【エディット専用】初音ミク -Project DIVA- 23
■スレ用エディットデータアップローダ■
http://loda.jp/mikudiva/ http://loda.jp/psp_project_diva/ ■2nd専用EDITデータアップローダ■
http://loda.jp/mikudiva_2nd/ ■2nd専用EDITデータアップローダ(避難所)■
http://ux.getuploader.com/mikudiva2nd/ ■うpルール■
・音源のアップロードは禁止
・ファイルはzip、rar等で圧縮すること
・音源の入手アドレスをテキストで添付(どのCDからリップした、どの動画から吸い出した、作者サイト等)
・配布セーブ場所は一番下のほう(80番台)推奨
・キャプ依頼を同時に頼む場合はテンプレ後半も使用すること。
・プレミアの場合は1Mbpsファイルサイズ100Mまでおk 一般は600kbpsファイルサイズ40M
・ニコニコうPまで頼むのははっきり言って甘えなのでどうしてもというとき以外はキャプのみで。
・依頼をスルーされたからといって催促はしないこと。
■注意点■
エディットデータの下2桁の数字を変更した場合PSPが正しく認識してくれない。
DL側がすでにその数字のセーブデータをDIVAで使ってしまっている場合、
エディットモード→かぶっている数字のエディットデータを選択→セーブ時別の場所にセーブ
とやると回避可能(同じ曲のセーブデータが現在+1にできたことになる)
■その他■
・遊んだら感想も書いていってね
■以下うp報告用テンプレ■
【曲タイトル】
【難易度】★★★★★☆ ※★が多いほど高難度。
【エディットデータの場所】
http:// 【曲データの場所】
http:// 【依頼の種類】 キャプのみ or ニコニコうp
【種類】 プレイ動画 or テストプレイ動画 or 鑑賞
【希望の形式】 mp4 or flv or aviとかそれ以外、この場合コーディックとかも備考に書いてね
【ニコニコ動画のアカウントの種類】 プレミアム or 通常
【備考・コメント】
だいじなこと
・口パクはたまに口を閉じること
・プレビューは対象小節分にはズレがあるので数小節手前から再生すること
・モーション変える時は最低限カメラだけでも切り替えること
・口パクなしで誤魔化せるシーンを探すこと
・あきらめないこと
491 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 14:53:29 ID:Gki9E4CO0
譜面作成支援用ワークシートですー
少々使いづらいかもだけど自分的には十分なランクで自信があります。
是非使ってみてください。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/14831.xls 印刷して使う専用です。
使い方
2行ごとに見てください。
上段:ノートを書き込む(太線=小節線 細線=拍線(4分符) 点=8分符)
下段:歌詞を書き込む
Q:EDITモードのやり方が解りません。
A:ここをまず見てね。
http://miku.sega.jp/pjd/edit.pdf Q:DLして公式の説明書通りSAVEDATAフォルダに入れたけどだめだけど?
A:DLしてzipに圧縮されたままになってませんか?
SAVEDATAフォルダの中にULJM05472EDIT89というフォルダを解凍して
入れてますか?(89の部分は違う数字である可能性があります)
Q:DLしたファイルが破損したファイルって表示されるんだけど?
A:DLしたディレクトリの名前を変更していませんか?必ずしも89である必要はありません。
また、曲ファイルが破損していると出ているのを勘違いしていませんか?曲(.mp3ファイル)は
メモリースティックの中にMUSICフォルダを自分で作ってそこに入れます。
詳しくはPSPの説明書の音楽のところ参照。
mp3曲の選択はEDITモードの楽曲選択でLRボタンで切り替え。
補足:エディットデータが破損する理由。
・89とかの数字はセーブした位置で決定される。
・フォルダの中のデータに89に相当する数字が記録されている。
・うp主がセーブした番号をこっちで適当に変えると破損データになる。
・いろんな番号であげると混乱するからうpするときはセーブ枠の一番下である89を使用することが公式では推奨されている。
・でも一番下までスクロールさせてセーブするのめんどいから実際はいろんな番号であがってる。
・エディスレでは80番台をつかうことで落ち着いたようなので今後上がるデータは80番台中心になるはず。
・じゃあいつも89ばっかで毎回上書きかよ?って疑問が湧くと思うが気に入ったのはエディットモードから任意の位置に自分でセーブしなおせばよい。
Q:どうやってもだめだー
A:PCを利用してのエディットデータのやり取りは難易度が高いです。
ぶっちゃけ基本的なファイル操作が出来ないような人には無理なので詳しそうな人にやってもらうかアドホックモードを利用して交換しましょう。
「第三回PVエディットコンテスト」
http://miku.sega.jp/info/0115 初音ミク Project DIVA Arcade:第二回楽曲募集コンテスト
2010/09/06(月)〜2010/10/17(日)24:00
募集締め切り後、11月上旬〜中旬に結果発表
…そして、発表と同時にPSP(R)用ソフト「初音ミク -Project DIVA- 2nd」を使用した
「第三回PVエディットコンテスト」を実施します!
ちょっと先になりますが、PVエディターの皆様も腕を磨きつつ出番をお待ちください!
DIVAACの片想いサンバでの「そしてそのまま最後はバイバイ」のところのモーション(見上げて右手を斜め上に、左手を真横にしてるの)ってエデットデータ内にある?
探したけど見つからない
>>6 多分、手を振るのモーションのどっちか。左手は角度でそう見えるだけ。
AC採用者さんたちエディットデータあげてくれてるし、それで見てみなよ。
>>8 ・・・ふぅ
PVにはやはり1箇所くらいパンチラがあると
スパイスになるよな
14 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 13:00:16 ID:6yONpZyGO
版権曲のエディットって動画サイトに上げちゃだめなんだっけか?
ボカロ曲は詳しくないから上げられるエディット作れないオワタ
まず第一に許可取れば誰も怒らないって事と
第二に動画サイトにあげなくてもエディットは楽しめるって事
>>20 これは1stでって事なのかな?
そのロダ使うと2ndのEDITと勘違いされるよ
あとウチの環境がおかしいのだったらすまないが
中身がウマウマのデータになってるように見えるんだが確認よろ
>>22 いえ2ndのエディットなのですが、何か間違ってましたでしょうか・・・
中身も自分でDLして確認したんですがもう一度確認してみます
何もかも初めてなので変なことしていたらすみません
>>23 うーんそうなのかー
解凍して出てくるフォルダの識別番号5472は1stのフォルダなんだよなあ
画像も1stのだったし
まあ間違ってないんならウチのPCがおかしいだけだから気にしないで
25 :
20:2010/08/12(木) 14:52:18 ID:KeEHDgxlP
>>7 角度調整したらそれっぽくなった
ありがとう
パンツが3秒間見えたらPSP爆発してもいいから
下から空を仰ぎ見るカメラワークが欲しい
>>27 つモーション開始位置
つスピード調整
カメラを床にめり込ませるよりこっちのが手っ取り早い
BPM合わせのテンプレ入れなかったのか
初心者が小数点以下のズレ調節できないんじゃね?
>>1おつ
そしてキャプしてくれてる方もお疲れ様です
発売して少ししてみんなフリーある程度終わったからか活気があるね
次に
>>15の双色を撮ろうと思うんだが、どうしてもタイミングやリズムが
つかめないところがあってRedZoneいっちゃうんでテストで撮るね
誰かプレイでがんばってる人いたら中止するので言ってくだしあ
(プレイ中だと気づかないだろうけど)
あと自分は音楽に詳しく無いけどこの曲四拍子なのか?
37 :
15:2010/08/12(木) 22:39:24 ID:+YBv+S+h0
>>35 自分も詳しくないので譜面作る→safe一桁だし大丈夫かなくらいに思ってたけど
今叩いてみたらもしかして三…拍子?なにこれ恥ずかしい
ものすごく申し訳ないですが、まだ撮っていないのなら放置してくださって結構です
撮っていただいた後なら、ぜひうpをお願いします。
>>38 キャプありがとうございます。譜面つきがよかったのでこれで大丈夫です。
お手数おかけしました
譜面修正したらうpします
新スレ
>>1さん乙です!キャプチャをお願いしたいです
【曲タイトル】 テレパステレパス
【難易度】★7〜8?
【エディットデータの場所】
http://loda.jp/mikudiva_2nd/?id=207 【曲データの場所】
フォルダの中のテキスト参照です(若干Pのピアプロ)
【依頼の種類】 キャプのみ
【種類】 プレイ動画、テストプレイ動画どちらでも
【希望の形式】 mp4
【ニコニコ動画のアカウントの種類】 プレミアム
【備考・コメント】
お忙しい中すみませんが、いつでもいいのでお時間のあるときにキャプチャをお願いします。
あと、デフォルトでプレイ音を手拍子にしてあるのですが、気になる方はお手数ですがOFFまたはやりやすい音に変えて下さい。
>>45の補則(言い訳)です
まあ、見ていただいて判ったでしょうが完成度は低いです
最初の仮組みが違和感だらけだったので実質作り直し
テーマをユニゾンにした訳ですが、結果的に似たような踊りが続くだけと現在なっています
課題はダンスの繋ぎとカメラワーク
場所も一つ二つ増やしてテーマに対になる何かを模索中
再び作り直しという結論
故に心が折れたと言う訳です
現在、他の投稿作品を見て勉強中。ますます心が折れていってます
言い訳したくなる気持ちは分からなくも無いけど
ネガティブな事言っても無駄に評価を下げるだけですよ。
衆目に晒すからにはある程度空威張りというか開き直りが必要かと。
それも出来ないような作品は世に出さないのもひとつの手
49 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 16:30:17 ID:cOMq9V3R0
>>47 ごもっともデス
返す言葉もありません
こちらもうpした責任があります
何とか完成だけはさせてみせます
52 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 18:51:58 ID:4aikOkJi0
【曲タイトル】 魔法少女ラジカルペイント
【難易度】★★★★★★★??
【エディットデータの場所】
http://loda.jp/mikudiva_2nd/?id=212 【曲データの場所】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2677711 「にこさうんど」で変換してください
【依頼の種類】 キャプのみ
【種類】 鑑賞
【希望の形式】 mp4(16:9)
【ニコニコ動画のアカウントの種類】 通常
【備考・コメント】
DIVA1の頃ではできなかったことをおもいっきりやりました。デュエットではないですが
ミク2人でPVを構成しました。きっと見ていると、思わず笑ってしまうようなちょっとおバカなPVです。
譜面は少し見ずらいかもしれませんがズレてはいませんので数回やれば楽しめると思います。(ボタン一個違い連打とかはないです)
キャプチャをお願いいたします。
自分で先ににこさうんどで変換しておいてそのアドレスを貼るという努力をする気は無いのだろうか
54 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 20:28:44 ID:4aikOkJi0
55 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 20:42:16 ID:4aikOkJi0
仕様とかどうせ改めて作り直されるとかそういうのはわかるけど
これ以降公式で譜面ありエディットが求められる事はおそらく無いであろう事を考えるとなかなか悲しいな
59 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 23:30:55 ID:kw+uGE46O
BPM数十箇所いじって
あ、やっぱ最初の方ちょっと直そうとBPM変更したら、以降が消えた
なんなのこの仕様は
61 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 00:11:39 ID:MBGGsNdsO
BPMは前のやつだと変更するとそれ以降全部変わっちゃうから前から順に変更しないとだったけど
今回もそうなの?
未だに新しいインターフェースに慣れない><
63 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 00:22:29 ID:MBGGsNdsO
64 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 00:33:36 ID:lK6WqlbG0
66 :
44:2010/08/14(土) 01:21:18 ID:ygiJQ+th0
そもそも数十回BPMいじる曲ってどんな
と思ったが譜面を打たないならBPMを適所だけ倍にしたりするものアリか
>>74 内容はストーリー仕立てっぽくて、なかなか良かったんじゃないかな
ところでほぼ毎日うpして、もう6作目だよね
そろそろ自前でキャプチャ環境そろえたほうがいいんじゃない?
ずっと人の好意に甘え続けるってのもどうかと思うが
>>75 最後の一文がどういう印象を相手に与えるか考えて書くべき。
そして、あくまでも依頼者と受ける側の問題であるため、
第三者が横から口を出す問題ではないかと。
2ndってモーションの途中から速度変えると、モーションが最初から
になってしまうのは仕様?
仕様
途中から速度を変える時にはモーションの開始時間を0%にすればおkのはず
>>75 はい、ちょっとそれも申し訳ないなあと思っていて今準備中というか機材とか調べていたんですが、
でもご好意に甘えちゃっていましたね。すいません。
とりあえずUSB型のキャプチャアダプタから入ってみようかなと昨日ぽちってみました。
できれば次回からは自分でうpしてみたいと思います。
すいません。お叱りありがとうございます。
あ、あと感想もありがとうございます。
>>76 もありがとうございます。
80 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 10:03:24 ID:xj9+SLOF0
>>78 やっぱり仕様なんですか。
何とかならないかと弄ってみたら、面倒だけどモーション速度を変える
直前のポーズを覚えておいて、速度を変えた所で同じポーズを開始時間で
指定&補間を入れたらそんなに違和感なかったです。
>>81 ん?だから開始時間0%にすれば、前作と同じように途中でモーション速度変えられるよな?
84 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 10:31:25 ID:lK6WqlbG0
>>83 開始0%以外の所から始めた時の事です。
1stの時はモーションの位置合わせで、見えない所で早送り
とかやってたけど、今回は開始指定できるのに、指定したら
途中で速度変えられないとか、かゆい所に手が届かないなぁ
とか思ったので。
>>75 別に気にしないでいいんじゃないの?
キャプするのが嫌ならスルーするし、そもそも依頼受けたりしないし
87 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 10:40:15 ID:lK6WqlbG0
>>85 だから出来るって。開始位置変更しても、速度変更したいとこで
開始位置0%、モーション補完なしにして速度だけ変更すれば可能。
アンカーミスった、
>>84こっちだった。
まあどっちでも意味通るしいいか
>>85 モーションA・開始位置50%・速度100%で動き始めた後
モーションA・開始位置0%・速度50%とやればちゃんと速度が変わる
>>86,89
開始位置変更してたのそのまま引きずってたのに
気づいてなかったですわ、出来ましたありがとう
皆コンポジじゃなくて、S端子でキャプチャしてるのかな
それともD端子?
いつもこのスレでキャプチャされた動画が綺麗だなあと思って見てた
ちなみに自分はコンポジ
だからか動画がややぼやけてるorz
画質が綺麗なのはほぼD端子キャプだと思う
更にそこからアプコン掛けたり、うちではAEと外部プラグインで画面拡大と画質補正掛けてなんとか納得いく画質にって所かなあ
ただしそれやると一回エンコ掛けるだけで2時間コースですが・・・
やはりD端子ですか
そろそろ買い替え時かな
DTもキャプチャしたいからHDMIも気になってる
自分はD端子だよ
そして画面拡大はしないように加工してる
単体でキャプチャーできるのもあるし最近は手頃にキャプチャーできるよね
うちもD端子キャプでサイズ合わせてちょっとフィルタかけるくらいだなあ
>>96 糞画質でも良ければ手軽だよね
上を目指す気が無ければそれで十分だし
ところで毎日うpって学生さん?
BPM2倍にして十六分打って遊ぶのはなかなか楽しいな
飛んでくる速度に殺意が湧くけど
>>100 学生です。
発売されてから作ってストックしてたやつを
ちょっとずつなおしながらうpしたりとかしてました。
>>76 以前も似たような事があったから、本人の意思を確認しただけ
もしあなたがキャプチャした本人なら謝る すまんかった
違う人なら何も言うことはない
このスレは上から目線の奴ばっかりですね
上から目線の奴が多い?
親切な人が少数と
乞食が多数だろw
>>107 そういう攻撃的な書き込みもどうかと思うがね
おやおや今日はネルさんでもいらっしゃるのかしら
と思ったら
>>102のIDがまさかのネルさん…
下から崇めてやるから争わないで
しかしほんとにデジャヴな流れだな
ここだけ一年前にタイムスリップしてないか
閑散としてた頃に比べればこんな一時的な流れなんてもう・・・
115 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 19:35:28 ID:zrOlGwzG0
>>112 でも、去年と同じように、作品氾濫で良作が埋もれる事態がすでに発生してる。宣伝してるやつとかカイトしかみてもらえないんじゃない?
117 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 20:23:20 ID:lK6WqlbG0
>>116 確かに、大したことないエディットでもカイト使ってるだけで無駄に伸びてるのは結構あるよね
中には良作もあるけど
>>116 作品氾濫する程度に賑わってないと良作だってあんまり出ないんだししょうがなくない?
そう思うんだったら良作だと思うやつ宣伝してやればいいじゃん。
カイトうんぬんはわからん。
カイト云々はまあ「ネタ系ばっかり注目される」と言い換えてもいいんじゃないかな
これは決して誰かをけなすつもりで言うんじゃないけど
枯れ木も山の賑わいって言葉もあることだし、色々なエディット動画があっていいと思うよ
良作を埋もれさせないように紹介し合ったり宣伝するのもこのスレの目的なんじゃないの?
ここに貼っても宣伝能力は低いと言わざるを得ない
まだみてれぅの方が告知効果が高い
まあ本来宣伝効果として絶大な効果を発揮するはずだったランキング動画の再生数を見れば
この界隈の視聴者数の限界はおのずと見えては来るが
本スレに貼るのがいいんじゃね?
宣伝効果は段違いなはず。
>>120 良作は黙っていても伸びていくと思う。誰かが何かしら宣伝してくれるしな
124 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 22:46:16 ID:W40ufxBqO
>>71様
急な仕事でお礼が遅くなり大変申し訳ございませんでした。
綺麗にキャプして頂き誠に有難うございます。
午前中ですがアップ致させて頂きました。
【Project DIVA 2nd】 SPICE! 【EDIT-PVのみ】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11745343 近日中に2度に渡りこちらでお世話になり大変恐縮です。
自身もPCの新調を考えておりますので、それまでは再度、 こちらを利用させて頂くかもしれませんが、お暇な時で構いませんので宜しくお願い致します。
>>122 本スレも今はそれほど宣伝効果はないと思うなあ
でも意外性のある曲使ってたりするとついクリックしちゃうし
やっぱり地道にタイトルとか工夫するのがいいのかも
カイト系が比較的伸びやすいのは、元々ネタやトークロイドみたいなのも人気あるし
(ほかのボカロはやっぱり純粋なオリジナル曲目当てが多い)
タグ検索数がミクに次いで多いから目に留まりやすいんじゃないかな
126 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 23:25:44 ID:MBGGsNdsO
130 :
115:2010/08/15(日) 00:58:28 ID:oE3pVo410
カイトは新水着の破壊力が大きすぎた
しかもゴーグルの位置違いで二つもあるからな
ニコ動にUPした作品が再生数もコメントも伸びなくても、マイリスが伸びてくれるとすんげぇ嬉しい
マイナーな趣味全開の曲で作ったから大衆受けはするまいとは思ってたけどコメントよりマイリスが伸びるとは思わなんだw
単純に再生数とコメントが伸びるのも嬉しいけど、趣味の合う人にちゃんと評価してもらえているってのも胸が熱くなるな
>>119 それはあるなあ。ネタ系ばっか伸びてて、そうじゃない普通のエディットが埋もれてる気がする。
ネタ系が悪いなんて事はとても言えないが、なんか釈然としないものはあるね。
エンターテインメントとしてネタ系の方がより万人にウケるんだからおかしいことなんか何もない
っていうか別にネタ系ばかり伸びてるわけじゃないじゃないか
変な事言ってる暇があったらエディット作れよ
でも水着KAITOのサムネインパクトすごいよなー。
>>135同意。マイリスのびるの嬉しいな。
デジャビュ
VOCALOID使って曲を作って動画を投稿している人達も、同じような事書いてた
結局は、そんな事よりも新しい曲を作る事を考えた方が良いよ、だったかと
あと動画のサムネ
>>136 気のせいだよ、埋もれているのはネタ系が存在しなくても埋もれてる
僕の動画に来るはずの再生数がネタ系に吸い取られてるなんてのは妄想
PV重視か譜面重視かで考え方も変わるんだろうが
動画として伸びなくたってDLして遊んでくれる人がいたらいいと思うんだけどな
実際動画になってなくてもwikiやろだ漁れば色々楽しいのあるし
まあ動画も伸びれもちろんうれしいだろうけどね
あとサムネやタイトルの工夫ってのは集客方法としては正しいね
ネタ系が伸びるのは、PVと違って元曲に囚われないからじゃないか?
PV系は元曲に興味があれば見るかもしれないけど
元曲知らないなら見ない事多いだろうしね
ネタ系はボカロに興味ない人も見に来るから伸びるんでしょ
正直ネタ系はおなかいっぱいでそういうタイトルはスルーしてる
ネタ動画は使われるキャラクターのモデリングの質にあまり左右されないが
ガチPV系はモデリングの質の影響が大きい
アイマス系のPVでも箱キャラを使った物よりPSPキャラを使った物は基本埋もれ易い
あまり詳しくない人からすると上位のモデリングの存在する場合そちらの方が見たいと思い
一度でもDTを見てる人はPSPでのモデリングキャラでのガチPVに食指が動きにくい
>>135 同意。
なんか評価されてるって気がして凄い嬉しいかな
そうなのか
個人的にはPSPキャラのほうが好きだからそれは思ったことなかった
画質があんまり悪いのと、逆に良すぎてスムーズに再生できないのは
最後まで見ないことが多いけど
なんだこの流れはww ちゃんと全部みてから書いてる?
再生数は曲の知名度に多少影響受けるけど、
ネタかネタじゃないかはそんなに関係ないだろ。
ネタ系しか伸びないと思ってる人は最初から全部見直すべき。
ネタ系もそうだけど全体的にデュエットが強い気がするなあ
サムネに二人居ると開きたくなる不思議
>>15の双色の人
修正版乙です、私的なことだけどずいぶん叩きやすくなって楽しかったよ
いい曲にも出会えて満足
譜面ついてれば見る
>>149 まじでそれ作ってみようかなwww
いっぺんぐらいネタ作ってみたいけど曲あんまり知らないからさあ。
>>150 デュエットが強いのは気のせいじゃない気がする。
作り手も見手も望んでたことだと思うし。
かくいう自分も1の時からずっと鏡音デュエット曲作りたかった。
あと対象が二人になることでカメラワークに変化が出やすい気がする。
今ソロのやつ作ってるけどちょっと空間の感覚出しにくくて困ってる。
154 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 17:20:33 ID:BkXWYVHb0
>>152 譜面付けてても伸びないorz
DL数は伸びてるけど
>>154 譜面付き作ったんだから実機で遊んで貰えるのならいいじゃないすか
156 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 17:40:38 ID:BkXWYVHb0
>>155 まあそうなんですけどね
譜面付きってニコ動にあげてもあんまり反響ないのが寂しい…
>>148 全部みるのが前提とか変だぞ?おまいさんの感覚
>>154 譜面付きならDL数が伸びるのが一番じゃないか
PVのみは動画で見れば十分だけど譜面は自分で遊んでなんぼなわけだし
まあそれでもニコニコの方で伸びないと評価されてるのかどうか不安になるけどw
>>157 ネタ系にしか目がいってないってことじゃね
上位10個取り上げるだけでもネタ系は2,3しか入ってないし
【曲タイトル】はちゅねを数えて
【難易度】PVのみ
【エディットデータの場所】
http:// www.nicovideo.jp/watch/sm10650020
【曲データの場所】
http://loda.jp/psp_project_diva/?id=1143 【依頼の種類】 キャプのみ
【種類】 鑑賞
【希望の形式】 mp4
【ニコニコ動画のアカウントの種類】 通常
【備考・コメント】
初うP作品です。原曲のノリが好きで、なるだけ世界観とリズムを崩さないよう作りました。
キャプ職人様お手隙の際にキャプをお願いできますでしょうか?
>>156 まずそういうカテゴリ分けが無意味だって気付くのが第一歩だよ
ニコで伸びやすいのは譜面の有無やネタか否かに関係なくコメントが付けやすい動画だし
もしDLしてプレイした感想なんかまでニコ動のコメントに求めているなら贅沢すぎるぜ
ま、この騒がしい雰囲気も10月頭には収まってるだろ
ニコ動での反響を期待するなら
PVで「これだ!」というシーンを入れるーとか
譜面ならとことん見た目のインパクトが大きい譜面でプレイ動画とか
そんな感じになるだろうねぇ。
でもきちんと作りこめば、コメは無くともマイリス数が増えてくれるから嬉しい。
ああそれはちょっと分かる。
「このエディット上手いな」って思って最後まで見たものでも
無難に綺麗に纏まりすぎているとコメもマイリスもしないなあ…
165 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 20:29:21 ID:oE3pVo410
とりあえず、「コメが新しい順」で上に来るように良いと思ったものにはコメしてきた。
167 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 21:30:36 ID:YRWCcRpcO
もしかしてエディットでギターて無いわけ!?
せっかくWBX作ろうと思ったんだが
169 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 21:51:18 ID:apWi+ZKA0
いつも不思議に思う事
キャプ依頼する人は何故にこうもage率が高いんだろう
単純にメール欄に「sage」って書くのを知らないだけなんじゃないの?
依頼したいわけだから上げた方が分かりやすくていいんじゃない?
そもそもsage進行だっけ?
174 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 22:28:09 ID:BkXWYVHb0
すみません、ageとかsageってどういう意味なんですか?
どういう意味なのかどうかはぐぐればすぐ出てきますぜ
何故sageなければいけないのかとかそういう命題的な事は流石に探しても出てこないけれど
調べてきました。
このスレでsageなければいけない理由は分かりませんでしたが、
意味は把握しました。
これからは気を付けます
実況やvip、ν速とかでもない限りageスレなんてウザがられるから
ほとんどの板は暗黙で通常はsage進行だと思うんだけど
昔の2chはageてるとスクリプト荒らしが来たとかなんとか風の噂で聞いたことがあるが新参なのでよく分かんね
いくつかダウンロードさせてもらって遊びました。
初エディットモードプレイだったんだけど楽しかった!
特に悪ノ娘と召使、大好きな曲だったんで
期待しながらプレイしたら期待通りの出来で特に良かった。
これだけ何回もプレイした。
あと遊ぶ側としては奇抜なPVとか譜面より遊びやすい譜面ってのが重要だと実感
(譜面が画面のあちこちに設定されてて、見えにくくてミス連発するともういいやってなる)
自分も作ってみたくなったけど凄く難しそうだ…
他の好きな曲で気長に頑張る
とりあえず目に付いたスレにしょーもないこと書き逃げするやつとかもいるから
目立たない下のほうにいたほうが望ましい、って程度の認識かな今だと
本気で用がある人なら普通に検索して来るし、専ブラ使ってればいつでもチェックできるしね
譜面無いPVばっか上がるとがっかりするね
>>182 じゃあ早く譜面付きのエディット作って上げるんだ
>>182 譜面難しくて…
音楽苦手な俺はPV作ってる方が万倍楽しいんだもの
自分は譜面も読めないしリズム感も無いが譜面作ってるぜ
楽しく作れりゃいいのだ
んだんだ自分が作ってて楽しければいいかと
自分で作ってて楽しいからPVオンリーを作ってるんだがダメなのか?
俺は譜面作る方が楽しいなーPVでいつも躊躇するわ。
譜面は「ここでこれを叩かせたい」とか、「ここはちょっと引っ掛けよう」とか
色々意図を持って配置できるが、PVは何したらいいかさっぱりわからんw
そもそも、ミクが可愛くできないってどういうことだよ!w >俺
>>189 ごめん7daysミスってたから後で上げなおします
>>190 俺と組んでくれw
まぁ、PVは作りやすい曲そうでない曲あるわな
曲を聴いたとき、自分の中にパッとその風景が浮かぶような歌詞の選ぶといいかも
「みっくみ〜くにし〜てやんよ」だとどう踊らせようか悩んでしまうけど
「今〜から〜飛び〜回〜りますので」なら、とりあえず背景を青空か宇宙にして飛んでる風にすれば…
とかね。
PVで歌詞を深追いするとおサムい事になりやすいけどね
194 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 00:49:18 ID:dRmba2G6O
自分も曲を聞いて『バッ!』と情景浮かんで作りたいのを作るので、PVしか作れない…orz
譜面も試してみるけど配置・長押し・同時押しのセンスの無さに絶望してしまう…
>>189 183です。
わざわざのご指摘ありがとうございます。
間違えてデータにパスをかけてしまいました。
自分の不手際でご迷惑をかけてしまい申し訳ありません。
再うpしましたので、もう一度掲載させていただきます。
【曲タイトル】Farewell Song
【難易度】PVのみ
【エディットデータの場所】
http://loda.jp/mikudiva_2nd/?id=244 【曲データの場所】
http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/39181.zip key=song
【依頼の種類】 キャプのみ
【種類】 鑑賞
【希望の形式】 mp4
【ニコニコ動画のアカウントの種類】 プレミアム
【備考・コメント】
初エディット作品です。DIVA2でボカロ界隈に出戻りした者がちまちま頑張りました…。
キャプできる環境ではないので、こちらでお願いさせていただきに参りました。
どなたかお手隙の際で結構ですので、キャプお願いできますでしょうか?
よろしくお願いいたします。
>>196 ありがとうございました!mp4で大丈夫です!
Aviと言っても色々あるからなあ、無圧縮だとそれこそこんな所でやり取り出来るような容量じゃないし
Divxでも一応拡張子はAviだし、自分でそこからMP4化するつもりならDivx圧縮の段階でビットレの指定とかもあるだろうし
詳しく無い場合はMP4指定が一番硬い、他のコーデックを指定するならより詳しく説明しないとな
今回BPMの関係でうまいこと行かないから、PVだけで諦めたなあ
譜面も作りたかったから残念
ガチ部分とネタ部分を8:2くらい混ぜて作ったけど、ガチ部分もモーション選択についてとかのコメント貰えた
見てくれる人は見てくれる
>>202 昼間あたまのたいそう見直してたw
相変わらず打たせる気を感じさせない譜面だww
>>203 あたまのたいそう、2ndでリメイク予定ですよー
Fullで難易度がエスカレートする感じでいきますw
それより先にネルソングであるウタタネか
ミクのサクラノ前夜あたりをEDITしようと思ってます。
どちらもガチでやるつもりですが、なんで桜の木が生えたステージはないのだと
セガに小一時間問い詰めたい・・・
>>202 これはおもしろいなw
むずかしい部分はちゃんとCTになってて落ちないようになってるし
ぜひ遊んでみたいわ
下の会話は動画やテストプレイじゃないととても読めそうにないけどw
気が向いたらデータ上げてくだしあ
>>200 キャプチャ職人様、素早いお仕事ありがとうございます!
さっそくニコ動に投稿しようとしているのですが、何度やっても
「エンコードに失敗しました。ビットレートや解像度が制限値を越えているか、未対応の動画形式です。」
と出てしまい、投稿がうまくいきません。
自分でも色々調べてはみたのですが、MP4動画を編集する手段を持っておらず
どうしたらいいか分かりません…
はちゅねさんを数え終わってからで結構ですので、お手数ですが確認していただいてよろしいでしょうか。
度々ご迷惑をかけてしまい申し訳ありません…
>>206 キャプした本人じゃないけど試しに上げてみたら(非公開で)上げられたぞ?
スタンダードとワイドのどちらでもちゃんと上がった
プレミアム仕様のエンコだけどプレミアじゃないって落ちじゃないよね?
>>206 こっちでも試してみたけど問題なかったな
ニコはたまに変なごね方する時があるから何回か試してもらえると助かる
(まあすでに何度か試しているようだけどまさか『zip』のまま投稿してるってことはないよな?)
プレミアと一般を間違えたってんなら早々に申し出るように
とは言っても出かけるからすぐには対応できないけどね
>>207の書き込み見て『スタンダード』『ワイド』ってなんぞ?と思って
投稿画面見に行ったら派手に変わっててフイタ
ずいぶんシンプルになったんだな
はちゅねさんは100を越えた辺りで記憶が途絶えました
歌詞入力だけど、『%』は1個じゃ表示されないけど2個並べると1個だけ表示されるのね。なにこの仕様w
歌詞入力はPC使わせてほしい
洋楽など日本語以外だと18文字制限がキツイね
英語の歌詞入力、文字数制限のせいで
中途半端なとこで区切らざるを得ないのが悲しい
DLしたエディットデータが見れない。
削除欄にはあるのに、鑑賞、プレイ、続きからではいない。何故だ
>>213 たぶんプログラムの都合。エスケープ文字の処理とか、かな?
もしかしたらいくつかの記号は似たようなことが起きるかも。
>>213 そういう記号は全角使った方がいいかもね、文字数制限は変わらないし
$とか#とか/とかは怪しいところ。
>>217 >>218 けっこう歌詞は苦労するね。全角でも文字数制限は変わらないんだね。気づいてなかった。
>>215 英語はホントきついね。仕様知らない人に「こいつ頭悪いんじゃないか」と思われるの覚悟で区切るしか…
曲タイトルはあらかじめmp3の段で仕込みがいるのがつらい
>>216 エディットフォルダの番号を自分で変更した、だったら島流しの刑
>>221 SAVEDATAだっけ?それだよね?てか他のプレイ出来てるデータと同じ所に入れてる。
>>222 変えてないんだよ。データも壊れてない。最近落とした2つが見れない
今更だけどもしかして…ギターモーション、ない?
>>223 じゃ後はなんだろう
エディットフォルダ内になんか余計なファイルが入ってるとか、過去の事例からはそれくらいしか思い当たらないな
単純にエディットファイルそのものがぶっ壊れてるとかでなければ
エディットファイルが1stで作成されたもので、コンバートしてないとかじゃないよな
そういえばエディットうpろだって確か2種類あるよね
>>223 ろだから落としたデータならさらしてみたら?
他の人も出来なけりゃデータがおかしい、他の人が出来れば
>>223の環境がおかしい
ってことですぐ分かるだろ
削除欄ってのも良く分からんけどね
>>212 サンクス
高収入バイトジャスティスが超えられないけどチマチマがんばるよ
両手使うことが多いから左手の練習になるな
>>223 1stのデータじゃなかろうか。
フォルダ名が「ULJM05472EDITxx」だと1stのデータ。2ndでコンバートが必要。
「ULJM05681EDITxx」が2nd。
ただうp主がフォルダ名だけ変えてる場合もあり、その場合は破損表示のはず。
メモ帳にでも「PARAM.SFO」突っ込めば元のフォルダ名は見れる。
譜面制作に詰まってしまった…
という訳で俺に良譜面のおすすめエディット教えて下さい
>>223 ありがとうw
アブソリュートジャスティs・・・じゃなくてバイトは
×を左手のみで押すようにすると他のボタンが押しやすいですよ。
何はともあれ初見殺し。
>>229 間違っても私の譜面は参考にしないほうがいい
良譜面なら SEGAの本家の譜面が一番参考になるんじゃないかな?
EXTREAMはちょっと怪しいのが多いから HARDぐらいでどぞ。
白状します。俺の譜面はEXココロからちょびちょびパクリ……リスペクトしました
要するにそれくらいオススメって事です
サイハテとワールドイズマインのEXは参考にしないほうが無難と言っておく
歌詞入力の文字数制限、実際やってみるとキツいね
歌詞カードの1行分くらい普通に入ると思ってた
外国語曲で歌詞は日本語訳入れようと思ったんだけど
語順違ってくるから切りようも無くてどうしよう
本家譜面はハードレベルが一番出来いいと思う
EXだとかなり無理矢理な感じなのがちらほら
ロミオとシンデレラ
炉心融解
こっち向いてBaby
このへんのEXはすごい好き。押してて楽しい
>>225>>228 そういう事だったらしい。解決した、ありがとう。
無知ですまんかった。島流しされてくる
外国語曲歌詞は、例えばthis is a penと表示させたいなら
(○が空白、空白の部分は好みで増減して)
○○○○○○○t
○○○○○○th
○○○○○thi
中略
○○○this○
中略
is○a○pen
とやると電光掲示板風に文字がスクロールし、表示数の少なさがごまかせる
ただとても手間がかかるし、早口な曲には使いづらいけどね
個人的には聖夜Hを超える譜面は無いな…
とか微妙な遅レスをかましてみる
magnetのラストサビ(魅惑の時に酔いしれ溺れたいーのとこ)みたいにキスしそうな距離まで顔近づけたいんだがどうすればいいんだろう……
プリセット配置使えばキャラ重ねて配置できるよ。
片方をちょうどいい位置に置いてから、もう片方をプリセットで。
>>240 青い丸の突破方法はニコニコに動画あったよ。
拍をずらせばいいんだけど、たとえばモジュールAがある地点に1拍目にくるようにしたら、
そのあとモジュールBをその前の4.5拍目に同じ地点にくるようにすると全く重ねるなんてこともできるみたい。
2に1のエディットデータを曲ごと持ってこれたりする?
できるならエディットに手だしてみたいな
>>243 1のエディットデータを2にコンバートすることはできる
曲はもともとPSPのMUSICフォルダ内のmp3を使ってるだけだから問題ない
UMD内蔵曲使ったなら無理かも。1と2で収録曲若干違うし
ありがとうございます!できました!
これで背中合わせもできる!キタ!
246 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 14:25:23 ID:OdyvEj090
>>244 まじかぁ…やっぱり時代はPC持ってて当たり前の世の中なんだな…
>>249 すごい上手にレンが抱きついてるね!!
相当細かい調整だったろうに乙です。
>>249 感動しました、即マイリス行きで!
良ければデータあげて頂けませんか?
>>250 >>252 サンキュー! データは譜面つけてからうpするわ
2ndで容量大幅に増えて余裕で譜面付けれるから、
両立も増えてきて作る方も遊ぶ方も嬉しいよな
>>256 音声なしでもいいです、宜しくお願いします。
お手数おかけします。
>>258 すごく綺麗にしていただいてありがとうございました!!
262 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 23:54:56 ID:eZxknY/j0
曲データってココでURL上げてバラまいて良いの?
264 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 00:09:44 ID:/Mrb7Yuk0
やっぱりまずい感じですか?
前回、元動画の動画説明文に書いてある音源データのURLが間違っていて、タグに正しいURLが書いてあるのに
気が付かずに動画から吸い出して音がずれた、といったことがあったそうなので、
その正しいURLを貼ったのですが・・・
一応そのオーエンは作者が自分であげてるヤツみたいだからねえ
誤解を生まないように念のため動画のアドレスも貼っといたら?
266 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 00:17:25 ID:/Mrb7Yuk0
【曲目】 時のオルゴール
【作曲者】 雨傘P
【難易度】 ★★★★★★☆☆☆
【セーブデータ番号】 11
【エディットデータの場所】
http://loda.jp/mikudiva_2nd/?id=268 【曲データの場所】
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/31334.zip (DLpass:mjb /zipの解凍pass:rainyday)
(原曲動画の投稿者コメントから引用させていただいています)
【依頼の種類】キャプのみ
【種類】プレイ動画 または テストプレイ動画
【希望の形式】特に問いません
【ニコニコ動画のアカウントの種類】プレミアム
【備考・コメント】
同時押し・長押しがやや多いため、★6です。
ボタン音ありにしているため、気になる方は設定を変更してください。
PVはルカモジュール×2で物語風をイメージしました。
どなたかお手すきなときにでもキャプチャしていただけると幸いです。
曲の場所はzip内にテキスト1つつけて添付テキスト参照で万事解決
BPM100(ハジメテノオト)で測定した新規モーション速度
少数点以下は適当。参考程度に
男性アイドル系
1...77.5%(%以下略)
2...89
3...79.5
4...85
5...97.5
ブレイクダンス
1...108
2...97
3...97
4...105
5...91.5〜92
6...105.5
ディスコダンス...93
トップスターダンス...91.5〜92
テクパラ
1...77
2...71.5
3...69.5
他の新規モーションの速度データ持ってる方います?
【曲タイトル】take the field (FULL MOON)
【難易度】PVのみ
【エディットデータの場所】
http://loda.jp/mikudiva_2nd/?mode=pass&idd=274 【曲データの場所】
添付テキストに記載
【依頼の種類】 キャプのみ
【種類】 鑑賞
【希望の形式】 mp4
【ニコニコ動画のアカウントの種類】 プレミアム
【備考・コメント】
初めて上げるので勝手がわからず失敗してないか心配ですが、
どなたかお願いできますでしょうか?
よろしくお願いします。
275 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 20:45:45 ID:/Mrb7Yuk0
カメラを180度回す時とか一気にやると変な軌道になるのを
防ぐのに90度づつに分けてとかやると思うのですが、前の
カメラの終了地点と、次のカメラの開始地点を後で変更する
時に同じ位置にする方法があったと思うのですが、どうしても
思い出せなくて、どなたか教えてもらえませんでしょうか
一旦次のカメラ側の設定を消してもっかいやればいいんじゃね?
終了地点を維持したままというなら知らない
無印の話…じゃないよね
なら
>>277か、後ろを作ってから前にコピペして前にコピペした奴の
終了地点を開始地点に変えてやればいいような
ごめ
コピペした方の開始地点を終了地点にだった
なあ、誰か頼むからエディット指南の動画とか作ってくれないかな。
作りたくて仕方がないが、何がわからないのかわからない状態になってるんだ……
>>278 無印の頃に最初と最後のカメラ位置は崩したくないけど
中間の所がちょっと気に入らないって所を、なにかの方法で
修正してた記憶が何となくあったので・・・もしかしたら記憶
違いかもしれません・・・・
無印じゃできたけど、2ndでは使えなくなったとかもあるんで
しょか
>>281 それなら、無印の時にあった開始地点だけを変更する小技の事を勘違いしてる可能性があると思う
あれで後ろに配置したカメラをいじらず前に連続したカメラを配置できたし
2ndでは開始地点だけの変更が標準実装されて不要なテクになったから思い出が微妙に美化されてるのかも
>>282 そんな感じだったかもしれないです、無印で初期の頃に4曲くらい
エディットして、その後はさっぱりだったので、もう記憶が曖昧すぎて
お騒がせしました。
【曲タイトル】 【KAITO】男二人で「サンドリヨン(Cendorillon)」【カバー曲】
【難易度】PVのみ
【エディットデータの場所】
http://loda.jp/mikudiva_2nd/?id=278 【曲データの場所】
にこさうんど
http://nicosound.anyap.info/sound/sm9084810 【依頼の種類】 キャプのみ
【種類】 鑑賞
【希望の形式】 mp4
【ニコニコ動画のアカウントの種類】 通常(UP時にプレミアムに入ります)
【備考・コメント】
初エディットです、エディットからニコニコUPから初めてなので現在キャプ環境が
そろっておりません。どなたかお時間があるときにキャプして頂けますと幸いです
譜面が上手く作れなかったのでPVのみになります。データ番号は80番です
初作品ということで色々おかしい部分があると思いますが宜しくお願いします
こっち向いてBabyみたいに、踏まれる感じのモーションは可能ですか?
足の裏がドアップになる感じで…
文字だと難しいw
>>285 無理…じゃないかなぁ
基本的に腰より下にはカメラ動かせないし
下半身映すにはカメラを引かなきゃならんしな
>>286 やっぱりそうですよね…
足がなかなか強調できない
中心点をキャラの奥に移動させてカメラを後ろに引けば
通常より低い位置から映せるけど足の裏までは無理だと思う
289 :
267:2010/08/19(木) 01:35:06 ID:ppqOOA1z0
>>280 作れなくはない…けど、意味があるのかは疑問
・好きにカメラを動かします とか、こんな解説ばっかになっちゃう。
とりあえず、譜面を作るつもりなら先に作っておくと楽ってことと
PVは作る前にコンセプトやイメージを頭の中で軽く決めとくってこと
(歌詞のこの場所でこう動かしたいとか、一部分だけでもいいので)
それくらいかねぇ。
あとはひたすらテストプレイor鑑賞繰り返しながら作るってか繋ぐ。根気。
ただ踊らせてるだけじゃ地味だなと感じたらカメラ回したりとかー
そこはもう自分が感じるままにいじってくしかないね
製作中の様子をニコ生で流したらおもしろいかなー
とか思ったが環境がねぇや
鬼畜エディット譜面をひたすら捌いてく生放送とか思いついた
だが消失ハードで死んでる俺には_
>>291 自分がやったら放送時間の半分以上が同じシーンのプレビューになりそうだw
仮に1分くらいの曲でエディットしても30分じゃ収まらんだろw
楽曲再生時間を微妙にずらしてPV部分を完成させた後に、譜面を作ろうとしたらターゲットと
曲のタイミングが合わない。そっちに合わせると曲とモーション等がズレる。
こういう場合の対処法ってありますか?
なぜ譜面のタイミングがズレるような状態でPVが作れるのか分からない
カメラとかモーションも基本は拍のリズムに合わせるものだろうに
>>296 作り直しだね
曲のBPMとエディットのBPMが合ってれば全箇所コピペで対処
BPMが合ってなければデータ廃棄
その時間をずらすっての、1拍とかちゃんとした単位だったら譜面合っただろうにね。
とりあえずがんばれ。
モーションや表情はTOP画面で一度にコピペできるが、キャラ配置やカメラとかはそれぞれ別なんで気を付けて。
小節単位で揃えてないとカメラやモーションの拍位置がカオスな事になると思うんだけど
305 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 12:33:46 ID:j0s8CzGL0
どなたか片方のキャラクターに抱きつく方法教えてくれませんか。
キャラ配置の手動設定を行うと片方のキャラクターの円が広くて
近くまでいけないのですが・・・突破する方法ってあるんですか?
1.A,Bを共に目的の位置に干渉しない場所に移動させておきます
2.Aを目的の位置に移動します
3.Bを1.より前の拍で目的の位置に移動します
4.両方を移動させたい拍にコピペします
PVだけならわずかなズレはさほど問題ないけど
譜面も作るとなるとそれが致命的に…
曲に合わせてノリノリで押すとSADとかSAFEとかであるぇー?ってね
口パクは若干早めに動かしたほうがしっくりくるんだが
それに合わせてPVを作ってしまうと後から譜面を乗せた時にズレてしまうな
310 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 12:58:30 ID:j0s8CzGL0
やっとパソコンのモニターに出力出来るようになったんだけど、いざ録画!ってなったらタイムラグが酷くてボタンが押せない・・・orz
ググったら、同封されているキャプチャーソフトがあまりよくないってことだったんですが、
よかったら実際使っているorオススメのキャプチャーソフト教えて頂けませんか?
>>311 分配ケーブル使ってパソコン本体とモニターに別々に出力します
EDITをする上での重要さの95%くらいがBPMと楽曲開始時間の調査だと思ってる
でも残り5%の方がはるかに時間がかかる不思議
>>311 さてどこから突っ込もうかのう
まず入力機器やソフトに何を使ってるのかさらさないと状況すらわからないだろうサ
ちなみに
>>312の方法は分配する側のモニタやTVに遅延がないのが前提な
ソフトだけじゃなくマシンスペックが低いとラグ無しなんて無理な気がする
うちの場合monsterXでキャプ、公式ソフト+バイナリ改変
そして設定でキャプをオーバーレイ設定でやるとラグ無しで出来るけど
Operating System: Windows Vista? Home Premium (6.0, Build 6002) Service Pack 2 (6002.vistasp2_gdr.100608-0458)
System Manufacturer: MSI
System Model: MS-7586
Processor: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 860 @ 2.80GHz (8 CPUs), ~2.8GHz
Memory: 3062MB RAM
Page File: 3081MB used, 3269MB available
Card name: NVIDIA GeForce GTX 260
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce GTX 260
DAC type: Integrated RAMDAC
Display Memory: 2156 MB
Dedicated Memory: 881 MB
Shared Memory: 1275 MB
HDD Model: Hitachi HDT721010SLA360 ATA Device
参考になるかどうかの構成、うちでは先の設定とこの構成でラグ無しキャプは可能
もう一つのラグ無しキャプをしたい場合の方法として画面出力を途中で分配して
視聴用のモニターに繋ぐのとキャプに繋ぐにの分配するのも手
>>316 いつもプレイ動画をキャプってくださってありがとうございます
>>318 乙です
DIVAスレに書かれてて気づいたんだがBPM絡みのテンプレこのスレには
貼ってなかったんだな
ってことで取って来る
679 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 16:22:05 ID:7FaslM5u0
>>668 >BPM150.25だとして、譜面速度を合わせるには150BPMの中に
>「100小節中25小節をBPM151に設定すれば合う」
そもそも、この設定がわからないってことでおk?
そうと仮定して上の例で説明ね
計測がBPM150.25だったから、BPM150に設定するとしようか
そしたら、1叩きで0,25ずつズレるって分かるよね
0.25は小数点以下だから無視しよう→何回無視できる?
無視できない「1」叩きになるのは
「1」÷0.25=4 だから 4回叩くと1叩きズレる じゃあ、【4回で1回修正】しよう!
いくつで修正だ?
測定値 150.25を4叩き→150.25×4=601
設定値 150 を4叩き→150×4=600 ←1叩き少ないね だから【+1叩き】しよう
【4回に1回修正】・【+1叩き】、この2つを組み合わせて答えになるよ
>>509での質問なら
測定値 82.96
設定値 83 だよね
83-82.96=0.04 1叩きズレには 1÷0.04=25 → 【25回で1回修正】
測定値の方が大きいってことは「叩きすぎ」になってる
しなくてもいいけどもし計算するなら
測定値 82.96×25=2074
設定値 83×25=2075 ← +1で叩きすぎ=【-1叩き】
だから 【25回で1回修正】・【-1叩き】
【1÷(設定値−測定値)】で 修正回数
答えが マイナスなら -1
プラスなら +1
これでどうだろう
>318、319
乙です。
すごく参考になります。
それのせいでBPM測定ソフトでの情報を鵜呑みにしてズレが入ったエディットを作ってしまう人がいるのも否めないけれど・・・
>>323 描き忘れてました…出来れば16:9でお願いします><
生演奏じゃないんだから小数点以下は少数だと思うぞ
>>318 乙。
マーカー飛来速度は1小節目依存じゃなくなったらしいです
そのせいで16分とか使いにくくなったという罠
(せっかく対応BPM範囲拡大されたのにね)
ついでに雑感
長押しはただ「長く押す」だけじゃなくて
「押して」「放す」ことが要求されるから
ただ伸ばしてる所に配置すると後ろ(放す方)がしっくりこないことが多い
「うーーー」には適さなくて、
「うーーウッ」に適してる感じ
なので配置にはセンスが問われると思う
規定の長さ押してれば放すタイミングは問われないタイプの長押しも欲しかった
>>326 おや、変更になったのね。後で書き直しておこう。
…というか公式があの譜面なんだから、16分ぐらい使わせてくれてもねぇ…。謎な。
長押しはあの仕様だからこそ跳ねたリズムが維持できてると思います。
DIVAっぽいというか、終端判定ないと微妙にダレるかも。
それも含めて配置の難しさには同意。
>>302 すみません274です
パスってダウンロードのパスだったんですね…
記事編集や削除の時に必要になるパスかと…
お手数おかけしました
既に昨日の記憶が曖昧なのですが、0614にした気がします
よろしくお願いいたします!
連投すみません
違反になってしまうかと思いますので後ほど削除して再うpします
>>329 今落として確認してみたんだけど、フォルダの名前が変えられてるので、
ULJM05681EDITxx
のままで、メモはそのフォルダの中に入れないで下さい。
>>330 なるほど…
なんかもう色々とすみません…
帰宅したら即変更します
どうもありがとうございます
>>331 フォルダの番号覚えてる?
それがわかれば、なんとかなると思うんだが
333 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 17:05:36 ID:j0s8CzGL0
【曲タイトル】 初音ミクの分裂→破壊
【難易度】★★★★★★★★☆
【エディットデータの場所】
http://loda.jp/mikudiva_2nd/?id=295 【曲データの場所】
http://nicosound.anyap.info/sound/sm10924943 【依頼の種類】 キャプのみ
【種類】 プレイ動画 or テストプレイ動画
【希望の形式】 mp4 or avi
【ニコニコ動画のアカウントの種類】通常
【備考・コメント】
>>323とは別の人です。
PV+譜面 です。 BPM280で変速します。 エフェクト+2体表示は実機でも重く、キャプチャしながらの
プレイは難しいと思いますが、そのあたりでテストプレイ動画かプレイ動画どちらにするか判断はお任せいたします。
さきほどエディットのアップローダーに投稿したところコメなしで3連投してしましました。
編集パスをかけなかったので消去できませんでした。ごめんなさい。
>>332 00だったような?
他にエディットしてないし…
334さんのおっしゃる通りです_| ̄|○
>>334 おお!サンキュー
うちのPSPはミク専なんで、こういう裏ワザよくわかんなかったわ
ちなみに00だったよ、それといまキャプしてるけど、終点が設定されてないみたい
適当なところで切っておくね。
>>336 ありがとうございます!!
今日仕事で色々やらかしてかなり落ちてたんですが、最後にネ申と出会えました…。・゚・(ノ∀`)・゚・。
なんか2ndで恋戦とか聖夜とかえんじぇぅとか…
1にあった曲やりたいから譜面コピーしてるんだが、配布は流石に黒だよな…
消失は配布が出てるけどアレンジされてるしグレーなのかもだけど
>>343 別に営利目的でもないしエディットデータに関しては問題ないんでない?
ただ音源が(前作収録同様の)ショートバージョンとなると用意できなくて困るような…
せっかく2ndなんだし同時押しやら長押し組み込んで作ったら?とは思う
>>322 俺は320のBPMテンプレにはずいぶんお世話になってるんだが
これのせいでズレが出てる弊害があるっていうのなら、アンタが使ってる方法なり、代案なりを書いて欲しいぜ
特に初心者が増える時期にこそ、そーゆーのが必要だろ?
BPM測定ソフトの測定結果には誤差があるんだから
小数点以下まで鵜呑みにし過ぎるなって事だよ
実際にBPMを小数単位で表すなら320の方法は間違いないし確実だぜ
でも、フォローが足りてないって言えばいいのかな?
慇懃に整数未満のBPMのあわせかたなんて書いてあったらBPMに小数があって当たり前と思う人が出てしまうわけですよ
ちょうど
>>346、あなたのように。・・・なにこの気持ち悪い言い回し、イヤらしくてごめんね!
実際にはBPMに小数が含まれる事は極稀だし、
測定ソフトで計っても最終的には自分できちんとメトロノームで楽曲のリズムに合ってるか確認しなきゃいけない
序盤完璧に譜面合わせたのにどうしても後半ズレるならBPM合ってないと考えるレベルで十分だと思うよ。
本編7時間なのに、エディットは100時間こえた
譜面(生配置)と口パク入れたら満足してしまい
カメラ配置してない作品がもう8作に
>>351 ならば先にPVをつくってみてはどうだろう。
2ndだと自動でアイドリング口元アップになるから
後からでも口パクつけやすくなってるぞ。
ただデュエットだと他のキャラが邪魔になるときがあるから
一時的に移動や非表示にしないといけないがw
譜面厨な俺にはPVから先に作るという発想は無かった。おそらく今後も無いままであろう
ていうか譜面はぶっちゃけ曲に合わせるだけだから簡単だがPVは必死で頭を捻ることになるから苦手だ
カメラ、モーションから作るにしてもまず基準点になる1音は少なくとも打たないといけないからな
俺の場合はさらに譜面作る事で曲がどう流れてるかとか把握してるからPV先はできない
譜面打てるけどPV作れない
PV作れるけど譜面打てない
両者がタッグを組めば素敵な物が出来上がるなw
PVのみのデータに譜面打ち込んで再うpってのは
このスレ的にはどうなんかね。やっても良い事?
>>356 流れ的には特に駄目な理由は無さそうに思うけど。
単にアップローダに譜面のみやPVのみで上がってるものにいきなり手を加えるならあれだけど、
「譜面のみorPVのみ作ったけどもう片方誰かお願いします」的な呼びかけを
して両者合意で合作を試みるのは良いのでは。
現状、他にそういったやりとりをして呼応する人がそれなりに現れそうな場所は
あまりなさそうだし。
ただ俺みたいにEDIT初心者で、BPM設定しないでPV作っちゃって、
これに譜面つけて下さい要望出しても譜面作れねーよオイ!っていうケースは
出てきそうだけどw
ついでなので晒し
【Project DIVA 2nd】Draft (KAITO)【EDIT】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11804094
>>356 俺としては、是非やってくれと言いたいところ
…今度から開始時間もしっかり合わせて作るようにしよう
逆に(事実上の)譜面のみにPVを付けるほうは、ズレとかの問題もないしやりやすいかもね
BPM調整と譜面置きなら大歓迎でやらせてもらうわ
360 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 18:18:24 ID:p8iXZitA0
曲は問わないんですか?
>>356 1stの時は容量の関係で、PVか譜面どっちかが泣くとか
あったみたいだけど、今回、容量は大丈夫そうだしね
>>360 エディットのでできる範囲内でできる限りやらせて貰う。
かと言って速度変更がやたらあるとか意地悪なのは勘弁だぜw
ここで口約束でってのもアレなので
wikiに募集ページ作るのが良いかな。
>>357-358 でも譜面のみにPV付けるのは、ある程度好みの曲じゃないと無理かなあ、とは思う
PVのみに譜面付けるのは、BPMが無茶振りで無い限り割と何とかなりそーな・・
手元にPV作ったけど譜面の途中で力尽きたのが1個あるけど
BPMがちょっと無理にごまかしてあるからつらそう…
小節単位で揃ってないと譜面打てない俺のようなのもいます
半拍だけズレてたりしたら余裕で投げ出せる自信がある
>>364 もちろん受ける側もあまり興味が無い曲に義理でPVや譜面つけてもモチベーションわかないだろうし、
依頼側は志願者募ってもし現れなくても泣かない覚悟は必要でしょうな。
あとは実際やるにしてもPVも譜面も1時間や2時間でほいほい作れるものではないし、
作る側も急に忙しくなって中止せざるをえないこともあろうから、
途中破談になっても泣かない心構えはいるね。
逆に、一つの作ってくれキボンヌに対して何人か手を挙げる場合もあるかもしれないし、
譜面なら難易度分けして俺はNORMALくらいで、じゃあ俺はHARDクラスでとか
パターンの違うPVが2つ3つできたりとかいうことも出てくるだろうか。
そうなってくると、作る方も大雑把な目安としてこれくらいの期間で作ってみる予定宣言とかしておくと、
双方スムーズにやりとりできるだろうかな。
やるとしたらどれくらいの人が参加するだろうかね。
依頼数に対して作成者が少ないと需要過多で苦しいかも。
作ってくれる人がいたらラッキー程度の心持ちで声かけるのがよさげ。
とりあえずポジティブな人から手が挙がると、後に続く人も増えるかもね
wikiのエディット依頼の項とっぱらってこの話に切り替えてもいいんじゃないかとさえ思う
しっかり役割分担して完成させようっていうのだけじゃなくて
途中で投げた奴とか素材として置いとくから好きに使えってのも面白いかも
371 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 20:33:59 ID:p8iXZitA0
手元に、リズム配置は終わったけど○ボタンのみで位置と方向設定してないやつありますけど
誰かやりますか?ちなみに曲は 【Sweetie×2】「ハスキー&メドレー」 ってやつですけど。。。
372 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 20:46:04 ID:kdj49twh0
GJ
>>368 あそこの依頼欄はコメントだけ埋まっていって機能してないからなあ
とりあえずwikiの砂場にでも雛形作ってくるよ
やっとダンスのタイミング合わせが終わった
あとカメラと譜面の位置指定と歌詞の入力が残ってる
完成するんだろか・・・・ここまでで20時間くらい・・・orz
取りあえず歌詞の打ち込みを始めました、難しい漢字は
出てこないので大丈夫なはず・・・・
カメラはざっくり配置してるので、ダンスを変える程の修正は
無いと思いたい・・・・
問題は譜面の配置だなぁ、2ndは長押しあるし
「どいてミクさん、そこ譜面置けない・・・」な状態になりそうな
今気づいた
ピンクのお部屋は出入り口がないのね
ミクさん監禁されとる…
/^>》, -―‐‐<^}
/:::::::/,≠´:::::;::::::::ヽ.
. /:::::::〃:::::::::/}::::丿ハ
/:::::::::i{l|:::::/ ノ/ }::::::}
/:::::::::::瓜イ-‐ ´ ‐ ,':::::ノ
>>377 . /:::::::::::::|ノヘ.{、 ( フ_ノノイ 誘ってんのよ
/:::::::::::::::| /}`不´} ::::::::
1stの時に、PV作品に譜面作成を2回ほどこのスレでやらせてもらったけど、メモステの読み込み速度か違ったのかわからないが、相手と自分の環境で曲のズレが発生してしまったらしい
俺は譜面作成大好きなので、機会があればまたやってみたい。なので誰か募集かけてくれw
変換できるけど、確定すると?になっちゃう漢字があった・・・・orz
>>377 ビーフシチューの歌を作れってか!
いやあれはミクが監禁する側か……
ちょっとだけエディットに触れて寝るつもりが3時間も経ってしまった
wikiのエディットデータ
ニコミミなどから曲取ってね、てのはボカロ曲以外はまずいんじゃない?
どうなのさ
386 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 13:35:08 ID:D6XoyULi0
地面が写らない、晴れた日射しのシーンが欲しいんだけど、どれかの背景で撮れます?
>>387 背景に太陽があるのって丘の上の曲がり角しか無かったような希ガス
陽射しだけで良いなら庭園か、草原レンズフレアで誤魔化すかだなー
>>391 ID変わってるかもだけど、ありがとうございます。庭園でやってみました
エディット初めて挑戦してるけど、む、難しい・・・
モーションの継ぎ目でキャラの位置が一瞬変わるように見えるのは仕様っぽい?
カメラでごまかすの大変ですね・・・
エディットし始めたんだけど、難しいな。
んで、質問なんですが。
カメラワーク、キャラ配置、モーション、歌詞を同時進行でちまちま作ってたんだけど、ひとつずつ一気に作っていく方がもしかして楽?
人それぞれだろうけど、皆はどんな作り方してるのかちょっと気になって。
>カメラワーク、キャラ配置、モーション、歌詞
譜面が抜けてるぞ〜はっはっは……はぁ…………
歌詞は別にそれらに干渉しないから譜面打ち終わったらすぐ歌詞を全部置く
>>393 とりあえず、譜面も作るつもりなら一番最初に作ったほうが安心
PV作ってからだとBPMや開始時間がズレてても直せないからねー
俺は口パク→モーションやカメラ並行で、ちょっとずつ小分けにして進めてる
口パク作るの飽きたらそこまでのモーション・カメラ作る、って感じかな
歌詞は最後にまとめてやる。
>>393 人それぞれやり易い方法があると思うけど自分の場合は
@カメラを近距離正面に固定して口パクを全部入れる
A歌詞を全部入れる
Bカメラを遠距離に固定してモーションを全部入れる
Cキャラ配置・背景・エフェクト・カメラを同時進行で少しずつ入れる
の順でやってる
PVも譜面も一番まで作り終えてから二番でそれをコピペアレンジする感じかなー。
クド目に作り込んでそれを薄く伸ばす
>>393 俺は、譜面のマーカー配置まで先に終わらせてからPVに手を付ける。
が、譜面置きとテストプレイの繰り返しが楽しすぎて、譜面終了PV未作成がたまっていってる…
まず歌詞を置く 他の編集する時の目印にもなるし
歌詞置き飽きたあたりで歌詞置いた部分のPVをキャラ配置、カメラの順で作る→作ったら次の歌詞を置く
そいで全部できたら譜面をつけて、譜面の配置までいったら挫折するって感じかな!!
>>393 俺の場合は
@、リアルタイム入力で簡単に譜面とマーカー配置
A、マーカーを元に歌詞を入力。
B、歌詞とマーカーから口パクを中心に表情やモーションなど設定
C、歌詞とモーションに合わせてカメラアングルの設定
※ひとつの作業を続けるのに飽きたら譜面(ターゲットアイコン配置)の調整
前作ではマーカーがなかったので簡易楽譜を作成してた
(よく考えたらテンプレにあるワークシート使えばよかったw)
何小節目の何拍目でどこを歌っていうのか、とか進行の把握がしやすくなる
歌詞のない間奏部分がちょっと手間だったけど
パソが規制されているので携帯からですみません。
自分でキャプチャできるように道具をそろえようと思っているんですが
いつも高画質であげてる職人さん達は何を使っておられるのでしょうか?
初心者でもなんとか綺麗に動画があげれるものや
オススメがあれば教えて下さい
>>404乙ー!
DLCでエディット追加ってきますか?
2ndデビュー組なんで1stでのコンテンツ内容とか知らないのですが
個人的には座ったポーズ
(体育座りとか、椅子に腰掛けるとか)が欲しいなーと思ってます…
目線で工夫するにも腰から下にカメラがいかない状況ではきつい
407 :
393:2010/08/22(日) 13:47:21 ID:ncKIw6l00
参考になりました、ありがとう!
とりあえず、BPMズレてたらいけないので譜面にチャレンジしてみるよ。
後は、色々な方法試してみて合ったやり方をみつけてみる!
>>404 乙! 今作ってるのが完成したら使わせてもらうぜ
>>403 ここの職人さん方ほど綺麗じゃないが、俺が使ってるのは
PSP3000+コンポジットの三色AVケーブル
USBビデオキャプチャユニット「デジ造」
↑に付属のソフトで録画して、音入れ・編集・エンコードはフリーのAviutlでやってる
安上がりだが
>>254くらいの、見られる程度の画質は得られる。
PSP2000なら、D端子対応のキャプチャユニット+D端子ケーブルを買えばおk
詳しくはここ、VIPで初心者がゲーム実況するには@Wikiが参考になるよ。
http://www18.atwiki.jp/live2ch/
予算も書いてない相手に
>>408は丁寧に答えてあげてるのにカワイソス
410サイテー
>>408 あれ?デジ造って16:9画面比でも使えるの?
ジャギーまでクッキリ見えちゃうくらい綺麗なキャプしてる人はなに使ってるんだろうねえ
>>413 いや無理。4:3だよ
でもPSPの画面サイズ、480×272を上回るように640:480で録画して
その後Aviutlでのクリッピング&リサイズするから、最終的に16:9にはできる。
職人さん方はMonsterXとかのHDキャプチャーボード使ってんじゃないかな?
正直新プレイヤーで16:9に表示させるとPSP元動画から引き伸ばされてぼやけるから
俺はいつも4:3で上げてる
>>403 キャプ職人ではないけど自分の場合
モンペケ+分配器+D端子ケーブルで3万円コースだけどコスパ考えたらあまりオススメしない
数千円のUSBキャプで十分だと思う
ちょうどエンコ環境検討中だったから参考になるな
ピアノも弾けるね屈伸ダンス
ってか椅子どころかピアノまで貫通できるのかw
406です。
屈伸ダンス教えてくださってありがとう!
自分で使えそうな角度やモーションを研究するのも楽しいけど、
色々教えていただけると勉強になりますなー。
ネタを一発UPしたので報告に来ました。
【曲目】ジュラ柄の羅星天
【作者】 じゅら☆すた
【難易度】★★★★★★★☆☆
【エディットデータの場所】
http://loda.jp/mikudiva_2nd/?id=351 【曲データの場所】
フォルダ内 『見たなコイツ!』 にて記載
【備考・コメント】
チャー研MADをPVと譜面両立で作ってみました。
ガチでEDITしている皆様、お許しください!
>>424 ガチムチ乙wwネタですけどなにか?フヒヒ、サーセンwwww
とわざわざ書くあたり、なかなかの煽りスキルを持ってるな
2画面ってやっぱ廃れた?
廃れるほど流行ってないんじゃね
みううんvh
これあんまりぶっつづけでエディットしてると、どんどんモーションの動きがカクカクになってくんね
たまに電源OFFしてすっきりさせるのがいいみたいだ
それは単にPSPの寿命とかじゃないの?
日曜日に16時間電源付けっぱなしでも問題なかったぞ(PSP3000)
3日付けっぱなしとかならシラネ
433 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 18:00:22 ID:hZiHPO6d0
東方系ピアノ発狂部分のエディットで悩んでるんだけど、
素直にBPM280鬼畜連打パートにするか、バックのコーラスに合わせるか、
どっちが譜面として正しいと思う?
>>429 廃れるも何も一人しかやってるの見た記憶がない
そんな感じ
>>433 エイジアか綺想曲か、コーラスってことはネイティブか
それ以外でも出来たらぜひさらしてくだしあ
どっちが正しいかは分からないけど、がんばったら出来る範囲にはして欲しいなw
435 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 19:25:27 ID:hZiHPO6d0
アレンジでボーダーオブライフです。
難易度がすでにえげつない・・・
楽しい譜面になればどっちでもいい
なぞりすぎずに切り落とせる部分は切り落とそうぜ
良譜面のおすすめエディットってある?
公式以外の良譜面をプレイしてみたいんだけど数がありすぎて…
誰か教えてくりゃれ
>>437 最近は激唱exを超える高難易度譜面が流行してるみたいだから連打好きなら選り取り見取りだよ
オススメはニコニコにうpされてるBRSエディット
譜面置きで挫けそうだ、飛んでくる方向合わせるのに
楽な方法とかないですか?
方向設定で十字キーの左右使ってちまちま合わせる
やはりそれしか無いのですか・・・・orz
前のマーカーの方向とか引き継げれば良いのになぁ
3rdが出たらその辺の機能を入れて欲しい。
>>442 後は譜面の配置を残すのみなので、頑張ります。
アナログスティックつかえば微調整できないけどスムーズになるでそ
編集でコピペすれば位置方向同じにできなかったっけ
そこから位置やボタンだけ変更すればいいんじゃね
>>444 スティックで大雑把な方向を決めて、十字キーでちまちま直すのが
面倒だったので・・・
>>445 出来ました、ちょっと楽できるかもありがとう
447 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 22:57:42 ID:QH0oXDOH0
448 :
435:2010/08/24(火) 23:18:22 ID:hZiHPO6d0
結局、BPM弄らずにある程度端折る形に。
長押しって、離すときに音がなるってのもあるけど、
なにより帯が長くなるんだよなぁ。重ならないようにするの難しい・・・。
>>432 ごめん、発売日からずっとつけっぱだったから
でも、PSPとかDSって、休むときは基本スリープモードor画面消灯で放置って人ほかにもいない?
特にPSPは起動が遅いからなるべく電源は切りたくない
そして今回のことはどうも長時間プレイでメモリに余計なデータが溜まってたのが原因っぽい
最初は原因わからず、滑らかだったモーションがあとからテストプレイするとカックカクになってるもんだからかなり焦った
たしか同じような現象でフリーズするようなDSソフトもあったし(しかも不思議のダンジョン系)、今後は週1くらいは電源OFFろう
俺もスリープモード放置だわ
確かにテストプレイで処理落ちしたりしてたなー
次から撮る前は一度再起動しよう…
ウチのPCはスタンバイ繰り返してると
キャプチャソフトが起動後即固まるようになるから
キャプチャする時はPSPとPC両方再起動してる
453 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 18:54:31 ID:yZVjf0TC0
>>426,447,452,453撮ってくるよ
まとめてやるので目標日付が変わる辺りまで
例によってすでに撮ってる人いたらあげちゃってくだしあ
ここからは独り言
・ちゃんとなってるとは思うけど音源指定は使用したものを指定してね
動画から抽出、ピアプロ、説明文(作者HP)からのDL等は 同曲でも
最初の無音部分がちがうことがあるからね
せっかくがんばったEDITがそんなことでズレて台無しになるのはもったいない
・このスレやwiki以外に直でろだからDLする人もいるから中に使用音源の
txt一枚あるとより多くの人に遊んでもらえるかも
・セーブデータの場所は人それぞれだけど
00〜20あたりは自分のEDITデータやお気に入りのEDITデータを置く人が多い
と思うので被ると遊ぶのを避ける人もいるかも
20〜70あたりは個人的にロードする時に探しにくいかなw
1stの時同様配布する時は80番台を使用すると比較的重要データとは被らないかもね
まあどれが正解とかないから難しいね
お気に入りフォルダとかデータロックとか
ゲーム内で用意してくれたら便利だったのに
規制中の友人の代理カキコ。
--------------------------------------
【曲タイトル】初音ミクが円周率を1,000桁覚えたようです。
【難易度】PVのみ
【エディットデータの場所】
http://loda.jp/mikudiva_2nd/?id=379 【曲データの場所】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5508895 【依頼の種類】ニコニコうp(できたらで良いです)
【種類】 鑑賞
【希望の形式】 mp4
【ニコニコ動画のアカウントの種類】通常
【備考・コメント】
1,2通して初EDITです。
譜面はBPMがずれているのであきらめました。
次回は一応、譜面も作成予定。
上げた後に気付きましたが、zip内のテキストのセーブ番号が09ですが、実際は89です。すみません。
458 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 23:52:18 ID:K2uP9eyM0
BPM300で、作ってる曲があるんだけど「最初からテストプレイ」と「途中からテストプレイ」
で途中からやるとズレて最初からやると合うのですが、5小節ぐらい前から再生してもズレ
ます。 これって原因はなんでしょうか?
途中からだと若干ズレが出るのかもしれない
うちも時々そんな感じを受ける。でも調子が悪くて
上手く叩けて無いだけかもしれないんだよなぁ・・・・
自分も途中からテストプレイするとズレを感じる
461 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 00:37:21 ID:TVxSGcPm0
>>459 >>460 ですよねぇ・・・初代はそんなことなかったのに。。
仕様ですかぁ。
難易度★x∞ 譜面ができてしまったwww
それって譜面ができたっていうんですか?
自分でクリアできるのかそれw
激唱exの連打ゾーンを固定ボタンじゃなくランダムっぽく配置するだけで人間にはクリア不可能になるんじゃない?
○○×↑↓△○→→○□□×○↓↓↑←→△↑○←□←←□□×→↑↓○□↑→↓↓↑○←
みたいな
>>461 途中からテストプレイでズレるのは初代から伝統の仕様です
初代は任意の位置をテストするのに直前からだとずれるけど
数小節前からだとずれなかったぞ
自分でクリアできるレベルの譜面を作ると、難易度HARDが精一杯です
ニコあがってるのだと、何度も練習してウッウーウマウマが失敗しまくりながらなんとかスタンダード成功するレベル
良さげなPVと譜面があっても、大抵難易度高くて最後までいかないorz
469 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 11:31:56 ID:cTYQ99nm0
自分が出来る範囲、て言っても分らんよな。
普通出来るって言っても、作る過程で譜面を熟知した自分が出来てある意味当然だし、
近くにそれなりの腕前があって完全初見の人でもいたらどの程度の難度になったか直ぐ分るんだけど。
最低限曲のリズムに合わせる
離れるところは離す、繋がるところは繋ぐ、そして繋ぐところは基本、常に一定の距離で繋ぐ
他のターゲットにマーカーが干渉しないようにする
先に叩くべきマーカーより後に叩くマーカーが先に見えないようにする
自分で押し間違いをしたボタンは訂正する、とかな
「難しい譜面」を作るのはいいけど「わからない譜面」を作らないようにするのが重要
エディットPVは2ndのほうが良く出来てるの多いけど、譜面に関しては難易度インフレしすぎて1stのエディット方が面白かった
★9を謳ってるエディットはほぼ確実に地雷
★8を謳ってるエディットの3割は地雷
難しすぎる譜面なんてやる気を削ぐだけ
私は初見でも楽しくたたける譜面を作れる人を尊敬するね
まぁ人それぞれだとは思うけど
すごい簡単に言うと
もっと簡単なの作れ
って事だよな
ただ難しい譜面作るのなんて簡単だからな
いかに曲を楽しく聞かせながら叩かせるかってのがエディットの醍醐味じゃないかな
簡単でも難しくても曲を楽しめない譜面じゃ音ゲーとして意味ないと思うし
アホみたく狭い間隔にホールドと同時押し詰め込みまくってる譜面は
即消したくなる衝動に駆られる
478 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 14:20:07 ID:cTYQ99nm0
それでもリズムに合ってて曲に乗って打てる譜面なら難易度は高いけど自分ではあり。
479 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 14:32:56 ID:5Dx//m7R0
480 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 14:52:50 ID:+Jr6mW6o0
この譜面作ったけどプレイ時感想どんな感じ?ってのが知りたければ、
このスレで動画やデータあげついでに聞いてみたらいいんじゃないかな
ハードならミステイクになることはまずないが、スタンダードクリア常連の腕前で良ければプレイしてみるよw
エクストリーム完璧クラスの人とか、色んな腕の人がいるだろうし
>>465 最後がやりたかっただけだろ?www
面白かったよGJ
うちは、わが子が遊べる難易度を目標にしてるから
見やすい、ボタン種も少ない、同時長押しは極力使わない、にしてる
曲に合わせてボタン押すだけで楽しいよ
EXアラベスクの譜面が個人的に好きだな
同時押し・長押しを多用してるんだけど、でも難しすぎず曲調に合ってて。
>>470 確かにモーション補間は色々な使い方が出来そう。
ほぼ同じ体勢の部分でくっつければ、カメラ切り替えなくてもさほど違和感なくなるし
立ち状態から阿波踊り・屈伸ダンスに移行させて、屈む表現を作ったり
>>465のネギ振りもモーション補間でやってるんじゃないかなーとか…
モーション補間いいよなあ
リズム歩き→ロングダンス2(ターンさせる)→アイドリングが綺麗に繋がったときはガッツポーズした
まあそのエディット自体はモーション補間使いすぎて野暮ったくなってしまったがな……
487 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 18:47:06 ID:wzH1sTX2O
>>482 今回のエディットは自信なかったんだけど、面白かったって言ってくれる人がいてよかった
最後のあれは表現するのに一番苦労したよ…
>>485 まさしくモーション補間
ちなみにネギ振り以外にも、レンの息切れ、風でなびくミクさんのツインテールもモーション補間でやったよ
489 :
助けが:2010/08/26(木) 19:59:14 ID:uM7TfdSw0
Q,PS3で皆さんのエディットデータをとりこむ方法はありますか?
>>468からの流れは譜面を作ってる者としては耳が痛い
初心を忘れかけていたよ
最近は心のどこかで「この位打てるデショ?」という
プレイしてくれる人への甘えがあったんだと思う
今作ってるエディットはもっと配置に気を配ろうと思いました
>>489 エディットデータ自体は普通にPC上でファイルとして扱えるから
PS3で落としてHDDに保存は出来るだろうけど…結局PSPに移さないと遊べなくない?
いまいち質問の意図がわからない
PCを使わずにPS3だけでPSPにデータを移す方法ってことかな?
圧縮かかってる時点で無理な気がするけど
>>470 記事紹介ありがとう
まさかエディターにインタビューなんて企画までやってくれてるなんて
2んd愛されてるねえ
>>470 最近の凄い作品を見るにつけ自信をうしなってたけど自分の事に少し触れてもらっていて、ちょっと元気がでましたよ
次作完成できるのいつかなあ...
496 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 01:41:17 ID:KVEyVP3y0
好みの問題だけど
>>470ねぇ...
踊ってるだけやん。モーション合わせも適当だし
譜面配置も...
カメラの構成は嫌いじゃない
インタビューのエディターのエディットはPVも譜面も地味な感じがあるのは確か
よく出来てる作品をいっぱい作ってる人にインタビューしたんだろうけど
個人的にはストーリーに沿った演出(PV譜面共に)が出来てるエディターのインタビューをして欲しかったかな
つまり誰なら良かったんだ?
書き込めば中の人あたりがはからってくれる可能性もあるんじゃないか?w
さすがにセガのコンテスト入賞者以外はないだろう
ALINさんが男というとこにびっくりしたww
崩壊歌姫とナイトメア〜はACやりながらPVだけ欲しくなって、
ニコニコで配布してるの知って大喜びした記憶が新しい。
次のACPV募集までにがんばって腕磨いてみようかなぁ・・・
個人的には、正統派一人とネタ系一人がよかったなぁ
ファンタの人か、JoJoの人か、漫才の人
>>498 ただ、そういった派手なものって飽きる率が高い気がする。
何回見ても、または何ヶ月後に見ても「GJ!」と思うエディットって
結構、地味目が多くないか?
>>500 どんだけ良いエディット作ってようがコンテスト入賞者以上の箔が付かないからな
この人選で最善だろね
それぞれの心の内にだけ自分の思う最良のエディターがいればいい
変に期待しても中の人に悪いだろw
でもせっかくなんでwikiのエディットデータにある二息歩行とパラジクロロベンゼンあたりを推しとく
>>470の人はPVも譜面も両方やってるって意味もあるだろうから、ちゃんと両方出来がいいと思った作品
wikiの全部やってみたわけじゃないから他にも良作いっぱいあると思う
ついでと言ってはなんだけど、色々エディットDLしてやってみた人、PVも譜面もよく出来てるよっての教えて貰いたいです
色んなエディット見たいのにセーブ場所被ってる曲多いから、DL→PSPに保存→プレイor別の場所にセーブの繰り返しがしんどい・・・
長文書いてるうちに結構書き込みが
やっぱりコンテストなりの表立った舞台に立たないとインタビューはなかなか無いよね
ストーリーに沿ったってそれは2ndから出来るようになったことなんだから
1stとの違いとか聞くのには不向きだろ
何だかんだ言ってALIN氏の崩壊歌姫とペリコ・スターシッパーの完成度は高いし
このインタビューも適役だったと思うが
742号氏のサイハテとかMidnight Addictionはストーリー性感じるな
Diva2になって、パッと見の分かりやすい歌詞再現「演技エディット」ばかりちやほやされてるからストーリー云々言われるんじゃね?
別に1stでもやろうと思えばストーリー重視はいくらでも出来る
ただ譜面付きとなると容量がかなり厳しいし、凝ったテクも必要
2ndになって変わったことといえば、容量を気にせずイメージ通りの演技が
あまり試行錯誤しなくても出来るようになったことかな。
510 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 14:13:29 ID:IYNNPIH40
>>504 個人的なおすすめを挙げると、
魔法少女ラジカルペイント(あるすさん)→とにかくPVのバカっぽさが上手い!楽しいです
トリノコシティ(クルトンさん)→素直な譜面に、きちっと仕上がったPVは完成度高いです!
テレパステレパス(kloさん)→譜面は若干難しめでやりごたえあります!PVも上手いです
って感じですね〜
他にも良作あると思うので、よかったら教えてくださいな
1じゃ大変だった事が簡単に表現できちゃったりするからなー
1じゃ技術勝負だったのが2ndでは単純にセンスのが大事かもしれん
ちょい話題に出遅れたけどモーション補完ホントに楽しいな!!
あーこのモーションのこの部分の間が尺に合わないってなった時に上手く使えば、
一部省略できたり、つなぎ目もカメラワーク工夫すればかなり自然に持って行けるし
今まで敬遠してたけど、ここのスレ見てまた世界が広がったわ!
>>486の言う通りターンが繋がった時のこの高揚感は是非みんなにも味わってもらいたい!
1stのエディットと2ndのエディットってぜんぜん違うよね
1stで一番だった人が2ndでは一番になれない感じ
1stはわけ分からず挫折、んで2ndからエディット始めたんだが
改めて1st見ると、本当に不便なんだよな。
・設定中、バックにそのシーンが表示されない
・キャラは一体で容量も極めて少ない
・モーションも少ないしエフェクトもアイテムもないない尽くし
1st組の凄さが良く分かるわ。
制限が多ければ多いほど燃える人もいる。
逆に”なんでもできますよ〜”ってなると放り出すタイプでもあるw
>515
でも1stで凄かった人達のほとんどが2ndではまだエディット出してないね
みんなして苦戦中だろうか
518 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 21:20:00 ID:HQuwP1kE0
>>510 ちょw 俺の入ってるw (。TωT)ノ☆・゚:*:了└|力"├♪
2ndのエディットはこれからでしょ
譜面付きで凝ったPV作れる人はホント凄いと思う
プレイ不可能だけど複数データを繋ぎ合わせた連結PVも凄いんだけどアレはなんかMMD見てるのと同じ感じ
522 :
512:2010/08/28(土) 00:49:06 ID:FnWpiVg90
>>521 お早い対応ありがとうございます!
さっそくうp準備に取り掛かります
>>510 3つともPV譜面共になかなか良かったです
ラジカルペイントのPVのノリは秀逸w
オススメ感謝ですー
前作なら、早けりゃ50時間で終わったエディットが
2ndは終わらない。150時間越え
モーションの補完と開始位置指定が犯人
あーターゲット入力したマスに、自動でマーカー入力してくれる機能がほしい
>>524 150時間超えのエディット……
是非プレイしたい
>>525 振り付け考える→自分で踊る→ビデオ撮影→似てるモーションを探して入力→そんなのないよ→ふて腐れる→スタートに戻る
なんかもうPSP触らずに自分が踊ってる時間の方が長い
そして楽しい
俺の場合、そんなとこ拘ってどうすんだよwwwwwってところに思い切り時間取られて70時間余裕でした
あらかた思い通りのイメージが出来たところで60時間
煮詰めて満足するとこまで追い込んで100時間
譜面も煮詰めて130時間
・・・ちょっと苦労しすぎだよな、エディット
1作100時間とかは余裕で超えるよな
5秒のカットに3日かけるとか段々何が良いのか分からなくなってくる
普段は速い人が多いけど、けっこう仲間がいたのね
安心してゆっくり作ろう
夏が来るよ今年も始まるよー、て歌詞の曲だったのに、秋ですけどね
まがりなりにも作品を完成させた時点で、おまえらは俺より上だよ…
RPGツクール→本家ボカロ→DIVAエディットと順調に積みあがっていく俺の明日はどっちだ
アイデアが出ても良いモーションがなくてまた練り直しの繰り返し…
ダンスモーションが多いせいか日常モーション少なくてストーリーの表現が難しすぎ
もっと日常モーション増やしてくれぇ
寝る食う座るとかそういう単純なのが欲しいんだ
まあ座らせる為に屈伸ダンスを応用する必要があるうちは
エディットは本物とはいえないなw
どんないいのを見ても「ああこのモーションを応用したんだ」とか考えがよぎると
ちょっと醒めてしまうのもキツい
あともっとカメラローアングルで撮らせてください
パンツ対策なんだろうけど自分でもギリギリで見えるか見えないかの演出したいんです
>>538 レンがバタバタするのわらたw
パンツ対策なんてブレイクダンス導入で無意味になったんだから
もっとカメラを自由に動かさせてほしいよな
コスプレ写真撮るときもアオリ、フカン、どっちも重宝するアングルなんだよな(見栄えが良い)
顔が見えないくらいのバストアップのローからカメラ上げて〜とか頭の中ではイメージしてるんだがなあ…MMDとは違う魅力があるからDIVAで時間かけてもやりたい事がありすぎてw
>>539 確かに
1stだともうちょっとゆるかった気がするんだけど
煽りからのバストアップが難しい、画面にほとんど入らなくなる
543 :
483:2010/08/28(土) 10:29:11 ID:LxI1VptB0
乙ー
つまり「ネギ100%smell」とか入れると落ちちゃうのか…
いや、そんな歌は知らないが。
>>546 我が家のミクさんを長き眠りから解き放つ時が来たようだ……!
1時間後にはまた挫折するなきっと
>>545 検証乙
普通のプレイの範囲では影響はなさそうだけど
ネギ100%smellが完成したら大変だねw
550 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 00:48:00 ID:I6LHY90w0
<<549
「1000%スパンキング」だと・・・追加モーションでたたく側とたたかれる側の
モーションでないかな
553 :
479:2010/08/29(日) 01:41:29 ID:NeWEKx6Q0
孤独の果ての歌詞うってたら蜃気楼の「蜃」が?に化ける ナンテコッタイ
他の字で代用できるものはいいけど、そうでないのは困るよねー
カタカナで「シンキロウ」とかにせざるを得ないし
「咆哮」も表示されなくて
泣く泣く「ロ包ロ考」に
>>559 どうしても表示したいなら仕方がないけど
そこまでして歌詞出さなくても良いと思うけど
孤独の果てでACの練習用作ろうと思ったんだけど
これって16分は打ち込めないの…?
BPM180で打てれば大丈夫かなと思ってたけど
もしダメならBPM上限300でムリそうだし…
なんだかとっても!いいかんじ
の漢字が表示できたらむしろ驚く
ロダ落ちてる?
569 :
568:2010/08/29(日) 19:12:48 ID:En1M35Zi0
すまん、普通に繋がった
何だったんだ…?
570 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 19:21:17 ID:I6LHY90w0
難しいの作ろうと考える前にリズムに合わせる努力を少しだけでもした方がいいんじゃないだろうか
Hyper∞LationのBPMは202で分裂→破壊のBPMは185じゃない?
572 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 19:45:31 ID:I6LHY90w0
>>571 リアルタイム入力を最初から何回もやって大体この速度で打ちたい
ところに打ち込めるっていう探し方したんで音楽そのものとBPMは違います。
そこまでズレてはないと思いますが・・・
いやいやいや
いやいやいやいやいやいやいや
・・・ダメだ、なんか根本的にアレすぎて俺じゃ説明できそうにない
BPMってのは曲のテンポなんだからちゃんと正しいBPM設定しないと必ずどこかずれる
マーカー多く詰め込みたいから数字を増やすってのはそもそもBPMの意味を勘違いしてる
575 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 19:53:29 ID:I6LHY90w0
そのままのBPMで配置すると押したいところで押せないのですが・・・
それはエディットやった誰もが思ってる
DLCとかじゃ無理だと思うから3rdで12分16分音符が使えるようになることを祈るしか無いな
1stだとBPM倍にして擬似16分出来たりしたみたいだけど2ndで出来なくなった
出来たとしてもHYPER∞LATiONのBPM202を倍にすると300の上限を余裕でオーバーするから出来ないと思うけど
それでBPMをデタラメにして置きたいところに置けてる気分になってるのか・・・できてないからな、念のため
ついでに言うとリアルタイム入力はぶっちゃけかなり役立たずだ
578 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 20:07:41 ID:I6LHY90w0
う・・・なんかすごい萎えました。
つまりあれか
BPM202の12分とBPM300の8分は同じってことか
びっくりだ
まぁ、最終的には自分でやってみるのが一番だねー
クリア不能にするだけなら容易いが、プレイして楽しいかってのは高難度にするほど調整難しくなるし
BPM合ってる! と思って作ったら最後のほうでわずかなズレが…
こういう時すごくヘコむわぁ。
「高難易度譜面を作る事」ありきで他の大事なところが抜け落ちてる人、結構いるよね
これは流石に極例と言えるが
いじればいじるほどズレがひどくなるんで
結局一貫BPMのままだったりする
一貫BPMってなにw
>>578 まあ、気を落とさないで、音ゲーでBPMは基礎の部分だから
そこはしっかりさせておかないと、ゲームが成り立たなくなって
しまうのですよ、FINEだのCOOLだのミリ秒単位の世界だし
586 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 20:43:31 ID:I6LHY90w0
>>584 今までBPM結構テキトーに決めてたので次からもっと時間かけたいと思います・・・
次、がんばりますよ。次
>>586 いっそBPM結構テキトーPと名乗って皆から愛でてもらえばいい
ねぇ…今うpろだ見たらDL数が全部ゼロになってんだけど…
自分のうpしたヤツのDL数の伸びを見るのが楽しかったのに何これ…
今、初音ミクの激唱EXの練習用のために連打ゾーンをエディットしてるところです。
BGM音源だと、BPMや拍子が固定されてしまって連打が表現できないようなので
サントラCDをMP3にしてエディットに使用しているのですが、
BPM300の4/4拍子の設定で、隙間なくターゲットを入れれば再現できてますか?
>>589 最初の遅いほうの連打(永久を得るがために〜)はそれでOK
後の速いほうの連打(Voc.たちは生まれ気づいた〜)は無理
>>590 マジですか・・・(´・ω・`)
ようするにエディットでは激唱の連打速度は無理だという事なのですね・・・
>>591 BPM200に同時押しを隙間なく詰め込めば似たような事は出来るかもしれない
ただそれで練習すると多分というかほぼ絶対逆効果になるのでおすすめしない
>>592 ですね
うーん、とりあえず前半の遅い部分だけエディット練習で完璧にして
早い方は本チャンでひたすらやるしかないみたいですね
ありがとうございました。
>>566 やっぱりそうなのか…トンクス
>>576も言ってるけど3rdに期待かな…
星屑ユートピアはBPM240ちょうどっぽいから
ちょっとエディットデビューがんばってみる
歌詞を打ち込むためにパソコンを立ち上げたのに
セルフMMD杯ツアーが始まっているのはなーぜだ?
配点(ネットって便利)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ロダがまた繋がらない
あぁ、12分音符ってなんだらほいって思ってたら3連符のことか
音楽やってたけど12分音符なんて聞いた事ことなかったからびびったわw
四分音符の三連符って言うのがめんどくさいからわかりやすい12分って表現が使われます
ちゃんとした「付点8分音符」って言葉があるだろ?w
ああ、付点16分だw ダメだな俺
妙な表現でも、ふいんき(なぜか変換できない)で伝わればいいと思っている
>>601 音楽やってる側からしたら気に入らないかもしれないがゲームだから許してくれw
専門用語わからない人も沢山やってるんだから
ドヤ顔で言ってるところ悪いけど
付点音符と連符はまるきり違うものなんだが
普通の音楽やってたら付点16分なんてもっと使わないでしょ
>>605 記号が違ったらあたりまえじゃないか
>>606 んじゃエディットで12分音符くれーってこのスレで何度も叫んでるのを見るのは何なんだ?
ちなみに四分音符を1とした場合
二分音符の三連符は2/3
付点八分音符は3/4
四分音符の三連符は1/3
付点十六分音符は3/8でごんす
ついでに3連符は3つ一かたまりでしか扱わねーな
長さが違うけど同じ扱いします?
お、詳しい説明ありがと
んじゃ4分音符の3連符とその時の付点16分は同じじゃないのか?
俺は同じだと思って発言してたわ
違ってたら、俺が間違ってるし説明くれるとうれしい
ひょっとしたら付点16分というのは16分音符に64分音符の長さを足したものと勘違いしていて
その上で計算すると12個ぴったりになるのかもしれない
と思ってシミュレートしてみたら特にそういうわけでもなかったので安心しました
ああ!ちがうじゃんw 自己完結うははは ごめんごめん間違ってた
ありゃ? んじゃ12分が欲しいって言ってる人は何なんだ?
おれは12分より3連符のほうがいろんな曲に使えるし、良く出てきてるって思うけど
1/3と3/8は惜しいけど違うんだヨ
12分=4分音符の3連符ですよ
確かにあまり使われる音符というわけでもないんだよね、12分
ただ、このスレには2分音符の3連符(6分)と付点8分音符を混同してる人が割といてですね・・・
12分音符というのは四分音符の3連符の代替表現であり長さは同じなんです
何故12分音符というのかというと4拍分の長さに四分音符の3連符を敷き詰めると・・
だめだもう疲れた
今週末にやりたい事が半分もできなかったのは金曜の夜に一人で飲みまくっていたせいかもしれない
いやーお騒がせしました
12→16が1.5倍だろ?ふふん とアホな暗算してました
指摘・解説してくれた方、ありがとう!
音楽やってたときは5/8拍子とかあったけど、楽譜と指揮者見て音符の長さを直で演奏してたから、こんな計算してなかったw
>>614 音符の名前は1小節に何個入るかで決まるからだネ!
音符の話はわからんが拍の区切りを0.5から0.25にできたら
譜面も口パクももっとうまくいきそうな気がする。
>>616 それは単純にBPMを倍にすれば良いだけだと思うけど
DIVAだとマーカーの速度が速くなったり、そもそもBPM
の上限が300までしか無いからなぁ
色々入れてったら、いつの間にかDTMソフトみたいに
なってたりしてw
エクストリーム難易度で喜ぶのは上級者だけだからほどほどでいいんですよ
もうPV作成部分はMMD入れちゃえばいいんじゃねと思ったり
別に16分音符が使えたからって1小節にフルに入れるわけじゃないんですから・・・
いや曲によっては入れることもあるか
BPMを現状のままで、システム的にもう半分細かくして欲しいって話かな
歌詞やら口パクやら敷いてしまったあとでPVのここだけ2倍にしたい!とか確かにある。
でぃば本スレからきました
2nd専用EDITデータアップローダにアクセス出来ない(´;ω;`)
譜面の難易度は結果だからなー
例えばBPM早い曲で「ここを叩きたい!」ってのを表現していきゃ、必然的に難易度は高くなる。
逆に、高難易度譜面にしたいと思っても、曲にあった譜面にしていった結果、簡単になっちゃうこともある。
何の意図もなく、適当にマーカー配置しちゃって難しくしてる人は
「ほどほど」って言われても出来ないと思うよ。表現したいものが無いんだもん。
このスレはPVを重視する人が多分多いと思うんだけど、この辺はPVと一緒だよね。
>>623 あそこのロダはよく繋がらなくなるからな…
まぁ気長に待つしかないよ
>>625 そうなんか dクス
どうしてもPSPで崩壊歌姫がやりたくてのう
>>624 俺はあくまで「ゲーム」を作りたいから譜面重視
譜面作るほうが楽しいからPVで手こずってる…
譜面作成→PV作成(今ここ)→PVに合わせた譜面に調整
の予定だからいつ完成するかわからんぜ
628 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 01:26:26 ID:dGAi0bGr0
>>624 確かにその曲に相応しい譜面、その曲のリズムゲームになる譜面を目指すと、
勝手に難易度が本編と比較して高くなる。
ここは打つべき音だろって所は全部マーカーを置こうと思うから。
まぁ流石に自分で無理ゲと思ったら、同じマーカーの連打にしたり、要点残して簡略するけども。
>>627 俺も同じだw EXT相当の譜面なんて要りませんよって言われても
「俺はそう叩かせたいんだ」って意図があるから譲れない。
結果的に難しくなっちゃったら、出来る人だけ楽しんでくれればいいやという。
PVで手こずってるのも一緒だなあ。以前ここでアドバイスもらったが、どうもしっくりこない。
曲を聴いて、そのイメージを膨らませるといいよと言われたが
曲のイメージって、そんなもん歌詞通りだろって思うような、イメージ力貧困な人間なんだ○| ̄|_
暴走Pの曲にきっちりばっちり譜面つけた結果がこれだよ!<激唱EX
曲によって大きく変わるし、それをマイルドにするかEX難易度かは作り手の音ゲーの腕次第だもんな。
順序逆に「超難しい譜面を作ろう!」って考えちゃうとクリア不能な代物が…
>>629 なら歌詞通りに踊らせればいいのさ
「上を向いて歩こう」なら歩くモーション→カメラ操作で上を見上げるとかね
純粋にダンスPV作ろうとすると結構大変。
631 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 01:39:43 ID:dGAi0bGr0
>>629 EXT相当ならまだ大丈夫だろうよ。
自分が作ると同一マーカーが並ぶ事の方が珍しい位複雑になる。
連打ゲーにはあまりしたくない(難易度に無理のない限り)のと、
各ボタンに勝手にイメージ(△=高音みたいな)を持って作ってるから。
>>629 正直エディットDLしてやる人はEXクリアレベルの人だと思ってるから難しくなること自体は気にして無いなw
ただ難易度高いかな?と思ったら
>>628の言うような調整はしてる
譜面の難度に関わらず、「曲を楽しく叩かせる」のが一番だと思ってる
リズムもへったくれもなく八分連打が延々続く
一音一音ボタンを秩序なく変えてるために指も動かなければ理解もできない
高難易度を名乗る譜面の中にはこういうのが混じってるからカオス
まぁ高難度と理不尽を履き違えるのはカンベンな!ってコトですよ
ワールズエンドダンスホールの譜面DLしたら
3連符無視して適当に配置してあって超萎えた
だから三連符は使えないから仕方ないって何度も(ry
まあ俺なら真ん中抜くとか長押しで誤魔化すとかするけど
いや、何を言ってるんだ俺は
八分でしか置けないんだからこんな事してもタイミングずれるな
使えないったって、あれを譜面重視で作るんならbpm1.5倍でねじこんで欲しかった
自分で作れば良いじゃないw
PVのみはいっぱいあるのに譜面のみがないのはなぜだらう
>>640 譜面のみで作っても簡単なPVを作るからだろうね。容量が残りすぎる。
譜面はBPMや配置が何気に難しいからPVのみが多くなるのだろう。BPM間違えるとゲームとして成り立たなくなるし。
PVはBPM上限で作っとけと言う人もいるほど曖昧。
ゲームに興味なくても見られやすく、動画的にウケがいいというのもありそうだが。
>>640 動画になってないだけで、ろだにはあったりするよ
押してて気持ちいい譜面の作品が多い
推測だけど音ゲから流れてきた方々の作品なのかもね
やっと解除・・・依頼した時はPCがNGで携帯は大丈夫だったんだが携帯すらあぼんとか困るぜ
>>418キャプチャありがとです。
>>427代理ありがとうございますw
ゴールデン過ぎたら復活すると思ったのに
朝起きてもまだうpろだ死んでやがる・・・orz
>642
譜面だけのをろだに上げるとき需要無いかもと思ってすごく迷ったけど
救われた気分です。ありがとう。
いつか良譜面でオススメされるようなのを作れるように精進します。
PVのみがいっぱいあるから譜面のみももっと増えていいと思う。
>>646 自分はPVしか作れないヘタレだけど、エディットで遊ぶ時はPVより譜面重視のやつをニコニコで探してやってるよ
需要はもっとあるはず。
いいのできたら是非おすすめしてくださいな^^
カバー曲だし簡単だろうとボカロ本家で作り出したら
調声に3週間かかった…
激唱の練習用のデータがあると、本家で聞いていろいろ探しましたけど見つかりませんでした。
もうなくなったのか、もともとなかったのか。
最終的には自分で作れですかね。
>>603 今更だが『ふいんき』じゃなくて『雰囲気(ふんいき)』だと思うぞ
・・・どうでもいい事でスマンかった。
うpろだ
対象ファイルは見つかりませんでした。404NotFound
どういうことなの…
質問なんだが、
アラベスクのPVに少し出てくる踏切ってどこかの背景にあるの?
それともエディットでは使えないとか?
654 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 16:47:05 ID:O8MXykMo0
655 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 16:59:55 ID:O8MXykMo0
>>654 間違えました!! 間違って歌詞のない方をアップしてしまいそれを出してしまいました!!
また近いうちに歌詞打ってもう一度出直してきます!!すみません!
>>650 それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら2ちゃんねら総力を上げて潰すが
どうやらうpろだの方で原因不明のデータ大量消失があったみたい
ニコ動とかにリンク貼ってる人は、避難所に一時的にうpしてそのリンクを貼ったほうがいいかもね
658 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 20:34:53 ID:dGAi0bGr0
譜面は出来たんだが・・・自分以外に出来る自身がない。
俺強えーとかじゃなくて分ってないと打てないみたいな。
659 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 21:19:32 ID:0mJ0m1e40
660 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 22:18:22 ID:4F9SI5Sh0
初めてBPM250越えのエディット作ってるんだけど
譜面がメトロノームになってしまうorz
なにかいい方法ないかな?
あとこのスレの強者達は4分位の譜面作るのに何時間位かかる?
ちなみにセンスの無い俺は20時間位かかる
初めてエディットに手を出してそろそろ完成しそうなんだが・・・
完成してもしここにうpしたら感想とか意見とかもらえるのかな
自信がないので意見もらって修正とかできればいいなーと思うんだけど
663 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 23:07:17 ID:dGAi0bGr0
>>661 五曲位同時に作り始めて五曲共完成しない低スペックな俺。
譜面さえできたら楽になら・・・ないな。
664 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 23:18:19 ID:0mJ0m1e40
>>664 125で問題ないと思う
後は曲の開始位置動かしてみれば丁度合うんじゃないか?
125だな
BPM計測機能で計測→小数点以下四捨五入で普通は間違いないはず
ニコで曲聴きながら、ゲーム内のBPM計測使ったら125だった
ずれるなら微調整すればいいさ
昔ってテンプレにcraving〜やらbpm analyzerとか、しんくうはどうけんの事記載してなかったっけ?
waveをmidi変換するフリーソフトなんかも譜面作りに役立ちそう
ゲーム内のBPM計測は優秀ですのよ
あれとゲーム内のメトロノームさえあれば十分だ
ゲーム内のBPM計測はボタン押す→音鳴るの時差でリズム狂っちゃうから駄目だ俺w
671 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 23:57:38 ID:0mJ0m1e40
>>665 2倍にして250にしたらかなりいい感じになりました。ありがとうございます
測定機能でそんなに正確に出せるとは思いませんでした・・・・
672 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 00:04:35 ID:j7Q6pu+Z0
測定って自分の押したいタイミングで押せばいいんですよね?
人間の生演奏とかなら微妙にブレるかもだが
ボカロオリ曲ならリズムは機械が正確に刻んでるから
よっぽど変なこだわりのある作者じゃない限りテンポは整数だと思っていい
ねーよwwww
メトロノームで鳴らすように押してくれ
>>671 DIVAでエディットしたい曲は、CDから落とした時にBpmAnalyzerで計測しておいて
噂のカポエラBPM110...みたいに名前にBPMの数字も追記しておくと便利だよ
低、高速部分があったりそもそも変速曲だったりする場合は正しい測定結果にならないかも知れないので
自分で確認する事も忘れずにー
聞いてて一番素直にタテ乗りできるリズムで
もしくはドラムパートの一番低いとこで一定感覚でズンズン鳴ってる奴に合わせて
俺が愛用してるのはtemporecってフリーソフト
dDIA2ndの計測機能とほとんど一緒だけど、回数制限なしでいつまでも続けられるんで
1.2分くらい叩き続けてればかなり正確に平均出る
変速曲は、変速部分で切って(OS付属のムービーメーカーでも出来る)
別個に測定するといいよ
でも
>>679も言ってるけど、あくまでも目安だけどね
682 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 01:39:28 ID:j7Q6pu+Z0
そういえば、ニコとかに動画で上がってないで
ロダにデータとテキストだけはいってるエディットをDLしてる人ってそれなりにいるのかな?
自分は動画で見て譜面が気に入ったのをロダにとりに行くってかんじだから
譜面のみ作品でもニコにUPされればいいのになあと思ってしまう
684 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 01:53:54 ID:j7Q6pu+Z0
自分だったら 譜面のみなのにキャプチャしてもらうなんて・・・って思って
遠慮しちゃいますけど・・・・。
>>673 作ってる時は整数かもしらんけど圧縮変換でズレてこないか?
今までエディットしてきて一定BPMで済んだことないんだが
譜面のみでも別にいいと思うよ? テストプレイ放置なら大した手間もかからんし
それだったら、キャプチャは一応できるけど画質がちょっと…って俺も手伝えるしね。
今までエディットしてきてBPMを調整する必要性を感じた曲がないんだが・・・
>>685がどんな曲でエディットをしてるのか気になる
>>683 俺は動画から辿る事はあんまりないな
ロダ見て気になる曲があったら落とす
だからロダのコメントに譜面があるか否かやセーブ番号、それとフォルダ内のテキストはしっかり書いておいて欲しい
>>688 なるほど、たしかに知ってる曲とかなら落とす人もいるのか
以前にロダから直接落としたエディットが自分にはいまいち合わないものだったてのが多くて
最近はロダのリスト見て落とすってことはなくなった
動画からだと知らない曲を知る機会になってる
DIVA1からボカロ聞くようになった自分にはちょうどいい感じ
譜面のみ作品でも配置に個性があって、たたいててたのしいってのはあるから譜面のみも好きです
2では容量に余裕あるし譜面だけじゃもったいないから譜面のみはまだうpしてないけど
1の時にはロダに幾度か譜面のみのものうpしてた
見られるだけじゃ意味ない、遊んでもらわなきゃって思ってたから動画にしようとは考えなかった
まあ、動画っていう間口があればより遊んでもらえるってのは確かなんだろうけど
691 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 02:38:40 ID:1so348e90
譜面に力を入れてる人のエディットをやりたいんだけど探すの難しいよね
ひとつひとつDLしてプレイするのは結構労力かかるし
このデータの譜面オススメって持ち上げたり
またそれについて評価し、その結果を易く見られる機構がほしいところ
>>691 セーブ番号00はできるだけやめといたほうがいいかも。
プレイする人は製作中のをセーブ箇所移動させなきゃいけないので。
>>691 あと、付け加えておくと、BPMは187なんだが、歌いだし「どうにもこうにも〜」の「ど」が1拍目に来るようにしないと
イントロからあわせようとすると絶対ずれるトラップが仕込まれてる。
もし譜面付け加えたいなら覚えておいてくれ。
>>693 だね
うpする側としても何かしら感想欲しいだろうし
なにも反応ないと良いのか悪いのかわかんないし今後に活かすことも出来ないしね
と言っても自分はまだ一個もエディット上げてないけど
何か2ndになってから、長押し同時押し多用で更におかわりのパズルのような譜面増えてきたな
誰々とは言わないけどさ
700 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 07:28:29 ID:M8V+GFID0
>>681 失礼します!! えと…
>>660のことなのですが…どうやってダウンロード
出来るのでしょうか…。
すみません!!知識不足で…。
パズルの特徴は押す順番が非常にわかりにくいボタンチェンジ多用だと思うが…
おかわり言いたいだけちゃうんかとw
>>700 Si_83600.zipをダウンロードします。
をクリック
<ダウンロードする | click here to start download. >
をクリック
セキュリティー保護のため〜とか出るようだったら無視して
ファイルのダウンロードする。
譜面でサビの部分は同じ配置にした方が叩いていて
気持がいいだろか?
パズルは速度が遅いからボタン切り替え自体はあまり厄介な点じゃない
問題は先に押すべきターゲットがどれなのかわからなくなる配置と飛んで来る方向
そういうのが多く含まれてしまうと譜面として好ましい形とは言い難い
>>702 自分だったらリズムとボタンはそのままで
配置だけ変えるかな。
自分だったらリズムは変えずボタンのパターンで変えて
左右反転させる
>>702 自分だったらノート数や同時押し増やして配置はそのままにするかな
アペミクさんがエディットに出せない
と思ったらいつものごとくRボタンでした
ACのアペミクも買ってきたけどローポリ版もいいね
710 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 16:55:06 ID:M8V+GFID0
>>705,706,707
フィルムコンサートのニコ生見てて返事遅れてしまった・・・
アドバイスども
余り大きく変化させないほうが良さそうですね。
ニコ生見てたらライブ風PVを作りたくなったけど
ハードル高そうだw
ちょうど去年の今頃一度お願いした者です。
その後自前でやっていたのですが当分キャプできるPSPが帰ってこないので。。。
キャプチャお願いします!
【曲タイトル】シッカショ節
【エディットデータの場所】
http://loda.jp/mikudiva_2nd/?id=500 【曲データの場所】
同梱のテキストにあります(バックもボーカルもすべて自前なのですがカバーなので)
【依頼の種類】 キャプのみ
【種類】 鑑賞
【希望の形式】 mp4
【ニコニコ動画のアカウントの種類】 プレミアム
【備考・コメント】
可能であれば音楽のエンコードを192kbpsでお願いします。
おてすきの方いらっしゃいましたらば、よろしくお願いします。
Sが100〜200と糞長いからインフと分けるとかそういうことはないんか
これは酷い誤爆 激唱行って来る……
再度、規制中の友人の代理です。
----------------------------------------------
【曲タイトル】初音ミクが円周率1,000桁覚えたようです。
【難易度】PVのみ
【エディットデータの場所】
http://loda.jp/mikudiva_2nd/?id=502 【曲データの場所】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5508895 【依頼の種類】キャプのみ
【種類】鑑賞動画
【希望の形式】mp4
【ニコニコ動画のアカウントの種類】通常
【備考・コメント】
457で依頼したものの改変版です。
エディットを見ていたら一部直したいところがあり、再編集いたしました。
気が向いたらでいいのですので、どなたか宜しくお願いいたします。
>>512 お礼が遅くなりましたが、キャプっていただきありがとうございます。
お手を煩わせたあとに、再依頼を出す形となってしまい申し訳ありません。
718 :
713:2010/08/31(火) 23:07:43 ID:lrL5Z0RS0
試したから再現性はないようだけど
EDITでAとBのモジュールを途中でAをBに、BをAに入れ替えたら
Aのキャラ配置で水平移動時にBが動いて、キャラ方向でAが回転
Bのキャラ配置で水平移動時にAが動いて、キャラ方向でBが回転する
非常にやりにくい状況になってしまった、再起動してもそのまんまだ
>>714 PSPo2インフィニティの誤爆とみた!
せ〜が〜
十字キーが使えるから1stの消失のようにボタン連打しまくりでPSP本体を壊すこともなくなると思ったら
ユーザーエディットで激唱越えの同時押し連打譜面が当たり前の様に出て来たでござるの巻
いやそれ当たり前じゃないから、明らかにおかしい譜面だから
連打譜面とか一体何が楽しいのやら
歌唱にあわせてあるのならひどい連打でも許せる
ただし余計に手を加えていたり音楽を無視しているのはダメだ
なんていうか譜面の複雑さ(覚えゲー化)や高速連打の方向に進むのは音ゲーの宿命なのかねぇ
頑張ってクリアしても達成感は全く無くて妙な疲労感と「やっと終わった」という感想しか出て来ない
覚えないとできない、ではなく知らなければできない、程度にとどめてほしいところ
高速連打ゲーになるかどうかは曲次第かなぁ
個人的に難易度HARDくらいの適度な難しさでボタン押してて楽しいくらいの譜面の方が何度もやりたくなるなー
激唱なんかも歌は好きだけどexは二度とやりたくないから専らNORMALかHARDだ
EXTREME程度は16分が使えないから作るの難しいんだよね
8分連打のボタン切り替えや同時押し、長押しを織り交ぜれば難易度上げられるけど
きちんとプレイする人のこと考えないとあっという間にうんこ化しちゃう
俺は逆に、激唱はEXが一番好きだわ
曲には合ってると思うの。無理だからアシストシステム使うけど。
基本的にはHARDが一番バランス取れてる感じだよね
EX高難度譜面は若干無理にターゲット増やしてる感じが…
人によって反射神経や音ゲーのセンスは全然違うよね。
自分的には公式のExtremeでも脳の処理能力が追いつかないが、
あれくらいなら初見で楽々クリアできる人もいるわけでしょ?
ということは、自分にとって覚えゲーでも、
他人にとっては楽に対応できる場合もあるってことだよね。
そういう人の為にHARDとEX二つ用意したいとこなんだけどデータが二つになるのが嫌なんだよなぁ
一つのセーブデータでEASY、NOMAL、HARD、EXTREAMの譜面保存できたら良いのに
4つも譜面作る人がどれだけいるかわからないけど、ひとつの作品として完成させる事ができるからオレはやる気出るw
連打譜面楽しいよ?何を楽しいと感じるかは人それぞれ。
俺の場合、プレイ後の疲労感はスカスカ譜面の方が大きい。常に目押しを強いられるから。
デフォ譜面だと、EXを10回やるよりイージー1曲やるほうが疲れる感じ
自分で作る時も、なるべく歯抜けのリズムにならないように気を付けてる。
だから2ndで容量増えてくれて、マジで助かったw 前は譜面置いたらまともにPVいれる容量が足りなかったからなー
>>733 譜面もPVもなかなかいいけど、音源どれかわからない
本家使うと開始時間あってないし
イージーは確かに疲れるなw
俺もスカスカはしんどいわ、だからアラベスクあんま好きじゃないのかも
EX激唱連打は諦めた口だけど、EXサイハテくらいの難易度がやりごたえあって好き
>>736 OH なんてこった
色々DLしてたから、りどみ読まない癖付いちゃってたよ
>>736 これはいいね!
なんだろう、こう「ミクと一緒に歌うようにプレイする」というコンセプトに忠実だから楽しめる
あー配置容量はともかく読込容量が全然足らない
モジュールとか背景を似たような軽いのに変えてる。
場面換えが多いとあっという間に容量が…
聖夜の音源置いてあるのピアプロかぁ…
登録しないとDLできないよね?
742 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 09:43:15 ID:omakmXIbP
要登録だったかな。たいした手間ぢゃなかったような記憶。
DIVA自作譜面タグで検索してみたけど、2ndのやつめちゃくちゃ少ないな…
PVのみも見るのはいいけど、やっぱゲームとして遊べないとDLまではする気になれんぜ(´・ω・`)
…まあ2ndでエディットデビューしようと思って作り始めた俺は
譜面付きの難しさを痛感してるけどorz
>>744 自作譜面タグつけてないのも多いからな。
DIVAエディットDL対応とか、それすらつけてないけど譜面つきデータ公開してたりとか…
俺ですごめんなさい。やっぱタグつけるべきかねぇ。
分配器買えばちゃんとプレイ動画でうpれるんだけどねー…
>>745 そうか、タグつけてない動画もあるのか
まあ定期的にろだチェックして気になる譜面付きのやつ落としてはいるけど…
とりあえず譜面作れる人は尊敬するんで頑張ってください
俺はもう心が折れた(´・ω・`)
初音ミク-ProjectDIVA-2nd
DIVAエディット動画
DIVA自作譜面
DIVAエディットDL対応
DIVAハード譜面リンク
もっと評価されるべきDIVAエディットリンク
DIVAエディット名作リンク
タグで探そうとしたらドツボだった。どんだけあんだよ・・w
すごいの(というか慣れてないだけだろうけど)になると
『ゲーム』or『VOCALOID』のカテタグ1つだけって人もいるからなあ
気が向いたら付けてくこともあるけど
>>747のうち上4つくらいまでは
投稿者自身で対応するものをつけといてロックしてくれると探しやすいね
『VOCALOID』『初音ミク-ProjectDIVA-2nd』だけしかタグ付けないな。『DIVAエディット動画』
くらいは付けた方が良さそうね。なんか、見てくれる人がどんなタグ付けてくれるのかを見守る
シム的な面白さがあって楽しいんだよな…
750 :
709:2010/09/01(水) 18:00:40 ID:cDwJXQGA0
753 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 22:18:39 ID:1jKskn2p0
>>752 版権曲のダウンロードは違法なので、ここで代理キャプはできません
エディットデータ公開の際も、音源はにこさうんど等から落としてね、なんて論外
CD持ってる方のみを対象としましょう
と思ったが、pop'n名義で該当曲の登録はないみたいだな
DDR名義での登録はあるけど
権利的にはどうなんかね
何にせよ安易ににこみみ等で曲を落とすなよ
ダウンロード違法は著作権法だからミク曲とだろうと厳密にいえばダウンロードは違法だけどね
各Pが黙認しているだけであって著作権放棄しているわけでもないし
>>755 まあ、その通りだわな
一応、ニコニコにある曲くらいなら普通に代理キャプはOKで良いくらいの気持ちで良いと思うけど
>>754 これは大変失礼いたしました
こんな危ないものをキャプチャしていただく訳にはいかないので
>>752の依頼は、なしでお願いします
御指摘ありがとうございました。以後、肝に銘じて気をつけます
しばらくは反省してます
>>757 しばらくしたら機材を揃えるので参考にさせていただきます
Pと交渉するのが一番だよね。名前は出せないけど、ピアプロに曲上がってなかったから
直接交渉した。数回のメールのやり取りして、EDITデータ配布の際の音源をにこさうんどから
抽出することを許可して貰ったよ
律儀にやりとりする必要無いと思うんだが
勝手に使ったら本人にツィートされたし
まさかニコ動見てるとは思わなかったよ
Pが自前でMP3上げてない曲って
コラボ曲だったりCDに入ってたりでややこしいの多いもんな
ただ相変わらず、元から同人やってたセミプロ辺りの向上心&金儲け丸出しPと
趣味で割り切ってるPとの温度差は凄いある
手描きでPV作りましたーとかならともかく、DIVAのエディット如きでPに連絡取るのは気が引けるというかなんというか
むしろDivaのエディットでいちいちPに連絡取ってたらP側が恐ろしく大変な事になると思う
766 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 16:55:51 ID:SlBNTtTA0
添付テキストに自己責任で落として下さいって書くのはどう?
767 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 17:44:44 ID:Jhe5Xy6Z0
>>767 それは版権どうのこうのではなく、単にキャプ職人が寝てるだけだと思うぞ
厳密に言えばアレなんだろうけど
・金出した人しか聴けない音源ではエディットしない
・ネットでフリーで聴ける状態になってる音源は特に許可とかいらないでしょ
程度の意識だなあ
それとはまたちょっと違う話題だけど
知名度の低いPほどエディット作成報告すると喜んでくれる傾向
随分前の話だけど
「曲はにこさうんどで取ってね」
ってP自身が公言してるのをよく見かけた時期があったな
だからとは言わないが、音源を借りた動画とかよくある話なので許可はあまり取らないかも
ただ「使いました」報告はうp主のサイトや無ければ音源元の動画へコメントで書き込んだりするね
771 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 19:01:35 ID:Jhe5Xy6Z0
そうなんですか!!
なんか大変なことになっているので自分のも駄目なのかと思いました…。
すみません!!ありがとうございました!!!
2nd後はほぼ即日キャプで少しでも遅れると不安になるんかな
数ヶ月前は依頼も少なく、依頼があっても職人が数日現れないこともあったな
依頼する人は急がず気長に待つことやね
773 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 20:32:00 ID:Jhe5Xy6Z0
わかりました〜!! ありがとうございます!!
そうですよね! 職人様!!スレのみなさん…すみませんでした!
気長に待ちます!!!
追記です
エンコは自分でやろうと思うので、できれば元データの方をお願いします
注文多くて申し訳ない
あと難易度の欄の説明消すの忘れてたけど許して
777 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 22:32:37 ID:qfNUTTlL0
>>776 元データと来たか
何Gのデータ上げさせるつもりなんだろうか、オラワクワクしてきたぞw
>>778 ごめん
解像度と長さから勝手に大きさ想像してた
>>775はエンコまでお願いします
何度もすまない
780 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 23:07:21 ID:Jhe5Xy6Z0
ちなみに悪のは12GB、ウマウマ7GBだよ
俺はプレイ動画撮れないんで、他の職人さん待っててね。
>>782 確かに頼んでる身分で我侭言い過ぎたことは反省する
本当にごめん
ただ未だに1000を使ってるんだ
でもいい機会だし買い替えを検討してみるよ
まぁキャプ依頼するならこだわるな
こだわるなら環境作れってこったな
オレも最初はキャプ依頼したけど、自由にキャプしたいし
この先もずっと作り続けると思ったから環境そろえたよ
786 :
759:2010/09/03(金) 01:34:28 ID:n9NmzGws0
みなさんがエディットしてくれたファイルはどこに入れれば鑑賞できるの?
エディットデータ→SAVEDATAフォルダ
曲ファイル→MUSICフォルダ
神あつかいとかちょっとわからん・・
>>793 サンクス どっちもすごいな……
特にpromiseの方は、キャラの向きとか立ち位置を違和感無く変えるのにすごく勉強になる
ついに来たか、新宿w
何なのだこれは、どうすればいいのだ
801 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 19:11:45 ID:0nEzQNT50
>>785 素早い対応ありがとうございます
うpしたらまたご報告させて頂きます
803 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:02:07 ID:0nEzQNT50
>>799 トラウマ発掘エディットと聞いてホイホイDLしてしますた
くっそ、完走出来ねえ…
そしてただミクさんの周りをぐるぐる回ってるだけなのに蘇るトラウマ
しかしミクさんマジ天使だな、DOD的な意味で
これ、アペミクさんモジュにしたら色的に新宿ボスに近くならないかなw
と、思ったらクリア出来た
鬱エンドロールの再現まで本当に、本当にありがとうございました
元ネタ知ってるだけじゃなく実際にプレイした人間は楽しめたよw
>>797のURL先を見てみたら自分のエディットがあって吹いたw
転載される位の出来の良さって事でしょ
良かったじゃん
本家動画のリンク貼ってあるから別にいいか
カメラ目線にしても反映されたりされなかったりするんだけど何か条件でもあるの?
それ以外の目線は大丈夫なんだが
目線の角度にも限度があるからある程度の範囲しかカメラ目線と呼べる状態にはならない
>>817 いや「通常」の目線と全く変わらないんだよ
モジュールAでは出来るけどBだと出来ない。でもなぜか一箇所だけ出来た
わけが分からない・・・
>>820 ちゃんとモジュールBの方を設定してるかい?
>>822 ちゃんと設定してる
設定されたっていう♪マークもついてるし、右上らへんに「カメラ目線」って表示もされてる
でも正面を見たままなんだ
>>823 カメラ動かして追ってくれるならカメラ目線と通常の向きが同じだけかもしれない。
2ndのエディットモードは妙な不具合多いし、違う小節にコピーしてもダメならバグだろうか。
>>823 それ表情が強気とかになってない?
キリっとした表情のどれか、カメラ目線にならないやつがあった
>>824 同じカメラの位置で同じモーションでやっても、Aはちゃんとカメラ目線でBは正面見たままだった。
あと一箇所だけ出来たところを違う小節にコピーしても正面見たまま。
バグってことか・・・俺のEDITオワタ・・・
>>825 それだ!!!!
表情が「やる気」になってた。一箇所出来たってところはウインクしてたからか。
どっちにしろ不具合だけど原因が分かってすっきりしたよ
>>827 「やる気」試してみたらカメラ目線無視されるね。
他の固定や移動はしてくれるみたいだ。
830 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 15:57:05 ID:jwHAx4ks0
マーカー速度任意変更、3連符と16分対応
目線と表情切り替えも補完対応
モーション速度はBPMで指定可能
白黒以外の単色背景追加
ターゲットと同じマスにマーカーの自動入力
これだけ追加してくれよん。¥3000くらいまでなら払う
もしくはエディットモードのアプデしてくれないかな
BPMを0.5刻みで指定可能
頬染めのバリエーションを増やす
モーション補間の速度を指定可能
このあたりも欲しいところだね
>>830 十字キーで少しずつ動かせる
飛来速度がBPM依存なのは別に問題ないと思うんだ
三連符や十六分音符が入力できればだけど
擬似十六分でBPM2倍とかやるから本来の速度にしたいとは思うけど
BPMとマッチしない飛来速度にしたいわけじゃないからね
目線はプリセットしかないのが困る
プリセットがもっと充実してればそれでもいいんだけどね
「中央→カメラ目線」とか「中央→やや右」とか欲しい
「中央→右」だと思いっきり右端まで行くから使いにくい
カメラ目線もカメラの角度で判定していて座標は見ていないのか
位置関係によってはカメラの中央を見てくれなくて使いにくい
今の八分ですら糞譜面作るのが結構いるのに十六分にしたら目も当てられそうになりそうだけど
とはいえ遅いバラードとかでは十六分多用するし欲しいよね
835 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 17:37:18 ID:jwHAx4ks0
>>832 あ、ほんとだどうもありがとうございます0.2単位位で動かせますね
アナログスティックで必死に頑張ってたorz
836 :
799:2010/09/04(土) 17:46:54 ID:kQTQpvzc0
1stに比べりゃ格段の進歩なんだけどね
3拍子にしてBPM1.5倍とか頑張って覚えたのに、マーカー速度だけは本当に残念
次があるなら期待してますSEGAさん
代理キャプチャをお願いします。
【曲タイトル】 SKELETON LIFE
【難易度】★★★☆☆☆ ※★が多いほど高難度。
【エディットデータの場所】
http://loda.jp/mikudiva_2nd/?id=541 【曲データの場所】
テキストREAD ME参照
【依頼の種類】 キャプのみ
【種類】 プレイ動画
【希望の形式】 mp4
【ニコニコ動画のアカウントの種類】 プレミアム
【備考・コメント】
お世話になります。
ラムネPのオリジナル曲「SKELETON LIFE」です。
BPMを倍取りしたせいで、超高速になっております。(BPM286)
譜面配置をその分簡単にしたはずなんですが・・・
完走できないようでしたら、テストプレイ動画、鑑賞でもかまいません。
お手数おかけ致しますが、宜しくお願いいたします。
842 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 00:08:38 ID:Xz8n/2j50
次回あるなら16分と3連符は欲しいよねえ
あとはpng画像取り込みで、曲タイトル表示とかあれば完璧
>>845 タイトル画像読込は欲しいな
商売的な事情があるにせよ、そろそろエディット機能出し惜しみしないで3rdで完成させて欲しい
シリーズ続くのはいいことだけど4thとかまで待てんぜ
DDFFみたく動画保存も欲しいな
ローアングルと、近寄った時のキャラ消えも緩和して
ぜっったいやらしい事には使わないから
マイク持った片手は、どのモーションでも口に持っていく機能も(ON/OFFで)
テストプレイはBPMさえ合っていれば自動でプレイしてくれる
という贅沢機能をお願いしますお願いします。
モーションで欲しいのは歩く+マイク持ちがあればいいのになと。
ライブのように歌いながら歩かせたいなと思いまして
もうお前らMMDやれよw
>>848 確かに自動テストプレイはあった方がいいな
それで確認すればBPMや開始時間のずれてるのも分かりやすいだろうから
>>849 少なからずこのゲームがきっかけでMMDに目覚めた人も居そうだなぁ
逆にMMDより手軽に出来るからDIVAに乗り換える人もいるかもな
MMD代わりにするのもいいけど、やっぱDLする気になるのは譜面付きだなあ
>>852 ちょっとずれてる?俺がリズム感ないだけかもしれんけど…
でもリンちゃんかっこいいよリンちゃんぺろぺろ
データうpしてるのかな、これ?
>>855 自分でプレイしてる時は譜面あんまみなくてもリズムで叩けるんだが(エクセレントも取れる)、
確かに動画で見るとズレてるような気もするな…
オレが慣れてしまったのか動画が音ズレしてるのか
とりあえずデータうpしてみるお
>>856 動画は結構音ズレしてること多い気がするな
ターゲットの微妙なズレは個人個人でベストタイミングが違うからどうしようもないとこではある
ニコからスピカのエディット拾ってきてSAVEDATAフォルダにぶち込んだけど
エディットプレイ選択後、ロードが完了したとでるだけで何も出来ないんだけど。
×で戻るとミュージックリストにいってしまうしどうすればいいんだ?
>>859 そのミュージックリストの所でRボタンを押すと
記録メディアからの曲選択になるので流す曲を選択
>>861 楽曲のMP3はエディットデータに含まれないので
各自で別途容易する必要がある
音源の入手先書いたテキストを
セーブデータと一緒にzipに入れるのが通例なので
入ってたらそれを見るべし
>>861 楽曲を用意。フォルダは説明書やWikiでも読んで。
>>736のやつならりどみに楽曲の場所書いてある
曲データ(mp3)を入れとくフォルダーが間違ってるとかかな
このスレのQ&Aとか見てください。
>>862 ああ・・・つまりエディットデータとは別に音源もDLして、
それを別にミュージックフォルダーにぶち込めばいいわけだ。
自作譜面やってて思ったんだけど、他の譜面とか作ってる人って
当然テストプレイとかやってると思うんだけど
どのくらいのランクでクリア出来たらよしとするんだろうか。
いや、自分で作った譜面がグレートまでしか取れなくて
これでいいのかなと。
>>867 自分の技量でグレートかエクセ取れるならいいかな位でよしとしてる。
が、人によって技量も違うしクリアランクだけでは判断できないだろうし
自分で納得できないなら直した方がいいと思う。
極端な話どのEXTもパフェ余裕の人が自作譜面でその結果ならまずいんでない?
>>870 なるほど、確かに。
結局は自分が納得できるかできないかだよね。
まぁ自分の腕前でこの結果なら★8でも難しい方の曲くらいの難易度ってことかな。
周りにDIVAやる人間がいればテストプレイやらせるんだけどなぁ
DIVA仲間おらんorz
オレも譜面作ってるうちにだんだんわからなくなってきてgdgdになるから、
次からはココとかwikiとかで譜面依頼でもしようかとか考えてるわ
PV作る方が超ラクだわ…
合作とかもいいかもしれんね
俺は譜面つきで作ったら
動画上げる際にパフェ取れるまで撮り直すことにしてる
元々そんな難しい譜面は作らないってのもあるけど
プレイ見本はパフェが理想的かなと
(無理ゲーじゃないよっていう証明になるし)
感覚じゃなくて理屈で動くタイプだから
譜面とPVは譜面のほうが楽
PVはいつも難産だわ
まだ2ndじゃいっこも完成してないけどね
前作だと譜面置いた残り容量をやりくりして
やれる範囲でなんとか間を持たせるって感じだったけど
2ndで容量と機能が増えて
その「やれる範囲」自体が一気に広がったもんだから
何をどうしていいものやら戸惑いながらチマチマやってる
オレも譜面作る方が楽しいから譜面は2〜3日でさくっと出来たんだけどPVが2週間近くかかってまだ1/4だ
完成するのかなこれ…
877 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 13:43:04 ID:1O8HlV/s0
譜面が出来たら何としても完成させなきゃって気にはなるんだが、ぶっちゃけPV面倒いorz
>>867 個人の技量・撮影環境・作成された譜面etc…色々な要素で判断することだからねえ
ベストなのはパフェ取ることだってのは間違いないけど
うpった動画がパフェじゃないからって何か言われる事は無いし
明らかに変な叩かせ方してるとかBPM違うクラスのポカしてなきゃ気にしなくていいんじゃない?
自分は今まではパフェ撮影こだわっていたけど、次からEXはエクセレントでもいい事にしようかと思ってる
少数派っぽいけど2ndの判定やりにくいんだよね……1stのデータコンバートするとズレるし
1stでは余裕でパフェ安定の自作が2ndにコンバートした途端safe出まくりとか本当に辛い
理屈で言えばベストタイミングになる筈の補正時間があるはずなんだが0.001秒刻みで合わせても
結局フツーの人間の身ではそれが正解なのかどうかわからないw (正解に近い値ではあるだろうけど)
自分の譜面なのに何回やってもSAFE1から減らない…
開始時間を前後にいじるともっと酷くなるから、ここであってるハズなのに
2ndはエディットの判定が1stに比べてうぼぁな気がするからSAFE1で済むならきっと完璧にできてるとおもう
嫌う人はそんなにいないかも知れないが
でも多くの人はどちらかしか見ないと思う、二つ上げるだけ損じゃないだろうか
キャプチャ依頼するなら尚のこと 引き受けてくれるキャプ師さんも多いだろうけど
>>883 そっかぁ
それなら譜面つき上げとけばよかったな
ま、今更だけど
【曲タイトル】みちかぜ空歌
【難易度】PV
【エディットデータの場所】
ttp://loda.jp/mikudiva_2nd/?id=551 セーブ番号は83番です。
【曲データの場所】
中のメモ帳に書いてあります。
【依頼の種類】キャプのみ
【種類】鑑賞
【希望の形式】mp4
【ニコニコ動画のアカウントの種類】プレミアム
【備考・コメント】
エディット初投稿です。
キャプチャー環境がないので、どなたかお暇でしたらよろしくお願いします。
887 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 16:28:35 ID:8r588aW+0
てst
889 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:33:53 ID:2QUl8xDk0
897 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:19:01 ID:Xz8n/2j50
898 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:23:50 ID:2QUl8xDk0
>>897 ごめんなんか動画に引っ掛かりがあるね、今つくり直すんでちょっと待ってて
>>882 なんかフリープレイと比べてエディットの判定って安定してないよね…。
今よりちょっと簡単にして公開してみようと思う。ありがとう
BPMを1単位でいじったり、曲開始を0.001秒単位でいじったりしてたけど
やっぱりエディットの判定不安定だったんですね
自分で作ったやつ未だにnot clear
BPMをいじるという発想の時点であなたは何かを間違えてる
>>908 SAFE連発とかならともかく、クリア出来ないのは判定のせいじゃなくて譜面が難しすぎるだけだろw
>>909 >>910 譜面作り直します(´・ω・`)
>>900の依頼をした者ですが、【依頼の種類】を鑑賞にします
キャプ職人様、引き続きよろしくお願いします
【種類】でした('・ω・`)
>>912 すまん。ただのネタ振りだと思ってあんなレスしてしまった。申し訳ない…
曲の最初から最後までズレてると感じるなら開始時間を0.01秒単位で調整、途中からズレていくならBPMを再度設定し直し、だね
古い生歌ものはBPM安定しないよ
質問します。
エディットをPCサイトに投稿する場合、wikiを見るとビデオチャプターとか色々と複雑に書いてるんですが、簡単に出来るものなんですか?
スレ違であればすみません。
どなたか優しい方教えて頂けたら幸いです。
>>917 モノを用意さえすればあとはWikiに書いてある通りにやればそんなに難しいもんではないと思う
要はPSPの画面をPC上に出力できれば、あとはその画面をキャプチャーするだけだから
まずはちゃんと読もう ちゃんと理解するつもりで読めば何も複雑な事は書いてないよ
>>868 あまり考えにくいとは思うけど、DIVA-PVランキングの集計用タグ
「DIVAエディット動画」
「DIVAエディット名作リンク」
「DIVA-PV」
「本人作成DIVA-PV」
が抜けて、集計に掛かってないのがあったりするのかも。
「初音ミク-ProjectDIVA-2nd」「PVエディット」だけしかタグに入ってないとか。
ここに貼られてるような物はそんなのはないだろうけど。
>>918 さん
朝早くから回答ありがとうございました。
道具を揃えてwikiをしっかり読んでみたいと思います。
また、わからない事がありましたらこちらに質問させていただきます。
>>919 ちょっと恐くなって確認しに行ったわ
大丈夫だったけど
まあ、ランキングに入るとはおもえんけどね
>>920 糞画質で良ければ単体でパソコンに出力、録画できるPSP専用キャプチャーも出てる
これは3500〜4000くらいで手軽にキャプ出来るけど綺麗な出来にはならない
>>922さん
バッファローのサイト見てみましたがPSPにも使用出来るみたいな事が書いてました。
それですかね?
それと、皆さんがうPしてる高画質の場合、価格はいくら位になるんですか?
予算は一万円以内だと助かります。
高画質で音ズレも殆ど感じられない動画うpしてる人の環境は確かに知りたい
大事なのは画質じゃなくてエデットの中身だってじっちゃが言ってた
そんな僕は5000円のUSBキャプチャ。
画質は最悪です。
要は気持ちって事ですかね?
でも、高画質の事も気になりますね。
>>925 さん
そのUSBキャプチャーでうpしてますか?
連稿すみません。
何にせよ本体初期型で無理だ
>>923 んー、PAR出してるメーカー(だったかな?)が出してるUSB直結式のキャプチャー。
出力コードとキャプチャーが一緒になってる
一応PSP3000向きだけど2000でも制限有りでキャプできる代物
画質は悪い。ビットレートやら限界まで上げても気持ち綺麗になるだけ
綺麗さを求めるならD端子出力の純正コードとD端子対応キャプチャー買わなきゃダメ
>>929さん
ありがとうございました。
わかりました。
色々と試してみますね。
D端子だと色々ありますが、PSPからテレビへ…変換してPCへというやり方の方ですかね…。
こちらは値段をみて決めます。
>>924 大半はモンペケ+動画編集ソフトだと思うよ
一番いいキャプチャ方法はPSP用D端子ケーブルとD端子用のキャプチャボード買ってキャプチャーなのかな?
ケーブルはともかくキャプチャボードは2万前後と値が張るな…
>>931さん
え?
これで画質最悪って…。?
画質良い方だと思うんですが…。
これ以上の高画質って…。
とても参考になりました。
素人の自分に丁寧に教えて頂いた方々本当に感謝してます。
本当にありがとうございました。
これもそう
>>890 正直、画質に納得は出来てない
黒枠取りとエンコードを別々にやってるからその辺や設定を今勉強してる
>>931 とりあえず画面サイズはAviutlでクリッピング&リサイズおすすめ
設定いじったりフィルタかけたらもう少し綺麗になる…かもしれない
自分も5000円台のUSBキャプだけど、PVで画数が多い文字だけ潰れちゃうくらいの画質だよ
ただ遅延するし、音ズレするから音は後から別に重ねてPVのみ…
MonsterX-iはいいけど、PV4は音入力が光入力のみじゃなかったっけ?
画質とかは最強だしD4まで録画できるけど、音は別途録ってaviutilとかで貼るのかな。
>>938 PV使ってるけど音声は「猿ちぃ++」ってソフト使って面倒な接続して音声ルーティングしてる
音声は後からmuxしたほうが楽だと思うんだけど、どうしても音声を同時に録りたい理由があって
今の環境にしたんだけど理由は忘れた
940 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 14:00:21 ID:XtOHM5Fm0
以前はニコ動の黒枠に歌詞書けてちょうど良かったけど
2ndで歌詞表示ついたしクリッピングして16:9が無難かな
引き伸ばすと荒くなるからそのままでっていうのも手だとは思う
たぶん好みの問題
GV−D4VRとPV4使ってるが
PV4はどうにもソフトの方が悪いのかな?画質があまりよろしくない、でも遅延が少ないプレイ動画にはなかなか
GV−D4VR綺麗に撮れる、でも遅延がひどくてプレイ動画は撮れたものではない
動画はクリッピングして16:9かな、大きいほうがいいかなと単純な理由
MonsterX-i+SB-RX300Dのゴールデンコンビでプレイ動画もどんとこい
ただこの環境の為に4万出せ、とはさすがに言えないからオススメはしない
前にも書いたけどいっそもんぺけ単品で買ってプレビューで遅延と戦うのもアリ
でMxCapで撮ってAviutlで512*384にして4:3でニコエンコ
ちょっと小さくても引き伸ばしてボヤけるよりいい派
やりこんでくると今度は液晶TVの表示遅延も気になってきてなかなかの泥沼
>>945 自分も同じだ
お陰で色々キャプれるようになったし
アンプ出力できるようになったから大音量でプレイできるようになったよ
初心者過ぎる質問ごめんなさい
EDITやりたくてCDから曲をPSPに入れたんですが、EDIT画面で曲がみつかりません。
PC無しでもMP3にするといいますか、CDの曲で使ってEDITする方法は無いでしょうか?
>>949 メモステ内の「MUSIC」フォルダにmp3入れて、
エディットモード内の曲一覧表示でRボタン押せばmp3一覧が表示される
>>950 ありがとうございます
プレイリスト名まではでるのですが曲が一個もないんです…
PC経由せずCDから曲取り込むのってどうやるんだろう
書き忘れてました!
PS3からUSBで、PSPとつなげてやりましたー
PS3じゃMP3にできなくね?
>>953 PS3の場合、「ミュージック設定」の「音楽CDの取り込み」を
「MP3」にして再録音すれば出てくるはず
先程試したら出たよ
>>953 光対応のコンポとPS3とiPod touch使えば出来るよ
PC買った方が安いくらいコスト掛かるけど
できるのか…
知らなかったごめんミクさんに踏まれてくる
ありゃ
となるとPS3だけじゃEDIT曲増やせないのですね;
くぅ…
PS3の初期コーデックAACだからなー
divaはMP3しか使えんからねぇ
既に終わった事を引きずるのも何だが、俺的にはもうYOUパソコン買っちゃえYO!と思う
mp3どうのだけでなく、ニコニコ見るにもパソコンあると凄い便利だし、それにパソコンなんてお値段たったのPS3四台分だぜ?
さらにPS3の新作ソフトを2本我慢すればミクさんを家に招けるのだよ?携帯には不可n……おっとnetVocaloidがあったか
亀ですまんが、ココロ・キセキと孤独の果てのエディット作者の人
PVめちゃくちゃかっこいいしココロ・キセキはマジ泣きさせられたくらい好きなんだが、譜面がずれすぎてて目押しゲーになってしまう…エンコした人良く叩けたなあと思ったくらいなんだが
ぶっちゃけ誰とか限らずに譜面作成苦手な人はPVと譜面付別のデータにしてほしいと思ってしまって…すまん
譜面はおまけだよ!って人でも最低BPMさえ合わせてくれれば譜面いじって個人的に遊べるけど
BPMすら間違っちゃってるとどうしようもないからなぁ…
良PVでBPM違ってるとすごいもったいない
>>962 よし!!譜面作ってくれ!!マジで!!頼む!!!
もうね、タイミングとかわかんなくなるんだよリズム感ゼロなんだよ
作ってくれたらもっかいキャプしてうpる!!
>>964 本人かよw
譜面作ってもらったとしてもBPM設定が間違ってて×BPM138 ○BPM140だから
BPM直して譜面作ると後半PVにズレが出るかもわからんという
オレも両方やらせてもらったけどやっぱり譜面でもったいない
PVは最高
oh... ココロ・キセキBPM140なのか\(^o^)/
自分のリズム感のなさに絶望した!
でもせめて孤独の果てやってもらいたい
それにここで一回合作やれば、この後も合作の流れができやすいかなー、とか思ったり
合作はPV派と譜面派どっちも嬉しくてDLする方も楽しめていいと思うんだが
とりあえず過去ログとwiki見たらどうかな
過去ログとwiki見てもリズム感は養えないと思うんだ
>>967 すまん、そういやwikiにあったんだったなw
依頼してみるわ
>>966 孤独の果ての波形見てみたけどやっぱり180BPM固定だったよ
孤独の果ては微妙に16分必要なとこあってもどかしいな
なんで16分使わせないセガェ…
この曲のエディット作りたいからBPM合わせたデータくれ
っていう依頼があってもいいんじゃないだろうか
いっそ有名ボカロ曲のBPM一覧ページを作ればよいのでは
>>972 それあると助かるな
BPM合わせられなくてPVしか作れない自分みたいなのもいるからな
BPMさえ正確にわかれば譜面も作るのにと常々思っていた
BPMだけじゃなくて開始時間も合わせないとなー
譜面を後付で公開してる人はその辺合わせてなくてウボァなのが多い・・・
エディット動画投稿してみて思ったけど、
サムネのインパクトは重要ですね
まぁ内容が問題なのもあるんだろうがorz
次スレ立ててくる
なんかそろそろDIVA動画の視聴人数が落ち着いてきた感。
1stよりかまだ多いっぽいけど、やーやっぱ全体的に見てくれる人少ないね
投稿人数が落ち着いてくるのはもう少し先かな
開始時間はBPM合わせた状態で
たとえば国家の君が代なら、きーみーがーあーよのよの時点でプレビューで時間をはかる
よ、は9拍目なので開始時間調整で1拍の時間が表示されてるので、それ×9をする
プレビューではかった数値と計算で出した数値の誤差を修正
で簡単に出せる
BPM、開始時間があってるなら、次はリアルタイム入力でターゲット入れればいい
今回のリアル入力は優秀で、手直しいらない場合すらあり感動
暫定で歌詞は○、リズムは△等として、○部分に赤マーカーをいれておくと、口パク入力の際便利
俺もリアルタイム入力は結構お世話になるな
BPM合わせるときとか、譜面仮置きするときとか
【曲タイトル】 マリオネット
【難易度】PVのみ
【エディットデータの場所】
http://loda.jp/mikudiva_2nd/ 【曲データの場所】
http://nicosound.anyap.info/sound/sm3971304(にこさうんど)
【依頼の種類】 キャプのみ
【種類】 鑑賞
【希望の形式】 mp4 16:9希望
【ニコニコ動画のアカウントの種類】 プレミアム
【使用追加DLC】なし
【備考・コメント】
クリーム市長さんが作られた『マリオネット』のエディットPVです。
大好きなミク曲でエディット作りました。
キャプチャ環境がないため、キャプチャ環境をお持ちでお時間大丈夫な方、
もしよろしければキャプチャをお願いいたします。
セーブデータ番号は88番です。
どうぞよろしくお願いいたします。
リアルタイム入力ってそんなに役に立つ?
なんか超絶無敵のリズム感持ってないとまともに配置できないように思うんだが
989 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:21:59 ID:SR8/wDJh0
>>941 遅れましたがありがとうございました!
まだ作者さんに許可もらってないので、ニコ動うpは先になりますが・・・
初音ミクの戸惑作ったんだが
衣装は何がいいんだろうか
俺もリアルタイム入力使ってるよ
大体こんな感じってのを決めるのと、BPM&開始時間合わせに役立ってる
タンタンタンタン…って置いてくだけでも、テストプレイでズレてると感じたら開始時間やBPMを見直せばいいから
まあ単に俺がそんなややこしいことしなきゃ合わせられないだけなんだけどな…
ところでBPM合ってないのにPV作る人ってある意味凄いと思う
どうやったらそんな器用なこと出来るんだ…
いやPVのみこそBPM合ってなくてもできるだろ
細かく演出しようと思えば結構重要だとおもう
>>993 PVのみでもって事じゃね
歌の移り変わりはほぼ確実に小節単位だし
口パクのタイミングはさておいても歌詞の入る位置は大抵パターン
そういうのなしでPV作るのって結構大変だと思う
そうなんだけど、譜面ほどの精密さは要求されないからね
BPMが1〜2ずれてても誤魔化せたり。
譜面だと絶対違和感があってやってられないレベル
>>990 低速曲ならそのままでもなんとかいけそうだけど
ある程度速度があったらホントにおおまかな配置、小節頭に配置する事ぐらいしかできる気がしないぜ・・・
修正めんどくさいし
うめー
1000ならみっぱいエディット
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。