【PSP】TRICK×LOGIC【トリックロジック】 3冊目
3 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 21:45:29 ID:tafXRcId0
うめ
4 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 08:44:34 ID:90oBacccP
おめ
軽い気持ちで推理ものでもやってみようかなあと思って買ってみたら
ガチ過ぎて全く進まず泣いた
お前も丸ノ内にしてやろうか!
現時点でオールSクリアしたけどナゾが半分
ヒラメキに至っては三分の一も出ていない
次の出るまでコツコツ探して行こう
>>1乙
>>5 その分、自分で解けた時の感動もあるだろうな
俺も「こんなん無理無理」って思っても何とかなってるぞw
頑張れ
ようやくseason1解き終わって、STOREみたら、おぉーもう追加シナリオにようやく入ったばかりなのに
エントリーは最新シナリオだけか・・・みんな早いな
チュートリアルで期待できそうな感じを受けたんで早速買おうと思ってるんだけど、
やはり1話から順番にやらないといけない?
個々の推理とは別に、主人公の事件が進展していきそうだが、1話2話3話と
終わらせたらストーリーが繋がるのか、あるいは1/4/8でもトータル3話として
ストーリーが同じように進展するシステムのか、どっちでしょう? 普通に前者?
キャンペーンやってるみたいだから8話に追いつきたいけど、普通にやってたら
間に合わないかもしれないと思って、こんな質問。
>>7 むしろ少ないヒラメキ数でSクリアなほうが優秀なんじゃないか?
総当たりでナゾとヒラメキ全部出しても分からない人もいることだし。
>>9-10 キャンペーンに興味あるなら、そっちを優先したほうがいいと思う。
芳川に関するストーリーは1話、2話と進んでいくものの、大して進展しない。
もちろん初っ端に8話をやったらネタバレ風味になるけど、
そもそも謎解き以外のストーリーは大して厚みがあるわけでもない。
>>10 前者
1話をクリアすれば1話の、4話をクリアすれば4話の
それぞれのストーリーが展開される
事件同士の関連性はないから
主人公の物語のネタバレが気にならなければ
キャンペーンの8話からやるってテもあり
>>11 サンキュ
なんとか火曜までは普通に進めてから、水曜に8話にチャレンジしてみることにする。
キャンペーンやってるとか、評判みてから買おうとした俺涙目な展開w
PSP本体のアップデートも、もしまだなら済ませといた方がいいよ
応募直前だと泣くことになる
寝る前にやってるから必ず朝PSPの電池がなくなってる 笑
BGMかけながらやるとON寝てしまうわ
シナリオも面白いけど
主人公の話も面白いな・・最後の話は主人公のアカシャになるのかね
せっかく閣下を意識した台詞が多いんだから、フルボイスにしてヤマさんにもっと喋って欲しかったなぁ
でも主人公のエセガクトみたいな喋り方はイラっとするけど
>>12 でも途中で『ここまでのあらすじ』って出るじゃん。
あれはどうなるんだろう?
本編解決後の動画ってスタートボタンでスキップできることを今さら見つけたwwwww
>>前スレ979
サンクス。
とりあえず同じ症状が出てる人がいることが分かって安心した。
直前にやったWindows Updateが原因かも知れんので、PSP本体のアップデートが
出るまで待ってみることにする。
キャンペーンには間に合わないだろうけど、どの道正解できる自信はないし。
>>19 そこらへんも含めて、1話ごとに固有のものになってると思う
でないと、つかさと薫の登場がおかしいことになるだろうし
3話の前に7話をやるのだけはお勧めできないな。
3話の容疑者の一人が確実に除外されるから。
薫は処女
丸ノ内は童貞
薫はおばさんだから使用済だろ
ビッチつかさ消え失せろ
やっと6話までクリアしたが、6話が評判悪い理由がよくわかった
解決編終わっても全然スッキリしないとは・・・
小学校高学年〜中学時代に軽くハマったのを最後に、ずっとミステリ小説離れしてたんだが
このゲームやって、またミステリ小説読みたくなってきた
やっぱ推理で頭使うのって楽しいわ
とりあえず初めて知ってちょっと惚れた大山は、まだ著作少ないみたいだしこれから全読する
綾辻有栖川我孫子はシナリオ解決編まで終わってから読もう
7話の薫の怪推理は飛びぬけて奇天烈だなw
今まで月曜に前話の結果発表があったけど、流石に今日は無いだろうな。
お盆的に考えて
あ更新されてたw
みんなBGMは何にしてる?
自分はレクイエム-ピエ・イェズ
BGMはオフにしてる
小説部分を読む時に音楽があるとどうしても落ち着かない・・・
自分もレクイエム。
もともとフォーレが好きだから。
処女
薫
梨奈
非処女
つかさ
亮子
かずみ
ちえみ
みつえ
清香
芳乃
亜紀
万里
忍
律子
淳子
琴美
瑠雨
麗亜
何この非処女率
つかさが非処女である理由を示す『ヒラメキ』を一つ答えよ
>>41 どんなバイトにも順応する社交性×DQN車好きが殴るくらい気安くなる
謎→過去にDQNヤンキーとの交際あり?
どうやらつかさはDQNとの会話も問題ないらしい。過去に交際経験があるのかもしれない
DQNとの交際を匂わせる部分がアカシャにあっただろうか・・・
つかさの7話での余程中身に差がない限りイケメンを選ぶ発言は
リアリティありすぎて俺の精神が死んだ。
えー
つかさって変に男オタ狙いじゃない普通の女の子っぽくていいじゃん
薫はちょっと狙いすぎてるし
つかさの方が狙い過ぎ
>>43 シナリオはどうせおっさんが書いてるんだし落ち込むなよ 笑
47 :
428:2010/08/17(火) 00:28:08 ID:kwkY5eCR0
中身の性能に差異がなければ外見で決める
これ、社会の常識
薫は何の『右の方が大きくて困っている』のか?
それを示唆する記述がアカシャにあっただろうか?
普通に胸じゃないの?
本来なら左が大きい人の方が多いと思うが
閣下の勝手な推測です
>>43 別にお前だってよほど中身に差がない限り美少女を選ぶだろ?
今詰まってた4章解けたんだが、おいこれ難事件すぎすww
そしてなんか原口が愛おしい
こいつこのゲームで一番キャラ立ってるんじゃないか?
サウンドノベルツクールみたいにトリロジツクール出ないかなあ
既存の短編ミステリ流用して作ったらけっこう面白そうだけど、
当然のごとく公開は無理だからせいぜい仲間うちでしか遊べないわな
トリックそのまま持ってきて文章構成やらキャラ変えても駄目なのか?
言い方悪いな,トリックに著作権とかあるのかと思った。
ハズレのナゾとか閃き考える作業が凄まじく大変そうだな
大学の講義で聞いた内容だが、創作のストーリーやアイデアそのものには著作権は発生しないはず
ただ、その作品を読んで影響されて確かに模倣したと立証できる場合に訴えられると敗訴する
キャラとかストーリーとかパクるのはセーフでまるっきり同じ記述があったりするのがアウトな感じかな
昔の古典とかは流石にもう著作権切れてるのもあるけどな。
つまり瓶詰地獄で作るんだな。
はじめ軽い気持ちで2000円くらいならいいかってDLして
次は?次は?って追加シナリオ買って結局4000円くらいトータルで出費してる
ヘヘヘ…上手い商売じゃのう…
これ、全部のシナリオが終ったらアンソロジー形式の
文庫本か何かでそれぞれの話を保管してくれないかなぁ
きちんと動機とか背景とかも説明解明する物語として
読んでみたい作品が一杯だ
うん
本にするかどうかはともかく
後日談で犯人の動機は教えてほしかったわ
なんでお前が?っての数話ある
特に2話と7話
動機なんぞ
親に叱られてむかついて殺したとか
ナンパしたらガン無視されて(以下r
が現実にあったんだから何でもありだろ
キニスンナ
冬コミで探せばみるかるかもよ
4話みたいな取って付けたような動機でもいいから
後日談であれば良かったのにな。
>>65に期待。スペース取れてたら教えてくれ
銀のヒラメキ、結構面白いな。ヤマさん面白いよヤマさん
>>62 推理小説読んでそんな動機があったのかってのも楽しみの一つだから小説版も欲しいね
トリックだけだとなんか俺はテンション上がらない・・・
2話は動機の想像つかない?
恋人なんだから色々あるだろうってだけで十分だと思ったが
ひざひざにSクリアした5話だけど。総プレイ時間が58時間になってる 笑
トリックは4話に比べると楽だったな。犯人の動機もはっきりしてるし予想がつきやすかった。
何話と言われてもすぐにどれかわからないから
タイトルで話し合わない?
タイトルで言われてもすぐには思い出せないから犯人の名前で話し合わない?
いや真面目な話5話と言われてもすぐに亡霊ハムレットとは分からない
公式サイトに確認しにいったよ
タイトルとか人物名とか覚えてねーよ
まあ他の人がそれでいいなら別に何話何話でいいわ
ただし次のテンプレには入れてくれよ
手袋が2つ燃えてるのに誰も複数犯を疑わないのはどういうことなのかと
俺がアホみたいじゃないかorz
貧乏貧乏という割には割と旅行してるつかさちゃん。
行く先々や某名探偵の孫や見た目は子ども頭脳は大人の人ばりに死神っぷり発揮してるな。
>>77 あんだけバイト掛け持ちしてりゃ金はそこそこあるだろうよ
ファイル2『明かりの消えた部屋で』で同僚の劇団員が名前だけでまったく推理に絡んでこなかったのは失敗だよな
こういうのは詰将棋みたく無駄駒を出してはいけないよ
登場人物の全てが怪しい
調書のどの欄にも当てはまりそうなものがいくつもある
最終話ではそんなのがやりたい
何となく特典読み返してたけど次回予告がよく出来すぎててちびりそうになった
浮かび上がるキーワードはどれもヒントだけど解く段階ではヒントだと気付くこともできないもので
その後に出る一文は殆ど核心に触れてるとか作った奴すげーなこれ
>>79 あのくらいの難易度にしてくれないといきなりハムレットとかみたいな
複雑でおおがかりな話だとキツイ
序盤はあれくらいで丁度いい
もう水曜日なのか。
やべー今回も無理そう
84 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 14:15:49 ID:2An/DDjk0
これ3ヶ月おきとかでいいから定期的に出してくんないかな。
久しぶりに本気で面白いシステム。
作家陣が問題かなあ。
特に我孫子が呼びたがってた、麻耶・大山・綾辻有栖川のうち、前二人はもう無理そう(執筆速度的な意味で)
我孫子武丸の名前を見るたびに、頭にものすごいトサカつけて何時も「うずくんだよぉ」といってる武丸さんを思い出す
87 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 19:09:26 ID:2An/DDjk0
プロアマ問わず公募にすればシナリオ結構集まりそうじゃね?
このシステムって推理小説の新しい形だと思うんだが。
やっぱりトリロジツクールほしいな
略すとトリロジだしシーズン3あってもいいな
>>87 公募は俺も考えてた
しかし推理小説書くの趣味にしてる人っているんかな
俺はアマチュア作はごめんだな
ダウンロード追加配信とかならともかく、ゲーム丸々一本素人原稿のみでは金出してやりたいとは思えない
トリロジレベルの超短編でうまい、面白い、子供だましじゃない犯人当てを書くのってすごく難しい
下手すると長編ミステリより技術が要求される
実際、プロ作家ですら竹本や黒田辺りは攻略スレでフルボッコだったし
作家のネームバリュー買いって層も少なからず狙ってるんだから
公募は無理だろう、広報も売りに困るし
せいぜい許されて暴走ジュリエットみたいな特別おまけ枠1作分くらいじゃないかね
ミステリー小説読まないからプロアマ問わずおもしろそうなら買いたいな
ただ総当りしてヒラメキ埋めるだけな作りは改善してもらいたい
93 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 21:45:26 ID:LlP7SzMe0
総当りしなきゃいいんじゃないの?
理不尽なのもあるけど
PSPのゲームは大体1作目は大味で
2作目から本気だすことが多いから
続編に期待だw
ヒラメキが色分け+ヒラメキの数が調書の数に対して少なすぎて
調書と核心のヒラメキを見れば、推理の余地なく勘付いてしまいがちなのが難点だと思う
まぁそのくらい簡単な方が、エンターテイメント的にはいいのかもしれんけど
あと総当りしたくなる、ってのも、なかなかキーワード組み合わせが成功しない人にありがちだから
トンデモ妄想ネタ迷推理でいいから、ナゾとヒラメキ各100ずつくらいに水増しして
もっとばんばんキーワード組み合わせが成功するようにすると
ゲーム的な楽しさと調書難易度が同時に増して面白いんじゃないかと
チュンの冥界シナリオ担当(特に調書の失敗推理パターン)が死にそうだが…
付箋に文字のメモを入れたい
ピンクのしおりが欲しい
98 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 22:29:29 ID:mBkmdlrPO
総当たりする作業に秋田
>95
自分でも最後に言っているが、そんな作りは無理。
アドベンチャーゲームにいくらお金をかける気だ。
「肉体関係を期待してシャワーを浴びてたかも!」みたいな事を発言させられたり
レイプ描写が記憶に残ってみたり、DQNに殴られたり、オタクの会合に混じらせられたり
異なる作者間でも常にヒロインっぽくない扱いのつかさちゃんかわいそうなんです(><)
解決編と新作マダー
103 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 01:03:39 ID:kKuEDDXsO
その発言とか、暴走ジュリエットの話とかを読んでも
まだ、つかさを処女だと言ってる奴がいるなら
致命的なくらい読解力がないとしか…
そんなんで犯人とかトリックとか推理できるのかね
亡霊ハムレットのつかさはちょっと可愛い感じがするのだが。
>>95 単純に考えても作業量で死ぬと思うよ。
単純にBGMを増やして欲しいなとくにカノンをね。
106 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 02:05:31 ID:Pcq14w730
>>93 総当りしないで簡潔にクリアしたときの脳汁はシャーロックホームズ並にでてる
つーか処女かどうかなんて意識してやってんのか
それぞれの作者でつかさの精神年齢が若干違うように感じるね
暴走ジュリエットは確実に非処女だけど
ハムレットで着ぐるみ着ちゃうつかさは非モテ・・・と思ったけど
この二つの作者同じだ・・・
ジュリエットのつかさはサバサバしてるよな…
つかさは「まあつかさだし」で納得したが警部の性格の変わりようは気になってしまう
一話→二話でものすごい冷静さから急に癇癪持ちになってるせいだろうけど
丸の内は確かに壊れすぎ
真相わからずにうなってるオジサンってほうがしっくりくるのに
トンデモ理論で「つかさー逮捕だー」ってどこの銭形だよ
丸の内はいつか腰を壊すよね
毎回あの高さから腰打ってたら折れるわ
来週のファミ通に開発者インタビューが載るって
久々だが買わねばなるまい
個人的にはDPSの方に載ってほしかったw
しかし、他のは更新来てるけどトリロジだけなんもこない・・・
「TRICK」で検索しないと出てこないようになってるのね
問3だけ間違ってたわ
まあ、まんまと騙されたわけだが・・・正直これはずるい!
116 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 14:20:23 ID:t5HDo4QAO
動機がない推理小説って…。
犯人探すのに100回本文読む推理小説って…
4話に続いて8話でも見事にやられた・・・悔しい
4話ぶっ飛びすぎでござる
最初「すっげw不正解時の超推理パターンも凝ってんなww」とか思ってたでござる
8話。トリック凝ってて良かったけど後日談がいままでで一番納得いった。
そうそう。今までの話もこういう風に動機やその後どうなったのかを
ちゃんと明かしてくれよ…
>>117 テレビで安楽椅子探偵シリーズ見たことない?
あれがトリロジの元になってるんだから、動機なんて関係ないんだよ。
>>120 別に動機の話をしてるわけじゃないと思うよ
俺も同じく「さすが4話の作家・・・」って思ったもん
というか8話は動機しっかり分かるし後日談で補完もされるしそこで文句はでないだろ
本当にこういう後日談だよ求めてたの
でもつかさ視点なら動機やら何やらはっきりわかる方がおかしくないか
毎度毎度警部から根掘り葉掘り聞き出すのもあれだし
動機目当てにミステリ読んでないから問題ないな
動機語るのなんて崖ぷちで犯人がベラベラ喋るサスペンスドラマにまかせておけばいいんだよ
本格ものなんて意外な犯人とトリックでやられたっ!と思えればいいんだよ
動機当てはどちらかというと日常の謎系に多いしな
でも10話あるんだから1話くらいはワイダニット欲しかった気もする
そもそも犯人当てがやりたいのがあって、それが書ける作家をわざわざ呼んでるんだから
そこにホワイダニットが1本入ってる方が変に思うんじゃないだろうか。
というか、それは芳川関連の謎で満足できるんじゃないか?>動機
単純にワイダニットを扱った推理ADVにあんまり会った事がないってだけなんだけどね
まあ確かにこのソフトでそれをやられても、って感はあるな
動機うんぬんよりも、どう考えてもロジックに違和感があるというユーザーの感想はある程度尊重されるべきだと思ふ
>>128 6話はどう贔屓目に見てもひどかったな
とはいえ短中編レベルの長さだとある程度仕方ない部分もあるとは思う
やっばり動機が作中で語られないともやもやするひとでるんだな
よくよく考えりゃ純粋(?)な犯人当てのゲームなんて客層せますぎだろ
作家やチュンのネームバリューに釣られる人が居るにしてもニッチすぎなのは変わらないし
そういう人は犯人当てを求めてる訳でもないし動機うんぬん気になるんだろうな
そう考えると続編なんか望めないように思えてくる
これまで不満のあったプレイヤーも第八話には満足いってるんじゃないかな
あと漏れは最新話の調書問一を見て溜飲の下がる思いがしたよ
ゲームっていう媒体に免疫があんまりない
純粋に作家陣買いした層にはどうなんだろうなこのゲーム。
こういう形式だとつかさのキャラクターが作者ごとにぶれるのが面白いなw
133 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 23:33:19 ID:hZhVRjeq0
どう考えてもつかさは非処女
8話の後日談、声出して笑ってしまったw
その動機はありなのかwww
8話やってたら、こんな時間になってしまった。
確かに難しくて色々感心もしたが、〇〇だったのならアカシャに記述があるはずだから、
その可能性はありえるありえないとかいう論理展開はルールギリギリ。
個人的にはギリギリアウトだと思う。
アカシャに“書かれていること”をヒントとして、
“書かれていないこと”を推理するのが謎解きだもんな
「書かれているから○○なんです」は正しいとして、
「書かれていないから違います」と言われて他の可能性を却下されるのはフェアじゃないよな
正解に辿り着ければいいってものでもないし
大山絶賛されてるようだけど、個人的にはただの【捻くれ問題】なだけでイマイチ
トンデモトリックさえなければ麻耶の方がスマートな謎解きらしくて好きだな
最終話のBGMのデフォルトはドビュッシーになるのかな
9話はむしろもっと捻るべき
萩本一平は源一郎の孫なのだろうか
9話とりあえず読み終わった所だけど、問1埋めるの大変そうだ
141 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 09:39:49 ID:smQ3lJhuO
9話、陽司教てw
トリックは解けたのに犯人間違えるとは…
名前が載る日はまだ遠いな、後2回しかないけど
本スレで話す話題では無さそうだけど
それって半分トリック解けてないだろ
つかさが第一発見者能力を失ったのにはなにか理由があるのか
もう9話か?はやすぎるて追いつかないw
9話の問い1、ひらめき5個もいるとかめんどいな
長文だってのにそんなにヒラメキ作れないわ!
しかも情報が全編にわたってばらけて配置されてるしな
トリロジとしての難易度はかなり高いわw
ヒラメキ探し飽きて中々進まない
149 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 19:21:09 ID:D1mMCWnJ0
つかさは肉便器
150 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 20:20:24 ID:smQ3lJhuO
キーワード減ったね、開発2ちゃん読んでる?
>>123 つかさと警部は、一緒にアカシャを読んだ仲だから
事件の真相くらい話すだろう。
警察すら知り得ない事まで一緒に読んでるんだから、それくらいは。
何で丸ノ内に事件の事相談しないんだろ
153 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 21:46:47 ID:4hRFZGm40
>>150 読むだろ、それは。
俺が開発なら気にならないわけがない。
中の人、取り合えず続編頼みます。
というかもう少し世間的に認知されれば面白い事になるかとおもうので。
154 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 22:07:22 ID:4hRFZGm40
>>150 読むだろ、それは。
俺が開発なら気にならないわけがない。
中の人、取り合えず続編頼みます。
というかもう少し世間的に認知されれば面白い事になるかとおもうので。
芳川やヤマさんの普段の掛け合い部分を書いてるのって誰?
>>155がせっかく貼ってくれたから見てみるお
twinavi.jp のクッキー食べないと動画うつんないんだね
>>153 面白いシステムだし、シリーズ化してほしいからもうちっと宣伝してほしいよな
うまいことCMとか打てないもんかね
体験盤をWebでFLASHで作ったほうが宣伝効果高そう
自分もほとんど興味なかったけど体験版で即購入したし
面白さは作家次第ってのもあるからコンスタントなシリーズ化も難しいかもね。
是非してほしいけど。
1作くらいトリックは二の次で赤川次郎とか西村京太郎とか内田康夫とか超有名作家入れて
「PSPで、ミステリー。」ってキャッチコピーでCM打てば売れるんじゃね
キーワード無駄に多くてはずれの謎とひらめきガンガンできた方が面白いと思うんだがなあ
俺もそう思う。
混乱させてもらった方がこういうのは面白い。
>>161 その類で舞城とか清涼院涼水みたいにぶっ壊れた世界も是非。
自分、トロステで見てなかったら
このゲームの存在自体知らなかった可能性が高い
こういう良ゲーはもっと宣伝すべき
で、アンチが増えると
これは読むパートが殆どだから
アンチなんてそう出ないんじゃないか
出てもどうせ文章読むの面倒とかそんな類しかでなさそう
何が面白いんじゃぼけーみたいなのは多そうだ
そういうのは体験版やって買わないだろうけど
168 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 16:43:36 ID:+JgM7bC6O
ナゾは表示済みのゆとりモード希望
ゲームばっかりやってるほど暇ないんだ
そんなに多忙な人間が推理ADV選ぶ時点でミスってる気がするけど
170 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 16:46:47 ID:+JgM7bC6O
ADV選んでごめんよ…だって読みたかったんだ……
それなら攻略サイトでナゾだけ見ればいいじゃない
>>116のように「犯人当て」というジャンルを理解できない奴がアンチ化するとか
でも気持ち悪いよね
動機が無いのに人が殺せるって
ネタバレになるから書きはしないけど、どの話の動機も
だいたいの想像くらいつくと思うけどな
Aを殺すならBの方がとか、たかがそのくらいの理由でとか、
弱さを感じるものは確かにあるけれど
>>173 確かに同感だがこのゲームの場合
動機が「無い」んじゃなくてちゃんと「書かれてない」だけ
だから後日談で動機出せよって文句が出る
>>168 ナゾ全部表示済みじゃ、自分でプレイする分が少なすぎて
損した気分にならないかな
有名作家陣の書き下ろしってのは魅力じゃね。
遅筆の人も多いし。
どっちにしても文句言いたかっただけ。
かまわないであげて。
このゲームもデモンズみたいにSCEだけ利益吸ってたりしないかが心配
推理小説はホームズくらいしか読んだことなかったし、作家の人たちも名前は聞いたことあるって程度だったけど、
トロステで興味持って体験版やったら面白くて即DL版買った。
トロステの宣伝が秀逸だったし、体験版も短いけどゲームの要素をほぼ含んでるのがよかったな。
しかしネタバレ怖くてスレ読んでなかったけど、このスレみんなマナーいいな。
作家陣からしてミス板の人多いのかもね。
あそこはネタバレNGってレベルじゃないから。
ネタバレレスは即削除依頼する上にすぐ通るようなとこだし。
推理物って、ガチで犯人当てるパズルとして楽しむ人と、あくまでも話としての面白さを求めて小説として楽しむ人がいるからな。
俺は後者で、どっちかといえば前者向けの推理物は嫌いな方だな。
マジでパチンコなのかw
これが安楽椅子探偵なら苦情が出るだろうな
せっかく実写にスライド出来そうな声優陣を揃えたんだから
宣伝用に二時間ドラマでもやったらいいんじゃないだろうか
187 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:21:10 ID:eiD2d66zO
2話のなんかキャピキャピした古くさいテンプレみたいな感じのつかさが可愛いなぁとおもってたら
3話で一気に現実に戻された。ちえみ姐さんはアレはアレで良かったけど。
ちえみで思いだしたけど、7話のラストみたいなメタ的なお約束というか挑戦状みたいなのも入れて欲しかったなぁ。
御神楽が好きだったからキャラの表情がコロコロ変わるの嬉しいな
>>183 俺も後者。
通しで読んだあと黒のヒラメキ集め作業が始まるお。
さすがに小説買えよ
同じ金で7冊は手に入れるんじゃないのか
大半のユーザーは何冊かは読んでるだろ
今回の執筆陣のうち、大山誠一郎だけ未読なんで読んでみたいと思ったけど、
まだほとんど出てないんだな
>>193 専業作家じゃなくて平日はサラリーマンらしいから
1スレ目の頃はネタバレくさいレスもあったけど、今じゃ攻略スレと棲み分けがきっちり済んでるな
その分ネタバレスレはもろネタバレだらけだけど
小説だとどうしても話の先が知りたくなるから、犯人とかトリックとかまじめに考える前に全部読んでしまう。
その点このゲームは、考える過程を手助けしてくれるのが面白いなぁ。
調書が間違ってるときのフォローもいいし。
システムこのままでいいからぜひ続いてほしい。
難を言うならCVはさすがに声優さんの方がいいな…。ボイスなしでも全くかまわないけど。
閣下はありだと思ったが。
あと後日談はもうちょっと詳しく書いてくれないとすっきりしないのがあるな。
198 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 18:00:01 ID:pDPUcaNM0
やっと6話終わった。
上の方にも書かれてるけどなかなか凄かった。謎が残りすぎだろ
逆転裁判好きの友達に推理モノ繋がりでトリロジ奨めたけど、ナゾとヒラメキ探しに超イラついたらしく、
「これやるなら普通の小説読むわボケ」って言われてショックだった。
アカシャも芳川パートのようにADVで話が進んだ方が万人ウケするんだろうけど、
それやっちゃたら、トリロジじゃないしな。叙述トリックも駄目になるし。
このゲームの最大のネックはナゾとヒラメキを出すのがどうしても作業になってしまう事だな
推理は大方見当ついてもナゾとヒラメキ出せないと無駄にイライラする
プレイヤーが本気で推理しないとクリアできないゲームだからな
今までの推理ゲームと呼ばれてるようなもののほとんどは
ゲーム内の探偵のお手伝いをしてるだけだから
適当にやってりゃ探偵さんがいつか謎を解いてくれる
強いて言うならPCEで出たシャーロック・ホームズのやつが似てる
付録で操作の手がかりになるような証拠品がついてて
そこからヒントを得て推理する
小説なら特に犯人当てようとかも思わずに何も考えずに読んでしまうんだけど、
これはナゾ探してるうちにそれがヒントになってピンと来たりしてそういう過程が楽しめるのがいいな。
ただ見当もつかない時はイライラしてしまうのは分かるw
銀のひらめきがあまり嬉しくないのが問題だな
9話送ったけど、絶対間違ってるわ
凶器がありえなすぎる。しかし他にそれらしいヒラメキが見つからない・・・
銀のおかげで登場人物みんなに愛着持てたわ
銀ってボイスドラマだよね? あれが一番うれしい
4話いまいちだな〜。
一つ大きなナゾをスルーして終わらせてるのと、明らかに重要なパーツの一つが超展開なのが個人的に納得いかない。
もっとイマイチなのがあるから安心汁
あと残り1話しかないと考えると終わっちゃうのが寂しい
そりゃはじめから全話収録されていたら発売から1〜2週間で全部遊んじゃっているかもしれないけど
超展開でもないのに釈然としない6話
この差は何なんだろうな
これってどういう流れのゲームなの?
小説→謎解き→小説の続きってこと?
無料でチュートリアルがあるんだからやってみればいんじゃね
公式に動画だってあるんだし
>>211 小説→謎解き→調書埋め→検証(答え合わせ)→正解なら次の章へ
言ってみれば推理小説を読むための補助ツールみたいなもんだ
10冊の短編ミステリをキャラクターが一緒に読んで解いてくれるゲーム
にぎやかしとしてゲームキャラクターについてのストーリーがちょっとついてる
芳川の父親の事件のアカシャがないのはまだ事件が終わってないからというけど
他の事件のアカシャも犯人が捕まってないわけだから未完なのになんでアカシャがあるんだ?
>>215 犯人が捕まってないからじゃなくて放火殺人がOPの芳川突き落としに発展したようにまだ続くかもしれないからだろ
他の事件はその殺人から他の事件に続かないから終わってるってだけで
そうは言っても各事件がもう続かないなんてその時点で誰も分からないだろう
五つの首の短絡思考の犯人ならつかさが万が一気づくかもしれないと後から殺そうとしても不思議でないし
放火殺人が終了した時点ではアカシャが存在して芳川をビルから落として事件が広がり始めたら
アカシャが消えたことになるのか?
アカシャが存在しない以上犯人の目的は完遂されていないんだろう
ヤマが嘘を付いているとでも?
芳川は父親の事件調べたがってるし、突き落とされてもまだ死亡していない
アカシャには事件解決に必要なことが全て書いてあるって前提なんだから、
事件解決に必要な要素が揃っていない=未完ってことなんだろうな
他の事件に発展するかは関係なく、被害者と犯人がわかるから
アカシャが存在するんだよ
にしてもシーズン2のパッケージが不吉だ
芳川達に愛着持てたし、ハッピーエンドで終わってほしいわ
後残る配信は1話だけど、芳川の物語は
きちんと解決するんだろうか?
何かグダグダで終わりそうな気がして
ちょっと心配
むしろ新たなる謎が出てきてシーズン3突入
のぞむところだ
全ての事件を解決するも魂が尽きてはいご苦労さんのバットエンドと予想
シーズン3か追加コンテンツで芳川にまつわるアカシャ登場
223 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 23:22:26 ID:bkz7TyFh0
つかさが非処女とか萎える
つかさとかどうでもいい
芳川のほうが萌えキャラ
白髪見慣れたのでアニメ回想シーンの黒髪芳川に違和感
>223
そんな事を考えてるのにびっくりした・・・。
黒田はなぜつかさを女傑にしたがるのか
最終話では、芳川の代わりにつかさや丸の内が謎解きするって展開になりそう
もしくは現世で全員集合→検証開始とか
最終話がシーズン2なのか3以降なのかは分からんが
しかし、誰もがこの時、シーズン8まで続くとは思っていなかったのである…
ただしシーズン3からは携帯電話向け配信です。作家陣も携帯小説作家となります。
230 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 01:04:04 ID:/k9RuAoq0
拝陽って真夏にもこの儀式やるのかな?
勇午にこんな拷問出てきたし、少なくとも額に火傷くらいしそう。
霧でもやるってことは台風の日とかもやるのかな
第5話で強制的にPSNに接続させられてキャンペーン期間過ぎていると言われ
検証が開始できないんだけど、どうすればいいんだろ
解決編ダウンロードしろ
>>232 それはあなたがシーズン1しか持っていないからです。
シーズン2のUMD発売を待つか、5話の解決編をダウンロードしてください。
9話のタイトルは正直どうかと思うのだが
Hの標的だと何かいやらしい
普通にクイーンリスペクトだと思った
つーか犯人明かしてんじゃねータコ
ワザとか?ワザとなのか?
まだ9話やってないけど、途中で犯人に気づいたら誰よりも237、お前のせいだからな。
ネタバレは勘弁してくれ〜
4話と8話が哀愁漂う内容なのは大山の本業がサラリーマンであることと関係があるのだろうか
サラリーマンの経験がない、自由人タイプの作家には出せないアジかもな
「ほら、人ってこんな下らない理由で犯罪に手を染めるんだぜ」っていう主張かと
なんとか8話解けたがおいこれくだらないってレベルじゃ…!
「カレーが辛かった」とどっちが動機としてマシだろう
動機の強い弱いは重要じゃないっていつも強調してくれてるじゃない。
しかし、動機の有り無しは重要だよなぁ。後日談まで読んでもわからない話はすっきりしない。
後日談があるだけマシ
犯人欄に名前が入る人間は犯人になり得る=動機も持ち得るでいいと思うけどなぁ
知られてないはずの被害者の情報をあらかじめ知ってたとかに比べればなんてことはない
動機なんて強弱どころか有無もどうでもいいよ
ただこの内容はあんまりにもあんまりだろw
犯人にその他が選べたらそれだけで正答率下がりそう
248 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 15:30:05 ID:1bTCAxZoI
ネットつないでない環境で、このゲームやってるんだけど
キャンペーンにエントリーがどうのと出て、ネットつないでないから
当然エラーになり、検証できません。
どうすればいいのでしょうか。
何回出るんだこの質問
解決編DLしなされ
>>242 その動機はあくまでピアノにイタズラした動機であって事件そのものは衝動的なものでしょ
ネタバレしたいなら攻略スレ行けよ
後1話しか推理できないなんて悲しすぎる
ここ一ヶ月毎週の楽しみだったからなぁ
>>247 その他の選択肢は欲しかったな。外部犯の可能性のヒラメキが出ても犯人選択肢にないから却下されてしまうのが悲しい。
後、練習問題で図書館員が犯人から除外されているのも納得できない。
コナン、金田一好きで動機がドラマチックじゃないと気に入らない奴が暴れてるスレはここですか
>>254 そういうお前も納得したがる気持ちもわかるだろ?
調書埋めに動機が必要だとは思わないが
読み物としてのオチはついたほうがいいじゃないか
無味無臭の推理パズルだったら気にならないけど、
なまじ物語としての体裁が整ってるから、余計に
動機とかの細かい点も気になるよね
ゲームとしては正しいんだけど、奇抜なトリックありきで
それ以外が置いてきぼりだから、解決してもいまいち
完全にスッキリしない所はある
「自分で考えている」時は凄く楽しいんだけど
おいらは後日談を読みたいと思わないな
あの警部の手柄にされそうだしw
やっぱ動機は気になるな
推理が終わってもすっきりしない感じがある
逆に動機をはっきりさせなかった理由がわからん
この作家陣にコナンとか金田一のシナリオ書かせたらどんなものになるのかちょっと見てみたい気がするw
だがQ.E.Dだったら普通にハマると思う
どの作品も、犯人当てというジャンルとしての体裁はこの上なく整ってると思うんだけど
推理パズルならおkとか、そこまでわかっていて何故不満に思うのか謎だ
ほとんどの後日談の内容はないわ。
信者か社員としか思えないコメが気持ち悪い。
動機語りとかたいてい犯人も可哀相なやつなんですってのばかりでウザいから今のままでいいよ。
犯人当ての推理ものゲームじゃなく物語として楽しみたいならそれこそミステリでも読んどけって感じ
まあ、動機でもやもやしても推理のところですっきり出来りゃ問題ないんだけどな
推理部分でももやもやするのがあるから困る
事件後のつかさちゃん>>>>>犯人の動機
これが開発の皆さんがプレイヤーの事を思って出した結論です。受け入れてください。
犯人当てなんだから動機が気になる方が云々って理屈だと
芳川の死が問題になったしても、犯人さえ推理できれば動機がはっきりしなくたってもやもやしないんだよ
その議論はもー
きーきーあーきーたー
あくまでもトリックを当てるゲームなんだから
動機とか考えると、トリック以外のとこにも焦点をあてちゃいそうだから
はっきりと動機は関係ないつくりでよかったかなと
小説読む場合は動機付けあるやつとか大好きだが
このゲームは今のままでもいいと思う
あくまで犯人当てなんだし、動機までちゃんと掘り下げてたら枚数足らんだろう。
全部が全部取って付けたような動機になるのもどうかと思うし。
現状の作品みたく作中から何となく邪推レベルで動機が推測できる程度でいいと思うけどなぁ。
4話8話みたいなのも有りと言えば有りでw
むしろ個人的に4話と8話がああ一番有り得そうだなと思った
4話の犯人とかよく考えると心理状態怖すぎる
犯人当て終わったあとの後日談で動機だすならその動機で犯人推測もでなくていいと思うけどな
まぁ現実は警部の冷え性暴露とかそんなのばかりだが
ようやくトリックロジックシーズン1終わったから、ここに来れたぜ!
推理小説を真剣に考えながら読むなんて始めての経験だったから
中々新鮮だった。
そして結局1話と練習問題しかSランク取れなかった件について(´・ω;`)
トリックロジックはゲーム性持たせるためにキーワードが浮かび上がったり
調書に答えるとかのシステムにしてあるから、まだ普通の推理小説よりは簡単
なんだろうなきっと。ミステリー好きの人ならあっさり解明できちゃうのかしら。
俺が思いついたこと全部劇中のつかさにベラベラ喋られたりして、
(´・ω・`)しょんぼりした。明らかに間違ってますよってことだもんね。
迷推理とかは、この推理は違うからねwwwという意味と
ひっそりと真相へのヒントになってるのもあるよね
論破ミニゲームは一種の事実確認として使えるな
ナゾはつかさが持ってくるし検証も好きにできるしでS取るだけならそう難しくもなくね
4、6、7は本気でわからなくて検証でごり押ししたわ
せっかく後日談があるんだからそこでは納得行く説明が欲しかったな
しかしよく動機動機言われてるけど、
動機不明なのって推理マニアが集まる事件だけじゃない?
他は少なからず描写されてるっしょ
衝動的なのも含めて
後日談は芳川やつかさたちの会話だけじゃなく
犯人によるアカシャ形式の独白でやるってのはどうだろう
それならとってつけたような動機解明になることもないだろうし
あとナゾ/ヒラメキ発見時の芳川たちの会話はバックログで読めるようにしてほしかった
>>277 犯人によるアカシャ形式の独白を金田一の人が描いたら、
本編ぐらいのボリュームになりそうだなw
4話ぐらいで丁度いいと思う。
>ナゾ/ヒラメキ発見時の芳川たちの会話はバックログで
俺も思った
結構面白いやり取りもあるし、謎解きの最中はその場でちょこっと検証してくれるから助かるんだよな
>>276 ネタバレになるから書けないが、
「●●だったんじゃねーの?」って推測が出るぐらいだから、完全に不明ってわけでもない
あれが動機不明なら、明かりの消えた部屋も不明になっちゃう
ああもう後1話でトリロジの世界からおさらばだぜ
9話の解決後の話にもよるけど、428のCANAANみたいに
芳川関連の話はスピンオフでアニメか冒険してドラマでやるつもりな気はする。
つかとてもあと正味2話で芳川関係が解決するとは思えない速度だしなぁ。
チュンだし、ジュリエット以外の隠しシナリオが1個あるとかそういうのをどうしても期待してしまう。
999は隠しシナリオ無かったけどね
丸ノ内警部の左手の甲見てみ
あ、毛が生えてる・・・
286 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 06:58:55 ID:mSD9P5Im0
中古ビッチつかさイラネ
童貞乙
ストアでNO.10のファイスサイズ33MBって表示されてるけど
これ間違ってないか?
40MB以上空きあるのに拒否されたお
ファイスサイズって何だ
ファイルですorz
PSP直でやってるならある程度の空き領域が無いとダメ
ちょっと前までは2倍の空きが必要だった
Media Go使ってるなら設定を変えればいい
Media Goは確か、メモステに欲しいファイルのサイズ以上の空きがあっても、
メモステに一定%分の空きが無いとメモステに直接落とせなくする謎仕様だよな。
>>291 ユーザー設定→デバイス→機器選んでプロパティ→確保する領域変更
0に設定すればこれで丸々使える
てか、購入画面に必要な空き容量書いてあるじゃねーか
>>282 その可能性は俺もあると思うな〜・・・
来週10話の解決編配信だけどUMD版が出るのはそこから2週間後。この微妙な空き方はなにかある可能性を残してる
最後の話が出てもおかしくないと思う。(芳川が突き落とされた事件か14年前の事件か暴走ジュリエットの推理があるとか)
全部Sとかじゃないと出ないとかかもね。推理ランクは何らかしら影響してくる可能性はありそうだけど
アニメのキャラにビッチっていうのはやってんの?
他のアニメでも男性経験あるようなキャラとかに言われてるのみたことあるけど
これ現実じゃなくてタダの絵じゃん・・・
10話買ったけど勿体無くて手つけづらい。週末にとっておこうかな
9話合ってた〜
でも、このトリックは無理ありすぎだろJK。後日談でフォローされてるけど、それでもねえ
9話自体は若干不満だが、後日談は一番良いと感じてしまった
アビコ先生の文章は読みやすくて好きだー。
しかし、本編ほんとに進んでないから隠しシナリオとか
ありそうだね。ていうかあってほしい。
ジュリエットも読者への挑戦きたね。
>>293 推理ランク関係してるんだったら一生できない人も出てくるって事?
そんなバカな話はないだろ
>>299 ランクが関係するかどうかはともかく
各話はリセットすれば最初からやり直せるから二度目以降でSは取れる
ジュリエットは全然わからんわ
ナゾとヒラメキがないと読み直して考える気にならないw
302 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 16:57:27 ID:yrWIw2hI0
やっと10話か
暴走ジュリエットは全話そろってから読むつもりだったから
やっと読めるぞ
今週のファミ通に開発者インタビュー載ってるが
後日WEBで完全版載るらしいから買わなくていいぞ!
畜生
妙に思わせぶりだった鳩のフンは、ヒラメキにするつもりだったのが没になったとかだったんだろうか。
>>304 ネタバレになりそうなので
攻略スレを鳩で抽出するといいよ
だんだん難しくなっていくな……
6話でついにギブアップしてしまった。ヒラメキどころか謎も出せないよ
練習問題と1話しかヒント見ずにS出せなかった自分が、8話でやっとノーヒントSに!感動だ
早速9話も買ったけど、終わりに近づいてるのが切ない
9話の「ナゾを出すためのキーワードの組み合わせ」が今まで以上に酷かったと思うんだが・・・
自分は総当たりプレイでどうにか7話までクリアしたが、
4話と7話は真相に気が付いたときにヤラレタ!と思った。
4話は賛否ありそうだけど馬鹿馬鹿しさと気味の悪さが同居していてなんか好きだ。
7話は豪快w。
あと芳川のキャラが某赤い検事を思い起こさせる(特に5話は反則)
下手すると去年のアレより赤い検事のイメージに近いような
4話解いてる時の俺
わっかんねまじわかんね。もういい、ネタに走ろう
↓
うはは!はずれパターンまで作り込んでやがるw
↓
あ? あ?
7話解いてる時の俺
ヒラメキは揃ってるのか…これが結びつくな。でもまあ、ちげえだろw
↓
あ、ありのまま今起こったことを(ry
推理小説家マジぱねえ
4話で挫折して5話でイヤになったけど
その後はちょこちょこヒント開きながら進めてるな
Sでいってる人の根気凄いわ
4話は真相聞いてイラっとしたけどよくよく考えると「へぇ〜」と感心したわ
推理小説ほとんど読まないから新鮮だった
5話は姉妹編ぽい話を読んだことがあるのでトリック自体はすぐ分かったが
ヒラメキがなかなか出なかったな。
ではつかさ君の性的な利用方法について考えてみよう
見事なスレストぶりにつかさが泣いた
5話は難しくないんだけど考えるのが面倒で怠かったなぁ。
3話はいかにも犯人当てっぽいスマートな感じとキャラクタが面白くて一番好き。
4話も面白いんだけどこのゲームでわざわざコレやるのはちと反則かなとオモタ。
9話終わったけど、ここにきて急に後日談で動機諸々をしっかりと補完する形式になったな。
始めからやっといてくれれば、このスレで動機いるいらない議論が起こることもなかったのに。
せめて後日談でフォローしとかないとまずいと思ったんだろ、あれじゃあ
今日のミス研は面白かった
そして最終回にして初めての解決(?)
朝まで生解決したかったな
ツイッターが重くて書き込めるようになったと思ったら、番組が終了w
執筆陣のファンでこのためにPSP買ってプレイ始めた。
…が、最初の画面でいきなり萎えた。
「始めから」って何だよ「初めから」だろorz
仮にも作家が関わってるのがウリなんだから、こーゆーとこしっかりしてほしいなあ。
いや始めからで間違ってないと思うが
なんだこいつは・・・
初め=ファースト
始め=スタート
微妙だけど 初めから のほうがややしっくりくる
初めから の 初め は名詞っぽいけど
始めから の 始め は動詞っぽいので、から が直後に来ると何となくすわりが悪い
でも間違っていると言い切れる自信はないなあ
はじめから を 最初から と言い換えると分かるね
こういうデータ配信の仕組みがわからないんだけども、シーズン1が発売されてからもシーズン2の部分って修正できるの?
9話から後日談に動機が云々と書いているのを見て、急に修正したわけでなく元からそうなっていたんだろうと思ったんだけども。
そこは作家の趣味なんじゃないかと。
>>326 週トロになる前のまいにちいっしょなんか、配信後数時間で修正かけてたこともあったけどね。
まぁあれは特殊な例で、普通は相当重大なバグでもなければ、シーズン1発売後に修正なんてしないと思う。
特にこのゲームで、こんな短期間で作家に追加で書いてもらうってのはないだろう。
>>320 始めでも間違いではないと思うが、そもそも
メニュー周りには作家は全く関わってないだろ
最後の行は意味分からん
>>320 ヒント:開始
より詳しく言うと
時間的に「最初」の方が「初め」
物事が「開始」されたときが「始め」
初めでも間違いではないが始めが正しい
>>320 んな細かい事をのっけから気にしてるようでは
このゲームはやってられんよ
つっこむべき部分はもっといっぱいある
>>330 それヒントになってないよ
「開始直後から」とは言っても「開始から」とはあまり言わないもの
さておきこういうのは間違ってると主張した
>>320に立証責任がある
他の人まで日本語的にめんどくさい議論に煩わされる必要は無い
>>332 こういうのは「start」「continue」の訳だろ
startは開始であって始めだが初めではないぞ
ただ「最初から」というゲームもあるし間違いではないと言ってるがな
普通は始めが正しい
やっぱり推理物好きって理屈っぽくて負けず嫌いが多いのかなw
別にどうでもいいよ
他のゲームでも両方見たことあるし
それよりさっさとゲーム開始して、つっこみたいなら文章に対してつっこめよ
逆裁スレの様な不毛なアレは困る
芳川にもう少しツッコミ属性が欲しかったな
芳川はボケだから仕方ない
>>326 >こういうデータ配信の仕組みがわからないんだけども、シーズン1が発売されてからもシーズン2の部分って修正できるの?
物理的に可能かどうか知らないが、実際のところ、変更できるはずがないだろ
その必要も感じていないに決まっている
社会人なら考えるまでもない
結局知らないんなら黙ってろよ
変な煽りとかいらんから
進行不能なレベルのバグなら配信停止、延期してまでも修正するだろう。
が、今回の場合、後日談をちょっと直したのかな?レベルの話だから、
修正そのものの方がコストになるわけで、おまけにそこまで金かけてるとは思えない。
たまたま、後日談が今までと毛色が変わってた、それだけのこと。
DL専ならギリギリまで粘ることも可能だけど、UMD版の生産を考えたら、
今の時期マスターアップなんて到底考えられない。
しかし何でご褒美にラジオドラマなんて入れたんだろう
このキャストで本編収録しててヤバイと気付かなかったのか
閣下が一番ハマッてるってどうよw
>342
普通、本編収録とラジオドラマ収録は同時じゃないか。
ずっと遊んでたら棒も慣れてたし
ラジオドラマの内容はくだらなくても笑えるのあるから嫌いじゃないぞ
ただどうせなら立ち絵+テキストつきでドラマやってほしかった
開発は評判を見て
・無駄なキーワードや謎の数を少なくした
・後日談で動機の補完をした
とは考えられないかなあ、とか思ってみる
普通に考えたら評判がどうだろうと内容変更なんてしないだろ
まともな開発なら発売前にリサーチして直すからな。
やべえ、暴走ジュリエットすげー楽しい
紙とペン最高や!PSPなんていらんかったんや!
8話でかっ缶コーヒーだって!?って動揺したよっちゃんはなかなか新鮮だった
>>341-347 なんかこの辺の文章からナゾとヒラメキが導き出せそうだw
これがトリロジ脳か…
>347 まともな開発なら発売前にリサーチして直すからな。
ナゾ:開発がまともな所では無かった可能性はないだろうか?
ナゾ:開発がまともな所では無かった可能性はないだろうか?
普通に考えたら評判がどうだろうと内容変更なんてしないだろ
ヒラメキ:まともでない開発が評判を見て内容を変更した。
つかシーズン2のUMD版もとっくにマスターアップしてるだろうに
評判を見て9話だけ速攻変えるとかないから
だよな
お前ら楽しそうだなw
つかさ「私、分かっちゃいました! 後日談の評判が悪いのを見て、急遽修正したんですよ!」
芳川「その推理には無理がある」
9話の後日談の話だがアヤツジはもともとこういう作風だ
それよりネタバレかどうか微妙なとこだがちょっと意見を聞いてみたい
*アカシャとは関係ない
物語の流れとして
1.14年前の殺人犯と思しき人物と思しき人物によって芳川が突き落とされた
2.ジャーナリスト志望の女が私立探偵に頼み2つの事件について調べ始め、女がマークされたと思われる
3.転落は事故ということになってるはずにもかかわらず警官が3人の周りに現れ始めた
4.4/22以降、警官が増えて調査を始めたジャーナリストが14年前と突き落とされた事件の被害者に共通の知人らに近づいたとたん、
その共通の知人らが被害者と容疑者になった(5/5-6)
そしておそらく最後なのにまだ出現していないアカシャが存在する
これって偶然と考えられる?
攻略スレ向きの話題な気もするが…
今まで芳川の物語とアカシャの物語の関係性は薄かったが
ゲームの監修者である我孫子氏が10話を書いてる以上、
芳川の物語とアカシャとを絡めてくる可能性は高いと思う
○話で、ある人物が手袋してる
自分もこれ以上は攻略スレがいいかと
9話クリアして思ったが、題名で思い切りネタバレしてやんの
既にDL版を10話まで買ったというのに
尼でパッケージ画像を見てパッケ版も欲しくなってきて困る
遅筆の作家に頼んで後日談修正を急遽行ったとか確実に有り得んだろ。
芳川が死んで自分のアカシャを解くみたいのはありそうだな
それよりつかさがいつかマジで犯人になって人を殺してみたくなったとか言い出しそうで不安
ローストビーフ、おいしかったです(^q^
>>360 Yの標的は用紙と”殺されるがわ”と”トリックを作った人物”の苗字と容疑者の北浜滝井の下の名前とを掛けた複数の意味があった可能性がある
>>359 完全にアカシャの内容になっちゃうが「親と別の息子で髪の色が違うだけだった」という記述がある
髪の色以外同じだったなら服装も同じだったはずだし、それなら公的な場だからフォーマルな服装を一家で合わせた可能性がある
(いい方を変えると被害者と容疑者全員とも手袋していた可能性がある)
そして「今回天野つかさは第一発見者ではなくい」から操作したときとパーティー会場の両方でつかさと丸の内警部が手の甲を見ていない可能性にきづかないことはありうる
まあうちの推理が正しければ今回のフーダニットには関係ないはずけど
だから攻略スレでやれって
>>362 このヒラメキを思い出して欲しい
2人の作者の他にも協力者がいた
なぜ共同作だったのだろう?
もし遅筆でスケジュールがきつくて組んだとしたら他にも協力者がいた可能性がある
遅筆の作家×共同作だった
九話の後日談一番ひどいと思う
犯人はそういう人間なんですなんて言い訳を長々と書きやがって
正直ラストの犯人の台詞一つで十分だったろ
動機の大小関係無い犯人当てなんだから、言い訳タイムにするよりは
しもやけがどうとか帰りは自腹で帰宅とかどうでも良い後日談やってた方が良いな。
いったい何のゲームの話してるんだよ
漏れのトリロジと中身が違うじゃないか
どうもおかしいので確認してみたら「後日談」をまったく見てなかった
おまいらありがとう
8-9話の後日談は納得できてよかった。
他は糞。
9話まできたが、検討したいことは頭の中に
浮かんでるのにナゾが生まれてくれない…
問題文短くても物足りないけど、長いとキーワード
探しが辛いね。本来の楽しさとはズレた労力だし。
続きは明日にしよう…
ミステリファンってやっぱ難しい人が多いのね・・・
>>374 実際そうだよ
攻略スレとか見てると常々そう感じる
問題解くのは得意でも、他人の発言を咀嚼するのは下手みたい
自分の考えと違った意見が出ると、相手を嘲って終わり
そうじゃない人もいるけど、頑固な人ばかり前に出てくる
ま、後日談については作家の趣味だろうよ
伏線回収したのはいいんだが、俺には言い訳にしか聞こえなかったけどな
ミステリファンとミステリオタと本格オタは似て非なるもの
さらにミステリィファンなんて亜種までいるからややこしいことこの上ない
言い訳とはいうけど9話後日談の内容のヒントっぽいのは本編に結構描写されてると思うから言い訳とは思わないな
攻略スレでも後日談とほとんど同じ内容思いついてた人もいたし
匿名掲示板では同一性なんてあってなようなものだから、
他者がミステリオタだと明確に判断できるような論拠を得るのは難しい
そう主張しようと思ったがミステリオタはそんなとこにまでエビデンス求めるのかよと言われそうだから止めとくw
というかミスオタが中学生みたいな精神性だってのは、ここに限らず言われることだわな
ミステリィって何…?
お洒落とオサレの違いみたいなもん?
あちらとこちらと住人が被っているだろうにね
漫画サンデーの監禁探偵って我孫子原作なんだな
まだ二話目だけどなんか面白そう
>>377 後日談と同じ内容を思いついた人がいるということは、
無理がありそうな推理に対して、ユーザーが“同じ言い訳”を思いついたってことになるなw
まあ、あの伏線回収がなければ「あんなのありえない。成立しない」
っていう馬鹿がいつまでも黙らなかっただろうからアレでいいんだけどね
「作者がこう決めたんだからお前ら納得しろ」って感じでガチガチに説明してたところが、
著名作家のやり口としてはエレガント(笑)じゃなくて好きになれないなあ、と
結局何をどう書いたって絶対文句は出るってことが分かった
>>383 作中の内容で誰しも考えつく程度の言い訳だから後日談でわざわざ語ると何か無粋になっちゃうんだよね。
後日談で作者の公式見解だと分かると、今まで無茶だおかしいだのという論調が多かったのに
突然納得する方向の意見奴が増えてくるのも不思議だったけどw
ただ動機部分が説明されただけで、トリック自体は相変わらずの滑稽無糖な大ネタなのに。
>>357 それ以前に、芳川が有罪にした被告の被害者のムービー、つかさにしか見えないんだけど。
動機の多寡は関係ないとはいえ、7話の犯人動機ゼロでしょw
後日談見ても出てこないし。
いい加減、後日談は解説じゃないと理解しようぜ
>>379 本書くと読まれる事がミステリィ
ただ半熟のディスカバリィ
どう考えても動機が分からないのは6話だろ
7話は下手に理由つけない方がいいような感じ。
検事が犯人当てするだけに、詳しい動機は裁判で、と考えると
動機がその場であまり語られないのはアリなのかもしれない。
>>390 ヒント:レイプシーンの迫力、目以外の疾患
ふとセーブデータの情報見たらプレイ時間が50時間とかなってて吹いた
ADVなのにどんだけやってるんだよ
某ADVは150時間とか平気でかかるけどな
>>392 点けっ放しで考えるし、ナゾとヒラメキ見つけるのに時間掛かるからねえ・・・
だが、考えてみてほしい
プレイ中寝ていたという事実は無かっただろうか?
>>384 笑いながら禿同
後日談の「伏線回収が言い訳めいている」って……ミステリが大嫌いな奴の言い草だわ
別に何も悪いことではないが、「俺はミステリファンだ」と勘違いしてないか?
season1一気にクリアしちゃった
2もたのしみです^^
>>385 そうそう
スレで同じような仮説が出たときに納得すべきなのにね
後日談を読んでから、文句がパタリと出なくなるというのもおかしな話だよな
その点、麻耶は本分中にも「ありえないことが起きましたよ」と書いてるからフェアだった
>>396 どうしてそう思ったんだ?
こういうやつが蔓延ってるから「所詮ミステリーファンは頭が固い」と言われるんだよ
>>399みたいなのほほんレスがついたのに蒸し返すのはどうかと思うよ
402 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 22:58:01 ID:uofIU5uWO
10話触りだけ読んだけど診療所のじじいつかさに触り杉だろ
俺にやらせろ(´・ω・`)
動機を書かない話は駄目
認めない
つまり、アガサクリスティを否定するという事か
ポワロは動機動機うるさいと思うが
キャンペーンを楽しみにDL版買ってるのに
一度も応募できてない現実
しかもどんどん長く複雑になると来たもんだ
一週間は短すぎる、雨の中ならなおさらだ
>>406 一週間はまあまあ余裕あるほうでは?
このゲームは全部の謎ヒラメキ出してから消去法で埋めてく話もあるし
総当たりで結構さらっとやってますな
まあ初めは個人的に気になったワード組み合わせて
出た謎を考え尽した後で総当たりするけど
ちょっとした合間でプレイしてる人にとっては一週間だとギリだよね
ただ二週間だと間延びする悪寒
10話は短いのに難しくてぜんぜん進まない
このままじゃ攻略スレ行けないよウワァァァァン
409 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 00:53:50 ID:GZPiDBq50
つかさは高校時代にサッカー部の先輩相手に処女を捨ててるよ
総当りで解けちゃうのと、糸口読んでもリセットできちゃうのを対策してほしい。
具体的には映像や画像を使用したヒラメキとオートセーブ。
ノーヒントで解いたときの快感が一番の報酬
>410
映像と画像だと、なぜ総当りにならないのだ?
>>410 糸口は解決編の配信後に読めるようにするとかしてほしいよね
オートセーブは抜け道使う人が出てくるだろうから微妙じゃないか
ただでさえ人選ぶゲームなのにこれ以上難しくというかとっつきにくくしたら
続編希望なんか二度とできなくなるぞ。
現状でも相当怪しいのにw
このゲームの200Pって文庫本だと何ページの文章量に相当しますか
>>412 任意の場所をクリックするようなのだと、ピクセル、フレーム単位で総当りしなきゃいけなくなるから組みあわせの選択肢が膨大になるでしょ。
さすがに画像調べる系でも怪しい所になったらカーソルの形状変わるとかするんじゃないか?
もしくは調書作成中にやるんじゃなくて、検証中の選択肢みたいな感じで
「犯人はどこから出たのか示せ」みたいにやる程度だと思う
逆にトリックとか大体わかっているのにキーワードが見つからなくて総当りとかもあるしなあ
謎を解きながら分岐をたどって進んでいくゲームとは違うんだから、ある程度割り切るしかないと思ってる
>>416 手元にある文庫だと1ページあたり17文字×39行
アカシャは1ページあたり14文字×14行
行頭改行章移行とかもあるから
大体60〜80ページ分だと思う
アカシャは書式が読みやすくて好きだ
ロジック重視というコンセプトのトリロジはこれでいいと思うが
動機というかプロファイリング重視のシリーズもあっていいよな
このシステム流用してクリミナルマインドみたいなのをゲーム化できんかな
動機からの推測は難しすぎる
動機で犯人が判明した作品なんてあったっけ?
>>422 土曜ワイド劇場とかのサスペンスドラマでならたまに見るな。
動機を見つけた事で犯人に気付いて、物的証拠ゼロのまま問い詰めたらあっさりゲロるパターン。
土ワイはラテ欄の俳優見ればだいたい犯人の目星が付くという
425 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 19:16:25 ID:ufvsmg9f0
逆検とトリロジの中間ぐらいのが丁度いいと思ってしまった。
>417
膨大だが総当りで解けるな。
難しくするだけで根本的解決が図れてない。
総当りだとクリア後の謎と閃きの数が増えるんだしそこでランク変動させればいいだけだと思うけどな
ランクで隠し要素開放とかあったらこれやると積む人増えるだろうからダメだろうけど
>>428 手数でランク変動(手数が多いとランクが下がる)だと、各話がスタートした時点で
* 攻略用(総当り向け)
* 応募用(最小限の手数)
を作って使い分ける人が出てくるよ
いまだって糸口見てから別データでやり直してる人は多いだろう
キャンペーン周りのシステムはシンプルだけどほんとよく出来てると思うな
不満なのは上で言った糸口リセットが出来ることぐらい
>428
たくさんひらめくと低得点はわかるが、
ゲームとしてあまりに窮屈すぎるから止めた。
>>429 そんなにキャンペーンに必死な人いるの?
Sランクになっても抽選5名のサイン入り書籍と名前載るだけだよね?
書籍は書下ろしでレアといえばレアだけど、高く売れるようなもんでもないだろうし。
10話終わった時点で総合得点みたいなの発表されたらおもしろいな
総当りしてた奴は魂がボロボロでBADEND突入ww
>>431 結構いると思う。簡単に出来るし
あとサインつきで送られてくるのはお店で売ってる本(著者のサイン入り)じゃない?
トリロジのシナリオを製本装丁してサイン付けてくれたら確かに嬉しいけどw
>>433 やる人いるのか。まあ、そこまでする人にはやりたいようにやらせておけばいいと思うけどね。
開発も発売前に抜け穴には気づいてただろうけど、様々な事情で直す事をせずに(できなくて)、
ユーザの良識に任せることにしたんじゃないかな。
HPのキャンペーンの所に、
>該当シナリオを書き下ろしたミステリ作家のサイン入り書籍をプレゼントいたします
って書いてあるから、非売品だと思う。
そのうち一話から十話をまとめた小説本が一般に発売される気もするけど。
435 :
434:2010/08/31(火) 22:34:32 ID:xgfwYMDE0
>HPのキャンペーンの所に、
>>該当シナリオを書き下ろしたミステリ作家のサイン入り書籍をプレゼントいたします
>って書いてあるから、非売品だと思う。
上は無しで。俺の読解力がなさ過ぎたわ。
ツイッターで写真うぴしてる人いたじゃん
普通のハードカバー本
ところでこれ、隠しはなんかあるのかい?
純粋にこれで終わり?
好きな作家のサイン本とかは普通に欲しい人いるんじゃない?
寡作な作家とかもいるようだし、そういう人のは、貴重だし持っていたいと思う
書いてる作家が好きだからプレイしてるという層も少なからずいそうだし
アカシャ内の表記で改ページや文頭の調整で文字間がやけに開いてるのは
最初なんか重要な文だったりするのかなと思ったw
DL組が全て読み終えて寂しさを噛み締めてるときに
UMD待ちの連中はwktkしてるんだよな
羨ましいな
>>410 こういう謎解きの類は、ズルしないように自制できる人がフェアに楽しめばいいのよ
ズル出来ると分かって、それを利用しちゃう人はその時点で楽しみが半分失われてる
>>440 でも、キャンペーン中の熱気を楽しめないというデメリットもあるんだなこれが
442 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 16:40:45 ID:WGkRq6240
2010/09/02
TRICK&LOGIC 10 解決偏 無料
TRICK&LOGIC Special 問題偏 800円
2010/09/09
TRICK&LOGIC Special 解決偏 無料
どこ情報?
偏とか書いてるからネタなのかね
>>442 ナゾ
【何故、編を偏と書き間違えたのか?】
一般的な漢字変換システムならば"もんだいへん"などと打てば一発で変換できるはずである。
わざわざ"へん"だけを打ち直す必要があったのか?
ナゾ × 「&」
ヒラメキ
【日本人ではなかった】
TRICKとLOGICの間にある記号はどう見ても「×」。
しかも「トリックアンドロジック」という読み方もしない。
このことから日本語が不自由=日本人ではなかったと推測できる
あれだろ同音異義語が好きな作家が特別編の作家なんだろ
第一羽とか書いちゃうような
チュンのことだから隠しシナリオに期待しちゃうよな
有料配信でも全然構わんが
ピンクのしおりでつかさの激しい腰ふりが見たい
ピンクのしおりだと芳川がホモになってしまう
冥界に健全な男子が二人
何も起こらないはずがない
というか10話解けないんだが
6話終わったが
なんか、無理がないか?いろいろと釈然としない
6話は攻略スレでも荒れてた
ストアの評価も一番低い事で察してくれ
>>448 DSの999は整合性が全く無いまま矛盾だらけで真ENDが終わった上に
伏線も丸投げだったのでチュンだしきっと隠しで解決!と期待されたけど結局何も無かったよw
今更買ってきたけど腕試し解くのにすら30分以上掛かってしまったw
やっぱこれ買うような人は腕試し何て一周読んだら一発で犯人解っちゃうの?
>456
チュートリアルは1時間。7話まで解いて60時間。
むしろ、なぜ一周読んだら犯人がわかる人間が
このゲームを買うと思ったのかを聞きたい。
>>455 あのシナリオライターさんはいつもあんな感じ。俺は好きだけどね。
ただチュンらしさがなく、依頼する人間を間違えたと思う。
>>456 腕試しさえ攻略サイトに頼らなければ進めません><
チュートリアルはすぐ解ったけどなあ
それでも本編は悩むんだけど
一周読んで犯人がわかるのは恐らく作者のみ
>>458 あのライターって外注じゃなくて今はチュン所属だろう。
チュンはああいう大風呂敷を広げてそこからは…なタイプの作品をこれから作っていくつもりなのかなぁ。
>>462 そうなんだ。
オチにはビックリしただろ?細かいことは気にするなってタイプのライターさんだから、
トリロジ好きには向かないだろうな。
まあ、思えばチュンも昔、街で伏線貼りまくりのまま放り投げたな。
売り上げ的に次回作が出来なかったかららしいけど。
どうでもいいけど、6話のメゾネットタイプが何なのか知らなかった。
語句説明に載せろよ。VIPとかカクテルとかどうでもいいの載せるんだったら
作中に挿絵に解説まであるのに語句説明しろとな
ぐぐればよくね
チュートリアルと1章2章は自力で何とかなった。
3章は黒の閃き使っちゃったけど解答編(答え)には納得。
4章は反則だろコレって思った。確かにアカシャのルールには則ってるんだけどさぁって感じ。
解決編が来たら終わっちゃうのか…?
こんなに盛り上がった俺とおまえらなのに
一週ごと一話ダウンロード形式だったからすごい盛り上がったよね
キャンペーンもやたら必死になれたし
いつ更新すんだ
いつも今ごろには更新されてたってのに、最後だからか遅いね
これで終わりなの?
芳川の事件が最後にあるんじゃないのか?
ランクオールS、ナゾもヒラメキもすべて出したが特に何もないな
おわた
キャンペーンおつかれさまでした
>>467 メゾネットタイプとは何かっていうのが欲しかった
部屋の構造はわかったけど、メゾネットがどの部分をさしてるのかわからなかった
>>468 それ言うんだったら語句説明いらない
これで終わりか。
4話は楽しかった。やられたという感じ。
次回作に期待。
放火事件オワタ
あらまぁ、アッサリ終わった。
後半はゲームシステムとストーリーがギスギスしっぱなしだったかな
つかさ卑しすぎる…
全話終わったから暴走ジュリエット全部読んだけど
どこを読めばつかさはビッチって思考になるか最後まで分からなかった
処女じゃないとビッチ認定されるらしいぞ
遂に毎週の楽しみが終わった
なんだかんだ言って推理が楽しいゲームだったなぁ
ぜひ続編を出してほしいものだ
まあ、金のためにデートとかしてたわけだし
相手から直接受け取るわけではないにしろ
あれじゃできの悪いホステスだ
10話まで終わってしまったか。
毎週の楽しみが無くなるのは少し寂しいな。
作家さんに敬意を表して文庫でも買えばよいかと
まほろ市の殺人がちょうど各話400円で、
執筆陣四人のうち三人が我孫子武丸、有栖川有栖、麻耶雄嵩
まあ、まとめて一冊の方を買った方が安いけど
内容はゲフンゲフン
仕事のために相手をしてやってただけで付き合っていたつもりもなさそうだし、
金品を受け取っていたわけでもないからねぇ。
こんなの実生活でもよくあること。
営業さんが取引先との接待で合コン開いたり、風俗行ったりなんておかしいことじゃない。
つかさの場合は小さな店だから、自然に個人の付き合いになったんだろうよ。
つかさはビッチだったのか×女性経験と社会経験
↓
ヒラメキ【ビッチと言っていたのは童貞の学生だった】
たかがバイトで
よくあるとかねーよ(笑)
ビッチって表現はどうかと思うが煽るのはもっとどうかと思う
フィルム臭え書き込みだな
隠しまだかよ
全部クリアしたー。
ナゾを出すキーワードの組み合わせに一部納得いかないのもあったけど
概ね面白かったと思う。次回作がでたら買う。
声優陣は閣下以外聞けたもんじゃねえなと最初は思ったけど
銀のヒラメキも聞きつつ最後までやったら意外と悪くないような気がしてきた。
それでも薫は聞くに堪えないけどw
ようやく全話終了。
6話の苦情はよく見るけど、人気があるのはどのシナリオ
なんだろう?各話一長一短あるけど、俺は推理的には9話、
全体のまとまりでは3話がお気に入り。
4>3>8>ジュリエット>9>10>7>5>6>練習問題>2>1
俺はこんな感じだな。
6話は犯人を特定するロジックに納得しがたいけど、五反田とかキャラは立ってて読んでる分には面白い。
毒にも薬にもならない1話2話の方が人気はなさそう。
確かに1話2話は妙に印象が薄いね。
しかし芳川の話は続編フラグ立てることもなくあっさり終わっちゃったなぁ。
まだ全部終わってはいないけど
6話はお話自体はかまいたちの夜みたいで結構面白い分
後日談のあっさりした感じに拍子抜けしたのは確か。
あと5話のファントムの姿を想像すると
どうしても仮面マスクを思い出してしまうのは
自分だけでいい
芳川の事件の当初からこういう結末にする予定だったんだろうか?
犯人がつかさを監視していたが急に止めたって話とか不自然な所が残ってるような。
そして薫とは一体なんだったのか…要らない子じゃね?
>>501 犯人がストーカーを急にやめたのは
それ以上ストーカー行為が出来なくなったからだと思ってる
理由はネタバレになるからここでは書かないけども
薫要らない子にはまるっと同意
つかさ氏ねよ
はあく
505 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 08:50:25 ID:Rr3yyQCZ0
用語辞典ってゆとり専用だよね
夏休みの宿題みたいに毎週締め切りの2日前ぐらいから頑張って謎解きしてたけど
ようやく開放された
後半に進むにつれて面白くなかったわ
それはまぁ懸賞付きで難易度優先だからじゃね
後トリック解決に重きを置きすぎて動機自体が超がつくほど希薄になってるところがある。
から解決してもなんかもやっとする。
ご大層な動機を期待してるわけじゃないが、
1行2行でも「何故犯行に至ったか」を登場人物の予測じゃない形できちんと明示してくれればもっとすっきりしたのに。と思った。
ただの小ネタだが、黒田先生は亡霊ハムレット、暴走ジュリエットに続いて
逆検でオセロ刑事と結構かましているな
そういえば他の作家さんも自身の別の作品と
リンクさせたりしているのか気になる。
薫さんのやたらドラマチックな怪証明は割と好きです
自分は逆だな
存在もしない人間を勝手に仕立て上げてそいつを犯人にするとか
頭がおかしいとしか思えなかった
3000円のカード買ってDLしたけど1000円余ってどうすっか。
5つの首が一番好きだったがスレでは何が人気なんだ?
糞なのは聞かなくてもわかるからいいわ
1位=5つの首
2位=雪降る女子寮
3位=完全無欠のアリバイ
好きな順というか悩んだ末閃いたときに驚いた順だな
ゲーム的には機械的な密室トリックよりアリバイや叙述トリックの方が相性いいと感じた
次回作あるなら動機を当てるタイプの話を作って
>>512 女子寮だな。
総当たりでなんとなくクリアした人は多いだろうけど、飲み会のコップの洗い物の伏線に気付いて自力で論理的に犯人導いた人は少ないだろう。
首は犯人がなかなか分からんかったなあ
切った理由は分かってたのに
動機にドラマを求めすぎて気づけなかった
動機まで考慮しちゃうと文章量も増えるし、それだけで犯人推測できちゃうから
ゲームの主題考えると次回作が出ても適当な扱いせざる得ないだろうなぁ。
俺は10話が一番時間掛かったな。今までの章で培った経験則を逆手に取られた。
女子寮のキャラでコメディ書いてくれたら10冊買う
>>513 アカシャの設定を考えると叙述トリックは殆ど反則じゃね?
>>518 「犯人以外で書いてあることは事実」と「アカシャに書いてないこともある」は矛盾しないからOK
>>519 ルール上セーフだけどフェアかどうかでいうと相当怪しいって意味だろ。
ビックリさせるだけなら叙述トリックはお手軽だとは思うけど、
このゲームみたいな犯人当て短編でやるのはちょっとどうかなぁと個人的に思う。
湖上の狙撃のやつまで終わった
なかなかトンデモトリックだったがまぁよかったかな
最後のヒラメキ見つけに苦労した。あんな言い回しで探すの無理っす
首切りのやつには一言 「ねーよwwwwww」
絶対ミスリーだと思ってたやつが真ヒラメキだとはw
ブラッディマリーのは後味悪いね。想像してオッキするくらだな
このくらいならネタバレになってないよね?さぁ次やるぞー
>>497 1話は汚部屋見に来ましたとか色々ぶっちゃけてて、話としては面白かった
今6話やってるけど、つかさの叫び声にアンカーが無くてドアのきしみ音とリンクできないとか
いろいろ納得いかないような
今のところ4話が一番好き
女子寮>>Yの標的=ライフリング>完全無欠>ハムレット=目の壁>五つの首=フィギュア=明かりの消えた>>>ブラッディ
謎解き部分の出来栄えを重視したとして、俺個人の評価としてはこんな感じ。
フィギュアと明かりは序盤だから難易度低くしたんだろう、ということであの位置。
五つの首は推理の重要ポイントが全てで、それ以上でもそれ以下でもないので低め。
目の壁も同様で他の手がかりの価値が薄いのと、ハムレットと並んで細部がなおざりなので低め。
女子寮以外の上位はそれぞれ良さがあって甲乙つけ難いが、
Yの標的とライフリングの調書が好みだったので上位に。
女子寮は読みものとしての面白さ、調書のヒラメキを得るまでの過程ともに肌が合ってた。
どれも面白くなかった
>>520 同意。
単純にゲームのシナリオとしては難易度が上がっていいのかも知れないが、
読み物としても楽しみたい人がほとんどだろうから、ヒラメキ見つけたときも特に感動なくて萎えた。
叙述トリックなら、他の作家も書こうと思えば簡単に書けたわけで。
日本刀で正面から挑んでいる人たちとは別行動で、一人だけ隠れて地雷設置してるようなもん。
1話は一発目として長さ的にも文章的にも読みやすくて分かりやすく、
ナゾから文字通り閃ける楽しさがあって良かった。
全体の完成度だと3話が一番だな。何も考えずに読んでも面白くて、トリック自体も面白かった。
摩耶氏(女子寮、ライフリング)と黒田氏(ハムレット)がおもしろかったな
逆に大山氏のは合わなかった
vol3も出して欲しいな
漏れは大山さんのが好き
五つの首で記述が抜け落ちてることがアンフェアって主張はよくわかんない
ただ目の壁は長くてちょっと疲れちゃったな
Yの調書の問いによる容疑者の絞り込みは全話でやってもよかったと思う
問いが示唆的なのもあってトリックが解けてなくても雰囲気で調書だけ埋めるといいとこまでいけちゃうんだよな
>>528 短編の犯人当てで叙述トリックはアンフェアじゃねってだけって事だろう。
極端に言えば、混乱を招く分かりにくい書き方してるだし。
ゲームとしての一発ネタとしてはアリだと思うけど、
このゲームのアカシャの設定を踏まえると4話もだけど叙述トリックが仕込んであるのは結構ズルイと思う。
そもそも現世で起こった全てが書いてある書物に
犯人がバーンとかかれてないのはおかしいのではって話になってしまう
うん、あくまでトリロジという枠の中で考える必要がある
>>530 > 短編の犯人当てで叙述トリックはアンフェアじゃねってだけって事だろう。
> 極端に言えば、混乱を招く分かりにくい書き方してるだし。
そこらへんがよくわからない。暗黙の前提か何か?
> 極端に言えば、混乱を招く分かりにくい書き方してるだし。
p.47の「翌二十八日の朝八時」からp.52の「一月三十一日の朝十時過ぎ」まで
犯人が監視をしていた記述が抜け落ちているのは(読み返せば)明白だよ
533 :
532:2010/09/04(土) 00:28:31 ID:qKhu6cWw0
ええと、攻略スレと間違えた
>>532はぜひともあぼんしてくださいお願いします
よく読んで分からなかったらもう叙述トリックでも何でもないだろw
自分で削除依頼出して来なよ。
それと、トリックに気付けるかどうかが論点ではなくて、
ミステリー作家のくせに短編(1打席勝負)で叙述(消える魔球)使うなよってこと。
ただ解くのが難しくなるだけで、気付いたら「よくできましたねw」で終わりだから酷い。
長編なら何も問題ないし、“どちらとも取れる文章”を使うタイプの叙述トリックならOK。
まあ、試しに自分で短編ミステリーでも書いてみたら分かるよ。
叙述で読者を騙すのがどんなに簡単で効果的でお手軽か。
そして、なぜそれを作家が多用しないのかも。
つっても4話の "犯行に至ったそもそもの理由" はもう叙述トリックもアカシャの設定も関係なく
普通に読んでれば真っ先に考えつく内容じゃね?
>537
いやまったく。
ミスリードのほうが目立ってると思う。
女子寮は正統派の犯人当てで話も良かったけど、
いかにも本当らしいミスリードがあちこちに仕込んであってゲームのシステムと合ってた気がするな
あんまり捻ったものはないから、自分で考えて謎やヒラメキが出せるのが楽しかった
全員に揃って同じ動機があるから、動機云々で色々考えなくてもいいしねw
あと、伏線の張り方が上手いと思った
ミステリ作家が書いてるんだから当然なのかもしれないけど
謎やひらめきだけ追うんじゃなくてアカシャを読み込むのが大切なんだなって思ったよ
検事:冤罪率100%
刑事:無能
探偵:無能
ダメだこいつら・・・はやくなんとかしないと・・・
微妙にネタバレも含んできたので話題変更
結構楽しめたけど追加DLCとかでいいから続編とか出ないんかなあ
SCEはアドベンチャーに力入れたかと思ったら一発で終わらすし厳しいか
ヤマが別の奴呼びましたーでいくらでも続編は作れるよな
スタッフにやる気があればだけど
だがある程度キャラに愛着も出てきたので芳川達出さずに完全新キャラってのも微妙ではある。
女子寮とライフルのあの人が立ち絵つきで出てくるのは個人的にはアリ。
>>542 ヤマの芳川の前の助手の話でいけるな。
室町とか平安時代の人間だっけ?
本仮屋ユイカの声、明るくて良いな!
つかさ朗読ver.が出たらフルプライスでも買うぞチュン!
>>540 えん罪率100%って普通出来ないよなw 芳川の話適当すぎw
複線張った割にラストもあっさりだし。
まぁアカシャ以外のストーリーはどうでもいいんだけど、キャラクターはいいだけにもったいない。
次回作があるなら文字検索機能がほしい。
あんなセリフあったなって覚えてても探すのが大変だ。
冥界と現世を無理に繋げなくてもいいな
推理好きなヤマみたいなのが安楽椅子探偵になればいい
いっそ被害者当人に自分のアカシャを解かせる
DLはせずにSeason.2待ちなんですが
暴走ジュリエットって読むだけのボーナスシナリオなの?
10話までやればプレイできるの?
>>550 ただ読むだけ
9話までの分が出題編、10話の後に解答編
>>551 ありがと
残念、ちょっとやりたかったな。
けどプレイするには文章が長すぎるかな。
暴走ジュリエットで思い出したが、土足禁止の車って現実にあるの?
20年以上生きてきて、見たことも聞いたことも無いんだけど。
>>553 DQNによるDQN仕様車だと昔はよくみた。
フロントが毛でモコモコしてるようなのが足下にもあるような車に多かった。
知合いに二人ほど土足禁止いる
ああ、あるんだ。絶対に乗りたくないな。
もしかして黒田ギャグなのかと疑ってしまった。
スリッパ完備すらあるんだぜ?
やっと10話終わった〜
暴走ジュリエットもこれで一気に読める
最後の最後で芳川がデレてしまった・・・
彼女に振られた友人がセルシオだったかに乗り換えた時に土禁にして笑った
しかしアカシャってのは誰のためのものなんだろうな。
報告書や調書に叙述トリック仕込んでました、とか普通上司にぶっとばされるだろw
ヤマの暇つぶし用だろ
俺らにとってのトリロジみたいなもんだ
しかしこりゃ、携帯小説のような横読み、行間スペースが大きくないと読めないゆとりには無理なゲームだなwwwww
やっとS取れた…ブラッディマリーで初めて
あと、7話開始直後のキーワード無し文読んでいるとき
オマケヒラメキに、麻雀×明日は晴れる があると踏んだのに…
なんか妙に凹んだ
考えてみたらヤマって物凄いミステリオタだな
練習問題解き終わったー
納得いかないことが一つあるんだけど、ネタバレになるからこのスレで聞けず、
練習問題以外を解いてないからネタバレスレにもいけないジレンマ
>>563 むしろ今までずっとSできたのにブラッディマリーが難しすぎてちっとも先へ進めない
おかしいだろこのシナリオ
>>565 うpろだやpastebinなんかにネタバレはってここにURL貼ったりはできるけど
何かとめんどくさいんだよね。URLは流れるからログの価値が落ちるし
専ブラでテキスト反転右クリックでbase64エンコードしてくれるのとか・・・ないか
あそこのwikiのコメントは確かwiki構文がそのまま使えるから、
&color(#E5E5E5){コメント};
というような感じで書けば、反転文字になる
ちなみに、&br;を入れると改行される
ただやるとしたら、ネタばれ専用雑談ページを作った方が良いかも
ヤマダにおいてあったこれの綾辻・我孫子対談の冊子読んだ
乙一や竜騎士や奈須といったオタク系小説家・ライターの旗手の名前は
一応認識されてるんだね
しかし、この二人にとっては本職が小説家だから小説>>ゲームってこと
みたいだね
これが出た後で「いいわけ」として扱われない出来であることを祈る
しかし結構有名な作家集めて、ゲームとしてつくってこの値段って
わりと安いな
>>570 我孫子っつったらかまいたちの夜の人じゃないか
話の前後が分からないが、何に対して(推理要素?価値?読み物として?)
小説>>ゲームになったかが分からないと何ともいえないな
ゲームっつても、サウンドノベル(話と音と演出、分岐等。どちらかというと読む部分が主体)
とこういうノベルゲーム(時にアクション性を求められたり、推理しなければならなかったり)
どれを前提として話をしているかにもよるし
>>572 だからあくまで本職は”小説家”だから自分達にとっては小説>>ゲームってこと
我孫子もかまいたち以降、ゲームに関わる気なかったみたいだし
綾辻もだいぶ今回の話渋ったということらしい
綾辻が渋ったのは「小説>ゲーム」とかかん形ねーだろ
YAKATAというものがあってだな…
その記事読んで思ったのは、
指名されただけあって、女子寮の人はうまかったし首の人は賛否両論だけど面白かった
という事だったな。
発生時に絶賛規制中だったため、詳細覚えてないけれど
推理欄にキーワードが6個入って推理実行不可、というのは
報告されてるんだろうか
一回しか発生してないし、キーワード一つ消したら
推理実行ボタン出てきたけど。
六個入る?一個消してって出ない?
5個の時にナゾを上に持っていけば6個にならなかったっけ
5個埋まってる時にナゾを上に持ってくなりキーワードを選択するなりすれば
至って普通に推理不可になりますがな
報告するまでもない仕様だろw
既出でしたか。そりゃ失礼
でもこれ、仕様というのは乱暴なように思うなぁ
フィギュアクリアしたら取ったヒラメキが全体の3分の1しかなくて吹いた。どこに隠れてんだよ…
>>581 同時に推理にかけられるキーワードやナゾが5個まで
その上で6個目をとりあえず入れてから消すのを選べるっていう親切仕様だぞ
我孫子って10話の銅のヒラメキで完全に大御所の西村京太郎をディスってるよね。
俺も時刻表トリックには特に面白みを感じないけど、我孫子は同じ業界なのに怖いもの知らずだな。
公式サイトの10話の我孫子直筆コメは笑ったw
小説は残りページからまだこれは真相でないとすぐにわかるけど
このゲームだと完全なミスリードで読者をだまして間違った解を出せるから
作家さんも本格的にこのゲーム用のシナリオを書いてほしいな
今日もまた攻略スレのログだけ更新するお仕事始まるお
なんかこう、終わってしまうと寂しいもんだな
続編があるかどうか分からないが、それまで場を持たせるようなネタないかねぇ
トリロジ準拠の自作推理小説うpとかさ
攻略スレでまともな考察してた人なら書けそうな気がするけど、さすがに誰も乗らないか
season2のUMD待ちなんだけど、5話は手を付けない方がいいかな
>>589 発売もうすぐだし、むしろすぐ答え合わせできるように
プレイしとくと良いんじゃね?
フィギュアの話は一度迷走すると答えにたどりつけなくなる。
問一が違ってもそれで解説始めるし、35点なんて点数つけるから
問一はあってるんだな!とか誤解してしまったじゃねぇか
芳川しっかりしろ芳川
6話まで終わった
5話は真相聞いても事件発生までの絵が頭の中で想像しづらかったなー
6話すげー評判悪いみたいだけどどうしてかしら
どうして他の奴じゃ犯行が不可能なのか
どうしてこのヒラメキじゃないといけないのか
についてまったく言及してないから
ああ、あの解答以外でもやりようあるだろって事か、なるほど
個人的には殺人に至った理由が知りたかった他の話は明示されてなくてもある程度理由を察しられたけど
>>590 UMD変わるとまたナゾ作成から始めなきゃいけないと思って放置するつもりだったけど、
セーブデータ共有で解決編から始められるのかな。
というかもう1週間遅く買うべきだった、待ちきれないw
4話で結構きれいに終わってるから一旦忘れとくのも手
ただでさえ空気キャラなのに登場の度にヤマに恥ずかしいプライベートまで
暴露される薫がかわいそうなんです><
プライベートを暴露されている間はまだ良かった。出番があるってことだからな。
そもそも薫の役割はつかさと警部だけで賄えるし。登場させた理由がトリロジ最期のナゾだ。
推理は駄目
立ち位置も不安定
声優は棒
いいとこないな、薫は
つかさ氏ね
プレーヤーがつかさに飽きるんじゃないかっていう配慮では
それを言うなら丸さんにだって飽き(ry
このゲーム、結構サウンドとかいいね
謎やヒラメキ出すときの効果音とか、検証の「何故○○は○○なのか?」って表題や
次回予告の演出でワクワクさせてくれる
アンケあったら書くんだけどDL版だからアンケ書けないジレンマ
正直、首の次回予告の死体見て泣きそうになったZE
>>604 もう終わったけど、なんでもいいから一言投稿できるコーナーあったのに
『TRICK×LOGIC』をプレイした感想を募集します。推理のご感想や評価を自由にご記入の上、お送りください。
1. いただいた投稿の一部について、本ホームページに掲載させていただくことがございます。この場合、レビューの内容に訂正等を加えることが
ありますのでご了承ください。
2. 次の項目に該当する場合、レビューの掲載はいたしかねますのでご了承ください。
1. 当ホームページの「サイトポリシー」において禁止される行為等、当サイトの利用条件に違反する行為がなされる場合
2. レビューの内容から、氏名、住所、電話番号、Eメールアドレス等の個人情報が認識できる場合
3. 『TRICK×LOGIC』とは関連性のない投稿がなされる場合
コメント応募先(9月1日(水)午後23時59分59秒まで有効)
[email protected] 見つけたと思ったら期限切れってどういう
>>604 音関係は確かにいいよね。
ヒラメキ出た時の効果音とその説明の時に流れるBGMは何か妙な達成感感じられて隙だわw
ナゾ2〜3個とヒラメキ1〜2個が同時に出た時は脳汁大洪水
冴えてるな〜俺と思う
まぁそれが調書に当て嵌まるかどうかはまた別だけどね…
演出は冴えてるよな
俺は次回予告も好きだわ
設定資料とかでないかな
>>600 スナイパーの話の薫推理はすごいドラマチックで良かったよ
>>616 おめでとう!
俺も同じ本だった
30ページほど読んだけど結構面白い
我孫子さんの作品はかまいたちの1しか遊んでなかったからこれを機会に他のも読んでみようかな
ところでこのキャンペーンって何名に当たる?
うらやましいいいい
我孫子はとりあえず「殺戮に至る病」と
「人形は炬燵で推理する」あたりを読むと良いよ
殺戮に至る病はおもろいけどグロ描写あるので注意な
やっと規制とけたwつかさってビッチと言わないまでも
かなりの計算高さと腹黒い女って感じ
一話も応募できなかったな。
これを気にミステリー小説をまた再読するかといえば一度卒業したジャンル
だから読むこともあるまい。
ゲーム形式で、不特定多数の感想も読めるからプレイした側面も
ある。1人で6話みたいな小説読んで結末きかされたらぶんなげてるわ
丸の内のキャラは現実にいなそうだけどつかさというキャラは妙にリアリティがありすぎるw
我孫子なら探偵映画もオヌヌメ
我孫子は速水兄弟シリーズが面白かった
8の殺人、0の殺人、メビウスの殺人とあと短編があった気がする
続編出ないかな〜?
我孫子はいいよね、なんか漫画を読んでるみたいな感じ。すごく読みやすい
やっぱり人形シリーズが好きだな
10話も内容は非難されたりしてるけど、
読後最初に思ったのは「入ってる話では一番読みやすい」ってことだった
かまいたちくらいしか知らないけど、かなり万人向けの文章だね
>>620 いや結構普通の女の子の思考してると思うよw
あれで腹黒ビッチとか言われるのは不憫だよ
626はビッチ
つかさと丸の内は作家ごとに性格変わっちゃうしなぁ。
薫は何のためにいたのかわからないw キャラとしては嫌いじゃないが。
>>627 キモータの云う普通は、世間一般で云う普通ではない可能性はないだろうか?
芳川が聞いてて一番目眩がした推理ってなんだろう
ヒラメキ:
>>627はキモータだった
ヒラメキ:
>>627はキモータの評判を下げたかった
ヒラメキ:
>>627はむしろビッチが好きだった
ミスリードに惑わされず推理してくれ
>>629 >>632 ヒラメキ: "普通ではない可能性" × "ビッチが好きだった"
パパーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーン!
菌のヒラメキ
キモータは丸の内の可能性。
漏れも丸ノ内がチルドに独りで泊まりに来てる時点で
何かがおかしいとは思っていたがいやまさかそんな
8話で詰まってきたときに、ふと妄想
脚本がMMR監修だったら!
とんでもないナゾとキーワードが結び付くが
ヒラメキは基本一種類
うん、疲れてるかもしれんいくつかの強烈な違和感は見つけたものの
なかなかナゾやヒラメキに結びつかん
アカシャを読んでるのが狂人かストーカーという設定で適当に組み合わせた記述から
狂った思考のヒラメキが生まれるというのはホラーの演出として使える気がした
昨日買って昨晩一話だけクリアした。
キーワード作るのがなかなか大変だね。
なんか無駄に時間がかかってしまう。
まぁ面白いのでチマチマ進めますわ。
あとデーモン閣下の声にどうしても笑ってしまうw
続編つくるとしたら
個性豊かな探偵役を複数用意して
同一のアカシャを読んでも違う箇所が赤文字になるとか、
同じ組み合わせでも全然違う発想が生まれるとかすればどうだろう?
ルール設定を違和感無く演出するためのアカシャと芳川のストーリーなんだろうけど
正直アカシャの設定は揚げ足取りされるだけで微妙な感じではあった。
作家陣も作中のアカシャの設定としてじゃなくて、犯人当て小説としての制約で書いてるっぽいし。
ルール設定はDSのスローンとマクヘールくらいバッサリ割り切っても良かったかもね。
麻耶雄嵩が原作だと無駄に深読みしすぎたわ。
普通に死体が蘇生して歩いて殺人犯したりしかねんと。
麻耶は今回、かなり株を上げたな(俺個人の中では)
逆に全然合わなかった作家もチラホラ…
それも含めて、アンソロジー物の楽しさか。
このゲーム解決編外したときの会話まで作り込んでくれてるのが楽しいな。
他にも第十話で解決の糸口を一つ開かないと、解決の糸口の後半は出てこないようになってたり
(項目名見るだけでヒントになっちゃうから)
わからない人への配慮が素晴らしい。
ダンガンロンパの豪華声優陣でトリロジ作って欲しかった
>>644 検証失敗したらのぶ代声のヤマにお仕置きされるんですね。わかります
続編が出るなら、女主人公とか出て欲しいな。
男でもいいけど、ヤマは引き続き出演してほしい。
予算的に無理だとは思うが、それこそ事件毎に違う二人を呼んで欲しい
つかさが芳川の事件にいたる糸口だったというのは話としては面白いが
流石に苦しいだろう
引っ張った割には、つかさの必要性が薄くてあれにはガッカリだったな。
つかさが殺されてダイイングメッセージで芳川の事件の犯人が分かるぐらいでも良かった。
世にも奇妙なトリックロジック
こういうジャンルにしては売れてるのかな?
どのくらい売れたかはわからんが、続編は厳しいのかな…
結構気に入ったんだが。
首終わったがアカシャが犯人をぼかし過ぎw
ゲームとしてはしょうがないが設定的にこんな書き方すんなw
これ書いてる設定の力は相当なサドだろw
むしろこっちの作家が気まぐれで書いたことがそのまま起こる世界がトリロジ世界の現世なんじゃね
くっ…第三話が複数犯としか思えなくて困る。
キーワードが埋まらんなー
説明書とかパッケージは見る価値あり?
ダウンロード版、UMD版、どっちを買おうか迷うんだが
トリックは簡単なのに、ヒラメキが出てこねええええええ
ファッキン
パッケージは店頭で見れるぞ
気が付きゃ6〜10話のUMD、今週発売じゃないか。IYH!
システム的に叙述トリックになりやすいから、続編とかやってもインパクトは薄いだろうなあ。
このゲームを機会にミステリー読み出したんだけど
5つの首は有栖川有栖のマジックミラーのオマージュなのかな?
首のやつが一番すんなり真相に辿りつけたな
システム的に叙述やると反発食らいやすいと思うんだけど
普通に犯人当て上手い作家や短編面白い作家を呼んで続編やってほしいな
麻耶とか寡作だから喜ばれてたんでそういう滅多に本出さない人とかも是非お願いしたい
書籍業界が毎年やっている(?)「このミステリーはすごい!」みたいに、
恒例行事となってほしいね、このゲームは。
叙述トリック使われてる作品が全部同じ作者だから多分製作側が依頼したんだとは思うけど
続編作るならあんま叙述トリックは乱発しないで欲しいな。
10作もあったらこういう変化球がひとつは無いと面白くないのは分かるけど。
前にも書いてる人いるけど短編犯人当て一打席勝負で叙述っていうのは
トリック分かる分からない以前にちょっと萎える。アカシャの設定的にも変だしw
意外と行き詰ってヒント見る人いるみたいだけど
調書をきちんと頭に入れておけば謎とひらめきを作るのはそれほど苦じゃないね
見当はずれな事は調べずに済むし
668 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 07:12:10 ID:mwHVriRGO
か
ただどうでもいいこと調べたくなっちゃうよな
つかさが前日なにやってたかとか
隠しはないの?
ピンクのしおりがですね
一昨日買ったんだけど、
個人的にクロス探偵物語以来の良作。
シナリオは好みもあるだろうがやっぱり一定以上の水準だし、
なにより作りが丁寧だよなあ。
寝食を惜しんでさっき五話までくりあしたけど、
後編のほうをダウンロードで買ってすぐやるか、
UMDの発売日を待つか迷う……。
10話後あっさり芳川のエピソードが完結してちょっと拍子抜け
ええーあんなにひっぱっていろいろあったのにえー
ボーナスは芳川のアカシャで最後にそれを解くってのがよかったな
3日で5話ってハイペースすぎw
672だけど、土曜日に買ってそっから日曜の夜中まで
ロクに寝ずにやっちゃったよ……。
発売日に買ってゆっくりやればよかったとは思う。
つかさが持ってくるナゾは、どちらか片方のキーワード(と本文)が伏せられた不完全な奴だったら良かったな
本質にかかわるナゾを簡単に持ってこられたら凹むわ
「これなんか気になるんですけど」って片方のキーワードだけを持ってきても良かったかもね
あと片方は自分で探せって事で
それでも総当たりでナゾは見つかるから十分親切設計だけどね
9話はアカシャ読んだ限りではつかさが最後に
謎解明してたみたいなのに、結局珍推理にされたな
あれ、作者はつかさを名探偵のポジションにおいて
「読者への朝鮮!」てなつもりだったんじゃないかな
なんだ朝鮮てアイゴー
3話目までそこそこ楽しめた
けれども4話目のあまりの酷さにうんざり
1つずつ回答欄を試していく姑息な方法で、なんとか自力でクリアしたものの・・・
どこからケチつけたらいいのかわからんほどだ酷いできだと感じた
このあと金払ってまでDLするかどうか悩み中
前レスやレビューなどはネタバレが怖いので見ていない
5話以降、面白くなっていく?
ま4話目の感じ方によって変わるんだろうけど
>>680 4話が良い出来なら以降暫くつまらないかもしれない。
4話が駄目なら以降暫く面白いかもしれない。
まぁ断定はできないよな。何が合わないのかわからんから
>>680 どう合わないかによると思う
こんなオチかよ!って気に入らないなら、他のはまだマシ
動機が気に入らん!って事なら、以降ほぼ合わないと思う
4話が一番面白かった派だけど、5話以降は難易度を上げようとしたせいか納得できない所が残って今一つだった。
でも10話は短いながらも歯ごたえがあって二番目に好きだな。別の意味で酷いとは思ったけど。
>>684 レスした後気付いたけど、まず5話やってみたらと思ったw
>>680 6話にうんざりする可能性大 7話にワクテカ可能性
4話は自分は結構好きだな。ノベルゲーだからこそできるネタだし。
5話はコミック版逆検が意外とヒントになるかも
まあ9話途中の身としては7話が一番好きかな
6話は本文自体はかまいたちぽいフリでわくわくしただけに‥‥
6話ボロクソだけど解くだけなら簡単で迷いようもないから
別にそこまで酷いとは思わなかったな。
これが解答が記述式のゲームだったり普通の長編作品だったらまた話は違っただろうけどw
尼で1を予約した。
2はDL版と思ってPSNに5000円チャージ。
なのに1が届いたのは発売日から4日後。
なんかやる気が削げて積みゲー状態になってる。
作者が違うから仕方ないけど、
四話はキャラの性格がなんか違うな…
凄い違和感。
>>666 一打席勝負はキャンペーンだけだろ。
本来は、何度も調書入れ直しながら解いていくシステムなんだからいいと思うけど。
キャンペーン自体はすごく面白かったんだけど、おかげで調書のやり直しを十分に楽しめなかったところはあるな。
仮装パーテーと教団の奴はあまりにヒラメキが揃わなくてうんざりした
謎解き以前にイライラしか残らなかったわ
それ以外はわりと普通に謎解きしてるって感覚を楽しめて面白かった
システムを楽しむってことなら最初のフィギア窃盗話が一番楽しんだかもしれないw
>>690 今まさに4話読み始めた。
つかさがいきなり興信所男に声かけて
自分から事件に首突っ込むのはちょっとなw
四話はなんつーか文章が好みじゃない
同じような文言繰り返したりしてて稚拙な感じがした
4話のつかさの最大の違和感は
慧眼だなんて単語を知ってた点に尽きる
428みたいなぬるゲーになれたから最初きつい。
このゲームはきつかったしイライラもしたし達成感なのか疲労感なのかわからんが終わった後の疲労度は異常。
いきなり逆転裁判並の中学受験から
六大学受けさせられるような難易度のあがりっぷり。
つかさがなぞくれなかったら終わってない 笑。
トリックロジック>>>>>>>>>>>>>>>428
4話のつかさは突然賢くなったというかミステリのテンプレキャラみたいに
なって確かに凄い違和感あったな。
3話までの言動や珍回答からアホキャラのイメージが自分の中で
すっかり定着してきてたから特に。
テンプレキャラしつつ推理の内容はアホのままじゃないか
芳川が観点はよかった的な事を言っていた気がする
それまでの推理よりかは推理っぽく考えてた感じだしな
ハムの解答編って無線LAN導入するしかない?
と思ったら2の先行体験みたいな感じだったんすね
DLならゲーム屋のPSスポットでもできるが、そもそも2日後がシーズン2の発売日だな
無線なくても、PCでMediaGo使ってDLしてUSBケーブルで転送できるよ。
UMD版が5話解決編DL出来るのかは分からないけど。
普通にシーズン1はUMD購入、シーズン2はその都度ダウンロードだろ
それが簡単にできなきゃ犯人当てキャンペーンやっても意味がない。
>>698 その推理の内容が、俺の第一案と合致していたんだが…
>>705 あるよね
つかさや丸の内と同じ推理して
こいつらと同じレベルかよ俺!って
つかさカワイイよね
>>706 薫と同じ推理を出来た奴がいたらある意味天才だと思う。
あんな推理はしない5話の薫さんが目をつけたところは俺も気にはなってた
薫の立ち絵みてたらなんかムラムラしてくるから困る。
便秘気味のデカケツがたまらん
ナゾ
ハムレットダウンロードして終わったがなんだこの尻切れトンボw
つかさのその後は?て以前に事件調査中に行方不明のはずのつかさが後日談で出て来るしw
2が出るから買ったが発売当時に買って速攻終わった人はどんな気持ちだったんだろ?w
そうか、4話が実質1の最終話なのか・・・
そうなると完全にハムレット蛇足だろw
ちょっと何言ってるかよくわからないですね
【ナゾ】
>>713はなぜ尻切れと思ったのか
これまでのスレで、後日談には期待できない、予告の方が面白いと
散々言われ続けてきたはずである。
なぜ、いまさら発売日購入者の気持ちに疑問を持ったのか?
ハムレットは4話の後だと展開が順当過ぎて拍子抜けけしたな
ヌルゲーマな俺はハムレットあたりからクリアがキツクなってきたんだぜ
ゲーマーかどうかは関係ないだろこのゲームw
冷静に思考し続けられるかどうかが問われる
6話今終わった。突っ込みどころありすぎてもう・・・
没レベルじゃないか。
ブラッディ・マリーの謎ってその題名が一番謎だわ。
さすがミス研と感心しながら
ぼーと写真撮ってるの見てる何度も事件に遭遇したカメラマン志望w
五話は屋敷の見取り図も欲しかった
事件に直接関係なくても、場面を想像しにくいから困った
ブラッディマリーとスナイパーは
なんでお前が二大謎話
>>722 見取り図はあえてつけなかったんじゃないかな
あったら犯人特定が簡単に出来たように思う
UMD版買ってきてプレイ中だが、7話難しすぎ・・・
シーズン2になって難易度かなり上がってる感じが・・・
というか7話は超常的な力じゃないのかそれw
と突っ込みたくなった
とりあえず五つの首までクリアしたけど、この話は無理がありすぎたな。
DLC一話400円っての買う気失せたわ。
どうりでソフト自体が安かった訳だよ。
これ、面白いの?
こういうゲームって、トリックとか全部解ったのにキーワードがきちんと組合わなくてイライラする気がする。
>>728 そのたぐいの強化版だから嫌いならやめとけ
>>728 psnでお試し版がダウンロードできるぞ。
>>725 7話だけ短時間にSクリアできたよwなぜか
7話は不思議ちゃんと薫推理のおかげで印象は悪くない
733 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 01:01:58 ID:PBbLQ9CM0
さっきツタヤまで買いに行ったら売切れてたよ
発売日当日に売切れてくれるなんて嬉しいような悲しいような。
UMD派なので今ブラッディーマリープレイ中。
やっと死体発見の場面だが、おい挿し絵描いたやつ!お前安楽椅子ってわかってねえだろ!!
それはロッキングチェアーだ…。
そんなゆらゆら揺れながらとか推理できないだろ…。
>>734 綾辻有栖川の安楽椅子探偵のドラマ思いだしだw
視聴者から「それは安楽椅子じゃありませんよね」と総ツッコミが来て
次回以降ちゃんとした安楽椅子になったという
この流れで安楽椅子をググってしまったw
ほほう安楽椅子は揺れないのか…
ロッキングチェア?も安楽椅子のイメ検に混ざってるし
絵師がweb参考にしてたら間違うかもなw
これ、本文中からワード拾ってくる作業が辛いな。
こうだ、って解ってるのに、それに関連するワードが幾つもあるといちいち本文に戻ったりの繰り返しで面倒。
せっかくワードを浮き上がらせてるんだから、それをこっちが抜き出して保存しておく機能とかあればよかったのに。
>>737 ロックとしおりを使えばその辺は問題なくないか
>>691 >>666も書いてるようだけど、解けるかどうかが問題なんじゃなくて、
解いたときに「はいはい叙述トリックね」で終わってしまうところが問題
トリックもロジックもないから、なぞなぞやとんちの本を読んでるのと同じなんだよな
>>694 謎解きとして面白かったかは置いといて、4話(8話)の人は文章力がイマイチだからなぁ
謎解きの内容から言っても、なんでわざわざトリロジに呼ばれたのか分からないレベル
ゲームとしては糞だった6話の作家なんかは、文章そのものは魅力的だったしね
関連するワードごとに保存したいんだよなあ。
例えば犯行時刻やらアリバイやらの、時間に関係するワード、とか。
200ページ近い長さなんだから、いちいちめくりながらワード集めるのは面倒。浮き上がらせたワードの索引があって、そこから選ぶ、ってのならともかく。
あと、動機の強い弱いは関係ないって設定も、結局トリック披露のためのルールづくりにしか思えなくてがっかりするなぁ。
ファントムの話とか、事情から考えたら犯人あいつじゃないだろ。
結局好き勝手にブラフを撒きたいから、そういうルールにしてるんだろうな。
まあ犯人当てってそういうジャンルだし
ぶっちゃけ全員に等しく動機がある状態(女子寮みたいな)からスタートしてもまったく問題ない
犯行が可能だったのは誰かという点を考えるロジックゲームだからなー
犯人当ては等しく動機があるか、もしくは無いかにしないと
トリック云々の前にそれだけで除外できちゃうからな。
動機なんかトリックと違って後付けでいくらでも盛れるしな。
某話の無茶苦茶な動機でも納得されてるくらいだし。
>>740 ゲームとして成立させるためのルールなのに、なぜそこにがっかりするのかわからない
「動機は関係ない」と規定しておかないと解きようがないぞ
こういう形の続編ってさ
出荷台数設定難しそうだよな
ここに居る連中は、ほぼ買わなそうだし
ネット環境の有無を調べるための5話推理編搭載だったのだろうか
なんでほとんど買わなさそうだと思うんだよw
いくつか疑問点のある章もあるけど、なんだかんだで楽しんだし
続編出るなら買うよ
ここだけ見てたらつまんなそうと思うだろうな
シーズン2の話な
ここに居るような人間なら
大抵DLで進めてるんじゃないの?の意
>>747 キャンペーンだってあったしね。もうとっくにゲームはクリアして終わってるでしょ
すみません。質問させてください。PSストアで事件ファイル6以降を
購入しようと思ったのですが、ファイル6以降は推理編しかなくて
解決編がありません。公式サイトではすでに配信されているのですが
どこにあるのでしょうか?推理編をDLしないと解決編がコンテンツに
出てこないのでしょうか。
正解
>>734 昨日からやり始めたがほぼ同じ事を思った
マリーは調理場のどでかい包丁もって廊下奥まで行くのを問題にしないってどうよw
あといつ失明したの知ったんだよw
生み出した謎で事件の不自然さを浮き彫りにしてるなw
>>752 想像の域は出ないが、音読と本文が違うらしいし
マリーは多少のリテイクが入ったのではなかろうか
その結果、破綻してたら世話ないけど
とりあえずここは攻略スレじゃないから核心にせまるバレ内容は慎め
ネタバレが怖いからレス読まないで書くけどさ
今「切断された五つの首」を解いてるんだけど
この話めっちゃ難しいわ。。。
ここまでは各話平均3時間とちょい遅めくらいのペースでS解決出来たのに
これはもう6時間くらいにらめっこしてるw
>>749 ちなみにカゴに入れるだけでも解決編出てくるよ
よしもとミス研って、もう見れないんだな
5話の見てなかなか面白かったので
Season2買ってから他の話も見ようと楽しみに思ってたのに残念
>>754 シナリオにかなり無理があるから、素直に糸口見たほうがいいと思うぞ。
DLCでオススメとかあるかな、このシナリオはつまらん、とか。
>>757 7話と10話。4話が駄目ならたぶん8話も駄目だろ
動機関係ないって言うけどもあんまりなシナリオ多いよな
作家陣 短編苦手なのしかいないのか
>>758 7話と10話が面白いってことか?
d落としてくるか。
10話より9話の方が好きだなwトリックが英仏戦争だし
動機が知りたいとかいうより、普通にミステリーとして最後まで読みたいな
そのへん補完した小説本とかいつか出してほしい
このゲームは短編の犯人当てだし、読んで気に入った作品の
作者の代表作を読むのがいいかもね。
season1オールCランククリア…ヒューマンスキルに依存するゲームであるとはわかっちゃいるんだが…
どうにも歯が立たない。ストーリーが進むほどに無力感に苛まれる。
何!? season2はもっと難しいの?
ご、ごめんなさい…。やめときます…。
意地だけでもどうにかなるもんだぞ
トロステでもこのゲームの4話9話の叙述トリックは無理があるとアンフェア…と微妙な感じで評されてるなw
一応そういう無理も承知で読み込むのがミステリーみたいなフォローはあるけど。
9話じゃなくて8話だった。
短編の犯人当ては叙述トリックは短いが故にどうしてもアンフェアっぽくなるよなぁ。
長編だと作者の腕の見せ所って感じになるんだけど。
ゲームで使われるのもバリエーション的に仕方ないと分かるから作者を責める気は起きないけど。
いや、あの言い方からすると指示が出てたんじゃないか
間違い無くバリエーションが欲しい製作側からのお願いだと思うし、
それが分かるから仕方ないと思える。
記述トリックは乱発しなければアリだと思うが。
10話は未プレイだけど、次回があるなら事件の種類に
バリエーションが欲しいとは感じた。
後、検事が主人公なら法廷ミステリーが一話は必要。
シーズン2買った
やっぱり続きが気になっちゃって止めどころがわからんなー
謎が解けたときの快感が結構なもんだから、すぐに次の話いきたくなるし
でも何か6話はモヤモヤする、上手くいえないけど
8話の叙述トリック(っていうの?)は4話に比べると納得できた
プレイしながら気づけたし(4話があったから意識できたんだろうけど)
7話と9話はトリックにびっくりしたけど面白かった
これから10話だけど、芳川絡みの話はあと1話でちゃんと解決するの?この後まだ何かあるのかな
やればわかるさ
10話簡単だし
10話やった
こんなアッサリ終わっちゃうのか…綺麗にまとまってはいるけども
冤罪は確かにあってはならないけど、検事よりは裁判所の罪だと思うんだが
都合の良い証拠ばかり取り上げるっていっても、被告人が有罪である事を立証するのが検事の仕事なんだし
検察と被告人(弁護人)双方が立証を尽くした結果、最終的に判断を下すのは裁判所だよね
芳川の場合、別に証拠を捏造したりしたわけでもないんだよな
検事には真実追求義務もあったとは思うが、別に芳川が自分でも無罪と思ってる人を無理やり有罪に仕立てあげたってわけでもないよね?
自分でも冤罪だって知ってびっくりしてたわけだし、職務に忠実だっただけのような
まぁ実際に冤罪という結果が発生していた以上それは罪なのかもしれないけど
黒毛和牛食べたい
ここで垂れ流すなクソ野郎
今まで謎やヒラメキがでないで詰まったことはあったが
ついに8話でトリックがわからなくなった。
難しい・・・
4話の解決編をやり直してみれば解けるかもよ
>>776 4話と同じ作者なんですね、ついさっき解けました。
けどわかって解けたわけじゃなく、
とりあえず入れてみたらいけったて感じで悔しい。
問3がわかんなかった。これ解けた人すごいと思った。
ここまでやって今更だけどちょっと無理ない?
俺の場合は問3は全然問題なかったっていうか
該当のヒラメキを早々に入手してたからコレしかないって感じだったんだけど、
逆に問4が中々埋まらなかった。「偽装」のほうじゃなくて「時間」の方。
宗教施設のは調書の問1の枠がズララッと並んでてはじめて見た時ブホッって吹いたわ
そして10話は調書のシンプルさにこれまた吹いたw
10話は今までと違って調書がシンプルで、調書の質問ではまりそうなヒラメキを絞り込むことができなかったから苦労した。
俺みたいに今までの話で適当に調書埋めて解決編見て修正していくタイプのプレイヤーは時間がかかっただろうな。
パチンコは普通に思いついた人すごいな
つかさがナゾ拾ってこなかったら相当時間かかってたわ
トリックがかなりひどいと思うんだが
後日談で延々と説明してるのも格好悪い
朝鮮玉入れの話は攻略スレでやれ
図解が3Dになって、角度とかグルグルいじれるとわかりやすかったな
それだと簡単になりすぎちゃうのかな
このゲーム推理だけ話して検証終了はなんだかな〜って感じだな、
推理物って犯人とのやりとりが面白いのに。
「今までの検証によって犯人はあなたしか居ないんですよ」
「おいおい、俺は犯行があった時間はみんなと一緒に居ただろ」
「それがこのトリックを使えば可能になるんです」
みたいな。
携帯にはまったく向かないけれどこのゲームをipadで出せばいいのにな。どう考えても相性良さそうだろ。
ページ送りとブラウジングも楽でフォントも変えられるだろうし。
>>785 もしもしユーザーはこんなん読む根気ないだろ。
せめて30ページくらいだ。
つうかこのゲーム、捜査がだるすぎるんだよ。いちいち調書から引っ張ってこないといけないとか。
20ページ目にあるワードと150ページ目にあるワードを組み合わせると捜査が進展とか、探す気力なくなるわ。
自分が作るならワードがどこに書いてあるかなんていちいち覚えてないし、どこがピンクになるかも分からないから
時系列でワードをまとめられる空間をつくるかな。
並び替えも自在にできるとうれしい
要は円形の中心部から放射状にメモがついていくような感じ
シーズン2プレイ中でやっと7話終わったとこ。
シーズン1の時は後付けでも何でも一応ちゃんと?動機があったり、そもそも容疑者全員が動機持ってるとかだったけど、2になったらそれすらなくなった。
せっかくトリック解けてすっきりしても、んで何で殺したんだ?と結局もやもやする。
綾辻&有栖川の安楽椅子探偵みたいに、後から無理矢理でも良いから動機解明してくれないかな…っていうかそのための後日談じゃないのかよ。
あすこを改善、そこを改善って言っていると
ノベルゲーから逸脱して難易度の高い逆転検事になりそうだな
それはそれでプレイしてみたいが。
練習問題クリアしたー。
けど、被害者側から書けるのかな?
>>793 温かい側に結露ができる。冬を思い出せ。
ライフリングマーダーの問4のヒラメキまるで見つからないんだが・・・
丸一日費やしてる
他の問で答えが間違っていて(推理は出るパターン)ミスリードでヒラメキは手に入れている・・・と間違った誘導されるのも辛いけど
ヒラメキが見つからないのはお手上げだなぁ
>>795 関連するナゾのヒントだけ
ある単語が含まれたキーワード同士で出てくる
同じ人物の発言だが、ページは割と離れている
がんばれ
攻略行けカス
>>797 気分を害させて申し訳ない
三行目からのつぶやきを発言したかっただけで答えが欲しかった訳じゃないんだ
>>796 無事に解けました。ある単語の片方は臭いと思って総当たりしてたんだけど抜けちゃってたのかなー
という感じです。
>>794 ああそうかー。なんか勘違いしてた
どうもありがとう
UMDシーズン2が出てから箍外れたかのようにこっちに攻略系書き込みがくるな
DL組とUMD組、環境的な足並みはそろったけど攻略速度は人それぞれなもんでな…
解けなーいと書く方は(内容に触れなければ)ただの愚痴
カスなのは教える側
こっちではずっとネタバレなしなの?
いつ頃から解禁、とかなるのかな
推理モノはネタバレされたらもう終わりだから、ネタバレ厳禁って感じで棲み分けてるはず
ミステリ好きなら好きなほどネタバレ嫌うし、解禁は多分ない
>>1の攻略スレは逆にネタバレ三昧だけど
そもそもスレ別れてる理由がそれなんだから、ネタバレ解禁する理由がない。
だから何でこっち来るんだよ、攻略スレいけよ
このゲームで一番印象に残ったワードは
「チンコが凶器だった」
あの改行は狙っているとしか思えない
>>805 wikiに「まだ全てクリアしていないから攻略スレには行けない」と書いてあったから
そういう人(まだ全クリしてない)なのかと思った
余計だったなスマン
【ナゾ】
このスレッドに自分が書き込もうとしていることは
ネタバレかも、と気づけないヤツが多いのはなぜなのか?
チンコネタくらいでケチつけてたら、
9話なんて題名自体がネタバレになるだろ。アホか
ナゾ:このスレッドに自分が書き込もうとしていることは
ネタバレかも、と気づけないヤツが多いのはなぜなのか?
×
攻略スレ
パァー、チャチャーン♪
ヒラメキ:攻略スレの存在を知らない
10話終わったけどソードマスターヤマトみたいなエピローグでワロタw
続編つくってほしいけどこれで完結なのかなぁ
単純にネタバレに対する意識が弱いんだろう
推理物にとってネタバレは致命的すぎる
普段ミステリに触れてない奴ならそれがわかってないんじゃないか
ただ、プレー中の奴に攻略スレに行けというのも酷だわな
だからといってここに書き込まれては新規を殺すことになるが
>>813 ヒントスレでもあればいいんかな?
そこまで需要のあるソフトかどうかはわらかんが・・・
続編続けばあるいは
ヒントスレ作るくらいなら解決の糸口読んどけば十分だろ。
wikiでもチラ読みすればいいと思うが。
五つの首は、被害者と犯人の動機がそれぞれトンデモないからなあ。
一つならありだろうけど二つ重ねないと正解に行かないんじゃ、どうしようもない。
叙述トリックがどうこうの問題じゃないな。
あざといくらいにヒントは繰り返されてるし、注意深く読めば分かるだろ。
そんなことを言い出したらアカシャの設定自体がおかしいしな。
犯人が被害者を殺す瞬間が記述されない理由がないんだから。
そもそも、動機とか説得力を必要とするようなゲームでもないだろ
それがどんなにありえないことに思えても、その結論しか残らないならばそれが真相みたいなことをクイーンも言ってたしなぁ
ロジックの穴とか整合性はともかく動機のありえなさで批判しても仕方ない気がする
一つならありだろうと思うよ。
>それがどんなにありえないことに思えても、その結論しか残らないならばそれが真相
実際は「そのレベルでいいなら、他にもこれとかこれとかもあるじゃん」
ってのしか見たことない気がするw
確かにあの話は酷いと思った。現実味がまるでない
被害者、加害者共に行動が飛躍しすぎてる
4話はコナンのShineに比べれば全然問題ない。でも9話は無理がありすぎる
現実味は別にいらんだろ
だから動機無視して良いってルールがあるんだし
加害者、被害者の行動に現実味がないのにどうやって推理しろと
動機の問題ではなく方法論に疑問があるって話
ネタバレスレじゃないから詳しくは書けないけどさ
てかネタバレスレってあるの?あるならそっちでやりたいわ
現実味がまるでないって最近そんなニュースばかりだぞ
役所で手続きするの面倒で死んだ妻の遺体を数ヶ月ベランダの放置とかもうげんなり
>>825 行動に現実味いらんだろ
これは常識とか心情とか関係なく、状況証拠のみで可能だった行動を推理するゲーム
「普通の人間ならこんなことしない!」というのは
「犯人は普通の人間じゃないかもしれない」で否定される
それでも7話はねえよ
無理がありすぎるw
アカシャにある行動見てただけでも引くくらいアホだったし、犯人の動機はありかなと思う
小説とかだと叩かれるのかもしれんが、現実のニュースではありがちだしな
風刺がきいてると好意的に解釈しといたw
まぁ、アカシャの設定的にはダメダメなのは同意だが
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前の中ではな
多少枠組みをぶち壊すような作品があったっていいじゃねぇか
きちんと優等生ミステリやってる話もあるんだから
NHKの探偵Xの挑戦みたいに全編にわたってぶち壊しだってんならまだしもさ
>827
それはただの常識がない人w
ナンパしたら無視されたので車で轢いた、みたいなことも起こる昨今だ
誰がどういう常識を持ち合わせてるかなんてわからないぞ
有名人は通報するのが怖くて人殺ししてしまったしね。
でも犯人にしちゃう?あ、トリロジ的にはいいネタかもw
ミステリにありがちなマジックショーみたいなトリック考えて実行する犯人よりはよっぽど現実味あるだろ
大山の話はそういう風刺のようにも思える
金田一、コナン好きが暴れてるって聞いて来ました
838 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 19:03:47 ID:A5ZzyESu0
つかさがビッチすぎる
昨日、中古で買って今日もやってるんですが
練習辺がクリアできましぇん;;
わかってるんだよ!!
わかってるのに埋められねぇんだよwww
すんげぇイライラするわこれ。
>>839 ずっとそんな感じだからすぐ売り飛ばしたほうがいい。
その金でミステリ良書をブクオフで何冊か買ったほうがまだ楽しめる。
まあ、サウンドノベルならかまいたちや428の方が遙かにフレンドリーだな‥‥
>>840 よし、わかった 売るw
作家陣で期待してたんだがなぁ〜・・・
流行り神3の隠しシナリオ出す作業に戻るわw
流行り神はなかなか面白いですぜ?
ヒントみたら?
Wiki見てしまうとすぐわかっちゃうし
>>844 そうか? けっこう楽しめてるぞ?
捜査の矛盾は感じまくりだがなw
トリロジもそうだがこの手のゲームは目線合わせないと楽しめないからね〜w
1が探してもなかったんで2から入って
3やってますです
ゲームショップで1とトリロジを手に取ったのだが
流行り1にしておけばよかったw
>>836 次の五話が思いっきりマジックショーノリだよな。
犯人はわざわざあんな手の込んだ事やらかしたのか理由が全く分からん。
他にナンボでもやりようあるだろうに。
防犯カメラ+派手な怪盗+コスプレ+殺人なら盗まれた逆転か
逆転ミュージアムの方が話の筋が通るかと。
5話はどうしても逆転シリーズの話に持って行きたくなる。
ジュリエットはちょっと違う感じだけど。
まぁ逆転裁判の人だからしょうが無い
芳川の担当事件で逆転裁判
芳川の担当事件でトリロジ
さあどっち
漫画の逆転裁判は真宵がなんか萌えキャラになっててキモかったんだが、
あれは原作の人のせいなのか、作画の人の趣味なのか…
逆転ハムレット見る限りなんか原作の人のせいな気がしてならない
意義あり
瑠雨は登場人物一覧で見るとシルエットがすっげー痛々しい
推理物で納得出来ないオチが、
・容疑者全員が犯人だった
・殺人ではなく事故または自殺だった
・最後でひょっこり出てきた人物が犯人
・ループや怪奇現象とか非現実的な展開になる
とか何か邪道に思えてしまう。
やっと全クリした
んー俺には推理ゲーが向いてないのがよくわかったw
ヒント全部開いてもイマイチわからんかったのが3つくらいあったし
メインストーリーはまぁあんなかんじかね
小説仕立てより逆転裁判みたいにチマチマ現場さがすほうがゲームっぽくて好きかも
ブラッディは規制なのかね
まだやってないけどライフリンクマーダーが祝砲が落下してきて死んだってオチだったらどうしよう……
つかさちゃんペロペロ
>>858 俺も次回予告見て空に向かって撃ったのが落ちてきたんだと思ったわ
ビッチに加え、行く先々で殺人事件に遭遇し
かといって自分で解決するわけでもなく
それでいて自分は常に無罪ってキャラだからなあ
リアルじゃ友達に絶対したくないタイプ
上一行以外は仕方ない気がするんだがw
わろた
有罪ならいいのかw
それただの殺人鬼やんw
まぁあの流れで最後につかさが犯人になったとかならそれはそれで伝説になったとは思うがw
6話の丸ノ内は
偶然居合わせたという条件はつかさと一緒なのに
なぜ容疑者に含まれないんだろう
>>866 それは思った
つーかそれに限らず、ミスリードやらかした時の検証に出てくる犯人名が
調書では選べなかったりするのも残念だった
無理のあるシナリオもあったけど楽しめたから良かったかな
一通りやったけどはまった。
個人的に一番難しかったのは8話かな。
一番面白かったのは7話かな、予告でわくわくした。
9話がちょっとだるかったかな。文章が自分に合わなかった。
4話や8話が面白かったのでいつか大山さんの本を読んでみたい
>>870 つ『僕、ドラえもんでした』
という冗談は置いといて
8話はちょっと同じような表現が多くてきつかったけど、4話は読みやすかったな
でも全体的な雰囲気なら3話かな。死体を前に変に緩い雰囲気の寮生達が好き
3話は被害者がディスられすぎで泣ける
3話は全員被害者を殺す動機ありだからなw>ディスられすぎ
3・7話の麻耶雄嵩と4・8話の大山誠一郎はどちらもかなり寡作という話だから
仮に好きになって探しても絶版だらけとか余裕でありそう
銅のヒラメキで著者がお勧めしてるミステリーをアマゾンで探すと
余裕で中古1円だった
麻耶タンのキャラクターへの愛のなさは異常
だがそこがいい
我孫子武丸に「この作風はもはやカルトの域」とか言われてる人だから
3話は麻耶タンにしては手堅く攻めてきたな!と思ってしまった
つかこのゲーム京大ミス研率高いよね
続編が出るならぜひ法月綸太郎にも参加してほしい
UMDのシーズン1で5話の調書作ってセーブして
ようやくUMDのシーズン2を購入したので検証しようとしたけど
「もう一度アカシャを見直すか・・」と検証出来ず
調書色々変えてもやっぱり検証出来ず
攻略wiki見てみたら、自分が入力している調書と
同じなんだけどそれでも検証になりません::
もう一度シーズン2からやり直して調書作らないといけないのかなぁ:
>>876 自分もついさっき同じ状況だったけど普通に検証から行けたけどなぁ
起動→続きから→1で作ったセーブデータ選択→章選択なしでいきなり亡霊ハムレットの文章出る→検証
って流れを辿った?まぁ、自分はいきなり検証する前にナゾやヒラメキをいじったりしたけど
>>871 俺も三話の緩い感じが良かったわ。
綺麗に纏まってる内容もだけど、ちえみのキャラとそれを内心で
ボロクソになじるつかさが面白かったのもあるけどw
7話だったかもしれんが、ちえみの評価が天保山くらいまで盛り返したは笑った。
つかさと丸の内のキャラの書き方は2話6話の人が好き。
逆に4話なんかはつかさの喋り方が固すぎてだれおま感が強かったな。
あと作家によってつかさの丸の内に対しての態度が180度違うのも地味に気になった。
7話のつかさ・ちえみ・しずかの三人娘ネタは他の機会でも見てみたいな。
7話・3話の人の描くつかさ達のキャラ造型は漫画っぽくて親しみが持てた。
>>877 結局5話をリセットしました:
877さんと同じ流れなのになぁ
>>875 もともと「安楽椅子探偵みたいなゲームを作りたい」というチュンの方針で
我孫子が中心になって、京大ミス研で犯人当てやってた連中を誘ったのがトリロジなんだよ
それだけだと全員筆遅くてシナリオ埋まらんから、筆早い(言い方は悪いが穴埋め)要員で竹本・黒田の二人を呼んで人数揃えたとか
法月綸太郎も誘ったけど、スケジュール合わなくて断られたんだと
次回作が万一あれば参加してくれるかもな
>>879 確かに4話でつかさの言い回しが若干賢くなったというか固くなったのは凄い違和感あったけどw
しかも能動的に事件に首つっこみだすし。
10話で丸の内がつかさのことを「あんた」呼ばわりしてるのとかも。
でも、つかさ丸の内のキャラの違いはアンソロジーならではの
楽しさでもあるとは思うんだよね。
ブラッディマリー解き終わったんだけど…。
後日談ってこれだけ??
加害者と被害者の関係とか、動機の説明とかないわけ??
今までの章のほぼ全てにも言えることなんだけど、
せっかくプロの推理作家とコラボしてるなら、
記号やパズルとしての謎解きだけじゃなくて、
事件のオチもある程度語って欲しいよ…。
>>883 どのシナリオも動機を重視しない謎解きって制約があるから後付けにしても説明が困難なんじゃないかな
あと一つで全クリだけど、連続してやると
n-back taskやセンター試験(現代文)みたいな気分になってくるな
885 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 22:06:18 ID:VGNWW/G/O
>>884 そのあたりは作家さんの力量でなんとか…ならなかったのね…ショボン。
それにしてもブラッディ〜の全くのフォローの無さに、
愕然としてしまったよ。
ごめんなさい。
愕然とし過ぎて思わずageちゃいました。
全裸でブラッディマリーにまみれてきます…。
ageてもいいけどネタバレはだめだよ
次スレではテンプレにいれといたほうがいいと思う
毎回丸の内の説明台詞で送られる後日談を読みたいのか
後日談短すぎだろ!ってずっと思ってたが、
9話はさすがにくどいと思ったw
ハムレットの後日談はきもい
人が死んでるのに気持ちいい後日談なんかねーよ(キリッ
大きな節目の事件だったのにひたすら肉の事だけ考えてる後日談もどうかと
普通のミステリで動機解説部分も含む解答編が
芳川の机上の推理で終わっちゃうってのもあってなかなか難しいだろうな。
後日談でフォローしようとしたら9話みたいなのばっかになるのも味気ないし。
文字通りどうでもいい後日談なのは絶対わざとやってるとは思うけどw
うん、ハムレットの後日談きもい
小説だということを差し引いても、あの会話はないな
4話が、動機がちゃんと説明されてるわけで一番好きなんだが
ここでの評判悪いよね
なるほどって思えるかどうかなんじゃね
まぁ、基本的に検証終了の段階で終わってるからな
それ以上を望むならゲームやめて火サスでも見るといいよ
サスペンスドラマや金田一少年みたいに犯行動機にお涙頂戴のドラマなんかは望んでないんだよ。
金が欲しかったとか人を殺してみたかったとかでいいから、一言動機を明らかにしてもらえればそれで。
>>897 そうそう
「まさか〜〜なんて理由があったとはね…」
「ところで丸ノ内さん…(今ある後日談へ)」
みたいな感じで、チラッとだけでも話してくれればよかっただけなんだけどな…
そうそ。最低限レベルの納得可能理由でいいんだよね。
〆 ̄TTTTTTTTTTTTTTT7
| =|  ̄ ̄ ̄┴┴┴ ̄ ̄ ∨
|=|  ̄ ̄――― ̄ |
| =| 巛lllllllllllllllii ̄ ̄iillllllllllllll|
| =| ___llll lll___|
|=\人 o > / o フ<
|i⌒i| へ ̄ ̄, \ ̄ ̄ , .|
|| |.|  ̄ \ ̄ |
|| ‖ // ( | ヽ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| \| イ_ ^  ̄ ̄ | / Fuck You
| ≡ ./| \王I王I王I王I王フ| < ぶち殺すぞ・・・・・・
/| =/ | | \ ゴミめら・・・・!
/ |/ 人 =≡≡= ノ \_________
― ̄| \ へ _ イ
| \  ̄ ̄ ̄
おまえたちは皆・・・・ 大きく見誤っている・・・・
この世の実体が見えていない
まるで3歳か4歳の幼児のようにこの世を自分中心・・・・
求めれば・・・・ 周りが右往左往して世話を焼いてくれる
そんなふうに まだ考えてやがるんだ 臆面もなく・・・・!
甘えを捨てろ お前らの甘え・・・・その最たるは
今 口々にがなりたてたその質問だ
質問すれば答えが返ってくるのが当たり前か・・・・?
なぜそんなふうに考える・・・・?
バカがっ・・・・!
とんでもない誤解だ 世間というものは とどのつまり
肝心なことは 何一つ答えたりしない
住専問題における大蔵省 銀行
薬害問題における厚生省
連中は 何か肝心なことに答えてきたか・・・・?
答えちゃいないだろうが・・・・!
これは企業だから 省庁だからってことじゃなく
個人でもそうなのだ 大人は質問に答えたりしない
それが基本だ お前たちはその基本をはきちがえているから
今朽ち果てて こんな船にいるのだ
無論中には 答える大人もいる
しかし それは答える側にとって
都合のいい内容だからそうしているのであって
そんなものを信用するってことは
つまりのせられているってことだ
なぜそれがわからない・・・・?
なぜ・・・・ そのことに気付かない・・・・?
動機は推して知るべしじゃね。
9話ですら推測でほぼ当ててる奴いたし、6話7話辺りも多分予想されてるのと大差ないだろ。
このゲームに関しては作者公認で確定させないといけないことでもない気がするんだがなぁ。
そういう意味での動機よりも5話の犯人がわざわざほぼ無意味にあんな劇場型犯罪を犯したのかのほうが気になるw
アリバイ工作しようとしたんじゃね。まあ、あれもありえん動機の一だけど。
黙ってやり直して来い
どうせ問3辺り忘れてんだろ
>>903 問3の件は意識的に真実から目を逸らす連中しかいない作中ですら
即可能性を否定されてるくらい無理があるだろ。
誰しもが実行前に明らかにおかしいと分かる事の為にあんな人目につく上に手の込んだ事を
やるってのは奇抜なトリックを使いたい為だけの作者の都合としか思えんわ。
いいからやり直して来い
>>894 自分も4話は好きだ。
動機については犯人と被害者のゆとらーっぷりに「ないない」と笑いつつ、
現実のニュースを見るたびに「あれ?ひょっとしてあるのか?」と
ちょっと思えてしまううそ寒い感じがいい。
ところでちえみ先輩のダメ女っぷりがツボなんですが。
男を見る目がないということなので、当方にもチャンスがあると思うんですが、
先輩いかがでしょう。
>>906 「男を見る目がない」とは
「見た目はイケメンだけど性格がサイアク」なダメ男に惚れてしまう女を指すものであって
(たとえば三股四股余裕でかけられるような女を選べるイケメン)
見た目がキモブサ男ではお断りかと思われます
ちえみ様って「黙ってれば美人」みたいな描写あったっけ?
美人属性なかったらただの困った人だよな…
ちえみ様はモデル級のスタイルの持ち主じゃなかったか
3話は被害者の子が気になる
登場直後の印象が典型的な堅物お局様だったから
まさか友達の男を片っ端から盗っていく(しかも無意識)エロスキャラだとは
AVに出てくる女教師みたいな感じなのかな
少々がさつだが頭も性格もよく、容姿もいいと三拍子揃ってるが
唯一の弱点は男関係と書かれてるな。
男勝りでショートヘアとジーンズが似合う格好いい先輩とも。
ただつかさ視点なので女の考える「格好いい」「容姿がいい」がそのまま美人に当てはまるかは分からんw
容姿はともかく性格は誉められたもんじゃないような気もするが。
確かにイイ性格してるけど。
ちえみは一緒に酒をのみたいタイプと思われる。
絡み酒モードになったら置いて帰るけどw
ちえみのキャラはパッと想像できたけどな
顔は整ってるけど男顔系でスタイルもよくみると抜群だが色気がないかんじ
知り合いのレズがそんなかんじだからw
女子寮があまりにも難しすぎてヒント見てクリアしてしまったので
次の話はノーヒントでやるぞ!と鼻息荒く開始したものの
5つの首を切断しなきゃならん状況ってどんなだよ・・・・皆目見当がつかん
なぜ犯人は乳首を切断しなかったのか?それが全ての鍵を握っている気がする
>>913 ギャグで書いてるつもりかもしれないが、実は全くその通りなんだよ。乳首は切る必要が無かった。
被害者が遊び人だったら誤って切ってしまったかも……おっとこれ以上はマズイな
つまり、『被害者の乳首』に関する記述をアカシャから探せば、犯人も自ずと見えてくる……?w
被害者は変態だったが、犯人はそこまで気づかなかったんだな。
乳首にトラウマがあって、触れる事ができなかったかもしれない。
乳首で想起するものといえば、母親…?
現実のニュースのほうが救いがないから困る
雁首を切断しなかった理由の考察が不十分だな
ナゾ:犯人はカリ首を切断できない理由があった?
ヒラメキ:犯人はカリ首を切断される痛みのわかる人物だった
もう一つ
ヒラメキ:犯人は性知識が不足していて、カリ首という言葉を知らなかった
>>923 このヒラメキによってつかさは犯人から排除できるな
>>924 梨奈じゃねーのかw
というツッコミをするためだけにSeason1を起動して名前を確かめた俺
5つの首、どうしてもわからんから仕方なくヒントを開いてみた
・・・こんなもんわかる人いるのw
殺されたのは本人、珍回答、性格あたりで
ウィキ投票で一番人気が首だったから期待していたんだけど何じゃあこりゃ
トンでもトリック、トンでも展開すぎ
なんでこんなに人気があるの
物凄いドラマティックな展開があるのかと思った
首は珍回答のほうが面白い
珍回答ベースで物語を展開させたほうがよかった
伏線十分張られたし分かったけどなぁ。
ブラッディマリーの方が納得いかん。
連投失礼
首は芳川の方が珍回等ぽかった
迷コンビのほうが今回ばかりは名探偵だ
首は唯一、読んでいてなんとなく犯人がわかった話だった
とはいえ細かい動機が解らなかったからナゾを探したけど、
あるヒラメキを見た瞬間全部が繋がってテンション上がったな
>>930 十分・・・?
わかるとかそういうものじゃなく、そのネタを思いつくかどうかだろうなあ、あれは。
最初にもっとギャグだと提示があれば、納得度もずっと高くなったんじゃないかな。
934 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:50:37 ID:9XdxfuaaO
首の問4とか真っ先に疑うレベル
>>928 お手軽にビックリできるからだろう。
あとトリックがあの一点に尽きるから事件として非常に単純で、
ツッコミが入りづらい点も完成度が高いような気がしてそれも評価に繋がってるのかもしれん。
あの無茶苦茶な動機を前向きに受け入れちゃえば、おかしな行動も全て正当化されちゃうからな。
ミステリファン的に負け犬かもしれないが
ネタバレ全開でグチを書きたい衝動に駆られる>首
しかしゲームファンとしてミステリファンとしてそれをしないのが最低限のエチケットか・・・
このやるせなさ、もどかしさよ
さっさと忘れて次のシナリオに進むとしよう
話のキモの部分がきちんと記述されてないってのはアンフェアじゃね?
読み手の想像次第でどうとでもなる部分があるよね
冒頭から一応伏線はってるし
「あーーそうきたかw」って楽しめたけどなぁ>首
全部やってみて一番印象に残ってるし、チマチマヒラメキ集めにイライラするよりは単純な枠内で考えれば済んだのが好印象だわ
長文になればなるほど読み返すのがしんどい
自力で出来たかどうかで評価が違うんだろう
そこが大きそうだな
首はアンフェアだとは思うが、すべて書かれているはずのアカシャに真相の記述がないということを上手く謎解きに絡めたとも思う
4話はゲームのバリエーションとしては全然有りだけど、
ゲームじゃなくて普通に犯人当て短編集みたいなので読んだら無しって思うな。
小手先でかわすんじゃなくて「無理だろwww」とか揚げ足取られてもガチンコトリックで来て欲しいってのはある。
4話は一番面白かったけど、作家のひねくれた性格(いい意味で)が分かってしまい、
同じ作家の8話は一歩引いて見てたら一読で犯人に気付いてしまった。
4話を頭に入れてると、8話はすぐに見えてきちゃうよね
ところで、このスレ的にジュリエットの難易度の評価はどんなもん?
せっかくだから10話前に考えてみようかと思うのだけれど
>>943 面白い面白く無いという意味ではなく、評価は聞かない方が良い
ネタバレせずに評価を言うのは難しい
ハムレットの調書を埋めたところで「キャンペーンの応募〜」が
出てきたがこれネットつながないと先に進めないの?
やっとシーズン2スタート。
この販売方式のいいところは、ネタバレを気にせず過去スレを読めることだな。
今解いてる話の解決編が○日配信だから、そこまでの発言は読んでも大丈夫って感じで。
947 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 03:17:32 ID:N6CZOjY3O
6以降をDL購入した人に質問です。
メモステ上も購入話事にバラバラに表示されるのでしょうか?
>>944 そうなのか
まぁ、二日ほど悩んでみますわ
いえ、ゲームを立ち上げないとわかりません
一つに統合されます
952 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 03:26:48 ID:N6CZOjY3O
むしろ4って叙述トリックとしてはかなり初歩的な手法じゃないか?
なんでこれがそんな悪し様に言われるのか理解できん。
>>954 叙述トリック自体がアカシャのルールぎりぎりだからじゃない?
被害者の行動も相当無理があるからだろ
被害者がアレな行動を取る人だってことは証言されてる
>>943 難易度というかただの小説でゲームとしての推理とかないよ
>>957 確実に例の行動が導けるならいいけど、そうじゃないから。
被害者もアレ、犯人もアレじゃ、推理の対象にはならんよ。
4話は犯人より被害者の行動のほうが
「バッカじゃねーの?」と思った
でも結構いるんだよね。ああいう人
一昔前じゃ考えられない行動を、さも当たり前にやる非常識人
被害者にしろ犯人にしろ、こんなのと同じかそれより酷い思考してる人間が
現実に徘徊してるんだから、まともな動機作るのも馬鹿らしくなるって言われてる感じだった
被害者の突飛な行動+偶然(犯人の状況)+犯人の突飛な動機+偶然(警察の捜査で手がかりすらなし)
こんだけ揃わないと成立しないからな。
結果が先に成立してるんだからそこに文句つけても仕方ない
「登場人物は突飛な行動を取らない」なんて前提は無いしな
だから評価が低くなるという話
なにがだからなのか論理がよくわからん
まあ人によって評価の基準が違うんだろうな
もっともらしいヒラメキ選んでけば自然とあの答えになるだろ
>>963 そういうことだね
突飛な行動をする人間だというフォローはアカシャ内で一応されてるし
4が嫌いな奴はコナンと金田一の読み過ぎ
<ナゾ>
ビッグネームをそろえたはずなのに、
なぜこのソフトは思ったほど売れなかったのか?
4話が許されるならバラバラにした理由は伏線さえ張ってあれば犯人がシリアルキラーで
単に猟奇的な殺人がやってみたかったからでも許される気がして何か駄目だった。
叙述仕掛ける為の舞台設定が適当すぎる。
結局本文に何が書いてあろうと、それが読み取れない奴は文句言っちゃうってことだよなぁ
>>970 ・・・・いや、それは普通に許されると思うが。
なんだ、動機が納得いかないだけか
>>968が正解のようだな
四話好きってすぐ人格攻撃に走るな
個人的に4話は最後まで犯人が分からず、やっと分かったときに動機とか切断した理由がぴったり当てはまってものすごい快感だったな
犯人も被害者も突飛な行動だったけど、ありえないとは思わなかったし
でも、目的がアレなら油かけて火でもつけたりした方が早いんじゃとか
そういうことが頭をよぎるといろいろちょっとこうねぇ
早朝出発深夜帰宅の日帰りサーフィン旅行でいいじゃん
実は舞台は沖縄とかで
被害者はよりによってこんな時に海外旅行なんて行くのが悪いんだから殺されて当然だけど
火事起こしたら関係ない人まで殺しちゃう><
という訳のわからん倫理感だけは持ってたのかもしれない
>>970 叙述トリックではないんでないかなあ。
疑わなかった理由は動機の面が主だろうし、それは結局、判明してもトンデモだったわけで。
強弱とトンデモの違いがわからない馬鹿がいるw
違うとは思わん
煽りあいや草を生やすのはやめようよ
前それにひっかかってネタバレして削除依頼してくる羽目になったよ
結局受理されることなくスレが落ちそうだけど
四話は不運な男という記述に嘘があった
不運じゃなくて全部自業自得
反対意見ならいいが、相手を攻撃しだすとどうもならんな
お前ら動機の強い弱いは関係ないがトンデモなのでアウトとか考えてるの?
あまりにも強引な展開だと萎えるってのはあるな
まあ結局ゲームだしね、みたいなテンションになる
動機の強い弱いは関係ないってわざわざ言うくらいだから
絶対一つはしょうもない動機の犯人がいると予測してたけど
やっぱ金田一やコナンみたいなドラマティックな話がないと納得できない人間ばかりなんだな。
金田一やコナンがトンデモの逆だと思ってるのかw
というかカタルシスがあるかどうかってことでしょ。
ゲームで言えば逆転裁判がなぜ当たったかを考えてみると分かる。
アカシャでなければ演出でごまかせるところはあるな
逆裁のトリックはさすがに無理やりすぎるわー
あれがおkならこのゲームのトリックもおkだろー
逆裁引き合いに出したのは自分だけど、トリックに関しては
トンデモ系で別に構わないんだよ。
ただ、プレイヤーにどれだけ納得させるかなんだよね。
それが上手いかどうか。
>>994 プレイヤー→自分ってことならまあ同意できるな
俺はトリックがトンデモってのはわかるけど
動機がトンデモって感覚がさっぱり理解できない
そりゃ常識的な奴だけじゃなく狂人や非合理的な行動を取る奴もいるだろ
としか思えんからなあ
読者への挑戦!キミにこの謎が解けるかな?
みたいなテーマを掲げてる本作で4話みたいなアウトコースギリギリの球はちょっとな・・・・
3話はミスリードが巧みで純粋に「あっそうきたかー」って思えたんですけどね
逆転裁判は初期のころは楽しめたけど、だんだんキャラげーになっちゃって面白くなかったな。
ミステリー読ませるあたりはトリロジの方が好きだな。
四話は感覚的に犯人はすぐ分かった。
けどなかなか真相に達せられず、
ばらばらにした理由(被害者側)に気付いた時はっとした。
4話のトリックは今の科学捜査班はDNA分析とかするから意味ない。
全話的に科学知識が適当で構成が幼稚すぎて興ざめする話ばかりミステリー小説卒業した記憶が蘇ったよ。
そういうもんだと思って最後は馴染んだけれど。
1000!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。