【DS】 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ 82F
【装備品の呪いの効果】 ★外せなくなる、効果継続。封印の場合は効果消失&成長しない
【アイテムへの呪い】 ★「封印」状態の導入
【レベル継続】 ★無し
【合成システム】 ★印システム(異種合成あり:マゼルン使用)
【共鳴システム】 ★有り
【モーション】 ★ストレスなく動く
【店の仕様】 ★絨毯、二択屋・高級店など特殊店有り
【仲間モンスター】 無し
【特殊効果のある部屋】 ★扉、モンスターを全滅させないと開かない扉、動く床、マグマなど
【強化限界】 ★あり、装備を成長させることで限界が伸びる
【腕輪の仕様】 ★1つ装備 合成不可 非破壊 ※共鳴で装備数を増やせる
【未識別杖の回数表示】 ★マイナス表示
【特殊モンハウ】 ★あり
【モンスターのレベルアップ】 ★昼:クラスチェンジ制 夜:モンスターの名前は同じで、数字が増えていく
【罠】 壊れる 矢を敵に当てられる アイテムを落として起動できる
■オーラ
赤:攻撃力UP
青:防御力UP
黄:速度2段階上昇(鈍足→等速→倍速1回攻撃→倍速2回攻撃)
オーラが付いたモンスターは経験値が2倍
■仲間
・NPCと自動的にすれ違ってくれる
・別の部屋にいるときに階段を降りてもはぐれない
・仲間が倒れても冒険失敗にならない
■昼夜
・夜はモンスターが同士討ちをしレベルが上がる
・夜のモンスターの半数は視界が無い状態
・夜は視界が狭く、松明がないと巻物も読めない
・松明は3種類あり、外したら無くなる
・昼夜はターン経過で変わり、フロア移動では変わらない
・夜になると昼のモンスターは消える(夜→昼も同じ)
・昼夜変化のないダンジョンもある
・技が使えるのは夜だけ
・メインダンジョンを一つクリアするとエンディングになる
・持ち込み無しで一発クリアすることも可能
・エンディング後すぐに「もっと不思議」にあたる99Fダンジョンに潜れる
・任意で挑戦できるチュートリアルがある
・「見渡す」コマンドで部屋内を見渡せる
・部屋と通路が色分けされていて見やすい
・武具は敵を倒した時に成長する
・武具は8段階成長する。基本値や強化限界の他、命中率の改善、印数が増えたり、印効果が強化(ベースの印効果のみ)、固有の能力を持つことがある
・村での壺へのまとめ入れでいちいち1個ずつログが出ない
・保存の壺の中を整頓でき、その際ギタンが勝手に所持金にならない
・同じ部屋内で敵が湧くことがない(大部屋除く)
・通路での敵の視界は1マス
・敵を封印状態にしても倍速等の特性は封印されない
・オプションで歩行速度、自動振り向き、十字キー攻撃、A押しっぱなし攻撃等の有無を設定できる
・アイテムの説明のところで、十字キー下を押すと色つき文字(状態異常とか)の説明にジャンプできる
・ショートカットは技表示はX2回 見渡すはB+L or B+X メッセージ履歴表示はB+Y アイテム画面はBちょん押し
・バナナ(フロア移動で青い→黄色い→完熟→くさったと変化。保存の壺に入れていると変化しない。食べたあとに皮が残る)
・バナナの皮(地面に設置すると、踏んだ敵をスリップ状態にし、皮は消える。自分で踏んでもスリップせず、拾いなおすこともできる)
・チョコの壺(バナナを入れるとチョコバナナになる。バナナ以外を入れて普通の壺としても使える)
・おにぎりも一応登場。ただし焼けないし腐らない
・敵の起床は隣接時と部屋の出入り時のみ
・ボスにも状態異常が効く
・「もっと不思議」で強力なアイテムが普通に落ちている
・店とモンハウの音楽は、昼は3のもの、夜は初代のもの。
・店の中に罠がない
・身代わりが弱体化(身代わりが視界にいないと普通にシレンが狙われる)
・二択屋やキラキラ光る床から割と良いアイテムが手に入る
・マゼルンは睡眠や金縛り、空振り状態(注意!)ではアイテムを飲まない(ゾワゾワなどは大丈夫)
・マゼルンを皮でスリップさせるとアイテムを吐き出す(ただし飲み込んだ回数は記憶しているので何度も合成できるわけではない)
・強化の壺が割れる条件は「限界を超えたら」。杖は99まで入れておいて大丈夫
・ンドゥバ系をねだやしすると手持ちや床落ちに化けていた偽アイテムは本物になり安心して使える
■仲間イベント発生条件
・ミリィ:2回攻撃+遠隔攻撃のガンマン、レベル7以上になると1ターン4回攻撃、ただし夜は近接1回攻撃
岩場(6F〜7F)に行ったことがある状態でゴンチキ村を出ようとする際のイベントを見る
この時点で徘徊NPCとしてダンジョンに出現するようになりゴンチキ村の宿で待機しているミリィに話すことでも仲間に入れることもできる
・エドナ:昼は直接攻撃、話しかけると1フロアにつき1回魔法をかけてくれる、夜は貫通光の矢を無制限射出で大活躍
ラクタタ村の村長と話す→ボロンガ村の酒場でエドナの情報を聞く(ランダムでいる人物)
→ボロンガ村の左から出て砂浜で発生するイベント
・ガルウィン:方向音痴、酒投げ、攻撃力とHP高いがフロア移動時に時々いなくなりその冒険時はもう再会できない
5回死亡→ボロンガ村酒場で話しかける
もしくはストーリーをクリアすると既に酒場にいるので話かける
・サルマ3兄弟:シレンの行動を逆向きでまねる、サル1は攻撃高い、サル2は防御高い、サル3はHP高い
ダンジョンでサル2に兄弟を探してくれと頼まれる→ダンジョンに出てくるサル1に薬草を渡す
→次のフロアに進んだ際にランダムで入れる隠れ穴でモンスターに襲われてるサル3を助ける
・バナナ王子:ストーリークリア後モンキー・ビレッジ南東のバナナを踏む
→バナナ王国をクリアすることでその後自由につれていける
・ボーグマムル:夢中の小道をクリアで仲間に
経験値を稼いでもLvはあがらない、指定されたアイテムを1つあげるとLvが1あがる
Lv100になると必中小刀が手に入るが仲間からはずれてしまうので注意
再び夢中の小道をクリアするとLv1の状態で仲間に戻る
■祝福の効果
攻撃防御UP→武器、盾、矢・石
効果が強力に(主に倍)→草、食料、杖
使ってもなくならない→巻物、(復活の草・やりなおしそう)※吸い出しの巻物は一度で無くなり、吸い出したアイテムが祝福される
呪いになるのを防ぐ(一定確率で祝福が解除される)→腕輪、壷
すみません
夜に愛用のカブラスギをはずして松明をつけていたら
カブラスギがにぎり変化にくさったバナナにされてしまいました
これってもうどうしようもないのでしょうか?
エリズガゴンのエロ差分まだー?
8 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 11:47:38 ID:Uq2pyCjH0
))8
まじっすか…
ちゃんと壷に入れておかないと駄目なんすね…
ありがとうございます
10 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 12:01:57 ID:Uq2pyCjH0
壺に入れてても壺がバナナにされたりする
ある意味最悪の敵
ねだやし使う人さえいる
バナナ変化を防ぐには装備するか床に置くしかない。
近寄らなきゃおk
気配察知ないときは怖いけど
情報どうもです
ちょっと気が動転して…安価を間違えてしまいました
すんません
溶岩地帯はバナナ変化の後ろにハムがいたりするから困る。
15 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 13:24:28 ID:Uq2pyCjH0
ハム付きバナナに壺やられた
いちしの90ぐらい二つと巻物入ってた
人に忠告しといて恥ずかしいな
まあワナ師とか無事だからよかった
トドバグでアイテムのバックアップ取っておけば安心
しかしGB2のプリズムは握りまで防ぐ優れものだったのにな
常夜クリアした人って夜の技どういう構成にしてる?
おいでよサイクロンが後半効かないから
あと何の構成にすべきなんだろう。
初回の話ならアイテム持ちこんでサイクロン2とダダーンに気分によって固まったとか高飛び
強化で増やした一時しのぎと透視コンボで即降りで終わった
19 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 13:37:25 ID:Uq2pyCjH0
バナナには弾きよけのような対策アイテムないしな
ダッシュ要注意だな
個人的には通路で畠荒らしが最悪だった
弾きよけ無い時壺弾かれて中身が使い物にならなくなった
何ではね返しに山彦とかないなったんやろ(´・ω・`)ショボーン
山彦は1と2で調子に乗りすぎた
22 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 13:56:33 ID:CMASt6t40
死の使い(烈風)さんなんで首になったんかね 黄色オーラの関係で倍速はどうも・・って話かと思ったがギタンマムル居た品
23 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 14:12:19 ID:Uq2pyCjH0
壁抜けで浜辺クリア確定じゃなくなるからじゃない?
盾弱いし死神いたら詰むだろ
確かに今作で死神さんいたら結構きついな
>>16 最強装備のバックアップ中に操作ミスで全部消えたw
罠師とるのめんどくせぇ
27 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 15:04:08 ID:Uq2pyCjH0
>>16 トドバグよくできるな
どこまでしたらデータ壊れるとかあいまいで
怖くてできない
>>27 名無しアイテムにカーソル合わせるとか
壷の3層目のアイテムをいじらなかったらフリーズはないよ
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは ジャガーの狩りの森をを
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル 46 経験値625,123 7,381G
ちから 9/9 HP 498
武器 良い松明
盾 なし
腕輪 なし
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
得点 32,183,436 順位 2位
持ち込みなしでクリアできた!!
ギャザー対策の道具が集まってクリア同然だぜ!
と思ったら松明尽きて復活根こそぎ奪われるwww
10倍数階で一度もMHが出ないのだから復活ゼロの機会が多くてキリキリしたわ。
持ち込みダンジョンで78Fでガターン!とやったらフリーズして泣いた
怒りのあまり完全放置していた冥炎を100Fほど進めた
DS4に慣れているからかアスカの操作が上手くできなかったww
さてまたDS4に戻るか
ジャガーの夜は松明が尽きると死亡率が爆発的に上がってきついけど
経験値も殆ど夜に得られることでバランス取ってるよな
浜辺で28Fマゼゾーン抜けた状態まできて、一つも保存識別合成が来ない
四二鉢を道具封印して入れ物代わりにしてみた
なんか裏白で糞引きだとこんな感じだよねーみたいな空元気
そういや冒険の結果用テンプレ無いな
あまり報告されても困るからか
>>28 変なアイテムが足元にある状態で道具欄開くとフリーズとか
変なアイテム倉庫に置いて外に出るとフリーズとか
カーソル合わせる以外でもたまにフリーズするから注意ね。
あと条件不明だけどラクタタの井戸で失った装備みたいなノリで
ぶっ飛びの罠が手に入ったりとか後遺症も残ったりする。
そもそも井戸や天井で何か見つかった試しが無い……。
こまめに浜辺に見に行ってると逆効果なんだろうか。
浜辺30Fまで行って、壁抜けないとまともに戦えないバランスを目の当たりにしたら
やる気が無くなっちまった
38 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 16:40:37 ID:Uq2pyCjH0
>>34 みんなどうやって必中小刀とか手に入れてるの?
倉庫に置けないんでしょ?合成してるの?
>>38 不定状態のままで合成→脱出→そのまま中断&電源offで、蔵に預けても大丈夫だったな。
浜辺とか置けずの店で高飛びとか爆発って売られてる?
店内で5000の腕輪を装備してしまわないほうがいいんでしょうか
まともに戦えた今までがおかしい
矢稼ぎやらで生存率を高めて1回あたりの冒険の密度を高めて遊ぶか
あるいは低層ループして壁抜け待って遊ぶかは自由
即降りする階層を、ツモと関係なしに決めるタイプには難しいかもね
浜辺40Fまで行けば急激に楽になるのにもったいないなw
20から34あたりまでは前半の山だからな
>>38 一回電源切ると普通のアイテムになって蔵に入れられるようになる
ただ電源切った後でも井戸に罠が出るとかの異常は残るから
場合によってはある日浜辺に行ったとたんに変なの流れ着いててフリーズとかあるかもね
壁抜け前提なのって対水棲入れられなかった時のギャザー階層くらいなもんだろ・・・
やっとプラチナ三人でクリア出来たよ
落とし穴ゲーだったけどガンコとアークはねだやししておいてよかった
あと開幕大部屋が10回近く出現したのにはビックリした
壁抜けも水棲特効も最初のギャザーゾーンを抜けるだけなら要らんと思うけどなあ……。
ギャザー以外は札を放出して無傷で倒す、HPが減ったら金縛りの杖やつるはしで安全地帯を作って回復、
アイテム拾い終わったらとっとと降りる、で何の問題もないはず。
○○前提って言う前に自分のプレイを見なおしたほうがいい
wikiのモンスターテーブルを事前に読んでると、ガチ前提になりやすいよね
初見プレイがオヌヌメ
+99の盾で490くらって死んだ
夜恐ろしすぎワロタ
52 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 17:42:29 ID:Uq2pyCjH0
>>45 フリーズっていうのは電源消せばいいパターン?
それともタイトル画面でブラックアウト?後者なら怖すぎる
浜辺の二択屋で出る巻物って、全滅と根絶やし以外もある?
・ピンチになる前に道具を使う
・HPの減る戦闘は極力回避する
・敵がフロアに溜まっていると思ったら巡回しきっていなくても降りる
・薬草は足踏みのターン(敵の自然発生数)を短縮するためのアイテム
>>53 白紙、聖域は少なくともある
聖域は絨毯だとくっつかなくて識別出来ないから注意
ジャガー素もぐりはマジ運ゲーだよね
開幕ギタンや対策アイテム落ちてなくて即詰みが普通だし
夜は松明無いと即死だし(復活草に余裕があればルーム技で事前処理可能?
ただラビさんを根絶やしにするのは後にも先にもこのダンジョンだけだろうなぁ
>>58 個人的に腕輪が出ないのが辛い
ギャザー怖いよギャザー
>>58 ジャガー素潜りは10階までに魔物部屋を引くゲームだよな
常夜素潜りも運ゲー具合では勝るとも劣らない
個人的にテリブルラビはみだれ様より鬼畜だと思うの
置けず99Fでキグニにやられた
俺の数時間がたった一発で消えた
もういやだ・・・
またやるけど
対策全くしてなかったらラビの方が怖いかもしらんが
動かずあると途端に雑魚回収してくれて探索し放題でウハウハ
クリア後のやつは三段階でレベル選べればよかった。
俺ならノーマルでいいや。おまいらなやハードだろうが。
時間の無駄なきがする。ストレスためるとか、キレルとか
ゲームではない。ゲームは娯楽です
ゲームは娯楽をNGワードにすべきじゃないかと感じ始めた今日この頃
>>62 わかるw
動かずあると浜辺でギガヘッドさんに遭遇する確率減るのがすごく嬉しい
ゲームは娯楽です
が、決まり文句なやつが住み着いてるみたいだが
そんなに文句があるならなぜ売って他のライトユーザー向けゲームをやらないのか
確かにこのゲームストレスたまる。
腹立ててゲームやってる俺馬鹿じゃね?と思う時がある。
なのに繰り返しやってる。怖い。
>>63 昨日も君来てたよね
そんな君にはシレン3おすすめ イージーモードあるし
そのための合成縛りかなとも思うが、あれもバランス調整としてはちょっと違うよな。
イージー ンドゥバ系を出てこなくする、たたりの罠と、アーク階のバナナの罠を撤去
ノーマル 今の浜辺マイナス石(必勝法をできなくする)
ハード ノーマルマイナス壁抜けの腕輪、動かずの盾、白紙の巻物
ぐらいだろうか?
ベリーイージー 常時あかり
攻略本出てたからザラッと眺めてきたが
ホントに無難な内容 インタビューもないし
あと紙が安っぽくて驚いた
コレに2000円弱出せんわ
夢中でンドゥバ系が出てこなくなったらどれだけありがたいことか。
ンバルーンが昼夜問わずに出るとか勘弁。
マニアの証、下に空白が余ってるからそこにアイコン表示して、
各ダンジョンごとにマークが付くようにすれば良かったのに。
そうすればそれぞれのダンジョン別にマニアの証攻略法が出来て盛り上がったんだろうなあ。
>>71 ンバマ・ンバルーンな白紙が何枚か手に入ったらねだやすのも手。
74 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 20:22:27 ID:+K9Suq510
加速の札と加速の杖で連続の印がつかなかったんだけど
この組み合わせじゃ無理なのか?どっちかすばやさ草が必要なのかな
>>74 ンバマが化けてる可能性はないよな?
あとマゼルンじゃ出来ないからな
さっきからエメラルドテラス低層20回くらい潜ってるんだが、書道家が
全然出ないんだけど、これって完全に運?
根絶やしが読めない・・・
書道家は風の谷マラソンしてるとよく出てくる
低層ではあんまり見ないような
加速の杖と札でできた覚えがあるけど
どっちが先じゃないと駄目とかあるのかな
>>70 どれぐらいのページ数?
あとなにか初出な情報はあるのかとか道具出現階数書いてあるかとか
81 :
76:2010/04/29(木) 20:43:15 ID:lgBLqNn90
>>77 ありがとう。2〜3時間ずっとやってた・・・
>>70 無難な内容でも、必要なことがしっかり載ってればいいけどな〜
ンバマ出現階が補完できればありがたいし、やっぱ紙媒体はほしい
高いってのは同意するがマニア向けのものはそういう傾向にある気がする
高かろうが安かろうが買う人は買うからってことなんだろうけど
攻略本は猫3くらいのものを期待していいのかな?
>>82 モンスターの分布は全ダンジョン、昼夜ともちゃんとある。
昼夜の巻物使わないと夜にならないところの夜も書かれてる。
モンハウも普通型、突発型、再突入型と書かれてた。
とりあえず全モンスターの立ち絵と正確なモンスターテーブルが載ってれば俺はそれでいい
猫3の攻略本は分厚い割に異世界ポポロ攻略とかクソの役にも立たなかった覚えがある
猫3の攻略本と言えばオススメモンスターアーカン
猫3やポケダンの攻略本はベントスタッフが執筆してるだけあって
読むだけでも楽しめた
シレンは知名度の差か作ってくれないけど
絵つきの紙媒体ってだけで購入する意味はもてると思う
正確性とか不安要素はあるけど、その辺はwikiなんかを参考にすればいいし
そう思っていた時代が僕にもありました
ジャガー狩りでケンゴウ種に武器盾腕輪弾かせて見た所、
武器 松明系
盾 ヤシ盾
腕輪 ちからの腕輪
しか弾いてくれんかった
これ以外のみた事ある人いる?
93 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 21:24:12 ID:Uq2pyCjH0
それにしても、今作はフリーズ多いらしいけど
まだ一回も起きてない。ギタンマムル狩ったりしても
重くならない。一方で起きる人は何回もフリーズしてたりする。
何か違いがあるのか?
加速の札 加速の杖 素早さ草のうち2つを同時合成
どの組み合わせ二つでもなる
ただのンバマです
再現性の無いフリーズなんて論じるに値しない
稼働時間だろ、スリープに頼らず中断。
接触不良とかな
>>17 サイクロンは2か4が鉄板かと思う。後半考えると2かな
残り6中5(4)をダダーン
残り1(2)に高飛び前後とかルームみえないとかおいでよとかから適当にかね
MHとか開幕の広い部屋だとサイクロンでまとめて倒した方が技の節約になるしな
中盤以降のおいでよは他のアイテムでのフォローが要る
それでもラビとかアークアビスみたいな相手を引っ張れたりもするし死に技ではない
攻略本出たのか…
ガルンベルドさんを離脱させない方法は載ってたかい?
>>93 別にシレン4に限った話でもなく
トドバグはやってないから知らんが
全てスリープ絡みで起こってるね
他のゲームでも長時間スリープとかやっちゃうと結構な確率でフリーズする
ハード側のスリープ機能があんまよくないんかね
俺はルーム2・ぐわ固まった1・前後高飛び1・ルームミエナイ1・残りダダーンかな
ダダーンで処理できない相手(闇しまぐいなど)は高飛びかぐわ
いやらしい攻撃する敵がいる大部屋ではミエナイヨールで様子見
ミエナイヨールは殺傷能力は無いけど後半の逃げ進行ではとっても便利
サイクロン×2、八方向バクスイ、ルームミエナイヨールは必須。
特に八方向バクスイは超必須。あるとないとで召喚の罠や対ラビが大きく違う。
後は好みでダダーン、アロアロー、十文字ダダーン、高飛び前後弾にしてるな。(複数攻撃できる威力の高い技)
カタマッタは1個はないと青オーラとか出てきた時が怖い
泥棒の時も後方の安全確保できるのでかなり楽
今朝打開していまプラチナ挑戦しているんだけど
四方中部屋っぽいマップでMHあるなと警戒してたらなくて
階段に戻ろうとしたら急にMHが沸いてきたんだけどモンスターハウスの罠とかがあるのかな?
メッセージ履歴にはなにも書いてなかったけど
thx
突入型と再突入型って・・・
大部屋2や中部屋4とかのマップ以外では事前把握とか出来ないのかな
魔物部屋読めば突発がある時は判別できるよ。
自動的に次のフロアに大部屋MHが予約されるが
突発か再突入がある時に魔物部屋の巻物読めばこのフロアには既にモンスターハウスがあるようだ
って出るから存在は確認できる
が、当然次のフロアは大部屋mhが予約されるから意味がない
111 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 23:39:12 ID:g2tghulr0
闇マムルどもが延々ドツキ合いしやがるのウザすぎるんだけど
どうにかならないの?こっちにも余裕がなかったし結構時間食ったよ
最近99Fで白紙で魔物部屋読むのが恒例になってきた
初浜辺クリアのときは開幕モンハウでまくりだったのに一度クリアしちゃうと
一回も開幕モンハウでなかったりして対策アイテム余りまくるわ・・・
113 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 23:52:10 ID:Uq2pyCjH0
やりなおし草いっぱい持って行って
サイゴノアガーキ
同種で殺し合いしまくる闇モンスターは一体どうやって繁殖するんだろう
浜辺85Fでカッパにより狂戦士化、途中で罠を踏みバナナ姿でアーク2体へ挑むシレン
焦がされずに普通に殴り殺されてオワタ…
こんな死に様他人事かと思っていたよ…しかし珍しい死に方すると少し嬉しく感じてしまうのは何故
>>114 多分ナメクジみたいに一人せっくるを・・・
攻略本近所の本屋三軒廻ったけど置いてなかった。
DQMJ2は大量に置いてあった。
オフィシャルガイドの方はあったから見たけど、あれ説明書じゃんね。
カミナの剣を取りにいったんだが・・・
大物荒らしにメイン札壺と杖壺とワナ師の腕輪をやられた
\(^o^)/
封印の札遠投で良かったんだろうか・・・
弾きよけを持ってけば良かっただけなんだがな
orz
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは シレンへの道を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル 55 HP 255 ちから 8/8
ギタン 39,274 経験地 1,079,381
武器 良い松明
盾 ランプの盾改+15
腕輪 気配察知の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 100,717,246(順位外)
シレンへの道破壊的素潜り打開キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
もう何度挑戦したことやら・
岩場のキラリから動かずの盾が出たことと
シレン道内で白紙が49Fに出て悪アークをねだやせたことが打開ポイントだった。白紙が無かったら又死んでたわぁ
アイテムの合計は大体、
底抜けの壺x5 識別の壺6個以上 身代わり(15) 飛び付きx4 かなしばりx2 昼夜の巻物x2
祝福白紙x1 魔物部屋x2 技回復x3 復活草(やりなおし)x3 無敵草x2など
どんな神ツモでも73F〜90Fは心臓に悪すぎきつすぎ。気配察知とか動かず盾より白紙が来てねだやしが当たらないと始まりもしない糞運ゲ。
変化の壺から魔物部屋 昼夜を確認したからシレンへの道まで使わない方が良いかもねぇ
>>119 やるねえ
最近置けずが楽しくなってきた。
始めの頃、何この無理ゲーとか思ってたけど
昼夜の駆け引きと置けない制限がなじんできたわ
狂戦士化は敵一体倒したら終了するくらいでいいと思うんだよね
>>121 目の前で人ひとり死んだら解ける幻覚か。それいいな。
>>121 たしかにそれぐらいでもいいな。敵は元々レベルアップで狂戦士化解けるし。
ただそれだと夜のみだれ大根の異常さが際立つな。
>>74 加速の札加速の杖でもいける
ンバマとかじゃないの?
ここでアドバイスもらったおかげで、やっとストーリーダンジョンクリアできた……!
ありがとうありがとう つ△▲
ずーっと15階前後で死んでたけど、
もう無理はせず帰る、と決めてしばらく武器強化と道具備蓄して頑張った。
今回は店がでかくて出口が2か所あるのが嫌だな。
ボス戦は復活草もなかったから直接攻撃怖くて、ずっとバナナの皮で滑ってもらってた。
何よりもギャザーが怖かった。
河童に狂戦士の札投げられてちょうど柵挟んで河童とご対面
殴ろうとしても柵を閉開し続けて一方的に叩かれて死んでワロタ
卑怯だぞ
>>119 マジか…!
おサルで直行で行ってもふっとびに瞬殺だから風の宿まで徒歩のコースになるのか
それにしても凄いなー俺には出来そうにないわ
シレン4の追加ダンジョン面白いな
なんかアスカ思い出してきた
いまニ撃やってるけどほんと遠距離ないといつも死と隣りあわせでおっかなすぎる
今置けずやってるんだが、ここ松明きれたらどうすりゃいいの?
さっき20階ぐらいで松明切れたので穴掘って足踏みしてたら
悪ドラゴン4が着て殴られて即死したorz
>>126 今初めてどういう状況かわかったw
吹いたわww
隣接されたら足踏みをやめる瞬発力が必要
柵開閉だとターン進まないんじゃないの
狂戦士時だと別なのかー
>>133 仮にターンが進まないとするとずっと開閉繰り返してリセットするしかなくなるから特別措置じゃないかな
>>130 2ターン以上進んでればそら殴られる
AB同時押しで1ターンずつやれなければ素振りでいいと思う
HP回復させる必要なければだけど
PCでゲームってのはどうもチートやり放題なようであまり好きになれん
>>130 部屋と部屋の間の通路で穴掘るとあまり入ってこない気がする
敵は通路では基本直進のようだし
更に穴を鉤括弧型に作れば1ターン猶予が出来るのでより余裕が持てる
よし寝るか
進まなかったら積むだろ
54F時点で隕石セットレベル8 剣+40盾+86
気配壁抜け回復強化祝福吸出し1枚に吸出し3枚登場で
チョコの壷にはバナナがたんまり
数百回は挑戦した浜辺だが、ついにクリアできそうだ・・・・!
スカイ先生の攻撃力がゴミのようだ・・・!
と思ってたらその冒険中急に俺のDSliteの十字キー、下が利かなくなってきた。
はい、大型地雷踏んだ後一右下へ1歩動くつもりが二歩動いて壁に飲まれましたとさ。
怖いくらいにヒキがいいとリアルラックの方で調整してきやがるw
54回 隕鉄セット 腕輪三種持ち 背中の壷残り10回
これはクリアできるだろと思ったら
バナナの罠→下に歩いて大型地雷のコンボで死んだ
何この徒労感。焼きバナナとか考えたやつアホ杉だろ
地雷はお前が悪い。
アークドラゴンの場合対策がワナチェックしかないというのは勘弁してほしかったが。
145 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 07:38:24 ID:EBK17jtr0
カブラギ作りたいんだけど、鍛冶営業に10回程度依頼するんだよね?
その時預けるものって剣でも盾でもいいのかな?
それともカブラを直接預けないとダメ?
なんでもいい
>>145 回数をこなす時は何でも預けていいよ
フラグがタッタ時にカブラを預ければよい
誤選択って結構やっちゃうよな?
入れるつもりが投げちゃったり
アイスバナナは持ち込み不可ダンジョンでも出るべきだよなぁ
でもアイスバナナじゃバナナの罠対策にはならんのか
マゼルンにカブラとカマイタチを合成させた、そのあと先に置いた
バナナの皮でスリップ状態に、で気がつくと足元にカブラカマイタチが
あれ?吐き出したのかなと思い、今度はトカゲ斬りをと思い
カブラカマイタチを投げると、40のダメージがトカゲ斬りで
マゼルンを倒したけど何もなかった、俺のカブラカマイタチはどこへ?
>>150 文章がよく分からんが
マゼルンは転ばせると飲み込んだものを吐き出すが、その際合成回数は回復しない。
この場合、カブラカマイタチ合成した後マゼルンがバナナで滑る、カブラカマイタチを足元に吐き出す
残り合成回数0のマゼルンにカブラカマイタチを投げる、カブラカマイタチはマゼルンに当たって消滅 以上。
だれもがやることだがマゼルンだって混ぜると合成みたいに容量が減る
ま、4は合成壺と違って飲み込むだけで容量が減るみたいだが
天狗識別に1個飲み込ます→転ばせる→混ぜる ってやろうとしても1個しか飲み込めない
153 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 08:12:46 ID:EBK17jtr0
>>146-147 ありがと
じゃあ見つけ次第いらない武器を預けまくることにするわ
しかし10回程度って道は長いな…
もう脱出の巻物も無くなって来たし延々と往復するのも飽きてきたわ…
呼び出し持って夢中とを往復すれば楽だよ
155 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 08:33:59 ID:Dh3egqy00
156 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 08:46:26 ID:EBK17jtr0
>>154 白紙を貯めまくる作業がまた始まるのか…頑張るわ
ふぅ二撃クリア、祝福復活草さまさまだった
159 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 10:45:40 ID:WShfMHT6P
それは マゼゴン です
イボイボが気持ち悪いです
間違えた恥ずかしい
でも一番かわいいのはマゼルンちゃん!
しおいやんちゃんケロボウズちゃんもかわいかったのに何で4にいないんだ…
>>132 >>136 結局反応してやめるか素振りしかないのか・・・。
気をつけていたんだが、一瞬別の事考えてたらドラゴンが
いて急いで手を離したんだが遅かった・・・。
>>139 なるほど。
今度やってみる。
てか、そもそもつるはしすらない時はどうするの?
諦めて穴ほらないで通路で足踏み
レベルアップでぜんじょうたいいじょうがとけるのはさすがにぬるい
あと今店で買い物中で不要な物幾つか売ってその中に
バナナの皮があったんだが、それ店主が踏んでスリップ
したんだがスリップ回復後こちらに歩いてきたがもう話し合い無理?
店主に殴られて復活草で生き返ると店主の敵対モードが解除されるかも
>>162 つるはしすらないときは柵や扉を利用して片側の安全を確保し、
反対側は通路の斜め角を利用して1ターンの猶予を作ると良いよ。
そのために柵や扉は通る度にまた空けるようにして壊さないようにしておく。
wifiで救助始めてみたらお礼の返事返さないやつ多いな
びっくりしちゃったよ、こんなもんなのか?
そんな感じ、半分はこないね
パス救助スレでも半分位すっぽかされるけど。
170 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 11:52:27 ID:v48C2XeL0
>>168 そんなもん。
お礼が欲しいならtwitterとかある程度人物が特定出来るような
場所じゃないと、お礼を返さないメリットが発生しないからお礼を返さないのは普通に居る。
ちょっと前にあがらず低層救助をいくつかやったけど
みんなクリア出来ただろうかとか少し気になる
twitterでも救助してもらえるのか
そっちにもびっくりしちゃったよ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『シレンは混乱の中斧をマゼルンに投げた
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ マゼルンは22のダメージを受けた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をしたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 仕様変更だとかマゼルンロスト(笑)だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
マゼルンだって眠いんだよ
攻略本買ったやつら、詳細キボンヌ
ねだやしの巻物手に入れるのに一番手っ取り早い方法ってどんなのがありますかな?
一番手っ取り早いのはアイテム交換
2択パス何個か回してダメなら残り少ないだろうから書道家
そう言えば交換スレまた立ってたね。
猿谷〜風の谷往復
つるはし渡して貰えるアイテムってなんか法則あるのかな?
昼→夜→昼経過してから話しかけて貰ったアイテムは変換の盾だったけど。
使い捨ての板をもらったな
182 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 13:36:51 ID:v48C2XeL0
>>172 ハッシュタグ#shiren4
で救助番号載せたり、パスワードを画像でやったりしてるのを見る。
183 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 13:41:58 ID:NA8Xl+ir0
あがらずの48階で
食料も無くなり諦めかけてたら
いつ助けたのか覚えてないが
以前助けてもらったからと
猿がバナナ持ってきてくれた
おかげであがらず初クリアできた
まあバナナは1本で十分だったけど
やったー、朱剛石武具にHP印大量につけたおかげで着脱だけで鬱陶しい火飛ばし一時的に消せるぜ!
こんな使い方あるんだなHP印便利だぜ!
>>183 そのイベントを初めて見たのは置けずだった。
猿: もう1つバナナを置いていくね
おれ: (*´∀`*)
MSG: 黄色いバナナは置きかたが悪く・・・
おれ: ( ゚д゚ )
ひどい冗談だと思ったよw
>>180 タモちゃんのアイテムは店売りの気がする
結構質がいいんだよな
モンハウの再突入型ってどういう意味なんだろうかね。
田舎の本屋にゃ攻略本置いてねーし。
トド壺で作ったジャガー盾とか救助で送ってあげたら
もらったやつは倉庫とかに保存したらフリーズとかバグるのかな
だとしたらおそろしい・・
>>188 以前一回出た部屋にもう一度戻ったら
その部屋の入り口でMH出た事あったんだがその事じゃないんかな
>>189 変化中のアイテムって預けられたっけ?
破損確定しそうだから試したくないけど
>>189 データ通信時の整合性チェックと通信データの仕様によっては起こりえる話だけど、
基本的に一番アプリとしては脆弱な部分になるのでちゃんとやってる筈。と願う。
>>191 thx これからは戦利品漁るのも気を付けるわ…
>>187 店売りかな〜
じゃぁ、ややゲイズの盾は貰える率低いかな
混乱破やっと貰えたので真面目に夢中に潜り始めたけど作業感がハンパないな。
飛びつき99とか出来上がりそうなんだけど。。貧乏性だから切り上げられない…。
杖はもう99が3セットは貯まったぜ
貧乏性だから貯まるたまる
一時しのぎ(階段探し)
飛び付き(二択屋)
封印(へもじの矢集め)
土塊(ルームサイクロンテクノロジー)
の消費が激しい。
封印の汎用性は異常
バナナ一族の脅威が無くなる
浜辺で泥棒したりで強化の壺を二個ゲット。
そんで盾が+67になって余裕で初クリア。これなんてプラチナパラダイス?
置けずでボロボロにされたよ。むずいなおいw
置けずと浜辺はまだまだクリア出来る気がしないなぁ
半年後くらいまでには・・・
wiki荒らされまくってんな
無駄な努力なのに可哀想
ワロタ
これ絶対闇畑荒らしの仕業だろ・・・
もしかしてフッカーとかどんぶりって面白アイテムなのか
どんぶりは正面戦士とかないのに弱体化された悲しいアイテム
置けずは店率高いんで買い物うまくやるのは重要
後泥棒できると楽になるな
次の出店のために持ち物全部売っておくのは当然
5000の腕輪一個までなら低い層でもやりくりで買えること多い
朱剛、隕石もそんな高くないしでたら必ず買う
あと気配でるまで松明は超大事。ない場合は夜は歩けない
て当たり前のことしか書けないw浜辺みたいに1択屋とかチートぽいことも
合成天国みたいなゾーンもないけど、基本は一緒
闇カラクロイドってルームサイクロンで死なないのか…
常夜素潜りで折角灯火引いたのに…
ほんとに置けずは泥棒次第って感じがする
稼ぎができないからなぁ
壷の取り出しが不自由な中での取捨選択を求められるからなあ
裏白とは違ったアイテム管理の難しさがあると思う
浜辺気配壁抜け縛りでついに90Fまできた
大根ねだやせなかったから毒消しの腕輪でがんばる
89Fの階段の上で一分くらい佇んでたぜ
>>211 それは慣れw
一個スペース作っておけば、床に置かなくても壷からの出し入れできるわけだし
スペース1で保存に入った青いバナナを2個出して階段下りたい場合
一個出す→何か変わりに保存に入れる→もう一個のバナナ出すって感じ
面倒だけどね
>>213 いや、壺が割れないから識別の壺やチョコの壺を保存代わりにしづらいってことだろ
保存がたくさん出るとは限らないから
バナナ王子かわいいなぁ
その上まだ低層だったしW狂戦士でおだやかなこころを持ちながら、はげしいいかりで目覚めたマムルさんをも
屠ってくれる安定感は異常
あーくそ、浜辺61階で死んだ
ラビか大根どっち根太やすか迷うんだよなあ・・・
次の挑戦はどっちにすべきか
そうそう、おはらいとかチョコは結構出るからそれに持ちきれない分を入れる事になるが
裏白とかの感覚で合成用アイテムとか入れるとダメなんだよな
慣れってのには同意だけど
合成縛りに続いて浜辺気配壁抜け縛りもクリアキター
毒消しが神すぎた
やっぱ気配ないと緊張感が尋常じゃないな
>>216 ラビよりも大根
ラビは、動かずの盾が無くても、困巻・ゾワ巻・混乱巻・爆睡巻を温存できていれば死亡率は低い
当然、封印・身代わり・金縛り・飛びつき・場所替えなども総動員する
大根は、こちらからはどうしようも無い場所からの草投げがあるのできつい
それと乱れゾーンはオーラがあるので厄介
>>219 大根か、dクス
しかしラビとハイパー先生一緒に出るとか鬼畜すぎるわな
ラビは動かず装備で余裕と思ってたらバナナの罠→集合でやられた
222 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 18:53:44 ID:X7a3M1QY0
壁抜け装備して狂戦士飲んじゃうの何回目だろ・・・
シレンさん、お願いだから壁に突っ込まないでください。
中古でこのゲーム買ってきたんだけど
wi-fiの風来救助隊●●支部を修正するにはどうすればいいのかな?
俺、鹿児島県民じゃないんだがww
224 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 19:00:06 ID:tk6AbViS0
一度やったミスはしないようにする、それがシレンだぜ
一度壁抜け狂戦死で痛い目見てから狂戦死識別出来てないときは壁抜け外して周りの安全確保して店ないところで草飲んでる
後半のガラさんも全力プレイ
>>225 冒険の履歴だけ残っちゃったんだけど、これは仕様?
トドバグでカミナの剣を増殖したんだが、
確認しやすいから床置きしてたことを忘れて・・・
壺ごと置いてきてしもたw
>>227 中断をしている最中に電源ぶち消しで完全初期化が可能
自己責任でどうぞ
>>226 アイテムリスト作ってチェックしてるの?
50階過ぎて未識別の札を糞豚に投げつけたらオオイカリで芯だ
アイテム数大杉
そんな進んだ状態で未識別を対策なしでぶつける方が悪いかと・・・
札なんて必須ってわけじゃないんだし
浜辺35階でメイン武器が高級木づち・・・
壁抜けあるからまだ進めるけど
ワナチェックの素振りで壊れる危険があるから
一々素手に切り替えないといけないのがきつい。
バナナの皮ってチョコバナナの壷に入れると変化しますか?
近所のそこそこでかいツタヤに攻略本なかった・・・
明日は紀伊国屋まで行くか
今回の攻略本ってコンプリートガイドだよな
いつもなら公式パーフェクトガイドが出てるけど
それはそのうち別で出るのか?
浜辺で連続攻撃・かまいたち・会心の剣作ったけどバナナが途中から全く出ずに死んだ
上がらず打開キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
まあ隕石セット+40まで鍛えれば誰でもクリアできる罠w
>>238 むしろクリアよりそこまで鍛える方がめんどくさくないかw
いまジャガーの宝物庫にいる・・・正直まったくなんのことだかわからない。
しかも失敗したらまた99までこなきゃいけないんでしょ?勇気がなくなった
とりあえず攻略をナナメ読みしてたときの記憶から「ワナ消し」「場所替え」「飛びつき」はある程度用意したけどさ
まだ初クリアだしとりあえず脱出したくない、「これがないとアウト」って持ち物とかあんの?
241 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 22:49:17 ID:luf8FoPv0
落ち着け とりあえず有用だと思われるアイテムは他にあるか?
>>241 おれは攻略の謎解き用って紹介されてたブツ(杖3種)しか意識して温存していないぞ
>>242 それ入手するたびに即売りしてきたわ_| ̄|○
白紙かひきよせあればウッホに投げてもらう手もあるにはあるよね
プラス罠消しと飛びつきあればたしかクリアも出来たはず
>>240 白紙の巻物は?ワナ消しひきよせできればいける。
白紙はあるわ
ひきよせもあるけど
つーかここまでややこしいのだと思ってなかった
しかも1度の挑戦のためなら99Fまでとりあえずってきついな
247 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 23:09:53 ID:luf8FoPv0
なら引き寄せでモンスター呼んでウッホ以外倒せ
>>246 wikiの説明が分かりやすいから、見たほうがいいよ。
ある程度敵減らしとかないと、特にマムル残ってると
ウッホのレベルがあがってひどい目にあう
というかこの前俺がひどい目にあった・・・
あかん、置けず24階で死んだ
壁抜けのおかげでだいぶ進めたけどやっぱり気配察知無いと夜が鬼門過ぎる
罠の種類も浜辺より凶悪っぽいし、何時になったらクリアできるのやら…
>>247 ウッホはワナにでも飛ばすようになってたんですね
つーか宝物殿全体に及ぶほど投げてくれんのかなLv3で
ワナ師の腕輪+αと引き替えに手に入れたカミナの剣
(とジャガーの盾)の育成オワター\(^^)/
のはいいけど、挑む持ち込み可ダンジョンが無いような・・・
253 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 23:21:40 ID:luf8FoPv0
見渡しできるしあれで一部屋だろ
浜辺安定してクリア出来るようになったし俺もそろそろ置けず挑むわ
1ヶ月前は最果てすらクリア出来なかったのに置けず打開(笑)なんて寝言をついに実行するときが来たぜ…
テストついでに
いるのはレベル4だから、最初の通路の上の方で何回も投げてもらえばそのうち回転盤に着地出来るはず
>>255 アイテムはそれでいいとして
>>244にあるようにワナ消しと飛びつきがあればクリアもできるん?
そうだ、へもじを虐めに行こう(^?C^)
258 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 23:46:32 ID:luf8FoPv0
<<256
できるよ
サトリピック手に入れてから飛びつきで
>>240 運に左右されるが一応ひきよせだけあればいける
引き寄せ後の行動は
安定でゾワゾワかな
その前にすばやさか聖域が欲しいが
その後は毒矢空振り鈍足でもあれば完璧か
ジャガーの盾って浜辺の報酬かよ!
ボーグよ、すまんが俺にはもうお前を育てられない…
>>261 育ててなければタグつけてボーグに渡せば帰ってくるぞ
>>262 いや、浜辺クリアの目途が立たないという意味で…
道を底抜けであっさりクリアしたが
トド壷投げで剣ゲットしようとして失敗w
土塊ゲットしてもう一回やるか・・・
3人クリアも失敗したしな・・・
浜辺をクリアするまでの時間よりも
むしろボーグをそこまで(ジャガー与えるLVまで)育てる時間のが長そうだがw
今までボーグいる作品では一度も育てた事ねーわ…
武器成長システムあるし、ボーグの餌は成長させたアイテムやレア印を
激しく要求してくるかと思ったが、あまりそういう部分はなかったな
トラップゾーンにきたんだけど面白いね
最初経験が1しかはいらなくてアレ?って思ってたけど
罠にかければかけるほど倍々になるとか楽しい
あとアスカと比べて罠が壊れにくいきがする
>>264 3人クリアなら、常夜で予約モンハウし続ければ、楽勝。
灯火と松明の共鳴を利用しつつ、ワナ師の腕輪で事故回避。
技は、ルームサイクロン×6、ルームミエナイヨール×2で、
敵の攻撃の完封が可能。
ゾウ対策として、王子を連れていく場合には、全体異常攻撃を外した方が良いです。
>>269 全く同じ仕様のDS1、DS2は大顰蹙だったのにな
どうしてこう差が付いたんだろう
3つ目だし慣れたか呆れたんじゃね?
64版が現役だった俺には転び石でアイテム稼ごうとしてるし装備外しが封印だと思い込んでると言うねw
特に後者のせいで何度死んだか…
全く同じ仕様ではないと思う
DS1,2→罠にかけると×1→2→3→×4・・・
それに対し4→×1→×2→×4→×8・・・
あと武器盾が一応普通に出てくる
巻物もそこそこ
焼きバナナがある
浜辺クリアできん・・・
フェイ最終は何度もクリアしたのに今回難しいな
浜辺ってレベルどのくらいあればクリアできそう?
今50F LV34なんだけどそのままいけるかな?
隕石セット最終段階(剣+20 盾+18)、気配+壁抜け・回復で
なんとかしのいでいるんだけど このままいけるかな?
その辺のクマとかハチが出るとこでレベル上げとくといいよ
というかラビとか大根対策があるのかとかそっちの方が重要な気も
どれだけレベルあればクリアできるとか
シレンで始めて聞いたわ
>>275 ラビ・大根のどうにか出来るor対処法を知っているなら即死ってことはない
一徹・ゲイズも対策ないときついけど
てかレベル低くねえか?
>>270 ありがとう
でも道でも底抜けなら大して難しくないのが
判ったんで剣目指してそっちでやるよ
対処法知ってるだけじゃなくて実効できないとダメだな…
知ってても即死したことは何度もあるわw
>>275 武器LV8なのにLV低いのー
不幸でも飲んだか
復活さえ出たら磐石に近いかと思う
大根も対策できてなくとも復活あったらなんとかなることもあるし
別で動かずの盾はキープ済み
大根ねだやし用に無駄に祝福な白紙が1枚あるけど・・・
やっぱり低いか・・・orz
なんか一撃くらったらHP赤くなるんで逃げながら進んだらレベル上がらなかった
50F以降でレベル上げるとしたらどの敵で、どれくらいまで上げればいいだろう??
一応 しあわせの杖[10]と鈍足の杖[2]は持ってる
>>282 祝福吸い出しと成長の種x4が低層で手に入ったから
20Fか30Fくらいで武器は成長しきったんだよね・・・だからレベルの方は上がらなかった
>>283 経験値だけで言うならスカイドラゴンとエリガガン
アナグマがいるフロアなら食料気にせず粘れたんだがなあ…
50F以降ならあえて粘る必要はないかと思うけど
アイテム欄に余裕あるなら既に対策できてる階でアイテムだけ回収って感じかね
(ゲイズ印あるならゲイズ階はアイテム回収するetc)
かっぱ階あたりは即降り
爆印ないならマゼドン前のトドで粘ってみてもいいかもね(ゴウジョウ怖いけど)
ただ装備の修正値見る限り結構印も整ってそうな
気配壁抜けあれば寧ろ一撃が痛いような敵はカモになる気もするがな
tes
>>284 気配壁抜けあるなら角斜め移動利用して一方的に殴れるから簡単に稼げるよ
バナナ余ってたら積極的に稼ぐべき、HP低いと来るべき82F以降の遠距離固定ダメゾーンがやばい
今鈍足のまま部屋入ったら即突発投げものモンハウ→レイプで1ターンもらえず即死したぜ…
こうしてまた一つ学んだよ久しぶりの過去特殊モンハウ聴けたのに…
>>286 主な持ち物は
剣〜正面3方向、会心、ため、サビよけ、炎飛ばし、かなしばり、封印、目つぶし、水棲、浮遊、HP10
盾〜ハラモチ、サビよけ、魔法ダメージ、盗み守り、HP5、HP10
腕輪〜気配、壁抜け、回復、水グモ、毒消し、遠投
あとは、素の動かずの盾と白紙(祝)、やりなおし草(祝)、背中の壺[5]、背中の壺[3]、チョコの壺[4]
くらいかな・・・
満腹は200あるけどHPはモンハウのポリゴンにレイプされて201
>>285 盾の印が若干貧弱なのでドラゴンに耐えられるかな・・・orz
エリガガンに杖振ってヒット&アウェイ頑張ってみます
そもそも気配壁抜けあるなら剣盾の数値どうでもいい
てか壁抜けの使い方わかってなさそうだなwww
攻略本買ったお
突発モンハウはワナ型と再突入型の2種類
ワナ型は文字通り部屋の特定の床を踏むと発動するタイプ
再突入型は同じ部屋に2度目に突入した瞬間に発動するタイプ
確率的な事は全く触れていなかった
データ等は読み物として楽しめた
各ダンジョンのデビル出現テーブルとか津波発生フロア分布とか
ワナ分布・通常店及び高級点分布・財宝部屋分布・二択屋分布も記載
あとNPC出現分布も書いてあるのは役に立つかも
モンスター状態異常のほとんどが魔物活性化のワナで解除されるとか
(痛み分け・一方通行・空振り・狂戦士・攻撃力ダウン・
鈍足・ゾワゾワ・封印・防御力ダウン・目潰し等)
タベラレルー:フロアに落ちている可能性のある道具
クダカレルー:お店に売られている可能性のある道具
トカサレルー:同上
トリコマレルー:救助ごほうびで入手できる可能性のある道具
・・・を落とすらしい
各ダンジョンの攻略は・・・wikiでいいと思うよ
魔物活性化にはそこまで効果あったのか
ただの警報スイッチだと思ってた
そういや今作ってマイナス効果だけの印って無いよな
使い捨て・・・
>>290 >エリガガンに杖振ってヒット&アウェイ頑張ってみます
そんな面倒なことしなくても壁抜け装備して
■□■■■ ■□■■■
■□■■■. 斜め移動 → ■シ■■■
■□シ敵□. ■□敵□□
■■■■■ ■■■■■
あとはどうすれば良いか分かるよね
隕石セットでその手持ちなら気配察知も装備すればド安定
クダカレル―をタグカレルーだと思って逃げ回ってた
つるはし、マトックも大切にねー <壁抜け
デスヘッド狩り見事に失敗、やっぱり慣れんことはするもんじゃないね
夜機能いらねえ・・・
パススレDS2に負けとる
レアアイテムが少ないのか
ハンマーとか罠師とか以外は一択屋に抵抗がなければ何とでもなるからじゃね?
そいつらはパス載せようにも発見報告自体が少なすぎるし
303 :
145:2010/05/01(土) 09:07:32 ID:Hr5kQrDH0
カブラギできたー
鍛冶営業10回もかからなかったよ
5回か6回目でフラグ立ちました
これで心置きなくDQMJ2始められる
304 :
145:2010/05/01(土) 09:23:35 ID:Hr5kQrDH0
一応カブラステギ+99にしようと思って強化の壺に入れて降りまくってたら
たった今さっきブレスかけられて、強化の壺がバナナになったんだが…
もう本当に引退だ
このスレありがとう
305 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 09:24:50 ID:PFoO/+M+0
浜辺がクリアーできない・・・
対策教えて下さいm(_ _)m
だいたい24〜30くらいでしぬ
・腕輪を揃える
・デビル、一択屋でアイテム揃える
・レベル上げられるとこではしっかりあげる
矢だけも稼げばその階層くらいは楽に突破できると思う
攻略本立ち読みしたんだが、かなり微妙じゃね
一覧性に乏しいんで
Wikiで妥協しようか微妙
浜辺は隕石あたりが出てくれれば雑草畑で稼いでそのままいいところまで行けるけど、
そうじゃない場合は10階〜20階の間でどうしようもなくなってる
まだ数回しかやってないが
>>292 おつー
魔物活性化の効果って知らなかった人が多いのかな
>>306 その辺りは敵がえらく強いので20Fくらいまでに
壁抜け 気配察知 回復腕輪と豊富な食料 ドラゴン対策 ギャザー対策
のうち1つ以下しか無ければアイテムをガンガン使って
階段を見つけ次第26Fくらいまで降りてしまっていい。
20Fあたりでアイテム温存しつつ粘ってジリ貧になってやられる
風来人は地味に多い
攻略本に正確なモンスターテーブルとモンスター全種類の立ち絵が載っているなら買う
装備の経験値が載ってるかどうかが重要
装備の経験値は組長式に載ってるけど
モンスターごとの装備経験値もあるし
やっぱりエリズガゴンと島食いが最高値だった
岐阜の風来救助隊出動回数がえらいことになってるんだが、なんだあれは
うは。
浜辺だけプレイしていて
いまだクリアできてないのだが
流れてきた盾や武器をこまめに売って貯金してたら
500000越えたw
嬉しいのか情けないのかwww
次死んだらその50万で救助してもらえばいいじゃない
318 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 11:45:24 ID:PFoO/+M+0
>>316 アイテム次第では救助もありだよ
救助嫌なら仕方ないけど
320 :
【吉】 :2010/05/01(土) 12:03:58 ID:FigwbToo0
DSの起動音が変わってビックリした今日この頃、
救助待ちでトラップ・ゾーンやってたけどワナ師出そうな気がしないね
到達度が43Fと半端な感じで繰り返すのがキツい、うさぎ出るし。
封印したバナナ変化の隣で魔物活性化踏んで壷をバナナにされた馬鹿は俺だけでいい
いくら持ち込み可の+99盾でも敵に先制されるような雑プレイしてはいかんということだな
攻略本、売り値をもっと細かく出してくれや!
しょぼーんだ
モンスターテーブルと未識別を売り値で判別できるデータに期待したんだが
>>318 救助は悔しいんだぜ。
やっと攻略本出たので買ってくる。
救助ポイントを効率よく稼ぐには
どのダンジョンの何階がベストだろうか
325 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 13:44:01 ID:PFoO/+M+0
持ち込み深層か持ち込み不可中層あたりじゃない?
よほど自信がない限り浜辺や置けずの深層は難しい
浜辺96F開幕大部屋MH
一歩動いた瞬間、ゲンナマさんのずっと俺のターン!!
持ち物をそこら中に散乱させまくる、うわあああ・・・やばいよ、やばいよと思っても
俺はただ眺めることしかできない
しれっとデスヘッドが隣接
おもむろに気張りだす
すかさずゲンナマさん、盾を投げさせる!!
ボガッ!!
私は死んだ。スイーツ(笑)
見事すぎる連携に拍手したい気分だったわ
なんか何もできないうわああ感が気持ちいいというか・・・
突破するよりよかったかもしれん
このすばらしいプレーを無効にするのも失礼なので救助はせず
潔く帰った
バナナ王国99Fクリア
残るは常夜99Fとトラップ99F
罠ダン苦手なんだよなあ
328 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 14:12:22 ID:hxnEVTxFP
Wikiの宝物殿の4何だけど、今一理解出来ないorz
マムルにはどっから場所替え投げればいいの?
>>325 持ち込み90階台を2時間半で行ってみたが救助済みでポイント少
中層は100ポイントしか貰えずやる気なくなった
>>328 トドと場所替えで入れ替わって移動する1マスのとこからだろ
wikiの文章でもそう書いてあると思うが
あがらず5Fまで獣セットできたんだが、火の刃と隕石の盾を入手した
どっちをメインにするのがいいのかな?腕輪はちからの腕輪2個しか持っていない
332 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 14:20:08 ID:hxnEVTxFP
>>330 トド・・・?
いなかったんだがwww
ちなみにジャガーの宝物殿の方。
正規ルート1でやってるが理解出来なくて詰んでる
シレンの道のもジャガーだったというねw
プラチナの最下層の方です
334 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 14:24:27 ID:PFoO/+M+0
>>331 獣セットでいい 火の刃は成長遅い
火の玉は気配察知代わりなので合成してもいい
腕輪二つのほうが強力
>>334 クマに囲まれて殺されたので、どちらでもよかったようでした
次回同じような状況になったとき参考にさせていただきます
本当にありがとうございました。
>>324 シレン道が救助階の約5倍で飛びぬけている
深層なら1回で約500P
ただ最近、升が酷いので1位救助は難しいと思う
プラチナ40〜50Fで100P程度を連続して稼ぎつつ
シレン道中層救助を無難に狙うのがお勧め
337 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 14:32:28 ID:PFoO/+M+0
>>316 俺は100万超えてやっと浜辺クリアできた
今も浜辺しかやってない
5万ポイントで螺旋風魔かー無理すぎ、1000でもきつい
>>336 サンクス!
昼に繋いだ時はシレンへの道の依頼が1個もなかった
ポイント高いとこは人気なんだな
螺旋風魔とか自分で作ったほうが楽でしょw
2撃クリアの方が楽
まぼろしと比べれば
さっきの宝物殿だがウッホさんに投げてもらうまでは良かった・・・
けど、ゴールを急ぐあまり罠師装備するの忘れてて気付いたらスタート地点だったぜorz
遠足は家に着くまでが遠足なんだと改めて思い知らされた今日この頃
置けずはちょっと前に鬼のようなアイテムの引きのおかげでクリアできたけど、
その時wifiで全国ランキングに登録したら15位とかで笑った。
稼ぎもクソもない逃げまくりプレイだったのに。
復活草が10個くらい出て半分余った程だったし、粘れば一桁いけたかもしらん
今はランキングも充実してそんなことはないんだろうけど。
345 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 15:06:58 ID:PFoO/+M+0
2撃と置けずはクリアできる気がしない
というより浜辺のような楽しさがあまり感じられない
それ以外はクリアしたのに
難易度もそうだが理不尽死が多くて疲れる
特に置けずは腕輪出てもきつい
腕輪揃うまでループしたほうがいい?
クリアした方ご教授願いたい
>>345 俺は2Fで隕石セット、5Fで気配察知の腕輪が出てそのままクリアした
気配察知の腕輪が最重要
松明持ったり、夜待ちで満腹度使ったりしなくていいからね
腕輪揃うって気配回復壁抜け全部ってこと?
まあ序盤に気配察知か壁抜けが出れば楽だけれども、全部そろわなくてもクリアできる
俺の場合は気配察知と回復は出たけど、壁抜けは出なかった
復活草も出なかった
浜辺の低層稼ぎって基本的にどれをやってますか?
置けなくて壺内の整理が出来ない上に食料の管理はちゃんとしないといけない
多くでたから適当でいいやって黄色いまま壺に入れておくと合成ゾーンであっさり足りなくなったりする
クロンの追い風が吹くまで待つのは風来人の常識でつ
攻略本買ったがモンスターの公式絵載ってNEEEEEEE畜生
モンスターテーブルと売値をサッと見れるのはいいけど
>>347
矢稼ぎは盾あるときはほぼやってる
ついでのデビル狩りも(矢目的で粘るついでに狩る程度だが)
弱めの盾(or盾なし)のときも多少は矢稼ぐかね
バナナライズはやらないな
(相当な神引きのときはやるかもしれないけど)
下手投げでたときは満腹度200にはする
>>347 盾の強さが10以上あれば、6、7Fでボウヤカートから矢を稼ぎ、畠荒らしに雑草にしてもらう
そしてデビル狩り
トドの壺で泥棒する時、店の中の壺も盗めますか?
>>347 毒矢の罠を探して毒矢稼げばギャザー地帯以外は平気になるからそれだけやればおk
後はやり直したほうが早い程度の効果しか無いよ
腹に余裕があってフロア粘る時だけフロア無いのワナチェックしてる。
安全確保と使えるワナは使っておく程度。
プレイヤーの忍耐力の消耗が激しいゲームだからなw
食糧管理が上手く出来ん
いっつもクリアするときには手持ちにバナナ4個以上ある
何か要領の良い方法教えてくれないか
トドの壺って壺も盗めますか?
トドで直接は無理。
近作は知らないが、従来の方法では
店内に壷を投げ割って混乱からさめたトドが店の商品盗めば可能
な筈。
>>356 どこのダンジョンかと持ってる道具によると思うが。
>>356 焼きバナナにして体力回復アイテムとしてどんどん使ってくとか
最大満腹度150位あってハラモチ合成してあるなら手持ちのストック0でもなんとかなる
不安なら1個だけ持つようにすればいいし
>>357 壺に壺を入れることは出来ないことから察してください
感覚的でなんの根拠も無いが、今回の冒険でのバナナの出具合も考慮するわw < 食料管理
変化持っててバナナ出そうな悪寒がするなら、完熟バナナ一つor祝福バナナ一つで頑張ったりとかw
>>361 変化の中に壺ができることだってあるだろ。
何が「察してください」だ、アホじゃないの?
ってか文章よく見たらあんたアホがにじみ出てるな。
あーアホまじうぜぇ・・
>>363 察してくださいw
ギャグだったんだよきっと
・・・^^;
今作では変化の中に壷できんよアホw
うわぁ・・・
なんだこの流れ・・・
浜辺の深層救助は楽しいな
ある程度の引きが約束されてるし、サクサクできる
まあ、たいていが壁抜けと気配を低層で引いてるのは浜辺が浜辺たる所以と
トドの壺の説明を読んでください
軽い気持ちで
人をディスるからいかんのですよ
なんか似たような質問をしてるやつが前にもいたな
うやむやな答え返すんじゃねーよカス、って逆切れしてたやつ
373 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 16:23:51 ID:PFoO/+M+0
そんなことでキレるなよ
気に入らないなら無視すればいい
そーいえば今作スルードラゴンが居ないね。
バリズドン系と相性良さそうだけどなぁ。
スルードラゴンでは無くともギャザーでも・・・と思ったけどズドンとは出現被ってないねえ
ズドンはシザーマン的で好きなんだよな。
ギャザーと被るとパワーハウスすぎるw
正面戦士はいつになったら復活するんだ?
あれいいモンスターだったよな、普通に。
ストーリークリアして浜辺やってるけど
うにやヤンピーに追いつめられてジリ貧で
平均15階なんだけど腕輪を 拾わないと
厳しい?
>>378 それはない
うには石でHP調節するといい
今から買いに行くぜ…俺もこのスレの住人に
381 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 17:03:51 ID:PFoO/+M+0
置けず難しいな
20階ぐらいで壁抜け無いとガチれなくなって詰んだ
この辺ってまだガチれる?
浜辺初クリア!
ついでにマニアの証「一度も復活しないで〜」クリア
一度でも40F以降いけるようになると結構サクサクだな。
80Fくらいまで壁抜け出なかったけどカマイタチ&気配で何とかなった。
最重要印はナバリと腹持ちだなぁ。。。
90F以降の大部屋爆炎ハウスの鬼畜ぷりは異常
>>381 俺はその辺でガチれたことないなぁ
壷荒らしゾーンで粘っても武器成長度くらいしか稼げんし
やっぱ夜がネックなんよね
二択屋が当たらなくて泣けてくるんだが助けてくれ
まだ一度も当たりを拝めてねぇ
二択屋は試行回数増やせば本来正答率50%になってくるはずなのに、
偏るからなw まあ100回、1000回やれば徐々に近づくんだろうけど。
5回目で初当たりで、忌火起草引いたりすることもあるから気をつけてな
無論、漢識別したよ
100回目の時点では余裕で成功率2割台だったな
1000回、10000回じゃねw
>>345 俺は二撃は割と簡単かなと思ったけど
たしかに精神的に来る物はあるが
389 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:57:57 ID:PFoO/+M+0
>>388 救助には抵抗ないんだが深層で死んだ場合
救助待ち期間が長くならない?
なんか二撃放置されそうで心配
マゼルンに一番簡単に会えるのはどこ?
2択屋当たらないってのは石投げる方法が嫌で言ってんの?
知らないだけか
置けず夜の店でトド狩ろうと思っておいでよしたら
チンタラ、スカイに瞬殺された
引きがいい時は欲張って稼ぐもんじゃないな
モンスター図鑑完成!
道具図鑑も武器盾以外は完成してるけど……めんどくさいなこれは。
353 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/01(土) 15:40:01 ID:V2jMTDAx0
トドの壺で泥棒する時、店の中の壺も盗めますか?
357 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/01(土) 15:54:47 ID:V2jMTDAx0
トドの壺って壺も盗めますか?
363 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/01(土) 16:09:43 ID:V2jMTDAx0
>>361 変化の中に壺ができることだってあるだろ。
何が「察してください」だ、アホじゃないの?
ってか文章よく見たらあんたアホがにじみ出てるな。
あーアホまじうぜぇ・・
やっと二択屋正解したのに使い捨ての剣だったときの絶望感・・・orz
ID:V2jMTDAx0って消えちゃったの?
なかなか面白いやつじゃないか
>>395 それなら運がないとしか言えないな
因みに自分は2択屋195回成功18回失敗
泥棒は109回成功2回失敗
できることはチート以外何でもやるw
399 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 19:27:26 ID:Nuudaytm0
大ばん族王のたて+99とどうたぬき+99ですがこれでプラチナパラダイス99Fいけますか?
なにか攻略ポイント教えて下さい
400 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 19:32:17 ID:PFoO/+M+0
行けると思うけど
どんなにいい装備でも死ぬことあるからね
とりあえずwiki参考にしたら
白紙とかやりなおし草たくさん持って行ったら大丈夫かと
>>399 鍛えすぎだw
素潜りでもいけるのに……。
>>389 俺は二撃結構好きだなぁ、肌にあってたのか基本即降りだからなのか
シューティングゲーム感覚でさくさく進めて2回目こそ5秒で死んだけど
5回目で43階、6回目で51階、7回目でクリア出来た
クリアしたときは復活草と祝福吸い出し拾ったのと
深層でバナナ鈍足状態でガラ上流と通路でご対面を生き残る運ゲーだったが
ただ救助は来ないだろうなとは思ってやってた
と浜辺で気配壁抜けと復活草3個あっても32階で戦車に殺されたヘタレが言ってみる
二撃はほんと人によるな.
俺?20Fもいけませんがなにか。
404 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 19:56:58 ID:Nuudaytm0
二撃は序盤から逃げることばかり考えていたときはすぐにパコに囲まれてすぐに死んでたな・・・
wiki見て、逃げのダンジョンなんてあるもんだからその言葉の通り逃げまくってたw
26Fのデブータからシャインバード地帯までは即降り、70Fのフォーリーから最後まで即降りがオススメ
金の剣ベースがやりやすかったかな?つるはしでもいいけど誤って素振りして壊してしまうことがしばしば・・・
406 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 20:17:10 ID:PFoO/+M+0
>>402 >>405 ありがとう 二撃・置けず以外はクリアしたんだけどな
浜辺は深層辛かった 背中一個 復活無し 回復の腕輪無し
おまけにややゲイズもなくてゲンナマが脅威だった
とりあえず今度挑戦してみる
>>377 またみだれ様に発狂させられた後、ギタン様&正面ロードに突っ込んでンギモッヂイィ!!! コンボをやられたい派か。
>>374-375 Lv4の「ふくりゅう」は、攻撃力は大して強くなくても良いから普通の等倍速じゃなく、
倍速1回攻撃+ポリゴン回り込みの能力を持った、ヘルゴースト仕様だったら面白そうだなー とか思ってる。
しかし今のチュンソフトだと、とおせんりゅう族を復活させる暁に、かわしモグラ系の「直線杖魔法、直線投擲回避、足元道具罠消滅」
を追加採用してきそうな気がする。 アイアンヘッドが力ためるご時世だ、どんな仕様変更があっても驚かない。
とおせんりゅう系は、よせカエルの能力の変形で
直線上の敵を引き寄せてからシレンの反対側に回り込むといやらしくていいと思う。
もっと不思議系(もちこみなしで99階目指すタイプ)をやりたいんだけど
今作はそこに至るまでいくつほどダンジョンクリアしないとならない?
ひとつ
>>297 やべえ・・・夜に会うやつ、欲ダカレルーだと思ってた
414 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 20:44:10 ID:PFoO/+M+0
え?
道中カジヤに預けたらフリーズした・・・
1週間かけて育てた武器と盾なくなったよう(つД`)・゜・
416 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 21:19:31 ID:Nuudaytm0
>>399 ですがプラチナパラダイス60Fまできました。復活二枚とやり直しあります
白紙は何書けばいいですか
417 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 21:24:51 ID:PFoO/+M+0
>>416 また会ったな
盾の印は何がある?
それと白紙は何枚?
418 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 21:47:06 ID:Nuudaytm0
>>417 どうもです
たての印は腹と炎とカウンターと避けと爆発とサビと動と盗みとついばみです
白紙は二枚あります
テスト
今作って敵との距離が近いと投擲の命中率が上がったり
離れていると下がったりする?
やたら外れるんだが
偏りはある
連続で外れるのは印象に残るから多く見えるだけ
それでもシリーズ最低の命中率だっけ?
84%
今作は敵味方とわず3割近く外す希ガス
424 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 21:58:27 ID:PFoO/+M+0
>>418 ならドラゴンと戦車は怖くないな
ここからは物荒らしとかシハンとかに注意
アイテムやられる前に対策を(封印など)
その装備なら昼間は戦えるから夜に気をつけるべき
盾強くても一撃死もありうる 特にねだやす敵もいないので
余裕があるなら白紙は取っておいてへもじに使ってもいい
いい加減ageてんじゃねーよ
あがらずの盾の道具封印やばすぎる
今回は3と違って攻撃受け続けても道具封印は解除されないんだな、今回は意味無いがw
今回は意味無いが→あがらずの森では意味無いが
428 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 22:07:41 ID:Hyd08XkI0
やべえええええ浜辺で早くも壁抜けと透視ツモった
銀行をいっぱいにしようと思ったんだけど、面倒くさいなこれ
999,999超えたギタンが自動的に銀行に入ればよかったのに
俺もどうたぬき+99と蛮族の盾+99でプラチナパラダイスクリアしたんだけど
流石にこの装備だとシレンへの道は厳しい?
攻撃・防御力より装備の印や腕輪・杖・巻物等が重要になると思う。
シレンの道とか祝福やりなおしゲーでしょ?
>>426 おうそういえばそうだな。装備に限らず数フロアぐらい進んだら封印状態が解除されたら
おはらい一択制なりたたりの罠なり使おうと思ったアイテムが連続で封印なりへの文句はだいぶ薄れたはず。
>>431 それとカブラ風魔+99とどんだけ差があると思ってんだw
436 :
431:2010/05/01(土) 22:37:02 ID:QueAEi1fO
なるほど、印はだいたい揃ってます。
腕輪がやや不安要素ですが今回はタグがありますしね。頑張ってみます。
猫3は逆に10回受けるか合成しないと永遠に解除されないからやばかった思い出しかない
宝物庫深層とか罠チェックゲー
438 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 22:43:05 ID:PFoO/+M+0
>>425 すまん そんなつもりじゃなかったんだが
これからは気をつけます
これは酷い
そういいながらageるとはまるで反省していない
まるで反省していない・・・
二撃向いてないってのがなんとなくわかるかも・・・
反省してまーす
浜辺低層の一拓屋で鑑定士出て隕石セットにカマイタチとか揃って
満腹度200でレベル30くらいあって絶好調だったのに
マゼルンフロアで店売りのややゲイズ飲ませたら値札消えて
置いて出ようとしても値段請求される様になってしまった
全滅とねだやしあったけど使う前に通路で瞬殺されちまったorz
夜モンスター強すぎワロタ
夜ってできるだけモンスターと交戦しないのが基本?
トルネコ3深層でエビルエスタークから逃げてるときの気持ちだよ
カタマッタ弾しかないときは交戦しないに限るね
階段を下りる前に足踏みして、少しでも昼を早めるのもいいかもね
ほっとけば同士討ちで減ったりするしな
モンスターの総数の割には実際に相手しなきゃいけない数は大した事なかったりするし
松明ない時は絶対不用意に動くんじゃないぞ!絶対だぞ!
450 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 23:39:15 ID:Nuudaytm0
>>416 よしこれから風呂に入りながりプラチナパラダイス99Fまでいってきます
バナナが一気に数本手に入ったのはいいが、
一斉に熟した時はどんな罰ゲームなのかと目を疑ったw
そして、たまに皮が欲しくて腐ったやつを食っている俺ガイル。
タイミング良く焼いてもらえればいいんだけどなぁ。
動かずもっていないときのドレッドゾーンの緊張感ぱねぇw
3フロア無事に通過できたときとかゾクゾクするわ
バナナがふやけてしまった!
しかし今回のシレンはまじ面白ええええええ!!!
ドレッドは通路で呼んでくれることの方が多いから壁抜け装備してれば結構安心だけど
部屋で呼ばれたらガクブルだな
やたら地雷のワナ踏むと思ったら爆発の腕輪でした。
まあ、3発目で気が付いたけど
店売りしていたら商品全滅か
458 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 00:19:34 ID:nNeowJPB0
459 :
290:2010/05/02(日) 00:20:10 ID:eK31teGN0
Lv72 HP469 ちから14
武器 大隕鉄聖剣+53
盾 名盾聖隕鉄甲+57
腕輪 透視/壁抜け
やっと浜辺クリアできた これで必中が手に入れられそうだw
打開おめ
やっぱり浜辺のお供は隕石セットなんだな
出安さ、数値の高さに成長の速さのバランスがいいのかな
今回のシレンは多彩なダンジョンのおかげで大分楽しめてはいる。
でも初代の攻防力の算出と同じ方式は個人的に不満だな。純粋に装備の基本値+補正値
が=攻撃力or防御力だと盾のチョイスによって、敵の攻撃力の個性がでにくい。
上の式を採用しているせいで、回復のしにくさと相俟って深層では攻撃を受けないことが
必要以上に重要になってしまっている気がする。
この点に関してはアスカ式の方がいいと感じた。
今回の式は初代式よりアスカ式に近くね?
>>462 アスカ式には程遠いぞ。「基本値」と「実際攻撃(防御)力」が別れてないんだから。
ただし、乗除法でなく、加減法である点に関しては64より近いと言える
置けずの難しい理由は松明が出にくいからだと思う
2撃まったくクリアできる気しねえぞ
2匹以上に囲まれたらもう詰みとか酷すぎる
浜辺は余裕でクリアできたのに
>>461 どんな計算式であれ、防御力の影響が大きくなると盾ゲー再来になってしまう気がする。
個人的に基本セットが木銅鉄獣正隕朱の7つもいらなかった、鉄以下の使いどころが無さ過ぎる。
基本値の効果が薄い構成なんだから(腕輪2個共鳴は別問題として)無能力装備は4セットぐらいで良かったと思う。
>>465 飛びつきや巻物はちゃんと捨てずにもっていけよ
ひきよせは間違っても読むなよ!
2撃ってひきよせたくさん出るけど最後まで全く使いみちないよね?
いらないアイテム
水がめ
油壺
ゾワゾワの巻物、空振りの札(ゾワゾワの札で充分)
イカリの札(オオイカリの札で充分)
ゾワゾワ空振りいらないとかないわー
むしろ空振りの杖が欲しかった
パワーアップが巻物から草になったのはどうしてなんだろうな
まあ重ねがけできてフロア中効果永続は強すぎた感あるが
二撃ではトンネルやワナ消しの杖が必中飛び道具として有用だと気づいた
そういや水がめ、フラッシュバードどもにかけると、ちゃんとダメージ与えるな。
即死というほど喰らわなかったけど。
水がめはウニ封印できたり
居合いの攻撃力下げれたりしたらずいぶん扱い代わると思うんだ
>>471 いらないというか、その辺は練りこみ不足。
もっと有用な利用法があれば全然捨てアイテムじゃない。
その辺は次回作に期待だな。
水瓶油壺はあれもだめこれもだめって言ってる間にゴミアイテムになってしまった感はあるが
ゾワゾワ巻は確実にあたるからいらないというのはありえない
むしろ全然安全だけど前方から敵が2匹見えたときに札を投げるべき
余裕がある時に使うのが札
無いときに使うのが巻物、杖だとおもうんだ
今回、根絶やしが勝手に遠投仕様になってるけど
外れるの?
それなら金縛りで2,3匹並べて投げた方がいいのかな
>>479 2体並べて両方に当たらなかった俺が通りますよっと
祝福で必中にしろよ…
ゲイズをバナナの皮で転ばせてそのままずっと見てると結構シュール
倍速オーラだと睡眠も半分かー・・・寝るか
浜辺82Fでカッパに開幕狂戦士の種投げつけられて壁の中で乙ったw
それまで順調だったからあまりの出来事に笑ってしまったww
>>484 2体並べても計算上2%は両方共外れるからな
まあ、後にも先にも複数体並べて全部外したなんてことはないから
もしそうなったらとても運が悪かったと思うしかない
与薬さんの微妙さは異常
拾えずが解除できる
それだけ・・・
使い捨ての背中の壺+αにしてくれればよかったのに
体力・力・状態異常全回復
まあ、読めないと使えないから睡眠、目潰し、口なし、狂戦士だと無理だが
油壺ってどうやって火をつければいいの? 火の刃振っても素通りだし
有効利用どころか、使い方がわからない><
致命的な状態異常って操作不能になる奴ばかりだからねえ
予め読んでおくことでフロア間1回だけ状態異常無効とかなら強かった
油は俺も火をつけたことないな、ドラゴン草でも飲むんじゃないの
もしか爆弾石投げるとか
数ターン後に効果発動とかならまだ使えたかもね
今のままだと木の矢1本のほうがまだ使えるからなw
油壺はどういう意図であるのかわからんね
製作者側にどういう風に使うのがベストか聞いてみたいな
攻略本とやらには何も書いてないのかな? 油壺先輩
>>466 無能力剣盾の種類が多いのは、性能差云々もあるけど腕輪2個共鳴が揃う確率を調整する意図もあるんじゃないかと。
個人的には、種類数はこのままでも成長6段階位で会心印がつくとか、成長でつく印をもう少しサービスしてくれたら、
銅鉄あたりも持ち込み不可で活きたかなとは思う。まぁ一応ストーリーとの兼ね合いもあるけど。
今回はストーリーとクリア後でメイン候補の強装備がだいぶかぶってるんだよね。そのために一部の装備がどっちつかずの
調整で死にアイテムと化しているような気もしないではない。
長文スマソ。
与薬は置くと聖域みたいに拡がって上に乗ると状態異常が解ける、
って効果もあったらくちなし・めつぶし状態も治って良かったのに。
浜辺で壁抜けが役に立つみたいなんですが、どう役に立つか教えて下さいm(_ _)m
壁の中から攻撃するの?
基本は角で斜め移動して無傷で攻撃する
HP増えたら壁の中から攻撃したり逃げ回ったりする
壁の中につるはし等でスペース作って隠れたり…
遠投併用してスナイパーしたり…
モンハウ壊滅の為の破壊工作に使ったり…
壁抜けの強さがよくわからない、というレスを見る度に
分からないままで浜辺打開目指して欲しいなぁと思ったりする
実際壁抜けの有用性が分からないまま浜辺攻略出来たら相当凄いよな
知らないうちに凄いハンデ付けてて、それを外したら誰よりも強くなってた
みたいな感じw
二撃攻略まとめてみたけど上手くまとまらなかった・・・
序盤10階くらいはフロア巡回して以降アイテム欄が一杯なら階段見つけたら即降り
戦闘は基本通路で、部屋で敵に隣接するときは敵が寝てても当然素振りはさむ
部屋入って敵が2匹以上なら見渡して通路戻って倒す(ウッホは注意)
後ろの安全確保のために敵が1匹なら寝てても殺せる時に殺しておく
ただし後述のやっかいな敵はタイマンも危険そうならかなしばりして放置もアリ
詰んだかなと思ったら完全に詰む前に下手に動かず中断して放っておくのもいいかも
吹き飛ばしが他のダンジョンと比べて結構有用(敵が2匹並んでる時確実に1ヒットずつ当たる)
逆にヤンピーが一撃死あって脅威なので注意
遠距離攻撃してくる敵(ナナメ攻撃と炎は通路の曲がり角も注意、特に小さい竜忘れがち)や
倍速の敵(ロイド系マムル系)、変化系、呪い系にはこちらも遠距離武器や杖を惜しまない
万が一隣接されたら即かなしばり、一時しのぎ、または飛びつきや吹き飛ばしで距離を取る
あと後半回復する鳥がうざいので対策としてゾワゾワの札や身代わりがあるといいかも
ゾワゾワの巻物は召喚罠踏んだとき使える大事なアイテム
>>498 >>499 ありがとうございますm(_ _)m
そうやって使ったりするのですね。ダメージくらうからいらないものだと思ってましたorz
参考になりました。
裏白蛇と浜辺ってどっちが難しい?
>>505 それも言葉遊びで面白いと思うがなw
合成縛りやってるんだが武器が揃えば面白いな
それぞれ成長させて特効の敵は一撃で倒せたり
その代わり共鳴で腕輪二個装備する機会が少ないけど
壁抜けを使ったヒット&アウェイ戦法
@壁抜けで攻撃 A敵が移動 B逃げる C壁抜けで斜め移動&攻撃
■■■■■■■ ■■■■■■■ ■■■■■■■ ■■■■■■■
敵 ■ 敵■ ■ ■シ
■■シ ■■ → ■■シ ■■ → ■■敵シ ■■ →■■ 敵 ■■
■■■■■■■ ■■■■■■■ ■■■■■■■ ■■■■■■■
挟み撃ちされない限り、曲がり角のたびに、無傷で攻撃を繰り返すことができる
10ダメ/ターン くらうが緊急回避で壁に埋まってやり過ごすことも可能
壁にめり込んだ状態でツルハシやトンネルで穴を掘れば安全地帯を作ることも可能
ただしアイアンヘッド種・オヤジ戦車種・デブータ種などは要注意
店主ってダダーン弾で2しかくらわないんだな
昼夜切り替えでも消えないとは
初プレイ初クリアしたんだけど
これって初代シレンみたいに
仲間と一緒にエンディング迎えると仲間も出てきたりする?
浜辺→そのままシレンへの道って簡単かな?
やっぱ気配壁抜けそろっちゃうと浜辺合成縛りより簡単になっちゃうかな
浜辺クリア記念カキコ
99Fで一徹戦車の2体に囲まれてシャインバードが際限なく増殖したから
死ぬかと思ったけど、それ切り抜けたら無人のモンスターハウスが出現した
しかもモンスター罠踏んだら、道具が全部消滅して『部屋に落ちている道具がモンスターに変わった』ってw
すみません 昨日のPFoO/+M+0です
age sage 知らなくて迷惑をかけてしまいました
本当にすみませんでした
>>500 壁抜けなしでクリアしたよ。ほしかったけど手に入らなかった
90F以降のモンスターハウス3回は杖が足らなきゃ死んでたな
浜辺に戻ってきたら場所替え[0]で飛びつき[1]だった
壁抜けないと気配×3方向+力の腕輪がかなり役に立つ
3方向もないときは俺も杖巻物0で後一階あったら死んだような手持ちだったな、根絶やしも出来なかったし緊張感がヤバかった
浜辺の戦利品は記念に持ちこみありで使ってる俺
腕輪はあるけど戦利品に変えて杖は99にして
盾はちょうど邪魔な印なかったのでプラチナ宝物庫でウボッホと戯れ用に
初クリアが壁抜け気配なしだったな(おまけに復活やり直しも出ず)
白紙は出たが結局おはらいに使ったし
主力はヘタ投げ、高飛び、爆発あたりでしたw
>3方向もないときは俺も杖巻物0で後一階あったら死んだような手持ちだったな、根絶やしも出来なかったし緊張感がヤバかった
おれも全く同じだった。根絶やしは書道家にまだ書いてもらってない
かまいたちはなくても、盾と力が強かったので気配察知と回復の腕輪でタイマンなら殴り合って大丈夫だった
浜辺でひま投げカッパに祝福ギタン投げられて乙ってきた
俺も立派なシレンジャーだな
>>518 俺は回復もなかったwww
道具感知でアイテムある部屋から回って即降りだった、道具感知も良アイテムだな
気配なしは一回もクリアしたことないわ、いつも50Fいないに出ちゃう
気配壁抜けなしでクリア出来る人尊敬するわ
wikiの壺識別なんだが、序盤でバナナをあまり使いたくないんだ。
これで合ってるかな?
1.「入れる」壺(上ほど優先)
識別済みの不要な剣か盾を入れる
┣取り出せる→保存の壺
┣祝福された→祝福の壺
┣呪い・封印状態に→たたりの壺
┣別のアイテムに変化→変化の壺
┣ギタンになった→換金の壺
┣入れたアイテムが足元に落ちた→蔵の壺
┣消えた→投げる(店内推奨)
┃┣落とし穴ができた→底抜けの壺
┃┗変化なし→蔵の壺
┣フロア移動で強化値+1→強化の壺
┣フロア移動で強化値-3→弱化の壺
┣自分が壺に入る→やりすごしの壺
┣壺が手に装備された→手封じの壺
┗変化なし
┣初期の壺の容量が2であった→おはらいの壺
┗さらに同類の不要な未識別の装備を入れる
┣識別された→識別の壺
┣合成された→合成の壺
┗それでも変化なし→店で売値を確認
┣壺単体の売値が492以上→おはらいの壺
┣壺単体の売値が480〜321
┃┗バナナを入れる
┃ ┣チョコバナナができた→チョコの壺
┃ ┗変化なし→割れない壺
┗壺単体の売値が288〜192
┗投げる
┣割れる→ただの壺
┗爆発する→四二鉢
2.「押す」壺
┣回復する→背中の壺
┣ぬすっトドが出てくる→トドの壺
┣モンスターが出てくる→魔物の壺
┗上記以外→呼び出しの壺
バナナを最初に入れるのは青いorくさったバナナが多いときだけでいい
それ以外なら未識別の巻物を最初に入れる。
変化がなかったら店待ち
草でもいいが復活を入れて換金だったら悲しい
ああ、ごめん
あくまで店識別は無しで、その場で識別する方法の話だな
大体あってるんじゃないか?
浜辺90F以降やけにモンハウでるよな。。。
これも仕様なんだろうか
お約束です
浜辺って歴代もっと不思議の中でもレベル高くない?
GW初日に買ってGW内に浜辺クリアするつもりだったけど無理かもしれん
自然回復遅すぎてアイテム消費しまくって死ぬ
浜辺って歴代もっと不思議の中でもレベル高くない?
GW初日に買ってGW内に浜辺クリアするつもりだったけど無理かもしれん
自然回復遅すぎてアイテム消費しまくって死ぬ
528 :
513:2010/05/02(日) 12:06:55 ID:Lykaqa9J0
スルーされているのか昨日の人たちいないのかどっちだろう
前者ならこのスレ去るしかないか・・・
sageられているのならそれでいい
ごちゃごちゃ言わずにあと1週間はROMることをおすすめする
夢中の小道でたいまつ標準装備してるんだが序盤越えると与えるダメージがしょぼすぎてきつすぎる…
ここの武器はどう使い回していけばいいんですかね?
>>530 夢中はたいまついらない。気配察知すらいらない
全てのフロアであかりを読めばいい
>>528 気にせず普通にいたら?
しょせん2chだから
それが分からないんならネット自体止めたほうがいいよ
さっき常夜素もぐりに挑戦していたんだが
アークが痛いから素早さ草飲んでから混乱波使ったらゾウまで付いてきたんだ
まあダダーンで余裕で倒せるだろうと思ったらダメージ6で反撃260食らった…
いくらなんでも防御力強化しすぎじゃないかと思うんだ… てか白紙出ないとムリポ
置けずで必須の盾印て何だろう
合成のチャンスが少ないからいつも迷う
ナバリ>ハラモチ>炎>魔法変換ってとこ?
ゲイズはいらないよね
そんなに難しいかな?
低層ループのせいでやる気起きなくて最果てすらクリアできんwww浜辺は気配出やすいから慣れれば簡単だけど
90F以降開幕モンハウ多いのは仕様、俺は運いいのか悪いのか最近対策アイテムため込んでるのにまったく出ないけど
あと壷容量2て強化弱化も含まれない?2択屋とレア床とあがらず店からしか出ないから識別らくだけど
確か浜辺2択屋壷は強化弱化祝福合成のみだったかな
保存でねー、この白紙を魔物部屋にするか→投げものハウスだ!
ふざけんな、畑荒らしとフワッティーのせいでまともにアイテム回収できねーよ・・・
>>534 個人的には
ハラモチ>爆発=炎>変換>>>ギャドン>さびよけ>ゲイズ
といった感じ
炎までは必須だね、ゲイズはあればいいかな程度
ギャドンは個人的に嫌な思い出があるのでこの順位
メッキは意外と役に立った
>>537 みんなだいたい認識は同じなんだな
サンクス
てかwiki凍結されそうだけど置けずって不十分だよね
合成優先順位はあってもよさそう
俺は置けずなら変換はそこまで重視してないな
上3つは同じだけど
今攻略本見ながらwikiのモンスターテーブル全般修正してるんだけど大変すぎる・・・
あとはまかせた
542 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 13:48:23 ID:ixH8tLki0
風来救助隊の北海道の民度すげーー
唯一のLevel8だ
置けずのゲイズは装備品投げが鬼畜だから
ややゲイズ入ったら絶対入れたいけどまず出現率が低いな
少なくともサビ以下の重要度とは思わない
炎はアーク階までにないと話にならんな
入れやすいし必須という意味なら一番上だと思う
せっかくそれなりになった装備が錆びると精神的ダメージが大きいから
装備も俺の心もメッキしておきたい
アイテムダメージ嫌いですとも。ええ。
浜辺クリアからシレンへの道透視壁抜け鑑定士で余裕と思ったら全然そんなことなくて涙目
開幕時毎度敵配置多すぎだろ敵湧き早すぎだろデビル湧き早すぎだろ…wiki未完成でラビどこに出るかわからなくて貴重な復活消費しちゃうし…
破壊的素潜り出来た奴尊敬するわ
バナナはメッキされてるじゃないか
夢中13階で魔物部屋読んだらフリーズしやがった
けっこうゲームやってるが人生初だ
剣盾両方70近い強さでクリア余裕のはずだったのに
フワッティーのいる階で読むとフリーズしやすいらしい
wiki見ないで同じことやった
ツモ悪くて使ったからまぁ被害は少ないがあれは戸惑うな
これはひどいw
>>550 デスヘッドのはまだ5%可能性が残ってたが、これは終わってるなw ミスにすら賭けられん
動かず持ってて舐めてるとこうなるよなw
ラビが攻撃外す確率×(炎を吐くのを失敗する確率)^2
限りなく0に近いなw
556 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 17:04:22 ID:u+rzL+tq0
動かずっていまいち使いにくいよな。
ヤンぴーやラビ系相手にする時はかなり重宝するけど
メインに合成すると飛びつきワープ、高飛び、場所替えがピンチの時に
使えないし。
動かずは、サブ盾としてランタンシールドに合成がベストだね
トラップ99Fがクリアできない
回復できなくなって詰む
アイテムの取捨選択が難しい
個人的には置けずより難しい
確かにトラップ99階はかなり難しい
イッテツもアークも出ないのに、アイテムが貧相なせいで恐ろしくジリ貧になる
トラップはドレッドゾーンで3つあった背中を全部使うはめになって
そこを抜けた直後に死んだ
一発殴られるだけでもやばいことになるのに
いきなり囲まれてリンチされるとか無茶苦茶すぎる
しかも5フロアも出るって…
二撃のトカサレルーは店売りと同じテーブルなのか
かまいたち落としてビックリした
あとオドロにレベルアップでついた印は消されても次レベルあがれば復活するんだなw
初めてしった
初歩的な質問なんですが、例えば、
盾A(さび)印1/6に、
盾B(ハラモチ・ドラゴン・爆発・ゲイズ・さび・HP20)印6/6
を合成したら、盾A(ハラモチ・ドラゴン・爆発・ゲイズ・さび・HP20)になりますか?
何が言いたいかっていうと、印つけた順番とかにかかわらず、
被ってる印を考慮して印の空きを埋めてくれるのかな?ってことです。
ドレッドラビゾーンは動かず必須だろ
その階までに出ないならやりなおした方が良い
序盤で稼いどいて、すぐ即降りしてけば確実に深層にはいけるけど
それだと99は厳しい絶妙なバランス。回復の腕輪があればかなり違うけどね
落とし穴ってのはどうなん?
落とし穴は沢山でないよ。
トラップゾーンは大根と魔道士が一番厄介。
この2種だけは他と違って、即死するもんね。
トラップゾーン>置けずは同意
落とし穴はみだれ対策に温存したな。動かず持ってたから。
白紙持ってるならドレッドゾーンで落とし穴使ってもいいと思うけど。
567 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 18:48:27 ID:u+rzL+tq0
トラップゾーンはレベルは99まであげたほうがよいな
風吹くの早い上にデビル出ないけど
トラップゾーンでゾウとギャザーにいじめられて来た・・・
必死に焼きバナナ作ったけど回復が足りないお
>>569 自分もあそこはかなりの鬼門だったな
毒矢がコンスタントに補給できるから大丈夫だろと思って
荷物圧迫する木や鉄を置いていってしまって痛い目を見た
>>571 主にアナグマをひぐまにして。自分の場合、どうたぬきセット揃って
合成のツボでハラモチとか剣にドラゴン特効などを入れられたから
神引きによる打開だったと思うけど。ドラゴントドゾーンでアーク作って
×20を狩ってたし。
装備中の朱剛石Lv8+5に爆発隠を合成したい
しかしマゼルンは隣接しているため朱剛石→隠と投げると二回手痛いダメージをくらってしまう
そうだ隠→朱剛石と投げれば一回殴られる分は安く済むじゃん
実行→マゼルン倒す→盾拾う→あっ
疲れてるんだなもう寝よう
よし、盾も隕石出たし白紙も出た!魔物部屋にしよう!
嫌がらせハウスだ!
ラビのひきよせでターンが回ることなく殺された、お見事。
やっとマニア埋まったー!
置けずで魔物部屋読むとアイテムって消える?
初めてだから全く勝手が分からん
読んで消えるかどうか確認すればいいじゃない
ところで見切りのレベルアップによる回避率って結局のところどうなの?
検証ではLv2以降ほぼ変化なしだったようだけど、攻略本にはどう記述されているの?
>>577 消える可能性はあるな
ギタン部屋を掘るとギタンが消滅するから
MH発生時に新規発生したアイテムは消えないが
元々部屋内にあったアイテムは怪しいな
部屋の拡張すると消えるのは確認済み
ギタン部屋とかうっかりトンネルで拡張すると泣く
582 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 22:19:30 ID:/WacEKqi0
発売からやり続けて遂に470時間越えてしまったorz
未だに浜がクリアできんorz
浜を普通にクリアするだけでもきついのに合成縛りとかで
行く人って正直尊敬するわ。
>>577 毎回それやってるけど元々あるアイテムも消えなかったと思うよ
発売日に買っていたとして、1日7時間平均でプレイか
あなたがシレンジャーか
470回なら捨てプレイあるしわかるが、470時間はないわ
よくもまあそう言い切れるもんだ
夢中クリア。
保存に入れた祝福明かりを一回ずつ使っていって
祝福白紙で吸出しながら進められたから楽だったが
序盤の稼ぎといい何かと手間でもうやりたくないなココ
俺が今、300時間くらいだから、
俺より1日平均3時間くらい多くやってるぐらいだろ。
十分可能。
スリープしないで充電機繋ぎっぱなしにしているんじゃないか
あー置けずストレス溜まる
23Fまでで1回しか店出ないとかどーなってんだよ
トドバグでクリアしちまうぞクソダンジョンめ
トドバグと言えば夢中技縛りが作業ダンジョン過ぎてトドバグ使おうとしたけど
トド壺でてもいつもうまく行かずにとうとう投げ出した
俺はなんというヘタレ
以前600時間オーバーしてる兵が居たな
明らかに1日平均10時間ペースだぞw
浜辺49F、マゼゴンゾーンの最終階にていったん中断。装備育成方針について質問したい。
現在、
超隕鉄刀+4(竜、金、光、HP20、HP10、縛、目潰、連続)
超隕鉄甲+9(ギャ、ゲイズ、錠前、金、爆、HP20、HP10、変換、反撃)
気配察知
ちから/道具察知/遠投/水グモ
の使い分け中で、合成素材に混乱の手斧+2(水棲)と、黄色トカゲの盾がある。
HP印が削れるものなら迷わず消すんだが、オドロさんに賭けるなんて選択肢はあまりに無謀なので
合成を間に合わせたくば、装備をあと1段階上げてLv8にしたい。が、残り目盛り的にやまぐい狩りでも
間に合わなさげ+成長の種も、そもそも狩り出来るほどの道具ストックもない。
動かずの盾も、壁抜けも、白紙も、睡眠よけの腕輪(毒消しの腕輪)も持ってないため、
無理に60F以降へ駆け足してもジリ貧で死ぬのが目に見える。 んで、今後の方針
Q1.トカゲは対アーク用としてサブで育て始めるべき? 合成印にすべき?
そもそもアーク地帯に辿りつけるか自体が現状怪しいので、下手すると無駄骨になりそう。
Q2.気配道具察知セットがある以上は、装備育成のため全階粘って倒して行くべき? それとも
道具察知で必要最低限を回収しもって即降りすべき? 逃げると斧の合成機会が無くなりそうで嫌なんだけど…
プレイ時間ってどーやって見るの?
>>594 俺なら降りる
壷拾ったら合成できるしハラモチないし
どうせ壁抜けなかったらまともに戦えないし
>>595 トップメニューから冒険を再開する時に見られないかね
>594
A1. 70Fあたりのマゼ○○ゾーンで合成。
普通に戦ってれば、Lv8は余裕で到達するはず。
A2. 回収可能なアイテムは拾い集めるが、無理はしない。
見渡すでアイテム種別を確認して、不要そうなアイテム(ギタン・武器・札)ならば、
罠にはまるリスク軽減のため回収しない。
ラビ・大根ゾーンは全力で即降り。
デビル狩りは面倒なのでやらない。
初めて浜辺30回超えたけど動かず印の大切さを知った
ショワワワーン ペポー ガスッ ガスッ ガスッ (バタッ)
印って言うあたりこんどは合成して飛びつきとか場所替えができなくて死ぬのが目に見えてる
拾えずの洞窟とかあったら発狂するとこだった
持ち込んだアイテムだけでひたすらに粘るのか
サトリの盾、弾きよけ、転ばぬ先の杖が必須になりそうなダンジョンだ
テキサス女の登場シーンでおっぱいプルプルしててワロタ
二撃ではハラモチと見切りどっちベースにするべき?
悩みまくって合成出来ない
見切りは成長しても目に見えるほど回避率があがらないからハラモチベースでいいんじゃないかと
二撃ではハラモチと見切りどっちベースにするべき?
悩みまくって合成出来ない
>>594 さっき白紙&動かず無しでクリアした私が回答しましょう。
(*復活草が3枚出るなど他が好ツモだったがw)
A1.49階で壁抜け無しだとサブ盾育成は厳しい。合成すべき。
A2.矢が豊富にあれば55階にバナナ親方とトカサレルーがいるから稼げる。
60〜65階は一時しのぎ・あかりを使って全力即降り。
68・69階のマゼドンで粘って育成し、合成。
他は即降りで。
冒険回数が何故か 2回 になってる
これもバグか・・・プレイ時間は207時間とおそらく正常
連投すまん
なるほど調べてみたら回避確率けっこう怪しいんだね
ハラモチベースでいきます
間を置いて浜辺に入ったら30Fを越えられねえ……。
今まで何度もクリアしたけどすべて見切り無し
いらないと思う
ぶっちゃけ装備自体なくても行ける
店があるフロアで引き寄せ読んで
アイテム引き寄せたら泥棒になるの?
ならない
>>595 >>598 >>608 thx.
基本必要そうな道具のみ道具察知で拾いもって早め降り、
例の危険地帯だけは全力回避、最後のマゼドンゾーンで最終装備完成
という形が理想かな。
矢は豊富ってほどでは無いんだが、気配遠投で狙撃プレイができるこういう時に限って
鉄の矢68本がピンポイントに呪われちゃったのがなあ。おはらい来い、おはらい
あと、
>>598のスタイルと自分のスタイルは結構異なるようだ。
今回はたまたま気配遠投があるがための優先度とはいえ、札・ギタンに関しては
ワナチェックしてでも必ず拾いに行くわ。
連投ゴメン
それはタダでアイテムゲットできるという意味?
それとも引き寄せの効力が店に及ばないという意味?
そんな甘いゲームじゃないからこれ
店のアイテムは引き寄せられない
ひきよせの巻物でアイテム寄せの効果が出てしまった場合、
即泥棒扱いというのが、シレントルネコ問わず過去作の通例だったように思う。
「手持ちアイテム全部売ってから脱出の巻物で泥棒できますか?」と聞いているようなもん。
浜辺18Fほど、とうとう満腹度が0になったが背中と草を飲みつつ頑張ってたら、
開幕モンスターハウスでバナナ発見!なんとか敵を殲滅したらなんとゲイズと返還まで落ちていた
ちょっとやる気が戻った
622 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 01:48:39 ID:08rm+HPm0
浜辺97階で救助2時間くらいでやってくれた・・・
深いし3日ぐらいは気長にまとうかと思ったけど速すぎてビビッタw
おかげでやっとクリアできたんで感激だわ
トルネコはドロボーになったけど
砂漠の魔城は店に効力が及ばない、だったと思う
シリーズで違ってたハズ
どーしても欲しいアイテムが店にあって
ドロボーアイテムは引き寄せしかない
敵全滅させて階段の上に乗ったままで、WEBを色々散策中
今回のもっと不思議系は難度はどんなもの?
トルネコ3異世界やアスカ裏白蛇よりキツいかな?
wiki荒されとる
今回すごい飽きるの早かった
以前のシレンは半年ぐらい余裕でやりこんでたのに
簡単な部類に入る
>>624 異世界は知らんが、浜辺の魔洞は裏白より簡単
置けずの洞窟は裏白くらいの難易度
>>626 シレン3をだと・・・ついに真の猛者が現れたか・・・
俺は今のところGB2よりも飽きてないな
やっとあがらずクリアできた・・・
>>629 >>626じゃないが半年以上やりこまなきゃならなかったのは1000年洞窟のせい
まぁおかげで4まで暇しなかったわけだが
>>624 難易度的には裏白蛇が少しだけ高い気がする
裏白蛇は作業ゲー
浜辺は引くもの引けなきゃ終了
置けずはシレンシリーズ屈指の難易度だと思う。
アイテム置けないしモンスターの配置がキチガイじみてる
おい・・・ wiki全部消されてるぞ・・・
wikiのどうでもいいページが全部消されてるな
浜辺65Fで超不幸の種と今匹草飲んで死んだ
未識別の草を深い階層で飲むとか馬鹿か
二個目は操作ミスで飲んだし
忌火起草で思い出したがあれ呪いよけで防げるのな
腕輪つけてるだけで体内に入れたものシャットアウトとかどうなってるんだw
などと意味のないツッコミをしたくなったのは内緒
くだらねーなすり合いはやめとけ
出来るときに出来る人が直してくれるのを待つしか無い
それとこういう荒らしは反応するとつけあがるから
消されて一時的に不便でもがたがたぬかすな
浜辺2Fで回復、壁抜け、気配ツモって
盾も隕石 これはかつる
青いバナナ1個しかでなくて14Fで餓死
背に腹は変えなれないので毒草、雑草食べたのに
バナナ1個ってひもじいよ
>>643 救助されればまた満腹になるから問題ない
>>640 それを言うなら薬品なのにシレンじゃなくてアイテムに影響を及ぼす忌火起草が変なわけで
風の谷の住人の最後の1人って出てくる確率だいぶ低かったりする?
かなり長い間6F〜12Fぶらぶらしてるんだが一向に出てこないんだが。
個人的にはイーグルヴァリー回ってたほうが早い気もする。
脱出の巻物結構使ったけどじいさんと男が30分で揃ったぞ。
超不幸の種も保持の腕輪で防げちゃったりする
>>646 その辺の低層では基本的に出ない。
樹海で出たという報告も聞いた気がするが、やはり18〜22F(イーグルヴァリー〜溶岩地帯)
での出現率が高いかと。
置けず何階まで店が出なかったらあきらめてる?
まぁ引きによるんだろうけど
651 :
646:2010/05/03(月) 10:13:03 ID:7Gqu90uRO
そうなのか、ありがとう、イーグルヴァリー行ってくる!
>>643 あるある。
そこにかまいたちが追加されて、無敵wwwwとか思ってたら、壺もバナナも出ない。
>>650 引きが悪いときは慎重にプレイするいい機会
まあ、店識別出来ない分漢識別増えるから
気持ちはわからなくもないが
>>573 これが疲れてるとあるあるwwww
武器のレベルが突然の1wwww
むりぽー!
印かむばーく!
500回ほど浜辺やってるが20階以上いけない これクソゲーだよな
夢中の小道序盤のアイテム取捨選択がむつかしいでごわす
500回やって最初の山場すら超えられないとか
流石にwiki見るなりして基本からやり直した方がいいレベル
>>655 逆にどんなプレイしてるのか気になるレベル
どうせ全ての敵相手にガチンコ勝負してんだろうな
500回やって気配壁抜けを引けないはずないしな
今作は腕輪ゲーだと意識してやってみたら?
>>655 ニコ動とかで他人のプレイを参考にした方が良いと思う
>>643 あるあるww
餓死ほどどうしようもないものはない。
保存壺が出ない時も辛い。
質問
1:しびれ刀LV8での金縛り発動確率と
かなしばり効果をつけたカブラLV8での金縛り発動確率って同じですか?
2:クリア後、色々なダンジョンに行けるのだけど、何からやるのがオススメですか?
wiki管理人はどうしたんだ
>>663 1.No
印として武器にある状態だとその武器レベルが1だろうが8だろうが同じ
2.持ち込み可が好きならプラチナ
簡単なのはバナナ・トラップ・常夜の3個
慎重なプレイを必要とするのが二撃、あがらず
玄人なら浜辺、置けず
>>663 1.散々既出だから自分で調べろ
2.それぞれ合う合わないがあるから自分でやって確かめるべし
合成縛りで28階まで保存壁抜け気配なしとかどうしろと・・・
水切りなしだからギャザーゾーンも即降りしてたけどジリ貧になってパコに殺された
>>663 1:しびれ刀Lv8の方が高いようで
2:1回目はクリア階が浅い常夜、バナナ、トラップゾーンが簡単なようです
持ち込みありのプラチナやジャガーで深層の敵に慣れるのもいいと思う
敵の行動を知識として把握してるなら個人的には二撃がオススメ
>>665-666 ありがとうございます。
印の優先順位はwikiにかいているとおり
武器ならwikiにかかれているとおり睡眠・金縛り・無気力
防具なら炎・爆発・ケイズですかね・・・
印枠が6つの盾に印が7つついた盾を合成すると、印は6つまでしかつかないと思いますが、
つかない印はどういう選択をされますか?
8つの盾につけた順番で最後につけた印?それとも説明画面で最後にある印?
旧作(トルネコ3とか)通りなら、説明画面で最後にある印
自信ない
バナナは親方はレベルが上がっておにぎりツキノワになった
一瞬バグかと思ったぜ
フワッティーが小島に涌いててちょっと笑った
3にあった盾に握り印合成したかったな。
攻撃受けたらコロっとおにぎりになるのが、かわいかったのに。
握り印は面白かったなー
おいちょっと早くおにぎりになれ餓死するうわやめろとか合成したせいで餓死しましたとか
3といえばつるつるすべる床も継続してほしかったな
タトゥバードはペンギン並にもう登場してほしくないモンスターだが・・・
トラップ88階で死んだ。
罠ダンのくせに大根出すぎだろ。
開幕3匹とか氏ね。
白紙は河童にぶつけられた1枚しか出なかったし、アレが入手できてたらなー。
動かずが出たのは良かったのに・・・。
トラップは保存出ないのと通路が暗いのが難しいね。
てすつ
あがらずクリア記念
あがらずバリズドンの雷一撃で死ぬんだけど、戦わないほーがいいのかね??
>>680 戦ってもいいけど、斜めの位置にいると雷うってくるから
位置取りが重要。出会いがしらの一発があるから敢えて戦う必要はない。
>>680 一撃殴って一歩下がる、通路の角では攻撃せず下がるって戦い方なら
そうそう喰らうものでもないと思うけど・・・というかそのHPじゃどの道
通路で対面して先手取られたら戦うか戦わないか以前の問題で即死じゃない?
マゼルンフロアでやっぱり1発は耐えれるほどのhpにしておかないとつらそう
オーラバリズドンに出会い頭に即死させられてからは会ったら確実に殲滅してる
そういえば黄オーラバリズドンは衝撃だったなぁ・・・
やっとガルウィンが出現した、普通にやられてたら出るものなのか
しかしすぐにはぐれる・・・
>>671 丁度今日あったが、
こっちはタベラレルーがレベルあがってバナナ変化だった。
バグかと思って写メとったわw
ガルなんとかさんをエメラルドテラスまで連れてくと
隠し部屋見つけるイベントがあって
それでしか手に入らないアイテムがあったら発狂物だったな
技宿しとく玉がダンジョンのクリア報酬とかであったらよかったのにと思う今日この頃
オヤジもっと玉くれよ
初歩的な質問なのですが
魔物部屋の巻物は大きな部屋で読むほうがアイテムが多いのですか?
もうバリズドンとは戦わないことにします
どーもでした
まるで成長していない
雷をくらってしまう状況が想像できない
>>689 よほど小さすぎる部屋でなければ
大きくても小さくても同じらしい
くさったバナナになって倒れる方法を教えてください><
毒消し装備で大根の毒草Umeeeeee!!!
↓
ちょっと敵の位置確認するかな
↓
オゲェェェッー!
畠荒らしゾーンと毒消しがある大根ゾーンは人食いで稼ぎどころだよな
バナナの消費なしでずっと大丈夫だし
>>694 バナナの罠とデロデロの罠を立て続けに踏む
なんだよ手封じの坪ってw
順調にすすんでたのにオワタw
どうせならカッパにチョコの壺投げつけられて、「チョコバナナになって倒れた」とかあったら面白いのに。
っていうか水グモの腕輪って言うくらいだから水の上に浮いてるはずなのに巻物がぬれて読めなくなるとかまじわけわかんねえんすけど
今回の冒険の結果(1回救助された)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは 浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル 69 HP 325 ちから 19/19
ギタン 52,991 経験地 1,920,570
武器 魔剣どうたぬき
盾 大ばん族王の盾-1
腕輪 壁抜けの腕輪(祝)
透視の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 42,111,676(2位)
ついに俺も浜辺合成縛りクリア!
3種の神器の腕輪が早めにそろったものの食料に悩まされる冒険だった。
あと遠投の腕輪もないとシャインバードが倒せないな。
99Fまで天の恵みも地の恵みも1枚も出ないってどういうことなの・・・
何かややこしそうで敬遠してたけど
バナナやってみるかな
バナナは白紙の巻物さえ出れば99Fまで余裕
マニアの証、河童にアイテム投げ当てられても終わりなのかね
巻物縛りの達成マークがつかなかった
ガルフォースさんてらんまで言うところの
良牙みたいな役どころと考えていいのか
白紙なくても95階まで余裕だ
残りの5階は気合で
一度、王子ともども狂戦士状態になってなすすべなく死んだ
状態異常吸収覚えていてもどうにもならない
>>700 トルネコ3にそういうダンジョンがあった気がする
マドハンドとか腐った死体が、当たったら一発で死ぬツボを投げてくるやつ
何て名前のツボだったかな?あれ
とじこめ
>>706 良牙はまだ爆砕点穴覚えたり豚変身能力が時々美味しかったり見せ場多いし、何よりそこそこ強いやん。
エドウィンさんは、キャラクター像の掘り下げが足りないペケジと言った方が適切なのでは
方向音痴って意味では良牙でいいけど
期待はずれって意味では男塾の虎丸あたりかなあ
ガウェインさんは特殊能力が強力だし、地力も高いから中盤以降にこそ連れて行きたい
島が舞台の作品で海賊キャラなんだからサブイベントとかも作りやすそうなのに色々勿体ない気がする
なんという陸に上がった河童
そう言えば巨大なバナナってないね
…そこ、変な想像はしないように。
完熟バナナで満腹度120回復するからなあ
プラチナ素潜り、前はへもじに負けたけど今回はお仕置きしてやったぜ。
難易度的にはフェイ最終くらいの印象だな。
識別済のアイテムが多いからプラチナの方が若干楽か。
718 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 20:20:34 ID:sB1nThyO0
3種の神器が揃ったが、手封じで死んだ
今回のバナナ仕様は不可思議のダンジョンてフリーゲームを思い出した
まあさすがに次回は普通のおにぎりに戻ってるだろうね
おにぎりとは別に熟して腐るくだものがあってもいいかもね
>>709 俺もちょっとそれを心配したがマニアの証はちゃんとついた。
海賊なんだからストーリークリア後に
お宝の眠る島とかに連れてってくれればいいのに
おまえら名前くらい覚えておいてやれよw
ガルフォードさんに失礼だぞ
タルカスと吸血鬼になったんだっけか
ガブモンの進化系だろ
726 :
ナナシン:2010/05/03(月) 21:27:40 ID:mqG775lW0
武器の合成は経験地も合成されますか?
>>720 次はフロア経過で腐るだけに10ギタン
>>726 検証したわけじゃないから断言できないが多分されない
ベース素材のみ引き継ぐと思う
729 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 21:37:23 ID:mqG775lW0
>>728 そうですか。
色々印をつけたけど、武具諦めようかなw
ありがとうございます。
wikiの小ネタの二択屋で必ず正解する方法が消されているな
一度入って何も無いの確認した部屋が再度入ると突然モンスターハウスになったりするのって今作から?
元を辿れば月影村のMHの罠あたりまで遡れます
上からくるぞ、気をつけろ
ダイエットはイベント終わったら普通に床落ちしててもよさそうだけどな
巨おにのチート性能を考えると落としどころとしては案外妥当だと思うんだが
>>730 直しといた
色々穴ぼこに消されてたけど、何がしたかったんだろう
メニューバーを見るとそれについてだけはわかる
他はわからない
シレン道3人引き連れクリア
宝物庫に二人だけだがついて来て邪魔w
応用テクニックにもニ択屋必勝法とかあるぞ
あー応用テクニックが新しくできたのか
じゃ小ネタの方戻しとく
ニコニコのサイゴノアガーキ動画笑った
【場所】浜辺
【階数】9F
【備考】
2F 混乱の手斧 3F 風魔鉄の盾 4F 壁抜け 9F 隕石セット 途中識別の壷3と5 合成の壷5
低層でスカイハウスとかやめてよね、かぼちゃ市ね
【パス】
うお0。おこ 11なによか いま4ゆおも
ちうやうえ( く1やすちせ 90なみちま
うむよく7の 2えおんて7 なろさちそね
誤爆すまん。寝るか
低層のスカイハウスは特殊モンハウでは一番楽じゃね?
合成縛り神ツモで低層突発スカイで入り口パコに防がれたときは一瞬青ざめたがwww
今合成縛り36Fで隕石セット透視壁抜け鑑定士ねだやし白紙動かず爆発隠れ祝福復活×5のスーパー神ツモ
回復トカゲないのが不安だけどこれで死んだら自殺する
745 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 04:30:58 ID:OdY/IbCk0
プラチナで死んでしまいました。
Wifiで救助を求めたのですが、
電源を落として放置していても大丈夫ですか?
誰かが救助してもらったらわかるのですか?
OK
NO
747 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 04:51:59 ID:OdY/IbCk0
>>746 迅速な返信ありがとうございます。
ということは、定期的にWIFIにつないで確かめるということですね。
ありがとうございます。
浜辺合成縛りクリア自慢カキコ
5祝福復活2普通復活あったのに残り1復活になって危なかった…
類を見ない神ツモすぎワロタ
シレン道で忌火起草飲んじゃったらもうクリア不能?
壺投げわっておはらい読みまくればなんとかなる
バナナが出なさ過ぎて餓死した
デロデロが見つかったからこれは救済措置かと思ったら2,30回連続で命中しやがった
>>750 ありがとう、白紙もったいないから脱出するわw
忌火起草欲しいけどシレン道いけない
NPC集めめんどくせー
>>753 他にも欲しいアイテムあるなら二択屋パスで頑張った方が早いと思う
ややゲイズの盾を拾うたびに千年洞窟900階潜ったトラウマがよみがえる
今作はレア重要印がないってうれしいのかかなしいのか
GB2みたく救助専用印や特定のダンジョンの深層店売り限定とかあったら…
必中小刀?そんなもん知りません
三郎「逃げも隠れもいたしません!」
エドナ「容赦しませんから」
おまえらちょっとキャラかぶってないか?
さっきバナナ王国67階でドレッドハットに引き寄せられ
そのターンのうちに氏んだぞ・・・・。
どうせいと・・・・。
>>757 夜に調整して即降り
テーブル把握してない時は呼び出された瞬間昼夜読んだ
へもじの矢を増やす方法ってある?1本しか拾えなかった
もう一回潜るんだ
ない
強化は無理か?
そもそも何本もいるようなものでもないと思うが
サトリピック取りに行くついでに稼げば良いと思う。
>>755 とどめの矢が必中なのは気持ちいいんだろうな
ちくしょう・・・ボーグめ!!!!
ねだやしが外れないのは気分良さそうではある。
やっと必中手に入れて合成してシレンへの道にいったら
通路でオドロにピンポイントで剥がされた・・・もうダッシュはしない
レアアイテムは蔵か倉庫に保管したほうがよさそうだな
技を全部習得させたいんだが
いまだ上級マスターに出会えてない・・・ 何階くらいでウロウロしてるのかな?
つかわなきゃ宝の持ち腐れだろ
俺はサトリの盾レベル8まで育てて合成しようと思ってたら
ゲイズの催眠で投げられてなくなったところだぜ
店で売って泥棒したからタグも消えてたし
イラっときてシレンの道にきたが5階ですでに疲れた
浜辺でオドロ単騎に対して装備外して戦ったら、天狗が化けてて死んだ。
なにそれ?
あるある
んがー!
プラパラの最後の宝物殿、前情報なしで挑んだら
なすすべなく詰んで、脱出の巻物読むハメになった。
あれって、アイテム何を用意してけばいいの?
トルネコ2みたいにンバマが要るのかな?
>>773 必要なのは罠消し杖、ひきよせ、とびつきだけの簡単なお仕事です
そして引き寄せたノロ婆に道具封印されまくって終了なんですね
試してないからわからないが、ひきよせ一枚でクリアできないかな
最初の3マス×3マスの部屋の入り口でひきよせ読むと、
手前の階段の横にフォールギャザーが来る
虎に、回転板に投げてもらった後、バネで戻ってくる
ギャザーに向かって投げてもらい、手前の階段からゴール
最初にギャザーに投げられたら困るけど
幸せの杖が大量に出て前にスレでタベラレルーはレベル高いのが良いアイテム落とすとかあったから
トリコマレルーにして逃げられないように封印したら結構攻撃力あって返り討ちにあったぞおい
778 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 15:52:56 ID:7T5Oo/Lz0
全く同じステージが連続で出るって確立どれくらい??
今さっき出たんだけど…
『お!ハラモチとヤシの棒じゃないか!たしか今さっきも出たけど呪われてたんだよなァ』
案の定呪われてて
『3階でいまさっきならお払いがでたなぁ』って思って
仮名も全く同じ
何パーセントの確立??
結局その後出てきたアイテムも全く同じで
死んだ階も全く同じだった…
死んだのは不注意だけど
過去作品と同じだと仮定すれば、ダンジョンに潜った時点での現実の時間で決まる
ちょい聞きたいんだけど、浜辺腕輪、根絶やし、一択縛りで打開者出た?
87F開幕MHの豚×5、アーク×3でボコボコにされたんだけど
日付またいで無く、モチベーションが下がって無ければ入れれば打開出来そうだったのだが
>>778 同じ乱数を引き当てたのか、凄いな
1/(6万^2) くらいあるんじゃね?
初代シレンもストーリーダンジョン余裕だったから
今回も持ち込みなしでサクっといけるだろと思ったら無理ですた
モンスターの戦闘力パネェっす(´・ω・`)
現在浜辺52F
どうたぬき(竜飛特攻かなしば眠り三方向錆びタグ)
おおばん(錆び爆炎ゲイズHP印)
変換+? 三種腕輪 背中×2保存×4杖 巻物そこそこ ラビ根絶やし済み
問題はここからなんだ
ねだやし×1 白紙×2
未識別の容量2(未識別場所替え 未識別変換)
現在高級店前、トドでめぼしいものは奪ったが
@白紙で高級店に入り未識別2壺を値段識別
A白紙で未識別2壺を吸い出しマゼゴンゾーンに備える
B未識別2壺を割るor放置して割れるのを待つ
強化かっ・・・・これは強化なのかっ・・・・!?
質問です。
ややこしくてすいません。
1 印7/8の武器A + Aと異なる印が2個以上付いてる武器B
2 印7/8の武器A + Aと同じ印1個・異なる印1個 計2個の印が付いてる武器B
3 印7/8の武器A + Aと同じ印1個・異なる印2個 計3個の印が付いてる武器B
この構成で合成の壷に入れると、それぞれどういう状態になりますか?
自分でググってはみたんですが、
>>669さん、
>>670さんが似た様なやり取りされてるのだけ確認できました。
が、確定情報では無さそうでした。
分かる方、よろしくお願いします。
バナナで腹がふくれるか!
おれは米の飯が食いたいんだ!
バナナなんて、おやつだ!
つおにぎりクマ
浜辺クリアして必中小刀も手に入れボーグも再度仲間にしたしこれでようやく終わりかな
置けずの洞窟は立ち入り禁止になってたしこれで心置きなくジョーカー2に行きます
2ヶ月もこれだけで遊べてよかったわ
いつかでるであろう5はクソになるんだろうけど
何故かマゼルンと間違えてヤンピーに盾投げた
今囲まれている
なんで5がクソになるって思うんだ
色が似てるからな
>>784 亀だが、武器Bが二つあるのが良く解らんが・・・
印は重複しないので A の状態は言わずもがな
B のAとB武器を合成すれば説明の最後にある最後の印が消える
3つ合成すればAとB合成で印が埋まるのでC(仮)の印は入らない
まー無難にやるなら同時に入れないで一つずつ入れて合成してみれば?
ついさっきフリーズを体験。
識別の壷の中の未識別の腕輪に名前をつけようとしたら、カタマッタ。
やはり想定外の行動だったせいか。それとも店の中だからか。
>識別の壷の中の未識別の腕輪
えっ・・・・?
794 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 18:25:53 ID:AnBfhQPM0
識別の壷の中の未識別?
壷の中に入れたら識別されるから
識別の壷と(ry
買う前のヤツじゃねぇの?
トドバグじゃないの?
ああ、かう前の識別の壷か
買う前でも識別されるよ
壁抜け持っているので剣にドラゴン特攻と一つ目特攻合成したんだけど安定するね
チェインヘッドやドラゴンもほぼ無力化
物忘れでも飲んだのかね
識別の壷に買う前のアイテム入れたって事か
買う前のアイテムでも識別されるよ
買う前なのは壷のほうだろ
@買う前の識別の壺に未識別アイテムを入れると識別される
A識別の壺に買う前の未識別アイテムを入れると識別される
そのもの自体が変化しないんだから識別の壺が買ってなかろうが買ってないもの識別の壺にいれようが識別される
識別の壺の中の未識別ってのはものわすれ以外ありえないんじゃねぇの
807 :
784:2010/05/04(火) 18:58:31 ID:cAhO/sxx0
>>791 全然亀じゃないですよー むしろこちらが亀。
注意してやってみますね、ありがとうございます!!
商品に祝福orたたりの壺を入れても祝福orたたりにならないと勘違いしている人って多そうだね
河童に入れられると未識別のままだったりしないのかな?
>商品に祝福orたたりの壷をいれても?
今日は謎かけの日だね
日本語でおk
>>792 今物忘れの草で試してみたが、識別の壷の中に未識別の腕輪って状態にはなったけど
その腕輪に名前を付けてもフリーズはしなかった。
店の中ってのはまだ試してないから商品だとどうなるのかは分からない
マゼルンに大蛮族公の盾とドラゴン草なげたんたが合成できない…。
なぜなんだ…。
ンバマ
はっっ!!
飲んでみたらニセモノだった!!
64シレンよりもたちが悪いのかw
見切りの印をつけるために必要な材料って目薬×2?すばやさ×2?
攻略ページ巡ってたらなんか相違があったのだけども。
>>814,815
ありがとう、助かりました。
わかってる、わかってはいたんだ
でもそれをするだけの余裕が無かったんだよ
バナライズ中の落とし穴・・・
鑑定師無くしちゃったんでもう一回取りたいんですが
二択屋って浜辺以外だとどこに出ますかね?
820 :
792:2010/05/04(火) 19:45:22 ID:o8nPOADv0
状況を詳しく説明すると
1.ストーリーダンジョンで識別の壷に腕輪を入れて途中の村の倉庫に置く。
2.一度出て再び村まで潜る。
3.識別の壷の中身が未識別状態になっている。
4.村にある店で壷の中の腕輪に名前をつけようとする。
以上の手順でフリーズ発生。
再現性の有無を調べたいが識別の壷がないから探さないといけない。
常夜が良いと思う。
>>820 詳細な情報ありがとうフリーズ確認できた
1.店で「売る」を選ぶ
2.保存以外の壷の中の未識別アイテムで「名前」を選ぶ
3.名前の「図鑑」を選ぶ
4.遠投などどれかで決定した瞬間フリーズ
保存の壷だと名前が選べないから危険度は低いけど
酷いバグだなこれw
825 :
824:2010/05/04(火) 20:39:15 ID:+Nze/AJm0
村で未識別で名前付けられるのは腕輪だけかな?
とりあえず識別、合成、祝福の壷と腕輪の組み合わせで全部成功。
なんというか窓開きすぎてるのが原因なんだろうねきっと
>>820,824
そんなパターンがあったか……
検証乙。かなりレアパターンだけど気をつけないとなあ
827 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 21:15:48 ID:7sY1++Aj0
>>824で一応補足
倉庫で未識別にした腕輪に限らず道中で拾った未識別腕輪でも固まるんで
店売りの価格で識別するときは注意。
トドバグ使ってあがらずで天使の種飲んでもレベル上がらなかった。
夜の敵はちゃんと設定されてるみたいだけど。
浜辺84Fで河童に祝福680ギタン投げられた
復活草持っていたからよかったけど
敵の鈍足状態は2種類ある?
トラップゾーンで鈍足の罠を踏ませたが時間経過で解除されていた。
杖・札・毒草の効果だと永続の筈ですよね
>>824 詳細な検証乙。
トラップ・ゾーンのクリアマークの人ってどこにいたっけ?
見覚えがない
周りに水があったような
初級マスターに会えなくて混乱波覚えられねえ
何処にいるんだよ
砂浜で武具回収できるのはわかったけど井戸でも回収できるってのはどこの井戸よ?
ラクタタ村
ラクタタでしか見たことない
落ちてるときは井戸が光ってる
IDが惜しいな
あとは、タグ屋の屋根に落ちている場合がある
俺も中級マスターには会ったのに初級マスターに会ってない
順番に会うわけではないらしいな
銀行のマックスは9999万なのか
999万だと思ってたのに・・・
もういいやカブラ普通に作る
>>836 ラクタタ村までのループの繰り返し
あの糞野郎、おいでよ混乱波最後に教えやがった
初級マスターかと思いきやタモだったことも・・・
>>845 そして次はマダムアステカというパターンですね分かります
>>836 俺がいる
呼び出し使ってたけど出なくて
白紙がなくなった
>>847 呼び出しなんて聞いた事もない 巻物?
書道家探した方が早いか
>>848 呼び出しの壺。欲しけりゃ便利パスあるからそれでとってくるといい
850 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 01:39:27 ID:sjMeMb1U0
ヤンピーって絶対にグラフィック間違ってるだろ。
明らかに戦闘力とグラ&名前が一致してない。
あの戦闘力だったら、もっと筋肉モリモリの野生動物みたいなグラフィックで
名前も殺人ベアとか猛進グリズリーとか、そういう名前ならまだ理解できる。
あんなペンギンであの戦闘力は明らかに詐欺だよ。
鳥だよ
ペンギンなんだから水棲特攻効いてもいいじゃないかと何度思ったことか
まあ打たれ弱いからまだいいけれど
853 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 01:53:29 ID:oyHFq0Y50
>>850 名前はかわいいが恐ろしいピッコロと同じですよ。
850はコピペだな54Fの353でみた
わざわざ探したのか暇人めw
遺跡で突発MH確認したけど既出??
857 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 02:14:24 ID:iF98pO6A0
どうみてもペンギンにしか見えないのに鳥って時点で詐欺。
>>850 シレン4発売した直後にもほぼ同じレスが
あった気がするが、コピペ化してたりする?
ペンギンダイブの威力は凄まじい
俺、今までずっとヤンピーを水棲系だと思っていた…違ったのか
>>850 過去作でもドレムラス>ロケットイノシシ>マルジロウという同能力でも力強さののイメージが違う例があるが
あっちは攻守もそれ相応に調整されてるしなぁ…
プラチナパラダイス99階奥と、シレンへの道99階奥の問題
初期配置を土塊の杖で埋めるだけで、高飛びの腕輪で簡単にいけるんだな
最初に見つけた奴すげえ
岩獣系は忘れられがちだね。
>>863 無論記憶にはあるが、あれは図体が巨大なバリバリのパワー系だった筈。
今回、それと同じがそれ以上のことをヤンぴー系がやってるから恐ろしいわけでして…
ヤンピーがぶっこみかましてくる時に剣を前に突き出して構えてれば脳天ぶっさし即死すると思うの
866 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 03:13:49 ID:7KuPqeDQ0
そんなこと言ったらドラゴンより攻撃力高い大チンタラとかどうなるんだよと。
867 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 03:37:05 ID:KQCQIN/O0
間違ってないがなww
浜辺合成縛り99階でちんだ
腕輪透視・壁・回・遠投・水はあるものゲイズ、ドラゴンなし
アーク階入った時点で回復が背中1いやし2個。飛びつき高飛び駆使で何とか足りて降りれた
しかし、88階の時点で札0、目薬すばやさ1、混乱巻き、聖域1
バナナ青2本(しかもアーク階回復腕乱用でしおなかかなりやばい)、バナ皮3
デブ石30ぐらい、金縛り(−1)、飛びつき(−2)2本、木の矢10ちょい鉄矢20ちょい
デブーゴンは遠投矢で処理、石でギタン狩って2000ギタン頑張って補充したが
90階の突発M、しかしデブ石は痛いが聖域なら!→封印されてましたがなにか?
貯めたギタン超消費+中には装備品、バナナ数本影縫い2セットに回復系草ばっか
92階も突発Mだったがこちらは見事に物投げで雑草ハウス
それでも2000ギタン5発だけで98階まで突破したが(ここまでゲイズさんに襲われ無かったのは運いいんだろうけど)
小部屋入り口に立った瞬間沸いたイッテツさんにエサキター!で襲われ撃沈
残りアイテム黄バナ焼きバナ皮バナそれぞれ1と、飛びつき(−3)のみ
ここまで使い切っての大往生は初めてだよ!
1回救援してもらって99階に行ったのはいいが
今度はゲンナマさんレイプ中に同じくイッテツさん登場、華麗に爆札
毒矢4本しか手に入れなかった、復活が一度もでなかった(あってもイッテツに襲われたらおしまいなんだが)
札全然補充できなかったのが敗因か
特に札70階後半あたりから危険でも巡回気味でやったのに影縫い以外まったく落ちてないってどういうことよ
後コレは俺が悪いんだが、白紙3枚あったんだが(うち2つ根絶やし使用)
70階付近開幕蜂数体、黄ヤンピーから逃げるために強引にぶっこみ壁抜け飛ばしを食らったら飛ばされた先にギャンドラーさん待機
祝福保存だったため他より豪華な、困った、祝福バナナ、混乱札数枚も入った一番重要な壷をピンポイントで消化されたちまった
この辺りのコンビネーションは流石過ぎて笑っちまったよ
俺思うんだが、移動する敵→攻撃or能力を使う敵、の順で処理するべきだよな。
まとめて移動することでアニメーションがスムーズになるし、
シレンを認識してない敵が先に行動済みになることで
ウッホに投げられてやってきた敵が同ターン攻撃、とか、
ラビに召喚された敵が(ry、とか、
>>869の例とか、
処理順での不運感を減らせると思う。
871 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 06:11:45 ID:eMVfp8gF0
おまえら一番ウザい敵は何?
個人的にはピョコダイルがマジでキライ
あいつは見た目も動きもムカつく
872 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 06:28:18 ID:M9rpJlHj0
個人的には、やんピーがむかつく
目つきとか可愛くないデコとか使うかハッキリしないブッコミとか
エフェクトがあほみたいにかったるいオヤジ
いやまあオヤジ自体に罪は無いんだが
池に囲まれててアイテムがとれないのですが
どうsれば取れるでしょうか?
池に囲まれてる陸地には見慣れないマークがありますが
これはワープでしょうか?探せばわーぷポイントあるの?
875 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 06:48:56 ID:6tGRhX0c0
俺もヤンピーだな。
あと部屋内ならどこからでも墨吐いてくるイカ辺り。
俺はイッテツだな。
あのコミカルな寝顔と倍速の速い動きと大砲のエフェクトのギャップが。
置けずの倍速のフォールギャザー
シリーズ通して最もうざいのは豚
>>878 不思議の段ジョンシリーズはシレン4が初めてです
俺、ウエイト板の住民なんだけど初心者の質問には丁寧に答えてるよ。
というか普通そうだろ、誰もが最初は初心者なんだから
人の気持ちが分かるなら親切になるもんだよ。
これは釣りだよな?
>>871 ガラかなぁ。可愛くもねえし魔法凶悪だしいいことねえっす
ちょっと待って!今○○がいい事言った!
の専用板があるの?
>>880 新しい街に着く度に宿屋どこですか?って質問してるような
そんなレベルの質問ってことを教えてあげます。俺親切でしょ?
ハムのウザさは異常。
呼び出しって押す壺だけど壺増大で増やせるの?
>>831 ワナ師状態での鈍足罠は20ターンで効果切れる
地雷も即死じゃなくてHP半減になるし
バナナ王子の全状態異常回復て
「シレンとバナナ王子の全ての状態異常を解除」
とあるが、バナナ王子自信が混乱とか目潰になったとき
解除してくれないんだけど気のせい?
それともバナナ王子自身が状態異常になった場合は
一部は回復してくれないのかな?
鈍足は解除するんじゃない?
なったことないから分からんけど
>>889 王子自身が操作不能になる状態異常(目潰し、混乱、眠り、狂戦士、(無気力)、かなしばり、身代わり)に
罹った場合は、技「全状態異常回復」自体を使えないため、自力回復できない。機会は無いと思うし確認は
取っていないが封印状態も同じだろう。
そのため与薬の巻物も、王子を長期で連れ回したい場合はあながち捨てられないアイテムとなる
ヤンぴーの怖いとこはレベル1のぶっこみで埋まったらもう一度突っ込んでくるところ
どさくさに紛れてwikiにデマ書いている奴多いなー
ひまガッパは味方に命中するとか
風の宿の連中は一体どこうろついてるんだ・・・・
モンキービレッジから風の宿まで10往復はしたのに、誰一人出てきやしねえ
???
味方だけには命中するっけ?
こっちが試したときは6回ほどはずれたからデマ書くなカスと結論づけてしまったが
思ったんだが正攻法でプレイした場合、夢中の小道の難易度って相当なもんじゃね?
置けずは未プレイだが浜辺よりよほど難易度高いように感じるが。
どうやるのが正攻法なんだ?
店の隣に壁に隣接した階段あるので、壁抜けで泥棒しようと思うのだが、
泥棒状態になると壁抜けできないとかないですよね?
無効にはならない
壁からでるとき2倍速店主には注意な
今回って泥棒がすごい簡単な気がする
サトリのつるはしがあれば余裕だが階段の位置をずらせないから持ち込み不可では難しいだろ
1Fでのねだやしタベラレルー稼ぎをしないで、って事じゃね
ストーリー一発クリア初打開記念カキコ。
たぬき蛮盾が3Fで揃うわかまいたち掘り出すわ復活やり直し草合わせて5つツモるわでヒキがチートじみてたw
しかし今回のストーリーダンジョンは難易度設定が実に素晴らしいねー
自分みたいなヌルゲーマーには浜辺は難しすぎる。
36回素潜りくらいが一番良い塩梅だぜ。
>>902 サンクス
夢中の小道でギタンは100,000以上あるけど、金稼ぐため泥棒するよ
>>897 ガルさん、エドナ、ミリィ、ボーグで試してみたが全員外れた。
普通にやると味方も当たらないっぽいね
何かぶつける方法でもあるんだろうか
>>899 序盤でのおいでよ混乱破→ルームサイクロンでアイテム集めをしないでプレイした場合。
これインチキではないが攻略見なければ絶対に気付かなかった方法なんでできれば使わないでクリアしようとしてるんだがむずいむずい。
おいでよ→サイクロンは攻略も見ずに普通に使ってるぞ。
それぐらいは別に良いだろ。普通にある技なんだし。
ズルじゃなくて知恵だ。
普通に使うと思うけどな
使わないのはおいでよの存在すら知らない人くらいじゃね
>>910 いやケチつけてるわけじゃないんだ。気付かなかったってのもあくまで個人的にの話だ。
仮にこの方法使わずに挑んだ場合、難易度は相当高くね?
おいでよサイクロンは置けずの序盤でも使ってた
てか先にそっちで思いついたから夢中にも応用した
店で使ってタベラレルーやトドから祝福アイテムゲット
後半になると技欄ひとつ損することになるけど
たしかにキツそうだ。
あかり稼ぎも縛るとしたら松明に頼ることになるが、
松明装備中にあっという間に昼になって、武器を持つか松明を捨てるかの二択を要求される機会も増えそうだし。
夢中は技縛りでクリアできたよ
>>908 王子を1Fから連れて行ったときに水辺でカッパにぶつけられたから
王子で試してみれば?
つか、確かにおいでよ→サイクロンを使わないと難易度上がる気がするが、
そもそも、他のダンジョンでも夜になったら使わないか?
集まると困る敵が増える階ではやらんが、それ以外だったらいつも使ってるぞ。
しばらく安心して歩けるようになるし。
時々、それで死ぬがw
要は夢中技縛りもどきが浜辺より難しくね?って言いたいのか
うん、それは無い。あれただの作業。
まあ技縛っても変わるの効率だけだしモンスターテーブルもぬるいしな
あああああああやっとあがらずクリアできたあああああ
長かった。さらっとクリアしてるみんなが羨ましかった。
最後の3階は降りたら目の前が階段だったのが運が良かった。
>>921 あがらずは面白いよね
純粋にプレイヤースキルが求められる、何度もマゼルンの合成に失敗したり
あがらずは装備もガンガン出るし低層が面白い
が低層で死にやすい
プレイヤースキルで言ったら二撃のほうが
壷なしクリアを目指して潜っていて
河童にやり過ごしを投げられて俺がフリーズしたんだが
セーフだったぜ
二撃はスキルというより頭の瞬発力みたいな感じかなぁ
火力不足、防御力不足、体力不足を気にせずガチれるし即降り出来るのがイイ
二撃はちょっと長すぎてツライ。俺だと集中力絶対持たないし。
あがらずは火の刃だと育てる作業ゲーになるけどあがらずの方が好き
928 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 14:08:52 ID:oyHFq0Y50
>>909 wikiとか見なくてもおいでよ覚えたら普通に考えつくと思うけど?
とりあえずボウヤーカートは部屋で出会ったら即かなしばれ
ようやく21階に上級マスターが出た・・・
1回目で本編クリアしたせいで出ないバグなのかと思った
出現率低いだけなのね マスター系
次スレの季節。
自分の楽しんでいるダンジョンは
二撃・あがらず・常夜・浜辺なんだけどみんなはどこが何回やっても飽きない?
おっさんですまんけど
あがらずの8階からの音楽が初期のころの「ウルトラマン」に流れてそうな曲に
聞こえてしょうがない
フロアの音楽固定だったかわからないけど
あがらず踏破記念!!!
夢中序盤でおいでよサイクロンは自力で思いついても、
1Fダークタネッコねだやしまで思いついてたかは自信ないな。
どのダンジョンもまだ飽きてないんだけど
夢中だけはやる前から気持ちが盛り上がらない
置けず難しいな
気配あるからって夜に松明なしで歩いてたらアイアンヘッドからHP120なのに150くらって即死ワロタ
>932
体はおっさん頭は小学生ですまんが、
カマイタチを振ったときの効果音が
VS敵1匹 おちん
VS敵2匹 おちんちん
に聞こえてしょうがない
夢中は技縛りクリアしてから潜ってないな
20Fぐらいのトド狩ったらずっと即降りだったし作業すぎ
きついの7Fぐらいの夜のゲイズと象ぐらいでしょ
すれ盾チャレンジしてくるよ
マニアの証全部終わったんだけど何がオススメ?
トラップ99Fって置けずより難しい?
943 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 15:46:41 ID:3SCmUOlG0
>940だけど、アクセス帰省に巻き込まれたorz
すれ立てヨロ↓
立ててくる
データ消してやり直してるんだけど、図鑑って初期化できない?
無理でした
と報告するのが遅れたスマン
>>945 多分無理
立てる。
>>916 908だが王子仲間にしてなくて遅くなったスマン
試してしみたが王子は投げた物がヘタ投げ無視して必中するっぽい
ヘタ投げ装備、ヒマガッパ両方で試したがバナナ王子には必中で
ガルさんエドナミリィボーグには必ず外れた。
浜辺2回めクリア!
話には聞いていたがナバリハイパーはほんとに神懸ってる。イッテツは味方になるし地雷はボーナスゾーンになるし。
腕輪の付け替えが確かに不便だが、それを差っ引いても神性能すぎる。
低層で三種の腕輪が揃った上に、やりなおし草を祝福するゲームだったけどな……。
次は1択屋縛ってクリアしたいな……。
王子に当たるのはバナパワーの判定があるせいなのかね
あがらずはいやしor命が出ないとやってられん
>>913 壁抜けがあれば後半でも使えないか?
てか壁の中でおいでよ使ったらどうなんだろう
手が滑ってタグなしの大風魔の盾+61をひまガッパに投げてしまったorz
まあ、予備が二つあったからいいけどw
何故物というのは
あるときには輪をかけて集まるのだろう
富むものはより富むって昔あったような、なんだっけ?
浜辺で気配壁抜けが3セット揃うとかね
そんなにいらねーから回復の腕輪よこせよ、という
同じフロアで鉄の盾3つ拾ったときは諦めた
ついでに調べてみたのでまとめ
ガルミリィエドナボーグにはヘタ投げ有効、ひまガッパの投げも必ず外れる
サルマ兄弟とバナナ王子にはヘタ投げ無効、ひまガッパ含めて投げたもの必中
(ただし、サルマ兄弟が投げたものだけは必ず外れる)
>>953 似てるけどボーグマムルには必中じゃないんだよな
王子にバナナの皮を必中させるための親切設計なんだろうか
安価ミス
>>961 今試したら消えたわ
投擲アイテムとして効果があるものだけしか投げ返してこないんだな
装備はぶつかってバナナや壺は周りに投げるのな
ねだやしの巻物って祝福だと効果が変わるんですか?必中になったりするとか?
ひまガッパは武器盾投擲できないからじゃね?
呼び出しの壺で技マスター出る?
また白紙集めてやったけどダメだった
>>942 トラップ99Fのほうが難しい
俺は置けずしかクリアできていないが
>>967 俺も置けずはできたけどトラップ99Fは無理ゲーだと思った
てかたった今壊れないハンマーロストしたからバナナ99Fやってくるわw
誰か壊れないハンマーください^q^
>>963 特になんもないよ。間違って読んでも消えないだけ
>>968 っ便利パス
99F潜るよりは楽なんじゃないかと
>>968 バナナ99F狙いじゃなくて壊れないハンマー狙いなら便利パスのほうがいいよ
99F行っても出ないときあるし
というか出ないことのほうが多い
トラップ99Fが難しいとかネタにしか聞こえない
>>969 それだけか、、サンクス
>>969-970 バナナは30Fまでしか潜ってないから便利パス使えないんだ
まぁついでにやってみようかと
バナナ99Fって難しいの?
アドバイスがあれば頼む
>>973 白紙の巻物さえ出れば簡単な方だよ
逆に白紙の巻物でみだれ大根ねだやせなかったらクリアは諦めた方がいい
灯火の盾が出ると楽
松明は常に4、5本は持つようにするといい
wikiに盾弾きで灯火を出すと楽とあったので、バナナに覚えさせて臨んだが、
全然灯火が出なくて、盾弾きを覚えたまま99Fクリアしてしまった
白紙(根絶やし)灯火なくても諦める必要はないが
そうなると少しは夜で進めたほうがマシかも
テリブル対応アイテムいっぱいあったほうがいい
5階だから運でも即降りはできる
技アイスバナナはマジで好みだな
977 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 20:36:40 ID:vgiG/goy0
へもじ強いね。
これ倒せるの?
HPどれくらいあるの?
>>976 白紙なしでもクリアできた?
昼夜の巻物が複数枚あればいけるのかな
俺は一度、白紙が出なかったとき狂戦死した
>>978 根絶やし使ってクリアしたことない
だけどあるんならラビ根絶やしで夜突っ切るほうが楽な気もする
完全脳筋コースだし
キグニ一回喰らったが神吸収で何とかなった
>>980 運がよければいけるのか
俺が死んだときはモンスターの出現階層がわかっていなかったってのもあるけど
最近買ったんで質問。
持込や特殊ダンジョンに興味無い俺は浜辺だけやってりゃOK?
フェイとか最果ての位置付けが浜辺って事だよな?
そうだけど
興味ないからと食わず嫌いするには勿体無いほどに
クリア後ダンジョンのバリエーション多いから一通りやるのを勧める
あともっと不思議の位置づけなのは間違いなく浜辺だが
フェイや最果てのように最難関ダンジョンではないので注意
1か月くらいやってなかったから今やる気MAXだわ
よし置けず潜ってくるか
>>942 罠師無くしたから救援パス使うためにトラップ31階一度行っておかないとー
突撃結果→99Fクリアキターになったから最終的にはやっぱり引きなんだと思うよ
47Fの横長マップでイアイデブがコンビが調子乗りまくるんで、勘で遠投毒矢放ったら高級店店長に華麗HIT
当たったもんはしょうがないから毒矢超乱射
こっち来るまでに高級店店長から直接ダメージ9まで低下して余裕で暗殺
その後、トンネルもあったから高級店突入してみると
その中にはカブラ風魔変換透視白紙2枚合成壷の異常な品揃え
動かずは一回もなかったけどコレだけ引ければ流石にゆゆうですた
肝心の罠師もMハウス内に落ちてたし
神引きってこういうことを言うんだなと実感してしまったよ
>>973 バナナ99Fいってもハンマー手に入る可能性低いからパスの方がいい
挑戦するなら根絶やしは俺なら大根よりラビの方がいいと思われ
96Fからはラビ根絶やして夜移動の方がいいな。
昼になったら昼夜巻き調整か広めのマップでギタンマムルの2000稼ぎ+それで他の敵迎撃して夜待ち
ただ有事に備えて、与薬を持つこと、王子の体力をマックス付近に保ち全状態異常回復を覚えさせておいたほうがいい
シレンの状態異常武器もはずしておいた方が無難(狂になると十中八九王子を狙い、王子を状態変化させると終わるため)
夢中やるのに技の構成はどうしたらいいですか。
おいでよ×2いれると後半で技圧迫がきびしくならないですか?
あかり無双するだけだから2個くらいなら余裕で足りるよ
サイクロンx2だろ?
おいでよ×2 サイクロン×3 ダダーン×3で様子見で潜って
1発クリアできたし2つでも問題ない
稼ぎが終わればほぼ技なんて使わないから普通においでよとルームサイクロン半分ずつでいい
サイクロンは3ついれてます。
ねだやし持ってないときに稼がずにやったら
どんどん苦しくなって40階前後で脱出してしまったので
今度は稼いでクリアしたいです。
アドバイスありがとうございました。
サイクロンは基本的に持ち込むなら偶数
なんでかっていうと中盤以降はサイクロンは2個セットで使う事が多いから
1発じゃ殆ど倒せないが2発なら大体カタがつくから
それならサイクロン2のミエナイヨール1とかにした方がいい
サイクロン2で倒せない一部の敵にも一応追撃できるし
サイクロンと違って1枠で逃げに使えるので
おいでよで引き寄せた相手に殴られない運と自信があるなら八方向ダダーン弾が強いぞ
6体以上同時に当てれば80ダメージ↑は与えられる
おいでよ混乱破×2、ルームサイクロン×2、ダダーン弾×2、八方向ダダーン弾、三匹うぎゃあ破
8方向バクスイは1個入れてるな。召喚スイッチ踏んだ時怖いし
まあ夢中ならおいでよサイクロンセットだけでもいけるんじゃね
1Fでどれだけ稼いだかが勝負なんだし
おいでよで引き寄せた黄オーラ付きに殺された経験があるので
おいでよは超低層でしか使わないです。懲りました。
おいでよ混乱波×2 ルームサイクロン×2 ルームミエナイヨール×1
ダダーン弾×2 高飛び前後弾×1
これでいってみます。
さすがにうぎゃあ破はないわ
店主殺せるぐらいしかメリットなくね?
おいでよ混乱波は部屋から通路に一歩入ったとこで使うな深層なら。
追われてるときとかに有効、隣接するのは1体だからそんなになぐられないし、
フロア全体にワープ+混乱見たいな感じ。
1000なら寝る
1001 :
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