【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合176喰目

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1枯れた名無しの水平思考
ゴッドイーター バースト:2010年10月28日発売予定
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格:アペンド版:2,100円
   通 常 版:5,229円
通常 DL版:4,700円

ゴッドイーター:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格:5,229円

■公式サイト
ゴッドイーター バースト
http://www.godeater.jp/
ゴッドイーター
http://www.godeater.jp/index_1st.html
携帯版公式
http://wpp.jp/ge/
公式ブログ
http://ameblo.jp/project-ge/

■攻略サイト
wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/

■関連情報
コミック版公開中
http://dol.dengeki.com/side-bn/m_ge/
■関連商品
Amazon.co.jp:GOD EATERオリジナル・サウンドトラック
http://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/

前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合175喰目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1282052859/

・次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい
・基本的にsage進行でお願いします。
 コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
 話題に触れた時点であなたも荒らしです。
2枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 01:19:05 ID:tV/byAFA0
■ゴッドイーター関連スレ

規制中はこちら↓
【避難所】GOD EATER:ゴッドイーター総合1喰目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1280587914/

攻略情報は↓
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 攻略スレ5
(攻略スレは5で一時本スレに併合、バースト発売してから新スレ立て)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1267768585/l50

質問があるときは↓
【GE】ゴッドイーターの質問に全力で答えるスレ 13
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1275982172/l50

バレットエディットに関しては↓
GOD EATER バレット総合スレ 6発目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1268995463/l50

クリア後ネタバレは↓
【GE】ゴッドイーター クリア後 考察スレ 2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1268371612/l50

アドパやkaiの募集は↓
【GE】ゴッドイーター募集スレ2【アドパ&kai】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1266617341/l50

登場人物やアラガミについて熱く語りたいなら↓
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/l50
3枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 01:19:46 ID:tV/byAFA0
■体験版配信場所
1.公式HP:配布中
2.PSStore:配布中
3.店頭でのUMD配布:PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様
UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる

■ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点
○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
  ・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
  ・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
  ・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
  ・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
  カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
  カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。
4枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 01:20:26 ID:tV/byAFA0
早くも最新作を発表! 『GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)』 - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/coming/1237360_1407.html

・前作発売以来、たくさんの意見を頂いて、勉強させられるところも多かった
・開発としてももっとこうしたかったという想いもあった
・GEの完成系を目指した作品、続編というよりは進化版でもう一度楽しんでもらいたい
・ゲームシステムの改良、改善、あらゆる部分のボリュームアップ
・前作にはなかった新要素も多数
・初めてプレイする方はもちろん、前作をプレイした人にも新鮮な気持ちで望んでいただけるように、
全てのプレイヤーが満足できるGEを目指したのが本作
・今作の開発着手は、前作を開発し終えてすぐ、ほとんどそのまま開発続行のような感じ
・開発は引き続きシフトが担当
・DLCで対応しきれないくらい改良部分があまりにも多くなったのでパッケージに
・ゲームバランスを再調整、難しいという意見が多かったが、単に難易度を下げるのではなく、
いわゆるアッパー調整、プレイヤー側を強化して難関を突破できるようにしてある
・タイトルに「バースト」とつけたのは、今作で「バースト」の位置づけが重要になるから
・エフェクト、グラフィックをブラッシュアップ
・プロフィールカードを追加し、プレイヤー同士もコミュニケーションが取りやすいように
・CPUの仲間も賢くなり、よく喋るようになった
・アクション面にも手を入れて"ハイスピード"により磨きをかけた、これこそ真のハイスピード
・武器やコスチューム、バリエーションは倍増
・倍どころでは済まない部分もある
・新シナリオに新アラガミ、前作で出来なかったデータの交換などが可能
・イベントシーンのリプレイ機能も実装
・11日のGEフェスではさらなる新情報を発表する
・パッケージの販売形態についても既存ユーザー、新規ユーザー双方納得出来るものを検討中
・開発状況は60%
・アペンドディスク版:2000円/フルパッケージ版:4980円(共に税抜)
5枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 01:21:06 ID:tV/byAFA0
新情報
・初回特典は「プレミアムキャラクターダウンロードカード」、さらに通常版には「初心者GEハンティングガイド」
・アペンド版は、「まずアペンド版UMDでデータを作る際に前作のUMDと入れ替え、認証したデータを作ってからはアペンド版を選ぶ」
・前作のデータを引き継げ、キャラ作成ももう一度行える、特別なダウンロードや大容量のメモリースティックは不要
・キーコンフィグ可能、ミッション中の一時停止、リタイア実装、命名に漢字使用可能
・連続攻撃の中で捕食可能だがバースト時間は半減、アラガミバレットも通常捕食は3つ、連続攻撃途中捕食は1つ入手
・バースト中は吹っ飛ばされてもダウンしない、捕食時のキメポーズをキャンセル可能
・アリサやサクヤやソーマにコスチュームを着せることができるように
・NPCの挙動に関しては基本アルゴリズムから修正、アイテムで強制撤退・強制合流・強制策敵などの指示が出せる
・リンクエイドの復帰タイミングを一定時間内で任意に選べる(強制復活までに○ボタンで復帰)
・自分の戦績をまとめたアバターカード実装、プレイヤー同士交換可能、交換した人をNPCとしてミッションに連れて行ける
・ジャンプ後にガードが出来たり、着地後の動きがスムーズになるなどの調整
・武器の素材集めのストレスはある程度軽減、タイプごとのアクションにも手を加えている、
苦労して作った武器がイマイチという事はないように使いどころも用意、倉庫の上限数も増えてます
・パレットも種類増加、あまりに強すぎるカスタムバレットが出来ないようバランスをとっている
・主人公がこんどこそ大活躍!中性的な新キャラ登場、死んだはずのあの人の姿も
・ゴッドイーターバーストでも追加DLCをしていく、夏以降に体験会もやる予定
6枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 01:26:40 ID:NfOhc0g10
いちおついい加減>>4イラネ
7枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 01:32:01 ID:IuxzNama0
乙ガテイル

>>5に追加できそうな新情報

・現時点で判明しているプレミアムキャラは水着アリサ、チャイナ服サクヤ、執事服ソーマ、バガラリー服コウタ、セーラー服シオ
・アナグラ内でのエモーション表現アクションの導入
・アラガミをモチーフとした武器の追加
・一緒にミッションにいけるNPCのデザインを一新しより個性的なものに

忘れたのあったら申し訳ない
8枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 01:43:41 ID:Y3SOOsnm0
>>1ペイラー・乙
9枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 01:43:53 ID:06kbJC6F0
>>1
10枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 01:50:07 ID:R7Ub6klF0
おあいにく様、>>1乙よ!
11枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 01:51:37 ID:2N4AcdjY0
12枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 01:55:09 ID:yXOUtE5L0
>>1
13枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 01:58:04 ID:cZoAW3WhO
>>1
14枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 02:02:18 ID:NfOhc0g10
ヴィーナスとやらはマジでどうなったんだ
15枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 02:03:14 ID:R7Ub6klF0
結局GEBの新モンス扱いになる気がする
16枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 02:03:48 ID:lPNhTvRA0
>>1ドン乙です・・・
17枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 02:06:20 ID:4eu5DYa+0
>>1

だれか電撃ゲームス買った人いない?
新情報が載ってるとかどっかでみたぞ
18枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 02:08:48 ID:b3x5bEZW0
>>1!乙だ!

ヴィーナスといえば、今までに配信されたアラガミくらいは今度こそデータベースに載ってくれよ
19枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 02:10:15 ID:NfOhc0g10
爺→ゼウスみたいに
ハンニバル→ナスだったら嫌だな
20枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 02:21:29 ID:tSjaj/4P0
…これしか言えないけど
…何度でも言うよ…>>1乙!
21枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 02:28:31 ID:06kbJC6F0
高純度オイル求めて難易度10でマラソンしていたら難易度が違うってことに気づくまで20分かかったでござる。
22枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 02:30:56 ID:hIhhupe80
>>1乙。

>>3>>4はいい加減いらないんじゃないか?
23枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 02:40:20 ID:fEyzTRdc0
>>3は古すぎるし>>4>>5と結構内容被ってるから確かに要らなさそうだな
24枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 02:44:47 ID:R7Ub6klF0
モーション作成の人員増えたって話もあったし既存アラガミのモーション追加や変更入ってないかな
さすがに高望みしすぎか
25枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 02:48:25 ID:8vpD0u+H0
>>10

そういえば回復弾も追加されるねw
バーストからはいる人はムービーでポカーンなシュールな体験できないんだなw
26枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 02:55:08 ID:fJ79gI7w0
モーション増やすなら、飯食いに行くときは何か合図してほしい…
27枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 03:07:29 ID:7aral2zfO
既存アラガミの亜種のモーションの練り直し、追加とかがあるなら
完全新規アラガミ抜きにしても新鮮な気分で楽しめそう
そう言えば小型アラガミの追加もあるのかな
28枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 03:35:51 ID:06kbJC6F0
バーストになったらまた大量のエリックが犠牲になるのか
29枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 03:38:10 ID:Vz+xBb50O
単純計算で60万人のエリックが犠牲になってるからな
バーストでやり直す人と新規合わせたらまた30万人は犠牲になるんじゃないか
30枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 03:51:43 ID:pfTc40oq0
新アラガミの情報出ないな。
スサノオ、ツクヨミ、アマテラス、あとヴィーナスで誤魔化されそうだな……。
まぁ仕方ないか。
31枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 04:30:55 ID:tV/byAFA0
もう上位互換はご勘弁
32枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 04:31:18 ID:Fa+EInVP0
 _/(@)ヽ
∠Σ・∀・) < >>1乙グボ
33枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 05:53:50 ID:/4GQTAIZ0
まぁ、ヴィーナス実際に新アラガミだし、そこは許してもいいんじゃないかな
34枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 06:00:42 ID:r5jV83mDO
剣を銃より強くしたら、今度は「銃縛りしたいのに剣が強すぎてやりたくない!剣を弱体化させろ!」とか喚くんだろうなぁ


最強最効率が縛りと共存できるわけないのに
35枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 06:03:00 ID:hIhhupe80
で、ヴィーナスはまだなのかい?

9月になる前には(というと来週しかないけど)出してほしいな…
GEBの開発・調整が大詰めでお盆返上で頑張ってるのはもちろんわかるんだけど、
公募までしておいてやるって言ったことなんだからちゃんとやってほしい。
36枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 06:09:20 ID:Vz+xBb50O
混沌雷砲でない
空城に強化できないじゃないか……
37枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 06:13:21 ID:xr2yGjMZ0
ハンニバル+ぶるんぶるん=ヴィーナス
もうGEBで出すんじゃない?
38枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 06:15:30 ID:WfHSaw21Q
_/(@)ヽ
∠Σ・∀・) <
°
ズレてるかな?>>1
39枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 06:44:26 ID:wN1uUhrk0
貴人の食卓をストーリーミッションに組み込んだ製作者は、本気で頭逝ってるなと思う。
おまけミッションだったら許したのに・・・。こんなやつらが作ってるバーストも、あまり期待できそうにない('A`)
プレイヤーは、みんな超人廃人だらけじゃねーんだよ。
40枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 06:57:18 ID:VgYyJkCs0
>>39
ゴリ押し思考停止をやめればできるよ!
41枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 06:59:22 ID:k4g22hsk0
貴人は分断が成功すればかなり楽だぞ
wikiの分断方法を参考にして
ファラ真と炎、氷のないぞう用意して一体ずつ丁寧に殺していけばアクション苦手な俺でも何とかなった
42枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 07:01:33 ID:DpA23rNmP
このゲームってアラガミによっては二体同時に相手とか確実に無理じゃね
分断前提の設計なんだろうかね
43枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 07:06:16 ID:5MB0PR9yP
二体までならなんとかなる
というか何とかしないとレディバタがクリアできない
44枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 07:10:01 ID:QzTGOuucO
>>39
ピルグリムでそこに気付かず普通にクリアしたきみは間違いなく超人
45枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 07:19:49 ID:hIhhupe80
>>39
こんなの無理、で思考停止(あんまり好きな言葉じゃないけど)しないでやってみれば意外とできるもんよ。
wikiの方法は本当に参考になる。ま、一度クリアしたら二度とやりたくないけどね。

にしてもこのゲーム分断しろって序盤に盛んに言われるけどゲームシステムが容易にはそれをさせないよな…。
アラガミ側はやたら目・耳の良いのがいたり、食事に逃げてもこっち補足したまんまだし。
連れて行かなきゃいい話だけどNPCは深追いするし絶対PCを追随するAIだから道すがら無関係なアラガミ誘引してくるし。
地形はアラガミ専用ケモノ道があって、うまく分断できても運が悪けりゃ簡単にショートカットして舞い戻ってくるし。
46枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 07:26:00 ID:zmtwG8keO
>>37
バーストで出すなら出すって言ってほしいな
バースト情報に飲まれてうやむやになりそう
開発頑張ってます!はもういいから情報がほしいね
47枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 07:34:20 ID:IWkJoCnYO
食卓も象牙もNPC三人連れていきましたが初見クリア余裕でした^^

嘘です、ビクンビクンしながらクリアしました('A`)
48枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 07:38:43 ID:06kbJC6F0
一応マルチプレイではごり押しでもいける難易度だよな。
2人兄弟で買ったが全部ごり押しでいけた。貴人の食卓をごり押しで行くのは運ゲー状態だからもうやりたくないが。

分担といえば蒼穹の新月も結構分担厳しいな。マータがガンガン補充されるからきつい。
シヴァ真作ったからW生存でアンプルがぶ飲みでクリアできるから単なる遊びだけどマータ殲滅の縛りつけてクリアするのも面白そうだ。
他にも体験版〜〜とかゴッドイーターとか縛りつけてやったら面白そうなミッションがあるからやってみたいな。

だからお願いだ。いい加減酒出してくれ。グボロ・コンゴウ・支部長ローテーションでやってても飽きるものは飽きる。
49枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 07:39:52 ID:IWkJoCnYO
酒とか腐るほどでるだろ
50枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 07:42:14 ID:wN1uUhrk0
>>44
ごめん、ピルグリムも帝王の骨も、そこまで難しくなかった・・・。
分断が上手くいったからだと思う。

>>45
別にクリアできないとは言っていない、俺は2回目でクリアできた。でも、
「完璧な対策を練って、武器を揃えて、更に運がよければクリアできます」
こんなバランスのミッションを、絶対クリアしないといけないミッションに組み込むあたり、
製作者のバランス感覚がおかしいのを、指摘してるだけのこと。
自分がクリアできれば、他人も絶対クリアできるとでも思ってるの?
51枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 07:45:23 ID:SfngMhFf0
ストーリーミッションで詰まってるあいだは
その先のストーリーを妄想して楽しめるので嫌いじゃない
52枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 07:50:32 ID:IWkJoCnYO
象牙は初期位置の運があるが食卓は運要素とかなくないか。普通に装備作って内臓知ってるなら苦労しないだろ
内臓なしとかならまだわかるけど
53枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 07:55:17 ID:tSjaj/4P0
>>48
蒼穹マータ全殺しは火刀担いで一匹ずつ右端誘導で行けた。神内臓も結構効くのが助かる
てか全然分断できないし2匹同時に戦うスキル無いので全殺しで初回クリアした
蒼穹はW生存無しなら、難しいけど報酬が良いという良ミッションだと思う
鬼畜難易度だけど報酬ウハウハっていうミッションもっと欲しかったな
54枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 08:03:35 ID:jc9QAxs20
ストーリーミッションはボス単体にしてほしかったと思うよ
実際そこでつまずいて積んだ人もいるだろうし
フリーミッションでプレイヤーが狩られる難度を入れたらいいんじゃね
まあバーストは調整してくれてるはず

それより防衛班の壁紙配布してくれないかな…
55枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 08:10:33 ID:06kbJC6F0
>>49
そうか?それぞれ10回倒しても1個も出ないんだが・・・。運が悪いのか回数が少ないのか。

>>53
神内臓マータにも効くのか。ファランクス真よりシヴァ真のほうがいいのかな・・・。
さっき4匹目倒してピター行ったら5匹目出るの忘れてて普通にフルボッコにされましたとさ。
56枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 08:10:44 ID:E00PErQE0
>>50
他人も絶対クリア出来るとは思ってないだろう
むしろ、出来ない人が居るってのは確信犯なんじゃない?

この手のマルチ有りのゲームって、
変にネトゲでも意識してるのか、まず無理にでも協力プレイさせるってが一番の設計前提にしてるっぽい
要は進められないならマルチで助けてもらえ、ってのを半ば強制することで、
公式でアドパもあるし半ばネットゲ状態のマルチの活性化を考えてるんじゃない?
57枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 08:19:42 ID:IWkJoCnYO
マルチで手伝って下さいとか言うやつの大半は装備が揃ってないけどな
58枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 08:21:10 ID:ZLDzjpP50
酷いゾンビアタックで進めてた下手な私でもいけるんだから
ある程度装備強化して弱点武器で戦えば何とかなると思うけどなー
ピルグリムで詰んだ人の装備見たけど盾がRANK2だったよ
単なるやり込みが足りないだけかと…
抗属性バックラーは合成だとそんなに作るの難しくないし、装備を整えれば全然違うと思うんだけどね
59枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 08:22:18 ID:E00PErQE0
>>57
悲しいけど、装備揃えるにも腕が要るんだぜ……
基本腕が無くても繰り返せば一回二回なら、運で討伐出来るだろうけど、
この素材集めって、そのラッキーパンチで全てそろう様な要求数じゃないだろう
60枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 08:23:37 ID:xSrKLc7sO
内臓(張り付き球)無くなるならホーミング機能分のOP消費とダメージソース分のOP消費の比率が割に合わなくなるね
脳天はホーミングだけで14だし
というかストーリーが難しいと言う人はBEを理解する気が無いのかな
短く生存して敵を探知する球M一つOP4だし最初に一つ入れておくだけで録音の必要なくなるから乱戦上等になるし
極て短いレーザーもOP効率の良いSにすれば沢山撃てるし
61枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 08:24:19 ID:k4g22hsk0
最近はDLCの単体ミッションがあるから素材集めもかなり楽
62枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 08:24:26 ID:IWkJoCnYO
>>59
いやそれはねーよ、大概内臓使えばなんとかなるだろ。それすら無理てやつは救いようがないだろ
63枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 08:28:50 ID:mEbMAKmB0
俺はオフをやり尽くして全属性対応装備作ってからオンに参加するな
人の目が気になるチキンなもので・・・
64枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 08:32:57 ID:ZLDzjpP50
>>57
装備RANK3のマルチ二人組が無謀にも難易度10の鬼姫に挑んでたまたま手伝った人が酷い目にあったって書き込みを思い出した
思うんだけど装備RANKが異常に低い人ってマルチで手伝って貰った人にちゃんとした戦い方を教えてもらえなくて
ないぞう+トリハピでストーリーを一気に進められちゃった感じだよね
どっちもある意味被害者
65枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 08:35:17 ID:LXJgYsXe0
被害者じゃなくて単に頼り杉なだけだろ
66枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 08:37:05 ID:IWkJoCnYO
>>64
装備整ってないのがマルチやる

揃ってるのが手伝う

ストーリー終わらせる

低ランク装備進行度55の完成
67枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 08:42:04 ID:ZLDzjpP50
>>65
ストーリーの手伝いで最強装備でないぞう+トリハピはどう考えてもやり過ぎでしょ
ある程度、手伝って貰ってる本人も苦労させないといつまでも上手くならないよ
Twitterでマルチでヘマタイト手伝って貰ったら5分で終わったってツイート見たけど
手伝った人たちはその人の為になると思ってやってるんかなぁ
68枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 08:44:12 ID:LXJgYsXe0
>>67
そりゃストーリー進めるの手伝ってなら効率重視でそうなるだろ
「戦い方を教えて」じゃないんだから
69枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 08:56:12 ID:ZLDzjpP50
>>68
その人はPS・装備が足りなくて勝てないんだから
ストーリー進行に手伝う気があるならちゃんと教えてあげるべき
第一、素材集めじゃないんだし、効率求める必要はないんだと思うんだけどな
効率重視だけならソロで十分かと
70枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 08:57:47 ID:IWkJoCnYO
>>67
手伝いしてた時は事前にさっさとやるか・のんびりやるか、で聞いてたがほとんどが前者だったな

沢山そういう奴育てたなぁw
71枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 09:00:32 ID:IWkJoCnYO
>>69
努力する気があるやつはマルチで手伝って下さいとは言わないだろ
72枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 09:01:51 ID:LXJgYsXe0
>>69
お前が教えてやればいいじゃない
大体手伝ってなんていう奴はソロでいけないからマルチに来るんだし、手伝う奴は>>70の通りだし
73枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 09:03:23 ID:DpA23rNmP
装備集めってマルチで手伝ってもらうのとソロ狩りのどっちがいいんだ?
敵のHPが増えてグレネードも使いづらいらしいし
74枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 09:04:51 ID:IWkJoCnYO
ソロ
75枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 09:07:12 ID:hIhhupe80
ソロトリハピアンプルに勝る素材集めなし
76枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 09:08:21 ID:ZLDzjpP50
>>72
私が教える自体は全然構わないけど、手伝ってる他の人が効率重視じゃ意味がない
あと努力しないで手伝って言う人はそれとなく手を抜いてその人を苦労させればいい
苦労した経験だけ上手くなるでしょ。自分たちがそうだったんだし
77枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 09:11:03 ID:LXJgYsXe0
>>76
だからそう思うんならそうすればいいだろうが
それを他の奴にまで押しつけたような言い方すんなっての
78枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 09:13:31 ID:IWkJoCnYO
>>77
もうほかっとけよ、きっと象牙5分切れたり剣一方で乱戦やって死なないプロイーター様なんだろ
79枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 09:14:01 ID:wr/Kd9xaO
ストーリーは単ボスがいいと言ったりリアルスキルがどうと言ったり大変だな
ストーリー二週目やミッションで分岐でも作ればいいのか
80枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 09:18:06 ID:LXJgYsXe0
>>78
そうだな、すまん
81枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 09:18:29 ID:EJNJmuzG0
実際ストーリーは単ボスでいいだろ
ゆとり難易度とか言われるかもしれんがこの手のゲームは上級者は放っておいても縛りプレイに走るんだから
82枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 09:20:03 ID:IWkJoCnYO
今ぐらいでいいと思うけどな、色々緩和されるんだから十分だと思う
83枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 09:21:09 ID:LXJgYsXe0
野獣の黄昏みたいなストーリー背景ありきで重要な奴なら複数でもいいけど他は単でいいやね
84枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 09:23:26 ID:ZLDzjpP50
マルチプレイ自体、効率向きじゃないし、単純に楽しむだけのものだと思ってる
ただ、ないぞう+トリハピで瞬殺して楽しんでもらえるのかなと思っただけ
あとソロクリアは出来るけどそんなに上手くないよ

これ以上はあまり意味なさそうだからやめる
85枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 09:23:43 ID:3i9g3rZX0
ところでオマイらどこまでストーリーやってバースト待機してるの
8が出たあたりで止めててもすぐバーストのストーリーやれるかなあ?
86枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 09:28:40 ID:M1fPuyl70
カノンたんは俺の嫁
87枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 09:31:03 ID:wr/Kd9xaO
どうぞどうぞ
88枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 09:32:29 ID:IWkJoCnYO
>>85
クリアしてあらから装備は作り終わってる。バーストした時の強化でまた変なの大量に要求されるのが嫌だから猫と猿たまにかって待機してる
89枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 09:34:33 ID:6eW3Ohfs0
>>84
お前さんがGE好きなのはよく分かったが、色んな人がいるから仕方ないさ。
いつか、アドパとかで会えたらヘタレな俺を導いてくれ
90枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 09:35:31 ID:rdqfne17O
>>85
一応、DLM含み全難易度クリアして待機中
GEBの難易度がどんなもんか分からんが、GEのストーリー(難易度6)がクリア出来るなら問題ないんじゃね
91枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 09:44:57 ID:JcXoRJUt0
バーストだと強くてニューゲームもできるんだっけ
再度初めからやるのも気兼ねなく出来るし助かるわ
92枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 09:47:07 ID:Jw0ssv7Q0
セカンドでキャラ作って頭からやり直してるんだけど
改めて思ったね、このゲームは属性をきちっと対応して出撃しないと三倍くらい大変になる
強化パーツで属性上げる奴は例えちょっとでもつけた方がいい

複数相手のミッションはまず分断。仲間が連れてきたらやり直し。
途中合流されても最初から居る方を徹底的に叩く。運がよければ飯食いに行ってくれるし
後はやっぱ諦めないこと。地形、アイテム、仲間の選定、武器の強化、バレットエディット、戦術の見直し、
苦手な攻撃をソロミッションで予習して潰しておく・・・
やれることはこんなにある。あらゆること試してほしいよな

自分は最初バジュラ苦手だったからひたすらガードの訓練したな、攻撃は一切しないで
考えなしで突撃してゴリ押しじゃ勝てるものも勝てないぜ?
93枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 09:49:14 ID:IWkJoCnYO
猫はガードするより避けてたほうがいい
逆にハガンと戦車と蝎はガードしたほうがいい
希ガス
94枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 09:50:22 ID:dOqKrmA+O
俺は考え無しで特攻してるけどたいがい勝てる
やっぱその辺はセンスなんだろうなー
95枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 09:50:26 ID:E00PErQE0
>>90
DLM含めランク10まで全クリのキャラが二人、
あとふたり育成中
目標はとりあえず、アバターリンク用に自キャラ四人、全クリ、全強化最終武器揃えておく
96枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 09:52:50 ID:0MOk5l6o0
>>95
セーブデータは3つまでじゃなかったっけ?
97枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 09:52:54 ID:wr/Kd9xaO
クリア済ミッションをワザと乱戦ごり押しでヤルのも中々面白いよ
98枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 09:53:17 ID:KFCihbgx0
服を色々買ってたら、倉庫の装備欄が埋まった。
武器防具全然そろってないのに
99枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 09:53:47 ID:DpA23rNmP
いらない服を売る作業の虚しさは異常
100枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 09:55:02 ID:E00PErQE0
>>96
メモステ四枚使って、一枚に一キャラにしてる
もともと最初から、一人でマルチやるために二キャラを別々のメモステで同時進行してた

おそらく、同一メモステじゃアバターリンクでパーティに組み込むとか出来ないだろうし
101枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 09:58:49 ID:WHMS4M/P0
>>94から微妙にエリック臭が漂ってくる…
102枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 09:58:58 ID:hIhhupe80
>>96
メモステ2つ使ってるかPCとかにデータ退避してるんだろ。
後者だと間違って同じフォルダに上書き保存しちゃうと悲劇だけどな。
自分は体験版の方に作るだけ作って待機させてる。
103枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 10:02:20 ID:wr/Kd9xaO
>>101
エリックはそんなこと言わない!
104枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 10:02:48 ID:0MOk5l6o0
>>100
なるほど!俺もメモステ買ってこよ
一部NPC用装備が無理だけど旧(現?)NPC部隊でも作るか
カノン、シュン、カレル、ジーナ。メモステ4枚買ってくればいけるな
105枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 10:04:00 ID:0MOk5l6o0
>>104
タツミさんいるから5枚だった・・・
106枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 10:05:30 ID:M1fPuyl70
俺は男一人に女三人のハーレム部隊を作る予定
もちろん操作は男キャラで
107枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 10:13:04 ID:IWkJoCnYO
カード交換で装備も反映されるなら騒音と存在感とヘタレ付けないとな
108枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 10:16:10 ID:MuCmx0s/0
>>104
oi
ブレンダンさんが見てるぞ
109枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 10:16:53 ID:0MOk5l6o0
>>107
そのNPCすぐ死ぬだろ・・・
NPCがヘタレ持ちだと自身のスキルで自分のAIと防御力下がるのかな?
110枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 10:18:55 ID:0MOk5l6o0
>>108
素で忘れてた・・・orz
メモステ6枚は散財な気がするからセーブデータはPCに退避だな
111枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 10:19:27 ID:E0vRVMqz0
レア素材が相変わらず低確率ならリトライ機能欲しいなあ。
報酬画面終了後に
アナグラに戻る、すぐリトライ、倉庫からアイテム補充してリトライとか選択できるようにするとか。
112枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 10:20:37 ID:LXJgYsXe0
>>109
自分以外じゃね?
113枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 10:21:26 ID:IWkJoCnYO
>>111
どんな感じになるかわからないができるようになるんじゃなかったか?
114枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 10:22:34 ID:M1fPuyl70
>>110てか三枚で足りるんじゃ
一枚 自キャラ
二枚 タツミ ブレンダン カノン
三枚 シュン かれる ジーナ
115枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 10:26:12 ID:T08Hzg1T0
おまえらが散々噂してた貴人までなんとかソロで来た
女王は楽に倒せるんだがセクメトがヤバい

装備は
ザミエル、宝剣貂蝉改、抗属性バックラー改、遠距離2、指揮2
こんな感じなんだがちと強化したりないかね?
116枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 10:28:41 ID:E1COCyR0O
>>42
その分断がもう少しやりやすけりゃなぁ
117枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 10:29:07 ID:hIhhupe80
あー、GEBでNPCの容姿が変わることを見越して(?)旧容姿のNPCをアバカで移植しようと考えてるわけか。
ただ武器防具は妥協して強化しないとまったくの観賞用神機使い部隊になってしまうけど…

>>110
>>114が言うように3枚で足りると思うし、
GEのデータ作るためだけだったら1GB以下のMSで全然構わないんだから2枚買っても1000円もしないだろ。
118枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 10:30:43 ID:Jw0ssv7Q0
>>94
そういうアクション適性とか格ゲー適性みたいなの持ってる人がうらやましいよ・・・
センスない自分は書いた通りにあらゆることを試してちまちま進めるのさ
ただ・・・、出来たときの達成感、満足感はすごいぜ。叫ぶからなwwwっしゃー!!って


さて、そろそろ体験会でチェックして欲しいことでも纏めるかい?
119枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 10:34:17 ID:IWkJoCnYO
>>115
ザミエルよりファラのほうがいい。仮にザミエルでいきたいなら真まであげる
んでザミエル使うならショートは過冷却真、バックラーはもうちょい強化しとくべき
強化はソロじゃないならそれでいいがソロなら応急のほうがいい
120枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 10:39:55 ID:06kbJC6F0
>>115
NPC連れて行っているのか?wikiにも書いてあるけど分担する時はソロのほうがいいときもあるぞ。
スレ見ているってことは知っていると思うが指揮2つけているようだから一応。

もう少し属性関係なしに火力安定できる武器がいいかも。ファランクスとか剣はコンボ最後まで出しきれるなら獣剣あたりが汎用性高い。
セクメトに苦戦しているってことはスタン食らって即死のパターンがあるのか?だったら戦闘指揮を外してスタン抵抗か無効つけておくと随分変わる。
装甲はトリハピでふんばりゲーだから火力上げればどうにかなると思う。
121枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 10:50:43 ID:f+TW5tpg0
>>115
強化パーツでトリガーハッピーを作るか、
指揮2を応急キット2に換えて弾丸の内臓持ってソロれば行けそう。
でなきゃ銃をファランクスまたは食砲系に換えるとよろしいかと。
122枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 10:52:29 ID:tSjaj/4P0
>>115
マータ楽勝ならセクメトも一体ずつスタート地点に誘き出し出来てるんだよね?
セクメトとタイマンで殺られるなら、囮用にソーマだけ連れてファランクス撃つのもいいかも
とりあえずセクメトとタイマンの練習するのもいいかも
123枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 10:52:48 ID:T08Hzg1T0
>>119
なるほど、やっぱり強化したりないし武器もあんまり適当とは言いがたいか
冷静に見返してみるとセクメトに対するダメージソースがおわてる

>>120
NPCはソーマだけ連れて行ってる
指揮2より応急でアイテム使用速度を戻した方がいいかな
>トリハピでふんばりゲー
まさにその通りで殴って溜めて撃ってもしダメ受けたらHP半分まで満たしてでやってる


ちとwikiやら見ながら武器作ってくるぜ
アドバイスサンコス
124枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 10:52:53 ID:gdrbHpiS0
御堂に一匹ずつ誘導して殺せばおk
みんな言ってるが装備は、ファランクスにオピ稼ぎやすいショート
誘導は
まず視界錠使いつつ敵に見つからずに御堂まで行き、御堂の入り口から前の道を狙っとく
敵が前の道にきたら弾当てて御堂の中に連れ込む
って感じでいいと思う
125枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 10:54:07 ID:RyXMiIKU0
そうだなーファランクスだなー

ジーナさんのセンスすごくGEらしいダサさだね
126枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 10:55:59 ID:T08Hzg1T0
>>121,122
んーやっぱりファランクスの汎用性に頼るのがいいのかな
勿論誘導してやろうとしてるんだがなんでだかいつの間にか見つかってるんだ
属性的にもあんまり効いてないっぽいしやっぱり当分武器作成強化するよ、ありがとう
127枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 10:58:02 ID:BICgLEZhO
銃はセクメトさんに合わせた方が良い
ファラ真か氷属性スナイパーで。
マータは一体だがセクメトは二体だしな
剣はマータに合わせてもいいしホールド狙いで獣剣でも良いと思う
128枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 11:00:29 ID:fEyzTRdc0
確か俺はヤタ真、楊貴妃真持っていったなぁ
強化パーツは遠距離1とトリハピでNPC3人つれてった
129枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 11:03:25 ID:tSjaj/4P0
>>126
自分は刀好きでセクメトは近接で戦い慣れてたから、アガーテと氷刀で行ったけどね
マータは炎内臓で瞬殺、セクメトはスタート地点に誘き出してソーマと二人で切りまくった
刀(覚悟)+属性バックラー(ガード範囲強化)で戦い慣れるとタイマンならHP1でもなかなか死なないからね
あんまりお勧めはしないが
130枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 11:08:09 ID:0Z5sC2CE0
セーラーシオの可愛さは異常。
ソーマから寝取りたくなるレベル。

新シナリオでは当然使えますよね? ね?
131枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 11:09:45 ID:sgqeVyhE0
>>130
えっ
俺は服のセンスの無さに脱帽したんだが
132枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 11:18:22 ID:0Z5sC2CE0
個人的には水着とかよりよっぽど好み。セーラー万歳。

ついでに気になったんだが、ジーナさんの胸のえぐれっぷりは一体何事。
133枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 11:19:50 ID:cxbfBIeo0
新キャラ、レンの可愛さは異常
リッカが危機感抱いて大胆になるレベル

新シナリオでは当然ブラッドサージ使ってくれますよね?
134枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 11:20:04 ID:1pV0ihtv0
豊胸手術ならぬ貧胸手術をしたんだよ
ジーナさんはきっと男に憧れてたのさ
135枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 11:21:04 ID:k4g22hsk0
逆に考えるんだ
今までパットを入れて大きく見せていたんだと
136枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 11:25:55 ID:0Z5sC2CE0
貧胸手術=アラガミに胸部脂肪分を吸収させる→乳を捕食する新アラガミ登場

なるほど、わかった。
137枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 11:26:26 ID:M1fPuyl70
なんでGEの女性キャラは下着つけないのだろうか
138枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 11:26:44 ID:vQzn2wnMO
アマゾネス理論に則って、胸を極限まで小さくしたんだろう
射撃の邪魔だったんだよきっと
139枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 11:30:01 ID:6X7OSWPL0
リッカのステータスを奪うべく大胆な行動に出たジーナさん
140枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 11:32:44 ID:Jw0ssv7Q0
セーラーシオは可愛すぎ。
あんな可愛い生き物は速攻ソーマの所からさらって保護すべき
ジーナさんは・・・なんだろう狙撃手としては正しくなったのかもしれんが
なんだか悲しみが沸き上がってくるのは何故なんだ。・・・さらばおっぱい
141枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 11:33:19 ID:7aral2zfO
余分な脂肪をシェイプアップですかジーナさん
確かに病的なくらい愛してる射撃のためならやりかねんな
142枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 11:43:43 ID:IWkJoCnYO
服作る素材がないからだろ
つまり小さくなった服を着なきゃいけないからピチピチ……ふぅ
143枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 11:47:10 ID:BC29e4360
>>141
そういや、アラガミ撃ち抜くのをコミュニケーションだの愛だの言ってたな…
眼帯してるのも神機のスコープに視神経直結させて余計な画像が映らないようにする為?
144枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 11:49:10 ID:DpA23rNmP
敵が高速連撃のハイスピードアクションで二人だけの世界をやってるなんてジーナさんマジイケメン
145枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 11:57:08 ID:IWkJoCnYO
カノンに俺の砲台を固定したい
146枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 12:01:53 ID:RyXMiIKU0
ふたなりカノンちゃん…だと…
147枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 12:05:00 ID:1pV0ihtv0
リッカに抱きつかれるよりカノンちゃんに抱きつかれたい
148枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 12:07:41 ID:6X7OSWPL0
カノンちゃん人気が一気に高まったな
これで俺とエリナの関係は安泰だな
149枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 12:07:48 ID:IWkJoCnYO
そういやセクメトのブーンもローリングでかわせるんだな。もっと練習するか
150枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 12:15:19 ID:4XwpOQ5AO
>>147
そのまましっかり捕まえてろよ。>>147もろとも貫いたる!!!
151枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 12:20:46 ID:Vz+xBb50O
武器にアラガミっぽいの追加されるなら服にもアラガミっぽいの追加してほしい
全身黒タイツに石仮面のマータ衣装とか
褌に仮面のグボロ衣装とか
ヒラヒラフリルに危ない水着のサリエル衣装とか
手足はもふいのに体はまるだしなアマテラス衣装とか
西洋甲冑なカムラン衣装とか
上から見たら見えそうなノーヴァ女神衣装とか
152枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 12:21:21 ID:1pV0ihtv0
>>148
最初からカノンちゃん一筋の俺は素直に喜べばいいのか悩む
153枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 12:31:59 ID:Y3SOOsnm0
>>152
ロリコンなんだよ察してやれ
154枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 12:33:29 ID:M8a4/Rxp0
カノンちゃんと秘密の特訓いってきたよー!

誤射→カムランさんの針ぶっさしで乙とかなんだこの連携プレイは。
いじめにも程があるだろうww
155枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 12:35:30 ID:47P95xtTO
ゴッドイーター バースト:2010年10月28日発売

価格:アペンド版:2,100円
   通 常 版:5,229円
通常 DL版:4,700円

なんか、最初の方にテンプレ直すみたいな話し出てたから一様、それっぽいの貼っとく。 ただ、自分用にまとめたヤツだからあっちこっち直した方がいいかもしれんが

初回特典:プレミアムキャラクターダウンロードカード
フリーミッションで水着アリサ、チャイナ服サクヤ、執事服ソーマ、バガラリー服コウタ、セーラー服シオなどのNPCを連れていくことが可能に
またプレミアキャラクターは今後のDLCで更に追加配信予定
通常版には初心者GEハンティングガイド

※アペンド版は、「まずアペンド版UMDでデータを作る際に前作のUMDと入れ替え、認証したデータを作ってからはアペンド版を選ぶ」
前作のデータは通常版、アペンド版ともに引き継ぎ可能
開始状況は始めから、データを引き継いで始めから、データを引き継いで続きからと選べ、キャラ作成もやり直すことが可能
ゴッドイーターバーストでも追加DLCをしていく

・ゲームシステムの改良、改善、あらゆる部分のボリュームアップ、ゲームバランスを再調整
難しいという意見が多かったが、単に難易度を下げるのではなく、いわゆるアッパー調整
プレイヤー側を強化して難関を突破できるようにしてある、さらに今作で「バースト」の位置づけが重要に!

・中性的な新キャラ、レンの登場(腕輪をしているためGEだと思われる)竜人型アラガミ、ハンニバルの追加、そして、死んだはずのあの人の姿も・・・
・キーコンフィグの追加、ミッション中の一時停止とリタイアを実装、名称に漢字使用が可能、倉庫上限の増加、イベントリプレイ機能の追加
NPCの基本アルゴリズム修正、さらにアイテムで強制撤退・強制合流・強制策敵などの指示が出せる
また、第二、第三部隊のデザインを一新、より個性的に
・武器とコスチュームの追加、前作の約2倍。アラガミ由来の武器も一種ごとに銃・剣・盾と三種類に
・素材の分解、合成が可能。マホガニー木片⇔マホガニーなど
・パレット種類増加(回復弾や3way弾など)、またあまりに強すぎるカスタムバレットが出来ないようバランスをとっている
・リンクエイドの仕様変更。リンクエイドの復帰タイミングを一定時間内で任意に選べるように
・アナグラ内でのアクションを強化(手を降る座るなど)他プレイヤーに話しかけることで自分の戦績をまとめたカードを交換可能
以降は通信をしなくても交換した人をNPC(アバター)としてミッションに連れて行けるように
更にアバターの入手したアイテムは次回の通信時に本人に送られる
・バースト状態の変更点、通常補食時に入手できるアラガミバレッドが3つになり、補食後の決めポーズモーションはガードやステップでキャンセル可能またバーストの残り時間をゲージで表示
通常攻撃から即座に補食ができるコンボバーストの追加、通常コンボの終段と差し替えて発動ができる、ただしバースト時間は通常の半分で15秒。アラガミバレッドの入手も1つのみ
更に前作の称号に位置するもの(強襲兵など)にバースト時のみ発動するバーストスキルが付与されている
バースト時にはダウンしないなどの情報も・・・
・ガードアクションの追加。ステップキャンセルガード、空中ガードなどが可能に
156枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 12:36:06 ID:IWkJoCnYO
>>153
ロリコンの何が悪い!誰にも迷惑かけてないだろ!

ブーン避けの練習してたらステップでも抜けれたんだな…400時間やって初めて気付いたぜ('A`)
157枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 12:40:26 ID:Y3SOOsnm0
>>156
認めた・・・^^;
158枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 12:44:37 ID:r5jV83mDO
タツミさんやカノンが強化されるとますますギャレンやアリサァやコウタの存在が必要なくなるな


女神冠だせサリエル
159枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 12:44:57 ID:A6VK2Y940
>>154
…見える…見えるぞ…!

カノン「ぼやぼやしないでよねっ!」
>>154「(#^ω^)ビキビキ」
160枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 12:47:43 ID:IWkJoCnYO
カノンは名前がすでに大馬鹿のんだしな…
161枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 12:55:37 ID:tV/byAFA0
あのキャラ付けであのボイスだからなー
戦闘時は性格が変わると自分に言い聞かせてた
162枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 13:09:24 ID:sgqeVyhE0
セクメトの滑空は腋が無判定だし安全
一応ガードしとくと安心
163枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 13:22:10 ID:tV/byAFA0
もう体験会が始まってるのか
164枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 13:25:01 ID:Jw0ssv7Q0
実況スレより

新命令 素敵☆強襲 www
165枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 13:26:20 ID:4eb1ciA1O
避難所に実況スレあるから覗いて見るといい
新情報あり
166枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 13:31:57 ID:ciYkR6CA0
バーストが出るから戻ってきてみたけど、DLCの追加ミッションあれから増えてたんだな
最後に落としたverポセイドンの時のだわ
いやぁ3、4月頃からやってなかったからPSがた落ち、ガードの仕方も忘れてたw

にしてもだなぁ、蒼穹の月とかスサノオ一人限定で2体とか体験版の強化型ミッションとか
読者考案のハガン4体とかナメてるの?w
167枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 13:32:42 ID:w+PJjaGj0
>>158
5回マワして出なかったら電源を一度切る
これを繰り返せばその内出るさ
168枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 13:39:19 ID:IWkJoCnYO
>>166
そんなに難しくないだろ…
169枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 13:45:17 ID:ciYkR6CA0
何猿4体やピターでハァハァ言ってた住人はいつの間にかプロGEになってたの?
170枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 13:45:24 ID:fEyzTRdc0
>>166
少なくともスサノオ二匹はチョロいぞ
171枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 13:51:08 ID:wr/Kd9xaO
×住民がプロ
○装備がプロ
172枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 13:52:32 ID:RyXMiIKU0
蒼穹の月はお遊びだろ
っていう揚げ足取り
173枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 13:52:55 ID:M7OUVoRM0
実況スレ覘いてきた

サクヤさんが回復弾撃ってくれる…だと…?
174枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 13:54:30 ID:B5C96SMd0
>>166
ポセイドンのころには内臓出回ってたから
ハァハァ言ってるやつなんていなかったぞ
175枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 13:55:02 ID:EgtV7zOcO
>>171
この手のゲームには付き物だもんな
176枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 13:56:30 ID:t/Weww54O
ソフト売っちまってデータだけ残ってるんだが、GEB通常版に引き継げるのか?
それともGEを買い戻さないといけないのかおしえてエロいひと
177枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 13:56:52 ID:IWkJoCnYO
>>169
はぁ?なんだよこのマゾゲーふざけんな。猿一匹だけでもしんどいぞ

なになに…属性が大事なのか。ほぅ錬金術とな…

内臓……だ……と…

中略

もうショート一本ふんばりガードプレイでいいや←今ここ
178枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 13:57:50 ID:wZygOxR80
>>176
通常版はデータあれば引き継げるだろうアペンドディスクじゃないんだし
179枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 13:57:53 ID:vpU6LMGaO
もうピターってカップ麺出来上がるより早く沈むアラガミなんだぜ
うまい人がやればガッチガチの麺喰えちゃうくらいに…
180枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 14:01:21 ID:t/Weww54O
>>178
thx


しかし引き継ぎの仕様がよくわからんな
アペンドの引き継ぎにデータが必要なのはわかるけど、UMDも必要ってどゆこと?
引き継ぎのときにガシャガシャとUMD入れ換えたりすんの?
181枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 14:01:38 ID:BICgLEZhO
>>179
マントに弾を打ち込むだけの簡単なお仕事です
182枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 14:02:00 ID:fEyzTRdc0
>>5読めカス
183枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 14:02:16 ID:IWkJoCnYO
しかし蝎、てめぇだけは駄目だ
184枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 14:05:24 ID:wr/Kd9xaO
>>180
UMDはセキュリティキーみたいな意味だろ
185枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 14:06:16 ID:t/Weww54O
すんません
ちょっと吊ってきます
186枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 14:12:44 ID:9stIGHzI0
>>177
内臓やシユウ顔まっかは封印したほうが楽しいよ。
かおまっか+アンプルじゃつまらなさ過ぎる。
187枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 14:13:33 ID:BozOZLT10
装甲に展開速度と削られ量しか差がないのもどうなんだろうか
バックラーはガードしながら移動、シールドはガードしながらゆっくり移動、タワーは移動不可とか
あとショートとロングに□ため攻撃ショートとバスターに□+R攻撃追加してくれんかな
ボタン余ってるならやれること多いほうがいいよね?
188枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 14:20:40 ID:vpU6LMGaO
OPの使い道をもっと増やそうぜ
ほぼ銃専用ゲージにするのはもったいない

たとえば今だとタワーで耐えられないような攻撃も
OP消費して一時的に強化されたスーパータワーモードなら耐えきれるとか

IE…?
ごめんプニル派だから
189枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 14:22:18 ID:IWkJoCnYO
タワーで防げないのってあったっけ?蝎+ガード3付けてるが大概ノーダメだけど
190枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 14:27:04 ID:RyXMiIKU0
バックラー: 展開速度「早」貫通時の軽減率「低」スタミナ消費量「小」破砕属性の防御力が高め
シールド: 展開速度「並」貫通時の軽減率「並」スタミナ消費量「並」切断、貫通、破砕属性が同じくらいの防御力
タワーシールド:展開速度「遅」貫通時の軽減率「全」スタミナ消費量「大」貫通属性の防御力が高め

一応区別つけられてるんだけどね…
191枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 14:30:32 ID:wr/Kd9xaO
折角のオラクル細胞でオラクルポイントなのに銃だけでは勿体無い気もする
192枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 14:31:05 ID:M7OUVoRM0
>>189
何かテスカの誘導弾でガード強化付けててスタミナも切れてないのにめくられた覚えがある…
193枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 14:33:47 ID:t/Weww54O
OP大量消費で無理矢理バースト状態とかできたら良いな
194枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 14:37:37 ID:IWkJoCnYO
実況より報告
・猫の雷エフェクト変更
・結構賑わって待ち時間1〜2時間
・ジャミング時のマップが変わった
・会場のお姉さんが可愛い←New
195枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 14:40:57 ID:dmdffU3gO
結構賑わっているな
明日は多そうだ
196枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 14:42:08 ID:J8ASPZsy0
>>194
トミPがフルタイム出演でバースト状態ってのも追加してあげてw
197枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 14:43:43 ID:1pV0ihtv0
ショート使いの俺はショートがどんな感じか気になるぜ
198枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 14:49:38 ID:GRwRbVOg0
>>172
蒼穹の月はマターの肩を壊して4体倒してからピター倒すもんですよねー
199枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 14:50:40 ID:sgqeVyhE0
200枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 14:52:00 ID:OOhz4H+RO
そうきゅうのつきにはまーたさんも
ぴたーさんもでてこないんだけどね
201枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 14:55:20 ID:GRwRbVOg0
新月だったな、うん
ちょっと5匹マター狩ってくる
202枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 14:59:37 ID:vpU6LMGaO
ピターの腹から>>201の腕輪の反応が…
203枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 15:01:31 ID:JcXoRJUt0
すり抜けが消えただと…スタッフまじGJ!
204枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 15:02:11 ID:YaI5TMJvO
当たりです……
205枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 15:10:18 ID:0j//Dj0C0
>>201
ちなみにマターじゃなくてマータだから…ブラッドサージ縛りな
206枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 15:17:00 ID:k4g22hsk0
新月をリンドウさん装備で行ったら無理ゲー過ぎてワロタ
騒音と存在感が付くからどんだけ気をつけて戦ってもマータがワラワラ寄って来る
207枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 15:17:23 ID:wZygOxR80
そんなことより室温が39,2度
208枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 15:19:08 ID:xSrKLc7sO
リンドウさんは荒神のウンコになったのだ
ワンコのウンコにな……
209枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 15:20:39 ID:J+UhWdAX0
>>192
段差か坂を背にしているとそうなる。
ガード中に高さが変わるとガードが解除されるため。
210枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 15:25:27 ID:FzxZ9jUc0
仲間に指示が出せるなら連携攻撃のエディトとか出来るといいのに
211枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 15:34:12 ID:Y3SOOsnm0
>>207
つホットドリンク
212枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 15:36:50 ID:GRwRbVOg0
>>202
マ―タは5体倒したけど
雷球×2で3回死にましたよ・・・えぇ・・・
213枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 15:46:13 ID:6X7OSWPL0
>>211
つ冷やしカレードリンク
214枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 16:24:22 ID:FpgEgRmH0
ブレンたんとタツミんの弟をファミ痛で見た…
これはこれで美味しくイタダキマス
そしてジーナのおっぱいは俺の横で寝ている
215枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 16:24:37 ID:Y3SOOsnm0
モンハンのイベント「狩人の宴」みたいなイベントを開きゃいいのに
冷やしカレードリンクとか巨大トウモロコシとかリンドウビールとかサリエルの姉妹ドンプリとか
いろいろ喰い物に恵まれてるからなぁ
216枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 16:29:24 ID:GFNmZuLe0
ゴッドイーターフェス・・・いや、何でもない
217枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 16:32:10 ID:GFyFEygp0
シオ可愛すぎるwwww
あ、コウタはどうでもいいっす
ttp://imepita.jp/20100821/594860
218枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 16:33:09 ID:2N4AcdjY0
体験会情報暫定まとめ

○追加要素いろいろ
・バスターの斬りモーション変化(バースト中のみ?)
・敵の攻撃エフェクト変更。
 ーヴァジュラの雷球がより雷属性らしいエフェクトに
 ープレイヤーが理不尽と感じる当たり判定はできるだけ改善するらしい
・信号弾は総員合流、散開後退、索敵強襲、隊列再編
・ダメージ後の隙キャンセル ○または×
・回復薬使用など各種行動のスピードを短縮、エフェクトも変更
・回復弾はバレットに普通に組み込める弾種でOP制。仲間も撃ってくれる(サクヤさんが撃ってくれた)
・モーションはチューチュートルインと女の子座り、三角座り
・状態異常のジャミングの時マップに赤いライン
・敵のすり抜けは調整中(体験会では敵同士のすり抜けはなしだったが意見募集)
・引き継ぎも検討中らしい
・名前は漢字も使用できる
・報告されてるバグは直す
・プレミアムキャラクターは公表されている5人以外にも居るらしい
・バーストスキルは今迄に無いタイプのスキルも有る
・ロード画面は右下に走る狼のシルエットが表示されるものに変更に
・カノンの声は富澤Pの趣味

○新武器
・虎盾 バックラー
・鉄乙女剣 ショート切断 66貫通 77無属性で封神小、レーザーマスター
・虎砲 アサルト 貫通と雷が2.6
219枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 16:34:05 ID:M1fPuyl70
>>214まさかのグロ
220枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 16:35:38 ID:GFyFEygp0
>>218
まとめ乙
引継ぎ検討ってのが少し気になるな、わざわざ書くくらいってことは・・・?
221枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 16:36:34 ID:2N4AcdjY0
実況スレのほうで帰ったらいろいろまとめるって言ってた人いたから今実況スレで出てるものだけまとめました

たしか明日もあるんだよね?誰かロングの情報くれないかな…
222枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 16:36:39 ID:bdy2FY3UO
バーストでは女主人公の体格まともになってんのかな
アリサやシオと比べるとごつ過ぎ足太過ぎ。なんだあの違い
女キャラでやりたいのに男キャラでやらざるをえないよあのゴリラっぷりじゃ
223枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 16:40:35 ID:2N4AcdjY0
>>218
書き忘れた、引き継ぎの時には性別変更可能らしいです

>>220
とりあえず金には制限入るかもね
装備だけはやめてほしいが
224枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 16:41:29 ID:6X7OSWPL0
アルバトロス「そろそろ俺の出番が・・・えっ」
225枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 16:42:27 ID:Zct9w3zVO
ゴシック系とか笑える程似合わないからな女主は
チューチュートレインとか入れる前にこっちどうにかして欲しい
226枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 16:55:22 ID:Ipf3LgpGO
覇王油出せや
227枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 16:58:03 ID:bCHKwg0W0
>>215
巨大とうもろこしが作れなくて厳しい
228枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 17:00:08 ID:oTzpdwBbO
エリックの新デザインは無いのか…

即死亡のキャラ、でもフツー過ぎだとアレだから、
デフォパーツでも、無理に派手さと奇抜さを追求し、口調も変な感じにして濃いキャラにした
…っていう、製作側の悪意を感じるなw
んで、こんなキャラが喰われて無惨な退場とか、突っ込みどころ満載すぎるw そりゃネタにされるわ(T_T)

だったらもう思い切って、エリックの新デザイン作ってほしかったw
229枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 17:03:12 ID:vpU6LMGaO
まさかエリナがプレミアム参戦するとはな
230枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 17:09:33 ID:HCVJ6nRg0
とりあえずジーナうp話はそれからだ
ファミ通がうってなかったんd・・・
231枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 17:11:32 ID:BRVS/Czx0
あんまり回復薬のモーション早くしたらガブ飲み合戦になりやしないか。
そこはあまりいじらなくてもいいような気がするけどな。
232枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 17:13:35 ID:EJNJmuzG0
ヒッキーならともかくファミ通なんてコンビニ数件回ればあるだろ
233枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 17:22:10 ID:1pV0ihtv0
>>222
カスガ立ちもなんとかして欲しいよな
234枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 17:26:42 ID:2N4AcdjY0
>>230
避難所>>803あたりを見ると幸せになれるかも

>>231
もう回復弾あるし、どっちかって言うとNPCのためなんじゃないか思うわ
235枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 17:28:04 ID:xSrKLc7sO
プリティ股のがハガンコンゴウより弱い
なにこれ
236枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 17:34:17 ID:RsqTOIxcO
ハガン嫌い
237枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 17:34:24 ID:E00PErQE0
>>222
あれでゴリラとか他のゲーム出来ないレベルだろ
携帯ゲームのキャラクリ系で、GEより良い女性キャラ作れるのってPSPo2や1くらいじゃね?
モンハンなんてゴリラ体型にさらに顔なんてガマガエルじゃん
238枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 17:34:26 ID:HCVJ6nRg0
>>234
ありがとう画像が消えてた
239枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 17:35:44 ID:bCHKwg0W0
>>237
テイルズオブレディアントマイソロジーとかロリコン向け
240枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 17:40:02 ID:B5C96SMd0
改善されるのはいいんだけど
あまりにPC強くなりすぎて俺TUEEEEEするゲームになるのは勘弁
まぁDLCの難易度とか見ればそんなことはなさそうだけど
241枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 17:40:32 ID:DpA23rNmP
リンドウとかソーマとか身長高いな。コータちびすぎワロス
でもゲーム中は違いあったっけ…
242枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 17:42:11 ID:E00PErQE0
>>239
TOWRMは2やったけど、キャラ単体の造詣はともかく他キャラとの大きさのバランスのひどさはGE以上じゃない?
女性主人公が他女性キャラより明らかに大きくて違和感けっこうあった気がする
243枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 17:42:40 ID:4XwpOQ5AO
ゴッドバーストみたいなのはないのかー
自分バースト中に味方からリンクバースト×3くらいとかで。

・各武器の攻撃スピード大幅up
・エフィクトや音も派手に
・GB中はキャラにオーラが纏わりつき金色に輝く
・ステップ距離長くなり、高速移動っぽく
244枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 17:43:58 ID:1pV0ihtv0
ファミ痛見たけどタツミって兄貴じゃなくなってるじゃん・・・
245枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 17:47:37 ID:E00PErQE0
>>243
楽しそうだが、
それで、部位破壊命のゲームでどうやってまともに狙いどおりの場所に当てながら戦うの?
ハイスピードハンティングと部位破壊って凄く相性悪い気がする
246枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 17:49:40 ID:vpU6LMGaO
>>239
うちの男の子は下手な女よりアイドル衣装着こなしてたもん

男女共通だったから恐ろしい
247枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 17:53:32 ID:OOhz4H+RO
>>242
あれはわりと背が高めに設定されてただけだと思う
攻略本に身長差についてのイラストがあったから

あー象牙クリアできない
でも楽しいアドレナリン出る
248枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 17:53:46 ID:BRVS/Czx0
ゴッドイーターの女はマシな方だな。
モンハンの女は絶対ゴリラのDNAが入っている。ケツだけは色っぽいけど。
249枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 17:55:53 ID:4XwpOQ5AO
>>245
なんかこういうのがあってもいいんじゃね?みたいなノリだからあんま気にしないでw
250枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 17:58:32 ID:Ri0mBL6q0
>>218につけたし

・味方AI大幅改善(ピルグリムでもほとんどダメージ受けず)
 スタッフ「味方のAIを改善したおかげで誤射がグッと少なくなりました。某キャラを除いて…」
251枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 18:00:08 ID:Apb3rob+O
やっと強化パーツのトリハピ作れた
禁王上油4個は地獄だったぜ・・・
まあおかげでテスカが恐くなくなったけど
252枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 18:01:32 ID:M1bGv0290
>>250
某キャラってカノンさんかな
……いや、大穴でサクヤさんかもしれんが
253枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 18:01:58 ID:0TlbOAwAO
>>248
3ではだいぶマシになってるぞ
254枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 18:03:48 ID:TEHRYJ33O
ところでお前らの主は何着てるんだ?
俺のは
上:ベリーズコート
下:マーシャルブルーマス
本能的にゴリラを隠したかったのかもしれん
255枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 18:05:01 ID:GRwRbVOg0
>>254
上:アリサ
下:ナイトメアゴシック
モンハンに慣れてるからGEの顔は許容範囲
256枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 18:06:48 ID:0ZZQkREX0
バーストの体験会ってバーストの体験版が入ったディスクがわたされたのかな?
257枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 18:10:01 ID:M1fPuyl70
>>254俺のキャラは
上:F指揮官上衣
下:F制式下衣 ブラック
ヘア 4 カラー 1
バンダナと指揮官服が結構あう
258枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 18:10:51 ID:6X7OSWPL0
>>254
普段:淵澤制服上下
戦闘モード:F略ブラック(上)+F略グリーン(下)
黒タイツいいよね
259枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 18:11:50 ID:Ri0mBL6q0
>>256
NOだ
体験会用に用意されたデータ入りPSPだと思う ポケモンの大会とかもそういう感じ

で、どのミッションに行くか、武器はどれ使うか選んだら戦場に立ってる状態で渡される
260枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 18:12:41 ID:bCHKwg0W0
>>254
↑ブラッディゴイック
↓F略式下衣 レッド
261枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 18:14:33 ID:GFNmZuLe0
>>254
男主で体験版からずっとこれでやってる
上:F武装上衣 ブラック
下:F制式下衣 ブラック
髪型はグラサンにして厨二病っぽくしてる

戦神油でねえ・・・タワーが強化できねえ・・・
262枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 18:15:42 ID:J+UhWdAX0
>>254
上:ビキニ
下:ブルーマス

色は気分。もっぐもぐ〜☆
263枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 18:16:30 ID:M1fPuyl70
てゆーかリンドウさんが着てたF指揮官服欲しいいぃぃぃぃぃ
264枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 18:17:34 ID:hpZrU57uO
上制服 
下アリサ 
まぁいいだろ!ブーツが好きなんだよ!もっぐもぐー☆
265枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 18:19:05 ID:oTzpdwBbO
266枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 18:20:46 ID:Ri0mBL6q0
上下ともプレシャスソング

だって解禁嬉しかったんだもん…
267枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 18:21:09 ID:r5jV83mDO
>>167
それやってそろそろ350越えるわ


タツミさん赤ジャケットか
振り切るぜ
268枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 18:22:19 ID:1pV0ihtv0
ここまでF指揮官上下なし
269枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 18:22:32 ID:E00PErQE0
>>254

上:F武装コバルト
下:F武装ホワイト


上:F武装ブラック
下:F略式ブラック
270枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 18:23:29 ID:0ZZQkREX0
>>259
ディスクなりデータだったらみんなできたのに
271枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 18:27:01 ID:M1fPuyl70
そういえばプレシャスソング着けると腕輪はずれるよな
生涯外せナインじゃなかったのかww
272枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 18:30:55 ID:bdy2FY3UO
>>237
パッと見可愛かったら別にいいんだよ。走ってる後ろ姿とか見てるだけで満足だから
そういう意味ではテイルズや絶体絶命都市3も楽しめた、後ろ姿や走り方可愛いし

ただ、スカートや女の子らしい服装が似合わない体格なのはどうにかしてほしい
常時腕が脇から開いてて足も外股っぽい女主人公なんて
273枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 18:31:18 ID:T11pBsQ20
>>271
実は着ぐるみ

↑アリサ
↓ネクタルスラックス
ウォーンフラッグ+下ビキニとかもやるな
274枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 18:32:10 ID:ciYkR6CA0
上マーシャル
下ボスィ
髪型赤
の赤尽くし
275枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 18:32:44 ID:mkg67myNO
>>254
女主で上制式黒下略式黒。
F制式こそ至高
バーストでは第二部隊と一緒に制服部隊できないのか…淋しいな

ファミ通見たけどもしかしてレンってパンツonパンツ?しかもサイハイブーツ?
電ゲは新衣装情報だけだったな
276枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 18:33:51 ID:fcR3Eq39O
塩の髪型も用意してくれたら成長した塩操作できるんだがなあ
277枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 18:36:07 ID:O02q2oGG0
ところできぐるみも上下で分かれてるのかね
上半身きぐるみで下半身海パンとかどうみても変態
278枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 18:39:41 ID:T11pBsQ20
>>277
変態と言う名の紳士だよ!

しかし獣道うざいな。
MAP上で大周りになる所ばっかりで無駄に時間だけかかる。一切カタルシスが無い。
アッパー調整ならヒト(と一部の小型アラガミ)専用の小道作ればいいのに。
279枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 18:44:26 ID:E00PErQE0
>>271
そもそも女性のF武装上衣の腕
長袖が完全に腕輪と腕の間に挟まって腕輪と腕が離れている
280枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 18:44:38 ID:J+UhWdAX0
鉄塔の森で獣道から離れた位置に居たら、
食事しに行った戦車が延々引っかかり、
複数だったので丁度良い分断になった。
近づいたら直ったが、再発しても直る保証はないので
十分なアンプルが無くて遠距離型NPCもいない場合は詰む可能性がある。
281枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 18:46:03 ID:TKYgR/Zv0
>>278
そこに逃げ込んでも尻尾とかワープミサイルとかで攻撃されそうだけどなw
282枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 18:46:32 ID:06kbJC6F0
上 黒松高等学校制服上
下 リーパースラックス
地味だけど気にしない。

それにしてもさそりの素材集めがダルい。装備完成するまでシューティングゲームでいいかな・・・。
283枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 18:46:36 ID:T7lJ22vsO
女主はモーションとか整えたらマシになるかな

外股気味なのを直すだけでもだいぶ変わると思う
284枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 18:50:15 ID:1pV0ihtv0
ブラつけてるGEがカノンちゃんだけじゃないのか?
ジーナさんもなんかモロになっちゃったし
どうなってるんだ極東支部ェ・・・
285枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 18:51:55 ID:Jw0ssv7Q0
水着の時、何かメタボっぽいの直してくれぇ・・・
男も女も何でぽっちゃりさんになるんだよ、引き締まった肉体美はどこに・・・
286枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 18:53:45 ID:VgYyJkCs0
GEの身体能力は肉体関係ないからな
287枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 18:58:09 ID:t/Weww54O
例えピザであってもオラクル細胞のおかげで神速!連撃!
288枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 18:58:47 ID:T11pBsQ20
>>281
容易に想像できて困るw

>>282
蠍の針片が針破壊しても全然出ないからカースピック諦めたぜ
289枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 18:59:13 ID:DpA23rNmP
開発の趣味がふとましいだったんだろう
俺もふとましい水着大好きです
290枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 19:01:27 ID:06kbJC6F0
>>288
カースピックは作ったんだ。大分装備整ったからそろそろロングも手を出してみようと思ったんだ。
刀シリーズのレシピを見て絶望した。
291枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 19:04:27 ID:HCVJ6nRg0
刀というかむしろロングを揃えた俺に隙はなかった
バスターは神斬りとおにぎり真しかないけど


意外と集めてみるとすいすいあつまるもんだよ
292枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 19:04:46 ID:E00PErQE0
刀が駄目ならブレードやサイズを作れば良いじゃない
1属性専門の刀より二属性の超電磁ブレードや神属性のサイズのほうが一個作ったら使用できる範囲は広い
労力の節約を考えるならお勧め
293枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 19:11:04 ID:bCHKwg0W0
>>287
ピザ注文したらものすごい速さで宅配してくれるのかとおもった
294枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 19:12:30 ID:06kbJC6F0
ありがとう。気持ちは嬉しいが刀の覚悟でバックラーで俺KATEEEEEやりたいんだ。
まぁ、さそりの接近練習がてらのんびり頑張る。
295枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 19:13:46 ID:6X7OSWPL0
俺普通に刀作ってるけど定番過ぎてチェーンソー作りたくなってきた
296枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 19:14:45 ID:hIhhupe80
体験会まとめ情報の三角座りって何ぞ。体育座りのことか?
そしてチューチュートレイン…必要か?4,5年前のヒット時ならともかく今更…

判定見直しとすりぬけ見直しはいいね!ぜひともその方向でやってって欲しい。
カノンの声の富P趣味がどっちなのか気になる…「ボヤボヤしないでよね」なのか否か

>>232
>>230じゃないけどコンビニの入荷数なんてたかが知れてる。徒歩10分内に2,3店舗あるけどどこにもなかったぞ。
なのでシオのセーラー服初めて見たわけだが、セーラーの上にカーディガン羽織るって、セーラー服の意味ががが
297枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 19:14:46 ID:vpU6LMGaO
>>293
神速化するためにはまずそのピザを捕食する必要がございますがよろしいでしょうか
298枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 19:18:03 ID:bCHKwg0W0
>>297
二枚頼めば問題ないな
299枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 19:18:32 ID:T11pBsQ20
>>298
即ち連撃か
300枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 19:19:45 ID:BRVS/Czx0
すり抜け見直しはいいけどモンハン並に多少の重なりは許可して欲しい。
頑張れば通り抜けられそうなのに空気の壁みたいなのが出来上がると萎える。
301枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 19:20:16 ID:dmdffU3gO
>>254

ネクタルスーツ
気分によってオニキスビキニ下かモノトーンビキニ下かパールビキニ下

裸Yシャツで狩りしてるわ
302枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 19:21:02 ID:Ri0mBL6q0
でも焼くのに時間かかるから結局神速にはできないっていう
それとも生で食えって?
303枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 19:23:23 ID:fEyzTRdc0
ゴッドイーターたちならピザぐらい生で食っても大丈夫だろ
304枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 19:23:28 ID:GU11nT3C0
難易度10の象牙がクリアできんお(ヽ´ω`)ゲッソリ
305枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 19:24:28 ID:RzbJqkj90
>>304
一匹ずつ右端に誘導してやるんだ。合流されてしまったらSG
306枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 19:32:59 ID:GU11nT3C0
助言ありがたく(´ω`)やってみるっス
307枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 19:38:54 ID:tSjaj/4P0
贖罪の町の右端は誘導しやすくていいよね。象牙もあんまり合流されなかったし
まあ堕猿と堕グボが火刀とファランクス内臓で瞬殺出来たのが大きいけど
でも右端誘導してると死体がゴロゴロして視界が悪い。OP回復には困らんが
308枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 19:39:11 ID:gSDLI2zR0
上下アルーアでチラリズム至上
戦隊物として味方の色と被らないようにかなり気にしたり
309枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 19:42:03 ID:AzfHytT30
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1101642.png
ジーナ乳首かとおもった
310枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 19:45:05 ID:hIhhupe80
実況今頃確認してきたけどバースト中にSAつくのか…それはバーストスキルでいい気もする
通常時のアイテム使用速度UPはどうなんだろ、スキルを殺さない程度にしてほしいとこだな
311枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 19:51:10 ID:hIhhupe80
>>309
>>296だけど、ジーナ姐さんマジでなにがあったの…(゚д゚)
新デザインどれも結構いいなぁww
312枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 19:53:56 ID:MKqZpd23O
チューチュートレインww
ソーマの前で延々とやってやりたいな
313枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 19:54:36 ID:LuZksn2F0
素材の分解と合成は本当に出来るんだよね?
ハミ痛だからまだ信用できない
314枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 19:55:04 ID:Vz+xBb50O
>>311
シュンが頭撫でくりまわしたくなる可愛さになったよな
315枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 19:55:25 ID:GRwRbVOg0
ところでNPCにプレイヤーが作成したバレットを使えるようにする仕様はまだですか?
316枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 19:56:37 ID:E00PErQE0
しかし、相変わらず第一部隊と第三部隊の服装はフリーダムだな
なんかきちんと制服着てる第二部隊が正しいはずなのに浮いてるじゃないか

防衛任務で廃部の市民に見られる機会の多い第二部隊が制服ってのは、
フェンリルも一応イメージ気にしてるのかね
317枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 19:57:04 ID:Ri0mBL6q0
>>313
体験会でPが言ってたから確定でいいと思う
318枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 19:58:04 ID:Dl5KmHIcO
明日の体験会に参加予定なんだが、やっぱり会場に30分前に着いたんじゃ遅いのかな……

地元が田舎で電車の本数が少なくて、1時間前着か30分前着かの二択なんだ……orz
319枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 19:59:26 ID:E1COCyR0O
なんかバスターオススメある?
虎剣て派生たくさんあるけど使えるんかね?
320枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 20:00:02 ID:1pV0ihtv0
>>316
第二部隊も制服はカノンちゃんだけじゃないか?
321枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 20:00:29 ID:xSrKLc7sO
サクヤお姉ちゃーんコウタお兄ちゃんがいじめるです〜
322枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 20:00:47 ID:E00PErQE0
>>318
今から出て泊り込みという選択があるじゃないか

と冗談はさておき、たぶん一時間前でも駄目じゃね?
323枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 20:00:48 ID:DpA23rNmP
ブレンダンとかどことなくFFっぽくなってる
でもPCと同じコスっていう一般な感じも防衛班の魅力だったのになあ
324枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 20:01:57 ID:DczzP6am0
>>318
1時間前に着いて、並び具合の様子見できる場所で時間を潰すという選択肢
325枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 20:05:51 ID:LXJgYsXe0
>>319
ノコギリ
虎剣は強化素材がマゾいからおすすめしない
326枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 20:06:10 ID:E00PErQE0
>>320
タツミもブレンダンも、断言は出来ないけど上着に関してはF制式なんじゃない
細部は変更になってるけど、大よその形は変わってない
多分、制服もパターン増えますよってことじゃね?
327枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 20:06:12 ID:T11pBsQ20
>>319
ジュバ系タワーと組み合わせで超ハンマーとか
鮫歯ノコギリ作ろうと思ったけど途中で止まってるなぁ
328枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 20:07:03 ID:t/Weww54O
実況を一から見直してたらスタッフ神すぎて泣けてくる……
だが問題はシリーズ潰しが得意技のバンナム。頑張れシフト!
329枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 20:08:09 ID:E00PErQE0
>>319
ヤエガキ系
神属性だし、意外と素材的にも作りやすい
330枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 20:19:14 ID:Lzr4oeae0
>>328
すり抜け改善と攻撃範囲が若干縮小
それに加えてプレイヤー側(NPCも含む)大幅改善
ちょっとヌルゲーっぽくなりすぎやしないか?




何と言うと思うかこのヤロー
俺は攻撃にスタミナ消費ナシになったときの名人様の偉そうな発言と
その結果のゴッドイーターを知ってるからな
スタッフマジGJ
331枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 20:19:37 ID:oXPOEPjgO
あの理不尽な当たり判定の数々はどう?
っていっても試遊できたのは良モンスのヴァジュラとコンゴウだけなんだっけ
テスカとかカムラン堕天とかが気になるとこなんだけどなぁ
332枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 20:22:31 ID:AzfHytT30
当たり判定が理不尽だと思った事はあんまないな
モーション中断させたのに空間から弾が出て理不尽とか
発生の早さが理不尽とかはあるけど
333枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 20:29:42 ID:1pV0ihtv0
しかしAIが上昇したことで隊長のくせにお荷物という状況のプレイヤーが続出しそうだなw
334枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 20:31:56 ID:BRVS/Czx0
蠍の尻尾回転の壁突き抜けは理不尽と言えば理不尽だが
来るのはだいたい分かるからかわせない物ではない。自分としてはどちらでもよい。
もし付きぬけ無しにするのならプレイヤー側の弾丸の天井突き抜けも無しにしないと。
戦いは一方的に有利になる物じゃなくてフェアでありたい。
335枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 20:33:11 ID:T11pBsQ20
>>333
うちの隊長は内臓破壊弾発車装置だからな…
本編でも空気だしいいんじゃないかと思わなくもない
336枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 20:34:00 ID:t/Weww54O
>>332
難易度7で挫折したゆとりだけど、ハガンの電撃タックルが不快だったな
判定出るの早すぎだろう……
337枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 20:36:15 ID:T11pBsQ20
>>334
フェアといえば、ダメージなくていいからアラガミ同士の飛び道具は当たるようにしてほしい
何が言いたいかというとカノンと組む苦悩をアラガミにもだな。
338枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 20:37:32 ID:TKYgR/Zv0
>>333
俺のことですね。
ミッション一回で何度「ひとつ貸しだぜ」と「大丈夫?」を聞いた事か(ノ∀`)
339枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 20:37:48 ID:RzbJqkj90
>>337
今当たってないか?
340枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 20:38:25 ID:Ri0mBL6q0
あの電撃タックル、SGで止めてもSG効果終了まで判定出続けるからな…

>>338
で、アリサに「足手まといですねwwwwwww」でトドメを刺されるわけだ
無謀にもTA参加したが、三オチで失格だったよ
341枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 20:39:49 ID:BozOZLT10
蠍の尻尾とかシユウのブーンとか亜種になるとジャンプじゃ避けられなくなるのがな〜
ガードすりゃいいんだろうけどやっぱ削られるよりは回避したいんだけどな〜
342枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 20:40:47 ID:M1bGv0290
>>336
止めても雷が残るって言うウンコ性能だったからな
判定の速さの糞っぷりはハガンとサリエルが双璧だ
343枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 20:51:21 ID:T11pBsQ20
>>339
怯みも吹っ飛びも何も無いからねぇ…
衝撃波とかの全方位攻撃系含めて、敵のFFで怯んでいいんじゃね、と思う

あと忘れてたけど衝撃波が段差の上にも来るのはバグとしか言いようが無い
降ってくる毒ガス落雷はしゃーないと思うけどねぇ
344枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 20:55:36 ID:TEHRYJ33O
シユウタイプのブーンは距離詰めて避けてたな
バーストしてたら二段で

色々と無理っぽかったらガード
そして倒れるときは前のめり
345枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 20:57:50 ID:1pV0ihtv0
シユウ系のブーンは体と羽の間にステップで移動して回避してたな
ちょっと脳汁出る瞬間だぜ
346枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 21:00:42 ID:BozOZLT10
>>344>>345
それが毎回確実にできたらすごいな・・・そのときの位置取りもあるだろうけど
そして混戦状態でやるのはさすがに無理w
347枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 21:06:48 ID:AzfHytT30
マルチで自分が華麗に回避した時に味方が
ガードしたりぶっ飛ばされたりしてるのを見る瞬間は幸せを感じる
348枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 21:10:00 ID:/4GQTAIZ0
今気付いたけどスペシャル衣装は予約特典じゃなくて
初回封入特典なのな

さて、スペシャル衣装は5人じゃないのだろう……ということは(ry
349枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 21:11:07 ID:YJbjwkk50
つまり・・・リアル用が3着ぐらいってことか!イタダキマスだな!
350枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 21:11:55 ID:Xiw8Bpgs0
>>346
タイマンなら意外と楽だよ。銃形態のときは転がれるからさらに簡単。
351枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 21:21:04 ID:Dl5KmHIcO
>>322
泊まり込みか、盲点だった。
しかしバースト2つと某猫村予約して金欠だからそんな余裕は…orz

>>324
会場がヤマダ電機だから家電でも見てニヤニヤしてようかと思う
あ、モバイルだから家電ないのか。


ありがとう、とりあえず1時間前着で頑張ってみる。
混んでても諦めずに並び続けるしかなさそうだな…
352枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 21:22:50 ID:Ri0mBL6q0
いいこと教えてやろう
今日1時きっかりに着いて、できたのは4時半 
普通に行ったら3時間半待ちだ
353枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 21:24:42 ID:hIhhupe80
>>351
え…猫村買うユーザーとGE買うユーザーって被るのか…
354枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 21:46:47 ID:AWK5x8zt0
>>353
被ってたって良いじゃないそれぞれ良さがあるんだもん

バーストのPC♀衣装、露出少なめでカッコイイのが増えるといいなぁ
穴開いてないのとか腹出てないのとかガッシリした肩を強調してるとしか思えない服とかじゃなくorz
355枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 21:47:57 ID:6X7OSWPL0
>>352
行くかどうか悩んだけど行かなくて正解だった
356枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 21:52:02 ID:lB9zPyVYO
ストーリーおわた
新米だった俺にゴッドイーターの生き方を教えてくれたエリックさんを俺は忘れない
357枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 21:55:31 ID:w+dPeJhu0
>>353
リニューアルNPC見たさに今週のファミ通買ったが、猫村みたら結構楽しそうとは思った
MHは未だに手が出せないが、猫村はちまちま進めて行っても楽しそうだし

しかし実況スレを見るとますますバーストが楽しみだ!
地方で行けないのが残念だが…
さて…氷鎧引っぺがすのに戻るか…あと4つ…
破壊報酬で高伝導体×2とか出なくて良いんだってばー!!
358枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 21:56:11 ID:vQzn2wnMO
主人公は衣装ごとに体型変えちゃうくらいでもいいのに
359枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 22:01:48 ID:fcR3Eq39O
>>358
一瞬で巨乳から貧乳になれるじゃないか
360枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 22:09:07 ID:Tyntf6Fu0
膝くらいから足元が透けてて、足が無い新エリックさん発表まだ〜?
361枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 22:12:55 ID:UacVNeuGO
リッカとヒバリちゃんは元のままか
362枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 22:13:54 ID:P0mdeSAY0
ヒバリちゃんはこのまま受付嬢で終わってしまうのか
363枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 22:14:04 ID:Qvsqga1X0
アルバトロス改「倉庫の容量アップがして、僕のお部屋ができるかな?」
っていうか、部位破壊→それに対応する攻撃が無くなるを実装して欲しいよw
364枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 22:14:46 ID:LXJgYsXe0
>>357
昨日あたりからヤタ改作りに奮闘してた奴か・・・?
まあ頑張れよ
365枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 22:15:22 ID:QYqZgiPK0
待ち時間そんなやばいのか……
5時までバイトあるから12時くらいまで寝て14時位にゆっくり行こうと思ってたけど徹夜で行った方がよさそうだな
366枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 22:19:06 ID:Dl5KmHIcO
>>352
何…だと…やっぱ泊まり込めばよかった気がしてきた
でも今から準備してたら地元の終電なくなるわ
諦めて明日並ぶよ…

>>353
某狩りゲーユーザーで猫萌えなんだ、俺

>>357
GEからMH行くとイライラするかもしれないな
クエスト時間長いし、GEほどハイスピードでもないし
ただ、猫は可愛い
367枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 22:40:04 ID:w+dPeJhu0
>>364
うん…実際は昨日からどころじゃなんだがな…
物欲センサーの誤魔化しにインドラ改もやってるが、こっちは日天輪片が出て来ない…
バースト発売までには装備整えたいから頑張るさー
368枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 22:42:15 ID:xQn4/st4O
PS3を手に入れたのでモンハンアドパでやってみたら、想像以上に面白かったんだけど、これのマルチって面白い?
発売された頃に手に湿疹があって長時間プレイ出来なかったのと、後半鬼難易度になるって聞いて序盤で辞めちゃったんだけど、バーストが出るってんで、少し気になってます。
モンハンはソロ村ティガで詰んでるくらいのヘタレなんだけど、こんなんでアドパいったら迷惑になるかなぁ。
369枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 22:47:38 ID:SOtaaN0a0
>>368
気負いすぎ
370枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 22:49:21 ID:vpU6LMGaO
青い神機を操る謎のヒーロー『アルカイザー』
彼は秘密結社フェンリルによって作り出された哀しき改造人間だ
極東支部長に洗脳される直前Dr.サカキにより助け出されて以来
支部長の企みを潰すための戦いに日夜駆り出されるぞ!
パンチ力は10万GEパワー。キック力は20万GEパワー。必殺技の内蔵は、ななんと1000万GEパワーなんだ!

そんな彼の正体は新型神機使い「クウキ・シュジンコウ」
普段は第一部隊の冴えないリーダーとしてアル改を置くスペースを作り出すための倉庫整理に励んでいるのだが
出番の気配を察知するが早いか颯爽と現れて「アルバトロス改マジオススメ」のキメ台詞を吐くのだ!
今日もまた極東のどこかで彼の声がこだまするぞ!

↓アルバトロス改マジオススメ
371枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 22:50:37 ID:GRwRbVOg0
ごめん、俺ヤタガラス派なんだ
372枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 22:56:48 ID:xQn4/st4O
>>369
そうか。
じゃあ試しにやってみるかも。
ありがとね。
373枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 22:57:52 ID:J+UhWdAX0
あんまりアルバトロス改たんを苛めるのはやめろよ
何気にアルバトロス改は作成可能時期なら最高の氷スナイパーなんだぞ
374枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 23:00:12 ID:UacVNeuGO
しかし縮光体ない
375枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 23:00:25 ID:3ezYSb120
氷(笑
376枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 23:01:14 ID:T11pBsQ20
>>363
そうすると破壊したい部位が破壊対象に入らないという罠がありそうだw
後は「破壊しちゃいけない」かね。これあるとストレスフルだ。

>>370
そして必殺技はアル・フェニックス…あれ、火じゃね?という。
377枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 23:01:24 ID:06kbJC6F0
>>368
ちゃんと装備作っていけば最低限のPSは身につくと思う。
確かに終盤は鬼難易度だけど多人数プレイだと一方的に射撃するだけだし万が一死んでもモンハンと違って仲間に蘇生してもらえるから大丈夫と思う。
動画とか見ていると近接だけで戦う人が多いかもしれないけど大多数の人はシューティングしているだけだから気楽に行っても大丈夫。
一部ストーリーミッションもAIと組むよりソロのほうがマシな状態だけどアドパできるなら作戦決めておけば楽勝とは言わなくても鬼畜とまでは行かないはず。
378枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 23:01:36 ID:Pqdhm8/10
>>370
ワロタww
派生の設定ミスなんだろうけど、バーストではこの際開き直ってアルバトロス真を出して欲しい
中盤で冴えない発熱ナイフ改が真で覚醒するんだから…
379枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 23:05:07 ID:GRwRbVOg0
>>373
だって縮光体その当時だとレアだし、内臓作れないし・・・
しかも斬メインでバレットは基本アラガミバレットしか当時使わないし・・・
380枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 23:05:59 ID:BozOZLT10
終盤になって不遇な雷属性の武器のことも時々でいいので思い出してあげてください・・
マスドライバーなんてせっかくアスリート付くのにもったいない・・
381枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 23:07:02 ID:t/Weww54O
GE買い戻してきたぜ!
GEB通常版よりGE中古+アペンドのほうが安いのであった
382枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 23:16:23 ID:xQn4/st4O
>>377
丁寧にありがとう。
あともうひとつだけ聞きたいのですが、アドパでストーリー進める場合、ミッションクリアごとに町の人全員に話掛けてってもいいものなんでしょうか?
みなさんどんな感じでやってたんだろう。
383枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 23:20:31 ID:lB9zPyVYO
ストーリーもアドパでできたのか・・・
384枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 23:33:05 ID:mi3X042E0
みんなアドパってるんだな
俺はどうも誰かと一緒にやるのは苦手なんで
ずっとひとり孤独に戦うものプレイだな
385枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 23:36:15 ID:HCVJ6nRg0
俺はNPCすら連れずにひたすらソロだなぁ
そっちのほうが動きやすい
386枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 23:38:49 ID:1pV0ihtv0
俺はとりあえずカノンちゃんは連れて行くから俺の背中はボロボロだぜ
387枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 23:39:25 ID:lB9zPyVYO
ゴッドイーターってチャット機能ついてるように見えないんだけどアドパ使ってチャットするのかね
アドパ使ったことないからわかんね
388枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 23:42:27 ID:t/Weww54O
チャット機能はアドパにあるんだぜ
PSPo2にはチャット機能あるが使いにくすぎて話にならん


あれ・・・
女主ってこんなしゃくれてたっけ
久しぶりにやったから違和感がががが
389枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 23:44:04 ID:cZoAW3WhO
第一部隊のアイアンマン:ソーマは鉄板だと思ってるよ…
390枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 23:44:46 ID:xQn4/st4O
>>387
一応アドパ自体にチャット機能がついてるから、チャットは出来るよ。
まだモンハンしかやったこと無いけど、ミッションとミッションの合間に簡単な打ち合わせならやってました。
391枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 23:50:24 ID:vpU6LMGaO
むしろPSPで使いやすいチャットとか作れるのかと

あらかじめメッセージ書いてるのをショートカットに登録する方法くらいしか思いつかんが
それじゃ日常会話はできんしキーボード繋げられんのは大変だ
392枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 23:52:44 ID:lB9zPyVYO
>>388>>390
やっぱアドパ使ってチャットするんだな
使い方自体は大体わかるしアドパ使ってみるか
393枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 23:53:26 ID:dmdffU3gO
>>391
難しいな、改造すればキーボードを繋げられるが…
DSのPS0のチャット機能は使いやすかった
394枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 23:58:13 ID:LuZksn2F0
PS3があるじゃないか
395枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:00:49 ID:8UBX9Jw2O
>>393
PSZEROのは手書きチャットだったから、使いやすいし何より新鮮だった。絵描いて遊んだりしてたよW
PSPで使えるキーボード出て対応ソフトも増えるといいなと個人的には思う。
396枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:25:48 ID:I2m3zszkO
ミクシィ見るとソーマ人気凄いな
一番人気ありそう
397枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:35:34 ID:04jvZSWp0
普通にキーマンだし、
主人公とずっと同じルートだから顔見せ機会も多い
イベントの数も、主人公とのイベントとシオとのイベントで回数が多い
いろいろ裏事情の塊だから、主人公には出来ないってだけが欠点だけど、
GEの物語自体がソーマを主軸にしてるから人気なかったら逆に変か、相当に物語自体が嫌われてるかだろう
398枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:36:47 ID:1giV9S2JO
エリックは…エリックはどうなんだ!?
399枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:36:50 ID:E8ESLGug0
主人公より主人公してるしね
仕方ないね
400枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:37:59 ID:686nDQO10
>>398
>>399
この並び…つまり主人公より目立ったから死亡フラグって事か…!
401枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:41:50 ID:04jvZSWp0
>>400
第八廃部が主人公を残して全滅だろ……
正味、コウタ母ですら主人公より目立ってるぞ
402枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:42:16 ID:KYgLLl8D0
裏の主人公だなソーマは。
403枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:47:36 ID:I2m3zszkO
>>397
言われてみれば
人気出る要素盛り沢山だった>ソーマ

見た目の良さもあってか女性人気があるな



ところでアンソロってもう出ないのかね?
以外と楽しめたんで
あとキャラフィギュアとかどうなんだろう
シークレットで清掃のおばちゃんとかこないかね
404枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:48:59 ID:CH1ZgpuVO
ソーマが褐色金髪でキーマン
新キャラが色白黒髪で重要な役割
ソーマの対極…

…つまりレンきゅんは、アラガミ細胞に人間の遺伝子を組み込む実験で創られたセカンドチルドレンなんだよ!
405枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:51:03 ID:gCVSLAWC0
テスト
406枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:51:35 ID:1Q3cCT/Z0
阻止
407枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:55:22 ID:gCVSLAWC0
規制とけてた
大阪の行ってきたのでここに書かれてないっぽい報告を

・アラガミが飯行くと捕捉解除されてた
ピルグリム最後の1匹が逃げたときに!が消えてたから間違いない
・吹っ飛びにくくなってよろけ喰らいが増えた
飯ダッシュなんかがよろけ喰らいになってたかな

大してなかったわすまん
408枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:57:19 ID:2J8dvI0O0
>>402
裏の主人公はプレイヤーだろう
409枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:57:34 ID:KYgLLl8D0
って大阪だったのか行けばよかった・・・くそー俺のバカヤロウ!!
410枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:57:37 ID:rmJ7ao5m0
「見ていただいてわかる通り、バスターソードのモーションの一部
等々を変更しました。
ロングソードが持つインパルスエッジも変更をかけて使いやすく。
そうした変更点は10や20ではなく100以上。
言葉にして説明したいところもありますが、
プレイして実感していただければ(富澤P)」

すごいことになってきたのう。
411枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:59:08 ID:kNyF/NJU0
無印で調教され切ったプレイヤーにとっては
GEBが逆にヌルゲーになってそうだなぁ
412枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:00:25 ID:1Q3cCT/Z0
無印に慣れちゃうのは調教というよりもはや改造レベル
413枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:01:28 ID:QcwGr9CnO
てかソーマって普通に主人公だよな
アリサの件終わって以降は本当に空気
414枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:01:45 ID:Vkm4R8XtO
ファランクス、カースピック、剛属性、トリハピとめぼしいものは作ったが、他にこれだけは作っとけというものはある?

スナイパー全属性は半ば諦めてるけど
415枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:02:07 ID:gCVSLAWC0
>>411
まあ装備がどうなってたのかわからんからなんとも言えないけど
GEにそれなりに自信があるとはいえピルグリムを0落ち、NPCも0落ちでクリアできたからな
ただの雷モルター使って操作試しつつでだったからヌルくなったと思う
けどピルグリムが面白いと感じたのは初めてだったからなんとも言えない
416枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:04:24 ID:NjN2w1b00
test
417枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:06:49 ID:OGuz8/mA0
タイトル伏せるが某ゲームの体験版やったが温過ぎたな
知らないうちにGEで調教されてたと実感したわ
418枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:07:11 ID:VEVhsTIh0
>>414
獣剣老陽、氷ナイフ、炎ナイフ、楊貴妃くらいじゃね?
実は3属性スナイパーは楽だから挑戦する方が良いと思うけどな
419枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:07:53 ID:NjN2w1b00
>>411
救世主の帰還とスパイラルフェイトを愛読している俺に隙はなかった。

ヌルゲー化など恐るるに足らず。
420枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:12:37 ID:EeifpxPm0
……俺は改造人間だったのか?
それはともかく、全体的にアッパー調整されても
内蔵脳天の性能が下がるならむしろ時間かかると思う、素材集めまでガチとかやらないし
ただ、レア素材出やすくしろとか要求数減らせって意見で、かなり装備製作が楽になってたら
ヌルゲーとは言わんがゲーム自体の寿命はかなり減りそうだとは思う
421枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:18:18 ID:ivY8pE3Y0
買おうか迷ってるのですが、マルチプレイしないと結構きついですか?
422枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:20:11 ID:gTC++13n0
だれかレヴァテ一式で駆け抜ける勇・・救世主はおらんのか?
423枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:20:33 ID:H4A2ZCL+0
>>420
作れる装備や快適な動作でモチベーションは上がると思うけどな
内臓脳天でシューティングになってそれこそ寿命縮めてるから
424枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:20:45 ID:dvYLXcEyO
久しぶりにやったが、やっぱ分断無しはムリゲーだな。やったのグボロ堕天×2だけど
このあとさらに同時討伐が出てくるとなると胸が苦しくなるな・・・
タイマンなら普通に楽しいんだが、やはり難度7以降は強化人間限定か
425枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:21:47 ID:LdNWPuWu0
NPCのAIも強化したよ!!

一直線にリンクエイドに向かってきてたのが、
アラガミの攻撃を華麗にかいくぐりながらリンクエイドしてくれるよ!!

より的確に誤射をブチ当ててくれるよ!!
426枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:27:25 ID:3OU5qP/b0
>>407
俺はその辺結構気になってたよ!
もう慣れちゃったけど「理不尽な感じ」はなくなりそうだね
427枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:28:22 ID:cpr770/I0
節子それもう誤射やない、狙撃や
428枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:31:19 ID:Vkm4R8XtO
>>418
獸剣老陽は浪費付くし微妙じゃない?
とりあえず他のは作ってみるわ
有り難う
429枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:32:25 ID:3+/tPllEO
開発の頑張りすぎだろ…
アペンド買うつもりだったがちょっと通常版予約してくる
430枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:33:44 ID:686nDQO10
>>420
マゾ仕様でも装備製作して集めようって辺りが既に調教ならぬ調整済み改造人間では…

精一杯頑張って倒しても部位破壊素材が荒神骨とか、常人には無理。
ゲーム寿命って意味では「投げる」選択肢があるともっと短いよね…。
431枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:35:01 ID:K8WjCGsDO
リンクエイドに駆け寄ってきたソーマが動きを止めたとか聞いたな
いつも無茶なリンクエイド続行しようとして吹き飛ばされてたってのに
432枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:39:13 ID:3OU5qP/b0
>>421
アクションに自信があったり根性があったりWIKIとかで攻略法調べたりすれば
なんとかなるよ!素材集めはソロのが楽だし。

どうしても「詰まった…orz」と感じたら>>2にある質問スレで解決策を聞くのもありだし
新作に期待するのもあり
DL環境あるなら体験版を先にやってみれば?
恐らく遊びやすさ(楽しさ)は
GEB>>GE>GE体験版
433枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:39:49 ID:s3oF5vhkO
アナグラが大幅工事されるとのことだが
なんか新要素があるのかな
殺風景な自室にもついに変化が来るのか
434枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:41:18 ID:2J8dvI0O0
きっとカノンちゃんにも自室が与えられるんだよ
よかったこれでカノンちゃんの部屋に入り浸れる
435枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:41:29 ID:nU3Aj7Kt0
>>421
結構鬼畜ゲーだけどソロでいける。アクションゲーに自信あってスリリングな戦闘が好きならお勧め。
スピード感があるから装備整ってきたあたりで縛りプレイとかすると結構楽しい。
アクションゲームが苦手ならマルチしないときついかな。とりあえず体験版を落としてみてプレイしてみるといいかもしれない。
チャレンジミッションが公式で全員はクリアできないと想定されている難易度だけどあれをクリアできるようなら確実に楽しめると思う。
ただ、バーストを通常版で買うより今のを中古で買ってバーストのアペンド買ったほうが安いから
別に無理してクリアしなくてものんびりバースト待ちながらプレイでもいいと思うけどね。
436枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:42:31 ID:EeifpxPm0
>>423
いや、それは理解してるよ、現時点でバランス悪いとは思ってるし装備の強化もキツイ
実際装備作ってる時モチベーション上がらなかったし
だから快適な動作にNPC強化、各部の調整はむしろ歓迎だよ
ただ、装備強化や素材集めを極端に楽にしすぎないでほしいってだけ
装備全部あっさりできてしまうとやることなくなっちゃうしさ
437枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:47:01 ID:s3oF5vhkO
>>434
そう言えばカノンやタツミ達の自室行けなかったな
今回容姿一新したり存在感がアップするようだし自室もありそうだね
438枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:48:01 ID:ha1dKqy60
ちょくちょくGEやって装備を増やしてたけど、バーストに楽しみを残した方がいいかもしれんと封印中
現状のカノンちゃんはちょっと連れてく気になれないのよね…新カノンは更にヘタレてると良い
439枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:50:03 ID:h/gpsX5j0
MHと比べるのもアレだけど、向こうは素材要求数が少ない代わりに一戦が長い
逆にGEはトリハピ内臓のおかげで一戦は短いが要求数が酷い
一戦が短く回数が多いとダレて来るけど、要求数が少なくなるとアッサリしすぎるし…
かといってGEの戦闘時間がMHくらい長くなるとかなり疲れそう…
440枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:50:16 ID:noX4FenCO
ストーリーって10まであるのか希望で終わりかと思った
ここからが少しずつ装備を強くしていかなきゃいけない本番か
441枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:54:32 ID:s3oF5vhkO
明日ツイッターで意見募集するらしいから
これだけは!みたいな要望ある人は一言申してみれば。
ディレクターも来るとか何とか。
442枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 02:03:59 ID:EyB5+yys0
開発が頑張ってくれるのは良いが、燃え尽き症候群にならんかが心配
443枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 02:05:10 ID:K8WjCGsDO
話進める度にたむろするNPC変わるせいか
最後までやると永遠に出てこなくなるNPCがいたが
最後はランダム配置でよくね

居ないNPCはランダムで自室に訪ねに来る設定でもいいけど
やけに馴れ馴れしいシュン以外とまともに交友関係作れてるか自信ないし…
カレル辺りには「アイツ誰だ?」とかマジに思われてそう
444枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 02:05:14 ID:kNyF/NJU0
開発愛されてるな
445枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 02:06:05 ID:1Q3cCT/Z0
逆にNPCの自室作っちゃって、クエスト終了ごとに行けるフロアが変わるとかでいいんじゃね
446枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 02:06:08 ID:Vkm4R8XtO
>>440
キャラの会話内容と立ち位置が変わるくらいだぞ

まあバーストに続くフラグぽい会話はあるけど
447枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 02:07:19 ID:K8WjCGsDO
>>440
いや終わり
おめでとう
後は長い長い長い長いボーナスステージだ
448枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 02:10:59 ID:TWuo10+F0
長文レポするよ。
上のレスは適当にしか見てないからダブってたらごめん
俺はピルグリム選んだ

・ロングの4段目が高速化(□・△ともに)
・IEのスタミナは変更無いっぽいがバースト維持が簡単だからか問題にならない
・コンボ捕食の操作は余裕だった。他が誤爆して出ることはなさそう
・バースト中、普通なら吹っ飛ぶ攻撃が怯む程度になってた
・捕食のキャンセルできるタイミングだが、背中によっこらせっと剣を持って行ってから
 戻すまでがまるごとキャンセルできるイメージ。タメ捕食もこれは同じかな
・ステップのモーションは剣形態が変わってた。銃はそのままだと思うがよく分からん
・空中ガードは一瞬フワッと浮く感じ。コンゴウだと使い道ねえww
・NPCが誤射すると謝る、他にもなんか色々しゃべるけど聞き取れなかった
・NPCはリンクエイドしにくるときに危険を察知すると?ステップで避ける
・NPCが開始地点で戦い始めると、呼ばない限り寄ってこないから分断が楽←超重要
・体験会の装備は刀身・銃身がランク4で装甲がランク5、だった気がする
・エモーションはR+十字キーでなんかいろいろあった気がする
・全員に集合させる指示はなんかシュルシュルって上がってったように見えた

以下ヴァジュラをやった友人の証言
・アサルトのパラメータが上がってた
・バスターの△3段目は回転して叩きつける感じ
・走り始めに後ろ足で蹴飛ばされなくなってた
・ステップ中にジャンプ押すとステップの速度を維持したままジャンプができた


個人的にどうでもいいけどすり抜けって本当に無くなったのか?
普通にすり抜けてたように見えた。明日行く人は見てきてくれ。
でも快適にプレイできたのは確か。
449枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 02:14:19 ID:1Q3cCT/Z0
マジかよ・・・分断できるって本当にヌルゲに思えるかも知れないな
450枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 02:14:28 ID:QcwGr9CnO
凄まじい改良具合だ
451枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 02:15:56 ID:NjN2w1b00
回転して叩きつける・・・?
なんか某スタイリッシュ戦国アクションゲームの一刀必殺の爺さんの固有技みたいな感じか?
452枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 02:16:59 ID:OGuz8/mA0
2が出るときはもう完全に別ゲーになるなこりゃ
453枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 02:17:18 ID:TWuo10+F0
>>451
ごめんな俺はロング使ってたから見てないけど
友人的には「ヒャッハー」って言いたくなる感じだったらしい
正直意味が分からなかった
454枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 02:19:03 ID:cWLuNh9lO
今までのAIでも
他ゲーとかなり開きがあったが
AIが進化しまくってるな

それにしてもヒャッハーか
なるほどな
455枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 02:20:35 ID:K8WjCGsDO
ヒャッハー

ヒャッハー???
何のこっちゃ
456枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 02:20:42 ID:ha1dKqy60
んー、それほどヌルゲーにはならないと思うけど
発売前もさんざ言われてたからなぁ、ヌルヌルヌルヌル
457枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 02:22:12 ID:kNyF/NJU0
っつか回復弾とかコンボのコマンドとかが知りたい
458枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 02:23:03 ID:ZoNt3oof0
それにしても体験会でピルグリムとは太っ腹だなぁ
俺にとってバーストのメインディッシュだぜ…
459枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 02:25:36 ID:3+/tPllEO
回転して叩きつけるって聞いて
アニメPVでソーマがカムランに攻撃してたみたいな感じかなあ
バスター使いとしては楽しみだ
460枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 02:26:30 ID:TWuo10+F0
>>457
回復弾は消費OPが多かった、味方ホーミングした
サクヤはこっちのHPが3割切ったくらいで撃ってきた気がする

コンボ捕食のことなら各刀身の最後の段でR+△押すとそれが捕食になるだけ
461枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 02:26:55 ID:VEVhsTIh0
明日体験会行く人居たらMHみたいに行動不能時間中にもアイテム選択できるか見てきて欲しい
462枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 02:49:48 ID:tXPmsg8PP
あと同じく死んでる時にスタート押してメニュー開けるかもよろ

まぁオレも今日行くからなるべく色々やろうとは思ってるけど
463枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 02:51:24 ID:2hDjUccT0
>>461
それはちょっとヌルすぎないか。
行動不能中というのは全ての行動ができないから行動不能なわけで。
464枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 02:54:56 ID:OGuz8/mA0
戦績残るらしいけどどこまで残るかも知りたい
リタイア回数残ると素材拾ってリタイアとか絶対にやらなくなるだろうな
465枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 02:59:05 ID:ewysLFIx0
>>464
リタマラの何が悪い
466枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 03:02:43 ID:1tVS9BAj0
リタイア回数を恥と思うか勲章と思うかは…人それぞれか
467枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 03:05:07 ID:NjN2w1b00
>>459
アレは叩きつけるよりなぎ払うに近くない。

縦斬り→突き→低空宙返り縦斬りかね、回転で叩きつけるって事は。
・・・ただでさえ三段目遅いのに更に出が遅くなってそうだな。
468枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 03:07:00 ID:OGuz8/mA0
>>466
全力出してのリタイアなら納得だけど素材拾ってはちょっとな
まぁ回数残らなきゃやるんだけどね
469枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 03:29:08 ID:7OTFTCiE0
>>448
>NPCが誤射すると謝る
カノンちゃんには怒られるんですねわかります

しかし改良点・新要素が多すぎるw
100以上あるんだっけ?とりあえず今出てるのまとめてみるよ
470枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 04:36:03 ID:49ZGMmVo0
獣神爪が欲しくてヴァジュラを前足破壊狙いで狩ってるが・・・
ロングブレードが苦手なんだよな…これを使わずに狙うのは現実的じゃないかね・・・?
471枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 04:49:14 ID:dvYLXcEyO
>>469

>>448
> >NPCが誤射すると謝る
> カノンちゃんには怒られるんですねわかります

> しかし改良点・新要素が多すぎるw
> 100以上あるんだっけ?とりあえず今出てるのまとめてみるよ
472枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 04:51:33 ID:dvYLXcEyO
誤爆

>>469
ちょっと!邪魔! ってか
激しく胸キュン

>>470
なんかさっきショートで行ったら壊れたぞ
俺は牙が欲しいから頭狙ってたんだが、腕に吸われまくりだったorz
473枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 04:51:45 ID:nU3Aj7Kt0
>>470
普通に前足を集中攻撃すれば余裕で破壊できるぞ?
初心者のようだから一応狙いやすいところを述べておくと5個の電気玉チャージしている時は側面から迂回すればすき放題攻撃できる。
後、慣れれば必要ないけど活性化しているときにスタングレネードを使うと動かなくなるからこの時も足狙いやすい。

クソったれな職場だけど頑張れ。
474枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 04:53:55 ID:dvYLXcEyO
ピターと勘違いしていたようだ。ヴァジュラか……
もういいや、寝よう
475枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 04:56:36 ID:nU3Aj7Kt0
>>470
すまん、ちょっと論点がずれていたから修正。
別に武器は何でも大丈夫。確かに攻撃属性の問題でロングが一番いいけど他の武器でも壊せないことはない。
属性より自分が使いやすい武器が一番いいと思う。ロングは一番トリッキーで使いにくいしな。
結合破壊程度なら属性狙うことにはこしたことないが別にカキンカキン言いながらでも破壊できるし。

連スレすまん。
476枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 05:11:31 ID:QcwGr9CnO
もうロングしか使えない体になっちゃったの
477枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 05:21:38 ID:a4tXt50jO
バーストスキルのソルジャーは
B剣攻撃力↑
って書いてあった
バスター強化かな

信号弾はセレクト△
478枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 05:24:09 ID:O/EUGgjE0
B〜〜ってのはバースト状態時〜〜じゃなかったけ?
479枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 05:31:34 ID:7OTFTCiE0
体験会情報暫定まとめ

○PCの挙動・仕様変更点
・武器のモーション変更
 ―バスター△3段目は回転して叩きつける感じに
 ―ロング□・△ともに4段目が高速化、空中△の着地後の隙軽減(?)、IEモーション変更(?)
 ―IEの消費スタミナは変わっていないが、コンボバースト(以下CB)が容易なのであまり気にならなかった
・CBは各通常攻撃コンボの最終段(ショートなら五段目、ロングなら四段目)をR+△にすることで発動
 ―□コンボ、△コンボ両方で出来る
 ―捕食動作は背中まで剣を持って行ってから戻すまでがまるごとキャンセルできるイメージ。通常のタメ捕食も同様か?
・信号弾は総員合流、散開後退、索敵強襲、隊列再編
 ―信号弾はアイテム欄から△で切り替えて使用
 ―全員に集合させる指示はなんかシュルシュルって上がってったように見えた
・新操作方法は3種類で主にRボタン周りの変化が大きい。軽いキーアサインもできる
 ―例として3番目は○でステップ、○長押しでダッシュ、Rでガード、R+○で切り替え
・アイテム使用速度上昇
・フィールドのアイテム回収速度上昇
 ―採取ポイントに移動したときは採取可能になるまでに多少時間がかかるので、すぐに○を押せば拾うことなくステップ入れる
・リンクエイド速度上昇(?)
 ―リンクエイドされた後の復帰タイミングはある程度選べる
・エモーションはR+十字キー
 ―モーションはチューチュートルインと女の子座り、三角座り。かなりなめらからしい
・バースト中のスーパーアーマー状態に(バースト中、普通なら吹っ飛ぶ攻撃が怯む程度になってた?)
・吹っ飛ばされた後隙を×や○でキャンセルできるように(着地の瞬間から受け付けてくれる)
・ステップ中にジャンプ押すとステップの速度を維持したままジャンプができた
・剣形態のステップモーション変更。銃はそのままっぽい
・空中ガードは一瞬フワッと浮く感じ。
・回復弾は消費OPが多く、味方ホーミングした(アラガミバレットの受け渡し時のような感じ)
 ―BEに味方にホーミングする弾が追加?

○NPCの挙動変更点
・NPCのAIの向上で分断して戦いやすくなった
 ―指示『索敵強襲』では敵を発見したらその場で応戦し、アラガミを足止めしていた。
 ―NPCを呼ばない限りはPCに寄ってこないが、アラガミも移動するので合流させてしまうこともある
 ―リンクエイドしにくるときに攻撃が来るとステップで避ける。また、リンクエイド時にも敵の隙を確認していた(?)
・NPCが誤射すると謝る、他にもなんか色々支持出した直後や合流したときによくNPCが喋ってくれた
・回復弾はPCのHPが3割切ったくらいで撃ってきた(サクヤで確認)
480枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 05:32:35 ID:7OTFTCiE0
○アラガミ関連
・攻撃エフェクト変更。
 ―非物理攻撃(ヴァジュラの雷球など)のエフェクト変更
・攻撃判定の変更
 ―走り始めに後ろ足で蹴飛ばされなくなってた
 ―コンゴウのボディープレス衝撃波はエフェクトのちょい内側くらいになってた
 ―吹っ飛ぶ攻撃が減ってよろけ喰らいが増えた(コンゴウの歩きで吹き飛ばず怯みに)
・状態異常のジャミングの時マップに赤いライン
・敵同士のすり抜けがなくなった(体験会では敵同士のすり抜けはなしだったが調整中なので意見募集とのこと)
・アラガミがご飯に行くと捕捉状態解除(コンゴウで確認)

○新武器
・虎盾 バックラー
・鉄乙女剣 ショート切断 66貫通 77無属性で封神小、レーザーマスター
・虎砲 アサルト 貫通と雷が2.6
・体験会の装備は刀身・銃身がランク4で装甲がランク5、だった気がする

○その他新情報
・アバターカード100枚近くの交換可能の検討
・アナグラに大幅工事中!今後の情報にご期待ください
・バレットエディタの仕様変更
 ―試撃室にはダメージ表記あり(ダメージは現在の装備が反映されてた?)
 ―オラクルゲージで減少量が確認できる
・引き継ぎは現在検討中らしい
・名前は漢字も使用できる
・報告されてるバグは直す
・プレミアムキャラクターは公表されている5人以外にも居るらしい
・バーストスキルは今迄に無いタイプのスキルも有る
・引き継ぎの時には性別変更可能
・ロード画面は右下に走る狼のシルエットが表示されるものに変更
・アバターカード詳細
 1ページ目にプロフィールで容姿と装備品とバレットとコメント欄
 バレットはエディット内容見れるらしい
 3ページ目に武器使用回数とバースト数とかリンクバーストした受けた回数とかリンクエイドした数とかと銃と剣形態の割合とダメージ与えた割合
 6ページ目は画面なかったがNPC同行数?とか
 ページ覚えてないのでミッションごとのタイム(マルチ、シングル、ソロ)、アナグラ日誌、アラガミごとの狩猟数があった
 ミッション記録のところにチャレンジという項目があった。詳細不明

※今後も全国規模での体験会を検討中らしい
481枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 05:36:22 ID:tPwvD7lx0
>>467
や、低空空中回転縦切りだったが、出はむしろ早くなってたよ。
無印GEの□□□と同じくらいのテンポに感じた。
てか確かにモーションかっこよかった。ヒャッハーわかるw
482枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 05:36:42 ID:7OTFTCiE0
その他体験会感想とかいろいろ

・選んだのはヴァジュラ相手でロング。盾が虎盾ってバックラーだった
・ハンニバルべらぼうに格好よかった。凄まじいめくり攻撃してたけど全段ガード出来たら脳汁ヤバそう

ラピッドを実演してたけど、3連弾は26→19→16(うろ覚え)みたいなダメージ
・プレイ時間は一人15分くらいが目安
・待っている間もPV流れたりスタッフのプレイする様子が流されたり
 富澤Pの解説や質問への回答が入ったり。フェスの動画も流れた

・いざプレイの番が回ってきたら、最初にGEプレイ済みかどうか聞かれた
 プレイ済みならヴァジュラ1匹かコンゴウ4匹かを選択
 GE初プレイならまた別のがあったっぽい。あとは使用武器(剣のみ)も質問された
 この辺はスタッフさんが操作して決定
・選んだものによってバレットやNPCも変わるのかも?
 ピルグリムならヘキレキモルターとイカヅチラピッドでした
 男PC(固定っぽい)、NPCはソーマとサクヤとジーナ(新デザイン版)

長文連レスごめんなさい。あと抜けがあったらごめんね
以上は全部体験会行ってくれた人のレポから抜粋・改変したものです。
レポしてくれた人に感謝。お前らにはアイテール写真集を買う権利をやろう
483枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 06:10:14 ID:tXPmsg8PP
まとめ乙
しかしまぁホント色々変えたな
文だけ見てると若干マルチレイドよりになった感じだ

アバターカードは旧第2・第3部隊の物も作りたいし
アドパもやるからなるべくたくさん持てる方がいいな

今日の体験会で自分の目で確かめて来るとしますか
484枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 06:10:43 ID:7eeM7noC0
↑ fmfm
新情報サンクスw
結構変更どころが多そうで良さそうだなwww
でも・・・
>新操作方法は3種類で主にRボタン周りの変化が大きい。軽いキーアサインもできる
>―例として3番目は○でステップ、○長押しでダッシュ、Rでガード、R+○で切り替え
これは前作でなれてる僕にはきついな
違和感あったのかな??
キーコンフィング実装するなら、問題ないけど
485枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 06:15:51 ID:YHOuICPU0
ステップジャンプってそれの途中に攻撃したら新モーションとかでないかな。
ピルグリムやりたいけど色々試すにはちょっとしんどそうだからヴァジュラにしようか……悩む
486枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 06:16:07 ID:TWuo10+F0
>>484
デフォのキー配置はほぼ前作のままだよ
487枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 06:44:56 ID:7eeM7noC0
>>486
そうなのか??
なら、OKだなw
スタッフさん、見てたらマルチ時のライフ増加・・・ちょっと加減してくださいw
チームゲーが台無しになりかねない(汗)
あと、これは言っても無駄かもしれないがkai時のSSID変更式を変えて欲しいです orz
488枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 06:49:16 ID:686swLtmO
なんというか頑張り過ぎだな・・・見る限りあまりにバージョンアップされ過ぎて、本当にそんな完璧な物が発売されるのか心配になって来たわ。
まさか、バンナムの仕掛ける盛大な釣りじゃないだろうな!?
489枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 07:03:06 ID:xobg+UEhO
でるでる詐欺ですね。もうアレ一年くらい発売延期してるよ…新記録作れそうだぜ

にしても回復弾あるからふんばりプレイがすごいことになりそうだな
490枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 07:08:52 ID:n0Nlkvu30
やべえワクワク感がはんぱねぇ
ひとつスタッフに願いがある
もし出来たらデータベースの人物欄の一番最後に
(主人公の名前)
2071年入隊。前隊長雨宮リンドウのあとを継ぎ第一部隊のリーダーに就任
アーク計画の阻止に貢献した
見たいな感じで入れてくれないかな
491枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 07:11:23 ID:xobg+UEhO
まぁ仮にアバ子が相変わらず空気でも許してやれるレベルだわな
492枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 07:13:48 ID:OGuz8/mA0
一つのデータで何体もキャラ作れたらいいな
493枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 08:12:54 ID:9AwtgV1U0
変更点みてると
王の密会で詰んだ俺でもいけそうだな
494枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 08:14:44 ID:2J8dvI0O0
俺カノンちゃんに謝られるためにわざとカノンちゃんの弾に当たりに行くわ
495枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 08:16:26 ID:qpx1RK8PO
アリサ「ごめんなさいごめんなさいごめんなさい」
496枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 08:18:09 ID:rPJOUYtaP
誤射で謝るってNPCの弾が偶然主人公に被弾した場合に起こるのか
それともAIがわざと主人公にぶち込んでから謝るのかどっちだろう
497枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 08:20:11 ID:ageyWSrf0
名前に漢字が使えるのは嬉しいけど、文字数は増えないのかな?
今の文字数だと、
ブレンダン・バーデル、カレル・シュナイダー、ジーナ・ディギンソン
とNPCの名前すら軒並み使えない
498枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 08:22:41 ID:xobg+UEhO
>>493
いや、そんなとこで詰むなよ
499枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 08:22:46 ID:n0Nlkvu30
こないだ海ほたる行ってきて思ったんだけどさ
なんか問題がないなら実在の地形でやってみたくね?
ボロボロになってあちこち崩れてる海ほたるで
ヴァジュラと戦ってるところを想像したらかなりワクワクした
500枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 08:30:10 ID:2J8dvI0O0
>NPCを呼ばない限りはPCに寄ってこない
って命令しないとみんな単独行動するのか
NPCごとについてくる奴とか単身突っ込む奴とかしてほしいけど難しいのだろうか
501枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 08:33:33 ID:rPJOUYtaP
スタグレ投げて自分だけ脱出してNPC三人に戦わせとく、なんてこともできるのか
それでNPCだけでアラガミ倒しだした日にはついにミッションでも主人公が空気になってしまう
502枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 08:37:49 ID:ageyWSrf0
>>500
そのほうがNPCの個性が出て面白いだろうなぁ

周り関係なくとにかく突っ込むソーマ
基本的に報酬高値な(強い)アラガミばかり狙うコウタ
主人公の行動をカバーをするアリサ
近くに居る仲間の後ろで回復弾を使いつつ狙撃するサクヤ
って感じか?
503枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 08:40:03 ID:tvyuqaoPO
ここまで改良されてたらあとはマルチ時の安定だけだな
ここまでやって前作と一緒だと泣くぞ
504枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 08:44:02 ID:pcxm63hpO
>>502
・サポートと偽りアラガミごと主人公を撃ち抜くカノン←New!!
505枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 08:46:08 ID:7eeM7noC0
>>504
斬新なシステムだな〜、おいwww
506枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 08:50:11 ID:tvyuqaoPO
>>504
何故かDBZのラディッツ戦思い浮かんだ
507枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 08:58:36 ID:686nDQO10
>>504
・カノン専用バレット、爆発:主人公を狙う高性能な全方向ホーミング
508枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 08:59:57 ID:+/Hx6MHMi
捕食のキャンセルはジャキーンした瞬間からってことかな?
ジャキーン自体はキャンセルできないのかね
509枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 09:01:00 ID:Z5Uby4DL0
>>502
もしそうなるとしたら改心後のアリサや本編後のソーマは
協調性が高くなってるからそういうのも反映して欲しいな
GEの時はアリサの改心後と改心前のリンクエイド時の台詞が
まったく変わってなかったからちょっと萎えた
510枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 09:03:44 ID:pcxm63hpO
>>507
カノン専用バレット、制御:生存時間が短く主人公の位置に正確に向く弾
511枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 09:06:12 ID:tOu1SKtI0
上の方で言ってる人もいたけど、マルチプレイの通信方式はSSID切り替え方式やめてほしいな…
kaiが簡単に接続できるとGEやってる数少ない友人が中部やら九州やらに散ってる私にはありがたい。

sonyとしてはサードパティのサービス使うんじゃなくてPS3買ってアドパ使えよって言いたいんだろうが、
やりたいソフトもないのに3万弱の買い物したくないし、居間でゲームできないし。
512枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 09:15:14 ID:VPb5l9Ft0
まだ調整中とはいえ敵同士のすりぬけなしなのか。
寺での同時討伐は大渋滞引き起こしそうだな。
それと天井の当たり判定はないままなのだろうか?
513枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 09:19:50 ID:TWuo10+F0
>>508
ジャキーン自体はキャンセルできない
けどバースト維持するのは簡単だったよ
514枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 09:38:27 ID:ITWoYLlc0
そういや自室も空気ってのは改善されてるのかな
ミッションに連れて行った回数でNPCとイベント起きるとかさ
最終的にルームシェアしてくれて構わない
主役はソーマでいいから防衛班に入りたいです
515枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 09:40:00 ID:686nDQO10
しかし本当に現状の装備強化はドM仕様だな…全然ドロップしねぇ
カムラン系とピターがドロップ相性最悪
達人様に「イージーにし過ぎるな」とか言われたらGEBもクソゲー化するぞこれ
516枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 09:40:16 ID:Z5Uby4DL0
ノックせずに部屋に入ったら丁度シャワーから出てきたタオル一枚のアリサと遭遇して…
517枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 09:47:54 ID:rUkkyhLrO
>>516
そしてタオルを捨て去り女主に(性的な意味で)襲い掛かるアリサ
518枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 09:50:26 ID:D+ltGG8H0
しかし自分じゃ気がつかない点結構気が付いてるもんだな皆は
NPCがしゃべらないとか自室が空気とか
ハクスラゲー的にやってるからストーリーとかNPCとかきにしないでやってたわ
519枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 09:51:38 ID:tZ7rdfbK0
象牙クリアできたお ありがとうありがとう
(´ω`)ウオォォ
520枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 09:52:46 ID:a+NlzAEb0
どちらも体験版からいわれてたしな
とくにNPCは捕喰の時くらいしか喋らなかったし
521枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 09:54:05 ID:tHwn3rhG0
アルダの腕が壊せない!
装備はファランクス真・虎大王真・デコイ・ガード強化1・トリハピなんだけど、これではどうにもならない?
だれかコツを教えてくれ…
522枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 09:54:11 ID:UidmVr150
>>519
もちろんSSS+だよな?
523枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 09:54:34 ID:f/OSCaOy0
>>514
まぁアナグラ大改装中らしいし、ツイッターで何か意見言っておけば
何かおもしろいものを実装してくれるでしょ
524枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 09:55:08 ID:UidmVr150
>>521
スタグレで動き止めてから側面に回ってエイムで内臓ぶちこめば壊れる
525枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 09:55:15 ID:ha1dKqy60
たまに喋るともっぐもぐ〜☆

どうも部屋に入れない場合の「現在の権限では〜」ってのに騙されて?偉くなったら入り放題かとワクワクしてたら
単純にストーリー展開で入れる部屋と入れない部屋が切り替わるだけでがっかりしたもんだ
526枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 09:56:50 ID:tZ7rdfbK0
>>522
Sだったお(´ω`)あんなとこソロでクリアできるの?
527枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 09:58:28 ID:UidmVr150
>>526
ソロのほうが楽。はやく十分切る作業に戻るんだ
528枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 10:00:08 ID:tHwn3rhG0
>>524
なるほど、やってみる!ありがと!
529枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 10:15:46 ID:tHwn3rhG0
神酒KITAAAAAAAAAAAA!
言うとおりやってみたらソッコーでた!ありがとう!!
530枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 10:26:52 ID:NM7+MXIa0
ユーザーの意見を完璧なまでに取り入れた=完成したのは超絶ヌルゲー
に、なってないか心配
倒れながらも仲間と協力して困難に立ち向かうって感じが好きなんだ
531枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 10:30:22 ID:A0GRLEqU0
だってお前らちょっと敵の攻撃力上げたり敵の数増やしただけで無理ゲーマゾゲー内臓破壊ゲーとか言うじゃん
ヌルゲーで丁度いいんじゃないの
532枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 10:43:26 ID:ageyWSrf0
GEの製作自体は無印の惨劇を見るに、
本来、難易度はガチガチにしたかったんだろうけど、
GEって、どっちかいうと世界観とかキャラに釣られるヌルゲーマーのほうが主の購入層になったっぽいからなぁ
モンハンみたいに、キャラの見た目から萌豚お断りキャラなんてどうでもいい硬派ゲーマーいらっしゃいって感じじゃないもん

533枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 10:44:49 ID:ULHBneWm0
ヌルヌル云ってる方は、アイテム縛りとか装備縛りとか
ボタン縛りとか目隠しプレイとか、
自分で創意工夫すれば良いのではないでしょうか
534枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 10:52:45 ID:PECaYUB00
難易度はぬるいくらいが丁度いいんじゃないの?
難しいのは追加ミッションでやりたい人だけやればいいし。
それよりも、今難易度10のマータ乱獲してるんだが、
捕食報酬が荒神骨*3ばかり、追加と部位破壊報酬が荒神骨・骨片で半分以上埋まるってのはどういうことだ?
こんな素材テーブルにした担当と責任者は首って市ぬか、バーストで改善しろやヴォケ。
535枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 10:53:35 ID:49W4PkyW0
モンハンの女装備は十分萌豚ホイホイだと思うが
536枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 10:54:06 ID:avzyyhKG0
硬派な上級ゲーマー様は縛りプレイでもしてればいいよ
537枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 10:54:29 ID:ageyWSrf0
>>533
ぬるいって文句言う人はそういうことじゃないんじゃないかな?

要は、「苦労したいけど、他人が楽するのが気に入らない」んだろう
こう言うと、すごく次元の低い話に思えるだろうけど、
ゲームを自己満足で完結させたくないんじゃない?
自己満足なら、縛りで高難易度に自分でしてクリアして満足だろうけど、
そうじゃなく、他者と自分を見比べると、単純に縛ってもクリアという結果が同じなのが不満になってくるんじゃない?

特にマルチがアドパのおかげでほぼネトゲー状態のPSPのゲームだと他者との比較機会が多い
538枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 10:58:12 ID:ageyWSrf0
>>535
装備が良くてもキャラがあれで萌えられる奴居ないだろう
実際、モンハンの同人誌って装備は流用してもキャラは誰だ?おまえら?って感じで全く別物じゃない?
それがモンハンのキャラじゃ萌えられないって証拠じゃないかな
モンハンのキャラで萌えられるなら、モンハンのキャラまんまの同人誌であふれてるはず
539枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 10:59:45 ID:avzyyhKG0
モンハンの女キャラはただのリアルアマゾネスのゴリラだしな
540枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 11:01:11 ID:49W4PkyW0
FF7だってポリゴンじゃねぇか
要は妄想の余地次第
541枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 11:03:09 ID:K8WjCGsDO
モンハンってよくゴリラゴリラ言われるけど
雑誌でパンチラ特集組まれるくらいには需要あったんだぜ
542枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 11:04:06 ID:so4ppc/m0
うどんやに行って来いよ・・・
543枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 11:07:27 ID:ageyWSrf0
>>542
あれこそ、完全にモンハンの装備を着ただけの別物じゃないか……
544枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 11:08:00 ID:ULHBneWm0
MHはゴリラというかGEと比べて肉感的なのよ。
身の丈ほどの大剣を振り回す肉体の説得力があるのよ
545枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 11:08:00 ID:usK7VBsxO
GEもMHも楽しめればそれでええやん
546枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 11:08:33 ID:686nDQO10
>>537
あなたに言っても仕方ない話だけど、ゲームは自己満足でしかないでしょう…
そのためにソロクリアにはSSS+という別ランクがあるわけだし。
547枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 11:09:06 ID:EuDa0his0
 _/(@)ヽ
∠Σ・∀・) < そんなことよりおなかがすいたグボ

>>542
そうする
548枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 11:09:19 ID:D+ltGG8H0
モンハンですら同時は二頭までなのにこっちは四頭とかやっちゃうからこっちのが難しいよ
分断なし話です
549枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 11:10:41 ID:so4ppc/m0
>>543
俺は一言も女とは・・・
おっと誰か来たようだ・・・マツタケの宅配かな
550枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 11:16:36 ID:TVRA5a7LO
モンハンはあれでいいだろ
カプコンなんだし
551枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 11:16:51 ID:PP9LJktG0
店売り装備でミッション:ゴッドイーターやってみたよ!!

ドーピングしてもハガンさんの電撃一発で沈んだ。
なんだか知らないが無性に楽しくなった。
552枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 11:19:23 ID:K8WjCGsDO
「自分で縛ればいい」ってバランスの結果
触ったかどうかも怪しいやつらにまで銃撃つだけのSTGだとか言われて
それを見たやつらが更に広める悪循環なんだが

周囲から目と耳を塞ぐ縛りプレイしてたら気付かないのかもしれないが
553枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 11:24:30 ID:686nDQO10
>>552
逆。全然見当違い。
「ないぞうが強い」んじゃなくて「他が弱すぎる」上に「敵が理不尽」
だから一番強くリスクの低い手しか取らなくなる。
554枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 11:28:46 ID:rUkkyhLrO
>>551
徹底的に蹂躙されると、その絶望感が逆に楽しくなってくるよなw
555枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 11:31:13 ID:UidmVr150
楽しみ方ほそれぞれだろ。俺だってマルチでも獣剣老陽改しか使わないんだから
バレット?なにそれ?終わった後のふっ飛ばしに使うものだろ
556枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 11:36:08 ID:kvVVWbzwO
SSS+コンプまで後少し…生存本能ないときついミッション多い
557枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 11:38:24 ID:RG0N1/RH0
>>511
つか、インフラ対応して欲しかったんだけどね
せめてkaiに繋がりやすくして欲しいよな
知り合いが全員、PS3持ってるわけじゃないし
前作はそれで勧誘しにくくかったってのもあるから
>>530
そこらへんは心配しなくても大丈夫だと思う
スタミナ消費ゼロ=アラガミ大幅強化なスタッフだぜw

MHなんかもそうだけどやり込んだ今だからこそ感じるもんだ
錬金や内臓破壊の早期発見も大きかったと思う
逆にあれがなかったら挫折者がかなり多かったんじゃないかなぁ
558枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 11:39:04 ID:uv9sRtaW0
一番大事なのはACTとしての下地じゃないの?
それさえしっかりしてるなら、難易度の調整はミッション次第でいくらでも弄れる。

あと内臓程度の攻撃手段なら別に問題無いだろ。
初心者は頼れる武器として、上級者は使用しない事で達成感を得ればいいだけの話。
559枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 11:45:24 ID:NvDhmVsU0
回復弾が出るってことは、
制御:味方の方を向く球
とかでるのかな
560枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 11:46:52 ID:CZ6/mlek0
>>554
分かる分かる
無双とかでも、買った直後に最大難易度で初めて、雑兵の一撃で7〜10割とか持って行かれる時が一番楽しいよな
試行錯誤しまくって自分の中で攻略法作って、何とかクリアするんだけど、当たり前の用に上手くなってる実感がある
レベルが上がってしまうと、雑魚を薙ぎ払う作業ゲーになってすぐやめちゃうんだが

>>557
内臓は確かに強いけど、ネットとかで強い強い言われなきゃ実感出来ないレベルじゃね
ブラストでアホOP消費ド派手爆発弾とか作ってやってたけど、ウロヴォ以外はそこまで圧倒的とは思わんかった
少なくとも俺は、ネットで強い強い言われてwktkしながら作ったけど、「え、内臓ってこんなもんなの?あ、そう・・・」って感じだったな
561枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 11:50:18 ID:HL4jvKRQO
>>559
討伐後のバトルが楽しくなってきた
562枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 11:53:03 ID:PP9LJktG0
>>554
そうそうww
明らかに「この戦力差は無茶振りだろ」みたいな状況になるとむしろ燃えてくるww


563枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 11:55:53 ID:so4ppc/m0
というわけで>>562を視界の7割がアラガミで真っ黒な地区に送ることとなった・・・
564枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 11:57:23 ID:avzyyhKG0
味方の方を向く球と味方にはりつく球か・・・
胸が熱くなるな・・・
565枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 11:59:22 ID:NjN2w1b00
>>563
アラガミの強さがスパイラルフェイト基準じゃないと勝機なくね?
566枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 11:59:55 ID:kNyF/NJU0
内臓の強さを実感しない時なんて無いが…
567枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 11:59:58 ID:ULHBneWm0
>>567
ちょっとカノンたんにはりつけてくる
568枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 12:00:18 ID:usK7VBsxO
どうでもいいが列ができはじめた
569枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 12:00:50 ID:r+75MVw10
前作のUMDをなくしたんだが、アペンド版に引継ぎは出来るんだろうか・・・
570枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 12:09:41 ID:ouBOxkoR0
むしろハンニバルと一緒に戦いてぇ

571枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 12:10:08 ID:D+ltGG8H0
>>563
おはぎ食いまくって黒くなったアラガミか
572枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 12:12:12 ID:D+ltGG8H0
>>569
認証できないから無理だね
認証が一度ならダチに借りることも出来ようがたぶん
フォールアウトの追加ディスク並みに時々認証してくる可能性あるからなどうだろうな
573枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 12:16:52 ID:PP9LJktG0
>>563
日焼けして小麦色になったサリエルたんの群れですね、ご褒美です。

規定時間内にアラガミ倒し続けるか、逃げ続けるかするミッションとか
出ないかなー……
574枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 12:20:43 ID:xobg+UEhO
>>573
一分以内にコクーン100体討伐ですね
575枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 12:21:33 ID:L4OQrbP+0
前作のUMDあっても通常版買えばいいのか?
576枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 12:23:30 ID:/6wdO8Lb0
>>573
ピターさんとアイテール様の混合部隊だろ
3体ずつくらいの
577枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 12:24:31 ID:ITWoYLlc0
>>573
防衛班で防衛戦ですね
前にアラガミの群れ
後ろにカノン…
578枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 12:25:40 ID:DdvYy3P2O
おい、露出の少ない女主衣装求めてる諸君に吉報だ
今月の電撃ゲームズに、女性将校(?)風上着と膝丈タイトスカートのセットと、
キャミソールタイプのワンピースとカボチャパンツの私服風衣装のデザイン画が載ってたぜ!!
579枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 12:30:51 ID:8EQyBJrjO
ここ見てていつも感じるのがやりたいときに4人がすぐ集まる自分の環境が如何に幸せな事かという事
580枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 12:31:31 ID:noX4FenCO
敵の攻撃をガードしたらOP回復するスキルの強化パーツ欲しいなーなんて思ってないよ
相手の多段ヒット攻撃にデメリットしかないのはムカつくとかじゃないよ
581枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 12:33:40 ID:LimXLIkF0
漫画・救世主の帰還は
キメラアラガミとか
反フェンリル組織の新興宗教とか
アラガミとの居住区戦とか
やって欲しい事をやってくれてる
582枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 12:36:27 ID:VPb5l9Ft0
>>559
そもそも回復弾ってバレットエディット出来るんかな?
何かアラガミバレットの受け渡しみたいな感じだし。
もしエディットできるんなら部位破壊したいけど違う部位に攻撃当たり過ぎて
アラガミ死にそうって時に撃って回復させたりとか色々出来そうだけど。
583枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 12:36:47 ID:jUkTcMZU0
>>563
アラガミが七分に地面が三分! アラガミが七分に地面が三分!
584枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 12:39:23 ID:f04TLlga0
>>511
>>557
の意見には同意だな。
kaiはSSIDのせいで接続が面倒すぎるよね。
オレはPS3持ってるけどネットの知り合いはみんなPS3持ってないからネットプレイが大変だった。
今日のイベントで誰か進言してくれると嬉しいな。
585枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 12:40:03 ID:4Fi0uvBMO
アドパで戦闘終了後に攻撃してくるやつは好きじゃない。
そういうのはフレだけにしとけよ
586枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 12:42:42 ID:rmJ7ao5m0
ツイッター見たらムチャクチャ並んでるじゃん池袋。
昨日の規模越えてるんじゃね?
587枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 12:44:18 ID:7pHjH4fN0
俺もKaiでやってたけど回線なのかPCがしょぼいのか安定しなかったな。
バイトしてPS3買ってからはPSでアドパでめちゃ安定してるかな。
588枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 12:47:12 ID:usK7VBsxO
kaiは公式じゃないからな

近くの腐集団が無茶苦茶うぜえ…
589枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 12:48:07 ID:myGXIMmK0
OPの最大値を1000にして一部バレットの消費OPを上げて欲しい
攻撃力も当たり判定も無い制御とSS弾が同じ消費OPってのは納得いかん
590枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 12:48:46 ID:ageyWSrf0
kaiはともかく、インフラは止めて欲しい
インフラはPSPo2で懲りたよ
PSPじゃまともにチャットなんか出来ないのに、普通にコミニケーション取れって押し付けてくるのがきつい
ショートカット登録や「はい」「いいえ」を超えるコミニケーションを取りたきゃ、キーボードの使えるアドパやkaiに行けばいいのに、
そっちには人来ないし
591枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 12:50:24 ID:n/HN8KBJO
>>582
エディットできるけど、ある程度制約が入るって形だと妄想してる
現在の状態以上弾みたく、弾種と接続が独自の設定なイメージ

回復柱でアラガミが回復してない(?)のをみると、効果は味方のみかね
592枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 12:55:24 ID:L4OQrbP+0
バーストって武器とか全部引き継ぐの?
593枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 12:56:14 ID:L4OQrbP+0
バーストって武器とか全部引き継ぐの?
594枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 12:57:11 ID:DzVo7rdK0
いまファミ通かったけど、サリエル剣かっこえーな

あとジーナさんまな板だったんですね。倍惚れました
595枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 12:57:55 ID:L4OQrbP+0
ごめん・・・
連投・・・
596枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 13:00:50 ID:NjN2w1b00
>>581
一年後って設定を利用して好き勝手やってるしな。
アラガミ化した神機使いの介錯とか、民間人助けるとか。
597枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 13:05:12 ID:U+0477RV0
>>596
あれ見てるとさっさと武器カテ追加しろやあああって思うからびみょーだ
ランスっぽいのと弓っぽいのは変形しなくても新型と同等の機構組み込んでるし次増えてると思いたい
598枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 13:08:16 ID:dvYLXcEyO
ちょっと疑問なんだけど、
索敵強襲の指示は近くのNPCに対して有効なんだよな?
それなのに

>開始時にソーマが近くにいてジーナとサクヤが離れた場所にいたけど
>『索敵強襲』支持したら引っ張ってくることもなく女性陣が応戦して見事に2匹を足止めしてくれて感動
>もちろん倒れてもなかった

これは、本当はフィールド全体に効果があると思っていいのか?
599枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 13:08:33 ID:ITWoYLlc0
>>596
何それ面白そう
GE2でやってくれないかな
…バーストでリンドウさん介錯とか嫌だぞ…
600枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 13:12:29 ID:XcTuHFOzO
アラガミ化したリンドウさんじゃなくて、リンドウ化したアラガミかもしれんのだぞ?
601枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 13:12:59 ID:ittjfU0E0
データ消えたから仕方なく最初っから始めてたんだけど、難易度3が始まるちょっと前の頃に
少女っていうのがいたんだよなー
特に登場人物との関わりがないからなんで出したんだろ?って思って話しかけたら

「お花って美味しいのかな〜」
( ゚д゚)…(゚д゚)
多分この子が食われてシオになったんだ…
602枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 13:13:21 ID:K8WjCGsDO
変わった神機も海外支部の特注品ということにすれば
アリサみたいな余所から来たNPC専用装備として出せないこともないのかな

そんな面倒な設定作らずにただ主人公に適合しないってだけでもいいが
603枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 13:14:02 ID:P43HXriw0
>>598
合流指示しない限り自分のところに来ないみたいなレポがあったような…
604枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 13:15:59 ID:dvYLXcEyO
>>603

そういえばあったような気がする
改良点多すぎオボエラレナイ
605枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 13:42:52 ID:K8WjCGsDO
100の改良点を持つバーストだから仕方ないね
606枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 13:58:43 ID:8UBX9Jw2O
>>590
ソフトキーボードは慣れると多少の意志疎通も出来るようになるよ。
そりゃキーボード有りの場合に比べると難儀するけども。
後PSOのワードセレクトみたいな感じでゲーム側にチャットサポート機能がついてればそんなに問題ない気がする。
ワンボタンで、分断しようぜ!とかこんにちはとかのコミュニケーションのセリフが沢山入っててすぐ出せる感じ。
てかPSPo2にもワーセレがあったらよかったのになぁ。
607枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:02:10 ID:UidmVr150
VCでやると相手によっちゃテレビの音量すごいやついるから困る
608枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:06:23 ID:r6s2+qwf0
とりあえずバーストは大型アラガミ同時討伐は最大2体までにしてくれ。
4体+妙に硬い雑魚複数とか基地外じみてるクエストはDLCだけにしてください('A`)
609枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:08:34 ID:8EQyBJrjO
>>584
>>511
>>557
おまえら馬鹿なの?
なんでわざわざ正サポートでもないkaiのために弄らないといけないんだ?
つーかなんでわざわざkaiの事を本スレで語るんだ?
610枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:13:02 ID:I8gNGKDyO
1人で電磁ナイフ担いで行ったらコンゴウ4体ミッションあっさりと終わったわ
仲間なんて必要なかったんや!
611枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:14:12 ID:RG0N1/RH0
>>590
携帯機じゃ限界があるからな
MHではIRC使ってた。最近はボイチャがメインだな

まあ、そういうのはどんな仕様にしてもいるよ
あまりにも不快なら無視するか切ればいいだけだし
612枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:17:46 ID:1giV9S2JO
体験会は、池袋ヤマダのあのプレステコーナーでやってるのか。
しかし定期切れてるから面倒だし、なんか人大杉みたいだな…。
得るものは10分のプレイのみだし、今日は控えるか。
613枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:20:58 ID:n0Nlkvu30
NPC無しとかかなり無理だわ
ええもちろんいつも4人で出撃ですとも
614枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:21:50 ID:h/gpsX5j0
ピルグリム2クリアした…といってもNPC連れてSG、トリハピ内臓ゴリ押しだったが…
てかあいつら全然分断できないし狭い通路でジェットストリームアタックしてくるしやってられん
何か安定して狩れる方法ある?
615枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:22:32 ID:DzVo7rdK0
>>612
もう参加しめきってるみたいよ
616枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:28:04 ID:kNyF/NJU0
>>585
折角一緒に遊ぼうとしてるのにノリ悪い奴だなー

とか向こうは思ってるんだよね
617枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:29:37 ID:RG0N1/RH0
>>609
インフラに対応してないからkaiでって話が出るんだよ
PTプレイがメインなら環境整えるのも開発の仕事だろ

まあ、前作はマルチプレイですら不安定だったから
インフラまで求めるのはとても期待できなかったけど
一年経ってるんだから頑張って欲しかったところ

自社開発が無理ならあるものを利用するのも手だと思うし
クリエイターの思考の柔軟さが試される部分でもある
そういう意味でもMHの偉大さを感じてしまうけどな
618枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:31:27 ID:kNyF/NJU0
マルチはモンハン形式にして欲しいな…
いくらなんでもクソ面倒すぎる
619枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:32:16 ID:1giV9S2JO
>>615
はぁ、参加〆切って相当だなw
620枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:33:13 ID:lfPsAUmu0
まぁ通信の不安定さもあるし体力無駄に増えるしで
普通にソロゲーでいいわ
仕様大幅変更なければオンいらね
621枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:37:05 ID:kNyF/NJU0
それは流石にふざけんなw
マルチできなかったらかわねーよw
622枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:37:17 ID:5xOeT0wm0
>>609
kaiみたいなものを公式で出せばいいんや!と思ったらアドパがあったぜ!
PS3持ってるのに存在忘れてたぜ!!
623枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:37:59 ID:usK7VBsxO
CPUがかなりよくなっていたな
ほぼ乱戦だったが回復薬ほとんど使わなかった
624枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:38:17 ID:tOu1SKtI0
>>582
回復弾で敵の体力まで回復とか…
万が一回復する仕様になったとしても無印での毒ダメージする相殺くらいの回復量だろ。

毒で思い出したんだけど、毒・封神はどうなるんだ。まだそれに関して一つも情報出てないんだけど。
実況の方に聞いてみてくれって書いてこようかな。

>>609
どこで話せってんだよ。GEBへの要望や妄想語るために相手募集するのが目的な募集スレでか?
625枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:38:51 ID:2J8dvI0O0
これは軍師プレイも期待できるな
626枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:39:14 ID:a+NlzAEb0
>>617
なんで開発が正式なサポートじゃないkaiの環境改善までやる必要があるんだ?
アドパでよくね
627枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:39:39 ID:xobg+UEhO
>>622
俺とアドパしようぜ
628枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:40:40 ID:usK7VBsxO
>>624
GEで封神自体使わなかったから違いが分からなかった
629枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:43:00 ID:pX0zCEqPO
そのアドパもいつまで経ってもβがとれないんだけどな
630枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:43:14 ID:7TcNV661O
環境作るのも開発の仕事だからこそあのパッチ出したんだろうに
公式のアドパは四人でも比較的安定してる
非公式のkaiにも配慮するのは変な話だろ
それは音楽を公式にダウンロードするのは嫌だからどっかの無料ページで落としたら音質が悪かったぞ!て怒ってるようなもの

しかしまあPS3も安くはないし気持ちは分かる(´・ω・`)
631枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:43:27 ID:686nDQO10
>>624
割合回復でなく絶対値回復ならHPの桁が二つ三つ違うから無問題かな
今の回復薬が割合での回復じゃないから同じやり方すると思うけど。

混乱するとHP3桁の味方にも最大9999の攻撃をするRPGもあってだな…。
632枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:44:14 ID:SraYdaj20
サリエル件はヴェノムついてそう・・・
633枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:46:09 ID:xobg+UEhO
毒は多少改善されるだろうけど封神はなぁ…せめて弱体化とかに切り替われば輝くんだろうけど
634枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:47:45 ID:7pHjH4fN0
PS3ならPC買うより安いじゃん。
バイトぐらいしなさい。
635枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:51:05 ID:tOu1SKtI0
>>626
ソニー側がアドパを普及させることを目論んでのことだろうとは十分わかってるけど
MHPはkaiで遠隔通信もできるってので人気が出た側面もあるんだから利用しない手はないし
MHPでkai使ってプレイしてた人も多いだろうにわざわざ使いづらくしてそのユーザーをげんなりさせる必要もないだろ。
636枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:53:34 ID:ULHBneWm0
昨日、廃寺のスサノオはめてたんです。スサノオ。
気付いたらなんかスサノオが跳び上がらないんです。
で、よく見たら黒っぽいモヤモヤが付いてて、封神になってるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、封神如きで普段出来てるジャンプ封印されてんじゃねーよ、ボケが。
基本動作だよ、ジャンプ。
なんか近付いても攻撃してこないし。状態異常一つで完封か。おめでてーな。
しかも自分から採れるアラガミバレットで封神になってるの。もう見てらんない。
637枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:54:26 ID:686nDQO10
>>635
黙認と支援は全く別物じゃね
PS3必須は萎えるけど、kai支援しろってのは何か変だ
現状の黙認で十分だと思うけどね
638枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:54:28 ID:4Fi0uvBMO
>>616
むかつかせてるだけだろ。見知らぬ他人に攻撃するなよ。
639枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:57:19 ID:xobg+UEhO
剥ぎ取りに行ってるやつを吹っ飛ばすとムラムラします
640枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 15:03:41 ID:NjN2w1b00
>>636
それマジか?

飛び掛り封印とか、ホント超極稀に役立つな封神。
カムラン系の飛び掛りは飛び上がりにも判定あるし威力も高いしいきなり距離詰めて来るしで結構恐く思えるんだよね。
どっちかというと回転攻撃の方が脅威だけどね。
641枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 15:04:11 ID:a+NlzAEb0
>>635
それ楽にできるかできないかの違いだけじゃん
モンハンスタッフがkaiのサポートしてるってどっかに書いてあったりしたの?
モンハンで楽にできたからこっちも楽にできるようにしろ、なんて筋違いだろ
642枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 15:06:02 ID:7TcNV661O
>>635
KAIの影響でモンハンが流行ったなんてことはゼロではないが、まずないな
何百万本売れたソフトで同時接続なんて数千人だぜ?
2ちゃん見るような層でもないと知りもしないレベル
643枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 15:06:34 ID:4FmsElFR0
エモーションって討伐完了後の時間で出来ないのかな
ハイタッチとか…グータッチとかゲッツ!とか……アレ?
644枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 15:07:52 ID:ULHBneWm0
>>640
微妙に違うよ。飛び掛り攻撃ではなく、
スサノオの目標が段差先にいる時に段差を上ろうとする動作。

こいつの場合は高い段差を上れず、段差上に届く攻撃をしないから
段差の上ではめる事が出来るの。その時の話。
645枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 15:08:40 ID:a+NlzAEb0
>>642
ライトユーザーはkai?なにそれだからな
下手するとアドパも知らないかもな
646枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 15:09:20 ID:GMiOzPOc0
3ヶ月仕事で来れなかったんだけど何か新しい情報出ましたか?
647枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 15:09:32 ID:upz02myjO
何故か避難所が見れない……
648枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 15:16:26 ID:K8WjCGsDO
>>646
募集アラガミはヴィーナスに決定した
649枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 15:22:01 ID:kb0Q7OMO0
しかしNPC追加ないとするとまた近接女性キャラってアリサとシオだけなんだろか
近接オンリーで突っ込んでいく女性キャラとかいたっていいじゃないか
650枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 15:23:39 ID:rPJOUYtaP
新キャラのレンがレン君なのかレンちゃんなのか
651枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 15:23:42 ID:xobg+UEhO
>>649
カノンいるだろ
652枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 15:24:54 ID:QcwGr9CnO
自キャラを女にして近接専にすれば・・・!
653枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 15:27:03 ID:2J8dvI0O0
アバターカードで補完しろということなのかね
654枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 15:28:51 ID:lfPsAUmu0
戦車はミサポ破壊されたら爆風極小化とか威力大幅減少な
655枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 15:30:02 ID:EooZI9KX0
>>650
富澤Pがブログで「レンきゅん」って言ってたね……
ウソだと言ってよトミー!
656枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 15:32:49 ID:FopuQIB3O
むしろアラガミの全部位破壊可能で
657枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 15:32:50 ID:noX4FenCO
列車型アラガミです
658枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 15:37:07 ID:xobg+UEhO
キングオウガテイルとかいてもいい
659枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 15:38:18 ID:NjN2w1b00
>>654
寧ろ本体から切り離して完全に使用不能にした方が。
で、切り離したミサイルポットを捕喰すればいつもより高い確率で油が。

>>654
きゅん呼び=男性だと決め付けるのはまだ早い。
660枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 15:41:41 ID:lfPsAUmu0
>>659
二段階で
破損・弱体化→完全破損・切り離し(捕食可能、素材獲得)


GEすごくいいゲームなんだけどモンハンの悪い部分が詰まっちゃってる面もあるしなぁ
素材的なマゾさはなくして欲しいわ
661枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 15:41:58 ID:y98/Qwn8P
毒は使い物になるスキルになったのか?すごく気になるんだが。
662枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 15:45:50 ID:VEVhsTIh0
結構細かいけど銃形態でエイムするときエイムした瞬間から照準動かすと一瞬
カーソルの移動が早いのを修正して欲しいな
663枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 15:48:04 ID:nN3ddA+sO
コンボバーストはショートだと、5段目なのがイマイチテンポ悪く感じたよ。
ゲージ増加少なくて良いから2、3段目でも食えるようにしてほしいな。
剣モードのステップもなんか変に滑るのが違和感。
664枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 15:50:23 ID:8EQyBJrjO
>>660
素材のマゾさは無くなると思うよ
素材の分割、統合が出来る時点で殆ど解決した様なもんだし
665枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 15:51:48 ID:dvYLXcEyO
蠍の針が壊れたら爆発や放電はしなくていい
尻尾破壊で威力減少

やっぱ部位破壊で弱体化してくれると俄然やる気出るよな
666枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 15:53:26 ID:lfPsAUmu0
>>665
破壊して素材獲得だけじゃなくて弱体化もしてくれれば
どんどんアラガミを追い詰めてく感じが出ると思うわ

逆にアラガミ側も残り体力10%切ると特別なモーション入るとか
あ、早送りのことじゃないよ
667枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 15:58:09 ID:2hDjUccT0
誰も気にしてないみていだけど「よろず屋の錬金裏技」はどうなった?
誰か体験した人レポよろ。あれがあるかないかでゲームバランスだいぶ変わってくる。
668枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 16:00:13 ID:FopuQIB3O
ピターは仲間を呼んだ
マータAが現れた
マータBが現れた
マータCが現れた
マータDが現れた
669枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 16:00:18 ID:4zR+tS9y0
↑コイツ最高にアホ
670枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 16:00:30 ID:v7lzndXw0
>>667
人の話を聞け
アナグラ内はまだ非公開で、自分でアナグラの中の操作はできないって
レポで書かれてあっただろう

ミッション先によろずやさんができてるなら話は違うがなぁ・・・
671枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 16:01:39 ID:PEM0HkzXO
採取系の素材効率よく集める方法無いかな?
オイル、もう100回以上取りに行ってるのに1個しか出てないんだよな…
672枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 16:02:07 ID:s3oF5vhkO
前作で報告されたバグは直すって昨日言ってたらしいが。
真っ先に報告されたの錬金だろうし消えてるだろうな
673枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 16:02:27 ID:IyTsgzWr0
尻尾破壊後回転は威力は減らなくてもいいから、範囲狭まって欲しいな
674枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 16:03:53 ID:4zR+tS9y0
ああ…ギチギチに縛られてこよう
675枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 16:04:18 ID:lfPsAUmu0
ミッション報酬はその分たんまり増えるだろ
潤沢とまではいかなくとも金のやりくりに苦労しなきゃいけないゲームじゃないだろこれ
676枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 16:04:30 ID:dvYLXcEyO
武器つくるだけで金欠だからバレットまで手が回らなかったな
まあどうせGEBで金がインフレするから大丈夫か
677枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 16:08:16 ID:7TcNV661O
蠍の尻尾はステップでくぐるの覚えたらだいぶ楽になったな
まあ左後ろ足付近にいないとガードになるけど…
678枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 16:13:43 ID:ageyWSrf0
>>651
カノン、マジ近接系だよなぁ
下手するとアリサよりアラガミに近い位置に居ることが多い
679枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 16:14:47 ID:TvbqnC1T0
近くないと放射当たらんだろ…
680枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 16:15:20 ID:hJzwgrkEO
>>671

ダウンロード限定だけど黄金グボロオススメ

尾ビレ壊すだけで出るし
確率も悪くないし回転早い

すでに行ってたらスマンが
681枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 16:16:03 ID:2J8dvI0O0
その距離でどうやったら誤射するんだろうな
テンパって誤射してるんならかわいい
682枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 16:16:40 ID:K8WjCGsDO
カノンってよくゴロゴロ転がってるけど
ステップマスターってゴロゴロにも影響する?
もしかしたらバーストでカノンについてくるかも
683枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 16:19:31 ID:FopuQIB3O
動いてるモノ見るとつい撃っちゃうタイプなんだよ
684枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 16:22:24 ID:PEM0HkzXO
>>680
え、そんなのあるのか…ありがとう、逝ってくる!
685枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 16:42:13 ID:X+bS2rUt0
ゴロゴロするカノンちゃんにIEをですね・・・
686枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 16:53:43 ID:SraYdaj20
IEで吹っ飛ぶカノンちゃんにチャージクラッシュをですね・・・
687枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 16:58:34 ID:npxbSymA0
更にダウンしたカノンちゃんにホールドをですね…
って拘束短いわー…
688枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 17:11:53 ID:LnQbd2bw0
そしてもう我慢できないのでホールドした
カノンちゃんの脚を開いて
おちんちんをですね・・・
689枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 17:15:42 ID:33SC+2f00
夜の部はまだ早いだろうに…
690枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 17:26:24 ID:T22eXQip0
俺の租チンがピョン♪
691枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 17:28:04 ID:a8uEAFsy0
もげろ

そんで投げろ
692枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 17:38:15 ID:7OTFTCiE0
富澤さん自重してください
693枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 17:40:55 ID:1IxFLxrW0
バーストに向けて久々に起動したらコードネームに頭を抱えたんだけど
もう一度キャラ作成できるらしいから心配いらないよね・・・・
694枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 17:47:30 ID:kb0Q7OMO0
防衛班とかもストーリーとかに絡んでくるといいね〜
前作じゃソーマの悪口言ってるくらいしか絡まなかったし・・・・
695枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 17:49:09 ID:THcvZCDV0
体験会行った人に聞きたいんだけど、ほぼ一撃タヒってまだあった?
ガードしても上から削りタヒとか。
696枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 17:54:57 ID:7OTFTCiE0
>>692
たしか実況スレによるとコードネームは検討中らしいよ
セーブデータ出回り対策に、だと思うけど覚悟はしといた方がいいかも
697枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 18:08:12 ID:VEVhsTIh0
コードネーム引継ぎとなると面倒だけど引継ぎ無しでプレイだな…
698枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 18:10:15 ID:YHOuICPU0
>>695
なかったよ
ミッションがピルグリムと蒼穹の月で無印でもまだ一撃死がない難易度だからどうなってるかわからんけどね
699枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 18:10:36 ID:1IxFLxrW0
どうせ40時間ぐらいしかやってないし、悶々と過ごすくらいならいっそやり直すか
なんかアリサがいなくてモチベもあがらないし
700枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 18:14:10 ID:jUkTcMZU0
>>699
消す前にコードネームうp
701枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 18:14:52 ID:f/OSCaOy0
>>693
俺は名前がヨシュアでコードネームがNoaだったとさ(`・ω・´)
702枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 18:16:13 ID:T22eXQip0
ミヤオーって誰だよwwww
703枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 18:18:25 ID:2J8dvI0O0
お前ら名前は本名使うの?ネタ名使うの?それとも中二名?
704枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 18:19:50 ID:rPJOUYtaP
好きなゲームから名前取る
705枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 18:24:12 ID:jUkTcMZU0
>>702
仲間にキム皇とかユウ帝とかいそうですな
706枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 18:27:45 ID:YHOuICPU0
ゲームの主人公はいつも飼い犬の名前
707枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 18:39:35 ID:ageyWSrf0
>>703
バーストでは、
沖田サトシ、土方カスミ、近藤シゲル、斉藤タカシ
の予定

無印の現在は漢字の苗字無しでカタカナの名前のみ
708枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 18:40:30 ID:ageyWSrf0
>>707でミス
斉藤タカシじゃねえ斉藤タケシだ

709枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 18:46:16 ID:v7lzndXw0
>>707
お前はアラガミマスターにでもなるつもりか
710枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 18:47:53 ID:IyTsgzWr0
>>708
原田ゼニガメとか井上ヒトカゲとか永倉ポッポとか藤堂ポリゴンも候補に入れたげて!
711枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 18:54:05 ID:pk0r/l9K0
>>703
アメリカ地区出身の金髪ツインテ少女、サラ
コードネームもスペルそのままだからやりやすい

それにしても連合軍もロシア主体みたいだしアメリカはあっという間になくなったんだろうか
愚者の空母もアメリカ製だろうし
712枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 18:55:16 ID:tHwn3rhG0
>>703
ユグドラだな…バスター使いだし
713枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 18:59:37 ID:YHOuICPU0
避難所の実況スレから今日出た情報>>600までまとめ
重複あったらごめんなさい

・コンボ捕食でも素材は3つ回収できる
・新武器 バスターは駆逐剣 E-25(?)
・バースト中に尾剣クロヅカが白→黒に変わる?
・ロングの4段目の出る速度が上昇。特に強4段目の高速化が顕著
・IEのスタミナ消費は変わらず
・捕食後のキャンセルはステップとジャンプで可能。ガードは不可?
・ステップしながらジャンプするとステップの勢いのまま前にジャンプできる
・虎砲もしくは虎甲のスキルに「捕食弾丸強化」
・髪型は増える
・状態異常が実用的になる
・体験版の時期は未定
・アバターカードでは捕食回数、リンクエイド回数、リンクバースト回数
 剣と銃の使用割合、与えたダメージの割合、討伐アラガミ数
 シングル、ソロ、マルチのそれぞれの各ミッションの最高タイム が確認できる
・アラガミが食事にいったら未発見の状態になる
・くまの着ぐるみのパーツ分割についてはまだ発表できないとのこと
・エフェクトが全体的に派手に
・NPCの攻撃もかなり激しくなってるためぼーっとしてるとPCの空気化が進むかも
・NPCもPCも誤射すると謝る
・ウロボ盾はタワーでスキルが存在感とレーザーマスター
・アイテム使用回収、リンクエイドはデフォでもかなり速い。神医付きのサクヤさんとか尋常じゃなく速い
714枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 19:01:17 ID:CWarBHdc0
>>703
漢字が使えるようになるらしいから
第六天魔王か曼珠沙華か初音ミクだな
715枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 19:07:01 ID:a+NlzAEb0
>>703
上田エリック
716枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 19:16:36 ID:wDfSlFeW0
>>703
癒しの聖天使猫姫
717枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 19:18:30 ID:pChNAB230
>>703
KURAUDO
718枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 19:23:40 ID:+8rvYH6h0
名前が元素名のオレに隙はなかった
719枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 19:44:01 ID:Q7rjKkLi0
>>707
またお前か。
720枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 19:49:22 ID:e6bmT6xVP
ファミ通にレポきた
721枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 19:49:31 ID:1f8reEKv0
>>718
名前が鉄だからコードネームをironにするとか、そういう事かい?
722枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 19:50:45 ID:VEVhsTIh0
名前が体組織のヤツはなかなか居ないだろうな…
723枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 20:00:43 ID:sVpIpYRP0
てすt
724枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 20:01:31 ID:sVpIpYRP0
おお書き込めた
なんか公開プロキシがなんたらで困ってたんだよ
725枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 20:02:47 ID:+8rvYH6h0
>>721
いや、単純に響きが可愛いという理由でテルルなんだ
因みに、2ndキャラはセレンで男の場合はクロム
726枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 20:08:19 ID:pChNAB230
それじゃあ僕はアルゴンちゃん!
727枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 20:11:49 ID:1urPNELY0
ぼっきした どえむ まぞぶた・・・

漢字が使えるなら可能性が広がるな!
728枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 20:12:58 ID:1Q3cCT/Z0
じゃあ俺はとあるゴンさん!
729枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 20:14:50 ID:rVGUBE/P0
勇者30wktk
730枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 20:14:56 ID:so4ppc/m0
>>728
This way.
731枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 20:16:10 ID:1Q3cCT/Z0
実際に攻撃するたびに「こっちだ」とか言ってたらカッコいいかもしれない
732枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 20:16:33 ID:9AwtgV1U0
俺、GEBでの
コードネームはDEAD
にするつもりだぜ
1ミッションで何回も何回も死ぬからな
733枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 20:18:28 ID:tXPmsg8PP
じゃあオレはジョン・ドゥでいくか
734枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 20:19:58 ID:x7+9gU0a0
『GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)』体験会リポート! - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201008/22032485.html
735枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 20:30:55 ID:rmJ7ao5m0
スサノオ収録。いやっほう。
736枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 20:31:12 ID:X/Ltn7LW0
ツイッター今見てみたがDLCバーストでも無料でお届けする予定って
書いてあった。たしか前有料になるかもって噂になってたからよかった
737枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 20:32:07 ID:tPwvD7lx0
捕喰後のキャンセルはガードでもできたぞ&吉村Dからの言質も今あった。
ガブーのあとガードボタン押しっぱで最速ガードしてたと思われ。
ショートだったから、バスターならアドバンスガードで他武器よりもっと早いかもね。
738枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 20:47:10 ID:8glLqfTp0
twitterすごい盛り上がりだな
739枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 20:55:05 ID:NvDhmVsU0
これは、、いいですね。 検討させて頂きます!RT @Kerulu: @project_ge 3撃目からのコンボバーストができれば戦略性も増えて、キャッチフレーズにもある、「さらに神速、さらに連撃」に近付くはずだと思います #GE_BURST #GODEATER
740枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 21:06:06 ID:n0Nlkvu30
しばらく北海道支部に行かねばならんので
アラガミに飛行機が捕喰されないことを願っておいてくれ
神機持ってけないかもしれんからな
741枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 21:08:18 ID:KKp1S73g0
ミッションクリアランクの引継ぎとか情報でてる?
742枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 21:09:57 ID:SQTCg5yX0
>>741
出てないけどさすがに引き継ぐだろ。
743枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 21:12:40 ID:A7QYpwsX0
引き継がなかったからってどうということないだろ
744枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 21:13:43 ID:wwP715Nf0
バーストにむけて最高ランクの武器を作りまくるためにトリハピアンプルゲーしていたら
近接戦闘の腕が鈍ってしまったでござる
745枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 21:13:49 ID:pChNAB230
>>740
上だ!
746枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 21:19:02 ID:Qa6MpGhI0
>>740
フェイトに出たヨルムンガンドは飛行機が好きなそうだ…
が、頑張れ!
747枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 21:30:23 ID:NjN2w1b00
>>740
その飛行機に凄腕(リョウクラス)の神機使いが同乗する事を祈れ、としか・・・
748枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 21:36:09 ID:SraYdaj20
新ステージ<<愚者の飛行機>>
749枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 21:37:53 ID:SQTCg5yX0
>>744
バランスよく使えばそう腕も鈍るまい。
まぁ逆にエイムの腕は上がってるとは思うが。
750枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 21:52:42 ID:IyTsgzWr0
お客様の中に神機使い、神機使いはいらっしゃいませんか!?
751枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 21:53:09 ID:YHOuICPU0
広橋涼、スタッフに愛されてるなw
752枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 21:54:35 ID:IyTsgzWr0
アマガミSS見てて「新カノンちゃんはこんな感じか・・・」と思ってしまった
アマガミとアラガミって似てるしね!
753枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 22:11:17 ID:2hDjUccT0
いいなー。体験できる人はツイッターで意見交換できて。
配布の体験版を早くやりたい。
754枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 22:13:32 ID:FzW+9Pj00
吉村D Twitter質問タイムまとめ(返答のあったもののみ)

・体験版の配布はあり。時期は未定
・当たり判定は全面見直し
・捕食後のポーズはステップ・ガードともにキャンセル可
・DLCは今後も無料で提供。前作以上に充実させる予定
・ヴィーナスのミッションは開発中。時期は未定
・アバターリンクのNPCは上限あり。ただし充分な人数登録可
・バレットエディット時のfcは安くなっている
・非物理属性値、物理属性値での武器の差別化を図る
・前作のバグに対応した上での調整が行われている
・倉庫の上限は増えている。もう倉庫に入らないということはない
・アバターNPCが持つ2つのバレットは銃身、敵の防御力、状況に応じて選択される
・引き継ぎ時のキャラメイクは名前、容姿、性別を変更可能。コードネームは検討中
・強化パーツに限らず全ての装備について、選択しやすいようなスキルの付け直し、調整あり
・ムービーリプレイは端末のデータベースから
・すべての刀身について速度アップ効果あり
・台場カノン(CV.広橋涼)は富Pと千本ノック依田の好み
・バレットエディットのターゲットは横方向のエイムも可能
・椎名氏渾身の新曲が追加
【検討予定の項目】
バーストゲージの位置
3撃目からのコンボバースト
衣装コラボ
称号獲得による武器の解放
空中ステップ
討伐時のモーションムービースキップ
リンクバースト時の操作性 R+△ではなくR△に
ロングの空中△攻撃から地上攻撃への連携
アイテムパレットと指示(信号弾)パレットの呼び出しシステム
マルチプレイ時の参加者通知機能
NPC以外の登場キャラクター(リッカ、ツバキetc.)の衣装
バレットエディットでのOP軽減
755枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 22:18:29 ID:ageyWSrf0
衣装コラボって、
ソウルキャリバーとかテイルズオブシリーズみたいにナムコ関連かな?
ソウルキャリバー系は御剣とジークの鎧とソウルキャリバー、ソウルエッジ、ブロークンデスティニーが欲しい
756枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 22:24:10 ID:IyTsgzWr0
>・引き継ぎ時のキャラメイクは名前、容姿、性別を変更可能。コードネームは検討中
性別と名前は変更できて、コードネームを変更できるようにするか悩む意味がわからないな

・引き継ぎ時のキャラメイクは容姿、性別を変更可能。名前、コードネームは検討中

ならまだ理解できるんだが・・・
男→女化してコードネームが「takeshi」とかだったりしたら嫌だろう、普通
757枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 22:26:14 ID:/NSeaKpI0
>>754
新しく出た検討事項を全部やるのは無理そう
発売まで時間もないし確実にいくつかは却下されるね
バーストケージの位置は前々から指摘あったし、ずらすだけからすぐに出来そうだけど
ロングの空中△攻撃から地上攻撃への連携 は
一から新モーションを作らないといけないから難しそうだなー
758枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 22:26:24 ID:dRX1zm/R0
・すべての刀身について速度アップ効果あり
これはバースト時?
759枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 22:26:41 ID:NbZDzyOr0
今更なんだが現状のGEって初期の体験版に比べてどうかわった?
キャラグラの酷さと、どこが違うのかさっぱり分からないブンブン振り回す剣にがっかりして体験版でやめたんだけど
製品版でよくなったって聞いたんだけどどんな感じ?
バーストでるし気になってる。
あと内臓破壊弾ゲーってなんぞ?
760枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 22:28:10 ID:2hDjUccT0
>>754
空中ステップ検討されてるのかよ。採用されてくれれば嬉しいが。
バースト中なら空中ステップありでもいいと思う。
761枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 22:28:15 ID:uCxAEtfo0
自分で調べる事すら出来ないカスは消えろ
762枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 22:29:22 ID:NjN2w1b00
>称号獲得による武器の解放
苦労に見合う性能なら、頑張ってみようかな・・・
「どうせ自慢程度の価値だろ」と思う事もなくなるだろう。

ところで、すり抜けの件はもう無しで確定なのか。
鎮魂の廃寺が好きな自分としては一番気になる部分なんだが。
763枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 22:36:49 ID:NvDhmVsU0
>>759
そのうちバーストの体験版もでるらしいからそれやってみればいいと思うよ
764枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 22:38:11 ID:VEVhsTIh0
>リンクバースト時の操作性 R+△ではなくR△に

この文章だとこれいまいち良く分からんから修正しとくと

アラガミバレット複数所持時、リンクバーストしようとR押しながら△連打すると
一発目だけリンクバースト弾が発射されて二発目以降普通のアラガミバレットが
発射されるのを改善

かな
765枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 22:42:47 ID:bV50E29p0
この上まだ検討するのかw
まあそのための体験会なんだろうけど、
俺はもうバグさえなきゃ十分だわ。
バスターで早くヒャッハーしたいなあ
766枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 22:43:26 ID:SraYdaj20
>>762
寺が好きなのかよ・・・信じられん
寺はいろんなトラウマのある地域だし行ったらアリサ状態になっちまうよ
ピルグリの骨の食卓とか
767枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 22:44:54 ID:rPJOUYtaP
寺の雰囲気はいい。BGMもかっこいいし

フィールドとしてはまあ…だけどな!
768枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 22:46:23 ID:Kp6yBegr0
なにがGEの影響を受けてオトモの頭数増やしたに違いない()だww
巣に帰れとか お ま え が 言 う なwwwwww 
お客様商法信者のGE脳だけには言われたくないわw寝言は死んでほざけよクソmay民
769枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 22:48:21 ID:hn/celew0
空中ステップかぁ。
華麗に空を舞うシオ…。
770枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 22:50:00 ID:1IxFLxrW0
やっぱ戦車が一番戦ってて面白いな
鳥の人はバーストまでに絶滅してください
771枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 22:51:09 ID:OoMLKGSY0
>>768
どうしました?医者呼びましょうか?
772枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 22:53:08 ID:iY/nEKkX0
ツイッターとか使ったことないw
投稿フォームで送ってみようか…

主人公空気払拭のためにNPCとの個別イベントとか
部屋空気払拭のためにNPC訪問とか
あとアナグラのBGMを選べるようにならないかな
773枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 22:54:03 ID:Yi2joQ7/0
>新アラガミって,ハンニバルだけですか?
続報をお待ち下さい!

この感じだと他に新アラガミくるな
774枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 22:54:04 ID:lyZpWfpy0
雪がなんか切ない感じ出してて俺も好きだぜ
全体的に落ち着いた雰囲気だし
猿とかにアラガミ専用ルートで逃げられるとギギギってなるけど
775枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 22:54:49 ID:inI+OPKT0
すっかり忘れてたけど、
「すり抜け自体は無くなっていないけど、AIの改善ですり抜けずに行動するようになった」
って富澤Pが言ってたはず
うろ覚えだから間違ってたらすまん
776枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 22:55:17 ID:hw4navqS0
>>770
きいいいいいいいえるうううひこおおおおきぐもおおおおおおおお
ぼくたちはみおおおおおくうったあああああああ
777枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 22:56:17 ID:Qa6MpGhI0
>>772
アナグラのBGMはあのままが好きかなー
どっちかってーと自室で好きにBGM聞ける様になってると嬉しい
そして自室でもエモ出せるんなら、女主に体育座りで足ぴこぴこさせて聞かせたい
778枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 22:56:17 ID:IyTsgzWr0
廃寺よりも空母(金蠍とか猫二匹とか)の作業感のほうがトラウマだぜ
779枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 22:57:12 ID:NvDhmVsU0
>>776
どうしましたか?大丈夫ですか?病院呼びましょうか?
780枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:00:06 ID:pBrz6yBe0
みんな、なにか重要な事を忘れてないか?


スカートの中がどれだけ作りこまれているかが、ここにいる変態紳士達には
もっとも重要なのではないかね!!
781枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:01:44 ID:kNyF/NJU0
うちの子いつもスカートはき忘れててパンツ丸出しなんだけど
782枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:01:55 ID:1Q3cCT/Z0
捕食中に上上下下左右左右×○をモーションキャンセルしないようしつつ成功させた場合
メスキャラ限定で股間から即アラガミバレットの魔改造版がはっしゃ!ですね
783枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:03:59 ID:pBrz6yBe0
>>781
ああ、うん……その、ゴメン……
マジでゴメン…
784枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:04:22 ID:kNyF/NJU0
♀はおっぱいからじゃないの?
785枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:04:27 ID:f/OSCaOy0
さて……明日か明後日には公式の更新かメニューのリニューアルがきても
良い頃合かな
786枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:05:55 ID:FzW+9Pj00
レンの性別はまだ秘密か〜・・って男って発表してなかったっけ・・w
787枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:06:22 ID:kNyF/NJU0
男の娘なんてやだよハサミもっていくね
788枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:08:30 ID:1Q3cCT/Z0
戦場で後ろからがツンと一発気絶させて、さもアラガミがやったかのようにちんこ捕食しておけばいいな
ヒーローにもなれるし一石二鳥
789枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:08:45 ID:LF8usJgy0
部位破壊したての場所に回復弾打ち込んでやったら回復とかしないかな…?
790枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:09:11 ID:cpr770/I0
ヒイイ!!
791枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:09:14 ID:2J8dvI0O0
シオが女の子で白
対するレンは黒で男の子か・・・
792枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:09:44 ID:kNyF/NJU0
―それから、俺の神機はマーラ様型に変わった。
793枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:13:22 ID:e6bmT6xVP
>>792上だ!」
794枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:21:25 ID:FzW+9Pj00
>>791
レンの眼もシオ同様なんか特殊な感じなんだよな
シオと対を成す存在っぽいな
795枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:22:52 ID:1Q3cCT/Z0
つまりプレイヤーに黒い神機を手に入れるチャンスがあり、とうとう本当の主役の座が巡ってくると、そういうわけですね
796枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:25:14 ID:iY/nEKkX0
プレイヤーがレンきゅんをイタダクのか
797枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:26:16 ID:hw4navqS0
俺の操作キャラは女だから問題ないな>>796
798枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:27:02 ID:tHwn3rhG0
>>794
そしたら神姫がしゃべりだしたりして
実はソーマもシオとごにょごにょしてたり…無理か

つかもう無理だ…俺は超ハンマー真で力尽きた……
アンタレスはGEBに回そう……
799枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:28:33 ID:tHwn3rhG0
>>798
ごめん>>795だわ
800枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:28:55 ID:iY/nEKkX0
よーしレンきゅんの餌を集めに行くぞ
ついて来いソーマ
とか言う主人公らしい主人公が見れると
801枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:29:07 ID:hw4navqS0
>>798
マスター字間違ってるッス
802枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:31:30 ID:FzW+9Pj00
そして帝王の骨みたいなトラウマミッション再臨か・・w
803枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:32:09 ID:lyZpWfpy0
自キャラが女でレンが女でも問題はない
だがどちらも男だと問題が生じる
そういうことだから女であることを望むぜ
804枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:33:20 ID:kNyF/NJU0
どうせ後半でフリーダブルワンを装備したソーマに主役を奪われるよ
805枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:34:02 ID:2J8dvI0O0
正直主人公ってもう任務に仲間いらないくらい強くなってるよな
ストーリー上は
806枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:36:26 ID:lP1HpMHX0
>>798
『オナカスイター』『ハラヘリー』『もぐもぐうまー』
こんな感じに神機にテロップ出たら、シオとか捕喰してなくても愛でられる

だって可愛いんだよ! 某作品羨ましいんだよ!!
807枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:37:01 ID:iY/nEKkX0
主役がソーマでも一向に構わん
防衛班でキャッキャウフフできれば本望
808枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:37:37 ID:tHwn3rhG0
>>801
ごめんよゼルノ…神機だね
809枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:40:24 ID:1Q3cCT/Z0
ストーリー上ではただのウロボロスでもソロで討伐出来たら英雄だからな
810枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:44:12 ID:EyB5+yys0
>>806
なぜかナイフとフォークを使って上品に捕食する神機の画が浮かんだ
811枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:44:13 ID:tOu1SKtI0
二段ジャンプとショートの空中△がある時点で今更だけど、空中ステップって何だよ…もう空飛べよばかばかしい
3撃目からのコンボバーストってショートでのことだよな。ショートだけじゃなくて
各刀身でコンボの最後だけじゃなくて途中にコンボバースト挟めるといいんだけど
812枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:46:42 ID:1Q3cCT/Z0
別に神機にレンきゅん宿ってもいいんだけどさ、主人公死んだらどうすんの?この世に置いてきぼり?
それとも主人公と完全に合体、同化してオラクル細胞化して不老不死とか?
813枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:47:37 ID:7OTFTCiE0
>>811
三段目から入れられるように検討中って書いてあったような…
空中ステップは正直イラネ。バースト中のみで二段目のジャンプの代わりぐらいだったあり…かな?
814枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:50:34 ID:h/gpsX5j0
そういやダッシュジャンプ後に二段ジャンプしたらどうなるんだろ?
さらにピョーンて飛ぶのかな?
ショート担いでダッシュ→ダッシュジャンプ→二段ジャンプ→空中△
ってやったらぶっ飛びまくって面白そう
815枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:50:59 ID:IyTsgzWr0
>>812
次の適合者が出るまで封印じゃないか?
816枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:52:13 ID:yYS6btf50
空中ステップは欲しいわ
なんかカッコイイから
ロックマン]のフットパーツみたいな感じだろ
817枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:53:49 ID:2J8dvI0O0
だがしかし空中ステップとはいったい何を推進力に使うんだ?
818枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:54:40 ID:5xOeT0wm0
こう、ブッとね・・・
819枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:54:41 ID:rPJOUYtaP
全身から溢れるオラクル細胞を噴出するに決まってるだろ
820枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:57:51 ID:1Q3cCT/Z0
翼型神機の開発だろ
翼って言うかブースターか?だんだんガンダム、いやアルダノーヴァに近づいていく感じ
821枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:58:48 ID:Z5Uby4DL0
>>817
オラクル細胞が云々
まぁショートで空中から突っ込む技があるからどうとでもなるような気がするが
822枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:59:15 ID:NvDhmVsU0
>>817
そんなこと行ったら空中ジャンプもふぉうやってやってるんだよってことになっちゃうだろ
823枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 00:02:33 ID:OAXM2MAn0
男の娘つながりで朴ろみを思い出した…なんか合ってる気がする まあないだろうが
レンは目の色といいハンニバルに似てる気がするが
腕輪してるから神機使いなんだよな…
824枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 00:08:21 ID:3eR1sPj80
バーストまじで凄そうだな、今でも十分面白いのにより完全になるとか
825枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 00:11:49 ID:PYieQncw0
そういやプレイヤーの後輩がいないんだけど
レンは後輩になるんかしら
826枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 00:17:24 ID:GCDQB9GO0
ジャンプと空中ステップ中を無敵にすれば、
DMC3のダンテのような動きができるから欲しいな
827枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 00:19:42 ID:Kqo2nub20
おい、雷カムランの尻尾回しをジャンプで五百回かわしたらシオが帰ってきた
828枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 00:24:55 ID:NhjFQR880
ディシディアファイナルファンタジーの空中ステップはかっこよかったよ。
829枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 00:25:49 ID:PGB/JNbFP
あのレベルの宙返りなんてやりはじめたらヤバイ
830枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 00:30:52 ID:/SsGdoAb0
ただしO細胞は尻から出る
831枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 00:43:10 ID:QOTTdgip0
つまりダンテさんをちょっともぐもぐしたらアラガミも泣き出すゴッドイーターの完成するわけだな
832枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 00:46:25 ID:GCDQB9GO0
>>831
もぐもぐする前に殺されそうだがw
833枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 01:16:33 ID:sc7q2Cpz0
>>692
IDがTFTでコスプレinイーター
834枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 01:19:12 ID:70kVAHwr0
より良いゲームになって欲しいからこその意見だろ
例えば色違いの武器じゃなくてモデリングもちゃんと変えるとか、
亜種出すんなら見た目も動きもまったく違うアラガミ出してもらった方がいいって話しだし
製作者が妥協するのは仕方がないと思うが、ユーザーは妥協したらダメなんじゃないか
835枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 01:22:26 ID:70kVAHwr0
すまん誤爆
836枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 01:24:00 ID:/MNVtOjI0
クエスト終了後にジーナさん追っかけてたら、なんか逃げられたんだがw
気になってもう一度クエ終わってからやってみたが、今度は逃げられなかった

一体どうしたんだろ、ジーナさん…
837枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 01:25:19 ID:wj6kUVck0
武器のペラッペラは改善されたのだろうか
838枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 01:27:00 ID:/SsGdoAb0
>837
ポリゴン数増えるのは無理でね?

アラガミトレフィ以外にGEのグッズ予定ってあるのかな?
839枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 01:30:33 ID:C/Ziuxdb0
>>838
そこらへんの希望も絶賛募集中とかイベントで言ってた。
ツイッターでつぶやけばいいんじゃね。
840枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 01:38:18 ID:QBmou6rE0
2ヵ月後に発売するゲームとは思えんくらい色んな意見受け付けてくれてるけど大丈夫なのかなw
個人的に一ヶ月くらいなら延期しても良いかなとかは思ってるけど
841枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 01:48:17 ID:DTZjVh2F0
>>840
受け付けるとは言った…!
言ったが、今回すべて検討して反映するとは言っていない…!

まあ中にはちょっとダメダメな意見もあるだろうし、
次回作があるならそれ用に取っておいた方が得なネタもあるだろうし、
ハードウェアの技術的に無理なものもあるかもしれない
842枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 01:49:22 ID:/SsGdoAb0
>839
ツイッターやってないんだけど、立体系ならMHの武器コレクションみたいのの神機版出して欲しいなあ
843枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 02:02:33 ID:d2X150Ju0
バーストからならアラガミ素材の統一武器があるし出せるかもね
844枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 02:21:35 ID:SPCrlZ8u0
金も素材もあるのに武器強化ができなくなった
なんでだろう?
845枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 02:22:50 ID:KHaozt3Z0
>>844
武器庫がいっぱいなのさ
846枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 02:27:08 ID:NhjFQR880
>>840
いや、それはまずいよ。年末にモンハン出るんだから。被ったら終わり。
最悪体験版出せなくなってもいいから発売日だけは守って欲しい。
847枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 02:47:05 ID:wj6kUVck0
>>838
同期取るうえで問題あんのか、やっぱり
それなら立体に見えるような工夫が欲しいな、いくらなんでもデスサイズとか酷い
ほら、昔のゲームって色々工夫して不可能を可能にしてたらしいじゃんFF3とかさ

>>846
折角スタッフ頑張ってるのにモンハンと被ってシリーズ終了したら悲しいな
俺も発売日だけは変更しないでもらいたい
848枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 03:15:18 ID:QBmou6rE0
確かに一ヶ月延期してMHP3が予定通り年末に発売したらかち合うなぁ
MHP3も同様に物凄く楽しみにしてるけど正直あれも延期してほしいなと思ってるw
あくまで個人的にだけど。
MHP2ndや2ndGみたいに2〜3月に出てほしい
昨日のツイッターの要望、明らかに無茶な要望はスルーするとしても
できるだけ納得いくよう検証して欲しいなぁ
同意!と思った意見もそれなりにあったし
849枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 03:16:44 ID:sc7q2Cpz0
BURSTは今の公開されてるだけで問題無いなー。
2があるなら猫とかマパジュラが4属性用意されて欲しいくらいか。
戦車系と蠍以外で4属性揃ってるアラガミが思い当たらない。
あと特殊攻撃毎のアラガミか。

でもとりあえず体験会でBURSTの楽しさは感じたのでスタッフの皆さんに
感謝&お疲れ様です&倒れない程度に頑張って下さい☆
850枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 04:53:32 ID:g9U7LekK0
もっぐもぐ〜☆
851枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 05:30:30 ID:LtNRadIX0
・所持数オーバーの扱い→取り直しか、取捨選択か倉庫送り
・同一記録媒体上なら装備共有可能
・マルチプレイでのNPCの存在と敵が固くなる仕様の見直し
・吹き飛び、転倒中にもメニュー表示(マップ確認)可能
・基本報酬金額倍化、それ以上
・ドリルとチェーンソーに回転するギミック搭載
・銃専用の神機→近接不可な代わりにOP自動回復用の装置を装着 OP回復速度は銃の種類依存
・マイナス効果のスキルが付くのを軽減
・トラップの設置時間を延長
・帽子、メガネなどのアクセサリーを別カテゴリに分別
・装備可能箇所の細部化:ヘッド トップス ボトムス グローブ ブーツ オプションなど
・ガードでOP回復
・捕食のOP吸収量増加
・「〜を倒しました」ではなく、「〜撃破!」
・どこまでも敵に捕捉され続ける仕様の見直し→敵から一定距離離れると捕捉解除
・ケルベロス型とペガサス型のアラガミ
・オブジェ破壊で素材入手や、マップにジャンプを使うギミック
・インパルスエッジの仕様の見直し→消費OP半減など

どうなったのだろうか
852枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 05:42:17 ID:u00JY3hP0
>同一記録媒体上なら装備共有可能
それなんてネトゲ?
そういう機能があれば利用するが、世界観ぶち壊しだしなぁ

>帽子、メガネなどのアクセサリーを別カテゴリに分別
>装備可能箇所の細部化:ヘッド トップス ボトムス グローブ ブーツ オプションなど
装備のインターフェイスみる限り、バーストモード時のパーツが増えるだけっぽい
強い性能の防具と自分の好きな見た目を両立できるシステムなんだし、確かにこれくらい細分化したいな
853枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 05:51:18 ID:rb+AJmO00
NPCにももっとスキル付けてくれないかな?
あるいは何度か同行したNPCはスキルが増えるとか
ソーマにガード範囲拡大とか、アリサにふんばりとか
コウタかシュンにはユーバーセンス(誰かが持ってたらPCもMAPで見れる)とか
854枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 06:05:42 ID:S6+BxDCG0
自分のお気に入りのNPCのスキル編成か、ポイントで配分してとかなら人それぞれでいいかも
でも突き詰めると結局ホールド武器担いだ装備充実したアバカキャラばかりとかになりそうだよな
855枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 06:31:34 ID:kaWjbikb0
この手のゲームのボリュームアップなんて、水増しが大半だ。
アテにできん。
856枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 06:49:32 ID:E7giKQEx0
昨日の体験会で気づいたことでまで出てないっぽいもの
敵の突進の攻撃判定が小さくなってるっぽい
具体的にいうと、ヴァジュラの後ろ足付近に立ってても突進の時ダメージ食らわなかった
857枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 06:55:52 ID:ySHTkgus0
昨日の要望はすぐ可能なものはともかく
大変そうなのは2で反映してくれればいいな
バグとか出ちゃったらもったいない
858枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 07:57:10 ID:5DYvuMSZ0
いまさらだが>>1乙。
次スレは>>950が建てろ。
そんで無理そうなら指名しろ。
運が良かったら>>1000ゲットしろ。いいな。

今、帝王の骨で詰まってるんだけど、バーストになったら
クリアできるようになってるのかのう・・・。
859枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 08:16:36 ID:g9U7LekK0
帝王の骨で詰むとかどこのゆとりですか
860枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 08:18:33 ID:TIWk94Zy0
骨で詰まるなんて昔はよくある話だった気がするが
今はTATSUJINしか居ないのかこのスレ
861枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 08:21:45 ID:LYDHwh6A0
>>858
装備を見直せ。
使えそうなものは片っ端から作れ。そんで、試せ。
運がよければ分断してぶっ殺せ。

ま、とにかく諦めるな。
心が折れなければ、あとは万事どうにでもなる
862枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 08:24:55 ID:Y8ahHRip0
どこのゆとりですかとかどこのゆとりですか
あれで詰まないのは達人名人
863枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 08:29:09 ID:nxELkG0Y0
レベル4からきつくなったのはリンドウ不在のせいかもな
生存率90%の部隊長は伊達ではなかった
864枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 08:31:47 ID:UbdUTOkM0
ストーリーそういえば進めてないなぁと思ったら俺も骨で止まってた
対抗武器を作りたいのにあまりにミスリルが出なくて支部に退職願出したんだったわ
865枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 08:34:21 ID:Pxwcfkab0
ミスリル銀は今ならゴールドコーストでざくざく出てくるけどな
866枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 08:35:04 ID:nxELkG0Y0
>>864
ISO消すまでは休職でいいよ
バースト出てから再吸い出しも面倒だし
867枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 08:47:26 ID:5DYvuMSZ0
ありがとう雨宮>>861
武器はルドラとヤエガキ改なんだけど、
どうやってもザイゴートに敵呼ばれてモコモコにされたり、
音で気づかれてるっぽいんだけどモコモコにされたり、
とにかくモコモコにされてる。だが諦めない。

>>859
キャーステキー達人ー!!
868枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 09:21:18 ID:QVxfsIjZ0
>>867
自分は鎌とルドラ、んでNPCは近接で固めて行ったなー
ひよひよ浮いてるザイゴート見つけたら内臓で速攻(但しアンプル使わない)、
倒したら死体切ってOP回復
後は猿早めに倒すように心がけつつ、ザクザクザク
分断失敗して乱戦だったが、なんとかラスト5分切った処で倒せたぞ
869枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 09:44:19 ID:608+K3xg0
>>867
音で気づかれてるなら消音つければいいんじゃね?
870枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 09:57:48 ID:RQo5ZgiF0
大人しくwiki見てろっつーの
871枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 10:12:55 ID:dHT5Tzuo0
>>839
遅レスだが、NPC+ヴァジュラのスイングなら11月に出る
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1107047.jpg
872枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 10:33:14 ID:WcujP9MFi
ゲーム自体は面白いのに
エイジスで4体とかやっててまじつまんないなぁ
モンハンのエリア制のが俺にはあってるわ
873枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 10:42:32 ID:tYox5orD0
モンハンは最高に時間が無駄になるゲーム
874枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 10:45:50 ID:fa1DQayA0
>>873
ゲームなんて全部そうじゃないか?
875枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 10:51:43 ID:QkcENJpG0
いやだから自分が楽しめればそれでいいじゃない

とにかくそろそろGEBの公式は少しリニューアルしてもいいと思うんだ(`・ω・´)
876枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 11:14:33 ID:oLc/lu6o0
みんな結構開発間に合うのか?って心配しているけど、
無印のデータに反映させたい意見を元に修正ブッ込めば、なんとかなるんじゃないか

って素人考えながら思った。
でも誰かが言ったように発売日少しくらい伸びてもいいからいいモノを作って欲しいと
思うんだ。
ちょっとタツミ兄貴とヒバリたん賭けて殴り合いしてくる。
877枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 11:19:00 ID:tYox5orD0
開発もしたことがない奴に言われたくない
878枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 11:20:59 ID:oLc/lu6o0
>>877
え?なんでいきなりキレてるの?夏だから?
879枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 11:32:21 ID:2lS7K0bV0
んー…そうだなあ、よし、お前ら
イライラしちまったときはな、空をみるんだ
そんで動物に似た雲を見つけてみろ、落ち着くぞ
それまでここに来るな、これは命令だ
そのあとでこっちに合流してくれ、いいな

っていうリンドウの声が聞こえる
880枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 11:40:36 ID:wW9/3n1b0
43 お、君が例の名無しクンかい? [sage] 2010/08/23(月) 11:38:15 ID:GbVHppUw0 Be:
本スレ>>876
まぁ、確かに>>877のキレかたは尋常とは思わないけどさ
そう簡単に無印を元に修正 なんて出来ないんだぜ?

PCゲーなんかでMODってのがあるが、内部データいじるだけでも場合によっちゃ
ゲームがクラッシュする様になるし
内部仕様知ってる人間がやるにしても、極端な話ブロック崩しを色々改造するだけでも
そこそこ時間はぶっとぶし、トライ&エラーを繰り返す羽目になる

ましてやPSP用のACTゲーム、アイテム管理、アナグラでの挙動、ヒットチェック、アラガミの挙動ETCETC
色んな要素が複合的に絡み合ってるゲームで、そうそう簡単に「修正を反映」なんてできないよ
例えプロ集団でもね

極端な話、少し微修正加えただけでも、バランスが大きく変わることがありえるし
バランスどころか、ポケモンのセレクトバグの再来やら、ゲームのクラッシュすらありえるし
881枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 11:42:03 ID:w+v57LLE0
とりあえずGEスタッフは神だと言う事は分かったし、伝わった
882枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 11:42:50 ID:exQ+Wh840
1日でも早くプレイはしたいけど
スタッフの健康を思うとマイペースで作ってほしい

しかしGEBを売ることを考えたら発売日遅らせて
MH発売日と近くなるのは避けたいだろ
無いとは思うけどMH体験版とか出されでもしたら…

自分はMHと同日発売でも買うけどさ
売れないと2にも繋がらないし
883枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 11:45:26 ID:oLc/lu6o0
>>880
なるほど…勉強になった!
確かに、既に完成されてるソフトに手加えようとしたらおかしくなるわなぁ。
下手したら、一から作り直したほうが早い事態になったりするのか……
884枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 11:48:06 ID:QVxfsIjZ0
発売日延びたら後ろにMHが迫ってるからなぁ…
あと簡単に「発売日延ばしても良いから」とか言うな。
発売日延びても好意的に見るのはこのスレに居るような一部だけで、
2chとは縁の無い、ゲーム雑誌だけ見てる人の殆どはマイナスイメージ持つぞ。

自分たちで決めた期日を守るってのは、社会に出たら出来て当然、やって当然の事だからな?

んで此処で発売日延びるって事は、発売に関係してる工場や会社全部に迷惑掛けるって事だ。
無印の時の発売日延期は、まだ細かい日程が組まれてないから出来た例外。
885枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 11:57:49 ID:z7ANDaYK0
ファミ通のコラムでやってたけど、大きいソフトひとつが発売日延期すると
社内の他のソフトのスケジュールに相当なしわ寄せが行くらしいね
886枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 12:05:05 ID:4+GbPnyO0
何を見て間に合うの?みたいなことになってるの?
887枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 12:08:57 ID:zPTamqMS0
>>886
ツイッター?
888枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 12:11:54 ID:4+GbPnyO0
あー。そかそか。
ほろーしてなかったや。
889枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 12:24:17 ID:rInXVFvw0
硬神丹がまじ出ねぇw
どうなってんのこれwwたしけてww
890枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 12:36:40 ID:QBmou6rE0
891枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 12:57:49 ID:v9YrzEri0
>>890
レンが悪役顔な件
892枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 12:59:40 ID:I2JC2+JR0
ネタバレ ラスボスはレン
893枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 13:01:17 ID:JB7+IXoP0
ネタバレふざけんな
894枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 13:03:07 ID:74d55WtR0
知ってた
895枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 13:04:21 ID:U9rDXQQy0
ネタバレ 犯人はレン
896枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 13:07:30 ID:aYAxsK2V0
ショートパンツにロングブーツってところを見ると女っぽいけど
レンきゅんとか言うぐらいだし男なんだろうな…残念だ
897枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 13:08:08 ID:L0KosHWK0
ネタバレ 犯人は麺
898枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 13:15:30 ID:s1NeAtrH0
>>889
俺も今やってるけど堕天光晶に比べれば……堕ウロのほうが倒しやすいけどさ

ところで、カムランの盾壊したら防御の構えしててもSG効くのは既出?
899枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 13:15:56 ID:7BONtIkM0
シオとメン
シオラーメンかっ!
900枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 13:16:17 ID:ICMOvqtN0
昼飯はラー麺にするか
901枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 13:22:47 ID:QVxfsIjZ0
結局土日氷鎧出ないまま、高伝導体が二桁越えた…
作れと? 高伝導体使う武器作っても余るぞコレ…
電磁ナイフくらいしか作る予定無いんだが
902枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 13:29:05 ID:QVxfsIjZ0
間違えた…二桁越えたじゃなくて二桁いっただ…
グルメも大吉も効果無い素材なんだよなぁ…氷鎧
903枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 13:31:17 ID:v1U59d3J0
冷やしカレーラーメンか・・・
904枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 13:43:36 ID:UbdUTOkM0
ラスボスなんだかわからないうちに倒せてたけど始終転がされてた記憶しかない・・
905枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 13:47:40 ID:eD/C4C360
そりゃあ男だろうなレンきゅんとか言ってるし
なによりシオとか新ジーナ以上の絶壁だぞ比喩とかじゃなくホントにまっ平らw
906枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 14:03:25 ID:d98PslgV0
性別「レン」なんだろう、多分。

新アラガミ情報は何時ごろ来るんだろうか。wktk。
907枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 14:06:41 ID:U7wOXTPT0
908枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 14:08:27 ID:s1NeAtrH0
>>907
とともの?
909枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 14:08:52 ID:PGB/JNbFP
アルダーさんとウロヴォたんは未だにリンクエイドとアンプルに頼った内蔵活殺殺法でしか倒せない
910枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 14:11:52 ID:wq3poV2j0
ウロヴォロは無茶せず後ろで斬ってりゃそのうち死ぬでしょ
時間はかかるがw
911枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 14:13:43 ID:QVxfsIjZ0
>>907
あくわいあって書いてるし、ととものだろうなぁ…
そういやとともの3、男の娘キャラ作れる様になったんだっけか
性別女で容姿男で男声とか、性別男で容姿女で女声とか
912枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 14:15:42 ID:I2JC2+JR0
問題はフリーズとバグマンセー
913枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 14:20:34 ID:opE6z0rk0
>>889
硬神丹ならカノンの秘密特訓を勧めてみる
前に硬神丹が追加報酬で一度に2個入ったことがあった
まあその時が結構なラッキーだったんだろうけど、それだけチャンスがあるとも言える

どっちみち炎で事足りるし、ついでに氷王油とか神酒とかも集まるかも
そういうのいらないんだったらただメンドいだけだから単体のがいいけど…
914枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 14:22:50 ID:j68kOwNR0
理不尽ダメージをもう少し変更してほしいな
難易度10でも回復なしで3発くらいは耐えれるようにするとか

NPCと違って任意に防御できるからこそのあのダメージ量
なんだろうが・・・巻き込まれて一撃死とかね
ランク10のタワーあたりで何とか耐えれるくらいだし・・・


後はコードネームも含めたキャラの再作成、武器アイテムの完全な持ち越し
をしてくれたら個人的にはおkだな
915枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 14:26:57 ID:QVxfsIjZ0
金と素材は一定数でも良い
ただ武装関係は全部持って行かせてくれ…
服は…まあ無くても…?
916枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 14:30:49 ID:H+64oKb30
器用とか衝撃吸収とか、あの手のスキルの種類も増やしてほしいね
917枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 14:35:38 ID:cDyv3ae20
>>851
武器のギミックは強化して欲しいよな
属性ごとに専用エフェクトとかチェーンソーやドリルは回転してくれないと

それとアラガミ専用通路がどうなるか気になるなぁ
バースト中や空中ジャンプのスキル時だけでも通れるようにして欲しい
それとマップにもっと高低差付けて欲しいんだよな

MHでもかなり高低差があったしタワーや高層ビル、
階層都市みたいな構造のステージがあっても面白いと思う
918枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 14:38:35 ID:5bOyQPja0
>>889
オレ堕天光晶なぜか超持ってるわ
素材トレードができれば・・
SG知らなかった やってみるわ サンクス
>>913
カノンの秘密特訓ね 一度しかやってないから
がんばってみるよ 有難う
919枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 14:43:37 ID:c7GHKXfk0
Rでガード、そのままスティックを動かしたらダッシュ、みたいな感じに設定できるようになってたらいいな

あとこれは次回作に期待だけど、武器の種類の増加
槍(突撃槍)と戟(青龍刀や方天戟、真田十文字槍もこっちか?)は欲しい、あとこれは微妙かもしれないが射撃オンリー装備にするために弓や銃
920枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 14:45:59 ID:mxBvMr/60
GEって武器とかのデータは全部引き継ぎ出来るの・・?
それなら神特化武器とか今のうちに作っておこうかなって気になるんだけど
921枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 14:49:57 ID:CXepXxCN0
射撃オンリーってことは銃→変形→銃ってことか?OP切れたら終わるな
それだったら銃のところにもう一本剣装備したい
刀△で切り込んで武器変形攻撃→バスター空中攻撃とか
二本剣なら武器変形攻撃がかなり生きそうな気がする
922枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 14:53:29 ID:PGB/JNbFP
ダメージほぼゼロの代わりにオラクル吸収作用があるFFでいうアスピル的な弾丸があれば剣なしでもなんとかなる…気がする
923枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 14:53:53 ID:c7GHKXfk0
>>921
いや、実弾系というかオラクルを使わないタイプで
二刀もなかなか面白そうだな、いろいろ装備の組み合わせを変えれるといいかも
924枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 14:57:19 ID:NGagSvjh0
>>920
引継ぎできるんじゃない?
できなかったらバースト買わない。
925枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 14:58:11 ID:mxBvMr/60
>924 やっぱりできるよね・・?
今まで作った武器が全部無しになるとか孫なのは嫌だし・・・
926枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 14:58:14 ID:AOBwIOUl0
>>923
2刀できるようになったとしても ロングのIEが使用不可になってさらに空気化が進みそうで怖いんだが
927枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 14:59:30 ID:mxBvMr/60
バロール 真作った人、ファランクスと比べて神属性に対しての強さは
目に見えるくらいはっきりと違う・・?作ろうか迷ってます
928枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 15:01:47 ID:CXepXxCN0
…もうIEは無くなってもいいんじゃね?
と言われないような調整をバーストでは希望
929枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 15:05:49 ID:QVxfsIjZ0
>>923
実弾なんて金食い虫…物資鉱物足りないこの世界観じゃ厳しいだろ…
仮に実弾実装ってなったら、荒神骨片とか骨からダース幾らで合成ってなりそう
んで威力あるけど画面の隅に残数表示される半アイテム化とか

オラクルバレット、モジュール組むのに金掛かるだけで、他はオラクル細胞だからタダなんだよなぁ…
930枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 15:08:32 ID:AOBwIOUl0
それ以前にオラクル細胞が含まれてない攻撃は無効なわけでして

実弾はあの世界ではもう消滅してそうだ
931枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 15:17:15 ID:E7giKQEx0
ストーリーミッション全部終わった後サクヤさんに話しかけると「そろそろ新しい神機使いが来る」
とか言ってるけど、これってレンきゅんのことなのかな
932枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 15:17:25 ID:XdMKZ2t00
核爆発でアラガミしんでたようだが
933枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 15:18:09 ID:c7GHKXfk0
アラガミの素材から作り出した弾って設定にすればその辺りは大丈夫かなって思ったけど難しいのかな
934枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 15:20:22 ID:4+GbPnyO0
火とか氷とかの属性の高いだけの弾丸は作れそうだが
935枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 15:20:44 ID:m/D+PPep0
武器引き継いで最初からでもできるし
ストーリー進めた所からでもできるって避難所かどこかで見た
936枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 15:21:38 ID:QVxfsIjZ0
>>930
一応対人用には残ってるんじゃない?
テスカ信仰みたいな変なのもいるし

あとフェンリル職員には万が一の時の為に、PVで使われてた様な
オラクル細胞塗布した弾丸と拳銃の所持とかあったらそれはそれで燃え
937枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 15:22:45 ID:xuPgWrp20
アナグラに防衛値を設定して、イベントが進むごとに減少させてはどうか?
一定値を越えると防衛陣が突破され強制アナグラ襲撃イベント。
それに対しては、各種素材アイテム(コア)をリッカに提供することで
防衛値が回復するなど

・・・、なんて感想を壁紙プレゼントの時に送ったんだがバーストで採用されてるかなぁ

いろんな意味でバーストは楽しみ過ぎる
938枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 15:24:49 ID:ICMOvqtN0
>>936
世界観見てたら、結構ドロドロしてるよな
愚者の空母のストーリーとかもそうだし、
コミックや小説とか見てても、各支部や各企業あんまし仲良くなさそうだもんな
939枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 15:25:24 ID:I2JC2+JR0
結末はDODだな
やりこんだ結果がこれだよみたいな
940枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 15:27:07 ID:AOBwIOUl0
極東支部の元首都ににラスボスが落ちて音ゲーが始まるのか・・・

シオを助けたあとのノヴァが適任そうな気がしてきた
941枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 15:36:17 ID:QVxfsIjZ0
>>938
結構前のゲーマガのインタビューで、神機使いに「死体漁りのグール」って蔑称あったりとか
小説だとオラクル細胞移植してるからって拒否反応示す一般人も居るってあったしなぁ…
942枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 15:36:25 ID:KHaozt3Z0
ところで結局性転換はできるん?
943枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 15:37:48 ID:wq3poV2j0
できるよ>>754読め
944枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 15:39:19 ID:KHaozt3Z0
>>943
マジでか、dクス
945枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 15:40:28 ID:j68kOwNR0
話反れるが
神機のグラフィック、ペラペラもさることながら
あの盾の「ちょこん」と乗ってるだけのグラは改良してほしい

イベントムービーじゃバランスよく、格好良く映ってるのに
自分の神機には申しわけ程度に乗っかってるだけとか・・・・
946枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 15:42:09 ID:m/D+PPep0
性転換できるんならPSPとソフト・メモステがもう1つあれば
今のデータでアバター作ってハーレムできるな
947枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 15:44:43 ID:KHaozt3Z0
PCに一つバックアップ取るってのは?
948枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 15:45:45 ID:rU11ZbAJ0
ああ早く紳士なソーマたんの姿みてハァハァしたい
949枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 15:47:00 ID:j68kOwNR0
近くにプレイしてる人が居なくて尚且つネット環境
も整ってない俺みたいなのはもうひとつPSPとソフトを購入して
アバタリンクさせるしか方法が無いという
950枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 15:51:36 ID:I2JC2+JR0
おいスレ立てさせろよ
951枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 15:52:23 ID:dfybITPT0
wiki見てるが質問
例えばシュウの頭の硬さは銃破:10 剣切:90と書いてあるが…
これって、順に基本ダメージの10%、90%が引かれる、という認識で合ってる?
つまり、仮に銃破と剣切の攻撃力が同じだった場合、銃破は剣切の9倍のダメージを与えられる、
と認識してるが…間違ってる?
952枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 15:53:33 ID:4eBZE41+0
>>949
すれ違いがあるじゃないか!
953枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 15:55:44 ID:m/D+PPep0
そういやコードネームは変えられないんだっけ

>>950
次スレよろ
954枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 15:57:12 ID:YeIHssRd0
コードネームって何字までいいんだろ
This way入るかな
955枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 15:58:42 ID:I2JC2+JR0
ホスト規制だ…と…・
>>960頼んだ
956枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 15:59:18 ID:QVxfsIjZ0
>>952
地方だと擦れ違える可能性も低いよなー…
DLCの配信日にPSスポットの側ウロウロしてたら擦れ違えるかしらん

比べても仕方ねーべとは思いつつ、DSはwifiの初期投資二千円ちょっとで通信対戦出来るのに
SPSはPS3で三万円とか…手軽くないよ……
957枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 16:02:53 ID:ICMOvqtN0
>>956
それがS●NYクオリティなんだよなー
あそこの会社は、自社中心に世界が回ってる、嫌なら買うな、を貫いてるからなー
958枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 16:03:13 ID:7OOzQ/Or0
960手前だが、次スレ立ててみる
959枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 16:05:58 ID:7OOzQ/Or0
ホスト規制だと!?
改めて>>960頼んだ!

ゴッドイーター バースト:2010年10月28日発売予定
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格:アペンド版:2,100円
    通 常 版:5,229円
    DL通常版.:4,700円

ゴッドイーター:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格:5,229円

■公式サイト
ゴッドイーター バースト
http://www.godeater.jp/
ゴッドイーター
http://www.godeater.jp/index_1st.html
携帯版公式
http://wpp.jp/ge/
公式ブログ
http://ameblo.jp/project-ge/

■攻略サイト
wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/

■関連情報
コミック版公開中
http://dol.dengeki.com/side-bn/m_ge/
■関連商品
Amazon.co.jp:GOD EATERオリジナル・サウンドトラック
http://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/

前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合176喰目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1282321077/

・次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい
・基本的にsage進行でお願いします。
 コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
 話題に触れた時点であなたも荒らしです。
960枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 16:09:48 ID:3WptZPBO0
またkaiとアドパがどうのこうの流れかよ
バイトでもしろよ
961枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 16:13:01 ID:s9/GOJhW0
よし建ててくる
962枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 16:17:09 ID:QVxfsIjZ0
>>960
普通に働いてるさー
ただ3万アドパの為だけに使うなら、その分食費に回してちょっと良い物食べて
明日の仕事の為に気力養うさー
963枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 16:18:57 ID:UbdUTOkM0
いい物食って諦めろ
964枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 16:31:40 ID:QVxfsIjZ0
おう、時期ずれたウナギバーストでもして頑張るさー
因みに今晩は夜勤で職場が天然肝試しだぜw
……慣れるしかないんだよ……
965枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 16:37:02 ID:5V8mnH6P0
イラッとするな、こいつ
966枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 16:45:46 ID:aYAxsK2V0
NGにぶち込んでおけばおk
967枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 16:45:57 ID:dHT5Tzuo0
性転換以前にキニナルのが、無印の引継ぎデータがストーリー全クリしてた場合
既に見たムービーがギャラリー(ターミナル?)で見れるようになるのかどうかだったりする
昨日twitterで質問しときゃよかったな・・・バーストでも新規セーブ作るつもりだけど
968枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 16:48:39 ID:QVxfsIjZ0
ああ、悪い悪い
若干ウチご飯ある生活に対して僻みが出た
969枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 16:57:40 ID:AOBwIOUl0
そんなことより次スレはどうなってしまったのだろうか
970枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 17:01:42 ID:QBmou6rE0
テンプレ特に変更ないならスレ立て挑戦こようかな
>>4のサイトは↓の方で良い気がするけど
http://www.famitsu.com/game/news/1237473_1124.html
971枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 17:03:37 ID:qLnkQFZq0
ついに帝王頭が三桁越えた……されど帝王牙はいまだに一つも……
972枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 17:04:09 ID:3ZPneVh60
>>4>>5をいじった方がいいと思うが、もうちょい前に話し合うべきだったなw
973枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 17:04:29 ID:m/D+PPep0
>>970
よろしく頼む
974枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 17:05:16 ID:h1me601J0
コードネーム変えれなかったら、GEBでロングのみで銃禁止で初めからやろうかな
975枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 17:06:00 ID:QBmou6rE0
じゃあテンプレ大改定は次の次のスレでするとしてとりあえず挑戦してみるわ
976枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 17:10:22 ID:Azi6pEYx0
>>851
>・所持数オーバーの扱い→取り直しか、取捨選択か倉庫送り
 これは欲しいね。あとキーレスポンスの向上。
 現状、 捨てますか?はい・いいえ の選択のキーの動きがもたもたしててやだ。

>・銃専用の神機→近接不可な代わりにOP自動回復用の装置を装着 OP回復速度は銃の種類依存
 イラネ

>・どこまでも敵に捕捉され続ける仕様の見直し→敵から一定距離離れると捕捉解除
 これは今回の体験会で改善されてたって報告あったよな

>・インパルスエッジの仕様の見直し→消費OP半減など
 ロング使ってねーだろ。IEで問題なのはスタミナ消費量。切って撃つが基本だからOPに困ることはほとんどない。
977枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 17:11:42 ID:QBmou6rE0
ほい次スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合177喰目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1282550867/
978枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 17:12:16 ID:7OOzQ/Or0
>>977
乙カレー
979枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 17:12:35 ID:wq3poV2j0
>>977
乙ガテイル
980枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 17:13:09 ID:m/D+PPep0
>>977
冷やし乙カレー
981枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 17:13:25 ID:zEJLLa/g0
>>975
982枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 17:13:33 ID:YeIHssRd0
>>977
イタダキマスー
983枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 17:15:08 ID:Azi6pEYx0
>>977
1乙女砲
984枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 17:19:08 ID:AOBwIOUl0
>>977
おっつおつ〜☆
985枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 17:22:44 ID:QVxfsIjZ0
>>977
乙ー
986枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 17:28:37 ID:KHaozt3Z0
埋め
987枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 17:31:50 ID:mrOoCyWH0
>>977乙カレーライス
988枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 17:34:38 ID:RQo5ZgiF0
テンプレは>>155にそれ以降で出た情報くっつけたらいいんじゃね
989枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 17:34:53 ID:CXepXxCN0
>>977
冷やし乙カレードリンクマジ埋めえ
990枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 18:25:05 ID:EoH4KsOD0
埋め
991枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 18:26:51 ID:wW9/3n1b0
テンプレ長くなりすぎるからwikiにまとめて、そっちに誘導したほうがよくね?
992枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 18:27:14 ID:wq3poV2j0
まぁその辺の議論は次スレで埋め
993枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 18:27:39 ID:h1me601J0
うめー
994枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 18:28:04 ID:KHaozt3Z0
 _/(@)ヽ
∠Σ・∀・) <埋メログボロ
995枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 18:29:05 ID:s1NeAtrH0
願わくはコードネームも変えられるようにしてほしいなー
セーブデータ流用が氾濫するのはわかるけど、もう後輩と一緒にやって
「先輩コードネームかっけぇっすねwww」
とか言われて言い訳するのには疲れたお…or2
996枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 18:30:51 ID:Qyvlddhg0
>>995
あれ、コードネームってセーブデータ流用防止の為のモンなの?
よく知らないけど。
997枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 18:35:39 ID:h1me601J0
うめー
998枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 18:36:10 ID:edy/Eon70

999枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 18:36:12 ID:EMaPhAFr0
1000なら居なくなった友達がGEBに戻ってくれる
1000枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 18:36:13 ID:s1NeAtrH0
>>996
どこかでそう読んだ気がするよ〜

千切り大根うめ
10011001
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