マクロスVF-X2&マクロスゲー総合 Mission:7

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1名無しさん@非公式ガイド
主にPSのVF-X2と、その他のマクロスゲームについて語る総合スレです。
新作PSPマクロスエースフロンティアの話題はなるべく専用スレでどうぞ。
踏めば割れちまう卵野郎の方は>>2-以降のテンプレに一度目を通しやがってください。
VF-X2が見つからなかった・高かったからと言って安価なVF-X1を買うのは危険です。お気をつけやがれ卵野郎。

■新作「MACROSS ACE FRONTIER(マクロスエースフロンティア)」
機種:PSP 定価:5040円(税込) 発売日:2008年10月9日
発売元:バンナム 開発:アートディンク
プレイ人数:1人(アドホック通信:2〜4人)
登場作品:マクロス(TV)、愛・おぼえていますか、マクロスプラス、マクロス7
公式サイト:http://b.bngi-channel.jp/psp_macross/
【PSP】 MACROSS ACE FRONTIER VF-30 【マクロス】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1231996627/

■公式サイト
超時空要塞マクロス PS2 オフィシャルサイト
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/macross/
MACROSS VF-X2 オフィシャルサイト?(閲覧要注意)
http://members.fortunecity.com/vfx2/index2.html
A.C.Eシリーズ公式(マクロス、マクロスプラス参戦)
http://www.ace-game.jp/

■したらばマクロス板VF-X2スレ
―=VF−X2=―
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/1004/1023115231

■前スレ
マクロスVF-X2&マクロスゲー総合 Mission:6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1214403099/
2名無しさん@非公式ガイド:2009/05/02(土) 16:38:50 ID:gf7+OsEE
■過去スレ
【VF-X2・M3】マクロスゲーム総合【PS2・愛おぼ】(通算5)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1195367317/
マクロス VF-X Misson:4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1130441399/
マクロス VF-X Misson:3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1077497136/
マクロス VF-X Misson:2
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1067428511/
マクロス VF−X について語ろう
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1004619786/

■過去のゲーム関連スレ
超時空要塞マクロス VF−XIII
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1067371267/
超時空要塞マクロス 攻略スレ part2
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1067133620/
- マクロス M3 スレッドエディション -
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1056469092/
3名無しさん@非公式ガイド:2009/05/02(土) 16:40:14 ID:gf7+OsEE
■製品リスト
PS マクロスVF-X2
定価6,800円(ベスト版なし)
発売:1999/08/26 バンダイビジュアル

PS マクロスVF-X2 特別限定版
非売品 ヤフオクで9〜10万が相場とのこと

PS マクロスデジタルミッションVF-X
通常版定価6,800円
ベスト版定価2,800円
発売:1997/02/28 バンダイビジュアル

PS2 超時空要塞マクロス
価格:7,140円
発売:2003/10/23 BANDAI

PS2 Another Century's Episode3
発売日:2007/9/6
税込定価:7329円 バンプレスト
備考:愛おぼ、マクロスプラス参戦

PS2 Another Century's Episode2ベスト版
税込定価:3990円
発売:2007/11/29発売 バンプレスト
備考:マクロスTV、愛おぼ参戦。戦闘中BGMとして各作品の主題歌などが流れるように変更されている。

PSP MACROSS ACE FRONTIER
>>1参照

■その他マクゲー
ttp://vfx.s2.xrea.com/data/index.php?mode=category&index=2
4名無しさん@非公式ガイド:2009/05/02(土) 16:42:26 ID:gf7+OsEE
VF-X2マメ知識
・アナコンで操作すると旋回スピードが上がる
 (ゲーム起動時はアナログ操作はオフの状態になっていのでオンにする)
・ランクはC〜SSまで。
・タイムボーナスは1秒毎にEASY200点、NORMAL400点、MANIAC1000点。
・FORWARD視点はオプションで設定して入れておくと良い
・ステージ間の特殊イベント発生条件は以下の通り
 5-6 130万点以上でスージーとのデート
 6-7 130万点以上でブリジット、150万点以上でクララとデート
 8-9 250万点未満でブリジット、250万点以上でスージーとデート
 高得点を要求されるイベントはMANIACで狙うのが吉。

VF-X2 Q&A 取り説と併せて見るとわかりやすいです。
Q.操作が難しくてダメぽ・・・
A.最初は誰もが卵野郎、無理に全ての形態を扱おうとせずに一形態に絞って段階的に覚えて
  いくとよい。B→F→Gの順番がオススメ。

Q.ヴァイリアブルビューがマイチ…
A.慣れろ卵野郎!!これ否定したらVF-X2の98%が否定される。

Q.ファイターで敵機をロックオン出来ない・・・
A.敵機を捕捉する時は基本的に速度を落とした状態で行うとよい、また変形を用いて
捕捉するのも若干リスクを伴うがオススメ。
5名無しさん@非公式ガイド:2009/05/02(土) 16:44:02 ID:gf7+OsEE
Q .1ステージのゴーストが倒せない・・・
A..特殊ミサイル(マイクロやハイマニューバ)で短期決戦にしてしまうのが有効。
  倒せなくてもクリア可なので慣れないうちは放っておいても問題ない。

Q.初心者(1周目)にオススメのVFは?
A.VF-17、ステージ5から使用可能。旋回性、加速性は低いがそれ以外の能力は軒並み高く
  装備も充実している。レーザーは素早い敵と戦う時に非常に役に立つ。
  2ステージから使えるVA-3も優秀。

Q.バトロイド地上時、ヴァリアブルビューがウザいんですが
A.オプションでFORWARD視点を追加して、そちらを重点的に使うとよい。

Q.やっぱりガウォークが扱いづらい・・・
A .後退(L2)を使うとよい、画面内に敵を捉えやすくなる上ミサイルの回避にも役に立つ
  慣れてきたら後退に上下左右の動きを加えるとよい。
  視点は基本的にFORWARDで状況に応じて使い分けるのが肝要。

Q.ミサイル撃たれました!><
A.経験的なものが多いがファイターだったら
・スラスト100%ふかしてミサイルと逆方向に逃げ切る。
・急旋回してミサイルとは直角から鋭角方向に逃げ切る。
・ミサイルにガンポッドを撃ちまくりながら突っ込む。
などがある。ガンポッドのミサイル命中判定はかなり大きいのでミサイル弾幕を打ち落としながら突っ込める。脳汁出るぞ。
さらに小技だと後ろからミサイルが接近してきた場合、
背側ではダメだが腹側にガンポッドがある機体は後ろのミサイルにもガンポッドが当たるんだ。
ミサイルが接近してきたらわざと腹側に当たるようにしてガンポッドを撃ってみるといいぞ。(ニッ
ガウォークやバトロイドだとバリアやチャフがある機体はそれで防ぐというのも手だ。
ただし上記のようにガンポッドはミサイル迎撃能力が凄いので、
後退したりしながら自分とガンポッドを撃っている敵の間にミサイルを挟みこむように動けば、
勝手にミサイルを打ち落としてくれるぞ。このあたりは慣れだけどな。
6名無しさん@非公式ガイド:2009/05/02(土) 16:45:08 ID:gf7+OsEE
Q.真後ろにつかれて機銃を撃たれます><
A.まっすぐ飛んでは撃ち放題なので、ファイターの場合は操縦桿を後ろ斜めに入れると
「小刻みに回転しつつ前進して」逃げられる=バレルロール。

Q.爆撃機の対空砲火がきついです><
A.ファイターの場合、ミサイルのロックオンは真正面のターゲットサイト内じゃないとダメというわけではなく、
微妙に周辺でもロックオンできる、範囲の広さはミサイルの種類や機体にも左右されるがな。
そうすると目標にぎりぎりすれ違いながらミサイルをうちまくって目標の脇を抜けながら一撃離脱ができるわけだ。


VF-X1 Q&A
Q.3面の発電衛星ミッションがクリアできません
A.まず直進したらオペから敵発電衛星が〜ってあるから
そこでファイターの特殊ランダムアタック使って紫の敵が出現
そしたらバトロイドに変形して特殊のパンチをポイント無くなるまで使う
後はガウォークになって後退しながらミサイル連射
発電衛星もミサイルなくなるまで後退しながら連射
もし体力が一杯ならバトロイドになって近距離からガンポッドでもいいかも
ちなみにガンポッドは敵に近いほど与えるダメージが増える
7名無しさん@非公式ガイド:2009/05/02(土) 16:46:27 ID:gf7+OsEE
■VF-X裏技
・視点変更
ゲーム中に2P側から視点が操作できる。
・機体鑑賞
1度クリアデータをロードし、セーブ画面の[LOAD]の下の空欄を選択する。
操作はL1で縮小、L2で拡大、方向キーで回転し、△または □で変形することができる。
・ミサイル残数回復
2P側のセレクトを押しながら、○7回、△、□、X の順に押す。
ポーズ中でも入力可能。
・必殺技ポイント回復
2P側のセレクトを押しながら、□7回、△、○、X の順に押す。
ポーズ中でも入力可能。
・VF-1 マックスタイプ
MISSION9までに500機撃墜していれば、VF-1を選択するとマックスカラーのVF-1になる。
全ての性能が最高値。
・デバックモード
セーブデータのある状態で、ファイル選択画面で○+SELECTを10秒くらい押しっぱなしにする。
画面が真っ黒で止まったら、1度○のみ離して、SELECTを押したまま、○,×,□,△,○,×,□,△
と入力すると、無敵設定、面セレクト等のできるデバックモードへ入れる。

■VF-X2
・2週目
一度ゲームをクリアし、エンディング後のセーブ画面でセーブ。
それからロード画面でクリアデータをロードすれば2週目が始まる。
2週目で難易度を変えたい場合は、ロード画面のFILE3の下に現れる
「SYSTEM DATA」をロードしてからロード画面を抜ける。
それからNEW GAMEを選択し難易度を変えてスタート。

2週目はMISSION1から高性能の機体が使用可能。隠し機体も数MISSIONで使える。
また、SPECIALの項目にGALLERY2、BGVが現れる。
8名無しさん@非公式ガイド:2009/05/02(土) 16:47:12 ID:gf7+OsEE
■攻略本
マクロスデジタルミッションVF-X 最強攻略ガイド
定価1,200円
発売:小学館

マクロスデジタルミッションVF-X オフィシャルプログラム
定価1,500円
発売:メディアックス

マクロスVF-X2 公式ビジュアルガイド
定価1,600円
発売:ムービック

マクロスVF-X2 完全公認攻略ファイル
定価1,4000円
発売:光文社
ttp://www.kobunsha.com/book/HTML/cmc_macros.html
9名無しさん@非公式ガイド:2009/05/02(土) 18:46:40 ID:k2G/Qd9W
フォールドアウト、ヴァルハラ・チェックイン!
10名無しさん@非公式ガイド:2009/05/02(土) 21:30:08 ID:pGejo01U
アルファ2、レディー
11名無しさん@非公式ガイド:2009/05/02(土) 23:38:57 ID:cY1XJpcT
3、レディ
12名無しさん@非公式ガイド:2009/05/02(土) 23:56:01 ID:uHGmo4PT
フォ…4、スタンバイ
13名無しさん@非公式ガイド:2009/05/03(日) 11:55:19 ID:M6mOrAb+
スタンバイだと?
14名無しさん@非公式ガイド:2009/05/03(日) 13:42:07 ID:50wuO4mK
様式美だなw

「スレッドスタート、カウントダウン
 10、9、8、……3、2、1、スレッドスタートです」
15名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 02:01:57 ID:WPXJL18V
ワロタwww
16名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 09:16:49 ID:cDlVWYsp
VF-Xミンメイ>>1
17名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 18:16:04 ID:JhaFMUBg
996 名前:名無しさん@非公式ガイド[] 投稿日:2009/05/03(日) 18:03:50 ID:v0R6TTBQ
ゲッフリー

997 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2009/05/04(月) 01:20:28 ID:seLWQh8J
ゲッフリー

998 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2009/05/04(月) 01:50:06 ID:DKBS/YXD
ゲッソリー

999 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2009/05/04(月) 09:09:06 ID:aBDSOAWK
さあ>>1000、あんたの出番だ!
このスレに決着をつけるんだ!

1000 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2009/05/04(月) 11:51:16 ID:M9TjqUyy
せ、>>1000、スタンバイ!
18名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 23:02:49 ID:WPXJL18V
OPで22に乗ってるのってスージーなのかね?
19名無しさん@非公式ガイド:2009/05/05(火) 00:12:57 ID:ezBTfpo/
>>18
機銃撃つ寸前、ヘルメットラインが黄色いのが確認できるからエイジス。
20名無しさん@非公式ガイド:2009/05/05(火) 19:23:54 ID:CQKe7RRR
レイヴンズ隊、ミッション3まで登場した他の二人の名前も出して欲しかった。
21名無しさん@非公式ガイド:2009/05/05(火) 19:36:50 ID:ydEIPJYS
レイヴンズにいるってことはアイツらも相当な腕前のハズだ。
少なくとも移民船団レベルではないだろうよ、でも脇役・・・
22名無しさん@非公式ガイド:2009/05/05(火) 20:48:20 ID:ab6k/VEC
龍田声の方はティモツーで石井声の方はウィノレバーでいいじゃない
23名無しさん@非公式ガイド:2009/05/06(水) 10:27:58 ID:hA+8OuhG
なんてわかりやすいんだ
24名無しさん@非公式ガイド:2009/05/06(水) 13:12:15 ID:5/k2M+RZ
早く帰ってシャワーでもあっびようぜ!
25名無しさん@非公式ガイド:2009/05/07(木) 01:16:36 ID:NFAsPl7Z
>>22
採用www
26名無しさん@非公式ガイド:2009/05/08(金) 23:58:26 ID:LrSrvGbZ
あぁ、ちょっと待っててくれ
27名無しさん@非公式ガイド:2009/05/09(土) 00:12:39 ID:d+k6JBBA
MANIACのMY FAIR LADYでふざけ半分でVA-3M使ってみたらやたら強くて、
そのままREMEMBER LOVE突っ込んだら案の定粉砕されたでござる

そして間違えてセーブしてしまって抜け出せないのでVA-3Mでの攻略法教えやがれ卵野郎
28名無しさん@非公式ガイド:2009/05/09(土) 01:34:59 ID:DFBvsnGq
SS取るより難しいと思う・・・むしろ最初からやり直したほうが早い
29名無しさん@非公式ガイド:2009/05/09(土) 01:49:31 ID:NWi9biU5
VA-3Mで対ゴースト戦は厳しいだろう
30名無しさん@非公式ガイド:2009/05/09(土) 11:02:12 ID:6S1OhVte
>>27
寝不足なんじゃねーの?ヨタヨタしてるぜ
31名無しさん@非公式ガイド:2009/05/09(土) 11:51:14 ID:yTlAeCFc
>>27
おまえはオレか?
何度もチャレンジしているが、卵野郎なので無理です。
初めの2機は倒せるが、ゴーストが3機になるとミサイル地獄で…
VA-3Mはチャフがあったらかなり強いと思う。
32名無しさん@非公式ガイド:2009/05/09(土) 16:53:25 ID:bzl4quOm
>>27
VF1でもどうにかなるんだからVA3でもどうにかなりそうじゃね?なんて投げやりなアドバイスは要らないよな
前にマニアック最終面が話題になったときは結局、VF11よりVF1の方が有利って話になったんだっけ?
時間みつけて試してみるわ
気長に待て
33名無しさん@非公式ガイド:2009/05/10(日) 03:10:15 ID:Ik0R7FFf
マニアックだとエクスカリバーでもクリアできない俺はいったい…
34名無しさん@非公式ガイド:2009/05/10(日) 05:25:02 ID:RpItTRdg
88 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2008/07/06(日) 08:37:52 ID:2pqCb+KH
早朝からプレイしてリメンバーラブを11でクリアした
ゴースト三機がまとめて出てくるのかきっついな

二点からミサイルで囲まれるとチャフの有効時間ではどうにもならないっぽい
チャフの中にいても、ファイターでミサイルの逆に加速しても(二点からミサイルが来ると逆も何もないわけだが)

スロットル100%で追いかけながらミサイル
ゴーストの正面からのミサイルに対してファイターでガンポッドを撃ちながらスロットル100%で突っ込む
正面の相手ミサイルはガンポッドで消せ、正面以外の相手ミサイルは交差してもう誘導してこない
相対速度が遅いと相手ミサイルが交差する前に誘導してしまって避けきれないのでスロットルは100%必須(もしかしたら75%でいいかも…)
ガンポッドはゴースト本体にもそれなりに当たるはず
ゴーストと交差するまでの間がこちらのミサイルチャンス

どうもゴーストもミサイルも交差して振り切った方が良いみたいだ
交差の際にチャフ出してミサイル対策をしたあとバトロイドになって振り向くと別のゴーストが寄ってくる
交差した後のゴーストは超スピードで距離を離すので、真後ろからであってもかなり良いタイミングでミサイルを撃たない限り当たらない

携帯から散り散りな文章ですまんがおおよそこんな感じ

100 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2008/07/07(月) 18:16:58 ID:hGFPu1pC
>>99
回避方法は概ね同じ

でも攻撃ではミサイルをほとんどあてにしなかった
交錯までのロックオン距離とゴーストのスピードを計りづらいのよ
確かに上手くいけば一瞬で落とせるから狙う価値はあるんだけどな
でもやっぱりガンポッドを真正面から当て続ける方が確実(のような気がする)

それに、こっちのミサイルが命中する距離はゴーストのミサイルも命中する距離だからな
タイミングを見誤ると蜂の巣にされるから痛い
35名無しさん@非公式ガイド:2009/05/10(日) 05:34:51 ID:RpItTRdg
103 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2008/07/08(火) 03:35:15 ID:KZ+d2Rpf
>>88だが、ノーマルミサイルのボタンを常時押しっぱなしにして、撃てたら撃って無理なら撃たなかった
ゴーストの背を向けて遠距離へ→反転→ミサイル→自機と交差の間にロックできる場合がある
ガンポッドでのミサイル迎撃+全速力ミサイル突破の際には、こちらがミサイルを撃とうが撃つまいがこちらの回避には関係ない
言わずもがな使った方が早く終わる

あと>>88の補足訂正だけど、チャフが無理なのは「二点からミサイルが来るから」じゃなくて「二点から時間差でミサイルが来るから」が正しい
一度のチャフで防ぎきれないほど間隔があき、チャフのリロードが間に合わないほど間隔が狭い微妙な時間差が普通に来る
絶対と断言はできないが…たぶんそうだと思う

104 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2008/07/09(水) 00:44:42 ID:UnTX3PJO
稀に猛烈なミサイルラッシュをしてくるから困る
対3機は最初の1機をいかに早く落とせるかで全然違う
36名無しさん@非公式ガイド:2009/05/10(日) 05:36:17 ID:RpItTRdg
NORMAL MISSILE
威力:25
ロック時間:0.6
HI MANUVA MISSILE
威力:35
ロック時間:0.4
MICRO MISSILE
威力:15
ロック時間:0.15

VA-3の場合は3機の内1機をマイクロで早期に仕留めるしかないな
37名無しさん@非公式ガイド:2009/05/10(日) 21:27:09 ID:Awg/GwI0
>>33
よぉ卵野郎!
あとでゆっくり温めてやるぜ
38名無しさん@非公式ガイド:2009/05/11(月) 22:36:29 ID:n4h6wMo8
>>27
トーマを倒すとこまでは行けた。次でくたばったけど・・・

視点をMISSILEにして攻撃回避に集中する
変形しまくって追いかける
バルカンでの攻撃がオヌヌヌ
ゴースト3機になったらマイクロミサイルで応戦
トーマは気合で潰す

あとはテンション上がる曲を聴きながらやる
もう何度死んだことか・・・
39名無しさん@非公式ガイド:2009/05/11(月) 22:43:06 ID:q25qA1Wu
>>38
ミサイルなんか気にしなくてもいいような。
異常な機動性のゴーストが大量のミサイルをばら蒔いてくるので「ミサイル撃ってきたな」
という音がしたらひたすら逃げる。チャフやバリアも併用して逃げる。
最後の方は時間切れまで持ち込めばそれでクリアできる。
40名無しさん@非公式ガイド:2009/05/11(月) 23:21:11 ID:8lhkZr8k
>>チャフやバリアも併用して
VA-3Mの話だと思う
41名無しさん@非公式ガイド:2009/05/11(月) 23:24:26 ID:n4h6wMo8
>>39
いや、マニアックでインベーダ使えっていうから
それでやってるんだ。
チャフ・バリア無いし、機動性が低いから厳しい。
42名無しさん@非公式ガイド:2009/05/11(月) 23:52:34 ID:XU2d3+rv
>>38
バサラの歌を歌うんだ!w
43名無しさん@非公式ガイド:2009/05/12(火) 18:49:39 ID:cptMFz7X
どのゲームというわけじゃないけど、グラージは弱すぎ、ヌージャデル・ガー
クァドラン・ローは強すぎだから、希少価値のはずのリガードがやたらたくさん
出てくるよね。
44名無しさん@非公式ガイド:2009/05/13(水) 01:50:09 ID:Qu67SbXw
一回だけクリアできた。もう無理。
ゴースト3機とは短期戦でいかないと厳しい。
指が痛いし、目が回ったorz

>>34-35と同様に
敵ミサイルにバルカン乱射しながら突っ込んでいく感じで回避する。
いくら旋回しても全部は避け切れないよ・・・

VF-22なら楽勝なのになぁ。
45名無しさん@非公式ガイド:2009/05/13(水) 13:21:38 ID:1c3zDErj
やっぱ全速力正面突破になるか
46名無しさん@非公式ガイド:2009/05/13(水) 22:04:14 ID:RGzcGzQP
凄いな、クリアしたのか
47名無しさん@非公式ガイド:2009/05/13(水) 23:27:18 ID:27AQ7q7f
「ギリアムの好きだった…」
「DO YOU REMEMBER LOVE、 愛 おぼえていますか…」
ウヒョ〜
48名無しさん@非公式ガイド:2009/05/13(水) 23:43:08 ID:pomjaJoQ
統合軍ルートラストのミッションコードを決めたのはウィルバーか?
嫌いじゃないぜ、そのセンス。
49名無しさん@非公式ガイド:2009/05/14(木) 03:54:36 ID:cTvyjY/S
>>43
希少価値なのはグラージじゃないか
50名無しさん@非公式ガイド:2009/05/14(木) 21:16:12 ID:TyrnXEv9
休みの日に久々に友達とカラオケいったけど
アニメの曲は一通り主要なのはそろってるのにゲームのは全然ないんだな
機種によってはあるのあるのかな、GET Free歌いたいのに
51名無しさん@非公式ガイド:2009/05/14(木) 22:28:42 ID:sH+S/CS6
コントローラが逝った。場所はL2・・・
ガウォークで使いすぎたか。
52名無しさん@非公式ガイド:2009/05/14(木) 23:21:13 ID:WUUlaPAX
>>49
ごめん、間違った。
53名無しさん@非公式ガイド:2009/05/14(木) 23:40:10 ID:oLl67n+V
>>50
確かDAMだかにVF-X2版ゲッフリーがあったはず。
54名無しさん@非公式ガイド:2009/05/15(金) 00:22:48 ID:Yxx7qSW7
>>53
トン
今回いったとこは選べなかったけど次回行くときは意識するわ
55名無しさん@非公式ガイド:2009/05/15(金) 02:22:24 ID:m5O1dfbC
>>52
まあ希少なグラージの方もやたらと出てくるんだけどね
クァドランも敵で出ればいいのに
56名無しさん@非公式ガイド:2009/05/16(土) 23:33:52 ID:KNF0REpX
今までPS2でやってた時は気付かなかったんだけど
VF-X2をPS3でやったら、THRUSTのメーター?の周囲が赤く点滅してた

これってPS2でも表示できないデータがあったってこと?
それとも俺のPS2が卵野郎すぎたんだろうか・・・
57名無しさん@非公式ガイド:2009/05/17(日) 23:41:42 ID:SrQVQazc
PS2によるPSのエミュレーションがPS3によるそれに劣っているという話は聞かない
もしかしたら映像ケーブルが違って、
PS2の時の映像ケーブルでは画質が低くて見えなかったのでは?

点滅はよく覚えてない
PS2で確認してみる
58名無しさん@非公式ガイド:2009/05/18(月) 20:04:47 ID:cwlMP/eZ
今VA-3でマニアック最終ミッションクリアした。
一発でクリアできた。これはVF-11の方がつらい。

・いつもどおり、ミサイルにはガンポッド正面突破で交差。
・二連ガンポッドによる防御力(ミサイル迎撃力)が高い。
・被弾しても耐久力が高く、フォローが利く。
時間差でミサイルに囲まれて厳しい状態でもなんとか持つ。
11だったら4割くらい減って終わってそうな状況でもどうにかなった。

耐久力ランキング
1位(800):VB-6
2位(600):VF-11Bアーマード
3位(500):VF-1Xアーマード、VF-17D
5位(400):VA-3M
6位(350):VF-1Xスーパー、VF-19A
8位(300):VF-1X、VF-11B、VF-22

・1,2体のゴーストに対してはノーマルミサイル。
・3体のゴーストに対しては1体目にハイマニューバミサイル。
ロック時間はマイクロより劣るが、威力が高い。(>>36)
・ハイマニュがなくなったらマイクロを使用。
余ったのでトーマにもマイクロ使用。
・トーマ戦後のゴースト3体は時間で終わるので適当にお茶を濁した。

11の時にも思ったけど、ターゲット対象になっていないゴーストからミサイルが来ると対処しにくいな。
対ミサイル視点にはしてあるけど、正面に捕捉するのが遅れる。
弾速が速くてバレルロールでの回避も難しい。
正面に捉えようと機首を上げながらガンポッド連射によるミサイル迎撃で被害を抑えられる。
59名無しさん@非公式ガイド:2009/05/18(月) 22:03:51 ID:02aZxtRQ
>>58
俺もVA-3は簡単にできた。
バトロイド&ファイターでビームガン×2が強いから、
ゴーストもトーマも、その前のウィルバーもかなり楽だ。
60名無しさん@非公式ガイド:2009/05/18(月) 22:50:10 ID:f76ST+mn
インベーダー最強説ここに誕生

VF-22もファイター以外でもガンポッド2つ使えると最強なんだがなぁ…
6156:2009/05/18(月) 23:28:08 ID:5wg7/kaR
>>57
レスどうもです。
一応確認したところ(PS3は40G、ブラウン管TV使用)
PS3のコンポジ接続、D端子接続では(スムージング入切どちらも)見える
PS2ではどちらでもやっぱり見えず、でした。
もしPS3を持ってる卵野郎がいたら確認してみてください。

エミュレート云々はよくわからないけど
容量の関係でカットしたはずのデータが残っていてPS3だと読めるとか?
62名無しさん@非公式ガイド:2009/05/19(火) 02:12:53 ID:O0N3kijz
>>60
流石に最強はない。11よりは楽って程度。
19や22を使った方が楽。
ただ火力があるのと被弾時のペナルティが小さいから、
マニアックに上がったばかりのタマゴ野郎にはお勧め。
ミサイルの使い分けも理解しやすい。
17の方が固いけど、ガンポッドが扱いにくいから無し。

>>61
それ確認するの忘れてた。
その条件で調べてるなら特定ミッションということもないみたいだね。
(背景が青いミッションで、背景とゲージが重なって見えないように輪郭線をつける等。)
インターネットブラウザごとにサイトの見え方が違うように、そういうこともあるかと。
63名無しさん@非公式ガイド:2009/05/19(火) 22:14:56 ID:GNB+d4WR
VA-3でマニアックを最初から始めたけど、Sランクしか取れね。
SS取れるんだろうか。
ハイマニュとマイクロが余ったり足りなかったりするから、
ミッション別対策しないと無理か。

昔ガンポッド使ってたら弾切れして泣いたことがあったから気が引けるんだよな。
配分が難しい。
64名無しさん@非公式ガイド:2009/05/19(火) 22:24:50 ID:XnrrdBs3
SSはVA-3じゃ絶対無理
火力は問題無いんだが機動力が圧倒的に足りない=一番重要なタイムボーナスが少ない
あとクラスター直撃で5000稼ぎつつ時間短縮みたいな事も出来ないし。
SSは基本的にAVF前提な点数設定、頑張ってもメリーポピンズでSに落ちるはず。
65名無しさん@非公式ガイド:2009/05/19(火) 22:44:44 ID:GNB+d4WR
セーブせず進んでたら間違ってVF-1選んでVA-3プレイが終わった
66名無しさん@非公式ガイド:2009/05/19(火) 22:56:09 ID:E37e1Xdx
VA-3ってシンギンインザレイン、イースターパレードみたいな
地上戦中心の戦闘なら普通にSS行けた覚えがある。
メリーポピンズでは敵艦の変な赤いミサイルであっという間に削られて終了だったけど…
67名無しさん@非公式ガイド:2009/05/19(火) 23:07:26 ID:XnrrdBs3
ランクはステージ毎じゃなく全体のスコアで決まる
でメリーポピンズから基準スコアが跳ね上がる(大体510万位)
この510万ってスコアはAVFを中心に使ってきても結構シビアな数字。

マニアックだとキング&アイとかもVA-3がキツイステージだな、戦艦のミサイルは痛いし
ティモシーが鬼機動すぎる。ゴーストより強い。
68名無しさん@非公式ガイド:2009/05/19(火) 23:13:41 ID:zVcMby1l
MARYPOPPINSで敵戦艦が撃ってくる赤い遅いミサイルが非常に鬱陶しい。
PPBで防いでも炸裂するとしばらくダメージ食らうし、さりげなく追尾性高いしで嫌になる
69名無しさん@非公式ガイド:2009/05/19(火) 23:15:08 ID:GNB+d4WR
八つ当たりでウィルバーとゴーストとトーマボコった。
最強でないにしろVA-3強いわ。
70名無しさん@非公式ガイド:2009/05/20(水) 00:16:54 ID:wC66uCC+
VA-3を上手く扱うにはどうするんだ?
VA-22ばかり使ってたから感覚が良く判らない。
71名無しさん@非公式ガイド:2009/05/20(水) 01:07:48 ID:2zB4+yln
>>60
いっそ、22はバトロイドで2丁ガンポッド+内蔵ビームガンで、
計4連装で撃てればバランス取れたかもね。

>>70
むしろ、初プレイはほとんどすべてのミッションでVA-3使ったから、
自然に慣れたな。
72名無しさん@非公式ガイド:2009/05/20(水) 01:11:08 ID:Ik+X7NF0
アーマードとモンスター以外は、
どれも標準的な使い方の範囲からは極端に逸脱しないと思うぞ。
73名無しさん@非公式ガイド:2009/05/20(水) 01:21:12 ID:wC66uCC+
>>71
後で使い込んでみる。
>>72
逸脱しないからこそ、機体の差が気になるんだよね。

>>70
VA-22じゃなくてVF-22だった・・・
74名無しさん@非公式ガイド:2009/05/20(水) 01:38:17 ID:Ik+X7NF0
差を感じられているならそれに対応して操作すればいいだけでは。
何がわからないかしっかり言わなければ説明のしようがないと思うぞ。
75名無しさん@非公式ガイド:2009/05/20(水) 01:54:28 ID:LxuPsmEH
ガンポッドうちっぱでミサイル防御が当たり前に慣れると17が難しい
76名無しさん@非公式ガイド:2009/05/20(水) 01:56:41 ID:wC66uCC+
機動力メインでの動きが手になじんでしまってる様で。
差を意識して操作はするんだが、段々元に戻っていく・・・

コントローラ買い直したらVA-3縛りで鍛えてみる。
77名無しさん@非公式ガイド:2009/05/20(水) 02:14:30 ID:Ik+X7NF0
>>75
それには心底同意
78名無しさん@非公式ガイド:2009/05/20(水) 03:57:05 ID:Xnk/TF0p
>>76
操作上の差は武装と捕捉・接近・離脱に時間がかかるかかからないかだろ?
どう操作が変わるの?
機体性能におんぶだっこできなくなって困ってるのと違うなら、わかるように説明して欲しい
チャフ前提かどうかで立ち回りが変わるというならまだしも、
チャフ無し同士ガンポッド持ち同士だしなぁ
79名無しさん@非公式ガイド:2009/05/21(木) 00:14:59 ID:sdpMyCAi
VA-3でKING&I、要塞に体力半分まで減らされて、
そのあとのグラージにミサイルのラッシュで殺される
なんで開始位置があんなに近いのよ
急速離脱・低速接近ミサイルもバレルロールガンポッドも目立った効果を見せない
もうバトロイドガンポッドを信じるほかなさそうなんだが…
80名無しさん@非公式ガイド:2009/05/21(木) 00:24:14 ID:sdpMyCAi
要塞:ガウォークで要塞下部からノーマルミサイル
グラージ:即ガウォークで後退しながらマイクロミサイル連射+ハイマニュ
ティモシー:ガウォークでハイマニュとノーマル

これしかなかった。
他に何かあったら知恵をかしてくれ。
81名無しさん@非公式ガイド:2009/05/21(木) 01:28:53 ID:sdpMyCAi
ミッション1クリア時:00,491,790
ミッション2クリア時:00,818,140
ミッション3クリア時:01,271,790
ミッション4クリア時:01,762,740
ミッション5クリア時:02,269,410
ミッション6クリア時:02,953,210
ミッション7クリア時:03,470,840
ミッション8クリア時:03,997.090(ここまでSS)
ミッション9クリア時:04,201.180
ミッション9のSSランク条件が05,144,000

ミッション9のクリアタイムが11分25秒で、
クリアタイム10分切れないとタイムボーナスがもらえなかった。
完全に>>64の言うとおりでした。
82名無しさん@非公式ガイド:2009/05/21(木) 09:07:43 ID:kRdPgdVM
バリアブルビュー含め
どの方向に何(ミサイル、ターゲット)があるのか わからず
向きたい方向転換もままならないので積んでしまった
どんくさい 魚卵野郎が通りますよ
83名無しさん@非公式ガイド:2009/05/21(木) 17:06:56 ID:TxfzUqEq
>>82
雪山まで(ステージ名忘れた)だらだらとクリアしようぜ
そこまではよくわからなくてもしなないから
俺もそこまで全然できなくてやっとそこでドッグファイトができるようになった
84名無しさん@非公式ガイド:2009/05/22(金) 11:39:33 ID:0dh6WMm8
VA3を使いミッション9でSS
今年はこれを目標にしたい
85名無しさん@非公式ガイド:2009/05/23(土) 15:11:49 ID:YKk2e3NP
これと似たようなPSかPS2のゲームない?
別にヴァイリアブルビューじゃなくてもいいけど。
単に飛行機シューテイング、ロボアクションじゃなくて
飛行機ーロボ変形できてなおかつどっちの形態も死んでないバランス取れてるような。

86名無しさん@非公式ガイド:2009/05/23(土) 16:54:12 ID:Vkjobcmj
このゲームも見た目だけでロボアクション要素はないけどね
バトロイドさガンポッド運用のための戦車兼ヘリみたいなもの
戦闘機〜ヘリと考えてもこういうゲームはないと思うよ
PS2マクロスがエアロダンシングの開発で戦闘機がそこそこ
ACEがアーマードコアの開発で見た目はいいがゲーム性が低くく戦闘機要素はカス

オメガブーストはどうなんだろう?
ロボットの見た目でありながら戦闘機アクションに近そうな雰囲気があるが…
87名無しさん@非公式ガイド:2009/05/24(日) 10:52:08 ID:L+7BUafq
VF-X2やオメガブーストが出た頃がPS1のピーク。
オメガブーストも操作が独特だったけど、慣れて画面に没入できるようになると中毒性高かった。
88名無しさん@非公式ガイド:2009/05/24(日) 11:22:01 ID:LnAa40j1
VA-3きっつい
SS基準が跳ね上がるミッションまでに貯金ができない
時間捨てて建造中の戦艦(無敵)にノーロックガンポッドを当てて点数稼ぎしてみるか…
89名無しさん@非公式ガイド:2009/05/27(水) 00:07:53 ID:F3C8M51k
VA-3だとっ!そんなカッコ悪い機体に命乗せられん!

まあ、到底マニアックにVA-3で挑む腕も無いチキンですがw

このスレ見てるとホントPS2あたりでこのゲーム出てくれないかな。
90名無しさん@非公式ガイド:2009/05/27(水) 00:52:22 ID:UC5+zV+T
VF-X2本編と、マクロスF直前くらいまでを収録したやつならベストか?
91名無しさん@非公式ガイド:2009/05/27(水) 15:22:47 ID:cA8sIdri
いったいどこの誰が作るんだ
絵空事を並べてないでVF-X2をやればいいだろ
92名無しさん@非公式ガイド:2009/05/30(土) 14:06:53 ID:s9S5AuXQ
今、1500円でVF-X2を見つけたんだけど
マクロスファンなら、即買った方がいい?
93名無しさん@非公式ガイド:2009/05/30(土) 14:45:21 ID:16XX0UBb
>>92
聞く暇があるならさっさと買えタマゴ野郎!
94名無しさん@非公式ガイド:2009/05/30(土) 14:48:54 ID:s9S5AuXQ
>>93
買ったよ
やっぱり、買わなかった後悔は辛いし
今日と明日は無理だから、明後日楽しませてもらうよ
95名無しさん@非公式ガイド:2009/05/30(土) 17:08:56 ID:8aRtK1fG
ようこそ。
ノーマルをクリアしても、別ルートを。
両ルートクリアしても、マニアックを。
マニアックをクリアしても、マニアックでVF-11やVA-3で末永く楽しめるぞ!
96名無しさん@非公式ガイド:2009/05/30(土) 17:19:23 ID:Sa7Tv15Y
ガンポッドの音がうるさいけど
実家でやってたとき「電話なってるよ〜」って言われた

フライトシムとかやったことなかった俺はイージーから入ったからさらに長く楽しめてるな
極めるどころか久しぶりにやったら退化してたし
97名無しさん@非公式ガイド:2009/05/30(土) 17:59:45 ID:8aRtK1fG
そういや俺も初めはイージーからだった。
98名無しさん@非公式ガイド:2009/05/30(土) 19:10:12 ID:RQ0k5r3e
近所にあった県下最大手を謳う中古屋、VF-X2が4つはあったのに先週の改装後みえなくなってしまった。
他店へ流れたのならいいが・・・

玩具コーナーの拡大で、やまとやバンダイのVFをガラスケース越しにじっくり見れるようになったのはうれしいけど
99名無しさん@非公式ガイド:2009/06/05(金) 20:40:54 ID:tv6W5tnL
あと二ヶ月チョイで十周年かよ
早いもんだ
100名無しさん@非公式ガイド:2009/06/08(月) 23:58:02 ID:PCALO9+b
記念に攻略サイトでも作ってみるかな
101名無しさん@非公式ガイド:2009/06/14(日) 16:06:48 ID:sAjrgz0j
俺が買ったときには210円だった中古VF-Xサントラが、今日見たら2100円になっててワロタ
102名無しさん@非公式ガイド:2009/06/14(日) 18:41:22 ID:Ki1qwVfh
安く買えてヨカッタデスネ
103名無しさん@非公式ガイド:2009/06/16(火) 00:14:38 ID:CosWaj/a
エースフロンティア1000円だったから買って来たけど、やっぱりガンダムゲーだった。
不満点が多すぎてなんか…。
104名無しさん@非公式ガイド:2009/06/17(水) 12:04:49 ID:+sb4Ckdr
新作きたな
105名無しさん@非公式ガイド:2009/06/17(水) 16:05:24 ID:UVRH/JV1
【PSP】 MACROSS ACE FRONTIER VF-30 【マクロス】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1231996627/
【PSP】 マクロスアルティメットフロンティア
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1245207319/

VF-X2も参戦かよ
106名無しさん@非公式ガイド:2009/06/17(水) 19:06:12 ID:2mvp791J
VF-X2続編待望論がこんな結末になるとは…
俺はパスするわ
107名無しさん@非公式ガイド:2009/06/17(水) 19:36:13 ID:UVRH/JV1
続編やシステム継承じゃなくて、キャラや機体が出るだけだろうからね
Fキャラでさえ絵が変だから、VF-X2キャラも残念な絵になるかも
108名無しさん@非公式ガイド:2009/06/17(水) 19:37:44 ID:DwhKkX5K
とりあえずスージーのブリーフィングアイコンは何とかしてくれ
109名無しさん@非公式ガイド:2009/06/17(水) 20:23:14 ID:b+Bz5Wmn
ミサイルマーカーの採用はVF-X2っぽいけどやっぱヴァリアブルビューがなきゃなー
110名無しさん@非公式ガイド:2009/06/18(木) 23:24:56 ID:UKOYzhqX
没ミッションのPETER PAN入れてくれないかなぁ…
111名無しさん@非公式ガイド:2009/06/19(金) 19:24:11 ID:6JAA9QcX
ファイターのシステムが変更されているという説が出てきてるな
F-14も使えるようだし、もしかして…
112名無しさん@非公式ガイド:2009/06/21(日) 00:59:20 ID:ZSO2WTL/
システム改善するならやはりVF-X2参戦に恥じない出来になってもらいたいな
113名無しさん@非公式ガイド:2009/06/22(月) 21:52:39 ID:SgyuWyrA
制作者にはこのスレを見てもらって
是非ともVFX-2をプレイして参考にして欲しい
114名無しさん@非公式ガイド:2009/06/23(火) 07:14:59 ID:rzH4zBN/
いや流石にプレイはしてるだろうよw
115名無しさん@非公式ガイド:2009/06/25(木) 22:04:58 ID:cAvt4vkV
マクロスクロニクルにアオイ・ツワブキの項目が載った。
エイジスも載せてね。
116名無しさん@非公式ガイド:2009/06/25(木) 22:18:26 ID:8TQmBWWs
>>115
なん…だと…?
117名無しさん@非公式ガイド:2009/06/27(土) 16:11:17 ID:OhexjGfO
今後もアイウエオ順なら、最初に出るのはウィルバーか
118名無しさん@非公式ガイド:2009/06/27(土) 23:54:12 ID:FoEM/lIO
>>117
ウィルバーを出す場合、統合軍ラクテンス派の解説もしてくれるんだろうか?
119名無しさん@非公式ガイド:2009/06/28(日) 01:07:23 ID:3nTaUF2Z
VF-X2買ってきたけど、Mission1クリアできないぞくそったれめ
120名無しさん@非公式ガイド:2009/06/28(日) 01:10:54 ID:Nr6BOeJH
ヤグー、サハー
121名無しさん@非公式ガイド:2009/06/28(日) 02:53:55 ID:UQPU6sZX
>>119
卵野郎はおとなしくeazyから始めるのがよかと
122名無しさん@非公式ガイド:2009/06/28(日) 13:22:11 ID:bhjmtAHW
>>119
シュミレーターに遅れをとったら即刻除隊だからな!
123名無しさん@非公式ガイド:2009/06/28(日) 16:37:49 ID:UMjrFajT
>>117
ページの一番上が
【ダイアモンドフォース】〜【卵野郎】
だったら失禁しそう
124名無しさん@非公式ガイド:2009/06/29(月) 20:33:16 ID:61nQqMjl
それにしても卵野郎って言葉、何かすごいよな
ひよっこならまだ分かるが卵ってw
125名無しさん@非公式ガイド:2009/06/29(月) 20:50:15 ID:Ajgofwsw
>>124
ひよっこ以下の卵野郎だ
126名無しさん@非公式ガイド:2009/06/30(火) 07:13:02 ID:4ejXd2M9
ギリアム隊長にスクランブルエッグにされたいです><
127名無しさん@非公式ガイド:2009/07/01(水) 21:49:43 ID:UjTx6FRu
マクロスプラスで、背面飛行時に視点を勝手に直すのはやめてくれ〜
128名無しさん@非公式ガイド:2009/07/02(木) 12:01:42 ID:+PfoECu3
箱○でマクロスゲー出ないかな
129名無しさん@非公式ガイド:2009/07/02(木) 19:29:19 ID:sIELcVVn
床屋で寝てたらトーマみたいな髪型にされたでござる
130名無しさん@非公式ガイド:2009/07/02(木) 21:51:17 ID:Yzyd/+64
ヴァリアブルビューをさらに進化させたマクロスゲーが欲しいお
131名無しさん@非公式ガイド:2009/07/03(金) 02:00:18 ID:Mophqw3l
いっそバイオみたいなラジコンは…だめだよね
132名無しさん@非公式ガイド:2009/07/03(金) 05:24:29 ID:HN9KIVqT
>>131
艦内(基地内)の恋愛シミュレーションパートではいいんじゃない?
ガンパレードマーチみたいな。
133名無しさん@非公式ガイド:2009/07/08(水) 23:56:12 ID:dqqiYpZ3
>>131
HAWXのOFFモードがそんな感じ。
というかあのシステムでマクゲー作ってほしいくらい
134名無しさん@非公式ガイド:2009/07/10(金) 02:01:53 ID:5zTohMkG
今頑張ってやってるが、1面でどうしてもゴーストに逃げられるぜ。ダメだな…俺は卵野郎だ。
135名無しさん@非公式ガイド:2009/07/10(金) 02:23:08 ID:JR31kPMx
>>134
逃げられてもいい、また帰ってくるんだ
136名無しさん@非公式ガイド:2009/07/10(金) 02:30:40 ID:5zTohMkG
しかしこのゲームPSのものとは思えないほど出来がいいよな。
エースフロンティアは簡単すぎて笑った。
137名無しさん@非公式ガイド:2009/07/10(金) 08:22:50 ID:fxqjfAZV
ハードに何の関係が…
138名無しさん@非公式ガイド:2009/07/10(金) 20:49:51 ID:HA2ZiWGN
PS1の頃は難しいゲームをやり込むという習慣が流布してた。
今はゲームの難所はスキップボタンで素通りするシステムが求められてるような時代。
139名無しさん@非公式ガイド:2009/07/11(土) 19:05:31 ID:++L8Dwn/
今度のマリオがそうなんだってな
140名無しさん@非公式ガイド:2009/07/12(日) 15:22:11 ID:xUTckVP8
素通りというか自動操縦で勝手にクリアしてくれるってやつか
141名無しさん@非公式ガイド:2009/07/12(日) 17:37:19 ID:99xd0hhd
お前ら、マリオをプレイする際は自動操縦システムをOFFにしておけ。
古参ゲーマーにゆとり認定されてしまうからな!
142名無しさん@非公式ガイド:2009/07/13(月) 04:17:49 ID:8jo8Uvxh
VF-X2やってみたぜ
ガウォーク使いにくすぎわろた
後バルカンが思ったより弱くてわろた

まだ3面なのに訓練機が一番使いやすいぜ
143名無しさん@非公式ガイド:2009/07/13(月) 21:26:14 ID:d1O2FDcl
>>142
この卵野郎
いや、てめえなんざ卵以前のスペルマ野郎だ
親父のキンタマの中であったまってやがれ
144名無しさん@非公式ガイド:2009/07/13(月) 22:16:55 ID:bGN9L4IY
>>143
ギリアムに罵られたのが、そんなに辛かったのか…
かわいそうに
145名無しさん@非公式ガイド:2009/07/13(月) 22:35:01 ID:wI9Li/8L
ほほえみデブがどんどん精神を病んでいくからヤメテ
146名無しさん@非公式ガイド:2009/07/19(日) 23:19:40 ID:EkH2FmV0
カムジンが初期設定通りのキャラクターだったらティモシーみたいになっていたのかな?
147名無しさん@非公式ガイド:2009/07/23(木) 22:10:03 ID:qUbErq3Z
>>117
はい。出ました。司令官もマクロスクロニクル登場。
ヴァルハラIIIもついでに掲載。
近々エイジスも・・・・。
148名無しさん@非公式ガイド:2009/07/24(金) 00:00:47 ID:PNv7kb8Z
すまんが、フォッカー、マックス、イサム、エイジスで誰が最強か教えてくれなイカ?
149名無しさん@非公式ガイド:2009/07/24(金) 00:23:43 ID:TiRjxET1
ヴァルハラIIIの出典がVF-X2になってるが、VF-Xだったような?
150名無しさん@非公式ガイド:2009/07/24(金) 00:29:13 ID:wHyOXO6j
>>148
乗ってた機体がバラバラだからな…。
ゼロでの機動見てるとフォッカーがベストっぽく感じる。
ただ、エイジスの場合はあの時代(AD2050年前後)の機体相手に
エースやってて、最後はゴーストだらけの地球圏から生還したのだとしたら、
歴代でもかなり上位に来そうだね。
151名無しさん@非公式ガイド:2009/07/24(金) 00:37:20 ID:TiRjxET1
というかマックスが入ってる時点で無意味やん
152名無しさん@非公式ガイド:2009/07/24(金) 00:45:58 ID:632Lpqxi
>>148
マックス>イサム=エイジス≧フォッカー

マックスは才能、技量、経験の全てで一歩抜けてる印象
他三人は皆似たようなタイプじゃないだろうか、ほとんど差が無い
イサムは完全に猪突猛進って感じだがエイジスとフォッカーは結構冷静なトコあるよな


>>149
うん、VF-Xだな。まぁマイナー所だから仕方ない・・・
153名無しさん@非公式ガイド:2009/07/24(金) 09:23:28 ID:QeYXplS4
エイジスもエイジスで訓練とは言えVF-1でAIF-9Bのタイマンで勝ったりジャミングサウンドシステム強化後のAIF-9Bを落としまくったりしてるからなぁ
154名無しさん@非公式ガイド:2009/07/24(金) 13:41:51 ID:H+qvNMkv
地上での撃破スコア、スゴ腕度は圧倒的にフォッカーだろうな
次に血縁?のエイジスか
155名無しさん@非公式ガイド:2009/07/24(金) 20:13:08 ID:X607DX7Z
成長したとはいえタマゴ野郎上がりというイメージがあるからその二人よりは劣ってそう
というかイサムとロイがタマゴ野郎呼ばわりされてるのがイメージできない
156名無しさん@非公式ガイド:2009/07/24(金) 20:37:44 ID:v1xfdDr+
そもそも機体違うし、一概には決められないよなあ。
マックスは年齢によっても違うし。

ところで女に関してはどうだろうか?
157名無しさん@非公式ガイド:2009/07/24(金) 22:16:15 ID:N+YzjbsO
子作りという意味ならマックスに並ぶものはいない
遊び的な意味ならフォッカー≧イサムで大きく離れて順不同でマックス・エイジスか
158名無しさん@非公式ガイド:2009/07/24(金) 23:06:19 ID:5vp/hfls
金竜隊長は?
遊び人という意味ならそこそこいけると思うが。
159名無しさん@非公式ガイド:2009/07/24(金) 23:11:12 ID:ffnIFHQj
でもエンジェルエースって最前線で相当数の敵機を落としてんだろ?
エイジスもスコアだけならマックス以上じゃね?
160名無しさん@非公式ガイド:2009/07/25(土) 00:00:50 ID:Fr/IivRA
つってもエイジスの時代の敵って基本的には小規模な反乱やテロ勢力でしょ?

星間大戦で圧倒的多数の敵相手にして、大戦後もダンシング・スカル隊なんかで
20年以上前線に立ち続けたマックスとは比べもんになんないスコアだと思うよ
161名無しさん@非公式ガイド:2009/07/25(土) 18:02:19 ID:Ifo9hOGR
>>155
タマゴ野郎扱いは基準がおかしいだけで、
レイブンズ入してる時点でかなりの実力を認められてる
162名無しさん@非公式ガイド:2009/07/26(日) 00:49:50 ID:Mg1s26wo
>>159
VF-X2のオープニングで、「撃墜数は100を超える天才パイロットである」って
ナレーションが入る。
163名無しさん@非公式ガイド:2009/07/26(日) 01:28:54 ID:3yVhzlzw
フォッカーは統合戦争も含めると250以上は落としてるだろうがマックスと比べるもんじゃないな
7までの軍歴も入れると35年以上でしかも天才、さすがに全盛期は過ぎてるだろうが
マクロスシリーズ最高のパイロット筆頭の座はこれからも不動なんじゃないかな

女性パイロットはミリアかクロレのどっちかがトップでその次にバンローズ。
スージーはモアやノーラと競るくらい?一応VF-Xだしさすがにクランとかよりは上だと思うが。
164名無しさん@非公式ガイド:2009/07/26(日) 17:51:46 ID:d4yVwbAr
スージーは統合軍ルートでの扱いがなぁ・・・
165名無しさん@非公式ガイド:2009/07/27(月) 01:35:56 ID:pIeZYxhN
いずれにせよどんな戦況でもVF-11で頑張り通した実績は評価に値する
166名無しさん@非公式ガイド:2009/07/27(月) 02:26:20 ID:o2YW4TNv
>>162
星間大戦時には200機撃墜しないとエースとして認められないという
167名無しさん@非公式ガイド:2009/07/27(月) 12:35:20 ID:emQnxA7s
>>166
戦時と平時では落とす対象の数が違うだろ。
168名無しさん@非公式ガイド:2009/07/27(月) 19:07:48 ID:nJGLhyv9
マクロスVF-X2、面セレクトとオメガブーストみたいなリプレイ機能があれば……
いや、無くても傑作だとは思うけど。でも欲しい
169名無しさん@非公式ガイド:2009/07/28(火) 00:04:23 ID:BK7yQKhQ
>>167
単純に撃墜数比べたらマックスのほうが多いだろうってだけの流れなのに何をいらついているんだ
170名無しさん@非公式ガイド:2009/07/28(火) 02:24:57 ID:JKPKYBEN
妄想で相手を「いらついてる」扱いかよ
171名無しさん@非公式ガイド:2009/07/28(火) 02:31:19 ID:8tvZs+LK
これだから誰が強いか論争は…
172名無しさん@非公式ガイド:2009/07/28(火) 03:16:03 ID:Js5Jr9sv
最後に壊れかけで煙噴いてるVF-19を変形させられたギリアムは地味に凄いかもしれない
というか壊れかけでもちゃんと変形するVF-19が凄いのか
173名無しさん@非公式ガイド:2009/07/28(火) 03:24:04 ID:eHPTBOEi
>>159からの流れで撃墜数多いのどっちって話してるときに、平時だから少ないなんてこと言いだしたら、ねぇ?
174名無しさん@非公式ガイド:2009/07/28(火) 04:00:22 ID:AgS6BZYw
戦時と平時を比べることができないのは確認として誰かが言っとかなきゃまずいだろ
言ってることがおかしいぞ
175名無しさん@非公式ガイド:2009/07/28(火) 10:15:31 ID:HBQcvnYX
>>159
最前線で活躍してたエイジスのほうが撃墜数だけならマックス以上じゃね?

>>160
大戦からずっと最前線で活躍してたマックスのほうが多いだろ

>>162
VF-X2のオープニングで撃墜数100機以上と言われてる

>>166
大戦時には200機撃墜して初めてエースと呼ばれた

>>167>>174
落とす対象の数が違う、戦時と平時比べるほうがおかしい

どう見ても戦時と平時の違いを踏まえたうえで、戦時に活躍してる奴のほうが
撃墜数多かろうと言われてるのに、流れ読まないのがいる件
176名無しさん@非公式ガイド:2009/07/28(火) 10:26:18 ID:9R1onE7y
何故そんな必死なのかバレてる証拠に笑顔が出てしまう
177名無しさん@非公式ガイド:2009/07/28(火) 11:38:16 ID:hquRz8FY
混乱してきたぞ卵野郎め
178名無しさん@非公式ガイド:2009/07/28(火) 11:40:16 ID:eHPTBOEi
あぁ、>>167=170=174=176ですか
必死ですね、っと
179名無しさん@非公式ガイド:2009/07/28(火) 12:10:43 ID:FQbx0JOX
最強(笑)
180名無しさん@非公式ガイド:2009/07/28(火) 12:17:46 ID:HBQcvnYX
俺が言うのもなんだけど、平日の昼間から暇な人間の多いこと
181名無しさん@非公式ガイド:2009/07/28(火) 19:47:38 ID:C0lOLYNb
Get Free(職業的な意味で)
182名無しさん@非公式ガイド:2009/07/28(火) 19:55:42 ID:jWuGaxV/
だれうま
183名無しさん@非公式ガイド:2009/07/28(火) 20:32:58 ID:ra5khfAa
ツカミトーレ(職業的な意味で)
184名無しさん@非公式ガイド:2009/07/28(火) 20:37:20 ID:KS9Zb6Qn
Get Free(常識的な考え方を)
185名無しさん@非公式ガイド:2009/07/28(火) 23:20:38 ID:5VPFm0AA
>>168
うむ、同感だ。
更にワガママを言うなら、機体のカラーリングを選べたり(エディット出来たりすると完璧)、
僚機の機種も変更できたり、バトルボッドやバトロイドも選べると失神モノだ。
186名無しさん@非公式ガイド:2009/07/29(水) 07:52:33 ID:67wy1ap/
そういやVF-19をYFカラーにしたい人結構いそうだな
VF-11はレイヴンズカラーの方が個人的に好きだけど
187名無しさん@非公式ガイド:2009/07/29(水) 19:26:19 ID:cgQtN/3Q
卵野郎専用ブリーフ
188名無しさん@非公式ガイド:2009/07/29(水) 19:32:44 ID:E1r6hP+B
帰ったら俺が暖めてやるの台詞、ブリーフ一丁でベッドでうなだれる姿、答えはひとつ
189名無しさん@非公式ガイド:2009/08/01(土) 06:12:53 ID:CMRCI3PY
噂のアルティメットに登場するVF-X2の機体
初紹介はバーンローズ機かよw
190名無しさん@非公式ガイド:2009/08/01(土) 10:56:44 ID:Yv50PaZJ
ゲスト参戦とはいえそれだけだったら泣くぞw
191名無しさん@非公式ガイド:2009/08/01(土) 12:09:04 ID:NcBWTgLI
せめてジャミング・サウンド・システム搭載機はだしてほしい物だ
192名無しさん@非公式ガイド:2009/08/01(土) 14:07:49 ID:MaMrx4FW
>>189
VF-1だけかよ
もっと他にあるだろw
ケニモンとかインベーダーとかさぁ
193名無しさん@非公式ガイド:2009/08/01(土) 14:13:37 ID:a5SKClFJ
一応主役格のVF-19Aも思い出してあげてください…
194名無しさん@非公式ガイド:2009/08/01(土) 14:14:43 ID:83gDh+BB
ケーニッヒモンスターならFに出たしインベーダーならダイナマイト7に出てる
もっと言うならインベーダーは確定してる
195名無しさん@非公式ガイド:2009/08/01(土) 15:30:16 ID:NcBWTgLI
機体はほとんど色違いなんだからそれで用意されていれば良いが
問題はキャラだよなぁ
196名無しさん@非公式ガイド:2009/08/01(土) 16:08:49 ID:CMRCI3PY
ギリアムとスージーの中の人はガルドとルーシーの中の人だから登場させやすい気がする
んで、この二人にエイジスを加えれば十分じゃね?
197名無しさん@非公式ガイド:2009/08/04(火) 00:28:07 ID:CQp05mNu
http://www1.atwiki.jp/macrossaf/
サーバが落ちてる?
198名無しさん@非公式ガイド:2009/08/06(木) 21:08:14 ID:Ub2Xti5w
今回のマクロスクロニクルはエイミも載ってたな
199名無しさん@非公式ガイド:2009/08/06(木) 23:01:39 ID:xPMIOJA8
>>198
彼女だけは身持ちが固くエイジスとのデートに応じず生真面目に応対していた、、、と的確に書いてあるな。
やはりライターもX2マニア?
200名無しさん@非公式ガイド:2009/08/06(木) 23:18:31 ID:JrgWXG6t
まぁwikipeddiaに色々載ってるから調べるのは難しくない
2はともかくとしてVF-Xなんか掘り下げるの大変そうだな、wikiにも項目すらない
201名無しさん@非公式ガイド:2009/08/07(金) 00:56:37 ID:fyr6ZzRQ
>>200
主人公の名前すら「名も無き翼を持った人」くらいしか書きようないしなあ…
後は義手、辺境一のパイロットって設定くらいか。
敵のパイロットとか司令官の名前って設定あるんだっけ?
202名無しさん@非公式ガイド:2009/08/07(金) 02:02:03 ID:iXOIirn2
義手?
203名無しさん@非公式ガイド:2009/08/07(金) 02:34:25 ID:JFWM4Z9f
オープニングのアニメの最初だな

つかあのアニメ、微妙にプラスの映像流用してるような気がするんだが気のせい?
204名無しさん@非公式ガイド:2009/08/07(金) 07:30:55 ID:imrB99lt
気密されたグローブをはめてるだけだろ。
んで、VF-Xの主人公は運送屋やってた頃のマリアフォキn・・・
205名無しさん@非公式ガイド:2009/08/07(金) 10:08:31 ID:drwXnISm
そういえばマクロスクロニクル、ゲームソフトはグッズシートで紹介すればいいのに。
206名無しさん@非公式ガイド:2009/08/07(金) 10:10:14 ID:fyr6ZzRQ
>>204
よく見たらそうだった。
どっかのサイトで義手って書いてあったのずっと信じてたよ…

>>203
プラスの映像は特に使ってないと思うけどどの辺り?
207名無しさん@非公式ガイド:2009/08/07(金) 11:44:40 ID:/NceSTVn
空中戦で首を忙しく振るシーンはプラスでYF-21に追われてるシーンでもあった気がする
208名無しさん@非公式ガイド:2009/08/07(金) 17:58:42 ID:JFWM4Z9f
あと目?のやつ(何て言えばいいんだアレw)とか
209名無しさん@非公式ガイド:2009/08/10(月) 00:47:22 ID:zmmMYO+G
今更だがVF-XOPの遠心カタパルトで発進するVF-19、VF-1風のスーパーブースター背負ってるんだな
210名無しさん@非公式ガイド:2009/08/10(月) 01:07:55 ID:/n/tBS4H
>>209
http://www.new-un-spacy.com/macross7/vf-19s-superbooster/vf-19s-superbooster-fighter.gif
VF-19にもスーパーパーツはあるのだから、不思議ではない
だがやはりバトロイド形態で両肩側面に配置されるのはイマイチ
脚部背面に配置では何か不味かったのだろうか?
211名無しさん@非公式ガイド:2009/08/10(月) 01:31:39 ID:+c8qr4bW
・肩についていれば明らかにシルエットが変わる
・脚の側面にミサイルハッチがある

やっぱ肩だろ
元のシルエットの方がかっこいいと思うけど
212名無しさん@非公式ガイド:2009/08/10(月) 01:37:40 ID:3hbJoX6j
ステルスバルキリーとブレイザーバルキリーのスーパーパックは
とことんゲーム化されないよな、スパロボを含めて
スピリチア吸収ビームは卑怯かな
213名無しさん@非公式ガイド:2009/08/10(月) 03:41:22 ID:/n/tBS4H
>>211
>・肩についていれば明らかにシルエットが変わる
重要な要素だなw

>・脚の側面にミサイルハッチがある
背面側に装着できれば、側面側のミサイルハッチと干渉せずに装着できそうな気がするが・・・

そして自分で気付いたが、脚部ふくらはぎ付近に装着したら翼部パーツと干渉して
ガウォーク形態に変形できない罠

VF-19の変形システムだと、ファイター形態上面に追加パーツを装着しずらいんだな
214名無しさん@非公式ガイド:2009/08/10(月) 11:05:30 ID:x47Aoqua
>>209
あれVF-11アーマードの背部ブースターと形が良く似てる。
まだVF-19Aが先行配備段階で、とりあえず現場で流用とか妄想してる。

プラモ作る時にVF-19Aに似合うスーパーパックを自作しようと
あれこれ考えたが、結局どうやっても配置が上手く行かず断念した。
どうしてもバトロイドにする時に不都合が出てくる。

主翼グローブ部分にコンフォーマルタンク風に付けるとか
シールドにくっつけるとか色々と考えてみたけど、
一番マシだったのはVF-19改のサウンドブースター型で
バトロイド時の首の後ろに支持架けを付けると上手く収まる。
215名無しさん@非公式ガイド:2009/08/10(月) 12:20:36 ID:TLpKJQQq
>>204
かなり前に、VF-Xの主人公はイサムだと、やたら強硬に主張してるやつがいたなぁ
216名無しさん@非公式ガイド:2009/08/11(火) 21:58:43 ID:yA/BhOVh
じゃあ俺はダイアモンドフォースが軍のエリート部隊に復帰して行き場をなくしたドッカー説を主張するぜ
217204:2009/08/12(水) 19:47:19 ID:5jAoVrG9
単にパイロットスーツのデザインが
使い回しだって言いたかっただけだよん。
218名無しさん@非公式ガイド:2009/08/21(金) 00:12:02 ID:/xK6PJzF
VF-Xの攻略本入手したがなかなか面白いな…
インタビューとか今に繋がってて興味深い。
ヴァルハラVもこれほど詳しく設定があるとは思わなかった。
219名無しさん@非公式ガイド:2009/08/25(火) 03:47:57 ID:G+EaQCQc
ほんと、マクロスは変なところで凝った設定が付いてるな
ケーニッヒモンスターの開発史とか
220名無しさん@非公式ガイド:2009/08/25(火) 23:14:24 ID:ywjgiL8Y
ケーニッヒモンスターの試作機(でかいやつ)をゲームで使いたいよな。
221名無しさん@非公式ガイド:2009/08/26(水) 05:09:39 ID:OHBS7ibI
VF-Xの取説表紙でVF-1とVF-22(YF-21かも)が前後に並んでるけど、
あのVF-1の大きさは正しいのか?
222名無しさん@非公式ガイド:2009/08/27(木) 12:16:42 ID:jLSYOLIB
遠近法で小さく見えるんじゃね?
223名無しさん@非公式ガイド:2009/08/28(金) 00:39:34 ID:8hu6k3hw
224名無しさん@非公式ガイド:2009/08/28(金) 01:57:47 ID:UjOiqubH
>>223
人物の大きさがほぼ一緒だから、恐らく正しい大きさの比じゃないの?
225名無しさん@非公式ガイド:2009/08/28(金) 09:40:51 ID:nNGqk5F1
これどうしてVF-19が前じゃないのか疑問
OPでも主役張ってるのに…
226名無しさん@非公式ガイド:2009/08/28(金) 10:01:28 ID:UjOiqubH
>>225
VF-19は正面からの絵に魅力ないんじゃない?
前進翼が判りにくいし
227名無しさん@非公式ガイド:2009/08/28(金) 11:28:17 ID:6zdzHQ7N
VF-22がちょっとでかいような気がする
228名無しさん@非公式ガイド:2009/08/28(金) 11:45:48 ID:nNGqk5F1
229名無しさん@非公式ガイド:2009/08/28(金) 11:51:30 ID:6zdzHQ7N
固定って…orz
ttp://www.4gamer.net/games/094/G009441/20090827049/screenshot.html?num=012
この視点にもできれば最高なんだが
230名無しさん@非公式ガイド:2009/08/28(金) 11:52:35 ID:6zdzHQ7N
おっとURLミスった
ttp://www.4gamer.net/games/094/G009441/20090827049/screenshot.html?num=010
高速飛行形態再現してるあたりかなり頑張ってるとは思うけどな
231名無しさん@非公式ガイド:2009/08/28(金) 17:45:27 ID:nNGqk5F1
スノーホワイト作戦の再現?
細かいけど機番は修正して欲しかった…
http://www.famitsu.com/image/3417/Pv7gpp5G64QE31FqVdbbws6M2CP8LPF5.html
232名無しさん@非公式ガイド:2009/08/28(金) 18:05:33 ID:UjOiqubH
それよりもこっちのページだ
http://www.famitsu.com/game/coming/1227013_1407.html
「VF-19Aレイヴンズ仕様『マクロス DIGITAL MISSION VF-X』より」

ゲームの名前を間違える卵野郎がいるみたいだな。

>>231
他に雪上戦闘があるのは7の映画版かな?
まぁ、ケーニッヒと戦ってるから多分白雪姫の再現かと
つか、VB-6デストロイドモードに殴りかかるとは…
233名無しさん@非公式ガイド:2009/08/28(金) 23:28:45 ID:3G3dA+3d
>>230
>高速飛行形態再現してるあたりかなり頑張ってるとは思うけどな
でもちゃんとたたんでない。
19の高速飛行形態は翼をもっとちゃんと収納しなくちゃ。
234名無しさん@非公式ガイド:2009/08/28(金) 23:28:45 ID:/buRQsRd
http://www.famitsu.com/image/3417/QqAiH2ZB684BNoW8rfBpoGm65gF7Z5I4.html

これもスノーホワイトだな。
「寝不足なんじゃねぇの?ヨタヨタしてるぜ!」
あの掛け合いは面白かった。
235名無しさん@非公式ガイド:2009/08/28(金) 23:48:12 ID:nNGqk5F1
236名無しさん@非公式ガイド:2009/08/29(土) 00:11:38 ID:ZX7kGXJ6
何でPSPで出すんだよ・・・
237名無しさん@非公式ガイド:2009/08/29(土) 00:51:29 ID:dPcVJWqs
たためてないじゃん
238名無しさん@非公式ガイド:2009/08/29(土) 03:08:16 ID:1WCdfhZs
丁度、翼を折りたたむか展開する途中の映像だったと思いたい

それよりも、スノーホワイトステージの峡谷っぽいのまで再現されてて、
おまけにVB-6がデストロイドモードになってたりと、ちょっとwktkしてきた
あとは、バリアブルビューが再現されていれば…
239名無しさん@非公式ガイド:2009/08/29(土) 12:07:14 ID://9BPoR4
240名無しさん@非公式ガイド:2009/08/29(土) 20:32:05 ID:tIrsdt2Z
フェイオスバルキリーって要はファイター形態にもなれるヌージャデル・ガー
もしくはクァドラン・ローなんだよね。
兵科としては飛行戦車とでもいうのか。ドッグファイトまで持ち込めば正に無敵。
YF-21やVF-22って逆に弱くなってないか?
241名無しさん@非公式ガイド:2009/08/29(土) 23:33:22 ID:l1ThtaYe
MAFはなんとなく手を出してなかったんだけど、今度のはレイブンズが出るので気になってる
ただサポートシステムとかヒロインのカットインにかなり嫌悪感を抱いてて、購入を迷ってる
それを差し引いてもプレイするような魅力はMUFにはありそう?
その辺は人それぞれだろうし、まだ出てないんだからなんとも言えないかもだけど・・・
242名無しさん@非公式ガイド:2009/08/30(日) 01:34:22 ID:gVfVSA+o
>>241
自分の中で答え出てるのになんで聞いてんの?
243名無しさん@非公式ガイド:2009/08/30(日) 01:36:58 ID:ibk/uLz8
サポートキャラにVF-X2オペ勢が居たら俺が文化するんだが
244名無しさん@非公式ガイド:2009/08/30(日) 01:39:09 ID:vwznp5aB
ブリジットは渡さないよ?
245名無しさん@非公式ガイド:2009/08/30(日) 05:15:21 ID:96nWQPeJ
クララは俺の嫁!
246名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:31:20 ID:16ho1pJV
頭の禿げたサポートキャラは俺のムコ。
247名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:09:15 ID:1khBmWZn
>>243
そしたら今度こそエイミタソと雰囲気たっぷりのちゃんとしたデートするんだ
248名無しさん@非公式ガイド:2009/08/30(日) 21:26:07 ID:4XeuQCsW
PSP持ってねぇ・・買うか
249名無しさん@非公式ガイド:2009/09/01(火) 05:43:47 ID:m87JE/7p
ステージの数が少な過ぎんだよな
どうせ市街地は前作の流用だろーし
ギャラクシーと初遭遇のステージもヴァジュラ惑星なんだろ?
やっぱもっと容量の大きい奴で出して欲しかったわ
いや、買うけどさ
250名無しさん@非公式ガイド:2009/09/01(火) 13:05:28 ID:gCw7H3UF
つーか!黙ってPS2版だせや!!
いや、出して下さい(__)
251名無しさん@非公式ガイド:2009/09/02(水) 19:40:49 ID:vDElWU69
10年か・・・
早いもんだ
252名無しさん@非公式ガイド:2009/09/03(木) 01:48:11 ID:W74YpLaE
祝、クロニクル28巻「卵野郎」掲載!
項目名じゃなかったけどな…
253名無しさん@非公式ガイド:2009/09/08(火) 13:47:32 ID:LukrABKp
一回目の社長ミッションでケーニッヒってどう使うんだ?
ミサイルに当たりまくりなんだが
254名無しさん@非公式ガイド:2009/09/08(火) 14:26:34 ID:W4OkkniI
ガウォークで叩き落すしかない
たまたまグレネード命中したら即死してワロタ
255名無しさん@非公式ガイド:2009/09/09(水) 06:02:16 ID:K4GftPDm
VF-22のプラモ作ってて気づいたんだが、VF-X2のVF-22のガンポッドって
YF-21のガンポッドと同じだよね?
機体の下にぶら下がってる緑色のはガンポッドだよね・・・
256名無しさん@非公式ガイド:2009/09/09(水) 16:20:46 ID:39R5NSBq
あれはガンポッド自体が変形でもしないと物理的に入らんからな…
257名無しさん@非公式ガイド:2009/09/10(木) 02:41:25 ID:9xavuMl9
YF-21って折りたたみ式のガンポット持ってたでしょ?
あれって追加装備の奴だっけ?
258名無しさん@非公式ガイド:2009/09/10(木) 09:48:14 ID:KgDgJjg3
>>257
折り畳み式?そんなの無かったと思うが…
259名無しさん@非公式ガイド:2009/09/10(木) 10:16:24 ID:6BM8u7f6
YF-21 スライド
VF-17 折り畳み
260名無しさん@非公式ガイド:2009/09/10(木) 22:04:54 ID:o0SM9gJo
WikipediaにVF-Xの項目が出来る日が来るのだろうか・・
資料集めのためにプレイするのシンドそうだもんなぁ
261名無しさん@非公式ガイド:2009/09/13(日) 23:04:56 ID:HJ96HuTm
21と22の固定装備は謎があるような。
劇中では手首に固定されてるやつと、主翼の付け根にあるやつがあるけど、
資料では4つではなく2つしかない記述だったし。
262名無しさん@非公式ガイド:2009/09/16(水) 16:40:37 ID:Za/pTFMM
>>260
音声データ抜き出して全セリフを聞いたりとかプレイ以外での苦行も多い
263名無しさん@非公式ガイド:2009/09/18(金) 03:23:34 ID:kXdQCeDf
MUFのPV見てそこはかとなくVF-X2臭を感じて
一応前作にMAFを買ったんだが・・・
何だこれ。
やり始めて1時間ほどで無性にVF-X2がやりたくなった。
特に操作性がひでぇな。
MUFはMAFの発展形ってことはあんまり期待できないか・・・
264名無しさん@非公式ガイド:2009/09/18(金) 03:28:54 ID:s9Ckq/5V
MUFだと、MAFにはなかったロール&ピッチ操作ができるモードがあるとの事
265名無しさん@非公式ガイド:2009/09/19(土) 01:10:45 ID:lZ9D4Gew
>>264
それは嬉しい限りなんだが、機体追尾視点固定ってのがなぁ。
通常時の操作が何でロール&ピッチ操作じゃないのかな。
MAFの操作は簡略化してるがむしろやり辛くてしょうがない。
勝手に水平に戻されるし。
まぁ何だかんだ言って買うんだけどね。
266名無しさん@非公式ガイド:2009/09/19(土) 10:02:55 ID:ZhGa4jRU
まーお祭りゲーでよくここまでやったもんだと考えれば楽になれるぜ
267名無しさん@非公式ガイド:2009/09/19(土) 11:22:11 ID:MWJfJ3Io
>>266
そうだね。そう思うことにすよ。
VF-X2を知ってしまったらどうにも自分でハードル上げちゃうな。
268名無しさん@非公式ガイド:2009/09/20(日) 01:18:38 ID:S5w9i18P
MAFは俺も無いって思った
M3とかプラスでやったミスを何でまたやるかね
その分MUFにはかなり期待してる、正直PS3か箱○で出してほしかったけど
269名無しさん@非公式ガイド:2009/09/20(日) 03:12:04 ID:a++gi4qR
マクロスゲーでVF-X2の他に
ミサイルを撃つ楽しさとミサイルを避ける楽しさを両立してるのってある?
あったら是非教えてほしい。
270名無しさん@非公式ガイド:2009/09/20(日) 03:19:55 ID:a8vH20ar
無いんじゃない?
あったら、ここが「マクロスVF-X2&マクロスゲー総合」なんてスレタイになってないと思う
271名無しさん@非公式ガイド:2009/09/20(日) 20:38:30 ID:ouyE1dms
やっぱそうか。
272名無しさん@非公式ガイド:2009/09/21(月) 12:02:50 ID:cUV8/XWu
シュードゥンシャウドゥン
273名無しさん@非公式ガイド:2009/09/25(金) 19:18:29 ID:1Iz2PPDw
お前ら、MUFのカスタムBGMにVF-X2のサントラ使うよな?
274名無しさん@非公式ガイド:2009/09/25(金) 20:14:03 ID:LAF8N/Zc
とりあえずステージ1は確定で、GET FREE英語verは尺が短いから
他の適当な曲と?げて流す
275名無しさん@非公式ガイド:2009/09/25(金) 20:17:23 ID:QRPEXw9x
何?カスタムBGM?そんなイカした機能があるのかい
276名無しさん@非公式ガイド:2009/09/29(火) 18:28:06 ID:aF3OA9M0
MUFのミサイルアラート音がVF-X2そのままで噴いた
ぴーぴぴぴーぴぴぴーぴぴぴーぴぴ……
277名無しさん@非公式ガイド:2009/09/29(火) 19:22:18 ID:N81AIY5X
マジでか?てか発売日って明後日だよね?
フラゲしたなんて羨ましいわ。というわけでVF-X2との比較レビューをヨロ
278名無しさん@非公式ガイド:2009/09/29(火) 19:42:51 ID:d+GV+dv9
何故携帯機なんだッ!!!?
PS3で出せば本体買うきっかけになるのに
PS2が一番いいけど
279名無しさん@非公式ガイド:2009/09/30(水) 00:27:12 ID:qB0sTEww
まじPS2でお願い!
簡単な事じゃないのかな?
おっさんPSPなんて買えないからさ!
280名無しさん@非公式ガイド:2009/09/30(水) 00:48:29 ID:Gg7VzMP2
PSPはいいよぉ。
ソフトはみんゴルだけで、殆ど形態動画プレイヤーとしてしか使ってないけど、
正直もう手放せない。
・・・・つーか、MUF期待してません。ガンダムでもあったけど全部入りゲームソフトは
どうせハズレる。
281名無しさん@非公式ガイド:2009/09/30(水) 01:42:42 ID:z/jy9pF+
たとえ今回のが微妙でも次回に繋がればいい、MAFの問題点が全部解決してるなんて
普通に考えたら有り得ない話だしな。フライト操作のマクロスゲーがプレイ出来るってだけで十分幸せ。
シビアでストイックなシステムのほうがいいけど、それじゃキャラゲーでは無くなってしまうしね。
282名無しさん@非公式ガイド:2009/09/30(水) 15:57:26 ID:d/fVV64A
>>265
リアルフライト操作時はVF-X2でいうFORWARD視点だけど
Rボタンを押し続けてる間はロックオンした機体を画面内に捕らえるバリアブルビューになるらしいぞ
283名無しさん@非公式ガイド:2009/09/30(水) 18:27:28 ID:D4/ahdD2
>>282
エースコンバット仕様か?
284名無しさん@非公式ガイド:2009/09/30(水) 18:52:09 ID:d/fVV64A
>>283
そんな感じだと思われ
Rを短く押すとロックオン対象を切り替えると思うので
「ボタンを押すたびにバリアブルビュー⇔FORWARD切り替え」に比べると操作に慣れが必要かもしれない
285名無しさん@非公式ガイド:2009/09/30(水) 21:11:48 ID:lUC9cdlm
PS版マクロスプラスと同じだね。
ただ、あっちは常に1対1だったけど。
286名無しさん@非公式ガイド:2009/10/01(木) 17:37:05 ID:0Kvg/lza
買ってきたので、とりあえずリアルフライト操作をチェック

・↑ ピッチダウン
・← 左ロール
・→ 右ロール
・↓ ピッチアップ
・L+← 左ヨーイング
・L+→ 右ヨーイング
・L+△ 機体姿勢を水平に戻す(エースコンバットで言うオートパイロット機能)
・R長押し ビュー切り替え
・△ ブレーキ

・ファイター突進が削除されてブレーキ新設。つかいかたによって面白い戦闘機動が出来そう。チャージブーストに格闘攻撃判定あり
・HUD表示で画面が窮屈に感じる
・ファイターから他形態に変形したときの視点移動に慣れが必要。他形態からファイターへは問題なし
・乗ってるのがVF-0Dなせいでかなりモッサリしてるけど、チューンしたり高性能機に乗り換えればもっとキビキビ動けると思う
287名無しさん@非公式ガイド:2009/10/01(木) 19:49:21 ID:/p/hotjd
ローリングがちょっと遅く、機体を傾けると急激に降下する
ブレーキで面白いのはコブラっぽい機動ができる事だな
スキルのカラースモークと合わせればイサムごっこもできるかも
288名無しさん@非公式ガイド:2009/10/01(木) 20:12:37 ID:0Kvg/lza
ちなみに方向キー2回入れは前作と同じで 上左右:ローリング、下:逆噴射だから
小刻みにロールやピッチアップしようとするとたまに暴発する
289名無しさん@非公式ガイド:2009/10/02(金) 04:32:59 ID:mo9aWP6w
娘々パックの特典映像はどうなの?
290名無しさん@非公式ガイド:2009/10/02(金) 19:21:43 ID:nfdkhCAR
MUF買ってきた、MAFはやってないけど今日明日にでもVF-X2との比較レビューしてみるわ
291名無しさん@非公式ガイド:2009/10/02(金) 22:25:38 ID:zPgOiBzw
今回はアートかなりがんばったと思うよ
前のアンケートにミサイルの出方やロックオンの表示・敵ミサイルの軌道等はVF-X2を見習って欲しいって
書いたんだがかなり改善してるし、何といっても開発者によるマクロス愛をたくさん感じるw
292名無しさん@非公式ガイド:2009/10/03(土) 06:35:28 ID:yRDjNa4n
やっぱりVF-X2のがゲームとしての完成度は高いが
MUFもお祭りキャラゲーにしては思った以上に良く出来てるな。
293名無しさん@非公式ガイド:2009/10/03(土) 12:15:40 ID:/bD1xgUt
ミサイルに突き刺さるような速度とねちっこさが足りない
形態でミサイルのロック数変わるのって地味にいい調整だったんだな
MUFだとバトロイド無双になってしまう
294名無しさん@非公式ガイド:2009/10/03(土) 12:28:06 ID:l+cpTa3c
VF-X2でのアーマードのチートさを考えれば想像つくけどな
まぁあれはマイクロミサイルがロックオンした時点で飛んでいき
時間さえたてば無限に撃てるというおまけもあるが
295名無しさん@非公式ガイド:2009/10/03(土) 15:10:20 ID:cBpwTtmr
一通りやってみたけどドッグファイトを楽しむゲームじゃないよ。
リアルフライト自体が正直微妙な出来なんだが、コマンド受付が大味だからか
ピッチアップしようとしたら急減速とかかなり暴発しやすい。
あとバリアブルビューっぽく出来るというが、やってみるとこれも相当使いづらい。
エスコンのアクションビューに近い感じかな、結局ノーマルビューで落ち着くはず。
機体が高性能化してくると完全に移動用になるね。
バトロイドとガウォークの出来はかなり良いと思う、ただこれも同時押し関係が災いしてか
暴発やら制限やらで操作性はイマイチ、慣れればあまり気にならないかな。

VF-X2からはVF-19A、VF-22Sウィルバー、VF-1Sバンローズが機体として
スノーホワイト、メリーポピンズ、マイフェアレディがEXミッションで出てる。
エイジスやらギリアムやらも友軍機で出る。喋らないけど。
296名無しさん@非公式ガイド:2009/10/03(土) 15:13:20 ID:nZOMi0mB
会話の無い鬼教官と卵野郎なんて、
ごはんが入ってないオムライスみたいなもんだ
297名無しさん@非公式ガイド:2009/10/03(土) 15:39:18 ID:zjfPym/k
>>296
オムレツとして考えれば美味しくいただけるということか
298名無しさん@非公式ガイド:2009/10/03(土) 15:57:42 ID:yRDjNa4n
美味しくいただけちゃいかんな。
例えを変えよう。
卵のかかってない卵かけごはんとか。
299名無しさん@非公式ガイド:2009/10/03(土) 16:30:36 ID:6Y8YFmdN
方向キー二回押しの暴走がストレスだったのでコントローラーをアナログにしたらだいぶましになったよー
こんどはファイター以外の形態の二回同時押しブースト推進がやりにくいんだけどね^^;

VF-X2ミッションはいつ出るんだー(涙)
はやくレイブンズの機体を使いたいお・・・・・。
300名無しさん@非公式ガイド:2009/10/03(土) 16:31:50 ID:6Y8YFmdN
まあ機体の軽さとかはやっぱりガンバトの流れだねぇ・・・・・

もうちょっとミサイルとか機体の速度を落とせばよかったんじゃ?

あとミサイル迎撃もコマンドにしないでガンポッドがミサイルに当たってくれるだけでよかったんだが・・・・・。
301名無しさん@非公式ガイド:2009/10/03(土) 17:48:17 ID:wjc9D9W6
やっぱりPSPだとボタンが圧倒的に足りないな
MAFの時点で同時押し操作が多くて入力受付や暴発でストレスあったけど
今回さらに同時押しが増えからなあ
やっぱり据え置き機でやりたいぜ

でも、登場機体が過去最高の規模になってるのは超魅力的。
カラーエディットが標準装備(各機体デフォ以外に3カラー保存可能)なのも嬉しい
302名無しさん@非公式ガイド:2009/10/04(日) 19:36:37 ID:2ENXX8NV
やっとVF-19Aゲットしたぜー

ミサイルが発射のときにカシャカシャって放出された後点火してホーミングしていくさまがそっくり再現されてるw

エクストラミッションにもいくつかVF-X2のステージが再現されてるが、やっぱりこのゲームはガンバト系なんだと再認識される悲しさだな^^;;;;

303名無しさん@非公式ガイド:2009/10/04(日) 19:54:57 ID:crl4mctn
まぁこんなもんだろう
しかし停止目標に撃っても何割かスカるミサイルと
敵が回復スキルにSPA無敵多用でgdgdったり馬鹿早くて追っかけっこで時間切れはちょっとなぁ
304名無しさん@非公式ガイド:2009/10/05(月) 07:41:19 ID:VhC7cgkU
まあ及第点だとは思う。
それでもやっぱりVF-X2に触れた時の感動には程遠いかな。
ファイターだけVF-X2の操作にしてくれりゃあなあ。
ミサイルビューが恋しいぜ。
305名無しさん@非公式ガイド:2009/10/05(月) 13:02:26 ID:brLH46Lg
まあMAFに比べれば及第点だな
バルキリーアクションゲーとしては楽しめる
フライトシューティングじゃなくって
306名無しさん@非公式ガイド:2009/10/05(月) 21:09:48 ID:lJcQ7sOE
>>300
ミサイル迎撃って扱いが難しいんだよ
敵に当てたいのにミサイルだけ撃っちゃうとか、ミサイル迎撃したいのに敵を撃っちゃうとかが起きやすい
MUFは自機の向いていない敵の方向に自動で向いて撃つ仕様との兼ね合いもあり、
ボタンさえ押せば簡単に迎撃できる専用コマンド
VF-X2は正面にしか撃てない分ミサイル迎撃範囲が広くて、
大まかに前方にミサイルを捉えさえすれば簡単にミサイル迎撃できる超性能
どっちもそれなりに狙いつつも、かなりファジー
307名無しさん@非公式ガイド:2009/10/07(水) 22:02:29 ID:CbmR1pIv
SPAひでえ
なんでわざわざ大味なゲームにしてるんだ…
308名無しさん@非公式ガイド:2009/10/07(水) 22:25:25 ID:LRr3H1QT
MUFが意外に好評なので複雑な心境。
虎の子の万札をグランツーリスモに注ぎ込んじゃった。
309名無しさん@非公式ガイド:2009/10/07(水) 23:11:20 ID:G3+FM+wy
>>307
俺も結構どうかと思ってるんだけどキャラゲーだからね
ただ敵だけ割り込みSPAしてくるのが気に入らん
ファイター部分は何とかしてほしいけど個人的には良作認定。
VF-X2の機体強いし、白雪姫のEX指定がインベーダーってあたりもツボ。
310名無しさん@非公式ガイド:2009/10/08(木) 12:20:30 ID:MRneJXCU
VF-X2の機体が強ければ評価あがるのかよ
幼稚な…
311名無しさん@非公式ガイド:2009/10/08(木) 16:27:51 ID:41WgiiVc
他人の評価に偉そうにケチつける方が幼稚だと思うが
312名無しさん@非公式ガイド:2009/10/08(木) 19:02:58 ID:QsQMzMTy
というか>>309の書き込みのどこからそんな穿った見方が出来るんだかわからん
別にVF-X2の機体が強いから良作なんて言ってなくね?
313名無しさん@非公式ガイド:2009/10/08(木) 19:15:37 ID:GW26d1xk
>>310
> VF-X2の機体が強ければ評価あがるのかよ
> 幼稚な…

ここは儲けのスレなんだから、そりゃそうだよw

しかし、ファイターのリアルフライトで視点変更を使って自機を消すと
HUD表示だけのコクピット視点になるんだけど
ガやバに変形するとHUDが消えて自分がどこを向いてるのかも分からなくなってしまう仕様ってバカすぎw
リアルフライトってあくまでもオマケみたいなもんだな

それと難易度が敵の数と硬さとスピードだけってのもVF-Xから進歩がないね
次から次と湧く敵を無双で倒して、最後にボスってのはアクションやシューティングの王道なんだろうけど
イサムVSガルドやアルトVSブレラみたいに一対一の戦いを再現できるバルキリーシムは永遠に叶わぬ夢か
314名無しさん@非公式ガイド:2009/10/08(木) 19:22:40 ID:GW26d1xk
書き忘れ

> しかし、ファイターのリアルフライトで視点変更を使って自機を消すと
> HUD表示だけのコクピット視点になるんだけど
> ガやバに変形するとHUDが消えて自分がどこを向いてるのかも分からなくなってしまう仕様ってバカすぎw

いろいろと低評価のVF-Xだけど
3形態で、コックピット視点があるのだけは良かったなw
315名無しさん@非公式ガイド:2009/10/08(木) 19:26:51 ID:ERZ68p62
元々戦闘の想定が全く違うガンバト用だったエンジンの限界が来てるのかもなぁ
確かにVFゲーらしい要素は増えたが、それに比例するように調整が極端になってる気がする
316名無しさん@非公式ガイド:2009/10/09(金) 08:01:25 ID:gnF/KZgB
大分良くなったとは思うが、撃ったミサイルが逸れすぎ。
ミサイル撃ちまくってその内の何発かがヒットする仕様が気に入らん。
VF-19Aのミサイルはかなり当たりやすいが。
てか機体ごとにミサイルの軌道が違うのはいいが、VF-25とか当たらなさすぎ。
317名無しさん@非公式ガイド:2009/10/09(金) 19:17:15 ID:O7OkyHCZ
>>310

何勘違いしているか知らんがVF-X2の評価に比べれば下の下だったMAFがMUFになって中の下になったくらいの評価の上がりっぷりなだけだぞw
もちろんVF-X2が最高としての話だ。
318名無しさん@非公式ガイド:2009/10/09(金) 19:18:23 ID:O7OkyHCZ
>>316

当時から板野サーカスのミサイルってまじめに標的に向かう優等生タイプとかあさっての方向にそれていく不良タイプとかいろいろあったんじゃなかったっけ?
忠実といえば忠実じゃない?
319名無しさん@非公式ガイド:2009/10/09(金) 19:45:19 ID:mOqJTEuk
>>318
あれは描く時のイメージの話じゃないっけ?
単純に目標に向かっていくタイプ
目立とうとしてカメラの近くを通るタイプ
敵の機動を予測して先回りするタイプ
の3種類を考えて描いてるって話
320名無しさん@非公式ガイド:2009/10/09(金) 19:55:53 ID:nOnj+Nfj
厳しいな、俺は上の下くらいかな、
ファイターがもっと良くて据え置きだったらもっと評価上がってたよ。
VF-X2と同じようなバリアブルビューのゲームって結局出ないんだよなぁ
マクロスゲーに限らず空戦楽しむならあのシステム最高だと思うんだけど。

あともう少し各形態に武装の差別化っていうか
バトロイドはミサイルロックがファイターの3分の1とか制限は欲しいな。
321名無しさん@非公式ガイド:2009/10/09(金) 22:01:37 ID:gnF/KZgB
ミサイルを当ててるという実感と、ミサイルを避けてる実感があるのはやっぱVF-X2だな。
322名無しさん@非公式ガイド:2009/10/09(金) 22:11:05 ID:Xhp/npC/
最大の問題はこの手のゲームを欲しがる人数が少なくて費用対効果が無い事だな…
フライト、フライトSTGはエスコンとかメジャー系以外は軒並み商業的には死亡してるから難しい
323名無しさん@非公式ガイド:2009/10/10(土) 02:06:31 ID:EWbpIZzQ
>>320
俺含めバルキリー好きはファイターを重視する傾向がある気がする
バルキリーはあくまでも可変「戦闘機」だと
だからVFX-2の評価が高くなるんだろうね

でも世間的にはマクロスはあくまでもロボットアニメなんだろう
そこらへんのギャップは簡単には埋まらなそう
それこそまた河森・板野が開発に参加するくらいないと
324名無しさん@非公式ガイド:2009/10/10(土) 02:22:03 ID:oLI4UEDh
MUFやってて改めて思った
VF-X2が良作なのは、操作性とかシステムだけじゃなくストーリーとキャラが良かったのもあるんだな
よくわからんキャラと、マクロス世界の追体験できるだけじゃダメだな
追体験するなら、初代に限るが、PS2の方が面白いと思うし
325名無しさん@非公式ガイド:2009/10/10(土) 02:56:10 ID:KqhPPxbv
>>323
だよなー。

原作ストーリー追体験も良いけど、VF-X2のようなオリジナルストーリーもいい
ガンダムでいうとセンチネルあたりが特に好みだ
Fで可変戦闘機のラインナップも増えたことだし、据え置き機でVF-X3出て欲しいなぁ
これまでのマクロスゲーのいいところを洗練させた上で、エースコンバットチームとコラボとか…
326名無しさん@非公式ガイド:2009/10/10(土) 15:04:05 ID:7bQo9QPS
ところで倒産した製作会社間の製作費未払い問題はどうなったの?
327名無しさん@非公式ガイド:2009/10/10(土) 19:10:49 ID:nYTn58FN
マユゲ監督、もうゲームに関与しないのかしら。
マクロスのオリジナルスタッフが揃ってタッチしたVF-X2はホントに貴重だわ。
328名無しさん@非公式ガイド:2009/10/10(土) 19:34:07 ID:NDXuKf+M
一応グループ企業だけどエースチームとのコラボはやっぱ難しいのかな
マクロスゲーとエスコンじゃ市場の桁が違うからエスコン側にメリット少なそうだ。
少しでいいからノウハウ分けてやってほしいんだが。

今回のVF-X2の扱いに関してだけど5〜6万本程度しか売れてない
ゲームのゲスト参戦の扱いにしてはかなり頑張ってくれたと思うよ、
ここらへんは素直にアートに感謝してる。
いつかは二つのACを掛け合わせたマクロスゲー出ないかな。
329名無しさん@非公式ガイド:2009/10/10(土) 19:50:46 ID:qfm86XYZ
>>328
エアロダンシングとマクロスのコラボはあったけどなw

しかし、エアロダンシングは元々リアル系のフライトシムで表現できるミサルの数(有限)が少なかったため
PS2マクロスでは、納豆ミサイルの再現にかなり苦しんでるみたいで、実機に近いフライトモデルとかコクピットの再現や多彩なリプレイモードなど
エアロダンシングの良いところがバッサリなくなっていた

その点、シューティング系のエスコンならマクロスとの親和性もかなり高いよな

つーか、せっかくPS3があるのに何が悲しくてPSPで新作マクロスをやらなきゃいけないんだよ
PS1やPS2からの移植ってなら許せるんだけど
330名無しさん@非公式ガイド:2009/10/10(土) 19:56:25 ID:ybByY+f5
携帯機だからかマップが狭い狭い。
ガンバトよりはずっと広いけどファイターで駆け回るにはちと窮屈だわ。
331名無しさん@非公式ガイド:2009/10/11(日) 19:34:04 ID:wQmOrVC0
久しぶりに通しでやってみたがやっぱドッグファイトは最高
MUFの操作で混同してるかと思ったけど体に染み付いてる分忘れないもんだな。
あと速度調整が楽でいい、ゲームとしてはこういうのもありだと改めて思った。
332名無しさん@非公式ガイド:2009/10/13(火) 18:22:57 ID:Zl5pdbs9
やっとVF-X2手に入った
950円
1は105円で買えたのに
333名無しさん@非公式ガイド:2009/10/13(火) 21:35:55 ID:oXOPXGEm
よぅ卵野郎!
334名無しさん@非公式ガイド:2009/10/15(木) 01:46:55 ID:kEwIMh3E
VF-X2は酷いわ。

これやっちゃうと他のマクロスゲーのハードル上げちまうから。
バリアブルビューとかストーリーとか良すぎるんだよ。
MUFから戻って来たがやっぱ面白いな。
335名無しさん@非公式ガイド:2009/10/15(木) 09:10:31 ID:rsS2oJd1
>>328-329
ナムコ製のマクロスゲームは既にあるだろ

ファミコンに
336名無しさん@非公式ガイド:2009/10/15(木) 09:36:33 ID:LKXpYSI8
>>335
あれはあれで大好きだ
小白龍はテンション上がるし
4面位クリアして ミサイル貯めてから
無駄に乱射するのが好きだった

何年かに1回やりたくなる
337名無しさん@非公式ガイド:2009/10/15(木) 21:21:10 ID:wNS0dQKJ
マクロスプラスしか知らなかった時、
発売日に買って2面でやめたVF-X2を今更ながらやってみた

ミサイルに爽快感があってなかなか面白い。
ただ地上ステージでの操作性はウンコだわ。ヴァリアブルビューが仇となって
横に居る別の敵やミサイルを狙えねえ('A`)
338名無しさん@非公式ガイド:2009/10/15(木) 21:23:18 ID:HKWdCgxD
オプションでフォワードビュー入れて地上戦とかガウォークとバトロイドは
そっちの視点にしとくといいぞ
339名無しさん@非公式ガイド:2009/10/15(木) 21:30:15 ID:wNS0dQKJ
>>338
>>1から読んでみたが、まさかVF-X2用の詳しいテンプレがあるとは思わなかった
わざわざスマンコ。ありがとん。終わったらアルチフロンティアも買ってみようかな。
340名無しさん@非公式ガイド:2009/10/16(金) 21:32:47 ID:sElNj1ii
鬼教官の項目少なかったな…
341名無しさん@非公式ガイド:2009/10/16(金) 21:41:56 ID:HqztzJBh
とりあえずクロニクルはもうちょっとマシな画像使ってあげて…
せめてOPからのキャプチャでもいいから
342名無しさん@非公式ガイド:2009/10/16(金) 21:57:25 ID:/UzVV20g
VF-19Aの項目を頼む〜。
343名無しさん@非公式ガイド:2009/10/23(金) 12:54:31 ID:i4z0eKu3
>>337
デフォルトでフォワードが無いのは、
「フォワードがあるとバリアブルビューに慣れる前にフォワードばかり使ってしまう」
ってことを考慮して敢えて外してるんだわ
バリアブルビューバトロイドで基地先入ミッションとかホント酷いが許してあげてくれ
344名無しさん@非公式ガイド:2009/10/27(火) 00:35:16 ID:FsRhrp8P
ミサイル撃たれた時にバトロイドになると、ミサイルの方に向くっていうけど
発売当時からなぜかミサイルの方に向いたことがない・・・
変形が早過ぎなのかと思って、ゆっくり変形すると間に合わずにフルボッコされる
何が悪いのだろう
345名無しさん@非公式ガイド:2009/10/27(火) 00:44:18 ID:fthvBgU2
ガンポッド撃ってないだろ
346名無しさん@非公式ガイド:2009/10/27(火) 01:54:11 ID:FsRhrp8P
>>345
ガンポッド撃ちながら変形すればいいの?
いつもはバトロイドに変形すると、カメラは(ミサイルビューだから)ミサイルに向くんだけど、
機体はそれまで通り敵機の方向を向いたままでミサイルに向かない
ミサイルの方向に旋回している間にボコボコになるorz
347名無しさん@非公式ガイド:2009/10/27(火) 21:30:33 ID:gsRDVnVV
ガンポッド撃ってないだろ
348名無しさん@非公式ガイド:2009/10/27(火) 21:58:04 ID:6NmY6xg9
変形しても自動でミサイルの方を向いたりはしない
ガンポッドを連射してるとその異常な迎撃性能で結果ミサイルの方を向く、ってわけ
349名無しさん@非公式ガイド:2009/10/29(木) 12:34:50 ID:85RAdclO
そういう意味か
でもやっぱり無理だ
ガンポッド撃つと、ミサイル無視で現在ターゲットとしてロックオンしてる敵機を撃ちつづける。
350名無しさん@非公式ガイド:2009/10/29(木) 21:49:06 ID:KSWz3/Xs
そんなはずはない、としか
まともに取り合って欲しかったら状況を詳細に説明しろ
351名無しさん@非公式ガイド:2009/10/29(木) 22:09:58 ID:85RAdclO
いや、そこまではいいよ
ありがとうね
352名無しさん@非公式ガイド:2009/10/30(金) 19:53:13 ID:KexoFpVr
カメラ設定がミサイル優先じゃなく敵優先になってるだけだろ
353名無しさん@非公式ガイド:2009/10/30(金) 20:41:32 ID:RojJNNzK
敵中心視点でもミサイルは落とす
意識しなくても敵を撃ってれば敵から飛んでくるミサイルを落としてしまうから、
落としてることに気づいてない可能性が非常に高い
結局、質問がしたいのか何がしたいのか意味不明
判断材料がないから可能性を挙げるので精一杯で、答えられるはずがない
354名無しさん@非公式ガイド:2009/10/30(金) 21:00:31 ID:OaYhMYFt
じゃあ詳しく書きますと、取説P35には
「ミサイルが迫ってきた場合〜(中略)バトロイドに変形すると、ミサイルの方向へ向きを修正する」
とあるけど、それは嘘じゃないか、と

例えば自機の真後ろからミサイルを撃たれたとして、
変形してもそっちを向いたことがない
355名無しさん@非公式ガイド:2009/11/04(水) 03:40:57 ID:emncgYwC
再現するのが面倒なので思いつきだけなんだけど
ミサイルより敵機のほうが近いから敵機にロックしちゃうとかだったり?
356名無しさん@非公式ガイド:2009/11/08(日) 09:00:57 ID:9G8556pT
MUFクリア→VF-X2をプレイ開始→ふと2chで「VF-X2」を検索→このスレの存在を知る
こんなに元卵野郎達がいたとはw
357名無しさん@非公式ガイド:2009/11/08(日) 13:45:21 ID:Si9MpigU
>>366
まだまだ現役の卵野郎ばかりです
358名無しさん@非公式ガイド:2009/11/08(日) 13:50:52 ID:Qr3NO4Ao
>>357
>>366の卵野郎に期待

MUFでバリアブルビューもどきが
ボタン押しっぱなしじゃなくてセレクトボタンで切り替えとかなら良かったんだけどな。
あとVF-X2再現にはやっぱウィットに富んだ会話が必要だよな
次のマクロスゲーに期待するのは無理なのかなぁ
359名無しさん@非公式ガイド:2009/11/08(日) 13:53:15 ID:50fN82Ei
河森監修でPS3で出ればあるいは…
360名無しさん@非公式ガイド:2009/11/08(日) 17:59:39 ID:9G8556pT
>>357
いや、VF-X2を卒業したって意味で「元」を付けたんじゃなくて
スレを見るとAEC級の猛者達だったんで元卵野郎なニワトリ野郎って意味で言ったんだ(^^ゞ
361名無しさん@非公式ガイド:2009/11/08(日) 18:26:13 ID:SofEL8M4
>>358
PS2のマクロスみたいな感じ(戦闘の操作は変更)でFのゲームとか出てもいいのにな
362名無しさん@非公式ガイド:2009/11/09(月) 07:09:37 ID:FWWk2vv6
VF-Xのストーリーって結局何だったの?
ミルキードールズ誘拐したのはただの機動要塞のカモフラージュ?
だったらわざわざエリュシュオンに逃げて統合軍呼び寄せる必要なくね?
363名無しさん@非公式ガイド:2009/11/09(月) 18:43:24 ID:chDB7Sh5
>>362
そんな昔のソフト、忘れた。
364名無しさん@非公式ガイド:2009/11/10(火) 19:45:15 ID:B78vESpS
クソ亀だが
>じゃあ詳しく書きますと、取説P35には
>「ミサイルが迫ってきた場合〜(中略)バトロイドに変形すると、ミサイルの方向へ向きを修正する」

↑これは実際嘘。視点とか関係なく、変形時には敵の方を向く。
ただ、ガンポッドの自動照準可能射角内にミサイルがあれば撃ち落としてくれるのは事実。
と言っても敵とミサイルが同時に範囲内にあった時は、より照準点の中心に近い方が優先して
照準されるから自分である程度ミサイルの方を向く必要がある。だから変形してガンポッド撃ってても
敵しか撃たないのは普通。まあタイミング次第でミサイルを撃ってくれるかもしんないけど。
365名無しさん@非公式ガイド:2009/11/21(土) 21:42:16 ID:97cUcN/T
久しぶりにVF-X2やってたんだが、マニアックのON THE TOWNがクリア出来ない。まさかVF-1に遅れをとるとは…
366名無しさん@非公式ガイド:2009/11/21(土) 22:40:54 ID:0ATxdjdL
>>365
ON THE TOWN ?
LOVE GOES AWAYじゃなくて?

あれは距離とって遠くからひたすら撃ち込んでたような気がする
367名無しさん@非公式ガイド:2009/11/21(土) 22:51:16 ID:97cUcN/T
>>366
あれ?違ったっけ?基地に潜入してジェネレーター破壊後にVF-1、VF-19と連戦になるヤツ。
368名無しさん@非公式ガイド:2009/11/22(日) 21:21:23 ID:2sTq0n1C
>365 姐さんが必死に説得してる間にガウォークで容赦なくクラスタぶちこむ
369名無しさん@非公式ガイド:2009/11/22(日) 23:26:27 ID:e/V14/SP
>>368
365です。ガウォークでクラスターか…それじゃサクっと墜としてきます。ありがとうございました。
370名無しさん@非公式ガイド:2009/11/23(月) 13:22:32 ID:+wc1Slrw
VF-19より早いVF-1とかどんな魔改造機だよ
371名無しさん@非公式ガイド:2009/11/23(月) 18:42:20 ID:KwSXULFD
ゼントランの技術は優秀だ。
372名無しさん@非公式ガイド:2009/11/23(月) 18:50:03 ID:/D0F1Txu
マクロスエースにFの外伝小説が載ってて
2040年に惑星セフィーラのハイドシティでイサムが若き日のアルトの親父と会って…てなお話だった
VF-Xはほぼ関係なかったけどプラスへのつなげ方とか上手だった
373名無しさん@非公式ガイド:2009/11/23(月) 22:54:18 ID:ouMEiFIE
ハイドシティってティモシーとやり合うステージだっけ?
374名無しさん@非公式ガイド:2009/11/23(月) 22:57:21 ID:dpoL/mpz
うむ
レールガンで敵をビルごとぶち抜くステージだな

…真面目に想像すると軽く火の海だな
375名無しさん@非公式ガイド:2009/11/24(火) 00:11:45 ID:VJcO0PmE
ティモシーはまだブラックレインボーに参加していない時期か。
その頃はレールガンぶっ放すバカもいなくて平和だったんだろうな。
376名無しさん@非公式ガイド:2009/11/27(金) 13:17:53 ID:XGzk9tig
今更だけど『GET FREE』はホントに名曲ですな。てか、VF-X2版の歌詞が見つからないんだが。やっと発見したと思ったら日本語歌詞でやんの…
377名無しさん@非公式ガイド:2009/11/27(金) 22:38:58 ID:4zr6N6sD
え?あの歌日本語じゃん
378名無しさん@非公式ガイド:2009/11/27(金) 22:42:29 ID:4zr6N6sD
つーか、うたまっぷにがっちりフルで載ってんじゃん
379名無しさん@非公式ガイド:2009/11/27(金) 23:37:47 ID:cWJfHBXf
フルは一番目が日本語
HUMMINGBIRD収録版は歌詞が若干違う だったかな
380名無しさん@非公式ガイド:2009/11/28(土) 12:45:55 ID:+2mEAnw1
今更だがギリアムが行方不明になるステージ。
シナリオはいいと思うんだが、バトロイドで谷底を歩いていって機銃一つ一つ
潰して制圧していった方が効率がいいんじゃないか?
マクロスなんだから無理にハッパチの真似することないだろうに。
381名無しさん@非公式ガイド:2009/11/28(土) 15:56:18 ID:7iQqJnIS
高速突破せにゃならんスケジュールだったんだろう
382名無しさん@非公式ガイド:2009/11/28(土) 21:32:37 ID:nt2UHSc7
>>380
レイブンズは露払いで、後から制圧部隊が来るって説明受けただろ?
だからお前は卵野郎なんだ
383名無しさん@非公式ガイド:2009/11/28(土) 21:54:57 ID:bFlNj2MR
レイヴンズの任務でゆっくり戦線へ向かってまったり戦闘なんてあるわけない
基本、お前(ら)だけで基地や艦隊をぶっ潰してこいとかだからな
384名無しさん@非公式ガイド:2009/11/29(日) 14:47:29 ID:8XYcxeVe
マクロス的にはガウォーク形態で壁蹴りながら突破すりゃいいだろう状況を
強引にファイター形態で音速のタイトロープやっちゃうのがレイヴンズなんだろ
385名無しさん@非公式ガイド:2009/11/29(日) 14:52:40 ID:Y8kq1sGj
あの渓谷突破はマクロス7のスターゲイザーが元ネタだよね?
386名無しさん@非公式ガイド:2009/11/29(日) 14:56:40 ID:/98gXDyl
今はどうだか知らないが、戦闘機シューティングゲームでは渓谷抜けミッションを中盤に混ぜるのはお約束。
387名無しさん@非公式ガイド:2009/11/29(日) 15:41:18 ID:kXG+l/Qa
>>385
エリア88のオペレーション「タイトロープ」。
388名無しさん@非公式ガイド:2009/11/29(日) 20:17:55 ID:ltqE2Gwq
>>386
エアーコンバットIIの昔からあったな。
ttp://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20355671,00.htm
例によって谷の上は対空ミサイル網が張り巡らされてるという設定で。
389名無しさん@非公式ガイド:2009/11/29(日) 22:14:28 ID:p+9yAkgI
390名無しさん@非公式ガイド:2009/12/02(水) 19:11:38 ID:Rxv/KPas
ゴースト後のトーマが倒せないよ。ずっとゴーストを相手にしていたせいか、対VFの戦い方を忘れてしまったのか…ちなみに、マニアックでの話。
391名無しさん@非公式ガイド:2009/12/04(金) 21:53:23 ID:mPzjW1Ez
>>390
トーマの19戦の話かな?
あのトーマは「バトロイドに変形→しばらくガンポッド→ファイターに変形しながらミサイル一斉発射」
というパターンで来るから、バトロイドの間にクラスターミサイルを直撃させるやり方で
早めに落としてる。(ヘタにバトロイド戦に構うとミサイルで大ダメージ喰らうので、一撃離脱基本に)
392名無しさん@非公式ガイド:2009/12/05(土) 11:27:57 ID:TKqA/Hb6
クラスター直撃は少し難易度高くないか?艦船などの大きな標的なら簡単だが
フツーにハイマニューバの一撃離脱いいんじゃね
393名無しさん@非公式ガイド:2009/12/05(土) 12:14:07 ID:u46j1LvW
バトロイド中なら簡単だよ、引き際誤るとウォークに変形されてミサイル飛んでくるけど
ただ、クラスターはゴーストに使ったほうがトクなので普通にハイマニューバで良いと思う
394名無しさん@非公式ガイド:2009/12/05(土) 19:05:12 ID:2YrRxZZF
395名無しさん@非公式ガイド:2009/12/05(土) 19:26:16 ID:2YrRxZZF
>>391-393
390です。ハイマニュの一撃離脱戦法ですか。自分の愛機はVF-22なんで、ハイマニュの代わりにマイクロをぶち込んでみます。
396名無しさん@非公式ガイド:2009/12/05(土) 21:07:47 ID:pUAl/bxF
そう言えば、最後はVF-19って考えがなぜか染み付いてた。
397名無しさん@非公式ガイド:2009/12/05(土) 21:09:16 ID:omqljVKU
ギリアムーーーーーーッ!!!!!
398名無しさん@非公式ガイド:2009/12/05(土) 23:18:38 ID:2YrRxZZF
390です。>>391ー393と、ギリアムの天の声のおかげで、つい先ほどクリア出来ました!
次は統合軍シナリオに挑戦したいと思います。ありがとうございました。
399名無しさん@非公式ガイド:2009/12/06(日) 01:27:01 ID:SiEHSxq7
>>396
ウィルバーが22だからってのもあるけど、やっぱりギリアムとお揃いの方がカッコイイし、
トーマと色違いで一騎打ちってのも燃えるじゃないか
400名無しさん@非公式ガイド:2009/12/06(日) 01:37:23 ID:VVUuoEWD
ラスト2ステージは機体変更出来ないからAVF以外での攻略は辛すぎる。
401名無しさん@非公式ガイド:2009/12/07(月) 13:43:36 ID:pgLk+1I9
一番楽なのは、VF-17かな?

AVFのAが何だか解らん。アドバンスド?
402名無しさん@非公式ガイド:2009/12/07(月) 13:51:31 ID:F0PJjsni
Advancedだね
VF-19やVF-22を指している
403名無しさん@非公式ガイド:2009/12/09(水) 17:08:19 ID:FRo2x3bi
VF-17使うといつもレーザー切れでミサイル落とせなくてボコボコにされるんだけど何か良い方法ない?
やっぱりチャフを上手く使うしかないのか?
404名無しさん@非公式ガイド:2009/12/09(水) 17:39:17 ID:sOYJ+k6K
押しっぱなしにしない
405名無しさん@非公式ガイド:2009/12/10(木) 01:45:10 ID:7lOWQJiL
F劇場版はシェリルのフロンティア来艦の数年前の事件でTV版と分岐してるらしいが
統合軍ルートの世界だったりしたら面白いのに
406名無しさん@非公式ガイド:2009/12/10(木) 22:46:11 ID:fsX5H8Y/
我々の真の敵はラクテンスだ!
407名無しさん@非公式ガイド:2009/12/11(金) 18:13:38 ID:Vj2EPnN4
MUFのシステムでも構わないからリメイクしてくれないかなあ…
408名無しさん@非公式ガイド:2009/12/11(金) 19:49:45 ID:EKQODUVE
ラクテンスはやり方はともかくとして考え方自体はそこまでぶっ飛んではいないんだよなぁ
人類存亡の危機が50年間で2回もあったんだから3回目に備えようとするのは
統合政府としては当然の判断、事実バジュラやらギャラクシーやらも人類の脅威になったわけだし

F劇場版の設定はどうなのか分からないが統合軍ルートってのも面白い切り口だと思う
409名無しさん@非公式ガイド:2009/12/11(金) 20:24:23 ID:9WWzVJAg
>>407
それはやめてくれ
換装システムだけは認めるが
410名無しさん@非公式ガイド:2009/12/12(土) 01:52:24 ID:SyF9fUUS
>>407
それじゃVF-X2である意味がなくなるよ?

大幅なリメイクしなくていいから、グラフィック向上と追加ミッションでもしてくれれば満足かな
411名無しさん@非公式ガイド:2009/12/12(土) 08:13:51 ID:7GIdqkEn
とりあえずグラフィック向上、ミッション&機体追加でPS2で出してくれれば文句は言わない。
412名無しさん@非公式ガイド:2009/12/12(土) 09:44:16 ID:fNx9JqwV
それが何より難しい
413名無しさん@非公式ガイド:2009/12/12(土) 18:44:48 ID:3YT1vMkL
グラフィックの向上はシンプルだけど難しい課題だよなー
インターフェースさえ良ければPS3とかじゃなくて2とかでも全然構わないんだが。
MUFを100時間以上やっておいてなんだがシステムはVF-X2路線が良い、
ガンダムじゃなくてマクロスだからやはり空戦を楽しみたい。
414名無しさん@非公式ガイド:2009/12/12(土) 18:48:43 ID:Yi7leX1p
久々にやってゴーストのミサイルをバレルロールで突っ込みながら回避したら脳汁出た
やっぱこっちが好きだな
415名無しさん@非公式ガイド:2009/12/13(日) 00:43:57 ID:GypCr34+
vfx2は評判聞いて購入済み未プレイなんだけど評判のいいPS2超時空要塞マクロスはここでもオススメ?

アクション苦手なんだがマクロス好きです。
416名無しさん@非公式ガイド:2009/12/13(日) 01:00:27 ID:GypCr34+
エースコンバットは1,2,3クリアしました。渓谷のステージが大嫌いでした。なんかあるみたいですね。
417名無しさん@非公式ガイド:2009/12/13(日) 01:42:50 ID:K182SvYJ
エスコン3クリア出来るなら問題ないっしょ、ジオフロントみたいな狭いトコないし
低速でストールもしないし、地面に激突する瞬間にしっかりガウォークになってくれる
PS2マクロスも3Dシューティングとして見ればなかなかの出来だよ
ただ敵が全体的にトロいのでエスコンみたないドッグファイトがしたいならVF-X2のが良い
418名無しさん@非公式ガイド:2009/12/13(日) 09:49:53 ID:BLvXhk5S
お馴染み渓谷突破ステージはあるけれど流石VF、衝突してもかすり傷だぜ
419名無しさん@非公式ガイド:2009/12/14(月) 01:06:13 ID:h038KGEH
>>413
VF-X2の2倍の価格(\13,600)になってもいいから
開発してほしいなぁ
420名無しさん@非公式ガイド:2009/12/14(月) 21:18:43 ID:azBxbbNY
416です。入隊しましたが一面まだクリアできないッス。
最近ギャルゲばっかやってたからなまってるみたいッス。
気持ち悪くなってきたんで休憩ッス。
くるくる回ってワケわかんねえ。
421名無しさん@非公式ガイド:2009/12/16(水) 00:09:37 ID:aNSCxAOl
よぅ卵野郎!
422名無しさん@非公式ガイド:2009/12/16(水) 00:21:47 ID:81jBSrOe
無人機相手に後れを取るようなら、即刻除隊してやる!
423名無しさん@非公式ガイド:2009/12/16(水) 00:23:08 ID:Iv0EBosH
アルファ2、レディー
424名無しさん@非公式ガイド:2009/12/16(水) 00:49:14 ID:4tuS90PJ
3、レディー
425名無しさん@非公式ガイド:2009/12/16(水) 00:54:10 ID:Jo/VG0yP
ふぉ、4、スタンバイ!
426名無しさん@非公式ガイド:2009/12/16(水) 01:06:20 ID:YT5ss7Kt
スタンバイだと!?
427名無しさん@非公式ガイド:2009/12/17(木) 23:30:04 ID:zVNEmXj7
あ、あれがマクロス!
428名無しさん@非公式ガイド:2009/12/19(土) 16:00:36 ID:HC1vdrnL
ウィザード・オブ・オズで大型爆撃機が出てきた時に
隊長が「ハイドシティが火の海にされるぞ!」とか言ってるけど
あれってブラックレインボーの爆撃機だよね?
何で自分たちが篭城してるハイドシティが火の海になるの?
429名無しさん@非公式ガイド:2009/12/19(土) 20:14:22 ID:wh8VOKJv
あれってレイヴンズのほうで勝手にそう言ってるだけで実際はどうなんだろう
爆撃機を輸送機の代わりに使うのは違和感があるがブラックレインボーがそんな真似するとも思えない
430名無しさん@非公式ガイド:2009/12/20(日) 12:18:00 ID:vI+aZlbA
レイブンズはウィルバーに偽情報吹き込まれてるから何が事実だったのか分からんな。
431名無しさん@非公式ガイド:2009/12/21(月) 00:35:53 ID:atheLGzL
何の疑問も感じなかった俺は見事に洗脳されてるわけか
432名無しさん@非公式ガイド:2010/01/07(木) 21:56:35 ID:4H2Kpk/s
マクロスクロニクル。
第727独立戦隊が事典に続きタイムラインシートで紹介される。
433名無しさん@非公式ガイド:2010/01/07(木) 22:07:29 ID:WilKBtgB
よし、次はOVAだ
434名無しさん@非公式ガイド:2010/01/10(日) 23:02:07 ID:QWjjy4N4
このエロフラッシュゲームのBGMの数パターンあるうちの1つにVF-X2のが使われてるw

http://toonchamp.com/pepe.html
435名無しさん@非公式ガイド:2010/01/11(月) 23:30:38 ID:TtIaWMOC
痛いニュース(ノ∀`):「HDリメイクが必要な90年代のゲーム」TOP7…パンツァードラグーン、パラサイト・イヴなど
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1373727.html

VF-X2をHDで…
436名無しさん@非公式ガイド:2010/01/15(金) 12:00:31 ID:XU0PNjZG
>>432
でも創設が2050年とかとんでもないミスしてたな…
437名無しさん@非公式ガイド:2010/01/16(土) 18:33:01 ID:As0qYsaL
今更だがMUFのVF-X2機体が強すぎだろ、その露骨な贔屓をM3にも少し分けてほしいお
あとVF-Xをハブるのもやめてほしいお
438名無しさん@非公式ガイド:2010/01/18(月) 14:31:55 ID:beJc3HpI
>>437
キャラもBGMも無いんだからこれくらい贔屓してくれてもいいんじゃね?確かに22はチート機体だがw
VF-Xは…そもそも主人公の名前すら出てないしミルキードールズもその後どうなったの?って感じだしなあ。
とりあえず次があるなら両方とも制式参戦出来るといいな。
どうでもいいがFとか7系のシナリオは船団の救援に来たレイヴンズって脳内設定でやるとちょっと楽しい
439名無しさん@非公式ガイド:2010/01/18(月) 19:06:09 ID:8tu3/uTI
>>4
>Q.操作が難しくてダメぽ・・・
>A.最初は誰もが卵野郎、無理に全ての形態を扱おうとせずに一形態に絞って段階的に覚えて
>  いくとよい。B→F→Gの順番がオススメ。

操作事態は全然難しくなく、最初から普通にできたんですが。

俺様を、ゲームが下手糞な豚や厨どもと一緒にしないでくれ
440名無しさん@非公式ガイド:2010/01/18(月) 19:24:33 ID:XL291jpi
なにこの子
441名無しさん@非公式ガイド:2010/01/18(月) 19:50:15 ID:VqalAeCB
> 操作事態は全然難しくなく、最初から普通にできたんですが。
操作以外で何か困ったことでもあったのかnaa
442名無しさん@非公式ガイド:2010/01/18(月) 20:06:34 ID:TNksqQOm
へっ、口だけは達者なようだな卵野郎
443名無しさん@非公式ガイド:2010/01/18(月) 21:40:00 ID:gWix/b7x
ageてる時点でってヤツだな
444名無しさん@非公式ガイド:2010/01/18(月) 22:02:46 ID:EAheTXVi
PSPのスレで暴れてるヤツだろう
445名無しさん@非公式ガイド:2010/01/20(水) 20:01:07 ID:Q9HgdRn4
エースコンバット3と比較すると数段劣るソフトだなこれ

エースコンバット3みたいに自由に飛びまわれるようにしてほしかった
446名無しさん@非公式ガイド:2010/01/20(水) 20:32:18 ID:kJkmpa3S
さすがにエスコン3と比較したら色々な面で劣るよ、発売時期近かったなそういえば。
空が狭いのはマクロスゲーの持病みたいになってるし、何とかならんかね?あのマップの狭さ
あとはステージのリスタート機能が無いとか細かい点を見れば大分差はあるよ

ただドッグファイトの楽しさではこちらが勝ってるな、ナイトレーベンもゴーストに比べれば全然普通の強さだし
簡略化した操作とバリアブルビューが上手い具合に功を奏してる
悪い部分はシリーズを重ねて改善していってくれればだったんだが(ry
447名無しさん@非公式ガイド:2010/01/20(水) 20:54:50 ID:Q9HgdRn4
>>446
最終面のギリアムに比べて、エースコンバットは敵が弱すぎるからな。
ナイトレーベン然り、オーロラ然り、ジオペリア然り。
448名無しさん@非公式ガイド:2010/01/20(水) 21:08:23 ID:UqZlDoWt
3じゃないけど今ちょうど初めてのエースコンバットで4やってる
個人的には雑魚にもしっかりドッグファイトしなきゃ倒せないからドッグファイトはエースコンバットが好き
確かにミサイル当てるのがある程度難しい敵はいるけど捕らえるのすら難しいっていう敵はいないけどね
だけど大量のミサイルを見てかわすという独特の快感はこれじゃなくちゃ味わえないと思う
449名無しさん@非公式ガイド:2010/01/20(水) 22:22:24 ID:pY/a2yt1
まあマリオカートとリッジレーサーくらい違うゲームだと思うけどな>マクロスとエースコンバット
マクロスにエスコン的なドッグファイト求めてもテンポ遅くなるだけだし、
エスコンでマイクロミサイルばらまいても肝心のドッグファイトがダメになるし。

MUF面白いけどそろそろ据え置きでも出来の良いマクロスゲームが欲しくなってきた。
ただ単にやけに速くて硬いだけじゃない強敵と、イサムとガルドみたいなドッグファイトがしたい。
450名無しさん@非公式ガイド:2010/01/20(水) 22:40:59 ID:Q9HgdRn4
LOMACやIL-2みたいなマクロスゲーが発売されてほしいな。
451名無しさん@非公式ガイド:2010/01/21(木) 01:02:59 ID:GT7Uhub2
>>450
マクロスのフライトシムを発売したら、
駄目なアニオタは付いて来れなくて、
開発をボロクソに叩きそうだ。
452名無しさん@非公式ガイド:2010/01/22(金) 16:33:43 ID:sbTI3A6F
単にハイリスクローリターンだから作られないだけ
453名無しさん@非公式ガイド:2010/01/22(金) 19:00:08 ID:hGZ6dUaw
3Dシューティングですらマクロスファンには馴染みがないのにフライトシムなんてニッチすぎる
454名無しさん@非公式ガイド:2010/01/22(金) 21:26:18 ID:PT5H2VHR
ゲームやシムのヴァリアブル・ファイターやデストロイドすらまともに動かせないマクロスファンとか終わってる。
ヴァリアブル・ファイターのシムは存在しないが、デストロイドの方は、
アーマード・コアシリーズやメック・ウォーリアシリーズ、バトルテックで似たようなのを動かせる。
455名無しさん@非公式ガイド:2010/01/22(金) 21:48:33 ID:hGZ6dUaw
アーマードコアはNXまでやってたがさすがにフラシムは手出してないな
ていうかその考え方気持ち悪くね?ゲームごときに選民思想とかリアルな部分で終わってる
456名無しさん@非公式ガイド:2010/01/22(金) 21:55:04 ID:/1Oiwb83
だね
457名無しさん@非公式ガイド:2010/01/22(金) 22:58:24 ID:yOufehIO
だな
458名無しさん@非公式ガイド:2010/01/22(金) 23:32:19 ID:PT5H2VHR
>>455
何で手を出さないの?

@単に興味が無い
A金が無い
B能力の限界

もしもBなら俺はあんたを軽蔑するよ
459名無しさん@非公式ガイド:2010/01/22(金) 23:37:55 ID:oCltKGIR
FS風というゲームには常にリアリティを履き違えたもっさり挙動の罠が潜んでいる
460名無しさん@非公式ガイド:2010/01/22(金) 23:55:46 ID:g+W+p/cp
>>458
お前如きに軽蔑されたからといって何があるんだ?
461名無しさん@非公式ガイド:2010/01/23(土) 01:01:43 ID:prHCN+ln
>>460
それPSPのアルティメットフロンティアスレ荒らしてる奴だから相手しない
462名無しさん@非公式ガイド:2010/01/23(土) 01:47:43 ID:JdgJWL6E
>>454
アーマードコアとメックウォーリアならちょっとやったことがある。
前者は、3をやったが肌に合わず放棄。
後者は、当時子供だった所為で、快適に動作するPCを調達できず断念。
463名無しさん@非公式ガイド:2010/01/23(土) 15:17:50 ID:x2JgQOSp
またヘンナノに居座られそうになってんのか?
464名無しさん@非公式ガイド:2010/01/24(日) 14:32:41 ID:48jeUBjK
VFが主役のマクロスゲーじゃなくて、
プレイヤーがデストロイドやクァドランで戦うマクロスゲーをやってみたい気がする。

地球から遠く離れた遠い銀河で、とあるゼントラーディーの基幹艦隊の一員となり、
未知の異星人と戦うゲームがしたい。

クァドランを操作し、UFOと戦う。
465名無しさん@非公式ガイド:2010/01/24(日) 16:31:13 ID:3yg/2G5Q
一般的には10年以上前のpSのゲームに執着しているほうがヘンナノだけどなw
466名無しさん@非公式ガイド:2010/01/24(日) 17:00:57 ID:vs1d0tB7
マクロスゲーなんてハイリスクノーリターンの塊だからな
設定をうまく再現しつつフライトSTGとロボアクション混ぜて板野サーカスを盛りこんでうまく成立させなきゃいけないとか頭おかしくなるわ
どれだけ需要あるかも分からんし
467名無しさん@非公式ガイド:2010/01/24(日) 17:03:43 ID:48jeUBjK
>>466
フライトSTG・・・?

そこはこだわるところじゃないだろ
468名無しさん@非公式ガイド:2010/01/24(日) 17:21:33 ID:vs1d0tB7
>>465へのレスね、VFゲーと言うべきだったか
Wikiったら2000年前後の各作品や2003年のPS2マクロス以降でメジャーなのは最近のPSPシリーズくらいなんだな…
469名無しさん@非公式ガイド:2010/01/24(日) 17:24:43 ID:VK/8C9It
いやこのスレ的にはこだわるところだろ
バトロイド重視なら既にMAFとMUFが幅を利かせてる。
需要に関しては大分少ないんじゃないかと、
MUFでノーマル操作してる人多くて、しかもやりやすいって言っててかなり驚いたし。
470名無しさん@非公式ガイド:2010/01/25(月) 12:11:02 ID:S8AWxq0l
>>469
MUFのフライト操作は常時バリアブルビューなら使ったよ。
F形態の速さ、エリアの上下の狭さ、ミッションの性質で結局ノーマル操作の方が使える。
ゲームが違うとしか言えないな。
471名無しさん@非公式ガイド:2010/01/26(火) 18:27:59 ID:Smoz5fFa
マクロスの世界で、ギレンの野望シリーズや提督の決断シリーズみたいな、
戦略ゲームがやってみたい。
472名無しさん@非公式ガイド:2010/01/26(火) 23:51:34 ID:S7syI9PA
ひたすらバルキリーばっかり量産することになるだろ…
473名無しさん@非公式ガイド:2010/01/26(火) 23:53:18 ID:+Xx7l1f5
主砲や反応弾無しだとブリタイ艦タイプの堅さに絶望しそうだなw
474名無しさん@非公式ガイド:2010/01/27(水) 00:56:08 ID:bhyV4kNV
>>471
どんなゲームになるんだろう?
原作通りのマイクローン対ゼントラーディーよりも、
人間対人間のシナリオがしたい。

>>472
それはねーよw
変形機構、生命維持装置、パイロットが必要でコストが掛かる可変戦闘機よりも、
ゴーストのような無人戦闘機を大量に生産して敵にぶつけた方がいい。
無人戦闘機の方が有人な上に複雑な可変戦闘機よりも安いからね。
475名無しさん@非公式ガイド:2010/01/27(水) 01:03:06 ID:/SW0m0zU
>>471
PC-9801であったけどなw

超時空要塞マクロス リメンバーミー (PC-9801)
1993年3月発売。ファミリーソフト。フロッピー、9800円。
シミュレーション。『超時空要塞マクロス』をベースにしたオリジナル・サイドストーリー。戦場の駒を動かす戦術モードと、マクロス艦内の兵器開発などを進める戦略モードがある。
超時空要塞マクロス スカルリーダー (PC-9801)
1994年5月発売。ファミリーソフト。フロッピー、9800円。
シミュレーション。「リメンバーミー」の続編。基本システムに加え、アドベンチャー的艦内モードが追加された。
超時空要塞マクロス ラブストーリーズ (PC-9801)
1994年7月発売。ファミリーソフト。フロッピー、6800円。
シミュレーション。ファミリーソフト3部作の最後。ストーリー的なキャンペーン型シナリオをもつ。1995年7月には「スカルリーダー」と「ラブストーリーズ」をカップリングした「コンプリートパック」が発売された。フロッピー版、CD-ROM版各9800円。
476名無しさん@非公式ガイド:2010/01/27(水) 01:14:58 ID:17XMnuoz
>>472
序盤はバルキリー扱えるパイロットが少なくて苦労するんだよな、きっと。
コストに見合わう活躍できなかったりさ。
ゼロの機種転換訓練とか

>>474
ゴースト量産してたらヴァジュラみたいなECMで
壊滅させられるわけか・・・
もしくはシャロンアップル事件勃発
477名無しさん@非公式ガイド:2010/01/27(水) 07:34:43 ID:HELuV+PB
あまり楽しくなさそう
478名無しさん@非公式ガイド:2010/01/27(水) 20:08:10 ID:7wnLeUwt
まあ、楽しそうだったら既に出てるわな。
479名無しさん@非公式ガイド:2010/01/27(水) 20:36:42 ID:PGFpdXhf
ガンダムみたいに何百種類も機体があるわけでもないから難しいだろうな
480名無しさん@非公式ガイド:2010/01/27(水) 20:42:01 ID:K5Sll7Qy
オーベルト級とかSF-3AとかF-203とか出ても喜ぶのは極一部のマニアだけだな…
481名無しさん@非公式ガイド:2010/01/28(木) 00:21:46 ID:HqaEgwe/
>>476
アニメでの出番はあまり無いがゴーストだが、設定上では実際に大量生産されて実戦に投入されている
バルキリーの補助戦力あつかいだけどね

>ゴースト量産してたらヴァジュラみたいなECMで
>壊滅させられるわけか・・・
つーか、新統合軍のVF-171だって壊滅しているんだから
人的損害やコストパフォーマンスを考えると無人戦闘機のほうが痛手が少ない
それにECMにはフォールド通信誘導システムのようなECCMもある訳だし
482名無しさん@非公式ガイド:2010/01/28(木) 01:02:45 ID:13lGNoUI
>>481
現実なら、無人機がメイン戦力で、
可変戦闘機は局地戦力に過ぎないんだろうな。
483名無しさん@非公式ガイド:2010/01/28(木) 01:39:44 ID:GMuDa+16
>>481
まあ、なんだ
あの手の戦略ゲームって三すくみ的要素があってこそ
面白いんじゃないかなぁと思ってつい書き込んだんだよ。
・・・考えてみると、マクロス世界の最強武器は「歌」で落ち着きそうだな

個人的には戦略ゲーよりフォッカーやオズマ的な立場で
チーム運用するゲームとかあったら面白そうと思う
ガンダムのLost War Chronicles 的な
484名無しさん@非公式ガイド:2010/01/28(木) 01:40:04 ID:/KIHTrf2
だな
485名無しさん@非公式ガイド:2010/01/28(木) 02:12:56 ID:QTOARVH4
3すくみでなくても対立するほぼ同等の勢力の国家、巨大組織があれば面白くなる
昔あった銀英伝のゲームみたいに。といって船団同士潰しあうのもなんだし
あと歌は対人間には効果ないでしょ
486名無しさん@非公式ガイド:2010/01/28(木) 14:30:17 ID:0PjTi0rv
苦労して大量生産したスパルタンを
敵エースパイロットに一瞬にして蹂躙されたい
487名無しさん@非公式ガイド:2010/01/29(金) 02:58:41 ID:7PxplUhh
>敵エースパイロットに一瞬にして蹂躙されたい

ガンダムだとよくありそうだけど、マクロスだとそういうシーンがあんまり思い浮かばないなあ。

でも、マックスやミリアなら出来るか。
一瞬で「三機撃墜!」だもんな。
488名無しさん@非公式ガイド:2010/01/29(金) 17:26:16 ID:TWWBs+YY
>>486-487
現実では、そういうガンダムみたいなことはありえない。
489名無しさん@非公式ガイド:2010/01/29(金) 17:37:52 ID:2zRbhW64
現実ねぇ…
490名無しさん@非公式ガイド:2010/01/29(金) 18:00:52 ID:aAP7nxz8
大戦中のマルセイユは漫画のエースパイロットも超えてる
491名無しさん@非公式ガイド:2010/01/30(土) 10:49:04 ID:477licJb
架空の話に現実では〜とか言われてもどうしようもないが
現実にいたエースパイロットはそれこそ化物揃いだったから、多少色付けても驚かない
マルセイユとか絶対ニュータイプだろ
492名無しさん@非公式ガイド:2010/01/30(土) 16:04:58 ID:ktevVSDb
俺はルーデル派
”俺の体は飛べば治るようにできてるんだ!”のトンデモ理論言われても納得するレベルw
493名無しさん@非公式ガイド:2010/01/30(土) 16:30:48 ID:UH0z0khp
>>492
土俵の怪我は土俵の砂で治すって初代若乃花の言葉思い出したw
俺はハルトマンかな、スコアも勿論だが変人揃いのウルトラエース中でも性格まともそうなんで
494名無しさん@非公式ガイド:2010/01/30(土) 18:16:11 ID:gSO7H7YL
お前らどんなマクロスゲーが欲しい?

最強の可変戦闘機を使って、ガンダムの世界にホールドし、
モビルスーツやモビルアーマーを次々と薙ぎ倒し、
キモイガノタや腐女子どもを抹殺するゲームがしたいな。
495名無しさん@非公式ガイド:2010/01/30(土) 19:27:27 ID:RGKJT8JD
がんばってね
496名無しさん@非公式ガイド:2010/01/30(土) 20:30:43 ID:0zgk77JD
凄く、つまならそうです
497名無しさん@非公式ガイド:2010/01/30(土) 20:44:19 ID:LohMeS9A
鉄騎ばりに専用コントローラーか
戦場の絆ばりに完全筐体で
バトロイドとファイターは当然各動き、操作をしっかり作った上で
ガウォークでのフレキシビリティーが確保され
いい歌が流れてりゃイイんでないかい?

498名無しさん@非公式ガイド:2010/02/01(月) 12:31:31 ID:sb17ERBK
>>494
ギターフリークスコントローラ対応マクロスゲー
499名無しさん@非公式ガイド:2010/02/02(火) 21:10:27 ID:z5kbWuCg
マクロスパレードマーチ
500名無しさん@非公式ガイド:2010/02/02(火) 22:01:34 ID:W8BgE2md
>>494
ゼントラーディーやメルトランディーを操作するFPSをだな
501名無しさん@非公式ガイド:2010/02/02(火) 22:37:24 ID:RF87NEgn
何でブリーフィング画面のキャラはあんなに顔がひどいの?
ブリジットとか誰かと思ったよw
502名無しさん@非公式ガイド:2010/02/06(土) 22:07:04 ID:2x1yo92g
ブラックレインボーってのはなんかの比喩表現?
実際にそんな名前の組織があったとか?
503名無しさん@非公式ガイド:2010/02/07(日) 02:13:30 ID:QtR8J/sj
催眠・洗脳が得意なゲーム屋だな
504名無しさん@非公式ガイド:2010/02/08(月) 01:06:08 ID:n02oaWxh
>>502
特にモデルは無いんじゃないかと
まぁミッション名がウィザード・オブ・オズでステージコードがオーバー・ザ・レインボーだから
基本的にはオズの魔法使をオマージュしたネーミングだと思うけど
505名無しさん@非公式ガイド:2010/02/08(月) 19:20:48 ID:rJ8IfTL3
>>503
ティモシー「村越進太は俺の心の友だ」
506名無しさん@非公式ガイド:2010/02/10(水) 19:42:15 ID:bYpQuMfn
VF-X2の新品はどこで買えますか?

バカな弟が、かなり前に中古で売り払ってそれっきりです。
507名無しさん@非公式ガイド:2010/02/10(水) 19:46:37 ID:Y+paJItD
新品はもう何処を探しても売ってないと思います
中古はなら探すの簡単だし、ここは我慢して中古を買い戻しては?
508名無しさん@非公式ガイド:2010/02/10(水) 20:14:01 ID:bYpQuMfn
>>507
他人の使用済みゲームなんか買えるかよ
509名無しさん@非公式ガイド:2010/02/10(水) 20:42:48 ID:PiREgiOU
>>507
うんこ踏んじまったな
同情するよ
510名無しさん@非公式ガイド:2010/02/11(木) 20:04:13 ID:W39TqqUH
>>506
検索したらすぐ見つかった
いちいち他人を煩わせるな
馬鹿な弟と同レベルだな
511名無しさん@非公式ガイド:2010/02/11(木) 22:18:33 ID:HDD8jyRD
VF-X2で、ミッション3の段階でエイジスが名前で呼ばれるようになるのは
まだ早い気がするけど、これは当初よりミッション削ったせいなのかな。
512名無しさん@非公式ガイド:2010/02/12(金) 09:40:53 ID:eHGFDv10
全体のミッション数からして、そのくらいの展開の早さがないと回らないだろ
そう多くもない削られたミッションが、何件もまとめてその隙間に入るとも考えにくい
513名無しさん@非公式ガイド:2010/02/12(金) 11:00:36 ID:P/OeT5Ca
ギリアムとスージー・トーマって結局一度も一緒に戦ってないのな…
最初にOPから想像したストーリーとはだいぶ違った
514名無しさん@非公式ガイド:2010/02/12(金) 18:54:05 ID:cVmBzhLF
>>510
オクは信用できんし、そもそもオクはやらん。
515名無しさん@非公式ガイド:2010/02/12(金) 19:06:33 ID:IIkl81Bh
お前の事情なんて知るかボケ
516名無しさん@非公式ガイド:2010/02/13(土) 00:32:55 ID:0gcRbgTo
>>514
タイムマシン作れ
517名無しさん@非公式ガイド:2010/02/16(火) 21:53:07 ID:I++71z9l
新作ゲーム製作中キター
518名無しさん@非公式ガイド:2010/02/16(火) 23:16:42 ID:wcYnR6uD
どういうことかわからんがkwsk
519名無しさん@非公式ガイド:2010/02/16(火) 23:18:41 ID:0Zb6roaS
マクロスなんとかフロンティア系?
新規?
520名無しさん@非公式ガイド:2010/02/17(水) 05:15:23 ID:6PSU31K/
>>497
流れる?歌は歌うもんだろうが。
521名無しさん@非公式ガイド:2010/02/17(水) 10:45:24 ID:IkaMVKZp
ラジオによると最低マクF勢は参加したアフレコがあったらしい。
で、河森がムービーチェックする段階まで進んでるらしい。
PSPのアクションはこの前出たばかりだしもう追加するネタもないからスパロボとかじゃないの?
522名無しさん@非公式ガイド:2010/02/17(水) 17:11:11 ID:kfHAzcDR
今ゲーム手元に無くて確認できないんだが、
PS2版マクロスのパープル小隊仕様のVF-1Jって
尾翼に何かエンブレムあったっけ?
523名無しさん@非公式ガイド:2010/02/17(水) 23:52:42 ID:RzumiZbu
河森と板野がムービーだけじゃなく、直々にメカのモーションや当たり判定を監修するようでなきゃ・・・・。
524名無しさん@非公式ガイド:2010/02/22(月) 00:09:06 ID:xhyBJvI/
クソゲーとの評判を聞きつつ一抹の希望を抱いて初代VF-Xやったがやはりクソゲーだった
そしてストーリーが更に意味不明だったんだがこれどういう話?
アイドル誘拐して統合軍挑発した反乱軍が単機にボコボコにされましたってだけ?
525名無しさん@非公式ガイド:2010/02/22(月) 10:43:26 ID:XfPoKSmi
そんだけ。
526名無しさん@非公式ガイド:2010/02/22(月) 16:00:13 ID:cX+ya8+S
なぜPS2のマクロスFがないorz
超時空要塞は見てなからな〜やってみたいが…
527名無しさん@非公式ガイド:2010/02/22(月) 23:14:09 ID:wnx5bjNK
劇場版マクロスFやマクロスプラスみたいなことができる、
可変戦闘機のアクションゲームが発売されないかな?

専用コントローラーと合わせて20万円までなら出す。
528名無しさん@非公式ガイド:2010/02/23(火) 01:50:07 ID:1R/tQ/tG
>>527
マクロスのフライトシムか?

マクロスのフライトシムなんて、世界的に見れば実機のフライトシム以上に売れるかどうか怪しいし、
著作権絡みの問題もあるからリスクがデカイ。

誰もマクロスのシムは作らないだろう。
せめて、スターウォーズ、宮崎アニメ、エヴァ、ガンダム並みの市場規模があれば、
作られたかも知れん。
529名無しさん@非公式ガイド:2010/02/23(火) 02:33:21 ID:CZNkXgnq
世界的にエヴァとガンダムの市場が存在するとは思えないがな。
まあマクロスはロボテックのせいでほぼ永久鎖国状態なのは確かだな。
530名無しさん@非公式ガイド:2010/02/23(火) 02:58:24 ID:1R/tQ/tG
ロボテックの会社にマクロスの権利を譲った戦犯は誰だ?
531名無しさん@非公式ガイド:2010/02/23(火) 21:28:40 ID:tqa3c2/4
>>527-528
昔、マクロスVOというwindows98/XP用3Dフライトゲームがあってだな・・・。

いや詮無いことを言った。忘れてくれ。
532名無しさん@非公式ガイド:2010/02/24(水) 18:28:11 ID:mjUXYdKi
>>531
VOはシムじゃないぞ。

VF-X2、セガマクロス、なんとかフロンティアよりもちょっとマシなアクションゲームと言ったところ。
533名無しさん@非公式ガイド:2010/02/24(水) 18:43:38 ID:wuzQ+p/K
やった事はないが宇宙空間の挙動が面白いと聞いたな
534名無しさん@非公式ガイド:2010/02/26(金) 03:53:19 ID:A+IH3xnO
>>532

VOは全体的な完成度が低すぎたと、個人的には思うよ。
ゲームのエンジン部分を作った所で力尽きた様に見える。

この手のゲームに必要な演出(戦闘中の会話やイベント)が
ほとんど無かったような記憶があるんだよなぁ、確か。
535名無しさん@非公式ガイド:2010/03/04(木) 00:37:16 ID:d0xviwex
PS2の超時空要塞マクロスって面白いかい?アニメは見てないんだが…
536名無しさん@非公式ガイド:2010/03/04(木) 14:52:50 ID:xru+q2RG
出来自体は結構良いんだけどライトユーザーへの配慮が強すぎて
原作知らないと色々微妙に感じるかもしれん、
個人的にはVF-X2、MUFの次くらいに良いと思うが。
537名無しさん@非公式ガイド:2010/03/04(木) 20:25:38 ID:d0xviwex
出来は良いのか…アドバイスありがとう検討してみる
538名無しさん@非公式ガイド:2010/03/05(金) 21:00:46 ID:FscQyPK3
>>536
>ライトユーザーへの配慮が強すぎて

具体的にどうぞ
539名無しさん@非公式ガイド:2010/03/05(金) 21:02:09 ID:ZvsKskg3
ライトユーザーというか、ゲームとして「それなり臭」がハンパない。
540名無しさん@非公式ガイド:2010/03/05(金) 21:17:32 ID:ad7DM7x9
遅めのゲームスピードにトロい敵、万能過ぎる緊急回避
緊急回避なんて救済措置以外の何ものでもないな
541名無しさん@非公式ガイド:2010/03/06(土) 01:14:05 ID:G+gWon+E
下手糞救済措置、池沼救済措置
542名無しさん@非公式ガイド:2010/03/06(土) 10:43:42 ID:kVvTkSLD
完全変形でそれぞれの形態の特徴生かすシミュ設定と操作自由度。
そんなものやろうとしたら河森つながりで言うとアーマードコアの2倍くらいの操作を要求される恐ろしいゲームになるよ。
543名無しさん@非公式ガイド:2010/03/06(土) 22:36:27 ID:G+gWon+E
リアルなマクロスゲーを作ると、
ファルコン4.0とリアルメックウォーリア以上の難易度になる。

VF-Xの操縦は、F-Xよりも難しいからね。
544名無しさん@非公式ガイド:2010/03/07(日) 02:19:53 ID:TPrdoptf
ガウォークとかは細かく操作できるから意識して動かすのは結構楽しかったな
でも常に時間制限があるようなもんだったしそんなことして遊んでられるミッションが
ほとんどない
ていうか隠し機体も全部バルキリーってナメてんのかと思ったな
ちょっと性能違ったって操作性同じだっつーの
545名無しさん@非公式ガイド:2010/03/07(日) 02:56:31 ID:WCEI/v+a
あれは、反応弾やガンダムヘビーアームズの全弾発射プレイを楽しむ為のオマケだよ。
546名無しさん@非公式ガイド:2010/03/07(日) 03:16:05 ID:3x0Uy3Wt
ファイターで敵ミサイル急速回避
素早くガウォークに変形して逆噴射急減速
ミサイル対応できずバルキリーを通り過ぎる
素早くバトロイドに変形してガンポッドでミサイル撃ち落とす
そしてまたファイター変形で次のターゲットへ


そんな劇中みたいな戦いができたらいいな
547名無しさん@非公式ガイド:2010/03/07(日) 23:53:27 ID:aG7h05/Q
VF-X2がそれに一番近いと思うんだが…
548名無しさん@非公式ガイド:2010/03/07(日) 23:58:18 ID:Xrt9jbhs
あれはガウォークがもうちょっと何とかなりゃいいんだが
やっぱりフライトSTGとロボアクションを違和感無く混ぜるのは難しいのかなぁ、板野サーカスも必要だし
549名無しさん@非公式ガイド:2010/03/08(月) 15:36:31 ID:Zo4JAh6I
サルゲッチュみたいにデュアルショック専用にすりゃ、
VF-X2の操作系もまだマシだったけどな。

初期のコントローラーでも操作できるようにしたのが不味かった。
550名無しさん@非公式ガイド:2010/03/10(水) 20:57:54 ID:PY5ttc9i
発売当時はデュアルショック専用にするには難しい時期だったからな
俺も最初は十字キーでやってたし、後々アナログのメリットが分かって乗り換えたけど。
551名無しさん@非公式ガイド:2010/03/11(木) 18:58:16 ID:zwj1U0Py
でも、操作性やバルキリーゲームの複雑さを考えれば、
デュアルショック専用にするべきだったな。

鉄騎の専コンと比べてもそんなに高いものじゃないし、
他のゲームにも応用できるし。
552名無しさん@非公式ガイド:2010/03/11(木) 19:06:10 ID:zxzZzVaU
十字キーでの操作はきつかったろ
553名無しさん@非公式ガイド:2010/03/11(木) 19:11:00 ID:zwj1U0Py
PSのコントローラーに十字キーはありません
554名無しさん@非公式ガイド:2010/03/11(木) 19:20:07 ID:zxzZzVaU
まあまあそう細かい事言うなよ
555名無しさん@非公式ガイド:2010/03/11(木) 20:15:53 ID:Iqkh3/bb
何がきついかって旋回速度が足りなくて最終ステージのゴーストを追えないことだったな
アナログスティックにしたらびっくりするほど楽になった
556名無しさん@非公式ガイド:2010/03/11(木) 23:01:43 ID:51orkhlJ
渓谷を抜けるステージでは使ったけど、十字キー
557名無しさん@非公式ガイド:2010/03/11(木) 23:06:31 ID:X9jGaZlR
二日連続でPS3マクロスゲー発売決定の夢を見た…
558名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 20:38:45 ID:cg3H5RS7
作っては欲しいけど金えらく掛かりそうだなぁ…
下手に冒険せずきっちり作りこめば評判良いのが出来そうだけど
儲かるかは怪しいかなぁ
559名無しさん@非公式ガイド:2010/03/24(水) 11:12:30 ID:mLnowj0d
バルキリーシムで要求全部満たすには、ボタンが不足ぎみなのと、いい配置が難しい。
560名無しさん@非公式ガイド:2010/03/24(水) 13:56:03 ID:86fhTL6a
HUDを上手く表現しないと
いきなりマイクロミサイルでフルボッコにされさそう
561名無しさん@非公式ガイド:2010/03/26(金) 02:39:10 ID:ydVO1EX4
>>559
PCの全部揃えると数万円になるコントローラーセットみたいなのを揃えなきゃ無理だ

コントローラー代だけでゲーム機がもう一個買える値段になる
562名無しさん@非公式ガイド:2010/03/26(金) 10:15:44 ID:TNNfg9Ve
>>561
出来がいいならそれくらい出してもいいw
563名無しさん@非公式ガイド:2010/03/27(土) 16:19:25 ID:q1RlVPDX
>>561
むしろその方がいい

バルキリーのコンバットフライトシムがやりたい
564名無しさん@非公式ガイド:2010/03/27(土) 16:24:00 ID:/tJsccFb
一人称型でマクロスゲー作るならそれこそ頭にヘッドマウントディスプレイでも装備してもらって、
全方向からやってくるミサイルを目で確認しながら避けるぐらいしないと面白くならなそうだけど、首痛めそうね。
565名無しさん@非公式ガイド:2010/03/27(土) 21:00:39 ID:AIAXjkHz
ファイターは戦闘機のフライトシム
ガウオークはヘリのフライトシム
バトロイドはFPS

まあ、普通のシムの3倍の時間と開発費がかかるだろうな
でもやってみて〜
566名無しさん@非公式ガイド:2010/03/28(日) 00:16:45 ID:R7brkgV7
クリアするの大変そう
567名無しさん@非公式ガイド:2010/03/28(日) 18:04:11 ID:gnvIPQIe
>>561
可変戦闘機の操縦は戦闘機や小型宇宙艇よりも難しいから、
まともにプレイできる人やクリアできる人は世界中でも限られるだろうな。

568名無しさん@非公式ガイド:2010/03/29(月) 06:40:14 ID:Cbeea5Kc
ホ、本当なのか?
569名無しさん@非公式ガイド:2010/03/29(月) 13:06:18 ID:vy9OdYM2
そういえばZガンダムもピーキーな操縦性という設定があったな
570名無しさん@非公式ガイド:2010/03/29(月) 13:27:32 ID:zg3FW4n9
選ばれし者しか操縦できないって設定は何とでもなるけど、マクロスの場合さまざまな操縦システムや各形態の機動や有効性まで作中で触れてるから騙しがきかないんだろうな。
一言で言えばユーザーの期待がでかすぎる。
571名無しさん@非公式ガイド:2010/03/29(月) 14:24:53 ID:CWW2B/eX
ガウォークって言っても”腕出したファイター”状も有るし
ファイターって言っても”腕仕舞ったガウォーク”状も有るもんなー
細かいとこ言えば
バトロイドでカメラ吹っ飛ばされてもキャノピー見える状態に変形したら外が見えるし
バトロイドで被弾する状況を変形で回避ってのもやりやがったしなー

単純に3形態のシムじゃなく、それら複合しないと真にバルキリーとは…
572名無しさん@非公式ガイド:2010/03/29(月) 17:35:09 ID:9MBKotPe
ヴァリアブルファイターの操縦系統は、
モビルスーツ、鉄騎、メックなんかよりもはるかに複雑だから、
ソフトの開発にもコントローラーにも余計に金が掛かるんだろうな。

>>571
間違えてるぞ。

ファイター
腕を出したファイター
ガウォークファイター(腕を格納したファイター)
ガウォーク
バトロイド

の五つだ。

変形次第で更に増える。
573名無しさん@非公式ガイド:2010/03/29(月) 18:08:02 ID:1x1VUvJy
>>572
ガウォークファイターじゃなくてファイターガウォークって呼び方があったはず。
574名無しさん@非公式ガイド:2010/03/29(月) 18:34:40 ID:Enr4AIEm
マクロスM3のオープニングを見る限りでは、
お前ら絶対首を痛めることになる。
575名無しさん@非公式ガイド:2010/03/31(水) 17:13:21 ID:czk+LpPG
>>574
マルチディスプレイ環境に無い奴は、TRACKIRみたいなのをフル活用することになるから、
目も痛めるな。
576名無しさん@非公式ガイド:2010/04/03(土) 12:22:28 ID:a1c1R8gU
今回のクロニクルはバトル13の資料があるな
このページだけ欲しい
577名無しさん@非公式ガイド:2010/04/06(火) 15:29:43 ID:+lgUrzJ0
13番てバトル艦しかなくて地球直掩のアレ?
578名無しさん@非公式ガイド:2010/04/06(火) 21:32:23 ID:uJ1xZ0tw
クロニクル、カットラスやバンパイアまで載ったのに、VF-19Aは無視か?
579名無しさん@非公式ガイド:2010/04/07(水) 22:37:32 ID:JkT8aQeK
A.C.EがPS3に登場、Fとゼロが参戦だそうで…
普通にVF-X3作ってくれよ
580名無しさん@非公式ガイド:2010/04/07(水) 22:43:28 ID:mm/ICSwD
PS3でバルキリーが拝めるのか…生きてて良かった
581名無しさん@非公式ガイド:2010/04/08(木) 00:02:05 ID:DUiocgMC
マクロスゲーではないけど、PS3で変態フロムが作ったばるキリー操作できるのはすばらしい
582名無しさん@非公式ガイド:2010/04/08(木) 19:14:58 ID:Jy3rjG15
A.C.Eやったことないんですが、
画面がきれいなアルティメットフロンティア
という解釈でおk?
583名無しさん@非公式ガイド:2010/04/09(金) 02:13:09 ID:HqtFznFi
A.C.E.は糞ゲーですよ
584名無しさん@非公式ガイド:2010/04/09(金) 02:16:20 ID:Mg9x47m4
585名無しさん@非公式ガイド:2010/04/09(金) 02:36:11 ID:+tRTlpji
586名無しさん@非公式ガイド:2010/04/09(金) 02:42:27 ID:3zSt8jxK
ヒューゥ、スリル満点だぜ
587名無しさん@非公式ガイド:2010/04/09(金) 11:26:30 ID:h8vSp+1O
おれのエクスカリバーどこいったんだよ!
588名無しさん@非公式ガイド:2010/04/09(金) 19:41:13 ID:OygB5HIK
初代とプラスを切ったのにゼロを入れた理由はいったい…
大気圏外での戦闘とかどうするつもりなんだろう
589名無しさん@非公式ガイド:2010/04/09(金) 19:51:03 ID:XjJOlvM7
Fサイドと接触できれば熱核タービンの一基や二基は手に入るだろう
590名無しさん@非公式ガイド:2010/04/09(金) 19:55:04 ID:2zl7A5Wn
宇宙でも格好的には違和感ないからそのまま出る(飛べない奴が飛んでたりしたし)
or
宇宙では出られなくなる
とかじゃない?
591名無しさん@非公式ガイド:2010/04/09(金) 19:56:04 ID:g2PUhzj+
ファイターはまともに使えるの?
592名無しさん@非公式ガイド:2010/04/09(金) 21:10:54 ID:+tRTlpji
ロボゲーだからな。ファイターメインで戦えるような仕様は期待しないほうがいい。
593名無しさん@非公式ガイド:2010/04/10(土) 04:29:53 ID:SWa4Cduk
今までACEシリーズならファイター形態はほとんど高速移動手段だったな
空低いし旋回性能もそれほどじゃなかったから(クイックターンは出来たけど)
、自由にぐるぐる飛び回れる感じはなかった
594名無しさん@非公式ガイド:2010/04/10(土) 05:19:25 ID:/WGGCpcu
正直、ACEはグラ以外評価できんな
ガウォーク最強ってw
595名無しさん@非公式ガイド:2010/04/10(土) 06:08:39 ID:E7ZLksAe
ACEはどうせならマクロス7を再現して、既存のアクションゲームから一皮むけて欲しい。
596名無しさん@非公式ガイド:2010/04/10(土) 13:58:55 ID:HJ7AkrN9
ロボゲーにファイター仕様を追加するんじゃなくて、
フライトシム系でバトロイドを使えるようにしないと、
バルキリーの爽快感は得られないと思うなぁ
597名無しさん@非公式ガイド:2010/04/10(土) 16:44:18 ID:krDYgSYH
日本のキャラゲーは糞なのが多い。

キャラクターメーカーの三流技術屋が作ってるから、
アニメ的・現実的な再現度が低い駄目なゲームばかり。

対象としているユーザーも、フライトシマーの様なまともな人間じゃなくて、
アニメを見る事にしか能が無い池沼萌え豚みたいなのだから、
必然的にゲームシステムや操作系も酷いものになる。
598名無しさん@非公式ガイド:2010/04/10(土) 17:04:08 ID:nka7TbK8
>>597
エースコンバット6 解放への戦火の事か
599名無しさん@非公式ガイド:2010/04/10(土) 18:23:55 ID:VZvR/Hyl
飛行機オタ、ロボオタ、アニオタ、全部を相手にしなきゃいけないのがマクロスゲーの辛いところだな
600名無しさん@非公式ガイド:2010/04/10(土) 19:45:31 ID:krDYgSYH
>>599
ミリオタとSFオタも追加な
601名無しさん@非公式ガイド:2010/04/10(土) 19:52:01 ID:/WGGCpcu
そこまで面倒くさいもんでもないだろw
602名無しさん@非公式ガイド:2010/04/10(土) 20:25:03 ID:krDYgSYH
ただ単に、低能基準でゲームを作らなければいいだけなんだけどな。
一定の能力に満たない奴まで配慮する必要なし。

可変戦闘機の操縦は難しいんだ。
603名無しさん@非公式ガイド:2010/04/10(土) 20:29:10 ID:KTXECltm
ゲームユーザーなんてみんな低脳だろうに。
結局ゲームレベルにデフォルメしたらアニメで見て想像する期待度以上のものを再現できないってことだろ。
604名無しさん@非公式ガイド:2010/04/10(土) 20:52:06 ID:krDYgSYH
>>603
低能なユーザーに合わせるからそうなる。
米軍や自衛隊が使用しているような業務用シムの基準で作れば、
そういうチープさも大分軽減されるだろうさ。
605名無しさん@非公式ガイド:2010/04/10(土) 20:58:35 ID:VZvR/Hyl
現状で完璧に三形態の調整できたマクロスゲーが無いのにシムレベルの物作ろうなんてフォッカーがパインサラダ待つくらいの死亡フラグ臭しかしない…
売れるか怪しいってのも問題だな
606名無しさん@非公式ガイド:2010/04/10(土) 21:00:24 ID:b0prFD+0
そもそもフラシムなんて売れないからありえん選択肢
フラシューだってエスコンぐらいしか売れてないっていうのに
607名無しさん@非公式ガイド:2010/04/10(土) 21:04:43 ID:krDYgSYH
>>598
エスコン6もそうだが、ガンダムゲー、マクロスゲー、その他ロボットゲーがそうだな。
池沼萌え豚や餓鬼ならともかく、普通のお宅君ならシミュレーターぐらい軽く覚えて楽々プレイしちゃうだろうけどね。
メーカーはプレイヤーを過小評価してるか、下のレベルに合わせて作ってる。

せめて、アメリカのバトルテックみたいなレベルだと良いけど。
戦場の絆も、高い筐体の割りに中身はカジュアルな格闘ゲームレベルで酷い。

>>606
エスコンも最近はあんまり売れてないよ。
608名無しさん@非公式ガイド:2010/04/10(土) 21:11:29 ID:b0prFD+0
キャラゲーだから基本的に下手な人間に合わせて作ってるだろ
MUFだってリアルフライト操作よりノービス操作がプレイしやすいだとか
アルティメットが運ゲーだとかアクション苦手な人が相当数いるみたいだし。

現状マクロスゲープレイヤーにはフラシュー操作ですら敷居が高いのに
フラシム操作やACレベルのバトロイド操作なんて導入したら総叩き喰らうよ。
609名無しさん@非公式ガイド:2010/04/10(土) 21:14:09 ID:krDYgSYH
>>608
下手糞なんかほっとけばいいよ

下手糞に合わせてるからつまらないゲームや質が低いゲームしか作れないんだから
610名無しさん@非公式ガイド:2010/04/10(土) 22:24:17 ID:W+8CvX2G
下手糞がどうこう言ってるのはエスコンスレに出没する奴か?
言いたいことはわかるんだが主張が極端で同意出来ない。
611名無しさん@非公式ガイド:2010/04/10(土) 22:26:56 ID:E7ZLksAe
ゲームを競技と思っているゲーマーと、
ゲームを娯楽だと思っているゲーマーとがいる。
612名無しさん@非公式ガイド:2010/04/10(土) 23:10:44 ID:NK9f5+MU
爽快なゲームをしたいのであって、
操作が複雑怪奇なバルキリーシミュレータを
やりたい訳ではなかったりする。

でも、販売されれば買うけどね。値段によっては・・・
613名無しさん@非公式ガイド:2010/04/10(土) 23:44:10 ID:HJ7AkrN9
現在のところVF-X2が、一番うまくシミュレーション性と
ゲーム性を折衷(妥協?)できていたと思う
既存のしょぼいシムをベースにすれば、開発可能かと…
614名無しさん@非公式ガイド:2010/04/10(土) 23:57:28 ID:krDYgSYH
>>613
あれはハードそのもののスペックが低かったからな。
とてもシミュレーション性があったとは言えんよ。
615名無しさん@非公式ガイド:2010/04/11(日) 00:11:38 ID:t2GmMmVS
日付またいでもやるのか?言動があまりに痛すぎるんだが
616名無しさん@非公式ガイド:2010/04/11(日) 00:33:39 ID:dgCFNHvv
マクロスって初代から徹底してアニメ的カッコよさをどっさり詰めこんだアニメであって、
あんまり操作がどうのこうのという観点からシミュ臭くすると簡素すぎてマクロスにならなくなる。
あんまりシュミレーションシミュレーションしたものがしたいなら、
そこで求めているものって要はマクロスって皮を被せたいだけじゃないのと言いたくなる。
それこそ悪しきキャラゲーになるだけで。
617名無しさん@非公式ガイド:2010/04/11(日) 00:56:10 ID:omTMFDzK
極端な方がいらっしゃいますね
>>612に同意
618名無しさん@非公式ガイド:2010/04/11(日) 01:19:51 ID:RncHmw5N
>>597
確かに酷いものが多いね。
どんなプレイヤーを想定して作ってるのか気になる。
単に、製作サイドの技術不足や変な思い込みが原因だったりもするんだろうか?

>>608
下手な人間よりも、熱心なファンを基準に作るべきではないだろうか?

>>612
爽快感を突き詰めて行くと、結局は操作が複雑怪奇なバルキリーシミュレータに行き着く気が・・・。
戦闘機ゲーの話だが、リアリティーや再現度を軽視した、エースコンバットやサイドワインダーなどのタイトルは爽快感に乏しかった。
逆に、LOMACの様にリアリティーや再現度を重視したタイトルの方が爽快感があった。

結局は、変に簡素化したり弄るよりも、自然で忠実に作った方が爽快感が高くなるのだろう。
619名無しさん@非公式ガイド:2010/04/11(日) 01:21:34 ID:QG7m++Md
ちょっと価値観が違いすぎるな…所詮俺も貧弱一般人か
620名無しさん@非公式ガイド:2010/04/11(日) 01:29:57 ID:DjLFswum
もう自演でいいよね
621名無しさん@非公式ガイド:2010/04/11(日) 07:47:11 ID:omTMFDzK
いいんじゃね
ヘタクソ一般人お断り!フライトシマーの様なまともな人間限定!!
そんなオレってすげー!!!カッケー!!!!尊敬しろー!!!!!
622名無しさん@非公式ガイド:2010/04/11(日) 14:16:51 ID:vQMVne2X
| `*。
,。∩ *
+ (´・ω・`) *。+゜ もうどうにでもなーれ
`*。 ヽ、 つ *゜*
`・+。*・' ゜⊃ +゜
☆ ∪~ 。*゜
`・+。*・ ゜
623名無しさん@非公式ガイド:2010/04/11(日) 15:11:35 ID:GH/JBGfv
マニア向けに作っても売れる本数なんてたかが知れてる。それなら万人向けの難易度に調整したほうが売れるって事じゃね?
624名無しさん@非公式ガイド:2010/04/11(日) 17:08:03 ID:nswnGrg9
原作を愚弄したりゲームの質を落としてまで、
下手糞や池沼でもクリアできるように作るのをやめろって話なのに、
「一般人は排除しろ。ゲームが上手い選ばれたマニア様万歳!」って意味で解釈してるアホが居るけどどうにかならないの?
625名無しさん@非公式ガイド:2010/04/11(日) 23:16:29 ID:xHIroAz1
>どうにかならないの?

もう少し言葉を選んで書き込むようにすれば、どうにかなると思うよ
626名無しさん@非公式ガイド:2010/04/12(月) 00:03:33 ID:mMYoAcQV
PS1の「マクロスプラス ゲームエディション」買った。
オープニング見るだけで精一杯だ。
627名無しさん@非公式ガイド:2010/04/12(月) 21:10:52 ID:k4WQjAu2
>>613
まだまだ、とてもシミュレーション性とゲーム性を折衷できているレベルには達してないよ。
他のマクロスゲーに比べてマシと言うだけ。

>>618
シミュレーター系のゲームは、ハードウェアに掛かるコストが一般的なゲームに比べて大きいからな。
今の日本の消費者の懐具合を考えると購入する人・できる人が限られるだろうね。

仮にXBOX360やPS3などの家庭用ゲーム機で発売するとして、
家庭用ゲーム機の限られたスペックや限定された入力系統でも、
それなりに原作に忠実で自由に操作し、自由に動かせるマクロスゲーが出ると良いけどね。

箱○やPS3でも、3〜4万円程度の専用コン必須にすれば少しはマシかな?
でもそうすると買える人が限られるしな。
628名無しさん@非公式ガイド:2010/04/12(月) 22:04:23 ID:gMuQht0e
IDだけじゃなく文体も変えないと一発で同一人物って分かるよ
629名無しさん@非公式ガイド:2010/04/12(月) 23:50:30 ID:c1pQ5gi5
HAHAHA!まだやってんのか
630名無しさん@非公式ガイド:2010/04/13(火) 00:50:47 ID:40tzFkR0
※ゲーム三原則

・池沼の基準でゲームを作ってはいけない
・池沼の意見や主張をゲームに反映してはいけない
・一部にまともにプレイできない、クリアできない人が居ても救済策を講じてはいけない
631名無しさん@非公式ガイド:2010/04/13(火) 07:18:35 ID:Nwx5VF4S
ロボットよりも、アニメーターの演出をシミュレートするゲーム作った方が受けたりしてな。
632名無しさん@非公式ガイド:2010/04/13(火) 07:20:37 ID:Nwx5VF4S
スケボーのゲームとかで、簡単なコマンドでトリックばんばんを決めていく感じでさ。
633名無しさん@非公式ガイド:2010/04/13(火) 08:13:20 ID:PLflANtV
PSマクロスプラスのことか
634名無しさん@非公式ガイド:2010/04/13(火) 09:44:25 ID:OFYnimNB
>>630
もいっこ
・誰にもクリア出来ないゲームは作ってはいけない。
635名無しさん@非公式ガイド:2010/04/13(火) 14:57:05 ID:40tzFkR0
>>634
確かにその通りだが、
それだと四原則になっちゃうじゃん。
636名無しさん@非公式ガイド:2010/04/13(火) 15:07:00 ID:OFYnimNB
>>635
じゃ、3に追記の”但し〜〜”でw
637名無しさん@非公式ガイド:2010/04/13(火) 20:05:29 ID:tRhQxvOJ
下手したらコピペ採用されそうなくらい面白い奴が湧いたなw
「フライトシマーはまとも!(キリッ」
638名無しさん@非公式ガイド:2010/04/13(火) 22:03:42 ID:LDdsSv7J
597 名前:名無しさん@非公式ガイド メェル:sage 投稿日:2010/04/10(土) 16:44:18 ID:krDYgSYH
日本のキャラゲーは糞なのが多い。

キャラクターメーカーの三流技術屋が作ってるから、
アニメ的・現実的な再現度が低い駄目なゲームばかり。

対象としているユーザーも、フライトシマーの様なまともな人間じゃなくて、
アニメを見る事にしか能が無い池沼萌え豚みたいなのだから、
必然的にゲームシステムや操作系も酷いものになる。

フライトシマーの様なまともな人間
フライトシマーの様なまともな人間
フライトシマーの様なまともな人間  ワロス!
639名無しさん@非公式ガイド:2010/04/13(火) 22:08:02 ID:LDdsSv7J
フライトシマーの様なまともな人間の例

全日空61便ハイジャック事件 1999年7月23日に発生したハイジャック事件

逮捕された男はフライトシミュレーターのマニアであり、犯行の動機について「宙返りやダッチロールをしてみたかった」
「レインボーブリッジの下をくぐってみたかった」などと述べた上で、「機長が言うことを聞かないので頭にきて刺した」と供述している。
他にも「機長の心に向かって、疲れていませんかと問い掛けたら、疲れている、と答えたため楽にしてあげようと思い刺した」など
言動が支離滅裂であることから、後の裁判では精神鑑定が行われた。
640名無しさん@非公式ガイド:2010/04/13(火) 22:22:13 ID:JDaT68tv
マクロススレ来てまで暴れてるフライトシム厨からエアダン残党の香りを感じる。
641名無しさん@非公式ガイド:2010/04/13(火) 22:58:45 ID:40tzFkR0
エアダンはフライトシムじゃないだろ
642名無しさん@非公式ガイド:2010/04/14(水) 00:01:16 ID:TDJp5yna
たとえばMicrosoft Flight Simulatorのver1〜5を現時点でプレイしてみる
懐古を抜きにすればがっかりな出来だよ
フラシムってのはプラットフォームともに進化するんだからそんなもんなんだ

PS1のシューティングゲームを未だにマクロスゲーのベストだと言える君達は幸せなんだよw
643名無しさん@非公式ガイド:2010/04/14(水) 00:04:10 ID:UB8IEbLQ
10年経った今も卵は孵化しないままか…
644名無しさん@非公式ガイド:2010/04/14(水) 00:10:35 ID:StWO94c9
何だ?フラシムやってるのはキチガイしかいないっていうネガキャンか?
古いゲームを好きっていうのは別に珍しいことでもあるまいに、ましてここはVF-Xのスレだし。

なんかMUFスレ荒らしてアク禁喰らったアホと通じる部分が見えてくるな
645名無しさん@非公式ガイド:2010/04/14(水) 00:30:32 ID:3oSmYgP+
フライトシムのネガキャンをしてる奴は何がしたいんだ?

仮にバルキリーのフライトシムが発売されたとしよう。
多くのマクロスファンがそのフライトシムを楽しんでいる中、
フライトシムのネガキャンをしてる奴は、
「フライトシム厨はキチガイ」「フライトシムはキモイ」などと口では罵倒しながら、
内心では羨ましそう、あるいは悔しそうにでもしてるんだろうか?
646名無しさん@非公式ガイド:2010/04/14(水) 02:35:19 ID:3I1tTPzj
まず出てからのお話ですね
647名無しさん@非公式ガイド:2010/04/14(水) 18:04:38 ID:jIQBjoGS
マクロスのフライトシムなんて、
日本が好景気にならないと作られないでしょ。

ただでさえ、制作費やユーザーの負担が一般的なゲームよりも大きくなるのに、
この不況下でそんな博打は打てない。
648名無しさん@非公式ガイド:2010/04/14(水) 18:39:25 ID:D5cjeEBd
>>645
フライトシムとロボアクション(MUF)を入れ替えてみると…?
649名無しさん@非公式ガイド:2010/04/14(水) 18:44:47 ID:jIQBjoGS
戦場の絆やバーチャロン、アーマード・コアとか?
650名無しさん@非公式ガイド:2010/04/15(木) 15:16:49 ID:AJOdY+QK
バリアブルファイターのハード・コアフライトシムが作られなければ、
マクロスと言う作品がこの世に生まれた意味が無いだろ。

せめて、西暦2020年までには発売して欲しい。

マクロスよりも市場規模が大きいガンダムのモビルスーツのシムすら出てないから、
もしかしたらこのまま永遠に出ないかも知れないけど。
651名無しさん@非公式ガイド:2010/04/16(金) 01:05:37 ID:0d6sjG/h
今までマクロスのゲームと言えば、チープな物や子供騙しの物が多かった。
VF-XやVO、セガマクロスがちょっとマシだった程度。

よりアニメの設定に近い、より自由に操作できるマクロスゲーを求める声は少なからずあるだろう。
652名無しさん@非公式ガイド:2010/04/16(金) 19:16:00 ID:NJGzuI/E
10万円程度(下手すりゃ20万、30万円ぐらいか?)の大金を負担して、
可変戦闘機やデストロイドの本格シミュレーターをやるって人はどれくらい居るんだろう?

仮にやりたい人がたくさん居ても、
多くの人が初期投資の多さや家庭の事情で断念するだろうね。
653名無しさん@非公式ガイド:2010/04/16(金) 20:50:45 ID:O+uMkoBm
アーケード専用筐体をこさえたらえぇ
カード制とかオンライン対戦とかアケ廃人の好みそうな要素をぶち込んどいたら
多少操作系の敷居が高くても継続的にカネ落としてくれるやつは一定数いるんでないかと希望的観測
もう一杯レバーやらスイッチが付いてんの
654名無しさん@非公式ガイド:2010/04/16(金) 21:23:15 ID:NJGzuI/E
アーケードだと、最初の訓練やチュートリアルをどうするかだな。
655名無しさん@非公式ガイド:2010/04/17(土) 03:01:26 ID:AaVflWiz
5万なら買う。10万超えたらちょっと考えるかな・・・

まぁ、商業ベースで利益が出るとは思わないけど
656名無しさん@非公式ガイド:2010/04/17(土) 05:01:15 ID:SuuE75BD
まともな物にしようと思えば専用筐体しかないよね。SANKYOあたりがそういう分野に金を出すとかいう展開でも無い限り無理なのかな。

とりあえず、TVやPCのディスプレイでやる時点でまともなシムには成り様がないんだから、その時の一般的な環境で出来るソコソコの物を、その時代時代で楽しめればそれでいいと思う。
そういう意味でX2は俺にとって神ゲー。

そしてあれから10年経った。そろそろX3が来ないものかな・・・
657名無しさん@非公式ガイド:2010/04/17(土) 16:51:50 ID:uXUHDG4d
VF-X2はイージーですらクリア出来なかった鶉の卵野郎デスwww
プレイ動画とかを参考に再プレイしたところ無事クリア出来ました
イージーですがw

で、今はDIGITAL MISSION VF-Xをやってるんですが・・・
なんか時機の動きが機敏過ぎて攻撃が命中しないというか
実際VF-X2のように「バルキリー動かしてるな」という感じがしないんです
ステージは4ステージ目位なんですが、早くも詰みそうですorz
キーコンフィグもボタン毎ではなくて3タイプからしか選べないので
操作に慣れるのもやっとという感じで

バトロイド時のガンポットも自動ロックオンではないですし
選択出来る機体に積まれたミサイルもかなり少ないので直ぐに底を尽きますし
658名無しさん@非公式ガイド:2010/04/17(土) 19:29:15 ID:OEdFPJfJ
>>651>>655
今のゲーム機のXBOX360やPS3だとスペックが足りないから、
グラフィックやMAPの広さ作りこみなどを相当我慢しなければならなくなる。
それだと作る意味無いよな。

>>656
まともなシムを作ろうとしたら、2000万円、3000万円普通に掛かるぞ。
そんなのを作ってもプレイヤー人口は極限られたものになる。

やるとしたら、TVやPCディスプレイで楽しめるそこそこのシムが一番現実的ではないかな?
659名無しさん@非公式ガイド:2010/04/17(土) 19:34:47 ID:1IkjbkIs
3000万とか低予算すぎだろ。宣伝費どころか開発費、下手したら人件費にもならないじゃん
660名無しさん@非公式ガイド:2010/04/17(土) 19:58:22 ID:jgv1geXr
数千万ってのは販売単価だろ?
661名無しさん@非公式ガイド:2010/04/17(土) 20:02:29 ID:OEdFPJfJ
>>659
本格的なものを作るとなると、開発費ならハリウッドの大作映画一本分ぐらいは普通に掛かるかもな?

>>660
そう。
筐体一個の販売価格。
662名無しさん@非公式ガイド:2010/04/18(日) 01:35:59 ID:zOxchTQs
マクロスのシムを作る場合、YF-21やVF-27のコントローラーはどうすんだ?

それに、機種ごとにコクピットのレイアウトや操縦系統が違うから、
完全再現を目指すと、機種ごとにコントローラーを別に用意せにゃならなくなる。
663名無しさん@非公式ガイド:2010/04/18(日) 02:42:56 ID:j5nkGETV
もちろんBDIシステム搭載で。
思考ノイズを拾ってトンデモ挙動をしながらターゲットに万歳アタックをするんだ
664名無しさん@非公式ガイド:2010/04/18(日) 05:21:55 ID:04OctWDB
[PSP]エース&アルティメットフロンティアコミュ
http://com.nicovideo.jp/community/co240740
665名無しさん@非公式ガイド:2010/04/18(日) 13:29:34 ID:vaiOSEI4
>>662
VF-1準拠だとB,G,Fとデカデカ書かれたスイッチ付きと言うw
19からはコントロールスティック倒したら変形かな
11はどうなんだろ…
666名無しさん@非公式ガイド:2010/04/18(日) 16:41:15 ID:SVZ6f/aq
初代の操縦系やコクピット描写はかなり現実離れしてる。

まだ、河森など主要スタッフに知識が無かった頃だから仕方ないけど。

ZEROのVF-0はかなり良い感じ。
667名無しさん@非公式ガイド:2010/04/18(日) 18:11:06 ID:5IIuwuLN
再現すべき現実も無いのにシミュってのも良くわかんない話だけど、
それらしきものを作るんなら、最低でも座席が360°グルグル動くぐらいの設備にしてもらわんとマクロスである意味がないと思うよ。
一人称視点を基本とするなら(コントローラーを用意するんだからそういう建て前だよね)、とてもじゃないけど画面とコントローラーだけで表現しきれるもんではないと思うけど。
668名無しさん@非公式ガイド:2010/04/18(日) 18:32:17 ID:7w1HlEth
いくらマクロスだってそこまで本格的にやる必要はないだろw
フラシムだってステイックが重くなったり振動するだけでもリアルっぽくなるけどな、何も無いよりは


どうしてもっていうなら
こんなのが25万(自作するなら4〜5万)だそうだ
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090112_joyrider/
669名無しさん@非公式ガイド:2010/04/18(日) 23:12:41 ID:9IsauCsR
河森監督はマクロスプラスの攻略本で、筐体もの作りたいとは言ってたね。
それこそダメージ受けると変形不能になるのも再現したいとかで。
(ただ、実際に作るとなると、YF-21方式の方が効率いいのかも)
それ以外の機体でも、F-2みたいに操縦桿が圧力感知が採用されるのかな。
670名無しさん@非公式ガイド:2010/04/19(月) 13:52:52 ID:qAK9cR3M
>>667
再現すべき現実は無くとも、再現すべきアニメがあるじゃないか。

>>669
仮に作られたとして、可変戦闘機のシムができる基準に達していない知的弱者や低能の為に、
アニメを忠実に再現することよりもそっちの方を優先されて変にデフォルメされたら嫌だな。

元々、戦闘機よりも操作が複雑な分難しいのだから、選ばれた人しかまともにできない代物で構わんよ。
671名無しさん@非公式ガイド:2010/04/19(月) 14:19:03 ID:S9NG/YlM
家庭用とは随分かけ離れた話が続いてますなぁ

>>670
もうお前空自に入ってパイロットにでもなれば?
672名無しさん@非公式ガイド:2010/04/19(月) 14:49:28 ID:qdDflDCL
フライトシマーはまとも君、まだ頑張ってるのか
673名無しさん@非公式ガイド:2010/04/19(月) 17:09:17 ID:1h5YPFh7
シミュレーターなんか何の役にも立たないぜ
674名無しさん@非公式ガイド:2010/04/19(月) 18:35:47 ID:EbBCiwlV
自分は池沼じゃない、自分は腕がいい、自分は選ばれた人と思い込んでるからタチが悪い。
675名無しさん@非公式ガイド:2010/04/19(月) 20:34:29 ID:D6wb+bd/
まだその話をするのか。

そんなに欲しけりゃ自分で金出して作ってもらえよ。
生涯賃金の倍くらい出せばそれっぽい「ゲーム」は出来んじゃね?
676名無しさん@非公式ガイド:2010/04/19(月) 21:08:01 ID:8XBhKV4r
>>670
だから、その再現すべきアニメ、マクロスをを三人称視点を否定したところから新たに表現しようと思ったら、
あえて嫌な言い方すると、既存のシミュみたいな画面とコントローラーのオモチャじゃダメなんだって。
明らかに足りない。
677名無しさん@非公式ガイド:2010/04/19(月) 22:44:13 ID:Qsz6PeCV
いつまでスレ違いが続くんだ?
678名無しさん@非公式ガイド:2010/04/20(火) 12:20:11 ID:O4fPzH/I
この際、フラシム君はコテ名乗ってくれないかな?
NG登録が簡便になるのと、害基地のスレチ駄文を見たくないので、是非頼むよ!
現実問題として、君の『ぼくのかんがえたげーむ』は実現不可能なんだから
この話題は終わりにして下さい!ゲッフリー
679名無しさん@非公式ガイド:2010/04/20(火) 19:33:01 ID:QtQdEqij
アニメに忠実なバルキリーを出のまともな操作ができない低能クズが必死だな。
680名無しさん@非公式ガイド:2010/04/20(火) 21:10:09 ID:TxMEmOrD
可変戦闘機のコンバットシミュレーターが発売されるまで、
このスレでマクロスシムの話は続くだろう。
681名無しさん@非公式ガイド:2010/04/20(火) 21:30:25 ID:9Yhrd2pR
>>679
兄さんのタイプミスるほどの必死さには敵いませんよw
682名無しさん@非公式ガイド:2010/04/20(火) 21:32:40 ID:bsQWQjhd
>>679
だからお前は出来るのかとw
683名無しさん@非公式ガイド:2010/04/20(火) 21:37:56 ID:TP2e5ZPk
世の中を陰で操ってるのはフライトシマーなんだよ!(AA略
684名無しさん@非公式ガイド:2010/04/20(火) 22:14:46 ID:ewU8IUji
なんだってー(棒
685名無しさん@非公式ガイド:2010/04/20(火) 23:13:07 ID:x1Tm6Qgl
日本語すら覚束無い人間が他人を低脳呼ばわりとは笑わせる
686名無しさん@非公式ガイド:2010/04/21(水) 05:17:07 ID:Ck6/edq7
>>697
アニメに忠実なバルキリー、おでのまともな操作ができない低能クズが必死だな。?
アニメに忠実なバルキリー、俺のまともな操作ができない低能クズが必死だな。?
アニメに忠実なバルキリーを、まともな操作ができない低能クズが必死だな。?
アニメに忠実なバルキリーを、まともに操作ができない低能クズが必死だな。?
ニホンゴハムズカシイデスネ-
後釣り宣言とかは無しね
687名無しさん@非公式ガイド:2010/04/21(水) 06:57:06 ID:LOHnMs+z
アンカーもまともの打てない低能クズが必死だな。
688名無しさん@非公式ガイド:2010/04/21(水) 07:06:05 ID:vKAlNxJD
お前はまずてにをはを勉強しろ
689名無しさん@非公式ガイド:2010/04/21(水) 12:34:24 ID:LOHnMs+z
日本語勉強中なんだよ、大目に見てやれよ
690名無しさん@非公式ガイド:2010/04/21(水) 12:41:29 ID:sz9fA/n4
それを言うなら、大目に見てくれよ。だろ?
691名無しさん@非公式ガイド:2010/04/21(水) 18:16:27 ID:RADBGw1x
翻訳してみたぜ

「アニメに忠実に再現されたバルキリーを、まともに操作する事ができない低能クズが必死だな。」
692名無しさん@非公式ガイド:2010/04/22(木) 15:43:09 ID:jXC/MnZQ
そりゃ戦闘機操縦の訓練なんて受けてないし、まして可変機の……
693名無しさん@非公式ガイド:2010/04/22(木) 18:07:18 ID:V92rr39k
練習したら操作できる人の事じゃなくて、
シムでいくら練習しても操作できるようにならない人を揶揄して言ってるんじゃねーの?
694名無しさん@非公式ガイド:2010/04/22(木) 18:48:45 ID:9LNgdwSR
そもそもVFの操縦方法を1から10まで描写してる作品など存在しないのに
何を以ってアニメに忠実とか言ってるんだろうな
695名無しさん@非公式ガイド:2010/04/22(木) 18:58:58 ID:V92rr39k
さあね。

VFの操作系統は、マクロスのスタッフとか、日本やアメリカの軍事産業の偉い人、
プロの軍人にでも詳しく聞くんじゃないの?

それでも分からないところは想像で作るとか。
696名無しさん@非公式ガイド:2010/04/22(木) 19:09:16 ID:sjGEYuSn
もうやめとこうぜ
馬鹿が伝染っても知らないぞ
697名無しさん@非公式ガイド:2010/04/22(木) 23:39:52 ID:r9fYjyiU
そもそもVFの本当の挙動なんて誰も知らない。
作中の動きが正しいとは限らない訳で・・・

・・・馬鹿が伝染した様だ。
698名無しさん@非公式ガイド:2010/04/23(金) 00:37:58 ID:TisQ9vGb
つか、大気圏内で音速でファイターから他の形態に変形したら空中分解するだろ。
699名無しさん@非公式ガイド:2010/04/23(金) 00:41:25 ID:TisQ9vGb
セガの超時空要塞マクロスはこのスレ的にどう?
700名無しさん@非公式ガイド:2010/04/23(金) 07:14:59 ID:u6cPDs71
>>697
マクロスのテレビアニメなり映画なり小説なり、
表現されたものはそれぞれで正しいよ。
701名無しさん@非公式ガイド:2010/04/23(金) 07:30:32 ID:9/VErgaN
またオマエか?
文体も変えないと…
702名無しさん@非公式ガイド:2010/04/23(金) 07:39:55 ID:u6cPDs71
いや、さすがに作中の挙動を否定されたらお前が見てたのは何だと言うことになる。
描かれたものが事実だよ。アニメは今我々が生活している物理的世界とは同じじゃないんだから。
703名無しさん@非公式ガイド:2010/04/23(金) 09:43:50 ID:kMLa9Gdn
マクロス作品は全て、
”全て”劇中劇です。

バルキリーの形ですらウソの可能性がありますw
作中の挙動もウソの可能性は大いにあり得ます

で、事実てなに?
オレらから見ても虚構の中の虚構(かもしれないもの)シミュレーターてなんなの
ソレはナニをシミュレートしてるの

我々の物理世界とは違うもののシミュレート
そりゃ大いに矛盾してるぞ
起点がないのに距離計算は出来んw
704名無しさん@非公式ガイド:2010/04/23(金) 12:59:29 ID:5dR55k8v
そういや、セガがPS2で発売したマクロス、
エアロダンシングのチームが作ってたのにイマイチだったな。

あれがもっとシム寄りなら、
このスレでマクロスシム厨が暴れずに済んだのに。
705名無しさん@非公式ガイド:2010/04/23(金) 13:43:31 ID:BMEMnUwi
バルキリーのシムなんて物は絶対に出ない、出てもロボットアクション物として出るだけさ
マクロスのみのアクション物だって今後出るかどうか怪しいのに
706名無しさん@非公式ガイド:2010/04/23(金) 15:23:05 ID:5dR55k8v
ロボットアクションでもいいけど、
未だにVF-X2未満のタイトルしか発売されてないのが問題。
707名無しさん@非公式ガイド:2010/04/23(金) 18:49:54 ID:qXk3Qp9t
クロニクルの46号、バーンローズの本名とかエデン3の潜水艦とか
見たことない情報が色々載ってて面白かった。

火の玉ゲームの攻略本にはどっちも載ってなかったが、
何か他にVF-X2の資料本みたいなものってある?
708名無しさん@非公式ガイド:2010/04/23(金) 19:29:31 ID:u6cPDs71
>>703
俺を勝手にシミュの人にしないでくれよ。方向性は違えど俺もシミュは無意味だということに落ちつくから。
マクロス世界が劇中劇であろうと、それを見る我々にとってのマクロスという現実はアニメとして立ち現われてくるものでしかないと言いたかった。
ここでいうシミュレータが現実を模したものという意味であって、マクロスは我々の現実には無いからシミュはできないとするならそれは言葉の運用の仕方を指摘するものでしかなくて、
シミュ厨が求めてるのはシミュという形式での新しいマクロス的リアルさを表現したゲームなわけだ。
しかしながらフライトシミュレータみたいな家庭用シミュの形式では僕らの五感に訴えかける、あのアニメーションを十分に表現できるわけがない。
ディズニーランドにあるようなレベルでのアトラクションを求めたいところだけど、そんなの出来るわけがなく、
やっぱりPSなりXboxなりでゲームを作ってもらった方が一番みんなが楽しいだろと。
これで良いでしょうか。
そもそも可変戦闘機って基本的に内側からじゃなくて外から見るもんなんだよ。
709名無しさん@非公式ガイド:2010/04/23(金) 20:15:59 ID:LP6nWlld
>>697
せめて、これくらい読んでくれよw

http://www.amazon.co.jp/gp/reader/4797351829/ref=sib_dp_pt#reader-link
710名無しさん@非公式ガイド:2010/04/23(金) 20:32:31 ID:u6cPDs71
>>709
設定集というのはアニメとはあくまで別のものだよ。
それは基準や本質のようなものではなくて、アニメと同じで現れ方の一つ。
711名無しさん@非公式ガイド:2010/04/23(金) 20:54:27 ID:TisQ9vGb
>>706
それは同意。
Fが失敗したわけでもないのにね。

エースフロンティア、アルティメットフロンティアはうんこ。

>>708
PS3なりXBOX360なりの性能を引き出せば、
もっとマシなロボットアクションが作れてもおかしくないと思うけどね。
712名無しさん@非公式ガイド:2010/04/23(金) 22:00:24 ID:YnTRoteb
>>709
憐れ。
713名無しさん@非公式ガイド:2010/04/23(金) 23:30:12 ID:D+z/1SRj
PS3の6軸センサーを有効活用するシステムなりプログラムがないと、
ボタンが間に合わないんじゃないかね。(VF-X2でも不足気味だったわけだし)
714名無しさん@非公式ガイド:2010/04/23(金) 23:50:41 ID:TisQ9vGb
>>713
VF-X2で足りなかったのは、初期のPSのボタン数に合わせてあるからだよ。
715名無しさん@非公式ガイド:2010/04/24(土) 00:04:48 ID:ItQDy916
>>709
それは結構前に読んだ。買ってないけどw
コックピットにパイロットの生体レベル(?) を活性化するギミックがあるとか面白かったよ。

シミュ自体を全否定するつもりは無いんだ。あったら俺もやってみたいし
卵野郎以下の結果になりそうだが・・・
ガチで作るなら、作中設定が本当に矛盾無く構築できるのか? って思ったんだ。
搭載武装、航続距離、被弾時のダメージ、エネルギー転換装甲・ピンポイントバリアの効果、
パイロットへの負荷、機体強度、考慮することはいくらでもある。それも虚構の世界で。

設定自体に矛盾点があったらシステムの構築どころじゃないからねw
それに、ここは【家ゲー攻略】だろ? 家庭で出来ないなら意味ないし
716名無しさん@非公式ガイド:2010/04/24(土) 00:11:23 ID:3geJUv1k
X2でのバリアをうまく使えたためしがないや
717名無しさん@非公式ガイド:2010/04/24(土) 00:13:18 ID:Cer5p22J
ガンダムVSバルキリーと言う名の、
モビルスーツと可変戦闘機が戦うオンラインゲームならありかも知れん。

仮に100万本売れたとして、まともに戦えるのはその内の数万人ぐいらいで、
エースは数百人から数千人が精々だろうけどw
718名無しさん@非公式ガイド:2010/04/24(土) 07:07:32 ID:AwZDT0ZU
>>717
そんなモン有り得ねーよ
仮にしても100万本とか笑わすなよ
シムもまともに出来ない低能は、ACEでもやってろよ
719名無しさん@非公式ガイド:2010/04/24(土) 11:09:36 ID:0oKVOqtO
出てないゲームに出来る出来ないとかもう本当に頭おかしいな
一生妄想の中でエースパイロットやってろよ
720名無しさん@非公式ガイド:2010/04/24(土) 12:59:42 ID:3A79L8vZ
シム云々は今度一切止めて欲しいね
721名無しさん@非公式ガイド:2010/04/24(土) 19:47:05 ID:fqNV0ocN
>>715
それは設定を余りに絶対視しすぎじゃないかと思う。
アニメの中心は設定ではなく”カッコよさ”だとか”面白さ”なわけで。
設定には本来意味がないんだよ。
722名無しさん@非公式ガイド:2010/04/25(日) 14:02:36 ID:dbGSkAbO
>>721
エースパイロットが超高性能シムを要求するから、
エセ技術屋が少し妄想してみたんだよ・・・

ゲームやアニメとしてはその通り。
だから、どっか良いヤツ作って下さい。
723名無しさん@非公式ガイド:2010/04/25(日) 14:06:34 ID:l8KUVc9R
>>718
自己紹介乙

>>722
>エースパイロットが超高性能シムを要求するから、

???
724名無しさん@非公式ガイド:2010/04/25(日) 16:59:28 ID:W8Jirw4s
エースパイロット気取りが、だろ
いちいち文盲がつっこもうとするなよ
725名無しさん@非公式ガイド:2010/04/25(日) 18:14:17 ID:l8KUVc9R
>>724
× いちいち文盲がつっこもうとするなよ

○ いちいち文盲を突っ込もうとするなよ

お前も>>722と同じ文盲じゃんw
726名無しさん@非公式ガイド:2010/04/25(日) 18:52:19 ID:O2FirLDm
おちつけ。
727名無しさん@非公式ガイド:2010/04/25(日) 19:30:35 ID:wCCtGueq
自分が突っ込まれてることに気が付かず揚げ足取り気分とは
リアルでもこうやって他人に苦笑いされてるんだろうな…
728名無しさん@非公式ガイド:2010/04/26(月) 00:37:44 ID:tXC0OAaD
(凸)<フライトジムを作ればいいんだ!
729名無しさん@非公式ガイド:2010/04/26(月) 00:50:05 ID:nkLXxBIl
本当に文盲でワロタ
730名無しさん@非公式ガイド:2010/04/26(月) 01:09:43 ID:Ppa9bLNH
可変戦闘機のシムが駄目なら、デストロイドのシムを作ればいいんだよ。

でもそれだと、アーマード・コアやメックウォーリアと被るし、
本当に遊びたいのは可変戦闘機の方だからつまらんな。
731名無しさん@非公式ガイド:2010/04/26(月) 07:40:50 ID:svfE1Wsk
文盲というよりは、皮肉云われても気が付かないタイプだよね
732名無しさん@非公式ガイド:2010/04/26(月) 15:38:52 ID:xDzfhkr8
>>730
マクロスにこだわるから駄目なんだよ。

ガンダムとコラボすれば数が稼げるから、
バリアブルファイターでモビルスーツを薙ぎ倒すシムにすればいいよ(・_・)
733名無しさん@非公式ガイド:2010/04/26(月) 15:49:40 ID:LCZtQ1HO
ガンダムとコラボするぐらいならエースコンバットなどのほうがましだ
734名無しさん@非公式ガイド:2010/04/26(月) 17:52:03 ID:xDzfhkr8
>>733
エースコンバット(笑)なんかとコラボしたら爆死は免れないだろう。
735名無しさん@非公式ガイド:2010/04/26(月) 18:48:17 ID:DcrCkh+K
>>733
エースコンバットってのは、オタク、マクロスファン、シマーが1番嫌うタイプのゲーム
そんなのとコラボしたら、お前さんみたいな池沼しか買わなくなる
736名無しさん@非公式ガイド:2010/04/26(月) 19:22:06 ID:xDzfhkr8
まずコンセプトや方向性が相容れない
737名無しさん@非公式ガイド:2010/04/26(月) 19:53:46 ID:j55SsWqk
むしろ一番相容れるタイプのゲームだと思うんだが…
何でそんなに真っ向から反対するんだ?
738名無しさん@非公式ガイド:2010/04/26(月) 20:14:06 ID:AdiwNK1e
ゲーム性が合うかどうかはともかく
エスコンはあの僚機とか敵機とかが全力で自機をヨイショしてくるのがキモいw
「通信が熱い!」とか言われるとカンベンしてよって思う
739名無しさん@非公式ガイド:2010/04/26(月) 20:31:03 ID:xDzfhkr8
>>737
こういうバカって本当に居るんだなw
マクロスシムと池沼を持ち上げるゲームが相容れるとか普通の発想じゃないね。
740名無しさん@非公式ガイド:2010/04/26(月) 20:34:48 ID:nkLXxBIl
他ゲー叩くだけなら該当スレでやれよ、単純に個人的な好みじゃねーか

変形機自体がかなり特殊な位置にいるからなぁ
ガンダムとかと組むと機動性が全く違うからドッグファイトとか楽しめるわけもないし
741名無しさん@非公式ガイド:2010/04/26(月) 20:46:30 ID:Kvs+g7G8
>>707
ギリアムと同世代と思いきやエイジスと同世代だったとは
VF-X2発表時点でこの設定あったのかな?やっぱり後付けかな
742名無しさん@非公式ガイド:2010/04/26(月) 21:05:11 ID:svfE1Wsk
ガンダムとコラボってのも安直過ぎて、莫迦っぽい。
743名無しさん@非公式ガイド:2010/04/26(月) 21:12:29 ID:nkLXxBIl
バンナムに言ってるんだよね?
744名無しさん@非公式ガイド:2010/04/27(火) 15:11:18 ID:2feIcKWS
バンナムにまともなシムを作れる社員が居るとは思えないな。
745名無しさん@非公式ガイド:2010/04/27(火) 15:30:04 ID:/ScTw5KP
いい加減シムって言い方よせよ。
どう作っても、それはゲームだよ。
746名無しさん@非公式ガイド:2010/04/27(火) 21:07:40 ID:q36B+RRv
俺はバルキリーのシムを使いこなせる選ばれた人間とか自負する奴は当然固定翼回転欲機の免許くらい持ってるんだろうな。
それともやっぱゲームで勘違いして飛行機ジャックしちゃうようなキチガイと一緒かな?
747名無しさん@非公式ガイド:2010/04/27(火) 22:11:49 ID:YIyXy6G2
まともな新作マクロスゲーが発売されない限り、
このスレでバルキリーシムとやらの話する人たちは居なくなりそうもないな。
748名無しさん@非公式ガイド:2010/04/27(火) 22:34:35 ID:iWx5Brxm
>>747
じゃ絶望的ですね。
749名無しさん@非公式ガイド:2010/04/28(水) 00:32:28 ID:x/IOgJfW
叩くべき相手はもう居ないように思うんだが…
みんな何にカリカリしているの?
750名無しさん@非公式ガイド:2010/04/28(水) 00:47:43 ID:Jv0PDApo
エースフロンティア、アルティメットフロンティアの酷さと、
箱○やPS3でマクロスゲーが出ない事に苛立っているんだろさ。
751名無しさん@非公式ガイド:2010/04/29(木) 14:47:37 ID:skZnqgWz
どこでもいいから、マクロスのアニメに忠実なロボットアクションゲーを発売して、
このスレの現状を打開してくれ。
752名無しさん@非公式ガイド:2010/04/30(金) 18:24:55 ID:CMzKpRMu
作れる人材も居ないし、作ろとする企業もないから無理だろうな。

今後家庭用やPCで出ても、
エースフロンティアみたいにマニアさまが素通りするようなのがせいぜい。
753名無しさん@非公式ガイド:2010/05/01(土) 00:57:47 ID:nxDXSfqW
VF-X2を色々バージョンupしてPS3や箱に移植でOKです。
754名無しさん@非公式ガイド:2010/05/01(土) 17:57:30 ID:/kOqtm6P
とりあえずは、VF-X2のリメイクで良いんだけどな。

容量の関係上、PS3一択かな?
個人的には箱○で出して欲しいが。
755名無しさん@非公式ガイド:2010/05/02(日) 01:34:04 ID:H1qWt4nz
リメイクするなら、操作性や操作系を改善してほしいな。

ヨー操作の追加とコクピット視点の追加も。
756名無しさん@非公式ガイド:2010/05/03(月) 13:30:13 ID:FEMQfAjT
どうせ、某なんとかフロンティアみたいに、
ゲームが下手な奴や頭が悪い奴に合わせて、
TPSになるに決まってる。
いいからさっさと、一人称視点(コクピット視点)のバルキリーゲーを出せ。
757名無しさん@非公式ガイド:2010/05/03(月) 13:44:47 ID:CsEIivyS
お前つまんないからもういいよ
758名無しさん@非公式ガイド:2010/05/03(月) 14:26:08 ID:18DqYicm
もう完全に病気だなこの人
759名無しさん@非公式ガイド:2010/05/03(月) 19:02:10 ID:KEF2LoGO
>>709
今度はVF−19のがでるみたいだね、楽しみだ

その本の中に冥王星から帰還する間に艦内で急遽バルキリーパイロットになった志願兵のインタビュー形式の記事があるんだが
宇宙戦ではすぐに燃料を使い切ったとか、ほとんどバトロイドに変形しなかったとか
実際にゲームで本当のバルキリーシムが出たらプレイヤーの感想も同じようになるんじゃないかいw

でムズイとか、こんなのマクロスじゃないとかクソゲー扱いされるんだけど
それでも完璧なシムになっていればマックスみたいな変形をふる活用するプレイヤーが必ず現れると思うんだ

たとえばバーチャロンだってメーカーやプログラマーからすれば想定外の戦法が編み出されているし
上記の志願兵のような一般プレイヤーはマックスのような上級プレイヤーには完全に歯が立たない

まあ、ここの住人は自分がそんな雑魚になるかもしれないシムより
アニメの中のヒーローが体験できるシューティングゲームが好きなんだろう


>>755
VF−XがVF−X2つーか唯一勝っているのは3形態でコクピット視点があることだなw
760名無しさん@非公式ガイド:2010/05/03(月) 19:21:27 ID:+VvBqWnY
携帯から自演するのは良いがせめて文体を変えろよ
761名無しさん@非公式ガイド:2010/05/03(月) 20:20:47 ID:KEF2LoGO
>>760
ここは末尾で判別できる板ですか?

それともVF-X2アイボール・センサーをもっていると分かるのかなw
762名無しさん@非公式ガイド:2010/05/04(火) 00:48:25 ID:0hri+ldG
>>759
> まあ、ここの住人は自分がそんな雑魚になるかもしれないシムより
> アニメの中のヒーローが体験できるシューティングゲームが好きなんだろう

フラシムのマルチプレイヤーなネット対戦とオラタンの対戦台の両方が好きだったオレからすると、
一見似てるように見えてオラタンのようなシューテイングはギリギリで弾幕を避けるみたいな動体視力と、相手より一瞬でも速く行動を起こせる反射神経が必要なゲームだったのに対して、
フラシムは視界外を含めた戦場全体の状況判断力と、いかにして自分の運動+位置エネルギーを保持しながら相手のエネルギーを消費させる機動を考える詰め将棋みたいなゲームだった。
その経験からするとVF-Xみたいなシューティングでは雑魚だけどバルキリーシムならエースになれる人だっているかもしれないぞ。
763名無しさん@非公式ガイド:2010/05/04(火) 01:15:56 ID:gFTF+YeZ
シムをNG登録推奨
764名無しさん@非公式ガイド:2010/05/04(火) 16:53:13 ID:X9ZyDJzU
いろんな趣味や嗜好があるので、いろんなマクロスゲーが出て欲しいなぁ。

個人的には、SDF-1マクロスの艦長として遊べるゲームをやってみたい。

リアルタイム制で、バルキリー隊や防衛隊を何処に配置するか指示したり、
ダメージを受けた時は、治療班や工作部隊の配置なんかも指示したりして。
戦闘が無いときは、館内の街を整備したり、部隊編成をおこなったりとか。
765名無しさん@非公式ガイド:2010/05/04(火) 17:23:05 ID:0hri+ldG
>>764
すでに>>475のようなのがあったみたい。

オレてきにはガンパレード・マーチのシステムを流用すればいけるんじゃないかなと。
指揮官、パイロット、整備兵と何にでもなれるし恋愛も可能だ。
766名無しさん@非公式ガイド:2010/05/04(火) 19:20:57 ID:E4EoWBZx
いっその事、全部オンライン化して
戦略系の指揮集団とアクション・シューティング系の実践部隊の連携で
移民船団同士のどつきあい・・・無謀すぎるか
767名無しさん@非公式ガイド:2010/05/04(火) 23:49:37 ID:uZP+nG4e
船団の指揮官クラスには相当出世しないとなれないとかだなw
768名無しさん@非公式ガイド:2010/05/05(水) 00:49:39 ID:4Qymx46W
>>766
ボーダーブレイクみたいに、恒常的にインカムが入ってくるようにして、
かつ、定期的なアップデートを望めないと、今の時代ではやっていけないだろうね。
769名無しさん@非公式ガイド:2010/05/05(水) 01:25:31 ID:RhxXqUFL
>>765
ガンパレより同じメーカーの絢爛舞踏祭をベースにしたほうがいいかもね
舞台の潜水艦をマクロスクォーター級に変更
部署・仕事や人間関係のほかにも
統合軍やゼントラの反乱軍、さらに海賊というように艦の所属や目的もプレイヤーが自由に選択可能

想像していたら絢爛舞踏祭をまたやりたくなってきたw

770党一京会=2ちゃんウン営=清和会=サッ長連合:2010/05/05(水) 04:22:21 ID:BJN8gDlB
2ちゃんねるは党一京会の世▲論工作所として作られてる。あとI▲P集めが目的。

今年の7月から東京にあるネ▲ットカフェはすべて会員制になります。匿名書き込みできなくなりました。
警▲察が、ユダヤ(統一京会)やサッ長連合のためにインターネ▲ットカフェ規制をする。

【池田整治 (著)  マインドコントロール】↓
・第二次世界大戦時、油田のないドイツに石油を販売していたのは、英国女王支配下の石油会社。
・アメリカ軍から「日本の水道水には塩素が入ってるので飲めない」と言われた。
GHQのマッカーサーが日本人を弱らすために水道水に塩素を入れた。古い水道管から溶けだす鉛や、
農薬や有機物質と塩素が化合し、トリハロメタンやMX等が猛毒の原因にもなっている。
・上九一色村のオウム強制捜査前に、警察幹部が池田に「最初の機動隊員が50名から150名が死ぬかも」といった。
──裏の支配者グループが「資本主義」と「共産主義」を作り出した──
東のアジアで、太平洋を越えて大陸共産圏と直接「対峙」でき、かつ強大な軍の「拠点」となり得るのは、
日本列島しかなかった。このための具体的な占領施策が、次の四つだった。
1.一方的なやらせ裁判である極東軍事裁判(東京裁判) 2.GHQ作成の日本憲法の押しつけ
3.約7000冊にものぼる歴史・戦略等図書の焚書  4.完璧な検閲体制
江藤淳氏はこれを「戦争犯罪情報プログラム(戦争犯罪周知宣伝計画)に基づいた占領政策」と指摘している。
http://megalodon.jp/2010-0402-0207-39/jb▲bs.li▲vedoor.jp/b▲bs/read.cgi/study/368/1▲074780696/156-163

■いま日本の支配者はサッ長連合(鹿児島県、山口県)の田舎侍たちです。日本はいまだに武家社会です■

・総理大臣、大蔵大臣、外務大臣や公安、警察、自衛隊の歴代トップは鹿児島県、山口県、 高知県、
佐賀県、 長崎県出身者ばかりです。国策捜査はサッ長連合やアメリカのための捜査です。
詳細 http://megalodon.jp/2010-0406-1616-37/anchorage.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1270526809/2-4
閨 閥http://www.kyudan.com/column/keibatu.htm
新2ちゃんねる
http://megalodon.jp/2010-0505-0028-11/jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/school/1381/1248878879/746
771名無しさん@非公式ガイド:2010/05/05(水) 11:28:20 ID:PYk+23hk
>>764
その昔ツクダが出したボードゲームに「スペースフォールド」というのがあってな〜
エリア方式で1ユニット=小隊の戦略級で、5話〜24話くらいまでを扱ってた
それに「マクロスライフ」という恋愛ゲームが付いてたはず
772名無しさん@非公式ガイド:2010/05/05(水) 16:31:38 ID:s+k1ZmeI
>>768
向上心と上昇志向を勘違いしてないか?
773名無しさん@非公式ガイド:2010/05/05(水) 17:39:41 ID:BC9xY5Fn
こんな所にもエスコンスレの「詩人」が暴れてるのかよ
774名無しさん@非公式ガイド:2010/05/05(水) 23:40:10 ID:aEDpjP7B
>>773
エスコン厨は巣に帰れ!

エスコンスレでも嫌われ者のお前は、マクロススレに来るんじゃない。
775名無しさん@非公式ガイド:2010/05/06(木) 11:23:41 ID:hcPHj9Hj
>>769
絢爛舞踏祭にしたらバルキリーキツイなぁw
776名無しさん@非公式ガイド:2010/05/06(木) 18:15:10 ID:nEn0/5Z+
>>756
実際そうだから、今までバカでもカスでも遊べるようにデフォルメされて、
全くおもしろくないマクロスゲーばかりが作られて来たじゃん。
ある程度複雑な操作をこなしたり、複雑なシステムを理解できない人たちに合わせてゲームを作って、
何が楽しいんだろうと思う。

>>759
>でムズイとか、こんなのマクロスじゃないとかクソゲー扱いされるんだけど

そいつが下手糞なだけじゃんw
能力が一定基準に達していない奴が悪いのに、ゲームに八つ当たりするのはマナーとして最低。

>上記の志願兵のような一般プレイヤーはマックスのような上級プレイヤーには完全に歯が立たない

オンで、発進すらままならない低能プレイヤーが、
マクシミリアン・ジーナスやイサム・ダイソンなどのエース級の腕を持つプレイヤーに、
母艦ごとまとめて反応弾で葬られそうではあるな。

>まあ、ここの住人は自分がそんな雑魚になるかもしれないシムより
>アニメの中のヒーローが体験できるシューティングゲームが好きなんだろう

雑魚は、自分が雑魚である事を認めるべきだな。
下手糞がヒーロー扱いのゲームなんか糞喰らえだ。
777名無しさん@非公式ガイド:2010/05/06(木) 18:21:50 ID:nEn0/5Z+
>>762
アニメから察するに、実際にそういうゲームが発売されたら、
「ギリギリで弾幕を避けるみたいな動体視力と、相手より一瞬でも速く行動を起こせる反射神経」と、
「視界外を含めた戦場全体の状況判断力と、いかにして自分の運動+位置エネルギーを保持しながら相手のエネルギーを消費させる機動を考える詰め将棋みたいな要素」の、
両方を求められるゲームになるんじゃないだろうか?
マクロスシリーズの可変戦闘機は推力に余裕があるから、レシプロコンバットフライトシムみたいな、
シビアなエネルギー管理はする必要が無いだろうな。

結局、できない奴はいつまで経ってもできないんだろうな。

どんなにプレイしても、新統合軍の新米無名兵士未満の域から抜け出せないような下手糞が居たとして、
そういった連中を救済するような措置を導入したり、
そういった連中でも普通にプレイできるプレイヤーと同じように楽しめる作りにしたら、
たちまちこれまでのマクロスゲーと同じように糞ゲーになってしまうだろう。

できない奴に配慮したり甘やかしてはいけない。
778名無しさん@非公式ガイド:2010/05/06(木) 20:02:12 ID:hAsQnX+Y
親御さんもこんな子がいて大変だな
779名無しさん@非公式ガイド:2010/05/06(木) 21:14:39 ID:wIgz4iX4
これまでに出たような「どこにでもあるような普通のシューティングゲーム」を慰めにすることをマクロスと言う。
780名無しさん@非公式ガイド:2010/05/06(木) 23:31:45 ID:glAOP1DX
出てもいない、やったこともないゲームでここまで自信満々になれるのはもう病気だと思う。
781名無しさん@非公式ガイド:2010/05/07(金) 20:41:40 ID:Gsk/Bkdl
また・・・
これだけ空気が読めないんじゃ、空を飛ぶのも難しかろうて
782名無しさん@非公式ガイド:2010/05/07(金) 23:15:35 ID:WzG9UAGS
壮大な釣りだと思ってたんだが、違うのか・・・

甘やかすのが気に入らない様だが、一握りのエースパイロットが楽しめるだけでは商売にならん。
利益が望めないならメーカーも手が出しにくい。まったく出さないとは言い切れないが・・・
まさかフリーとかオープンプロジェクトで出るとも思えんし。
でも、ほんの少しだけ期待してたりもするけどw

つーか、こいつ実はバルキリー乗りなんじゃね?
どっかが極秘でガチ開発してて、そのシミュレータがクソだから
不満をここでぶちまけているのでは無かろうか・・・
783名無しさん@非公式ガイド:2010/05/07(金) 23:40:01 ID:iDFN8rrZ
>>759>>776
ムズイとか、こんなのマクロスじゃないとかクソゲー扱いで思い出したが、
かなり近い距離から発射された敵VFのミサイルを、
チャフ、フレア、ECM、デコイなどの対抗手段を使わずに、
VFのマニューバだけで回避しようとしてた馬鹿な初心者が居たな。

勿論回避できるはずもなく、マイクロミサイルを喰らって撃墜されてた。

それでその後そいつが、「アニメみたいにミサイルを回避できないから糞ゲー!」とボロクソに叩いてたな。

普通に考えて、機動性も運動性も耐G限界も最高速度も加速性も、
可変戦闘機よりも空対空ミサイルの方が上なんだから、
ただ動き回っても回避できないのは常識的に考えて分かるはずなのにね。

アニメじゃないんだから、状況にもよるが、
有効射程距離内から発射された対空ミサイルを戦闘機でそのままかわしたり、
振り切ったりできるわけないじゃん。
784名無しさん@非公式ガイド:2010/05/08(土) 13:24:42 ID:Rxg+WhU7
ID:nEn0/5Z+
この子すごいなあ
久しぶりに爆笑してしまった

ゲームはあくまでビジネスなんだから、一握りのプレイヤーの為に出すってのは中々考え難いね
その路線でやっていけるって見込みがないと無理でしょうよ

中にはそういった一部の人の為に頑張ってるところもあるけどね

ガンダムゲーも粗製濫造されてるけど、ときどーき、ほんとに時々そういった一部のマニアック向け製作されたのがあるから
望みは持てないこともない、かな
785名無しさん@非公式ガイド:2010/05/08(土) 14:13:51 ID:HPH+BsWb
旦那、ガンダムとマクロス比べちゃ駄目ですぜ
786名無しさん@非公式ガイド:2010/05/08(土) 15:01:29 ID:V0heUNfY
マクロスは、ガンダムに比べて市場規模が小さいだけでなく、
ロボテック問題で海外展開が難しいと言う大きなハンディがあるからな。
日本だけでなく欧米でも受ける様な作りなら、本格志向でも十分な数が捌けるでしょ。

>>784
彼は、一握りのマニアの為に出せと主張しているのではなく、
能力が低い層に配慮してゲームの質を落とすなと言いたいんじゃね?

言いたい事は理解できるが、題材が一般的な人には難しいであろうバリアブルファイターである以上、
一部のマニア向けに作れと言う主張と行き着く先はたぶん同じなんだろうな。
787名無しさん@非公式ガイド:2010/05/09(日) 00:35:44 ID:XHoLIKCN
>>777
> マクロスシリーズの可変戦闘機は推力に余裕があるから、レシプロコンバットフライトシムみたいな、
> シビアなエネルギー管理はする必要が無いだろうな。

大気圏内ならともかく推進剤に限りがある宇宙戦は、よりシビアなエネルギー管理が本当は必要なんだろうけど
バルキリーのファイターって変形を除けば大気圏内も宇宙もほぼ同じ飛び方をしているよな

いま深夜に(宇宙空母)ギャラクティカをやっているんだが
コロニアル・バイパー(宇宙戦闘機)が進行方向はそのままで姿勢制御で機首だけ後ろに向けて迎撃したり、敵艦と平行に飛びながら機首だけ敵艦に向けて攻撃したり
いかにも宇宙戦闘機って機動をしているところがニヤリとさせてくれるw
788名無しさん@非公式ガイド:2010/05/09(日) 00:51:57 ID:7MUPxKxs
「ゲームがプレイヤーと言う顧客に合わせるべきだ。」と考えている人と、
「プレイヤーがゲームと言う作品に合わせるべきだ。」と考えている人の二通りがあるよね。

どっちが正しいんでしょう?

>>787
アメリカは、現実の戦闘機は格好良いのに、映画やドラマの戦闘機は正直ダサくて古臭いよね。

あれでもっとまともにデザインしてくれたらいいのに。
789名無しさん@非公式ガイド:2010/05/09(日) 03:10:02 ID:ILX0J2Yg
シム厨君は、宇宙での戦闘について
どのように自説を展開してくれるのか楽しみだ
シビアな重力管理とか必要なのかなw
790名無しさん@非公式ガイド:2010/05/10(月) 13:36:21 ID:j0yWGZTA
>>788
商業として考えれば明らかに前者だわな
売ることそのものを無視するなら後者も可ではあるが、
開発費が回収出来ない公算が高いモノにGOを出す会社は無いわ

そういう意味では超兄貴通したメサイアはスゲーけどw
791名無しさん@非公式ガイド:2010/05/10(月) 19:32:36 ID:Yv2r4FJF
新しいの出るみたいね

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/10(月) 18:33:52 ID:meukifDr

ttp://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up442978.jpg
792名無しさん@非公式ガイド:2010/05/10(月) 19:50:53 ID:05y2krQL
ああ…Fさんですか
チースいつもお世話になってまーす
やっぱPSPでエースフロンティアの流れッスか?あざーっす
793名無しさん@非公式ガイド:2010/05/10(月) 23:04:54 ID:zsikaI1Y
>>788
どちらも正解とは思えんな。
前者は、合わせる顧客によって変わってくるし、
後者は、どんなゲームかにもよるな。

酷い顧客に合わせたゲームはゴミだし、
誰も遊ぶ事ができないゲームもやはりゴミだ。

>>791
うわ・・・、
何かSS一枚見ただけで地雷臭が漂ってくる。

これでは、絶対にシム厨さまやバルキリー乗り様は満足・納得しないんだろうな。
下手すりゃ、この新作のスレに粘着して荒らし出すのかも知れん。
794名無しさん@非公式ガイド:2010/05/11(火) 00:55:48 ID:ywEdL1no
>>608
一言言わせてもらう。

下手な人たち、ある程度複雑な操作ができない人たち、頭が悪い人たち、
ある程度複雑な事を覚えたり理解する事ができない人たちに配慮したり合わせて作ると、
ゲームの基本仕様、基本ルール、基本システム、操作系などを、
そういった知的能力や技術力が低い人たちを基準にせざるを得なくなる為、
ゲームの自由度や発展性、クオリティーが大きく損なわれる事になるし、
オンの対人戦も、低次元で、単調でつまらなかったり、大味でつまらないものになってしまい、
リピーターが付かず、ユーザーにすぐに飽きられて廃れてしまう。

無論、大会があってもつまらない為に盛り上がらない。

下手糞や頭が悪い連中に配慮したりそれらを基準に作ったゲームのオンは、
評判が悪いし、どこも発売してしばらく経つと閑古鳥が鳴いている。
795名無しさん@非公式ガイド:2010/05/11(火) 01:01:22 ID:ywEdL1no
むしろ、
「このゲームを遊ぶ上で必要な能力に満たない人が居ても、
それに対する配慮や救済は一切しません。ついて来れる人だけついて来てください。」
なゲームの方が、安易に下層をユーザーを意識していない分、
ゲームシステムが優れていて、ゲームの自由度や発展性がきちんと確保されているし、
ストリートファイターシリーズ、カウンターストライク、ファルコン4.0など、
オンは繁盛し、国際大会も何度も開催され、ゲームが長く愛され続けている事が多い。

796名無しさん@非公式ガイド:2010/05/11(火) 01:03:53 ID:ywEdL1no
>>791
三人称視点(笑)
本気で売る気があるの?流行らせる気があるの?
マクロスファンを満足させる気があるの?
と疑いたくなる。

標準コントローラーで遊べるゲームでもいいから、
もう少し限界まで詰めるべきだ。

一人称視点で、自由に動いたり操作できるマクロスゲーが出るのはいつになる事やら。
797名無しさん@非公式ガイド:2010/05/11(火) 01:47:08 ID:0li1mhR9
必死かこいつ
一言が聞いて呆れるわ
己が「下手糞や頭が悪い連中」側になるとは微塵も思ってないのがこれまた痛々しい
798名無しさん@非公式ガイド:2010/05/11(火) 09:00:01 ID:XJeIaCZ4
おお、この間の力説してた彼っぽいな

君の意見はちょっと固すぎて笑ってしまうわ
そんなに自分好みのゲームをプレイしたいなら、就職して創っちゃえば?
799名無しさん@非公式ガイド:2010/05/11(火) 15:32:11 ID:sZahE4Xl
その昔エネミーゼロっつーゲームが有ってだなぁ…
800名無しさん@非公式ガイド:2010/05/11(火) 18:22:29 ID:n7aYxu56
>>796

たぶん、PSPのMUFを焼き直したものじゃないかね。
据え置き機用としたら、時機がいやに大きい気がするし。

もし、マクロスF専用だとしたら、登場機体数は激減か orz
801名無しさん@非公式ガイド:2010/05/11(火) 23:45:44 ID:mTLAjcBN
視点変更できるとかは考えないんだな
ついでに下手糞な人間の存在を考慮しないジャンルは先細りになって
マニア以外に見向きもされなくなるって事実からも目を背けてるんだな
802名無しさん@非公式ガイド:2010/05/12(水) 01:21:29 ID:QUj447rx
いくらなんでも釣りだろ、これは…
803名無しさん@非公式ガイド:2010/05/12(水) 23:52:54 ID:kQ9RVgsB
MAF/MUFスレが平和だな。
こいつにいつ荒らされてもおかしくない状況なのに・・・。

>>801
・三人称視点の存在が許せない
・これまでの経験上、一人称視点が存在しない可能性が・・・
・その他

この中のどれかじゃないの?
804名無しさん@非公式ガイド:2010/05/13(木) 21:07:03 ID:RwClO8Mn
まぁ、言ってることや理想は分からんでは無いけどねぇw
「マクロス」という名目でそういうレベルの作品を展開するには、市場規模を考えると相当厳しいと思う。

マクロスゲー自体のユーザー規模だってどれ程なのか・・・
だからこそ、新規/ライトユーザー層を取り込む方向でメーカーも作ってんだろ。多分
どうしても欲しければ、XNAあたりの開発環境使えば、箱○用に作れるんだから自分で作るしか無いだろうなw

あと、あんまりゲームしないから良く知らないんだけどさ、「素人お断り」のゲームって
そんなに優れてるのが多いの? 教えて鬼教官殿
805名無しさん@非公式ガイド:2010/05/13(木) 21:47:35 ID:46VAkVf2
>>804
素人お断りなんてゲームが優れてるワケがない。
ゲームとは映像、音楽を備えた”映画”にインタラクティブを足した
エンターテインメントの塊だよ?

誰もが楽しめないゲームはクズだ

”映画のようなゲーム”なら映画を撮れ、その方が間違いなく映画だ

”シミュレーターのようなゲーム”だったら純粋にシミュレーター作れ
楽しくも何ともなくても誰も文句を言わない。
806名無しさん@非公式ガイド:2010/05/13(木) 23:45:01 ID:swjbUFPT
>>804
新規?ライト?

マクロスファンやアニメファン以外の人間がマクロスゲーに手を出す事は稀だから、
新規/ライトユーザー層を取り込む方向はほとんど無意味だと思う。

>>805
誰もが楽しめないゲームはクズだと言うけど、
一定の能力に満たない人が楽しめないのは仕方が無いし、
そういった人たちにまで態々配慮する必要は無いと思う。
そういう事をすると、マクロスの作品性が壊れたりするからね。

そういう点では、>>794に同意できるな。
807名無しさん@非公式ガイド:2010/05/13(木) 23:57:04 ID:UwVhDKI9
>>マクロスの作品性

もうキャラゲーなんだからふいんき(なぜか変換できない)を感じられればいいじゃん
マクロスの市場は大きくないんだからさ先細りになってゲームでなくなるよりいいよ
808名無しさん@非公式ガイド:2010/05/14(金) 00:05:54 ID:bRegWOxn
マクロスクロニクルにVF-X1とVF-X2のオペ娘、載った。
VF-X2のオペ娘のイラスト嬉しい。攻略本のイラストは色違うのよね。
そういえばVF-19Aはこのままクロニクルでは非掲載? もったいなさすぎる。
809名無しさん@非公式ガイド:2010/05/14(金) 09:41:54 ID:bn51+zaw
>>806
う〜ん…その「一定の能力」ってなに?
具体的に。
目が見える事?両手が動く事?

ゲームである以上は誰もが楽しめるモノを目指さないとイカンよ
(実現可能かどうかは工数とか開発費も絡むからともかく)
目指さない、配慮しないならそれは開発の怠慢
作品性が壊れるなんてのはただの言い訳。
マックス級のプレイヤーだけが楽しめるなんてゲームならそれはゲームじゃない
エンターテインメントとは呼ばない、ただのシミュレーター。
兵士Aが何度も何度も負ける、リトライするとしても兵士Aが楽しめるように配慮するのがゲームだろ
その上でマックス級プレイヤーをいかに楽しませるか考えないと


810名無しさん@非公式ガイド:2010/05/14(金) 13:17:21 ID:eItyEtQR
東大生は皆フライトシマーです、定説です
ビルゲイツもイチローも(ry
811名無しさん@非公式ガイド:2010/05/14(金) 16:17:30 ID:Gl08dtBb
>>808
VF-1ばっかり登場させすぎなんだよな…>クロニクル
でもまあVF-X関連の設定も結構載ったから我慢するか
812名無しさん@非公式ガイド:2010/05/14(金) 23:47:25 ID:Hf3lHnFL
>>809
誰でも楽しめるゲームなど不可能。
知的障害者にマクロスのゲームがまともにできるはずがない。
仮に知的障害者にもクリアできるように作ったら、
今度はマクロスゲーとしてまったくつまらないものにしかならん。

あんたが言う、ゲームである以上は誰もが楽しめるモノを目指さないとイカンよに拘り続けた結果、
箸にも棒にも掛からないつまらないマクロスゲーが量産され、売り上げも散々なものばかりだった。

質の高いゲームや大ヒットを目指すなら、方向性をしっかり定め、
能力が低い駄目なプレイヤーを無視して作る事だ。
813名無しさん@非公式ガイド:2010/05/14(金) 23:54:39 ID:eRVZQtTN
自称能力の高いプレイヤー様が来たぞー逃げろー
814名無しさん@非公式ガイド:2010/05/15(土) 00:21:04 ID:p4XR0iPh
もういい。お前の実力はよぉく分かった。

また会・・・、いや会いたくない・・・
815名無しさん@非公式ガイド:2010/05/15(土) 02:39:08 ID:Gxod+qcW
>>812
リアルで上手くやってけてる?
それが心配です 母より
816名無しさん@非公式ガイド:2010/05/15(土) 16:30:26 ID:we5HU7jm
先に謝ります、>>諸氏長文スンマセン
>>812
だから出来るかどうかは別だって、開発する側の理想、心構え、目標、気概、信条とかそゆこと。
あと、君の言う”知的障害者”が”障害者手帳を持つ人”という意味なら
残念ながら言うまでもなくターゲットには入らないよ
(単にちょっと鈍くさい子への蔑称で言ってるのなら別)
絶対とは言わないけど、どこのゲーム会社も障害を持った人を考慮して開発してないよ
コアターゲットを選定、そのターゲットの誰でも楽しめるって事ね
そして理想の上ではターゲットを可能な限り広げる事が真に”誰でも楽しめる”に繋がるよね

今までのマクロスゲームは誰もが楽しめるモノを目指した結果には見えないね
ってか拘ったように見える?
開発費の関係もあるカモだけど
マクロスって看板だけで売れると踏んだとしか思えない手抜き感があるよ
VF-X2はそんな中ではすごく頑張ったと思う。

ところで君の言う質の高いゲームって例えば何?
実際に今までにリリースされた中で。
817名無しさん@非公式ガイド:2010/05/15(土) 18:52:10 ID:fvFgojWn
いつの間にか面倒くさいスレになってんなw
818名無しさん@非公式ガイド:2010/05/15(土) 20:08:14 ID:cKjArQ1B
馬鹿を横合いから突っついたり意地悪言ったりする分には楽しいスレだぞ
819名無しさん@非公式ガイド:2010/05/15(土) 20:44:27 ID:XcIxUzAa
過疎スレでもおかしくないからなw

単独なのか複数なのかは判らんが、
定期的に話題を提供してくれるのだからありがたい限りだよ
820名無しさん@非公式ガイド:2010/05/15(土) 21:02:26 ID:s8DeUgyr
まだやってんのか?
完全にビョーキだわこの人。
821名無しさん@非公式ガイド:2010/05/15(土) 22:28:38 ID:02dUynO4
最近のゲーム業界には、ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人でも、
普通のユーザーと同じように気持ちよく遊べたりクリアできるように作らなければならい風潮がある。
その為、頭が悪い人や下手糞な人でも簡単に先に進めたりクリアできるようにゲームを作らねばならず、
それが制約となり、必然的にゲームの質やおもしろさが犠牲となってしまう。

ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人用のタイトルを否定するつもりはないが、
ゲーム業界の趨勢がそっちの方向に行ったり、メジャータイトルや大作ゲームがそういう作りになるのはやめてほしい。

特にアニメなどの他メディアの既存の作品を題材としたゲームは、
その作品をできるだけ忠実に、そして細かく掘り下げてゲーム上に再現する事を優先すべきであり、
ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人に譲歩した内容になってはならない。

元となる作品と大きく剥離したり、質やおもしろさが犠牲となったゲームを発売しても意味が無い。
822名無しさん@非公式ガイド:2010/05/15(土) 22:45:25 ID:02dUynO4
ゲームの宣伝や開発者インタビューで、「初心者にやさしい・・・」とか、
「誰にでも楽しんでもらえる様に作りました・・・」と言った謳い文句の入った広告があるが、
それらの謳い文句があるゲームの実態は、実質的には初心者にやさしいとか誰でも楽しめると言うより、
ゲームに向いてない頭が悪い人、ゲームが下手糞な人、複雑な作業や操作ができない人、
知的能力が低い人、知識量に乏しい人などの底辺層に配慮し、
その分質が低下していたり、対戦バランスに矛盾が生じていたり、
利便性、快適さ、おもしろさなどよりも、頭が悪い人、下手糞な人、複雑な作業や操作ができない人、
知的能力が低い人、知識量に乏しい人でもクリアできる事を優先していたり、
数々のゆとり仕様や下手糞救済措置が盛り込まれている。

勿論、ゲームの基本的な作りやシステムは、頭が悪い人、ゲームが下手糞な人、
複雑な作業や操作ができない人、知的能力が低い人、知識量に乏しい人を基準に作られており、
オンの対人戦も、低次元で、単調でつまらなかったり、大味でつまらないものに仕上がっている。
それらの駄目な人を基準としている為、ゲームの自由度や発展性、クオリティーなどが犠牲となり、
大きく損なわれている。

果たして、その様な底辺層に配慮した結果、遊ぶ価値の無い駄作ゲーを作る意味はあるのだろうか?

これからのゲームは、作品の質を落としてまで底辺層に配慮したゲームを作るのではなく、
そのゲームをプレイするのに必要な一定能力に満たない連中の事は忘れ、
一定基準以下のユーザーの事は一切配慮しないようにしないゲームを作るべきではないだろうか?
そうしなければ、その作品の魅力を最大限に引き出した良作は作る事ができないだろう。
823名無しさん@非公式ガイド:2010/05/15(土) 22:55:22 ID:tRPdD2yQ
みんなが面白半分でつっつくもんだから、完全に調子づいてるぞ
どうすんのよこれ
824名無しさん@非公式ガイド:2010/05/15(土) 23:06:03 ID:fvFgojWn
放っとけば?
825名無しさん@非公式ガイド:2010/05/15(土) 23:37:20 ID:O6RyrUy9
ACE Rのグラフィックはかっこいいんだが、別の作品も入ってるからなぁ。
もう、純粋なマクロスだけのゲームは登場しないのかと心配というか、残念。

そういえば、アフターバーナークライマックスの機体ペイント色が、かなりバルキリーっぽいんだが。
826名無しさん@非公式ガイド:2010/05/16(日) 00:20:45 ID:bqorbnp1
背筋がぞわっとしてしまった
827名無しさん@非公式ガイド:2010/05/16(日) 00:36:02 ID:Vn18DDEp
調子付いた挙句MUFスレにマルチしてんじゃねーか
責任持って引き取れよ
828名無しさん@非公式ガイド:2010/05/16(日) 01:42:44 ID:w8ofyn75
どんなマクロスゲーならID:02dUynO4は納得するんだ?

一定能力に満たないゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人とやらには一切配慮せず、
原作のアニメを忠実に再現し、尚且つ自由度や発展性、クオリティーが高くて、
対人戦が高次元なマクロスゲーなら満足するのかい?
829名無しさん@非公式ガイド:2010/05/16(日) 01:48:00 ID:dyHS5juy
いちいち構うから続くんだろうな
830名無しさん@非公式ガイド:2010/05/16(日) 16:02:18 ID:Lf4ULNXs
>>821
何回も言うけどゲームってのは人を楽しませてナンボ。
舞台やコンサート、映画なんかの延長。
エンターテインメントの1つで、そもそも楽しめる人を減らす方向、
もっと過激に言えば選民思想での成功なんて有史以来、未来永劫絶対に無い。
売上面でも、評価面でも成功は無い。
極論を言えば地球上で1人だけが楽しめるような設計のゲームを評価するのは1人、買うのも1人。
間口を狭めるとはそういう事で”素人お断り”と言う発想からしてエンターテインメントとしては間違い。
もっかい聞くけど君の言う質の高いゲームって何?
もし現実にリリースされた中では存在しないなら
それは君の考えが間違ってるのを30年程度とは言えゲーム史が証明してるって事
831名無しさん@非公式ガイド:2010/05/16(日) 19:58:38 ID:thQ82Ih1
いつもの彼はもうゲームなんて『子供の遊び』辞めて自衛隊に入隊すればどうだ
832名無しさん@非公式ガイド:2010/05/16(日) 21:04:58 ID:RTuUjLIz
なんか随分、抽象的な論議をしていますなw

だれでも簡単にクリアできる敷居の低いゲームも必要だし
高いハードルを越えてこそ味わえる達成感がうれしいゲームもある
前者なPS2マクロスより後者なVF-X2に高い評価を出すくせにハードなリアルシムを否定するのはどうなんだろうね?
ただ単に食わず嫌いか、自分の能力に自信がないやつの泣き言なんじゃないかい?

まあ、素人向けにはMUFもあるんだから、VF-X3はハードなリアルシムにして欲しいな
833名無しさん@非公式ガイド:2010/05/16(日) 21:30:20 ID:HKgM2c4B
現実にないのにリアルシムって言えちゃうその脳味噌は何で出来てるの?
834名無しさん@非公式ガイド:2010/05/16(日) 23:13:10 ID:RvoH8mKU
別にシム自体を完全否定してるわけじゃないだろ。現状では現実味に欠けると言ってるだけでさ
それに、こんな所で泣き言がどうとか意味がわからん。

所詮ゲームなんだから楽しんだ者勝ちだと思うけどね。
笑いのネタにもならないモノだったら困るがw
835名無しさん@非公式ガイド:2010/05/17(月) 01:42:09 ID:oX7/bHyP
>>833
少なくとも自分の乗った機体が後方から見えたり
ミサイルの弾数が無限ってのは現実には絶対ありえないなw
836名無しさん@非公式ガイド:2010/05/17(月) 03:17:55 ID:KCfowOeQ
>>835
師匠、宇宙での戦闘については、どういうご意見をお持ちですか?
837名無しさん@非公式ガイド:2010/05/17(月) 10:19:24 ID:DOu0KQ6Q
>>833
現実にないロボ物でも専用コントローラまである箱の鉄騎はリアルシムといってもよかったな
そこまでいかなくてもサターンのガングリフォンくらいのリアルさは欲しいね
838名無しさん@非公式ガイド:2010/05/17(月) 15:28:03 ID:LJYZ5jt/
>>832
VF-X2って高いハードルを越えてこそ味わえる達成感がうれしいゲームだったっけ?w
839名無しさん@非公式ガイド:2010/05/17(月) 22:05:14 ID:0EuGODSM
VF-X2はそれなりにハードル高かった。
目は回るし、曲がりたい方に曲がらないし、敵とミサイルに囲まれてどうしたらいいか判らないし。
840名無しさん@非公式ガイド:2010/05/17(月) 22:46:06 ID:QZA+EiUP
>>830
ゲームは人を楽しませてナンボ何でしょ?

頭が悪い人やゲームが下手な人に合わせて作ったゲームは、
普通の人やゲームが上手い人、頭が良い人が楽しめない。

普通の人や頭が良い人が、悪い人のレベルに合わせて自らの知能を落としたり、
普通の人や上手い人が、下手な人に合わせてゲームの腕を落とす事は不可能。

限られた人しか楽しめない、頭が悪い人やゲームが下手な人基準のゲームは、
>>830の一行目に反する。

それと>>830は、一行目と二行目以降の意見が一致せず矛盾してる。
841名無しさん@非公式ガイド:2010/05/17(月) 22:49:18 ID:QZA+EiUP
>>837
他のゲームに比べて頑張っていた方だが、
まだまだリアルシムと呼べる代物じゃないね。

リアルを目指してもコントローラーの価格が上昇する一方だから、
鉄騎みたくある程度のところで妥協するしかないのだろうか?

VFだと、必要最低限の専コンだけで、4万円程度は掛かりそうだ。

>>839
全部あんたが下手なだけじゃん。
842名無しさん@非公式ガイド:2010/05/18(火) 00:19:32 ID:+nue5rOU
>>838
お前さんはVF-X2よりPS2マクロスのほうが難しかったのか?
つまりは、そういうことだよw
843名無しさん@非公式ガイド:2010/05/18(火) 00:34:36 ID:4dvz0tqB
PS2のセガマクロス酷すぎ。
エアダンチームが開発するからと期待してたのに、
ノービス操作&三人称視点のみと言う酷い出来だったからな。

エアロダンシングみたいにすればいいのに、
何故あんな作りにしたのか謎。
844名無しさん@非公式ガイド:2010/05/18(火) 10:07:32 ID:rhi8ejyM
>>840
> 頭が悪い人やゲームが下手な人に合わせて作ったゲームは、
> 普通の人やゲームが上手い人、頭が良い人が楽しめない。
それは完全に思い込みだなぁ…
例えばスレチでアレだが
ゼルダは頭の悪い人やゲームがヘタな人が出来ないゲームじゃない。
少なくとも”初心者お断り”な作りはしてないが良質なゲームなのは売上や評価が示してるよね

って言ってもまぁ、ゼルダに対する君の評価がどうなのって話で
君の言う”質の高いゲーム”、君が評価するゲームを基準例にしたかったワケだが
答えが無いって事は実例が無いって事でOK?
845名無しさん@非公式ガイド:2010/05/18(火) 13:54:43 ID:F1Ibl8tB
>>841
師匠、宇宙での戦闘については、どういうご意見をお持ちですか?
846名無しさん@非公式ガイド:2010/05/18(火) 19:52:26 ID:4dvz0tqB
>>844
ゼルダなんかやった事ないから知らん。

>>845
宇宙は気圧が極めて低い為、空間中を音が伝わらない。
宇宙空間で音が伝わらないのを再現するとつまんないから、

スターウォーズ、マクロス、ガンダムなどでは、
宇宙空間でも音が伝わるようにデフォルメしてある。

音が伝わった方が迫力や臨場感があるからね。
847名無しさん@非公式ガイド:2010/05/18(火) 22:35:10 ID:fGxQuRHD
そういうのじゃなくて、>>787 みたいな事を聞いてんじゃないの?
大気圏中での動きと同じではないだろうと。そうなれば戦術も変わってくるとかね。
でも、「大気圏中と同様の挙動になるように、機体側で制御してる」事にしておけば良いのか・・・

推進剤が切れたら宇宙を漂流するんだよなぁ。単機で特攻するのは恐ろしい
848名無しさん@非公式ガイド:2010/05/19(水) 00:36:42 ID:Ln3SMoQL
リアルシムを追求するんだから、大気圏中と同様になんて許されないよね。
惑星重力の影響とか、弾丸・破片の飛び方の違いとかもリアルに
シミュレーションしないと、頭の悪い人向けと一緒になってしまう。
まさか、それも「デフォルメ」の一言で片付ける気?
849名無しさん@非公式ガイド:2010/05/19(水) 03:28:55 ID:GO843bDb
>>848
あんまイジめんなよ
844の質問にも答えられない小僧なんだから
まぁ、>>844も意地悪い質問してるけどなw

頭の良いヤツ向けはこれ、と答えても
初心者対策ばっちりしてるか、初心者放ったらかしで低評価の2択
どっちも中途半端を入れたら3択、どうしようもないクソゲーで4択かw
850名無しさん@非公式ガイド:2010/05/19(水) 09:22:53 ID:58oQtRER
>>849
いや、それは邪推だよ
素人お断りな作りをした上で成功した例が有るのか単純に知りたいだけ
あとはあんまりにも話に具体性がないから一定の基準がいるな、とw
851名無しさん@非公式ガイド:2010/05/20(木) 00:22:02 ID:RN0nh4NJ
ここは凄い☆自演乙☆なスレですね
852名無しさん@非公式ガイド:2010/05/20(木) 00:34:04 ID:m1dAHt7p
レス代行使ってまで自演するヤツがいることに衝撃を受けた今日この頃
853名無しさん@非公式ガイド:2010/05/20(木) 19:40:51 ID:X8Z2ka85
極端なんだよ。
池沼向けってのはプレイヤーを池沼限定にしてしまうほど下のほうに狭く限定されたゲームのことで、
複雑怪奇なマニアックなゲームは上方に狭く限定されたゲーム、とお互い考えてんだろ。
理想的なゲームってのは、上から下まで幅広く遊べるゲームのことじゃないのかね?
サッカーというゲームは小学校の校庭でも、プロの試合でもそれぞれのレベルで楽しくプレイされてるぞ。
854名無しさん@非公式ガイド:2010/05/20(木) 21:05:48 ID:KrKFXewM
>>853
ジャンルにもよるが、少なくともフライトシムやロボットアクションだと、
上から下まで幅広く楽しく遊べるゲームなんて無理。

普通の人は有視界で敵機を捜索できるが、知的能力が低い人は、
全方位レーダーやターゲットマーカーなどの補助情報が無いと発見できないし、
上手い人は着艦操作を99%以上の確率で成功させるが、
下手糞な人は万全な状態でもロクに着陸をする事すらままならない。

結局、知的能力が低い人や下手糞な人がクリアできる事は諦めた仕様にするか、
知的能力が低い人や下手糞な人でもクリアできるよう、
低次元なゲームシステムや単調で自由度を損ねた操作性を採用し、
普通の人や上手い人に我慢してもらうしかない。
855名無しさん@非公式ガイド:2010/05/20(木) 21:20:31 ID:X8Z2ka85
>>854
なんだって、無いよりかはあるほうがいいんだけどな。
あなたがシミュ的なマクロスゲーが欲しいのはよくわかった。
でもさ、なんで一人称視点なの?
856名無しさん@非公式ガイド:2010/05/20(木) 21:32:12 ID:KrKFXewM
>>855
俺は視点についてまだ何も言ってないわけだが。
あんたはエスパーか?

三人称視点とか普通ありえないじゃん。
自分の姿を見ながら戦うとかバカみたい。

アニメのキャラだって、現実の人間と同じように一人称視点で行動してるんだし。
857名無しさん@非公式ガイド:2010/05/20(木) 21:49:00 ID:X8Z2ka85
>>856
出てくる度に毎回一人称って言ってるじゃんよ。
一人称が好きで三人称は否定したいんだな。
でもさ、一人称の視界の狭さはマクロスに馴染むかね?
一人称の没入感は没入している先が生身の人間だからこそ、
いわゆる「桜木ビジョン(桜木花道は初めての試合で緊張して視界が狭くなる)」的なリアリティが出る。
けどさ、リアル路線が好きってことはプラスにハマったクチでしょう?
プラスの空は広かったろうよ。体の前に、全面的に空が「広がって」いたろうよ。
それにさ、マクロスのつぼって、板野サーカスに打評される3人称としてのアニメの演出なんだよな。
だから3人称って今のところ絶対に必要だと思うわけよ。
それらを全部否定してマクロスと言えるのかね。

というわけで、自分としては家庭用で首や目の動きと連動して一人称のカメラが動いてくれるようなヘッドマウントディスプレイがある程度普及するまで保留にしたいとこ。
858名無しさん@非公式ガイド:2010/05/20(木) 21:50:24 ID:bRDfNrMG
お前ら2人個人的にやりとりしろ
ここでやんなうぜえ
859名無しさん@非公式ガイド:2010/05/20(木) 21:51:49 ID:m1dAHt7p
リアルリアルと言いつつF-15に乗ったことなんて無いんだろ?
フライトシムやってるヤツって妄想酷すぎねーか?そりゃ犯罪も起こすわな
860名無しさん@非公式ガイド:2010/05/20(木) 21:52:29 ID:X8Z2ka85
>>859
そこはシミュレーション「的なもの」ということで拾ってあげて。
861名無しさん@非公式ガイド:2010/05/20(木) 22:08:20 ID:KrKFXewM
>>857
>>854で一人称なんて一言も書いてないじゃん。
それはあんたの思い込みだろ。

アニメの演出的なものが欲しけりゃ、リプレイでも見ればいいだろ。

三人称的な要素は、プレイ後のリプレイなどで補間すればよく、
実際にプレイするときには一人称視点だけあればそれでいい。

ヘッドマウントディスプレイなんか装着したら、コントローラーが見えなくなるじゃん。
目に悪いし実用性も低いからイラね。

TRACKIRやマルチモニターも知らん餓鬼が偉そうにすんな。
862名無しさん@非公式ガイド:2010/05/20(木) 22:13:27 ID:pDryAo/X
結局一人称なんてありえねぇって自分で書いてるんだから同じことだろw
863名無しさん@非公式ガイド:2010/05/20(木) 22:17:22 ID:X8Z2ka85
>>861
うん、>>854の時点であやふやだから>>856で確認させてもらったよ。

TRACKIRとか、マルチモニターって…
マクロスのシミュ求めてる人がどうしてそんな志低いの?
どちらもしょうがなく申し訳程度につけてるようなものじゃん。
マクロスを一人称に落とし込むからには体感的であるべきだよ。
画面の前におもちゃを並べりゃいいってもんじゃない。
864名無しさん@非公式ガイド:2010/05/20(木) 22:28:42 ID:KrKFXewM
HMD(笑)

UAVの遠隔操作でも、HMDなんか使わず、マルチモニターが一般的なんだけどな。
865名無しさん@非公式ガイド:2010/05/20(木) 22:31:44 ID:X8Z2ka85
>>864
聞いてる限りではもうマクロスじゃなくても良いんじゃないか?
それがマクロスである必要はどこにあるよ。
866名無しさん@非公式ガイド:2010/05/20(木) 23:04:20 ID:Arc7N2K8
・シムに要求する仕様はこれだ!!
・宇宙空間におけるVFの運用、及び戦闘技術について
の流れを見られるかと思ってたんだが違ったな・・・ 別に良いけど。

だれかバサラ連れて来て歌わせろよ。 少しは静かになるだろ
867名無しさん@非公式ガイド:2010/05/20(木) 23:16:18 ID:X8Z2ka85
ギターフリークスのコントローラーでVF−X 2かPS2マクロスって動くかな。
868名無しさん@非公式ガイド:2010/05/21(金) 02:07:46 ID:u8nsFSww
Falcon4.0、Lock On: Modern Air Combat、IL-2 1946みたいな、
本格的なマクロスゲーがやりたいな。

もう、ゲームに向いていない人を基準にした、
餓鬼のミニゲームみたいなマクロスゲーは懲り懲り。

Fighter AceやAces Highみたいなオンラインゲームも良いな。
869 [―{}@{}@{}-] 名無しさん@非公式ガイド:2010/05/21(金) 03:27:40 ID:YBf5yXfg
特殊な訓練積むことも素養を修得することもせずに、馬鹿が何も考えずに操作しても何となくできるように作られてる。
それがフライトシミュレータ。当然それをやって勘違いして実機を操作できると思っちゃう奴は犯罪も犯すレベルの池沼だろうな。

マクロスゲーがそんな池沼のオナニー用ゲームっぽくなるのはごめんです。
870名無しさん@非公式ガイド:2010/05/21(金) 08:29:22 ID:OO8pxoiT
ここまで、全てオレの…
871名無しさん@非公式ガイド:2010/05/21(金) 17:19:49 ID:0tJ7doPL
いや、すべてオレの…
872名無しさん@非公式ガイド:2010/05/21(金) 20:05:38 ID:XK/75FEC
グラの質を上げて1.5倍速プレイ、これ最強
873名無しさん@非公式ガイド:2010/05/21(金) 20:16:55 ID:u8nsFSww
>>869
フライトシムをやって実機が操作できると思っちゃう池沼は、>>869ぐらいなもん。

F-22やF-35では実機に乗るための訓練でシムが使用されているが、
それはまた別のお話。
874名無しさん@非公式ガイド:2010/05/21(金) 22:05:18 ID:vtetOJ/k
>>864
師匠、宇宙での戦闘については、どういうご意見をお持ちですかw
875名無しさん@非公式ガイド:2010/05/22(土) 02:32:11 ID:MLxmRqeY
ゲームをクリアできない下手糞が居るからと言って、
下手糞でもクリアできるように下手糞には難しい部分を省いたり、
システムを簡略化しては駄目だよ。

ソフトの質が低下し、下手糞に配慮した改悪前のシステムで普通にクリアできていた、
普通の人や上手い人が損するからね。
876名無しさん@非公式ガイド:2010/05/22(土) 10:00:50 ID:5ZCrdr8u
>>864
15年くらい前かな、新宿のゲーセンまで行ってプレイしたことあるんだが
バーチャリティ1000SDというHMDを頭にかぶって頭を動かしたほうに視界が移動、さらに立体視できるハリアーのアーケードゲームがすでにあったんだよ
まあ、当時の技術だから解像度が荒いポリゴンなCGだけど、すげー感動したな

>>873
フラシムの老舗だったマイクロプローズの社長は元米軍のパイロットで自家用機持ち
んで日本側のプログラマーが米国に研修に行ったとき、社長の自家用機でバレルロールを一発で成功させたそうな

あと、飛行機好きが高じて実際に空自のパイロットコースに進んでるオレのフラシム仲間がいるんだが
フラシムは十分役に立ったってよw
877名無しさん@非公式ガイド:2010/05/22(土) 10:42:15 ID:VmHDBPDu
ここはフラシム系のスレか。
マクロスゲーだと思って誤爆するとこだった。
878名無しさん@非公式ガイド:2010/05/22(土) 11:08:27 ID:lZnqcX3u
全部伝聞と確証が無い話かよ、せめてモノホンの戦闘機に乗ってから言ってくれよ
俺の友達が〜とか2chで学歴を言うぐらい信憑性が無い話じゃん
879名無しさん@非公式ガイド:2010/05/22(土) 11:18:00 ID:lZnqcX3u
何でパイロットにならないの?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/fly/1140940477/
>>878
> 全部伝聞と確証が無い話かよ、せめてモノホンの戦闘機に乗ってから言ってくれよ
> 俺の友達が〜とか2chで学歴を言うぐらい信憑性が無い話じゃん

匿名掲示板で何をいまさらwww
ようは情報判断するリテラシーが無いってことだろ
そんなきみに少し手助けしてやろか

バーチャリティ1000SD
http://upload.jpn.ph/upload/img/u60523.jpg
日本側のプログラマーが米国に研修に行ったとき、社長の自家用機でバレルロールを一発で成功させたそうな
http://upload.jpn.ph/upload/img/u60524.jpg
(さすがに空自関係の証拠はプライバシーや防秘にも関係あるのでだせないけどな)
881名無しさん@非公式ガイド:2010/05/22(土) 12:54:28 ID:lZnqcX3u
いやだから人の体験談じゃなくて「自分の実体験」は無いの?
MSのプログラマが優秀なのは分かる、空自にいるという知り合いとやらも優秀としておこう
で、お前には変な選民思想にひたれるような優秀さがあると?
上澄みの人間と澱のお前とがまさか同レベルの存在なのか?

もう戦闘機じゃなくてセスナでいいからさ、なんか実のある話は無いのか?
なんていうか実体験もなく「ゲームが上手い俺凄い、ゲーム出来ないヤツは馬鹿」って言っちゃうその頭が謎なんだよね。
それともお前は実はゲームで生計を立ててるプロゲーマーとかか?
フラシムプレイヤーが多い欧米人は優良人種でフラシムプレイヤーが少ない日本人は劣等人種かよ。
882名無しさん@非公式ガイド:2010/05/22(土) 13:03:56 ID:RmvX/Boy
シミュならシミュで良いじゃん。
マクロスである必要はない。
883メ欄どおりのレスが返ってくるなw:2010/05/22(土) 13:43:12 ID:5ZCrdr8u
>>881
ほぼ全部突っ込みたいんだけどキリがないんで一つだけ

じゃ実体験だといえば、その証拠を出せ
証拠を出したら、それは特別な人間の話だってことだろw


>>882
一般人には想像もつかない飛行機の操縦も
優秀なシムがあれば疑似体験出来るってことさ

その疑似体験を描くために河森だってマクロスプラスのためにアメリカで模擬空中戦を体験したくらいだから
マクロスゲームのプログラマーだって模擬空中戦とまでは言わないから今時のフラシムくらいプレイしてくれよw

VF-X2もハードの制限があったから、三人称視点なシューティングゲームになっちゃだけど
今のハードなら一人称で、なおかつ脳内で三人称視点に変換できるくらいなリアルシミュになってた可能性だってあるだろ
(河森も模擬空中戦体験でパイロットは脳内で三人称視点に情報を変換して飛んでいるじゃないかと想像したらしい)
884名無しさん@非公式ガイド:2010/05/22(土) 14:19:36 ID:lZnqcX3u
>>883
散々言っても結局実体験は無いんだろ?証拠がどーだなんてお前の言い訳だ。
証拠出せる環境にあるなら次の機会にでも証明出来る写真でも取れば良いだろ?
証拠が出せないならお前は妄言吐くだけのクズじゃないか。
お前はVF-X2作ったUNITのスタッフや河森もお前みたいな歪んで腐った考え方してるてとでも
思ってんのかよ。

俺は友達とACやら対戦ゲームやってて下手なヤツが知能に問題があるなんて思ったこと一度もねーぞ
お前のようにたかだかゲームごときに選民思想を持ってるなんてマジでキチガイだ。
885名無しさん@非公式ガイド:2010/05/22(土) 15:17:26 ID:RmvX/Boy
>>883
そのマクロスプラスで描かれたことの半分も、既存のシミュレータの形じゃ再現できないっての。
一人称限定じゃなおのこと無理。だからアニメのマクロスは主観的と三人称を結びつけた上で、
主観的な感覚も基本的に3人称で描いているじゃない。
一人称のどこがリアルなの?どこが現実に近いの?
あれこそ感覚として嘘の塊。
完全に一人称を画面に映すならマクロスは死にます。
886名無しさん@非公式ガイド:2010/05/22(土) 16:14:15 ID:kGmwGIPg
キチガイ養殖スレはここですか?
887名無しさん@非公式ガイド:2010/05/22(土) 16:49:12 ID:5ZCrdr8u
>>885
> そのマクロスプラスで描かれたことの半分も、既存のシミュレータの形じゃ再現できないっての。

きみの時間は15年止まっているのか?
それともPS1のゲームしかやったことないのか?
つーか最新のフラシムをやってみろといっても無理なんだろうなw

まあ、最新のフラシムをやったことがあってマクロス好きで最新ゲーム機でマクロスゲーをやりたいって人が希少で
そんな人のためにゲームを作ってくれるメーカーがたぶん現れないだろうってことは素直に認めるよ
7から13年、ゼロから4年ぶりにTVアニメ化され劇場版も公開ってのにゲームはPSP向けと>>584>>791だもんな

888名無しさん@非公式ガイド:2010/05/22(土) 17:19:58 ID:4QwiWiMO
正直、この手の話はゲームデザインのセンスとバランス次第だと思う。

操作がややこしいのなら、自動制御もOn/Off出来るようにすればいいし、
一人称も三人称もどちらも選べるようにすればいいと思うんだけどね。

まぁ、PSPのマクロスゲーが物足りないってのは同意するよ。
889名無しさん@非公式ガイド:2010/05/22(土) 20:23:23 ID:0edcqvCm
空w自のwwwパイロットコースにw進んでるwwwオレwのwwwフラシム仲間wwwwww

ペースメーカー持ちが発作起こしそうな濃厚な電波を検出しました
890名無しさん@非公式ガイド:2010/05/22(土) 20:31:01 ID:RmvX/Boy
>>887
その最新のフライトシミュレータでは、空の「広がり」、や重力の感覚、速さと圧力を感じられるとでもいうの?
機体やミサイルの動きに加え、なによりもカメラが動く板野サーカスを、目の前の画面に映る一人称に限ったシミュレーションで表現できるとでもいうの?
891名無しさん@非公式ガイド:2010/05/22(土) 22:12:43 ID:O5WhDnzd
まぁこんな所に態々やってきて、しかも1ヶ月半も粘着して挙げ句フラシムの宣伝してるんだから
相当に強烈な電波なのはわかってたけど…いい年だろうに凄いよな、このKYっぷり
フラシム厨ってこんなヤツが多いの?
892名無しさん@非公式ガイド:2010/05/23(日) 00:47:27 ID:3y3jkKsj
俺はエースコンバットで満足できる卵野郎でよかった
893名無しさん@非公式ガイド:2010/05/23(日) 01:38:06 ID:IAee2ypF
ゲームがやりたいんであってシミュレータやりたいわけじゃないからな
894名無しさん@非公式ガイド:2010/05/23(日) 01:56:16 ID:kxHQAbJe
妄想シム君早く巣に帰んねーかな
895名無しさん@非公式ガイド:2010/05/23(日) 10:36:43 ID:qZpFQoQq
大気圏内での話はわかったから、そろそろ宇宙での戦闘について(ry

いい年だからこそ、年下だと思われる(?)連中に
あーだこーだ言われてブチギレたんじゃないかなーと思ったり思わなかったりする。
少なくともこれまでの文体から、頭が良い感じはしない。同じ内容を繰り返してるだけという印象。
自らの意見は述べるが、話し合いをする気配はあまり感じられない。思考停止しているわけではないが、かなり排他的。
天才肌なのかもしれんが・・・

別にどーでもいいんだけどね
896名無しさん@非公式ガイド:2010/05/23(日) 12:20:10 ID:d3aO1JMd
人の優劣を決める基準が言うに事欠いてフラシムの上手さ(笑)だからな
さすがにこんな人物様にお目にかかれるのはネットだけだな、リアルでは終ぞ見たことが無い
897名無しさん@非公式ガイド:2010/05/23(日) 12:39:46 ID:EBCOh0nm
シミュを求める気持ちって、ある意味非常にモノに依存する。
想像を現実化して、それがどういう感覚を僕らに与えてくれるかじゃなくて、
モノ自体にしか興味無いんだろう。
なんか古い感じ。
今の子って、もっとモノと人間がぶつかるポイントでものを見てると思う。
898名無しさん@非公式ガイド:2010/05/23(日) 13:53:38 ID:pZCHEb9e
ここまで、全てオレの…
899名無しさん@非公式ガイド:2010/05/23(日) 14:23:36 ID:EKdDRPii
歌を聞けー!!!
900名無しさん@非公式ガイド:2010/05/23(日) 15:14:43 ID:1TT12hsL
285 名前:大空の名無しさん [sage] :2010/05/23(日) 13:48:18
エナエアスタッフがやるべき事は、マニアディレクターを呼び戻し、
マクロスのスタッフと共同で、マニア向け本格マクロスゲーを作る事ではないのか?
901名無しさん@非公式ガイド:2010/05/23(日) 15:33:10 ID:kkZYNju5
エナエアみたいなマクロスならエースコンバットみたいなマクロスの方がよっぽどマシだわ
902名無しさん@非公式ガイド:2010/05/23(日) 16:34:23 ID:fB4UPBrv
>>875
同意。

可変戦闘機のゲームは、可変戦闘機を起動して基地から発進し、
任務をこなして、基地に帰投するまでの、ミッションの全過程をシームレスでプレイするから面白い。
それなのに、それらができないユーザーが居るからと言ってプレイヤーがプレイできる部分を簡略化し、
突然戦闘エリアを飛行している状態でミッションが始まり、敵をやっつけたらそこで終了なゲームは楽しくない。

まさに、普通の人や上手い人が損をするの典型。

>>881
>フラシムプレイヤーが多い欧米人は優良人種でフラシムプレイヤーが少ない日本人は劣等人種かよ。

いや、その理屈はおかしい。

日本でフライトシムプレイヤーが少ないのは、
子供の為に20万〜50万円程度のお金(俺の子ども時代にはそれくらい掛かった)を使って、
子供にフライトシムを教えるために必要な機器を買い与える親がほとんど居ないから。

塾、ピアノのレッスン、スイミング、学校の部活動、その他習い事・お稽古事なんかには何の躊躇も無く大金をつぎ込むのに、
フライトシムに関しては、子供の為に一銭も使ってくれないクズな家庭や親が多いんだから、
日本でフライトシムプレイヤーが増えるわけないじゃん。
903名無しさん@非公式ガイド:2010/05/23(日) 16:40:36 ID:fB4UPBrv
>>883
>なおかつ脳内で三人称視点に変換できるくらいな

脳内での一人称視点の三人称視点への変換は個人の問題だから、
ゲームは関係ないよ。

>>885
アニメとゲームを一緒にするな馬鹿。

アニメは、観客に見せる為に三人称などの外部視点を多用しているんだろ。
これは、現実のブルーインパルスなどのアクロバット飛行も一緒。
観客を操縦席に乗せるんじゃなくて、地上の観客席から見てもらうのが一般的。
それに一人称視点からだと、三人称視点に比べて、作画に手間とコストが掛かるんだぞ。

普通、飛行機は操縦席に乗って飛行機の一人称視点で操縦するんだから、
ゲームでも一人称視点は当たり前。
ただ見るだけのアニメと、実際にプレイするゲームとでは違う。

「一人称のどこがリアルなの?どこが現実に近いの?
あれこそ感覚として嘘の塊。
完全に一人称を画面に映すならマクロスは死にます。」
こんな事を抜かしてるのは物事の違いや区別が分からず、
本質も見抜けないただの池沼。
904名無しさん@非公式ガイド:2010/05/23(日) 16:53:28 ID:g3+suLCu
そもそもエナエアって何?って感じ
905名無しさん@非公式ガイド:2010/05/23(日) 16:55:55 ID:fB4UPBrv
>>887
>ゲームはPSP向けと>>584>>791だもんな

こんな糞餓鬼向けの子供だまし見たいなソフトでファンが満足すると思っている辺り、
ゲームメーカーは終わってるね。

マクロスファンが求めているのは、実際に可変戦闘機のパイロットが体験しているものと近いものが遊べるソフトなのにね。

>>888
>操作がややこしいのなら、

そうやって質の悪いゲームが作られていくわけだが・・・。

例えば、ある操作がややこしいと言う人Aが居たとする、
だが別の人Bはその操作をややこしいと感じないし、
Cにとっては必須の機能だったりする。

知的障害者やゲームが駄目な人にとってはややこしいからと言って、
一方的な視点でそこを省略したり簡略化してはいけない。

普通の人にとっては必須の要素や機能だったり、
ゲームをおもしろくする要素や機能だったりするからね。

>>890
お前いい加減にしろよ。
観客として見るアニメと、実際にキャラクターの一人として参加するゲームの違いも理解できないのか?
そんなに板野サーカスが見たければ、アニメを見るか、リプレイを編集して板野サーカスでも何でも好きなものを再現すりゃいいだろ。
906名無しさん@非公式ガイド:2010/05/23(日) 16:57:02 ID:1TT12hsL
>>904
F-22がSu-35だか37にアウトレンジ攻撃されるゲーム
907名無しさん@非公式ガイド:2010/05/23(日) 17:06:39 ID:kkZYNju5
割と本気で死なないかなこの人
シンみたいに自信満々で出撃してフォッカーに叩きのめされればいいのに
908名無しさん@非公式ガイド:2010/05/23(日) 17:08:23 ID:fB4UPBrv
>>906
レーダー波を発信してたら、それを逆探知され発信源を特定されそこを攻撃されるのは当たり前だし、
ウエポンベイを開いたらレーダー断面積が増大しそれで相手のレーダーに捉えられて攻撃されるのも当たり前。

アウトレンジ攻撃されるのは、カタログスペックでAIM-120よりもR-77やR-37の方が射程距離が長いから当然。
実際はどうなのか分からない場合、発表されているカタログスペックが、推定値としてゲーム上で再現される。
909名無しさん@非公式ガイド:2010/05/23(日) 17:52:53 ID:EBCOh0nm
>>905 >>903
だからそれだとマクロスである意味がないんだよ。
オリジナルで「新たなフライトシミュレーター」として作ったらいいんじゃないか。
マクロスからマクロス的なものを廃してそれは何なの?
あんたの言ってるのはラジコンにバルキリーって名札ぶら下げて、
「ラジコン」の部分が楽しいからって「マクロス」にまで満足感を延長してるんだよ。
求めてるのは「新たなマクロス」ではなく「新しいフライトシミュレーター」。
マクロスの延長ではなく、フライトシミュレーターを延長したがってるように見える。
だったらフライトシミュレーターの板に行って「マクロス的な方向性で作ってみてもいいよね」
って提案するのが筋だよ。
910名無しさん@非公式ガイド:2010/05/23(日) 17:58:33 ID:kxHQAbJe
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。

偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。

予告スルー レスしないと予告してからスルーする。

完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。

無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。

失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。

願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。

激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。

疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。

乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。

質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。

思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。

真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。

偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。

3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。

4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ
911名無しさん@非公式ガイド:2010/05/23(日) 21:55:36 ID:fB4UPBrv
>>909
あんたの思い込みと偏見を語られてもな。

その論理が認められるなら、「マクロスはアニメだから、マクロスのゲームを作る意味はない。」と言う主張も正当なものとなってしまう。
912名無しさん@非公式ガイド:2010/05/23(日) 22:50:30 ID:fywhCjzL
> 塾、ピアノのレッスン、スイミング、学校の部活動、その他習い事・お稽古事なんかには何の躊躇も無く大金をつぎ込むのに、
> フライトシムに関しては、子供の為に一銭も使ってくれないクズな家庭や親が多いんだから、
> 日本でフライトシムプレイヤーが増えるわけないじゃん。

> フライトシムに関しては、子供の為に一銭も使ってくれないクズな家庭や親が多いんだから、
その発想は無かった。うまく修正したらコピペに使えないかな・・・

これが本音だとしたら、いい年してかなり痛い。むしろヤバイ。
いくらフラシム厨でもこんなのいないだろ。 最早シムを崇拝しているかのようだ。

メーカーは「買わないヤツはクズ」と思って作っているのだろうか。
買い与えた家庭は、そうでない家庭を蔑んでいるのだろうか。
仮にそうだとしたら、企業や家庭のあり方としてどうかと思うがね・・・
913名無しさん@非公式ガイド:2010/05/23(日) 22:55:04 ID:EBCOh0nm
>>911
だからさ、あなたの中でそこまでシミュとマクロスが分離しちゃってるならマクロスじゃなくていいじゃん。
あなたの想像するものが出来上がったとして、それの何が、どこがどうマクロスなの?
914名無しさん@非公式ガイド:2010/05/23(日) 22:56:53 ID:fB4UPBrv
>>913
そんな事言ってないです
間抜けな曲解はしないで、真面目に振舞ってね
915名無しさん@非公式ガイド:2010/05/23(日) 23:09:40 ID:EBCOh0nm
>>914
あなたの想像するものが出来上がったとして、それの何が、どこがどうマクロスなの?
なぜマクロスでないといけないのか、聞きたいんだよ。
916名無しさん@非公式ガイド:2010/05/23(日) 23:12:16 ID:fB4UPBrv
>>915
おい白痴野郎、じゃあ今まで発売されてきた、
マクロスらしくないマクロスゲーについてどう思うんだい?

それに関する意見も持ってないのに、他人にあれこれ聞くのは無礼だし、
常識を欠いていると言わざるを得ない。
917名無しさん@非公式ガイド:2010/05/23(日) 23:33:03 ID:EKdDRPii
なるほど、マクロスらしさって、一人称視点のことなのか。
ボクたん白痴だから、今までわからなかったよw
918名無しさん@非公式ガイド:2010/05/24(月) 00:23:57 ID:KE1iU5aQ
>>916
VFXにしてもアニメの表現をいかに体験させるかということで作ってたわけでしょう。
ポイント制の必殺技もバリアブルビューもスティックガチャガチャして回避するのも、
最低限、アニメとして見られるマクロスの世界を表現をするためにあるわけよ。
それは机上の設定をただただ並べたようなものではないわけ。
そこにヴァルキリーがあって、ヴァルキリーの動きをし、それをカメラがマクロスをうまく表現するための動きをし、
ふとコックピットのカットを入れ、それも順番と時間の長さがあっての経験なわけよ。
それは現実からすれば酷くねじれて、嘘で、恣意的な経験だよ。本物の空を見る目線としてかなりの色眼鏡。
でもそれが俺やアンタをマクロス好きにさせたんだよ。

そんな虚構だけど虚構なりに厚みのある、ある意味豊かな体験を画面上の一人称に限定して、表現してしまえるのかねと。
あなたの場合フライトシミュレーターにマクロスのMODでもあれば満足できるんじゃないの?

逆にいえば、本物の空の世界をパソコンのソフトで模造したフライトシミュレーターにあなたが惚れ込んだポイントってマクロス的な感触なわけ?
誤解を恐れずに言えば、シミュレーターの世界ってマクロス「ごとき」なの?
919名無しさん@非公式ガイド:2010/05/24(月) 00:33:03 ID:kSdAZHy0
白痴野郎に無礼か、とても知的な響きだな。どこに「常識」があるのか。
これまでの流れを知人に読んでもらったらどうだ。その時の反応が全てだろう。

同じような事を何度も繰り返し、場を荒らすような事が常識なのか。
知的障害がどうとか書いてる時点でおかしいと思わないのかね。

話の内容からすると、それなりの年齢なんだろ? 若造にもっと余裕を見せてくれよ。
このシムの件だって、書き方一つで少しはまともな方向に進んだかもしれないのに・・・
それとも、こういう状態になるのを予測してやったのか? だとしたら、それこそ常識を欠いているんじゃないか?

いじるのも面倒になってきたので、予告スルー発動!!
920名無しさん@非公式ガイド:2010/05/24(月) 00:36:17 ID:/v1E1vmr
フラシム厨なんかバトロイドに変形して撃ち落してやんよ
921名無しさん@非公式ガイド:2010/05/24(月) 01:03:06 ID:NgM4ibu8
誰にも同意されないことをマクロスファンが求めているのは、って一般化するこのやり口よ
922名無しさん@非公式ガイド:2010/05/24(月) 01:04:22 ID:R7vvFDd5
>>910に追加
宇宙スルー 宇宙での戦闘について反応するとボロが出るので、あえて触れない。
923名無しさん@非公式ガイド:2010/05/24(月) 01:07:24 ID:oVT2Myef
ファイター形態
航空機のゲームをいかに進化させるかという点で先人達(ユーザーとプログラマー)が苦労して辿り着いたのが現在のフライトシミュレータ
(逆に言えばPC9801のころのフラシムなんて物理的なフライトモデルもいいかげんで今のエスコンにも大きく劣るものだった)
でマクロスだがVFのファイター形態はF-14とかSu-27とか現実の航空機をモデルにしてあるところがセルースポイントの一つだしデザイナーの河森も航空機の空力形態を考慮している
そうなると、すくなくとも大気圏内のファイター形態を表現するのには、もっとも適しているのはフラシムのシステムということになるんだな
たとえばシューティングゲームでは画期的といわれたVF-X2のヴァリアヴルビューだって、フラシムではとっくの前に使われていたパッドロック視点なんだよ
あとフラシムというと、やけに一人称や三人称にこだっている人がいるけどシューテイングのエスコン6では立派なコクピット視点があるし、フラシムにだって後方視点があるんだから、
難易度や好みで選択出来るようにすればいいんじゃないか?

ガウォーク形態
これもフラシムにあるVTOLや攻撃ヘリのシステムが流用可能

バトロイド形態
参考にするとなるとFPSやロボゲーということになるが
FPSは一人称が主流でロボゲーは三人称が主流か?
(SOCOM: CONFRONTATIONのように三人称のFPSもあるし、機動戦士ガンダム外伝シリーズ みたいにコクピット視点なガンダムゲームもある)
個人的にはMUFの格闘ハメみたいな格ゲーのシステムはやめて欲しいw
924名無しさん@非公式ガイド:2010/05/24(月) 01:09:05 ID:QQbzjpBF
三人称のFPSってTPSじゃね?

そういえばSPSってきいた事ないな
925名無しさん@非公式ガイド:2010/05/24(月) 01:14:48 ID:oVT2Myef
ちょいと補足

ガウォークの操作方法って、マクロスのゲームでもあまり統一されてないんだよな
(ファイターは概ね航空機と同じだが)
なら、VTOLやヘリの操作方法を参考にすれば人間工学的にも直感で操作出来るようになるし
違うゲームをやるたびにマニュアルを見る必要もなくなる
926名無しさん@非公式ガイド:2010/05/24(月) 01:20:38 ID:NgM4ibu8
ガウォークがVTOLやヘリの操作方法でシミュレートできるとか思ってる時点で
あぁ、アニメ見てないんだな、と
927名無しさん@非公式ガイド:2010/05/24(月) 01:23:07 ID:j72oOnD5
だからフラシム板でやれって板違いだ、そしてお前はキチガイだ
928名無しさん@非公式ガイド:2010/05/24(月) 01:25:40 ID:j72oOnD5
>>927はID:oVT2Myef宛な。
自分のホームグラウンドのフラシム板で思う存分啓蒙してこいよ
929名無しさん@非公式ガイド:2010/05/24(月) 01:26:54 ID:oVT2Myef
>>924
> 三人称のFPSってTPSじゃね?

ロボじゃなく人間同士のドンパチの分野としてのFPSね
(SOCOMは一人称視点もあるけど)
そっちの世界もTPSはリアルじゃない
逆に自分の足元が見えないFPSのほうがリアルじゃないって論争があったりするw
概ね外人さんはFPSを好み、家ゲーはTPSが多いって感じ?
930名無しさん@非公式ガイド:2010/05/24(月) 01:29:25 ID:oVT2Myef
ガウォークがVTOLやヘリの操作方法でシミュレートできないと思ってる時点で
あぁ、アニメしか見てないんだな、とw「
931名無しさん@非公式ガイド:2010/05/24(月) 01:29:32 ID:QQbzjpBF
FPSってなんの略だっけ
932名無しさん@非公式ガイド:2010/05/24(月) 01:33:13 ID:NgM4ibu8
え、アニメ以外にマクロスのオリジナルがあったんだw
933名無しさん@非公式ガイド:2010/05/24(月) 01:40:57 ID:j72oOnD5
>>931
FPS(First Person Shooting)
TPS(Third Person Shooting)
934名無しさん@非公式ガイド:2010/05/24(月) 01:42:20 ID:QQbzjpBF
>>933
だよな
一人称が主流のFPSってなんなんだろう
935名無しさん@非公式ガイド:2010/05/24(月) 01:44:34 ID:LM4tNVm+
FPS = FirstPersonShooting 第一者視点のシューティング
TPS = ThirdPersonShooting 第三者視点(3人称)のシューティング

シムシム言う前に用語くらい正しく使おうぜ
説得力のかけらもありゃしない

FPSでマクロスゲー作るにしても
戦場の絆みたいな感覚(視点的な意味で)で
上〜後ろまで投影できるスクリーンでF,G
Bで絆みたいな視点ならまだありかとは思うけど
マクロスらしい高速戦闘(変形含め)が楽しめるかというと?だな。

VF-X2のバリアブルビューが生まれた理由も
実際の戦闘機乗りの目線を見たら
ほとんど前を向いていないからじゃなかったっけか?
936名無しさん@非公式ガイド:2010/05/24(月) 01:55:41 ID:TMD4MeBi
>>932
もうこいつ2次元の世界に出入りできるんだろ
937名無しさん@非公式ガイド:2010/05/24(月) 01:56:35 ID:QQbzjpBF
なんだフライトシム板にマクロスのスレあるじゃん
マクロスってこの板的にはどうよ?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/fly/1099923938/
938名無しさん@非公式ガイド:2010/05/24(月) 02:12:00 ID:nwfBft9W
>>923
>ガウォーク形態

類似する点もあるが、ほぼ一緒とまではいかない。
ガウォーク形態に、VTOL機やヘリコプターの操縦システムをそのまま流用する事はできない。

>バトロイド形態

FPSもロボゲーも参考にならん。

ID:oVT2Myefは、マクロスに関する知識が十分でなく、シムもFPSもロクにやった事が無い。
何も知らん奴が憶測で語っても間違いしか出てこない。
939名無しさん@非公式ガイド:2010/05/24(月) 02:15:25 ID:nwfBft9W
>>935
>VF-X2のバリアブルビューが生まれた理由も
>実際の戦闘機乗りの目線を見たら
>ほとんど前を向いていないからじゃなかったっけか?

デュアルショックの右スティックで視線を操作すると言う発想に至らなかった不思議。

同時期に発売された同じアニメゲームであるエースコンバット3などに比べて、飛行できる空間に制限があったし、
一人称視点が無い、ヨーイングができないなど、システムや操作性に難があった。
940名無しさん@非公式ガイド:2010/05/24(月) 02:16:41 ID:R7vvFDd5
>>938
あのー、ID:oVT2Myefは件のフラシム教徒とは
別人だと思うんで、そんなに強くあたる必要は
ないと思うんですが…
941名無しさん@非公式ガイド:2010/05/24(月) 02:20:51 ID:QQbzjpBF
知的障害者にとか〜低能に〜って言わないのが違いだな
942名無しさん@非公式ガイド:2010/05/24(月) 03:30:12 ID:nVH0MR3l
>>939
当時はデジタルのコントローラもまだ幅をきかせてたんだけどね

さらに言えば、熟練パイロットがマニュアルで敵を探す行為をプログラムが代替することで
一般的なプレイヤーでも位置関係を把握して迅速に行動できるようにしようっていうのがバリアブルビューのコンセプト
単に敵を追い掛けるだけだったらシム以外のゲームにもあったけれど、機体の姿勢もカメラにリンクさせてたのもその辺が理由
それをマニュアル操作にしちゃったら本末転倒やね

まあ、出来上がったものが受け入れられたかどうかは別問題だけど
943名無しさん@非公式ガイド:2010/05/24(月) 11:00:49 ID:oVT2Myef
>>935
ゲームの分野としてはCall of Duty 4と同じ現代の歩兵戦でFPSな視点も選択できるのにデフォルトがTPSなSOCOMってゲームもあるってことだよ
(SOCOMのプレイヤーも一人称はほとんど使ってないはず)

>>938
> >ガウォーク形態
> 類似する点もあるが、ほぼ一緒とまではいかない。
> ガウォーク形態に、VTOL機やヘリコプターの操縦システムをそのまま流用する事はできない。

なぜだい?
↑↓で前後進、←→で左右に平行移動、スロットルのオンオフ(加速減速)で上昇下降、LRで左右に旋回で何の問題もないと思うけど

>>940
どもです

>>942
スティックの上にある小さなアナログレバー(ハットスイッチ)で視界を自由に操作
(タイトーのエナジーエアフォースは、これをHMDでやれた)
さらに任意のターゲットをロックして視点追跡する機能をフラシムではパッドロック視点と称している
これを一人称でやると、真後ろとか機体の下側に敵が移動すると、追跡が中断され自動的に視界が正面に移動しちゃったり
敵を追跡していて自機が見えないとバーティゴ(空間識失調)になりやすいのがリアルといえばリアルなんだが欠点か?

> まあ、出来上がったものが受け入れられたかどうかは別問題だけど
当時、バリアブルビューは嫌だ駄目だって人もいたからな〜
ここのフラシム否定派がデジャヴュな感じw
944名無しさん@非公式ガイド:2010/05/24(月) 14:38:44 ID:14glVyp1
VF-X1並の動きしか出来ないな
945名無しさん@非公式ガイド:2010/05/24(月) 14:46:04 ID:nwfBft9W
>>942
SCPH-1010だと流石に入力数が少なすぎてゲーム内容に制限が出ちゃうし、
SCPH-1200シリーズはそんなに高価なものじゃないから、
SCPH-1010は切り捨てて、デュアルショック専用でも良かったと思うけどね。

バリアブルビューゲーよりも、
普通のフライトシューティングやロボットアクションみたいな操作系やゲームシステムの方が良かった。

>>943
その程度の認識しかないのに分かった風に語ってたのか。
話にならん。
946名無しさん@非公式ガイド:2010/05/24(月) 16:25:38 ID:R7vvFDd5
VF-X2の時はデュアルショックがまだ普及途上だったんで、売り上げを
少しでも確保するために、十字キー仕様・バリアブルビューを選択したのは
やむを得なかったと思う

もし今後PS3対応で出すなら、右レバーを視点操作に使うか、飛行操作に
使うか、兵器操作に使うか、好みが分かれそうだなぁ
947名無しさん@非公式ガイド:2010/05/24(月) 18:37:31 ID:SZ/AJJRe
ラッシャー木村さん、死去…ご冥福をお祈りします。
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100524-00000529-sanspo-fight
948名無しさん@非公式ガイド:2010/05/24(月) 22:29:16 ID:/yu9MAld
仮に作品のコンセプトが決まったとして、技術的な問題ってなにかあるの?
結局、操作性がネックになるんだろうか
やはり専用コントローラの出番が(ry
949名無しさん@非公式ガイド:2010/05/24(月) 23:01:44 ID:oVT2Myef
>>945
批判しかしないのは野党の時の民主と同じだぞ

ガウォーク形態に、VTOL機やヘリコプターの操縦システムをそのまま流用する事はできないのか
御高説を拝聴させて頂きたいものです
950名無しさん@非公式ガイド:2010/05/24(月) 23:12:12 ID:j72oOnD5
だからフラシム板でやれってば
つーか週の頭から一日中2chとかどんな生活してんだよ
951名無しさん@非公式ガイド:2010/05/25(火) 00:23:00 ID:CnsD2/kA
>↑↓で前後進、←→で左右に平行移動、スロットルのオンオフ(加速減速)で上昇下降、LRで左右に旋回
どう見てもシミュの操作方法じゃなく、ただのゲームの操作方法ですw
952名無しさん@非公式ガイド:2010/05/25(火) 00:36:57 ID:lUoIgFt1
この程度の話なら、VF-Xシリーズにも当てはまると思うんだが…

ガウォークの上下移動をON/OFF制御にすると、下降の反応が遅すぎるのでは?
本物の(架空兵器だがw)バルキリーは、ガウォーク時に各部のスラスターを
動員していると思われるので、アナログスティック操作の方が合うと思う
953名無しさん@非公式ガイド:2010/05/25(火) 01:17:22 ID:58BDp+Ub
>>951
なんだ、ヘリの操縦方法全然知らないんだwww

>>952
>ガウォークの上下移動をON/OFF制御にすると、下降の反応が遅すぎるのでは?
オンオフ(加速減速)はファイター形態のキー配置に準拠しています
(ちなみに飛行機の場合はスロットルレバー、ヘリの場合はコレクティブレバーといって似て非なるの)
オン長押しでパワー増加で上に加速、オフ長押しでパワー減少、0以化になったら下に加速って感じでいいのかな?
(ファイター形態でも0以下になったらエアブレーキで減速、さらに長押しで足だけガウォークな逆噴射)

>アナログスティック操作の方が合うと思う
本当はアナログスティックを二本使えばラジコンのプロポと同じ感覚で操縦できるんだけど一本は視点操作に使いたい

まあ、キー操作は>>946さんのおっしゃるように好みがあるんでconfigで自由に設定出来るようにしてもらえればベストなんでしょうな
954名無しさん@非公式ガイド:2010/05/25(火) 01:29:38 ID:CnsD2/kA
>>953
お前が言ってんのフラシムじゃなくて、フライトシューティングだろw
955名無しさん@非公式ガイド:2010/05/25(火) 01:52:18 ID:nsVZVisK
色々自分はすごい的なこと言ってたわりにはリアルなシミュレータじゃなくていいんだな……
956名無しさん@非公式ガイド:2010/05/25(火) 01:58:32 ID:m4l0Td/L
この期に及んで何故まだ相手にしようとするのかねぇ
957名無しさん@非公式ガイド:2010/05/25(火) 02:09:47 ID:zo/PF/YS
>SOCOM: CONFRONTATIONのように三人称のFPSもあるし、

>ゲームの分野としてはCall of Duty 4と同じ現代の歩兵戦でFPSな視点も選択できるのにデフォルトがTPSなSOCOMってゲームもあるってことだよ

三人称のFPSwww三人称のFPSって何だよwwwwwww
流石知的障害者、言う事が違うねwww

しかも、他の人に指摘された後、言い直してるしwwwwww

    ∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!
 o/⌒( ;´∀`)つ
  と_)__つノ  ☆ バンバン   ギャーッハッハッハッ!
        ☆ バンバン


ID:oVT2Myefみたいな知的障害者に限って、自分の間違いや愚かさを認識できず、
偉そうに語りだすんだよな。
958名無しさん@非公式ガイド:2010/05/25(火) 02:14:36 ID:zo/PF/YS
>これもフラシムにあるVTOLや攻撃ヘリのシステムが流用可能

>なぜだい?
>↑↓で前後進、←→で左右に平行移動、スロットルのオンオフ(加速減速)で上昇下降、LRで左右に旋回で何の問題もないと思うけど

偉そうな事言ってた割りに、専用コントローラーじゃなくて、箱○やPSのパッドで操作するのかよwww
池沼ID:oVT2Myefの脳内では、AV-8やAH-64がデュアルショックで何の問題もなく操縦できるんだなwwwwwwww

    ∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!
 o/⌒( ;´∀`)つ
  と_)__つノ  ☆ バンバン   ギャーッハッハッハッ!
        ☆ バンバン

959名無しさん@非公式ガイド:2010/05/25(火) 02:17:30 ID:zo/PF/YS
ID:58BDp+Ub=昨日ID:oVT2Myef

>>951-952>>954-955
こんなアホな事を何の疑いも無く堂々と語りだす知的障害者のクズの相手をしたって、
スレを無駄に消費するだけだから放置しろよ。
これ以上こいつを構うのはよそうぜ。

>>956
だよな。
960名無しさん@非公式ガイド:2010/05/25(火) 02:18:40 ID:zo/PF/YS
>>940
池沼の擁護をするお前もまた池沼
961名無しさん@非公式ガイド:2010/05/25(火) 03:17:14 ID:Z584igMm
そんなことよりお前らニコ動でVF-X1の動画でも見ようぜ
962名無しさん@非公式ガイド:2010/05/25(火) 12:16:38 ID:5ba4fgC5
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。

偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。

予告スルー レスしないと予告してからスルーする。

完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。

無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。

失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。

願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。

激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。

疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。

乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。

質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。

思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。

真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。

偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。

3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。

4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ
宇宙スルー 宇宙での戦闘について反応するとボロが出るので、あえて触れない。
963名無しさん@非公式ガイド:2010/05/25(火) 16:42:16 ID:5AGEZhF4
>>958
エアロダンシング4ではAV-8やAH-64を何の問題なくデュアルショックで操縦できるよw
もっともVTOLやヘリの操縦は難易度が高いからキミには無理。
ついでにID:58BDp+Ub代わって補足すると、
>↑↓で前後進、←→で左右に平行移動、スロットルのオンオフ(加速減速)で上昇下降、LRで左右に旋回
はホバリング状態の挙動だな。
レバーを前方に完全に倒した状態で加速ボタンオンで水平速度が上昇、
レバーを中間で止めて加速ボタンオンで前方斜め上に上昇、
レバーを中間で止めて減速ボタンオンで前方斜め下に下降、
みたいにレバーとボタンの組み合わせで色々な機動が可能。
どっちかというとID:zo/PF/YSのほうが知的障害者で、
煽りや揚げ足取りしか出来ない荒らしだ。
964名無しさん@非公式ガイド:2010/05/25(火) 17:10:51 ID:nsVZVisK
ID:58BDp+Ub乙です
965名無しさん@非公式ガイド:2010/05/25(火) 17:39:39 ID:ZP7XqvqI
ビル登れなくね?
966名無しさん@非公式ガイド:2010/05/25(火) 18:53:29 ID:58BDp+Ub
>>963
どもです

エアロダンシング4いいよね〜
同じ開発チームが作ったPS2マクロスはちょっとがっかりだったけど

エアロダンシング4は同時に登場する機体は多くて4機(敵味方合計)×搭載ミサイル(多くて8発?)
でマクロスは多数のミサイルに多数の敵、そっちにマシンパワーとられちゃったのかな・・・コクピット視点とリプレイには期待してたんだけどさ
967名無しさん@非公式ガイド:2010/05/25(火) 20:09:03 ID:DesOQvGw
いつのまにかシミュレータの話しからゲームの話に変わってるんだな
968名無しさん@非公式ガイド:2010/05/25(火) 20:11:57 ID:EBiL1X4b
自演臭くて何も言えんわ
MUFとエスコンスレにも同じヤツいるし、フラシム厨は板名が読めないんだろうか
>>937でやれよ
969名無しさん@非公式ガイド:2010/05/25(火) 20:16:34 ID:zo/PF/YS
>>963
>エアロダンシング4ではAV-8やAH-64を何の問題なくデュアルショックで操縦できるよw

実機の話をしたのに、アクションゲームの話にすり替えかよw

>もっともVTOLやヘリの操縦は難易度が高いからキミには無理。

俺に無理なら池沼のお前にはもっと無理だよw

>どっちかというとID:zo/PF/YSのほうが知的障害者で、

どう考えても、ばればれな自演をばれてないと思い込んでるお前が知的障害者だよ

>煽りや揚げ足取りしか出来ない荒らしだ。

それはあんたが今やった事じゃんw
俺は池沼のお前に本当の事を言ってやっただけだぜ
970名無しさん@非公式ガイド:2010/05/25(火) 20:40:10 ID:d7X/COgT
>>963
その操作方法でロールはどうするの?
971名無しさん@非公式ガイド:2010/05/25(火) 21:06:38 ID:83lvtX1q
>>970
ヘリやVTOL機がロールしたらどうなるかくらいわかるよな?
というか現実的にはそれ以前の問題だが
972名無しさん@非公式ガイド:2010/05/25(火) 21:16:19 ID:kr1i75Z0
ロールするのはヘリやVTOL機でなくガウォークだろ
いつの間にか論点すり替わってないか?
973名無しさん@非公式ガイド:2010/05/25(火) 21:16:35 ID:ZP7XqvqI
>レバーを前方に完全に倒した状態で加速ボタンオンで水平速度が上昇、
>レバーを中間で止めて加速ボタンオンで前方斜め上に上昇、
>レバーを中間で止めて減速ボタンオンで前方斜め下に下降、

ファイターで90度傾けた状態から変形するとどうなるのっと
974名無しさん@非公式ガイド:2010/05/25(火) 23:09:09 ID:39F26VBg
次スレ立ててくるわ
975名無しさん@非公式ガイド:2010/05/25(火) 23:16:32 ID:58BDp+Ub
>>970
←→で左右に平行移動といっても実際はホバリング時に少しロールすることで横に流れるって感じかな
高速飛行中なら、そのままレバーを入れる続ければ普通にロール
(陸自のOH-1は航空祭で実際に360度ロールを披露した)

では、ホバリング時にそのままロールを続けたら?
さすがに大気圏内では、いかにガウォークだろうと背面ホバリングは無理でしょ
股関節がたいへんなことになりそうだしw
(ラジコンヘリは調整しだいで背面ホバリングもこなすけど)

宇宙空間の場合
無重力で慣性飛行が可能な宇宙で、そもそも逆噴射以外にガウォークが必要か?
というとやぼなので、シフトキーでロールと平行移動の選択式が無難なところか

つーか、色々なマクロスゲーでガウォークのロールってどうだったけ?
(M3なんかファイターでもロールが無理だったような気が・・・)
976名無しさん@非公式ガイド:2010/05/25(火) 23:28:11 ID:39F26VBg
スレ立て終了する前にフラシム(笑)厨に割り込まれたけど気にしない

マクロスVF-X2&マクロスゲー総合 Mission:8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1274796886/
977名無しさん@非公式ガイド:2010/05/25(火) 23:30:14 ID:2ZTo3MDo
こんな状態だし立てなくていいのに
978名無しさん@非公式ガイド:2010/05/25(火) 23:30:24 ID:ZP7XqvqI
>>976
スレ立て乙
979名無しさん@非公式ガイド:2010/05/25(火) 23:33:13 ID:58BDp+Ub
>>976
まだ続きがあたのか?
悪かったね

てか馬鹿が誤解しているよだけどオレはフラシム厨じゃやないぞw
980名無しさん@非公式ガイド:2010/05/25(火) 23:35:16 ID:nsVZVisK
フラシム厨じゃなくフラシム(笑)厨って書かれてる時点で察しろよ
981名無しさん@非公式ガイド:2010/05/25(火) 23:39:13 ID:58BDp+Ub
埋めようか

マクロスの話をしないかまってちゃんはスルー
982名無しさん@非公式ガイド:2010/05/25(火) 23:44:45 ID:58BDp+Ub
VF-25はこまったちゃんだな〜

VF-1ならFPSのシステムの流用でいけそうだけど
アサルトナイフに盾、さらにピンポイントバリアパンチまで使えるとなると
格ゲーのシシテムは嫌でも導入しなければ駄目か?
983名無しさん@非公式ガイド:2010/05/25(火) 23:46:41 ID:zo/PF/YS
>>982
いい加減にしろよ池沼
984名無しさん@非公式ガイド:2010/05/25(火) 23:48:18 ID:58BDp+Ub
VFとマクロスの大きさを表現できるゲームは実現可能化?
PSPはギャグみたいだし、PS2のマクロスも着艦すると悲惨だったw
985名無しさん@非公式ガイド:2010/05/25(火) 23:49:08 ID:58BDp+Ub
マクロスの話をしないかまってちゃんはスルー
986名無しさん@非公式ガイド:2010/05/25(火) 23:49:43 ID:ZP7XqvqI
宇宙空間でも前を向いたまま上昇するのに使えるんじゃねガウォーク
987名無しさん@非公式ガイド:2010/05/25(火) 23:56:26 ID:58BDp+Ub
>>986
現実的な慣性飛行なら進行方向と機体の向きはファイターだろうがガウォークだろうがあまり関係なくなるしね〜
極端な話、ファイターとバトロイドがあれば問題ない

でも、それじゃガウォークの出番が少ないから
ゲームではガンポッドのオートロックとミサイルの兼用が可能ってことで必要性を増しているね
988名無しさん@非公式ガイド:2010/05/25(火) 23:58:52 ID:58BDp+Ub
Another Century’s Episode:Rで唯一期待できること

VFvsオーガスw

ゼータも仲間にいれてもいいかな?
989名無しさん@非公式ガイド:2010/05/26(水) 00:36:18 ID:P0DVx8Ud
>>986,987
ガウォーク形態をリアルな挙動にしてしまうと
宇宙空間では「前方」が機首方向ではなく、機体の垂直方向になるはず
ヘリに似た操作でやれるのは重力のある環境だけでしょ
990名無しさん@非公式ガイド:2010/05/26(水) 00:47:12 ID:TwgHNUBd
http://www.youtube.com/watch?v=D1JdVUQAr8Y#t=0m49s
ヘリの操作方法だとこんなのはできないね
991名無しさん@非公式ガイド:2010/05/26(水) 00:55:33 ID:n9jqiChC
Ζガンダムはマクロスのパクリだよ。
ファーストでは一切出てこなかった変形モビルスーツがたくさん・・・。

ガンダムの世界観が壊れるから、ガンダムでは変形モビルスーツやモビルアーマーを出して欲しくなかった。
992名無しさん@非公式ガイド:2010/05/26(水) 01:09:14 ID:VOl18ZE4
>>991
> Ζガンダムはマクロスのパクリだよ。

レギオスはもっとまんまだけどね。
ロボテックではバルキリーの後継機になるほどのw
993名無しさん@非公式ガイド
初代からして合体バンクやらGアーマーやら推しまくってたのに世界観が壊れるとはこれ如何に