【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR34

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1枯れた名無しの水平思考
『 モンスターハンターポータブル 3rd 』 専用スレ

 開発・販売: カプコン
 発売日: 2010年末
 価格: 未定
 対応機種: PSP
 カテゴリ: ハンティングアクション

※基本的にsage進行で。次スレは>>900が宣言して立てる。踏み逃げは勘弁。
>>950以降で次スレがない場合は減速厳守。

∇ 公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/

∇ 公式PV
http://www.youtube.com/user/CapcomChannel
http://www.youtube.com/watch?v=wsGVYFBxY88

∇ 攻略wiki
http://www21.atwiki.jp/mhp3wiki/
http://mhp3wiki.bex.jp/

∇ 前スレ
【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR33
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1269367995/
2枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:03:17 ID:Rki0kty10
Q.武器の種類はどうなの?
A.武器は12種類。MHP2Gの11種類に「スラッシュアックス」を追加した形
 それぞれの武器に変更点あり、ボウガンはMHP2Gのシステムとの事

Q.インフラストラクチャモードに対応したとか聞いたけど?
A.MHP2Gと同じで、DLCのみの対応だと思われる

Q.モンスターはどうなの?
A.3rdから登場する新モンスター「雷狼竜ジンオウガ」「アオアシラ」「ガーグァ」に
 MH3のモンスターも登場(ジョー、ラギア、古龍は不明)するらしい

Q.装備の種類はどうなの?
A.MHP2nd以上、MHP2ndG未満らしい

Q.フィールドは増えた?
A.今回は村が「ユクモ村」。新フィールドが「渓流」。水中戦は無いらしい

Q.クエストはどうなのさ?
A.DLクエストをMHP2G以上にする予定らしいな

Q.そういえば農場はどうなったの?
A.広くなったらしいぞ

Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたいだぜ
 更にマルチプレイが白熱する要素があるんだとか

Q.オトモアイルーはなんか変わった?
A.オトモアイルーを2匹連れて行けるようになって
 更に装備のカスタマイズ可能。武器は打撃と切断のままらしい

Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.無くなったらしい。だが代わりに露天風呂で……

Q.引継ぎはなんかある?
A.2ndGからのセーブデータ引継ぎはないらしいが、特典はあるかも?

Q.トライは採取がランダムだったけどどうなの?
A.固定らしいです。
3枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:05:58 ID:5k6S9y5k0
これはいち乙じゃなくてうんたらかんたら
4枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:07:01 ID:8r5yPHZq0
                 >>1
                     。
                   /
     /⌒ヽ           /⌒ヽ         |\_
    /  ゚∀゚ )       <   ゚∀゚ >       / <*゚w゚ >
     | フ)) フ)) ビタンビタン | フ)) フ)) ビタンビタン ( フ)) フ)) ビタンビタン
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
5枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:07:08 ID:2LrPQ4t+0
3get
6枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:12:06 ID:elWdC6/Z0
>>5
3getじゃなくて、5getだったなw
7枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:12:43 ID:7HwGWsZF0
8枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:16:47 ID:rO2VeEb90
>>5
お疲れ

>>1
9枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:29:48 ID:P8EIbsKo0
>>1
乙ット村英雄伝
10枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:46:11 ID:tFAiAaA30
>>1乙ファンゴ

ファンゴでるの?
11枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:48:03 ID:nyFHuzT2O
リオレウスがトライの動きだったら買わない
12枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:49:23 ID:getHPELT0
全く一緒ってことはないだろうが、大幅に変わると言う事もないだろ。
大幅に変わったら別モンスだし。
13枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:49:38 ID:qfCbUOPv0
さすがに飛びすぎだな
おまけに閃光玉も効きにくくなってるし
14枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:52:05 ID:5jE4pJvV0
閃光玉の使い勝手はP2G仕様に戻してもらいたいわ。
俺の中では、閃光玉はソロプレイの友だったので
3みたいな弱体化仕様になってると厳しい。
15枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:54:44 ID:CZXHtOGe0
>>1
16枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:55:44 ID:WVZXu9E/0
2ndGの糞新モーションを世に出した連中に何を期待してるんだ?
17枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:56:38 ID:VMFROoI40
>>1
triからの俺はP2Gで閃光最強過ぎて萎えたんだぜ
18枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:57:27 ID:3c6qhN5t0
tnkのドアホよりはマシだな
トライのモンスはモーションいいよな
ルドロスさんとかペッコ先生とか
19枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:57:28 ID:SS3LDIho0
>>1
20枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:57:31 ID:8r5yPHZq0
おれはtriのレウス強くて好きだからP3では獲物を見つけた後の鷹みたいな滑空攻撃追加して欲しいぜ
21枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:57:35 ID:/oIRAKCa0
使いまくると慣れるのは全く問題ないんだが視界だけは元の広さに戻して欲しい
22枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:58:25 ID:P8EIbsKo0
トライのレウスは、登場してくる時の映像を見たことあるな
あれはかっこよかったな
23枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:58:33 ID:CZXHtOGe0
閃光玉は眩しさを調整してくれりゃtri仕様でもいい
24枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:59:10 ID:KsWW0Lnz0
3から閃光あんま使わなくなったなあ
やたら暴れ回るし
25枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:00:00 ID:getHPELT0
レウスってガンナーじゃ蜂の巣なんじゃないの?
26枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:00:29 ID:VMFROoI40
>>25
クマーだよ
27枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:00:30 ID:0ti1jjAG0
>>1
トライのレウスは飛んでも武器届くからいいな
ワールドツアー眺めるのはもうあきた
28枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:01:13 ID:getHPELT0
トライは課金だから人集めるために閃光を弱くした可能性が高いな。
29枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:01:39 ID:TaDZiCIv0
991 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/24(水) 19:49:02 ID:Rki0kty10
>>983
後脚の後ろに密着するぐらいの位置で縦軸の攻撃をすれば普通に腹に当たる
ガスのモーションが見えたら普通に回避


抽象的過ぎてわからんのだが
30枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:02:30 ID:jUJObDgR0
>>28
Fはどうなるんだよww
31枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:02:35 ID:u4lj7TCc0
>>28
まぁ、2G仕様だと暴れないモンスはウカム閃光ハメにしかならんしな
32枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:03:25 ID:P5xIrUyY0
閃光はおろか、雷光虫が勿体無くて、痺れ罠すらあんまり使わなかった
オン繋ぐまで
33枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:03:40 ID:R/oWVkwD0
ボウガンスレで話題になったレウス討伐動画は面白かった
煽られすぎて次に上げた動画がちょっとだけマシになってて感慨深かったわ
34枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:03:56 ID:tzWEf8GO0
>>28
単純に閃光が強いから弱くしただけじゃないのかw
それでも持ってた方がマシだから持っていってたけど
35枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:04:17 ID:CZXHtOGe0
36枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:05:20 ID:sxrurgIXO
ウカム裸クリアの動画を見かけて期待してクリックしたら
ただの一方的な閃光玉リンチだったでござる の巻
37枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:05:41 ID:/oIRAKCa0
まず光蟲を店売りするか否かだな
38枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:06:00 ID:Y9ERUEd70
>>11
あれは糞過ぎだな
トライからモーション一新しないとならんモンスターは多い
39枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:06:06 ID:ESQ7JVyN0
>>33
みたみた、かなり遠くから撃ってたやつ
40枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:06:14 ID:3Ts8eGI60
店売りしないほうがいいなあ
自分でコツコツ貯めたいぜ
41枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:06:38 ID:getHPELT0
>>30
Fは閃光強くてもマゾいんじゃないの?
やったことないw
トライはあのボリュームで従来の閃光だったらさらに早く終わってたろう。
42枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:06:49 ID:Y9ERUEd70
ナルガみたいに閃光で暴れる奴がベスト
確定モーションはいらなかったが
43枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:07:08 ID:QLq9AeKPO
レウスは3のが全然マシだろ
世界一周に旅立つレウスはもうたくさんだな
閃光に関しては光減らせば文句ない
Pシリーズもいい加減罠閃光ハメ対策をする時期に差し掛かった
44枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:07:39 ID:lbTbhUu60
ガスってウラガンキン?
あれだったら範囲外から尻尾の柔らかい部位刻めるじゃん
45枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:07:49 ID:VMFROoI40
>>38
ワールドツアー連発かバックジャンプ連発か

難しいな
46枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:08:15 ID:tzWEf8GO0
レウスはトライで強化されてもレウスっぽい強さでよかった
47枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:08:42 ID:vFhw5qyO0
ワールドツアーは滅んだ方がいいっす!
48枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:09:20 ID:/oIRAKCa0
視界の改善、効果時間P2G準拠、光蟲店売りのうちどれかひとつはやって欲しい
逆にふたつ以上は要らない
49枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:10:14 ID:KsWW0Lnz0
ワールドツアー短くなってて本当に良かった・・・・
ただ滞空状態はもう少しなんとかして欲しい
50枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:11:17 ID:P5xIrUyY0
攻撃力も控えめになってて良かった
以前は怒り時攻撃力1.6倍とかふざけたものだったのに
51枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:11:21 ID:vFhw5qyO0
>>49
滞空状態を少なくしたらとても…ただのヘタレウスです……
52枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:11:44 ID:Rki0kty10
53枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:11:51 ID:0ti1jjAG0
方向転換のバックジャンプは怖いが
旅立ったり逃げてばっかりのヘタレウスから随分男らしくなったと思うがな
54枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:12:32 ID:R/oWVkwD0
どっちが尻尾か一瞬迷ったわw
55枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:12:55 ID:vAjGFcBEP
ワールドツアーだけで50分経過する頃と比べたら
56枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:13:03 ID:/oIRAKCa0
ま、まだまだ改善の余地はあるけど方向性としては合ってると思うよトライレウス
57枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:13:22 ID:eQ2sW/GH0
>>52
尻から何かが出てきた図にしか見えないw
58枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:13:33 ID:VMFROoI40
BJBと滞空減らしたらレウスなんか劣化レイアだしねぇ
なんだかんだでtriモーション良いと僕は思います

ただしラギア、てめぇは駄目だ
59枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:13:42 ID:5kJjfB0E0
うほっ!前スレ>>990
ホイホイでオッケー
60枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:13:51 ID:QLq9AeKPO
>>52
絵心ばねぇ
61枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:14:16 ID:ghCMBDUa0
>>41
最近は閃光の時間が3秒くらいになった銀レウスやテオがいるぜよww
62枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:14:52 ID:C/XIKzDY0
まだ飛んでても足切れる高さだからましになってね?レウス
まあ俺はレウスにはガンかランスで行くからイライラしたことはないな
63枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:15:25 ID:pyDTGG7h0
とりあえずDLクエでいいからクック先生復活希望!
64枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:17:24 ID:SS3LDIho0
3では光蟲よりむしろ素材玉が貴重な気がする
ジエンが来ている時に買いだめできるとか聞いてないぞ!!11
65枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:18:35 ID:P5xIrUyY0
>>59
ほいほい、了解です
66枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:18:37 ID:C/XIKzDY0
67枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:18:55 ID:Gy2BvcTx0
>>62
某髭猫でそんなの慣れっこだぜw
てかこっちの方が逆に閃光が長くて楽だった
68枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:19:33 ID:SS3LDIho0
と、言葉が足りなかった感
素材玉勿体無かったから麻酔玉作るの優先してたなぁ
そのせいでレウスでも閃光使えないとかザラ
69枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:20:03 ID:Y9ERUEd70
まあある程度貴重な素材ってのは少しくらいあった方が面白いってもんだろ
蜘蛛の巣とかハチミツは買えないからいいんだろ
70枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:21:15 ID:getHPELT0
もっとモンスの一撃必殺欲しいね。
ナルガのビターンやレウスのムーンサルトは良い意味で怖かったわ。
トライのムーンサルト弱くなかった?
テイガは慣れれば余裕過ぎて緊張感全然ないから残念。
71枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:21:16 ID:C/XIKzDY0
買えたら蜜竜フザキンナも存在しなかったしな
72枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:22:04 ID:P5xIrUyY0
ハチミツちょうだい
73枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:22:14 ID:VMFROoI40
クマー
74枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:23:43 ID:Er3w4om30
前スレ<<971
自演のハンマーのことで喧嘩をしたことがあるが、周りのハンターが
「・・・・・・」
って感じだった
関係なくてすまん
75枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:24:37 ID:N+jGm/IN0
76枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:24:50 ID:+gf7YFzC0
>>70
慣れという言葉を出すなら全部のモンスターが怖くなくなるけどね
77枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:25:34 ID:Y3fCp5qTP
>>62
レウスが低空から踏んでくる攻撃見てからカウンターゆゆうですもんね。
78枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:25:48 ID:C/XIKzDY0
>>75
ハンターがエッグマンみたいだwwいいぞもっとやれ
79枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:25:53 ID:Gy2BvcTx0
>>75
蜂蜜吹いたwww
80枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:26:48 ID:P8EIbsKo0
ウラガンキンが凄いモンスターであることがよくわかった
81枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:27:18 ID:Y3fCp5qTP
>>75
しっぽの先が顔にみえてフイタ俺のコーラ返せ。
82枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:27:36 ID:5jE4pJvV0
>>70
バルカンの隕石
ルーツの雷

今度はガード不能でもいいかもね。
元々、裏ボス的扱いなんだから
苦労した方が倒し甲斐もあるかも。
ガンスとの相性が良すぎて
ガンスだとバルカン&ルーツは単にHPが多いだけの木偶だった。
83枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:27:42 ID:SS3LDIho0
>>75
芸術的すぎるwwwwwwwwwwww


飛竜系のゆっくり旋回は個人的に残して欲しかった感があるんだがどうよ
84枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:27:48 ID:vFhw5qyO0
>>75
ヴォルガノスとガンキンのキメラだと!
85枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:27:48 ID:Rki0kty10
絵が進化していくのは全然構わないんだが、TaDZiCIv0はどこに消えた
86枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:27:54 ID:vAjGFcBEP
ウラ    オモテ
にわらった
87枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:29:06 ID:XNtWWB1E0
なんだこのピカソみたいな絵はwwwwww
88枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:29:29 ID:7HwGWsZF0
Fなら喧嘩なんかしょっちゅう見てたな
89枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:31:11 ID:sxrurgIXO
Fは遊びじゃないからな
90枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:31:34 ID:+uTyVJ/s0
>>1(゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
91枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:31:37 ID:C/XIKzDY0
>>70
マザー3の究極キマイラみたいに触ったら即死とかで一定時間逃げるクエとかいいかもな
乱入ジョーがそうだったんだろうけど
92枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:34:33 ID:Y9ERUEd70
モンスターの乱入とか糞要素あったら萎えるな
目的モンスター狩りの邪魔でしかない
93枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:35:59 ID:YxqrSSbQ0
俺はそういうの嫌いじゃないぜ
94枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:37:08 ID:8j5Mg5RB0
自然は厳しいってことで(笑)
95枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:37:11 ID:Y9ERUEd70
MHPはタイムアタックとかする連中多いから計算外の邪魔が入るとマジギレだろうなw
まあ不確定要素はすぐ飽きる
96枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:37:40 ID:j3InKBNq0
>>92
おっと、ジョーさんの悪口はそこまでだ
97枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:37:45 ID:FXi33lyz0
ジョーさん全否定じゃないかそれじゃ
98枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:37:55 ID:Y9ERUEd70
計算外のランダム要素ってのは糞ゲーにしかならんからな
MHPシリーズ自体の衰退になりそうだ
99枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:38:49 ID:Mf7SWp3/0
そういえば、メインターゲット達成のために関係ない大型モンスターを倒さなきゃならない
今でもよく分からないクエストがあったなぁ・・・
100枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:39:41 ID:u4lj7TCc0
>>95
その程度でキレる位ならG級訓練のTAなんてやってられんがなw
101枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:39:43 ID:Y3fCp5qTP
>>95
タイムアタックに不確定要素は関係ない。
なぜなら乱入前に倒すからだ。
キレる要素がない。
102枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:39:59 ID:Gy2BvcTx0
ランダムで乱入は飽きない仕様だと思うけどな
103枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:40:51 ID:C/XIKzDY0
つまりドラクエとかで歩いてるとランダムで敵が出るのはクソってことですね
104枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:41:13 ID:5jE4pJvV0
ターゲットモンスターに逃げ切られる寸前にジョーのごっつあん乱入で
討伐成功とかになればジョーもヒーローになれるのに。
105枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:41:21 ID:getHPELT0
計算外のランダム要素があるから面白いんだろ。
なかったら本格的な作業なだけだ。
俺はランゴスタ嫌いじゃないぜ。
106枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:41:22 ID:0ti1jjAG0
確定要素しかないほうがすぐ飽きそうだが
事実ジョーは好評なようだし
107枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:41:28 ID:vFhw5qyO0
世界樹でいう !!ああっと!! みたいなものですね分かります
108枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:42:03 ID:ORJgkgdx0
乱入するタイプのクエとしないクエ二つ用意すればいいだけの話だな
森レイアには乱入しないが砂漠レイアには乱入するみたいな
109枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:42:40 ID:Gy2BvcTx0
あと8分で乱入してくるってわかったら逆に焦って狩猟に集中できないな
110枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:43:09 ID:QLq9AeKPO
>>107
あったらあったでマジ泣き出来るがないと寂しいシステムだな
111枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:43:14 ID:Y3fCp5qTP
そもそも乱入するのはジョーだけじゃないぞ。
ディアにも乱入されるからなトライ未経験者達よ!!!
112枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:43:24 ID:sxrurgIXO
見える、見えるぞジョーが変に3rd仕様とかにしちゃって不満爆発のこのスレが見えるぞ
113枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:43:37 ID:S3xh4+kK0
乱入して倒した分の報酬も剥ぎ取り意外も貰えるのはよかった
114枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:43:46 ID:UXr4G+mJ0
>>103
最近はシンボルエンカウントが主流だしね
115枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:44:26 ID:y3RIkzpy0
>>82
やめとけ、バランスがマゾすぎる
武器とモンスの相性探しも愉しみ
武器縛りで相性関係なしに突撃も愉しみ
116枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:44:45 ID:0ti1jjAG0
>>108
トライにはオフでも狩場の状態で安定とか不安定とかあったしそれっぽい感じだな
まあPSPで大型で別骨格なモンス出せるのかは分からないが
117枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:45:14 ID:Y9ERUEd70
MHPシリーズはソロでやる人間も多いし
素材狩りでランダム乱入なんて糞以外の何者でもないな
母体のMHPシリーズがトライみたいに爆死されても困るしな
118枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:45:32 ID:0XWNfg0h0
>>106
ジョーは基本、目的とは関係の無い不確定要素だからだろ
不確定の亜種が不評だったのに、喉元すぎればとはこの事だよな
それと、ソロ狩りで素材集めしてると邪魔なだけだよ、ジョー
119枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:45:45 ID:j3InKBNq0
でも今思うとジョーさんってMHでは画期的だったね
いきなり現れて敵味方関係なくぶっ殺して食っていく要素
しかもBGMがかなり怖い
120枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:46:10 ID:Y9ERUEd70
まあカプコンもトライみたいに爆死値崩れなんてことにしたくないから大丈夫だと思うけどなあ
121枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:46:23 ID:5jE4pJvV0
ラージャン&ティガ「乱入解禁と聞いて、俺達も凄く楽しみにしてます新作w」
122枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:46:30 ID:YxqrSSbQ0
ジョーの乱入ONOFF機能
123枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:46:36 ID:Y3fCp5qTP
>>116
ペッコが既に色々呼びますので・・・。
124枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:46:52 ID:Gy2BvcTx0
>>121
どーんと来いw
125枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:46:55 ID:CZXHtOGe0
>>121
激ラー乱入しそうだな
126枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:47:07 ID:Y9ERUEd70
>>118
素材集めの邪魔以外の何者でもないな
最初だけ物珍しさで持て囃されてすぐ飽きる要素だわな
127枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:47:39 ID:j3InKBNq0
>>121
ペッコ「俺が呼んでやんよ」
128枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:47:47 ID:Y3fCp5qTP
>>121
お待ちしてます。割とマジで。
129枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:48:35 ID:3c6qhN5t0
ランダム要素のモガ森は神だったが
つかランダムじゃないほうが飽き早いだろ
130枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:48:40 ID:nsmkwCp90
殺伐としたスレに兄貴が!
131枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:48:54 ID:7ubfUR6Z0
うんこ投げればいいだけじゃん
132枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:49:04 ID:okqvCz090
装備数P2以上P2G未満て トライと比べるとどんくらいなんだ?
倍ぐらいあればヴォリュームもそこそこ期待できるんだが・・
133枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:49:12 ID:QLq9AeKPO
ID:Y9ERUEd70
痛い
トライやってない事丸わかりだな
134枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:49:15 ID:Y9ERUEd70
最初だけ珍しければいいという馬鹿な考えじゃなく
後々の事まで考えないとな
何百時間とプレイする事を考えて
そうしないとMHPシリーズが終わってしまう、MHP4、5と続いて行かない
135枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:50:01 ID:Y9ERUEd70
>>133
やってるぞ猿
わざわざ中古のWiiごと買ったものだ
まあWiiはそれしか買ってないが
136枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:50:08 ID:UXr4G+mJ0
とりあえず、トライの評判の悪い部分にジョーさんは関係ない

俺のまわりの買わなかった奴の意見は

「Wiiだと他にやるもんが無い」
「オン有料だし、機材買わなきゃならんし、そこまでしてやるゲームじゃない」
「おれの嫁(双剣、ガンス)が出ない」
「どうせPSPで出る」
137枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:50:33 ID:CZXHtOGe0
>>136
ジョーは間違いなく良モンス
138枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:50:43 ID:jUJObDgR0
>>135
ダウト
139枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:51:07 ID:5jE4pJvV0
ドスガレオス「皆、俺も居るかもしれないから見かけたら構ってね
       桃ヒレ大サービスでいつまでも待ってるから・・・」
140枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:51:23 ID:Y3fCp5qTP
>>135
じゃあせめて温度差感じて自重しようよ^^;
楽しめないと損だぜ。
141枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:51:28 ID:j3InKBNq0
PSPはさすがに上位クエあるだろ
トライよりはボリュームあると思うよ
モンスターも増えてるし
142枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:51:30 ID:Y9ERUEd70
>>138
いや中古だし
新品でWiiは買ってない
MH3は新品だが
143枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:52:09 ID:9lw3lDPe0
確かにソロだと邪魔かもなジョー

PTだと、うはwwジョーktkrwwって感じで楽しかったけど
144枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:52:12 ID:ORJgkgdx0
>>116
そもそもなんで違う大型モンスター出せなかったんだ?
そこらへんのプログラムとか詳しくないから良くわからんが
145枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:52:41 ID:Y9ERUEd70
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org754938.jpg

トライが人気無いっていう現実と向き合わないといかんぜ
駄目なものは切り捨てないとMHPシリーズが死んじゃうよ
146枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:53:14 ID:3c6qhN5t0
狩りやすい=良モンスじゃないのに
3のレウスでダメならどのシリーズのレウスがいいんだよ
エリア端上空でタイムアップまでひっかかってたクソレウスの千倍おもろいわ
叩きどころありまくるし。
147枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:53:36 ID:getHPELT0
>>136
MHP3全部クリアしててワラタ
でも中高生なんかはソウケンとガンス以外は大体当てはまるんだろうな。
148枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:54:10 ID:vFhw5qyO0
ジョー倒せるレベルならジョー乱入は構わないけど
4人揃っても倒せない状況だったりしたらうんこ投げてエリア移動するの待ったりと
レウスのワールドツアーを彷彿とさせてくれたな!
149枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:54:56 ID:ORJgkgdx0
>>145
で?
100万売れて人気がないとかwwww
150枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:55:01 ID:3c6qhN5t0
他人の意見より自分の体感で3は一番バランスよかった。
廃人効率作業厨の意見なんてどうでもいいしな
ただボリュームとオンが確かにクソだった
つーか別に携帯機じゃなくても据置きでもいいんだよ
Pのスタッフが好きッつーのは解るが
151枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:55:13 ID:9lw3lDPe0
>>145
トライのだめな部分とったのが3rdなんじゃね
152枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:55:18 ID:0ti1jjAG0
のちのちID赤くなりそうな人は置いといて
モンスも今のところほとんど3のモンスだし判定やモーションも3ベースなら期待できる
153枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:55:43 ID:Gy2BvcTx0
ソロじゃキツイって言うならマルチだけ乱入にすればいいと思う
154枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:56:23 ID:getHPELT0
皆で囲んで連打するだけの作業にならないために乱入は必要だろ。

155枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:56:28 ID:Rki0kty10
>>146
マイナスを倍にしてもマイナスだ
156枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:56:28 ID:YxqrSSbQ0
>>136
まあそんなもんだな
発表されるまでは次のモンハンはPS3かな箱○かなマルチかなと期待されていたし
157枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:56:29 ID:j3InKBNq0
>>145
人気ないというか、武器が少ない&ボリュームがない
もしこれが今までの武器全種類あってモンスターも多数いて上位クエなどあったら
間違いなく売れてたと思うよ
内容はそんなに悪くなかったよトライは
158枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:56:31 ID:SS3LDIho0
環境不安定で乱入に対しての不満なんて初めて見た
ネ実2民と携帯ゲの住人の意識の差か?
159枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:57:27 ID:mVgbfSZe0
てかタイムアタックとかいって必死になっちゃってる時点でどうかと
160枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:57:50 ID:C/XIKzDY0
じゃあ説明書で元気ドリンコのPRあるページは何番だ?
やってるなら答えられるはず
161枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:58:35 ID:Y3fCp5qTP
>>158
いや、流石にネ実民でもワクワクしてくれたぞ。
感覚が多数とずれているかスレの空気読めないんでしょう。
162枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:58:52 ID:j3InKBNq0
>>158
俺はMHFもPSP版もやったけど、乱入に不満なんて思ったことないよ
MHFの韋駄天じゃあるまいし
ゲームなんだからこれもありだと思うよ
163枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:59:16 ID:getHPELT0
黙々と狩って進めたい奴と皆でワイワイ楽しみたい奴とで好みが大きく分かれるんだろうな。
俺は後者。
164枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:59:22 ID:u4lj7TCc0
>>158
単なるトライのネガキャンでしょ
あまりに会話が噛み合わなすぎるw
165枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:59:27 ID:TaDZiCIv0
>>35
お前がヘタだだの言ってた本人が答えないと意味無いじゃん

>>52
片手はその位置では届かんし、回避をどうするんだと聞いてるんだが
166枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:59:27 ID:Rki0kty10
>>158
ゲハ民じゃね
167枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:59:50 ID:sxrurgIXO
そうか、ソロでジョーに出会ったらエリアから出るまで待たなきゃならんのか・・・
ジョーの武勇伝聞く限りメインと同時討伐はソロじゃ無理みたいだし
168枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:00:01 ID:3c6qhN5t0
まったり肉焼きや採集を楽しいと思えないなら
モンハンは向いてないよな
というかオンで一緒やってて楽しくない。

169枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:00:04 ID:jUJObDgR0
説明書で思い出したけど
看板娘の「コーディネートはこーでねーとぉ!><」
で不覚にも燃えた
170枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:00:13 ID:eQ2sW/GH0
オンライン集会所では乱入ありでオフライン集会所では乱入なしにすると良い感じじゃね?とか言おうとしたけどオンじゃネコ連れてけねぇ…
171枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:01:15 ID:QJVo92CJ0
煌黒鳥アルバクックの参戦発表はまだですか!
172枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:01:18 ID:P8EIbsKo0
>>168で思い出した
久々に肉焼きしようと思ってたんだった
173枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:01:21 ID:Gy2BvcTx0
>>169
何それ・・・買わなきゃ
174枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:01:21 ID:CZXHtOGe0
>>165
俺下手っていつ言ったんだよ
明らかにスレチだから貼っただけだけど
175枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:01:41 ID:osMawgwI0
てかトライの乱入要素なんて糞以外の何物でも無かったからな
176枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:01:42 ID:Er3w4om30
>>170
悪魔使う気か?
177枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:02:03 ID:j3InKBNq0
>>167
PSPはアドホックを前提にしてあるから
恐らく乱入もありにしてると思うよ
そうでなければジョーの意味がない
しかもkaiなんて公式で認定されてるわけじゃないからね
公式認定してほしいけど・・・
178枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:02:20 ID:ORJgkgdx0
>>163
無印からずっとやってるから
もう機械的な動きのモンスターを黙々とやるっていうのが飽きた
っつーか「狩り」なんだからやりすぎない程度に自然っぽくしていくべきだな
179枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:02:42 ID:MbNt6Ndb0
>>174
読解力が残念らしいな
180枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:02:43 ID:Y3fCp5qTP
>>167
まてないあなたにこやし玉。
181枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:03:02 ID:Rki0kty10
>>165
回避は横にも前にも行けるだろ
片手で届かない攻撃があるのは仕方ない。元々上方向にリーチがあるわけじゃないし
182枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:03:13 ID:Gy2BvcTx0
テレビのハンターハンターに一々反応してしまう・・・
183枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:03:15 ID:0ti1jjAG0
>>175
少数意見も尊重してくれるよう祈れ
184枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:03:50 ID:SS3LDIho0
ジョーさんの攻撃をペッコに当たるよう誘導しまくるのが楽しいべ
気づくと部位破壊も終わっていて足も引きずっているという超パワー!!11
185枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:04:25 ID:j3InKBNq0
>>175
ペッコに謝れ!
186枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:04:25 ID:CZXHtOGe0
>>179
ああなるほど
まぁどっちみちスレチ
187枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:05:15 ID:UJNENvUm0
乱入がうざかったら、うんこ玉投げればいいじゃんw
188枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:05:30 ID:eQ2sW/GH0
>>176
いや、ソロでネコ(ノーマル)×2の乱入ありクエがこれでは出来ないなぁと思っただけ。

キークエが乱入ありで乱入なしの通常クエもあると言うのはどうか。
189枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:05:37 ID:3c6qhN5t0
乱入のどういうとこが糞なんだろう
予定調和だけの世界がいいのか。
もっと余裕持って遊びたいもんだ


俺も無印からずっぽりだが
乱入とかモガ森システムて皆待ち望んだものだと思うな
不確定要素があるからオフでも楽しめるわけだし
MHの世界観の中での生活感を感じたいわけよ
190枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:06:33 ID:MbNt6Ndb0
>>181
前にも横にも行けるからどうするの?
ガンキンの斜め後ろや側面に向かって側転した所で射程範囲内なんだが
191枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:07:01 ID:6Yio/NJd0
P3発表になったの今日はじめて知ったわ
ここでの初出はいつごろだったん?
192枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:07:38 ID:MbNt6Ndb0
乱入は不安定の場合ほぼ100%起こるから逆に緊迫感もへったくれもない
「あ、別モンス到着した」ぐらいになっちまってる
193枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:07:45 ID:Y3fCp5qTP
じゃあ俺は乱入要素にたいしてひとつの解決策を提示する。
モンスターが現れた時に木陰に隠れてじっとしてたら
見つからないようにして下さい。茂みでもいいです。
アンアン採取や魚釣りをしたいんです。
194枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:07:45 ID:vFhw5qyO0
>>189
現実にジョーたまがいきなり出てきたらわたしは余裕もなく失禁しちゃうわよっ
195枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:07:49 ID:jNKnUtgP0
>>191
3月16日
196枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:07:59 ID:j3InKBNq0
>>191
発表されてからずーとです
早く3rdやりたいお
197枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:08:03 ID:zkKF4Ay30
たぶん34スレ前だな
198枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:08:05 ID:getHPELT0
>>191
先週の火曜日。
199枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:08:06 ID:YjSQO8jK0
クエ回してると環境の安定・不安定が変わる仕様とか
めんどいかな
200枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:08:10 ID:ORJgkgdx0
まぁ乱入して共闘しだしたら俺も糞認定してたかも知れんが
あくまで三つ巴の戦いになるから面白かったんだよな
共闘しだすのは夫婦ぐらいにしといて欲しいわ
201枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:08:30 ID:5wPm2fWD0
>>169
看板娘、説明書読んだ段階では勝手にズビちゃんと命名してたんだが、本編では一度も「ズビッ」っといってなかったな〜どうでもいいけど
202枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:08:30 ID:sxrurgIXO
こやし玉でなんとかなるのか
つまりまた農場でうんこ漁る作業が始まるお
203枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:08:39 ID:Y3fCp5qTP
>>193
ちなみにスキルは保護色(ナズチ装備)で。
204枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:08:47 ID:9lw3lDPe0
片手ガンキンはケツ狙うより腹下に潜り込んできると弱点攻撃できるよ
たまにはじかれるけど
205枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:08:58 ID:VBeMr6g80
>>191
先週の火曜発表でこのスレ数ですよw
206枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:09:09 ID:osMawgwI0
乱入意外と好評なんだね
効率厨はおとなしく引き下がります
207枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:09:16 ID:MbNt6Ndb0
ドス二種とジョー以外のモンスは他の大型モンスを狙わなかったと思うが
208枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:09:19 ID:Er3w4om30
>>188
勘違いすまん
209枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:09:47 ID:6Yio/NJd0
>>194-198 トンクス。
お前らそんな前からwktkしてたのか。なんで教えてくれなかったんだ
210枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:09:48 ID:Y3fCp5qTP
>>201
村看板娘 なんかちゃんと名前があったよな。アイシャちゃんだっけか。
211枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:09:52 ID:zkKF4Ay30
スレ番一桁は勢い1万超えてたろ
212枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:10:16 ID:Rki0kty10
>>190
ガスモーション見てから回避余裕でした状態だろ……
トライやったことあるのか?

>>200
レイアのサマーソルトでレウスの翼がよく破壊されてるがなw
213枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:10:49 ID:YxqrSSbQ0
>>189
ほんとだよな
やっとハンターたちに生活感がでてきたというのに
次は村が破壊される助けてくれみたいなモガ森強制緊急クエを期待
狩猟相手はランダムでクエ失敗すると農場とか壊される
214枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:10:58 ID:CZXHtOGe0
>>211
20000〜30000のカオス状態だったのは覚えてる
215枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:11:33 ID:C/XIKzDY0
いつでも攻撃し続けたいなら片手は向いてない
ガスのことなら終わるまで待ってろって
216枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:12:09 ID:vzn+EpC50
狼モンスが欲しいな
ティガ骨格量産はそろそろ勘弁してほしいや
217枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:12:16 ID:Y3fCp5qTP
>>212
確か夫婦が揃ったらレイアから倒しに行くと
レウスが低空から笑える確率でレイアに誤爆するんだよ。
んでレイアがすぐ沈没しちゃう。

まあホントの理由は夫婦揃ったら低空レウスよりレイアの地走の方が
被弾が怖いからですが。。。
218枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:12:20 ID:Y9ERUEd70
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org754938.jpg

トライが糞だってのはデータで分かりきってるけど
このスレでは少数派のトライ信者が暴れてるみたいだが
ネットってのは少数派でも声を大に出来る場所だから仕方ないが
219枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:13:10 ID:6Yio/NJd0
>>205 一体どこまで伸びるのかw
220枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:13:13 ID:A/gqEQK40
ここでもスルー検定ですか
221枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:13:33 ID:C/XIKzDY0
そろそろ温泉について妄想するか
222枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:13:45 ID:3c6qhN5t0
なんか香ばしいなID:Y9ERUEd70
どうした落ち着けよ?wん?w
223枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:13:47 ID:0ti1jjAG0
>>218
これしつこい
ぼやけて見えないんだがこれ何ランキング?
224枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:13:56 ID:UXr4G+mJ0
>>209
つか、2月中盤くらいから、3月16日にカプコンが発表会やるって話が流れてて、

「とうとうMHP3来たな!」
「どうせアイルー村だろ・・・」
「年末にはDS2が発売だからモンハンDS移植だな!」

こんな感じで盛り上がってた
225枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:14:11 ID:Y9ERUEd70
MHP2GはMHシリーズの究極系だったな
だから400万弱まで売れたし
226枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:14:15 ID:MbNt6Ndb0
>>212
もう逃げ台詞や曖昧表現は聞き飽きたわ
何をどうやってどうすれば腹攻撃中にガスを安定して回避できるのか「詳細」言ってみろよ

>>215
えっ
227枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:14:27 ID:YBQdfaQjO
ガンキンのガスは片手でケツ狙い中でも前兆を見てから回避余裕
いま闘技場で確認した
228枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:14:50 ID:ORJgkgdx0
>>218
馬鹿はお前だな
そんなデータ持ち出して逆に人気ありますよってアピールしてるじゃん
ゲームソフトが何作あると思ってんだ?そのなでランクインしてるなら
面白いんだよ。
229枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:14:54 ID:Y9ERUEd70
取りあえず大連続クエストはまた入れるべきだな
230枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:15:05 ID:YxqrSSbQ0
>>223
ファミ痛の読者が選ぶゲーム投票みたいなやつじゃないっけ
231枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:15:15 ID:UJNENvUm0
>>218
そのデーターの方が少数意見だろうにw
232枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:15:29 ID:6Yio/NJd0
>>224
トンクス。そういうことだったんか。。
やっぱりちゃんと常駐しとかないと駄目だな
233枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:15:30 ID:MbNt6Ndb0
大連続とかもういいよ

>>227
怒り時?何回中何回成功した?
234枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:15:33 ID:C/XIKzDY0
まじレスすっとガード強化とかすれば?
235枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:15:37 ID:eQ2sW/GH0
>>218
随分粘るねw
ってか20位以内キープできてんなら糞でも何でも無くね?
236枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:15:49 ID:R/oWVkwD0
飯食って帰ってきたらまだガンキンの話してんのか
237枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:15:52 ID:Gy2BvcTx0
トライやってないけど乱入は楽しそうだな〜って思ってるけど俺はおかしいのか?
238枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:15:54 ID:SS3LDIho0
何か変なのが沸いてるが相手にしない方がいいか
スルーは任せろー(バリバリ

>>221
いくつか湯船に種類があって、それによってあがる能力が違うとかかな
239枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:15:58 ID:9lw3lDPe0
>>217
足引きずって逃げようとして飛んだレウスを
突進で叩き落としたレイアの姿は鬼嫁そのものでした
240枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:15:59 ID:Rki0kty10
>>226
もうお前のプレイ動画上げてくれよ
それで指摘してやるから
241枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:16:20 ID:ZEzzeNa00
>>218
wiiじゃなければ買っていた
武器リストラがなければ歓喜して買っていた
水中戦が無ければ狂喜して買っていた
オフ上位があれb(ry
242枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:16:32 ID:7R1km0N20
トライ信者ってわけじゃないが
モンハン好きなのに良く買わないでいられるなとは思う
243枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:16:32 ID:3c6qhN5t0
携帯機しか買ってもらえない非社会人のお子様かな
アンチトライは
244枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:16:45 ID:2Xgz6ti80
>>207
確信はないけど
火山炎上でガンキンとアグナが合流したんでペイント付けてエリチェンしたら、ものの10秒でアグナが逃げてった
こやし玉だったとかそういうオチはない

>>213
モガ村の村民はいちいち会話のセンスが良くて好きだ
気の早い話だけど次回作でもクリア特典とかでモガ村行けたらいいなあ
245枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:16:53 ID:Y9ERUEd70
闘技場大連続とかもっと増やして欲しいね
246枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:17:14 ID:C/XIKzDY0
だからスルーするために温泉の話題をだ
247枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:17:15 ID:getHPELT0
FF14は発売未定で現在270スレ。
ネトゲはちょっと有利か。
248枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:17:27 ID:UXr4G+mJ0
>>238
水をかぶると女の子になる呪いのかかった温泉とかな
249枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:17:45 ID:UJNENvUm0
つうか、ハミ痛のソース貼る奴って
隔離のゲハでも相手にされなくて、こっちに来てるのだろうなw
250枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:17:46 ID:CZXHtOGe0
>>221
風呂の効能で猫スキル?が付くか、
風呂の中で飲むお酒的な何かで猫スキル?が付くのか気になる
多分上だけど
251枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:17:49 ID:MbNt6Ndb0
>>240
貴方様が上げて下さった方がより解り易いのでそちらを所望します
252枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:17:51 ID:4QJ0+VJL0
その頃ランスはガス中に腹下でガー反突きをした
253枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:18:11 ID:5wPm2fWD0
>>227
連打で振りまわりつづけてモーションはいちゃってるんじゃね?
254枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:18:24 ID:SS3LDIho0
>>248
つまりキャラメイクした後でも、
好きなときに性別を変えられるのか……胸が熱くなるな
255枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:18:54 ID:0ti1jjAG0
>>230
読者のゲーム投票か
どうりで古いゲームが並んでるわけだ
売り上げランキングかと思って機種でSS??セガサターン!?とか思ってたよ
256枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:18:56 ID:6Yio/NJd0
金の卵を持った状態で温泉入ると半熟になるんじゃね?
257枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:19:28 ID:vFhw5qyO0
何にせよアレとそれに対してスルーしない人はお子ちゃまって事で!
258枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:19:29 ID:Y3fCp5qTP
>>218
ニュースーマリWii 18位だぜ爆死確定だな。

だめだこいつ頭狂ってる。人間か?実はババコンガじゃね?
259枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:19:34 ID:R/oWVkwD0
>>248
お好み焼き屋の少女に養われたいです
260枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:19:52 ID:Y9ERUEd70
MHP2Gの良モンスターも動き変えてまだまだ出して欲しい
ティガ、ナルガ、レウス、レイア、ディアブロスだけが確定か
261枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:19:53 ID:6Yio/NJd0
何日も温泉入らないと勝手にこやし玉状態になるんじゃね?
262枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:19:56 ID:ORJgkgdx0
>>245
新マップはあと一つくらい欲しいと思うのは贅沢かな
でもマップになりそうな場所はあらかた出尽くした感じだよな
草原とかあってもよさそうだけど
263枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:20:14 ID:Rki0kty10
>>251
そんな環境あったら絵なんぞ書かないで上げてるよ
264枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:20:17 ID:MbNt6Ndb0
>>253
連打したところで片手の攻撃時間ならたかが知れてるだろ
最悪尻尾で押されて動けねーんだわ
265枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:20:52 ID:Y3fCp5qTP
>>238
温泉に入って酒を飲んだり色々したら能力があがるとかじゃないかな。

俺はふたりいるときに共同モーションで背中の流しっこができたらいいな。
266枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:20:52 ID:YBQdfaQjO
温泉と自宅は繋がってるらしい
脱衣所はなさそうだな

というか他のプレイヤーの読み込みがあるから
その場で着替えはできないのは当然なんだけどね
267枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:20:56 ID:Y9ERUEd70
トライはクエスト前ロードが長過ぎて糞だった
またメディアインストールあるだろかけど
268枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:20:57 ID:MbNt6Ndb0
>>263
ですよねー

立ち回りを文にするぐらいできるだろ
269枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:21:54 ID:3c6qhN5t0
アンチスレ立ててろよp2gラブのお子ちゃんは
270枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:22:04 ID:1GbtgmiN0
>>258
ババコンガが拙いとはいえ人語を使ってるって希少種すぎないか?w
271枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:22:18 ID:7R1km0N20
>>267
あれって回線が糞だったりすると長いんじゃないの
MHGよりは長いと思うがそこまで気にならなかったけどなあ
272枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:22:43 ID:Y3fCp5qTP
>>270
希少種位の知能はあるようだから^^;
273枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:23:12 ID:SS3LDIho0
ガンキン片手ソロ動画くらいニコニコ探せば見つかるだろー?知らないけど

274枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:23:12 ID:eQ2sW/GH0
>>270
捕獲してギルドに売り飛ばせば相当な高値が付きそうだw
275枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:23:18 ID:getHPELT0
俺はゲームのロード中は表情筋を鍛えてるわ。
276枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:23:31 ID:zkKF4Ay30
トライやってないから何もかも新鮮にプレイできるな
277枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:23:37 ID:CZXHtOGe0
>>266
淡々と書いてるけどあるわけないだろw
278枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:23:48 ID:MbNt6Ndb0
心眼一門外で顎だけ攻めてるやつとか回避距離付けたスラアクしかねーよ
279枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:24:07 ID:YxqrSSbQ0
P3もモガ的なシステムあるといいな
280枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:24:35 ID:1trns0CTO
ガンスのぶん回しと縦切り+砲撃コンボ見る限り、3未登場の武器にも新モーション追加してるっぽいな。
弓と笛の新モーション気になる。
単純に弓は溜めlv5開放とか、笛は新演奏効果開放だけっぽいけど…。
281枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:24:45 ID:VMFROoI40
そもそもガンキン腹下に居る事がズレてる件について
282枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:24:49 ID:YjSQO8jK0
ティガやナルガもポリゴンモデル一新されてんのかな
PVみた限りじゃよく分からなかったけども
まあレウスレイアにしたってシリーズ7作目?でようやくモデルチェンジだったし
まだまだ動き変えて使い回すか
283枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:25:26 ID:Y3fCp5qTP
>>276
ニコニコとかYoutubeで既に聴けると思うが、
トライの火山の音楽はいいぜ。一番好きだ。暑くて焦る感じが。
284枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:25:45 ID:PhZ9H3PA0
笛はついに咆哮を手に入れます
285枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:25:49 ID:3Ts8eGI60
火事場は攻撃1,6倍にしてほしい
286枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:26:15 ID:Rki0kty10
>>268
尻尾に押し戻される→完全に立ち位置が悪い

>>273
今まったりと探してるぜー
287枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:26:21 ID:7R1km0N20
スタミナがあるみたいだし
笛の調整が残念な感じにならなきゃ良いが
288枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:26:23 ID:Gy2BvcTx0
白くて角がデカイやつ・・・あれと戦う時の音楽がすごく好き
289枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:26:29 ID:j3InKBNq0
>>282
使いまわすと思う・・・
そうでもしないと年末までに間に合わないよ
使いまわしても良いけど、これまでのモンスターを多数出してほしいなぁ
290枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:26:39 ID:rO2VeEb90
ID:Y9ERUEd70
291枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:26:45 ID:MbNt6Ndb0
>>281
腹以外ひどい肉質なんだがどこ攻めろっての
292枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:26:50 ID:Y3fCp5qTP
>>284
> 笛はついに咆哮を手に入れます
高周波じゃなくて咆哮っすか。
いいかも。
293枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:27:18 ID:YxqrSSbQ0
ソロではないが前スレにあった大会動画が片手視点だからわかりやすいんじゃないか
294枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:27:34 ID:vzn+EpC50
皆旧モンスで何が出て欲しいんだ?
295枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:27:38 ID:SS3LDIho0
>>284
黄→黄→黄→黄→黄→黄ですねわかります
実用性皆無ってレベルじゃねーぞ!!
296枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:27:45 ID:MbNt6Ndb0
>>286
だから尻尾に触らず且つ腹を狙える立ち位置を教えてくれよ
297枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:27:53 ID:6Yio/NJd0
>>284 オトモが怯むだろw
298枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:28:18 ID:Y3fCp5qTP
>>291
足切って転ばせるとかどうでしょうか。
太刀が陣取ってますかそうですか。
では心眼付の一門外などはどうでしょう。
顎が気持ちよく砕けます。
299枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:28:20 ID:VMFROoI40
>>291
ヒント:部位破壊

>>290
ひどいなw
300枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:28:50 ID:Kco7kfbW0
ID:MbNt6Ndb0
ID:Y9ERUEd70
301枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:28:56 ID:UXr4G+mJ0
>>294
         /⌒ヽ    
        /  ゚д゚ ) <やっぱ要るだろ
        | U  /J  
      〜〜〜〜〜〜
302枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:29:04 ID:0FWfH+JX0
笛が咆哮を覚えたとこでガレオス位にしか効かんだろw
303枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:29:25 ID:0ti1jjAG0
>>294
フルフル
ギギネブラは機敏でよかったがフルフルにはフルフルのよさが
304枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:29:33 ID:CZXHtOGe0
>>294
人気ないけどドドブラ
こいつ相手にしてるのが一番楽しい
305枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:29:38 ID:Y3fCp5qTP
そうじゃん。ガンキン相手なら片手は大会の様に
毒剣持って、バッシュしまくればいいね。
306枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:29:41 ID:rO2VeEb90
>>301
おかえりください
307枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:29:47 ID:9lw3lDPe0
>>294
先生
308枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:29:57 ID:3Ts8eGI60
イャンガルルガ出してほしい
309枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:29:57 ID:Gy2BvcTx0
>>294
ザザミとディア亜種が欲しい
先生とフルフルを出してくれたらカプコンに尻を差し出す

俺我がままだなw
310枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:30:03 ID:R/oWVkwD0
>>302
ハンターに聞きます
311枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:30:18 ID:ZEzzeNa00
>>294
クック先生
P3から入る奴には需要あるんじゃない?
312枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:30:20 ID:UXr4G+mJ0
>>302
咆哮なんだから、耳ふさぐのは仲間のハンターに決まってるじゃないか
313枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:30:26 ID:+l2sYc3k0
ガンキンの部位破壊って斬属性お断りなアゴと切るのに一苦労って
レベルじゃない尻尾だっけ
314枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:30:34 ID:6Yio/NJd0
ラオシャンロンだしてほしいw
315枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:30:52 ID:Rki0kty10
>>296
腹下orケツ
普段どんな立ち回りしてるか言ってみてくれ
316枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:30:56 ID:3c6qhN5t0
ヴォルはいらんな〜・・w
テスカ夫婦も無論いらない。EQ2にでも出てればいい
317枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:30:57 ID:mVgbfSZe0
>>296
ガンナーじゃね?
318枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:31:08 ID:SS3LDIho0
>>294
ガルルガ
あと鳥竜種の飛竜全般。特にヒプノックが出たら満足
だがゲリョスてめーは駄目だ!!
319枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:31:28 ID:Y3fCp5qTP
>>313
そそ。ハンマーでガンキン楽しすぎる。
320枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:31:38 ID:UXr4G+mJ0
>>316
ヴォルの兜が無いとスパルタ人ごっこが出来ないじゃないか
321枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:32:06 ID:5wPm2fWD0
まあ、俺は正味な話、こう思うわけだ
ガンキンのガスが避けれない?そうか、じゃあ・・・

派手に食らっとけ!

322枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:32:08 ID:getHPELT0
ガルルガ は堅くて強いよな。
ソロだとかなり苦手だわ。
323枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:32:10 ID:MbNt6Ndb0
>>293
罠麻痺スタンで延々拘束してる動画だったわけだが
ガス一回来てたけどガードしてたし
324枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:32:18 ID:3c3CDcSn0
>>280
溜め5って時短されてないと使い時がなさそうだな
325枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:32:30 ID:Y3fCp5qTP
>>320
つアグナコトル
326枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:32:34 ID:qjeahxdz0
キリンは出てくれよ
俺がどれだけキリン弓を待ち望んだか
キリン女装備も需要あるしな
327枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:32:35 ID:7R1km0N20
ガルルガはトライ的に作ったら楽しそうだね
てかスイが欲しいってのもあるが
328枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:32:48 ID:YxqrSSbQ0
どうせなら緑色のヴォル希少種をだしてくれ
いけ!ファンネルたち!
329枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:32:58 ID:mVgbfSZe0
>>294
ガルルガ、ティガ、ナルガのポータブルシリーズデビューの奴らは出して欲しいなBGMもそのままで
330枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:33:14 ID:Y9ERUEd70
>>271
オンだと一分くらいかかる場合あったが
オフも相当糞だった
331枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:33:20 ID:3c6qhN5t0
ミラ系もいらんかもね
332枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:33:20 ID:tBNMKf2Z0
集会所に武器屋併設するだけで良い
あ、リッチなハンターさんはもういいっす
333枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:33:46 ID:VMFROoI40
>>294
亜空間判定無しの綺麗なトトスたん
334枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:33:51 ID:Y3fCp5qTP
>>326
ガンナー装備ならベリオ装備もキリン並に開放的だよ。
露出少ないキリン装備と揶揄されるのは剣士装備の方。
335枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:34:15 ID:tFAiAaA30
>>294
和風にはファンゴ
336枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:34:16 ID:y7T9tGsD0
トライのレウス糞杉だから修正してほしいわ
337枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:34:22 ID:Y9ERUEd70
トライのモガの森出る時の糞ロードとか酷かったな
何度も行き来するところだから糞以外の何者でもない
338枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:34:23 ID:Gy2BvcTx0
http://blog-imgs-26.fc2.com/m/h/s/mhsouga/u26249.jpg

これを見たらヴォルの素晴らしさがわかると思う
339枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:34:34 ID:Kco7kfbW0
ハンマーもモーションがP2G仕様ならあとは何でもいい
340枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:34:51 ID:MbNt6Ndb0
>>298
足が硬い上に耐久値もふざけてて殆ど転ばない件について

>>299
え、片手でガンキンの尻尾をどう斬れって?

>>305
クソ地雷

>>315
横から見た時に腹と尻尾の境目辺りの位置でスタンプ避けながら攻撃
341枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:35:05 ID:3c6qhN5t0
ロード時間が気になるような人間がよくゲームに没頭できるな
342枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:35:37 ID:getHPELT0
トトスのタックルに逆向いてガードするの染み付いてるから、当たり判定ちゃんとしてたら最初戸惑うわw
343枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:35:47 ID:nDmOZFrG0
そういえばさ、pvにアナンタ的な太刀があったけど
チャナさんリストラらしいではないか、素材とかどうすんだろね

既出だったらスマン
344枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:35:57 ID:Gy2BvcTx0
ロード時間は指をポキポキしたりお茶飲んだりする時間だと思ってる
345枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:36:06 ID:VMFROoI40
>>340
心眼属強一門外ディスるとかお前片手使った事ないな
346枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:36:15 ID:SS3LDIho0
>>338
素晴らしい画像だすばらしい

>>339
モーション値の間違いだろ……?
今更あんなもっさり動きに戻されても^^;
347枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:36:31 ID:MbNt6Ndb0
いい加減5分タイマー廃止してくれないかね
捕食のためとか給水、休眠で移動するのは分かるが
348枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:36:38 ID:Ux7pzGBe0
ベリオ剣士も脇とか色々見所あるだろ
どちらかというと色が黄色っぽくてなんか汚いのが難点
349枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:36:39 ID:getHPELT0
ロード中はこのスレ見てれば一瞬だろ
350枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:36:52 ID:YxqrSSbQ0
>>344
昔はマップ移動のロード時間が作戦タイムだったりしたのにな
351枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:37:05 ID:rO2VeEb90
>>338
これヴォル装備か?
352枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:37:21 ID:7R1km0N20
さすがに動きがトライでP2Gのモーション値とかぶっ壊れ性能すぎだろ
353枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:37:33 ID:3c3CDcSn0
>>343
グラの使いまわしで名前は変更
素材にあわせて該当武器に振り分け
こうなっても気にしない
354枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:37:46 ID:0FWfH+JX0
>>341
むしろ没頭してる奴が気にするだろ
355枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:37:47 ID:PhZ9H3PA0
ロード時間は気にならない派と死ぬほどきらい派が
いるからな、俺は休憩時間的な感じで目を休ませてる
356枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:37:56 ID:Y3fCp5qTP
>>340
しっぽは太刀ランス大剣に任せとけばいい。

あとふざけて書いたがクソ地雷どころかガンキンは
スタミナ減らしがかなり効く。

どうしても部位破壊したけりゃ、心眼つけて一門外で顎切ってろってこった。
357枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:38:04 ID:7zNC4mka0
>>223
レビューで高得点&好評価貰うために会社がファミ痛にどれだけ裏工作をしたかが分かるランキング
358枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:38:17 ID:Rki0kty10
>>340
その位置でガスをよけれないとかどうかと思うぞ
マジでプレイ動画見てみたいわw
359枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:38:27 ID:C/XIKzDY0
というかなぜ片手にこだわる
他にも何か使ってみては?
360枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:38:30 ID:R/oWVkwD0
ハンマーは縦3を溜め3ホームランと一緒にしてくれ
それ以外は3準規でいいよ
361枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:38:54 ID:MbNt6Ndb0
>>345
特定スキル発動時限定で話されてもなー
回避距離付ければ当たりませんとか言ってるのと同レベル

そもそも片手に限定しちゃいないわけで、加えて腹攻撃が前提条件なわけで
362枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:39:05 ID:+l2sYc3k0
マップ切り替えが超遅いゲームは流石に辛いけどクエスト開始までが
妙に長いくらいなら苦笑いしつつ我慢できる
363枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:39:19 ID:Y3fCp5qTP
おっとガンキンの尻尾切り、
一番楽かもしれない、GNTスラックスをディスっていたぜ。
364枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:39:29 ID:Gy2BvcTx0
>>351
頭はうなぎ装備
365枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:39:50 ID:vFhw5qyO0
ハンマーはもっと優遇されていい
原始的だからこそってレベルもう超えてるで!
366枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:39:51 ID:vzn+EpC50
>>338
惚れた
367枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:39:52 ID:3c6qhN5t0
ドスなんぞ長い上に落とされたしな
あれにくらべれば神
368枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:40:12 ID:SS3LDIho0
睡眠片手でボマー大樽で顎破壊余裕ですしおすし
369枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:40:18 ID:C/XIKzDY0
あとここで聞くよりトライスレで聞いたほうがいいのでは
370枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:40:33 ID:VMFROoI40
>>361
それこそ糞地雷だというね
ID:MbNt6Ndb0
ID:Y9ERUEd70
こいつらtri叩きたいだけじゃねぇのか
371枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:41:00 ID:YxqrSSbQ0
>>362
トライは全マップを一気に読み込んでいるからロードが長いんだっけ
MIできればクエスト開始時間も半分くらいには縮められそうではあるな
372枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:41:09 ID:MbNt6Ndb0
>>356
片手の盾攻撃がどれだけ残念な火力か分かってるの?
毒もダメージ自体はそう悪くないが、PT組んでる場合は部位破壊の邪魔だし
373枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:41:20 ID:Rki0kty10
>>363
色々使ってきたけど、抜刀会心でダメージを増やせる大剣が一番楽な気がする
ガス中はランスラックスの独壇場だがな
374枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:41:34 ID:C/XIKzDY0
>>370
トライスレじゃ食い付き悪いから勢いあるここで書いてるんだろ
375枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:42:14 ID:MbNt6Ndb0
>>370
>>361の何処が何故糞地雷になるのか意味が分からない
俺が糞だっつってんのはtriじゃなくてガンキンのガスな
376枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:42:16 ID:rO2VeEb90
>>370
もうそっとしといてやれよ
こういう奴は定期的に沸くぞ
377枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:42:29 ID:9lw3lDPe0
クエクリア後に回線堕ちとかされて猛烈にトライ叩きたくなることは俺もよくあるけど
378枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:43:04 ID:Y9ERUEd70
トライはマップ移動のロードは無いだろ
クエスト前後のロードが酷い
379枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:43:15 ID:7R1km0N20
>>372
そこまで考えてるなら片手でいくなよ
380枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:44:00 ID:Z/1K822O0
水中戦ないってことで海竜系はリストラ?
渓流ででるのん?
381枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:44:02 ID:Y3fCp5qTP
>>372
え?盾攻撃に火力もとめてるの?
弾かれないから自由な位置でスタミナ削って
ガンキンがばてた時に罠にかけると時間が伸びる。
そこに火力が強い武器に俺つえーしてもらえばいい。

大会優勝者の戦略の本懐はそこ。毒もあるけれどね。
382枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:44:14 ID:VMFROoI40
>>361
>>372
魔よけにこれだけ安価つけてスルーピアス装備するわ
383枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:44:39 ID:SS3LDIho0
え、ガンキンのガスってランスのステップでも予備動作見てから範囲外逃げるの余裕なんですが^^;
それよりもランスで顎って弾かれるのね。ランスは打撃属性も持ってるから弾かれないと思ってた
384枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:44:58 ID:MbNt6Ndb0
>>379
基本的にはソロの話なー

ソロ毒殺狙うにしても足は肉質酷いし武器性能も微妙すぎるからな
あと耐性上がってくる後半で一気に失速する
385枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:45:05 ID:/PUP0T8A0
てす
386枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:45:21 ID:mVgbfSZe0
>>380
むしろ陸戦のが強いガノトトスが居るじゃないか

あんな感じで水中モンスは全員陸戦型に改修されそうだ
387枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:45:38 ID:0ti1jjAG0
ガンキン大剣なら腹から尻尾付け根あたりまでに抜刀→横叩きで退避とかでガスもスタンプも回避余裕なんだが
片手もそんなに動けない武器でもないと思うが
てかさっき自分で片手にかぎらないって(ry
388枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:46:24 ID:7R1km0N20
そんなにガンキンに苦労した記憶ないがなあ
部位破壊は知らんが
389枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:46:44 ID:Rki0kty10
>>383
トライでは打撃消えてるからな

>>384
プレイ動画マダー?
390枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:46:51 ID:CUvVFCQO0
もう放っておけよ、トライスレで気長に返事待っててくれっていう
391枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:47:46 ID:VMFROoI40
なんか話題投下カモーン↓
392枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:48:10 ID:Gy2BvcTx0
熊はかわいい
393枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:48:10 ID:Y3fCp5qTP
>>384
あほかソロするなら睡眠爆殺だろJK。
真面目に戦うなら毒だのなんだのいってないでアルスタ担げや。
394枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:48:15 ID:UXr4G+mJ0
>>386
陸戦型ラギアクルスがジンオウガだって、ばっちゃが言ってた
395枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:48:28 ID:3Ts8eGI60
ぽぷらは俺の嫁
396枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:48:49 ID:Y9ERUEd70
後松明必要な暗闇マップとかは削除だろうな
あれも糞過ぎた
あんな面倒なマップはいらん
397枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:48:50 ID:MbNt6Ndb0
>>381
大会の戦略はひたすら拘束ループして疲労なんて起こる前に倒す、だろ
アナンタの麻痺がどれだけ出るかに掛かってる

盾を積極的に活用するなら斬れ味が悪いトキシックを使うメリットなんて全く無いしな
ソロなら完全に火力不足、PTでも荷物になるだけだ

>>382
反論できなくなった人間の哀れな末路とでも言えばいいのか
398枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:49:02 ID:SS3LDIho0
>>389
え、ボルボロスの頭は壊せないけど打撃属性が適用されるって書いてあったぞ
ソースは電撃の攻略本
399枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:49:17 ID:7f7t1hx20
ガンキンのガス噴霧はハンマーでの顎砕きタイム
400枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:49:31 ID:y7T9tGsD0
>>396
あれはストレス溜まるだけだな
401枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:49:42 ID:Y9ERUEd70
取りあえず水中は削除したから
次は暗闇エリアだな
これも当然削除
402枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:49:58 ID:O3War8uu0
Tryって小売りが失敗しただけでゲームとしてはいい方じゃないか?
水中とかスタミナとか閃光耐性はより世界観に合わせる為にチャレンジしたんでしょ
まあ結果はそんなのイラネっていう意見が多くて黒歴史とか言われているけど
新しいことを頑張った開発はすごく・・・かっこいいです
403枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:50:20 ID:jUJObDgR0
村ガンキンでシャドウサーベル物凄く重宝した記憶がある
かっこいいよね ネブラ片手
404枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:50:32 ID:2Xgz6ti80
他にも完全新規のモンスターが出るのかどうか
牙竜種なんて新種立ち上げちゃったんだから、トライから新規の海竜種くらい数いるんだろか

ラギア、アグナ、チャナとポンデで四種類か
405枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:50:54 ID:MbNt6Ndb0
>>358>>389
いいから早く回避方法説明しろよw

>>393
ガンキンの睡眠耐性で?太腿にすぐ弾かれるレムオルの斬れ味で?
406枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:50:57 ID:Y9ERUEd70
MHPシリーズって基本的に一方通行は無くす方針だから
これも手直しされてるかね
407枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:51:16 ID:pjWDhCBU0
何打この流れは…
とにかくハンマーのモーションは2ndg仕様に戻してもらっておk
ってか水中戦楽しかった奴なんているのかお(・ω・)
408枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:51:29 ID:Kco7kfbW0
ID:MbNt6Ndb0さんの二つ名は…「歪んだ脳髄(カオティックリベリオン)」です 

歪んだ脳髄wだいたいあってるなw
409枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:51:32 ID:Y3fCp5qTP
>>396
暗闇なくなっても松明はほしいな。
虫よってくるから結構ありがたい。
410枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:51:42 ID:MbNt6Ndb0
>>402
小売が失敗したんじゃなくて任天堂とカプコンの出荷方式が汚かったとか何とか
411枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:51:57 ID:XlKtDuf80
triが失敗とか言い出したら、次世代機据え置きソフトの9割が失敗だろ。
なんか親の敵の如く憎んでる輩がいるな。
412枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:52:14 ID:u4lj7TCc0
>>402
ゲームシステムはMHの中で一番良く出来てると思うよ
でも、ボリュームとチャットは歴代最低の出来だと思う
特にチャットはどうしてこうなったレベル・・・
413枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:52:15 ID:7R1km0N20
>>407
ハンマーは水中良かったんじゃないの
改良点はあるが初登場にしては良く出来てたと思ったな
414枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:52:18 ID:3Ts8eGI60
トライってオンラインしなくても全ての竜と戦える?
415枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:52:18 ID:Z/1K822O0
>>386
ラギア格好いいのになぁ 出てほしいなぁ

陸戦型のアンコウってなんか想像しづらいwww
416枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:52:43 ID:VMFROoI40
384 名前: 枯れた名無しの水平思考 Mail: sage 投稿日: 2010/03/24(水) 21:44:58 ID: MbNt6Ndb0
>>379
基本的にはソロの話なー

ソロ毒殺狙うにしても足は肉質酷いし武器性能も微妙すぎるからな
あと耐性上がってくる後半で一気に失速する
361 名前: 枯れた名無しの水平思考 Mail: sage 投稿日: 2010/03/24(水) 21:38:54 ID: MbNt6Ndb0
>>345
特定スキル発動時限定で話されてもなー
回避距離付ければ当たりませんとか言ってるのと同レベル

そもそも片手に限定しちゃいないわけで、加えて腹攻撃が前提条件なわけで
372 名前: 枯れた名無しの水平思考 Mail: sage 投稿日: 2010/03/24(水) 21:41:09 ID: MbNt6Ndb0
>>356
片手の盾攻撃がどれだけ残念な火力か分かってるの?
毒もダメージ自体はそう悪くないが、PT組んでる場合は部位破壊の邪魔だし

スルーピアスがっ!ガンキン叩く前に自分のPSと発言を疑えよ
417枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:53:18 ID:MbNt6Ndb0
水中ハンマーって下手すりゃ片手にも劣りかねないレベルじゃねえの
418枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:53:22 ID:z+xbGnSp0
ガルルガって昔はクックの亜種扱いだったんでしょ?
そんな感じで新モンスターの亜種クエ行ったら
なんとなく似てるけど、全く違うモンスター出てくるみたいなのがあったら楽しそう
419枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:53:26 ID:3c6qhN5t0
>>411
持ってないか
とにかく手っ取り早く効率よく狩りだけしたい奴かどちらかだろ
420枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:53:27 ID:SS3LDIho0
水中はランスが強すぎて片手ガンが酷いことを除けば普通に楽しいよ
意外と太刀が使いやすいのね
421枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:53:39 ID:Rki0kty10
>>398
シールドバッシュのことじゃね

>>405
側転して歩く。ただそれだけ
そしてお前はこの単純な行動ができないできないと喚いているんだ
422枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:53:42 ID:0ti1jjAG0
>>407
ハンマー明らかに動きやすくなってなかったか?
あとランス無双な水中は嫌いじゃない
423枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:54:06 ID:MbNt6Ndb0
>>416
どこがおかしいの?ねえどこがおかしいの?
あ、念のため 「分からないならそれでいい」とか逃げ台詞言わないでね
424枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:54:21 ID:jUJObDgR0
>>417
いくらなんでもそれはない
425枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:54:28 ID:vFhw5qyO0
てかランスが何故か水中で真価発揮しよるよな
ハンターのバタ足だけじゃねえ……アレ絶対なんかついてるレヴェル
426枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:54:31 ID:Y3fCp5qTP
>>405
文句いう前に装備整えてるんだろうな。

自分を縛って戦うつもりならいちいち文句言うな。
また、単にガンキンを倒す目的なら手段選ばず防具で心眼つけて
弾かれを防ぐか、紫武器を持て。

単に相手のレスに天邪鬼に反対してるだけの駄々っ子かよてめえはよ。
427枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:54:58 ID:3c6qhN5t0
水中ハンマー充分強かったがw。
流石に片手レベルじゃないは・・・使えてないんじゃない
428枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:55:00 ID:MbNt6Ndb0
>>421
側転二回の方が速いにも関わらず二回目の途中で当たるわけだが?
429枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:55:06 ID:UXr4G+mJ0
正直水中はランスの独壇場

基本が大剣使う俺でも水中だけはランス担ぐ
430枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:55:22 ID:pjWDhCBU0
>>413
水中ではガードできない武器は明らかに不利じゃなかった?
せめて移動速度は地上とおなじにしてくれにゃあと…
431枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:55:46 ID:YxqrSSbQ0
とりあえず水中は片手をどうにかしろ
432枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:56:09 ID:Y3fCp5qTP
>>425
ランスの水中突進と、地上以上の華麗な回避に最初はコントローラ
落としそうになったな。

ただでさえ地上でカウンター無双、回避無双なのに。
433枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:56:19 ID:Rki0kty10
>>428
正直それはお前のプレイングが絶望的なだけだよ……
434枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:56:25 ID:C+D/dC9E0
大丈夫だよ、水中自体無くなるから
435枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:56:27 ID:tubJZ5c00
水中ハンマーは頭殴りまくりですげー楽だったじゃん
436枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:56:52 ID:R/oWVkwD0
>>430
水中ハンマーはスタンプの火力とリーチのお陰でそうでもないよ
437枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:57:26 ID:H8LKL53O0
水中は片手以外はいい感じだったと思うけどな
438枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:57:40 ID:7R1km0N20
>>430
いやそんなこと無いと思うよ片手もガードできるんだぜ
正直ランスの次に使いやすいと思ったな
439枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:57:44 ID:VMFROoI40
>>384
の毒殺ってのがほぼ片手に限られる、他はアルバ武器安定
>>361
ででも片手に限定してない

>>372
で部位破壊に邪魔になると言う
>>361
ででも腹攻撃(部位破壊貢献せず)

他にもソロなのかPTなのかよく分からない発言もしてる
440枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:57:52 ID:9lw3lDPe0
>>428
お前鈍いなw
441枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:57:57 ID:3c6qhN5t0
ランス>太刀、ハンマー>>>>>>>片手
くらいかな
442枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:58:15 ID:MbNt6Ndb0
>>424
ラギアは頭狙うと突進やら回転噛みの対処がむちゃくちゃ面倒
減気狙いにしても片手の盾がやたら強化されてるし、
そもそも減気狙うより一人でもまともなダメージディーラー増えた方がいい

というか水中片手弱い弱いと言われてるが水平〆覚えるだけで火力跳ね上がるぞ

>>426
じゃあ下位の場合はどうやって心眼つけるの?
その理論でいくとガンキンはスキル前提調整の糞モンスってことになるけど?
443枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:58:42 ID:3c3CDcSn0
>>423
TRIやってことがないからガンギンが何か知らないが一つだけ助言しよう

自分の言葉に自信がもてるなら開き直るな
正直みっともない
444枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:59:37 ID:7R1km0N20
片手は弱いというか動きが独特で使いにくいって感じだな
445枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:59:52 ID:vFhw5qyO0
>>439
とりあえずスルーピアス装着宣言したんだからスキル発動しようぜ
446枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:59:56 ID:rO2VeEb90
新情報くればgdgdしょうも無いこと言い続ける馬鹿も黙るんだがなあ・・・
447枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:00:07 ID:Y3fCp5qTP
>>439
皆が華麗にスルーピアス装備してるなかランスで突進してみたが、
まあ・・・あれだ。人の言う事に素直にハイと言えない。
ハイと言えないまでも部分を参考にして取り入れることすらしない。
最悪なのはとにかく反論したがること。

わかっちゃいるけど俺は諦めたよ。
ババコンガ希少種とコミュとるのは無理だ。捕獲もまかせた。
448枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:00:33 ID:H8LKL53O0
>>446
どれだけ速くても来月にはなるだろうねぇ
449枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:00:41 ID:MbNt6Ndb0
>>433
だから立ち居地からモーション確認後の動作の詳細を具体的に説明しろと言ってるんだよ
言語能力大丈夫かお前さん

>>439
文脈や話の流れ無視して特定レスだけ抽出されても困るんだけど…
もっと最初の方から探してこいよ。『片手、スラアク、太刀辺り』と書いてあるだろうが
450枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:01:01 ID:QbRTQThl0
電プレのスキャン画像きた?
451枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:01:23 ID:u4lj7TCc0
>>442
下位ならそれこそボマー付けて睡眠爆殺しろよw
452枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:01:34 ID:5wPm2fWD0
片手水中は火力不足なのに手数へるからなあ
でもヒットアンドアウェーできるのは面白いかった
453枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:02:22 ID:MbNt6Ndb0
>>443
分からないなら口挟むなよ
で、何がどうみっともないのかも全然分からないんだがこれも説明よろ

>>447
反論できない癖に罵倒の言葉だけはホイホイ出せる頭のヒとには言われたくないです
454枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:02:26 ID:Gy2BvcTx0
―――以下蜂蜜の話―――
455枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:02:48 ID:QJVo92CJ0
まあ、なんだ…
やりすぎると必死チェッカーに引っかかって恥ずかしい思いするぞとだけ
456枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:02:50 ID:VMFROoI40
【MH3】片手剣スレ たいまつ14本目
ttp://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1263834729/

>>447
俺だって嫌だよ・・・
457枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:02:52 ID:3c6qhN5t0
なんなのプロハンターにでもなりたいの?
なったつもりなの?
人と自分のプレイスタイルが同一じゃないと気に食わないの?
バカなの?
よくわかんない奴いるなぁしかし
こんなとこで顕示欲満たそうとしてるのか
458枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:02:58 ID:7R1km0N20
もうトライの全力スレにでもいけよ
459枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:03:14 ID:y7T9tGsD0
ハチミツ下さい
460枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:03:32 ID:ZEzzeNa00
ところで、P3のDLクエの保存はまた6個だけなんだろうか
配信されたDLクエが一括で保存されるとうれしいんだが
461枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:03:33 ID:MbNt6Ndb0
>>451
爆弾使用前提なら睡眠爆破なんてやらず直接爆破するわ。12個+大タルでほぼ殺せるし
武器すらいらねえ
462枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:03:39 ID:vFhw5qyO0
は、はちみつ食べたいんだなぁ
463枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:03:44 ID:H8LKL53O0
ハチミツといえばアシラに食われたら採集できなくなったりするのだろうか
464枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:04:16 ID:VMFROoI40
バゲットにバターと蜂蜜つけて食べると美味しい
465枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:04:20 ID:92Hj96EV0
P3Gは3DSでの発売になりそうな予感
466枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:04:39 ID:Er3w4om30
>>460
容量がすごくなりそう
467枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:04:44 ID:3S18+/J80
つよいぶき よわいぶき そんなのかんけいない
ほんとうに つよいはんたーなら すきな ぶきで かてるように がんばるべき
468枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:04:51 ID:Rki0kty10
>>447
討伐するしかないだろ
または時間切れを待つか

>>449
何処に居ようと外側に逃げれば間に合うんだよ
いざとなったらダイブをする余裕もある
469枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:04:51 ID:mVgbfSZe0
>>463
ハチミツ持ってたら襲われやすいとかあったりして・・・
470枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:04:55 ID:y7T9tGsD0
>>465
Pなのにwww
471枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:05:03 ID:Ux7pzGBe0
ハチミツ盗まれて回復Gが調合不能になるの希望
472枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:05:05 ID:nDmOZFrG0
もういい加減、その話題ほっとかないか?
変な奴のレスに突っ込むの結構だがスレの主旨からかなりズレてるだろ
473枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:05:15 ID:8r5yPHZq0
ハチミツかぁ
ブナハ思い出すわw
474枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:05:25 ID:pjWDhCBU0
やせいの アイルーが とびだしてきた
475枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:05:48 ID:Y3fCp5qTP
>>471
はちみつ盗むのはたまらんな。
盗んだら多少隙が出来るのならひとつくらいは持っていくが。
476枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:06:06 ID:3c3CDcSn0
>>453
開き直りがみっともない

これに説明が要るのか…?
冗談だろ…
477枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:06:15 ID:H8LKL53O0
>>471
ババが肉盗んだりするしラリアット食らったらハチミツ盗まれましたとかありそうではある
478枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:06:27 ID:8r5yPHZq0
>>469
コンガのことですね。
479枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:06:47 ID:YxqrSSbQ0
>>466
いっそのこと100Mくらいつかってくれても構わないわ
DLクエでモンス追加頼みますよ
480枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:07:04 ID:Gy2BvcTx0
回復薬Gをかすめ盗られたりしてね

アシラ「ハッ!これは蜂蜜入り・・・ゴクリ。」
481枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:07:20 ID:MbNt6Ndb0
>>468
お前のMH3は抜刀状態でダイブできるのか、楽そうだな

予備動作中の腹〜尻尾は地面に密着していて通り抜けられないわけだけど
一体どうやって外側に避けるの?それともお前のMH3だと攻撃後に後方にも転がれるのか
482枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:07:24 ID:rO2VeEb90
必死チェッカーって知ってるかい
483枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:07:36 ID:UXr4G+mJ0
>>454
プレーンヨーグルトに蜂蜜を混ぜます

冷凍庫に2時間入れます

半分固まりかけているので、一度スプーンでほぐし、再び冷凍庫に1時間入れます

蜂蜜味のヨーグルト・シャーベットが出来上がります
484枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:07:41 ID:Y3fCp5qTP
>>476
君もこっちこないか、そっち病院だぜ。
485枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:07:41 ID:C/XIKzDY0
だからなんでモンハンポータブル3でガンキン聞くんだよ
まだ発売してないゲームだぞここ
486枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:08:02 ID:MbNt6Ndb0
>>476
アホか
開き直るってのはやる事なす事が間違ってると自覚した上で行うものだろ
487枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:08:14 ID:Rki0kty10
道具パクるとかナズチの悪夢を思い出す
ガードの上からもパクるとか勘弁してくださいよ
488枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:08:23 ID:jUJObDgR0
>>442
避けられないなら頭狙いでスタンプ使っての一撃離脱戦法とかの方が楽だからオススメ。
片手は(バッシュも含めて)リーチが絶望的すぎる。それに加えて火力が小さい。
スタンについても先述したハンマーに劣るし、個人的には片手マンセーの俺にも残念な仕様。
489枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:08:38 ID:Gy2BvcTx0
>>483
明日作ってみる
490枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:09:27 ID:3Ts8eGI60
>>454
ケチャップ大さじ1、蜂蜜大さじ1/2、タバスコを適量入れたソースを食パンに塗り
その上にウィンナーととろけるチーズを乗せて焼けば
最高の朝食トーストになるよ!
491枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:09:33 ID:y7T9tGsD0
もうガンキン削除でいいだろ
492枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:09:33 ID:H8LKL53O0
>>483
ちょうどヨーグルト半端に余ってるから作ってみよう
493枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:09:36 ID:rO2VeEb90
>>486
なら気づけよ、そろそろ
494枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:09:45 ID:R/oWVkwD0
>>483
美味そうだな
495枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:09:49 ID:MbNt6Ndb0
>>488
上下どっちについての話なんだ
もし下なら最初の方から流れ読めとしか言えないんだが
496枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:10:10 ID:3c3CDcSn0
>>484
うんそうする
TRIの内容じゃなく文面に突っ込んだだけなのに変な説明を求めてくるから焦ったわ…
497枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:10:18 ID:0ti1jjAG0
アイテムパクるのはメラルーだけで十分
あの見た目ですら憎たらしくてたまらないというのに
498枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:10:20 ID:C/XIKzDY0
正直ヨーグルトは買ってまで食いたいと思わない
499枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:10:23 ID:YxqrSSbQ0
>>490
似たようなことしててワロス
ハチミツ入れた事ないなどんな感じ?
500枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:10:30 ID:C+D/dC9E0
クマーの基本報酬にハチミツ×10とかあったら神モンスター認定してもいい
501枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:10:41 ID:xy1E3TDF0
スタミナ概念の導入は確定事項?
ハンマー終わったな
器用貧乏なハンマー・・・
502枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:10:43 ID:Y3fCp5qTP
>>491
下手糞ハンターひとりが討伐できないだけで
ガンキン削除するなんてもったいなさすぎるだろう。
あんな楽しい戦いもない。
503枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:10:55 ID:MbNt6Ndb0
>>493
で、具体的にどこが間違ってるの?

>>496
>>486
504枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:11:03 ID:9lw3lDPe0
ID:MbNt6Ndb0はどんだけガンキンの屁に翻弄されてんだww
505枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:11:11 ID:4CPSSIxn0
本物のはちみつって高いよな
506枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:11:46 ID:jUJObDgR0
>>495
スマン。これじゃ分かりづらいなw
上のラギアの方だよ。っていうかIDから察してくれw
507枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:11:55 ID:0ti1jjAG0
>>501
確定らしいがハンマー普通に活躍してたぞ?
508枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:11:59 ID:VMFROoI40
蜂蜜でっかいボトルで常備してる俺勝ち組
509枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:12:04 ID:C/XIKzDY0
ボスから普通に生肉剥げたらおもしろいのにな
ドスガレオスは2%でモンスターのキモだしてきたが
俺剥いだことあるが・・・
510枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:12:09 ID:Gy2BvcTx0
アシラの腕部位破壊報酬

ハチミツ×3
511枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:12:16 ID:u4lj7TCc0
じゃ、ブナハ装備の内もものいやらしさに付いて語ろうぜ
512枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:12:23 ID:1GbtgmiN0
>>497
むしろメラルーは村の中でうろついている個体だけで十分だと思う。

ボカボカアイルー村ではハンターから盗んだものを転売しそうだな。
513枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:12:27 ID:AP+enuZ80
キャラ政策をボクサーズロードくらい作り込めたら最高なんだけどね
どーでしょカプコン?
514枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:12:27 ID:rO2VeEb90
>>503
厨房のテンプレにはまりすぎ吹いたwww

そろそろスレに平穏を与えておくれよ
515枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:12:28 ID:Y3fCp5qTP
>>501
電撃だと確定ぽいが。
ハンマーの攻撃力はおちるが減気とスタンで
お役に立てるからいいじゃない。
516枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:12:47 ID:Rki0kty10
>>481
納刀からダイブ余裕だぞ
何で横に逃げないの?何で頭側に逃げないの?
517枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:12:52 ID:5wPm2fWD0
>>488
あきらめて相手をするのはやめろ
こいつは「俺の俺プレイになんでゲームは合わさないんだ??」って言ってるだけだ
518枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:12:52 ID:H8LKL53O0
>>501
逆だろ
519枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:13:04 ID:MbNt6Ndb0
まずガンキンは要素詰め過ぎなんだよ
巨大な鋼顎 転がり移動 溶岩に耐える耐熱性 火薬岩 火炎ガス 睡眠ガス
520枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:13:11 ID:3Ts8eGI60
>>499
甘ピリ辛っていう新感覚の味かな
521枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:13:28 ID:b/NHIyGx0
>>510
おいばかやめろ
522枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:14:04 ID:Gy2BvcTx0
>>509
やめてくれ・・・
難易度高くなってもはぎ取りで骨
追加報酬で骨、部位破壊報酬で骨と言うマゾイゲームがあるんだ・・・

今もやってるけどね
523枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:14:12 ID:VMFROoI40
>>511
ネブラたんの拘束攻撃で毒倍加ですね
524枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:14:29 ID:02FVJnTT0
はちみつ+パン はよく聞くけど
はちみつ+ごはん は組み合わせとしてどうなの?
525枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:14:52 ID:pjWDhCBU0
triの溜め1溜め2は殆どダメ入ってなかったからなぁ
スタンプだけやたら強いってのもなんだかなぁ…
526枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:15:06 ID:YxqrSSbQ0
>>520
なんか気になるな
昔駄菓子屋にあった甘いかに似た感じになるのかな
527枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:15:08 ID:Y3fCp5qTP
>>510
お前カプコン大阪のノリの良さ知らないだろ。
その軽いひとことが奴等のハートに火をつけるかも知れないんだぜ!
528枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:15:12 ID:jbjYAvsL0
>>501
打撃でバテるからハンマーがいるといないとでは狩りやすさが段違いになるぞ
529枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:15:12 ID:j3InKBNq0
>>519
そういうのはカプコンに言え
ここでそんなこと愚痴っても何も変わらん
カプコンの取締役にでもなったら可能かもしれんがな
530枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:15:21 ID:IAkVZQXm0
トライは当たり判定が良すぎて、こっちのハンマーの縦3をよくスカる
531枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:15:22 ID:3c3CDcSn0
蜂蜜よりメイプルだなー
蜂蜜は甘すぎてどうも俺に合わない
532枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:16:04 ID:jUJObDgR0
>>490
確実に蜂蜜が邪魔しててワロタwwwwwww
533枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:16:06 ID:Ux7pzGBe0
ハンマーは溜め2連携のモーション倍率だけどうにかしてくれよ
溜め1のほうが威力高いとかどうかしてる
534枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:16:07 ID:vFhw5qyO0
森永のシロップおすすめ
535枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:16:15 ID:0ti1jjAG0
メイプルシロップより蜂蜜のが健康的なイメージが
536枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:16:39 ID:4/3iUSWV0
3rdはかなりwktkなんだがいらないゴミモンスをそのままで出しそうで怖い
ミラもアルバもジャンケン古龍もリストラしてくれないかなカプンコ
ジエン戦みたいな感じでラオと戦ってみたいからラオはありの方向で
537枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:16:45 ID:C/XIKzDY0
ブナハとパピメルが混同する世界だったらと思うと
wktkがとまらんとです
ついでにメルホアは・・いいか
538枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:16:59 ID:MbNt6Ndb0
>>506
すまん、抽出したのに見落としてたらしい

ラギアってスタン中の方が却って弱点狙いにくい場合が多いからなぁ
水中片手は盾だけ出すと回転早いし、盾2回入れればスタンプのスタン値を超える

頭がもう少しマシな肉質なら良いんだが
539枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:17:00 ID:Gy2BvcTx0
>>527
カプコンのノリの良さはヴァンパイアで知ってるよwww
でもマジで部位破壊報酬がハチミツはやだよwww
540枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:17:14 ID:Y3fCp5qTP
>>525
Triのハンマーの溜2は速攻で打ち上げにいくことからして
スタッフはスタンメインに変えたってことだよ。
あの溜2のすばやい踏み込みと打ち上げはスタン屋としてかなり良い攻撃だ。
541枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:17:26 ID:u4lj7TCc0
>>523
ブナハ、スカラー着てる時は捕食されるのがお約束だよなぁ
ギィギを体につけたまま外さないのもオツよ
542枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:18:05 ID:mVgbfSZe0
木の樹液を熟成(?)させたものか
花の蜜を熟成させたものの違いだっけか
543枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:18:18 ID:XNtWWB1E0
>>524
パンに梅干はさんで食ってみろw
それが答えだ
544枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:18:48 ID:C/XIKzDY0
いやでも毎回はちみつが供給されればはちみつ頂戴も減って
むしろありなんじゃね!?
高級はちみつとか素材専用も混ぜてさ。何に使うかわからんが
545枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:18:53 ID:MbNt6Ndb0
>>516
ガンキンの腹下で何もせずひたすらガス警戒してたら可能だわな
で、納刀ダイブは予備動作確認まで張り付いて攻めてた場合も可能なのかね
片手に限らず太刀やスラアクもな

腹と足で頭側への道はふさがってるんですけど
546枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:18:56 ID:Rki0kty10
>>540
間合いの詰め方が強い攻撃だよな
547枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:18:56 ID:Y3fCp5qTP
>>539
もはや腕破壊で狙ってるだろはちみつ報酬www
548枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:19:26 ID:Ux7pzGBe0
>>511
そういえばマイセットごとに別な色に塗れるようにして欲しいね
折角部位ごとに塗り分けられるのに結局どの装備にも合う黒一色にしちゃってた
549枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:19:29 ID:YxqrSSbQ0
おいおい訴えられて発禁になんてなりかねんからやめてくれ
550枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:20:00 ID:7R1km0N20
ご飯とあんこが合うんだし
蜂蜜とご飯も合うんじゃね
俺は食わないけど
551枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:20:07 ID:WOa6FTgOP
5〜6歳の生きた幼女に蜂蜜ぶっかけてペロペロしたらおやつになるよ
552枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:20:27 ID:MbNt6Ndb0
>>533
溜め2の方が強くね
旧溜め1と新溜め2ならそうなるけど
553枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:20:33 ID:C+D/dC9E0
ハチミツを塗った食パンをバターで炒めると非常においしい
カロリーはヘビー級だけど
554枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:20:35 ID:vFhw5qyO0
>>551
ジャイ子でもおやつになるのかと
555枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:20:37 ID:Gy2BvcTx0
>>551
・・・ドン引きです><
556枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:20:59 ID:Y3fCp5qTP
>>549
くまがハチの巣襲うってのはあることだしまあ・・・多分大丈夫だよ。
でもアオアシラを疲労させたらやつはかならずハチの巣へ行く。
557枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:20:59 ID:5wPm2fWD0
>>539
じゃあロイヤルゼリーでひとつ
558枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:21:19 ID:UXr4G+mJ0
部位破壊で報酬蜂蜜って、破壊すると中から蜂蜜が溢れ出すのか・・・
559枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:21:32 ID:uhTWeCPb0
>>554
5〜6歳の生きた幼女にジャイ子は入りますん!!
560枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:21:34 ID:Ux7pzGBe0
>>540
溜め2の後のころりんがもっと速ければそれでもいいんだけどなぁ……
561枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:21:34 ID:MbNt6Ndb0
何で3のハンマーの横殴りや抜鎚にスタン値無いんだろうな
元々縦1よりスタン値が高いこと以外に存在価値なんて殆ど無かったのに
562枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:21:41 ID:C/XIKzDY0
(;゚∀゚)つ ドスツチハチノコ
563枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:21:42 ID:Rki0kty10
>>545
太刀は知らんがスラアクはダイブは無理だな
と言うかモーション見てから可能だと言ってるだろ

頭側への道が塞がってる。つまりそれは尻尾側に居るのだから後方に回避できる状況だ
564枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:21:44 ID:8r5yPHZq0
>>540
よく多用してるよ
あれでスタンできたら気持ちいしなw
565枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:21:48 ID:u4lj7TCc0
>>548
それは実装して欲しいなぁ
毎度色代えるのメンドイからブナハとスカラーを4セット作ったわ・・・
566枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:21:56 ID:H8LKL53O0
>>557
おいクイーンブナハが出るぞ
567枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:22:11 ID:7R1km0N20
俺はガンナーあまりやらないからカラ骨くるぐらいなら蜂蜜のが良いな
568枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:22:35 ID:9lw3lDPe0
>>561
ケルビ殺す用
569枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:22:53 ID:MbNt6Ndb0
>>563
だからどうやってやるんだと聞いてるんだよ
無限ループって怖くね?

側面から腹狙い→尻尾側へ回避 が間に合った試しが無い
まだ横に抜けたほうがマシ
570枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:22:53 ID:tFAiAaA30
クマーの報酬にハチミツあったら・・・

ハンターA「ディアいこうぜ!」
ハンターB「いいっすね^^」
ふんたー「aoasira」
ハンターC「ディアおk」
ふんたー「あおあしら」
ふんたー「おねがいします!」
ふんたー「おねがいします!」
ハンターB「^^;」
571枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:22:56 ID:G58/piXg0
>>531
メイプルシロップは旨いよな

あんなに美味しい樹液があるなら、他にも人間が食べられる樹液がありそうな気がしないでもない
572枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:23:33 ID:MbNt6Ndb0
>>568
その発想はなかった
573枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:23:47 ID:Ux7pzGBe0
>>552
ああ、単体じゃなくてその後の連携含めてね
溜め2からだと横振り入るんで瞬間火力もスタン値も微妙な感じに
574枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:23:48 ID:C/XIKzDY0
>>563
みんな無視してるのに何でかまっちゃったの?
575枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:25:03 ID:Y3fCp5qTP
>>560
まず当てて攻撃してひるんでくれたらいい。
ひるまなかったら半分諦めるw
まあ回避性能つけるお陰で結構大丈夫だけれど。

>>564
スタンプより気持ちがいいななぜか。
多分溜2は自分の攻撃の気持ちがアグレッシブに現れているからだと思うが。
576枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:25:18 ID:Gy2BvcTx0
ハチミツの蓋をちゃんと閉めてなくてハエがハエってた時の絶望感はヤバい
577枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:25:18 ID:vAjGFcBEP
>>565
2Gだとマイセットで色も保存されていたよな
なんで劣化してんの?
578枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:25:43 ID:8r5yPHZq0
>>574
まぁまぁ
もうガンキンの話終わったみたいだしいいじゃないか
579枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:26:24 ID:MbNt6Ndb0
>>573
溜め1の後もゴミ威力の振り上げか横殴りにしか続かなくないか?
溜め2から縦1にでも繋がればいいんだけどなぁ
580枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:26:29 ID:jUJObDgR0
>>538
スタンプよりスタン値が上回ってるのは初耳だわ。バッシュすげぇなww
それでも大ダメージ+スタンのハンマーと比較してしまったら水中でとれるアドバンテージの差が大きすぎる。
何より相手の間合いに張り付いていないとイケナイあたり
スタンの面で優れてたとしてもどうしてもプレイングがシビアになってしまう。そういう面で不遇っていわれてるんじゃないかな。
まぁそんなことより3rdの敵からできる新片手剣のデザイン勝手に想像してwktkしようじゃないか

>>551
ガラッ
581枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:26:50 ID:lbTbhUu60
せめてハンマーの溜め2はあのモーションのままでいいから、弾き無視を付けておくれ…
582枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:27:33 ID:Rki0kty10
>>569
人の言語能力にいちゃもん付ける前に、自分の理解力の無さをどうにかしたらどうだろうか?
とりあえずプレイ動画を上げてくれ
何故プレイ動画を上げろと言うかと言うと、貴方の理解力ではこれ以上文章のみでの説明は不可能だと判断ができるからです
解りましたか? 流石にこれぐらいは解りますよね?
583枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:27:50 ID:C/XIKzDY0
マイセットごとに珠も登録してほしい
特に頭を剣士とガンナー両方で使ってる場合とか
回避特化と貫通特化で一か所だけ同じ装備で入ってる珠違うとかで
つけて外してがめんどいんだよなあ・・手数料10zかかるからダメなのか?
584枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:28:07 ID:iGGHuVKY0
個人的にジョーさんがすごく楽しみだ。不確定要素とか燃えるぜ
585枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:28:08 ID:pjWDhCBU0
ってかtriって素の状態でも回避+1ついてる感じするわ
初見目押しでも避けれるのなんのって…
っというかpシリーズが異常なだけなのか…?
586枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:28:45 ID:Rki0kty10
>>574
お前まで触れる必要はないよ
頑張ってスルーしてね
587枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:28:57 ID:jUJObDgR0
>>580
誤:スタンプよりスタン値が(ry
正:スタンプ1回よりバッシュ2回の方がスタン値が(ry
588枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:29:23 ID:8r5yPHZq0
>>585
いままでの判定が異常だっただけさ
P3でも判定はこのままだといいね
589枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:29:40 ID:7R1km0N20
トライの動きで旧あたり判定とかだったら恐すぎる
590枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:29:48 ID:iGGHuVKY0
>>585
むしろtriで判定が普通になったように見えるなあ。亜空間怖いです
591枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:30:15 ID:mVgbfSZe0
まぁ、結局どのシリーズでも大剣が一番安定してるって事ですね
592枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:30:21 ID:H8LKL53O0
>>589
ベリオ無双が始まるな
593枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:30:23 ID:MbNt6Ndb0
>>580
水中片手の盾が減気基本値27、ハンマーのスタンプは48、縦123が合計57

突進斬りから盾に繋がるから意外と粘着は簡単だったり
むしろ下手に距離取ってる方が突進誘発したりタックルや回転噛みが怖いな、個人的には

コロナとクイーンレイピア復活させてつかあさいたのんますたのんます
594枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:30:25 ID:Ux7pzGBe0
>>579
そういやそうか
溜め2弱いってイメージが先にあったのかな

動きとしてもいかにもスタン値高そうな見た目なんだから
いっそスタン狙いに特化してくれても面白そうだけど
595枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:30:56 ID:8r5yPHZq0
>>589
ガノタックル持ってるジョーさん最強ですね
596枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:31:02 ID:Y3fCp5qTP
>>585
見た目通りの判定になってるという意味ではPが異常なんだろうな。
597枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:31:43 ID:Rki0kty10
>>595
でも、ジョーさんのブレスは若干変な判定だぜ
598枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:31:47 ID:u4lj7TCc0
>>577
あれ?P2Gってセット毎に色登録出来たんだっけ?
すっかり忘れとる・・・
599枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:32:08 ID:MbNt6Ndb0
>>582
お前が動画を上げられないのと同じように、俺にもそんな環境はない

>>589
ディアやジョーが糞モンス認定されてただろうな
正直ネブラは旧モンスとさほど差はない判定だと思うけども
600枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:32:10 ID:jUJObDgR0
>>589
湿地ラギアで詰む奴続出するんだろうな
601枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:32:35 ID:+l2sYc3k0
新溜め1+振り上げと新溜め2のモーション値ってほぼ同じでしょ?
スタン値は溜め2のほうが明確に高いけど
602枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:32:39 ID:CZXHtOGe0
船着き場にハンター全配置じゃなきゃヤラセ
603枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:32:56 ID:sxrurgIXO
>>591
流石主役武器張ってたことだけはあるな
604枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:32:58 ID:YxqrSSbQ0
久々に2Gやったらハンマーのスタンプでなかなかスタンとれなくて苦労した
なんでかするくらいでスタンプしないとスタン値入らないんだ
605枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:33:28 ID:CZXHtOGe0
誤爆った、吊ってくる
606枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:33:40 ID:C/XIKzDY0
湿地なつかしいな
もっと沼っぽくじわじわめり込む地面とかは難しいか

回転回避したらそのまま埋まりそうだな
607枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:34:02 ID:3c3CDcSn0
TRI要素に重きを置くなら亜空間タックルはなくなるんだよな
めくり攻撃とかなくなってればいいな
608枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:34:05 ID:0FWfH+JX0
お前らまだつまんない喧嘩してんのかよ
609枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:34:08 ID:9lw3lDPe0
>>597
回避でくぐれたりするんだよね
それでもあんだけぶちまけられたら怖いけど
610枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:34:27 ID:MbNt6Ndb0
3モンスの頭の優先度はおかしいレベルだからな

>>591
厨武器化した事はあるけど弱かった事は無いな、苦手なモンスも少ないし
611枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:34:29 ID:Y3fCp5qTP
>>604
クシャで練習すればどうかね。
612枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:34:37 ID:1GbtgmiN0
>>602
今逃走中見てるだろwww

いやあ、人を狩るハンターってか…。KOEEEEE!!!
613枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:35:15 ID:Kco7kfbW0
>>612
まさにハンター×ハンターだな
614枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:35:25 ID:MbNt6Ndb0
>>612
それハンターじゃなくて人殺s
615枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:35:40 ID:Gy2BvcTx0
ギルドナイトか
616枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:35:40 ID:7Z2WaNd00
>>454
国産の蜂蜜はそれなりに高いけどおいしいよ。
617枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:36:01 ID:C/XIKzDY0
>>608
よく見ろ二人が争ってるだけだ
618枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:36:10 ID:SS3LDIho0
狩るのは俺で狩られるのは貴様だ
ってことですかわかりません
619枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:36:20 ID:7R1km0N20
溜めが無い頃の大剣も強かったのか?
620枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:36:25 ID:pjWDhCBU0
>>604
2Gでは首に吸われること多かったな確かに
だがtriの頭の範囲はどう考えてもやりすぎ
衝撃波でスタンするとかもうね
621枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:36:30 ID:iGGHuVKY0
>>613
逃げる側はハンターじゃn(ry
622枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:36:40 ID:Rki0kty10
NGにぶっこんでね
623枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:36:40 ID:Er3w4om30
ナルガとベリオの同時狩猟に期待
624枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:37:11 ID:W+Ko/6v+0
>>602
なんでハンターがイヤホンしてると思ってるんだよ・・・。
ついてるカメラさんから情報得ればいいだけの話なのに。

でも今TVで面白いなと言える数少ない番組のうちの一つなのは間違いない。
625枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:37:52 ID:3c3CDcSn0
狩る側の言い分:俺が狩る側だ
狩られる側の言い分:俺が狩る側だ

どっちから見てもふんたー×ふんたー
626枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:37:54 ID:MbNt6Ndb0
>>619
基本的に中堅レベル
初代だと龍刀【紅蓮】が作り易くてかなり強いから厨刀の異名を持ってた
突き詰めるとおくりゅうそう最強になっちゃうが
627枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:38:04 ID:sxrurgIXO
おいかけっこで恐怖を感じたのは某ダンテさんだな
628枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:38:22 ID:KsWW0Lnz0
>>623
騎士と暗殺者ってか
629枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:38:29 ID:C/XIKzDY0
あの番組のハンターってspって感じだよな
630枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:38:37 ID:YxqrSSbQ0
>>611
最近何かを狩りに行こうってのが面倒で訓練所であそんでるんだ
今日のあいてはガルルガさん
因みに記録は3分でした
631枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:38:57 ID:MbNt6Ndb0
>>620
むしろ旧作だと衝撃波以外は頭に当たらなかった気がするが

>>623
樹海だとベリオ涙目、凍土だとナルガ涙目だなw
632枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:38:59 ID:QJVo92CJ0
あっちのハンターは全員強走薬でも服用してるのかってくらい
走りまわれていいなぁ…
633枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:39:10 ID:SS3LDIho0
>>628
寧ろナイトと忍者って感じなんだが
634枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:39:17 ID:C/XIKzDY0
>>628
ブロントさんと汚い忍者ってか
635枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:39:40 ID:Gy2BvcTx0
怖いおいかけっこはリアル鬼ごっこだろ・・・
俺佐籐さんじゃないのに夜寝れなかったぜwww
636枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:39:48 ID:1GbtgmiN0
>>624
大がかりなうえ不定期だから、空白期間に期待感が募っていくしな。

とりあえず、あの番組はギルドナイト養成所ということはわかった。
637枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:40:07 ID:MbNt6Ndb0
>>634
明らかにベリオの方が汚いけどな
638枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:40:22 ID:7R1km0N20
>>626
なるほどそうなんだ
抜刀コロリンだけでも結構強かったのか
639枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:40:37 ID:XlKtDuf80
俺は現実から逃げてるze
640枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:40:44 ID:9lw3lDPe0
>>631
つ闘技場
ソロだと死ねそう
641枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:40:50 ID:wy9AdTi50
太刀についてだが、トライにおいて太刀の縦切りコンボの威力がゴミ過ぎることって本当?
もしそれが本当だとして、MHP3で太刀がトライ仕様なら太刀は気迅12を的確に当てる立ち回りが必要だよな
642枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:40:53 ID:C/XIKzDY0
べリオ「おぃい?お前雪だるまにしてぼこるわ
643枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:40:58 ID:VMFROoI40
全員無表情なのが怖すぎる
644枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:41:36 ID:lGPkUA040
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/index.html
FireFoxだとエラー吐かれてEnter出来ない件について


ここでも同じエラー発生中
http://www.mh-frontier.jp/preview/season8/


IE依存なのはどうかと…
645枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:41:48 ID:SS3LDIho0
ベリオの強さはまさにナイトサポ忍といったところかな
敵はそこにいたのにいなかったという表情になる
自慢じゃないがモンハンのストライダー飛竜ですねと呼ばれたこともある
646枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:42:05 ID:sxrurgIXO
実況する奴はまじでしね
647枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:42:21 ID:9lw3lDPe0
>>638
コロリンがロリk
648枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:42:35 ID:jUJObDgR0
>>644
Chrome(笑)使ってるけど普通にみれるぜ
649枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:42:43 ID:YxqrSSbQ0
>>644
火狐3.0.1.8だが全く問題ないぞ
650枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:42:59 ID:EP6Xo1Cm0
>>638
むしろ、それだけできればいいから使い易かった
651枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:43:41 ID:IXZZzgNL0
>>644
普通に火狐でいけたけど
652枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:43:51 ID:u4lj7TCc0
>>640
ベリオ&アグナはそれぞれ弱点の攻撃だったからソロでも何とかなったけど、お互い火が弱点のナルガ&ベリオは地獄になりそうだなぁ・・・

でもtry基準なら、ナルガの尻尾ビターンを誘発してベリオに当ててれば何とか成りそうな気もするw
653枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:44:03 ID:mVgbfSZe0
>>623
二色の双にゃふ・大闘技場
ナルガクルガ1頭とベリオロス1頭の狩猟

おまけでアイルーとメラルー無限湧き
こんな感じか
654枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:44:07 ID:WhOke4pE0
>>635
二人が向かった先は地元で有名なスーパーに足を踏み入れた
655枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:44:28 ID:UXr4G+mJ0
>>647
抜刀ロリと聞いて(ry
656枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:45:07 ID:SS3LDIho0
>>654
おい、やめろ馬鹿
あの作者の文章は頭がおかしくなって死ぬ
657枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:45:12 ID:Kco7kfbW0
>>647
ロリで抜くと聞いて
658枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:45:18 ID:cOPW8XhV0
今北産業
何だか最近盛り下がってた(とは言え異常ではあったがw)と思ったら、なんだか勢い増してないか?
新情報でも来たのか。スタミナシステム存続か
659枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:45:44 ID:XlKtDuf80
大剣は安定してるつーか、立ち回りが変わらないというか。
660枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:46:05 ID:VMFROoI40
>>658


661枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:46:10 ID:MbNt6Ndb0
>>640
個人的に闘技場は廃止してほしいな…
ドドブラとかベリオとか錬金術使ってくるし

>>652
そもそもモンス間の攻撃に属性や肉質関係あるのか?
662枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:46:13 ID:ny2Z2fxp0
僕のフルフルフルミナントを抜刀してください><
663枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:46:25 ID:/PUP0T8A0
なんか素敵やん
664枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:47:15 ID:Gy2BvcTx0
>>658
ハチミツの
クマーが
ロリで抜く
665枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:47:59 ID:0ti1jjAG0
大剣は切り上げとか回し切りの誤爆にさえ気をつければ間違えようもないもんな
いい武器だ
666枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:48:58 ID:/PUP0T8A0
〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇
○〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇○
〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇
○〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇○
〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇
○〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇○
〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇
○〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇○
〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇
○〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇○
〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇
○〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇○
〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇
○〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇○〇○
667枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:49:13 ID:tFAiAaA30
>>662
フルフルベビーじゃねえか
668枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:50:16 ID:Mf7SWp3/0
>>666
なにか文字でも出てくるのかと思ったら
チェック柄じゃねーか
669枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:50:21 ID:uhTWeCPb0
なんだ、もう次スレの季節か
670枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:50:55 ID:Gy2BvcTx0
次こそはドアラを・・・
671枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:50:58 ID:UXr4G+mJ0
>>665
つか大剣は抜刀と溜めだけでやっていける

某所でモンスターハンター大剣攻略動画があったが、全部抜刀か溜めで20分で攻略してた
672枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:51:05 ID:3S18+/J80
>>666
水玉のパンツ好きなんですか
673枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:51:20 ID:YxqrSSbQ0
>>662
おまえにはギィギをくれてやる
674枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:51:34 ID:C/XIKzDY0
自動装填が生き残るかどうかについて
いや既に死んでるから生き返るかどうかか
675枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:51:47 ID:jUJObDgR0
公式でジンオウガとかみたけど、
やっぱり新しいモンスター出た時にどんな武器ができるのか想像するのが楽しすぐる
676枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:51:50 ID:hTYJHrlw0
火薬岩は凄く熱い!
677枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:52:28 ID:wy9AdTi50
逆に大剣でなぎはらいとか切り上げってあんまり使わないよな
切り払いは尻尾切りで使えるが
678枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:52:54 ID:Gy2BvcTx0
ごめん、あげちゃった・・・
679枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:53:03 ID:P5xIrUyY0
自動装填は要らんな
天崩がぶっ壊れてるから拡散強化も弱体化してくれ
680枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:53:04 ID:HCUNdf9o0
>>671
抜刀コロリンがマジ万能
クラコン操作の人は抜刀切りで戸惑うみたいだけど、
そこさえ慣れれば、抜刀コロリンと溜めでいける
681枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:53:25 ID:u4lj7TCc0
>>661
あると思うよ
アグナビームの直撃を食らうたびにベリオが苦しんでるし、上手い事誘発してやると明らかに早く死ぬ
682枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:53:39 ID:iGGHuVKY0
>>675
やっぱ和装なんだろうなあ
巫女服とかだったらと思うが色的に無理かなw
683枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:53:40 ID:YBQdfaQjO
ジンオウガ装備はラギア装備の流用になりそうな予感
684枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:53:54 ID:3S18+/J80
>>674
3rdでのボウガンの仕様はP2Gがベースになるらしいから可能性はある
ミドルはリストラです
685枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:54:08 ID:jKrLRjC00
今回和風なんだから巫女がほしいな

http://20.imgup.me/e/iup0558.jpg

みたいな
686枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:54:16 ID:3Ts8eGI60
ちょっと湯浅ヒロミで抜いてくる
687枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:54:46 ID:b/NHIyGx0
その不可能を可能にするのが亜種って奴だろ?
688枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:54:48 ID:32fz1WlX0
板野かわいいな
689枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:55:22 ID:UXr4G+mJ0
>>680
クラコンだと戸惑うというか、
走りながらの抜刀だと強制的に溜めになる意味が分からない

P2Gと同じく押し続けで溜めに入るで何も問題ないはずなのに・・・
690枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:56:32 ID:iGGHuVKY0
>>687
ジンオウガ亜種(赤色)か
月夜には合わなそうだw
691枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:57:07 ID:uhTWeCPb0
>>682
まぁおちちいて武器と防具で話がスレ違っていることに気づこうぜ
言いたいことは凄くわかるが
692枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:57:29 ID:C/XIKzDY0
ジンオウガねえ・・まず攻撃方法がどんなだろうね
あの口じゃブレスは吐かなそうだがやっぱり角での突進と
殴り主体っすかね。間違いなく尻尾は切れそうだし角も折れるな

つくなら何属性だろ。たぶん弱点は雷だとおもうが
693枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:57:49 ID:cOPW8XhV0
>>685
なるほど
ミラの翼膜製ですね。わかります
694枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:58:04 ID:YxqrSSbQ0
ラージャンとティガが混ざったような動きをしそう
695枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:58:33 ID:YjSQO8jK0
雷狼竜が雷弱点とな
696枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:59:17 ID:9lw3lDPe0
>>689
あれはP2G仕様に戻して欲しい
すごい使いにくい
697枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:59:39 ID:EP6Xo1Cm0
雷狼竜だから雷弱点は無いだろ
698枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:59:46 ID:58u4VmxZ0
3やってないからわからんのだけど、敵のスタミナシステムって
弱くならないのか?疲れたら弱くなりそう。
699枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:59:51 ID:sxrurgIXO
>>677
切り上げは麻痺中で攻撃喰らいそうな味方を助ける時に
700枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:00:00 ID:C/XIKzDY0
>>695
なんだ二つ名あったのか。じゃあ雷使ってくるのか!?
角からサンダーブレークを・・
701枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:00:25 ID:hBchLZhg0
今作こそ1stは女にしようと思ったけど
トライのアクションであるえいえいオーが気に入ったので
1stは男のままです
許せ、俺のサガ・・・・ッ!
702枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:00:26 ID:iGGHuVKY0
>>691
ほんとだ、すまん
703枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:00:45 ID:3S18+/J80
>>700
戦闘のプロか
704枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:00:51 ID:Mf7SWp3/0
巫女服もいいけど
袴の長さによっては分かれそうだよな
普通に>>685みたいな長いのもあれば某玉ちゃんみたいに短いものもあるし・・・
705枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:00:52 ID:MbNt6Ndb0
>>681
単純にビームの威力自体が高いからっていうオチかもしれんぞ
レウスの翼がレイアの火球で壊れるとかよくあるし
706枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:00:56 ID:gOed34P/0
>>695
古龍だって龍が弱点じゃないか
707枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:01:02 ID:mVgbfSZe0
>>700
いやいや、あの角ならハリケーンミキs
708枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:01:05 ID:cOPW8XhV0
>>692
や、雷狼竜だから寧ろ属性が雷だろ
毛がふさふさしてて狼だし、火が弱点だろうか?
それともぬれると自滅とか言う観点から考えて水弱点だろうか?

「正統派で王道。とは言えやんちゃに暴れる」と言うことらしいから、
ティガのような「ちょwwwおまwww」モーションはあると思ってもよかろう
しかしトリッキーと言うことはなく、飛び跳ねながらまっすぐ特攻とかしてくるのかなw
709枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:01:10 ID:Ux7pzGBe0
ジンオウガは普通に考えるとラギア武器の代わりだよね
鬼神でも神雷でもない第三のおにぎりか
今回は雷弱点のモンスターが多いといいんだけど
710枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:01:58 ID:HCUNdf9o0
>>698
基本的には動きに隙が出来て攻撃チャンスが増える
通常時でも普通に戦えるけど、疲れてる時は更にチャンス
711枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:02:13 ID:MbNt6Ndb0
今の所体に毛が生えてるモンスは必ず火か氷が弱点 …ああ、ガロンは水だっけ
712枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:02:36 ID:YjSQO8jK0
おそらく火が弱点で
トライと同じくレウスは氷より雷のが通るってパターン
713枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:02:50 ID:P5xIrUyY0
>>698
うん
レウスが飛び上がってすぐ降りてきたり
ブレスがボワッと不発に終わってボケ〜っとしてたりして
隙が出来て弱くなるよ

罠の拘束時間とかも長くなる
でも、怒ると元に戻る><
714枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:03:46 ID:cOPW8XhV0
>>698
正直神システム。もしなかったら、P3に対する期待と購入意欲が割と殺がれるレベル
過去ログ読んできたが、スタミナ存続マジ嬉しいぜ!!!

スタミナが減ると弱体化します
具体的に言うと、へばって威嚇が増えたり、リオ夫妻のブレスが不発するようになったりします
戦いにメリハリが生まれることがこのシステムの持ちうる最大の利点であります
715枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:04:49 ID:kZQz+loT0
名前どうしよ…
ゲーム買うと名前決めんのに何時間とかざらにあるから今のうちに決めとかなきゃ

漢字ありって言うけど変に厨臭いのもやだしなぁ
716枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:05:01 ID:MbNt6Ndb0
ラギアの疲労は蓄電以外何が変わってるのか分からんレベル
ジョーは当然といえば当然かもだが、疲労(空腹)状態でも動きいいんだよな
717枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:05:02 ID:eDGXkk8iO
むしろアオアシラのほうが攻撃方法予想つかん
一言でいえばその、なんだ


うわっ弱そう
718枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:06:05 ID:EP6Xo1Cm0
アレだ
だらしない舌が悪い
719枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:06:12 ID:Ux7pzGBe0
>>713
>でも、怒ると元に戻る><
だから前々から言われてるように順序が…
怒るから戻るんじゃなくて疲労が治ったから怒るんだよ
720枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:06:31 ID:1GbtgmiN0
>>715
好きな娘の名前とか思い入れのある単漢字で良いじゃない!

天使の名前は厨二に分類されるのだろうか?
721枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:06:38 ID:cOPW8XhV0
 ___         クマ━━━━━━!!!!!
(     ヽ∩___∩        ガッ!  -= ∧_,,∧
  ̄ ̄\ | ノ      ヽ      \ 从/-=≡. r(   ,,) ギャ━ス!!! ←>>717
      /  ●   ● |     <   > -=. 〉#  つ
      |    ( _●_)  ミ     /VV\-=≡⊂ 、 .ノ
     彡、   |∪|  、` ‐- _     ,,    -= レ'
     / ト.._,, ヽノ    .)  \ \     ガッ! .  -= ∧_,,∧
    /  ヽ  //   /  \|   |   \ 从/. -=≡r(   ,,) ギャ━ス!!! ←>>717
   /    V/    /   ヽ|    |   <   > -=. 〉#  つ
  /    _/     |    |  / |    /VV\-=≡⊂ 、 .ノ
    ∠//:::/::::::|:::l:i    /  / |      ,,    -= レ'
      |/;;;;/;;;;;;;/;;;|,,|   /  /  |   ガッ! . -= ∧_,,∧
      //|/::::/|//  / /|  /|  \ 从/-=≡ r(   ,,) ギャ━ス!!! ←>>717
    ./  // /    // / / .|  <   > -= .〉#  つ
      /      /  // | /   /VV\-=≡⊂ 、 .ノ
                /  /      ,,    -= レ'
722枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:06:44 ID:Gy2BvcTx0
>>718
いつでもハチミツが舐められるようにしてるんだよ
723枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:07:13 ID:a9+hOq7d0
最近雷持ちのモンスターばっかで斬破刀つくんのめんどくせーな。
むかしみたいにフルフルとキリンだけで鬼斬破がつくれる位がいい
724枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:08:07 ID:MbNt6Ndb0
疲労は時間経過で強制的に怒る仕様にして、
捕食等でスタミナ回復するまで疲労と怒りを繰り返すほうがいいな

現状だと飯喰わなくても生きていける永久機関みたいだし
725枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:08:09 ID:YjSQO8jK0
>>717
PVで2カット連続で攻撃シーンが出てくるけど
どっちも同じ腕を振り回してるやつでなんか萎えた
726枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:08:23 ID:32fz1WlX0
>>714
スタミナ概念でキーになるハンマーはPTプレイでは重宝されるが
ハンマー愛好家はそんなお助け武器を望んでいないぜ
縦3のモーション値までどうせ弱体されるんだろ
727枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:08:24 ID:pLLUytUZ0
>>717
200度位の範囲で爪でなぎ払ってきそう
728枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:09:03 ID:9lw3lDPe0
アオアシラよくよく見ると目が怖いw
729枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:09:29 ID:jUJObDgR0
っていうかスラックス参戦決定してたんだなww知らなかった。
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/323/986/html/mh01.jpg.html
相変わらずベリオ斧KAKKEEEEEEEE!!!!!!!!!!11111111
730枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:09:30 ID:Gy2BvcTx0
>>723
雷属性で使い道があるからいいじゃないか
あるゲームでは一回だけ使ってあとはサヨナラな属性なんだぜ・・・
731枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:10:16 ID:P5xIrUyY0
>>719
ありゃ、そうだったのかw
根本的なことなのに気づかなかった
732枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:10:45 ID:Ux7pzGBe0
>>730
そういえば今回チャナいなくね?
733枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:10:49 ID:a8qOhgZF0
ハンマーはハンマーでありさえすればいい
特殊効果があろうがなかろうがひたむきに頭を叩くのだ
734枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:11:00 ID:DmlD/HOZ0
ラギア(笑)武器よりマシだな
3だとなぜかレウスレイアの弱点龍だもんな
雷だったらいい使い道ができて面白かったのに
735枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:11:38 ID:rO2VeEb90
>>730
GEか
736枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:11:51 ID:mVgbfSZe0
>>725
どう見ても左右で1回ずつ殴ってます本当にry

攻撃モーション的にはババコンに近い感じがするねぇ
737枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:12:05 ID:jcgrJTeW0
疲労が治るってなんだ?
超スピードでスタミナ回復して怒り状態になんの?
738枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:12:41 ID:cOPW8XhV0
>>726
むぅ
そう言えばMH3ではハンマーって結構手痛い弱体化のあおりを受けたんだっけ?

バランスが難しいよねぇ
もういっそのこと、スタンプとか縦3とかではスタミナを削れない仕様のほうがバランスとりやすいのかもねぇ
回転攻撃やら横殴りでスタミナが削れるときっぱり分けてしまう!
わかりづらくなるからやっぱりなしかのう
739枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:12:46 ID:UXr4G+mJ0
>>715
武将系
八幡太郎、鎮西八郎、源頼光、渡辺綱、坂田金時

剣豪系
上泉信綱、丸目蔵人、伊東一刀斎、岡田以蔵

この辺でどうだろう?
740枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:12:49 ID:eDGXkk8iO
トライじゃ雷利くやつは竜のほうが聞いたな…ベリオは火だが
実質雷が一番利くのはチャナだけだったり
というか使ってくるのもほぼラギアだけだったり…アルバは飛んでるときだけ
タックルに纏うだけだし
741枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:13:08 ID:Gy2BvcTx0
>>736
座る時もババコンガみたいだったな
742枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:13:14 ID:YjSQO8jK0
>>737
ハンターのスタミナゲージを思い浮かべるんだ
743枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:14:11 ID:Ux7pzGBe0
あ、MH3で雷弱点がチャナしかいない件じゃなかったのかw

>>737
大体そんな感じ
時間経過以外でも捕食行動やらで回復する
744枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:14:16 ID:2Xgz6ti80
ドスジャギィ位のポジションなんだからあんまり期待しすぎるのもクマに悪い気がするんだ
745枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:14:18 ID:cOPW8XhV0
>>730
ピルグリムのことかー! コンゴウ4匹のことかー!!

>>737
まぁ休めば完全回復とは言わずとも、ある程度疲れは取れるでしょ
そういうことだね。ハンターと同じくゲージが回復してると考えてもいい
746枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:14:37 ID:Kco7kfbW0
>>742
ってことは連続で攻撃等をしない限り疲労にはならないってことか
747枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:15:38 ID:eDGXkk8iO
でもドスバギィでますやん
熊はもうちょっと強いんじゃないか
748枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:15:59 ID:Gy2BvcTx0
>>735>>745
バレたかwww
749枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:16:06 ID:DmlD/HOZ0
>>746
ハンターがずっと走ってるものだと思っていい
ほっといたら勝手によだれ垂らして威嚇モーションもビックリの隙だらけ状態になる
750枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:16:26 ID:jcgrJTeW0
>>742
恒常的に回復してるなら、どうやったら疲労状態になるんだよ
打撃で頭狙わなくても、一定時間戦ってたら疲労になるんじゃなかったのか?
なのに疲労になったらハンマーが居ようとも減少を回復が上回って怒りになるとかイミフなんだけど
751枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:16:40 ID:cOPW8XhV0
>>743
そっちなのかか?

MH3の雷は万能属性って感じがしたけどなぁ
殆どの相手に二番手のダメージと言うべきか。汎用性があると言うべきかw
752枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:17:40 ID:Gy2BvcTx0
>>749
つまりだらしなく涎を垂らし喘いでるニャルガも見れるってことだな
753枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:18:12 ID:YjSQO8jK0
>>750
すまん、回復のイメージを伝えただけで実際の仕様とは相当違うと思う
754枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:18:59 ID:P5xIrUyY0
よだれ垂らしてアホ面でぼけーっとしてるティガも早くみたいな
755枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:19:07 ID:DmlD/HOZ0
スタミナ回復時に怒るのはさすがに許してやれよ
ただでさえ罠拘束時間伸びたり威嚇時間伸びたりしてるんだから

リアルさを求めてるなら知らん
756枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:19:12 ID:Ux7pzGBe0
>>750
んなこと言われてもずっと疲労状態だとゲームにならんしなぁ
757枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:19:39 ID:a9+hOq7d0
そんなことよりクック先生はでるのか
758枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:19:42 ID:lbTbhUu60
キレたらスタミナマックスなのか、スタミナマックスでキレるのかは分からんが
とにかくキレた後は暫く全然疲れないのが理不尽
759枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:21:00 ID:cOPW8XhV0
>>750
内部処理がどうなっているのかは俺は知らない
ただ俺がプレイした体感では、あくまで体感ではだ
「あらゆる攻撃行動(時間経過と言い換えてもいい)によって徐々に減少。打撃属性によって大幅に減少
疲労状態に陥ると減少効果が無効化され、時間経過で一定まで強制回復」
と言う感じだったかなぁ。とことん殴ってもあんまり怒り移行までの時間には変化がなかったような気がしないでもない

>>757
へばっている先生を夢想した

キュンとした
760枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:21:18 ID:/PUP0T8A0
>>757
でてほしいよねー
でも俺的に青い方はいらない
761枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:21:28 ID:vAjGFcBEP
>>758
ヒント:精神は肉体を凌駕する
怒り解除と同時に疲労なんてことはないの?
762枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:21:39 ID:O3War8uu0
>>741
ちょ、そんなこと言うと骨格が同じにしか見えなくなるじゃないか
763枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:21:49 ID:jcgrJTeW0
>>756
そのための捕食だと思ってたんだが、違ったのか
疲労を維持させるために捕食を妨害するとか、そういう戦略が取れそうで楽しみだったのに
764枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:22:33 ID:Ux7pzGBe0
>>751
確かに二番手だと結構通るのか
切れ味紫一強じゃなければ二頭クエとかで使われたのかも知れんなぁ
765枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:22:59 ID:DmlD/HOZ0
>>760
青は肉質と攻撃力だけ変えたわかりやすい手抜き亜種だからな
人気なのはあくまで原種の先生
766枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:23:23 ID:KsWW0Lnz0
>>761
ジョーさんぐらいスタミナの減りが激しい奴だとある
767枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:24:20 ID:DmlD/HOZ0
ジョーさんは大抵1エリアで疲れるからなw
768枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:24:43 ID:orGI8yte0
やってて思ったのはまずスタミナを削る→このときは全然回復してなさそう
スタミナ削って動きが変わる→こっから自然回復開始
動けるぐらいまでスタミナ回復→怒りとともにスタミナ全回復
って感じだった 正確なことは全然わからないから体感だけど
769枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:26:37 ID:vAjGFcBEP
>>766
ありえるのか
ならよかった
ジョーさん今から楽しみ
770枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:27:55 ID:a8qOhgZF0
まだスタミナ制が導入されるかどうかすら不明なのに
771枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:28:15 ID:Ux7pzGBe0
>>763
妨害はできるよ
捕食されたら時間経過を待つまでもなく回復されちゃうからね

例えばディアブロスなんかは捕食(=エリア移動)のために砂に潜るんで
そのたびに音爆弾でいぶりだせる
スタミナ切れで効果時間もものすごく長くなってるから大抵そこで殺せる
772枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:29:03 ID:vAjGFcBEP
>>770
電撃フラゲ情報に書いてあったらしい
ほぼ確定じゃね
773枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:29:44 ID:4CPSSIxn0
>>772
kwsk
774枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:29:45 ID:MbNt6Ndb0
捕食完了でスタミナ1000回復、一定時間放置で800回復だったような
ちなみにモンスのスタミナ初期値は400程度っていう

>>742
モンスターの疲労はハンターでいうスタミナ25の状態だと思ったが
775枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:30:16 ID:jcgrJTeW0
>>771
いや、先回りして妨害しても結局すぐにスタミナ回復しちゃうんでしょ?
ディアは例外的な例だろうし
776枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:30:22 ID:P5xIrUyY0
ディアブロスって捕食の時は一瞬でサボテンの方まで行っちゃった
気がしたんだけどそうでもないのか
777枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:30:57 ID:cOPW8XhV0
>>763
それだと闘技場でモンスター“が”詰むんだよねぇ
まぁ捕喰対象があると、優先的に捕食するようにモンスターは動くけれども

結局のところ「プレイヤーストレス」の問題に帰結すると思うのだよ、この調整は
どういうことかというと、スタミナが児童回復しない仕様にすると、スタミナが切れた瞬間にモンスターがエリチェンするようになる
執拗に飛び立ち、潜り、移動しようとする。捕喰に失敗すれば当然のことながらスタミナが回復していないのだから、またエリチェンをする
つまりエリチェン地獄になると言うこと。これではプレイヤーの受けるストレスがあまりに大きい
だからこそのスタミナ児童回復の調整ではないだろうかと思うのだが、どうだろうか?
778枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:31:04 ID:bpdf3QD70
食事や補食が完了する、もしくは一定時間経過すると
モンスターは疲労状態から回復し、その際にスタミナが最大値まで上昇する。

…と攻略本に書いてあった。
詳しく書くと長くなるので疲労回復だけ
779枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:31:30 ID:waA79ZOu0
>>773
【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR33
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1269367995/438

438 名前:242[sage] 投稿日:2010/03/24(水) 16:41:10 ID:/0FE7X9AO
フラゲした

・ディア、ウラガンキン確認
・スタミナあり
・ベルセルクソード

雨の中一時間半歩いたぜ・・・・
いまから帰宅する

780枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:32:26 ID:MbNt6Ndb0
>>777
だから闘技場なんてムチャクチャなステージは早く廃止しろと(ry

空腹の獣は危険というか、腹が減り過ぎて凶暴化=怒りってのは分かるがな
それが冷めた時はもっと疲れたり腹減っててもいいと思うんだ
781枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:33:02 ID:YBQdfaQjO
>>775
食事妨害なら
体感で倍くらいまで延ばせる感じ
782枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:34:13 ID:7R1km0N20
>>775
スタミナ切れの隙の多さみたらしょうがないと思うよ
ガス欠のままにできる仕様にしたらまず初期スタミナがすごいことになりそう
783枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:34:47 ID:UXr4G+mJ0
>>777
>>児童回復

普段の書込みの内容が知れるな
784枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:35:54 ID:IXZZzgNL0
>>773
ttp://hokanko3.blog13.fc2.com/
速報保管庫にまとめてあった
785枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:36:42 ID:sxrurgIXO
正直これ弱体化してもスリルも何もなくなりそうな・・・
786枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:36:44 ID:cOPW8XhV0
>>783
自動マーキング……はちゃんと変換されるんだよなぁ。なんでだろなぁ?

何故か回復と同時変換すると児童になるのですがw じどう、だと自動なのにwww
787枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:38:18 ID:QbRTQThl0
明日のファミ通には何ものってないのか。
久々に電プレ買うことになりそうだな。30Pは魅力的だw
788枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:39:00 ID:C+D/dC9E0
児童マーキングときいて
789枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:39:06 ID:YBQdfaQjO
>>785
全体的に隙がなくなったうえでのスタミナシステムだよ
たとえば普段のレウスレイアの突進はズザーではない
790枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:41:50 ID:lGPkUA040
エラー: uncaught exception:
[Exception... "Node was not found" code: "8" nsresult: "0x80530008 (NS_ERROR_DOM_NOT_FOUND_ERR)"
location: "http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/js/swfobject.js Line: 4"]


FireFox 3.6でMHP3のindex.htmlにflashコンテンツが出ない理由は多分これ。カプコンさんどうにかなりません?
791枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:42:09 ID:W7jFSmuN0
電プレって毎週何曜日発売?
792枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:42:23 ID:vAjGFcBEP
ズサーないのか
ズサーしないと足が折れそうなんだが
793枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:42:46 ID:3S18+/J80
児童にマーキングしたいおハァハァ
こうですかわかりません
794枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:42:48 ID:+gf7YFzC0
新情報でるのか?
795枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:43:19 ID:MbNt6Ndb0
通常時のリオスの突進が踏み留まるようになったのはかなり良い変更だとオモタ

減気は蓄積じゃなくて設定された数値分だけ即座にスタミナを奪う仕様の方がいいわ
その上でハンターが適当に殴った程度では中々疲れない位スタミナ上げてくれ
あと放射ブレスみたいな大技使うとスタミナ大きく消費するとかで
796枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:43:36 ID:lbTbhUu60
>>792
スタミナが切れるとズサーしだしたり、色々行動が遅くなったりする
797枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:44:21 ID:vAjGFcBEP
>>796
つかれて踏ん張り切れなくなるのか
やばい楽しみ
798枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:45:32 ID:zkKF4Ay30
記念に買ってやるか電撃ステーション
799枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:46:02 ID:H8LKL53O0
>>796
ブレス失敗したり愉快だぜ
疲れたディアさんが潜る姿は応援したくなる
800枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:46:09 ID:cOPW8XhV0
>>797
半端なく楽しいぜw

足引き摺りとかは弱った指標にしかならないが、スタミナシステムは戦いの経過が実感できるから本当に素晴らしい
マンネリ感が大幅に削減されるから、長期戦だとしても楽しくなってくるんだよね
801枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:46:23 ID:b/Xqeaes0
長時間やってるとプレイヤーも集中力なくなってくるしな
802枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:46:53 ID:3Ts8eGI60
児童マーキング久々だなw
児童装填もあるが
803枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:47:14 ID:wfI9HOZx0
>>793
うまい!
804枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:47:43 ID:MbNt6Ndb0
アルバが評価悪いのってスタミナの概念が無いのも関係してるのかもね
長期戦になっても変化に欠ける
805枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:48:31 ID:wfI9HOZx0
ゴッドイータースレ行ったら持って無い俺意味分からなすぎワロタwww
エリックってなんだよおいw
806枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:48:59 ID:4CPSSIxn0
>>779
>>784
thx!
807枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:49:12 ID:Rki0kty10
>>799
でも音爆お投げになるんでしょ

>>804
スタミナあったらメリハリがあって楽しかったかもな
スタミナ切れたら首が下がった状態になるとか
808枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:49:20 ID:twUmi6HH0
いっそハンターにも怒り状態つけようぜ!
大型モンスターが2体以上同じフィールドにいるとスーパーアーマー+早食いとか。
809枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:50:10 ID:YxqrSSbQ0
キジンカ!
確かに全武器共通のバランス壊れない程度のなにかがあってもよかったかもな
810枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:50:22 ID:Y4MsJOnB0
>>805上だ!
811枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:52:55 ID:MbNt6Ndb0
>>807
通常時は説明文の通りに色々な属性攻撃を使いまくるようにして、
疲労時には属性攻撃が全部無くなって角の破壊が可能になるとかどうだろう

…あ、でも捕食するもの無いんだな
そもそもアルバって普段何喰ってるんだろうか
812枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:53:16 ID:P5xIrUyY0
アルバってスタミナ切れたら弱くならなかったか
813枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:54:21 ID:QJVo92CJ0
>>808
物凄く食い意地悪いハンターにしか見えないぜ
814枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:54:35 ID:MbNt6Ndb0
>>812
古龍はスタミナ自体無い
815枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:54:51 ID:Io3wIyYO0
古龍にスタミナってあったっけ?
816枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:55:01 ID:XlKtDuf80
アルバは飛ばなきゃマシなモンスターだろ。
角を真っ先に折るのは報酬もあるけど、早く終わらせるためって意味が強いし。
817枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:55:17 ID:H8LKL53O0
>>812
古龍にスタミナの概念はありません
818枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:55:25 ID:Rki0kty10
>811
肉置いてこっそり観察したことあるが、神域内をウロウロしてるだけだったぜ
819枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:56:08 ID:vAjGFcBEP
P3は古龍にもスタミナつけて欲しいです
ヘトヘトになったなっちゃんは上手く消えることができないとか
820枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:56:37 ID:Ux7pzGBe0
>>811
スタミナ切れないと角折れないってどんだけw
821枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:56:45 ID:JcgfXDPQ0
古龍ってナニ食うのかな
822枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:57:03 ID:XlKtDuf80
なっちゃんをハァハァヒィヒィ言わせるだと?
なんて破廉恥な。
823枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:57:21 ID:MbNt6Ndb0
>>818
まあスタミナ自体が無いから肉も食べない、って線はあるけどな
実際の設定はどうなってるんだろうか?…まあ恐らく何も考えてないと思うけど

クシャは鉱石食、テオは燃石炭と時々肉、ナズチは虫
824枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:57:42 ID:DmlD/HOZ0
>>819
むしろスタミナの概念無くていいから擬態と肉質をもうちょい自重すべき
ほとんど透明じゃねえかアレ
825枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:58:40 ID:MbNt6Ndb0
>>820
ぶっちゃけそれぐらいでいいと思うんだが
現状は無駄に大きい(滞空がクソなのもこれによる部分が大きい)上に糞肉質だから
この辺りも同時に修正する必要はあると思うけどね
826枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:59:38 ID:1GbtgmiN0
>819
スタミナ切れのなっちゃんがゼエゼエ言いながら上目づかいで
回復薬を欲しそうに見つめてくるんですね、わかります。
827枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:59:40 ID:P5xIrUyY0
時間経過と共に何か動き鈍くなってたた様な気がしたけど
スタミナの概念自体なかったのか
俺勘違い多すぎ><
828枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:59:58 ID:uA9Da5bw0

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
829枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:00:02 ID:8aNW++/E0
>>822
一緒にベビステスレに帰ろうか
830枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:00:26 ID:YBQdfaQjO
Wiiの機能なら光学迷彩処理できたのにもったいなかったなあ…
831枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:02:56 ID:cOPW8XhV0
>>829
なっちゃんは今時珍しい天真爛漫かわいいキャラだと思う
832枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:04:23 ID:tJ0/OTeT0
>>831
GEとベビステ
テニスをしてるのになぜこうも差がついたのか
833枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:05:35 ID:i1kcX8R60
>>830
出すとしたら水没林ぐらいか?
3rdなら渓流なんかにも出れそうだな
834枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:06:49 ID:YqfjedPQ0
>>813
頭から蒸気を出しつつ攻撃をものともせず肉を食うハンター!
あれ?これ怒りなのか?
835枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:09:19 ID:ZklwRK8R0
>>831
ウン古龍と罵られる中でサンドバックになってくれる優しい心の持ち主で、鬼畜なテオクシャと比べて大宝玉を
恵んでくれる確率が一番高くて、しかもキモカワイイ。古龍種の中で最も良心的だよなぁ。
836枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:10:22 ID:oDkrCDZd0
>>835
唯一街を襲撃しないから温厚なのは間違いない
837枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:13:21 ID:TvCcC1Sa0
         / ̄\
         |    |
           \_/
            |
   -ニ二二二二二二二二ニニ-
  /                  ヽ
  | ,   i   ,i      i  , |
  |_n__|i__|i____i|__|
      /  \ /  \      今度のモンハンは和風と聞いて
     /   ⌒   ⌒   \      やってキマスタ
     |    (__人__)     |
     \    ` ⌒´    /
     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
838枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:13:29 ID:1fX2NLHz0
>>808
バ、バカな・・き、きさまはふんたーだろ!?ちがうのか!?
839枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:13:29 ID:8EgqAyqy0
おもしろくないのぞろいの古龍ん中で頭一つ飛びぬけておもしろくないけど
モロクトカゲみたいな歩き方と見た目と音楽は嫌いじゃないぜ なっちゃん
840枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:14:44 ID:prgYSA/h0
手癖の悪さと舌技には定評が
841枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:15:15 ID:GaRO62ec0
実はステルス状態で街に入り込み、通りかかった人をぺロリと食べているなっちゃん
842枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:17:09 ID:k1x8uonk0
>>837
和魂さんじゃないですか
843枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:17:29 ID:mb4JW1ux0
メタルギア臭がするあのBGM、好きだぜ
でもあの肉質は許さないぜ
844枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:22:55 ID:qLOqWxe/0
>>837
なにこのおむすびまん
845枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:24:43 ID:i1kcX8R60
お前らってさ、どの程度なら弱点以外の肉質を許せる?
846枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:26:12 ID:KTaYVOf10
>>845
普通に刃が通る場所が数個あればそれでいい
847枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:28:26 ID:tJ0/OTeT0
2箇所あればいいかな
でも高い位置は簡便です
848枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:29:44 ID:iLtgeVmN0
>>845
斬れ味最高でも弾きまくりで一割もダメージ通らないのは勘弁
弾かれないならなんとか我慢する
849枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:31:07 ID:1j7uPpv20
>>836
村が霧で覆われて、霧が晴れると子供が居なくなる怪現象があって
それはナズチが子供を食べているからなんちゃら

>>845
モンスターにもよるから何とも言えない
皮しかない見るからにブヨブヨなモンスターが刃弾いても違和感あるしな
850枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:31:07 ID:n5Hvf9ND0
>>779
ディアブロでるのかw
黒ディアはまだか!
殴打はでるんだろうな!!
851枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:32:05 ID:mb4JW1ux0
>>845
例えばレウスみたいに弱点の頭が低い奴は翼カッチカチでもおk
ラギアみたいに弱点すら硬かったり、ナヅチみたいに透明で更に弱点が異常に高いのは勘弁
黒グラは死ぬべき
852枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:32:13 ID:G2QNjHx50
腹壊れる頃にはもう瀕死、ってのがなくなればグラビも許す
853枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:32:31 ID:OmDpcMM70
ハンマー涙目なディア
854枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:35:07 ID:LTbp5elr0
今日アドホックで2で訓練おわらしてて2ndGでティガからヴォルまで倒してクロオビバッジ手に入れたから
ギルカにはティガからしか載ってなくて改造扱いされたorz
なんか悲しくなるよね
855枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:36:47 ID:i1kcX8R60
まぁ、三割通れば許せるくらいなのか
黒グラ消えてもいいな
856枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:38:19 ID:zX1RVpMs0
腹下ガンサーとしても熱屁ばかりたれて削ってくる黒グラはうざい
857枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:39:13 ID:pH8rWyQL0
火山で黒グラと戦ってると目が疲れる。
858枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:40:25 ID:ZklwRK8R0
そもそも熱線を固定砲台よろしく連射してくる黒グラビは正にランサー殺しだしなぁ。

おきあがりちょくごにねっせんををあてるのはやめてください。やけしんでしまいます。
859枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:40:57 ID:s0aeTt8M0
黒グラ2頭とかね・・・いまだに一人じゃできないよ
怖くて
860枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:40:59 ID:i1kcX8R60
>>856
ガンサーの俺は、P2Gでは対黒グラ専用装備作ったわw
861枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:42:19 ID:G2QNjHx50
グラもアグナみたいにボロボロ装甲剥がれて弱点さらすようになってくれれば面白そうだと思うんだけど……
862枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:42:29 ID:vomrlda10
発売が遠すぎて発狂しそうだ・・・たのむはやく体験版をハァハァ
863枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:42:52 ID:8aNW++/E0
まぁ、グラとかガノトのような固定砲台は、ガンナーで行ってしまうのが手っ取り早いわけだが
864枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:44:29 ID:5U0ZrdlT0
ガノトトスは個人的には太刀の方が楽
回避性能あるともっと楽
865枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:44:59 ID:ngZyOh0z0
一方俺はランスで張り付いた
866枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:45:31 ID:zX1RVpMs0
大剣に回避性能が最高だろ
867枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:45:59 ID:tJ0/OTeT0
拡散弓ではあはあするわ
868枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:46:45 ID:s0aeTt8M0
とある本を参考にナルガ一式+ラオートで回避しながら撃ってた
869枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:48:26 ID:DbMAuQBf0
>>795
リオスってなんだよ。勝手に造語を作るか、アホw
870枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:49:36 ID:qKhDInfm0
トトスは亜空間殺法なくなったら没個性
よってP2G仕様で
871枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:51:03 ID:Zhh5yzVZ0
カウンターランスさえあればどんな敵も余裕だぜ
872枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:57:00 ID:ZQKsz7860
>>845
肉質は全身硬化する黒龍みたいなのじゃなければ許せるかな?
てか、黒龍系の肉質考えた奴は頭沸いてるとしか思えない
873枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:58:10 ID:a41o3H2R0
P3で出る3からのモンスターには全部手が加えられてるってファミ通に書いてたよな
下位は3のままで、上位で新しいモーションが追加されてると嬉しい
874枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:00:40 ID:pH8rWyQL0
triのモンスターに不満はなかったな〜。
一部を除いて。
隙をなくすとか数字を弄るだけってのはやめてくれ。
875枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:01:01 ID:1j7uPpv20
>>872
顔は物理も属性もむちゃくちゃ通るけどね
片手辺りの救済として足怯みで暫く転等する仕様にすればいいと思った
876枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:01:18 ID:L1JPHeKu0
本当にミラ系の肉質はクソすぎるェ…
877枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:01:21 ID:WII8usep0
>>871
ランスは本当にカウンターで全モンスター殺せるからな
今までの玄人武器的な感じが失われた
878枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:02:01 ID:5U0ZrdlT0
>>875
全員双剣安定だなw
879枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:02:48 ID:OmDpcMM70
triは水中が1番クソだった
ボリュームは少なかったが十分楽しめた
アグナコトルはtriで1番の良モンスだった
戦っていて1番楽しい
880枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:03:43 ID:eFPjGToC0
>>873
PSP用に手を加えるって書き方だったから、なんとなくだけど弱体化してる気がする

レイアの拡散ブレスも後ずさりしなで吐いてるし
トライのモンスター特有のステップ系の動きは削られてそうだ
881枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:04:46 ID:ZQKsz7860
>>875
俺が言ってるのは、祖龍や紅龍の効果のことだよ
882枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:06:01 ID:pH8rWyQL0
ランスにはタチチューという天敵がいます。
ガンナーにとっての猿蟹蜂みたいな天敵です。
883枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:06:04 ID:tJ0/OTeT0
全身フル勃起を考えたやつはアホだよな
あれこそ負の遺産だわ
884枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:06:26 ID:bndbJ0e80
>>880
基本OFF専向けだしその辺は調整はしてくるだろ、さすがに
885枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:07:08 ID:1j7uPpv20
>>878
双剣はマジでどうにかしないと駄目だな
乱舞は斬れ味消費倍化とか

>>881
じゃあ「硬化考えた奴〜」でよくね
>>872だけでそう解釈できる奴なんてごく僅かだと思うけど
886枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:07:32 ID:s0aeTt8M0
>>883
何それコワい・・・
887枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:08:11 ID:OrIEvm6H0
IDガルルガ
888枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:08:20 ID:iLtgeVmN0
>>875
多分ミラ系の硬化の話だろ
HP減ると常時硬化の白ミラはもはや作業
目標をセンターにいれて拡散弾、目標をセンターにいれて(ry
889枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:08:36 ID:Gg73tb+R0
硬化は何考えて作ったのか本気で理解に苦しむ
戦うな!とでも言いたいのか
890枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:08:56 ID:1j7uPpv20
レイアの拡散ブレスの後退って絶妙なバランスだったのになぁ
まあ銀冠クラスの場合はバランス崩壊してるけど
891枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:09:24 ID:ZQKsz7860
>>877
カウンター・キャンセル突きは
通常攻撃→カウンター→通常攻撃
っていう感じで攻撃できたはず

通常攻撃の後にカウンターが繋がらない
これくらいしないとバランス保てないんじゃないかと思う
この調整しても十分強い気がする
892枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:09:42 ID:zX1RVpMs0
硬化したなら動くなよ
893枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:11:10 ID:mb4JW1ux0
ザザミの硬化と違ってミラ亜種は硬化しながら普通に戦ってくるもんな
アフォかと
894枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:11:17 ID:s0aeTt8M0
>>892
根元はフレキシブルに可動するけどな
895枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:11:17 ID:1j7uPpv20
>>888
P2Gの集会所だと7800削らないと解除されないんだよな、マジキチすぎるわ
896枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:11:24 ID:pH8rWyQL0
突出した武器を弱くするんじゃなくて、他の武器を強化してやれよ。
格闘ゲームじゃないんだからさ。
897枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:11:39 ID:L1JPHeKu0
ミラ系出さなければそれで解決
898枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:11:50 ID:KTaYVOf10
>>891
3のランスは防御こそ最大の攻撃っつー訳の分らん状態だったからなぁ
899枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:12:28 ID:T4tG35+u0
>>869
残念。公式で火竜は「リオス種」として設定されているので、造語ではない。

しかしPV見る限り水没林があるようだが、水中が無いとすれば結構狭くなるぞ。
大丈夫か?
900枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:12:39 ID:MIEVZ5u80
>>900は今北俺が貰おう
901枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:12:45 ID:lfaNSHjW0
>>896
いや抑えるほうがいいだろ
強さはインフレするよりデフレしていったほうがいい

きりがなくなる
902枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:12:55 ID:S5xoXULk0
弱体化も時には必要だろ
カウンターは明らかにおかしい
903枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:13:27 ID:tJ0/OTeT0
>>899
新マップが増えるんじゃね
904枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:13:34 ID:eFPjGToC0
>>884
またあの不自然な二段階振り向きに戻るのか、いろいろ勿体無い。
905枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:15:15 ID:zX1RVpMs0
ブレス後動作キャンセルサマソと突進→急停止→突進は滅びればいいのに
906枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:15:28 ID:tJ0/OTeT0
>>904
今の段階で落ち込んでどうするよ
まだまだ不確定要素はたくさんだ
907枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:15:37 ID:WII8usep0
>>904
トライでのモンスターの振り向きになれるとP2Gのはちょっと物足らないな
つーかトライって良ゲームだったと今更再確認
908枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:16:40 ID:pUiCzUtP0
ティガやナルガ辺りは90度振り向きも違和感ないけどな
909枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:17:11 ID:bndbJ0e80
>>901
どっちかっていうと調整のアンバランスさが問題だと思う
910枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:18:11 ID:ipI+yYsd0
2段階振り向きは欲しいな
楽だし
911900:2010/03/25(木) 01:18:30 ID:MIEVZ5u80
立てた

【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR35
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1269447376/
912枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:19:30 ID:pUiCzUtP0
ティガやディアが二段振り向きじゃなくなったらガンナー全滅しかねんな
913枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:19:41 ID:s0aeTt8M0
>>911乙ナズチ
914枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:20:56 ID:zCWSp/mQ0
「週間モンハンP3のすべて」
絶賛発売予定
915枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:21:54 ID:WII8usep0
最初ボルボロスの振り向き見たときはリアルに感動したな
916枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:22:00 ID:fcjhJ5Kf0
そもそもクソグラ機で明らかに3のβ版やろうとしてる時点で失敗すると思う    まっ携帯機(笑)のクソグラMHに興味ないからどうでもいいが 
917枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:22:29 ID:h3UW6y5X0
だが何でも弱体化するべきでは無かろう
アホな調整のせいで悲惨な目にあった狩猟笛の
事を忘れたとは言わせんぞ
918枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:22:34 ID:qQkDtd960
>>872
世の中には拡散祭というものがあってだな・・・

さあ今回は
A「ミラ行きたい」
B「祭でいいよね」
C「了解」
D「祭ってなに?ないから弓かラオートで行く」
D「でもガンナーがバトル(ハイメタS)しかないから太刀で行く」
という馬鹿に自分がならないために良スキルのガンナー装備を早めに作るんだぞ
919枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:22:55 ID:Zhh5yzVZ0
ガンスにがんばってもらえばランスはあのままでいいんじゃね?
初心者救済になるし
920枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:23:50 ID:KTaYVOf10
Before
ボルボ?余裕だろ、どうせモーションなんて使い回しだ


After
ちょ…おま、振り向きながら移動すんj…突進曲がりすgおま、ストップストッ
921枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:24:00 ID:bndbJ0e80
>>918
kaiなら黙ってキックかBANで解決
922枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:24:12 ID:mb4JW1ux0
紫ゲージを自重させるだけでいいと思う
あれ強すぎ
923枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:25:46 ID:9u5fQQMD0
獣竜種は本当良く出来てると思う
P3にも新しい獣竜種が入ることを期待したい
924枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:27:44 ID:hpBzFh4D0
2010年末発売予定なんだよな・・・年末じゃなく末・・・
末とは一体どれくらいからをさすのか
925枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:28:59 ID:ZBkracBg0
年末も末も一緒だろうが
926枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:29:52 ID:bndbJ0e80
>>924
クリスマス商戦に合わせるんじゃないか?
927枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:30:31 ID:9u5fQQMD0
2010年度末ならまだしも2010年末なんだから
2010年の年末でしょ
928枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:30:55 ID:a41o3H2R0
最初のPVではガンスがあれだけ目立ってたんだし次のPVでは同じく浪漫武器だった
笛が超強化された様子がお披露目されるに違いない
929枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:32:13 ID:Kvogu/Ga0
12月31日23時59分発売
930枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:32:32 ID:zX1RVpMs0
笛の柄殴りが超強化!
931枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:34:19 ID:KTaYVOf10
笛が口で吹くものではなく、振り回した際に音が鳴る楽器になりました
そのため、MHP3では全ての攻撃に音符が表示されるようになります
932枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:34:57 ID:9u5fQQMD0
叩きつけ→演奏2の流れが欲しい
演奏2だけ通常攻撃から繋げられないし
933枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:36:34 ID:98D2yYGh0
なあ、PVの1分48秒あたりに出てくる切り上げってランスか?
ランスなら尻尾切りやすくなるよなあ
934枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:36:41 ID:tJ0/OTeT0
ガルルガ訓練2分半を切ったぞ
どこまでちぢめられるだろうか
935枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:36:56 ID:hpBzFh4D0
>>928
2ndの頃は攻撃強化大がかなり強かったし気絶値も凄かったしで
全然浪漫じゃなかったんだけど2ndGでの調整で
本当残念なことに・・・
936枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:38:21 ID:9u5fQQMD0
笛は存在自体が浪漫ですから^^
937枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:39:00 ID:3JgRVC4i0
>>936
笛吹きを無礼るなーーーー!!!!
938枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:39:05 ID:ipI+yYsd0
>>936
お前ちょっと狩猟笛スレまでこいや
939枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:39:52 ID:pUiCzUtP0
>>932
演奏1も無理じゃね

>>933
カウンターで待機中に攻撃うけなかっただけだろ
上突きとなんも変わらん
940枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:40:00 ID:Rdmiqubo0
>>931
まじでその仕様にしてほしい
941枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:40:28 ID:9u5fQQMD0
>>937
ん?俺も笛一筋人間だし別になめちゃいないんだけども
942枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:41:38 ID:TvCcC1Sa0
>>929
通販購入による元旦から宅急便業者涙目展開www
943枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:41:40 ID:ipI+yYsd0
>>931
殴り→殴り→回復→殴り→殴り→回復
でエンドレスですね
944枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:42:02 ID:UGuUmfk50
>>932
叩きつけ→演奏2の流れが楽しい
に見えて頑張ってみたけど無理だった

確かにあると演奏すんの楽かもね
945枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:42:44 ID:JxaY8vnf0
最低限のサポ(攻撃×2とか)しかやらずにひたすら殴って混乱させまくる笛使いと
攻撃を一切せずにひたすら笛を吹き続けて粉塵とかを飲みまくってくれる笛使い
選ぶならどっち?
946枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:43:21 ID:h3UW6y5X0
嘘だ絶対使ってないだろう
947枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:44:06 ID:tJ0/OTeT0
上だな
948枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:46:01 ID:9JTghQal0
上で
949枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:46:05 ID:9u5fQQMD0
>>938
あらあらなんかこわいわ

>>939
演奏1は派生しなくても武器出しで出来るしね
演奏2だけなんもないよなーって思って
950枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:48:20 ID:hpBzFh4D0
>>945
ていうか演奏楽しくないから殴ってばっかだわ俺は
せめて演奏中音途切れなきゃいいのに
あのぶつ切りは演奏って言わないだろ
951枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:51:03 ID:zEgTVHnC0
攻撃大は確かに強かったけど、2ndGの弱体化は酷いと思います
952枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:52:18 ID:hpBzFh4D0
>>951
攻撃大がちょっとおかしかっただけで
他はそんなに強くなかったのにさらに弱体化なんて酷いよな
やっぱりフェスタで笛2人が頑張っちゃったせいもあるのかな
953枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:52:50 ID:tvljDu5V0
次こそはずっとメインとして使い続けてる片手剣が再び輝く時代が来ると信じてる
954枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:55:08 ID:klZGRS420
>>953
復活武器強化だろう。常考
955枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:56:16 ID:aEk1PWiu0
片手は盾コン廃止以外にいじるとこないな
トライ仕様は操作がめんどいのがあれだが
956枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:57:47 ID:XnW2MHIp0
サポート用としては十分輝いてたような
957枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:58:01 ID:ZQKsz7860
>>954
ただ、双剣と弓には期待できないな
双剣はむしろ弱体化されるだけで終わりそう
強化されるのはガンスとカリピーだけだろうな
958枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:59:32 ID:uc2k73z20
やっぱり緋鞠は最高だぜ
959枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:59:36 ID:bndbJ0e80
>>957
ハキュンとか弱体化されたらどうやって上位灰ラオ、ソロで狩るんですか
960枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 02:00:30 ID:zEgTVHnC0
ラオ廃止もしくは簡易化でおk
961枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 02:00:45 ID:zX1RVpMs0
ラオ道中でも死ねマジで
962枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 02:00:50 ID:aEk1PWiu0
ラオがいなくなれば問題解決 今こそ言える
963枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 02:03:34 ID:ZQKsz7860
ラオ?なにそれ?おいしいの?
964枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 02:04:19 ID:s0aeTt8M0
道中で死ぬと首がはぎ取れないかもしれないから結局ラオはいらない
でもラオ自体は好きなんだよねぇ
965枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 02:04:58 ID:klZGRS420
弓は中途半端の万能さより攻撃特化になった方が幸せになれる
ってか肉質無視矢くれくれ
966枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 02:06:05 ID:aEk1PWiu0
爆撃瓶とかいう可哀そうな子のことでつか
967枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 02:09:55 ID:ipI+yYsd0
どうせ火事場ヘヴィで事足りるからラオなんてどうでもいい
968枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 02:10:38 ID:YdaBl9X10
F「爆撃ビンでよければどうぞどうぞ」
969枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 02:11:51 ID:s0aeTt8M0
>>968
P「ナルガはあげませんよ」
970枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 02:13:13 ID:uc2k73z20
火事場の攻撃力は1,6倍にしてくれ
971枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 02:13:21 ID:mb4JW1ux0
ラオがデザイン以外ボロカスに叩かれててざまぁ
972枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 02:13:50 ID:ngZyOh0z0
展開と収納の速度ばかり注目されて空気な爆撃ビン・・・・ウッ(´;ω;`)
973枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 02:39:22 ID:klZGRS420
爆(笑)ビンと
974枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 02:42:00 ID:3Rndjjdn0
トライに出てるモンスター全て出るだろ
ポンデ出してラギア出さない意味はないし
975枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 02:45:48 ID:Can2pCa10
でもラギアはまだしもチャナさん陸だとホント弱いぞ?
976枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 02:49:40 ID:G0qqMfKb0
その言い方だとチャナさんが水中だと強いみたいに聞こえるな
977枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 02:50:25 ID:3Rndjjdn0
>>975
え?ポンデさんは?
978枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 02:50:47 ID:6jzl964v0
水中だとそこそこ
陸だとサンドバッグ
それがチャナさん
979枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 02:51:02 ID:w3nofja/0
双剣復活でポンデラギアチャナ陸限定とか哀れなことにしかならんだろうなあ
980枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 02:52:11 ID:ZQKsz7860
>>974
ラギアは水中戦ないとポンデより弱いから水中戦のないMHP3じゃ期待できんよ
アンコウさんは陸での動きを強化すれば対応できそうだが
ラギアはまず陸での動きが弱すぎるし、かといって強化できるのかというと・・・
普通にMH3のナルガみたいな扱いにして終わりだよ

それと、ずっと水中戦のナバルは絶望的・・・てか、普通に無理
981980:2010/03/25(木) 02:55:09 ID:ZQKsz7860
×MH3の
○MHP2Gの

看板モンスターは使わせないだろう
982枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 02:59:06 ID:i3NeH6D00
チャナフェイク欲しかったんだけどP3Gまでお預けか
983枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 02:59:18 ID:mb4JW1ux0
>>977
ポンデは陸でも強いというか、陸の方がモーション的に完成してる気がする
984枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 02:59:31 ID:MwMvJrnc0
ポンデさんは水中戦闘の基礎を教えてくれるナイスガイ
しかもルドロス(♀)を侍らせてのご登場

ハーレムと水やられがMH3Pにおける彼の個性です
985枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 02:59:48 ID:v2r6W9Kt0
ラギアはガノトトスみたいに陸上と水中を行ったり来たりするんだよ
986枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 03:00:07 ID:3Rndjjdn0
使わせないとか意味が分からない
モンハンは今まで全て前作の付け足しでやってきたろ
987枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 03:00:20 ID:Can2pCa10
まあババコンガの咆哮やブレスのように何か技は追加してくれるさ
ラギアタックルがガノさん並の亜空間必殺技になるかも
ポンデはむしろ陸のが完成されてるどころかはっきり強い
988枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 03:01:10 ID:6jzl964v0
ババコンガの咆哮は最初見た時、大音量の屁かと思った
989枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 03:02:23 ID:ipI+yYsd0
ttp://blog.livedoor.jp/impactyarou/archives/1931940.html#more

3D映像サンプル
モンハンの新作をDS2で出すという話もあるようだが・・・・・・
990枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 03:02:57 ID:mb4JW1ux0
ババコンガの咆哮はなんかかわいそうだったなwwwww
991枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 03:03:41 ID:cijB2lAQO
ババのブレスは何故追加されたのか謎だが
ラギアの陸戦用改良は期待していいかもしれん
992枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 03:12:45 ID:pH8rWyQL0
陸戦用ラギアってアグナやん
993枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 03:15:09 ID:eFPjGToC0
>>986
カプンコは偉い人別の党派みたいなのがあるらしい
MH3がオトモネコじゃなくチャチャなのはポータブルの班が渡さなかったからだとかなんとか
全体的に曖昧な話で悪いがw

因みに無印作った人はtnkに毟られたから、クローバーに行って大神に関わってる
DMCの人はセガに行ってベヨネッタ作った
994枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 03:15:59 ID:klZGRS420
陸上で放電(大)追加すればかなり違う
995枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 03:17:34 ID:w3nofja/0
ラギアとか看板のくせに防具は火に弱すぎてあまり使われないからな
996枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 03:17:46 ID:G2QNjHx50
>>993
プラチナゲームスはセガじゃないよ。子会社ではあるけど。
997枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 03:17:57 ID:ipI+yYsd0
エスピ希小みたいなナパームの雷弾版ですね分かります
998枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 03:19:16 ID:PwUYr4GL0
千なら発売中止にはさせんよ
999枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 03:19:16 ID:Can2pCa10
ラギアもグラビーム並の荷電粒子砲を装備すればいい
大放電あれば個性も生まれるしね
1000枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 03:19:31 ID:v2r6W9Kt0
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