【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR45
Q.武器の種類はどうなの?
A.武器は12種類。MHP2Gの11種類に「スラッシュアックス」を追加した形
それぞれの武器に変更点あり、ボウガンはMHP2Gのシステムとの事
Q.インフラストラクチャモードに対応したとか聞いたけど?
A.MHP2Gと同じで、DLCのみの対応だと思われる
Q.モンスターはどうなの?
A.3rdから登場する新モンスター「雷狼竜ジンオウガ」「アオアシラ」「ガーグァ」に
MH3のモンスターも登場(ラギア、古龍は不明)するらしい
Q.装備の種類はどうなの?
A.MHP2nd以上、MHP2ndG未満らしい
Q.フィールドは増えた?
A.今回は村が「ユクモ村」。新フィールドが「渓流」。水中戦は無いらしい
Q.クエストはどうなのさ?
A.DLクエストをMHP2G以上にする予定らしいな
Q.そういえば農場はどうなったの?
A.広くなったらしいぞ
Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたい
Q.オトモアイルーはなんか変わった?
A.オトモアイルーを2匹連れて行けるようになって
更に装備のカスタマイズ可能。武器は打撃と切断のままらしい
Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.無くなったらしい。だが代わりに集会所と一体の露天風呂で……
Q.引継ぎはなんかある?
A.2ndGからのセーブデータ引継ぎはないらしいが、特典はあるかも?
Q.トライは採取がランダムだったけどどうなの?
A.固定らしいです。
水中戦なくてもいいのでラギアは出してほしいよね。
あの黄色いのが出てるみただから出るよきっと姉さん。
>>3 陸上戦だけのラギアとかポンデより弱いじゃないですか
6 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 15:19:47 ID:ih5Fyqeu0
>>1乙
仮想を現実に持ち込むキチガイは仮想に触れさせなくても何かしらやらかすだろw
そういうどうしようもないDQNは文字通りどうしようもないのよ
今の子供はそもそも屋内外で生傷作りながら遊ぶような事自体が中々無いからな
「危ないからやめろ」とそういった遊びを取り上げようとする親もいるし、
逆に「外で遊べ」と言っても道路と建築物ばかりでまともに遊べないような環境にある子供もいる
カッターや包丁といった刃物も一切触らせないようにして育てられるのもよくあるしね
ペットを通して命の重みに云々→「うちのマンションペット禁止なんです^^;」「騒音が^^;」「お金が^^;」
ロアは陸上でもそれなりに攻撃方法が多彩だったけどラギアはねぇ…無理かな…
陸上ラギアは結構面白いと思ったけどな
基本的に『陸に上がる=疲労』で、回復する前に捕獲されちゃうからアレだけど
回復して怒るまで待ってみれば存外よく出来てるモンスターだよ
アグナみたいに潜ったり謎判定の嘴突き刺したり意味不明な方向修正したりしないし
ボディプレスを少し強化してやれば胸付近の死角もある程度埋まるでしょ
水中モンスの仕様が変わってないことはないだろうね
10まんボルトで広範囲攻撃
乱舞厨死亡^^o
まぁロアルにしろチャナにしろラギアにしろ
陸上戦においてはカスだということに変わりはないなw
ふと、すこし思ったのだが
各種属性やられはあるのだろうか(水属性やられが麻痺並みに怖かったランサー)
あとはオトモ猫が倒したモンスターの剥ぎ取りをしてくれるかだ
ズサー受け身があれば文句無い
>>14の意見には同意するな
剥ぎ取る行為がランダムでもいいから欲しい
ボスモンスターの死体が目の前に転がってるのに剥ぎ取らない時があるのは何なの?>チャチャ
採取強化付けても改善されないし
>>16 採取があって剥ぎ取りが無いのはおかしな話・・・か?
あれば嬉しいのは認める
そういやぬこが2匹になるって事は
採取とかそういうのも単純に2倍になるってことでいいんだよな?
カプコン「ただし採取行動を起こす確率が1/2になります^^」
普通に考えて言葉が通じるなら採取行動は100パーじゃないとおかしいよな
んな猫解雇だよ解雇
>>19 おかしいというか…3のチャチャが一応剥ぎ取りしてたから
そのあとの作品である3rdのオトモが剥ぎ取りしないのはな〜って思っただけ
まぁ無ければ2匹いるオトモの内一匹にぶんどり術を覚えさせるだけだし
↓これってなんか新情報出たの?風呂にぬこ来るの?
Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.無くなったらしい。だが代わりに集会所と一体の露天風呂で……
>>20 オトモスキルに剥ぎ取りと採取が残ってるか判らん
もう猫スキルは完全廃止してくれ
これからは猫も装備でスキルだしょ
P2Gしかやったことないんですが新シリーズが出て基本動作のボタン配置が変わったことありませんでしたか?
これだけは言える
爆弾猫が二匹いたらえらいことになる
>>29 MHPからMHP2になった時はなんもなかったぞ
でも3rdはいろいろと新モーション追加してるっぽいから変わるのもあるかもな
スラッシュアックスとかはP初だし
>>33 ありがとうございます
大幅な変更がない限りすぐ慣れると思いますが
>>34 P2Gは無印ベースでP3はトライベースだから最初はかなり違いを感じると思う
でもトライの武器は全て使いやすくなってる
片手剣なんかは回避受付時間かなり延びてるしな
37 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 16:51:54 ID:NEu0pXDg0
ん?
太刀のモーションってトライのやつかな?
あれかっこいいんだがガキの太刀厨率半端無くてウザかったんだが。
オンラインでやたらと当ててくるw
>>37 基本的にオンはないから安心しなさいw
まぁ、アドホックで一緒にやってる奴が太刀厨だったら虚しいがw
>>28 トライのキッチンは良かった。
新鮮な材料を使うとスキルが重複して発動しやすく
また、新鮮な材料でない組み合わせでも
激運や卑怯探索がリストにある素材を選んで
手を合わせて祈るのもまた楽しかった。
結果として手間が省けた上で、いろんなスキルを体感出来る。
近接なのに、卑怯探索を選んで砲撃のみ発動するなんて
やなこともありますが。
お守りはないの?
ないほうがいいけど
探すための作業がだるすぎる
>>37 横に人がいたらゴロリンに変えて欲しいところなんだけどね。
選択肢が広がったのになぜそうなった。みたいな。
トライ太刀は確かに格好いい
回りながら「振り切るぜ!」とか叫んでる俺格好悪い
ガキは何使わせても地雷だよ
人に気を使うって言うのがまだ理解できねえから
殴るのに一生懸命になっちゃってスタンプだろうが鬼人斬りだろうが人に当てまくる
他人の分の支給品も横取りする
まあ15歳以下はオンに来ないで欲しいな
子供はアホだから口で言っても駄目だ
>>42 P2Gのままがいいと思ってる俺は異端か・・・
と子供がもうしております
>>43 早くネットは実年齢なんかあてにならない事に気付くんだ
リアル消防でも全然おkだったりオッサンでも精神的厨房は壊滅的だったりとバリエーション豊富
まあオンに酷いのが溢れるのは当たり前だからPシリーズは仲間内でやるべき
>>44 気刃斬りの仕様はP2Gの方がいいとは俺も思う。
大回転斬りはなんかファンタジー入ってて…。
ナバルデウスは削除決定か
つまらないし別にいいか
トライの太刀で全然良いよ
邪魔なやつはドス仕様の太刀でもトライの太刀でも邪魔
>>48 肥大化した角さえ折ってしまえば
あまり有害な龍でもないしな。
倒して素材剥ぎとった後もスタッフロールで元気な姿を見せてくれた。
最後のムービーは感動
ナバルはあのためだけにいる
>>46 KAIやって今月でちょうど1年目になるが真性地雷にはまだ会った事ないぜ?
>>50 突っ込みいれちゃうけどエンディング前の一戦は撃退しかできないので
角を折れるだけで本体剥ぎ取りなんかできない
あと有害か無害かなんかわかんないよね
あれだ、とりあえずP3はFからリアン装備を輸入するんだ.
あとアイテムセットシステムも忘れずに。
>>52 やりはじめたの発売から1年後か
発売日からやってそれを言って欲しい
>>53 そうだったっけ。そうだったかな。
正確に関しては追い込むまでは結構おとなしめの性格なんじゃないかと
思ったり。
まあ、角かゆいからガンガン体撃ちつけて地震起こしてたというのも
ナバルの性格関係なく、有害行為か。
それにしてもモガナバル事変において冤罪のラギアクルス。
あれだけ熱く戦ったのにカワイソス。
採取がどうのこうのよりも採取用万能カッターでモンスターを切りつけろと言いたい
片手剣とか双剣とか強いだろうな
でもなあ、大回転斬りってほんと範囲広いからなあ
まさに大迷惑斬りだよあれは
わりとでかいモンス挟んで反対側にいても当たるしw
まあ元々SAついてる武器同士じゃないと共存難しかったから
別にいいんだけどね
大回転斬りはカプコンが太刀使いとSA無しの武器使いで喧嘩させようとしたのかと思うほどだったな
ハンマー溜めながら頭に近づいたら後ろから太刀厨様の大回転ベーゴマが追いかけてきた時とかもうね
太刀は旧型ですらいろいろ文句が多く出たからてっきり大人しくなるものかと思ったら
まさかの開き直り型の仕様変更だったな
まあソロで使う分には楽しくなったが
少数のSA付かない武器に過度の配慮しなきゃならない道理は無いんだがな
それ以前に混成PTを編成しようとするなっていう
ランス部屋に太刀で入ってPT崩壊させるアホはどうしようもない
そりゃ騒いでたのは自己中アンチ太刀だけだもの
キチガイとガキの要望取り入れてたらきりがない
PとFは開発仲悪いの?
だとしたら、Fの要素はあまり入ってこないんかね。
トライの開発はどっち側がしたんだろうか
F組は商売の仕方がアレすぎて嫌われてるとか何とか
ごめんトライはWiiの意味だた
>>64 PSPだしネット関係の装備アイテム増強とかはあんまりなさそうだよね?
Fしたことないから分からんけど双属性も課金必要なの?そんな感じがするけど・・・
>>65 Fのいいところって課金制以外にどんなのがあるんだろか。
>>66 俺の実家は大阪のほうが若干近いから、俺は硬派だったのか
だがFの巨乳乳揺れ防具は悪くない
>>68 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
モンハンのがさつな男女によく萌えられるな。
>>70 トライからマシになってるからいいもんね。
見た目はともかくアクションは変わってないだろ。
戦闘モーションまで男と女で変えろとは言わんから
村にいるときくらい女らしくしろよ。
むしろガサツなとこがいい
てぇ〜い☆のおかげ
Fは武器の双属性は良いところなのかな
>>67 モンス輸入とかあったっしょ
>>72 アクション変えて欲しいけど、なんかもう違和感なくなってるわ
トライの開発チームはP2Gとかと同じチームだったはず
Fで培われたノウハウを生かさず作った結果MHGにも劣るチャットが完成(^p^)
>>76 まあヒプノックとヴォルガノスは殆ど別物になってしまってるけどな
武器もグラフィックだけ持ち込んで名前・属性は違うとかザラ
Fだと序盤で作れる片手剣がP2GだとG級のみ、「多くのハンターが愛用」とかもうね…
Fのクシャ大剣「ダオラ=ミストラル」、P2Gのクシャ片手「ミストラル=ダオラ」
Fの武器ネーミングなんかも散々批判しておいてG武器大量生産してるんだからもう笑うしかない
仲が悪いというより自称エース(笑)のP2G開発がF開発を一方的に毛嫌いしてるんだろうね
>>64 仲がいいのか悪いのか知らないが
Pチームも据置チームに混じってトライの開発手伝ってたらしいよ
FとF以外の2ラインでしょ
もちろん本流は後者。
Fはねぇ…初めは楽しかったんだけど、今は課金マンセーのゲテモノ屋だよ
80 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 20:50:34 ID:2X4kK3UwO
双属性とか速射とかアイテムセットとかチャットとか良い要素は沢山あるのにな
開発間の関係なんて知ったことじゃ無いんでプライド捨てて品質上昇に努めてくだしあ
>>81 大阪と東京
本流開発とF開発
阪神と巨人
後はわかるな?
>グラビとかディアの防具で固めてたら猫耳におっぱい丸出しの奴に
>「なんだそれ?戦いをなめてんのか?」みたいなこと言われたよ!
>おかしい、この世界はおかしい
>まだ始めてそんな経ってないけど深入りしない方がいいかしら
>>77 そういう開発同士での対立とかマジやめてほしいわ。
同じ会社なんだから互いに良い所は真似しあえばいいのに。
内部のつまらん事情で消費者に不便な思いさせるなよ。
初期のFはまだMHの感じがあったけれど
今のFはとてもMHとは言えないな…
3rdまでのつなぎで久しぶりにFでもやろうかと思ったが、
装備やアイテムがリアルマネーで買えるようになってて驚いた
PC版とコンシューマの違い分かってないやつ頭悪すぎだろwwww
FはクリックネトゲでPシリーズトライはモンハン
>>60 トライの愚痴スレでよく話題になってたもんな、主に大迷惑斬り関連で
太刀が邪魔なのは基本的にはランスだけだけどな
モニター見てないとしか思えないようなクズは武器に関わらず邪魔だし、
そういう厨が太刀を好む傾向にあるってだけの話なんだよね
太刀をまともにつかえてないやつはどの武器でも邪魔だけどね
スタン狙ってる時に邪魔してきたり
93 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 22:01:40 ID:2X4kK3UwO
ハンマーにも邪魔じゃね
3の太刀は大回転しないと火力でないから
場面を選ばないと邪魔になる一躍玄人仕様になった
にも関わらず殆どがぶっぱしてたのが問題だな
まあオンの初期だったし今はマシなのかも知れないけど
野良相手に愚痴るくらいならやりやすいフレ見つけた方が早いといつも思うわ
3で思いだした
アグナシリーズはいままで通りランサー装備だろうか…
ガンランスとランスだけの縛りプレイ予定しているので…
固定フレもいいけど、野良巡りも楽しいよね
地雷から達人(のりも良い)まで色んなのと会える
>>93 野良でハンマーの自分以外全員太刀だったけど、頭も空けてくれたし一回も重ならなかったな
こっちもふっ飛ばさないよう、気を使ってたけどね
>>97 最近はマシなのかね
でもよく考えたら俺はPではオンやらないから全然関係なかった
ハンマーの頭独占が火力的に好ましくない相手ならハンマー使うのがまず間違い
トライのハンマーは他作と違って火力も底辺だし、スタン中は他剣士に頭(弱点)渡すぐらいでいい
「頭はハンマーの場所」で思考停止した糞ハンマー様とか、レウスにハンマー持ってきた挙句
剣士吹き飛ばしてスタンプするわ、スタン中も頭狙うわ、構わず斬ると文句言ってくる糞は死ねばいいのに
太刀はこっちがSA付けてさえいれば基本的には無害だけど、糞ハンマーはマジで邪魔
3のハンマーはスタンじゃなくてスタミナ削るのが基本だからな
マジで頭に張り付くばかりの地雷は困るな
単純な拘束はボウガンの麻痺で間に合うしな、スタンも一回ぐらいは取れるし
ハンマーが一人居ると嬉しいのはガンキンぐらいだわ。アルバは極めて稀なケース
スタミナ削るとおいしいディアがハンマーと相性悪すぎるのが何とも…
減気大剣がスタミナ削れて火力高めで尻尾も切れる、と万能だから普通はハンマーいらね
3でソロ最強武器はランスだったしな
ハンマーは火力が残念すぎる
変な流れになっちまったな
野良でも互いに楽しくやれてるよって言いたかっただけで、武器指定とかの流れになるとは思わんかった
とりあえず
>>94>>96に同意しとくわ
数レスでこのスレのレベルがわかっちまうとはな・・・
まぁいいよ、野良レベルなんてたかが知れてるし常人は好きな武器使えばさ
話題掘り返した俺も悪かったな
ハンマーメインだがここまで嫌われてるとは思わんかった
ブーメランはどこだー?
糞太刀の糞フレが糞斬りまくってくる糞戦闘中に糞めんどくなって糞投げまくった思い出のブーメランはどこだー。
むしろ今までの縦3の威力がおかしかった
>>107 とりあえず3ベースならブーメランは無くても糞を投げる機会はいっぱいあるよ
tri出る前から単発アンチハンマースレ乱立させてるアホとか見かけたし
ハンマーの強弱じゃなく、気持ちよく頭でスパアマ乱舞してんのに邪魔すんな!!111
って言いたい勇者様がいるだけだろ、気ぃ使うだけ無意味だって
P3でハンマー強かろうが、相変わらずハンマー不要論叫んでるさスパアマ勇者は
縦2の威力がいまだに納得いかない
縦1が52なのになぜ20
ハンマーを悪いとは言わない。言えない。でもな、レウス狩るときには頭刺すのがランスのお仕事なんだよ。悲しいけどこれ、戦争なのよね。
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
水中削除でナバル削除、それに伴うGNT削除が残念至極
スラックスの中で随一の武器が
大規模規制おそろしいな
トライモンスにトライにない武器で挑めることを思うといまからwktk
俺のプロバイダも規制食らったけど、いつも神速でメール作成やらしてくれる人のおかげで今回も速攻解除されたぜ
他は長引いてるのな
>>112 別にランスは頭しか狙っちゃいけないなんて決まりはないんだぜ?
編成によって臨機応変に立ち位置を変える事も重要なプレイヤースキルの一つなんだから、
そのぐらい我慢しろやw
逆に言うと、確かにスタン効果あるからって頭しか狙おうとしないハンマー使いにも問題はあるケドな〜
逆に考えるんだ
ハンマーに頭だけ叩かせることで他の武器が安全に戦える
MH3のハンマーにもSAなかったっけ?
コンボに横殴り混ぜるか横殴りだけするとSAかかったような?
だなー、頭だけ狙ってくれる室伏ならむしろ邪魔にならなくてありがたい。
どこでも大回転だの解放突きだの打つ厨のが余程見かけるし、余程邪魔。
っていうか野良のレベルじゃ麻痺なきゃスタンできないハンマーも
スタン無きゃ麻痺できないカゲヌイも多すぎるし、
どっちかいらん、って代物でも無いとは思うな。
太刀…攻撃力高い!速い!カッコいい!!
ハンマー…ダサい、トロい、脇役っぽい
尾田ヒロ先生の漫画じゃ見事な程に太刀=正義・ハンマー=悪役だったな。
リア厨はカッコイイ武器を一生懸命振れば強いと思ってるから困る。
>>119 お前何言ってるの?
>>121 横殴りはモーション値15でスタン値無しとゲーム中屈指のゴミ攻撃なわけだが
溜め1と横殴りを繰り返すことも出来るが、溜め1もモーション値27スタン値15と糞性能
マジで何の意味も無いから無理にSA付けるぐらいなら他武器担げよって話
>>125 マジなんでそんな低火力にしたのか意味わからんなw
健全な小中学生なら太刀や大剣を選ぶと思う。
みんな太刀だから僕はランス!俺スラアク!って子はいてもハンマーや笛を選ぶ奴は相当変わってる。
コロコロじゃなくてボンボン読むようなタイプ。
確かに初っ端から鈍器選ぶやつは変わりもんだと思う。
でも試しに色んな武器使ってみたときにハンマーのスタンに惚れるやつは多いと思うぜ。
まあDOS以降に限るが。
横殴りは元々モーション値15だったけどな、スタン値15が付いてたけど
溜め1のモーション値45→27は流石に下がりすぎだろ
最初からガンに走るよりは変じゃないけどな。
ガンは初心者には敷居が高すぎる…
無強化ライトで通1狙撃してガンはクソ武器だと思った奴多いんじゃないか?
バサにラオ砲通2で腹のみ狙うようになると世界変わるが
ハンマーはいるかも知れんが笛を選ぶのは変わってるなんてレベルじゃないなw
>>130 『狩り=鉄砲とか弓』でボウガン選ぶ人は結構いるんじゃないか?
遠距離武器ってのを意識しすぎて長距離狙撃して糞武器認定はよくあるだろうが
クリティカル距離のエフェクト変化や大まかな距離は本来ゲーム中で詳しく説明されて当然なのに
横振りは小さな隙に素早く縦3を出すのに重宝するけどな
トライだと横振りから縦2に派生するから、使いこなせば便利
昔は属性弾も引っかかった人多かっただろうな
あの説明文と価格に対する性能は完全に詐欺だったし
火炎はまだいいが水冷と氷結はひどい
>>127 >コロコロよりボンボン
俺の事か…Pの時にスタンプのモーションに惚れて使い初めたんだが、トライでこんな仕打ちですよ
せめてホームランの威力だけでも戻してくれんかな
>>124 ハンマーが主役の漫画もあったけどな、片角折れてるディアのやつ
>>121 横殴りはハンマー使いでも存在忘れてる奴が多い攻撃だぜ
片手には「相手の肉質を若干やわらかくする」みたいな特性があってもいいと思うの
じゃないと足斬れないよ……
>>132 モーション値を縦1の半分以下にしてまで出すものじゃないな
それに所要時間も縦123と殆ど変わらんだろ
>>130 ボウガンは訓練所でクック先生に通常2速射を使ったとき目覚めたな
今となっては大した性能じゃないと分かってるけど、サンドフォールに憧れたわ
ライトもいいが俺はヘビィの重量感と武器出し音が好きだ
>>134 スタンプは威力変化無しだし、ホームランは100→90で殆どそのまま
縦3はむしろ今までモーション値100のまま放置されてきた事の方がおかしい
>>135 田中が双剣実装に伴って足の属性肉質を極端に硬くしたのが始まりだな
MHGの話なのに未だにその傾向が続いているから困る
一緒に肉質改善メール出そうぜ
>>136 体感だと気持ち早いけどな
縦1から入ってたら縦3スカるタイミングでも、横振り派生だと縦3間に合う感じ
確かに使う頻度は高くないけどね
>>137 F速射が実装されればきっと化ける!…はず
ガレオスは他ボスとの共闘が修正されない限りいらないけど武器は欲しい
>>138 ダオラ砲構えた時の「カシーン」って甲高い音を聞くだけでにやにやできる
ヘビィはラオートまでがキツいのに、ラオート使い始めた瞬間
「ヘビィはラオート使ってりゃ強いし楽でいいよなー」
とか言われ始める。
>>134 アレも大剣女勇者様に寄生する話だったけどな…尾田先生のよりは好きな漫画だが
triはハンマーだけなんであんなにモーション変えたんだかな?しかも弱体化中心に
DOS以外弱体化なんてしたことないランスこそ大きな調整入れたらどーよと思うんだが
>>143 属性弾は強化されたし何故か弾威力1.15倍だしそれほどキツくもないと思うけどな
メテオキャノン系に加えてピアースクラブという優秀な貫通銃追加されたし
>>144 まあスタミナの概念が追加されてハンマーに出来る事は増えてるからね
火力はランスと同等、スタン狙える、疲労も狙える…は強すぎるってことでしょ
G→dosのランスは天罰でも下ったような弱体っぷりだっただろw
triのカウンターはソロならステキャン以上のチートだけど
>>144 トライのオンでもやっぱり他に小突かれて土下座したり尻餅ついたりしてるのは大低ランサーの皆さん
オンだと全然強すぎるものでもないよ
ランスだけ集まればいいといっても、相互干渉が「減る」だけだからな
実際ランス四人PTでも結構誰かしら転んでるし
ハンマーの一部モーション値は確かに下がったが
スタミナ減少の付加効果や各モーションの繋がりが増えたから
総合的に見ると弱体はしてないと思うがな
あと心なしかスタンプの攻撃範囲が広がってる気がする
DOSから双剣一筋なんだけど、太刀のおかげであんま叩かれないのがありがたい…んだかどうなんだか。
乱舞厨はウザったいよ。それで双剣のイメージ悪くされるとか、かなわんわ。
乱舞ばかりが双剣じゃない。乱舞無くして他を強化とかしてくれると言うこと無しなんだけどなあ
カッコイイんだけどね
正直エロ装備があるかどうかが一番心配です><
乱舞厨はソロじゃ通用しないからな
てかスラアク実装が歓喜すぎる
最近MH3でスラアク使ってるが、かなり操作面白いしな
さらに操作が洗練されるらしいし
>>139 100は無理でももうちょい何とかしてほしかった
スタミナ考慮しての調整なんだろうけど
>>144 まあ確かにそんな話だったけどさ…下位クエに颯爽と乱入する上位大剣勇者様…
ハンマーは主力の溜2削除がホントに痛い
新溜2も嫌いじゃないんだが旧と比べるとどうしてもな…
>>150 ベリオ、ナルガ、ティガいるし大丈夫じゃね?あとはアルバがいるかどうかだ
俺は男キャラ使うから関係ないが
>>152 主力が溜め2なの?動き遅くて使いづらかったけど
従来のハンマーなら溜め2主体になっちゃう
効率いいしな
今回の溜め2は出の速さとリーチの長さが魅力的で、
スタン値もわりといいけどモーション値が悲惨だからなあ
その他、派生がいろいろ増えたとこも含めて
重さを捨てたかわりに機動性が増したって感じだよね
高めの位置を攻撃できるし、スタン値も優秀なんだが
なんであんなにモーション値低くしたんだよカプンコ
スタミナ無くてスタンもしないナバルやジエンではもうね
>>156 ハンマーしか使わないのがそもそも問題。
ナバルやジエンではランスでいい。
なんでハンマーや片手は弱くなったのに、元々強かったランスは異常に強化されたんだろう
そのせいで「ランス以外は地雷」とか言う馬鹿まで出てくる始末
3rdではもう少しバランス考えてほしいわ
ちょっと論点ズレてないか
ハンマーしか使わない訳無いだろ
ナバルなんてランスで安定すぎる
>>159 嫌・・・なんで文句つけてるんかなと。
文句つけるくらいなら武器返ろと思っただけで。
まあ、レスしてからハンマーでナバルやジエンと心置きなく戦える
仕様だったら担いだのにという思いや可能性は失念していた。
>>158 太刀に大回転斬りを入れて土下座頻発によるバランス調整
ってのは冗談として、自衛のためなぎ払いでSAつけるようにしてたら
太刀様に怒られたことがあるなw
>>155 つうか旧モーションのままだったらトライのモンスの動きについていけなかったと思う
>>156 ランスには劣るが、ナバルはむしろ得意だろ
溜め3回転で攻めれば全然いけるぞ
>>161 むしろ太刀様の攻撃でカウンター発動が熱い。
>>158 まぁ、その手のアホはどうやったって出てくるさ
P2Gの時にも、抜刀アーティ以外〜、ラオート以外〜とかあったしな
>>164 今遅めのP2G参入でKaiにいると、
むしろ早く腕を上げてデザイン重視装備で遊びたいって思うなあ。
安全重視装備してるとむしろ浮いてるというか。
>>158 そんなのは馬鹿でいいよ
トライの武器間バランスは良好って評価のほうが良く聞く
トライはランスとボウガンがやや突出してる感じだけど
カウンターにせよガード前進にせよ使いこなすにはそれなりにスキル必要だし
ボウガンも貫通オンラインで属性弾涙目なのは残念だけど
ラオートみたいな厨性能ってわけでもないし
双剣で強走ゴリ押し乱舞オンラインみたいなこともないし
まあ歴代に比べてバランスは取れてるよね
3はオフ専だったのでP3で船の上からジエン撃てたら嬉しいな。
>>162 片手なんてコンボの手数と鈍器が増えただけの仕様なんだから
片手そのものが通用しなくなる理屈だろうそれは。
旧溜め2で十分、っていうか新溜め2でしかいけない場面そう多くない。
笛が無くなったからハンマーをサポに回したかったのかね。
鈍器なんて脇役でいいよ、って扱いは酷すぎるんじゃないかとね。
>>169 ん〜、ハンマーってそこまで弱く無いと思うんだが・・・
ソロでジョーもアルバも倒すだけの火力あるしさ
P2Gより火力下がったのは確かだが脇役って程では無いと思うよ
>>169 スタン一度でも取ると太刀様が群がってそれはもうごっそり
体力奪っていくからいいんじゃない。
…と思ってたけどカゲヌイ二人もいらねえよ!て場面が多かった…。
>>170 スタミナ減気もスタンもやれる名脇役って感じだったな俺。
良い意味でも悪い意味でも主役は太刀様だった。
>>169 片手は元々機動性があるのが売りでしょうが
ハンマーは新モーションだけじゃなくて、出や繋ぎが早くなってたり
回避は機敏になってたりで、全体的に機動性向上を意識して調整されたと思うよ
ハンマーは旧仕様は大して使ってなかった俺でも片手剣並に動ける武器になったな
確かに火力高くても旧ハンマーでベリオはやりたくない
各種弾の装填数をえらいことに出来る上、貫通弾があれだけ強化されている
おまけに敵の弾肉質もやわらかくなっている。
トライのボウガンがP2Gのラオート以上の厨武器と思うのはおれだけ?
〜って俺だけ?は恥ずかしい人専用だからやめとけ
厨武器って考えも卒業しなよw
だんだんなんのスレだかわからなくなってきた
グチスレの雰囲気
大体選択の幅が広がってるだけだったのにどの武器がダメだとか言ってる
のの神経が判らん。
嫌いなら使わなきゃいいし、人が何使おうと構わないじゃん。
公式更新
人が何使おうが構わんと思うが、ラオやシェンにデスパラとか
ジエンにカゲヌイとかは流石にいらっとくるな
>>175 確かに貫通は強いがデカイ的じゃないと効果を発揮しないからなぁ
属性強化ラオートのチートぶりには届いて無いと思うわ
>>181 大砲バリスタ係なら何担いで来ても気にしないけど、
それで斬る場所占領されてると流石にイラっとくるねw
>>179 パーティプレイメインの人が他の武器に文句言ってるんじゃないか?
ジエンにカゲヌイはあまりに突拍子なく、
実は凄腕のハンターかこのフンター!!!と
思った瞬間、御方はプチっと踏み潰されたでござる。
3やってないから分からないんだけど、エスカドルシリーズって
どのモンスの装備?ハンター大全3の女剣士に惚れたんだが・・・
>>185 エスカドラね
どこに行っても評判悪いアルバトリオンでございます
>>185 アルバ(今までのミラ的ポジション)装備だね
まぁフルで着てるとかなりの確率で地雷扱いされるのはご愛嬌
まあその点Pシリーズなら基本オンないから安心だな
とりあえずボウガンもっと増やしてくれ
クック砲のような奴とか
3の大剣とかメインで使う武器大体満足だがヘビィとミドルのデザインだけは前のが好みだ
過疎ってますね
個人的にはスラアクが調整不足な感じがしたな
斧モードが上斬りで尻尾斬るぐらいにしか使わないし
ほとんど大剣モードしか使わない
大剣モードはモーションが速いとは言え殆ど大剣と変わらないしガードが出来ない分
大剣の劣化互換ぐらいにしか思わんかった
>>192 斧が必要な状況って尻尾斬り以外あるか?
基本的に納刀&抜刀だから斧モードの機動力はいらないし
火力は大剣モードの縦斬り連発の方があるし
ガードできるとか打撃属性だったらまだ使い道はあったが
新しい情報は無いのかね君たち?
スラアクなんぞ、かつてのガンランスに比べたら遙かにマシなような…
>>193 俺の戦闘スタイルが、基本武器出し。ヒット&アウェイ。
流石に重い武器はしまうけど。
なんだただのチキンへたくそか
初期のガンスに比べれば火力的にはましなんだけど、
なんかコンセプトが明確じゃないから結局空気なんだよな>スラアク
ガンスはなんのかんので亀プレイが出来たりするというメリット
もあったからまだ救われてるかも
ええい、こうなったらガンランスとスラアクを足して
斧モードと銃器モードに変形可能な新たな武器をつくれば…
あれ?
剣モードのモーションを大剣が吸収して
斧モードのみで大剣以上の一撃重視武器にするべき
・斧モードに打撃属性のモーション追加
・ビンを本数制にして、弓のビンのように付け替えられるようにする
打撃武器フレイルまだー?
片手の速度で鉄球ぶんぶん
でも片手の手数でスタン値たまったら強すぎるか
もうビームソードとバスターランチャーでいいよ
〜以下略〜
月光蝶でいいよ
>>196 斧モードおもしろいよな!
タイミング合わせて当てるのが楽しすぎ
出しっぱなしでステップ、回避&距離スキルいかして避けてたわ
まぁ各数値だとか効率重視でいえば剣一択だし
武器しまって移動の基本もわかってるけど・・・斧が楽しいんだから仕方ない
ボウガンのブレってまだあるのかな?
かなりひねくれたホーミングが大好きなんだが……
>>181 >>182 たががゲームでムキになんなよ・・・
どんだけモンハンに命賭けてんだよw
失礼ですが、ゲーム雑誌発売日に書店で真っ先に
ゲーム雑誌コーナーに直行するタイプですか?
ところで3引退なので
今日の18時ごろ〜20時頃に
求人アルバ熟練部屋、又は睡眠部屋にて暴走いたします。
よければ見に来て。
もし見つけたらスレで晒してください。
いちいちそういう宣言する人って・・・
>>207 かわいそうだからマジレスしてあげる
馬鹿を装って反応楽しんでるんでしょ?
でも、こんな釣りを実行した時点で真性の馬鹿だってこと理解してね
NGID機能ってホント素敵!
ステーキは
212 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/05(月) 20:18:16 ID:1sGAe9AD0
テスト
ユーザー間でのアイテムをどうこうってのはRMTを誘発するから
やらないのかな
もうゲーム内の金銭をなくしてしまえばどうにかできないか
NPCでキリン娘、ツンデレハンター、アイリィ、サクヤ頼む
3rdのツンデレハンターは立ち位置を考えてね!
やあ やあ
受付嬢がどうなるのか楽しみだな
>>213 基本オフのゲームなのに何言ってんのお前
3rdからはクエストクリアした時のBGM変えて欲しい
2ndに期待してたけどそのまんまだったからさすがにあの音は秋田w
新鮮味がない
>>218 そういう要望って変えると
「なんであの伝統のBGM変えちゃったんですか!こんなノモンハンらしくない!」
って言うヤツが必ず出てくるから
よっぽど沢山変えてくれって要望がないかぎり多分変わらないと思うぞ
>>218 トライ版も好きだけど
dosのクリアBGMも好きだったから使い分けて欲しいわ
「俺が飽きたから変えて欲しい」とはさすがですね
じゃあ俺は飽きてないから変えないで欲しいってことで
選べるようにすれば良い
雪山BGMもP2(dos)版のが好きだったな
>>222 そう、選べるようにしたらいいのにね
装備屋で何か買ったら
「BGMもサービスだ!」
スマブラのオレ曲みたいに設定出来たりしたら楽しいけど、それをモンハンでやる必要が限りなく0に近い
ジンオウガのデザインはマサルさんを連想させるなw
よし、じゃあ俺はこのスチームボーイのエンディングを流すぜ
レウスにラオのBGM流すくらいしかできないだろ
>>219 要望ってか疑問に近いよな。
MH→MH2→MH3ってシリーズ新しくなるごとにクリアBGM変えてんのに
なんでPは新しくなっても変えなかったんだ。
>>216 基本オフだから変更できないとか思考停止して
なに言ってんの?オマエ
>>231 基本オフってことはオンゲーみたいにアイテム管理もされてないので改造し放題アイテム増やし放題
そんなゲームでRMTなんか成り立つと思う?
あまつさえゲーム内の金銭をなくすとか正気?物々交換でもしろと?
取り合えずMHP3もCFWでISO起動出来ると助かるな
まぁ、一応UMD起動のOFW専用に3000も持ってるからGod Eaterみたいな場合でもオkだけど
やっぱISO起動出来た方がロード等のストレスがなくていいわ
>>233 べつにISO起動について何にもいわんが
買えよ、絶対に買えよ、おにーさんとの約束だ
>>234 ISO起動出来ようが出来まいが、祖父で予約受付が開始されたら即予約する予定………(発売日当日は秋葉混みそうでウザいから)通販で
で、ISO起動出来るなら吸い出してメモステへ………
ソフトはそもそもどんなクソゲーでも全部とっとく派なので中古流しはありえない
というワケで安心してくれ
どーせメデスコ出来るだろうから磯起動じゃなくてもいいやん
電池の持ちが微妙に落ちるけどキニシナイ
トライはオンでも通報されなきゃBANされないほどザル。
ts
てs
寄生解除キター
>>230 プロジェクト的にはドスやトライよりも規模が小さいからね
だが一番売れてる不思議
もう産廃しか作れない据え置きなんか捨てて廃専用のFとの二路線でいけよ…
dionとあと2つ解除されたみたいだね
ゲハで争ってはいるけど今据置きってどれもこれも全体的にしょっぺーよな
オトモの攻撃方法増えてるかなぁ
トレーニングの素振りみたいな連続攻撃してくれたらかなり嬉しいな
今のままだとちょっと・・・
チャチャみたいに無駄に喋ってくれないかな、猫
ソロ狩りの退屈さを紛らわすために
戦力としては邪魔になるだけだからエリアの端で採取でもしてて欲しい
>>242 据置の利益はでかいからね
両方やらないで片方に絞るメリットがない
据置があるからPシリーズも作れているわけで
あんまりイタいのに触るなよ
チャチャは性能をお面でカスタマイズできてよかったな
オトモも一切手を出すなとかいろいろ指示できればいいだが
BGロードに「ACアダプタ接続をおすすめします」っていう注意書きがあったけど
「なあに、マップ読み込むだけだろ?」と思ってバッテリーでやったら
2時間で尽きた・・・・・ほんとに激しいのな
>>249 指示はよさそうだな。PSPo2のNPCへの指示みたいな感じだとさらに良い
でも今回も性格あるみたいだしまたそれで決定なのかもなー
そういえばオトモスキルは一度習得したら後から好きなの選ばせてくれても良さそうなもんだが
>>251 後からスキルカスタマイズもいいな
何匹も使い分けるより一匹を育てて随時カスタマイズしていく方が愛着が湧く
オトモが剥ぎ取り踊りタル設置とチャチャぐらい優秀ならいいんだけどなー
一応オトモの行動パターンも増えてるみたいだしオトモ専用装備もあるし期待はできそうな感じだな
ソロジエン戦に着いてきて撃龍槍スイッチに向かう俺を敬礼で見送ってくれれば満足
test
解除きた
チャチャは踊りサポート、一緒に爆弾設置、お面によって行動変化・それぞれ専用効果あり、
セリフ可愛い、怒り状態実装、お楽しみのはぎ取りタイムっチャ……
踊りサポート・お面効果・セリフはまあ難しいだろうけど、爆弾設置と怒りとはぎ取りくらいならなんとか
あとは装備変更による強化でチャチャとは違う方向性での強化にしてほしいな
リハビリ需要なのか、最近p2gやってる人をよく見かけるな。
>>258 俺も一時離れてたけど、P3発表と同時にまたハマった
P2GのCMで言ってた「狩りに備えて、狩っておけ!」状態
>>258-260 俺はP3発表の後すぐにMH3に課金したけどな
どうやら動きとかはトライを元にしてるみたいだし
実際、発表したからトライ課金したって奴かなり多かった
>>259 同じく再発組。
リハビリでセカンドキャラ始めたら、気がつけばG級。
kaiも盛り上がってたりするのかな?
キタエリも最近また始めたとか言ってたな>2G
友人にも買わせたとか
じわりじわりと盛り上がっていってるのが分かるな
もっとオトモとコミュニケーションしたいなぁ
流石にトライのチャチャほどは無理だろうけど
キッチンで会話しても主にスキルについてって・・・
>>261 kaiはまだ結構いるよ。
解除されたかのテストも兼ねて投稿
俺はPSP買った所にちょうどP3発表されたからついでにDL版のP2G買ったぜ
面白いけど一つ気付いたのは
据置組がいきなり説明書無しでPシリーズは始めがきついでござる
オトモ見つけたのが村クリア後だったぜ
親切に黄色いアイコン出してる奴には話かけろ、あと聞き流すなってだけじゃね…
猫ババアがオトモについて垂れた説明全スルーしてその意見はないだろ
てかそういやDL版って説明書ないのか
DL版のFFTはホームボタン?で見れたんだが
そういや昼夜はいままでどおりクエストで決まるのかな?
>>268 昼夜とか繁殖期とかそういうのは流石に据え置きじゃないと無理なんじゃない?知らんけど
でもモガ森は欲しい。
>>269 〜期とかはdosしかないけど
昼夜はP2でもあったぞ?各クエスト指定で
>>270 ああそうじゃないくて時間経過で昼夜が変わるシステムはやっぱ据え置きじゃないと無理なのかなって
ホット持って行ったのに昼になってクエスト失敗
別に無理なことないだろうけどPシリーズの方向性とは合わないからないな
方向性っていうか3はオンが時間経過で昼夜入れ代わり
オフだとクエスト経過で昼夜入れ代わりだった
オンは人と同期しなくちゃいけないからそうなっただけでP3もクエスト毎に昼夜変わるとかじゃないかね
またクエによって変わるんじゃね?
今回P2Gに比べればフィールド少ないし変化を出すにはちょうどいいだろう
>>274 普通に気軽さやお手軽さが薄れるからPシリーズには導入しないって意味での方向性だと思われ
この辺はdosベースに変わったP2の時にインタビューで語られてるけど
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
今日は遅かったな
そして、深夜、
俺一人の
ラギアクルス祭りが
MH3wiki眺めてたけどFほどではないにしろどの防具もスキル強いんだな
ギルドガードや鉱石系まで良スキルでびっくりしたぜ
P3でもこれくらいのスキルバランスだとありがたいなー
結局3rdは何ベースなんだ?
P2Gでも3でもない新しいものになる。みたいなこと言ってたけど
ま、動画見る限りでは完全に3ベースだよな
>>283 だが、トライでは匠が付く装備がものすごく限られてる
さらに武器はオンのラスボス、オン専用モンスターの2体の武器のみ紫ゲージに到達する
だからガチ装備だと武器も防具もだいたいみんな似たようなのになってしまうんだぜ
あまりバランスが良いとは思えない
いやスキルの付き具合の話してんじゃね?w
据置きはスキルあんま付かないみたいな話もときどきあるし
>>284 まあ、見た感じMH3のP版だわなw
でもPSPで出す以上、MH3の移植版は事実上無理だから
Pシリーズの仕様に合わせて、できる範囲でトライの要素を持ってきたと
あくまで次世代携帯機でPシリーズを作るまでの繋ぎであって
新しいものっていうのは方便だと思ってるな
間が開きすぎても嫌だから、このP3rd発売は歓迎だけどね
>>285 MH3は紫ゲージを消すだけで大分マシになるんだよね
G級なんてないのに、何故紫ゲージ入れたのか謎すぎる
>>285 その装備しなけりゃいいだけじゃん。
好きな防具で好きな武器つかってりゃいいんだよ
>>283 匠は付きづらいみたいだな
でも見たところハンマーや大剣以外いらないんじゃないか?
やっぱりあまり誰得スキルばかりの防具がないのはうれしい
>>285 ガチ装備がテンプレ化するのはいつもじゃないか
だが確かに据置で紫ゲージは好きじゃない
あれはアルバ武器以外にも付けろとか以前に無くていい
まあPシリーズはオン無いから過度にバランス取るよりはラスボス武器が強いくらいのが受けるだろう
とりあえずP3が出たらしばらくは解析禁止でお願いしたい
数字が判明するたびにみんな病気になっていく・・・
>>290 それはまあそうだな
どの装備もそれなりに有効スキル付くしな
てか紫ゲージさえなければ良かったんだ
トライ防具平均レベル高いのになんかルドロスとかいうジャガーさんのハマーみたいなやつだけ異様に弱いななんだこのフナムシ
まぁファンゴ装備みたいなもんだし・・・
でもポジション的に同ランク帯のペッコのはなかなかいいんだよな
triは防具数が少ないのにスキル数は異様に多いから
一つ一つの防具にそれぞれスキルが割り振られて担当するみたいになってるから
パッと見ではtri防具のスキルが豪華なように見えるんじゃないか
ペッコ装備は回避性能ついてて序盤はなかなかお世話になるな
数少ないのもあるがオフでも風圧無効大とか
同じ据置の2オフじゃそうそう付けられなかったようなスキルが装飾やお守りなしでも付けられるのも事実
スキルは割りと序盤からいろいろ楽しかった
>>299 回復速度もあったしな。
あれつくればオフは楽々。
防御不安なら何カ所かベリオに変えてパワーうpだし
誰得だった〜無効系スキル持ちが減った
耐性UPや〜弾追加系、暑さ無効などスキルの価値が上がった
全体的にスロットが減った変わりにひとつの防具に付くスキル数が増加
アロイボーンリノプロレザーみたいに今までは微妙な扱いだった序盤防具にも良スキル
あたりが豪華に感じる理由かねぇよくわかんね
てかペッコ装備って下位も上位もすごい優秀だよな
ラスボス初挑戦もペッコGで安定とか泣けてくる
ペッコって狩猟民族っぽいデザインだし土偶の群れや巨大トウモロコシやクインマンサみたいな色物集団にレイプされる伝説の中の伝説に比べたらまだ本望じゃね
フルペッコ・ボルボは序盤の防具の癖に優秀すぎ
特にフルペッコはMAX強化すればラスボスまで着ていけるからな
防御力UP【小】・回避性能+1・体力回復UP
序盤の防具のスキルじゃねえよこれw
ペッコ装備はオトモに着せたい
俺は脳筋でいく
ペッ子はベリオと混ぜて回避強化してずっと着てたわ
>>305 俺もオトモにペッコ装備着せる予定
ペッコ装備着たアイルー可愛すぎる…ハンターが着ると微妙なのに…
>>302 それに比べてエスカドラのガッカリ性能ときたら…
3rdでは覚醒はまともに使えるようになるのかな…?
削除される可能性もあるけどw
男はただのジェロニモだけど女ペッコはかわいい
とくに足とヘソ出し
ペッコボロスアロイあたりは序盤の防具のスキルじゃないな
>>309 トライでは下位防具の強化延長が上位並なので、
強化してふつーに上位と混ぜて使えるのはよかった。
逆に上位のガッカリ感は凄いけどなw
下位の強化と組み合わせた方がスキルがマシになることが多いw
> 逆に上位のガッカリ感は凄いけどなw
そんなことはない
トライ装備のスキルはそれほど参考にならないんじゃない
3rdじゃ登場モンス変わるし水中ないし素材も違うだろうしな
スロットが多いのが上位装備の魅力だろ
ブナハとかボーンとかは完全に上位互換
レイアラギアあとヘリオスorセレネは下位強化でも問題ないな
t
>>313 逆にトライの方にもP2Gを参考にしたようなスキル構成の防具多かったし妄想のネタくらいにはしていいんじゃね
とりあえず虫装備には期待
>>313 トライのスキルにP2Gにあったような
真打とか逆鱗みたいなファンタジックなスキルが増えるんじゃないかな
妄想ネタ程度ならいいだろうけど十中八九そのままくることはないからね
そのまま来ないほうが楽しいじゃない
>>319 そのまま来ないことなんて皆わかってるだろう
だけどこのスレほとんど妄想だけでHR45まで突き進んできたんだぜどんどん妄想しようじゃないか
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
俺はスーパーの店員で土日休日忙しかったから
今日明日休みだなー
ようやく落ち着いたぜ
>>322さんのおかげで思い出した
チャナがリストラされるとして、トトスもいなかったら
釣りカエルさんは・・・
明日から大学か・・・
大学友との狩りが再開w
つりハチミツが登場ですね
327 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/06(火) 11:21:52 ID:jCLWPu+U0
ところでこれは無線LANのみで協力できるようになってるよね?
近くのPSP、PS3要りますとかアホなことになってないよね?
>>322 もう今時このコピペにマジレスするやつなんていないだろw
てか笛と弓の新アクションPVはまだですか?
お、公式更新されてんじゃん
>>328 そのPVは夏過ぎた頃になると思うぞ。
ってか公式サイトの更新がお休みになっちゃったんでしょ?w
頼むからイベクエはmediagoでpcにダウンロードできるようにしてくれ。
海外組の悩みです。
てか、P2G以前のモンスター復活するの
まさかティガとナルガだけじゃないよね?
3みたいに少なかったらさすがに...
ベリオロスがいるからキリンはっていうか
古龍は消えるのかな
いらんけど
男フルフルヘルムが俺は欲しい
>>332 なんでべリオがいると古龍が消えるんだ?w
クシャルは削除されて構わないけどあの音楽は誰かに受け継いで欲しい
久々に戦ったら音楽に燃えた
G級がないからいつかP3G(仮)を出すつもりかもしれないが
だからって、3みたいな量ではすぐ飽きそう
P2と同じモンスター数だかクエスト数だか出るって言ってたんだし大丈夫だろう
でもクシャとか出すなら新モンスもっと作って欲しい
まさかアシラとジンオウガの2種類だけじゃないだろうが
ジンオウガの体でかくて動きのろくて骨格使い回しがラスボスだと予想
>>334 古龍は知らんがキリンに関しては
ベリオとキリン装備の見た目がほとんど同じだからじゃないの
まあどっちかのデザインを変えてもいいしかぶっててもいいんだけどな
3rdからの新モンスは多いと言ってるけどどのくらいいるかだね
トライは明らかに未完成だったからねえ
上位が結構酷かった
>>338 アカムみたいな生態映像あればなんの問題もないな
>>332 正直、ナルガとティガだけで十分じゃね?
ガノス、ヴォス、クックは欲しいかなと思うけど、別にいなくてもいいや
どちらかというと、いないで欲しい奴が多い・・・特に古龍系
>>338 ジエン前半みたいな雰囲気のが欲しいな
バリスタ云々じゃなくて協力プレイ感が味わえるやつ
>>337 防具なら2nd以上2ndG未満って聞いたような。
それならば、亜種出なかったらほぼ全てモンスター出るんじゃ?
ジョーさん出るなら何でもいいです
>>342 過去作登場がティガとナルガだけだと間違いなく物足りないだろ
それにどんな奴でもいて困ることはないからいなくていい奴はいない
流石にドスケルピとか蟹系はいない方がマシだけどね
女装備どうすんだよって人がいるならベリオ女とかと入れ替えてくれ
いてもいいけどキークエにはしないでほしい
さすがにラオはお腹一杯かな・・・
お腹一杯ならやらなきゃいいだけだよ
>>344 防具の数だっけ?
まあ亜種無しでももっと新モンスターが出れば…
俺はミラと甲殻もお腹いっぱい
>>346 いや、全然問題なくね?
そんなのよりも新モンス
新モンスター新モンスターってPシリーズでそんなにいっぱいは作らないだろ
大部分は据え置き生まれを持ってくるはず
据え置き生まれをPナイズして出すって言ってんじゃん
>>350 やらなきゃ進まなくね
Pシリーズもそろそろ本気で新モンスター作ればいいと思います
>>352 未発表の新モンスがたくさんいる保証もなければ新モンスが旧モンスよりいい保障もないぞ?
それに何度もいうようにどんな糞でもいればそれだけボリューム増えるからいるほうがいい
ボリュームが足りなくて不満はあってもありすぎて不満は出ないだろ、やりたくなきゃ放置すればいいだけ
>>355 キークエだとしてもその一回を渋るほどお腹一杯なの?
モンハンやめたほうがいいんじゃね
ラオはエリアを短くしてくれ
移動中でもたまに反撃してくれていいよ
災害レベルのラオに反撃しろっていっても気にもしなさそうだ
リアルでも背高い奴っておおらかだし
ゲーム補正で縮小されてるけど設定上は倍以上巨デカだからなぁ
ハンターを識別できてるか怪しいぐらいに
反撃は期待出来ん
だが流石にミラとかはリストラすべき
あんなんもう診たくもないわ
>>357 まあそう煽るなよ
切る奴は切るべきだろ
反撃という表現が悪かった
一応(橋の上で視認して、)おっき→首振りあるんだし
たまにはダメージ判定ありの動きをつけてくれてもいいよ
「んあー?腹下になんかいるべー?」みたいなの
ああ、怯みダウン以外でね
triぐらいになると軽視出来ないけど、クエ数だか防具数だかはP2よりは多いんだろ?
P2でも十分だったからそれ以上なら何ら問題ない
P2G基準にしたらそりゃボリュームも重要になるだろうけどそれは基準として間違ってるし
P2→P2Gの1年でまともな新モンスなんて
ナルガウカムくらいだったの見ると
トライからの1年でどれくらい増やせるかな
植物型のボス敵とかいてもいいんじゃない?
新モンスはいてもアシラジンオウガの他にコンパチ2匹くらいじゃないかね
ボリュームはP3Gに任せて、P3はまずはやたら量を増やすよりは質を上げるべきだ
3ほどそれを極めるのはないけどな
ていうか虫をもっと充実させようぜ
クモとかムカデとかさ。タフなやつ。クイーンは脆すぎ
キークエから外せば虫苦手なやつもやらずにすむだろ
>>368 踏むとトラバサミ的な動きと共にダメージくらう植物とかなら有りかね
流石にボス植物はアクティブに動かなきゃいけないからちょっと
>>371 フィールドに破壊できるようなオブジェクトとして置いたら面白そう
植物ならどうしても固定になるからやるとしたら超大型になるだろうか
もしくはフシギバナやらビオランテみたいにするか
食虫植物系モンスターか
>>358 長さはそのままでいいから途中で倒せるように
「植物だから火属性だろ・・・」 効かないオチかな
ワニとかサンドウォームみたいなのも欲しいな
ケルビイーターって感じで水面から飛んでくるやつ
サンドウォームは、「ラオが来たぞ!あれ?違う?」なシェンみたく「ジエンが(ry」になりそう
ニュルンニュルン動く植物か
動物なの植物なのどっちなの?ってなるな
武器あるならポンデ武器が植物っぽかったからあんな感じかね
ラオシェンミラナズチギザミはイラネ
砂泳ぐ奴はため込んでた空気砂中で吐き出して粒子結合崩して泳ぐとかそんな
やまつかみが植物っぽかったな
>>375 それ+道中で拘束バリスタが撃てたらラオちゃん継続でもいいな
なんとかして植物系出したいってことへの1つの回答がヤマツなんだろうね
道中討伐はなー
最終エリアBGMが聞けないラオに価値はねぇ
>>384 弱ったら軽い演出+いつものBGMに変更でお願いします
>>385 そんなシュールなことすんなら決戦エリアオート移動でいいんじゃね
まーモーランいるならいらないかなラオは
逆にいないなら欲しいけど
植物つったらプラント42みたいな感じか
でかいカエルだけは生理的に勘弁。釣りカエルだけでもガクブルなのに。
モーランもラオみたいにBGM演出があるのか?
>>389 あるよ。激流槍あてたらあのBGMにかわる
>>386 途中で拘束バリスタ撃てて、(槍当てて)BGM変更して
決勝エリアオート移動で・・・まんまジエンだもんな
>>388 おお。カエルな。カエルモンスターいたら楽しそうだな
あと触手系の攻撃とか
そもそもジエン戦ってPSPで再現できるのか?
技術的なことはよくわからないぜ
正直ジエン戦の音楽は迎え撃つ大銅鑼から変わらないほうがよかった
ヤマツカミは居て欲しいんだけど、またあの場所オンリーならいらない。
普通に密林とかにいてもいいだろ。個人的には巨大系は作業になるのでいらない
うんこ
>>395 だよね、P3でも減気弾がどうなるか気になるよね
トライの街限定モンスが遊べればよし。
イビルたんに遭いたい・・・
ドドブラ亜種は欲しいけど原種は要らないジレンマ
主にブランゴ的な意味で
>>394 上空から吸い込みとか近接武器組はどうしたら・・・
ドドブランゴ自体はステップと左右パンチを片方にしてくれれば良いんだがな
とにかく取り巻きのブランゴがウザいのなんの
モンス間のダメージ軽減が無くなれば勝手に死んでいきそうだが
うどんや(・∀・)キタイ!
それ釣り画像
左上の文章の字体に不自然さを感じないか
406 :
402:2010/04/06(火) 15:21:41 ID:pc+Cwoaq0
チャナガブルのよーに釣られたw
なんでティが骨格って多いんだろうな
使いまわししやすいのかな
>>402 VIPPERの努力の結晶
逆に感心するわwww
>>407 飛竜のルーツみたいなもんだから
っていう設定はある
そういやモンス同士の関係ってダメージとか手加えてくれんのかなぁ?
モンスから見てハンター以外空気ってつまんない
>>407 気に入ってんじゃね
体感だけど3はモンス間の攻撃ダメージがFと大差ないレベルになってると思う
エスピナス亜種の溜めブレスでタフなガブラスが即死するからな
どの武器でも戦いやすいしティガ骨格はエリートだわ
他のボスを狙って攻撃するのがドスジャギィとイビルジョーだけってのがもうね
ディアブロス辺りハンター無視してどつき合ってもおかしくないはずなのに
>>402 ポケモンのエンテイ、ライコウ、スイクン思い出したわw
つかジンオウガとかアオアシラとかわざわざ竜にしないで牙獣種で出せばいいのに
>>412 ディアブロスとかドスガレオスみたいな2本脚で棒立ちするタイプは
ある程度リーチある武器じゃないと狙いたい箇所狙えないし
パーティー全員リーチ短いと脚二本に群がらなきゃいけなくて
ふっとばし&武器干渉による硬直させられるからな
何かジンオウガって見た目がもろファンタジーなんだよね
格好良い訳でもないしこんなの実装しないでほしいわ、ベルキュの方がマシ
まだジンオウガは動きや攻撃を見てみないことにはなんとも
ベルキュロスは見た目はまだしも動きが
>>416 レウスとかももろファンタジーだと思うが・・・
アオアシラって竜なのか?
牙獣じゃね?
287 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/04/05(月) 16:06:03 ID:GcmlvtsO0
レオシディシアス
103年前のレウス大戦で封印された最強のリオレウス。
(シディアスは(魔空王を意味するとヘブライ語では伝えられているという認識がある)
レア素材は火竜の滅王鱗。これでZ級の武器
絶王刀(ゼオート)が作成可能。
攻撃力1850 全属性400 切れ味滅(白の上
チラ裏スソマ)
なんとか堪えてたがスソマで死んだ
>>422 いわなきゃ気づかなかったのに・・・・
クソォ
>>422 言われて気づいて結局笑っちまったじゃねぇかw
>>419 鱗があるし甲殻だらけだし牙獣種では無いと思う
まあ正式発表されてはいないし断定は出来ないね
>>418 レウスやディア辺りは想像図と共に骨格標本置いてたら実在した生物に見えると思うぞ
事実として、有名なプテラノドンもそうだが翼竜は実在してたんだから
dos以降の六肢の古龍とかは無理があるけど
あの強敵がなんと仲間に!?
前作ファンなら思わずニヤリな展開!
を希望
>>428 いやぁ・・・あの見た目はファンタジーすぎるだろ
恐竜好きだからなおさら思う
ドスファンゴが仲間になるのか
ゼルダの伝説トワプリではファンゴに乗って騎馬戦も楽しめますよ
仲間のドスランポスに騎乗しながらランス&ガンランスで戦えるとかならカッコよすぎる
ジンオウガ頭がトライ新モンスで唯一気に入らない天を貫くやつに似てるのが不安
しかし3やったあとだとたいていの小型モンスは隅っこで震えているのに
ファンゴの奴ら本当に勇気あるというか・・奴らなら大型いても臆することなく突っ込むよな
ハンターに
>>436 よく説明に縄張りに入ったものには容赦しないみたいなこと書かれてるけど
縄張りに入ったハンターには全力で縄張りに入ったモンスターには寛容とはこれいかに
あれだ、子供を猪質にされてどっかの谷に
数千匹で押し寄せたりした過去があって
人間きらいなんじゃねえの
それなんてナウs
続報はGW明けぐらいかな…
>>430 実在した恐竜にレウスみたいな面構えしたのが居なかったとは言い切れないわけで
ティガの頭はティラノサウルスに小さな角付けただけ、ディアはトリケラの真ん中の角取っただけ
モノブロスに至ってはまんまスティラコサウルスなんだけど
レウスやティガ辺りとジンオウガとどっちがマシって答える気なんだお前は
ベルキュのモチーフって戦闘機らしいけど、よく見るとプテラノドンに似てる
「せめて生物にしろよwwwww」と言われてたっけなこいつ
仲間がアグナにバリバリ食べられてるのにハンターに突進するリノプロスはきちがい
>>440 そんなの人の好み・感性の違いじゃないの?
なんでそんな何でもかんでも否定否定で話進めてるんだ?
ってかお前ティラノサウルスとかトリケラトプスの骨格標本見た事ある?
どう考えてもリアルじゃ飛べない翼がない分ジンオウガのほうがまし
ファンゴ→ドスファンゴ→オッコトヌシ→タタリガミ
これでおk
>>441 恐竜って頭は悪かったからねえ・・・
>>443 ゲームキャラにリアリズム求めてどうするんです?
(前略)
ジ ン オ ウ ガ ち ゃ ん は 現 実 じ ゃ な い ?
(中略)
俺の想いよジンオウガに届け!!ユクモ村のジンオウガに届け
糞重そうな装備・武器を付けて数十メートルの高さから飛んでも無傷、水中もスイスイ泳げるハンター
そして糞重いだろうモンスターがあの程度の翼で空を飛べる
つまり、あの星は地球に比べると重力がかなり小さいってことだな
頭の悪い恐竜が好きな奴の頭も悪かったってオチ
リアリズムかどうかは知らんけどモンスのちょっとした細かいモーションに
えらく凝ってるゲームだとは思うね
ジョーとかずっと観察してても飽きない
それはともかく牙獣種のエリア移動はどうにかして欲しかった
ガンキン「俺のエリア移動カッコいいよな!
心行くまでブルファンゴを殺せるモンハン無双が出たら買う。
ドスファンゴは好きだから
ドスファンゴに凶悪なモーション組み込んだ上位種でないかな
猿やら蟹にあんだけ種類いるんだし
ファンゴの系譜に新しい血を・・・!
ドスリノプロスの誕生である
ガチなおっこと主様の登場か
>>457 やってる方にとってはクソゲーだが、見てる分には楽しいなwww
P2Gはいっぺんには出てこないから拍子抜けした
Pとかだとふざけんなってぐらい雑魚が大量に現れてたからな
他のボスと共闘さえしなければいいんだけど
無双してんじゃなくて無双されてんじゃねえか
逆ファンゴがMHF始めたきっかけだったなw
>>461 一列に並んだファンゴの亡骸がシュールすぎるwww
〜〜[チーム乱闘]〜〜
=お品書き=
・アイテム無
・ストック3
・ステージ自由
俺ら特攻野朗AKAチーム
他は・・・・わかるな?AOだ
2人募集なんだぜよっ!
規制解除来たぜヒャッホー!
キャプかなにかで来ていた、ジンオウガと関係があるらしきシルエットが格好良くてwktk!
続報は5月か、6月か、それとも7月か、一体いつなんだー!
ファンゴってなんか浮いてる…
あいつだけ何のひねりも無いイノシシってのが…
MHGやMHPで何度ファンゴ(猪豚)のせいでやられた事か・・・
てか、もうファンゴ豚でいいよね?
>>461 いやあwww
ファンゴにひねりを加えるとなるとやはり遠距離攻撃の追加だな
突進の際にソニックブームをry
見た目の話だろ
>>419 アオアシラは牙獣種で、ジンオウガは牙竜種。
何週か前のジャンプに載ってた。
ナバルデウス…どう見ても削除確定
ジエンモーラン…削除は微妙
アルバトリオン…削除する要素がない。続投確定
ラギアクルス…陸上戦もあるから続投?
ラギアは出て欲しいなあ
けどPVに出なかった…ということは
水中戦が無いと魅力半減なモンスターはリストラって言ってなかったっけ
triの目玉である水中戦を象徴するモンスターなわけだし、ラギアクルスは出ないんじゃね?
チャナも水中じゃないとモーションが……
個人的にロアルドロスはどちらかというと地上戦のイメージかなぁ
へんなーはーなーランランルー
萌え〜
腐れが〜
うみーぶたー
あ、ラーメンやー
せや背骨
背骨ー
好きだったのにな
背骨?ベーコン食えないのことか?
しかしトライ発売前はやたらクローズアップされてた割にいざ蓋を開けてみたら思いのほか少なかったな水中モンス
>>476 ボスモンスターはラギア・ロアル・チャナ・村専用のナバルしかいなかったな
まあどうせ武器とモンスター増えてG級クエに行けるMH3Gが出るだろうし、それに期待ってことか
あ、3rdはキッチンアイルーおらんのか
肉の焼き方忘れた・・・
陸上ラギアなんてただの劣化アグナじゃん
あとアルバを続投確定とか断言できる理由がわからない
なら俺の好きなジョーも削除する要素がないから続投確定でいいよな
まぁ特に削除する理由はないわなアルバ
PSPで動けるかわからんジエンに水中組筆頭のナバルと違って
削除して欲しいかと聞かれたら答えは変わるけど
ボルボロスとガンキンは出すのにジョーは出さないって理由はないしな
陸上ラギアはアグナみたいにセコい事しないから好きだ
基本的に疲労状態だから弱く感じるが、疲労中に弱いのはアグナも同じだしな
怒るまで待ってみると中々良く出来てるぞ?ボディプレスだけは軽く追尾させた方がいいが
・クソ肉質
・死ぬほどうざい上空「ずっと俺のターン」
・麻痺スタン耐性の低さもむしろ欠点
ハメられる前にガンとハンマーでハメましょう、
むしろそれ以外担ぐなと言わんばかりの特徴
アルバは歴代古龍種のなかでも一、二を争う糞モンスだったと思う
アルバはサイズを最大金冠クシャ程度にするだけでも大分マシになるはず
最大金冠クシャルダオラ…2176.3p、アルバトリオン…3105.8p
>>473 チャナは地上モーションを弄って、アグナみたいに・・・
これだけで大分いやらしくなると思う
アグナにしろアルバにしろ糞マゾい部位破壊報酬のせいで必要以上に評価下げてるよなー
まーPなら基本報酬も充実するだろうしあそこまでひどくはならないだろう
帯電モーションを放置すると飛ぶ代わりに属性と天候が変わるとか妄想してたわ
サイズは
>>483で言われているように金冠クシャル程度にして、ね
気が向いたら今度開発反省スレにでも書いてみようかな
ミラののっそりタックルで即死よりは全然戦ってて面白かったがなアルバ
頭に雷溜めて一分たつと飛行するっていうのもわかって頭に貯めたら
睡眠爆破すればキャンセルできたし飛ばれても3,4分逃げてれば降りてくるし
>>485 Pよりはかなり楽に手に入れやすい部類かと……
まぁ、P亜種地獄よりはな……
村のラスボス(ナバル)がいなくなっちゃったから、新しいラスボスは必要だ
アルバはひょっとしたら、ミラみたいに隠しボスになるかもしれんね
>>482 アルバの途中で属性の変わる特性は面白いと思ったけどね
ただ、やっぱりあのホバリングは酷いな・・・
MH3で攻撃モーションが糞なのってアイツぐらいなんだよな
アルバはtnkの塊って揶揄されてたな
>>487 飛ばれるとウザイ、糞って言う人は、それが1分でも我慢ならない人達だからなあ
俺はあんまり気にしないんけどね
砂漠で音爆を使い切ったあと、ドスガレオスが砂からでるのを時間いっぱい待ってたのに比べればw
>>488 MHG、MHPの亜種地獄はマジで酷かった。
特に銀火竜の紅玉は何十回やっても出なかった位。
飛ぶと叩き落さない限り完全に無敵だからなーアルバ
>>472 陸ラギアは陸ポンデを一回り強くした程度の強さしかないからそんな状態で出てこられても…
村のラギア初戦で拍子抜けした記憶がある
アルバは低空飛行ブレスとリサイタルを何とかしてほしい
>>487 3、4分って結構長いぞ
>>488 あれも精神的にきついな…
でもやっぱりアグナが足一本残して死んだときの脱力感はハンパないぜ
アルバも角が折れなきゃクエスト失敗と同義でさえなけりゃ…動き自体はそこまで糞ではないと思う
> 3、4分って結構長いぞ
運搬スキルつけてたら2.3回か往復出来る時間って考えたら長いよねぇ
同じ3〜4分でもアルバの滞空は開発のオナニーを無理矢理見せられる時間だからな
対地強襲とか、空中の攻撃モーションはクシャルより格好良いんだが
飛ぶ事自体は許すから早く降りて来いよ、と
499 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/06(火) 20:26:27 ID:/ToGlJ/00
>>434 「トリケラトプス・・・拳ンン!?」を見ながらだったから盛大に吹いちまったwww
長時間飛ぶなら飛ぶでもうちょっと閃光玉当てやすくしてくれ
両方兼ね備えるのはいかんですよ
動きが早くて当てにくい、とかじゃなくて有効範囲が異常に狭いんだよなぁ
自然は厳しいってことで^^
メタルギアとコラボするけど
お前ら買うの?
段ボールもろとも燃やされる
とばさないように頭に雷溜めたら解除させれ
睡眠爆破一発だがまあのらじゃたまに失敗するね
一応定型文で睡眠爆破します、雷溜めたんで睡眠弾撃ちます、そろそろねますの3せっと打ってるが
萌えながら「ザ・フューリー!」つってそのままモンスに突撃する
俺はヘビィに隠密つけてジ・エンドじゃ
暫く放置されて老衰死ですか
蟹削除されないかな
ショウグンとかマジでPT専用に調整されてるだろあれ
3は最近やってないけど音楽使い回しがひどかった覚えがある
P3になったら以前みたいにモンスター別でテーマ曲作ってくれ
モンスター別であったっけ?森丘はいつもちゃっちゃららん ちゃっちゃららん ちゃららん
てれれーてれれーが流れてた気がするが
専用曲があるのはポータブルで初めて出たモンスとラーさんとジョーさんと古龍だけだよ
>>512 使い回しってほど使いまわされてたか?
P2Gとかが多いと感じるのは古龍系多かったり新旧MAPで曲違ったりするからでしょ
トライはモンスター数自体が少ないからそれは仕方が無いだろう
看板モンスターでもないただのボス一体一体に曲割り当ててたら大変な労力になってしまうわ
あと曲数少なくてもプラハまで行ってオーケストラで収録してたりするからクオリティは高くなってる
>>513 フィールドの曲と専用曲があって、古龍や比較的新しいモンスなど基本的に専用曲だった気がする
MH3の専用曲で印象にあるのはジョーさんだけだな
森丘の「咆哮」はレウス専用BGMではないが、実質的には専用みたいなもの
曲名を見てみても明らかだけどレウスをイメージしたBGMだよ
3のフィールド別BGMはイメージモンスターこそ明確だが実際は汎用BGMだ
専用BGMを持ってるのはイビルジョー(健啖の悪魔)のみ
孤島 …海と陸の共震(ラギアクルス)
砂原 …吹きすさぶ熱砂(ボルボロス)
水没林…濁流の罠(チャナガブル)
凍土 …零下の白騎士(ベリオロス)
火山 …大山、鳴動す(アグナコトル)
―以下専用BGM一覧―
イャンガルルガ→唸る一匹狼
ティガレックス→牙を剥く轟竜
ナルガクルガ→闇に走る残光
ヴォルガノス→マグマを纒う炎魔
ラージャン→黄金の鬣
アカムトルム→獄炎の覇者
クシャルダオラ→嵐に舞う黒い影
ナナ、テオ→炎国の王妃
オオナズチ→深い森の幻影
ミラボレアス→舞い降りる伝説
ミラルーツ→祖なる者
>>515 3は看板モンスのラギアクルスすら専用BGM持ってないんだが…
レウスやレイアも初登場ムービーでは咆哮と太古の律動のアレンジ版流れてたのに
ドスジャギィバギィ忘れるとは・・
あ、しまった
マジで開発ドスジャギィとジョーに力入れすぎだろw
>>518 俺も書いてから思い出したわ
曲自体のクオリティは高いから俺は全く気にしてないけどなぁ
専用曲あったらあったでいいけど無くてもナバルとかジエンとかアルバとか
そういう節目節目のモンスにだけ設定されてりゃ別に困る事もないと思う
少なくともボスモンス18種しかないトライであれ以上要求するのは贅沢
ジョーに専用曲設定されてるのは存在を際立たせるって枠割も担ってるし他に専用曲無いからこそより引き立つ
その辺のバランスも含めて考えるとこのままでいいんじゃね?
P3に関してはトライのマップ曲+渓流マップ曲追加
ジンオウガには専用曲設定
ティガやナルガ、他に実装されるモンスで今まで専用曲あった場合はそのまま使い回し
今まで通りこんな感じで収まると思う
曲多いか少ないかは専用曲設定されてるモンスがどれだけ実装されるかで決まるでしょ
ジャギバギ兄弟曲は今後のドス系雑魚汎用になるかもしれんぞ
実質専用なフィールドBGMはいいんじゃねえの
モンスター数増えたらその「実質」枠も消えるだろうが
ウカム専用曲「絶零の暴君」を忘れてない?
ジョーさんにしても
今後あんな感じのお邪魔モンスが増えて
お邪魔モンス用のBGMになるかもしれないしな
>>525 あれはジョーさんのためにある曲だから
もしそうなったらなんか嫌だな・・・
大全3の初期稿ジョーさんかっこいいのになんであんなドリアンになっちゃったの・・・
ジエンもそこそこかっこよかったのにね・・・
砂岳竜マダー
あんだけ詳細な設定プラス、存在決定してるならだしてほしいな……
見た目が自演と被る?しらんがな(・ω・)
>>523 雪山深奥とかはフィールド自体が特定モンス専用だから除外した
ナバルやアルバやジエンが入ってないのもそれ
>>530 / ゚д゚ ) <俺は専用曲じゃないぞ
―以下狩猟音楽集II収録の専用BGM抜粋―
イャンガルルガ→唸る一匹狼
クシャルダオラ→嵐に舞う黒い影
ナナ、テオ→炎国の王妃
オオナズチ→深い森の幻影
ラージャン→黄金の鬣
ティガレックス→牙を剥く轟竜
アカムトルム→獄炎の覇王
ミラボレアス→舞い降りる伝説
ミラルーツ→祖なる龍
ナルガクルガ→闇に走る赤い残光
>>531 ヴォルガノスは専用曲じゃね?火山の中に専用エリアがあるだけ
triの警戒→孤島戦闘BGMの流れがたまらなく好きなので
P3でも是非お願いしたい
海を削った孤島あるんだよね?
レウス登場ムービーで流れてた「咆哮」はかなり格好よくなってたのに…
何で無駄な力の入れ方するんだ?専用BGM設定しろよ
>>447 重力が小さいんだとしたら筋力も下がるだろ・・・
ハンターやモンスが別の星から来たんならそうだが
てすと
ファミ痛のフラゲって今日あたりだっけ?
何も情報無いと分かっていても期待してしまうこの気持ち・・・
ぶっちゃけシリーズ通しても印象ある戦闘BGMとかラオの最終エリアだけだわ
村BGMとかの方が印象にのこる
まぁ、正直いってモンハンの音楽はあまり印象にないな
俺の場合、ソロなら必死になりすぎて音楽聴いてる余裕が無いし、
パーティプレイなら友達と喋りながらやってるせいで音楽聴いてないので
昔の怪獣特撮みたいな曲ばっか
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
基本的に別の音楽聞きながらモンハンやるからなあ。
たまにPSPにイヤホン装着でやると色々音があって結構驚く。
音楽印象にないとかマジかよ…
ナルガ、ティガあたりはスタッフの気合が感じられて好きだし
ガルルガなんかも昔のパニック映画みたいでカッコいいし
トライも孤島と砂原はとてもかっこいいと思う
特に砂原はオン☆1緊急で苦戦したボロスのイメージとかぶって思い出深い
モンハンの音楽は印象に残らない、特撮みたいとか腐しまくる流れに吃驚した
どのモンスのBGMが好きかみたいな話題はよく出るし
基本的に好意的なものが多かったけど批判的な流れは初めて見た気がする
>>544 俺もマラソン系の作業時は別の音楽をかけるな
塊マラソンの時は谷山浩子聞いて頑張ってた
P2Gで下位の頃にBCを出ると流れるけどすぐ途切れてしまうそのステージのテーマ曲をずっと聴いてたいんだけど
曲の続きあるんでしょ?
ボス戦中もあの曲でいいからさ
>>546 俺の場合、批判じゃなくて死なないように必死になるから音楽を気にしてる余裕がないんだ
戦闘BGMはイイヨー
BGMはモンスター別に設定してくれたって構わない
むしろそのほうがうれしい
>>544 採取したときも変な音鳴ってることに買ってから半年後ぐらいに気づいたわ
>>545 トライの孤島は名曲だな
レウスの咆哮はP時代にやたら空を飛ばれたからか
聴いてると笑いが出る。かっこいいけどね
他の音楽聞きながらとか言ってる奴ってBGMはともかく
SEなんかも聞こえなくなるし立ち回りに支障が出ないんだろうかと思ってしまう
火山爆死マラソンのときはさすがに音楽聞きながらやってたけど
3rdはモンス専用曲増やしてほしいなあ
トライは少なすぎた
凍土BGMなんかはそのままネブラ専用曲にしていいと思った
>>554 支障あるよー
不意打ちとかくらったり、互いに気付いてない状態でも近くにいたら音楽が変わったりするけどそれもないから素通りしたり。
>>555 オンでは迷惑だから自重してくれな
トライなんかだと寝かせた後しばらく攻撃しても起きなくなって
事故で起こしてしまう確率がガクンと下がったけどそれでも起こすのって
こういうヒとたちなんだろうか…
>>552 俺は「トケトコッ♪」って鳴ってると思ってたのに
イヤホンしてやってみて「トゥルルルン♪」って音だったということに気付いて驚いたな。
蓄積も考えず切り刻んで無言で寝かせてるなら文句は言えねえぞ
音声といえばメモ登録と採集時に知らせる機能は実装されるのかな
Wiiリモコン生かしたものだったからPSPじゃ厳しいかな
>>558 まあ野良じゃ基本的にやらないよ
むしろ断りなしに睡眠武器担いでくるほうが地雷臭するしな
睡眠がテンプレに組み込まれてるアルバやジョーくらい
てか睡眠に限らず、SEなしで立ち回るってきついと思うけど
不意にモンスを見失ったときなんかに咄嗟に音で動きを判断とかもよくあるし
採集時に何かを知らせる機能とかあったのか
リモコン使ってなかったから分からなかった
メモ登録はないと思うけど
>>545 ピーン ピーン ピーン ジャッジャッジャッ ジャ テッテッテレテーン
睡眠とかは画面見てれば解るだろ
音で判断とかもイヤホンしてなければ方向解らんから意味ないと思ってる。
>>563 視界にはいないけどどの位置にいるかは把握してる、って状況とかよくあるだろ?
そういうときなら音でモンスが何をしようとしてるかとか判断できるだろ?
モンスがいる位置を把握するために音が必要なんじゃなくて、
何をしようとしてるかを把握するために必要ってことだよ
>>561 防具とかで必要素材登録しとけば採集や剥ぎ取りで出たりしたときの採集音が専用のものになる
クラコンでもリモコンは使うんだから関係ないぞ
あーラージャンのオラオラみたいなのか。
まあ無くても不便てほどでもないからもうまんたい。
テンション上がるから補えてる
ラージャンのローリングアタックとかバックジャンプ雷球とかは
張り付いてると視界から消えることがザラなので音で判断してるな
イヤホンで録音ラジオを聴きながら
ヘッドフォンを重ねてゲームBGMを聴く私が最強ってことですね!
オラオラなんかより
>>567の言うジャンプ攻撃の判別とかのが重要だろ…
そもそもオラオラ出す状況で見失うという局面が想像できない
ところでたまにFの速射輸入すれば良いのにって書き込み見るけど
具体的にどんなもんなの?
プロハンじゃないのでローリングアタックとか
音でタイミング合わせなきゃ回避できねっすよ
>>568 普通にCD流しながらPSPにイヤホン装備はやったことあるけどめんどくさくなって止めた。
無くてもなんとかなるもんだ
>>573 これは輸入しなくていいです
後特殊リーチ武器は面白そうだから輸入して欲しいなぁ個人的に
超速射はいらんけど普通の速射はF仕様にして欲しいな
あっちのはPみたいにただ連発してるんじゃなくマシンガンみたいでかっこいいんだよなぁ
マシンガン作ればいいじゃないかw
とりあえずランスのカウンターは絶対つけてくれ
もし何か削るならなぎ払いを削っていい
大剣の縦>キックなどパターン増やしてくれたら俺が喜ぶ
ついでに横殴りをキック以外から派生させてくれたら脱いでもいい
ランスのなぎ払いも地味に便利だったけどな
ガンスあるからヘビィの竜撃弾は無しかね?
別に使ってなかったし強くもなかったけど無くなると言われると悲しい
F以外のボッボッボッの速射は隙だらけすぎてどうにも
フルフルだっけ?の訓練で逆に苦戦した
なぎ払いは風圧ある敵に重宝したなあ
カウンターは残して欲しいけど現状あまりにも便利すぎるから
不発だった場合硬直が残るとか、不発の場合でもスタミナ消費するとか
もうちょっとペナルティ多くしてもいいと思う
スラアクは新モード追加でお願いします
弓モード、槌モード希望w
>>580 竜撃弾は上に向けて撃ってノックバックを殺す、という素晴らしいロマンがつまった弾だからな
ガンスでも出来るようになるだろうか
斜め上向き竜撃砲のことか
斧モード使わないとか逆にすごくね
アオアシラのアシラって
マシラ(猿)ってことかね?
ptならともかくソロの時は斧モードもやればできる子
斧モードが好きでたまらない
剣を使わないとヘタクソ扱いされるのは納得できませんっ!
斧 は 基 本 的 に は つ か わ な い
斧より剣のほうがカッコよくて好き
それに前転→斬り上げが出が速くてかなり使いやすいから、斧の移動斬りより性能良く感じる
回避距離付けたらとても快適
まあゲージがあるから斧も使わなきゃだし、斧の斬り上げ→縦斬りは結構高所を攻撃できるから良い
斧は尻尾斬る以外使い道ねえのがな
斧モードと強撃ビン使う打撃モードの変形形態があれば使い道あったな
解析されたばかりのころはむしろ「斧つええwwww剣オワタwwww」だったのに
てか、縦斬りが大剣の溜め2と同じくらいとか言われてなかったっけ?
実際は全然違うが
ていうか大剣すらデンプシーやめろって言われてるのに
太刀並みの振り回しに切り上げまで入れないとコンボ繋がらん斧って……
野良で斧が来ると3人の時より討伐最悪倍遅くなるから困る
スティック倒してたら斬り上げじゃなくて移動斬りが出るよ
剣モードがありえないくらい強いからしょうがない
剣モードも割りとリーチあるから届かないところも届いちゃうからなあ
単純に剣モードのリーチ短くなるだけでも斧の使い道増えるような気がする
斧はP3で洗練するらしいけど
それって片手や双剣みたいにやれることが減るのでは…
片手ってやれること減ったのか?
俺はP2Gで太刀使いだったけど、3じゃなかなか作れないからすっかり
スラアクになじんでしまった・・・
ま、昨日交易船来たから作るけど。3って武器素材集めにくいなあorz
尻尾切りと滞空中は斧だな
あと水中も斧だったけど今回は関係ないか
あと踏み込み突き→縦切りor変形切りが使いやすいから待機中も基本斧だ
何より魔鎖狩担ぐときは斧多めだな
素材集めにくいか?
確率的には据置の中じゃレア素材出やすかったと思うが
斧はグレートナバルタスクが使えた
まあそのナバルがいないだろうけど
GNTはマサカリにひどいことをしたよね
まあ斧多めにするならマサカリいいけどね
属性ビンをもっと強めにしてもらうか
武器ごとにビン固定っていうシステム自体を変えてもらうか
それと斧モードの強化
このへんやってもらわないと剣モードばっか、強撃ばっかでホッハッ
GNTがないとちょっとやってられないですね
まあガンスなんて2の時は何使ってもやってられなかったしな
スラックスもPになれば強くなってるかもしれない
てか剣モードばっかでも別に問題なくね?
俺は斧も使うけど
問題あるなしってより斧が空気ってのが寂しいなあと
スラッシュアックスじゃなくてスラッシュソードに改名しろよレベル
マリオカートWiiが実質マリオバイクなのと同じだな
てかゲージ消費するんだし、剣のほうが強くて当たり前なんだけどな
ゲージ消費の剣が斧より弱かったらそれこそ寂しいだろう
別に現状でも斧が致命的に使えんわけでもないし
ガンスは叩きつけがかっこよかったので期待
この調子でどんどんランスには無い斬る系のモーション追加してくれ
ランスの薙ぎ払いとかガンスに移植するべに
ガンスは動画見た感じだと斬りおろしから竜撃砲(?)のコンボみたいなのもあったし、
インタビューでも「ガンスは大分派手になる」みたいな事言われてたから期待してる
つかジョーさんて出ると思う?
バンギス?バンギラス?装備が作りたいよ
カウンターは移植してくれるなよ
ガンスには合わないし、もうこれ以上ランスと同じ機能は要らない
互いにどんどん離れていくべき武器だな
斧という謳い文句なのに強撃剣縦ループはゲーム内最高峰の火力
斧とはいったいなんだったのか
P3で斧も強くなればスラアク最強すぎになっちゃうけど
ええ。スラッシュアックスです。
ただの斧ならともかくスラッシュの部分忘れるなよ剣斧だぞ剣斧
スラッシュアックスであって、バトルアックスやハルバートじゃないんだし、ゲージ消費する以上剣が強いのは仕方ないし
斧が剣を上回ったらそれはスラッシュアックスじゃなくて、バトルアックスかハルバートでいいじゃねーかって話しだし
純粋な斧が使いたい? 大剣でいいじゃんない? 要素がかぶった武器種が多くても死に武器が増えるだけだ
剣のゲージを短くして斧の火力を上げればいいだけだよ
つか大剣ってカテゴリがあるわけだし
折角なんだから斧の他は別の武器の形態が良かったぜ
今でも十分火力はあるだろ斧モード
まーぶん回しだけはどうにかして欲しいのは確かだけど
弓復帰で本家ビンも復活だろうしスラアクのビンも換装タイプになるんじゃね?
>>612 放熱板開いてないから竜激じゃなくて新砲撃だと思われ。
残弾一斉放射に1ドゥン
623 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/07(水) 10:47:03 ID:PMxhSuuCO
斧モードそんなだめかな?通常は剣使うけど
落とし穴からの麻痺スタンはめの時に狂走G飲んで斬りまくるとか面白かったが
ソロじゃ光らない武器かもね
>>622 >残弾一斉に
もしあったらそれはいいロマン
モンハンにスネークは出張ってこないでほしいわ
ティガに見つからないようにスニーキングすんの?
>>623 スネーク顔グラとスネーク装備がくるわけかw
専用の銃(ライトボウガンとかヘビィ)もきそうだね。
>>625 叩きつけからだから、PTじゃ使いどころ難しそうだけどねえ・・・。
個人的には上空へ一斉残弾放出砲撃が欲しかった・・・・贅沢言うと上方向への竜激が欲しかったわw
明夫声で「ぐわっ」とか「えい」「やあ」「とう」できるのか
まぁマジレスするとファミ通表紙のAnother Century's Episode Rの方が気になる
あー、そか声もスネークのが追加されるって事になるんかw
つかコラボとかいらねぇから、武器防具の種類に容量裂けっつーの・・・。
MHP3にメタルギアの要素がくるとしたら
・スティンガー、RPG風のボウガン
・スニーキングスーツ(スキル隠密)
・スネークの顔グラ
・アイルーにCQC
今画像全部見れた。
MGSの新作にティガさんがお邪魔するのか?
なんか、よーわからんな。
コラボだから相互でゲスト出演とかありそうだけど
P3は和風機軸だからなあ・・・イベクエでアイテムだせば問題ないんだろうけど
それならFからリアンとかクロームとか輸入してくれと。
メタルギア ソリッド ピースウォーカーで実現!
だからP3は関係ないのよね?
フラゲ画像もう削除かよ
>>635 コラボってのはお互いにやるものだ
P3にも来るだろうな
元々はP2Gプレイヤーになじむような操作タイプを作るためだったのに、ここまで大きくなるとは
>>635 PWって確か舞台がコスタリカだったよな?
恐ろしい場所だな・・・一応現実世界をモチーフにしてるのにファンタジーなモンスが登場とか
でも銃器でモンスを射殺とか面白そうでいいな
モンスに見つからずスニーキングも良い
P3にも迷彩服とかが来るだろう
^^;
画像見直したら案内役にトレニャーさん出てるじゃないか
コスタリカまでお疲れ様です
>>631 フロムよ・・そっちのACじゃなくてあっちのACはどうしたんだよおおお
浪漫砲上方発射ほしいねえ
で ノックバックの代わりに 石突が地面にぶち当たって
周囲が揺れる みたいな演出がほしい
ん
モンハン内でメタルギアを狩る日も近いな
でもメタルギアって機械だから焼けないし食えないよな
なにをはぎ取るんだよ
メタルギアREXの討伐、オタコン亜種の討伐も・・・オマケならいいな
木箱で移動や手榴弾=極小タル爆弾みたいなのは大歓迎だ
まぁやってみないとわからんが楽しみにしとく
そういや、モンハンの何かに機械竜とか言うの居なかったっけ?
スネークがレーションを肉焼きで焼いてたww
メタルギアならレアメタルいっぱいとれそうだけどな
ピュアクリスタルとユニオン鉱石剥ぎ取ってもな
ガンスのレア素材取れるとか
メタルグレイモン化するパーツとか
ラギアがいなくなるなら雷属性の太刀はライデンなのか?
プレイヤー装備で迷彩服はなんか違うけど、オトモアイルー用なら許す
ランゴスタすらスルーするスニーキングスーツとかいいな
>>650 それMHFのベルキュロスの動きが機械的だったから2chとかでそう呼ばれてたってだけじゃね?
今回はFからのモンス輸入はないんかなあ・・・。
知るか
>>660 無いし
絶対にいらない
Fにはかかわってはいけない
ヒプとかヴォル兄貴は結構好きなんだけどなあ。
サソリ(要仕様変更だがw)と茄子は来て欲しいわ。
いまきた
画像再うp希望
>>642 サルゲッチュのコラボだと一部のキャラが知り合い同士だったっていうネタを披露したが
今回のこれはどういう位置づけで来るんだろうな
テロリストが生物実験で生み出したのか時空のゆがみでモンスターたちが別世界に飛ばされたのか
いずれにしろ、コスタリカの生態系怖すぎww
もしかしてトレニャーさんが向かっていた先って実はコスタリカ?w
規制解除ktkr
それにしても公式全然更新されないな・・・
>>667 MH3の時もそんなものだったからな・・・
そういえば、発売日は10月か11月って噂聞いたけど本当なのかな?
MGSの世界観ブチ壊しってことで賛否両論起こるとは思うが、
どっちも好きだしアリかなーと思う。
VRトレーニングとして闘う・・・とかなら設定的にも問題無いだろうし
てっきり、ナズチとステルスかくれんぼとかだと思ったら…
MGSPWにティガレウスが出稼ぎか
後の、カプコナミである
コラボレーション・・・相互にゲスト参加し合う
タイアップ・・・片方に片方がゲスト参加するだけ
これで合ってるかね?
MHスタッフがメタルギアみたいにモンスターに近づくシステムを最初に作りたいといい
小島がしきりにモンハンを話題に出してた時点でいつかコラボするとは思ってたんだ
最初の頃のモンハンのpvは多少メタギアを意識してたもんな
そしてmgs4が月光が気づく時の飛び跳ねるモーションはまんまヤンクックやゴムの鳥そのもの
ちなみにMHの大全から巨神兵みたいな機械みたいな兵器は登場している
MHの世界はまんま風の谷のナウシカみたいなので
生物兵器が出てるから
それを出すチャンスだな
いや、このモンスターは没モンスターなんだが
没モンスターつってもいくつか出てきてるからな
参考画像
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org791096.png ↑
メタルギアRAYを生物チックにしたらこんな感じじゃね?
>>675 コラボ=合作(AとBの融合)
タイアップ=利益共有(映画の主題歌みたい的な事)
こうじゃね?
>>676 ていうかギルドって捕獲後のモンスターどうしてるんだろう
やっぱり改造とかやってんのかな
それなら画像みたいのが暴走っていうのもありそうだ
>>678 捕獲後は特定の業者に売り渡したり解体したりしている
あの世界ではハンターのようにモンスターを殺すだけではなく
モンスターと仲良くなってモンスターと共に暮らす種族がいる
没絵に残っているが、ランポスの上に乗ったり、レウスと一緒に空を駆けたり
実際一部MHの村にも草食動物を馬車の馬の代わりにしてた奴がいたでしょ
あれよりもっと優秀な部族がいてモンスターといっしょに狩りをしている連中がいる
MH2の闘技場はその部族の設定を流用したもので
あんな感じに巨大な竜を連ねて戦う連中がいるんだ
また、戦争に用いたりしている所もある
生物兵器を作っている側に対して、自然により調和した人たちだね
まぁ生物兵器側が滅びたのに対して生き残ってるだけにすごい連中なんだよ
そもそも戦争を終わらせた部族でもあり
それが竜人族となんらかの関係性がある模様
なんだオトモレウスは村の外で実装済だったのか
はやく使わせてくれ
他作品を徹底的に拒む馬鹿はなんなんだ?
MGSとのコラボの何がいけないのか分からん。萎えた?すげーおもしろそうじゃん
Fの事になるといきなり脊髄反射起こす奴もいるし。
どうみてもFモンスターP勢より面白そうじゃん。トライモンスよりこっちのが欲しいよ
とにかくmgsスレとか荒らしにいくんじゃねーぞ。恥ずかしいから
ネタかと思ったらマジコラボなんだな
MGSナイズされた生々しい動きのティガとか熱いな
生物兵器の設定なんてあったのか…?
とりあえず闘技場も捕獲モンスターを流してるんじゃね
昔は知らないがゲーム中の時代はろくな機械もないのにモンスターの改造は無いだろ
トライの街のムービーでも、ドスのオープニンムービーでも
アプトノスさん大活躍だな。生肉の元とは思えない…。
ぼくのあたまのなかのもんはんわーるどが崩されると顔真っ赤になる奴多いからな
そもそもあの世界のハンターや竜人族が
遺伝子操作された生物兵器の末裔かなんかじゃなかったか?
>>685 モンハンの世界観なんて実際かなり薄いのにな
コラボならオトモポケモンがいいなー
妙にリアルなピカチュウw
ハンターが皆遺伝子操作?w
それはどこに書いてあるんだ
ちょっと設定資料買ってくる
>>687 逆に考えると薄いからこそ、自分の思いを投影できてしまう。
異分子が増えたら許せない人にとっては絶好の自分ワールドを描ける
キャンバスなんだろう。
>>683 わかんねーぞ
ディアの角切り落として変わりにFで登場したパイルやらガンランス仕込んだ強化モンスやら
モンスを掛け合わせて品種改良したゲテモノモンスとかいるかもしれないぞ
あ、研究所から逃げ出したモンスを捕獲して欲しいとか
そういうミッションやりたいかも
ハンター大全がすべてのこんなゲームじゃ
ハンターを志すもので「ココットの英雄」の伝説を知らぬものはいないだろう。
身軽な片手剣使いとして多くのモンスターを討伐してきた英雄だが、
彼の有名な逸話のひとつに、額に巨大な一本角を持つ飛竜モノブロスとの死闘がある。
熱風が吹き荒れる砂漠での戦いは、七日間にも渡って繰り返し行われた。
小さなキャンプに蓄えられた食料も水もとうに尽き果て、
英雄は死を覚悟して最後の戦いに臨んだという。
しかし無心の境地で放った一撃は、モノブロスという飛龍の象徴ともいえる
「ねじれた角」を折り取ったのだ。これが転機となり、
彼は見事一角竜を討ち取ることができた。
以後、モノブロスを単身で討ち取ることが多くのハンター達の夢となったが、
その実現がどれだけ困難を極めるかについては、ここでわざわざ語ることもないだろう。
なお、このモノブロスの心臓には、失われた剣の切れ味を完璧に復元する成分が
含まれているとも言われている。
まぁ流石にモンハンの中に生物ですらない機械兵器を登場させるような馬鹿な真似はしないだろw
もし自分のキャラに大塚さんの声をあてる事が出来るならそれはそれで嬉しいな
クエ中一分が一時間って設定知らない奴も今なら多そうだ
>>689 わかんねーw俺も昔モンハン系のスレでそんなレス読んだ気がしただけだ
でも遺伝子操作された強化人間だけが旧世界から生き延びられたって言うのは結構ありそう
何百mもある崖から飛び降りてもピンピンしてる連中だし
設定では風の谷のナウシカのナウシカたちも汚染された世界でも生き残れるように
遺伝子操作されたれた強化人間達だし
せいぜい、イビルジョーの背中に乗ってラージャンが登場するくらいなら
出来そうだ。
>>683 ゲーム中の古龍は人工物の疑いが持たれている
そもそもこの生物兵器自体の目的が通常の竜をエサとして稼動するもの
そして竜を素材として作り出すものである
同じ行動を起こすクシャルダオラなどはこの生物兵器の究極型との指摘がある
また、MHの文明は機械文明ではない
さらにもっと高度なものだった
機械文明は文明が一度滅びた後に生まれた新しい文明
今回初の舞台となる東方の国ではこの生物兵器などの古代文明の技術が多数生き残っていて
本当に魔法のような力の文明が根付いているとされる
実際はどうか不明なれど、機械文明が発達していない様子はPVからも見て取れる
モンスターハンター大全や小説でそこら辺は説明されているので一度見るよろし
>>686 なんかそれっぽい説明もあったな
ようは、風の谷のナウシカを丸々ぱくった設定なんだよ
マジ風の谷のナウシカ漫画版を見れば全てに納得が行く
蟲を竜に置き換えるだけでいいんだから
ああ、機械文明はないんだ
生物兵器が基本だからな
東方の国=ドルク、西方の1の地域=トルメキア
MHP2ndの地域は丁度その中間の風の谷に位置する(だからクエスト名に雪の山のガウシカ)
元々モンスターハンターは風の谷のナウシカの世界観をゲーム化しようと試みた企画
だんだんもとの企画からはずれてきてはいるが
大全ではほぼナウシカと似たようなストーリーで埋め尽くされている
ハンター=蟲使いと考えれば納得がいくだろうか?
>>693 これ初めて読んだときは熱かったな
村の目標の一つだったし
頭のいい猿系モンスに大剣使えるように仕込んだ牙獣戦士とか闘技場で出て来ないかね
そりゃもう別ゲーだ
>>698 小説はノーマークだったな
大全をよく読み直して小説買ってくる
大全に「モンスターを操って暮らす部族」なんて記述あったか? 没でなく
小説は参考にしない方がいいぞ、MH以外のタイトルでも
思い通りにいかないのが世の中なんて割り切りたくないから
ゆうきりんの小説は好きだった
飛竜保護団体とかマジでいそうだしなw
シーシェパードの狩猟
>>690 ゲハのコラボスレでは早速「コラボすんな(キリッ」って奴で溢れかえってたな
それだけ自分の思い描いた創造物が汚されていきり立ってるクズが多いってことなんだろうが
イベクエの中ではコラボ以外のものである鮫槍が一番人気なんだがそれでいいのかw
不屈スキルとか誰が考えたんだ・・・
てかMGSファンが叩くならまだしも今のところモンハンには大して関係なくねー?
ステルス迷彩とかでるのか・・・?
オオナズチの素材でw
やっと規制解除されたぜ
モンハンとメタルギアコラボか…
これでメタルギアの予約数ももっと伸びるかな?と考えてしまう俺販売者
MGSPWのUMDを真っ二つにして、ブログとかに載せるやつが登場の予感か
>>713 男はステルス、女は透明装備でお願いしたい
どうしてこうなった・・・・・
まさかの隠密上位スキル登場でガンナー大歓喜の予感
透明化しても鬼ホーミングしてくる生肉とか的確に突進かますファンゴさんが容易に浮かぶw
720 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/07(水) 14:16:40 ID:ZPYYyRwLO
きっとメタルギアとのコラボでダンボール装備とかあるだんだろよw
しゃがむとちゃんとキャラの姿隠れる感じで
ガードが可能な打撃武器は見果てぬ夢なのか
片手で盾コン入れろというのは無しの方向で
崩鉈の盾両手に装着すればいいんじゃね?
>>721 ランスでシールドバッシュ…
それはさておき片手剣にこん棒系があるんだし、切断系より攻撃力低くいかわりに
打撃扱いの片手があっても良いかもね
>>721 ていうかハンマーでも狩猟笛でもガードできないことはなさそうだよな
スキルガード発動とかどうだろう
Rの技を犠牲にしてガードできるようになるみたいな
笛なら演奏、ハンマーならタメ・・・って武器として終わってるなこれは
てーい♪(CV:大塚明夫)
棍棒は打撃、剣形は斬撃とかになったら面白いかもね>片手剣。
Sバッシュでスタン値溜められるなら有りだわな。
鬼人化できない双剣、変形できないただの斧…大回転斬りができない太刀!
打撃の大剣(大金棒)
打撃の片手(棍棒)
斬撃のハンマー(両手斧)
実装するのは簡単だろうけど、これらがバランスにどう組み込まれるかはむずかしいな
少なくとも斬撃ハンマーは尻尾きりが難しそうだ
>>728 いや斬撃(ハンマースタイル)は溜2がトライ仕様ならかなりいい。
ホッハ!
さてそろそろ ボウガン殴りのスタン値について話し合おうか
スナケさん「レーションちょーだい♪」
3であった尻尾切れる弾あるといいな
MHP2Gを初めてやった時、
変温動物系が雪山で暴れてるのをみて
なんか萎えた
それぞれの環境に適した生物を配置して欲しい。
でもモンハン大好き
あれはかなり無理してるって設定じゃなかったっけ
>>734 かなり無理してでも食べたいほどポポの肉は美味しいんだよきっと
だって砂漠にいるあのホーミング生肉はまずそうだし
>>728 尻尾きりが難しそうでもハンマーしか使えない人にとっては結構ありがたいと思うぞ
>>693を読んでて気になったんだけど
モノブロスの角ってねじれてたっけ?
それにしても山頂とかまで行かず麓のエリア1や2で良いだろうになw
弱って寝るときまで氷に覆われた洞窟の中だし、そのまま死ぬんじゃないか?アレ
こまけぇこたぁいいんだよ!
モデルとなった恐竜は恒温動物という説が有力らしいが
恐竜=爬虫類じゃないものな。そもそも骨格からして違う
>>739 ねじれてるぞ。
ディアブロスはとんでもなくねじれているぞ。
>>740 かまくらシステムなんだよあれ。
かまくら雪でつくってるけど保温性能あるんだぜ。
また大全からの情報だけど、ティガは寒さに強くはないと書いてあったよ
でもポポが食べたいらしい
ディアの角が捻じれてるのは見た目にも分かりやすいけど
モノはドリル状で一見まっすぐだから分かり辛い
s64e
>>746 そのわりには氷より水が通る謎肉質・・・目糞鼻糞的な差しかないけどねw
ティガのドリフトモーションを考えたスタッフは鬼才
752 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/07(水) 15:34:11 ID:TYzN7Se70
ティガの足のグリップのなさをなんとかしてあげて!
かわいそう
あの必死さこそがティガ
雪や砂地を必死にシャカシャカやってるティガかわいい
当たり判定の塊だったけどトライ形式の新判定じゃどうなるかねえ>ティガさん
ティガの当たり判定って腕と尻尾ぐらいしかなくね?
まあ、回転攻撃で軸足に吹っ飛ばされるのは納得いかんかったけど
>>757 突進中の足にもあるでよ。
性能つけて回避失敗する時は大抵足に引っかかるw
3モンスターが紙一重な回避が可能な中
ティガさんは我が道を突き進みあの突進で全てを薙ぎ払って行って欲しい
760 :
757:2010/04/07(水) 15:47:13 ID:F96v4kmV0
軸足ではなかったな・・・でも、やっぱり見かけ上の攻撃モーションが終わって吹っ飛ばされるのは納得いかない
>>760 トライでも壁に引っかかって動きは止まっているけど
突進モーション中のレイアさんに斬りかかろうとして
かすってしまったら見事に逆方向に吹っ飛ばされるではありませんか。
>>761 それは突進モーションが終わってないって分かるから納得いくんだけどな
ティガの回転攻撃で地面に着いた右腕に吹っ飛ばされるんだ
・・・まあ、顔に攻撃するのが殆どだから、どうでもいいんだけどね
あんなデカい体だ、ちょっと動いた所に触れただけですごい破壊力があるんだ
そう考えるんだ
ジョーの設定からして間違いなく恒温だよなモンハンのモンスターって
納得いかない判定と言えばゲリョスの復活モーション
起き上がって落ち着いたかな?と思っても少し間を置かないと吹っ飛ばされる
キリン移動の明らかに速さの乗ってない初動モーションに触れただけで
ゴリっと削れるのも納得いかない
>>693ってどこからの転載?
モノブロスの「ねじれた角」って何か違和感を感じた
トライは攻撃の当たり判定時間が短いから、そりゃねえよwwってのが減ったよな
潜入・対人系のメタルギアですら隠れて狙撃とか罠(設置して待機)が出来るのに、
「モンスターハンター」で出来ないってのが笑えるよな
>>770 そこまで言うならボツがどれで生きてるのがどれか言えよ
>>771 MGSとモンハンの世界観を混同してるのに、他人へ混同するなという釣りだからスルーしとけって。
トライやってからP2Gやるとクソ判定が恐ろしい
トライベースでよかったほんとよかった
>>771 >捕獲後は特定の業者に売り渡したり解体したりしている
この一行を除いて
>>679>>698はボツ設定の羅列
それをあたかも現在のMHの設定であるように言ってるから言ったんだわ
>>773 え?
>>774 久々にP2Gやったらトトスのタックルで目が点になったわw
お?ぼくのあたまのなかのもんはんわーるど崩壊でファビョったおこちゃまがきたか?w
トトスとディア系の尻尾回転判定はトライやってからだと有り得んw
まずはそのもんはんわーるどをぶち殺す
3だとガンキンは火薬岩飛ばしが長判定で、
アグナは突っつきが亜空間だな
どっちも低威力だから全然いいが、
高威力で超亜空間でしかも速いガノス亜種のタックルは今考えるとマジキチ
>>774 俺も久しぶりにP2Gに復帰して糞判定を痛感したわ
後、壁際のカメラの糞さが酷いw
何だかんだでtriは良く出来てんだなぁ・・・
アグナ突っつきは一回食らうと何故か残りの判定全部消失するなぞ
まずはベースをちゃんとしとかないとね
5年ぶりに作り直したモンハンだったし
Wiiも役に立ったw
モンハンの世界観と設定って存外多くて細かいんだけどな
dos以降は色々な点で崩壊気味だけど
ひらがなで煽り文章()書くのは頭の悪さを露呈するだけだからやめたほうがいい
>>780 ラギアの回転噛みは亜空間ではないけど変な部位に判定付いてね?
ガンキンは大スタンプが軽くチート
メタルギアもモンハンも好きだからこれはこれでいいや。
で、さっきぬこ村と併せて予約してきた。
>>784 結構お前も頭悪く見えるからその口調止めといた方がいいぜ
コラボはゲーム本編にさえ絡まないなら何でもいいよもう
メタルギア版のレウスやティガの方が良い出来になったら笑えるんだが
>>782 連続攻撃系はついばみ以外全部そうだぞ
PSPoだの何だのが出てきたことで壁際カメラワークはコナミ権利に抵触せずとも工夫次第でどうにでもなることが証明されたからな
いつまでもモンハンだけ糞カメラやって客を騙すことができなくなった
メタギアはメタギアでやりたい派だが
コラボ装備は嫌なら使わなきゃいいだけだしどうでもいいよ
煽りあいウザイ
嫌なら見るなのAA思い出した
別にモンハンにメタルギアのコラボ装備が出てくるのは構わんが、
P2Gのアメザリクロウみたいな狂った性能設定にするのはマジで勘弁してほしい
MH側のコラボ要素はなんなん?
スネークの防具?
>>792 スキルに隠密と罠師は付いてそうだな
あと体術もあるとそれらしいか?
>>793 ボウガンとか片手とかかな
あとはステルス装備やな
これを機に隠密の空気ぶりを改善してほしい
隠密+2とかできたらいいかも知れんね
地雷御用達スキルになりそうな気もするけどw
>>793 コラボが決まったのはメタルギアの方で、MHで何かやるって発表は一切無いよ
ちゃんと機能する隠密は是非ネコに付けて欲しい
ついでに完全非戦闘タイプの採集ネコも
>>794 調合成功率とかボマー、精密射撃って線もあるな
>>800 毎度何かとコラボしてっから、やる可能性は高いと思うけどね
時期が来れば情報出てくるでしょ
まぁ、コラボ情報なんて10月くらいにならんと出てこないだろうけど・・・
サルゲッチュ×MGSコラボは双方やったよね
MHP3rdでも何かやるんじゃない?
既にお約束となってるebや電撃系とのコラボもあるだろうね
トライのオンであったコラボ武器はそのまま持ってきてもいいな
鉄砕牙なんてもろに和風だし、覚醒前提だけど性能も悪くない
そういや3rdってもう予約することってできるのかしら・・・
覚醒とか元から属性つきの武器は属性強化されるとかすりゃよかったのに
と思ったけど属性強化や状態異常強化が涙目になるか
てか+10で発動でよかったろあれ…
こんかいのコラボ、ロゴがMHP2ndGとのコラボってなってるし、たぶん3rdにはなんもないな
こっちにもなんか出すなら3rdのロゴ使うだろうし
>>805 年末発売予定としか決まってないしまだどこも受け付けてないんじゃね?
慌てなくてもP2Gがあれだけ売れた後だし、初回からかなりの本数出してくると思うから
発売の一月前とかに予約しておけばちゃんと発売日に手に入るだろう
2ndGとのコラボだったのか
まあ3rdのモンスターなんてまだ仕上がってないだろうし安易に出張させるわけにもいかないか
3rd近くになればまた情報が出るだろうけど
とりあえず俺はエルダーバベル攻が3rdにあれば何も文句はないがね
覚醒は正直いらないなあ
メタルギアの武器っていうとスネーク愛用のSOCOMか?
でもあれハンドガンだし火縄銃と違ってどう考えてもボーガンに出来ねえしなw
スニーキングスーツあたりが妥当か・・・
女はザ・ボスのコスチュームがいいな
バベラーどこでも結構いるもんだな
ムービーも公開してるしP2GよりはP3のが宣伝効果はあるそうだがな
スニーキングスーツだと隠密、寒さ小無効、罠師あたりになるのかな
無限バンダナはさすがに無理だろうな
>>812 バベルの名を冠す武器は皆良い武器です
オトモの装備あるらしいしコラボあるならスネークオトモ装備がいい
隠密と採集スキルが装備が
キャラでスネーク選べたらオンがスネークまみれになる罠
>>813 スネークは射撃も凄いからガンナー系スキルもつくかもな
それと折角のコラボ装備だし専用スキルとかもあるかもね
火事場廃止してくれないかな
Pのオンなんてなかったんだ
流石に装備変えればそれっぽく見えるモンハンでキャラ選択でスネークは無い
ティガにCQCにきくかな・・
割と作りこまれてるなw
CQCでティガをこかすスネークか
これでヘタレウスも空中に逃げようが銃機関砲で叩き落されるなw
レウスざまぁwwwwwwwwwwwwwww
レウスを首コキャで仕留めるスネーク
>>820 完全にダミー画面やね
まだ、全然出来て無いんかなぁ
マジでモンハンやっとるw
ランポスの声こんなに高かったっけ
そしてハイテク武器すげえ
全然できてないってメタルギアの発売いつだとおもってんだよ
>>829 ティガがフルボッコでかわいそうだった
案の定レウスが打ち落とされててザマアww
上手に焼けましたじゃねえよ明夫www
なんつーかボーガンがあるとは言え
モンハンのモンスって主に近接武装用相手に調整されているから
銃器で戦うと結構一方的になるな
まだ調整中ならモンスの火力を高めに調整してもらいたい
>>829 お、こっちはちゃんとPSPの解像度で動かしてるじゃん
撮影用に解像度上げてSS撮ってただけか・・・
レーション焼きワロスwww
>>831 知らない
レウスの怒り時に口から出る炎が地味に3仕様になってる気が
>>833 ブレス食らって一撃死相当のダメージをもらってるぞ。
レーション装備をしていたから助かってるけど
>>832 スネークたちがどうやって尻尾を切ったのか謎すぎる
>>834 公式いったんだから見てこいよ
なにがしらないだ
今月末なのにできてないなんてありえんわ
>>833 まあメインの部分じゃないしある程度楽に楽しめるお祭りみたいな物だと思うよ
どうでもいいけどたった2分で凄い冷静になったな
2ndGは今からやる気起きないが
しばらくこっちでハンティング出来そうでワロタw
きっと近代兵器には斬属性までついてるんだろう
迫撃砲?の迫力ぱねぇ
>>837 ダミー画面(キリッとか知ったかして顔真っ赤にしてんだから察してやれ
さらに言い訳までしちゃってかわいいもんじゃないか
面白いなこのスレ
どなたか、入院中で携帯しか使えない哀れな自分に、MGSPWの公式動画とやらをニコかつべにあげてくれんかのう、、、
ごほっ、、ごほっ、、、
レウスの墜落は旧作と3を折衷したような感じだな
落下後は旧作っぽいけど突然最高速で落下はしないようになってる
それよりロケランか迫撃砲か知らんがティガが可哀想すぎるwww
MHの徹甲榴弾もあれぐらいの威力あったっていいと思うんだけどなぁ
>>829 めっちゃ良くできてるな
ティガ戦とか重火器のせいか本家より迫力あるわ
お前らティガのじゃが芋がじゃが芋じゃ無くなってる事に気付いたよな
ティガ戦の迫力というか銃火器自体の迫力だけどなw
PSPのメタギアはノーマークだったのにまんまと釣られてしまう俺
メタルギアソリッドはPSのしかやってないけど、スティンガーとかRPGとか出るのかな?
それでティガの頭とか粉砕してみたい。
よくみるとティガ戦で仲魔に柱みたいな近接武器持ってるやついるな
どうやって尻尾切ったんだアレ
柱も振り回してはいるけど何かしら撃てそうな感じもする
斬裂弾で切れるんだから手榴弾でもいけるよ!よ!
バレットライフルは1`先から撃って人間が真っ二つになるような威力があるらしいから
銃で尻尾ちぎるぐらいできるんでねえの?
単純な理論だけど、弾丸の貫通した穴を一列に並べれば切れるからな
榴弾こんな感じにならねーかなほんと
見た目もショボいし威力もショボいし説明文だけ凄そうなゴミ弾
おまえら知ってるか?今回のメタルギアでモンハンタイプなる操作方法があるんだぜ!
コナミのトレーラーバッファリングおわんねぇ・・・
まあこれで糞カメラ改善に希望がもてるな
取り敢えず見て来たけどやっぱティガの迫力はハンパないな。
買わないとは思うけど脳汁出まくった。
今年の受験生ざまあ
MHでは不自然だったティガの頭怯みが迫撃砲直撃時は凄く自然に見える
>>860 ああそういえばそうか
いやでもコレくらいのコラボでいけるか?
おおー、動画きたんだ!すげー!
って、バファリンと表示されたまま動かない・・・
>>865 こんなとこで頭痛薬の宣伝されるなんて思わなかったろうなw
世界観の 法則が 乱れる!
でもこれはやりたいな
むしろ本家よか面白そうなのが困る
超速射とかF仕様に慣れると機関砲にロケランもありかなと少し思った
メタルギア側にモンハン側が乱入すると違和感ないのに
モンハン側がメタルギア側に乱入すると違和感がある!不思議!
またクリ距離とか入れるのかね
銃器でクリ距離とか止めて欲しいんだが
雑誌見る限り3rdにメタルギア入るのは確実だな。
飲み会にメタルギアチームとモンハンチームが居合わせて、
一緒になんかやろうって話になったそうだよ。
tjmt一族のtjmtがPやってる間は何でもアリだな
いい意味でも悪い意味でも何が起こるかわからん
それぞれのシリーズのファンにすごいインパクトあたえるな
しかし、これが成功して変なコラボが増えなければいいが
まあトライの武装戦線コスチュームとか誰得?防具よりはマシだな
夫はP2Gベースなのな
まぁTri並に肉付き良いと色々メンドくさいのかな
>>877 アレ3スロの逆境+5で、胴系統倍加と合わせると超高性能汎用防具なんだぜ
え?コラボする必要が有ったかどうか?大変失礼致しました
>>877 下位でスキルをたくさん盛り込もうとすると、武装は必須になってくるだけどな
胴でスロ3はつえーよ
コラボ装備の性能は戦線くらいが丁度いいな
アメザリクロウまでいっちゃうと誰得
>>829 バファリン長すぎだろ…
予想してた以上に面白そうでワロタw
マシンガンとロケランもありかなーと思ってしまった
だけどやっぱり斧が好き〜
てか、P2Gのモンスターってこんなショボいグラだったか
上手に焼けました!の言い方が嬉しそうでワロタww
886 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/07(水) 21:29:02 ID:tBq3Htas0
さすがに重火器使えたら簡単すぎるだろw
貫通弾喰らっても死なない奴らだぞ
ティガがリアルにいたら迫撃砲これだけ耐えられるんだろうか
>>885 サルゲッチュの時もノリノリだったからなwスネーク
PWスルーするつもりだったんだけどなー
これは迷う・・・
てす
もしもしが増えるぞーにげろー
894 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/07(水) 22:09:40 ID:bKe9CvG/0
PWって前作の話分かって無いと駄目だろうなぁ・・・どうするか・・迷う
>>894 単品でも面白いけど3をやってると泣けるって話だ
MGSはシリーズ順と時系列が特殊だから、少なくとも3だけをやっとけば問題はないはず
>ゲーム中の無線送信も健在です
だってよ。何気にmgs3みたいな無線会話が一番楽しみ。
>>894 ニコニコでも見とけば
ストーリーで言えばMGSPWの前作はMGS3ってことになる
PS2が既にあるならそんなに高い買い物じゃないとは思うぞ
MGS3は個人的には一番面白かった
映像面でも今やっても見劣りしないだろ
2000円ぐらいあれば廉価版買えるしな
PSPのソフト買うより安い買い物だ
次の映像はマザーベースで確定かな。
MGSPWスレになっとるw
まあMHP3まで長いからな…
>>894 ついでにMPOはコジプロ関わっていないしつまらんから止めておけ
解除解除
906 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/07(水) 22:25:19 ID:wgDmhnxnO
です
まあ重量100キロ以上はありそうな超重武器を何百発って食らってやっと死ぬような連中だ
例え現行重火機でもビクともしないだろうな
もしもし
でも結局は射殺されるんだなこれが
本家だと近接系だけどこっちは遠距離型だから遠くからでもモンスをフルボッコできそうだ
MGS3のワニみたいに口ん中に手榴弾放り込んだりできんのかな
静まり返ってる…
>>907 乙乙
MGSシリーズは難すぎるので、スナッチャーとかポリスノーツでお願いしたい
915 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/07(水) 22:40:05 ID:ELZ9TRfpO
test
>>914 マンティスとかオセロットとかリキッドとかが出てるPSのやつやった事あるんだが、
それよりも難しくなってるのか?
MGS3は名作だから難易度抜きにやった方がいいと思う
小ネタの量が凄まじくて絶対満足できる
難しいとか言ってる奴はちょっとしたアクションゲームもクリアできないんだろうな
エクストリームならともかくノーマルは流石にやってればクリアできる
>>916 3までは友達に無限バンダナ出してもらってからしかクリアできんかった
4は友達がPS3もってないから、クリアというかやってないっていう
3は急に難易度跳ね上がりすぎて、見つからずは最初から捨てたよw
MGS3はCQCが強すぎたから技の出し方理解したらもう余裕になっちゃう
と思ったらID:z2BQYT9A0はここの人でもあったか
重複スマソ
PW買う人いんの?
なんだ・・・
>>925 昨日まで興味なかったけどこのコラボで購入決定した
アイルー村までの繋ぎにする
アイルー村こそ買う人いんのかよ
体験版付くなら
>>930 買う
今年は3rdと猫村とポケモンとあとメタルギアだな
俺としては、MGSよりZ.O.Eがやりたい
2ndのクエストって全部でいくつあった?
2ndGになっていくつ増えたのかな
トライの話は別板でしてね
とっとと埋め太郎
>>936 それ言っちゃったら本来2ndGの話もスレチじゃないか?
体験版付いてたらアイール村買っちゃうって人いるかな?自分は買っちゃいそうなんだ…
付ける付けないで売り上げもかなり変わりそうだよね。
スレチっつったらメタルギ(ry
ブヒヒ
トライベースなのにトライの話ができないとは
旧モンスターあまり発表されてないからP2Gの話だけじゃすぐ尽きる
>>939 ドスジャギィとペッコとボルボロスだけでもいいから本編引き継ぎ可能な体験版出たら確実に買うな
ぶっちゃけボルボロスいなくとも全武器使えるなら買う
>>829 これ吹っ飛ばされた後無敵時間なかったら鬼じゃね
やっぱトライベースってことで間違いないね。
ドス→Fの流れじゃなくトライのほうにまとまって行ってくれてよかったw
Fはもう殆どFFのアクション版みたいになってってるし、開き直ってる感があるしな。
デュラガウアとかイラネ
水中無しの理由はやっぱり容量の問題だったんだね。
"本当は入れたかったが、無理に入れると全体が中途半端になるので、いっそ水中自体を見送って、その他を充実させていこう"
ってことか。
ラギアは仕方ないとして、ナバルはほしい。
それこそ船に乗ってのバトルでいい。
四つ足の羽ありの古龍は全部リストラでいい派だ
ナバルがいないということは
GNT、アンカリウス、セレネ(頭はいらない)も無くなることになるな
体験版が付くとしてもMH3の体験版や今までの作品のプレイアブル出展仕様みたいに
戦えるボスモンスは難易度ごとに2〜3体
装備は訓練所のように各武器種決められたものから選択式
制限時間は15〜20分
間違いなくこんな感じになると思うよ
だから引き継ぎとかもまず無いと思っておいた方が良い
ジエンがいなくなると俺の大和があ・あ・あ・あ・あ・あ
海竜種2体は流石にないでしょ
P2のヤマさんみたいな扱いになるのかな
素材だけ存在する
デスギアやヒプノSや純正キリン装備は無いのかな
3の防具だけじゃエロが足りない
むしろヤマツさんみたいに仕様まるごと変更で出るんじゃね?
ナバルってトライスレだと割と人気あったしオン上位ナバル欲しいって言ってた人も少なくなかったし
ジエンとナバルは良古龍だよね
今年のモンハンフェスタどうすんのかね、triでひっぱれないよなぁ
P3が発売する時期にもよるけど、早くても11月にはフェスタやりたいだろうし
P3体験会で終わらせるのもなぁ
やっぱりチャレンジクエストを体験版として配信して、フェスタで競うとかかなぁ
ラギアとナバルは情報誌に名前が出るぐらいだろ
というかモガの村についてちょっと触れてくれたらうれしい
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
何らかの形でラギアの素材が手に入るようにしてほしい
個人的にナバルは別に要らんかなあ
ジエンはなかなか楽しいけど
古龍はもうナバル・ジエンの巨大タイプだけでいいでふ
アルバ・クシャ系骨格はいらん
水中が無理ぽ→どうするよ?→山岳地帯を主な地方にしたらいいんじゃね?→それで良くね?
→じゃあ温泉とかどうよ?→テラエロスw→温泉っつたらもう和風じゃね?→和テイスト今までになくね?テラ斬新w
→太刀厨狂喜乱舞w→熊とかどうよ?→熊つったら渓流とか良くね?→あれ?渓流あるならポンデぐらいなら出してもよくね?
古龍嫌われてるけど
どちらかと言うとトライのモンスって動きが古龍っぽくね?
とりあえず温泉ということで、浴衣と卓球とマッサージチェアは必須だと思うがどうか?
フルーツ牛乳があるなら考えよう
>>963 動きが古龍っぽいってのは意味がわからんが、
古龍が嫌われてるのは四足羽ありのいわゆるドラゴンだからって理由が多いと思う。
ラオ、シェンはスゲー作業感があるってのもあるが、
ナバルとジエンはさほど作業感が無いんだよな。多分ハンター相手にしてくれるからだと思うが。
ジエンはなんかみんなで協力しました感が楽しかった。
銅鑼、槍、束縛のタイミングが上手い人がいてくれるとキンモチイヒイイイイってなるしw
>>963 スッタカダッシュや謎バリアーを好むクシャ骨格が少ないからいい
>>966 一気にこっち振り向いたりとかさ
そんな感じが
結構良い感じになると思うんだけどね
ファンタジー色バリバリなモンスは自粛って流れなのかな。
ちょっと新モンスははりきりすぎて厨ニっぽくなってるけど、
パッケージモンスと考えれば仕方ないんだろうなw
流石にクマーパッケージじゃw
ところで4月にも新作発表があると聞いたが
どうなったんだ?
>>968 そこはリアルな生物としてモーションを考えましたってことでw
標的がいて、追ってるのに振り向きを二回に分けて行う生物なんてどんだけとろいだ?ってね
ジンオウガはラギアといいまた電気モンスか色も青でかぶっちゃったし
製品版CGではもうちょっと狼っぽくして欲しいかな
それでも正統派な外見のドラゴンは一種だけでいいから入れて欲しいな
アルバはひねくれ過ぎててなんだかなあ・・・・
ジンオウガはバリバリファンタジーじゃね?色々混ぜて訳分からなくなっちゃった感
しかも牙竜種って何だよw次々分類増やしてんじゃねーぞ
それより氷モンスターが少ない
3の氷武器がほとんどないという許し難い状況にはならないで欲しいな
もう氷はなくて良いんじゃね?
なんとなく水と被るし要らねーよ
>>973 毎回一種ぐらいならね。アホみたいに亜種だの同じ骨格使いまわし
繋ぎ合わせで出しまくるのは流石にもうやらないだろ。
アルバは、おまけというか、隠しキャラというか。
古龍好きへのサービスなんじゃね?
モーション&古龍のシステム毎全部一新して
クシャ続投でいい気もする
そもそもドドブラ武器やベリオ武器は何で属性付いてるんだ?
ドドブラの雪ブレスは本当に「ブレス(息)」だし氷属性と関係無いと思うんだが
>>977 納品迫って無理やり作ったんだと思うぞw
トライ上位の色々なものの使い回しっぷりを見たら余計にそう感じる
>>974 ハリキリすぎたんだろw
看板背負わす異常、多少は厨二っぽくもなるさ。目をつぶってやろうぜw
とはいえ、今発表されるモンスもあのノリなら大事だが
ボレアス(バルカン含む)とアルバならリメイクして出してもいいよ
個人的にはクシャもいいが、その場合テオとナズチもセットなんだろうな…
テオはモーションもそうだが容姿が格好悪すぎるだろ
トライは氷結袋って無かったか?
前からあったっけ?
そういえばボウガン、トライみたいなパーツ分けじゃないけど、
新しい要素を考えてますとかってインタビューで読んだ気がするけど、
何なんだろう。
Fのビームはホントやめて
低温の液体が詰まってるといっても量が少なすぎる気がするんだよね
火炎袋もアレだが、大体の場合は火竜の体液や骨髄といった発火素材もセットだし
因みにFでは氷冷袋なる素材を「ドドブラに」実装して設定崩壊を指摘されている
>>983 ベリオから。
それまでは確かなかったと思う
ん?ギアノスから取れたっけ?
テオって格好悪い?
俺好みなんだけどな…
古龍はめんどくさいけど好きだったから個人的にリストラはガッカリだ
>>985 そこまで考えて
属性武器リロード必要になったら嫌だな
埋め立て伏せ
>>988 羽もいで、牙獣種になるってんなら復帰を認めてやらんでもないw
ライオンに翼…のはずが、顔がゴリラっぽいんだよなー>テオ
何だかんだでデザインは割とまとまってる古龍の中で唯一キメラ臭を感じる
武器は嫌いじゃないんだが
1000なら発売は秋
車両保険の紹介してもらったのに、出してくれるって言われて会社先で保険入って帝王に激怒された時だな。
謝りにマンソンまで行く途中で、顔腫れると思ったからコンビニで氷買って車に置いてて、
真剣に「会社でこれこれで」って謝ったらあっさり許してくれた(;´Д`)怖かった
1000なら3rdはまさかのラブプラスとコラボ
人生相談板から誤爆しましたスマソorz
誤爆とかいつものことすぎて
1000なら発売延期
1000
1000ならクック続投
1001 :
1001:
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