【PSP】イースvs.空の軌跡 Part18

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1枯れた名無しの水平思考
正式タイトル: イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ
対応機種: プレイステーション・ポータブル
ジャンル: 対戦型ハイスピードバトルアクション
発売日: 2010年7月29日
価格  : 価格:6,090円(通常版) 7,980円(限定ドラマCD同梱版)
備考  : 無線LAN機能(アドホックモード)対応

イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ公式サイト
http://www.falcom.co.jp/ys_vs_sora/

※次スレは>>950が立ててください 無理なときはレス番を指定

前スレ
【PSP】イースvs.空の軌跡 Part17
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1280824386/

wiki
ttp://www35.atwiki.jp/ysvssora/
2枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 20:39:55 ID:LxSdyjde0
プレイヤー使用可能キャラクター

●イース
アドル、ドギ、アイシャ、チェスター、ガッシュ、エルク、クルシェ、マイシェラ

●空の軌跡
エステル、ヨシュア、ティータ、クローゼ、オリビエ、アガット、レン、レーヴェ

●零の軌跡
ロイド
3枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 20:40:46 ID:LxSdyjde0
サポートキャラ

ジュリオ&クリス
フィーナ&レア
ダルク=ファクト
シグルーン
エレナ
シェラザード
エリィ
オルハ
ギルバート
リリア
ピピロ&ポックル
パリン

ドーラ
ユーゴ&ユニカ
ムスタファ
アネラス
リース
ティア&マヤ
ジョゼット
ジン
ケビン
カンパネルラ
カシウス
エルンスト
4枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 20:41:38 ID:LxSdyjde0
「イースvs空の軌跡」使用BGM一覧(PV判明分) 1/2


「イース」
TENSION (イース・オリジン)
FINAL BATTLE

「イースU」
Ice Ridge of Noltia
OVERDRIVE (イースUエターナル&イース・オリジン) *元イース1未使用曲

「イースV&フェルガナの誓い」
Chop!!
バレスタイン城
最強の敵
Descendant of Genos

「イースW」
セルセタの樹海
青銅の街区
THEME OF ADOL 1993
太陽の神殿

「イースX 失われた砂の都ケフィン」
Break into Territory

「イースY ナピシュテムの匣」
RELEASE OF THE FAR WEST OCEAN
MIGHTY OBSTACLE
ERNST

「Ys Seven」
INNOCENT PRIMEVAL BREAKER

「Ys ORIGIN」
SCARS OF THE DIVINE WING
Genesys Beyond the Beginning
SCARLET TEMPEST

「空の軌跡FC」
銀の意志
虚ろなる光の封土
奪還

「空の軌跡SC」
Dive into your fate

「空の軌跡3rd」
Cry For Your Eternity
Maybe it was fated
Overdosing Heavenly Bliss
Masquerade of Lies
幻影城 《Phantasmagoria》

「空の軌跡ティータ物語 〜繋がる想い〜」
Dragon Dive
5枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 20:42:31 ID:LxSdyjde0
「イースvs空の軌跡」使用BGM一覧(PV判明分) 2/2

「ドラゴンスレイヤー 英雄伝説U」
ストッパー
グロストス城

「英雄伝説V 白き魔女」
魔獣出現
ルード城

「英雄伝説W 朱紅い雫」
邪魔をするな!
オクトゥムの願い
守るべき一線

「英雄伝説X 海の檻歌」
邪魔するものは容赦しない
力の限り
それぞれの未来に

「ドラゴンスレイヤーW」
リルル・ウォーゼン

「ソーサリアン」
ダンジョン (消えた王様の杖)
ブラッディー・リバー (ルシフェルの水門)
ブルードラゴン (暗黒の魔道士)
ゲティス (暗黒の魔道士)
砂の城 (呪われたオアシス)

「ダイナソア」
精霊の塔

「ブランディッシュ」
HEADLESS (ブランディッシュ)
GADOBADORRER (ブランディッシュ2)
カール・キャレス (ブランディッシュ2)

「風の伝説ザナドゥ」
四風神 (風の伝説ザナドゥ)
THE LAST OF DRAGON SLAYER (風の伝説ザナドゥU)

「Xanadu Next」
Evildoer

「ヴァンテージマスター」
そして新たなる道へ (ヴァンテージマスター)
つわものども (VM JAPAN)

「ZWEI」
幻の大地セルペンティナ (ZWEI)
魔王・ヴェスパー (ZWEI)
Dog Fight!! (ZWEIU)
まかせろラグナ (ZWEIU)

「ぐるみん」
マイナスイオンの静寂
TO MAKE THE END OF DIGING
悲しき蒼穹を翔ける
6枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 20:43:22 ID:LxSdyjde0
店舗特典・書き下ろしイラスト一覧
ttp://www.falcom.co.jp/ys_vs_sora/spec/shop_tellcar

「イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ 公式攻略ガイドブック」
ttp://www.falcom.co.jp/info/index.html#vs_bookd.html

ヴィクトリースパーク「イースvs.空の軌跡」トライアルデッキ&ブースターパック
ttp://www.falcom.co.jp/info/index.html#vs_card
7枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 20:44:13 ID:LxSdyjde0
8枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 20:45:04 ID:LxSdyjde0
Q&A

Q:BGM揃わないぞ
A:新ステージ買ったらフリーモードでそのステージ曲で戦闘する
  あらゆるモードの画面に入る、見逃しがちなのはチュートリアルや熱帯ロビー
  熱帯ロビーに入る際はワイヤレスをオンにしておくこと
  そうすれば大体揃うはず

Q:アドパ・kaiはどう?
A:報告だとアドパは2人まではそれなり、3人で重い、4人はきついとのこと
  kaiはSSID等の関係で絶望的

Q:アネラスがサポにふえねえぞksg
A:サポートキャラクターはアケ・ストーリークリア時に基本ランダムで増えます
  ただしエリィはストーリー全編クリア時に解放されます

Q:実績の EXTRAスキル『1バトルで5回』達成! って一人で5回もやってたら相手死ぬぞ…
A:これは敵・味方全員の総合回数なので4人バトルで全員一回+誰か一回で獲得できます

Q:実績の 『一度に全ての状態異常にかかる』達成! ってどうやって取るんだよ 早く教えろクズ!
A:ギルバード「僕が悪かった」

Q:ここはピッカードを飼う習慣はないのか?
A:ありません
9枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 20:45:55 ID:LxSdyjde0
━━━━ここまでテンプレっぽいもの━━━━

 ○   アドル乙 もうお前に用はない 
 く|)へ
  〉   ヽ○ノ
 ̄ ̄7  ヘ/
  /   ノ
  |
 /
 |
10枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 20:50:28 ID:u0NpbBZE0
>>1
お前らと来たら埋めることばっかり力入れやがって…
次スレ来るまで待つだろjk
11枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 20:51:48 ID:xjyn7BzD0
>>1
褒美にボルゲイドをくれてやろう
12枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 20:55:34 ID:cWwENqHbP
>>1
立てられなくてスマソ(´;ω;`)ブワッ
そして立てる前に埋めんなwww
13枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 21:03:23 ID:9caarOQ80
アクセなしでのアーケードアイシャが終わらねえ
3対1に出てくんなマイシェラさん
14枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 21:24:50 ID:7u2oHkaV0
とりあえずモナポイントをまったり稼ぎ始める
仮面2種着けて帽子被ってlv99でベリーイージーなら
一回5万〜10万が一分くらいで稼げるので片手間ならこれが楽だな
ところでアーケードってレベルでは敵の能力変わらないんだよね?
レベルで変わるなら帽子被ってlv1でガンガル
15枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 21:33:31 ID:D3VsbVjh0
プァーン…ポッポッポッポッピロンポッポッポッポッガ、ガンバリマス!
ポッポッポッポッポッピロンポッポッポッポッポッタノシマセテアゲル
ポッポッピロンポッポッポッポッポッヒミツノオチャカイヘヨウコソ
ポッポッピロンポッポッポッポッポッポッタノシマセテアゲル
ポッポッポッポッポッポッポッポッポッポッピロンピロン

ヴァッヴァッヴァッヴァッジャキーン!
ヨロシクオネガイシマス!シニタイノシニタイノレンノオチャカイヘヨウコソ
…レディ…ファイ!
シャキーンブゥーン…ババババッ
テンペストフォールジュウリョクバテンカイシマステンペストフォールテンペストフォール
オオネガイイイタイノハハイヤヤメテテ…テンペストフォールドウシテレンヲイジメルノ…

ユーウィン!タタタタタ、ターター、タタタタタ、タッタータン!
レンチャン、ワタシ、モットツヨクナッテレンチャントムキアウカラ!
プロロロロロロロロロピロンピコワリキーン!

       __,,,....,,,_       _,..,_ 
      i:7 ̄`ヽ:`,   //|::`
      ,.>、ヾ´ ̄l:|二7∠、レン'
     ,:'´_,,.. ->'´ ̄     `ヽ、.  
   / 「::::,::'"          `' 、!ヽ.  
   イ `/   /  / i   i   i `く 
   ,'  ,'   ハ-‐ト ハ  ハ ‐i-ノ!.  ',  
.  〈   i / / __, .!ノ |ノ .、!__ハ、! , ,ゝ 
  ノ .ノへ,ハ! (ヒ_]     ヒ_ン ハ/レ'   
  ,'   ノ i ','"   ,___,  "' .i   ', 
  i  〈  ノ ト.、  ヽ _ン   , イ ノ,.ゝ 
  `ヽヘ `〈へハ,ノ,、 _____, ,.イ ハへ(ゝ

. ┼   -┼─      -┼、\ .i   、 
,.-|--、ヽ  レ--、    / |   |   ヽ
i._」  ノ.   _ノ. や.  ./  J    ヽ/   ' 

 ヘ.      ト-.  ヽ     ー--、   ̄フ
/  \    |   ̄ ̄`i. ,       ̄ ̄フ
    ヽ  α^ヽ.   _/  ヽ__.   (_ 
16枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 21:55:21 ID:Pngtz+Hr0
いちおつ

前も言ってた気がするけど、BGMとサポートはもうテンプレから外していいんじゃね?
17枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 22:06:03 ID:oa8hrCX4O
アイシャはアクセサリー何つければ強くなる?

今ダッシュリングW、シルバークラウン、戦技の書、極技の書、極技の開眼書、サファイアで
開幕シグルーンしてEX2発撃つってやってるけどあまりに紙すぎる
18枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 22:11:43 ID:RnuXoXcl0
クルシェあんまり可愛くないのに声が可愛いせいで
補正かかって可愛く見える
19枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 22:18:21 ID:RnuXoXcl0
プァーン…ポッポッポッポッピロンポッポッポッポッガ、ガンバリマス!
ポッポッポッポッポッピロンポッポッポッポッポッタノシマセテアゲル
ポッポッピロンポッポッポッポッポッヒミツノオチャカイヘヨウコソ
ポッポッピロンポッポッポッポッポッポッタノシマセテアゲル
ポッポッポッポッポッポッポッポッポッポッピロンピロン

ヴァッヴァッヴァッヴァッジャキーン!
ヨロシクオネガイシマス!シニタイノシニタイノレンノオチャカイヘヨウコソ
…レディ…ファイ!
テンペストフォール!ジャキーン!イッチャイマスショウジュンセットサテライトビームショウカン
ズガーンオオオネネガイイイイイタタイノハハハイヤヤヤメメテテテ…

ユーウィン!タタタタタ、ターター、タタタタタ、タッタータン!
レンチャン、ワタシ、モットツヨクナッテレンチャントムキアウカラ!
プロロロロロロロロロピロンピコワリキーン!
20枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 22:23:15 ID:cWwENqHbP
>>18
病弱だったときから見てるからその辺からも補正がかかってる
てか補正なくても可愛いだろ
21枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 22:29:18 ID:ixtyCcb1O
1.アイシャの腋
2.クルシェの被ダメボイス
3.マイシェラさんの存在そのもの
4.クローゼのスカートの中がチラリ
5.レンのKOボイス
6.エレナの絶対領域
7.シェラ姉とドーラのおっぱい
8.アネラスさんの絶対領域→おっぱい→スマイルの三連コンボ
9.オリビエのギリギリアウトなセクハラ発言
本作のエロ要素はこんなところか
22枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 22:30:18 ID:SltyPuWjO
お前らオススメのかっこいい曲教えてくれ
23枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 22:33:56 ID:THV+yEO30
CERO Bの原因はオリビエですか?
24枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 22:38:30 ID:KGxB+eLv0
エステルと性交渉を匂わす発言してたな、不言実行でお願いしたい
25枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 22:43:59 ID:RnuXoXcl0
>>22
ストッパー
ルード城
銀の意思
Maybe it was fated
OVER DRIVE
バレスタイン城
Chop!!
SCARS OF THE DIVINE WING
26枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 22:45:00 ID:D3VsbVjh0
>>17
サファイヤ シルバークラウン グラールロケット プラチナクラウン
灼熱の刃T 封殺の刃T 混迷の刃T 猛毒の刃T
でやってる
ダメージソースは灼熱
27枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 23:12:19 ID:srxmfANx0
>>24
そんなのあったか?
28枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 23:19:51 ID:E+uf2wj/0
>>24
誰とでもするじゃねーかw
29枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 23:20:13 ID:oa8hrCX4O
>>26
ワスピならTでも結構付与できるの?
後で試すわありがとう
30枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 23:20:31 ID:sl73hGPW0
>>22
Blaze at My Feet
31枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 23:37:30 ID:RnuXoXcl0
これが限界かなぁ
http://imepita.jp/20100810/849590
32枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 23:38:34 ID:RnuXoXcl0
h外すの忘れた
33枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 23:40:59 ID:9V35bI0i0
>>26
その組み合わせよすぎる
ワスピで状態異常すぐなるし
ちなみにサポートキャラは何にしている?
34枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 23:54:10 ID:5Yn8rtMg0
ワスピ+状態異常で今度頑張ってみるか
35枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 00:06:18 ID:5dLMXtXo0
今さら気付いたけど、今作においてイーシャは影も形も無いじゃないか
なんでラドック艦長の壁紙2枚あるんだよおかしいだろ。おいこら紀伊店のか
36枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 00:30:39 ID:ZfdBPsry0
>>33
サポはリース
1:1になった時溜め攻撃が当てにくすぎるんだよね
ちなみに>>26にしてからアケやってなかったので今やってみたらガルシスが無理ゲーだった
まだまだ改善の余地ありだな・・・
37枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 01:42:48 ID:WIE5yedbO
正直アーケードなら戦技の小手と極技の小手、支援の開眼書とあとテキトーにつけて
ユニカ&ユーゴを発動して敵に殴らせて溜まり次第強いスキル出してれば楽勝だよね

でもそれじゃ面白くないからキャラの個性を生かす組み合わせが知りたい
38枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 09:59:17 ID:G+lxia4+0
>>36
アイシャLv99でガルシスはユニカ&ユーゴつけても辛い
地道にダメージ与えるしかないし紙すぎるw
39枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 10:16:27 ID:FzGWqvNOO
BPがなかなか増えない
40枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 10:34:32 ID:SeiuxVDX0
ひたすら実績開放だ
41枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 12:02:03 ID:KNfVzd6eP
2010年8月11日12:00:00
「イースvs.空の軌跡」マチキャラ第4弾ヨシュア配信!

ttp://www.falcom.co.jp/info/index.html#machichara
42枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 13:40:59 ID:Nyep7gf00
フリーモードでモナポイントはいらなくなた
ボケステ
43枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 13:50:22 ID:pkbED2lv0
ポックリの尻尾を装備してるんじゃね?
44枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 15:24:48 ID:7q8BpugQ0
>>43
何かすぐに壊れそうな装備だな〜
45枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 16:15:32 ID:cEiRWIU60
ポイント入る代わりにすぐにポックリってか
46枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 16:28:09 ID:5oyFDZE60
ポイント稼ぎならティータ
普通にプレイするならレーヴェ、が最強だな
47枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 16:47:48 ID:xJLnrY2K0
相手が多いほど有利になるレーヴェさんさすがっす
48枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 17:32:50 ID:FksnIip+0
ファルコム最強キャラだからな
49枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 18:12:24 ID:EXC6wLTX0
流石に空の軌跡で最強キャラ、くらいにしておけ
50枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 18:30:25 ID:6u1W1lrF0
それだと親父原理主義者が暴れ出すぞ
51枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 18:35:47 ID:v5/hsFKW0
アドルさんは戦士としたらどれくらいの強さなんだろう
戦闘力より驚異的な生命力のが凄いだろうけど
52枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 18:39:50 ID:wlwa3Cq20
また発売前みたいにゲームに関係ないキャラ強さランク議論になりそうだNE!
53枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 18:50:06 ID:QGEYPXOE0
Falcom強さ議論スレ part1
54枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 18:53:51 ID:cEiRWIU60
これってザナドゥとかももしかしてオリジナルじゃなくて他のゲームネタ?
55枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 19:00:55 ID:elCJjzl40
ロランスは強いんだけど、通常も溜めもスキルも
一呼吸置いてから発動するもっさり具合があんまり好きじゃない
アストレイのほうが俺向きだな
56枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 19:17:04 ID:BpuszGVU0
>>54
ザナドゥと言う名詞とガルシスの名前は大昔のファルコムの作品「ザナドゥ」からだな
ドラゴンスレイヤーシリーズの2作目
しかし、もう25年前になってしまうのか……
57枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 21:22:53 ID:L2GKXRtw0
>>54
ザナドゥって王国にガルシスという悪いドラゴンがやってきて
超困るのでドラゴンスレイヤー探してそんでもってガルシスを退治しにいきましょう、っていうザナドゥというゲームが1985年にファルコムから出た
ちなみに当時の超ヒット作品

で2005年にザナドゥネクストというパソコンゲームが出た
蘇ったガルシスをドラゴンスレイヤーで倒す
ハーレックとか魔粧の森とか奇岩城とかはそのゲームに出てくる地名で
ストーリーモードではその音楽をそのまんま使ってる

何が言いたいかというと、ザナドゥよりかはザナドゥネクストがベース
58枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 21:27:59 ID:RhEfLZmw0
ファザナドゥか風の伝説ザナドゥを舞台にしてほしかった。
59枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 21:39:40 ID:GKuysJlvO
実績ボーナスのページ6の下から4番目ってwikiにも載ってないけど誰か分かる人いる?
60枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 21:59:48 ID:Y/m62lmF0
ドギの溜め攻撃残念過ぎない・・・?
発生遅い・リーチ短い・判定小さい
そればかりかすぐに回避キャンセルも出来ないだなんて・・・
ナイトメアの敵にぶっぱなしたら速攻で反撃くらう
61枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 22:26:00 ID:XL0okUAc0
ザナドゥのメインテーマは未だに頭に焼き付いてるな
多分メーカー側としては一番思い入れのあるタイトルの一つだろう
一応パソコンソフトで最も売れたとされているゲームだったはず
62枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 23:43:40 ID:zj0sRXdO0
>>48
同じ条件ならレーヴェより親父の方が厄介だな
SCに親父が敵として出てたらほぼ無理ゲーだったろ?
3rdでレーヴェと比較すればわかるがSPDも親父のが高いし
Sクラ全体だから小細工もできないし、麒麟功使われたらSPD200越え確定だし
遅延クラフトもあるし、超広範囲クラフトもあるわで手がつけられんかったわ。
63枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 00:28:46 ID:P3dxtIYH0
正面からの戦いではS級遊撃士や蛇の使徒にも負けない自信のあるレーヴェだけど
3rdで比較すれば圧倒的に親父の方が強いな・・・
でもヨシュアに暗殺されそうになった時は俺でもてこずったとか言ってたし
なんだかよくわからんな
64枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 00:30:14 ID:4O/IagZL0
親父だって成長くらいするだろ
65枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 00:48:58 ID:uGaBTAAz0
ヨシュアは陰形が得意で、
ガチならともかく不意打ちは執行者達も警戒するレベルのはず
親父さんのときもそうだったんだろう
つまり「俺でもてこずった」=「ヨシュアの不意打ちが強かった」だから
ガチ勝負の基準にヨシュアを出すのはちょっと違うと思う
66枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 00:52:59 ID:xgFhZHpzP
ヨシュアの方は子猫が虎にいなされるように負けたって言ってる
両者とも相手を思いやった表現をしてるってことじゃないか?
と考えるとカシウスのその言葉も参考外になってくる
67枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 00:58:54 ID:xgFhZHpzP
さらにヨシュアの場合レーヴェとの一騎打ちで倒した(?)場面もある
イベント戦に強いとかそういうこのもあるかもしれない
68枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 01:37:44 ID:OC/Cvnlh0
ゲーム的な強さなしで、キャラ設定だけで考えると
純粋な実力はレーヴェのほうが上だけど、実際戦ったら作戦とか要領のよさでカシウスが勝ちそう

アドルとチェスターも同じ立ち位置な気がする
剣の実力はチェスターのほうが上だけど、今までの経験とかもあってアドルが勝つ
69枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 01:53:48 ID:VqfbQ7KY0
実績で言ったらアドルってエステルの親父と同格ぐらいだよね。何回世界救ってるんだっての
てかアイシャ弱くないか? 7で強かったから弱体化したのか
どう見ても軽量級なのにAP少ないし、ガッシュと間違えたんじゃないかってぐらい
アイシャは脇腹と腋がエロすぎてどうしても使ってあげたいんだが、何かしっくりくる戦い方がない
70枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 01:58:38 ID:cprh/HEN0
まさか>>52-53が預言者だったとはな・・・
71枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 01:58:57 ID:exYmV1C+0
>>57
何故か奇岩城が「奇厳城」に変わってるけどな
72枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 02:02:07 ID:wQ7mPOaZ0
>>68
アドルは経験以外にもジェノスの三つの腕輪の力が・・・と思ったけど、チェスターも何気に結界はったりしてるんだよな。
実際互角には戦えたけど、エルンストと違って相手を倒したまではいってないんだよな、チェスターは。
サイアスは多対一だから参考にしづらい
73枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 02:14:22 ID:pMnn/f3W0
VSスレなのにそういう話題になる事もあるだろうに
74枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 08:24:52 ID:uGaBTAAz0
>>69
基本的な攻撃力とか7から変わってないよ
アーゲートなどで遠距離+近距離がきついように
あの手のタイプは盾がいると強い
あと、7はガードもスタミナとかないから、思いっきり使えた

システムは7ベースだけど、少しシステム変えたら使用感覚が変わったってのは
よくあることだしね
75枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 08:38:45 ID:7EwSFEZ20
もし次作が出るならリースも使えるようにして欲しい
法剣ぶんぶん振り回してぇ
対人戦でEXスキル使って「なげーよ」とか「死ね」とか罵られたい
76枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 13:38:52 ID:RGnXo2yc0
>>74
確かにアイシャは盾が居ると厄介だw
だからこそ一人だときつ過ぎるorz
もう少し動きが速ければまた変わったんだろうけど…
77枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 15:48:20 ID:5g8IyzEB0
アイシャさんのオーバーヘッドキック→ワスピーターで
ちょっとしたコンボ俺かっこいいアイシャさん可愛いやってたけど、
対人戦は一段と外れやすいなぁ・・・

ブレイクネイルでスタミナ削って
ワスピーターしゅばばーの方がいいかな
78枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 17:04:04 ID:/e6aQYpl0
ファミ通ゲームソフト販売本数

http://www.famitsu.com/game/rank/top30/1238655_1134.html

40000本達成ってなにげにすごくないか?
79枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 17:42:11 ID:pgVaoS0I0
こんなに売れるとは思わんかったのだろうが、ファル通は売り切れだしな
80枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 17:42:14 ID:Rrwhcup4P
秘密の壁紙に登場しなかったサポートキャラ絵w
81枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 17:55:22 ID:OC/Cvnlh0
これやってたら久しぶりにイース7やりたくなってきたな
PC版でねーかなー。でかい画面で迫力の五大竜戦やりたい
82枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 19:08:46 ID:eUMOYDd20
せっかく「全ての理の戦士が揃った!」と喜ぶのに、
ミッシェル解禁以外に存在意味のないチェスターレンレーヴェ三人の意味は



せめて、最終ボスはもうちょっと強くして2〜3人で挑むとかにすれば良かったと思うんだ。
83枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 19:15:46 ID:P3dxtIYH0
ガルシスしょぼすぎて残念
2〜3形態まではあると思ってたけど
あっさり終わって拍子抜けした
84枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 19:15:49 ID:VGskfpXJP
スキルは7みたいにレベル上がると性質が変わって消費も大きくなるのが良かった
そんでレベルダウンも出来たら夢が広がりんぐ
85枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 19:50:43 ID:bzMpJAy00
>>83
Lv99ナイトメアアーケードやるとそうも言ってられない

と思ったけど初見での手ごたえってのも欲しいよね
86枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 19:54:57 ID:OC/Cvnlh0
やることなくなってナイトメアでフリー対戦してるけど
動きがやばいのもあるけど何よりスタミナ削りがハンパないなこれ
下手にガードするとすぐ崩されて逆にダメージでかくなる
87枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 19:56:14 ID:m6pMjxVl0
初プレイでストーリーモードLv25前後なら充分強敵。
88枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 19:57:48 ID:nHr7kRuB0
ガードすると死ぬという珍しい格ゲー
89枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 20:14:34 ID:UQy/LCgj0
うおおおおおおぉぉぉぉぉぉぉ!!
秘密の壁紙にアヴィン、マイル、ルティス、マック一座キターーーーーー!
ルティスは俺の嫁ぇーーーーーーー!
90枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 20:16:00 ID:bHh/knGS0
89、誰か特定した
91枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 20:21:03 ID:UQy/LCgj0
朱紅い雫は大好きだ
92枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 20:31:46 ID:VqfbQ7KY0
魔王ガルベスは5大竜の誰かさんよりよっぽどドラゴンやってると思う
誰とは言わないが
異世界に進出して交代しても良かったんじゃないのと思った
93枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 20:32:24 ID:X2X4QQC3O
アイメルがハブられてる件について
94枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 20:34:26 ID:VEr7YBF90
今回の秘密の壁紙良いね〜
朱と海のキャラだけでなくまさかのザナネクとトール兄さんが来るとは
95枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 20:42:49 ID:Pg1dRprcO
>>93
アイメルかわいそす。
次回作があるなら朱、海、オリジン組を参戦させてほしいな
96枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 21:10:13 ID:4RNFy/ZoO
クルシェはたとえ焔竜の力を持っていても痴漢とかに遭遇したら
大人しい性格故になすがままにされてしまうかと思っていたが
オリビエにセクハラかまされた時に目がマジになったから
大丈夫っぽくて安心した
97枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 21:20:02 ID:7EwSFEZ20
魔王さん足破壊されたんならずっと寝ててください
攻撃するの面倒です
98枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 21:25:15 ID:vdy0o4X8O
アーケードはレベル上げずに、HPリングWとかEXTRA溜めさせないのとか付けてごり押したほうが楽なんじゃないのか、これ……SPは溜めにくいけど
99枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 21:26:59 ID:REcZtsaP0
何を今さら
100枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 21:28:33 ID:vdy0o4X8O
>>82
レンは出てすぐにとりあえずレベル99まで上げた
が、ストーリー無いしフリーでの金稼ぎくらいしか意味ないんかなあ、とは
アドル以外のストーリーもやるか……
101枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 21:48:42 ID:eUMOYDd20
>>100
メインのストーリーhが無いのは無論のこと、
他キャラのストーリーでも一緒に戦う機会が一度も無いとか悲しすぎる。


物語的に「居るだけ参戦」にしかなってないとかあんまりではなかろーか。
そりゃ、参戦してくれただけでも嬉しいけどさぁ、なんかこう、煮え切らないトコが残るよね。
102枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 22:03:18 ID:Mm943h8i0
今さっき尼からドラマCD同梱版届いたんだけどコレクティブミュージックファイルズ付いてた。
特典付の表示もなかったし頼んだの8月入ってからだったから諦めてただけにすごい嬉しいw
もしかしたら特典付って表示してないだけで特典まだ付いてるのかもね、保障はしないけど
103枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 23:08:13 ID:f+VzbCFQP
>>81
お前みたいにでかい画面=PC言うやついるけど
普通PCのモニタよりTVのほうが圧倒的に画面でかい
だからPS3とか箱となるはずだが
104枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 23:13:11 ID:REcZtsaP0
キーボ操作のゲーム慣れないし、PC用ゲームコントローラはちゃっちいのが多くて
半年もたずに壊れるとかしょっちゅうだから、俺も出るなら据え置き機で出して欲しいわ
105枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 23:16:55 ID:m6pMjxVl0
据え置き機のコントローラをPCにつなぐのが普通だと思ってた。
106枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 23:24:50 ID:c9MOru450
家庭用ゲーム機とか起動がだるいだろ
107枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 23:27:49 ID:ux3SmA6J0
PSPはスリープモードにしておけるのがいいよな
108枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 23:27:57 ID:cOQcUtdO0
100HITって、何だと出しやすい?
109枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 23:29:53 ID:ux3SmA6J0
ティータさん

SPたまる→サポケビン→カノンインパルス連発
110枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 00:30:46 ID:7SuazcmO0
>>103
ごめん、うちの
111枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 00:31:54 ID:7SuazcmO0
みすった
>>108
うちのPCモニターがテレビよりでかいからついな・・・
普通に考えてみればそっちのほうがいいな
112枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 00:32:36 ID:7SuazcmO0
みすった・・・
>>103
113枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 00:42:11 ID:pDeNf2FO0
イーグルアイとか範囲系アクセの小中大ってなんだょ。
どの程度なのかわかんねぇよヽ(`Д´)ノ
114枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 04:17:49 ID:uMre5p4cO
>>108
アイシャにシルバークラウン装備させて3人敵にワスピータ適当にぶちかませば余裕でいく
115枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 04:46:55 ID:bprTyXUD0
レンのカラミティスロウが死に技
単発ヒット故に最遠で当てないと硬直の長さから反撃確定してしまう・・・
116枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 09:29:26 ID:mEmXbsLd0
メルマガ壁紙のボツキャラ集すごいいいな
フローラかわいすぎ
117枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 09:56:50 ID:D7F/WXJN0
>>84
アクセサリみたいなコスト性にすりゃ良かったのにね。
制限の中でどれのレベルを上げるかっていうふうにしたほうが幅が広がって面白い。
たまにLv2止めしといたほうが使いやすいスキルもあるし、上げたらおしまいってのはちょっと…。
118枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 10:06:19 ID:XYGAk9U50
>>115
3rdだとレンのクラフトの中では高威力・硬直が短いという性能だったのにな
119枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 10:24:27 ID:M1LWho160
疲れてるな
壁紙見たらZWEIIIがツヴァイ3に見えちまった…
120枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 11:18:23 ID:iUOPlwb50
レンちゃんの五目下痢ピラフ、ガッツリと喰う。
121枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 12:57:41 ID:UtsCvsQD0
わかった
122枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 12:57:41 ID:YhC7tVFOO
壁紙かなりいいな
123枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 13:57:43 ID:zT6jp6260
ピピロとポックルと冒険日誌以外の全アイテムを全員分買ったら2千万モナポもかかっちまった・・・疲れた
124枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 14:43:43 ID:zT6jp6260
せっかく装備整えてアドパ行こうと思ったら誰もいねぇw
125枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 14:44:29 ID:3ax0Tcpl0
みんなスーパーストIVでもやってるんだよ
126枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 15:36:38 ID:zT6jp6260
3人は楽しくなかった
やっぱり二人でするゲームだな
サポート発動して二人とも一目散で逃げたり漁夫の利狙ってたりなんだかなぁって感じだった
127枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 15:48:37 ID:zT6jp6260
誤解のないように言っておくが、ゲームの内容が面白くなかっただけで同じ趣味の人とやれたのは非常に楽しかった
128枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 16:04:10 ID:qaZHF8gP0
じゃあ二人でアドパやろうぜ俺が立てようか
129枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 17:06:23 ID:UyDD+QpH0
ボツキャラ壁紙見てザナネクの二人には驚いた
そしてアレスはボツですらなかった事に泣いた
130枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 17:25:02 ID:zT6jp6260
>>128
すまん別ゲーやってた
131枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 18:04:23 ID:8yhmFRB1O
レーヴェのスキルは
飛燕斬
鬼炎斬
アークドレイン
零ストーム
あたりが使いやすいのかな?
132枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 18:18:03 ID:99MYoUfvO
シルバーソーンのないレーヴェなんて
133枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 18:36:28 ID:G6idERK20
レーヴェはアークドレインさえあれば対CPUは苦労しないからなー
134枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 18:41:47 ID:D7F/WXJN0
零ストームはおすすめ出来ないと思う。
発生遅いし隙大きいしダウンとれないし。
シルバーソーンもだいぶ使いづらいけど、引き寄せ効果と混乱でまだそっちのがいい。

中消費系は性能が微妙だし高消費はホントに消費が重いし、レーヴェのスキルは使いにくい感があるなぁ。
マイトクエイクみたいな性能で破砕剣が欲しかった。
135枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 19:00:23 ID:NKU0nKVs0
零ストームを使ってオススメコンボ

追尾ダッシュ〉空中通常*3〉零ストーム
136枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 19:59:40 ID:7SuazcmO0
モナショップのアイテム全部1個ずつ買って
コレクションは100%になったんだけど、アイテムのほうが94%なんだけどなんでかわかりますか?
137枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 20:06:47 ID:U0mOq+OG0
99・・・とだけ言っておこう
138枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 20:07:36 ID:n4oNXCbN0
>>136
レベル99のアイテムが揃ってないんだろ。
139枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 20:10:31 ID:YVgAn6LwO
ちまちま作業っぽく全キャラLV99とアケクリア目指してたんだけどエルクのガルシス戦でつまづいてる
EXTRAは微妙だしスキルは火力ないし紙装甲だし下手くそにはつらい…
140枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 20:16:03 ID:kY/kPEYK0
最初に頭つぶせばどのキャラでもいける
141枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 20:16:21 ID:tZ8FavE70
ベリーイージーにすれば?
142枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 20:31:23 ID:7SuazcmO0
>>137-138
あー99か・・・
まだ5キャラくらいしかやってないや・・・
ありがとう!
143枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 20:32:46 ID:3mx6bdyx0
レン同情でポイント溜めてからEXP購入ですぐにレベル99になるんじゃね?
144枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 21:21:16 ID:+Lop1qvl0
145枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 21:21:50 ID:b6seplWG0
もうCOM相手じゃ飽きた
146枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 22:07:07 ID:8yhmFRB1O
>>132-134
ども
オレは原作にあった3つは固定して入れてるけど
あと1個どうしようかなと思って

アークドレイン強いけど入れると消費少ない技なくなるんだよね
147枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 22:53:47 ID:Xf0FdooqO
チェスター使いやすいし技もカッコイイんだが色々残念だ

ガードでスタミナ切れやすいのが辛い
あとデモンスラストを高威力高消費スキルにして、バリア突進じゃなくて連撃系の技があれば
148枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 23:38:30 ID:eFRWVoTF0
レン乙だがニコ動のをちょっと変えて

パワーリングをにゃんだふるコスに変える
オルハも面倒だから使わない

8割即終わるけど失敗したら適当に撃って倒す

R+○ 失敗したら○連打かナパームブラスト

これで片手でできる
149枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 23:46:59 ID:R32bGb5UO
>>146
アークドレインはSP吸収だから当てさえすれば結果的に消費少なくなるよ
特に3人に当てるとなんとSP黒字になる
発生が遅いけど判定が長いから適当に打ってもCPUなら余裕で突っ込んでくる
150枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 23:48:42 ID:EDl2oiqH0
駄目だ
アーケードのガルシスに全く勝てない
もう諦めた
151枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 01:04:19 ID:gq+mASGa0
竜退治はもう飽きた
152枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 01:21:03 ID:EfAcR+Zw0
俺はアイシャでガルシスに勝てなくて困ってる
153枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 01:23:05 ID:ZiBBkB0H0
>>151
ならばお次は天使狩り
154枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 08:05:49 ID:OEbxas6bO
キャラの履歴にある勝率と生存率の違いを教えてくれ
155枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 08:15:16 ID:f/32gDmO0
勝率は全試合数の中での勝ち数の割合で
生存率はチームを組んで勝ったときに生きてたかどうかの割合じゃね
156枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 09:56:09 ID:eCP2pjGuO
ヨシュアアーケードHARDクリア、リトライ16回もしてしまったよ。

7回戦でロイドに当たってそこで10回くらいやり直した。

火力低いしダウンとれる攻撃少ないしHP低いしでオリビエよりキツかった。
157枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 10:55:31 ID:n5PxjFuQO
敵ロイドはやたら強く感じるなぁ。逆にレーヴェはCPUだといまいち・・・
158枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 12:23:47 ID:SjO5sv4r0
CPUに溜め主体で戦ってたからそれが癖になって対人でも一発ヒットアンドアウェイしかできなくなって
周りはコンボ決めてるのに一人疎外感が・・・
159枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 15:50:16 ID:C0sCPnZQP
PC版シナリオモードではこんな感じで

・マスを大量に増やして、クリアまでの分岐も大量に。
 フリーシナリオのごとく、どの道筋を通って奇岩城に行っても、誰を仲間にして誰を仲間にしないかも自由

・ステージも多彩に。雑魚モンスターや中ボスモンスターが待つステージ
 強力な他メインキャラが待つ場所や、敵幹部が待つ場所も有る

・寄り道ダンジョンでも作ってイース7みたいな感じで
 雑魚敵と戦えたり、アイテムを探索したり出来る

・敵のHPを上画面に小さく表示したり、それか表示させない様にして
 3対3バトルなども可能に。何故か1対3バトルになった途端、都合良く弱体化する戦闘とか無いように

・ガルシスさんを3段変身に
 主人公+仲間3人を選んで、ガチバトル

・武具は簡単に買えないように。現地調達でいいよ
 最強武具はアーケードのドロップなどで

・悪の参謀アルバ教授、狂乱鳥、ティアルナ・サイアスを敵幹部として追加

・サポートキャラもどんどん本編に登場。その時だけそいつをサポート使用禁止にすれば良い
160枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 16:15:53 ID:jTJCYt600
ぼくのかんがえたぶいえす
161枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 16:32:10 ID:dSk7HTjpO
ナイトメアのCPUがたまにスタミナ無くなるまで同じ所をゴロンゴロン回避しまくるのは何なのかねぇ…
厨二病発祥してのたうち回ってるようにしか見えない
162枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 21:04:42 ID:YOAlyE/zO
レンが装備してても別に何とも思わないのに
クルシェとティータがお色気パフュームを装備していると
何とも言えない気分になるのは何故だろう?
163枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 21:21:31 ID:zosfyHVBO
自分は対アガットさんの時にお色気パフューム入手してワロタ
そのキャラが持ってるわけではないんだろうけど、ドギとかガッシュも落としたら笑ってしまいそうだ
164枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 21:22:24 ID:n5PxjFuQO
萌えるコスセット装備のドギ・・・
165枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 21:34:25 ID:g57QFI4a0
このゲームのメインってサウンドやムービーだな
166枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 21:44:27 ID:1Ctrwgj9O
今年度ガッカリゲーNo.1
167枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 21:47:28 ID:mH0uL5uX0
VSなんか足元にも及ばないガッカリゲーは今年度結構ある、何かはあえて言わないがw
168枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 21:51:19 ID:BHavvEUr0
つーかPSPは最近ギャルゲばっかりだしな
169枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 21:53:19 ID:eGrfJkrb0
ギャルゲ出始めるとそのハードは終焉が近づいてるっていうか
170枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 22:09:50 ID:n4wWkRJb0
>>167
ファルオタ以外からしたらこれ超ガッカリゲーだと思うよ
ファルオタ以外が買う…ってのはあるのか解らんが
それこそ前出てた「絵に釣られて〜」かもしれないけど

正直言うとファルオタの俺でもこれはマジで微妙なゲームだわ
というか内容的に軌跡オタしか喜べん感じの内容だし、零の軌跡の繋ぎだろうし
こんな事ならイースキャラは使わないで欲しかったな
イースファンとしては何で出したのか解らんわ
171枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 22:13:57 ID:mH0uL5uX0
>>170
悪かった、じゃあ今年度超絶ガッカリゲーってことで・・・
172枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 22:21:14 ID:Kwm6bUnB0
友人達との対戦メインだが、かなり楽しい。
対戦抜きなら金返して欲しいレベル。

元々対戦目的で買ったから満足だな。
173枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 22:30:25 ID:BHavvEUr0
ファンはガッカリゲー
一般人はガッカリする要素が薄いから駄ゲー
174枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 22:45:30 ID:/aONXIMmO
次があるのなら、ファルコムオールスターズとして出してほしい。
このソフトで基本が出来たから、後は使えるキャラが過去のファルコムのキャラで30や40くらい増やせば簡単だな!
175枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 22:50:31 ID:5KGlWOTj0
キャラが増えても、対戦メインだとこのシステムじゃすぐ飽きる。
好きなキャラ3人でパーティーを組んでダンジョンを探索するようなミッション形式にすれば良かったのに。
176枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 22:51:03 ID:1Ctrwgj9O
やはり64のスマブラが一番だね
177枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 22:52:47 ID:n4wWkRJb0
>>171
すまん、俺もカッとなってしまってたな
今回はいつも以上に特典で持ってるような感じがする
特典(後ミッシェルやジュリクリ等のおまけキャラ)が無かったら
3万だったかも行かないと思うな

次作るのなら曲とかキャラより先ず内容に力入れて欲しい
幾らキャラ増やそうがアレンジ曲入れようが薄っぺらい内容だと直ぐに飽きるってもんだ
178枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 22:53:33 ID:dgaYN4j70
次があるんならキャラ同士の対戦じゃなくて大型モンスを協力して倒したいな
勿論過去作のボスオールスターで
179枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 23:07:33 ID:/aONXIMmO
イセルハーサの面々や風の伝説ザナドゥ、ダイナソアのキャラが使えれば後はなんでもいいや。
信者だからね。
180枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 23:20:24 ID:OEbxas6bO
>>155
サンクス

チーム戦とかやったことねぇわw
181枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 23:22:45 ID:eGrfJkrb0
0敗で抑えたいのに・・・負けの音楽買わせろ
182枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 23:45:47 ID:XrF2flAlO
がっかりゲー(キリッ
183枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 23:53:18 ID:y4Q0Ij9bO
別にがっかりでもないけど
この戦闘システムは対戦には合わない
巨大ボスと戦うのが一番生かせると思った
184枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 00:53:32 ID:Pm9PTTfCO
ファルコムファンの大半は友達いないようなちょっと可哀想な人達だということを何故ファルコムは想定しなかったのか

対戦モードがなかったら対巨大ボスモードや雑魚ラッシュとかはあったかもね
対戦前提のゲーム製作と普通のアクション製作は両立厳しいだろうし


しかしアイシャやエステルがお色気パフュームを装備しても効果が出ない気がしてならない


にゃんだふるマイシェラさんイラストが公式にいつか来ると信じてる
185枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 01:29:11 ID:2ABOqHaN0
アイシャはともかく、エステルは効果あるだろう
少なくともヨシュアには
186枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 01:49:32 ID:rP12z5Ae0
クルシェアーケードクリアした後、ドギアーケードやってみた
あの動きのよさなんなの・・・
壁殴
187枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 01:56:26 ID:gQLCZO6NO
アーケードモードの8戦目でヨシュア&エステルという組み合わせが出てきたおかげで
ブライト家の前でブライト夫妻と戦うというシチュが楽しめた
フリーモードで設定するのではなくアーケードモードで
こういった偶然が発生するとなんだか嬉しくなる

>>184
にゃんだふるドギ、にゃんだふるアガット、にゃんだふるレーヴェ
とかの方が先に出てきそうな気がしてならないのは何故だろうか?
188枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 01:57:59 ID:AYP5QkXKO
壁紙とかサウンドとかの収集要素があるのはファンとして嬉しい
でもゲーム内容は正直微妙だな
ストーリーはどれも流れは同じで3人目くらいからやる気なくなってくるし、イース7でいい感じに完成してたアクションにジャンプ入れたことで一気に煩わしくなった気がする
189枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 02:00:21 ID:ayWpvxop0
がっかりがっかりって、今やってるイース7終わらしたら積んでるこのゲームに
期待を膨らましているというのに、俺のwktk薄めないで!
190枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 02:03:01 ID:AYP5QkXKO
今までの全部嘘
イースvs空の軌跡めっちゃおもしれえわ
191枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 02:48:56 ID:/I1nGlHR0
ワロタ
192枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 04:59:15 ID:eTbRNnuj0
空の軌跡FC,SC,TT、Ys,1,2,6,7,orgとやってきた俺からしたらガッカリゲー
まぁPSPみたいな劣化ハードに移った時点組み込み機器特有のクソ制限
でいろいろ残念になる気はしていたんだがw
後サポの費やした労力をもっと別の箇所に割いてほしかったな。
サポ入ったせいでYs7ではちょうどよかったボタン配置もクソになったしw
193枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 05:09:56 ID:723gTVpe0
せめてボタンがあともう2つあればなぁとは思った
素材はいいんだが正に実験作って感じ
まぁジャンプは空中でバシバシコンボが決まるのは気持ちいい
あとレーヴェとロイドのアケクリアしたらやることは終わるが
積んでたラストランカー息抜きでやったら意外と面白くてVS放置してるわ
零のメインキャストと万丈が出てるだけで買ったソフトなのに・・・
194枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 05:32:01 ID:oB7fJXe10
なあ、レーヴェ解禁したんだが言うほど強いのか?
攻撃遅い、ダウン取れない、アーマー付いてる技少ないしで
ステータス高いだけな感じなんだが・・・
195枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 06:57:32 ID:qN9ShjPf0
しっ、それ以上言うとせっかく蘇って参戦してくれたレーヴェさんが可哀想だろ!
196枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 07:00:52 ID:pMptqupk0
せっかく蘇ったのに誰もそのことに触れてくれないからいじけて手抜いてるんだろ
197枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 07:40:58 ID:+ypJneh/O
そんなことよりアドルの月竜剣が
「ゲラルディー!!」
って聞こえる
198枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 08:13:53 ID:bpW9Sx0FO
>>188
だよなあ
ジャンプとガードとダッシュ回避はどれか二つまでにしてほしい
これが今後のリメイクのベースになったらマジ困る
199枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 08:13:53 ID:pMptqupk0
>>197
おまおれ
200枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 08:21:12 ID:Zy0NXNXWO
期待度が高まるタイトルだからこそガッカリ感がハンパないんだよな
201枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 08:23:57 ID:kfQtMEaR0
レーヴェの年齢不明になってるけど軌跡組操作キャラでは最年長じゃないか
スネてる場合じゃないだろw
202枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 08:50:47 ID:Pm9PTTfCO
>>192
なんというにわかラインナップ
203枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 10:12:26 ID:KKR0wi9RO
ティータEXのフラッシュタイミング掴んだんだが、結局タイマンじゃなきゃ使えないのがネック。
204枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 11:06:09 ID:Yn/2mjA/0
オリビエでアーケードモードをやっていたら
ゼメスの聖地で男3人(ガッシュ、ドギ、ロイド)に追いかけられる夢のような状況に遭遇
ぐるぐると逃げ回る羽目になった。
一撃が重めの近接攻撃組はもう少し足が遅くてもいい気がするんだ…。
205枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 11:41:42 ID:nRv9Rd/dO
思うんだが、このゲームにがっかりしてる人って一緒にゲームやる奴がいないんじゃないか?

なんで対戦ゲー買ったんだ?
206枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 11:59:25 ID:IPXccVqp0
対戦もがっかりだから
207枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 12:19:14 ID:KKR0wi9RO
>>205
ファルオタだからだろ。んな分かりきってる事聞くな。


アドパやればいいじゃん。まあ俺PS3ないし周りにファルオタいないんだけどな。
208枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 12:36:58 ID:YBDAujok0
アーケードモード時に1Pカラー以外って使えないのかな
ミクっぽいエステルとか黒レンを常用したいんだが
209枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 12:44:17 ID:pMptqupk0
不満といえばコラボ作品なのに掛け合いらしい掛け合いがないってところかね
ストーリーモードでも内輪同士での会話ばかりだし

俺も>>188と同じで、このシステムにジャンプは蛇足だったと思う
210枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 12:49:59 ID:NAilYh2r0
>>209
掛け合いではないが、ガッシュやクローゼ編のチェスター戦デモは良かった気がする
ああいうのがもっと欲しかったが
211枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 13:15:12 ID:2Qs8SuU40
エステルvsヨシュアでさえ何もないからなぁ
212枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 13:21:24 ID:u9b+tG9e0
まぁ大人数でやり合うバトルだからなぁ
タイマンオンリーだったら掛け合い無しは大いに不満だが
213枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 13:52:29 ID:eTbRNnuj0
そろそろ全員実績も埋めて暇になるころだろうしそれこそアドパがもう少し
盛り上がってもいいと思うのだが。
214枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 14:36:00 ID:o3ANtzgGO
すごく今更な感じなんですが、
ステータスのDURとSP Gainって何を表しているんですか?
215枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 14:41:37 ID:Mixhc4v70
>>213
ごめん
やりたくねえわ
216枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 15:52:54 ID:9YO8Oip4O
個人的にゲームシステム自体はかなり良かった
シナリオは最初から期待してなかったとは言え二回目以降がどんどん怠くなる仕様で辛かった
とにかくアドパとかが快適だったらなぁ。いくら普通のアドホック対戦が快適でもファルコムのファンってそんなにいないし

後は
・ガルシスに地竜様並のギミックがほしかった
・チェスターの性能どうにかならんのか
・アイシャのAP上げてくれ
・レンに救いの手を
・サイアス、エルンスト、トール辺りが使いたい
217枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 18:35:53 ID:Zy0NXNXWO
ファミ通の点数に初めて納得してしまった
俺からは5を付けてやりたいが
218枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 18:40:09 ID:u9b+tG9e0
そこまで酷いならレビューサイトでバンバン点数下げようぜ
お前らが話してる以上に評価高いぞ、決して高評価ではないがな
219枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 18:50:32 ID:p10cdrk20
評価高いならほんの一部の声がでかいだけだろ
個人的には不満点がないとまでは言わないが十分満足できたわ
220枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 18:50:50 ID:9YO8Oip4O
>>218
レビューサイトって業者が色々弄ってるんじゃないの?あんなのをあてにしてもね

あからさまなマイナス意見が出て来たのは比較的最近だし、叩きたい人はなんであれ叩くと思う
万が一ゲーム性よりシナリオに期待してた人ならボロクソに叩いても仕方ないと思うけど
221枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 19:01:50 ID:KKR0wi9RO
シナリオとか掛け合いとか不満がないわけじゃないが、それなりに楽しめる。ファルオタとしては満足。


本当に酷いってのはワンダラーズフロムトンキンのような何をとっても駄目なのを言うんだ。
222枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 19:08:56 ID:/t2mBQPsO
見事にテイルズvsの二の舞だな
クソゲーすぎ
223枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 19:10:07 ID:/t2mBQPsO
ファルオタって洗脳されてるだろ
ファルコムが作ったってだけでどんなクソゲーでも楽しいとか言いそう
そして批判意見は徹底的に叩く
224枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 19:19:29 ID:/I1nGlHR0
はいはい
225枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 19:25:29 ID:K/z17j480
ストーリーモードのやっつけ加減は異常
226枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 19:27:06 ID:jMSiXJF70
まあテイルズのヤツで例えたらVS.よりもマイソロ寄りの作りにした方がファン層やシステム的にも相性がいいかもしれん
227枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 19:39:16 ID:OCATY5yL0
BGMが最後の良心
だが、オレのお気に入りの曲が入っていないとは。。
228枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 19:45:55 ID:qN9ShjPf0
ブランディッシュEDが入ってないとか万死に値するよ
229枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 19:57:18 ID:rOvjbQ0pP
もしかして五大竜戦のBGMは無い?
230枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 20:06:57 ID:iIfqd3Yc0
>>223
どう見ても今回のはファルオタしか買わんゲームだろうに
絵や雰囲気に何となく釣られて買っちゃいました〜って奴か?
それでも今回ばっかりは残念ゲーなのは同意だが

>>229
残念ながら入って無い
個人的にイース7と軌跡の曲のチョイスが微妙すぎる
7はまだボス戦とアルタゴ平原の曲が入ってたから良しとしても
軌跡の曲が…何でFCの通常戦闘と3rdのラスボス戦を入れなかったんだろうなぁ
231枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 20:07:08 ID:9YO8Oip4O
賛否両論の出来だとは思うけど、>>222みたいなのは明らかに叩きたいだけの人でしょ
細かい内容には触れないし
232枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 20:08:14 ID:rOvjbQ0pP
>>230
うわーーー!!マジか・・・
通常ボス戦入ってたから期待したんだけどなぁ

>>231
そう思うなら黙って連鎖あぼーん
233枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 20:29:02 ID:bpW9Sx0FO
BGMでイース5が黙殺されなかっただけで大満足です
Break into Territoryがあるからもう幸せ
234枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 20:39:23 ID:gQLCZO6NO
今日秋葉原に行ったんで久しぶりにソフマップを覗いたら
相変わらずハイテンションな宣伝っぷりだった
隣のなりダンは無難な宣伝だったのに
235枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 20:42:09 ID:rOvjbQ0pP
BGMと言えばあと 翼を持った少年 ってのは入ってない?
俺Ysは7しかやってないんだけど付属のサントラに入ってたのが凄い気に入ったんだ
あれは対戦BGMとしてもいい感じだと思うんだけどなぁ
236枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 20:47:17 ID:pPwCFYDa0
>>221
やめろよトンキンを不当に貶めるの…
お前にトンキンの素敵さの何が理解るってんだよッ
トンキンは十分仕事してただろ…そこは認めてやれよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8773997
237枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 20:51:04 ID:iIfqd3Yc0
>>235
残念ながら翼を持った少年も入ってないんだなこれが
だがフェルガナ自体曲もゲームも普通に良い出来だし
何よりチェスターの真の強さが解るのでオススメ

>>233
イース5の曲いいよね
欲を言えば草原か高原の曲も欲しかったんだが
238枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 20:54:33 ID:rOvjbQ0pP
>>236
そういえば昔トンキン関わってたんだっけか
俺は別ゲーのよしみでトンキン大好きだな

>>237
マジかーーーーーーーーー
なんか凄い残念だな…
あれだけの曲が入ってるんだからサントラのチョイス分くらい入れといて欲しかった
ああ〜 フェルガナ買おうかな
239枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 21:05:34 ID:EmLae5/mP
もうゲーム自体はいいやって感じになってきた
BP5万溜めるのタルイからセーブデータ落として音楽MAX収集にして
これからは、サントラとして活躍してもらうぜ

PSPにk701やA900でも直接繋いで聞くわ
原音超えてるって噂のDenDACでもPSPに直接差し込めれば、ほぼ完璧だったんだがな
240枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 21:15:48 ID:pPwCFYDa0
トンキンは愛されてるからよ
リスペクトも沢山されてるしアレンジも豊富
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7953427
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7822568
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8210970
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8217153

お前らオルタナの息抜きやバトルBGMとして流すと良いぞ
241枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 21:17:59 ID:EmLae5/mP
トンキン版イース4の音楽は最高だぜ
242枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 21:23:51 ID:4AY5yPWkO
トンキン信者からは愛が感じられない
あいつらいつも半笑いでパペパプー聞いてやがる!
それが売りではあるけど
243枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 21:29:35 ID:Pm9PTTfCO
エポック社の英雄伝説の音楽も中々に素晴らしかったぜ


真に貶められるべきはタイトーではないのか
244枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 21:31:43 ID:EmLae5/mP
ビクターも、FCにしては頑張ってなかったっけ?
音楽に強そうだし
245枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 21:38:01 ID:iIfqd3Yc0
パペパプーwとか言ってるのはトンキン信者でも何でもないかと
パペパプーが好きでって人もいるかもだが、ただ単にパペパプーって言って笑いたいだけだと思う
それにトンキンもイース4の曲はなかなかいい線行ってたと思うんだが…

>>243
エポック社と言えばローモナの曲も良かったな
良い感じのアレンジだった
246枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 21:59:45 ID:pPwCFYDa0
まぁイース4のBGMはラングリッサーのチームが作ったっぽいから
トンキンといってもそれまでとは別物みたいなモンだしなw

イース4,5がリメイクされねーかなぁ
247枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 22:10:37 ID:7vi4MmWX0
アルタゴでアドルの有名な冒険は使っちゃったんだよな?
ハードはどこでもいいが、今後のイースはどうすんだろ
248枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 22:11:08 ID:Pm9PTTfCO
>>246
タイトー「話しは聞かせてもらった」
249枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 22:16:40 ID:EmLae5/mP
イース4の、最初のフィールド・氷の洞窟・湖畔・溶岩地帯・要塞深部をSFC準拠で
後はPCエンジン版の音楽を採用して、イース4リメイクして貰いたい
250枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 22:33:47 ID:pMptqupk0
>>248
帰れお願いします
251枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 22:44:50 ID:DCW73Yd80
>>246
コナミ「PSP移植なら任せたまえ
252枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 23:15:14 ID:a4/MaKAW0
あれだな、別にPC厨ってわけじゃないがこれはPCで出してほしかったな
メインになるはずのネット対戦の敷居が高すぎる
PS3があってなおかつ有線接続じゃないとできないんじゃなぁ、自分もPS3はあるけど環境上有線接続できないし・・・
あ、イース4リメイクとかRPG系は手軽なPSPでお願いしますw
253枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 23:15:54 ID:a4/MaKAW0
すまんsageてなかったorz
254枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 23:29:28 ID:N3/eqqUg0
>>251
帰れお願いします
255枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 23:35:09 ID:Pm9PTTfCO
>>252
いや対戦のメインはどう考えてもアドホックモードだろ
256枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 23:36:38 ID:hmeORL5/P
他の4キャラはともかく
イース7後のアドルはあの3人同時に相手にして倒せるくらい強いのか?
257枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 23:39:58 ID:pMptqupk0
>>256
何もいわずとも竜気を用いたスキルやらファイヤーやら使ってるし
こまけえことはいいんだよ状態なんだろう
258枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 23:50:25 ID:AYP5QkXKO
7時点で死んでるはずのチェスターが出るって聞いてどんな設定で出るのかと思ったら特に何の特殊な設定も無しに出ちゃったりしてるしな
ドギやアドルもそんなに驚いた様子もないし
それは別にいいんだが流石に1人1人もう少し違うストーリーにして欲しかった
シナリオに期待してた訳ではないがモチベ維持のために
259枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 00:16:37 ID:TOH3SsnX0
アドル、エステルは主人公だからよかった。
ガッシュもまぁ6の設定に沿ってたから楽しめた。
だがクローゼとティータは意味がわからなかった。
単に人気あるから選ばれただけか?
あの2人にするなら、キャラの毛色の違うオリビエにするとか
あえて敵側のレンにするとかした方が楽しめたと思う。
260枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 00:17:24 ID:shq/jJ5LO
>>256
正直モノホンの魔王とかに比べればあの三人はかわいい方だと思う
261枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 00:32:58 ID:z50Xb8wT0
>あの3人
ダルク=ファクト、ダーム、ガルバラン

こうですか?
262枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 01:13:54 ID:QHjGP54PP
アドルがあの3人を同時に相手して勝つのはまだわかる
でも他の4人が勝てちゃうのはどうなの?とは思う
263枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 01:15:02 ID:1RllbPxpP
レンは3rdで急に格が下がったから仕方ない
264枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 01:17:03 ID:FO7PGZQiP
アドルはティータと同程度以下
265枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 01:17:55 ID:rBYFPJG60
SCでナイトメアレンに何度やれられたことか・・・
266枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 01:40:50 ID:nR4K2q5H0
アイシャ強すぎワロタ
267枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 02:12:06 ID:HmNaLLlN0
本編レンは石化と即死の対策してないと無理ゲーだったような
268枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 02:44:57 ID:1JKDv1Fc0
ダルク=ファクト使いたかったな
ダメージを受けるとステージに穴が空く仕様で
269枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 03:10:04 ID:odcVgxyp0
やめて、俺のトラウマ再発するからやめてもう落とし穴やめて
270枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 05:50:41 ID:d3bjjWni0
後ちょっとでたおsヒューン
271枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 06:32:58 ID:MEP0vt0r0
足場なくなって動けなくなったところをじっくりなぶられるあの恐怖w
272枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 06:48:13 ID:bmFBd2ftO
イースは7以外基本的にアドル単騎だからどうしても偏っちゃうよなぁ
273枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 07:33:53 ID:lXIcaZLO0
アドルさんは魔王やら古代兵器やらを一人で破壊してまわってるしなあ
274枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 07:39:52 ID:TsM5/GmwO
今回のチェスターはヘタレだな
275枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 08:15:25 ID:7nUYoupy0
>>262
俺もそれ思ったわ
レーヴェとか相手しなきゃいけない時点で
普通ならあそこで詰みだな
てか1vs1でもレーヴェに勝てないだろ他の3人じゃ・・・
276枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 09:01:46 ID:FO7PGZQiP
アドルもその他のキャラと同程度なんだよ、認めろよ
277枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 09:27:03 ID:rCefFdfxP
他のキャラの方がその3人を倒せるまでに成長してきたんだろう
278枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 09:34:11 ID:1RllbPxpP
カシウスでも苦労するかもな
279枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 10:17:08 ID:A2kncB/eO
とりあえず3対1のときのガッシュのイケメン振りは異常
あれだけ盛大な負けフラグ立てたのに勝っちゃうけど
280枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 10:28:57 ID:lXIcaZLO0
なんかもうガッシュ主人公のスピンオフ作っちゃってもいいんじゃねレベルの設定持ちだしなあ
281枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 11:23:04 ID:5pQpS7nWO
空いた時間にサクサクってのはいいね
今までのボスと戦えるかと思ってたから敵が少なくて残念
282枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 11:28:26 ID:x2D06zmc0
>>275
でもその3人を同時より、イースのラスボスの方が設定的に強いと思うんだ
283枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 12:44:33 ID:xqKlT8F90
Lv10ならクレリア装備だし、むしろもっと強くてもいい
モナはどこから調達してきたんだよ…ハダト家に盗みに入ったのか
284枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 13:51:00 ID:Wc1Y2ZL/O
>>276
ガルバランや神を超えた兄貴やセイアスさんや
過去何十人もの竜の戦士が敗れた理を倒してきたアドルさんが
他の奴と同程度とは到底思えんかった
285枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 13:53:36 ID:9P/4n/h4O
>>236
4はゲームバランスとかストーリー抜かせば音楽はオリジナルの曲とか良曲だし割とありだと思ってる。


だがトンキンイース3テメーは駄目だ!
286枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 14:26:36 ID:x2D06zmc0
>>284
セイアス? サイアスのこと?
設定的にはサイアスよりティアルナの方が上なんだよな

もしゲームでサイアスが使えたとしたら千竜長と双極の騎士どっちがいい?
287枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 14:31:59 ID:7nUYoupy0
普通にやるときは千竜長でEXTRAするときは
双極の騎士に変わるのがいい
288枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 15:03:14 ID:e6kMPbOF0
>>286
>>284はわかっててサイアスをセイアスて言ってるだろw
セイセイセーイ!!ネタでセイアスて呼ばれてるんだし
289枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 15:30:57 ID:Qc7peWgp0
トンキンイース3より酷いものがある
それはタイトーイース3だ・・・
290枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 16:31:00 ID:lXIcaZLO0
シャドートレーニング(笑)
291枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 16:42:36 ID:TsM5/GmwO
今回のイースvsはタイトーが作ったと思えば何とか納得できるな
292枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 18:18:43 ID:4Osk/JYi0
混乱とか目くらましはcomでも効果あるの?
293枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 18:38:36 ID:gUjLIk7IP
正直あんまり無いと思う
対人には混乱は最悪だが
294枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 18:45:58 ID:V0eWFQW60
次回作はドラゴンスレイヤー系やYsは勿論ツヴァイとかその他諸々のファルコム作品全員集結
スキルシステムは装備に星をかけて作り出すソーサリアンシステム(全キャラスキルが違う)

ここまで妄想した
295枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 18:50:19 ID:OtEgbTiZO
ティータのEXTRAスキル…ロックオンマーク出なかったのに喰らったw
何故www
296枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 18:55:34 ID:4Osk/JYi0
>>293
マリカーでゲッソーをcomに使うとふらふら走りをするみたいに
これにもあるかと思ったけど、やっぱ無いのか
297枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 19:31:00 ID:tu+jKT/90
秘密の壁紙のアルウェンが可愛すぎて生きていくのがしんどい。
298枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 19:37:17 ID:F1Y4m02mO
>>295
ブルーデストラクトとサテライトビームはロックオンを逃れた後に
接近すると食らうような気がする
299枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 19:48:01 ID:9P/4n/h4O
サテライトは回避出来るの?
ガードすると割られるし…
300枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 19:48:29 ID:FgNLRIlX0
ガードするのが早すぎるんじゃね
タイミングよく押さないと
301枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 19:49:52 ID:/Hfubdnx0
サテライトはだれもロックしなかった場合勝手に近かった人を狙うっぽい
その範囲はよくわからないけど結構広いらしい
一方ブルーデストラクトは近くにばら撒くだけ
302枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 19:57:25 ID:asoq+Nsw0
>>299
ティータの身体纏ってる紫色の光のエフェクト消えた直後あたりに
ガード三回ポンポンポン、て押せばいいよ
303枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 20:30:15 ID:UzknEY+u0
ティータのEXは、降ってくる前にスローモーションになる
そうなってから、一拍置いてフラッシュ二回で回避できる
慣れれば余裕だな、対人では最も役に立たないEXだと思う
304枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 20:48:55 ID:+epV1KGxO
こんなアイシャの装備を考えてみた。
ブレイクネイルW
重圧の刃T
灼熱の刃T
猛毒の刃T
戦技の書W
シルバークラウン

相手を近づけさせない、若しくは機動力を奪うことに特化させてみた。
これでワスピーダーを撃つと相手のスタミナがマッハで減る。
ティータはカノンインパルス(防御力低下付加)があるので応用できたりする。
携帯からの書き込みなんで見にくかったらスマソ。
305枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 21:07:19 ID:PoZqXdJl0
アクセサリ買占め終わった
買い物総額は2億ちょい
ティータ使用数800回突破w
306枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 21:35:51 ID:5uc8vrbW0
2億もつかわなくね
まさか17個ですむのに99個買ったのか?
307枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 21:41:12 ID:IYXZdt6YO
なんでミッシェル使えないのさ
ガッカリだよ
308枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 21:59:16 ID:TsM5/GmwO
おなら
309枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 22:55:24 ID:+gaRUimo0
ワスピーターは、小手装備して初段をフラッシュすると
連続で何回もフラッシュできるから、一気にゲージ溜まったりするんだよな
310枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 23:03:54 ID:HmNaLLlN0
>>305
レコードの買い物総額カンストした?
311枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 00:40:09 ID:wxvotdra0
「どうしてレンをいじめるの?」

↑MPがたくさん欲しいからです
312枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 01:37:51 ID:+DIxrn/a0
MPなんて物があったのか
SPしか知らなかった
313枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 01:50:07 ID:ROfbh/Kx0
Mona Point(モナポイント)の略称でないかね
314枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 02:06:25 ID:OV2G1v+5O
>>312(うわこいつSPをMPって言ってる()笑
揚げ足とってやるか^^)
MPなんて物があったのか
SPしか知らなかった(ニヤッ
315枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 02:34:14 ID:ObflE7MZ0
そんなものがあったのか
始めたばかりだったから
SPと別になんか特集なものがあるのかと思ったわ
316枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 02:35:35 ID:ObflE7MZ0
ID変わってた
>>315>>312
317枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 02:36:21 ID:+1KEdDsK0
>>314
携帯で必死に入力してる様を想像したら屁が出た
318枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 02:58:04 ID:+p9q4osk0
>>312
モナポイントを知らないのはさすがに恥ずかしすぎる
319枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 07:12:52 ID:sKrj4fHe0
BPはいらないのかとつっこんでみる。
320枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 07:40:27 ID:fPasDxeq0
これ欲しいんだけど、やっぱ一人プレイだとすぐ飽きる?
何時間くらいでやること終わるもんなの?
321枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 08:51:32 ID:N4zmrO/J0
対戦前提だから一人でやってるのにも限界がある
コンプ目指すなら最低20時間はかかるけどかなり作業臭くなる
322枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 11:16:00 ID:255QWlw70
>>321
作業臭いというか作業そのもの。
周りにやってる人がいないならやめたほうがいい。
まあやってる人いても対戦するにはレベル揃えるかMAXの99にしないと条件が
揃わないんだが。。。
323枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 13:45:35 ID:LT+j8jZ3O
作業としてやるから作業になる

殲滅天使いじめとかしないでナイトメアアーケードやナイトメアオルタナティブストーリーをコンプしたりとかしながら気長にやれば長持ちするかと

大体作業で一気に出来るのはニートだけだろ
324枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 13:49:14 ID:dT7Y+LvtO
レンいじめは気が引けるので、赤毛のロリコン虐めを実行中
全く気が引けない
325枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 14:05:24 ID:LT+j8jZ3O
レン道場一回やるたびにレンに十字傷が増えてるんだろうな
326枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 14:11:52 ID:N4zmrO/J0
>>325
おいやめろ
327枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 15:08:31 ID:6KchlDhH0
大丈夫、特典テレカを見る限りじゃ傷は消えている・・・はず
328枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 16:07:09 ID:53mwRU370
レン使ってるやつって装備どんなのしてるんだ
教えてくれ、勝てん
329枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 16:08:02 ID:l42ZoPU20
エビルリング+グラールロケットがデフォな俺って異端なのか
330枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 16:36:47 ID:53mwRU370
>>329
おお、デフォって事はないがレンの装備はそれだわ
けどAP11消費してまでする事なのかと疑問に
331枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 21:25:18 ID:bbqx7Ao7O
「ドラゴンスレイヤーには希望という意味もあったんだ!(キリッ)」とか意味不明過ぎる。 ミッシェルさん納得してないで突っ込めよ。
よっぽどエスペランサに愛着持ってないんだろうな。まあデュルゼルなんかにあげちゃうくらいだしな。
332枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 21:35:07 ID:wacU2uVC0
17人もいて、いい歳した奴もそれなりに居るのに
ロイドさんのその一言で、おおって納得するのはどうなのよとは思った


現金なのかみんなアホなのかどっちなのかは考えたくないが
ロイド以外全然だめじゃん感が
333枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 21:36:34 ID:wacU2uVC0
というか、往年の筋金入りドラスレファン怒らないかこのくだり、とか心配にもなったぞ
そういう層は案外買ってないと思うけどでも何人かは居るような気がして
334枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 21:41:28 ID:nmCMBy2qO
シナリオは有って無いようなもんだからあんまり気にはせんかったな。しかしロイドやたら強い気がする・・・APは低いが
335枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 21:42:55 ID:HdBW9m1MP
ドラゴンスレイヤーがあっさり砕かれて
その後、スーパーサイヤ人化した時は唖然とした

ドラゴンスレイヤーは不滅で、使い手によって剣にも弓にも変化するとかで良かったのに
336枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 21:43:28 ID:l42ZoPU20
>>335
いや、そのまんまじゃん
337枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 21:50:58 ID:bbqx7Ao7O
ロウソク立てにもなるんだっけ
338枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 21:51:00 ID:PtBnEe9EO
ロイドやたら強いし零の軌跡で全部解決あるかもね
339枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 21:56:18 ID:iv7QwtWs0
なあに、どっかの家庭ではぶっちゃけ妹や母の方が強いだろうに都合的な意味で兄が装備したりする事もあるし
340枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 22:18:37 ID:N4zmrO/J0
「これで全員揃ったな!」といった意気込んでるシーンあるけど何故揃ったことが分かったんだろうね
341枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 22:32:22 ID:l42ZoPU20
ラッピィが戻ったからでしょ
342枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 22:50:08 ID:S/q82YSiO
ピッカードの顔見るたびにやる夫AAが脳裏をよぎる
343枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 22:58:11 ID:UmgE9q7R0
ラッピイの声がうざいです
344枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 23:08:14 ID:uOtAOOEa0
ロイドはじまったな
345枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 23:21:11 ID:UGOxQDPX0
俺、ロイド言うと軌跡のほうの釣り師のほうしか思い浮かばんよ・・・
早く零をやって気持ち切り替えたい
346枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 23:28:18 ID:RIz7f9bR0
一人位Lv10装備がドラスレの奴が居てもいいと思った
347枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 23:37:40 ID:DINKSVrN0
>>341
全員そろってから戻らなかったっけ?
348枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 23:49:04 ID:+p9q4osk0
>>340
つーか、揃った意味って無かったよな。
ミッシェルさんが元に戻ったけれど、元に戻ってもお話ししてくれるだけなら
魔獣の姿のままでも出来たんじゃ・・・と思うし
「全員揃った!」の最後の3人は、その後一緒に戦うシーンは一度もなく、ただ頭数でいるだけになっている
(むしろ、魔王の配下になる為にザナドゥに行ってたとしか言えないくらい)

結局、最後に戦うのはストーリーモードの主人公一人だけだし、ホント揃うことに何の意味があったのかと
349枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 23:58:13 ID:QERZ9ga2P
ラストバトルは仲間キャラ全員参加にするべきだったな
当然アドルだけはタイマンバトルで
350枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 00:18:36 ID:6eI917UZ0
様式美って大切よね
351枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 00:28:20 ID:RdCZ6gza0
空の軌跡→イース7クリアしてきた
明日やっとこれを買えるぜ
352枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 00:28:59 ID:Tb1DL6p30
たまにはイース6のロイドも・・・。
353枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 00:41:23 ID:U8UbFLzs0
釣り人ロイドも
354枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 01:38:59 ID:kiRrmX5v0
>>348
マジレスすれば全員の力が合わさって主人公の力をパワーアップさせてるんだろ
355枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 01:39:34 ID:drF1dgYE0
チェスターって、一応イース3終了後の設定で召喚されてるんだよね?
なんであいつあんなにワルぶってるんだ?w
魔王の配下でいた時と、仲間になってからで全くギャップが無いんですがw

レンは元々気まぐれな奴だし、レーヴェは敵であってもどこか思いやりのある様子が伺えたのに
チェスターったら、仲間になっても敵の頃と口調とか全然まんまですよ?
何というか、揺るぎ無ぇなw
356枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 01:45:31 ID:R5s+I+JJO
妹いないとこでデレてもしょーがない
357枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 01:49:35 ID:bALda8+m0
945 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 16:59:51 ID:jAX6q3jH [1/2]
( ; `Д´)/ヽィアー/ヽィアー!!

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1093935.jpg

これって・・
358枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 01:50:58 ID:bkBX5cT70
暇なんだなw
359枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 01:58:34 ID:yYXAaTcx0
>>355
チェスターは悪ぶってるような言い回しだけど、相手を気遣って発言してるからな。
その辺り、ドギにはバレバレだったけど。
領主に殺されそうになったのに本拠地に来るなんて馬鹿なの死ぬの?みたいなこともいってるし
360枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 02:06:28 ID:Vf2U7vTo0
チェスターもレーヴェも死んでるのに
初めて対峙したときとか
何で生きてるの?的な感じで驚かないんだな
361枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 02:15:12 ID:cuv/2fNe0
理の力だからなんでもありです
362枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 02:23:20 ID:cyXhOvwD0
go でVSやってる人に質問。
青歯ヘッドホンでの音の遅延て、気になるレベル?
363枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 03:07:26 ID:x68N1J6P0
>>360
アドル「ところで何でチェスター生きて」
ドギ「やめろアドル!それ以上言ってチェスターがまた死んだらどうする!」
364枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 03:42:20 ID:KHbxlMOX0
今回って7の時とガッシュの声変わってる?

7の時はアクション中でしか声は聴けなかったが
今回のストーリーでしゃべってるのを聴いてると
7に比べかなりチンピラっぽい声に変わったような気がする
365枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 04:32:59 ID:anxSIk0EO
>>364
7本編とは違う人だよ
VSは7前日譚のドラマCDでガッシュ役だった人がやってる
366枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 05:43:24 ID:Dh3g7Tmy0
ドラマCD聞きたかった。内容がテラのコスプレ、誰かのファーストキッスが気になるんだよな。
367枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 06:46:59 ID:1J17TFPc0
正直ギャグ方面でイースの世界観ぶち壊しなものがあるからオススメはできない
368枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 06:50:30 ID:7gNK6hAuP
テイルズ的なノリなのか
369枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 06:56:33 ID:t6bmwvJY0
ピピロの帽子装備してるのに経験値変換してくれないなんで(^o^)
装備してたら取得経験値当然0になるよね?
何か勘違いしてるのだろうか
370枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 06:56:38 ID:AuaqX60g0
あのジャケットでそれくらいする事できるだろ
371枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 06:59:51 ID:7gNK6hAuP
>>369
○ボタン押して飛ばさずによく見てみ?
372枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 07:06:12 ID:t6bmwvJY0
>>371
そこには経験値とモナポイントを合算した分増えていく総モナポイントが!
Lv.99で稼いでたので気付きませんでした ありがとう!
373枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 07:46:18 ID:RdCZ6gza0
ちょっと待てば3千円くらいにはなるかな?
374枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 08:23:05 ID:fULsZ9EBO
イース7のドラマCDの聞き所は兄貴戦でガッシュ大活躍っていう捏造っぷりだろ

あと野川さくらの代役に違和感てんでないまつらいさん
375枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 10:12:22 ID:UasfUX8N0
>>328
亀レスだけど
グラール シルバー プラチナ オブシ
にゃんだふる ジェニス パワーW エビル 昇打
でやってる

最近気づいたけどにゃんだふるコスって強すぎるな
つけたらナイトメアアケでガルシス以外で死ぬ要素がなくなった
376枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 10:50:46 ID:7gNK6hAuP
にゃんだふるの安定感は異常
377枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 11:28:05 ID:fULsZ9EBO
27歳猫ミミ魔法少女か
378枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 11:34:01 ID:Aqwdrzbs0
>>375
大体と言うかほぼ一緒だわw
こっちはパワーでなくスタミナ削るやつ、名前覚えてねえ
379枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 12:27:57 ID:TZaxyIHq0
レンの勝利時で「ごろごろ、うにゃ〜ん」って奴、空の軌跡FCでオリビエが言ってたんだね
昨日FC2週目やってて気がついた
380枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 12:32:20 ID:KKXrnMh40
オリビエ=盟主説
381枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 12:55:19 ID:eHVeANpEO
>>379
いや、3rdでレンが言ってた。
382枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 13:07:04 ID:fULsZ9EBO
そういやソフマップの同梱版テレカの絵だがあれってミッシェルさんエステル・アイシャ・クローゼの着替えを間近で見てたってことだよね・・・
383枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 13:48:19 ID:R5s+I+JJO
正体バラすまで色々おいしい思いしただろうよ
初めて見る可愛いモンスターにはしゃいで抱っことか畜生俺と代われ
384枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 14:01:22 ID:fULsZ9EBO
ドギ「へっへ、うまそうなピッカードだなぁジュルリ」
オリビエ「あぁこのモフモフとした肌ざわりが堪らない・・・」


こういう目にもあったかもしれんぞ
385枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 14:04:12 ID:6DM4HyuW0
所詮はピッカードかポムだしなあ
あれを可愛いって思う感性はキャラの中にはないんじゃないか
386枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 14:30:01 ID:brqGqxFcO
38歳のオッサンが16歳、17歳の少女の着替えを見て
頬を赤らめるというちょっと危険な絵面だよな。あれは
387枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 14:32:15 ID:7gNK6hAuP
それよりも
一国の王女二人が含まれてるんだがww

まぁ
エステルがある意味一番怖いかも知れんが
親父と彼氏的な意味で
388枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 18:46:29 ID:H65P3+DDO
>>377
ゴクリ…
389枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 18:48:25 ID:4MMq1JLfO
これを買おうか迷ってる一人なんだけど、
レンに一目惚れしただけ、イースシリーズ未経験、周りにやる人いない、この状態でやる価値あります?
一応この手のアクションゲームは好きです
390枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 18:56:27 ID:KKXrnMh40
買うな
391枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 19:04:48 ID:zGlAdwxW0
ほとんどファンディスクだから、その状態ならやめたほうがいいんじゃねーかな
素直に空の軌跡やるほうをオススメする
392枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 19:23:35 ID:4MMq1JLfO
なるほど、ありがとうございました
安くなったらまた考えてみます
393枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 19:47:25 ID:brqGqxFcO
妹に掃除洗濯の心配をされるムスタファさん(25)
しかも嫁はおろか恋人すらいないっぽいという
親父さんが25歳の時にはすでに子持ちだったというのに……
394枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 20:55:51 ID:drF1dgYE0
あの庶民っぽさがクルシェの最大の魅力。

彼女は絶対確実にいい奥さんになる。
どんな重いタンスも軽々運べちゃうぜ。
395枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 21:08:04 ID:1J17TFPc0
ヒロインの法則にのっとれなかったクルシェさんだけど良いキャラだと思うのぜ
396枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 21:14:21 ID:V5Fq7DtfO
クルシェのハンマースタンプの声が妙にマッチしてていい。


あと(笑)の勝利後のセリフが妖精達に舐められてるように思えた。
397枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 22:29:17 ID:drF1dgYE0
>>396
妖精陣を使うと、ガッシュの周りをクルクル回りながら天に昇っていく三妖精。
それで勝利して「おい妖精ども!…あいつら俺に黙ってどこに行きやがった!」が出るとクソ笑えるw


その次の対戦後に「兄貴・・・あんたやっぱり間違ってたぜ」が出て腹がよじれた。
そんなに妖精をお供に付けられたのが失敗だったのか、とw
398枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 22:36:11 ID:gzkGlV6/0
>>397
あの勝利セリフ、一体何が「やっぱり」なのかが
わからないのは俺だけかw
399枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 23:47:11 ID:zTeT6gyJO
熱が覚めるのは早いが
暇なときにPSPの電源いれてサクッとプレイするぐらいの状態は結構長く続きそうなので個人的には大好きだコレ
400枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 01:20:35 ID:iua5gn6t0
俺もまさにそれを期待してこれ購入した。
ちょいちょいプレイできるPSPソフトを他に持っていなくてなぁ。
最近は空中コンボ繋げたりするのが楽しい。ファルコム開発室でエアコンボすると上へ昇り過ぎて見えない床に乗ってしまったけど。
401枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 02:09:52 ID:Aw1vP55B0
アイシャをどう使っていいのかわからない・・・攻撃力防御力HP低すぎてジリ貧になってしまう
402枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 05:52:54 ID:yZs5Ic8FO
地元のブクオフに清々と並ばれております…特典付でも売っていいんだ??と目を丸くしてしまった。
403枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 06:48:14 ID:8Fc0CJ7t0
ストーリーモードは蛇足だな、これ。
404枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 11:37:39 ID:upLVV0KK0
ストーリーモードはアクションやってない軌跡ファンに対する餌、目玉だったはずだが
どうしてかこうなった
405枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 11:44:12 ID:hyp6paq80
エグいコンボ補正やら高難易度でのガード時のスタミナ消費激増がなかったらよかった
406枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 12:14:02 ID:KCe11vkoP
>>401
アイシャは状態異常つけまくるキャラじゃないのん
407枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 13:37:54 ID:WQYjg5810
コンボ補正はあってよかったと思う
キャラによっては結構簡単に長いコンボ組めるし
追尾ダッシュ→空中連撃→昇打
の無限ループだけでも慣れればナイトメアキャラ相手でもハメられる
408枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 15:37:12 ID:cOWQkfbB0
VSとは直接関係ない話題なんだが
A.C.E.RのカスタムサントラでVSの特典サントラ流してる奴、俺以外にいるかな?
アクションゲーだとファルの音楽が映えてスゲェ盛り上がるわ
バンナムは基本音楽良くないから比較してしまってなおさらだ
中盤をストッパーや力の限りにして、ボス戦をErnstやSCARLET TEMPESTにしてる

余談というかスレ的にはこっちが本題だが
次のVSがあるんならこのカスタムサントラ機能つけて欲しいとか思った
そうすれば「〜の曲が無いじゃねーか」とか喚く奴も声を潜めると思うんだ
もっともPSPの機能では無理なのかも知れんが
409枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 15:46:57 ID:pA9N1iWbO
>>405
レベルが上がるにつれゴリ押しになるよな…ガードが使えなくなったり、中位単発技の威力が2000程になってたりCOM複数の巻き込みで5割以上減ってたり、最早最後はスパアマ攻撃をぶつけるだけに…

レベル40くらいでの対戦がちょうどいい


あとダッシュとガードのゲージ別にすればいいのにと思った。
410枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 15:54:38 ID:qo+jByOV0
>>408
まだカスタムサントラの機能を使ってない。
一度全クリしたら、同じことやろうとしてたが・・・
vsもそれできたらよかったよな
411枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 16:05:14 ID:8wTaM1QOO
PSP専用のD端子買ったんだけど、ゲーム画面がテレビ全体に表示されず小さいんだけど、これってテレビ画面いっぱいに表示できないの?
412枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 16:09:19 ID:qo+jByOV0
>>411
仕様じゃなかったか、それ。
アーカイブは普通にフルになるけど、PSPソフトは決まったサイズでしか出来ない。
413枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 16:22:23 ID:8wTaM1QOO
>>412 ありがとう。なんでテレビ出力してるのに小さい画面なんだよ!
414枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 16:57:03 ID:C4bcnP3kO
PSPのカスサンはマクロスアルティメットフロンティアが力業でやってたな

あれ一作目はちと残念ゲーだったけど二作目でバカゲー風味の良キャラゲーに化けたからなぁ

本作は色々真面目というか若干肩に力入ってる気がする
ドラマCDなみに羽目外した作風のがこういうゲームには向いてると思うんだ
415枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 17:24:33 ID:H7lkoFSw0
wikiに書いてあるよろけ属性、ダウン属性って何?
具体的にどうなるの?
416枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 17:25:23 ID:WlntwCjJ0
>>413
値段が高いがこれ買えば大画面にできるよ
PSP用フルスクリーン出力アダプタ『ワイドdeポータブルP』
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B002FL43EG/ref=oss_product

テレビ買い換えることができるならなら東芝のREGZAでポータブルズーム使うのが一番だがw
417枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 17:25:34 ID:rSWLLc3F0
オリビエのストーリーモードを見たかった……
418枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 17:33:30 ID:WlntwCjJ0
419枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 17:44:02 ID:RrKf02MR0
>>417
メルブラとかの格ゲーみたいに、真面目ルートとバカルートがあっても良かったのにな…
クローゼ・ティータの人気枠はどっちか削っても良かったような
420枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 19:29:40 ID:8wTaM1QOO
>>416 >>418 ありがとう。買っちまうか
421枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 20:25:24 ID:E5pOWxjd0
>>408
PSPのゲームで、「マクロスアルティメットフロンティア」のBGMカスタム機能が素晴らしすぎた。
ゲーム中では原作の歌が入ってる場合もあればインスト版のみの場合もあったんだけど、
カスタム機能使って全ての楽曲を歌入りにすることが出来た。
BGMもアニメ本編のそのまま使ったりして、脳汁出まくり状態。


vsの次回作にも是非付けて欲しい機能だな。
ついでに、vsのみで使用可能な、専用の楽曲ダウンロードとかあればもっと最高なんだが。
422枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 20:56:38 ID:xHYl76Qa0
ストーリー全員クリアーしたぐらいでは
ユニカ&ユーゴは出てこないですね><
やはり全キャラアーケードクリアーするぐらいしないと
でないかな?
423枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 21:21:35 ID:6jv1tdo/0
(´;ω;`)ブワッ
424枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 22:37:12 ID:vvc8srCJ0
オルハがサポートキャラと解って落胆したのは俺だけじゃないはず
オルハマジで使いたかったよ…
思ったんだがキャラ視点で見ると
最近のイース側のキャラはアドルとドギ以外おお!というインパクトのあるキャラが少ないような
オリビエ並の良い意味でも悪い意味でもインパクトのあるキャラって言ったら4のグルーダ位だ
ガッシュはいい線行ってるんだが、チェスター…がなぁ。
チェスターもカッコいいんだがキャラってよりフェルガナでの強さ的なインパクトが目立ったキャラだった
その強さの面でもこの作品内では微妙な強さになっちゃってるし
7キャラは粒ぞろいではあるんだが押しが弱い感じがある。でなぁ…

次回作出すならオリジンやナピのキャラはプレイヤーキャラ枠で出すべきだと思うよ!
425枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 23:20:36 ID:E5pOWxjd0
デュラーン様はインパクトあったと思うのだが。
426枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 23:25:37 ID:yLKJmpo80
PCでVSを出して欲しい。今回出られなかった人らをたくさん入れて。
アルウェン様とかクリスとかルティスとかウーナとかを使えるようにして、ジャンプは回転しながらで。
427枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 23:44:46 ID:mr1mlkWEO
ガッシュは初登場の6がアレすぎたけど7やvsを経てそこそこキャラ立ってきたような
428枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 23:49:52 ID:C4bcnP3kO
ドギもまぁ壁壊しは最初こそ輝いてたけど今はお約束なだけだし、そもそもレギュラーにまさかなるとは誰も思わなかったハズ
インパクトよりも出続けるのが大事ってわけだな
429枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 00:42:15 ID:iJC9GJar0
ファミ通見たら40000も売れてんのね
ライトユーザー取り込むのはかくも強いか・・・
430枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 01:43:45 ID:3MCzRd9C0
今さら気付いたけど2P色のガッシュ金髪になるんだな
黒髪に赤いバンダナ、頬の傷でもしやと思ったが本当にサイヤ人だったとは…
431枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 02:01:30 ID:v+nVa2LdO
レンはどのカラーも可愛いよな

カラーで人格違いそうだけど
432枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 02:06:03 ID:kNxeaUuh0
4Pカラーがジャンクにしてあげるとか言い出しそうだけどな。
アレ、狙ったのか?
433枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 02:06:58 ID:QsBTpqDK0
>>424
オルハは初期設定はプレイキャラだったように感じる
434枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 03:05:41 ID:8dDmfoo9O
SP低下を防ぐアクセはそのうちショップに追加される?
アーケードでレーヴェの攻撃にSP低下が付加されててまともな攻撃出来ずに死んだorz
435枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 05:23:41 ID:v1D/Wag40
アイシャを使ってて思ったが、こいつは遠距離主体で戦うキャラじゃないな
昇打付けて接近戦も交えた中距離で戦うのが相性がいい気がする

追尾攻撃〉昇打〉追尾攻撃、を基本パーツとして
ハイドロ〉溜め攻撃〉基本
みたいな組み立てでSPを回収しつつダメージを取っていくのがいいかな
溜め攻撃はダウンがないから、初段で撃つと一方的に負ける可能性が高いから注意ね
安全にダウン取ってから追撃するならタンブル必須だと思う
ちなみに追尾攻撃はサマソになってくれるから縦には結構強いんだけど
横回避に対応するためにサイドワインダーも欲しいんだよね
でもスキル4つだからなー

何を捨てるか悩む所だな
436枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 06:30:52 ID:viiGlYXIO
状態異常ワスピ一択だと思ったがそんな立ち回りもありなのか
437枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 07:17:49 ID:dOY0cmKS0
状態異常付加ワスピはやってるこっちが申し訳ない気分になってくるなw
438枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 07:18:24 ID:V+EPXWw3O
>>429
追加生産したって事はファルコムはとりあえず3万は売れると見込んでたんだよな。なら以外に伸びたね。

零の軌跡は8万くらいは行くかね?イース7が6万だったし。
439枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 08:55:03 ID:V/OP1RB4O
ガッシュの2Pカラーにアガットの剣持たせたらどこぞのソルジャーっぽくなりそう
440362:2010/08/20(金) 12:41:56 ID:fYqBnZpo0
いないか………
441枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 12:42:08 ID:o9Uk9Xpj0
>>438
PSPユーザーがファルコム商法に耐えてくれるかが問題だw
442枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 12:42:58 ID:o9Uk9Xpj0
>>440
GO持っているやつ居たんだ・・・
443枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 12:46:19 ID:RNhElvUo0
>>441
軌跡のセット販売なら、もう何度もやってるじゃないか
444枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 12:49:28 ID:vlTpdD070
最近はテイルズがファルコム商法に近いことをやってるなw
445枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 14:15:18 ID:orvFWDzF0
>>424
せめてアーケードナイトメアをノーコンでクリアすると、
サポ時のオルハが水着になる。とかなら許せた
446枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 17:18:49 ID:7BrIebICO
もなもな〜
447枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 17:59:49 ID:V/OP1RB4O
アケはドギがやたら強く感じる・・・一発が痛ぇ
448枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 18:02:36 ID:IVg3TdZI0
>>447
ドギと一発やりてぇ、まで読んだ
449枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 18:28:23 ID:Pc+w2yyOP
レンちゃんの“かた揚げ”ウンチドーナツ、ティータちゃんの“特濃”下痢ミルク
と共にムシャる。
450枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 19:09:19 ID:8c1dcuJN0
おう
451枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 19:28:50 ID:IZaHPOR40
>>429
4万も売れたのかコレ
ファルオタだけでの売上じゃなかったのかー…
って言っても何でこんなに?となる数字ではあるな
やっぱ特典効果?
452枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 19:37:35 ID:Yv28Zxyd0
イース7がついにPCに移植!
グラフィックを一新してより綺麗な画面に!!
ボスアタック、隠しダンジョンも追加!!
BGMはPSP版と新アレンジ版から選択可能!!
jdk珠玉のアレンジCDを同梱!!

そして、特別限定版としてPCでプレイできる「イースvs空の軌跡」を同梱!!
イース1・2クロニクルと同じベタ移植なので、解像度も何も変えられません!!


・・・という夢を見た。
453枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 19:53:32 ID:v+nVa2LdO
どうせPC版出したって割られるだけだし
454枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 19:55:33 ID:yzprOxFB0
PSP版も割られてね?
455枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 20:21:13 ID:fYLMACZi0
PC版に比べりゃ大分…つかかなりマシ
456枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 20:32:11 ID:NmSYl2M5O
ヨシュアにスタミナリングを装備させる

エステルにお色気パフュームとにゃんだふるコスを装備させる

ヨシュアがいるのを見計らってエステルをヨシュアの部屋に放り込む

一年後、そこには周りからおじいちゃんと呼ばれるカシウスの姿が……?

なんて上手くいくわけないか
457枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 20:36:09 ID:88+5mfqI0
一体何を言っているんだ?
458枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 20:47:39 ID:Yv28Zxyd0
>>453
「どうせ〜」とかじゃないだろ。なに言ってるんだ。

実害に遭ってるファルコムは気の毒だし、そのあおりでPC版が出ないってのは確かに納得行かないけど
だからって「どうせ割られるよ、どうせ出ないよ」って捻くれたこと言ってても仕方ないだろうに。
ネタで言うくらい、好きに言ってもいいじゃないか。

それとも「PC版で発売」というネタを見るのも嫌ってほど、割れ厨に腹立ててんの?
459枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 20:51:31 ID:FJC1MtHaP
イース7がついにPCに移植!
グラフィックを一新してより綺麗な画面に!!
新たなシナリオ、新たな仲間が追加!!
ボスアタック追加!!
BGMは新たにアレンジした物を収録(PSP版とPC88版も選択可能)!!
ファル通から予約で、新ドラマCDが全員にもれなく!!

そして、特別限定版としてPCでプレイできる「イースX失われた砂の都ケフィン」を同封!!
エキスパートモードも網羅した幻のイースを楽しもう!!
460枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 20:58:38 ID:EVii+lBTO
敵のEXスキルをチェスターのファントムダッシュとか
レンのなんか走るスキルで回避できると嬉しくなる
461枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 21:14:38 ID:viiGlYXIO
>>456
ヨシュアに襲わせる流れなんだろうがもう一声ほしいな
ただエステルを魅力的にするだけじゃ襲わなそう
462枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 21:16:11 ID:QzZdNPMBP
アガットさんのお陰で
シスコンはこじらせるとロリコンになる病だと知った
463枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 21:30:07 ID:wHKdVNG/O
カシウスは孫できたら
さっさと軍辞めそう
464枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 21:36:19 ID:vwwVIkkU0
つまんねーラスボス出てきたんだけどこいつはファルコムの過去作か何かでもいた奴なのかな
465枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 21:40:46 ID:QzZdNPMBP
ただドラゴンスレイヤー言いたかっただけのような気もする
466枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 21:57:04 ID:dOY0cmKS0
あの展開は二重の意味で( ゚д゚ )だった
467枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 22:16:30 ID:JIvj6Arz0
>>464
ザナドゥ及びザナドゥシナリオ2のラスボス

http://jiten.biglobe.ne.jp/j/27/56/a0/dce12c16cf88c80e0ecdffd1f770ff03.htm
468枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 22:33:02 ID:JIvj6Arz0
>>467
ザナドゥ及びザナドゥシナリオ2などのラスボスと書いたほうがいいな。
ザナドゥネクストにも出てたわ。
469枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 23:07:59 ID:7j8fx7tT0
だけど、何か外見が違うし色も違うような
470枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 23:33:36 ID:2qFYc6Fn0
ガルシスさんだってマイナーチェンジしたいのさ
471枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 23:42:58 ID:V+EPXWw3O
明日はライブ会場にイースvs持ってくか。


だがLV99がアドルさんしかいない…
472枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 00:19:30 ID:1yoB8a7+O
ロイドの2Pカラーがロック・ハワードにしか見えない件
473枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 02:20:26 ID:af8R5Gum0
アドルの3Pカラーをなんとなくランスと呼んでしまうw
髪まで緑だがな
474枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 02:30:42 ID:yIpcgLdAP
ティータちゃんのウンチの揚げ物、しっかりと喰う。
475枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 03:06:46 ID:BV9tGqjd0
今更ながら難易度をノーマルからハードにしてみたけどかなり違うなw
ノーマルは適当にスキルばら撒いてれば当たりに来てくれたけどハードはそうもいかないんだな
476枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 03:14:53 ID:lSXmuFBIO
>>471
一部と二部の間辺りに出来たらいいね
俺も行くから野良で待ってるわw
477枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 04:50:31 ID:LbhF80FoO
もなもな〜^^
478枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 06:09:47 ID:1zt0irNm0
さて、ライブにいってくるわ。
俺も持っていくからお手柔らかに頼むよ。
479枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 10:32:20 ID:8TfM4QTG0
ストーリーモード後のアドルさんが軽装なのは
次の冒険への布石ということでよろしいですか
480枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 10:42:35 ID:Sm83N8Ru0
旅立ち時に装備とレベルを捨てるのは赤毛の嗜みですわ
481枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 10:53:11 ID:1SnOsnSv0
>>479
ドラマCDへ続きます。
482枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 11:47:20 ID:8TfM4QTG0
エンディングと最後のイラストはクリアしたらコレクションに入ってほしかったなぁ
483枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 11:51:01 ID:5CK2bazCO
ようやくBP一万越えた。

その辺りでプレイ時間24時間越えたんだが、皆はどれくらいやってるの?
484枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 14:18:40 ID:8TfM4QTG0
一週間くらいで24時間になったのは覚えてる
BPはとても一万もいってなかったと思うな
485枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 14:44:41 ID:oQnJ0KMTO
今17時間ちょっとで、BP1万7千。
でもアーケードクリアもレベル上げもまだ半分以上残ってる。
零の軌跡まで十分楽しめそうなペースだ。
486枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 16:10:29 ID:sOmEwEnU0
プレイ時間40時間弱で、BP4万7千
あと7人をLv99にすればほぼコンプ

ヨシュア、何回も倒してごめんorz
好きなキャラだけど、倒しやすいんだもん
487枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 16:13:38 ID:RPWT/QgXP
言っちゃダメかも知れんけが…

モナポは
・難易度で増減する
・チーム比(1対3が最大)で増減する
・敵レベルで増減する
・ハンディキャップで増減"しない"
488枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 17:23:54 ID:TBD73XQD0
今某所のプレイ動画見てたんだが
ジョゼットって結構効果高いんだな
ナイトメアガルシスの尻尾びたーんがLv99レンで一発600オーバーもらうところ200台ですんでたわ
一発もらうと自動的に4か6発もらっちゃうからかなり違ってくるな
今まで食わず嫌いしてたぜ
489枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 17:50:23 ID:lSXmuFBIO
ライブなう

対人戦初めてやったが、スタミナゲーすぎだろ…
スタミナ無いとなんもできねぇ
よって、スタミナ削るアクセ超ヤバい
490枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 18:15:42 ID:WglD9Iv20
発売日に買ったのにまだエステルティータしかクリアしてねーぜ
んでもサポアネラスでたひゃっほーい
491枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 19:16:36 ID:W9e696MK0
>>489
ジンさんの時代が来るな
492枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 20:05:33 ID:5CK2bazCO
ライブで他の人話してたら対戦する時間なかった。
493枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 20:26:59 ID:lSXmuFBIO
>>491
いやそれはないと思うw

個人的にはサポはユニカユーゴが優秀だと思う
FGでHP回復するアクセとの組み合わせがエグイ
あと、アイシャはタイマンでも十二分強い
燃焼+スタミナダウンのワスピでアドルやレーヴェに余裕だった 補正無しタメ攻撃でSP27はデカい

長文スマソ
何が言いたいかというと、アドパやろうぜ
494枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 20:28:46 ID:pnhen7iMO
ひたすらレベル上げで飽きてきてしまったんだが、独自の楽しみ方があるって人がいたら教えてくれださい
ちなみに通信対戦の環境はないです
495枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 20:36:40 ID:TBD73XQD0
>>494
俺はLv99行ってるキャラに冒険日誌つけて自分含む全キャラランダムでフリーやってた
ずっと同じキャラやってると飽きるけどこれならまぁそれなりに続くんじゃないかな

あと楽しみ方とは違うけど手っ取り早く上げたいならレン道場で金稼いでLv買うのがいいと思う
496枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 20:53:36 ID:QLk7sCCd0
>>494
独自の前にまず基本的な楽しみ方ってなんなんだ
497枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 22:07:45 ID:5CK2bazCO
>>496
ゲームコンセプト的に対人って事じゃないかな…
498枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 23:27:08 ID:mKw+Aho20
ライブ会場の待合場でやったらラグひどすぎ。10戦やって2戦しかできなかった。
人が多すぎたのが原因?
ちなみにライブ会場では7戦やって7戦全て出来た。たまにラグがあるくらいだった。
この差っていったい??
対戦してくれた皆さん、有り難うございました。
499枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:39:01 ID:TIoG7My9O
>>498
みんな通信モードで回線混雑だったとかでしょ、多分
俺も会場でやってたから対戦したかもね
アドル+エリィ、アイシャ+ユニカでスタミナ削りまくってたやつと当たってたら俺
ちなみに会場ではタイマンしかしてないぜ
お互いお疲れさま 腕痛いw
500枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 02:44:12 ID:MJP8Vt00O
もなもな〜
501枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 08:37:03 ID:43i8Gf6r0
今バグ?に遭遇した

ストーリーをエステルで進めてたら、クルシェを仲間にする前に、会話に
クルシェがでてきた
直後にクルシェステージで戦闘したから、見間違いではないはず
502枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 09:36:00 ID:EkN85JJFO
おい、サポートキャラにメイベル市長いないって何事だよ(´・ω・`)
503枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 10:51:09 ID:nqgzKtKe0
>>488
攻略本曰く、被ダメージ0.35倍(65%カット)持続50秒だそうで。
正直下手にオルハ(与ダメ1.5倍20秒)とかユニカ&ユーゴとか付けるよりダメージレースで有利だと思う。
ムスタファは与ダメ1.35倍40秒。

>>489
そこで闘魂ハチマキですよ。
ワスピーターやカノンインパルス喰らうとすげぇ勢いで回復するスタミナが拝めます。
ブレイクネイルのスタミナダメージも相殺すると思われるので、W付きアイシャ・ティータ相手の安心感が段違いになるかと。
CPU相手だったので装備は確認出来なかったけど、実際にW付きワスピで全然スタミナ削れないのを確認。

…グラールロケットとセットでアイシャ側が凄い無理ゲー気分になりそうな気がしてきた。

>>493
Lv99ならSPGain上位組は溜め攻撃一発で30超えるけどね。
ティータとかレンとかSP系強化すると溜め攻撃一発で上位スキルの消費SP賄ってお釣りが来る。
しかもSPGain上位組≒AP上位組なので、スキルピアス付けてもまだ余裕があるっていう。
まぁ、ステータスは下位なんだけど。

なんでアイシャはああなった…。
504枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 11:02:41 ID:6amQRPRHO
>>501
俺もそのバグっつーか公式のミス?見たけど
キサとセラが逆になってたやつよりはマシだと思ったw
505枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 12:04:01 ID:TIoG7My9O
>>503
なるほど、闘魂ハチマキか
忘れてたw
506枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 17:00:03 ID:43i8Gf6r0
軌跡とイース7のプレイヤーキャラの中で、
メインキャラにもサポートキャラにもなれなかったのって
ミュラーとユリアだけかな

ミュラー使いたかった
507枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 17:22:37 ID:hue4M0gq0
ユリアさんはランツェンレイターという形で大活躍だな
508枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 17:45:07 ID:ma2LfG/s0
ミュラーよりタマネギ使いたかった
509枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 17:46:48 ID:43i8Gf6r0
大佐忘れてた
510枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 18:03:42 ID:pBBIUDDK0
>>507
そういやランツェンレイターって元々はユリアの持ち技だったっけ
511枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 19:39:19 ID:RyExzVSk0
タマネギよりミュラーだな
ユリアも使えたら強キャラだっただろうな
512枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 00:45:09 ID:EsPJMFpn0
散り逝くは叢雲…咲き乱れるは桜花…
今宵、散華する武士が為、せめてもの手向けをさせてもらおう
さぁ、歌っていただきましょう
リシャール大佐、桜花残月!
513枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 11:07:32 ID:VLTmiimoP
エリィちゃんの下痢糞煮込みカリー中辛、ハフッと喰う。
514枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 11:48:53 ID:lO85mdmIP
マイシェラのステージのダンジョン (消えた王様の杖)って今回新規アレンジ?
特典CDから収録ってゲームで表示されてるけど
515枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 12:05:39 ID:RHL2IkvG0
ソーサリアンオンラインからのアレンジ
516枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 22:05:04 ID:bLQF+5+w0
見事に過疎ってんな
517枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 22:18:38 ID:Mita9RwN0
ゲームは旬のものだからね。

皆の興味は既に、かなり零の軌跡に移ってるんじゃないのかな。
vsにロイドを出した効果は覿面だったと思う。
518枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 23:18:49 ID:W5v9RxWz0
ヒント:現在ケータイ大規制中
あとvsの微妙すぎる役回りでロイド初登場は失敗としか・・・
519枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 23:19:48 ID:OKD7XwiD0
なんか規制もあるらしいけど…
PVと比べるとタイガーチャージはVSのテンポの方が好きだなあ
520枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 23:24:02 ID:yubA9XqF0
正直ロイドというキャラクターを理解するにはあまりにも出番が少なすぎた
その割にはやたらと美味しいところ持ってってたし
521枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 23:32:35 ID:rYMkjdld0
あれで本編ではヘタレキャラだったりして
522枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 23:35:32 ID:0VSchUsv0
零やたら奇乳キャラが多いのがなんか不安
523枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 00:34:40 ID:LsKBsVfn0
あの程度で奇乳って言われちゃ、
媒体に関わらず最近の作品の大半は楽しめませんぜ?
524枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 00:39:56 ID:BRaeGcJ/P
エリィちゃんのほがらかなウンコ、たっぷりと喰う。
525枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 00:43:07 ID:hlUv8Z040
俺もエリィ巨乳を超えて奇乳に見えるな。立ち絵では普通のサイズだったのになぁ。

ロイドは良いキャラだとは思うけど、VSストーリー本編の扱いと能力面での異様な上げにはちょっとなーと思った。
エリィのサポもやたら強力だし。
こんな事やられると…ってな感じで逆に零の方に期待より萎えてしまった。
526枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 00:45:54 ID:0/5VxP5bP
ロイドは何かイマイチだよな
イケメンで、それ程直情的ってわけでも無さそう

記憶に残らないキャラになるかも・・・
527枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 00:58:58 ID:b1D1OWXq0
>>518
携帯大規模規制ってもうずっと昔からじゃないか
解除されても2、3日でまた規制されるし
528枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 01:22:50 ID:pDQEgCHC0
>>523
エリイの立ち絵、
右乳だけやたら大きいのが気になって木になってしかたがないのは俺だけか
529枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 02:02:25 ID:Cnj/gv560
何かガルシスさんが軌跡の世界の行ったの想像したら教授に嬲られる姿を幻視した
530枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 03:18:53 ID:oHsIVyIk0
ロイドはつまらんキャラしてそうだがエリィぐらいは濃いキャラしてて欲しいな
531枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 08:50:18 ID:KE0d6XRU0
長髪、近未来っぽい服装、エリィ…PSの昔の何かを思い出すが気のせいだな
532枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 11:09:21 ID:Nnx09xW10
>>529
ティータ一人にやられる様な魔王が、戦闘力インフレ状態でギルドの受付でさえ達人クラスの空の軌跡世界で何が出来ると…。
533枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 11:38:19 ID:cBL5xnE00
飛べるみたいだし
船になるとか
534枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 11:46:31 ID:O1g3W13E0
ティータが選ばれた理由を無理やり捻出するミッシェルに笑ったわ
535枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 12:45:57 ID:s0NYUhfc0
シリーズ問わずガルシスにはドラスレ以外の攻撃は無効
聖剣が存在しない世界では負ける事はないよ

どちらかというと火力の方に不安を感じる…防御面程チートな記述を見た覚えが
536枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 14:48:45 ID:Rm+FqdIj0
???「俺たちが希望を持ち続ける限り《ドラゴンスレイヤー》は失われない――必ず魔王を倒せるってことさ。」
537枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 14:54:54 ID:X3ZcLCji0
原作のガルシスは炎を食らったら殆ど即死、直接攻撃も酷かった様な
538枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 15:20:53 ID:X8YGFoYZ0
一応魔王ガルシスはまともにやったら誰もかなわないくらい強い設定だろ
539枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 15:26:39 ID:O1g3W13E0
こんなもんだろうと思いながらプレイしてたストーリーだが>>536には開いた口が塞がらなかった
540枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 15:27:11 ID:hVfd4gUsP
単体で戦ってどのキャラでも勝てる設定な気もする
541枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 21:11:05 ID:i6G2pNAq0
>>536
>>535>>529>>532へのレスね
542枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 21:53:55 ID:JJpCu1+I0
ガルシスさんの「跪け」Ver2は慣れない頃には鬼門
543枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 22:27:58 ID:7hlPcAnx0
あのお手玉状態がなかなかに「イラッ☆」っとくるよなあ
結構範囲も広めだし、あれで一気にHP削られるから困る
544枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 22:46:01 ID:qj28CFh90
次はアネラスがメインに昇格しますように
545枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 00:43:03 ID:CzjXrpZ50
メルマガ限定壁紙にサポート候補だったキャラの集合絵があるぞ
次回作があればサポートやプレイキャラに昇格かも
546枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 14:58:26 ID:rRqViQZMP
次回作は
アーケードは現仕様で
全員でできるような軽い内容のストーリーモード追加して欲しい
ストーリーモードは対戦じゃなくてアクションゲームみたいなので
547枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 17:42:35 ID:nsoeNKNv0
1on1on1on1で対戦するとき、どうしても連打がちになっちゃうんだけどそんなもん?
ガード駆使とかはさすがに出来ないよな
548枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 00:54:00 ID:Uv4kIhlX0
過疎
549枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 01:37:36 ID:XJwnaYbY0
>>536
つまり今までの奴らは皆希望を持ってなかったってことか
550枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 02:13:11 ID:+JKwoxVP0
レン使ってて思ったがクロックダウンって状態異常系の技なのにやけにダメージ出る気がする・・・
551枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 11:41:08 ID:jAiHsgcs0
でも対人だと殆ど過重対策されちゃうからねえ
まあ当てやすいから止めとかに使えるかもしれないけど
552枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 16:16:22 ID:AtDiXbIu0
今30時間プレイしたんだが、BPがなかなか貯まらない。
アーケードもレン、ロイド、レーヴェ以外クリアしたのに17000くらいしかない。
みんなどうやって貯めたんだ?
553枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 16:22:45 ID:+JKwoxVP0
っ実績ボーナス
554枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 16:45:42 ID:AtDiXbIu0
>>553
トン。レベル99にしてもボーナスもらえるのか、頑張ろう。
555枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 18:11:47 ID:GKUz/5yvP
なぁ 空の軌跡勢は見た感じ2ndか3rdの後みたいだけど

イース勢はクルシェが炎竜の力宿してるのを考えると
炎竜倒してからラスボス倒す前だけど
こんな悠長な事してて大丈夫なのか?
556枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 18:29:36 ID:NDaDw40u0
またこの力使えるわーみたいなこと言ってたし7終了後じゃないっけ
557枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 18:36:10 ID:J7lP+GWY0
>>555
異世界召喚物は事件が解決したら、
『元の世界の元の時間に戻れるよ!』
ってのが暗黙の了解なんじゃね?
558枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 18:36:18 ID:GKUz/5yvP
力の元がいなくなったのに使えるのか…?
クリア時に力とイスカ熱は消滅したんじゃないっけ?
559枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 18:40:14 ID:mOhZ0XJ80
理の力に不可能はありません

ストーリーモードで、なんでまで竜の力使えるの?、ってくだりがあっただろうに
560枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 18:57:20 ID:DvuUYR7R0
それを言っちゃったら制服着てるクローゼだって
561枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 19:06:14 ID:b2V0TWNk0
アドルなんかファイヤーの魔法使ってるしな
562枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 19:09:16 ID:/r9gR2m+0
そんなこと言い出したら死んでる人がががが
563枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 19:46:56 ID:XX4QG3pu0
お祭りゲームに理屈はいらんw
564枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 19:48:45 ID:PFRN+2wS0
>>549
今までガルシスが倒せてたって事は、ドラゴンスレイヤーが機能してたわけだから、希望は存在してたろ。

ミッシェルも言ったが、折られた剣はただ「希望の力を引き出す為の触媒」に過ぎなかった。
つまり、今までもずっと希望の力でガルシスを倒してたって事だ。
565枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 22:28:36 ID:AtDiXbIu0
>>564
ミッシェルさんはドラゴンススレイヤー=希望の力っていうことを知らなかったみたいだけどな。
566枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 01:31:59 ID:IV8Ausyf0
>>565
今までのガルシスはノーマルガルシスだったから、そのへん意識せずとも勝ててたんだろ
567枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 02:06:53 ID:ZiXHM+DY0
ストーリーは極力無視して声だけ聞くようにしてる
ラッピィとロイドさんはスキップ
568枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 09:45:54 ID:cNTAFpcm0
剣なんていらなかったんだ!
ドラゴンスレイヤー涙目
569枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 10:58:53 ID:W4nF00Fw0
まぁドラスレ持ち帰ったら木の棒だったか枝だったかになるゲームもあるし問題ない
570枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 14:41:44 ID:5bwrlYKv0
うっかり剣を持ち帰ってしまった故に、
砂漠で野垂れ死にしそうになったり、監獄に叩き込まれたり、前作のボスと再戦させられたりする
無口な剣士も居るから、そっと放置して去るのが一番なんだよ!
571枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 18:22:22 ID:edGeQX5n0
ドラスレはドラスレそのものが凄いんじゃなく、持ってる人が
「俺はガルシス倒せる武器持ってるんだぜフハハハーァ」と
希望に満ち溢れた状態になる為に必要なきっかけなんだな。

つまり、燃える正義の熱血α波みたいなモノなんだ。
572枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 18:34:42 ID:wc35fKrb0
>>571
そういう笑い方だと英雄じゃなく悪役に見えてくるw
でもガッシュやアガットなら想像出来る・・・かも
573枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 22:46:40 ID:c5H8uLtO0
あんな酷い扱いはそこら中に落ちてた初代以来です
地図を頼りに塔の最深部でとか仙人が授けて天界で真の力とかの伝統が!
574枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 23:01:48 ID:C+YtSHwR0
そりゃドラスレ系列からの参戦は無茶ってモンだとおもた
575枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 23:27:39 ID:Qx+LDR3F0
ガルシスさんに弱い人当てても仕方ないから、召喚される時点でそいつの今までの
全盛期の力が発揮できるようになってるんだろう。
だからミッシェルもラップ爺さんとしてではなくミッシェルとして出てきてるし、アドルも
イース2の時の魔法が使える。

と俺は解釈している。
576枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 23:45:11 ID:tYO7nkFl0
イース(セルセタ)の魔法が使えてアルタゴの竜気も自由自在、
年齢的なものも加味すると生涯で最強のアドルってことになるのかなあ
尤も、あの赤毛は20代後半以降でもどんなはっちゃけた冒険してるか分かっちゃもんじゃないけど
577枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 23:53:27 ID:C+YtSHwR0
でも代表的な冒険日誌は全てゲーム化されたから、これまで以上のスケールの物語は難しいかもな
578枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 00:46:35 ID:5mBJ1hwP0
こんな無双状態のくせに最後は南極不到達とかワロス
どんだけ劣化してんだよ赤毛
579枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 01:51:20 ID:HXmhj43wP
ティータちゃんの黄色いオシッコ、ゴクゴクと呑む。
580枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 05:12:25 ID:0z283n2n0
>>578
南極じゃなくて北極な。ケチ付けるんならせめてきちんと調べてからにしとこうぜ、恥ずかしいから。

あと、アドルは魔物との戦いにはめっぽう強いが、地形トラップや自然環境によるダメージ&遭難は
日常茶飯事だって事も忘れるなよ。

まぁ、いい歳した爺さんになってからの冒険なんだし、失敗もやむなしだろ。
お前や俺も昔に比べたら随分劣化してるし、この先どんどん劣化していく一方だから人のこと言えないんだよ。
581枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 05:57:54 ID:WA1fHce80
確かドラゴンスレイヤーって本家ザナドゥに出てきた時はすげー
低い戦闘力だった覚えがあるぞ。
582枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 08:39:16 ID:d6IBZgbX0
通常敵にはFランク相当。ただし剣の番人は王冠の時より凶悪な強さ
ガルシス専用の特別な剣という色が強く出てたな
583枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 01:05:52 ID:gKsgXd/Y0
ストーリーより各キャラの最適装備を語らないか?
584枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 01:10:37 ID:7UCk6X2l0
アドルのおすすめ装備

クレリアソード
クレリアアーマー
585枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 01:10:59 ID:9f4Znf5QP
ストーリーより各女性キャラのウンチとオシッコを語らないか?
586枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 01:43:23 ID:PVNoM95G0
ストーリーよりアイシャで勝つ方法を語らないか?
587枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 02:03:08 ID:M4PH2G2H0
イース未プレイでやってたんだが、エレナって子がかわいすぎて辛いから、フェルガナやってみようかな。
あぁ、猫耳エレナたん…。
今からやっても遅いか?エレナが見たいだけなんだけど。
588枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 02:06:15 ID:1Azsn1Do0
>>587
> 今からやっても遅いか?エレナが見たいだけなんだけど。

要所要所で話引っ掻き回すトラブル要員だが、それでもよろしければ。

最高難度までクリア出来る技量があれば、エレナ好きにはたまらんだろう。
あれ?オマケってPC版だけだっけ?PSPでもある?
589枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 02:13:34 ID:OeIE75Gw0
どっかのガルシス退治者は希望も夢もなく何かガルシスの嫁まで殺してた記憶が
590枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 02:17:07 ID:M4PH2G2H0
>>588ありがとう!
話を引っ掻き回す小悪魔的なエレナたん…?
ちょっと尼行ってくる。
591枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 03:40:53 ID:7UCk6X2l0
エレナはほんと可愛くなったよな。
猫耳ゴスロリとか、PC-88版の赤井絵の頃からは想像できないわ。
592枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 07:28:54 ID:GDNg+oGY0
引っ掻き回すというか間に入り込むタイミングがどれも絶妙すぎて二転三転というか

ああ、つまり引っ掻き回してるのか
593枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 08:54:50 ID:MsWKfd1D0
東のエレナ、西のリリア
594枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 09:04:41 ID:MsWKfd1D0
動き回ってアドルを困らせる両巨頭
595枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 09:16:45 ID:GDNg+oGY0
2はのリリアは魔物に拉致とか女神の導きとか不可抗力の面もあるが4のリリアは擁護不可
596枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 09:35:18 ID:7UCk6X2l0
PCエンジン版のリリアなら、まだ擁護は出来る。

久々のアドル訪問に早朝から顔を見に来たのと、
あとはアドルがエステリアに来たせいでロムン兵に捕まってしまうくらい。
ずっとエステリアを離れなかったし、あのリリアは良かった。

替わりに「なんでキービジュアルやOPに出てるんだ」ってくらい、
登場する意味のないキャラになってしまってたが。
597枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 12:41:44 ID:PNVwKACYP
知らない人への注釈になるが、エステリアっていうのはエステルと密会して交わってたことから
つけられた地名であることは言うまでもない
598枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 13:12:52 ID:3s7OnNN30
>>588
エレナ好きにはたまらないあのおまけならPSPでもあるよ
しかもボイス付き
条件が少し厳しくなってるけどそれを上回る初心者救済要素があるから
VEクリアできる腕があれば十分全部見れると思う
599枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 16:52:45 ID:Sdzy04dN0
>>598
どんなおまけなの?
600枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 18:04:25 ID:arqVOEw20
引っ掻き回すトラブル要員って言われるとローを思い出すな
VS2が出てもまず出番はないだろうけど
601枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 19:19:04 ID:greKTUSf0
エリオン様よりは可能性あるよ!仲裁役ってどのゲームでも割を食うよな、キャラ立ち的な意味で
602枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 21:00:57 ID:7UCk6X2l0
今こそブラッキィが引っかき回し役として活躍するとき!
603枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 21:48:08 ID:GDNg+oGY0
爆発オチが主流になりそうだな
604枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 00:24:55 ID:5hFpPsC40
おまえらアドパしないの?
605枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 05:27:49 ID:MSSNX1aX0
散々ラグがどうのフリーズがどうのって言われてるから今更やりたいとは思えない
606枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 10:01:08 ID:5hFpPsC40
タイマンだったら普通にできたぞ?
寂しいんだ、主に俺が
607枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 10:05:51 ID:JttmMeigP
そんな時は右手で自分を慰めるのがおすすめ
608枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 10:57:53 ID:XDKa2FLIP
ティータちゃんの可愛らしいコロコロウンチ、喰らう。
609枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 13:54:28 ID:kc7bqGdP0
だいぶやらなくなったけど、全サポ解放まではがんばろう
610枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 15:50:10 ID:rwi95vmu0
糞だウンチだ書いてるクズは今度まとめて規制に報告しとくわ
規制されてp2は焼かれてISPから警告いくのでよろしく
611枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 21:17:17 ID:PUM5b5Ln0
アーケードモードでのユニカ&ユーゴはやばいな
スコアが400万超えするとは思わんかった
612606:2010/08/30(月) 22:42:22 ID:5hFpPsC40
>>607
右手だけの縛りプレイしてたらちょっと楽しくなってきた
613枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 22:30:15 ID:kYEboYdL0
友人と対戦
せっかくだから、俺はこの状態異常特化アイシャを使うぜ!→ワスピ→友人ティアマヤ
すごい負けた感が
614枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 23:11:57 ID:lCwj8fFJ0

個人的にサポートは無しの方が好きなんだがみんなサポあり?
615枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 23:19:48 ID:1jCDcxw/0
ありあり
616枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 00:13:44 ID:K0/UVhHS0
過疎ってるの(´・ω・`)
まぁ実際もうやることないんだが
617枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 00:40:12 ID:g0iXc6HU0
まだアーケードキャラ半分以上残ってるんだけどなあ
1日2時間が限界
618枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 06:31:37 ID:9Gav3bpH0
>>614
ギルバートでギャンブルしてるよw
619枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 06:51:25 ID:e6s+VnYv0
ていうかサポートの存在自体を忘れる
620枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 12:08:06 ID:jJ45SUrE0
低レベル固定対戦の方がアクセサリによる弱点の補強がし易くて対戦もアツいわ
621枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 13:05:45 ID:P/xs5OWE0
俺もエレナのためにフェルガナやったけどクリアするころにはチェスターがすごい好きになっていたという
vsとフェルガナでチェスター性格違いすぎるだろ
622枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 14:07:44 ID:ynEFfPWi0
>>621
本性現す前のチェスターと考えればそんなに違和感ないけど
会話的に考えてフェルガナ以降の話だからなぁ
vsで無駄に口悪いのは残念だった
623枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 14:16:56 ID:03JTQe4E0
しかしチェスターはデレ期が結局ないからな
ツンで表すしかなかったんだろう
624枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 15:30:54 ID:p16xja+10
洗脳時の性格みんなそんな変わらないのにティータだけ変わりすぎだろw
625枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 16:17:50 ID:AnjRGq6P0
黒ティータ ヤンデレヨシュア
626枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 16:20:28 ID:Tq/Vz0740
>>624
なんてったって「エリカ・ラッセル」の娘だからな。
vsでもまだまだ本性は見せていないに違いない。
627枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 16:41:18 ID:e6s+VnYv0
あの表情かつ無言でぶっ放してくるわけだからな

なにこれこわい
628枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 18:32:10 ID:s5fw8eRK0
ガッシュ編のレンに次いでゾクッとした
629枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 18:43:25 ID:dkmm3Yql0
このゲームのせいでティータを見る目が変わった
630枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 19:39:02 ID:WmHmf7RJ0
ハードアケで実績スコア200,000が達成できねぇ
リトライ繰り返してクリア後のリザルト画面で250,000超えてんのにメニューに戻っても何もでないレコードにも反映してないし

もしかしてリトライしちゃいけなかったの?
wikiではリトライしても取れるようなこと書いてあるんだけど
631枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 20:21:50 ID:e6s+VnYv0
アイシャがアップを始めたようです
632630:2010/09/01(水) 20:28:47 ID:WmHmf7RJ0
すいません、自己解決しました
「TP」ではなく「スコア」なんですね
>>611をイージーで試したら余裕で達成できました
633枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 21:21:28 ID:QWw8g4rY0
アガットは今すぐ国外に逃げるべき
634枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 21:57:11 ID:9Gav3bpH0
それでもエリカは追ってくる!
635枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 22:53:25 ID:R104q/E00
サントラの「VS BATTLE」の27が開かないけど、どうすればいいの?
あとはこれだけなのに
636枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 23:18:31 ID:9Gav3bpH0
>>635
その曲は「TO MAKE THE END OF DIGGING」っていうんだけど、FALCOM開発室
のステージ曲なんだよね。
だから、まずFALCOM開発室のステージを出してそこで対戦すればモナショッ
プで曲が売り出すはずだよ。
ちなみにFALCOM開発室を出すにはCLASS:LEGEND OF HEROで、全てのキャラ
(サポートも含む)を出せば出てくるよ。
637枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 23:22:32 ID:Gw6Fx4e80
「殲滅してあげる」まで言っておいて、負けたら「どうしてレンを虐めるの・・・?」も無いだろうに、と思った。

自業自得だろw
638枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 00:38:07 ID:BLohWFlm0
>>624>>626
普段はダンからの性格が出てるんだろうけど
気が急いたりすると暴走するからな
本編でも、3〜4回ぐらいそうやって暴走、暴発してるし
最初は驚いたけど、よくよく考えればそういう子だった
639枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 02:30:48 ID:9GL6ZLPP0
なんという情緒不安定っ娘


だがそれがいい
640枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 03:28:32 ID:EMWcaIBX0
>>637
撃っていいのは撃たれる覚悟のある奴だけだぜ、レディ?
641枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 11:44:27 ID:G6VDIEYW0
一流ギャルゲ並のキャラデザだな。
あの茶多をここまで可愛くするとは・・・。
642枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 12:51:17 ID:9MTlew9K0
目だけ直してエロゲで描いてくれないかなー
643枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 18:06:10 ID:UCTwIjvl0
だよな、個人名前でないファルコムで描いてるのは勿体ない
さっさと退社独立すべき
644枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 19:09:20 ID:RvaX/I5H0
そしてこれまでの絵師のように、忘れ去られていくんだな。
645枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 20:46:51 ID:0xnLpI400
>>599
ものっそい亀だけど、サービスカットだよ
イースヒロインの中でも、サービスカットはエレナとオルハにしかない
646枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 20:51:33 ID:hKDXEXNz0
>>644
熱烈なファルコムファンからの流れのファンは度をすぎたアレなのが居るから
忘れ去られて新たな地で新たなファンをゲットしたほうが絶対いいよ
647枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 21:45:11 ID:SYVHZwN80
アンチの意見は相変わらず根拠がないなw
648枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 00:23:07 ID:axtHY0Ar0
そーいやエレナはパンチrもあったけな
護衛イベントで
649枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 02:20:25 ID:wHSz7fl70
絵描きなんて収入不安定の最底辺の職業だぞ…
大きな会社できちんと給料もらえるだけですばらしいのに、
それを辞めるとかまじ自殺行為
650枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 04:04:20 ID:EHdNUNk50
ファルコムって中から才能ある人出て来るよな
そしてファルコムの外に出て行ってもっとブレイクする印象
んで広く知られた場合とかでファルコムにいたって事を知らない人が多い
651枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 04:31:35 ID:sQQxr9GR0
別に否定するわけじゃなくて、純粋に興味あるんだけど
例えば誰??
652枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 06:04:20 ID:nDRiYtc80
653枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 06:13:09 ID:ySHctQkb0
古代と田中久二彦と新海だけじゃね? ブレイクしたのって。

他の人は、ファルコム出ても鳴かず飛ばずの印象。
654枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 07:03:50 ID:ufwkkQQ10
なにかコピペがあったようななかったような
655枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 08:33:46 ID:mAIaztjS0
高橋哲哉氏も加えてくれ...
656枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 08:39:24 ID:nDRiYtc80
http://jiten.biglobe.ne.jp/j/59/10/6a/19f4f475ec0cda045efc526a2ccbb907.htm

高橋哲哉氏のことを調べたらこんなのもあった。
657枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 09:02:05 ID:ulg8hHuD0
引用サイトよか、直接ウィキペディアいきゃよくね?
658枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 15:28:26 ID:yeWMbaVN0
村上水軍もファルコムの社員だったのか
659枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 15:46:43 ID:+LFacKmA0
イースとかソーサリアンのファンでイラスト描きまくってたのが絵描きの原点って画集に書いてた
社員だったのが1997年ころで
テクを盗むぞとかフィーナ派だとかそんなコメントをイースエターナル中で言ってた

ウィキペディアは村上水軍の本名間違えて書いててこれは編集騒ぎになってたはず
660枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 20:09:05 ID:PfEAoMqC0
カーテンの絵柄は出揃ってるけど注文した人いるのかなあ
661枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 20:54:36 ID:lPoRLS0/0
ファルコムって今回に限らず色々と超金かかる商品作ったりコラボやったりばっかしてるけど採算取れてんの?
イースT時代からファンやってる層でも簡単に出せる額じゃ無いよね
662枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 05:26:46 ID:TIrxZO7wO
今さらなこと言うけど、何でサイアスが登場しないのかな?

イースでは悪役として存在感のあるキャラだし、7のキャラをあそこまで出したならサイアスも出してくれよと思った

他キャラと攻撃が被るのならば、サポートとして出すとか

一切登場しないのがすごく不思議でならない
663枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 07:47:51 ID:NjKc6vGX0
「7のキャラをあそこまで出した」から出せないんじゃないかな。
これはあくまで「イースvs空の軌跡」であって「イース7vs」ではないわけだし。

むしろ、この上サイアスまで出されたら本気で文句言いたくなるぞ。
4や5を曲以外完全スルーして「イース」と作品全体を騙るとかふざけるな・・・と。
664枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 08:36:54 ID:YPo+CTu40
どっちにしてもネタバレになるから出すに出せないだろうとは思う>サイアス

チェスターはなんだかんだで3からなわけだしネタバレと言うには時効……てわけでもないかね
665枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 08:49:46 ID:TIrxZO7wO
>663
確かに4と5は完全スルーですね
シリーズでは7が好きですが他を差し置いて新規の7ばかり主張されていたのは確かに気になりました

>664
あ、そうか、ネタバレになっちゃいますね。

1ヶ月疑問におもいつづけてきたのがようやく解決しました
666枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 08:56:02 ID:H6ovfGYcO
クルシェは完全にネタバレだけどな。
667枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 08:56:18 ID:YPo+CTu40
とはいえSEVEN発売からもう1年経ってるんだよなあ
所詮推論に過ぎないからあまり気にしないでくれ
668枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 10:05:39 ID:pwvvjaeBO
5だとイシオスブレードがわりと強い扱いで出てくるぞ
サポートにストーカーやイブール一家あたりも出してほしかったな
669枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 10:09:08 ID:YPo+CTu40
というか最強武器だな>イシオスブレー
670枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 11:48:32 ID:nLJ5bQTM0
爪兄貴を使いたかったがどちらのメンバーからも「誰こいつ」ってなると思ったら出なくても良かった気がしてきた
671枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:02:57 ID:zQpa0h+K0
レンの「ダブルバスターキャノン!」にときめいてしまった。
672枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:31:13 ID:Ket2n7pCO
>>671
初めてあれを聞いた時はパテルマテルが喋ってるんだと思ってた
673枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:44:29 ID:zKFz6+3h0
正直サポートキャラにドラスレファミリーが来てくれると信じていたのに……
ファルコムを裏切りリストに追加だクソッ
674枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:01:02 ID:SbUJFvWB0
>>672
レンは中の人が相当無理して出してそうだから・・・
675枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:01:48 ID:GvFObC+LO
風ザナからも参戦してほしいな。
そーいやアリオス、最後ドラゴンスレイヤー海に沈めてたな…
676枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:20:37 ID:FHxLUjNV0
PSPで出てるのに唯一キャラ出さなかったVMPのことも
ときどきでいいから思い出してください
677枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:28:17 ID:DoiG720cO
てす
678枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:45:07 ID:YPo+CTu40
かつてドラスレ使用者がこの物語に登場したら「( ゚д゚ )」ってなりそうじゃね
679枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:57:07 ID:SUoAmOzw0
>>671
「クロックダウン!」も素晴らしいよね
680枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:03:57 ID:uU7lRNLN0
ドラスレのBGMがあるのには感動した
681枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:05:14 ID:zQpa0h+K0
>>679
うん、何かドキドキする。
682枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:22:15 ID:0jhqiLoRO
アレスさんならドラゴンスレイヤー砕かれてもパンチでガルシス倒すな
683枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:24:37 ID:VTfN06uF0
アドルバスターキャノンだと思ってた
684枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:25:46 ID:eBjN/uj50
イースは7除けばアドル単騎だからなあ
アドル、ドギ、チェスター、ガッシュの一応公式アンケ上位陣以外はかなり人選迷うし
もしVSの続編が出るとしたら、イース8か9かなんかが出たり零の軌跡が完結したりしてからがいいな
685枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:36:04 ID:CHWGSaoe0
戦えるキャラがそんなに居ないからね。イースの味方側って。

これでイースの知名度を上げて過去のイースをPSP移植、なんてことを考えて
いるのならネタバレになるようなキャラは出せないわけだし。
686枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:02:08 ID:GvFObC+LO
>>683
相手を高確立で孕ませる(対女性用・年齢制限なし)赤毛のEXTRAスキルですね。
687枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:06:50 ID:zQpa0h+K0
>>686
何故それをレンが使うのか詳しく
688枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 22:26:32 ID:THVZwWH6P
自分の不幸を多くの女性に味わっていただくためのサービス
689枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 22:40:04 ID:rjxvI5C30
風ザナとかプレイしてると、ドラゴンスレイヤーは剣の柄が
左右非対称なのがカッコよかったんだけどな。

何か普通の剣になっててシリーズファンとしては少し残念
690枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 22:48:26 ID:nyaXyr650
ところでラッピィの正体もザナドゥの人かなんかですか?
691枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:05:51 ID:ifLBwcjq0
>>690
英雄伝説3・4・5に出てる人だよ
692枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:42:55 ID:zKFz6+3h0
どうせ英雄伝説Vの二人が出てるんだからいっそラップ爺さんモードで出れば良かったのに
693枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:44:21 ID:/GER6hvj0
何かもうおまえら、このゲームの戦闘にはもう興味ないよねw
694枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:54:22 ID:ae3Rgcr00
買おうか迷ってるんだけどアドホって過疎ってますか ?
ていうか対戦面白い ?
695枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:55:49 ID:vatRO7wT0
過疎ってるしツマランからBGM目的以外ならやめたほうがいい
696枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:58:00 ID:ae3Rgcr00
>>695
Σ(゚д゚lll)ガーン 

あ ありがと・・ ('A`)
697枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:09:35 ID:ygq9jqLw0
>>696
つまらなくはないけど対戦相手がいないなら飽きは早いよ
698枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:16:01 ID:D92u0VWh0
>>674
でも、レンの中の人ってサクラ大戦のアイリスの人と同じだろ?
言うほど違和感はないと思うけど
699枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:16:36 ID:/GER6hvj0
いつも思うがこのスレで対戦相手募集したら見つからないもんかね
700枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:17:20 ID:yblpLzQo0
このシステムはチビキャラよりデカボスと戦ってる時のが楽しいと実感した。
もうこのシステムで4人同時プレイ可能なソーサリアン出しちゃいなYO
701枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 03:22:54 ID:3KHunC2o0
やっぱシステムとしてはそっち向けだよねぇ。

>>696
コレクターズアイテムとしてはアリかも
702枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 04:07:34 ID:JwNQ3TjhP
ドラスレの2曲は原曲のままでも勿論素晴らしいんだけど、
今の音源で作るとどうなるか聴いてみたかった
703枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 04:07:39 ID:8tatj27o0
だからパワーストーンみたいな戦闘システムやバランスにしておけといったのにファルコムちゃんは・・・
704枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 04:52:22 ID:x3evCbEq0
みんなそんなに
ファルコムのモンハン(笑)
をやりたいのかね?
705枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 05:27:39 ID:hEXuYy4oO
>>703
株主総会で言うかメールに企画書添付的なことでもしたのか?

そうで無いならただ単に自分の妄想した通りにならなかったのに文句言ってるだけだぞ
706枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 06:12:09 ID:a02BuRxR0
とネタ?にマジレスする社員
707枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 06:37:26 ID:QgEMmtXy0
「ネタにマジレス」とか言ってる時点でむしろ自分がネタを理解出来てないとしか
708枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 17:34:23 ID:Vg5jOfrY0
2人くらいクリアしたが曲1万とか買ってられんわい
709枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 18:48:02 ID:35QTKozV0
>>708
俺も最初はそう思ったが、アクセ整えたり道場活用すれば
数十曲単位で買えるようになるからもう少し頑張れ
ちなみに、俺は最初なけなしのポイントで「MIGHTY OBSTACLE」と
Brandishのムービーを解放した
710枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 19:22:50 ID:Xsza70uv0
自分はすごく好きな曲だけ買ってあとはアーケードクリアで出してるな
何が出てくるかワクワクできて楽しい
711枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 23:04:58 ID:sY1A3T8X0
これレベルや装備をリセットできたらよかったのに
武器レベル低い方がヒット数稼ぎやすかったりするから
712枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 12:15:40 ID:CYwRFxqEO
よっきゅんでのレベル99ナイトメアガルシス様がキツ過ぎる
あとちょっとまで削っても尻尾連発とかマジやめろ

よっきゅん、スタミナ低過ぎじゃね?
713枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 13:04:36 ID:l3c9AzYf0
ヨシュアは広範囲強スキルないからなぁ
あまり使わない身としてはガルシス相手に何していいか見当も付かん
714枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 15:04:31 ID:X1ofEjv6O
普通に実力で勝つしかないんじゃないか?
後半の連続尻尾は基本的にガードしちゃダメだと思う。攻撃する位置を工夫すれば割と避けられるし
後はエクストラをしっかりガードクリティカルから入れるとか顔だけになったら焦らず離れて追尾ダッシュから連撃でいける
715枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 15:40:47 ID:vPkq/rP40
アーケードはクルシェが一番つらかったかな
チェスター強すぎワロタ
716枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:07:02 ID:HmtuWjff0
クルシェは楽だろ
クルツの槍装備してハンマースタンプからゴリ押ししていける
717枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:41:00 ID:lfoi+9JW0
かくして>>716のクルシェは今宵もアンアンよがるのであった
718枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 22:20:21 ID:IL+4Fuw9O
>>715が同じゲームしてるとは思えないわ
チェスターは3番目くらいによく使うのにアケなかなか安定しない
逆にクルシェなんてろくに使ってないけどリトライなし余裕だった
719枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 22:21:10 ID:bqyRl7NoO
アーケードモード初挑戦時に出てきたティータにドラゴンダイブで
勝負を決めたら勝ちゼリフがよりにもよって
「まだまだ未熟な部分もあるが……ま、悪かねぇな。」
だったうちのアガットさん
初回クリアボーナスもぐるみんズだったという……
720枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 23:45:52 ID:X1ofEjv6O
チェスターは技の時間が短いのにガード耐久がないからスタミナが辛いんだよな
かといってAPも高くないし

ナイトメアタイマンで相手ハンデ一個くれてやっただけでもアドルやレーヴェが結構強い
チェスター同士なら楽勝なのに
721枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 01:14:38 ID:r05FE6FO0
ナイトメアやってて思ったけどCPU相手なら耐久力高くて攻撃強いやつが使いやすい
ヨシュアやチェスターは速いけど耐久低いから使いづらい
オレはヨシュア使いまくってるからなんとかナイトメアガルシスに勝てたが
チェスターはまずクルシェやアドルみたいな攻防強いやつにも危ういわ
こっちが2発当てても1発食らったら5分5分みたいなもんだし
そもそも立ち回りがわからん
722枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 11:01:25 ID:yUhrlUBB0
ティータやレンに勝って「楽な戦いだったな」みたいなことを言う鬼畜ヨシュア
723枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 12:53:17 ID:/qNvcnCIO
むしろパターンわかるとナイトメアでもガルシスは弱すぎる
サポートが強すぎるってのもあるけど、三段変形みたいなことしても良かった気がする
724枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 19:25:08 ID:d9cFXwRH0
俺はしっぽバンバンよりふみふみ攻撃の方が厄介だなあ
足元で頑張ってると
725枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 19:30:01 ID:zmOdexD40
慣れればしっぽバンバンの方が楽だと思う
攻撃入るまでのモーションが割と長めだからフラッシュガードも結構いける
726枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 23:50:06 ID:uC3z3YUp0
チェスター使ってファントムダッシュからダガースローをSP無くなるまで繰り返しやっても大してダメージ入らなくて泣いた
727枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 01:35:52 ID:/1APVP9Z0
ヨシュアはEXスキルが見切りやすすぎます・・・
通常ガード→回避で余裕ってねー・・
728枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 01:42:42 ID:dxd+LPC6P
アンチが今日も必死だなあ
729枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 05:55:55 ID:FUwLBQ76O
ヨシュアのExは避けやすさに加えて威力もやばい
以前CPUのレーヴェに全弾通常ガードされたときは笑うしかなかった
730枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 07:19:59 ID:B5ekDmLk0
ガルシスは付け角?
731枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 08:46:50 ID:SZWbCNFmO
ヨシュアのはあれだ、ヒット数は多いからドレインクローとかつければ・・・
732枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 14:37:32 ID:djvdc3gi0
威力はともかくとしても範囲はなんとかしてほしかったよなぁ
狭すぎ
733枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 14:47:18 ID:r4DhnQO50
レーヴェ戦で使ってた分身とかがあれば・・・・
734枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 20:06:12 ID:4L8erNBP0
4人戦で全員レーヴェで一斉に分身使ったら……

ちょっと見てみたかったかもw
735枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 21:36:24 ID:Hoq4tjFv0
処理落ち待ったなし!
736枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 00:02:52 ID:nN8rbBhYO
まぁチェスター、ヨシュア、アイシャは性能的に冷遇気味だな
速いキャラが他の性能低めなのは仕方ない部分もあると思うけど、使いやすいのに強いアドルとかレーヴェみたいなのもいるからな

次回作があればさらにバランス調整頑張って欲しいな

つーかエルンストトールサイアス使わせろ
737枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 00:59:26 ID:cWD1uqT50
>>736
待て、昨日5時間ほど対戦してたがヨシュアはそんなに弱くないと思うぞ
敏捷性ある分フラッシュガードしやすいしな
738枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 01:05:08 ID:GH2Tj6jLO
俺もヨシュア強いと思ったわ。
逆にレーヴェは使いにくい。
好みじゃないか?
739枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 01:38:20 ID:TZHBKaar0
ヨシュアは断骨剣が強いしタメ技の出も速いから普通に使えるけど
チェスターは本当に冷遇されてると思う
あまりつかってないからそう感じるだけかもしれないけど
740枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 01:45:56 ID:BD3vyZYS0
アイシャ・・・
741枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 02:16:56 ID:0dylLPWvO
ハンデ二つ付けたナイトメアアドルとタイマンすればなんとなくわかると思う

アドルとレーヴェは安定感凄い
チェスターは攻め続けるには技の効果時間が短いしガード耐久低めでスタミナが辛い
ヨシュアは火力がもう一つだしガード耐久が低くてスタミナが辛い
アイシャは状態異常がないと手も足も出ない

あくまでも俺はって話だけどね
あんまり使ってないキャラも多いから全キャラ研究したらまた違ってくるかな
742枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 02:58:18 ID:2InVZEuT0
チェスターは突きの消費がでかすぎるんだよな・・・
743枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 04:40:33 ID:gDlxY1ChO
「ハッ、酒絡みで嫌な過去を思い出してしまったぢゃないかっ!」
初めてこのセリフ聞いたときは吹いた
744枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 06:18:13 ID:fH7y+DzT0
チェスターの通常攻撃がフェルガナ並みの攻撃速度だったら良かったのに

そんなやりこんでないからキャラ性能とかあんまわからないけどヨシュアは色々速くて快適だから使ってるな
高難易度だと敵のHPなかなか削れないけど
745枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 08:37:35 ID:cWD1uqT50
んー確かになー攻撃力は低いが
ちなみに装備は

昇打、瞬動、スタミナリングW、戦技小手、不動、灼熱V

灼熱のとこだけは色々試してるがなかなか決まらない
何かいいのあったら教えてくれい
746枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 10:08:37 ID:8kGcDozYO
ラァーブイズエタァーナァールォ
747枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 13:10:35 ID:KEi8D9/o0
>>742
むしろもっと消費も威力もでかくして欲しかった
オーラストライクと立場が逆だろうと
フェルガナでは一番威力高いのにどうしちゃったの
748枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 13:52:07 ID:cWD1uqT50
レーヴェは安定感というかステがもう段違いだろうw
1200て・・・
749枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 18:03:23 ID:CmtCZR7D0
アーケードモードは敵がプレイヤーのレベルに合わせるのかな
さっさと低いレベルのうちに全員終わらせちまったほうがいいか
750枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 18:44:33 ID:WXsMdVq1O
難易度ベリーイージーにしたらどんなレベルでも余裕だよ
アイシャのガルシス以外は
751枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 22:53:38 ID:ZuOyZW1Y0
>>741
CPUと対人じゃかなり変わるから単純に比較できないだろ
752枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 00:51:44 ID:K+n0hGTk0
レーヴェ
チェスター
レン
〜越えられない壁〜 
アドル
ロイド
ティータ
ヨシュア
エステル
〜個人的な使用感の壁〜
ガッシュ
アイシャ
クローゼ
エルク
〜タイマン限界の壁〜
クルシェ
マイシェラ
オリビエ
ドギ
アガット

個人的にはこんな感じ
753枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 01:27:13 ID:MAcDF6yjO
体感のキャラの強さが各自で全然違ってておもしろいな
まぁレーヴェは不動だろうが
754枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 02:33:05 ID:7ljLIwIKO
>>751
単純なキャラ性能を計るにはCPUタイマンが一番わかりやすいと思うけど
戦法やキャラ相性は当然別

それなりに使ったキャラの強さをあくまで個人的な感覚で計ると、


レーヴェ
アドル
ガッシュ
エステル
ドギ
クローゼ
チェスター
ヨシュア
レン
アイシャ


って感じだと思ったけど、アイシャは状態異常とブレイクネイルで大分変わるんだよな
755枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 06:52:28 ID:PuROe2vuO
エルク「…」
756枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 08:17:21 ID:MAcDF6yjO
エルクは普通に強いと思うよ
SP回復高いし溜め当てやすいしスキル燃費良いしで方術槍あたりつければやりたい方だいできる
ただかっこいいってキャラじゃないしショタコンでもないと積極的に使う気分になれないのが問題
757枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 10:59:42 ID:gAiAFmr9O
オリビエは火力かなりあると思うけどなぁ
758枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 13:02:57 ID:+Gpj/EQ3O
オリビエは飛び道具が主だから好きなんだが命中率が低い
759枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 13:17:53 ID:K+n0hGTk0
オリビエの溜め攻撃って遠距離型にはダメなように見えるけど
当てれば強制的に相手を正面に引き付けるから実は優秀だよね
異常状態も多いし弱いって事はないと思う。
760枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 14:05:10 ID:MAcDF6yjO
ガード溜め攻撃からのハウリングバレットが熱い
ダウンサイドも当てやすくて必ずDEFダウン入る強スキルだし
実は強キャラじゃないかと思ってるオリビエ
761枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 14:33:12 ID:BUOJUbnjO
カオスブランドも混乱効果はともかく攻撃範囲が広くて
外したかと思ったら当たってたってことが多いから意外に使える気がする
762枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 14:42:42 ID:K+n0hGTk0
だが勝てない、なぜだ
763枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 14:46:41 ID:/TJ+L+3N0
アクセは状態異常対策+ガードピアスと決めてハードアーケードしてるけど
マイシェラさんが終わらない
他キャラはリトライしても数回なんだけどなあ
764枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 16:03:32 ID:Dtp6TZn5O
オリビエの溜め攻撃は上下に無駄に判定広いから相手の真上から奇襲攻撃出来るから楽しい
奇襲→逃げると見せかけてハウリングバレット→奇襲で対人戦楽しいです
765枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 16:10:06 ID:K+n0hGTk0
>>763
ジェニスブレザー、不動、昇打、戦技小手、極技U、スタミナリングW
残りは適当、というか決まらない。これでナイトメアとか適当にクリアできた
766枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 16:50:05 ID:gAiAFmr9O
オリビエはスナイプショットが消費のわりに威力高いと思う
767枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 16:59:57 ID:K+n0hGTk0
誘導無いからじゃないか?
どうでもいいがやっとヨシュアでナイトメアレーヴェ倒せる様になった。それだけ
768枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 21:50:55 ID:/IRHkCpWO
S
レーヴェ
アドル
〜かなり厚い壁〜
A
ロイド
ティータ
ガッシュ
エステル
マイシェラ
〜かなり薄い壁〜
B
ドギ(果てしなくAに近い)
その他大勢
〜気付いたら負けてるレベルの壁〜
C
アイシャ
チェスター
ヨシュア

個人的には体感こんな感じだわ
Sはどっちも安定感がありすぎる。安定感に加えてレーヴェは爆発力、アドルは技コストが優れてる印象
スピードキャラは結局追尾ダッシュが全員速いから逃げが機能しなくて割を食ってる気がする
ヨシュアは攻撃、防御、EX性能、対多数性能がきつくてかなり救えない。断骨剣以外にもう1つぐらい使える技が欲しかった…
769枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 21:59:19 ID:+Gpj/EQ3O
ウィキペディアにキャラは40人が候補に挙がっていたと書いてあるが、
ティータを戦闘キャラにいれてくれて嬉しかったぜ
770枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 22:01:16 ID:+khcwvxk0
ティータは優遇キャラだから最初から入ってただろ
ストーリーあるくらいだし
771枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 22:20:40 ID:SHHM5WBb0
>>768
追尾ダッシュ強過ぎ同感。
アレのせいでスピードキャラ・射撃キャラが厳しすぎ。

他に強すぎると思う要素は何があるかな?
自分は方術使いの槍が問題だと思うのだけど。
溜め攻撃や低コストスキルが無理矢理捻じ込めるようになるから、ほぼ単純なパワーゲームになっちまう…。
772枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 22:42:21 ID:MAcDF6yjO
追尾ダッシュは速さもひどいけどそれより遠距離系溜め攻撃すりぬけるのやめてくれ
あれのせいでマイシェラさんとかSP稼ぎ辛すぎるんだよ
773枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 22:44:41 ID:K+n0hGTk0
>>768 >>771
そうか?自分でランク付けててなんだが、ヨシュアは1番勝率高いキャラ
追尾ダッシュって早いが回避は出だし無敵だから、十分使っていけるぞ。
アイシャとか使われたら捕まえるのが大変だわ
774枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 00:40:44 ID:YwcaLWtoO
ヨシュアが一番は流石に贔屓目がある気が

レーヴェはステータスが異様に高いし鬼炎斬の範囲威力おかしいしアークドレイン高性能だし他の技もしっかり使い道がある

アドルはガード耐久の高さ、通常攻撃の使い易さ、使いやすく強力でコスト低めの技、安定したステータスと弱点がない
ガード耐久とかスタミナがかなり重要なゲームだけに強い

アドルと同じように使いやすいチェスターはスピード重視で、攻撃防御ガード耐久低い上に技の効果時間の短さのせいでスタミナ回復がしずらい
これでかなり差が付いちまってるんだよな
せめて技の威力が消費に対してかなり高めに設定されてるとかなら良かったけど
775枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 00:46:21 ID:l8tUNBVuP
そのあたりが糞贔屓キャラってわけだな
776枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 01:08:08 ID:MJpGGkT10
勘違いするなw
1番てのは個人的な意見だ、レーヴェと比較はさすがに厳しい
アドルとチェスターの大きな違いは何と言ってもファントムダッシュだろ
あれが大きい、しかし回避して何をしたらいいかわからないっていうな・・・
777枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 01:10:51 ID:l8tUNBVuP
>>775
あー、あんたに言ったんじゃない、ファルコムがそう贔屓したんだなってこと
778枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 01:50:06 ID:JESE51qtO
>>774
チェスターが必死に回避して反撃できないとこをアドルはコストの安いスタミナ系装備付ければ、高くなったスタミナでリスクがなくなったガードから余裕で反撃できるとこが問題なんだよな…
その癖にチェスターのがAP低いってどうしてこうなった…
せめてアヴェンジャーの威力はもう少し高くても良かったんじゃないか…?全体的に威力低いキャラなんだから平均1200ぐらいダメージ出てもいいだろ…
鬼炎斬とまでは行かなくてもそれに次ぐくらいに高くても良かった気がするわ。ドギとかが空中マイト→追尾ダッシュタメ攻撃→ストレートで1100ぐらい出しつつSP回収してるの見てると悲しくなってくるw

レーヴェは異様に相性がいいアクセやサポが多いのも強すぎる要因だな。極技のメダリオン+ドーラで低空から回避不能冥皇剣したり他キャラだとまず役立たないエレナを使って2連続鬼炎斬で相手のHP半分溶かしたり本当に鬼畜だわ
779枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 01:51:13 ID:lDA5TSTzO
レーヴェってそんなに強いの?
確かにステは一部除いて高水準だけど自分で使うとどうにも重たくて使いずらい気がするんだが
780枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 02:08:41 ID:sxWKrzAD0
ノーマル以下じゃあんまり強さ実感出来なかったけど、ハード以上にしたら急にイメージ変わった気が
781枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 02:45:18 ID:YwcaLWtoO
アドルレーヴェあたりは多少贔屓されるのはわかるけど、チェスターってかなり強いイメージのキャラだったからなぁ

次回作があるならデモンスラストを強化してもらいたい
死に技のクロスブレイドも
オーラストライクは威力と消費下げて防御技にするとか
782枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 02:56:12 ID:B0b43VCH0
贔屓云々というより、スピードキャラに不利なゲームバランスになっているということじゃない?
783枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 03:32:28 ID:YwcaLWtoO
>>782
移動速度が高いことの優位性の低さがわかってればここまで他のステータス下げなかっただろうから、
これもバランス調整のミスってことになるのかな

後は技の効果時間がスタミナの回復時間にもなることを考慮してるか、とか
チェスターはスタミナ回収に向いてる技が一つもないのが痛い

アイシャは火力上げたりAP上げると一気に凶悪キャラになりそうだから調整が大変そう
784枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 07:16:57 ID:459aBVKV0
追尾ダッシュって無理やりにでも相手を追うから
ぐいんってヘンな風に移動する所為でそのあと追撃しにくいというか
785枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 11:09:58 ID:JESE51qtO
>>784
追尾ダッシュ後はコンボ狙うよりタメ攻撃→強スキル程度でいい
タメ攻撃が前に伸びたりスキル威力があればあるほどこのパターンは強い。近接なら両方揃えば強キャラ
ただ勿論例外と言うか別の勝ちパターンがあるキャラ(ガッシュやエルク、ドギ)なんかもいる
786枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 13:01:17 ID:lDA5TSTzO
その考えで行くとアドル、クローゼ、レーヴェ辺りが強キャラになるんだろうか
787枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 13:21:30 ID:MJpGGkT10
そんなにバランス悪いとは思わないが・・・
むしろかなり調整されてるように感じるなあ
移動速度もティータがスピードリング付けると歩くだけで遅いやつは追尾使ってもしんどくなるからなー
っとここまで書いて気がついたんだが対人戦の時てサポは禁止にしてるんだけどおまえら普通に使ってるの?
788枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 13:38:06 ID:00LXzeRaO
>>787
対人なんてなかった

もしやるときはいくつか禁止サポートを設定して完全禁止はしないな
っていうかガードをLにしててたまにサポート誤爆するから禁止は無理ですし
789枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 13:43:37 ID:MJpGGkT10
>>788
説明足りてなかた。サポ禁止で開始直後にエルンスト(ダメ与)を発動してる
多少HP差で有利不利があるがまあ誤差範囲って事にしてる
790枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 13:51:02 ID:00LXzeRaO
>>789
なるほどね
エルンストさん使い道あってよかったですね!
791枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 14:54:26 ID:I/xzLvxC0
>>786
クローゼはそこまで威力ないし、範囲も全方位の二人と違うから
その二人と同列には語れないと思う
792枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 16:07:31 ID:B0b43VCH0
>>787
別にバランス悪いとか未調整とかそういうことじゃなくて、結果的にそういうゲームバランスになってしまっているのかな、ということ。
どんなに良調整されたゲームでも、恵まれないキャラの一人や二人は存在するもんだし。
どのキャラ使っても同じなら、複数キャラ存在する意味が無いからな。
793枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 18:44:56 ID:/MJza9ob0
曲が1個埋まらん・・・Falcom開発室も出したのに1箇所だけ抜けが・・・
何か心当たりない?
794枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 18:54:18 ID:00LXzeRaO
>>793
通信対戦ロビーじゃね
795枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 19:02:09 ID:/MJza9ob0
>>794
ありがとうございます
それなんかな・・・通信対戦やってないし
VS BATTLEの26なんだけど
796枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 20:22:10 ID:YNE0Kc1/0
>>795
操作キャラが16人以上出ていればフリーモードに答えがあるよ。
Falcom開発室を出した後と同じことをやればいい。

15人以下ならBP貯めてけばわかる。
797枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 00:12:31 ID:nTIzT7mA0
>>791
クローゼは前方向への範囲はでかいが横方向が全然無いんだよね。
武器が武器だけに仕方ないんだろうケド。
798枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 00:23:54 ID:L6T0Kq9J0
別ゲーやるためだけどPS3買ったからアドパできるぜ
まだやってる人いるかな
799枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 12:25:38 ID:oqy3cAYg0
7終わったからVS始めたけど、今のところ、爽快感やおもしろさが実感できてない。
なんか小さいキャラがぐちゃぐちゃ〜って動いてて、どうなってるのかわからないまま、連打してたら勝ってて、レベル上がってって感じで…………

どの辺から面白さがぐっと上がってくる?
ちなみに今は初めてのストーリーでアドル編の山の入り口。
800枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 12:47:13 ID:XhjozIIo0
対戦出来ないと微妙
801枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 13:15:39 ID:6ty9iOc30
>>799
連打でも勝てちゃうところはアクション駄目な人仕様ってかんじがする
楽しみ方はいろいろあると思うけど、VSはキャラへの思い入れが一番大事じゃないかな

802枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 13:17:07 ID:JUhA9Wjh0
>>799
CPU戦、連打だけで勝てちゃうって感じた時点で難易度一つ上げた方がいい
そんで空中コンボを織り交ぜられるようになれば多少は面白さ感じられるかもしれない
アドルなら攻撃+ジャンプの同時押しや追尾ダッシュからの攻撃(これは同時押しはダメ、ずらし押しぐらいの勢い)で
空中コンボに持っていけるから、適当に殴ってスキル技で締め
慣れれば空中ダッシュ挟んでさらにコンボ延ばすことも出来てそれなりに爽快感がある

まあ、そういうの出来ないキャラも多いんだけど…
803枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 13:54:22 ID:rcIcIS3oO
取説乗ってるくせに打ち上げ攻撃出来るようになるまで長いんだよなぁ
804799:2010/09/13(月) 15:49:26 ID:oqy3cAYg0
>>800-802
ありがとう。難易度変えてもう少しやり込んでみる!

それにしても、イース側のキャラ絵や、決定・キャンセル・ハテナとか汗の音がイース7まんまなのねw
805枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 18:01:41 ID:DzNJvUDRO
ナイトメアで強さ5のキャラクターと一対一で戦ってみると良い
ボタン連打で勝てるとか言えなくなるはず

後はアドホックで対戦するのが一番だけど、これ持ってる知り合いがいる人は少ないだろうな
806枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 19:27:06 ID:WMcj555O0
難易度上げるとガードしたら死ぬのはどうにかしてほしかったぜ
807枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 19:44:30 ID:ZZdkN0hzO
>>806
ナイトメアだけどガード多用してるよ
主にフラッシュ狙いだけど通常ガードになっても攻撃一発だけ受けてすぐカウンターなら
一発がでかいスキルじゃないかぎりほとんどスタンしない
これやると溜め攻撃→スキルがすんなり入って気持良いよ
808枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 20:29:58 ID:y52WxvYC0
ナイトメアまで到達できてませんぜ
ハードでも正面から殴りあうと競り負ける
809枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 21:04:21 ID:l4WhO8fo0
チェスターではなくて、サイアスをプレイヤーキャラにして、
完全に「イース7 VS 空の軌跡」にしたほうが良かったんじゃないかと思うこの頃
810枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 21:48:43 ID:KCk3IDze0
>>806
攻撃を一段ガードしたらすぐ回避なりスキルなり他の行動。
おとなしくガード続けてるとすぐ割れる。
反撃するなら発生の早いダウンを取れるスキル(回転斬りとか)か、出来れば高消費技が理想。

アイシャVSドギとか彼我のキャラ次第なら単発攻撃で割れることもあるけど、
それは仕方ないというか低DURキャラで高BRKキャラ相手にガードするのが迂闊。
811枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 22:26:35 ID:rj4L/S6g0
>>798亀だが
前日にでも言って時間指定してくれれば相手になれる
とりあえず23:30にでもまた確認にくる
812枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 22:30:25 ID:G0VEy1Y80
>>809
理の戦士の一人としてアドル一行と旅するサイアスの姿がいまいち思い浮かばない
イース7の前半みたいな役柄なんかな
イース7にしたって、ああいう立場がなければ、サイアスは根はいい奴なんだろうが
813枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 23:21:40 ID:l4WhO8fo0
>>812
そりゃ「イース7」の中では違和感あるが、オルタナティブではそんなこと無視されるから大丈夫w
814枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 23:24:28 ID:y52WxvYC0
シリーズ内での偏りを避けるならエルクとアイシャ切ってカーナとオルハが欲しかった
815枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 23:33:24 ID:l4WhO8fo0
オリジン1234567から一人ずつ出せば良かったんじゃね?
オリジン・・・トール
1・・・アドル
2・・・ドギ(EDだけだがw)
3・・・チェスター
4・・・カーナ(ヒロインも兼ねてはいるが)
5・・・テラorストーカーorリジェ
6・・・ガッシュorエルンストorオルハ
7・・・サイアス

ここまで書いて思い出したけど、当初は40人くらい出したかったんだよなw
けどまあ、ほとんどがイース7勢なのに、チェスターだけが浮いてるよなw
816枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 00:29:05 ID:xXRjK6FL0
「イース」という括りにすると、「あのキャラはなんで出ないの?」ってなるよな
実際4・5のキャラは一人も出てないし。「イース7」の括りなら、そういう文句も出なかったわな
817枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 00:29:23 ID:xCasXraf0
アイシャはともかくエルクはいらないよなw

ぶっちゃけアヴィンとマイル、サポートでもいいから欲しかった
818枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 00:31:00 ID:6iBO0ihMO
使いたかったキャラがチェスター、エルンスト、サイアス、トールだった俺は正直ちょっと残念だった
819799:2010/09/14(火) 02:03:15 ID:CVFONRqf0
難易度上げてやってみたら、確かに連打じゃしんどくなった!
ガードとか回避とかまじ楽しい!

負けちゃったけど、 ゲームオーバーの曲まで7なのは笑ったwwww

エクストラスキルを喰らっちゃってる途中でも、ガードって出来る?
全然成功しない(--;)
820枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 02:12:32 ID:WZUr73rGO
>>819
食らってる途中は無理だな
アネラスさん使ってても初弾もらうとなぜか動けなくなってガード回避不能
Exの初弾をガードして回避で脱出とかならできる
Exの種類によってできないのもあるけど
821枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 07:20:30 ID:2hOKbzRn0
せめてキャラごとのステージくらいは新曲or新アレンジがよかったなーなんて思ったり
822枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 11:04:45 ID:9YhZBrPp0
某スマ○ラよりキャラバランスとるのうまいな
だって重量キャラだと強キャラに手も足もでない仕様なんだもん
823枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 11:09:45 ID:cCtUcHvB0
>>821
OP曲しか与えて貰えなかったエステルさんカワイソス

つか、キャラによって原作曲、別作品曲、新曲とバラバラで統一感無いよな。
消えた王様の杖のダンジョン曲は大好きだけど、マイシェラさん専用曲としてどうか、と言われると
首を捻らざるをえない。
824枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 15:23:55 ID:BfwxJHXZ0
俺はOP貰えるって超優遇だと思ったがw

イースはプレイしてないからよく分からないけど、クローゼとティータのステージのBGMはどうかと思った。
王城で競技場のBGMってどーよ
825枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 18:41:25 ID:jrDlkGz70
書き込み規制解除きたああああ

>>763
>>772
マイシェラさんは溜め攻撃がめったに当たらないから、オブジェ破壊でSP回収のアクセ必須だった
SP11の相手を遠ざけるスキルが3hit以上するから、これ一発でオブジェ破壊できる
3個まとめて破壊すればそのままプラスだし、2個でも中からSP回復薬出ればプラス
これでひたすら逃げまわるだけでSP回収が楽になった
826枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 18:46:07 ID:t5EFAfQz0
今更気がついたがエクストラHIT後ほとんどのキャラがフラッシュガードされるじゃねーか
827枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 19:40:05 ID:X00TKXXZ0
書き込み規制解除きたああああ
828枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:08:08 ID:G/B/9rtUO
>>827
凄いIDだな
だがティータちゃんを譲ることは出来ん
諦めてくれ
829枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:41:14 ID:5+Za0wFi0
テスト
830枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 12:48:53 ID:8WhNDh/G0
アガットって強キャラだよな
対人戦でのバッファローレイジのウザさが尋常じゃない
831枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 20:31:41 ID:ZGMy5fMd0
アドルのストーリーのやつ終わったから、フリーモードってのやってみたけど、なんかCPU強くない?
ハードだけど、ぜんぜん勝てん………
でもおもしろい!
832枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 22:10:55 ID:lxMjrc3gO
>>828
お前も諦めるんだ。
833枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 23:19:54 ID:Pk8R7loaO
ティータ編の奇巌城の守備配置がある意味綺麗に揃っている件について
834枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 23:27:49 ID:Qas++Sei0
マイシェラさんだけは苦手だわ…
なんで、溜めが相手を避けていくん…
835枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 00:30:43 ID:mPv+E6MO0
>>832
お前そんなのでティータが振り向くと思ってんの?
836枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 01:00:59 ID:GwBDVVfg0
お前らがティータで争ってる隙に俺はレンを連れてネオン輝く町に消えた

>>834
マイシェラさんは使うのも使われるのも苦手だわ
4人戦でのマイシェラさんはうざいことこの上ない
837枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 02:08:38 ID:4w5XSlJ40
イース4の曲が、持ってるサントラのまんまでまじ驚いたぜ!
できれば、CDのまんま、曲の終わりもそのままにしててほしかったけど、まあしかたないか。

838枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 06:34:39 ID:QQ6qW3720
符術・撃滅妖精陣って一体どの辺が符術なんだろう
839枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 06:56:58 ID:vf9YtHxj0
>>837
今回の4の選曲だとパーフェクトコレクション版はどれも微妙。
特に太陽の神殿はフェードアウトしないPCエンジン版が良かった。
840枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 07:03:09 ID:XFE2b1Gc0
なんだかんだでPCE4は原曲がサントラに収録されたことはなかったっけなあ
ソフトそのものがサントラみたいなもんだったから仕方ないか
841枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 07:17:07 ID:K94683wP0
>>838
妖精に符貼って高速回転
842枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 16:16:43 ID:+JY2ofaM0
>>838
符術で陣だから、三妖精を周囲にばら撒いた符で強化させてるんじゃないかと思ってる。
843枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 20:47:10 ID:TPuBeslV0
>>841
つまり直に妖精を手にとって、ときどき符を貼るふりして「おっと手が滑っちまったぜ」とか言いながら変なとこ触ったり
無造作に貼るふりして胸やらお尻やらに貼ってるのかガッシュさん…

でもそれだとガッシュさんただの変態だから>>842だと思っておこう
844枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 21:08:14 ID:7vjY069b0
>>822
あれとはキャラの数が大分違うからな・・。これで続編が出てキャラが増えた時が勝負だ。
845枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 22:13:33 ID:9SxkqWjuO
846枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 00:14:26 ID:Sm1IfQ460
フェルガナ「・・・」カキンカキーン
     
vs「タオレロォオ!」「ツラヌケェェェェェエ!!」
847枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 00:30:51 ID:fS4jxOl20
>>846
PSP版は喋ってるよ
848枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 01:39:56 ID:P44Mg8gu0
>>837
曲がサントラみたいに終わらないと思ってたけど、コレクションのほうで聴いたらサントラのまんまの終わりかたすんのね!
これまじ最高ですやん!!
もっと曲ほしいなぁ!
849枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 01:45:13 ID:6FfYiiYD0
やっと規制解除で書き込めると思ったら…廃れてる。

ってかボタン配置が良くわからん。デフォルトの方がいいんじゃろうか?
でも、溜め攻撃当てににくいんだよね。
850枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 02:06:37 ID:pGNbWLyLO
>>847
チェスターは喋るけどアドルは完全に無言だよ
851枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 03:58:51 ID:2jVYSzdWO
アドルは無言でいい
852枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 04:54:28 ID:gNa2BLZk0
いや、喋れよ
853枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 10:39:14 ID:C3t7NaTQ0
>>849
デフォルトは明らかにやりづらいと思うから自分なりに色々試行錯誤してみるべき
ちなみに俺はガードL、Ex□、あとデフォルトでやってる
溜めながらガードもできるから少しは当てやすくなるんじゃないかな
854枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 12:35:47 ID:WTCAnYX80
>>853と同じだわ、ただ溜めてると○でスキル出せないんだよな
まあどのボタン配置してもそんなのが出るが
855枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 16:25:57 ID:TheoinQwO
周りに通信対戦できるやつがいない件
856枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 18:09:26 ID:6hNGMRpL0
むしろ何故主人公のときは喋って、そうじゃないときは喋らないのかと
857枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 23:04:24 ID:IpBE9TpGO
>>856
考えてみれば逆が一番しっくりくる気がした
主人公のとき全部ナレーションでその他のとき喋ると
858枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 09:24:52 ID:mRz6mcdG0
最後の曲埋まらないと思ったらゲームオーバーかよ・・・
1敗とか付けたくねえよ
859枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 09:52:27 ID:pUH9p7XxO
>>858
最初からずっとナイトメアならすごいけどそうじゃないならなんの意味も価値もないから負けちゃいなよ
860枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 10:49:12 ID:Eh9GVFKe0
「俺、このゲームで一度も負けてないんだぜwwwww」
↑難易度イージーしかやってない
861枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 10:57:26 ID:Jqx/iYM20
ベリーイージーでも負ける俺に謝れ!
862枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 10:57:37 ID:8G022Y7r0
ゲームオーバーにならないようなアクションゲームで遊んで何が楽しいんだろうか。
潔癖症はつらいね。
863枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 11:02:40 ID:Eh9GVFKe0
難易度を最低まで下げたりとか、経験値稼ぎまくってレベル差を開けまくってとかあるし、
俺TUEEEEEEEEEEEEEEEをやりたいって気持ちはまぁ分かる。

でも黒星付けたくないってのは、ゲームやるには向いてない体質だと思う。
トランプとか対戦ゲームとかやってても、負けるとものすごく不機嫌になるんじゃないかな、そういう人は。
864枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 11:11:50 ID:CYr1FxJS0
むしろ最近レンいじめしかしてない
865枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 11:14:59 ID:lkJWBl7i0
そもそもシステムデータのオートセーブをOFFれば、
仮に負けても無かったことにできる。
858は負けたくねぇとか俺すげぇだろって言いたいんじゃなくて、
記録に残っちゃうのが嫌なだけなんじゃねーの。
ちょっと愚痴っただけなのにカワイソスw
866枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 12:27:37 ID:E0cO4/smO
オクトゥムの願いに我が名はバルドゥスが入ってるのはやはり旧版意識してのあれなんだろうか。
867枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 18:50:25 ID:sLTEnOOn0
ようやく初期面子のアーケード終わらせて後続参入組攻略にかかったんだが
レン辛いなー、これ
2対1にもたどり着けねえ
868枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 21:11:48 ID:tlTinGyH0
今更だけど打ち上げ攻撃結構強いよな
スーパーアーマー付いてる上に
ジャンプしても当たるし
結構判定も残る。
869枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 01:09:25 ID:locFFr1a0
>>868
いや、昇打はどのキャラも必須だろ、今までどうやってコンボしてたんだよ
ちなみにレンは俺の最強持ちキャラだからガンバレ
870枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 01:43:10 ID:vAeGvqQk0
>>869
ドギとチェスターで一発一発を当てて削ってる
ドギは方術使いの槍待たせないとどうしても出が遅いからきつい
チェスターはタメ攻撃に転倒付いてるからそこから当ててけるし

対人も相手がブレイクネイルやら剣帝FGガン待ちとか
じゃなければ結構勝ててる



871枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 02:21:14 ID:7YsGM4cF0
みんなは難易度何にしてやってるの?
やっぱここの住人ならナイトメアかな?
俺はハードでもきついよ……
872枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 04:12:47 ID:0IK5v/1E0
>>869
コンボが少ないドギとか攻撃力がない&紙装甲のレンはつけんな
特にナイトメアだと地上追尾ダッシュは迎撃で撃ち落とされる
空中から追尾ダッシュしたら打ち上げいらんしな……
873枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 04:52:50 ID:55h1BeeXO
昇打って対人戦だとコンボの始動ってより相手の攻撃中に割り込むのによく使ってるな
あのスーパーアーマー便利すぎる
874枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 07:12:38 ID:locFFr1a0
嘘だろ・・・?
ドギとかコンボ多い方だし、追尾ダッシュからの攻撃とかフラッシュガードの餌食だろ
イマイチ地上の追尾ダッシュの追撃ってのがわからないが、レンはそもそも攻撃を食らったらダメだろうw
どんな装備してるのか教えてくれ、>>870のFGガン持ちって何だ?
875枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 10:45:10 ID:u4gwqlUC0
フラッシュガード狙いでガン待ちしてるってことだろう
876枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 11:05:24 ID:0IK5v/1E0
>>874
話が噛み合ってないのか知らんが、ドギの空中コンボが3回までしかできないってことね
アドルとかヨシュアなら4,5回当てられたと思うが

地上追尾ダッシュってのは、空中で近づくとCPUが反応しないってことを踏まえての発言
地上で相手の懐に潜り込んで溜め攻撃→コンボ→スキル程度をつなげようとすると
CPUのダウン攻撃でまず初撃を潰されるっていう。これ、打ち上げアクセつけてたら潰されなくなるのか……
877枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 11:20:37 ID:ddcaNE5q0
レベルが低いうちはスタミナが少ないからきついけど、レベルが上がってくるとフラッシュガードが強すぎるようになるんだよな。
878枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 11:28:58 ID:locFFr1a0
何でタメ攻撃を最初にするんだよ、マイトクエイクしろよ
コンボってスキル抜きって事ね、刃で確率狙うならともかく単純な威力だと強いだろ
ああ、ガン持ちじゃなくて待ちね・・・とここまで書いて完全に戦い方自体が違う気がしてきた
昇打抜きでナイトメア勝てるとかすごいな・・・
879枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 12:19:37 ID:4ArqWd22O
昇打はAP安いからつけてるキャラもいるけど意識的には使ってないな
なんか当てづらくてどうもね
ナイトメアでは大体のキャラFGガン待ちでやってる
880枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 13:08:03 ID:locFFr1a0
当てずらいて、発動の瞬間ニュートラルにしてるか?
881枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 13:11:36 ID:locFFr1a0
連投すまん、ちょっと聞きたいんだが必須装備とかある?
俺はスタミナリング、瞬動小手、戦技小手、昇打は必須と思ってるんだが意見聞かしてくれ
882枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 14:43:44 ID:vAeGvqQk0
>>878
たまにマイトクエイクも入れてる
方術使いの槍付けてるとスパアマのおかげで
潰されないしCPUならほぼひるませれる

>>881
男だったら特化しない限りジェニスカラー安定
タメ攻撃の出が遅かったり、
潰されやすいスキル使うなら方術使いの槍

対人だとラグのおかげでガンガンFG決められる
次回作はアドパのラグだけは何とかしてほしい

画面下から追尾ダッシュで奇襲すると多少は当てやすくなる
883枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 14:52:33 ID:vAeGvqQk0
>>881
耐性ネックレス(主に毒と防御力↓以外)とか
あと不動の護符とか
AP余るならシルバークラウンと戦技の小槌あたりをつけると
SPがある程度楽にできるからオススメ。
連投スマソ
884枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 15:04:59 ID:0IK5v/1E0
>>881
対人はやってないが、にゃんだふるコスとシルバークラウン
んでガード耐久力が高い奴はスタミナ系、低い奴はダッシュ系つける
885枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 15:15:10 ID:4ArqWd22O
>>880
それが難しいんだよな
回避するのに方向キー入れなきゃいけないから離して攻撃ってのがどうにもうまく行かない
ジェニスブレザーつけたレンをメインに使ってるから入力時間が短いってのもあるんだろうけど
886枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 17:08:01 ID:locFFr1a0
なるほど・・・
ちなみに自分の考え
全員ほぼ必須レベル・・・スタミナリングV〜W、昇打、戦技小手、瞬動T、シルバークラウン、荷重防止
アドル・・・何でも
ドギ・・・スタミナリングの代わりに闘魂でもおk
ガッシュ・・・何でも
アイシャ・・・不動、ジェニス、灼熱
エルク・・・不動
クルシェ・・・スタミナリングの代わりに闘魂でもおk
マイシェラ・・・不動、戦技小槌
チェスター・・・戦技T、不動
エステル・・・何でも
ヨシュア・・・ブレイクネイル、不動
クローゼ・・・不動、ジェニス、ダッシュリング
オリビエ・・・不動
ティータ・・・不動、戦技オーブ、スピードリング、ジェニス
アガット・・・何でも
レン・・・不動、ジェニス

こんな感じ、男のジェニスって特にAP換算で特も損もしてないからお好きにどうぞ
ニャンダフルは対人だとエクストラなんて当たんねーよwwなので付けてない
瞬動はFGしてもその瞬間逃げられるのでクリティカルを生かす為に、戦技小手も同じで
FGしてもSPありませんじゃ話にならないので、とまあ組み合わせ戦い方で色々あると思うがこんな感じ
887枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 20:22:45 ID:WXF/EZYfO
アイシャは状態異常+ブレイクネイル
はっきり言って燃焼がダメージソース
888枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 21:01:20 ID:bE5A0xnR0
グラールロケットつけてる人結構少ないのかな

状態異常は毒以外全部くらいたくないしエビルリング結構性能いいから
全キャラ標準装備してたわ
889枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 21:11:33 ID:0IK5v/1E0
状態異常は毒のほうが嫌だな、自然回復遅くて
>>887
CPU限定だけど、アイシャは
滞空中に攻撃連打→足元に集まってきた敵を低空(斜め)ワスピータ→溜め攻撃当てて逃げる
これだけやってれば勝てる。パワーリングとかで攻撃力底上げしてるとなお良し
890枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 21:56:09 ID:Q6V/YYoP0
>>888
グラール+ガードピアスであとは仮面とか帽子とかだな基本
891枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 22:58:27 ID:locFFr1a0
>>888
安心しろ、標準とは言わないまでも候補にはある、っと前も語った気がする
レーヴェの装備が決死の白太刀W、ファクト眼、覚醒マペット、昇打、シルバークラウン
なんだけどネタに見える?
892枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 23:11:30 ID:4H5AAxde0
>>888
俺は全員エビルグラールつけてるよ
893枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 23:12:10 ID:4ArqWd22O
>>891
ファクトの眼がある時点でネタにしか見えねぇ
と思ったけどレーヴェで対CPUなら楽に使いこなせそうだね
894枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 23:20:16 ID:vAeGvqQk0
覚醒マペットってAP1で装備できる割には
結構使えるよね

毒か燃焼食らってるときはすぐタヒぬけど
895枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 23:40:58 ID:locFFr1a0
マジか・・・結構本気で考えてるんだが・・・ちなみに対人使用だ
というかマペット装備でCPU相手にすると対マペット装備されてて機能しねえw
896枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 12:12:09 ID:9MABwlQZ0
レンでナイトメアアドル×3に勝てる気がしないorz。
二人までならなんとか勝てるけど、三人になったら一分持たねえw。ボスケテ
897枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 16:36:26 ID:Xo45n1eZ0
>>886で瞬動とか必要とか言ってたけど、改めて考えるとガードほとんどしなくなったし装備考え直すか・・・
レンで勝つだけだったらクロックダウンとラナンデス連発してればおk
898枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 17:07:17 ID:Z1YWTg4RO
テスト
899枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 17:25:42 ID:J4WdhxS+0
>>896
状態異常満載にしてカラミティブラストでも勝てるぞ
900枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 20:55:09 ID:2m0Pvxt80
>>897
>>899
サンクス。なんとか勝てた。
対人仕様にしてたから、状態異常の存在をすっかり忘れてたぜw
901枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 21:42:07 ID:LaD7DPZzO
発売日に買っといて最近始めたんだが、これは何を楽しむゲームなんだ?
取り敢えずノーマル、アドルでストーリークリアしたけど
で?って言う感じなんだが…
アーケードモードにもLV反映されるから難易度もへったくれも無いし
どうしたら良いのやらサッパリだわ
902枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 21:48:03 ID:U0skxmVQO
>>901
ティータでレン×3をいじめるゲーム

ナイトメア+強さ5のアドルに強さ3のチェスターででリベンジするゲーム
もちろんバレスタイン城、Chop!、エレナで
903枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 21:58:45 ID:I7C85w2q0
イース7のシステムの完成度の高さを実感して
改めて7を楽しむためのゲーム
904枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 22:05:37 ID:o+uTkzqg0
ナイトメアCPU4人で戦わせて鬼畜さを眺めるゲーム
905枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 23:32:23 ID:V9v8RQV9O
>>901
アケに関してなんか勘違いしてそう
相手はこっちのレベルに合わせてくるから高レベルでナイトメアやればそれなりの難易度になるよ
ただし低レベルでアクセ充実させるとひどいぬるゲーになるからそこだけ注意
906枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 01:06:51 ID:M0vDRyf30
ノーマルは凡人にでもクリアできるからノーマルと言うんだ
907枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 03:07:26 ID:wOyzmP9A0
>>901
対人
908枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 03:20:51 ID:VbiJT5gmO
これのノーマルはイージー名乗っていいレベルだしね
909枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 09:59:23 ID:G23LESd+0
昨日、勢いで買ってみた
アドル、ドギ、チェスター辺りしか分からん

最初は「やっちまったか?」と思ったけど、それなりに面白いから良いやって感じに
910枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 12:22:17 ID:aB8p0OmT0
対人しだすと更に面白いぞ
格ゲーとかより飽きるのは早いが
911枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 14:40:12 ID:0T5ap6wf0
ファルコム好きでCDほとんど持ってないなら音楽モードで元手が取れる・・・はず
912枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 19:43:34 ID:JMoiNpU00
まあゲーム素人ながらに感じるよな
イース7の時点でこの戦闘システムは完成してるんじゃないかって
913枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:50:41 ID:yX35fRBYO
能動的に遊び方を探さないと楽しくないゲームではあると思う
ゲームそんなにやらない人だったらストーリーとナイトメアアーケードクリアしただけでつまんねー止めよって思うだろうし
914枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:24:33 ID:g3dJt0j/0
俺は任意ジャンプを絡めた空中コンボが楽しいから、7で完成してるとはとてもじゃないが言えないなあ
7だってスキル絡めれば空中コンボあるっちゃあるし7自体は面白いゲームだと思うけどね
915枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:48:01 ID:TpuK4rG60
くだらねぇと思いながらドラマCDを聴いてたら、最後にうるっと来てしまった。
銀河万丈のダームやガルバランが懐かしすぎた。
万丈さん、これからもアドルの冒険につきあってくれ・・・。
916枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 00:01:50 ID:rkt6HIIo0
そして気がついたらアドルが銀河万丈に。
917枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 01:25:49 ID:ePHsRDHVO
ガードはイース7仕様に戻してジャンプを取り入れるだけでもう次のゲームに流用して欲しいくらい
ゲームの方向性によっては追尾ダッシュのシステムも良いと思うし
918枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 01:31:32 ID:3whQToQY0
初めてプレイ動画を見てたが、俺ってすごい上手いんじゃないかと錯覚してきた
919枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 07:23:31 ID:GP9Wf0/u0
ジャンプ欲しいけどフェルガナみたいなヌルヌル動くジャンプじゃないし
操作性やPSPのボタン数を考えるとやっぱりイース7のシステムが一番良くできてると思うよ
やはり次回作は協力型ARPGの方が良いな
920枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 10:36:23 ID:Bcm6CeUD0
協力型ARPGはイース次回作でやってもらえばいいじゃん
対戦型アクションはこれで普通のアクションはぐるみんやツヴァイ系
探索パズル型はブランディッシュ
全部を統一したシステムにすることはない
921枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 16:59:24 ID:et5OY+GQO
仲間いらなかった

一人で冒険したい
922枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 19:56:50 ID:irOnpNX50
ストーリー一周終わったから、アーケードを新規キャラでやってみたら相手の強さが桁違いなんだけど
アーケードってある程度育ててからやるもんなのか? 途中でカスタムすら出来んし
923枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 20:12:00 ID:HIpcjrEp0
>>922
相手の強さはこちらのレベルと武具レベルに依存する
ラクしたかったらむしろレベル1のまま高性能のアクセつけてプレイの方がずっと簡単
924枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 20:20:58 ID:R+CQztMu0
敵のスキルはLV3なのかな?
LV1で止めてるけどアドルさんのファイアーとか明らかに火力違う気が
925枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 20:21:49 ID:irOnpNX50
>>923
じゃあオリビエが弱いだけか、与ダメ一桁でずっとヒット&アウェイで投げたいぐらいに疲れた…。
926枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 20:26:09 ID:pkTrU7kc0
初期スキルだけじゃ全然歯が立たないよ
927枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 20:29:51 ID:ezATez9v0
武具とレベルは合わせてくるけど
スキルとアクセは容赦ない
928枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 20:30:15 ID:3whQToQY0
関係ないぞ?アーケードは自分と同Lv
929枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 23:54:09 ID:PO2eq6jQO
だめだ…
アケガルシスをエステルで攻略中だが、あと少しで倒される
サポートはエリィ
俺が下手なだけだと思うがオススメ攻略法ありますか?
930枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 00:03:17 ID:jtHx/wQL0
プラズマウェイブ持ってるなら使えば、頭と足に当たってやりやすい
931枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 00:24:00 ID:G7H51HxOO
>>930
d!プラズマは持っていて設定してるが、どこから打つのが効率的なんかね
932枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 19:12:47 ID:bBlqMFTw0
ガルシスとデカトンは最初絶望したけど慣れるとボーナスステージだなあ
ってまだハードどまりでナイトメアやってないんだけど
933枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 19:55:31 ID:dZfi5t630
デカトンは相変わらずのボーナスステージだけど
ナイトメアlv99のガルシスは普通に死ねるよ
火力が異常に高い上にごり押しできるほどHP低くないから軽量級だと全ての攻撃を的確に対処する必要がある
攻撃スピードも徐々に早くなってくからタイミング計りづらいし
934枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 22:31:11 ID:Qn2xt2l80
ヨシュアでアドル野郎に勝てない件
アドルって隙らしい隙がない、誰か攻めるポイント知ってたら教えてくれ
935枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 23:00:19 ID:5FnjAbG70
ハード以上だと正面から殴り合ってアドルに勝てた覚えが無いなあ
地形使ってスタミナ補給しつつちまちま攻めてた
936枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 23:17:06 ID:jtHx/wQL0
下の植木鉢3つあるとこでSP補給狙いつつやるか、ワープで逃げ回りつつ宝箱壊していくかだったな
SPちょっとでも与えるとファイヤー飛んでくるので溜めエフェクトは警戒
937枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 00:00:31 ID:npYivgs40
ああ、すまん対人なんだ
ナイトメアぐらいなら7割ぐらい残して勝てるぐらいのレベル
ヨシュアでアドル相手にすると、コンボ始動すればかなり削れるんだが
いかんせん、固い、タフい、強いで軽く死ねる・・・アドルのスキル発動早杉だろう
マジで攻撃の狙い目がわからん
938枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 00:07:10 ID:npYivgs40
連島スマソ、7割残しじゃねえ、3割残しだww
939枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 11:46:02 ID:pasSup1l0
アーケードモード始めたが、ハード程度なのに全然勝てない…。CPU急に強すぎだろこれ……。
アドルでレベル89なんだが、どうやったら多少は勝てるようになるのか教えてくれ…。

あと、空中コンボって何?
940枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 11:59:22 ID:Wv+2w2Ou0
>>939
アドルでハードならひたすら溜め攻撃当てて回転切りあたりしてれば勝てそうなもんだけどね
何が苦手なのか知らないけどそれによってアクセ考え直してはどうか

空中コンボはキャラによって上昇中の通常攻撃が連撃になってるのがある
ジャンプしても良いけど簡単なのは追尾ダッシュ中に通常攻撃連打すると出る
941枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 12:40:11 ID:Wv+2w2Ou0
>>940訂正
×回転切り
○回転乱舞
942枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 21:24:34 ID:pznAPBwp0
>>934
最近、対人してないから参考になるかどうかは怪しいが、
二段ジャンプできるアクセ付けて上とって、空中ステップから下降攻撃やってみるのも一つ手にはなるかも
あえて見え見えの下降攻撃を見せて、落下中に断骨剣か魔眼でキャンセルしてフラッシュガードミスを誘ったり、
相手が暴れるようなら、空中ステップで突っ込んでフラッシュガード狙ってみたりとか

どう見ても机上の空論です。本当にありがとうございました
943枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 23:17:46 ID:5rTZDbT3O
買い物総額が一億超えた……
せっかく実績無視して頑張ったのに、カンストは不可能みたいだ。
944枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 23:31:25 ID:npYivgs40
んー、それだとFGのミス狙ったところで普通にガードされてフルボッコだと思う
下降攻撃当てたところで繋がらないしなー

>>939
アドルはジャンプキャンセルあるし、あらゆる行動キャンセルにファイヤー使えるから
超コンボできる
945枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 00:01:12 ID:VIfjnQ1f0
>>943
すげえ
946枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 01:05:05 ID:BHNvFHyy0
>>943
ミッシェル「これで老後は豪遊できるぞヒャッホイ」
947枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 01:40:28 ID:yn9Zwou6O
>>946
モナ「ピンはねは嫌なの・・・」
948枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 12:03:15 ID:K5ToNUF90
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´∀`)< ピンはねは嫌なのー
  (    )  \_____
  | | |
  (__)_)
949枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 12:24:22 ID:X8/86RtH0
それモナちゃう、モナーや、言わせんなh(ry
950枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 16:48:15 ID:yTa5aV3/0
残る実績はオブジェ破壊500個・・・
もうやる気が・・・
951枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:00:59 ID:sjMa3Wq30
500個なんて初期の頃にあっさり終わったけどな。
952枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:06:36 ID:P+o2MFoE0
範囲攻撃ぶっぱしてれば勝手に終わってるよね500個
953枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:33:31 ID:WFOBN+Ut0
マイシェラさんの最低消費SP1回で広範囲に潰せる
954枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:03:16 ID:vxlKI1NnO
たった今、モナショップを閉店に追い込みました。
最終買い物総額、2億1353万4704でした。
半額になってからでも結構いけた。

これでハーケン門で、不良神父に守られながら殲滅天使を殲滅する仕事をしないですむ……
お疲れアドルさん。

あとアクセサリの所持限界は、50じゃないみたいです。
955枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:09:16 ID:P+o2MFoE0
>>954

俺二億いかなかったわうらやましい
てかなぜティータでやらなかったw
956枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:19:27 ID:vxlKI1NnO
>>955

アドルがお気に入りだから。
1307戦中1022が、アドル。

それと稼ぎプレイ中に、回転乱舞のおかげで十字キーを触る必要が無くなるんだ。
957枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:18:49 ID:X8/86RtH0
変なやり込みやってるなあ・・・と思ったら所持モナ3憶越えてた件
数よりも各キャラの最良装備とか考えてるやついないのか・・・
未だに迷うぜ・・・
958枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:05:10 ID:WFOBN+Ut0
まだナイトメアアーケードをクリアしつつレベル99にする作業が終わってないわ
959枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:36:58 ID:P+o2MFoE0
このゲーム同じキャラでも立ち回りが人それぞれだから
それによって最良装備は1種に定まらないんじゃないかな
960枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:05:06 ID:6VI3ORPI0
最良装備もいいけどハードあたりで丁度良く楽しめるアクセ配分とか
961枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:44:12 ID:/T4PHIyI0
まあ確かにそれは言われると思ったが・・・
とりあえず俺が四苦八苦しながら考え抜いた装備、だがまだ変わりそうな予感

ヨシュア
  昇打、不動、シルバークラウン、荷重防止、イーグルW、ダッシュW、方術

エルク
  昇打、不動、シルバークラウン、荷重防止、灼熱V、封殺T、イーグルアイV、飛行メダル、ダッシュW

レン
  昇打、不動、シルバークラウン、蒼空、戦技U、ジェニスブレザ、ダッシュW
  ブレイクネイル・リングW、荷重・燃焼・凍結防止

とりあえずこの3人はほぼ固まりつつある、最初はスタミナリング付けてたが
そもそも攻撃された時点で負け、AP節約ってのでダッシュに変更
ヨシュアはイーグルと灼熱で迷ったが、方術との相性でイーグルにした。
エルクも似たような感じ、飛行でエアードチャージ、ロックバイトから更に追撃、運よく麻痺ったら
とりあえず、コンボ終了させる。
レンは溜め攻撃のSP取得の関係で戦技Uは必須だと思ってる。クロックとラナンデスでひたすらスタン狙い
しかしヨシュアがアドルよりAP上限が低い事gちくしょおおお
赤毛はもう旅に出てろよ・・・
962枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:14:38 ID:h1xU8sD00
いくら神曲が豊富にあっても、ゲーム内容が単調では手を離れるのも早いと分かった。

せめて、ディシディアの闘技場並みにやり込める要素があると良かったなぁ。
963枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 07:25:13 ID:m3tA+Zt80
閉店とかすごいな
ショップの連打作業が苦痛すぎる
薬とかの消耗品がないからまとめ買いがないのがね・・・
964枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 15:35:08 ID:x9CzANmZ0
今日買ってきた
テンプレではラグいって書いてあるけどこれって対人はどのくらい人がいんの?
対人がほとんど出来ないんじゃ対戦ゲー好きの俺はさっさと飽きるんじゃないかと
ちょっぴり危惧してるんだが
965枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 18:43:55 ID:5oJFgZKl0
既出だろうけど音楽モードのYsコレクションとFalcomコレクションのスペル間違ってる・・・
もう直せないか
966枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 19:03:11 ID:h1xU8sD00
BGMは、戦闘中使用曲とかイベント使用曲とかの仕分けの他に、
作品ごとにまとめて聞ける使用も欲しかったな。

ソーサリアンの曲まとめて聞きたいと思っても、「ダンジョン」だけは
別のカテゴリに移動しないと聞けないとか、あまりにも不便すぎるわ。
967枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 22:41:31 ID:6yfmwjsD0
>>962
たしかにそうかも
DFFは無印150時間ぐらいはやったけど
こっちはうーんな感じ
968枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 23:04:03 ID:qWgNKBNhO
すいません。エステルでアケガルシスのことで相談した者です。色々やったがだめです。Lvは48ノーマル。
ポイント教えて下さい。
詰みそう…
969枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 23:06:53 ID:h1xU8sD00
ゲームを1からやり直して、レベル1エステルに色々装備したドーピング状態で挑め。
970枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 23:32:58 ID:qWgNKBNhO
最初からって…データ全部消すんですか?
ドーピングするといってもアクセサリーも無いですよね?よくわかりません。
普段そんなにゲームしないので、その辺りも教えて下さい。
もったいないとは思ったが結局エステルリタイアしちゃいました
971枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 23:41:48 ID:v2idcDrR0
ベリーイージーでやればいいだけだろ。
972枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 23:44:06 ID:PMzMfE1NO
ギャラリーの学園祭絵でエステルのパンツ見えなくなってるのな
973枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 23:56:39 ID:8mlzN5zk0
七咲かわいいよ逢
974枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 01:47:19 ID:GlrIB6xm0
あ〜、もうすぐ零の軌跡だー。
楽しみだー!
975枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 02:13:30 ID:tMuABEQF0
これの時は失敗したけど、今回はファル通で予約できて良かったぜw
976枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 02:21:09 ID:Ksa51rJK0
教えて!キャンセル技ってどうやんの?
977枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 02:21:52 ID:ads796YA0
ゲームを予約したあと、その予約を解消する。
978枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 09:23:44 ID:DH5bVHms0
>>966
お気に入りフォルダみたいなのがほしかった
気に入りの曲だけリピートさせたい
作品ごともほしいね
979枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 11:00:02 ID:J0SvaipBO
昨日からやり始めたんだが、イース7みたいなガードゲーじゃないでおk?

ジャンプした後エアスライドして避けた方が簡単なんだが、うまくなるとガード出来んの?
980枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 13:13:03 ID:h0j0Pu7v0
対CPUなら慣れてくればFG狙える
でも慣れるまではガードすると死ぬゲー
981枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 15:17:55 ID:ASDJGrhY0
俺はキー初期配置だと溜めながらガード使えないせいで最後までFG使わなかったな
982枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 21:46:29 ID:zykXBmOf0
>>976アドルだとエリアルスラスト?名前忘れた、ジャンプで最後をキャンセルして溜め攻撃当てれる
対人だとガードはほとんど使わないなー基本回避だわ、ところで次スレってどうなってる?
983枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 23:13:01 ID:h0j0Pu7v0
次スレ立てようかと思ったらもう立ってたねあぶなかった
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1285592153/
984枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 16:42:39 ID:HK3uMzOrO
スタートレーダーの歌を思い出したけど歌詞がうろ覚え

〇〇いそ〜ら〜〇〇てゆ〜く〜♪

みたいな
と思ったらググったら出てすっきりした
985枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 05:44:41 ID:1NySVoCp0
Vsで気になったからフェルガナやったんだが、VSのエレナは何であんな格好なんだ?
兄の遺志を継いで云々のイベントでも有るのかと思ったら無いし
986枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 06:06:16 ID:77h7fjFhO
>>985
さあ高難易度でクリアしようか
987枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 06:15:55 ID:REuUPEIM0
コスプレです
988枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 06:24:16 ID:jYOctTcPO
スタッフの悪ノリです
989枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 14:15:57 ID:zQywZM92O
あのエレナは兄の遺志を継ぎ、アドルとの誓いを果たすために
ベルハルト師匠の下で血の滲むような修行を重ねて
バレスタイン城の白騎士になったエレナさん(21)と思うことにした
990枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 22:24:37 ID:if/Wc+QJ0
初代3のエレナの無敵っぷりは異常。
フェルガナでドギたちが同伴して、
無事ダンジョンの奥まできました、と説明づけたのがちょっと残念。
991枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 23:11:38 ID:4xJfmOv20
>>285
インフェルノボスラッシュの先に答えが待っている
992枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 23:13:34 ID:4xJfmOv20
アンカミス、>>285じゃなくて>>985だよ・・
ぼくもうねる
993枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 00:22:35 ID:32kQ9zlA0
1度でいいからfalcomのゲームを5.1chでやってみてえ
994枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 06:13:36 ID:z7H1htwo0
さて、零の軌跡が今日届くし、楽しむかな。

あわよくば、オルタナティブサーガのデータと連動していて、ロイドと
エステルが遭遇したら小芝居やってくれるかな〜、と思ってる。
ま、たぶんないがw
995枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 10:23:49 ID:38Zwa++/P
なかったらしい、とネタバレ
996枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 21:27:46 ID:32kQ9zlA0
まあ、あるとは思ってなかったがロイドを出すならやって欲しかったな・・・
997枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 22:43:27 ID:eD0B4oSd0
そういや今日、オルタナ祭りの期限だったな
4コマ書こうか迷っていてすっかり忘れていた
今回はどの位応募が届くのだろう・・・・・・
998枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 12:31:41 ID:066pN6iy0
w
999枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 12:32:28 ID:066pN6iy0
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1000小倉優子 ◆YUKOH0W58Q :2010/10/01(金) 12:32:31 ID:ZkQN7/jd0
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 (  ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
  (    ) 
  し─J 
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