【DS】メダロットを語るスレ ver.147【新作】
2 :
1:2010/06/26(土) 14:22:07 ID:e8qopS/o0
3 :
1:2010/06/26(土) 14:24:31 ID:e8qopS/o0
Q.Wi-Fiいつになったら出来るの?
A.セロリ村クリア後です。目安としては10時間くらい
Q.wifi繋いだけどサイカチス/ドークスもらえねえぞ、おら!
A.配信期間が終了しました。Wi-Fiでお友達から貰いましょう
Q.wifi繋いだけどアイスメダルとかもらえねえぞ、おら!
A.配信期間が終了しました。Wi-Fiで再配信を待ちましょう
Q.え?何wifi配信でパーツとかメダルもらえるのってデータひとつだけ?
A.wifi用のデータがありそこにすべてのセーブデータがアクセスできる
Q.学校から出れない…
A.2F,3Fの教室にいる人全員に話しかければおk
Q.クリア後、なにしたら良いかわからん
A.ED→クルミと会話→じゃがいもやま頂上でメダリアイベント→塔の最上階から月へ→
各地で各国の代表とVS→建設中マンションにてロボロボ団VS→自宅でイベント→学校でロボロボ団VS
→自宅でイベント→遊園地でロボロボ団VS→コンビニでイッキと会話→廃工場でレトルトVS
詳細はwiki参照
Q.研究所のおじさんがどかないよ。メダリアどこ?
A.クリア後ににんじん島のメガネっ娘と会話後、じゃがいも山の山頂でロボトル。
Q.えっ熟練度って全部マックスじゃないの?
A.熟練度の合計=レベル
よってレベルは99までなので熟練度は合計で99まで
Q.バグはないの?
A.ゲーム続行不可能になる致命的バグあり
詳細はwikiを
Q,あれ?行動後のペナルティは?
A.今作では冷却中のみになっております
Q.パーツを取り損ねた…どうしよう
A.メダガチャで粘れ
Q.切断厨多すぎ
A.今回wifiの回線が不安定すぎるのですぐ決めつけるのはやめましょう
切断ではなく回線が切れた場合は相手の選択で止まる仕様です
Q.wifi鯖弱すぎ、増強しろ
A.マッチング以外はサーバー使ってねえよ?
Q3参照→
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0606/11/index.html Q.おいぃ、プロミネンス2回使ってきたチートじゃね?
A.頭の回数を上げるメダリアがあります、メダリア一覧は対戦前にチェックしましょう
Q.おいぃ、後列に格闘飛んできたぞチートじゃね?
A.攻撃してきたメダロットが混乱状態か、メダルの性格がランダムだと後列攻撃が出来る、ただしターゲットは適当
4 :
テンプレ終:2010/06/26(土) 14:25:58 ID:e8qopS/o0
なんかテンプレ抜けてるって言ってた奴がいたから
前々スレから引っ張ってきたぞ、おら!これでいいよな
5 :
1:2010/06/26(土) 14:31:49 ID:e8qopS/o0
>>1 【(^∀^)】乙
こ、これは乙じゃなくてさくらちゃんZなんだから勘違いしないでよねっ!
__________
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| ┌/o\.┐ |
 ̄ ̄<【(^∀^)】> ̄ ̄ <
>>1乙。はやくねろよ
.└__T.T__┘ __
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(川.)| |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX| |(川.)
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.└─┘
9 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 16:58:48 ID:Q1EpSxpN0
はあ、なんかういふぃやっててもみんな似たようなパーツとメダルで勝ちに
いくからつまらんぜよ・・・
タイラントだの、ソニショだの・・・そんなに勝ちたいのかね〜
おいらのシャトルランは徐々に失速中・・・
>>1乙
アビスグレーターでタイラントしてごめんなしあ
逆に考えるんだ、テンプレまみれの中で特異な戦法を取って
見事勝利したらどれだけかっこよく気持ちいいのかと
似たようなパーツ使ってくる奴だらけならば対策すればいい
むしろ対戦してんのに負けたい奴なんているのか?
こんなところで報告しなくていいようなどうでもいい事書いてる暇があんならその今流行りの戦術の対策でも考えてろよ
みんな好きなパーツ使ってるんだからいいじゃないか、みんな勝てるパーツが好きだから同じような構成になってしまってるだけで
いちおつ
格闘ガード搭載して行ったら切断されたでござる
MFなりガード終了時狙うなりして欲しかったでござる
まぁ気にいる試合やりたければ対戦スレで募集すればいいんじゃなかろうか
ランダムだと偏り出てくるのは仕方ない
なんかもうわかんない、どうすれば勝てるのかわかんない
もうトチ狂ってどこぞのスリッパみたいにスリップ使ってみるお
スリップはともかくパニックはなかなか使える
クリア後のイベントって順序があるのね
ちょっとめんどくさいですわね
フリーズスリップ中心にしたら切断されたでござる
>>14 完全防御防御シールドライブブーストアサッシン
シールタイラント唐竹ソニックショット
対策っていってもこの辺の組み合わせに勝つ為には
現状、自分も似た様なパーティにしないといけないから問題なんだけど
上記の物以外で流行りの戦術の対策思いついてからそう言う事いいなよ
ひたすら勝ちにいく楽し方もあるから気持ちは分かるけど
一行目と三行目の言い分には納得いかない
22 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 17:46:48 ID:Q1EpSxpN0
>>20 わたくしは、フリーズ・パニック中心にしましたら
切断されましたわよw
開幕チャージする奴以外には取り敢えず負けないわ
勿論こっちは特殊ガードは使わない
>>1乙
あああああ
クワガタとハートメダルの熟練度振りなおしに再プレイしてたらアイスとプラントの配信終わった後のジャーナル保存してたあああ
プラントはともかくがむしゃら99ができるアイスが…
どうするかなー
一応古いセーブは残してあるが熟練度が気に入らない…再配信待つか
停止中のクリティカルが無くてよかったわホント
>>9 未だにアサッシン完全防御、ドライブブーストとか使う厨ばっかだもんなあ
そういう奴らは負けそうになると大抵切断ばかりだし
6月ルールにおいでよ
>>21 完全防御にデストロイ撃ってMFためを混乱で封じ格闘ガードでアサッシン唐竹を止める
ここまで考えた、後はがんばれ
切断推奨するわけじゃないけど、
停止でこっちは何もできないままフルボッコにされたら誰だって切断したくなると思うんだよな。降参もないし。
だからって切断する奴は屑だけどな
それを実行する人としない人には天と地の差があるんだよ
タイラントよりジェノサイドのがいいよな、読みが大切
ソニックショットスリップジェノサイド
>>14 厨パーツばかり使うやつほどこういうこと言うよね。
>>27 格闘ガードでカラタケ止めれるの?たしか無理だった気がするんだが。
さくらちゃんが司令塔の日本代表
>>34 男型の防御機体立てておけば唐竹ぐらいなら余裕で耐えれる
タイラントは死ぬ
ベルゼルガ両手+観音様のタイラントを1度だけ耐えたことがある俺からしてみれば
防御役の合計装甲800突破は必須前提
1度しか耐えたことないけどな!
なんか自分の好きなパーツで勝てる方法やら構成を考えてる時って楽しいよね
熟練度の仕様のせいで半減だけどね
ライフルとかソードみたいなソス行動で勝つにはどうするのっと
速度系のパーツって今まで使えた試しが無いよな
例えばレーザーは威力2倍なんだからブレイクプレスは成功2倍なんだから
充填放熱時間2分の1くらいじゃないと割にあわねーだろ
レベル99になったら熟練度は上がるけどレベルは上がらないっていうふうにするか
振り分け式にしてればよかったのにな
なんかさっきから誰も使わないような斬新すぎる構成ばっかり頭の中に浮かんでくるお
マジで純正って旨味がないからな…ガンノウズ…せめて脚部がもっとマシなら…
次回作はメダ数は何体ぐらいあればいいと思う?
4の250体はさすがに無理だろうけど、150は欲しいなぁ
1,2の頃に戻ったと思えばいいんだ
メダチェンジは邪道
対人戦のバランスさえよければ何体でも良いな。
150にして今以上に対戦で一部のパーツしか使われなくなったり
産廃みたいなメダロットが増えるんなら1体も増えなくて良いわ
「いいんじゃなかしら」が意外に浸透しなかった
純正の意味がある変形は3からだったか
登場メダロットの量とデザインの質、共にRが最高だな
メダチェンジを悪く言うな
サイカチスがローラー移動しなくて俺は悲しいよ
ドークスが四つん這いでガチャガチャ動く姿も見たかった…
今更3やってんだけど
3のパーコレないと4のパーツコンプリートきついかなやっぱ
さくらちゃん「じゃあ・・・入れるゼェェェェット・・・」
ドークス「痛くしないでね///」
とかそういうサクラちゃん関連の同人マダー?チンチン
さくらちゃんの無回転超ロングシュート
残り装甲やパーツ数が少ないほどフォース溜まりやすくるとかはどうだろう。
開始早々チャージしてもほとんど溜まらないけど、頭だけの時は半分くらい溜まるとか。
メダスキルでいいじゃん。
さくらちゃんの脚部が浮遊要塞なのはなんでだぜ
>>55 一発逆転の要素としてはアリだと思うが、今回の仕様でそれやったら間違いなくMFゲーになるな。
そもそも攻撃受けるとフォース溜まるシステムがどうかと思うんだけどな
相手の装甲が高いと攻撃してもパーツ壊せいないどころか
メダフォース溜まって逆に反撃がヤバいから寧ろ攻撃した方が不利とか
読み合いができて良いって人もいるのかもしれんけど正直ダルいわ。
このシステムのせいで現状みたいに相手を1撃でズタズタにできるパーツしか使われなくなってんじゃないの?
今回無くなった行動っていくつあるのかな?
クロスファイア・ホームシック・カウントダウン・機能停止メダ復活・ファーストエイド・
メダフォースドレイン・瞬間チャージ・フォースプラント・チェンジ・これくらいしか思い出せない
クロスファイアは結構好きだったけどな
>>61 わざわざ調べてくれてアリガトウ
やっぱパスポイントになっちゃいますよネ
3のパスポイント収集もミニゲームだろうけど・・・め、面倒くさそうだぜ!
大人のリアルマネーでパーコレ買うか微妙なとこだなーw
>>60 チェンジはあるよ
機能停止メダ復活もMFである
>>60 体勢破壊とか
パーティクルをリーダーにしてたら何時の間にか頭が破壊されてた思い出が
弱い弱い言われるクロスファイアだけど、ストーリー進める上では結構使えたりするんよね。
メタビー(サイカチス)のには世話になった。
>>60 完全無効 地形効果 フォースチャージ フォース制御 行動誘発
タイムアタック 回数ドレイン 索敵・隠蔽クリア チャージドレイン
反撃 重力制御 常時チャージ 敵影感知 直前選択 体勢破壊
ダメージ減少(笑)加護(笑)カウントアタック(笑)封印・刻印(笑)ターゲット吸収(笑)
まだあるかもな
ターゲット吸収はランダム対策になったかも
問題は自分の攻撃まで吸い寄せてしまうという
敵の攻撃だけならまだ使えたのにな
おいおい加護は優秀だろ
オートで組んでて無限に行動してくれるなおす行動は加護だけなんだぜ
熟練度あげには便利
ピクシーと現役時代呼ばれたさくらちゃん選手
プラス症状クリアとか常時充電とかもあるな
必要ないものも消えたが必要なものも消えてるというか
ていうかがむしゃらぶん殴りが好きなんだからドライブブースト入れるくらいいいじゃない
完全防御よりよっぽどちゃんとロボトルしてると思うぜ
重力制御あったら三発撃てる高速プロミネンスとかあり得たな
MF強すぎワロタw
完全防御切れた時に、混乱やら停止撃ち込まないと詰みじゃんwww
ロボトルへの考え方は人それぞれでいいと思うヨ
でも考え方が違う相手を非難するのは違うと思うヨ
完全防御が切れた直前にスピードがむしゃらで脚部にサヨナラしてもらうとか
冷却による速度を計算に入れた読みがいるけどな
直前じゃなくて直後だし、冷却じゃなくて充填だな
失礼した
まだ全クリしてないからわからんけどカウントダウンはなくなった?
結構前のスレでカウントダウンで盛り上がったのが懐かしい
カウントダウンはチートすぎるからなくなってるだろうけど
ドライブブースト掛けられた完全防御に打ち込む機会なんて限られてるよ
だから強いんでしょう?
>>78 なくなったね
今回の仕様だとマイナス症状複数がけしまくれるから
ラスボスがマイナス症状特化型だったら脅威だったろうな…
ダブルシール・パニック・停止…
継続はリペアも含め弱体化しちゃったね
特に継続は酷い、ダメージ受けたパーツ限定ってw
そのかわりファイアガンとか格闘パーツとしては純粋に結構強いが。
>>79 しかもチャージ中は後ろに引っ込んでるから、ランダム格闘じゃないとまず届かないお。
なぜフォース制御無くしたし…
今日Wi-Fiデビューしたのに絶望した。
(^q^)ノ
3のチェンジリングとかファーストエースは反則的な速度誇ってたけど4で大幅弱体化されてたな
こいつつけるとはやすぎ(笑)
完全防御だけならプロテクトデストロイで狩れるから混乱入れる余裕は大分あるけど
格闘ガードはタイミング計り辛くて困る
>>80 でも防御追加ダメージがあるハンマーに完全に食われてる件。
設定してて何かおかしく思わなかったんかね>継続
ドントムーブって未満ガードに防がれるんだなぁ
勉強になったわ
>>80 ぼうがいクリアあるから全然脅威じゃないよ
未満ガードは結構防いでくれるよ
ハンマーやらアサッシンで沈むけど
ていうか継続はただでさえダメージが4とか8とすずめの涙なのに
さらにダメージを受けるタイミングが「コマンドラインに戻ったとき」っていうね
一番削りたい防御役がアクティブラインに居座り続けるから全くダメージが入らない
90 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:56:38 ID:Q1EpSxpN0
ぬお〜!
6月ルールでこっちリーダー一機でリバースやったら切断・・・え!?
なんで?おもしろい展開だったのに・・・勝負はゴブゴブだったのに・・・
でも、やっぱり接戦になると面白いね
まさかの逆転リバース、気持ちいいっス
>>80 >>84 今までと違って装甲がインフレ化してるのに今までの継続ダメージより少ないってちょっとおかしいよな
熟練度上げてもダメージ増えないっぽいし・・・
今作熟練度上げが億劫すぎる
限界がある上に熟練度の恩恵を受けないものがあったりするし・・・
限界あるなら熟練度リセットもつけてほしかったなあ
しかもパーツ壊れてくれないし
>>82 レベルMAXで付けると殆どのパーツは逆に遅くなるんだけどな
3でも4でも
つまり常時チャージ最強
ヘルフェニックス「どうしてこうなった…」
パーツ付けてるとはいえ、頑丈な装甲に我武者羅に殴りかかってティンペットにヒビ入ったりしないのかなあ
無効パーツの仕様なんであんなのになっちゃったの
そういやあんまり言われてないけどドライブブーストもかなり強くないか?
あれ一個使うだけでかなり戦況が有利になるし。
正直加速はプラント二種とさくらちゃんだけでよかった気がする。
あんまり言われないってお前別のスレ見てるんじゃね?
十分言われてると思うが。
ヘルさんは左腕の威力と脚部の回避性能はいいけどな
スコピー先生も脚部の格闘の高さと多脚なのは良さ気
2人とも頭部がなぐるだからさっぱり見ないがな
>>97 結構色々言われてたよ
がむしゃら(特にアサッシン)と相性よすぎだしMF食ってるし
そいやあんまりがむしゃら優遇だから依存ステを回避にした方がいいとか言ってた人もいたな
速さは強さ
104 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 20:13:47 ID:Q1EpSxpN0
早起きは辛さ
アサッシンに必中はいらなかった
4みたくダメージ抑えればまだよかったんや
>>105 もしくは低めにステ調整して殴るに欲しかった
火薬系の格闘版、程度の調整が理想か?
>>108 火薬格闘、重力格闘、光学格闘ぐらいで良かった気もする
レーザーソードとか素敵やん。復活して欲しい
ソードも何か特性ほしい
クリティカル出やすいとか
重力格闘もよかったのにな。
いつの間にかキングファラオが重力弾を発射するようになってたでござる
ガイロット「光学格闘と聞いて」
>>111 ヒント:サムライはビーム
プロミネンスみたいな貫通ビームは例外でよろ
>>114 メダロット1か2やってこいよ
4で復活したサムライがねらいうちで俺涙目
キングファラオも射撃で俺涙目
いきなり昔の話を持ち出すのはいかがなものか
>>117 ああそういうことか
俺は威力属性の格闘パーツとかの話の流れだったから・・・
実際今作の仕様で威力格闘ができたらサムライはビームじゃなくなるんだろうな
がむしゃらならビームでも貫通するだろ
キングファラオって格闘だったっけ?
いまいち覚えてない
トルネードになったのはちょっとがっかりだった
重力格闘で更に潜入属性だった
まあ2以降重力にされたんですが
でも、火薬格闘、重力格闘、光学格闘があるなら
継続射撃、束縛射撃、停止射撃、混乱射撃も欲しくなるな
いや、混乱射撃とかチートもいいとこだが
がむしゃらビームが実装されたらエクスプロシブ適用されないから
貫通なしでぶっ壊れ威力でもいい気がする
>>122 序盤で「ニンニンジャのトルネードおもしれー定番の砂漠ステージで使える」って思ったけど
フィールドがランダム決定だったから意味なかったでござるの巻
ファイヤーとかウェーブは射撃でもいけそうな気がするよな
カウントアタック使いづらいな
タイムアタックとどうして差ができたのか
決めた!俺は回避に生きるぞ!
どんな攻撃も避けまくり&MFアブソーバーでMF禁止にすることで完全にこっちの流れに持ち込んでやる!
たまにはがむしゃら攻撃ゴーストも思い出してあげて
>>127 今回どんなフィールドでも二足が元気に走り回るのはどうかと思った。
ブーストドライブ使えば潜水型や飛行型にも追いつけるとかどういうことなの・・
回避プロミスと完全防御を積んでる相手にはMFゲーに持ち込んでるな
ブッラクメイル出るにしてもこいつのために専用攻撃作るのもな
でも専用モーションはほしい
ブッラクメイル→ブラックメイル
これは恥ずかしいミスをしてしまった
>>129 MFアブソーバーを使うために攻撃を食らう体制にならなきゃならないのがつらいとこだな
回避戦術を完璧にしようとしたら回避できない体制も使わなきゃならないジレンマ・・・
重力はモビルにステルス、コマンダーでどうとでもなるけど
絶対ヒットのミサイルナパームアサッシンが困りどころだな……特に威力的な意味でアサッシン。
回避プロミス3体+頭回数強化で勝つる!
>>133 攻撃機体1機の構成には回避プロミスは天敵
ミサイルナパームは威力的に微妙なんだよな
6月ルールはアサッシンないんで回避パ相手だとMFに走ってしまう
>>128 タイムアタック→時間さえ経過してればどんな相手でも大ダメージ
カウントアタック→攻撃し続け無ければ効果がない上に同じ敵に何回食らわせても
他のメダロットにはカウント1からスタート、がむしゃら攻撃
カウントアタック使うぐらいなら普通のがむしゃら攻撃使ったほうが強いからな・・・
せめてカウント数が攻撃回数依存だったらマシなのに食らった回数依存だからな
>>131 火薬は今の時代使ってるのなんてほとんどいないし特別威力高いのなんて女型のあれ一つだけだし大したことはない
汚い忍者のアサッシンだって撃たれたあと後ろ向いて無防備になったところを逆にヘッドショットしてやればなんとか攻略できる
重力は絶対ヒットって訳じゃないからたまには避けるよ!よ!
問題なのはそこまでするのにパーツの余裕がないということだ
>>142 防御できないとマシンガンでも100オーバー出るご時世だから並みのミサイルも馬鹿にできないぞ
>>141 他の敵にも攻撃を積まなければならない手間を考えるとソード/ハンマーの方が良いんだよな
>>143 ふむ、そうか・・・・だがしかし回避プロミスで!
変動回避パーティ使ってるが格闘機がいる以上火薬には弱いぜ・・・
組み合わせ変えたりせずに各国代表全員+カトーには勝てたけども火薬数機編成の敵に苦戦したりしちゃう
>>144 あえてメリットを上げるとしたらマイナス症状として扱われないことだな
でもパーツと熟練度次第で5ダメが出せるカウントダウンからすれば2ターンで潰せるっていう・・・
弱点はマイナス症状クリアだけど
今作の変動の強さは異常。
しかしMFでボコられる。
カウントダウンといえば皆一度は光学化を考えるよね
バグとかウイルス使えば重力も結構よけれるな。火薬はどうしようもねーけど
回避パvs回避パってどうなるんだろう
必中パーツ持ってる数で決まる
MF次第
ウィルス強いよなウィルス、持ってるメダロットが一機くらいしかいないのが残念でならない
ウィルスを一度でも食らわせればプロミネンスなんてほとんど当たらなくなるからな
どうでもいいけどエインへリャル・バッドハッカーの両腕・ウインドフラッグという構成がなかなかかっこいい件
サクラはまだしも、ナットのクズっぷりはフォローのしようがないな
>>154 しかしそれだと熟練度を2つは育てないと役にたたないぞw
まぁ俺のクワガタもALL33だけどね…
シンボルエンカウントがよかった
メダル手に入りやすいけどめんどくさい
なあ、今回オチツカー弱くね?(笑)なコンペンセイターよりも産廃なんだが
タタッカーは普通に使えるのにな(その代りタチマワリーが犠牲の犠牲になってるけど)
カブトは犠牲になったのだ…
カブトの脚でまだ使えるのはサイカチスのエンプレイスかな。
まぁ犬やマサイのを使った方が強いんだが。。。
カブトは性格:パワーだからな…
性格:スピードなのが3以降の主人公メダル特典と思っていたがそんなことはなかったようだ
ホントなんで今回のカブトパワーなんだろう。
脚部のある無しでこれでもかと速度が変わる今作でこれは……
この二機の性能は互角。 だが、ガンノウズがサンジューロと並ぶためには一つ欠けている物がある。スペックを最大限に引き出すためのメダルだ。
クワガタは唐竹、ドークスの脚部、マサイの脚部と優遇されすぎてる
別にカブトでも手に入るからいいけどさ!
メダロットは人間を愛すると弱くなる。けど、恥ずかしがることはない
オチツカーの話を振ったらいつの間にかカブトメダルをディスる流れが出来てたでござる
忍者の仕業か?
カブトをディスッてるのは忍者じゃねぇ狙撃者だ
カブトverならハートの代わりにハンター辺りが貰えるとよかった
どっちも射撃って
ホウザー:ズバ抜けた射撃を持つ。その他の性能も良好
エンプレイス:移動と回避がやや高め。反面防御が低い
コンペンセイター:平均的な能力
セレゲンティ:装甲を捨てた代わりに高次元でバランスの取れた能力を持つ
オチツカー:移動と回避を犠牲に射撃型の中ではピカイチの格闘を得た
新デバイスゼロシフトを取得しました
充填時間がゼロになります
クワガタはハンマー割りと使えるしな
命中は低いけど
>>170 カブトならコウジでクワガタならカリンが来てたら・・・
あれ?そうだったらカブト派なのにクワガタの方を買いたくなって来る
>>170 スカイメダル入手までがむしゃらの熟練度つき手に入らないのは痛い…
>移動と回避を犠牲に射撃型の中ではピカイチの格闘を得た
くそわろた
補助系のメダルをまもるのナイトしか育ててないんだけど、
たすけるとかしかける系で育てるならどれからがオススメ?
ファイアワークは防御性能低くてアーク純正だと死ねる
>>178 しかけるはプラントがオススメ
助けるは育てちゃダメ
ファイアワークさんは移動回避特化だけどその移動回避も別段高くないのが泣ける
>>176 前はそこらへんバランス取ってあったんだけどね
まあそもそも今作はver違いが無さ過ぎてそれ以前の問題だけどw
メダロット図鑑のファイヤーワークが未だに直されてないのが泣ける
昔はナエさんのメダルを好きな順番で貰えたから
持ってない熟練度に合わせて調整できたんだよな
なんでアズマにはナイトしかくれないんですかナエさん
>>183 それを言ったら「ティンペッド」もずっと直されてないぞ…
ナエさんのメダルはレベル0なのが困る。
初めの方がそれでいいが後になると……
188 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 23:17:23 ID:1GX+roVA0
あれっ!?デストロイって一度当てた奴には後ろ向きでも回避される仕様なのか!?
>>185 ヒカル「いや僕もそんなに貰ってないけどね…」
ナエさんはヒカルに振られたショックで過去を引きずり続け少年しか愛せなくなったんだ
大好きだった彼の面影を云々かんぬん。アズマさん?美少年以外には興味ありません^^
えっ
>>191 つべでアニメメダ見てて思ったんだけど、ヒカルっておかっぱヘアだよな
つまり彼女はおかっぱ少年にしか興味がないのでは…
まぁイワノイだからな>アズマさん
機械に強いイワノイに比べ凄い勢いで機械音痴だが
>>193 でもあんなにネコ可愛がりだったイッキはちょんまげだぞ
やっぱ美少年好きなんだよ、ヒカルも少年時代はイケメンだったし、少年時代は・・・
>>189 ナエ「ヒカルさんには私の一番大事なものをあげたじゃないですか」
既出だろうけど、同じカートリッジでもセーブ替えれば1日にメダジャーナルダウンロードでガチャコイン2枚とか貰えるな
まあ対戦で集める人にはいらんだろうが
誤解されるような書き方になってたな、
セーブデータABCでAで獲得した後Bでも獲得できるというだけで実質2枚というだけなんだ
デストロイ付けてるのに頭パーツばっかり使ってくるアホなんなの?ジェノサ〜〜〜〜イド
デストロイをフェイクと読むときもあるしな
ナース頭あるとどうしても警戒してしまうのぜ
アズマって髪下ろしたら美少年っぽくなるよね
>>180 たすけるを育てちゃダメってのはなんでなんだぜ?
補助系は守るしか育ててないから方向性がわからなくて…
>>204 ・熟練度を上げた割にはその効果が薄い
・たすける行動の効果はそもそも結構続く
>>203 そうか、あのイワノイヘアーに騙されてたんだな俺
確かによく見ればイワノイほど顔はブサイクじゃないなアズマさん
ドライブブーストとアサッシン使ってるが、最近は使ったら怒られるのか?
同じパーツばっか使ってつまんねーなぁと思う時はあるが
わざわざ自分が勝てないようなセッティングにする気もでてこないんだが
逆に言えばドライブブーストやアサッシンより使えるのが見つかればすぐに変えるんだけど、
自分の場合まだ見つからないわけで
開幕早々三体そろってフォースチャージってなんぞこれ
結局相手はタイラントとガンスリンガーしか戦闘で使わんし
・・・・まぁ負けてしまったんだが
ダメージ量でMF溜まるから装甲固めておけば半端な火力だとMFで反撃余裕でしたができちゃうんだよね
ドライブブーストはいいがアサッシンてww6月ルールいけよ楽しい
>>209 もちろん完全ガードはしてないよな
まあ現状タイラントソニショカラタケが強いからね・・・
>>208 気にしすぎだろwww好きにしろよ
メダルが貰えりゃ誰でもいいからさ
俺から見れば
ドライブブーストアサッシンとかよりも
MF+防御サポとかの方が脅威。
>>213 正直、テンプレとか切断野郎とか肩身が狭いです
いやいや、ぼくは切断はしないいいテンプレだよ。とでも言いたいくらいだw
>>208 ドライブブーストはともかくアサッシンって回避パのメタとかに使うのであって
ただぶっ放すだけならハンマーかパニックでいいと思うが
ところでコマンダーバットウが強い。クリティカルでるようになるから速くて強い
細かいと思われるだろうけどややこしいから言う
メダガチャ「コイン」だよね?
ハンマーは回避高めの相手だと割とスカるからなぁ
まぁアサッシンは弱いよなブレイクに比べりゃがむしゃらだし
6月ルールだと索敵にハンマーなんだけど
アサッシン入れとけば索敵にまわすパーツ一つ浮くなぁと思うと
オープンではアサッシンのほうが使いやすくて
バップンヒップあたりがくると索敵なしのハンマーは全然当たらなかった記憶が
ハンマーは本当に露骨にスカるからな
相手の攻撃を完封して勝とうとしたら攻め手が無くなっていたでござる
昔組んでたチームに似た編成にボッコボコにされるとかもう
つかMF潰しでなんでMFアブソーバー使われないのかと思ってたが、使ってようやく分かった
プロテクションの方が使えるのな……
>>212 ああ相手さんの話か、ドライブブースト位しか使ってない
気持ちいいぐらいさっぱりとぶち殺されました、こちらの構成もアレだけど
MFアブソーバーってわざわざMF使って相手と自分を同じ条件で縛るだけだからな
そりゃ大して強くないわ
ブレイクは現状絶対クリティカルみたいになってるのが問題だよな、高命中高威力低リスク
特にトランプルは装甲も高くて手に負えない
プロミみたく装甲が低いわけでもないしマジで糞パーツだと思う
あとブレイクってプレスに比べて貫通する代わりに威力下げられてるのかと思ったけど
全然そんなこと無いんだよな。どういう調整なんだよ・・・
ドラゴンビートルとは何だったのか
MFテイクオーバー復活祈願
MFの仕様は従来通りでよかったんじゃないかな
強いMFはそれなりにチャージが必要ってな風にすれば、少しは変わっていたかも
早くMFほうしゅつ来ないかな
ナイトアーマー頭の奴に付ければ戦術の幅が広がる
プロテクション対戦スレでちょっと流行るくらい強いんだがここじゃあまり話に出ないね
ぼくのかんがえたさいきょうのじゅう
効果が長いコマンダーの後にがむしゃら避けて後だしヨウジンボー、最後にクリ連発のバットウ
・・・今までの熟練度仕様だったらなあ
>>226 >ドラゴンビートル
うつ特化で育てるときに頭パーツはお世話になるぞ
序盤で入手できるし命中の高さから威力も出る
>>232 なにを差し置いてもあの早さだろ
目を疑ったもん
ブレイクが強いならば
ユイツィタンも強 かったはず、出てれば
>>207 イッキは元からどちかというと中性的だけどな。
しかし10年経つとちょんまげってポニーテールになるのね。女装癖が抜けてるといいがw
鬱特化メダルってなにがいいでしょうか
ハート様とスナイパーはねらいうちに染めてしまった
よくわからないけど本場っぽい
>>231 パーツのゲームデザインした人(ほるま?)とメダルのシステム担当が噛み合ってないよなぁ
明後日の配信は恐らくメダリアだろうから楽しみだ
MF吸収ってMFの充填中にも効果はあるのかね
あとMF-MAXのメダリアってでかいね要らね
MFマックスが配信されたら間違いなくWifi終わる
それだけは勘弁してくれよ
プロテクションの効果時間ってどのくらいなんだ?
切れた瞬間にタイラントおいしいですされそうで怖いんだが・・・。
243 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 01:12:49 ID:2HN9RaAT0
>>242 かなり長いぞ、たいていロボトル終了までは続く・・・
昨日なんか、タイラント2発とニードル、ソニショ食らっても
普通に耐えたからな
あれ、もしかしてインド人からヘルマイト奪えない?
そんなことはあり得マイト
>>244 もらえる
箱とインド人とサケカースでそろえた
ベルゼルガ3体でロボトルって夢がありそうだね
ありがと、もうちょい粘ってみる
ヘルマイト二つとヘルカオス一つで銀蝿小隊が作れるんだが、流石に足まではどうにもならん
金がカンストしたのでコンビニ巡ったら所持金が30万になったぜ
>>249 正直今回のパーツ高いよな
父親にこれでパーツでも買いなさいってお小遣いもらってその額にびっくりして
んでいざメダシティのコンビニで買おうとするとキングファラオとカソートーチュのどっちか1式しか純正揃わないという
まあまがりなりにもロボットの部品なのに1000円もかからず購入できた今までのほうがおかしかったのかもしんない
ジュウザー200円って
1から5までコンビニで買えてたパーツはプライベートブランドだったんだよ
もしくは違法パーツ
貨幣価値が今とは違うんだよ
>>243 サンクス。そいつはすげえな。
MF-MAXが来たら開幕ガンスリンガーが流行るか
開幕プロテクションが流行るか
開幕唐竹割りかニードルショットかはたまたMFアブソーバーか
MFゲーでやだなそれ。
しかし金の使い道が皆無だよな
各パーツ3個ずつ揃えるとか無駄な作業ぐらいにしか
99万払うからメダルリセットでもしておくれ
レベル初期化してえええええええ
しかしメダ4やってるとメダルリセットって酷く感じるなw
今回のモデルでまともな3Dアクションがやりたい
ぼくのかんがえたさいきょうのふりなおしぷろぐらむ
@メダルに振りなおしたい熟練度を設定
A設定からはじき出された訓練メニュー(特定スキル行動を○回繰り返すことで完了する)に従ってロボトル
B愛機とたのしくロボトルしながら熟練度振りなおし
MFMAXきたら完全に世紀末だろ
MFMAXで初手ノンイバーシブ、二手から防御
初手最速完全防御、二手から上と交代で完全防御
MFブーストで初手からチャージ、溜まったらソニックでプロミ辺り
これでほぼ必勝じゃね?
対策がMFアブソーバーだけど、ノンイバされるから圧倒的不利からのスタート
俺には止めれる気がしない
もっと早く必勝できる戦法があれば別だが
もう熟練度って概念じゃなくなるけど
メダルのレベル分だけ各スキルにパラ振れるってのでいいんじゃない?
もしくは割振れるパラのキャップを熟練度として設定するとか
大金払うとかコイン10枚くらい消費するとかで1つの熟練度0にするとかでいいや
レベル50ルールとかあるし振りなおしは必須だよな
>>161 使いまくって鍛えたいぜ
MFMAX来たら新ルールで即禁止されそうだね
>>260 妨害クリアというものがあってだな・・・
しかし回りくどいことせずに開幕ノンイバから性格スナイパーで攻撃すれば終わるよね
そもそもプロテクションで終わる
どっちの充填早いのかは知らんが
MFMAXつけるなら頭はライノラッシュ固定かな
MFMAXつけてリロードを使う衝撃の展開が
>>265 そういやそうか
最近ソニックでやられすぎて、頭=ソニックになってたわw
開幕ノンイバから行動差極力低くして妨害クリア防げば、リーダー狙いで大抵終わるな
ってか二機にプロミとかデスブレイクとか撃たれたら、プロテクションでも終わるんじゃ・・・
でもキャットウォークがあるか
MFMAXが来たら恐怖の神帝開幕一斉射撃が流行りまくって対戦が世紀末になる
>>269 プロテクションはダメージ半減だぞ?
頭2連発なんか盾も壊せん
>>271 どういうこと?
盾って味方のか?防御のことか?
どっちもノンイバでできないんだが、他に盾ってなにかあったっけ?
別の人で三連続両腕盾のMF構成で吹いた
テンプレとか知ったこっちゃないが右ならえしすぎだろ
MFが溜まるのは被ダメ時だけでよかった
6月ルールでもガンガン切られる
もうどうしようもない
>>274 それだとガードが流行るだけな気がする
むしろチャージ中だけ効くパーツ破壊があったらいいんだけどな
デストロイみたいに、条件満たせば必中でしかもダメージじゃないやつ
それだと強すぎるんだろうか
個人的にメダスキルみたいな感じで上手く調整すればおkなんだけど
一部の人になんか嫌われてるからなぁ
だってメダロット5って聖剣伝説4と同類ry
>>278 落ち目で未完成な部分あったかもしれないけど
なかったことにするほどじゃないだろ
5はしっかりメダロットしてたよ
スタティックの意味がわからなくて辞書を引く
・静的
・与えられた状態が変化しない、内容が維持される
状態が変化しない、内容の維持=固定ダメージ
1/4は跡付けみたいなものか?
難しいネーミングするなあ
だっ誰がなかったことだなんてイッ言ったよ………聖剣伝説4ディスってんすか??www
なんで5って叩かれやすいんだろうね
いまのところメダロットで一番面白いと思うけどな
DSよりよっぽど好感持てるキャラ達だし
未完成だったからじゃね
パーコレないのに取れないパーツ多いし
純正神帝3体でwifiやってみたが色々厳しいな
防御特化機の未満ガードをデスブレイク以外だと抜けないとか
いっせいしゃげきで1パーツ+貫通だけとか…
まあかっこいいからいいけどね
純正ルール来ないかのう
メダロット5面白いな
ヒカルやイッキがいないからやる気起きなかったけどやったら凄く面白かった
むしろメダDSが聖剣4
純正3体で珍しいと思ったら何のことはない開幕MF野郎だった
カオルは時代を先取りしすぎたんだ…
聖剣4と比べるとか釣りだろ
ありゃホンマもんのクソゲーだぞ
DB改でまたCMやってた
モチベ上がるぜ
何気なく行った店で大体メダロットが売り切れててちょっと嬉しくなった
クワガタは残ってたけど
これ一昨昨日買ったけど今日売るわ
wifi対戦がしょうもなさ過ぎるメダフォースゲーだな
相手がナース頭の場合メダフォースやってくださいって合図だよな
まぁそれ以外でもメダフォースゲーだけど、本当買って損した糞ゲーでした
そうだね
アイドル界の生ける伝説-さくらちゃんZ
Zってなんかいいよね
さくらちゃんぜっと?
さくらちゃんぜーた?
さくらちゃんずぃーえむしー?
相手が後ろ向きなのに偶にデストロイを避ける条件が分からない
>>299 多分直前に使ったパーツを破壊
後は・・・わかるな?
トータスとプリンセス育ててみようと思ったけどなに鍛えよう/(^o^)\
さくらちゃん仕様でいこうかしら
プロミネンスぶっ放したいならうつ特化
レーザーだのプレスだの撃ちたいならねらいうち特化
主人公気取りたいなら平等振り
>>294 だよな
新作ポケモンにwiif対戦つくらしいし
信者以外の新規ユーザがいつくわけない
スナイパーもクモも狙い撃ちだからトータスを鬱特化にしたら6月ルールでプロミもスナもクモも禁止に…
>>303 ポケモンにwifiって昔からじゃん
もしかしてランダム対戦が付くのか?
今作で逃した新規も次回作の出来によってはどうとでもなるべ
スナイパーの廃止と重力・アサッシンの弱体化さえすればバランスは悪くないしな
>>306 ランダム対戦がつく
次回作がっつっても熟練度振り直しがきかない不便さも
理解できてない弱小開発だから期待もできん
309 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 10:42:43 ID:QvXOey4c0
>>308 おおまじか、ライト壊れかけだからiと一緒に買うかな
六月ルールといい一応意見は見てるみたいだぜ?
ポケモンは小学校以来やってないなぁ・・・
メダロットは何故かこの歳になってもやってるんだが
>>309 言われたことしか出来ないってのがもうね・・・
今作の仕様なら振りなおしは出来ないとおかしいでしょ
対戦が全熟練度MAX前提になるのを避けようとしたんだと思うけど考え方が甘いんだよな
完全防御を強化しすぎ。ダイレクト消して自身もダメージ受けないとか
昔から強過ぎてサクリやらMFやら投入して抑えようとしていたのに
それをあえて強化した理由が分からない
従来通り自身は守れなくして重複で発動できない様にして欲しい
完全防御は強化してドグーは意味不明な弱体化だもんな。
装備だけじゃ効果ない上に対象属性以外はそのまま受けるのは辛い
このゲームって手駒の増えてくる中盤以降からが本番なのか?
序盤でもう飽きてきたんだが・・。
今回援護の使用の場合、通常防御は確実に隙もできるし良かったと思ったけど
完全防御は確実になぐるがむしゃらを喰らうことになるから強化することになったんだよなきっと。
でもその代わり確実に隙はできる、まぁ2体いたらあれだけど。
範囲限定ガードはコマンドラインに居座るおかげでランダム以外の格闘受けに使えるから回避パーティでよく使ってるな
でも効果時間が範囲絞っても広げても同じってどういう
完全防御は時間を短くするなり充填冷却を遅くするなりでバランス取れたはずなんだけどね
ぼうぎょシール先に撃てればいいんだけど毎回先に防御されるな
何だあの速さ
熟練度上げれば粗先制取れるしな、苦手な地形とか殆ど意味ねぇw
完全防御は時間結構短いと思うけど…確か他の特殊ガードと同じなんだっけ?だとしたらそれはちょっとな
まあ装甲低いし頭パーツだから弱点が無いわけじゃないけど、せめて回数をもっと減らしてほしかったな
信者様が言うにこれでも対戦のバランスは良い方なんだろ?
なら過去の奴とかゴミ過ぎるだろ・・・よく信者が付いたよなこんなんで・・・
>>319 索敵等>サクリファイス>防御>殴る、撃つ>がむしゃら
って感じじゃない?
速い脚でサクリファイス使うと完全防御が怖くなくなる
とりあえずデストロイとサクリファイスぐらいダイレクト特性持ちでよかったと思う
>>324 デストロイは使ったパーツを破壊ってなったから結構頭に当たるからいいけれど
サクリファイスは自壊効果もあるんだしダイレクトないとやってられません
ぬおおおお
ゴッドエンペラーでねー
アウローラにムーンドラゴンにレストアエンジェにベルゼルガにアークビートルと揃ったというのに
レアパーツ揃えてからの方が効率いいと思うぞ
そもそも対人はおまけのゲームだからバランスを取る必要がなかったんだよね
Wifiで初めて本格的に考えないといけなくなった
>>328 まあな
ワイヤレス通信で増やしてまたガチャコイン残ってるデータに送ってまたガチャやって…
を繰り返しているが効率悪いとは自分でも思う
あ、スペノグなんちゃらも揃った
そういえばそうだ
過去作で通信対戦なんてあんまりやったことなかった
>>326 その分火力上がってるんだからいいじゃん
完全防御されたらご愁傷様
>>331 カードロボトルで一度だけやったがえらい時間かかって二度とやらないと決めた
オンライン対戦が今の流行りだからねぇ
時代の流れとは言え無視できない要素になってしまった
ロケカンにはオンライン対戦のノウハウがあんまりないけど
ユーザーに対してのフォローやニーズへの対応の速さはすばらしいと思うよ
ロケカンはよくやってるよ
そういえばランキング作るとか言ってなかったか?
あの話はおじゃんになったんだろうか
過去作は今でもたまに最初からやり直したりするけど飽きないな
>>322は人気だった理由をわかってない
>>333 2くらいならまだやってる友人いたけどカードロボトルにまでなるともうやってる人見なかったしな・・・
メダロットみたいな中途半端にマイナーなゲームにwifi対戦はべすとまっちなのかもな
対戦どころかRPG制作のノウハウもほとんどないみたいだからな・・・
正直荷が重いだろうが、頑張ってほしい。
339 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 12:05:11 ID:QvXOey4c0
ドークスあつまんねー
なかなか純正で組み置きしてる人もいないのかね
ハンター2も見つかんない
>>299 相手がコマンドラインに戻ったのと同着でデストロイ発射したんじゃないか?
前スレにもこれ書いたけど誰も反応しなかったんだよな
341 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 12:17:05 ID:Sl6LiNF80
対戦でフリーズ→スリップ→デストロイが決まった時
スゲー気持ち良かった
いや、負けたけどさ……MFで
インテスビートGETだぜ?
KWG三機の人ありがとう
後は頭と右腕だな
さくてき使うぐらいならコマンダー使うし、なぐるは廃れてるからフォーバイスなんか…
この二つは純正使いじゃない限りまず使わんよな、会わないわけだ…
>>342 KWG純正三体で潜ってる変態がいるから大丈夫だと思うよ!
おれのメダガチャにはロボロボメダルしか入っていないようだ。
6回連続とかまじsyレにならんしょ・・・
しかし子供のころにメダロットやっておけばよかったなー
こんなにおもしろいものだったとは・・・
DSユーザーってカスばかりだね
236 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/06/27(日) 01:43:13 ID:MKgImUkD0 [1/5]
ミクはやりたいけど、こんなものの為に末期ハード買いたくないって奴結構いるよな?
239 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/06/27(日) 01:44:14 ID:MKgImUkD0 [2/5]
開発中止にして今から3DSのロンチにしてくれればいいのに
245 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/06/27(日) 01:46:41 ID:MKgImUkD0 [3/5]
>>240 あ、すまん。そういう意味じゃないんだが、どうせ終わるハードだし
PSPなんてゴキハードは買いたくないわ
283 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/06/27(日) 02:19:32 ID:MKgImUkD0 [4/5]
つーかゴキじゃなければ、PSPで開発中止になっても痛くも痒くもないはずなのにな
なにかPSPでないと困る理由があるのかな?察しはつくが
478 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/06/27(日) 12:52:05 ID:MKgImUkD0 [5/5]
今更PSPの糞グラでだされても話題性がいまいちじゃね?
3DSのロンチだったら爆発的に売れそうなのにもったいない
さくらちゃんの天使レシーブ
さくらちゃん擬人化まだか
色々な意味で両刀なさくらちゃん
デストロイが外れるのはあれだぞ、MFがパーツを使用しないっぽいことも場合の1つ
例えばソニックプロミの冷却中にデストロイ当てても、ソニックプロミ前に腕を使用していたら頭ではなく腕に当たる
からたけ前にドライブブーストを使用していたら、腕の格闘パーツではなく頭に当たる
DS版は新規に結構買ってもらえたんだろうか?
印象的にはメダロットファンが過去作と比較して「まぁいいんじゃね?」ってやせ我慢してる気がする
過去作を知ってるユーザーだけが楽しめて新規はすぐに売ってたりして
俺は不満かなりあるが好きだから楽しめてるけど
何度目だ
357 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 13:33:56 ID:2HN9RaAT0
デストロイは、後ろ向いてんのにコマンドラインすれすれ
のとき回避されることが・・・解せぬ
不満はたくさんあるけど、ちょっと手を加えれば改善出来そうな所も多いから
次回作に期待ってところかな
これで終了だけは勘弁
>>322 昔の完全防御は今作みたいに全員無敵な仕様じゃなくて、防御した奴だけは普通にダメージ受ける仕様だったんだよ。
今作をバランスいいって言ってる人もいるけど、1からやってきたものからすれば今作はバランス悪い方に区分されると思う。
ボスパーツはいいとしても、アサッシン、ドライブブースト、完全防御とかはさすがに…
>>357 俺が言ってる奴がそれだな
スレスレじゃなくて同着なんだわ
↓前スレに書いた奴
700:枯れた名無しの水平思考 2010/06/25(金) 18:49:48 ZbkxTnY00
メダロットがコマンドラインに着いた時、シャトルラン画面で向きが変わってなくても前向きとして処理されてる
その状態でデストロイを撃っても前向きなので回避。(ヒット判定画面になるとちゃんと前を向いて回避している)
要するに相手がコマンドラインに戻るのと同着のデストロイは後ろを取ったように見えても不成立になる訳だが
デストロイが外れる報告ってこれが原因じゃね?
改善点
・シナリオ
・インターフェース
・MF、アサッシン、完全防御の仕様変更
・パーツデザインと熟練度システムの一致
これだけで神ゲーへと早変わり!ロケカンマジ頑張れ
MFゲー阻止は、フォース制御も良いけど
回数ドレインがあればもっと比重を少なくできた気がする。
完全ブロックもダブルシールタイラントもプロミソニックも封じれるし。
そういえば、蘇生も削除されちゃったっけ?
一応、MFでリバースがあるけど。
そもそも蘇生自体微妙だった気がする
せっせとフォース溜めて蘇らせても貫通武器で一撃なんだよな<リバース
満タンだったらそれこそ壊れだが
今回頭部はかいされると全部のパーツが破壊される演出(初代にもあるけど)
だから蘇生があっても頭部だけで復活しそうだ、役にたたないw
蘇生は使った事ないなぁ、破壊されない限り復活や回復で十分だったし
1からやってる者ならシリーズ通して抱えてる対戦バランスの悪さは知ってるはずだがねえ
もしGBの頃にWifiがあったら今回よりヤバかっただろう
>>359 過去作を美化しすぎ
前からバランスは酷かったよ
>>367 1からやってるけど対戦相手がいなくてバランスの悪さがわからなかった
ごめん
うおおおおおっしゃあああ
ゴッドエンペラーコンプきたああああ!
さて本編すすめるか
初めて1で対戦した時なんてまだ途中だったからビームを無効で防がれて
開幕ゴーストされて一撃で倒されたなw
6月ルール人いねぇぞ!おら!
カブトだからもってないんだが、リバイブアンジェのリバイブって蘇生じゃなかったのか。
今までは(と言っても1は除く)
シナリオが面白くてある程度長かったから対戦がクソでも許せたんだよ
今作は短い上に不快で中途半端なシナリオだから駄目なんだ
かといって対戦バランスがいいわけじゃないし
サクラちゃんのエロ画像みて俺のホーネットスピアがリバイブ
ってゴッドエンペラー狙い撃ちオンリーじゃNEEEEE!
まぁうつは火薬だし狙い撃ち特化でいいか
>>373 レストアンジェが味方全体1パーツ復活
リバイブアンジェが味方1体全パーツ復活だよ
……あれ?逆だったっけな……?
蘇生と言えばリバースのロマンに浸ってみたいが活かす戦法が思いつかない
メダリアさえあれば・・・・
こんなにバランスバランス言われるようになったのって
対人戦をやれる機会が増えたからだろ
シナリオがダメだからとか関係ない、それはそれ
>>374 とりあえず聞きたいがお前の思うメダDSよりバランスの良いゲームって何よ
俺はポケモンぐらいしか思いつかんが
>>374 シナリオは関係ないよ
対人じゃなければ戦闘は面白いし
パーツ復活がなおす依存じゃないと知ってムーンを治す特化にしたこと後悔する羽目になったでござる
まぁ、今やり直すと今度はメダルが面倒になるんでござるけども
今育ててるメダルがあるんだが、
メダルのスキルレベルを効率よく上げれる相手を教えてくれない?
>>380 RPG要素のあるゲームじゃポケモンくらいかなあ
頭脳バトル信長とかカルドDSはバランス良かったけど
つか他に対戦バランスいいゲームがないから
これもバランス悪くていいよってロジックはおかしいでしょw
スコーン先生
>>384 相対的に悪いわけではないというのは言えるんじゃないだろか
とてもじゃないが良いとは言えないけど、悪いという程でもないと思うよ
いや悪いだろ
>>384 じゃあ聞くけどさ、お前のいう「バランスが悪い」の基準って何よ
基本となる戦法が存在してそれに対するメタがいくつも存在してて見事なジャンケンになってるし
俺は対戦モノとしてはお手本レベルのバランスの良さだと思ってるけど
MF制御はほしかったなぁ
2から4までずっとあったのに、なぜ消えたのか・・・
>>388 メタがメタとして機能してればそう言えるけどね
MF完全防御PTに対するメタって何?
どう頑張っても先出しジャンケンになっちゃうんだけど
MF完全防御をスリップフリーズで無効化しようとしたけどうまくいかないでござる
プロテクションが一番かね
>>378 リバースを生かそうと俺も試行錯誤してるがなかなか難しい
プロミネンスとか積むと大抵リバースが発動する前に相手倒しきっちゃうしな
それに仮に発動しても
>>364の言うように貫通武器一発で落ちてしまうのもザラ
個人的にはリバースは1パーツだけ完全回復で全パーツ蘇生にしたら化けるなと思う
完全回復するのはランダムでも性格依存でもいい
頭プロミの他強装甲で固めて傍らに完全防御おいてソニックショット狙ってくるやつは死ね
っていうかソニックショットというメダフォースを考えたスタッフが死ね
>>391 そんなのドライブブースト&パニック、プロテクションでだいたい終わらね?
まあプロテクションもMFだけど
自分からMFゲーに持ち込んだりはしないけど、MF&防御の奴相手には三体でチャージしてるな
「目には目を、メダフォースにはメダフォース」
どうしてもMF使いたくない人にはキツイだろうね
チャージで溜まる量をもっと減らしたらいいんかな
こいつらなんでいちいちアズマを突き飛ばして移動してくんだよ!
MFを使いたくない訳じゃないがMFゲーと化してる世紀末のwifi環境をどげんかせんといかんと思ってる
むしろ今回突出してる攻撃MFをもすこし弱めてついでにMF制御パーツも混ぜてさらにMFの貯まり具合次第で威力変動とかそもそも発動コストに差をつけるとかしてもらえたら俺的には歓喜でござる
もしかしてポケモンダイパのドンッライバルを間違った方向へリスペクトしてしまったのか……?
ガトリングにMF減少の特性を付けよう
MF内でも格差激しいしね
>>397 MF消費量をMFごとに2みたく変えればいい
タイラントソニックとかは今の二倍ぐらいで、地形変更はもうチョイ安く
MFの消費量は変化つけてほしいね。
5のメダスキルの時点で思ってたことではあるけども、
明らかに格差があるのに同じ消費量ってのは納得いかん
そうだよな、バサークくらい一斉射撃よりはやく行動させてくれよ
>>388 聞いてばかりのお前に聞いてみたいが、他の速度強化系を食ってるドライブブースト、今回の完全防御の仕様、絶対命中高威力のアサッシンとかをバランスいいと思うのか?
継続やしかける治すの不遇とかも
唐竹1回放つ間に一斉射撃2回できるくらいがちょうど良いよ
>>407 ドラブが他の速度強化を喰ってるだと……!?
甘いな!ドラブ+フレー+フレフレのスピードはMAXスピード止められないぜ!
バーサークはゲージを今回の仕様でいくなら二回チャージで撃てるようにしたっていいんじゃないかな
弐核以降MF消費量がみんな同じになっちゃったのは改悪だよね
フォースアップとかが無くなったのは良かったけど
パーツに関しては揃ったあとだけじゃなくて、収集していく過程も考えないといけないからね
ドライブブーストに関しては意図的な上位互換とも思える
完全防御は何とかするべきだったと思うけど
カミキリどもはシャコの代わりに禁止パーツになるべきだったな
>>407 ドライブブーストは頭部パーツだし他の移動系食ってるとは思わん
どっちかっつーと助けるが熟練度不要で使えるのがダメだと思ってる
完全防御はちょっと充填冷却速いとは思うが壊れてるとは思わんし
素で160前後のアサッシンが高威力って何言ってるんですか
不遇組はどうしようもないっつーか対戦ゲーで不遇な行動0にするのは無理だろ
もうWi-Fi駄目だな。
MFの為に攻撃パーツをくっ付けて一撃。
かといってアンチMF組めば9割型相手と同じ構成。
指向を変えて別の構成にすれば、MFに食われる。
ミュウツー対ミュウツーやってる気分。
みんながみんな同じパーツとか同じような戦法、構成になった時点でバランスがいいとは思わないな
まあ何が悪いって元になるパーツがそもそも今回少ないもん
1箇所あたり70個しか選択肢がないんじゃ、な
なぐるならなぐるで絞り込むわけだからさらに選択肢は減るわけだし
>>414 クーラー(ヒーター)プラントも頭部パーツなんだぜ。
ドライブブーストの方が上昇スピード早くて、おまけに移動も上がるという完全上位互換。
おかげでWi-Fiはドライブがむしゃら祭りなわけで。
完全防御は、以前と違って使用者も無敵になるのが問題過ぎるだろ。
前作までの使用者だけはダメージ受ける仕様ならまだ良かった。
メダリアセット数が1ってのは不満かな
特殊能力メダリアが1個、熟練度補正メダリアが2個付けられればまだマシだったと思うんだぜ!
ポケモンだってバトレボも対戦スレも同じ構成ばっかだしオンライン対戦ってどんなに頑張ってもこんなもんだろ
今作はメタで喰えるだけマシ
問答無用で選択肢から外れるパーツも多いしな
継続とか束縛とか無効系とか
継続の弱体化っぷりがなぁ……
3なんかやるとその強さに笑える。あのぐらいなら使い勝手もあるんだけどな。。。
ID:FgfRjMWn0は冷静に物を見れない信者だから相手しても無駄だろ
ファイアはパーツ自体の威力が高いからいいじゃないか
ポケモンってバランス良いよな
やろうと思えばコラッタでもミュウツー倒せるし
威力高くても結局アサッシンやハンマーに負けるんですよ・・・
>>424 でも同じ威力でもハンマーのほうがダメージ量多いしなw
>>425 あれはコラッタでもじゃなくてコラッタだからだろ
【(^∀^)】<ドライブいらね
タスキで耐えてがむしゃら→でんこうせっかか
つうかミューツーなんてふいうち2回で死ぬよな
あれここって何のスレだっけ
ポケモンの話されてもまったくわかんねぇよ
ごめん。
ミュウツーは物の例えだからスルーしてくれ。
ふいうちで死ぬのも知ってる…
ファイヤーとかコラッタとかミュウツーとかいい加減にしろよ
俺の股間のハガネールの出番と聞いて
ポケモン9月だってよ
まあそのまえに過疎るよね
じゃあサンダーについて語ろうぜ
ポケモンは糞マゾイから動画で対戦見る分には面白い
完全防御に対してはデストロイでメタれる
完全防御を更に守ってきたらMFを溜める人数でメタれる
メタと言うほどじゃないがパニック・防御シールも対策になる
もうこうなったらゲームフリークにメダDS2を開発してもらうしかないな
442 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:25:16 ID:2HN9RaAT0
この混沌としたwi-fi環境に光を照らそうと特異な戦術でロボトル
していたらいつのまにか勝てなくなってしまったでござる・・・
三メーン、アサッシン、完防、MFもろもろ・・・
拙者、どうやって勝利してきたか忘れてしまった・・・
6月ルールにオジャマさせてもらおかな・・・
>>441 おいメダルに個体値とか仕込むのやめろ、何度リセットさせる気だ
GB版のサンダーのSEかっこいいよな
>>418 プラントってそもそもしかけるパーツじゃん
一応永続、重ねがけ可、熟練度で速度上昇って利点がある
さっきも言ったが熟練度0の奴が使っても戦闘中ほぼずっと継続の上
威力も殆ど変わらない助けるの仕様がクソなのであって
助けるの仕様をしっかりすれば頭部パーツだしあの性能で問題はない
完全防御は前作の半運ゲー仕様より今作の方が隙がハッキリしてるからいいと思うけどね
ちょっと速すぎだが
カッコいいといえば、たいあたりの演出。
やっつけ感が凄いけど。
うぃふぃでダークロボトル、メダスピードキングをやりたいです
MF-MAXたいあたりで「レイ、V-MAX発動!」という妄想
6月ルールもデスブレイク蔓延してるから何でもありのオープンのが納得できる
たまに面白いやつはいるけどな
ミサイルとかブレイク好きだな
なんか迫力ある
>>416 そこからが本当の勝負
同じ構成だからこそ瀬戸際の戦いがはじめて生まれる
絶対に強いってのはメタを張られれば存在しないから、
いかに準備が大事か
454 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:35:39 ID:2HN9RaAT0
息抜きにとメダ3やってたら急に画面が消えて
最初からになってしまた・・・え!? もう、お・わ・り〜
まあ、いいや
どんどん色んなゲーム混ぜるのやめろw
ドライブ+プラント+フレフレ構成だと移動が速すぎて笑える
相手が珍しく水中選んだからアンチシー持ってったら戦車だったでござる
あるある
>>452 なんていうかどのパーツにも価値があってほしいと思う
無理だとは思うけど
>>460 対人戦では使いにくくても、
熟練度稼ぎに使いやすいとか
シナリオの序盤で入手できるから終盤までお世話になるとか
そういうのならあるんじゃないかな
継続だって対人だと微妙だがファイアガン・フレイムガンはハンマー系パーツの入手がおそいせいで
シナリオ攻略だと便利だし
462 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 16:41:22 ID:2HN9RaAT0
>>461 つまり、武器ごとの向き不向きということか
>>461 現状じゃそんな程度の価値もないパーツが多すぎるよ。ポイズンスコピーとか
あと熟練度稼ぎに使いやすいってのはそのパーツが弱いから結果的にそうなってるだけで
最初からそういうパーツとしてデザインされてるんだとしたらそれはちょっとおかしいと思う
弱いパーツもないとストーリーがクリアできなくなりそうなんだが
最終武器候補として鋼の剣は決して使われない物だけど、クリアまでの道中では使うみたいな意味か
……でのこの例えだとガンノウズはひのきのぼ(ry
弱いパーツ無くしたいならRPGやめるしかないな
ブックオフに行ったら新型に弐COREのラベルが貼ってあった。
悪意を感じる。
それは言い過ぎ
>>465 オーロラビームとれいとうビームだとおもう
おまえらもう6月も終わりだし6月ルール来いよ!
ハンマー無双だけど
>>464-466 いやそのりくつはおかしい
今回は雑魚敵の数が自分より少ないんだから敵とこっちのパーツの性能が同じくらいでもクリアできないなんてこと無いだろ。
バランス調整が難しくて結果的に弱いパーツが出てくるのはある程度仕方ないかもしれないけど、
雑魚用の弱めに設定されたパーツなんてのはこのゲームに必要無い筈だ。
シナリオだけならどのバーツもわりと使いどころはあるな
熟練度システムのせいでオート使いたいがために同じ行動でまとめるときも考えると、わりとどれも使ってた
今回のシステムで敵と3vs3を延々続けていく自身が無かったから雑魚少なくて良かったわ・・・
やっぱ5は楽しい
>>409 結局ドライブブースト使ってる時点で駄目じゃん…
>>409 結局ドライブブースト使ってる時点で駄目じゃん…
>>409 結局ドライブブースト使ってる時点で駄目じゃん…
478 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 17:15:34 ID:2HN9RaAT0
>>470 6月ルールって人いる?
時間帯によってまちまちだと思うけれど
メダロットはキャラの強さに関してプレイヤーが介入できる部分が少なすぎる
パーツのチューニングとか出来たら良いのに
481 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 17:24:21 ID:2HN9RaAT0
>>480 おっし!ならハンマーにぼこぼこにされに行くかww
482 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 17:26:55 ID:pxhhUi8m0
>>478 俺もいますぜ
ただMFだけはトラウマになりかけてますが・・・
483 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 17:29:35 ID:zX6VE1ta0
今日も交換スレに頼らず自力でメダアルバム
コンプリートするためにもオープンロボトルいってくるだぜ!
でもあとマサイとロクショウとドークスだけなのに
純正使う人少ない気がする。今の対戦環境じゃ仕方無いけれども。
純正ルールと1対1ルール配信して欲しい。
ハンマーは何しても防げないのが腹立つよ!パニックと組み合わされたりしたら格闘ガードも意味ないしね!ダメージ200いかないアサッシンなんぞよりよっぽどおそろしいよ!
ドライブブースト、Zの両腕、オーバードライブで高速ゴキブリ攻撃した時はいい気分だったが
オーバードライブができるころには結果が見えているジレンマ
いくら敵が少なくても毎回
ギガファント純正×2
とか来られても困るしな・・・
あれ?サンジューロってカッコ悪くね?
サンジューロがだめならマーサイモランもだめか
ヴァレニキさんキレてたのか
だから屋上で・・・こええ
3以降MFゲーじゃないメダロットなんてあっただろうか
ハンマーは自分で使ってみるとわかるけどよく外れる
がむしゃら撃った後の敵にハンマーやっても外れる事ってある?
実はキャットウォーク
>>494 相手が回避プロミスや特定MFを使ってると避けられるぞ
そうでなければはずれることはない
>>494 格闘は自ら攻撃を外す処理は無いぜ
その分回避上げられたり変動かけられたりすると外す外す
回避変動で外れるは回避ペナ中じゃない機体な
どっちもかかってたとしても相手ががむしゃら後とかならちゃんと当たる
さくらちゃんのねんどろいど
ガトリング…ダメばらつきのまま威力底上げorヒットしたパーツの被ダメ一定時間アップ(穴だらけ的な意味で)
ナパーム…絶対ヒットと継続ダメ
レーザー、ビーム…威力底上げ
ファイヤー、メルト…継続ダメ上昇or重ねがけ可に
完全防御…効果終了後、使用回数/装甲分のダメ(ナースちゃんが世界大会かなんかでヘベレケコピーの攻撃からガードしたあとショートしてた曖昧な記憶から)
火薬、光学、重力無効…元に戻す
アサッシン…威力低下or放熱0に
MF…チャージなくして戦闘時間と披ダメで上昇に
そういやナパームの追加ダメージ発生したこと無いんだけど
メダロット1の爆風ダメージみたいな感じで発生すんの?
でもメダロット1の爆風も避けられたとき限定だよな・・・
>>502 貫通したときに威力上昇じゃなかったっけ?
ただ、ナパームで貫通しても1ダメ出ることもあるからいまいち分からないんだよな・・・
>>500 そんなものよりメイドコス版イッキのねん(ry
じゃなくてロボット魂でメダロットシリーズを・・・・
505 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 19:34:57 ID:zX6VE1ta0
今日は日曜だからか切断も多いな!
元気があって結構!結構!はっはっは!
なんていうと思ったか!このゆとり共め!
愚痴スマン。俺が面白半分で海中や氷河選んでるのも悪いんだろうか。
>>503 ほーそうなのか
爆風のときみたいになんか一言発生メッセージ出てくれたらよかったのになあ
完全防御は今の仕様でもいいから
回数1回のみにすればだいぶ変わると思うがなぁ
タヌキさんと闘牛士さんの登場も近い。
メタビー の
うつ こうげき ミサイル !
○○ は
こうげきを かわした
しかし ばくふうで ダメージをうけた
完全防御を今の仕様で本人だけ適用不可にするとアラ不思議
セロリ村の舗装されて無い道を見て懐かしさがこみ上げた
と同時にモービルで駆け回ってるのがスゲェ楽しい
・・・ダートラ走りにいきてぇ・・
高校時代、山道を片道一時間通学してた頃を思い出してうがが
私女だけどランダムタイラント使う男の人って・・・
このゲームに限らんけどランダム系は個人的につまらんな
運の要素は出来るだけ減らしたい
タイラントで男だとか関係ないだろ。
お前が女だろうがいちいち主張すんな
つかジェノサイドのほうが鬼畜だろ。タイミングよんで出動
そろそろ主人公がロボロボ団の下っ端っていうエピソードの新作メダロットをですね
ここまでコピペ
【(^∀^)】
いかんそいつには手を出すな
〔(^p^)〕
おい、やめろ馬鹿
このスレは早くも終了ですね
カンカンカンカン!
ロボトルエンド!
oi
misu
おい
切断するならwifiやらずにオフラインでシコシコやってろよマジで
プロミソニショでリーダー倒せなかったら切断って…何が楽しくて対戦してんの?
本人で無いにしろこのスレ見てる切断厨紀伊店のか
システム的にひとつの戦闘時間が長いのに
お互い硬いor当たらないもんだから簡単に泥仕合になるな・・
>>529 お前wifiは初めてか?
切断でそんな目くじら立てるならwifiやらずにオフラインでシコシコやってろよマジで
中国代表をドッグメダルのデストロイでレイプするの楽しい
そいつは紳士的な楽しみ方だな
534 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 21:08:07 ID:zX6VE1ta0
チャイナ娘をドッグでどうこうするまで読んだ。
女の子のムーンクリスタルにドッグの狙い撃ちが着弾だと…!?
デデデデストローイ
ブルースドッグでタイラントしたら虚しさがこみ上げてきた
対戦動画とかないのかな
ニコのは見た
おい6月ルール楽しいって言った奴出てこいよ
フリーズとデスブレイクとハンマー祭りで
オープン以上に単調じゃねえかおら!
それで楽しめないならローカルルールで楽しむしかないぞ
もっと熱くなれよ!ネタパに負けたからって切断なんてしてちゃお里が知れるってもんだぞ!
>>539 待ってろ!しかける2体の俺が潜ってやるよ
544 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 21:35:49 ID:pxhhUi8m0
デスブレイクは分かるけど フリーズとハンマーは避けれるじゃまいか
デスブレイク対策に重力プロテクトは…ピンポイントすぎるか
>>545 装備パーツとしての効果があれば通常ガードと組み合わせられたのにな
なぜドントグーはあそこまで弱体化されたんだろう
重力系も防御特化と隠蔽あげたら威力ゴミになんだろ
頑張ってメダジャーナルまでいったのに何の配信もしてないなんてどういうことだってばよ?
今はマカイかマサイ配信してるだろ?
ダウンロード後にアプリ見たか?
来週の配信で何が来るか予想しようず
メダル
WIFIでパーツを狩りたい
パーツを狩るためには勝たなくてはならない
確実に勝つには性格スナイパーで行くしかない
早めにリーダーの頭が壊れてパーツ破壊数を稼げない
既に持ってるパーツが来る
ううううううああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!
ブレイク フリーズ ハンマーなんて回避積めば避けれるぞカス。
あーごめんアサッシン厨に言っても無駄か
MF禁止ルール
アプリだと!?
本当だ!すいません
それで結局回避パばかりになるんですね
そしてそれに対抗してMFを貯めだす
だがしかしMFアブソーバー
後半ダメージでたまったMFがリーダーにヒット
カリンちゃんとナエさんとさくらちゃんとイッキきゅんのガールズトーク
そういえばシオカラの金髪ってズラなの?
回避が流行ればミサイルとナパームと命中プロミスに光が・・・!
そんな気がしたがそうでもないかもしれない
あえて攻撃を受け止めて両腕脚部を犠牲にMFMAX!
両腕はいいけど脚部犠牲は怖すぎる(((((((;゚Д゚)))))
2週間後の火曜日で6月ルールも終わりかな?
格闘オンリールール!アサッシンはないよ!
俺のなぐる変動始まるかな
何も回避専門PTとまで行かなくても、隠蔽一回やるだけで大抵のハンマーは避けられるぞ。
キュイーキュイーキュイーキュイー
スカッ
こうげきは はずれた
ブレイクも避けたいと思ってコマンダーやモビルブーストも使っちゃうのが人情
まあデストロイでヘッドショット喰らったり、MFでフルボッコになるんですけどね!
しまった回避にはデストロイという天敵がいたか
多脚で回避すればいいじゃない
と思ったけど多脚は回避も移動も低いんだったな・・・
そういやベルゼルガの説明文に「パーツを一撃で破壊する」
ってあるけどデストロイじゃなくてサクリファイスじゃん
(自分の)パーツを一撃で破壊するという意味なんだろうか
たまに外れないか?デストロイ
だから直前に使ったパーツがないと外れるんだって場
>>573 デストロイが当たるのは直前に使用したパーツ
そのパーツが既に壊れてると外れる
あとコマンドラインのごく付近だと外れる報告がある
他にMF使った後とかもね
外れた報告よく聞くけど、ちゃんと条件に当てはまっていれば必中だよ
>>570 そして自分もデストロイ使うと放熱中にボコられるって言うね
早く来い射撃変換
変換系はどういう効果かわからないからなぁ
パーツの「ねらいうち」⇔「うつ」なら使い道あるだろうけど
熟練度の「ねらいうち」⇔「うつ」な気がするんだよな……
開発室に変換つけた奴がいるんじゃなかったっけ?
>>578 カトーの3番機が射撃変換メダリアを付けてる
通常ねらいうちのはずのエンベロンメントとダークホールがうつになってる
581 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:02:38 ID:2HN9RaAT0
>>580 てことは、プロミネンスの場合だと鬱からねらいうちに変わるのか
もしそうなら、やば〜い
582 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:03:23 ID:pxhhUi8m0
対戦でやっとデスブレイク手に入ったー・・・・
でも使う気になれない・・・ 散々やられまくったからだろうか・・・?
>>581 全部パーツ「うつ⇔ねらいうち」だから、行動ペナルティ以外変わらないんじゃね?
むしろマイナス
クリティカル率には影響するんじゃないの?
つまりドラゴンビートルはじまったな!になるんだろうか
585 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:19:42 ID:LftRGWZq0
たまに思うんだけどメダガチャってレアパーツ出てくるか?
俺、6回連続でロボロボメダル出てきたんだけど?
クリア後のイベントまで消化しないとレアは出て来ないよ
関係ないけどメダガチャって実際は相当でかいんだろうな
パーツが入るカプセルなんて何十センチあるのか・・・
パーツってアニメや漫画みたいにメダロッチに転送用データとして入ってるんじゃね?
つまりデータをもらってるだけだったりしないかな
メダロッチに入るようなものなんだから、なんかチップに入ってるんだろ
それか引換券が入っててレジで交換。これは実際にもよくあるな
>>575 コマンドラインのごく付近だと外れるというか
充填と放熱が同時に終わった時の処理順が変わってるせいで外れたように見えるんだわ
まず内部だけ向きを正す(見た目は変わらないまま)
↓
充填が終わったメダの行動 ←ここでデストロイが発射されるので不成立になる
↓
放熱が終わったメダの見た目を前向きに&命令選択
592 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:28:10 ID:QEFw2H6xO
お前らはどんなロボトルがしたいの?
593 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:28:15 ID:2HN9RaAT0
>>591 ヘボヘボ団のしわざではなかったか・・・ぽっ・・・
俺TEEEEEE
てー
>>592 お互い最後の一機になってまでの壮絶な削りあい
ロクショウとティーピーの殴り合いみたいな感じ
フリーズしなければこのままでいいです
純正三体で特性パワー三体。
これ舐めてたらおれに狩られるぞ
自分の機体が一機で相手はまだ三機いる状態での大逆転劇はロマン
アニメのメタビーvsウォーバニットみたいに
弾切れ→ド突き合い→最後にMFとか
>>592 メダロッターがそれぞれ考えた自分だけの最高の組み合わせで戦いたい。
あとアニメ的にパーツ類は壊れても色が黒くなるだけでいいんやな
ティンペットかっこわるいんやな
レックスメダルによる防御シールパワータイラントで活路を見出したいが無理そう
てst
俺、かくとうへんかんメダリア来たらヨウジンボーでがむしゃらサンダーするんだ…
>>606 ペッパーがさらに強くなるよな。なぐる特化してるから元からつよいが
608 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:59:26 ID:ov4RKZIdO
今何か配信されてる?
>>608 wifiつないで確認したらいいじゃない
はいはバーツ
612 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 00:04:07 ID:RbAE+gRf0
萎えバグみたいにデスレーザー強化プログラム配布してマジで
プロミネンス−10ぐらいの威力でいいから
デスレーザーはロマン
である。威力はもうない。
メダルに間違えて熟練度を中途半端に振ってた\(^o^)/
どうしてこんな仕様にしたんだうぎぎぎぎぎ
バランス調整してるからデスレーザーの威力大幅に下がってるよね
もはや何の脅威でもない普通のレーザー
亀のレーザーでよくね?って感じ
>>616 対戦やらなきゃどうでもいいだろ
その対戦もまとも遊べんが
デスレーザーはねらいうち左手の選択肢・・・になってるのか?
ゴッドエンペラー の ねらいうち こうげき! レーザー!
――――∴
ゴッドエンペラーに関してはゲーム内で誰も使ってこないし
完全なおまけってことでこの性能なのかもしれんが
男左の狙い撃ちはカバのブレイクが使いやすいんじゃないか?
後はサクリファイスとかデストロイとか
デスレーザーかっこいいけどダブルシールとかの補助が無いとあの高威力は活かせないし
と言うより今回クリティカル補正が強すぎて光学自体が重力に食われちゃってるんだよね。
防御シール張った後に撃ったレーヴァティン1より何もしてないカバの腕のがダメージ出たときは驚いたよ。
カバの腕は強い。
神帝(笑)
…いや、アークさんのことじゃないっすよ、勘弁してくださいよ。^^;
微妙な光学が多いなか、ボーエンだけはガチ
脚部かメダリア、どっちかで射撃補強しないとミスるのが難点だが
アウローラの両腕もまあまあ使いやすくね?
ストーリー中でコンフェイトに苦戦したからそう感じるだけかな
>>588 パーツのプロダクトコードが入ってると思えばいい
そういえば「コンフェイト」って誰かがつけた名前なんだろうか
コンフェイト→コンフェイトウ→コンペイトウ
なるほど!
>>629 元はコハクの親父のパートナーだったらしいからコハクの親父だろう。
カブト(クワガタ)のあの名前はカズマの親父か。。。
>>631 うろ覚えだけど「カスカラソス」とかって名前だっけ?
あの親父のセンスはいったい・・・
(´・ω・)カスカラソス
カステラですw
カスカラソラはたぶんエスカラバホ(スペイン語でカブト虫)のもじり、
ペダソ・デラルナはスペイン語で「月の欠片」
今回スペイン代表もいないしなあ
レッドマタドールとか懐かしいな
154:枯れた名無しの水平思考 2010/05/30(日) 13:34:11 phkFyzaWP
カブトとクワガタの昔の名前、カスカラ・ソラとペダソ・デラルナなんだけど
素人なりにスペイン語翻訳で色々試してたら
cascara sola pedazo de la luna→それは、月の一つの部分を割りました。
って意味深な翻訳になったんだが…
↑だそうだ
繋げちゃおかしいだろ
割れた太陽 といったところじゃないの
性格リカバリーとプロテクトの違いってもうどっかに出てる?
名前の通りの優先順位で狙うよ
そんな子供が適当にキーボードを叩いて作ったくぁwせdrftgyふじkがxx語翻訳で(ryみたいなこじつけすなあ
まだ序盤だけど新作メダロットつまらないなぁ
熟練度のせいでパーツ構成とかほとんど同じだし行動も熟練度のせいで繰り返し作業
昔はもっと構成とか弄れて楽しかったわ
じゃやめれば?ネガキャンうぜえ
今作の自由度の低さは異常
わけわからん構成で楽しみたいなら
レベル99メダル用意しろってこったな
熟練度の仕様についてはここで何度も言及されてるから今更言わなくていいよ。 話題がループしてしまう
【(^∀^)】<しかける極振りサイコー!
俺のしかける極クモメダルの出番だな!
>>647 それが本来のクモメダルのあるべき姿な気がするのにおかしい気がするのはどうしてか
熟練度のせいで本編もつまらない、対戦もバランス悪くてつまらないで今回もう最低の出来だよな、間違いなく
別に対戦見通してストーリー中極振りとかしなくても良いけど
この薄いストーリーに熟練度無視してまで無理して楽しむ価値もないジレンマ
仕掛ける特化チーム作ろうと思うんだ
仕掛ける要員、MFアブソーバー要員までは考えたんだが
最後の1体が回避プロミスやらガード要員にするかか仕掛け人2人目にするか悩む・・・
しかけるって一種類しか設置できないよな?
アブソーバーするよりパニックで行動させる方が安定するんじゃないか
>>649 リハビリ作?としては結構頑張ったほうだと思う
ユーザーの意見はかなり見たり聞いたりしているだろうし
ストーリーも未消化な部分があるから、メダDS2は出してもらわないとな
>>651 「プラント」と「トラップ」は同時に設置できるみたいだ
復帰作にしては〜とかリハビリにしては〜とか社員かおら?舐めてんのか?
そんな物何の免罪符にもならんわ、こんなお粗末な物よく商品にしたわな
センス0だからロケカンの社員は全員首吊れ、「開発室」とか下らん事ばかりに手付けんなよアホが
>>653 最大二種類ずつ設置可能ってことか
今まで知らなかったぜ
最大二種類設置可能、のみス
仕掛ける場所が違うしな
ステイシスからのバインダーで停止と束縛が両方そなわり最強に見えるかと思ったら
そんなことあったぜ
まぁ、空気で構わんがな
>>658 MF禁止ルールが来たら使わせてもらうんだせ。
4リメイクが欲しい今日この頃
対戦はバランスは直さないでルールで縛る感じで
未発見のメダリアやメダルは今後配信予定?
それともバグ?取れない仕様?
>>663 PSPで高画質で出して・・・くれないよなあ
リメイクなら5一択
てか完全版マジでたのむ…
>>664 何故にPSP
今なら3DSという選択肢もあるし
ロケカンじゃPSPでも宝の持ち腐れじゃね
といか3Dモデル作るのにも4の数じゃ無理だし
1リメイクして出しておけばよかったんや
メダロットは3Dに手を出すともっさりになるからもういいよ
RもDSももっさり
正面向いて立ってるだけでいいわ
リメイクなんて贅沢言わないから1・2・5/3・4をロックマンゼロみたいな感じで出して欲しい
670 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 15:10:38 ID:l1J2jNcH0
>>630 違う違う、コンフェイトというお菓子があって、
それを基にして作られたのが金平糖
すまん、ageてしまった
いいよ、ひともいないしね
ひそかにメダロット3DSに期待してるんだけど
そのまえにメダロットDS2が出ないといけないが
メダロットDSそんなに売れたの?
もし面白いなら買ってみようかな
発売日に各地で売り切れるぐらい売れたしアンチも良い感じに沸いてるし続編出てもおかしくない
言い方が過激なだけでアンチの言うことは同意できるものもあるからそういうのもすくい上げて作って欲しい
個人的な希望としては多脚に変形して3Dでカサカサ動くドークスが見たいです
買って欲しいとは思うけど他人におすすめできるほどの出来では無いかと…
まぁ昔から人を選ぶ作品だよね
その分ハマる人はとてつもなくハマるけど
ストーリーと仲間キャラには期待するな
ゲームとしてダメな所は存在するが
それを理由に廃れさせたくはないなぁ
まだまだこれからですよ
ロケカンのことだから次々に改悪するのは目に見えている
見える、見えるぞ
ロケカンがメダロットをダメにした悪役を演じ
白玉達が立ち上がり本当のメダロットを作る姿が!
色違いのやつと初めて当たったけど切断しといた
もし勝ったらどうなんの?
確か月の敵と同じで勝ってもパーツはもらえないハズ
明日の配信は何だろうなー
配信まであと11時間くらいか
メダリアがいいな、どのメダリアも取り敢えず楽しめそう
みなさん!メダリア集めてますか?
実は…ひとつ設置するのを忘れてしまいました…
でも、今はこうやって配信する事が出来るんです!
便利な世の中になりましたね!
○メダリア:へんどうむこう
もうどんどん人減ってるし、一気に色々来てほしいところ
MF-MAX配信でさらに過疎化が進むと予想
ゲーム環境がインフレ化しすぎると
一周してバランスが比較的に良くなる報告もある
メダロットがそれに当てはまるかはしらないが
そういえばやっぱりジャーナルは内蔵メモリーに書き込んでるのかね
開放式なら一度開放したジャーナルをわざわざ閉じなくてもいいだろうし
>>675 アンチっていうかシリーズファン故の不満だろうな
不満はあるが、純粋に新作として楽しむのが普通のファン
わざわざこのスレで、同じ内容で何度も叩いてくるアンチと
一緒にしないでほしい
不満を言って直してくれたらいいなと思うが
意見してほいほい対応するようだと、頼りなく思える
どうにか自分たちで問題点に気付いて直してくれたらと期待しすぎるのも傲慢な気がして
結果、ロケットカンパニーにはがんばってほしいとしか言えない
不満は言った方がいいものか、悪いものか
というか不満があるならロケカンへ直接メールなり送ればいいのに
ここに書き込むのも構わないけど、八つ当たりはやめてほしいよ
ここに愚痴書き込むだけよりは
アンケートなり書いて送った方が為になるのは間違いない
賛辞がありなら不満もありだと思うよ俺は
色々不満もあるけど昔は自由に対戦すら出来なかったのに
今はある程度いつでも通信対戦でロボトルできるのは嬉しい(切断も多いが)。
それでは今日も自力でメダアルバムコンプリートする為にも
オープンでロボトルしてくるだぜ!
書く前からハガキのスペースが足りないと思うんだけど
いっちょ書いてみるか
不満書いた紙とアンケートハガキを封筒に入れて出せばいいんじゃないの
アンケートハガキの買った証明として問題ないし
つクラニンアンケート
前のスレの最後で脚部適性は攻撃力UP!とほざいたやつですが
信用しないほうがいいです
○脚部の適正有無の変化
☆ハートメダル撃つ95。サイゴンゴンで学校2Fイワノイに攻撃。インパルジョンとインラインは脚部の射撃が24で同じ。
インパルジョン(多)適正無し10回ダメージ平均=127,1
インライン (二)適正あり10回ダメージ平均=128,8
適正のインラインの時の方が少しダメージが高いが誤差の範囲にも思える
→脚部適正がつけばダメージが上がるわけではない。もし上がったとしても見ての通り雀の涙。
メダリア配信だけはやめて欲しい
せめて来月からにするべき
704 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 19:03:23 ID:o9YnhEub0
もし、MF-MAXとか配信されてみんな使うようになったらMFぶっぱされて
ロボトル開始早々、切断・・・とかありそう・・・
メダリアとかどうでもいいから月メダ取れるようにしろよ
パーツ少なくてつまんないんだよ
>>702 ちなみに最大最小ダメはそれぞれどんな感じ?
両方勝っているならやっぱり効果はあるだろう
ところでいつになったらガンノウズや三十路たちのフィギュアはでるのだ?
メダの商品がゲーム以外全く見つからない・・・
カードがあるじゃないか
確かにフィギュア欲しいが…
709 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 19:24:38 ID:o9YnhEub0
そうだな〜
やっぱ理想としてはべいぶれーどみたいに子供たち
に浸透して欲しいわな〜
まあ、自分は年も歳なんで自重しますが・・・
眠れる獅子、さくらちゃん
【(^∀^)】<がおー
Zになって目覚めた感>さくらちゃん
>>706 メモ消したんだけど覚えてるから
インパルジョン(多)最小126 最大129
インライン (二)最小127 最大131
714 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 20:12:21 ID:iPpFwVq+0
メダロットがゲーセンでプレイできたら
俺のサイフから金が飛んでいきそう。
「メダロットアーケードロボトル!」
全国のゲームセンターのメダリンクから君も参戦だ!
「そのロボトル合意とみてよろしいですね?
それではゲームセンターでロボトルファイト!」
メダロットのアーケードカードゲームが出たら死ねる。
>>702 俺も前スターのよこいっせんで検証してほとんどダメージ上がってなかったって書いた
だったら一体どんな効果があるんだろうな
アーケードカードゲームで持っているカードでメダセッティング
パーツカード、メダルカードがありメダルカードは熟練度が増える
メダリンク機能と店内対戦機能搭載
設備は3つの機械がくっついており各自がメダを一体ずつ出して最大6人でネットワーク対戦プレイが可能!
なんてことになったら俺給料つぎ込むわ
かいはつしつからジュロを奪うことって出来ないのか?
ロクショウはなんとか集まったが、後はリバイブの両腕ばっかりだ
配信の切り替えって日付変更と同時なの?
少ししてから
>>702 どっちが本当かわかんないから俺も検証した
DS二台使ってMF溜めしてるナイトアーマーに攻撃
MF溜めによる防御力上昇などは無いようだ
メダルカブトで脚部ホウザーとインセクトサリド、射撃37
武器はシータケ(余談だが、脚部に当たっても脚部の能力に変化はない)・地形は宇宙
インセクトサリド(多)適正あり 62・61・62・61 クリで97確認
ホウザー (二)適正なし 63・64・64・63 クリで100確認
低威力での検証になるが、適正の方が威力が上がるのは間違いない
前スレで言ってた5%は分からないが、威力の差は誤差ではなさそう
あと確かにダメージ量に差があるので、ほざくとか言わないほうがいい
すまん訂正
インセクトサリド(多)適正なし
ホウザー (二)適正あり
ゴミみたいな違いだな
ていうかメダフォースの威力が脚部依存でしょ?
質問があるんだけど、
キャットメダルってがむしゃら安定?
>>726 俺は純正ペパキャ用にしたから「なぐる」特化でメダリア「がむしゃらEX」つけてる
>>727 そういう方法があったね。
ありがと、「なぐる」特化にしてみるよ。
>>729 メダリアがむしゃらEXでペパキャに対応させたって意味だったんだ
説明不足でサーセンw
プロミネンスだとこんな感じ。一発ごとに再起動して試した。
ナイトアーマーの脚部265ダメージの後の貫通ダメージの差
インセクトサリド(多)適正なし 24・18・21・20 クリ未確認
ホウザー (二)適正あり 27・32・28・27 クリで188確認
ばらつきが激しいが、最低で3 最高で14 ダメージに差が出ている
カブトのうつ熟練度が50なので、極振りならまだ差が出るかも
それでも気休めだろうけどね
なぐるがむしゃら48でEXかくとう楽しいです
命中率とかクリ率とか変わったりしてな
各種ガードの効果時間どっかにまとまってない?
完全ガードは6カウントだよな
735 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 21:32:51 ID:o9YnhEub0
話の流れを無視するけど・・・
さっきwi-fiやってたらマカイの色違いのチートとあたった
即、切断してしまったけどマカイは白色だった・・・
そうか、めんどくさいからメダリア一切集めてなかったけど
メダリア付ければ特化しないで振っちゃったメダルもちっとはマシになるな
>>735 かっけええええええ!
アークも青でかっこいいらしいしマジで月メダ解禁来ないかな
月のアサッシンはやばいぞ
成功値検証とかめんどくさすぎるw
あり得ない話じゃないし、極力タイプ合わせたほうがいいですよって事だろうな
>>734 ついでに検証してきた。
なんか判断しにくかったけど、多分こんな感じ
ナイトとゾウの腕でカウント数違うのかは未検証(めんどい)
完全ガード 6カウント
しゃげき・かくとうガード 9カウント
ナイトシールド 15カウント
みんな勝利どのくらい?
おいらは144戦/103勝だから6〜70%ぐらいかな
>>738 ただでさえバカみたいに速いスラバイが二倍速って…やばいな
>>739 脚部性能同じにしてもう一回行ってらっしゃい
特殊ガードは全部同じだから
クワガタの月でマーサ出てきたんだけど
カブトの月じゃマカイロでてこないの?
>>742 ヴァジュラー統一で行った
しゃげき・かくとうガードは8カウントかもしれん
ついでにミラーはしゃげき・かくとうガードと同じカウント数
完全ガードだけ短くて、やっぱり6カウントっぽい
>>744 マーサっていうからDQ5のママン思い出したじゃないか!
どうでもいい事なんだが、ミラーと射撃ガードと完全ガードを同時にすると
ミラーが優先されて反射してくれたりするけど、俺はカオルが好きだ
ガイラインはもらった
ネステンを貰おうか
750 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 22:25:56 ID:o9YnhEub0
|
|ω・)
|⊂
|
>>745 wwww
一回完全ガード、しゃげき、格闘ガード3人同時に守らせてみろよ
>>745 ついでに未満ガードもお願い 威力ガードはどうでもいいが
プロテクション後のバーンは継続無効化されるの?
DSで再燃してメダロットシリーズ探し始めたんだけどなかなかみつからない
中古でかなり出回ってた記憶があったから甘く見てたわ
当時2以降のメダロットは邪道(キリッとか思ってた自分をぶん殴ってやりたい
wifi対戦やっていると、純正パーツのみのメダロットを使っている人少ないな。
3体とも純正となると、自分以外見たことねぇ。
これでも勝率はそこそこいいのがおもしろいところだねぇ。
買って正解だったわ。
純正って今作の仕様だとほぼ確実に死にパーツでるでしょ
確かにかっこいいけどあまりに利が少ない
熟練度の上限が(ry
俺の純正オオクワガタがバーン
明日は何が来るかな
未満ガードも入れて、再検証してみた
前回からずっと脚部ヴァジュラーLv99まもるスキル無し
三体同時発進だが、充填速度に差があるから正確ではない
@完全ガード 6カウント
A射撃ガード=ミラー 8カウント?
B格闘ガード=未満ガード 9カウント?
C通常ガード 15カウント
なんかA・Bはそれぞれ微妙に時間が違う気がするが
差は全体で1カウント以内に収まっている感じ。誤差か冷却速度による錯覚かも
>>742に惑わされまくったんだが、明らかに完全ガードは短い
熟練度49と50にしてじゅくれんどメダリアしても約75
索敵ありゃなんとかなる数値か
全メダル99にしちゃったけど一個くらい用意しときゃよかったかも
>>758 今作カブトはとことんなめられてるからな
純正カブトは全部かっこいい
そこは救い
「どうせパーツ取れないんだからverとか関係無くね?分けるのメンドいし」
でテーブル共通にしただけな気がする
クワガタでも紫のサイカチス出るし
新KBT、新KWG共にカッコイイのに3Dモデリングはなんかダサい
旧KBT、KWGは良い感じなのに
769 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 23:39:28 ID:o9YnhEub0
おでのガンちゃん悪く言うな〜ww
スプレーランチャーは肩に背負わないと違和感を感じてしまう
男型で左腕かつねらいうちなら何付けるべき?
援護機体の武器で悩んでるんだが....
とりあえず試したデストロイかデスレーザー以外で頼む。全然当たらねぇ
「からたけわり>いっせいしゃげき」であることは確定的に明らか
ウザイなおまえケンカ売ってるのか?からたけわりとか言ってる時点で相手にならないことは証明されたな
本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな
口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうな
おれいっせいしゃげきで200とか普通に出すし
776 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 00:03:15 ID:o9YnhEub0
プロテクション使ってガンスリンガーくらってもカスダメージだったのに
そのいっせいしゃげきくらったとき普通に170オーバー出やがったぜ
プロテクション使っての170ってww
弱い言われてるいっせいしやげき・・・侮れんぞ・・・
あれ?パーツ配信って28日までだよね。
日付変わる前にWIFIアクセスしたけどこない。。。。なぜ?
>>771 カバのブレイク 上手くやればクリティカル連発で180くらい行く
>>777 いい加減にしろよこの質問
アプリでメダジャーナル開け
天プレも読めない文盲なんてほっとけよ
聞く前にテンプレを読・・・あ、あれ?
と思ったら天プレに載っていなかったでござる
wikiのほうのテンプレ貼っておかないとダメだな
勝手に改変されてるし
784 :
777:2010/06/29(火) 00:17:36 ID:yJYN2tna0
ありがとう普通にWifiメダジャーナルかと思った。
でもテンプレにのってねえよ?
>>784 今はサイチカスとかの配信終わったか変えられているんだが
前はのっていた
テンプレよりも説明書読めよって書こうと思ったら説明書にも載ってねえ
作中で誰かが言ってたような憶えはあるが
●いつになったらWi-Fiできるの?
セロリ村クリア後です。目安として10〜15時間程度。
●Wi-Fiに繋いだのに配信アイテムがもらえないよ?
アプリのメダジャーナルを見ることで勝手に転送されます。
●えっ、何?ドークスとかもらえるのってデータひとつだけ?
Wi-Fi用のデータがあり、そこにすべてのセーブデータがアクセスできます。
●学校から出れないよ?
2F、3Fの教室にいるNPC全員に話しかけてください。
●クリア後は何をすればいいの?
Wikiの「クリア後」ページをご覧ください。
●研究所のおじさんがどかないよ。メダリアどこ?
クリア後ににんじん島のメガネっ娘(クルミ)と会話後、じゃがいも山の山頂でロボトル。
●えっ、熟練度って全部MAXにできないの?
熟練度の合計=レベル
レベル上限は99までなので熟練度も合計で99までとなります。
熟練度を初期化して振り直すということはできませんので、慎重に育ててください。
●バグある?
ゲーム続行不可能になる致命的バグあり。詳細はWikiをご覧ください。
●あれ?行動後のペナルティは?
今作では "冷却中のみ" となっております。
●パーツを取り損ねた…どうしよう?
一部のパーツを除き、大半のパーツはメダガチャで入手できます。根気強く頑張りましょう。
●切断するメダロッター多すぎるぞ、おら!
Wi-Fiの回線が不安定なようです。
切断ではなく回線が切れた場合は、相手の選択で止まる仕様となっております。
●Wi-Fiのサーバー弱すぎ!増強しろ、おら!
マッチング以外はサーバーを使っておりません。
Q3参照 →
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0606/11/index.html ●おいィ!? 相手がプロミネンスを2回使ってきたぞ!これチートじゃね?
頭パーツの使用回数を増やすメダリアがあります。
対戦前に一度はWikiの「メダリア一覧」ページに目を通しておきましょう。
●おいィ!? 後列に格闘飛んできたぞ!これチートじゃね?
メダロットが混乱状態、もしくはメダルの性格がランダムの場合は後列攻撃が可能。
ただしターゲットは適当に選択されます。
フリーズしてしまった相手と再びぶつかって「さっきの続きだー」と活き込んで同PT送り出したら相手1機だったでござる・・
切断したと思われたんかな・・・悲しい
相手が初手失敗したら切断されたでござるの巻
今日また配信があるけど、なんだろうな。
>>789 まさかとは思うけど・・・初手ナースのドントムーブでしたか?
それならその相手自分です、申し訳ありませんでした
>>791 あんま覚えてないので今は気にしてないw
こっちはマッシグラーク×2でフリーズ戦法+キノコ頭だったよ
あ、初手ナースのドントムーブだったわ
いいよよくあることだしw
デビルあります?って人に当たった
一体彼は何を求めていたのだろうか
ほんとうによくあるんだよなぁ・・・どうにかしてほしい落ち込む
ジャーナル楽しみにして寝るか
>>772 >>775 >>778 ありがとう。一通り試してみたけどやはりカバトレンジャ安定だわ。
何か普通の結果過ぎて申し訳ないし、そのメダロットの性格が
プロテクトだから前者二つもかなり面白かったんだが....
....キャンセラーは即効性が無くてスリップは外す、と。
U-50でメダリア補正までかけて実質ねらいうち53だった筈なんだが。
この辺のバランスがアサッシン一強を生み出してる元凶なんだろうな
>>794 ベルゼルガを黒羊と勘違いした人かと思うの
ブラックメイル「黒羊といえば俺だろ」
ベルゼルガは蝿よね
ベルゼブブとかいうハエの悪魔じゃなかったっけ?元ネタ
ググって調べてみたらとんでもねぇ、ベルゼブブは神様でした
>>796 思い付きでキャンセラーとか言ったので申し訳なくなったでござる
今初めて射撃を育ててるけど、スコーンさんには負けるし、ミスは多いし、
キャンセラー脚部に当たると意味ないし、ダメージも小さかったりするし、
まったく勝手が違って楽しいような腹が立つような
モチーフは多分ハエだろうね
ベルゼブブゼラ
キャンセラーを有効に活用するにはどうすればいいんだろうかな
タイラント封じ・・・はちょっと無理があるか
そもそもMFには関係なさそうだし
デストロイ使わせなくするとかじゃね?
>>801 ガキの頃ベルゼルガにゼットって名前付けてたの思い出した
ブラックメイル:バフォメット
ベルゼルガ:ベルゼバブ
とまぁこの二機のモチーフは分かりやすいが、残りの悪魔型2機(パカットとブロッソメイル)と
大悪魔型のグレインは何なんだろうな、モチーフ。特にグレインはプリミティに見た目が似てるのがずっと気になってるが。。。
純正3体で勝利できた、運も良かったけどこういうの嬉しいな
>>810 グレインとプリティミベビーは意図的に初代漫画に出てくるマザーメダロットに似せてあるとかいないとか
有力なのは蠅なのかな
しかしこれってレアだっけ?
MFMAX解禁されたら何が流行るんだろうな
頭回数なくなるからランダムタイラントはカス
プロテクションかと思ったが、ノンイバが貫通する
症状クリアは早すぎてノンイバ→攻撃に差し込むのきついだろうし
ノンイバorライトニングで即攻かな?
>>803 狙い撃ち特化ドッグの防御シールは可能性あるんじゃないかと思う。
完全防御は無理にしても格闘防御だけなら崩せるしね。
タイラントの時も邪魔にならないし。ただ今回腕パーツを選定する中で
ンゴロンゴロがそこまで威力見込めなかったのが一番痛かった....
まあデストロイっていうプロミスキラーがあるし、射撃も面白いと思うよ
>>814 一応レア扱いだから揃うとガチャで出ない
右腕だけならインド人が持ってるけど落とす確率めちゃ低い
プロテクじゃない?200以上のダメ出ないっしょ
妨害クリアも脚部遅くすればあるいは・・・
ソニックデスレーザー…
ないな
>>818 プロテク効果の防御増加は残ってるんだが
防御回避不可は防げないからスナイポで頭に直撃くるんだよ
プロテク発動前に付加された状態異常は発動後も残ったままだから
先にノンイバされても同じことだと思う 相性悪いんだよ
3-40カウントくらいで消えるっつーのもきついな
ゴッドエンペラーの一斉射撃だろ…
>>821 かちあったことなかったから知らなかった
ありがとう
今回フリーズの効果時間長すぎて相手にまわすとウザい
ハマるとフルボッコ
>>814 というか名前もそうだが、ボンボンの記事に「蝿の王」というキャッチコピーが載っていた記事があった
メダロットコレクションの記事だっけ?ゴットとアークと一緒に写ってた
>>821 サイの頭が一撃ってことないだろ 多分
てかガンスリ忘れてた
充填早いから片方にフリーズつければ止められる。スリップでもいい
開幕MFは最速で来るだろうからな
そしてこれをメタって二番手以降に発動させるのが流行る
蝿モチーフのロボットであんなカッコいいものもそうはないわな>ベルゼルガ
似たようなポジのゴキブリもロボロボのはともかく、ブラックレスターは言われるまでゴキブリと分からないというw
>>824 ・格闘ガード
・隠蔽
・完全防御
・停止無効メダリア
>>826 一応、wifiの経験だとまもる熟練度なしのトータス99で
敵のソニックトランプル(恐らく99)が頭に130くらいだったから
頭硬くしておけば一撃は耐えられるだろうが…
意外と面白くなりそうかと思ったが初手ミスで終わる世紀末ゲーだなこりゃ
>>828 はまるとっていったろ
機体をチョコチョコ変えながら戦ってるとたまにそれ全部すり抜けて飛んできたりする
ノンイバもちとスナイパーサクリファイスを並走させれば確実に1体は落とすか
確かに世紀末だな
MF放出だっけ、あれは楽しそうだが
放出の恩恵って2体受けれんのかな?
>>829 サクリファイスでよくね?
サイでも落とすし
>>833 プロテクサイも落ちるのか
ガンスリ避けの2番手3番手ノンイバスナイプが最強かな
コンフェイト戦硬すぎワロタ
レベルがいきなり高くてワロタ
wiki見たら2連戦とかワロタ
射撃反射使うとよろし
ところで今部屋の中をハエが飛び回ってるんだが
これは「ベルゼルガを使え」というお告げと捉えてよろしいか
君もベルゼルガ3体でうぃふぃの海に潜るのだ
射撃反射とかあんのか今回
神帝ワンダベルゼルガの白玉仕様よりベルゼルガ3体のほうが強い不具合。
サクリファイス連打が肝かね。。。
メタビー、ロクショウ、ベルゼルガのPTで漫画版メダロット2を疑似体験するのが夢であります!
マカイくださいの名前で対戦初めて早五日
わりと早いペースでゲットできたがここ二日一人も応えてくれん
マカイの頭だけがどうしても集まんねえ…
セットしてないのか心が狭いのかどっちなんだ…
自分で書いといてなんだがガンスリ避けだと最速ノンイバスナイプにやられるのか
あれこれ考える分にはいいが実践したくねえな
>>842 カイワレ塔ないのダンボールから手に入るはず
もう全部プロテクサイでいいや
堅いの好きだし
>>845 お前だったのか
セットしてなかったからブラビだしたわ
マカイの頭なんて純正組まなきゃそうそう使うことなんてないからな
>>849 ブラビに会った覚えはないなあ…
たぶんまた別の乞食だと思うすまん
そんなやり方をしておいて心が狭いとかどの口が言うんだよ
>>852 いやなんていうかそういうやつにかぎって完全防御二台で開幕チャージとかばっかでねえ
まあもちろんその人が持っているかいないかもわかんないし、そんな人ばかりでもないけどね
>>845 すまん、出会ったがそんとき組みあげて無かったわ
>>854 いえいえ
悪いのこっちなんで
みんな頭は組み込まない感じなのかな<マカイ
で、途中で回線切れちまったのですぐにマカイロ一式組んでオープンに潜ったんだが遭遇できず
今日はもうしばらく潜るんでエンカウントできたら出すよ
ありがとう!
ごめんね
>>853 その完全防御二台+開幕チャージってのもそんな悪し様に言われる程のものじゃないと思うけどね。
その発想から始まってる人も多いと思うし。それで弱いと思うからそこから発展させるわけで。
まあ、マカイロは一応組んどくよ。
>>859 ありがとう!
なんかほんとにありがとう!
有り難いです!
でもなかなか会えないもんですね…
名前ってうっかりしてると見損ねるよね
いつのまにかロボトル選択画面とか・・・
サクラエンドがみたいんだけど、どうしたらいい?
Wiki見たけどなんか確定してないっぽいし
866 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 02:47:05 ID:uBOq8Hq60
コード晒してやったらどうよ
違った、地形選択画面だった
これだけの人数がいればあたr
まぁコードのが早言っちゃ早いんだが
今あたったリーダーペッパーの人はここの人ですか?
頭パーツ来ました!ありがとう!
870 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 02:53:09 ID:uBOq8Hq60
>>845 ごめんね、さっきマカイくださいの人と
あたったけど高速回避プロミスで遊んでた・・・
マカイはね、やっぱ組んでなかったすわww
ともだちとはうちの回線だとエラーが発生して使えませんでした…
感激です!メダアルバムのイラストかっこいいです
おめ
さて寝るかな
皆は犠牲になったのだ・・・ハンター2の犠牲にな
もう最近テンプレのひとにはリーダー差し出そうかと思うの
頑張って優勢に持ち込んだのにランダムタイラントとかとんだ時間泥棒だよ
なんか人の暖かさに触れられて嬉しかったのでしばらく三体ばかり需要のある機体でもくんでおこうと思います
何がいいでしょう?
wikiに入手困難パーツがあるからそれ参照に。
個人的にはベルゼルガとかゴッドエンペラーとかがいいな
ドークス・サイカチス・マカイロとか?
バージョン固有メダでよく見るのはクワガタ各種(特にドークス足)、ガンノウズの混ざったサイカチス、ブラビの右腕
メタビー純正はまず居ないな
>>878 ゴッドは上半身、特に頭はよく見るね
ベルゼルガは左腕を、初手ぶっぱなし、又は盾にしつつ結局アサッシンしてたりする人によく合う
こう見ると、ゴッドの右腕と足、ベルぜの頭と足は貴重かも
>>876 ランダムタイラントも対策が出来るのです
どうか構成を見直してください
>>882 それこそ私にとっては時間の無駄なのです
ランダムタイラント対策できるのなんてほんの一部だけじゃん
チーム組むたびにデビル意識してたらどれも似たような感じになってつまんね
じゃあ辞めろ
更新来たね
アースとイージスget
来週はメダリア
嬉しいような悲しいような
来週、ついにメダリアか
プラントとアイスもげっときたああああああ
これで変動無効だけきたら笑う
890 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 04:30:50 ID:q1WB0vF0O
これって知らない人にパーツあげたりできるん?
できたらあげるよ
神帝、アーク一式あります
明後日売りに行こうと思ってるから
>>889 へんどうむこう/MFMAX
だったら泣ける
次スレ立てる人は、次回からテンプレに
・ゲームを楽しんでいる人に迷惑なので、中古販売店に売ります等の報告はしないでください。
ってのを入れてくれ
× 迷惑なので
○ 興味ないので
894 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 05:15:32 ID:q1WB0vF0O
>>890です
>>892楽しもうが詰まらなかろうがそれは本人の勝手じゃん?
自分の手に入れたパーツを使ってもらえるなんて嬉しいし無駄がないし
その人の戦力の幅が広まるし、まさに一石二鳥
ネーム ウサビッチ
コード 1119-4270-2773
欲しいパーツがあったら言ってくださいな
俺のカブトメダルがリストで4番目になっちまった
>>894 そもそもスレ違い
>>1に交換スレのアドレス載ってるだろ
そっちで募集してくれ
897 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 05:29:03 ID:q1WB0vF0O
>>896あっ、交換スレあったのか
スレ違いすいませんでした
今作は変な伏線が多すぎるな。これから伏線回収していくのかな?って頃にはもうエンディング
不自然に入れないところも多いし、本当に未完成なんじゃないかと思ってしまう
まぁ散々既出か
>>892 ・荒らしは華麗にスルー。
これに該当するんじゃない?
そんなのより配信アイテムはアプリでメダジャーナル見れば入手できますってのを
今更の質問ゴメン
クワガタメダルのなぐる特化って……対人考えるとマズい?
>>898 たまに荒しじゃなくて、普通の勘違いさんがいるからなぁ・・・
それはともかく、メダジャーナルはQ&Aの最初の方に入れたいな
Q.wifiのメダジャーナル見たけど、配信パーツやメダルがもらえないぞ、おら!
A.メダロッチのアプリ、メダジャーナルを見ることで入手できます
って感じで
>>899 ガチ対戦ならアリ。ただ使いこなすのが難しい
たすける少し上げとくと、ドライブブーストと合わせやすい
アース/イージスktkr
どんどんカブトメダルがリストの上から押されていく
今野生の月マサイさん出たが黒フレームはそのままで赤い部分が青になってるな
んでゴーグル部分が黄色
今度のメダリア配信は変換系か?
流石にMF系配ったら対人終わる
スターとステルス育ててなかったがイージスと合わせて一気に守る上げるとするか
よっしゃああああ
アイス/プラント再入手きたああああ
>>888 うお、マジだ
取り逃してたから助かったわ〜
ロケカンありがとう!
>>909 パーツも並び替えできるんだぜ?
個人的なおすすめは型番順かな
プラントメダルってどう育成すりゃいいんだ、
効果に熟練度があまり関係ない奴しか熟練度が無いって…
いっそのことALL33にしてみるか?
いちばん使わないのがしかけるだからなおすとたすけるに半々もありだな
>>907 そんなものがあったのかー
カブトより上のやつ上げたら結局押されるじゃないすか!やだー!
>>910 しかける全振りにしたな
バッドハッカー純正たのしいです
しかける特化にドライブかけてみたいでござる
アース/イージスと一緒にアイス/プラントの再配布ができるなら
何でマカイ/マサイ配布の時にサイカチス/ドークスも再配布しなかったし・・・
みんな純正対戦してるのか。
俺もやろう。
単にノウハウがなかったんだろう 後からおっつけでも正してくれるあたり好感持てるよ
ところで配布元って何処なんだろう? メダロット社でいいのかな?
あ?なんもなくね?
と思ってたらジャーナル開くという行為を忘れてたでござる
しかしこの通信仕様どうにかならんかったのかな・・・
ガトリングのバラつきって熟練度ごとに判断しにくいよな、
最高でどの位の威力なんだろう
答えにゃなってねーけどもアークのガトリングなら威力の変動はおいといてもまぁそれなりに使えるでござる
>>913 マジレスすると、
メダルは譲渡ができないので取り損ねたメダルはロケカンが再配布しない限り二度と入手できないけど、
パーツは人から貰えるから。
アースとイージスか・・・・どう育成しようか・・・・・・
アースはがむしゃら、イージスはまもる
がむしゃら要員多いな
射撃はクリティカルしないとキツすぎ
うわ、サクリファイス駄目だな。
アサッシン>サクリファイス×3
かよ…
というか、がむしゃらハンマーとアサッシンどんだけだよ。
デフォで与ダメ150オーバーで、ブーストすると200オーバー余裕とか壊れすぎだろ。
モノケロ頭は固いし強いし困ったモンだね
せいこうも20と低くない まあ回数4回しかないあたまだからな
最近月のメダロットたちを眺めるのが趣味になってきた
930 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 13:15:06 ID:xy82Eg8N0
んな…イクスプロシブとグラビティって効果は片方しか反映されないのか…
イージス本当にバーニングじゃねぇか
せめてバーン…いやどっちにしろひどい
援護なしだとデストロイが怖い
イージスの守る特化はスターを守る特化にしなかった場合の選択肢だなぁ
バーニングに格闘必須なのに格闘熟練度がないなんて・・・
ステルスはキノコ頭にトランプるがあるけどイージスは何がいいんだ?
パニックを見せてブラフにするくらいしか・・・
逆にたいあたりを貰えたと考える方がマシ
熟練度とMFが合わないのはスカイメダルで通った道だ
wi−fi壊れてまだもらえてないけど
イージスは貴重な潜水脚部ですお
潜水の魅力について
昔みたいに回避が高ければ使えたんだけどな
今回ちょびっと硬いニ脚みたいな性能だし
無印2のピョンキーの回避性能には泣かされたな、お世話にもなったけど
>>938 アンチシーで3倍ダメージを受けるかもしれないというスリルを味わえる!
イージスはゴミメダルだなw
メダリンピック前にがむしゃら鍛えようと思って山のお兄さんとロボトルしてるけど回避プロミスちょっと性能よすぎじゃないか?
自分だけにかかるか絶対ヒット系は当たるようにしてくれよ
>>944 回避プロミスかかっててもデストロイはくらうから
回避プロミス読みのデストロイで相手は頭吹き飛ばされて死ぬ
さらに言うと性格アシストはたすける、しかけるパーツを狙うから
性格アシストにデストロイ持たせると結構破壊できるぜ
>>948 よし、じゃあアシストにデストロイ使わせてみろ
??
デストロイは直前に使ったパーツを狙うからその理屈はおかしい(キリッ
って言いたそうな勘違い君が2匹
ID:bb6uyFbC0が言ってるのはそこじゃねえよ
あれ?プロミス持ちの機体をタゲりやすくなるって言ってたの?
もしそうならごめん
メダルの性格で狙うメダロットも変わってくる
回避プロミスを使うメダロットを狙いやすくなる
>>950 テンプレに気をつけて次スレ
まあ少し考えれば分かる事だろ
敵A:回避プロミス(たすける)使用後
敵B:助ける無し、がむしゃら使用後
敵C:助ける無し、まもる使用後
こういう時にアシストデストロイ使った時に誰を狙うかってことを言いたいのだが…
こういう時に性格がチェンジだと敵Bを、プロテクトだったら敵Cを狙う傾向にある
だから回避プロミス持ちを集中的に狙いたいのであればアシスト持ちが良いという話
>>955 皆分かってるから大丈夫だ
次スレたのむ
あ、分かってくれたみたいだね
書き込む前にリロードすりゃ良かった
すーいすーいすいぎょうざ
>>945 デストロイは当たんのか・・・
もう今作のメダロットついていけねえ
デストロイって正面向いてる敵には効かないから破壊っていう強い能力があったのに絶対ヒットにしたら強すぎじゃね?
対人戦だとそうでもないのか?オフラインでもバストロイヤーとか出てくると泣きそうなんだが今作
>>958 γ‐ 、__ , −、
ゝ_}_ <__ノ , 、
ヽ ヽ_ /゚ 。>
γヽツ ヽ/ 乙、褒美として真型を買う権利をやろう
(ノl>..凵@{:)
ゝ ̄ ̄) ノ
>>961 正面向いてる敵には効かないから落ち着け
>>963 えっ
それは分かってるよ
後ろ向きだと絶対ヒットなんだろ?ってことなんだが
今までみたいに熟練度が低いと発動不可or外す仕様でよかったのに
>>958 オツ
>>965 ガードとか未満ガードとか射撃ガードとか使えば
守ってくれるし当たらないよ
Rみたいに貫通するデストロイはないからそこまで驚異じゃない
>>967 今作はダイレクトじゃないのか・・・
臨機応変に組み替えて使いたいけど熟練度に限界があるから使いにくいな
専用のメダルを作っとくしかないのか
ってか熟練度上げに最適なのに当たらねえってことを言いたかったのに
いつの間にかデストロイで使えよ→俺「ってか今作デストロイ強くね?」になっててワロタ
970 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 16:10:50 ID:I1l1zRow0
誰かメダで小説作んない?
二次創作系はここでは好かれないだろ
遊びでやったりはするけど
972 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 17:03:25 ID:nKSiJk+YO
町中にいる国代表と全員たたかったけど、その後のイベントって何したら起きるの?
wikiみても適当すぎてわからん
wiki見て分からないなら誰も答えようがないんだが
イージスは唯一、潜水脚部が得意で
守る特化できるメダル!!
なんのアドバンテージになるのかは知らん
>>972 ・奪還イベント
→バジルシティ建設中のマンション(北側)へ向かい、西側から中に入る
・学園事件
→奪還イベント終了後
→自宅に戻るとイベント
・メダランド事件
→学園事件終了後
→各国のメダリンピック代表9人以上とロボトルをする。(勝敗は関係なし)
→すでにロボトルをしてある場合は自宅に入りなおすと再度イベント
・メダリアイベント
→にんじんじまへ向かいクルミの家にて本人と会話
・月イベント
→メダリア入手後メダロット研究所の入り口を塞いでいた研究員がいなくなる
→開発室右下の研究員と会話し、メダロット博士がそらに一番近いところにいることを聞く
→カイワレとう頂上へ向かうとメダロット博士登場、月へ向かう事に
・レトルトイベント
→メダロット研究所のナエと会話(失われたメダルの探索が可能に)※深刻なバグ有り
・エム・プロジェクト
→月イベント、ロボロボ団イベント、レトルトイベントを終わらせる。
→つうしんビル前にいるタルトとロボトル後、ブルドーザーアプリをもらう。(勝敗は関係なし)
→各国のメダリンピック代表10人全員とロボトルをする。(勝敗は関係なし)
→すでにロボトルをしてある場合は自宅に入るとイベント
アンチ系持たせるより、がむしゃら持たせた方が安定するよね。
(´・ω・`)
がむしゃらが安定と言われる日が来ようとは…感無量です
さくらちゃんの回転レシーブ
デストロイは今作の仕様の方がいいな・・・ゲーム仕様に合っている
ただサクリファイスにはダイレクト属性あっても良かったと思う
クリティカル判定と防御判定を分けたのは良かった
そういえば、Wi-Fiでバランス調整って出来ないの?
アイテムアップデートだけ?
完全ガードはもうちょっと行動遅くした方が良いんじゃなかろうか
Avast! 5.0 のアイコンがどう見てもさくらちゃんZの頭パーツ
流れからたけわりするけど
トータスメダルを
プロテクション+治すでゾンビしようか
普通に射撃に特化させようか迷ってるんだが
どっちが面白いと思う?(^∀^)
さくらちゃんZの頭パーツ
ヘベレケの阿修羅両腕
ゴーフバレットの脚部 のがおもしろい
ゾンビちゃんか。
亀は治すがよさそうだ
脚部をサッサカサーにして両腕をフルに動かして今月のラストF3みたいな走り方をですね
サクラZ頭
アウローラ両腕
ギガファント脚 熱帯で当たって糞ワロタ
完全ガードダブルシールアサッシンを完封すると最高に気持ちがいいなwww
大抵は完封した直後に切断されるけどな
ダブルシールは索敵とかなしだと素で外れるな
うめ
996 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 19:27:29 ID:NYIXLgJW0
うm
997 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 19:30:58 ID:8tl9cFDm0
膿め
梅
1000は任せた
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。