【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR44

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
『 モンスターハンターポータブル 3rd 』 専用スレ

 開発・販売: カプコン
 発売日: 2010年末
 価格: 未定
 対応機種: PSP
 カテゴリ: ハンティングアクション

∇ 公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/

∇ 公式PV
http://www.youtube.com/user/CapcomChannel
http://www.youtube.com/watch?v=wsGVYFBxY88

∇ 攻略wiki
http://www21.atwiki.jp/mhp3wiki/
http://www42.atwiki.jp/mhp3/

∇ 前スレ
【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR43
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1269969975/

※基本的にsage進行で。次スレは>>900が宣言して立てる。
※踏み逃げは勘弁。立てられなかった場合はレス指定を忘れずに。
>>950以降で次スレがない場合は減速厳守。
2枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 19:35:35 ID:XNjLCibG0
Q.武器の種類はどうなの?
A.武器は12種類。MHP2Gの11種類に「スラッシュアックス」を追加した形
 それぞれの武器に変更点あり、ボウガンはMHP2Gのシステムとの事

Q.インフラストラクチャモードに対応したとか聞いたけど?
A.MHP2Gと同じで、DLCのみの対応だと思われる

Q.モンスターはどうなの?
A.3rdから登場する新モンスター「雷狼竜ジンオウガ」「アオアシラ」「ガーグァ」に
 MH3のモンスターも登場(ラギア、古龍は不明)するらしい

Q.装備の種類はどうなの?
A.MHP2nd以上、MHP2ndG未満らしい

Q.フィールドは増えた?
A.今回は村が「ユクモ村」。新フィールドが「渓流」。水中戦は無いらしい

Q.クエストはどうなのさ?
A.DLクエストをMHP2G以上にする予定らしいな

Q.そういえば農場はどうなったの?
A.広くなったらしいぞ

Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたい

Q.オトモアイルーはなんか変わった?
A.オトモアイルーを2匹連れて行けるようになって
 更に装備のカスタマイズ可能。武器は打撃と切断のままらしい

Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.無くなったらしい。だが代わりに集会所と一体の露天風呂で……

Q.引継ぎはなんかある?
A.2ndGからのセーブデータ引継ぎはないらしいが、特典はあるかも?

Q.トライは採取がランダムだったけどどうなの?
A.固定らしいです。
3枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 19:40:08 ID:DdZOqmL90
>>1
白猿薙【乙乙乙】
さ、前スレを埋めるか
4枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 19:51:20 ID:7etKT34Q0
>>1乙ガオレン
5枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 20:15:02 ID:imznnPltP
1000ならクック先生がパワーアップする
6枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 20:17:03 ID:Pn03IXoj0
>>1
デュアル乙ペイス
>>5
ちょwwwwwwwwwww
7枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 20:18:24 ID:NxEhd2Wv0
>>1プラズマカッター乙
8枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 20:28:59 ID:p6MT4uew0
>>1
乙ット村英雄伝
9枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 20:39:50 ID:zB0mz4QTP
>>8
乙<こ…これは乙じゃなくてラギア装備のフリフリなんだからね。
10枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 20:53:22 ID:zp7VMng80
>>1
乙ガレオス
11枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 20:55:13 ID:1DzEq1+N0
      /||ヽ_
    /.:.:. ||;:;:\   _ ヘ、
   ノ.:.:.:   | |_;:;:;:;:ヽ_/     \
  〈;:;:;:;:  ヽ  _/、   _/` 〉
  ヽ;:;:;:;:   ヽノ、◎ _/ ̄    ノ    
   ( ;:;:;:;: ヽノ `_ノ       /     
    ヽ_;:;:ノ |/      _  /       >>1
      \__|_ ̄ヽ__\ ヽ  、      
       ∠;:;:人_    \`´/ |
     ∠_/;:;:;:;:人     ̄ _ノ
    ∠;:__ノノ   ヽ、_ /

12枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 21:11:55 ID:0Tc2n0CM0
>>1
13枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 21:23:21 ID:rG4ssP+C0
>>1
乙 女座の私にはセンチメンタリズムな運命を感じられずにはいられない
14枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 21:26:04 ID:hbdciM050
トライの頭防具、そんなにださいのか?と思ってハンター大全買った

ださかった、でも一部はかっこいいな、ボルボロボンバーとかガンキングとか
15枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 21:41:37 ID:zp7VMng80
>>14
まあ、殆どはださいけどな。
16枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 21:42:54 ID:lnyM2hvm0
やっぱピアスが一番かっこいい
17枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 21:43:30 ID:xido2ClQ0
前スレ>>997そういえばそんなのあったなw
2個しか飲んでないやw
18枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 21:44:00 ID:bQjYZkHa0
>>1乙姫
19枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 21:45:33 ID:rG4ssP+C0
http://www.woopie.jp/video/watch/35d02b4ffd47352f
できれば3rdのベリオとネブラもこのBGMかアレンジがいいなぁw
20枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 21:47:26 ID:zp7VMng80
3の氷土のBGMよかったよね。
個人的にはネブラが印象に残ってる。
21枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 21:48:43 ID:BNaUdaKw0
俺も3の大全みてリノプロだせえwwとかいってかけど
あれ腕だけ装備したらかっこいくね・・・?
22枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 21:49:50 ID:xido2ClQ0
リノプロ装備は可愛いと思うんだ
23枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 21:50:02 ID:rG4ssP+C0
>>20
まぁ最初に遭遇するの大体ネブラだしなぁw
24枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 21:50:55 ID:nYN2UcN30
3の防具で一番スタイリッシュで格好いいのはジャギィシリーズ
異論はちょっとしか認めない

25枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 21:51:31 ID:bQjYZkHa0
男のバギィはかっちょいいってかクール
26枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 21:56:00 ID:0M4v8dAUO
>>25
なんかいいよな
上位ずっとバギィ着てクエいってたわ
自演もすねおもアグナもジョーも
27枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 22:07:06 ID:zp7VMng80
これ、一回上げた方が良くない?
28枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 22:11:48 ID:gtZ8BHti0
のびすぎw
29枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 22:13:21 ID:7etKT34Q0
>>28
新情報もないのでこれでも落ちついてます
30枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 22:15:24 ID:vOLHDyPi0
>>19
トライのBGMいいよな
オンはもうする気にならんけど個人的に良ゲーだった
31枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 22:16:16 ID:zAwn4sn90
32枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 22:25:31 ID:WYsMCx6u0
大全3の防具イラストを見るとどれもとてもかわいく
見えるのだが、ゲーム内だと全然違うんだよな
リノブロすらかわいく見えるというのに...
33枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 22:25:49 ID:zp7VMng80
そういや、村ラストは何になるんだろな。
水中戦無い=ナバルはありえないからな・・・
34枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 22:28:06 ID:7etKT34Q0
>>33
モンスターハンターも無いらしいからな
どーするんだろうね?
35枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 22:28:34 ID:YEWugOrf0
>>30
ナバルとジエンの音楽もかなり良かった気がする
ナバルなんか武器もカッコいいし優秀だし
水中なくてもいいからヤマツカミみたいに仕様丸ごと変更してでも出して欲しいな
ジエンみたいに船に乗りながら戦うって形でもいいし
36枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 22:30:10 ID:TZEITWg80
>>30
モガの森は最高だった 
充実してたよな
37枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 22:32:10 ID:hmFKLI48O
発売って今月?って感じののびだなw
38枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 22:32:38 ID:XNjLCibG0
2万でWiiとコントローラーとトライが買える店があったけど買うか悩む
39枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 22:33:00 ID:O7Mfd5mk0
日向と魔鎖狩欲しいからジエンさんも欲しい
40枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 22:34:15 ID:rG4ssP+C0
>>35
かの有名なGNTがリストラだから代わりに来るであろう斧のデザインと性能が気になるところだな
41枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 22:36:12 ID:bQjYZkHa0
そうだよラギア、ジエン、ナバルリストラだと主力斧が消えうせるw
42枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 22:37:10 ID:xido2ClQ0
>>41
そこはティガ、ナルガでカバーするんじゃね?
43枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 22:37:36 ID:XNjLCibG0
そのためのティガナルガです
こいつら武器派生してるから同時に出す必要があるのかな?
44枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 22:38:53 ID:zp7VMng80
多分、今回は別々になると予想
45枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 22:39:24 ID:YEWugOrf0
古龍うぜぇ言われてたがこの二匹は演出・音楽共にいいよな
ナバルデウス
ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm8757497
ジエン・モーラン
ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm8741798 船上
ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm8741877 決戦場

>>40
水は適当に他のルドロスメインを鍛えていくことになりそうだ
ラギア斧に関しては今回の看板が雷っぽいし問題ないだろうな
でも念願の無属性斧にティガ、ナルガがきそうだからそれは期待している
46枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 22:41:17 ID:zp7VMng80
巨大な古龍は大体BGMがいいね。一部を除いてな・・・
47枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 22:42:37 ID:YEWugOrf0
巨大古龍っていうと
ラオシャンロン、ヤマツカミ、ジエン・モーラン、ナバルデウス
くらいかね?ぶっちゃけラオとかジエンやった後だとやる気しないんだがw
48枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 22:43:01 ID:TWE58puZ0
>>45
個人的にはアオアシラの斧に期待したい

>>46
何か悪い奴いたっけ?
49枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 22:43:50 ID:zp7VMng80
個人的にはラオは微妙。
50枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 22:46:15 ID:jkCL9TEu0
ポンデの武器はあまり強い印象がないからなあ
水斧がポンデ斧しかなかったら不満が出そうだ

3はクリア後に最強水太刀がもらえたけどP3でも太刀がもらえそうだな
51枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 22:46:54 ID:TWE58puZ0
>>49
マーチも決戦も良いと思うんだがな。霊峰は微妙だが
52枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 22:47:15 ID:O7Mfd5mk0
一式のデザインの凛々しさもさることながら最強のピアスの異名を持ち頭防具のダサさに悩む数々の女性ハンターを救った日向覇鉢金が無くなってたら猟団のプーギー丸焼きにする
53枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 22:48:14 ID:TWE58puZ0
>>50
×最強水太刀
○唯一の水太刀
54枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 22:50:22 ID:Zd+SMDna0
3rdの無属性ハンマーはギガスで決まりだろう
55枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 22:51:54 ID:YEWugOrf0
ラギアもなんだかんだでトトスみたいな感じで出てきそうな気はする
ってか孤島とか水没林とかどうするんだろう?
56枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 22:52:51 ID:IGnv+Q3U0
切れ味終わっとる
57枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 22:54:34 ID:O7Mfd5mk0
ギガスに切れ味なんて軟派なもんいらねぇよ

必要なのは防御力+40だ防御力+40
58枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 22:56:08 ID:QhfA2oem0
>>55
ラギアさんは釣り蛙に興味ないからなぁ・・・
音爆も効かないから可能性は低いだろう
59枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 22:57:30 ID:nYN2UcN30
蟹が出るなら水属性斧は蟹素材になりそうだな
多分見た目も申し分ない。でもギザミは出るな
60枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 22:58:10 ID:Pn03IXoj0
ワガママだな
61枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 22:58:25 ID:zp7VMng80
>>58
一応、音爆は利くよ。怒り状態時は無効だが。
62枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 22:59:44 ID:nYN2UcN30
>>60
っと、そうだな。ちょっと大人げなかった感
別に出てもいいんだけど、色々と理不尽なところは廃止して欲しい
それさえなければ程ほどに緊張感あって楽しめるんだよ……
63枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:00:31 ID:MGnx0CJk0
今回はオトモ2匹つれてけてしかも装備カスタマイズで好きなだけ見た目変えられるのか
名前も自分で付けられたらいいなぁ。やっぱ勝手に設定されてるのだと愛着沸かないし

ってかこういうのをアイルー村でやりたかったんだよな。まさか本家のほうで願いが叶うとは
64枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:00:45 ID:TWE58puZ0
そういえばティガが出てくるから、ボロスの立場がないな
攻撃力:ティガ≧ボロス
切れ味:ティガ>ボロス
会心率:ティガ=ボロス

ボロボロス(´・ω・`)
65枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:01:22 ID:XNjLCibG0
ボロスさんはティガが出るまでのつなぎになってくれるよ
66枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:03:34 ID:zp7VMng80
もしかしたらボロス派生→ティガ派生になるかもな。
てか、甲殻種出てくるのな・・・
ん?そういえば、アクラって甲殻種だった?
67枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:03:38 ID:YEWugOrf0
>>64
攻撃力:ティガ≧ボロス>ナルガ
切れ味:ティガ=ナルガ>ボロス
会心率:ナルガ>ティガ=ボロス
俺としてはナルガ系が無属性で一番使いやすいと思うんだ
見た目も一番好きだし
68枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:04:06 ID:TZEITWg80
>>64
素材の集めやすさティガ<ボロス
69枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:04:28 ID:9EvYEJB+0
なぜギザミが嫌われてるのかわからない・・・
70枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:05:17 ID:XNjLCibG0
痺れ罠くらいしか効かないのと怒り時の攻撃範囲の広さがうぜえ
71枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:05:34 ID:W6ieM03eO
トライにないMHP3だけの装備をたくさん増やして欲しいぜ
できればオサレなの
72枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:05:51 ID:O7Mfd5mk0
そういやPVの夜刀で大回転してるハンターの防具がナルガXじゃなくてナルガSっぽいな
73枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:05:54 ID:PacuwBn40
>>64
クックにレイア以上のものを求めるようなものだろそれwww
74枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:06:23 ID:XNjLCibG0
>>72
だって上位までしかないし
75枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:06:51 ID:xido2ClQ0
>>72
・・・やめろよ
かわいいナルガパピメルのコラボレーションができなくる・・・
76枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:08:56 ID:MGnx0CJk0
>>69
怒り時の攻撃範囲、見た目に反する高威力
ブーンブーン
まぁ笛使いとしてはお金稼ぎのカモなわけだが
77枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:09:11 ID:PacuwBn40
ヒプノック発表はまだか
睡眠やらモーションやらで嫌われてるが、武器も防具も抜群に良いデザインだと思うんだが
78枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:10:41 ID:zp7VMng80
>>77
2ndGのXシリーズは男女剣士ガンナー共に論外だったけどな。
あと、ファミ痛は何か情報公開してた?
79枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:11:39 ID:TWE58puZ0
>>68
これで勝つる!

>>73
いや、ザンシュトウとかクックジョーがあるやん
80枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:12:18 ID:PacuwBn40
>>78
見てないが、目次にすら載って無かったんじゃなかったっけ
前スレあたりで言われてた希ガス

ヒプノXの話は早くも終了ですね
81枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:12:30 ID:MGnx0CJk0
やっぱり2ndGから入った人ってG級が無いと物足りなく感じるのかな?
個人的に武器さえ充実してればG級はいらないなぁ
動きもモンスターっていうか殺戮兵器みたいな感じになっちゃうし、Gだと
82枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:13:43 ID:ZcLr2rDh0
女ヒプノS胴を作ったことがある奴は今すぐ睡眠薬大量服用してね
83枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:14:07 ID:O7Mfd5mk0
>>75
喜べよお前らの大好きな獣耳だぞナルガS

もしかしたら下位ナルガ防具→Sデザイン、上位ナルガ防具→Xデザインになるのかも
そうなると他の防具もトライと違って下位上位別グラもあるかも…あまり歓迎できないな…
84枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:15:30 ID:xido2ClQ0
>>83
!?
マジか
だが今日はエイプリルフール・・・

でも俺は信じるぜ
85枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:15:38 ID:PacuwBn40
>>83
トライみたいに上位強化ができるなら歓迎できる

ラギア一式みたいに必ずしも上位が強いとは限らないのが理想的なんだがな・・・
最も理想的なのはデザインが良いことだけど
86枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:15:55 ID:YEWugOrf0
>>81
P2から入った人だとP2>P2Gでの追加部分だから普通に満足できそうな気がするけどな
ってかG級があっても結局下位→上位の移行の時と変わらないしスキルやら装備やらが充実していればいらないよな
G級は上位まで楽しんだ後に追加で来てくれないとあまり意味無い気がする
87枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:18:14 ID:YEWugOrf0
>>85
ラギア一式はヤバイからなw
スイマーはともかくあの時点で属性強化、業物、豊富な珠数
最後の方なんてラギア一式とお守りで属性強化、業物、回避性能+1、砥石高速化、スイマー
って装備できたしなw
88枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:19:16 ID:TWE58puZ0
>>87
カゲヌイが合わさると更に最強に見える
89枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:22:35 ID:PacuwBn40
フルラギアカゲヌイさんは一度スキル欄と武器を見てみるべき
90枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:22:53 ID:O7Mfd5mk0
>>85
大抵はスキル的には上位の下位互換ばかりで防御力だけ上がっても大してありがたくないんだよな…
なんとかラギアシリーズみたいにうまく調整して欲しいもんだぜ

レイアとかセレネとか下位と組み合わせやすいのもあったけどデザイン変わるとなるとそれも難しいし
91枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:23:49 ID:YEWugOrf0
カゲヌイさん持ってる人は大抵状態異常攻撃弱化消してないからなw
だが今回はチャナさんの出番なさそうだからカゲヌイさんもいなくなりそうだ
そして麻痺武器は誰で作るんだろうか?
92枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:25:59 ID:zp7VMng80
>>91
雷光虫が復活するとか?
93枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:26:09 ID:ZcLr2rDh0
ヤマツ続投なら麻痺武器には困らんが
94枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:26:15 ID:4uC3X8fe0
>>91
ゲネポス出てこないかな?
こいつがいるかいないかでシビレ罠の作りやすさと値段も変わってきそう
95枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:26:27 ID:PacuwBn40
>>90
それでも下位と上位とでいくらか違いをつけないと3みたいに苦痛に感じてくるぞ
3上位は武器、防具、モンスターのモーションが今まで以上の上位での使い回しっぷりだったからな・・・

特に☆4と☆5が酷い
クエスト名が適当になっていってガッカリ感はさらに加速した
96枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:28:27 ID:09xn6/Vk0
ブナハさんがなんとかしてくれるさ
97枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:29:24 ID:PacuwBn40
ねんがんのブナハ武器か
98枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:29:44 ID:zp7VMng80
>>95
○○の狩猟。
○○の捕獲。
とかだったからな。確かにあれは酷かった。
99枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:30:23 ID:O7Mfd5mk0
>>95
少なくとも防具に関しては今までも使いまわしだったし現状維持でいいんじゃね?
レックスXキリンXミズハ真みたいな色替えくらいならして欲しいけど

でも確かにクエストはもっと色々やって欲しいな
100枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:30:35 ID:YEWugOrf0
>>94
そういやシビレ罠きつかったなぁ
ってかおそらく出るであろうアルバトリオンに優秀な麻痺武器用意できないと厳しいよな
ガンナーで行けって考えもあるんだろうがチャナ系麻痺武器が優秀すぎた

ってそういやバスチオンバスター剛が麻痺属性だったな
101枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:32:57 ID:PacuwBn40
>>98
極めつけの
イビルジョーの狩猟
イビルジョーの狩猟
イビルジョーの狩猟

^^;
102枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:33:23 ID:Zd+SMDna0
クエスト名は確かに酷かったなぁ
なんでもかんでも最後に「!」つけるのやめて欲しい
103枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:33:55 ID:XNjLCibG0
そんなだからβ版とかいわれちゃう
104枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:34:05 ID:/YaizYgk0
見えざる飛竜、バサルモス!
みたいな初見のインパクト。
いや、そこにいるの丸見えだから。
105枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:34:56 ID:h3Q5pgSp0
かしこい日本語の惨状や武器派生が途中で終わってたりとか
どう考えても予算切れか納期間に合わずに途中で出したんだよね
106枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:35:26 ID:IlRa2Km30
無印火山は偽の岩がところどころにあって迷ったな
107枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:36:19 ID:O7Mfd5mk0
村はちゃんとクエスト名凝ってるあたりアイシャさんすごく優秀
108枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:41:01 ID:zp7VMng80
2ndGまでの亜種クエスト名とかは良かった。
「蒼き火竜の咆哮」あたりが特に
109枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:41:39 ID:TWE58puZ0
トライのクエスト表示形式だと、クエ名は単純な方が分かりやすくて良かったんだがな
110枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:42:48 ID:PacuwBn40
>>109
捕獲クエは適当で良いとしてもせめて狩猟クエぐらいは
111枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:43:23 ID:YEWugOrf0
ナルガの初見クエの名前なんか絶影だったな
112枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:44:27 ID:/YaizYgk0
クエスト名をまあちゃんとして、依頼内容とかも頑張ってさ。
何が言いたいかというと受付嬢可愛いよおい
113枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:45:20 ID:ZcLr2rDh0
センスのよいクエタイ

忍び寄る気配
毒の怪鳥、ゲリョス現る!
しじまの向こう
宵闇に消ゆ
真夜中の謁見
空は蒼、大地は桜
起源にして、頂点
死に至る眠り
燃えさかる大河
月に吠える
114枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:45:20 ID:yGUw3B9t0
>>110
イビルジョーの狩猟
イビルジョーの狩猟
イビルジョーの狩猟 か
115枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:46:01 ID:yGUw3B9t0
上にあった^o^
116枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:47:30 ID:O7Mfd5mk0
空と海の制覇は受付嬢会心の作
117枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:47:32 ID:24SruTmR0
>>113
月に吠える
このクエタイ好きだわ
118枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:47:44 ID:zp7VMng80
「忍び寄る気配」
トラウマ・・・
119枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:48:23 ID:PacuwBn40
イベクエはかなりいいセンスだと思うけどね
すべてを飲み込む口
世界を喰らう者など

下位からあるクエだと
夜闇にうごめく猛毒
火山炎上とか
120枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:48:37 ID:YEWugOrf0
たまには釣りでも?
121枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:48:48 ID:TWE58puZ0
「起源にして、頂点」は厨二の頂点でもあるなw
「右手に火輪、左手に月輪」も良いな。煌竜剣を使いたくなる
けど、やはり一番は「バサルモスな季節」
122枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:50:13 ID:/YaizYgk0
>>113
絶対強者
2ndで伏線張りまくったティガとの決闘だぞ。あのBGMと共に。
123枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:50:24 ID:IkE3ivgI0
絶対強者って厨二っぽいけどかっこいいと思うのは俺だけか
124枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:50:58 ID:xido2ClQ0
空は蒼、大地は桜
これがすごく好き
125枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:51:19 ID:Tq0MCue20
小鳥の囀る丘でミニチュア先生を
126枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:51:23 ID:YEWugOrf0
世界を喰らう者はクエスト名に名前負けしない酷いクエストだったもんなw
これはMHP3でも戦いたいw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10111580
127枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:51:37 ID:uVeP79hZ0
一縷の月光
128枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:52:26 ID:XNjLCibG0
一匹狼に捧ぐ挽歌
これが好き
129枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:52:29 ID:TWE58puZ0
絶対強者は普通にかっこいい
でも、ジョーが出たらそのクエ名も何か悲しいクエ名になっちゃう
130枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:53:11 ID:yGUw3B9t0
戦国大名風雲録
131枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:53:19 ID:bQjYZkHa0
絶影がないとかおまえらガルルガの双剣ないな
132枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:53:30 ID:YEWugOrf0
異常震域も結構好きなんだがな
133枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:53:46 ID:/YaizYgk0
>>129
おい、やめろって……
134枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:55:35 ID:BSHNAx0i0
月輪を知り合いが げつりん て言ってて大爆笑されてた覚えが
135枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:56:04 ID:TWE58puZ0
>>133
絶対強者も健啖の悪魔には敵わない……
136枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:56:45 ID:O7Mfd5mk0
つ…月輪?
137枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:57:16 ID:8FNBmiim0
砂に落ちた太陽
138枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:58:10 ID:XNjLCibG0
>>134
グーグルIMEの悪口か
がつりんでもがちりんでも変換出来ないのにげつりんだと変換できる
139枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:58:12 ID:yGUw3B9t0
夢幻泡影は俺含めみんな「むげんほうえい」って言ってた
140枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:58:24 ID:rvwT43Lk0
ジョー>ティガなんですか
ジョーはそんなにすごいのか、撃破対象を食ってしまうとは聞いたことがあるが
141枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:59:37 ID:yqSl7I4K0
>>140
遭遇したら、5分針で3乙とかなんちゃらの都市伝説が
142枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:00:07 ID:PacuwBn40
ハンターに対してはジョー=ティガ程度だが、

生態系をぶっ壊す意味ではジョー>>>>ティガ
143枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:00:08 ID:ZV4cSm3M0
盗まれて旧沼地 とかあったな
猛る雪月花とかも覚えてる
144枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:00:18 ID:TyjeUQPB0
JOH.B.GOODE
145枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:00:27 ID:zp7VMng80
砦と砦(2ndG)
青き2つの影(dos)
百花繚乱(dos)

論外 大漁 赤と白(双方dos)
146枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:00:34 ID:/YaizYgk0
>>140
……やめろって食われるぞ!
147枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:00:45 ID:8FNBmiim0
>>134
ゲツリンで合ってるだろ…

>>140
討伐or捕獲されて戦闘不能の大型モンスターなら捕食する

レウスやディアやガンキンは危険度5、ジョーは危険度6で古龍と同じ
148枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:00:56 ID:uNTBOns60

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
149枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:01:15 ID:mtPJQbW50
>>147
がちりん
150枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:01:19 ID:YEWugOrf0
初見殺しっぷりはモンハン至上最高かと>ジョー
ぶっちゃけP2でティガと初遭遇時は割と戦えたけどジョーは瞬殺だったもんw
151枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:01:35 ID:IkE3ivgI0
152枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:01:57 ID:TWE58puZ0
中途半端に知ってる漢字を使われると読むのが逆に難しくなる法則

>>140
曲名が健啖の悪魔だからな
みんなおいしいれす状態
153枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:02:10 ID:bQjYZkHa0
ティガはナッパみたいな怖さ
ジョーはフリーザみたいな怖さ

あれ?どっちもラージャン(スーパーサイヤ人)によわいぞ?
154枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:03:03 ID:/YaizYgk0
……フレをジョーエリアから出られないように妨害してたら俺がやられたでござるの巻
155枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:03:12 ID:IlRa2Km30
マジレスするとがちりんもげつりんもどっちもあってる
156枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:03:27 ID:ZV4cSm3M0
>>151
これで、深夜、俺のフルフル祭が始まる
157枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:03:32 ID:O7Mfd5mk0
雪の山のガウシカないとかなんなの
158枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:03:40 ID:BSHNAx0i0
>>147
確かに間違っちゃいないが、普通わざわざゲツリンとは読まんだろ…
159枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:03:51 ID:uccr4Y5s0
初見殺しはどう考えてもベルキュロスの怒りキックだろ・・・・・
初めて剛ベル行ったときは、何が起きたかわからないうちに4乙とかあったぞ。
160枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:04:49 ID:422iJr/h0
Fって4乙とかあるんだな・・・
161枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:04:51 ID:mtPJQbW50
>>159
茶茄子の頃までしか知らんけど、茶茄子だろ
162枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:05:22 ID:irhTHXFV0
健啖の悪魔は怪獣映画のBGMにしても違和感無いかっこよさ
163枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:05:23 ID:TWE58puZ0
Fはモンハンのパロだろ?
164枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:06:05 ID:YEWugOrf0
>>159
F入れないで下さい
嫌いじゃないがあれは別ゲーだ
ナス亜種のメガフレアとか完全に罠に嵌めるつもりで入れてるからなw
165枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:07:04 ID:xido2ClQ0
そして、深夜、俺一人のハートキャッチ☆パラダイス祭が始まる。
166枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:07:19 ID:dpX+wjAL0
弓入ってきた瞬間逃げろー。
懐かしいな
167枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:07:20 ID:XNjLCibG0
Fはあとから調整する気満々の理不尽仕様だからな
168枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:08:21 ID:8FNBmiim0
所見殺しというとティガ、ナルガ、ボロス辺りが思い浮かぶ
グラビも剣士にはかなり厳しいモンス
ナルガは攻撃力の関係で防具まともならゴリ押しで倒されちゃうのが可哀想

>>158
じゃあ普通に読むと何なの?
169枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:09:28 ID:l1w31lru0
>>168
げつりん、がちりん、がつりん
俺は藤田信者だからがちりん
170枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:09:40 ID:6heHRCl40
ガツリンかツキノワじゃないの
171枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:10:57 ID:/14EXzj00
げつりんだろうが何だろうが、相手に伝わればそれでいい
172枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:11:19 ID:z+LW3owv0
ボロスは初見殺しというより、初見泥塗れだな
173枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:11:39 ID:udDlMEvU0
>>168
がつりんorがちりん じゃないのか?愛知ローカルだけなのかも知れんけど
てか何でさっきからいちいち喧嘩腰なんだよ…
174枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:12:32 ID:PGTJbKLC0
どこが喧嘩腰なんだかさっぱり解らない
175枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:13:49 ID:z+LW3owv0
>>174
エイプリルフールに騙されまくってカリカリしてんのよ
そっとしとこうぜ
176枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:14:04 ID:Em+LCYHd0
むしろガツリンとかガチリンの方が通じなさそう
177枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:14:56 ID:ktp9TGj40
喧嘩腰ってかお互い喧嘩しているようにしか見えないからどっちもどっち
178枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:15:13 ID:Em+LCYHd0
そういえば夜刀も「ツキカゲ」「ゲツエイ」で争ってた人達見た事あるわ
179枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:15:15 ID:l1w31lru0
>>176
困った時の右手左手
180枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:16:19 ID:uNAylQ9D0
この程度で喧嘩してるように見えるとか2ch見ないほうがいいんじゃないか?
181枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:17:36 ID:6heHRCl40
>>176
まぁ>>134のみたいに大爆笑する奴の方がおかしい
この程度の読み間違えを得意げに指摘するあたり厨房とみた
182枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:18:51 ID:TsiATkyd0
ツキノワと読んでもかっこいいじゃん
183枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:19:46 ID:YwAqkUjF0
ゲツリンもガチリンもガツリンも全部合ってるっつってんだろ
184枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:20:18 ID:l1w31lru0
うだうだ言ってるんならもうぐわちって読ますぞ
お前らいいのか
185枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:20:23 ID:ktp9TGj40
>>180
言い方悪かったが下らん事に拘って互いに譲らないのは子供の喧嘩だなぁって思った
186枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:20:31 ID:vqszdJkl0
光蟲→ひかりむし、こうちゅう
みたいに読み方が相手と違うことは多々あるな。攻略本見れば読み方書いてあるけどさ

そういえばこの前見た中学生のモンハングループが
解毒薬をかいどくやくって読んでた時は流石に驚いたな
187枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:20:51 ID:ZzfQ2gSA0
昔やってた格ゲーの影響でつきかげって読んじゃうな
188枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:22:50 ID:eAxeYpMi0
Lv1通常弾も「レベルいち」だったり「レベルワン」だったりするよな
俺は前者だが
189枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:23:04 ID:6heHRCl40
まぁ何があってるとか言ってる奴は落ち着こうぜw
ゲツエイって読んだだけで大爆笑されるって時点でどう考えたっておかしい
よくいるじゃん。意味のない嘘付く奴。あれなんでなんだろうね。
190枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:23:19 ID:l9ADhlxS0
光蟲→ぴかちゅう
紅玉→あかだま

リアルでもつい言っちゃう
191枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:23:45 ID:BI3pjCXa0
>>185
各2回程度の発言でお互い譲らないとかちょっと頭足りて無いんじゃね
192枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:23:47 ID:1QJFISAX0
神斬、神歌、神葬、荒神、日神

カミキリ、カミウタ、カムハブリ、アラガミ、ニチジン

よめねーよ
193枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:24:17 ID:UoK9y1Aa0
なに、20過ぎて尖爪をれっとうとか意味わからん読み方してた友人よりマシだ
どうしてそんなふうに読んだのかわからんが
194枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:24:41 ID:BI3pjCXa0

195枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:25:14 ID:xnSjqboc0
砥石を「とぎいし」って読んでる人には驚いた
196枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:26:01 ID:Aa2y0yDJ0
テイセキもいる>砥石

あと研石って書く奴も多い
197枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:26:13 ID:ktp9TGj40
>>195
さすがに造語以外の漢字はちゃんと読んで欲しいよな
「ていせき」って読んでる奴もいたが
198枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:26:18 ID:0gAOFSdY0
>>193
尖 を 劣 と間違えたんじゃねえの
199枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:26:28 ID:eKr7pjN90
ガチリンなんて読み方初めて聞いたわ
モンハン以外で月輪という単語を見たことないし
200枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:26:52 ID:HOTyUK0w0
言い方悪かったが下らん事に拘って互いに譲らないのは子供の喧嘩だなぁって思った
言い方悪かったが下らん事に拘って互いに譲らないのは子供の喧嘩だなぁって思った
言い方悪かったが下らん事に拘って互いに譲らないのは子供の喧嘩だなぁって思った



かっこいいですね^^
201枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:27:11 ID:/14EXzj00
口で話す時はとぎいしと読んでる

その方がどんな用途のアイテムを指してるのかすぐ分かるし
流石に文章にする時はといしだが
202枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:27:13 ID:0ALiOpG/0
いい年こいてかいどくやくって言ってしまう俺はバカですよねー
だから何?ってなるんだけど・・・

要は言い合いはやめましょうや
203枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:27:18 ID:jPkQ/hhT0
>>192
カミゴロシ カミオト カミオクリ アラカミ ヒノカミ
ないな
204枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:27:21 ID:6heHRCl40
>>196
まぁ刃物の刃を研磨する石だしその間違いは分からないこともないw
205枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:27:27 ID:eKr7pjN90
>砥石を「とぎいし」って読んでる人には驚いた

ピプノックの人ですね
206枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:27:35 ID:dpX+wjAL0
>>195
それどころか磁石言ってるやついたぞ。
解毒→かいどくとか……
207枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:28:21 ID:n64VDGdH0
>>199
仏教方面で見たことある。「がちりん」とルビふってあった
208枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:28:40 ID:eKr7pjN90
>>206
2行目ごめんなさい
209枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:28:59 ID:1QJFISAX0
てかお前ら知り合いいたんだ
210枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:29:16 ID:dpX+wjAL0
>>208
いや、こちらこそごめんなさい
211枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:29:27 ID:qjgOB7vX0
ピップノック
212枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:29:33 ID:ZzfQ2gSA0
こうやって間違い探しみたいなことしてると間違えるんだよ
というか普段何気なく読んでるからどう読んでいたかも思い出せなくなる
213枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:29:40 ID:l1w31lru0
>>209
俺の相棒のオトモアイルーディスってんのか
214枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:30:12 ID:6heHRCl40
初見は「天牛」は絶対無理だろとか思った。
ナス亜種の溜めブレスとかもはやそのレベル。
215枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:31:24 ID:0gAOFSdY0
砥石とか家庭に一個はあるもんじゃねえの?
なんで読み方知らんのか不思議に思う
216枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:31:37 ID:vqszdJkl0
>>201
なんと・・・
流石に砥石はちゃんと読もうぜ
本棚のどっかの書物にも「とぎいしではないといしだ」みたいなこと書いてあるのあったし
217枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:31:45 ID:jPkQ/hhT0
>>214
なんだよそれ
海牛に対抗してソラウシか
218枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:32:07 ID:qjgOB7vX0
Fからエスピナスと速射と双属性は輸入して欲しいと切実に願う

エスピのガンナー脚防具がやばい
219枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:32:32 ID:ktp9TGj40
>>215
世の中には炊飯器も冷蔵庫も洗濯機も書けない奴がいてだな・・・
220枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:33:41 ID:/14EXzj00
>>218
>双属性

P2Gにありましたね中途半端なのが
221枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:33:52 ID:eKr7pjN90
>>215
今はもう「包丁研ぎ器」だよ
222枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:33:56 ID:1QJFISAX0
読めるけど書けない漢字は腐るほどあるんだけどなあ
223枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:33:59 ID:l1w31lru0
>>199
藤田漫画
224枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:34:05 ID:KZ/8+e3V0
でも
せんたっき
で変換できるんだぜ洗濯機・・・
225枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:34:18 ID:ZzfQ2gSA0
>>219
PCばっか使ってると何気ない漢字が本当に書けなくなる
226枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:34:47 ID:6heHRCl40
>>217
かみきりむし

>>221
今はもうセラミックプレートだよ
227枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:35:41 ID:3cU/P68n0
漢検1級持ってるけど月輪がガチリンとも読むこと知らなかった
まあ漢字の読み方なんて通じればいいと個人的には思うよ
慣用読みを批判しだすとキリがないから
228枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:35:55 ID:dpX+wjAL0
ウーミィブター
ア、ラーメンやー せやそーよねー
背骨〜♪
229枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:37:03 ID:CTD2O42Z0
>>228
3rdにはナバルは出ないだろうな〜
230枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:37:27 ID:jPkQ/hhT0
>>226
なん……だと……

>>225
あるある。
最近だと紫って字が書けなかった。
領収書書くのに字が出てこねー
231枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:39:05 ID:bCqR3sYq0
P2Gの双属性は何がしたかったのか分からんレベルだからな
Fの方が先に実装されたのに何で後発の方がクソ調整なのか理解に苦しむ
開発の仲が悪いとかこっちの知ったこっちゃねーんだよ
232枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:40:10 ID:0ALiOpG/0
そこらの漢字が書けなくても薔薇や憂鬱は普通に書けるんだよなぁ
233枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:41:16 ID:/14EXzj00
>>231
ユーザー完全無視してるからな

3だってFからチャットなりアイテムセットなり取り込めただろうに
234枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:42:00 ID:KZ/8+e3V0
つかリアルで砥石使えない奴ってどうなの?

ある程度使った事あればいろんな砥ぎ方できるよね?
とりあえずその場だけギンギンに斬れる砥ぎ方とか
しばらく長持ちする砥ぎ方とかさ・・・
235枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:42:31 ID:hXJoKYNo0
>>231
F厨の方はス棲みかにお帰りください。
236枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:42:49 ID:ZzfQ2gSA0
人によるんじゃない
自炊まったくしない人なら使ったことないだろうし
237枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:42:55 ID:0Mh+fybr0
そうかよかったな
238枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:44:05 ID:l1w31lru0
>>234
皿ひっくり返せば代用品になるとかならないとか
239枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:44:50 ID:KCMXOYDC0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1270136621/

>>235
何処をどう見たら>>231がF厨になるのかkwsk
240枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:48:11 ID:6heHRCl40
まぁフリガナの間違いとか無印時代にマカライトをマラカイトってずっと思い込んでた俺より遥かにマシ

ぼく「あぁ〜、マラカイトたりん・・・」

おともだち「えっ」

ぼく「えっ」

おともだち「うん」
241枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:48:28 ID:ktp9TGj40
>>235
Fの良いところはちゃんとそのままもってこいって意味なだけでF厨ではなくね?
FはFでクエスト以外はいいと思うよ色々と
242枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:49:05 ID:UoK9y1Aa0
>>239
こういうスレ立つたびに思うんだが早漏すぎるわ
243枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:49:18 ID:0ALiOpG/0
>>238
ウチに来たオッサンがケーキを買って来てて
包丁を灰皿の裏で研ぐから「こいつバカか?」って思ってたけどそんなことなかったんだなw

でも灰皿はねーよ
244枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:50:33 ID:WlPxxY9yO
>>239
俺もどこがF厨なのか説明して欲しいと思ったw
245枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:51:06 ID:pWSkuyG40
>>70
俺が嫌われるのは何でですか?
246枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:51:26 ID:0gAOFSdY0
>>243
ケーキ切るくらいで研がなきゃいけない包丁を想像できないww
247枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:52:13 ID:LLEM1hDL0
ハンマーの切れ味の方が理解できん
248枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:52:41 ID:ZzfQ2gSA0
>>247
あれは体液や血を拭いてるんだよ
249枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:52:51 ID:E/auxMh70
Fから輸入して欲しい要素一つだけ挙げてけ
250枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:53:08 ID:0ALiOpG/0
>>246
いやw普通に切れる包丁だったんだけど
「そうそう、包丁はこうやって研ぐんだぞ」って言って研ぎだしたんだw
ただ自慢したかったんだと今では思う
251枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:54:11 ID:CTD2O42Z0
>>249
課金装備
252枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:54:31 ID:ZzfQ2gSA0
>>249
アップデートによる新モンスなどの配信
253枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:55:36 ID:KCMXOYDC0
アイテムセットとか双属性とか、ほぼ全員一致で良い評価がされる要素は多い>F
特殊リーチとか速射になってくると批判的な声も出るようになるけどな
一応俺は特殊リーチも速射も肯定派
254枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:56:44 ID:l1w31lru0
>>249
アイテムセット
255枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:56:57 ID:0ALiOpG/0
新モンスとか言って色が違うだけってのも嫌だなw
骨格を変えろとは言わないからせめて細部やモーションの変更がほしいな
256枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:57:19 ID:F/GqrXAi0
P2Gにいないモンスがどれぐらい来るかだが…
亜種とかは3のように全部リストラで種類を重視してくれ

Fから輸入するとしたら
茄子→可能性はある
アクラ→あのままじゃ無理。仕様次第では可
ベル→来てほしいが難易度高すぎて多分無理
ドン→糞仕様乙
ガロン→来てもおかしくはないが牙獣がいっぱい出るので多分ない
ラヴィ→不可。糞ゲ乙
デュラ→ノーコメントで

個人的な希望は茄子とベルだが最近のFの鎖国っぷりからして全スルーの可能性が非常に高いな
3のモンスはアルバ以外は全部良仕様だからなるべくリストラしないでほしいが…
257枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:58:07 ID:KCMXOYDC0
>>247
相手に食い込むんじゃね?滑るとどうしても衝撃が逃げるし

>>249
速射
258枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:58:12 ID:6heHRCl40
>>249
特殊リーチ

ナス

ナナブレイド
か悩ましいところ
259枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:59:03 ID:/14EXzj00
>>249
アイテムセット

もう巨大モンスターの度にアイテム総入れ替えするのは嫌です
260枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:59:04 ID:pTk8LTmk0
>>256
個人としてはベルキュロスがいいな、
武器も和風だし。(名前が
261枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:59:42 ID:0ALiOpG/0
>>249
キリンの弓とテスカの片手剣が欲しい
それ以外だと真紅や翠星石の髪型かな?
262枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:01:34 ID:3cU/P68n0
特殊リーチ武器に興味あるだけど肝心の性能はどんな感じなの?
バランスブレイカーにならないように調整するのが難しそうな…
263枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:02:29 ID:KCMXOYDC0
夫妻とディアだけは亜種出してもいいと思ったな
モーション含めた行動とか肉質とかきっちり差別化を図った上でだけど


携帯機(トライ含む)の開発とF開発の仲が悪すぎるから輸入は望み薄いよな…
同じ位置の同グラ武器の名称も意図的に被らないよう設定されてるし、
インタビューとかでもFの武器名や調整を暗に批判してるような内容の発言が目立つもの
264枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:03:20 ID:E/auxMh70
ベルはクエストによって別モーションが用意されてるんだっけか
あのシステムでエスピナスを実装して欲しい
265枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:03:43 ID:gkMsJUb+0
>>249
センショク草
266枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:04:51 ID:9Y8dAPqZ0
そもそも何で開発の仲って悪いん?
267枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:06:21 ID:F/GqrXAi0
>>262
リーチ別に大体傾向が決まってるが

極短→性能自体最高に抜群。だがラグで当たってるように見えても当たってないぐらいひどい
短→極短ほどではないが性能は高い
長→攻撃力は低いが片手やランスは逆に有利
極長→攻撃力は逆に高いが切れ味が悪い+会心率が大概マイナス
268枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:06:39 ID:hXJoKYNo0
>>244
FはF、PはPでそれぞれまったく別物なのに、
FではこうなのにPはこうでクソだw
Fを過大評価し、Pをクソだという。
完全にF厨宣言じゃんw
別物だということを忘れてもらっては困りますなw
269枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:08:23 ID:E/auxMh70
>>268
落ち着けよ
270枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:08:24 ID:ZzfQ2gSA0
Fスタッフは三重課金してあたりまえって考え方を直せよ
アイテム課金に頼りませんって言ってた頃のあいつらはどこにいった
271枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:09:23 ID:/14EXzj00
一部の良い所を取り込んでもらいたいという前向きな意見にも見えるが

少なくともアイテムセットや「アイテムをまとめてボックスに送る」はあって損は無いもの
チャットはPとは関係ないが、据え置きの3ではマジで参考にして欲しかった
272枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:09:52 ID:n64VDGdH0
>>240
マラカイトって鉱物は実在するしね
273枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:11:18 ID:Nu11tdIQ0
>>262
基本的に短いほど攻撃力高くて長いほど低くなる

例えば片手が長かったりするとディアの尻尾斬りとかしやすくなるけど・・・それなら太刀とか使えばいいし。
全体的に見るとバランス的にノーマルリーチが一番良いよ。

ただ戦いにくい相手でもどうしても武器種を変えたくないとかその武器種にこだわりがある人には嬉しい。

ランスの極長が一番恩恵受けてるなw
ガードも回避もせずにかなり離れてる状態で一方的に突けるw

俺個人的にハンマー極短が好きだ
スタン狙えない場合が多いけどハンマーらしく高威力なのが良い
274枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:12:34 ID:eKr7pjN90
ただでさえリーチ短いのにあれ以上短いハンマーとかどんだけだよ
275枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:12:58 ID:KCMXOYDC0
>>268
231 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/04/02(金) 00:39:05 ID:bCqR3sYq0
P2Gの双属性は何がしたかったのか分からんレベルだからな
Fの方が先に実装されたのに何で後発の方がクソ調整なのか理解に苦しむ
開発の仲が悪いとかこっちの知ったこっちゃねーんだよ


これのどこがFの過大評価でP全体をクソと言ってる投稿なのか説明してくれ
PとFが別物なのは分かるがこの話には適用されないわな。言ってる事が無茶苦茶だぞお前
276枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:13:27 ID:flpzB6um0
ずっとPTばっかやってたらキリンソロで三落ちした
自分の実力に泣きたくなった・・・
277枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:13:39 ID:3cU/P68n0
>>267 >>273
割と上手い具合にバランス取れててしかも個性があって面白いな
P3では長短だけでもいいからあると武器選びが楽しくなりそう
同じ武器種でも使用感が変わるというアイディアはいいね
278枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:14:25 ID:8wEw8G7a0
弓にスタミナ削れるビンとか出るかな
279枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:15:19 ID:KCMXOYDC0
>>274
極短ハンマーはまだ無かったはず

因みに極短片手とか双剣は>>267の理由でソロ用と言われている
数値だけはP2Gのイクリプスを鼻で笑えるレベルなんだが
280枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:15:23 ID:6heHRCl40
>>268
Fで試験的に実装されたのにその前例を活かしきれてない
っていうかそれどころかより扱いずらいシステムにしてしまったっていう開発に対してのちょっとした失望を
訴えたかっただけだろうから別にP自体をクソって叩いてるわけでもないと思うぜ
281枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:19:49 ID:ktp9TGj40
しかしトライの片手使った後だとP2Gの片手がエライもっさりしてるな
片手の新モーションが爽快すぎたか
282枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:20:00 ID:Nu11tdIQ0
>>274
スタンさえ狙わなかったら短いハンマーは俺的にはアリだぜ
縦3入れて味方が飛んでく事もあんまないし頭狙うって事を考えないでいいからとことん殴れるw

>>279
極短なかったっけ?
前に復帰した時に何かで作れた(祭りか猟団関係武器?)気がしたけどあれで短かw


283枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:20:24 ID:KCMXOYDC0
双属性の仕様

【MHP2G】
・双剣にのみ存在し、左右の剣で属性が異なる
・属性の組み合わせは属性×属性も属性×状態異常もある

【MHF】
・全ての武器カテゴリに存在する
・属性の組み合わせは通常の属性+状態異常のみ
・通常の属性は毎回発動し、状態異常は1/3の確率で発動する


属性×属性の双属性とか正に誰得
284枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:21:08 ID:uccr4Y5s0
やたら「F」って文字が出ただけで嫌悪感丸出しにするやつがいるなw
Fのクソな部分はいらない、いい部分は是非P3にも実装してもらいたい。
それでいいじゃない。
285枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:21:09 ID:ZzfQ2gSA0
>>281
トライはベースから作り直してるのかどの武器も爽快感増してる気がする
286枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:22:24 ID:+Uv6LCtv0
>>283
光と闇が合わさり最強に見える!

ネタ武器としては面白かった、炎と氷とか
だが片方に弱い敵は片方に強いのでトータルではダメージあまり増えないしな
287枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:23:26 ID:uccr4Y5s0
双属性は器用貧乏な感じが拭えないからなぁ・・・
288枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:24:08 ID:KCMXOYDC0
>>281
トライは他作品と比較してヒットストップがかなり短くなってるからな
手数武器ほどヒットストップの害は大きいから、武器補正の低下を差し引いても
トライの片手剣自体はP2Gより強くなってるかもしれんね

レイアの頭とか超柔らかい弱点狙っても出血も少なくストップも短いのは寂しいけど
289枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:24:18 ID:0gAOFSdY0
まあ正直ロマンだな 双属性は
もうちょっと実用性あっても良かったと思うが
Fのは強すぎないか?
290枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:24:33 ID:eKr7pjN90
Fとか人数揃えばヌルゲでPシリーズと変わらないじゃん
どのランクでも即死級以外の被弾ダメはP2GのG級に比べれば圧倒的に低いし
291枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:24:34 ID:nEEH6uaq0
でも雷と麻痺の白と黄色の電撃エフェクト同時発生てかっこいいよね
292枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:25:06 ID:CTD2O42Z0
メルトブレイヴァーはそこそこ使えると思うんだが
見た目もGUのハセヲみたいで俺は大好きなんだ
293枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:25:49 ID:F/GqrXAi0
>>267の極長に重要なことを書き忘れていた

手元に当たり判定がない

特殊リーチを上げてくれてる人がいるから参考に
↓極長大剣
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5354757
294枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:26:50 ID:hXJoKYNo0


>>280
そういう捉え方もありだな
295枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:28:22 ID:ktp9TGj40
>>288
ヒット数が多くて手首のスナップがやたら利いてるモーション追加してくれたのもでかいなw
ヒットストップが短くなったって言っても軽くなってる感はなかったし単純にエフェクトが進化してるんだろうね
296枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:29:19 ID:KCMXOYDC0
>>289
武器にもよるけどそこまで突出して強いのはあまり無かったはず
龍×睡眠の笛と龍×毒のハンマーは強かったっけな

>>292
P2Gでも属性×異常の双属性はそこまで弱くは無いんだよね、晴嵐も然り
コウリュウがもう少し自重していたらメルトも主力になれたはず
297枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:29:47 ID:0gAOFSdY0
>>294
そういう捉え方しかねーよ
298枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:35:53 ID:KCMXOYDC0
>>295
水平斬りはモーション値も妙に高いからな…ジャンプ斬りと逆だろうとw
その後の斬り返しも優秀だし定点攻撃性能は確実に上がったね

最近は気にならないけど、前は結構スカスカ感覚えてた
夫妻の頭ぐらいしかエフェクト大が見られない糞肉質も問題なんだろうけどさ
画面いっぱいに広がる以前のエフェクトが見たくて未だにP2Gを起動する時があるわ
299枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:39:47 ID:ktp9TGj40
>>296
F系の動画見るとどの種類の武器もなんか龍×毒属性が多い印象だな
>>298
正直MHP3のスラアクの斬撃エフェクトは微妙に感じたなぁ
今まで通りでいいのになんか「つ」とか「し」って感じに曲がってなかった?
300枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:45:24 ID:uccr4Y5s0
カプコンのゲームでのヒットストップは、もうしょうがないと思いつつ、むしろヒットストップが
少ないと物足りなさすら感じ始めているような俺もいる。
片手が突き刺さって抜けなくなるんじゃないかっていう位のヒットストップを感じれた時は、
もう脳汁でまくり。
301枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:46:41 ID:1EYwZkWG0
>>299
双属性が強いっていうより、期待値最高の剛種武器が双属性なんだよね
302枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:46:44 ID:eKr7pjN90
大剣から太刀に切り替えたときに何かおかしいなと思ったらヒットストップが無かった
303枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:47:12 ID:9tW9+teb0
ヒットストップは従来のままでいいよな
稀によく回避行動遅れるけど悔いは無いぜ
304枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:49:10 ID:CTD2O42Z0
GEの体験版やるとヒットストップの大切さがわかるよな
305枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:51:10 ID:E/auxMh70
P2Gの紫ゲージのハンマーでレイアの頭に攻撃したときの止まり具合が
最高だと思うんです。

3rdでは白ゲージであれくらいのヒットストップを実現してほしい
306枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:52:04 ID:pWSkuyG40
>>129
絶対強者って俺そのものだな。
俺は格闘技経験者で
全国大会上位入賞経験アリ
307枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:54:24 ID:+b01Fxl1O
双属性は大連続に使えるかなーって思ったけどそうでもなかった
308枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:54:35 ID:6heHRCl40
じゃあ僕も。
309枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:55:39 ID:WEZEEuam0
>>305
怒りティガの頭とかな
血出すぎでワラタ

triは動画でしか見てないけど物足りない
3rdでブッシャアアアアに戻ってよかった
310枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 02:03:15 ID:gFrDFVDn0
       ,,;;;"゙;;  ← 吹き上がるプロミネンス、地球の直径の10倍以上はザラ!!
       ((  ゙゙ゞゝ
::ヽ、   ,,ノノ゙
:::::::::\,,彡"゙    o ← 地球の大きさはこれくらい
    :::ヽ"
     :::゙、
     :::::|            ,__l__ |フ_旦_   ー‐ヽヽ_/_  __  _|_ヽヽ
      :::|             /\   |>/i-i-i  ―┬   / /    /  _|_
  太陽  :|           / ヽ \_| ノノ ノ    /   / /   /\    |
      ::::|
      :::| < オッス!おら太陽!
     ::::::|
    ::::::::|
  ::::::::::::/                  | ̄ ̄|  | ̄ ̄|  / ̄l
::::::::::/                      / |   |   \/
:::::イ"゙                      /   |__|  _/
-"゙゙::j!
   ゙"
     プププ、太陽小さすぎ馬鹿じゃねーの?   太陽を見下しているケンタロウス
               V                   (太陽の100倍の直径)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙゙゙̄‐‐‐‐----、、、、,,,,___      ↓
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::                   ゙゙゙゙゙‐‐‐‐‐----、、、、,,,,_
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::                                     ゙゙゙゙゙‐‐‐‐‐----、、、
:::::::::::::::::::::::::
何が言いたいかっていうと

      / ー┬         |  l l  \    l l _/__   ├  /  ナ-      ナ―
     /| 口 |  ー┼┐\  |/  -―,   ̄フ _/__    |  <   / ├     /   ̄"
      |   J   / /   ∠__  __ノ   (__  (_ノ ⊂)ヽ  \   ⊂)ヽ つ /  ー―



311枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 02:06:16 ID:B0rg51xD0
>>310
感動した
なんかもうどうでもいい!
312枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 02:08:27 ID:uccr4Y5s0
年末までにアメトーークでモンハン芸人やってくれねぇかな。
313枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 02:11:08 ID:GlW1on1m0
>>312
上手いのって誰がいるの?
314枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 02:11:58 ID:KCMXOYDC0
>>299
猫のブーメランでも同じようなエフェクト出てたな
何となくチャチな印象を受けてしまう

武器毎にヒットストップの時間だけ変更したりは出来ないのかね
大剣やハンマーはともかく片手や双剣はストップ長すぎると笑えなくなってくる
315枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 02:13:02 ID:pTk8LTmk0
>>312
井上とネゴシックスのやつ見たいなw
316枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 02:20:01 ID:UZiwgRt20
>>249
使い捨て耳栓
317枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 02:21:58 ID:/K11Fk2U0
あと8ヶ月くらいか
318枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 02:26:19 ID:lqipFHBE0
>>315
ネゴシックスは確か、クエ終わるたびにアイテムを一度全部ボックスにしまうんだったなwww
そして案の定、次のクエで必要だったアイテムを忘れるという
319枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 02:31:24 ID:uccr4Y5s0
>>313
次課長の井上はp2gの村クエ最終「モンスターハンター」を防具無しでクリア、ってのをどこかで
見た気がする。
320枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 02:38:53 ID:ktp9TGj40
>>319
ってか全クエスト全裸クリアの画像上げてなかったか?
トライではスラアク使ってた気がする
321枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 02:40:07 ID:eKr7pjN90
井上は異常者
322枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 02:48:37 ID:0gAOFSdY0
忙しいだろうによくやるよな
323枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 02:50:08 ID:ktp9TGj40
井上はゲームやるためにわざわざ時間空けるからな
324枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 02:52:21 ID:pTk8LTmk0
>>323
それで河本だけ出てくるのはそのせいか。
325枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 02:53:27 ID:lqipFHBE0
そういや、属性解放突きのことを井上突きとか言ってたな
プロポルスとか懐かしすぎる
326枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 02:57:31 ID:mEHOT6rd0
去年の夏はたのしかったなぁ・・・
プロポルス・・・
327枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 03:06:58 ID:1QJFISAX0
PVのネブラガンナーがサイドスッテポしてるシーンの場所ってどこだ?

水没林にあんなエリアあったっけ
328枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 03:10:44 ID:eKr7pjN90
落ち着け
329枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 04:02:30 ID:W79iyxXb0
ジンオウガって撫で肩だよね
330枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 04:16:49 ID:lqipFHBE0
>>327
どんな場所か覚えてないが、お前が見覚え無いって言うならそこは元・水エリアなんじゃね?
331枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 04:30:11 ID:YxjDxYXU0
ジンオウガて・・・
ああ、初期のネーミングセンスが懐かしい
ポケモンに見るアイデアの枯渇がモンハンにもチラホラと
332枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 04:31:29 ID:eKr7pjN90
亜種はダンクウガ
333枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 04:33:43 ID:iX0WHObq0
じゃあ良さげな名前考えてやってくれ使うから

そうだな、雷の獣だからぁ・・・ピカヂュウ
あれれれ?
334枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 04:34:59 ID:W79iyxXb0
>>333
ラギアジャン
335枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 05:25:50 ID:5k/wMMZB0
そして、深夜、私とヌコのパコパコ祭りが始まる〜w
(>ω<)ノ
336枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 05:34:18 ID:l9ADhlxS0
PWじゃオブジェクトが壊れるみたいだし3rdにも期待せざるを得ない
337枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 05:36:54 ID:SOZkZ9bO0
牙獣はもういいんや
獣人種をもっと増やして欲しい!!
338枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 06:04:55 ID:bWLqprNWP
このスレも落ちたもんだな。
一分間で5レスは付いてたあの頃はどこに行った
339枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 06:20:23 ID:n64VDGdH0
ドスメラルーとか?
340枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 06:37:46 ID:tyq7VWvP0
今北産業
341枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 06:39:08 ID:eB6TWjc30
>>338
発売日になれば50は付くだろう
342枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 06:46:08 ID:bWLqprNWP
>>341
鯖が落ちる並のレベルのマジキチスピードスレになりそうだよな。
想像しただけで笑えらあ
343枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 07:05:04 ID:lqipFHBE0
さすがに鯖落ちはないじゃろう
もともとどんなに期待されてるゲームでも基本的にゲーム板の速さはたかが知れてる

てか新情報無いと盛り上がらんぜ
まあまだまだ発売は先だからしょうがないが
344枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 07:40:35 ID:ELFfgNWq0
またジョーさん出てくれるかな
今回オフでも出てきて欲しいぜ
オフで出てきたらマジこえーな
345枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 07:50:33 ID:PNLRHlDT0
邪悪な顎って名乗ってるけど
ジョーはあごに特徴あるの?見たことすらねぇ・・・
346枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 07:52:00 ID:GG7qcAGn0
>>284
良い部分を教えて^^
347枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 07:58:34 ID:zsnbXPW60
おっ、そろそろ夜更かしはやめにして眠りに就こうぜ
348枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 07:58:50 ID:PNLRHlDT0
>>346
新しいモンスターを実装できることだろう
・・・出来映えはともかく。携帯機にはできないからな
349枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 07:59:27 ID:iX0WHObq0
>>346
スキルをフル装備できるからモンハンの糞な部分をことごとく消せることだな
耳栓・風圧にはじまって匠・砥石・火事場と何でもありだからな
早食いあればガッツポーズも気にならないし

ただあまりも簡単にゲームクリア装備作れるからやることがすぐなくなる
350枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 08:03:04 ID:GG7qcAGn0
>>348
いや>>284は「Fのいい部分は是非P3にも実装してもらいたい」と言ってるんだ
だから実装できる良い部分をあげてくれと書いた
351枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 08:04:33 ID:GG7qcAGn0
> スキルをフル装備できるからモンハンの糞な部分をことごとく消せることだな

どう考えてもこの考えたかは間違ってるだろ
352枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 08:05:56 ID:aErB1Mv+0
アップデートがあるというのはいいように見えるけど長く続けてくとバランスが狂ってくるからね
前より強いモンスターを出して強い装備を出してとしていかなきゃならないから仕方ないけど
スキルがあれもこれもついてしまうようなFみたいなモンハンはやりたくないな
353枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 08:10:34 ID:iX0WHObq0
>>351
ニーズの違いなんだよ
F以外のユーザーはスキルが貧弱でも喜んでマゾい狩りに没頭できる層
Fはモンハンのまだるっこしい部分を課金でとっぱらって
ひたすら俺tueeeeeeeeeeeeeしたい人に受けている

だから別に>>352がFを受け入れる必要は無い
要は棲み分けですよ
354枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 08:13:08 ID:GG7qcAGn0
> Fはモンハンのまだるっこしい部分を課金でとっぱらって
これはもうモンハンではないよね
355枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 08:14:46 ID:PNLRHlDT0
モンハンの沙汰も金次第かFは・・・
356枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 08:16:12 ID:iX0WHObq0
>>354
それはイナフキンとギウラスに言ってくれw
現状Fはモンハンの正当な系譜にカウントされてないから
単なる「金のなる木」に過ぎないのはカプンコもわかってるんだろ
オリジナルに対する冒涜であるという批判はまことに正論
357枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 09:16:06 ID:Lvad46CF0
お前らも気をつけろ

http://imgup.me/e/iup4339.jpg
358枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 09:22:21 ID:gzdkktW20
毎回元気ドリンコの俺に隙はなかった
359枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 09:22:37 ID:1sMYv+rb0
>>357
うーん、資料が足りないから良く分からん
もっと貼ってくれれば理解できるかもしれないから、どんどんうpしてくれないだろうか
360枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 09:57:37 ID:Lvad46CF0
>>359
無いんですスマソ
361枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 09:57:40 ID:xy1lLv8FO
つまり一部ユーザー切望の体型変更は
既製防具が装備できなくなるシステムとセットで実装されるわけだな
362枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 09:59:40 ID:9tW9+teb0
体型ムチムチにして無理やり装備
これが最強
363枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 10:05:15 ID:pFN9Br3s0
体型変更は当たり判定とか厳しそうだよな
PSPo2は最大にすると雑魚敵に銃弾が当たらないという…
364枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 10:05:24 ID:0ALiOpG/0
いやいや
小さい体系にぶかぶかのな装備を着て
「わたしだってたたかえるー」てのが最強だろ
365枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 10:16:17 ID:zwaRceJ30
>>364
さらに重い武器を懸命に引きずってるなら最強
366枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 10:18:49 ID:0ALiOpG/0
>>365
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
367枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 10:19:59 ID:Q2D1emTr0
>>365
そして可愛さのあまり頭を撫でると「子供扱いするな―ッ!」
って反応がくればなおGJ!
368枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 10:21:28 ID:vui2DPaZ0
もうオトモアイルーでいいじゃん
369枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 10:22:14 ID:5tLOfsC30
思い浮かんだのが某鋼鉄姫だぞ
いいよな、ちっこい子にでっかい武器
370枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 10:23:05 ID:0ALiOpG/0
>>368
ネコじゃねーんだよ
幼女が戦うからいいんだよ
371枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 10:23:52 ID:Ab5SjJPi0
>>366
_..  :::==ニ>⌒ヽ    パシッ
   //  /  . ! _人_///            ___
  , ' /   {  ノ }   (     _/ ̄ ̄ ̄ Γl
  / ./    l } }  ハ    (   // ノ弋'    l l
  { {    l└1  .}   (  / __ 二  \_ l l
  ', ', ---|  {   |.Y⌒ ( く /ヽ        } !
  \二二ハ  `ー┴‐┐  ./\_) ィ  >-┬1 !
 ,. --―‐" | 下二ニニ__.   ヽ, Y〈 {  /   V /
        `ト----‐く‐┘   ヽノ ヽ. 〈    ∨  __
.         `  ̄ ̄´       \ノ\_)     ̄
372枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 10:24:26 ID:PNLRHlDT0
>>367
碧陽学園のアレみたいなキャラだな・・・
373枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 10:26:11 ID:0ALiOpG/0
おれは子供先生が出たw
「先生だぞー!バカにすんなー!」
374枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 10:31:14 ID:A3kLkiw70
狩人というより紳士だなw


まぁおれもなんだが
375枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 10:32:45 ID:Q2D1emTr0
小っちゃい子に大きな武器はある意味真理だよな!
とはいえ俺以外にも紳士がこんなにもいようとは
376枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 10:34:25 ID:4fnvm2hm0
らんま1/2にいたな。
>子供先生
377枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 10:35:06 ID:BDjf4OPh0
小柄+でかい得物って得物も映えるし、キャラも立つから良いんだよな・・・
378枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 10:36:03 ID:E/auxMh70
こんなアイテムが欲しい!(Fで実装済み可
挙げてけ
379枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 10:37:48 ID:4fnvm2hm0
人生のモドリ玉
380枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 10:38:31 ID:PNLRHlDT0
手榴弾
381枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 10:38:36 ID:BDjf4OPh0
>>378
設置後キックすると着弾後爆発する爆弾
382枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 10:48:14 ID:PNLRHlDT0
鉄鋼流弾の爆発を自分の好きな時に起こせるようなったらなぁ・・・
383枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 10:48:18 ID:0ALiOpG/0
真横に飛ぶ爆弾
設置後触れると爆発する爆弾
落とし穴の中に置く爆弾(穴にハマると爆発)
餌の入った爆弾(敵が捕食して爆発)
384枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 10:49:18 ID:5/ndhY7+0
>>378
飛行中の相手を落とすだけのアイテムならなんでも

閃光でしか落とせないけど閃光ボコを防ぐために
バックステッポ連発とか暴れまわるとかいらないから。
撃墜もしくは飛行不能に出来るだけの効果しかないアイテムくれ。
385枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 10:51:14 ID:5tLOfsC30
>>382
限界まで撃ち込んでからボン!か
面白そうだがラグが心配そうだな
386枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 10:52:06 ID:UZiwgRt20
>>378
高速砥石
387枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 10:56:24 ID:cGR6qkI40
>>385
立ち込める黒煙が晴れたあとには無残にも飛び散った飛竜の脳髄が・・・!
388枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 10:58:50 ID:GlW1on1m0
>>372-373
笛のかいちょー
ハンマーのベッキー
大剣の大河
ヘヴィボウガンのぽぷら(もちろんヒーラー装備)

こんなんでよろしいか?
389枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 10:59:09 ID:5tLOfsC30
>>387
それはそれで嫌だな

Fにあるようなリーチ武器、双剣意外の双属性武器って3rdに来るのかね
ナックル型双剣使ってみたいわ。あとニート
390枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 11:00:24 ID:E/auxMh70
じゃあ既存のシステムに手を加えて欲しいところ
挙げてけ

2頭同時クエでのペイントを色分けしてください
391枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 11:00:46 ID:eKr7pjN90
何がモンハンなのかは俺らが決めることじゃない
392枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 11:01:59 ID:PNLRHlDT0
一撃必殺の超爆発弾と
速射可能ないままでの鉄鋼流弾
迷うな・・・
393枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 11:03:46 ID:tcdes+eY0
>>390
全ての属性弾が1HItになってほしい。
394枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 11:03:48 ID:GlW1on1m0
>>390
貫通弾の調合率をちょっとだけおまけしてください・・・
395枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 11:26:42 ID:gzdkktW20
>>378
円盤弾
396枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 11:27:07 ID:0VbPkbBt0
>>390
笛にもっと攻撃的な効果が欲しいな〜
モンスターに影響与えるのが高周波だけってのがなんか物足りない
397枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 11:27:22 ID:BDjf4OPh0
>>390
P2Gと比べての話だけど
秘薬必須な状況どうにかしてください、1撃死とか勘弁。
398枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 11:27:55 ID:Tx29dBMnP
>>390
答え:ペイントボールを素材を変える事で2色作成することが
可能になりました。
399枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 11:28:29 ID:R7P9Htj70
要はロリが出りゃいいんだ
ロリハンター出せorz
400枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 11:28:50 ID:0ALiOpG/0
>>396
それいいな
この音色を聞いたモンスターは寝る

駄目だ・・・強すぎる
401枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 11:29:01 ID:5/ndhY7+0
滅龍弾は火炎弾とかと同じ仕様でいいよ・・・
特別扱いした結果弱いガンで産廃性能とか誰得だよ

メニューと調合がtri仕様だったら買わね・・・調合撃ちに喧嘩売ってんのアレ?
402枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 11:29:06 ID:GlW1on1m0
>>396
癒しの旋律で怒り状態を沈静化
は・・・強すぎるか
403枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 11:30:56 ID:Tx29dBMnP
>>397
体力が100以上あるときには一撃死しないという風に
してもいいかもしれないね。んで、スキルで60以上に。
404枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 11:32:40 ID:Tx29dBMnP
>>402
いいかも、その代わり数分間敵は強走状態ね。
何してもスタミナは減りません。
405枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 11:32:58 ID:cMA/kwiZ0
>>400
吹いてる間だけ少しずつ状態異常溜まっていけばいいんじゃね
406枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 11:33:04 ID:PNLRHlDT0
>>400
それオラージュにあったぞ睡眠笛ってな
マンガじゃ一回で壊れたけど
407枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 11:33:20 ID:eKr7pjN90
即死級の攻撃が存在すること自体がおかしいという発想に至るべき
408枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 11:34:59 ID:Tx29dBMnP
>>407
むしろ普通即死しているような攻撃をハンターが食らっているので
問題ない。
409枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 11:37:19 ID:Mt7YvlBX0
なんだよロリ好きの変態ばっかかよ
410枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 11:40:22 ID:5/ndhY7+0
>>408
普通即死する相手に4人で挑めとか言ってるギルドが池沼だな
革命でもなんでも起こして1000人がかりくらいで狩れるようにしなけりゃならんな常考
411枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 11:40:40 ID:BDjf4OPh0
>>403
そういうのであれば納得できそう

>>408
例えばヤマツの吸い込みとかああいう特定の攻撃に
即死効果がついてるとかならまだ諦めもつくんだけどなぁ
412枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 11:43:10 ID:ktp9TGj40
>>410
報酬が山分けにやっちゃうからハンター側が4人にしてるんじゃね?
Fで30人がかりで倒す奴とかいただろ?
413枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 11:43:26 ID:0VbPkbBt0
>>407
むしろモンスター全員一個は強烈な攻撃あってほしいな
いまのとこ確認されてるモンスターのなかでは

ナルガ 尻尾叩きつけ
レウス バックジャンプの時のブレス
アグナ 360°ビーム
ガンキン(いるよね?) 強スタンプ

意外にもティガが思い浮かばなかった
怒り中の攻撃全て?
414枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 11:44:32 ID:iX0WHObq0
>>410
ラヴィエンテでも狩ってるがいいですぅー
あれはあれで面白いかと言われるとですねぇ
415枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 11:45:40 ID:hPlzcCSY0
>>413
エリチェン直後に目の前にジャガイモ

起き攻め突進

ピヨったところをUターン突進

ポルナレフになりました
416枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 11:45:56 ID:PNLRHlDT0
>>410>>412
「ココットの英雄 婚約者」でググってみ
悲しい過去があるから・・・
417枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 11:46:26 ID:FfI8iE5F0
吸い込みとか尻尾ビターンは敵の個性って感じがするけど、ミラの即死攻撃祭りはだるいなぁ
418枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 11:46:44 ID:q9BjlG/40
>>410
つ「五人目のジンクス」&「野山での集団行動の難しさ」
419枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 11:48:04 ID:eKr7pjN90
知らないものに対して「つ」とかやられてもなぁ
420枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 11:48:41 ID:l1w31lru0
はい次
421枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 11:51:02 ID:BDjf4OPh0
>>418
5人目のジンクスがわからない
422枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 11:52:55 ID:Tx29dBMnP
>>421
守るべきもの(弱い人)から死んでいく。

5人以上は連携が取れない。
とまあこんな感じなのかな。
423枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 11:53:30 ID:vui2DPaZ0
5人以上で狩に行くと帰ってこれないものが出てくる
っていうのがハンターの間にあるジンクスなの
424枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 11:54:45 ID:BDjf4OPh0
>>422-423
なるほど、そういうことか。確かに人数多くてもやりづらいもんな
ぐぐっても出ないから何なのか気になってしまった
425枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 11:55:34 ID:PNLRHlDT0
出なかったのか?
426枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 11:57:02 ID:Tx29dBMnP
>>424
出るぞ。ココット村の英雄と美しい婚約者の死について。
427枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 11:58:24 ID:BDjf4OPh0
>>426
そっちかw
そのまま「5人目のジンクス」でググってた
428枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 11:58:47 ID:PNLRHlDT0
ドラゴン討伐に五人でいったら
英雄の婚約者が死んじまったから四人なんだそうな
429枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 11:59:02 ID:eKr7pjN90
5人目のジンクスでぐぐっても出ない
430枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 12:00:03 ID:Lvad46CF0
そのドラゴンって何だったんだ?
431枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 12:00:33 ID:eKr7pjN90
超凶悪なドラゴン
432枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 12:01:25 ID:Tx29dBMnP
>>429

>>416でググるんだぞ
433枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 12:03:57 ID:QQErjltK0
(´・ω・`)
434枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 12:06:00 ID:Lvad46CF0
まさかミラボレアスか?
435枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 12:06:22 ID:BDjf4OPh0
つまりはハンターの起源にして掟いうか心得みたいなものか
436枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 12:07:53 ID:0ALiOpG/0
掟を守ってるだけじゃ前に進めない!












5人っだと真っ先に死ぬな・・・俺
437枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 12:10:53 ID:Lvad46CF0
その婚約者がドジ踏んだだけじゃないのか?
438枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 12:12:37 ID:eKr7pjN90
だいたい婚約してること自体が死亡フラグだろ
439枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 12:12:53 ID:Tx29dBMnP
タッグ トリオ 2マンセル*2 位までが連携の限界か。

5人目は気がつけばラオの尻尾に張り倒されていたり、
シェンの足に踏み潰されている運命。
なお悲しい事に誰もが事故の瞬間に気がついていない。
440枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 12:13:39 ID:0ALiOpG/0
ドジっ娘な婚約者・・・

















ふぅ・・・NTR決定だな
441枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 12:14:07 ID:I5iUz/yg0
てか今思ったけどtriのディアは突進出始めの左足に判定が出来ちゃったから
もしかするとティガの突進にも判定がががg
442枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 12:14:37 ID:Tx29dBMnP
>>437
真相はともかく、5人目が次々と謎(?)の死を遂げた事は
間違いない。
443枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 12:15:59 ID:ZzfQ2gSA0
ギルドナイトの仕業か
444枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 12:16:15 ID:Tx29dBMnP
>>441
そのかわり、足踏み中の足そのものはともかく
触っただけで妙なダメージを受けることも多分無くなるはず。
445枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 12:16:30 ID:eKr7pjN90
ハンターはバイオマンかよ
446枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 12:28:03 ID:PNLRHlDT0
ハンターはダイワマンかよ
447枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 12:28:18 ID:0VbPkbBt0
>>441
3仕様なら腕の間の当たり判定も消えると思うんだけど
でも3じゃなくてP2Gの続編だと考えるとそのままかな?
448枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 12:32:44 ID:Ced0UKI+0
>>430
ジャンボ村の朽ちた龍剣刺さってた龍・・・はないか
449枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 12:36:16 ID:KCMXOYDC0
>>444
尻尾回転中とかティガ骨格のモンスは強い削り判定あるけどな
ベリオやネブラの足踏みはティガやナルガに比べれば無いようなもんだが

トライのディアは一歩目の左足に判定が無いかダメージ低め&ズサーならよかった
すり抜け損ねて当たると時々ズサーになるから別の判定あるはずなんだけどな
450枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 12:39:04 ID:ZpXjBJeM0
>>447
P2Gの続編だとか3仕様でもないとかは
ファミ通に書いてあったよ。
451枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 12:43:03 ID:BDjf4OPh0
要はP2Gより判定が改良されてるのか心配なんだろ
452枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 12:43:23 ID:PNLRHlDT0
ギルドマネ〜ジャ〜は女で固定してくれよ・・・
なんだよ3rdの糞ジジィは
453枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 12:44:49 ID:0gAOFSdY0
受付嬢が女ならそこはどうでも…
454枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 12:45:33 ID:tcdes+eY0
P3もギルドマネージャーは女だろ?
455枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 12:45:40 ID:BDjf4OPh0
受付嬢なのに女じゃなかったらどうなるんだ・・・
456枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 12:46:36 ID:KCMXOYDC0
P2Gの冗談みたいな判定はもうやめてくれ
457枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 12:55:34 ID:4fnvm2hm0
ティガとか前脚の後ろの空間にも判定あるから。
458枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 12:56:52 ID:aO0ygzKK0
ティガの突進の頭や前足に判定があるのは当然だが、
腹から後ろ足、腰、尻尾に至るまで判定付いてるのは頭おかしいとしか
459枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 12:56:56 ID:nghKjjzC0
ティガを見たら怪我をすると思え
という教えがあるわけよ
460枯れた:2010/04/02(金) 12:58:55 ID:Alz9edYE0
受付爺でww
461枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 13:04:02 ID:PNLRHlDT0
狩りへのやる気だだ下がりだわ
462枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 13:07:27 ID:I5iUz/yg0
つ受付ジョー
463枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 13:09:00 ID:9bzmybkG0
トライ(笑)はやってないから知らんけど、P2Gはまじで神ゲーだった
一番難しかったクエ  G級訓練ガンスラー 武神
一番めんどくさかったクエ ミラA ミラB ミラC ラオ
一番楽しかったクエ ギザミ+ザザミ
お気に装備 マグニ+ギザミ  アブ祖+キリン 
464枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 13:11:43 ID:FlttiYx30
スラアクいっぱい武器種ふえてくれると嬉しいんだが
どうなるんだろか

ナルガ斧とかティガ斧とか妄想してもいいですか
465枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 13:12:24 ID:Mgk1Bavb0
もうそろそろミラは引退しちゃっていいよ
466枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 13:12:46 ID:ZzfQ2gSA0
クックアクスを妄想しても許される
467枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 13:14:11 ID:PNLRHlDT0
ナルガ斧の説明文はまた
「暗殺部隊の(ryか・・・
468枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 13:14:46 ID:pWSkuyG40
>>454
たしかPVではトライと同じジジィだったような
469枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 13:16:53 ID:f1ZYXjVS0
クックジョー「私は変身をあと2回残している・・・その意味がわかるか?」
470枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 13:18:58 ID:ZzfQ2gSA0
最終形態になるにはジョー素材が必要に
471枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 13:21:28 ID:BDjf4OPh0
ジョーの頭でハンマーか・・・
472枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 13:28:34 ID:uLwzovdW0
ジョー位素材によって最ジョー級のハンマーになるのか
ジョー識破りな強さを期待しておこう
473枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 13:34:08 ID:JjJ+iw3O0
Fって5人目のジンクスやぶったよね
474枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 13:34:08 ID:ktp9TGj40
>>462
なにその受け付けが一番難しいクエスト
475枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 13:35:00 ID:ktp9TGj40
>>473
Fは完全に一人歩きしてるからな
476枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 13:37:42 ID:PNLRHlDT0
「突撃!隣の晩ご飯!」にイビルジョーがでたら・・・
477枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 13:37:56 ID:0VbPkbBt0
>>470-472
つ カオスラ
478枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 13:45:56 ID:FlttiYx30
アカム、ウカムときて次なんだろう

オカムとかか?w
479枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 13:49:50 ID:NqRAdL+g0
ジカロンベスとかじゃね
480枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 13:51:06 ID:4fnvm2hm0
俺はノンケなのに、トライで村長の息子のフンドシには目線が釘付けになってしまった。
481枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 13:51:32 ID:Ced0UKI+0
>>478
アジアっぽい名前がくるんじゃね?
482枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 13:54:00 ID:xMz16gEZ0
>>478
火、氷ときたから次は雷とかかねぇ?
とするとカンナカムイとかのノリじゃね
俺はソフト+悪魔アイルーの同梱版を買うゾイド。
484枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 14:03:19 ID:FlttiYx30
トライはなんであんなに男の股間(尻?)に力いれてたのか謎だ

男の蛮族?装備で乙った時に猫タクで戻ってくるさい
あられもない姿で恥ずかしすぎたわw
485枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 14:06:42 ID:hXJoKYNo0
夫婦やらディアやらティガやらナルガのタックルのとき
尻尾に触れただけであんなにふっとぶのは
どう考えてもおかしい
486枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 14:10:12 ID:+vgfGfvH0
夫妻にタックルあったか?
487枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 14:14:36 ID:hXJoKYNo0
>>486
夫婦のタックルってのはあの走りこんでくるやつな
488枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 14:15:15 ID:R7P9Htj70
>>486
ダッシュからのタックルじゃない?
489枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 14:23:42 ID:PNLRHlDT0
>>485
慣性の法則
490枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 14:24:52 ID:+vgfGfvH0
>>487
むしろどうやったら突進中〜後の夫妻の尻尾に触れられるんだw
491枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 14:31:18 ID:Tx29dBMnP
>>487
よくあるぞ。
ガルルガとクック先生でもできる。
壁ぎわにズザーしたのでしめた距離が開かないチャンス尻尾へ一撃加えてやる
ぞうわーなんだこの衝撃はー

という感じで後ろから追いかけているはずなのに
尻尾にはじかれて吹っ飛ばされる、一番嫌なのは前に吹っ飛ばされて
起き際が彼らの顔付近だったりして、何気に死を覚悟できるポジションに移動すること。
492枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 14:31:34 ID:R7P9Htj70
>>490
まだ始めたばかりの頃にやらかしたことがある・・・
493枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 14:36:01 ID:c7zMyOBG0
判定といえばナルガの尻尾ビターン!もよく引っかかってたな…
尻尾が地面に食い込んで動き止まったから、チャンスだと思って近づいたら判定残ってやがるし
494枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 14:39:38 ID:ZzfQ2gSA0
ナルガはいろんな攻撃が地味に判定のこってるから早まるとその判定にあたる
495枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 14:46:29 ID:DPvWLpUW0
公式行ったらシレンがいたんだが…
496枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 14:47:49 ID:R7P9Htj70
確かにシレンっぽいw
497枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 14:51:12 ID:ktp9TGj40
最初普通にコラボでシレンの企画をやるのかと思った
498枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 14:58:10 ID:g2oDbQSV0
アカム骨格の雷系ラスボスか…、怒り状態になるとあの巨体で「神速」状態になったりして…
499枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 14:59:38 ID:18xXnnyG0
しかしパッケ絵はあれで決まりなのか?
500枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 14:59:48 ID:PNLRHlDT0
たしかどっかのリークで今回のラスボスは
ディアブロスぐらいの大きさとかいってたな・・・
501枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:07:58 ID:G3sm+hxx0
ウカム亜種みたいなのが砂漠にいるって読んだぞ
そいつはウカムよりふたまわりくらい小さいらしい


...まさか
502枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:10:28 ID:g2oDbQSV0
真・マ王「へへへ…」

そういや飛竜種(レウス、レイア骨格)がラスボスになったことってまだない?
ミラとかいう置物は別として
503枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:10:55 ID:TDCvlino0
P2Gは判定クソっていってるやついるけど、トライの判定は逆にぬるすぎてありえんわ
デフォルトで回避2付いてるようなレベルとか
504枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:13:02 ID:i/ms2dsz0
>>503
異次元タックルはもう勘弁してください
505枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:13:11 ID:R7P9Htj70
>>498
ジャンプして雷纏って突進
口から極太かめはめ波
普段は黒毛で怒ると全身黄金の毛が逆立ち・・・

アカム+ラージャンなんて認めません
506枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:13:28 ID:1EYwZkWG0
正直なぞ判定はもう慣れた
507枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:15:22 ID:m1ccC/1l0
慣れっていうか手抜きや適当な作り方してる感がありすぎて嫌い>謎判定
508枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:17:47 ID:xMz16gEZ0
>>503
ぬるいのと謎判定は別の話
見た目当たって無いのに見えない判定が有るのが糞って話だよ
509枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:18:47 ID:c7zMyOBG0
雷系は既に3rdの顔となるであろうジンオウガがいるし
ラスボスも雷系ってことは無いんじゃね?
510枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:18:52 ID:g2oDbQSV0
俺 ガノトトス→(矢印の方向にタックル)
これであたるのはなにかがおかしい、とは思ったことはある
511枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:19:04 ID:MZwspZ8W0
超大型モンスターは何が出るのかしら・・・
512枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:19:21 ID:+vgfGfvH0
夫妻の突進の残留判定は尻尾というか胴体じゃね?
ガルルガのそれは夫妻より遥かに酷い

ナルガの尻尾ビターンは衝撃波と直撃で判定もベクトルも違うというね
当たり方悪いとどこ向いてもガード不能とかアホかと
513枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:20:12 ID:NaOHZALZ0
シェンとラオの砦前のBGM使う巨大モンスター1体ずつ追加して欲しい。
514枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:23:17 ID:c7zMyOBG0
無印で初めてラオと対峙した時の驚きと感動をまた味わえるような、新たな巨大モンスターがいるといいな
515枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:24:27 ID:UsLuGWur0
>>503
難しいのと理不尽なのを勘違いすんな。
516枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:25:19 ID:ktp9TGj40
やっつけだがこんな感じだもんな
ttp://fx.104ban.com/up/src/up15069.bmp
517枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:26:15 ID:e01YL/wb0
>>516
開く前に「.bmp」あたりに本当のやっつけを感じた
518枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:27:23 ID:ktp9TGj40
>>517
jpgにするのも億劫だったもんでw
519枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:28:44 ID:TDCvlino0
普通になれでどうとでもなるレベル
ちゃんとかわせるようになったら、理不尽でもなんでもないからw
520枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:29:50 ID:UsLuGWur0
何も無い空間で回避行動しなきゃならないのを可笑しいと思わないのか…
避けられる避けられないの問題じゃねーんだよ。
521枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:30:26 ID:TDCvlino0
>>520
風圧があるんだよw
522枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:30:38 ID:UsLuGWur0
>>521
は?
523枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:32:02 ID:TDCvlino0
>>522
お前が避けられない下手糞なんだから、判定がクソとか言うなよww
524枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:32:20 ID:c7zMyOBG0
いや、そもそも当ってるように見えないのにかわさなきゃならないってのが理不尽だろw
525枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:33:09 ID:q9BjlG/40
リアルな生物の動きと、実際のゲームの難易度をあわせるのが難しいんだろうけどな

ってーとまた、一つの要素を抜いただけで弱体化するようなモンスは出来損ない云々言うんだろうけど
526枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:33:15 ID:BDjf4OPh0
>>519
それはつまりブランゴのパンチがフィールド全域攻撃だって慣れればおkって言ってるようなもんか?
見た目と当たり判定が合ってないこととはまったく関係ないだろ
527枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:33:42 ID:TDCvlino0
>>524
いや、タイミングと位置の問題だろw
528枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:34:06 ID:1EYwZkWG0
しゃがんで尻尾をかわしたいのはある
529枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:34:24 ID:uLwzovdW0
まぁちゃんと調整してくるでしょ
無印から散々言われてた当たり判定を3でようやく正したんだから
530枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:34:42 ID:TF66LR4Y0
これが噂に聞く信者様か
531枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:36:02 ID:ktp9TGj40
ID:TDCvlino0の言い分が正しかったらトライで調整されてる訳ないよな
532枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:36:55 ID:TsiATkyd0
>>528
これ
533枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:37:09 ID:Ab5SjJPi0
>>530
俺の場合は信者というより飼い馴らされた家畜といったところだな
当たり判定がエアーヒットだろうがなんだろうが、それで慣れちまったからまぁ今更という感じ
3は体験してないけど、P3で当たり判定が見た目通りになるのならめちゃめちゃ楽しみだけどな
534枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:37:14 ID:PNLRHlDT0
ハンター同士で喧嘩すんなYO
535枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:37:45 ID:g2oDbQSV0
この流れを第3王女の無茶クエストがぶった切る

3rdではどんなアホクエストがあるのやら
536枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:37:56 ID:86pMll/V0
P2Gより甘くなるってわざと喰らいに行かなきゃ当たらないレベルか
537枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:39:24 ID:PNLRHlDT0
>>535
ディアブロス四頭同時クエスト
538枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:39:47 ID:BDjf4OPh0
>>537
もちろん闘技場な
539枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:40:22 ID:g2oDbQSV0
それはゲームのハード的な意味で無理ゲーじゃね?
できなくはないのかな
540枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:40:28 ID:9czSjzEpO
ちょっと興奮した人がいても暴徒鎮圧は防衛隊時代の任務で慣れています!
俺に任せてください!
541枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:40:43 ID:6M1yUq8w0
回避出来ない人は「判定がおかしい」と言っちゃいけない理由ってなに?

>>519>>523といい理論が支離滅裂すぎる

>>525
そもそもリアルですら無いんだが
トトスとか何で小さい人間に思いきり横にタックルするんだよ、当たるわけねーじゃん
重心考えてもあのまま行けば踏み止まれずに横転するわなw
542枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:40:50 ID:z+LW3owv0
>>535
ドスジャギィ、クルペッコ、ボルボロス、ディアブロスの四体同時捕獲クエ
543枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:40:54 ID:R7P9Htj70
せめてキンチャチャ4人同時にしてくれ
544枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:41:18 ID:PNLRHlDT0
>>538
自分の言ったことがどれだけ恐ろしいか気づいた
545枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:41:52 ID:ktp9TGj40
ID:TDCvlino0
ID:86pMll/V0

>>539
チートだが動画でナルガ10体くらい同時に出して処理落ちしないってのはあったな
4匹くらいいけるんじゃね?それよりトライでは出来たが全く骨格が違う大型モンスターの2体以上同時出現ができるかどうかだな
546枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:45:02 ID:9czSjzEpO
>>545
PVでペッコとドスジャギィが一緒に出てたシーンがある
547枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:45:36 ID:g2oDbQSV0
>>545
へぇー、一応4匹以上もできるんだねぇ
クエスト難易度も楽しみだけど最近クエストの依頼文にも目を通してみると
意外と面白いことに気づいた
2の村長とかさりげなく出てたのな
548枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:46:45 ID:ktp9TGj40
>>546
それは知っているがどの程度がP2Gの頃は難しかったのかなって
ペッコ&ドスジャギィあたりは中型モンスターだし
アグナコトル&ジョーとかレウス&ジョーみたいな大型同士でも行けるのかなと
549枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:47:23 ID:q9BjlG/40
>>541
ディアとか、タックル後まあ倒れるわな
かといってタックル後倒れたら強敵になりえないわけで
理不尽判定って言うけど、トトスのタックルの前動作の「引いた頭」にはアタリハンテイが無いんだよね
その辺に文句言う人はいないけど
550枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:47:47 ID:knPuBXIy0
http://www.mh-frontier.jp/preview/season8/
凍傷かっけえqwwqqqqqqwwwwwっうぇwwwwwww
551枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:47:49 ID:NaOHZALZ0
>>535
グラビームぶっぱする本気クック先生登場。
552枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:47:59 ID:VMVW7U5R0
ココット村長もいるな
モノブロスで
553枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:48:44 ID:PNLRHlDT0
クエスト名は誰が決めてんだろうな
依頼人ならギルドマスター厨二すぎるww
554枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:50:46 ID:0gAOFSdY0
>普通になれでどうとでもなるレベル
>ちゃんとかわせるようになったら、理不尽でもなんでもないからw
こいつにとっては例えエリア全体即死確定の攻撃があったところで回避の無敵時間でよけられれば理不尽でも何でもないんだろうな
555枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:51:30 ID:g2oDbQSV0
赤衣の男とか邪気眼全開のクエスト依頼しに来るけど
依頼するときの手続きは普通にしてるんだと思うとちょっと微笑ましいよね
受付ジョー「それではこちらにサインをお願いします」
赤衣「あ、はいお願いします」
みたいな
556枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:51:41 ID:6M1yUq8w0
>>549
だから何度も言われてるがタックル自体が欠陥モーションなんだよ
ディアはタックル無くても完成するだろ、トトスは踏み付けや垂直飛びでごまかすしかないわな

トトスのタックルは首の辺りまで攻撃判定付いてたと思うが
そもそも本来は当たらないはずの位置なんだから何も言われなくて当たり前でしょ
557枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:53:31 ID:ktp9TGj40
>>549
正直トトスのタックルなんて当たり判定とか気にしないでタイミングで避けれるから「理不尽判定タックルが強すぎる」って事で叩かれている訳ではないかと
どちらかというとあまりにも雑な判定基準にイラっとくる感じ
塗り絵で例えるとしたら線から周囲2〜3cmはみ出して塗ってるって感じだからイライラするんだよ
558枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:54:29 ID:R7P9Htj70
>>553
ハンター「希少夫婦を同時か・・・[竜王の系譜]ってとこかな」
受付「・・・」
559枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:59:26 ID:m1ccC/1l0
適当判定とか、雑魚敵の出しゃばりとか、それらのせいでクリアできないわけじゃなくて
単純にウザいなあって書いただけでも対処できないヘタレ乙とか言ってくる人本当に困るよね
560枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:00:04 ID:q9BjlG/40
>>556
タックルの前のすくめた首だよ
ちょうど左足のへんにいると下げた首がハンターをすり抜けて(タックルで)戻ってハンターにぶち当たる
561枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:02:32 ID:ZN8P7bBPP
もし前動作に攻撃判定あったらそれって前動作とは言えないんじゃ…?
562枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:04:22 ID:g2oDbQSV0
謎が解けたぞい
ヤツの攻撃は全てノーモーションで繰り出されておるんじゃ…!
563枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:04:59 ID:z+LW3owv0
アウアウアーの回転攻撃モーションがナルガに追加されたモーションにかなり似てるな
564枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:07:17 ID:6M1yUq8w0
>>560
ああ、そういう事ね
アレに判定付いてたらどうなるんだろう
565枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:13:09 ID:q9BjlG/40
>>564
それはきっと、ランスやガンスがガードを固めているところに後ろからめくられて・・・

なんというか、ゲーム的処理の都合の悪い部分と、都合の良い部分を並べて
都合の悪い部分だけおかしいおかしいといって、都合の良い部分は見ない振りをしているのはどうかなーと思う
566枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:13:42 ID:Za1WgpXX0
ぶっちゃけ尻尾回転もtri版レイアのもの以外は欠陥モーションだよな
それも閃光玉の効果中やPT時専用のモーションでいいはず

レウスやレイアはその立派な翼爪は飾りか、と
567枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:16:13 ID:ZN8P7bBPP
ゲームなんて基本は快適に楽しめてナンボなんだから、プレイヤーが
一方的に不利になるような理不尽さが特に指摘されやすいのは仕方ないんじゃない?
568枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:17:18 ID:TDCvlino0
タイミングとか立ち居地とか意識してない太刀厨がほざいてるんだろw どうせw
ガノのタックルなんて左を意識して立ち回っていれば喰らわんよw
569枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:17:19 ID:Ym2PoFmr0
>>566
素材です(^q^)
570枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:20:48 ID:tk3DdxBP0
発売年末なのにもう44スレ・・・
お前らどんだけ期待してんだよww
571枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:20:53 ID:m1ccC/1l0
今さら何を言ってもトライで当たり判定が厳密になったことが、
これまでの適当な当たり判定に不満を持つプレイヤーが多かったことと
開発も適当さを自覚していたことの証明だと思うんだけどね
572枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:21:09 ID:TDCvlino0
【タックル】
向き調整後、高い確率で発動される広範囲の攻撃。
この攻撃はガノトトスの右側に判定が大きい。
つまり、ガノトトスの左側に逃げた方が安全ということだ。

だが、この攻撃に当たるハンターというのはたいていが無茶をしている事が多い。
どういうことかというとタックルというのは、尻尾回転攻撃のように予備動作無く突然行わない。

予備動作なるものが存在しているというのにそれを無視しているのだ。
その予備動作というのは言うまでも無く向き調整のことである。
もし、足元にいる時に向き調整を始めたなら武器をしまうなど避ける準備をすることだ。
それを無視しダメージを食らっていることの方が無駄というものである。

では、何故タックルの発動確立が高く感じられるのか?
それは先程でも言ったがモンスターは各攻撃を最善な状況で発動している。

簡単に例を言えば
遠くにいるから遠距離攻撃をする
近くにいるから近距離攻撃をする

基本はこれである。
考えてみれば遠いところにいるのに近距離攻撃をする者はあまりいない。
考えてみれば近いところにいるのにわざわざ遠距離攻撃をする者はあまりいない。

これをガノトトスに当てはめてみれば、遠くにいるからブレスを放つ。
近くにいるからタックルをする。

なのである。
なので、股下でいつまでも暴れている者にはタックルがかまされるのだ。
近くにいるだけでも発動するのだが準備ができているものは容易に避けられる。

一撃離脱。
ガノトトスにおいて重要なことである。
573枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:23:09 ID:ktp9TGj40
>>570
P2Gの頃は発売前に300スレくらい行ってなかったっけ?
574枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:23:16 ID:Za1WgpXX0
>>565
タックル前の首に判定付いてたら、トトスの左側に押し出されて
その後のタックルに当たらなくなるんじゃないの?
首に判定付いてて困るのはハンターじゃなくてガノトトスの方だと思うんだけどな

こっちに都合の良い処理なんて殆ど思い当たらないんだけど…
攻撃判定もモンスター側は超アバウトなのに対してハンター側はかなり正確だし


ブラウザゲームの個人サイト内のゲーム作りについて書かれてるページだったか、
「プレイヤーが避けたと思った時は当たらないようにするのが重要」みたいな事が書かれてたのよね
趣味でゲーム作ってる個人サイトの管理者が解っている事を、何でゲームの大手企業の開発が知らないんだと
575枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:23:29 ID:R/LdMwTC0
昔の小説の名前で「月に吠える」が有ったから友達と発狂してた
576枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:23:43 ID:ZN8P7bBPP
いくら実際には避けられてもアクションゲームとしてクソな部分はクソだよ
577枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:25:32 ID:hPlzcCSY0
まあ>>571に同意だなあ
久しぶりにP2Gやってみたら判定のいい加減さに改めて気づいた

それとはまた別の話だが個人的にはボロスの尻尾判定がいやだな
しなりが大きいから妙なめくり判定食らってムカっとくることがあるw
いや、不満点じゃなくて、このモンス特有のいやらしさとしてよくできてるって話なんだが
578枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:26:02 ID:GlW1on1m0
受付嬢「ただいま受けられるクエストはこちらになります。火山でテオ・テスカトル1頭の狩猟、クエスト名は・・・れ・・・れれれ・・・煉獄の主、怒れる炎帝です」
ハンター「え?」
受付嬢「あの・・・」
ハンター「ちょっと、クエスト名がわかりづらかったんでもう一度」
受付嬢「れ・・・煉獄の主、い、いいい・・・怒れる炎帝・・・です・・・」
ハンター「プ」
579枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:26:07 ID:ktp9TGj40
ID:TDCvlino0の一番の勘違いは「亜空間判定に対応できているのが自分だけでみんな避けれないから文句言っている」って思っていることだな

モンハンの当たり判定に関してはプログラマーの作業の雑さが目立っただけでしょ
モンハンより見た目がしっかりしてて難易度高いアクションゲームなんて一杯あるだろうし
580枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:26:32 ID:uEwHQjXT0
トトスのタックルなんて無印からあれだったけど
そんなに叩かれてたかな
慣れたら回避性能なくても前転回避が出来る分気にしてなかったし
って言うと名人様乙なんだけどね

それよりディアの股下尻尾のがよっぽどイライラするぜ
581枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:27:23 ID:TDCvlino0
>>580
ディアの回転時の当たり判定がふっとびってののの方がよっぽどいらつくよなw
582枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:27:49 ID:PNLRHlDT0
>>578
何故そんなにかむwww
583枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:27:51 ID:xBogNi1I0
>>578
なんという羞恥プレイ…ハンターさんGJ
584枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:28:03 ID:Tx29dBMnP
トライでディアブロスの頭の位置が下がったように
ガノトトスが登場するとして、攻撃方法が変わってくるかもしれない。
尻尾は地面をこするように回したり。
とりあえずカプコン自体亜空間攻撃を変に思っているのはたしか。
585枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:28:57 ID:Za1WgpXX0
要は「プレイヤーにストレスを感じさせる要素は極力取り払う」って事なんだよね

そしてMHの開発はそれと真逆の事をやっている
ランゴスタは如何にプレイヤーをイライラさせるか考えて作りました、とか平気で言う始末

>>577
振り始めの判定はしなり云々じゃなくて本当に結構いい加減になってるぞ
尻尾先の近くにいると尻尾が通過する際引き込まれるのはP2Gのヒプノックのそれに近い
逆に振り終わりは夫妻みたいに謎判定付いてなくて好感が持てる
586枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:29:27 ID:ktp9TGj40
>>584
リオ系の尻尾振り回しとかの位置も下がっているしね
それに高低差できちんと避けれるようになった
587枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:29:39 ID:0gAOFSdY0
避けれるか避けれないかを話してんじゃねえんだよ
日本語が不自由なのか頭が悪いのかその両方なのか知らんけどさ
588枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:30:57 ID:xBogNi1I0
つまり3rdの村長は若くておいしそうってことか
589枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:31:43 ID:R/LdMwTC0
また社会現象になって欲しい


会社の後の飲み会とかでみんなでやって欲しい
590枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:31:54 ID:hPlzcCSY0
>>581を読む限りディアの股下尻尾がトライで改善されてることを知らない
→トライをやってないんだろう
やってないから比較対象がない、ピンと来ない
で、短絡して避けられる避けられないの名人様乙なズレた話になってる
591枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:32:12 ID:q9BjlG/40
>>585
時代が時代だからかも知れんが、プレイヤーがストレスに弱くなってると思うけどね
592枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:32:50 ID:TDCvlino0
すなおに当たりまくりなんで判定ヌルくしてください><って言えばいいのにw
避けられないから文句言ってるわけじゃないとかwwwww

どんだけ厨なんだw
593枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:33:02 ID:2TP5srxl0
トトスタックルは画的におかしいって話だろ
594枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:33:33 ID:xBogNi1I0
もういいジャン、ほっとくジャン?
595枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:33:37 ID:Za1WgpXX0
>>580
サイズや攻撃力のインフレでどんどん露骨になってきたからな
無印では「次回作に期待する」って人も多かった気が

MHGでは既にMH=糞判定=トトスタックルみたいな式が出来てた気がする
596枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:34:38 ID:Za1WgpXX0
597枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:35:09 ID:xM2AP4l+0
>>64
ボルボ武器はデフォルトで麻痺が付くと予想
おそらくチャナさんリストラされるだろうし

そういえばトライの発売前雑誌とかでボルボは猪突猛進な奴とかトリッキーな動きをするなどと書かれてて
どっちやねんって思った
598枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:36:20 ID:hPlzcCSY0
>>597
実際戦ってみて、脳筋野郎に見せて実はいやらしくクレバーってとこにグッときたね
599枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:36:23 ID:PRp3uC5W0
文句言ってる奴=タックルかわせない奴とか思ってるのが痛いな
そして太刀厨呼ばわりw
避けられるかどうかの話はしてないだろ
もう少し落ち着いて他人のレス見ろよw本当に馬鹿ならしょうがないがwww
600枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:36:42 ID:q9BjlG/40
>>596
さあ? 俺はあんだけのものがあんだけのスピードで落ちてきたらすごい痛そうに思うけど?

>>592
釣り宣言はまだですか?
601枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:37:16 ID:TDCvlino0
>>590
P2Gの話してるんだけどw
602枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:37:47 ID:Tx29dBMnP
>>592
たとえばベリオロスのノーモーションタックルは理不尽理不尽言われるけど
判定範囲自体に文句をつける人はいない。
よけられるよけられないという話じゃないのから。
多分何回も言われていると思うけれど。
603枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:37:55 ID:c7zMyOBG0
ID:TDCvlino0も引っ込みがつかなくなってるだけで本当は分かってるんだろw
604枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:37:56 ID:0gAOFSdY0
519 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/04/02(金) 15:28:44 ID:TDCvlino0
普通になれでどうとでもなるレベル
ちゃんとかわせるようになったら、理不尽でもなんでもないからw

521 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/04/02(金) 15:30:26 ID:TDCvlino0
>>520
風圧があるんだよw

523 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/04/02(金) 15:32:02 ID:TDCvlino0
>>522
お前が避けられない下手糞なんだから、判定がクソとか言うなよww


527 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/04/02(金) 15:33:42 ID:TDCvlino0
>>524
いや、タイミングと位置の問題だろw


ここらへんでで頭の悪さが伺える
>ちゃんとかわせるようになったら、理不尽でもなんでもないからw
もう日本語通じてない
605枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:38:03 ID:BDjf4OPh0
>>601
P2Gの話だけしたいならP2Gスレ行け
606枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:39:32 ID:oT0ACSgf0
トトスのタックルは慣れないうちは食らったが
今では隙だらけのモーションと認識してるし、攻撃チャンスでしかないと思ってる
けどあの亜空間判定はないわw要修正箇所だな

トライでレイアの突進時に、ハンターを掠めるようにすぐ横を足が踏んでいったのに
当たらなかったのは感動した
まあ細かい理不尽判定は残ってるんだけど、見た目と当たり判定がほぼ重なるのが臨場感あって嬉しい
607枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:40:07 ID:TiGbXQFl0
引き継ぎないのか・・・また一からやるのめんどいな・・・
608枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:40:08 ID:uEwHQjXT0
何だかんだで俺も3並みの判定に出来るならそりゃして欲しいと思う
そこに力入れて他の場所に悪影響が出て来たりしては困る
その辺はハード的にどうなのかね
609枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:42:36 ID:Tx29dBMnP
壁に当たって実際は移動していないのに突進モーションが継続している時
当たり判定が生きていて、あたるとなぜかレイアレウスの方に吹っ飛んで
引込まれるのはもう仕方ないかなと思ったりしてる。
610枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:42:50 ID:jPkQ/hhT0
>>608
相手の攻撃判定が広いならこっちの攻撃に対する被弾判定も広くしてほしいよな。
何もないとこからヒットエフェクトが出るという変な図になりそうだが。
611枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:43:17 ID:Za1WgpXX0
>>600
>タックル前の首に判定付いてたら、トトスの左側に押し出されて
>その後のタックルに当たらなくなるんじゃないの?
>首に判定付いてて困るのはハンターじゃなくてガノトトスの方だと思うんだけどな

>こっちに都合の良い処理なんて殆ど思い当たらないんだけど…
>攻撃判定もモンスター側は超アバウトなのに対してハンター側はかなり正確だし

言うことは無いの?
612枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:43:50 ID:PRp3uC5W0
>>607
序盤も楽しくないか?何もないとこから装備を揃えていくのがたまらない
613枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:44:35 ID:uLwzovdW0
>>601
スレタイも読めねぇのか馬鹿
本当はトライなんかやってもないGKなんだろ
キモいからゲハでやれ
614枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:45:20 ID:hPlzcCSY0
ああ、レザー一式のムチムチ感とかな
615枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:45:23 ID:eKr7pjN90
トトスに向かって右側に立っていたと思ったら次の瞬間には大ダメージを受けた状態で反対側に転がっていたでござる
616枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:45:35 ID:TDCvlino0
トトスのタックルとかで判定クソとか言ってる時点でダメなんだよw
慣れたら当たらんとかいってる攻撃の判定に対して必死すぎるのが笑えるw

トライなんかは明らかに当たってる判定なのに当たってないから逆にスリル無いわw
617枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:46:11 ID:nghKjjzC0
>>612
ゼロからのスタートは楽しみだな
トライはやってないから
未知のモンスターがたくさん出てくる楽しみもある
618枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:46:26 ID:Tx29dBMnP
>>608
新たに作るのはナルガティガや新モンスの攻撃判定で、
他はトライの流用かと。
当たり判定改善とはいえ、プログラムはさほど追加されないはず。
619枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:46:54 ID:0ALiOpG/0
>>589
仕事の休憩時間にはやってるぞw
さすがに飲み会は無理だ
酒を飲む場所であってゲームする場所じゃないって周りのみんなは思ってるからな
620枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:46:54 ID:eKr7pjN90
対処できるできないじゃなくてその判定自体が悪だと言ってるんだけど言葉通じない人が多くて
621枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:47:27 ID:Za1WgpXX0
>>602
ベリオの飛び付きのいい加減な判定については結構言われてるぞ


874 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/31(水) 02:09:08 ID:r89JFusN0
>>869
お前は前脚で飛び付き攻撃して口で噛み付く攻撃のダメージ判定が、
口も前脚も腹も後ろ脚も全部同じって事に違和感覚えないの?

こと腹と後ろ脚に至っては何で攻撃判定付いてるのかすら理解できない

875 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/31(水) 02:09:19 ID:xzPIuAvO0
尻尾とか前脚がちょっと動くだけでいちいちダメージ判定つけないでほしいんだよね
そんなんで怪我する虚弱体質な人間ならハンターなんてやってないからさ

908 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/31(水) 02:27:27 ID:CjtrhAXT0
>>892
言ってることズレまくってるぞw
仮に判定付けるにしても頭や牙や前脚、爪と同威力ってのはおかしいわな
腹は密着した状態から当たるんだし転等+微ダメージがいい所だろ
622枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:47:35 ID:TDCvlino0
>>610
ひさびさに真面目にレスすると
広くないか?外れてるように見えてかなりあたる。
というかGEでモンハンと同じような感じで撃ってたら外しすぎててわらえたw
623枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:48:28 ID:2FGJeZmR0
改めてPV見たけどアオアシラのモーションがババコンガ使い回しな気がしてきた
ハチミツ食って座りこむところなんてババコンガのキノコ食ってるとこと似てるし
立ち上がって威嚇が怒り放屁にしか見えない
624枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:48:29 ID:Lb50eP6y0
>>612
MHP2GでMHP2と同じ武器で一から始めると同じ強化の流れになって物足りないから
わざわざ使ったことのない武器使ってたな
MHP3はMHP2Gの武器系統とは変わってくるとは思うが
625枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:48:30 ID:TDCvlino0
ごめ、>>622は主にボウガンの話ね
626枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:48:36 ID:Tx29dBMnP
>>616
お前馬鹿ってよく言われるか、よく知り合いに馬鹿にされるだろ。
627枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:49:08 ID:uEwHQjXT0
ナルカミとエストックの違和感にもだいぶ慣れてきました
628枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:49:47 ID:9czSjzEpO
つスルーピアス

取り敢えず3rdでもジャギィ続投で嬉しい
アイツ自身もそうだが、装備が歴代で一番可愛いからな
629枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:49:49 ID:xMz16gEZ0
>>616
チャレクエ03も普通にクリア出来るけど、やっぱり糞判定だと思うぞ
見えない判定分距離を取らなきゃいけないのがイラつく

文章の端橋から見えるトライやって無い感が凄いなw
630枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:50:47 ID:TDCvlino0
>>626
"もう!バカ!"って言われるけど、下手糞とはいわれないなw
631枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:51:06 ID:PNLRHlDT0
これ以上トトスについて言ったら除名にするってマスターが
632枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:51:06 ID:jPkQ/hhT0
>>622
そうだっけ?
2Gはもう忘れたわ。すまん
633枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:53:04 ID:PRp3uC5W0
ID:TDCvlino0はなかなか香ばしい奴だな
釣り宣言はまだか?
634枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:53:31 ID:meiKKqhN0
端橋
635枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:53:42 ID:c7zMyOBG0
>>624
モンスターが変われば素材も変わるし、MHP3はMHP2・MHP2Gからの続編というより完全新作
という感じなんだから引継ぎはおまけ程度で正解だと俺は思う

>>625
ボウガンだけじゃなくランスのリーチとかも見た目は届いてないのに攻撃は当ってたり、割と適当なんだよな
敵の攻撃も自キャラの攻撃も、そういった適当さを何とかして欲しいって言ってる訳よ
636枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:55:10 ID:g2oDbQSV0
トライやってなかったからリニューアルしたレイアみて
「レウス系にまた追加きたこれ?」と思った俺こっぱずかしい
637枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:55:10 ID:eKr7pjN90
明らかに相手にグラフィックがめりこんでるのに当たってないことになってるランスあっただろ
638枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:55:19 ID:BDjf4OPh0
>>635
その辺は武器自体の長さ違うのに判定が武器ごとに一律なせいだろうな
ランスだと逆に届いてるのに当たってないとかあったような
639枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:56:11 ID:q9BjlG/40
>>622が釣り宣言だろ
640枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:56:59 ID:LLEM1hDL0
マテンロウか
641枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:57:38 ID:oT0ACSgf0
>>621
それって、この位置で当たるのが理不尽、という当たり判定の範囲の話じゃなくて

・874=当たった時の攻撃力が、各部位均等なのがおかしい
・875=尻尾や前足が当たっても、ハンターはダメージ受けないはず
・908=モフモフした腹と硬い爪らが、当たった時同じ威力なのはおかしい

と言ってるだけだよ
642枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:59:04 ID:Tx29dBMnP
逆にアンドレイヤーはリーチが長く感じたでやんす
643枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:59:15 ID:uEwHQjXT0
ところで3は友達の家で少し触っただけなんだが
レイアに追加された滞空状態、あれって実際戦うとどんな感じなの?
クシャルみたいにウザく感じちゃう?

個人的には陸の女王らしく地面で戦って欲しかったんだが
今までずっとそれでほぼサンドバッグ状態だったからなあ
2Gのブレスや足怯みからのサマーソルトはなかなか楽しくなって良かったんだけど
644枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:01:03 ID:xMz16gEZ0
>>638
ヴァルハラの謎リーチですねw
645枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:02:17 ID:0q6lD9ud0
オトモとか周りが改造猫だらけで困ったという記憶しかないわ
でも麻痺属性猫ちゅっちゅ
646枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:02:38 ID:Tx29dBMnP
>>643
レイアの滞空状態ってもボーナスタイムには変わりない。
647枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:02:57 ID:oT0ACSgf0
>>644
ヴァルハラGでティガやると、武器が頼りなさ過ぎて逆に燃えるw
648枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:05:10 ID:Za1WgpXX0
マテンロウとタケミカヅチは見た目かなり長いからな、逆にヴァルハラは短い

>>641
どう見ても全員が攻撃判定の話してるように見えるんだけど
「腹と後ろ脚に判定が何で付いているのか理解できない」とか正にそうじゃん

「取り合えず接触してるから判定付けとけよ」みたいなやっつけ感を覚える

>>643
それほど長い時間は飛ばないし、リーチ長い武器種なら頭狙いも一応可能になってる
太刀の場合はむしろ適度に飛んでくれた方が赤錬気の維持が楽になるぐらい

キャンセルサマソは二度と実装するなよ!
649枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:05:49 ID:PNLRHlDT0
ギルドカードを投げられるアクションを追加・・・
集会所がカオスになりそうだ
650枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:09:47 ID:Tx29dBMnP
>>648
攻撃判定と包括的に言えばそりゃそうなんだろうけど
一応俺のレスは、ダメージの話は抜いている。

そもそもダメージ量はあまり気にしてない。
べりオの理不尽猫飛びつきは上位でもダメージ低めだから。

水中ラギアの二段タックルに比べたら、きゃわいいものですよね。
651枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:10:46 ID:oT0ACSgf0
>>648
>取り合えず接触してるから判定付けとけよ
トトスの理不尽判定っていうのは

「体にも尻尾にも触れて居ないのに、なぜか吹っ飛ばされる」

からおかしいって言われてるわけ
652枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:10:57 ID:Tx29dBMnP
>>649
投げたギルドカードが相手や壁に突き刺さるエフェクトも是非。
653枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:12:04 ID:pClmUtmz0
>>649
その場で破り捨てるアクションあったらやっちゃう
654枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:12:59 ID:q9BjlG/40
>>653
破り捨てた後に「悔しがる」で踏みつけるんですね、わかりますん
655枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:13:13 ID:xMz16gEZ0
>>647
あの今にも折れそう感が堪らないw
手前で当たる突進も隙だなぁ
656枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:13:17 ID:MPLOTkWk0
ブーメランに代わるアイテムとしてギルドカード投げを
657枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:13:55 ID:Tx29dBMnP
>>654
最後はその上で「くつろぐ」で〆る。
658枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:14:39 ID:LLEM1hDL0
温泉用アクションてどうなるんだろな
酒場のアクション6種類だっけ?これと同程度の「何か」が出来るんだろね
659枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:14:43 ID:PNLRHlDT0
>>656
いや、そこはダーツだろ
660枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:16:04 ID:LeJR6PHV0
>>658
ゴクッ・・・
661枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:16:37 ID:PNLRHlDT0
ギルドナイト装備でギルドカード投げ・・・
662枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:16:46 ID:f1ZYXjVS0
デュラガウアやんちゃな動きだなw
663枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:17:08 ID:Tx29dBMnP
>>658
とりあえず独自アクションにしないと絶対。
「挑発・くつろぐ」に対して「おちこむ」をする
破廉恥な輩が出てくる。
664枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:17:11 ID:o50MwfFk0
クエ終わった後肩組んだりハイタッチ握手あったら燃えるんだが
665枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:17:19 ID:Za1WgpXX0
>>650
>たとえばベリオロスのノーモーションタックルは理不尽理不尽言われるけど
>判定範囲自体に文句をつける人はいない。


飛び付きの腹や後ろ足に判定があるのはおかしい=判定の範囲がおかしい、と
言っている人が現にいるんだけど、そこの所どう解釈してるの?
部位毎にダメージや被弾動作を分けろってのも判定範囲がおかしい、に含まれると思うんだけど

>>651
旧作とtriでは糞判定の質が違うんだよな
旧作のそれが何も無い所で当たるものなら、triは何でそこに判定があるのか解らんって感じ
666枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:17:44 ID:n64VDGdH0
風呂の中で酒飲んでたな
あと思いつくのは「湯あたりしてぶっ倒れる」「泳ぐ」とかかな
667枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:17:46 ID:HL8cBVwi0
668枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:17:52 ID:l1w31lru0
>>658
湯船に浸かる、湯船から出る、酒飲む、くつろぐ、潜る、鼻歌
みたいな感じじゃね
669枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:20:35 ID:xy1lLv8FO
飲酒は国内外でやたら厳しい表現規制がかかるから
酒をメインとしたものにはならないだろうな
670枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:21:14 ID:ELFfgNWq0
MH3は農園で元気ドリンコ作り放題なのは良かったわ
いちいちモガ森で肉焼きにいくの面倒だったし
671枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:21:29 ID:meiKKqhN0
グダグダ文句を並べてもどうせ買っちゃうんだからいい家畜だよなお前ら
672枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:22:00 ID:l1w31lru0
>>669
とっくりみたいなのPVになかったっけ
中身は元気ドリンコとかか
673枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:22:08 ID:2FGJeZmR0
タオルの下は黒塗りだったギガス
674枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:22:26 ID:Tx29dBMnP
>>665
うーん。とりあえず「おかしい」というものに、
それが存在することに対して理不尽さがあるか、感じるかという
前提も含まれるので、
「飛び付きの腹や後ろ足に判定があるのはおかしい=判定の範囲がおかしい」
という意見に対しては反論は出来ない。

だが、トトスに比べりゃ鼻くそレベルでどうでもいい話かな、俺としては。
空気でどつかれるよりは。

そしてもうひとつは、話の流れで行間読んで相手がこういいたいんだなと
理解してほしい。あえて理解した上で論破する為に無視する人も2chにいるけど。
675枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:22:57 ID:uEwHQjXT0
つまり心配は要らないということか
どの作品でもレイアと戦うと安心するし楽しいなあ
早くポンデライオンちゃんと戦いたいんだぜ
676枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:23:08 ID:o50MwfFk0
>>671
買う奴が300万人いればそれは家畜ではなく消費者となる
677枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:23:37 ID:ELFfgNWq0
>>675
ポンデ糞弱いぞ
678枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:24:05 ID:meiKKqhN0
>>676
ぶーぶー言ってるってことさ^^
679枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:24:26 ID:oT0ACSgf0
>>665
>旧作のそれが何も無い所で当たるものなら、triは何でそこに判定があるのか解らんって感じ
いや、ドス系の旧作でも、何でそこに判定があるのか分からんものなら、トライ以上にいっぱいあった
しかも結構な威力でw
レウスの尻尾切ろうとしていつの間にか死んでた!は代表的な例だw

ベリオのは、結局解釈の問題で
柔らかい胸に当たってダメージ食うか?と思う人と
お相撲さんは柔らかいけど、ぶつかったらダメージもらうぞ、と思う人の違い

トライの理不尽判定は、アグナの突っつきとかラギアのタックルとか、ちょこちょこあるけど
旧作レベルの理不尽さはないなあ
680枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:24:58 ID:Tx29dBMnP
>>677
ヴォル兄貴の攻撃を一部継承しているようであるが。
681枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:25:26 ID:o50MwfFk0
>>678
だれうま
682枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:25:27 ID:uEwHQjXT0
>>677
結構序盤で戦うというか、水中戦の先生みたいな奴だったのかな?
まあ可愛いから良いんです
あのモフモフは水を吸うと柔らかいんだろうか
思いっきり上に乗ってみたい
683枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:26:28 ID:c7zMyOBG0
「文句がある=つまらない」という訳じゃないからな
期待しているからこそ出る文句もあるだろう
684枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:27:03 ID:Tx29dBMnP
>>679
アグナの突っつきは破片でダメージ喰らうんだと思い込むことに下。
685枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:28:06 ID:9czSjzEpO
おいおい、地上ポンデはボロスよりもやりづらいだろ?
…俺だけですね、はい
686枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:28:12 ID:Tx29dBMnP
>>682
むしろ上に乗られることが多いでしょう。
687枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:28:16 ID:meiKKqhN0
豚がなに言っても滑稽なだけ^^
688枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:29:56 ID:c7zMyOBG0
>>682
あれは海綿質だからスポンジみたいなものかな
689枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:30:41 ID:BDjf4OPh0
>>682
もふもふつぶしちゃうとポンデさん陸で活動できなくなっちゃう
690枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:31:54 ID:Tx29dBMnP
>>689
あれ・・・水の中で・・・じゃなかった?
たしかポンデ肺呼吸だったきがする。
691枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:32:12 ID:oT0ACSgf0
>>684
俺は目に見えないけど、くちばしの周りに
掘削の為のエネルギーが溜まってると解釈して納得してた
あれで岩盤掘ってるわけだから

まあアグナの顔の前方にしか判定なくて、体は攻撃し放題だから
亜空間というほどでもないね
692枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:32:52 ID:xy1lLv8FO
>>682
もふもふは海綿質の皮革
本来は細かい凹凸があるけどP3では省略されてる
乾くとしおしおになり水を吸うと回復
693枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:33:29 ID:BDjf4OPh0
>>690
そうだった、何で間違えたんだ俺
694枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:39:34 ID:UoK9y1Aa0
P2G反省スレと被ってるぞ
695枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:40:03 ID:xy1lLv8FO
>>672
そういうごまかしかたはよくある
696枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:40:16 ID:UoK9y1Aa0
誤爆
697枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:44:45 ID:Za1WgpXX0
>>674
論破されるのが嫌なら最初から書き込むな、と最後に言っておくね

>>679
代表的なものを例にした場合ね
威嚇とか噛み付き尻尾とか意味分からんのも大量にあるがトトスタックルなんかと比べるとインパクトに掛けるっしょ
698枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:45:37 ID:Za1WgpXX0
>>691
頭より胴体側にいても当たるぞ>嘴突き刺し
699枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:52:20 ID:Tx29dBMnP
>>697
俺は論破されたら、勉強になったと思う性格だけどね。
でもおれ自身は判定範囲の定義が何だといった類の話は
くだらないのでする気はない。
話の流れで読み取ってねというだけ。

ちなみに、部位によるダメージの違いに関してはそういう考え方もあるね、
俺自身はどうでもいいけれど。」
というスタンスでレスしたのだけど、ちゃんと伝わっているでしょうか。
700枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:54:46 ID:45c/CIYq0
どうでもいいなら書くなっていうね
701枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:55:06 ID:NqRAdL+g0
これは荒れる予感www


以下ボーンブレイドの思い出
702枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:55:22 ID:meiKKqhN0
ID:Tx29dBMnP
ID:Za1WgpXX0

  .┌、       r┐ r┐ヾ> (_  /             ミ
  !. | ヾ>  || lニ コ   〈/`ヽ _               ミ
  |. !  ノ|   | レ! _| |.   ,イ,.- 、 |  ̄_ ̄丁 '' ー┬‐- -ミ
  ヽ二/   .ヽ/(___メ>   /,|.l  l ! (  ) ! (´ ) !  r‐
    ry'〉     ,、   /イ,! `ー' _L =- --┴-ニ二ト、_'ー'
   lニ', r三)   ((   |'J」-''_二 =-- ‐一 ー‐t‐-ト、 二__
     |_|       ))  レ'/´ィ 、_________  ヾミ| l
  _r┐ __      ((    V ,、 F≡三r一tァー,    | l:.:. .::
 └l. レ',.-、ヽ    ))   |ノ^>、     '^ミ二´    | l:.:.:.::
  ノ r' __,! |     ((    V/イソ            .::ヽ、二_
 └'!_| (_t_メ.>     ))    | / ,'    _        .:.:.:.::i|,)ノ
    r-、       ((     |.〈、 、 _〉 `丶、     ;:ィil| ノ
   ,、二.._       ))    |  笊yfミミミミヾ、     '!l|il|li!fj'
   ーァ /.    ((     ヽ |i''r ''_二二ニミ;ヽ、  ,|l||il|l|,「゚|
   ん、二フ     ))    |,l| V´ :::::::::;;/     トi|l|i|i|l|!Ll
   ,.-─-.、   ((     |i! ゞ=-‐''"     ,i||i|l|l|l|!|i{
  / /l .i^ヽヽ    `     |il!  ーォii|「、 ,,.,.ィi||l|i|l|l|i|l|シ'
 . | .レ' /  l.| ヽ二ニ,ヽ  ,/i|l||livil|||l|i|l|l|lil|l|i|l|i|i|i|l|l|l|{'
 . ヽ/   ノノ     <ノ   {l|!|l|i|l|i|l|i|||i|i|l|i|i|i|i|l|l|!|l|l!r'
  r┐,.─-、   / 7     ヾ!||i|i||i|i|l||l||i|i|l|l|l|l||l|l!イ
  ||し'^) ,! ┌‐' 'ー┐ト、   ``,ヘi|l|i|l|i|l|l|i|r`"´ i      ,
  |_|   l´r'  7 /_7 / 」__〉  (_~`^~"゙'ヾ     ノ   / ,
  [_]  [_]  〈_/ヽ_/      .ト─'     ノ      / /i

703枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:57:20 ID:oT0ACSgf0
>>698
>威嚇とか噛み付き尻尾とか意味分からんのも大量にあるがトトスタックルなんかと比べるとインパクトに掛けるっしょ
インパクトの問題じゃなくて、当たり判定の範囲の話だから
どこが当たるのかではなくて、どこも当たってない、という点ね
皆最初から、トトスの亜空間タックルで問題視されてる部分しか話してないよ

>頭より胴体側にいても当たるぞ>嘴突き刺し
首の下ってことかな?前方に広い判定はあるけど
胴体にはないよ
704枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:57:59 ID:Tx29dBMnP
>>701
別に相手の言っている内容に
間違いが含まれている訳でもないので。
猫が2ch的にじゃれあってるようなもんだと思いねえ。
705枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:59:52 ID:g2oDbQSV0
ナルガのじゃれあいは見てみたいな
影も追いつかないスピードでじゃれあうにゃるが…ゴクリ
706枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 18:00:00 ID:Aodj8KDu0
>>550
Fのモンスターのモーションださいな
707枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 18:02:25 ID:Tx29dBMnP
>>705
P3では闘技場の2頭クエでべりおとにゃるがのじゃれあいを見られるかもしれぬ。
708枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 18:05:15 ID:2X97RBGW0
アグナは胸に張り付いてる時に嘴攻撃来るとほぼ確定被弾じゃね?
四連突きは削りだけで済んだと思うが、潜行する方は胸元まで判定広がってるぞ
709枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 18:06:59 ID:VigIGFsZ0
>>703
そもそもトトスタックルとベリオの噛み付きは別の話だと思うんだが
文脈辿ってみなよ、ズレてるのはお前さんの>>651
710枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 18:07:39 ID:VigIGFsZ0
おっとsage忘れ
711枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 18:09:52 ID:Tx29dBMnP
>>708
ぶんまわしアグナビームの時以外は胸に張り付く人は少なくない?
ただでさえいい加減に叩いていると
四肢を破壊する前にお亡くなりになる絶妙体力の持ち主なので。
712枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 18:09:52 ID:LryKEIf20
713枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 18:15:31 ID:MGH6fXA20
アグナの脚なんて耐久値低いんだから四本でもあっさり壊せるだろ?
壊す気は無いけど装備は万全、みたいな人が複数人居ると少し厳しいだろうが
普通にビーム吐いてる時だって胸元は密集区だぞ

紅蓮の宴なんかだと部位破壊が無意味だから全員胸に集まるしな
714枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 18:20:21 ID:Q1JIhDs80
ソロだと4本とも破壊するのがめんどくさいのよね
特に後ろ足
715枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 18:21:20 ID:Tx29dBMnP
>>713
二行目が明らかに多かったと思う。
中期はだからアグナの足お願いしますとの
ひとことも多く聞かれたな。

ビーム吐いてる時もまずは足。
次はなるたけくちばしがいいな。
安置として密集区にはなるが、
攻撃せずに突っ立っている人もいるくらい。

強いけどすぐ死ぬアグナ氏には手加減有用って感触。
716枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 18:21:51 ID:oKmzVSjcP
こないだ久々にソロやってめんどくささに気づいたw
他にタゲ向かってるときじゃないと狙いづらいよね後ろ足
717枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 18:32:58 ID:uEwHQjXT0
今になって3やってない事によるおいてけぼり感が・・・
バトレボの新作でも出たら本体と一緒に買う覚悟が出来るのになあ
まあでも3rdで初対面ってのも悪くないかな
こうなると発売後にプレイ動画いっぱい見た記憶を消したい
718枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 18:35:20 ID:MGH6fXA20
>>715
ひどいPTだな
719枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 18:35:23 ID:/jz4oOFC0
>>717
まだ半年以上先だから、その記憶も薄れてるんじゃね
720枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 18:40:33 ID:TUl8TETI0
ラヴィエンテみてぇの出ねぇかな
あれは初めてラオと対面した時の胸の高鳴りを思い出させてくれた
721枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 18:42:23 ID:HZe976M0P
ラヴィはいいかなー
それならオルガロンやジエン入れてくれた方が嬉しい
722枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 18:50:03 ID:bmqNEQ4v0
Fのアイテムセットと速射輸入しろってカプにメールしてみようか
723枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 18:50:07 ID:CWL3cdBi0
3やってないけど海中はやっぱり不評だったのだろうか
724枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 18:56:59 ID:Q1JIhDs80
>>723
慣れるまでは辛かったけど、
個人的には好きだったのよな水中戦

まぁPSP本体にLRボタンの数が足りないから
あのまんまの移植は無理だね
725枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 19:04:33 ID:jFupakQh0
どうせL2R2の上下回避なんて使わないんだけどな
726枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 19:16:29 ID:oT0ACSgf0
>>723
最初は身動きできなかったけど、慣れると面白くなった
でも俺の腕前だと、水中用の移動や回避スキル一杯つけないと不安だw
上手い奴は水中でも上手いんだよなあ
727枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 19:31:00 ID:Q1JIhDs80
>>725
上下回避はなんかいまいちだったが
高さ調整するのに必須だし、採取ツアーなんかではお世話になるけどね
728枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 19:38:50 ID:xMz16gEZ0
>>727
カメラ移動に慣れちゃうと上下も通常移動でしちゃって、結局L2R2は使ってないなぁ
729枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 20:02:52 ID:jFupakQh0
戦闘中に高さ調節しないといけない状況が殆ど無いからな
普通の泳ぎと速度は変わらないのに上下移動中はスタミナ回復しないし
攻撃後の回避方向は上下に本稿可能だから、仮に必要でもこっちの方が使えるわ
730枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 20:04:52 ID:NqRAdL+g0
俺がトライをスルーした理由の一つが水中戦の操作性だったけど
面白いの?
731枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 20:10:34 ID:Q1JIhDs80
そっか、みんなカメラ角度+移動だったのか
ラギア頭やチャナ提灯の担当になったときにLRで高さ調整してたわ
732枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 20:16:56 ID:oT0ACSgf0
>>730
操作性で改善して欲しい点は多々あるが
とりあえずスイマーと水流大無効付けて、ランス担いでいくと水中無双出来るよ
太刀も移動斬りが便利って言うね
733枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 20:31:17 ID:szvXXiqC0
水中は次作でも残して欲しい。
そんでもって、水中洞窟とか、どこまで続いているかわからないような深い亀裂とか。
正体不明な巨大モンスに襲われて、ビビリたい。

南国の遠浅の浜辺っていうのもいいな。
そういや、triじゃ、寒いステージの水中エリアがなかったな。
734枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 20:32:38 ID:HZe976M0P
さすがにふんたー様でも氷点下の水には耐えられないよ
735枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 20:55:53 ID:8wEw8G7a0
ティガやナルガの疲労状態ってどんなんだろ
736枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 20:57:28 ID:xrVIbVVk0
>>733
流氷でウカムと水中戦とかやりたかったけどな
というかアカムウカムは3rdどうすんだろ
737枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 21:31:31 ID:tYfGp/Wv0
おいおい
738枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 21:33:43 ID:Q1JIhDs80
また大規模規制だな
739枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 21:34:03 ID:tYfGp/Wv0
さみしくなるな
740枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 21:38:48 ID:uEwHQjXT0
まあ情報もないしなあ
741枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 21:41:37 ID:PUUG/DHc0
ティガのスタミナ切れとかどうなるんだろう
ベリオみたいにサンドバッグなるのかな

ティガ、ベリオ、ナルガで
密林の音速三連星とかやってほしいわ
742枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 21:53:04 ID:HZe976M0P
その3体は闘技場以外で連続クエにできないんじゃないか
743枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 22:05:13 ID:tYfGp/Wv0
何度PV見ても胸が熱くなるな
744枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 22:07:50 ID:CWL3cdBi0
3rdになってもクエスト完了時のBGMって変わらないのかな
できれば変わってほしい
745枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 22:08:25 ID:oT0ACSgf0
>>741
いいねえ

ティガの捕食モーションはちびる位怖くしてくれw
746枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 22:09:03 ID:6ad90y8/0
ベリオのとって付けたような疲労威嚇はやめてほしい
747枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 22:15:32 ID:xy1lLv8FO
息切れと考えればいいのに
748枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 22:19:57 ID:Rmb8tA+w0
行動の度に一々威嚇もどきを行うのは見てて不自然極まりないな
749枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 22:21:38 ID:WiQn1UTaP
ロックラック、やっぱりいい風が吹くなぁ…
750枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 22:28:20 ID:uLwzovdW0
そーいや水中戦だったら絶対出てくるだろうと思った
巨大イカもしくは巨大タコが出てこなかったな
あーいう触手系のモンスターは作るの難しいのかな
751枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 22:29:22 ID:tYfGp/Wv0
>>750
空に浮かぶタコちゃんなら
752枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 22:39:08 ID:eanwgH7b0
勢いも大分落ち着いてきたか
753枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 22:42:03 ID:CWL3cdBi0
つかモンハン関係のスレばっか立ってるしそろそろモンハン専用鯖作ればいいのに
754枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 22:43:50 ID:xy1lLv8FO
>>753
ピークを過ぎたとの判断では
755枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 22:50:34 ID:uEwHQjXT0
新作発売直後はモンハン板作れよって感じになる程クソスレも立ちまくるが
ある程度立てばそこまでしなくても良くなるしなあ
756枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 22:53:42 ID:CWL3cdBi0
なるほど
しかしモンハンはすぐに飽きそうなのに中々飽きないな
2ndGはシステム的にもう飽きたけどまた3rdが出たらはまりそうだぜ、なぜか
757枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 22:55:02 ID:HZe976M0P
定期的にやりたくなるのがモンハンの魅力
758枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 23:17:32 ID:1ghKMdgr0
ふとももチラリ装備はいい加減食傷気味
759枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 23:40:19 ID:F+J09T8+0
ネブラ防具に高耳付けてほしい
760枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 00:06:56 ID:wLerGOiG0
ふう
761枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 00:13:38 ID:mHdB/IkL0

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
762枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 00:14:48 ID:9Z63t+b2P
アグナといいネブラといい。
太ももチラリじゃなくてあれは太もも見せじゃないのだろうか。
763枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 00:14:56 ID:X9iDJH/a0
エスピナスは茶色の亜種含めて輸入して欲しいな

モンスターそのものより装備が欲しい
764枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 00:24:31 ID:p8mSPiNt0
モンハンの太股はもうインフレ状態でありがたみゼロだな、個人的にだが・・・
むしろデザインが楽そうだからこんなんばっかにしてんのかという邪推さえ芽生えてくる
765枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 00:29:18 ID:GEuoaqn8P
おい、君たち
モンハンのエロ画像はどこにあるのかね
766枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 00:29:18 ID:3YKb/Tsd0
>>762
うどんやがすでにアップを始めています
767枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 00:29:37 ID:px8za6uX0
400万記念に数十スレぶりに覗きにきたよ。
売り上げと出荷両方書いてる記事があったんだけど、どっちがほんとなん?
768枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 00:31:24 ID:3YKb/Tsd0
>>763
エスピナをソロで狩る自信がない(´・ω・`)
769枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 01:03:42 ID:ApKM1kE4P
>>767
出荷が400万で
売上は3月21日時点で3,787,866本


…ってP2Gの話題ですかw
770枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 01:08:28 ID:KtiV9sfE0
wiki統合の話が出てたみたいだけどwww42の方が音信不通みたい
771枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 01:48:07 ID:px8za6uX0
>>769
売り上げの方はまだまだか
出荷でニュースになるのってゲームぐらいだよな…

3rdで今いちばん気になるのは風呂にネコがいるか、スクショ機能があるかだけど
情報更新来ないな
772枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 02:00:14 ID:rFZTkHX6P
いい加減基地外モンス消せよ。
こっちは普通に採集したいのに、いちいちいちいち邪魔してきてうぜえんだよカス
773枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 02:02:11 ID:X9iDJH/a0
774枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 02:02:14 ID:M5qs5nkY0
>>772
カモフラージュ装備が欲しい
775枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 02:04:58 ID:X9iDJH/a0
隠密(笑)
776枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 02:07:13 ID:wcYtzKft0
5s
777枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 02:07:29 ID:HOgf+KEk0
逆切れ(笑)
778枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 02:14:36 ID:p8mSPiNt0
生態系()
779枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 02:17:32 ID:6aJX4tGzP
水中の是非と、太ももチラリの二つの話の流れをまとめよう
水底でカメラを上に向けると盗撮画像のようなパンモロどアップが拝めた
暇なときはよくモガ森でこれをやっていた
780枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 02:28:39 ID:HOgf+KEk0
水中のなにが悪いって緊急回避がないのが悪い
それっぽいのはあるけど無敵時間がないから大して役に立たない

おそらく陸と違って3次元に移動回避できるからそうしたのだろうが
そのせいでガードできる武器とできない武器の格差が酷すぎる現状
781枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 02:39:28 ID:rUV6u5rn0
水中ハンマーはガードも無いし安置に位置取りにくいし酷いよな…
片手がゴミだとよく言われてるが個人的には片手より酷い
逆にランスはガード優秀でステップ回避だから隙小さい、ガード前進で接近も簡単ときた
782枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 02:41:47 ID:ZuPJD9hIP
ラギアとか怒り中は納刀時以外回避させる気ないしな
方向転換と移動の仕様もクソだし消えて正解だぜあんなもん

とりあえず一番鈍重な筈のランスが水中で軽快すぎ
783枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 02:47:24 ID:wcYtzKft0
水中は雰囲気だけはマジでよかったんだけどな
水没林も、深海も、孤島とか
784枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 02:47:48 ID:rUV6u5rn0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1270136621/
皆の力を貸してくれ

>>782
水中は方向転換しながら泳ぐと暫く操作受け付けない糞仕様だからな
中距離から、あるいはバックしてからの急突進は殆ど避けさせる気が無いだろあれ
タックルも単発で出してる分には良いんだが、二段タックルとか帯電タックルはかなり酷いし

孤島ならともかく、水没林の糞地形で帯電二段タックルとかほんとやめてくれ
785枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 03:09:43 ID:rpfMr+sR0
>>781
俺はずっと水中もハンマーだったけど、そこまで言われるほどでは・・・
ランスのほうが安全なのは確かだが、部位破壊は慣れてるハンマーのほうがやり易いな今でも
786枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 03:13:58 ID:I9m+/xo+0
ラギアの背中は肉質的にハンマーが一番破壊しやすい。別にヘルフレで暴れても壊せるが。

水中ラギアは頭怯みやスタン取ると逆に弱点の胸狙い難くなるのが問題の一つ。
787枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 03:26:08 ID:JoXz8mVx0
パーティ組むなら地上より水中ハンマーのほうが楽しい
ソロはキツいが
788枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 03:44:08 ID:6aJX4tGzP
ラギアは雷ブレス吐いた後のドヤ顔がむかつくw
789枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 06:09:13 ID:XAYaTlWF0
水中ハンマーって基本的には溜め3スタンプ置いとくだけ
ソロでも充分戦える
回避+2距離+1のフルベリオ系スキルがあれば更に余裕

どうやっても水中はランス最強(安定)を超えられないけどね
790枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 06:12:42 ID:NeORdL8vO
久しぶりにきたが話す事も無さそうな雰囲気だな
新情報こないかね
791枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 08:24:34 ID:IFHK3uz+0
水中でハンマーそんなに戦い辛いかな・・
水中じゃかなり強いほうだと思うが
792枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 08:26:33 ID:p6ljRbN50
水中で辛いのは片手くらいでハンマーは使いやすい方
ソースは俺
793枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 10:09:00 ID:oijFu0TOP
スタンプだけでどうにかなるから水中でもハンマーは扱い易い方でしょ
794枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 10:22:26 ID:hQWkze9j0
ちょっと今モンハンに興味をもったんだが今2g買うのと3待つのってどっちがおすすめ?
795枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 10:27:57 ID:jdHQqXuK0
2g買って3待つ
796枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 10:30:01 ID:oijFu0TOP
>>794
安い2Gでお試しプレイして面白かったら3を買う
これでおk
797枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 10:36:16 ID:hQWkze9j0
thx
ちょっと買ってくる
798枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 10:48:28 ID:yLTE3zoA0
>>797
今やすいからなあ
狩っておくべき
799枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 11:59:44 ID:vrty1yWnP
くそ●ログインしてるのに書き込めないぞ
結局P2ログインしないと書き込めないのかよ
800枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 12:13:56 ID:WSxLoiKy0
ラギアの振り向きにスタンプ入れると後が大変じゃね?
回転噛み付きは対処難しいし、通常より距離があるから突進誘発する
801枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 12:49:43 ID:px8za6uX0
>>794
2G廉価版ならつまらなくてもダメージ少ない
802枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 12:59:43 ID:TChJnpdv0
子供のお小遣いで十分な価格
803枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 14:05:18 ID:u3wprpvw0
>>799
またどこか規制されてんの?
どこの板も過疎してるからもしやとは思ってたけど
804枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 14:06:14 ID:oijFu0TOP
どこかどころじゃないよ
大手プロバイダはほぼ全規制
805枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 14:11:22 ID:PGgxD1PgO
絞り込み無しとかしね
806枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 14:17:32 ID:ufTQzTAp0
てす
807枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 14:30:29 ID:TChJnpdv0
俺はマイナープロバイダ
808枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 14:41:07 ID:HOgf+KEk0
逆に解除された俺もいる
809枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 15:04:49 ID:fQ7YrO/u0
モンハンに実装して欲しい新武器あげてって
※モンハンの世界観で可能な限り
810枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 15:15:10 ID:IFHK3uz+0
あのトゲトゲと鎖ついた鉄球
811枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 15:16:37 ID:oijFu0TOP
鞭とクローと和風の槍
812枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 15:21:35 ID:TChJnpdv0
でっかい帆船
813枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 15:26:16 ID:TChJnpdv0
録画してたのに最後の最後に地震速報入りやがった(´・ω・`)
814枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 15:27:27 ID:TChJnpdv0
誤爆
815枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 15:30:38 ID:IFHK3uz+0
竜のミルドハンマーw
816枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 15:37:17 ID:fQ7YrO/u0
俺てきに鎌いいと思うんだけど、どうよ?
817枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 15:45:24 ID:px8za6uX0
>>809
嫌われない性能の太刀
818枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 16:18:45 ID:rpfMr+sR0
>>800
スイマーや水流無効は欲しいけど、スタンプのあと回避2回入れて
武器仕舞ってラギアの後ろに回り込むようにすればそれほど大変じゃない
819枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 16:22:14 ID:rpfMr+sR0
>>809
棍棒というか巨大な槍
ラー大剣とか、あれ剣じゃないよね・・・
ブンブン振り回して叩き潰したり、刃先で突いたりできる打メインで斬属性もある武器が欲しい
820枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 16:29:27 ID:XTA5SzH+0
次回も農場あるのはいいんだが、採掘とか虫とりも1回で倉庫に遅れるタイプにしてほしいなあ
キノコとかハチミツみたいにさ
821枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 16:32:53 ID:v0Ri7Dxf0
>>809
鉄扇
NARUTOのテマリみたいな感じの
822枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 16:38:08 ID:dBntHsJu0
>>819
俺は片手剣の呪魂とか金獣棍も
モーションそのままで斬撃じゃなくて打撃にして欲しいわ
823枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 16:53:15 ID:IFHK3uz+0
確かに武器に打撃属性とか斬撃属性ついた物は欲しいかも
モーションに打撃属性ついているのとかあるが
ハンマー使いに火竜の逆鱗求めたりするのは勘弁して欲しい
他の武器使えねーYO
824枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 16:58:17 ID:XTA5SzH+0
斧系のハンマーあるしな、大剣も棍棒系あるし
825枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 17:18:16 ID:flVs2zUo0
>>817
太刀は持つ人によって評価がピンキリだからなw
PTでの立ち回りを意識してPS磨くしかない
826枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 17:29:10 ID:JS2yGrC2Q
>>809
両刃剣
鬼武者2に出てきた薙刀みたいなイメージ
あとは鉤爪とか
827枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 17:41:01 ID:uS65mE+7O
>>809
ガードが出来る変形武器
スラックス使い難いぜ
828枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 18:02:59 ID:ZuPJD9hIP
>>827
変形で機動性と火力を分けられるようにしろよ、ってな
どっちもガードも機動性もないブン回し武器とか頭悪いだろっていう
829枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 18:14:34 ID:QsPfKuUpO
>>809
.hackのクーンみたいな銃戦士かな……
片手たて無くして、ライトと合体させた感じ
弾はかなり制限して
830枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 18:44:16 ID:uS65mE+7O
>>828
まあ俺は単にガード無し武器はボウガンしか使えないってだけの話なんだけどね
てか斧モードは走れるしそこそこ機敏じゃね?
俺は最後まで慣れなかったけどな
831枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 18:49:29 ID:ufTQzTAp0
ジョーカー2スレにネガキャンしにきてる奴いるだろ
出て来いよ
832枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 19:03:51 ID:xrx/oyhn0
>>831
わざわざそれでここにくるとかどっちもどっちだ。
互いに爆発しろ
833中央フリーウェイ:2010/04/03(土) 19:42:28 ID:iO9yiWuU0
ホトちゃん、ねぇあれな〜に?
あれはね、ガンランスを使う女性はエロイ説を唱えている
いつ見ても作業着の西山のおっちゃんやねぇ
834枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 19:52:06 ID:HpGXFi4A0
本格的な減速だな……
835枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 19:53:54 ID:PJLu7dHAP
>>809
盾がない槍とか。

抜刀時は太刀のような立ち回りができ、攻撃はランスのような立ち回りが出来る。ステップはガンランスの大幅ステップで。
コレだけじゃ味気がないので、ハンマーのように溜めができ槍を振り回したり叩きつけたりしたりして。
836枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 19:58:19 ID:Wu3xTRS/0
>>834
規制あったからな
837枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 19:58:29 ID:PGgxD1PgO
もう新武器は微妙だろう…
個性食いまくりなのは勘弁
838枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 20:09:17 ID:HpGXFi4A0
>>835
そんな感じで銛が欲しい

タメで銛投げ、効果は三タイプ
爆裂タイプ:刺さった部分で肉質無視の爆発が起こるよ!強化すれば威力も上がるよ!
貫通タイプ:お馴染み貫通弾系攻撃だよ!デカイのに強いよ!
索縄タイプ:ヒモつきでモンスと綱引きが出来る!ひるみ値もスタミナも大量に奪えるよ!
でも装備はガンナーだよ!

ごめん弓だこれ
839枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 20:10:31 ID:ScENzbxh0
最近某アニメ見て思った
「短槍」がほしい
840枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 20:10:36 ID:d48MCcb50
>>838
弓カテゴリーで出せば無問題
841枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 20:23:38 ID:rpfMr+sR0
>>837
上で言った棍棒もそうなんだが
新武器というより、既存武器のカテゴリ分けを増やして欲しいって感じ
太刀が大剣から分かれたように

大剣から棍棒、巨槍系(打属性・+斬)
ハンマーから斧系(斬属性・+打)
片手から棍棒、小槌系(打属性)

操作の基本は同じで、多少のモーション違いと打・斬属性を見た目に準拠させるくらいでいいから
842枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 20:34:15 ID:6aJX4tGzP
てかスラックスにも打属性の攻撃があってもよかったと思うんだ
そうすりゃ斧モードももう少し日の目を見たろうに
843枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 20:42:08 ID:uS65mE+7O
まあPシリーズで武器の新カテゴリーが作られた事は無いから新武器は望み薄だけどな
3大剣の打撃攻撃は追加されてるだろうが基本属性が打撃な大剣は確かに欲しい
844枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 20:42:38 ID:pwGEQ1J30
まさかのガンナーに新武器
845枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 20:45:17 ID:sL3RXJuN0
双銃とか

果てしなくだせぇ・・・
846枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 21:10:34 ID:SRsdZZalO
キリンさん残しておいてくれよ

キリンエロ装備がないなんて困るお
847枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 21:11:59 ID:gpoBvluE0
女キリン>ベリオ
男ベリオ>キリン

どうしたもんか
848枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 21:14:39 ID:4NXkGs0PP
どっちも残せば皆幸せ
849枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 21:32:20 ID:px8za6uX0
>>846
新たなエロ装備をつくればいいのだ
850枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 23:22:33 ID:fQ7YrO/u0
もっとシンプルかつ新しいものってなんかない?
そういう今ある武器をちょっと変えましたみたいなやつじゃなくて、
851枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 23:25:22 ID:XAYaTlWF0
武器の種類もいいけど、罠やアイテムを増やして欲しい
852枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 23:30:40 ID:dBntHsJu0
地雷っぽい罠欲しいな大タル超えるぐらいの威力で
ハンター、モンスター(小型含み)問わず踏んだら爆発
853枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 23:32:15 ID:px8za6uX0
>>850
拳か
854枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 23:33:43 ID:px8za6uX0
>>851
ハンターってからには小道具効かせた狩りもしたいよな
でも3準拠なら弱体化されてるっぽいからなぁ
855枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 23:35:10 ID:IFHK3uz+0
双剣は合体剣とかにして普段は隙の無い双剣
ゲージが溜まると合体してスラアクの大剣みたいな性能に
乱舞厨もいなくなるしいいんじゃないでしょうか?
スラアクの必要性が無くなるのがあれだが
856枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 23:41:41 ID:K/08h8WQ0
規制のせいか過疎ってますね
857枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 23:50:53 ID:XAYaTlWF0
地雷いいなぁ!コスト高めでも面白そうだ
そうそう、小道具つかって戦いたいよ
つえー武器でガチンコもいいけど、原始人 VS マンモスみたいな感じで

弱体化されてても選択肢が増えるなら別に構わないっす
ネンチャク草+ネットがやりたい
858枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 23:52:11 ID:ScENzbxh0
規制だったのか
俺は規制解けたばっかりだ
859枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 23:57:38 ID:px8za6uX0
>>858
eo乙
860枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 00:00:22 ID:CfbQh7uF0
てす
861枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 00:02:08 ID:NX7PlEh20
>>858
ユアネッツ乙
862枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 00:08:02 ID:QSgRhxtf0
>>857
友達とやったら間違いなく狩りそっちのけで地雷バトルでフィーバーするわ
863枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 00:08:30 ID:y4gsVjpj0

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
864枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 00:09:53 ID:VfXLFUns0
罠とかいけてるんだし設置後何者かの接近で起する爆弾もいけそうだよね
雑魚殲滅必須だが
865枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 00:14:40 ID:FdO2Oia8P
相手がスタンする罠欲しいな
866枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 00:19:55 ID:5GPCT4040
一人で後ろ足狙いとか地味にめんどくさいからなぁ
ダミーバルーン系とか、スタン罠は欲しい

「は?○分針やるなら必須でしょ^^;」にならない程度バランスでね
867枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 00:20:13 ID:3qBE1wh40
>>865
打ち上げタライ
タイミングが合えば、頭の上に落ちてくる
868枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 00:23:35 ID:NX7PlEh20
っタライにはノーリアクションで
869枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 00:28:15 ID:OJvhTYrZP
武器をクエスト中に変えられたら面白くなりそう
870枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 00:29:11 ID:FdO2Oia8P
GEやPSPo2でもやりなさい
はい次ー
871枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 00:31:19 ID:4i0Biyrc0
>>869
まただよ(笑)
872枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 00:37:32 ID:LlNoJ/Z+0
そういう反応もまただよだけどな、気持ちはわからんでもないが
シリーズ物でも大きく様変わりすることもあるからどうなるかはわからんぞ
873枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 00:59:00 ID:QSgRhxtf0
スタン罠ってシビレ罠じゃいかんのか?
874枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 01:35:17 ID:QUZJg/nT0
落とし穴と爆弾を調合で落ちた途端爆発してダメージとかやってみたいわ
当然設置には長めの時間が掛かる
875枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 02:01:42 ID:gq75QxrH0
こける罠とか
876枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 02:04:01 ID:cr/QJXdI0
巨大バナナの皮でいいよもう
877枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 02:06:30 ID:c/I+Lwoa0
test
878枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 02:12:16 ID:CizbnOl40
スレ生きてるのか?
879枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 02:13:43 ID:cr/QJXdI0
本スレが勢い落ちた分、開発反省せず済むようにしろスレがちょっと勢い付いてる
880枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 02:17:05 ID:HhFPr72A0
テスト
881枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 02:18:01 ID:UavSVtk60
あかん、なんか死ねとか言い出す奴が沸いて書く気失せた
882枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 02:20:42 ID:HhFPr72A0
わざわざ本スレで愚痴るぐらいなら無視して書けばいいじゃんw
883枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 02:21:50 ID:Z5mMM9Z10
F速射さえ輸入されれば他はどうでもいい
884枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 02:22:32 ID:JUvXVHUw0
何か情報くればいいのにね
885枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 02:23:05 ID:1t+pAxsq0
発表が早すぎた
886枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 02:23:32 ID:yuPuI7wj0
887枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 02:31:24 ID:5GPCT4040
たしかに発表はやすぎ・・・
P2Gやっても引き継ぎ無いし、3はとっくに期限切れてるし
これでシビレを切らしてアイルー村を買わせる作戦なのかも
888枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 02:39:42 ID:WcFSi5Cz0
上のほうでも言ってるやついたけど、
鎌って良くないか?

てか3rdでひとつでも良いから新武器だして欲しかったな。
889枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 02:39:53 ID:QSgRhxtf0
今日の晩飯はたこ焼きだったからヤマツさんに挨拶してから寝るぜ
890枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 02:40:33 ID:QSgRhxtf0
>>888
太刀に何個か鎌あるぞ
891枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 02:41:59 ID:JUvXVHUw0
これ以上新武器なんていらないでしょ
それより個々の武器の充実を
892枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 02:43:11 ID:EhsIpWsy0
テスト
893枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 02:57:42 ID:egzFzQtbP
おれも鎌は一番出して欲しい武器だ。本当に鎌大好き。
普通の鎌じゃあれだし、鎖鎌なんかどう?
近距離攻撃もできるし、遠距離攻撃も可能。
大剣とボウガンの性能を半分半分取った素晴らしい武器になりそうじゃね?あ?
894枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 03:02:28 ID:gq75QxrH0
鎌ってかっこいいけど武器としての利点ってあるの?
895枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 03:03:30 ID:EhsIpWsy0
そういや狩猟鞭というのがあったような…
896枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 03:06:34 ID:egzFzQtbP
>>884
だって、大剣とか弓の性能を兼ね備えた武器って出てなくね?
素晴らしいと思うな。見た目もかっこいいし。
>>885
マジかよ
897枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 03:07:00 ID:MMfBD2LJP
ブーメランここまでなし。
898枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 03:07:27 ID:egzFzQtbP
安価ミスだわ
>>894>>895
899枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 03:08:34 ID:WcFSi5Cz0
>>890
太刀と鎌が同じておかしいから分けてくれってこと

>>893
鎖鎌かぁ、モンハンで実現するのはむずそうだけど出来たらいいな。
ボウガンはやりすぎだろw
投げてある程度中距離攻撃できるくらいでいいんじゃないか?
900枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 03:12:28 ID:egzFzQtbP
>>899
確かにそのぐらいのほうがバランスがいいな。
本当に出してくんないかな〜
901枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 03:15:03 ID:wHccvVR50
>>900
次スレよろ
902枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 03:15:30 ID:JUvXVHUw0
つか鎌が太刀モーションなのがおかしいんだよな
もとの大剣モーションに戻しゃいい
903枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 03:16:51 ID:egzFzQtbP
そうだ、次スレ立ててくる
904枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 03:18:21 ID:WcFSi5Cz0
>>900
あとは大剣の薙ぎ払いみたいな感じで横に1回転して2回斬れるとかw

>>902
大剣のモーションでも切り上げとかMH3から増えた3連とかがおかしくなる
905枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 03:22:46 ID:egzFzQtbP
本当にごめん…立てられなかった…
誰か、お願い
906枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 03:24:41 ID:DUDbBxIL0
基本的に大鎌は武器としての利点は無いと思うぞ、現実に使われなかったのがその裏付け
一々相手に引っかかるのは逆に危険だし引っ掛けたいならハルバード使えばいい
907枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 03:30:59 ID:JUvXVHUw0
>>904
元々鎌の切り上げもおかしくはなかったぞ。太刀の突きの方が無理ある
まぁ蹴りからの派生技はどっこいどっこいかも知れんが
908枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 03:32:17 ID:t5ZIjM2c0
この新情報既出?だったらごめんよ
http://minup.s10.x-beat.com/up1200/src/MiX1200_0362.jpg
909枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 03:33:53 ID:40hat2ll0
薙鎌というものが日本にあってだな
910枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 03:37:00 ID:WcFSi5Cz0
>>906
んじゃ鎖鎌はどよ?威力と重量は大剣の次くらいで、投げて中距離&近距離攻撃b
ひっかけなくていいでしょw
ヒットストップをちょっと強めにすればいいんじゃね?

>>907
太刀のつきもおかしいけど、鎌で切り上げも無理あるでしょ。
911枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 04:00:36 ID:JUvXVHUw0
>>910
んん?
MHPでは鎌も太刀も大剣準拠だった、ってことを知った上でのレス?
912枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 04:01:46 ID:WcFSi5Cz0
>>911
ああ、俺は初代からやってるぞ
913枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 04:07:45 ID:JUvXVHUw0
>>912
んじゃわざわざ言うことなかったな。わりいわりい
P2Gしかやってないような感じでそんな口振りだったら、動画漁って来いとでも言えたんだが
感覚違うならどっちに諭しようもねえって話で
914枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 07:11:55 ID:Wazr3x5j0
鎌か・・・デモンズソウルのガッカリ武器サイズを思い出すなw
いや実際使われてた戦闘・農耕サイズはあんな感じなんだろうがw
915枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 08:34:49 ID:EPyvbuhJ0
鎌とかモンスターハンター一揆まで待て
916枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 09:26:11 ID:VCAAUSYLP
両手に刺のついた大盾、スキルつけずにガード性能+1、ガード強化付き。
切れ味はなく、すべて攻撃は弾かれ無効。
攻撃力(モーション値)は全武器中最低。
大盾を構えると移動速度は大剣レベル。
ランスを同じくガード前進、ガードカウンターが可能。

すべての攻撃に減気(スタミナ減少)効果が付き、
すべての攻撃でスタン値が蓄積する。
盾に爆発ビンを仕込んで防御すると爆発するガードカウンターが発動。
これが主なダメージソース。ただし、ブレスを遠距離ガードしても、
ガードカウンターが発動するので攻撃はガード前進など駆使して
受ける必要がある。
ビンの種類を変えることで、麻痺・睡眠・毒カウンターも可能。蓄積値は多い。

という意見がトライ発売後、
他人からあったけどかなり衝撃的だったので記憶していた。

917枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 09:33:22 ID:n7HHm8XG0
一瞬面白そうだと思ってしまった俺
しかし何その糞武器
918枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 09:38:24 ID:VCAAUSYLP
>>917
俺も思う、糞武器だと。
でもちょっと使いやすくしただけで、寄生厨ほいほいに成り得るから
致命的な弱点が必要だと。
919枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 09:39:23 ID:5GPCT4040
>>916
ドラクエのシールドヒッポ+シールドオーガですね!

まず地味だし、悪いけど魅力がないな…
まだ定番のナックルや鞭のがましかな
920枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 09:46:50 ID:VCAAUSYLP
>>919
地味じゃないぞ、モンハン世界の大盾ってどれくらいでかいんだレベル。
盾の面積も広いからデザインもすごいことになる。
例えば両手にグラビモスの顔とか、両手にディアブロスの顔とか、
両手にナナテオの顔とか、
両手にナルガベリオの顔とか。顔とか…顔とか・・・。

つまり歩く顔。

ナックルはよく妄想する。最高の機動力をもつ武器があればいいのにね。
下手したら鬼人化なしでは大盾よりダメージ低そうで加えて、双剣と大きな
差別化を図らないといけないけど。

鞭は定番か知らないけどトリッキーだな。
921枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 09:52:23 ID:VCAAUSYLP
すまん、記憶追加。
左手右手の盾にモンスの頭が半分になっていて、
ガードすると両盾が合体して巨大なモンスの顔が完成する。

現行作品としては、ザザミの背負うヤドが半分ずつに分かれていて
それぞれ左手右手の盾になる。
ガードすると両手の盾を中央で合わせることで巨大な竜頭殻が完成。

ちなみにこれは、大盾案を受けて別の人が妄想した。歩く頭案。
デザイン的にはネタ性満開。
922枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 09:57:20 ID:5GPCT4040
>>920
うーん、拾ったネタじゃなくて自分で考えたネタなのでは・・?

スパイクシールドを構えて基本じりじり攻めでしょ?
それってガンス構えて前進したほうがかっこいいし
4人で大盾やって囲んで・・・地味なうえにださいっすw

でも「妄想するのは楽しいよね」部分はおおいに同意
923枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 09:58:22 ID:n7HHm8XG0
なぜチラ裏で済ませないのか
なぜここにそんな途方も無い妄想話をここまで書きこんだのか
なぜ最初の文だけで済まさなかったのか
924枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 09:59:43 ID:VCAAUSYLP
>>922
いや、他人の考えた案。それもトライ発売後すぐに出た。
つけ加えるなら、両手に顔で片手にナルガ、片手にベリオは俺の考え。
その後に、両手で顔案があったことを思い出したかな。
925枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 10:00:59 ID:VCAAUSYLP
>>923
こんな短時間で途方もない妄想を考える頭は俺にはない。
まあ、ここまでにしよう。
926枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 10:06:05 ID:EPyvbuhJ0
片手剣はもっとシールドバッシュが充実してもいい
踏み込んでスマッシュするとか、アッパーでカチ上げるとか
剣イラネ
927枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 10:08:51 ID:VCAAUSYLP
片手にもうすこし上を攻撃できるモーションがひとつあれば…。
928枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 10:12:02 ID:Wazr3x5j0
そこで投剣ですよ
929枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 10:14:27 ID:n7HHm8XG0
片手で上攻撃出来ちゃうとな
片手フリークとしては嬉しいが、もう片手しか使わなくなってしまいそうだ
高所攻撃したい時はスラアク使ってるな
930枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 10:19:30 ID:33GuFq9s0
>>916
スキルつけずにガード性能+1ってどういうこと?
931枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 10:21:37 ID:EPyvbuhJ0
ブーメランの肉質無視をなくして
モーション値15くらいで倍率は使用武器依存にしてくれれば
片手も面白くなりそうなんだけどなあ
932枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 10:23:34 ID:LlNoJ/Z+0
これだけ妄想を書き込んで他人の案でしたはさすがにないわ
933枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 10:49:28 ID:5GPCT4040
短時間でこれだけ書けてるじゃん…つっこみは置いといて
重装備で壁役、アーマーナイトっぽいのがやりたかったんだろうけど
ゲーム要素としてはまったく魅力がないのが残念賞

大盾でジエン戦は荒れるだろうな
934枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 11:22:08 ID:zbKIvCXn0
ガンランスは個別武器になったのに何でガンハンマは個別武器になんないんだよ
935枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 11:37:12 ID:3f6QKckv0
新しい情報なかなか来ないな
自宅横の訓練所について知りたい
936枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 11:37:32 ID:2UDswMy1O
片手剣B
抜刀時に道具を使えるという片手剣の利点を排除してまでも攻撃を追い求めたシリーズ。
巨大化した盾がまるでハンマーのようにモンスターを襲う。
剣と盾から繰り出されるコンビネーションはもはや汎用ではなく万能。

ガンランスB
誰が考えたのかこのガンランスを見たハンター達は最初一笑に付した。
それもそのはずこのガンランス、砲が逆についていたのだ。
だが砲の威力を利用した突きを見てハンター達は考えを改めることになる。
竜撃砲を利用した突進は大型モンスターの突進ともわたりあう。
跳ねるような独自の攻撃はモンスターを混乱させることができるか?

ふと妄想したがどっちも強過ぎるか?
しかし規制うぜえ。
937枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 11:41:00 ID:XdheEdzP0
ガンスが切り上げから真上竜激に派生できるようになれば後はどうでもいいわ。
938枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 11:42:54 ID:LlNoJ/Z+0
よくそんなものを携帯で長文書く気になったなと
まあ妄想は自由なんだが
939枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 11:44:05 ID:ECsGRICmP
MHP2Gからの引継ぎなしって情報のソース分かる人いる?
940枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 11:46:16 ID:3f6QKckv0
>>939
ファミ通じゃね確か
インタビューに書いてあった
941枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 11:47:33 ID:3f6QKckv0
あー、引き継ぎでおまけ程度は付けるんだっけか
過度な期待はしないでねってことだ
942枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 11:49:05 ID:ECsGRICmP
>>940
ファミ通か、ありがとう!!
今から2Gやり直すか悩むなぁ
943枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 11:51:42 ID:5GPCT4040
>>936
モリタポなくなっちゃったのかw

「巨大化した盾」  どんだけ好きなんだよ・・・
まぁ妄想は自由だが、センスなさすぎて悲しいっす
944枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 11:53:32 ID:zbKIvCXn0
ぶっちゃけ引継ぎのおまけって
セーブデータあれば資金が+されるよとかそういう感じで進行度とか関係ないんじゃないだろうか
945枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 11:56:38 ID:n7HHm8XG0
もしくはちょっとしたチケットで、序盤武器とかが少し作りやすくなる程度だな
946枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 11:57:15 ID:3f6QKckv0
おまけの為にやり直すのはちょっとな……
古いセーブデータで十分じゃないの
従来通り資金とかチケットとかじゃないか。あとは農場が広くなるから
それに関するポイントとか

>>936
巨大な盾はないな。モーション考えたの?妄想するならそこまで考えろよ
947枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 12:22:31 ID:MMfBD2LJP
いやでもネタ武器として面白いと思ったよ。逆付きガンスなんか特に。だってちゃんと龍撃砲当てたい時はモンスターに背中向けるんだろ?おもしれーじゃん。
948枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 12:23:48 ID:C63VRaf5O
>>936
片手から派生でアイテム不可の代わりに攻撃特化・・・って、双剣ともろ被りやんw
949枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 12:24:33 ID:3iKucGd+0
引継ぎなんてどうでもいいじゃん
そんなに俺tueeeeしたいの?
950枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 12:24:43 ID:CgOdp+XS0
>>942
そもそもトライベースだからP2Gやり直す意味あんまりないね
951枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 12:32:39 ID:WcFSi5Cz0
みんなそろそろ新しいジャンル考えよーぜ
片手剣BとかガンランスBとかそーゆーちょい変えはもういいでしょ
巨大化した盾とかそんなんでモンハンできないでしょ
952枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 12:35:05 ID:8xpSlje/P
もう素手でいいよ
大技はオラオラオラオラとライダーキック
953枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 12:45:14 ID:p8KBmYQeO
盾と拳の間をとって両手の頭で殴ればいいよ
954枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 12:46:24 ID:OJvhTYrZP
ブレイズ・オブ・カオスみたいなの希望
955枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 12:47:31 ID:pbBxWrYvO
もう許してやれよ
956枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 12:50:12 ID:WcFSi5Cz0
あれ、そういや次スレ誰かたてたのか?
957枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 12:58:27 ID:3iKucGd+0
やっぱガンハンマでしょ
958枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 13:08:14 ID:jVbTJJ870
打撃要員で双剣感覚のトンフアーと太刀+ランス感覚の長棒なんてどうよ?

そもそも切断多くて打撃武器が少ないと思ってる。
959枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 13:15:47 ID:QSgRhxtf0
片手は先ずこかしてなんぼだと思うの
960枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 13:19:08 ID:OPxaGXpd0
たしかに片手みたいな軽さの打撃武器は欲しいな
961枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 13:25:16 ID:WcFSi5Cz0
トンファーはモンスター狩るってなるとちょっと無理ある気がするけど、
長棒は良いかもな
最近変型が流行ってるから鎌を変型して刃を収納して長棒モードにw
962枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 13:29:38 ID:40hat2ll0
子供が真似して長い棒のようなもので野良ネコを殴り殺す事件が起きるからダメ
963枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 13:31:33 ID:WcFSi5Cz0
てかモンハンは15歳以上制限かかってるから
厨房以下はやっちゃいけないのにねw
964枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 13:32:45 ID:OPxaGXpd0
厨房「15歳以上対象だから問題ねーしww」
965枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 13:39:19 ID:EhsIpWsy0
さてここで手数と広範囲をあわせもつ両剣という武器はないのかね?
966枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 13:39:54 ID:3f6QKckv0
次スレたててくる
967枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 13:41:43 ID:pbBxWrYvO
法的な縛りは無いのよ

奈良で鹿に矢が刺さってるってニュース聞いて、犯人がモンハンがどうこうって言うんじゃないか?って思った奴は俺だけじゃないはず
968枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 13:42:19 ID:3f6QKckv0
【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR45
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1270356052/
969枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 13:44:51 ID:WcFSi5Cz0
>>965
手数と広範囲=太刀


やっぱ鎌と長棒に変型するやつがいいw
斬撃と打撃を併せ持ち、回転しながら切り裂き、すばやく打ち砕く。
970枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 13:45:30 ID:NX7PlEh20
>>965
ガード出来なくてランス並みの抜刀速度+移動速度だな。
971枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 13:46:29 ID:2X4kK3UwO
いまどきCEROの対象年齢とかZ以外はぶっちゃけ対象外に対する売り文句にしかならんよ
厨房工房がPシリーズの火付け役だったしな
972枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 13:54:59 ID:WcFSi5Cz0
ってか今更だけど
モンスターハンターポータブル 3rd
てMHP3なの?公式はMHP3rdってなってるけど…
973枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 13:55:43 ID:EhsIpWsy0
なんだかんだいって新しい武器系統は望めそうにないな…
とはいえ、ガンランスや狩猟笛、スラッシュアックスのような
変態武器がでてきたこのシリーズだしな…
>>968
974枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 13:58:49 ID:sg1cjvaCP
北米ではどうかといいますと…

[ESRB:Teen]
対象年齢は13歳以上とされ、年齢が満たない場合、購入には保護者の同意が必要となる。
975枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 14:01:32 ID:wHccvVR50
>>972
スレタイ検索用
976枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 14:04:04 ID:2X4kK3UwO
保護者の同意は日本のCEROも同じじゃね
制度的に空気だが
まあどっちにせよ海外でモンハンの評価は最悪だから関係ない
977枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 14:19:04 ID:3f6QKckv0
新しい打撃武器まだかよ……
978枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 14:31:43 ID:OJvhTYrZP
海外で売れない理由は何?
やっぱクエスト中一つの武器しか使えないから?
979枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 14:33:17 ID:QSgRhxtf0
>>963
制限じゃなくて推奨だよ
980枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 14:33:18 ID:mNEmUiUo0
ヘッドショットシテモ死ナナイ!ファッキンジャップ!!
981枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 14:33:42 ID:Wazr3x5j0
>>967
昔矢ガモっていうのがいてだな
そういうキチガイはゲームの影響云々関係なく昔からいるの
982枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 14:37:06 ID:QSgRhxtf0
日本の親はCEROとか確認せずに買ってそう

>>978
向こうは動き読んでかわして隙見て地道に攻撃するより、
爽快に攻撃しまくってスカッとするようなのが売れるんじゃね?
983枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 14:40:34 ID:mNEmUiUo0
レア素材の存在が外人に受けない大きな理由だと思うよ
984枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 14:40:39 ID:Wazr3x5j0
>>978
単純に自分達の好みに沿うように作られたFPSとかあるから
わざわざモンハンやらんでも遊べるからじゃねえの?
外人が「日本でなんでヘイロー売れないの?」って聞いてるようなもんだ
985枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 14:44:12 ID:n7HHm8XG0
>>981
そりゃそうだ
ただ、マスゴミがそういう犯罪が起きた理由はゲームの影響なのだと報道するってこと
986枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 14:45:09 ID:3f6QKckv0
外人は時間の濃縮・束縛が嫌いなんだろう
ほら、大陸が横に広いから軽快に走り回ってヘッドショットしたいんだよ
少数でコツコツは向かないんでしょ。大勢と関わって深めるタイプが依然多いから
987枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 14:53:16 ID:Wazr3x5j0
>>985
そういう意味じゃカプコンは無いだろ
大手のゲーム会社はテレビ屋に広告料払って口止めさせてるし
特にモンハンなんて芸人やらと組んでるみたいだから手出しできねえよ
988枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 14:56:30 ID:n7HHm8XG0
>>987
実際、過去にニュースであったぞ
ホームレス狩りだったか、少年たちは「狩りをしてるみたいで楽しかった」とか
報道内容も「ゲームに影響うんぬん〜」だったし
まあモンスターハンターっていう名前は一応出してなかったが、見てる人は分かるって感じ
989枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 14:59:48 ID:gq75QxrH0
マジコンとかより数倍売上に被害出てる気がする
990枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 15:01:11 ID:HY8bIE7T0
>>988
で?結局なにが言いたいの?
Z指定にしてもっと規制強化しろってか?
だとしたら俺にはカンケーないね
991枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 15:01:26 ID:mNEmUiUo0
マスゴミに踊らされたバカ親が子供に買わせなくなるからな
992枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 15:01:54 ID:WcFSi5Cz0
まぁ、そーゆー馬鹿どもが湧いてるから15以上対象なんだろーな
やっぱ厨房には早いから対象じゃなくて制限にした方がいい
993枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 15:02:16 ID:mNEmUiUo0
ID:HY8bIE7T0
994枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 15:04:33 ID:rzlslRWo0
現実じゃできないことをやるのがゲームなのに
現実でやっちゃうヤツってなんなの?
995枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 15:04:36 ID:mNEmUiUo0
DQNはゲームに関係なくDQNなんだからCERO自体いらないと思うんだがね
996枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 15:07:53 ID:2vwyi2Fr0
正直流血(描写)とか一切見せず育てられた子供の方が危険なんじゃねえの?
やった子供はバーチャルとはいえ何をするとどうなるか見る訳だから
997枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 15:09:09 ID:WcFSi5Cz0
>>996
いやそのバーチャル感覚の興味本位で現実でもやっちゃうキチガイがいるから
困ってるんだろ?
998枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 15:09:27 ID:rzlslRWo0
いや、それぐらいわからなきゃ昔の人はどうなるんだよw
お前は子供の頃、遊んでて怪我したことなかったのか?
999枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 15:15:51 ID:NX7PlEh20
今は怪我する子が少ないんじゃないの?
1000枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 15:16:23 ID:WcFSi5Cz0
>>998
まだあいつはボンボンの厨房なんだよw
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。