【DS】 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ 85F
【装備品の呪いの効果】 ★外せなくなる、効果継続。封印の場合は効果消失&成長しない
【アイテムへの呪い】 ★「封印」状態の導入
【レベル継続】 ★無し
【合成システム】 ★印システム(異種合成あり:マゼルン使用)
【共鳴システム】 ★有り
【モーション】 ★ストレスなく動く
【店の仕様】 ★絨毯、二択屋・高級店など特殊店有り
【仲間モンスター】 無し
【特殊効果のある部屋】 ★扉、モンスターを全滅させないと開かない扉、動く床、マグマなど
【強化限界】 ★あり、装備を成長させることで限界が伸びる
【腕輪の仕様】 ★1つ装備 合成不可 非破壊 ※共鳴で装備数を増やせる
【未識別杖の回数表示】 ★マイナス表示
【特殊モンハウ】 ★あり
【モンスターのレベルアップ】 ★昼:クラスチェンジ制 夜:モンスターの名前は同じで、数字が増えていく
【罠】 壊れる 矢を敵に当てられる アイテムを落として起動できる
■オーラ
赤:攻撃力UP
青:防御力UP
黄:速度2段階上昇(鈍足→等速→倍速1回攻撃→倍速2回攻撃)
オーラが付いたモンスターは経験値が2倍
■仲間
・NPCと自動的にすれ違ってくれる
・別の部屋にいるときに階段を降りてもはぐれない
・仲間が倒れても冒険失敗にならない
■昼夜
・夜はモンスターが同士討ちをしレベルが上がる
・夜のモンスターの半数は視界が無い状態
・夜は視界が狭く、松明がないと巻物も読めない
・松明は3種類あり、外したら無くなる
・昼夜はターン経過で変わり、フロア移動では変わらない
・夜になると昼のモンスターは消える(夜→昼も同じ)
・昼夜変化のないダンジョンもある
・技が使えるのは夜だけ
・メインダンジョンを一つクリアするとエンディングになる
・持ち込み無しで一発クリアすることも可能
・エンディング後すぐに「もっと不思議」にあたる99Fダンジョンに潜れる
・任意で挑戦できるチュートリアルがある
・「見渡す」コマンドで部屋内を見渡せる
・部屋と通路が色分けされていて見やすい
・武具は敵を倒した時に成長する
・武具は8段階成長する。基本値や強化限界の他、命中率の改善、印数が増えたり、印効果が強化(ベースの印効果のみ)、固有の能力を持つことがある
・村での壺へのまとめ入れでいちいち1個ずつログが出ない
・保存の壺の中を整頓でき、その際ギタンが勝手に所持金にならない
・同じ部屋内で敵が湧くことがない(大部屋除く)
・通路での敵の視界は1マス
・敵を封印状態にしても倍速等の特性は封印されない
・オプションで歩行速度、自動振り向き、十字キー攻撃、A押しっぱなし攻撃等の有無を設定できる
・アイテムの説明のところで、十字キー下を押すと色つき文字(状態異常とか)の説明にジャンプできる
・ショートカットは技表示はX2回 見渡すはB+L or B+X メッセージ履歴表示はB+Y アイテム画面はBちょん押し
・バナナ(フロア移動で青い→黄色い→完熟→くさったと変化。保存の壺に入れていると変化しない。食べたあとに皮が残る)
・バナナの皮(地面に設置すると、踏んだ敵をスリップ状態にし、皮は消える。自分で踏んでもスリップせず、拾いなおすこともできる)
・チョコの壺(バナナを入れるとチョコバナナになる。バナナ以外を入れて普通の壺としても使える)
・おにぎりも一応登場。ただし焼けないし腐らない
・敵の起床は隣接時と部屋の出入り時のみ
・ボスにも状態異常が効く
・「もっと不思議」で強力なアイテムが普通に落ちている
・店とモンハウの音楽は、昼は3のもの、夜は初代のもの。
・店の中に罠がない
・身代わりが弱体化(身代わりが視界にいないと普通にシレンが狙われる)
・二択屋やキラキラ光る床から割と良いアイテムが手に入る
・マゼルンは睡眠や金縛り、空振り状態(注意!)ではアイテムを飲まない(ゾワゾワなどは大丈夫)
・マゼルンを皮でスリップさせるとアイテムを吐き出す(ただし飲み込んだ回数は記憶しているので何度も合成できるわけではない)
・強化の壺が割れる条件は「限界を超えたら」。杖は99まで入れておいて大丈夫
・ンドゥバ系をねだやしすると手持ちや床落ちに化けていた偽アイテムは本物になり安心して使える
■仲間イベント発生条件
・ミリィ:2回攻撃+遠隔攻撃のガンマン、レベル7以上になると1ターン4回攻撃、ただし夜は近接1回攻撃
岩場(6F〜7F)に行ったことがある状態でゴンチキ村を出ようとする際のイベントを見る
この時点で徘徊NPCとしてダンジョンに出現するようになりゴンチキ村の宿で待機しているミリィに話すことでも仲間に入れることもできる
・エドナ:昼は直接攻撃、話しかけると1フロアにつき1回魔法をかけてくれる、夜は貫通光の矢を無制限射出で大活躍
ラクタタ村の村長と話す→ボロンガ村の酒場でエドナの情報を聞く(ランダムでいる人物)
→ボロンガ村の左から出て砂浜で発生するイベント
・ガルウィン:方向音痴、酒投げ、攻撃力とHP高いがフロア移動時に時々いなくなりその冒険時はもう再会できない
5回死亡→ボロンガ村酒場で話しかける
もしくはストーリーをクリアすると既に酒場にいるので話かける
・サルマ3兄弟:シレンの行動を逆向きでまねる、サル1は攻撃高い、サル2は防御高い、サル3はHP高い
ダンジョンでサル2に兄弟を探してくれと頼まれる→ダンジョンに出てくるサル1に薬草を渡す
→次のフロアに進んだ際にランダムで入れる隠れ穴でモンスターに襲われてるサル3を助ける
・バナナ王子:ストーリークリア後モンキー・ビレッジ南東のバナナを踏む
→バナナ王国をクリアすることでその後自由につれていける
・ボーグマムル:夢中の小道をクリアで仲間に
経験値を稼いでもLvはあがらない、指定されたアイテムを1つあげるとLvが1あがる
Lv100になると必中小刀が手に入るが仲間からはずれてしまうので注意
再び夢中の小道をクリアするとLv1の状態で仲間に戻る
■祝福の効果
攻撃防御UP→武器、盾、矢・石
効果が強力に(主に倍)→草、食料、杖
使ってもなくならない→巻物、(復活の草・やりなおしそう)※吸い出しの巻物は一度で無くなり、吸い出したアイテムが祝福される
呪いになるのを防ぐ(一定確率で祝福が解除される)→腕輪、壷
▼ 冒険の結果用テンプレ
今回の冒険の結果 回目
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは 浜辺の魔洞を
無事に突破した
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル ?? 経験値 G
ちから / HP /
武器 ?
盾 ?
腕輪 ?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
得点 順位 位
>>1乙
置けずで盾縛ってプレイしたけど49Fで死んだ
>>1乙!
二撃やるのに最適な武器セットってなに?
>>8 かまいたち+ハラモチor見切り
それ以外なら装備なしでいい
その分、別のアイテム持つほうが有利
武器に関してはカタナでも良いから装備しておくと、武器Lvが上がった際に攻撃HIT率が上がる。
カタナLv7をクリア時に御褒美として持ってかえったよ!
状態異常の印とヤシの棒のため攻撃の印が地味に役立つ
金セットのゴージャス感も地味にここちよい
金の盾はいらない子
ニ撃はヤシセットが最強じゃないのかな。
鍛えればハラモチ効果付くし、気配出ても睡眠よけを常時装備できるのは大きい。
二撃はつるはしLv8がメイン武器だったが1回間違えて掘ったら壊れたから泣いた
てかそろそろテンプレの
マゼルンは空振り状態で飲み込まないってのを
直した方がいいんじゃないか?
今プラチナパラダイスの宝物殿で、ひきよせの巻物はあるけど、
飛びつきの杖がない状態で苦戦しています。
(宝物殿突入時は遠投の腕輪、吹き飛ばしの杖[5]と場所替えの杖[4]、ワナ消しの杖[7]も持ってました)
(白紙の巻物は3枚持っています。高飛び草もあります。)
【ここまでの行動】
(1)石像に話しかける前に最初の部屋でひきよせの巻物を読む
(2)ひきよせられたモンスターのうち、石像の右隣に引き寄せられた敵と
タイガーウボッホ以外を倒す。
(3)タイガーウボッホに丸太のワナまで投げてもらう
(4)丸太を踏んで左の通路に移動し、丸太のワナ消し。【残り:ワナ消しの杖[6]】
(5)石像を中心にシレン、ヤンピー、フォールギャザー、タイガーウボッホが隣接する状態
シ
石ヤフ
タ
(6)ヤンピーと場所替え。【残り:場所替えの杖[3]】 フォールギャザーを直接攻撃で倒す.
ヤ
石シ
タ
(7)さらにタイガーウボッホと場所替え。【残り:場所替えの杖[2]】
ヤ
石タ
シ
(8)石像に話しかけて「ボロンガ村へ戻る」を選択し、以下の状況に。
(ヤンピーは石像とシンボルが重なったため、消滅?)
石
タ
シ
(9)タイガーウボッホに何度も投げてもらうが、いずれも一番近くのワープのワナ。
タイガー系がワナに投げた時に、ワナが不発になることってあるんでしたっけ?
もし不発になれば、ワナ消しの杖で消して、高飛び草で最初の部屋に戻れば、
サトリピックを持って、最初の部屋近くの階段でクリアできそうなんですが、
ウボッホ投げは射程20らしいからあんまり遠いと届かないぜ
不発になるかは知らん
浜辺40F以降に進めないよぅ 助けてコパえもーん
ギャザーゾーンで回避アイテム削られて
戦車・ヘッドゾーンで 回復削られて
さっきなんかウニ爆破→転び石のコンボでやられたよw
>>17 石像より上の通路の位置にいないと、
とどかない様な気がする。
ウボッホをLVUP出来る物があれば…
面白いゲームだけど、配信環境を整えるのが困難なため誰も配信してないのが残念。
アスカもピアカスで灯が点いた訳だし勿体無いなぁ。
イカスミのせいで見えない お前らも見えないな?
>>19ギャザーは20〜27?くらいまでの長い期間出現するから避けてるようだとクリアは厳しい
とりあえずマゼルンゾーンまでに有効な印を付けれるように頑張ってとしか言えない
睡眠草・目潰し草は異種合成に使えるから、普段は役に立たないけど識別出来たら取っておくといいよ
プラチナパレスで直線状になってるフロアの高級店で
泥棒したんだけど今すごいことになってる・・・
通路でかなしばり振って隠れているんだけど
ダークエリズガゴンが店主を倒しつつメキメキ成長中
今レベル30超えて店主に999ダメ
高級店店主がごみのようだ・・・
なにそれこわい
泥棒状態だと全員店主だろ、嘘乙
冒険回数リセットって256回だか超えてる時に
電源切ったら必ずなるの?
冒険回数1000回目指してプレイするのも
シレンシリーズの1つの楽しみ方だったのに
何か萎えたなー
せっかく発売日に買ってここまでやったのに
http://imepita.jp/20100522/471360 浜辺クリアしてないのに履歴に浜辺クリアしたって付いちゃってるし
バグ多すぎだろ4
せっかく良いゲームなのにやる気減退(´・ω・`)
俺の地道に冒険回数増やすという楽しみが…
冒険回数なんて飾り
自分の記憶の中には残るだろうが冒険の経験なんて
後者のバグは気をつければ回避できるし
>>26 嘘じゃないんだけど・・・
そのまま夜明けたらフワッティーとかもいたし・・・
バグかな?店主以外は湧かないの?
>>23 ギャザーガン逃げでも別に問題なく抜けれるけど
勿論印があるならそれに越した事はないし合成縛りでもない限り全力で入れるが
別に入れなくても厳しいとかゲームセットって程でもない
あまり初心者をビビらせないように
前スレで ID:A5S9MWHi0 に釣られてる奴何なの?
いちいち相手せずにそっとNGにしとけよ
>>19 まあ壁抜けがでるかどうかだよな
ギャザーとエリガンが雑魚になるし
スルーだとかそういうこと言うなら前スレの話を蒸し返すな
シレンへの道 破壊的素潜り(仲間無し)オモシロイな。
気配・灯火・水グモなしでも40階までいけた。
問題は昼夜ともに避けられないドレッドラビなんだよな・・・。
ニコ生で90階まで行ってるのも見たし、完全に無理ゲーではなさそうだ。
>>29 泥棒状態になったら店主しか出現しなくなる
泥棒状態になったときにいたモンスターは店主に変化する
>>29 泥棒すると今までいたモンスターも店主に変わる
沸くのも店主だけになる
ウソじゃないって言うなら携帯とかで写真とってうpしてくれ
>>31 不快に思ったなら謝るよ。ゴメン!
ただやり応えがあって面白いので是非やってみてほしい。ではでは。
アイテム合成の際、封印武器+通常武器なら封印解除されるのはわかるのだが
封印武器(印MAX)に封印/呪いされてない異種合成アイテムを混ぜたときはどうなる?
テンプレに無いけど質問スレってあるのかな・・・探したけど無かった。
もしくは質問スレのがいいならそっちで聞こうと思う。
俺も泥棒中に夜モンスが店主相手に無双してたときある
たぶん昼夜切り替わるときに発生する敵がなぜか店主に変わらないままでいるのかな
>>37 印がつく付かないに限らず後者の状態(呪いとか祝福とか状態無しとか)が維持されるよ
40 :
37:2010/05/22(土) 14:29:01 ID:sLJd++Dl0
>>39 今浜辺のマゼルン終了の14Fだったから進めなかったんだ、素早いレスありがとう。
>>35 ヒント:昼夜逆転の際に出現したモンスターは泥棒状態でも通常モンスター
手頃にチェックしたいなら、店主ねだやし→昼夜の巻物
復活草3枚白紙2枚使い捨てセット(封印)ビーストシールド(金爆腹)までが揃ったトラップゾーンは楽勝過ぎたw
しかしワナ師だけはでねえ!!びっくりするほど順調だったけどこいつの超低出現っぷりは異常
>>42 店主にねだやし効くのか?
もし効くとして
低層で店主をねだやしたら
その後の店は
御自由にお取り下さい状態になるのか?
つデビル
泥棒中にトド壺割ったり召喚スイッチ踏んだりとか普通やらないからどうなるのかしらねーw
浜辺10Fで通算2回目のモンスターハウスになった。
それ以降道具置いて再びとると識別されてるんだがバグ?
未識別の腕輪が鑑定師か、チョコバナナ喰って拾い識別になったかのどっちかじゃないのか
昼夜だとモンスター出るとはしらなかった・・・
>>47 チョコバナナで拾い識別になったか鑑定士の腕輪装備してるんじゃね?
ひょっとして 拾い識別状態or鑑定士の腕輪
>>39 異種合成で思い出したけど
装備→封印異種用アイテム→装備の順だと
(装備+装備)+異種アイテムに見たいに装備同士の合成が優先されるんだよな
この場合封印されるかもしれない
封印とはちょっと違うけどこないだ
ベース武器(残り空き印1)→付けたい異種草→+3使い捨て刀 の順で投げつけて
コレでつけたい印も付いて+3もされるぜー!で地獄を見た
>>42 ありがとう
もう少しでうそつきになるところだった・・・。
ちょうど今検証しました。
夜になる直前に店主を一時的にねだやして夜にすると
ダークエリズガゴンのほかに悪ぼよんダイルなども普通に
出てきます。画像うpはできない環境なので
気になる人は自分でやってみてください。
>>51 俺なんてどこの記述を読んだのか今までずっと
装備 装備 異種 でも装備だけ合成されて異種はそのまま吐き出されるものだとおもってたぜ
かなしばり杖12回分を剣に無駄に吸われてやっと学習した
身かわしの盾が今作無いのはチート過ぎたからなんかな
みだれ大根がきつい
中古で買ったんだが図鑑とか冒険の足跡って消去できない?
新品買えばよかった…
置けずで復活草を飲む凡ミスから始まり印をまとめておいた剣を変化に入れ気配察知を足元のアイテムと交換して消してしまった
ありえないくらいのバカやってるorz
今日古本市場行ったら中古価格が尼と300円差だった
どうしてもすぐやりたい人以外は新品のほうがよさげ
セーブ中にカードリッジ抜いてなんとか初期化できた
後遺症はないけど怖いからこれからは新品買うわ
身かわしの盾は投擲回避率アップ程度でいいだろ
なんで完全回避なんていう極端な性能なんだ
今回は武器成長なんだから最終段階で回避率100%にすればよかったんじゃないかね
そんなことしたら絶対メイン盾にするぜ
シレンにおいて○○率アップ、ってのはまるであてにならないから
戦略に組み込むこともできないから
会心率UPは戦略に組み込める立派な能力だし
異常系の効果も確率判定だからお前の理屈だとまるであてにならない事になってしまう
ミクロ的な観点だけで物を見てはいけないぞ
見切りの盾も入れていないのかは分からんが、
不要と思ったら入れなければいい
俺だったら入れる。少しでも大根レイプを減らせそうだし
見切りは今までと比べると効果量がイマイチなのは確か
素の回避率1/8が2/8になるだけだからな
まあ俺も入れるけど
>>64 説明がタリンカッタ。発動したらいいなあ、な能力ならいいだろう。
キグニは避けたらいいなあじゃだめだろw
どのみち確率避けじゃあ射程内には一切近寄れない。
こないだ救助されたら
祝福獣神カミナの剣+99(印全部)
祝福獣神ジャガーの盾+99(印全部)
祝福鑑定士の腕輪
が送られてきたんだけど、カミナとジャガーは捨てた方がいいの?
Wiki見ると持ち物か蔵にカミナやジャガーがあるとダンジョンクリア特典が
もらえないと書いてあるんだけど、倉庫に置いとくのでも駄目なんでしょうか?
この話題ループしすぎ。テンプレ追加すべきだと思い始めてきた
いらないなら売り払えよ
このネタ定期的にでるNE!
四二鉢と割れない壺のお陰で壺識別のストレスがマッハなんだが
封印状態にしたら投げ割りでアイテム取り出せるようになったりする?
四二鉢は取り出せると聞いたが
>>67 お前の言ってる事は
「あと一発殴られたら死ぬ状況では見切りはつかえないのでゴミ、使えない」
「あと一発外したら死ぬ状況では通常攻撃はできないので通常攻撃はゴミ、使えない」
って言ってるようなもんだよ、結局状況次第ということ
根本的な対策にならなくとも、気休め程でも効果があるなら十分
昔の百発百中みたいにリソースの問題抱えてるとまた別だが
>>71 封印四二鉢は爆発しないような
PS2猫の火薬壺みたいな方法使えるのか?
それは無理
爆発の範囲を矢で埋めたりしても無理だな
ンバマを突っ込んでストレス解消
79 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 18:27:32 ID:tS4iWzi90
フィリ2割打ってたんだなw
誤爆すまん
>>31 闇ギガヘッドの件がなかったら何もいってないさほど興味無い
闇ギガヘッドで死んだの?→闇デスヘッドだったかも→復活草複数あったから忘れた
4枚で忘れるだなんて脳ができないワ
>>81 いいからもう黙れよ
俺だって復活5回使った時めまわしとアークと夜の敵の一回以外覚えてないわ
ドラゴン根絶やし 朱剛石セット+10↑! 爆発隠の盾 ハラモチの盾 会心
気配 回復 遠投 一時しのぎの杖 復活草4個+救助 つるはし
すげーよこの引き!!!尊敬するお!!!!!!!1111
>>82 相手はクリアほやほやだぞ
いつぞの話だてめぇ
みんな専用ブラウザ使えよ?
ネタだったとしてそこまで引っ張る事でもないと思うんだが
透明あぼーん便利だよな
透視なくて壊れそうだからパコレプ後半まで温存してたら結局使わなくて
3個持ったままクリアしたことが
誤爆
見切りや会心、状態異常印は長い目で見て被ダメ値や与ダメ値をあげるもの
常に「一発〜」の状況で期待するわけじゃないよ
ギタン部屋におてあげガッパオワタ
浜辺クリアできないなう
壁抜け出たら本気出す
>>82 置けず終了して村戻った直後、メモ書きしようとしてだ。
文句あっか。
さすがにあれなんで以降スルーします
救助された時の死因は覚えてるけど復活草で復活した時の死因は覚えてないわ
俺もだな
まして複数復活したとなると
ほとんど不意打ちor操作、判断ミスで死んでる気がする
どうしようもなくなった状態の覚悟した消費はほとんどない
>>97 主に夜に1歩間違って歩いて敵になぐられたりな。
99 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 21:24:10 ID:wPuO3NI60
低層でハラモチと幸せ引いたので9Fでレベル20になった。
けど、次の階で4連続ンバマ。
ただでさえ少ないアイテムを損した気分。
なんかゲーム内でバランスとっているようにしか見えない。
100 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 21:24:15 ID:P9jdWWTt0
ヤバい、久々にアスカやったんだけど
足遅すぎてやってらんなかったわ(笑)
今回ホントサクサクなんだね。
ところで、今更なんだけど今回二刀流がないのは
状態異常印が強くなりすぎるからかね?
二刀流面白いと思ったんだけどね。
状態異常印は一個だけより複数の方が(何れかの)発動率は上がるのかな?
それとも同じ?
10Fならンドゥバだろ
あいつら初期配置アイテムとは別枠じゃないの
>>100 ストーリーの時間軸を考慮したんじゃね?
シレン4→シレンgb2→シレン3 でシレンgb2だけ二刀流じゃないってのも変だし
ハラモチは出にくくなったのかな
皮甲なんて腐るほど出るイメージだったのにw
宝物庫クリアできんかった…くっそー
久々にGB2やろうとアドバンスSP起動したら画面が小さすぎてやめた
すっかり慣れてたがLLは本当に画面でかいんだな。DS2も買うか
>>92 それ検証してみたけど、今作は壺に空きがあれば
カッパの投げたものは高確立で(多分100%だと思う)壺に入るから、
壺でキャッチしたそばから床に置いて常に壺空けとけば、
一発もシレンに当たらないよ。
100はねーわ
>>108 一度全壷1以上空けてカッパギタン部屋遭遇したけど半分よりちょい少ないくらい当たった気がする
全壷あける必要あったかはわからないけど
カッパギタン部屋自体はアーク対策で背中いやし弟切草貯め込んであれば何とかなったりする、確か祝福ギタンは飛んでこないし
111 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 23:01:23 ID:htQ1UOAm0
浜辺って水斬りの剣出にくい感あるよね?
印の重要度考えてマゼルン界隈で白紙に水がれ書き込むのも一考ですかね
むしろ低層の白紙の半分は水がれ化する、ツモによっては魔物部屋or迷子
wikiの浜辺だと必須みたいに書かれているけど、そこまでして合成しなくていいと思う
水枯れ入れるんだったら迷子のほうがいいな
封印以外の状態異常系の印2個以上入れるとだいぶ安定する
114 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 23:08:41 ID:htQ1UOAm0
迷子ってなにに使うんだ
115 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 23:11:47 ID:htQ1UOAm0
>>113 連続で悪いけど状態異常系って入れれば入れるほどいいのか?
おれはソレ系は発揮される量が決まってて多数印にしても出るとこで各々持ち回りみたいになるって思ってたんだけど。。。
あればあるほど出るのかい、いままで真っ暗棒や混乱手斧をモンスターに投げ捨ててた
水枯れ<迷子 はないわ
ぶっちゃけ迷子は他の異常印で代用が効くから
水枯れは壁抜け次第だけどなー
壁無けりゃ入れておかないときつい
あればドラゴン、爆発、一つ目特攻の方が便利な気がする
まぁ俺は元々迷子はあんまり入れないけどね
状態変化が一つも入ってないor相当白紙に余裕アリの場合だけだわ
>>115 迷子は無気力
状態異常は各々発動するよ
どれか一つだけ選ばれて状態異常にするわけじゃない
119 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 23:17:15 ID:htQ1UOAm0
>>118 じゃあ全部入れたら発動率ハンパないって印象なんだけどそうでもない?
勿論迷子の巻物っぽいのがあれば温存するし入れるけど
あくまでも睡眠金縛りといった異常印と同列の立ち位置
白紙で水枯れと迷子の2択しなきゃいけない時に迷子選ぶのはない
壁抜けあれば通常攻撃のみのギャザーは雑魚だけど
そういう場合はそもそも上の二択が成立してないし
>>119 やってみろよ
あと無意味に何度もageんな
私は馬鹿ですって言いふらしてるようなもんだぞ
>>110ギタン部屋ではないが、カッパは祝福ギタンは投げてくるよ
突然580くらいダメージ喰らって、その時祝福ギタンだと金額分のダメージ喰らうことを知った
>>115 状態異常判定は別々に出るからあればあるほど反撃される確率は減るね
ただその2つは勝手に周りのモンスター倒して強化しちゃう可能性もあるのでそこらへんは好み。
ただし印数が最大になったら迷わず入れたほうがいいと思う。
睡眠・無気力・金縛り・目潰し・混乱・封印・二回攻撃をまとめて付けると楽しい
>>121 じゃあテンプレに「絶対sageろ」とでも明記しておけ
どこにでもいるなsage要求する野郎
ちょっとばかり気になったことを聞きたかっただけだ
>>122 俺も祝福ギタン砲に殺されたことあるから知ってるぜwww復活草あったから助かったが
ギタン部屋にはたぶん祝福ギタン配置されないって意味で言ったのさ
今日学んだこと
「睡眠中のマゼルンに装備を投げてはいけない」・・・・
・・・・また一歩打開に近づいた。うれしい
無意味にsageを要求する馬鹿ってまだいたんだ
混乱は通路で発動させると強い
6/8でその場から動かないからフルボッコ出来る
まあ無気力・睡眠みたいに反撃されないわけじゃないからそこは考えとかないといかんが
vsギャザーの場合は、
壁抜け>気配察知+正面三方向>水棲特攻>会心
じゃないか?
何もなければ白紙→水枯れから異種合成するが、迷子はわざわざ白紙に書いてまでは入れないな。
シレンへの道は気配>灯火かもしれない
灯火あっても松明切れたらくべながら進む羽目になるし
面倒くさい地形で一発で階段察知できるのは素晴し過ぎる
両方あれば言うこと無しだけどそういう時に限って白紙が出ないんだよなぁ・・
>>131 大抵通常3発特攻2発とかだし常に角取れる可能性があるか?とか考えると
壁抜け>水棲特攻>会心 >気配察知+正面三方向 になるかな。
水棲はギャザーもそうだけれどドラゴン印と合わさればダイル一撃ってのもポイント高い。
>>129 デフォがsageなスレなんだから
それに合わせろよ
郷に入っては郷に従うとか空気を読むとかそういう能力がないんだろうけどな
135 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 23:54:42 ID:xn6SmOO60
バナナの罠+アークの炎って酷すぎるだろ…
アークの出る回は罠消しかねだやしか歩くたびに素振りしないと生きていけないのか
アーク階にはバナナの罠置かないで欲しい
わかりやすい自演がいるな
>>136 大丈夫だ、今度こそアークをねだやしたぞ!!! これで勝つる!!! と思った途端に
イッテツ戦車かデロデロのワナが、身構える時間もなく再びお前を葬ってくれるだろうさ。
シレンってそういうゲ0ム
まぁ水にしても迷子にしても、印数は全部になるまで制限あるし
所持アイテムと相談しながら何入れるか考えるのもまた楽しみだぜ
>>133 会心が一番下だったわ。
しかしながら今回会心印強いね。体感4回に1度は出てくれる。
流石は浜辺合成縛り主力武器に足る能力ってところか。
合成縛りだと、武器は朱剛、火、水、光、斧両家、
盾は朱剛、トカゲ、ナバリ辺りが主力なのかねぇ
朱剛盾MAXでのついばみ+炎半減印追加が強力ですげー助かる
というか、合成縛りを意識した追加印なのかな
改心ないとゾウさんがやばい
合成縛りは朱剛石セットか隕石セットあたりがいいよ
腕輪2個共鳴のほうがいいから
炎半減なしでも全然行けるから、朱剛石セットにこだわらなくていい
俺がクリアした時は朱剛石セットレベル7だったし
俺が合成縛りクリアしたときも朱剛セットだった。
動かずとナバリがなかったからひやひやもんだったが。
99Fで時限式モンハウくらって、ゲンナマに復活草飲まされたときは
さすがに終わったと思ったがw
斧はMAXになると麻痺も付くのが嬉しい
自分はクリア時斧&ナバリだったけれどもアークゾーンはトカゲレベル4ぐらいを装備してたなぁ
いくらナバリでもイッテツ相手にすると直ぐにバードが来るからあまりガチれないけれども
地雷巻き添えやゴウジョウで食料稼ぎできたのはとても大きかったわ
道具成長の鉄人に大風魔(メーター0/6)預けたら、メーター5/6になって戻ってきた
今回復活草がよく出る仕様は糞だと思った。
深層で2つ3つ抱えることも多くて緊張感が無い。
アスカの裏白並のレア度なら良かったが。
俺拾った事ほとんどないんだけど
シレン2の方が復活出たような記憶がある
なんか固定ドロップいなかったっけ
浜辺でも置けずでも1回もでないまま終わることの方が多いんだけど俺の運が悪いの
ガラガラ&ナバリもおすすめ
腕輪付け替えが面倒だけどすぐ眠るし基本壁抜けで安定する
今作は地雷が脅威だから俺はナバリ派だな
シビレ+ハラモチでも十分クリアできるよ
バナナ持ち歩かなくても殆どなんとかなるのが良い
>>148 まあそれはバランスなんじゃない?
きつすぎてもあれだし、やっぱ復活草拾うと嬉しいしな。
欲を言えば、「もっと不思議」は全てのアイテムがドロップ・店売りで
出てきて欲しいというのはある。
>>150 ジャイロだな。しあわせ草やちからの草も下位レベルが固定ドロップだったから稼ぎやすかった
ねむり大根出たからねだやし投げたら外した。
初入手だったので白紙に書けない。
そしてまたしてもみだれ大根にやられた。
強すぎるだろ…
とりあえずねだやしを読むところから始めるんだ
今回は復活であれ何であれ偏りが大きい気がする
一度も拾わないときもあれば、2、3個被るとかよくある
餓死するときもあれば、バナナの皮余りのときとかない?
>>148 復活草の難易度ぐらい自分で調節できるだろ
行動不能ターンの差で
睡眠>無気力
だと思ってたが違うの?
復活は0か複数かのどっちかなイメージあるな。
出る時は20Fまでで5枚くらい出る。
話題変わってるとこあれだが、ギャザー単体なら水枯れだが、
他のモンスター含めて全体を考えたら迷子じゃないか?
状態以上印って言っても混乱暗闇は不確定だし、
縛り睡眠無気力から2個入ってるとすごく心強いんだが。
レストントン
腕輪2セットは隕石朱剛で先に揃った方のつもりでやってたよ
ただ、縛り発打開時は朱剛だったからね
(あがらずとか合成縛らないなら手斧か隕石だけど)
クリアした時はアークさんに炎殆ど吐かれなかったけど
ひとつ前に落とされたのがありえない位炎吐かれて回復大量に持ってかれてその後のエリアがジリ貧になった
+すぺさるコンボのついばみで重要な壷やられてるから、その時の安心感がものすごい有難かったんだ
混乱斧信者ってのもあるし、腕輪2以外で縛りやってみたいってのもあって聞いてみたんだ
光は結構面白そう、成長早いし8で混乱付くようだから良いかも
>>152-153 そういやハラモチもあったかー毎回壁入手が遅くて守備優先してたわ
それなら回復乱用しても大丈夫っぽいな
ガラとしびれもやってみたけどかなり狩らないと駄目かなーって気はした
>>160 俺もそう思うが、白紙に書けると言う点で、
地味に入手手段が多いというのもあるのでは?
あーおっかしwwみだれ大根とかふざけんなwwww
壁に突っ込んでいくシレンとかキチガイ草投げやがってwwwwww
今度は警戒して壁抜け外してたら壁に浮いてるパコレプに素振りとかwwwww氏ねwwww
暇だからはやくチーター救助してくれや
90Fまで白紙が一枚も出なくてみだれ大根の洗礼を受けたりしたなあ…
166 :
p10000:2010/05/23(日) 01:07:56 ID:X9YBwTU20
>>161マゼルン地帯なら装備がまだ整ってないだろうから、杖等で対処しにくいギャザーやウニ意識で水棲かな
マゼモン・マゼゴンと進むにつれて水棲の優先度が下がって状態異常の優先度が上がる感じかな
金縛りの印が杖で付けやすいからあんまり優先されないのもあるかも
>>166 おお有名チーターさんじゃないですか。あなたには世話になってますよ、ええ。
だけど今見たらカ○メロなる人が救助してくれたw早すぎwおそらくチートだろうな
大根もウザイが豚もウゼエ。
石投げんなボケ。
>>166 すいませんまた死にました。91階で死んでる「シレン」が俺です。
パスとか書いた方がいいんですかな?
171 :
p10000:2010/05/23(日) 01:39:47 ID:X9YBwTU20
>>170 浜辺の魔洞だと思うが助けたよ
普段はWI-FI救助の深層は助けないようにしているんだが
>>169 狂戦士ゆだんしてると悲惨な事になるよなw
>>133 亀だけど気配×3方向は攻撃回数稼げることによる状態異常、会心、連続攻撃印の判定稼げるからやはり上位に入ると思う
壁抜けないときの気配3方向は神
ちょっと考えてみたんだが、
通常3発で倒せる敵に対して特攻印だと2発で倒せる
状態異常が発動した瞬間倒したものとして、
状態異常の発動確率が10%とすると二発目までに発動する確率は
印1つ→19%
印2つ→34%
印3つ→47%
だから壁抜け、3方向が有る場合特攻印のほうが大事なのかな
>>171なんとかクリアできましたwどうも〜wwwwww
やはり大根が最悪の敵だったわ。竜もそんな吐いてこないし。
あとはゲイズと動かずの印なかったと思うとゾッとするくらいだな。
さて次はあがらずか置けず、どっちやればいいのか?難易度的に。
>174
特攻印で固めるの好きだよ
20階代を越えられないけどさw
>175
あがらずのが簡単
置けずは夜が嫌いなヒトは放置していいレベル
(個人の感想です)
>>174 発動確率がわからんことには比較のしようがない
攻略本にはこういうデータこそ欲しいのに載ってないんだよな
ねだやしが楽に手に入る方法はないかね
便利パス
72Fのレア床から脱出の巻物が…
本当碌なアイテムが出ないね
その床千早だったんじゃない?
アイマスネタがどこでも通じると思うなよ
高級店にも脱出は出るのかな
>>56 >>59 こういう書き込みをよく見るんだが、メニューから普通にデータ消せるよな?
妹が勝手に持っていってて、手元にDSもシレンの説明書もないから確認できないが
>>59みたいな事する前に、なんで説明書見ないんだ?(俺も見てないから、載って無いならゴメン)
なんでメニューを全部確認しないのか?
最悪、壊れるかもしれない方法をよく試せるよな、信じられん
>>186 そうなのか、すまない
普通に消せると思ってたよorz
トドバグするき無いけど、ちょっと怖いな
倍速二匹とかどうすりゃいいのよ…
189 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 07:24:48 ID:ESqkF+dn0
5Fで嫌がらせハウスで
ドレッドとかゲイズとか無理だろw
レベル7しかないんだぜ
持っている杖も幸運だし。
5Fの嫌がらせじゃドレッドは出ないっす
低層の特殊ハウスで上位レベルのモンスターでないのは良くなったよな
それでも十数階でキラーギャザー出られるとどうしようもないが
というか、真空の巻物でかまいたちついてもいいような気がするんだけど。
それにしても全然クリアできる気がしない。
クリアしている人は、チート使っているんじゃないかと疑ってしまうw
>>190 え?じゃあ、ホラーラビなのかな。
>>191 前に19Fでそれもでた。
しかも隣にキラーがでて無理だった。
剣と爆弾石を合成したいんですが今3マス前にマゼルンがいます
先に爆弾石を投げても大丈夫なんでしょうか
大丈夫だからさっさと石投げろ
バナナの罠って運と戦略のバランス壊してないか?
64シレン2のおにぎりの罠ですら十分鬼畜罠だと思うんだが
今回は敵の攻撃力のせいでなおさら酷い上に炎爆発デロデロで即死ってのは無いわ
196 :
193:2010/05/23(日) 08:57:01 ID:OQbV38Uc0
>>192色がこんなに単純ではないが
フィアーが黄色、ホラーが赤、ドレッドが緑、テリブルが青だよ
>>今回は敵の攻撃力のせいでなおさら酷い上に炎爆発デロデロで即死ってのは無いわ
即死は4だけじゃないって
まあでも罠根絶やしの巻物とかは欲しい
>>197 微妙すぎてぱっと見たかんじわからんよな。
>>198 おにぎりはDS1からだっけ?
たしかみだれ大根も。。。
今置けずしてるんだけどドロボウを繰り返して爆発隠の盾
気配・道具・回復・爆発の腕輪を手に入れ、裏道識別済み。
あとは壁抜け待ちなんだが爆発の腕輪は売ったほうがいい?
カミナ剣・ジャガー盾持っている状態で救助からカミナ・ジャガー受け取ると
2つ持てるという状態になっているでおk?
>>191 水棲ハウスのキラーさんは4,5Fでもどうにかなる事も多いけど
パワーの方はきつそうだな
といっても低い階層で爆炎とパワーはみたことないんだけどね
この二つはやばそうデス
キラーギャザーなんて低層じゃ対処しようがなくない?
水棲ハウスは、一緒に「爆弾ウニ系」が出ることが多いんだ
うまく使えば処理できるよ
>>201 ナバリ鍛えてボンバーマンとかほとんどネタにしかならんから売った方が良い
>>207 ありがとう 売ってきた
今ドラゴンセットで26階 5000の腕輪は皮肉にも
壁抜け以外全部出た 白紙も1枚あるけどガチれないから
きついな
209 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 12:53:00 ID:V+2Uwwcs0
sage厨うざいのは同意。
あと、夜システムとバナナシステムもうざい。
実質、爆発の腕輪は通路つぶして安全地帯と昼夜待ちぐらいにしか使えないかな。他に使い方あるのだろうか。
エーテルデビルが・・・
トンネルつるはしないときの一択屋の作成
前スレあたりから変なのが湧くようになったな
なぜだろう
二撃の洞窟の緊張感が半端じゃないぜ。
胃が胃痛で痛くなりそうだ。
>>204 さっき浜辺4F魔物部屋の巻物でパワー来たw
前出てたけど4Fって特殊MH率高いのかね
ギャザーに殴り殺されたんで救助出してみた
シレンへの道破壊的素潜り(仲間無し)、58階で死んだ。
復活5個もあって、その内3個は河童のせいってどういうことよ・・・。
封印の杖ぶつけられるとどうしようもないな。
封印状態で闇河童と闇社員バードに挟まれてどうしろとw
それはそれとして、苦し紛れに河童に混乱の札投げてシレンに当てさせて周りを巻き込もうとしたけど、混乱したのは自分だけだった。
札がシレンにぶつかっても効果は自分だけのようだ。
いい勉強になりました。
1Fから大部屋モンハン
これがあるから真空切りは捨てられない
>>218 てことはスカイDさんもでるのかー。きついなw
>>219 なるほど、河童の札投げは仲間は巻き込むけど敵には効かないのか
今のトコこんな感じ?
敵→敵のみ 仲間→当てた仲間と敵
河童がシレンに→シレンと仲間 河童が仲間に→仲間とシレン(敵は不明)
河童がにせシレンに→にせシレン+?
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは シレンへの道を
無事に突破した
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル 54 経験値 1,0530,75 G 41,485
ちから 8/8 HP 260/260
武器 祝良い松明
盾 ランプの盾+7
腕輪 祝水蜘蛛の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
得点102 852 406 順位外
気配無かったが仲間縛って何とかいけた。
入る前、失剛石の剣+22(営業+)白紙 灯火x2 回復 遠投 復活x4 すばやさ草x4 保存の壺x7
印 盾ハラモチ HP+10 剣 サビよけ 混乱 爆発 ドラゴン HP+10
基本全即降り
1〜30 昼夜行動 復活1消費
32 昼嫌がらせハウスで詰み。復活2消費、未識別巻物を読む→祝昼夜の巻物で打開。水蜘蛛もここで入手
37 復活床落ち?
41 祝吸い出しの巻物 祝昼夜に戻す。 ラビフロア無傷
63~67 昼行動
70F昼→夜
75F夜明け前 ラビフロア無傷 神階段
77F昼
78-81 ポヨッティさん 復活1消費
90F で昼→昼夜で夜
昼夜の巻物が祝じゃなかったら90Fで積んでた。札も杖も松明、も全く在庫が無かったしね
装備は外しの罠で松明7個消費。後、夜待ち出来る手段が無いとやってられん。
壺草巻物は識別する余裕が無かったからほぼ未識別状態。
フワッティー階で19匹モンスターが出現してから魔物部屋を読んだ
フリーズするかと思ったらアイテムだけ出てきたwwwwwウマー
とりあえず報告
さっき浜辺5Fでの突発パワーハウスを打開してきたぜ!
稼ぎ無しでさくっと降りるスタイル、だが目薬草と罠巻物のコンボのおかげで矢だけは潤沢にあった。
南北に長い大部屋、階段が南側にあったため北側の入り口から南へ向けて壁際をダッシュ!
・・・中央付近でダッシュが止まる。抜け道とか無いはずなのにな?と思いながら全方位に素振り→何も出ず
1歩南に歩いたところ突発のパワーハウス!
北からエリガンエリガンエリガン・バリズドン・ギャザー・イアイ
隣接またはその付近にピカズドン・すいだすゾウ・ケンゴウ
南からはとりこむゾウ・ケンゴウ・エリガン
まず素早さの草を飲み、隣のピカズドンを吹き飛ばし。
近くにいたゾウに400ギタンを2個当てて粉砕。
北から来たエリガンを吹き飛ばして北側グループをつくり、狂信者札で時間稼ぎ。
南の象も400ギタン2個で潰して、ケンゴウイアイを一時しのぎ。南のエリガンは祝福400ギタンでKO。
北で生き残ったエリガガンをバナナ皮で、ギャザーを1つ前の部屋で拾った使い捨て板でしのぐ。
最後に階段付近のケンゴウイアイを地雷に誘導して爆殺して終了!
した瞬間に北の入口からきた赤オーラボウヤーカートに一撃KOされました。
ハラモチ盾に持ち替えるんじゃなかった。涙でた。
>>224 アレか。
伊集院がファミ通コーナーでやっていた
「イッテツ戦車を切り抜けたら(洞窟)マムルにやられた」
みたいなもんか。
質問があります。合成で印があふれた場合はどの順番で削られるのでしょうか?
例
隕石の剣(カマイタチ、眠り、混乱、水斬り、斬空、連続攻撃 6/7)
ここに「トカゲ斬り(一つ目印)」や「一ツ目殺し(ドラゴン印)」、「どうたぬき(一つ目、ドラゴン印)」を
付与した場合はどの印が残るのでしょうか?
さんざん既出だ
wikiに載っている印の順番が正しいんだよね
230 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 15:35:47 ID:ESqkF+dn0
そうだんです。
今26Fで
剣 朱LV6 サビ、混乱、睡眠、爆発、水棲、連続、HP10
盾 獣LV6 ハラモチ、炎、避け、HP10、HP15
なのですが、この剣に後一つ印を入れるのを
迷子とドラゴンで迷っています。
どちらを入れたほうがよろしいでしょうか?
>>229 合成される印の優先順位
メイン剣>2つ目以降の武器自体の印>2つ目以降の武器につけている印
2つ目以降の武器につけている印の優先度は、説明で能力を見た時に上に書かれているものほど高い。
>>229 2chでってことね。書いといたよ。もっとうまい説明があれば編集頼む
>>230 迷子だけど、白紙に書くつもりならドラゴンでいいでしょ
233 :
226:2010/05/23(日) 15:42:09 ID:HVVBd4zt0
>>231 つまり例だと「トカゲ斬り(一つ目印)」や「一ツ目殺し(ドラゴン印)」、「どうたぬき(一つ目、ドラゴン印)」の
どれを合成しても結果は同じなのでしょうか?
234 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 15:43:07 ID:ESqkF+dn0
>>232 ありがとうございます。
3000の巻物を2種類買ったので、迷子だと思って両方飲み込ませます^^
>>233 そんなことなかろう
枠が少なければ、最初に入れた巡が優先される
というのは旧作までの仕様だけど、今作はどうなのかよく分からん
>>234 しっかり店の中で倒せよーw
聖域は店の中だと開かないからね
>>233 2つ目以降の武器自体の印>2つ目以降の武器につけている印、とかいてるだろうが
「トカゲ斬り(一つ目印)」 → ドラゴン印、一つ目印
「一ツ目殺し(ドラゴン印)」 → 一つ目印、ドラゴン印
「どうたぬき(一つ目、ドラゴン印)」 → 一つ目印、ドラゴン印
>>236 もう既に買って保存していたものを飲み込ませました。
迷子と聖域でした。
聖域の分は勿体無かったですが、結構良い感じなのでウキウキしていますw
ありがとうございます。
後、2択屋は、ワナ消しでワナを消して飛びついて
アイテムを取る方法って無理でしょうか。
飛びつく前は壁状態だから無理じゃね
お金払った後は壁から罠やアイテムが設置されるから行けそうな気がする。
中州の見えてる罠が消せるとでも思ってるのか?
金払った後でも飛び付けなかったんだが…
1択屋やれば矢印踏むまで壁だと気づくだろ
>>222 クリアおめでとう!剣の強さがある程度あればキラーギャザーいけるのか・・
7つも装備はずしで松明が駄目になりながら上手くツモれたのは羨ましい。。
今日は39Fで松明切れて苦し紛れに白紙で魔物部屋読んでなんとか松明GET
しかしその後ドラゴンに焼かれて復活2個消費で72Fで見事に散ったよ・・
フリーズしたら、もう絶対に回復できないのかな?
奇跡的に、二撃クリア出来そうだったのに、諦めきれないよ(ノД`)
深層いけたんなら次からはだいぶ楽になると思うよ
2撃何回もしたくないよなw
すいません。
店売りの蔵壺(未購入)に、
店の売り物又は自分の持ち物を突っ込んで、
蔵に送ることは可能でしょうか?
俺は逆かなー、たまに二撃やりたくなる
動きも繊細になるしな
シレンジャーやさしいいい、レスありがとう。゚(゚´Д`゚)゚。
正直、無理にきまってんだろ、黙って電源切れみたいな
レスがくるの覚悟して書き込んだので、励ましてもらって元気でた。
もう2度と二撃やりたくないんだけど、しばらくしたら次は楽に
なるのなら、、ってまた潜ってそうな気がする。
でも、自分はほんと二撃は合わない・・嫌い><
浜辺はクリアした後も何回も行きたいって思ったけど、
二撃はクリア奇跡的に出来たらもう2度と行かないと思う・・・
置けず34Fでようやく隕石セット来たけど、
ドラゴンセットから乗り換えたほうがいい?
店はあるけど合成の壺持ってないし、マゼモンにはちょっと遠い・・・
シレンとか不思議なダンジョン系は初めてなんだけど・・・・。
これって巻物とか薬草とか杖ってバンバン売っちゃって平気??
手に入れたモノ全部を蔵に預けちゃってるんだけど、
やめたほうがいいかな?
>>253 このゲームは何を捨てるか、いつ使うかを判断するゲームだよ
>>253 蔵いっぱいになる時が来るから整理は速めにしておいた方がいいな
>>252 自分なら隕石育てつつ厳しい敵にはドラゴンで攻めるって感じかな 最終的には乗り換え
ただドラゴン盾はアビスの為にも単品で持つか合成するかはしたい
>>253 まだストーリークリアしていないなら残したほうがいいと思う
ただ薬草はいらないかな
>>249 そうなんですか…
ありがとうございます!
置けずって合成とかマゼモンは使えないんじゃないの?
店で倒したり昼夜の切り替わりで消したら残るらしいぞ
>>252 隕石はあっさりレベル上がるからさっさと乗り換えるが吉
ただしレベルの上がったトカゲの盾は256の言うように合成出てもキープしたほうがいい
複数同時に炎&デブの石投げで半減くらいではとても足りないことがある
>>258 周回できる通路で夜明けまでマゼモンと追いかけっこは
置けずでよく見られる光景です
置けずでもやはりつるはしが神アイテム
二撃ばかり潜っているのは俺くらいかよ
他のダンジョンをやる気力と交換してほしいわ
あと一時しのぎか金縛り使って動かないマゼルン死守とかな
1回ミスってたいまつなしで2個飲み込んだマゼルンに殴られたときは被ダメの大きさにびっくりしたw
>>264 あとは昼夜の巻物があればもっと簡単で合成した時点で読んでしまえばおk
置けずはホント昼夜さまさまだね……
でも昼夜は全滅と並ぶレベルの危機回避アイテムだから合成1回に使うのは勿体無いな
安価つけるの大変なんで
まとめてありがとう
マゼルンではかなしばって合成したけど今回は昼夜あるんで
楽そうかな できれば店で合成したいけど
個人的にいつも殺されてるンバマ階は即降りしたい
他に壁抜けと、つるはし、場所換えがあれば
↓みたいに、壁内に隔離しとけば結構安全だぜ
■■■■■
■シ■■■
■■マ
■■
カタマッタ弾の威力がCならよかったのにな
貫通とかついてればなおよし
盾の強さ10くらいで、闇ンドゥルーから86ダメージ食らったんだけど、
盾が弱い時は夜にアイテム拾っちゃだめなのかなあ
ちなみにモンスター倒してドロップしたアイテムがンドゥバ系ってこともあるんでしょうか?
よくあるよ
けっこう死んだ
置けずではそれのせいで即死コンボがあるから困る
敵が落としたアイテムがンドゥバ系とかマジ鬼畜
>>263 俺も残り二撃、シレン道、プラチナだから2撃潜ってるぜ。
だが50F超えたあたりで大抵凡ミスで死ぬ
全ダンジョンクリアしているけど、闇ンドゥバ系はモンスター図鑑でひとつも埋まっていないわ
277 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 19:42:51 ID:ESqkF+dn0
>>230ですが、あんなに合成したのに
パンプキンにやられてしまいました。
みなさんは28Fくらいでは盾はどれくらいの強さなんでしょうか?
>>277 浜辺の話?
特空いれてないからそうなる
特空は売値35を博打合成するくらい価値のある印
対象モンスターの数が多いからね
二撃と浜辺はどっちが難易度高い?
二撃先にクリアしようとしてたんだが繰り返される罠や部屋の入り口、通路上などの突然死に
もういい加減心が折れそうだ…
難易度で言えば浜辺のが高いと思うけど
シレンに慣れてる人ほど二撃は相性が悪いのかもしれない
>>269 マゼモンでやろうとしてたらポヨンダイルに殺された
>>263 ほんとに、交換したいです。
早く二撃やっつけて他のダンジョンやりたい・・・
気分転換に少しやった置けず、めっちゃ楽しかった・・・
あの、変な言い方になって申し訳ないですが、ほんとに
純粋に教えて欲しい・・・二撃って楽しいですか?
>>279 浜辺を100回以上潜って奇跡の1回クリアした私の意見じゃ
参考にならないかもですが、自分は二撃のが難しいです。
どんなに装備整えても引きが良くても、二撃という条件は
ずっと変わらないので・・・
でもwikiだと浜辺のが難易度高いんで、個人差があるみたいですね・・・
>>278 100と500の草は印に余裕があればぼんぼんマゼライズしていくべきだな
284 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 20:41:15 ID:ESqkF+dn0
>>284気配あるなら遠くから狙撃、壁抜けあるなら壁利用して倒す
どっちもないなら矢を射りながらびくびく進む
>>282個人的には途中までは気楽に進めるから好きだよ
一応自分がクリアした時は、ワナ消し3・目薬2・あかり2をギタンマムル地帯まで温存出来たから楽だった
ただ、自分は気配が出なかったから2歩進んでは矢を射るほどびくびく進んでたが
>>284 本来の使い方よりそっちの方が重要なんだ、延々と逃げ続けてヒット&アウェイを繰り返す戦法
終盤は壁の中で戦い続けることも多いけど(エリガゴンやデスヘッドとガチったり、罠かもしれない床に移動するよりはましだから
俺はオドロ↑ガラ上↑も確実に壁の中に入ってからだな
特にチドロになるとHP結構あるから水特入れてても倒しそこねて
分裂速攻印消しされる可能性があるのが怖い
ニ撃の難易度は過小評価されすぎ。
置けずの難易度は過大評価されすぎ。
浜辺48Fマゼゴンゾーンなんだが変換の盾拾ったよ
後々のこと考えれば合成するのが正解ですかね?
どうたぬき系剣盾MAXで合成できるものはなんでもって状態ですけど
変換の盾の説明にある効かないのが嬉しくも寂しいみたいなの気になって
変換は合成しておk
上級以上のガラに魔法くらうより10ダメ受ける方が断然いい
大部屋とかだとうっかりくらうこともあるし
>>290 やっぱそうですかい
正直あまり深く潜ったこと無いんでLv低い鶏ガラとばっか戦ってると大して気にならないでいた
変換機能てのはガラの杖魔法効果のみを打ち消すんだよね、ほかに影響したりとか
>>289 変換の合成で悩むのは10ダメージが死に繋がる超序盤だけ
中級以上が出てくる頃なら問題なし
トラップ・ゾーン=置けずの洞窟>二撃の洞窟>浜辺の魔洞=あがらずの森≧バナナ王国>夢中の小道
こんな感じ?
バナナやトラップ好きな自分はかなり少数派くさい・・・
自力でハンマーやワナ師を見つけてみたいだけなんだけどねw
俺もトラップ・バナナ好きだぜ
バナナは王子無双型も王子回復サポート型もクリアしたけどハンマーはまだ見ないな
罠師は自力で手に入れたよ。MH内だった
MH以外の通常落ちはあるのかは解らんけどね
>>294 トラップは気配引けなきゃそれでいいと思うけど
引ければランクぐっと落ちるから、置けず≧トラップぐらいな気がするぜ
気を引き締めるって意味じゃ二撃TOPだし一概には言えないけどさw
>>295 俺の代わりに闇おにぎりツキノワを登録してほしいわ
俺も 浜辺上がらずとクリアして トラップに突っ込むぜ
トラップは歴代罠ダンの中で1番すきだな。
肉ゲーやら透視パコゲーやらと違って罠ダンしてるし
ひたすら稼ぎするような仕様でもないのが好印象。
>>296 気配は高級店やら限定だし考慮に値せんだろ。
考慮すべきツモは回復白紙復活くらいじゃないかね。
>>296 気配なんて出るのか
引きによってはぬるくなりそうだな
ただ、神引きがくれば難易度が落ちるのは置けずだってそうだし
俺は一回しかクリアしていないけど、そのときは白紙、回復は出なくて相当難しかった
復活は1つ出たけど動かずは出なくてテリブルラビに1ターンで殺されたし
そういうもんなのか
高級店限定でも引ければ設置が鬼楽になるからアリかなと思ったんだ
白紙(根絶やし)はさすがに一つはないときついよな
ドレットさん+眠り先生 ドレットさん+ゴウジョウが被ってる階層があるとか死ぬるw
>>300 高級店だと、気配だけじゃなく透視もあるし、カブラや風魔もありえるよ
システム上泥棒楽だし、高級店見かけたら行くべき
あそこ特攻武器も出るけど、空の刃が意味殆どなくて泣けるw
浜辺64Fのモコッティー階でモンスター18匹に増えた状態で白紙魔物部屋を読んだ
今回もフリーズせず魔物部屋内にモンスターは出現せずアイテムだけ出現
店があるせいかモンスターは18匹より増えない
1フロアのリミットはシレン+NPC(店主)+モンスター=20キャラのよう
王子を焼いちまったwww
火の刃があるから遠距離余裕です^p^
とか思ってたらこれだ
もっと気を配らんとな
305 :
303:2010/05/23(日) 23:05:10 ID:59XEcBJo0
ついでに部屋内にあった召還ワナを踏んだがやはりモンスターは現れず
306 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 23:06:12 ID:ifMTqVO/0
>>304 焼きバナナになった王子を平気で喰うシレンが怖い。
ミリィやエドナも食っちまうんだぜ
あああ置けずで泥棒で気配壁抜け回復一気にツモったのに壁の中で背中押そうとしたら
間違えて素振りした・・・あと少しで階段だったのに・・・
プラチナ92Fで本体電源落ち・・・
装備全部ロストだろうか・・・その後電源はいらねーしw
それは本体が死んだのではなかろうか
ロストどころか、お気の毒ですが(ry
かもしれんぜ
あなぐらマムルに振った未識別杖が祝福幸せで即死ワロタ
312 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 01:23:21 ID:bweMYZzH0
浜辺で、一つ目の腕輪を拾って
「まさか壁抜けじゃないよな」なんて軽い気持ちで
壁に向かって歩いたら「ザクッ」と壁に埋まって超ビビったw
313 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 01:52:20 ID:xNddkveN0
風魔だろうがカタナだろうが、レベルMAXになれば共鳴以外みんな同じになるって思っていいの?
だとしたらさ、風魔で共鳴させて攻撃力+5とかになるより、
カタナで共鳴させて腕輪二つつけた方が全然良いんじゃないかって思うんだけど。
これは俺がこのゲーム初心者だからか?
いや、能力なしの装備セットならその考えであってる
ただカタナは途中が厳しすぎる。
後能力武器は印全部にならないのもある。
それだけ注意。
っと途中で送ってしまった
ただ、腕輪2個の中でもカタナは成長速度・印数ともに使いにくすぎるから普段は使われないな
もっぱら朱剛石・隕石セットか1個下のどうたぬき・獣セットが使われる
317 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 02:13:01 ID:xNddkveN0
どうだぬきセットでジャガーさん倒してひとまずクリアはしたんだけど、
風魔鉄とかにするより、やっぱり腕輪2個のが良いのかなー。
もっと奥になんかあるとか、クリア後に言われたから、どうだぬきセットでは
キツイのかと思ったんだけど、別にそうでもないのかな?
狸と獣は相互互換だけど、剣に必要な印と枠の関係で狸のほうが使いやすいね
319 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 02:18:29 ID:xNddkveN0
朱剛石・隕石セットは大して差が無いように見えるけど、
どっちがお勧め?
俺のどうだぬきセットから移ろうとおもうんだけど。
× どうだぬき
○ どうたぬき(同田貫)九州肥後国菊池の同田貫(地名)を本拠地に、永禄頃から活躍した肥後刀工の一群。
>>319最終的にはベースの値が僅かに高い分朱剛石>隕石
育てやすさは朱剛石<隕石
どっちも劇的には変わらん
322 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 02:42:39 ID:xNddkveN0
さんきゅー
見た目で決めることにします
共鳴セット揃うようにキープして揃ったセットを使うだけだけど、好みでいえば自分は
獣セット<朱剛石セット<隕石セット<たぬきセットかなぁ
>>319 大して変わらんから、見た目と最終形態の名前で気にいったほうでいいかと。
置けずようやく突破できた
ンドゥバ系ねだやしが一番安定した感じだ
終盤は昼夜で夜にして、感知一時しのぎさえできれば楽ね
>>313 確かに最後はほぼ全て+99まで、印数全部になる。
ただし、ラセン風魔ともなれば防御力に差は出るし、特殊能力がある武器や盾はベースの能力が違うし
戦神・ガラガラ・しびれは印数が最大にならない(ただし、特殊能力は最強)
闇クロスカートが浜辺の夜にしかでないってのはなんでなんだぜ…
白紙を昼夜にして夜にするとこまではいいけど夢中以上に一瞬で昼に戻るし
サイゴノアガーキ入れときゃよかったなぁ
モンスター図鑑コンプリートまでの道は遠いや
328 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 06:12:21 ID:2r6eo+kj0
闇ボウヤーをレベルアップさせてもいいんじゃね?
>>328 夜の敵はレベルアップしても上位種には…
一つの手段としてあかりと魔物部屋があればルームサイクロンだけでもいいんだろうが20Fまでに白紙あわせて3種がそんな簡単に揃うかというとなぁ…
あとはおいでよ混乱波で引き寄せるってのもあるか
こっちのほうが確実かもしれない
ルムサイと混乱波とアガーキはそれぞれ2個ぐらい入れとくべきか
なぜ1匹だけこんな条件にしたのよチュンソフト
まぁその方が燃えるけどな!
ダークみだれは浜辺深層夜限定ぐらいでよかった
そこは常夜深層にしようよw
図鑑埋めたい人にとってそれは鬼すぎる
浜辺だと大抵大根を根絶やしてるからなw
たどり着くだけでもめんどくさいのにさらに死亡フラグ立てたまま進めるとか怖すぎるw
>>320 すげーなお前歴史オタか。
じゃあ、どうたぬき源馬さんってのは、
同田貫地方の刀工師がどうたぬき姓を襲名してるってことか。
今回アイテム図解やモンスター図鑑かなり面白いな
・・・でも、おにぎりクマを倒すと心が痛むようになりました
知らなかった……ギャザーさんにそんな過去があったなんて
そりゃ鬼神の如き強さにもなるわ
>>337 元ネタって帰ってきたウルトラマンの23話だよな?w
340 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 14:49:43 ID:2r6eo+kj0
浜辺でも高級店ってでるんですね。
一応、白紙2枚持っていますが、招待状に変えたほうがいいでしょうか?
商品は二択屋と同じテーブルだから
浜辺の高級店に白紙使ってまで入る利点は薄い
可能なら強盗するぐらい
正直ゴミが多いし、金がないと買えないから微妙
浜辺4Fでバナナライズのアイテム揃ったから
シレンの力も3まで下げて準備万端で
バナナ見習いに未識別しあわせ草投げたら
バナナ見習いからバナナ親方にレベルアップして
親方でも毒矢8本くらい打ちこめばいけるかと思って打ちこんでたら
ダメージは1になりましたがシレンがバナナにされて
毒矢打ってる時にデビルも出てきてバナナのままデビルに殺されました(´・ω・`)
そりゃ君、親方だしな
345 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 14:58:46 ID:2r6eo+kj0
ワロタw祝福されてたんだね
身代わり、狂戦士ゾワのほうが安定するわなー
親方のスキルはバナナ化固定で、バナライズの能力はないのではw
置けずクリアすると浜辺が楽すぎて白蛇程度にしか思えなくなってきた
腕輪縛りでもクリアできそう
してから言え
どうせ気配がないとクリアできない腕輪ゲーなんだから最初から腕輪をセットにしろ
序盤で気配出るまで何度もやり直す手間が面倒くさい
でも置けずが別格で面白いな。
持ち込み不可は全部クリアしたけど、他のダンジョンはやる気しない。
置けずやってて浜辺やると店が出なくていらいらする
浜辺4Fで物欲ハウスw
こんなん相当確率低いだろ
354 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 16:51:40 ID:2r6eo+kj0
質問です。
無敵草は何ターンの間無敵なんですか?
355 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 16:54:58 ID:2r6eo+kj0
>>354ですが、wikiにありました。
すみません。
20ターンの間無敵状態になる(ダメージ以外は受ける)。
なんか文句言ってる奴って結局は
今作は俺には難しすぎる!クリアできない!
ってことなんだな
>>350 俺はどんな糞引きでも諦めないという自分ルールを課してるんだが、
常に瀕死の状況で、なんとか40Fで気配キタことあるよ。
あんときの解放感つーかエクスタシーは最高。
そういうプレイも熱いからぜひやってみるんだ。
ちなみに朱剛石の剣はあったのに、盾がどんぶりしか無かったこともあったが、
こんときは30Fが限界だった。
浜辺に関しては気配察知より壁抜けのほうが重要
ずっとギリギリでやってて重要アイテム引いた時はうれしいわな
置けずが難しいのは事実だと思うが
必須じゃないしスルーしとけばいいよね
まぁ、どこどこが面白くて他やる気がしないのも似たようなもんだが
その場しのぎで何とかやりくりできる程度の引きが理想だな
だから自分は矢稼ぎもバナナライズもあまりやらない
気配察知、壁抜け、回復、白紙、復活の草、二択屋、高級店の出ない、裏浜辺的なものが欲しかった
縛って浜辺プレイすりゃあいいんだけれども
>>362 >>縛って浜辺プレイすりゃあいいんだけれども
いやいや、製作はそういうダンジョンも作るべきだよ。このゲームって物語性やグラとか力入れてないんだから、そのくらいは欲を言ってもいいと思うよ。
そもそも難易度バランスが最も重要なゲームなのに、「縛りやればいい」ってのもおかしな話
容量の問題が無いPCゲーならそれでいいけどね。
実際裏作って入れる容量あるなら特殊ダンジョン増やして、
高難易度は縛りでもさせとけばいいって話だ。
アイテムが全て識別済みで他は浜辺と全く同じってダンジョンが欲しかったな
識別作業が面倒でしょうがない
それはいらないな
全く欲しいと思えんw
浜辺腕輪縛りは矢を縛ったらもう無理だな。
逆に一択屋を縛らず強化辺りも出るんなら普通に可能だな。出なくても行けるが
5連続外しとか都市伝説だろwwwと思ったら乱れに放った遠投矢は5連続ではずれ、イッテツに放った混乱札は6連続はずれ
まさか一回の冒険でこんなスリルを味わうとは
89F2択屋で出た壷増大で背中増やしてなかったら詰んでたな
仲間3人連れてプラチナパラダイスやシレンへの道クリアしたら
最下層の問題手前石像が仲間NPC(黄色)扱いにカウントされて
一人消滅してたんだが、この症状って俺だけ?
宝物庫だとなぜかモンスター表示限界でNPCが消えることがある
>>372 サンクス
モンスター表示限界のせいだったのか
>>319 持ち込みありのダンジョンなら育成が遅いことは問題ないので朱剛石の方がいい。
持ち込みなしのダンジョンなら印を付与する機会も限定されがちなので隕石の方がいい。
置けず40階ぐらいで祝福白紙出たけど
何か使い道ある?
白紙一応もう一枚ある
吸い出しにして悲しみを背負う
いまさらだけどシレン4ってCERO:Bなんだな
ぱふぱふ・水着類・奴隷を要するDQ6がAなのに
シレンがBたる所以は何だ?難易度?
泥棒とかじゃね
乳揺れだよきっと
地雷のせいだったんじゃないかと思う
民間人(徘徊NPC)の虐殺
多分泥棒のせい
殺人無罪窃盗死罪のせいかは不明
>>379 ミリィの服装とかどう見ても子供が見ていい服じゃないよ
たった30階
しかも仲間同伴とはいえ
やっとバナナ王国初クリアした
持ち込み不可ダンジョンをクリアしたのは
初めてだからかなり嬉しい
泥棒や徘徊NPCの虐殺なら、シレンDSがCERO Aなのが説明つかない。
基準がその時期と違うという可能性もあるが。
>>377 祝福されてない方を根絶やしにして大根に投げて、当たってから考えるのがいいかと。
一応95階以降でイッテツ根太やすのをオススメする
>>366 置けず4階で光床から鑑定士引いた事あるが、別ゲーになりすぎて超つまらなかった。
識別中の一喜一憂はシレンの面白さの一つ。
置けず2Fで店から気配・壁抜け泥棒できたあああ階段部屋が店から離れまくりだったけどの夜の技は偉大だ
>>379 泥棒推奨の世界観と、地雷トラバサミの存在
後者は「爆発のワナ」「影縫い」という言葉狩り対策済み
>>339 ガラ下級と吹き飛ばしカートに注意だなw
浜辺も置けずもトラップも縛りしないなら特別難しいわけじゃないな
深層は画面2個分くらい部屋が増えて、これ無理じゃね?ってくらい超鬼畜モンスターがいる。
そんなアスカのうようなダンジョンが一つ欲しかった
置けずでも十分一般人がドン引きするレベルなのに
その上なんか用意してもコア中のコアユーザー以外喜ばないからなあ
そこまで来ちゃうと商業ベースじゃ無理だと思うわ
アケシューみたいに開き直らない限り
俺は正直天井上げ過ぎる必要は無いと思う
音ゲーも好きだからその辺は改めて感じるんだけど
俺も裏浜辺的なものぐらいはあると嬉しいなとは思うけど
どう考えても需要が狭いしなあ
実際やったアスカは商業的には成功したと言いがたい売り上げだったし
そもそも裏白の本質は難しさでもなければモンスターの強さでもないがな。
4で単純に裏ダンジョン作っても裏白のようにはならんぞ。
お前はチートでもやってろチンタラ野郎
メーカー側からの高難易度を求めるって事はようするに
「与えられたものをクリアできるのは選ばれた上級者のみ」って点に酔ってるんじゃないかと思う
そういう人はアケゲーやればいいと思うよマジで
難易度上げるだけなら縛ればいいわけだし、マニアの証もあるから記録にもある程度残るようになったわけだし
浜辺94F。開幕からイッテツ3体がシレンを包囲。
色々考えた結果、これがベストだと思って振ったとびつきがンバルーンだった…orz
白紙4枚ぐらいあったのになあ。
杖は無駄になるの覚悟で1回試し振りしないといかんぞ
黄色い時の呪い対策にもなる
>>402 振らずに店で売値だけでチェックしちゃったんだ。
やっぱり振らないとだねえ。
94階まで来てるなら白紙温存しないで全滅がベストじゃね?
>>390 2つ目は違うような気がする。
・シレンDSはCERO:Aである
・逆に言えば、泥棒以下の表現ではCEROはB以上まで上昇しない筈(泥棒はチョコボにもあるが・・・)
・地雷よりトラバサミの変更のほうが早かった、他のCERO:Aのソフトには地雷が存在する
トラバサミの何が悪いの?
密漁
理由になってないwww
言葉狩りとかチョンやBや層化がすることだろ
実際、言葉狩りではない気がする。
難易度的に小学生には辛いだろうから仮にCERO:Cでも影響はほぼないだろうし。
・トラバサミは位置を変える道具で脱出できる(=影縫いになる前が変だった)+DSでは壊れたワナはトラバサミの形をしている
・爆発のワナは誘爆しない+罠師で使っても即死しない(これは微妙な線だが)
トラバサミ本物が法律で規制されたあおりを食った とここで聞いた
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは 浜辺の魔道を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル 63 経験値 1,578,376 G 42,718
ちから 17/17 HP 383/383
武器 王朱剛石宝剣+23
盾 王朱剛石宝甲+14
腕輪 透視の腕輪
壁抜けの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
得点41,854,757
序盤にバナナと矢を稼ぎまくった。
朱剛石セットの印数の上限が厳しく、25階で入れきらない余分な装備や草を
金の剣とヤシの盾に入れておいた。47Fのマゼゴンゾーンまで粘りまくって
朱剛石セットをLv8に出来たのが大きかった。
鉄の矢は300本拾ったが、残ったのは17本w
結局ハラモチが出ず、満腹度200%あっても40階あたりで粘れない階があった。
終盤は攻撃を受けるくらいなら壁に逃げこむので盾よりもむしろ剣の強さの方が
重要な気がしたな。
ここで究極のエディットモード搭載だろ
風来のシレン5は、待望の「不思議のダンジョンツクール」搭載!
ダンジョンの階層から、登場モンスター、登場アイテムなどをプレイヤーが自由に設定可能。
持ち込みの可不可、アイテムが識別済みか否か、MHや罠の有無、種類に至るまで、
各階ごとに出現率まで詳細に設定できるから、君だけの不思議のダンジョンがつくれるぞ!
もちろん作ったダンジョンはwifiで交換可能だから、
超高難度ダンジョンやあっと驚く個性的なダンジョンをつくって
友達や世界中に自慢しちゃおう!
技術的には可能だと思うがやってくれんかなあ
>>412 それはチュンが考えるのを放棄したのと同じ
>>413 そういうモードがあってもいいと思うが?
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンはあがらずの森を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル 1 経験値 0 G 12,850
ちから 23/23 HP 90/90
武器 隕鉄大刀+29
盾 大朱剛石甲+30
腕輪 ちからの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
得点30,680,866
50回以上トライして初クリア!
最後まで気配出なかったけど、なんとかなった。
2,3個作って終わりだったシレン3の配信ダンジョンよりかはましなものになると思う
フェイの問題的な物を作れるってのなら有りだと思うけどなー
個人個人でいちいち99Fのオリジナルダンジョンとか作っても
大半は一人くらいしかプレイしてもらえないとかになりそうだ
最後までやったけど結局クソつまらなかったとかも有り得るだろうし
ダンジョン番付制にしたとしても99Fだと長いから良ダンジョンも埋もれてしまいそうだ
この前買ってきて最初のダンジョン2回目のチャレンジで32階で死んだ
召喚でゾウに囲まれて打つ手無かったw
今回難しいし罠の恐ろしさを改めて実感させらたわ
>>412 すれちがい通信で
なにこの神ダンジョン!とか
想像すると楽しそうだな
>>417 アイテム落ちる頻度や敵の種族の有無、アイテムの有無だけ決めれても十分楽しめるよ
合成運に頼る脳筋の人には辛いよね。
自分も報告してみるかな
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンはあがらずの森を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル 1 経験値 0 G 4,497
ちから 28/28 HP 149/149
武器 玉朱剛石宝剣+34
盾 玉朱剛石宝甲+45
腕輪 ちからの腕輪
腕輪 睡眠よけの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
得点30,688,552
ヤンピーに殴られても一桁しか喰らわないわ一撃で敵を倒すわで無双だった
あがらず99F行けるレベルw
置けず14Fで気配壁抜け回復隕石セットツモってつるはし隔離通路でハラモチ混ぜたあと
一発なら耐えるだろwww
そう思ったのが間違いだった
放心中だわ、はぁ…溜め息しか出ねぇ…はぁ…
こんなツモもう来ないだろ…
>>427 一回引けたんだから同程度のツモならまた引けるんでね?
ぶっちゃけ「何をツモったか」は割とどうでもよくて「何Fまで到達で来たか」で見ればいい。
>>428 確かにそうだわ
置けずだけ糞ツモならやり直ししてたけど
こんなやり方だと実力でも何でもねぇし面白さも潰してるし今度からちゃんと最後までやりきる
>>412 >>416-417 >>419-420 敵がマムルだけ、全1〜3Fとかの中身の全くないダンジョンをわざと作って、その褒美に必中だとか
無駄なレアアイテムを沢山付けて放流する行為が蔓延しそう。便利パスってレベルじゃない。
・「フェイ問と同じく、自作ダンジョンで拾ったアイテムは本編に持ち帰れない」とか、
・「ストーリーモードorもっと不思議をクリアしないとダンジョン作成ができない」あたりの
制約があればいいのかもしれんが、DQ9の地図流行で分かるように、
「旨みや見返りの無い配信コンテンツは流行らない」。
あれはメタル地図やレア宝地図という、本編にモロ役立つ「見返り」を配れるから人気出たんであって、
全く見返り無しのWin月影・アスカ等のフェイ問配布方式だと、コアユーザーは残れどもいずれ先細る。
俺的にはオールドキャラ詰め合わせが欲しい
エリアにシリーズ最悪モンスターコンビばかり出てくるダンジョンとか
・例:
浅層:アメンジャ+DS2仕様豚+大根+タベラレルー
中層:ノコギリカッター+いやすぎ河童(モンハウ仕様)+闇ウニ(40%で即爆破)+イッテツ
深層:トレッドラビ+デビカン+チドロ+エリスガゴン+アビス
とか
置けず久しぶりにクリア記念カキコ
祝福のつるはしが壊れなかったおかげで稼ぎまくりプレイだった
しかし睡眠罠とか黒豚の集中砲火はどうしようもないな
>>430 シレンの場合はRPGと違って潜る事自体が目的だから
メリットもデメリットもそこまで大きくないような気がする。アスカの巣窟とか。
逆に言うと、思いつきだけで公式より面白いダンジョンを作るには特殊ルールとかの設定ないと厳しいだろうから
コンシューマでエディターは向かないと思う。公式の配信ダンジョンはまたやってほしいけど。
>>430 レアアイテムなんて概念がなくなればいいんだ
クリア後は、シレンへの道とかのダンジョンでは自由自在にアイテムを出せて持ち込めるようにするとかすればいい
50階以降の敵はランダムになるとかどう?
マムル〜アビスまで何が出るか分からないとか?
あがらずルールで影縫いの札ばっかり落ちてるダンジョンとかなら作ってみたいかな。
風来救助隊の北海道支部がほとんど1位を取っている
風来救助隊北海道支部
救助隊Lv8 ピカイチ風来基地
民度全国順位1位
総寄付金額 5,410,991,857G
救助した 回数 1位 3,154回
救助された回数 6位 744回
民度 同率1位 ピカイチ風来基地
風来救助隊出動回数 1位 3,692回
人数比なら東京のが多いし、ネットが使える環境ならパスワードもある
つまりあれか
北海道の人はPCを持ってなくて、マックやなんやでのwifiが流行ってる
剣盾しか持ち込めないダンジョンを妄想した
開かずの間剣盾腕輪だけで挑んだのは楽しかった
民度は1位が4つあるぞw
ただ、風来救助人の出動回数が多いのは損じゃないのか?
人間に助けてもらえる回数減るし
浜辺難しすぎる・・・10前後で死ぬ
ストーリーは一発打開できたのにい
強い盾か壁抜け出たらもっといけるよ
2は透視パコ回印がチートだからなww
4に回復剣あったら一気にヌルゲー化するな
444 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 05:23:50 ID:uhZwZ7IG0
浜辺でLV99まで上げてクリアとか
武具の補正値+99とか、あれどうやってるんでしょうか
バナナ大量生産して、ひたすら風吹くまでフロアに粘り倒したら出来るんでしょうか?
LV99は壁抜けでデビルやら狩りまくったら出来たよ
魔物呼びの腕輪とハラモチがあればさらに安定して出来ると思う
補正値は強化引ければ全然いけないことは無いよ
ヘタ投げ出たときにLV99やったよ
食料さえ確保すればこっちのもの
>>448 重大なバグだな
チュンソフトに問い合わせてみろよ
いや特にその後問題は無いがwikiに報告されてなかったから聞いただけだ
451 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 08:15:01 ID:uhZwZ7IG0
>>448 ショッキングすぎる映像だな。
壁の中に居た状態。
壁の中にモンスターがいても何も思わないのに
NPCがいると騒ぐのはなんで?
壁の中にモンスターが居た事なんてあったっけ?
カボチャ以外で
隠し部屋にばーさんが配置されてたのかな?w
にしてもシュールな絵だwwwww
気配つけて未開の隠し部屋のモンスターが見えるとそんな状態だったな
高級店って低層でも出るんだな。8Fで出てきた。
>>379 シレン4がCERO:Bなのは、蔵おばさんの乳がエロすぎるからだろ
>>431 ダイバクハツの巻物や大部屋+全滅コンボ、落とし穴増殖で即折り必須のクソDと評価されるよ
置けずにて3種腕輪と復活2個保存1ページ分で獣セット50Fにて剣MAX印9つ
盾にはハラモチ変換爆発カウンター見切りギャドン幸せ
杖には場所がえ25鈍足15バクスイ雷光白紙昼夜背中x8完備
90Fで3度死んだ俺には死角が無い…ように見えてきっと死ぬ
あっ。と思ったらもう遅いんだよね。
背中余ってると腹立って暴れたくなる。
>>459 はやく灯火の盾と動かずの盾を確保しろ!
どうなってもしらんぞー!(AA略
クリア階の設定の無い無限ダンジョンとかあったら面白そうだな
俺には関係ないが
おーけー55F置けず動かずの盾がツモらない…
20F前後で2個動かずの盾が着てたけど「気配探知買う為だし60Fまでには…」
そう思い売り払ったのが間違いだったのかもしれない、そろそろ60Fだ…
置けずは資金繰りに苦労するよな
トドやガマはチャンスがあれば狩っといたほうがいい
動かずとか役に立ったことないわwww
浜辺は簡単と言える程挑戦クリアしまくったのに置けず59Fすら行けない
稼ぎ脳の俺にはキツい…浜辺クリアの7割は稼ぎしまくったしな…
>>464 ラビが通過出来ても炎印ないときついぞ…
トカゲ盾はまず出ないからドラゴン草で合成できないとアーク、アビスに焼かれるよなw
トカゲ盾メインも良いよなぁ・・・ 最大まで育つと炎15%カットだっけ?
15%にカットじゃなかったか
471 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 14:54:34 ID:IwGjdFiv0
>>448を投稿した者だが、隠し通路ってストーリーダンジョンの次点ででるの?
何か恥ずかしくなって来たんだがorz
動かずは後半のピンポイントな使用に限られるから
低層で出ても持て余すな
隠し通路は置けずとシレンへの道のみ
隠し部屋なら殆ど全てのダンジョンででるとおもう
置けずなら動かず別に必要無いけどな。
兎ゾーンは夜にして進めばいいだけの話。
今さっき気づいたんだが罠ってそのフロアにいる間に増殖するんだな
浜辺低層で毒矢に石投げても投げてもいつの間にか別の毒矢の罠がふえてていつのまにかデビルさんがやってきた
だから腕輪
火印が無いやばいやばいまじでやばいもうやばいどうしようもやばい
全体MAPMHに昼夜でかわしてルームx2アイテム回収ウマーで颯爽と降りようとしたら
草あらしちゃん登場で雑草フィーバーもうだめドラゴン草すら出ない気がする
置けず深層は、ラビとアビスが同時に登場する回があるのが鬼畜。
動かずをメイン盾とは別個に用意してたせいで、半減なし炎の集中砲火を浴びて酷いことになった。
アビスを見つけて叩こうとしてもラビが引き寄せやがって倒せない
そんな時に限って階段がなかなか見つからない
ちまちま作業しながらのシレンで中々進まないけど、
58階にてトカゲの盾ゲット
(^ω^)<クリアしろってかこのやろー
>>478 動かずにドラゴン草を混ぜようぜ
と思ったけど置けずじゃ合成しにくいか
>>479 おめw
昼夜調整さえ気をつければ、90Fまでで怖いのはデブーゴン階くらいかな
運が悪いと後半一切店出ないから、変化の壷とかあったら早めに割った方がいい
90Fでうっかり偽階段にハマラないように気をつけろよ
>>475 このゲームにはワナの腕輪というものがありまして
59階で合成5+店発見でゲイズと火印を盾に合成
60Fは粘って稼いだ後夜になった瞬間即降りるとそこには全体MHが…
ルーム2の一時しのぎで階段検索して道すがらのアイテム拾うと一時しのぎx3本
うはwwwwwwwwっをkwwwwwwwwwと自身の中で鼓舞を打ち鳴らしていると
【61F モンスター ハウスだ !!】
何このゲーム (´・ω・`)
同じ作業で63Fへ到達するまでにMHのおかげでトドの壺x3を拾い63Fにはお店、ルームで量産。
アイテム整理が終わるとお昼になりドレッドに呼ばれたけどアイテムが豊富すぎて余裕の処理。
64Fにて既にLv68と浜辺なら打開余裕のこのレベルで95F前後で3度死んだ事を思い出し、
仙道の台詞を胸に秘めねむり大根へ懇親のねだやしをお見舞い、成功なう。
まだまだ作業は続く…
夢中技縛りやろうと思うんだけど特に注意すべきと事かないかな
1Fでもタベラレル狩ったほうがいいよね
後は大根種でたら即根絶やして、7〜8Fぐらいまで狩って
気配、動かず、祝福白5枚くらいあれば大丈夫かな
タベラレ狩ってると祝福ポワーアップ草がフロア間永続ならいいのになーと思う
やったことないが夢中技縛りでもメインは1,3Fじゃないのか?
夜になったらタベラレ殴り続ける作業ゲーみたいだし
486 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 18:50:22 ID:Qsi9cYXT0
救助されて、未識別の魔物の巻物を読んで
水棲ハウスでキラーにやられた。
通路で魔物の巻物を読んだら高飛びしてハウスの奥まで行くし。
一階も降りないうちにまた救助依頼。
もうクリアできる気がしないw
4,5Fで物欲ハウスやっただったりとか、
あまりにも酷い。
よくあること、俺なんて物欲ハウスでノロージョ姉に復活草2つその他いろいろ封印されて死、スカイハウスで聖域置いたけど回復鳥×3、フォーリー雷コンボで死
気配あったけど蜂に混乱されて一歩動いたら突発ノーマルモンハウで死
3連続で6F以内で死んだわ
シレンへの道の40階過ぎて、やっと背中の壷を持って来ていない事に気付いた
>>484 序盤の悪ゲイズフロアは注意
たいていアイテムもそろってないし処理しにくい相手ばかり
闇すいだすゾウも同様
それを越えたらほぼクリア同然
20Fぐらいでみどりトド狩ったら即降り開始
4の剣盾の実際の内部数値がどうなってるかってもう判明してる?
+の数値より基本値の方が影響力高いってのは体感的に分かるけど
やっぱりサビの罠踏みまくったらテンション下がるからどんな計算式になってるか知っておきたい
>>491 >+の数値より基本値の方が影響力高い
そんなことはなかろう
組長のページを見たらいい
爆破の腕輪が呪われてて外せないとか............orz
>>490 質問。
技縛りだから、欲タベラレはともかく、腹黒トド複数を70ターン以内に確実に手軽に葬れる手段ってある?
>>495 錠前の盾装備して18回殴ればいいじゃん
>>495 何も自分で倒さなくてもいいし、倒すなら地雷で充分
だれか根絶やしが簡単に手に入る場所教えてくれ
便利パス
>>490 とんとん
保存(5)×8、気配にヘタ投げまで出たから
地雷、デロデロで悪ゲイズさんも余裕で抹殺出来てたのに
9F大部屋フォーリーさん発狂でやられたぜ
置けずは昼夜調整したほうがいいって聞いたけど
何階ぐらいから即降りするべき?
>>493 武器攻撃力は検証中って書いてあるけど、どこに書いてあるんだ?
剣だと分かりにくいけど盾で同じ強さ30でも朱剛石と獣王じゃ
朱剛石の方が堅い気がしたんだけど、気のせいなのかなあ
置けず70階まできたお。
腕輪に壁抜け、水蜘蛛、回復がある、
武器隕石セット。
ラビねだやし済み
ンバマか封印の可能性のある復活草×1
良い松明×1
保存壷たすう
クリアできると思う人手挙げて
つまりサビらせまくった強さ0の盾でも
何も持たないよりマシって事になるのか?
そんなに気になるんなら強さ0の剣で殴りまくって自分で確かめろよな
>>501 61Fラビから調整しつつ全力で降りてく感じかな。
つーか昼夜問わずゆっくり出来る階のがめずらしくなる。
>>503 厳しそうだががんばれw
>>505 括弧内には「基本値+修正値」が書いてあるけど、幸せ草や天使の種を合成すると<基本地+x>で
括弧内ではなく基本値が上がるようになってるから、多分基本値は多少関係あると思う。
装備する時は攻撃力表示変わらんし関係ないだろ
>>508 お前は何を言ってるんだ
修正値+×って書き方をしない明確な理由があるぞ
+99超えたらどうなるの?って話になるから。だから基本値操作。
攻撃防御力はメニューの剣盾のアイコンに書いてある通りで納得できないのか?
ちからやレベルもあるからなあ
シレン道破壊的素潜り(仲間無し)95階で\(^o^)/オワタ
ずっと温存出来ていた復活を乱れ大根で3個も使わされたのが痛かった。
欲トリコマレルーから動かず出たってのに、73階を昼にいってしまったのがバカだった・・・。
あと、ドラゴン根絶やし出来てなかったのがやはり辛かった。
昼夜の巻物も出てくれないし。
難しいけど緊張感がたまらなく楽しい。
もういっちょ行こう。
そろそろクリアしたい。
今回知った微妙な知識。
デブータの石は目潰し状態だとホーミングしてくれない。
何故昼で行ったし。つるはしとかナンカ昼夜調整できるものあったの?
72階で津波がきて松明が残り1個になったのであせっちゃったんだ。
津波のあと階段部屋で5匹ぐらいに囲まれてたから、バクスイして73階に逃げたら・・・。
マトックあったので、飛びつきとか使ってでも隠れるべきだった。
ちなみに灯火あり・気配察知なしでした。
一度でいいから両方ありでいきたいなぁ。
だが睡眠避けの腕輪おかげでココまで来れたような気もする。
あと、松明は何本あっても足りないという感想・・・。
風来救助 小屋のレベルがどういう基準であがるのか分からない…
アスカ脳な俺はいつも浜辺ギャザーさんとキャキャウフフして死ぬ
あほか・・・
200回以上挑んでてストーリーダンジョンしかクリアしてねぇwww
たとえアスカ脳でも壁抜けor気配察知ひとつあるだけでかなり楽になるはず
むろん矢稼ぎ雑草稼ぎなんていらん
>>518 くだらんミスでやられて費やした時間を自己嫌悪するのわかってるからやったことないな
置けずクリアした、ねむり大根から根絶やしていたので余裕のよっちゃんイカ。
復活草も2個あったけど使わずにLv99まであげてうぎゃあ波もオマケに付けれるほど。
即降り開始がアークドラゴンが出る少し前だから70F辺りから即降り始めたんだけど
wiki見ればアークの出る階が書いてあったのに驚いた何これ便利すぎる…
何はともあれ置けずクリアできたので面倒臭いニ撃やってくるよ!
いやっほおおおおおおおおおおおおおおおニ撃終われば縛りプレイだあああああああああ
何で罠増え罠踏んだのに欲しいときに限ってたたり罠でねぇんだよ糞
遠投のろいとか死ねよ今まで100個に一個の腕輪くらいしか呪い腕輪出なくて
俺のromラッキーと思ってたのにカスがチョコ壷にバナナ全部入れてたし糞死ねよ
俺の稼ぎ時間返せよ糞が
それが シレンだ・・・
久々に遠投壺投げやってしまった
少し落ち着こう
物欲センサー
たぶん次は大物荒らしかバナナがくるぞ
浜辺86階であぼん…こんなきついとは思わなかった
豚石がありとあらゆる方向から飛んできて回復を全て使い切ってしまったよ
救助頼みたいような気もするが、これで復帰しても即効死亡な気がするんだよなあ
初めてクリアが見えた気がしたんだがなあ
>>525救助は三回使えるんだし救助依頼したら?
自力クリアはまた次の機会でいいし
>>525 ドンマイ。
デブートンは石投げ率高いから
ダメ20だと思って侮ってると、地味に削られるからな
ダンジョン別難度ってどんな感じだっけ?
なんかコピペみたいのあったよね
浜辺基準にしてそれより難しいのが置けずだっけ
★例1:ヤシの棒(0/5)に混乱草→水斬りの剣→目つぶし草→
ボロいつるはし→ボロい木づちの順に合成した。
その後、朱剛石の刃(0/3)をベースにヤシの棒(5/5)を合成して
「混乱」「水棲特効」「目つぶし」を残そうとしたのだが、
なぜか「水棲特効」「壁掘り」「ワナ壊し」の印が残ってしまった。
★例2:朱剛石の刃(0/3)に混乱草→目つぶし草の順に合成した。
その後、マゼモン(3つまで飲み込む)に朱剛石の刃(2/3)→睡眠草→
ボロいつるはしの順に投げつけ「混乱」「目つぶし」「睡眠」を
残そうとしたのだが、マゼモンを倒したところ
朱剛石の刃(3/3)に「壁掘り」「混乱」「目つぶし」の印が付き、
睡眠草は吐き出されてしまった。
★例3:合成の壺[5]にヤシの棒→ボロいつるはし→青いバナナ→
朱剛石の刃→水斬りの剣の順に入れ、ヤシの棒(壁掘り)と
朱剛石の刃(水斬り)を作成しようとしたのだが、
ヤシの棒に全ての武器が合成されてしまった。
★例4:マゼモン(3つまで飲み込む)にヤシの棒→朱剛石の盾→
命の草の順に投げつけ、朱剛石の盾に「HP+20」を付けようとしたのだが、
マゼモンを倒したところ、ヤシの棒に「HP+20」の印が付き、
朱剛石の盾には何も印が付いていなかった。
--------------------------
今作の合成やっちまったシリーズをまとめてみた。
☆例1:『印が付いた後、剣合成の印は異種合成の印よりも上に順序を変える』
☆例2:『マゼルン系は吐き出す瞬間に、異種合成より剣合成を優先して印をつけていく』
☆例3:『間にアイテムを挟んでも合成を止められない』
☆例4:(例3の応用。盾を挟んでもヤシの棒と命の草の合成は止められない)
合成検定試験ってレベルじゃねえ!つるはしに+3とか付いてると
無視するわけにもいかんし、マジ嫌な汗出る。
ちなみにマゼルンが飲まないのはスリップ・睡眠・金縛り・封印。もうあんな思いは…
>>437のような風来救助隊〜支部の様子が見れるサイトを知らない?
WI-FIコネクションへの接続ができない環境なんだ。
>>528 7 トラップ・ゾーン
6 置けずの洞窟
4 浜辺の魔洞 二撃の洞窟
3 あがらずの森 バナナ王国
1 夢中の小道
ランクスレで見つけたの貼っておく
浜辺で狭い部屋の真ん中にヒーポフ寝てるから狩りにいったら
バナナになった
とりあえず通路の前まで逃げて来たけど
あと一歩の方向キーが押せないので、もう寝る
明日近くの神社で賽銭入れて、祈ってくる
★例2:朱剛石の刃(0/3)に混乱草→目つぶし草の順に合成した。
その後、マゼモン(3つまで飲み込む)に朱剛石の刃(2/3)→睡眠草→
ボロいつるはしの順に投げつけ「混乱」「目つぶし」「睡眠」を
残そうとしたのだが、マゼモンを倒したところ
朱剛石の刃(3/3)に「壁掘り」「混乱」「目つぶし」の印が付き、
睡眠草は吐き出されてしまった。
これダウトだろ
>>531 こんなんだっけ・・・
ストーリークリアしてから浜辺ばっかりやってて全然クリアできなかったけど
トラップと置けずはそんな厳しいのか、しばらく置いといて他を潰そうかな
>>534 二撃は得意不得意あるから人によっては前後するな
個人的には二撃>浜辺、あがらず>バナナ
>>533 げ、違ってたらすまん…。思い出しながら書いたから、細部やばいのかも
正解教えてもらえると嬉しい。
>>526 86階まで御足労願えるかな…とりあえずスレ覗いてみます
んでも背中もいやし草も使い切ってんだよなー。正確には背中一個呪われて使えなくなってるっていう状態
後半急いで下りる予定だったのに80越えた辺りからのジリ貧感と手詰まり感は結構半端ない感じで準備足りなかったなって感じですた
俺は二撃はあがらずよりも簡単って判断だな
二撃だけクリア回数が異常に多いw
>>533 wiki見るとマゼランは飲み込んだ順に合成する訳じゃないみたい
>>536 剣優先じゃなく印の表示順優先なんじゃないかね
検証しないと分からんが
二撃を何度も出来る精神はマジで尊敬できる。
>>540 短期的にはドジだけど取捨選択やペース配分がとくいな人とか、
長期思考は苦手だけどとっさの一手をしくじらない人とか
超きわまった奴以外は結構いろんなタイプがいるんだと思う。
浜辺で浅い階に気配・壁抜け・獣セット・スムーズに出たのにバナナが1つも落ちてなく草も少な目すぎて餓死した俺に一言
と思ったら、やりなおし浜辺1階に壁抜けがw
戦陣斧も早々に手に入れたのはいいが4階時点でも盾の1つは落ちてない。
バナライズとかデビ狩とかはやめて行き着くところまで行ってもいいかな
壁抜け1つでなんとかなりそうかな・・・
一択屋なんだけど、wikiの通りにやっても何故かできないんだが・・・
外れの場合も当たりの場合も「落ち方が悪くて〜」と表示されてしまいます
もしかして最近のROMだと対策されてたりする?
外れの場合落とし穴があるとこにきちんと投げれてれば失敗はないはず
石の着地点確認してみたら?
誰得対策だよ
906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/23(日) 02:13:38 ID:AV79SY3CP
末尾を見ればわかる
このスレで突然わけわからんこと言って荒らそうとする奴は決まって末尾Pだからな
910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/23(日) 08:48:08 ID:lUSzyWKB0
>>906 自己紹介乙すぎるwww
911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/23(日) 15:18:16 ID:tb9ARtUK0
皮肉だろ
912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/24(月) 00:48:27 ID:PZYvR2dA0
本人乙すぎるwww
913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/24(月) 08:55:37 ID:6Xnum7pc0
バーカ
921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/25(火) 07:33:33 ID:xqEfvemH0
>>913 やっぱり本人じゃねぇか糞が
なんて単純なやつwww
922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/25(火) 12:30:45 ID:OYBnO+cR0
>>921 は?死ねよw
930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/25(火) 17:43:01 ID:mxh5Kie1P
罠チェックしたのにとまれない奴はリアルで一時停止して安全確認できない奴
931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/25(火) 21:00:41 ID:bv9pMKgo0
> 906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/23(日) 02:13:38 ID:AV79SY3CP
> 末尾を見ればわかる
> このスレで突然わけわからんこと言って荒らそうとする奴は決まって末尾Pだからな
932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/25(火) 22:00:56 ID:ChDLqsV50
いつまで粘着してんの?しねよ
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは シレンへの道を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル 49 経験値 763,204 14,407G
ちから 10 /10 HP 226
武器 なし
盾 漁火の盾+5
腕輪 水グモの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
得点 102,394,839 順位 1位
破壊的素潜り+仲間縛りなんとかクリア
前回は89Fで惜しくも散ったが今回はなんとか最後までいけた
道中で祝福の壺を拾ったり54Fで祝福昼夜拾ったり67Fで白紙拾ったりと神ツモすぎた
気配が無く根絶やしも使わなかったけれど計3回使った昼夜のお陰で祝福復活2枚もあまったまま終了
途中何度も松明在庫が無くなったけれど運よくツモれた。
ツルハシ・かなしばりの杖が無い中水ぐものお陰で夜待ち&ショートカットができたのは非常に大きかった
今回のMVPは水ぐもだな。今まですぐに店に売って悪かったw
>>545>>546 落とす場所は何度も確認したので間違ってないはず
お金もちゃんと払ってから投げてるし・・・
後は何か可能性ありますかね?
わりと最近買ったので、バグ修正された可能性はない?
「落ち方が悪くて〜」と表示されるなら罠かアイテムの上に石が落ちてる
斜めからやると案外2マス先から投げてたりする(昔それやってた…
そうでもないなら画像上げてくれればバグかどうか判るかもね
>>550 一度正解した後、その状態でもう一度石投げしてみたら?
飛び込む前と後で表示が変わるかどうか。
浜辺久しぶりにやったら一択屋でもないのに鑑定士+3腕輪が出て
5Fでバナナ稼いで剣盾杖も充実で楽勝だったから
レベル99+剣盾99目指そうと限界まで稼いでたら
25Fで突如湧いたやま食いに殺されたw
引きがよすぎるとプレイが雑になってダメだなw
背中押しとけば余裕で耐えれたのにw
>>533 ★例2:朱剛石の刃(0/3)に混乱草→目つぶし草の順に合成した。
その後、マゼモン(3つまで飲み込む)に朱剛石の刃(2/3)→睡眠草→
ボロいつるはしの順に投げつけ「混乱」「目つぶし」「睡眠」を
残そうとしたのだが、マゼモンを倒したところ
朱剛石の刃(3/3)に「壁掘り」「混乱」「目つぶし」の印が付き、
睡眠草は吐き出されてしまった。
これ合ってるよ。やったことある
だけど剣同士の合成を優先するかは分からん
単純に優先度が「壁堀り」>「睡眠」だからじゃないかな
バナナ95Fで死んできた。
墨吐かれてピンチの時巻物読もうとして死ぬ癖が抜けないわ。
今回目潰し用の盾無かったり深層常連だったり、
よく見え状態解除されたりイカすげえ優遇されてるな。
目つぶしは逃げる殴るの選択肢が残ってるじゃん
気配察知が実質目潰し避けみたいなもんだしよく見え消えるのは変換の10ダメみたいなもんよ
3種水竜特効なしで21F突破できんの?
稼ぎまくったけど普通に角出会い頭ドラゴン2匹+倍速ギャザーでhp満から一気に殺されたわ
今日は理不尽死大杉で萎えるわ、こういう死に方するとしばらく低層で気配壁抜け出ないと諦めプレイしたくなる
559 :
503:2010/05/26(水) 03:23:35 ID:4ULHAbBZ0
今回の冒険の結果 回目
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは 置けずの洞窟86階で
デブータの石が当たって倒れた
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル 48 経験値 743,620 G
ちから 9/9 HP 269/
武器 朱剛石超剣+6
盾 大朱剛石甲+4
腕輪 壁抜けの腕輪
回復の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
得点 2,214,324 順位1 位
うぉおおおお!
デブードンの石投げでジワジワなぶり殺された!
こんな最後だと思わなかった・・・。
どうせ死ぬなら
もう少しオモロイ氏にかたか、悲惨な氏に方したかったぜ。
>>555 そーなのか
剣剣草とか剣剣杖杖で投げたら異種合成だけされて剣が二つ落ちたとか言う話もここであったからおかしいんじゃないかと思ったんだが。
異種合成と同種合成のどちらかしか行われないってのは確定っぽいけどどっちが優先されるかはホントわからんな
豚の投石頻度は異常
何体かに囲まれてるとターン毎に飛んでくるとかザラ
過去作もこんぐらい投げてきたっけ?
>剣剣草とか剣剣杖杖で投げたら異種合成だけされて剣が二つ落ちた
剣1つになるよ。もし印数が埋まってれば草or杖が残る。
ンバマじゃない?
>>558 21F突破が目的で進んでればいけなくはない。その後どうなるかは別として
それか3方向+会心+状態異常印がある程度揃ってればいけるはず
>>561 64版は結構投げてきた気がする
>>562 通常合成と異種合成が同時にできないのは散々言われてる事実なわけだが
>>558開幕ラビ引き寄せ→ゲイズとか理不尽な死こそシレンの醍醐味と思うんだ
一応ギャザー出なくなる階にマゼモンいたはずだから気合いで逃げる方が被害はないと思う
>>564 それは誤読されて広まったデマでは?
剣1つになるよ
ああ同時にできないのは異種じゃねえや
568 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 09:35:21 ID:k874B4iM0
一択屋ってどうやんの?
wikiもみれないんです
あーwikiに出てるのかスマソ
前に見た時出てなかったから載せない方針とかなのかと思ってた
>>566 マゼモンにベース剣→水がれの巻物→混乱の手斧、みたいにしても
普通に混乱印と水棲特効印付いて出てきた気がする
ただ、何かしらの条件で異種合成素材吐いちゃうのはあるよね。見たことあるわ
浜辺でベース剣を乗り換える時、何の印が残るのか未だに確証が持てず怖い…
>>571 いくつか試してみたけど、ンバマとか以外で吐いたのを見ていないんだよね
検証したいから、原因の候補を挙げてくれるとうれしいな
空き足りなかったとしか
置けず12Fで隠し部屋の入り口に召喚罠があった件
罠腕輪とか装備してにからあせった
隠し部屋、動く壁で縮小した部屋には入り口にも罠がある場合があるってwikiかなんかで見たな
>>561 毎ターンどころか1ターンに別方向から2回投げられたり結構したんですけど。。
あとアークも浜辺より出現率とか炎はく頻度高かったりする?
>>576 置けずのが浜辺より敵の初期配置多いからアビス様が同フロアに5、6体とか有り得なくないそうな
豚は射程短くなったし石固定ダメになったし、ドラゴンはアーク以上の特技頻度は低くなったしで
かつて猛威をふるった敵は弱体化で見る影もなくなったなハハワロス
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
トド壺バグで保存の壺in保存の壺作って、アイテム増殖・売却して銀行いっぱいにしようと思った
アイテム増やした後、倉庫の中に保存in保存置いておいたら次に入った時、保存in保存だけが消滅してた
なぜだあ!
>>578 アークアビスは今回やけにキツいと思ったら、
出現頻度が増してるっぽいね。
初代、DS1.2だと、ダベラレルー程度の低出現率だったから、
即降りすれば出現階でも1、2体しか出会わなかった。
今作は、普通に初期配置で3〜4匹いたりするからなあ。
炎半減入ってても余裕で死ねるよ。
シレンは あがらずの森 を無事にクリアした !
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 1 HP 94 ちから 27/27
武器 7 隕鉄超剣 +22
盾 7 超隕鉄甲の盾 +16
腕輪 気配察知の腕輪 道具感知の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
かまいたち合成と気配察知が出て、
復活を祝福の壷で再利用しながら進めた
条件が揃いすぎていてかなり楽だった
>>571 別におかしくないぜ、印数が残り2以上ならちゃんと両方付くよ
ただし、残りが1なら混乱優先、水枯れは吐かれる
ベース武器→かなしば杖→封印杖→混乱斧 だと、合成優先順は混乱・かなしば・封印
ベース武器→しびれ→封印棒→混乱 だと、かなしば、封印、混乱順
ただし、印が足りないと、入らなかった杖は吐く(武器は+とかもあるから当然吸収されるが)
要は同系統同士を優先してる
封印杖→封印杖→ベース武器→素材武器
だと、(封印杖+封印杖)+(ベース+素材武器)になるから
も印がもし2つ空いてればベース武器が余裕で全部吸収
ただ、印が残り1でこの入れ方の場合試してないので解らん(まぁ封印杖が出てくると思うが
誰か低層でヤシの棒が拾えて救助階がそれなりな救助パスつくってくれよ。
何十回低層ループすりゃいいんだよくそったれ。
そういえば、武具成長のための便利パスってまだないんだな。
584 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 14:31:38 ID:3HovMhKv0
>>583 二撃を繰り返すか、
あがらずで白紙の巻物を集めて、魔物部屋をやりまくれ。
>>583 夢中でタベラレ狩り+変化ループでいいんじゃね
あと武器成長の為の便利パスってどういう意味?
588 :
583:2010/05/26(水) 16:02:14 ID:4NxQmMeN0
言葉足りなかったな、すまん。
ヤシの棒じゃなくて、ボーグマムルの要求アイテムである
ヤシの棒レベル8が欲しいのよ。
だから武器成長のための便利パスって表現したわけ。
たとえば二撃で、ヤシの棒拾えて救助階が20Fぐらいだったら
ヤシの棒レベル8まで育てた上にお持ち帰りできるって話で。
あがらずって発想はなかったが、ヤシの棒ベースはちときつそうだな。
素直にギタンマムル狩ったほうが速いから
ですよねーw
おとなしく蔵から成長用アイテムセット引っ張り出してくるわ。
やっぱりそういうことか。草原でギタンマムル狩った方が速いな
祝福成長の種も用意しやすいし
>>587 自分もそれ考えてwikiで確認したら、
>銅の刃とヤシの盾と薬草が確実に入手できる
と書いてあったw
そもそも武器成長でギタンマムリ狩りより早い方法なんてあるのか?
何を便利救助に期待しているのかわからん
おっぱい
買ってきたお
誤操作で倍速&ノーマルノロージョの母に復活×3、武具回復腕輪呪われて詰んだと思ったら
落としたおはらいでラッキー!
ツンデレノロージョのお母様かわいい
J( ´。`)レ
始めたばかりだがギャザー強すぎだろ・・・
カミナの剣シレンへの道クリアで貰えるのかよ・・・
シレンシリーズではよくあることだがカミナジャガーセットはどこに持って行くためにある物なんだw
せめてカミナの剣はプラチナ・パラダイスで入手にして欲しかったな
そうだね
賞賛に値する剣・盾こそクリア報酬アイテムにふさわしいよね
>>598 実際そうだと思う。
実用最強装備なのに使う場所がないのでは確かにあまり意味がない。
といっても、クリア時に何かいいものがもらえるほうが嬉しいのは確かだが・・・
シレンへの道やもっと不思議クラスまでであれば記録には残るようなアイテム(壊れないハンマーや受け流しの盾は実際そうなってる)
置けずのような規格外はクリアできなくても図鑑に影響がないものがいいと思う(それこそ賞賛盾とか)
>>572 仮説として「異種印より剣印の方が優先してついてしまう」というのがあるね
>>529に書いたのの他は「剣>異種ではなく、印ごとに優先度が決まってる」という
仮説なんかも考えられる
残り印一つのベース剣→ドラゴン草→つるはし+3の順に投げて
ドラゴン特効と修正値+3ゲット、と思ったら壁掘り印と+3が付いて
ドラゴン草を吐き出しちゃった、みたいな状況だったと思う
細部あやふやでマジスマン 俺も色々検証し直してみようかな…
>>598 シレンへの道の報酬なんてホントに「クリアおめでとう!」の表示だけでもいい
持ち込み可の最終ダンジョンの報酬に持ち込み可で役立つアイテムなんて要らないし
ジャガーセットで攻略する持ち込み可があるならまだしもねえ
攻略本買ってみたけど結構いいな
605 :
377:2010/05/26(水) 20:37:00 ID:SFu2tAwR0
置けず44階の店で壁抜け来たあああ!
これで隕石セット・三種の腕輪+道具感知・サブドラゴン盾
が揃った 今店にハラモチあるけど無理してでも買ったほうがいい?
ちなみにバナナあと2個 壁抜け無い分回復多用したしなあ・・・
壁抜けあれば普通にぱくれるだろ
仲間のレベルがなかなか上がんね。
しあわせの杖やしあわせ草以外でいい方法はあるかな?
出口部屋に通じる通路を敵で金縛りして
仲間に一時しのぎ後、別部屋で武器成長の要領でギタンマムル狩り
別の場所で同じ方法、土塊で完全隔離方法もあるけど
こっちの方が楽
もしかしてペコ救助後の、バナナを飢餓時にもらえる状態の時は、
救助のおっさんによる被救助フラグが立たないのか?
おっさんに救助依頼を二回程されたが、どちらもモンハウが出ない。
>>608 サンクス。
ようやっとレベル7まで上がったよ。
地形によってはマムルがシレンのいる部屋に来ないからうざったいよな
聖域が無駄になる
ギタンマルム狩りは気分いいよな
準備大変だけど
倍速オーラ付きの闇ポリゴンに金縛りの杖を使うとかっこいいポーズで止まってくれる
>>610 あー確かに出ないわ。その二つが競合しているのかどうかは判らないけれど。
あのモンハン地味に便利なんだよなぁ。
>>610 前回助けたあと倒れて、おっさんに助けられた?
助けられていないと依頼だけされてMHでないはず
書道家マラソンや風の宿住人集め中などに
おっさんに依頼ばかりされMHが出てこないのはよくあることです
モンハウをモンハンって言っちゃう風来人って・・・
夜とかいう概念がウザイので浜辺クリアしたあとに
ずっとあがらず通ってるんだけどこれ浜辺より難しくね?
おれが不注意だったり要点抑えられてなかったりするだけかもしんないけど
最初のマゼルンゾーンの前に何度も逝ってる
あがらずは低層ループ推奨
獣以上の盾か地の恵みが出ないと厳しすぎる
まあいくら朱剛石の楯あっても6Fとかで金の剣とかガラガラだったらやり直した方がいいと思う
与ダメが少なすぎるしウッホがどうしようもないw
ツモゲー過ぎて低層ループで心折れるんだよなぁ、あがらず。
その点浜辺はツモ悪くても頑張ればギャザー付近まではいけるし、二撃に至ってはツモがゴミでもある程度進めるから楽しや。
それぐらいの感覚で望むべきなのね
火の刃が重要武器筆頭に挙げられてるけど
あれ全然成長しないから萎える
炎で倒しちゃ上がらないのか
ツモって響きがうざい
番付が3つしか載らないの萎えるな・・
後、MHをもうちょっと増やして欲しかった。
アスカの低層MHにはwkwkしたものだったが
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンはあがらずの森を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル1 経験値0 8867G
ちから 16/16 HP 74
武器 牙の白刃+22
盾 獣王の盾上+22
腕輪 ちからの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
火の刃も気配察知もいらんかったんや
>>623 元々成長が遅い上に
お察しの通り炎でトドメさすと武器経験値が入らない二重苦であります
あがらずは20Fまで乗り切れれば後はスイスイ行くからな
まぁ脳筋ゾーンは34Fまであるけど杖札惜しまなければ処理できるし
炎の剣は俺は嫌い、夢中技縛りのタベラレル狩るときは便利だと思うが
火の刃は序盤で拾っても成長させきれずに火力不足で死んでるw
隕石か朱剛石セット揃ったら乗り換えた方がいいと思う
火の刃はバナナ状態の夜敵などを焼いてプギャーするための武器
ねむり大根4体に草で眠らされてレイープされた挙句
1ダメ+毒5ダメだけでHP300もっていかれた…なんだこの展開
>>633 ねむり大根2体だけでも同じことやられたわ
とりあえずアスカアスカ言ってる人は
>>6を10回声に出して読んでみるといいよ
ちなみに148=625は正解w
392は別人。
>>633 眠り大根にはよくあるというか腕輪が無いと確実にそうなる
あいつら睡眠中に睡眠投げないとか賢い
やったー最初の洞窟(というかジャガー倒して)クリアした!
何か3つ位新しいダンジョンが増えたんですが
初心者にオススメなのはどれですか?
次からは睡眠避けの腕輪も常備するわ…
>>606 階段遠い場合失敗するかもしれないけど・・・
44階って夜マゼモン出るよね?店売りって合成できたっけ?
>>640 初心者ならストーリーダンジョンが99階までになるのでそこを装備鍛えながらまったり攻略するといい
持ち込み不可なら難易度が低いバナナ王国
個人的には浜辺に潜って欲しいが
ハムポンの応援効果って重複するんだな。親衛ヤンピーから117とか不可解なダメージ食らって
即死したわ
>>643 浜辺は潜ってみたのですが難しいですね
運もあるかもしれないけれど
テクニックがまだまだ足らないようです
>>640 とりあえず全部一回潜るといいよ
サルのカゴでいけるようになるから
救助待ち中の冒険のことがあるから新しいダンジョンに潜るのは少し考えてからがいい
素潜り好きだというなら気にする程でもないが
648 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 02:03:11 ID:YYjyAffX0
ジャガーの狩の森素潜り、87Fで死亡。
80Fの復活草、カッパに飲ませられるとかなしだろ・・・
浜辺99Fでゾワゾワ混乱爆睡してる店主19人全滅で飲み込んで遊んでたらフリーズしたでござる
ンバマと封印状態アイテムが未識別で出てくることがなけりゃあな…
気を付けててもこの二つが主な死因だ
浜辺を何回目かのクリア。
祝福された復活の草(ンバマ)を倉庫に保存することに成功した
いつか自分が忘れて事故死するのが楽しみだぜ
諦めたらそこで終わりだ
いつもどの辺で死んでるの?
サテネ・ルカ
>>652 諦めんなよ!
諦めんなよ、お前!!
どうしてそこでやめるんだ、そこで!!
もう少し頑張ってみろよ!
やんピーとフレフレ族死ね
あとフォーリンはシレンに出ていいようなデザインじゃねえな 前2匹よりはウザくないけど生理的嫌悪感がある
ハエポンさんのウザさは特級
まさに呂にたかる蝿
呂なくなると散っていく様も蝿が如し
「ピッピッピッ」という応援効果音と見た目で、最初は和んでたんだが、
だんだん殺意とウザさしか感じなくなってきたなw
でもこの前部屋入ったら、1匹の寝てる敵に対して
ハムさんが6匹取り囲んで応援してる
(しかも全員向きと動きがシンクロしてる)
というプチモンハウな状況になってて不覚にも和んでしまった
低層の通常MHなのにアイアン+フレフレ+大根がよりどりみどりとか滅入るよな
>>529でふと思ったんだが
・合成判定はマゼモンを倒した時
・合成の際の印の優先度は剣盾→異種
って事は、先に異種を飲ませて剣盾投げるとかも出来るのかな?
>>661 普通にできるよ
金縛りの杖合成してから武器合成して金縛りの印がついてショボーンとしたことあるしw
だからメイン装備を異種合成するときは先に異種飲ませると隣接されてても被ダメが少なくて済む
663 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 13:34:52 ID:aqI0rHdQ0
浜辺を2回ほどクリアしたんだけど、
気配察知と壁抜けが揃わないと30階辺りで確実に死ぬ・・・
ある程度ヒキに左右されるけど、ちゃんと合成したり、
あまりガチってないつもりなんだけど、結局道具なくなってジリ貧になって死んでしまう・・・
腕輪なくても50階とか60階行けるよって人はどんなことに気をつけてるの?
>>662 サンクス
被ダメ軽減もだが、
メイン装備ロストの可能性がある置けずだとすごい重要な気がするなw
有難く活用させてもらうわw
置けずて壷割ることすらままならんのがキツイ・・・。
チョコの壷の中にチョコバナナがいっぱいあるのに飢え死にとか、
そんなバナナって感じだ
そんなばななっていいだいだけとちゃうんかといいたい
腕輪縛りは低層でのかなりの矢稼ぎ MH 隕石の盾↑は必須。
修正値がある盾は捨てずマゼルンゾーンで少しでも+を増やす必要はあるね。豊富な印もいる
腕輪2個共鳴はいらないけど朱剛石がベストかな。
一択屋ができればだいぶクリアに近づけるし、引きゲー消化ゲー
倉庫と蔵ってなんか違う?
よ〜く考えよ〜
あー倉庫だと合成とかも出来るか。
イース7とかsaga2とか色々積みゲーを消化しててようやくシレン4に手を出したのだが、
夜がむずい。
闇あなぐらマムルとか強すぎだぜ。
一発死にでやられまくり。
松明がないと致命的だわな。
おかげで全く武具が鍛えられんw
まあ、がんばって潜ってるぜ。
夜1マスしか視界が無いときは部屋の橋とか通路の曲がり角でビクビクしながら足踏みだぜ
装備鍛えても夜モンスとかエリガンさんにボコられれば死ぬから
今回は鍛える必要性があんまりないぞ
腕輪縛りより白紙縛りが一番厳しい
根絶やしにできないってだけで無理、アイテムツモってないと運ゲーにすらならない
さすがにそれはない
置けずクリアした時は低層で気配探知、50F以降で壁抜けの腕輪で厳しかった
背中壺や復活草があればアークの火はたいした事無いし共鳴腕輪で回復徒歩すれば
早々死ぬ事もなく火の方向見極めて杖振るなりすればなんとでもなる
ただ乱れ大根だけは無理、置けずじゃ矢のストックも店罠運に限るから索敵すら困難。
白紙縛りだけで後フリーダムならそれは可能。
ニコ動に全滅ねだやし辺りが書けなくてみだれゾーン突破してるのあったぞ
白紙縛るとMH作成アイテム確保・根絶やし識別・魔物部屋識別が出来ないから絶対的に不利になる
大体クリアまでに1〜3ツモれるこのアイテムが使えないってだけでアイテム確保と大根対策での
消費が膨れ上がるから10〜30アイテム分の価値があるよ白紙には。
浜辺なら俺もねだやし読む前に凸って普通にクリアはできた
もちろん気配壁抜け回復腕輪在りで。
浜辺自体は表白蛇みたいに救済アイテムが豊富+敵drop床アイテム豊富で普通にクリアは可能。
縛り云々もやった事はないけど余裕があるはず。
>>650 だから確定していない道具はピンチになる前に使えと何度言えば。
ピンチで使っていいのは、 ンバマ層以外の道具という条件に加えて
白道具 白じゃないけど値段判別済みの道具 おはらいの壺に入れていた道具 使用済みの道具(杖・壺・祝福されていた巻物限定)
のどれかを満たすものだけにしておこうぜ。
>>678 あるにはあるんだろうけど白紙1枚しか出なくて
その一枚だけの白紙を根絶やしにしてテレレッした俺はいったい・・・。
結局ごり押しでクリアできたよ。まあ乱れがあまり出なかったのも大きいけど。
白紙って考えてみれば凄まじいアイテムだよなぁ
巻物カテゴリの全てのアイテムの代替になれるとか
草とか杖にも同じようなアイテムがあったらやっぱヌルゲーになるんかな
乱れ眠りは遠投気配矢で余裕だしな、開幕鬼畜配置で巻物消費でモンハウ対策なくなるときついが
それより動かずないときのドレッド+ゲイズコンボ怖い
684 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 19:12:21 ID:YSZM97730
以前200回やっても浜辺20F以上いかないと嘆いたものですが
600回やって30Fまでいけました
かまいたち 魔物気配がもったいなかったです
30階辺りが鬼門だな
印は充実するが背中が充実することは少なく、死ねる
バナナ不足も意外に落とし穴
置けずでサブドラゴン盾って本当に要る?
合成したらダメ?
>>685 ガチで戦わないで逃げてても行き詰るんですよねえ。。。
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンはあがらずの森を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル1 経験値0 13914G
ちから 26/26 HP 70
武器 牙の白刃+50
盾 かたい朱剛石甲+50
腕輪 気配察知の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
強化の壺を店でパクッたら一気にヌルゲーになった。
吸い出して2回使ったけど。
50Fでも固定ダメさえ気をつければ脳筋殴り合いOKだった。
風の宿の住人が出ねえ!
出現率低め?
倒れた時のシレンの向きによって
盾の裏側が見えるのな。
何気に芸が細かい。
>>682 寧ろ「白紙に書き込める」ことが巻物を巻物にしてるんだと思う。
草や杖にあっても巻物ほどヌルくはならなそうなあたり、かまいたちや保存の壷並みに反則級だが
草で白紙みたいなのがあったらほぼ一択で復活orやり直しになるんじゃねw
は〜、浜辺序盤で三日月+ナバリ+爆発腕輪、一つ目+見切り、反撃+ちから腕輪、なんつー特殊セットが出てウハウハ
とりあえずマゼルンゾーンで爆発ベースで合成
その直後に気配腕輪が出たところで嫌がらせハウス発見
ちまちま倒してあと二匹になり石も矢も届かなくなったから
ハウスに突っ込んだらカラクロイドに殺された
面倒くさがらず爆発腕輪で通路つくって矢で倒せばよかった
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは 二撃の洞窟37Fで
ねむり大根の攻撃を受けて倒された。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 39 HP 180 ちから 8/8
ギタン 28 経験値297.795
武器 [呪]最高級つるはし
盾 [呪]いい大金庫の盾-3
腕輪 道具感知の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
そんなんあかんやん?
個人的に二撃の最重要アイテムは睡眠よけの腕輪かと。
気配も強いけど無いほうが楽しい。
ニ撃は浜辺の2倍時間が掛かるから二度とやりたくない
置けずでサブドラゴン盾はいらない。
理由は腕輪2種保持するほうが良いから。
白紙の種とかあったらおもしろいかもね
名前書き込んでから地面に埋めたら100ターン後とかに草になってるとか
フワッティフロアで突発MH来たらアイテムだけ出てきたワロス。
699 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:34:39 ID:Ed0Nt+Lm0
>>696 そうか
じゃあ次のマゼゴンゾーンで合成するよ
それにしてもさっき操作ミスで気配察知投げて使い物にならなくなった
ときは絶望したけど、あきらめず店に行ったらちょうど気配察知売ってて助かった・・・
武器・盾ともに良い印が入ってるし問題はラビ・大根なんだけど、
ラビは夜抜ければ大丈夫だよね? あと大根はいつごろねだやすべき?
味がどうとか栄養がどうとか言わずに
食えば腹起きるってだけじゃね?
入れたアイテムが草になるカズラの壷をだな
704 :
702:2010/05/27(木) 21:48:49 ID:8kHk4aoy0
すまん、『本物の寿司かどうか』が抜けてた
一番大事なところなのにこんなミスをする
俺は ぬるシレンジャー
浜辺でバナナも無くなり
一拓打開アイテムだけそろってるからやっていて
草が出て、のんだら
やりなおし草だった・・・
やりなおし草でるのかよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
やりなおし草は間違えて帰還してしまうマイナスアイテム
2択屋の草ってマイナスアイテムも多いから飲まない方がいい
忌火起草飲んじゃったらその後飢えを凌げても打開出来る気がしないw
超不幸とか物忘れとか忌火起とかでるのに二択の草を未識別で飲むって選択肢はまずないわ
二択屋の草には「にたくや1」って名前書いてる。
俺は青床と合わせてレアにしてるよ
二択の草を飲むとかない。
悪い物は上に書いてあるからいいとして
いいものは無敵草、復活草、やりなおしとかすんごいラインナップなのでw
置けずの話。
異種合成が難しい?
そんなんダークマゼルンを金縛りにして
放置しときゃいいだけやん。
とおもったら敵にダークマゼルン倒されたorz
そうなるのか。
にたく草x にたく壷x にたく巻x にしてるなぁ
他どんな付け方してるん?
俺は500なら501・502、1000なら1001みたいにしてるけど
二択屋はにたくnだな
草/巻物は500なら51・52みたいにしてる
タッチ使わないから0まで行くのめんどいし桁ずらしても間違えることはないしね
買500なら「5:」「5%」みたいに
二択なら「にたく」「にたくや」「にたくやや」
あと、買720程度の壺は「ほしたや4」ってつけてる
バリズドンまでオーラ纏うと倍速になるのがなんかなー
等倍になれよ
>>701 白紙の癖に値段が高いし、未識別の巻物を書くと持ってたやつが識別されるから
白紙の巻物は「名前を書くだけで名前の通りの巻物の呪文が浮かび上がる」という効果の巻物なんだと思う。
718 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:56:35 ID:H4b5E0uR0
初めてシレン道に挑んだ。
最強装備、気配、罠師、復活と白紙を5つずつ持ち込んだから余裕だと思ってたら
イマビキ草飲んじゃって、
そのまま夜に真っ暗な状態でデビルに襲われて力尽きてしまったよ。
装備はタグ付けてるからいいんだけど、
罠師だけはできれば失いたくないだ。
とりあえず救助は出したんだけど、
助かっても罠師持ち帰れるかな?
白紙全部封印されてるし・・・。
ちなみに、蔵は一杯です。
鑑定師はちゃんと持っていくんだぞ
俺は1000−1、1000−2とか
杖でよく分からないのは「たたころ」
壺で428の可能性があるのは「42?」と付けて投げている
>>718 白紙全部封印されてるって
壺わるとかおもいつかないの
まさか壺縛りってわけでもあるまい
現在浜辺47F。
手持ちは隕石剣Lv.5(かなしばり、HP+10)、朱剛石盾Lv.5(避け、サビよけ、魔法ダメージ、HP+10)。
店に隕石盾と朱剛石剣が売っていたのでどちらかを買おうと思うのですが、決めかねています。
アドバイスを頂けるとありがたいです。
朱剛石剣かな
724 :
718:2010/05/27(木) 23:10:36 ID:H4b5E0uR0
>>719 勉強になりました・・・
>>721 アイテム数少ないって聞いてたから
壺持っていってないんですよ・・・
だから白紙そのまま持ち歩いてました。
だったら草を漢飲みするなって話だけどね。
倉庫か底抜けか分からない壺には「そ」と付けていた
今は倉庫の壺が蔵の壺になってしまったが、今でも「そ」を使っている
726 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 23:11:40 ID:TM3DPvJm0
今どうだぬきセットで7段階目まで育ったんだけど、
違う剣(カブラor朱剛石)に変えた方がいいか悩み中・・・。
共鳴で腕輪2つ付けられる能力とカブラの刀の攻撃力+5ってどっちがいいのかなぁ?
てか、どうだぬきでもMAXまで育てたらどうせ印も全部になるし、99まで+すれば
他と変わらないのかな。
杖わからんのはただ子にしてる
置けずで始めて気配察知手に入れたー。
クリアしたわ俺。
クリアおめでとう
クソ壺とかタコ杖とか書く
そしてあとになって不幸の杖だと判明する
後半に拾った手封じの確率が高い壺はシネと書く
>>726 やってればわかるが腕輪2個>>>>>攻撃力+5
逆にこのせいで浜辺とかでカブラや風魔鉄拾ってもあまり嬉しくなかったりする
今回の冒険の結果 回目
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは 浜辺の魔洞を
無事にクリアした !
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル 95 経験値 3,619,030 139,240G
ちから 12/12 HP 536
武器 。大牙王宝剣+11 (会・金・混・かな・睡・目・水・浮・一つ目・ドレ・ドラ・基本+3・連続・無気・HP+10+15+20)
盾 。ビーストシールド+28(炎半・カウンター・見・爆半・金・眠無・満回・つい守り・基本値+3・HP+10+15+20)
腕輪 気配察知、壁抜け
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
得点 46,873,588 順位 1位
ヘタ投げが早めに出たし、水がれ・迷子を未識別のままマゼゴン合成できたりで、
抜群の引きと運で初クリア!! うれしい。
みだれ+狂戦士で二択屋店主殴ったときが最大のピンチだった(殴った瞬間効果切れ)。
さて、あがらずが1桁階超えられない。ウッホつえー。
47Fなら俺は隕石盾かな
今から合成エリアだし、武器成長考えたらそっちの方が・・・
炎耐性どうにか出来そうにないなら朱剛MAXまで育てて付ける手もあるが
その装備じゃ上げ狩りするなら壁引きこもり出来ないとしんどそう
>>724 呪い罠やノロージョ系に水ぽちゃ、ゲイズのことも考えられるし壺に入れてないのはなあ
一発バナナのこともあるし最低壺二つに分散しないとな
祝福された壷なら呪い防げるから壷に入れるべきかな
忌火起草の効果まで防げるかしらんけど
夢中を本格的に攻略しようとして1Fで稼いでたら、
「よし白紙いっぱいでたから帰るか」
見たいな気分になる
>>737 あるあるw
それを3回やってようやく攻略し始めた
しかもその1回でクリアできちゃって拍子抜けしたし
739 :
722:2010/05/28(金) 00:41:55 ID:Yf2xMeQM0
>>723,
>>734 ありがとうございます。しかし割れてしまったw
悩みましたが隕石セットで行ってみます。
壺に入れたらンバマじゃない?
低層で集めたアイテムとごちゃ混ぜになって区別がつかなくなってしまった
怖くて使えない
初心者の疑問なんですが
並び順で少しは検討がつきますか?
内部的に種別で番号が振っているとは思うのですが、未識別だとバラバラになっているのでしょうか?
>>741 日本語初心者は対象外です><
というかアイテムを置いたり拾ったりしたことないの?
>>740 壺に入らないのはンドゥルー以下。
たまにンバルーンも入らないで出てくることがあるがあいつは即出現、壺or使用で出現、壺に入るの3つのタイプでランダムらしい
ンバマは壺に入るタイプ
>>741 アイテム置きなおしてみなよ
順番が変わるから
つーか、
>>741は言葉が足らないよな。
想像するに、「未識別の不確定名のアイテムはアイテム欄での」並び順で少しは検討がつきますか?
だよな。必要な語句が思いっきり抜け落ちてる。見当は検討に「なってるし。
内部的にどーの言うより
>>742の指摘の通り日本語を勉強してから書け。
ちなみに、全く見当は付きません。
746 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 01:52:09 ID:LK/qMxEc0
共鳴は腕輪二つと、攻撃力とかのはどっちのが良いの?
748 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 02:06:56 ID:LK/qMxEc0
そんなの場合によりけり
俺は攻撃力の方がいいと思うな
だから攻撃力の方を優先的に使ってね^^
攻撃力とかいらねーよ^^;;;
腕輪二つの共鳴はやたら多い
攻撃力重視だろjk
敵を1発で倒せるよ
浜辺に脱出の巻物が床落ちしてたら良かったのにな、勿論未識別で
それだけはやめてくれw
>>754 トルネコかもしれんが、未識別なのあった気がする。
未識別の仮名付け方の話題に乗り遅れたけど
俺は100なら111、2000なら2222、1750なら1755とか、0を一つ上のケタの数字に置き換えてやってる
判別楽だし連打出来るからこっちの方が便利だと思う
2つ同じ値段のものが見つかったら、222ん、222わ、222む
とか、近くにある文字を適当に打ち込む
それなら0省略したほうがいいじゃん
省略したら桁がわからなくなると思うんだが
隠し部屋は必ずだったかは忘れたが敵が配置されてるはず
遠投場所かえとかできるようになのかも
あーもしかして財宝部屋か
すっかり忘れてた
763 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 05:01:02 ID:HfZ/wSDN0
さっき浜辺やってたら、店売りで脱出が売っていたので、とりあえず買っておいたのよ。
で、もともとの目的であったうちのマムル用の餌(胃縮小の種)も手に入り、敵にも囲まれボコられてヨロヨロになったので、詠んでみたら封印されてて終了。
よくよく考えたら脱出80ギタンはありえねーし、白紙が使えない自分には泣けた。
>>756 ねーよ
持ち帰りやリレミトの類が未識別で落ちているシリーズは今までないはず
あったらやばすぎだろ、事実上の即死トラップなんだから
お昼休みにちょっとだけ二撃をプレイ。
急に呼ばれてショック死しそうになった。
俺のシレンはしそうではなく普通に死んでいた。
また1Fから潜りなおしか・・・。そろそろ気配察知が欲しい。
水蜘蛛はよく拾えるんだけど気配察知は床落ちしてるものなのかな?
このゲーム斜め移動しにくくね?ってかDSの操作性が悪いのかね
それとも俺のDSが悪いのか、指が腐ってるのか
プラチナパラダイス素潜りやってるけどデビル出るの早すぎ+昼夜で後半マゼルン種合成しづらすぎワロタ
通路でも明るいフロアが多いのがせめてもの救いか
斜め移動がしにくいとは感じたことないな。
771 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 15:30:41 ID:1i1Qaw6J0
DS-iでやってるけどRボタンがききづらい事は頻繁にあるなぁ。
普通に斜めに移動するのは軽く押して出来るんだけど
R押しながらだと結構強く押さないと移動してくれないんだ
俺のもDS-iだな
おれだけじゃなかったのかw
RボタンってよりDSiの十字キーが怪しい気がする
斜め移動しにくくても縦か横に移動しちゃうことは無いし
DSLite DSi における十字キーのクソっぷりは誰もが認めるところ。
そこでファミコインですよ
そうかぁ。LL買ったほうがいいかな
しかし面白いね。冒険2回目でワンコのボスまで行ったけど頃されたわw
DSiLLだが斜めは反応しにくい
さすがDS illというだけのことはあるな
781 :
718:2010/05/28(金) 18:35:35 ID:Iiv0K7jf0
ども、一応報告。
あれから救助してもらってから
おはらいのツボを自力でみつけて解呪して
無事脱出しました。
イマビキ草マジでこえ〜・・・
>>765 二撃の気配察知は店売り限定だと思う。
道具探知は良く拾えるから、
道具探知で店を探して気配察知があることを願うかな。
プラチナ素潜り96階で赤オーラギタンマムルに殺されてオワタ
笑うしかないw
,n@n,, ピッピッピ
;''"ミ./ ・ω・ヽ
"''''゙ヽ===θ;''"ヾ
,∪ ‐- 、''''゙
|`ー---‐'|
`ー---‐'′
真に恐ろしいのは夜の黄オーラ
オーラシステムは理不尽ながらも良システムだと思うの
787 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:04:32 ID:wyWyU3OG0
あーーーーーーーくそムカツクわーーーーーーー!!!!!!!!!
雑草だけのモンハウってなんなんだよおおおおおおおおおおおおおお!!!
結局一つも防げなかったああああああああああくそおおおおおおおおおおおお
畑荒らしさんの仕事熱心さはちょっと引くよね
私男だけどああいう男の人って・・・
畑荒らしさんはほんとムカつくけど浜辺低層でお世話になってるから許す
巻物持ってなくて杖も札も届かない位置にいるとギギギってなるな
>>791 正にそれww
しかもカートが貫通にレベルうp→通路に出ざるを得なくなる→荒らし無双ヒャッハー!
というコンボwwww
ヤツが通ったあとはペンペン草さえ雑草になる・・・
まぁペンペン草は雑草なんだが
低層で魔物部屋読んで投げ物ハウスとか引くとマジでテンション下がる
ケンゴウに弾かれた風魔鉄の盾がほっといた別の敵にHITwwwwww
シレンやってれば誰でも一度は経験することさ
置けず69階ようやく気配察知来た!
デレるの遅いよ店主
test
チートで救助している人いませんか?
専用スレ見たんですがここ2,3日救助していないようなんですが・・・
じゃg・・・ちーたーはせんようすれへいくんだ
俺のDSliteのLボタンがお亡くなりになった
もう気軽に矢が打てない・・・
おれは十字キーの下が少し押すと填まって歯止め利かないようになった・・・
気軽に下がれない・・・
なにそのリアルゲイズ状態は・・・
>>802 俺もぷよぷよ!で下キー破壊された
DS初代が一番操作性いいとか任天堂ェ・・・
俺は右を押すと右に勝手に動き続けて夜モンスターに殺されたことがある
そんなことよりちょっとパッケージを見てくれ
シレンと、タイトルロゴのジャガーの前足が繋がって
ものすごく変な絵に見えて仕方ないのは俺だけだろうか
エドナに目がいくから気にならない
カミナに目がいくから気に(ry
809 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 00:07:07 ID:W1ODvQ3nO
浜辺、腕輪も壺もほとんど出ず、縛りたくないのに悩筋プレイ。
結局27Fでエリガンさんに殺られた。
チクショウ!
>>530北海道支部なら風来救助隊 北海道支部とGoogleで検索すると
一週間ごとの様子が書いてあるブログが見つかるよ。
ぐおー・・・
初プレイ23Fで死亡、数日積み重ねてきたから結構ショックだぜ
俺のアイテム察知返してくれotl
二撃で70F前後のタイガーウホーンの出現ゾーンが鬼門になっているんだが
ラビやギタンマムルが出てくる深層はさらにきついのか?
あかりをうまいことためれてれば大丈夫
道具と水蜘蛛で俺はクリアした
test
攻略本によればギタンマムルは85から99Fまで出てくるようで、とてもあかりを残せるとは思えない。
通路で出会い頭に連続攻撃されて死んだりしたら目もあてられん…
気配が引ければいちしのサーチで深層楽だけどね。
>>815 あいつ倍速だから矢撃ちながら進んでも危険だよな……
死ねよあのくそマムル
初シレン道挑戦、
>>718読んで二の舞をしないように鑑定士持っていったら
たまらんガッパに視界外から忌火起草投げられた、死にたい。
白紙入りの壺を投げ割れ
浜辺の魔洞腕輪縛り86Fで死んだっっっ!
みだれも根絶やし済みだったのに・・
トラップゾーン、浜辺合成縛り笑とは比にならんほど難しさがあるな。
置けずは視界明瞭でかつ夜があるし今作最難関はこれだわ
おばけ大根で根絶やすことと、バナナライズはほぼ必須ってことが勉強になった
>>818 シレン道の腕輪は呪い避けが鉄板と踏んでいる
今回の冒険の結果 (1回救助された)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは あがらずの森を
無事にクリアした。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 1 HP 83 ちから 29/29
ギタン 15,309 経験値 0
武器 魔棒ミエナーイ+20
盾 超朱剛石甲+17
指輪 ちからの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 30,662,533 順位 1位
14時間ぐらい何度もやり直してやっとあがらず初くりあー
結局一度も気配察知でなかったー
ずいぶん渋い武器をチョイスしてるなw
力があれば特殊効果武器でも乗りきれるのはいいね
うおおおおおおっ!!
二撃の洞窟クリア直前にして木の矢の罠に当たって死んだぜ!
気配察知持ってふせぎようがねえ、まじ糞ゲーだろこのダンジョン!wwwww
>>812 ギタンマムルは出現率低いのか、あまり会わなかった記憶があるな
ウホーンヤンぴー階、それでなくとも深層は階段見つけたら即降り、
ウホーンが部屋にいる時は入り口まで下がったりしないで、
他の敵と隣接しないように部屋での動きを調整して歩いて倒すのがいい気がする。
test
ミリィの太ももに目が(ry
てかそれシレンの足だし
置けず打開来た
終盤はうわさ通りの鬼配置だった
祝福昼夜使いまわさないとやばかった
アドバイスくれた人ありがとう
>>832 おめ
まぁ俺には二撃と置けずはむりぽだけどなー
浜辺と宝物殿×2で燃え尽きた感がある
833 :
832:2010/05/29(土) 17:01:18 ID:Y4D1KvX80
>832 は >831 へのレスです。
はずかしい///
>>831だった
木の矢と飢えのコンボでまた死亡@二撃
う〜ん
浜辺で散々稼ぎした後であっさり死ぬと体の力抜けるな・・
やっぱり置けずの方が気楽に出来て面白いわ。
置けずってそんなに難しいか?
置けずが一番精神疲弊するけどなあ 可能性や危険を考えるとやれない事だらけで
一歩一歩詰め将棋やってる気分になる
松明もない食料もないで夜になったらもうどうしようもないw
モンスター暴れまくって3とか4がうじゃうじゃしてると動けないし
839 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 20:13:46 ID:8TAA9qA50
浜辺もアイテムが偏るのがむかつくんだよね。
普段はバナナでないくせに、ハラモチがでたと思ったらバナナでまくるし、
腕輪の店が一回でたと思ったら腕輪ばっかり落ちるし。
裏道の腕輪とか3つ4つもいらんっつーの。
アイテムが偏った分、他のアイテムがでないからイヤなんだよ。
武器が呪われて松明使えんww
そういやくちなし状態だと夜に技使えないのな
かめはめ波みたいに「だだーんだーん!」って叫びながら技出してると思うとシュール
アイテムは意図的に偏るようになってるとしか思えん
ある程度は偏る
偏りすぎもあるが
>>820 浜辺腕輪縛りのバナナイズちょっときつくない?
毒矢二本当てればバナナ変化の攻撃自体は問題ないけど、ガラ中流に混乱させられたり
倍速エリガンに強襲されたりでリスクの方が勝つ印象が強い
腕輪縛ってると気配察知と混乱よけが装備できないのが…
二回くらいバナナイズ中に事故死してから、デロデロの罠+石or要らない壺でバナナ稼いでる
バナナみならいレベルアップさせてバナライズしようと思ったけど
毒矢2本+朱剛石でもロクにバナナにしてくれないままHPがジリ貧に・・・
空振りの札もあると楽だよな
毒矢撃ってもHPがジリ貧になることはよくあるし
849 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 21:33:45 ID:SbLRc8d20
夢中の低層でしまぐいデビル2を倒すにはどうしたらいいの?
祝福ギタン投げ
手封じの壺って階移動で外れるんだな
呪い武器解除になるし、制限付きとはいえ階段昇る前に使えば実質ただの壺とか超便利だな
マイナスアイテムだとばかり思ってたがもっと早く気付けば良かった
なるほど、みんな見習いレベルアップでやってるのね
アイテム条件厳しそうだが、参考になる
しかし今回はおにぎり剣作れない&どんぶり印弱すぎなのが痛いなー
餓死対策になるアイテムがハラモチの盾しかないから、うっかりするとすぐ餓死する
>>849 さすがにしまぐい相手は聖域以外だとヤバイ
ギタンマムルや島喰い倒すのはほぼ武器成長のためだからなぁ
完璧を期すならともかく、次の合成用の+10装備を用意してて
武器レベル上がってから合成でも遅くないんだよね
島食いって祝福ドラゴン草で殺れたっけ?
まあ白紙が沢山出るから聖域がベスト
聖域は倒す前に昼夜変わってしまうと思うが
素直にギタン狩った方が良い
>>855 そんなに撃ったら殺してしまうじゃないか・・・・
3発は撃てたと思うけど
敵を回復させる
毒矢の罠を踏んで当てる
好きなほうを選べ
Lv5ぐらいなら力8でも9〜11ぐらいだろう
5〜6発は当たるぞ
>>857 シレン4には青オーラという仕組みがあってだな...
まあ、
>>858や
>>859の方法もるし、シレンのちからを毒矢を踏んで下げておいてもいい。
回復が追いつかないならバナナ変化に鈍足を振って相対的に回復ペースを上げてもいい。
というわけで、考えればやり方は色々ある。
ボーグ育てようと思ったときほど
要求アイテムが出なくなるのはやっぱり仕様ですか?
序盤でも遠投、一つ目なんかは相当メンドウデス
862 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:44:19 ID:S/DBTqh+O
どうも浜辺がクリアできない…
10F11Fが鬼門だわ
ウニとヤンピーさんのコンボによくやられる
ウニは石や素手でhp調整をするといいよ
道具図鑑の武器と盾がやっと60%を超えた
成長の種ってなかなか落ちていないもんだね
夢中・・・いまいち掴みきれない・・・
なーんか油断してしまって死んでしまう
これ50Fでよかったんじゃないか?
99Fも高速サイクルに付き合えないわ
もし仕様だとしたら、すごいな
書かんでもそれくらいわかるわw
まぁ世の中には物欲センサーというものがあるということさ
>>865 とりあえず復活草出るまで粘ってみれば?
1つでもあれば油断して死んでもすぐ祝福できるし
ギタン狩り楽しいな。
ダンジョンクリア報酬以外の装備そろったんで始めてみたけど、成長スピード想像以上に早いな。
エメテラ往復で5,6個の武器盾がMAXになるね。数時間で全部完了。
でも螺旋と火迅は流石に遅かったな。あと火の刃がウザかったw
出来上がった装備の並べ方にも拘ったりしたりして・・・
ゲイズゲイズー!
ギャギャギャー!
ハラモチモチー!
とかw
>>839 裏道の腕輪とタグの巻物の外れっぷりはガチ
5時間もあれば図鑑の武具50%は作れるよね
プラエメ一時往復もタイムアタック形式でそれなりに面白いからたまらんがっぱ
店主を殴れば敵と同じ扱いになるから
全滅きくお
>>874 有難うございます。
浜辺6Fで朱剛石セット+毒矢39本、バナナライズ成功。
合成素材、腹持ち+ギャドン+錠前+爆弾石4個+トカゲ盾+
空の刃+水枯れ+迷子+混乱草
バナナ保存用の識別の壷[4]
黄色いバナナ9本完熟バナナ1本
祝福白紙一枚
魔物部屋は低層で書き込み済み。
店に5000の腕輪
他アイテム少々。
とすげー神ツモでした。
全滅で部屋内の店主全部吸い込んで
魔道の杖で前方確認しつつ飛びつきの杖で移動して
祝福白紙に書き込んだ全滅2回目読んで
階段目指しましたが
通路出会い頭黄色い店主に殺されました…
プレイ時間110時間冒険回数122
浜辺クリア出来る気がしない('A`)
ちなみにフェイ最終、奈落未クリア。
クリア済みもっと不思議は月影村50Fと白蛇だけです…orz
ハラモチ引くと何故か即行死ぬ
神ツモアイテムが熟練者になると変わってくる
白紙・ハラモチ・腕輪・杖辺りがシレン4での神ツモに当たるから他は全て投げ捨てる感覚で良いよ
階段までの距離が分からないからなんともいえないけど、遠距離にあった場合は
アイテム次第じゃ運試しで水場に飛びついて飛んだ方が確立はあがってたかも。
白紙の使い道も全滅よりバクスイ⇒位置確定させて飛びつきのほうが使えたりする。
バナナライズ自体よくわからないけど
>>875 1回目の全滅は店内で読んだの?
フロア構造によるけど、俺ならあかりにするかな
あかり読んだだけでギャンブル泥棒は結構成功するし
落ちる床がすげーうざい
操作がもたつくのにイライラする
あれはギャザーとかのやっかいな敵をを落とすための物
大部屋MHで敵を一掃した後、アイテム回収時に目薬や罠消し無い場合って一々素振りする?
大部屋でなければ全マス or 通り道だけは素振りチェックするが、大部屋だと面倒だからやらない
それで落とし穴に落ちてがっくりしたことが何回ある
モンスターの罠ある作品では大部屋でも罠チェックはするわ。
第二のMHフラグはなんとしても阻止したいところ。
フロア移動するときにガルなんとかさんは封印しておけばはぐれなくなる・・・
そんなわけないか
ガルなんとかさんとミリィさんはもはやギタンマムル狩りの邪魔でしかないから
見つけたらとりあえずギタン投げとか装備投げで殺しておく
リアル生活で置けずプレイしてみたんだが、難しいな
ついぽんっと物を置いてしまう
>>885 どうしても物を置きたい場合、わざわざ店まで行くの?w
もちろん床に置いたアイテム削除してるんだろうな
テーブルや机の上が店内の感覚で使って床に落ちたアイテム捨てていけば
部屋が綺麗になるぞ
そこで処分対策として全部壁掛け式になるわけですね、分かりますん。
しかし地震が来ると一発\(^o^)/
ずばりこれは買いですか?
IDに釣り針が見える
>>875 浜辺では錠前いらないと思うぜ
消滅が居るなら別だけど、普通は出ないし
>>884 仲間にしてタネッコ根絶やすついでに一緒に存在を・・・
>>885 ニンテンドウDSは落ち方が悪くて
使い物にならなくなった。
アイテム整理してる時に床が落ちてな
リアル落ちる床か
サスペンスだな
リアル置けずを考えるとシレンの所持品容量は度を超えてると思えるな
壺×24個なんてどうやっても持てない
置けず62Fで夜が開けた瞬間にドレッドラビに呼ばれて1ターンキルされた……
気配察知と壁抜けと隕石セットが揃って、背中も手に入ってウハウハだったのに……
だれか慰めて……
>>896 救助使わない方針なんだ。
夜だからといってランプの楯と松明にしてたのも痛かった……
少々不便でも、隕石の楯Lv.6だとまだ耐えられたかも……あああ。
はあ……。
,n@n,, ピッピッピ
;''"ミ./ ・ω・ヽ
"''''゙ヽ===θ;''"ヾ
,∪ ‐- 、''''゙
|`ー---‐'|
`ー---‐'′
60Fで夜にしてかつ、気配察知+一時しのぎで即降りをやった?
それでも62Fで夜が明けたというのなら仕方がないけど
>>899 初めて20F台を越せたので、モンスターテーブルなんか知らずにテキトーに潜ってた(キリッ
今作は初見殺しが多すぎるから、テーブルチェック無しで一発クリアするのは間違いなく運ゲ
ギャザー!お前は殺し屋だが殺人鬼じゃなかった
冷酷だが残忍ではなかった!
なんだよ全部2ダメにするとか何なんだよ
黄オーラフォールギャザーに遭遇する権利をやろう
>>895 昼夜があれば夜明けと同時に即読み 奴に1ターンでも与えてはいかん
>>904 最近浜辺クリアしたけどもっと時間かかってるわ
発売日に買ったのにね
>>904 プラチナとかクリアして敵を知っておくほうが近道かもしれん
>>904 バナナとジャガークリアして達成感えようぜ
シレン未経験の友人に勧めたら、買って一か月で浜辺クリアしてた
910 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 20:14:38 ID:UfrBom5z0
強化や弱化の壷について質問です。
未識別のかなしばりの杖−3を壷に入れると、
階を降りたらー2やー4とかになりますか?
ドラゴン草武器に合成すると
火が飛ばせる?ドラゴン特攻になる?どっちですか?
>>910 なるような気がしないでもないでもないでもないが
ならなかったと思うような感じがしないでもないでもないでもないでもない
-は使った回数だからねぇ
どうなるんだろ
まぁどっちでもいいけど
>>911 別に天才じゃなくても一カ月あれば行ける人もいるよ
917 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 21:08:07 ID:AIrKqiCO0
所詮運ゲーよ
これSFCシレンみたいにヌルヌル動く?それともGBAトルネコ3みたいに動き硬い?
>>913 ドラゴン特攻になるが、盾に炎半減がついてないなら盾につけるべき
ヌルヌル動くよ
動きすぎて良く罠踏むよwW
サンクス
>>918-920 ありがとう
バナライズ成功して特攻印付けまくった今回は浜辺行けそうな気がする
ただ水棲特攻がないのが気がかりだけど
>>919 SFCシレンよりヌルヌル動くよ。速すぎて手元が狂うことも。
俺も一度ここで聞いて教えてもらったからやっぱ意地悪するのやめよう、もう遅いかもしれんが
>>910 ならない、識別済みのものじゃないとわからないから剣盾入れるのオススメ
4やると他のシリーズやれなくなるくらい快適だよな
移動速度上げたら世界が変わったわw
しかしそれだけにログが溜まると動けなくなるのが地味につらいな
あれはDSの限界ってわけではないよな
今でもログが早すぎて読めないと言われたりするし、これ以上早いとまたなんか言われるw
ログの速度は設定できるといいな。
罠に矢を撃ってるときはバッファに溜まり始めたら加速して欲しい。
移動速度あげると快適だけど、
すげえミスが多くなったから、俺はふつうに戻したわ。
みんな「はやい」がデフォなのか?
ふつうでも遅いと感じないからずっとふつうです
DS2の壺ばっかやってたおかげでふつうでもサクサクです
>>927 矢稼ぎが超高速でできるなら嬉しいけど突然やってきた黄オーラに殴られる自信もある
>>928 浜辺も置けずも「はやい」でクリアしたよ
注意してれば大丈夫かと
はやい以外考えられない
ニ撃は少し堪えたけど99Fクリアまでの時間は5時間掛からなかった気がする
スプセルのDAを積んでたんだがコンヴィクションやる前にちょっと崩しておこうと思ってプレイしたんだが、
何この糞ゲー・・・
ものに引っかかって動けずに詰むとかありえんし・・・・
ショットガン連射したら以後入力受け付けなくなるし・・・・・
ヘリをハイジャックしろとか言ってやり方分からずに動き回ったら即効殺されるし、
じっくり考えようとしたら仲間が勝手に殺されてゲームオーバーだし、
敵に見つかる見つからないの基準が超いい加減だし、
ゲームオーバーになったらスゲー前に戻されるし・・・
駄目だ・・・糞過ぎる
コンヴィクションもやらずに売りたくなってきた
DS2がDS4よりちょっと遅いような気がしたから早いにしたらDS4もはやいじゃないとやってられなくなった
おかげで置けずの夜がつらい
はやいは無いミスが多くなる。
ニ撃ならはやい方が見やすいしやりやすいけど。
はやい/おそいは頻繁に変えてるな。
稼ぐときは速いにする。
浜辺初クリアした
最後の試練というゲンナマゲイズ
98F99Fでまさに出だし配置で直線、対角線上にいない状態で現れて焦ったわ(他モンスター配置も鬼畜)
98Fは巻物用意してたしサラっと流したけど、99Fは札で対処の結構イチかバチかの状態になった
最終局面だけあって何度やってもこういう感じになるように設定されてるのかな
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは 浜辺の魔洞を
無事に突破した
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル 76 経験値 2,325,916 45,642G
ちから 13/13 HP 401/401
武器 大隕鉄聖剣+33
盾 名盾聖隕鉄甲+14
腕輪 壁抜けの腕輪
腕輪 透視の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
得点 44,823,734 順位 位
初めてクリアしたよ…日曜日丸ごと使ってしまった。
一択屋でいろいろ仕入れてなかったら、アークゾーンで終わってたわ。
残りHP70、赤オーラキラーギャザー襲来・・・終わった・・・
と思ったらありがとう天狗様
941 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 23:52:30 ID:AIrKqiCO0
でもおばけ大根見えたんで封印ふったら天狗でしたーとかあったらぶちころしたくなるよね
>>941 封印ならまだいいじゃん
そういう状況になるのかどうかはわからんが根絶やしだったら目も当てられないw
ボウヤーの体当たり矢稼ぎ以外は、移動速度は普通にしてるなぁ
足踏みで夜越すときも普通の方が気が楽だわ
>>942 36Fでラビ根絶やしたつもりが天狗だった事ならある
ホラーラビ根絶やしいくなら封印してからの方がいいな
945 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 01:56:14 ID:8KoYnpsd0
夜はアイテム落ちてないでおk?
どうしてそういう結論に至ったのかさっぱりわからん
>>947 余裕で落ちてたw
夜アイテム拾いつつ打開するコツとかない?
アイテムは落ちてるだろ
昼夜切り替えでアイテムが一新されたりはしないと言う意味ならおkだが
切り替わって急に現れたアイテムは・・・
混乱してるからいけると思ったんだけどな
ラスト一撃でやられるときに隣接したらピンポイントで殴り殺されるから困る
あれだけ使うまいとしてた救助システムを初めて使ったわ
瀕死状態でガマグッチを殴ったら
俺が手にしていたのは混乱の斧で、
混乱した奴に殴られて死んだでござる
爆発ナバリつけて戦車狩りおいしいです^^
って思って叩いたら封印しちゃって殴り殺されたことならある
質問スレがなかったのでこちらで質問します
DSシレンとのことですが操作性はどんなもんなんでしょうか?
月影村をプレイしてた頃の記憶だと斜め固定移動や向き変更などがとても面倒だった記憶があります
SFCシレンのように快適にプレイできるのでしょうか?
それと通路の視界でですが
トルネコ3のように2マス先まで見えるためダッシュすると先手を取れたとしても取られてしまう
というようなダッシュすると損するようなシステムですか?
それとも通路の視界は通常時だと1マス先までですか?
シレン歴はSFCと月影村のみです、あとトルネコをいくつか
よろしくお願いします
>>951 ガマ系の攻撃力は案外侮れないよね
それにしても混乱の反撃率高すぎ 絶対8分の一じゃない
脳筋キャラにはうかつに近づけないので結局矢や石で処理 せっかくの状態異常の意味がない
どうもすいません
見てきたけど乗ってなかったので
通路の視界についてと
あとセーブについて聞きたいです
プレイ中にいきなり電源きっても保存されるんですかね
>>954 おいでよ混乱波で結構殴られるしなw
「行動しない」「移動」って選択肢もあるんだから、
殴られる確率は攻撃方向の8分の1だけじゃないし
>>956 保存されない
ちゃんと中断しないとダメ
視界は夜や昼によって変わる
ヒルや夜によってかわるってどうかわるんだろう
トルネコ3でさ
1歩ずつゆっくり歩けば
2マス先の敵の姿がわずかに確認できるから必ず先行とれるっていうシステムが辛すぎて
すぐやめちゃったんだよね・・・敵の攻撃力バカ高だからやらないわけにもいかないし
通路の視界は昼だと画面いっぱい見えるところと1マス視界のところがある。
たとえば二撃の洞窟なんかは最初は画面いっぱい見えるけど15F以降1マス視界になって
また少し降りると画面一杯見える。なんていうふうにフロアごとに視界が決まってる
いわゆるもっと不思議は常に1マス視界。
夜は常に1マス視界だけど松明を持つと持った松明に応じて視界が広がる
というか、ローグライグでダッシュは罠だろう。敵の攻撃力が弱かろうが強かろうがやらないほうがいい
基本は1マスなんですね!安心しました!
ありがとうございました!!!
なんか都合のいいとこだけしか耳に入ってない気がするが…
回復システム変わったし、ダッシュは事故の元でしかないぞ
二撃や浜辺中層以上、置けずで気配ないのにダッシュとか馬鹿のする事
元々過去作でも馬鹿だろダッシュする奴は
いやダッシュじゃなくて
1歩1歩敵が居るかどうか確認して移動しなきゃいけないかどうかを知りたかっただけですよ
トルネコ3やったことあります???
ダッシュしまくりの俺でも裏白だろうが異世界だろうがクリアできるし問題ない
966 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 13:42:03 ID:ld8IHDwu0
あともう1個聞きたいんだけどさ
WIFI通信とかで遊べるのって
今までみたいな救出だけなの?
なんかもっと面白みのあるシステム追加された????
お前には向いてないから諦めろ
やる前から向いてないとかわかるわけないじゃん!
まずはやってから!でしょ?
>>968 シレンDS4には夜システムというものがあって、
その夜には明かりを灯すために手に入りやすい良い松明というアイテムを装備して、
2マスの視界を確保して行動することが多い。
夜のモンスターからの攻撃を一度でもくらうと即死することが多いので2マスの視界で1歩づつ歩くのは必須となる。
トルネコ3なんて比ではない。1歩進み過ぎる即ち死。
試行錯誤を楽しむゲームだから
こんなところに張り付いて質問しまくって予防線張りまくる奴には向いてない
なら何のために質問ばっかしてるんだよ・・・
買ってやってみて確かめればいいじゃん。クマー
972 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 13:58:44 ID:ld8IHDwu0
>>969 ネタばれやめろカス
データはいくらでも消せても
未プレイ時の一切知識のない状態には戻れないんだぞバカ
あーあ
化けの皮が剥れるのもシレンの死に様以上に呆気無かったな
ハムポンが水路を歩いているのを見た瞬間に似ている
最後に聞くんだけど
シレン4やるならDSはどれかえばいい?
死ね
今は時期が悪い
3DSを買えば3DS用のゲームも楽しめるぞ!!
3DSってもうDSの新しいの出るの?
どんだけ金使わせる気だよw
3DSの発売時期は未定だからずっとずっとずっと待ってもうここには戻ってくるなよ!!
そろそろ次スレ建てないと間にあわないかな
982 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 14:22:10 ID:ld8IHDwu0
>>980 嘘つくなよ来年の3月じゃん馬鹿
遠すぎだわLL買うわ
俺が立てるよ
こんなバカには付き合ってられん
984 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 14:23:12 ID:ld8IHDwu0
アスカ買うか4買うか迷ってるんだよね
アスカなら中古で2万で
4ならLL+アダプタ+ソフトで3万ぐらい
他のDSのソフトも遊べるし難しいな
986 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 14:31:56 ID:ld8IHDwu0
おつ
梅梅
アスカ中古で2万もいってるのかよ・・・
あれ・・・俺のアスカのCDどこいったっけかなー
傷つきまくって読み込み出来ない予感
梅
久々に伸びてるなと思ったら変な人がいたのか
次スレにも沸いてるみたいだし
まぁ、梅
埋め
土塊の杖用意しろ
変なのは無視して埋めよう
埋め
自分は埋めないのにカスよばわりする奴はさっさとNGな 梅
怪しい気配がする・・・
置けずがクリアできないのでうめうめ
1000なら風来のシレン5発売
埋め
1000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。