【PSP】MACROSS ULTIMATE FRONTIER 59【マクロス】
FAQ
購入前
Q.マクロス各作品知らないんだけど楽しめる?
A.勿論知ってた方が楽しめるだろうがこのゲームだけでもかじる程度にはストーリーも理解できる。
が、ゲーム上の演出のみでの再現が多いので一度原作も見たほうがわかりやすいかも。
ゲームをプレイして興味が出た作品を視聴するのもオススメ。
Q.娘々パックって初回限定生産?もう買えない?
A.2009年12月末までの期間限定生産なので駄目かもね。
駄目元で店舗にて聞いてみると吉。
Q.なんでCERO表記が通常版と娘々パックで違うの?
A.娘々パック同梱のUMDの内容が原因。
UのOPあたりが引っかかっていると思われ。
ゲーム本編の中身自体は一緒。
Q.娘々パック特典のUMDの中身って?
A.歴代マクロス作品のノンテロップOP/ED&劇場特報集や歴代バルキリー競演の新規CGOP、FのSP番組、河森監督インタビュー、FBコメントなど様々(結構多いのでwiki参照)。
ゲスト参戦のマクロスUのOP、EDもあるがゲーム作品のM3、VF-2のものは無し。
Q.リアルフライトモードってどんなの? エースコンバットみたいな感じ?
A.そんな感じ。
Rを押し続けるとバリアブルビューっぽくなる。
ヨーイングやローリングも可能。
Q.前作からの引継ぎ要素は?
A.アイコン、称号、総ミサイル数、娘々ポイント10000、チューンポイント500の他、クリア後にMAFのデータランクでポイントのおまけ。
称号は前作だけのものもあり(娘々ショップで購入可能)。
Q.カスタムミュージック機能って何?
A.俗に言うカスタムサントラ機能。
UMDをぶち込むとメモステのMusicフォルダ内にMUFのフォルダが作成され、更にその中に70個のフォルダが作成される。
そこにMP3ファイルを入れ、MUF内でカスタムミュージックをONにすると70曲のBGMをMP3と入れ替えられる。MP3にのみ対応。
対応ビットレート等は説明書を参照すること。
ちなみにゲーム内でフォルダ番号に対応する曲を入手しないとmp3を入れても反応しないので注意。
Q.今回もキワモノ機体ある?
A.カムジンが跨ったモンスターや生身クランなど、今作も豊富。
購入後
Q.前作からの引継ぎできねーよ!
A.「LOAD」じゃなくて「NEW」から。
名前等の引継ぎはできないので入れ直し。今回はパイロットをサポート含め3人作成できる。
(FWの関係上?引継ぎできないことがある模様。MAFも最新FWで起動しておくといいかもしれない)
Q.まずどの作品から始めればいい?
A.お好きな作品からどうぞ。
ただZEROはラスボスが鬼なので後回しにするのもアリ。
Q.○○倒せねー!
A.難敵はwikiに攻略法が書いてあるかも。
娘々ポイントを稼ぎまくって強機体に注ぎ込むのも手。
Q.機体やキャラ選択の時、カテゴリごとに飛ばせない?
A.アナログスティックで時代ごとに飛ばせます。
Q.パック装備してるとファイターに変形できないんだけど?
A.一部のオプション装備(VF-1スーパー、ストライク、VF-171EXアーマード、VF-25スーパー、アーマード(最終決戦含))は
大気圏外用装備の為地上ではファイター形態への変形が不可能。
パージすることで変形が可能になる。
Q.娘々ショップ台詞選択開放買ったけど変化が無いんだけど?
A.×を押しながら入店で友好度が普通時の台詞、
□を押しながら入店で友好度が最大時の台詞になる。
Q.パック装備って能動的にパージできない?
A.○×□同時押し。
なお頻出質問はチュートリアルや説明書、ロード中の壁紙(戦術指南書)で解説してあることが多いので質問する前にそれらを見ること。
Q.娘々ポイントが溜まらないんですが・・・。
A.シェリル「あんたなんか死にまくって娘々ポイントを稼いできなさい!」
ちなみにプレイヤーキャラとランカ、シェリルの友好度を上げると値下げされます。
Q.チュートリアルでミシェルさんのメガネが割られまくってるんですけど・・・。
A.
.,. '"´ `ミミヽ
,.'´ .. ., '´ ,. =ミヽ `ト、、
/〃 . / .:,.∠ ミミミヽV .! トヽ
〃 .: .: l .:./.:.:.ミミミヽソノノム ハ
〃.:, .:.:.:.:.: l.:/´`77''ハミシシ彡ィイ:!: ハ
/.:.:/.〃.:.:.: l:l l/ i:! ;! i;! i:!.:.ノ!
l.:./:〃.l.:.:i.i:l.l、、、リ_ リ リ _,リ,,,.レイノ
l/l〃ハ:N从l‐ェテテミL__ィイテ‐ッ Tリ
ノ.:.:.i い`゙ヽL __.ノ ト、_ _ ノ!L_ いいのさ、多分。みんな誰かを好きでいたいんだ。
lノi.:.Lい -孑 ! リ `フ
lハ.:ヽ、 孑 ,....:' /
';.:.:ト、 ー---‐ /
lハ( ヽ、 `¨´ /
_ _」 ',. 丶、 __,.イL_ _
/.:.:.:.:. `ーr‐- 、 K´i ̄`1
l::::::.:.:.:. l i l:l l L
¨´:.:.:.:.:.:. . l l ; l:ト、l ノ:.`ヽ_
.:.:::::::::. :. l lヽ _ { .リ.:.ぃ´ ``''ー
l L_ _ _」.::::i l
l l ト、レ′
4 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 02:24:35 ID:acx30eft0
リアルじゃないから糞
今さらだが癌鯖に飽きたので娘々パック買ってきた
愛おぼのしょっぱなで感動した
娘々パックそんなにいいの?
まだ売ってんのかな
金曜日に梅田ヨドバシで一個だけ見たよ
毎回、テンプレのミシェルで笑うw
娘パックがCERO-Cなのは7のエンディング(シリーズ後半用)でミレーヌが全裸だから。
テンプレ通りゼロのラス面は鬼だな
せめて、VF-0以外なら……
パートナーと同時にやるSPAあるけど普通のSPAとなんか違うの?
好感度で威力が変わる
>>13 同時発動の方はパートナーのゲージ消費しないので
同時SPA撃った後でパートナー単独で撃たせる事ができる。
あとは撃ってもらいたい時に任意のタイミングで発動させれるのが利点。
復活させられない戦艦系にSPA撃たせて敵のSPA回避するとか。
>>13 指示してもなかなかやってくれない時とか手っ取り早い。
あとパートナーのゲージは減らないから後でSPA指示できるのでちょっとお得。
ところでキャラ経験値の集中ってどうやったら増えるの?
妙に増える時と全然増えない時があって条件がよくわからない。
アルティメットモード・・・。
ショップ無料開放する前に欲しいものが先に揃っちまいそうだ。
じゃあそれこそ自分だけのSPAは何の意味もないじゃないか
誰得だよ
パートナー連れていけないミッションもあるだろ
好感度低いと威力0.6倍になる、相手の機体が残念SPAだったら実質威力低下、
あと発生が遅くなったような気がする。
ボタンがへたってるから合体SPAやったつもりでもチャージ格闘になってしまう・・・・・
合体SPAとか使ったことなかったな。
サポートキャラって複座に乗ってるのか?
VF−25やVF−27は複座あるみたいだけど
他のバルキリーって複座はD型のみじゃなかったっけ?
ヒント:合体
たぶん特別に複座仕様にカスタムしてるんだろう
VF-1なんかは機首だけ取り外せたりするから割と換装も簡単だろうし
たしかモンスターは複座どころか
一人じゃ操縦できなかったきがする
SMS仕様なら一人で操縦出来る
おっとカムジン搭乗モンスターの悪口はそこまでだ
マクロス7で退役軍人のじーさん達が3人で操縦してたな
あっさり中止命令出されたけどな・・・
モンスターって数体の生産で終わった希少種じゃなかったっけ?
どっからもらってきたんだアレ?
今更アルティメットクロニクルのフレンドリー・ファイアとパイン・サラダクリアして店開放された…
数カ月前に打ちのめされてしばらく放置してたが、久しぶりにやってみたらあっけなくクリア出来た。
とりあえず登場早々にブレラを秒殺してくれたアルト君ありがとう。
>>31 機体もパイロットもマクロスに乗ってたベテランさんだぞ
>>33 マクロス内の時系列ではケーニッヒは作られてるけど
マクロス7当時はケーニッヒのデザインは存在しない、ケーニッヒはVF-X2が初出
>>35 SMS仕様ならって言ってるのに対して、それケニモンって話だろw
クロニクルの面倒さを見て俺は考えるのをやめた
俺たちの歌を聴けぇ!アルティメット難しいな
時間切れ間際に削りきろうと突撃したらデカルチャーってなっちまった
39 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 21:28:34 ID:ZdA6p4bl0
>ケニモン
新手のポケモンかと思った
40 :
ティーゲル博士:2010/04/18(日) 03:18:39 ID:Wmd4oazyO
ティゲモン
ティーゲルモンスター出してくれたら他には何もいらない
あ!やせいのいせいじんがあらわれた
グローバル「ゆけっマクロス!」
マクロスはいうことをきかない。
マクロスはかってにマクロスキャノンをつかった
クロニクルのFの最初のミッションでランカに最後の晩餐つけると楽とwikiにあったのでつけようと思ったんですけど最後の晩餐が”?”になって変えられません
どうやってつけるのでしょうか?
制限は解除してあって柿崎も持ってます。
>>42 ランカ育てた?
ランカが最後の晩餐を覚えるまで育てる必要があるよ
>>43 育てるっていうのがよくわからないけど取り合えずランカサポートにして何回か出撃してみます
この子トライアングラー付け忘れそうで心配
説明書嫁って話だよな…
wiki嫁。
>>48 友好度たまったらショップで値引きしてくれるからさ
まあ制限解除まで行ってるなら別にいいか
トライアングラーなんて一度も使った事ない
トライアングラー付けて出撃→サポSPAメインでクリア→サポ友好度が結構上がる
うろ覚えだけどゲージ3のサポSPAを2,3回使うだけで大ハート1個程度上がった気はする
敢えて言うなら、そこまで友好度に関して困ることが無いっていう
ほっときゃ勝手に上がるから、スキル枠使ってまで無理に上げる必要ない
逆に俺はトライアングラーしか使ってない。
アルティメットはやる気無いしな。
クロニクル難しいわwwwwwwwwwwwwwまさにブービートラップだわ・・・
さっきから何度もやられたせいで未来が変わってしまいそうだ。あぁ・・・輝ェ・・・
無改造じゃ始めたばっかの俺じゃ厳しいな。あきらめて改造するか・・・
一人で何言ってんの君は
>>54 ブービートラップはクロニクルでも難しいほうのミッションだぞ、完全な難易度詐欺
0、初代のクロニクルは機体性能に頼りにくいから全体的に難しい
>>57 通りで・・・2,3時間ほど粘ったけど駄目だったわけだ。
未沙の信頼度が0になっちまったが、原作どおりでいいのかもしれない。
>>55 改造とか言うからチートかと思った
チューンか
娘々パック買ってきた〜
ULTIMATE♪
ULTIMATE♪
ULTIMATE♪
映画後編とDVDまだかな
DVDは早くきてほしいな
映画は終わるのが寂しいからまだこなくていいや
7のサウンドフォース以外の機体の冷遇っぷりに泣いた。
VF-19F/Sとか酷過ぎるだろ…17用のファストパックすら無いし
まあ19系はイパーイあるからね。
17のファストパックは確かに欲しい
19の性能に感動したが、ゴーストなんぞこれw
17系・・特にミリア機は7シナリオクリア目的なら超使えるし、
22は両機とも文句無しに高性能(時代制限解除しないとファスト無いのがアレだが)
本気で微妙なのってVF-11CとVF-19F/Sくらいじゃね?
YF、19Aと比べるとマルチミサイルの露骨過ぎる性能差が泣ける、せめてファストくれよ
VT−1とかVF−5000とかファストパックパージ出来ないのもおかしいよな
>>62 早く終わらさないと30周年記念作品間に合わなくなるぞw
前作に比べてガウォーク・バトロイドの旋回がやり辛くなったような・・・・
マクロス内部でマクロス主砲の援護砲撃を受けられる不思議。
あとロリコン3人衆をぶっ殺すシナリオがあったのには驚いた。しかもあいつら分身しやがるwwwww
デストロイドに搭乗して
マクロスアタックの時にダイダロスの船首から
ミサイル撃つだけのミッションやってみたいな
ワレラ・ロリー・コンダは3人別性能のユニットにすべきだな
>>69 あなたには「使わない」という選択肢をあげましょう>>マクロス主砲
こまけぇこた(ry
今世紀最後のマクロス年だった去年に
マクロスゲーがこれと前作しか出なかった件について。
2012年辺りにまた出るからもう暫く待てよ
フラッシュバックがゲームになるのか??
さっきアホス倒しました
ええ、バリア無効使いましたが何かorz
今気づいたんだけど柿崎助けるとリザルトにフラグクラッシャーって出るんだな
ちょっと吹いた
77 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:18:27 ID:F50OEBvD0
>>73 それだけユーザー人口が少ないんだよ
ガンダムやスターウォーズがうらやましいわ
俺的には今くらいが調度いいんだがな
マクロスはサヨナラノツバサで人気を上げる予感
ギラサマ祭いきたいな
80 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:45:28 ID:F50OEBvD0
今更だけどルシファーの垂直尾翼、傾く方向が間違ってるよな…
本当は内側に傾いてるはずなんだが
>>73 薄い内容のソフトを量産されるよりいいさ
GBマクロス7とか・・・・・・
むしろ良くやってくれたよ
ああ言えばこう言うって感じだなw
ACEでもやれよもう
ついさっきようやく店開放出来た.ちくちくと地道にやって来てようやく
達したので感無量.
>>84おめでとう!自分は店開放出来たとき思わず「やっとできたー!w」とか言って叫んでたなw
店解放後は全キャラ能力とスキルと友好度マクシミリアンを目指し中
店番のランカが非常にうざいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
きらっ☆きらっ☆うるせええええよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ああいうきめ台詞はここぞというときにこそ発するべきだと思うんだ。
まぁかわいいから許す。店番に、未沙の姉貴やらミンメイ、ミレーヌが欲しかった。
俺の娘ショップは解放後ランカが店番になったことないな。
ランカのキラッ☆連発はウザい。
台詞はアホの子みたいだし喋り方がクドくなった感じがする。
シェリルもシェリルで奴隷云々だの抹殺するだの言われる側に立つと嫌な気分になる。
アルトはよく耐えたと思うw
というかこのゲーム、セリフ全般ダメだと思う。
自称SS職人の厨房にでも書かせたのかって感じ。
確かにスレ見てるとキャラの違和感訴える声は多いな
本編はどこか変な三人で持ちつもたれつしてるのが魅力でもある、劇場版はちゃんと主人公してたけど
娘娘ショップの従業員設定なんだから、サービス過剰になるのは大目に見てやれよw
以前も挙がったがレイは確かに変だ
なんかノリノリ過ぎる
特別ライブの時間だ!
>>88 別にお前の趣味を聞いてるわけじゃないんだよ
俺たちのレスを読めぇ!ってかぁ?w
>>95 すげえ嫌だなそれw
どうしてもなら葉書出せよ葉書、このメーカーはちゃんと聞いてくれるよ
巨大ランカのスカートの中が作られてないのはバグですか
次回作なんて出るのかな・・・
バジュラの通信プロトコル解析が重くて
バトルギャラクシーメインコンピュータの処理能力に
余裕がなくてそこまでつくってられなかったんだろ
>>97 その話を蒸し返すのはやめてあげて(T^T)
そのせいで一体何枚のUMDが叩き割られたと思ってるの?
落下するミンメイをキャッチする時にスカートの中見ようとしてキャッチ失敗した
VF-19F,S,改のストレーキをどうにかして欲しい。
特徴が無くっちゃうじゃないか。
あとなんでPだけはストレーキがしっかりしてるんだ?
sv-51ツインブースター装備が変型できないのをですね・・・
VF-25用トルネードパック
VF-19F/S用FASTパック
VF-17用FASTパック
VF-11B用FASTパック
VA-3M(水中飛行可能)
フェイオスバルキリー
ヴァリアブル・グラージ
これだけ追加してくれれば新作出ても買う。
VF-11C用大気圏内用FASTパックは?
反応弾の威力を相対的にPS2マクロスと同じぐらいにしてくれたら
このシステムでも新作出たら買う。
>>107 一応現状で大気圏内飛べてるから妥協。
というか何で11Cに搭載できて11Bに搭載できないんだ。
そして思い出したがVF-11の可変翼の可動化を。
ゴーストX9って可変翼じゃなかったっけか
FASTパックがHPタンクと化して、パックの無い機体が不利になってるから
残りHPの割合で強制パージされるようにしてほしいな
あとパック使用だとスピードが上がるのはいいんだが
フルチューンで99超えてしまって限界突破しちゃうのが違和感あるな
クランどうやっても肌色にできません
なんとかしてください
>>112 HPを増やさずに素のHPの割合でってことね
いくらなんでも2倍はやりすぎじゃないかと
そのかわりにパージ前は防御が多少増えるくらいはあればいいな
>>114 パック装備でHP2倍とか、お前本当にプレイした事あるのか?
パック装備で増えるHPなんて微々たるもんじゃないか
チューン無しならそんくらいじゃなかったっけ
パック分のHPなんて本当に少し
アナタノオトのアルティメットでゴーストの群れを通過したらいつの間にかパージしてたくらい微量
パックはアーマードでも1000、FASTパックなら500。
限界解除後なら十分の一だな。
パック着けなくても強かったらパックの意味ない気が。
パックは別個でチューン出来るといいんだが。
せめてハンガーでパック装備後の武器を表示しろと。
>>113 俺もできない。色の配合は難しいね・・・
地の色が影響して綺麗に色調整できない機体あるよね。VF-17系は特にひどい。
あと何でそことそこが一緒に色変わるんだ?みたいなのも。
ヌージャ・デルガーとかクァドランローとかはとくにひどい・・・
俺は次回作でゲームオリジナルの機体が出れば文句なしで買うな
ヴァリアブルグラージとかケーニッヒとかVF‐19Aとか元はゲームオリジナル
だからな。
このシリーズでも正史に組み込まれるようなオリ機体出して欲しい。
フェイオスバルキリーとか名前公募で決まったりしてたよね
ゲーム発のケーニッヒは偉大だな
歌攻撃っていいところで切れるよね
シェリルの射手座がサビの直前辺りで切れたときはがっくり来た
フル版にするとそもそもサビまで行かなかったりするし
そういう時のカスタムトラック。
あと歌攻撃とかスキルの歌はスタートボタンで止めると
曲だけは進むから好きなタイミングで解除すればサビまで行ける。
>>127 スタートボタンは知ってた
でもそこまではしないかなって感じだわ
威力もうちょっと低くして持続時間を長くして欲しかった
敵エース出るとかの長めのミッション中イベントを上手い事挟めば大体1周全部聞けるぞ
カスタムトラックしてるんだから
サビだけ抜き出すとか適当に編集すれば?
フルで聞くのは無理だろ。クリア時間的にいって
シェリル絵がでかい+長すぎて、
アルティメットで蒸発するw
なんかのボタン連打してると
早く消えるんかな?あれ
>>131 「行くわよ、みんな!」
のあたりでスタートボタン押すとセリフが飛んで、カットインが一瞬だけになる。
他のキャラもセリフのところでスタート押すと飛ばせる。
プレイ時間300時間超えてるが、最初に選んだ3キャラですら未だに聞いた事ないセリフが出てくる。
全部でどれくらいのパターンのセリフがあるんだろうか。
900時間超えて来ると流石に大体聞いたことあるセリフばかりになるな、数えた事はないが
>>132 d
どうやら俺はとんでもない卵野郎だったようだ
300時間とか900時間とかw馬鹿じゃないのおまいら!!
このゲームでいったい何をすれば何百時間とかいけるんだよ。
娘シャップ開放には百時間弱でいけたし
バルキリー操縦したいと思ったらPS2のマクロスやVF-X2のほうがよっぽど面白い
>>136 なら何でこのスレ居るんだよ
さっさとVF-X2スレに帰れ
飽きたりはしてないけど200時間程度だなぁ…
確かにやる事はなくなる、でも飽きるような薄っぺらい内容でも無い
139 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 15:34:22 ID:Nn8AuWQs0
>>136 ミッションオールクリアが80時間頃
ミッションオールSランク以上が150時間頃
アルティメット以外全部SSとったのが320時間頃
全機体フルチューンにしたのが400時間頃
アルティメットのクロニクル以外は全クリアしたのが410時間頃
現在はアルティメットクロニクルのうち数ミッションは無理だと判断して放棄して全キャラスキルを育成中
今620時間越えたところ
あと5人分残っている
ちなみにメタルギアの最新作買ったけど手を付けないまま未開封で机の上においてある
>>136 >>139に全キャラ相互友好度MAX達成を足そうとすると900時間いくぞ
それでもまだ初期オリキャラ3名+シン→ゼロのフォッカーまでしか行けてないが…
残り30人ちょいだけどまったりやってるから効率だけ考えれば半分の時間で達成出来ると思うが
対戦モードがしょぼいから飽きちゃうんだよな
もっと自由にミッションをエフェクトできたらいくらでも遊べるのに・・・
あと難易度は格闘ゲームくらい細分化して
機体性能が上がるだけじゃなくてAIも強くなってくれればなぁ
142 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 21:30:47 ID:GSVVKjjY0
>>140 レス付いてるんで
>>139に書かなかった分を補足
当初から好感度は原作に沿う形っぽい人間関係で育成を継続中です
スキルポイントに主眼を置いているので挑発で自機パイロットとサポートキャラを優先して育成
なるべく下記の組み合わせで同時に99999になるようにポイントの上昇の進捗状況で自機と僚機とサポートキャラは入れ替えています
マクロスゼロ
工藤&サラ+フォッカー
ノーラ+サラ&イワノフ
初代マクロス
一条&ミンメイ&フォッカー
マックス&ミリア&柿崎
カムジン&ゼントラ兵+ブリタイ
ブリタイ&ボドルザー+ゼントラ兵
マクロスPLUS
イサム&ミュン+ガルド
イサム&シャロン+ガルド
マクロス7
バサラ&ミレーヌ+ビヒーダ
レイ&ビヒーダ+ガムリン
ガムリン&ミレーヌ+レイ
マックス&ミレーヌ+ミリア
ギギル&シビル+ゲペルニッチ
ガビル&ゲペルニッチ+ギギル
マクロス7ダイナマイト
バサラ&エルマ+グラハム
マクロスF
アルト&シェリル+ミシェル
ミシェル&ランカ+クラン
ルカ&シェリル+ミシェル
オズマ&ランカ+アルト
あとは手付かず
ブレラ&ランカ+ジェフリー(予定)
バジュラ大&ランカ+バジュラ小(予定)
イシュタルはどうしようか???
使用機体はVF−25アルト機フルチューン2機+最終決戦仕様アーマードパック
アルティメットだと即死する場合があるからすべてノーマルモードです(セーブデータは被撃墜数ゼロにしたいので)
バランス良く上げるならアルティメットフロンティア(天or地)で雑魚は格闘で☆付きや大型機体相手は射撃でひたすら稼ぐ
格闘重視ならヤックヤックを格闘攻撃だけで終わらせる(格闘、覚醒)
覚醒UPならヤックヤックで柿崎爆弾連発だけで終わらせる(体力、覚醒)
防御と集中重視ならはマクロス天国で自機は7分間ひたすらガードしっ放しで残り3分で一気にミッションを終わらせる
(7分位放置なら僚機が勝手にバトル7の2体を瀕死にするまで進めてくれるので残り3分でも余裕)
スキルポイントだけ重視ならデンゲキVで射撃重視で一気に終わらせるの繰り返しが早いです(3分で800〜1000前後)(射撃、速度、集中も同時に上がる)
オペレーターは初代だけオール早瀬であとは適当に割り当てている(下記はパイロット&サポート+僚機の表記です)
今はFのキャラを育成中で、約660時間ほどたったけどまだ終わらないや
さすがに全部の組み合わせまではやる気は無いけど
>>140氏のご指摘通り、好感度を全キャラ×全組み合わせで初期から育成を行うと
スキルにトライアングラーを選択していてもトータルで軽く1000時間は越えると思います
143 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 21:38:35 ID:GSVVKjjY0
キャラ育成&好感度上昇は上に書いた通りなんだけど実は1つ誤算がありました
7のバサラ君なんですが、当初はバサラ&ミレーヌ&ビヒーダでトライアングルになったはずだったんですが
バサラ君は7ダイナマイトとパラメータが一緒なもんで(笑)
エルマとグラハムとバサラ君のトライアングル状態になってしまった(笑)
さすがに「嫌われ者」で一度好感度を落としてまでやる気は無いんで放置してます
何が言いたかったかというと、複数アイコンのあるキャラはパラメータが共通しているので好感度の順位を意図的にしたい場合は注意が必要ですと言いたかっただけです
以上、終わり
連休も後半に入ったがまだ育成は終わらない
今月はずっとメタルギアに手をつける事はなさそうだ...
144 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 22:44:17 ID:ldfzY5vZ0
200時間くらいで終わってるな。
今更気付いたがラプラミズいなかったんだな!
カムジンでプレイしてて物足りなかったのはそのためか
フルチューンしてもアルティメット難しすぎるだろ。
特別な組み合わせにした時のセリフがあまり変わらないのが不満。
特に7系のキャラがひどい。
>>142 そんなど〜〜〜〜でもいい事ダラダラ書かないでくれる
AC風にカスタマイズできるようなの据え置き機で出ないかなあ。
151 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 18:36:08 ID:3z/PoCpD0
素晴らしい感動した。
次回マクロスゲームでありそうな危険な方向性
・シミュレーションゲーム (PCソフトであったからなんとか・・・)
・艦隊戦メインの戦略ゲーム(艦載機は武器扱い。ちょっとやってみたい)
・シム・マクロス(軍事、政治、大気や水、資源の循環など調整しながらシティを発展)
・縦シューティング (横があったくらいだから、なんとかいけそうなレベル)
・格闘ゲーム (ガンダムでやれたからといってマクロスでは無理ありげ)
・恋愛ゲーム (キャラゲーの斜め方向の極み)
・音ゲー (曲数は申し分ないが、販売層勘違い)
・パズルゲーム (自走自動販売機を目的地に誘導する。マクロスじゃなくてもいいレベル)
・野球 (もうマクロス関係ない)
縦シューはアーケードで既にある。
好感度システムは恋愛シミュの亜流といえなくもない。
シミュレーションはスパロボに参戦で充分だと思う
>>154 ファミリーソフトのリメンバー・ミーやスカルリーダーはかなり面白かったぞ。
永遠のラブソングはイマイチだったが。スパロボがシミュレーション(笑)
マクロス無双は?
少数で大量のゼントラと戦うっていう設定的にばっちりなんだが
マクロス無双を出すぐらいなら普通に続編作って欲しいなぁw
現状で無双状態でしょw
対戦パズルゲームが無いぞ。
マクロスのヒロイン達を一人前の歌姫に育てる恋愛、音、育成ゲーム
歴代マクロスのOP、ED、一部挿入歌がフルで入ってる
DLCで衣装、イベント、挿入歌配信(有料)
こんなの出たら買ってしまうかもしれん
>>161クリア後の新ルートでガムリンさんの歌も聞けるのかどうか、だな
ただしガムリンさんの歌は「お→れぇは〜ガァム↑リィン♪」で固定
>>161 それなんてアイマス…
せっかくマクロスなんだから、ジャミングバーズみたいに
後ろに女の子乗せて戦闘というのもやってみたい。
あまり無茶な戦い方すると歌エネルギー低下とか。
そういえばジャミングバーズ登場しなかったなこのゲーム。
次回作で頭数増やすためにエリエラ・ジフォンとかを声付きで出してきそう
ACERもいいけど、こっちの続編出して欲しい
167 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 09:48:35 ID:wx8+bInr0
バンダイナムコ、ピンチですぞ。
異星生物とコミュニケーションをとって仲良くなろう
「バジュラといっしょ」
俺の大バジュラは全員と友好度MAXだぜ!クランやミシェルすらw
パートナーにすると意外と…というかかなり使えるんだよな。
虚空歌姫追加されてもトルネードパックが追加される以外になんかあるわけ?
新作来るのか?
まあガンバトなんかよりは期待できるけど、弾が少ないから劇場版後編も入れて欲しいところ
Fの映画が完結してからの方がいいよな。
TV版の途中で発売されたMAFがどんだけ微妙だったか。
グラフィックもだが色々な表示が今までと違うな。
続報無いことには判断しかねるがちょっと期待
オマイラモチツケ、
ゲームソフトとしか書いてないじゃまいか。
PS3版エースコンバット feat. マクロスFとかだったらどうするよ。
>>175 むしろ歓迎です。
言われてみるとミサイルの噴煙とかエースコンバット風かも?
でもブーストゲージっぽいのがあったり機体がMUFみたいに
動翼やノズルが可動してないところ見るとやっぱりPSP?
>>170 PSPにしちゃ排気の描写がリアルだな
PS3で出すのか?
っていうか続編が出ると仮定して何か出せるネタあったっけか・・・。
>>178 7の補完(プロトデビルンとか)
Uの全シナリオ
VF-X2、M3の全シナリオ
7劇場版
劇場版F
結構あるんじゃないか?
劇場版ブルーレイのオマケのショボいミニゲームだったりして
変なもんと抱き合わせなくていいからさっさと虚空歌姫DVDとBD出してほしい。
新作だからってアートが作ってる以上もうだまされないぞ。
ガンバト系統計四作、マクロス系統二作買って結局みんな後半後悔したんだ。
184 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 10:02:48 ID:XOZxi7BP0
>>181 >>183 PS3で出るならそれなりのモノになるだろうけど・・・
MUFより劣化ってことはないだろうし
>>184 内容は微妙だけど機体数でカバーしているゲームなのに
HDゲーム機に移行すると確実に機体数が大幅に減る
そもそもアート製なのかそれw?
劇場版をゲーム化ならボリューム少ないだろうし
MUF+αが理想なんだけどね
>>185 機体数と言ってもマイナーチェンジ多いしそんなに減りようが無くないか?
FF13みたいに劇場版のBDとPS3のゲームの体験版との抱き合わせだったりして
190 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 00:51:04 ID:kJvtuTCS0
それでもPS3で出るなら俺はそれだけで満足だ・・・
もしPS3でマクロスがでろうものなら俺はPCがいくら評判悪かろうがPS3を買うぜ
ものすごい勢いで
近似システム使ってた、ガンダムアサルトサヴァイブが、がっかりゲーだったからなあ・・・
あとPS3で出るとしても、ガンダム戦記作ったところなら、たぶん買わない。あれもひどいがっかりゲーだった
GASは増築しすぎた分を整理せずに糞設定入れて自爆したって感じだわ
>>188 バリエーションだらけの今作においても専用機の無い柿崎…
PS3で出るとしたらアサルトサヴァイブみたいにパイロットが減って
それに伴って専用機が削られそう
>>193 いやGASは減らしまくったんだよ
ロードの為に色々犠牲になった
GASが残念だったのってひょっとしてMUFの続編(?)作るから時間割けなかったとかじゃね
原作再現ミッションもいいんだけどシリーズごとに敵のバランス調整してるから
別の年代を始めて 新しい機体入手しても性能差がわかりづらいのが不満
VF−Xやよくあるフライト物みたいにミッションを追うごとに
歴代の機体に順に購入してのりかえていくシナリオもほしいな
VF−0から始まってVF−1、VF−3000へ
↓
続いて宇宙ならVF−4、大気中ならVF−5000
↓
搭載火器と装甲おとしてでも運動性とりたいときはVF−9
↓
トータルバランスのVF−11か火力と装甲のVF−14か
↓
ちょっと我慢してお金をためてVF−17もいいな
↓
安定性は悪いけど鬼のような空力特性のYF−19か、新兵器満載のYF−21か
↓
お金ないなら無難にVF−171でもいいか
↓
やっぱり最後はバリエーションの多いVF−25だな
↓
いや、いろいろ制限が多いが強力無比なVF−27も捨てがたい
余裕があるときは専用機に改造するもよし
って感じに新しい機体にワクワクできたらなぁ
>>197 そうすると好きな時代からやれなくなるからねぇ
どっちを取るか・・・
スパロボみたいに全部込みのオリジナルシナリオ1本入れればいいんだよ。
それか無双3の修羅モードみたいなのがやりたい。
PSPでマクロスのアクションゲームはやっぱ無理があるな。
どう考えてもボタン数が少なすぎる。
箱コンやPSコンでなんとか足りる程度かな?
その事も考慮して、PSP2ではボタン数をデュアルショック並みにしてほしい。
>>199 それこそスパロボとかACEでやればいいような
両方入れてくれたら最高なんだけど
>>201 それだとマクロスの機体なんか数機しか出ないだろうが
もちろん、バジュラも乗り換えていくと戦艦タイプのバジュラまで成長するんですよね
PS2の超時空要塞マクロス好きなオレはMUF楽しめる?
PSPをマクロス専用機にしても惜しくない?
マクロス作品全部が好きだ!ってタイプなら
>>204 ストーリーとか演出気にするタイプだと楽しめない
単にバルキリーで暴れるのが好きなら楽しめる
>>204 完全なバルキリー好きゲー
ちょっとマクロス専用機にするのは惜しい
操作するのが楽しいねこのゲーム
ガンバトシリーズにはもう飽き飽きしてたが、こっちは変形ガンガンできて面白い
これは買って良かったと思えるな
次回作あるならVF-1バトロイドの前ブーストは前転にしてくれ
ガンダムとマクロスのコラボ作品をひそかに期待してるのは俺だけだろうか
>>210 それこそACEシリーズとかで十分でないの?
ACEは対戦メインじゃないからなあ
悪ノリもいいところだろ
それやるほどに追い詰められているなら潰れてしまえ
214 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 20:48:06 ID:7jStNaGF0
十分でないの
>>213 >>210が期待してるだけでやるって決まったわけでも無いのに潰れろも何もないだろwwww
ま、監督も違うし2作品だけの共演ってのは無いと思うが・・・
最近のゲーム業界には、ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人でも、
普通のユーザーと同じように気持ちよく遊べたりクリアできるように作らなければならい風潮がある。
その為、頭が悪い人や下手糞な人でも簡単に先に進めたりクリアできるようにゲームを作らねばならず、
それが制約となり、必然的にゲームの質やおもしろさが犠牲となってしまう。
ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人用のタイトルを否定するつもりはないが、
ゲーム業界の趨勢がそっちの方向に行ったり、メジャータイトルや大作ゲームがそういう作りになるのはやめてほしい。
特にアニメなどの他メディアの既存の作品を題材としたゲームは、
その作品をできるだけ忠実に、そして細かく掘り下げてゲーム上に再現する事を優先すべきであり、
ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人に譲歩した内容になってはならない。
元となる作品と大きく剥離したり、質やおもしろさが犠牲となったゲームを発売しても意味が無い。
ゲームの宣伝や開発者インタビューで、「初心者にやさしい・・・」とか、
「誰にでも楽しんでもらえる様に作りました・・・」と言った謳い文句の入った広告があるが、
それらの謳い文句があるゲームの実態は、実質的には初心者にやさしいとか誰でも楽しめると言うより、
ゲームに向いてない頭が悪い人、ゲームが下手糞な人、複雑な作業や操作ができない人、
知的能力が低い人、知識量に乏しい人などの底辺層に配慮し、
その分質が低下していたり、対戦バランスに矛盾が生じていたり、
利便性、快適さ、おもしろさなどよりも、頭が悪い人、下手糞な人、複雑な作業や操作ができない人、
知的能力が低い人、知識量に乏しい人でもクリアできる事を優先していたり、
数々のゆとり仕様や下手糞救済措置が盛り込まれている。
勿論、ゲームの基本的な作りやシステムは、頭が悪い人、ゲームが下手糞な人、
複雑な作業や操作ができない人、知的能力が低い人、知識量に乏しい人を基準に作られており、
オンの対人戦も、低次元で、単調でつまらなかったり、大味でつまらないものに仕上がっている。
それらの駄目な人を基準としている為、ゲームの自由度や発展性、クオリティーなどが犠牲となり、
大きく損なわれている。
果たして、その様な底辺層に配慮した結果、遊ぶ価値の無い駄作ゲーを作る意味はあるのだろうか?
これからのゲームは、作品の質を落としてまで底辺層に配慮したゲームを作るのではなく、
そのゲームをプレイするのに必要な一定能力に満たない連中の事は忘れ、
一定基準以下のユーザーの事は一切配慮しないようにしないゲームを作るべきではないだろうか?
そうしなければ、その作品の魅力を最大限に引き出した良作は作る事ができないだろう。
オプションパーツの仕様上やっぱVF-25にはトルネードパックが欲しいね
トルネードは固定翼だし空気抵抗の多いキャノンついてるし
大気圏内考慮してるとは思えないよな
>>216-217 MAFやMUFがまさにそういうゲームだな。
リアルフライトと称して完全にユーザーを舐めきった操作モードを盛り込んであるし。
しかし、PSPと言うハードの制約を考えればある程度仕方ないんじゃないかな?
性能もボタン数も据え置き機や業務用機に比べてかなり劣ってるし。
そもそも携帯機でマクロスのフライトアクションゲーを出すべきではないって事かな?
仮にもし、PSPじゃなくてPS3でMAFやMUFが発売されてたらどうなってたんだろう?
>>220 MUFの続編なのか、開発アートなのかわからんけどね
ブーストゲージとかレーダーとかを見るにほぼアート製だと思うよ
アート製ならMUFの続編ってことは確実だろうし
>>221 そいつACE総合スレのコピペだから触らん方がいい
何にせよ新作来るなら楽しみだなぁ
期待と不安が半々かな
ある程度戦闘機の動き再現した動きするにはステージが縦にも横にも狭すぎる
エスコン並に広さが感じられるくらいステージを広げてくんないかな
エスコンと比べてグラやオブジェクトの作りが細かいからぶっちゃけ無理だろうし、
できてもデストロイドとかの飛行不可機体だと広すぎて死ぬだろうが
逆にそれだけ大きいと戦艦がリアルなサイズで出せそうだな
PS3になったら初代マクロスみたいなミサイルの爆風や主砲の衝撃波で
装甲が表面から剥がれてバラバラになりながら爆散する表現を再現できないかな
ダイダロスアタックのときは内側からボコボコボコとなってドカーンだな
SPAかわせねーーーーーーーーーーー
あのボコボコ気持ち悪いんだよな
なんか病気みたいで
232 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 00:28:04 ID:nGZABbtu0
病気というかあれは蓮コラだろ
カッコイイじゃねえか・・・いやまあ言いたいことはわかるけど
一応ボコボコは今作でも再現されてるけどちょっと違うんだよなあ
やっぱCGだとちょっとアッサリしてるよな
折角ならフルブス・バレンスもボコボコ
途中送信orz
折角ならフルブス・バレンスもボコボコエフェクト付きで沈めて欲しかった。
まあ背景扱いだから沈められないんだが…
パチンコマクロスで当たったときの初代オープニングムービー
作り直されているおかげでボコボコエフェクトが気持ち悪さ半減してると思う。
スレチデスマソ
ダイダロスアタック苦手なの俺だけじゃなかったんだ
俺はゲームのでも十分気持ち悪いんだが
>>221 エースコンバットXなんかはPSPなのにそこそこ飛べるしフロンティアよりもかなり自由に動ける。
PSPだからこの程度でも仕方ないと言うのはアートディンクの怠慢と言い訳だと思う。
>>222 据え置き機でわざわざMUFを遊びたいとは思わないな。
据え置き機で出すなら、もっとそれに相応しい内容のマクロスゲーにして欲しい。
>>226 箱○の性能の限界かも知れないけど、エスコンでもステージが十分広いとは思えなかったな。
(MUFに比べたら広いけど)
ステージの広さは、1000q3以上、それが無理でも500q3程度は欲しいな。
>>228 PS3のスペックだと、解像度をD4に落とし、30fpsにして、グラフィックを簡略化してやっとできるかできないかだな。
臭いわ
情報はいつ出るんだろ
サヨナラノツバサ前(9月辺り?)にはBD出るだろうから2〜3ヶ月前には情報来るかな?
もうPSPでマクロスゲーは出さないで欲しい。
MAFやMUFみたいな糞ゲーは要らん。
やらなきゃいいだけだろw
PSP向けに作るぐらいなら、箱○向けに作って欲しいんだよ。
知らんがな、ここで愚痴ることじゃねえだろ
シリーズ物のHD機移行第1弾は大抵クソだけどな
同一機種で3シリーズくらいでやっと完成の域
>>246 だが、PSPMFシリーズは、三作目もたぶん糞ゲーだと思うぞ。
根本的に間違ってるから。
MAFはクソだったがMUFはかなり改善されてマシになった。
アサルトサヴァイブみたいにならなければ続編出たとしても期待できる。
根本的に間違ってるというならそれはPS3になろうが箱になろうが変わらない。
またこいつか
ほっとけほっとけ
そのうちスレにも勢いが出て(別の板に立て直しになるかも知れんが)埋もれていくからw
てか箱でマクロスだしても悲惨だろ
ロボゲならせめてPS3
バンナム
商願2010-021337 LOVE EXバーゲン
商願2010-021338 BANDAI\NAMCO∞Live Creative
商願2010-021339 GOD EATER\ゴッドイーター
商願2010-021705 タッグバーサス\TAG VERSUS
商願2010-022203 トライアルフロンティア\TRIAL FRONTIER
商願2010-023054 GOD EATER\ゴッドイーター
商願2010-023188 バナポ\BANAPO
商願2010-023745 Assault Horizon
商願2010-023746 Impact Horizon
商願2010-023747 おしゃれコレクション
商願2010-025340 正義の章
商願2010-025341 信念の章
スクエニ
商願2010-022625 LARGER−THAN−LIFE GALLERY
商願2010-023679 光と闇の戦士
商願2010-023722 FINAL FANTASY LEGENDS
商願2010-023741 TACTICS OGRE
商願2010-024983 §E
>商願2010-022203 トライアルフロンティア\TRIAL FRONTIER
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!
ついにきたか
トライアルという名前が激しくイヤな予感
トライアルって体験版?
それとも2作目でアルティメット使ったせいでネタ切れしたのか
というかどこにマクロスと書いてあるんだ?
フロンティアに釣られたのか?
スクエニのは貼らなくていいよ
どうせ全部糞ゲーだから
タクティクスオウガの名前あんじゃん
>>256 一緒に出願されてるタッグバーサスは本来「ドラゴンボール」がつくはずだけどついてないぞ
>>256 去年
222 名前:(・ x ・) ◆game10jrMI [sage] 投稿日:2009/04/22(水) 11:05:41 ID:kyXnzcxA0
バンナム
商願2009-012450 Eye Lash
商願2009-012451 The Great Pirates Adventure
商願2009-012452 The Pirates’ Great Adventure
商願2009-012453 Legend of the Pirates
商願2009-014457 天下一大冒険
商願2009-014458 アルティメット フロンティア\ULTIMATE FRONTIER
商願2009-015065 GOD BITER
商願2009-015066 DEUS EATER
商願2009-017242 カナタと虹色の鏡
コナミ
商願2009-015280 TACTICAL ONLINE ACTION
商願2009-015776 極流スリーブ
商願2009-015777 極流プロテクター
商願2009-015778 匠流プロテクター
商願2009-015779 匠流カードローダー
商願2009-017089 §ラブプラス\LOVEPLUS
>>260 このときは正式発表までどれぐらい期間開いたの?
箱でトライアル版、一年後にPS3で完全版発売となる
BDとセットとか言われてるのに箱で出してどうするんだよw
箱でアイマス仕様の痛バルキリー配信
アサルトフロンティアでなくてよかった
体験版用に商標取るってことは無いだろうし体験版では無いんじゃない?
モンハントライみたいに「3」の意じゃ?
268 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 16:41:07 ID:GtuZPo6e0
トライアルフロンティアってもしかしたらストーリー排除して
マクロスプラスっぽくただ試作機乗りまわす奴だったら少しやってみたいものだ
今更ながらACEFrontier買おうと思ってるんだけれど 中古なら何kくらいが相場?Best版と大差ない額ならBest版にしようと思うのですが
MAF買うのならMUFの方がいいぞ
既にMUF持ってて前作も欲しいってなら止めはしないけど
>>270MAFを選んだのは気軽にやろうと思い、出費の少なさそうな方にしようかなと思いまして
どちらも持ってませんがMAFのセーブデータありでMUFの引継特典ってなんかありますか?
MAFなら980〜1480円位で売ってるんじゃね?
MUFが出てるから安く売ってると思うよ
>>170のはPSP版エヴァ2やギアスみたいに、
イツワリのUMD付き限定版を出すって事かね
>>271 引継ぎ特典は結構あるよ、wiki見るといい
>>273 同じバンナムのエウレカみたいに映画とゲームのセットじゃね?
それかFF7ACみたいに映画と体験版のセットw
>>180を見るとPS3とBDのセットにも思えるけど・・・
どうなんだろ
アルティメットの次がトライアルってなんとなくパワーダウンした感じがするな、タイトル的に。
トライアルは流石に変だな
3(トライ)+アルティメット じゃね?
トライアルは、
・3作目
・PS3で試しに出す
・PS3でBDと同梱する.hack商法を試す
・3機小隊
という意味だろう。
同じメーカーからACER出るが、どっちも爆死だろうなwwww
アルティメットって究極って意味だからそれ以上の言葉ないわけで。
日本語を混ぜてもいいならマクロス至高フロンティアとか出来るけど。
アルティメットの時点ではもうこれ以上出す予定なかったんだろうねぇ。
まぁ、新作出るって確定したわけじゃないけど。
いや、ほぼ確定でしょ
>>170にトルネードパック出てるし
トルネードパックとか誰得
DL版来ないかなぁ・・・
来ないよなぁ・・・・
PS3だったら回線パンクするぞw
PSPなら・・・どうかなぁ
で、いつ出るんだ?
前作、前々作から考えて10月か?
サヨナラノツバサ公開と同時にと見た
MUFは劇場版の1ヶ月前だったよ
サヨナラノツバサエンドロール後「続きはゲームで!!」
そもそもサヨナラノツバサ前にイツワリノウタヒメのソフト出さないといけないだろうから
>>293だと壮絶なネタバレをされてしまうことに・・・
久しぶりに来てみたら新作出るのか!
GASみたいなことにならなければいいんだけど大丈夫だなたぶん
とりあえず次回作ではVF-25系統のしょっぱい性能をなんとかしてくれ
AVFと互角とまでは言わないから射撃か格闘のどっちかで勝るような調整が欲しい
限界解除すればVF-25が最強機体になる、そう期待してた時期が俺にも(ry
VF-25系はどれも決定打に欠けるんだよな…
例えばスナイパーライフルは超弾速で命中率最強とか、
ゴースト3機をパートナー並の性能で使用可能とか、
基本性能が微妙な現状ではそういう付加価値がないとVF-171EXにも及ばない。
すごい今更な話なんだけどファイターで飛行機雲残してるやついたけどどうやるの?
全然わからん
スキルだろ?
MUFの新作出すならこれなら売れるってのを考えた。
戦闘関係
SPゲージとそれに関わる武装廃止
F時代機以外の格闘武器廃止
防御の廃止
ブーストゲージの廃止、加速減速はVF-X2のように普通にする
ミサイルのロックオンをエーコン式にする(誘導性が高すぎる)
ガンポットは自動でミサイルを迎撃
反応弾の威力を三百倍ぐらいにして味方にもダメージ判定を追加
バリアブルビュー追加
VF-X2の変形時敵の方向を向くシステム追加
改造、パイロット成長、スキルなど廃止
バトロイド形態でのミサイル使用不可
味方機体は二機、無理なら0に。
ストーリー関係
MUFのような全ての原作を中途半端に再現するならば
一番話題性のあるFのみにするなど一作だけ再現する。→各機体のバランス調整も楽になる
別の作品は人気機体だけ特別出演させる。
楽曲は全てボーカルなしにして安く済ませる
カスタムサウンドトラックはPSP上でタイトル変更できる、
娘娘メドレーなど劇中で使われた曲は専用の場所を用意し流せるようにするなど
使い勝手よくしたうえで
初代のマクロスザコンプリートのようなアルバムを同時に出す。
>>295 あれは結局なにがしたかったんだろうね。
更新に気合いれるわけでもなく、ブログ頑張るわけでもなく。
GASの失敗ぶり、迷走ぶりは不安材料ではあるな。あれを引きずらないで欲しい。
はっきり言ってGASのシステムでこっちのゲームにフィードバックして欲しい物はひとつもない。
頼むから改造パーツとかいらん事しないでね。ファミ通探しとかしたくないから。
しかしトライアルか、なにかいろいろと振り切りそうな名前だな
本当に新作作っているなら
当たりすぎるAVF系と当たるどころか逸れるVF-25系のミサイルの調整がんばって欲しいわ
マクロスも失敗したらアートのキャラゲーの信用がた落ちだろうなw
ファイターの操作が糞過ぎるからそこも何とかしてもらいたい
マクロス専門ゲーなのにクロスゲーのACE以下の操作性とかマジでありえん
グループ一緒なんだからエスコンのまるパクりで良いよ、
急減速やらローリングやらの暴発はもう勘弁だわ。
というか墜落システムを追加してほしいものだな
せっかく地面に落ちたのに何もおこらなくて本当につまらない
>>300 バトロイド形態でのミサイル使用不可
なんで?
>>309 他のどのマクロスゲーでミサイル使用可能なものがある?
それにB形態でミサイル撃てるとG形態の存在意義がわからん。
特に改造+ダッシュで小回りの聞く高速移動できるこのゲームのバトロイドは。
ガウォークこそがバルキリーの特長なのに
はいはい、そーですよねー
>>310 しかしながら劇中でバトロイドでミサイル売ってるし廃止するほどじゃないんじゃないか?
なるほど、アンケートには
>>300みたいなこんな無茶な要望を出す輩がいるのか
とりあえずだな、大気圏内に突入するとき宇宙用パックをパージできるようにしてくれりゃ俺は満足だ!
バトロイドはミサイルロック時間が倍になるとか制限加えりゃOK
スキルやらSPAやらはゲームが大味になるから正直マクロスゲーに必要とは思えないが
廃止したら廃止したでその分のゲーム性を向上せなきゃだから必要悪とも言える。
アートにそこまでの開発力があるわけないし。
ガンバトのグラをバルキリーに変えました的なチープなシステムからいい加減脱却してほしい、
バンナムとアート的にはエンジン流用して小遣い稼ぎのつもりなんだろけどさ。
個人的には、牙や目のデカールの無いVF-X2形式のケーニッヒモンスターが使いたかった。
アンケート書くと続編買わないといけないような雰囲気になるから、今回は見送った。
>>315 やりたくないならやらなけりゃいいじゃん
とにかく
>>300の指摘がマヌケ過ぎる。
よくこんなのキリッと書き込めるな。
個人的にはバトロイド、ガウォークの方向転換時の視点を常に正面にしてほしい
敵艦内とか進みづらい
>>320 壁の嫌な具合の引っかかり具合とか、こんだけガンダムとマクロスでシリーズ重ねて
直せないんだからアートの技術的に無理なんじゃなかろうか。
・Fの機体性能の見直し
・クロニクルモード廃止
・室内戦で僚機が隅っこに引っかかっている馬鹿っぷりを直す
・通常、アルティメットの難易度の間に難しいを追加
・代役でもいいからとりあえず名前だけのキャラはなし
・D7にエンジェルボイス追加
大まかな希望はこんなところかな
えークロニクルモード無いと味気ないじゃん
>>324 おいおい、どこが改善されてるんだよ。余計酷くなってるぞ。
MUFとGASに共通してる問題点がある。
障害物への引っかかりは最早お約束として当たり前のように存在しているが他にもあって
オートで前進運動を繰り返す機体同士(ガウォーク、MAなど)が接触した時
お互いに引っかかってプルプル震えるというウザイ現象がある。
飛んでる時間が多いマクロスシリーズの方がこの現象によくぶち当たる。
続編で改善して欲しいがアートディンクは絶対直さないだろうな。
・・・MAやガウォーク同士の接触なんてそんなに無くね?
つーか格闘すりゃ一瞬で抜け出せるでしょ
>>326 かなり高確率で接触するんだが。
密集して編隊を組んでるリガードや空戦ポッドなんかに引っかかりやすい。
まるでクモの巣に引っかかる蝶のように。
抜け出すのは簡単なんだよ。問題はそれが度々起こって画面がプルプルするのがウザイ。
そんなことよりMTF(仮)ではマップの狭さをなんとかしてくれ
「空が低い…」とか言いながら飛ぶのはもう御免だ
sv-51ツインブースター装備が変形できるようにですね
てか空MAPが円柱になってるのが丸分かりなのは止めてほしいものだな
MAPに限りガンダムを見習え
ビルもこわれんしな
てか墜落させろよまじで
円柱やめろったって円柱以外どうしようもなくないか
高度制限無くすわけにもいかんし、ストールつけたって結局円柱だし
空マップはVF-X2式にするべき
>>332 円柱やめろって言ってるんじゃなくて円柱になってるのが丸分かりなのをやめろってんだろ
やれば分かるがガンダムは全然円柱に見えんし
>>330 あれは限りなくバグに近い仕様だったな…
マクロスゼロは参戦しているかどうかも怪しい…
むしろなんで参戦してないと思えるんだ?
17Dのビームをガンポッドに変えてくれれば文句はない
>>337 俺は普通に参戦していると思える方が不思議だが
MUFでシナリオ収録されてるのになんで外されてると考えちゃうの?
シナリオ収録されてたらなんで外されないと思うの?
ごめん何を言ってるのかわからない・・・
大体ZEROなんていてもいなくても変わらんだろ。人気ないし。
主人公は一般人、似非フォッカーにラスボスはラーゼフォン。
Fに比べれば素晴らしい3DCGだがやはり戦闘の見ごたえはプラスに劣る。
唯一見所といえば全裸サラだがこれもミンメイやエルマの全裸には大きく劣るし
馬鹿に構うな
PSPだと言う事を考えても、このシリーズは酷すぎる。
製作チームには、真面目にゲームを作る気が無いんだろうな。
なるほど、アンチがまだ粘着してるのか・・・
原作を思い返すと、バルキリーって相当派手な墜落でないと大破しないよな?
VF-1はビルとか歩道橋とか突っ込んでもバラバラにはならなかったし
VF-25もシステムダウンで不時着したがそのまま飛べたし
VF-17は敵と正面衝突で砕け散ったが
敵も同等以上の強度持ったVFモドキだったりプロトデビルンだったりするからな
VF-171は即粉々なバジュラの攻撃もVF-25アルト機は普通に耐えてたし
メインキャラ補正が多分に含まれてそう
エネルギー転換装甲のおかげで
エンジン出力の余剰エネルギー量で装甲の強度が変わっちゃうからな
>>350 意外とゲームに反映されないよな、この設定
ファイターは身軽だけどヤワ、バトロイドは鈍いが頑丈とか、ゲーム向けっぽいのに
>>343 ところでグレイスの裸についてどうお考えなんです?
数々の裸を見てきたあなたに問いたい
ブリタイの鉄パイプにやられるシーンがなければ
説得力あるんだが。。。
エ、エネルギー転換パイプ・・・
OTMだから仕方ない
>>354 劇場版マクロスの隔壁と一緒でハイパーカーボン製なんだよ
ブリタイの筋肉が異常なんだろ。
なんたって宇宙空間で死なないんだぜ
アナザーセンチュリーズエピソードRにVF25出るんだってな
ブリタイのおっさんが異常なんじゃなくて最近のゼントランに根性がなさすぎるんだよ、きっと
カムジンと違って脳筋じゃないのかブリタイさんのスゴイ所
カムジンさんだって好戦的ってだけで脳筋というわけでは…
でもモンスターにまたがったり、最後は特攻しかけたり、行動は脳筋レベル
いや
バカなだけだろ
脳筋ではないがバカだという事か
MUFの空中の飛行限界高度は、現状の2倍はほしかった。
マクロス全然知らずに買ってきたのですが、凄くカッコイイですね
キャラとかあまり解らないのでDVD借りてこようと思うのですが
プレイヤーキャラクターはゲームオリジナルなのでしょうか?
次回はどれだけ進化するかな〜
>>368 主人公とオペレーターは全部オリジナルだよ(早瀬以外)
それ以外のヘルメット被ってるプレイヤーキャラやサポートキャラは全員原作キャラ
>>366 sv-51が出ないというのか・・・
1作品3機じゃないのかよ
>>370 ありがとうございます、やはりオリジナルでしたか
とりあえずプレイヤーキャラの作品から観ようと思ったのですが
それだと幾ら探しても無い筈ですよねorz
とりあえず順を追って時空要塞から借りてみようと思います
ミサイルの雨がこんなに病み付きになるとは思いませんでしたw
>>371 今発表されてるACERの使用可能機体は最初から使える奴?だけっぽいからVF-0だけかどうかはわからないよ
>>372 せっかく美樹本デザインでいいキャラしてるんだから漫画か何かにすべきだよなぁ
ピノンとかピノンとかピノンとか
なんてお前ら俺のカムジンさんバカにしてんの?
>>365 モンスター乗ったのは愛するラプラミズたんがグラージ乗りたいっていったからだし
特攻したのは「文化気持ちいいよ文化」とかほざいてへな猪口になったゼントラ人達を見かねたから
大戦中はまさにゼントラ人の象徴たる戦闘馬鹿だったにも関わらず
戦後は人質とったり戦艦修理したりラプラミズと文化したり
文化の本質を知っていた唯一無二ゼントラ人だぞ。
マジカムジンさんと文化したい
カムジンさんにファンがいたのか・・・デカルチャー・・・
>>374 マクロスエースが季刊化したし、需要さえあれば可能性はある?
そりゃ需要さえあればやるだろうけどねw
ムーンアイランド部隊とか一応設定はあるんだし
確かに対ボドル戦に飛び入り参加する時のカムジンさんはカッコいい
歴代でTOP5には入るほど好きなシーンだな
単なる戦争好きというより、侠気あふれるヤクザなキャラってイメージだな
カムジンファンの俺としては一番かっこいいシーンは
バーストポイントにて全方位バリア展開したマクロスに対して
「決まってるだろ。撃ちまくれ!」
かっよよすぎだろ、カムジンさん。
対ボドル艦隊でもそうだし戦後地球人の小ざかしい罠でゼントラ人が襲われた振りしたときも
何も考えず助けに行っちゃったり
味方殺しなんて自称しながらも火星基地でもでしゃばった味方に攻撃するも殺さなかったり
毎度毎度マクロスにちょっかい出すもラプラミズ来るとおとなしく引き下がったり
いい人すぎる
>>372 とりあえずアニメ全話借りると結構金かかるから
超時空要塞は愛おぼでいいと思う
とりあずアニメ版は柿崎の会だけ借りればおk
超時空要塞マクロスU Lovers Againは見なくておk
あとプラスのムービーエディション超オヌヌヌヌヌヌ
>>381 プラスのムービーエディションはVF-11の大活躍がカットされてるじゃないですか〜
カスタムサントラ導入のおかげで
明鏡止水をバックに登場するカムジンさんがかっこよすぎて濡れる
銃剣刺突とガンポッドがいい味だしてるよな
それにしてもなんで変形音がシュイン≠カゃないんだ
あれになるだけでも大分違うと思うぜ
>>382 でもDVDだとガルドの活躍がよくわからないじゃないですか〜
このゲーム、初回限定版や予約特典が無い通常版は買う価値が無いんだっけ?
買わないでプレイするつもりですね、分かります
アニメUMDが付いた初回限定版か
期間限定生産だろ
ACERの公式見たけど画像見る限りはsv-51も出るだろう
使えるかどうかは知らないけど
鳥の人も出そうだな、それ関係でFのバジュラと何かあるかもしれない
>>391 もう日付かわったからどうでもいいけどお前のIDに見下されてる感じしかしない
仮面ライダーみたいなIDだな
これ買ったの年明けでアンケ書けなかったんだよな
VF-25系の性能改善お願いしたかったのに
ゴーストの強さ異常だろ
>>394 MAFの時も、MUFの時もアンケートには山の様に改善願いを書いて出した
次回作では一つでも多く反映されているといいなぁ
>>395 設定通りでいいじゃない
プレイヤー機としてはバランスブレイカーだが
無人機故の強さなんだからパイロットはシャロン固定でよかったな。
そもそもコクピット無いし。
>>395 そんなゴーストを3機も擁してるのに残念性能なルカ機…
ルカ機使うときはパートナーをゴーストX9にして色変えて気分上げてるがw
ミサイル格納スペースに入ってるだけなんじゃね
いっぺんに点火されてないミサイルを放って落ちそうな感じになった瞬間に点火して飛んで行くところが好きなのは俺だけじゃないはず。
ミサイル全弾ぶっぱして、リロード中にバルカン全弾ぶっぱ
何か遊び方間違ってる気がするけど、面白かっこいいなコレ
前から買おうか悩んでたけど、買って良かった
いいや、全然間違ってないぞ
Fにまでいくと仲間全員が隊長様様みたいな空気になるんだな
もっとフォッカーさんみたいな目上の人がいてもよかったと思うんだ
でも敵はもっと俺を恐れてくれてもいいと思う
>>405 オズマにまで隊長って呼ばれるのは違和感あった。
せっかく階級制度あるんだから言葉遣いも変えてくれればいいのに。
>>403 そんなに銃撃ちまくりたいならVF-Xでもしてろ
ステージ2市街戦なんてこれなんて問題にならないほどの大部隊のリガードとか砲塔とかから放たれる無数の弾丸の中に
ミサイル複数ロック、全弾発射!→ガンポッドで突撃いいいい!!
をガウォークで高速移動しながらできんぞ。
こうしてブックオフにて105円でVF-Xを入手した
>>408は、
その価格の意味を身を持って知るのだった…
>>408 やめとけ、VF-X2はともかくVF-X1はやめとけ。ミサイルの弾数少ないし、当たり判定分からないし、
買いに行く時間をMUFやってるほうが絶対有意義。せめてプレイ動画を見てから行動したほうがいい。
VF-X2が神ゲーなだけでVF-Xも悪くないと思うんだけどな、俺は。
変な必殺技とか
ステージ2の前半は市街地に行くためにひたすらまっすぐ行くとか
近づかす遠からず追いかけっことか(撃破しゃならないからその間撃たれまくり)
ステージ2とか3とか4とかまともに戦うと弾切れ普通の多すぎる敵集団とか
あとストーリーが初代のぱくり(Uより酷いとか)
プレイすると難しいっていうより理不尽で面倒でイライラするだけで
ドッグファイトに重点を置いたX2とはまた違う対多数戦ゲーとしては面白いよ。
VF−X2持ち上げるやついるけど全然神ゲーなんかじゃないだろ。
ガンポッドの音がうるさいだけのゲームだった。
>>412 じゃあ他のどのマクロスゲーが神ゲーなんだよ
俺はPS2のマクロスな。
ミサイルの軌道が美しく宇宙ステージの戦闘は最高だった。
じゃあ他のどのマクロスゲーが神ゲーなんだよって流れおかしくネ?
大半のマクロスゲーはやったと思うけど大満足なのは無い。
PS2のはそこそこ面白かったけどバトロイドでミサイル撃てないのと
機体変えても発進デモが固定なのが激しくマイナスだった。
マクロスゲーじゃないけど個人的にACE3のマクロスはよかったな
VF-X2はインターフェースが酷いし、しょっぱからゴーストだし、最後もひたすらゴーストだから
無理な人には無理だろう。ガンポッドうるさいのは厳然たる事実だし。
バトロイドでミサイル撃てないのはゲーム的な問題だろ、バトロイドでミサイル撃てたらバトロイドゲーに
なるのはMUFやってれば嫌でも分かる。
ACEは2しかやってないけどレーダーの見難さとか色々勿体無く感じたな、
腐ってもフロムだしちょっと作りこめばMUFより全然良いものが出来そうだとは思う。
ACE3のバルキリーは操作感と飛行感はよかった。
弾数無限にして反応弾連射とか快感が爆発したな
ただロックオンのしずらさとダッシュ移動で事足りることから
ファイターが死に形態だったのが残念だった。
マクロスゲー総合のスレで話し合ってきたら?
愛打だろjk
バトロイドなんてただの的だろ
フルチューンゴーストを倒す方法って25のアーマードのミサイル無双を除いたら
YF-22のSPAしかないことに気がついた
そりゃ時間かけたりフルチューンすれば別だろうけど
423 :
422:2010/05/23(日) 00:15:26 ID:cRqVvvJY0
YF-21ですた
>>422 え?25のミサイルなんてカス性能じゃん
アルティメットでもゴーストなんてAVF使ってミサイル撃ってりゃ勝手に沈むだろ。
YF-21の威力無いSPA使うぐらいならイミュにゲージ使って連射ミサのほうが全然マシ。
適当に旋回して撃ってりゃ勝てる酷いミサイル性能だからな
このゲームのゴーストは速いだけで全然良心的、アルティメットだと他に酷いの沢山いる
カスッたらHPが蒸発するファイアーボンバーとかデンゲキVの鬼畜共とかYF-19&YF21とか。
対ゴーストがどうしようもない機体もあるけど、余程当て勘が悪くなければ問題なく倒せるレベル、
柿崎爆弾でフッ飛ばしても良いし、倒す手段なんて頭使えば相当数あるだろ
映像化されてるシリーズの間を埋めるようなエピソードもほしいな
・統合戦争時にドラゴンUに乗ってた頃のフォッカー
・月面基地勤務の輝
・いろんな機体に乗ってた絶頂期の頃のマックス&ミリア夫妻
・ピンクペッカー所属の金竜とレイ
・第二次マクロスシティ防衛戦
・YF−24のテストパイロット時代のイサム
・パイロット時代のジェフリー
どうせ追加シナリオが少ないなら、これくらい盛ってくれてもいいんでない?
サラノームがつくづく嫌いになるゲーム
なんか緑の髪のオリジナルキャラが凄くむかつくんですが
好感度上がるの遅い
メタルギアが一段落したからこのゲームをやってテンプレの眼鏡ってこれかwとかだったんだけど
Fのクロニクルモードでランカ兄?の前半戦はほぼ無傷でクリアできて次!って始まった瞬間敵のSPAだかを喰らって蒸発した
何これ?ビグロや昔のサイコを思い出した
>>427 ドラゴンUのポリゴンモデルには興味があるので見てみたい
TYPE14に毛の生えた程度の性能になりそうだが…
そういう意味ではYF-24やVF-11MAXL、VF-16、VA-14のみたいな
ワンカット登場やラフ、設定のみの機体も見てみたい
もちろん河森デザインで
>・いろんな機体に乗ってた絶頂期の頃のマックス&ミリア夫妻
そこは素直に「マクロスM3正式参戦希望」でいいんじゃないの?
このシリーズに足りないのはカッコイイ発進シーンだな。
サターン版のムービーやACE2の発進デモみたいにやって欲しい。
何のスピード感も無くミョ〜ンと飛んで行くのは萎える。
厨房、ゆとり、馬鹿の意見を反映しても、
ゲームが改善されるどころか改悪される結果にしかならない。
突然バカっぽいヤツが何か言い出したぞ
自分をバカだと認識してるからだろ
>>433 >何のスピード感も無くミョ〜ンと飛んで行くのは萎える
心底同意
もっと激しく発進して欲しいよな
あとゲーム自体は結構良いのに、あの時速80km程度しか出て無さそうなドッグファイトは悩ましい
まぁMAPの広さの関係で、マッハみたいな速度にしちゃうと端から端まですぐ到達とかで問題なんだろうけど
それでもあの飛行速度はちょっと遅いよな・・・
ところでブルースドックがいるけどこいつを使ってる奴いなくね?
440 :
439:2010/05/23(日) 16:57:29 ID:HMUUobBh0
誤爆
>>437 PS2のエーコンだってACEだって
そこまでスピード感あるとは思えなかったけど
>>437 発進用にマクロス甲板のポリゴン背景なり用意すれば見栄えが変わるんだろうが…
>>441 ACERにはACFAのVOB位のスピード感は実現して欲しいもんだ、開発メーカー的に
まずランディングギアを作って地上用の空母みたいなカタパルトと
宇宙用のリニアカタパルトを用意してもらいたいな。
ACEシリーズのバルキリーの仕様は結構気に入ってるけど
ファイターではヨーイングの方が小回りできるのがちょっと残念な感じ。
マクロスがドック(っぽい何か)から出撃するのはものすご〜〜〜くカッコ悪いからせめて強襲用形態で発進できるようにだな・・・
とりあえず外の背景つくってほしいよな
てかそんなんより発進から操作できるようにしてほしい
お前等無茶と文句しか言わないよな、そんなんだからアートにも相手にされないんだよ
むしろゲペルニッチ様を謎ドックから排出するアートの方が無茶やってると思います
>>446 お前が誉めまくればアートがなんかしてくれるわけ?
褒めるってのは必要ないんだよ
企業が求めているのは利益なんだから
フルチューンしたら一番性能良い機体どれよ
ヴァルキリーサイズで
糞ゲー
実際の落とし所ってどの辺なんだろうか?
微妙なカメラワークと、室内で迷子になる僚機を何とかして欲しいんだが・・・
カメラワークは今まで(ガンバト系含めて)より良くなってると思うんだがなぁ‥
僚機は同意だな引っかかりすぎだ
あと頑なにコンテナ運びを続けるのも…
まてまて。コンテナ運びをなくしたガンダムバトルサヴァイブがあのザマですよ。
これは無くさない方がいいのでは。
間違い。アサルトサヴァイブだ。もうタイトルすらどうでもよくなってくるような作品だった。
>>456-457 GASの問題点はコンテナ運びとかそういうレベルじゃ無いんだ・・・_| ̄|○
マクロスなら、救出ミッションでVF-1のコクピットとか運べば良いのにな。
エイフォス運びのだるさはガチ
最近、このMUF買ってプレイし始めたんだが、GASよりは
手軽にプレイできるな〜。時代制限もう少しで解除できる。
プレイ時間30時間程度。GASはいつ解除できるんだか・・・
GASプレイ時間90時間ほど。最近、起動すらしてないわ・・・
>>450 VF-19かVF-22系列機。ただし7系除く。
19Fと19Sはファストパック装備出来ない上に武装も格闘も微妙すぎる
22のマックス&ミリア機は普通に強いと思う、22系列での序列は
ウィルバー>>ミリア=マックス≧21>ガムリン
かな、ガムリン機は格闘モーションが使いにくいのがな。まぁ射撃オンリーで特に問題無いけど。
19系列(歌機体除く)は
YFファスト≧19Aノーマル≧19Aファスト>YFノーマル>>>>>その他
YFと19Aはマルチミサが超性能だからファスト付けないほうが有利なステージもあるんで
どれが一番強いかは判断が難しい。
俺は19Aノーマル+千里眼+イミュがアルティメットでも汎用性が高くて好き。
ほんとVF-25系なんとかしろよって感じだな
糞アートが
>>460 GASは複数人でのプレイが標準だからねぇ
アートディンクのMAFとMUFの開発を担当した社員は、
「ゲームに向いていない、ゲームが下手糞な人や頭が悪い人たちでも、
普通の人と同じように気持ちよく遊べたりクリアできるゲームこそ正しく、
それこそが市場で一番受け入れられる。」で思考停止しちゃってるから、
このシリーズでまともなマクロスゲーが作られる事はありえない。
アートディンクは、今後もゲームが下手糞な人や頭が悪い人たちの基準で作った、
酷いマクロスゲーを作り続けるんだろうな。
>>462 なんでMUFにもVF-19用のスーパーパックが無かったんだろうな?
次回作ではVF-17用スーパーパック、VF-11大気圏内外兼用スーパーパックと一緒に是非出して欲しい
ところでVF-19のスーパーパック装備って、ガウォーク形態って出来るのかねぇ?
あれ、バトロイド時のブースターの付き方から考えてガウォークでもブースターが下向きになるような気がするんだが…
>>467 多分そういうことだろう>VF-19ファストパック
バトロイドでも肩先ってことでだいぶ無理があるが、
ガウォークだと主翼と干渉しそうで余計大変だな
次回作は7系の統合軍機体をちゃんとやって欲しい
あと、新統合軍になるのはFからだからマックスやミリアが新統合軍所属なのも直せと
個人的にはマクロスプラスの天使の歌声ステージ後半が納得いかねぇ
なんで浮いてないんだよ…MUFではなおっているかと思ったのだが
後は機体の大きさ、マクロス級の小ささはハード性能の限界だと我慢するとして、
VF-22とVF-9の大きさが大差ないってありえんだろ!
…なんて気にしてるのも俺だけなんだろうなぁ
次はなおってます様に
願うだけじゃなくてちゃんと要望としてアンケート出さないとな。
自然に気づくのを期待するなんてのは無理という物。
>>471 MAFの時もMUFの時も出している
その効果だとは思っていないがなおっている部分はなおっている
なおらん部分はなおらん(ノД`)
>>466 何のためのアルティメットモードだよ
まあその様子だとお前はあんなん簡単じゃんとか言い返してきそうだが、一般的な目線から見れば難易度は相当高い
982 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2010/05/24(月) 20:15:00 ID:PuOwwTdy0
ACESは、「ゲームに向いていない、ゲームが下手糞な人や頭が悪い人たちでも、
普通の人と同じように気持ちよく遊べたりクリアできるゲームこそ正しく、
それこそが市場で一番受け入れられる。」で思考停止しちゃってるから、
もうこのシリーズが再興する事はありえない。
ACESは、今後も糞ゲーを作り続けて売り上げやシリーズの価値を落とし続けていくんだろうな。
>>470 バトロイドとリガードとかグラージの大きさを比べるとうわあああ
>>475 それでもリガードの中からゼントラ兵が出てきて襲いかかって欲しいんだよ、
原作再現的にも
というか俺がVF-1に襲いかかりたい
というわけで、次回作ではゼントラ兵にパック扱いでリガードを付けて欲しい
>>473 MAFとMUFは難易度以前の問題だし、そもそも難易度の話ではない。
ゲームシステムや操作系など、全てにおいて駄目。
まず、三人称視点とかあの飛行機やロボットらくしない操作システムがありえん。
>>473 何のためのリアルフライトモードと主観だよ
まあその様子だとお前はあんなん全然リアルじゃないとか言い返してきそうだが、一般的な目線から見れば出来はそれなりに
愛おぼのミンメイ落下救出の所でステージごと傾いたのと、土星リングの中から
太陽を見ると映画にもあったあの輪っかが架かってたりして結構感動したなぁ
前者はちゃんとマクロス艦内にしてほしかったけどね
ID:PuOwwTdy0は糞だがリアルフライトと主観モードも糞だ、手抜き過ぎる
リアルフライトは巨大ランカに下から突入ためだけに存在する
原作そのものがリアルなドッグファイトなんかしてないのに
わざわざゲームでリアルにする意味がわからんだが・・・
ファイターとバトロイドが共存しないといけない以上
リアル志向にしたらゲームとしてなりたたないんじゃない?
フライトシミュレーションとしては良作になっても
マクロスゲーとしては駄作になっちゃう気がするんだが
HD機でVF-X3出してくださいって事ですよ;;
情報まだかのう
わかった。
グラフィックMUF並、フリーモード搭載、ガンポッドの音量下げる
イベントスキップ機能搭載
のVF-X2PS1出せば馬鹿売れじゃね?
そんぐらいしてくれたら普通に買うけど
VF-X系のストーリーで新作作ってくれたほうが良いよ、
AD2055ぐらいで。レイヴンズじゃなくてもいいから。
VF-X2はもっと直さないとダメだろ。
音量バランスも取らないまま発売するようなメーカーは
色々な面で力量不足なんだよな。作りが雑というか。
雑かなあ?
さて、今実況VIP【ガンダム】ロボットアニメ感謝祭【その他】スレで
マクロスゼロハジマタから行くよ
宣伝死ね
492 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 18:10:23 ID:9Wd078Ah0
もっと視界をせまくしたら迫力でそう
MUFの話で悪いんだが
これショップの意味あるのか
ことごとく「既に取得済み」なんだが
壁紙とか全部は集め切れないだろ?
そういうことだ
称号の取得条件って判明してるの?
今更何聞いてんだ?馬鹿じゃねーのか
映像作品も大体出尽くしたところで
次回作にはオーガスが出ても良いと思うんだよ!
VF-X2のバルカン音を音を多少小さくして使ってくんねぇかな
あれウルサイって言われてるけど個人的に一番好きなSEなんだよなぁ
500 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 18:44:07 ID:MttHN3Zn0
500なら・・・
トライアルフロンティアの情報は来月のマクロスエースに載るのかな?
国内向けだからE3で発表するタイトルでもないし(ロボテックとマクロスがどうなってるのかはようわからん)
いくらロボテックがアメリカでガンダムより知名度あるからといって
マクロスの新作発表ですなんて言われてもぽかーんだろ。
今日かってやり始めたわけだが・・・
難しいのだけど・・・
同じステージを何度も繰り返して
機体を強くして次に進むしかないのか
>>502 Fは「マクロス」で海外輸出してるんじゃなかった?
>>503 強いスキルを持ったパイロットに乗せ変えるとか、機体を買い換えるとか
いくらでも方法はあるぜ
柿崎とVF−1Aしか買えません・・・orz
地道に頑張ってみます
がんばれ
機体をチューンして使い続ければ見違えるほど強くなったりするよ
たまにカラーチェンジしたりすると思い入れもまた強くなるはずさ
騙されたと思って柿崎買え
このぐらいのミッションでびびってちゃあダメだぞぉ?
ハッハッハッ
‥………………ッ!!!!!!!!
色々優遇されてる柿崎なのになぜか専用機が無いんだよな
だってよ…柿崎なんだぜ?
持ち上げつつも落としどころはつけないと
柿崎なんだから
まあラインを緑にかえればいいじゃないか
カムジンとミリアにフルボッコにされた・・・orz
俺の腕では1Aでは無理だな、1Jを鍛えよう・・・
>>514 とりあえずカムジンさんだけ倒せばクリアになるから、最初は無理せずミリアは無視で。
どうしても難しいならスパルタン使うといけるかも知れない。
>>513 歴代マックス機を緑にしたり、白地にラインの機体を緑ラインにして柿崎機作って遊んでる。
YF-19で柿崎爆弾しながら格闘SPAするともはや何のゲームだかわからなくなる
カラーチェンジで思いだしたが、機首部分だけ色変えられるようになんないかな
WARHAWK作った会社にマクロスのゲーム作ってほしい。
飛行機の操作性が最高なんだよ。
据え置き機なら
オリジナルのデカールとか貼れそうだな
エースコンバットを元にして作れば完璧だと思う、今日この頃。
空中戦は言わずもがな。
エースコンバットはうざいほどに対地上戦あるので有名だからバトロイドでの地上戦とかも作れる気がする。
戦車をちょっといじればリガードとかできそうじゃね?
毎回出てきて狭い通路作るのも好きみたいだから戦艦の中突っ込むステージとかも
いけそうだし。
エスコンをもとにするならゼロ、初代、プラス、VF-Xレイヴンズだけでいいかな
敵主砲の射線上から逃げようともせず、
大ダメージを食らって蒸発する僚機は残念な子・・・
エスコンはマクロスのベースにするには地味過ぎてダメだな
でもエアダンベースのPS2版よりは良くなりそうな気もする。
ガンダムベースの格闘アクションゲーム状態のMUFも悪くないけど
エスコンベースのマクロスのドッグファイトゲームもやってみたい。
とりあえずヴァリアブル・グラージとヴァンパイアは追加で欲しい
>>521 撃墜されないと救助システムが役に立たないじゃないかー
撃墜されても結局救助しに行かないプレーヤーが圧倒的に多いのは置いておくとして…
>>523 エスコンってヘリコプターの挙動は良いの?
それ次第では万が一があってもガウォークの時点で残念な事になりそうだが
>>525 アサルトサヴァイブはそのへんのバランス良かったねえ
マップ移動前に絶対に助けに行っていた
実弾優遇で評判は悪いがバランスは取れてた
「愛おぼ」難しいのだけど・・・
ここでもカムジンとミリアにフルボッコ・・・orz
wiki見ろ、以上
このゲームのアルティメット程度で難しいって言ってる人は
PS2の全ステージSとってこいっていったら発狂するだろうね
>>530 そうだね、お前は上手いね
チラシの裏にでも書いとけks
発表は
>>501の言うとおりマクロスエース上でなのか
専門雑誌があるのにファミ通や電撃上でするのもおかしな話だしな
>>532 MUFの時はファミ通が一番早かった様な気がしたが…
>>533 同じ週でファミ通のフラゲのが早かっただけとかじゃなかったっけ
記憶が曖昧だから間違ってるかも知れんが
>>534 フラゲですか…言われてみるとそんな気もして来ました
しかし次号で発表だとACE:Rの発売前ですな
どっちの方が出来が良いか、とか煽りあいになる予感が…
そんな煽り合いまでには発展しないんじゃないの?
ただでさえマクロスゲーなんて少ないんだしw
mp3編集ソフト何がオススメ?
多すぎて決めらんね
>>536 これだけ「VF-X2と比べて糞」だの「ACE以下」だの「エスコンベースにしないのがいけない」だの
騒いでるのが居るのに、どうして煽り合いにならないと言えるのか
エスコンなんてマクロスゲーじゃないのに煽ってるし…
ま、煽りではないにせよ比較するのは普通にいるでしょ?
>>538 マクロスファンでゲーム好きっていうのには、シューテイング派からフライトシム派まで色々いるから
それぞれの要望や批判があるのは良いと思うんだけど
始末に終えないのはVF-X2最高!っていうF-X2原理主義者だね
過去未来どんなゲームが出ようとも絶対批判
彼らにとって最高の解はVF-X2のリメイクか続編だけ
俺的にVF-X2はPS1のゲームとしては神ゲー
しかし今となっては、携帯機ゲームにも劣るPS1のグラフィックってことでプレイする気にもならない
Fでケーニッヒが出たときにOPを見るためだけにPS3で起動したことはあるけどw
結局マクロスゲーってアクションでもシューテイングでもフライトシムでもキャラゲーとしても
中途半端なものしかないから
シューティングの中でもドックファイトだけは神のVF-x2が教典と化すのは当然だ。
>しかし今となっては、携帯機ゲームにも劣るPS1のグラフィックってことでプレイする気にもならない
こういうグラ厨がいるからPS3でもグラフィックばかりに金かけた作品が生まれるんだよ。
要は(戦闘)システムだろ。これだからゆとりは。
ゆとりはYS FLIGHT SIMULATORでバルキリーぽい機体飛ばしてネットワーク対戦するのも
グラ汚いから、どうせ似非だからといって投げてるんだろうね。
ゲームってつまりごっご遊びだろ。
小学校の時分、別に飛ばないのにコーナーではマグナムトルネード!!とかやっただろ?
俺の友達ではソニックでやってた馬鹿もいた。
バルキリーになりきれりれば、グラなんで気にしないはずだ。
ということでVF-X2は神ゲー。
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=70348 よろしく
>>540 2007/11/08 に発案で現在までに賛同者が一人かよwww
VF-X2原理主義者おつ
こだわるべきは
グラの細かさより
機動と変形と歌
>>542 それは大いに賛同だけど
PS3でPS1グラのゲームは、さすがに嫌だろ?w
MUFだって、もしPS3で開発されていてPS3なりのグラでマップの自由度が上がっていればと思わずにいられない
>>542 機動は意味がよくわからんが
(挙動ってこと?だったらグラと同じだろ。別にゲーム性に何の問題もない)
変形はプラスのゲーム以外は変形するし
歌はPCとかウォークマンとか自分で歌うとかいくらでもあるだろ
別にいい
他の要素が充実してればグラはVFX程度でもいい
VF-X2は好きだが
>>540みたいな奴は大嫌いだ。
グラ気にしないならリメイクなんて期待しないでVF-X2やってろよ。
グラに開発資源割くくらいなら他に割け
と思ってたけどそういや
アニメのほうに元データあるな
クソゲーしか作れないんだからせめてグラにだけは金かけようぜ。
グラさえ良ければ最低限ごっこ遊びのツールにはなるし。
挙動は重要だろう
メカなんだから。
>>550 「挙動は重要だろう
メカなんだから。」
二次元なんだけどwwww
誰か翻訳プリーズ
エキサイトに頼んだがダメだった
google先生もダメだった
機械翻訳ごときに俺の真意が解せるわけないだろ
今度は頭の弱い子が湧いてきたのか、夏休みにはまだ早いけどな
自演じゃないならわざわざ煽る必要もなかろう
機動と挙動ってほとんど同じ意味なんだろうけど
機動なんだよ!こだわってるのわ!
トライアルフロンティア情報までまだ一ヶ月近く(次回のマクロスエースで発表されれば)あるのか・・・
ううむ、ワクワクしてきたぞ
気持ち悪いな
イントロ リピート
|――――|――――――――――|
みたいな感じの曲をカスタムBGMに作ることは可能?
>>560 カスサンはmp3を再生するだけだから無理なんじゃないかなあ
次回作では対応して欲しいところだけど
自分で波形編集ソフト使ってmp3弄ればいいだけじゃん
MP3編集ソフトは
mp3DirectCutお勧め
10分ぶんリピートした曲つくればおkですな
100時間くらいプレイしたところで一旦放置して数ヶ月ぶりにプレイしてみたら
腕落ちまくりでワロエナイ
そういやクロニクルで詰んでたんだったわ…。
せめて90%超えしてパイロット全員出さないと…('A`)
>>564 マジレスすっけどそれしか方法がないってのがな・・・
まぁリピートまで細かく設定できるようにしろっつーのは無茶だけどさ
武装関連をもちっと細かくいじりたいなぁ
ミサイルやらガンポッドの種類を増やして換装できるようにしたい
あとちゃんと両手で構えて撃ちたいです。片手撃ちは横向いたときでいいです。
ミサイルロックタイムもファイター>ガウォーク>バトロイドの順に遅くしてほしいだす
頭とケツが上手くリピートするような曲しか使えないってことか
無限のリピート♪
MUFがマンネリ化してきちゃったんで
未プレイのMAFでも買おうかと思ってるんだけど
MUFの後でもそれなりに楽しめるかな?
>>573 MUFはどっちかと言うとMAFの完全版みたいな位置づけだからなぁ
未収録のBGMがある程度で演出もMUFの方が強化されてるから比較して楽しむことができるのなら買ってもいいと思う
それが無理ならGASの体験版落として合いそうならGAS、合わないならトライアルフロンティアまで待つのがいいよ
PS2もっててやってないならだけど
マクゲーやりたいだけなら
vf-x2かPS2マクロスやったほうがいいよ。
MAFのシナリオ、機体はほとんどMAFをMUFに流用しただけ+多少の新規の上
システムもMUFの方が上(シリーズものにありがちな新作なのに劣化した所がほとんどない)
つまりほとんど同じだからMUFがマンネリしてるならMAFやってもすぐマンネリ化すると思うよ
劇中では、ほとんどスーパーパック装備のVF-25なのに
MAFはスーパーパック無しだからな〜
違和感バリバリだったな
カスタムサントラに曲を入れようと思うんだけど
全部入れ替えても問題ない?
>>578 BGM共有してるミッションでおかしなことになっても良いなら問題ない。
>>579 サンクス。wiki見ながら気をつけてやってみるわ
>>573 基本MUFはMAFの上位互換で、もう出てるけどVF-25に追加パックなし。
発売時期の都合でFのストーリーはぶつ切り。
細かいとこは他にもあるけど今更やろうとは思わないなぁ。
他のマクロスゲーかアーカイブスで間を繋いだほうがいいと思う。
あるいは飛行機ACとロボACで極端に振った方を遊ぶのもアリかもね。
MAFはメガネ割りを楽しむゲームだったな。。。
難しいのがあれくらいしか無かったからな
あの時はみんなメガネメガネ言ってて笑ったなw
個人的にはEXミスマクロスのほうがいらいらしたな
やzな や
にゃんにゃんパック中古で3980なんだが買いかな?
買いだな
ディスクが片方欠けてそうで少し怖いな〜w
発売日あたりにあったような
たしかパッケージがすり替えてあったとかなんとかだっけ
よく覚えとらんけんど
>>589 (それを店舗が説明せずに売ってるんなら)普通に「欠品だった金返せ」で済む話じゃん。
オクとかなら売り逃げされる可能性もあるけど。
>>587 ゲオかいな?
昨日、同じ値段で売ってたから買って来たけど大丈夫だった
叩き売られる=廉価版フラグ?
新品ならともかく中古でその値段で叩き売りって言うのか・・・?
知らんうちにヴァリアブルファイターマスターファイル(馬鹿濃いバルキリー専門書)の
VF-19 EXCALIBUR版が出ててびっくりした
VF-19好きなら買っとけ
VF-1の方なら大阪行った時に買ったぜ
なんばグランド花月前のジュンク堂だったかで買ったっけなぁ
カラー変更は大体それ参考にいじってるな
VF-19版か
ちょっくら本屋に行ってくる
上の方で今月のマクロスエースに載ってるかもって言ってる人いるけど本当に載ってるのかな?
>>598 バンナムが発表タイミングをどこに持ってくるか次第なのでなんとも言い難い
>>596 ヤンがやたら大きく扱われてたり(当たり前か)
イサムのその後がチラッと書かれてたりでなかなか面白かった
相変わらず高いけど
VF−1のは買ったけど作画ミスなんかも全部仕様として扱っていたなあ。
設定書としてはアテにならんけどまあ面白かった。
バトロイドとガウォークはあまり書かれて無いらしいね>ヴァリアブル
マクロスエースまで20日だけど通販サイトでの情報フライングとかあるかなー
>>602 基本的に航空機本の延長だからなあ
その分情報密度とか作画からの設定でっち上げ(再構築)は凄いけど
VF-19の方では板野サーカスでのミサイルに何種類か性格付ける
ってのまで設定化してて面白かった
新作発表は時期的にこれかな?
703 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/07(月) 14:10:49 ID:V/0Wj71E0
これって既出だっけ?
新作情報、7月1日売りのファミ通で初出しすることになりました。
毎度のことながら期待と緊張が高まります。
9:12 PM Jun 2nd webから
アートディンク 飯塚正樹
おい、お前らもっとマクロスについて盛り上がろうぜ
次回作が出るってだけでワクワクして文化してるぜ
前作にあんだけ要望つぎ込んだんだから神ゲーじゃないわけがない
しかしファイヤーバルキリーのモデリングミスは引き続きそのままです
アートが作ってて前作の次回作なら
マクロスゲーとしては糞ゲーになること請け合いだろ。
ガンダムアサルトサヴァイブをもう忘れたのか?
でも
金竜、ドッカー、バルゴ、エミリア、クロエ追加
サウンドブースターの使い勝手上昇(あたれば、強いんだけど)
最強女の艦隊、銀河がオレを呼んでいる!追加
17Dのガンポッド(ビーム)を劇中の連射式に戻す
19改と19PとVT-1Cでカンタムサントラの場所がかぶってるをなんとかする
これぐらいしてくれたらガンダムバトルロワイヤルから毎回後悔しつつも毎回買ってる俺だけど
もう一作ぐらい買ってもいい。
そのりくつはおかしいというべきかにほんごでおkというべきか
もうランカやシェリルを育てるアイドル育成シミュレーションでいいよw
というか、そういう企画は必ず出ていると思うんだけど没になっている理由はなんだろ?
>>613 ランカやシェリルは最初からストーリー出来てるから育成と言っても…
アイマスで我慢するしかない
>>613 ミンメイ、シャロン、ミレーヌ、シェリル、ランカと正史アイドル並べても
いわゆる綾波タイプや妹キャラなどの女性の型が少なすぎることが一因にあると思う。
まぁガンダムは二作目をピークに改悪が続いて無残だし、マクロスも三作目は期待できないだろうな。
オペ子を育てるゲーでいい
もしくはマクロスの咆哮で
トルネードパック、他のVF-25(アルト機以外)にも装備できるようになるといいなぁ・・・
>>615 >>616 それなら、ランカやシェリルはライバル扱い
自分でメイキングしたオリキャラ育成でいいんじゃね?
>>600 遅くなったが情報サンクス
だが残念ながら近所には売って無かったぜ…
もちっとでかい所で探してみるよ
マクロスとか戦艦タイプはミサイル弾幕の他に機銃弾幕も入れるべきだと思う
プラスでマクロスが機銃でイサムを落そうとした時みたいに、
ボタンを押している間は一定の範囲内に入った敵機を自動的に追従して叩き落とすみたいな感じで。
鋼鉄の咆哮とかバトルステーションズなんかを参考にして導入してほしいな
まあ本屋にちょっと行ってすぐ置いてある様な本ではないわなあ
確かにイーゲルシュテルン的な対空機銃は欲しい
アイツらみんな大雑把過ぎ
VFに搭載されてるビーム機銃も使用頻度がほとんどない
ガンポッドのリロード待ちくらいしか使えないうえに
ミサイル使ってたとしたら切り替えなきゃいけないから咄嗟に撃てないのが寂しい
ガンポッド連射中になにかのボタン同時押しでレーザー織り交ぜるとかなら
すれちがい様にガンポッド斉射して、遠ざかる相手に弾速のレーザーで追撃とかできるのに・・・
クァドランやVF−17は劇中でも胸部のレーザーよくつかってたから真似してみたいのに
ミサイルとの切り替えが面倒でちょっとなぁ…
VF−27のビームグレネードとかなら苦にならないのは派手だからなのかな?
プラス見れば分かるけどファイターの時に後方射撃とかに結構使ってる
>>623 切り替えの手間はPSPのボタン数からして仕方ないのかもしれない・・・
自動迎撃じゃ強過ぎるしなあ
VF−19が翼の付けに固定レーザー砲を装備したのは単独で敵中枢へ侵攻した場合
弾数に制限が無い武器が必要だったらしいbyヴァリアブルファイターマスターファイル
ガンポッドやミサイルが無限につかえるゲームでは当然副武装の重要性は低くなるよな
>>624 PS2マクロスではバトロイド時に頭部のレーザーでミサイルの自動迎撃が可能だったけど
レバガチャのロール回避のほうが有効だったから、あまり使う機会がなかったね〜
前から思ってんだけどこのゲームの宇宙の仕様って宇宙らしくないよな
なんでみんな上下一緒なんだし
アニメ自体そうだから仕方無い
631 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:23:36 ID:tFhQBUDl0
>>629 >>630 TV本編でアーマード付きオズマ機の尻を追っかけていたアルトがGを感じている時点でもう・・・
あーあ、┐(゚〜゚)┌ やれやれ
・・・な状態だったw
現在860時間突破
アルティメットクロニクルの一部以外は全クリアしたけど放置
各キャラの育成に専念中
サポートしか使えないキャラのパラメータ上げるのがしんどいや・・・
ランカとシェリルをMAXにするだけでパイロットと僚機キャラが各99&スキルもMAXになって
何人入れ替えたことやら・・・
後はイシュタルがのこり半分+オリジナル男3キャラのみだ
前に指摘されていた「1000時間要る」というのは本当らしいね
みんなはどう受け取るか知らないけど
パイロットモノは最短クリアよりも経験時間(乗機時間)重視だからね
エースコンバットシリーズもいまだに遊んだ分はほぼセーブし続けている俺っす
次作が出るなら「巨大ランカ」の中身をなんとかしてくれー!!
アルティメット天でいつも速攻撃破すると真正面でお股おっ広げた状態で倒れるからさ・・・
足の根元が切れているとまるでバラバラ殺人のスプラッタ状態を見ている様で怖いんだorz
じゃあ武器のリロード無しにしようぜ!
弾切れたら機銃パンチナイフだけでどうにかしろ的な投げっ放しは嫌だけど
その時点で使える最弱の機体の弾数でもクリアできるように
バランス取りしてくれるなら是非やりたい。つか個人的にはそれがベスト
宇宙だとGを感じない、ってのは全くわからん理屈だけどどういうことか解説してくれ
例えば、地球からロケットで大気圏離脱する時にGが掛かるよな
これは何故かと言うと、地球の引力が「お前出ていくなよ」という力を働かせているからだ
よって体は地球の中心方向に引っ張られ、乗員はきついGに苛まれる事になる
で、だだっ広い宇宙に引力なんて働くか?って話
勿論、その辺の惑星やらの引力圏に捕まれば話は別だが
更に補足すれば、自分から見て後方へ「Gでシートに体が押し付けられる」なんて現象は有り得ないよな
自分の後ろに引力圏を形成するような、どでかい惑星でもあったのか?
というわけであの場面でアルトがGを感じるという表現はちゃんちゃらおかしいのだ
結論としては、引力の働かない場所にGは発生しない
>>636 はぁ?
加速度Gは普通にかかるだろw
そうじゃなきゃ2001年宇宙の旅の宇宙船みたいな遠心力による擬似重力もありえない
てっきりVF-25には慣性低減装置が積んであるから
あんなにGを感じるのは設定的におかしい
とかそんな話だと思ってたら(それでも?だが)
全然そんなレベルに達してなかったでござるの巻
宇宙空間では慣性の法則はキャンセルされるのかぁ
知らなかったなぁ
勉強になるなぁ
>>623 パイン・サラダの前半最後とかで敵の射程外から先にザコを片付けて集中砲火を避けたい時とか構造物内で通路の先の敵を狙うとか本来の使いどころはあったはずなんだが…
フルチューンで敵の射程内まで一気に間合いを詰め格闘ハメや高速移動で被ダメージを減らし敵のミサイル乱射もフレアで一掃ひたすら高ランクを目指すプレイで使えなくなるのは仕方ないw
VF-27は威力面で効率落ちないから…かな?
>>642 いや、楽しんで見るのはいいが、流石にこれはマズイだろう・・・
>>638 俺も最初そっちのことかと思ってた
まさか加速度による慣性Gを知らないとは想像も出来なかった・・・
容赦の無いw
加速度Gがなかったらもうガルドの立場がない
細かい事は全く分からんが
元々Gがない所にも加速や移動、慣性で動く時ってやっぱ自分の位置(?)基準でGがかかるの?
周囲のGが0なら動いても0のままなだったりしねーかな、とか一瞬思っただけ
>>648 Gと重力(引力)を混同していないか?
細かくもないし学校の物理でやらなかったっけ?
>>649あぁ、違うのか。バカにスルーせず教えてくれて有難う
学校なんて友達と遊んでクラスメイトの異性のフラグを立てに行く所だと思ってたからな…
それならそれで異性とフラグ立てて遊園地なんかに行ったら
慣性実演マシーンがいくらでも有るだろうに
652 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 20:27:48 ID:iTDyozgA0
アサルト鯖イブの二の舞になるのか?
これだけ完成されているのに
アートディンクがまた変な勘違いを発動させなければいいんだがな。
果てしなく遊べるマクロスなんて言ったら死亡フラグだ。
ゴールを遥か彼方に設定するのが長く遊べるという意味ではない。
娘々ショップは類稀なぐらい良く出来たシステムだから
これを切ったり派手に改悪したら本気でスタッフの頭がおかしい
これでMTFがGASみたいな間違った進化で無く正統進化をしていたらガンダム(バトル、アサルト)シリーズでアートの上についてるベックがおかしいということになるが・・・
はてさて
GASの失敗はガンバトの失敗で済むけど
マクロスもやらかしたらもうアートディンクってだけで避けるわ
>>654 ガンダムアサルトサヴァイヴというゲームがあってだな……
好評だったところは更に盛るっていう田舎者のもてなしみたいな調整の仕方だよなこのチームって。
不満点は確かに着実に潰していってるはずなのにクソゲー化していくという謎の現象が起こってる。
ガンバトって右肩上がりに売上延ばしていったシリーズなのに
GASで見事に10万本減らしたからな。売上だけならまだしも中身が酷かった。
失敗はGASだけであって欲しい。あの一本さえ無ければ余計な不安を抱く事もなかったのに。
次はPS3で出ないかなぁ
PS3持ってねーよ層は敵に回すだろうけど
ガンダムと違って未参戦作品の残りが少ないから
PSPじゃ正常進化も限界はあると思うし…
果たしてPS3で開発できる能力があるのかどうか。
>>660 アートディンクってPS3での開発経験なかった?
662 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 23:18:09 ID:Ua7q+xmY0
>>656 >マクロスもやらかしたらもうアートディンクってだけで避けるわ
無理してアクション系に踏み込まないで淡々とシミュレーション系のA列車だけで食ってけよと言っちゃいたくなるよな?
>>657 >不満点は確かに着実に潰していってるはずなのにクソゲー化していくという謎の現象が起こってる。
バンダイが絡んだゲームでクソゲー要素の無いゲームは1つも無い
これだけはFC時代から不変であり、確かな事だ
>>660 無い方に1娘々ポイント・・・
それぐらい賭けが成立し無さそうだ
娘々システムは悪くないから、店番キャラ選択可能にするかもっと増やしてくれ。
あとローディング画面も選べるようにして欲しい。顔面のアップとか誰得
もう娘々ショップだけあればいいよ
娘々ショップ経営シミュレーションか
>>662みたいなただのアンチに触るなよ・・・
ageてるし
複数レスしてるヤツって頭おかしいの多いよね
ザ・娘々〜あの船団を独占せよ!〜
ミレーヌの娘々コスもあるなら支持する
花束の少女こそが至宝
娘々ショップの店員にミンメイがいないのはどういうこった
セリフ増やしたくなかったんじゃないの
最近は、ゲームキャラがプレイヤーキャラを褒めたり応援するなどして盛り上げるゲームが多い。
それで思ったけど、上手い人がプレイしたときにプレイヤーキャラがマンセーされるのは良いんだけど、
下手糞な人や知的能力が酷いプレイをしたときでも、
ゲームキャラからプレイヤーキャラがマンセーされるのは正直気持ち悪い。
下手糞なプレイや駄目なプレイをした場合、プレイヤーキャラがゲームキャラから蔑まれたり、
罵倒されるぐらいが調度良いと思うんだけど。
ミンメイはもう声がなあ
>>674 甘い。それだと喜ぶ人がいるのでスルーが一番
自分プレイしてんのにストーリー進行上完全空気とか戦闘中はNPC同士の会話で声もかけてもらえない
巣から出てくんなよ
>>677 下手糞なプレイや駄目なプレイをした場合、NPCから省られるのが一番良いんですね。
では、下手糞や駄目は、ゲームのキャラから無視されるように作るべきだな。
下手くそなプレイしても褒められるのが気持ちが悪いというのなら
常に自分で上手いプレイを心がけてそのギャップを感じないように勤めるべきでは。
ゲームというのは一部の人しか楽しめないような作りにしてはいけない。
下手くそ→ゲームオーバー→ゲーム世界から無視される
って事じゃいかんのか
>>680 自分が上手くプレイしても、他の池沼や下手糞が、
下手なプレイをしてるのに褒められてるから意味が無い。
他人のプレイ覗いてるとか、どこの神様だよ
とんでもねぇ
あたしゃ神様だよ
奇遇だねえ、あたしも神様だぁよ
ありがとう神様!
MUFは下手なプレイ続けると蔑まれるからその点はいいよな
興奮する?
ゲームデザインがエースコンバット以下とか終わってるわ。
いくらPSPが低スペックな上にボタン数が足りなくても、
もう少しマシなデザインにはなるだろ。
あと、リアルフライト(笑)はいくら何でもユーザーを舐めすぎ。
やった奴にしちゃあまりに抽象的な意見だな
不満があるならハガキに書いておくりゃいいさ
他人のプレイにまでケチつけるとかホント心の狭いヤツだな
それともあれか、友達の話なんだけど、とかって話し始める良くあるパターンと一緒で
池沼で下手糞な自分が下手なプレイをしてるのに褒められてるから意味が無い、
もっと俺を蔑み罵倒してくれ、っていう変態プレイヤーなのか
VFだけのゲームじゃなくてデストロイドやグラージも出るんだから
べつにこれ以上リアルにする必要なんかない。
それよりもザコ敵の速度が遅すぎる
というか、どうぞ撃ってくださいと言わんばかりに
のんびり飛んでるのが気に食わない
ちょっとは避けようと努力しようぜ
>>667 流石アートディンク関係者
必死だなw
アートディンクはコンテナだけ運ぶゲームを組んでればいいんだよw
>>674 大人の世界にはな、「ホメ殺し」という言葉があってだな...
こんな2ちゃんの片隅でゲームを侮辱するしか楽しみのない人ってかわいそうでならない
ここが2chの中心だと信じてたのに;;
俺が2chの中心だ!
とりあえず娘々ポイントの現在値確認方法がショップ行く以外ないのをなんとかしてくれねえかなーとは思う。
確認のためだけに入って看板娘にぶーぶー言われるのは微妙に心が痛むのぜ…
あとは、パージ操作をもうちょいやりやすく、くらいか。
パージしようと思ったらなかなかパージしない上に、うっかりガンポッド撃ちながらロックオンしようとしたらパージが誤動作起こす
そもそもこのゲームで自発的にパージするがあるのか
弾切れしないし、デコイにもならないからあんまり必然性ないが…
ザコはアーマードで、最後のエースだけ格闘で倒したいときとか
何となく気分盛り上げたい時とかに使うことはある。
あとは宇宙から艦内にステージが変わるミッションとか。
>>698 地上ミッションなのにパック装備解除しないまま出ちゃって「変形できねー」って慌てたとき
>>698 ミッションコンプリートした後のわずかにある操作できる時間に遊ぶ
整備士には嫌がらせ以外の何者でもないなw
整備士「は? パージしただと? で、回収してきた?」
餓狼伝説にはよくあること
>>702 今日だけで7回はパージした
(;´・ω・')
てーすーと
しかしアルティメットになるとザコにフクロにされて死ぬことが多いな。
GP02の核みたく一撃で全てなぎ払えるのはないもんか
>>708 アルティメットモードか
☆つきでも無しでも、かなり警戒してても"バイオハザードの即死イベント"並の不条理さがあるからな
開発陣は真性サドかと思ったよ・゚・(ノД`)・゚・
>>710 スカル・リーダーでフォッカーが登場と同時にちょうど湧き位置にいたこちらにSPAで突貫、反応すらできず即死したときはさすがに( ゚д゚ )だったぜ
単純に攻撃力や耐久力などが増える難易度の調整より、フォッカーやイサムのようなエース級のAIと思う存分戦いたいが、そんなAIをつくる技術力はないんだろうな
>>712 MUFだと延々格闘ハメを狙ってくるAIとかになりそうだ
アルティメットモードがクリアできないのはおかしい事じゃなかったんだな、良かった
娘娘ショップ無料開放なんて無理ぽ…
>>706 ラム「ペナルティ分給与天引き率からシミュレートしました。最低賃金法ならこっちの勝ちです」
ミーナ「謹慎処分の回避は不可能と判断します」
モニカ「思考パターンから更生プログラムを組みました。指導員はおまかせ下さい」
>>712 本当に超エースなAIを作ったら全く当たらないのを作る事は簡単
だからギリギリ倒せる様な調整が要るんだがそこが難しい
正に人間vsゴースト
常時マックスワールド
プラスのドッグファイトのうるちまてがクリアできない
VF-11にどうしても苦戦する
そんな僕はYF-19に乗る資格ないですか?
三人称視点だから糞
>>720 >プラスのドッグファイトのうるちまてがクリアできない
お前のせいでうるち米が喰いたくなっただろ!!
冗談は置いておいてと(半分マジ、後でモチにして喰おうっと)
俺はゴーストでミサイル乱射しながらクリアした
俺ゴーストで、僚機VF−25アルト機最終決戦仕様パックA付き(どっちもフルにしてある)
前半は☆付きが乱射するミサイル気にしながらこっちもミサイル乱射
後半も同じく周回軌道取りながら乱射
アルティメットの大半はこれでクリアできたがクロニクルの一部だけはどうにもならない俺です
アルティメットクロニクル攻略は放棄してキャラ育成をした
今から6時間前に全員パラメータフルにしてスキルも全部覚えさせることが終わった
好感度は原作に沿う順番にしたつもり
ここまでで878時間かかった
もう疲れたよ、パトラッシュ・・・zzzzzz
さーて、封を開けていないメタルギアピースウォーカーにやっと着手する気になった俺っす
>>720 キャラは最も経験値高い人、機体は限界解除フルチューン。
スキルはやりくり上手+イミュレーター。
自機、パートナー共にYF-21のFASTパックAタイプがおすすめ。
前半は各ミサイルで戦う。間違っても格闘とか考えないこと。
ザコVF-1片付けると衛星、アームド、VF-11が登場するので即VF-11☆付きをロック。
常にファイターで逃げながら連射ミサイルを撃ち続ける。
AMAは最小限にしないと即無くなるが、使わないと死ぬのでその辺はバランスよく。
VF-11が格闘SPAを発動したら即ファイターで全速で逃げる。
少しでも減速すると追いつかれるので×は押し続けること。
壁に引っ掛かると即死するので、レーダーに気をつけて大きな円を描くように逃げる。
敵のSPAが終わったらイミュレーター+合体SPAで攻撃、その後にパートナーにSPA指示。
これでだいぶ削れるはずなので可能な限りイミュレーター発動中にVF-11を片付ける。
無理ならまたイミュレーター発動しつつミサイル、時々SPAの繰り返し。
VF-11片付けたらあとは敵の射程外からアームドと衛星をガンポッドで片付ける。
後半はガルドを先に狙う。先にイサム落とすとガルドの回避不可SPAを自分が食らうので注意。
HPゲージが赤になったあたりでガルドがSPA発動することが多いので、そしたら次はイサムを狙う。
可能な限り両方を生かしておいて、自分達が攻撃されないようにすることが重要。
両方のHPゲージを赤に出来たらあとはコマンドスキル+合体SPA、そしてパートナーSPA。
多分これで2機とも落とせるはず。どちらか残ったら焦らず前半のVF-11と同様に片付ける。
敵のSPAさえ回避出来れば難しいミッションじゃない。
ポイントはファイター以外の形態は最初のザコとアームド・衛星攻撃以外使わないこと。
ゴーストはSPAが弱いので個人的にはYF-21をおすすめするが、どうしても回避出来ないならゴーストの方が良いかも。
ごめん、あんま知識ないんだけど
イミュレーターってなに?
あとYF-21の緑のプワーンってなる武装はなんなの?
イミュレーターはコマンドスキルのひとつ。
一定時間防御力が半分になるが攻撃力が3倍になる。
アルティメットモードの強い味方。
YF-21の緑のプワーンはピンポイントバリア。
HPゲージの下に黄色いバーが表示され、その分だけ防御力が上がる。
ただアルティメットモードでは気休めにもならない程度。
しかしYF-21で地上でバトロイドでブースト最大でガンポッド撃ちながら後ろに下がるとかっちょいいわー
情報無いから過疎るな〜w
まだ少なくとも10日あるのか
今どき三人称(笑)とか流行らないわ
730 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 18:36:27 ID:TJgAW17r0
マクロスエースvol.5が通販サイトとかに載り始めてきてるね
フライングで情報出したりするとこ無いかな
フラゲはあってもファミ通みたいに画像でってことはないだろうな
前から気になってんだけどファミ通ってなんであんなに早くフラゲできるのよ
早いと言っても1日や2日でそ?
ジャンプなんか1週間前にフラゲされてるやんw
シャイアンが格闘戦用マニュピレーターついてるクセに砲身で殴るのが許せない
手なんて飾りです、偉い人にはそれがわからんのです
エースコンバットのスレでマクロスの素晴らしさを宣伝してきたよ\(^o^)/
\(^o^)/
739 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 07:37:11 ID:cLfCsQdt0
740 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 07:37:52 ID:cLfCsQdt0
スーパードンキーコング3はXBOX並
超武闘伝2のグラフィックはGBAの半分程度
741 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 07:38:36 ID:cLfCsQdt0
超武闘伝1のグラフィックはGBA並
ドンキーコングカントリーのグラフィックはネオジオCDレベル
742 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 07:39:20 ID:cLfCsQdt0
スーパードンキーコング2はGC並
オペレーショントロイは面白い
仮面ライダーカブトで一番強いのは仮面ライダードレイク
ほら変なの湧いた
どうせもう暫く過疎なんだしいいんじゃないのw
よくねえよカス
そんなことよりマクロスエース発売まで1週間だぜ!
そんなことより手拭いの話しようぜ
久々にやったら、七色稼ぎが全く安定しないというか成功率が1割くらいに
ええい、あれだけ離れてて一気に頭飛び越すな
なんとかもう一回ゲージ溜めても、近付かれるとSPAがすり抜けてるみたいに全く当たらない事もあるし
エーコンなんて飛行機ヲタにマクロスのすばらしさがわかるわけがない。
>>749 それは間違い。
エーコンは飛行機ヲタがやるゲームじゃなくて、
飛行機ヲタにすらなれないような知的弱者や焼酎がやるゲーム。
それと、いくらマクロスが素晴らしくても、
MUFはうんこゲーだから意味が無い。
わざわざ何役も演じてネガキャン大変だなぁ・・・
飛行機ヲタはもっと環境整えてフライトシムやってるだろうね
マクロス全然知らなかったけどMUF面白いよ
今日ようやく全メインシナリオクリアした
とりあえずマクロスゲーの戦場の絆みたいなのを出せば絶対酔う
>>751 今日はあっちのスレで自演バレしてたからな
ホントに大変なんだろう
>>753 マクロスじゃなくてもPODでやれば普通のフラシューフラシムで確実に酔うわ
>>753>>755 普通のゲームで酔うお前らの様な奴をゴミと言うんだ。
まぁ、ゲームごときで酔う低能者の為に、
ゲーム側が配慮する必要は一切無いんですけどね。
まあ、マクロスを題材にする限りリアルフライトゲーになることはありえないけどな
マクロスのファン層の中にフライト厨なんてせいぜい5%以下だろ
そんな低倍率のファン層にゲーム側が配慮する必要なんてないわな
昔関連スレで暴れてたグライダーみたいだよな
いや、今も粘着してるようだけどさ
小学生くらいの頃、ゲームできないヤツはバカ呼ばわりされてたなぁ・・・
何だか少しだけ懐かしい気分だ
マクロスエースに載ってるのかな?
だんだん7月1日のファミ通な気もしてきた・・・
俺が小学校の頃はループザループができない奴は
うんこ呼ばわりされた。
そういやミニ四駆でプラズマダッシュ持ってない奴も馬鹿にされたなあ。
で、俺の最高難易度技ブランコwwwwwwwwwwww
そしてトルクチューンだけwwwwwwwwwwwwww
俺が小学生のころはゾイド流行ってたw
ゾイドのプラモって今思うとよくできてるよな
俺の時は微妙にブームずれてて、ミニ四駆やってるだけで馬鹿にされたorz
マクロスエースまであと4日
フラゲ・・・まだかな
クラッシュギア
ビックリマンチョコ
ウザいわ
他所でやれ
やまだかつてないな
>>766 ま、ファミ通の可能性もあるからあまり期待しすぎないようになw
マクロスエースまであと3日・・・マダー
ガンダムエースはあったけどマクロスエースなかった
あ、ファミ通もあったけど買わなかったw
>>773 乙
あと電撃にアイマス内のマクロスFDLCが載ってるらしいね
>>774 FDLCて何?
フロンティアドメスティックラブコメディー?
シェリル軍服はないのか
イツワリノサンショウウオってなんだよw
と思ったら単なる劇場版カラーか?
やっと書き込めルンバ
そういや皆はスクリーンショットは撮ったりするのかな
あれたまに意図せずカッコイイのが撮れるから結構気に入ってる機能なんだが
>>779 みたいね
オレンジのサンショウウオさん
新作情報無しだってさ
イシュタルたんの半裸衣装ないのかよ?
新作情報は来週のファミ通かぁ・・・
つーかそれも載ってないかも知れないから怖いw
マクロスエースがあんじゃん
新作は…パチンコでした!!
>>788 ____ 、ミ川川川彡
/:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡
//, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三
___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三
_-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三
==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三
/ |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三
! | / 三 っ ょ 三
|‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三
|"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三
| / ヽ "" ,. 三 の し 三
| ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三
. | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三
ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ
ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ
厂| 厂‐'''~ 〇
| ̄\| /
>>789 >>782の人( ID:FglKTkXCP)が劇場版FのBD/DVD情報もゲーム情報も無いって書いてたし・・・
時期やハードはともかく、本当に発売されるんだろうな?
企画倒れなんて事には・・・
バンナム決算で「イツワリノウタヒメ映像ソフトと一緒に出す」って言ってるし
SSを資料に載せるぐらいまで出来てるのに出さないなんてことはいくらなんでも・・・
サヨナラノツバサが遅れてることが原因だと思いたい
トライアルフロンティア自体がマクロスゲーじゃないってオチ以外でお願いします
とりあえず来週のファミ通のアートディンク新作に期待ですね
それに載ってなかったら本当に次のマクロスエースを待つ羽目に・・・
アートディンク新作はA列車という落ち
トライアル情報キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
きがーしたー
騙された・・・
まだ6月だ気長に待とうぜ
気づいてしまったんだがMAPの建物の大きさとバルキリーの大きさ比べっとバルキリーでかすぎやしないか?
各機体のサイズ比率もバラバラなのにそれを言っちゃうか
そんなことよりもファイター形態で同じ速度なのに、ガンポッドの銃弾ぬかしちゃうのは
初代マクロスの内部の町って全長1キロだっけ?
そういえばバルキリーに比べて生身ゼントラ人小さすぎません?
でもリガードとかのサイズはバルキリーよりちょっと大きくていい感じ
>>802 SDF-1の全長が1200mで、脚の中だけだから半分くらいだと思う。
多層構造だからそれなりに面積自体はありそうだけど。
次作ではちゃんと艦内専用マップ欲しいな…
マクロス内部ほんとひどいよな
もっと原作を再現したMAPを沢山作れよと
マクロス市街は原作からムチャクチャだから無理だ
807 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:06:26 ID:YAXmt7Yr0
サバイブと同じシステムにならないことを祈る。
MUFとも同じシステムにならないことを祈る。
画面が小さいからレーダーが見にくいのは仕方ないが
せっかくオペがいるんだから
「○○の方向よりデフォールド反応」
くらい言ってほしいな
デフォールド反応確認とかいってなかった?
とりあえずやたらと慣性がかかっちゃうのはやめてほしいかな
狙った所に着地出来ずにふらふらしちまうのはちょっとな
ガンバトの頃から変わってないからそろそろ改善してほしいです
あの挙動は俺も嫌いだな
の割には性能良くするとガンポッドの弾を等速なのにぬかすっていう慣性を完全に無視したこともおこるんだがな
AVFのミサイルの露骨な性能ももうやめて欲しい
楽しいのは最初だけですんげーつまらん
AVFが強すぎるのも多少はあるだろうけど、エボリューション系列のミサイルがゴミすぎる
なんで、最新型のメサイアやルシファーに積んでるミサイルが10年前の旧世代型より弱いんだ
それはほら・・・軍縮の流れとか・・・そんな感じで
>>815 アートの調整下手がよく出てるな
極端なんだよ
ミサイルのスピードってどれくらいが1番当り易いんだ
逆にバトロイドとファイターばかりだな、ガウォークは全く使わん
もう次回作は機体やパイロットやモード増やす位でいい気がしてきた
下手に改善してGASみたいになんなければそれでいい
あまり格闘使わないので殆どファイターとガウォークだわ。
改造とSPA関係の武器無くしてくれたらこのまんまでもいいんだが。
マクロスなのに格闘が無駄に強すぎる
ブリタイとバジュラ以外は敵のバランス崩す程度にしてくれんかな
設定上バトロイド形態だと装甲強くなるからいいんでね?
そんなことより挌闘のピンポイントバリアをどうにかしてくれ
もう少しFの機体強化しとけよ
最新作が微妙ってどんだけアホなんだよ
確かにマクロスに格闘はいらんな
一部機体の副武装扱いでいいだろう
むしろその機体固有の特殊な射撃方法かなんかと格闘をミッション前にガレージで
入れ替えられるようにしてくれたら個人的にうれしいぜ
射撃オンリーも良し、格闘攻撃を織り交ぜても良し、みたいな感じで
まあでもVF-25系統(少なくともS)は挌闘欲しい
ピンポイントバリアの表現さえちゃんとしてくれればYF-19で挌闘ウハウハに使うんだがな
バルキリーは初代から格闘クソ強いの知らんの?
ガウォーク時と格闘はガチいらん
そもそもガウォーク時にピンポイントバリアパンチ使えるって
エースコンバットでもやってろよ
ガウォーク時の格闘は無くても困らないが別にあっても困らないな
格闘はあってもいいよ
ただし、格闘ハメとかお粗末な仕様はなくして
>>817 この人うまいな
お前らこんな感じなの?
>>832 初代のクソ強い格闘ってどのあたりだ?対ブリタイ戦とかか?
少なくとも戦後のカムジン掃討の時はボコボコにされてたぞ
>>837 少なくともこの人よりは上手い自信ある
結構普通にマックスは格闘使ってたがな
初代は敵艦内の壁をパンチ1発でブチ抜いてたな。
ブチ抜いた穴を両手でググ〜ッと広げていたし腕っ節は相当強そうだ。
そうか、そんなにコンテナ運びがしたいかw
コンテナや鳥の人の頭を運ぶのはもう嫌だお…
ところでさコンテナ運ぶのってデストロイドの仕事だろ。
なんで花形のバルキリーが裏仕事しなきゃならないの?
デストロイド専用ミッションにしろ
正直ロックオンマーカーとかはMAF引き継いでほしかった
一ヶ月ほどやるもんないから久々にデータ消して最初からやるかー
846 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 18:14:00 ID:q2sKu8YT0
YF-21のSPAってハイ・マニューバ・モードになんないのかなって思ってたら微妙に足と腕外す演出あったのな
初めて気づいた
ところでガルドって無重力空間でハイ・マニューバ・モードになってたけど無重力であれやって意味あんの?
>>846 無重力空間は、重力はないだけで重量は無くならない
不要パーツを切り捨てればその分だけ重量が軽くなる
あとはわかるな?
そもそも無重力空間で高機動モード使ってたか??
2chでは前後の文章も読めない池沼がよく沸いてくるけど何なんだろうな
ハイ・マニューバ・モードってあまり言わないような…リミッター解除だよな。
>>848 確かプラス劇中では使ってないはず。そもそも宇宙出たのもイサム追撃とリミッター解除後だけだし。
さーて明日のファミ通に載ってるかなー?
>>850 ほら
リミッター解除とか言うと「ハイ・マニューバ・モードのことか?」とか言われそうな気がすんじゃん
心配症だからよ
>>853 ごめん、「ハイマニューバモード」なんて聞いたことなかったんだが
今ググったら結構出てきて焦った。
ただ、手元の本とか見ても「リミッター解除」以外の表記が見つからないんだが
「ハイマニューバモード」ってどこから出てきた名前なんだろう?
これで引っ掛かるページはwikiばかりなんだがもしかしたら誰かが勝手に付けたのか?
俺の持ってる本でもリミッター解除モードってなってるけど
ハイマニューバモードや高機動形態の方がしっくり来るな。
リミッター解除は手足外さなくてもできるだろうしゴースト戦の時は
先に手足吹っ飛ばされてたしな。
>>856 何?ニコ動見るの面倒臭いから書いてくれると助かるんだけど。
アニメ的には内臓潰れないようにするリミッター解除ってことなんだよな
ゲーム的には潰れる内臓が無いから唯の高機動モードだけど
手足やられてても余計な部分は残ってるんだからそれを切り離すんだよ
>>857 いや、先に手足吹っ飛ばされてるけど一応自分でも外してるよってこと
なんかごめんな
>>860 ああ、了解。残った部分を自分でパージしたのは覚えているよ。
あのシーン、手足無事でも全部パージしていたのか気になるんだよなあ。
尾翼付いてる腕は残しておいた方が機動性高い気がするんだけど。
ヴァリアブルファイター・マスターファイル VF-19だと腕部と脚部を強制排除して高機動に対応する緊急モードでのリミッター解除ってなってるな
ようやくショップ無料開放まで漕ぎ着けた。
オールSSと友好MAXと100万発がまだあったことに気づいた。
なんだこの苦行orz
次があるならボタン同時押し判定とかキャンセルの判定を上手く調整してもどかしさを無くして欲しいところだ。
>>861 もう推力で強引に曲げてるようなもんだよな。
>>862 19?
>>863 19の解説本の中にライバル機の21もちょこっとだが出てくるんだ
>>862 あの本は公式設定じゃないよね?。自分は立ち読みで大雑把にしか読んで無いけど。
VF‐1のは持ってるけど創作部分が多かった。
手足排除したほうが空戦能力あるなら
変形機能排除した純粋な航空機タイプの機体があってもよさそうなんだけどな
867 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 01:53:11 ID:jeEc+7TE0
駒野おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおぉぉぉぉぉ
誤爆したあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
負けたか・・・
>>865 設定の矛盾や作画ミスなども逆手に取る知的遊戯だね
まあガンダムセンチュリーだって非公式だったけど後で公式にフィードバックされたからな
>>866 普通のVFは脚部にエンジンだから、21みたいにデッドウェイトにならないのだ
(またまたヴァリアブルファイター・マスターファイル VF-19内の記述だけど19などもエンジンに被弾した時(誘爆の危険)などには脚部を切り離し可能みたいだね
日本は負けたけど今日はファミ通フラゲだ!
さあMTFは載ってるか否か!?
>>866 一応あの世界では、単なる制空戦闘機よりもVFのほうが強力で、用途も広いことになってる
例外は存在する・・・それがゴーストシリーズ
>>866 変形排除した航空機タイプの機体なら更なる機動性を追求できるけど、
それやるとパイロットに出鱈目な負荷がかかる その問題をクリアすべく造られたのがゴーストだろう
まぁEXギアやサイボーグが開発されてる時代なら超高機動有人非可変戦闘機があってもおかしくないな
アートディンク新作はカルネージハート・・・アウアウ
結局、へっぽこアートにシミュ系以外期待したらいかんのだわ
>>874 つまり・・・どういうことだってばよ!?
いっきおんらいんのためにPS3買うんじゃないかな
>>875 別にとっとと発表しないから糞!って訳でも無いと思うが・・・(正式発表前なんだし)
先週のマクロスエースに「9/25のマクロスエースVol.6でイツワリノウタヒメパッケージ詳細が!」って書いてあるしその頃ですかね
>>878 TGSがあるけどそこに出展するのかな?
それなら許す
新作出るのか?
たまたま入ったブックオフに娘々パックがあったから買おうか迷ってる…
>>880 F劇場版の映像ソフトとセットになった奴が出ることはわかってるけど
出るのは秋〜冬だろうし娘々パック買ってもいいんじゃね?
>>881 秋冬なのか、だったら買っちまうか
ありがd
娘々パックなら買っても損はないよ
>>881、
>>883 買ってきた
マクロスはほとんど知らないから楽しみなんだぜ
俺がマクロスを初めて知ったのは「絶唱カラオケマン」のMADだw
早いと思ったら携帯からかw
ある程度やったらCD買うか借りるかして曲をゲーム内に突っ込むといいぞ
劇場版とのセットは確定なわけ?
>>886 決算か何かで「マクロスF劇場版の映像ソフトとゲームソフトを一緒にしたものを出す」って言ってた
映像もあった
映像って
>>887の発言の映像ね
ゲーム動画とか出た訳じゃない
いつになく盛り上がってるじゃないか
>>884 ある程度進むとフライトカーニバルって色つきの煙出すスキルが出るから
戦いに疲れた時なんかにそれ使って飛べばいつもとは違った楽しみ方ができるぞ
さらにそれをスクリーンショット機能で撮ってみるのもなかなかオツなもんだぜ
白い煙がないのが残念でならないな
被弾時に黒煙吹いてほしいな
娘久パック2980円て買い?
PSP持ってないんだけど
久
ゴメン凄まじく誤爆
サッカー関係の誤爆多いなw
駒野がうちの犬とにてる
マクロスのゲームAが発売される
↓
知的障害者の(^p^)ノとヽ(^q^)がマクロスのゲームAを購入する
↓
マクロスのゲームAをプレイした(^p^)ノが、
(^p^)ノ「あうあうあー、ボキュには○○はむずかしいよー!△△なシステムをどうにゅうしてよー」と、
バンダイナムコゲームスに要望を出す。
↓
マクロスのゲームAをプレイしたヽ(^q^)が、
ヽ(^q^)「オギャー、ボキュにはマクロスのゲームAはむずかしいよー!□□をもっとかんたんにしてよー」と、
バンダイナムコゲームスに要望を出す。
↓
するとアートディンクが、
アートディンク「分かりました。(^p^)ノさんとヽ(^q^)さんの要望を反映し、次回作には△△を取り入れ、□□は簡単にします。」と、
要望を反映する。
↓
知的障害者の(^p^)ノとヽ(^q^)の意見を反映し、知的障害者に配慮したマクロスのゲームBが発売される。
とりあえず簡単にするぐらいならイージー、ノーマル、ハードの各モードは
入れるべきだと思う
あと動きにメリハリをつけるとか頭部レーザー機銃を弾丸式に変えるとかステージを
もっと広くするだとかVF-17系の機首部分をなんとかする事とか、まあそのほかにも色々だな
あ、それと地形制限解除も出来れば復活してほしい
対戦時はガンバトみたく地上全ステージで昼夕夜、晴曇雨が選択できると地味にいいのに
ミサイル総発射数86万…
やっぱ億までいらないだろw
>>899 それ以前に、元々アートディンクは、池沼でもできるマクロスゲーしか出してないだろ。
問題は、池沼向けのマクロスゲーなのに、エースとか究極と言った単語をタイトルに含めている点だが。
>>884だけどとりあえずFのシナリオクリア(クロニクル、エネミー除く)
ケーニッヒモンスターつえー
ミサイル関連と変形が楽しいなこれ
>>904 ケニモンたのしいよなw
変型が鬼遅いのだけうまくごまかせれば、主力として使えるよ
変形中に殴って泣かせてやりたくなるほど可愛いマクロスFのメインヒロインケニモン
ケーニッヒは一瞬で変形しないところがいい
ケニモンってデジモンぽいな
ケニモンに限らず砲撃できる機体は撃つ時に白煙だけじゃかわいそうだから
もうちょっと盛大に砲炎のエフェクトをつけてほしかったぜ
そうすれば強さと格好よさと愛くるしさを兼ね備えた最強のVBとなるはずだ!
ベタ移植でかまわんから表現力高いハードで一度やってみたいものだぜ
抱き合わせのしょぼいミニゲーム的なモノだったら泣く
ここで話題にしてるけど
アート製なのかすら怪しいんじゃねえの
「トライアルフロンティア」ってのが商標登録されてるし
実質バンナム下請けのスタジオアートディンクがGAS以降新作出してないし
アート製ではあると思うよ
このままもしアートがやるならPSPだろうけどPS3で出すならどこが制作するんだろうな
どうなんだろうね
でもアートディンクはPS3でアクアノート出してるし作れないってことはないと思うけど
アクアノートがあったかすっかり忘れてた
確かに無いとは言い切れないな
まあでも俺は寝転がってやるのが好きなんで出来ればPSPで出してほしいぜ
プラスのハリーハリーハリーとその次のミッションでss取れないorz
ポイントがすごい勢いで貯まっていくww
ハリーハリーハリーはもう慣れろとしか言い様がない
次はどっちに旋回するかのパターン覚えて、後は上手く減速使いながらコーナーリングすること
>>917 分かったがんばるよ
そしてIDがすごいなww
やってると思うけどハリ(ryはノーマルフライト操作の方がやりやすい。
インザベースは移動で時間食わないように気をつけながらターゲットを可能な限り早く破壊する。
イミュレーターとやりくり上手付けると若干楽になるかも。
ハリーハリーハリーでミンメイに突っ込む直前に
ガウォークに変形→捻じ込む→ターン→ファイターに変形ブースト焚くのは俺だけ?
はいはいお前だけお前だけ
マックスワールドで時間止めれば余裕…と思ったらカウンターは止まらなかった
90時間近くかかってようやくショップ無料開放できた…
これで明日からハロワ行ける
MTF発表までにはまだ時間がかかりそう・・・
ACERもあと1ヶ月ある・・・
死にそう
死ぬな
死ぬのは俺だけでいい
生きて俺の分まで楽しむんだ
929 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 16:31:39 ID:C1nwIBr30
>>926 マクロス7のDVDでも見てれば一ヶ月ぐらいすぐ経つだろ
ヘッドホンでリメンバー16を延々と聞かせ続けるとか荒療治過ぎる…
やっぱりトライアゲインよりLIVのTryだよな
うおお
ヘタに期待させる情報がある分MUFの時より待つの辛いぜぇ・・・
PS3だとかF劇場版と同梱だとか・・・MUFも良作だっただけに・・・
マクロスシリーズの新作出るんだ
未だにMUF遊んでる身としては期待しちゃうぜ
まだかなまだかな
MUFが良作とかどこの飼いならされた家畜だよ。
キャラゲーなのにグローバルもでない、クローディアもでない
ゲペルニッチ様やボトルザー、出てるのに喋らないキャラも多数。
戦闘外にイベントシーン一切なし。戦闘内イベントも原作死ならきゃ意味不明。
必殺の反応弾も普通に使えるしかも弱い。
アートは黙ってルナドンとかネオアトラスの続編作ってりゃいいのに
>>935 それくらいしか突っ込みどころ無いなら十分良作じゃね?
別に傑作とは言ってないし。
相手しちゃ駄目
餌を与えないでください
キャラゲーなのにキャラがいない、しゃべらない、原作再現が微妙なのにいいとか阿呆か。
つまりマクロスゲーなのにバルキリーが変形できないmacrossplusゲームエディション
も良ゲーってことですね。わかります
アートが作ってるかぎり凡ゲーだろ
キャラゲーとしても中途半端
なんだよあの愛はながれるは…
雑魚沢山沸くやつで反応弾撃つと一気に蒸発してわろす
MGS4のUnmanned Army流すと燃える
さーて新作発表はいつ頃かな
TGSには出すだろうしそれより前?
・・・と、調べてみたらMUFの時には6月には発表されてたんだね
じゃあそろそろなのかな・・・?
しかし普通に考えてPSPで次出すにはネタなさそうだね
残りはFの劇場版とII、後はゲーム作品ネタだろうけど
ネタとしてはいまいちだろうし…
さすがにPSPはもう終わりじゃね、と思っている俺ガイル。
7の劇場版・・・
7の劇場版…
1ミッションで終了ではw
>>944 残る未参戦作品の少なさを考えると
PSPに今のシステムの使い回しで出し続けるのは
流石に無理があるよなぁ…
マクロスゲーやりたいお(´・ω・`)
ACERまでに情報出てくれるといいなぁ
むしろACERがあるから
情報出ないんじゃ…
全く関係ないね
いまさらながら娘々パック買ったぜ。
つか高いから通常版で良かったのに、何件回っても娘々パックしか見つからなかった・・・
でも特典の内容見たらこっちのがよさ気だな。
そうか?前作どおりだろ。
ACEって敵の数が少ないうえに敵ザコの動きがまったりすぎるから
いまいちマクロスの対多数の爽快感が感じなれないんだよな。
せめてザコ敵の数を三倍ぐらいにして3のゴースト並の動きしてくれたらいいんだけど。
発進シーンとかいいなぁ・・・MTFのもこのぐらいにならないかしら
ノズル動くのか
原作別じゃ意味ねーじゃんとか思ったら異世界に飛ばされるのか
前みたいなごちゃ混ぜの方が好きだったんだけど
959 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:52:20 ID:ofHeuyeuO
( ・∀・)っ旦~
960 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:02:54 ID:+CfCNWjh0
ライオンは名曲
えっ
えっ
名曲といえば今は友達だろ
次スレの季節だけど情報来そうで来ないしどうするか・・・
新作がPS3なら別板に建てることになるからいいんだろうけどPSPだったら困るな
PSPからPS3の引き継ぎとかできるもんなの?
ps3からpspなら戦場のヴァルキュリアであったな
メモステにps3のセーブデータ入れてたら特典があるってヤツ
やっぱり次回作はPS3版が良いなぁ
ACE:Rを見てしまって目が肥えた…
>>964 グランツーリスモ5でやる予定だな、他にもあるのかも知れないけど
バジュラ小で歩けるようにしてくれ
これと比べるとガンバトの水増しオペ子のグラが手抜き過ぎる
こっちは確か美樹本さんがやってんじゃなかったっけ
向こうは誰がやってんのかわからんけど
しばらく放置してたので再開。
何故かクロニクルアルチ完了、やっとショップ開放できた
あとはショップで連打する仕事が残ってる・・・
全ステージSSはもういいや。めんどくさいw
731 名前:(・ x ・) ◆game10jrMI[sage] 投稿日:2010/07/27(火) 09:43:45 ID:DinbK6as
バンナム
商願2010-044390 バナパスポート
商願2010-044391 バナパス
商願2010-044968 The City of Football
商願2010-044969 バーコーデ
商願2010-045352 ジージェネレーションワールド\GGENERATION WORLD
商願2010-045353 ジージェネワールド\Gジェネワールド
商願2010-045749 みんなで冒険!
商願2010-046046 GOD EATER\ゴッドイーター
商願2010-046047 トライアングル フロンティア\TRIANGLE FRONTIER
商願2010-047284 たいこでどんどん
商願2010-047285 ネクストユニバース\NEXT UNIVERSE
コナミ
商願2010-043655 とんがりボウシと魔法のお店
商願2010-043799 ちょこっと農園
商願2010-044443 DANCE MASTERS
商願2010-047744 WINNER
スクエニ
商願2010-046409 チョコボとクリスタルの塔
商願2010-046410 KNIGHTS OF CRYSTAL
商願2010-046416 MOON DIVER
>トライアングル フロンティア\TRIANGLE FRONTIER
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!
(って前にも書いたような。トライアルフロンティアはどうなった)
類似品防止の為の登録?
もしくはイツワリノウタヒメ同梱版と非同梱版で名前変えるのかしら
>>972 トライアルじゃ「お試し」になっちゃうもんな
TRIANGLE
↓
TRI
↓
3
↓
PS3
まあ3作目だからってだけだと思うが
3人で協力プレイとかだったりして
映像ソフト+ゲームってことは
BD+PS3ゲームとかも有り得るってことか
>>974 トライアルレースとか、トライアルバイクとかの
トライアルだと思ってたけど
>>979 >BD+PS3ゲームとかも有り得るってことか
と言うか、PSPでこれ以上出し続けても
追加出来る要素が限られてるから
今までの様には売れないと思うんだよなぁ…
まあMUFで完成しちゃった感あるからねぇ
トライアルフロンティアだとマクロスじゃない可能性もあったけど、
トライアングルフロンティアなら9割9分マクロスだろうな
エース→アルティメット→トライアングル あれなんかショボく…
だからあれほど2作目で「アルティメット」を使うなと・・・
まだ至高が残ってるさ
トライアングルはBDのミニゲーム?
714 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/28(水) 10:15:14 ID:bxrBq8Cl0
マクロスFはPSPマクロスアルティメットフロンティアの流れを汲む完全新作
登場キャラや機体は映画準拠
PS3ならではのきめ細やかな動きが堪能できる
BD一本に映画とゲームが入ってる
PS3のBD機器を使った場合は映像コンテンツのみ視聴できる
やっぱFだけか・・・
よく見たらトライアングルじゃなくてトライアルだった
トライアングルのFだけのお試し版がトライアルなのか?
2ヵ月後(TGS)ぐらいにまたその情報出すのかね?
つーか次スレどうするの?
MUFはこのまま立てて、別にMTFのスレ立てるか
問題はFだけというより
MUFと同じシステムって事がな。
「流れを含む」だし全く同じというわけではないでしょ
>>995乙
MTFは家ゲー攻略の総合スレ使えばいいんじゃないかな
埋めるか
>>996 荒れるだけだろうし家ゲー(攻略じゃない方)に新しくスレ立てた方がいいと思うぞ
んでスレタイをアルファベットにするかカタカナにするか迷う
いめぴた消えとる…
じゃー梅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。