1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 16:09:17 ID:8+Fi/kS+0
★初心者向けFAQ
◆3作全てに当てはまること
Q.どれから始めるといい?
A.下図参照のこと
物語の流れ 烈火→封印(エレブ大陸)/聖魔(マギ・ヴァル大陸)
ストーリーの長さ 烈火>封印>聖魔
難易度 封印>烈火>聖魔
チュートリアルの細かさ 聖魔>烈火>封印
まとめると、FE初体験なら烈火・聖魔のどちらかがお勧め。
過去作や蒼炎・暁をクリアできた人なら、いきなり封印からでも問題無し。
Q.エクストラのデータを消去したい。
A.右+L+SELECTを押しながら電源を入れる。
◆封印編
Q.ひょっとして封印の盗賊ってクラスチェンジできない?
A.ご名答。烈火ではアサシン、聖魔ではローグorアサシンになれますが、
封印では盗賊のCCはありません。
◆烈火編
Q.烈火の剣リン編のアイテムはエリ・ヘク編に持ち越せる?
A.無理です。ドーピングアイテム消滅。マーニ・カティも修理されて出てくる。
Q.リン編の評価はエリ・ヘク編に影響するよね?
A.しません。安心して笛を吹きまくれ。
◆聖魔編
Q.エイリーク編とエフラム編、1周目はどっちを選べば良いの?
A.お好みでどうぞ。最終的に仲間になるメンバーは同じです。
ただ、シナリオの核心に迫っているのはエフラムなので、
両方ともやる予定なら1周目エイリーク→2周目エフラムが良いかも。
Q.分岐クラスチェンジはどっちがオススメ?
A.これもお好みでどうぞ。 強さより、好みでユニットを選んだほうが楽しいはず。
3 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 16:10:14 ID:8+Fi/kS+0
★表示命中率と実効命中率
100.100.0% 80 92.20% 60 68.40% 40 32.40% 20 8.20%
99 99.99% 79 91.39% 59 66.79% 39 30.81% 19 7.41%
98 99.94% 78 90.54% 58 65.14% 38 29.26% 18 6.66%
97 99.85% 77 89.65% 57 63.45% 37 27.75% 17 5.95%
96 99.72% 76 88.72% 56 61.72% 36 26.28% 16 5.28%
95 99.55% 75 87.75% 55 59.95% 35 24.85% 15 4.65%
94 99.34% 74 86.74% 54 58.14% 34 23.46% 14 4.06%
93 99.09% 73 85.69% 53 56.29% 33 22.11% 13 3.51%
92 98.80% 72 84.60% 52 54.40% 32 20.80% 12 3.00%
91 98.47% 71 83.47% 51 52.47% 31 19.53% 11 2.53%
90 98.10% 70 82.30% 50 50.50% 30 18.30% 10 2.10%
89 97.69% 69 81.09% 49 48.51% 29 17.11%. 9 1.71%
88 97.24% 68 79.84% 48 46.56% 28 15.96%. 8 1.36%
87 96.75% 67 78.55% 47 44.65% 27 14.85%. 7 1.05%
86 96.22% 66 77.22% 46 42.78% 26 13.78%. 6 0.78%
85 95.65% 65 75.85% 45 40.95% 25 12.75%. 5 0.55%
84 95.04% 64 74.44% 44 39.16% 24 11.76%. 4 0.36%
83 94.39% 63 72.99% 43 37.41% 23 10.81%. 3 0.21%
82 93.70% 62 71.50% 42 35.70% 22. 9.90%. 2 0.10%
81 92.97% 61 69.97% 41 34.03% 21. 9.03%. 1 0.03%
. 0 0.00%
4 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 16:11:09 ID:8+Fi/kS+0
5 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 16:20:49 ID:8+Fi/kS+0
6 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 16:23:45 ID:8+Fi/kS+0
,...-‐'''"~ ̄ ̄`` 、
/  ̄\ \
, ‐‐'! ヽ 、 ヽ、
/ / ト、 ヽ 、 ヽ ヽ、
./ .l /`゙" ! | ト、 .!、 ゙l ゙!
| / .! .! .! ト、 .| ! .ハ | .i ',
| ! Vl ,..- .lハ .| ,.」┤.!、/ | ! / l .!
.! .ト、 l! , -.、 ヽ ! リ-l./` ! ./ / .! l .!
V'、.ヽト、'7;::ト、 ` ''7;;::ム` .レ'l./ /! ! .| スレ立て御苦労
.} ハ| `~ `゙"~` /// .,.' / l
,!/! ! '、 ノメフ ./ / .!
ノ' ! ゙、 __. ∠/_/ !
! ゙、 __ ,...'´,! .| ! !ヽ、
/ .! .ト、 ,...-''"__/! | l .、ヽ
./ ./! |、ヽー‐'".// { ! | .! ヽ \
/ ./__!__|_ヽ!-、、.! /--┘! ! .! ,...----、.ヽ、ヽ
./__| /!Tレ' ! ̄ ̄./ /,.' ヽ、
/ヽ、 ┌' ,レ'ハ ーヘ ,' ./' ,..-―-  ̄
8 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 22:13:38 ID:rkvCXNVx0
エイリーク(CV桑島法子)
「べ、別にスレ立てなど頼んだ覚えはありません!
ま、まあ貴方が立てたスレなら、使っても構いません
>>1さん・・・」
エフラムの声優は小野Dがいいな。
どうでもいいかw
私は人間ではない。
この身も、この心も偽りのもの・・・
そう。
この
>>1乙も・・・
新スレ時には すべての住民が
団結して
>>1乙する・・・
それが
サカのおきて
カアラ「烈火にいらない子なんていないよねー」
カアラ公式絵は抜けるからいる子
カアラいらないとか意味不
ストーリー的にもキャラ的にも
カアラの公式絵もっと大きいのが見たい
ミュージアムのはなんか小さいし
小さいけど大きいよね
一応言っておくと画像のサイズの話ね
>>16 めんどくさい
今にもはだけそうな胸と、チラ見せ美脚に気をとらせてる内に斬る
武士の風上にもおけぬ卑怯な手口を得意とするカアラ
セクシーコマンドーだな
カアラは黒髪女剣士=最強ユニット候補の法則を破った貴重なキャラだな
アイラとフィルは極端に打たれ弱いからまだいいけど、ラクチェとマリータは凄まじかったもんなあ
烈火、聖魔、蒼炎と剣士勢には辛い時代が続きました
逆に傭兵はどんどん強くなって、蒼炎ではついに主役に
暁ではそのまま勇者の究極体が出てきたしな
ゴリラのラグズか
神将は勇者の高初期値に高上限を追加した最強形態
紋章を除けば、クラス間のバランスは聖魔が一番個人的な理想に近いな
フォレストを弱体化してスナイパーとの関係に折り合いをつけて、パラディンとマージナイトをちょいと強化してやって
魔物特攻は聖魔独特なモノとして、スキルも”必的”以外はいい感じでグレートやワイバーンなどの中間職も面白い
超個人的なコトを言えば、ローグよりもソドマスの技を30まで上げてやってくれって思うけど
蒼炎も面白かったけどクラスが一新されてて、暁では最上級職なんて出てきたもんなあwアレは驚いた
このスレで言うべきことじゃないが、ゴリラのラグズというのは悪意あって言ってるのか、ネタなのか
男性プレイヤーでもあの暁アイクはないわーっていう人結構いるの?
パフュームのゴリラAAと一緒でネタじゃないの
暁で異常に強い奴は大抵印付きか王族で
一般人で異常な強さだったのはハールとアイクくらいだったから
それで一般人じゃねーよってことでネタにされてるだけなんじゃないの
あれだけ外見が変われば、男女関係無しに賛否両論あると思うな
ラグズが剣を持ってる・・・だと・・・
みたいなセリフがあったから
>>29 シノンも忘れんなよ
どう転んでもホモエンド確定とわかったときの
スレの阿鼻叫喚っぷりったらなかったわー
ホモリモ連れていかなければいいじゃないか
FEは女性人気高いみたいだしやっぱそういうの意図的に入れてるんだろうな
まあこっちも俺の風とかノア殿フィルさんとか優秀さんとアスレイとか
にやにや出来る要素いっぱい入れてもらってるからな
あと公式イラストのセーラ様とか人妻スナイパーとか
おたがい目をつぶろう
>>32 ホモしかないっていう点より
蒼炎でいい感じだったのになかったことにされた!とか
そんな風な嘆きも多かった気がする
GBAは主役がそんなことにならなくてよかった
萌えの程度は封印位が良い
フロリーナとかマリカとかリアーネはちょっと違和感が先行して駄目
ホモは言語道断
金田ゆるすまじ
蒼炎でアイクが3人も女との支援があるのに、それでも「少ない!」って声を結構聞いたな
やっぱり主人公は誰かとくっつけたいと思ってる人が多いんだなあと思ったよ
支援のはしりで気合いが入ってたのかは知らないけど、ロイなんて5人の女と支援があるもんなあ
ほんとハーレム厨はみんな死んじゃえばいいのに
>>37 おい
エトルリア魔道軍将を忘れるとはどういう了見だ
>>39 セシリアさんは封印の女性キャラで一番好きなんだ
誰が抜けてるのかと思ったらリリーナを忘れてたw6人だったな
場合によってはギネヴィアorイドゥンルートもありだな
ラー様とかターナとかいいじゃないか
ユミナとかエーディンとか
ロイも幼いのに嫁候補は推察するに同年代かあるいは更に幼いという
その中にあって一人気を吐く四捨五入すると30歳のセシリアさんマジパネエっす
ソフィーアは見た目幼女だから例外な
やめてROUND(セシリア,-1)やめて
ロイよか明らかに幼いのっていたっけ?
シャニーも15くらいじゃないのか
>>42 誤爆なようなそうじゃない様な判断に困るレスだ・・・
取りあえず共通点を探してみたけどケダモノ発言か
並べてみると育ちのいい人が多いけど真に育ちのいい人はケダモノなんて言わないよね多分
>>44 ロイが16だっけ
ソフィーア14
シャニー15
スー16
リリーナ16
ララム17
セシリア29 程度だろう多分
セシリアさんのダブルスコア
47 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 21:41:07 ID:cuhGIl++0
ソフィーヤは多分3桁いってる
>>46 マジレスするけどセシリアさんはもう少し若いと思うよ
>>46 ソフィーヤは年齢不詳、烈火の時に全く変わらない外見で出ている、後はわかるな?
実年齢じゃなしに見た目の話じゃないのか
つまりセシリアさんの外見年齢が29だと
結構苦労してそうだしね
ララム年上は少し違和感あるな
ソフィーヤがレイと外見同年代だから、14くらい
他はロイと同い年じゃないかな
セシリアさんは20〜25くらいか。ギネヴィアもそれくらいだしね
あれ?ロイ15じゃなかったっけ?
15であのジゴロぶりだとしたらちょっと怖い
何の前触れも無く急に求婚だぞ
それに何とはなしに回答するスーもスーだが
一回断られておきながら結局リキアに引っ張ってきてる辺り
性的な意味で相当な手練
スーって若いの?少しおばさんっぽく見えるんだけど・・・
20行ってない位しかわからん
スーは展開によってはリンとラスの娘っぽくなるから
どうあっても二十歳未満で
まあ襟様の息子と同い年前後って考えるのが妥当じゃないか
>>57 屋上
エレンさんとルゥきゅんの支援でロイ15歳と明言されてる
DSはタッチペンあるんだから
軍師とか名無しの顔グラを自分で描けるようなシステム欲しいね
そうすれば皆満足
マイキャラとヒロインをキャッキャウフフさせようってのね
いやらしい
よほどの絵心が無いと漏れなく悲惨な顔グラ崩壊軍が完成するな・・・
バハムートラグーンの悲劇再び
デュランダルより・・・かるーい
この時代に初代暗黒以下のクソキャラグラで遊ばにゃならんのか
ドットのキャラエディットはウィズで苦しんだから遠慮しとく
アバター形式はいろんなゲームで採られてるし
いつかは採用されるかもね
個人的にはご遠慮願いたいけど
FEには不要でFA
烈火の軍師要素が次作で即効無くなったしISもそこんとこ分かってるだろう
多分
軍師にもペアエンドがあればもっと受け入れられたはず
FEは軍師よりジェイガン役の奴が指揮をしてる感じ
烈火の軍師だと仲間キャラから戦闘前に会話があったのはよかったな。
自分の好きなキャラから言われるのは凄くうれしかったし
ああ、ぼっちにリア充が優しく話しかけてくれる空気のあれね
ぼっちだから分かるわ
アフアのしずくのコメントサービスはよかった
お気に入りのユニットに褒められる喜びw
ふっ・・・悪くないな
・・まぁまぁだ
78 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 06:53:29 ID:FeF1QoE10
聖魔ではルーテに優秀だと褒めてもらえると思ってメティスの書を使わせたのに
戦績評価がなかったのには失望した
79 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 07:20:06 ID:8TXTlTLH0
81 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 09:18:51 ID:j3iUz96A0
封印のアフア的なものがあったら迷わずソフィーヤ行きなんだが
14章でLv1とか関係なしにソフィーヤだな
烈火ではセーラ様、聖魔はエイリーク様に使う
デニングさんにアフアのしずくを使ったらどうなるのっと
せっかくの嫁優遇アイテムなんだから
5%と言わず30%ぐらいドーンと上げてくれてもいいのにね
バースさんのHP成長率130%になるのか…魅力的だな
5%はないな、確かに
せめて15%くらいないと実感できない
といっても蒼炎の50%upも異常
速さ限定の30%じゃなかったっけか?
それでも十分狂い性能だと思うが
重騎士って夏場、大変そう。
ムレムレになったウェンディのスパッツ・・・
敵に女性重騎士っていそうでいない
シーマって敵だったよね
エリウッド編ノーマルってロード3人クラスチェンジさせたら
残りは何人クラスチェンジできる?
比較的アイテムは節約してるけど
評価S狙いってことで
ノーマルは一回でSだったから保障はしないが
アイテムちゃんと盗んで節約してるなら4〜5人はいけると思う
ただぎりぎりになるから安全にいきたいなら2〜3人。たぶん安牌
ハードだとシルバーあったりでもう少し余裕あるはずだが
俺はレイヴァン・ルセア・セイン・ラス・ニノをクラスチェンジしたが
闘技場や盗みでちょくちょく稼いでたから途中で殆ど4に落ちることなくS取れた
戦支度の闘技場15回使えば8000ぐらいはブーストできるんでクラスチェンジ一回分の余裕はある
ヘクノーでS取った時はエリウッドもリンもCCさせなかった気がする
天の刻印高値だからな
エリノーって猿でもS取れるんじゃないの?
また君はそうやって人をバカにして。ひどいな
そもそも猿はゲーム出来ないっていうwww
なんというマジレス
どうやら俺の弟は猿以下のようだ
>>84,
>>86 5%でもいいから、最初から持っていて欲しいわ
攻略に影響の無い単なるサービスアイテムなのに出し惜しみしすぎ
闘技場で必ず浸かってしまう俺はBが限界
下級1で使って上級20まで上げたとしても期待値で2ぐらいしか変わんないからな
実感が湧かなすぎる
烈火で何かいい縛りプレイない?
クリアまでオナ禁
軍師と同じ属性のキャラ縛り
誕生日とか血液型を自分と同じ設定にして風属性だった人は
口説き文句に俺の風使ってもいいよ
>>107 クリアした暁にはセーラ様に「やだちょっとすっごいじゃなーい!!」て
言ってもらえるんですね
リアルで8月のB型の人は闇でどう思っただろう
案外スタッフの一人が8月生まれのB型で暗かったとかそんな理由だったりして
でも闇属性ってカッコいい強キャラが多いと思うの
ノールさんってあの前髪の一本で老けて見えるよね
>>113 マリナスさん見てる人がいないからって仕事さぼらないでくださいよ
レナックさんって絶対将来ハゲるよね
闇属性全盛期は間違いなく封印、ハードブースト強キャラが3人もいる
と思ったら残りが余りにも微妙だった
必殺補正が強力すぎるんだよな、回避もだけど
蒼炎からは必殺補正が無くなった代わりに、回避属性がすごかったけど
あと闇のアイドルはイサドラお姉様で決まりだな
120 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 21:26:32 ID:eB3+Z+lE0
ソフィーヤに決まってるだろなにいってんだ
>>108 面白そう
封印下級も終わったし、それやってみる
聖魔のエイハーで見習いと保護者縛りやってるけどムズ過ぎて泣いた
封印ハードで縛りプレイやる人とか頭の中どうなってんだ
こう順調に流れてたスレが急に止まると悲しくなるな。
122くんが悪いわけではないのが余計に
そう思うなら自分で話題を作れ
お前はヒーニアスか
封印やってて思うけど、初めは大将、お助けキャラ、騎兵2人、間接攻撃役、壁役で基本を学ばせて、
毎章ポンポンと仲間が増えて、5・6章までには一通りの兵種が揃うという章運びは気持ちが良いな
序盤加入のキャラでお気に入りが見つかれば、20章以上も使って楽しめるのが嬉しい(遅くても10章くらいは)
やっぱりFEの元祖からして基本が出来ていたんだなあと感じる、暗黒竜も主力が揃うまで早かったし
>初めは大将、お助けキャラ、騎兵2人、間接攻撃役、壁役で基本を学ばせて
その壁役が1章で壁になれないんですけどね
封印初プレイのときアーマーの存在が意味不だった
槍ボッシュートすれば壁になれるよ!
ハードは兎も角、ノーマルならボールスでも十分1章で壁役になるぞ。
余程無茶させなきゃ死なないし。
HPの限界値は聖戦トラキアみたいに80でもいいんじゃなかったのかと思う。
CCし次第すぐカンストするワードロットゴンザレスたちがちょっと不憫。
131 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 10:36:44 ID:te4yUQGZ0
そういえば「ファイアーエムブレム封印の剣のあるきかた」って本で
バースをほぼ間違いなくHP60に到達するって書いてるよね
実際には確実に届かないけど、あれのせいで本当に3ヶ月やりこんだのか疑わしい。
昔からやりこみ気の攻略本はそういう事言われてるしね
ドラクエとかポケモンとか
労力に見合ってないしそこまでやり込んでないとおも
ハードモード攻略が数ページしか載ってないのを見ると面倒だったのかもしれんね
>>128 わかる。
「ああ、こいつは守備力が売りなんだな…。
え?なんか敵の斧ガンガン食らうぞ?ダメージもかなり痛てぇし!」
みたいなな。
序盤の斧は罠すぎる。
敵剣士に頭を悩ませてる時に登場したら随分印象違ったと思う。
殺伐としたサカに颯爽とバースさん登場、これなら封印のアーマーは安泰だったのにな。
>>126 暗黒竜(FC)が初だったけど、最初はジェイガン無双でドーガなんて全く意味不明な存在だったぞw
価値に気付けたのは最初からやり直した2回目以降のプレイだった
封印のアーマーは3すくみの関係もあって確かに立場がなかったけど、
重い鎧を着込んでフゥ〜フゥ言いながらも先頭に立ち、味方の盾になる姿は格好良いんですよ
マップが広いと使えないし、なんか最近はドラマスの方がよっぽど硬い気もするけど
紋章の昔からドラゴンの方が硬かったような
紋章だと室内で槍使えるのがアーマーだけだからまだマシだけど
封印は誰でも使える上に使えてもマルテだからな……
ブーツがもっと早くに手に入ってれば
ドラマスに完全に立場奪われることも無かったんだろうな
しかしブーツ履いちゃうとアーマーらしさがなくなってしまうジレンマ
序盤からアクスバスターが1本手に入る、でどうだろう
初期レベルが高けりゃいいだろ
ボールスが剣持てば解決
アーダンの完成である
聖魔ジェネラルの剣モーションいいよね
しっかり振ってくれて安心した
一方次作の剣モーションは
紋章ではなく暗黒竜リメイクなあたりISのやる気のなさが伺える
防衛戦もっと増やしてよ
防衛戦だけど敵全滅させちゃう
防衛戦のほとんどが防衛するよりも攻め込んでボス倒した方が楽っていう
防衛戦の敵をもっと強くすりゃいいんだ
暁の防衛戦は大体楽しかった
あれくらいがちょうどいいよ
暁2部終章は秀逸っていうレベルじゃねーぞ!
きも
>>153 玉座を守るんだ!→ボスに侵攻した方が早い
そう思って侵攻してると特定ライン越えた瞬間敵増援が一気に玉座周辺に!
んで防衛に戻ろうと手間取るうちに玉座制圧されて負けてしまう可能性のあるマップとか
無双式増援か
烈火属性縛り始めてみたけど12章で詰んだ
オズインが必ず当ててくれないと他のキャラに攻撃がいってしまう
妥協してエリハーにするか…
いつも思うけど属性縛りってよく分からん縛りじゃないか?
複数あるし属性で難易度かなり変わるし
一軍全員が同じ属性で揃ってるのにニヤニヤするための縛りだから
難易度は二の次でいい
ヘクハーだと雷縛りばかり見るな
男なら風縛り
使えるキャラは理だけね
ファリナの支援相手とバアトルのみの時はクリアできたからオズインとエリだけでも何とかなるとは思う…
ヴォルフは神器ですわ、これがあればペガサスもいちころ
164 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 17:11:00 ID:te4yUQGZ0
ヘクハーで炎のみならやったことあるけど杖使いがニノしかいないのが辛かったわ
>>131 バースに天使の衣3つ使用で、最大レベルでめでたくHPがカンストするじゃないか!
封印のジェネラルが剣を持って、蒼炎のジェネラルが斧を持てればどんなに良かったか・・・。
封印と蒼炎のパラディンは汚すぎるYO!
蒼炎のジェネラル普通に強いから
封印・烈火の武器3種パラディンは驚いたw蒼炎は別格の使い勝手の良さだった
パラディンは剣槍(ソシアルから)、弓騎兵は弓オンリーの聖戦タイプが個人的にはシックリくるなあ
聖戦はマスターナイトなんてものがある時点で
ラケシスさんはチートだろ
お前らにいらなくなった鋼武器を押し付けられる人の悲しみがわかるのかよ
ヘクハー男縛り
難易度も低めでガンガン進められる、エルクも活躍出来る可能性があるしオススメ
疲れたらルセアを見て鋭気を養えばいい
男縛りでルセアを使うのは邪道
女縛りでルセアを使うのも邪道
じゃあルセア縛りでもするか。
今更だけど、〜縛りって〜だけを使ってクリアするって意味だよな?
たまに〜を使わないって意味で使ってる人がいたりいなかったり
普通は制限付けるって意味だからな
どっちでもいい
〜を使わないってのは、〜禁止とかの表現が多いね
〜縛り、〜制限は、〜だけを使うって意味合いが多い
日本語的に「○○縛り」といわれれば「○○を縛る、○○を使わない」という意味合いでしょ(買い物縛り、回復縛りetc)
こんな言葉の意味すら噛み合わんのか。おいおい
襟縛り
意味:イケメン禁止
マーカス縛りと聞いてマーカス単騎クリアかマーカスなしクリア
どちらを連想する人が多いんだろうな
なんで俺は亀甲縛りされてるところが浮かんだんだ畜生
(キャラ名)縛りは緊縛プレイ
それがサカの掟
だれかチート使ってデビルアクス縛りでクリアする勇者いないかなー
ただの運だろそれw
チートで本数増やすのか?
>>178 どちらかというと、買い物禁止、回復禁止と言われることが多いと思う
とりあえず軍師と同じ属性縛りってことで烈火を始めた
で、自分と同じ条件にしたら属性が風っつーことでリン編から始めたんだが
リン、セイン、ウィルと序盤から立て続けに風属性が出てきて、あんまり縛ってる気がしない……
ヘクハー風縛りをすればいいのさ
リン編経由しちゃ面白くないな
ヘクハーの序盤を非力な密偵がどう潜り抜けるかが、最大の見どころ
それは偽ダミアンで詰めと言っているようなもの
>>190 ヘクトル「マシュー、これはスニーキングミッションだ」
ヘクハー初回マップからして槍持ちばっかりだしな
別にヘクトル編じゃなくてもいいじゃんエリ編13章からで
でもリン編でマシューの力吟味しないとゲハハhが無理か
縛りプレイする人って徹底的にやるの?詰んだらやむなく解禁?
まあそもそも詰むような縛りは最初からやらんか
大体詰むまでは解禁しないと思うけど
>>194 13章なら手斧避け続けてLv上げればいけるんじゃない?
詰んだら解禁、ってなんか縛ってる意味なくないかい、兄さん
詰んだらその縛りが失敗したというだけのことだ
動画とか作るんでなければそこで終わりで良い
闘技場である程度必要になりそうなキャラをLv20まで育てたが襟木よええええ
カタス先生にほとんど劣ってるじゃねーか
キャラクター確定データベース
闇属性は8月生まれのB型
なのか?
キャラの性格によっての属性付けかと思ってたのに。
闇はいかにも「フッ・・・くだらんキリ!」なキャラ。
何を言ってるのか分からん
闇は12月のABとかのが特殊さがでて良かったもね
いや流石に狙い過ぎか
素で闇の人はちょっと羨ましい
攻略上での旨味はそれほどでもないと思うけど
俺の雷を感じてみないか
いけない…これは…感じすぎる…!
いかづちよ、いかづちよ!
と思ったら消えました
・・・・・・・。
フフフ…闇の軍師…
実際はまともな支援キャラがほとんどいない地雷属性
闇だから地雷なんだろう
優秀な人がついてこないで使えないのばかり集まる
封印の闇は強いのに
自分の誕生日が強キャラ多くて勝ち組
>>209 マリナス・ゼロット・ソフィーヤ「ですよねー」
最近までイサドラさんってなんでいつも口半開きなんだろうって思ってた
どうしてその考えが変わったんだ
最近までモルダの頭はヘーベルハウスみたいにパカッて開くんだと思ってた
つまり・・どういうことだってばよ?
>>214 そうなのか
それで今はどう思ってるんだ?詳しい話を聞かせてくれ
モルダはペガサス乗って剣と杖使えたらよかった
モルダ「トライアングルアターック!」
モルダ「ぶっ飛ばして差し上げましょう!」
影の英雄はプレイヤーの写し身か
来るかとは思ってたが実際来るとやっぱリメイクかぁと思ってしまうな
マジものだったのかあ
なんていうかFEでプレイヤーの自己投影とかってマジで不要なんだが
烈火の軍師がイラねー言われて聖魔ではキッチリ修正してきたのに・・・
暁、新暗黒竜と二連続でやらかしてるISはまだ懲りてないのか
変な要素付けるならGBAのシステム+αをベースに英雄戦争リメイクのほうが良いわ
脳内でやれ
え?マジもんだとそんなバカな
225 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 16:45:27 ID:+Ss0bCC00
リンダに「エッチしよ」と言ってもらえるのか
胸熱
どう考えても誰得3Dグラが再臨しますよねこれ(´・ω・`)
個人的に軍師は好きだったけどね、リン構ってくれるし
でもまたリメイクとか・・・たるんでるぞ、IS!
あれは気恥ずかしい
真・紋章かよおい
やるなら一本に纏めろとあれほど…
こりゃせこせことGBAのもリメやりかねんな...。
それもバラで3Dか...。
完全新作はまだなのか……
GBAは一本に纏めてくれるだけで幸せになれる
いやいや、GBA全部を一本にまとめなくても、
封印と烈火をまとめておまけで人竜戦役編つけてくれるだけでいいよ
影のって付けてるんだから血生臭いのが良い
封印烈火ももうリメイクされてもおかしくないのに驚きだよ
マルスパートで出てこないマップやキャラで進めることが出来る2ルート式なのか
ただのオリキャラ追加して確実にグダグダになる紋章なのかどっちだよコレ
兵種変更はプレイヤーキャラのみにするのかねえ。
もしそうなら、わざわざそういうキャラを新しく出した事には納得できるかな。
味方が死亡する度にレベルアップします、だったら嫌だなぁ。
VCでも出来るけどGBA以降の操作性が快適すぎてSFCシリーズはプレイするのタルイから
リメイクは個人的に歓迎
ハーディンが助かる裏ルートがあれば神
ラブプラス見て思いついた任天堂が
FEで画面にマルスやシーダが話しかけて来れば売れるんじゃね?
とか
>>239 で、EDのニーナとカミュが手に手を取っての逃避行を見守るわけか
…これ以上ハーディンを苦しめてやるなよ
>>240 そもそもラブプラスは任天犬のギャルゲーバージョンだぞ
どうしてこの期に及んで紋章なんだろう
紋章出すなら一部に暗黒竜が入ってるから、出る筈ないと思ってたわ
だったら最初から紋章の一本で出せよ。容量なんて余りまくってるだろ
紋章だとリフがきずぐすりになっちゃうじゃない
>>245 でも死んじゃうのも悲しんだよなぁ、プレイしたときかなりショックだったし
ニーナはハーディンと結婚してカミュは外伝世界から戻ってこない設定でいいよもう(´・ω・`)
すると英雄戦争が無かった事に
めでたしめでたし
世界が平和になったよ!やったねたえちゃん!
もう影の勇者さんでも誰でもいいからハーディン幸せにしてくれ
>>249 すまぬ
GBAシリーズもいつかリメイクしてほしいな
ついでにメトロイド2も…
リメイクなら封印をまずやって欲しいかなぁ、バグ多いし
成長率2%とかかならずHP59とか
ロイ以外にもペアエンドとかはどうなんだろうな
エレブ大陸もカプ論争の炎に包まれると想像すると胸が熱くなるな
254 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 19:20:31 ID:GNZVJvz00
>>252 個人的には烈火でも結構つらかった、紋章は支援とかなかったし話も好きだったけど
トラ7とか暁もなあ、続編って流用できたり固定ファンがいたりで都合が良いんだろうけど難しいよな
紋章も支援あったけどな
カチュアやリンダのことを考えて胸を熱くしたり
>>229 バラ売りした方が儲かるお!( ^ω^)
この際だからGBA3本もDSに移植してくれ。
風属性縛りヘクハー12章が無理ゲーなんだが
その前に11章は・・・
11章はリン編でマシューの力粘ったからクリアできたが12章は無理すぎる……
敵を引き付けてたら鉄の剣が壊れて終了
鉄の剣を手に入れようとすると他のやつらが狙われて経験値入っちゃって終了
理縛りは乱数調整使って無理矢理12章越した
13章はセーラ様救出したレベッカをわざと殺させた
そして、俺はそっとエリハーを始めた
ヘクハー1属性のみプレイは、普通にやったら最初から2,3人使えて、尚且つペガサスを確殺できるキャラがいる属性じゃないと無理そうだね
リン編で力と速さを吟味したドルカスにエロゲ、レベッカが使える炎属性
11章で3回レベルうpできるヘクトル、セーラ様、バアトルが使える雷属性ぐらいしか12章と13章が越せそうにない
マーカスが使える氷属性もいけるかもしれない
ヘクハーで鎧縛りしたらキアラン組登場の章で詰んだわ
右のペガサスから右下を逃がせない
間接武器持たせて範囲ギリギリに置いて同時にオズインを手ぶらで範囲に入れてみたけど
守備が高いせいかキアラン狙うし
詰んだとか言われるとやってみたくなるじゃねえか
微妙に伸びてると思ったら新作かw
微妙な伸びっぷりになっとくだわ・・
エリハーで下級職禁止縛りをしてみたけどマーカス一人でウハイのマップどうするか悩んだ
海賊と遊牧民の攻撃範囲から襟とかダーツ逃がすのは無理だし詰んだかと思った
でも海から湧いてくる海賊は増援ポイント塞げば横にはみ出して出現することもないんだな
ダーツは左上の増援ポイント塞いで後はダーツの前をマーカスでガードすれば完璧
欠点があるとすれば時間かかりすぎて外伝に行けないことぐらいか
他人に頭撫でられて嬉しいなんてことあんのかな
自分は頭さわさわされるのとか好きじゃないんだけど
エイリークがブラコンなだけか?
美容院でシャンプーしてもらうの気持ちいい
268 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 01:16:57 ID:lZOT/PItP
暗黒戦争はリメイクしたろ
英雄戦争とはどう絡んでくるんだ
FEの真の主人公はハーディンとかカミユとも言われてるが
影の英雄=カシム
3dsででたら画面の上で戦ったりするのかねー
ゲーム内の絵がまともなイラストだったら買う
>>268 ニーナさんじゃなかったっけ?
とらわれてて最後まで出てこないけど
ファイアーエムブレム外伝「ちくしょう・・・・・・」
もう影の英雄も名前マークにして次の新作にもマークって名前の奴出しちまえ
そんなに新作気になるならSRPGの本スレに来いよ。待ってるから
ドルカスさんはどるるる可愛い
くぉ・・・?
最凶の萌えキャラ、くぉルカス誕生
回転天使くぉルカス「ぴぴるぴるぴるぴぴるぴ?♪
新紋章の謎のグラ結構良さそうだね
光と影の英雄なら
マルスとハーディンを思い浮かべそうだが
>私たちは、彼らを支え、導いたプレイヤーの皆さんこそ、影の英雄であると考えています。
うわ;あ・・・
烈火の剣だって主人公は陰の英雄的存在だったでしょ。
>>281 いまどきこういう考え方って…
ごめん、寒いっす…
軍師とか後付け感が凄いわ。ホントに
ドルカスこそ影の英雄
お前のおかげで輸送隊も助かってるぜ
だから俺は5年前から言い続けてるんじゃないか
ドルカスこそ、第3の主人公だと・・・
軍師システムももうちょっと軍師の居る意味が本編を左右するようなシステムなら歓迎したい
烈火の段階じゃまだぜんぜん試案レベルに感じた
ね、エッチしよ?
烈火のラストの火の竜にイクリプスって効く?
名前をエッチしよにすると、リン編でセインがリンディスにエッチを迫るから困る
エッチしよってネタどうしてこんなに知名度あるの?
面白二人称ネタは昔っから定番だとは思うけど
エッチしよだけがこれほど出てくるのは何か元ネタとかがあるからなの?エッチしよ?
最初に見たのは牧場物語だったかな
ダーリン とか あなた はだいぶ昔からあった
>>288 同じくHP限界突破な魔王(笑)には余裕で効くから、火の竜にも効くんでねーの?
普通の攻撃だし多分問題なくHP半分になると思う
くぉ・・
がブラストマンを連想して萌えられない
バーサーカーってなんか微妙な感じ、ウォーリアと雰囲気が似てるし
傭兵や重騎士に「お前も頑張れば勇者や将軍!」ってハッパかけたら(,,・ω・,,)ってなると思うけど
山賊や海賊に「お前もやればバーサーカー!」って教えてあげたら( ´;ω;`)ってなっちゃうと思う
まあ賊は力こそ全てだから職業であれこれ言う奴はいないだろ
バーサーカー「俺が必殺ボーナスでお前が弓装備、それでうまくバランスとってきたじゃねえか」
ウォーリアー「そりゃそうだが・・・バランス?」
>>296 確かに細かいコトを気にする様なキャラはいないなw
ただクラス特性がソドマスと被っちゃってるし、せっかくの山と海の住民っぷりを
活かしたクラスだったら面白いのになあ、って封印の頃から感じてたんだよね
山で篭城してトンボ取りだけでは不服と申すか
バサカも十分悲しみ背負ってるな。ソドマスと同じく必殺補正廃止されたのに
次回作でソドマスは救済されてバサカはクラス消滅
地形効果が強みっちゃ強みだけどね
蒼炎では剣士冷遇のバサカがほぼウォリ、暁で剣士復活のバサカ消滅だからな
あと通常・必殺モーションはもう少し斧が刺さっても良かったと思う
いい加減全ての職に男女一人づつ入れるべき
女ウォーリアーはありだと思う。ヴァイダが更にごつくなったような感じで。
女バサカはどうなんだろ
女バーサーカーとかフォールアウト3の…名前忘れたが(フォークスだっけ?)ハルク並のマッチョでエイリアン並のブサイクでガトリング背負ってる奴みたいなのしか思い浮かばん
…いや。怪力と言えば幼女だな。もうこれからはマムクートに斧持たせてバーサーカーにしよう
封印って全クラスに男女が居るようにするってのがコンセプトだったって聞いたけど
何で一番多いソシアルに女の子が居ないんだろ?
305 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 15:17:07 ID:Sv427BE10
ペガサスが女のみだからそれとの対比のためじゃない?
シグーネさんも清らかな乙女なんだよね
男のペガサスナイトがいたっていいじゃない!
男好きの変わり者のペガサスが居てさ。
女ソシアルのCCボーナスは異常
女傭兵のボーナスも異常
みんなはエキドナさんの初期値からクラスチェンジボーナスを引いたりしちゃだめだぞ!
お兄さんとの約束だ
29 10 14 13 6 4 4
左半分はまだ許せるが・・・豆腐すぎる
脆さを克服した女キャラってアメリアだけしかいないな
そもそも肉弾戦やらせるのが間違ってるってことだ
ワードやロット
彼らって故郷に戻っても辛そう。
あそこを仕切ってたのがジンク。
もしルートによって奴が死んでなければそのまま。
死んでたら後継者がジンク流を受け継いだらと思うと。
エキドナさんは心が「勇者」なんだよ。みんなの為の村を作るとか地味な英雄っぷりが素敵すぎてね。
初期クラスから勇者じゃないと、勇者っぽいキャラ設定はなかなか付けられないってのがよく分かる。
ドットだとスカートっぽく見えるけどズボンなエキドナさん
地味に斧が主要武器なのがいいよね、山賊に囲まれてるのに
むしろ、あの成長率と
そこから計算して
おそらくレベル1の頃は一般人以下であったと思われる初期値からのスタートで
レベルを重ねてクラスチェンジまでして勇者になったその努力こそが
みんなから英雄と称えられる彼女の資質だろう
だよね、ただ強いだけが英雄じゃないし
やっぱエキドナさんかっけー
章の名前も西方の勇者とかで割と優遇されてるのに
実際はどちらかというとティトとお兄様にやきもきさせられるステージっていう
無対策で1ターンキルされてる時ぐらいしか存在感が無い
俺は唯一の女性斧使いだから優遇して使ってる
>>319がジェネラル3人に挟まれて圧死してるんだが
>>312 エイリーク様もアメリアなみくらいには守備が上がった気がするが
HPが若干心もとないものの回避90はお見事としか
>>321 光属性があれだけどそれでも十分強いな、あとかわいいし
大器晩成というか、クラスチェンジ後から使いやすくなる気がする
低初期値で高成長率なら晩成型でしょうね
ヲルトェ・・
ヲルトはやれば出来る子だよ
一度も育てた事ないけど
ヲルトの成長率は高くないけどね
初期値低くて平凡成長率
基本の6パラメータの合計値が
ロイ 29
マーカス 61
アレン 26
ランス 27
ボールス 29
ヲ 19
だからな
あの成長率でどうやって追いつくんだと
もしヲルトだけ下級から必的ありでもベンチ行きは確実だろうな
遠距離攻撃ってのはパラ差を補って余りあるアドバンテージだってことよ
遊牧?知るか
たしかにゴードンは少々ステータスが低くても弓エースだからな
オーブ持たせたらフルパラメータになるし
封印に星のオーブの類似品があれば……
イグレーヌ使うか
鉄弓の撃ち合いしたらhにも負けそう
弓兵って完成したら凄いんだけど初期値良いのがイグレーヌしかいないのが悪いな
頼みのドロシーもCC後イグレーヌと同じかそれ以下ってこともざら
イグレーヌの初期値での完成度の高さは異常
21章にLV1で出してもそれなりの戦力にはなるしな
最初から上級職の奴に興味ありません!
イグレーヌさんはマジ半端ないよなぁ
ってかあの人の死亡時のセリフを見るに、子供いたけど死んじゃってるって設定なのかな
>>335 ゴルロイスさんとの子か
封印の剣買った人の数に対してどれだけの人がこの設定を把握してるんだろうか・・・
元夫婦なのに進行1/ターンとかなめてんのか
前々から思ってたんだけど
封印の支援会話に出てくる人名って結構適当じゃない?
操作キャラの名前と違ってわりかし適当に決められてるんじゃないのかと邪推
パント様もいまでこそパント様で定着してるけど
あんまり見た目パントって感じでもないよね
>>336 Lv1なら期待値はイグの方が高い
特に守備と魔防
そういえばウォルト、クレイン、イグレーヌと弓兵には氷属性が多いな
本来なら反撃を受けないように行動する弓兵がなぜ防御面アップの支援属性なんだ?
更にこの3人はマーカス、ティト、サウルという同じ氷属性と支援が可能という・・・
製作者の弓兵への想いが詰まってるな
初期値成長率ともにウォルトに勝るドロシー
そのドロシーに成長率は少しだけ後れを取るものの高初期値+剣+馬+特攻なしのスー
そのスーをも超える初期値を持ちドロシーとタメを張る成長率を持ってるシン
さらに強いハードシン
スーは初期値は高いけど成長率は低い(といっても上級20でようやくドロ子が追いつくかどうか)
伸びるステもHP力と速さ技幸運って分かれてるし百歩譲って良しとしよう
シン、てめーはだめだ
シンは顔が気に入らんから使わない
まあ朝鮮顔だな。友達の韓国人にそっくりだw
朝鮮より中国系じゃないか?
ステロタイプな顔の特徴だと
朝鮮は角顔、大和は丸顔、中華は細長って感じだな
その前にシンはサカ人だからモンゴル系だろうけど
ウォルトって成長率並みか?どちらかと言えば高めな気がするけど。
力〜速さはロイと同等だし。同じ弓兵内でもドロシーシンのが成長率良いけどさ。
シンは一度使ったり使った事ないな
強いけどなんというかキャラとして面白くない
遊牧使うならスーきゅん使うし
シンって小沢一郎みたい。
シン
辛
だったりして
ガンスとな?
という感じの評判だったからラスはあそこまでイケメンだったのかね
加入時期も遅くなった上にラスのみだけど
ウハイはトライアルで使えるだろうと思っていたらトライアル自体が無かったでござるの巻
アジア系っぽさとイケメンさをもっともうまく両立してるのはカアラだと思ふ
フィルってサカ純血だっけ
バアトルがサカか西方かでいつも混乱するんだが
アイラの系統を受け継いでるキャラとしてはカアラは至高だよな。
しかし性能はアイラの足元にも及ばないという・・・
まあ、あれで性能がアイラどころかラクチェ(Lv30)やマリータ(Lv40)だったら
逆に困るけどねw
キャラクターズだと烈火バアトルは西方出身で
封印バアトルはサカ出身というなんだかよくわからんことに
カアラは出現条件が難しく、「剣姫」って異名がついてる割に強くないのがなんとも・・・
バアトルの上級レベル5ってのがいやらしいな
上級レベル1だったらレベル10でCCさせりゃいいだけなんだが
前章で強い武器もたせたまま外すの忘れてると、
たまに倒しちゃったりするのも困りもの
兄貴があの程度に調整されちゃったから仕方ないんじゃね
もし封印レベルならカアラも鬼だったはず
それと仲間にする条件的に強すぎたらきついし
兄者だって十分強いんだけどな
もっと強いハーケンと二者択一だってのが致命的なだけで
烈火は上級男は強いが、上級女の戦力はイマイチだよな
メスゴリラは別だけど
363 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:19:16 ID:bMWgZVNL0
カレル使うくらいならジャファル使うよね(´・ω・`)
364 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:19:59 ID:0rvk6sBr0
顔が理由で強キャラのシンが叩かれ、弱キャラのセシリヤが擁護されるこんな世の中じゃ
四大ファクター(笑)
手斧はブーメランのように戻って再利用するのに
手槍は、どうしてるんだ。
手槍は穂先だけが飛んでいくんだよ。
そして新しい穂先が現れて、再利用する必要がないんだ。
>>364 おいおい、ヴァリキュリアという強クラスで
クラリーネよりもHP魔力守備の期待値が少しばかり高いじゃないか
・・・まあ速さが低いのが致命的なんですけどね
そもそもセシリアさんに戦闘させることが間違いだろ
あまりにセシリアさんが優秀すぎて理Bだからみんな勘違いしてるけど
セシリアさんは軍の象徴であり戦闘などといった野蛮な行為からは遠い存在
トラキアみたいに指揮補正あればよかったのにね
>>364 シンは封印のサカ連中にくらべたらずっとかっこいいだろ
あの馬面無表情で「モンケ!わが部族の恨み思い知れ!」とか言い出した時は吹いた
たまにはダヤンのことも思い出してあげてください
ダヤンはまずまず使えるぞ。別に強くはないけど。
21章で空いた枠に出す分程度の実力はある。
ユーノさんに比べれば相当強いな
速さ20あるから飛行落とすのに便利
>>371 怒り顔・リラックス顔・笑い顔・悲しい顔くらいは用意すべきだよなFEシリーズも
一応封印は右向きと左向きで絵が若干違うんだよな
>>354 髪は黒くないけど、アイラに一番似た女剣士は蒼炎のルキノだと思う
>>364 むしろシンは唯でさえ強い遊牧騎兵なのに、成長率が高すぎるからじゃないの?
スーは脆くて非力になる事が多いけど、シンはすごく安定して育つし
最近このシリーズを知って暁→蒼炎→烈火の順でやってるんだけど、エリウッドは異常だね。
あまりにも弱過ぎてFEの主人公って感じがしないっつーかサザ以下じゃん。
むしろ最近が強すぎる
最近は主人公含めて周りも異常
逆に守られるという本分は果たしてるんじゃないかね襟木は
さすがにサザさんよりは役に立つだろ
エリウッドの全盛期は封印の時代
襟はデブ剣のせいで弱いって言われるけどサザ以下ではないだろ
烈火で突出して強いのなんてfと勇者コンビくらいで襟は並レベル
サザだってステータスだけ見れば烈火の最強クラスとタイマン張ってもいいくらいだと思うが
暁の中では糞ってだけで
エリウッドも緑風といっしょにされちゃかなわん
俺もFEの主人公って言ったら弱いorそこそこ位の強さをイメージするな(マルスとかロイとか)
主人公が死んだら終わりのゲームなんだし、ゲーム性を出す為にそこそこの強さの方が個人的にはシックリくる
1部だけ考えるとサザさんはスタメン。
エリウッドは主人公だから外せないだけで実力的には最初から最後迄ずっとベンチ。
髪の赤いアイクかと思ったのに…
青髪主人公は基本的に強い
蒼炎暁烈火しかやってないなら
FEの主人公を襟とアイクしか知らないんじゃないのか
それでFEの主人公っぽくないってお前
暁が初めてだと成長の悪さに気分を害するレベルじゃないか?
あんまりイライラするようならやめたほうがいいかもしれんぞ・・
順当なら逆のイメージだしな
ヘクトルから熱血なイケイケになったっていう、引いてはパラ成長率のインフレ
あ、ごめん
聖魔が抜けてた
暁→蒼炎→聖魔→烈火です
エフラムはアイクより少し劣るけど登場の面が強い&かっこ良すぎた。
将棋の王将がクイーンみたいな性能だったらイヤでしょ?
火の竜に追撃されないためには速さ19以上いるってのが・・
だいたい上級10くらい必要というね
火の竜ってルナ以外で1戦キルできるかな?
ダーツならいけそうか
ファーラありなら結構行ける人多そう
上級10くらいでとりあえず戦えるんだからいいじゃない
世の中にはドーピングでカンストさせてさえラスボスに追撃される人だっているんだから
エリウッドは良い主人公だよな
優しくて真面目で期待値的にはそれなりの強さがある
FEに限らず最近はこういうタイプの主人公があまり歓迎されないけど、人当たりのイイ奴は好きだ
エリウッドが弱いんじゃない!デュランダルが重過ぎるんや!!
そのせいで対ラスボスで追撃されるというイメージさえなければ
道中ふつうに強い。
速技カンストのリンと力守カンストのヘクトルに比べどうにも地味さは否めない
バランス型の悲しさよね
ここまで葉っぱ王子の話題なし
バランス型ってバランスとか言ってる割には伸びるときと伸びないときの差が一番激しいように思う
きちんと女複数落とせるだけで襟は良主
ぶっちゃけニニアン固定でよかったと思うんだけどね
嫁選択性であれだと出しゃばりすぎ
襟は弱いだろ
初っぱなから斧兵に惨殺されるわ追撃できんわ…
晩成かと言うとそうでもなく、CCボーナスもしょっぱい
襟の枝の低さは以上に高いじゃん
枝か技か知らないが日本語おかしい
>>403 惨殺されるかどうかは結局乱数次第であり、他の剣ユニットでも同じことが言えるわな
Lv1スタートで速さ7・体格7は堅実な数値と言えるわけで、追撃できないという批判はお門違いや
リン編では主人公=追撃だったのになあ
初プレイ時エリ編でアレ?って思った
デュランダル云々を除けばロイよりは強い というかロイよりはマシというか
レイピアの性能では勝ってるしCC後に騎兵になれる
火竜?ルナ先生呼んでこいよ
何度再評価されてもエリはエリでした
それでも自分の中では珍しく、主人公なのに作品中で一番好きになった男キャラだったなあ<エリウッド
烈火の男キャラは個人的にイマイチだった、剣使いが少なくて寂しかったのかもw烈火はホント斧天国だよな
封印の剣→ラグネル
デュランラル→アロンダイト
劣化のフラッシュ版が2本余ってるんだけど
欲しい人いる
413 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 12:57:19 ID:imSXdukk0
ください
ただで
100円なら買ってやんよ
烈火は味方の遊牧民とシャーマン減りすぎだなぁ
※きょう学校でならいました
まーたお前はすぐに煽る
そんなんだから襟の有効活用も分からんのだ
すまん。乱数次第とか意味不な擁護し出すもんだから・・・
420 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 22:59:21 ID:S05wJDcK0
/ `丶
/ .. ', \
. / .:rヘ: i: :.l |:.i :l | ヽ ヽ
/ .:l :l ヘ |: :.| |:.l :| | :l:. !. '.
il :.l :|:l :| |:l: :斗.米l :| l :l:. |:. |
ノ} | :.l :kl ,r'¨`, ¨´゙゙゙゙八从ノ..:l:. |: |
. | | :.| :} ,i'. <oj (.o_,> .:l:. |ヘ:. |
.l八 :.:.l :,i ´ / _  ̄ l八ノリ:∧:.. |
ヽ :.j |. 〈 .. , − ' |:. //:. ヘ:. |
\| ノー*' / /:. // l: : l:. |
'!. ヒ=z、 ´ /.:イ|: : |: : !:.. 八
ヽヽー'´、 |:: |≦ト、_|::... ヽ
/> =ヾ.ノ_Lrヘ__x< |:: |: / ̄`丶 \
/{(´>─‐‐‐<Yレ'_.|::_|/ ヽ \
/ /´:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\rー 、/ V. \
/ _/:.:.:.:.:.:.ィfラた坏:.:.:.:.:l / .::´ }:. ヽ
/ /:ィfラ圷_:.:.:乂。ツ:.:.:.:.:.:.:}7 / |: :. 丶 '、
/ {:.:弋ツ `ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ ´ l:. :.. |\ ___
/ ヘ:"" ' Y:.:.:.:.:/ / ハ: : :. ', | ,,,-‐''"~ ~゙ヽ、,,----、.,,,,_
r'─ ─ 、 ゝ ‐ ノ:.:.:.:/ _/ /: i: : : l .,,r''~ ゙ヽ、 `ヽ、
. ノf.o〉 f_o.>丶f:.:≧ー≦:.:.ノ^ー-、_ / /: : :l: : : l / ゙i, `ヽ、
l./´〈. .、 .|=========z|_,.イ 〈 / i, ゙i,
l 、 __\ !、#######/ ~~'''''‐-=/ i ゙、
乱数次第なのは事実
そりゃ乱数次第じゃくぉ子の速さもカンストするよ
実際は20弱止まりだがなチクショー
なんのために羽が2枚も手に入ると思ってんだ
固定成長なら襟様だって強くなるはずなのに…
襟はレイピアが強いし、意外にそこそこ硬めだから
守備第一なへクハー前半では結構使い所あると思うんだけどなぁ
ヘクトルとの支援も成立速くて便利だし
今思ったんだけど封印ハードで全下級クラスクラスチェンジと評価Sって両立可能かな?
闘技場を効率よく使えばできるんじゃない、LV10でCCさせる妥協もいると思う
封印は評価甘いからできそうかなって思ってさ
結局エリウッドとロイってどうなの?
個人的には封印の剣のチートっぷりが目立つからロイのが強い印象受けるけど。
ロイ封印の剣装備すれば強い。通信闘技場でも強い。
まあ封印の剣ロイとデュランダルエリウッドでタイマン対戦したら
ロイの方が勝ちそうだよね 追撃できるし
エリさんは特攻武器を持ってないネルガル戦でも自信満々なのが謎
封印仕様のエリウッド&デブ剣ならわからんぞ
ヘクトル→槍の代わりに斧が使えるジェネラル リン→必殺率の代わりに弓が使えるソドマス
エリウッド→上限の高いソシアル
…あれ?
斧じゃなくて剣だね、訂正します
ゼトより強いよエリウッド
まさか序章でエイリークが死ぬとは思わなかった
37%を連続で当たるとは思わなかった
>>425 寧ろ戦力が限られてる序盤は
どんなに弱くとも使わざるを得ない局面が多くて
エリウッドとバアトルがリセットの原因になることが多いわ
ロウエンくらい初期値があれば、序盤はヘクトルと並ぶ強キャラなんだがな
ラウスで剣持ちソシアルにエリウッドのレイピアはいい感じ
結論
レイピア>>>>>>>襟
そもそもエリウッドが弱いってことに対して懐疑的だな俺は
馬上ユニットで考えると、実力で言えばあのケントと同等だし、マーカスやイサドラには当然格上
同じロードで比較しても、
強いと言われるヘクトルに対しては
力と守備さえ見なければほぼ互角、
運が圧倒的に高いから回避力は上だし機動力もあるから全体としてイーブン
強いと言われるリンと比較しても
速さと技さえ見なければほぼ互角
守備とHPが圧倒的に高いから事故も少ないし機動力もあるから全体としてイーブン
あの重い武器のせいでエリウッドは不当に貶められていると言わざるを得ない
そもそも役に立たないのはソールカティも同じだし
俺も特段弱いとは思わないけど、どうしても弱いキャラにしたい層がいるようだし
こういう人達を説得しようとしても無駄だから諦めた方がいいよ
要は戦闘能力だけで考えれば歩兵>騎兵ってイメージがあるんじゃないの?
ネタ化されるのを嫌がるほどエリが好きな奴もいるんだな
お遊びなのに
>>441 その話聞いてるだけでも、とても強いとは思えないのだけど
ぶっちゃけ微妙なのは確かだろ
>>441 あのケントってケント特別強いとか言われてるか?
このスレの強キャラ議論でも騎兵の名前を見ることすら少ないんだが
ロードの比較でもその二人と違って長所がなくバランス的に纏まってて
CCボーナスもしょっぱいしその辺がいい評価されてない理由じゃね
ただデブ剣が使えないからエリウッド弱いとかいうくせにエリじゃなくてレイピアが使えるっていう奴はアホ
教師「今テストで満点だった」エリック「どきどき・・・」
教師「エリ・・・」エリック「やった!」
教師「ウッド君!」生徒達「ぱちぱちぱちぱちぱち!」
>>446 それどころか騎兵の中で一番微妙扱い受けてるよな。ケント
CC遅いのが何よりマイナスポインツ
ケントはバランスいいからリン編でCCさせるならいいけど
ハードやるなら力バカのセインのが役に立つ
某緑風さんもそうだが急にマジ擁護されたらレスに困る
襟は、
力がやけに伸びたり
速さだけが突出したり
ヘクトルと双璧となす守備になったり
技と幸運だけの男でしかなかったりと、周ごとの変化が著しくて面白い
評価狙いで強制的に育てさせられた場合でないと気付かなかった
戦力やステータスで話すると荒れるからかわいいかどうかで判断しろよ
>>453 それだとゴンさんとか論外になっちまうじゃねーか!
ゴンきゅんはロイに嫉妬可愛い
ケントセインはリン編で育てて第二のマーカスになれるのがでかい
襟は「これ」って仕事がレイピアでの騎兵重装兵狩りだからレイピアが本体とか言われる
457 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 14:15:12 ID:ouajcp640
こんだけボロクソ叩かれてる襟公も可愛い女の子キャラだったらもの凄い擁護されてて、
逆にセシリアやカアラのが普通に男だったらボロクソ叩かれてたんだろうな
やっぱり四大ファクター(爆笑)
エリウッドちゃんは普通に強いよ
レイピアで重歩兵も騎兵も瞬殺だし、成長率もすべて良い
パラメータオール20越えも余裕だし、弱いとか意味不明すぎ。
みたいな感じか
ヲルトも女の子だったら…
ノルンたんがまさにそれではなかろうか
確かにレイピアが本体だ
きれいなおばさんはもう割とボロカスに言われてるような
やはり若さか
ボールスとウェンディの登場タイミングが逆なら幸せだった
封印のアーマーがネタクラスになっちゃうけど
封印アーマーの最大の見せ場はハード序盤の壁ぐらいだからなあ
確かにネタになっちゃうな
何だかんだいってもバースさんは即席の壁てして使えるぐらいの初期値はあるから
結構便利だと思うんだけどな。CCすれば西方斧軍団も怖くないし。
バースさんは計画的に使えば強いっていうのはこのスレでもよく言われてる
顔やセリフや成長率などネタ要素があまりにも圧倒的すぎるからネタキャラなだけで
バースさんは西ルートの増援狩りで輝く
西に行く人なんて居るんだ
西でいいことと言えばエルフィンが青の宝玉持ってたり2本目のMシールドが手に入るあたりだな
あとバアトルが仲間になるからCC縛りだとお世話になりそうだ
はやてのあね
失礼
西だとはやての羽がもらえなかったっけ?
ララムが仲間にならないのがつらいけど
封印で初期上級縛りをやったが弓バアトルはエースだった。こいつがいなかったら14章の敵将がやばい。
バースさんのHP100%で必ず59とか一人だけ5の倍数でない魔防2%とか
彼の説明文関連で誤字脱字が多かったりするのはスタッフが狙ってやったのだろうか?
うん
>>471 もらえる
ララムよりエルフィンのがHPも高くなるから
自分はたいてい西だな
闘技場信者の俺は北
ゴンさんも強いしな
エキドナさん目当てで北一直線
村間違えてたまに西に行くとアーチ事故死が多い
エキドナよりバアトルの方が強い
いいかげんバードCCして四方再行動できるようにしろよ!
エキドナさんが素敵すぎて北ルート以外が選べないw
封印やってると、盗賊はCC出来ない方が味があるなあって感じる
西10章はクレイン・ティト、ゴンザレス、村守り、ワードロット村、クレイン隊ティト隊救援とやることが多すぎる
ノーマルでもきついのにハードだったら発狂するね。
まぁ、村と隊員見捨てれば楽になるけどさ
ティト隊生存さえあきらめれば楽だけどな
お兄様が予定通り動いてくれたらまず問題なし
クレイン隊救援ならまだしも神風特攻隊を素で行くティト隊は救援する気が起きん。
よっぽど偏った編成でなければ鞭が足りなくなることはないし。
・ティト隊
・サカのイクリプス村
GBA見捨てランキングで1,2位を争う存在
ティト隊は弓にも果敢に突撃する勇気のある女の子達だから絶対助ける
決して無謀とは違うのです
封印の10〜11章は最も話題に挙がってるマップな気がするなw
セーブデータ管理が電池のFE封印持ってるんだけど
任天堂に送ってフラッシュメモリに交換してもらったりできないかな?
GBAで一番好きなゲームだから電池切れまで遊ぶ自信があるし
偶然ワードロットの故郷の村が戦場になったときに
偶然クラ子の兄が攻撃してきて、偶然シャニーの姉が雇われており
しかし偶然村を狙っていたのは心優しい山賊だったという凄まじいマップだから仕方ないな
で、偶然弓相手に突撃も辞さないような果敢な女の子たちがティトの部下だったわけだ。
FEずっとやっててリアルがおざなりになっていて、
人生が終わりそうなんですがどうしたらいいですか?
ネトゲレベルにはまってもう2年たってます・・
あなたはクラスチェンジできません
あきらめてください
いつも序盤の計画ではティト使おうと思ってるけど
仲間にする段階でウザすぎて使う気になれない
参入時期があれなユーノに比べればまだ育てようって気になれる
ティトは計画ではなく衝動で育てる物だ
何だかんだで育てた事ないのは封印マリナスくらいかなぁ
封印のマリナスって育てられるっけ
もしかして1づつ稼ぐのか?
496 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 23:33:44 ID:tad41rLj0
烈火ほど回避高くならないから育てても恩恵0
一番むかついたのは幸運が29でストップすることだな
エキドナは男だったらゼロットやノア殿みたいな扱いだなぁ
倒れやすいしただの邪魔になる
封印マリナスはマーカス並のジジイだろw
そんなに成長するわけ…と思ったがそれでも成長率高いな
下級のレベルアップだけで幸運29とかクラ子も真っ青だな
ティトは可愛さもだけど、あそこまで突き抜けて真っ直ぐな所を見せられると好きになる
封印のペガサスはクラスの割に魔防が伸びないし、体格システムでも割を食ってるんだよなあ
ミレディが幸運以外完璧な成長をしすぎなんだよ、技も速さもある上に体格も良いし
ティトハードは使える
シャニーの力の伸びなさはどうにかならんか
ティトの方がバランス取れてる
最初からドンと三人まとめて仲間になるくらいしないとミレディ一人にすら勝てないのがPだ
シャニーは序盤唯一の飛行だから毎回育てるけど
速さがカンストすると普通に無音かましたりするから困る
避けキャラなのに支援で回避上げにくいし
ティトはほぼ完全に劣化ミレディだからなあ・・勝ってるのは魔防と限界値位か
こっちは支援で回避上がるけど素の回避率が期待値で15位妹に劣るから意味ないし
まあ両方かわいいから育てるんですけどね
ドラゴンナイトはミレディとツァイスが高性能すぎて
ヒースが微妙に感じてしまう…
ミネルバよりもマシか。
ミネルバさんは入った当初は強いだろ入った当初は
そっから伸びないんだもん(つД`)
オートクレールの持ち腐れや
ミレディとシンを他の同系ユニットと比較してはいけない
こいつらは完全に別枠だ
ミレディさんは自動的に仲間になるのにハードブースト背負ってくる鬼畜
ツァイス(DナイトLV7) 28 14 09 08 06 12 02
ヒース(DナイトLV7) 28 11 08 07 07 10 01
やっぱひ弱だよな…
ミネルバさんはドラゴンから下ろしてみるとあら不思議
まあ主な役割が3姉妹への支援とマリアの救助だから構わないんだけど
ミレディはペガサス組に比べてかわいくないのが致命的だな
あれだといくら成長率がよかろうとシャニーを使う
ミレディは確かにかわいいというより綺麗だな
公式絵なんてなかった
ミレディさんのミニスカ絶対領域を初めて見た時は衝撃を受けたな
だな
かわいいというより綺麗
安かったから封印の攻略本を買ったけど、キャラ評でのアーマー押しに笑ったw
ミレディは当然のごとく星3つ&2.5つだったな、あとルトガーとシンもやっぱり
ミレディは体格大きいかわりに救出値が低いんだよな
以下ゴリラ禁止
まあぶっちゃけ
ミレディティとシャニー全員育てても全然問題ないよな
アレン ☆2と☆1.5
ランス ☆2と☆1.5
ノア ☆2と☆2
トレック ☆1.5と☆1.5
ソシアルの中じゃノア殿が一番評価高い
理由は武器レベルの高さとバランス良く成長することだそうな・・・
確かに平均的ではあるが。水準以下だろw
ソルジャーのクリティカル見た人っている?
どんなのですか?
>>519 それそれw丁寧な作りだけど支援関係が全く載って無かったり、イリアorサカの分岐条件が判明してなかったりしてたw
同じ所が出した蒼炎のも持ってるけど、どっちもレイアウトは良いけど内容がイマイチな印象
>>520 アレンとランスは序盤からの貢献度を考えるともっと高いと思ったな(相互支援をつければ尚更)
524 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 14:09:00 ID:25cPPpJk0
SRPG系の攻略本っていい加減なの多いよな
「この先は自分の目で確かめてほしい」とか普通にあったからな
今話題に出てるのと違う攻略本だが
ワードロットに証を使う価値は…とか
クレインは成長させたウォルトと遜色ないとか
セシリアは昇格後のクラリーネにもおとらないとか
ソドマスはロードと並ぶ剣の達人とか
結構ひどい
まあセシリアさんは劣らないな
魔力と理レベルは
お姉さん好きか、妹好きかでプレイヤー選択可能なのがgoodだ、クラリーがどんだけ強かろうがセシリアさんを使っちゃう
馬に乗ってる分だけシスターに遠慮しているセシリアさんの、謙虚で素敵な娘っぷりに感服するべし
娘と呼ぶには少しお年を召していr… ウボァ
ゲーム発売してすぐに出るVジャン系は酷い気がするな、今はあるか知らんが
内容ペラッペラだし間違えあるし値段高いし
ネタバレ要素も少ないから参考にならないのを承知で発売日に一緒に買って
眺めてニヨニヨするのも楽しくて好きだけどな>Vジャン
ファミ通の攻略本だよ?
533 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 19:08:53 ID:KqKjBWog0
>526
それ俺も持ってる。
ユニットの成長具合で→イリアorサカとか書いてあって
?ってなった。気づくまでシンのせいで毎回サカだったわ
成長率もでたらめだったけどバースさんのHP:S評価だけは歪みなかった
ニンドリだっけ、分厚いのは買い?
>>526 クレインとヲルトは遜色ないな確かに
使われなさが
期待値を見ると、最終的にはバースさんのHP59が霞む位にみんなHPが伸びるんだよな
暁みたいにクラス毎に最大HPを変えるのもいいのかもと思った、最初は天使の衣を無駄使いしちゃいそうだけど
リメイクの後の新作では、この辺どんな風に設定するんだろう
最大HPが職種毎に一定はちょっと酷いよね
最大80とか戦士系でも限界に達しない位に限界が高いなら問題ないけど
現状ただの戦士重歩兵涙目仕様だもんな
50台の戦闘系と40までの魔法系で別にいいと思うけど?
>>537の言い分もわかるが、HPが80も100もあるのはFEでは人外レベルと考えるべきで、
そうなると屈強な男の上級職でもHPの限界が60で丁度いいだろう。
ただし暁の最上級職ベオクのHP上限は全職あと10は高くて問題ないと思う。
当然、奥義の仕様にも問題がありすぎるが・・・。
バースはこのスレでは高評価だけど実際はネタ度が高いだけの凡ユニットだからな
ジェネラルゆえの速さの限界と本人の運の悪さ、魔防の低さそして絶対に上限まで伸びないHP
だいたいかわいい女の子じゃないのがいかんともしがたいマイナス
バースさんは乙女だろ…
職種別のHP上限はあってもいいけど
カンストしてても見切りなしだと敵ボスの奥義で即死(笑)とかはやめてくれ
暁自体インフレゲーなのに終盤はその上見切りゲーと化しててボス戦がつまらなさすぎる
どうして敵だとHP70ある回転王がトライアルだと60に減ってるのはなぜ?
それより細身でも完全にエッケザックスな所が問題な様な
>>540 真面目に答えると別に評価高くないと思うぞ。ネタにしてるだけだろう
マップ広い封印だとアーマ自体が仮に神成長しても微妙だし
よく神成長したらとか言われるけど神成長したらどのユニットも使える気がするけどな
後は職の違いだけだし
そもそも、封印のジェネラルって能力上限かなり微妙じゃなかったっけ
Dマスターにすら劣るレベルだったような
そのせいで烈火で鬼パワーアップしちゃいました
育てば強いは負け犬の遠吠えか萌えヲタのひいき目
育っても弱い奴ってのがいてな
いまさらどのキャラが使えるだの真面目に語っても・・
もうネタ以外で言ってる奴もいないんじゃないの
何周もするとだんだんネタキャラと好きなキャラで混成される我が部隊
強さは二の次になってしまった
バースさんは使いどころを理解すればその場面では輝くというタイプなので
育てば強いとかとは違う
制限プレイや評価プレイをしないならば2軍扱いなのはしょうがない
554 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 01:42:18 ID:kP0kRZlV0
封印→烈火で強ユニットと弱ユニットが逆転したよね
いつの時代も勇者とドラマスは強ユニット
聖魔のドラマスは能力的には微妙
聖魔簡単だって聞いてたから軽い気持ちで初めたらエイリーク編9章で普通に詰まった
攻略のコツとか無い?ググってもあんまり見つからない
もうキルソ持ち剣士ヴァネッサたんが虐殺されるのを見るのは嫌
9章はゴリ押しでなんとかなるっしょ
ゼトでも使ってろよ・・・
>>542 敵ボスの奥義で自分がカンストしてても即死なんてのは実質一人しかいないんだけどな
他は主人公と一騎打ちだったり、奥義といっても魔防無視なだけだったり
ラスボス戦は戦いの仕方に工夫のしようがあったほうがいいのかそれともないほうがいいのかどっちだろ
もはやイベントの一つでしかないと考えるのなら後者なのだろうけど
即死させられる可能性がある運ゲーも嫌だけど逆に1キルできるくらいの相性ゲーもなぁ
ラスボスが一体ってだけで一対多になってしまうしアシュナードくらいが丁度良いのかね
結局囲むかアイク置いてリブローだけど
火竜が動いたとしてもあんま意味ないのよね、手間がかかるだけ
ラスボス自体の強さよりそれまでの過程の難易度のが高いし、もう一種のイベントだなラスボスは
主人公しか倒せないってのはいいと思う、難易度上がるし
GBAのボスは特効あったりなんやらで弱すぎる
メリクル、グラディウス、デビルアクスなどの強力な武器を集めるのじゃ
アシュナードは誰でも攻撃可能なら良ラスボスだったという声は結構聞くが
>>562 襟「ここは僕が一人で戦う!
下がっててくれ」
ってことだな
ラスボスって囲んでフルボッコしたりエース突っ込ませ釘付けってのは、FEに限らずどのゲームでもあまり変わらないしな。
今までだとメディウスとドーマがよかったなぁ
大ダメージ&トドメは主人公特権でいいけど、やっぱり主人公以外のお気に入りでもチビチビ削りたい
>>564 強いボスだし確かにそれなら良い感じだった、ホントに削り程度でもいいから
アイクの奥義が天空みたいな反則技じゃなくて、月光くらいの強さなら更に
ソードマスターのフィルに違和感。
なんか悟っちゃった感じがして変だ。
シミュゲーのラスボスで本当に苦戦したのってサガフロ2のあれくらいしかない
1体じゃいくら強くしてもだめぽ
ほそみの剣の使いどころが分からない
ほそみの槍はバースさんに持たせると凄く強いように感じる
ほそみの槍はPナイトが唯一攻速を下げずに持てる貴重な槍だね、バースさんにとっては綿棒みたいなモノだろうw
GBA3作通して体格4以下で剣を使うキャラがいないから、ほそみの剣の重さは全く売りにならないけど、
何使ってもトドメを刺せる時に高命中を出す為に使うか、必殺5%に意味を感じる人が使うモノだと思う
細身の剣って鉄剣よりもなんか避けてくれそうなイメージがある
封印だと敵ペガサスで細身持ってるのってティトぐらいだな
自分は細身で部下には鋼、部下の命何だと思ってるんかね?
>>570 削り
たまに必殺出しておじゃんになるが
>>574 ペガサスの部隊長がアレなのは20年前からの伝統です
ティトとクレインの支援会話で
ティト「私は給料少なくてもあなたのそばにいたいんです!」
部下の事も考えてあげろい。
ロクゼロコレクションみたいにGBA三作をまとめて移植+ちょっと手直し販売みたいなのするとしたら
周回重ねると封印トライアルマップとかではアル、ティーナ、ガントとか使えるようになったり
封印にも支援会話リストができたり、烈火にもクリア特典のトライアルマップが追加されたりするのかな
メディアミックスは武器名と地名位で丁度良い気が
剣士はともかく重騎士5人目なんていらないし・・
ドット描いたり手間がかかる割には皆が皆知ってるって訳でもないしね、俺もよく知らないわ
そういう企画がもしあるなら、クラス上限とか強すぎた必殺補正に手が加わるのかって部分が気になる
今なら奥義つくかもね
個人的に奥義は賛成だがよくも悪くも大味になるから賛否ありそう
蒼炎くらいだとちょうどいいのかな、一部除いて
蒼炎の奥義はスナイパーの「狙撃」(命中率2倍+眠りの効果 発動は技÷2%)だけは良かった。まさにそのクラスの奥義って感じで。
でも肝心のスナイパーが・・。
ヨファ育てても騎馬に埋もれがち。
スナイパーはマニアックで輝きまくってたぜ
シノンさんには世話になった
586 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:24:24 ID:VZ46gfi30
>>579 おいおい、紋章2部なんて
45人しかいない(そして内4人は終章加入の所持武器・アイテム無しシスター)中
ソシアルナイト(パラディン)が10人もいたんだぜ!
「神将器全部取り逃すとアルが仲間になる」 だな。新暗黒的に考えて
逆に考えるんだ
聖魔の必中が微妙だったから蒼炎で超強化されたと考えるんだ
名前すら間違われ訂正もされない悲しさ
ごめん、必的だったね…
でもレベルカンストしてりゃ5回に1回は命中するんだぜ
たとえ相手の回避がどんなに高くこちらの命中が0であるとしても必的の確率は不変なんだ
つーか「ひってき」って打っても「匹敵」しか出ないし必中の方がよかった
でもだいたいの弓兵は技が高く弓自体も命中高いしな
だから敵が使うと怖いんだが
上のほうでちょっとネタになってたアバターシステム新紋章で出るんだなw
ここじゃ速攻で否定されてたのにクソワロタ
必的が、せめて相手ダメージ×2の効果とかついていたら
どんなによかっただろうなどと考える俺は、
実はいい人が、本当は好きなのかもしれん…
というか、スナイパーが好きなんだが
弓歩兵好きだからネイミーは何といわれようとスナイパーにする
それが俺のジャスティス
常に命中率が+レベル%でいいのに
なんだよ、「20%の確率で絶対当たる」って
スナイパーは素直に命中プラス補正(30%とかでも問題ないと思う)+長射程弓・アーチを専用にするぐらいでいいよ
大して役に立たない気はするけど、とりあえず弓の専門家としての面目は充分に保てるし
間接攻撃は削りが大事な役目なんだし、暁や新・暗黒竜であった必殺補正は相性悪いと思う
そもそも命中100以下になること自体がめったにないからな
普通に連続突撃でも持っていれば強すぎ反則ユニットの仲間入りなのに
敵に回すとウザい系のスキルにしたんだろう
スナイパーは特に敵として戦う事が多いし
スナイパーは命中こそが大事だってのになんで技カンストする奴がいないんだ?
せっかく技上限30もあるってのにもったいない
ウォルトは?
技は伸びるぞ
烈火の2人とか結構な確率でカンストしない?
>>600 確かにスナイパーに命中補正があったとしたら、飛兵にとっては恐ろしいなんてモノじゃないな
それはそれでいいんじゃないかって気もするけど、奇跡的な回避とかが見られなくなるから駄目かw
どのクラスを強化しても、そのクラスが敵側にわさわさ出たら鬱陶しいし、
だから主人公に天空(ぶっ壊れ)とか、スナイパーに必的(失笑)とか
極端だけどそれしか無いんじゃね
ぶっちゃけスナイパーの命中+30%にしたところで
味方にすれば便利、敵に回したってそこまで驚異じゃない
命中率に関わらず、当たるの前提で計算するだろ。お前ら
紋章のスナイパーは基本値の高さが売りだったな
敵複数を相手にする場合は何発かわすのを期待するだろうよ
ロストンのスナイポ軍団や遺跡のマグダイルなんかは全部当たる計算じゃやってらんね
あの辺の勇者の弓持ちが命中+30とかだったりしたら恐怖
マグダイルじゃなくて骸骨(弓)ね
敵の命中が常時30%上がるとか恐怖だろ
全部避ける前提とかいつも出来るわけない
流れと違うけど烈火の剣って
敵軍ユニットにRボタンで見られる所属
こここだわってなくて残念。
封印の場合は同じマップにエトルリア軍、ベルン軍、騎士軍将隊
同居してたのに
烈火はソルジャーいるのに全員ならずものやら、山賊いるのに○○軍とか。
敵スナイパーの命中+30なんてされたらルゥくん死んじゃう
アーチが有効利用出来る烈火ならともかく、封印聖魔のスナイパーなら
命中+30ぐらいしてやる必要あると思うんだがなあ。ライバル強力だし。
もっとも味方スナイパーの命中に困ることってあまりないし敵がうざくなるだけで終わりそうだが。
それでも必殺+30に比べれば良心的だと思う。
>>612 封印のバランスなら紙装甲でも戦えたけど
烈火聖魔のバランスに調整される様な事があればかなり使い辛くなるだろうな
エルクとかあんなんだし
避けなきゃ死ぬような使い方はしないだろう
封印の弓兵なんてクラスをいくら弄ったところでシンがいる限りどうにもならん
解決策があるとすれば、シンの能力をスー並にダウンさせるくらいしかない
でもそうすると、あのしょうゆ顔じゃ多分誰も使わなくなるのよね
流石にスナイパーに必殺30の補正があったらそれなりに強力なんじゃないか?
後悪いのは初期値の差だな。特にウォルト。
ヲルトさんは弱いからこそ愛されているわけで
強くなったら逆に駄目だと思うんだ
終章で無双するサザさんを想像するとわかりやすい
サザと比べんなよ
あいつの困った所は弱いことだけじゃないから
強制出撃だもんあ
おまけにマニアックだと合流するまでは頼らざるをえないジェイガンってのも
長弓をスナイパー専用にするだけでいいよ
東方の弓だから、どちらかと言うと遊牧・・・
遊牧は短弓だろう
長弓って言ったら英国イメージする人が多いと思う
またリメイクみたいだがロックマンゼロ的なHBG三部作のリメイクはいつかやるのだろうか…
その書き込み何度目だよ
長弓ってどっちかっていうと日本じゃね?
イングランドも日本も有名ですよ
>>625 ごめんよ…でも他にもそう願う人がいるのは嬉しいや
よく考えたらスナイパーが弱いFEのほうが珍しいな
手槍無双はGBA名物として受け入れるべき
正直このスレはスナイパーを過小評価しすぎ
ドロシー、ウィル、レベッカ、ネイミーと、下級は揃いも揃って一軍レベルの実力者だというのに
オリオンは指輪と違って取り合いにはならないから「シンの方が〜」とか「ジストの方が〜」とかは無意味
でもドロシー使うならイグレーヌさん使うわ
ておのてやりが全ていけないんや!でもオリオンの矢は売ってました…
モーションのかっこよさだけでいつもスナイパーにしてます
フォレストはなんかぎこちないというか
聖魔の分岐CCは結構好きだったのに
以降の作品では採用されてないのが悲しい
外伝のむらびとみたいなもんだからね
兵種変(ry
分岐CCってラングリッサーのパクリじゃね?と思われてしまうので
ヒーローとかキングとかあったっけなぁ。
騎馬弓と歩兵弓のバランスは聖戦が一番いいんじゃないか
戦闘力は余裕でスナイパーに分があるけど機動力という越えられない壁があるっていう
というか聖戦スナイパー強いんだけど機動力マンセーゲーのせいで闘技場無双してた記憶しかないな…
弓騎兵が頼りないというかジャムカと神器キラーボウは異常過ぎたな…追い付く前に粗方片付いているが。
今は運べるからいいけど
封印の場合スナイパーは糞弱くはないけど糞強いライバルがいるから…って感じで相対的に評価が低い
烈火は育てきると遊牧騎兵が強いけど、登場時期やら支援でバランスが取れてると思う
>>638 聖戦自体のバランスは超大味だけど、俺も弓歩兵と弓騎兵のバランスは聖戦が一番良いと思う
再移動がある作品なら弓騎兵に隣接武器はいらないよな、クラスに就くキャラや上限値で細かい部分は変わると思うけど
個人的には馬から降りても戦える紋章式ホースメン(弓のみ)復活してくれ〜、って思ってるw
聖戦は弓持ちは
突撃でずっと俺のターンだからなあ
烈火の日本版と北米版の違いってリンのソールカティ専グラだけ?
終章の開扉タイミングがターン毎に1部屋ずつとなっているとか
日本版では1ターン目に右下・左上、3ターン目に中央左右・・・と間を置きつつ2部屋となっているけど
FEシリーズっていつも調整版が海外で発売されて何かむかつくな
蒼炎とか暁に至っては新武器やら奥義調整やらたくさんあるし
何か日本でテストしてるみたい
>>641 聖戦のバランスが超大味で魔法優遇気味だからそもそもジャムカもミデェールもレスターもイチイバルも
結局それほど使いどころが無い気がしないでもない
しかし何で遊牧騎兵に剣持たせたんだろうな
剣+騎馬じゃどうあってもスナイパーは敵わないろうに
騎馬系の上限が改められた烈火聖戦でも依然として遊牧フォレストは強いままだし
>>645 暁はマスタークラウン無しで最上級CC出来たり明らかに日本より良くなってる、イラストも追加されてるし
遊牧は森にすら侵入不可で、平原のみ移動可能とかにしたらさすがにバランスが粉々か
遊牧って確か渡河能力も持ってたよな
冷遇されてると思ってたけど封印のスナイパーて速さ上限29もあるんだな
まあウォルトとお兄様じゃ頑張っても25程度が関の山な気がしないでもない
海外先行で発売日が未定のまま1年経過になるのとどちらがよろしいですか?
サカの馬は大自然で鍛えられて、そこら辺の馬とは毛色が違うって設定だしなぁ
っつーか設定でも強いよな。遊牧民
史実でも強いしw
>>646 単純に遊牧・フォレストが人気のあるクラスなんじゃないの
せめて力・守備・魔防の限界は下げるべきだろうと思った
あんまり使った事が無いから知らなかったけど、封印以降はバーサーカーも限界高いね
能力上限高い+ソドマスと同じ必殺補正+地形を有効利用できる、でクラス自体の扱いはソドマス以上に良いと思う
まあ限界値まで育つ事なんてないんだけどねwバーサーカーは封印の限界値がスマートだったと思う
ヘクトルとリンの公式カップルを教えてください。
北米版暁は良い追加要素もあれば、完全に温くするための要素もあるからなぁ
ワイド対応と追加テキストは良い追加要素といえるけど、クラウン無しでもCC、暁の団員に専用武器は賛否が分かれるんじゃないか
中断セーブが聖戦と同じ仕様なのはいだだけないって人多いだろう、ってスレチか
クラウン無しでCC可能は全キャラやりたくなっちゃうから日本はクラウン仕様で良かった
そういや
封印時代にリンさんが出たら脂の乗ったいい女だったろうに
狩猟で生活してるサカの民に、命中精度やスピードで勝てる筈もないし
弓兵士の方が優れている点と言えば、鎧による守備力か
アーチャーの守備をもっと上げて、遊牧民なんてもっと紙でいいんだよ
ヘクトル編の露骨ヘクリン押しは何だったのだろう
守備が上がる弓兵の例ってあったっけか
新機軸じゃね
味方だとすっごく弱そうだけど
FEじゃないけど、なんか木の戦車に乗ったすごく歩くのが遅い人のイメージが浮かんだ
暗黒竜にも居る
類似品のアレは懐かしかったな
>>661 ジャムカとかは?
あと紋章ならみんな無理やりに守備を上げることはできる
自然に任せるならライアンとかか
フロリーナのリーナの部分と顔グラの手からリリーナの母親じゃね?って当初から言われてたな
あー
ロイと従妹同士になって夢が膨らむとかどこかの動画で言ってたな
弓歩兵が弓を使う場合のみパラメータ上昇補正でいいよもう
ヘクハー15章のウィルは本当に悲しい。
鉄じゃペガサス倒せない→はがねにしたら命中不安定→手槍で追撃されて死亡
>>661 元々、初代暗黒竜では
守備の高い弓兵がアーチャー、守備は低いけど機動力に優れるのがハンターだったはず
もういっそスナイポを外伝式弓兵にしちゃおうぜ
近接弓攻撃可!
というのはやりすぎなので、敵ターンに近接仕掛けられたとき先制反撃できるとかどう?
イメージ的には近付いてくる敵を迎え撃つ感じ
・・・クラス説明のヘルプ欄に説明文が入りきらないなw
672 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 21:29:38 ID:DMDZeCH80
>>671 流れから行くと弓兵は
攻撃力増加・射程距離増加(シューターで無くともザラに射程3以上がデフォに)で
その代わり
反撃不可能・弓の耐久度とは別に矢の使用回数(本数)が別に設置
ってなるんじゃ?
「そもそも弓兵自体近接攻撃受けないように運用するし、戦闘面で強化する必要は無いんじゃね」
遊牧騎兵さえ居なければこうハッキリ言えるんだが…
俺が襟ウッドならレベッカを選ぶな
ほんと弓兵はいつも愛されてるな
イグレーヌ好きよ
>>664 ジャムカは技以外は伸びるし
ライアンに至ってはどれも伸びるしな
火力が無いけど打たれ強いっていう雑魚ボウアーマー的な弓兵を考えてたんだけど
どうやっても使えなそうだね
少しはクラリンお兄様使ってやれよ
仲間にしてすぐ店で使うよ
いつも助かってます
イグレーヌはオバサンすぎてちょっと
セシリアさんのほうが・・
イグは、クールビューティーでアダルティで
ボインちゃんでブロンズロングいいじゃないか。
セシリアさんの最大の魅力はおばさんなところなのに
それはさておき未亡人といい公爵夫人といい人妻スナイパーは最高
セシリアさんの最大の魅力は
全てを見透かすようなアルカイックスマイルにある
でもやっぱり若い方が
イグレーヌとか俺の好みストライク過ぎる
>>678 ドロシーがヘタれて、ヲルトもいつも通りヘタれたハードでは結構お世話になりました
ウォルトは初期値が低いし、速さがいつも伸び切らない事が多いけど、
せめて守備の成長が良ければ、紙装甲揃いの弓兵の中でキラリと光る個性が出せたのにと思う
>>671-672 それはさすがに強すぎるw
689 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 23:48:50 ID:CkvsJFdz0
エイリーク編通ってターナとクーガーの支援見るとなんか変だな
いつ知り合ったのっていう
ターナで説得出来るの気付いた人は凄いわ、歩調合うし二人強いし有用な支援ではあるが
弓兵は昔からネタになるから面白いのに
旦那を永遠に失い子供にも先立たれ…のイグレーヌは悲惨すぎてドン引き
ターナが強すぎてヴァネ子が涙目
烈火長女の様にアホみたいに魔防が伸びれば良かったのに
>>644 やっぱり米の人間には戦略を要する仕様よりとりあえず1個ずつボコる仕様のが好まれるのか
ヴァネッサが成長率でターナに勝ってるのって技と魔防だけなんだな…悲しい
やはり烈火のペガサスはいいな、技魔防の長女、力守備の次女、速さ幸運の三女ときっちり個性が出てる
というか調べててフィオーラよりもフロリーナの方が力成長率上なのは驚いた、フロリーナはずっとシャニー並みかと思ってたのに
フロリーナはティトの系統なんだよね
でフィオーラがシャニー
主人公の嫁になりうる点も地味に共通してるな
そしてすご腕ユーノさん、というわけだな!
698 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 02:21:44 ID:yZuyscURO
かわいさは、ファリナ>>>ティト>>>>シャニー>>フィオーラ>ターナ>>フロリーナ>>シレーネ>>ヴァネッサ>>>ユーノ
だな。異論は認める
ターナ>ファリナ>ティト>フロリーナ>シャニー>ヴァネッサ>ユーノ>フィオーラ>シレーネ
なんというペガサスナイトスレ…
フィオーラ>ターナ>ティト>ヴァネッサ>シレーネ>ファリナ>シャニ―>フロリーナ>ユーノ
ユーノはドットが残念なだけさ…
ユーノは顔グラだけで勃起余裕でした
ティトは弱いし時期的に使い辛いのに安定して人気あるな
ツンデレ補正か
ユーノの母性溢れる慈愛神ドットを分からん奴は人生の8割損してる
ゼロット乙
封印烈火聖魔とどんどんドット打ちの技術が上がってるんだから
今持ちうる技術全部駆使してリメイクすれば……
嫌な予感しかしない
ユーノはお姉さんというよりお母さんだよな
妹二人との支援会話は、姉と妹というより母と娘に見えるし
ゼロットとティトの支援見直してこい
そうは言ってもやっぱり姉妹
そら(貧しいイリアで生きていくためには)そう(精神的に大人に)なるわな
711 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 13:23:54 ID:yZuyscURO
>>704 ドラゴンと比べるから弱いだけだろ。実際シャニーと比べてどっちが強いかっていっても一概にシャニーが強いとはいえないしな。
まあシャニーもティトも弱いって言ってしまったらそれまでだが
一軍選定において幸運の低いユニットはかわいいかどうかでしか挽回できないからな
さよなら、ドラゴン姉弟
なんかあれだな
蒼炎スレのワユ好きの方々を思い出す
シャニーの極端な非力さとか新鮮で面白かったけどな、ペガサス三姉妹の末っ娘なんて絶対に育ちそうなのに
姉妹で早くに支援を組んで動かしやすいのは良いかな(氷と風はイマイチかもだけど)、イリアに行ったらトライアングルアタックって楽しみもあるし
封印の三姉妹は家族を感じて大好きだわ、贅沢言わないけど魔防はもう少し伸びて欲しい
結局はソフィーアやウェンディやワユが地味顔の男だったら誰にも全く見向きもされないということです
オージェ……
オージェは幸運も伸びてバランス良い成長するし、人気もあるんでないの?
人気があるかと言われると微妙だジェ
720 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 16:17:11 ID:yZuyscURO
オージェは体格低い以外は欠点ほぼないし結構へたれるたいちょー使うならオージェだろ
オージェは速さはあるけど豆腐だからなー
勇者の+4ボーナスがあってさえ、守備期待値がヒュウに負けてたりするし
俺は兄貴でいいや
いつも言われるのは支援相手が悪いってことじゃね、守備は期待値でディークと2しか差が無いし
性能とかより、あの冴えない顔グラとうんk…茶色な戦闘グラが使う気を無くさせる
そうだよオージェ
いたいけな小・中学生がプレイする場合、ロイ、ルトガー、オージェ辺りを贔屓して育てるイメージがあったわ
オスティアの虎、オージェ。
ディークは体格13が素晴らしい
オージェの顔グラと戦闘グラがレイヴァンと同じだったら
もっと使われていただろうか
>>726 小・中学生ならほとんど初期値だけで選ぶんじゃない?
俺が小学生の頃初めて紋章の謎やったときは、最終メンバーが
マルス・オグマ・チキ・ハーディン・ロレンス・アストリア・ジョルジュ・ウェンデル
辺りだった
ガーネフをウェンデル先生で倒したのはいい思い出
ディークは体格優秀で速さが初期値あるけど、その速さがヘタれた時が怖くてよく外してしまう…
初期値だけで選ぶのは賢いな
FEの才能がある
>>729 バース 「今思いついたんだが・・・▼
「ジェいがん」でどうだ?▼ 」
オージェ 「・・・なにがですか?▼ 」
バース 「おまえの呼び名だ。▼
いいだろう? ジェいがん。▼ 」
ジェいがん 「バースさん・・・・・・。▼ 」
なんでバースって思ったら
そういやオージェってオスティアのキャラだったな
そんな設定すら忘れてたわ
735 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 19:58:08 ID:yZuyscURO
オージェは支援相手がいないのももちろんだが、とにかく支援がつまらないよな
至極普通の真面目だから面白くともなんともない
後うん・・・失礼、ウンコ色だし
支援見る限りなんかエロゲというかラノベのヘタレ主人公っぽいよな>オージェ
俺はオージェの平凡さ・真面目さは好きだな、特別好きって訳でもないけど
やたらと裏の設定があったり、しがらみが多いキャラが多い中、オージェみたいなシンプルなキャラはホント貴重
能力的にも体格が良く万能型のディークと、速さと幸運に優れる剣勇者のオージェで良いバランスになってると思う
ヘタレっぽいと言ったオージェだけど個人的に支援がつまらないとは思わないな
ボールスとの支援は凄く好きだ
ニノとSEXしたい
だめかな?
ボールスも良いしリリーナもイイね、ウェンディとの支援も友情止まりで好感が持てるわ
SFC紋章でラディを使った奴はオージェを使うの法則
なんだ俺だけだったのか
>>741 ウェンディはバースとの支援が一番恋愛にハッテンしそうなのが妙にツボだw
私を見捨てないで下さい…ゴクリ
>>742 その法則あると思うよ
ただ紋章の勇者に比べて封印の勇者は弱く感じる
オ―ジェー・ビーフ
ラディもオージェも成長株っぽく見えてそれほどでもないのよね
>>743 仮にウェンディがオージェさんと恋愛関係になったとしても、なんかすごい地味で普通
な気がするからバースが相手でよかったと思うわ
別に悪いキャラではないと思うけどね
>>747 その2人よかオージェならララムとのほうがまだチョメチョメの可能性がありそうだわな
でもララムはエキドナさんとの支援がry
>>746 ラディは成長株なんだけどね
しゅびまぼう以外のステータスが20になる可能性がかなり高いユニット
ただ問題は他にもいっぱい該当者がいて
パオラやライアンなんかはしゅびも20になる
バランスが良いが突出して強いってわけでもない封印の傭兵の微妙さが好き
どこぞの兄様みたいに剣士ポジションまで取ってしまうのはいかんと思う
レイヴァンとジストが強すぎなんだよな
ジスト隊長はお土産までくれるしな
ジストの初期値は最初見たときワロタ
>>643 亀レス恐縮
他にもセリフのバグ(終章の襟⇔fバグとか占いのとことか)の修正、
封印との連動なしで一枚絵が見れる、サウンドルームの曲を全て(100まで)聴ける、
一部の支援会話の内容が変更されてる、ネルガルの最後のセリフが「……エーギル?」(←多分翻訳ミス)に変わってる…
などが日本版と異なってました
>>754訂正
封印との連動なしで一枚絵が見れる、ではなく8週12週クリアしなくても一枚絵が見れる、でした
レイヴァンは強いけどあっけなく死ぬから愛嬌があって良い
オージェはあれだけ薄い存在感のくせに
ローランの生まれ変わりだと普通に信じられてるところがすごい。
実際リキアの王族たちよりも遥かにローランぽい。
能力は上がるけどアストリアかサムソンポジションなんだよなあ
初期剣Dじゃ正直剣使いとして赤緑にすら負けてると思う
趣味キャラだなあ
おピンクアーマーと一緒に出るしサムソンじゃね?
>>757 生き写しの顔に一定の戦闘力があればそういう風に思われるのさ
エトルリアやベルンの国民からすればローラン(笑)って感じだろうけど
今回こそは育ててやるぞと思ってたら宝箱開ける辺りで動かすのすら忘れるようになっていた
そんなキャラでいいんだよオージェは
リリーナウェンディと高速三角支援付けられるから
オージェを使ってる
兄貴は支援相手は優秀すぎるけど軒並み支援進行1だったりでいやん
>>750 確かに封印の勇者はキャラも強さの具合も良かった、ソドマスの必殺補正が控えめだったら尚更いい感じだったと思う
レイヴァンとジストはちょっと強すぎて好きになれないんだよな俺は
ジストはやり過ぎたなwレナックに少し能力を譲るべき
オージェはまだ育てやすいし、育てたら一軍になれるくらい強いだろ?
ウェンディやソフィーヤの弱さ育てにくさで男であればどうなる?ノアでもうあのざまだぜ?
いちいち蒸し返して申し訳ない。嫌ならスルーしてください
言いたいことの意味がよくわからない上に
なんで謝ってるのかも理解できないし、嫌ならスルーしろとか何様だとも思うけど
つまりオージェは少なくともウェンディやソフィーヤよりはマシと言いたいんでしょうか
ソフィーヤは自軍唯一のかわいい闇魔法使いだし
ウェンディは自軍唯一のかわいいアーマーという点で
他の何事にも代えがたいユニット
つか戦力になるとか強いとかでユニット選ぶようなゲームバランスじゃないだろ
…それはよろしいのですが
って感じだな
ウェンディは仮に男だとしてもトライアングルアタック要員として(ほとんどネタではあるけど)
ソフィーヤもまあ、Lv1から自分好みに育てられるキャラとしてそこまで酷くは言われないんじゃないか(レイは初期レベル12で高いし)
レベル1から育てられるキャラって結構需要あると思う
ユアンは強いのにネタにならないよね、ということは・・
ウェンディが男だったらHP59さんやケツアゴみたいな集団の中であっては個性がないよ
あー女でよかった
強キャラばかり使わないとクリアできないような難度でもないし
戦力微妙キャラでも縛りによっては思わぬ活躍するからなあ
通常プレイとか評価プレイ前提の強さ議論とかどうでもいいわ
と言いつつそういうの見てるのは好きなんだけど
支援会話見る為とか緩めの縛りとかで色々育てるのが好きだな。
で、思うのがエナジーリングがもう少し欲しい。
封印は2つのうち1つは分岐、烈火だとヘクトル編には1つもない…
>>4のコピーライトはどこに書かれているんでしょう?
手元にある封印のカードリッジの右上には「AGB-AFJ-JPN」と書かれているけど…
ひょっとして箱?箱は捨てちまったな…
見にくいけどカセットの端子部分覗いてみ
>>775 シール下にして端子のぞいたら左の方に書いてある
小学生の頃に初FEである封印をプレイして(年齢がばれそうだ)
バースさんがエースだった俺はきっと天才だな。
>>771 ユアンはアメリアの下着の色をプレイヤーに伝える義務を怠った
よって二軍
ユアンはなんかあんまりいないタイプの性格だったな
アメリアとのEDはヤリ…やり過ぎ
見た目ショタで中身は親父ってのは斬新
ガキなら何やっても許されると思ってる節があるところにちょっと引っかかりがあるな
マリナスみたいな容姿と年齢で、一歩間違えれば社会的に死ぬという覚悟があるなら
あの行動も許せるんだが
>>735 リリーナとの支援はエレブ平民の生活風俗が伺い知れて面白いじゃん
リキアですらああだとイリアなんかは本当に貧しそうだね
悲壮感を臭わせてるのはゼロットさんぐらいだけど
ユアンにしてもそうだけどなんか聖魔の一部キャラは掴み所が無いな。ターナとか
いかにもゲーム的な紋切り型で無いと言えばそうとも言えるかもしれないけど
ゼロットさん頬こけてて目も死んでる
ゼトはエフラム編だとなんか感じ悪いからエイリークに付いていくべきだったな
そりゃせっかく親父さんから任されたエイリークと結局別行動ともなれば不機嫌にもなるだろ
エフラム編はエフラムと赤緑でスタートが良かったな
連中がエフラムに付いて来るのは不自然だし
エイリークが心配すぎる
クーガーやジストとか両ルートで出るから平行世界みたくなってるからなw
個人的には〜編と言うよりエイリーク、エフラム交互に進めたかったかも、暁の部隊分けみたいにして
外伝意識してる部分も多かったと思うし、同時進行でも良かったよな
隠しステの顔カンストユニットってどれぐらいいたっけ?
まずバースさんだったっけ
マジレスでシレーネさんとセライナさん
美しすぎる
男だと・・・リオンか?分からん
顔は隠しじゃなくて正規のステータスだろ
かわいい選手権でララムに勝る者はいない。
これマジレスな。
>>776-777 どうもありがとう。確認したら電池版でした。
時期的にはそろそろヤバイのですね…
電池交換じゃなくてフラッシュ版に交換してくれればいいのに
聖魔で買い物無しでクリアって出来るのかなぁ
聖魔はじめてみたけど店が無くて辛い
てやりが足りねえええ
聖魔の武器調達のしやすさは紋章一部レベルだけどな
資金繰りもドーピングアイテム片っ端から売り飛ばせば
闘技場や塔使わなくても余裕だし
ノーマルですら詰みそう。
塔開放まで行ければ乱数いじってドロップ(ry
まあ無しだよな
全然余裕だよ
ゼトいるし
>>800 まさかとは思うが、ワールドマップ画面で、過去に行った街の店を
自由に回れるって事を、知らない訳じゃあるまいな?
聖魔プレイするときマップの店回るのを縛るべきなのだろうかと毎回悩んでる
章内の店は割と面倒な場所にあったりするのよね
ポカラの里は最奥だし、ナルーべなんてドラゴンの群れに突撃しなきゃいけないし
5年放置してきた封印やっと初クリア
22章どまりだったけどな!
烈火は割と好きなキャラ多いから何周もしてるんだけど
封印のキャラは微妙なんだよなぁ
先に烈火からやった影響もあるんだろうけど
聖魔も買ってプレイしよう
烈火→封印はレスポンスとか気になるからキツいかもね
烈火はシステム面に感動した記憶がある、支援も分かるし
809 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 18:53:28 ID:8omOSPRFO
>>807 封印かわいいキャラたくさんいるやん。聖魔の方が悲惨だぜ
聖魔もかわいいユニット多いじゃないか
基本暗黒竜のオマージュだからね、だからさっぱりしてるかも
烈火は後付けって意味では紋章2部かもな、綺麗なゼフィールもいるしw
812 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 19:04:33 ID:8omOSPRFO
>>810 確かにターナ、マリカあたりはかわいいけど、封印の方がかわいいの多くね?
まあ封印はキャラ多いから当たり前って言われたらそれまでだが…
優秀さん忘れんな
じゃあ可愛くないアメリアは俺がもらっても問題無いな?
泣き撃ちさんもエイリークさまもラーさまもいるだろ
>>810 敵役のワイバーンナイトも皆に可愛がられてるもんな?
聖魔からキャラを取ったら何にも残らないわ
いや、FE自体(ry
聖魔は支援会話がこっ恥ずかし過ぎるのが難点だな…
サムソンシーマの昔からこっ恥ずかしいし、むしろそれが売り
>>816 支援会話の恥ずかしさは烈火からあったと思うよ
ジャファルニノとか・・・
自由閲覧不可にした方が良かったかも
淡白な支援会話が多い中でノアフィルやジャファニノみたいな
恥ずかしいのが混ざってるのがいいわけで
聖魔のようにあっちこっちで発情しちゃダメだよね
>>818 カップルの後日談が孕ませ天国なのが生々しい
>>804 フリーマップ戦闘を何となく縛ってるから魔物にディフェンスされて…
鉄剣も何気に在庫ないしやっぱり勝手の分からない一周目は普通にやるべきだったか
経験分散させてる事もあって割と苦労してる
あとロスって地雷なの?レベル10で速さ4守備5とか
魔物ディフェンスは一旦そこに侵入してすぐ退却したら良いんじゃね
ムスコロスはドルカスさん並の速さ成長率だから…
ナーシェンはなんでゼフィールに「ナバタ攻略しろ」
って言われたのに放置してたんだろう
リキア同盟が生き残ってるのが判明してそれ所ではなくなったんだろ。
そろそろ愛人の話題が出る予感
ロイもエリも平民傭兵のフィオ姉とシャニーを正妻に迎えてるのに
仮にも騎士の地味子があの扱い…
ゼトはエイリークを獲得したというのにどうしてこうなった
正妻は愛の無い政略結婚で本命は側室って
昔の偉い人には割とデフォなんだけどね
聖戦の世界観でそれをやられてもまったく違和感が無いけど
マギバルでやられると若干の違和感が
ヴァネ子の相手は赤兄が一番だな
風を感じるし
>>834 ヴァネは自分もフォルデかなぁ
ヒー兄はエイリークとの支援のが好きだわ
臣下はあくまで臣下っていうのが好きだから
エイリークとフォルデの後日談は結構気に入った
結婚とかしてる奴らは自重しろ
結婚もまぁいいんじゃね
つーか聖魔は結婚EDも増えたがそれ以上に仲間同士の友情EDが増えたのがイイ
烈火だと少なかったからなぁ
そのせいでペアEDのないキャラが不憫で仕方ないが
おっとノールさんの悪口はそこまでだ
何となく決まったペアってのがある気がするけど
エルクとセーラはないな
>>838 どこが悪口なんだバカヤロウ(´;ω;`)
ナターシャさんと一緒に殺伐としつつもグラド復興に勤しむノールさんとか
ルーテさんに付きまとわれてうんざりしつつも癒されるノールさんに期待してたのに
支援効果は紋章みたいに固定されてて支援会話も特になしとかでもよかったけどな
ヴァネッサはヒーから受けるがヒーはエイリークからとかで
そしてEDは半数以上が戦いのあと風のように去っていった……
赤緑はペガサスとくっつくのを定番にしてしまったよなw
紋章の後日談は手抜き過ぎ
風のように去る、人々の前から姿を消す、王位を捨てるっていうのばっかり
ナターシャ&ノールの支援会話は、こんなに殺伐としてて、
本当に支援数値が上がるんだろうかと心配になった。
Bくらいまで、なんか互いの溝を広げてるようにしか見えんw
>>839 屋上って言おうとしたけどセーラはルセアもアリだなと思ったからスルーしよう
846 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 21:53:56 ID:8omOSPRFO
プリシラって誰とくっつける?
当然ギィだよな?
いや、エルクだよ
いやレイモンドだろ
>>845 エルクはプリシラとくっつけるのが俺のジャスティス
850 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:00:09 ID:8omOSPRFO
あ
三姉妹全員と支援できるゼロットは勝ち組
プリシラのような心根が病んでいるキャラは
どう考えても大人の男がふさわしい
そう考えればオズイン一択
サカ一くらいウブなら多少病んでても大丈夫だろう
支援会話はやはり偉大なんだなあ、聖戦の発展型だよね
支援会話のおかげで普段見れない側面見れるしな
個人的に聖魔の甘々会話好きだけどねぇ
烈火のフラッシュ版が2本余ってるんだけど
欲しい人いる
烈火は支援相手によってキャラが別人になりすぎる
支援ごとにライターが違うのか
>>855 普段見れない側面とか考えると
封印のオスティア組はちょっと残念なんだよな
バースとかもっと色んな奴と話そうぜ
>>856 しょうがないから貰ってやるよ( ´,_ゝ`)ヘッ礼はいらねぇぜ
>>855 聖魔はほのぼの会話もあるからそれは好き、ネイミーアメリアとかね
ただ、こいつら緊張感なさすぎだろ…とも思ったがw
烈火の支援会話で、やけに焼き菓子が流行ってる気がするが
実際どういうのなんだろう
保存もできるように、クッキーみたいなシンプルな奴なんだろうか
聖魔はマリカとヨシュアの支援会話が好きだな、何回見てもいいわw
>>861 マーカスの食った品は結構凝ったものだったみたいだが
>>858 その反動か烈火はオスティア組の支援がわりと愉快だったよなww
イケイケ王子様、クソ真面目な騎士、お調子者の密偵、わがままなシスターとそれぞれのキャラの特性がよく出てた
何より楽しそうだったし。
まぁ某スレの影響で、今俺の中にあるこの4人のイメージはバニーちゃん、ドS、厨二病、か弱い(笑)シスターになっちゃったけどね
恋愛系の支援会話がやたら多いからかもしれないけど、烈火の美男美女率は半端じゃないよなw
初プレイの時は「おいおい、極端すぎるだろw」って思ったわw個人的にはオズインも美男だ、元祖は聖戦かな
866 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:18:28 ID:ifMgS58MO
ガイツは自らいい男を公言し、フィオーラと支援でいい雰囲気なのにペアエンドなし
そしてドルカスともばっちり支援つくのにホモ扱いされないな
ドルルルの圧倒的な存在感と比べちゃうと、どうにも影が薄いからな
流石ギースの兄だ
ゴンザレスの圧倒的な存在感と比べちゃうと、どうにも影(ry
でも斧使いとしての待遇は最高クラスだし、容姿いいよね
大きな夢があって、浪漫を知り、会話の内容も爽やか!ときたところで問題はCC後の(ry
ガイツはイサドラの支援に和む
ヒマだヒマだヒーマーだ!
烈火は笑えるの多い、聖魔は内容濃くて甘〜い会話多くていい
封印はクリア後見れないせいで忘れた
>>846 レイヴァン 歩調が合わない
ルセア 歩調がry
エルク 歩調がry
オズイン 歩調がry
ギィ 歩調がry
ヒース 歩調が合う!これで勝つる!
つーことで自分はヒースとAにしてる
プリシラはペアEDどれも好きだなー
烈火の支援会話は誤字脱字多いよな
デバック?ってのをやる暇なかったんだろうか
テキストチェックを全くやってないと思えるほど多いな
烈火の開発はそこまで切羽詰ってたのか
戦闘アニメは流用だから、余裕はあった筈なんだがな
買い物無しだと魔道士系が辛いな(聖魔
>>879 烈火と聖魔のデバックモード内には「もうだめぽ」って文字があるらしいよ
まずは野党を蹴散らせ!
支援の多さが強さに関係ないのが惜しいな
新暗黒でサジマジバーツ最強だったのには笑えた
新バーツは同じ青髪だからか周りだとアイク呼ばわりだったな
強キャラは支援も充実してるから困る
リア充死ね
じゃあ支援会話廃止で
ただ、支援はやっぱりターン数かかりすぎって気がする
もちろんゲーム自体長丁場だから、早くくっついても困るんだろうが
かといって、あの近接させるシステムでは
支援をつけるために戦略的にかなり縛りがついて自由度が減ってしまう
どう支援つけながら戦うかっていうのが戦略なんじゃないの
支援が付く前にゲームが終わる組み合わせの方が多い
ソフィーヤやフィルさんなんかいつも独り身だ
>>889 支援の成立システム自体なら章数または早く付けたいなら十数ターン隣接っていう暁が俺的にはベストだな
セーラとヘクトルくっつける為に80ターンも隣接させなきゃいけないのはやっぱメンドイ
戦略云々言うなら効率の良い支援だけつければいいわけだし
何度やってもロイの嫁がリリーナ…
>>891 フィルさんはシンとセットで育ててると勝手にくっつかね?
シンで削る→フィルでとどめをやってると自然に隣接するし
個人的には支援会話無しで、暁みたいに自由に支援を組める形式でもいいなあ
蒼炎は組み合わせが少ないのは不満だったけど、出撃回数で支援を組める&いらなければ全く無視できるのが良かった
いまさら封印始めたけど、封印のイラナイツって誰かな?
マーカスはJGANより使えるし
JGANレベルを基準にするなら、封印というかGBAにイラナイツは存在しない
ヲルトですら、ノーマルでなら単独クリアも可能だし
立ち位置的には要らない子なんだろうが
ワード ロット ノア トレック
辺りでさえ割と使えてしまうからな…
いきなり支援Aにしたワードロットなんか大活躍だし
ノアやトレックは割とバランスよく育って使い易いんだよなあ
ライバルが強力だから要らない子だけど
ちょっと使いづらい、同クラスのキャラに劣るかな?ってレベルでいいのなら、
マーカス、ゼロット、ウェンディ、クレイン、エキドナ、バアトル、ソフィーヤ、ガレット、ユーノ、ダヤン、くらいかなあ
ノアなんて上級職並の成長率持ってるしな!
封印イラナイツは無理そうなんで、いい男縛りでやってみよう
>>900 初期値で力22もある封印バアトルが使いにくいとかありえねー
うーむ・・・
弓持たせれば強いよね
斧だと命中に不安が残るけど
ユーノは飛べる時点で他のイラナイツより大きいアドバンテージがある
そうでもない
908 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 15:26:36 ID:w/OwDSRf0
ユーノって40くらいに見えるんだが
飛べることによるアドバンテージとは、ふとももを下から見ることができること
21章で輸送作戦を取るならユーノも少しは使い道があるはず……
911 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 15:55:28 ID:qx7hFU6aO
支援相手が男しかいないプリシラは軍の女キャラとは中が悪いのだろうか?
エイリークとソフィーヤは勿体無くてCCさせらんないよね
エイリークはいいやん
あのマントの翻り方といったらドット絵の芸術としか
ソフィーヤはなー
ババアの使い回しだからなー
エイリークとエフラムは確実にCC前のが良い
おりるがあれば…
突くのが好きな兄妹よね
エフラムはCC前の方がいいけどエイリークはCC後の方がいい
CCさせたくない理由に、エイリークとソフィーヤは弱い方が魅力を感じるってのもあるなあ
エイリークをCCさせて育て上げると、マリカとか涙目なくらい強くなるw
エイリーク様はマリカどころか自軍最強ユニットの一人だからな
エイリークCC前はモーションがたどたどしい
襟様のチャージを見習えよ
>>920 内股で「戦うの怖いです…」みたいな雰囲気だからな、個人的にはGOODなんだが
エフラムは槍の躍動感が良いね、なんかすげー痛そうだ
あれは可愛くていいな
マリカ様っていくつなの?
>>883 ごめん、素で忘れてたわ…
今度はセインとAにするよ!セインとの支援も悲恋っぽくて中々好みだ
>>920 エイリークって最初は必殺モーション違うやつじゃなかったっけ
なんかバット振り回しとバク転があったような
エイリークの攻撃はソルジャーに似てるw
いまだソルジャー必殺を見たことがない
どっかに動画ないかのう
レイピアだから槍と同じで突くモーションになるのは自然じゃね?
おれもツンツンされたい
んじゃマーニカティでぐちゅぐちゅにされたい...ぜ。
エイリークにえいえいやられたい
GBA主人公勢ではヘクトルが一番好きなんだがシリーズ一必殺やらモーションが地味だと思ってる
アルマーズは格好良いけどね
老いぼれが印象的だった
エリウッドやヘクトルをよく主人公で出せたなあ
封印の頃は続編出す予定なんてなかったんだろうなぁ
もしリメイクされたらイケメンパパになってそうだな
933 :
.:2010/06/06(日) 18:37:35 ID:Zh+OJqNS0
うんち漏らした
紋章2部みたいなもんだからなw黒い牙とかモルフとか封印の敵より強くね?→お察しください…だし
935 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 18:44:21 ID:w/OwDSRf0
>>929 エイリークを俺の勇者のやりでえいえいやりたい
回数1のほそみのやりですね
貧弱すぎるわw
俺のレギンレイヴは騎馬系に有効なんだ
俺のつらぬきの槍なんてウェンディを仕留めることができるんだぜ
お前らきんもー
レイヴァンを見習え
男の人ってサイテー!
この時代長槍がないのが悔やまれる
20年後のヘクトルは守備以外を窓から投げ捨てた様なステータスだけど
襟様は逆に無駄に強くなってるから困る
ヘクは髭生やすのに疲れたんじゃないの
よく考えると肌色に青髭って怖ええよな
946 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 20:26:22 ID:jL2+2/ETO
>>939 エイリークが上になったときにきくってことだな
誰でも分かることをいちいち説明すんな
俺はわからなかった
獣姦かと…
シャニーが神成長してたから、ミレディ死んでも放置してたら21章で外伝行けなかった。
まーた終章に行けないのか・・・。
攻略本で条件を確認しながらやってるのに、ふとした瞬間に忘れてしまう。
注意力散漫すぎて困る。
いってくる
槍と弓のところでうっかりターン制限超えちまうこととかあるな
メッセージで気づくけどさ
制限のせいでアーマーが使いづらくてかなしい
進軍するゲームで機動力不足は致命的
開始時から敵が殺到するマップや背後から増援が来るマップでは重宝するんだがな
せめて騎馬、飛行ユニットと支援があれば運んででも使うのに
リメイクしたら誰かバースさんに馬あげて
封印程度の能力じゃ移動力無限でも使わないな俺は
まず命中をなんとかしろと
CCしたディークルトガーですら前線に間に合わない時があるのに移動4とか5じゃな
パラディンや飛行系が蹴散らしたところを進むだけのお荷物になりがち
ブーツの効果を持つ指輪でも…あっても無駄か
961 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 23:42:07 ID:qx7hFU6aO
ウェンディはかわいいからいいじゃないか
シーマ様の後継者だからな
しかし一番育てにくい
封印2大やたら育てにくいのに育てても使えないけど可愛いから許さざるを得ないキャラ
ウェンディ
ソフィーア
よく間違えられるがソフィーアじゃなくてソフィーヤ
最近までずっと封印アーマーは壁として必要と思ってたけれど
壁作るようなステージがほとんどない事実に気づいた
>>966 おー、ありがとう〜
掲げてから普通に突くって聞いたことはあったけどこんな感じなんだな
969 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 03:10:11 ID:6pvBwbFR0
>>育てても使えないとか本気で言ってんの?
970 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 03:11:22 ID:6pvBwbFR0
育てても使えないなんてことは絶対にないな
ただ、育てる労力と性能が釣り合ってないけど
>>970 ソフィーヤはともかくウェンディはほぼ毎回育ててるけどなんか微妙な印象が拭えない
今ぽつぽつとやってるのが上級2で HP38 力21 技14 速さ17 幸運12 守備20と
まあほぼ期待値超えてるんだけど如何せん進軍が遅くて使えない
封印のバランス的にそんな壁役必要ないし
同レベルでHP50 守備20のミレディがいれば大抵間に合うし
成長が良くても大抵上限に泣かされるし
支援相手が微妙だし
ウェンディは槍も斧も壁役もライバル多すぎるからな、育てても使えないは言い過ぎだがその2,3歩手前くらいにいる
闇は3人しかいないし終盤だと全員大差ないからわりと平和(お婆ちゃんは衣が要るけど)
機動力不足が嘆かれてる封印のアーマーだが進軍速度をアーマーに合わせるってのもありだと思う。
俺は毎回そうしてるし、それでも十分外伝や村訪問には間に合う。砂漠とかサカ17章の村は無理だが。
評価気にするとどうもね
割とゆるい封印の攻略評価だけど流石にアーマー歩調だと辛そう
結局封印だと微妙なんだよなあ…Δアタックが用意されてるとはいえ
くぉ子はまず育てられない・・・
当たらない当たらない
あの酷すぎな初期値ならもうちょい成長率あってもいいと思う
技成長なんてレイの半分くらいしかないし
あれほど支援が助かるキャラはないな
ルナが封印されていなければッ…
いい男縛り
ボールス・マリナス・ワード・ロット・サウル・トレック・アストール
バース・ゴンザレス・エキドナ・バアトル・ガレット・ヒュウ
序盤以外ぬるいかな?やはり封印はキャラが強い
なんか皆話してるから久々にソフィーヤ使いたくなった
ロイ支援Aとハード評価SSの両立目指してやろうかね
981 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 07:53:37 ID:CZRWbAt0O
つか封印はマップが広いからアーマーは辛いんだよな。
ソフィーヤは14章外伝の敵を適当に狩ったり、15章のレイスチクったりすれば思ったより育てやすい。
まあ、苦労した分見返りがあるかと言えばないが、かわいいから毎回使う
ウェンディは体格が低いぶんCCしても普通に運べるという利点がある
大して硬くもない壁役をわざわざ運ぶメリットがないだけで
>>966 今の今までレベッカが固有グラとは知らなかった
久々にやってて、今封印ハード21章なんだけど
ゲイル隊って攻撃してこない?
攻撃しかけたら、向こうからも攻撃してきたっけ?
うn
ゲイル隊はたまに攻撃してくる
なんでクレインとティトってたまに移動しないの?
小隊の指揮官だから様子を見てると解釈してる
ソフィーヤの命中でチクチクは気が遠くなるのでしたことないが
再行動させながらとどめ任していくと20章までには下級20になるから毎回育てる
レイや婆さんにはわるいがかわいいは偉大
ソフィーヤは一回しか育てたことないな
封印は闇魔法のエフェクトがえらく遅いし
ルナ、リザイア
闇魔法は最強やで…
>>984 ・ロイがゲイルの攻撃範囲にいる
・ロイが誰かに救出されている
このどちらかの時に攻撃してくるらしい
道具屋付近に誰か置いておけば、ゲイル隊がまわりに群がって来て無視出来る
アーマー使うよりソフィーヤ育てる方が苦労に見合わない
だが、それでも育ててしまうなぜだろう
エイリーク様のブーツを片方だけ隠したい
ワイバーンに乗り換えても天馬とかいうターナ
ウェンディはボールスと支援の面でも大差無いからなあ。
評価プレイするとどうしても邪魔になるし。
レイ×ソフィは正義
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。