【PSP】MACROSS ULTIMATE FRONTIER 59【マクロス】

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1枯れた名無しの水平思考
タイトル:マクロスアルティメットフロンティア
発売日:2009年10月1日
ジャンル:アクションシューティング
対応機種:PSP
メーカー希望小売価格:通常版/5229円(税込)
              超時空娘々パック/7329円(税込)
プレイ人数:1人〜4人対戦プレイ(アドホック通信)
販売:バンダイナムコゲームス
開発:アートディンク
登場作品:超時空要塞マクロス、超時空要塞マクロス愛・おぼえていますか
       超時空要塞マクロスFlashBack2012、超時空要塞マクロスII-LOVERSAGAIN-
       マクロスプラス、マクロス7、マクロスダイナマイト7、マクロスゼロ、マクロスF
       マクロスVF-X2、マクロスM3

主題歌「Burning Fire」収録のFire Bomberニューアルバム「Re.FIRE!!」も発売中だぜ!

■公式サイト
http://b.bngi-channel.jp/psp_macross/
■マクロスアルティメットフロンティアwiki
http://www39.atwiki.jp/macrossuf/

シリーズ前作、マクロスエースフロンティアのBest版も9月17日より発売中!
希望小売価格:通常版/5040円(税込)
         Best版/2800円(税込)
マクロスエースフロンティアwiki
http://www1.atwiki.jp/macrossaf/

■前スレ
【PSP】MACROSS ULTIMATE FRONTIER 57【マクロス】(実質58スレ目)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1263738633/

■関連スレ
マクロスVF-X2&マクロスゲー総合Mission:7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1241249805/

■リプレイデータうpろだ
http://namaniku.kir.jp/upload/maloda/upload.html

・次スレは>>970が立ててください。
>>970が立てられない場合は別の人が立候補を。
>>970以降は次スレが立つまで出来るだけ書き込みを自粛すること。
2枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 01:53:04 ID:lLLNeIaS0
FAQ

購入前
Q.マクロス各作品知らないんだけど楽しめる?
A.勿論知ってた方が楽しめるだろうがこのゲームだけでもかじる程度にはストーリーも理解できる。
 が、ゲーム上の演出のみでの再現が多いので一度原作も見たほうがわかりやすいかも。
 ゲームをプレイして興味が出た作品を視聴するのもオススメ。

Q.娘々パックって初回限定生産?もう買えない?
A.2009年12月末までの期間限定生産なので駄目かもね。
 駄目元で店舗にて聞いてみると吉。

Q.なんでCERO表記が通常版と娘々パックで違うの?
A.娘々パック同梱のUMDの内容が原因。
 UのOPあたりが引っかかっていると思われ。
 ゲーム本編の中身自体は一緒。

Q.娘々パック特典のUMDの中身って?
A.歴代マクロス作品のノンテロップOP/ED&劇場特報集や歴代バルキリー競演の新規CGOP、FのSP番組、河森監督インタビュー、FBコメントなど様々(結構多いのでwiki参照)。
 ゲスト参戦のマクロスUのOP、EDもあるがゲーム作品のM3、VF-2のものは無し。

Q.リアルフライトモードってどんなの? エースコンバットみたいな感じ?
A.そんな感じ。
 Rを押し続けるとバリアブルビューっぽくなる。
 ヨーイングやローリングも可能。

Q.前作からの引継ぎ要素は?
A.アイコン、称号、総ミサイル数、娘々ポイント10000、チューンポイント500の他、クリア後にMAFのデータランクでポイントのおまけ。
 称号は前作だけのものもあり(娘々ショップで購入可能)。

Q.カスタムミュージック機能って何?
A.俗に言うカスタムサントラ機能。
 UMDをぶち込むとメモステのMusicフォルダ内にMUFのフォルダが作成され、更にその中に70個のフォルダが作成される。
 そこにMP3ファイルを入れ、MUF内でカスタムミュージックをONにすると70曲のBGMをMP3と入れ替えられる。MP3にのみ対応。
 対応ビットレート等は説明書を参照すること。
 ちなみにゲーム内でフォルダ番号に対応する曲を入手しないとmp3を入れても反応しないので注意。

Q.今回もキワモノ機体ある?
A.カムジンが跨ったモンスターや生身クランなど、今作も豊富。


3枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 01:53:41 ID:lLLNeIaS0
購入後
Q.前作からの引継ぎできねーよ!
A.「LOAD」じゃなくて「NEW」から。
 名前等の引継ぎはできないので入れ直し。今回はパイロットをサポート含め3人作成できる。
 (FWの関係上?引継ぎできないことがある模様。MAFも最新FWで起動しておくといいかもしれない)

Q.まずどの作品から始めればいい?
A.お好きな作品からどうぞ。
 ただZEROはラスボスが鬼なので後回しにするのもアリ。

Q.○○倒せねー!
A.難敵はwikiに攻略法が書いてあるかも。
 娘々ポイントを稼ぎまくって強機体に注ぎ込むのも手。

Q.機体やキャラ選択の時、カテゴリごとに飛ばせない?
A.アナログスティックで時代ごとに飛ばせます。

Q.パック装備してるとファイターに変形できないんだけど?
A.一部のオプション装備(VF-1スーパー、ストライク、VF-171EXアーマード、VF-25スーパー、アーマード(最終決戦含))は
 大気圏外用装備の為地上ではファイター形態への変形が不可能。
 パージすることで変形が可能になる。

Q.娘々ショップ台詞選択開放買ったけど変化が無いんだけど?
A.×を押しながら入店で友好度が普通時の台詞、
 □を押しながら入店で友好度が最大時の台詞になる。

Q.パック装備って能動的にパージできない?
A.○×□同時押し。
 なお頻出質問はチュートリアルや説明書、ロード中の壁紙(戦術指南書)で解説してあることが多いので質問する前にそれらを見ること。

Q.娘々ポイントが溜まらないんですが・・・。
A.シェリル「あんたなんか死にまくって娘々ポイントを稼いできなさい!」
 ちなみにプレイヤーキャラとランカ、シェリルの友好度を上げると値下げされます。

Q.チュートリアルでミシェルさんのメガネが割られまくってるんですけど・・・。
A.
      .,. '"´    `ミミヽ
    ,.'´ ..  ., '´ ,. =ミヽ `ト、、
  /〃 .  / .:,.∠ ミミミヽV .! トヽ
   〃  .: .: l .:./.:.:.ミミミヽソノノム ハ
  〃.:, .:.:.:.:.: l.:/´`77''ハミシシ彡ィイ:!: ハ
 /.:.:/.〃.:.:.: l:l  l/ i:! ;!  i;! i:!.:.ノ!
 l.:./:〃.l.:.:i.i:l.l、、、リ_ リ リ _,リ,,,.レイノ
 l/l〃ハ:N从l‐ェテテミL__ィイテ‐ッ Tリ
  ノ.:.:.i い`゙ヽL __.ノ  ト、_ _ ノ!L_   いいのさ、多分。みんな誰かを好きでいたいんだ。
  lノi.:.Lい -孑       !     リ `フ
    lハ.:ヽ、 孑     ,....:'    /
     ';.:.:ト、    ー---‐  /
      lハ( ヽ、   `¨´  /
  _ _」  ',.  丶、 __,.イL_ _
 /.:.:.:.:. `ーr‐- 、      K´i ̄`1
 l::::::.:.:.:.   l   i       l:l l   L
¨´:.:.:.:.:.:. .  l   l     ; l:ト、l  ノ:.`ヽ_
  .:.:::::::::. :. l   lヽ _  { .リ.:.ぃ´    ``''ー
       l   L_ _ _」.::::i l
       l   l     ト、レ′
4枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 02:24:35 ID:acx30eft0
リアルじゃないから糞
5枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 03:15:41 ID:WQVkIqZF0
>>1
6枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 21:19:12 ID:W7rCo9FFO
今さらだが癌鯖に飽きたので娘々パック買ってきた
愛おぼのしょっぱなで感動した
7枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 23:38:40 ID:YJiA12t60
娘々パックそんなにいいの?
まだ売ってんのかな
8枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 23:54:00 ID:T04OUeLS0
金曜日に梅田ヨドバシで一個だけ見たよ
9枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 14:24:22 ID:7rafgXfxO
毎回、テンプレのミシェルで笑うw
10枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 20:21:26 ID:YsOsYnPz0
>>9
同じく(笑)
11枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 11:17:06 ID:RHO5EoAi0
娘パックがCERO-Cなのは7のエンディング(シリーズ後半用)でミレーヌが全裸だから。
12枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 18:59:56 ID:w/S2qMuIO
テンプレ通りゼロのラス面は鬼だな

せめて、VF-0以外なら……
13枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 19:13:48 ID:BNeJrkG/0
パートナーと同時にやるSPAあるけど普通のSPAとなんか違うの?
14枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 19:27:54 ID:zARqNTqZ0
好感度で威力が変わる
15枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 20:41:51 ID:3ziEIGXE0
>>13
同時発動の方はパートナーのゲージ消費しないので
同時SPA撃った後でパートナー単独で撃たせる事ができる。

あとは撃ってもらいたい時に任意のタイミングで発動させれるのが利点。
復活させられない戦艦系にSPA撃たせて敵のSPA回避するとか。
16枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 20:43:33 ID:wLycuwvv0
>>13
指示してもなかなかやってくれない時とか手っ取り早い。
あとパートナーのゲージは減らないから後でSPA指示できるのでちょっとお得。


ところでキャラ経験値の集中ってどうやったら増えるの?
妙に増える時と全然増えない時があって条件がよくわからない。
17枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 20:54:37 ID:xfUpUDiE0
アルティメットモード・・・。

ショップ無料開放する前に欲しいものが先に揃っちまいそうだ。
18枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 21:23:31 ID:BNeJrkG/0
じゃあそれこそ自分だけのSPAは何の意味もないじゃないか
誰得だよ
19枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 21:28:49 ID:zARqNTqZ0
パートナー連れていけないミッションもあるだろ
20枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 21:29:08 ID:J6nm1Ifr0
好感度低いと威力0.6倍になる、相手の機体が残念SPAだったら実質威力低下、
あと発生が遅くなったような気がする。
21枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 01:02:06 ID:z7uFzdUs0
ボタンがへたってるから合体SPAやったつもりでもチャージ格闘になってしまう・・・・・
22枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 21:45:41 ID:ZfnXKG530
合体SPAとか使ったことなかったな。
23枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 01:12:11 ID:6Xo0Uszq0
サポートキャラって複座に乗ってるのか?

VF−25やVF−27は複座あるみたいだけど
他のバルキリーって複座はD型のみじゃなかったっけ?
24枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 01:15:26 ID:rHv7Bqsu0
>>23
こまけぇこたぁいいんだよ
25枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 01:21:20 ID:vs0L7nYj0
ヒント:合体
26枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 08:33:29 ID:yrDg5IP10
たぶん特別に複座仕様にカスタムしてるんだろう
VF-1なんかは機首だけ取り外せたりするから割と換装も簡単だろうし
27枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 09:49:19 ID:XVB36n9z0
たしかモンスターは複座どころか
一人じゃ操縦できなかったきがする
28枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 12:57:38 ID:GfFgQigDO
SMS仕様なら一人で操縦出来る
29枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 13:36:23 ID:0e+tDyRe0
おっとカムジン搭乗モンスターの悪口はそこまでだ
30枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 16:16:43 ID:rHv7Bqsu0
マクロス7で退役軍人のじーさん達が3人で操縦してたな
31枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 19:59:06 ID:r6D53+/W0
あっさり中止命令出されたけどな・・・

モンスターって数体の生産で終わった希少種じゃなかったっけ?
どっからもらってきたんだアレ?
32枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 21:31:32 ID:40IjEfmw0
今更アルティメットクロニクルのフレンドリー・ファイアとパイン・サラダクリアして店開放された…
数カ月前に打ちのめされてしばらく放置してたが、久しぶりにやってみたらあっけなくクリア出来た。
とりあえず登場早々にブレラを秒殺してくれたアルト君ありがとう。
33枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 21:41:22 ID:9WutlUIl0
>>28
あれはケーニッヒモンスターじゃないの?
34枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 21:47:55 ID:nrMQ0pkx0
>>31
機体もパイロットもマクロスに乗ってたベテランさんだぞ
35枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 21:49:33 ID:10uKNcY/0
>>33
マクロス内の時系列ではケーニッヒは作られてるけど
マクロス7当時はケーニッヒのデザインは存在しない、ケーニッヒはVF-X2が初出
36枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 21:54:31 ID:nrMQ0pkx0
>>35
SMS仕様ならって言ってるのに対して、それケニモンって話だろw
37枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 12:00:13 ID:Xe63Iz2g0
クロニクルの面倒さを見て俺は考えるのをやめた
38枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 12:01:49 ID:ZyMvL0IV0
俺たちの歌を聴けぇ!アルティメット難しいな
時間切れ間際に削りきろうと突撃したらデカルチャーってなっちまった
39枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 21:28:34 ID:ZdA6p4bl0
>ケニモン
新手のポケモンかと思った

40ティーゲル博士:2010/04/18(日) 03:18:39 ID:Wmd4oazyO
ティゲモン

ティーゲルモンスター出してくれたら他には何もいらない
41枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 14:15:20 ID:C6/MeFKa0
あ!やせいのいせいじんがあらわれた
グローバル「ゆけっマクロス!」
マクロスはいうことをきかない。
マクロスはかってにマクロスキャノンをつかった
42枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 18:36:46 ID:Ehvi7Y2V0
クロニクルのFの最初のミッションでランカに最後の晩餐つけると楽とwikiにあったのでつけようと思ったんですけど最後の晩餐が”?”になって変えられません
どうやってつけるのでしょうか?
制限は解除してあって柿崎も持ってます。
43枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 18:42:43 ID:XSyasVL00
>>42
ランカ育てた?
ランカが最後の晩餐を覚えるまで育てる必要があるよ
44枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 19:04:36 ID:Ehvi7Y2V0
>>43
育てるっていうのがよくわからないけど取り合えずランカサポートにして何回か出撃してみます
45枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 20:56:33 ID:sOPWdndsO
この子トライアングラー付け忘れそうで心配
46枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 21:10:10 ID:LGuE28WB0
説明書嫁って話だよな…
47枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 21:23:56 ID:C6/MeFKa0
wiki嫁。
48枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 21:33:20 ID:OUz0tMlX0
>>45
何でトライアングラー付けるの?
49枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 22:52:00 ID:sOPWdndsO
>>48
友好度たまったらショップで値引きしてくれるからさ
まあ制限解除まで行ってるなら別にいいか
50枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 00:32:56 ID:Cc1Wj00g0
トライアングラーなんて一度も使った事ない
51枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 04:28:15 ID:cBl4agiT0
トライアングラー付けて出撃→サポSPAメインでクリア→サポ友好度が結構上がる

うろ覚えだけどゲージ3のサポSPAを2,3回使うだけで大ハート1個程度上がった気はする
52枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 04:40:23 ID:Cc1Wj00g0
敢えて言うなら、そこまで友好度に関して困ることが無いっていう
ほっときゃ勝手に上がるから、スキル枠使ってまで無理に上げる必要ない
53枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 10:31:31 ID:b2+qlXyr0
逆に俺はトライアングラーしか使ってない。
アルティメットはやる気無いしな。
54枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 13:36:17 ID:2dBoEprE0
クロニクル難しいわwwwwwwwwwwwwwまさにブービートラップだわ・・・
さっきから何度もやられたせいで未来が変わってしまいそうだ。あぁ・・・輝ェ・・・
55枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 13:43:11 ID:2dBoEprE0
無改造じゃ始めたばっかの俺じゃ厳しいな。あきらめて改造するか・・・
56枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 14:06:10 ID:ArUB0XlZO
一人で何言ってんの君は
57枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 14:19:51 ID:rC10CKFq0
>>54
ブービートラップはクロニクルでも難しいほうのミッションだぞ、完全な難易度詐欺
0、初代のクロニクルは機体性能に頼りにくいから全体的に難しい
58枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 16:07:36 ID:2dBoEprE0
>>57
通りで・・・2,3時間ほど粘ったけど駄目だったわけだ。
未沙の信頼度が0になっちまったが、原作どおりでいいのかもしれない。
59枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 21:51:39 ID:jx5E3tKt0
>>55
改造とか言うからチートかと思った
チューンか
60枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 05:52:52 ID:e1zBWxGgO
娘々パック買ってきた〜

ULTIMATE♪
ULTIMATE♪
ULTIMATE♪
61枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 13:59:04 ID:Tir2Z6TL0
映画後編とDVDまだかな
62枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 21:02:21 ID:aUCvR2sB0
DVDは早くきてほしいな

映画は終わるのが寂しいからまだこなくていいや
63枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 21:08:00 ID:l6NjYeD50
7のサウンドフォース以外の機体の冷遇っぷりに泣いた。
VF-19F/Sとか酷過ぎるだろ…17用のファストパックすら無いし
64枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 21:18:06 ID:t36QC8KQO
まあ19系はイパーイあるからね。
17のファストパックは確かに欲しい

19の性能に感動したが、ゴーストなんぞこれw
65枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 21:22:31 ID:N3NPj4m70
17系・・特にミリア機は7シナリオクリア目的なら超使えるし、
22は両機とも文句無しに高性能(時代制限解除しないとファスト無いのがアレだが)
本気で微妙なのってVF-11CとVF-19F/Sくらいじゃね?
YF、19Aと比べるとマルチミサイルの露骨過ぎる性能差が泣ける、せめてファストくれよ
66枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 22:33:55 ID:ujczDy+M0
VT−1とかVF−5000とかファストパックパージ出来ないのもおかしいよな
67枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 22:42:07 ID:PvoXBGeC0
>>62
早く終わらさないと30周年記念作品間に合わなくなるぞw
68枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 02:04:51 ID:VTMxW0wh0
前作に比べてガウォーク・バトロイドの旋回がやり辛くなったような・・・・
69枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 03:24:16 ID:uQDwJxmo0
マクロス内部でマクロス主砲の援護砲撃を受けられる不思議。
あとロリコン3人衆をぶっ殺すシナリオがあったのには驚いた。しかもあいつら分身しやがるwwwww
70枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 10:43:18 ID:eM0OD3UL0
デストロイドに搭乗して
マクロスアタックの時にダイダロスの船首から
ミサイル撃つだけのミッションやってみたいな
71枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 20:20:34 ID:v/9P61xQ0
ワレラ・ロリー・コンダは3人別性能のユニットにすべきだな
72枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 20:41:57 ID:nMNqa1L30
>>69
あなたには「使わない」という選択肢をあげましょう>>マクロス主砲
こまけぇこた(ry
73枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 10:44:21 ID:DnsfxFYt0
今世紀最後のマクロス年だった去年に
マクロスゲーがこれと前作しか出なかった件について。
74枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 11:38:11 ID:zchRPCre0
2012年辺りにまた出るからもう暫く待てよ
75枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 15:35:44 ID:mS1gmMVUO
フラッシュバックがゲームになるのか??

さっきアホス倒しました
ええ、バリア無効使いましたが何かorz
76枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 16:12:08 ID:ozCMetP60
今気づいたんだけど柿崎助けるとリザルトにフラグクラッシャーって出るんだな
ちょっと吹いた
77枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:18:27 ID:F50OEBvD0
>>73
それだけユーザー人口が少ないんだよ

ガンダムやスターウォーズがうらやましいわ
78枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:31:29 ID:D86zpD6OO
俺的には今くらいが調度いいんだがな
79枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:44:03 ID:a8PvXFY60
マクロスはサヨナラノツバサで人気を上げる予感
ギラサマ祭いきたいな
80枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:45:28 ID:F50OEBvD0
>>78
こんな糞ゲーは要らん
81枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 00:08:57 ID:Rz1CLeME0
今更だけどルシファーの垂直尾翼、傾く方向が間違ってるよな…
本当は内側に傾いてるはずなんだが
82枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 01:21:52 ID:DnNcqfa20
>>73
薄い内容のソフトを量産されるよりいいさ
GBマクロス7とか・・・・・・
むしろ良くやってくれたよ
83枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 01:50:02 ID:iRXI3naqO
ああ言えばこう言うって感じだなw
ACEでもやれよもう
84枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 02:41:37 ID:e2nkh6s80
ついさっきようやく店開放出来た.ちくちくと地道にやって来てようやく
達したので感無量.
85枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 13:25:16 ID:Ycor7M360
>>84おめでとう!自分は店開放出来たとき思わず「やっとできたー!w」とか言って叫んでたなw
店解放後は全キャラ能力とスキルと友好度マクシミリアンを目指し中
86枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 19:05:12 ID:xh3OQ1Ca0
店番のランカが非常にうざいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
きらっ☆きらっ☆うるせええええよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ああいうきめ台詞はここぞというときにこそ発するべきだと思うんだ。



まぁかわいいから許す。店番に、未沙の姉貴やらミンメイ、ミレーヌが欲しかった。
87枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 20:44:36 ID:xTQtdHP60
俺の娘ショップは解放後ランカが店番になったことないな。

88枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 22:45:46 ID:k/DFlaHO0
ランカのキラッ☆連発はウザい。
台詞はアホの子みたいだし喋り方がクドくなった感じがする。

シェリルもシェリルで奴隷云々だの抹殺するだの言われる側に立つと嫌な気分になる。
アルトはよく耐えたと思うw
89枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 23:02:40 ID:Rz1CLeME0
というかこのゲーム、セリフ全般ダメだと思う。
自称SS職人の厨房にでも書かせたのかって感じ。
90枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 23:04:32 ID:iRXI3naqO
確かにスレ見てるとキャラの違和感訴える声は多いな
本編はどこか変な三人で持ちつもたれつしてるのが魅力でもある、劇場版はちゃんと主人公してたけど
91枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 00:46:27 ID:fgUNbopo0
娘娘ショップの従業員設定なんだから、サービス過剰になるのは大目に見てやれよw
92枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 00:57:36 ID:+VgW+I990
以前も挙がったがレイは確かに変だ
なんかノリノリ過ぎる
93枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 01:28:13 ID:1xruYmJE0
特別ライブの時間だ!
94枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 01:37:34 ID:GU33YzT00
>>88
別にお前の趣味を聞いてるわけじゃないんだよ
95枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 06:20:57 ID:+AvBcQJL0
俺たちのレスを読めぇ!ってかぁ?w
96枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 12:07:25 ID:XoF/ozvOO
>>95
すげえ嫌だなそれw
どうしてもなら葉書出せよ葉書、このメーカーはちゃんと聞いてくれるよ
97枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 13:04:56 ID:aVegGGPI0
巨大ランカのスカートの中が作られてないのはバグですか
98枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 13:16:12 ID:lq8tSyvV0
次回作なんて出るのかな・・・
99枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 14:00:04 ID:1xruYmJE0
>>97
あの白いのはパンツ、パンツなんだ……
100枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 15:33:31 ID:lwFZpjtc0
>>97
残念だが仕様
101枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 16:22:09 ID:zcTjEQa40
バジュラの通信プロトコル解析が重くて
バトルギャラクシーメインコンピュータの処理能力に
余裕がなくてそこまでつくってられなかったんだろ
102枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 02:36:01 ID:8uG1X9noO
>>97
その話を蒸し返すのはやめてあげて(T^T)
そのせいで一体何枚のUMDが叩き割られたと思ってるの?
103枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 19:55:18 ID:hpdtjWTU0
落下するミンメイをキャッチする時にスカートの中見ようとしてキャッチ失敗した
104枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 21:18:02 ID:DszVPeMT0
VF-19F,S,改のストレーキをどうにかして欲しい。
特徴が無くっちゃうじゃないか。
あとなんでPだけはストレーキがしっかりしてるんだ?
105枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 21:20:11 ID:cGGmo2IE0
sv-51ツインブースター装備が変型できないのをですね・・・
106枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 21:29:31 ID:tlmjUA8g0
VF-25用トルネードパック
VF-19F/S用FASTパック
VF-17用FASTパック
VF-11B用FASTパック
VA-3M(水中飛行可能)
フェイオスバルキリー
ヴァリアブル・グラージ

これだけ追加してくれれば新作出ても買う。
107枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 21:37:50 ID:DszVPeMT0
VF-11C用大気圏内用FASTパックは?
108枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 21:40:05 ID:+oOZo3hF0
反応弾の威力を相対的にPS2マクロスと同じぐらいにしてくれたら
このシステムでも新作出たら買う。
109枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 22:41:10 ID:tlmjUA8g0
>>107
一応現状で大気圏内飛べてるから妥協。
というか何で11Cに搭載できて11Bに搭載できないんだ。
そして思い出したがVF-11の可変翼の可動化を。
110枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 01:59:50 ID:q+JtytI80
ゴーストX9って可変翼じゃなかったっけか
111枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 10:20:14 ID:lNPP/O+v0
FASTパックがHPタンクと化して、パックの無い機体が不利になってるから
残りHPの割合で強制パージされるようにしてほしいな

あとパック使用だとスピードが上がるのはいいんだが
フルチューンで99超えてしまって限界突破しちゃうのが違和感あるな

112枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 10:43:53 ID:hoW/66DM0
>>111
タイプBなら強制パージじゃね?
113枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 12:55:54 ID:2xmd0v4yO
クランどうやっても肌色にできません

なんとかしてください
114枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 17:37:45 ID:lNPP/O+v0
>>112
HPを増やさずに素のHPの割合でってことね
いくらなんでも2倍はやりすぎじゃないかと

そのかわりにパージ前は防御が多少増えるくらいはあればいいな
115枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 17:38:01 ID:H8EcUqXe0
>>111
限界内チューンで無問題じゃね?
116枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 18:28:27 ID:tHk8QT/N0
>>114
パック装備でHP2倍とか、お前本当にプレイした事あるのか?
パック装備で増えるHPなんて微々たるもんじゃないか
117枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 18:37:42 ID:fzlaC7Zu0
チューン無しならそんくらいじゃなかったっけ
118枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 18:38:55 ID:q+JtytI80
パック分のHPなんて本当に少し
アナタノオトのアルティメットでゴーストの群れを通過したらいつの間にかパージしてたくらい微量
119枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 21:39:29 ID:ai4bWM1c0
パックはアーマードでも1000、FASTパックなら500。
限界解除後なら十分の一だな。
パック着けなくても強かったらパックの意味ない気が。
120枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 23:25:58 ID:Pw5TbR9x0
パックは別個でチューン出来るといいんだが。
せめてハンガーでパック装備後の武器を表示しろと。
121枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 11:49:50 ID:zjl9TFB60
>>113
俺もできない。色の配合は難しいね・・・
122枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 18:56:34 ID:eBPRuzKE0
地の色が影響して綺麗に色調整できない機体あるよね。VF-17系は特にひどい。
あと何でそことそこが一緒に色変わるんだ?みたいなのも。
123枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 20:31:19 ID:J8XulkHR0
ヌージャ・デルガーとかクァドランローとかはとくにひどい・・・

俺は次回作でゲームオリジナルの機体が出れば文句なしで買うな
124枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 01:22:21 ID:NdaQ1PYp0
ヴァリアブルグラージとかケーニッヒとかVF‐19Aとか元はゲームオリジナル
だからな。
このシリーズでも正史に組み込まれるようなオリ機体出して欲しい。
125枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 09:28:18 ID:wJzm/JjcO
フェイオスバルキリーとか名前公募で決まったりしてたよね

ゲーム発のケーニッヒは偉大だな
126枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 10:58:53 ID:dG16Rthf0
歌攻撃っていいところで切れるよね
シェリルの射手座がサビの直前辺りで切れたときはがっくり来た
フル版にするとそもそもサビまで行かなかったりするし
127枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 11:04:12 ID:2hPnqMUJ0
そういう時のカスタムトラック。
あと歌攻撃とかスキルの歌はスタートボタンで止めると
曲だけは進むから好きなタイミングで解除すればサビまで行ける。
128枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 12:29:40 ID:dG16Rthf0
>>127
スタートボタンは知ってた
でもそこまではしないかなって感じだわ

威力もうちょっと低くして持続時間を長くして欲しかった
129枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 12:39:49 ID:zn/I4EjR0
敵エース出るとかの長めのミッション中イベントを上手い事挟めば大体1周全部聞けるぞ
130枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 14:56:47 ID:dnL8G4oa0
カスタムトラックしてるんだから
サビだけ抜き出すとか適当に編集すれば?
フルで聞くのは無理だろ。クリア時間的にいって
131枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 20:54:27 ID:wJzm/JjcO
シェリル絵がでかい+長すぎて、
アルティメットで蒸発するw

なんかのボタン連打してると
早く消えるんかな?あれ
132枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 21:13:26 ID:2hPnqMUJ0
>>131
「行くわよ、みんな!」
のあたりでスタートボタン押すとセリフが飛んで、カットインが一瞬だけになる。
他のキャラもセリフのところでスタート押すと飛ばせる。
133枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 18:30:04 ID:vb7/YDtj0
プレイ時間300時間超えてるが、最初に選んだ3キャラですら未だに聞いた事ないセリフが出てくる。
全部でどれくらいのパターンのセリフがあるんだろうか。
134枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 19:08:06 ID:MAQa6UBz0
900時間超えて来ると流石に大体聞いたことあるセリフばかりになるな、数えた事はないが
135枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 19:45:02 ID:L8Et3XsWO
>>132
d

どうやら俺はとんでもない卵野郎だったようだ
300時間とか900時間とかw馬鹿じゃないのおまいら!!
136枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 22:18:21 ID:gvBHAtvh0
このゲームでいったい何をすれば何百時間とかいけるんだよ。
娘シャップ開放には百時間弱でいけたし
バルキリー操縦したいと思ったらPS2のマクロスやVF-X2のほうがよっぽど面白い
137枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 22:23:07 ID:vb7/YDtj0
>>136
なら何でこのスレ居るんだよ
さっさとVF-X2スレに帰れ
138枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 02:36:21 ID:Hft8mvtl0
飽きたりはしてないけど200時間程度だなぁ…
確かにやる事はなくなる、でも飽きるような薄っぺらい内容でも無い
139枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 15:34:22 ID:Nn8AuWQs0
>>136
ミッションオールクリアが80時間頃
ミッションオールSランク以上が150時間頃
アルティメット以外全部SSとったのが320時間頃
全機体フルチューンにしたのが400時間頃
アルティメットのクロニクル以外は全クリアしたのが410時間頃
現在はアルティメットクロニクルのうち数ミッションは無理だと判断して放棄して全キャラスキルを育成中
今620時間越えたところ
あと5人分残っている





ちなみにメタルギアの最新作買ったけど手を付けないまま未開封で机の上においてある
140枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 16:06:15 ID:ZUXA5Fxo0
>>136
>>139に全キャラ相互友好度MAX達成を足そうとすると900時間いくぞ
それでもまだ初期オリキャラ3名+シン→ゼロのフォッカーまでしか行けてないが…
残り30人ちょいだけどまったりやってるから効率だけ考えれば半分の時間で達成出来ると思うが
141枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 19:21:33 ID:+5femrxb0
対戦モードがしょぼいから飽きちゃうんだよな
もっと自由にミッションをエフェクトできたらいくらでも遊べるのに・・・

あと難易度は格闘ゲームくらい細分化して
機体性能が上がるだけじゃなくてAIも強くなってくれればなぁ
142枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 21:30:47 ID:GSVVKjjY0
>>140
レス付いてるんで>>139に書かなかった分を補足

当初から好感度は原作に沿う形っぽい人間関係で育成を継続中です
スキルポイントに主眼を置いているので挑発で自機パイロットとサポートキャラを優先して育成
なるべく下記の組み合わせで同時に99999になるようにポイントの上昇の進捗状況で自機と僚機とサポートキャラは入れ替えています

マクロスゼロ
工藤&サラ+フォッカー
ノーラ+サラ&イワノフ

初代マクロス
一条&ミンメイ&フォッカー
マックス&ミリア&柿崎
カムジン&ゼントラ兵+ブリタイ
ブリタイ&ボドルザー+ゼントラ兵

マクロスPLUS
イサム&ミュン+ガルド
イサム&シャロン+ガルド

マクロス7
バサラ&ミレーヌ+ビヒーダ
レイ&ビヒーダ+ガムリン
ガムリン&ミレーヌ+レイ
マックス&ミレーヌ+ミリア
ギギル&シビル+ゲペルニッチ
ガビル&ゲペルニッチ+ギギル

マクロス7ダイナマイト
バサラ&エルマ+グラハム

マクロスF
アルト&シェリル+ミシェル
ミシェル&ランカ+クラン
ルカ&シェリル+ミシェル
オズマ&ランカ+アルト

あとは手付かず
ブレラ&ランカ+ジェフリー(予定)
バジュラ大&ランカ+バジュラ小(予定)
イシュタルはどうしようか???

使用機体はVF−25アルト機フルチューン2機+最終決戦仕様アーマードパック
アルティメットだと即死する場合があるからすべてノーマルモードです(セーブデータは被撃墜数ゼロにしたいので)

バランス良く上げるならアルティメットフロンティア(天or地)で雑魚は格闘で☆付きや大型機体相手は射撃でひたすら稼ぐ
格闘重視ならヤックヤックを格闘攻撃だけで終わらせる(格闘、覚醒)
覚醒UPならヤックヤックで柿崎爆弾連発だけで終わらせる(体力、覚醒)
防御と集中重視ならはマクロス天国で自機は7分間ひたすらガードしっ放しで残り3分で一気にミッションを終わらせる
(7分位放置なら僚機が勝手にバトル7の2体を瀕死にするまで進めてくれるので残り3分でも余裕)
スキルポイントだけ重視ならデンゲキVで射撃重視で一気に終わらせるの繰り返しが早いです(3分で800〜1000前後)(射撃、速度、集中も同時に上がる)

オペレーターは初代だけオール早瀬であとは適当に割り当てている(下記はパイロット&サポート+僚機の表記です)
今はFのキャラを育成中で、約660時間ほどたったけどまだ終わらないや
さすがに全部の組み合わせまではやる気は無いけど

>>140氏のご指摘通り、好感度を全キャラ×全組み合わせで初期から育成を行うと
スキルにトライアングラーを選択していてもトータルで軽く1000時間は越えると思います
143枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 21:38:35 ID:GSVVKjjY0
キャラ育成&好感度上昇は上に書いた通りなんだけど実は1つ誤算がありました

7のバサラ君なんですが、当初はバサラ&ミレーヌ&ビヒーダでトライアングルになったはずだったんですが
バサラ君は7ダイナマイトとパラメータが一緒なもんで(笑)
エルマとグラハムとバサラ君のトライアングル状態になってしまった(笑)

さすがに「嫌われ者」で一度好感度を落としてまでやる気は無いんで放置してます

何が言いたかったかというと、複数アイコンのあるキャラはパラメータが共通しているので好感度の順位を意図的にしたい場合は注意が必要ですと言いたかっただけです
以上、終わり




連休も後半に入ったがまだ育成は終わらない
今月はずっとメタルギアに手をつける事はなさそうだ...
144枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 22:44:17 ID:ldfzY5vZ0
200時間くらいで終わってるな。
145枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 23:14:01 ID:+5femrxb0
今更気付いたがラプラミズいなかったんだな!
カムジンでプレイしてて物足りなかったのはそのためか
146枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 23:42:46 ID:yFtvesKF0
フルチューンしてもアルティメット難しすぎるだろ。
147枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 23:47:31 ID:yh9qC9dR0
特別な組み合わせにした時のセリフがあまり変わらないのが不満。
特に7系のキャラがひどい。
148枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 08:33:34 ID:6/ppdsWj0
>>142
そんなど〜〜〜〜でもいい事ダラダラ書かないでくれる
149枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 11:47:24 ID:SjOo5wME0
AC風にカスタマイズできるようなの据え置き機で出ないかなあ。
150枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 17:41:38 ID:fc97YM2e0
>>149
つAC
151枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 18:36:08 ID:3z/PoCpD0
素晴らしい感動した。
152枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 20:20:26 ID:N8QJibYv0

次回マクロスゲームでありそうな危険な方向性


・シミュレーションゲーム (PCソフトであったからなんとか・・・)

・艦隊戦メインの戦略ゲーム(艦載機は武器扱い。ちょっとやってみたい)

・シム・マクロス(軍事、政治、大気や水、資源の循環など調整しながらシティを発展)

・縦シューティング (横があったくらいだから、なんとかいけそうなレベル)

・格闘ゲーム (ガンダムでやれたからといってマクロスでは無理ありげ)

・恋愛ゲーム (キャラゲーの斜め方向の極み)

・音ゲー (曲数は申し分ないが、販売層勘違い)

・パズルゲーム (自走自動販売機を目的地に誘導する。マクロスじゃなくてもいいレベル)

・野球 (もうマクロス関係ない)

153枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 20:23:52 ID:sw+JNrBd0
縦シューはアーケードで既にある。

好感度システムは恋愛シミュの亜流といえなくもない。
154枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 22:07:25 ID:YHX/y9Tu0
シミュレーションはスパロボに参戦で充分だと思う
155枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 22:11:22 ID:PPJZ2dgy0
>>154
ファミリーソフトのリメンバー・ミーやスカルリーダーはかなり面白かったぞ。
永遠のラブソングはイマイチだったが。スパロボがシミュレーション(笑)
156枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 16:21:14 ID:piDbVimn0
>>152
歌姫版アイマスとか
157枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 17:30:54 ID:IjcEBc5K0
マクロス無双は?
少数で大量のゼントラと戦うっていう設定的にばっちりなんだが
158枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 19:27:32 ID:YPjiICXo0
マクロス無双を出すぐらいなら普通に続編作って欲しいなぁw
159枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 19:47:21 ID:jsqQbH8o0
現状で無双状態でしょw
160枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 22:12:32 ID:5am0W5sY0
対戦パズルゲームが無いぞ。
161枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 09:10:05 ID:UOPlHmbU0
マクロスのヒロイン達を一人前の歌姫に育てる恋愛、音、育成ゲーム
歴代マクロスのOP、ED、一部挿入歌がフルで入ってる
DLCで衣装、イベント、挿入歌配信(有料)

こんなの出たら買ってしまうかもしれん
162枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 09:26:47 ID:BAXhuS8Q0
>>161クリア後の新ルートでガムリンさんの歌も聞けるのかどうか、だな
ただしガムリンさんの歌は「お→れぇは〜ガァム↑リィン♪」で固定
163枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 13:45:59 ID:0aRJyp1Q0
>>161
それいい
164枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 23:25:14 ID:ytyiVuZk0
>>161
それなんてアイマス…

せっかくマクロスなんだから、ジャミングバーズみたいに
後ろに女の子乗せて戦闘というのもやってみたい。
あまり無茶な戦い方すると歌エネルギー低下とか。

そういえばジャミングバーズ登場しなかったなこのゲーム。
165枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 02:17:15 ID:S0D+SZvU0
次回作で頭数増やすためにエリエラ・ジフォンとかを声付きで出してきそう
166枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 08:09:37 ID:mPFNaEeE0
ACERもいいけど、こっちの続編出して欲しい
167枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 09:48:35 ID:wx8+bInr0
バンダイナムコ、ピンチですぞ。
168枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 17:09:57 ID:Sf6VUB5E0

異星生物とコミュニケーションをとって仲良くなろう

「バジュラといっしょ」
169枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 17:26:28 ID:DcYmvNlA0
俺の大バジュラは全員と友好度MAXだぜ!クランやミシェルすらw
パートナーにすると意外と…というかかなり使えるんだよな。
170枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 18:45:52 ID:2jJad8R20
171枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 19:03:05 ID:AYySh63a0
虚空歌姫追加されてもトルネードパックが追加される以外になんかあるわけ?
172枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 19:45:10 ID:PfukhRXH0
新作来るのか?
まあガンバトなんかよりは期待できるけど、弾が少ないから劇場版後編も入れて欲しいところ
173枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 20:08:34 ID:B8fWURKe0
Fの映画が完結してからの方がいいよな。
TV版の途中で発売されたMAFがどんだけ微妙だったか。
174枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 20:40:47 ID:LkkSWT4q0
グラフィックもだが色々な表示が今までと違うな。
続報無いことには判断しかねるがちょっと期待
175枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 20:59:44 ID:GFv2Vd8+0
オマイラモチツケ、
ゲームソフトとしか書いてないじゃまいか。

PS3版エースコンバット feat. マクロスFとかだったらどうするよ。
176枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 21:32:14 ID:LkkSWT4q0
>>175
むしろ歓迎です。
言われてみるとミサイルの噴煙とかエースコンバット風かも?
でもブーストゲージっぽいのがあったり機体がMUFみたいに
動翼やノズルが可動してないところ見るとやっぱりPSP?
177枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 00:56:43 ID:I3QTyoZv0
>>170
PSPにしちゃ排気の描写がリアルだな
PS3で出すのか?
178枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 03:05:02 ID:NjFracg90
っていうか続編が出ると仮定して何か出せるネタあったっけか・・・。
179枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 05:18:18 ID:XOZxi7BP0
>>178
7の補完(プロトデビルンとか)
Uの全シナリオ
VF-X2、M3の全シナリオ
7劇場版
劇場版F

結構あるんじゃないか?
180枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 05:20:13 ID:XOZxi7BP0
>>170だけど

バンダイナムコ・グループリスタートプラン説明会(2010年2月2日)質疑応答概要
http://www.bandainamco.co.jp/ir/presentation/pdf/20100202_4.pdf

SBU間の連携はどのようにとっていきますか。

コンテンツSBU内での取り組みとしては、PS3がゲーム機としてだけでなくブルーレイプレイヤーとしても活用されている中で、
ゲームと映像ソフトが顧客を奪い合うのではなく一緒に取り組んでいくべきだと思います。

今後はゲームとブルーレイの同梱販売なども予定しており、世界市場にも広げていきたいと考えます。




これを見るとPS3でのゲームとF劇場版の抱き合せの可能性もあるかも知れないね
181枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 08:44:10 ID:tVFDH/O10
劇場版ブルーレイのオマケのショボいミニゲームだったりして
182枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 09:28:35 ID:C9cU2LTf0
変なもんと抱き合わせなくていいからさっさと虚空歌姫DVDとBD出してほしい。
183枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 09:51:26 ID:hKKMunZ00
新作だからってアートが作ってる以上もうだまされないぞ。
ガンバト系統計四作、マクロス系統二作買って結局みんな後半後悔したんだ。
184枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 10:02:48 ID:XOZxi7BP0
>>181
>>183
PS3で出るならそれなりのモノになるだろうけど・・・
MUFより劣化ってことはないだろうし
185枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 10:58:36 ID:tVFDH/O10
>>184
内容は微妙だけど機体数でカバーしているゲームなのに
HDゲーム機に移行すると確実に機体数が大幅に減る
186枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 12:49:30 ID:2ip+wX2P0
そもそもアート製なのかそれw?
187枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 13:46:34 ID:9MCU4tj+0
劇場版をゲーム化ならボリューム少ないだろうし
188枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 14:03:27 ID:MeBaFaf10
MUF+αが理想なんだけどね
>>185
機体数と言ってもマイナーチェンジ多いしそんなに減りようが無くないか?
189枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 18:07:05 ID:tsFmbueu0
FF13みたいに劇場版のBDとPS3のゲームの体験版との抱き合わせだったりして
190枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 00:51:04 ID:kJvtuTCS0
それでもPS3で出るなら俺はそれだけで満足だ・・・
191枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 01:11:54 ID:SgT1yVGB0
もしPS3でマクロスがでろうものなら俺はPCがいくら評判悪かろうがPS3を買うぜ



ものすごい勢いで



192枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 13:53:14 ID:3eXceRom0
近似システム使ってた、ガンダムアサルトサヴァイブが、がっかりゲーだったからなあ・・・
あとPS3で出るとしても、ガンダム戦記作ったところなら、たぶん買わない。あれもひどいがっかりゲーだった
193枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 13:57:58 ID:ydmAsMWd0
GASは増築しすぎた分を整理せずに糞設定入れて自爆したって感じだわ
194枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 14:12:44 ID:KFjLIhfn0
>>188
バリエーションだらけの今作においても専用機の無い柿崎…
PS3で出るとしたらアサルトサヴァイブみたいにパイロットが減って
それに伴って専用機が削られそう
195枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 14:28:17 ID:ewlWdUUp0
>>193
いやGASは減らしまくったんだよ
ロードの為に色々犠牲になった
196枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 23:17:49 ID:t1T73WmD0
GASが残念だったのってひょっとしてMUFの続編(?)作るから時間割けなかったとかじゃね
197枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 02:55:42 ID:6jkf9Ost0
原作再現ミッションもいいんだけどシリーズごとに敵のバランス調整してるから
別の年代を始めて 新しい機体入手しても性能差がわかりづらいのが不満

VF−Xやよくあるフライト物みたいにミッションを追うごとに
歴代の機体に順に購入してのりかえていくシナリオもほしいな


VF−0から始まってVF−1、VF−3000へ
 ↓
続いて宇宙ならVF−4、大気中ならVF−5000
 ↓
搭載火器と装甲おとしてでも運動性とりたいときはVF−9
 ↓
トータルバランスのVF−11か火力と装甲のVF−14か
 ↓
ちょっと我慢してお金をためてVF−17もいいな
 ↓
安定性は悪いけど鬼のような空力特性のYF−19か、新兵器満載のYF−21か
 ↓
お金ないなら無難にVF−171でもいいか
 ↓
やっぱり最後はバリエーションの多いVF−25だな
 ↓
いや、いろいろ制限が多いが強力無比なVF−27も捨てがたい

余裕があるときは専用機に改造するもよし

って感じに新しい機体にワクワクできたらなぁ
198枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 14:30:08 ID:FIiI0/Oo0
>>197
そうすると好きな時代からやれなくなるからねぇ
どっちを取るか・・・
199枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 20:06:01 ID:kSh35La50
スパロボみたいに全部込みのオリジナルシナリオ1本入れればいいんだよ。
それか無双3の修羅モードみたいなのがやりたい。
200枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 23:52:57 ID:yAa9xjcx0
PSPでマクロスのアクションゲームはやっぱ無理があるな。
どう考えてもボタン数が少なすぎる。

箱コンやPSコンでなんとか足りる程度かな?

その事も考慮して、PSP2ではボタン数をデュアルショック並みにしてほしい。
201枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 23:56:28 ID:yXK8T63d0
>>199
それこそスパロボとかACEでやればいいような
両方入れてくれたら最高なんだけど
202枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 13:54:08 ID:s+KjsJW80
>>201
それだとマクロスの機体なんか数機しか出ないだろうが
203枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 00:46:40 ID:96H+l3dY0

もちろん、バジュラも乗り換えていくと戦艦タイプのバジュラまで成長するんですよね
204枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 03:05:49 ID:c2NP5N/jQ
PS2の超時空要塞マクロス好きなオレはMUF楽しめる?
PSPをマクロス専用機にしても惜しくない?
205枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 05:34:23 ID:yuqR/jNr0
マクロス作品全部が好きだ!ってタイプなら
206枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 11:24:50 ID:Q47JUurI0
>>204
ストーリーとか演出気にするタイプだと楽しめない
単にバルキリーで暴れるのが好きなら楽しめる
207枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 19:20:43 ID:fOwAN/zv0
>>204
完全なバルキリー好きゲー
ちょっとマクロス専用機にするのは惜しい
208枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 19:57:11 ID:zNC1Kyd10
操作するのが楽しいねこのゲーム
ガンバトシリーズにはもう飽き飽きしてたが、こっちは変形ガンガンできて面白い
これは買って良かったと思えるな
209枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 20:09:41 ID:p95v4mtX0
次回作あるならVF-1バトロイドの前ブーストは前転にしてくれ
210枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 20:11:49 ID:7jStNaGF0
ガンダムとマクロスのコラボ作品をひそかに期待してるのは俺だけだろうか
211枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 20:30:15 ID:aqT9jrx30
>>210
それこそACEシリーズとかで十分でないの?
212枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 20:38:47 ID:5u9M63i20
ACEは対戦メインじゃないからなあ
213枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 20:42:36 ID:l6GaXRmf0
悪ノリもいいところだろ
それやるほどに追い詰められているなら潰れてしまえ
214枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 20:48:06 ID:7jStNaGF0
十分でないの
215枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 20:52:10 ID:5u9M63i20
>>213
>>210が期待してるだけでやるって決まったわけでも無いのに潰れろも何もないだろwwww
ま、監督も違うし2作品だけの共演ってのは無いと思うが・・・
216枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 22:28:30 ID:401Bz6bi0
最近のゲーム業界には、ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人でも、
普通のユーザーと同じように気持ちよく遊べたりクリアできるように作らなければならい風潮がある。
その為、頭が悪い人や下手糞な人でも簡単に先に進めたりクリアできるようにゲームを作らねばならず、
それが制約となり、必然的にゲームの質やおもしろさが犠牲となってしまう。

ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人用のタイトルを否定するつもりはないが、
ゲーム業界の趨勢がそっちの方向に行ったり、メジャータイトルや大作ゲームがそういう作りになるのはやめてほしい。

特にアニメなどの他メディアの既存の作品を題材としたゲームは、
その作品をできるだけ忠実に、そして細かく掘り下げてゲーム上に再現する事を優先すべきであり、
ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人に譲歩した内容になってはならない。

元となる作品と大きく剥離したり、質やおもしろさが犠牲となったゲームを発売しても意味が無い。
217枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 22:45:40 ID:401Bz6bi0
ゲームの宣伝や開発者インタビューで、「初心者にやさしい・・・」とか、
「誰にでも楽しんでもらえる様に作りました・・・」と言った謳い文句の入った広告があるが、
それらの謳い文句があるゲームの実態は、実質的には初心者にやさしいとか誰でも楽しめると言うより、
ゲームに向いてない頭が悪い人、ゲームが下手糞な人、複雑な作業や操作ができない人、
知的能力が低い人、知識量に乏しい人などの底辺層に配慮し、
その分質が低下していたり、対戦バランスに矛盾が生じていたり、
利便性、快適さ、おもしろさなどよりも、頭が悪い人、下手糞な人、複雑な作業や操作ができない人、
知的能力が低い人、知識量に乏しい人でもクリアできる事を優先していたり、
数々のゆとり仕様や下手糞救済措置が盛り込まれている。

勿論、ゲームの基本的な作りやシステムは、頭が悪い人、ゲームが下手糞な人、
複雑な作業や操作ができない人、知的能力が低い人、知識量に乏しい人を基準に作られており、
オンの対人戦も、低次元で、単調でつまらなかったり、大味でつまらないものに仕上がっている。
それらの駄目な人を基準としている為、ゲームの自由度や発展性、クオリティーなどが犠牲となり、
大きく損なわれている。

果たして、その様な底辺層に配慮した結果、遊ぶ価値の無い駄作ゲーを作る意味はあるのだろうか?

これからのゲームは、作品の質を落としてまで底辺層に配慮したゲームを作るのではなく、
そのゲームをプレイするのに必要な一定能力に満たない連中の事は忘れ、
一定基準以下のユーザーの事は一切配慮しないようにしないゲームを作るべきではないだろうか?
そうしなければ、その作品の魅力を最大限に引き出した良作は作る事ができないだろう。
218枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 00:24:44 ID:I/iYFENa0
オプションパーツの仕様上やっぱVF-25にはトルネードパックが欲しいね
219枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 00:29:15 ID:QE3niHAz0
トルネードは固定翼だし空気抵抗の多いキャノンついてるし
大気圏内考慮してるとは思えないよな
220枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 00:38:36 ID:91ZSwPoZ0
トルネードパックなら>>170の画像に既にあるね
221枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 01:03:22 ID:hdCtk/bn0
>>216-217
MAFやMUFがまさにそういうゲームだな。
リアルフライトと称して完全にユーザーを舐めきった操作モードを盛り込んであるし。

しかし、PSPと言うハードの制約を考えればある程度仕方ないんじゃないかな?
性能もボタン数も据え置き機や業務用機に比べてかなり劣ってるし。

そもそも携帯機でマクロスのフライトアクションゲーを出すべきではないって事かな?

仮にもし、PSPじゃなくてPS3でMAFやMUFが発売されてたらどうなってたんだろう?
222枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 01:39:39 ID:I/iYFENa0
>>220
MUFの続編なのか、開発アートなのかわからんけどね
223枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 05:57:36 ID:91ZSwPoZ0
ブーストゲージとかレーダーとかを見るにほぼアート製だと思うよ
アート製ならMUFの続編ってことは確実だろうし
224枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 10:22:31 ID:i8GpR6zN0
>>221
そいつACE総合スレのコピペだから触らん方がいい
225枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 15:35:24 ID:p6YveQaQ0
何にせよ新作来るなら楽しみだなぁ
226枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 20:57:54 ID:NpwqULMX0
期待と不安が半々かな
ある程度戦闘機の動き再現した動きするにはステージが縦にも横にも狭すぎる
エスコン並に広さが感じられるくらいステージを広げてくんないかな
エスコンと比べてグラやオブジェクトの作りが細かいからぶっちゃけ無理だろうし、
できてもデストロイドとかの飛行不可機体だと広すぎて死ぬだろうが
227枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 20:59:52 ID:6xRc+a+t0
逆にそれだけ大きいと戦艦がリアルなサイズで出せそうだな
228枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 22:12:01 ID:QE3niHAz0
PS3になったら初代マクロスみたいなミサイルの爆風や主砲の衝撃波で
装甲が表面から剥がれてバラバラになりながら爆散する表現を再現できないかな
229枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 00:10:10 ID:yhyd3nJY0
ダイダロスアタックのときは内側からボコボコボコとなってドカーンだな
230枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 00:23:22 ID:UfX6SiLvP
SPAかわせねーーーーーーーーーーー
231枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 00:26:46 ID:y1fcMLicQ
あのボコボコ気持ち悪いんだよな
なんか病気みたいで
232枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 00:28:04 ID:nGZABbtu0
病気というかあれは蓮コラだろ
233枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 00:35:17 ID:eJmIUuiJ0
カッコイイじゃねえか・・・いやまあ言いたいことはわかるけど
234枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 00:39:13 ID:h+HEwXSC0
一応ボコボコは今作でも再現されてるけどちょっと違うんだよなあ
やっぱCGだとちょっとアッサリしてるよな
235枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 16:59:08 ID:xdMM+yiB0
折角ならフルブス・バレンスもボコボコ
236枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 17:00:33 ID:xdMM+yiB0
途中送信orz
折角ならフルブス・バレンスもボコボコエフェクト付きで沈めて欲しかった。
まあ背景扱いだから沈められないんだが…
237枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 17:43:23 ID:6YZE/wgb0
パチンコマクロスで当たったときの初代オープニングムービー
作り直されているおかげでボコボコエフェクトが気持ち悪さ半減してると思う。
スレチデスマソ
238枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 18:39:06 ID:9z8k0J/y0
ダイダロスアタック苦手なの俺だけじゃなかったんだ
俺はゲームのでも十分気持ち悪いんだが
239枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 18:51:42 ID:4AIqVNmO0
>>221
エースコンバットXなんかはPSPなのにそこそこ飛べるしフロンティアよりもかなり自由に動ける。
PSPだからこの程度でも仕方ないと言うのはアートディンクの怠慢と言い訳だと思う。

>>222
据え置き機でわざわざMUFを遊びたいとは思わないな。
据え置き機で出すなら、もっとそれに相応しい内容のマクロスゲーにして欲しい。

>>226
箱○の性能の限界かも知れないけど、エスコンでもステージが十分広いとは思えなかったな。
(MUFに比べたら広いけど)

ステージの広さは、1000q3以上、それが無理でも500q3程度は欲しいな。

>>228
PS3のスペックだと、解像度をD4に落とし、30fpsにして、グラフィックを簡略化してやっとできるかできないかだな。
240枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 19:28:36 ID:lRAAu30Z0
臭いわ
241枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 19:34:01 ID:uIU/3NJE0
情報はいつ出るんだろ
サヨナラノツバサ前(9月辺り?)にはBD出るだろうから2〜3ヶ月前には情報来るかな?
242枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 01:09:17 ID:JMgGeBC60
もうPSPでマクロスゲーは出さないで欲しい。
MAFやMUFみたいな糞ゲーは要らん。
243枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 01:23:07 ID:LjXtLD9m0
やらなきゃいいだけだろw
244枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 01:50:53 ID:JMgGeBC60
PSP向けに作るぐらいなら、箱○向けに作って欲しいんだよ。
245枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 01:55:02 ID:LjXtLD9m0
知らんがな、ここで愚痴ることじゃねえだろ
246枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 01:56:38 ID:V3RHWC/i0
シリーズ物のHD機移行第1弾は大抵クソだけどな
同一機種で3シリーズくらいでやっと完成の域
247枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 02:05:54 ID:JMgGeBC60
>>246
だが、PSPMFシリーズは、三作目もたぶん糞ゲーだと思うぞ。
根本的に間違ってるから。
248枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 02:12:01 ID:V3RHWC/i0
MAFはクソだったがMUFはかなり改善されてマシになった。
アサルトサヴァイブみたいにならなければ続編出たとしても期待できる。

根本的に間違ってるというならそれはPS3になろうが箱になろうが変わらない。
249枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 03:04:14 ID:lwTqsI8T0
またこいつか
250枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 05:09:23 ID:zGzkvOIu0
ほっとけほっとけ
そのうちスレにも勢いが出て(別の板に立て直しになるかも知れんが)埋もれていくからw
251枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 08:37:54 ID:7vF6s0/yP
てか箱でマクロスだしても悲惨だろ
ロボゲならせめてPS3
252枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 10:25:22 ID:I60ltVmp0
バンナム
商願2010-021337 LOVE EXバーゲン
商願2010-021338 BANDAI\NAMCO∞Live Creative
商願2010-021339 GOD EATER\ゴッドイーター
商願2010-021705 タッグバーサス\TAG VERSUS
商願2010-022203 トライアルフロンティア\TRIAL FRONTIER
商願2010-023054 GOD EATER\ゴッドイーター
商願2010-023188 バナポ\BANAPO
商願2010-023745 Assault Horizon
商願2010-023746 Impact Horizon
商願2010-023747 おしゃれコレクション
商願2010-025340 正義の章
商願2010-025341 信念の章
スクエニ
商願2010-022625 LARGER−THAN−LIFE GALLERY
商願2010-023679 光と闇の戦士
商願2010-023722 FINAL FANTASY LEGENDS
商願2010-023741 TACTICS OGRE
商願2010-024983 §E

>商願2010-022203 トライアルフロンティア\TRIAL FRONTIER
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!
253枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 10:41:52 ID:tN7IAlKV0
ついにきたか
254枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 11:10:51 ID:vEbWCwTv0
トライアルという名前が激しくイヤな予感
255枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 11:14:57 ID:uvU8tHCZ0
トライアルって体験版?
それとも2作目でアルティメット使ったせいでネタ切れしたのか
256枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 11:49:33 ID:Kjg96fnG0
というかどこにマクロスと書いてあるんだ?
フロンティアに釣られたのか?
257枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 11:50:25 ID:c1DgGJJV0
スクエニのは貼らなくていいよ
どうせ全部糞ゲーだから
258枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 11:54:21 ID:m0Iav/s+0
タクティクスオウガの名前あんじゃん
259枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 11:56:55 ID:e9zKJ4dm0
>>256
一緒に出願されてるタッグバーサスは本来「ドラゴンボール」がつくはずだけどついてないぞ
260枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 11:59:22 ID:I60ltVmp0
>>256
去年

222 名前:(・ x ・) ◆game10jrMI [sage] 投稿日:2009/04/22(水) 11:05:41 ID:kyXnzcxA0
バンナム
商願2009-012450 Eye Lash
商願2009-012451 The Great Pirates Adventure
商願2009-012452 The Pirates’ Great Adventure
商願2009-012453 Legend of the Pirates
商願2009-014457 天下一大冒険
商願2009-014458 アルティメット フロンティア\ULTIMATE FRONTIER
商願2009-015065 GOD BITER
商願2009-015066 DEUS EATER
商願2009-017242 カナタと虹色の鏡
コナミ
商願2009-015280 TACTICAL ONLINE ACTION
商願2009-015776 極流スリーブ
商願2009-015777 極流プロテクター
商願2009-015778 匠流プロテクター
商願2009-015779 匠流カードローダー
商願2009-017089 §ラブプラス\LOVEPLUS
261枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 12:14:00 ID:e9zKJ4dm0
>>260
このときは正式発表までどれぐらい期間開いたの?
262枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 12:42:35 ID:jv6rEEiK0
箱でトライアル版、一年後にPS3で完全版発売となる
263枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 12:44:31 ID:e9zKJ4dm0
BDとセットとか言われてるのに箱で出してどうするんだよw
264枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 12:49:13 ID:jv6rEEiK0
>>263
箱では再生出来ないセットでw
265枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 13:33:53 ID:aOxuO+yl0
箱でアイマス仕様の痛バルキリー配信
266枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 13:57:16 ID:ke8Hior10
アサルトフロンティアでなくてよかった
267枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 14:42:11 ID:oIXNYfgH0
体験版用に商標取るってことは無いだろうし体験版では無いんじゃない?
モンハントライみたいに「3」の意じゃ?
268枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 16:41:07 ID:GtuZPo6e0
トライアルフロンティアってもしかしたらストーリー排除して
マクロスプラスっぽくただ試作機乗りまわす奴だったら少しやってみたいものだ
269枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 17:25:15 ID:C6F3dst00
今更ながらACEFrontier買おうと思ってるんだけれど 中古なら何kくらいが相場?Best版と大差ない額ならBest版にしようと思うのですが
270枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 17:26:36 ID:7Vt5btLu0
MAF買うのならMUFの方がいいぞ
既にMUF持ってて前作も欲しいってなら止めはしないけど
271枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 17:34:07 ID:C6F3dst00
>>270MAFを選んだのは気軽にやろうと思い、出費の少なさそうな方にしようかなと思いまして
どちらも持ってませんがMAFのセーブデータありでMUFの引継特典ってなんかありますか?
272枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 17:35:12 ID:jv6rEEiK0
MAFなら980〜1480円位で売ってるんじゃね?
MUFが出てるから安く売ってると思うよ
273枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 17:36:23 ID:/ce10nm50
>>170のはPSP版エヴァ2やギアスみたいに、
イツワリのUMD付き限定版を出すって事かね
274枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 17:40:33 ID:7Vt5btLu0
>>271
引継ぎ特典は結構あるよ、wiki見るといい
275枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 17:50:07 ID:jv6rEEiK0
>>273
同じバンナムのエウレカみたいに映画とゲームのセットじゃね?
それかFF7ACみたいに映画と体験版のセットw
276枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 18:02:59 ID:P8Hr3QUS0
>>180を見るとPS3とBDのセットにも思えるけど・・・
どうなんだろ
277枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 18:10:23 ID:tbm1HFW30
アルティメットの次がトライアルってなんとなくパワーダウンした感じがするな、タイトル的に。
278枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 18:17:44 ID:7vF6s0/yP
トライアルは流石に変だな
279枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 18:19:25 ID:P8Hr3QUS0
3(トライ)+アルティメット じゃね?
280枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 18:37:27 ID:thBDbw6m0
トライアルは、
・3作目
・PS3で試しに出す
・PS3でBDと同梱する.hack商法を試す
・3機小隊
という意味だろう。

同じメーカーからACER出るが、どっちも爆死だろうなwwww
281枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 18:38:40 ID:4DiOl8rs0
アルティメットって究極って意味だからそれ以上の言葉ないわけで。
日本語を混ぜてもいいならマクロス至高フロンティアとか出来るけど。
282枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 18:44:14 ID:tbm1HFW30
アルティメットの時点ではもうこれ以上出す予定なかったんだろうねぇ。
まぁ、新作出るって確定したわけじゃないけど。
283枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 18:45:53 ID:yruyu6Hy0
いや、ほぼ確定でしょ
>>170にトルネードパック出てるし
284枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 18:53:20 ID:thBDbw6m0
トルネードパックとか誰得
285枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 19:02:50 ID:uH9Cyu3q0
DL版来ないかなぁ・・・
来ないよなぁ・・・・
286枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 19:10:20 ID:yruyu6Hy0
PS3だったら回線パンクするぞw
PSPなら・・・どうかなぁ
287枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 22:41:19 ID:2u0VwSWM0
>>280
・究極の先への試み
ってのはどぅーよ
288枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 22:41:46 ID:vur2s/+t0
で、いつ出るんだ?
289枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 22:50:12 ID:AjcL/5RE0
>>288
夏から秋にかけてでしょう
290枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 22:56:45 ID:2u0VwSWM0
前作、前々作から考えて10月か?
291枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 01:15:28 ID:mIPtlxdw0
サヨナラノツバサ公開と同時にと見た
292枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 01:33:50 ID:iR6IsQFq0
MUFは劇場版の1ヶ月前だったよ
293枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 02:07:05 ID:JPosBcQw0
サヨナラノツバサエンドロール後「続きはゲームで!!」
294枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 02:15:57 ID:iR6IsQFq0
そもそもサヨナラノツバサ前にイツワリノウタヒメのソフト出さないといけないだろうから>>293だと壮絶なネタバレをされてしまうことに・・・
295枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 20:03:22 ID:He7awba90
久しぶりに来てみたら新作出るのか!
GASみたいなことにならなければいいんだけど大丈夫だなたぶん
296枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 20:08:34 ID:Kar77yw+0
とりあえず次回作ではVF-25系統のしょっぱい性能をなんとかしてくれ
AVFと互角とまでは言わないから射撃か格闘のどっちかで勝るような調整が欲しい
297枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 20:29:36 ID:OVcZ527U0
限界解除すればVF-25が最強機体になる、そう期待してた時期が俺にも(ry

VF-25系はどれも決定打に欠けるんだよな…
例えばスナイパーライフルは超弾速で命中率最強とか、
ゴースト3機をパートナー並の性能で使用可能とか、
基本性能が微妙な現状ではそういう付加価値がないとVF-171EXにも及ばない。
298枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 21:01:50 ID:mIPtlxdw0
すごい今更な話なんだけどファイターで飛行機雲残してるやついたけどどうやるの?
全然わからん
299枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 21:02:39 ID:iR6IsQFq0
スキルだろ?
300枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 21:03:52 ID:EdoTFoSb0
MUFの新作出すならこれなら売れるってのを考えた。
戦闘関係
SPゲージとそれに関わる武装廃止
F時代機以外の格闘武器廃止
防御の廃止
ブーストゲージの廃止、加速減速はVF-X2のように普通にする
ミサイルのロックオンをエーコン式にする(誘導性が高すぎる)
ガンポットは自動でミサイルを迎撃
反応弾の威力を三百倍ぐらいにして味方にもダメージ判定を追加
バリアブルビュー追加
VF-X2の変形時敵の方向を向くシステム追加
改造、パイロット成長、スキルなど廃止
バトロイド形態でのミサイル使用不可
味方機体は二機、無理なら0に。
ストーリー関係
MUFのような全ての原作を中途半端に再現するならば
一番話題性のあるFのみにするなど一作だけ再現する。→各機体のバランス調整も楽になる
別の作品は人気機体だけ特別出演させる。
楽曲は全てボーカルなしにして安く済ませる
カスタムサウンドトラックはPSP上でタイトル変更できる、
娘娘メドレーなど劇中で使われた曲は専用の場所を用意し流せるようにするなど
使い勝手よくしたうえで
初代のマクロスザコンプリートのようなアルバムを同時に出す。

301枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 21:11:04 ID:hqRjHnui0
>>295
あれは結局なにがしたかったんだろうね。
更新に気合いれるわけでもなく、ブログ頑張るわけでもなく。
302枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 21:22:21 ID:pXYofBjX0
GASの失敗ぶり、迷走ぶりは不安材料ではあるな。あれを引きずらないで欲しい。
はっきり言ってGASのシステムでこっちのゲームにフィードバックして欲しい物はひとつもない。
頼むから改造パーツとかいらん事しないでね。ファミ通探しとかしたくないから。
303枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 22:10:18 ID:+pSjR/9Q0
しかしトライアルか、なにかいろいろと振り切りそうな名前だな
304枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 22:14:11 ID:Z765UOUR0
本当に新作作っているなら
当たりすぎるAVF系と当たるどころか逸れるVF-25系のミサイルの調整がんばって欲しいわ

マクロスも失敗したらアートのキャラゲーの信用がた落ちだろうなw
305枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 22:23:09 ID:Kar77yw+0
ファイターの操作が糞過ぎるからそこも何とかしてもらいたい
マクロス専門ゲーなのにクロスゲーのACE以下の操作性とかマジでありえん
グループ一緒なんだからエスコンのまるパクりで良いよ、
急減速やらローリングやらの暴発はもう勘弁だわ。
306枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 22:37:17 ID:mIPtlxdw0
というか墜落システムを追加してほしいものだな
せっかく地面に落ちたのに何もおこらなくて本当につまらない
307枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 22:44:21 ID:47ZDLCuC0
>>300
つまんね
308枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 23:15:16 ID:m3v+chH70
>>305
MUFやれ
309枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 23:24:34 ID:mIPtlxdw0
>>300
バトロイド形態でのミサイル使用不可

なんで?
310枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 23:47:32 ID:EdoTFoSb0
>>309
他のどのマクロスゲーでミサイル使用可能なものがある?
それにB形態でミサイル撃てるとG形態の存在意義がわからん。
特に改造+ダッシュで小回りの聞く高速移動できるこのゲームのバトロイドは。
ガウォークこそがバルキリーの特長なのに
311枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 23:53:37 ID:F7n3JvZG0
はいはい、そーですよねー
312枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 23:55:29 ID:mIPtlxdw0
>>310
しかしながら劇中でバトロイドでミサイル売ってるし廃止するほどじゃないんじゃないか?
313枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 23:59:31 ID:rBtkuE2e0
なるほど、アンケートには>>300みたいなこんな無茶な要望を出す輩がいるのか
314枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 00:14:28 ID:BX4ph8vk0
とりあえずだな、大気圏内に突入するとき宇宙用パックをパージできるようにしてくれりゃ俺は満足だ!
315枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 00:15:06 ID:Sso8pU1o0
バトロイドはミサイルロック時間が倍になるとか制限加えりゃOK
スキルやらSPAやらはゲームが大味になるから正直マクロスゲーに必要とは思えないが
廃止したら廃止したでその分のゲーム性を向上せなきゃだから必要悪とも言える。
アートにそこまでの開発力があるわけないし。

ガンバトのグラをバルキリーに変えました的なチープなシステムからいい加減脱却してほしい、
バンナムとアート的にはエンジン流用して小遣い稼ぎのつもりなんだろけどさ。
316枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 00:20:44 ID:PmRPylWD0
個人的には、牙や目のデカールの無いVF-X2形式のケーニッヒモンスターが使いたかった。
アンケート書くと続編買わないといけないような雰囲気になるから、今回は見送った。
317枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 00:23:35 ID:KokpGOqx0
>>315
やりたくないならやらなけりゃいいじゃん
318枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 00:27:00 ID://wZn8fl0
>>316
日本語でおk
319枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 00:35:39 ID:nZgaIofp0
とにかく>>300の指摘がマヌケ過ぎる。
よくこんなのキリッと書き込めるな。
320枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 01:00:26 ID:nF1ZlJrN0
個人的にはバトロイド、ガウォークの方向転換時の視点を常に正面にしてほしい
敵艦内とか進みづらい
321枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 01:09:16 ID:RaQufcS90
>>320
壁の嫌な具合の引っかかり具合とか、こんだけガンダムとマクロスでシリーズ重ねて
直せないんだからアートの技術的に無理なんじゃなかろうか。
322枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 01:17:45 ID:/ay1LKal0
・Fの機体性能の見直し
・クロニクルモード廃止
・室内戦で僚機が隅っこに引っかかっている馬鹿っぷりを直す
・通常、アルティメットの難易度の間に難しいを追加
・代役でもいいからとりあえず名前だけのキャラはなし
・D7にエンジェルボイス追加

大まかな希望はこんなところかな
323枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 01:36:36 ID:1IUkSQAd0
えークロニクルモード無いと味気ないじゃん
324枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 01:45:03 ID:3+9xNMY10
>>321
GASでは大分改善されてたよ
325枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 02:19:18 ID:kyXmLFgX0
>>324
おいおい、どこが改善されてるんだよ。余計酷くなってるぞ。
MUFとGASに共通してる問題点がある。
障害物への引っかかりは最早お約束として当たり前のように存在しているが他にもあって
オートで前進運動を繰り返す機体同士(ガウォーク、MAなど)が接触した時
お互いに引っかかってプルプル震えるというウザイ現象がある。
飛んでる時間が多いマクロスシリーズの方がこの現象によくぶち当たる。
続編で改善して欲しいがアートディンクは絶対直さないだろうな。
326枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 02:31:55 ID:Va6BOFoZ0
・・・MAやガウォーク同士の接触なんてそんなに無くね?
つーか格闘すりゃ一瞬で抜け出せるでしょ
327枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 02:45:01 ID:kyXmLFgX0
>>326
かなり高確率で接触するんだが。
密集して編隊を組んでるリガードや空戦ポッドなんかに引っかかりやすい。
まるでクモの巣に引っかかる蝶のように。
抜け出すのは簡単なんだよ。問題はそれが度々起こって画面がプルプルするのがウザイ。
328枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 02:59:38 ID:zfpV4CCD0
>>327
それヘタクソなだけなんじゃ・・・
329枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 07:18:12 ID:EHiHEy7n0
そんなことよりMTF(仮)ではマップの狭さをなんとかしてくれ

「空が低い…」とか言いながら飛ぶのはもう御免だ
330枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 07:23:19 ID:YnLThOy90
sv-51ツインブースター装備が変形できるようにですね
331枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 08:03:56 ID:Ko/u2dRF0
てか空MAPが円柱になってるのが丸分かりなのは止めてほしいものだな
MAPに限りガンダムを見習え
ビルもこわれんしな
てか墜落させろよまじで
332枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 08:09:27 ID:7roOu9o+0
円柱やめろったって円柱以外どうしようもなくないか
高度制限無くすわけにもいかんし、ストールつけたって結局円柱だし
333枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 14:36:54 ID:WSKVUxc30
空マップはVF-X2式にするべき
334枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 15:10:53 ID:Ko/u2dRF0
>>332
円柱やめろって言ってるんじゃなくて円柱になってるのが丸分かりなのをやめろってんだろ
やれば分かるがガンダムは全然円柱に見えんし
335枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 18:53:59 ID:EHiHEy7n0
>>330
あれは限りなくバグに近い仕様だったな…
336枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 19:52:36 ID:nZgaIofp0
マクロスゼロは参戦しているかどうかも怪しい…
337枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 19:58:40 ID:BpjUgIIa0
むしろなんで参戦してないと思えるんだ?
338枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 20:23:28 ID:WSKVUxc30
17Dのビームをガンポッドに変えてくれれば文句はない
339枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 20:46:45 ID:nZgaIofp0
>>337
俺は普通に参戦していると思える方が不思議だが
340枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 20:54:53 ID:BpjUgIIa0
MUFでシナリオ収録されてるのになんで外されてると考えちゃうの?
341枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 20:57:28 ID:nZgaIofp0
シナリオ収録されてたらなんで外されないと思うの?
342枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 21:03:34 ID:BpjUgIIa0
ごめん何を言ってるのかわからない・・・
343枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 21:06:27 ID:WSKVUxc30
大体ZEROなんていてもいなくても変わらんだろ。人気ないし。
主人公は一般人、似非フォッカーにラスボスはラーゼフォン。
Fに比べれば素晴らしい3DCGだがやはり戦闘の見ごたえはプラスに劣る。
唯一見所といえば全裸サラだがこれもミンメイやエルマの全裸には大きく劣るし
344枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 21:10:25 ID:98BNS8JD0
馬鹿に構うな
345枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 21:28:59 ID:bBVndrB30
PSPだと言う事を考えても、このシリーズは酷すぎる。
製作チームには、真面目にゲームを作る気が無いんだろうな。
346枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 21:39:15 ID:BpjUgIIa0
なるほど、アンチがまだ粘着してるのか・・・
347枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 22:02:07 ID:EHiHEy7n0
原作を思い返すと、バルキリーって相当派手な墜落でないと大破しないよな?

VF-1はビルとか歩道橋とか突っ込んでもバラバラにはならなかったし
VF-25もシステムダウンで不時着したがそのまま飛べたし

VF-17は敵と正面衝突で砕け散ったが
348枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 22:03:21 ID:P3mMbWqq0
敵も同等以上の強度持ったVFモドキだったりプロトデビルンだったりするからな
349枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 22:05:02 ID:jAwv4EeVP
VF-171は即粉々なバジュラの攻撃もVF-25アルト機は普通に耐えてたし
メインキャラ補正が多分に含まれてそう
350枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 22:19:25 ID:aDhRbVah0
エネルギー転換装甲のおかげで
エンジン出力の余剰エネルギー量で装甲の強度が変わっちゃうからな

351枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 22:25:09 ID:EHiHEy7n0
>>350
意外とゲームに反映されないよな、この設定

ファイターは身軽だけどヤワ、バトロイドは鈍いが頑丈とか、ゲーム向けっぽいのに
352枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 22:33:48 ID:Ko/u2dRF0
>>343
ところでグレイスの裸についてどうお考えなんです?
数々の裸を見てきたあなたに問いたい
353枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 22:44:25 ID:bBVndrB30
>>352
ゴミ
354枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 23:17:40 ID:60XasAXm0
ブリタイの鉄パイプにやられるシーンがなければ
説得力あるんだが。。。
355枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 23:33:26 ID:aDhRbVah0
エ、エネルギー転換パイプ・・・
356枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 23:38:44 ID:jAwv4EeVP
OTMだから仕方ない
357枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 06:47:50 ID:NKGO2+F+0
>>354
劇場版マクロスの隔壁と一緒でハイパーカーボン製なんだよ
358枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 11:00:16 ID:tsGuX/r70
ブリタイの筋肉が異常なんだろ。
なんたって宇宙空間で死なないんだぜ
359枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 13:51:01 ID:QVQs25VJ0
アナザーセンチュリーズエピソードRにVF25出るんだってな
360枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 15:40:50 ID:+a/Z93KA0
ブリタイのおっさんが異常なんじゃなくて最近のゼントランに根性がなさすぎるんだよ、きっと
361枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 16:36:17 ID:pzrd+3w40
カムジンと違って脳筋じゃないのかブリタイさんのスゴイ所
362枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 17:19:43 ID:4jxxEiz00
カムジンさんだって好戦的ってだけで脳筋というわけでは…
363枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 17:51:36 ID:i6SK0xWW0
でもモンスターにまたがったり、最後は特攻しかけたり、行動は脳筋レベル
364枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 18:35:16 ID:ZRtZm9370
いや
バカなだけだろ
365枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 20:18:31 ID:qyDAyW4z0
脳筋ではないがバカだという事か
366枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 20:27:27 ID:NKGO2+F+0
>>359
VF-0もでるよ



Aだけだけどな!
367枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 20:38:08 ID:YSI5h/te0
MUFの空中の飛行限界高度は、現状の2倍はほしかった。
368枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 20:52:13 ID:Elxz1/y10
マクロス全然知らずに買ってきたのですが、凄くカッコイイですね
キャラとかあまり解らないのでDVD借りてこようと思うのですが
プレイヤーキャラクターはゲームオリジナルなのでしょうか?
369枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 20:52:19 ID:Qq5HOPq/0
次回はどれだけ進化するかな〜
370枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 20:54:12 ID:Qq5HOPq/0
>>368
主人公とオペレーターは全部オリジナルだよ(早瀬以外)
それ以外のヘルメット被ってるプレイヤーキャラやサポートキャラは全員原作キャラ
371枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 20:55:10 ID:c/sFIISn0
>>366
sv-51が出ないというのか・・・
1作品3機じゃないのかよ
372枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 20:56:25 ID:Elxz1/y10
>>370
ありがとうございます、やはりオリジナルでしたか
とりあえずプレイヤーキャラの作品から観ようと思ったのですが
それだと幾ら探しても無い筈ですよねorz
とりあえず順を追って時空要塞から借りてみようと思います
ミサイルの雨がこんなに病み付きになるとは思いませんでしたw
373枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 20:59:58 ID:+NslGYHo0
>>371
今発表されてるACERの使用可能機体は最初から使える奴?だけっぽいからVF-0だけかどうかはわからないよ
374枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 21:03:10 ID:ibW3A9O10
>>372
せっかく美樹本デザインでいいキャラしてるんだから漫画か何かにすべきだよなぁ
ピノンとかピノンとかピノンとか
375枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 21:03:10 ID:tsGuX/r70
なんてお前ら俺のカムジンさんバカにしてんの?

>>365
モンスター乗ったのは愛するラプラミズたんがグラージ乗りたいっていったからだし
特攻したのは「文化気持ちいいよ文化」とかほざいてへな猪口になったゼントラ人達を見かねたから

大戦中はまさにゼントラ人の象徴たる戦闘馬鹿だったにも関わらず
戦後は人質とったり戦艦修理したりラプラミズと文化したり
文化の本質を知っていた唯一無二ゼントラ人だぞ。
マジカムジンさんと文化したい
376枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 21:04:15 ID:ibW3A9O10
カムジンさんにファンがいたのか・・・デカルチャー・・・
377枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 21:20:37 ID:NKGO2+F+0
>>374
マクロスエースが季刊化したし、需要さえあれば可能性はある?
378枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 21:33:18 ID:ibW3A9O10
そりゃ需要さえあればやるだろうけどねw
ムーンアイランド部隊とか一応設定はあるんだし
379枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 21:57:01 ID:zsgAuhGx0
確かに対ボドル戦に飛び入り参加する時のカムジンさんはカッコいい
歴代でTOP5には入るほど好きなシーンだな

単なる戦争好きというより、侠気あふれるヤクザなキャラってイメージだな
380枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 22:50:47 ID:tsGuX/r70
カムジンファンの俺としては一番かっこいいシーンは
バーストポイントにて全方位バリア展開したマクロスに対して
「決まってるだろ。撃ちまくれ!」
かっよよすぎだろ、カムジンさん。

対ボドル艦隊でもそうだし戦後地球人の小ざかしい罠でゼントラ人が襲われた振りしたときも
何も考えず助けに行っちゃったり
味方殺しなんて自称しながらも火星基地でもでしゃばった味方に攻撃するも殺さなかったり
毎度毎度マクロスにちょっかい出すもラプラミズ来るとおとなしく引き下がったり
いい人すぎる
381枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 22:52:07 ID:Dn9eaGDD0
>>372
とりあえずアニメ全話借りると結構金かかるから
超時空要塞は愛おぼでいいと思う
とりあずアニメ版は柿崎の会だけ借りればおk
超時空要塞マクロスU Lovers Againは見なくておk

あとプラスのムービーエディション超オヌヌヌヌヌヌ
382枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 23:03:40 ID:NKGO2+F+0
>>381
プラスのムービーエディションはVF-11の大活躍がカットされてるじゃないですか〜
383枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 23:18:20 ID:8zVV0XKH0
カスタムサントラ導入のおかげで
明鏡止水をバックに登場するカムジンさんがかっこよすぎて濡れる
384枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 23:18:27 ID:ahS4eTK00
銃剣刺突とガンポッドがいい味だしてるよな

それにしてもなんで変形音がシュイン≠カゃないんだ
あれになるだけでも大分違うと思うぜ
385枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 23:30:02 ID:Dn9eaGDD0
>>382
でもDVDだとガルドの活躍がよくわからないじゃないですか〜
386枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 23:33:45 ID:NKGO2+F+0
>>385
両方見ましょう(`・ω・´)
387枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 23:38:54 ID:QzirPGtJ0
このゲーム、初回限定版や予約特典が無い通常版は買う価値が無いんだっけ?
388枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 23:41:07 ID:E+ykk3sX0
買わないでプレイするつもりですね、分かります
389枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 23:43:55 ID:ZIXxD3lz0
>>387
予約特典なんて最初から無いぞ
390枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 23:50:22 ID:QzirPGtJ0
アニメUMDが付いた初回限定版か
391枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 23:55:37 ID:QVQs25VJ0
期間限定生産だろ

ACERの公式見たけど画像見る限りはsv-51も出るだろう
使えるかどうかは知らないけど
鳥の人も出そうだな、それ関係でFのバジュラと何かあるかもしれない
392枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 00:04:45 ID:Dn9eaGDD0
>>391
もう日付かわったからどうでもいいけどお前のIDに見下されてる感じしかしない
393枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 00:16:12 ID:jENQsS590
仮面ライダーみたいなIDだな
394枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 09:47:43 ID:ghps7mXC0
これ買ったの年明けでアンケ書けなかったんだよな
VF-25系の性能改善お願いしたかったのに
395枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 09:51:35 ID:BVA8wOYm0
ゴーストの強さ異常だろ
396枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 11:54:30 ID:NmOONPhr0
>>394
MAFの時も、MUFの時もアンケートには山の様に改善願いを書いて出した
次回作では一つでも多く反映されているといいなぁ
397枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 11:56:12 ID:NmOONPhr0
>>395
設定通りでいいじゃない

プレイヤー機としてはバランスブレイカーだが
398枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 12:01:34 ID:Io8sXwNO0
無人機故の強さなんだからパイロットはシャロン固定でよかったな。
そもそもコクピット無いし。
399枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 12:03:39 ID:BVA8wOYm0
>>398
いや
無線コントロールっていう路線も
400枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 12:12:09 ID:XDCoe0yj0
>>395
そんなゴーストを3機も擁してるのに残念性能なルカ機…
ルカ機使うときはパートナーをゴーストX9にして色変えて気分上げてるがw
401枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 12:14:35 ID:urUpFIZT0
ミサイル格納スペースに入ってるだけなんじゃね
402枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 12:16:52 ID:BVA8wOYm0
いっぺんに点火されてないミサイルを放って落ちそうな感じになった瞬間に点火して飛んで行くところが好きなのは俺だけじゃないはず。
403枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 15:34:41 ID:Yw3sdWGu0
ミサイル全弾ぶっぱして、リロード中にバルカン全弾ぶっぱ
何か遊び方間違ってる気がするけど、面白かっこいいなコレ
前から買おうか悩んでたけど、買って良かった
404枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 17:13:26 ID:QzIKJzBY0
いいや、全然間違ってないぞ
405枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 19:02:03 ID:SadEyrVB0
Fにまでいくと仲間全員が隊長様様みたいな空気になるんだな
もっとフォッカーさんみたいな目上の人がいてもよかったと思うんだ
でも敵はもっと俺を恐れてくれてもいいと思う
406枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 19:44:15 ID:XDCoe0yj0
>>405
オズマにまで隊長って呼ばれるのは違和感あった。
せっかく階級制度あるんだから言葉遣いも変えてくれればいいのに。
407枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 21:47:37 ID:urUpFIZT0
>>403
そんなに銃撃ちまくりたいならVF-Xでもしてろ
ステージ2市街戦なんてこれなんて問題にならないほどの大部隊のリガードとか砲塔とかから放たれる無数の弾丸の中に
ミサイル複数ロック、全弾発射!→ガンポッドで突撃いいいい!!
をガウォークで高速移動しながらできんぞ。
408枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 22:33:51 ID:Yw3sdWGu0
>>407
そいつは震えそうだ
明日探してくる
409枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 22:39:51 ID:XDCoe0yj0
こうしてブックオフにて105円でVF-Xを入手した>>408は、
その価格の意味を身を持って知るのだった…
410枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 22:41:56 ID:srk/cabO0
>>408
やめとけ、VF-X2はともかくVF-X1はやめとけ。ミサイルの弾数少ないし、当たり判定分からないし、
買いに行く時間をMUFやってるほうが絶対有意義。せめてプレイ動画を見てから行動したほうがいい。
411枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 22:56:37 ID:urUpFIZT0
VF-X2が神ゲーなだけでVF-Xも悪くないと思うんだけどな、俺は。
変な必殺技とか
ステージ2の前半は市街地に行くためにひたすらまっすぐ行くとか
近づかす遠からず追いかけっことか(撃破しゃならないからその間撃たれまくり)
ステージ2とか3とか4とかまともに戦うと弾切れ普通の多すぎる敵集団とか
あとストーリーが初代のぱくり(Uより酷いとか)

プレイすると難しいっていうより理不尽で面倒でイライラするだけで
ドッグファイトに重点を置いたX2とはまた違う対多数戦ゲーとしては面白いよ。
412枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 23:01:22 ID:Io8sXwNO0
VF−X2持ち上げるやついるけど全然神ゲーなんかじゃないだろ。
ガンポッドの音がうるさいだけのゲームだった。
413枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 23:18:58 ID:urUpFIZT0
>>412
じゃあ他のどのマクロスゲーが神ゲーなんだよ
俺はPS2のマクロスな。
ミサイルの軌道が美しく宇宙ステージの戦闘は最高だった。
414枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 23:31:33 ID:Io8sXwNO0
じゃあ他のどのマクロスゲーが神ゲーなんだよって流れおかしくネ?
大半のマクロスゲーはやったと思うけど大満足なのは無い。
PS2のはそこそこ面白かったけどバトロイドでミサイル撃てないのと
機体変えても発進デモが固定なのが激しくマイナスだった。
415枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 23:39:19 ID:BVA8wOYm0
マクロスゲーじゃないけど個人的にACE3のマクロスはよかったな
416枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 23:49:50 ID:srk/cabO0
VF-X2はインターフェースが酷いし、しょっぱからゴーストだし、最後もひたすらゴーストだから
無理な人には無理だろう。ガンポッドうるさいのは厳然たる事実だし。
バトロイドでミサイル撃てないのはゲーム的な問題だろ、バトロイドでミサイル撃てたらバトロイドゲーに
なるのはMUFやってれば嫌でも分かる。
ACEは2しかやってないけどレーダーの見難さとか色々勿体無く感じたな、
腐ってもフロムだしちょっと作りこめばMUFより全然良いものが出来そうだとは思う。
417枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 23:52:50 ID:urUpFIZT0
ACE3のバルキリーは操作感と飛行感はよかった。
弾数無限にして反応弾連射とか快感が爆発したな
ただロックオンのしずらさとダッシュ移動で事足りることから
ファイターが死に形態だったのが残念だった。
418枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 23:55:19 ID:ghps7mXC0
マクロスゲー総合のスレで話し合ってきたら?
419枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 23:57:39 ID:t8IpyLWI0
愛打だろjk
420枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 00:08:48 ID:cRqVvvJY0
バトロイドなんてただの的だろ
421枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 00:12:30 ID:sG7x6IrF0
>>418
覗いてみたけど荒れまくってるね
422枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 00:14:38 ID:cRqVvvJY0
フルチューンゴーストを倒す方法って25のアーマードのミサイル無双を除いたら
YF-22のSPAしかないことに気がついた

そりゃ時間かけたりフルチューンすれば別だろうけど
423422:2010/05/23(日) 00:15:26 ID:cRqVvvJY0
YF-21ですた
424枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 00:20:05 ID:F73aWq4E0
>>422
え?25のミサイルなんてカス性能じゃん
アルティメットでもゴーストなんてAVF使ってミサイル撃ってりゃ勝手に沈むだろ。
YF-21の威力無いSPA使うぐらいならイミュにゲージ使って連射ミサのほうが全然マシ。
425枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 00:29:08 ID:USraV1xZ0
適当に旋回して撃ってりゃ勝てる酷いミサイル性能だからな
426枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 00:36:09 ID:F73aWq4E0
このゲームのゴーストは速いだけで全然良心的、アルティメットだと他に酷いの沢山いる
カスッたらHPが蒸発するファイアーボンバーとかデンゲキVの鬼畜共とかYF-19&YF21とか。

対ゴーストがどうしようもない機体もあるけど、余程当て勘が悪くなければ問題なく倒せるレベル、
柿崎爆弾でフッ飛ばしても良いし、倒す手段なんて頭使えば相当数あるだろ
427枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 02:11:11 ID:TGjXdk/l0

映像化されてるシリーズの間を埋めるようなエピソードもほしいな


・統合戦争時にドラゴンUに乗ってた頃のフォッカー

・月面基地勤務の輝

・いろんな機体に乗ってた絶頂期の頃のマックス&ミリア夫妻

・ピンクペッカー所属の金竜とレイ

・第二次マクロスシティ防衛戦

・YF−24のテストパイロット時代のイサム

・パイロット時代のジェフリー


どうせ追加シナリオが少ないなら、これくらい盛ってくれてもいいんでない?
428枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 02:16:24 ID:fsgEtkxa0
サラノームがつくづく嫌いになるゲーム
429枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 02:23:49 ID:cRqVvvJY0
>>427
YF-24はイサムで確定なわけ?
430枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 02:25:19 ID:kHVzWJirP
なんか緑の髪のオリジナルキャラが凄くむかつくんですが
好感度上がるの遅い
431枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 03:44:49 ID:ABIwwNY00
メタルギアが一段落したからこのゲームをやってテンプレの眼鏡ってこれかwとかだったんだけど
Fのクロニクルモードでランカ兄?の前半戦はほぼ無傷でクリアできて次!って始まった瞬間敵のSPAだかを喰らって蒸発した
何これ?ビグロや昔のサイコを思い出した
432枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 06:56:32 ID:l8BFA7Xc0
>>427
ドラゴンUのポリゴンモデルには興味があるので見てみたい
TYPE14に毛の生えた程度の性能になりそうだが…

そういう意味ではYF-24やVF-11MAXL、VF-16、VA-14のみたいな
ワンカット登場やラフ、設定のみの機体も見てみたい
もちろん河森デザインで

>・いろんな機体に乗ってた絶頂期の頃のマックス&ミリア夫妻
そこは素直に「マクロスM3正式参戦希望」でいいんじゃないの?

433枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 13:13:46 ID:xdRjRLYZ0
このシリーズに足りないのはカッコイイ発進シーンだな。
サターン版のムービーやACE2の発進デモみたいにやって欲しい。
何のスピード感も無くミョ〜ンと飛んで行くのは萎える。
434枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 13:25:56 ID:+OFo2z9n0
厨房、ゆとり、馬鹿の意見を反映しても、
ゲームが改善されるどころか改悪される結果にしかならない。
435枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 13:37:04 ID:+WZGol750
突然バカっぽいヤツが何か言い出したぞ
436枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 14:02:39 ID:quzFUrpE0
自分をバカだと認識してるからだろ
437枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 15:47:49 ID:ecWaW0iK0
>>433
>何のスピード感も無くミョ〜ンと飛んで行くのは萎える
心底同意
もっと激しく発進して欲しいよな
あとゲーム自体は結構良いのに、あの時速80km程度しか出て無さそうなドッグファイトは悩ましい
まぁMAPの広さの関係で、マッハみたいな速度にしちゃうと端から端まですぐ到達とかで問題なんだろうけど
それでもあの飛行速度はちょっと遅いよな・・・
438枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 15:53:33 ID:HMUUobBh0
>>437
そんなときのためのゴーストだべ
439枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 16:56:47 ID:HMUUobBh0
ところでブルースドックがいるけどこいつを使ってる奴いなくね?
440439:2010/05/23(日) 16:57:29 ID:HMUUobBh0
誤爆
441枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 17:30:54 ID:F+3OBrUY0
>>437
PS2のエーコンだってACEだって
そこまでスピード感あるとは思えなかったけど
442枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 18:01:15 ID:l8BFA7Xc0
>>437
発進用にマクロス甲板のポリゴン背景なり用意すれば見栄えが変わるんだろうが…

>>441
ACERにはACFAのVOB位のスピード感は実現して欲しいもんだ、開発メーカー的に
443枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 18:15:40 ID:+WZGol750
まずランディングギアを作って地上用の空母みたいなカタパルトと
宇宙用のリニアカタパルトを用意してもらいたいな。

ACEシリーズのバルキリーの仕様は結構気に入ってるけど
ファイターではヨーイングの方が小回りできるのがちょっと残念な感じ。
444枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 18:30:29 ID:kLjKeuQn0
マクロスがドック(っぽい何か)から出撃するのはものすご〜〜〜くカッコ悪いからせめて強襲用形態で発進できるようにだな・・・
445枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 20:20:49 ID:HMUUobBh0
とりあえず外の背景つくってほしいよな
てかそんなんより発進から操作できるようにしてほしい
446枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 20:26:00 ID:i7qqhItQ0
お前等無茶と文句しか言わないよな、そんなんだからアートにも相手にされないんだよ
447枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 20:30:03 ID:kLjKeuQn0
むしろゲペルニッチ様を謎ドックから排出するアートの方が無茶やってると思います
448枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 21:21:06 ID:yH8DEQbx0
>>446
お前が誉めまくればアートがなんかしてくれるわけ?
449枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 21:25:29 ID:giRIjxA+0
褒めるってのは必要ないんだよ
企業が求めているのは利益なんだから
450枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 21:26:37 ID:T8wUKFpS0
フルチューンしたら一番性能良い機体どれよ
ヴァルキリーサイズで
451枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 21:27:04 ID:+OFo2z9n0
糞ゲー
452枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 21:33:29 ID:hStaiN6f0
実際の落とし所ってどの辺なんだろうか?

微妙なカメラワークと、室内で迷子になる僚機を何とかして欲しいんだが・・・
453枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 22:20:07 ID:lnG49Qee0
カメラワークは今まで(ガンバト系含めて)より良くなってると思うんだがなぁ‥

僚機は同意だな引っかかりすぎだ
454枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 22:25:56 ID:yH8DEQbx0
あと頑なにコンテナ運びを続けるのも…
455枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 22:37:03 ID:l8BFA7Xc0
>>454
あれは確かにもういらん
456枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 02:45:13 ID:PUAssBkD0
まてまて。コンテナ運びをなくしたガンダムバトルサヴァイブがあのザマですよ。
これは無くさない方がいいのでは。
457枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 02:47:53 ID:PUAssBkD0
間違い。アサルトサヴァイブだ。もうタイトルすらどうでもよくなってくるような作品だった。
458枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 03:04:21 ID:iYTD9P1L0
>>456-457
GASの問題点はコンテナ運びとかそういうレベルじゃ無いんだ・・・_| ̄|○

マクロスなら、救出ミッションでVF-1のコクピットとか運べば良いのにな。
459枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 08:07:08 ID:GJKhAowP0
エイフォス運びのだるさはガチ
460枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 17:28:48 ID:iPOeMkYX0
最近、このMUF買ってプレイし始めたんだが、GASよりは
手軽にプレイできるな〜。時代制限もう少しで解除できる。
プレイ時間30時間程度。GASはいつ解除できるんだか・・・
GASプレイ時間90時間ほど。最近、起動すらしてないわ・・・
461枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 17:49:22 ID:atVFzkR+0
>>450
VF-19かVF-22系列機。ただし7系除く。
462枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 18:20:08 ID:R995xm4t0
19Fと19Sはファストパック装備出来ない上に武装も格闘も微妙すぎる
22のマックス&ミリア機は普通に強いと思う、22系列での序列は
ウィルバー>>ミリア=マックス≧21>ガムリン
かな、ガムリン機は格闘モーションが使いにくいのがな。まぁ射撃オンリーで特に問題無いけど。

19系列(歌機体除く)は
YFファスト≧19Aノーマル≧19Aファスト>YFノーマル>>>>>その他
YFと19Aはマルチミサが超性能だからファスト付けないほうが有利なステージもあるんで
どれが一番強いかは判断が難しい。
俺は19Aノーマル+千里眼+イミュがアルティメットでも汎用性が高くて好き。
463枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 18:27:13 ID:MFHRVLS30
ほんとVF-25系なんとかしろよって感じだな
糞アートが
464枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 18:53:08 ID:R8S68PYd0
>>461
>>462
サンクス
参考にします!
465枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 20:06:09 ID:MRANCo7T0
>>460
GASは複数人でのプレイが標準だからねぇ
466枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 20:31:14 ID:PuOwwTdy0
アートディンクのMAFとMUFの開発を担当した社員は、
「ゲームに向いていない、ゲームが下手糞な人や頭が悪い人たちでも、
普通の人と同じように気持ちよく遊べたりクリアできるゲームこそ正しく、
それこそが市場で一番受け入れられる。」で思考停止しちゃってるから、
このシリーズでまともなマクロスゲーが作られる事はありえない。

アートディンクは、今後もゲームが下手糞な人や頭が悪い人たちの基準で作った、
酷いマクロスゲーを作り続けるんだろうな。
467枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 20:32:48 ID:0gnk31Mw0
>>462
なんでMUFにもVF-19用のスーパーパックが無かったんだろうな?
次回作ではVF-17用スーパーパック、VF-11大気圏内外兼用スーパーパックと一緒に是非出して欲しい

ところでVF-19のスーパーパック装備って、ガウォーク形態って出来るのかねぇ?
あれ、バトロイド時のブースターの付き方から考えてガウォークでもブースターが下向きになるような気がするんだが…
468枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 21:28:46 ID:atVFzkR+0
>>467
多分そういうことだろう>VF-19ファストパック
バトロイドでも肩先ってことでだいぶ無理があるが、
ガウォークだと主翼と干渉しそうで余計大変だな

次回作は7系の統合軍機体をちゃんとやって欲しい
469枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 21:39:59 ID:XZPxmHBZ0
あと、新統合軍になるのはFからだからマックスやミリアが新統合軍所属なのも直せと
470枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 21:40:04 ID:0gnk31Mw0
個人的にはマクロスプラスの天使の歌声ステージ後半が納得いかねぇ
なんで浮いてないんだよ…MUFではなおっているかと思ったのだが

後は機体の大きさ、マクロス級の小ささはハード性能の限界だと我慢するとして、
VF-22とVF-9の大きさが大差ないってありえんだろ!

…なんて気にしてるのも俺だけなんだろうなぁ
次はなおってます様に
471枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 21:44:02 ID:PUAssBkD0
願うだけじゃなくてちゃんと要望としてアンケート出さないとな。
自然に気づくのを期待するなんてのは無理という物。
472枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 21:57:18 ID:0gnk31Mw0
>>471
MAFの時もMUFの時も出している
その効果だとは思っていないがなおっている部分はなおっている



なおらん部分はなおらん(ノД`)
473枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 22:21:25 ID:GJKhAowP0
>>466
何のためのアルティメットモードだよ
まあその様子だとお前はあんなん簡単じゃんとか言い返してきそうだが、一般的な目線から見れば難易度は相当高い
474枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 22:23:35 ID:mtHktfD30
982 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2010/05/24(月) 20:15:00 ID:PuOwwTdy0
ACESは、「ゲームに向いていない、ゲームが下手糞な人や頭が悪い人たちでも、
普通の人と同じように気持ちよく遊べたりクリアできるゲームこそ正しく、
それこそが市場で一番受け入れられる。」で思考停止しちゃってるから、
もうこのシリーズが再興する事はありえない。

ACESは、今後も糞ゲーを作り続けて売り上げやシリーズの価値を落とし続けていくんだろうな。
475枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 22:23:49 ID:ICEo5rjy0
>>470
バトロイドとリガードとかグラージの大きさを比べるとうわあああ
476枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 22:35:33 ID:0gnk31Mw0
>>475
それでもリガードの中からゼントラ兵が出てきて襲いかかって欲しいんだよ、
原作再現的にも

というか俺がVF-1に襲いかかりたい
というわけで、次回作ではゼントラ兵にパック扱いでリガードを付けて欲しい
477枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 22:38:50 ID:MRANCo7T0
>>474
ワロタ
478枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 22:43:56 ID:PuOwwTdy0
>>473
MAFとMUFは難易度以前の問題だし、そもそも難易度の話ではない。

ゲームシステムや操作系など、全てにおいて駄目。
まず、三人称視点とかあの飛行機やロボットらくしない操作システムがありえん。
479枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 22:53:14 ID:GJKhAowP0
>>473
何のためのリアルフライトモードと主観だよ
まあその様子だとお前はあんなん全然リアルじゃないとか言い返してきそうだが、一般的な目線から見れば出来はそれなりに
480枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 22:59:08 ID:KvpAhMH/0
愛おぼのミンメイ落下救出の所でステージごと傾いたのと、土星リングの中から
太陽を見ると映画にもあったあの輪っかが架かってたりして結構感動したなぁ

前者はちゃんとマクロス艦内にしてほしかったけどね
481枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 23:06:33 ID:R995xm4t0
ID:PuOwwTdy0は糞だがリアルフライトと主観モードも糞だ、手抜き過ぎる
482枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 23:10:31 ID:tCHBuzTA0
>>481
主観には禿同
483枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 23:19:43 ID:NttXP8uR0
リアルフライトは巨大ランカに下から突入ためだけに存在する
484枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 10:05:33 ID:gK0bigje0

原作そのものがリアルなドッグファイトなんかしてないのに
わざわざゲームでリアルにする意味がわからんだが・・・

ファイターとバトロイドが共存しないといけない以上
リアル志向にしたらゲームとしてなりたたないんじゃない?

フライトシミュレーションとしては良作になっても
マクロスゲーとしては駄作になっちゃう気がするんだが
485枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 21:53:23 ID:3r8p3S/n0
HD機でVF-X3出してくださいって事ですよ;;
486枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 22:01:14 ID:8/Etj2gE0
情報まだかのう
487枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 10:59:27 ID:4LBdCTN10
わかった。
グラフィックMUF並、フリーモード搭載、ガンポッドの音量下げる
イベントスキップ機能搭載
のVF-X2PS1出せば馬鹿売れじゃね?
488枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 11:43:00 ID:f2OVeTR70
そんぐらいしてくれたら普通に買うけど
VF-X系のストーリーで新作作ってくれたほうが良いよ、
AD2055ぐらいで。レイヴンズじゃなくてもいいから。
489枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 12:28:52 ID:S2/lFuTY0
VF-X2はもっと直さないとダメだろ。
音量バランスも取らないまま発売するようなメーカーは
色々な面で力量不足なんだよな。作りが雑というか。
490枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 13:17:02 ID:uSY1Cezn0
雑かなあ?
さて、今実況VIP【ガンダム】ロボットアニメ感謝祭【その他】スレで
マクロスゼロハジマタから行くよ
491枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 17:18:28 ID:tQtzyygc0
宣伝死ね
492枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 18:10:23 ID:9Wd078Ah0
もっと視界をせまくしたら迫力でそう
493枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 19:17:44 ID:MQjfzw+s0
MUFの話で悪いんだが
これショップの意味あるのか
ことごとく「既に取得済み」なんだが
494枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 19:37:59 ID:x6187JfH0
壁紙とか全部は集め切れないだろ?
そういうことだ
495枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 20:03:46 ID:hZeoseBM0
称号の取得条件って判明してるの?
496枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 20:14:00 ID:RvHgfqcf0
今更何聞いてんだ?馬鹿じゃねーのか
497枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 22:38:58 ID:oTzELfm90
映像作品も大体出尽くしたところで
次回作にはオーガスが出ても良いと思うんだよ!
498枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 23:00:25 ID:PV8hBthR0
>>497
いや、サザンクロスだろ
499枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 01:25:52 ID:/ykyEVsG0
VF-X2のバルカン音を音を多少小さくして使ってくんねぇかな
あれウルサイって言われてるけど個人的に一番好きなSEなんだよなぁ
500枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 18:44:07 ID:MttHN3Zn0
500なら・・・
501枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 19:57:31 ID:dfKM0h/G0
トライアルフロンティアの情報は来月のマクロスエースに載るのかな?
国内向けだからE3で発表するタイトルでもないし(ロボテックとマクロスがどうなってるのかはようわからん)
502枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 20:33:01 ID:m0YrrP7c0
いくらロボテックがアメリカでガンダムより知名度あるからといって
マクロスの新作発表ですなんて言われてもぽかーんだろ。
503枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 20:34:33 ID:Whj4Rv0W0
今日かってやり始めたわけだが・・・
難しいのだけど・・・
同じステージを何度も繰り返して
機体を強くして次に進むしかないのか
504枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 20:36:42 ID:dfKM0h/G0
>>502
Fは「マクロス」で海外輸出してるんじゃなかった?
505枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 20:38:43 ID:dfKM0h/G0
>>503
強いスキルを持ったパイロットに乗せ変えるとか、機体を買い換えるとか
いくらでも方法はあるぜ
506枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 20:44:50 ID:Whj4Rv0W0
柿崎とVF−1Aしか買えません・・・orz
地道に頑張ってみます
507枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:16:23 ID:/ykyEVsG0
がんばれ
機体をチューンして使い続ければ見違えるほど強くなったりするよ
たまにカラーチェンジしたりすると思い入れもまた強くなるはずさ
508枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:19:05 ID:y3QkVDbk0
騙されたと思って柿崎買え

このぐらいのミッションでびびってちゃあダメだぞぉ?
509枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:24:22 ID:/ykyEVsG0
ハッハッハッ



‥………………ッ!!!!!!!!
510枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:33:12 ID:4ESkJ9gz0
色々優遇されてる柿崎なのになぜか専用機が無いんだよな
511枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:52:43 ID:/ykyEVsG0
だってよ…柿崎なんだぜ?
512枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:23:45 ID:celoue7j0
持ち上げつつも落としどころはつけないと
柿崎なんだから
513枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:41:12 ID:EWo+1wuE0
まあラインを緑にかえればいいじゃないか
514枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 23:07:31 ID:Whj4Rv0W0
カムジンとミリアにフルボッコにされた・・・orz
俺の腕では1Aでは無理だな、1Jを鍛えよう・・・
515枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 23:23:22 ID:5lMeDEsu0
>>514
とりあえずカムジンさんだけ倒せばクリアになるから、最初は無理せずミリアは無視で。
どうしても難しいならスパルタン使うといけるかも知れない。

>>513
歴代マックス機を緑にしたり、白地にラインの機体を緑ラインにして柿崎機作って遊んでる。
YF-19で柿崎爆弾しながら格闘SPAするともはや何のゲームだかわからなくなる
516枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 17:57:02 ID:G4KH0JI60
カラーチェンジで思いだしたが、機首部分だけ色変えられるようになんないかな
517枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 19:22:33 ID:fehFq9460
WARHAWK作った会社にマクロスのゲーム作ってほしい。
飛行機の操作性が最高なんだよ。
518枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 20:23:49 ID:R5WHpk9c0
据え置き機なら
オリジナルのデカールとか貼れそうだな
519枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 20:53:01 ID:Fv965gCN0
エースコンバットを元にして作れば完璧だと思う、今日この頃。
空中戦は言わずもがな。
エースコンバットはうざいほどに対地上戦あるので有名だからバトロイドでの地上戦とかも作れる気がする。
戦車をちょっといじればリガードとかできそうじゃね?
毎回出てきて狭い通路作るのも好きみたいだから戦艦の中突っ込むステージとかも
いけそうだし。
520枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:01:53 ID:G4KH0JI60
エスコンをもとにするならゼロ、初代、プラス、VF-Xレイヴンズだけでいいかな
521枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:12:40 ID:fHbnZj7z0
敵主砲の射線上から逃げようともせず、
大ダメージを食らって蒸発する僚機は残念な子・・・
522枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 23:13:57 ID:I11sJddc0
エスコンはマクロスのベースにするには地味過ぎてダメだな
523枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 23:32:21 ID:V6rwS6kd0
でもエアダンベースのPS2版よりは良くなりそうな気もする。
ガンダムベースの格闘アクションゲーム状態のMUFも悪くないけど
エスコンベースのマクロスのドッグファイトゲームもやってみたい。
524枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 03:07:41 ID:lIX2I8mf0
とりあえずヴァリアブル・グラージとヴァンパイアは追加で欲しい
525枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 08:18:53 ID:ZuJiLeoq0
>>521
撃墜されないと救助システムが役に立たないじゃないかー



撃墜されても結局救助しに行かないプレーヤーが圧倒的に多いのは置いておくとして…
526枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 08:24:07 ID:ZuJiLeoq0
>>523
エスコンってヘリコプターの挙動は良いの?
それ次第では万が一があってもガウォークの時点で残念な事になりそうだが
527枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 08:34:27 ID:fMTBO7/b0
>>525
アサルトサヴァイブはそのへんのバランス良かったねえ
マップ移動前に絶対に助けに行っていた
実弾優遇で評判は悪いがバランスは取れてた
528枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 10:55:22 ID:cPMGsOc40
「愛おぼ」難しいのだけど・・・
ここでもカムジンとミリアにフルボッコ・・・orz
529枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 11:25:06 ID:tBfyIRU20
wiki見ろ、以上
530枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 17:00:12 ID:YHT0xLNL0
このゲームのアルティメット程度で難しいって言ってる人は
PS2の全ステージSとってこいっていったら発狂するだろうね
531枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 17:19:56 ID:dVLBa7vb0
>>530
そうだね、お前は上手いね









チラシの裏にでも書いとけks
532枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 19:56:25 ID:fMTBO7/b0
発表は>>501の言うとおりマクロスエース上でなのか
専門雑誌があるのにファミ通や電撃上でするのもおかしな話だしな
533枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 21:14:32 ID:ZuJiLeoq0
>>532
MUFの時はファミ通が一番早かった様な気がしたが…
534枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 22:12:25 ID:fMTBO7/b0
>>533
同じ週でファミ通のフラゲのが早かっただけとかじゃなかったっけ
記憶が曖昧だから間違ってるかも知れんが
535枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 22:41:36 ID:ZuJiLeoq0
>>534
フラゲですか…言われてみるとそんな気もして来ました

しかし次号で発表だとACE:Rの発売前ですな
どっちの方が出来が良いか、とか煽りあいになる予感が…
536枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 23:13:17 ID:vDX9yIHR0
そんな煽り合いまでには発展しないんじゃないの?
ただでさえマクロスゲーなんて少ないんだしw
537枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 02:35:26 ID:X9SD3W9j0
mp3編集ソフト何がオススメ?
多すぎて決めらんね
538枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 08:05:35 ID:edCvboW40
>>536
これだけ「VF-X2と比べて糞」だの「ACE以下」だの「エスコンベースにしないのがいけない」だの
騒いでるのが居るのに、どうして煽り合いにならないと言えるのか

エスコンなんてマクロスゲーじゃないのに煽ってるし…

ま、煽りではないにせよ比較するのは普通にいるでしょ?
539枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 09:49:20 ID:qYs/5tnO0
>>538
マクロスファンでゲーム好きっていうのには、シューテイング派からフライトシム派まで色々いるから
それぞれの要望や批判があるのは良いと思うんだけど
始末に終えないのはVF-X2最高!っていうF-X2原理主義者だね

過去未来どんなゲームが出ようとも絶対批判
彼らにとって最高の解はVF-X2のリメイクか続編だけ

俺的にVF-X2はPS1のゲームとしては神ゲー
しかし今となっては、携帯機ゲームにも劣るPS1のグラフィックってことでプレイする気にもならない
Fでケーニッヒが出たときにOPを見るためだけにPS3で起動したことはあるけどw
540枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 12:00:27 ID:ViFoFGDT0
結局マクロスゲーってアクションでもシューテイングでもフライトシムでもキャラゲーとしても
中途半端なものしかないから
シューティングの中でもドックファイトだけは神のVF-x2が教典と化すのは当然だ。

>しかし今となっては、携帯機ゲームにも劣るPS1のグラフィックってことでプレイする気にもならない
こういうグラ厨がいるからPS3でもグラフィックばかりに金かけた作品が生まれるんだよ。
要は(戦闘)システムだろ。これだからゆとりは。

ゆとりはYS FLIGHT SIMULATORでバルキリーぽい機体飛ばしてネットワーク対戦するのも
グラ汚いから、どうせ似非だからといって投げてるんだろうね。

ゲームってつまりごっご遊びだろ。
小学校の時分、別に飛ばないのにコーナーではマグナムトルネード!!とかやっただろ?
俺の友達ではソニックでやってた馬鹿もいた。
バルキリーになりきれりれば、グラなんで気にしないはずだ。

ということでVF-X2は神ゲー。
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=70348
よろしく
541枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 12:33:27 ID:qYs/5tnO0
>>540
2007/11/08 に発案で現在までに賛同者が一人かよwww

VF-X2原理主義者おつ
542枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 12:42:14 ID:wZTXOxsM0
こだわるべきは
グラの細かさより
機動と変形と歌
543枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 12:50:57 ID:qYs/5tnO0
>>542
それは大いに賛同だけど
PS3でPS1グラのゲームは、さすがに嫌だろ?w

MUFだって、もしPS3で開発されていてPS3なりのグラでマップの自由度が上がっていればと思わずにいられない
544枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 12:53:13 ID:ViFoFGDT0
>>542
機動は意味がよくわからんが
(挙動ってこと?だったらグラと同じだろ。別にゲーム性に何の問題もない)
変形はプラスのゲーム以外は変形するし
歌はPCとかウォークマンとか自分で歌うとかいくらでもあるだろ
545枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 12:56:40 ID:wZTXOxsM0
別にいい

他の要素が充実してればグラはVFX程度でもいい
546枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 12:56:54 ID:3eD2cU8F0
VF-X2は好きだが>>540みたいな奴は大嫌いだ。
グラ気にしないならリメイクなんて期待しないでVF-X2やってろよ。
547枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 13:06:59 ID:wZTXOxsM0
グラに開発資源割くくらいなら他に割け
と思ってたけどそういや
アニメのほうに元データあるな
548枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 13:10:44 ID:n/xm3kN80
>>540
お前はVF-X2プレイヤーの恥だ。
549枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 14:26:04 ID:PORtLk1WP
クソゲーしか作れないんだからせめてグラにだけは金かけようぜ。
グラさえ良ければ最低限ごっこ遊びのツールにはなるし。
550枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 18:15:09 ID:PJtI8Msb0
挙動は重要だろう
メカなんだから。
551枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 20:37:10 ID:ViFoFGDT0
>>550
「挙動は重要だろう
メカなんだから。」
二次元なんだけどwwww
552枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 20:47:57 ID:IYmzQfLe0
誰か翻訳プリーズ
エキサイトに頼んだがダメだった
553枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 21:00:46 ID:PORtLk1WP
google先生もダメだった
554枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 21:08:46 ID:ViFoFGDT0
機械翻訳ごときに俺の真意が解せるわけないだろ
555枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:09:53 ID:I+DjqrUd0
今度は頭の弱い子が湧いてきたのか、夏休みにはまだ早いけどな
556枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:16:55 ID:Pr2VOlfM0
自演じゃないならわざわざ煽る必要もなかろう
557枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:43:41 ID:wZTXOxsM0
機動と挙動ってほとんど同じ意味なんだろうけど
機動なんだよ!こだわってるのわ!
558枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 00:29:38 ID:TQh536OI0
トライアルフロンティア情報までまだ一ヶ月近く(次回のマクロスエースで発表されれば)あるのか・・・
ううむ、ワクワクしてきたぞ
559枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 01:13:09 ID:qkAhEDx50
気持ち悪いな
560枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 02:52:21 ID:fCZ+Usyh0
 イントロ      リピート
|――――|――――――――――|

みたいな感じの曲をカスタムBGMに作ることは可能?
561枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 03:09:47 ID:bYvvTyHY0
>>560
カスサンはmp3を再生するだけだから無理なんじゃないかなあ
次回作では対応して欲しいところだけど
562枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 07:11:59 ID:U43y+JII0
自分で波形編集ソフト使ってmp3弄ればいいだけじゃん
563枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 10:53:02 ID:aKidpRN00
MP3編集ソフトは
mp3DirectCutお勧め
564枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 12:28:49 ID:gUbp5yXa0
10分ぶんリピートした曲つくればおkですな
565枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 02:14:37 ID:2MOMFAFc0
>>564
頭いいな
566枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 13:08:51 ID:ZX0WdfyC0
>>564
そ・れ・だ
567枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 14:00:57 ID:8gmxrSPr0
>>564
ファイルサイズでけぇw
568枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 21:40:25 ID:d9+Y+EFf0
100時間くらいプレイしたところで一旦放置して数ヶ月ぶりにプレイしてみたら
腕落ちまくりでワロエナイ
そういやクロニクルで詰んでたんだったわ…。
せめて90%超えしてパイロット全員出さないと…('A`)
569枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:45:25 ID:CesjdRf40
>>564
マジレスすっけどそれしか方法がないってのがな・・・
まぁリピートまで細かく設定できるようにしろっつーのは無茶だけどさ
570枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:17:49 ID:Scdf1v9G0
武装関連をもちっと細かくいじりたいなぁ
ミサイルやらガンポッドの種類を増やして換装できるようにしたい
あとちゃんと両手で構えて撃ちたいです。片手撃ちは横向いたときでいいです。
ミサイルロックタイムもファイター>ガウォーク>バトロイドの順に遅くしてほしいだす
571枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 02:16:59 ID:h+e2G3TY0
頭とケツが上手くリピートするような曲しか使えないってことか
572枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 07:48:09 ID:/Ejj0QAu0
無限のリピート♪
573枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 11:03:30 ID:0adSSco40

MUFがマンネリ化してきちゃったんで
未プレイのMAFでも買おうかと思ってるんだけど
MUFの後でもそれなりに楽しめるかな?
574枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 11:10:58 ID:ciCulyhg0
>>573
MUFはどっちかと言うとMAFの完全版みたいな位置づけだからなぁ
未収録のBGMがある程度で演出もMUFの方が強化されてるから比較して楽しむことができるのなら買ってもいいと思う
それが無理ならGASの体験版落として合いそうならGAS、合わないならトライアルフロンティアまで待つのがいいよ
575枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 12:29:09 ID:YEkPpFlQ0
PS2もっててやってないならだけど
マクゲーやりたいだけなら
vf-x2かPS2マクロスやったほうがいいよ。

MAFのシナリオ、機体はほとんどMAFをMUFに流用しただけ+多少の新規の上
システムもMUFの方が上(シリーズものにありがちな新作なのに劣化した所がほとんどない)

つまりほとんど同じだからMUFがマンネリしてるならMAFやってもすぐマンネリ化すると思うよ
576枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 18:00:46 ID:7KXftzCm0
劇中では、ほとんどスーパーパック装備のVF-25なのに
MAFはスーパーパック無しだからな〜
577枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 18:33:49 ID:h+e2G3TY0
違和感バリバリだったな
578枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 19:30:17 ID:KeKjKeZH0
カスタムサントラに曲を入れようと思うんだけど
全部入れ替えても問題ない?
579枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 19:55:08 ID:SEdV4p4P0
>>578
BGM共有してるミッションでおかしなことになっても良いなら問題ない。
580枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:17:03 ID:KeKjKeZH0
>>579
サンクス。wiki見ながら気をつけてやってみるわ
581枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:38:45 ID:KsuBshW60
>>573
基本MUFはMAFの上位互換で、もう出てるけどVF-25に追加パックなし。
発売時期の都合でFのストーリーはぶつ切り。
細かいとこは他にもあるけど今更やろうとは思わないなぁ。
他のマクロスゲーかアーカイブスで間を繋いだほうがいいと思う。
あるいは飛行機ACとロボACで極端に振った方を遊ぶのもアリかもね。
582枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 23:36:34 ID:TJfq8FFg0
MAFはメガネ割りを楽しむゲームだったな。。。
583枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 00:07:12 ID:XpFAnLCN0
難しいのがあれくらいしか無かったからな
584枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 00:09:20 ID:DX+61uvS0
あの時はみんなメガネメガネ言ってて笑ったなw
585枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 17:15:56 ID:OHIgHBr90
個人的にはEXミスマクロスのほうがいらいらしたな
586枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:31:26 ID:x0ykDVdl0
やzな や
587枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 23:54:15 ID:yC559tIb0
にゃんにゃんパック中古で3980なんだが買いかな?
588枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 00:52:02 ID:hoAiqyRL0
買いだな
589枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 00:57:35 ID:HZ3TtT/C0
ディスクが片方欠けてそうで少し怖いな〜w
590枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 01:42:37 ID:hoAiqyRL0
発売日あたりにあったような
たしかパッケージがすり替えてあったとかなんとかだっけ
よく覚えとらんけんど
591枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 08:08:53 ID:jzbFvjjq0
>>589
(それを店舗が説明せずに売ってるんなら)普通に「欠品だった金返せ」で済む話じゃん。
オクとかなら売り逃げされる可能性もあるけど。
592枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 09:17:22 ID:wVL89swRO
>>587
ゲオかいな?
昨日、同じ値段で売ってたから買って来たけど大丈夫だった
593枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 10:14:39 ID:DtCifoc70
叩き売られる=廉価版フラグ?
594枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 11:07:19 ID:HZ3TtT/C0
新品ならともかく中古でその値段で叩き売りって言うのか・・・?
595枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 00:20:09 ID:JW1jfIzfO
知らんうちにヴァリアブルファイターマスターファイル(馬鹿濃いバルキリー専門書)の
VF-19 EXCALIBUR版が出ててびっくりした
VF-19好きなら買っとけ
596枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 02:47:51 ID:CeQTPI+G0
VF-1の方なら大阪行った時に買ったぜ
なんばグランド花月前のジュンク堂だったかで買ったっけなぁ
カラー変更は大体それ参考にいじってるな

VF-19版か
ちょっくら本屋に行ってくる
597枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 02:52:03 ID:e6CHnqwz0
上の方で今月のマクロスエースに載ってるかもって言ってる人いるけど本当に載ってるのかな?
598枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 02:52:16 ID:e6CHnqwz0
>>597はトライアルフロンティアの話ね
599枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 08:24:06 ID:NJqpg2zQ0
>>598
バンナムが発表タイミングをどこに持ってくるか次第なのでなんとも言い難い
600枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 08:43:43 ID:JW1jfIzfO
>>596
ヤンがやたら大きく扱われてたり(当たり前か)
イサムのその後がチラッと書かれてたりでなかなか面白かった
相変わらず高いけど
601枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 09:50:56 ID:2H4XPkLW0
VF−1のは買ったけど作画ミスなんかも全部仕様として扱っていたなあ。
設定書としてはアテにならんけどまあ面白かった。
602枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 09:18:58 ID:NNi/FrOKO
バトロイドとガウォークはあまり書かれて無いらしいね>ヴァリアブル
603枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 09:22:49 ID:hcSDM6np0
マクロスエースまで20日だけど通販サイトでの情報フライングとかあるかなー
604枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 10:36:06 ID:vZitee3xO
>>602
基本的に航空機本の延長だからなあ
その分情報密度とか作画からの設定でっち上げ(再構築)は凄いけど
VF-19の方では板野サーカスでのミサイルに何種類か性格付ける
ってのまで設定化してて面白かった
605枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 14:22:48 ID:akbvvmie0
新作発表は時期的にこれかな?

703 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/07(月) 14:10:49 ID:V/0Wj71E0
これって既出だっけ?

新作情報、7月1日売りのファミ通で初出しすることになりました。
毎度のことながら期待と緊張が高まります。
9:12 PM Jun 2nd webから

アートディンク 飯塚正樹
606枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 20:37:35 ID:01rV1BaC0
おい、お前らもっとマクロスについて盛り上がろうぜ
607枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 21:55:09 ID:yggYUu4X0
次回作が出るってだけでワクワクして文化してるぜ
608枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 22:17:29 ID:16EVjabN0
前作にあんだけ要望つぎ込んだんだから神ゲーじゃないわけがない
609枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 22:19:43 ID:HB6IAXMe0
>>607オラもワクワクして文化しちまったぞ!
610枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 22:42:50 ID:oRq1P5XX0
しかしファイヤーバルキリーのモデリングミスは引き続きそのままです
611枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 23:44:23 ID:PFEAKUhg0
アートが作ってて前作の次回作なら
マクロスゲーとしては糞ゲーになること請け合いだろ。
ガンダムアサルトサヴァイブをもう忘れたのか?

でも
金竜、ドッカー、バルゴ、エミリア、クロエ追加
サウンドブースターの使い勝手上昇(あたれば、強いんだけど)
最強女の艦隊、銀河がオレを呼んでいる!追加
17Dのガンポッド(ビーム)を劇中の連射式に戻す
19改と19PとVT-1Cでカンタムサントラの場所がかぶってるをなんとかする
これぐらいしてくれたらガンダムバトルロワイヤルから毎回後悔しつつも毎回買ってる俺だけど
もう一作ぐらい買ってもいい。
612枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 23:48:33 ID:lfJmTfZV0
そのりくつはおかしいというべきかにほんごでおkというべきか
613枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 23:54:33 ID:q1HzJH/S0
もうランカやシェリルを育てるアイドル育成シミュレーションでいいよw

というか、そういう企画は必ず出ていると思うんだけど没になっている理由はなんだろ?
614枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 23:56:04 ID:UzujaAtl0
>>613
望んでいる人が少ないからかと
615枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 23:59:50 ID:PVzOdBJM0
>>613
ランカやシェリルは最初からストーリー出来てるから育成と言っても…
アイマスで我慢するしかない
616枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 00:10:56 ID:22uKGS6J0
>>613
ミンメイ、シャロン、ミレーヌ、シェリル、ランカと正史アイドル並べても
いわゆる綾波タイプや妹キャラなどの女性の型が少なすぎることが一因にあると思う。
617枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 00:32:10 ID:WJn6FPcEP
まぁガンダムは二作目をピークに改悪が続いて無残だし、マクロスも三作目は期待できないだろうな。
618枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 00:32:15 ID:OvxtIaL30
オペ子を育てるゲーでいい
もしくはマクロスの咆哮で
619枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 00:43:25 ID:cFxMDm3S0
トルネードパック、他のVF-25(アルト機以外)にも装備できるようになるといいなぁ・・・
620枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 00:51:41 ID:xngHjIrT0
>>615
>>616
それなら、ランカやシェリルはライバル扱い
自分でメイキングしたオリキャラ育成でいいんじゃね?
621枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 02:00:25 ID:MKzJ3jS+0
>>600
遅くなったが情報サンクス
だが残念ながら近所には売って無かったぜ…
もちっとでかい所で探してみるよ


マクロスとか戦艦タイプはミサイル弾幕の他に機銃弾幕も入れるべきだと思う
プラスでマクロスが機銃でイサムを落そうとした時みたいに、
ボタンを押している間は一定の範囲内に入った敵機を自動的に追従して叩き落とすみたいな感じで。
鋼鉄の咆哮とかバトルステーションズなんかを参考にして導入してほしいな
622枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 09:04:40 ID:qmwCMXBCO
まあ本屋にちょっと行ってすぐ置いてある様な本ではないわなあ
確かにイーゲルシュテルン的な対空機銃は欲しい
アイツらみんな大雑把過ぎ
623枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 17:37:10 ID:cF+BzByd0

VFに搭載されてるビーム機銃も使用頻度がほとんどない
ガンポッドのリロード待ちくらいしか使えないうえに
ミサイル使ってたとしたら切り替えなきゃいけないから咄嗟に撃てないのが寂しい

ガンポッド連射中になにかのボタン同時押しでレーザー織り交ぜるとかなら
すれちがい様にガンポッド斉射して、遠ざかる相手に弾速のレーザーで追撃とかできるのに・・・

クァドランやVF−17は劇中でも胸部のレーザーよくつかってたから真似してみたいのに
ミサイルとの切り替えが面倒でちょっとなぁ…

VF−27のビームグレネードとかなら苦にならないのは派手だからなのかな?
624枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 18:02:18 ID:ookCUpaP0
プラス見れば分かるけどファイターの時に後方射撃とかに結構使ってる
625枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:23:23 ID:NSKtDALu0
>>623
切り替えの手間はPSPのボタン数からして仕方ないのかもしれない・・・
626枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:36:47 ID:qmwCMXBCO
自動迎撃じゃ強過ぎるしなあ
627枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:03:51 ID:xngHjIrT0
VF−19が翼の付けに固定レーザー砲を装備したのは単独で敵中枢へ侵攻した場合
弾数に制限が無い武器が必要だったらしいbyヴァリアブルファイターマスターファイル

ガンポッドやミサイルが無限につかえるゲームでは当然副武装の重要性は低くなるよな
628枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:09:36 ID:xngHjIrT0
>>624
PS2マクロスではバトロイド時に頭部のレーザーでミサイルの自動迎撃が可能だったけど
レバガチャのロール回避のほうが有効だったから、あまり使う機会がなかったね〜
629枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:14:49 ID:sl00xHSS0
前から思ってんだけどこのゲームの宇宙の仕様って宇宙らしくないよな
なんでみんな上下一緒なんだし
630枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:42:57 ID:El9Efr2o0
アニメ自体そうだから仕方無い
631枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:23:36 ID:tFhQBUDl0
>>629
>>630
TV本編でアーマード付きオズマ機の尻を追っかけていたアルトがGを感じている時点でもう・・・

あーあ、┐(゚〜゚)┌ やれやれ

・・・な状態だったw

現在860時間突破
アルティメットクロニクルの一部以外は全クリアしたけど放置
各キャラの育成に専念中

サポートしか使えないキャラのパラメータ上げるのがしんどいや・・・
ランカとシェリルをMAXにするだけでパイロットと僚機キャラが各99&スキルもMAXになって
何人入れ替えたことやら・・・

後はイシュタルがのこり半分+オリジナル男3キャラのみだ
前に指摘されていた「1000時間要る」というのは本当らしいね

みんなはどう受け取るか知らないけど
パイロットモノは最短クリアよりも経験時間(乗機時間)重視だからね
エースコンバットシリーズもいまだに遊んだ分はほぼセーブし続けている俺っす



次作が出るなら「巨大ランカ」の中身をなんとかしてくれー!!
アルティメット天でいつも速攻撃破すると真正面でお股おっ広げた状態で倒れるからさ・・・
足の根元が切れているとまるでバラバラ殺人のスプラッタ状態を見ている様で怖いんだorz
632枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:24:55 ID:jCfJCMDo0
じゃあ武器のリロード無しにしようぜ!
633枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:32:28 ID:7pDTMzUu0
弾切れたら機銃パンチナイフだけでどうにかしろ的な投げっ放しは嫌だけど
その時点で使える最弱の機体の弾数でもクリアできるように
バランス取りしてくれるなら是非やりたい。つか個人的にはそれがベスト
634枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 04:33:20 ID:Wz4bttX+P
宇宙だとGを感じない、ってのは全くわからん理屈だけどどういうことか解説してくれ
635枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 05:19:56 ID:3Czpvs1Y0
例えば、地球からロケットで大気圏離脱する時にGが掛かるよな
これは何故かと言うと、地球の引力が「お前出ていくなよ」という力を働かせているからだ
よって体は地球の中心方向に引っ張られ、乗員はきついGに苛まれる事になる

で、だだっ広い宇宙に引力なんて働くか?って話
勿論、その辺の惑星やらの引力圏に捕まれば話は別だが
636枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 06:33:02 ID:3Czpvs1Y0
更に補足すれば、自分から見て後方へ「Gでシートに体が押し付けられる」なんて現象は有り得ないよな
自分の後ろに引力圏を形成するような、どでかい惑星でもあったのか?

というわけであの場面でアルトがGを感じるという表現はちゃんちゃらおかしいのだ
結論としては、引力の働かない場所にGは発生しない
637枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 07:12:18 ID:8s8+cWxP0
>>636
はぁ?
加速度Gは普通にかかるだろw

そうじゃなきゃ2001年宇宙の旅の宇宙船みたいな遠心力による擬似重力もありえない
638枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 07:16:59 ID:sLxgH5BkO
てっきりVF-25には慣性低減装置が積んであるから
あんなにGを感じるのは設定的におかしい
とかそんな話だと思ってたら(それでも?だが)
全然そんなレベルに達してなかったでござるの巻
639枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 07:20:06 ID:0A3AHvDDO
宇宙空間では慣性の法則はキャンセルされるのかぁ
知らなかったなぁ
勉強になるなぁ
640枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 08:48:04 ID:DSjtJeDhO
>>623
パイン・サラダの前半最後とかで敵の射程外から先にザコを片付けて集中砲火を避けたい時とか構造物内で通路の先の敵を狙うとか本来の使いどころはあったはずなんだが…
フルチューンで敵の射程内まで一気に間合いを詰め格闘ハメや高速移動で被ダメージを減らし敵のミサイル乱射もフレアで一掃ひたすら高ランクを目指すプレイで使えなくなるのは仕方ないw
VF-27は威力面で効率落ちないから…かな?
641枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 09:25:41 ID:jCfJCMDo0
>>635-636
これ本気で言ってるの?君何年生??
642枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 11:14:13 ID:n+S0XFTj0
>>635-636
アニメなんだからもっとwktkして見てりゃいいんだよ
643枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 11:52:39 ID:EDZtAPOZ0
>>642
いや、楽しんで見るのはいいが、流石にこれはマズイだろう・・・
644枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:15:03 ID:kxnS3/dX0
>>636
遠心カタパルト:・・・・・・・・・
645枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:36:39 ID:kV1tGWw90
>>638
俺も最初そっちのことかと思ってた
まさか加速度による慣性Gを知らないとは想像も出来なかった・・・
646枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 13:35:16 ID:VtTtN5aS0
容赦の無いw
647枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:40:27 ID:CUw5qs/K0
加速度Gがなかったらもうガルドの立場がない
648枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:31:03 ID:Ax3fb3wB0
細かい事は全く分からんが
元々Gがない所にも加速や移動、慣性で動く時ってやっぱ自分の位置(?)基準でGがかかるの?
周囲のGが0なら動いても0のままなだったりしねーかな、とか一瞬思っただけ
649枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:59:59 ID:kxnS3/dX0
>>648
Gと重力(引力)を混同していないか?
細かくもないし学校の物理でやらなかったっけ?
650枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 16:29:09 ID:Ax3fb3wB0
>>649あぁ、違うのか。バカにスルーせず教えてくれて有難う
学校なんて友達と遊んでクラスメイトの異性のフラグを立てに行く所だと思ってたからな…
651枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 17:56:51 ID:sLxgH5BkO
それならそれで異性とフラグ立てて遊園地なんかに行ったら
慣性実演マシーンがいくらでも有るだろうに
652枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 20:27:48 ID:iTDyozgA0
アサルト鯖イブの二の舞になるのか?
これだけ完成されているのに
653枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 20:35:00 ID:ND7c0sUj0
アートディンクがまた変な勘違いを発動させなければいいんだがな。
果てしなく遊べるマクロスなんて言ったら死亡フラグだ。
ゴールを遥か彼方に設定するのが長く遊べるという意味ではない。
654枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 21:06:33 ID:sLxgH5BkO
娘々ショップは類稀なぐらい良く出来たシステムだから
これを切ったり派手に改悪したら本気でスタッフの頭がおかしい
655枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 21:19:18 ID:tG41t5ow0
これでMTFがGASみたいな間違った進化で無く正統進化をしていたらガンダム(バトル、アサルト)シリーズでアートの上についてるベックがおかしいということになるが・・・
はてさて
656枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 21:34:50 ID:VtTtN5aS0
GASの失敗はガンバトの失敗で済むけど
マクロスもやらかしたらもうアートディンクってだけで避けるわ
657枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 21:36:45 ID:Wz4bttX+P
>>654
ガンダムアサルトサヴァイヴというゲームがあってだな……


好評だったところは更に盛るっていう田舎者のもてなしみたいな調整の仕方だよなこのチームって。
不満点は確かに着実に潰していってるはずなのにクソゲー化していくという謎の現象が起こってる。
658枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 21:42:50 ID:ND7c0sUj0
ガンバトって右肩上がりに売上延ばしていったシリーズなのに
GASで見事に10万本減らしたからな。売上だけならまだしも中身が酷かった。
失敗はGASだけであって欲しい。あの一本さえ無ければ余計な不安を抱く事もなかったのに。
659枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 22:56:50 ID:hiiJZKxu0
次はPS3で出ないかなぁ
PS3持ってねーよ層は敵に回すだろうけど
ガンダムと違って未参戦作品の残りが少ないから
PSPじゃ正常進化も限界はあると思うし…
660枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 23:12:28 ID:Wz4bttX+P
果たしてPS3で開発できる能力があるのかどうか。
661枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 23:18:06 ID:hiiJZKxu0
>>660
アートディンクってPS3での開発経験なかった?
662枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 23:18:09 ID:Ua7q+xmY0
>>656
>マクロスもやらかしたらもうアートディンクってだけで避けるわ
無理してアクション系に踏み込まないで淡々とシミュレーション系のA列車だけで食ってけよと言っちゃいたくなるよな?

>>657
>不満点は確かに着実に潰していってるはずなのにクソゲー化していくという謎の現象が起こってる。
バンダイが絡んだゲームでクソゲー要素の無いゲームは1つも無い
これだけはFC時代から不変であり、確かな事だ

>>660
無い方に1娘々ポイント・・・
それぐらい賭けが成立し無さそうだ


663枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 23:22:30 ID:2HCXr3No0
娘々システムは悪くないから、店番キャラ選択可能にするかもっと増やしてくれ。
あとローディング画面も選べるようにして欲しい。顔面のアップとか誰得
664枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 23:47:22 ID:VtTtN5aS0
>>662
あくまで失敗したらの話だけどな
665枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 23:48:19 ID:IQLBPNlD0
もう娘々ショップだけあればいいよ
666枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 00:08:20 ID:80I9AXYg0
娘々ショップ経営シミュレーションか
667枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 00:17:02 ID:4OYpoJU50
>>662みたいなただのアンチに触るなよ・・・
ageてるし
668枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 00:32:16 ID:+UXVIoGd0
複数レスしてるヤツって頭おかしいの多いよね
669枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 00:48:59 ID:k0F65nd30
ザ・娘々〜あの船団を独占せよ!〜
670枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 11:09:52 ID:mIN/cTuz0
ミレーヌの娘々コスもあるなら支持する
671枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 11:24:30 ID:zav9Y5DD0
花束の少女こそが至宝
672枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 19:53:23 ID:1BNUKV660
娘々ショップの店員にミンメイがいないのはどういうこった
673枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 20:38:47 ID:RncDnCWEO
セリフ増やしたくなかったんじゃないの
674枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 20:42:50 ID:WRaGGwHQ0
最近は、ゲームキャラがプレイヤーキャラを褒めたり応援するなどして盛り上げるゲームが多い。
それで思ったけど、上手い人がプレイしたときにプレイヤーキャラがマンセーされるのは良いんだけど、
下手糞な人や知的能力が酷いプレイをしたときでも、
ゲームキャラからプレイヤーキャラがマンセーされるのは正直気持ち悪い。

下手糞なプレイや駄目なプレイをした場合、プレイヤーキャラがゲームキャラから蔑まれたり、
罵倒されるぐらいが調度良いと思うんだけど。
675枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 20:47:12 ID:a1zLq7dd0
ミンメイはもう声がなあ
676枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 20:54:29 ID:1BNUKV660
>>674
NICE JOKE
677枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 20:55:54 ID:P20QDl9BO
>>674
甘い。それだと喜ぶ人がいるのでスルーが一番
自分プレイしてんのにストーリー進行上完全空気とか戦闘中はNPC同士の会話で声もかけてもらえない
678枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 21:03:29 ID:yn/9alzp0
巣から出てくんなよ
679枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 21:07:07 ID:WRaGGwHQ0
>>677
下手糞なプレイや駄目なプレイをした場合、NPCから省られるのが一番良いんですね。

では、下手糞や駄目は、ゲームのキャラから無視されるように作るべきだな。
680枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 21:13:13 ID:CxjKIPnR0
下手くそなプレイしても褒められるのが気持ちが悪いというのなら
常に自分で上手いプレイを心がけてそのギャップを感じないように勤めるべきでは。
ゲームというのは一部の人しか楽しめないような作りにしてはいけない。
681枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 21:14:51 ID:RncDnCWEO
下手くそ→ゲームオーバー→ゲーム世界から無視される
って事じゃいかんのか
682枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 21:41:36 ID:WRaGGwHQ0
>>680
自分が上手くプレイしても、他の池沼や下手糞が、
下手なプレイをしてるのに褒められてるから意味が無い。
683枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 21:43:39 ID:yn/9alzp0
他人のプレイ覗いてるとか、どこの神様だよ
684枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 22:46:59 ID:RncDnCWEO
とんでもねぇ
あたしゃ神様だよ
685枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 00:18:28 ID:9OtxmjPq0
奇遇だねえ、あたしも神様だぁよ
686枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 00:24:30 ID:+a6mh0ak0
ありがとう神様!
687枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 00:53:55 ID:MN1Lt631P
MUFは下手なプレイ続けると蔑まれるからその点はいいよな
688枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 00:58:13 ID:E3UrYa1Y0
興奮する?
689枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 01:45:59 ID:U4ur4qtI0
ゲームデザインがエースコンバット以下とか終わってるわ。
いくらPSPが低スペックな上にボタン数が足りなくても、
もう少しマシなデザインにはなるだろ。

あと、リアルフライト(笑)はいくら何でもユーザーを舐めすぎ。
690枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 02:04:50 ID:+a6mh0ak0
やった奴にしちゃあまりに抽象的な意見だな
691枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 02:12:13 ID:aM74dzGN0
不満があるならハガキに書いておくりゃいいさ
他人のプレイにまでケチつけるとかホント心の狭いヤツだな

それともあれか、友達の話なんだけど、とかって話し始める良くあるパターンと一緒で
池沼で下手糞な自分が下手なプレイをしてるのに褒められてるから意味が無い、
もっと俺を蔑み罵倒してくれ、っていう変態プレイヤーなのか
692枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 02:48:51 ID:BDZbssf90
VFだけのゲームじゃなくてデストロイドやグラージも出るんだから
べつにこれ以上リアルにする必要なんかない。

それよりもザコ敵の速度が遅すぎる
というか、どうぞ撃ってくださいと言わんばかりに
のんびり飛んでるのが気に食わない
ちょっとは避けようと努力しようぜ
693枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 03:04:55 ID:YwcDsypT0
>>667
流石アートディンク関係者
必死だなw
アートディンクはコンテナだけ運ぶゲームを組んでればいいんだよw

>>674
大人の世界にはな、「ホメ殺し」という言葉があってだな...
694枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 06:10:20 ID:OvzOzETH0
こんな2ちゃんの片隅でゲームを侮辱するしか楽しみのない人ってかわいそうでならない
695枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 07:46:20 ID:bku4tSH5O
ここが2chの中心だと信じてたのに;;
696枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 12:51:42 ID:EnXfakzm0
俺が2chの中心だ!
697枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 14:05:35 ID:yIQqFuTc0
とりあえず娘々ポイントの現在値確認方法がショップ行く以外ないのをなんとかしてくれねえかなーとは思う。

確認のためだけに入って看板娘にぶーぶー言われるのは微妙に心が痛むのぜ…
あとは、パージ操作をもうちょいやりやすく、くらいか。
パージしようと思ったらなかなかパージしない上に、うっかりガンポッド撃ちながらロックオンしようとしたらパージが誤動作起こす
698枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 14:54:57 ID:EnXfakzm0
そもそもこのゲームで自発的にパージするがあるのか
699枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 15:10:05 ID:F/TIr7/C0
弾切れしないし、デコイにもならないからあんまり必然性ないが…
ザコはアーマードで、最後のエースだけ格闘で倒したいときとか
何となく気分盛り上げたい時とかに使うことはある。
あとは宇宙から艦内にステージが変わるミッションとか。
700枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 15:52:19 ID:HbVjSu9D0
>>698
地上ミッションなのにパック装備解除しないまま出ちゃって「変形できねー」って慌てたとき
701枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 20:42:23 ID:Kb22h5CM0
>>698
ミッションコンプリートした後のわずかにある操作できる時間に遊ぶ
702枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 22:14:30 ID:Kz5r9hi10
>>700

(´゚д゚)… ←担当した整備士
703枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 22:20:14 ID:RXv00rGW0
整備士には嫌がらせ以外の何者でもないなw
704枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 22:24:02 ID:3bgpF9b+0
整備士「は? パージしただと? で、回収してきた?」
705枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 22:30:08 ID:E3UrYa1Y0
餓狼伝説にはよくあること
706枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 22:54:33 ID:Z2wjl9AyO
>>702
今日だけで7回はパージした
(;´・ω・')
707枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 23:00:59 ID:2J23VF/v0
てーすーと
708枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 23:50:24 ID:yIQqFuTc0
しかしアルティメットになるとザコにフクロにされて死ぬことが多いな。

GP02の核みたく一撃で全てなぎ払えるのはないもんか
709枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 00:07:43 ID:JhupnyXA0
>>708
柿崎の死を無駄にするな
710枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 00:11:41 ID:p1HedC750
>>708
アルティメットモードか
☆つきでも無しでも、かなり警戒してても"バイオハザードの即死イベント"並の不条理さがあるからな
開発陣は真性サドかと思ったよ・゚・(ノД`)・゚・
711枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 00:16:57 ID:pyoMEx7M0
>>710
スカル・リーダーでフォッカーが登場と同時にちょうど湧き位置にいたこちらにSPAで突貫、反応すらできず即死したときはさすがに( ゚д゚ )だったぜ
712枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 00:20:13 ID:wLdh1fhV0
単純に攻撃力や耐久力などが増える難易度の調整より、フォッカーやイサムのようなエース級のAIと思う存分戦いたいが、そんなAIをつくる技術力はないんだろうな
713枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 00:31:54 ID:pyoMEx7M0
>>712
MUFだと延々格闘ハメを狙ってくるAIとかになりそうだ
714枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 01:13:52 ID:9vOjp6zr0
アルティメットモードがクリアできないのはおかしい事じゃなかったんだな、良かった
娘娘ショップ無料開放なんて無理ぽ…
715枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 02:10:47 ID:jhgCv6x0O
>>706
ラム「ペナルティ分給与天引き率からシミュレートしました。最低賃金法ならこっちの勝ちです」
ミーナ「謹慎処分の回避は不可能と判断します」
モニカ「思考パターンから更生プログラムを組みました。指導員はおまかせ下さい」
716枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 06:35:31 ID:qJaB/JPxO
>>712
本当に超エースなAIを作ったら全く当たらないのを作る事は簡単
だからギリギリ倒せる様な調整が要るんだがそこが難しい
717枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 07:10:46 ID:WnjnzXlV0
正に人間vsゴースト
718枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 07:21:38 ID:5lI3Z3dE0
常時マックスワールド
719枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 08:36:44 ID:e+v0/mQ50
>>715
モニカの指導なら///
720枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:15:59 ID:9d7gxxap0
プラスのドッグファイトのうるちまてがクリアできない
VF-11にどうしても苦戦する
そんな僕はYF-19に乗る資格ないですか?
721枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:42:44 ID:QxiQIMjr0
三人称視点だから糞
722枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:31:28 ID:8gUO9x0e0
>>720
>プラスのドッグファイトのうるちまてがクリアできない
お前のせいでうるち米が喰いたくなっただろ!!

冗談は置いておいてと(半分マジ、後でモチにして喰おうっと)

俺はゴーストでミサイル乱射しながらクリアした

俺ゴーストで、僚機VF−25アルト機最終決戦仕様パックA付き(どっちもフルにしてある)
前半は☆付きが乱射するミサイル気にしながらこっちもミサイル乱射
後半も同じく周回軌道取りながら乱射




アルティメットの大半はこれでクリアできたがクロニクルの一部だけはどうにもならない俺です
アルティメットクロニクル攻略は放棄してキャラ育成をした
今から6時間前に全員パラメータフルにしてスキルも全部覚えさせることが終わった
好感度は原作に沿う順番にしたつもり
ここまでで878時間かかった
もう疲れたよ、パトラッシュ・・・zzzzzz

さーて、封を開けていないメタルギアピースウォーカーにやっと着手する気になった俺っす
723枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:42:38 ID:V6iQUGJq0
>>720
キャラは最も経験値高い人、機体は限界解除フルチューン。
スキルはやりくり上手+イミュレーター。
自機、パートナー共にYF-21のFASTパックAタイプがおすすめ。

前半は各ミサイルで戦う。間違っても格闘とか考えないこと。
ザコVF-1片付けると衛星、アームド、VF-11が登場するので即VF-11☆付きをロック。
常にファイターで逃げながら連射ミサイルを撃ち続ける。
AMAは最小限にしないと即無くなるが、使わないと死ぬのでその辺はバランスよく。
VF-11が格闘SPAを発動したら即ファイターで全速で逃げる。
少しでも減速すると追いつかれるので×は押し続けること。
壁に引っ掛かると即死するので、レーダーに気をつけて大きな円を描くように逃げる。
敵のSPAが終わったらイミュレーター+合体SPAで攻撃、その後にパートナーにSPA指示。
これでだいぶ削れるはずなので可能な限りイミュレーター発動中にVF-11を片付ける。
無理ならまたイミュレーター発動しつつミサイル、時々SPAの繰り返し。
VF-11片付けたらあとは敵の射程外からアームドと衛星をガンポッドで片付ける。

後半はガルドを先に狙う。先にイサム落とすとガルドの回避不可SPAを自分が食らうので注意。
HPゲージが赤になったあたりでガルドがSPA発動することが多いので、そしたら次はイサムを狙う。
可能な限り両方を生かしておいて、自分達が攻撃されないようにすることが重要。
両方のHPゲージを赤に出来たらあとはコマンドスキル+合体SPA、そしてパートナーSPA。
多分これで2機とも落とせるはず。どちらか残ったら焦らず前半のVF-11と同様に片付ける。

敵のSPAさえ回避出来れば難しいミッションじゃない。
ポイントはファイター以外の形態は最初のザコとアームド・衛星攻撃以外使わないこと。
ゴーストはSPAが弱いので個人的にはYF-21をおすすめするが、どうしても回避出来ないならゴーストの方が良いかも。
724枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:46:39 ID:BLib9S0V0
ごめん、あんま知識ないんだけど
イミュレーターってなに?
あとYF-21の緑のプワーンってなる武装はなんなの?
725枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:56:06 ID:V6iQUGJq0
イミュレーターはコマンドスキルのひとつ。
一定時間防御力が半分になるが攻撃力が3倍になる。
アルティメットモードの強い味方。

YF-21の緑のプワーンはピンポイントバリア。
HPゲージの下に黄色いバーが表示され、その分だけ防御力が上がる。
ただアルティメットモードでは気休めにもならない程度。
726枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:05:46 ID:VFu8IulO0
しかしYF-21で地上でバトロイドでブースト最大でガンポッド撃ちながら後ろに下がるとかっちょいいわー
727枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:08:29 ID:faVm5ifL0
>>726
水中だと持続時間半端ない
728枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 21:06:38 ID:qKKfFNJM0
情報無いから過疎るな〜w
まだ少なくとも10日あるのか
729枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 21:37:31 ID:+RIv4o0l0
今どき三人称(笑)とか流行らないわ
730枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 18:36:27 ID:TJgAW17r0
マクロスエースvol.5が通販サイトとかに載り始めてきてるね
フライングで情報出したりするとこ無いかな
731枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 20:17:57 ID:TArBHKqF0
フラゲはあってもファミ通みたいに画像でってことはないだろうな
732枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:35:25 ID:XWyXI/Cf0
前から気になってんだけどファミ通ってなんであんなに早くフラゲできるのよ
733枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:41:07 ID:53KjPZpr0
早いと言っても1日や2日でそ?
ジャンプなんか1週間前にフラゲされてるやんw
734枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 18:05:38 ID:WzhzhsMQ0
シャイアンが格闘戦用マニュピレーターついてるクセに砲身で殴るのが許せない
735枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:05:03 ID:pY6dW5ig0
手なんて飾りです、偉い人にはそれがわからんのです
736枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 23:22:58 ID:mqhcrmje0
エースコンバットのスレでマクロスの素晴らしさを宣伝してきたよ\(^o^)/
737枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:30:43 ID:D97m/sHU0
>>736
変なのが湧いてるスレにうらる貼るな
738枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:44:00 ID:Z5uDwQBL0
\(^o^)/
739枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 07:37:11 ID:cLfCsQdt0
>>1-738
スーパードンキーコング2はGC並のグラフィック
740枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 07:37:52 ID:cLfCsQdt0
スーパードンキーコング3はXBOX並
超武闘伝2のグラフィックはGBAの半分程度
741枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 07:38:36 ID:cLfCsQdt0
超武闘伝1のグラフィックはGBA並
ドンキーコングカントリーのグラフィックはネオジオCDレベル
742枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 07:39:20 ID:cLfCsQdt0
スーパードンキーコング2はGC並
オペレーショントロイは面白い
仮面ライダーカブトで一番強いのは仮面ライダードレイク
743枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 11:44:16 ID:jGYR2yYC0
ほら変なの湧いた
744枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 11:53:26 ID:s9sjNv+50
どうせもう暫く過疎なんだしいいんじゃないのw
745枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 14:14:24 ID:y3Cg7XNZ0
よくねえよカス
746枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 14:17:47 ID:EX0I0e4Y0
そんなことよりマクロスエース発売まで1週間だぜ!
747枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 14:33:55 ID:Y+Qhk8ZZ0
そんなことより手拭いの話しようぜ
748枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 12:39:06 ID:n254osUiO
久々にやったら、七色稼ぎが全く安定しないというか成功率が1割くらいに
ええい、あれだけ離れてて一気に頭飛び越すな
なんとかもう一回ゲージ溜めても、近付かれるとSPAがすり抜けてるみたいに全く当たらない事もあるし
749枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 14:57:24 ID:uROJg8Na0
エーコンなんて飛行機ヲタにマクロスのすばらしさがわかるわけがない。
750枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 20:05:04 ID:gxX/DMbZ0
>>749
それは間違い。

エーコンは飛行機ヲタがやるゲームじゃなくて、
飛行機ヲタにすらなれないような知的弱者や焼酎がやるゲーム。

それと、いくらマクロスが素晴らしくても、
MUFはうんこゲーだから意味が無い。
751枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 20:32:20 ID:OTUahTqv0
わざわざ何役も演じてネガキャン大変だなぁ・・・
752枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 20:32:24 ID:AD5UJE070
飛行機ヲタはもっと環境整えてフライトシムやってるだろうね

マクロス全然知らなかったけどMUF面白いよ
今日ようやく全メインシナリオクリアした
753枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 20:40:08 ID:lmKaAw2a0
とりあえずマクロスゲーの戦場の絆みたいなのを出せば絶対酔う
754枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 21:29:04 ID:82d6TLJD0
>>751
今日はあっちのスレで自演バレしてたからな
ホントに大変なんだろう
755枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 02:14:18 ID:0D1T5kVU0
>>753
マクロスじゃなくてもPODでやれば普通のフラシューフラシムで確実に酔うわ
756枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 18:50:17 ID:xuB/uPJe0
>>753>>755
普通のゲームで酔うお前らの様な奴をゴミと言うんだ。

まぁ、ゲームごときで酔う低能者の為に、
ゲーム側が配慮する必要は一切無いんですけどね。
757枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 19:46:23 ID:n4qWEASl0

まあ、マクロスを題材にする限りリアルフライトゲーになることはありえないけどな
マクロスのファン層の中にフライト厨なんてせいぜい5%以下だろ
そんな低倍率のファン層にゲーム側が配慮する必要なんてないわな
758枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 19:49:03 ID:G3dOAaJb0
>>754
本当によくやるよねw
759枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 20:42:00 ID:WOfjNwrI0
昔関連スレで暴れてたグライダーみたいだよな
いや、今も粘着してるようだけどさ
760枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 20:45:40 ID:ckIJwUHD0
小学生くらいの頃、ゲームできないヤツはバカ呼ばわりされてたなぁ・・・
何だか少しだけ懐かしい気分だ
761枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 21:16:36 ID:fk06t98N0
マクロスエースに載ってるのかな?
だんだん7月1日のファミ通な気もしてきた・・・
762枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 21:56:22 ID:O1K6Ud110
俺が小学校の頃はループザループができない奴は
うんこ呼ばわりされた。
そういやミニ四駆でプラズマダッシュ持ってない奴も馬鹿にされたなあ。

で、俺の最高難易度技ブランコwwwwwwwwwwww
そしてトルクチューンだけwwwwwwwwwwwwww
763枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 22:18:02 ID:WOfjNwrI0
俺が小学生のころはゾイド流行ってたw
764枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 23:45:35 ID:P8/d2M3q0
ゾイドのプラモって今思うとよくできてるよな
765枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 02:25:54 ID:LRELrtqU0
俺の時は微妙にブームずれてて、ミニ四駆やってるだけで馬鹿にされたorz
766枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 14:14:20 ID:JBdVYz7X0
マクロスエースまであと4日
フラゲ・・・まだかな
767枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 15:49:56 ID:+li2ycqo0
クラッシュギア
768枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 17:43:43 ID:mIquyhZ/0
ビックリマンチョコ
769枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 18:12:47 ID:pT5CM4Ym0
ウザいわ
他所でやれ
770枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 20:00:33 ID:6bBjJXEH0
やまだかつてないな
771枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 20:58:11 ID:vBmFfUvR0
>>766
ま、ファミ通の可能性もあるからあまり期待しすぎないようになw
772枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 08:30:08 ID:b7ib/7ht0
マクロスエースまであと3日・・・マダー
773枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 22:11:37 ID:rvlckY6MO
ガンダムエースはあったけどマクロスエースなかった
あ、ファミ通もあったけど買わなかったw
774枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 22:20:46 ID:dylmaLT40
>>773

あと電撃にアイマス内のマクロスFDLCが載ってるらしいね
775枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 23:06:40 ID:IBfgG9bh0
>>774
FDLCて何?
フロンティアドメスティックラブコメディー?
776枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 23:10:03 ID:6zSgr3uY0
マジレスしておくとマクロスFのDLC(ダウンロードコンテンツ)
ランカ衣装とサンショウウオその他らしい。
もしかしたらMUFの次はDLCあるかもな…機体とかマップとか。

http://imepita.jp/20100623/675860
http://imepita.jp/20100623/661010
777枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 23:21:00 ID:IBfgG9bh0
>>776
ヤックデカルチャー
778枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 00:12:10 ID:HiXSPK720
シェリル軍服はないのか
779枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 00:26:47 ID:FqX2z2E70
イツワリノサンショウウオってなんだよw

と思ったら単なる劇場版カラーか?
780枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 01:42:45 ID:+vKUaK9C0
やっと書き込めルンバ
そういや皆はスクリーンショットは撮ったりするのかな
あれたまに意図せずカッコイイのが撮れるから結構気に入ってる機能なんだが
781枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 10:40:13 ID:wGT0ssUV0
>>779
みたいね
オレンジのサンショウウオさん
782枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 13:00:41 ID:6DFLgLfd0
538 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/24(木) 12:58:53 ID:FglKTkXCP
たltyltyっだいまあああーーーーーーーーーーーーーー!!!

ミクって3000円だったのかwwwwwwww
wwwwwww

1000円たりねえええwwwwwwwwwwwwwww

http://up3.viploader.net/game/src/vlgame020683.jpg



フラゲ来たぞー
783枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 13:08:18 ID:6DFLgLfd0
新作情報無しだってさ
784枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 15:16:27 ID:U4rHsGO30
イシュタルたんの半裸衣装ないのかよ?
785枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 20:18:00 ID:BtKSmn7z0
新作情報は来週のファミ通かぁ・・・

つーかそれも載ってないかも知れないから怖いw
786枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 22:51:05 ID:/N54F8+d0
マクロスエースがあんじゃん
787枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 23:07:29 ID:lOUwrFK/0
新作は…パチンコでした!!
788枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 23:07:49 ID:R7emFFNY0
>>786
載ってなかったらしいよ
789枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 23:48:29 ID:QdnaGhP/0
>>788
                      ____    、ミ川川川彡
                    /:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ       彡
                   //, -‐―、:::::::::::::::::::::三  ギ  そ  三
            ___    巛/    \::::::::::::::::三.  ャ  れ  三
        _-=三三三ミミ、.//!       l、:::::::::::::三  グ  は  三
     ==三= ̄      《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三  で       三
        /              |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三   言  ひ  三
         !             | /          三   っ  ょ  三
       |‐-、:::、∠三"`    | ヽ=     U   三.  て   っ  三
       |"''》 ''"└┴`       | ゝ―-        三  る  と  三
       | /           ヽ ""        ,. 三   の   し  三
        | ヽ=   、    U    lヽ、___,,,...-‐''"  三   か  て  三
.        | ゝ―-'′          |  |::::::::::::_,,,...-‐'"三  !?    三
          ヽ ""        ,.    | | ̄ ̄ ̄      彡      ミ
        ヽ、___,,,...-‐''"  ,,..-'''~             彡川川川ミ
          厂|  厂‐'''~      〇
        | ̄\| /
790枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 23:52:11 ID:R7emFFNY0
>>789
>>782の人( ID:FglKTkXCP)が劇場版FのBD/DVD情報もゲーム情報も無いって書いてたし・・・
791枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 00:01:05 ID:VxwfvO1l0
時期やハードはともかく、本当に発売されるんだろうな?
企画倒れなんて事には・・・
792枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 00:05:15 ID:R7emFFNY0
バンナム決算で「イツワリノウタヒメ映像ソフトと一緒に出す」って言ってるし
SSを資料に載せるぐらいまで出来てるのに出さないなんてことはいくらなんでも・・・

サヨナラノツバサが遅れてることが原因だと思いたい
793枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 00:06:28 ID:DcZ04Wbs0
トライアルフロンティア自体がマクロスゲーじゃないってオチ以外でお願いします
794枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 00:10:44 ID:opHOj//m0
とりあえず来週のファミ通のアートディンク新作に期待ですね
それに載ってなかったら本当に次のマクロスエースを待つ羽目に・・・
795枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 13:50:13 ID:jSOnMmyo0
アートディンク新作はA列車という落ち
796枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 22:09:27 ID:1PC0E8z70
トライアル情報キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!




きがーしたー
797枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 22:11:54 ID:Tw0StB0E0
騙された・・・
798枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 00:26:51 ID:gt2vn2kn0
まだ6月だ気長に待とうぜ
799枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:02:50 ID:uxRkBtRp0
気づいてしまったんだがMAPの建物の大きさとバルキリーの大きさ比べっとバルキリーでかすぎやしないか?
800枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 10:41:55 ID:Q792vgs00
各機体のサイズ比率もバラバラなのにそれを言っちゃうか
801枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 10:51:53 ID:2IcX9ivI0
そんなことよりもファイター形態で同じ速度なのに、ガンポッドの銃弾ぬかしちゃうのは
802枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 11:15:12 ID:T0BiRm/Y0
初代マクロスの内部の町って全長1キロだっけ?
803枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 11:50:42 ID:lORj+yYt0
そういえばバルキリーに比べて生身ゼントラ人小さすぎません?
804枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 11:57:06 ID:FFs2guDJ0
でもリガードとかのサイズはバルキリーよりちょっと大きくていい感じ

>>802
SDF-1の全長が1200mで、脚の中だけだから半分くらいだと思う。
多層構造だからそれなりに面積自体はありそうだけど。
次作ではちゃんと艦内専用マップ欲しいな…
805枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:00:18 ID:z0h0Jn7F0
マクロス内部ほんとひどいよな
もっと原作を再現したMAPを沢山作れよと
806枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 13:10:02 ID:a7eXNQSz0
マクロス市街は原作からムチャクチャだから無理だ
807枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:06:26 ID:YAXmt7Yr0
サバイブと同じシステムにならないことを祈る。
808枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 21:49:41 ID:lORj+yYt0
MUFとも同じシステムにならないことを祈る。
809枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:04:03 ID:uUcdescR0
画面が小さいからレーダーが見にくいのは仕方ないが
せっかくオペがいるんだから
「○○の方向よりデフォールド反応」
くらい言ってほしいな
810枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:53:32 ID:lahuHkmR0
デフォールド反応確認とかいってなかった?
811枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 01:36:07 ID:SN+D4N2R0
とりあえずやたらと慣性がかかっちゃうのはやめてほしいかな
狙った所に着地出来ずにふらふらしちまうのはちょっとな
ガンバトの頃から変わってないからそろそろ改善してほしいです
812枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 01:44:35 ID:/34ey9zk0
あの挙動は俺も嫌いだな
813枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 01:47:55 ID:lahuHkmR0
の割には性能良くするとガンポッドの弾を等速なのにぬかすっていう慣性を完全に無視したこともおこるんだがな
814枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 12:19:17 ID:d4uStFsP0
AVFのミサイルの露骨な性能ももうやめて欲しい
楽しいのは最初だけですんげーつまらん
815枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:53:13 ID:elE2C/9l0
AVFが強すぎるのも多少はあるだろうけど、エボリューション系列のミサイルがゴミすぎる
なんで、最新型のメサイアやルシファーに積んでるミサイルが10年前の旧世代型より弱いんだ
816枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:57:15 ID:g5ExE+8K0
それはほら・・・軍縮の流れとか・・・そんな感じで
817枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 16:16:34 ID:lahuHkmR0
お前らってこんなに頻繁にバトロイドになるもんなの?
俺ガウォークとファイターしか使わないんだが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11051192
818枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 16:26:51 ID:lahuHkmR0
ミス
こっちhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10970268

まあ上も結構頻繁にバトロイドになってる気もするけど
819枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 16:30:39 ID:4IMMigBH0
>>817-818
ニコ厨氏ね
といいたいとこだが
>>818の奴はハ単発だかバトロイドの方が攻撃当てやすいからいいんじゃねえかと思た
820枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 17:10:23 ID:d4uStFsP0
>>815
アートの調整下手がよく出てるな
極端なんだよ
821枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 17:26:18 ID:/34ey9zk0
ミサイルのスピードってどれくらいが1番当り易いんだ
822枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 20:44:17 ID:/A8bVbla0
逆にバトロイドとファイターばかりだな、ガウォークは全く使わん
823枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 21:03:11 ID:nfAQD9Kp0
もう次回作は機体やパイロットやモード増やす位でいい気がしてきた
下手に改善してGASみたいになんなければそれでいい
824枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 21:03:53 ID:nq48Cghr0
あまり格闘使わないので殆どファイターとガウォークだわ。
825枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 21:36:56 ID:Q6kfhqyw0
改造とSPA関係の武器無くしてくれたらこのまんまでもいいんだが。
826枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:10:43 ID:uUcdescR0
マクロスなのに格闘が無駄に強すぎる
ブリタイとバジュラ以外は敵のバランス崩す程度にしてくれんかな
827枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:15:21 ID:3GTA7na10
設定上バトロイド形態だと装甲強くなるからいいんでね?
そんなことより挌闘のピンポイントバリアをどうにかしてくれ
828枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 00:18:04 ID:BeH+Dah40
もう少しFの機体強化しとけよ
最新作が微妙ってどんだけアホなんだよ
829枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 00:41:56 ID:/oXa6VJv0
確かにマクロスに格闘はいらんな
一部機体の副武装扱いでいいだろう
830枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 01:34:13 ID:YnJG6EHT0
むしろその機体固有の特殊な射撃方法かなんかと格闘をミッション前にガレージで
入れ替えられるようにしてくれたら個人的にうれしいぜ
射撃オンリーも良し、格闘攻撃を織り交ぜても良し、みたいな感じで
831枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 02:09:05 ID:wqfLPlCC0
まあでもVF-25系統(少なくともS)は挌闘欲しい
ピンポイントバリアの表現さえちゃんとしてくれればYF-19で挌闘ウハウハに使うんだがな
832枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 17:44:20 ID:5C/xg5wE0
バルキリーは初代から格闘クソ強いの知らんの?
833枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 20:46:25 ID:rrz3293e0
ガウォーク時と格闘はガチいらん
そもそもガウォーク時にピンポイントバリアパンチ使えるって
834枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 21:08:01 ID:GYSVHedq0
エースコンバットでもやってろよ
835枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 21:11:24 ID:B40Lhmp00
ガウォーク時の格闘は無くても困らないが別にあっても困らないな
836枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 21:25:11 ID:BeH+Dah40
格闘はあってもいいよ
ただし、格闘ハメとかお粗末な仕様はなくして
837枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 22:06:23 ID:rrz3293e0
>>817
この人うまいな
お前らこんな感じなの?
838枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 22:10:42 ID:2Na5lWED0
>>832
初代のクソ強い格闘ってどのあたりだ?対ブリタイ戦とかか?
少なくとも戦後のカムジン掃討の時はボコボコにされてたぞ

>>837
少なくともこの人よりは上手い自信ある
839枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 22:33:52 ID:rrz3293e0
結構普通にマックスは格闘使ってたがな
840枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 23:02:38 ID:4FUScKV70
初代は敵艦内の壁をパンチ1発でブチ抜いてたな。
ブチ抜いた穴を両手でググ〜ッと広げていたし腕っ節は相当強そうだ。
841枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 23:31:32 ID:/oXa6VJv0
そうか、そんなにコンテナ運びがしたいかw
842枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:14:06 ID:KBG1xd8U0
コンテナや鳥の人の頭を運ぶのはもう嫌だお…
843枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 12:18:00 ID:h1b4pf4g0
ところでさコンテナ運ぶのってデストロイドの仕事だろ。
なんで花形のバルキリーが裏仕事しなきゃならないの?
デストロイド専用ミッションにしろ
844枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 15:11:20 ID:q2sKu8YT0
正直ロックオンマーカーとかはMAF引き継いでほしかった
845枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 15:33:35 ID:9/g9pZjn0
一ヶ月ほどやるもんないから久々にデータ消して最初からやるかー
846枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 18:14:00 ID:q2sKu8YT0
YF-21のSPAってハイ・マニューバ・モードになんないのかなって思ってたら微妙に足と腕外す演出あったのな
初めて気づいた

ところでガルドって無重力空間でハイ・マニューバ・モードになってたけど無重力であれやって意味あんの?
847枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 19:00:33 ID:JYYfIXOS0
>>846
無重力空間は、重力はないだけで重量は無くならない
不要パーツを切り捨てればその分だけ重量が軽くなる

あとはわかるな?
848枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 19:27:29 ID:5N6fyav40
そもそも無重力空間で高機動モード使ってたか??
849枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:37:57 ID:8nOq7z7W0
2chでは前後の文章も読めない池沼がよく沸いてくるけど何なんだろうな
850枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:13:28 ID:KDsvqPql0
ハイ・マニューバ・モードってあまり言わないような…リミッター解除だよな。

>>848
確かプラス劇中では使ってないはず。そもそも宇宙出たのもイサム追撃とリミッター解除後だけだし。
851枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:55:32 ID:rRcyWr0z0
>>849
お前が意味不明なんだけど。
852枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:23:13 ID:HplguET20
さーて明日のファミ通に載ってるかなー?
853枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:33:22 ID:q2sKu8YT0
>>850
ほら
リミッター解除とか言うと「ハイ・マニューバ・モードのことか?」とか言われそうな気がすんじゃん
心配症だからよ
854枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:52:27 ID:KDsvqPql0
>>853
ごめん、「ハイマニューバモード」なんて聞いたことなかったんだが
今ググったら結構出てきて焦った。

ただ、手元の本とか見ても「リミッター解除」以外の表記が見つからないんだが
「ハイマニューバモード」ってどこから出てきた名前なんだろう?
これで引っ掛かるページはwikiばかりなんだがもしかしたら誰かが勝手に付けたのか?
855枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:30:30 ID:CvIye8k00
俺の持ってる本でもリミッター解除モードってなってるけど
ハイマニューバモードや高機動形態の方がしっくり来るな。

リミッター解除は手足外さなくてもできるだろうしゴースト戦の時は
先に手足吹っ飛ばされてたしな。
856枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:39:36 ID:q2sKu8YT0
>>855
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6072494

お分かりいただけただろうか…

2:30の出来事である・・・
857枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:44:09 ID:CvIye8k00
>>856
何?ニコ動見るの面倒臭いから書いてくれると助かるんだけど。
858枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:49:33 ID:CaBFwgBP0
アニメ的には内臓潰れないようにするリミッター解除ってことなんだよな
ゲーム的には潰れる内臓が無いから唯の高機動モードだけど
859枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:49:44 ID:acRRs4wm0
手足やられてても余計な部分は残ってるんだからそれを切り離すんだよ
860枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:50:39 ID:q2sKu8YT0
>>857
いや、先に手足吹っ飛ばされてるけど一応自分でも外してるよってこと

なんかごめんな 
861枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 00:22:54 ID:M+YrIe490
>>860
ああ、了解。残った部分を自分でパージしたのは覚えているよ。

あのシーン、手足無事でも全部パージしていたのか気になるんだよなあ。
尾翼付いてる腕は残しておいた方が機動性高い気がするんだけど。
862枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 00:49:11 ID:I0cdnQBP0
ヴァリアブルファイター・マスターファイル VF-19だと腕部と脚部を強制排除して高機動に対応する緊急モードでのリミッター解除ってなってるな
863枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 00:51:19 ID:ytIWEzsK0
ようやくショップ無料開放まで漕ぎ着けた。
オールSSと友好MAXと100万発がまだあったことに気づいた。
なんだこの苦行orz

次があるならボタン同時押し判定とかキャンセルの判定を上手く調整してもどかしさを無くして欲しいところだ。

>>861
もう推力で強引に曲げてるようなもんだよな。

>>862
19?
864枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 01:10:06 ID:I0cdnQBP0
>>863
19の解説本の中にライバル機の21もちょこっとだが出てくるんだ
865枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 01:17:54 ID:M+YrIe490
>>862
あの本は公式設定じゃないよね?。自分は立ち読みで大雑把にしか読んで無いけど。
VF‐1のは持ってるけど創作部分が多かった。
866枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 01:39:13 ID:qAmjhmXv0
手足排除したほうが空戦能力あるなら
変形機能排除した純粋な航空機タイプの機体があってもよさそうなんだけどな
867枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 01:53:11 ID:jeEc+7TE0
駒野おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおぉぉぉぉぉ
868枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 01:53:59 ID:jeEc+7TE0
誤爆したあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
869枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 02:01:27 ID:I0cdnQBP0
負けたか・・・

>>865
設定の矛盾や作画ミスなども逆手に取る知的遊戯だね
まあガンダムセンチュリーだって非公式だったけど後で公式にフィードバックされたからな

>>866
普通のVFは脚部にエンジンだから、21みたいにデッドウェイトにならないのだ
(またまたヴァリアブルファイター・マスターファイル VF-19内の記述だけど19などもエンジンに被弾した時(誘爆の危険)などには脚部を切り離し可能みたいだね
870枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 04:47:36 ID:kjzwDg190
日本は負けたけど今日はファミ通フラゲだ!
さあMTFは載ってるか否か!?
871枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 04:56:04 ID:SOCyyhZr0
>>866
一応あの世界では、単なる制空戦闘機よりもVFのほうが強力で、用途も広いことになってる
例外は存在する・・・それがゴーストシリーズ
872枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 07:26:57 ID:waC9KdJl0
>>866
変形排除した航空機タイプの機体なら更なる機動性を追求できるけど、
それやるとパイロットに出鱈目な負荷がかかる その問題をクリアすべく造られたのがゴーストだろう
まぁEXギアやサイボーグが開発されてる時代なら超高機動有人非可変戦闘機があってもおかしくないな
873枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 09:26:48 ID:nom3X/Ym0
アートディンク新作はカルネージハート・・・アウアウ
874枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 11:33:11 ID:685InTPf0
いや…うん…買うけどさぁ…

25 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/30(水) 09:14:48 ID:CEV5/KYFQ
ttp://imepita.jp/20100630/315580
ttp://imepita.jp/20100630/316540
ttp://imepita.jp/20100630/322570
ttp://imepita.jp/20100630/324990
ttp://imepita.jp/20100630/326740


http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org996393.jpg
875枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 12:03:25 ID:8DV6MYaU0
結局、へっぽこアートにシミュ系以外期待したらいかんのだわ
876枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 12:13:46 ID:jeEc+7TE0
>>874
つまり・・・どういうことだってばよ!?
877枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 12:17:16 ID:LGJGBvH50
いっきおんらいんのためにPS3買うんじゃないかな
878枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 16:12:23 ID:nom3X/Ym0
>>875
別にとっとと発表しないから糞!って訳でも無いと思うが・・・(正式発表前なんだし)
先週のマクロスエースに「9/25のマクロスエースVol.6でイツワリノウタヒメパッケージ詳細が!」って書いてあるしその頃ですかね
879枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 16:37:31 ID:uV5dDNX+0
>>878
TGSがあるけどそこに出展するのかな?
それなら許す
880枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 17:35:12 ID:8hL9gQJKO
新作出るのか?
たまたま入ったブックオフに娘々パックがあったから買おうか迷ってる…
881枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 17:37:52 ID:uV5dDNX+0
>>880
F劇場版の映像ソフトとセットになった奴が出ることはわかってるけど
出るのは秋〜冬だろうし娘々パック買ってもいいんじゃね?
882枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 17:44:25 ID:8hL9gQJKO
>>881
秋冬なのか、だったら買っちまうか
ありがd
883枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 17:51:01 ID:SOCyyhZr0
娘々パックなら買っても損はないよ
884枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 17:58:09 ID:8hL9gQJKO
>>881>>883
買ってきた
マクロスはほとんど知らないから楽しみなんだぜ

俺がマクロスを初めて知ったのは「絶唱カラオケマン」のMADだw
885枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 18:00:17 ID:uV5dDNX+0
早いと思ったら携帯からかw
ある程度やったらCD買うか借りるかして曲をゲーム内に突っ込むといいぞ
886枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 22:40:48 ID:jeEc+7TE0
劇場版とのセットは確定なわけ?
887枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 22:46:09 ID:kFTXTQGw0
>>886
決算か何かで「マクロスF劇場版の映像ソフトとゲームソフトを一緒にしたものを出す」って言ってた
映像もあった
888枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 22:46:45 ID:kFTXTQGw0
映像って>>887の発言の映像ね
ゲーム動画とか出た訳じゃない
889枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 22:49:46 ID:goGVNH2H0
いつになく盛り上がってるじゃないか

>>884
ある程度進むとフライトカーニバルって色つきの煙出すスキルが出るから
戦いに疲れた時なんかにそれ使って飛べばいつもとは違った楽しみ方ができるぞ
さらにそれをスクリーンショット機能で撮ってみるのもなかなかオツなもんだぜ
890枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 23:23:49 ID:jeEc+7TE0
白い煙がないのが残念でならないな
891枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 23:54:08 ID:AH8Idwkj0
被弾時に黒煙吹いてほしいな
892枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 00:33:21 ID:jjU1ETqeO
娘久パック2980円て買い?
PSP持ってないんだけど
893枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 00:34:39 ID:Lu+O4zt/0
>>892
買い
894枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 00:44:57 ID:jO4laC9t0
895枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 10:07:58 ID:VwUqff+H0
カズも代表感謝「子供らの励みになった」
http://www.nikkansports.com/soccer/news/p-sc-tp0-20100701-647975.html

カズさんからも御礼の言葉が
896枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 10:08:39 ID:VwUqff+H0
ゴメン凄まじく誤爆
897枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 13:53:00 ID:Lu+O4zt/0
サッカー関係の誤爆多いなw
898枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 15:34:24 ID:sBHE6Mj80
駒野がうちの犬とにてる
899枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:10:06 ID:kMCri4dy0
マクロスのゲームAが発売される

知的障害者の(^p^)ノとヽ(^q^)がマクロスのゲームAを購入する

マクロスのゲームAをプレイした(^p^)ノが、
(^p^)ノ「あうあうあー、ボキュには○○はむずかしいよー!△△なシステムをどうにゅうしてよー」と、
バンダイナムコゲームスに要望を出す。

マクロスのゲームAをプレイしたヽ(^q^)が、
ヽ(^q^)「オギャー、ボキュにはマクロスのゲームAはむずかしいよー!□□をもっとかんたんにしてよー」と、
バンダイナムコゲームスに要望を出す。

するとアートディンクが、
アートディンク「分かりました。(^p^)ノさんとヽ(^q^)さんの要望を反映し、次回作には△△を取り入れ、□□は簡単にします。」と、
要望を反映する。

知的障害者の(^p^)ノとヽ(^q^)の意見を反映し、知的障害者に配慮したマクロスのゲームBが発売される。
900枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 23:11:44 ID:sBHE6Mj80
とりあえず簡単にするぐらいならイージー、ノーマル、ハードの各モードは
入れるべきだと思う
あと動きにメリハリをつけるとか頭部レーザー機銃を弾丸式に変えるとかステージを
もっと広くするだとかVF-17系の機首部分をなんとかする事とか、まあそのほかにも色々だな

あ、それと地形制限解除も出来れば復活してほしい
901枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:47:51 ID:2F5el1RY0
対戦時はガンバトみたく地上全ステージで昼夕夜、晴曇雨が選択できると地味にいいのに
902枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 15:04:02 ID:oE5jywUX0
ミサイル総発射数86万…
やっぱ億までいらないだろw
903枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 19:58:02 ID:PaauLg9E0
>>899
それ以前に、元々アートディンクは、池沼でもできるマクロスゲーしか出してないだろ。

問題は、池沼向けのマクロスゲーなのに、エースとか究極と言った単語をタイトルに含めている点だが。
904枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 20:22:52 ID:OBHwSztzO
>>884だけどとりあえずFのシナリオクリア(クロニクル、エネミー除く)
ケーニッヒモンスターつえー
ミサイル関連と変形が楽しいなこれ
905枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:24:10 ID:i25/GEhA0
>>904
ケニモンたのしいよなw
変型が鬼遅いのだけうまくごまかせれば、主力として使えるよ
906枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 23:41:46 ID:VpayDRz+O
変形中に殴って泣かせてやりたくなるほど可愛いマクロスFのメインヒロインケニモン
907枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:05:32 ID:UZGJ6wJh0
ケーニッヒは一瞬で変形しないところがいい
908枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:08:31 ID:XxZLK5e20
ケニモンってデジモンぽいな

ケニモンに限らず砲撃できる機体は撃つ時に白煙だけじゃかわいそうだから
もうちょっと盛大に砲炎のエフェクトをつけてほしかったぜ

そうすれば強さと格好よさと愛くるしさを兼ね備えた最強のVBとなるはずだ!
909枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:12:57 ID:/DE8GhNRP
ベタ移植でかまわんから表現力高いハードで一度やってみたいものだぜ
910枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:41:34 ID:1lKTRkip0
http://up01.ayame.jp/up/download/1278171600.PNG

これは結局PS3なのか、PSPなのか・・・
911枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:50:51 ID:X98Z+6Fl0
抱き合わせのしょぼいミニゲーム的なモノだったら泣く
912枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 01:07:24 ID:14edJjlQ0
ここで話題にしてるけど
アート製なのかすら怪しいんじゃねえの
913枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 01:22:03 ID:1lKTRkip0
「トライアルフロンティア」ってのが商標登録されてるし
実質バンナム下請けのスタジオアートディンクがGAS以降新作出してないし
アート製ではあると思うよ
914枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 01:27:25 ID:38u+UzZR0
このままもしアートがやるならPSPだろうけどPS3で出すならどこが制作するんだろうな
915枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 01:54:57 ID:1lKTRkip0
どうなんだろうね
でもアートディンクはPS3でアクアノート出してるし作れないってことはないと思うけど
916枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 05:29:14 ID:38u+UzZR0
アクアノートがあったかすっかり忘れてた
確かに無いとは言い切れないな
まあでも俺は寝転がってやるのが好きなんで出来ればPSPで出してほしいぜ
917枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 16:25:09 ID:WjNP/DFF0
プラスのハリーハリーハリーとその次のミッションでss取れないorz
ポイントがすごい勢いで貯まっていくww
918枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 16:38:06 ID:VVv+RBzc0
ハリーハリーハリーはもう慣れろとしか言い様がない
次はどっちに旋回するかのパターン覚えて、後は上手く減速使いながらコーナーリングすること
919枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 16:59:46 ID:WjNP/DFF0
>>917
分かったがんばるよ
そしてIDがすごいなww 
920枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 17:15:42 ID:kD6YrlWk0
やってると思うけどハリ(ryはノーマルフライト操作の方がやりやすい。
インザベースは移動で時間食わないように気をつけながらターゲットを可能な限り早く破壊する。
イミュレーターとやりくり上手付けると若干楽になるかも。
921枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 22:42:13 ID:gKbPaIZ80
ハリーハリーハリーでミンメイに突っ込む直前に
ガウォークに変形→捻じ込む→ターン→ファイターに変形ブースト焚くのは俺だけ?
922枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 23:17:28 ID:O7fpgkU20
はいはいお前だけお前だけ
923枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 13:03:25 ID:gBuWaGbH0
マックスワールドで時間止めれば余裕…と思ったらカウンターは止まらなかった
924枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 18:13:18 ID:Mrz5z7FWO
90時間近くかかってようやくショップ無料開放できた…
これで明日からハロワ行ける
925枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 19:08:37 ID:D3/iimKkO
>>924
夕飯までには帰って来てね
926枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 19:11:38 ID:OPnR1xYm0
MTF発表までにはまだ時間がかかりそう・・・
ACERもあと1ヶ月ある・・・
死にそう
927枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:45:26 ID:h/61zaxk0
死ぬな
死ぬのは俺だけでいい
生きて俺の分まで楽しむんだ
928枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 00:07:47 ID:gHGPLZPOO
>>926
死ね
929枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 16:31:39 ID:C1nwIBr30
>>926
マクロス7のDVDでも見てれば一ヶ月ぐらいすぐ経つだろ
930枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 17:28:17 ID:AYtC5iyp0
ヘッドホンでリメンバー16を延々と聞かせ続けるとか荒療治過ぎる…
931枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 19:34:36 ID:rhSc1YbY0
やっぱりトライアゲインよりLIVのTryだよな
932枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 05:33:59 ID:X24EWTeY0
うおお
ヘタに期待させる情報がある分MUFの時より待つの辛いぜぇ・・・
PS3だとかF劇場版と同梱だとか・・・MUFも良作だっただけに・・・
933枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 11:33:51 ID:jLAesLXt0
マクロスシリーズの新作出るんだ
未だにMUF遊んでる身としては期待しちゃうぜ
934名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:42:56 ID:b1Xeivi00
まだかなまだかな
935名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:33:05 ID:wrpbSSqJ0
MUFが良作とかどこの飼いならされた家畜だよ。
キャラゲーなのにグローバルもでない、クローディアもでない
ゲペルニッチ様やボトルザー、出てるのに喋らないキャラも多数。
戦闘外にイベントシーン一切なし。戦闘内イベントも原作死ならきゃ意味不明。
必殺の反応弾も普通に使えるしかも弱い。

アートは黙ってルナドンとかネオアトラスの続編作ってりゃいいのに
936名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:55:10 ID:5+ZqTcKw0
>>935
それくらいしか突っ込みどころ無いなら十分良作じゃね?
別に傑作とは言ってないし。
937名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:09:58 ID:ipyXBYPe0
相手しちゃ駄目
938名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:45:13 ID:xny8IyIc0
餌を与えないでください
939名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:46:48 ID:wrpbSSqJ0
キャラゲーなのにキャラがいない、しゃべらない、原作再現が微妙なのにいいとか阿呆か。
つまりマクロスゲーなのにバルキリーが変形できないmacrossplusゲームエディション
も良ゲーってことですね。わかります
940名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:21:05 ID:2nL5zUDh0
アートが作ってるかぎり凡ゲーだろ
キャラゲーとしても中途半端
なんだよあの愛はながれるは…
941枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 09:53:06 ID:7ujs1sajP
雑魚沢山沸くやつで反応弾撃つと一気に蒸発してわろす
942枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 21:41:23 ID:ncALCJ/20
MGS4のUnmanned Army流すと燃える
943枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:18:07 ID:TyuZ/7ZO0
さーて新作発表はいつ頃かな
TGSには出すだろうしそれより前?
・・・と、調べてみたらMUFの時には6月には発表されてたんだね
じゃあそろそろなのかな・・・?
944枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 00:24:36 ID:P1jqVT+y0
しかし普通に考えてPSPで次出すにはネタなさそうだね
残りはFの劇場版とII、後はゲーム作品ネタだろうけど
ネタとしてはいまいちだろうし…
さすがにPSPはもう終わりじゃね、と思っている俺ガイル。
945枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 00:33:22 ID:YEtf0yJ90
7の劇場版・・・
946枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 01:24:54 ID:P1jqVT+y0
7の劇場版…
1ミッションで終了ではw
947枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 02:50:46 ID:osAtYzOG0
>>946んな事いったら闇に向かって叫ぶぞ
948枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 07:15:46 ID:HPnXGl5E0
>>944
残る未参戦作品の少なさを考えると
PSPに今のシステムの使い回しで出し続けるのは
流石に無理があるよなぁ…
949枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 22:04:56 ID:g6H97Cgo0
マクロスゲーやりたいお(´・ω・`)
950枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 07:17:43 ID:HQLxv+hL0
ACERまでに情報出てくれるといいなぁ
951枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 15:56:38 ID:FwXrFo5m0
むしろACERがあるから
情報出ないんじゃ…
952枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 16:58:26 ID:Hr9PdA3L0
全く関係ないね
953枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 09:21:37 ID:QM5vkHXkO
いまさらながら娘々パック買ったぜ。
つか高いから通常版で良かったのに、何件回っても娘々パックしか見つからなかった・・・
でも特典の内容見たらこっちのがよさ気だな。
954枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 10:22:49 ID:Kfu5KTfK0
>>953
ようやく出回るようになってきたのかね
955枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 10:50:23 ID:PCFNTm2U0
http://www.youtube.com/watch?v=FJOzCgvjnsc&feature=player_embedded
エイサーのマクロスの臨場感ぱねえ
956枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 11:18:42 ID:YiYuWoNc0
そうか?前作どおりだろ。
ACEって敵の数が少ないうえに敵ザコの動きがまったりすぎるから
いまいちマクロスの対多数の爽快感が感じなれないんだよな。
せめてザコ敵の数を三倍ぐらいにして3のゴースト並の動きしてくれたらいいんだけど。

957枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 00:53:53 ID:RLrPPEJh0
発進シーンとかいいなぁ・・・MTFのもこのぐらいにならないかしら
958枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 01:06:15 ID:vopRd/U50
ノズル動くのか

原作別じゃ意味ねーじゃんとか思ったら異世界に飛ばされるのか
前みたいなごちゃ混ぜの方が好きだったんだけど
959枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:52:20 ID:ofHeuyeuO
( ・∀・)っ旦~
960枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:02:54 ID:+CfCNWjh0
ライオンは名曲
961枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:56:14 ID:baXl2BQH0
えっ
962枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 11:13:38 ID:Zn+EUiBH0
えっ

名曲といえば今は友達だろ
963枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 12:15:11 ID:9ZWS5SDt0
次スレの季節だけど情報来そうで来ないしどうするか・・・
新作がPS3なら別板に建てることになるからいいんだろうけどPSPだったら困るな
964枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:27:47 ID:zQSWEqpZ0
PSPからPS3の引き継ぎとかできるもんなの?
965枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 00:19:19 ID:Is4QjEgG0
ps3からpspなら戦場のヴァルキュリアであったな
メモステにps3のセーブデータ入れてたら特典があるってヤツ
966枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 07:50:59 ID:5xmRlaW50
やっぱり次回作はPS3版が良いなぁ
ACE:Rを見てしまって目が肥えた…
967枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 08:35:50 ID:w1beh3t70
>>964
グランツーリスモ5でやる予定だな、他にもあるのかも知れないけど
968枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 21:34:00 ID:sCK8zbsL0
バジュラ小で歩けるようにしてくれ
969枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 00:49:19 ID:y36oOQ8L0
これと比べるとガンバトの水増しオペ子のグラが手抜き過ぎる
970枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 01:26:57 ID:bgOGOw8G0
こっちは確か美樹本さんがやってんじゃなかったっけ
向こうは誰がやってんのかわからんけど
971枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 21:45:08 ID:fxgnR9HI0
しばらく放置してたので再開。
何故かクロニクルアルチ完了、やっとショップ開放できた
あとはショップで連打する仕事が残ってる・・・

全ステージSSはもういいや。めんどくさいw
972枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 09:50:14 ID:fRA2wbJZ0
731 名前:(・ x ・) ◆game10jrMI[sage] 投稿日:2010/07/27(火) 09:43:45 ID:DinbK6as
バンナム
商願2010-044390 バナパスポート
商願2010-044391 バナパス
商願2010-044968 The City of Football
商願2010-044969 バーコーデ
商願2010-045352 ジージェネレーションワールド\GGENERATION WORLD
商願2010-045353 ジージェネワールド\Gジェネワールド
商願2010-045749 みんなで冒険!
商願2010-046046 GOD EATER\ゴッドイーター
商願2010-046047 トライアングル フロンティア\TRIANGLE FRONTIER
商願2010-047284 たいこでどんどん
商願2010-047285 ネクストユニバース\NEXT UNIVERSE
コナミ
商願2010-043655 とんがりボウシと魔法のお店
商願2010-043799 ちょこっと農園
商願2010-044443 DANCE MASTERS
商願2010-047744 WINNER
スクエニ
商願2010-046409 チョコボとクリスタルの塔
商願2010-046410 KNIGHTS OF CRYSTAL
商願2010-046416 MOON DIVER

>トライアングル フロンティア\TRIANGLE FRONTIER
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!

(って前にも書いたような。トライアルフロンティアはどうなった)
973枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 09:56:11 ID:x+vLcAg40
類似品防止の為の登録?
もしくはイツワリノウタヒメ同梱版と非同梱版で名前変えるのかしら
974枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 14:45:09 ID:nbVwcA9M0
>>972
トライアルじゃ「お試し」になっちゃうもんな
975枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 15:05:22 ID:mQNU0CLe0
TRIANGLE

TRI

3

PS3

まあ3作目だからってだけだと思うが
976枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 15:08:35 ID:Tf2yoeN80
3人で協力プレイとかだったりして
977枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 16:03:40 ID:1YwbCQxf0
(210) 【出願番号】 商願2010−46047
(220) 【出願日】 平成22年(2010)6月10日
    【先願権発生日】 平成22年(2010)6月10日
    【最終処分日】
    【最終処分種別】
    【出願種別】
    【商標(検索用)】 トライアングル フロンティア\TRIANGLE FRONTIER
(541) 【標準文字商標】
(561) 【称呼】 トライアングルフロンティア,トライアングル,フロンティア
(531) 【ウィーン図形分類】
(731) 【出願人】
    【氏名又は名称】 株式会社バンダイナムコゲームス

(511) (512) 【商品及び役務の区分並びに指定商品又は指定役務】
9 業務用テレビゲーム機,業務用テレビゲーム機の筐体,業務用テレビゲーム機のプログラムを記憶させた電子回路 ・・・(略)
28 業務用ゲーム機(業務用テレビゲーム機を除く。),業務用ゲーム機の筐体(業務用テレビゲーム機用のものを除く。)・・・(略)
41 ストリーミング方式による電子計算機端末による通信を用いて行う映像の提供,インターネット又は移動体電話による通信を用いた映像の提供・・・(略)

今回の商標情報↓
http://www1.ipdl.inpit.go.jp/syutsugan/TM_DETAIL_A.cgi?0&1&0&1&1&128021410703109303543176
MUFの時の商標情報↓
http://www1.ipdl.inpit.go.jp/syutsugan/TM_DETAIL_A.cgi?0&1&0&1&1&128021399660598103981442
978枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 16:10:00 ID:1YwbCQxf0
あと、バンナム決算資料↓の15ページ目右下
http://www.bandainamco.co.jp/ir/presentation/pdf/20100521_2.pdf

機種は分からないけどMTFらしき画像が載ってる
979枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 21:10:57 ID:0nqgAXKE0
映像ソフト+ゲームってことは
BD+PS3ゲームとかも有り得るってことか

>>974
トライアルレースとか、トライアルバイクとかの
トライアルだと思ってたけど
980枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 21:20:58 ID:nP2ZzvOE0
>>979
>BD+PS3ゲームとかも有り得るってことか
と言うか、PSPでこれ以上出し続けても
追加出来る要素が限られてるから
今までの様には売れないと思うんだよなぁ…
981枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 21:46:25 ID:ekYaY9da0
まあMUFで完成しちゃった感あるからねぇ
982枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 00:44:03 ID:nAAY1Joy0
トライアルフロンティアだとマクロスじゃない可能性もあったけど、
トライアングルフロンティアなら9割9分マクロスだろうな

エース→アルティメット→トライアングル あれなんかショボく…
983枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 00:45:55 ID:3YNQvCmg0
だからあれほど2作目で「アルティメット」を使うなと・・・
984枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 08:11:52 ID:+Rlkvlr/0
まだ至高が残ってるさ
985枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 09:15:54 ID:Tiw01low0
PS3に「劇場版マクロスF〜イツワリノウタヒメ〜Hybrid Park」キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1280275703/1

1 名前: ソーイングスタッフ(神奈川県)[] 投稿日:2010/07/28(水) 09:08:23.05 ID:Oq6wmPOY● ?PLT(12000) ポイント特典
http://img.2ch.net/ico/niraimu32.gif
542 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/28(水) 09:04:54 ID:SJGw6fwWQ
ttp://imepita.jp/20100728/318960
ttp://imepita.jp/20100728/319380
ttp://imepita.jp/20100728/319770
ttp://imepita.jp/20100728/320240
986枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 09:22:00 ID:14ROtfdU0
トライアングルはBDのミニゲーム?
987枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 10:16:06 ID:Tiw01low0
714 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/28(水) 10:15:14 ID:bxrBq8Cl0
マクロスFはPSPマクロスアルティメットフロンティアの流れを汲む完全新作
登場キャラや機体は映画準拠
PS3ならではのきめ細やかな動きが堪能できる
BD一本に映画とゲームが入ってる
PS3のBD機器を使った場合は映像コンテンツのみ視聴できる
988枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 10:19:39 ID:Tiw01low0
803 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/28(水) 10:18:44 ID:bxrBq8Cl0
マクロス
http://imepita.jp/20100728/344310
http://imepita.jp/20100728/354680

大画面いっぱいのシェリル
面白そうですなキラッ☆
989枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 10:21:50 ID:14ROtfdU0
やっぱFだけか・・・
990枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 10:24:11 ID:14ROtfdU0
よく見たらトライアングルじゃなくてトライアルだった
トライアングルのFだけのお試し版がトライアルなのか?
991枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 10:25:54 ID:Tiw01low0
2ヵ月後(TGS)ぐらいにまたその情報出すのかね?
992枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 10:28:59 ID:Tiw01low0
つーか次スレどうするの?
MUFはこのまま立てて、別にMTFのスレ立てるか
993枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 10:58:42 ID:+QQRdME70
問題はFだけというより
MUFと同じシステムって事がな。
994枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 11:08:30 ID:igsNRxc/0
「流れを含む」だし全く同じというわけではないでしょ
995枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 11:16:18 ID:igsNRxc/0
【PSP】MACROSS ULTIMATE FRONTIER 60【マクロス】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1280283315/

とりあえず次スレー
MTFは・・・どこに立てるの?家ゲー攻略?
996枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 11:23:02 ID:Piawm3UA0
>>995

MTFは家ゲー攻略の総合スレ使えばいいんじゃないかな
997枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 11:42:07 ID:hZaRg76d0
埋めるか
998枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 11:44:47 ID:igsNRxc/0
>>996
荒れるだけだろうし家ゲー(攻略じゃない方)に新しくスレ立てた方がいいと思うぞ
んでスレタイをアルファベットにするかカタカナにするか迷う
999枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 13:31:24 ID:drvLDgN90
いめぴた消えとる…
1000枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 13:35:56 ID:RctXRne10
じゃー梅
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