◆よくある質問 Q.麻雀よくわからないんだけど買っても大丈夫? A.スクウェア・エニックスより「咲-Saki- ラブじゃん マホちゃんの必殺技完成! 」という本が出ています。 一緒に買ってみてはいかがでしょうか? Q.どこにも売ってないよ? A.売り切れ、入荷してないなど、品不足のようです。 欲しいソフトは早めに予約しましょうね。 Q.これってフルボイス? A.アドベンチャー部分は主要女性キャラがフルボイスです。 役の読み上げは残念ながら無いようです。 Q.京太郎もしゃべるの? A.( ^ω^)・・・ Q.隠しキャラはいますか? A.居るようです。 Q.能力の発動条件って何?ランダム?キャラによって違う? A.基本ランダム、キャラによって違うものもあるようです。
>>1 乙
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ヾ `丶´ ̄ ̄ '' ‐- - - - ァ
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/::_/ ', ミ /
ゝ / \ / i ::l /
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ゝ ヽ..、_r-ヾ¨ TE_ァ ヾ´V |/
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{ゝ、Y´__ノ--´/ ヾ/´ \
{ ○ |/ ヾ
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└/t--/,,_|_.|/´ヽ_ノ三ノ
ヽ::::::', ヽ::::::',
キャプテン強いなあおっぱいもませろ
>>5 ,,....::::::::':::::ヽ
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l::〈:::::〉 >、:::ヽ::::::::\ | う ぶ き |
/:::::〉\_ ィ´=ミ、::::ヽ::::::::::::| ち っ え.. |
/::::/:! /,"::ヾ' "lO:::::ハ } :::::、:::::::::::|. に と .ろ ..|
.,-.、/::::/::::::l l:l:::::lj し::ノ;ノ '"';::::lヽ:::<.. な. ば . |
lこ!l :/:::::::::i `=" ' `¨ ⊂⊃ソ;:l丿::::l|. ! さ .. .|
| | .__::::::::::ゝ⊃ <^ .-v ,--イ|ハ:::::| | れ . |
r┤ }イ fヽ\|` _ `ー‐' _ i';/|:::/リ ` | ん . . ..|
〈 { ノ-、 ¨T:::' L-、__ \_____/
| ヽ } __ノ´rノ .r‐‐‐/  ̄,, ̄ヽ
ヽ //  ̄ |―‐‐/ ,,'' イヾ丿
>>5 _, -─-、 -― ―ー 、
, '´ ヽ、
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/ / / .i ヽ ヽ \. ヽ
/ // / / / ト | i ヽ ヽ ヘ
/ // / i / / / .ハ i ! || ハ ハ
. / // ./ i / イ .ll | | | .|i || ハ ハ
,' , i l | ! | レ l|`ト!、_|__.|_|_ /リ イ| ハ i
| | | | N_,戈´!ヽ!V ヒ! レレ'メノリ l. i | あんっ!だめえ!!
. ', ! i ヽ ヾ、ゝ弋 __ | | i | _ --― 、
. \!\\ゝ _, - '´ ̄ `ミ、o. | | i | ハ i 二⊃ ノ そんなに揉まれたら妊娠しちゃうううう!!
, -― | ! io'⌒ , .::::::::::::::: | | i | i l ハ .ヘ
( ⊂二 ̄ |.' / |::::::: | | i | | l ハ ヘ
. / / ,| ___. -― 、 ! ! |.| | l ハ ヘ
/ / ノl ヽ.:.:.:._:.:_:.} ,-、 .l | l | |i i| ハ 、ヘ
//⌒Yヽ ヽ V .ノ / ノ-、 l l .l | | | i| ハ ヘヘ
/, ィ‐ 、 | } ! \  ̄ ̄ /-く V/l ////| i| i ト、 ト、\
. ,〃| ´, ィ‐-| | | ノ i \ ,-' 、 \ ',/ //, --― 、i .| l } } } }
. // ,.| ´ __ト' ヽ'⌒ マ^`iニ,へ \_ ` } /./ \!リ リ .ノノ
/ l/ ! ´ , } } ./ ( _ \ / ノ/ _ ____ ヽ. /
. ! ハ イ-'、 ,ノ / !Y{` ./ /./, ' `ヽ、 ヘ
\ } /__/ /| / ´/ /' / ヽ .}
/ ィ'/ |/ .{ / i .| / ヘ |
. / / .! / | レ' __,____ ヘ.|
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|..::::::i:::|::!:::::|-:| ゙、::::|! ‐i:大ハ:}::i:::::}:l
| :::::::|::リ.!、::{_、| 丶i| ィ≠i/ |:::j!:::ハ!
>>1 おやっとさー
|.::::::;ヘ、! メo!:::i゙ ` b::..}) i、ノ!イ
|:.:::.{ i::|゙ ー‐'  ̄ !ノ:i.:i
|;:::::ー-!:! ' !::::i:.i
. |:、:::::::::|:\ ー /:::/:.i
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|_;:i .:.:.:| ! リ \|.:.:.:i..:i
/ ゙、:.:.| 、_ _/ i!:.:.:.:.ト、
/ i:_:| ゙、 / /!:.:.:.:.i `ヽ
/ |:::|ヽ ヽ./ /i.::.:.:.:i ハ
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./ / |.l i V |::| 、 / / !:.:.:.:i 、イi i、
/ / | !| ! !::| / / i:.:.:.:i 〈|:| .|.i
/ / | i.| i !:::! / / i:.:.:.:i }.| 、!
. / / | .|.| ! 、;:V ./ i:.:.:.:i |.| i
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/ / / | .|.| iー-...∠__、:`(,..__i:.:.:.:L. ノ .|.| !
. / / / | |.| /}:.:.:.:.\_r‐):.:)-、:.:.:.|:.:.:.|:./ |.| i
/ // | |.|/ノ{::..:.:.:.:.:.i//..:::::i`´!:.:.:|ー-、 .!| }
みはるんの能力設定が聴牌察知以外役に立たない・・・泣けてくる 直前に上家が捨てた牌と同じ牌切ろうとしても「危ない・・・」って言ってくるんだぜ これ調整ミスだろ
発売前はみはるんやばいとか言われてたのにな・・・
欲言えばストーリーでムービー欲しかったな 部長のあの上がり方とか咲や衣の大将時の上がりとか
45678899 この状況で89捨てさせようとするなよ和wwwwwwwwww
うぁっぁああ買えねえよぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 早くかおりんとふたりでらぶらぶじゃん!したいよぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
最近AAが真面目に可愛いとか思い始めた もうダメなんかな俺 のどっちの能力一向聴くらいになると結構適当だよね
まとめ 咲 :カン2(連槓) ツモ2(嶺上) 和 :ポン2(覚醒) リーチ2 ツモ2(覚醒) 優希 :リーチ2 ツモ2(能力発動状態?) 久 :ツモ2 衣 :リーチ2 ツモ2 透華 :リーチ1(能力オフ) リーチ2(能力オン) ツモ2 (能力オンでたまに出る、条件不明) 一 :リーチ2 ツモ2(私服2) 福路 :リーチ2(開眼) ロン2 ツモ2(開眼) 池田 :リーチ2 ツモ2 かじゅ:ロン2 モモ :ツモ2
てか、ストーリーモードも能力無しでやりたかったんだけどなぁ せっかくだから能力...という奴が多くて驚いてる 俺はカットインだけありゃあ良いって思ってたから
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : :丶
/ :/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
/: /: : : /: :/: : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
/: / : : : /: :/: :/: : : : : : : : : : :ヽ: : : : : : :,
/: : ://: : :/!`メ、| :/!: : : : : : : : :,:|: : :|.: :| : ', : ′
__.. 彡 : : : :|:| : : :| |/_|メ、|:{ : : : : :,': / |: :/|.: :|: : :',: :l
>─: : : : : : |ハ: : :lxi斥_|ハ : : : /}/_斗イ:| :/ : : :|: :l
\: : : : : : : :/ |.: :{{ { // } ':,: :/ i斥_,|/| : : : |:八
. \: : : : /: : \| V://ノ ` { // } }} /: : : /: : : \
\ /; : : :/! `¨´ V://ノ /: :/|/: : : ヽ: : >
{∧: : | l __ `¨´ 厶イ: !: : : : : : :\
ヽ:|小、 l  ̄ 7 /: : : :|: : : : : : :/ ワハハ、
>>1 乙め
{八\ \___ / /!: : : }ノ: : : :, '′
_/ \丶. __ .. 、<_:_从/-‐ '′
___.. イ ', \_ _jヘ、
x< | ', /⌒V ヽ._
/ ヽ | , /ヽ ハ \  ̄`ヽ
', | ∧ / 〉‐{ ,\ 〉 ',
| ', └--/ ‘、 / } i ヽ/ ',
>>16 難しいでやってないのか?
楽しい地獄が味わえる
>>15 これって国広くんのツモ2って私服2でやればゲットできるの?
なにか他に条件ある?
21 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/29(月) 21:07:00 ID:lAyX0zSW0
>>1 乙
4日で倍満かぁ。こりゃGWまでに役満いくぜ・・・
>>15 透華のリーチ1はリーチ2より条件が難しい
役なし、ドラなし、裏ドラなし
この3条件が揃った状況でリーチする必要がある
衣の能力が全く実感できない 海底に当り牌来ないしとーかのほうが使いやすいわ ツモ2が・・・見たいです
25 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/29(月) 21:19:47 ID:99rk2h4p0
生徒A 「おい、お前あのゲーム買ったか?」 生徒B 「○○無双? 昨日買ったよ。」 生徒A 「ちげ〜よ、麻雀で同じ日に出た・・・」 生徒C 「 咲 ? 」 生徒A 「そう、それ! そいつがめちゃくちゃやべぇんよ。 あっという間に通常版まで売り切れて終わっちまいやがった。」
一ちゃん私服2で倍満ツモってもツモ2でなかったじぇ 役が絡んでるのだろうか
28 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/29(月) 21:20:41 ID:99rk2h4p0
Q このゲーム、アニメーションが付いていないのですが? A 優希「和了時にちゃんと牌がアニメするじぇ!! あっ、もしかして のどちゃんの ”パイ” がアニメするとこが見たかったとかぁ〜」
>>23 それ元々書いたの私だな
他の人が前スレで検証してたけど、
設定を能力オフに変更して透華使えばどんなリーチでもリーチ1の方になるらしい
30 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/29(月) 21:21:03 ID:TejKaIG+0
このゲームでニコ生放送(凸有りとして)の需要はあるんでしょうか? 見たところ誰も立ててないんですけど。
>>24 俺も今海底だすためにフリーやってる、
海底ハイ引くように調整してもまったくでない。
河底はたまにでるから当たり牌が積み込まれてるのは確かだと思うが、
海底がなぜかでないわ…
>>27 俺も跳満ツモ親ッパネでもツモ2ゲットできなかった・・・
なんか特殊な条件がいるんだろうか・・・?
>>29 透華がリーチすれば殆どのケースで能力発動するんだよね?
>>33 うん、能力発動しないのは、役なしドラなし裏ドラなしのときだけ
なので能力ありでやってたらほとんどのリーチで能力発動する
だけどフリー対局開始時に能力なし選べば当然能力発動しない
ひょっとして加治木のロン2って加カンをチャンカンでゲット?無理じゃね?
俺はまだ出してない&試してないけど、前スレか前々スレに、 このゲームだと国士以外の役でも暗槓で槍槓成立する、って情報があった もしかしたらかじゅのロン2のためなのかも?
誰かkaiやりません? kaiは、やった事が無いから、テスト的な意味で建ててみたんだけど 誰か付き合ってください。 今、2つ建ってるけど、4人部屋のほうで、パスは設定してないです。
じゃあ俺いきます
>>34 能力発動したら必ず一発でツモるの?
反対に、能力発動しなくても一発でツモる可能性もあるの?
マホのチャレンジキツすぎね? やっとこさ1位になったと思ったら頭ハネとかね・・・ 何より驚いたのがチャレンジ中にのどっち八連荘orz
>>38 ひょっとしてnuke・・・さん?
チャットの仕方がわからないんですけど・・・。
ダマでアガると変わったりするけど気のせい?
>>36 マジ?
本来チャンカンは加カン(ポンした後ツモってそのポンにカンする)のみ発動だったよね
咲さん、暗カンとか刻子はしやすいけどポンしてからの加カンができないな CPUも中々してこないからチャンカンなんて無理じゃね?
>>27 ,32
あれ書いたの俺なんだが、ツモ2の服が私服2だったから私服2って書いた。
OPのケツ向けてる画像と一緒。
だから私服2じゃないと出ないと思って書いたんだけど・・・もし間違ってたらゴメンね!
誰かアドパやろうぜ
>>39 >能力発動したら必ず一発でツモるの?
山に当たり牌残ってない時は一発ツモはない、そういう時はロン和了か他家が和了するか流局
>反対に、能力発動しなくても一発でツモる可能性もあるの?
あるだろうけど能力発動時と比べたら確率は大幅に下がるわな
こんなの聞くまでもないと思うんだが
>>44 実際、チャンカンって1000局うってもまず成功しないよな
チャンカン1回上がった事あるけど、狙っては無理な気がするw
とりあえず、ストーリーモードでくぎゅに 「割れ目のところがこすれて気持イイ」としゃべらせたスタッフ超乙。
>>45 う〜ん・・・やっぱ私服2でやっても国広くんのツモ2がゲットできないなぁ・・・
取れた人どうやってゲットしたか教えてー
>>15 あー、あと福路のロン2も無かったわ。
画像データはあるのに使ってないみたいだ。スマン
解析で出した情報を何の確かめもせずに書いたのか?
キャプテンのロン2は開眼状態でロンすれば簡単に取れた
隠しモードで、ギャラリーとかに出てくるちびキャラと打てるモードあったらなー つかあのちび共だけのゲーム出してよ
↑あ、ごめんリーチ2だった
>>53 あー、私が前に書いた開眼状態でロンすると差分みたいなカットイン出るけど登録されないってやつか。
じゃあ修正して一旦張りなおそうか
まとめ (修正)
咲 :カン2(連槓) ツモ2(嶺上)
和 :ポン2(覚醒) リーチ2 ツモ2(覚醒)
優希 :リーチ2 ツモ2(能力発動状態?)
久 :ツモ2 (能力発動でたまに出る、条件不明)
衣 :リーチ2 ツモ2 (海底)
透華 :リーチ1(能力オフ) リーチ2(能力オン) ツモ2 (能力オンでたまに出る、条件不明)
一 :リーチ2 ツモ2(画像は私服2だが出現条件不明)
福路 :リーチ2(開眼) ツモ2(開眼)
池田 :リーチ2 ツモ2
かじゅ:ロン2 (チャンカン?情報求む)
モモ :ツモ2
今アニメ見てるけど凶太郎の声がある事がこんなにいいとは思わなかった ゲームでもそうだけどとーかの声はなんでこんなキンキンしてんの?
とーか、あれで一応長門なんだぜ・・・
池田のリーチ2っていいよね リーチせずにはいられないなぁ
モモのツモ2はステルス時にツモればゲットできた
>>60 俺も長門好きだったがはじめはわからなかった
全スレ終盤で久がつええって書かれてたけど 個人的には透華のほうが強い気がするんだが。
とーかは山に残ってれば一発確定だからな トップ3には入る強さだと思う
暗槓に槍槓できなかったわ 25萬待ちで咲が5萬暗槓したんだが
そりゃそうだ
>>66 暗槓で槍槓可なのは国士無双だけだよ
他は加槓じゃないと無理
いや、誰かがこのゲームに限って暗槓にも槍槓できるって言ったもんだからさ
そもそもCOMなんて加槓しないだろ・・・ 咲ですらCOMでは加槓しないし
>>66 >>69 36書いたの俺だわ
ってことは前スレあたりでかかれてた↓は間違いだったってことか
683 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 23:54:45 ID:Wb/GKzAL0
かじゅでチャレンジモードやってました。
ごくありふれた平和崩れの聴牌で立直を掛けた後、
咲の暗槓(3筒)に対して槍槓が成立してしまった。(?)
暗槓に対して槍槓が認められるのは国士無双和了の場合だけのはずだが、
この現象はゲームの仕様なの?それともバグ?
実は見間違い・・・?いや、しかしちゃんと役に槍槓が
含まれているのを確認したのでそんなことはないです。
ていうかポンしてある状態でその牌が手に来ることが咲でもまず無い 手に刻子ができてて相手が切った時にポンして後で加カンみたいにわざとならできるけどCPUがんなことするわけない
とりあえずかじゅで槍槓狙ってみるわ・・・ 成功したら画像うpとかするわ
槍槓とかやっぱ無理w
アドホック対戦で誰かが咲さん使ってメンツのアンコからポンして加カンすりゃ出せるんじゃね?
かじゅのロン2なんてあるの?
まあかじゅロン2の画像がまだうpされてないしガセの可能性あるよな 国広くんのツモ2はチャレンジモードやってた時COMが出してたんで実際にあるハズ でもその時見たツモ2は普通の制服国広だった
79 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/29(月) 22:47:21 ID:Ke05QRiq0
かじゅのロン2あるよ。今ギャラリーで表示してるので。
80 :
79 :2010/03/29(月) 22:49:56 ID:Ke05QRiq0
ちなみにわたしは
>>71 にある683コメを書き込んだ者ですが。
>>80 いまさらだけど、それ加カンかミンカンの見間違いじゃなくて?
うp
ストーリーで 大将戦で四暗単騎、小四喜、字一色を衣に直撃 だがストーリーでは3倍満だと・・・ つかここで対局いれるなよ。 他の無意味な場あったはずだけど
槍槓って出来そうで出来ないよな
86 :
79 :2010/03/29(月) 22:59:40 ID:Ke05QRiq0
わたし自身も謎なので信じてもらえなくても仕方ないですが、 咲が3筒で暗槓したグラフィックを見た直後に、槍槓であがっていました。 それとも暗槓も明槓も槓時のグラフィックは同一のものでしたか? そんなことは無いと思うのですが。 ちなみにその槍槓をあがったときに「ロン2」が取れました。 ただ、槍槓で上ったからこそ「ロン2」が取れたかどうかまでは正確に判断できません。
>>86 取りあえず画像を上げるんだ!
今自分がかじゅでそれ以外咲ってのやってるけど流局率がパナい
なんかいい組み合わせないかな
>>86 この際暗槓でチャンカンできたかどうかはどうでもいいんだよ。
たまたまバグで発生しただけの可能性もあるんだから。
かじゅのロン2がギャラリーに存在するのかどうかの方が重要。
もし本当に表示されてるのが確認できてるなら画像あげてくれ
ロン2があるって確定ならみんな色々試すしそのうち重要な情報が上がるでしょ
232本場にて咲ちゃんが四槓子を和了 咲ちゃんの力を以ってしても四槓子は至難の業なのか 因みに達成したときは3巡目で四暗刻単騎を聴牌して、 和了したときは残り10枚切ってた
>>84 それなら本当は三倍満どころかトリプル役満なのに…
バグで思い出したがたまに食い変え出来ることあるよな、平気で
衣これほんっとうに海底の能力あるのか? 海底ツモる前にかおりんがこっちの当り牌をツモっては捨てツモっては捨て肝心の海底は関係ない牌ってずっと繰り返してるんだけど 部長と違って、能力が発動するのがテンパイした次の週からっていうのもなんか変だし リーチかけなきゃダメ・・・ってことはないよね?
やっと、チャレンジクリアしたぜ、なんか難しかったな 次回作る時はご褒美増やしてくれ、あと演出と声強化でね やっててあんま喋らないし、やっぱアニメの咲見たいな派手な麻雀がしたいぜ
みんなストーリークリアしてからチャレンジしてんの?
それなりに売れてるんだろうしアンケートとかでこうして欲しいってところを送ってくれれば 億が一次回作があれば反映されるかもよ?
>>94 俺はリーチかけてハイテイツモった
そんな感じで頑張れ!あとは運だ!
衣のツモ2は天使レベルで可愛いぞ
>>94 自分もハイテイまったく入らない
歩3人相手で頑張っていたが多分チャレ9以上に時間かかって今だ上がれない
上がられるかハイテイなっても上がり稗が相手に全部あったりとか3面チャンが全部もたれてるとかどんなんだよorz
ハイテイは鳴くなりして常に自分のハイテイコースにしておかないといけないぞ
衣のハイテイってフリテンだと発動しないんじゃないかな? 自分はフリテンだったが直前で待ちが変えられてフリテン解消したら発動した ギャラリーは埋まらなかったけどな!
>>99 ハイテイの時点でドラ表示以外の残り牌って14枚ぐらいだよ
そこに当たり牌が残ってない場合もけっこうありえる
供託リーチ棒128本でオーバーフローを確認 デバッガー何やってんの?
>>100 それは解ってる、当然ハイテイコースには乗せてる
>>101 そこは盲点だった
フリテンだろうが役無しだろうが本来はハイテイで積もれば関係ないのでハイテイコースに乗せる為に無理な鳴きしてた
次やる時にはその辺踏まえてやってみるわ
ラスト一巡でリーチかけたらハイテナイきたおっしゃあああああああああ
>>98 ありがとう腸ありがとう!!!!!!!!!
倍満和了したら13万点持っていかれた リーチ宣言時に点を搾取して和了してもまた搾取 何というジャスラック
>>101 >ギャラリーは埋まらなかったけどな!
ってことは衣のツモ2はリーチ一発海底が出現条件ってことなのかもな
>>105 おおwおめでとうw
この感動は実際にツモった人にしか分からないよなw
>>107 俺のは衣ツモ2埋まってたけど海底上がった覚えがない
ようやく通常カットイン全キャラ揃えた・・・ これで衣のツモ2とかまだ出してない特殊カットインに専念できる、ガセが混ざってたとしても最大残り6つ、頑張るぞー 井上は鳴き麻雀する分には悪くないがリーチして高い手連発、にはあまり縁がないから能力ありだとそこまで使い勝手よくないな 個人的に一番使えなかったのはともきー、偶然かもしれないがとにかく手が入らなかった
ギャラリー見てて思ったが龍門渕の制服フリーダムすぎるだろjk
>>110 通常カットイン集めてる時ってほとんどカンとツモの枠が空いてるよな
龍門渕の制服っておっぱいに完全フィットしてるんだよな プラグスーツかよ
>>112 同感。
カンは咲とか衣はそうでもないけど刻子が入りやすくないキャラだとなかなか出ない
井上使ってた時は両面聴牌で何度見逃してもなかなかツモれなくてイライラした、多分10回ぐらい見逃した
和の家、フリースペースと化しててワロタwww
116 :
79 :2010/03/30(火) 00:09:50 ID:2jXBTm5W0
はじめちゃんのあのはいてないツモの条件わかる?ただツモるだけ?
団体戦のストーリーむずかしいで勧めてたんだけどオリジナルに入ったとたん勝てなくなった・・・ かんたんとかふつうでやって何か違いあるの?
>>116 すげぇぇぇぇぇ!
ロン2でしか上がってないのもすげっ・・・チャレンジだっけ
なんかチャレンジだけ補正がかかって暗カンでもチャンカンできたりすんのかな
>>116 散々、アホどもにうpれって言われてかわいそうだったね
乙です
やっぱり槍槓必須か・・・ 咲さん2〜3人で粘ってみるか
122 :
116 :2010/03/30(火) 00:16:28 ID:2jXBTm5W0
>>119 >>120 画質少しでも上げようと思って携帯電話のカメラで妥協せずデジカメを充電してきましたよ。
>>116 うp乙。俺もがんがる。
この妄想コスプレだからチャレンジ衣装が「かじゅ」だったのか。
しかしこれ、セクシーカット?
チャレンジ6持ち点合計1000点分多いね
>>126-127 なんだむずかしいでやっても特典無しか・・・
かんたんで無双してコレクション集めにまわろうかな
はじめちゃん特殊出たー 多分条件はまっすぐリーチからの一発ツモ 役はドラ多めのリーのみで待ちは複合の多面、東三局で子 その辺は条件として中途半端すぎるんで多分関係ないと思うけど一応
つーか設定資料集に載ってるぞ? かじゅのチャンカンカット絵
>>129 てか、オリジナルストーリーはご褒美ないよ
それ自体がご褒美
>>116 乙
うp催促した一人だが、疑って悪かったね
槍槓かぁ・・・きついなぁ・・・
あ、上の段消し忘れてたw スルーしてちょ
>>133 ありがとう かんたんで無双することにした
にしても、無理やりチートイに持っていって一発ツモするのどっちなんて見たくなかったぜ・・・
4日目にしてやっと9クリアした!!! 完全に運ゲーだった
>>135 そうね、画像があったね
ところで画像みれない・・・
のどっちは本当に弱いのか 俺が使いこなせてないだけじゃないのか そう思ってのどっち×3に能力なしキャラで挑んでみた 楽勝だった …せめてテンパイくらいしてもいいんだよのどっち… 咲×4でやったら流局ばっかりwwwwwwww
チャレ9は咲がドラ乗せてくれるから楽 それよりマホ・・
>>139 画像は116が先に張ってたからとっくに消してあるよ、ごめんね。
しかしオリストはなんで皆勝手に和の家にあがってるんだ。
部長やタコスまこならまだしも、別の学校の人が勝手に部屋入ってくるとか無用心すぎるだろうw
通信対戦してきた、楽しかったじぇ
>>143 原村さんちの入口で部長タコス一党が客寄せやっているのでしょう。
むしろ気付かないのどっちテンパリ杉
原村さんのプライバシーは常時ぶちょーによって監視されてるなw
衣の海底能力どうなってんだ 狙って打ってるのに全然和了れん これで能力持ちってんなら麻雀やってる奴の殆どが衣以上の海底能力者だわ
>>142 マホは役満あがれればそれが一番楽
役満上がっても負けることあるけど
>>148 池田の0点開始チャレンジで大三元ツモっても三位だった事あるわwww
エロ過ぎってレベルじゃねぇぞ
ふぅ・・・
手錠が相まってエロ過ぎるw
はじめちゃん何やってんすか!><
斧ってプレビューには不向きなのな いつもどおりどっとうpろだ使えばよかった
衣のツモ2ってリーチしてからの海底じゃないといけないのか? 親番の時は誰かが鳴かない限り海底回ってこないからやり辛い あといろんなキャラでリーチ2ってあるけどそれの条件も分からん 一度国広くんでリーチ2したけど条件がいまいち分からなかった 誰か教えて
やはり私服2じゃないとリーチ2は出ないのか
かんたんモードって充実してるんだなw このゲームだとフリー対戦とかしてても役満出なかったけど カンタンモードで 国士無双、大三元がでたよ。俺、運がないんだな
>>149 池田で捲くられは珍しいな
池田は勢いに乗れば無双できるから案外あっさり、っていうか一発だったな
はじめちゃんのリーチ2は負けてる(ラス?)ときに出るような
164 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/30(火) 01:25:58 ID:hJY83vKe0
>>150 勃起した
制服バージョンはないのか
なさそうだな
清一5面張フリテン無しでラスト1巡リーチ→空振り 衣ふざけんなwwwww
>>160 かもしれない
ツモ2出した時はドベだった
>>166 まじありがとう
4着のリーチ七対ツモでツモ2でた
リーチートイツモか
>>169 一応書いておくとその和了で4着→3着になった
これが関係してるかどうかは分からん
171 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/30(火) 01:36:44 ID:2jXBTm5W0
はじめちゃんは鳴いたらそこそこ良い手が入らない?
172 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/30(火) 01:41:01 ID:hJY83vKe0
はじめちゃんは楽そうみたいだし、衣のツモ2とかじゅのロン2が鬼門だな
>>163 ぽいね
今試してみたら4位でまっすぐリーチが出てきた
・・・ツモはできなかったけど
これは役満フルコンプ特典も期待できそうか!?w
役満フルコンプで南浦さん解禁
チャレンジ1で38万点超えた 役満3回(大三元・数え×2)もあがったし咲さんまじ魔王
チャレンジ10が全然クリアできない・・・池田ァ!
チャレンジ9、親で和了がれなければリセットを5回繰り返してようやく手が届くオーラスで あっけなく咲さんがもっていく ということも何度かあって今日もまだ無理だ… キャプテン透視によると、衣が字牌大量に持ってることが多いみたい 透視能力は自分にはまだ使いこなせないなあ…
>>163 163に感謝、確かに4位でまっすぐリーチ出るね、一発じゃないツモだと普通のツモカットインだった
俺はまだ出してないがまっすぐリーチで一発ツモだとツモ2になるのかな?
これはチャレンジ8で差込とか部長のあがりでわざと大差の4位に落として、
その後狙うのが効率よさそうだな
つかこれはじめちゃんツモ1のグラフィックとツモ2のグラフィック逆の方がセリフ合ってると思うんだけどなんでこれなんだろ
>>179 衣はあがってるとき見てみると十中八九三元牌の刻子を2つくらいは作ってる
聴牌も早いから配牌時にもう三元牌抱えてるとみていい
だからチャレンジ9では字牌は即刻捨てて、咲のカンでドラ爆狙いで行ったほうがいい
>>180 俺が出したときは一発じゃなかったけどね>ツモ2
183 :
180 :2010/03/30(火) 02:14:10 ID:UgRneEUU0
×ツモ1のグラフィックとツモ2のグラフィック ○リーチ1のグラフィックとリーチ2のグラフィック
>>177 キャラ選択で下段の左右にある空きに
どうしても期待してしまう…
はじめのツモ2出たああああ 一発じゃなくてもまっすぐリーチなら出るっぽい 私服2でやった
俺も最初南浦は隠し確実だと思ってたのにw
咲買えそうだぜえ 待ってろアドパ
>>184 南浦さんとあとは誰だ?
照は能力わかってないしなーネタバレ的に無いだろうし
京太郎とか?
しかし販売してここまで来ても諦めないってすごいな・・・
俺もはじめちゃんのツモ2出せた フリー対戦ではじめちゃん(私服2)と歩×3、序盤で差し込んで4位に落とした その直後にまっすぐリーチ(リーチ2)で一発ツモしたらツモ2のカットインが出た ちなみに和了役はリーチ一発ツモ三色ドラ1の跳満、子 あまり参考にならないかも(汗) なおプロフィール画面で確認すると、衣装を私服2にした時だけ、ツモ2のカットインがエロいポーズのはじめになる それ以外の衣装だとなぜかロンとツモ2のグラフィックが同じ・・・バグなのか仕様なのかよくわからんなこれ
まさかとは思うけどさ 隠しキャラが他にいたらPSストアとかで別途配信されるんじゃない?
>>191 ただ単に私服2の分しか描いてないだけだと思う
つまり手抜き
条件がどんどん明らかになってきてるな 俺もはじめちゃんで差し込んで来よう
はじめツモ2は一発じゃなくても出るのね 間違えたこと書いててごめんね・・・ なんかストーリークリア、はじめチャレンジクリア、はじめツモ2ゲットで既に気分だけはゲーム内容の9割を消化した感じなんだが・・・
はじめのリーチ2って制服でまっすぐなリーチすれば出る?
あ、リロードしたら185も出たのかおめ まとめると、はじめちゃんのリーチ2は4位の状況でリーチ、 ツモ2は私服2の状態でリーチ2→ツモ(一発でなくてもツモればOK)ってことなのかな
歩のツモカットインが追加されないのはバグなのか? ツモ選んでもロンと同じカットインになってしまうんだが
全然話題になってないけど超ダイジェストのストーリーモード 説明も描写もほとんど無しだけどあれ一見さんが見て理解できるのかね? あとかじゅがちょっと変な人になってる気がする
まぁストーリーはかなり適当だねw アニメor原作もしくは両方を見た人が買うであろうからという感じかな。
それよりも追加ストーリーでの苗字呼び合いの矛盾点がだな…
まとめ (修正) 咲 :カン2(連槓) ツモ2(嶺上) 和 :ポン2(覚醒) リーチ2 ツモ2(覚醒) 優希 :リーチ2 ツモ2(能力発動状態?) 久 :ツモ2 (能力発動でたまに出る、条件不明) 衣 :リーチ2(海底番の1巡前にリーチ) ツモ2 (リーチ一発海底?) 透華 :リーチ1(能力オフ) リーチ2(能力オン) ツモ2 (能力オンでたまに出る、条件不明) 一 :リーチ2(4位の状況でリーチ) ツモ2(私服2でフリー対戦、リーチ2→ツモ) 福路 :リーチ2(開眼) ツモ2(開眼) 池田 :リーチ2 ツモ2 かじゅ:ロン2 (チャンカン) モモ :ツモ2 (ステルス状態でツモ?)
>>202 衣のツモ2はリーチいらない
鳴きまくって海底コースの調整してもとれる
単純に海底ツモが条件
>>197 そっちもおめでとう
はじめリーチ2も出た
ツモ2は私服のくせにリーチ2は制服ってすいぶん意地悪だなw
そしてなぜかダディを思い出した・・・
ところでストーリーを全部むずかしいでやってて 再戦選択する作業にも疲れてきたんだが むずかしいを選ぶことでアンロックされる要素とかないのか? ふつうやかんたんと変わらないならさっさとクリアしたいなw
>>203 そうなのか、あり〜
これで残るは和のリーチ2、衣のツモ2、かじゅのロン2・・・
結構和使って覚醒状態でも色々やってるはずなんだが和のリーチ2がまだ出てない
カットイングラフィックは覚醒のどっち状態なのかな?誰かよろ
すまんROMったら特典なしかw チャレンジモードのエトペンとネコもそうだが 匂わせすぎw
>>206 和のリーチ2はない。
記述ミス。すまん
>>209 30分出なかったところで諦めて正解だった・・・
>>209 了解。まぁあまり気にすんな。
未出がどれだけあるか確認できないカットイン再生画面の仕様にも問題あるしな。
解析結果と齟齬が生じたんならしょうがなかろう。
かじゅでチャンカン出そうとチャレンジ11やってたら衣に大三元あがられた・・・w
あとラス確するなよ池田www
はじめちゃんのツモ2ゲット! なにこの痴女
>>202 細かいかもしれないけど一応
リーチ2とツモ2を一緒にギャラリーに追加しようとしたけど無理だったから(ツモ2だけしか追加されなかった)
はじめのリーチ2は制服じゃないとギャラリーには追加されないっぽい
チャレンジ9難しいと聞いてはいたがこれほどとは・・・。 咲にリンシャンツモ・三カンツ・三暗刻・ドラ9とかされてストレスがマッハだわ
>>215 最初の親で最低1万〜2万は稼げなかったら再戦したほうがいいよ
透華って貧乳設定っぽかったけど、水着立ち絵見るとわりとおっぱいあるな・・・
>>216 アドバイスサンクス。また挑戦してみます。
>>213 thx
製作スタッフ妙に細かいなぁ
池田の特殊カットイン条件確認しなおせたし修正してみるわ
これで残るは海底とチャンカンか・・・何この無理ゲー
まとめ (再々・・・修正)
咲 :カン2(連槓) ツモ2(嶺上)
和 :ポン2(覚醒) ツモ2(覚醒)
優希 :リーチ2 ツモ2(能力発動状態?)
久 :ツモ2 (能力発動でたまに出る、条件不明)
衣 :リーチ2(海底番の1巡前にリーチ) ツモ2 (海底、リーチ一発でなくてもOK)
透華 :リーチ1(能力オフ) リーチ2(能力オン) ツモ2 (能力オンでたまに出る、条件不明)
一 :リーチ2(4位の状況でリーチ、制服のときのみギャラリーに追加) ツモ2(私服2でフリー対戦、リーチ2→ツモ)
福路 :リーチ2(開眼) ツモ2(開眼)
池田 :リーチ2(能力発動時) ツモ2(能力発動時)
かじゅ:ロン2 (チャンカン)
モモ :ツモ2 (ステルス状態でツモ?)
まぁ元々ハイテイなんてなかなかお目にかかれないのに上がりやすくなってる分良心的だと思うが 役満だってこんなに頻発するなんて普通じゃありえないし コンプはしやすい
天地だけは埋められる気がしない
天地は池田の能力が一番狙い目な気がするが・・・
かおりんじゃね? 天地の場合、「役満が来るかも」で聴牌してたら確定なんじゃね? 緑一色のときもう配牌見た目で緑ばっかだったしw
あーそんな気がしてきた 天地って30万回に1回ぐらいとか言われてるけど、このゲームならもっと希望が持てそうだ!
かおりん4人で対局したらおもしろそうだなw
役満達成記録集めるときはかおりん歩歩歩が鉄板っぽくね
「さーて、今日は軽くダブル役満あがって寝るかなw」 3/30 AM0:20 もう一生寝れない気がしてきた 3/30 AM6:15
あれ?ダブル役満あるの? どうでもいいけどダブロンはないっぽいね アガリ時に自分が操作ミスしたとかじゃなければだけど
>>228 ないんだったら軽く死ねるなこの時間
四槓子と四暗刻の複合狙ってたんだけど全くダメ
>>229 マニュアルには書いてないみたいだけど原作で大会時に
「赤があるのにダブルがないなんて変なルールだじぇ」
って言ってたからないのかと
うええええええええええええええええええいいいいいいいいいいいいいいいいい
>>230 それってスッタン=シングルとかじゃなくて
役満の複合もないんかな?
>>232 詳しくは描写されてないけど原作だととりあえずデカ過ぎる点差の時に
ダブルならブチぬけるじぇ→大会ルールで禁止されてるってばよ
ってやりとりが
もし完成しても点数は36000、48000てことなんだろうね
もっともあくまで原作の話なんでゲームはわかんないけど
という訳でどうなるのか確認するためにもがんがれ
きっと子のときはみんなでリーチかけてるんだな
ごめん書き違えた・・・
未だ発売日から買えない そろそろかおりんが俺に会えなくて泣いてる・・・・・・
>>233 俺が必死こいて頑張っても、多分先に他の人があがるよね(´・ω・`)
>>150 >小学生の時に起きた事件がキッカケで麻雀と距離を置いていたが
この画像とこの説明文じゃアグネス発狂だな
ストーリー第四話が部長無双すぎるww ようやく勝てると思ったらオーラスでタコスが部長にハネマン振り込みやがった もうかんたんでパパっと終わらそうかなストーリー・・・
>>239 部長とタコスがうぜぇww
ワカメマジ空気w
リーチ掛けてもあがれねぇ・・・
>>238 はじめちゃんは家族のための体をかけた麻雀で手品を使って
1年ぐらい娼館で働いてたとかって設定にみえるなww
某能力麻雀ゲーみたいに 能力ゲージがあって、溜まってから発動させて初めて機能するってならよかったよなぁ そんなんならキャラ差がここまではっきりしてこないと思う
能力発動は今のでいいよ ゲージ貯めとかやってたら東場に強いタコスは設定が狂うし 役満出まくるかおりんが最強になってしまう
これってあがればあがるほどツモや配牌に勢いがつかね? そういう設定なのかな
咲の「安手連続あがりで流れを引き寄せる」ってのを再現してるのかもな ゲームだと高い手のほうが多い気もするが…
京太郎が喋らないのが地味にキツいw あと、能力壊れ過ぎだわ咲
>>101 衣のハイテイは滅多に発動しないよね?
むしろ透華のほうが強いかもしれない
透華のリーチ一発ツモはフリテンでも発動するからね
透華の能力は咲の能力と同じくらい強力 有効牌引き率が異常に高いので面前でテンパイできることが多いし ツモ切り連発というリーチのデメリットが一切ないという
悪待ちは部長の特権の筈なのに 結局悪待ちに一番強いのは透華だという 部長かわいそす
ストーリーモードコンプ 隠しキャラ出現 チャレンジモードコンプ カットイン絵コンプ 役満コンプ ネット対戦 とかなり遊べるね、このゲーム 発売日からずっと麻雀打ちすぎて首が筋肉痛になってきた
衣でさえ海底が出にくいのは 5枚目の牌を出すなどのイカサマはやってないってことの 証明でもあるんじゃね? 実際、それまでにほとんどの牌は使われてるわけだし
254 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/30(火) 10:45:32 ID:tTA8ZKTz0
255 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/30(火) 10:49:31 ID:tTA8ZKTz0
すまん誤爆った
もうちょっとサクサク動かないものだろうか。 麻雀格闘倶楽部の打牌速度最速並みに。 CPUの打牌が遅くてイライラする。
麻雀格闘?楽部って別料金かかるっけ?
上の?は気にしないでね
ストーリー全部むずかしいでクリアしたぜ しかし何も起こらなかった
260 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/30(火) 11:18:04 ID:Ju/7VHZx0
つか、まだ全部の能力あかされてないんですよね〜 もしかしたらとーかより咲より強いのがいるかもね 例えばはじめとか チャレンジやったら340000点とれたんだが・・・ CPがテンパイなのにリーチしなくなったんだが 隠し能力みたいなのないかな?
実は最強はワハハ
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : :丶 / :/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\ /: /: : : /: :/: : : : : : : : : : : : : : : : ヽ /: / : : : /: :/: :/: : : : : : : : : : :ヽ: : : : : : :, /: : ://: : :/!`メ、| :/!: : : : : : : : :,:|: : :|.: :| : ', : ′ __.. 彡 : : : :|:| : : :| |/_|メ、|:{ : : : : :,': / |: :/|.: :|: : :',: :l >─: : : : : : |ハ: : :lxi斥_|ハ : : : /}/_斗イ:| :/ : : :|: :l \: : : : : : : :/ |.: :{{ { // } ':,: :/ i斥_,|/| : : : |:八 . \: : : : /: : \| V://ノ ` { // } }} /: : : /: : : \ \ /; : : :/! `¨´ V://ノ /: :/|/: : : ヽ: : > {∧: : | l __ `¨´ 厶イ: !: : : : : : :\ ヽ:|小、 l  ̄ 7 /: : : :|: : : : : : :/ 呼ばれた気がした ワハハ {八\ \___ / /!: : : }ノ: : : :, '′ _/ \丶. __ .. 、<_:_从/-‐ '′ ___.. イ ', \_ _jヘ、 x< | ', /⌒V ヽ._ / ヽ | , /ヽ ハ \  ̄`ヽ ', | ∧ / 〉‐{ ,\ 〉 ', | ', └--/ ‘、 / } i ヽ/ ',
能力はゲージじゃなくてもいいから回数制とランダム発動に分けてほしかった それでパラメータ設定を弱めにつけて全キャラに能力付与
>>262 ,,....::::::::':::ヽ
____,......::::'''::::::::::::''、´::::::::::::::::::::::l
ミ川川川川彡 l::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::\::::、:::::::::::::::::::l
.ミ 彡 l::::::::::::/:::/::ハ:::lヽ::::::::::::::\:::::、:::::::::::/ / ̄ ̄ \
三 に 冗 三 l:::::::〈::::/、( ゙、! ヽノ\::::::ヽ:::::::、:::/ | ど と |
三 し 談 三 l::〈:::::〉 u >、:::ヽ:::::::\ | っ こ |
三 て は 三 /:::::〉\_ ィ´=ミ、::::ヽ::::::o:O.○..こ ろ |
三 ほ 口 三 /::::/:!/,"::ヾ' "lO:::::ハ }} :::::、::::::::::\| い が |
三 し だ 三:::::/::::::l l:l:::::lj し::ノ;ノ '"';::::lヽ::::::::::::| ! |
三 い け 三::/:::::::::i `=" ' `¨ ⊂⊃ソ;:l丿:::l丶:\___/
三 し 三/::::::::::::ゝ⊃ <^ .-v u ,--イ|ハ::::| \|
三 ! 三|/{/\|` _ `ー‐' _ i';/|:::/リ `
彡 三 にゃー ¨T:::' L-、___
彡川川川川ミ __ノ´rノ r‐‐‐/  ̄,, ̄ヽ
/ ̄ |―‐‐/ ,,'' イヾ丿
/\'',,. | / ,, ''/ \
ズレた
>>263 まぁガンガン能力発動するおかげでこのゲームの特色が出てるわけだし
,,....::::::::':::ヽ ____,......::::'''::::::::::::''、´::::::::::::::::::::::l l::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::\::::、:::::::::::::::::::l l::::::::::::/:::/::ハ:::lヽ::::::::::::::\:::::、:::::::::::/ l:::::::〈::::/、( ゙、! ヽノ\::::::ヽ:::::::、:::/ l::〈:::::〉\ 丿 >、:::ヽ:::::\ ー三 二ニ ―/ ̄ ̄ヽ ィ´ 、::::ヽ:::::::\ ー三二 ー三:;三 _ /´` \彡' :::::、::::::::::\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ ,  ̄',--ハノ ';::::lヽ::::::::::::.、 ト, |... {___. ソ;:l丿::l丶::::::、 _ 」<Lノ‐一{ ,--イ|ハ:::| \| ---------一; {``‐‐--Vヽ._i';/|:::/リ ` ―――‐ ==`--一`ゝ:::‐''´:' L-、___ __ノ´rノ r‐‐‐/  ̄,, ̄ヽ / ̄ |―‐‐/ ,,'' イヾ丿 /\'',,. | / ,, ''/ \
267 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/30(火) 11:50:15 ID:hJY83vKe0
咲さんは弱くても叩かれただろうしこれでよかったよな
みんな楽しそうだね、konozamaで明日ついに届くよ・・
269 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/30(火) 12:00:43 ID:XR6lK+ulO
アマゾンからきょう来た。 対極中の□ボタンの鳴き有/無ってのの意味がわからんのだが。 鳴けるときはメニューでポンとかチーがでてくるじゃんね
はじめちゃんはやたらトイツがくるな イーぺーコーとか簡単にできる
271 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/30(火) 12:05:14 ID:Ju/7VHZx0
>>260 隠し能力みたいなのかな?
の間違いですすまそ
発売日から散々探し回った挙句、昨日、Amazonでポチって
今届いたよ。
>>269 そのメニューをキャンセルする。面前で手作りしてる時に便利。
>>269 鳴く気がない時にいちいち聞かれるのがウザい
選択する時間が発生することで、誰かが鳴ける牌であるコトが他家にバレる
とか、うんぬんかんぬん
と思ったら俺も今来た!!玄関先でガサガサ聞こえるなーって思ったら佐川がドアノブに引っ掛けて帰って行く所だった マジで佐川のメール便の扱いの悪さなんとかならんのか!盗難された人絶対に居るだろ・・・ ともかく早速プレイしよう、のどっちストラップつける勇気でないw
>>269 なしにするとポンできるときにも止まらない
つか俺はLボタンのバックログがわからん
押しても前の会話が出てこない感じなんだが
>>275 L押したあと十字キーで見ることができるじぇ
そろそろ欲しい人にはみんな行き渡った頃合かな 結局何本売れたのやら・・
アキバの在庫が復活したらようやく行き渡ったって言えるんじゃないの
>>277 おいまだ俺が居るぞ
ツタヤの二次入荷が今日らしいから逝ってくる
今日尼から届く予定だし! でもPSP本体は持ってないし! 全然平気だし!!
かんたんモードヌルゲーすぎて吹いた もう麻雀省略でいいじゃないか・・・
おおカットインの一覧なんかある! ゲームスレに来てよかった 調べて見たらモモのツモが2の方しかないw
奇蹟のリンシャンカーニバル 開 幕 だ _ , . -‐─-、,_ ィ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`.、 . ,..'.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ヽ /.:.:.:.:.:.:/.:.:./.:.:.:.:..イ.:.:.l.:.:.:.:.:ヽ ,'.:./.:.:.:/.:.:./.:/.:.:./ l.:.:.ハ.:.:.:.:.:::', l.:/ .:.:.,'.:.:..:l/‐-/ l.:/ -',.:.:.:.::::', |.:.>‐l .:.:>ちホ:::::::::::/ちホV.:.:.:.:.:| |.:.{ |.:.n{ ト-j::::::::::::::ト‐j l/} n/ ',八__|/||: `´ `´ ハ|| ) | |:: 'ー=-' ノ || f「| |^トl:::〕 r≦ 「| |^|`| |: :: ! }< ヽ:::`x| ! : ::} /ヽ ,イ:::\___}:::/ ヽ ,イ
>>286 モモのツモ1は多分能力発動してないときにツモあがりすれば普通に取れる
>>288 何しにきたんスか宮藤さん
買ってきた ストーリーの難易度むずかしい難しすぎじゃね?
そりゃむずかしいだしな、難易度あがらなかったら意味がないw ふつうマジおすすめ
かんたん:アシスト機能というより切る牌を強制される 「えっ?それ切るの?」と思ってはいけない 未来予知してるんだから ふつう:敵も自分も能力を使って勝負 むずかしい:自分は能力使用不可 マゾくて楽しい
一ヶ月前から予約していたのに甘辛やっと届いた 最近は発売日前日に発送してくれたのに ギフト券300円もらっても納得いかんわ
アニメを12話あたりから見てなかったけど,ストーリーがきっちりわかるようになってて嬉しい 番外編がもう何話かあってほしかったな でも番外編で「行け!押し倒せ!邪魔すんなよタコス!」とつぶやいてた あはん
池田のチャレンジ10が何度やってもクリアできない・・・くやしい
>>248 ちょwフリテンでも発動するのかよw駄目じゃんw
衣の海底キター! 他の人が書いてた通りただの海底でも出るね、これで残るはかじゅのチャンカンだ・・・ 衣はかおりん3人と同卓で(まず鳴かない、あがらないので海底番調整しやすい)達成 どうもかおりんCPUは能力発動時必ず役満聴牌orあがるわけではないみたい 高め四暗刻単騎の手で6668から7ロンで三暗刻どまり、のときや 緑一色にならずに白単騎でロンしてただの發混一だったときもあった(手牌に678sの順子もあった) 酷い時は5順目で13面国士にぶち込んだけど・・・w 麻雀あまり知らない人向けに参考:海底番調整(他家の鳴きがないとき) 東家のとき:北家から3回チー(北家からのポンもOK)か、南家から1回ポン 南家のとき:最後まで面前だとそのままで海底番、チー4回や北家から2回ポンなどで戻せるけど面倒 西家のとき:南家からチー1回(南家からポン1回)か、北家からポン1回 北家のとき:西家から2回チー(西家からのポンもOK)か、南家からポン1回 他家の鳴きが入った時とか他のパターンもいろいろあるけど割愛、あとは自分でコツつかんでくれ
とーか・・・ メンタンピンイーペーじゃなくてメンタンピンリャンペーのほう引いてくれよ
>>297 ダメではないだろ
点差埋めるために安めツモ見逃してフリテンリーチとかよくやる戦略だし
今、プレイ中なんだが、えらいモタるし、 画面カクカクでイライラするんだが。 皆は、そんな事無いの? psp1000なのが悪いのかな?久々に引っ張り出してきたら、 OSのヴァージョン2.6だったw
>>301 ローディング画面や鳴きのカットインで止まるのは仕様
使うデータをまとめずバラのままでUMDにしている
で、UMDからデータを拾うためのシーク中はゲーム進行が止まる
2000以上でUMDキャッシュONにしていると同じカットインの繰り返しとかはロード(シーク)
が無くなるが、結果焼け石に水っぽい
部長使ってると裏目でも何でも無いのに「完全に裏目ったー」とかいわれてイラっとくる
>>302 このゲームは神ゲーだよ、ボイスもいっぱい喋って賑やかだし、カットインもアニメ並みにド派手!!
BGMもアニメのよりゲームの方が良い曲だよ、ロードも言うほど酷くないよ早い、能力もちゃんと再現してるし最高
次回作も同じゲームにキャラ増やすだけで満足だよ、悪いところ探すのが難しいよ
むしろネガキャンじゃないかそれ
>>302 レスあり。
最新psp買わないといけないかと思ったが、
一緒か。
こうゆう細かい所もちゃんと煮詰めて欲しかっったな。
しかし、各キャラにチートぷりはすごいなw
とりあえず少なくとも及第点以上ではあるな。 もっと桁違いに酷い可能性もあったから、予想よりは全然良かった
タコスの五月蝿さは異常 何回も対局してるとキツい
アルケにしては頑張ったほうってレベル
マホちゃん可愛い
ところで和のリーチ2ってあんの?
>>311 ない
209〜219あたり参照で
解析でリーチ2に相当する画像?は、プロフののどっち衣装変更でリーチ選ぶと出てくる
>>307 >>309 そうだよね、やっぱ神ゲーだよ、他のスレで糞ゲーって言われてたけど
こんだけの出来の麻雀なんか他に無いし、アルケはやっぱ優秀だったんだよ
とりあえず現状で不満はないし、このスレで絶賛されてるから迷ってる人は絶対買いだね
314 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/30(火) 16:20:31 ID:HUnU/iiY0
ごめん、あげてしまった
スタッフロール見る限りだと 開発が童、制作がアルケミスト ってなってるけど、どっちがどういう役割なのかよくわからん・・・ 童が前に兎の麻雀ゲー作ってたトコってのは知ってるけども。
てか、この春アルケミストかなりゲームだしてるな………まぁ、ギャルゲーばっかだけど。
このゲームって池田ァが「リーチせずにはいられないな」って言ってくれるの?
打牌時にだじぇだじぇうるせええええええええええええええ と思ってイライラしてて気がついたら慣れてた 何この洗脳ゲーム しかしオートセーブがデフォだとOFFだったとは・・・最初の3時間がふっとんだ。
>>314 歩3人でやって出した人もいる
俺は歩3人だと歩が鳴いてツモ順ずらしたりあがったりが多くて煩わしいから、
親連荘で何度も狙えることが多いかおりん3人でやった
かおりんに役満能力発動したら、そのときは海底諦めて速攻で喰い仕掛けして場を流した
>>318 言う
池田のリーチ2がそれ
>>313 極端すぎる
お前のレスしてる二人だってそこまで絶賛してない
信者脳乙
>>318 言う
あと牌を捨てるのに時間かけてると「早くツモれよ」と言って煽ってくる
どう見ても信者を装ったアンチだろ スルーしろと
ストーリー以外で 難易度変更と能力有無設定は どうやるんだこれ?
池田とタコスがうるさいがあとは基本静か 自キャラが部長だといちいち「この牌がきた意味って―」とかつぶやくし 衣だとぺーぽん♪とかおとーふ♪とか言ってかわいい
衣のおとーふは死ぬ
不在がががが はやくやりたい
>>326 チャレンジは変更不可
フリー対戦だと半荘とか東風とかの選択画面の一番下に能力ありなし設定がある
>>327 部長はツモ順終盤になると「裏目ったー」と言うし、
他に井上で振り込むと「俺はしくったのかー!?」
衣で他家の点数0にすると「塵芥共点数を見よ」(俺はまだ確認してないが、あるらしい)
キャプテンだと局開始時にたまに「落ち着いて」
ゲーム起動させたまま放置プレイするとカツ丼さんが「今の清澄はまさに快眠状態!」などなど
ペーポンとおとーふの破壊力やばい オタ風でも北をポンしたくなるし白ツモったら鼻血吹きそうになる
牌を切るときやリーチその他の時のもたつきさえなければ 良かったのにな つーかインスコさせてくれよ…
池田0点になったらにゃーっていうしな
>>332 それを改善させようと吸い出してメモステから起動してみけどSEならんしOPかくつくんだよね
結局普通にUMDでやってるよ
>>333 一万点以下になったら毎回言う
能力発動時の掛け声だからな
もはや衣ほどの存在がお豆腐なんか食うのかっていうことが気になって眠れない
DL版出してくれたら難民も減っただろうし ロード時間も短縮されてUMDのカシャカシャもなくなり快適なのに
キャラゲーでインストールあったゲームが思い浮かばん
スレチだったらすまん 家の近くで売切れだったから、アキバまで探しに行ったんだが、 やっぱり売切れだった… 今はどこ行っても手に入れにくい?
なんか出来は絶妙な微妙って感じだから力入れれば2で化けそうだね
基本的にはいい出来だと思うけど細かい不満点がいくつかあるからアンケートハガキに書いて送る
全国終わってからじゃないとストーリーがな ゲームのも漫画とアニメあわせて3回目だったから退屈だったし
漫画はどこまで進んでるんだ? もう全国?
ストーリーのADVパートはアニメ視聴者には繰り返しで退屈だし 未見の人向けにしては河や打牌を省略して状況を伝えきれていなかったりと中途半端な印象
部長の「この牌がきた意味・・・」ってあんまり関係ないよな? 取っておいてもあまりいいことない
ボイスは意外と充実してるんだなぁ。 ロードが多いって話を割とみるけど、ネット麻雀の他人の考え中時間と比べて も気になるってレベルなのかな。 あと、ディスク1本で通信対戦できるって聞いたけど、試してみた人いる?
>>343 県予選団体戦終了→個人戦省略してカツ丼主催で合同合宿→透華が覚醒したりマホが参加して咲をビビらせたり
→部長・かじゅ・衣・キャプテンで打とうぜ→次回に続く
咲しねwww
咲が強すぎるよな
モモがステルス発動したら ・透華のテンパイを察知する ・ワカメの危険牌を察知する ・キャプテンの色で牌を見分ける これらの能力がモモに対して無効になるの?
チャレンジ9で3倍満あがっていけると思ったら南4局でリンシャンくらってまけたし・・ 鬼畜過ぎるだろ
>>346 >ロードが多いって話を割とみるけど、ネット麻雀の他人の考え中時間と比べて
も気になるってレベルなのかな。
天鳳ユーザーだが、ロード時間の長さは他人の長考ほどは気にならない
実際ロード時間の方が長いのかもしれないが、ネトマの長考よりゲームのロードの方が発生頻度低い印象
CPU相手だとCPU側は喰いのラグも鳴くとき少ししか発生しない、鳴かないときはノータイム切りしてくるから対局中はスムーズなもの
あくまで俺感覚だが
>>346 普段の打牌は1秒以内に切ってくれるから別にストレス感じない
鳴きやリーチのときカットインを読み込むために1〜2秒止まるって感じ
>ディスク1本で通信対戦できるって聞いた
どこの情報だよ
ネット対戦どんな感じ?
人がいない
kaiのほうなら夜いけば人いる アドホックの方は知らない
のどっちのカン2がありそうだと思ったけどないみたいね あとキャプテンの開眼カットインって制服のときだけなの?
衣の鳴き台詞、破壊力有り過ぎるだろう・・・ 昨日から始めて、チャレンジ9でフルボッコされ中だ(つx;) 三回くらいオーラストップいったんだけどなぁ・・・すかさず魔王様がが
咲の強さは異常 明槓*3→裏ドラ数え役満が当たり前
明槓じゃなく暗槓でした
361 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/30(火) 18:29:04 ID:2jXBTm5W0
>>359 麻雀って楽しいよねw 一緒に楽しもうよwww
弱いより100倍いいよ Mなんで咲さんにボコられてニヤニヤしてる チャレンジ9や21はクリアした後も何度も遊んでる
今日 尼から届いたから チャレンジ9から始めて見たのだけれど この挑戦だけで3日は遊べそうだぜw
>>346 ロード時間が長い、つーよりも事あるごとに動作が瞬間的にフリーズするのが問題
特に自分の番で鳴いたつもりなのにすぐに反応がなく、操作間違えたか?と焦ること
が多い
だから長考でいらつくのとは別のストレスなんだよな
アクションゲームでボイス発するためにUMDシークしてピタッと一瞬止まるのが嫌
とか、そーいうレベル
365 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/30(火) 18:37:03 ID:2jXBTm5W0
もしダウンロード版があったらそちらを選んで買ってただろうなあ。 元が高いから少しでも安い方が良いし、特典は必要としないし。
>>347 意外に進んでないんだな
早く照さんが出てくることを祈るぜ
全く予備知識なしでやってたら、チャレンジ16で吹いたw これ原作でもあるの?
369 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/30(火) 18:40:38 ID:/T3E31KZ0
原作殆ど進んでないんだな 休載中?
>>367 あるわけないw
どう見てもスタッフのお遊び(ファンサービスも兼ねてるだろうけど)
このゲームはあれだな、対人はどうか知らんが強キャラ相手に攻守のはっきりした麻雀打つと高確率で死ぬw 最初は打点無視、無様に鳴いてでもひたすら早和了りしてると配牌の時点でヤバい手がバンバン来るようになるね
>>371-372 サンクス。最初見たとき池田の能力かと思ったよw
しかし、うにゃうにゃこれだしウザ過ぎるw
デジタルモードになったらリーチできるのにリーチできないんだけど
池田のチャレンジ難しい・・・半日やってもクリアできないとかw もう風越の3人娘は見とうない アドパ人がいるみたいだしやってみようかな〜
>>353 多分一部のゲームは複数の本体を一つのソフトの抜き変えで擬似同時起動出来るのでそれかと
>>364 PSのとある初期の格ゲーで対戦中変身すれとキャラの読み込みが入ったり
とあるPCからの移植のギャルゲは立ち絵の差分の度に細かく読み込みが入りスキップが意味を為さない物も合った
そんなのに比べればこれは数倍マシ
>>377 ストーリーモードのかんたんだとそうなる
そうじゃないなら持ち点1000点未満でリーチかけられない、というオチじゃないの
>>377 よくわからんが
鳴いてなくてラスト一巡でなければいつでもリーチできないか?
あと点数が千点以下でなければ
>>378 池田は結構いい牌引いてくるから何回かやってたらフルボッコできたよ。
そんなおれはチャレンジ9で魔王にぼこされまくりだけど
>>378 自分で部屋立てるならここか募集スレに書いたらすぐ人集まる
>>378 池田の能力は10000点以下(未満?)で発動する
東1は跳満狙えても満貫以下の手を速攻あがって、能力発動状態で東2の親番迎える
で、親番で親満(12000点)以上あがればだいぶ楽になるはず
あとは速攻喰い仕掛けやリーチかけて高め狙ったりで何とかなるはず、そこそこ麻雀経験ある人なら割とあっさり勝てると思う
ハマれば東2の親番で他家トビでトップ取れるよ
>>378 1万超えるとにゃーが発動しないっぽいから
1局目は満貫で押さえて2局目親が回ってきたらチンイツやら
配牌次第では大三元・字一色とか狙うとかなり楽
まあ俺もノーマークのドムに最後の最後で何回も持ってかれたけど
なんか魔王弱くなって衣が覚醒しだしたんだが・・
オリスト「入浴」のとーか&こどもが強すぎる。。
昨日はじめちゃんのツモ2がとれたときの状況(うろ覚え) ・私服2 ・順位は4位 ・東場親 ・東をポンで鳴く ・その後ツモ上がり ドラ乗ってたかどうかは記憶にないが 点数は2000-3900の点数だったのは覚えてる 条件がよくわからんな
とーか、部長、咲が3強かね?
>>386 ドムのどや顔を何度も見せられてこころの花が枯れました
1位になった時のどや顔で一番むかつくのはカツ丼
393 :
389 :2010/03/30(火) 19:28:00 ID:k4v4M8te0
親だから2000-3900はねえな 点数は間違い すまん
はじめのツモ2は私服2着た状態でまっすぐリーチからのツモで確定じゃねーの? 俺もそれで取ったしそういう報告が多い
なぜ俺の衣タンを最強の一角にしてくれなかったし!
衣は常に有効牌+リーチしたら必ず一発くらいあってもよかった
>>330 亀だが、レスあり。
ストーリーがあんまり退屈なんでプレイ中に寝てしまったw
これ、クリア特典て特に無いよね?
ハイテイあがる前に皆あがっちゃうのよ…
まぁ衣はバランス取りが1番難しいと思うよ 本当に原作再現すると咲以上のチートになるしな かといってこれは弱すぎると思うが
他家のテンパイが分かる→再現 鳴きによる速攻→字牌アンコで再現 イーシャンテン地獄+海底→一応再現してるけど弱い 他家のムダヅモ率アップをテンパイ後に限定しないで常時発動してたら丁度いいんじゃね?
チャレンジ9もそうだったが21も酷すぎたw 「一緒に楽しもうね^^」と言いつつ即効で飛ばす宮永さんとタコス。 一方おっぱいさんは空気だった。
>>398 俺と咲ちゃんがベッドの上でリンシャンカイホー
チャレンジ一通り終わらせた。 池田強すぎだろコレ。 逆に、衣と咲が自キャラだと使いづらくて仕方ない。
チャレンジ7がクリアできん とーかいつやってもツモも配牌もクソすぎんだろ…
7はタコスが飛ばしまくるので、こちらも鳴き仕掛けで早アガリ目標。 タコスがリーチかけたら、可能なら即オリ。 それで行けた。
>>389 情報thx
確かにツモ2はリーチかける必要ないみたいだ、私服2の4位、ダマ平和ツモで出た
他に出やすいカットインの条件確認したし修正してもう1回貼るわ
まとめ (再々々・・・修正)
咲 :カン2(連槓) ツモ2(嶺上)
和 :ポン2(覚醒) ツモ2(覚醒)
優希 :リーチ2(能力発動時) ツモ2(能力発動時)
久 :ツモ2 (能力発動でたまに出る、条件不明)
衣 :リーチ2(海底番の1巡前にリーチ) ツモ2 (海底、リーチ一発でなくてもOK)
透華 :リーチ1(能力なし) リーチ2(能力ありだとほとんど※) ツモ2 (能力ありでたまに出る、条件不明)
一 :リーチ2(4位でリーチ、制服のときのみギャラリーに追加) ツモ2(私服2でフリー対戦、4位のときにツモ和了)
福路 :リーチ2(開眼) ツモ2(開眼)
池田 :リーチ2(能力発動時) ツモ2(能力発動時)
かじゅ:ロン2 (チャンカン)
モモ :ツモ2 (ステルス状態でツモ)
※能力ありで打つと、リーチ1になるのは役なしドラなし裏ドラなしのリーチだけ
これで出現条件がいまいちはっきりしないのって部長と透華のツモ2か
今やってるけど、これもしかしなくても糞ゲーなのか 金ないから売って来ようか・・・そんなに品薄なの?
ところでリーチしてるわけでもないのに 自由に牌を切れなかったことがあったんだけど、アレ何?
>>411 かんたんだと自分の好きなように捨てれない
>>411 現物食い替えしようとしたか
ストーリーのかんたんをやってるか
フリテン警告を勘違いしたか
>>413 マジか、初心者だから簡単にしたら・・・
かえって簡単にしたほうが辛いんじゃないかこれ・・・
糞ゲーだと思ってしまった理由の半分がこれだわw
かんたんはスーパーオカルトモードです
>>415 かんたんは指示通りに捨ててれば絶対に和了できる「麻雀を打たされてる状態」
ふつうで相手も自分も能力が使えるガチバトル むずかしいは自分だけ能力が使えないMプレイ
てもかんたんだと100%勝てないか? なんでこれ捨てるんだよと思いつつ1回も負けなかったんだが
気晴らしにフリー対局で咲無双してきたw
>>417 詳しくサンクス
ふつうでやりなおしてみるわ
>>418 自分のやりたいことと裏腹に「なんでこれ捨てさせるんだよ」ってのが多くてどうにも・・・
負けることはあるけど、自分の我を通そうとしたらつまづいたw
モモのノーパンツモ画像キャプください
_____ . . :´: : : : : : : `: . . /. : : : : : : : : : : : : : : `ヽ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : .:. ハ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:. ' ー-┐: _: : :_: : : : : : : : : :ノ ハ ;': ̄:ー:ー': :i__i: i_,i: : :.iハ: }ィ::. ::.:i / . : : : :.i:.:i.: : : : :.:.:|:.: :| |ハ:.:.:.:.. :.:.:i / . : : : :.N从ト、{:i :::i:|∧{xイ}:i:.i:.:.:. :.:.: 〃. : : : : :{ 」|__、从八! , _」从ノ.:.:.:. :.:.:. 〃i: : : : : : ハ 'i{⌒ヾ '⌒|ヽ|:.:.:.:.:.ト、:.:.、 / 从イ: : : :∧|⊃ , ‐- '-‐、⊂j⊃:.:.:.:.:.:|:::Vハ 先輩かっこいいっすー { {::::| : : : {::个ト.{/´ ̄`ヽ} ,ノ.イハ:.:.:.:.:j:::::}从! V从{: : |::::{:::::{ > ,(^く⌒ヽノ.:.:.:ノ:::::j^ヽ、 }::::::}ヽ:|::::V⌒>x{:::}/^ヽ /j.:::イ_;_;_;_;:::::::\ 〈:::::::::フi::::〈 / / J:::::7 /.::::ノ:::::::::::::::::::::::::\ ノ.:::::::::::{/::`ト、 ):::>xィ::o::::}::::::::::::::::::::::::::::::::} /.::::::::::/\::::::\.ィ\∨ノゝ---'┬- ::::::::::::::::::::/ {:::::::::´.:::::::::::::::>、o::::ノ::::0Y:::::::::::::::::/ ` ー''′ ::::::::::::::::::::::イ.::::`::::::::::::::::|::::::::::::::::′ ヽ::_;_;::/ ノ:::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::{
>>418 そうだねかんたんは多分100%勝てる仕様、とりあえずストーリー進めたい人向けなのかね
聴牌崩してこれ捨てるのかよ!?と何度も思ったよw
もう染め聴牌したのに・・・あれ?最終形がリーチ一発ツモメンホン二盃口かよwとか
のどっち使ってて国士一直線だった時はワロタw
簡単でもポンやチーしまくって役潰すと流局になる でも負けることはない
モモのケツだしは確実に履いてないだろあれ
履いてないんじゃなくて咲の世界にはパンツなんて物は存在しない
モモはパンツまでステルスモードなのか
パンツが無いから恥ずかしくないんです?
429 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/30(火) 20:45:45 ID:2jXBTm5W0
人間が能力ありで使用した場合の最強格は咲、とーかだな。これに部長、衣が続くと思う。 タコス、池田、かおりん、まこあたりもハマれば結構強い。 他に大穴みたいなのは居ますか?
初めてアドパやってみたけど面白いね マッタりだったので麻雀初心者の俺でもなんとかなってよかった
文堂さん
とーかは咲が相手にいる場合のみ強いよな 2,3回カンしてもらった後にリーチ一発だから
2時間かけてようやくプリケツカットインきたわ、意外とツモれないもんだな
>>429 隠しキャラの中学生は相当強いな。
防御系の能力ばっかきたら微妙だけど、1局毎に変わるし。
部長のツモ2が取れないんだが・・・ なんか情報ないですか?
体感だけどTOPかつ能力発動でツモじゃないかな
チャレンジ9ようやくいけた 2時間くらいかかったかな クリアした時は好調で二位以下に10万点以上差の勝利だった
>>407 ありえねぇw
透華は引きも強いし能力もチートだしで
多分咲の次くらいにつえーぞw
マホの能力、ゲームのためにこの設定ができたんじゃねーかと思わなくもない。 原作ではこじつけで出してきたが、単にゲームサイドへのサービスのためじゃねーかと。 いかにもゲーム向きすぎる(&原作的にどーでもよすぎる)設定だもんよ。
てかギャラリーのミュージックのところの デフォルメのキャプテンと池田と小池の可愛さが異常すぎる件
>>429 スレで弱い弱い言われてるけど和。波に乗らせれば化ける。
和を使うときは積極的に鳴いて、早あがり重視でさっさと覚醒状態に持っていくこと。
覚醒状態だと有効牌引き率アップの補正がつく。その状態で更に早上がり重視で波に乗らせる。
どうも全キャラに連続あがりによる補正(配牌やツモが良くなる?)があるみたいで、それに覚醒状態の補正が加わると、
親の連荘でツモりまくったりする。
弱い弱い言ってる人は多分うまく使えてないんじゃないかなぁと思う。使いこなすという点だと和は初心者向きじゃないかも。
ようやくチャレンジ7クリアできた ああ…次はチャレンジ9だ…
原作のほうでは気持ちいいくらいゲームのことスルーで宣伝も一個も無くて アルケの社長が愚痴ってたなw
>>443 このゲームは和了れば強いのは誰でも一緒だという罠
勝てば勝つほどゲーム内で「ツキ」という裏パラメータが溜まってくる
自分の下手さをキャラのせいにする人って・・・w
>>442 みはるんのロンの一枚絵のかわいさが異常すぎる件
打ち方によってキャラの向き不向きはあると思うが。 鳴いて安く速く回す人なら兄貴が使い良いけど、リーチで能力発揮の透華じゃダメとか。
おまえらが一番お気に入りのカットインってどれ?
部長のヌード一択
ドムロン
もっとkaiに人来ないかなぁ・・・。
つかなんでキャプテンのツモ2はコードが触手みたいになってるんだよw
3分レスなし国広くん
がどうしたの?
モモ可愛いよね
国広君はファミレスで黒い所出しちゃったよね(´・ω・`)
チャレンジの9と20がムズ過ぎる
>>446 それでも有効牌引き率アップの補正があるから、
何も能力がないキャラより覚醒状態の和の方が有利だと思うけどね
ワハハの上リ絵かわいい
>>460 /:::::〈 ,__二{ { ´ー─一 イ:::::::::::::::::::ヽ::ヽ::::\:::::::::::
/:ィ:::::/ ア ̄ < ──- 、 ハ::::::::::::::::::::::ハ::::'.:::::::\:::::
/::/|:::::l / イ::::::::|:i:::::::ト、___/::::'.::::::::::::::::::::::l:::::|::::::::::::ト、
lr' l:::::|__{__...ィ:::/」L::::::|:|:::::::|ァ|::|‐|:::L.|:::::}:::、::::::::::::::::|:::::|:::::::::ハ
|| |:::::/::::{丁「::|_||{::::::::|:|:::::::|_」:{_ l:/ |::::ハ::::}:::::::::::::::|:::::l:::::::::l:::ト、
|| |:::::{:::ヘ:::|_|:::l_|| ∨::从::::::'.-ヾ─‐-レ'/::/::::::::::::::::l:::/::::::::::|:::|
|| |:::::∨::ヘ| rf爪抔ミ、:ト、ヽ:∧f灯示ミト、イハ::::::::::::::::Y:::::::::::|:::|
l| |:::::::∨:::{《 ト:::::刋 \ \ヘト:.::::::ハ 》 !:::::::::::::::::l::::::::::::::l:::l
'| |::i:::::::\|ヾV辷:り ` 込ィツ '′ |:::::::i:::::::::|:::;:イ::::ハ:/
|::|:::::::::i:::\  ̄ ̄  ̄ ̄ ∧_ |:::::::|:::::::::|/ /::/ /
|::|:::::::::|::::::.""" ′ """7::::イ 人:::::|:::::::::| /::/ ボクは疑問をすっきりさせたいだけだよ
|::|:::::::::|:::::::ヽ、 マ_ア ⌒イ::::;::::ハ::::::::l.:::/
|::ト、:::: ト、:::::ヽ> 、 ´ |::/::://::::::イレ′
l:{ ∨:l \::::}\-- 、ァ┬‐ '' / ̄ ̄lイ:://}::::/ノ
ヾ、 ',:| {ヽト、 \入rァ´_, /イ//:::/.,_
君が飛ぶまで和了るのをやめないッッッ!!
>>456 ___
/ ⌒ ⌒\ <立たん
/ (⌒) (⌒) \
/ ///(__人__)/// \ 風越キャプテンは機械オンチなんです
| u. `Y⌒y'´ | 家電以上携帯未満でお願いします!
\ ゙ー ′ ,/
____
/GONZO\
/ \ /\
/ (●) (●) \
| (__人__) | 分かりました触手プレイでいきましょう
\ ` ⌒´ /
マホって一回で何人分の能力を使えるの?
これカットインの度に胸に目がいってしまうから、誰がどのくらいなのか覚えてしまった
カットインでは普通大だけどともきーは脱ぐとヤバイよ
>>469 おっぱいの大きさ
和>>ともきー>美穂子>ドム≧かおりん≧モモ>かじゅ≧むっきー≧純君≧久>文堂≧透華>まこ≧みはるん>咲≧池田ァ≧ワハハ>国広君≧タコス>衣
>>461 9は起家の親番で、安くてもいいから連荘で稼ぎまくる。
衣が能力出すとツモが悪くなる(らしいが、あまり実感できなかった)ので
その場合は鳴き麻雀に走るといい。
で、回しつつ、清一やドラ絡みタンヤオでゴリゴリ削っていけば、そのうちなんとかなる。
確変入って連荘の挙句、衣をハコらせたことすらありますぜ。
20も、鳴き麻雀で何とかなる。まあ運だけど。
つうかファミレスのはじめちゃんってあれ何がどういう風にヤな性格なの? 穏便にことを済ませるし悪いところがいまいちわからないんだが・・・
衣のハイテイって設定ミスとしか思えないくらい発動しないな ここまででないとカラテンだけが原因とは思えないし 何か他の条件があるのかな
>>474 いや、おそらく牌が全部出ちゃってるって以外の理由は無いよ
多門張で待つとほぼ確実に出るし
某コメ付き動画で咲ポのゆっくり実況プレイがあったw
>>409 衣のリーチ2グラは能力発動してる状態でリーチだね(海底番の1巡前じゃなくてもおk)
今までずっと2の方しか出てなくて不思議だった
そして海底全然発動しなくてワロえない
>>476 たしかにいわれてみれば
王牌14枚+ハイテイ牌−ドラ表示配=14枚
の中に当たり牌がなきゃいけないから確率としては低いんだよなあ
海底コースにいれるためにむりやり鳴いたら
単騎待ちとかになってさらに確率減るだろうし
>>476 4門張や6門張とか含めて
何十回とはってるんだけど成功したのが1回だけなんだよね
前にフリテンだと発動しないかもって説があったけど
なんらかの条件があると思うんだよな
やっとKaiの設定がうまくいったっぽいぜ… テストがしたいなーなんて
フリテンでも衣の海底決まるよ
3分レスなし衣ちゃん
やっと尼から届いたよ、これでこのスレに参加できる 衣使いになろうと思ってたけど海底の引き入れ率低いのか…
やっぱり暗カンじゃ国士以外チャンカンできないな 加カンじゃないと無理みたい 3回試したがどれも暗カンじゃ無理だった
>>485 国士なら暗槓でもチャンカンできるっていうのがそもそもローカルルールだろ
基本的には加槓にしかチャンカンは出来ない
なんかぼーっと原画集見てて思ったけどドムさんの上がり絵がゲーム中の彩色絵に比べて迫力が三倍増しに見える
ともきーはチャンタ系になりやすいような気がする。まるで中島ハコ
>>480 多門張のほうが確率は高いだろうけど、
あがり牌枯れてないか途中で河見てるよね?
俺は山にあるかどうかだけがポイントのように思うが・・・
あと関係あるとしたら、山にある中でも能力発動時の待ちの牌が優先して出るとか?
俺は直前で待ち変えて出るかどうかまで確認できてない、参考にならなくてすまん
>>485 乙
ってことは前スレでの暗槓で国士以外でもチャンカンできた、って書いてあった例は
1.偶然発生したバグ
2.チャレンジ11限定で発生する
3.勘違いで実は加槓だった
あたりが濃厚か・・・
これ通信対戦でかじゅ使ってチャンカン差し込みでもしてもらわないとまず出ないんじゃ(汗)
>>486 基本そういうルールで大抵の人はそれわかってる
でも前スレで、かじゅ使ってる時に国士以外でも暗槓でチャンカンできた、って報告があって、
その人があとでかじゅのロン2の画像upしたんだわ
なので国士以外でも暗槓でチャンカンできるか検証してる人がいるわけです
>>491 たった22程度じゃなくて場の100点棒がバグるぐらいになってから報告してくれ
ブンドーさん強すぎてムカつく
まぁ暗カンでのチャンカンはなんらかのバグだったんだろうなぁ
/:::::::::::::;:----、::\ /:::::::::::;:::::iヾ \:ヽ i:::::::;::|::|Vi::! i::::ヽ r'`il|! r‐-il|! |:::::::|`ヾ V |:::::::丶 . ,.へ li lli||| |::::::| 、__ , /, |、:::::::::丶 、:::::::::ヽli!. |li| i:::::ri --ニ" ' ̄ |/::::::::::::::ヽ ..ヽ::::::::::ゞ |lil|| i:::、ヽ i |:::::::::::::::::::::〉 `ー< |li |lil| __ ヾ\:i ___ /;;;;;::::::::::::;ノ |li ヽ|li |li |lil| / \`ー、,._,.-r――' ̄ヽ\ (_,ノ /-、_ ̄ ̄ . |li ヽ|li |li |li!<_....._ ゙、 \_>ー 、 ゙、 ` ー-‐' 〉 `ー-、_ |li |li ` \  ̄ i / ノ 、 i , -‐/ / ./ \ -、__) \___/ / 、\\ i---―| / ./i | 、 / /、 丶.\\\ i / // /V | `ー-、 \/ / | \ _ \\ i / // i |
オリジナルストーリー難しいなあ。部長無双とかテンパイしても流局続きとか。 というか、原作ストーリーも含めて、和が自キャラだとつらいのか…
>>491 スレを良く見直してみろ
たぶん恥ずかしい事をしたって気付くさ
オリジナルストーリーの「食事」まで進んだんだが、風越からキャプテンと池田しか来ないところをみると、 やはりキャプテンは池田以外からはうざいと思われ(ry
なにキャプテンdisってんのYO?
500 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/30(火) 23:14:28 ID:2jXBTm5W0
今 X Link Kaiに接続してPSP→テーブルゲーム→咲に入ってるんですが、 とりあえずPSP本体の通信対局で1卓目に入ろうとすると エラーが返ってきて、2卓目以降に入るとずっと自分だけ エントリーしてる状態で停止しています。つまり1卓目だけは 使用中ということでしょうか? これ以上のことはよく分からないでいます。
>>500 今自分もいて対局してますよー
チャットに混ざれば参加できますよ
さとちゃん可愛いよさとちゃん
>>500 俺も上手く接続できる前はよくその症状になったから
何回やっても通信エラーってなった時は多分何かミスってる
上手く繋げてる時は対局中ですだか4人使用中だか忘れたけど
そんな感じの文章が出る
衣の親番が終わらないお(´・ω・`)
506 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/30(火) 23:31:50 ID:Ju/7VHZx0
>>491 はじめのチャレンジで340000いった俺にも死角はなかった
ケータイのってどうやってうpすればいいんだろ・・・
なんか面倒なきがしてならん・・
>>321 何言ってんの?君楽しんでないの?アンチは帰りなよw
このスレでは神ゲーでしょ、ボイス、カットイン、音楽、ストーリーとキャラゲームとしてみんな満足するくらいの出来だし
これ以上のキャラゲーム、麻雀ゲームは他に無いよ、これ以上充実させろってのはただのわがままでしょw
これで絶賛しないとかただのアンチにしか見えないけどw
池田のツモ2が可愛すぎるww
かじゅ以外でもチャンカンあがると槍のエフェクトが入るみたいね 自分操作の咲で加カンしたらカツ丼にやられた
兎のゲームと比較すると演出が地味だな(´・ω・`) チャレンジコンプは運の要素が強いなwww
あー 役名言ってほしいなー 次に求めるのはそれだけだよ
そもそも麻雀自体が運10割のゲームだっていう
タコスがツモったら巨乳になった
かおりんが役名言ったら 四暗刻がリーチツモトイトイの満貫に、 緑一色が發ホンイツの3翻役になってしまうぞ。
まず先になんぽさんを 役名は嶺上開花と海底撈月だけ言ってくれればいいや
>>514 そういうの再現してくれると愛を感じるな
さあシステムボイスをキャプテンにするためにリセットだ
>>507 なんか凄い信者が居ついたもんだなw声はタコスと池田ぐらいしかたいして喋らないからボイスは少なすぎ、カットインもアニメ並みとかないw
はっきり言ってしょぼい、咲のキャラゲーならアニメカットぐらい入れて欲しかったところ、もちろんBGMもアニメのじゃ無いのは痛い
だけど能力はしっかりしてるからそこがこのゲームの魅力、悪いところも良いみたいに言うのはアンチが生まれるからやめとけ
買うか迷ってる人は一度ニコとかでプレイ動画見た方がいい、喋らない、地味、カットインしょぼいとかコメで言われてるけどそこは事実だから紳士に受け入れる
能力ゲーやりたいなら面白いゲーム、能力じゃなくアニメみたいな派手な麻雀やキャラがわいわい喋りながらやる麻雀がいいならやめた方がいい
518 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/31(水) 00:12:06 ID:je0HjuX70
このゲームが売れたら、兎のほうもPSPに移植するとは話を聞いている
>>517 釣られるなよ・・・皆スルーしてんのにw
海底が出づらいのは確率的にもしょうがないのかな 少なくとも王牌に和了牌が無いと無理だしな…
>>519 てか、この人PSPだってこと忘れてないか?w・・・アニメだ何だって・・・UMDの容量がCD並だって事w
>>519 >>521 文の書き方同じだし同じ人だろこれ
スルーされたのがかなしくて日付変わって自分でレスしたかわいそうなやつ
能力発動したら確実に山牌が操作されるというのに なんでリーチしたら当たり牌を海底に仕組んで置くようにプログラムしてないんだろ
>>521 え?それ
>>507 に言ってんだよな?UMDで2Gぐらい使えるんだぞw実際使ってるのは半分もいかない
余裕でアニメーションだのなんだの入れれるよ
>>522 勝手に同一人物にすんな、糞が
>>521 いらんところの突っ込みだが、UMDの容量は最大1.8GBでCD約三枚分ですよ。
>>521 UMDの容量がCD並とか何の冗談だよw
それにどう見てもこれそんな容量使ってないし空き全然余ってるだろ
じゃあ次回作はPS3でフルアニメ ストーリー完全網羅 チャレンジモード1キャラにつき100種類(追加配信有り) キャラクター50人以上 他校の組み替え団体戦可能 自分でキャラを作って育成し咲の世界に投入可能 こんな感じでいいよ
ネット対戦が気軽にできるようにDSでいいよ ストーリーはオリジナルじゃなければいらね
とりあえず皆が京ちゃんにボイスがついた完全版を待ち望んでることはよくわかった 私からアルケェによく言っておこう
>>523 衣って引きが良すぎるから海底までにツモっちゃうんだよな…
原作みたく海底前にリーチして一発引きたいのに
>>529 今やアドパの関係上ネット対戦はPSPの方が敷居低いよ。
DS? 音が酷いことになるんじゃね
>>523 山牌の操作はできても他のキャラの牌は操作できないってことじゃないか?
いくら海底をツモっても、和了り牌が他のキャラの手で使われて残ってなかったら和了れないし…。
衣の能力はこのゲームに向いてないと思う。
気になったこと俺メモ ・ギャラリーの発音 ・エンディングの看板落ちてくるの、下手したら体真っ二つよね? ・説明書の「相手が聴牌がわかる」の日本語
DSは無い、なんで劣化すんだよw
>>528 見たいのをPSPで容量限界まで使えば近づけるはずだ、正直こんなのやってみたい
実に素晴らしい
鎖骨がたまらない
540 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/31(水) 00:48:13 ID:I8iTisrqi
俺、ガチレズピンクが麻雀勝負でギャルを落としていく恋愛ADVって聞いたからこのゲーム買ったのに・・・ 次回作はそういう仕様にしてください
鳴きがない状態で 海底時に当たり牌がカラでない確率はおよそ 当たり牌が残り1枚の時、27% 2枚の時 46% 3枚の時 61% 4枚の時 71% 5枚の時 79% 6枚の時 85% これに加えてカラでなくても100%引くわけでないとしたら ハイテイで上がれる確率はかなり低くなるな
俺はドラ12でチャレ9突破した
>>537 普通これは乳首もろだしではないだろうか
いや、そこの細いヒモのところに乳首があるんだろう
皆はkaiで対局してるのか? アドバで20戦程は出来たんだが やはりもっと好きな時に打てるような環境 つまり人が多いところでやりたいのだが。
>>547 この格好でロンのグラみると乳首が・・・
まあ見えないんだけど、見えてなきゃおかしいよなこれ
時間がないけど少しずつ進めて合宿攻略
始めて半壮やって1位にならないといけない事になり、ババアがやたら強かったけど運よく逆転できて1位になれた。
記憶力が悪いせいで麻雀のルールが覚えられなくて、基本的に3枚揃えて最低でも同じ牌2枚とか初心者レベルの知識しかない。
それに脱衣麻雀とかのデジタル打ちしかやった事がないのでふつうでも意外と難易度が高いのに驚いた。
このゲーム脱衣系みたいな配牌のよさとかないからふつうでも難しいんだね。
読み込みは遅いはUMDの音がシャカシャカうるさいわ糞グラだわマジで地雷だな。
記念撮影
ttp://uproda.2ch-library.com/231188Slj/lib231188.jpg
デジ打ちというのは勘とかそういうのに頼らずに論理的に打つってことだぞ
>>549 さっきまで打ってた
今だと夜ならだいたい10人ぐらいはいつもいるような
サンキュー。 kaiのほうが良さそうだな。 アドパだとIで週末限定でやってる感じ。
>>436 悪待ちが発動したときに出ない?
部長無双してたら気づいたら出た
>>462 乗ってくると有効牌しか引かないからなw
ただ時々流れが切れるから
そこで連荘を切らさないように
仕掛けたりして次の流れに繋げられるかどうかがプレイヤーに掛かってくる
>>554 アドパそんな対戦できないか?
朝や昼ならともかく夜は困ったことないなー
xlink kaiの対戦手順
必要なもの
Xlink kai対応のアダプタ(アマゾンで2000円程度で買える)を用意する
モノが届いたら
ttp://xlink.xp9.org/ を見て一通りの設定を終わらせる
一通り設定が終わったらまずPSPで通信を始める前にkaiに人がいるかチェックすることをおすすめ
実際に対戦する手順は、Xlink kaiを立ち上げる前に
通信対戦→卓を選ぶ→個人戦、団体戦のところまで進んだら一旦PSPを置く
その後PSPとPCが無線で繋がっているかユーティリティソフトでチェックする
(XP、2000など)vista、7はスタートメニューの接続先ってところで見れます
接続先にPSPXX~saki00(卓によって末尾の番号が違う、一卓はsaki00、2卓は01というふうにずれてるので注意)
と、出たら接続をクリック
接続が出来たらXlink kaiを開いてアリーナまで行く
対戦相手を募集するなり、卓に入るなりして接続テストを行って下さい
動作は2000、XP、vista、7各OSでチェック済みです。無線LAN+USBアダプタでも動作確認済みです
なお、卓の移動の時は最初からやり直しとなることが多いようです。
わからないことがあれば実際にkaiに入っていただいて聞いていただけるといいと思います。
見づらい上にわかりにくいかもしれませんが、PS3をお持ちでない方はチャレンジしてみて下さい。
日本一ソフトの広報が3/28にはプレイしてたからアドパで知らずに対戦してたかもよ。
やっぱり原作知ってたらいいマージャンゲーだよ、池田で遊んだって事は広報も読むか見るかしてたな。
>>554 XlinkKaiは推奨USBアダプターがコロコロ変わってしまう位、確定した物じゃないんだよ仕方のない事でも有るけど。
それにアドパだとデフォルトでボイチャ対応だからKaiの面倒くささが無いし、一応は公式ネット対戦環境でも有る。
何より不正プレーヤーの報告が有効性を持ってるという点で、相対的に安心でも有るからまぁ今Kaiを特に選ぶ理由も無いな。
kaiはPS3がいらないってところがいい
560 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/31(水) 02:28:11 ID:llCWzCTH0
>>558 PSPの通信対戦だけのためにPS3を買えませんのよw
561 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/31(水) 02:31:45 ID:llCWzCTH0
>>557 X LINK KAIのご説明お疲れ様です。
名前はもちろん晒せませんが先ほどはこの方にお世話になってました。
また今度の機会がありましたら対局よろしくお願いします。
すみません、質問いいですか? XLink Kaiをダウンロードしたまではいいのですが設定で設定出来ないんです。 何か必要なのですか? 追伸:場違いスレすみませんでした。
やっとチャレンジ21終わった これマジで運だな・・・
透華のツモ2だけどツモ和了りでトップを抜いた時に出ました (制服のまま、東3局、子の30符4飜ツモで23000→30900その時のトップ親は32900→29000)
くっそー システムの声はのどっちと咲さんの二種類なのかな?
かじゅの衣装ゲットのチャレンジ楽だと思って手を付けたら10回くらいやり直した 咲さんおかしいだろこの人は
ツモ2が取れない方へ 透華のツモ2 (258とかの3面張でリーチ) 久のツモ2 (面前を崩してツモ) モモのツモ2 (能力発動時に面前を崩してツモ) 147、369、変則3面、4面以上で透華のツモ2が出るかは不明
キャプテン三つ子チャレンジのとこ、 キャプテン→ 華奈1「ロン、親倍^^」 華奈2「ロン、親倍^^」 華奈3「ロン、親倍^^」 「ツモ、親満^^」 で3人同時に飛ばして終わったでござるww どうも我が家のキャプテンは黒いらしい・・・
かじゅでチャンカン成功した人どれくらい居るんだ?
なんかどこぞのスタイリッシュ麻雀と同じ感覚で打てるのが不思議だ
カンしまくりあがられまくりのCPU咲さん流石です
咲の能力って、加カンだと発動しないの? アニメでは発動してた気がするんだけど
発動するよ 有効牌が来なかったなら他家の手にあるんだろう
マジでムダヅモ
咲さん鬼畜っス
衣の海底とか来ないというのは多家が既にツモってて山牌にないだけなんじゃね? ノーテンなら場にさらさないから確認のしようがないし つーか普通に考えて、河と手牌で3枚出てて、最後の1枚しかアガリ牌がない状態なら まずアガれないこと前提として打つものだと思うが
マホってアニメに出てた?
ちょこっとだけ
ストーリーの「かんたん」でわざと負けようと頑張ってんだけど 無理。
失敗するときは三面待ちでも五面待ちでも失敗する 成功するときは単騎や嵌張でも成功する そういうもんだよ
ぶっちゃけどうせ海底まで行くことも少ない上にさらに自分に海底もってくるのも面倒だし 衣の海底能力は忘れた方が早い気がする
衣の能力ってテンパイ時に当たり牌を積み込むんじゃなくて、 ハイテイ牌引く直前に王牌に当たり牌が残ってれば、ハイテイ牌とすり替える能力なんじゃないか? 前者ならテンパイした時点で山に当たり牌が残ってるなら100%成功するはずだが、失敗した気がするし
訂正 ×失敗した気がするし ○タメンチャンでも何度も失敗するのは確率的におかしい気がするし
>>585 多分そうだと思う
海底前に自分で何回も和了牌ツモったあげく海底は全然違うってことも多いし
単に海底を入れ替えるんなら自分で和了牌を一枚奥に入れてしまうゴミみたいな能力になってしまうし
透華の一発ツモが強すぎでワロタ 超デジタル派なのにこれオカルトすぎるだろ しかしチャレンジはもう何回リトライしたかわからんわ コンプできる気が全くしない
何で脱がないんだよ!
591 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/31(水) 11:43:12 ID:xP7DrFkg0
衣・・・ 水着でやってたら CGもらえなかったOTL
衣の海底CGが手に入らねー 条件整えても不発になるくらいなら 魔物が二人暴れるチャレンジ9の方がずっとマシだ あとプロフィールでまこをメイド服にすると ポン、チーとかが全部グレーアウトするんだけど 「メイド服でのカットインは用意してません」っていう仕様?
衣の海底絵ゲットできたー 今日はいい日になりそうだ
>>592 敵をかおりん3人にしてやればすぐできるぞ
タコスの私服ワロタw 絶対片方見えてるだろこれ
このスレで見て かおりん3人相手にしたらスッタンと緑一色ツモられた俺が通りますよ もちろん海底絵はまだ未入手
597 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/31(水) 13:31:59 ID:AjW92QHO0
昨日ゲットして始めてみたが 超能力ゲーかと思ったら覚醒するまでは普通の麻雀ゲーでバランス調整が良いね ラグも天鳳と同レベルくらいだし気にならかった 買う前は和了のアニメーションが無いのが残念だったけど 数百局打つことを考えたら無い方がテンポよく進められるし全然おkだわ
はじめちゃんの私服2もやばい
まあこのゲームの場合、システムやロードのもっさり具合を考えると アニメーションないほうが(結果的に)よかったってレベルだけどな・・ 技術持ってるとこが作ればちゃんとできるはず
>>599 そうだね、技術持ったとこならアニメーション入れてもテンポよく出来るだろうね
でもアルケは金かけないから無理だろうな、技術も無いし
アルケに開発部があったとは初耳
単純に質問なんだけどさ ふたりで同じやつをたんき待ちしたらどうなるの?
質問の意味が分かりません
頭ハネになる
頭ハネじゃね?
頭ハネ適用だった気がする
頭ハネについての質問なら単騎待ちに限定する必要がない きっと何か深い意味が込められてるはず
もしかして2枚きられてて単騎待ち2人の場合能力発動で5枚目が出てきてあがるかってことか
麻雀漫画だとシリアス系は頭ハネ、ギャグ系はダブロントリロンありが多いと思う
>>608 リアルだったらそこそこか普通にいい配牌なんだけどな・・・
え?頭ハネかダブロンかの質問なの? 「待ちを同じにする」だけならどうにもならんだろ?
そういえばまだトリプルロンと四人リーチに出くわしたことないんだが、 どっちも流局かな?
四人リーチは流れた
二人で頭ハネなら三人でも当然頭ハネだろ
衣の海底と、かじゅのチャンカンはkaiかアドパでなら出来るんじゃね?
チャンカンねらってかじゅ咲X3でやったら流局ばっかでゴザルになるしな
三人なら三家和の場合もある
ノーテンやテンパイって言ってくれないのが地味にきつい
>>556 まじか〜、Iでやってるけど滅多に遭遇できない。
時間帯わるいのかな。
しかし美穂子は能力なしと変わらんなぁw
好きだから使うけど。
>>596 かおりんに能力発動してる局は、一旦海底狙い捨てて鳴きの速攻で場を流すことを優先した方が良いかも
それでも役満上がられることはあるけどね
どこも売り切れ どこで買えるんだぁ
衣の海底狙いでツモ番ずらしの食い変えしてるけど 同じ牌捨てなきゃスジ牌捨ててもOKなんだな、衣用特別ルールなのかね? 漫画とかでよく見かける食い変え無しルールだとチーでスジ切りも駄目なのが多いと思うんだが
>>625 そうだけど、守備系はあまり役に立たないなぁw
オレの嫁はかなり強いぞ 両目モードになったら、鬼のようにツモが良くなる気がするし チャレンジ9も覚醒したら上がり続けられる チート級の咲、部長、とーかを除くと一番強いんじゃないかとおもうし
629 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/31(水) 15:36:22 ID:tXmMnVVZ0
amazon在庫復活
ぶっちゃけ咲の次に強いのはとーかだと思う テンパイ察知もできる上にあのリーチ一発能力はチートすぎるw
久保コーチ立ち絵すらないのか・・・。 絵は諦めるとしてもせめて「池田ァ!」くらいボイス付けて欲しかった。
とーかのツモ2がとれやんつД`) タスケレ !!
マホはテンパイしても中々和了れないな
咲2万も売れたんだな こりゃ最終3万は固いか
5〜6万厨大敗北だな
誰かアドパで部屋立てないかなぁ〜(チラッ
初期出荷絞らなければ少しは結果変わったのかね
尼もう品切れてる、早いな
今日のはキャンセル放出分 来週再入荷あるよ
近くのゲーム屋は日曜入荷だ おとなしく待つか
俺なんかカートに入れまでしたのに決済させてくれんかったぞ 明らかに転売屋が買いあさりしてるな、発売日の時点でのアルケミストの増産数判断のミスも有ったとはいえ色々惜しかったゲーム。
最近すぐ転売ヤーっていうやついるけど2chに毒されすぎだと思うんだ
実際そうなんだから仕方ない
何かのついでだったり、偶然みつけてとかならともかく 買い漁るような転売屋なんてほぼ都市伝説だと思うがな もっとあからさまに確実性が高いものならともかく
今回はアルケにしちゃよく売れたほうなん?
チャレンジを順番にやっていたら、9を一発クリアしていた 運が良かっただけだな
>>645 少なくともアキバに関して言えば都市伝説でも何でもない
他の地域に関して言えばまた別の話だろうけど
本当の転売屋なら限定の方で何十個も予約入れてただろ
>>645 これはどうか知らんけど
買い漁る転売屋は実在するよ
今はたいしたことないけど、少し前のビッグカメラ関連とか凄かった
>>632 今試して見たら369sの三面待ちでハネ満ツモってトップ抜いたのにツモ1絵だったわ・・・
俺は運がよかっただけだったんだなスマン
とーかのリーチ1とキャプテンのツモ1がとれない
>>653 とーかのリーチ1はフリー対戦で能力なしでやれば簡単に取れる、能力ありだと役なしドラなし裏ドラなしのときしかリーチ1にならない
キャプテンのツモ1は能力発動してない状態でツモあがりすれば普通に取れるはず
とーかのリーチ1は能力なしでやればいいんじゃないか それよりも槍槓が辛すぎる・・・
>>592 >あとプロフィールでまこをメイド服にすると
>ポン、チーとかが全部グレーアウトするんだけど
>「メイド服でのカットインは用意してません」っていう仕様?
それだけじゃなくて咲さんの浴衣も同じ症状。
>>594 このスレでそう教わったからやってるんだけどね
5回続けて不発だとグチの1つも書きたくなるわ orz
とくに海底1巡前に能力発動のランプ点灯と同巡で立直したときは
半ばもらったつもりでいたから余計に..
でもやめないけどね
CG回収って対人戦じゃ駄目なの?
>>656 書いてるうちに別レスもらってた
本当だ
咲だけ浴衣でグレーアウトするのは明らかにおかしいな
仕様より不具合の疑いが濃くなった
5回で愚痴なんかこぼしてたらチャレンジは話にならないぞ 俺は20回くらいで取れた
咲の浴衣とまこのメイド服はどちらもストーリーには登場したものの実際には対局に参加していないという共通点 ここから導かれる結論は…
>>615 今やってたら四家リーチ流れなかったぞ
チャレンジの鶴賀のとこで4人リーチかかって睦月がモモからロンあがり
画像は撮りそこねた
四家立直は見たなぁ。 確か部長チャレンジだったけど、どっちだったか忘れた。 四開槓も確認した。CPUワハハが嶺上牌取って捨てて流れた。
俺も衣の海底無理だわw 捨ててないのに何故かフリテンとかなるし。
>>662 念のため確認しておくけど、4人目のリーチ、リーチ宣言牌でロンされた、ってオチじゃないよね?
リーチ宣言牌が通って初めてリーチ成立
たぶんそれだろうな リーチ宣言牌での放銃はリーチ成立しないからその場合流れなくても不思議はない 当然だけどリーチ成立しないので1000点も出さなくていい リアルで打つときは気をつけろ
>>665 ああ、正直あんまり自信ないわ
聞き流してくださいすいません…
今日まこで九連あがった 役満コンプは夢かもしれないけどあきらめないぜ
669 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/31(水) 19:05:13 ID:llCWzCTH0
タコス「通らば立直!」
聴牌すると海底牌に当たり牌を呼び込む いつになったら呼び込むんじゃ(#^ω^)ピキピキ
ぺーぽんぺーぽん
>>671 多分20局ぐらいは海底番試さないと海底出ないと思う
聴牌時の当たり牌が海底番まで山に残る、というようなルーチンじゃなくて、
どうも海底番で当たり牌が王牌含めて山に残ってたら引いてくる、っぽい
途中で河見て当たり牌が枯れてないか確認する、ぐらいしか効率上げる方法なさそうだ
そうなのかd しかしもう20回以上は軽くやってるようなw 門前のがいいのかなと思って上家が親の時しか やらないようにしてるんだが意味あるかな?
とりあえず咲がいるとカンドラめくれて不確定牌が減るからいない方がいいな
上で見たんだが妹尾3がいいとあったので それでやっている
俺もまだ海底カットイン見てないからいまからやるわ 寝るまでに見られるだろうか
>>674 いや、門前にこだわる必要ないよ、俺は喰いタンの両面待ちで海底あがったし
親番のときに鳴いてツモ順ずらして海底番を調整、
あがれなかったら連荘して再度海底狙い、かおりんの能力発動したら速攻で喰いあがりして連荘(当然親以外のときも海底狙う)
南家のときだけ狙うよりこっちの方が時間的効率は良いと思う
俺はかおりんお勧めと書いた一人だけど、歩だと親番で海底番調整して連荘してとかやりづらいのでかおりんと書いた。
チャレンジ8が終わらない… 国広君がイーシャンテンから進まない進まない そして部長無双
力押しで最後ロン2取れたぜwこれでフルコンプだなw
四開槓は搶槓CGのために咲ちゃん3人入れればしょっちゅう起きる
あと咲はカンしまくって海底牌の計算がうっとおしくなるので
そもそも海底CGを取る対局には向かない
>>660 チャレンジはどれも一応5回以内でクリアした気がする
あっちは点差が付いたまま親が流れたら
そこで卓ひっくり返せるしw
アドパやkaiはPSP側では何処で待機しとけばいいの? 卓選ぶ所なのか使用キャラ選ぶ所なのかわからない・・(・x・;
>>680 おめ
どういうシチュ?咲が加槓してきたとか?
>>677 俺をおいてかないでくれよ・・・
>>678 参考になった
鳴いていいんだったら効率よくなる
>>683 咲、かおりん、歩との対局で西を暗槓した咲に国士無双で搶槓w
もしかして良ゲーですか?
>>679 俺も苦労したが昨日達成出来た。一ちゃんは対子が集まる気がする。あとは文堂さんが2着を打ち落としてくれるのを待つw
さっき始めたばっかりだけど、役読みとアニメーションカットがあれば満足できる出来なのに・・・ っていうか、追加衣装も一部のキャラしかないんですか?
>>688 全部言わなくてもいいけど、必殺役をもってる咲さんは
せめてリンシャンカイホウで上がった時だけは役読みして欲しかったなと思う。
あと決勝でのチンイツトイトイサンアンコウサンカンツアカイチリンシャンカイホウを
上がった場合にこれが聞けるとか
役よりも点数読み上げて欲しいな。 原作でも役はあまり読み上げてなかったんじゃないかな? 部長の「インパチ!」が欲しかった
>>685 おおw すげーw
あらためておめでとうw
チャンカン国士でロン2出るよ、って報告があっただけでも参考になるわ
チャンカン国士だけどなぜかロン2が出ません、だったらCPU相手じゃ槍槓絶望的だからなw
>>690 点数も役も全部言わせると無駄に容量喰うし、原作に無い台詞のために違和感とか出るから、
原作やアニメで言った点数と役だけ限定で入れてくれたらいいのかも。
マホで国士ktkr
と思ったらもうオワタ 手がニョキって生えてきて吹いたwww
俺もできたー!!! 三索単騎愛してる
売上 咲−Saki− ポータブル 2.0万本
最初もっと出荷してれば・・・
2万本出荷してたのに品薄は予想外だったな 1万以下確定だと思ってたよ 思ったより売れることになってよかったね
3万本には届いてほしい
701 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/31(水) 20:58:49 ID:llCWzCTH0
次回作も出してもらう為に・・・もまえら買え!w
海底?ハハッ迷信だろそんな役...
買いたいけど売ってねぇんだよorz
咲ポ2は是非カプコンあたりがPS3で出してほしい カプコンならアニメーション技術もすごいハズ
705 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/31(水) 21:10:01 ID:cKqwO5CbO
俺はいつになったら買えるんだ・・・
PS3は今までは麻雀ゲーあるの?・・・
そろそろ在庫復活してるかと思ったらそんなことなかった
もう中古出回ってるだろ
>>687 一は対子が集まるから七対子を狙うといいかもね
でも、なんで一は能力ないんだろう?
一はリーチしたら裏ドラが高確率で乗るというのがあれば良かったと思う
カンドラがあればカン裏ドラも高確率で乗るから、数え役満が出やすいだろうね
アドホックパーティ誰か来れる? 立てるけど
ルールは?
東風 赤 能力 喰有
つくって
jに立てた
衣のハイテイって透華みたく ある程度点数が高くないと発動しないんじゃないか? 自分が成功したときは倍満と三倍満だったってだけなんだが ハイテイツモのみであがれた人いる?
>>659 単に温泉パートで咲がリアル麻雀やってなかったから、立ち絵しか用意してないだけじゃね?
何回か特殊カットインのまとめをスレに貼ってる者だが、 先にwikiの方のギャラリーモードを修正しておいた。こっちにも一応貼っておく。 部長のツモ2と透華のツモ2は条件不明な部分があるので何か情報あったらお願い。 特殊カットインまとめ(暫定) 咲 :カン2(連槓) ツモ2(嶺上) 和 :ポン2(覚醒) ツモ2(覚醒) 優希 :リーチ2(能力発動時) ツモ2(能力発動時) 久 :ツモ2 (能力発動でたまに出る、条件不明) 衣 :リーチ2(能力発動状態でリーチ) ツモ2 (海底、リーチ一発でなくてもOK、鳴いてもOK) 透華 :リーチ1(能力なし) リーチ2(能力ありでほとんど) ツモ2 (能力発動でたまに出る、条件不明) 一 :リーチ2(4位の状況でリーチ、制服のときのみギャラリーに追加) ツモ2(私服2でフリー対戦、4位の状況でツモ和了) 福路 :リーチ2(開眼) ツモ2(開眼) 池田 :リーチ2(能力発動時) ツモ2(能力発動時) かじゅ:ロン2 (チャンカン、チャンカン国士でもOK) モモ :ツモ2 (ステルス状態でツモ) ※透華のリーチ1はフリー対戦で能力なしを選択した場合と、能力ありで役なしドラなし裏ドラなしのリーチをかけた場合に発生 おまけで書いておくと、衣のリーチ2は聴牌してから1巡以上遅らせてリーチすればOK、海底番がどうとかは関係なし
>>719 多分関係ないと思う、能力発動のマーク自体は出てるし当たり牌山に残ってるかだけだと思う
俺は親番で海底タンヤオ赤1の2000オールだった
724 :
712 :2010/03/31(水) 21:42:34 ID:1fn/Oix/0
現在アドパ J1-30に立ててます。@1人 能力有り 東風赤有喰有
>>719 透華のリーチ一発ツモは4飜以上で発動するけど
既にリーチ一発ツモで3飜あるから、あと1飜あれば発動するよ
・リーチ一発ツモ平和(20符4飜で5200点だけど、これでも発動する)
・リーチ一発ツモドラ1(これでも4飜あるから発動する)
他に役もドラもない場合だけ発動しない(ただし裏ドラが乗る場合は4飜以上になるので発動する)
>>722 非常におつおつ
かじゅのチャンカンだけ難易度高すぎてワロエネエ
727 :
712 :2010/03/31(水) 21:54:20 ID:1fn/Oix/0
揃い
俺も今からハイテイ狙ってみるか
衣であとはランダム選んだら 天江衣 天江衣 杉乃歩 天江衣 吹いたww
8索9索のどちらかを捨てて聴牌って状況で9索捨てたらハイテイ牌9索だったでござる
>>693 俺もチャレンジ21でキタ。
これでまくれたぜ・・・
ゲームでみて思ったが透華って結構可愛いな
目を覚ませ
透過は声がうざい
いらっしゃいまし
ロンですわ
あまり露出のイメージが無いモモのツモカットインがすごく新鮮でよかった。
今度はハイテイ牌は合ってたけどいいところで鳴かれてハイテイコースから外された
きゃー揺れるっすー
透華はこのゲームにおける能力が気に入った 聴牌即リーワーイワーイな俺にはこれ以上ないくらい最高な能力だった
かじゅのロン2出そうと頑張ってるんだが、他の人の報告どおり普通の手だと暗槓で槍槓はできないな、できたよ、って報告はやっぱバグなのかな もしかしたら2sだけ例外みたいな隠し設定がある可能性も無くはないが狙って試せるようなもんでもないし・・・ ネット対戦できる環境ないしこれは咲を同卓させてチャンカン国士狙うしかないな; 幸いかじゅは国士系(あと七対子)の手がやや入りやすいみたいだ
透華はもう1トーン声低くして欲しい シリアスパートは完璧なのに…
茅原に言えよ
タコスの声よりマシだろw
たこしゅうまー
,. : : ' ¨ ̄ ¨': ‐- 、 _,/ : : : : : : : : : : : : : : : :\ x‐―‐(./: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.\ /:./: : :/:/: : /: :/ : : : : : : : : : : : : :.ヽ: : : :ハ ,' /: :/ :/:/: : /: :/ : / :i: ! : !: : :!: : : : :ハf⌒Y⌒) !,': :/ : ,' : : :/_」⊥、:! :.| :! : !: : :! : : !: : :.ト--ヘ⌒\ !:/| : :.|:.!: :イハハ: !: ! :.!: !:斗--!、 : |: : : !: : : !:ヽ.\\ { i:! : N\| xぅトN ヾヾ| 从从/ メ : : :|: : : !: :! !: ハ ) . 从: :! }: ハ〈.ん::i} z=ミ、 |: : :.i: : :,' : | |: : :! ヽ|/: : :! v少 ..... !: : ,': :./: :.,' ,': :./ イ !:fヽ.! ::::: ' ::::: ,': :.厶イ: : / 厶ィ' 乂 |. }:.ゝ、 v フ /: :/: :/: :./ _|. Vリ/ > 、 ,. イ仏厶仏イ /ヽヽV 厶r:::个ー'^ー'"⌒}―- 、__ { \〉J }::::::::::∧ r‐x┐ ,|::::::::::::::::`:7 ヽ`ー' ノ::::::::::::::::\ヾ!ト' !:::::::::::::::::∧ . /ゝ―:彳{::::::::::::::::::::::ヽい〉 |:::::::::::::::/ ハ |::::::::::::::人\ー― - 、::::\/::::::,. イ / | |`ー―' 〉 !\: : : : : :>-r<:./| / !
しけたタコス
マホのチャレンジでタコスがすごく嫌いになりました
チャレンジやってるタコスにブチ切れる
東風戦ではタコスが最強
東風でも咲が最強だと思うが
あい、いまいくじぇー
ハイテイ全くこねぇwww これバグだろwww
可能なら4人で卓囲んだほうが早いんかな?
とりあえず何故かは分からない チャレンジモード9以上の難関がストーリーモードの9だったりする。 あぁ、お前らが何をいいたいのかはわかる。ぶっちゃけ俺自身も 全くワケがわからん。寝落ちだけならまぁいい。 それ以外の要素でストーリーモードのアドベンチャーパートが 終わらないんだよ。誤ってスキップしたり落としてUMDが排出されたり、と。 どれほどそのままスキップしたい欲求にかられたことか…
>>756 ハイテイは1回やったらもう次からは狙わない方がいいよ
3面待ちでもきわどい
買って30分、桃で地和出た これは能力か何かか?
仕事忙しくて荷物の受取りできなかったので 明日ようやく尼から受け取り予定 かなり出遅れてしまったが明日から頑張るじょw
bmpだとやっぱり重いよな? jpgに変換しよう
>>764 ここそんな奴らばっかじゃん
発売されて以降チャットかツイッター状態かよ!って感じだしw
タコスうざー!
まー攻略とか特にないしな キャラ出し終わったら後はアドパとかで対戦するくらいしかないし
ツモ2出して思ったんだがツモ1とツモ2の立ち絵逆が良かったな っていうか逆じゃないとおかしい
30符4飜は満貫(8000,12000) 60符3飜は7700,11600 七対子は30符2飜 私は、こんなルールを採用してるけど このゲームでは設定できないね
>>767 マジかよ、写真でも撮っとけば良かった。
まぁその後和にまくられたんだけどな
>>772 お前のルールなんかしらんわww
七対子30符とはめずらしいルールだな
切り上げ満貫ならあるけどねー
>>774 七対子の25符を30符に切り上げたルールだよ(普通は切り上げないけど…)
30符4飜は切り上げ満貫でも、60符3飜は普通に7700,11600のルールもあるよ
776 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/31(水) 23:43:14 ID:Bh2ZRw83i
ようやくチャレンジモードコンプ チャレンジ9は連荘モードに入るまで厳しすぎる・・・ キャプテンのメイド服って版権絵にあったけどそれやるんだったら池田にもメイド服用意してやれよ
あげちゃってごめんね・・・
>>775 あ、いや一般論ではなくてこのゲームにはってことね
>切り上げ満貫
ようやくチャレンジ21クリアできた・・・。マジ泣ける・・・。 オーラスを3回続けて、タンのみでギリまくったときには体震えてたわwww 何回やったか覚えてないぞ・・・。50じゃ全然足りないだろうな。 オートセーブの後に自分でもセーブしたし。 こんなの、もう二度とやらねぇw
とりあえず、モンハン3が出る前にやりつくす
781 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/31(水) 23:55:59 ID:ar0KWj560
週間の売り上げ2万らしい もっと売れるかと思ったけどこんなもんか
俺は世界樹の前にだいたいやりつくせたからよかった 糸目とかデブのボイスなんか聞けなくたって一生困らんな
マホの「ポンです」とか「ツモです」とかいちいちかわいい
>>781 品薄ぽいからもうちょい増えるかもな
細かい所が手抜きだから口コミでは増えんと思うけど
市場在庫がほとんど捌けてる状態だし ショップが発注しないことには売ろうにも売られないからな
>>784-785 ありがとう・・・マホかわいいよマホ。
何度も心が折れそうになったけど
毎回、能力を告げてくれる、○○ですっ!ってマホの声に救われた。
マホって中2なんだよな……ウッ
>>782 書いといてなんだが言われてみればその通りだ
>>781 初期出荷もそれ位だろうからもっと売れようが無いな
佳織の能力ってランダム発動? 50本場だけど一度も発生しないんだけど
……と思ったら51本場、52本場で連続発生 どうなってんだ?
>>793 一定確率でだからランダムだろう
マホの「役満が来るかもです」もそこからさらにランダムなんだろう
>>794 ふむ
やっぱランダムなのか
ここまで効率悪いと役満コンプは果てしなく大変そうだな
華菜の方が効率良いかも
因みにもう役満コンプしたって人いる?
全キャラにカン2のボイスあるのかよwwww って、エイプリルフールだから書こうと思ったけどやめた
このゲームの場合真偽を確かめるのが容易じゃなさそうだからなww
チャレンジ21奇跡的に役満出たのにクリアできないってどういうことだよ
マホかわいいなぁ
キャプテンやタコスにまでメイド服あるのに家がメイド喫茶のワカメになんでメイド服ないんだよ
>>798 東1で役満だして終われると思ったら、東3で4万点差で負けてたw
その後、20回ぐらいやってクリアできた。諦めない限りいつかは・・・
ワハハに別衣装どころかイラストすらないとかふざけてんのか
くそ!アドパやってたのか。 乗り遅れたぜ。
マホ2年ってキャラ設定ミスじゃね? って思ったけど似てる要素多いだけにマホと咲が同時にいると咲の影がますます薄くなるな…
>>805 タコスが部長になった時に1年で入ってこれるじゃないか
今の1年で部長格といったら誰だろうな やっぱ和かな 俺の優希はボケ役で咲さんは魔王役で
残念ながら和さんは転校します
マホは、あえて風越に行ってくれねーかな。このまま咲の後輩になるんじゃ面白くねえ。 って、ここで言うべき話じゃないか。
かおりん&さとちゃんの幼馴染ペアで一枚イラスト欲しかった・・・
風越は選手層厚いからなー っていうか県予選決勝のうち3校は廃部寸前という部員数な件
>>807 京太郎だろ。
部長なんて半分裏方の仕事だから、全部押しつけられそう
わかってるなら最初から然るべきところに書け その話がしたいなら堂々とすればいいのになんでいちいち逃げ道作ってんだ んで原作の話がしたけりゃ漫画板のスレでやれ、ゲーム全然関係ねーし
風越は選手層厚いのに池田キャプテン以外地味で弱いイメージしかないのは何でだ
おー自治様に怒られちった こえーwwwww
それは実際に地味で弱いからじゃないかな ゲームでも風越は全員微妙すぎるし
みはるんの能力役に立たないしな… 文堂さんが強いのが驚いたけど
>>816 なんでか知らんけどキャプは俺に振り込み続けて来るんだが
これは俺に惚れてるってこと?
使用キャラは部長なんだけどさ
分堂さんは能力なかったような てかアドパで分堂さんとデブに1度も会わない
820 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/01(木) 00:58:13 ID:gJcE7KoK0
咲が最強キャラと言われてるみたいだが自分には扱いづらくて微妙だな まこか部長あたりが扱いやすいし強いしいい感じ てか透華って通常時の配牌が弱すぎる気がするんだがこれは設定なのか?
>>819 風越はみんな可愛いよ。
キャプテンは当然として、みはるんも池田も可愛い。
久保コーチや、モブの弓野さんでさえ可愛い。
ただし、ドムと文堂、てめーらはダメだ。
>>820 一行目は同感。カンで有効牌っても、カンしたあとが続かないことがあるし。
透華そんなに配牌悪いかな…リアルでもあんなもんじゃないかなぁ。
タコスとか覚醒池田とかみたいな明らかに配牌がチートな連中と
囲んでると、確かに手のヤオチュウ牌始末してるうちに引き負けること多いけど。
世の中にはドム専やら何やらあってだな
透華はある意味一番バランスがいいキャラ
825 :
681 :2010/04/01(木) 01:07:22 ID:aFI3qQa70
海底CG取れたじぇ
三四 45索 東東東 こんな形から
45索 東東 (二三四)チー とわざわざ役なしにして海底ドラ2なんて
「それでこそ天江衣」って言われそうな手順はハマると楽しいな
これが5回に4回くらい成功するなら衣使いも楽しそうなんだけど
>>719 ..という例があります
文堂さんは素材はいいから頑張れば可愛くなる ドムはどうしようもない
827 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/01(木) 01:16:14 ID:gG3MYWCq0
衣で字一色小四喜張ったのに文堂のやつが上がりやがった・・・・・・
文堂さんも開眼すれば能力者になれるのに
確かに、透華は引き弱いね。チートキャラに比べたら。 透華の完全上位互換が部長と思っていい。 個人的な感想だけど、部長、咲、衣が3強だと思う。次点でマホ。 咲と衣は変化球な戦いになる。バランス考えると、部長が最強。 偏りのない好配牌・ツモの引き・リーチ後の上がり率の異常さ。 どれを取ってもチートすぎる。 咲の爆発力はみんな知っての通り。衣は地味に強い。 俺は、衣が合ってるのか、アドパで衣使って3戦無敗。 3戦とも部長か咲を倒しての勝利。
まーでも能力ありで大会開いたら咲だらけになりそうだが
衣の支配力は再現してほしかった 支配時は配牌リャンシャンテン→ほとんど進まず+王牌分かるくらいに 一応最強キャラのはずだから発生率低くしても能力発生時くらいはチートレベルにしてよ
透華と部長にそんな差はないと思うけどな 衣は設定に比べて期待はずれなだけで 配牌も引きも異常にいいし充分強キャラだと思う
まあ、原作でも咲、衣、透華が図抜けてて 部長、キャプテン辺りが続く感じなイメージだしな。 マホとかかおりんは基本弱いけど何か持ってる初心者
チャレンジ19〜21の解放条件教えて
ストーリー(県予選)をクリア後
836 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/01(木) 01:31:28 ID:gG3MYWCq0
チャレンジとかの追加は期待していいものなのかな
地味キャラで原作では眼中に無かったみはるんにベタ惚れしてしまった ロンのカットインがカワユス 衣装がないのが悔やまれる
透華はとにかく一度あがってしまえば、早いテンパイからリーチ一発の ループに入って強い。咲はちょっとパズルめいた使い方になるが、 そこをうまく利用すれば強い。この二人が凶悪だな。 あと、使いやすさではまこ。
841 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/01(木) 01:47:53 ID:gJcE7KoK0
衣の配牌って必ず字牌の対子か暗刻がくる気がするけど設定なのかな? 能力以外の隠し設定について咲プロの人誰かまとめを作ってくれ
かじゅだったかは一通になりやすい気がする
来やすいね。 まこも染めてが着やすい。 咲さんは言わずもがな、暗刻が一個もないとかありえないくらい。 アドパでも一通り使ってみての感想。
文堂国広深堀津山ワハハあたりがまったくわからん
あのさー。 「〜は○○の手役を作りやすい」とか「〜は配牌が悪い」とか。 いったい何局やってみての感想なんだよ。 まさか10局20局程度で言ってるわけじゃないだろな? 麻雀みたいに偶然性が高いゲームで数局触ってみただけの個人の感想の信憑性なんかほぼ皆無だろ。 言いに来る前に数百局単位でデータとって、 それが通常の麻雀とどれくらいかけはなれてるか立証してから発言しろ。
ドム含め能力なしも全部使ったけど、まぁ普通の麻雀ゲームの配牌なんじゃないかなw お陰で32戦2勝だわw 能力麻雀面白いからまったく気にならんけどね。
普通の配牌がくるような麻雀ゲーじゃないことは明らかなのに何言ってんのこいつ
気になったのでちょっと調べてみた 佳織の能力発生確率 前提条件 ・フリー対戦、ルールはデフォルト ・4人全員佳織 ・キャラ選択→東1局0本場で試行(親役満直撃でハコテンになってもキャラ選択からやり直す) ・佳織がプレイヤー、対局者のどちらでも性能は同じとする これで100局試行 能力発生回数は25回(内プレイヤーは3回)なので6.25% 和了した役満 国士無双:11回 緑一色:10回 四暗刻:4回 どうもアニメで和了した役満しか発生しないっぽい 役満コンプに佳織を使うのはダメだね しかし6.25%を50回連続で外した俺って…… 点数によっても差が出るかもしれないけど調べるのは面倒だな 誰か暇な人は調べてみてください
雀ナビみたいな糞さを感じるんだが、これ実は開発はウィンライトじゃないの? リーチかけたら即ツモされるわ。不要牌ばかり引かされるわで全く上がれん(泣) 雀ナビ風にするぐらいならせめてMJみたいにしてほしかったぜ
>>848 ほーなるほど
確かにそれだけやったならその3つのみ有効なのは確からしいかも
衣のツモ2GET記念 100本場ぐらい打ってた気がする
いや〜書き方悪くてすまんねぇ。 アドパ含め一通り使ってみて 「能力なし」は配牌に特徴みたいなのを感じないと書きたかったんだよ。 まぁこれもレスにもあるように何千と試行して統計とったわけじゃないので。 適当なことかいて悪かったな。
>>847 >普通の配牌がくるような麻雀ゲーじゃないことは明らかなのに
その「明らか」ってのを証明してみろよ。
組んであるルーチンが公表されてない以上、明らかなんてことはありえない。
和が性格悪くなったような感じだなw
>>853 説明書読めよ
キャラごとにパラメーター割り振ってあるって書いてあんだろ
配牌以外にどんなパラメーターがあるって言うんだよ
衣と咲と覚醒ワカメがいたら字牌どうなんの?
>>852 いやいいんだ。
ただ麻雀の本質のひとつでもある高い偶然性に関して無自覚に書き込んでる奴が多くてな。
たとえば
>>849 みたいなのとか。
MJ4の牌操作(笑)とかいまだに信じてる奴がいるとか驚きだ。
麻雀なんてゲームの性質上なにが起きてもまったくおかしくなんてないのに、
自分に都合が悪いことが続けて起きると、やれ牌操作だ、やれ詰み込みだと騒ぎ立てる。
ほうとうにうっとうしいことこの上無い。
ほう、ここも荒らされるようになったのか 有名作品はつらいねー
ここは麻雀スレではありません
>>855 >キャラごとにパラメーター割り振ってあるって書いてあんだろ
>配牌以外にどんなパラメーターがあるって言うんだよ
だからこれはお前の推測でしかねぇだろ。
統計でデータとって「パラメータが配牌に与える影響」とやらを証明しろってんだ、
どんなのがあるって言うんだよ??知るかそんなもん。
マジキチ麻雀厨爆誕
>>860 一人でケチつけてるあんたが証明してくれよ
このゲームには牌操作はないって
こっちは別にあんたに納得してもらわなくてもいいんだ
なんでやられに咲のツモ画像一覧が載ってるんだ。 しかもツモのみって…。どうせならロンも載せろよw
個人の感想は書くな、考察は書くな、原作の話はするなって このスレは何についてなら書いていいんですか?
>>860 んじゃ1000半荘くらい試し打ちしてから書き込みなよ
おちんちんびろーんwwwww
タコスの妄想おっぱい
これはエイプリルフールを利用した盛大な釣りに一票
>>863 いや「能力」ってのがあるのは事実なんだし、このゲームは牌操作あるだろ。
そこは否定していない、ってかそこがこのゲームの面白さだと思うよ。
ただ、その能力として公表されてる以外のことに関して個人の印象だけで各キャラのパラメータとやらを推察するのはやめた方がいい。
混乱するだけだ。
他のゲームはいざ知らず PSP咲に関しては20連荘とか普通にいくのにどう考えても異常だろ ここで麻雀理論展開しても滑稽なだけ
そうだな 相手の推論が疑わしいと言うなら実際行動に移して証明してみせてほしいものだ そんで論文にでも書いてろよ
とりあえず咲は明らかにカンしてくださいって感じに配られる
>>870 だからー君はまず説明書読みな
P2に「能力以外に各キャラクターにパラメーターが存在するから、能力のないキャラが必ずしも弱いわけではありません」
みたいなこと書いてあるから
ばーか
>>870 言いたいことは分かるけど、ここに予測を書くなっていうのは無茶な注文だろ
情報を取捨選択する気がないなら2chなんて見ないほうがいいよ
>>874 だからパラメータも能力も否定してないんだよ俺は。
>>842 みたいな安易な書き込みで周りを惑わす奴が迷惑なだけなんだ。
「かじゅは一通でホーラしやすい」ってのをしっかり証明できるまで書くな。
MJを引き合いに出すのはお門違いだった。申し訳ない しかし、長期戦型の俺には辛い仕様だな 合宿ステージで部長やタコスに早上がりされて置いてきぼりにされてるorz とりあえず雑魚はカズの言う通りに捨てとけって事かね・・・。
なりやすい気がするって書いてるだけで なりやすいって断定してねーだろ低脳 日本語覚えたてか?
>>870 そういうのを色々書く為のスレなんじゃね?
殆どは推測の域を出てないけど、それこそ奇特な奴がデータ集め出すかもしれんし
そこは好きにすりゃいいんだよ
どうしても無いって言い張りたいなら実証データを揃えてから言えばいいよ
>>879 そういうとどうせ「どうしても無いとは言い張ってねーよ」って言い出すよ
低脳だから
さて、言いたいことは言ったからもういいや。 まだそんなに局数こなしたわけじゃないが簡単に統計とってみる。 咲でフリー対局で100局打ってみた。 アンコウが配牌に含まれていたのが100局中83局。 ちなみにこのあいだ俺が3日連続徹マンしたときに数えたら、 配牌にアンコウがあったのは100局中12局。 咲は明らかにアンコウが気やすいね。 まぁ100局くらいじゃそんなに信憑性はないかもだが。
提灯鮟鱇?
>>877 ストーリーモードのふつう?
部長やタコス相手だと特に序盤は早上がり重視で対処
オリジナルストーリーの龍門渕メンバー以外なら東場か南場親で他家トバして勝てると思うのだが・・・
龍門渕メンバーは衣や透華は早くて高い手をバンバンあがってくるからあれだけはかなり厳しい
なんだただのオナニー野郎か
2334455の2ツモでピンフとイーペー付くのって普通?
普通だね。 なぜ違うと思うの?
その83局のうち、 アンカンできたのが52局。 うち有効牌(メンツ構成牌)が来たのは30局。 リンシャンカイホウで和了できたのが18局。 リアル麻雀ではアンカンなんかめったにできないからこちらの実測は難しかった。 記憶では3〜4回くらいか。もちろんリンシャンカイホウなんか0w やっぱ咲さんはすごいやw
>>887 このゲームには打牌やあがった時の雷に音がついてるって知ってる?
>>887 何かやたら統計にこだわってるからあえて突っ込むけど、
もし2回以上暗槓した局が混じってるなら有効牌引いた回数を局単位で比較するのはおかしいと思う。
1局に最大で1回しか暗槓できませんでした、ってなら問題ないが。
>>889 いやそんな厳密に計測はしてないよ。
とりあえず「アンカンできた局」ってことで数えてみただけさ。
リアル麻雀より明らかに数が多いことくらいはわかったから、とりあえず書き込んだ。
○○な気がする〜とか、○○って染めやすいんじゃね?〜みたいな書き込みよりは説得力あるんじゃないかな。
馬鹿丸出しだな
精神疾患の類かー
>>890 件数が少ないから全く信用性がない
お前さんの展開していたご高説の一割も満たさない検証だ
しかもそこまで詳細に見てないだぁ?
人様に向かって延々とあほなこと書いてたくせに自分は何の検証も出来てねーじゃねぇか
あと二桁検証して来い
なんだこのながれ
麻雀って楽しいよね!
かいさーん
おつ キチガイ染みててなかなか面白い釣りだったわ
後半は真性だろうけどね
どこにも売ってない。もう諦めて4月中旬に届く通販にする。 PSP何色にしようかなぁ。
>>883 うん。雑魚の俺には速攻は無理だなorz
次のタコスのも河底ロン上がりでクリアだったw
初っぱなの咲以外は残り牌が一桁になってから勝ってるw
…………………………………アドバイス下さい
チャレンジの咲さん魔王過ぎる リンシャンスーアンとかされたら普通は投げ出すってw 対子系の手になって常に重くなるとか思ってたら 自力で4枚引いてくるしwなんなんだよこの壊れキャラ
何だかんだで二日でチャレンジからストーリーから全部終わってもうた・・・(・ω・`) 対人戦の強キャラって誰なんだろう。 咲さん使う人とはまだ当たってないけど、衣はそんなに怖くない感じだよね〜 トップ状態でベタ降りする時のキャプテンの眼はものっそ強力だと言うのは判った
>>902 ただストーリー見たいだけならかんたんを選べば良いけど、
それをしたくないのなら自分が強くなるかキャラの使い方になれるかする必要があるね
役は覚えてる前提で話すけど、例えば東場のタコス相手や能力発動状態のかおりんに対処するには速攻が必要になってくる
とりあえず速攻のやり方として「後付け」の仕掛けがこのゲームでは有効だと思った
役牌の対子がある場合、役牌が鳴けるまで門前で手を進めるんじゃなくて、
例えば23のような順子の一つ欠けや、役牌以外に複数対子があったらそっちをまず鳴く
最終的に聴牌した時に役牌が場に出たらあがれるので問題ない、他家が当たり牌対子で持ってるときはあがれないけどそれは諦める
あとは喰いタンを多用する
このゲームだと筋の喰い替え(123から4出たら234でチーして1捨てられる、など)がOKだから比較的作りやすいと思う
こういうの覚えられたら東場のタコスも結構親あっさり流せるし、親での連荘もしやすくなると思うよ
染め手も早上がりしたほうがよさそうな局面なら私は速攻で鳴いちゃうかな
ただ、すぐに上がれそうなほど手牌が揃ってるなら鳴かずに手作りしてリーチかけて高目を狙う、このへんの見極めは慣れだね
念のため書いておくと、対局の終盤、子で点差が開いててどうしても打点が必要な局面なら基本鳴かない(鳴いて跳満〜役満作れる手牌なら話は別)
私は風牌役牌喰いタン以外にこのゲームだと結構喰い三色や喰い一通もやるけど、打点が大きく下がるので役牌や喰いタン以上に状況を選ぶと思うから説明は割愛
咲ポタで麻雀の楽しさに目覚めてしまった これ意外に、萌え系の絵柄で楽しい麻雀ゲームなんかある? 打つの遅いからできればオンラインじゃない方がいいんだが
>>904 俺は咲ばっかり使う人とやったけど手も足もでなかった。
咲さんはカンドラを逆に利用して反撃するくらいしか攻略法が思い付かん
>>906 咲が面白いのは能力とパラメーターのおかげであがりまくれるから
っつう部分が結構ある気がするから、もしコレ以外未経験なら他に手を出すのは危険かも
>>904 何度も言われているが規格外で咲、次にとーか僅差で部長
そのほかはタコスも強い数回で能力消えてもへたすると連チャン補正で一気に飛ばして終わる事も…
能力無しだとワカメ衣の染めや字牌集めるやかじゅの比較的一通が来やすい等かな?
・他人が連荘したら、高確率で好牌をツモりやすい こんな能力のあるキャラがいても良かったと思う そしたら他の人は連荘を続けるのは難しいだろうね
>>911 能力無しでもパラメータは残っちゃうの?
まじか 能力なし(パラメータ含む)だと思ってたからそれが最後の良心だと思ってたのに…
多分なんか会話がすれ違ってる気がするぞ 設定の能力なしだと確かパラメーターも無効になるんじゃ?
だって
>>911 で能力なしでのワカメとか衣の話出してるじゃん
いや、今ちょっと咲使って試してみたけど やっぱ能力なしだとパラメータも消えてる。 多分911は能力の要素を除くとっていうニュアンスでいってるんじゃないかな
あーなるほどよかった
あれ?能力無しでも染め手入ったり気がしたが記憶違いだったか? 帰宅して調べ直してみるわ
まあ数回試しただけだから絶対とは言い切れんので できれば他の人の証言も知りたいけど
あー消えてる気がするな 咲さんのこんな配牌見たことないわww
>>722 とーかのツモ2が出た
たしかメンピン一発ツモ赤1
立直1みたいに安いときに出現するのかな?
>>848 たしかに緑一色が異常に多いね
しかも門前
普通は代わりに大三元がくる
難易度かんたんの超無双モードワロタwww
>>924 切りたくない赤ドラ危険牌を切らされてリーチいったらなぜか一発ツモったでござる
衣の海底を目指してんだけど、 数字に弱いから残り枚数から計算できない(´;ω;`) 残り枚数が4の倍数ならいいのか?
そうだけど途中で鳴かれたりカンされたら計算くるうからきついよ
>>927 そういう時は、鳴き返して調節すればおk?
何かキャプテンのチャレンジだけ異常に難しい気がするのは俺だけ?
ポンしたらその人のツモ順になるということを覚えとけばいいと思う あえて記号を使って難しく説明すると、 自分の番の残り枚数が 4n-m…そのまま海底コース 4n-m+1…下家を食う 4n-m+2…対面を食う 4n-m-1…上家を食う (n…任意の整数、m…カンの回数) になるのかな?
チャレ16やってると池田に殺意が湧いてくる
>>930 けど後半は他もテンパイ狙って鳴いてくるからな
あと能力ありだと殆ど途中であがられるし
有効牌来ない能力発動しても咲のリンシャンとかされると能力かき消されてる感じがする
つか「南家のツモが海底」と覚えとくといい 西家なら1回だけチーして後はなかない 北家なら対面からポン、または2回チーみたいに 鳴かれたらそこで計算し直し カンの多い咲は使わない さらには鳴かないキャラが望ましいのでかおりんx3がいいという結論になってる
私、前原圭一は咲-Portableを探しています。 なぜ、GEOにもビックカメラにもないのかはわかりません。 ただひとつ判る事は、メジャーな店には恐らくもう店頭分は残っていないだろうということです。 どうしてこんなに品薄なのか、私にはわかりません。 これを読んだ東京在住のあなた。近所のローカルゲーム屋で店頭販売しているものを見つけてください。 それだけが私の望みです。
クリアした売ってくる! データインストール機能ついてないのが反省点 ボイスのたびにジージーUMDがうるさすぎるからヘッドフォン推奨
今日尼の在庫復活してたぞ もう売り切れたけど
咲使った後に他のまあまあなキャラ使うと落差が凄いなこれ 咲→タコスとかやるとタコスが東場調子良くても咲にはかなわないっていう 実力差がうまく実感できる調整がされてるなーと思う
咲さんが圧倒的だからな
>>939 のどちゃんには勝てるけどな
咲ちゃん強すぎるじぇ
そこまで咲絶望的かね。確かに基本性能と能力は鬼だけど さすがに勝てないかとまで言われるとNOな気がするけど
タコス力が足りてないんだな
>>929 チャレンジ9のことをいってるならその通りとしか
明日店舗着で出荷するという噂。
咲さんチートすぎだろと思ってたら、団体戦では部長のがチートっぽいな 他の面子が弱いのも相まって20連無双でおっぱいさんに繋げるころには全員飛んでましたサーセンとかなってるし 部長こんな強かったのかよ!と衣と咲さんにケンカ売ったらボロ負けしたぜ カンもういっryもういryツモ・・ドラ7数えですww
部長が単騎ツモるまえに咲さんはリンシャンツモしちゃうからな
いや、他のキャラならともかく CPUかおりんはかなり独特で思考回路不明だから かおりん限定でありえる。かおりんは鳴かない反面その辺欠点だな。
>>948 毎回ノーテンのど素人だし
抱えてても不思議じゃない
>>949-959 ああ、なるほどw
よくよく見たら下の方の右カオリン国士狙いなような気もしないでもないな
>>948 かおりんが鳴くときは大抵字牌ポン
かおりんは字牌キープしてること結構ある気がする
毎回ほぼノーテンだし、中門張の牌バシバシ切るし多分かなり変なルーチン組んであると思う
対子の字牌なかなか出ない時は頭固定に切り替えるのはどう?海底のみでもあがれるし
>このスレで言われてるように山に残ってれば上がれるという話なら
>残り一枚の字牌を二回ともカオリンがキープしてるとは考えにくいので
>裏ドラ表示牌に入ってることになる
何だその理屈、しかも嶺上牌無視か
>1回ぐらいなら運が悪いで済みそうだけど2回となると偶然とは思えない
たかだか2回で何を言ってるんだ
ああ、リロードしてなかったわちょっと言い過ぎたかもしれん
954 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/01(木) 18:06:53 ID:h4xPf/nQ0
かおりんが初心者だからといって、全く和了に向かわない思考は不自然だよね? 初心者なら単純に和了形に向かって進むという思考が自然だと思う(ただし役は全く考えていない) 和了形はトイトイ、七対子、国士無双の何れか(全く順子が絡まない)
かおりんやめて歩3人にしたら半荘2回目でハイテイツモ余裕でいけたわw というわけでかじゅと戯れてくる
歩とかおりんだったらかおりん相手の方がハイテイ狙いやすいとは思うけどな 歩だと人並みに鳴いてくるし普通に和了もしてくる かおりんだとハイテイコース乗せるの楽だったし、和了も本当役満以外はしてこない感じだった
958 :
923 :2010/04/01(木) 18:49:50 ID:0ktAvU6N0
>>722 透華のツモ2再現
西が頭以外はタンピンの形から能力発動で
立直一発ツモ平和だけ
とりあえずドラなし平和で立直すると出やすいのは確かだと思う
りーのみを検証しようとしたが能力発動しても一発ツモしないのでわからなかった
メール便で届くはずだったけどパクられてたみたいだ 早く咲をプレイしたいです
カツ丼のドヤ顔は何度見てもイラッと来る てめーは美少女じゃねーだろ
少女ですらないわけだが
これ全カットイン集めるとチャレンジ22、23がまた追加されるってもう既出? チャレ22クリアで南浦数絵(マホの隣枠に登場) チャレ23クリアで宮永照(藤田プロの隣枠に登場) がフリー対局で使用可能になる
嘘ついていいのは午前中だけだ 豆知識な
>>961 佐川か黒猫か知らないが配達確認とって、間違いなく配達済みってことなら
警察に被害届出して来なさい。
ついでに明日100均行って錠前買って、ポストに施錠するべし。
今だから言うけど嘘
照じゃなくて京太郎だったらまだ信憑性はあった 現時点で照が使えるようになるわけが無い
噂のチャレンジ21の最大の的はタコスの速攻ツモか… 道は長そうだな・・・
風越はチャレンジから能力までつまらないな。池田以外 チャレンジはドムがキチガイ キャプテンは有効牌引き率が低すぎて話しにならない
安いもんならいいけど一定以上の値段の物はメール便はマジやめとけ
961 :枯れた名無しの水平思考 :sage :2010/04/01(木) 19:44:16 ID:7xYl6iv70
メール便で届くはずだったけどパクられてたみたいだ
早く咲をレイプしたいです
974 :枯れた名無しの水平思考 :sage :2010/04/01(木) 21:08:17 ID:7xYl6iv70
>>968 ありがとう
明日警察に行ってみるよ
と思ったら東風戦か。なんか波に乗ったらあっさり終わった。 役満とかなしで親ッパネ咲直撃で逆転して終了。 個人的にチャレンジ2が最大の難関で数時間費やした俺って…
今日は何の日
チンイツに振り込むCPUの開眼キャプテン…
まこで九連宝燈狙ってるけど全然ダメだな 19牌が来にくいような気がしてならない
>>981 九連宝燈を狙うならかじゅのほうがいいかもしれない
かじゅは一気通貫ができる牌をツモりやすいパタメーターがあるから
それを利用すれば、九連宝燈ができる確率は他のキャラより高いと思う
キャプテンの能力だけど相手がテンパイなら 色の数が1,4,7,10、13枚ならそれが当たりの色なんだな (例1)マンズ1、ピンズ6、ソウズ6の場合、マンズの単騎待ち (例2)マンズ6、ピンズ4、ソウズ3の場合、ピンズのノベタンもしくはシャンポン待ち 逆に3の倍数は出来メンツなので当たり色ではないんだな (チートイツを除く) キャプテンの能力も危険牌察知という意味ならかなり有効かも
>>982 かじゅか
もうすぐ100本場で切りが良いからそれで無理ならかじゅに代えてみるよ
なぁ…ひょっとしてこの衣海底ツモ能力なんて持ってないんじゃないか? 出なさ過ぎる…こんだけやってたら、普通の海底ツモと変わらんだろjk アドホとかで検証した人居る?
買ってみたけどおもしれーな どんなでかい手を和了っても俺スゲーとは思えないけどww
チャレンジ9はダマ推奨? リーチかけたら追っかけされて即振り込みばっかり
衣相手にして思うけど海底というより早めに和了ってくるタイプだよな
人集まるなら22時30分位からアドホどう? 個人戦能力あり半荘5回くらいで。 あとのルールはオプション通り。 アドホスレだと人見てなさそうなのでこちらに書きました。
>>987 ネット対戦できるようにするとさらに面白いぜ
やっとチャレンジ9クリア… キャプテンの能力の使い方を考えてみてからは ぐっと振込み率が減って戦いやすくなったわ
個人戦、曲選べたらいいのにな
>>983 色の数が2,5,8,11のときも当たりの場合があるよ
都合よく読めないケースけっこう多くね?
>>995 書き忘れてたけど、チートイツとか国士除けば
1,4,7,10,13枚は当たりが「確定」のケース。
で、2,5,8,11枚は当たりの「可能性が有る」ケース
たとえば2枚の場合
頭に使われている→当たり色ではない
リャンメン待ち、シャンポン待ち→当たり色とか
だから1、4、7…なら信用していいけど
2,5、8…なら当たり色で無いケースもあるから信用するな
って感じかなー
3分レスなし各校の部長は俺の嫁
埋め
3分レスなしはじめくん嫁
確かにこれ チャレンジやってると相手が好きなキャラでも 殺意が湧くなw
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。