Q.ACのどのバージョンがベースですか?
A.Ver3.02をベースに調整が加えられています。
Q.前作にあった「袁紹軍」「西涼軍」「他軍」は使用できますか?
A.使用できません。ただし一部のカードは敵専用武将として登場します。
Q.Ver2のカードは使用できますか?
A.排出停止カードは使用できません。
Q.システム音声をACにあるような萌え声にしたいのですが。
A.wifi全国対戦で100勝すると兵士カラー「桃色」が手に入りますので、これを使用してください。
ただし友達対戦での勝ち数は上記の100勝には含まれません。全国対戦の勝ち数のみで100勝してください。
Q.最初に設定した君主名と所在地は後から変更できますか?
A.いつでも変更可能です。
Q.左利き用の操作方法に変更できますか?
A.できません。操作設定はリンクに関する設定のみとなっています。
Q. リンクの仕方がよくわかりません。
A. 何もない部分からラインを引き始めないと、単に最初にタッチしたカードを動かすだけです。
また、リンク設定が「リンクを使用しない」になっていないか確認してください。
Q.軍師が育たないのですが。
A.軍師の育成は鍛練の章でのみ可能です。
Q.前作のAIの頭の悪さは改善されていますか?
A.AIはかなり賢くなっています。攻城妨害もしますしマウントもします。
前作のように意味のない位置で停止したまま最後まで動かないとかはありません。
ただ妨害陣略から抜けようとしなかったりたまに計略を外したりします。
Q.EXカードは収録されていますか?
A.収録されています。他のレアリティのカードと同じように通常排出で手に入ります。
Q.前作みたいな槍ゲーですか?
A.槍撃の範囲や威力はAC版に近い調整となっています。
奥義や計略を使って長槍状態にすることでやっと前作と同じくらいの強さになります。
Q.一騎打ちはタッチペンだけですか?
A.下画面をタッチする方法の他に、AボタンかBボタンを押下する方法もあります。
Q.SRやLEのカードが出ないのですが。
A.wifi対戦ではレアリティの高いカードが出やすくなっています。(公式談)
Q.ACでは砂漠地形や河川地形は三品以上でないと出ませんが、天ではどうですか?
A.ワイヤレス対戦は位に関わらず最初から使えます。鍛錬の章や戦略の章でも普通に出てきます。
Q.WiFi対戦をしようとしても全然繋がらないのですが。
A.毎週火曜日16時〜20時はwifiメンテナンス中です。
Q.戦略の章で商人から武将を買う際はどの金額を選ぶのが良いですか?
A.金500だと1コストと1.5コスト、金1000だと1.5コストと2コスト、金2000だと2コスト以上が出やすいです。
Q.戦略の章をクリアすると何が貰えますか?
A.成績に応じた量の兵糧が手に入り、成績に応じた枚数のカードが排出され、
さらに成績が5000点以上だとDSオリジナルカードが手に入ります。
クリア時の所持金額+消費ターン数ボーナスが成績です。排出されるカードは最低で3枚、最高10枚です。
Q.DSオリジナルカードの詳細を教えてください。
A.枚数が多いので、天Wikiの「DS専用カード」の項を参照してください。
Q.武力10知力10のDSオリジナル関羽がいると聞いたのですが。
A.いますが、あまり強くありません。天Wikiの「DS専用カード」の項を参照してください。
公式FAQ
http://www.sangokushi-taisen.com/ds/qanda.html
ほしゅ
立てるの早すぎたな…
7 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 22:50:20 ID:unzMzJIW0
■三国志大戦・天 切断厨
【君主名】m9w9m(47%)
負けが濃厚になるとすぐに切断するへたれ切断覇王。
主に過保護呂布デッキ使用。
【君主名】義経(50%台後半)
勝率が50台後半の割には上手さが感じられないデッキパワー依存のノンスキル切断覇王。
主にワラ、開幕乙デッキ使用。
【君主名】もっちい(40%台前半)
弓+長槍(関平)を振り回すだけの相手していて全くつまらない切断覇王。
ほとんどのデッキに長槍in。長槍がいないデッキは弱いため、切断速度上昇。
【君主名】黄米奇(30%台後半)
遠弓+バグ淵 or 5枚忠義の厨デッキしか使わないのに勝率が3割台という、大戦センスの欠片もない切断覇王。
最近はチートを使用しているとの報告もあり、落ちに落ちた君主の筆頭。
【君主名】打不死小神童(40%台)
遠弓と麻痺矢をメインとしたお寒いデッキ使用の切断覇王。
m9w9mと同様に切断の早さは一品級。
【君主名】ガチで勝負だ(50%台後半)のび太ァァァ → そりゃぁぁぁ → 速いお馬さん に続き君主名を
変更し続けている。勝ち数、負け数ともに4桁。
自分の勝ちが濃厚になると空うち連発、負けが濃厚になれば即切断と典型的な自己中心的切断覇王。
主に八卦デッキ使用。
>>1乙〜。
ACはまた新バージョンみたいだねぇ・・・。
DS続編は出るのだろうか・・・。
覇業で発表が無かった時点でお察し下さい
もう・・・
システムはすごくいいんだ。
DSのスペックではかなり頑張ってる方だ。
改造・チートは防げないからどうしようもないが
バグだけ直してもらえれば・・・
お願いですから文醜、顔良、田豊をください
DSの方のカード追加した完全版がやりたいな
完全版発売しちゃったらその次verが無くなるだろw
2の完全版出してほしいw
バグ淵と一騎打ちの確率調整した天でいいよもう
忠義関羽「いいんだな?」
マンチョウ強いよマンチョウ
士気5で戦場を支配できるとか神過ぎるよマンチョウ
マジかよホウ統抜いてくる
マンチョウとか馬鹿陣、自爆、刹那神速あたりは天だとひっそりと強化されてるんだよな
どうでもいいが今にしてみれば10/10関羽は気炎呂布のテストだった気がしてならない
>気炎
考えすぎ
明日フレコ晒してできる方いませんか?
当方カード枚数30前後ですけども
できないこともない
ボコボコにしてやるからやりましょう
腕は下の上といったところです
不覚にも
多目にデッキ作っとくな
今の過疎っぷりなら時間マッチで十分対戦できそうだよね
俺もやるー
マンチョウでふるぼっこにしてやるぜ
腕は下の特上です
機略や魏武だと総武力が酷いことになるので順当にいけば求心のパーツだろうけど
弓が豊富な呉とか連環と相性よさそうな攻城兵や白馬陣の群にも需要がありそう
問題は浄化爺と移動出来なくても強い高武力弓との遭遇率の高さ
この環境だと同じく地味に強い弱体化の小計でよくね?とか思ったりもする
一騎打ち死ね! 一騎打ち死ね!
武力19の張飛や20の孫策で6の周瑜に負ける俺反省しろ・・・・
>>29 それは反省しろw
ちょっとマンチョウワラ作ってくる
>>30 武力差13で無双 無双 激 無双 強で負けるんだゼw
どんだけ苦手なんだと
ところで馬鹿連鎖使いだけどマンチョの連環ってそこまでツヨイカ?
群魏の地勢考えて使ってみたけど騎馬に陵辱された
けどこれが多分うまい人間とへたな人間の差なんだろうなぁ
範囲が極小になってるACで使うなよw
適当に巡回してるんで昨日のフレコの方
出現したら教えてくだせえ
>>34 昨日下の上といってた人?
なんか自己二段評価って前は世間に見られたい評価で後は自分の真相評価を
無意識に各みたいだから本当は強そうな気がするw
まぁ評価のうんぬんは都市伝説なんだろうけど
ネタで下の特上と書いた人ヽ(;▽;)ノ
ごめんマンチョウ…君…やっぱり弱いよ…
最近オットセイワラで遊んでるんですが、もっと良いデッキないですかね?
徐庶、李カクシ、ゴリ、周ソウ、関銀屏、復活馬、復活槍-軍師群カクカ
6-5-4-4-3-3-3:28
知力:H
3槍2馬1弓1歩
○ワラの弱点の陥陣営と呂布のケアが出来ていい感じ
○ばらけるので落雷を狙って落としやすい
○一瞬で相手の枚数を減らせるので守備網崩壊による混乱を誘える
×連環、麻痺矢、純正ワラが辛い
×サブ計略が李カクシかゴリで微妙
×序盤崩壊すると士気6貯まるまでふるぼっこにされる
△李カクシのマウント強いけど枚数がもったいない気も
よろしくお願いします。
6枚にすればよろし
2コス入れるだけでかなり違う
7枚なら活馬のところにチョロか多勢入れれば対応力上がりそう
まあ槍と活馬抜いて2コス騎馬入れるのが無難かな
ありがとうございます。
銀子と活馬抜いて神速趙雲抜いて試してみます!
久しぶりに起動してwifiやってみたけど… まともな人はもう残ってないの??
二連続切断されて淵入りとマッチした瞬間DSをそっと閉じたよ…
まともにやりたきゃフレコでやるしかないな
maxiやら大戦SNSで天コミュでもたてて何かしらやれればいいんだけど
今、40のデッキでミラーマッチして笑いましたw
良い試合を感謝です
こっちに徐庶いるのにあえて2戦目に魏延、銀子デッキで来るとは猛者ですね
面白そうなデッキですので参考にさせていただきます!
ついさっきまでやってたけど
久々にまともな人、数人とやれたよ。
その後♪なラグい人と当たったので止めちゃったけど
まだまだこのゲームは遊べるよ。
覇王で連日7時以降に繋いでいるけど結構まともにできるぞ、切断なんて皆無
人が減っているからか大体見知った君主にあたるけどなー
アレなのとあたったら連戦にならないように
準備状態からしばらく放置で時間ずらしてマッチを仕切り直せば意外といける
フレコスレは無くなって結構たつんだね
個人的に衛前後将軍あたりの人とは結構切断無く遊べる
いいこと考えた
決まった時間に一斉凸すればいいんだ
桃園中の月姫が蛮勇中のサックに喧嘩売ってオワタ\(^o^)/
>>48 それ相手の方も一騎打ちに賭けたんじゃないのかw
勇猛持ちは1コスでも恐ろしく見えるときあるよね
迎撃角度かなりきついわ〜
ほぼ真横でもぐっさり逝ってしまう
>>49 勇猛による勇猛バーの期待値ってどの位なんかな?
体感だと1.2位に感じるが
>>51 その時によって本当にバラバラだからねぇ
関銀屏で高武力(9くらいだっけ?)と一騎打ちした時、
無双バー含めて無双可能バーが2本のときもあれば、4本無双可能で勝ったことあったし…
>>47 それJUSかなんかでもあったなー 1000で使うキャラ指定して凸祭りとか懐かしい
ここだと何時以降の毎時○○分と△△分とかが現実的かね
ここら辺は先に言ったもん勝ち
>>50 おまけに速度上昇中だと乱戦迎撃がつくんだよなあ、長槍も妙に強いし
神速騎馬にとってホント天の環境は地獄だぜ!フゥハハハーハァー はぁ・・・
土日9:00以降15分置き安定だとは思うけどね
>>52 2本勇猛バーが流れてくると勇猛無しの
武力5まで上の相手と対等に戦える神仕様だからね…
ワラでの周ソウの存在感が半端ない
ミスがほとんど出ないDSだと勇猛バーの広さは生かせないけど
ミスが出ない故の負け確を覆せるのは非常に嬉しい
>>55 前にDS弓孫尚香で蛮勇中孫策に一騎討ちで勝っちゃったこともあったし、
やっぱり一騎打ちは怖いね
周倉もアレだけど、1コス武将じゃ端攻めを阻止できないゴリが脅威
ところで、この前凡将VS凡将の武力3同士で一騎打ちがあって
無双・激全部成功したのに○×△△×で負けたんだけど…仕様かな?
>>56 それは間違いなく相手が全無双チート。
同武力でお互い勇猛なしの場合、こっちが理論値出してたなら勝つか引き分けにしかならないはず。
と思ったけど一つ○出てるのか・・・相手そこだけわざと外したのか?
チート使っても全無双「可能」になるだけなのか?
まあどっちにしても理論値出してれば普通は負けないことだけは確か。
>>56 >>57 それ昔からなぜかよーく凡将に起こる事故でたまに報告されてる
凡将だからというわけではなくて多分頻度が高いからという理由なんだけど
全無双チートのコードが報告と使用頻度の割にまったく公開されてないので
SQQではないかと言われてる
>>59 流石セガ…これから同様のことがあっても水に流すことにするかw
一騎打ちチート使われると、1秒位ラグった後に一騎打ち始まるからすぐわかるしな
マンチョウと李典を組ませると、かなり優秀かもしれん
マンチョウ→李典ストーカーでずっと俺のターン
>>61 スマン君ではないかもしれんがさっき
マンチョウ李典司馬懿トウ艾と何かを
馬鹿連環ですっぽりしてしまった
久々にやろうと思ったが最近の流行は満寵なのか
ちょっと満寵入れて繋いでくる
満寵なんて酒粕でも食わせておくしかない
>>64 禰衡さんこんばんは
よく見ると自作のデッキの4分の1がバカタレデッキだな
最近はただの勝ちよりもすっぽりの爽快感が欲しい
すっぽりはかなりの確率で切断を誘発するからなぁ…
おいらも一つ覚えデッキばかりで
忠義+回復とか待ち弓;遠弓っぽいやつは水渦した
瞬間切断されまくりだよ・・
久々にやったけど淵とチーターばっかだな
もうちょっと夜が深くなったら本気出す
また月曜日か…
DS1の時は天が出るまで過疎知らずだったのになぁ・・・
何が「天」だよ全く・・・
普通に対戦できるし7割はまともなマッチだけどなぁ
やっぱ階級かな?左将軍だけど
実際1の方が遊んでて楽しかったからな
今となっちゃ1も人いないけど
いやいやあの挑発、槍撃大戦はちょっと…
発売直後の切断+槍重ねは擁護しようがないとして
1年前後経った頃は普通に楽しかったぞ。
今からやろうと思ったけど明日は月曜日
明日の夜から本気出す
挑発や毒や槍重ねに頼らない人と対戦するのは楽しかったな
毒…?
初代DSの毒二度掛けかな
飛天特攻防冊は楽しかったな
79さんの言うとおり
けど毒や槍重ねは対策できたしな
槍が強いこともあってだろうけど、
割と適当にデッキ組んでも戦えたしなー
ver3から無双が3倍速になったり浄化雲散はやったり
ロマン追求デッキじゃ対応出来ない事柄が大幅に増えた気はするな
飛天 離間 粘りβ 双弓麻痺矢 徐盛 と
白馬 賊軍 神医 張任 ゴリ 周倉 と
大徳 連環 弓爺 孫尚香 厳顔 の3つがメインデッキだったな
厳顔と大徳のダブル募兵弓連環、楽しかった
今、天啓、太シジ入で将軍位で連戦してくれてた方、途中で切れてしまって申し訳ない
今度また埋め合わせを
この時間隊はバグ淵使いばかりでどうにもならんな
今まで長時間連戦してくれた人、ありがとう!
めちゃ楽しかったです
もっとネタデッキ仕込んでおけばよかったなぁ
大会とかもうやらないのかな?
88 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 15:44:03 ID:r/534NOj0
ところで、今の日本/その他で一番うまい人は誰ですか?
西行
自分が最強だと信じてる奴は何人もいると思うよ
西行とかね
>>87 開こうと考えたけどスペースが無い
twitterで開くか?
tiwwiterって導入してる人多いのかな?
良い機会だからいれてみようと思うが
ふと一度でいいからバグ切断厨同士のマッチが見てみたい
おたがい乱れと切断を使用する駆け引き・・・ゴクリ
ってガンマチ遠弓の打合かな?
大抵の場合、水計とか反計が入ってるから
意外に駆け引きが熱そうな気もするw
デッキの相性が悪いと感じた方がマッチ切りじゃない?
んで切断した側をされた側が晒しスレに晒すんだよな
前に遠弓流星同士でマッチしたことあったけど、小喬の撃ちあいになったなw
寒いマッチのはずなのに楽しく思える不思議
自陣遠弓でガン待ちじゃないかな
恐る恐る低コスを上げてみるが途中で引き返すの繰り返し
そのまま時間切れで引き分けと
一つだけはっきりしているのは切断あるからどちらにも勝ちは無いことだな
あーそんな気がする
所で反計イク様入れてデッキ組んでる人いる?
魏武に入れてみたら素武力散々だわ
開幕後にライン押し上げても大抵士気9だわで使いこなせんかった
地味に李典が3-6のハイスペックなのも痛い
イク様太くて長いけど士気4使うし武力1無特技ってのがな…
普通の号令にはプレッシャーかけられるけど、
士気4の乱れには士気差できないし、
士気3でも強力な長槍、陥陣営とかには逆に差をつけられるからちょっと使いにくい
無勢に許?やホウ徳とセットで入れてみる?
キョチョイクヨーコと張飛月姫の武力ごり押し
反計失敗するともれなく落城とか
懐かしの暴虐反計もどきとかにならたまーに使う
基本イクには暴虐掛けない方向で
攻撃力重視なら李典に変える
バグ\切断デッキは先に士気使った方が負け(切断)の決着っぽいねw
反計イク様はDSのキーでの回転操作とペンのせいで反計か
他の部隊の攻守かどちらかの操作しかできないので苦手
上手い人は先読みしてるのだろうけど
そもそも得意?の号令同士のぶつかり合いにしても
反計成功して士気差が2出来たぞ!って喜んでも実はそこまで有利じゃない気がする
12から反計を2回成功させてやっと神速戦法分の士気だから
しかも相手の端攻め対策にイク様回せないから武力馬1人取られるし…
暴虐KJAの火計対策枠で頑張ってみます
>>102 個人的に練りにねって誘いいこんだ連環や完殺をかうっかり
反計されたらプランの立て直しとか精神的に士気-6ぐらいある
たがら低品なんだが・・w
>>103 それ相手がわざとかたまって撃たせようとしてるんじゃ…
反計じゃないけど、馬鹿連環や馬鹿完殺やってると浄化が一番怖い
>>104 伏兵からだから大丈夫と思ってたら良い感じで狙撃されるんだよねぇw
すべては自分のうっかりとやっぱり踊らされてるかも・・
おいらも馬鹿連環完殺なんだけど浄化きらい
関興いたらいいのになー
最近ゲーセンで全軍突撃天啓相手に
浄化を捕獲戦法で誘拐してから馬鹿ススメしたら
回線切られた
あんな時はゲーセンの場合CPUが対処すんだねぇ
びっくらしたよ
>>98 魏単の武力9馬X3+イク様、ってのと当たったことはあるけど、
そんなに強い印象じゃなったな。
まぁ、りっくんは反計出来ないから、いてもいなくても関係ないがな!
無勢も自分で柵を自給できる良スペックカードだと思うんだが、何故か使われないよね
やっぱり号令とガチで戦えない安心感の無さがマイナス点なのかな?
誰かお勧めデッキがあったらよろしくお願いします。
1:求心にとりあえずぶっこむ
2:飛天舞勢大喝
3:忠義張飛無勢白眉
久々に繋いだけどマッチしねーーーー
スパ4だと5秒以内、MW2だと10秒もあれば12人対戦開始なだけに
5分待っても始まらないとか泣けてくる
大戦地出ねーかなぁ、出ねーよなぁ・・・
仕方ない
繋ぐか
地でも人でもなんでもいいから出てほしいなー
戦国大戦とかただの日本には興味ないよ…
>>108 3の忠義張飛無勢白眉が面白そうですね!参考にさせていただきます
今開幕乙系に当たったとき求心ぶっこみ無勢が活躍してくれた
開幕の端攻め後、そのまま敵陣で無勢舞ったら武力17のスーパー曹操様が
敵を壊滅させてしまった…
たぶん曹昂でも似たような事が出来たというのは気にしない方針で
俺結構マジに今度のアケに合わせて新作出ると思ってるんだが
贔屓忠義関羽じゃないけど本当に調整したやつださないと
家庭用はVerUP無いから厳しい
>>109 世間は晩御飯の時間だから21:00以降がよくね?
そういえば、verUPじゃないけどwifi使ってセガからデータ受信とかできないの?
バグの修正やらバランス調整とかの最新データを受信してないと全国できなくなるとか
ああ、できなかったから今に至ってるんだっけ
>>116 wifiの鯖上だけでも修正が入ると良かったんだけど(バグ¥とか)
データ受信はDSiのみできそうliteは無理
ということで次は3DSの目玉の一つ(笑)になりそうな気がする
>>113 セガのことだ、ACの大戦が終焉を迎えるときに
排停を含め全カードを入れたDSの新作を出してもう一稼ぎするだろうさ
というか出してください
それだったらPC版の方がまだ可能性ありそうだ
調整とバグつぶしをしっかりやるだけで
恐ろしいほどの超名作になる資質があるんだよな、このゲームは
今日買って
早速全国対戦したら
負けまして
再戦して勝てそうだったのに
のこり10カウントぐらいでフリーズ
これって相手が回線切ったって事ですか?
いや、回線切られてもフリーズはしないはずだが・・・
ソフト見つかったから1年?ぶりくらいにプレイ
切断されないで勝ちつつ負けつつ楽しんでたら、最後の最後でチーターとか('A`)
何はともあれ相手してくれた人ありがd
といことは俺のDSが
春眠しちゃったわけですね
PC版出たら選択でマウス操作かマットみたいなので自前リアルカードで
操作とかできたらおもろいね
けどDS以上に改造がハンパなく怖い
EX曹三姉妹欲しいな
DSですらチーターが大暴れしてるのに、PC版なんか出したらカオスだぞ
箱○のTF2でも何発か当てないと倒せないのが普通なのに、たまに一撃死する部屋や空中を歩ける部屋があってだなry
PCってよく考えたらカード排出無いよなw
誰かお題出してー使われてないカードで頑張ってみたい
よくぞ申した
さぁ、神関羽を使ってくるんだ
鼓舞の舞どう?
結構長い間全国やってるけど一回ぐらいしか見たことないよ
神関羽とはまたきわどいところをw
白眉回復陣で頑張って来ます!
>>131 ごめん神関羽のインパクトに押されてスルーしてしまった
DS環境なら暴虐回復の舞かなぁ試しに行ってきます
俺には叶わなかった
糜夫人+蜀部隊+極滅業炎の偽装2色
相手に少しリードさせてガン守りさせる
のこり5カウントで舞発動から極滅業炎でゲージ逆転勝利を夢見てくれ
俺はいつも切断されて無理だった・・・
ACで前やったことあるけど・・・DSじゃきつくないかw
大抵コレが決まるのはガン待ちバグ¥入遠弓陣で
瑾いなくて中央上辺りで固まってくれるタイプ
最初にミスした振りして糜夫人を敵の陣地で舞わせてこっちダメージw
そのまま0から満タンに溜まるのアリバイプレイで待って発動までが辛い
そして決まれば相手のデッキ性質上切断へ・・・w
なんで関羽は劉備を差し置いて神ってなのってるん・・・
わけわかんね
蒼天航路を読みなさい
それよりなんで孔明が孔子廟に眠っているんだろうか…
>>137 現代中国では関羽は神なんだよ
軍や兵士や兵器の神
>>140 マジかよ
軍神名乗ったり五虎将だったりりっくんの策で死んだりしたのは知ってるけど
今じゃ神扱いなのか
今日はやけに呉バラと当たるな
もう無駄に長い天啓の相手をするのは飽きたお
神関羽、張飛、白眉、馬タイ、軍師山頂、諸葛亮、法正で10戦ほど戦ったけど5-5だった
戦った感じだとやっぱ神関羽弱かった
コスト3が結構簡単に遊兵化されるのがキツイ
そして山頂より精兵と長槍の方が有用
武力12と11はそうそう止まらんし白眉が5になると安定する
戦線維持は長槍ラインの維持に使うと強い
そして馬タイは相変わらず優良カード、でも開幕弓さらいは問題あり
10段階評価で4位のデッキになってしまった
張飛を弓に変えれば開幕楽になりそうだけど武力7は結構脆いので微妙
次
後から思ったけど混色で良かったかも
太史ジとか甘寧、朱ガン、ショウキンあたりのパーツが相性良さそう
なんかイヤーなことに気づいたのだけど
たまにデッキから推測して切断厨ぽい奴や途中から
不自然なラグ持ちに僅差で勝って
再戦するとデッキ選択から暗転して
不動作ロック仕方なく電源OFF→ONするとマナー違反と
いわれてペナルティ取られる(前戦の勝利ポイントが・・)
コレもある意味嫌がらせ?
あやしいのとは再戦しなきゃ良いのだろうけど
あと最近ノーマル凡将に無双4回でも
一騎打ちで負けまくる影のキングかなぁ・・
俺も前にそれあったよ
勝ってから再戦ってわけじゃないけど、暗転して10分くらいたっても動作しないから
電源切ったらペナ取られたよ
マッチ時点で躊躇なく切断できるんだからペナ無しチートの可能性もあるね…
凡将全無双の件は確実にチートかと
>>59が「全無双チートのコードが〜まったく公開されてない(のでチートではなくSSQなのでは?)」
って言ってるけど、凡将や勇無しの低武力使ってて同武力以上相手に全無双出た事なんか1度も無い気がする
どう考えてもチートとしか思えん
>>145 マッチしたあとボタン入力系統のチート連打させてたら
自分はペナ無しで切断できるらしいのでそれで報復されてんのかな?
>>146 一騎打ち終了直後切断された場合凡将と全無双で△引き分けとかもあるんだけど
結構な数の利用者がいるとしたら公開されてないのおかしくない?
それともみんな個人でコードを掘ってるのかな?
どっちにしろチートはろくなことがない・・・
俺もそういうのはままあるが単にフリーズしただけという可能性が高いと思う
自分から切ってるからペナ取られる事自体は当たり前だし
>>148 5分も10分も暗転させられてる時
お前さんはどうしてんだ?
やっぱりあきらめてペナ受けてる?
同じ相手から続けられてると
なんかモヤモヤして嫌なんだよね
どうしようもないから2分待たずに切るよ。
仮に勝負始まったとしても暗転が長い場合ラグラグの可能性高いし
>>147 どっかのスレでselect20秒ほど押しっぱなしでペナ無し切断って聞いたことあるよ
せっかく覇王まであと10だったのにペナ受けて110くらいになったorz
3日ほどやってみたけど昔と変わらず求心・連環・淵ばっかり、変わったのは前より過疎った事くらいか
もう売ろ
ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ 強デッキが何でも
/( ) 思い通りに出来るってなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
幻想をぶち殺す
いや強デッキ云々つーかさ、verupやバグ修正も無く頭打ちで進化が無いからどうしても飽きちゃうんだよ
DS1と比べてカード数もデッキ幅も圧倒的に少ないし
実際、糞槍撃と縦持ちさえなければ全体的なバランスや面白さはDS1の方が遥かに上だったし
DSでのverupが出来ないからこそセガも天地人とACのverupごとに小まめに出して行こうとしたんだろうけど
天がDS1の半分程度しか売れないとは流石のセガも思わなかったんだろうな・・・
まあ槍撃(笑)で大失敗した教訓を全く活かさず、バグ淵・バグ大喝・糞城門・糞一騎打ちetc
じゃ売れるもんも売れんわなぁ
151位 303位
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html
やっぱりSSQかなぁ
DQMJ2に流れている人も多いのかな?
あっちもリアル対戦だったり
メタルエリア20分制限とかで掛け持ちができん
にしてもあっちも切断とチートだらけでこっちが可愛く見える
>>152 3日でランクどこらへん?
過去はどうかしらんけど前後将軍あたりまであげたら
求心・連環・淵あたりはすくなくなるよ
とっくに覇王なら申し訳ない
ソフト作った後に自分たちでプレイするのに何で気付かないんだろ?
特に大喝や一騎打ちの頻度なんか絶対おかしいと思うのに
この勢いだともし新作出たとしても戦国大戦だな…
久しぶりにやりたくなってデータ消してはじめからやったけど、
カード集めたり軍師育てたりするのが面倒だな
データ消さなきゃよかった
王異、Rトン、人馬、U黄忠、戦線復活、遠弓麻痺矢、麻痺矢号令、黄巾の乱
自分が使うと微妙なのに、相手に使われると最高にうざいカード
相手に使われても自分が使っても最強の奥義
再起興軍
再起は相性ゲー緩和するから、多少強いのは仕方ない
けど2以前に比べてあまりにも鉄板すぎるよなあ
魏ばっかりでつまんね
呉と群雄使いの僕に謝れ
陥陣営素敵だよ、陥陣営
魏は反計雲散妨害と揃ってるからね
あとテンプレ前出し赤青赤求心が怖い
>>159-160 そこで完殺ですよ。超絶再起がないからプレッシャーが尋常じゃない
漂白とか憤激相手には分が悪いけどね
オイマスはうざいのに八卦はあまりうざく感じない不思議
>>161 バグ淵除けば魏使いはそこまで多くないと思うけどなあ
遠弓の呉が多かったけど最近多いのは連環の蜀という印象
弓連環はシランが馬鹿連環は許してオクレヨ
それしかロマンないもので浄化来たら大変なんだ・・
ところで結局最強デッキは呉蜀弓連環なの?
弓連環はワラに有利付くし、舞にはメタ並み
救心はパーツ次第だが5分程度、呂布は過保護じゃなきゃ餌に出き
忠義は範囲的に有利、KJAは破滅入りだと不利だがさばけるレベル
開幕乙にも体勢があって大将軍と黄巾はカモ
流石の遠弓、連環だな
丁奉がいなかったら人馬だけで荒らされそうだけどね
最近はしっかりサーチしてくる人も少ないし
漢もいなけりゃ象もいない、崩射も無いし陣も永続だし馬攻城も高いまま
こんな化石みたいなバージョンにいつまでしがみついてなきゃいけないのか
地をだしてくれよォォォ
公式に要望出してこい
俺は3日に1回だしてます・・
>>168 人馬は敵にいると脅威なのに自分で使うと微妙なカードなんだよな
破滅的な人馬で趙雲ツエーやってみるか
盤上を制して試合に負けそうだが
今の時間帯3回戦って三戦とも¥とかw
低階級の¥使いもいて武功下がりまくりだ…
>>169 天から象練習のために初代をやったら慣れなかった
いま大事な時期DSに出したらACから離れそうなの恐れてそうね
DSで練習AC本番という人は少なそう
>>172 人の事いえんが日曜日のこの時間健康的に外に遊びにいきなさいと言うことだよ
俺は紫外線痛くてでないけどACしにいってたりしてねw
>>173 ACもやりたいけど車乗れないしゲーセンまで1時間かかるw
ちょっと気になったんだけど、戦ってる時から連戦しないと決めてて(悪い意味じゃなくて)、
連戦するかどうか選ぶとき速攻で終了選ぶと印象悪いかな?
>>174 個人的にはこっちは連戦したくて即ボタンおしている場合
多分カードとか引いてる時間だろうけど
連戦する気ないのに0になるまで待たされて開放の方が嫌
>>174 俺ゲーセンにチャリで行くと1時間半かかるけどw
最近は行ってないけど…
>>175 なるほど、ありがとう
確かに無駄に待たされるのは嫌だねー
連戦したら¥入り引きこもりで尚且つ負けを重ねるとか
発売して2年経つというのにバグ、チートの卑屈で及び腰なお子様は
勝敗以前に相手と同じ土俵にも立ててないのがまだ分からんのかねぇ
>>178 せっかく何戦か互角の勝負とかしてて
連戦でバグ¥だされると悲しくなるよね
そういうやつだったんかと・・・
たまに乱れ使わなきゃいいだろ?という奴もいるけど
こっちはいつ使われるかわからん余計なストレスで
動かさないとイケナイから疲れる
ACじゃこんなストレスもないんだけどねぇ
>>179 前作からの君主も居てくれてるみたいだし
その意味のみで言えば環境的にもまだ捨てたものじゃないのかな
名の通った健全な君主には喜んで連戦希望するようにしてる
へっぴり腰たちと当たって折角の時間を無駄にしたくないしね
地がやりたい地がやりたい
天出た時にACで1万円ほどやったけど、金減るのが早すぎて止めた
ああ地がやりたい地がやりたい
フレコスレ自体無くなってるし
土日あたりにフレコスレ立ててなんか募集してみるわ
よろしくお願いします
私も時間が取れれば是非参加したいです
セガ的には切断とかチートとかフレコでなんとかしてくれって感じだったんだと思うがな
天でフレコの機能が強化されたことから言って…
でも今作はデッキパワー差が結構出るからフレコでやっても噛み合いにくかったのかもしれん
自分登録してまーす
接続しているフレがいないときは
何かしら問題のある奴が繋いでる可能性が高いとか分かって便利だよね
呉ケニアを使っていた者ですが
それぞれ別の方と2戦連続、途中で切れてしまいました。
カードは引けたものの、うちの回線が原因かもしれません。
ごめんなさい。
本日は対戦を控えます。
フレコかなりの数があるな…
毎日少しずつ登録していくか
上から20人くらい登録したら十分だよ
あとはあんまりwifiで見ないなぁ
今日は久しぶりにガッツリ大戦できた
単一の呂布ワラデッキで10戦近く連戦してくれた方ありがとう
米入り群単呂布ワラデッキに雲散、ハゲキャノン、連環まで使っても
毎回の一進一退の勝負で驚かされました
呂布の動かし方を参考にさせていただきます
今久しぶりに遠弓乱れに当たった
未だにこんな寒いデッキ使ってる奴っているんだな
久しぶりとは運が良いな。たくさんいるぞ。
上には上がいるもんだなぁ
やっと宰相クラスまで上がってこれたが
ここから先は牛歩の歩みだ…
久しぶりにすると腕鈍ったの実感する・・・
ラグ重いよ♪って奴、一人で鍛錬でもしとけよ…
久々にやったら画面の中央傷だらけでカードほとんど動かせんで
すげー格下に負けたwww
おやじ競馬ゲームで画面壊しやがったな…
それを理由にパーソナルDSをゲットする訳ですね。わかります。
で装着するROMはラプブ(ry
もうすぐ夏だってのに何で俺はPCと向かい合ってるんだろうか
関索は許さん!
夏の糞暑い日に三次元と会うため外出るくらいなら、
家の中で麦茶飲みながらwifiしてる方が俺は良いな
俺前にLL友人に借りてプレイしてみたんだけど、
画面がデカいせいかボタンが小さく見えて使いづらかったぞ
画面はデカかったけど…
もー。呉に負けると糞頭にくるんだけど何で弓が強いの?
つまんねー
別に弓を強く作ってあるわけじゃないと思うよ
弓はじっとしてるだけで十分な働きをするから、騎兵や槍兵と違って操作せずとも全軍を上げて攻撃してくる
それで弓の多い呉は他よりちょっと強いと思ったんじゃないかな
いや。それを強いと言う。呉は伝統的に弱くていいハズなの(キリ
召還して7枚になって永続陣とか糞です。ACみたいな爽快感がまるで無い
206 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 02:27:13 ID:QMF1O3U50
フレコマッチしてた者です。なぜか切断したみたいですが、こちらは何もしてないです。
相手の方が切断したんですかね?
ため計略を押した瞬間、オズマって一騎打ちが起こり(引き分け)、ファミコンのカセットを揺らしたときみたいに画面が変になりました。
その後、両者動かなくなりました。
これも一種のバグなんでしょうか?
sageてなかったorz
スマソ
切断というよりもなんらかの原因でソフトがフリーズしたっぽいね
俺の場合無印の一騎打ちで思わず力入れてタッチしてしまうとその衝撃で
ソフトの接触がおかしくなってフリーズしたりする。
ソフトが古い上にやり込んだせいだと思うが
>>208 言われてみればフリーズっぽかったです。自分の場合力を入れた覚えが無いですがw
一騎打ちになったとき、ため計略名がまだ表示されていたのでソフトが混乱したのかも?
あと相手の方、迷惑をかけて申し訳ない
それと、切断厨と思い込んで申し訳ない( *・ω・)*_ _))ペコリン利
まったく知識なくゲーセンデビューしたいけど、DS版で練習できますか?
カードもなくネタも知らないし新規も少なそうなんで、これで練習できるとありがたいけど
DSあるならソフトは安いからCPU30〜50戦してカード集めて対人50〜100戦くらいやってアーケード行くといいよ
そうすると勝率が10→25くらいにはなるんじゃね
蜀の単色で大徳
呉の単色で手腕
初心者ならこんな感じ
212 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 05:06:10 ID:qV5k5zqEO
ラグ話で一番ワロタのが一騎打ちだな。
普通に画面叩こうとしたらバー来る前に「失敗」がでてビビったwwんで最後の一つは押させてもらえず下画面も暗転が早いのw
乱れとかは全然かわいいもんだよ。長槍とか突撃兵は個人的に対処し辛くて嫌いだがな。
それよりもなによりもラグラグな人が一番勘弁して欲しい。対処ってレベルじゃない
特にラグ重いよ♪はマジでラグヒドくね?もう最近は当たった瞬間放置してる。V字、空打ちしまくられるがw
213 :
ラグ重いよ♪:2010/06/04(金) 06:08:40 ID:cgSV3v6r0
てかおれそんな重いか?
当たったことないから知らんが
書き込みの不評の多さからして
裁判で満足にプレイできなかったことに対する
電気代と精神的慰謝料を請求できるのなら
賠償させられるレベルかもな
そんな裁判はないだろうがw
>>213 何回かマッチしたことあるが部隊がどこら辺にいるのか予測も出来ないレベル
迷惑なので全国しないでくださいw
>>213 一度フレコ晒してIRC辺りで意思疎通取りつつプレイした方がいいんじゃね?
t
>>213 敵城前にいる状態から自城に移動させようとすると
瞬時に自城前のもぐりポジションに移動して
実際に入城するまでの5秒位そこで固まってるレベル
マッチしたら放置するんで遊んでないでとっとと落城して欲しい
蛆同等の切断厨は湧いて出て来るな
人と意思相通を図ろうとするその態度に反吐が出る
220 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 13:25:27 ID:qV5k5zqEO
ラグ重いよ♪嫌われすぎワロタw
まぁラグラグ、V字、空うち、切断ってやってたら当たり前か
てか釣りかも知れんのに全力なお前たちに惚れた
ラグ重いよ♪+ ……+ 猫まんま
糞ラグ三人衆
最近話題もないから、スレが伸びるならどっちでもいいんじゃね?
糞ラグ持ちは同時に高確率で切断厨だから始末が悪いな
ラグ重いよ♪も+ ……+も何回晒されてるんだよ
特に+ ……+は更にバグ淵使いでもあるみたいだし
どう考えても釣りだろうけど素行の悪さから
ACだったらゲーセンに乗り込まれて半泣きに
させられそうなレベルなんだね
>>221 せいぼう もひどいので4奉行
だれか5大老に更新してくれ
224 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 15:31:29 ID:qV5k5zqEO
>>222 長槍ぶんぶん使用も確認
ラグ重いよ→V字空うちラグ
せいぼう→当たったことない
+……+→ラグ、厨デッキ
猫まんま→重いときもそうでないときもあるから微妙?厨カード使用は確認してない
>>224 せいぼうは当たったことあるけど凄いラグ
さらにそこそこ中階級なため負けると大幅に武勲が下がる
ラグ以外はまとも
せいぼうは自分の都合が悪くなるとラグが発生するスタンドもってるから
ラグは意図的に発生させれないという御仁もいるので
本人のせいではないんですよ
かってにスタンドが発動しているだけで
なのでたち悪いw
はじめて +……+ に当たった
覇王で厨でラグ使いなのにド下手なんだなw
最初は普通にできてたけど部隊差が3VS1になった
瞬間ラグが始まった
ニュートラルのラグも酷かった。
あとバグ、ラグ、切断といえば黄米奇。
1コス8枚限定戦(苦楽禁止)
それだと飛天、破滅、回復、鼓舞、激励、落日、無勢、野戦の舞姫単ができるな
しかし今時人数が集まるかどうかが心配だな
定番禁止戦 以下禁止
魏 求心、乱れ撃ち
蜀 忠義、関平、黄忠、連環
呉 r太史慈、uc甘寧、天啓、突撃兵
群雄 高順、ds呂姫、ゴリ、リカクシ
>>231 群雄使いには厳しい設定だなw
あと永続陣禁止とかどう?
ゲージMAXになる前に奥義使用しなければならないとか
絶対 いままで大丈夫だった環境の中でも16体の動き+舞とか
飛天中に6体挑発とかするとラグが発生しそうな気がするが、、
いっそ1コス4VS4対決でもしたらどうだ?
>>232 それならむしろ罠陣限定戦かな
馬鹿陣+妨害は浄化がいるからいいとして
再起禁止だと馬鹿陣+ダメ計は強すぎるから禁止かな
個人的には全国で見かけない混元と鉄鎖を推したいが
あまり縛りすぎると罠っぽくならない品
¥、長槍、大喝(トン、張飛)だけ無しの特に限定も条件も入れないのがやりたいな。
最初の頃に1〜2回してから、限定・上限入りばかりだったから。
>定番禁止戦 以下禁止
>魏 求心、乱れ撃ち
バグ¥はそもそも論外の除外で
魏も4枚にあわせて神速とか反計とかウホとか排除でいいんじゃない?
と・・・ただ定番禁止っていうけど天啓より浄化が定番だったり
結局、縛りすぎたら全員が自分の苦手なカードの
排除運動になってしまうよ
バカ陣+連環orダメ系しか使えない自分は論外なんだよと拗ねてみた
けどオモロしそうなんでガンバレ
>>236 浄化や再起や反計が流行ってる天で馬鹿陣使いとか尊敬する
いっそ軍師全員田中…は無いか
鉄板カードは個々によって違ってくるんで難しいところだな
奥義の話題出てるんで、そっち方面で制限緩めでやってみます
>>239 馬鹿陣に当たらないのか、デイコウに当たらないのかはわからんが、
まさか転進や浄化入れたデッキ使ってて言ってる訳じゃないよな?
一応、馬鹿陣デッキはあるけど、
馬鹿陣デッキ使って かつ 馬鹿陣選択できる相手デッキに会う
って状況じゃないと基本増援になっちまうんだよなぁ
デイコウに当たらない方です。大体当たるのは再起か精兵、たまに山頂
ちなみに騎馬メインかつ呉は滅多に使わないので
浄化も転進もいなく連環に嵌められる毎日です。連環広すぎ
並行してドラクエしてるけどあっちも切断と改造酷いね
おいらACもDSも浄化がいようとバカ陣ススメor連環だよ
バカマスターの影響だけど、、
DSは前将軍から上がれないので、もっと上の方々の話だろうけど
ACだったら浄化は祝融で誘拐してたまになんとかなるw
最近ホウ統と馬謖でカードをリンクさせた状態で挑発呼び込み
バカ陣連環するとカードが赤くなり2枚がロックして解除も動かすこともできず
終了まで動かせなくなるだれかなったことある人いる?
個人的には槍二隊リンクしてて計略撃ったときよく起こるので困る
いまも暴虐と対戦してて馬鹿連環のあとロックしてしまい残り3体で勝負にならなかった・・
ほら、wikiの転載な
* リンクの操作方式を「〜、なぞって解除」二設定した状態で一定の操作をすると、操作不可&リンク解除不可になる
* 操作方法変更を「○○、なぞってで解除」にした状態で、横幅をギリギリまで詰めてリンクさせて、このリンクカードの向きを真横に向けて、
攻城エリアの一番画面奥までつっこませると赤表示(カード操作不可)+リンク解除不可になります。
* 自陣エリアでも発生。横幅をつめすぎるとたまになるのかも。
* ↑の状態になったカードを左の武将一覧からポイントし、そのまま戦場にドラッグすると治ります。
>>243 ありがとう
そう真ん中が火炎になってて
端に縦一列に突っこんできた部隊にキチキチで馬鹿連環してた
左ポイントのドラッグか・・本当にありがおつ!
最近、麋芳&士仁をデッキに入れたいと思う場合が多い
高武力弓デッキとワラワラが操作簡単で楽ちん
ワラワラが操作簡単だと…
実際簡単だぞ
下手に5枚バランス型とかが一番難しい
5枚バラだろうとワラだろうと
とことん操作しきろうとすると難しい。
勝つためと割り切れば、なんとかしてくれる計略+数の暴力で結構勝てる。
とはいえ、わざわざ時間を割いてまで
楽な戦い方でやる意味があるのかという疑問は残るがね。
たしかにな。極端な例だと黄巾の乱だな。
大戦1の時の悲哀も壊れていたから、前出しだけで勝てた。
ロクに操作しないのに何が楽しいのかわからん。
自分が使うかどうかは別の話としても、何が楽しいかぐらいはわかるだろ。
まあ、そうなんだが。ただの皮肉というか愚痴だ。すまん。
求心使っていた方へ
精兵陣略時、コネクタ接触不良で切れました
申し訳ありませんでした
>>246のようなお手軽デッキ相手に落城勝ちしたときの
「あんたらから戦の匂いがしてこないんだよ」が未だに思い出深い
反面お手軽デッキ相手に「こいつらの戦はまるで見えん」されるとかなり切なくなる
DSじゃ遠弓、忠義、求心、突撃兵苦楽ワラで勝てないようなら
やめた方がいいというぐらいだもんな
ある意味勝てればいという人間のために
楽しもうという人間が犠牲になるのはいつの世も同じだ
ドラクエのボタン押すだけで馬鹿でも勝てるL型モンスターとかもそう思う
ようするに悔しがったら負けだなぁと
1戦目遠弓乱れ、2戦目突撃兵ワラ、3戦目弓連環、4戦目バグ淵入り求心
土曜夜は酷いな・・・
バグと強デッキを並べて書かない方が良いぞ
気持ちは分からんでもないが
過保護呂布なら潰せそうだがまあ切断くるだろうな
こっちは長槍傾国と前だし忠義に落城寸前で切断されたぜ
259 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:58:10 ID:ezisQw9M0
人いないねぇ
あんまさ名将っていう人有名な人?
いや別にいいのだけど・・・
それなりに有名だけど、どうだろうなー
262 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 00:17:31 ID:g49ewmTz0
ギエンは?
先にぐぐればよかった
本人なのか解らないけどさっきマッチして
あまりにも大人と精子ぐらいに実力が違いすぎて
6隊の伏兵ほぼ無傷で処理されたり打つ手がなくなり
降参の意味で左右によけてたら挑発と思われたらしく
激昂させたようで申し訳ないことしたなぁと降参するぐらいなら
潔く散った方がマナーなのかな?と思った
>>262 魏延は計略半径が今の半分位なら出来る子なんだがな
6枚魏延デッキをたまに使うが勝率は大徳デッキ位は出てると思う
でも使ってて物凄く疲れるデッキなので
メインデッキには出来ない可哀相な魏延
>>265 城ゲージ1ドットから帰っていき放置されて
その後奥義と挑発の空撃ちを連発させてしまった
まぁ自分が悪いんだけど
どこかで見かけたらはなしかけてみようっと
267 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 10:09:18 ID:g49ewmTz0
¥\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
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¥\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
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¥\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
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\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
今まで全国で¥に出会った回数だろ…お気の毒に
>>266 舐めプレイをする相手がクズに間違いはないが、そういった事を避ける努力はするべき。
降参するなら無意味な動作はやめて(反感を買うから)、おとなしく部隊を引っ込めた方が良い。
遠弓麻痺矢は地味に使えるな
丁奉だと武力9が長時間麻痺矢状態になるから、
相手の足並みを崩すのにかなり重宝するし
孫尚香はしらん
>>271 7/7柵の物足りないスペックでありながら
8/5勇の太シジと9/1甘寧と張り合える事からも
遠弓麻痺矢の高性能さが分かるもんな
孫尚香は魏延、趙雲辺りの優良士気4計略持ちと組み合わせると非常に強い
>>270 うん反省してるんだけど
以前も当たって城門に入れてたら同じく1ドット残しの
時間切れまでV字空撃ちから挑発連打とかされて
今回はなら戦意がないことを示すために端によけてたのだけど
それも挑発にとられてしまったようで
思えば降参するぐらいそんな状況にならないように
腕を上げるか再起打ったのあと全員散って
理論上の負けの形を作った方が穏便かもね
ありがとう
あまりにも実力の違いにびっくりする
本人にあって聞いてみたい
・・と大会のHPにIDと写真がでてたやw
っとかいて読み返したらストーカーみたいだな
そんな気はまったくないのでw
飛行機のらないとイケない場所だし
失敬
ああ、その相手があんまさって事か。DSはランカーの名前を語る奴がいるから本人という確証は全く無いぞ。最近は見ないが、無印の頃は大量にいたなあ。
何をしても舐めプレイしてくる相手は病気だと思って諦めた方が良い。とりあえず腕を上げて頑張れ。
ういういツイッターのなりすましみたいなもんかな
なにもプレイ中舐めプレイされた恨みに背後から襲うとか
そんなこと全く考えてなくてw
本当に手の内を全部読まれて見事すぎたから
東京に出張に行ったときにでもめぐり逢えたら
店内対戦でもしてもらえないかと思ってただけだよー
その分舐めプレイされたのは悲しかったし
その発端を作った自分の弱さに落胆しただけなんで
大丈夫です
>>272 大戦天は永続陣のままだから遠弓陣内の高武力が思いっきり活きちゃうからなぁ。
槍魏延はともかく士気4趙子龍は素のスペックが大戦3に適合してないのが痛い。
それなら馬爺とか当千とか白銀を。ってなると思うんだけどなぁ。
武力枠が無駄に高知力でも仕方がないからねぇ。
魏延=槍魏延の発想に泣いた
唯我独尊は優良計略だよ!
素のスペック見ると8/4無特技って大戦2かよw(笑)ってなるけど
そして趙雲は知力が
途中送信ごめ
そして趙雲は知力下がって復活弱体化で正にフルボッコ
人馬も神速戦法も1.5コスの武力枠が
さり気なく持っていてこその計略だし
人馬は全然つかえるけど馬魏延はちょっとね
ACの方で一時期、魏延ワラが大人気の時期がなかったっけ?
どういう調整でそんなに人気が出たのかな
それとももしかして別カード?
武力上昇が大きくて超絶再起とかと組み合わせたからかな?
そのあと効果時間が8.5cから6cになったり寡兵魏延が登場したからブームが去ったのかね
ギエンワラ使ってみたけど別に呂布ワラでいいやって結論になった
ダメ計で落ちるのは変わらないんだし2色にしてまでギエン選ぶ必要性が感じられない
3.59リプ配信記念にネタデッキで久々に繋ぐお
>>284 結構勝てるけどな、2色ギエンワラ
ダメ計でまとめてやられなければ荒らしまくってゴリ押しとかね
斬り方と斬るカード選択がコツいるけどなw
自分中心円で結構広いからいつでも何とかしてくれるって計略じゃないしな
でもいざ魏延ワラ使うと曹植がいるだけで計略使うの躊躇うなぁ
士気4+数人犠牲のパワーが士気3ですべて夢になっちまう
いや、マテ
裏の手ぐらい入れてくれw
雲散だけで詰むって えらい尖ったデッキ構成だなw
ダメ計か妨害どっちか入れとけよ
魏延、呂姫、李カクシ、ゴリ、凡将、連環当たりが無難な構成かな
敵陣精兵で普通に強そうだ
普通に馬超ワラでいいようなw
今、魏延ワラ作ってwifiつないだら「ラグ重いよ♪」に当たってフルボッコにしてやったわwww
切断されたから勝敗つかなかったけどさwww
やべぇwww強いわwww魏延ワラwwwww
なんたってwwww今日3戦してwwwwwww3切断wwwうはwwwテラツヨスwwwww
唯我独尊は人属性だらけの回復陣開幕乙とかには強いよね
天の環境だと乱戦迎撃のない1体斬りがすこぶる使いやすい。落雷・雲散だけはかんべんな
蜀単ならチョロを斬り捨て要員にするのがオススメ
>>289 知略もなかなかロマンがあっていいぞ。白馬陣も天属性だし
7枚苦楽魏延のロマンデッキ面白いけどなぁ
そのために先に相手に士気使わせて妨害とダメ計封じないとイケないけど
>>291 俺もさっき、ラグ重いよ♪にマッチングした。そしてフルボッコにしたら切断された。ラグ求心切断とか終わっている。
この前の書き込みが本人でここを見ているなら、頼むから全国に繋ぐな。
魏延、孫しょう
失礼
魏延、孫尚香、関平、銀子、凡将、孟タツ、軍師山頂
の蜀単魏延ワラもかなり強いよ
凡将、孟タツはそれぞれ呉イ、ホウ統とお好みで入れ替えで
攻めはワラワラ行って、凡将か孟タツ切って銀子を回して押し込む
守りも唯我独尊と長槍、麻痺矢、若き血から状況に合わせて2、3個チョイスで号令も凌げる
欠点は疲れる
長槍は使う気になれないんだよなぁ…
ACの大胆もそうだけど現実のように長槍になるかわりに
動作が鈍くなればいいのになぁ馬より速いしグルグル回されるとやんなるw
関平OUTとなると王平かなぁ
大車輪はAC初期に槍魏延の城門ぶっこみの所為で
武力上昇が3になったからなぁ
周倉使ってあげて
勇猛持ちの奮激強いから、マジで
スペックもだけど計略の唯我独尊が微妙すぎるよ
ダメ計、妨害、雲散に弱すぎる
使った後回りに壁役が残らないから乱戦迎撃が恐いし
号令相手に使っても槍がいたらせっかく速度上昇しても連突が出来ない
乱戦してる間、逆に相手馬に突撃されて撤退ってのもよくある
守りで使っても手ごまが足りずに相手を殲滅してる間に城ゲージを削られるし
攻めで使っても手ごまが足りずにワンスルーされたりしてろくに相手の城を削れない
蜀単で組むにしてもコイツより優秀な2コス枠は沢山いるし
蜀群で組むしてもだったら呂布ワラで十分って事になっちゃうんだよなぁ
ちょっと周倉入れて戦ってくるわ
確かに呉孫尚香が使ってくるとかなり面倒だもんね
まぁ弓マウントあっての事かもしれないけど
DSだと基本1枚切りにするしかないよね迎撃の所為で
でも馬超の一騎当千で号令を凌いでるシーンって結構散見される気がする
13の無双騎馬が潜り乱戦してると確かそれなりに守れたはず
それなら17の騎馬もかなり活躍できると思うんだが
初期の+8の頃の武力16馬超が戦場の真ん中で号令とガチでぶつかってる光景もよく見られたことだし
まぁそれも士気5相当計略の長槍先打ちして計略引き出してからじゃないと厳しいから
結局は長槍頼みなんだろうな
自爆しない代わりに1人が死ぬへやーと思えば使える子
というかコス2の士気4なんだしそこまで万能じゃだめだろw
とか思ったが援兵召還とかバグな乱れも該当してたよな
話は変わるが仇討ちはもう少し強くてもいいと思うんだ
あの計略には仇を討つという気概が感じられんな
今、武神様と月姫で一騎打ちが起きてこっちが無双×3激×2で負けたwww
今日久しぶりにやったんだが、何故か途中でエラー51303で切断されるんだがなんとかならん?
やってたひとはすいませんでした。特に大将軍使ってた時は負け確から切れて申し訳ない
火曜日は4時から8時までメンテだって言ったろーが
そういうことか、1年ぶりくらいやから忘れてました。
すっすいませんでしたーーー!!
IDがナンダッテー
と思ったけど書き込む直前にやってたから普通に8時過ぎてたはずなんだが・・・
俺が実験台になってやろう
>>311 今少しやったけど特に問題なかったよ
つか当たった奴が乱れ撃ち連打してきて非常にうざかった
俺も問題なかった
過保護呂布に魏延ワラで負けたのは心残りだが、他では魏延ワラの強さを再確認できたし良しとしよう
今もっかい試したらいけました、お騒がせしました。
将軍クラスに上がったばっかりなんだけど、ひどいラグ持ちの割合多いね…
反計可能って出てるのに反計出来なかったり、移動方向変更が反映されるのが1秒後とか
弓連環つまんねー
別人なのに4連続とかなにこれ
>>304 そこは引き合いに出すべきはSR孫策じゃない?
やっぱ馬兵だと攻城ダメと迎撃のせいでどうしてもねぇ・・・
どっちも共通していえるのは大して強い計略じゃないのにスペックが微妙な点
パーツとして入れるにはライバルが多いしメインに据えるには計略が微妙
>>318 SR孫策は国の苦手兵種だからスペ低いんじゃない?
乱戦迎撃もそうだけど、迎撃取れる槍の角度が広すぎ
ほぼ真横に走ってても刺さることあるし…
SR孫策は騎馬単求心相手には割と強いし、
時間もそこそこだから悪くないと思うけどなあ
まあ、それ以前に3.0だとカードプールが狭すぎて
選ばざるを得ない事がよくあるけどさ
似ているとしたらやっぱりへやーだと思うけどなぁ
7/5勇孫策、7/5策黄忠、7/7勇チョウコウ
計略も考えると誰が一番出来る子なのかな?
7/6勇募黄忠が一番出来る子
第2兵科ならまぁそれは…
SR孫策は呉には少ない爆発力のある馬。苦手な遠弓¥にも一矢報いれる?
R黄忠は陣略属性で柵が用意できて、いざという時は計略使って攻城役にでも
R張?は士気フローもできるし知力もそこそこ。何よりも安定感
旧作をまだ、プレイしている方っていますか?
もう、皆 天に以降したんですかね。
大体天に移行してる
たまに無印やりたくなってwifiつなぐけど相手が見つからないから天やるしかない
じゃあ無印繋ぐか
よしきた
おい誰もいないぞ
無印は勝率90%越えの切断厨だかチーターだかわからん奴がずっといるからな
>>330 フレコ交換しあえばいいだろw
俺は無印持ってないんで・・・
>>331 悲哀槍重ねでしょ、チーターじゃなくて事後切断だと思う
ふう、便乗して久しぶりに無印楽しめた ありがとう。
おつかれだった
今更無印とか重ね槍、切断、劣悪な操作性のせいで全くやる気が起こらないな
ただ2の頃ACでも愛用してた隙無き栄光は
現在では無印でしか使用できないんだよねえ・・・
天は天で屑が大量にいるけどな
次回作発売しないのが残念すぎるわ・・・
それでも、当時も今でも無印のほうが面白かったと思うけどね
無印発売当初は弁解の余地ないが
今無印やるとろくに操作できなくてワロス
ACも人数減ってるみたいだしな
騙し騙し3作目まで持ってきたが
そろそろマンネリさは隠せなってきたし
戦国大戦なんて出したから…
来週に新カード大量投入のバージョンアップがあるから、すぐに活気が戻るだろう。
新システムの操術ってDSには無理があるよな。どうするんだろう。
出す気が無いから関係無いですか、そうですか。
そもそも片手ペンの時点で無理あっただろうから
もし出すとしたらXYボタンで回転とか代用すんじゃね?
まぁ 出せばだけど・・・(;´Д`)
まぁ出るとしたら現verだろうから大丈夫だ
馬鹿連環が決まって勝ったと思った瞬間に切断されたでござる
馬鹿連環決まれれたから切断してきた^^
馬鹿連環伏兵水計流してプチッ!
見慣れない四角火計DS陸遜で燃やしてプチッ!
忠義が固まってプチツ!
勝てなくてもいいんだよ
切断されてもいいんだよ
馬鹿中毒は決まればそこで勝利感達成なんだ
そこからの巻き返しも勉強になるとおもうのになぁ
ある意味、自分から負け認めてるから切断するとか、、、
ススメが使いてぇーー
うん。朝から実力が拮抗してる人と面白い対戦ができてよかった。
用事が無ければ向こうが止めるまでやり続けていたかった。
349 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 18:28:30 ID:eBW5vjeJO
天では勝率2割の覇王だが
ACやったらICカード一枚で勝率六割、四品までいった。
上手いのか下手なのかよくわからんな。
例えDSだとしても、経験積んでるのと経験積んでないのじゃかなり違うと思うのw
俺も天してからゲーセン行きだしたけど
証25までスイスイいけた
今じゃあランカーにマッチ出来てたのしいよ
かくいう私は一品の昇格戦止まりなんですがね
俺もゲーセン行きたいなー
せめて1プレイをもう少し安くしてくれれば…
1クレ50円でしてるけど17日から100円に戻るなら
またDS三昧だなぁ
>>354 ちょw安すぎw
うちのホームなんて300円だぜ
前に1プレイやってからDSしかやってないな
>>355 落ち着け
1クレ50円ってのは、100円玉を入れたら2クレジット分になるって意味だ
お前のところは1クレ100円だ
今日は呂布ワラ対決や車輪指揮vs麻痺矢とか久しぶりに熱い勝負ができた
が、バグ淵と切断厨も多かったのでトントンかな
えっ車輪指揮vs麻痺矢って車輪終了じゃないのか
>>358 自分車輪側だったけど良い勝負ができたよ
開幕柵壊しとけば、そこまで無理って感じではなかった
まあ結局負けたけどさ
ちなみにデッキは法正、R馬超、馬謖、張飛、月姫ね
なるほど、高武力馬がいるのは結構悪くなさそうな感じだな
>>356 50円1クレはある。更には某県には50円2クレという神設定も存在する。おそらく最安値。
どうやって儲けを出しているのかは知らないが。ちなみに俺の地元は500円2クレサービスが関の山。
だから今日もDSに精を出すぜ。
車輪の強みは単純な武力上昇じゃ無いってわかってても
上昇値が3って事で使用を躊躇しちゃうんだよな…
正直通常号令と5分に渡り合えないと思う
自慢じゃないがDS天からACにいって100戦した
未だに狙った方向に槍撃が一度もでない&一騎打ちで勝てない
ペンでプレイさせてくれ、、、
>>355 すまん1ゲーム150 100 50ということ
場所によっては1時間1000円のとことかある
そのかわりカード排出なかったり
次Verのためカード排出しなくなっても
そのままプレイしてくれと張り紙でてた
>>359 上手だなぁ、おいら槍単4枚だけど
士気12ヒキコモリからの相手遠弓超えての城門前出しになってもらって
挑発+八卦2人じゃないと勝てない
試合してて、途中から酷くラグり出して
こっちが勝てそうにないときに放置するのはセーフ?
なんかもうラグは¥以上にイライラする…
勝率気にしないなら
切断するより100%マシ
けどなぜが途中からラグるのが納得いかんよね
時間の無駄になるし
ただ放置の理由がさ
故意じゃないラグであったとしても
相手からしてラグが原因によって形成が不利になってるのに
気づかなくて不利になったから投げて放置と思われたらすごい嫌だよね
そんな舞台裏を相手は絶対気づかないだろうけどw
配置時に僅かなもたつきがある場合は開幕普通でも大概途中からラグり出すな
洗面台等で蛇口をひねっても排水口が小さければ水を流しきれずにその内どんどん溜まってしまいに溢れるという感じではないだろうか
AC引退して最近通信対戦始めました、昨日は騎馬単同士で楽しめた。
>>363 一騎打ちはともかく槍撃はペタペタとかACならではの出し方もあるので、
慣れと研究だと思います。精度の高い槍撃を狙ってるなら別ですが。
今日の昼は遠弓だらけで流す度切られた
伏兵すら掘らないで流されたら切るとか疲れすぎる・・
>>367 ありがとう
一騎打ちのボタンをおすタイミングがなんかDSと違うようで
何度やっても全部失敗・・・武力24の関典が月姫に負けたw
槍撃はとにかくDSでは簡単なのに
狙うどころか挑発で引っ張った相手にすら満足にでなくて
そのペタペタというのを勉強しまつ
どこかに手さばきの動画とかあるといんだけどねぇ
探してみよう
>>369 おお!ありがおつ見た
そのシリーズ凄い勉強になるのでありがとう!
ちなみに槍使えないのだけど攻城欲しい自分のACデッキは
ススメ 関典 リカクシ 2コス孟獲祝融のどれか 花鬘という
デッキボーナス70アホデッキでこれで馬鹿ススメでしか止めれなかった神速に
一矢報得そうだ
関典って関興と事だろうと思うけど
象いるなら槍いたほうがいいと思うぞ、ススメがいるとはいえ
指摘ありがとう
ガチで漢字間違ってたw
花鬘を蜀群の槍に変更したいなぁと思ってて
いやリカクシを馬謖か胡車児にして
柵持ち1コス弓にすれば・・
うひょー楽しみが増えた
あっ!
スレ違い真に申し訳ない・・
374 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:11:04 ID:j7j7zgQl0
切断厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨
厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨
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375 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:58:53 ID:j7j7zgQl0
切断されすぎで
頭が逝かれた
すまそ
3月ぶりに全国行ったらチートしかいないだと…
あきらめてワイヤレスに引きこもってるか…
ワイヤレスできる人がいるとはうらやま
このシリーズタメになるなぁ
http://www.nicovideo.jp/mylist/11953899 本当に感謝
>>378 ありがとう練習するよ
伏兵掘りなんだけど誤解与えて申し訳ない
その次元が違っててガチ柵
相手がじれて攻めてくるのを待ってる
遠弓で画面より半分以上来ない
攻城は突撃兵or黄蓋の自爆
遠弓から前出し突撃兵
こっちも城に引きこもると30カウントぐらいで切断
もちろん流すと再起も無いので切断
弓相手でも馬鹿ホウ統を使うので片方に固めて連環で切断とか
こういうレベルが沢山いるのでという話
ごめんね
書き落とし
それも弓の国の正当な戦法なんだろうけど
切断されるのが辛い、、
最近買って三日ぐらいで20戦やったけど15回切断された死にたい
うるせぇ俺が死ぬ
>>381 下の方はそんなんばっかだから気にスンナ
上に行けばもうちょっとまともになる はず
384 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 22:43:53 ID:DHfcUrOw0
マナーレベル5だけど全然マッチングしないんだけど
今日は無理なんで明日つなぎますね^^
WC見ながらやろうと思ったらつながらねw
みんな見てたのかな?
ラグが酷い相手にそれを伝える手段を次回作で実装してくれ
試合にならないラグだったんで放置したら、V字空撃ちされて涙目
でも、ただ知らせるだけだと負けそうになると使う輩が出てきそうだから難しいよなぁ
wifiに接続して、ラグっぽい環境かどうかを調べる機能を付けるってのはどう?
インターネットのスピードチェックみたいに。
ラグのレベルをマナーレベルみたいに何段階かに分けて、
出身地みたいに戦闘時に表示するみたいなのもいいかも
ゲーセンで実装されんものは無理だろう
神速相手いn連環すっ飛んでどれだけ300円捨てたか・・
けどアンテナレベルのゲージ見たいに相手の通信レベルが表示されると良いね
ラグり始めるとアンテナ1本とか
3DSのアナログパッド
カード操作orカードを回して大車輪?
でないだろうけど・・・
天の続編マジで発売して欲しいwww
出たら5000円くらいしても買う
やっぱ商売を考えると発売しないのかなぁ
3連続切断厨わろす
3DSで続編出て欲しいよなあ。
美麗な画面と音楽でプレイしたいよ。
美麗な画面とか音楽はどうでもいいわ
ないに越したこっちゃないけど製作コストを上げるだけ
396 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 22:39:46 ID:ryv40INt0
DSで出すくらいならアーケードのプレイ料金下げた方が儲かるだろう。
現にプレイ料金下げたことによりプレイ人口増えてるしセガもその
方向で行くと思うけど。
下地は天で大体完成しているからそこまで金は掛からなそうなんだけどなあ
まあ今出す旨味も少ないし出るとしたらver3.59が寂れてきた当分先の話だろうな
ネタデッキのつもりで作ったらクソ強い件についてwww
カードパワー様々になってるぜww
カードパワーならネタデッキとは言わない
とりあえずデッキレシピを聞いてからでも
プレイヤースキル乙って言うのは遅くないと思うの
火力あってもネタ臭いカードって結構あるけどな
雄飛とかDSシジーとか桃園とかあとは自城削り系も
忠義とか突撃兵とか精兵陣だと壊れに近い意味でのカードパワーだが
全国は過疎でござる(´・ω・`)
3DS飛び出す一騎打ちとか逆にどうなんだw
>>402 AC新Ver前の自重のせいか飢えた狼たちにたくさんあったよw
階級がちがうからなのかな?
すまん、レシピ忘れてた
↓
SRパパ、SRサック、矢印禿、浄化馬、凌ソウ(?)
呉単騎馬単なんだが計略が強すぎる
火計で裏の手もばっちしなんだが、オイマスだけはどうにもならん
落雷連環を入れます→夏侯月姫、ホウ統
武力枠を入れます→張梁、周倉、楽進、韓当、雷薄
マスコットとして春香さんを入れます
こんなんでも勝てるんだよな
>>405 それだと流石にきつくない?
遠弓バグ淵や求心、忠義あたりとマッチしたら終わりそう
>>406 求心と忠義は馬鹿連環で何とかなるんでない?
遠弓¥は落雷かねぇ
>>405 張遼「ネタデッキを求め続けているのは、おまえ一人ではない!」
R馬超・諸葛兄弟「ほほう、それでそれで?」
馬鹿陣発動から知力低下までタイムラグがあるから
こいつらは馬鹿陣見てから余裕でしたができるんだよな
女性単苦楽デッキを使っていて思ったがぶっちゃけリョキと王異がいればけっこう何とかなるな
リョキで守って端攻めするだけでいけるしね
>>405 ようするにDSで嫌われてる強デッキのひとつワラかw
そこそこテクニックが必要だが昔からあるよー
春香さんがかわいすぎて生きるのがつらい
俺春香さんと甘皇后を足して2で割ったような嫁が欲しい
夢のまた夢のそのまたまた夢だが
俺は董白がいればいいや
歴史上の人物でそういうのどうなのかね
なにをいまさら
確かに春華さんはかわいいが、入るデッキが無いのが現状
多色苦楽の士気余りに入れるか迷うってくらい
バグ¥使ってたのが残念だけど覇王の人はさすがにうまいな
DSの操作むずいし勝てる気がしないわ
凹まなくても大丈夫
バグ¥じゃなかったら強さ半減するから
>>418 俺は文帝デッキに入れてるよ
ギブ+隠密で長時間ステルス強化弓オススメ
>>418 三国志大戦は全国対戦だけじゃないんだぜ?
1コス魅力伏兵とか完璧すぎだろ
俺?一回しか使ったこと無いです^〜^v
春閣下の為のデッキ組んでるっちゅうねん!
魏単5枚デッキだがトウガイバラっぽくなってるのは内緒だ。
デッキ相性にもよるが そこそこ勝ててる
うん、デッキに入れづらいのは認める
久しぶりに大戦・天のスレを見て懐かしくなって一気にここまで読んでしまいました。いろいろと思い出されて楽しかったです。
個人的に、張春華は求心に入りうる良カードだと思いますよ。
自分の中でベスト求心デッキは SR曹操 SRケ艾 DS曹丕 SR楽進 SR張春華 軍師再起 でした。
隠密弓の特性が最大限に生きるのは、弓マウント相手の横弓防衛だと思っている
バグ淵も麻痺矢号令も隠密中は怖くないぜヒャッハー!
隠密はキョチョや¥の募兵阻止に便利だよ
端攻めにも使えるし開幕にも強いしむしろ壊れスペックな気がしてきた
とりあえず困ったら飛天に突っ込む
今から春香入りデッキ作って飯の後に全国行ってくる
そもそも春香引かねぇ
>>424求心にですか、普通に1コス騎馬入れたくなるなぁ。
ニコ動でもある全武将が伏兵なら活躍してるw
春香さん戦略じゃ引けないのか・・・
俺は天初めてすぐに鍛錬で引いたけど
求心で1コス弓だと雲散やカイ越を優先したくなるしな
でも雲散と弱体化を兼ねている機略ならかなり使える。2色なら特に
機略と相性の良い李典がいるけど開幕や弓マウントへの防衛力を重視するなら春華
このスレでの春華の人気っぷりは異常
どこら辺が良いのか全く分からん
私は少しも求心チャンスを狙いに行かない戦い方をしていたので、そもそも部隊の足並みが揃うこともなかなかありませんでしたし、
そのせいかほぼ毎試合1回は隠密を使う機会がありましたね。相手によっては開幕士気3から隠密です。
「号令で押そう」「そのためには足並みを揃えよう」という戦い方・考え方は、確かに号令計略の性能を最大限に引き出すものではあるのですが、
ボードコントロールに長けた無号令デッキ使いと戦う際にはどうしてもその点を上手く突かれてしまうものです。蒼井氏の蜀群連環ワラなどがいい例でしたね。
求心曹操はスペックも十分で計略は最高級という素晴らしいカードです。デッキの性能を底上げする1つのパーツなんだという姿勢がもっとも勝利に近づけるものだと思います。
そういう戦い方ですと、1コスト弓兵としては最高級のスペックを持つ張春華は最初から最後までとても良い働きをしますよ。
マゾが多いんだろ
うん、私も春閣下大好き
久しぶりに色々忘れて趣味デッキ作ってみるか
階級を落とさない事に拘って楽しくプレイできなくなってたわ
張春華、王異、銀子、魏延、孫ショウ香、楽進で行ってくるわ
今日だけで春華と三回マッチした件
どう見てもこのスレの住人です、本当にありがとうございました。
伏兵単に入れるだけで覇王もマッチ切り
さすが春閣下は格が違った
俺のソフトさ、GSR周瑜が出にくいんすよ。
データ消滅3回目の現在も周瑜とあと何枚かが無い。
3回とも周瑜が全然でねーんす。
LEは揃ってんのに。
常磐線沿線の人、周瑜くれ。
愛知ならあげれたんだがな・・・
それよりもSR貂蝉をだな。。。
もう何回呂布ループしたか
俺なんかSR甄皇后を手に入れるのに何日かかったか…
あとLE¥は出なくていいからLE曹操を排出してください
俺最後の数枚まで牛金でなかったぞ
レジェンドあと二枚が全然出なくて死にたい
がんがれ同士
俺も2000試合以上してるがまだ楽進とジュンユウ自引きしない
リア友がいて良かったぜ…
天とACの両方をやってる人っている?
ACの新カードを見てたら、やってみたくなったんだけど
天で培った技術や知識って通用するのかな
俺ACは一度やったっきりゲーセンに行ってない
槍激技術や戦術眼は下手な高品より断然上かと
天で対人1000試合以上の経験があるなら、大袈裟でも何でもなく、
品クラスなんて余裕ですっ飛ばして直で大尉クラス、うまくすればそのまま直で司空クラスで維持も楽勝、
って感じだろうね。
>>446-447 そっか、ありがとう
天では対人戦を700回ほどしてるから、ACに行ってもそこそこ戦えるかな
いろいろ見慣れないカードも多いけど頑張って司空とやらになってみせるよ
天の対人戦最高の人で何戦してるんだろ
LEも含めて、ほぼ全てのカードを9枚持っている廃人の俺に隙はなかった。
>>448 今回のverは新カードや複雑な計略が大量に追加されているから、わからん殺しに気を付けて。
それに対人戦はカード掘りのために狩りばかりだろうから、まずは英傑伝のプレイをオススメする。
旋略とか谷利の計略とかDSの操作では難しすぎるな
最終兵器は使ってみたい
>>448 階級にもよるが、DSオンリーのオリジナルカード抜きでまともな勝率を維持しているなら、
メインデッキをショップで買い込んで最初から十品スタートして全国演習で感覚を掴んだ方がいいんじゃ?
ホームが余程欲の皮が突っ張っている店でなければ全国演習でも特別進軍で3戦保証されるから
充分に新カード掘れるだろうし。
>>448 カード操作とか慣れない部分もあるだろうけどファイト
本格的にやるなら友達作ったり、.NETでチーム入ったりもおすすめ
軍師育成もあるし最初は英傑伝で感覚つかんで演習じゃない対戦がいいと思うよ
旋略は上矢印と下矢印のタッチできる2つの計略アイコンがあればいい
操術のカード回転はLボタンとか…
とは言え万が一でるとしたら前verだろうけど。
456 :
448:2010/06/22(火) 23:49:19 ID:/OIsOvpF0
おお、皆さんアドバイスありがとう
仕事帰りにスターター+拾ったカードで何度かCOM戦やってきたけど、
天と同じような構成の相手だったから苦労せずに勝てることができたよ
ついでにSR徐庶も運良く引けたんで、こいつと一緒に司空目指すぜ
ACでジョショがえらく弱体化してたみたいだけど
それでやっていけてたのだろうか
イク様の反計って難しくない?
他部隊を動かしながら相手のキーカードに視線を合わせるだなんて、とてもじゃないが出来ないよ
>>456 うは!いいなーSR徐庶
馬鹿使いには今回魅力的なカードがあまりない・・・
3DSで象つかいたいなー
この雨の強さ…降雨落雷を思い出すな
雨強いねぇ
>>458 DSじゃ難しそうだけど、対戦で自城から最初の煙とは違う場所に出して
即計略うったけど反計された事あった。
やたら反計まで時間かかってたけどカットインってやつ?
「読み」だろうな、そこらへんは
大戦3じゃディレイ反計はできないよ
天を初めてから早数カ月始めると同時に友達からもらった流星大流星オンリーでやってるんだけど
そのせいで攻める能力が全くない
なんかいい加減違うタイプのデッキ使ってみたいんだけど流星系デッキと互換性のあるオススメってない?
攻める流星といえば24式開幕乙が思い浮かぶがあれは色々とぶっ飛んでるからなあ
流星 UC厳氏 Cリカクシ R周泰 R太史慈 GSR周瑜 運用法は土安改でググればいいと思うよ
どちらかといえば自陣に精兵陣引いての暴虐傾国の方が流星系と感覚近いかな
相手が遠弓だと舞無しで敵陣に精兵陣+暴虐のガン攻めをする必要があるので
どちらにせよ落城するかされるかの戦いになるぞ
俺も主に流星だけど、
気分転換には馬鹿デッキおすすめ
ワラになりがちだからカード捌きも上達するだろうし、
なにより馬鹿陣付近の駆け引きが楽しい
天EX姜維(麒麟児の粛清)、大戦3WarBeginsカード化おめ
・・いい加減DSの続編を(ry
ACでススメが弱体化した
DS陸遜ACにでてくんないかなぁ
AC禰衡以外持ってなくてLV19なんだがゴミ化した
拾うか・・・
歩夫人使え
呉聖遊さん、此処見てたら
神様とカスほど実力が離れていて降参してるので
空撃ちとかしないでさっさと落としてください
よろしくねん
以下、ハンドガンが一番にあう武将を考えるスレとなります
>>471 スタイリッシュなGR呂蒙となんとなく西部っぽいDS公孫サンの2強だな
女性武将だと董白あたりか
董白は間違いなく鞭だろ…
ACも入れると羅憲とかかな
金髪で葉巻すってるカードいたらそいつだ
いやそれはサイコガンか
そりゃフレディだろ常考
あーーーーーーー!!!
もう何十戦もしてマナーも良く
この人とは楽しめる!
今日は良い日曜日だったと終わるつもりが
天下無双の看板までつけてなんで
バグ¥を使うんだ・・・
かなしくて仕方ない
凄い良いプレイヤーだと思ったのに興ざめした・・(;´Д`)
放置して書き込んでたら落とさないで
1ユニしかいないのに弄んでるし
それが本性なのかとがっかりしたよ・・・
このスレとwikiでも見ない限りバグ¥使うだろ
使用禁止カードでもないんだし意識しすぎるのが悪いと思う
スマン
ファビョった
相手見てたらゲラゲラ笑ってるんだろうなぁ
ゲーセンと違って身元分かりづらいののっていいわ・・
そして俺は大人なんだから落ち着けよとな、、、
>>478 おいおいそのくらい分かっているって
モラルとか持ち出す俺が悪いんだって
なんでモンペレみたいなこというなよw
ゴメンな
張角と桃香の容姿が似てるってネタは原作でもあったのか?
アニメ側が勝手にキャラデザが似てるのを逆手に取ったのかどっちなんだ?
推測だがエロゲーの話じゃねーか?
>>482 エロゲーマー弄ってると栗の花の匂の移り香が付いちゃうぞ?w
天も今期の恋姫無双エンディングをテーマ曲にすればもっと売れただろうに
>>481 一緒にアニ板に戻ってやるから張角も天宝って呼べよw
しかし、関羽が女とかふざけるなお!
とか思ってたらすっかり恋姫アニメにはまっちまったなあ
結構演義に忠実なのがいいわ
大戦も恋姫版出ないかね
もちろん原作じゃなくてアニメ版で
原作も大戦ネタ満載らしいけどな
アケもかなりおふざけカードが出てきたからな。
一騎当千は出てもおかしくないんだが
にしても本当に天はカード少なくて困る
もうちょっとで3000勝だからモチベーション
あがったぜ
>>487 号令デッキを作るにしてもパーツが少ないしなぁ
蜀で1コスダメ計とか月姫さんと白眉しかいないし
魏の槍なんて本当に少ない
490 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 22:51:05 ID:zSotNx+M0
ペプ○マン、カンペイ長槍ばっかりで超寒い・・・
なんか懐かしい名前と当たったような気がした
また大戦やりたくなってきたから天やろうと思ったのだけど
もしやるとしたらwifiで大戦やってる人まだいる?
もうかなり過疎ってる?
いるいないで言えばいる。問題はデッキ幅の狭さとプレイヤーの成熟度、一騎打ち頻発といったところか
後チーターは多少減った感はある。
チーター減ったなら俺も今日は久々に繋いでみようかなぁ・・・
495 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 15:12:49 ID:/16Q1P930
前に一回やったことあるけど
低スペpcだとカクカクして音ががががががが
曹植なかなか良いカードだね
1コス武力1の計略枠分はしっかり働いてくれる
やはりカクカが鉄板ではあるけども
探偵さんはまだいないぜ
使ったことないから今度試してみるか
DSでならK6を使ってあげても良いので、続編をお願いしますよ、セガさん。
但し、一回だけな。
PCが規制されてるので携帯から
さっきまで連戦してくれた勇将の人ありがとう
7枚大徳や蜀騎馬単、8枚飛天などビックリさせられました
ラグも無く非常に楽しい試合を本当にありがとう、機会があればまた是非よろしくお願いします
対戦で飛天ってすごいな、単独神速でもワープしまくりw
しかし結構勝てないなぁ、ACでも低品だったからしょうがないが
天はデッキパワーの差が結構出るからな
Wifi誰も居ねぇ・・・・
>>501 覇王クラスでも飛天使いはいるな。
ってか、単独神速でワープはお前さんの環境が悪いだけだと思うぞ。全国に繋ぐなら環境を見直してくれよな。
>>504 相手にもよるよね?人によってはラグないから
こっちは大丈夫だと思ってたんだが、相手の環境が良かっただけだったんかな
>>505 >>504じゃないけど最初の書き込みが毎回ラグってるとも取れるような内容だからな
8割方ラグなしなら大丈夫だろ
しかしアレだな…一部のラグ重い人とのマッチ頻度が結構高めで時間が勿体ない
ゲーセンの方がバージョン上がったから少しは活気が出てるかと思ったけど…過疎ってた
ACのVerがUPしたことで大戦熱が再燃し、昨日から久しぶりに天に戻ってきました。
私が夜しか繋いでいないからかもしれませんが毎回必ず3分以内にマッチングしますよ。
もっとずっと過疎っていると思っていたので、こんなに人がいるとは予想外でした。嬉しい限りです。
今大戦頂いた方ありがとうございました〜
夏侯淵なしの大戦は楽しいわ
個人的には陸抗入疑似女性単という変わった編成みれて大満足でした
人がいると聞いて繋いだら
コストチート使いの警部補と当たったよw
もう終わっただろうと思い放置から戻ったら
相変わらず城をミリ残して一人で遊んでた。
初めて対人やってみたけど難しいな・・・
勝てる相手と勝てない相手の差が激しすぎる
人が居ると聞いて飛んできました
カタカナ5文字の人見てたら対戦ありが惇
やっぱり三国志大戦は勝っても負けても気持ちいい
>>508 3分か…短気だから1分少々で諦めてた。把握。
奇跡か知らないけど今日の朝5秒でマッチした
しかもまともな人で試合も楽しかったし今日はいいことありそう
一戦しかしなかったけどカタカナ4文字の人dでした
一分で諦めるとか早過ぎだろう。
俺は暇潰しを片手にマッチング待ちしている。チートやバグ淵が出ても暇を持て余す事無く放置できるし。
ふと見た時に舐めプレイをしている奴が多いが、待つ事が苦で無いので、その必死さが微笑ましくさえ思える。
>512
自分かどうかわからないけど、こちらこそー
もう少し連戦したかったのですが時間が時間でしたのでやめました
相性勝ちしたり引き分け狙ったりもしちゃって、少々申し訳なかったです
恐らく文面から見るに
>>509氏が言ってる方と同一と見ましたが
今大戦していただけた方ありがとうございました。
とても楽しかったです、またマッチしたらよろしくおねがいします
将棋の10人指しみたいに
2台のDSでwifiを繋ぎ時間差あるが右手と左手で同時対戦してみた
モチロンランカーぐらいの才能じゃないと無理だった・・・
何故か昨日、今日でネタデッキによくあたる
W士気舞で大水計以外女武将とか暴虐以外女武将とか機略以外女武将とか
天は特にガチとネタが噛み合わないのにそんなデッキ使われても困るんだよ…
お前らそんなにシバイ嫁のババア使いたいのか?
軍師育てるのめんどくさいなり…
>>519 困るとか自分の都合を言われてもしかたないよ
ACと違って金がかからない分
いろんなデッキがあって試せて
そこが楽しいのだからしかたない
ネタ側はネタ側でそう思っているかもしれんし
ガチならネタに負けないでしょ?
嫌なら速攻で倒すか放棄するしかない
ガンバレー
ネタに見えても中身はガチってこともあるから侮れないよね
(名前じゃなくてデッキ内容が)全武将が……ってのが良い例
女性単はあなどれない
…ほぼ女性単は当たったことないから分からないけど
軍師L10超えたらあんまり変わらないでござる
おい、「さく○ろ」とかいう奴、ラグが酷すぎて試合にならんから何とかしろ
攻城しようとしたらワープしてどうにもならん
そりゃ勝率も高くなるわ
>>524 LV15もあげたら十分でござる
伏兵7+後者戦法とかで牛狩りがんばるでござる
ACでは精兵強壊や悪鬼攻城兵、天では精兵突撃兵に人馬ワラ…
精兵陣は相手してて本当につまらんな
永続陣使ってないなら言ってよし
人馬ワラよか弓連環+関平+精兵の方が遭遇率高いし鬱陶しい
精兵と見せかけて馬鹿連環…なんてやつが1人もいないのもまた
上の方で、天でネタデッキ使われると困るとあったが
むしろこの時期に天でガチデッキを使う方が意味わからん
好きなの使えばいいよ バグってるのはごめんだけど
>>529 それよりも精兵突撃兵の方が遭遇率高い
相手のアゴから武力8が延々と生み出されて
突撃兵含め敵武将8人を延々と相手にするのが本当に疲れる
せめて陣が永続じゃなかったら…
>>532 精兵突撃兵は相手してもコストオーバーCPU戦と動きがほぼ同じなので
最近はデッキ見て放置余裕でしたしてる
無双、大喝、機略、暴虐あたりならさっさと突撃兵ごと排除してのカウンターが狙えるけど
如何せんバグ淵使い並に全滅時の切断が多いこと多いこと
そんなん言いだしたら俺は高順の方がつまんないわ
高順はメタカードが無い限りは相手のペースに付き合ってのフルカウント勝負が前提だからなあ。嫌われるカードではあるな。
今日は珍しくガチデッキ以外と何度か当たったが、負け確で切断ばかり。
ガチデッキ以外を使う心掛けは嬉しいんだが、切断するくらいなら使うなよと。
関平バグ淵以外は許せる
関平はスペックが壊れてるのが…
精兵突撃はこちらも精兵で対抗するから無問題
キャーイクサーン
高順と徐庶が使いたいのに全然出ない
陥陣営で柵壊しまくりたいのにっ
回数こなすと弱い人でも覇者になっちゃうのがな
マッチングが階級で分けられてるっぽいから
機能不全になっちゃうんだよな
でもまあそうしないとソフトが売れないしねw
そういえば、マナーレベルって機能してるの?
>>539 マナーレベルの法則
ROM持ち
その一つのため大事に使うので切断しない
マジコン使い
何度でもセーブデータ上書きできるので
切断時はするわ、特性上チート使うわ
機能するわけないw
>>537 商人からかえんの?
なるwおまけに君主名変更自由なのがなぁ
KJAも徐庶も商人から買えたはず
KJAは4章の呂布で金2000だけでデッキ組んで挑んだらすぐ出る
まあ1章で張角狩りするのが楽だとおもう
出なかったらリセットすればいいし
2000戦やって丞相にすらなれない俺に謝れ
バグチート切断の落伍者達もいる中
それだけの試合数こなせているだけで既に気力根性含めて十分誇れる覇王級
これからもお互い頑張ろうとマジレスする
まあ天のいいところは一人でも結構楽しめるとこだな
いまでも戦略は結構面白い
ああ…、戦乱クリア間近で電池切れて全てが水泡に帰した
何でコンセント抜けてんだ…
>>543 すごい立派だ
丞相になれなくても2000戦分の思い出や経験は糧になるよ
1000戦で前将軍上下より・・・
陥陣営・暴虐・破滅系抜きでクリアしようとすると
結構大変だな
「大戦・天は散々やりこんだけど、AC版には手を出したこと無い」
ってやつ、まだいる?
ACはいまVer3.59で、カードの種類は天の何倍もあって、天に無いシステムもたくさんあって、以前と違って600円で3プレイが約束されていて、
天をやりこんだ人ならそこら辺の初心者・中級者よりも遥かに強いだろうし、きっとすごく楽しめると思うからとてもオススメ。
>>550 俺は似てて、ACは1回しかしたこと無い
楽しめるのはわかってるんだけど、ゲーセン遠いし、何より金がかかりすぎ
○○円で○プレイってのは店によって違うと思うし…
>>549 君の言葉を信じて自信満々でゲーセンに乗り込んだ住人が
分からん殺しされている姿が脳裏に浮かんだぜ
ニコ動で10試合は観戦してキーカードをWikiで見る
位はして行かないと厳しいと思うぜ
>>549 バグ淵も永続陣も無いし、旋略まで行くと覚えるの面倒、課金はプレイ従量、海外組に当てられてると激ラグ。
大戦天が升BAN出来るシステムなら月定額課金でも良かったんだけどな。
特に旋略は酷い。
卑屈完殺とか特攻防護とか何なの・・・?
一枚のカードが2つも選べるなんてずるくね?
>>549 無印、天の両方とも2000試合してる覇王だが、ACは経験無いな
友人がやってるのを見てたが、今でも金が高いからヤル気になれない
でも正直な話、今からやれば司空くらいにはなれる気はしてる
555 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 18:41:52 ID:Xx6Ra0NgO
DSとは違って実際カードを動かすとなったら難しいんだコレが
品にもたまにえらい強いのがいてたりするから思う様には上に上がれないっていう
今月のバイト代が出たら行ってみるか
ニコ動見たら士気がマッハで貯まってて笑った
天より計略大戦なのね
ACは調整で士気の上がりとか計略の効果 長さを変えられるからな
まあ士気溜まるの早いのは面白いけどね
天のカードで1クレ50円3.1らか始めた
カードはほとんど拾い物
象2隊使っている時点で別ゲーなんだけど
VS忠義や麻痺矢系統だけ異常に得意
DSでの慣れなのかな?
100円に戻ったので辞めた
>>554 一騎打ち悲惨なことになるよw
一騎打ちのタイミングの違いっぷりは異常。
無双可能バーはおろか、無双バーでもミスったw
今VERから一騎打ちを訓練できるようになったのが救いだ。
今は覇者までヌルいよ
なんか最近、高順&サジをよく見かけるなあ
流行ってるの?
ACなあ〜
DSやりつつ、ニコ動の頂上対決を毎日見てたんで、そこそこやれそうな気はしてる…
が、今バージョンは完全にわからん殺しされるわあ。
計略が複雑すぎる…
ペンと違ってカードはブラインド操作が楽
けどカードは捌きがムズイ
PCに出てツインワイヤレスマウスが付属してて
それで想像するとか思うとワロタ
とりあえず3.1まででいいので地を出して欲しいなぁ
想像→操作だった
戦国大戦もDSで出るんだろうか
ここは廖化で端攻め防いで時間を稼ごう
一騎打ち!
廖化「戻ってきますぞ」
よし、後は廖化で時間稼げば勝ちだ!
一騎打ち!
廖化「戻ってきますぞ」
チクショー!
乱世よ、私は帰ってきたぞー!
いあ、PCリカバリーしたらUSBコネクター設定に
手間取っただけなんだけどね、、、
復帰1戦目:バグ淵
、、、あ、うん、デスヨネー
勝ったけどサ、、、
遠弓陣で典イ荀ケ太史慈皇后と何かで
遠弓陣張ったあと典イを城門攻城が戦術だった
漢字一文字の人見てたらゴメン
最後の3カウントぐらいで挑発を空撃ちしてしまい
あれは小指の第二関節がBに触れてしまって
故意ではないので申し訳ない
槍単+1騎馬だったので切れて空撃ちしたと思われたら
嫌だったので、、
ACの影響からか精兵ワラが益々増えちゃったね。
ACでは30Cくらいでも騒がれてるのに
ワラワラが強い環境下で永続はきついw
あっちはリアルで¥がぶっとんで行くので切実なんだろう
そしてDSは練習の場w
つうか最近また遠弓とバグ¥の遭遇率が上がった
この二つはACと両刀者にとって使っても上達するのかね?
やっぱり自己満なんかなぁ
遠弓陣じゃ上達しないだろうな
崩射の練習にもならないし
流星系統とか傾国とかなら弓サーチとか守りの練習にはなるんじゃない?
乱れ撃ってるだけなら絶対練習にはならんな
まあACやった事ない人は1回やってみるといい経験になると思うよ
ICの初期投資は必要だけどカード操作は新鮮
どんなデッキだろうがついついガン攻めしてしまうな
気分転換に何か新デッキ作ってみようかなー
董卓、高順、R曹彰、何か1コス、GR禰衡
守りのKJA、攻めの槍特攻
こっち雜号将軍。こんな時間だからか覇王と当たったよ。
3連戦したけど強すぎでつまんなすぎ。陣略空打ちしたんだからとっとと落としてくれ。
投了ボタンほしいね。切断したくなるもん
ギブの人かな?私はその覇王じゃないけど今日勝負したかも
>>578 はははドンマイドンマイ
おいらも今日圧倒的に実力が違う相手にあたり
下手くそ相手になにマジで戦ってんの?とマジで涙目になるぐらい負けたw
相手飛天だったのだけどこっちは対抗策なく痛ぶられてて
全滅してるのに攻城ゲージ9割でキャンセルされて
なかなか落としてくれない
まぁ以前バグ¥使ってた人でだから性格悪いのかもしれんが
ガンバレー
にしても槍無し&速度上昇無しのデッキでの飛天の対処が
ワカラン
かきもれ
>>578 けどそんな気持ちにならないようにガッバって覇王をめざしてくだされ
3戰もしてるから負けん気はあるだろうから
そして自分が覇王になったとき相手を同じ気持にさせないように手抜きを思い出してね
が・・・空撃ちヨクナイ
空打ちのせいで相手が気分を害して、なかなか落としてくれなかったのかもね。
空打ち=投了のサインなんて一部の人の思い込みでしかないし。
俺は早く落として欲しい時は防衛下手を演じて相手の攻城心を削がない。
面倒なんだけど捨てたら舐めプレイをはじめる奴が多いから、自然と身に付いてしまった悲しくも無駄なスキル。
槍をその場でぐるぐる回転させるのおすすめ、白旗振ってる感じ
そうしたら落城してやる
槍がいない?しらんがな
昔10連戦10敗とか最後降参の意味で再マッチで楊奉一人出して
SEでメッセージを送ってけど
今ACなら麋芳&士仁の「スイマセンデシター!」 だなぁ・・
けどこれ舐めプレイじゃないかと思って辞めた
ちょっとネガって書き込んだけどみんな反応がやさしくてビックリした。2chじゃないみたいだ。
もう少し頑張ってみる
>>578 マッチしたの自分ですね・・
こちら全力で落城させるつもりで攻めてましたよ
煙出れば警戒するのは当たり前かと
こちら魏4で攻城力もないですし
連戦していただけたので楽しまれてると勘違いしてしまいました
>>582 悪鬼・悪逆・暴虐・破滅「投了ボタンと聞いて」
階級差がある人との連戦が成立したら
デッキパワーは落としても操作の手抜きはしないなあ
号令を入れていないから主力の騎兵が仕事しないとあっさり負けるし
あと、検索時間が長引くと格差が開くことが多いので
どうしても回避したいなら数分ごとに検索し直した方がいいよ
>>582 確かに、天で今まで空打ちを合図に落城して貰えたことはないね。
DSの頃は合図になったんだけどな。
急に動きがおかしくなっての空打ちなら
投了合図の空打ちを知らなくても、普通は気がつくと思うんだけど
相手の画面がどうなってるかもわからないから仕方ないのかな?
でも、そこから舐めプレイしようなんて発想が出ちゃうあたり
天のプレイヤー層は…なんて考えると少し萎えるな。
>>583 残念だが白旗を振ってる感じには見えない。
普通空撃ちなんてみたらリアルで何かがあったのかと疑うと思おう
落城して欲しいなら全部前出し放置でいいんじゃないかな
>>588 (´・ω・`)
まあ投了なんかするなってのが一番なんだけどね
戦闘終わったら即終了ボタン押していいから、最後までちゃんと戦ってくれ
>>589 なるほど、心配して待ってくれる人もいるのか。
でも、みんな城をあと一発まで削ってからの舐めプレイだったがどうなんだろう。
>>590 今は前出し放置か、それに近いやってる振りで対応してる。
もう昔のように、ラグでワープしても最後まで頑張る気力はなくなってしまった。
これからは、ラグでも頑張れる気力があるときだけやるようにするよ。
ちなみに最初の質問者とは別人なので、実力差で放置したことはないよ。
愚痴ったらすっきりした。レスをくれたお二人ともありがとう。
開幕乙馬鹿陣+7隊伏兵皇帝ワラを覇王に無傷で回避された後
打つ手無くて降参の意味でコレ、近寄ってきたら全員篭城
□
□
□ □ □
□ □
□
城門
これも舐めプレイと誤解されて0カウントまでじっくり舐られた
なんか意思を伝えるの難しいいね
確実に言えるのは互角の腕させあれば相手に不快な思いをさせてないのだけど
覇王なんてつよすぐぐる
やっぱ前出し特攻がいいんかな
ずれまくりw
↓
城門
全員自城に入れてDSの蓋を閉じれば済むじゃん
半角のスペースはいくら重ねてもなかったことにされる
半角英じゃなく全角かな等にしてからやろう
>>594 自分はね。
相手に伝えてあげる為の合図だから
それが裏目に出るとわかるまでは
やった方がいいと思ってたんだよ。
初めて赤くなった、自重しようw
>>595 ありがとう
>>596 蓋閉じは切断厨とチート厨のためにあって
普通に対戦してくれている人には失礼かと思って
いろいろ試行錯誤するもんさ まぁ墓穴ほってるけど
こっちはあまりのに実力違いに戦意が喪失してて
互いに時間がもったいないと思ってね
さっき過保護無双蛮勇使って切断されたから厨デッキ嫌いなのかと思って
孫武使ったら同じ相手に切断されたw
何事もそうだけど堂々と負ける事も強くなるには必要なんだけどなぁ
過保護無双は分かるけど最後の蛮勇ってなんだっけ
無双、浄化、推挙、米、蛮勇。
呂布がダメ計で死んでも推挙が蛮勇にかかるから使いやすい、操作しにくいDSじゃ特に
ACじゃ蛮勇の他に阿蒙や孫コウになったりする。
こんなところでやられるとは・・・
SR孫策
今連戦してくれてたケニアの人ゴメン。
こちらのエラーで開幕してすぐ切断扱いになりました。
申し訳ない
やっぱそうでしたか。
最近ケニアで勝っても切断ばっかだったんで
今日は久し振りに気持ちよくやれました。
格下相手に長時間ありがとう。また宜しく!
よく馴れ合い効くけどよくまぁみんながみんなこのスレ見てるな
まぁこの時間帯だしなぁ…
さっき全国で当たった魏ケニアの人申し訳ない。
飛天使ってた者ですが
最後の自爆が残り時間見ずに打っちゃったので
空打ちっぽくなってしまいました。
ここ見てるか分からないけど謝っときます。
607 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 01:25:35 ID:lQ+Dqcq00
サジこうちってやつつまんね
その名の通り屑デッキばっかだし
さっさと上いけ
中古の三国志大戦天とアキハバラで500円のコネクタを買った
カード集めて週末あたりに参戦する
>>608 ワクテカに水を挿すようで申し訳ないが
USBアダプタはラグが酷い場合があるので
プレイ中はそれ以外にPCを使わないようにお願いしまつ
それと、コネクタが高温になったら注意してね
連続プレイを1時間以内に押さえればコネクタの発熱問題は大丈夫
三国志大戦をプレイしている間はPCで他の作業を行わないように気を付ける必要がある
>>608 出撃するときにwifiスレのコード交流スレによかったら着てくれ
ここ最近 バグ淵しかいないから真面目なのと戦いたいぜ
613 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 02:53:54 ID:b+DGFiit0
正宰相の方こんな深夜まで連戦ありがとうございました
ご丁寧に名前を変えた例の9コス流星に遭遇しちまった
ここ数ヶ月全く見かけなかったんで漸く死んでくれたと思ってたのに残念だ
また復活したのかよ・・・。放置したら0カウントまで舐めプレイしてくる奴だな。
俺は最近、忠吉とか言う切断厨にマッチしまくりで萎えている。
ダメ計耐性のある強デッキばかりなのに、面白いくらいに赤壁で壊滅状態になるくらい焼かれくれて、直後に切断がいつものパターン。
【三国志大戦・天】友達コード交流スレ6合目
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1275649772/l50 ,===,====、
_.||___|_____||_
.. / /||___|^ l
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
... / // ||...|| |口| ||し フレコスレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
さっきから9コスト流星ばっかり当たる
なら俺が8コス大流星使うわ
升やバグ淵ばかりに当たる度にいい加減フレコの登録すべきかなあと悩むものの
wikiや
>>616見る限り機能しているか微妙なんだよなあ
現状どの位機能しているのだろうか
最近下位称号の人が凄く強いんだがどういうことなのw
それとも戦略ずっとやってたから腕が落ちただけかなぁ
>>620 @データ消えた人が必死に階級上げ
Aデッキ相性
Bただの狩り
めげずに頑張るのが一番
622 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 01:41:31 ID:4aUSoH/l0
>>615 おれもそいつ(忠吉)に2連荘で切断されたわ。
手腕と開幕乙と。
勝率5割後半覇王のくせに弱いな、こいつ・・・
流星9コスの人って 土安改とかザビーとか有名君主のIDを複数名乗っている人だよね?
過去にACで泣かされて恨みでその名前つかってチート切断してるんかなぁ・・w
どうでもいい、そんな屑の事。
スレの無駄な消費。
話題にすると調子に乗るって事だろ
>>624 の言い方もきついが、ずっと言われ続けてる事なんだから
ID:3gdEYxm50 も空気読んで黙っとけよ
たまに試合開始直前でフリーズするのは何でなんだろう
切るとペナ発生するから放置するんだけど、相手も同様のジレンマを抱えてるんだろうか
ちとスマンちと口を開けるわw
>>628 1 相手のマッチ切り
2 相手がチート使用しててはじかれてその巻き添い
3 どっちかがスンゴイラグ(配置の時カードが飛んだり微調整がきかない場合す相手がラグらしい)
4 SSQ
5 他にもあるかも
のどれか
多分どれも良いことでもなければ身の覚えのないなら被害者かもね
でわでわ
630 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:08:20 ID:/EDNqVRU0
おうぎぃぃんさん、覇王勝率60%で赤壁天啓ってDSでは相当な厨デッキ使ってるのになんで神速相手に捨てゲーするんですか?
めんどいもん
>>629 俺いままでに二回それになったけど
両方とも何度か当たって普通にやった人だったから、ただのバグだと思うんだ
お前に聞いてねぇよカスが
OK、黙っとくよ
お前のとこaじゃななくeじゃね?と書いた本人が赤面しとりますがな
どうも自分は何でも知ってそうな学級委員タイプには弱いわ・・・
おっと失敬
先ほどフレコで10戦ほど連戦してくれた方、ありがとうございましたー
W大喝八卦や4枚桃園など連戦の度にデッキが変わって久々に楽しかったです
また見かけたら対戦お願いしますm(__)m
637 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 21:31:44 ID:5qiRcIQa0
xyzさん地単遠弓バグ淵で負けて切断するのってどんな気持ち?
少し上に書いてある切断厨の忠吉ってフレコ登録しているんだな。
フレコ登録しているからと言って、真っ当なプレイヤーとは限らないのか・・・。
>>638 花鳥風月に至っては開き直ってる
でも逆に切断厨を登録して、そいつが接続中の時は全国対戦しないって手もある
ところで、wifi通信中に電子レンジつけるとダメって聞いたけど
他に同時に使ったらいけないものってある?
チート
↑あった方がいいだろ。DSだと6枚以上は全て強〜厨デッキだけどな
「あったほうがいい」とかありえないわ…
Wikiの文章を2chのノリで書く奴ってなんなの?常識ないの?
そのWikiを見てるのはほとんど2chねらーだろうとでも思ってるの?
どうしてもそういう類のものを書きたいなら「嫌われているデッキまとめページ」とするとか、書き方はいくらでもあるだろう
不特定多数に公開されているものだという意識がない奴はWikiをいじらないで欲しい
カンペイや孫パパごときで厨とか なんか勝てない奴が腹いせにやってるのでわないか
上のページ見て吹いたわw
あれで壊れなら何が使っていいんだよw
しかも極滅載せてるくせに十分許せる範囲とか何が言いたいかわからんw
こいつ何?言いたい事が良くわからない。
厨も嫌われも同じだろうに
個人の主観がかなり入っているな。求心と忠義も載せるべきレベル。
ならついでにロシュクワラも載せるべき
強カードや強デッキを使うこと = 悪・鬱陶しい・嫌なやつ・ガキ・ゲームを楽しんでない
なんて思考回路をしてる奴がWikiをいじるのは本当にやめて欲しい
そういう奴って三国志大戦以外のカードゲームを知らないんだろうか?
Wikiっていうのは情報をまとめるサイトであって、個人の好き嫌いを書く場所ではない
2chのノリでWikiを編集すること自体からして非常識なのに、個人の主観で特定のカードやデッキを使っている人間を侮辱するなんて論外だよ
「厨デッキ使いは厨デッキで俺達に嫌な思いをさせてるんだからこれくらいの報復は当然」とでも思って書いたんだろうけど
そういうのはこのスレか自分のブログにでも書いて満足するべきだ
最近切断も含め勝ち数少なすぎてランク落ちそうだ
それまではトントン拍子で上がってたのになぁ
ラグい人としか当たらない。
俺の回線も疑ってしまう
>>650 そのページに他人を侮辱する表記はほとんどなくないか?
バグと自陣長槍陣に関する部分にわずかに見られる程度
だから、ゲーム楽しんでないとか報復とかそんなことを考えるようなところでなく
こんなカード・デッキは嫌われる可能性が高いから、そう言うの気にする人のためのページ
そう考えるに有用ではないか。幸い、嫌われる理由らしきものも書いてあるし利用価値はあるかと
ただ、その選定・内容に公平中立性が低めなのは認める
>こんなカード・デッキは嫌われる可能性が高いから、そう言うの気にする人のためのページ
は? そんなの個人の判断だろうが号令や忠義のほうがよっぽど厨と思う奴も多いし
明らかにこんなページはいらない 完全にバグ仕様になってしまってるバグエンは仕方ないが
そんな嫌われるデッキですなんて乗せていったらきりがないぞ
ただの嫌われリストじゃなくて、天の仕様を考慮してのリストじゃない?
選別理由を察するに
バグ、長槍、天啓の効果時間、弓が強い環境。
極滅だけよくわからないってところかな。
他にも突撃兵とか色々あるからきりがないというのは同意だが
忠義なんかはまったく違うものでしょ。
>>650 楽しんでるかはともかく
対戦ゲームで強デッキ、強カード、強キャラが批判を受けないものなんてないぞ。
強いものにローカルルールで縛りを設けることも多いしね。
ウザイのは強カードといわれるの一枚でも入れると負けたとき相手が発狂して
ネットで君主名さらす馬鹿がいること
正直物狂い近い奴はwifiしないでほしい
そんな馬鹿見たことないんだけどw
バグ¥入りなら、強カードとかそういう次元の話じゃないから
文句を言われて当然だがな
最近フレコリストの人たちが盛ってんな
N.E//とマネーゲームがフレコ交換リストから消えてないか?
661 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 01:47:14 ID:ottp9c5o0
ノー♪って人長槍弓連関ばっか使うのやめろよ
バグ淵じゃなきゃいいと思ってるやつ多すぎ
長槍もほとんどバグだよ
>>661 >長槍もほとんどバグだよ
本家三国志大戦のVer3.00より何倍もマシなんだぞ
それをバグだとか、いくらなんでも大袈裟に騒ぎすぎ
本家のあれは完全にバグレベルだったから
ほとんどバグという表現は適切かもしれない
先ほど戦って頂けた
純正神速改(楽進→劉ヨウ)の方ありがとうございました。
1戦目は自城前からの神速号令→散会してのライン上げ→まさかのDSでの完璧なビタ止まり。
2戦目は当方車輪号令にも関わらず神速号令での応戦からの見事な立ち回りには感動しました。
後の3.4戦目は一騎撃ちゲーで勝ってしまってすみません…。
特攻中のウホがあそこで一騎打ちしてなきゃ負けてたと思います…。
665 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 16:22:10 ID:UsYjZpzk0
>>660 確かに消えてるな。
マネーゲームは分かるがN.E//は消す必要が有るか?
最初こそバグ淵使用することもあるけれども(バグ淵 大水計 長槍 神速楽進 UC黄忠 )が最近多かった
2戦目以降はテンプレが多いにしろ結構普通のデッキを使うぞ。
切断もそんなにやられたこともないし実力も5分5分ぐらいだから俺は
当たっても大して嫌な気持ちにはならんな。(しかし上のデッキはなかなか完成度が高いな、勝てん。)
自演も大概にしとけw
バグ淵使っている時点でもうアウトだと思うのです・・・
>>665 N.E//さん自演擁護お疲れ様です。
失礼ですがあまりにも自演が下手糞過ぎたのでレスさせて頂きました。
もう少し自演のやり方をお考えになるのが良いのではないかと思います。
長い間このゲームやってるがN.E//って聞いたことないし
覇王クラスでは一度たりとも当たったことがないな
それにしても最近の過疎っぷりやばくないか?
やっとマッチしたと思ったら突撃兵ワラとか末期臭が凄い
それを最近感じたとしたら幸せ者だな。まだ一時期よりもチーター等が減ってるだけマシ
とは言えwi-fi対戦ものすごく長持ちしてる方だよね
今戦っていた呉単の方すいません
こちら高順入り八卦だった者ですが、回線エラーで切れてしまいました
>>670 知名度の低いゲームなのに、未だにwifiでマッチ出来るのはすごいよね
あんまり皆さん連戦してくれないな〜
切断・乱れとマッチするリスク考えたら連戦したいんだが
俺もほぼ連戦しないな。
君主名に@連とかつけてくれたらやる。
連戦して乱れが出てきた経験があると
なかなか連戦に踏み切れないよね。
たまに連戦しようか迷うけど
決めきれずに制限時間が終わってしまい
待たせちゃって相手に悪いことをしたなと反省したりする。
一騎打ちチートとかでは無いとわかっているのですが、こちら周泰7で相手は牛金3
無双X4と激のステータス最高値を出したのですが、△△△△Xで負けました。
これが猛勇の怖いところなんでしょうか?
勇猛があればどんなに武力差があってもひっくり返ることがあるからね
この前自分関銀塀3で相手孫堅19に4無双くらい出して勝っちゃったから…
俺いまのところ無敗だぜ 呂布では
試合で無敗なのか一騎打ちで無敗なのか
連戦はバグ淵は論外として、テンプレ強デッキ使いも面白くないから、お断りしてるわ。
一戦目からでも楽しめる相手だけ連戦を申し込んでいる。
武力10なら無双バーが逆にタイミングを乱す
故にキョチョが一騎打ち最強
>>676 なるほど猛勇は怖いですね
おかげでヘヤーで突撃ワラを蹴散らすつもりが
それで落城
一騎打ちゲーといわれるところがわかりました
狙って起こせる一騎打ちは糞仕様だが、引き篭もり求心相手にはありがたい。
勇猛持ちを城門に突っ込んでおけば、求心をしようと中央から出した曹操を一騎打ちで打ちとれる事が多い。
ってか、俺はこれに賭けないと求心に勝てる気がしない。
連環広すぎワロタww
久しぶりにやると思わずスッポリされるくらいデカイww
そりゃ修正されて当然だわwww
あと突撃兵、貴様は永久に死に修正で正解
クソゲーにも程があるだろ
テンプレ強デッキに頼っても勝てねぇw
俺弱すぎ泣いた。
しかし次3DSとかで出るとしたら、もちっとアーケードに感覚近づけてほしいな
言い訳ですけど何か?orz
>>684 テンプレでも相性もあるしな。ちなみに何使ってるの?
個人的には天のインターフェイスは好き
知力も表示してくれたり、青ボタンが右上にあって誤爆しにくい。
バグ淵の連鎖がマジで恐ろしい
1人でバグ淵使いが出ると対向してバグ淵使い出す奴が出て
その時間帯のマッチがバグ淵祭になってしまう…
1人、2人なら蓋閉めて放置で3分置いて繋げば他と当たるけど
こうなるともういくらズラしても無駄でゲンナリするわ
>>685 初めはACで使ってた事のある破滅KJA使ってたけど伏兵やら引きこもりやらでフルボッコにされて
当時、頂上決戦で見た、破滅KJAと大流星のデッキもやってみたけど夏侯淵の異様に強い乱れ打ちで乙
DSは麻痺矢強かったような気がして使ってみたけど弓タゲ出来ずに爆死
最終的にテンプレ4枚忠義でなんとか1勝できた程度の弱さ
そして今ググってバグ淵初めて知った
どおりで夏侯淵入り多いわけだ。
KJA使っておいて攻めてくれってw
DSの麻痺矢はけっこう強い気がするな。
弓タゲが簡単に変わらないことは慣れると逆に便利。
でも最近は嫌になるほどワラしかいないから
ワラ相手だと忠義の方がいいかもね。
ワラが多いからってバグ淵は使わないようにねw
>>690 KJAの対策として引きこもりは正解だから別にそこは言わんよ
そしてバグ利用は戦術以前の問題だし
692 :
ブレス:2010/07/22(木) 11:40:48 ID:ElwcgL+K0
初めてこのような場所に書き込むので無礼なことがあるとはございますがご了解ください。
私は
>>665 の書き込みをした兄になります。
このたびは皆様にご迷惑をかけすみませんでした。
弟にも無駄だとは言われましたが書かせていただきます。
皆さまのおっしゃるとおり
>>665 の書き込みはwifi上でN.E//もしくはmp40でやっていた人の書き込みで間違いありません。
私は地元からACが撤退したのをきっかけに今年の2月の中旬あたりからwifi対戦を始めました。
2月に50戦ほどやったあと3月から仕事が忙しく、DSを弟に預けていましたが
まさかこのようなことになるとは思っておりませんでした。(本人いわくバグ淵切断などをしてたそうです。)
今ソフトは手元にあるのでこれからはこのような事は起きないとは思いますが、今までの事に対しては本当にすいませんでした。
これからは名前を「ブレス」に改名し時間が有る時にwifiに繋ごうと思います。
弟のやりこみのおかげで一応覇王でありますが実力は伴っておりません。
そのような私でもよろしくお願いします。
>>692 ん?
とりあえず、sage忘れはもういいんだけどさ。
あれだ、バグや切断、故意ラグしないんだったら別に『俺は』文句ないけど、
データ初期化とかはしないの?
バグ淵切断で不正に上がったデータは消さないのね?
1の母でございます
この度は息子のこのような発言でご迷惑をお掛けしてしまい
大変申し訳なく思っております
の改変コピペか?手がこんでるなぁ
いやw最初の文でまたくだらねーコピペかよと思ってみてたが
結構具体的な内容なので途中で、あれ?マジなのかという思いが芽生えた
実際のところわからんw
俺も気になって今ググってみたんだけど、レスの中盤の書き方違うね
初期化してブレスの名で通常デッキ使って指揮官から始めるなら皆信じると思うけどな
たまたま¥使ったところを見られて、「弟が勝手にやってました」って言い訳だけはしてほしくない
熱帯で大流星使いたいんだけどネット対戦でオススメのデッキ構成ってある?
wikiに乗ってるテンプレは無しの方向でお願いします
柵5枚使って星型に配置してその中心で大流星溜める
>>692 偽覇王と思うのなら一度初期化して始めればスッキリすると思うよ
いやそのくらい考えれると思うけどね
コピペならシラネ
701 :
ブレス:2010/07/22(木) 16:28:50 ID:ElwcgL+K0
>>693〜
>>700 データ初期化という発想はありませんでした。
カードが全部そろっていたので未練はありますが確かに皆さまの言う通りですね。
今日はカードを集めて明日から参戦しようと思います。
P.S. sageということを言われたのでググって試してみました。
あってたら○と書いていただけると幸いです。
そうか星型に柵を設置すればどの方向から攻撃されても同じような感じで守れるのか
今度5枚柵でっきを試してみますありがとうございました
>>702 いびつな縦柵5枚大流星の儀式とかたまにいる
IVI こんな感じで
そういえば柵攻撃って重ねてある柵とか
_ _ こんな場合同時に2つとも同時に壊してるの?
↑
突撃
いつも下のパターンは狙って突っ込んでみるけど、壊せた試しが無い
腕が悪いだけかもしれないけど
柵が多いと自然と素武力が低くなるから、柵は2〜4枚でいいと思う
がっちり入れたりできるし
思えば陥陣営で試すとわかりやすいかもね
最近切断までの踏ん切りというか即切断する人増えたなぁ
伏兵を高知力で処理したり柵を壊すだけとか
突撃兵に連環しただけでも切断された
下手な人って柵を大切にしないよな
弓で相手を弱らせて優位に立ってるのに
柵破壊部隊に乱戦させないとか勿体なさすぎる
おろかものどもが→ぼーんぼーん清隆→ギギギ・・・ (つД`)゚.。
大喝大水計の人頼むからたまにはデッキ変えてくれ
相性悪いとマッチ切りしてくるし迷惑だわ
デッキで誰か分かってしまう件w
ひらがな5文字の人だな、あの人も長いことこのゲームやってるなぁ
毎回デッキも同じで、初期配置も全く同じだからねw
昔は多少初期配置と動きを工夫してくれたんだけど
今は勝っても負けても鍛錬並に同じ内容だから
マッチした瞬間の落胆ったらないw
変わらないといえば、久々にカタカナ三文字の人と当たったけど
今も変わらずラグかった。
ひらがな5文字の人には切断された事が無いし、オリジナルデッキを使う真っ当なプレイヤーだと思っているが、意外に嫌われているんだな。
相性もあって、俺もあのデッキは嫌だがw 時間帯が合うとマッチングしまくるし。
悪くは無いんだが、他のデッキを使ってほしい。
カナカナ3文字は誰だろう。精兵突撃兵の糞プレイヤーしか思いつかない・・・。
最近は無印の時からいる、ひらがな4文字の囮飛天とかの人によく当たる。
5文字クンはあのバグ惇をよく使い慣れてると思う、あれ俺には無理だ
ちなみに切断された事もあるがそのまま勝ったこともある
最近カナ3文字の糞野郎には良く当たるが今までで2回しか勝ったことないわ
切断はしないんだろうがマジでクソゲー
やっぱ固定デッキ使わないと名前憶えてもらえないのかね?
それはそれで何やら悲しい感じもするが…
まあ固定デッキ使ってる人は自然と覚えるよ。
記号6文字の人もマッチしてたら自然に並び覚えちゃったし
後はカタカナ5文字の人とかね
>>711のカタカナ3文字の人は
ここで何度かラグで晒されてた人でデッキは色々。
みんなが嫌いな強デッキ使いの人じゃないよ。
つうかバグエン使ってたり切断しない限りあまり晒すのはどうなんだ
切断された事がある以上相手しててもやる気無い
晒してないだろ、ちゃんとモザイクかかってるじゃんw
おいらも小文字+大文字3文字の突撃ワラしか
使わない征覇王にしか当たらない状況とか萎えてしまう
もし3枚マッチングNGカード登録できてたとしたら
バグ¥と突撃魯粛とあとなにかなぁ・・
求心忠義とか長槍とかお客さまだし
めんどいだけで大将軍か
いや本音は浄化か反計だけどこれやると
ほとんほマッチしなさそう
あまりにも地がでないのでアホな妄想してしまう
え、もしかしてカタカナ3文字が誰か分かってないの俺だけ?
次回作が出たとして、カードが増えたらNGカードとかやらなくていい気がする
天はカードが少なすぎ
まあver.3の始めの方だったから仕方ないっちゃ仕方ないんだけどね…
>>721 そっか思えばバグあったから迷惑カードで
結果論だったよん
カードは容量的にはあれが限界だったのかもね
西行ってまだいるの?
ペン操作のDS全般かもしれないですが
天する時どの姿勢でしてますか?
僕はベットで寝そべってしてます
LLだったら机でやるのですがちと小さいですね
西行?
そんなクズのことはどうでもいい
最近なかなか良い感じのデッキができたわー
しっかしカメラ見づらいな、前作のほうが良かったんじゃないの
携帯で録画しようと思ってやったら尋常じゃないほど操作しにくいし腕疲れるんだけど^p^
>>726 前作のカメラは有り得ない
今作も良くないけど
前作は絶対無い
自分は前作のカメラのほうがいいけど
全部で2500戦くらいしてるけど名前変えようかな
彼女に振られて、この名前使ってる意味無くなったしww
Wikiのフレコリストの人達が
フレコマッチ開催しそうな勢いだな。
俺もリストに載せようかな
今マッチした勝率80%くらいのシユウバラの方ありがとう
バグ淵、厨デッキ、チートの中で久々にあつい試合ができたよ
あと連戦のときに城から出なかったのは、こっちが守り天啓で引き分けに持ち込んでしまったからです
多分、あの時天啓撃ってなかったら一発もらってたと思うんで勝ちをひとつ献上しておきました
>>730 まったく持ってその通りだと思うのですよ。
>>734は記号6文字でフレコ載せてるものなのですが
一応、厨カード中心デッキとか言うページを作るような痛い奴と思われたくないので
ここで言っとくと自分は『厨カード中心デッキ』と『戦術指南』…と言うよりwikiの編集については
今のところノータッチなのでよろすく。
DSゲーだからユーザーのゆとり…と言いませば
wikiのだれかとフレコマッチしたら
堂々と遠弓バグ淵デッキとか長槍陣傾国とかお使いになられる…、
「あれ?」と思ったら「厨カード中心デッキ」で紹介wされてるデッキでした(´・ω・)
一言注意したら「初心者なんでw」といわれてしまう始末で関係ないだろwと。
500戦近くやって長槍傾国となんて当たったこと一度もなかったのに、あのページが出来てから
ここ最近、8回はマッチしてまふw
逆に厨デッキ増えてるような気がw
とgdgd長文失礼しますた。
ちょっとまてxChB5JiL0
>>734 でいいのか?w
久し振りに全国大戦で僕のオリジナルデッキ使ったら
ひらがな5文字の人にマッチしまくって
かなり萎えたorz
大喝嫌い(;ω;)
>>735 ん?
フレコ関係以外は編集したことないぞ
7/21の神速デッキは自分がやったけど
その時も「6枚神速」をデッキサンプルに追加してやるぜと思ったけど
結局は自分で追加した分を同日に削除してるから編集には入ってないと思うが。
>>737 あーいやいや
734番目の書き込みに
>>734 で書き込んでkるから合ってるのかと思ってね
>>738 なるほど
ごめん、書き方がよくなかったのかもしれませんね
しかし『厨カード中心デッキ』は本当にいらないと思う。
自分の話だがACも大戦2の初期からずっと神速or全凸だったんだが
騎馬単使ってて一番嫌な時代だったACの長槍傾国全盛期を思い出すぜ………
>>736 大喝大水計の嫌らしいところを挙げると
・募兵弓が城前に居座って常に大水計のプレッシャーを与え続ける
・散らばると弓で削られ固まると大喝or大水計
・開幕攻めても士気4即大喝でしのがれる
戦場中央で常にライン維持してプレッシャーかけてくるから
やってて疲れるんだよね
焦れて無理攻めするとカウンターくらうし
忠義デッキなら固まって赤青赤で押しきれそうなんだけどね
>>734 ここで書くと増えるのはあるかもね。
精兵ワラが話題になってから
10戦連続精兵ワラなんてこともw
精兵だけなら遭遇率8割はいってると思う。
長槍ばっかりな人もまた最近増えてる。
最近デッキが荒れてるのは夏休みだからかもしれないので
あと3戦似たような感じなら、しばらく止めようかと思ってる。
>>741 とりあえず、精兵ワラについてはみな思うところは同じと思うので
パスで
長槍傾国の一番うざいのは傾国されたときのあの見下ろしカメラ止めてくれ……。
しかし、長槍傾国とかバグ淵とか厨デッキ使いは総じて槍の使い方が雑だから
案外負けることは少ないんだが…………疲れる
>>742 あの見下ろしは騎馬には辛いね。
前作は引き視点でもちゃんと遊べたのに
今作の引き視点は距離感が掴めず連突もピタ止まりもやりにくい。
セガはちゃんとテストプレイしたんだろうか…w
>>740 あれは挑発やらでボコると勝てるんだが
ワントップ型ワラで戦うと
ホントにきついorz
一騎打ちが多すぎるせいで相変わらずクソゲー多発だな
ラインもおちおち上げられないってどういうことだよ
>>744 他に有利取れるのはは計略ステルスの一騎当千と八卦だな
それでも大水計マウント取られると辛くなるけど
逆に群単だと主力となる高コスの連中が大喝で軒並み腐るので勝てる気がしない
馬岱さんが死ぬほど頑張ればあるいは
騎馬単は槍隠密でもう無理ゲー
>>744 >>746 蜀なら勝てるのか……。
七星とか挑発とか八卦、当千に忠義か……。
呉民の人はいるのかな?
呉はあのデッキ勝てるの?
>>747 麻痺矢がいればどっちか狙う。勝てるかどうかは別として
大喝に対してはなるべくバラけて戦って、苦し紛れの浄化もある
注意するとすれば横一列にならないことか
苦手なデッキの弱点探したければ自分がそれを使うのが一番だ
再購入したがカード集めが大変だ
まだ桃園しかまともに組めないぜ
今日の8時頃からオンラインやるから宜しく
>>748 将軍ならイケるが、麻痺矢号令なら詰んでる
ってか、大喝されたら弓を打たなくなる糞仕様のせいでマジでキツい
槍を前に出しての手腕くらいじゃない?
あと呉単にこだわらなければ蜀か群を混ぜて突撃兵を垂れ流したら勝てる
あの厨デッキwiki作ったやつ最悪だ
一昨日ぐらいからかなりの数のバグ¥と突撃ワラデッキ
増えてるじゃないか
2年ぐらいしてるがバグ¥と突撃ワラのマッチ数で疲労感が尋常じゃない
フレコに逝く日がきたのかな
今全国やってるけど
三戦連続 突撃兵ワラ・・・・・・・・
終わってるお
お前ら厨デッキページ叩きたいからって適当なこといってるだろw
さっきまで四時間くらいやりまくったけど長槍一枚突撃兵一枚しか当たらなかったぞ
………お前らが騒ぐからメタっておいたって言うのにどういうことなの?
>>754 マッチ運良すぎて羨ましいよ
別に話半分で聞いてくれても構わないが
俺のDSには突撃兵か淵か長槍しか画面に出てこないよ
この流れなら・・・
フレコマッチやろうぜ
もう、バグ淵とか長槍とかは仕様と割り切ってもいい気がするけどな。
お互いに使えるわけで条件は同じだし。
>>754 いや マジで ガチで 前将軍から衛将軍あたり酷い
>>757 バグ¥とかきても放置するだけでいいけど
長槍とか強カードならともかくバグを利用するような
そんな人間になるにはいやだよ
それこそ滅ぶし
たいてい強カードたたいてくる奴はへたくそなだけ
バグならともかく あれ使うなこれ使うなってw
忠義とか求心とか低武力デッキとかで勝ったらニヤニヤしてしまうもんなー
切断常連の偽物かもしれんが
有名どころユーザー数人が初期化?したのか
セーブデータを上書きしたのかしらんが低品位で何人も見た
12勝3敗とか20勝1牌とかモチロン軍師はマスターでレアカード有り
残り3C野戦の舞から業炎で全滅させたら切断されたw
>>757 バグとか強カードしか使わない連中の一番たちの悪い所はマナーの悪さ(切断・V字)なんだぜ
『オレは戦うのが好きなんじゃねぇんだ・・・。勝つのが好きなんだよォォッ!!』
まさにこんな感じ。ガチバトル好きとは相容れるわけがない
>>760 終盤に業炎打てればいいから偽造でハメ易いんだよな >野戦業炎
数回やって相手に申し訳なくなったからデッキ破棄したけど。別ゲーすぎる
どうでもいいけど個人的に機略はかなり強いと思うのに全国で殆ど見ない不思議
切断スレに名前書いてあるやつに当たるとやる気失せるな・・・
>>761 典イ入機略はたまに当たるよ
神速もそうかもしれんけど機略や白馬とか
飛天みたいに永続じゃなくて時間制限ある
複数速度アップ系統は両手じゃないDSだと使いにくい
>>761 書き漏れ
野戦業炎使うのは遠弓乱れ使用者の2マッチ目限定
普通の人には絶対使わないことにしてる
面白ぐらいに相手遠弓陣中央に置いてたら引っかかるけど
所詮バグ¥つかうような輩なので切断されるw
俺…お前らとマッチングが根本的に違うみたいだ
機略を始め速度上昇系すごく当たる
今、麻痺矢で有名な某君主と当たったんだが
武力差5あって無双3つ出るの?糞一騎打ちで心折れたんだけど
>>766 確か猛勇もってたらこっち武力99で相手武力3でも無双5回出たりするよ
低い確率だけど
いや、ゴリと強化ゴリでやったから
しかも猛勇ってなんだよ、むちゃ強そうじゃねーか
>>768 WIKI内「武力について」の武力と一騎討ちより
武力5対武力10は理論値三無双対五無双
あーくっそ、ありえるのか
こっちが一騎打ち下手なだけだったか、もうマジで勘弁してくれ
一騎打ちさえ発生しなければバグ淵も厨カンペイも我慢できる神ゲーだったのに…
今一騎討ち早見表眺めてたら
ようやく法則がわかった
武力差0で0本差
1〜2で1本差
3〜5で2本差
6〜8で3本差
9〜で4本差
そして高武力側は武力を基準に出る本数が決まると………
既出?なら誰か編集お願いします
あと武力11以上についても確認して
まぁそれにランダム値が混ざるけどね
西行つええええええええ
一騎打ちは勇猛以外にランダム要素ないだろ
>>774 IDがVIPとかやるじゃん、ってか全体的に格好いいな
もっと上手くなりてー。
何千試合もしたけどいっこうに上手くなってる気がしねーよ
一騎打ちAC並に早くてシビアにしてくれたら良かったのになぁ
これに慣れるとACできなくなる
ちょっと待ってください曹仁さん
相手 シユウですって、開幕士気5からシユウですって
開幕柵壊しに行ったからこのままだとカウンター乙ですって
だからこっちも神速戦法で応戦するんですよって曹仁さん
ホウ徳が突撃くらいましたよ曹仁さん
R張遼に突撃入れてください曹仁さん
速度上昇同じだから場内使えばシユウでも防げますって曹仁さ……アッー!
「我と勝負しようてか」
ちょ曹仁さん あんた何やってんすか
「バカめが〜騎馬と息が――」
ちょ曹仁さん!?
「無礼者!」
オワタw
どうしたw
開幕攻めたらシユウカウンター来たので
神速戦法で捌こうとしたら戦法中の曹仁が武力15の張遼に喧嘩うったんだよ
今、初代からの古参の人と当たったけど
攻めも弱くなってたし戦い方も寒くなってた(2戦1敗1分で負け越しだけど)
あの高武力ゴリ押しスタイル好きで今も真似してるのにガッカリした
高武力ゴリ押しというとNしか浮かばん
データ消えて、今戦略2クリアしたとこなんだが、だれか大戦しないか
カード揃ってないからちょっと行きづらいぜ
カード集めたい、ということか
>>784 正解、あれマジで惚れるスタイルだから俺は今も真似してる
本人は引き分け上等のヒッキー麻痺矢になってけど
一戦目は固定デッキ使った方がウケ良いのかな?
俺は固定デッキ使ってないから相手に憶えられてなそうなのが悲しい
高武力ゴリ押しで惚れるってどんなデッキだ?
戦略は3回目だから辛いよ
さっきやってみたが、やはりカード差がでけえ
戦略は鍛錬やってからだったから結構楽だったな
>>788 初代DS版のデッキだが、サック、シジー、カンネイ、孫カン、韓当 だったな
こっち3体とかでもゴリ押しして足並み崩すテクが格好良かった
本作とはカードも環境も全然違うから何とも言いにくいだろうが
今でも俺の憧れのスタイルになってるわ
群〇帝の変なデッキに勝てないorz
雄君どんなデッキだったっけ?
DS夏候淵 SR楽進 C李典 SR呂姫 Cゴリカクシ
神速の極ってあんなに強かったけ?
ってなるくらいボコられたorz
極み使う位なら隠密神速でいいや
って思ってしまうんだよなぁ
槍が多くても腐らないし何気に良スペックだし何より制圧力が非常に高い
5Cしかないとは言えども
3倍速だからなぁ
大徳前出しで勝てそうだな
というかこれに勝てなきゃ精兵ワラいなせなくね?
DS淵は禿より知力低いし計略時間短いけど
一騎打ち下手な俺は勇猛だからって理由で結構採用してる
…トウガイは素武力が気になってどうにも使いにくいんだよなぁ
すまん
俺大徳なんだが…
トウガイは序盤は伏兵があるからまだしも
中盤以降は素武力が響くんだよなぁ
DS淵は魏4の2コス枠にオススメ
武力8知力4の勇猛持ちはACにすらいない良スペックで
計略もそこそこ強いと全く隙が無い
>>789 マジか、悪気は無かった
ライン上げて大徳→槍1馬1貼り付けて槍と馬でマウント取っても無理?
むしろガン守りして最後に落雷2発で城ダメ取りに行ってもいいかも
スペックと計略以上に一騎打ちだらけのDSで勇猛は輝いてるよね
守り出城で一騎打ち多いし高コストの勇猛持ちは価値が高いと思うんだ
合計武力が31と高い分ダメ計は苦手そうだね
てかまともにぶつかって勝てる気がしないな…
>>800 戦術指南どうもです
李典とリカクシのせいで
中々ラインが上げれんorz
SR呂姫の無双改もうぜぇ
大喝かDS司馬懿一枚だけでメタれそうなのは気のせいだろうか
>>794 その構成なら俺も李典→イク様にしてたまに使ってる
まあ大徳はワラ苦手だから仕方ない、特に1コスに馬がいないテンプレ構成だとゴリ端攻めで1.5騎馬釣れるしね
とりあえず大徳側はワラ相手に数減らされたら端攻めされるだけで死ねるから、
槍は一騎打ち目的以外で絶対に乱戦させず、足並み優先でスルー気味に防ぐ
できるだけカウンターでの大徳or落雷を狙いたいので、神速極みだけなら無士気で防ぐ気持ちでやったほうがいいかと
無双改だったら逆にマウント力は低いから、広がって大徳で呂姫をスルーして周りから潰す
とにかくこのワラは士気5計略メインだから、焦って下手な落雷とかやると逆に士気差できて城ゲージも持ってかれてカウンターは防がれて…ってのになりがち
極みは突撃できなきゃ弱いから、とにかく通常の槍で牽制しまくるべき
まあどうしても無理なら挑発入れればいいw
>>806 戦術指南どうもです
群〇帝対策に
テンプレから、凡将、馬ショク、ジョジョ型にしとくは
大徳はスペックが低すぎるのが痛い
2コス6/7活魅募の槍なんて、ご冗談をwレベル
蜀は他が高いし そこまで悪くないだろ
蜀は他が高いしという言葉がフォローする際に必要な時点で
お察し下さいのような気がする…
というかそこまで悪いか武力6はたしかに低いほうだけど知力7だし
特技3つしかもヤリにいい募兵に事故防止の復活持ち
コス2の計略用としてはそこまで低くない
武力7にしたら逆に壊れの気がする
大徳をデッキに入れても、大徳したい場面がほとんどない
天の環境だと低スペって言ってもいいと思うな
同じ2コス計略要員なら司馬懿や周瑜のほうが使いやすい
現ACの環境にはかなり噛み合ったスペックなんだけどね
馬鹿陣ってやっぱり切断率高いな
奇襲性があって面白いと思うんだけどなあ
>>815 馬鹿陣使うのは上級者がほとんどだからな
一度決まれば相手に壊滅的なダメージ与えられるし
つまり、勝敗のポイントが分かり安すぎる
切断には条件整ってるんだろう
817 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 19:28:54 ID:mMtfrZ4c0
規制中のためレス遅くなりましたが,ひらがな5文字君主です。
無印と違い,天は連戦システムがあるので,1戦目固定にしてます。
また,全ての計略(大喝,大水計,神速,特攻,隠密)を対戦相手,戦況に応じて使い分けて使用できるのと,
苦手デッキに対してはシビアな立ち回りが要求されるやりがいのあるデッキであり,オリジナルデッキのため,
他の人とかぶることがないので,自分としてはやってて一番楽しいというのもあって,メインで使ってます。
ほんとごくまれにミラーデッキ見ますが,すぐに見なくなりますね。何か寂しい気もしますが...
ただ,連戦してくれた人なら分かると思いますが,連戦においてトンや大水計は使ったことありません。
ちなみに,連戦では毎回別のデッキ使います。(こちらから連戦願い下げの場合もありますが・・・)
淵入り,長槍かんぺー入り,精兵ワラ系(あごワラ,サジワラ,張角ワラなど)は,連戦押しません。
また,これは相性もあるようなので仕方ないですが,ラグ有りも連戦しません。
ここで他のデッキを批評されている方は,まさか上記のデッキを使ってないと思いますので,
ラグが無ければ,ほぼこちらは連戦押してるはずです。
7,8個ぐらい他のデッキ組んでますんで,連戦の際はよろしく。
最近は勝率が上がるに従って連戦してくれる人が減りました。
特に勝率の高い方でこちらが勝った場合には,連戦率はかなり低いですね。
勝率にこだわらない方,トン大水計にあきた方は,連戦すれば違うデッキになりますので連戦下さい。
>>708 デッキ相性でマッチ切りしたことはありませんが。
マッチ切りするのは,淵入りかラグ有りのみですよ。
あ,あと,切断厨と空打ち厨も対戦したくないので,マナーレベルが下がらない程度にマッチ切りしてます。
上記のどれかに該当しているのでは?
ラグであるとすれば,回線相性や,ホスト,被ホストで変わってくるみたいなので,こればかりは仕方ないですね。
>>736 大徳ワラ,車輪ワラ使ってた人ですか?
大喝が苦手とするデッキなので,相性はそちらがいいはずですが。
ラグはなかったと思いますので,こちらは連戦押してたんですけどね・・・違う人だったらすいません。
色々とメタデッキが挙げられていたみたいですが,バグと乱戦迎撃のせいで基本槍入っていると苦手です。
蜀は全般的に苦手ですね。既に挙げられていますが,大徳,落雷,挑発,車輪,八卦,忠義など。
呉は浄化がいれば基本厳しいです。ダメ計も大喝打つために乱戦しに行って兵力減っていると,瀕死or撤退。
がっちりも,トンの神速効果は短いため,ほぼ無力になります。
麻痺矢は有利と思っていましたが,自分が下手なせいもありますが意外に勝てません。
3部隊以上入れにくいので。入れないとただの時間の短い強化戦法・・・
せめて範囲の表示バグがなければよかったんですが。有名な弓単の麻痺矢使いさんには,ほぼ負けてます。
(あの人とはおそらく回線相性が悪く,ホスト状況によって微ラグというのもありますが。言い訳ですけれど・・・)
呉でこちらが得意なのは,流星デッキでしょうか。それでも長槍が入っていると苦戦します。
騎馬単は反計や雲散入っていると厳しいですし,神速騎馬単にもいえる事ですが,分かってる人なら2部隊で
トンを処理され,負けが多いです。
機略も早めに打たれてばらされることが多いので,苦手です。
魏武も結構シビアな立ち回りが要求されます。高武力槍が苦手なのと,反計や雲散,トウガイもやっかいです。
3部隊以上大喝を入れにくいような,デッキが4部隊以下のもの,特にケニアは勝率悪いです。
単体で強いKJAも苦手の一つ。呂姫も厳しいですね。
シユウも神速の時間が長いため苦手。呂布は知力上昇(陣略,推挙など)や米がいなければ,何とかなる感じです。
大将軍デッキは得意ですね。残念ながらほとんど見かけませんが。
白馬陣も2部隊で対応されれば乙。
ワラも槍が入れば,基本,動きとれません。ワラは少しでも対応をミスれば,ほぼ負けなのもきつい理由の一つです。
特に一騎当千ワラ,サジワラは大半負けてます。よく中盤であきらめモードになります。
そもそも総武力が低いのが難点でしょうか。攻城力は特攻で補っているつもりですが。
あと,微ラグであってもトンが結構使い物にならないのがつらいです。
書いてて思いましたが,デッキ幅が狭い天で,これだけ苦手デッキが多いのも珍しい気がします。はやらないはずですね・・・
っていうか,トンって3コスの割にスペック微妙ですし,そんなにメタを挙げるほど強くないと思いますよ。
読みにくい長文失礼しました。
>>817 (もし人違いでしたら私のことは無視してください)
いつも1戦目に夏侯淵も関平も入っていない弓連環を使っている者です。
時々マッチングし、そのたびにどうやら蓋を閉じられてしまっているようで、
「すごく強い人だから昔みたいに対戦したいのに…」と悔しい思いをしています。
もしまたマッチングすることがありましたら、どうかぜひお手合わせ下さい。
>>816 なるほど、タイミングか
今のこの時間帯は繋がないのが吉だった
普通に戦ってて切断されたんだけど?
821 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 20:19:51 ID:mMtfrZ4c0
>>818 弓連環で私が蓋を閉じる(放置している)とすれば,あの方であると思いますが,
ここ最近はマッチした記憶がないので違うかもしれません。一応レスしておきます。
おそらく,ラグはなかったと思います。
放置した理由は,以下の2つです。
たしか,昔に何戦か戦って1度も勝ったことなく,実力差がありすぎると感じたこと。
記憶違いかもしれませんが,何戦かの中で1度連戦押したが,同じデッキであったこと。
あれから少しはあのデッキの使い方もうまくなっていると思うので,少しは太刀打ちできるかもしれません。
もしマッチすることがあれば,こちらこそよろしく。
しかし,回線相性などでラグがある場合は,申し訳ありませんが,蓋を閉じます。ご容赦下さい。
先ほどの長い文章の苦手デッキの続きで,弓連環も勝率悪いのを思い出しました。
昔1度もこのデッキに勝てなかったことが苦手意識を生んでいるんでしょうか。
弓連環は2色ですし,特段私の大喝大水計デッキが不利とは思わないのですが,なかなか勝てませんね。
馬黄忠,高武力弓,浄化と連環。ほんとよく考えられたデッキですよね。
>>821 嘘つき(;ω;)
連戦しても同じやないか。
>>821 レスありがとうございます。
>ここ最近はマッチした記憶がないので違うかもしれません。
えっ、あ、先日マッチングしたばかりと記憶していますので、本当に人違いだったのかもしれません。
私は何度か負けた記憶もございますし…
お恥ずかしい限りです。本当にすみませんでした。
>>791 孫カンだと…
ACでもDSでも何度あいつに号令後に燃やされた事か!
3/6火計とかチート乙
あー、さっきあたった覇王の人すまん
急用できて、つい切っちゃったけど放置しとけばよかったな
大喝バグ、マッチ切り、連戦同デッキそして切断
ここまで堂々と長文で嘘を散りばめて書いてあると返って清々するな
827 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 22:15:04 ID:mMtfrZ4c0
>>822 >>826 勝率が40%台前半頃は,連戦しても時々同じデッキを使ってたかもしれません。
使い勝手の悪いトンを何とか使えるようにしたかったので。だいぶ昔の話ですけど。
勝率が40%後半付近からは,連戦時は以下の場合を除き,異なるデッキを使ってます。
過去に3,4度以上試合途中切断された君主のみに対し,仕方なく1戦目を交えた後,あえて連戦して,
同じデッキ(トン大水計)を使うことは,ごくまれにあります。その点書いていませんでしたね。訂正します。
マナーレベルがなければ,このような君主は1戦目から永遠にマッチ切りするんですが。
切断厨,空打ち厨でありながら自分が勝ったときは連戦を押してくる君主。
私が君主名を把握している中では,2人ほどいます。
(もう1人いたように記憶してますが,君主名忘れました。この人のデッキは,長槍カンペイ入り忠義デッキ。
落雷も入っていたと思います。最近は見ませんけど。)
連戦しても同じというのは,最近のことでしょうか?
最近のことであるなら,もし問題なければ,モザイク入りでよいので,そちらの君主名を示して頂けますか?
酉付けろよ
NGできねぇだろ切断厨
擁護になるが少なくとも俺は5文字に故意切断らしきものをされた記憶は無いな
勝率は半々ってところだけども
とりあえず他人を叩いてる ID:Y0oNxDHl0 も君主名を晒せよ
お前の環境で切断になってる可能性も無きにしも非ずだ
名無しで特定の人間を叩くのはニュー速かvipでやれ
大喝バグってまとめるとこんな感じかな
メリット
・停止部隊は弓が打てなくなる
・ACと違って麻痺矢に有利が付く、横弓も止めるため強引な攻城がし易くなる
デメリット
計略範囲が正しく表示されない(dのみ)
・ただでさえ操作性が悪いのにこの仕様は…
停止部隊は槍先を変えることが可能
・単体での槍兵の撃破が難しく、結果的に殲滅力が大きく落ちる
・長槍、乱戦迎撃、カメラ視点の仕様により速度上昇のリスクが高い(騎馬神速全てに言えるが)
麻痺矢持ち武将より関平の方が多いことを考えるとデメリットの方がでかいよなあ
元々麻痺矢以外の弓には強い計略だし、安全かつ迅速に槍の排除→凸し放題 ができないなんてねぇ
負けそうになった瞬間に切断されるとは都合の良い回線だな
大喝バグってむしろ悲観的になるべき話だと思うんだが、定期的に叩くやついるよな
まあ大喝はKJAに並ぶ初心者殺しだし、寒い計略だから叩かれてもしかたない
大喝大水計なんて素武力ゴミのデッキに苦労してる時点で叩く側も大概だがw
よくわからんがwikiのフレコページが吹っ飛んでたのでバックアップから復元しといたぞ。
今日の14時31分52秒に真っ白になった(された?)らしい
叩くんだったら ID:Y0oNxDHl0 も君主名晒せと
晒せないなら切断スレにでも書いておけばいいだろ
コスト4,5で武力12とか信じられんわ
総武力25ないデッキは恐ろしくて組めないチキンの俺
叩くのに君主名を晒す必要は無いし、晒す理由も無い
何で晒さなきゃいけないのかな?
>>834 普段総武力を算出しないでデッキ組んでいるので調べてみたら
ネタよりの大流星と張角デッキが24で他は25を超えていた、どうやら俺も意外とチキンだったようだ
基本コスト比最低武力を2枚以上は入れないようにしているからかね
>>827 弓連環の人相手に放置していたのは
要するに弓連環ばっかりで詰まらなかったわけでしょう?
勝てないし、毎回同じデッキで相性も悪いから。
好きなデッキを使い続けることはいいと思うんです。
こちらとしては嬉しくないけど、使う側にとって面白いのなら
それを止める権利はないですから。
でも、上記の理由で弓連環を放置していたのなら
ここで批判を受けている理由も、気持ちも理解できるのではないでしょうか?
連戦すれば色々使いますと言われても
面白くないと感じている人の色々には期待できませんしね。
だからデッキを変えろというのではなく
都合のいいことばかり言うなと言いたい。
でも、堂々と名乗って現れたことはかっこいいと思うので
今後戦う機会があれば全力で戦いたいと思います。
>>827 弓連環の人相手に放置していたのは
要するに弓連環ばっかりで詰まらなかったわけでしょう?
勝てないし、毎回同じデッキで相性も悪いから。
好きなデッキを使い続けることはいいと思うんです。
こちらとしては嬉しくないけど、使う側にとって面白いのなら
それを止める権利はないですから。
でも、上記の理由で弓連環を放置していたのなら
ここで批判を受けている理由も、気持ちも理解できるのではないでしょうか?
連戦すれば色々使いますと言われても
面白くないと感じている人の色々には期待できませんしね。
だからデッキを変えろというのではなく
都合のいいことばかり言うなと言いたい。
でも、堂々と名乗って現れたことはかっこいいと思うので
今後も天を続けて欲しいと願います。
大喝なんかそれでも3コスとしては微妙なんだから許してやれよ
実際使ってる奴少ないし
自分で考えたオリジナルデッキを使ってるだけ偉いと思うよ
弓連環の人と誤解されたらまずいので
文末を書き直してコピペしたら酷いことに。
読みにくくてすいません。
俺思うんだよ大喝じゃなくて結局大水計がイライラするんだよね
あと募兵弓な、ラインが上げにくいったらないわ
それでも自分でデッキ組んだら絶対にジュンユウより曹仁を入れてしまう…不思議!
ちょっと空気読まないで聞きたいんだが
麺卑麺(木郎)蜘猫というIDと対戦したんだけど
ワラVSワラで最初張梁相手に呂布無双4激1で負け
次のマッチ
甘寧張飛太史慈ホウ徳2コスX4
96Cで援兵呼ばれて94Cに伏兵で援兵殺したら
即呼ばれる、カットインの度画面が止まり
最後には画面が止まったこれはチートで良いよね?
電源消してデータ壊れたらいやだなぁ・・
>>842 間違いなくチート
士気無限チート使われた時は、見た目は普通だけどたまにこっち側も無限になってるときがあるよ
ダメ計持ってたら撃ちまくるべし
セーブ中じゃなかったらデータ消えないだと思うけど…
>>843 アリガト
消えて無くて良かった
一度手放して王異カード欲しくて買い直して
軍師を15ぐらいにして夕方wifi始めたのだけど
15戦してあたったのは
切断スレで晒されているユーザーばかりで
びっくりした!それも2000戦クラスや
そしてさっきチート
これマジで初心者は去るような気がする
コストオーバーや勇猛無しでの全無双チートはバレバレだけど
中には士気計算してないとわからないような士気チートしている奴もいるんだよな
放置戦法されない為だろうが思考が腐ってるな
最近
>>844みたいな話よく聞くから下はマジで地獄っぽいな
フレンドで階級上げられるなら利用すべきだがどうなんだろ
くっそ!また麺卑麺(木郎)蜘猫と当たって
画面止まった
神速 曹彰 夏侯淵 何か
こっちが士気4貯めた時
神速号令と神速の極み打たれたよw
そして2戦ともこっちにペナルティ来た(;´Д`)
16戦して3勝4敗、あと切断って・・
早く上に上がりたい
あっごめんあっちに書くネタだね
申し訳ない
久しぶりに誰か大戦の動画をあげてくれないかなぁ
他人の試合見るの結構好きだったんだよね
昔動画あげてた人たちはもう天やってないのかな?
849 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 00:48:26 ID:KMn0VqLw0
>>837 >>弓連環の人相手に放置していたのは,要するに弓連環ばっかりで詰まらなかった・・・
何かあっているような,違うような・・・。放置していたのは,デッキがつまらないからではなく,実力差を感じたからです。
他の人が使う弓連環とは格段に兵捌きやローテが異なってました。
唯一2戦目したとき,こちら違うデッキで戦った際も,ふがいないですが,同じくダメダメで実力差を痛感。
それで放置していたらそのデッキがつまらないと同じだ,と言われればそのような気もしますが・・・
確かにお互いがお互い同じデッキを続けてるとつまらないと思います。それは相手にも非があるのでは?
どちらかがデッキ変えれば,戦い方が変わりますから,そこまでつまらないとも思わないですが。
実際,まれですが,連戦で何戦も固定の人いますし,戦ってきてますんで。
1戦目固定ってそんなに批判の対象になるものですかね?
確かにコロコロデッキ変えてる人もいます。それは,1戦目をどれにするかだけの問題なのでは?
連戦しない人のことも考えろということでしょうか。そこまではあまり考えてませんでした。
今後1戦目からデッキを変えるかどうかはわかりませんが,こちらこそよろしく。
ところで最近書き込まれている長文
俺は長くて全部読めないが・・ただ
マナーレベルが下がらない程度にマッチ切り
こんなのどうやって調整するんだ?
切断したら10戦は切断しないと回復するとかか理論値でもあるんか?
それともレベル下がると初期化するかレベルが回復?するまで良い子やるの?
まぁデッキ批判とその弓連環の実力差云々で放置と根は一緒だろう
おおざっぱに言えばどっちもマッチすると心折れるという感じ
こういう対戦ゲーでいちいち匿名の書き込み気にしてたら楽しめないだろ
自分に恥じるところがないなら好きにしたらいい
3連続切断でマナーレベルが1下がる………と言われている
マナーレベル下がった経験がある奴は本当の本当に皆無ではないか
>>849 小難しく書いているが、単純にあなたが一戦目に必ず使う例のデッキが嫌われているだけって話だと思う(卑怯とかではなく、楽しくないという意味で)。
だから連戦する人が少なく、そのデッキしか使わない悪いイメージがついちゃってるんでしょう。私もあなたが他のデッキを使うという事は初めて知った。
と言うか、かなり前の話だが連戦でも同デッキだったので、それ以降は連戦をお断りさせて頂いている。
もちろんデッキ的に後ろめたい事は無いんだし、オリジナルデッキを貫いている姿勢には好感が持てるから堂々と使えば良いと思う。
ただ、現状で連戦してくれる人が少ないなら変えてみるのもアリだと思う。連戦してくれる様になれば、お互いに楽しくなるぞ。
厨とまで行かなくでも、大喝、連環、陥陣営、遠弓麻痺矢等の動きを制限されてしまうカードは嫌われる傾向にあるよね。
神速の自分は大喝とかウホがいるから大水計とか槍隠密とか
城門に弓特攻とかされたらほぼ負けだしあんまりオリジナルの例の大喝水計デッキは
めちゃくちゃ嫌いだが、別にオリジナルデッキ1つだけを貫いてるのはカッコいいと思いますよ
んまあ何度かマッチしてるけどまだ一回しか勝てたことないから出来ればあなたには
画面に出てきてほしくないがw
>>852 なるほどねぇ
まぁ切断する輩はほとんどマジコン使ってて
レベル落ちたらセーブデータ上書きするのだろうから
痛くも痒くもないんだろうね
856 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 03:21:15 ID:KMn0VqLw0
5文字ひらがな君主,トン大水計です。
四文字君主さん,遅くまで連戦お疲れです。ネタ切れのため,終了致しました。
こちら全てガチデッキでしたが,後半は全て敗戦でした。
他デッキは弱いですが,また機会あれば,よろしゅう。
>>850 >>851 3連続切断でマナーレベルが1下がる
↑確か3連続はぎりぎり下がらなかったと思いますよ。
ただし,以前に切断(どの程度かはわかりませんが)してれば下がったと思います。
基本3連続マッチ切りしたら,850さんが書いているように,放置を含めて10戦ぐらい
良い子をすることにしてます。
>>853 >>854 結構みなさんここ見てるんですね。デッキを変えるまでも無く,連戦者が急に増えました。
しかも2chのゲームスレなのに,まともな意見を書いてくれる人もいるみたいで。
指南さんくすです。
まあ,どのデッキでも使い続けてたらある程度強くなりますよね,普通。ダメ計入ってますし。
他デッキも腕あげときますんで,気が向いたら連戦下さい。相性ラグがないことを祈ってます。
>>856 あー ごめんね
俺から言わすとどんな状況であれ切断=クズでしかないので
良い子にするぐらいなら大戦するの辞めてね
真似する輩がふえることが迷惑だから
モチロン自分は悪くないということを
遠まわしに主張する長文いらないからスルーしてね
発売当初に言われてた話だが、連戦するのは負けたけど納得いかないとか
そういうことも多いから2戦目から違うデッキはマナー違反()
っていうのがあったけど今はそういう人居ないの?
個人的には同じデッキで連戦しても、デッキ対策に人読みが混ざって熱い大戦が繰り広げられる
これは、格ゲーの話だがウメゲーム(ウメハラが提案した10勝先取のトーナメント)とか見るに確定的明らか
みんなも飽きるまで同じデッキで連戦しようぜ。
自分のデッキの掘り下げが出来て上手くなること請け合いだよ!
>>858 変えてるよ 一戦目リョフで勝ったら
二戦目で落雷と挑発が入ってましたw そんなのに付き合ってられんし
デッキを読む駆け引きも面白い
>>857 昨日のY0oNxDHl0だろうが、どんだけ恨みがあるんだw ひらがな五文字とは腐るほど対戦したけど、一度も切断された事は無いけどな。
あたなを責めるわけでは無いが、ラグ持ちとかの可能性は無いのか?優良プレイヤーが叩かれているのは忍びない。
>>860 実力差がありすぎるから放置とか同じデッキばかりでつまらないのは相手に非があるとか
クソ長文とかsageないとか挙げだしたらキリがないくらい叩かれる要素満載だし
俺ルール満開のプレイヤーが優良とな?
>>860 ちょ!違うって・・・書き込み内容とIDから推測もできないほど稚拙なのかw
それ以前に誰だよ?ひらがな5文字ってw
自分の書き込みに対して
>基本3連続マッチ切りしたら,850さんが書いているように,放置を含めて10戦ぐらい
>良い子をすることにしてます。
なんて書くものだからウンザリしたんだよ
俺は質問を書いてるだけでアドバイスなんてしてないし
どんな理由であれ切断する奴はどんだけ正当化しようと
詭弁にしか聞こえない・・・胸糞悪い
最近の天はこんなやつばっかなのか?
あーあーなんか釣りだったら悲しいなぁ・・
>>860 無線ルーター使用してる
天をしてる時はほかのPC作業しない
旗左右どちらもラグ無し
そして俺は再購入してまだ16戦しかしてねぇw
ちなみに昔から浄化がいようと馬鹿陣しか使わない
バグ¥であろうとラグあろうと切断しない
俺こそ優良プレイヤー キリッ!と思いたいよ・・
あーすっきりした&スレ汚しスマン
864 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 09:29:20 ID:A12AGVXi0
あかさたなって君主でしょ?
自陣知勇のひきこもりトン大水計。
過去に弓レンカン→5枚忠義でやったら寒いとかで切断されたよ〜。
自分からすればトン大水計→シユウバラも似たような気がするんですけどw
蚩尤バラってそんなに嫌な要素ある?
d大水計に比べたら幾分かマシだと思うけど
論点はそこじゃないだろ
>>864 あさはかなって君主なら当たったことあるな
デッキは忘れたけどw
>>867 そいつは雑魚で士気無限チート使ってくるから気をつけろ
870 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 19:04:45 ID:KMn0VqLw0
>>860 857さんのようにマッチ切りさえも許されないとする人もいれば,そんなの構わないとする人もいる。
個人それぞれなので,どちらの考えもあっていいと思います。
叩かれる云々については,しょせん2chですからね。色々な人がいますよ。
ましてやこちらだけ面割れてて同じ土俵に立ってない状況ですから。
遠くから吠えてるような輩や,857さんのように,マッチ切りも許されないと思う,と書けばいいだけの文章を
あんな稚拙で下品な書き込みにする人の人間性ってだいたい想像つきますし,総じてプレースタイルも似通ってるでしょう。
まあ,それはそれでいいんじゃないでしょうか。その人のレベルが計り知れるだけのこと。
860さんのような書き込みをしてくれる人や,連戦者が増えてるところを見れば,少なくとも理解者がいることは
明らかですから,それだけで十分すぎるくらいです。
批判意見スルーしといて人格批判()
>>864 すげーな、切断されたら切断理由まで表示される仕様なのかwww
トン大水計→シユウバラor弓連環→忠義でどちらが寒いかなんて0:100だと思うけど
一回、サジ黄忠→麻痺矢(遠弓ヒッキー)→精兵突撃兵と使ってきた奴がいたが
そいつとは一生連戦しないと誓ったのを思い出したわ
あ、ちなみに麻痺矢は将軍の方な
弓連環みたいな構成の引き分け上等デッキのつもりで書いた
つまらん揚げ足取りが出てきそうだから念のため
ってか、名無しに人格ってあるのか?不特定の個人に人格は無いと思うんだが
まぁ5文字クンも熱くならずにROMに戻ろうか、スレが荒れるのは本望ではなかろう
何この流れ、5行以上は読む気起きないぞ
どんなデッキ使われようと自分は気にならないな、チートや切断もイラつくけど我慢出来ないほどじゃない
ただ、ラグが酷い人は回線切って二度とくんなって思う
典型的なオウム返しワロタ
個人的に馬鹿陣なんでマッチしてもバグ¥と反計いなきゃ
上手く行けば全部流せたり焼けたり、たまには連環したりするから
苦手なデッキとかないんだけどなぁ・・勝ち負けは別としてね
なんで切断チートラグさえ無ければ、全デッキウェルカムなんだけど
ACと違い微量な電気代ぐらいしか金かかってないし
ケーブルぶっこ抜きとかと違い簡単に切断できたり
捨てプレイできるから、ここまでモメるんだろうねぇSSQ
>>870 いいよーいいよー俺が悪かったよー
意味がわからんが君の情熱には負けたよ
幼稚で未熟なところはまだ未成年なんで許してくださいね
無礼を働いたお詫びにNGにして口答えしないようにしますね
あかさたなには接待プレイすればいいことも覚えた
だが・・・
一つ言い忘れたぜ
最良のプレイヤーはsageる人間だ
そうそう昨日チート使いに連続で当たり画面フリーズで
こっちが切断2ペナ状態だった
本当に3連続切断で1つポイント落ちるのなら
今日の初マッチでまた変なのと当たってしまって
切断されたら嫌すぎる
初めて少ししかたたないので初期化してもいいのだけど
かと言って実験の為にわざと切断する訳にもいかず
本当に10−9品の当たるゾーンはやばすぎる
狩りならまだ勝てばいいけど切断チートはどうもできない
早く上に上がりたいなぁが
最大の原因はフレコする腕がまだ無いことだけど
覇王までくれば何十回放置してもまず降格しない(仮に覇者落ちしても数勝ですぐ戻れる)から
チートやバグには遠慮無く放置できる→チーターも真面目にやらざる得なくなる
チーターにとっては居心地が悪い環境なので切断して天下り&低品キープ
覇者覇王以外は一敗でも痛いので放置しづらくチーターだろうと戦わざるを得なく泣きを見る
不正に奪われた勝ち点は調整の切断ペナルティに消えると…
どこかの社会の縮図を見ているようだ。馴れ合いリンチといい規制のないWi-Fiは人間の負の側面が顕著に現れるな
878 :
群雄帝:2010/07/27(火) 22:03:32 ID:tQLa+J8r0
リディウスさん
絵文字6個の人さん(フレンドさんじゃないです)
故意ラグ使って楽しいですか?
>>877 なるほど悪さを罰するものが
逆に悪い方に使われてるんだ
以前所有してた時は下手ながら
対戦回数のおかげで驃騎と副宰を行き来してて
快適だったので覇王目指して頑張ってあげよう
ありがとう
ID:1zs2MW0x0、お前あぼーんしたいからコテ付けてくれ
文章長いし内容も気持ち悪いわ
ID:Y0oNxDHl0みたいなこと言い出すね
どっちもどっちだなこれ
言われてみりゃそうだ、イラッとして貶めて申し訳ない
しばらく何も言わずROMっとくわ
>>882 なんでコテ付けないとあぼーんできないの?
専用ブラウザ使ってIDをNG登録すればいいんじゃない
ああごめん
ID変わってもコテだったら永久的にあぼんできるんだね
大戦2の孫カンを思い出せばどの厨カードも耐えられる
886 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 13:27:36 ID:H6BBdqTL0
ねーよ
確かに強かったが、それでも3の張鉱レベルだろ
武勇カンスト記念パピコ
3の張紘の方がよっぽどひでーよ
2と3じゃダメ計の基準もぜんぜん違う
話それるけど、
にもかかわらず以前のままの性能だから赤壁が叩かれたわけで
でもアタッカーの知力は3になって軒並み+1されなかったっけ?
3の浄化もひどいが、2の孫カンも十分ひどかったと思うがな。
どんなデッキにでも入るようなハイスペックな1コストが低知力の高コストを封殺できるんだからな。奴のせいでデッキの幅が狭くなる。
Ver2孫桓と浄化爺では確実に孫桓の方が強かった。それは認めた上でだな。
脳筋を入れる最大のデメリットがアリエナイの存在って事で
リスクがハッキリしてたから、あれはあれでいいんだよ。
脳筋単が使えなくてデッキ幅が狭いとか言うのはお門違いだし、
知力が1高いだけで信頼度に格段の差があった。
天でも、ver3.59でも、知力3〜5は言うほど大差ないだろ。
計略要員は普通、低武力。
計略がなければ貢献できないカードを低士気計略で封殺するのと
平時から高武力の高コストカードを大規模計略で封殺するのでは話が違う。
孫桓も張紘もメタの中心になるカードだが、張紘の方がはるかに悪質。
孫桓による封殺は撤退させるって意味でもあるんだが、
それを差し引いても武力押しがしにくくなるカードと
武力押しがしやすくなるカードでどっちの方が面白みを出すかは言うまでもないだろ。
2の頃は2.5コスト以上の知力3は少ないしな。
2の孫桓は 3/6 槍 火計だっけ
実はDSには 2/7柵 槍 ダメ計持ちの文官という同じ位ハイスペックの人が居てだな
…うん、地味にボイスはどれも格好いいんだぜ
でも士気8で守りにしか使えないんだぜ、これ…
>>892 言いたいことは物凄くわかった
しかし改めて考えると
脳筋を入れる最大のデメリットとして君臨できたり
まとめて焼かれない為に兵力分散を余儀なくさせたり
それに類似してタゲを絞らせない為にどうしても固まらなきゃならない
弓さらいを抑止できるとか
3/6武力枠のする仕事じゃないよなぁ
そうそう。低武力や弓ならまだ理解できるが、優秀過ぎる。
とりあえず入れておけな1コストが抑止力になり過ぎている。まあ、浄化にも似たような事が言えるんだが。
しかしながら最も悪質なのはRホウトウだと思う
1コスがデッキの主軸になる計略を持ってるのはおかしいだろ
鄒「うん」
甘皇后「そうだね」
蔡文姫「おかしいね」
ありゃ性質が悪質なんじゃなくて調整がおかしいだけ
連環はACで死に修正されてるしね
範囲も離間並だし
弓多めの編成にまったく勝つ事ができません
逆に孫武デッキを使ったりすると殆ど負けません
弓多めの編成に勝つにはどうすればいいのですか?ちなみに八卦をメインにしてます
挑発しろ、槍挑発より張松のがいいかな
浄化されても士気トントンだしおk
>>903 挑発張飛がいるなら士気12から2人掛け+挑発とかダメ?
といっても遠弓打たれて引き込まれてたらそこに行くまでが
ちと厳しけど
馬で弓さらいをしっかりしないと槍部隊がハチの巣に
あとR張飛使うならダメ計に注意
3人掛けって使えるのかな?
>>906 業炎と矢印どっちなのかにもよるけど
二度がけするにしても近づかないといけないからタイミング難しいね
早過ぎると切れちゃうし槍だし
赤壁だった
すべては弓さらいがポイントだね
中央まで出てきてマウントから槍を
城門パターンなら簡単なんだけどねぇ
久しぶりに開幕デッキ使って、上手く行ったと思ったら切断された件
特技の復活って2から弱体化してるんだな
群雄の3バカのせいですね、分かります
天って絶対ACより弓ダメ高いような気がするんですけどw
武力10の張飛が一瞬で溶けるのはおかしいだろ…
開幕乙か弓連環あたりに溶かされたのか?
高武力弓2体以上にマウントされて1枚だけで乱戦してればすぐ溶けるのは当然だぞ
それでも一瞬ってのはありえないけどな
どうせ乱れ打ちのバグを食らったんだろ
バグ使いとは戦わないのが吉
武力依存弱いからじゃないのか?
スレもwifiも過疎ってるな・・・
とりあえず今から女性単で出撃するからマッチしたらよろしく
過疎?だってつまんねぇんだもん。
バグがあってワラワラしてるのや弓ばっか強いんだから糞ゲー
早く修正版だせよsega
象さんと卑屈計略の入ったver.が出れば、って、アケ開発スタッフをまたDS版開発に回したら
戦国大戦が遅れちゃうか…
今、アーケードの方の三国志大戦はVer3.59。
このバージョンから追加された新カードの計略に、「旋風の槍術」というものがある。
自身の武力と移動速度が上がり、大車輪状態になる。さらにカードを回転させると一定時間武力と車輪の範囲とダメージが大きくなる。ただし自身の受ける武力によるダメージが増加する。必要士気5
比較的高いスペックを持つ1.5コスト槍兵がこの計略を持っているんだが…
実は現在この計略に、大戦・天の乱れ打ちバグのようなことが起こっているんだ。
計略中にカードを回転させると、説明文の通り一定時間車輪範囲UP攻撃力UPが発生するんだが、その間も本来の大車輪のダメージ判定が残っていて2重車輪状態になっており、ただでさえ攻撃力UPしてるってのにそこからさらに倍のダメージをたたき出せてしまうんだ。
その撃破速度は大戦・天の乱れ打ちよりもさらに速く、1.5Cあれば兵力満タンの低武力を殺せるほど。明らかに正常ではないね。
しかも範囲はかなり広いわ、速度は迎撃されないギリギリの速さにまで上がってるわで、もー大変。もちろんこのカードの使用率は1位さ!
アーケードはいいよな
壊れが出てもすぐ修正できるから
確かに厨雲は金田一並の失敗カードだが修正が効く分マシだろ
DSじゃ、どんなミスだろうが修正できないからこっちの方がやっかい
ただACはなあ 号令や忠義が弱くなりすぎてそれもなんだかな
曹操や孫権やカンヌが弱い三国志というのもな・・・
>>918 今日は読むだけ読んで寝る積りだったが、お旋風機は手軽厨カードだがバグ淵程はひどくないぞ。
弱点が幾つか存在する。
・士気5の計略
バグ淵の嫌らしさは乱れ撃ちの士気の軽さにも要因がある。とは言えVer3.59は士気回転速いからなぁ。
・射程が短い。
カード1枚〜2枚の間。移動速度は速いが、散開すればその分時間は稼げる。
・車輪を更に拡大強化する方法は無い。
遠弓陣や麻痺矢号令の様な真似は出来無い。
・乱戦に弱い。
暴剣華雄と乱戦するだけであっさり溶ける。高武力槍の槍激とかでも削れる。
・使用者の片手が塞がる。
扇風機の蔑称からも分かる通り、延々と自分でカードを回さなくてはならない。
カットイン中に手を止めると終了時には旋風機も止まっている。
>>922 R趙雲の方がバグ淵よりもタチ悪い部分だってあるぜ?つまりどっちもやっかいさんだってこと。ベクトルは違うけどね。
・兵種を問わず即殺できる
相手が騎兵だと意味が薄い乱れバグと違い、どの兵種であれ捉えれば確実に数C以内に殺す。
・赤壁でも焼き切れない
もちろん十分なダメージを与えることはできるが、赤壁でさえ確殺どころか乱数1発すら取れないダメ計耐久。
・範囲内の全ての敵にバグダメージ
乱れバグでダメージが2倍になるのは敵1体のみ。旋風槍術は相手が纏まっていれば全部大ダメージ。散開される前に兵力50くらい削る。
・蜀であり、1.5コストであり、なおかつスペックも高い槍兵
バグ淵は2コスト弓をあまり必要としない魏という勢力の2コスト弓。R趙雲はどんなデッキにも自然と入る性能。
・相手に乱戦を仕掛けられない
ただでさえ乱戦されない逃げ車輪。速度上昇もあり、1.8倍速の槍兵からだって逃げれる。こちらから近づかない限りは乱戦状態にならず、車輪だけを当て続けられる。
バグ淵で何としても乱戦されないようにしよう、と思うと遠弓陣が必要になってくる。奥義をしばられないR趙雲は本当にどんなデッキでも当たり前のように入る。
・片手が塞がるくらい、ACではなんてこと無い
初心者ならともかく、片手をずっとクルクルするなんてもはや手間ですらない。
確かにバグ淵は放置できるために初心者にも扱えるが、「放置できる=強い」というわけではない
・効果時間が長い
効果時間の長さから、敵城前でのマウントにも使いやすい
あと天の士気4とACの士気5は貯まる時間がまったく同じ40秒な。
>>923 旋風機相手に纏まった状態を前提に話をするは
赤壁の話をするのに直線上にならんだ状態を前提にしたり、
R惇の話をするのに密集した状態を前提にするのに近いもんがあると思うんだけど。
入るダメだけに目を向けて射程からは目を背けているとしかw
>>924 急にどうした…?
俺、旋風槍術の方が乱れより射程が長いなんてどこにも書いてないし、思ってもいないよ
旋風槍術の方が乱れバグよりやっかいな部分「も」ある、って書いてあるだろ
「乱れバグよりすべての面で酷い!」なんて思う訳もなし
弓のダメージ2倍バグと槍のダメージ2倍バグなんだから色々違ってて当然だよ
神速と連環を比べて、忙しくなるけど爆発力のある神速
対して、余裕ができて安定する連環と評してた人が昔居たね。
その時の話で、結局どっちも強いけど動きを制限される連環の方が嫌いみたいな
旋風と乱れはその関係に似ているような気がする。どっちも強いけど乱れの方が嫌われやすいかな?
バグバグ言うけど、公式がバグだと言わない限り仕様です。
928 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 13:53:43 ID:EGjq/ral0
てか厨雲はランカーの皆さんが使わなきゃ
於夫羅がもちょ使いの俺にとってはお客様
天の歩兵て、ほかの兵種と比べて乱戦での速度低下率高いですね
しっかり乱戦してれば2倍速の騎兵ですら乱戦迎撃されないじゃないかw
あと今のACのVerをDSに移植して、天の続編を出して欲しいなあ〜
移植するなら元カードの能力も弄って欲しい
とりあえず李カク、てめーは柵捨てろ
いじれる所は多々あるだろうね
特技暴乱をもっといろんなやつに持たせる、とか…
ただリカクシから柵を取ったら何も残らないからなぁ
リカクシは地属性に変更するくらいでひとつ
低品なんで厨雲なんてススメでいつも動かない扇風機にしてるので
なんとも思わないけど上位は降格キビしくてシャレになってないのだろうなぁ
けどACは修正ができるのだからまだいいじゃん
ACとDSを比べること自体まちがってるよぃ
DSの続編なんて戦国大戦がヒットしてやっと3DSに出すか出さないか考えるぐらいのペースだろうし
コケたらまた発売のびそうだし悲しいなぁ
やっぱリカクシは人だから使いかっていいよな
人単精兵組むときに弓の第一候補だもんな
個人的には天にしてくれれば呂布のデッキに組み込みやすいからそれでお願い
おりゃ指鹿為馬だから地がいいお
ここ最近低品レベルのマッチは
記憶されにくい系統の漢字6文字の
チートや切断が沢山いる。
曾萄蚕薇屑とか
んで750勝8敗でなぜか都尉校尉とか
ある意味面白い
槍撃って強かったけ?
昨日6枚大徳の人に当たったけど
槍撃強すぎるんだけど…
>>936 強すぎることはないと思う
長槍陣とかなら話は別だけど…
>>937 開幕に槍撃だけで全滅して
再起叩かさせられちまった
槍単8枚で幾何学模様に部隊を配置して長槍発動して
カード回したら見惚れる位に綺麗だった
試合には負けた、でも後悔はしていない
槍8枚重ねられたら槍撃楽ですぐに相手倒せれるな
・・・ん?
>>941 MASTERでから
たしか10秒以上減ってたと思う
とりあえずID:AfxjP8m90は初代の話をしてるに100ペリカ
無印じゃないぞ
天だ
案外ゲージMAXでなくても効果があるもんだぞ
最近始めたのですが
騎馬2体以上を、スイスイ動かすコツってなんかありますか?
気合
まともな相手と思って連戦して
相手が負けだしたら淵使ってるくる奴多すぎ
何回かわざと負けたほうがいいのかな
まだピンク兵だしてないのでゴメンナサイ><
2ヶ月くらい前に天を買った、ACメインの俺。
天における最強のデッキが出来た。
バグ淵 馬黄忠 関平 曹洪 連環 奥義再起
あまりの強さに涙が出てくるレベル。
ACにはバージョンアップという素晴らしいものがあって本当によかった。
それでも過保護呂布なら、過保護呂布ならきっとなんとかしてくれる
あとチョロとか挑発張飛とかでも崩せそうではある。まあバグ淵いる時点で相手しないけど
バグ淵と戦い、負けそうになったら切断を繰り返していたら、
バグ淵使いに捨てゲーされるようになっておいしいです。
金払っても金払わなくてもシナチョンとラグ大戦なら、
金払うだけ無駄。
そんな気がして来て大戦天を始める。
で、実際プレイすると松○の負の遺産とバグ淵に嫌気が差して
ついACに戻ってしまう。
そして一行目に戻る。
我ながら学習能力皆無だw
弓が強すぎる。馬で集めるにしても相手も簡単にはさせてくれないし
とにかく次のVer出してほしい。弓に負けると頭に来る
春華さんの根回しが強すぎてやばい
このゲームってキャンセル迎撃できることを
この前初めて知った
>>950は絶対この前話題になった
自演キャラのN.E//だろ
つまりN.E//って奴は
>>950にあるデッキを使ってるん?
クズだなホント
あとN.E//の腕はカス
負けたことない
>NE
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
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携帯規制解除キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
でも最近忙しくて対戦できなくて(´・ω・`)ショボンヌ
またあの6枚大徳のやつに当たった
開幕槍撃で全滅させられるからキツイ…
どうやったら全滅するんだよ・・・
自演乙
開幕槍撃で全滅とか旧作でもない限りありえん
前後左右将軍あたりで勝率悪いくせに強い連中は何なの?
魏武に全く勝てない。勝率0割かも。
どうしても魏武掛けられて全体的に押されてしまう。弱点を教えてください。
素武力低いから開幕弱いだろうくらいしかわからないけど
大概みんな上手いんでどうにもならずに終わる。
最高武力7程度に全く歯が立たないとか自分引退した方がいいですかね?
968 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 03:16:10 ID:miSkOnurO
共通して言えんのは足並みを乱すこと。
英傑で押せるデッキなら反計とラインのあげ方に注意。迎撃とられるとかは論外、弓集めとトウガイに注意。
ダメ計は確殺とれるまで減らしてから撃つ。もち反計注意。
超絶は雲散注意だけどDS司馬イ意外なら対処はまぁ簡単。出来ないなら腕みがく。
とりま自デッキ晒してもらわないとなんとも。
>>966 バグ淵放置、切断厨放置→勝率下がる
勝率見て嬉々として対戦してきた奴が負けそうになり切れて切断
後は無限ループって怖くね?
>>967 開幕だけでなく、魏武だけしか使えない時とか
案外魏武側が有利な時間がつくりにくいからそこを突く。
とりあえず、自分が使ってみるものいいかも。
むしろ忠義とか麻痺矢が結構いるのに魏武使ってる方に感心するわ
雲散や弱体小計積んでてても勝てるビジョンが見えない
もっとも車輪の指揮よりは断然強いけどね
車輪メインで勝ち続けるのはぶっちゃけ無理
まさか全国で女性単じゃなく徐盛単に当たるとは…
まだまだ天も捨てたもんじゃないな
973 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 23:51:11 ID:AbhOXDqPO
やっぱ大喝大水系と麻痺矢は神がかりてきにつまらんね
大喝大水計→あまり見ないし挑発や当千でおk
麻痺矢→遠弓陣が無いだけマシ
神懸かりまでくるのは精兵突撃兵や召還入り苦楽だな
動きがまんまCPUで鍛練の激やるのとなんにも変わらん。おまけに切断もするし
975 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 01:15:56 ID:FhbM4MaEO
召喚ワラ系も糞つまんねーけどやっぱ麻痺矢よりはましかな
麻痺矢はとにかく寒いしつまらん・・・
もしこっちが攻めなかったら士気マックスまで待ってから援兵でまた待ってそっからゲーム開始だからな まあそんなんつまんねーからカウンター食らうのわかってても攻めるけどね
大喝は寒くはないけどクソゲー量産だからね・・
魏武使ってる俺からしたら
長槍関平が嫌い
召喚、黄巾、大将軍は作業になるからつまらん
麻痺矢、遠弓は崩すのがめんどうだからだるい
以上
>>927 というか二重判定車輪は3.5からある八つ裂き車輪と同じ仕様だからな
ただ八つ裂き車輪と違って武力高くて自由に動かせるのが問題だった
そもそも旋風は計略効果がダメージが上がると明記されているわけで
天のランカー達がマキシィで自分の天日記書いてる
天のランカーて誰だよw
魏武はライン上げ後の計略誘い後に下がる事考えて
逃げきれない槍を1コスにケチってるんだが
チョウコウの方が安定するのかね?
雲散トン、隠密神速、魏武、反計、サイボウです
つーかMaxiにやっと天コミュできたのか
誰だよ・・・。長らくプレイしているが、見た事も聞いた事も全く無いぞ。
>>984 VXプロは天のフレコリストに載ってるし
シンプロは万年品のお前には見ることもできん。
>>985 何でお前がムキになってんだよ。本人の売名行為乙と行って欲しいのか。
あ、
>>986乙です。
989 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 14:10:28 ID:Zjt9hez2O
VXとやらは知らんけどシンってニートラルみたいに何千戦もやってんのにいまだに勝率意識しまくって寒いデッキ固定でやってるヤツだろ。
てかプロとかランカーみたいな痛い事を自分で自分の日記に書いてんの?wwそうじゃなかったらマジで自演かね
マキシィ見てきたけどどっちの日記もなかった
ただの荒らしだな
すまん、書き方が悪かった
マキシィに悪鬼プロとかが載せてる。
別にシンプロとVXプロは載せてない
ああ、"プロ"も含めての君主名かと思った。それならシンと悪鬼は知っている。
ってか、"プロ"を付けるのは何なの?天でのランカーって何?
>>992 いままでに対戦したことのある人のなかで腕がずば抜けてる人のことじゃないかな?
でも天はランカーとかの基準がないからね〜
上手かったらプロ
^^;
996 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 16:07:24 ID:Zjt9hez2O
腕とかどうでもいいけど、そもそも「プロ」とか「ランカー」なんて恥ずかしい肩書きを
>>991はどっから持ち出してきたの?
>>991が勝手に他人に付けてんの?ならそんな恥ずかしい肩書き勝手につけて書き込んでやんなカス。
それとも誰かが自称してたり他の人に付けてんのを見て信者になって「プロ」とか書き込んじゃったの?
もしくは自演?
なんにせよ
>>991はとてつもなく痛い子ってことになっちゃうけどw
プロわらた
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