PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合175喰目
1 :
枯れた名無しの水平思考:
■体験版配信場所
1.公式HP:配布中
2.PSStore:配布中
3.店頭でのUMD配布:PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様
UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる
■ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点
○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。
早くも最新作を発表! 『GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)』 - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/coming/1237360_1407.html ・前作発売以来、たくさんの意見を頂いて、勉強させられるところも多かった
・開発としてももっとこうしたかったという想いもあった
・GEの完成系を目指した作品、続編というよりは進化版でもう一度楽しんでもらいたい
・ゲームシステムの改良、改善、あらゆる部分のボリュームアップ
・前作にはなかった新要素も多数
・初めてプレイする方はもちろん、前作をプレイした人にも新鮮な気持ちで望んでいただけるように、
全てのプレイヤーが満足できるGEを目指したのが本作
・今作の開発着手は、前作を開発し終えてすぐ、ほとんどそのまま開発続行のような感じ
・開発は引き続きシフトが担当
・DLCで対応しきれないくらい改良部分があまりにも多くなったのでパッケージに
・ゲームバランスを再調整、難しいという意見が多かったが、単に難易度を下げるのではなく、
いわゆるアッパー調整、プレイヤー側を強化して難関を突破できるようにしてある
・タイトルに「バースト」とつけたのは、今作で「バースト」の位置づけが重要になるから
・エフェクト、グラフィックをブラッシュアップ
・プロフィールカードを追加し、プレイヤー同士もコミュニケーションが取りやすいように
・CPUの仲間も賢くなり、よく喋るようになった
・アクション面にも手を入れて"ハイスピード"により磨きをかけた、これこそ真のハイスピード
・武器やコスチューム、バリエーションは倍増
・倍どころでは済まない部分もある
・新シナリオに新アラガミ、前作で出来なかったデータの交換などが可能
・イベントシーンのリプレイ機能も実装
・11日のGEフェスではさらなる新情報を発表する
・パッケージの販売形態についても既存ユーザー、新規ユーザー双方納得出来るものを検討中
・開発状況は60%
・アペンドディスク版:2000円/フルパッケージ版:4980円(共に税抜)
新情報
・初回特典は「プレミアムキャラクターダウンロードカード」、さらに通常版には「初心者GEハンティングガイド」
・アペンド版は、「まずアペンド版UMDでデータを作る際に前作のUMDと入れ替え、認証したデータを作ってからはアペンド版を選ぶ」
・前作のデータを引き継げ、キャラ作成ももう一度行える、特別なダウンロードや大容量のメモリースティックは不要
・キーコンフィグ可能、ミッション中の一時停止、リタイア実装、命名に漢字使用可能
・連続攻撃の中で捕食可能だがバースト時間は半減、アラガミバレットも通常捕食は3つ、連続攻撃途中捕食は1つ入手
・バースト中は吹っ飛ばされてもダウンしない、捕食時のキメポーズをキャンセル可能
・アリサやサクヤやソーマにコスチュームを着せることができるように
・NPCの挙動に関しては基本アルゴリズムから修正、アイテムで強制撤退・強制合流・強制策敵などの指示が出せる
・リンクエイドの復帰タイミングを一定時間内で任意に選べる(強制復活までに○ボタンで復帰)
・自分の戦績をまとめたアバターカード実装、プレイヤー同士交換可能、交換した人をNPCとしてミッションに連れて行ける
・ジャンプ後にガードが出来たり、着地後の動きがスムーズになるなどの調整
・武器の素材集めのストレスはある程度軽減、タイプごとのアクションにも手を加えている、
苦労して作った武器がイマイチという事はないように使いどころも用意、倉庫の上限数も増えてます
・パレットも種類増加、あまりに強すぎるカスタムバレットが出来ないようバランスをとっている
・主人公がこんどこそ大活躍!中性的な新キャラ登場、死んだはずのあの人の姿も
・ゴッドイーターバーストでも追加DLCをしていく、夏以降に体験会もやる予定
いちおつ
_/(@)ヽカタカタ___
∠Σ・∀・)そ__/gubo/ <
>>1乙グボ
 ̄ ̄ ̄
死ぬな、死にそうになったら逃げろ、そんで隠れろ。
運がよかったら隙を突いて
>>1乙だ。
1乙
>>1乙ー!
せいぜい僕を見習って華麗に
>>1乙してくれたまえよ
>>1乙!上だ!
ってかもっと早く気づいてれば
あのベスト野郎死ななかったのに
>>1乙
ミッション開始時にアラガミが空中浮いてんのが気になってしょうがない
アイテールの理不尽ノーモーションクソったれマジキチ広範囲攻撃より直してほしいわ
16 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 06:37:25 ID:BRXA+8ARO
うほぅ
開発はアラガミを弱くするんじゃなくてプレイヤーを強くする方針だからな
とりま全アラガミのホーミング、高威力、広範囲は改善される見込みは今回ないな
2でまた体験版を出して、アンケとったときとかに言うしかないかな。
んでちょっと内容変わるが、体験版じゃなくて体験会か……
いけそうにない……orz
>>16 とりあえずsageてくれ
しかし大型アラガミが壁だの何だのを捕食して通れるようにするように出来ないかな
あとはそのミッションの場所そのものがアラガミとか
バーストに期待してるのは正直アバターカードと衣装だけかな
GE無印からまるまる変えるようなことはできないだろうし、バランスはある程度でいいや
GE2に期待
場所固定でウロヴォロスよりでかい奴を所望する
光合成するアラガミもいるみたいだしビオランテみたいな奴がいいな
>>21 戦車競争とか書いてあるし、そのためにGEのクアドリガも
戦車みたいにキャタピラがついたんじゃね
後、キャタピラがついてるのに二足歩行するのは
馬の走り方を真似てるんじゃないかと
クアドリガが馬戦車なら前足を馬にして後ろ足を車輪にするべき
さて、今週のファミ通に情報載ってるんだろうか?
そろそろ体験会の日程が知りたいところだな
まじウェディングドレスないかな、少し血がついたやつ
>>21 wikiに頼ってるうちはまだグボログボロではない
つまりグボたん
>>21 何か笑う要素あるか?
つかヴィーナスマダー?
>>21 クアドリガ…名前こそはローマの馬戦車だが、姿形のモチーフは水晶ドクロだったり
テスカになると翡翠の面が付いたりと、なんとも中南米色の強い……
テスカは中南米の神様じゃあなかったっけ?
そういや噂のpixivでゴッドイーター検索したが、見事なまでに痛すぎるな…。自キャラエ
>>29 うん、テスカは中南米の神様だよ
唯単にクアドリガ種は名前の割にローマじゃなく、
全体的に中南米色が強いって言いたかっただけなんだ
ハカンコンゴウ
近づくと投げられる ヌルヌルする
何がヌルヌルするw
コンゴウ神属とオイルレスリングとな
リツカたんとヌルヌルオイルプレイが出来ると聞いて
今から4分間書き込みがなければ前スレ1000は無効
もういいかい?
37 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 10:53:18 ID:C5sXBVuo0
すげぇ
ちょうど四分後に書きやがったwww
リアルトール出現と聞いて(ry
そろそろ公式更新こねえかなー
もうそろそろ前回の更新から二週間たつぞ
ウサギのキグルミもクマ位繕い部分大きかったらよかったなぁ…耳わかり難い
バースト発売したら、キグルミ限定部屋とか立ちそうだよなー…
見てみてぇ…
キグルミにはチェーンソーとステッキが似合う
ハンマーも候補に入れてくれ
あと似合いそうなのなんだろなー…
そういえばバーストだとアリサ達服装変更出来るけど
ムービーに反映されるのかな
水着でリンドウとミッションしたり作戦会議するアリサたんか・・・・
胸が熱くなるな
>>41 お盆休みくらいは勘弁してやれよ
通例通りなら今日か明日だな
>>44 ノコギリとかかな。それも鮫刃系の
愛くるしい物にはファンシー物の取り合わせもいいが
残虐さを連想させる物との組み合わせもいいよね
>>45 プレミアムキャラは唯単にミッション同行メンバー選ぶ時に
・ソーマ
・ソーマ(執事)
・アリサ
・アリサ(水着)
って感じで選べるだけじゃないかと思うんだけどなぁ…
んで同名NPCは、片方選択されたらもう一人はリストから非表示になる感じで
>>47 ノコかぁ…ノコも良いなぁ…
早くキグルミひゃっはーしたいじぇ…
HP1でヴェノム発動したら死ぬよな?
HP1で生存本能覚悟プレイして一番の天敵になりそうなのは実はヴェノムなんじゃないか
自分が使っても役に立たないのにヴェノムさんったら……
>>48 そうか・・・・俺の願望は夢に消えたか・・・・
バースト出たら着ぐるみ部屋頼む
ハンマー着ぐるみで参加するぜ
>>49 前毒食らってHPがなくなりそうになったけどなんかギリで残って死ななかったよ
>>51 毒では死なない
HP1残ったままの状態になるよ
ただ
>>49が聞いてるのはHP1からだから・・・・
NPCつれていってるときは刀覚悟でHP1プレイしてる俺に隙はなかった
まあ結構死ぬけど
>>49 そもそも生存発動してるような体力だったら攻撃受けた時点で死ぬでしょ
というかヴェノム発動するような状況じゃ攻撃食らってるってことだろ?
どっち道ダメージ食らって死ぬだろ。
そうなのか、みんなありがとう>毒じゃ死なない
ますますヴェノムさんカワイソス
でもよく考えればHP1からヴェノムだけもらうことってありえないよな。
ありうるとすれば…毒もらってからふんばり発動くらいか
セラフィム硬からもヴェノム無効は外されてるし、ヴェノムさん不遇キャラだな
リロードしてなかった。みんなごめん。食べられてくるわ
アリサって今回のストーリーにはいないんだよな
その代わりがレンなのか?
強化パーツ三枠になったらガード3と高見とスタミナ2付けて蝎盾ふんばりガードプレイするんだぁ…
いや、今もそうなんだが
エリックネタ見るたびに思うんだが、あのシーン、ソーマにはすごく堪えただろうな
ということでオウガとダンスしてくる
アリサならレン君の登場に危機感抱いて戻ってくるよ
メインヒロインの座は渡しませんってさ
>>62 もう割と感覚麻痺してたんじゃねーの?
ソーマと出撃した奴は毎回ソーマ残して死ぬって言われてる位だし
エリック「ソーマ!はかったな!ソーマ!」
ソーマ「エリック、君は良い友人だったが君の妹がいけないんだよ」
レンと聞くと中国武人の霊が憑いてたり雷落とすお坊っちゃまを思い出す
だけどあっちは蓮だったか
ソーマさんと一緒だと死に易いって結局なんだったんだろうか?
発売前はアラガミ化して他のGEを襲うとかそんな妄想が時々あった気がするが
実際は他のGEなら死ぬような所でソーマさんなら生き残れる…な感じだしね
ソーマがアラガミを引き寄せやすい体質で
一緒のミッション受けたらどんどん湧いてくる敵にやられやるとかかな
実際存在感スキルついてるらしいし
>>67 組長がソーマ基準でミッション組んで、
それについていけなかった奴らが死んだって話なんじゃないか
あとPCの名前がレンなんだけどどうしようかな…結構いると思うんだよね、レンってPC
ソーマの身体能力についていけないからじゃなかったか
オウガとダンスしてきたけどSSS+取れる気がしない
W生存で合間に筋肉強化30で脳天連発だから瞬殺はできてると思うんだが
遠慮してないで、もっとどばーッと湧いてもいいのよ
>>67 第08小隊のテリーやバイオのハンクみたいなものじゃないかな
>>69 俺もレンなんだ・・・・
名前、鏡音にしてコードネームレンにしようかな
三度出撃したら自分以外の小隊メンバーが全員死ぬジンクスだろ
ソーマに存在感付いててアラガミを引き寄せ易いのと
そもそも基本ポテンシャルからして違うソーマがザクザクアラガミを倒してるのを見て
今回のアラガミはちょろいのかと思ったGEが突出→ドカン
こんな感じじゃないかとも思ってみたり?
エリックが遠距離型神機なのに突っ込んで行くのは毎度の事らしいが
76 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 14:32:14 ID:i3q5bJDvO
ヴァジュラが同族を捕食し続けた結果、双頭になってしまったアラガミ。オルトロス
よく見たらハガンコンゴウキモスギワロタ
>>75 うん、ブラストだよ?
それでも彼は、ソーマより先にザイゴート相手に突っ込んで行ったそうな…
他のソーマと共に行って死んだメンバーは知らんが、上田は自業自得だよな
戦場でぺらぺらくっちゃべって
ソーマは強いからその分難度の高いミッションが回されやすくその上単独行動が多いから
遠近の連携が必要な旧型ではそれがうぜーってのが自然な考え方だと思うんだけど
>>78 ブラストなら寄ってかないと…と思ったけどザイゴート相手に負けるのはいただけんな
相変らずエリック大人気だな
バーストではエリック追憶ミッション出して欲しいな
ブログに体験会の日程来てるやん
今週末か
バーストではアラガミに食われた人間はアラガミ化することが判明し、アラガミの王となったリンドウと戦います
アラガミエリックはNPCに殺されるムービーが挿入されるだけの登場となります
ないか
で、一緒に行動してたソーマは、エリックを認めてたの?
エリック本当は強いけどソーマとつるんでると死ぬ的な演出に使われただけ?
ED絵の様にソーマは妹にお近づきの為に広い意味エリックを餌にしてたの?
どっち
ソーマは他人に興味を抱かないキャラだから単なるGEの一人として数えてたんだろうな
エリックはアナグラの連中からはえらく惜しまれてたな、でも強いとは一言もいわれてなかった。若い才能みたいなことは言ってた気がする
まあ間違いなくソーマ=死っていうイベントのためじゃね 直後の台詞とかシュンの噂話とか
>>86 働き手が一人減るんだからそりゃ惜しまれるだろ
たとえウザくても
オルトロスって言ってるのにバカね
エリックは頭丸々もぎ取られたんだろうか
身内による亡骸の対面は辛すぎだろうな
>>84 地球の人口激減するほど喰われてるのにそれはない
アラガミに喰われたゴッドイーターってことならあり得るかもしれないがこれも相当数いるのでは?
毎度毎度突っ込んではリンクエイド待ちになる事に多少呆れてたみたいだけど、認めてはいたよ
正面から「キミを華麗に追い抜いてみせる」ってライバル宣言しながらも
敵愾心無く構ってくるエリックを何だかんだ言いつつ気に入ってはいたんじゃないかな?
詳しい所は攻略本:ゴッドイーター ハンティングガイドの公式SSを読もう
ファミ通じゃ無い方だ!
08でいうサンダースポジションか
銃はOP補充しないと撃てない
じゃあ旧型の銃使いはどうしてるのかというと、
同じく旧型の剣使いが斬って稼いだOPが送られてくるんだそうな
だからGEは銃&剣の2人1組での活動が基本らしい
OPの無線送信システムを新型にもよこせと言いたくなるがそれはおいといて、
当時のソーマに宛がわれてたのがエリックなんじゃなかろうか
んでソーマと組んだ銃使いは次々死んでいく
アラガミ喰いたいマジで
グボログボロタソとか鯨肉と鮪となんかが混ざった味が思想だし
ザイゴートとか軟らかくてうまそう(卵っぽいほう、決して性的な意味では(ry
ボルグカムランはカニとかエビとか?
クアドリガとシユウは残念な味がしそうだから遠慮
たしかにグボたんはうまそう
>>95 >>2の関連スレにある、GE避難所の
>>630〜
>>636で
丁度旧型神機のOP受け渡しに関してあれこれ喋ってたよ
無線なんて都合の良い物……無いよ……
あと近接型はOP必要としてないんだから、近接型に宛がうってのは違うだろ
寧ろ遠距離型からの指名か、上司判断で組み合わせ決めてるとかじゃないか?
カノンと組んだ方が死亡率高そうだが
ソーマが夢でうなされるシーンで「あの人とは組みたくないなぁ…」
って言ってたの…もしかしてもしかすると、カノン?
そうならこっちのセリフだと言ってやりたい
カノンの誤爆で吹っ飛んだおかげでアラガミの攻撃をやり過ごせることだってあるんだぜ
カノンちゃんに誤射されたあと手作りクッキー食べたい
u
カノンの手作りバレットなら食らったよ
元に戻せないと泣きついてきたから最小爆破の自爆バレットと交換してあげた
>>100 カノンはノアに乗る時も「私他の人を見捨てるなんて出来ない><」と言いつつ結局船乗ってたようなw
カマトトぶりの性格ブスキャラとして作られてんのかな
>>67 ソーマ=コラ沢みたいなもん
周りが勝手に死んでいくんだよ
>>107 どっちのソーマかややこしいなw
コーラさんは当てこすりだろうが皮肉だろうが、全く気にしてなかったけど
>>106 最後まで悩んで結局流されるように乗ったんだろ
んで出発しなくてよかったって言ってたような
DL版って通常版だよな?
じゃあDL版の場合、前作のデータ引き継げない?
引き継ぐならUMD版のアペンドじゃなきゃダメとか?
GEB体験会北
>>71 スタミナも増やしてD-E間をダッシュでウロウロ(重要)。
あとは当たりパターンが来るのを待つ運ゲー。
今度の土日に体験会か
カノンってやっぱ爆発とか放射が被弾しやすいだけじゃなくて
AIが位置取りしないで他のキャラに当たるように撃ってるよね?
体験会ってなんか恐ろしい雰囲気があるな
氷属性の武器にマータの素材がほとんど絡むせいで
ヤタガラスしか作ってねぇwww
>>116 そうか?
無印の体験会はスタッフの人が4人ずつグループ作ってくれて体験版やって待ってたな
俺が組んだ内二人がすでに体験会参加済みでプレイもうまかったし
色々話してくれて楽しかったぜ
ただ今回は無印持ってない(買ってない or 売った)やつもいるだろうからな
うまくスタッフがフォローしないと大変そうだ
>>118 下手な奴はスタッフに捕食されるんだろ?
今思ったんだけどGEBの通常版で今まで出てるDLCってできるかのかな?
死んだ魚介を捕食したい!バッ!ばっ!バババッ!
>>120 今までのは全部収録済み+これからも配信を続けていく予定
最近初めてストーリー?をクリアしたんだけどこれから先の最強装備って何?
ショートとスナイパーの射撃っつーベタなパターンなんだけど
ショートとかドリルかナイフどっちがいいかとか属性が高い方がいいのか切断とかのがいいのかさっぱりわからん
最強厨な人の意見聞かせてくださいおねがいします
体験会…こんな時は地方なのが恨めしい…
熱帯夜知らずで涼しいけどな! 扇風機すらいらねぇぜ!!
>>126 マータたんを飼ってるおかげでこっちも涼しいよ
前に「かき氷食べたいな」って言ったら氷出してしかも砕いてくれたよ
なんか体に悪いものが入ってそうですね
おいお前、それ氷に見えるアラガミ因子だぞ
お前遠くないうちにアラガミ化しちまうだろうな…
マータに喰われたと思ったら吐き出された…
出た途端危うく氷ごと砕かれそうになってびびったが
そこにいた全裸のキモメンが砕けた部分の氷で
カキ氷食いはじめた事にもっとびびったよ
日曜行ってくるか
でも前回行ったときは他が完全に初心者な子供三人だったからなー…
またオウガテイルとコクーンメイデンだったらどうしよう
>>129 いや普通にオラクル細胞だろう
かき氷を食ってると思ったら喰われてるのは俺でしたぁって
ガッチャンならオラクル細胞食っても平気
また池袋か……
前回の片道一時間半、二時間待ち、プレイ三分を思い出すと参加を躊躇ってしまう
開始前に着けば何度も回せそうだが、時間の都合が合わないだろうし
レポート期待しているぞ参加組
てかガッちゃんはほぼアラガミだろう
元々危険な文明が栄えたらその星を喰い尽くすための存在だからな
……ガッちゃんが終末補喰したらゴムだけが残るんだろうな
そうだおまいらに聞きたいんだけど
最近家のマータオウガテイル堕天の味に飽きて食べてくれないんだ
どうすればいい?
アラガミにダメージ与えるから
氷も炎も雷もみんな偏食因子の仕業
しかしそこまで便利なものがはたして本当に存在するものだろうか
むしろ全てが幻だと仮定するとつじつまが合う
『偏食因子』とは幻覚や妄想を引き起こす薬物で、それを扱うフェンリルは闇の製薬会社
アラガミも神機も戦いも偏食因子が見せる幻
シオも脳内に住む架空の存在か、ひょっとしたら新薬の実験用にさらってきた少女しれない
これが真実だったとしても知る術はない
せめて潜入捜査官だったリンドウさんの捜査資料でもあればいいんだが
残念ながらサクヤさんが鍵の腕輪を夜な夜な使用中なので借りづらいし
_/(@)ヽ
∠Σ・∀・) <クポ!
。 。
\_|
/⌒\|γ⌒⌒ヽ
(  ̄ノ
( トー( nnnn )
(/ヘ ヽ ⊂ ノ )
, ノ∩ (ノ⌒| | )
< 6| | ノ <クポッ!
`i_. `| |/ノ
`T 丶_ノ ノ
イタダキマス?
雑誌情報
・サブキャラクターもリニューアルされ、容姿を変更する事が可能になった他ボイスも大量に追加されている
大森タツミ(CV:赤羽根健治)、ブレンダン・バーデル(CV:前野智昭)、カレル・シュナイダー(CV:入野自由)、小川シュン(CV:梶裕貴)、
ジーナ・ディキンソン(CV:佐藤聡美)、台場カノン(CV:広橋涼)と言ったキャラクターが紹介されている
◆初回特典
・NPC用のレア衣装が封入特典として。
例としては”バガラリー”コスプレのコウタ、セーラー服姿のシオがあり、他にも用意されているらしい
◆新要素
・バーストスキル スキルカテゴリに「バーストスキル」が追加、バーストモード時のみ使用可能なスキル
・素材の分解と合成が可能に。マホガニー木片数個でマホガニーが得られるとか
・・などなど
http://so94atg8.blogspot.com/2010/08/f1133-psp_855.html
NPCのボイスまで無駄に豪華w
ボイス増やすのもいいけどサブキャラの声使えなくなってカノンちゃんごっこができなくなるのはちょっと困る
カノンちゃんは山田の人かな?
そういえばヒヒイロカネ砕かせろって話も出たりしたな、このスレで
…どこまでやる気だ、開発陣w
>>139 中の人豪華になりすぎw
こうなると防衛班もバーストのシナリオに割と絡むのかねえ
>>139 本当にあれだな……。頑張ってるなー。俺は体験版から入れ込んでる
人間だから開発に頭が下がり、そして上がらない……。
たとえ劣化某狩りゲーといわれても、開発の対応は他に堂々と誇れるな部分だな。
GEスタッフの皆さんおつかれさまです!
もちろんカノンちゃんは二重人格のままだよな……?
カノンちゃんの声はタマちゃんか……
アトミックファイアーブレー(ry
バースト本気だなw
素材砕きに否定的だったじゃないか
あれは「べ、別にアンタたちのために砕く訳じゃないんだからね」ってネタ振りだったんですね
新要素多すぎわろたw
バーストスキルはあれか?前に言ってたバースト状態だと吹っ飛ばないとかそんな効果が付くのか?
バースト時限定のスキルはいいな
これでもっとバースト化の機会が増える
せっかくサブキャラに声付けるならもっといっぱい喋って欲しい。
しかし容量持つんだろうか。
バーストスーパーアーマーか
マータの連続氷柱をひるむことなく全被弾するなんて胸が熱くなるな
バーストスキル着けてトリプル生存でSSS+取る作業が始まるお
中の人変わったのか
名前だけじゃよくわからん
スタッフwwwwwwwwww最高です
ステップキャンセルガードってなんだろうな
ロング限定技だったら強くなるんだけど普通スキルだったらショートやばくね?
あとは3ヶ月でカノンちゃんの性格が治ってることを祈るのみ
セーラー服シオって前に誰かがここで予想で色塗ってなかったっけ
スタッフ気合入ってるなあ
こんだけ凄くなったのに周りはパクリとしか言わないんだよなぁ・・・
これからも孤高の神器使いとして生きて行くぜ!
冠片で冠が可能になるのか!
良かった大量のゴミ素材が無駄にならずに済む
PVAで原子炉フッ飛ばしてアラガミ倒してたし
オラクル使ってない兵器でもやたらめったら威力あれば
具体的には核兵器くらいならアラガミたおせるんだよな
ブログ更新のお知らせって……概出?
>サブキャラクターもリニューアルされ、容姿を変更する事が可能になった他ボイスも大量に追加されている
この文体だとサブキャラクター自体、つまりタツミやカノンの容姿も変更できる
みたいな意味に見えるんだが、そう受け取っていいのか?
それともプレイヤーの引き継ぎに際して変更できることを書いてあるのか?
でもそれだと若干可笑しい文になるしなぁ
今でもカノンの帽子取ってる状態の画像上がってるし、サブキャラの容姿変更で合ってると思う
>>158 あれ遊びで塗っただけだったんだけど…いいやひゃっほーい
服装変えれるくらいにしとかないとサブキャラの顔や見た目全換えできるとかだと二次創作作家が困るんでねーの
俺のキャラがタツミ兄貴と肌の色以外声も全部一致してしまっててな・・・
多分NPCと全く同じ容姿、声のキャラを作ってしまった人達からの意見を反映したんろうな
この変更は嬉しすぐる、これからはタツミ兄貴と気兼ね無く狩りに行けるんだな・・・
>>119 そういや発売前の体験会で死にまくったスタッフがいてアレなムードになったって言う報告があった気がする
体験版のからだが…改めてスタッフの対応すげぇ…
前スレ?だかでプレミアムキャラのシルエット公開された時、
自分の希望だが…でシオにセーラーの色乗せてた人、叶って良かったな!
つか…タツミの兄貴の声が…カレルになったじぇ……おうぅ…
>>163は微妙にKYコメだった……orz
気を取り直して今の衣装の話題だが、メガネとか個別になるのかね?
眼帯とサングラスもあるし、後かけてる状態とかけてない状態のゴーグルがほしいな
>>155 赤羽根健治 真マジンガー 衝撃!Z編 on televisionの兜甲児、あとはモブ役が多い
前野智昭 アマガミの橘純一
入野自由 KHのソラ アイシールドの主人公 最近のアニメにもよく出てる
梶裕貴 FF13のホープ 黒執事とか
佐藤聡美 けいおんの律 生徒会役員共とか最近アニメでの仕事が増えてきてる
広橋涼 ワーキングの山田葵 クラナドの杏とか ゲーム、アニメともにメインでの役が多い
こんなかんじかな
しかし声優もよく集めてくるなあ、ヒバリ役のかな恵ちゃんをもっと聞きたいよ
NPCってこれ以上増えたりはしないのかな?
>>175 新キャラの位置づけ次第だね
戦線に立つようなイメージではなかったが
NPCは出来て帽子の着脱と衣装だけじゃないかなぁ…
てか…NPCの衣装って用意されてるのか…はたまた素材集めて作るのか…
情報貰えてから更に情報くれってのも虫の良い話だが、
微妙なニュアンスの所は確定情報欲しいなぁ…
>>155 俺も千と千尋の神隠しのハク(子役時代)とかガンダム00のサジとかをやってた
カレルの入野自由しか分からんw
全国で見られるアニメ、または映画での役名が欲しいな。
>>175 基本的にはほとんど増えないんじゃね?
アバターカードで知り合い連れて歩ける以上、
NPCの需要も下がるわけだし
俺・・・アリサにメイド服を着せるかな・・・
これはいいなー
体験会ではどんなバーストスキル使えるんだろ?
スタッフマジGJ
モブNPCと被るのうぜぇってことで
モブには固有グラ・固有ボイスになったんかな?
これは我が家のカノンさんとかコーディネートしたキャラを晒したくなるな
水着部隊とか冥土部隊とか作る奴絶対いるな
懲罰とか言ってカノンに水着きせて廃寺に連れて行ったり出来るのか…
妄想もバーストしまくりだな……
カノンへの懲罰なんて自キャラ女主のレズレイプで十分だ
カノンちゃんの懲罰は毎日俺のみそ汁を作ることだろjk
>>139を見た感じだと
特典のプレミアキャラってのはNPCの衣装の一つとして扱われるのか
となると、リョウとかギースの配信は望み薄になってきたな
主人公限定のボイスも色々増えてたら良いな
主人公って15、6歳くらいらしいから男主人公でもエヴァンゲリオンの碇シンジみたいな
女性声優が演じるボイスもあっても良い気がする
>>188 プレミアムキャラについて『フリーミッションで連れていける』とあったから
キャラごとの配信なんじゃない?
おい山田の声じゃなくなったらブレンダン使う価値なんてどこにあるんだよ
ブレンダンってだれ?
つか山田の声の人はリストラ?
山田って誰のことだい
今夜が山田
山田って言ったらドカベンの山田じゃね?
同じ声優なんだろ、きっと
山田ァァァァァ!!
前ボイスの名残もあるしな、
そういう所は変更可能になるだろう
>>190 そうである事を願いたいけど
今までNPCの容姿が変更できるとは発表されてなかったから代わりにそう言ってたかもしれないし
まー無印のセーブデータを量産して
引き継ぎの時にリョウとかギースと同じ見た目のキャラ作ってアバターカード渡せばいいんだけどさ
しかし無印は壮大な体験版だったんだな・・・
俺このアラガミ倒したらカノンさんと結婚するんだ………
そう言ってピルグリム2に単騎で挑んだがその後帰ってくる事はなかった
キートン山田さんの声でブレンダン。
アラガミ由来の武器か……
ボス25種、雑魚12種、配信ボス7種(堕天もカウント)
骨格ごとなら13種類だから、最低でも39種類は追加されるな
堕天は原種の色違い、禁忌種は別グラだとするとかなり増えそうだ
アラガミの名前とか外国のもの大杉
和風なアラガミ所望
コンゴウ「ガタッ」
スタッフ大好きだわ
バンナムはテイルズよりGEに力入れてくれ。テイルズ商法は要らんけど
>>200 そんなん体験版からの変更点に「攻撃のスタミナ消費排除」の項目があった時点でわかってたろうに
>>203 武器もだがカテゴリ自体を1〜2個拡張してほしかったがそれは流石に望み過ぎか
とりあえずハブられた炎バスター出してくれれば文句言わない
>>203 アラガミ由来武器って剣、銃、盾、全てについて全部作ってくれるの?
無印は、
ヴァジュラ系は虎剣
グボたんは食砲
サリエルはうちの嫁は盾
っていう風にアラガミ一系統に一系統の武器だけだったけど、
そこまで追加になるの?
でも実際問題として何万人という人が遊んでくれないと
何をどう変えていいかなんて分からんもんだよ。
スタッフの議論の中だけでゲームを完結させるのは無理がある。
実際に遊んでもらって広く意見を聞いた先に良い物ができあがる。
武器のカテゴリ追加は2に残したほうがいいね
ヘタに今追加するとバランスがまたおかしくなる
一番恵まれてないアラガミって何だーろ
なんてこった
三カテゴリー、サリエルたんでそろえてうちの神機は嫁状態にしなければならないなんて
モンハンと違って色々設定があるから簡単に武器の種類増やせないしな
新型が対応できるかわからんし
2では新型の上の最新型がいたりしてw
>>216 OPが自動で回復し常にバースト状態なんですねわかります
2では全身を自由にアラガミ化できる特殊型ゴッドイーターが・・・
>>136 小型かつ自分と同属性のアラガミばっか食わせてたらそら飽きるわな。
なんか別の食わすに限る。
例えばセクメトとか。
>>219 食わせたら煙でて若干小さくなった
どうしてくれる
2では新型の感応現象を利用する事により
新型2人組で行動することで
理性を失わずアラガミ化する本部の切り札が出てきます
リッカのCVはまだかしら
>>216 アリサが「旧型は旧型の働きをしてくれればいいと思います」みたいなことを言われるようになるのか・・・
胸が熱くなるな
つか、新型って呼び方がどうよ
剣型、銃型に対して、三段変形超DX型と呼ぶべきじゃね?
2では新型が腕輪同士をくっつけるとフュージョンだな
俺たちが2人で1人のゴッドイーターW
で最新型は3種のアラガミの力を宿したメダルを使うんですね、わかります
メダルはシュウ、ヴァジュラ、カムラン原種で
超ゴッドイーターでいいじゃん
>>224 長いから新型でいいよ
銃剣とかつけられれば旧型でも戦えそう
榊さんのことだから旧型を新型にアップグレードするための改造手術とか考えてるよ
これ以上主人公の特徴を取ろうというのか
遺伝子適正で適合出来るコアが決まってるから、アップグレードは難しいんじゃ…
要するに新型神機の変形に耐えれるコアと、使えないコアがあるって事だろ
それに新型神機の適合者はいずれもれなく脳神経にオラクル細胞が結合共生するというオマケ付き
銃型は銃剣つければ大丈夫なんじゃなかろうか
3段変形とか2刀流とか榊大博士ならきっとやってくれるに違いない
ペイラー榊の事だからプレデターフォームブレードとか開発してくれるに違いない
榊先生の事だからプレデター神機とか開発してるに違いない
これ以上、話題が進むと
ゴッドイーターじゃなくゴッド痛い子になっちゃうぞ
誰か収拾つけて
二刀流イラネ
サカキ「私は旅にでることにしたよ」
支部長さえ生きていれば強化外骨格型神機が実現するというに…
ほんとうに、惜しい者を亡くしたよ
新たなシックザール一族が密かに引き継いでたりしない?
そいや銃形態、剣形態、捕喰形態の三分割してプレデターは技1つとか詐欺くせえと思ったな
なに言ってるんだ
斬るか撃つか喰うかの三択だろ
旧型近距離は斬るか喰うか、そして遠距離は撃つ一択
ガード忘れてたけど気にするな
新型プレデターフォームは神機が全身を覆って格闘スタイルになり、
風の流法・炎の流法・光の流法を用いて戦うぞ!
風の流法の奥義を発動
左腕を間接ごと右回転!右腕を肘の間接ごと左回転!
けっこう暢気してたバジュラも 拳が一瞬巨大に見えるほどの回転圧力にはビビッた!!
ガードでカウンター捕食とかあったらいいな
いろいろ情報は出てるけど、ボスの理不尽な攻撃やガード非推奨攻撃、
ノーモーション攻撃と攻撃の壁抜けは、一切直すつもりはないのな。
この辺直さないようじゃ、本当にゲームバランス考えてるのか怪しいもんだわ。
あと素材のマゾさも何とかしろよ・・・('A`)
246 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 22:24:44 ID:WOj1kPEF0
>>211 それで意見を聞いて、いい物が出来たと思うか?
GEのバランスを見てから言えよ?
>>244 最初から主人公側のアッパー調整って言われてただろうが…
とりあえず強化された主人公でやってみろよ
真正面でのガードが耐えきれないなら
普通にかわせばいいじゃない
斜め前に走るだけの簡単な作業
>>244 アラガミのAI強化と必要素材の調整は言われてるぞ
ただそういうのわざわざ発表するもんじゃないだろ
とりあえず体験会まで待て
取り合えず体験会だな
>>248 プレミアムキャラをDLできなくて泣く羽目になるんですね
体験会はハンニバルと戦えるのかな
スサノオや砕かれた神機みたいに後々DLCで配信されたりしてな
今週末の体験会は避難所に実況スレもあるしほぼリアルタイムで情報が入ってくるのが楽しみだ
防衛班に入りたい…
カノンちゃんに誤射されたい
リッカ行方不明
体験会……羨ましい……
回転あるから一からキャラクリは無理だろうが…動かせる範囲で見てきてくれー!
しかし避難所に実況スレできたのは嬉しいな
携帯からでも書き込めるし
>>249 起き上がりに攻撃重ねられると、避けようがないんだが・・・。
起き上がりに無敵移動時間があればいいんだけど。
リッカなら「FFしにくいバレット」の作り方講座開いてたよ
またカノンに居残りで説明させられてるからしばらくかかりそう
>>254 後から配信しないと最初の販売分以外はけないとかになって涙目じゃね?
まあ元々続編なんて一作目の八割とからしいが。
NPCまで声優豪華になっててワロタ。バンナムはいい開発会社に外注して良かったな
テイルズ商法でタイトル潰すような真似だけはしないでくれよ…
>>221 そういえば結構設定似てるよな
同じ名前の剣の見た目は全然違うけど
倉庫制限と、開いてない装甲からミサイルがにゅっと飛んで来るのだけ
それだけを直してくれれば大満足。
あ、それとDL版にも特典付けてくれたら…
>>265 DL版にどうやって特典付けろとwコードくらいなら行けるかも知れんが・・・
怯ませた時の「何もないところから発生する攻撃」はマジで笑えない
落としたのに虚空から連射してきたり
何も触れてないのに衝撃波広げてきたり
>>266 DL版を購入したアカウントのメールアドレスにシリアルを発行して送るとか?
サリエル系の落とした時に近づけないあの光柱はなんとかしてw
>>266 PSp2のインフラコードは初めから組み込まれていたな
アルダ戦前ってカノンちゃんどころかタツミさんや乗る権利のないゲンさんまでいないじゃないか
ただ単にいないだけで方舟に乗ったわけじゃないんじゃないか?
なんだこの加速っぷりは
誰か
産業で頼む
追加要素は満足すぎるほどだけど、あとは前作の不満点の解消がどうなるかだな
複数ミッションの多さや被ダメの異常さはやってみないと分からないからなぁ
開発の感覚がプレイヤー側の感覚に近づいていることを祈るしかないか
>>271 ラスト直前は、ただでさえ少ない神機使いが船に乗ったせいで現場は人手不足
1人でアラガミの群れと戦わせられたりした
ジーナ談
シオの衣装チェンジは嬉しいが、またシオ使えるのは無印ストーリー中だけにならないよな?
ストーリー的に破綻するとしても、なんかのクリア御褒美のオマケみたいな感じで使わせて欲しい
確かに新型はもう一人くらい欲しい所
それなら俺はリンドウさんの甚兵衛が見たい
プレミアムダウンロードでセーラー服姿のツバキさん29歳が使えるようにして欲しい
現役時代のツバキさんこい!
裸Yシャツはあるから裸エプロンを実装して欲しい
旧型でモウスィブロウ使ってるのか・・・
コウタが空気と化す
>>276 それで生き残るとは・・・
ジーナさん結構強いんだな
蠍類の尻尾回転が地形サクッと突き抜けてくるのと、壁の判定が可視部分以上に出っ張ってて
壁際すれすれにスナイプしたバレットが消滅するのなんとかなってればいいな
>>276 さすがゲンさん、一人で素手でアラガミ退治っすか
>>281 それは素晴らしいな
だが欲を言うならスク水セーラーニーソかセーラーブルマがいい
バーストスキルか…
ショート:バースト乱舞 多段ヒット&連続攻撃で滅多斬り
ロング:インパルスバースト あの豆鉄砲が最終兵器に大変身
バスター:ごぉおおおっつぃい!チャージクラッシュじゃ!!
こんな感じだったら楽しいんだが
壁すり抜けはともかく壁の隅っこくらい簡単に撃ち抜いてほしいよな
アラガミの身体は壊せてもたった一枚の壁は倒せない
それがオラクル細胞の限界…
別ゲーでBASARAやってるが、そのうち
ミッション中に補食を繰り返してたら何かゲージが溜まっていって
ゲージがMAXになったら超絶必殺技発動とかありそうな気がしてきた
>>290 バスターのせいでショートが斬りながら持ち上げてく技にしか思えなくなったw
その流れで行くとロングは猛虎硬爬山か…胸熱
>>292 スパイラルフェイトのリョウみたいなやつか
周囲の小型アラガミを問答無用で即死させるとかな
>>239 つか、バースト状態で捕食したらそのままアラガミを
ブン投げて壁に叩きつけるくらいしたかったんだよなぁ
マルチ時は空中に放り投げてショートがそのままエリアルして
落ちてきたところにバスターがチャージクラッシュとか…
本音はインパルスエッジを射撃以外の攻撃に変えて欲しいんだが
剣を突き刺して爆発させるとか剣振ったら衝撃波が飛んでいくとか…
ロングは斬撃時にRを押せば爆発して威力が上がればいいと思う
>>290 そういうんじゃなくてバースト中に効果発揮する強化パーツみたいなのじゃないの?
ルーキー…バースト時間中増加
ディフェンダー…バースト中防御力大うp
とか
バースト中はもっと早く動くようにして、ハイスピードハンティングに嘘偽りを無くして欲しい
こまめにステップ使えば充分スピードはあると思うぞ
問題は、大型アラガミが複数だとそれを許すほどの隙間がないってことだ
こっちが速くなっても、大型がひしめあうと、そもそも動けるスペースが無いから意味ないんじゃないかな
弱点部位を狙うのとハイスピードはシステム的にもプレイスキル的にも両立は難しいからねえ
いやいやそれよりアラガミをジャンクションして能力が上がるなんてどうだ
それよりもヒバリちゃんの適合神機はまだ見つからないのか!?
ヒバリちゃんを守る時代が来るのか・・・これは負けられないな
ヒバリちゃんなら終盤に適合しない神機を無理矢理使って侵食されちゃうよ
ブラッドサージでいいんじゃね
じゃあ俺はリッカちゃんと適合していきますね
エリナの成長が楽しみです
今のうちにツバ付けとかないと少年にとられる
なんか上のほうでツバキさんにセーラー服だのスク水だのあったけど
人間どの程度の悪さすれば、そんな罰ゲームさせられるんですかw
ヌビディアを取り込んでしまってそれなりにパワーアップするけど五分ぐらい動いたら勝手に崩壊するアラガミとか・・・
「腐ってやがる・・・!まだ早すぎたんだ!」
>>311 教官「エリックを死なせたのは私のミスだ…もう少しリンドウの下につけて
置くべきだった…」「…で?この格好はどういう意味だ?」
…ごめんなさい…なんかごめんなさい
>>314 そのネタもらった!エロパロ書いてくる!
ツバキさん初登場時の尻にやられた身としては、
バーストでツバキさんがお供に追加されないのはおかしいと言わざるをえない
案外サカキとツバキでくっついたりして
>>299 まあ、そうなんだろうけど妄想を書いてみた
地味な効果より空中ダッシュくらい解りやすい効果にして欲しいね
>>300 俺もバースト中はもっと走り回れて良いと思うな
通常ランがランニングならバースト中は全力疾走したい
バースト中だったら空中ダッシュ使わせてくれ
ロングはIEの反動で剣速を速めたりしてほしい
あと、空中△はYAIBAの風車くらい回ってほしい
100戦やって陰陽切刀2個ってどういう事なの
陰陽刀髪はもういらないです
硬神丹が1個なのに雷騎神酒4つもあるとかなんなの....
100回やって2個はさすがに冗談だと思うが髪の破壊報酬で切刀と刀髪は半々の確率で出てくるんだよ
体験会って聞くと大阪で見た、ほぼ所見で蠍10分で片付けたカップルと女の子二人組を思い出す。
当時、女性プレイヤーが珍くて試遊台に女性3人ってありえなかったからなぁw
確かこのスレでも少しだけ話題にあがってた気がする。
女性スタッフ可愛いよ ハァハァ
ってのは憶えてるな
体験会では何のミッションやるんだろ?
無印と同じでボルグかコンゴウか?
そういやモーション担当スタッフを増員とかどっかで言ってたけど
既存のアラガミのモーションもよくなってるんだろうか?
331 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 03:47:41 ID:VR40KkZw0
>>295 ×周囲の小型アラガミ
〇視界内のアラガミ全て(大中小問わない)
まぁ、リョウだから成せる技なんだろうけどな。
>>299 連ザUみたいな感じになったりしてな
スピード型とかパワー型とか
アサルトとロングにもっと華を持たせてやってほしい
そういえば関根さんの更新はどうなったんだろ?
コンゴウ、コンガー、コンゲストとか言ってたから、ハガンあたりで詰んでるんだろうけど
ここはもう「ほんきだしちゃる」とかいって、内臓使っていきなり2〜3分でクリアしたら面白いのにw
…あの人な、発熱ナイフ改で野獣の黄昏15分でクリアできるんだぜ?店売りバレット
しか使ってないのに
まあ、ないぞうと錬金はバースト発売直前にネタでやって欲しい気もするが…
あの糞日記はもういらんとです
それに錬金はまずやらないだろ
錬金はやっぱできなくなるんだろうな
あれなかったら金の工面が相当苦しくなるだろうから、改造費とかBEの費用とか安くなるのかな
しかしミッソンや売りだけではほんと金貯まらんなぁ
>>337 錬金いらないだろ
金の苦労なんて序盤だけで後々腐るほどになるし
倉庫見てみろって換金アイテムが泣いてるぞ
26 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2010/08/18(水) 20:48:40 ID:RcbdGFDZ0
PSP バンダイナムコ「ゴッドイーター バースト」
◆武器や衣装が追加
・衛生兵風、と紹介されている黒いスーツに白いジャケットの男性用衣服
・ノースリーブのベストにチェックのパンツという女性用衣服が紹介
・武器ではアラガミをモチーフとした物が剣、銃、装甲の三カテゴリー全てに追加されている
◆サブキャラクター
・サブキャラクターもリニューアルされ、
容姿を変更する事が可能になった他ボイスも大量に追加されている
・大森タツミ(CV:赤羽根健治)、ブレンダン・バーデル(CV:前野智昭)、
カレル・シュナイダー(CV:入野自由)、小川シュン(CV:梶裕貴)、
ジーナ・ディキンソン(CV:佐藤聡美)、台場カノン(CV:広橋涼)
◆初回特典
・NPC用のレア衣装が封入特典として。例としては”バガラリー”コスプレのコウタ、
セーラー服姿のシオがあり、他にも用意されているらしい
◆新要素
@新アクション
・空中ガード 空中でのガード
・ステップキャンセルガード ステップ回避をキャンセルしてのガード
・バーストスキル スキルカテゴリに「バーストスキル」が追加、
バーストモード時のみ使用可能なスキル
@バレット
・新たなバレット、弾道が追加
・回復弾と3way弾道?
・敵を攻撃しつつ仲間を回復できる複合弾も作成可能に
・ダメージ数値を見つつバレット作成が可能
@アバターカード
・交換してNPCとして登録されたアバターは、
取得したアイテムを再交換した際にやり取りできる
@素材
・素材の分解と合成が可能に。マホガニー木片数個でマホガニーが得られるとか
なんでまた貼ったの?
>>341 誤爆と思いたい
しかしR99か・・・・
お前さんのIDは何か秘めたるものを感じる
ぱねぇな
345 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 09:26:08 ID:/sRdmApx0
カノンのボイスも変わるのか・・・今のは黒歴史?
戦闘中はもっと凶悪になってもいい位なんだがw
>>346 自分も戦闘中は性格が豹変するカノンちゃんで良いと思うがなー…
賛否あるだろうが、あの二重人格っぷりが良いんじゃないか
二重人格が抜けた敬語キャラ+しかし戦場で誤射しまくりなドジッ娘なんて…
死亡フラグの気配濃厚なんだが…
変えるなら今の内にってことなんじゃないだろうか
ジーナの声優さんがリンドウの中の人の件に付いて。
>>347 かわりに俺が死ぬからカノンちゃんは死なないよ
ジーナさんは無印の時から変わらないんだな声優さん
しかしタツミの兄貴に何があった…
>>351 バーストのタツミは二代目
一代目はアゴスとか言うホモに掘られて再起不能
スタッフやっぱりこのスレ見てたんだな…
今からでも遅くない!ダッシュジャンプを実装してくれ!
354 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 10:55:37 ID:/sRdmApx0
>>354 つまりタツミはホイホイついていっちまったって事か
タツミは消えたか
やっぱヒバリちゃんはこの俺が守らなきゃいけないようだな
某ジャッキーみたいに活躍するタツミが見れるかもしれないじゃんか
>>357 ヌンチャク振り回して外部居住区の悪漢を倒すタツミ兄貴想像した
新ジーナがどうみても男なんだが
どうしてこうなった…
>>358 高いところから落ちるときは1カメ2カメ3カメと
三回落ちるんですね
ジーナは眉毛太くて眼光鋭い凄腕スナイパーとして帰ってくるよ
ジーナさんが性転換したと聞いて
後に立ったら撃たれるのかね
スタッフさーんNPCガンナーにはそれぞれオリジナル弾があるといいな
もう間に合わないだろうけど。。
>>364 ごめんひさびさに来てるからわからないや・・・
もう情報があるの?
>>359 今週のファミ通まだ買ってないんだが、そこで男前ジーナさん見れる?
公開されている新刀身が全てロングに見えて仕方がない
アルダノーヴァ刀身はロング確定、ウロヴォロス刀身はリーチが半端だし、
ファミ通に出てるサリエル刀身もリーチがな……ショートに見えなくもないが
バスターはどこへ行った
バスター元からあんまり愛されてないじゃんスタッフに。
つまりそういうことだ
無印→バーストで性転換できたらいいなあ
髪型とか増えるなら女キャラでやってみたい
バスターは今でも十分強いからなぁ
存在がディスられかけてるロングさんを救出するのは仕方がない
374 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 12:28:41 ID:/sRdmApx0
とりあえずハンニバル素材で炎バスターをだな・・
>>374 ハンニバルのはリンドウさん的にロング、植田的にブラストっぽいよなあ
地方民なのが嘆かれる(こっちじゃ書籍の発売が一日遅れ
そういえばキャラデザ増えてるよな
追加分の服は主にその人が担当したんかねー
クソッ!属性バックラー硬に硬神丹つかうかガード強化3につかうか迷う!
皆はどっちに使ってるんだ?ふんばりあるからバックラーなのか?
>>378 属性バックラーにガード範囲拡大もついてるから
その2択で悩んでるんならガード強化3いらなくね?
380 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 12:46:23 ID:hKR4/WuKO
>>378 むしろふんばり的には
防御力はあんまいらな・・・
ガ強も属バならガード範囲デフォで付くしなぁ
>>379 いや、覚悟付きシールドとかでもいい、というか、そっちのほうが汎用性あるかって思って
本当に上にでてた強化パーツエディットが欲しいぜ…
どっちも作った
必要最低限って話なら
どっちも要らん
>>378 アンタレスに使った人が多いんじゃないかな?俺は一応、剛属性バックラー硬作ったけど
ガード強化に剛汎用シールドと剛デコイシールドあれば殆ど事足りる気もする…
他の装甲使うんでも防御力アップなんて空気だし、
タワーならガード成功でノーダメだから簡単に作れるガード強化1で十分だね。
>>384 そ、その発想はなかった…
やっぱ聞いてみるもんだな、ありがとうみんな!
今からファミ通買うくらいなら、26日発売の電プレorファミ通買ったほうがいいと思うぞ
載ってる情報自体は文字情報だけで十分なレベル
NPCズ・セーラー服シオ・レンのビジュアルが見たい人は買いだが
>>381 再三書き込んで悪い。
覚悟シールド使うんならなおさら防御力アップ意味ないから
ガード強化1でいいと思うよ。素材もったいない。
>>387 ありがとう!
あと、開発部さん……炎属性バスター……ホスィ
画像うpお待ちしております
てか雑誌の画像まとめてるサイトとかないのかな・・・
もう300回は頭壊して悪徳を超えた……
女神冠一個も出ないとかワロス
もしかして 女王冠
>>392 それはある
悪徳のピターもうみたくない
アイテールで女神冠はでないよ・・・?
>>391 アガーテ持って高分子の眼いけばいいじゃない?
>>394 悪徳ってピターサリエルだよ……
魔神冠マジ倉庫の肥やし
>>395 田舎すぎてネット回線もホットスポットもない
カノンちゃんの絵のためだけにファミ痛を買うべきか悩むな・・・
出なかったらスリープモードにするんじゃなくて、電源切って休ませるお勧め
女神冠は高分子だけ廻してあと1個になった
……さて氷鎧が未だに1個しか出てないんだが如何してくれよう……
高伝導体なんざ毎回出なくて良いんだよ!! 鎧寄越せー!!
いやん
たしかに電源入れて装備変更とか必要素材のチェックをしないでミッション直行した時の、
一戦目の報酬は物欲センサーから解放されてる気もするんだよなw
俺なんか知らんけどいきなり素材が出るようになって
スナイパー4つ作ったら3日後にPSPごと紛失したんだよな・・・
しかもGEに合わせて新品のPSP買ったのにさ
メモステのデータのバックアップは取っておいた方がいいことを学んだ
ブレンダンさんの絵のためだけにファミ痛を買うべきか悩むぜ…
兄貴ィーーッ!!
迷った挙句、ガード強化は1にして、デコイシールドを作った!
ファランクスとの見た目相性抜群!最終強化はっと……陰陽神酒ェ
orz
ジーナに依頼するためだけにスイス銀行支部に送金するか悩むな…
>>410 お前誰だwwww
しかしこれはこれで( ・∀・)イイ!!
ペロペロしたいよおおおおおおおお
>>410 リッカちゃんサンクス
てかカノンちゃんかわええ!
>>410 あれイメージと違う
けど可愛いからとりあえずファミ通買ってくる
>>408 剛デコイシールド硬でも真とそんなに性能変わらないから後回しでもいいと思う
>>410 …ちょっとコンビニ行ってくるかな
>>410 可愛い、可愛いが……本編終了後3ヶ月の間に何があった…
避難所ではジーナ姐さんの胸が貧しくなったと言われているし…
>>410 おいおい、DLCでこんな子とヒミツの特訓ができるだとおおお
いつも連れて行かないでソロでいってサーセンwww
男連中はまだしも女が誰かわかんねえ
でもセーラー服シオがかわいいからどうでもいい
ああもう、なんで自分とこは明日発売なんだよ畜生!
ギリギリギリ…
>>416 ヘ.(´・ω・`)ノ <確かに貧乳…と言うよりいt…これ以上はジーナに殺られちゃうからファミ通買って自分の目で確認して欲しいんだよっ
(_三_)
>>410 レディアントマイソロジーのカノンノみたい
何でカノンちゃん金髪からピンク髪になってしまったん
ピンクってド淫乱なんだぞ
>>414 そうなのか、確かにそうなのかもしれん。
というか装甲って恩恵を感じにくいことおびただしいよね
>>410 ほんとに誰だお前…w
でもかわいいからおk
>>423 ヘ.(´・ω・`)ノ <リッカちゃんだよっ!
(_三_)
無印のないすばでーでグラマラスなジーナ姐さんは何処行った……
リッカモドキさん乙^^
※ジーナさんの胸はアラガミがおいしく頂きました
NPCの容姿はどこまでカスタマイズできんのかね
物欲センサーの正体は乱数
かつて90分でハムレット硬からキングリア硬までの冠を集めた俺が言うんだ 間違いない
しかしこの3ヶ月間で防衛班組にいったい何が起こったんだ
タツミの兄貴のジャケットが赤になったらしいが、
フェイトのリョウさんとの差別化を計ったのかと妄想してみる
支部長代理が意気軒昂のために美人コンテストの開催を決めた
地上派と宇宙派のいざこざで何と無くイメチェン
ピンクはお花畑のカラー
主に頭の方の
ファミ痛立ち読みしてきたがジーナいい。かわいい。あれはあれでおk
439 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 14:27:06 ID:/sRdmApx0
ちょっとダッシュでファミ通買ってくる
1日スレ見なかっただけなのに随分加速していると持ったらバーストの情報か。
バースト発売する前に装備一通り作っておかないとなぁ。支部長を倒す作業はもう飽きたお・・・。
クソッ・・・
自転車のパンク直ったから本屋にファミ通買いに行ったらなかった
皆いいなぁ都会民で・・・
アムリタとオチ水の集めやすいミッションって何処…
在庫に余裕があるからと奮発してたら
あっという間に底をついてしまったんだ…
5日かけてやっと精子が降ってくるエンド見れた
何故タツミさんが人気なのかも分かった
カノンちゃんちゅっちゅっ
今週末って体験会だけど行ける人は武器はなにを装備する予定なの?
やっぱり無難なショート?
ショートが無難なのは内臓破壊があってこそだろ
ロングでもバスターでも好きなの使ったらええ
ピンク髪は淫乱
あとは・・・わかるな
>>440 なんで切刀あんなに必要なんだろうな
数えただけで50は軽く必要だぞ・・・
もうやだ
ガードするとき同時押しだけど
一度同時に押した後はボタン一つで維持できたらいいんだがな
ガード自体は同時押しに馴れてしまったが
もどにもどぜなぐなりばじだ〜〜
カノンちゃんちゅっちゅっ
>>446 ないぞうなくてもアドステは結構強みあるけどなー
でも私はロング派だけど体験会へは多分行けんなー('A`)
ついにステップキャンセルガード来たが。
自分が要望で出した物が採用されてるのは嬉しい。
これでステップを誤爆で出した時にガードできない状況が起こらない。
今までだと同時押しで○を先におしちゃうとガードが発動しなかったからね。
>>410 ていうかどっかで見たことあるキャラになってるなと思ったら
カノンノだこれー
>>452 これでテスカの亜空間ミサイルもセクメトの滑空も怖くないね!やったね!
>>431 TV版ウイングゼロ→EW版ゼロカスタムのように「元からこうだった」という扱いになるのでは
>>453 黙ってりゃ気づかなかったものを…
これでテイルズとのコラボが濃厚になってきたぜクソックソッ
テイルズコラボとか誰得
まさか冬のカノンノ(仮)の正体がカノン=ダイバだったとは
のれしおですら気付くめェよ
冬だから葉っぱも花も付いてないとはね
で、アバターカードを傭兵アップできる連動サイトはどこだ
カノンちゃんは髪を染めたのか元に戻したのかそれが重要だ
よく見たら前にうpされた公式ブログの回復放射のところのカノンもピンク髪だったんだなw
460 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 15:11:48 ID:iXMho+rxO
もちろん発生保証はなくなってるよな?
>>453 :::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | 広橋涼が来たようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |フフフ…奴はカノンノ一族の中でも最弱 … │
┌──└────────v──┬───────┘
| サブキャラに甘んじるとは │
| カノンノ一族の面汚しよ… │
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ )
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' `
工藤晴香 伊藤かな恵 平野綾 広橋涼
>>448 お前もか。50個集めるのに単純計算で100体倒すのか。泣きたい。
支部長なんていうか戦っててつまらないんだよな・・・。ツクヨミは楽しいのに。
いちいち後ろの奴打ち落とすの面倒なんだよ・・・。だからといって倒さないと後々また面倒になるし。
サリエルのショートかロングかっこいいな
なんか公式Blogにきてるな
※お詫びと訂正※
本日のファミ通様の記事内にて
「大森タツミ」の担当声優が「赤羽根健治」さんと表記されて
おりますが、正しくは前作から続投となる「森 岳志」さんの誤りでした。
また、「容姿が変更可能」、という表記がありますが、正しくは
「容姿が変更された」の誤りです。
上記二点、この場を借りて訂正とお詫びを申し上げます。
読者の皆様、また編集部の皆様にも誤解とご迷惑を与えてしまい
誠に申し訳ありませんが、何卒御容赦いただきますよう
お願いいたします。
やっぱ、キャラはカスタム出来ないよなー
出来たら、なんかDSのドラクエみたいだ
おお、と言う事は無印からはタツミ兄貴とジーナ姐さんが声優そのままなんだな!
しかし…公式でちゃんと説明してくれるのは有り難い
また公式詐欺か
変更できないのか…
俺の金髪カノンちゃんはもう戻ってこない…
またファミ通やらかしたのかよ
さすがファミ通だな
攻略本がwikiの丸写しだったり記事もまともにかけなかったりやりたい放題だぜ
ただ無印みたいにNPCと衣装同じにして双子プレイは出来なくなるのか…
しかしNPCに独自スキル付けてくれるとは…
やっぱりカノンちゃんは大吉と医療系付くんだろうか
全員うさぎキグルミで出撃したらカオスなことになりそうだとふとおもった
>>473 専用スキルの誤射とか?
当たったらいつもより吹っ飛ぶとか
なんだ、NPCに服を作る為の
素材渡しイベント発生とかじゃなかったのか・・
そして服を作ると好感度が上がっていって…
シュンは保身つきでリンクエイドを避けたがり
カレルは独りで突っ走りたがる
きっとそんな感じ
はあーあtjR4ndu50がLoAスレで暴れてて迷惑
>>477 最終的には服を脱(ry
でもNPCに専用スキルつくって、アリサも含まれんのかな?
付かなかったらリンクバースト要員にはアバターリンクあるしで完全に用済みだな
容姿変更に激しく萎えた
なんでこんないらんとこいじるんだよ…
アリサァは本当はすごいんだぞ
一見してただの色違いロングのくせに切断貫通破砕全ての物理属性を備えたアリサ専用剣を持ってるんだ
ただ扱う本人の立ち回りがとんでもなく下手なだけで今日もあァ〜ッ!
ブログでレンきゅんとか言ってるけど雄なのか
メインヒロインまさかの男の娘か
男の娘・・・?
俺特じゃん!
レイで男で女って言われたらもう某カードゲーム風エロゲのレイちゃんしか思い浮かばない
2010-08-19 15:40:39
『ファミ通』にて最新情報公開!!
テーマ:富澤祐介 ←
(前略)
レンきゅんはまだまだ謎めいた存在なので今後の続報も期待いただく
としつつも、
今回はサブNPCのリニューアルは意外なニュースかもしれません。
(後略)
>>483は
男でレンきゅんとか書いてきめえんだよww
と、思ったんじゃないのか?
俺も思うけど
ジョーイきゅん☆
カノンちゃん氷ドリガ相手に間違って氷武器持っていって大変なのに射線に割り込んでくるとか
もぐもぐ中にエミッタでふっとばすとかなんなの?
構って欲しいの?欲求不満なの?俺とセックスしたいの?
>>481 容姿被って萎えた俺からすればありがたい
バーストでは指示コマンドと一時停止があるのか
やっと飯とか風呂とかトイレとかにも対応できるのかw
ジーナが超貧乳で白髪眼帯ビジュアル系メタルファッションの痴女になってる
ちょっと動けば胸チラ確実じゃないですか
>>493 そこまで言っといて画像張らないなんてことはないよな?ないんだよな?
あれあれいいんですか?ランディングデュエルしちゃいますよ?
んーどうだろう
>>410の絵の感じからしてまだテスト稿のような気がしないでもない
完成稿でのジーナさんはもっときょぬーであると信じたい
22歳で最貧(エリナやコウタ妹等ょぅι゛ょ枠は考慮外)とか泣けてくるから…
でも巨乳分は足りてるからな
新デザ、なんかカレルは劣化したな・・・
前の中堅ホストみたいな感じが好きだったのに
そういや支部長にケツを振る女キャラ居ないな
防衛の男組が乗る気満々だっただけだが
誰か、画像を・・・
503 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 18:01:34 ID:/sRdmApx0
シュンの新デザ、他と比べて違和感なさすぎワロタww
>>503 確かに子どもぽい気さくな今のボイスとあの新デザインだったらマッチしてるかも
>>498 高校生なのに同期の小学生に胸のサイズで負けてるナムコキャラがいてだな…
さっきから蚊がうぜぇ
蚊型のアラガミとか出ないかなぁ
ぶっ殺してやんのに
タツミさんは少し幼くなったね
509 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 18:10:16 ID:/sRdmApx0
まぁいつか公式でも多分キャラが公開されると思うから、待つべしかな
公式じゃなくてもブログとか、ここで新ビジュアルのこと騒いでれば
いつか記事乗っけてくれるんじゃない?
下乳見せたり上乳見せたり横乳見せたり
淫乱なゴッドイーターばかりの極東支部でカノンちゃんはほんま天使やで
なんかメインキャラが地味に見えてきた
声優もやたら豪華だし
ベルゼブブ的なアラガミとかカッコよさそう
ウロボロがちょっと近い感じか
>>511 だがスケベなプレイヤーにより、水着を着させられることに…
どっかでリンドウさんの声がひろしになるって聞いたけど本当かな…?
やっぱガセかな そうだよな…もうこの世にいないんだ…帰ってくるなんて想像…しちゃいけないんだ…
てかバーストのプロモでもリンドウは平田ボイスだったからそのままじゃね?
逆にひろしにされたらヒューズさん思い出して余計にプレイ辛くなる。
ひろしで.hackのぴろし3を思い出したぞ
そんなことよりカノンちゃんまじカノンちゃん(`・ω・´)
NPCの衣装チェンジは出来ないんだろ
>>510 とりあえずTwitterで見かけたけどね
さすがにハッシュタグはついてなかったけど
リンドウさんの声がひろしになったら……
腕にごっついパイルバンカーつけたいな
神谷ひろしなのか
そうよぉそのまさかよー!!のひろしなのか一体どっちのこといってるんです?
見える…見えるぞ…
ゴッドイーター的にバアル・ゼブルとして出して
「どこが蠅だ」と罵られるビジョンが
ブレンダンの兄貴はかっこよくなってるんだろうな?
くっそ田舎だから土曜まで本屋に行けねえ
防衛班に入りたい…
てか防衛班はF制服着なくていいのか?
>>522 バアル神枠はハンニバアルで取られましたので・・・
バアルと付く神様は多すぎる
ファミ通買ってきた
カレルがヴィラルみたいになっとるしジーナさん乳見えそうってかあるのか…?だし
みんな変わりすぎだろw
バールのような神
関係ないけど書かせてくれ
高発電体がやっと出た・・・何匹のヴァジュラ達が犠牲になったか・・・
530 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 19:19:31 ID:/sRdmApx0
胸の大きさがリッカ>ジーナなったね
衣装変えさせてくれよ髪色も
カノンにはウェディングドレスというスペシャル衣装が実はあると信じてる
タツミが無印のイメージに一番近いな
全体的に無印の頃に感じた性格の雰囲気は出てる感じはする
しかしジーナさんつるぺたやのぅ・・w 好きだけど
レンの妖しげな雰囲気のイラストやシオ、コウタのコスチュームも良いな
カレルにはウェディングドレスというスペシャル衣装が実はあると信じてる
に見えた
ジーナさんのあの渋い声が聞けなくなると思うと少し寂しい
エリックのグラはそのままなのか
まあつれて歩けないキャラまでリメイクしないか
こりゃヒロインはカノンだな
旅路の果てに、禁王上油3個、禁王神砲4個…
もう少し、もう少しで天国が見える…
おい何言ってんだリッカだよ
カノンが怖くなりそうだ
ヤンデレCD聞いてるとアドレナリンカノンがブチ切れキャラになりそうで…
俺はカノンちゃんがヒロインでもなんら問題はない
むしろそうあってくれ!
アリサ<…
水着とかメイド服とかもいいがこれだけは言わせてくれ。
ゴスロリ服希望
カノンとリッカとヒバリはゴッドイーター2にも出るよね?
女神冠もう諦めた
グッバイヤタガラス改
内臓脳天あるうちに完成させたかった
鉄乙女砲零 真「俺がいるじゃないか」
え、ないぞうのうてん廃止?
それに頼りっきりの俺どうなるんだよ
>>534 声優は続投だし、声の感じもそんなに変えはしないんじゃない?
バーストスキルが思ってたのと違ってた
ただ複数のスキルがバースト時に発動するだけなのね
バーストスキルってマルチレイドみたいな覚醒時に発動するようなものじゃないの?
ジーナは俺の嫁(´-ω-`)
例えばソルジャーを装備するとバースト中だけ「B剣攻撃力アップ」と「消音」が発動する
複数のスキルがパックされてて、それがバースト状態になると効果が出るって感じだね
あ、ごめん違ったわw
ソルジャーを装備するとバースト中に剣攻撃力がアップするスキルが発動するんだった
バースト状態でマイナススキル発動するのが目に見えるな
バスターで破砕減少大鈍足
ロングで切断減少大浪費
ショートで貫通オラクル吸収量減少大
ヒロインは選択制でいいよ
部屋も一緒でいいよ
もちろんヒロインは兄貴だよ
>>545 バレット総合住人が何とかしてくれるはず…!
多分最初に「B」って付いてるのがバーストスキルなんだろうな
空中ガードとかの新要素、無印の時みたくムービーでどんな感じか見せてくれないかな?
?、それ以外にどんなのが?
まあ外見に変化無しで地味なのはわかるが
もうスキルは今まで通りでバーストしたらデメリットが消えるでもよかったと思う
バースト系スキルでのステータス上昇率が気になるところ
無印の攻撃力アップ系みたいな上昇率だとソルジャーが空気化する
自室に何か新要素欲しいな
無印は全然立ち寄らないし。
かと言って一階のターミナル撤廃して
自室のだけ使えるみたいな面倒くさくなる変更は止めて欲しいけど
>>558 隊員を部屋に招いて
軽いパーティーとか開けるなら空気じゃなかったかもなぁ・・・
>>558 カノンが自室でお帰りなさいと言ってくれるなら悪徳だって怖くない
自室に戻ったらヒバリちゃんが来るのなら毎回部屋に帰る
>>557 ファミ通だと大幅上昇って書いてあるな
上げ過ぎてもバランス崩壊だから1.3〜1.4倍ぐらいじゃないの?
自室に戻ったら兄貴がスクワットしてるなら毎回部屋に帰る
部屋でキュッキュと神器の手入れを…
>>562 今のが1.10だからそんなもんだろうね
でもコンボバーストで常時バーストも狙えるかもしれないし結構変わりそうだな
捕食時のドッコイショはなくなったんだっけ?
なんか
>>564が「部屋でシュッシュとぢんきの手入れを・・・」って見えた
捕食のキメポーズはステップでキャンセル可能みたい
どのタイミングからキャンセル可能なのかが分からないけど
>>562 そのバランス崩壊を防ぐために、バースト状態になった瞬間から超火力超ホーミング高速連続弾を使うように全アラガミに設定しました
ブリーフィングルームやバーチャルトレーニングがあれば神
571 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 20:25:29 ID:vCpR2icT0
>>566 ちゃんとある。ステップでキャンセルが可能。
キャンセルで素早く次の行動に移れるから、あのポーズは全く見られなくなるんだろうな。
掃除のおばちゃんが手伝ってくれるんやな
GodEaterBakusiとはなんだったのか?
バランス崩壊超糞ゲーでした
相変わらず口コミで小学生に売れるようなセコい難易度調整なんだろうな
>>566 ちゃんとある。ステップでキャンセルが可能。
キャンセルで素早く次の行動に移れるから、あのポーズは全く見られなくなるんだろうな。
捕食関連は今週末の体験会で分かるだろうし楽しみに待ってるかな
複数討伐では特に必死で余裕ないからキャンセルしそうだな
でも何気に好きなポーズだからホントに余裕ある時はそのまま見てそう
多分だが
噛み付いて「負けませんっ!」
→よっこいしょと持ち上げ
→決めポーズ
ここからキャンセル可能だろう アラガミバレットが出る場所的に考えて
>>577 お前が女主ボイス2であることだけは分かった
イーブルワンの派生は間違いなくあるよね!!白いの!!!!!
しかしセーラー服シオやばいな
なんかもうポーズといい服といいツボすぎる
>>579 材料集めのためにシオ殺害を何度も繰り返すのがお好みですか?
このド変態が!
そんなに隙が嫌いなら捕喰など使わないしな
>>581 すぐに塩素材を思いつくお前さんのほうが変態だろーがァァァ!!!ペンキで白くすれば事足りるじゃねーかコラw
ちょっと嘆きの平原来いやコラぁ!!!
シオの潮・・・ジュルリ
第八廃部には、
嘆きの平原で伝説のウロヴォロスの下で告白すると、永遠に幸せになれるという言い伝えがある
>>584 よし、仕方ないなぁ
>>587 むしろ中心の竜巻から何か出てきそうだw
1ヶ月半ごしでついに剛属性バックラーとトリハピできたよー!
疲れた…お願い…少し…眠らせ…て…
>>592 それが終わったら各種属性刀とノコギリとガンハンマーとアメノムラクモだな
>>593 トリハピ作ったんだからショート類も充実させなきゃな!
各種ナイフとヒート&アイスドリルも作るべき
>>591 剛属性バックラーを真まで強化するのも忘れてはいけない
おま、休ませてやれよー
……ところで剛属性バックラーは真だよな?
まさか剛属性バックラー無印を強化で作るとか恐ろしい事は……
>>591 各種抗体と討伐部隊、特殊移動に死神も必要だぜ
>>591 OP回収効率上げるために剛汎用シールド真も必要だな
まぁ待て
まずは手軽な目標…そうだな
衣服を揃えるなんてどうだろう
>>596 無印 ちゃんと合成で作った
油が本当に出なかった
>>600 オツカレダナー!
……しかし、剛バックラーを始め強化と合成で作り易さが逆転してるのも
修正入るんだろうか
友達居ないから電磁ナイフ作ってコンゴウ4体ミッションクリアが当面の目標
ピルグリムはブラッドサージ担いで華麗に立ち回るのが俺のジャスティス
>>602 自分はその時点で作れる内臓破壊みたいなの使って、
苦労せず拍子抜けするくらいさっぱり終わっちまったからそうならにょうにじっくりがんばってくれ。
>>602 なんか設置してビームが3つか4つ出る弾を作ったら楽だった
NPCにも固有スキル付くようになったのかー。
容姿に関しては上の方でガンダムウィングの例出してた人がいるけど、「最初からこうだった」になりそう。
>>601 それは修整して欲しいな…
それまでコツコツ強化してきた装甲売っ払って剛○○一発生産するのなんか切なかったぞゴルァ開発
容姿の変更で邪神もっこすを思い出した・・・
ピルグリムは味方を全員ガンナーにして後マップぐるぐる回っていれば勝手に終わる
>>608 味方棒立ちになって全滅だな
戦ってる仲間無視して逃げたプレイヤーだけ追う仕様はよしてくれ
多くは語れませんが広橋さんの演技にご期待下さい。 RT @Akistumi:
@project_ge ファミ通見ました!カノンがかなりイメチェンしましたが、
どうか神機を手にすると性格が変わる設定はなくさないでくださいΣ(゜□゜;)
#GE_BURST #GODEATER
約1時間前 Tweenから
ほう
でも誘導に使えるよな
>>601 逆転ってわけじゃないだろう
総じて強化のほうが、直接合成より早い段階で作れる
手間と材料を多く使う分は、先取り分って発想なんじゃないかな
>>610 wiki見たら広橋さんツン系キャラの声も宛ててたから二重人格カノンちゃんに期待!
魔法少女隊とか…懐いわ……
そんな設定なんてないよ!あれはバグだろ?
・・・バグだよな?
俺の嫁ジーナさんがつるぺったんになったと聞いたのでバースト買います^q^
>容姿に関しては上の方でガンダムウィングの例出してた人がいるけど、「最初からこうだった」になりそう
つまり現状NPCとGEBNPCで区別する際に前者はそのまま、
後者は「○○カスタム」とか呼ばれるのか・・・
あの裏人格設定、資料集にすら載ってないしなぁ・・・
スレ見て装備合成の欄を見直してみたが、
最早NPC装備と神蝕装備の作成しか意味を成さない状態まで強化が進んでいた
リサイクルした方がエネルギー使って環境に悪いこともあるというシビアな現実を再現したのさ
もしかしたら強化前装備も実は山に投棄されてて新しく合成してるかもしれん
余分な素材はリサイクル手数料だが文句あんのか?あ゙ん?
必要素材が多いのは構わんが、その必要素材の出る確率が軒並み低すぎだろ・・・
アペンドのムービーリプレイや通常版だと、無印収録版分のイベントムービーのNPCは
リニューアルした姿で出てくるんかね?
もし無印収録分も直ってたらスタッフ乙と言いたいし、
追加分から姿変わってたら「この三ヶ月の間に何がw」と妄想できるからそれでも良いんだが
カノン二重人格設定はどこかの攻略本に書いてあるから公式だって言われてたし俺もそう思ってたんだが
しかし今思えば攻略本が公式設定であるのかどうか
バースト初めから出来るんだから作り直しだろ
魔法少女隊・・・知ってる人がいたのか。
あまぐり。
>>622 性格が豹変〜って書いてあるのはハンティングガイドの方だな
公式SSが載ってる方
自分、こっちの攻略本はキャラ説明に主人公も書いてくれてるから好きだわ…
>>613 むしろヤンデレCDの声になって、カノンこわいよカノンにならないことを期待したい
広橋ボイスで罵られるとか最高ですな
ディアウス・ピター喋るかと思った
カノンちゃんの性格設定はスレ住人がそうに違いないって言いだして公式の方もそれっぽいことをほのめかして、なぁなぁで今に至るって感じだからなー。
個人的には豹変設定はいらない派だから、声の大きいユーザーのせいで公式になってしまうのはなんか怖いな。
俺は二重人格嫌だけどなー
後付けだしシュンその他どうなのっていう
カノンには優しく起こされたい
631 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 22:54:44 ID:8UqwyzsXO
面白いゲームないから再度やり始めたけど、ストーリークリアしてるからいまいちモチベが上がらない
その上素材集めが鬼畜・・・
>>628 ピター「イタダキマス!」
それはもうビターな声喋りそうだ
>>628 コールドダムゼルでマータ倒した後のムービーで「ご苦労だったry」とか「死ぬがよい」とか言い出すんですねわかりますん
>>631 ストーリークリアしてるなら無理してまでやる必要はないんじゃね
バーストで素材も調整されてるらしいしそっち待ってもいいと思う
それでもやるなら耐えるしかないなw
素材難易度は下がってものうてんないぞうないらしいから撃破難易度は跳ね上がりそうだ
脳天、内臓使ってえんえんとクエ回す作業よりかは、普通に戦って楽しみたいな。
まぁひとそれぞれか。今でも使わずにやればいいんだろうけどね。
638 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 23:10:22 ID:i5mWYO6T0
最近始めた新参だけどマルチ時の通信の不安定さはなんとかならないのかな・・・
完全同期とかリジョインは画期的だけどこれじゃ本末転倒じゃないか、ゲームとしてはおもしろいのに
まあ二重人格説の賛否も人の好みだしな
自分は戦場で誤射されて「ごめんなさいごめんなさい」言われるよりも、
「ボーっとしてんなら撃つわよ!」的にガツガツ狩りに行くカノンちゃんの
普段とのギャップの差を楽しみたい
>>625 設定資料集ってギャラコレ?
あれイマイチ設定資料としては不完全だよね
設定資料集って名前の本を1冊で出して欲しい
下げ忘れすまん
>>636 まあ理不尽な範囲、威力の攻撃のオンパレードだから普通に戦っても楽しめないってのもある
原種はよくできてるんだけどね
だがサリエル共、てめーらは駄目だ
近寄らなきゃいけないサリエル
近寄らなきゃいけないカムラン
近寄らなきゃいけないクアドリガ
うん、考えたくもないな。特にカムランとクアドリガ
まぁね。
そもそも素材うんぬんよりも敵の攻撃やらが酷すぎるからバレット作られたんだろうしね。
それに加えての素材難易度・・・改めて見るといろいろひでぇなこりゃ
とりあえずサリエルはジャンプ中のガードついたからかなりやりやすくなりそう
サリエルはあの広範囲攻撃に分かりやすい事前モーション入れてくれればいいよ
>>643 サリエルはともかく後者二つは足元でバスター振りつつシールド張ってれば簡単に殺せるイメージが
むしろ自分はクアドリガがきついな。
あいつの理不尽爆撃範囲がきにいらねぇ。
・・・どう見てもプレーヤースキルのせいですね。
クアドリガ系は原種、堕天は近接メインでも斬りまくってりゃ倒せるから好きだわ
だがテスカお前は駄目だ
クアドリガは後ろの足を攻撃してるとダウンしてくれるから楽。
内臓も使えばハメられる。
前作で行方不明になった男と言うとオオグルマか・・・
近接すると視点が近すぎて敵のモーションが見えない
カメラの視点にもっと引いたのを用意して欲しい
カメラの視点で難度が上がるなんて今更ねーよって感じだわ
クアドリガとテスカの差を説明できねぇ
いい子だねぇ……とかいいながら捕食したりするのか
怖い
>>654 PS時代のB級RPGとかで入り口見えねー!とかあったなぁ・・・
(擬似)3Dで画面回転できるようになってようやく改善したアレ
布教してたらMHパクりwとかいうやつがいたんで
きっちり改宗させてきた(キリッ
NPCも声優豪華だな
CVに釣られて買って挫折する腐とかが騒がなきゃいいんだが
狩りは進化したチーム連携型ハイスピードハンティングって
グラナドエスパダにふさわしいあおりだなっていまさら思った
三人操って連携するし戦闘早いしりゃくすとGEだし
>>602 友達いない上にアクションゲーム下手くそで自キャラにハァハァしちゃってる
キモい萌え豚35歳童貞の俺だが、先程ピルグリムクリアーできた。だから頑張れ。
よく言われてることだが、スタングレネードとOPアンプルを惜しまず注ぎ込んで
内臓破壊弾で集中攻撃とかして、とにかく一体倒せばどうにかなる、と思う。
俺もアクションとか超苦手で、友達と対戦とかやってもいつもボロ負けしてたからこのゲームにも向かないかと思ってたけど、
ピルグリムも帝王の骨も2死したけど初見クリアできたな
ふんばりがないときつい…くそう。いままでいかにふんばりに頼ってきたかわかったぜ…
覚悟じゃパパママの連弾をガードしきれねぇ
つまるところ虎剣大王と囮盾最高です
モンハンは4人以上揃うのに
GEだとぼっちになるのよ(´-ω-`)
>>664 連弾って慣れてくるとそこまで脅威じゃなくないか?
ピターさんはむしろ回転雷球のほうがキツイと思うわ。
>>666 悪魔の数字・・・ッ貴様!荒神だな!?
まぁ冗談として、いや、回転雷球のほうが痛いんだけどね。
放射雷のダメを回復しようとして離れる
→デコイのデメリットで睨まれる→ガーガガガガックソ…
ってなっちゃったのさ!
回転雷球ってグルグル回るやつかショートロングなら乗り込めるし
バスターはクラッシュてか止まってるから的に射てるよ
今からカルデラの火を銃無し・アイテム無し・乙無しでソロ縛りプレイ逝ってくる
装備はムラクモ真と剛デコイ、ラスト3分だ
クリア出来たらカキコするんで、応援よろ
がんばれー!
まだ全クリしてないおらに勇気をー!
>>668 基本的にはそうなんだけど、帯電飛びかかりと連続雷球避けるために常に近寄ってるからか回転雷球だけ妙に喰らうんだよねw
ピターソロの被ダメ要因は回転雷球と飛びかかりの衝撃波(+落雷)だと思うんだ
>>669 出来たら変態って言われるだろうけど頑張って
そういや回転雷球って予備動作あったっけ
後半の亜種は予備動作ほぼ無し、鳴き声による区別もない攻撃で全てが即死級なのが白ける
ピターの足元放電って、虎が放尿してるように見えるんだけど
でも虎のおしっこって後ろに飛ぶんだよね?
まさか虎のバロールは後ろ向きについてんの?
予備動作無かったはず
いつも顔面斬ってるときにくらって吹っ飛ばされるから
なんか出るヤバい離れッ!?
回転雷球でしたウワァァァ
死にたくない…
これはよくある
確かに生存本能+覚悟で近接やってると基本的に張り付いてるから、ちょうど雷球出現レンジで戦ってるんだよね
んで雷球が出現した瞬間に死亡
一応自分はロング△で雷球範囲外位にいつも退避するようにはしてるんだけどねえ
ごく僅かな予備動作はある気がするけど気づいた所で間に合わないから予備動作ないと同じ
>>669 さすがにその縛りは死亡フラグ過ぎ
少なくとも私には無理。回復だけOKならなんとか出来るけど
>>678 基本的に攻撃モーションのキャンセルがない(あるのはフォロースルーのキャンセル)から
食らわないためには2発いけるところを1発にして回避重視とかになって
それが劣化モンハンと言われる所以な気がする。
予告なし攻撃とガードの先行入力なしはほんと萎える。
次回作のBEで「自分を中心に固定できる球」「ガードの代わりになる障壁球」出ないかな
1.SS極短右90°
┗2.(1と同時)自分を中心に固定できる球
┗3.(2が敵に衝突時)ガードの代わりになる障壁球
4.SS極短左
┗5.(4と同時)自分を中心に固定できる球
┗6.(6が敵に衝突時)ガードの代わりになる障壁球
みたいな、一個ガード範囲30~40°でせいぜい二〜三方向時間制限有り
と思ったが制御系の球が10秒でも持つなんてバランスブレイカーだな
>>680 モンハンみたいにスピード遅くないから、モーションキャンセルしても手遅れだぞ多分
つーか俺に言わせれば、
攻撃モーションの途中でキャンセルしたり
敵の攻撃前にバレバレの予備動作が無きゃ駄目だって言うのはアクションとしてどうなのって思うわ
ちょっとそれは強過ぎるだろ
味方に張り付く弾(自分にも張り付く)は欲しいな
無論敵に接触したら爆発するのを作るがw
>>682 調教され過ぎじゃないか…?
見えない攻撃を察知してガード/回避すんのはただのマインドシーカーじゃないか。
まあ常時キャンセルの行き着く先は超反射神経を要求されるゲームなんだけどね…。
やっててスピード感が全く無い原因を知りたい。
685 :
669:2010/08/20(金) 01:49:52 ID:lAbWDnc90
今終えてきた
クリアタイム14分46秒、トライ回数26回
開始2分でタイトル行きは幾多
飛び上がってからの雷球マジやめて下さい、多段ヒットでスタミナ削られて乙ります…
御褒美かは分からないが、超伝導体ktkr
これ以上スピード速くなられると俺ついていけなくなるぞ
ほんとに女神冠出ないなw
単体の高分子の眼なのに4時間かかった
そら悪徳の人心折れるわw
さて次は女王冠2個か・・・
>>684 予備動作が無くても、自分の思い通りに敵の攻撃を誘うような行動位置取りをすればいいだけなんだけど
パパジュラの回転雷球は
そろそろ攻撃来るな 回避
↓
ぐはっ
ってのが問題だからな
AI調整でプレイヤーとパパジュラの距離が離れてる時に出るようにすれば問題なし
サリエル系はもうちょっと予備動作があれば空中ガードで何とかなるだろ
>>685 お疲れ様です
俺も
>>685みたいに華麗に戦えるようになりたいぜ…
>>689 ごめん本気で意味がわからない。
敵の攻撃って誘導操作できる物?
自分の中で予備動作付けて欲しいのは
サリエルの範囲攻撃、ピターの回転雷球、師匠のバクステドカーン、ハガンの帯電ローリング、ウロボロの回転
ぐらいかな。他は大体ステップかガードでなんとかなる
>>691 クアドリガの後ろにいるとバックステップとか
ヴァジュラ系のすぐ前にいると猫パンチとか
スサノオの後ろで尻尾振り下ろしとか
ある程度発生しやすいのはあるから
この位置にいたら○○が出やすいから〜
ってのを考えろって事じゃない?
>>689 ちょっとはマルチとかNPCさんのことも考えてあげてください
>>689 アイテールの予備動作なし広範囲攻撃、回転雷球を近接で確実に避ける方法を教えてくれないか?
>>691 ハガンとかソロで行くと自分のいる位置でどの攻撃来るか全部わかる
一人なら特定攻撃の誘発はやりやすいね
ショートでグボたん切り刻んで内臓ぶっ放してパァンパァンパァン!って鳴らしてるときが一番爽快感ある
グボたんは本当にGEの良心だよ
でもリンクエイド待ちのときのディフェンス力はすごい
いつまで上に乗ってんだよwってのがよくある
>>695 ソロか…突っ込んで乙が多すぎてその発想はなかった
ハガンソロったら確実に乙りそうだから他ので試してみるよ
>>695 >アイテールの予備動作なし広範囲攻撃、回転雷球を近接で確実に避ける方法を教えてくれないか?
ヒット&アウェイって知ってマスカ
グボたんがそーま、しお、アリサをベースがわりに3角ベースやってる画像とかないのかね
ピッチャーは主人公でどのベースにたすけにいくか迷ってる的な
>>699 いや、どうやってその攻撃を判断してガード(回避)するかを聞いてるわけよ
他のアラガミはともかくサリエル系の範囲攻撃はアクションゲー的に駄目駄目でしょ
>>701 基本的に範囲攻撃はPCやNPCが近くに張り付いてないと使ってこないよ
>>702 …それってつまりトリハピアンプル前提でやんなきゃやってられないな
まぁ遠距離タイプなんだからその方がやりやすいのは分かるが…
内臓対策に一つのバレットで複数Hitがある場合怯み値が通常に比べて補正が入るとかないかな
内蔵前提とかはいいんだが怯みが多すぎてつまらない
なんかずれた解答だなー
近くにいた場合で攻撃の発生を予見して回避やガードが可能かって事なんだけど
他のアラガミはワンテンポ置いてから範囲攻撃のパターンだからいいが、サリエル系は違う
不意に
ハンニバル=アラガミ化したリンドウ
と言う電波を受信した
誰だこんな電波飛ばした奴
また古い話題を受信したもんだなw
>>704 だから何時までも近くにいるような戦い方すんなって話だろ
>>699が言ってる様にHit&Away
こっちが近づいて攻撃しかけたからといって、カウンターが得意なボクサー並に瞬時に範囲攻撃をしてくるわけじゃない
NPCがサリエルの周りに群がってるとか、自分1人でも張り付いてしつこくも攻撃してるとかそういう状況じゃなければ大丈夫だ
よ
風邪にかかってから治すんじゃなく、あらかじめ予防策を取れって話
発端は
>>689だろ
ずれてるのはお前なんだよ
バーチャロンみたく相手の攻撃待ってから攻撃すればいい
以前から思ってたけど、思考がモンハン基準で停止してる奴が多いからな
アンチにモンハンのパクリだろと言われて、
「ゲーム性が違う」とか答えてた割には戦い方はモンハン基準で考えるという
ヘイトがおかしいぞモンハンはああだったこうだったとか言ったりな
PSPが壊れてて最近やったぜてないからうろ覚えだけど
サリエルって攻撃の直前に鳴き声みたいなのなかったっけ
基本的にはヒット&アウェイ、接近時に鳴き声聞こえたら警戒って感じでやってたらそう苦労した覚えがない
むしろ位置取り完全無視のテスカさんがね…
ゴッドイーターではジャンプができるという理由だけで買った俺の友達は
「ジャンプできるだけで(MHとは)全くの別ゲーだなw超面白ぇw」と、意味不明な絶賛をしてたがな
>>707 要するに対処しようがないってことでFAだろ。何で銃ゲーになったかってわからないかな?
MHは仲間が群がって連撃してようが、範囲攻撃にはちゃんと予備動作があって対処出来るぞ
これは酷い
会話が成り立っていない
>>707 モーションキャンセルしてくるうちのアイテールがおかしいのか……
>何で銃ゲーになったかってわからないかな?
脳天直撃トリガーハッピーが強いからですよ
>>709 実際問題ヘイトはなんかおかしいけどな
ほかにも壁の向こうから脳天で攻撃しても見つかるし
>>710 たしか怒ってない時はある程度の予備動作があったはず
まだ映像でちゃんと見てないから推測だけど空中ガードが間に合うくらいの
怒ってる時はいきなり来るわアホみたいに広いわでかなりキツイ
特にアイテールなんて脳天で叩き落してショートで切り刻む以外怠いくらいに
危険度が一番高い状況で不用意に突っ込んで、「酷いぞ何とかしろ」とかアホとしか思えない
ゆとりゲーマーには危険意識とか無いんだろうか
ID:NhryWx7GOは意図的に論点ずらしてんの?
攻撃発生保証やら色々叩いて悪いね。このゲームはMHより素晴らしいバランスだ
>>716 バーストでは空中で盾展開出来るから少しはマシになるかもな
>>716 >実際問題ヘイトはなんかおかしいけどな
>ほかにも壁の向こうから脳天で攻撃しても見つかるし
別におかしいとは思わないけどなぁ
敵前逃亡しようとする奴や、遠距離からニヤニヤしながら攻撃してる奴、リンクエイドしようとしてる奴
言い方悪いけど、要するに姑息な奴は優先して狙われる
日本で一般的に使われるヘイト周りのシステムって、
与えるダメージが多いPCや回復量の多いヒーラーが狙われ易くなるっていう、AIが単純だった頃の古い北米MMORPGのままだから
一回狙われたらわざと攻撃動作空振りまでさせてあげないと延々粘着してくるAI、その単純なやつより劣化してないかw
普通攻撃動作まで行かなくとも、他のダメージ量多い奴や回復してる奴にタゲは移って行くものだ
何を言ってるのかわかりません
MH主軸になるのは仕方ないだろ
だが、比べてるんじゃなくてGE自体に理不尽な高威力範囲攻撃が多く
慎重な対策が必要=テンポが悪くなり神速(笑)っていう矛盾に繋がってるのが問題なんだろ
>>721 攻撃食らうかガードするまでずっと狙われ続ける時があるからさ
回避重視のバックラー使いとしては中々キツイ
アイテール5回くらい行って来たけど
範囲攻撃以外の攻撃は予備動作が充分あって技の発生が遅いから油断してるってのもあるのかな
ほかのアラガミと同じように立ち回ったらいつもよりは範囲攻撃当たらなくなった
ただやっぱ空中ガードがない現状だと中々キツイね
バーストでうまく立ち回れるようになってる事を期待
空中ガード入れたから今より理不尽な攻撃入れるね♪ってことにならないことを祈るよ
>>723 >攻撃食らうかガードするまでずっと狙わ続ける時があるからさ
これのことだよ。他ゲーでは敵が誰かをタゲっていても、延々追い回されることはない
他のゲームに基準を置いてる時点でおかしいと気付かないと
っていうか、わざわざ攻撃を空振りさせたりしなくてもターゲット変わるけどね
アラガミの動きや攻撃が速かったり連続してたりするからわかりにくいんだろうけど
銃のが有利な敵は必要だと思うんだが、後半の敵ほどトリハピゲーだしな
剣で貯めたゲージを銃で放出するってシステムだから、銃のが火力あるのは仕方ないが
討伐の速さも安定感も銃のみプレイのが高いってのは流石に狩りゲーとしてどうよ
話は変わるが覚悟なんかどの盾でもデフォでその効果があって
変わりにガード時にスタミナが最低1残る
って仕様にした方がふんばりゲーや銃ゲー脱却になりそうだな
普通はヘイトってリストの順番だけじゃなくて蓄積量もあるからな
ヘイト溜めまくってたら、ちょっとやそっとじゃ敵を剥がせないし
ヘイトがどういう行動で増加するのか、どういう行動で減少するのかって、
このスレで曖昧にしか語られてなかった気がするな
まあ、死んだら間違いなく減少するんだろうけど
>>730 貫通、切断、粉砕以外の物理属性を作るしかないんじゃないかな
メガテン系みたいに銃撃属性とか
>>730 そして生存本能ゲーが始まると
たしかにどの盾でもHP1残るのはいいと思うけど
覚悟の効果がそれだとピターの連続雷球とかの削り殺しが現状のまま放置されそうで恐いなw
やっぱりアンプルが癌なのかね?
アンプルを廃止して旧型神機のOP受け渡しを実装すればいい感じになる…いやむしろ酷くなるか
受け渡し機能は欲しいんだけどなー
OPなくなって棒立ちのジーナさんに渡したい
>>731 現状で既に刀身の貫通、破砕と銃身の貫通、破砕は別物
アマテラスに銃撃が効き難いのはそのせい
生存本能はそれなりにリスクあるし
連撃してくる敵には装備(出来れば強化パーツ)で補える方が
武器属性以外に装備を変更する部分が出ていいかと思ったんだが
強化パーツくらいしか自由に変更できる部分がないのも困ったもんだな
銃形態はみんな回復弾持ってて、今のリンクエイドみたいに
PCのHP減った→すぐ回復しなきゃ!みたいなアッパー調整だったりして
ピターの連続雷球くらいながらも、横でカノンが回復放射してるとか
>>735 カノンが誤射でアラガミを回復する訳ですね
>>735 なんの拷問だよw
つかそれなら普通の放射で吹っ飛ばしてくれた方が立ち直り楽な気がw
>>732 見えるぞ・・・・
「OP無いから隠れてますね^^;」
「何でOP渡してくれないんですか^^;」
「あ〜あ、OP渡してくれないから死んじゃったよ」
「OPくれない低能がいるんで部屋出ますねw」
といった渡されるのが当たり前だと思ってる厨房達が・・・・
アラガミはMMOで言うようなヘイトリストって持ってないんじゃない?
「基本はランダムターゲット」
「短時間内に大ダメージ受けたらそっち向く」
「一定時間が経過したらランダムターゲットに戻る」
こんな動きしかしてないじゃん。せいぜいこれに空気と存在感の補正を載せた程度?
攻撃方法に至っては完全にランダム、サイコロ振って出た目の攻撃してるだけにしか見えん
もっとも、カムランが戦略的判断をしたら尻尾回しっぱなしになるからアレだけど
>>739 大体そんな感じがするけどアルダだけはおかしい気がする
単細胞で驚きの超生命体なんだから人類には理解できない不可解な行動でも大目にみてやろうぜ
気分次第で周囲の物をパクつきたがるのがアラガミというものなんだろうきっと
荒神スカルチノフはいつ参戦するの?
リアリティ()とか言ってるmh厨がヘイトがどうのこうの言ってるの見ると腹痛いわ
漫画とか小説とか、まぁそこそこGEも展開してきたし
2でキャラのアバカ配信とかあってもおもしろいな、アンロックでもおkだし
そんでそのキャラのアバカ配信の間にネタでスタッフが作ったキャラのアバカ
配信とかで繋いでくれても全然おkだ(`・ω・´)b
男の髪型にちょんまげ風が追加されたら
通常版4本買って武蔵部隊作るんだ・・・
DL版なら五台の登録PSPまで使えるから、
四人分、1つの購入で済むが黙っておこう
こないだ存在感着けてアラガミの目の前でこれ見よがしにガードしてたら無視されまくった
NPCだけにアラガミ倒させようとしたときの話
テスカのトマホークミサイルってどうかわせばいいんだ?
壁越しでも頭上に降ってくるし、ダッシュじゃばら撒き弾に当たるし、ガードすれば多段ヒットで死ぬし・・・。
>>748 a.発射直前にジャンプして軌道をずらす
b.自爆バレットで転倒して無敵時間を利用する
>>747 俺もこの間アリサと単体討伐行ったらシユウ師匠に無視された。剛デコイシールド
装備してるのに…
「アンタもコウタと一緒で私を見ないのぉ!?」と怒りのチャージクラッシュを叩き
込んでもそれでもアリサの方を向いていた……存在感って何なんだ…?
>>732 近接がリスクの割にリターンないからな…
新型だから近接でOP溜めて銃で放出が設計通り、って言われりゃそこまでだが
後半になるほど1ステップじゃ避けられない攻撃が増えて
ヒット&アウェイが成立しないと思うのは俺だけか?
アルダとか攻撃失敗モーションとかあっても全然隙ねぇし
失敗モーションを見る→ステップイン→乱舞→乙
モンハンみたいってのは、俺みたいなロースキルには
ヒット&アウェイが成立しない=MH風まったり戦闘になるから、だと思う
まず走れよ
あるいはガードしろよ
分裂することが分かってるなら途中ガードの方向を変えれば耐えられる
面倒なら範囲拡大を着けろ
スタミナがもたないなら立ち回り方が悪い
>>748 遠距離ならジャンプで弾道ずらす近距離ならテスカの体にめり込むように突っ込む
ワーープミサイルは適当にダッシュ直進して爆発した後ステッポしたらかわせる
ワープミサイルは歩いて避けれるぞ
ショートの連続ステッポって実戦に活用できないかしら
アイテールを剣メインでも倒せるって人のプレイ動画を見たいわ
煽りじゃなくて真面目に戦い方の参考したいんだけど
テスカとピターは普通にやってれば倒せるけどアイテールだけはどうしてもgdgdになる
アイテールにドーピングもアンプルもトリハピもスタグレもふんばりも使わずに挑んだら
うっかりを除いたら細かいの含めて十回は食らった気がする
刀身はスサノオ
バイオ5のウェスカーと戦ってて思ったけど、バースト時のステップはあんなふうにシュバッシュバッって
移動するくらいしてもバチは当たらんと思う
なんか全体的に地味なんだよなGEは、それこそ某狩りゲーみたいに。
>>757 あの範囲攻撃が少なく済まない限りどうやったってgdgdになると思うぞ
見てから回避が無理なのはもちろん、バックラーかシールドじゃあ削られるしタワーだとそもそも防御間に合わんだろうし
出されないような距離を保つってのも、離れて他の攻撃を誘発→近付いて攻撃 のパターンだと、
範囲攻撃が方向転換なしで出してくる攻撃である以上安全に攻撃できるのは誘発した攻撃の隙だけだから、
その後すぐまた距離を離すとなると良くても1・2発しか攻撃できない
足元でタワーでガードしっぱなし→範囲攻撃後の隙にチャージクラッシュなり のほうが楽なんじゃないかこれだったら
削られてもシールドなら大して痛くないだろ
直撃した後の毒が地味に嫌がらせなくらいだ
開発気づいてると思うけどニオブのニが漢数字の二になってるから直しといてね
>>730 格闘と射撃のバランスはガンダムvsシリーズが参考になると思う
個人的にはモンハンよりもプレイ感覚が近いんだよな
基本は射撃ゲーだが決して格闘がオマケになっていないし
>>732 トリハピ、アンプルがぶ飲みが癌だな
トリハピはスキル特性を見直してアイテム数は制限すべき
そもそもアイテムでどうこうするよりもリンクバースト、
アラガミバレットをメインに押したほうがいいと思うんだよな
ファミ痛にアペンド版、追加要素のみを収録って書いてあるけど
これってアップデータが入っててメモステにインストール、起動は旧ソフト
になるのかな
ファミ痛ェ…
いやアペンド版でも起動できるだろ
>>756 使うと大抵の攻撃が楽々避けられるけど、ぶっちゃけ使わなくてもほとんど避けられるからね…
ヴァジュラ系の飛びかかりを避けたい時とか素早く近づきたいときぐらいしか使わない気もする
768 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 12:27:21 ID:tD0MfNWK0
769 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 12:30:34 ID:HxjUrGmhO
『おいみんな!!はみだそうぜッ!!!!!』
『フフッ はみ出してやろうじゃねーか』
ブログで情報訂正される哀れなファミ痛
ファミ通読んできたけど、サブキャラで戦隊物とかできそうな感じになってるな
『死ぬな 死にそうになったら逃げろ そんで隠れろ 運がよければ不意をついてはみだせ』
>>772 『フフッ はみ出してやろうじゃねーか』
『はみだし!上だ!』
しょせんハミ痛か
60P読んでトミPの思いやりに胸が熱くなった……
アペンド版は前作のセーブデータを引き継いで途中から(ストーリー)進めていけるけど通常版は引き継いで途中からはできるのかな?
できるな通常版買うけどな。だって調整された前作のゴッドイーターができるじゃん・
「俺たちは中をはみ出し、お前達は外ではみ出す いいな?」
「さがれ! はみ出し支援を頼む!」
「アリサ!! どうしたぁ!!」
「命令だ! アリサを連れてアナグラではみ出せ!」
「聞こえないのか!! アリサを連れてとっととアナグラではみ出せ!!
サクヤ!! はみ出しを統括!
ソーマ!! とにかくはみ出せ!」
「悪ぃが、俺はちょっとこいつらとはみ出してから帰るわ・・・、配給ビール、とっといてくれよ・・・」
「サクヤ・・・これは命令だ!! 全員必ず生きてはみ出せ!!」
「はぁ・・・・ちょっとぐらいはみ出せてくれよ・・・・・体がもたないぜ・・・」
>>777 無印とBセーブデータ別個になるんだから関係なくね
ひきつげるみたいだった
しかし雷武器の不遇さはなんなんだろうな
スペック低いってレベルじゃねーぞ
マスドラとイレイザーどっちも倍率悪すぎだろうが
今日も悪徳に挑むか……
千回やれば一個くらい出るだろ
782 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 13:13:45 ID:tD0MfNWK0
>>781 まあ雷属性はピルグリム以降ほとんど活躍しないからおk
DLモンスターも銃撃あんま効かないし
バーストの体験版はいつでるの?
超電磁ナイフ真の武器マークが赤なのが気に食わない
電気なら電気の炎なら炎のモンハンみたいにエフェクトがほしい
TODだったら属性ごとに剣の軌跡の色が変わってたな
炎剣なら赤い線が出るって風に
レンのイラスト見たら腕輪してるな
ヒバリやリッカみたいに戦闘以外の事に従事じゃなくて
やっぱりゴッドイーターなんだな
新型かな
タツミレッド!
ブレンダンブルー!
カレルホワイト!
シュングリーン!
ジーナパープル!
カノンピンク!
みんなあわせて『ボウエイ・シックス』!!
ドーン!(背後にそれぞれのイメージカラーの爆発)
「ああ、これ?ファッション」
という可能性も捨てきれない
アルバトロス真「ついに俺の時代だな」
シュンの服装がぱっと見でカノンと色が被るから
どっちか色変えた方がよくね
カノンちゃん見た目変わりすぎだろ……GE無印は黒歴史なの?
NPCが予想外にも愛されてたので、PCとパーツ共用ではなく新たに個別で作りましたー!
って事だから、黒歴史って言っちゃうのは如何かと……
あとNPCと姿ダブった…って意見の反映でもあるんだし
今までは主人公の目にフィルターが掛かっていて本当の姿を認識できなかったんだよ
声とかどうせアバターで被るだろうけどね
キャラは好きだけど何となく容姿に思い入れが持ちにくいというのがあったから
しっかりした固有の容姿になるのは嬉しいな
固有容姿になったらなったらで、エディットでNPCのパーツがなんで使えない!
って喚くやつが出てきそうだけどね
どうせならNPCを着せ替えさせたいな
変更できるようにしても大した手間にはならないだろうし
>>793 おいおい、カノンさんだって花も恥らう19歳なんだぜ
イメチェンくらいしたくなるときもあるだろうに
ジーナさんが貧乳になっちゃうんですか?やだー!
>>793 生きているのだから多少変化があっても普通さ
大事なのは今この時の彼女を愛してあげることだよ
カノンちゃんはカノンノ一族に取り込まれたのだ・・・
体験会突撃する人どのくらいいるんだ?
Fesもかなり人多かったみたいだし
体験会もそれなりに集まりそう
パクリパクリうるさいやつがいたんだけど最近声優で興味を持ったらしく
今日買おうとしてたのに意地悪して「パクリなんだろ?じゃあやめとけ」って言っちまった
自分で性格悪いなぁって思った
DIVA2も発売した後に体験版出したし、
バーストも体験版が発売日三日前でも自分は全然おkなんだけどな(`・ω・´)
まぁ、他の人にとっては今更なんだよってことになるだろうけど
>>808 俺がMHPやってるの見て糞ゲーだって言ってた友達が
得意げにP2Gを他の友達に薦めてたの思い出した
>>809 売れるかわからんが直前にアルカナとかもでるしあんま油断してないほうがいいと思う。
今回も全力でいかないと
つーかジーナさんはひんぬー化も許せんが眼帯も許せん
片目塞いで立体視できない状態で狙撃なんかやれるのか
ジーナさん3ヶ月で眼球一個と乳の脂肪を持ってかれるとかいったいどんな激しい戦闘をしたんだw
ヴァジュラはGEを狩るのにも全力を尽くすといいます
たとえ外見がウサギの着ぐるみだとしても油断はしてはいけません
もしかして内蔵を隠し持っているかも…
>>812 普通にできるだろ?
スコープは方目で見るんじゃないのか
ジーナさんはベッドの上で激しい戦闘をしたんだよ
>>815 あれ実際は両方の目じゃないと合わないからね
GEの銃は撃つときつねに腰だめだから問題ない
でもジンキはスコープ除いて撃つようなものじゃないですしおすし
…結局肉眼で見るから隻眼じゃきついじゃあないかぁ!
一週間くらい片方の目つぶって生活してたら狙撃は知らんけどほかのことなら余裕で出来るようになる
的がでかいアラガミばかりだから片目でも余裕だろうていうかホーミングするしな・・・
>>811 アルカナは体験版やったらすぐに予約キャンセルしてGEB注文した。
俺には合わないなLoa
シヴァが完成してシヴァ真にしようかと思ったけどウロヴォロス祭りに飽きたから楊貴妃鍛えようとwikiチェックした。
必要な素材がウロヴォロスだった。泣いた。
隻眼でもアーユーレディ?とか言いながら刀を六本振り回す人がいるから大丈夫さ。
ソーマ「レッツ パーリィ!」
いちいち全く関係ないゲームの話出すヤツはグボたんにもぐもぐされてしまえ
自分にあえて負荷掛けながらアラガミとパーリーしてるんだなジーナさん
ストイックな彼女らしい
片目があれば銃は撃てる
私は地味にブレンダンがショックだ…
どこも無印ブレンダンと共通項が無いってそれ別人じゃね?
もっぐもぐ〜☆
ごめんごめんww
>>822 楊貴妃鍛えるのに必要なウロさん素材て、豪華景品の報酬で集めれなかったっけ?
GEで遊んだあと、妙にDMC4がしたくなったので起動した。
敵に攻撃前のモーションがあるってぬるいなと思った……あれ?
>>828 待て…明日本屋に出かけて新生ブレンダンに
会うのを楽しみにしてるのに…別人だと…?
別人といえば全員が別人になってるだろ
>>832 いや反射的にハミ通閉じて帰ってきたから共通項が皆無とは断言できないけども
タツミとかは髪の色とかなにがしかの共通項があったように思うんだ
けどブレンダン…ブレンダンはな…orz
とはいえ見間違いだったらゴメンw
真偽は明日832が自らの目で確かめて…くれるかな?
いいですとも!
>>834 おう!
たとえ貧乳になってても愛は変わらないぜ…多分
ありがd
いやぁ、でもブレンダンは「あれ?兄貴イメチェンしたんだ?」ぐらいで結構あってると思うな僕は
838 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 19:10:31 ID:ErZmIr1kO
ジーナさんは幼少の頃から修練してるから
戦いの場に立てば身体が動くよ
そういう風に身体を作ってきたからね
イメチェンしたジーナさんがゴー☆ジャスに見える
タツミさんは結構軽い感じになってたよな
ミッションの様子をみると違和感あるけど
ヒバリちゃんへの態度を考えると違和感はない
ジーナさんはあの年で厨ニ病が発症したんだよ、もしくは再発かも
きっと眼帯に隠された目で見られたアラガミは死ぬという設定だな
>>831 堕天光石が少し怪しいけど、堕天神苔は確定報酬で出るね。
ただどの道堕天眼晶マラソンで自然に集まると思うんだ…orz
予備動作ありがぬるいって…調教されちゃったのね…
もうリタイア
もーリタイア
モーリタニア
ボーレタリア
>>828 無印かバーストのどっちかのブレンダンをブレンどんにしたらいいんだよ
旧キャラがブレンダン、旧アメリカ人、
新キャラは武錬弾、旧在日韓国人
実は同じ読みなだけの別人
トカ?
旧ビジュアルは3rdデータで作ればいいと思うんだ(`・ω・´)
とりまバーストは3rdデータを新システムでストーリー一通りやろうかなと
>>845 私的な勝手な印象だけど無印がブレンダンだとすると
バーストはブレンたんだった気がちょっとだけする
体験版の配布時期まだ未出だったのか
女神冠だせよ!だせよ!だせよ!
ふざけんなよ!女神冠の出現率0.01くらいだろこれ!
体験版が出る場合引継ぎはどうなるんだろうな
前作から体験版へはできないわけだし
>>831 気持ちは嬉しいが
>>842の言うとおりなんだよな・・・。頑張ってウロヴォロスを狩り続けるお・・・。
>>849 同じく出ないと思ってた。基本はGEだしてっきり出ないものかと。
自分の名前をつけた感情移入用の主役設定キャラと、自分の萌えを形にした三人の女性キャラで戦闘か
股間が熱くなります……
>>851 受注資料に出すって書いてあるよ
時期も書いてあるけどその辺は止めときます
>>855 情報サンクス!
やっぱり出すか。
ストアの前作体験版と入れ替えるのかな。
>>855 ありがd!
やった出るのか
テンション上がるわー嬉しすぎる
つか、バーストは良いんだが
その前に無印をしっかり終わらせて欲しい
封神指定解除が01,02がまだな上、
配信されてる03以降もいつまでたっても役目無しなんですが……
バーストのほうで一緒に追加とかありそうだな・・・
いまさらだが鉄乙女砲か・・・
シユウ程度の大きさのアラガミなら一発ぶち当てるだけで十数メートル吹き飛ばせそうな名前だな。
つか最終型まで育てたらサイゴートくらい一撃で倒させろ
>>855 おお出るのか。今のうちにもっと練習して近接縛りできるようにしておかないとな。
ウロヴォロス素材集め楽しくするために近接縛りやってるが案外きつい。
鉄乙女砲ZERO「俺は女神冠出ないお前らの味方だ」
ファミ通がどこにもNEEEEEEEEEEE!
そのうち公式にうpされるのを待つか・・・。
とりあえずカノンがピンクっていうのとジーナがひんぬー隻眼っていうのはわかったし
ジーナさんは狙撃の邪魔だからと自分から乳をもいだ可能性がある
アマゾネスがよくやる手法だ
とりあえずハミ通のNPCのお写真だけ確保してきた
アイアンメイデン砲って
収納対象を人からバレットにしたと予想
867 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 20:48:07 ID:nM53M0dBO
新モンスターってハンニバルだけなの?
そんな…
>>855がマジだったら嬉しいな
発売1週間前でもいいから出して欲しい
まぁ受注資料に書いてあるっていうんだから
それよりもう少し早いだろうし、9月末くらいか?
メディアインストールどうなるんだろうな
インストールできるなら通常版買うけど出来ないならDL版だな…
>>870 乙
発売日二週間前くらいかな
体験版あると思わなかった
さすが手を抜かないな
インストール必要ないだろこのゲーム
875 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 21:22:56 ID:tD0MfNWK0
>>858封神指定解除は水着と制服とシオ服(女専用)の解禁以外には必要無いんじゃね?
ACE COMBAT X2の体験版配信が発売6週間前だったから、9/16あたりに配信
…と考えるのはちと短絡的かな?
シャーシャー音にストレスマッハな年頃の私はDL版一択
ヘッドフォンでシャーシャー音は無問題
むしろシャーシャーを聞いてないと落ち着かない
インストールほしいわ、モンハンのインストロード時間になれてたから結構長く感じる>GEのロード
せめてミッション前のロードの長さは今の半分くらいに減らしてほしい
バースト楽しみだなー、とりあえず銃ゲーだけはやめてほしいわ
近接好きなのにみんなないぞうはかいだんばっかりでまじモチベ下がった
モンハンと違って一度ステージに出たらロードないし
あんまりロード時間は気になった事ないな
DL版買えば?
近接も2ボタン連打だからな
もう少しコンボ味を追加しておいて欲しいわ
DL版て水着アリサ使えないんだっけ?
銃はOP使うとはいえ遠距離から一方的に強力過ぎるバレット連射できるしな
そこら辺のバランス調整どうなってるか聞いてきてほしい
「内蔵以外にも強いバレット作れます」じゃ破砕ブラストの救済にはなるが
アンプルがぶ飲みトリハピは変わらないことに…
あと試射が雑誌見る限り相変わらず回転する小さい的を撃つ仕様な件についても…
>>886 使わない選択肢があるじゃない
自分以外に楽してる奴が気に食わないってなら大人になりな
女神冠だせ
悪徳もういやだ
>>885 使えるだろう
ただ使うためのコードが無いだけで、
コードのためにアペンド買って、プレイ用に光情報媒体の読み込み部分を使わないハードに優しいDL買うのが常識
GEBに大して期待してなかったのに修正してほしいと思ってた箇所が軒並み修正されててやべぇw
あとは攻撃力のバランスと必要素材のバランスだな
問題はアラガミの挙動だな
プレイヤー側のアッパー調整でバランスを取るって事はアラガミ側の調整を放棄してるんじゃないだろうか
原種はともかくどっかのカルト戦車とか写真集だかで人気出たオッサンはちょっとくらい弄ってくれよな
壁を突き抜けてくる尻尾とか
発射を阻止したはずなのにどこからともなく現れるミサイルとか
改善してるといいなぁ・・・・・・
892 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 22:27:03 ID:tD0MfNWK0
剣メインでやりたいけど効率重視で銃ゲーになっちゃうんだよな・・・
トリハピの性能の見直しか剣の威力をもっと強化してもらいたい
銃がメインなのは仕方ないだろう
銃って、他のゲームとかのせいで補助武器っぽい印象になっちゃうけど、
このゲームの場合、剣で切ってOP溜めて銃を撃つって設計になってる
銃ってのは呼び名だけで、本質的には必殺技とか魔法って類だし
バレットエディットが強すぎるもんな
>>890 どこかで挙動も見直されてるって聞いた気がしたような…
個人的には「さらなるハイスピード」という言葉だけが不安でしょうがない
ハイスピード化はもういいからもっと動きに緩急つけて欲しいのは自分だけなのかな…
シエル様ハ悪イオ方ジャナイヨ・・・ミンナトモダチダヨ・・・ギギ・・・
OP回復量が半分になる代わりに攻撃速度倍になるスキルとかあればいいんじゃね
ゴバーク
バレットエディットが強いわけじゃないんだ
銃が強いわけでもないんだ
剣が弱すぎるんだ
>>894 ないぞうを開発も把握してたってのが問題だよな
それを中心に難易度調整してるんだったら店売りでそれ系のバレットも売ればいいのに
剣の弱さもあるが回避の無敵時間だな
ついてるのかついてないのか分からんステップの無敵時間をもっと長くしろと思う
ガードするとテンポが途切れて全然ハイスピードじゃないんだよ
>>899 >ないぞうを開発も把握してたってのが問題だよな
kwsk
最近スレ覗いてなかったんだけどそんな情報あったの?
バレット強すぎとかやめてくれ…
バレットなかったら難度10行けなかったよ
バレットがあるから頑張れたんだ…
903 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 22:51:26 ID:tD0MfNWK0
>>897それいいなw「攻撃速度ダウン」の相殺スキルとしても使えるし
衝撃波判定が空中にもあるのと、アラガミひるみでダメージ判定(攻撃)がキャンセルさえされりゃあ、GEのバランスでも全く問題ないや
現調整でも十分に楽しめてるし
正直GEBの改良点を見ていると、十分どころか十全にしか見えんw
>>88 つまり、特典ガイドのために通常版買って、
プレイ用に光情報媒体の読み込み部分を使わないハードに優しいDL買って、
ここまできたらコンプリートしちゃおうってことでアペンド版も買うのが正解だな
あれ?
>>902 アッパー補正で調節
内臓、脳天並みのバレットを作れるようにする
って発言から見て、内臓や脳天を弱体化じゃなく他をそこに追いつくレベルまで引き上げるってことだから大丈夫じゃないかな
しかしOP消費あるとは言え、威力で勝りリスクは少ないって剣の立場がなさすぎる
バーストスキルで剣攻撃力上昇もあるし、そこら辺の調整には期待したい
>>901 ないぞうのような強力なバレットが作れるのは分かってた
ただ発見されるまで2,3週間かかると思ってたら1週間で発見されてしまった
のうてんは完全に想定外だった
っていうのがDLC攻略本のインタビューに載ってる
>>867 皆があまりに脳天で頭を破壊しまくった結果、
シユウ系列とサリエル系列の堕天種(ハガン)が発生!
…ないな。
908 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 23:09:43 ID:tD0MfNWK0
ふんばりとトリハピが共用できるのが問題だな
やっとこ全強化終了〜!!
強化残ってるみんなも頑張れ、レア度よりも根気だ。
開発さん、GEBでは当たり判定しっかりしてよー。そしたら絶対買う。
のそっと動いたクアドリガに触れただけで即死って仕様はもうヤダ。
ハガンシユウ、ハガンサリエル、マガンマータ、ハガンピターか…
>>905 d
それなら嬉しい…ほっとしたぜ
もっと強い敵も出てくるだろうしバレット弱体されたら
この先きのこれないわ
剣が弱いとかほざいてる奴がいるがそれは違う
問題はアラガミの挙動、理不尽な動きにある
だから近接に苦しい状況になっている
そして銃は強い。どんな敵だって遠方から打っていればダメージを受ける機会も少ないだろう
そんな銃と比べれば剣が劣ってみえてしまうけれど、決して弱くはないのだ
内臓など一部の強バレットが強すぎるだけであってだな
剣縛りでもDLM除く(できる人はできるかも?)全ミッションSSS+はできる
剣は…剣は弱くないんだあああああああああああああああああああああああああああ
長文スマソ
>>905 つまり破砕系でも内臓クラスの弾が出来るのか
俺にとって近接はOPチャージ専用。
近接しばりであのゲームクリアとか変態級にすげーと思う。俺には無理。
でも近接好きだから、近接パワーアップしてるといいなー
近接縛りでも、弱点属性と動きある程度読めたら
そこまで弱くないんじゃね?
そう思っていた時期が僕にもありました……
ハガン4匹相手に楊貴妃担いでいったらフルボッコされたお!!
>>913 それって剣が(相対的に)弱いってことじゃね
まぁ大人しくバーストでのアッパー補正に期待しようぜ
これで同じく射撃最強のトリハピゲーだったらもう諦めるしかないが
918 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 23:22:43 ID:tD0MfNWK0
銃は剣より強しって言うしな
近接で怯みやすく、銃撃で怯みにくく
こうするだけでかなりバランス良くなると思うんだが
>>919 ペンは…、いや龍馬が言ってたな。
剣じゃ黒船には勝てんとです。
OP回復アイテムさえなければ、バレットゲーになることはなかったな
オッサンを男たちで囲んでケツをCCで痔にしてやったときはたまに
オレ何やってんだろう…って思う時がある
いや何匹も狩ってたら冠くらいしか欲しいの残らないんだよねアイツ等
924 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 23:29:16 ID:tD0MfNWK0
>>896がロクゼロスレの住民ということはわかった。
それはさておきようやシヴァ真が完成した。地獄の冠集めが一刻一刻と近づいてるお・・・。
中二病があれば剣一本でも最強なのにッ・・
Oアンプルの持ち込み量は減っても良いな
>>905 銃の威力変わらないけど敵がやたら体力増えて剣がやたら効きやすくなったりしてね
>>922 同時に数多くの凡人がGEをクソゲーと呼んだだろうね
「クリアできる手段がある」事に何の文句があるんだろう
アッパー調整言われてるのに「銃を弱く」とかは切ない。
>>920の近接が戦い易い調整の方が皆喜べるのに。
>>925 今からやるんなら、ヤタガラスは諦めて氷スナイパーは他の代用品使って
ブラスト充実させた方がいいんじゃね?
銃なんてなくなればいい、なんて極端なことはいわないけれど
銃なんてなくなればいいのになあ
てっきりネタかと思った
銃が弱くなったら本格的にプレイヤーが狩られる側になるぞ
>>930 代用品なら一応ファランクス真使っている。DLCも大体クリア済みで残るはゴッドイーターや体験版〜〜とかのみ。
純粋に何だかんだ言いつつ集めるのが好きだから気楽にやるさ。アドバイスありがとう。
さて、観賞用の銃を作る作業再開するか。
>>917 そうだね、空中ガードとかステップキャンセルガードとか近接で闘いやすくなるみたいだし
バーストスキルで防御力無視の全クリティカル斬撃出せたり…するといいな
名人様が沸いてるw
あんな難易度調整のしかたすれば糞ゲー扱いされるのは仕方ないだろ
濃縮弾も空気だからクリティカル確定とかダウン確定とかして欲しいなぁ
たしかに難度10だと並みのプレイヤーは生き残れんな
940 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 23:40:48 ID:tD0MfNWK0
てか銃で捕食できないって旧型遠距離式かわいそうだよな。
カノンがステキにリニューアルしたなー
まあ元のいかにもモブっぽいキャラも好きだったけど
ファランクス真作っちゃうと他の銃作りたくなくなるから困る
近接の地位向上のためにも体験会いく人はコンボバーストのボタン操作を実況してくれ。
□から△とかに移動しただけじゃ普通のコンボが継続しちゃうし、どういう操作にしてんのか楽しみ半分期待半分で心配だ。
長押しとかかなぁ?誤発動とか連打し過ぎで最後に間に合わないとか起きそう。
944 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 23:43:59 ID:JiKyP9WYO
銃弱くするんなら斬撃をもっと通りやすくするのと結合崩壊も簡単にしてもらわないと割に合わない
有効箇所が限られてるのに他の箇所に吸われたりと理不尽
アカルイミライヲー
アラガミバレットは手に入れる機会が一気に増えるし
あんまり強い調整はされないと予想
でもNPCが自爆したりするのは調整必須
946 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 23:45:54 ID:tD0MfNWK0
そういや明日体験会だっけか
体験版まだか。
アルカナ体験版のゴミっぷりにつけ込んで、アルカナ駆逐すればいいのに。
明日の体験会で二の舞にならんといいが。
明日の体験会は2人1組×2でNPCも連れてくらしい
明日行く人は指示も使ってみてレポよろ
アラガミバレットはすぐ消化してOPに一気に変換できないかね
通常のはよそに押し付けられても
リンクバーストで使えないバレット渡されて処分に困ったりするしさ
いや強化されるし、わざわざ撃たなくとも勝手に消滅するんだけどさ
なんだか勿体無くて無理してでも撃ってる
他の人に食べ残し回せるようにしてもいいけど
>>949 OP変換はダメだろ。銃しか使わなくなる。
アラガミバレットを強化する方向のほうがまだいい
そこで刀身にアラガミバレット効果付与ですよ
どこの魔法剣だ
コンボバーストって四角三角同時押しなんじゃないかと妄想してみる
体験会終わったらtwitterで吉村Dが意見募集行うみたいね
不満点出しとけばマジで直してきそうだなこの開発だと
955 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 00:05:43 ID:M1fPuyl70
魔法剣二刀流みだれうち
コンボバーストはR+△と予想
バーストレベルに応じてエフェクトランクも上げて欲しいよね速くても当たらなきゃ意味ないよ
体験会いく人はインパルスエッジも忘れないでくださいね
スタミナ減らなかったりした日にゃ全俺が泣くぜ
インパルスエッジスタミナ消費なしの要望おくったが届いてるといいな…
バーストではキーコンフィグを入れて欲しい
なんどガード間違えてステップして死んだ事か……
複数パターンある中から選択する方式だけどキーは変えれるよ
コンボバーストはコンボ中に△長押しがいいな
錬金潰してアンプルの値段上げればそれなりに銃と剣のバランスはよくなる気がする
錬金潰すですと。
あれもGEのスピード感に良い働きしたよ。
むしろ通常アイテムは無料でいいよ。武器防具の合成は金払うからさ。
964 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 00:21:36 ID:M1fPuyl70
てか錬金がそのままだったら公式システムと解釈してもいいと思う
前半の報酬額を上げてくれれば錬金は潰れてもいいな
後半は素材集めてるうちに勝手に金たまってるしw
制限でバランスを取ろうとするのは釈然としないな
スレ立て報告があるまで
すてんばーいすてんばーい
IEに手加えられてたら嬉しいな
強くしてほしいとかじゃなくて何というかもう少しカッコイいモーションにしてほしい
普段攻撃的な感じで立ち回ってるロングなのに
立ち止まって剣固定してパコンパコンと煙みたいなの浴びせるのはなんかな…w
それかIEともう一つインパルス○○の新特殊攻撃の追加とかないかな
970 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 00:25:28 ID:M1fPuyl70
>>965確かにww序盤はクエ出るたびに大赤字だからな
>>970 序盤は金使いたくなくて回復を全部NPCのリンクエイドに頼ってたから、全然金に困らなかったぜ
サクヤさんが俺を撃ちまくるのはそのせいな気がしてならない
>>913 剣縛り全ミッションSSS+って聞いたことないんだけど
やったんならマジたつひとじゃね?
>>691 全然見当たらないぞ
まさかクリア後の隠し要素なのか?
ようやくファミ通みた、タツミとブレンダンは髪を切って私服着た感じ
シュンはわからんでもない、カレル・・・誰?
ジーナは男だったのかああああああああ!!
カノン・・・これなら誤射しても「下手に動くな」「お前は固定砲台」「ってか邪魔だ」
なんていわれんだろw
カノンちゃん結婚してください
976 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 00:57:46 ID:+AhmEpck0
>>974 カノンちゃんが可愛くなったんで引継ぎはしないでプレイすることが確定しました
カノンちゃん達がツバキさんにリンドウさんの捜索をお願いするイベントとかも差し替えになるんだよね?きっと
新ジーナはコスプレイベントにいそうな感じで微笑ましい
テンプレに変更ないなら俺が立ててくるよ
体験会・・前回みたいな餓鬼は来ないで欲しいなー。
「モンハンのパクリじゃん!」
「うわ、喰ってる!」
お前ら友達と集まってんならモンハンでもやって大人しくなさい、と。
実は剣のダメージも
攻撃力×肉質×コンボ補正
という簡単すぎる式で導かれてるくさい。
なので当たり所によってはフルコン1セットで内臓の威力超える場合もあるよ。
剣が弱いんじゃなくて、アラガミの攻撃がマジキチ過ぎるってのがやはり正しいと思う。
銃は強くても良いアンプルを無くせ
剣のアクション増やせ
♀キャラ脱がせ
コウタも脱がせ
>>982 テスカ乙ポカ
>>986 だからアッパー調整だって言ってんのに弱体化させるなと何度
強制されないと非効率な選択肢が取れないなら、銃が剣に代わっても同じ
でも強すぎる弾は造れないよう調整するってあったからレーザーの威力下がるかコスト上がるかはするんじゃないの?
下方修正にキレてる人よく見るけど
今のトリハピ内臓で強すぎるくらいだしアッパー調整とか言って
それと同等以上の攻撃手段が沢山出てきても困るんだよね
アラガミ's「人間共が育ったら本気出す」
少なくとも錬金は無くすべき
錬金術が使用可能になるべき
パンッバチバチバチ
1000ならコウタがスク水に
1000ならバーストにはアルバトロス真登場。スキル大吉付き
何でもかんでも上がる訳じゃなくて、調整の結果全体的に上乗せみたいな感じだと思うけど…
バンナムだからな…
アラガミの攻撃前モーションかこっちのステップの無敵時間を数フレーム長くして、アラガミのダメージをちょい調整するだけで良いと思うけどな
梅
1000ならGEBでは自室でリッカさんとイチャイチャ出来るようになる
1001 :
1001:
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