【POW】R-TYPE TACTICS 総合27【TP-02C】

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1枯れた名無しの水平思考
R-TYPE TACTICS II -Operation BITTER CHOCOLATE-
好評発売中
http://www.irem.co.jp/rtt2/
R-TYPE TACTICS 公式
http://www.irem.co.jp/official/rtypetactics/
R-TYPE シリーズ公式サイト(シリーズ総合リンク)
http://www.irem.co.jp/official/r/

R-TYPE TACTICS@攻略 まとめwiki
http://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/1.html

irem@wiki (アイレム関連Wiki)
http://www.esc-j.net/irem_wiki/

前スレ
【スレイプニル】R-TYPE TACTICS 総合26【R-9B3】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1266224415/

テンプレは>>2-4あたり
2枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 19:50:14 ID:6yOvX2ak0
Q.STGのR-typeみたいなことできるか?
A.できるが、フォースがあっさり壊れるのでSTGと同じ戦法はあまり有効ではない

Q.資源足りなくて開発できねえ
A.クリアしたステージは何度でも挑戦できるので稼いでこい
ミッション失敗しても資源は残ったままだ

Q.フォース開発に必要なバイドルゲンはどこにあるんだ?
A.Rw-11Aフューチャーワールドを開発し捕獲弾で生物系の敵を倒せ
撃破時の相手のHPが採集量だ

Q.上位機種開発に必要なエーテリウムはどこにあるんだ?
A.後編始まるまで満足に調達できないからじっくり吟味して使え
今ならPSPstoreで無料で300ゲットだ

Q.レーザーの射程おかしくね?
A.レーザーの射程はフォース装着位置から数えるんだ

Q.人型兵器使えねえぞ
A.接近戦用の武装しか無いが、足が遅いので敵に近づくことが困難
攻撃力はフォースシュートと変わらないし、ダメージを受けるたびに下がっていく
Iはバトロクロスが出るまで、IIはナルキッソスが出るまで待て

Q.中立基地に「収納」ってついているんだが?
A.その基地を占領すれば収納されていたユニットが自軍として使えるようになるぞ

その他wikiに情報あり
Q&A:ttp://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/17.html
初心者のススメ:ttp://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/391.html
3枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 19:50:55 ID:6yOvX2ak0
亜空間戦術群(改訂版U)

その1 亜空間索敵
亜空間に突入後、機体またはその一部を破壊不能の障害物に埋め込むことにより実空間に呼び戻される事無く安全に周囲を索敵できる

その2 亜空間拘束
亜空間突入後、機体またはその一部を敵の通り道またはその脇に配置する。敵はZOC制限により強制停止させられ、さらに攻撃不能になる。
機体を壁に埋め込みながらやるのが常套手段

その3 亜空間カウンター
亜空間突入後、敵が突っ込んでくる軌道を予測し、あえて自機を実空間に呼び戻させる。この時自機から攻撃を始められるため戦闘を有利に進められる
もちろん反撃や迎撃は普通に受けるが、亜空間突入前にチャージ完了しておけば、敵のチャージも完了していないかぎり一方的にチャージ攻撃できる
また以外と知られていないが、実空間に呼び戻された際×ボタンで何も行動しないこともできる。反撃が恐いときにはこういう選択肢もある

その4 亜空間急襲(ダイダロス専用)
亜空間にいる際、自ら敵ユニットに隣接し実空間に戻る。普通は何のメリットもない行動だが、ダイダロスの場合にはそこからポッドが周囲一マスに攻撃できる
カグヤなら2マスまで行ける。攻撃力こそ少ないが敵波動ゲージキャンセルに用途を見いだせるやも

オススメ機体(このデータはIIのものです)

索敵・・・ダイダロス≧マッド・フォレスト=ウォー・ヘッド=アンフィビアン(マッドフォレスト索敵2に減ったのでHEX数が多いダイダロスがちょっと有利)

拘束・・・ダイダロス>>>ウォー・ヘッド=アンフィビアン=マッド・フォレスト(ダイダロスがえげつない活躍をする。他の機体もフォース付きだとなかなか使える)

カウンター・・・マッド・フォレスト(フォース付でやると範囲&チャージターン&威力全て優秀)>ウォー・ヘッド(フォース付機体でやるとチャージカウンターが取りやすい。対戦艦または敵密集地帯で特に有効)
>アンフィビアン(チャージ時間が短いので連発は出来る)>ダイダロス(チャージターン遅い チャージ武器以外は充実しているので逆に敵のチャージ解除に使えたりする)
4枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 19:53:46 ID:6yOvX2ak0
Uの注意点。
・革命軍でプレイすると亜空間機体のウォーヘッドが手に入るのが前編の最終面の終盤。
・ダイダロスを始めとしたOFシリーズは戦艦に搭載したまま発進出来るので出撃枠の負担が減った。
・「ウォーヘッド→サンデーストライク」「ダイダロス→ガルーダ」への進化は主にそれぞれ燃料5上昇。ただし亜空間機体は燃料5の差が微妙に大きい。
・ウォーヘッド系最終機体のストライクボマーは地味にメガ波動砲を持った唯一の機体。威力もそれなり。
・OFシリーズ最終機体のカグヤは射程2のグリーンポッド持ち。敵への攻撃が飛躍的にしやすくなってる。
・マッド・フォレストの索敵範囲が2となっている(アンフィビアンと差がなくなった)
5枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 20:03:06 ID:vUQwOPt/0
6枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 00:07:29 ID:xAtUJFUh0
よくやった前スレ>>1000
26世紀までにはVが発売されているかな?
ちょっとR-101に乗って行ってくる
7枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 00:58:36 ID:OLtHE9fX0
        >>6は1人だけで26世紀の彼方まで
           飛び続けてもらいます。
      AD2501年まで待ち続けることができるか?
      ただし、入手できるのは体験版だけです。
         製品を 購入することはできません。
          それでは、健闘を祈りします。
8枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 01:13:49 ID:2wyUg5h50
AD2501年にて

果たしてここまで来たか。
腹立たしいまでに優秀である。
だがもっとも望ましい形に進んできているのはとても愉快だ。
我が四月一日真実改窮素敵計画は
君の強い命を以って
ついに完遂されることとなる。

いよいよもって拷問されるがよい。
そしてさようなら。

9枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 01:17:12 ID:phEY5/5/0
10枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 01:28:17 ID:vjJTi1Il0

〃  ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/  ノ     ヽヽ
|  ●     ● | 
|   ノヽ====, /  
 、..  ((.|_|_|_|_|)  
11枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 01:55:39 ID:KJu/hefi0
前スレのわだいで申し訳ないが
地球防衛軍を待ちわびているのがここに一人w
12枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 02:10:22 ID:cP8Mm0TR0
ぱうたん 乙
13枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 03:17:10 ID:63q87hL40
とにかく>>1乙だ!>>1乙にかけろ!
14枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 06:39:22 ID:oezuLaz/0
スレ立てをした>>1隊員への処罰について副官にこう指示した。

・不問とする(罪に問わない)
・始末書を提出させる
・6ヶ月間2割の減給処分とする
・降格させる
・追放する
・R-TYPE TACTICSスレの掟に従って処分を下す
>>1乙する
15枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 07:42:39 ID:FmHlrbrhO
>>11
気持ちはわかるがここはRタクスレだ
いくら戦友と言えどもこれ以上は拷問ものだぞ

向こうが時折バイド化する原因もよくわかった
16枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 10:41:30 ID:+z32VWLb0
行ってみたらバイドが混じり込んでてワロタ
17枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 11:27:08 ID:dUGkGUoq0
>>4
次スレでは要塞に搭載しての出撃も可能って入れてもらえないか?
あれ案外忘れがちかもしれん
18枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 11:40:29 ID:+z32VWLb0
今気づいたが、カロンて開発マップには載ってないんだな
19枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 12:31:27 ID:FmHlrbrhO
>>18
対立陣営のヨルムンとヒルディスも出ない
20枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 13:34:15 ID:+z32VWLb0
>>19
もう少し早く気づいていれば…orz
21枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 15:33:59 ID:0zcpZwo10
>>9
Team R-TYPE「殺伐としたマブラヴ世界に『真実の探求者』が登場!」
瞳孔「やア」
22枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 19:49:20 ID:iXkslRPX0
ここに来て、ヘクトルにナルキッソスU…だと?
23枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 20:13:18 ID:zhFhq55F0
最近TACII始めた
キングス使いたくて革命軍選んだのにwikiで調べたらもう…
あの開発時期の遅さどうにかならんのか…
トレジャーの時期間違えすぎだろ…
24枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 20:51:11 ID:xAtUJFUh0
な。エスコートタイムとプリンスダムにごめんなサいしないとイケないよナ
25枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 22:26:22 ID:6jKCDyZw0
プリンスダムは体験版で活躍したからまだいいけどね。
26枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 23:06:41 ID:guzvbcTX0
ならば次回作の体験版はガスダーネットとエーギル級が旗艦。
27枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 23:55:34 ID:zhFhq55F0
用無し機体とか運用してもらえないならまだしも
ほぼラストまで自機として使用できない辺りがもう…
ケンロクエンも目当てだったがハクサンだって楽しかった
だからきっとエスコートタイムも頑張ってくれたはずだろ
28枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 01:01:43 ID:CaPrxTRr0
ガウパーとか最初期から存在したはずのユニットが中盤まで開発できないのも理不尽。
なぜかキャンサーやストロバルトですら最序盤で開発できるというのに。

取り込んだ順番はガウパーの方が後なのか?
29枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 01:57:30 ID:RVY0dsI60
・・・絶対に未完成のまま、見切り発売してるよな、これ
30枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 01:57:36 ID:SpfWy6UR0
そういえばバイドの星周辺はどうなってしまったのだろう
地球軍の艦隊がいくつか居たけど
提督以外の残党は駆逐されたなんて事になってないだろうな
やっぱ瞳孔が中心に居ないと長くないのかな?
31枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 02:02:33 ID:EN1VxgYT0
製作側もガウパーは初期に用意しても使われないことを理解していたと思おうよ!
32枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 02:04:43 ID:3ZCFupf50
以前誰かが言っていた、ユニットを配置するHEXとは別に初期戦力として配置してくれれば役目もあると思うんだが。
33枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 02:06:09 ID:sVxR1E3y0
>>32
基地にたまに格納されてるやつみたいにか
34枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 02:06:22 ID:8MRMkkxr0
ドプケラドプス護衛戦とかあっても良かったよな
35枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 02:10:46 ID:SpfWy6UR0
次回作は元人間のバイドじゃなくて
産まれた時から元々バイドな司令官がいいなあ
それなら初期戦力も違和感なく設置できるでしょ?
36枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 08:53:55 ID:2V6RB/rqO
指揮系統拡張支援機みたいな名前で初期配置HEXを増やせる機体とかでもいいかもな

その機体の周囲1HEXが初期配置HEXとして使用可能
機体性能移動2索敵2武装バルカンのみ
外観ナイトアイ、スイートルナ系
(無人機操作を付けると付けすぎになるかな)

確実にクリア後のおまけ機体入りだろうけどね
37枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 09:01:09 ID:8sZpzQGg0
配置HEX以上に搭載できるアングルはそれに近いけどな。
搭載できない機体もあるから言いたい事はわかるが。
38枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 11:05:26 ID:YGcip2KD0
最大の問題はパイロット数だよな
初期配置はユニット変更出来ない代わりにパイロット要らずなら
ムーラとか居ても許す。むしろ活用法を考えるw
バイドの物量も再現可能だし
39枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 11:43:10 ID:dX4dv0AbO
>>30
提督指揮下の部隊が周囲を掃討しながら提督の帰りを待ってたとかじゃね?
派遣した事情的に増援部隊が来たとは思えないし、提督(&バイド)の動向が太陽系を出てから太陽系に帰ってくるまで不明ってことは経路にいた艦隊は地球側との連絡をしてない=独立した指揮系統を持っていた可能性が高い

太陽系解放同盟がいろいろ探しに行ってた可能性もあるが
40枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 15:34:45 ID:YGcip2KD0
>39
2から推測するに1提督は数年は寝てるっぽい
だから1提督指揮下の艦隊とは考えにくい
解放同盟とかの偵察艦隊じゃね?
41枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 15:47:34 ID:dX4dv0AbO
>>40
いくらR世界の艦隊でも流石に数年間無補給で活動するのは無理か
じゃあ太陽系解放同盟の素材収集艦隊ってのが妥当なラインか
42枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 15:56:29 ID:B+9pqvzJ0
どうだろう。バイド星系外縁部では生き残りで使い物にならない艦に乗った人員を回収してたし
循環システムは完備してるんじゃないかね
43枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 16:13:21 ID:5it+9nSR0
バイド星系外縁部の生き残りはコールドスリープ的な感じだったと思うけどね
亜空間航行する機体ならそれくらいの装備はあると思う
44枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 16:13:53 ID:dgkz6UfS0
要塞建設のノウハウと工作機が数台あれば、
数年ぐらいのサバイバルは楽勝っぽい気がしないでもない
45枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 16:41:42 ID:YGcip2KD0
バイドがうようよ居る宙域でコールドスリープは
死ねって言われてるようなもんだろw
循環システム完備してても、頼りにしてた指揮艦が消息不明で
敵地のど真ん中じゃあ志気が持たんと思うが

引き上げる手段がないという可能性もあるけどなw
46枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 16:42:06 ID:Nx60aVgB0
フルーツ入りBJ物質、シギタリウスサラダ、ガウパースープ、ローストムーラ・・・

・・・うむっ。
47枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 16:43:15 ID:p4nwJJdb0
食糧波動砲
48枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 17:09:12 ID:B+9pqvzJ0
R-9AX「呼ばれた気がする」
49枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 17:56:05 ID:SpfWy6UR0
セクシージェル美味しいよお
50枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 18:09:43 ID:5it+9nSR0
自発的にコールドスリープするんじゃなくて
機体に強制的にさせられるとしたら・・・
51枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 18:11:03 ID:Pe1kkPVT0
焼きプリンをデザートに所望します
52枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 20:27:34 ID:mHWiRpRJ0
>>45
案外寝てたらキョンシーじゃないけど察知されないかもしれない
53枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 20:37:27 ID:1FcoiPsT0
中身には気づかなくても

何か見たことが無いものがある

パクッ

結果的にバイド化
54枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 21:31:40 ID:opesJhxC0
そういえばR-TYPE2の初代R-9Cはコールドスリープ機能はついていたな
55枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 21:55:38 ID:qpJhZNXL0
バイド化したエログッズとかどうなるんだろ
56枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 22:11:22 ID:NY0qtqWV0
勝手に動きだす
電動の場合、スイッチが無くなる
57枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 22:58:08 ID:c9WCgvtT0
このゲームのバランスのためだというのは解ってるけど、
索敵の範囲が狭すぎるような気もする。
残骸のリボーと量産型戦闘機が同じ索敵範囲ってどうなの。
安くするために強力なレーダーを積んでないという可能性もあるけど。
確率の雲の状態で観測するまで不確定ってことなんだろうか。

そして、またしてもあの組織がやってくれた模様。
ttp://wiredvision.jp/news/201003/2010031623.html
58枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 23:41:49 ID:mr8L1rVj0
>>57
バイドだから気配とかそういうのが分かるのかもしれない
波動としての性質も併せ持つと言われてるし
59枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 00:19:17 ID:3f6UF0t40
ワープ空間で試しにAEシリーズを出してみようと思ったら
出せるステージがなかったでござる の巻
     ×○
.××××+×□◎
 ×××××××
.    ××
ヨトゥン占有HEX19

     ×○
.××××+×□◎
 ××××××××
.    ××  ×
ムスペル占有HEX21

使えるようになったのは良い。
だけど自軍にどうやっても出せないユニットがあるのはなんだかなー
槍状機構自重しろ
60枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 00:51:19 ID:ZTnIXBDF0
チャージ5ターンでデコイ波動砲
使用した機体周囲空きマスにデコイ発生(外見はFinalのデコイ)
デコイに攻撃コマンドはなくコマンドからデコイ爆破使う
周囲ではなく前方4マスに若干威力の低い波動砲撃って消える
生み出した本人はスタンダード波動砲IIIを使える

これが僕の考えたキングスマインドさんだ!頭冷やシてクル
61枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 04:36:53 ID:2kx2GI1p0
ゆろっち「ガウバーさん、あの飛んでくるミサイル叩き落してよ」
ガウバー「合点承知の助」
 自分を通過する攻撃を自動的に迎撃(威力減衰)してくれる「迎撃支援」なんて
 能力があればよかった。
 あとは、ユニットの上に重なることで代わりに攻撃を受けれるようになる能力とか、
 そういうのがあればバイド陣営はもっと面白くなったと思う。
ベルメイト肉塊「肉のカーテンですか?私?」
62枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 04:48:32 ID:eewWH8lh0
R-TYPEとは何の関係も無い「王様物語」というゲームをやっていたんだ。
国民を親衛隊として引き連れ障害物や敵に対して突撃、
攻撃に巻き込まれそうになれば後退させる、シンプルながら中々面白いゲームだ。

ボタン一つで行ったり来たりする親衛隊員の体がフォース、手足がコントロールロッドに見えてきたけど、私はどこもおかしくなってはいない。
63枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 09:13:25 ID:xY6L1W99O
>>57
究極の生物が生まれるのも時間の問題ダな
64枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 10:01:20 ID:zpNz2zyV0
>>57

これがいわゆる魔道力学に発展していくというワケか
65枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 10:25:18 ID:F9/y2WLDO
ちきしょう……またグリーンインフェルノ倒せなかった。すまないヒューゲル少尉。

一回目:右下あたりに待ち伏せしていたゲインズに焼き払われた。
二回目:ジャミング全開で慎重に進んでいたらタイムアップになった。

ジャミングに頼りすぎるてどうしても速度が出ないな戦力も絞らなきゃならない。かといって
しないわけにもいかないし……

グリーンインフェルノのZoCにひっかかるとジャミング解除されちまうしなー。
結局そこがネックなのだよな。あれのせいで、ジャミング可能なユニットがさらに減ってしまう。

それとも、ナルキは擬態しないほうが強いのだろーか。
66枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 11:12:11 ID:yKuH7h4m0
サイレンス2機以上出して交互にジャミングすれば
進軍速度は上がると思う
67枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 11:28:30 ID:aj8qW5To0
バルムンク乱射ならジャミング不要な気がしないでもない
68枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 12:55:49 ID:4UwaxIPsO
空母で索敵
下部砲台は波動砲で薙ぎ払い
前面、上部、機関部は光子魚雷

空母+高機動機すんなり行ける
69枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 12:58:09 ID:4rFOcYjK0
追加ミッションきた?
70枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 12:58:16 ID:xY6L1W99O
>>65
各武装の射程に入る時以外はジャミングしなくていいよ
あとは亜空間索敵でゲインズ探して攻撃範囲外から波動砲であぼんしていくだけ
ワイズマンなど正面以外をまとめて焼ける機体がいるなら武装の破壊も楽に出来るからジャミング無くても十分いける
71枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 13:16:45 ID:sDsBFP8N0
>>69
もう一度、時と空間をこえてさまよってきたら配信されてるよ
72枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 13:26:52 ID:yKuH7h4m0
>>69
木曜日に言わなきゃ
73枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 15:54:09 ID:zpNz2zyV0
燃料が切れるまで
亜空間で待っているとしようか
74枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 17:26:31 ID:GM5soz2i0
>>62
DSラストウィンドウスレで見たよ…CiNG倒産したんだって?
75枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 19:16:20 ID:58jcPQWA0
配信ミッションはジャミングで隠されているか亜空間に潜んでいるかのどちらかのはずだ
スウィート・ルナで探して来る。
76枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 19:25:18 ID:FFoB4wiw0
まずUロッチで鹵獲しないとな
77枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 19:31:28 ID:sDsBFP8N0
しまった、4/1には特異点が存在して低位亜空間へ侵入できない!
78枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 19:42:10 ID:AxuVqHNvO
POWアーマー系の本来の機能を追求した次回作案

コマンド「パワーアップ」
1ミッションにつき一度だけ、隣接する各ユニットに対し使用、各武装・速度・索敵等いずれかを選び強化できる
戦闘機ならミサイル系の、フォースなら合体時のレーザーの威力・範囲等の強化
波動砲の威力・範囲・チャージ時間の短縮等もあれば、それを今までいらん子だったユニットに採用すれば利用価値が生まれそうだ
79枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 19:46:24 ID:sDsBFP8N0
POW的にはフォース以外へのパワーアップはできないだろう
80枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 19:54:26 ID:artmuDNc0
スピーダップとかミッソーとか自機に対してのパワーアップもあるじゃん
モーニングスターのミサイルが範囲2-2から2-3になったりしたら地味にうれしい
81枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 22:42:13 ID:+EA2nCg70
チャージは被弾1回で1ターン分マイナスに。
レーザーは標準機体で2-3、
迎撃用レーザーは3-4くらいの射程長めで、
追尾ミサイルを迎撃できるように。
赤レーザーも相手の索敵範囲外から撃てる様に改善希望
82枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 23:06:56 ID:4UwaxIPsO
波動砲チャージ完全解除でないと敵に撃たれまくるな
迎撃レーザーって基本的に射程長いと思う
(ロックオンと誘導以外に何かあったっけ?)
83枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 23:45:05 ID:+EA2nCg70
ゲーム中よく迎撃に使われるのが、
追尾ミサイル:2-3
バリア弾:2-4
ロックオンビーム:2-4
BR徹底拒絶:2-3

迎撃用のフォースレーザーで、さらに迎撃専門なのは、
ディフェンスレーザー:1-1
ファイアーバリア:1-1
フレイムウォール:1-1
ダブルスネイルレーザー:1-1
マスカラRay:1-1
84枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 23:49:47 ID:5oqFX3Yg0
フォース付きレーザーはフォースつけた方向(フォースの上下含む180°)にしか撃てん代わりに、
射程1-4くらいにしてもイイと思う
実際、下方しか打てないミストでも、機体から4マスの位置に攻撃できるから、
いざという時のチャージキャンセルやトドメに活躍したからなぁ
他のフォースの価値は、せいぜい亜空間拘束用の出っ張りぐらいしかないから、
なにがしら装着によるアドバンテージがないと完全にいらない子に…
85枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 23:54:13 ID:dNoI2wai0
そうすると敵に回したとき恐ろしいなんてもんじゃない
敵は基本装着でうらやましいよ
86枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 23:57:28 ID:VHwzM6Os0
STGに沿うならバルカン使用するとチャージがたまらず、微妙にチャージがあればチャージ段階に応じた波動砲がでるよね
あと、STGだとフォース密着バルカン連射の火力がハンパない
87枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 00:39:02 ID:NCwCV50A0
しかしフォース仕様についての結論が出ないなあ…
ストーリー、つーかR-TYPEには欠かせない物だし
かと言ってSTG基準にすればフォースゲーになるのは目に見えてるし、
こう見るとアイレム側もフォースの扱いに困ってたんじゃなかろうか?
88枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 00:55:38 ID:oT2VEUqq0
フォース自体は無敵にして戦闘機が撃墜されたら消滅するようにすれば…
バルムンク波動砲ゲーなのは変わらないな
89枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 01:11:27 ID:DDwwmJnH0
>>88
FINALのAI対戦みたくフォースが付いてる方向からの波動砲を
(フォースに波動砲が当たれば)無効化すればいいのでは?
ただし原作準拠でメガ、ギガ波動砲やゲインズ砲
そのほか巨大兵器のチャージ武器なんかは貫通
(特定のチャージは貫通してしまう地形みたいな感じ)
90枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 01:14:28 ID:Am0gHqxz0
機体からフォースを切り離すときのみ物凄い遠くまで飛ばせるというのはどうだろう?
軌跡は直線のみで、進路上の敵にはダメージ…
91枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 01:36:09 ID:0Ub2s47+0
ポッドシュート準拠でチャージ武器扱いのフォースシュート。
合体時サブ砲門扱いのフォースが装備のフォースシュート
波動砲はコマンド武器にして代わりにフォースシュート搭載。
デコイ爆破のようなコマンドでフォースシュート。
92枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 01:41:49 ID:/giMzTdU0
波動砲をハーフチャージで撃ちたい
93枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 01:42:01 ID:yQDFbu300
フォースシュートは装着時のR戦闘機の攻撃にする代わり、フォース専用の強力なバルカンを搭載
威力25、射程1-2、攻/反  てな具合で
94枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 02:05:05 ID:0Ub2s47+0
波動砲はチャージ量に応じた威力になるコマンド武器に。
合体時はフォースから波動砲発射。
威力は1ターンあたり30〜50で
95枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 02:38:59 ID:Q5kyr+cT0
そうすると他の武器が空気になる
1のバルムンクゲーを忘れたか
96枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 02:41:29 ID:8aycz0Xj0
1はゲインズゲーだろ
97枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 02:50:04 ID:mGnnE9uC0
フォースは迎撃専用フォースレーザーの射程を基本2にしてかつ戦闘機バルカンの威力を今よりさらに下げる
(フォースの無い相手に対して気軽に体当たりできるように。逆にフォース付きに体当たりした場合は今作同様即蒸発でもいい)
だけで十分攻防共にフォースのイメージ通りの活躍ができると思う
というか悪魔の兵器なんだから本来フォース装着可ってだけで脅威にならなきゃおかしいわな
98枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 03:20:18 ID:0Ub2s47+0
STG準拠で波動砲とレーザーの射程を同じくらいにしよう。
パイルバンカー並に波動砲の短射程化、
もしくはロックオンビーム並にレーザーを長射程化。

あとはチャージ量に応じて射程延長とか。
99枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 06:20:00 ID:/giMzTdU0
>>95
ならないと思うよ
波動砲は波動砲反撃の恐れがあるし、通常武器はチャージ潰しという重要な用途がある
自由に上下に撃てる、反撃、迎撃に使えるのも波動砲には無い利点

てかそれを言うなら主力機は既に波動砲ゲーでしょうに
100枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 06:22:41 ID:/giMzTdU0
>>97
迎撃のあほみたいな威力補正を無くすだけでも大分違うと思うな
あれってフォース使い辛くしているだけだと思う
101枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 07:45:47 ID:Q5spRW8q0
解除するまで特定の攻撃以外を受け付けない「防御」コマンドとかどうだろ

フォースを2マス進め守備表示にしてターンエンドだ!
102枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 08:28:50 ID:z81OzTq80
フォース周りのシステムが妙に複雑になってると思う。
レーザーの起点がフォースになってたり、合体してるときフォースからは何もできないのに
攻撃されるとフォース側の武器(たいがいバイド粒子弾)で反撃したり…
合体前後でフォースの武器だけが変化して(フォースシュート⇔フォースレーザー)、
機体・フォースがそれぞれ行動できるようにならないかね?
103枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 09:02:56 ID:XvfHnoAg0
>>101
クリスタル・コアの効果発動!
フォースの表示形式を攻撃表示に変更!
104枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 09:12:23 ID:CcmiamoRO
合体時に
フォースを攻撃されている時はともかくとして
機体落とされたらフォースも消滅とかあってほしいな
そのかわり回避50%upとかでいいから
105枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 11:06:55 ID:WJ3b2IiT0
お土産置いていきやがるからなあ、現状
アレが激しくうざいし、殆ど敵にしか寄与してない
106枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 11:26:20 ID:iMJ1g6C0O
超攻撃的文明ヤバすぎワロタ
なんだあの物量
ゲインズ前提の難易度じゃないかこれ
107枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 11:42:08 ID:oT2VEUqq0
逆に言えばあの物量すら軽くいなせるバイドは宇宙やばいってことだよね
108枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 13:49:28 ID:opAvDhJ+0
バイドはボスこと戦艦級バイドが優秀だからねえ
あ、ベーラさんは帰っていいですよ
109枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 13:55:40 ID:kpw3uM+U0
バイドだけコスト制にして配置スペースは自由とか・・・
まあ使えないのは使えないけどw
110枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 14:14:58 ID:BWK1rSKG0
>>100
熟練度MAXでDOSE発動可能にして

・チャージ武器以外ダメージ1/10
・ターン終了時に隣接する敵ユニットに対してダメージ発生

これならフォースも勝つる
111枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 14:25:40 ID:BWK1rSKG0
あとフォース装着中のユニットに対しては
前方120度エリアからの攻撃は強制的にフォースに着弾するシステムも導入

●=フォース

□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■
]□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■[
□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■
]□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■[
□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■
]□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■[
□□□□□□⊇●■■■■■■■■■■■■■
]□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■[
□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■
]□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■[
□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■
]□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■[
□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■
112枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 18:46:12 ID:fo/ZSq6vP
ギガ波動砲に見えた
113枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 20:13:58 ID:affkVOOP0
なんというイデオンソード
114枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 21:04:03 ID:affkVOOP0
そういやwikiのベーラの波動砲HEXが…
ところでこいつを見てどう思う?

.    ◎
     ×        ◎
.      ××+  ×
     ○××××□
.      ×××××
 ××××××××
.      ××××××
   ×××××××◎
.◎×××××××□
     ××××××
.      ×□××□
     ◎  ××
.          ◎

このごろベーラがベラガンダーに見える
115枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 21:14:09 ID:uKkyTFGB0
強制的にフォースに着弾>レーザーはそのまま貫通
ですね、わかります
116枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 21:25:27 ID:IBwTNryU0
ニブルヘイム一隻だけで沈む夕日をクリアーした猛者はおらんか?
117枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 21:32:28 ID:IThAAWEBO
>>114
アローヘッド「リリル・フォース!なんつってw」

rァフラガラッハ砲IIIE

ジュッ
118枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 22:13:49 ID:XvfHnoAg0
>>116
工作機もなし?
ミソの弾数が足りない気がするが
119枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 22:16:44 ID:L6r2GsZT0
2やってるんだが、ホントに1以上に難しいな…。
ロード早くて快適になったけど、何度もやり直しする度にXMB画面まで戻るのがもどかしいわ。
つーか、あの縦長ステージのボスは何よ。
イメージファイト懐かしい…と思ってたら一発で部隊ほぼ壊滅とは…(;゚д゚)
120枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 22:36:15 ID:7BUobLC10
>>119
あきらめて戦歴に反映させるんだ
なに恥ずかしいことじゃない
121枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 22:38:00 ID:L6r2GsZT0
>>120司令官、激励ありがとうございます。

ところで思ったのですが、敗戦数が増えたりしても特にデメリットはありませんか?
あと、FCや艦長のレベル上げでお勧めの方法やステージがあったら教えて下さい。
(ちなみに今は前半最終面@3回目)
122枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 22:38:57 ID:xuNM9dJq0
自分の心情以外は別にデメリットないよ
123枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 22:46:30 ID:opAvDhJ+0
氷塊(小)でも壊してろ
124枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 22:49:20 ID:XvfHnoAg0
おっとナルキッソス
125枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 22:59:25 ID:kpw3uM+U0
フォースは自分はあきらめてるけど上げるとしたら障害物狙いだな
艦長はヴァナルカンド級あたりで手数稼げばいいかなと思っている
126枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 23:03:07 ID:XvfHnoAg0
そうだ、敗戦数は称号に関わるぞ
127枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 23:04:01 ID:5ec6ICag0
戦艦の弾薬も要塞のブロックみたいに自動補給されればいいのに。
128枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 23:10:40 ID:L6r2GsZT0
回答ありがとうございます、特にデメリット無いのか。
氷塊壊しても経験値上がるのか…知らなかった!
ここクリアしたら氷塊のあるステージで修行してきますよ。

あ、波動砲使っても経験値あがりますか?
129枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 23:11:34 ID:L6r2GsZT0
>>126
書いてる間にレスが。
称号は…あまり気にしないほうですね。
130枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 23:24:12 ID:smxSp/4x0
艦長の熟練は亜空間機が大量に出てくる面で亜空間バスターもいいよ
131118:2010/03/19(金) 23:33:13 ID:XvfHnoAg0
>>116
行ってみた
29Tでミソ弾数0だった
132枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 23:35:58 ID:fo/ZSq6vP
夕陽はフレースヴェルグが1機ついてけば何とかなる気がする
133枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 00:03:21 ID:uyoDtUFP0
>>130
ありがとうございます、そのステージ探してみます。
134枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:10:36 ID:IKPuHpiC0
>>116
バイド側の夕陽はベルルと腐れ工作機で何とかなる気がする
135116:2010/03/20(土) 02:15:33 ID:Qm6sAcrJ0
レスくれた人、どーも。
自分でやってみた
27ターン目でコンバイラもどきを撃破!
ただし敵残存兵力も多くて得点は5500位だった。
敵殲滅に拘ったり、ギンヌンガガブ砲にダメージを受けると無理っぽい。
やっぱ、最強戦艦一隻だけで強大な敵に立ち向かうのはロマンだよな。
136枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:16:26 ID:6jGKKX7r0
>>134
そこにユロッチがいればかなり楽になるな
137枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:58:42 ID:ey2dG7vj0
ベルルって最強ユニットだよな
アホみたいに高い攻撃力に副砲4つ
5機搭載できて索敵もそこそこ
亜空間バスターU持ち
おなじ幻想空間組のミッドと組めば亜空間対策は完璧

それに比べて他の幻想空間の奴らと来たら
ジータ(笑)ムーラ(爆)
138枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:01:37 ID:UlSon4mC0
ジータはソナーUがあるじゃないか
べルルの1マス前にピッタリ入るから相性抜群だよ
139枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:18:35 ID:5immyy/N0
瞳孔を宿していたであろう提督コンバイラは仕方ないけど、
ボルド系の進化がさっぱり適応度が上がってない件
140枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:33:24 ID:ey2dG7vj0
ベーラは瞳孔の輸送艦…
そういうのもあるのか!
141枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:37:51 ID:POShN2Su0
ジータ×ベルルと聞いて
142枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:38:41 ID:hbq05L6P0
      !!                   _>-t‐...、
ヾ、        〃        _. -ァく:::::〃ヘ::::::\
                  _ ‐-′, 二ヽ::!!::::::ゝ、:__}
    し 頭        /  /  丶ヽ:ゞ;、_:-く
    そ が        j  // | |リノハヽ}丶::二::::イ_
    う フ        /   { ノノ_  ,r !/― リ从ヾ`
=  だ  ッ  =    {  ノノヘ'´:::/´_..、--―┴ヘ        !!
    よ ト          ) r'〃 ̄ ̄ ̄    __.-<\} ヾ、          〃
    お │        / j/{:.|l  _....--―T ̄ .._   |
     っ       (( r' ハ:.ゞ_、´ソ:!   |     `T "j   焦 太 繋 ベ
     っ          ))  r、:.:.:.:.:.:.:.:j   |/   ノ !  /   す 陽 が ル
〃        ヾ、   ((  {三:::::.:.:.:.イ    j     ! /=  な に  っ ル   =
     !!       ヾ、_.ノ´:.:.:::::::/    /     ! /      ん 身 た と
              r':.:..:.:.:.:.:.;r' `ニ´ /     '/_     て  を ま
            /ゝ、_/!{   ∠     { \ `ヽ       ま
             ! : : : /  ヾ /  \ヽ二二ン ト、 / 〃         ヾ、
             ! : r'´   /      ヾ\  \ \      !!

>>138 こうですかわかりません><
143枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:38:08 ID:WOn3YTTu0
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
 三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三三三
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←>>142
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
144枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 09:07:01 ID:/BJItOOG0
          oノ oノ
          |  |  三
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ  ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ    |`----|   >>142
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/
145枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 09:37:20 ID:kcEM4y6S0
     ミ
       |`----|  >>142  
         @     
        _   =,==、 
        ェ荘トニゝモ==} 
             =゙=='  
146枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:50:22 ID:h7m0qP9d0

弖⊇  <⊃   |`----|  >>142
147枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:30:35 ID:DIZzoH9k0
                           __,,:::========:::,,__
                        ...‐''゙ .  ` ´ ´、 ゝ   ''‐...
                      ..‐´      ゙          `‐..
                    /                   \
        .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´                      ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
   .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙      .'            >>142             ヽ      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
  ;;;;;;゙゙゙゙゙            /                           ゙:               ゙゙゙゙゙;;;;;;
  ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............        ;゙                             ゙;       .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;.............................              ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
                ゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
              ノi|lli; i . .;, 、    .,,            ` ; 、  .; ´ ;,il||iγ
                 /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li   ' ;   .` .;    il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
                `;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `,  ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
                 ゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
                    ´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙i|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´
148枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:34:47 ID:UlSon4mC0
>>142
そうそう
1マス進んでからソナー使おうと思ったら
使者の亜空間カウンターで昇天しかけたよ
149枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 16:44:09 ID:JCsEByK10
称号の「不死の死神」がダサい件
150枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 16:51:04 ID:UlSon4mC0
「彷徨える竜」がお気に入り
151枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 16:58:54 ID:kcEM4y6S0
じゃあ滑り込み死神で
152枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 17:10:17 ID:nKBCUvcs0
彷徨える死神とかちゅうにすぎていい
153枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 18:00:57 ID:POShN2Su0
閃光の魔術師とか武藤すぎていい
154枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 19:02:45 ID:bvarDGGv0
逆襲の彗星とかどうよ
サザb(神聖制裁
155枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 20:09:47 ID:b2zofjPJ0
>>135
【鋼鉄の咆哮】と呼ばれるようになりました。
156枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 20:34:26 ID:nKBCUvcs0
もういっそのこと戦艦とか設計させてよ
157枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 20:39:57 ID:ZlkMd7e20
>>156
次元航路R ふゅーちゃーりんぐR・TYPEタクティクス
158枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 21:04:02 ID:qtLs3YvrO
もうスーパーファイター大戦出しちゃえよ
159枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 21:04:27 ID:o71zpHicO
戦艦と空母はどっちが人気あるんだろう
160枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 21:19:11 ID:0SnQy9LD0
>>159
君はどっちが欲しいんだ?
161枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 21:37:50 ID:ZlkMd7e20
レスターク級よりはヘリオ・ベイ級のがありがたみがあるってもんだが
162枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 21:38:45 ID:afkj6KP+0
>>156
前後に巨大サイクロンフォースと上下左右に巨大サイビットを付けた戦艦で
163枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 22:02:45 ID:9kkhbBe50
>>161
セグノ・ジオ級1択だろ
164枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 22:33:01 ID:eSZRK0pq0
千巻は運用コストかさみそうだなあ・・・
革命軍出身だけどちょっと前までどうしてヘイムダル系を使う奴がいるのか理解できなかった
165枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 22:37:05 ID:IKPuHpiC0
>>156
全長1200メートル
変形可能、ピンポイントバリア付きの
異文明の兵器を改修した戦艦

…あのグリーンインフェルノでさえ
マク○スやエク○リヲンと比べたら小さいんだろうな
166枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 22:39:28 ID:XkDCqLuw0
機体を減らしてまで戦艦を出そうが
空母を出して機体を増やそうが
トータルで見れば難しさは大して変わらん気がする。
まあ好きな方を使えって事かな。

ただ戦艦の方がこちらから積極的に
攻めに行けるので気分はいいがな。
グリトニルのブースターを見知るで潰せたり
リリルのミサイル砲台を主砲で潰しやすかったり。

でもアングルボダもイカしてるしなあ・・・う〜む
167枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 22:44:43 ID:XkDCqLuw0
×見知る

○ミサイル


ついでに亜空間機でブースターアングルをぬっ頃せば
ヘイムダルで右上のトロピカルどもを消し飛ばしてから
亜空間機でトレジャーを回収、がやりやすそうだな。
168枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 23:23:36 ID:ey2dG7vj0
ニブルヘイム「けっきょく ぼくが いちばん つよくて すごいんだよね」
169枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 23:32:50 ID:WOn3YTTu0
>>168
あんたはもっとスリムになれ
結局トゥール級が一番バランスいいかな
槍状系はちょっとデカ過ぎて・・・
170枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 23:47:30 ID:0j8CdLCe0
宇宙では地球上における航空機と艦船のような差はなくて、
大きさが違うだけになる。
水雷艇と駆逐艦の関係に近くなるから、大艦巨砲主義が有効と思う。

すべてを一隻に詰め込んだのが宇宙戦艦、
分散させたのが宇宙空母+艦載機。
艦載機なら撃破されても補充すればよいが、
戦艦の方は一部を損傷すると修理完了まで戦力にならない
171枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 23:55:34 ID:E94BEKW60
2の前半最終面、「突入!グリトニル」で、ブースターの噴射をリセットする方法と
戦艦で突破する方法って無いんでしょうか?
172枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 23:58:56 ID:UlSon4mC0
>>171
戦艦で密着するとブースターの弱点にミサイルがギリギリ届く

それか亜空間機を突入させるか
173枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 00:07:46 ID:rYgwDHEr0
>>171
戦艦で行くなら一番右端に寄せて
艦の上側が攻撃範囲に入るようにするとギリギリ撃てる
174枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 00:29:51 ID:3rTY1dxmO
というかそれくらいも自力で考えられない提督って…

もうスこシ自分で考えヨウよ
175枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 00:38:06 ID:AwrUelL00
まあ自分もここで知るまでジャミングでヨルムンガンドを押し込むことしかしなかったからな・・・
敵の突撃でジャミング剥がされたときは悟ッた笑イしか出ナカっタ
176枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 00:42:46 ID:omr0OFZu0
地球軍なのにウォーヘッドのトレジャーを取り忘れた俺はミサイルを撃っていた
詰んだと思ったがそんなことは無かったぜ
177枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 00:48:03 ID:XXxFN6aW0
ブースターをリセットしながら
トロピカルエンジェル達を引き付け沈んだヘイムダル・・・
君の事は忘れない
178枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 01:10:17 ID:AwrUelL00
ビーム弱体化煙幕とかあったらいいかな
おそらくミサイル迎撃完璧で波動砲あてられない敵が使ってきて詰むが
179枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 01:11:03 ID:aJYlkM9u0
>>172-173
ありがとうございます
180枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 01:11:52 ID:FVn5iwhL0
ミサイル着弾地点および周囲に弱体化する粒子みたいなものまくとか
脳内妄想楽しい
181枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 01:14:04 ID:Nlhh/tMr0
>>165
ttp://www.msng.info/img/070104/comparison.gif
ttp://karapaia.livedoor.biz/archives/51390660.html
を参考にしてみてはどうだろうか。

データは設定されてるけど、突っ込まれないように非公開なのかな?
TACTICSのバイド系の艦はSTG時代より巨大?
182枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 01:58:22 ID:Nlhh/tMr0
>>180
ファットミサイルなメルトクラフト弾頭が撃墜されると金属雲が形成され、
誘導兵器が無力化されレーザーおよび波動砲の威力が著しく減衰とか?
183枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 02:09:27 ID:FVn5iwhL0
ファック弾頭に見えていくらなんでもそれはねえわって思った
184枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 02:14:13 ID:sU/GPpUZ0
亀頭ですねわかりま(ry
185枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 02:17:51 ID:IEWNP8mU0
なんだただのバラガス様じゃないか
186枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 11:23:45 ID:+FBJaAKM0
>>178
ビグ・ラングですねわかります
187枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 11:42:34 ID:o/LtxRYU0
>>186
補給、波動砲、大型ミサイル、ミサイル、ガトリング砲、格闘、ビーム撹乱幕か…
一騎当千だわ。
188枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 17:13:17 ID:apvKPHL60
カードゲーム再販まだー?
TAC2にはNo.EX02が付属するもんだとばかり思ってたけど
189枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 00:25:15 ID:zjX3WXbi0
オッゴ搭載のビグ・ラングは艦船みたいなもんだから、
リボーしか搭載できないコンバイラ風の偽ボルドというか
ttp://yabouv.seesaa.net/article/141363347.html
190枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 00:27:05 ID:Za9gDlzQO
戦艦
 超攻撃力の陽電子砲を3ターンで撃て、汎用性の高く便利なミサイル兵器と威力充分の主砲を持つ。
 最大4回の超射程攻撃が出来る事が大きな利点。
 ただし、自己の占領ヘックスの多さの割に艦載可能数が5機と物足りない点と配置の際に縦に4ヘックス必要であることが取回し難さの要員になる。

空母
 アンクルボダ級であるなら、言わずと知れた9ヘックス配置からの10ユニット艦載出撃が可能。縦3ヘックスの配置があれば出撃はたやすいので活躍できる場所は多い。
 艦体のジャミング機能は殊の外便利であり、波動砲チャージ完了機体をジャミング済みの自機内部に隠して効果的に使用する。前線での補給機知としての機能を一助するなど使い勝手が良い。
 半面、自分自身の攻撃能力は皆無に等しい。殊更跳躍空間においては一部のミッションを除いて使用ヘックスと性能が釣り合わないと言えてしまう。

自分は空母を使いはじめたのは3週目からだった。
191枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 01:00:17 ID:Oqm33lSo0
ずっと昔の記憶だ。

表サイトだったか、urauraだったか、はっきりと覚えていないが、
アイレム公式に、とても心待ちにしていたものがあった。

それが何であったかは思い出せない。
どうして心待ちにしていたのかも覚えていない。

このスレに降下したのは、そんな記憶を少しでも思い出すのではないかと思ったからだ。
正直、心待ちにしていたものとこのスレが似ているかどうかも分からない。  でも、レスがあと数回打ち寄せたら、何かを思い出すかもしれない…。
そんな気がしていた。

…その時、 私の邪魔をするものが現れた。
4/1に巣くうバイド生命体のようだ。 私は直ちに攻撃を命じた。
192枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 04:45:10 ID:2WltS5MB0
>>191がガチの意味でもネタとしても秀逸だ
DLCなんて・・・DLCなんて無かった
193枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 05:50:27 ID:5SxZ9PxmO
>>178
R-9B「煙幕ミサイルは弾頭容量が大事なのでバルムンクの本体を流用しますね」

ってノリでR-9B系から煙幕展開機に派生するんだろうな
R-9B系統の地位がどんどん上がっていく
194枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 08:09:58 ID:bStCSQPT0
時間が空いているとはいえ>>141からの流れにワロタ
195枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 10:04:39 ID:iDzVuv4a0
>>193 ついでに亜空間潜行魚雷装備機も作ればいいよ。
 亜空間ソナーで敵機の位置が把握できるようになったんだからいける筈。
196枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 11:08:40 ID:LIS1qj8H0
>>190
跳躍空間の決戦では空母の方が楽だが
197枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 11:52:40 ID:xaVjtCIS0
跳躍空間での空母は異常
攻撃できないけど強すぎ
198枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 12:24:41 ID:2Zqltq6D0
陽動攻撃機の別のアプローチとして、機雷を発生させる機体が欲しい。と言うわけで妄想してみた。

陽動攻撃機 アレーク
単機編成 HP90 移動3 燃料50 回避20% チャージ5ターン

武装 バルカンtype2
    機雷補充(チャージ武器)
    機雷生成 コマンド 弾数1
特殊機能  フォース脱着(ディフェンシブフォース)

大型戦艦を用いる地球連合は単機で大きな行動制限を発生させるグランゼーラの軌道戦闘機に
しばしば悩まされていた。そこで駆逐艦以外でも亜空間への有効な打撃力を持つ兵器として開発された。
機雷生成コマンドで機体の右上・右下に機雷を発生させる。戦闘開始時には機雷はすでに補充されているが
2回目以降の機雷はチャージ武器を使用し、次のターンに機雷生成を行う必要がある。


自律機動マイン
単機編成 HP30 移動2 燃料30 回避10% 

武装  デコイ爆破 コマンド
     亜空間爆破 コマンド 威力140 射程2

特殊  亜空間機能

亜空間潜行機能を持ったマイン。亜空間爆破は通常の爆破と異なり亜空間でも使用でき、周囲2ヘックスの亜空間ユニットにダメージを与える。

亜空間策敵を妨害したり、ジャミングにつっこませたり、ウォーヘッドをダイダロスに見せかける等、夢が広がって意識が薄れ・・・
199枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 12:34:30 ID:2WltS5MB0
 三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三三三
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←>>198
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
200枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 12:40:52 ID:8/cwsdWY0
>>198
やだ、何この子…

3度に渡るオペレーション:ビターチョコレート失敗のせいでとうとう夢でまで攻略してた
幻影波動砲恐るべし
201枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 12:45:08 ID:IuYntap40
        >>198
       |`----|
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ  ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ   ヽoノ
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |     |  ミ
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/    ノ>  ヽoノ
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /          |
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/           ノ>
202枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 13:32:35 ID:LIS1qj8H0
>>198
※ただし発生する機雷はマイン01
ぐらいやってくれないと俺の(がっかり)デコイ戦闘機じゃないやい
203枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 14:53:41 ID:ZEgBoMCs0
TUEEなだけの機体考えても仕方ないだろ
弱点も大きくしないと。あとそれグランゼーラ側にしかみえん。

それと一つ致命的なミスをしている。
R機体で開発するべきだ
204枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 18:33:26 ID:HvmdhAru0
まずどうして機雷をPOWに使わせないのか小一時間問イ詰メたイナ
205枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 18:36:15 ID:ZEgBoMCs0
POW改がわりと微妙な性能だったから
攻撃面で強くしないなら変な機能つけるってのもいいかもな。

にしてもちくしょう俺の妄想したキングスマインドより人気で悔しい
206枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 18:47:48 ID:o1yzuCih0
オペレーションゲームシェアリングのお詫びの品の事をすっかり忘れていたんだが、誰か貰ったヤツいる?
207枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 18:58:34 ID:rV/S9/Qp0
ねぇ、ねぇ、R-6やR-7,R-8の性能をパラメータ化すると
どんな感じになるの?
208枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 19:03:54 ID:2WltS5MB0
そういえばいつ頃発送されるんだっけあれ
IREMにアンケート送れたことで満足しててすっかり忘れてたな
209枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 19:48:55 ID:xaVjtCIS0
オペレーションゲームシェアリングやりたかったなぁ
210枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 22:42:23 ID:LQDnJ0iZ0
機雷もフロッグマンにデコイ機能にしかならない(ような気がする)。
キングスマインド他管制攻撃機のデコイは弾扱いで、
弾数分だけデコイ生成できたらいいのに。
補給不可能にしないとデコイだらけになるか。
211枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 22:49:35 ID:hbIQwi1J0
ダックビルなんかには似合いそうだよね、機雷設置。
まぁ、攻めに行くのが基本の自軍では欠片も需要は無いだろうけど。
単なる機雷だけじゃなく、索敵プローブ、空間歪発生装置、ジャミングフィールド発生器とか
使い分けれると面白いかも。
212枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 23:20:51 ID:LIS1qj8H0
>>211
敵が積極的に攻めてくるステージももっとあってもいいな
213枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 23:28:28 ID:2mvDJ8Xq0
空間歪発生装置はいいな。
上手く使えば亜空間ユニット侵入を防げるとか。
214枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 00:52:13 ID:i26OLeSf0
敵が積極的に攻めてくるステージで、
索敵されなくても進撃してくる面があんまりない
・始動!基地建設システム
・グリトニル攻略戦
・跳躍空間での決戦
・太陽系外縁部

逆に番外編は、敵が突っ込んでくるけどターン制限が厳しいうえに、
火力、耐久力、スピードの差から迎撃が難しいのが多い気がする
215枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 02:36:31 ID:KgLvZrJ70
ゲインズ3以外にまともな迎撃武器持ちがいない
索敵範囲が狭め、波動砲以外の射程短め
戦艦の攻撃能力は高いが防御に難がある
性能、物量共に相手がうえ

守りに入るとあっという間に窮地に陥るからな
216枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 02:58:29 ID:tLP1bfYn0
迎撃といえばアーヴァンクさんの対ミサイル性能を忘れないで
217枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 03:57:59 ID:i26OLeSf0
謎の文明(=戦闘文明)はミサイルを装備していないので、
実質対バイド軍のミサイル迎撃専門なアーヴァンクさん。
熟練度補正で目玉追尾ミサイルの命中率が上がるのが地味にうれしいです。
218枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 10:14:56 ID:FsWoYFjf0
>>215
残念ながらゲインズクローは攻/反だ
219枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 10:41:09 ID:GfiGkDZ60
ゲインズクローは迎撃のほうが良かった
220枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 11:56:40 ID:FsWoYFjf0
>>219
ただ、格好良いから許す
221枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 16:50:34 ID:20rCpoWv0
Leoも頑張って欲しかったなぁ
ポッドシュートじゃなくてサイビットサイファなんだから
チャージ5でもいいから
威力増強+ナノマシン波動砲みたいなのでよかったとおもうんだ彼は。
222枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 19:27:03 ID:Wv/OojOqO
有線式誘導ビット試験機
Leoみたいに3HEXで、上下の有線ビットが自機の周囲1HEXをそれぞれ上下半分まで動かせる
地形に合わせて斜めに揃えたり、前後に揃えて横3HEXにしたり
ぶっちゃけXマルチプライ
223枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 21:28:26 ID:qVEVP+es0
サイビットシュートは8の字機動でもよかったかも
]□□□□◎××××□□□□□□□□□□
□□□□⊃×□×□×□□□□□□□□□
]□□□□◎××××□□□□□□□□□□

二つ同時に飛ばすメリットが消滅してるが二つ同時に使うこと前提(二つ揃ってないと使えない)にすれば
問題あるまい
224枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 21:44:55 ID:WdxQbyRf0
せめて本体に低威力でもいいから波動砲かミサイルがあれば。
贅沢を言うなら機体周囲の任意の位置にポッド、ビットを動かせれば。
225枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 21:58:38 ID:H3dUJJqG0
FINALで無双し過ぎたのがいけないんや
226枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 22:20:31 ID:SC7sBN+d0
OF-5はFINALでも微妙だったわけだが…
サイビットシュートは >― な軌道だと思ってた自分。
正面は二倍とは行かないまでも1.5倍ダメージとか妄想してた。
227枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 22:26:34 ID:2bbB2kLF0
ところで聞きたいことがある
ラグナロックのパイロットの名前ってwikiのどこかに書いてあった気がするけど
どこのページだった?
228枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 23:09:21 ID:76Zby4m30
R-9F アンドロマリウス
たくましい二本のアームで色々やっちゃう機
・資源運搬お任せください
・機体運搬お任せください
・単発ミサイルキャッチ&リリース承ります(バルムンク大歓迎)
229枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:15:04 ID:P9HajQO00
そのアームで燃料の切れた機体を牽引してくれれば(補給しろよ
230枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:52:28 ID:45NG6tEM0
クロークローもどこか工作機系っぽい武装(のような気がする)。
切断に使われてそうな赤レーザー、
溶接っぽい青レーザー、(意味は円弧だろうけど)
鉱石の粉砕に使えそうな黄レーザー
ドリル削岩機な波動砲
231枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 01:20:24 ID:hyB5GioU0
>>228追加
・コントロールロッドでもあるアームで
 フォースシュートを優しくお受け取り致します
 (一時的に制御させていただくかたちとなります)
 通常次ターンでのリリースとなりますが
 やむを得ず盾とさせていただく場合がございます

※機体牽引は自機の前後二方向での対応となります
232枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 01:24:39 ID:F7S1JvIr0
合体することでフォースの耐久を回復できるとかだと使いやすそうだ
233枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 02:04:24 ID:45NG6tEM0
フォース装備は自己修復みたいに機体の特性にしたほうがよいんじゃないかな。
一部の波動砲以外のダメージ半減、ミサイル無効あたりで。
234枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 02:53:23 ID:VAjQlD9l0
「絶対生物」であり「人工の生ける悪魔」なのに
戦術核2発もぶちこめば普通に死滅するからな。
回避できる分R戦闘機の方がタフなくらいだし。
235枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 03:30:39 ID:Wrna59r+0
>>234
とりあえずR-TYPE Λを読むと幸せになれるかもしれない
236枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 03:39:00 ID:13L+PGrG0
そこでSSを薦めるのもどうかと
237枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 03:58:00 ID:RUEFUKAF0
>>234
あくまでその「絶対生物」ってのは
広義的な意味でバイドを表すために使われるんだろう
238枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 15:12:30 ID:v26hdyA+0
マザーバイドタクティクスVで復活!とかないの?
あれなんとかしてやれよ
239枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 16:02:31 ID:VAjQlD9l0
>>237
フォースもバイドだぜー

そうだ。
ファーザーバイドを出そう。キムタク的意味で。
240枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 16:09:32 ID:qnSPJ4YC0
宇宙戦艦ヤマトが参戦するとな?
241枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 16:52:38 ID:I1laRnKpO
地球バイド化まであと35ターン
242枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 18:13:54 ID:RUEFUKAF0
何かアイレムは四月一日が過ぎるまで全ての業務を例のアレにつぎ込んでるような気がしてきた
243枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 18:18:34 ID:6Fkot1SZ0
4/1にむけて
FINAL波動砲のチャージでもします?
244枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:10:14 ID:Xq2jmyBK0
狙いはアイレムか
245枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:32:16 ID:P9HajQO00
今更後編クリア
ラストは奇跡的にバルムンク3セットとサイレンスが生き残って他はきれいに全滅してた

謎戦闘機かっこいい・・・
システムαが潰されてフォース+工作機の修復とデコイ自爆でなんとか勝てました
リボーさん・・・(涙)なんていうか彼はRのスペランカー
246枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:45:18 ID:TueuJfVX0
リボーさん馬鹿にすんな
移動力4だし、後継機まであるんだぞ

まぁ索敵範囲せまいから
ホイホイ突っ込ますと圧縮解放キャノン喰らうんだけどね
247枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:07:51 ID:wbTJ5eej0
リボーは鹵獲すると鉄砲玉として気兼ねなく使えるのが利点。
ところで最近太陽ノ使者がブラックアイレム団の宇宙基地に思えてきた。色といい胡散臭さと良い、もしかして・・・
248枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:13:50 ID:jHgsMiUQ0
暗黒太陽系、暗黒太陽という言葉が浮かんでくる。
そういえば謎文明の母星(?)近くにはブラックホールがある
249枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:49:31 ID:aoFwwz1c0
しかも規模・地形がバイド星系のそれと酷似している。これは・・・
250枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 03:53:45 ID:inJ5w4T90
251枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 04:21:27 ID:0gqSYPUk0
>250
こういう話って、ロマンだよな〜。
そんなだから例えば俺とかは、電界25次元とか設定が出て来た時から、もうR世界にはドップリだよ。
生命とか宇宙とか人類とか、なんか深遠な世界を感じさせるRの世界観が大好きだ。
252枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 09:21:35 ID:15zQrqgO0
>>251
俺も幼稚園児の頃からR-TYPEやってたからな
世界観にハマったのはV、凾たりからだろうか
バイドとの血みどろの戦いも強力なR戦闘機の出現も
元を正せばバイドの存在自体も全て人間がやってるあたりにもの凄い魅力を感じる
253枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 12:05:05 ID:SkGaQxIB0
配信キター
254枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 12:38:43 ID:zPP29k8n0
え、プレイ動画の配信でも誰かしたのかい
255枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 12:44:08 ID:UVTQoQZB0
×配信
○背信
256枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 12:52:27 ID:rUcqvOVu0
>>253を軍事法廷にかけることを提案する
257枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 12:59:40 ID:DPGxE2eU0
とにかく拷問だ。
258枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 17:03:07 ID:9IA9zoMY0
拷問にかけろ
259枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 17:24:35 ID:6TTNwR940
          oノ oノ
          |  |  三
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ  ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ    |`----|   >>253
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/
260枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 18:05:34 ID:AA2gHQZ40
毎週木曜日は拷問の日
まったくこのスレは地獄だぜフゥーハハハー
261枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 18:09:14 ID:YP2BKIcZ0
でも、来週だけは少し期待しそうだ
262枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 18:50:35 ID:rUcqvOVu0
少し?
全回線を塞ぐ勢いで期待しようではないか!
263枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 19:19:43 ID:QtFJj6nb0
アイレム横丁には社員達が今なお立てこもっている。
相手が四月馬鹿をやめる動きを見せない以上は、
突入して、全ページ隅々まで堪能するほかに方法はない。

私はマッケラン中尉に指示して、
艦隊の全乗組員に聞こえるよう回線を開かせた。
そしてスレにこう書きこんだ。

(アイレムを)愛してるぜ、ベイビー!


……こうですか?わかりません!
264枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 20:24:10 ID:B1ieH6QR0
最後にもう一度…


愛してるぜ、ベイビー!
265枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 20:53:29 ID:b5zZoNvW0
最後だなんて言わせない!


愛してるぜ、ベイビー!
266枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 21:27:19 ID:zPP29k8n0
いつ叫んだっていいじゃないか

愛してるぜ、ベイビー!
267枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 21:31:59 ID:SkGaQxIB0
よーしパパも叫んじゃうぞー


愛してるぜ、ベイビー!
268枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:16:43 ID:rUcqvOVu0
あと一ヘックス届かなくてグリトニル落とせなかったが

愛してるぜ、ベイビー!
269枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:43:51 ID:lJqJuk0g0
バイしてるぜ、愛ビー!

はぁん棘状組成刺さっちゃうのぉん
270枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:47:44 ID:1vBGEZLT0
お前ら自重しろwww
271枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:27:11 ID:8/0aJRYR0
流れに吹いた。
ならば自分も愛を叫ばねばなるまい。 リアルで。
(叫び中)
ふぅ。
272枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 02:02:16 ID:Y14+x65M0
じゃあ俺もシャウトしてみるか


「(四月馬鹿を)頑張った者には私が自腹で(波動砲を)奢るわ!」

273枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 03:17:53 ID:ksO0ZPNl0
274枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 09:32:21 ID:VCXvlwZH0
275枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 09:44:37 ID:/VlCUTkS0
やだ…全部マイリストに入ってるじゃない
276枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:00:09 ID:5ExZbiAa0
俺・・・この戦いが終わったらバイド化するんだ・・・
277枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:39:46 ID:hgsa+uL40
まだ気付いてなかったのか。
お前はもう…
278枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:42:11 ID:/BCYBOlZ0
立派な立派なバイド肉塊じゃないか…
279枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:31:59 ID:aGle5ve10
バイド化するなら、ゲインズの中の人がいいです
280枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:56:53 ID:n0muElzJ0
バイドなんかと一緒に居られるか!俺はハンガーに戻る!
281枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:15:19 ID:qY7GaGsd0
リリルさんがユニクロンみたいに変形してロボット型になった夢をみた。
282枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:21:07 ID:wXj4ikad0
7チャージギガ波動砲でも一撃なら耐えられるゲインズ先輩マジパネェッス
283枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 18:00:08 ID:gbmaU0zX0
念願のkaiを導入したけどR-TYPE TACTICSUは対応してないんだな
俺もギャラリーとトレジャー埋めたいよう
284枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 18:54:51 ID:/VlCUTkS0
アドパかオフしかないな
285枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 19:12:16 ID:PsKEiECI0
オフする友達がバイドでもいいから欲しい
286枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 19:39:45 ID:SMyBXwoG0
2の機体の移動力の「+」はどういう意味でしょうか?
287枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 19:40:49 ID:iwcSQb370
3>2+>2
288枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 19:42:24 ID:n0muElzJ0
地形影響無視
4+のリボー殿はトレジャー回収ならうってつけ
289枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 19:49:14 ID:Dsi0L28/0
無視じゃなく受けにくい
2000kmの風の上の方とかじゃ流石に進みづらい
290286:2010/03/26(金) 20:01:28 ID:SMyBXwoG0
そういう事だったのか!ありがとうございます!
291枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 21:19:03 ID:0K5X54d50
軽く試した結果だからあんまり自信ないけど、
3+の場合、消費移動力の合計が3.xなら3として移動できる。
(本当の表示は.じゃなくて小さい+の模様)
左側から消費移動力1.2+1.2+1.2の地形の場合に、
右側に移動しようとした場合

移動力3:2HEX動ける
移動力3+:3HEX動ける

1.5+1.5+1.2だと。
移動力3:2HEX動ける
移動力3+:2HEX動ける
292286:2010/03/26(金) 21:46:53 ID:+LIuDtwz0
なるほど、まぁ早い話がある程度は表示移動力よりは若干上と言う事ですか。
293枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 22:16:24 ID:7oAWr8qd0
後1ターンでグリトニル制圧できたのに…orz
294枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 22:48:46 ID:6oRGiuJj0
内部数値では2.5みたいになっているようだから
目に見える効果では地形効果による移動力の低下を受けにくくなる、だろうな
295枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 23:51:08 ID:gbmaU0zX0
プレイスタイルや戦力、腕の差、ミスや運不運もあるだろうに
あと1ターンあれば…というプレイヤーが続出するバランスに調整できるなんて
考えてみれば凄いバランス調整の技巧だよな
296枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 00:43:56 ID:74kiQNnI0
>>293
俺は規定ターン(35T?)ギリギリで制圧できたよ。
POWアーマーのHP減ってたけど、65%制圧できたので何とか2Tで済んだ。
もし49%以下だったらまたやりなおしだった…((((((((;゚Д゚)))))))
297枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 01:39:39 ID:2HbNYQ8e0
>>295
でも慣れてくると結構ターン削れるんだぜ
2週目驚くほど余裕でびっくりしたし
298枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 03:56:20 ID:z1363iW30
元ネタみたけど本当にそのままで感心した。
それにしても難易度高すぎ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4437269
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4437306
299枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 05:13:24 ID:IwcNJGkC0
iremトップページワロタwww
300枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 05:22:43 ID:XHIz3/Kl0
iremの本気を垣間見た気がする
301枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 05:22:46 ID:HmOOKw2R0
ブラックケンケン団の嘘予告か
302枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 09:20:18 ID:ke40pez90
iremさん本気出しすぎだろw
303枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 12:20:25 ID:6HBkspbG0
まだ4月1日じゃないうちに笑わせに来るアイレムマジパネェ

後編や番外編にもゲイルロズ、グリトニル並の難易度の面があってもよかった。
304枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 13:42:30 ID:RYTatIcz0
予定が入って見れなくなった
無念
305枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 13:53:05 ID:RYTatIcz0
おお・・・IDが微妙にR-TYPE Tactics
306枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 14:40:17 ID:U5APpsGY0
エイプリルフールの予告見てきたけど
PS3持ってねえorz
今から買いにいけるほど金ないし、こまった
307枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 15:45:02 ID:EPCSzCip0
HP8のゲインズに挑んで散っていったリボーさんに黙祷・・・
308枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:52:02 ID:n/6xYvdi0
ゲイルロズ、グリトニルは初見だけ苦しかった
番外編はベストラが辛い
309枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:55:22 ID:6HBkspbG0
>>308
全面的に禿同
310枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:35:31 ID:mFS13FQJ0
>>306
PS3のイベントは去年もあったろうに。
311枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:11:33 ID:KZKKGTyc0
グリトニル5回目にしてやっとクリア。
いや、ホントしんどかったわコレ…
312枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:17:04 ID:AcUoy2aF0
そういえば去年もPS3でなんかあったな
まだ買ってないし今後も買う予定はないが

ゲイルロズとかグリトニルはユニット揃えばそれこそ大した難易度でないのに…
ベストラはユニット揃っても辛い
313枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:26:44 ID:4xD9BPKo0
去年はブラックアイレム団のコスチューム配布したんだっけ
314枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 05:00:00 ID:DcesjvlJ0
今年はきっとブラックアイレム団が
去年試作したダンタリオンの笛を完成させて
各地を襲撃するに違いない
315枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 11:22:25 ID:FRJqIoma0
そういや空からオタマジャクシが降ったなんてニュースがあったが
もしやあれは…
316枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 15:48:08 ID:QOsD1hbS0
>>315
「あれお前らがダンタリオン作ったんだろ?」
ってメール送ったら
「現時点ではコメント出来ません」
って返ってきたらしいぜ
317枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 23:39:36 ID:thOodknC0
今年のアイレム重大ニュース見てみろよ・・・
318枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 01:29:28 ID:2qzxDnwq0
ギャーース!
wikiのユニット編集しようと思って起動させたら革命軍データ上書きしちゃってたよ!
チキショーメー!!
319枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 19:42:20 ID:GcuRJoYe0
な…なあ…
さっきタクティクス2で副官の3パターン目の顔が解禁になったんだが…
あれはどうみてもネコなんだが、バグだよな…?

頼む、バグだと言ってくれ!
320枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 19:44:04 ID:LZp06xqB0
>>319が試験管コクピットに乗りたいそうです。
321枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 20:04:39 ID:dwhlk1l90
>>319
じゃあお前は腐れ副官が良かったのか?
322枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 20:22:30 ID:A2Aukzk90
腐れ副官「提督。『エッフェル塔×東京タワー』と
      『東京タワー×エッフェル塔』のどちらになさいますか?」
323枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 20:36:41 ID:A40E5MR70
これは見事な腐りっぷり
324枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 20:40:04 ID:Em6OVkyT0
腐れPOWの「補給」が一番恐ろしいだろうが・・・!
325枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 20:41:42 ID:FcJiZK8l0
>>322
「だが私は、
東京タワーXスカイタワー・『駄目だよお兄ちゃん!!僕達兄妹だよ!!』
を所望する!!」
326枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 20:59:28 ID:WD+0jiEg0
通は黙って都庁×モリッツG
327枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 21:48:47 ID:Dn1itB0d0
背面あたりにバイドが取り付いているような腐れ女性副官を所望する。
328枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 22:06:08 ID:CCcCSbBHO
>>325
うむっ、緊急訂正だ
スカイタワーでは無く東京スカイツリーである
329枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 22:59:47 ID:AjXkEzDg0
>>327 こんな人?

                    |:: :::::!;;ィ-:;;;リ::::::::::::::::::::::::::;;ィ'":::::::::::::::::ヾ;;;ヽ、!;;|
                     _,,,,.!: ::::i;;/:::::{;i゙::::::::::::::::::_ィ'";;;;ト、:::::::::::::::::::::!;;;;x:;;;;;!
                       |::::::!;;、_,!;!::::::::}k,_,,.ィ;"゙ ̄ ゙̄''ヾ;ッ::::::::::::::/;;/:::!;;;;f
  r-='ユ=================┷==kュト;;;、/ィ;:=:;;;;;り::::::::::::::::::::ノ;;}::::::::::::i;;イ::::::!;;;リ
  || l | l l l l |,__´¨''''''''''''______ト、;;;;イ´::::;:::!;;;{::::::::::::::::::::::i;;;リ:::::::::::;ィ;シ:::::;!;√゙ト.、
  ヒ三、__二二ニ互7'''''''''i''!'''''''''''''''i,,::i;;;|::::_;!;;;;;;;;;゙トェ----='゙;;;ルェ;;;;;イr'゙::::::ソノ:;:;:;/
  ,ィ゙'ニ二"゙ ̄.`ヽ、ェミlr===゙┴ャ─‐テハィ;;;トf;;;;;ィ;;;::ィ-‐=-、;;;;;;;;;;;t:::::::ツ;;i:::/ィ゙:;:;:;:;;i
 "    ::`'マミ,`'ー-ェ'リ|     .ヘ,  i ハ!:;;iク;;r'"     |リ `'ヾ;k;;゙ー';;rk"/;;;;::::::::/
     `ヽ、..,_゙i゙ ̄ ̄´      .`''"ヽ状タィ|'    _,.._     k;yィ;;i;ィ゙チ!::::::::::::/
     `ヽ、.,:::リ            |`!;イ|!,;'   iニニ'ミ;,  ,/!;ki:;;イ!,ィ'゙::::::::/
     ,.ィ=、,_`j              ! |;;ヘ,    ヾ._,/   イ!ト!;;イチ .`゙''゙´
  -t''壬___!'''’              l:;;;;;;ト、   ー     ,ィチ|:;! i゙
  ゙'''''''''''''''’                i:;;;;;;!:::゙ヽ、.    ,.ィ'´!;;イリ;;|
                       ト:;ム,| ::::::`二'':"´::  |;;;ソ::;;;!
                         |゙ト伝三ニニョ:rェ‐--‐┴=|:;:::|
           ,.ィ-‐===‐ェ、    .l:;:;!:;:;:;:;:;:;:;:;:;|:|:::::;:;:;:;:;;:;:;:;:リ::リ
330枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 23:12:37 ID:ADkhstEx0
>>319
バグではない、キャットだ。
Q.T.キャットだ。
331319:2010/03/30(火) 00:04:11 ID:SgtO8mUn0
332枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 00:16:55 ID:Ap81i1GP0
>>329
そのAAについて詳しく聞かせてもらおうか
333枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 00:46:02 ID:Oxari4Vl0
>>319
きっとバイド化した人間同士は、お互いかわいいぬこに見えるんだよ
だから気色悪い(バイド視点)人間をバイド化しようと襲ってクルんDA
334枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 00:48:07 ID:68W8tGaZ0
中身きめえ!!
335枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 01:03:54 ID:oQDUb2q70
んだとてめぇ
惑星爆破すんぞ
336枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 01:12:28 ID:fiNKCA5m0
>>332
喰霊零ってアニメで、死霊にインフェクションされ上司を殺した後自害したマミってキャラ
337枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 05:09:53 ID:VkwUYG1c0
最終防衛ケンロクエンが便利だなあ
輸送艦の護衛は人型よりもケンロクエン
接近戦でも汎用性でも上回られて黒と緑涙目www
338枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 11:10:06 ID:ZERcy1uZP
でも白の方が使い勝手良いよね
339枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 11:56:25 ID:2bvYnLMpO
その先の赤が欲しいです先生
340枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 17:49:08 ID:oJuHAnJQ0
ゲイルロズでは緑に世話になった
…ような気がしたけど内部で詰まってたわ
341枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 19:18:11 ID:gQv1YK/+0
デルタドプケラは尻尾一本なんだな。
342枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 20:24:39 ID:Yz7W0HVK0
STGは1本じゃなかったっけ
TACにしろどっちにしろ2本とも判定あったら超難易度に
343枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 20:55:48 ID:T2BLwUNK0
しっぽ二本だとドプビタンDの範囲がほぼ被りっぱなしになるな
上から順に破壊し高機動機でヒットアンドアウェイってとこか、あの狭さなら
344枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 00:43:31 ID:5bibX+BP0
遂に明日だな
345枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 01:36:12 ID:TvoyyT3P0
フォースの活用法発見した
こちらがフォースを付けていると
敵は反撃の飛んでこないフォースを優先して攻撃してくるようだ

雨上がりの山岳地帯でマッドフォレスト3がチャージ完了しているにも関わらず
敵のエクリプス部隊は揃ってフォースしか攻撃しなかったのさ
プリンセスアイビーで焼き払ってやった
346枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 02:19:37 ID:hZ1l5hyc0
>>336
サンクス
やはりそっち系のアニメかw
347枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 02:19:48 ID:qdA3LlzIO
>>345
同射程なら優先順位は
旗艦>艦船≧迎撃されない相手>反撃されない相手>チャージ済>その他って感じかな
348枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 03:29:57 ID:TvoyyT3P0
あー、よく考えたら
アイビーフォース以外は射程1の反撃持ちだから効果半減じゃん
でもマッドフォレストは混戦ではゲインズよりも役に立つぜ
チャージも接近戦も上回られて緑と赤涙目www
349枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 09:25:19 ID:ijjahk9MP
移動3のフォースは良いよね
ミストフォースとかマジチート 地球軍によこすべき
350枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 11:01:19 ID:oWV5uN/W0
>>349
高位戦闘機満載の地球軍に、これ以上の贅沢は許されまい。

・・・つまり!ダンタリオンはバイド軍にカモーンщ(゚Д゚щ)って事だな。
351枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 12:45:31 ID:IprkhKll0
明日背信あるかな?
352枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 12:50:24 ID:8zD02Ymw0
スレ住人がビンビンでいらっしゃる
キウィシリーズを一斉配信して差し上げろ
353枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 13:00:01 ID:Kwe2PIv10
波動砲副砲亜空間亜空間バスター亜空間ソナーデコイ擬態変型加速再移動補給修理運搬解放占領自己再生搭載×10索敵7移動力7の
ガスダーネッド2がついに・・・
354枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 13:49:45 ID:IcHWxFjxO
ここは一つ、ロボットに変型できる汎用戦車3をだな
355枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 14:06:35 ID:LOa6EDJn0 BE:3650025479-2BP(1100)
<イベント開催決定!>
2010年4月1日(木) 15:00〜21:00
【開催場所】ヤマダ電機 LABI1池袋モバイルドリーム館6F(東京 池袋)

詳しくは4月1日のアイレムホームページにご注目ください。
356枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 14:08:06 ID:bAn7/3yk0
はぁはぁ 配信が待ちきれないよぉぉぉぉっ
いくぅ いっちゃぅうう ダンタリオンの笛出ちゃうぅぅぅ!!


ヤマーダ電気♪
357枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 16:26:20 ID:9m9RzXLk0
>開催場所】ヤマダ電機 LABI1池袋モバイルドリーム館6F(東京 池袋)
一瞬、モバイドリーム館に見えてしまったが
何モ、モンだいハなイようダ
358枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 17:13:07 ID:2M5sjl640
いまだにゲイルロズ突破してない提督がここに・・・
359枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 17:36:40 ID:Kwe2PIv10
>>358
4/1にパトロクロスUが配信されるといいね
360枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 17:55:14 ID:inH2n6x90
明日が楽しみだ
361枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 20:11:55 ID:ijjahk9MP
今日池袋のヤマダ行ったわ・・・
明日にすれば良かった
362枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 21:31:50 ID:8Kz6R9uC0
明日まで二時間半か
楽しみだ
363枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 22:10:46 ID:8zD02Ymw0
あと2時間だよ…やべぇよ…やべぇよ…

池袋ヤマダLABIの6Fってなんだっけ?
薄暗いゲーム新作コーナー?何するつもりなんだろw
364枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 22:11:03 ID:lj9Q+E9o0
4月馬鹿にRTT2ネタ入れて欲しいんだがやっぱりゲーマー以外にも通じるような汎用的なネタになるんだろうか
365枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 22:18:06 ID:m4vNQ3Zj0
今年も日付変更と同時に円谷とアイレムのHPにアクセスが殺到すると思うとw

因みに四月馬鹿には何らかの形でRネタをはさむから
多分今年もあるんじゃね?
366枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 22:35:03 ID:TvoyyT3P0
何故R-9は4月1日に出撃するのか
367枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 23:08:06 ID:iG574oUD0
>>366
4月1日がくるからさ
368枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 23:36:34 ID:8Kz6R9uC0
ついにあと20分弱か
ドキドキするな
369枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 23:54:59 ID:X//iEUmL0
あと5分…
370枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 23:59:55 ID:LOa6EDJn0 BE:2085728966-2BP(1100)
そろそろ時間だ、出るぞ
371枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:00:17 ID:S0Is8aCY0
うそだろ・・・
372枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:01:01 ID:6H6sYHN40



…もうしばらくお待ちください


373枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:01:19 ID:m4vNQ3Zj0
>…もうしばらくお待ちください

ふぅ…
374枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:01:40 ID:w6kiG7zq0
ギリギリまで間に合わなかったんだろうかw
375枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:02:54 ID:K0Ts8glK0
オペラターボ波動砲で私は見届けてみせる!
376枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:04:19 ID:4LgE6rWjO
いや、このまま何も無いんだよ、きっと
377枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:05:09 ID:uJii0Dzc0
おや?ケンケンの様子が?
378枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:05:31 ID:6cvYuE4R0
すでにあのページ自体が嘘だったりしてな・・・
379枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:05:49 ID:GcAgGqVB0
仕事で見られない俺の分までたのしんでこいよー
380枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:06:46 ID:yzCEeM0z0
じょ、冗談じゃ…
381枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:07:09 ID:M+2mVU920
なんかきたwwww
382枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:07:37 ID:LOa6EDJn0 BE:3707962188-2BP(1100)
きたきた
383枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:08:00 ID:CqBzzjEg0
 ま た エ キ ド ナ か !
384枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:08:53 ID:BXRn2zYS0
代表取り締まられ役部長
ケンケン・W・ヒヤリハット

ケwwwンwwwケwwwンwww
385枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:09:21 ID:VN9gMw0dP
相変わらず気合い入ってるな
386枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:09:38 ID:/Pv2yk7l0
ちょっとエキドナX買ってくる
387枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:09:54 ID:S0Is8aCY0
きたwwwww
388枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:10:37 ID:K/+I8wa+0
カップやきそばカオス過ぎるw
なんだあの値段、そして作り方はw
389枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:12:23 ID:pS8TJ7h40
バルムンクと
ゲイルロズの盾

これは・・・・
390枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:15:47 ID:CqBzzjEg0
ケンロクエンの盾wwwwwwwwダメだツボった
391枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:15:55 ID:MnkrPchw0
PS3持って居ない事がこんなにも悔やまれるなんてw
392枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:16:06 ID:/Pv2yk7l0
UMAPwwwwwwwww
393枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:17:48 ID:VN9gMw0dP
購入取り消ししたらあの曲wwwwwwwwwwww
394枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:17:50 ID:J+r3wY1S0
それアイレムホームページから見れる?
395枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:17:53 ID:+Ohd2wmO0
セミファイナリストファンタジア シリーズ長ぇwwwwww
396枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:18:37 ID:S0Is8aCY0
U.S.Oとかアホかw
397枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:18:50 ID:MyaDy73rO
なにが起きてるか三行で頼む…
398枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:20:29 ID:S0Is8aCY0
アイレム
公式
四月馬鹿
399枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:21:44 ID:ZUo2sUpi0
最近おどろいたこと:空からオタマジャクシが降って来たこと
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
400枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:22:50 ID:bX7gTx3F0
これは、実際に詐欺が横行する現実のMMORPGをそれとなく皮肉ってんのかね
デマドロップ情報も流れまくるし
401枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:23:25 ID:/Pv2yk7l0
ちょっと事業購入してくるわ
402枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:24:05 ID:S0Is8aCY0
とにかく拷問あったぞ!
403枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:28:10 ID:6H6sYHN40
オチがwwwwww なんというwwwwww
404枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:29:40 ID:VN9gMw0dP
スティーブン・ケンケン監督wwwwwwwwwwwwwwwwww
405枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:29:48 ID:K/+I8wa+0
アイレムがwww
去年はたしか飛んでいったんだっけ? 相変わらずで安心した
406枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:30:37 ID:C/PCeZ3M0
ビタチョコネタは映画にあつまってるのね
マッケランすぎる。。。
407枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:33:11 ID:WH5Iyel20
まさかのオチでクソフイタwwwwwwwwwww
くそうド直球過ぎて逆にだめだwwwww
408枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:34:00 ID:C/PCeZ3M0
北陸の歌姫:ユミーマ・シム=ラー
ヤツがうわさのクイン・マユミーヌか…
409枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:40:06 ID:+Ohd2wmO0
>>403 >>407
ど、どこのオチなのか教えてくれwww
410枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:43:40 ID:BXRn2zYS0
アニメの牛島遥がかわい過ぎ&エロ過ぎてヤバイ
411枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:45:05 ID:ufyq0/RX0
セミファイナリストのSPECわろたw
412枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:45:13 ID:b8N5xEIM0
>>409
事業を購入をお考えの方へ
から
413枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:47:04 ID:CqBzzjEg0
スレ的にはEDムービーワロタw
414枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:54:30 ID:uJii0Dzc0
このエンディングは保存してPSPに入れとこ
415枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:56:30 ID:CqBzzjEg0
>>414
rtt2のEDムービーまでこれになっちまうぞ、やめとけ
416枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:56:31 ID:LFFMBud20
追加ミッションktkr!
417枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 01:03:01 ID:C/PCeZ3M0
ダウンロードおわらねえええ
418枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 01:03:23 ID:awk0zZaG0
いやぁまったく今年もアイレムだなw
419枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 01:06:23 ID:piDW2LCR0
エマさんがミノタウロスに!?……と思ったら上下逆だったでござるの巻
いやでも下半身が人間ってエロ…ダメだ、俺まだ人間卒業できてないな
420枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 01:07:15 ID:zUBXe6Dn0
ISDNの頃の2倍の速度で、ダウンロード終わらない
421枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 01:08:15 ID:CqBzzjEg0
>>419
じゃ、一緒に池袋ヤマダ行ッて人間ヤメヨウカ

…行く奴いる?電車で30分くらいなんだけどどうするかな。
422枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 01:13:28 ID:MnkrPchw0
J( 'ー`)し<あーあああーああ〜ああ〜
423枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 01:15:33 ID:S0Is8aCY0
行けなくはないが十中八九道に迷うんだよな
ホント東京は地獄だぜ

DL終わらない
あと50分とかありえない、何かの間違いではないのか
424枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 01:16:10 ID:K/+I8wa+0
ええと 横丁トップにあるニホンカイハツヤマネコ(売り切れ は以前からあったのだろうか
425枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 01:28:39 ID:zCDjo81SO
さりげなく迷彩柄の戦頭かっこいいな
426枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 02:09:40 ID:9920b3SUP
セミ(ryのグリトニル攻略戦ワロタwww
427枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 02:14:09 ID:Y5H9xAah0
アイレム本社がwwwwww
RTT2メインテーマの無駄遣いにもほどがある
428枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 08:39:25 ID:KxoL7o+70
homeでバルムンクの槍とゲイルロズの盾買ってしもうた・・・最高や
429枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 10:50:09 ID:MqbE1Dy00
今更だがゲ○戦記と世界観すこし被ってるよなこれw
430枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 11:49:27 ID:UyzGjysp0
○イ戦記とな!?
431枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 11:59:05 ID:iAjSSNqT0
ゲ・キトー草原にインスルーがいると思ったらそんなことはなかった

アイレム、バイド分薄いよ、なにやってんのっ!!
432枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 12:08:53 ID:cPL5Iuej0
Storeにミッション配信キターーーーー
433枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 12:25:06 ID:fWdqs/Ik0
やっぱゲーム作る人はこういう遊び心がないとなw
そういや、フロムソフトウェアは社内イベント専用の人間を募集してた事があったっけw
434枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 12:50:21 ID:zCDjo81SO
アイレムは社屋になんかするの大好きだなw
435枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 14:47:30 ID:nys6F+Jo0
気が早いが来年はどうなるんだ社屋www
436枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 15:11:47 ID:zCDjo81SO
来年は社屋爆発して廃墟と化したアイレム跡地と周辺地域が舞台だろう
そこに現れるブラックアイレム団と
437枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 17:00:45 ID:XXwMGsu60
たった一日の為にHOME全改装か
438枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 17:23:21 ID:6v5vpRxk0
>>429 ハリポタ分も少しあるよね?

アイレムはやっぱおかしいわ(褒め言葉)
439枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 17:27:26 ID:tf9JEDcT0
今度は社屋が艦橋の宇宙戦艦でバイド討伐に出撃だな
440枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 18:03:23 ID:ufyq0/RX0
一日だけ本当の姿を現した
残りの日数は偽装だ
441枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 18:11:50 ID:S9KaZSfN0
あんまり近寄るなよ
それデコイだから爆発するぞ
442枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 18:48:41 ID:BE5glNo90
>>430
手こずっているようだな、尻を貸そう。
443枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 18:56:56 ID:2kpqVHHq0
>>442
そのネタがAC厨以外に受け入れられていないことに気が付けよ。
444枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 19:11:14 ID:kMfzacau0
>>442
拷問(ryとは言わない
うぜえ、消えろ
445枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 19:17:55 ID:zCDjo81SO
ここはバイド係数の低いインターネッツですね
446枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 19:31:37 ID:tf9JEDcT0
>>442
AC好きも兼任しているがそのネタは受け入れられん
447枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 20:08:40 ID:BE5glNo90
原住バイドはよそ者に厳しいようだ

          撤退し態勢を立て直す
448枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 20:19:08 ID:cPL5Iuej0
今日がエイプリルフールだという事を忘れていないか
449枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 20:23:53 ID:yxbQ54W90
ヤハ
リキ
ガツ
クト
エイ
ティ!
450枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 20:52:52 ID:jPOuIFfo0
ムーラとヨークゴーンを配信して差し上げろ
451枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 21:15:09 ID:LFFMBud20
ゲインズさんはまだですか!?
452枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 21:32:53 ID:i73lsYqFO
エイプリルフールという免罪符が無くなってしまった今
これ以上配信を遅延すればスレ住人の提督係数が限界を超えてしまうぞ
指揮傾向が左上枠外にはみ出てしまうぞ!
453枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 22:14:06 ID:m0kldTOT0
誰だ?
拷問にかけようとしたのは!?
そんなことよりおなかがすいたのだが
454枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:17:06 ID:awk0zZaG0
配信は再来週かその次あたりが本命かなー
四月中には来ると思いたい所だけど・・・
455枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:06:08 ID:6v5vpRxk0
追加ミッションが配信されないのは、シェアリング同様に致命的なバグがあったからだと予想してみる。
ち…違うと言ってくれ! アイレム様ぁー!!
456枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:47:51 ID:0NBakrMS0
セミファイナリストのTシャツは本当に売るのか
457枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:53:20 ID:TxQnzWBV0
毎回Tシャツは本当に売ってる
458枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:09:51 ID:EL553ppG0
バイドルゲン1000mg配合!
バイドルX!
459枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 03:15:12 ID:t5BpxkdH0
ベルメイトBBというビタミン剤があってだな
460枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 03:47:02 ID:YE5P19bf0
ベルメイトというVRがあってだな
ttp://www.occn.zaq.ne.jp/vc/vr/SAV-07Q.htm

ベルメイト長居という物件があってだな
ttp://www.sumai1.com/search/detail/bid=332330

Bell Mate Coffeeという店があってだな
ttp://www.bellmate.com/
461枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 03:54:11 ID:Sh/jC+hZ0
ベルメイトさんは人気者ですねぇ
462枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 06:07:58 ID:WjavWJKU0
ゲインズ「俺ノ名前デググレ」
463枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 06:13:02 ID:t5BpxkdH0
有名なのはゲインズパックンか
464枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 06:57:32 ID:+ysm7ssn0
こんなもんどっから引っ張ってくるんだwwwwww
465枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 08:42:30 ID:WbCBhg4s0
ウチの愛犬があああ
466枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:21:57 ID:EA/tZIN4O
>>465
むしろお宅の愛犬(ケルベロス)によってゲインズがあああぁ
467枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:10:31 ID:2S38dmyx0
グリーンインフェルノに旗艦がマップ端まで追い詰められてレイプされた

そんなことよりお腹が減ったよ
468枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 23:18:41 ID:WyrDzERP0
ヘイムダル「そんにゃ大きいぃのぉおおれこられたららめぇぇ
        ヘイムダルいぃっひゃうのぉおお」

こういうことか
469枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 08:58:01 ID:17AhJ6Y/O
地形との間に挟まれてプチッと逝くならわかるけど
何も無い空間で逝く理由がわからない
ただ押し出されるだけだろうに
470枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 12:02:05 ID:FZF58SMr0
無意味にマップが広がってても面白いな
初期位置の隅に配置した揚陸艦から出撃した高機動機が途中補給を受けながら
制限ターン燃料ギリギリでたどり着ける位置に隠しトレジャーがあったり
471枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 12:40:26 ID:BehUrvfp0
中身は「**の証」と言う只野の免状。
472枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 20:33:34 ID:PvLsjvifP
エイプリルフール過ぎてもう誰もDLC来ると思ってないね
さっさと改造コード使うか
473枯れた名無しの水平思考:2010/04/05(月) 00:36:40 ID:SMK5Z8ON0
アイギスおすすめ
使って改めて分かる反則っぷり
474枯れた名無しの水平思考:2010/04/05(月) 07:30:31 ID:1CZD8OEX0
1のユニットもしっかりあるんだったっけ
475枯れた名無しの水平思考:2010/04/05(月) 13:58:49 ID:EFX/Y5PXO
じゃあ、例えば番外編で地球軍のユニットを出撃させる事ってできる?
476枯れた名無しの水平思考:2010/04/05(月) 22:43:54 ID:1R410J3h0
できますん
477枯れた名無しの水平思考:2010/04/06(火) 08:01:20 ID:nZ6i7BfVO
サンクス
俺もPAR買ってウェーブマスターを
正式にバイド軍に迎え入れてやろうw
478枯れた名無しの水平思考:2010/04/06(火) 11:16:25 ID:QWfrI4Zf0
グランビアを宇宙で使えたらなぁ…
479枯れた名無しの水平思考:2010/04/06(火) 15:11:49 ID:8smXBnGUO
推進機関を宇宙用に換装した「グランビア・シーメール」
超音波魚雷が宇宙空間で使えないため仕方なくバルムンクを搭載
480枯れた名無しの水平思考:2010/04/06(火) 15:45:23 ID:SJoi++eTO
対空のはさておき
水中専用の魚雷なんかも使えなさそうだな
481枯れた名無しの水平思考:2010/04/06(火) 23:27:27 ID:1Xx2JYES0
【研究】地球上の生命の起源、宇宙から飛来か。アミノ酸が宇宙から飛来した証拠を発見…国立天文台など
ttp://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1270562546/

バイドは正義
482枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 12:30:33 ID:8IJArIz20
今日こそはと信じてDLC探してみたが…!?

→驚愕する
483枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 14:09:17 ID:wtSrpPwt0
今頃はエイプリルフール休暇満喫中だろう
484枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 15:16:29 ID:WWWieleaO
今頃は来年の構想を練っているに違いない
485枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 17:44:13 ID:s2xQWl8e0
・・・もしかして、DLCもう来ないのかも・・・特にユニットのほう
へんな改造コード出回ったんでやる気なくしたとか...ないよね?アイレムさん?
486枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 19:53:06 ID:n+L/Ol5+O
なあに、汎用戦車があれば後10年は戦える
487枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 19:56:46 ID:XpDPpBmT0
汎用戦車なんだからミサイルのほかにも戦車砲とかつけようぜ
ベリィたんの上位互換的な感じで
ギャロップに出てきた奴みたいに空まで飛べば最強
488枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 20:41:32 ID:LFKAjZ5S0
念願のキングスマインドを作れるようになったぞ!
…あれ、これ結構強くね? デコイが格納で修理出来れば完璧だったのに
489枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 20:59:13 ID:H62uw2DI0
デコイ6個出せたら最強と認める
490枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 21:04:10 ID:LFKAjZ5S0
>>489
エスコートタイムで1個、
プリンスダムで2個(ただし、2個目は1個目消滅後にしか出せない)
キングスマインド3個(ただしry)

と言うのはありかもな
491枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 23:58:33 ID:sOE0DwAR0
セクシージェルもその方式で
そしてバイド軍でデコイだらけの恐怖を
492枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 02:59:13 ID:cxFvBDRq0
ガンタンクですら飛行したり宇宙を飛んでた。
それどころかベルメイト肉塊やムーラですら飛べるのに、
ベリィシリーズが飛べないのは理不尽。
493枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 03:05:35 ID:P8fTrFfu0
ガンタンクとてずっと空飛んでるわけでもあるまい
494枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 03:11:11 ID:Kf1ZcrgK0
ガンタンクはビュンビュン飛ぶというよりはジャンプだな
ならばベリィシリーズにブースターつければ段差くらい・・・
495枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 06:21:10 ID:G+1Ztf200
ベリィ(宇宙仕様型)は大砲をぶっぱなしたら体当たりを喰らったかの様に強制後退って仕様なら
高機動機の様な使い方が可能でオモシロイと思う
496枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 12:37:43 ID:4W3U1av70
※ただし、弾丸は尻から出る
497枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 13:43:02 ID:hr0eowURO
※ただし、後ろに味方が居る(障害物が有る)場合はピチュる

でいいんじゃね
498枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 18:26:26 ID:XmtIWk1JO
ピチュるって何さ
499枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 19:21:41 ID:s8CkpQbH0
車がバックで後ろの人をピチュるって言う・・・わけないか
500枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 19:35:59 ID:FbYQXZoJ0
まぁ潜りが多いってこった
本当情けねぇ
501枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 19:40:23 ID:C67jj6JM0
>>498

  _   ,==、==ゝ
 ェ荘トニゝモ==}=ゝ <さーて、グリーンインフェルノも次のターンで最後だ!
      ゙=='==ゝ

                    ↓グリーンインフェルノ
                        ___
                ____|\___\
       スッ   _________/ .\  \|_/エ〈.      ピチュッ
      -=≡ />‐-|_     / ̄ ̄|   ̄\|\キ人_,/
.     -=≡ / 爿./○|   /    .|___/\|.)  て ←旗艦だったもの
                              /´⌒Y,.
502枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 19:41:50 ID:o8yK7IxIP
旗艦のような物体
503枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 20:10:44 ID:PbitJon80
>>498 外部のTACスレより
    _-宀-_-宀-_-宀-_-宀-_-宀-_-宀-_-宀-_-宀-_-宀-_
    |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
    宀-_-宀- _r-ー──┐宀-_-宀-_-宀-_-宀-_-宀-_-宀
.      |    | 「l ̄ ̄ ̄「    |   |   |   |   |
    _-宀-_- ー'¨ ̄ ̄ ̄ -,._,r-、、──ュ┐ -_-宀-_-宀-_
    |   |   |   |   |i=「| ̄ ̄ ̄「~━┿━ ┿⇒ |
    宀-_-宀-_-宀-_-宀-_- ー'¨ ̄ ̄ ̄ -_-宀-_-宀-_-宀
.      |   |   |   |   |   |   |   |   |
    _-宀-_-宀-_-宀-_-宀-_-宀-_-宀-_-宀-_-宀-_-宀-_
    |   |   |   |   |   |   |   |   |   |


    _-宀-_-宀-_-宀-_-宀-_-宀-_-宀-_-宀-_-宀-_-宀-_
    |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
    宀-_-宀- _r-───┐そ-_-宀-_-宀-_-宀-_-宀-_-宀
.      |    | 「l ̄ ̄ ̄「 Σ |  チュドーン|   |   |
    _-宀-_- ー'¨ ̄ ̄ ̄ -_-宀-,._,r-;,''"   `.::;, -_-宀-_
    |   |   |   |   |   |i=「|,:,:.    .,;::刀ャ〓〓
    宀-_-宀-_-宀-_-宀-_-宀-_- ー'¨ ' 、::; ,: :;.:. "-宀-_-宀
.      |   |   |   |   |   |   |   |   |
    _-宀-_-宀-_-宀-_-宀-_-宀-_-宀-_-宀-_-宀-_-宀-_
    |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
504枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 04:33:27 ID:AM3x2Jyt0
しかしもうDLCは望み薄なのか・・・
某所で詰まって地球に帰れずじまいでも、また連合軍プレイしはじめたトコなんだけどなぁ

フォース付きは出す時は必ずフォース出すでやってるんだが、結構やれるもんだ
2HEX占有するのがダメとか言われてるけど、結局使いようだと思った

提督の名前思いつかないからムスカにしたらアッテルベリ中尉のことを思い出した

505枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 04:42:23 ID:t57yNU4dO
>>504
地球軍機縛りでやってるけどジャミング機体なくてもなんとかなるしな
ダイダロスさん最高です
506枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 08:27:07 ID:tswB7qu70
外部のTACスレってどこだ?
507枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 12:36:42 ID:P1EecZPXO
シェアリングの品が送られてきたよ。
グリトニルをイメージしたスポーツタオルだった
この調子でDLCも…
508枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 16:57:31 ID:bIsWxT2O0
リクジオネータの穴に艦首砲ぶち込んだら見事に旗艦だけ吹き飛ばされたでござるの巻
509枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 17:01:32 ID:/dLN2p+b0
リグジオネータ、初見プレイで最初にブチ込んだ波動砲がラグナロックのハイパーだった俺は負け組。
感動というトレジャーを取り損ねたぜ……
510枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 17:11:09 ID:WbcYlik20
足遅かった戦艦+αだけ生き残ってなんとかクリアした記憶が
511枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 18:30:52 ID:4NGX8NrV0
>>507
俺も届いた。 アイレムは裏切らないぜ!
512枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 19:11:32 ID:Pb43JPNF0
>>507
ウチにも来てた。

そういや魔導合金のキャンペーンってタオルでチャラなのか?
513枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 20:32:18 ID:677b5AOo0
514枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 20:41:08 ID:OOovkmQa0
駆逐艦すげぇ多いな
515枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 21:10:58 ID:WbcYlik20
なんというトラウマ回顧タオル
516枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 21:19:02 ID:8doVhYuU0
これってシェアリング中止前に応募した人だけ?
中止になった後も代わりに応募できたよね?
517枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 21:39:30 ID:jbdctFso0
>>514
(ただし、ゲームの配置そのままです)
518枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 22:24:47 ID:6KPbuKDE0
このタオルで拭いた物はワープ空間に行っちゃいそうだな
519枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 22:26:59 ID:FvlGAUDp0
これはどうやったら貰えたの?
520枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 22:57:01 ID:Z4ZSHUDU0
シェアリングで解禁される画像当てクイズだったかな?
521枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 01:31:38 ID:pUDNQsug0
>>506
多分やる夫スレ
522枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 01:38:54 ID:npHedPLu0
そんなスレあったのか
523枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 03:25:54 ID:0iVq1GN60
結局応募忘れてたんだよなあ…
524枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 05:52:11 ID:ACLBkQuO0
>>521
マジであったw
緊急連絡乙
525枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 09:18:07 ID:q9OQjlq50
URLよろ
526枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 11:47:07 ID:sH9gkRUY0
Googleで「やる夫 提督」と検索
527枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 13:59:24 ID:w08pjMmL0
>>513
ヒュロ助さん大杉吹いたw
528枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 15:11:10 ID:q9OQjlq50
こうして見るとヒュロスは5機だからともかく、ナルキ多過ぎだよな

で、これ横町で通販してくれるんかな?
通販してくれるなら四月馬鹿Tシャツと一緒に買うんだがw
529枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 02:25:52 ID:X5TsJYkC0
おお悪夢が蘇る。 ヘイムダルで行ったら割とすんなり行けたけど。ヘイムダルはやっぱ強え。
そして逆流空間の決戦でもヘイムダルさんご活躍。壊せる部位が多いので良いサンドバックになってくれた。(左下に追い詰められて何も出来なくなった が正しい)
しかし何を思ったか敵旗艦が突撃してきたので、戦闘機群全無視で旗艦集中砲火でなんとか勝てた。
しかし太陽系解放同盟退場早すぎ。 バイドを嫌う革命軍出身のくせにフォース以上のバイドを兵器にして挙句自身もバイド化とか。
こう考えると旗艦の突進も殺してくれってサインだったのかな?
530枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 03:22:57 ID:x7o6lfIb0
純度の高い攻撃本能の塊なので
531枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 14:02:18 ID:tMEEerxIO
残党はしつこいけどね
532枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 15:35:21 ID:X5TsJYkC0
おお、まだ出番あるのか。バイド戦闘機群に固められたヘイムダルとか見られるのかな?
ちょっと楽しみ。いま初コンパイラ戦中。 グリトニルマップで上下逆とはTAC1経験者に憎い演出してくれる。
TAC1ではじめてコンパイラと出会ったときはグリトニルよりでかい巨体にびびった記憶があるなぁ。
533枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 17:51:04 ID:arAzbW0m0
>>529
「人民の生活の為に」が旗印の革命軍が人民を殺戮しまくるのだってよくある光景じゃないか
534枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 19:36:56 ID:/g7nO4/W0
>>533
何そのスターリングラード
535枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 19:53:46 ID:tPizI6F40
解放軍の癖に略奪や虐殺をして回り
そのあげく敵国の占領下の方が治安が良いので
市民はそっちに集中した国がありましてね
536枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 20:58:24 ID:arAzbW0m0
そう!人類は既にバイドだったんだよ!!
537枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 21:03:15 ID:Awo4NbgoO
間違ってないどころかほぼ正解だから困る
538枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 22:05:27 ID:wb7C9qlh0
>>532
解放同盟残党に期待するなとだけ伝えておこう
539枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 22:34:33 ID:/MYDPDA50
やる夫スレの方、投下始まってるな・・・・
540枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 22:51:50 ID:mMevb66i0
Uの超鬼畜MAPをどう表現するやら
541枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 23:41:21 ID:OFWmcuUf0
>>540
割と多いから何処のことかわからんなw
542枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 00:13:17 ID:DfZoX2pW0
もっとバイドと戦いたいぜ
Uはバイド戦が少なくて困る


やる夫スレ見てたらまたTがやりたくなってきた
ロードに耐える自信は無いからDL版を花王
543枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 01:25:28 ID:4BKKFSWZ0
>>538
期待どころか、邪魔だこんちくしょう!
544枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 01:34:00 ID:2qjoW5Iw0
突入!グリトニルで心が折れそう
Tが何とかクリア出来たんでUも行けるだろ…たぶんと希望的観測で買ってこのザマだよ!
ゲイルロズは奇跡的に越せたがグリトニルは格が違った…Tは壮大なチュートリアルだったんだな…
攻略本を地獄みたいなステージ等々を見て正直吹いたw
545枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 02:23:44 ID:xxOf5Yim0
>>544
実はグリトニルでさえ当て馬だったという事実に・・・

⇒驚愕する
546枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 02:30:51 ID:DfZoX2pW0
敵配置をちょっと覚えただけでは無理ゲーなのはSTGのUと同じだよな
547枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 02:56:45 ID:2qjoW5Iw0
>>545
驚愕しぱっなしです、正直
よくまぁTをクリア出来たなと思う今日この頃…
Tに還ろうか…
548枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 02:57:29 ID:+WtZyhiT0
でも二部は機体そろってるからおおむね楽だよな、やっぱグリトニルが山


まあ番外でヒーヒーいってぜんぜん進んでない俺なんだが
549枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 03:05:21 ID:aEkjRbcz0
配信機体なしの初期状態でのゲイルロズは辛かった
550枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 03:17:33 ID:xxOf5Yim0
連合軍は黒ストライダーがいるかいないかだけで攻略が違ってきちゃうもんな
いるとバルムンク主軸になり、いないとフォースをいかに上手く使うかに頭使う
551枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 04:34:47 ID:9WgQX1gh0
ジータちゃんがベルルと繋がってる画像ください
552枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 06:05:52 ID:irSyM/F0O
T=ヌルゲーって前提で難易度設定してるからな
普通にTクリアしただけのライトな提督達にとって無理ゲーに見えるのは仕方ない
553枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 08:36:13 ID:/IOGI3G60
TAC1経験者で地球軍ではじめたけど、フォース無し射程3ミサイルがこんなにありがたかったなんて と新鮮だった。
554枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 09:23:54 ID:9bekww7J0
実際SLG畑の人間にとってはTは確かにヌルゲーだったしな。
圧倒的物量差を跳ね除ける外縁部や、地形による行動制限とターン制限が厳しめに設定されてる
ゲイルロズやグリトニルはむしろ楽しかった。
AIがもっと賢ければやりごたえももっとあるんだがなぁ。
555枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 09:37:40 ID:ADtBjx2m0
TAC2で地獄と言ってる人達にキャンペーン版アドバンスド大戦略やらせたら精神崩壊しそう
556枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 12:50:37 ID:a/VL9dCP0
いや、単純にそういうSLGとかな枠組みで云々ってゲームじゃないし…
良く言えばRTTと言うジャンル、悪く言えば最近流行のパターン、ハメゲーだな
557枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 14:37:04 ID:88242FbMO
一口に地獄と言っても
どう地獄なのかがそれぞれ違うだろうし
558枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 17:15:42 ID:wptn7hr00
おおおおおう
       集団リンチ
ある星系の外縁部クリアした…

なんていうか通常は自軍になるべく犠牲をださないプレイスタイルで、
ガンガン落ちてく味方をみてると精神的ダメージがヒドイ
グリッドロックが熟練度0→MAXまで上がって陽電子砲をHP2で耐える大立ち回り
559枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 18:03:33 ID:irSyM/F0O
>>554
こっちの動きに合わせて生産ユニット変えてくる大戦略とは違って、RTTは相手の部隊編成も配置も固定だからなぁ
相手の布陣が変わらない以上、まず編成面でこっちが有利という
いくらAIが良くても普通に戦うとどうしても編成の差で負けるから、戦力差やターン制限を極端にきつくしないとAI優位を維持できない
それでも布陣が変わらない以上一定のパターンで勝てるため、結果としてパターンゲーの出来上がり
スパロボやGジェネが既に通った道だから仕方ないんだけどな

生産要素があればまだ違うだろうけどな
560枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 18:08:10 ID:v7/uCWK90
生産要素って延々と肉塊が出てくるのか
561枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 18:09:09 ID:36zwxaYm0
>>553
追尾ミサイルで牽制してフォースシュートおいしいですっていうパターンにもハメやすいからな
射程3まで届く反撃手段がめったにないし

・・・フォースイラネって言ったら軍法会議で拷問な
562枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 18:46:00 ID:DOEtIfe40
>>558
あそこベルメイトもいいよ、バリケードに優秀。
フォースは無視できるし、バルムンクは迎撃できるし。
後ろでゲインズ様がチャージする時間も取れる、まさに馬防柵
563枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 19:56:24 ID:wptn7hr00
初回はなんとか捌き切れたかなと思った矢先にベルメイトが陽電子砲に打ち抜かれたOTL
Uロッチさんすぐ落ちるから鹵獲は敵が少なくなってからのほうがよかったかな
あとゲインズの配置に苦労 2ターンで打てないことがしょっちゅう

そして今はプチドプケラ…どういうことなの
残ったゲインズと鹵獲したヘクトールの赤青チャージ厨2体だけで旗艦にトドメをさすところまでいったのは脳汁ダラダラ
まあ、時間切れで敗北しましたが
564枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 21:31:00 ID:a0x7wDJQ0
2はそんな酷いのか。
ウォーヘッドややバイドシステムを捨て駒にして。
トロピカルエンジェルやバリア弾で壁にして・
波動砲で吹っ飛ばす作業をしていた俺でも「だいじょうぶかな。
565枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 22:29:24 ID:AB6i6NBu0
2のバイド編では敵のチャージ武器が強力かつ索敵も広いので、
波動砲で吹っ飛ばす作業が難しくなってたり。
高耐久力、高回避率で波動砲以外かなり外れるうえ反撃も痛い。
566枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 22:39:42 ID:rLa7Msta0
序盤戦では亜空間機&フォース(連合)と高機動機体&ストライダー(革命)を
同じ陣営で使うことができないから、
フォースにつられて連合軍で始めると要塞戦で非常に苦労する。

…だれだよフォースを悪魔の兵器だなんて評したヤツは?
いまだに上手な使い方が見当たらん。



567枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 22:39:51 ID:a0x7wDJQ0
ゲインズがくるまでただでさえしょんぼりなのにそれが加速するのか。

ラストダンサーを吹っ飛ばしたら買ってくる。
568枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 22:52:33 ID:wb7jKsBI0
>>566
フォースは悪くない、使い勝手の良すぎる革命軍が悪いんだYO!
連合軍側は索敵範囲と攻撃射程の狭間で脳汁出させるパズルゲー

おっとストライダーbkお前はダメだ今までどおりのバルムンク無双になっちまう
569枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 22:52:44 ID:mMEtctsI0
>>566
(敵が狭い通路で使うとZOC的な意味で)悪魔の兵器だよ
570枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 00:18:30 ID:V+Rq4nfS0
でも付いてないとどうしても物足りない
571枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 00:44:37 ID:hpy0JmXz0
フォースシュート上手に使えると難易度かなり下がるんだけどなー
572枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 01:03:05 ID:+opOATWo0
フォースシュート時の反撃のダメージ補正が大きすぎる。
反撃で50もダメージ喰らったりしなければもっと使えるのに。

波動砲が使えない状況で活躍するかと思いきや、
そういう閉所では合体しての移動が難しい、
渋滞するのでミサイル頼みになるし
573枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 01:12:59 ID:V+Rq4nfS0
フォースならグリトニル最後の閉所に詰まってるニーズヘッグ共を押し込むための蓋にはなった
しかし革命軍のハクサンのほうが優秀だった
574枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 01:16:26 ID:i5RtLE2d0
なんであんなに頑丈だったフォースRTTだとすぐ死んでしまうん…?
575枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 01:22:03 ID:V+Rq4nfS0
フォースなんてどうせ人間乗ってないしと開き直って使い捨てしてやる

OF系のポッドシュートって意外と攻撃範囲広いから極稀に役に立つよね
あとポッドの反撃範囲のおかげで割と敵がポッドを狙ってくれるから壁にもなるし
番外編のあの場所で使えればかなり役に立ったと思う
576枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 06:31:27 ID:yCaaL0fTO
>>566
グリトニルだとウォーヘッドによる後方襲撃とヘイムダルの火力が大活躍するけど、代わりにジャミングが使えないからなぁ
連合軍側は開発無し縛り時に革命軍では手に入らない貴重なバルムンク機を入手出来る、というかそれ以外に連合軍側のアドバンテージがないという

そんなことより私のアンドロマリウスはなんで出てこないんでしょうか
初めてF-Aクリアしたときの乗機だから使ってやりたいんですが
577枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 09:01:25 ID:KavySPIi0
フォースシュート→合体レーザー が上手く使える様になると
凄くフォースが頼もしくなるんだけどな。
後は波動砲の射程に押し込んだり地形による移動制限を受けない事を生かした
乱戦で活躍したりと使えばなんだかんだで重宝する。
3マス移動のアイビー、セクシー、ミストを使うと特に実感出来るぞ。
迎撃反撃のダメージをもう少し抑えてくれれば八面六臂の活躍も夢じゃないんだが…。
578枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 10:36:52 ID:3V9MfiLQP
フォースは敵に回すとうざったいけど味方に付けると邪魔
敵は基本的に使い捨てだからなぁ
579枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 14:53:26 ID:0TN5MqUJ0
基本ある程度ダメ喰らうの前提で使ってく必要があるから索敵がさらに重要なんだよね
索敵範囲広くとって余計な追撃の恐れが無ければフォース無双
ダメージ蓄積したり本体チャージが溜まってたらスペース確保のためにも格納
なかなかこういうローテ通りにはいかないワケだがそれはそれで

確かにSTGに比べたらありえないくらいモロイけど
これ以上硬くしてくれとか相対した時はもうね・・・
580枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 15:45:59 ID:I1ImPFLUO
フォースって悪魔の兵器なんだから
ほとんど1撃で撃破可能な超高威力でもいいとおもう

ってか
射程無制限でもいい気がする
そのかわり威力、命中率減衰
1ターン中に体力2割分被弾でチャージ解除
581枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 16:04:40 ID:UJpPfuDC0
HPが0になっても移動、攻撃が出来なくなるだけで一定ターン後に再稼動、とか
582枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 16:10:11 ID:IrpmiLU+0
HP0でコントロールロッド破損状態に
修理か格納で破損状態回復
破損状態でさらに攻撃を受けるor一定ターン経過で半径4マスを巻き込んで消滅
583枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 17:46:50 ID:+opOATWo0
STGの時だって接触ダメージは弱かったんだ。
コストの関係で性能抑え目なんだよたぶん。

むしろFINAL準拠で敵が固いのがいけないの。
初代の時は大型バイドだって簡単に死んでたし。
584枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 18:07:24 ID:LBpk2zGg0
フォースは索敵を1にする代わりに機動力強化でいいかなと思う
ついでにZOCを掛けられない、引っかからないで自由度は高いけど突っ込むと壊されるみたいなイメージで
あと、フォース装着時に迎撃コマンドとしてフォースアタックを付けれるようにしたらいいと思うな
585枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 18:16:38 ID:O70Y0q3T0
明日配信くるかな・・・
586枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 18:19:19 ID:NoSmjNDj0
フォースがチート過ぎると最大3個とかにされるぞw
太陽に身を焦がすは亜空間ユニットが死ぬと実質不可能に
ジャミングで近づいても搭載ユニットが体当たりOTL
587枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 18:22:47 ID:LBpk2zGg0
フォースがユニットとして弱いと思ってるとミストフォースのチートっぷりに驚くわけだがな
なんだよ、あの基本スペック。おかしいだ
588枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 20:15:36 ID:7HKfiZfZ0
1ターンで撃墜出来なかった場合フォースの体力値全快
これだけでかなりウザったい
589枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 22:52:31 ID:hqtkTQQX0
※敵だけです
590枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 23:00:23 ID:8TmJf8580
>>585
配信無かったら、DLCは今後配信するつもりなのか否か
大本営にメールして、聞いてみようか?

幾らなんでも音沙汰なさすぎるだろうjk
591枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 00:21:16 ID:P8FVZ7aF0
フレキシブルフォースのがっかり感ときたら。
回避率の高さがまったく実感できない上に、
クロス・ザ・ルビコンも性能が微妙な為開発するだけ無駄なのが悲しい。
592枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 01:47:00 ID:h/qIccB10
肝心の地球サイドよりバイドサイドのフォースが強い罠
後編で開発可能になるユニットはほとんどフォース装着してないし、
何のために人類二手に分かれてまで戦ったのかわからん

バイドのフォースの強みは特殊能力や移動力なんだよなぁ、
地球側もカメラフォース(周囲5マス以内の敵ジャミング無効、索敵5)とか
ミラーシールドフォース(光学兵器無効化、装着時には戦闘機にも適用)みたいに
能力が付いていればよかったのに
593枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 03:25:22 ID:9EwbQuib0
せめて合体時のダメージ補正とかミサイル系とか実体弾の類に超耐性とかはあってもよかったよなぁ
594枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 07:36:03 ID:IuBvNmPa0
>>590
頼む
595枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 07:41:28 ID:bwSb9RL10
今日もまた12時以降に「ミッション配信キター」と書き込む仕事が始まるお・・・
596枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 12:19:25 ID:q4mdjTcU0
ミッション配信キター
597枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 13:08:43 ID:9EwbQuib0
まさかのガスダーネッドエクストラハイブリットブレンド種だとー
598枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 15:19:34 ID:BFOEDSMo0
もう出ないんだろうな
とりあえず理由だけでも知りたいが
599枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 15:53:04 ID:V4cU7u5V0
売れてないので出しても・・・って事だろ
600枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 16:12:38 ID:lT39MgPk0
配信といっても残りは没データと同じようなもの。
バランス崩壊も困るし、次回作まで待とう。

ベリィ亜種とバイド軍大目で地球でいっぱい戦うのをお願いします。
601枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 16:16:54 ID:9EwbQuib0
バイドの大群をそのまま再現した戦略級とか期待しちゃうな
602枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 16:39:55 ID:f+9omlMb0
新副官(♀)でも配信してくれないかな。
イラストC限定になりそうだが。
603枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 18:03:51 ID:cGGaJBu10
ナーストレンド級のスペックのやばさは異常
4HEXで3搭載、亜空間バスターって何それ怖い
604枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 18:20:25 ID:WUXGkbjF0
ん?その上、バルムンク搭載じゃなかったか?
605枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 18:22:47 ID:cGGaJBu10
ぁ、マジだ
606枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 19:10:05 ID:wgh37XDj0
番外おわった
なんかかなり難解だなOPムービー見直して今更工作機がいたことに気付いたw
26世紀のバイドが運用に成功したとしても敵を侵食してそのまま宇宙中に広がっちゃうわけだからもしかして太陽でバイバイするようになってたとか…?
しかし使者の説明がつかない 死ぬときの音がグチャッって生物系のそれだし
607枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 20:06:10 ID:oQQZVYOb0
バイド化した太陽と予想
608枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 20:37:12 ID:BFOEDSMo0
人間がバイドになると、アイアムレジェンドのダークシーカーと同じようなことになるんだな
609枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 21:32:54 ID:XEC7QdJh0
tえst
610枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 21:48:16 ID:wrLK/e6HO
バイドのあるべき姿だと思ってる俺がいる
611枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 21:59:09 ID:lT39MgPk0
太陽がバイド化したら太陽風、宇宙放射線もバイド化するのだろうか。
衛兵が宇宙放射線を利用してレーザーを撃つのフォースっぽい。

太陽系で取り込まれてバイド星系と思われる場所に現れたことが気になる。
前作でのバイド星系側ワープアウト地点と
戦闘文明の都市、宇宙の果て?が同じ位置みたいだし、
612枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 22:14:14 ID:Zp96AAEU0
そもそもバイドってなんだっけ……
613枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 22:21:55 ID:KoFqN9B80
俺俺
614枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 22:25:41 ID:OfpiQVPd0
俺がバイドだ。
615枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 23:10:02 ID:wgh37XDj0
そもそも後編のムービーで使者衛兵はバイドやR機が分解されてああなったと思ってたよ…
これで続編が出なくて説明されなかったらマジ生殺し

Vはどうなるんだろ…例の日にウルトラマンと共闘してバイド化した大怪獣相手にしたりしてなwww
616枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 23:39:29 ID:E0EgW0XU0
サブタイはThe third bydoningだな
617枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 00:12:55 ID:qlhpWvDC0
1兆℃の火球とか勝てる気がしない
618枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 00:29:04 ID:FhynUXYM0
太陽の核融合反応も量子力学の効果で起きるそうだから
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~falcons/quantam130.html
やはり太陽自体がバイド?
でも自己修復しないな。
619枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 00:29:48 ID:MTb+jo+j0
しかし恒星で平気でいられるバイドの耐熱性能にドミニオンズ涙目だと思うんだ
たしか太陽って表面のほうがホットだろ
620枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 00:43:41 ID:WENBl2Ed0
>>619
太陽の使者が私を倒してみろー的な試練を与えるためにすこし温度を下げてくれたんだよ
621枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 00:56:45 ID:FhynUXYM0
ゲーム中の記録から
溶岩=プロミネンス=溶鉄>灼熱波動砲>太陽表面
という関係が成り立つ。
酸より弱い太陽表面6000℃の威力。
622枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 01:00:34 ID:GChNig//0
コロナ100万K
低温層4000K
表面6000K(黒点4500〜5500K)
対流層400万K
放射層700万K
核1500万K

まあバイドは波動だから物質的な変化じゃ死なないって事で。
多分ブラックホールでも耐えられるだろう。
623枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 02:48:00 ID:3IvNt4xvO
死なないっていうかバイド素子が消滅しきらないんだろ
624枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 06:18:38 ID:R4aQPDBkO
バルムンクも核融合弾頭の割には威力普通な件
つまりあの世界の核融合反応なんぞその程度でしかないんだよ!

ごめん自分でもよくわからん
625枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 12:31:19 ID:12r6EoAS0
皆ファイナルのAI戦を覚えているだろうか?
R戦闘機のキャノピー側って無茶苦茶硬いんだよね。

それに対して側面防御が紙同然。
回り込む波動砲が痛い。
これは材質に依らない防御、例えばバリア的な技術も現代とは
比較にならないのではないだろうか
626枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 12:43:29 ID:420pEe620
ケロちゃんが大活躍してたあれか
627枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 14:01:50 ID:QNBHR2KJ0
>>624
核融合だってみんな同威力じゃないぜ。
628枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 20:15:14 ID:J3LihJNP0
>>594
今日問い合わせて、回答頂きました。
#iremサポートの方、ありがとうございます。

要約すると、配信は終了・停止とかって訳ではないらしい。
今後も配信予定ではあるんだけど、予定が未定のままできてる、
決まったらRTT2のHPで告知しますってさ。

改造するのも何だし、もうちょっと待ってみようかな…
629枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 20:56:29 ID:CJug/s7T0
結局キースンは何がしたかったんだろ?
630枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 21:11:17 ID:C8mZecYl0
>>628
そうか、アイレムの副業のほうもまだ死んではしないのか・・・
期待して待っててもいいんだよね?
631枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 21:15:09 ID:K8aKERs30
>>628
まだ、希望はあるのね・・・
ゲイルロズ攻略終わってない・・・
632枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 21:32:54 ID:H1KfB7bLO
2Dのシューティングゲームがやりたくて買ってきたらシューティングじゃなかった。
詐欺だ。
633枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 21:39:42 ID:zLCITiL70
英語の勉強くらいしてくださいよ…
634枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 21:44:36 ID:X7kE2Sle0
トレジャーだって4ページめが凄い開いてるし現状だとボルドボルドゲルド()さんも活躍できてない
635枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 21:49:40 ID:XPA6p9zG0
ガスダーネット亜種さんがアップを始めません
636枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 21:58:02 ID:420pEe620
>>634
ゲルドさんは後ろから迫ってこられると鬱陶しいかもしれない

ガスダーネットさんは
副砲波動砲デコイ擬態変形加速補給修理占領解放
亜空間亜空間バスターU亜空間ソナーU
ジャミングU自己再生再移動移動力7索敵10搭載10の
ガスダーネット2に期待
637枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 22:09:16 ID:L5C/dX4H0
宇宙とは言わん
せめて陸上を歩けるように
638枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 22:13:57 ID:T14jYyIC0
やっと眠らぬ研究所跡クリアできたー
もう二度とやりたくないステージだが地球軍でもクリアしなきゃ・・・
639枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 22:26:39 ID:C8mZecYl0
地球軍でも・・・えっ?
640枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 22:28:45 ID:420pEe620
地球軍の方が楽じゃね?
ワイズマンとかワイズマンとか
641枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 22:35:30 ID:P4iT1Y0+0
>>636
でも水上専用なんでしょ?
642枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 22:38:55 ID:420pEe620
>>641
亜空間でなんとか・・・
643枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 22:40:04 ID:8mM7ufhg0
>>628
RTT2自体そこかしこに見切り発車した跡とか突き詰めの甘さが・・・・

・・・おっと、こんな時間に誰だ?ちょっと離れるわ
644枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 22:44:11 ID:C8mZecYl0
そもそも研究施設跡を地球軍でやる方法が分からないわけだが
645枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 23:00:33 ID:8uMUxHzN0
っRTT1のベストラ
646枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 23:01:54 ID:T14jYyIC0
>>639 >>644
クリアしたのは革命軍ではじめたデータだから地球軍でも・・・と書いたんだが
647枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 23:04:36 ID:EZPJovtLP
中身かわらなくね?
番外編だろ?
648枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 00:31:09 ID:RbRJB1520
>>646
さあ今度はゲインズ、ミストを縛るんだ
改めて鹵獲のありがたみが分かるぞ




…自分はその縛りをやったところお話になりませんでしたorz
649枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 00:38:36 ID:E48rx8IV0
苦労して鹵獲した機体が次々とヒュロ助やダンタリオンに消されていく・・・
650枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 00:43:27 ID:7dEjjtUj0
上下に強いダンタリオンと擬態ストライダーのバルムンクがあり難い。
ヘクトールの波動砲もあれば便利。
651枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 00:49:49 ID:YZGk4iF+0
鹵獲がうまくいかない…というか今まで1回も成功しない。
残り1機になっても鹵獲できないし、何か条件とかあるんでしょうか?
652枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 00:59:24 ID:RbRJB1520
>>651
敵の機体の燃料にも関係する。
あとは運、セーブ&ロードがんばれ
653枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 01:06:09 ID:YZGk4iF+0
燃料だったのか! ありがとうございます、もう一度試してみます!

鹵獲無しで「眠らぬ研究施設跡」まで来ちまったよ…
654枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 01:24:02 ID:t+/GlEYa0
ノーチェイサーは楽しいぞー
ノーチェイサー8機と機動力の高い艦船で出撃させて鹵獲すると大変なことになるぜ
最初は火力不足で少しキツイが
どんどん数が増えてダメージ調整もしやすくなり鹵獲は加速する
前作のトロピカルエンジェル無双よりもたちが悪い
655枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 01:31:18 ID:t+/GlEYa0
ああ、そういえば対鹵獲戦闘機なるものが居たわ
フォース付きの機体は大変や
合体したままだと鹵獲できないからどちらかを破壊する必要があるが
機体は壊しやすいけどフォースを単体で鹵獲しても役立たず
機体側を鹵獲しようとしてもフォースが硬くてノーチェイサーの火力では手こずる
656枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 04:15:37 ID:7dEjjtUj0
バイドを操る、バイドが操るの2つは理解できるけど、
地球軍と開放同盟の間で鹵獲する場合がよくわからない。
いや戦闘後に鹵獲はよくあるけど戦闘中にそのまま使えるのが納得いかないというべきか
657枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 04:32:00 ID:2fyFykny0
ギャラガ・・・だっけ?自機を持って行かれるSTG
見たことしかないけど、多分あんな感じじゃねw
もしくは洗脳ビームと言う事でひとつ。
658枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 05:27:59 ID:yNpJr8o30
Gダライアs…いやなんでもない
659枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 09:37:33 ID:H1bY3opw0
ハッキングor洗脳でコントロール奪取してると考えると鹵獲もかなりダーティー
戦闘終了後に資源に還元・・まさか、な・・・
660枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 09:50:42 ID:w4AizqF50
ノーチェイサーって名前からして、
鹵獲すること自体が目的じゃなくて追手を振り切るために
敵味方を誤認するシステム障害を起こさせるようなものなんじゃないだろうか。
661枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 10:12:17 ID:RbRJB1520
鹵獲すると機体数が増える件については誰も突っ込まないのか?
662枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 10:12:40 ID:kNOle4HV0
対バイドの鹵獲はBBS
R戦闘機の場合試験管型コックピットを射出してアンパンマン式にのっとるんだよきっと
663枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 10:19:04 ID:a5E6loSN0
ワイズマン!新しい試験管よ!
664枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 10:22:43 ID:/jFRDgs70
侵蝕度100倍!バイドマン!
665枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 11:10:10 ID:3XwN0BXd0
コンバイラリリルがバ〜イバ〜イキ〜ンと逃げる姿が目に浮かんだ
666枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 11:11:03 ID:kNOle4HV0
そうだ♪ 忘れないで 生きるよろこび
たとえ どんな使者が 相手でも
667枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 11:49:14 ID:rNcCAIs90
ドミニオンズ→色的にカレーパンマン

メロンパンナちゃんはまさか・・・
ダンタリオン・・・?
668枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 12:24:50 ID:YZGk4iF+0
ちょっとした疑問なんですが。
人類がバイドになるのはもはやお約束なのはわかるのだけど…
そもそも公式でバイドの姿がどんなものなのか、絵とか描かれた事ってありますか?
壁紙や機体を見ると、なんか触手があちこち生えた地球人とはまったく別の姿になってそうなんですが。
669枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 12:33:35 ID:akxR5ysi0
沙耶だよ
綺麗に見えるけど肉塊だよ
670枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 12:33:38 ID:E48rx8IV0
>>668
FINALのCMで出てたはず
671枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 12:42:20 ID:2fyFykny0
一応STGでの初代R-TYPEのラスボスの名前は"バイド"だったはず
672枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 13:05:26 ID:PvcvOEx20
色的形状的に似てるのでアンパンマン号はノーザリー
673枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 14:31:06 ID:DeyeyA8c0
バイドに決まった姿なんて無い が正解じゃないだろうか
人間がバイド化したらどうなるのかは気になるが…
674枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 14:36:51 ID:TDhJjNtB0
お前の今見ているモニターに映ってるじゃないか、バイドの姿が…
675枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 14:54:24 ID:3XwN0BXd0
ああ残念だ、モニターがノングレアだからバイドが見れない
676668:2010/04/17(土) 15:23:00 ID:PUFvmY+b0
>>670
ようつべに無かったのでニコニコで失礼。これかな?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3722215
新婚?の夫がR戦闘機のパイロットになり、奥さんが実はバイドだった…って奴。
これだと「人間と見た目は同じだが、細部が違う」と言う事になるんですが。
677枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 15:23:52 ID:PUFvmY+b0
リロってなかった、>>673-674もありがとう。
678枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 15:45:20 ID:3XwN0BXd0
バイド化しても意識?はあるんだよな?
てことは擬態して潜み、そんな風に結婚しちゃう変態バイドも結構居そうだな
679枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 15:45:23 ID:taWeDgJ70
久々に初代を最初からプレイしていたら
気付いたら一周目のデータが異相次元に行ってしまったよウだ
680枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 16:08:29 ID:tVRZdddr0
バイド化した人間はちゃんと描かれてるじゃないか。
つイラストC
681枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 16:20:21 ID:DeyeyA8c0
ちょっとノーマメイヤー様のところに弟子入りしてくる
682枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 16:57:54 ID:PUFvmY+b0
>>680
あのぬこがバイドだったのか!?
…た、確かに番外編始めるとイラストCが解禁になったけど…!
683枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 17:38:53 ID:4SAc9yc00
システムαのボイスレコーダーの記録から口がある。
復活の証の説明から手がある。
あとはよくわからない。

2提督の、
100%エーテリウムのグリッドロックはバイドと認識、
ベルメイトは原住生物とだけ認識。
ファインモーションはバイドに侵食されたと判断する、
という不可解さ
684枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 17:48:50 ID:Ie/V5HXd0
1提督は不完全なバイド化
2提督は完全にバイド化

これでいいじゃない
685枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 18:05:26 ID:sXbxpFqC0
そもそも、バイドって分類自体、人間ってレベルの分類だし…
686枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 18:06:49 ID:kNOle4HV0
バイドは波動でしょ
猫はよくわからないけど4コマに出てて名前はニホンカイハツヤマネコだっけ
687枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 18:27:38 ID:D+kcobw0O
みんこ画伯の描くアイレム社員=ニホンカイハツヤマネコ

とりあえずマッケランが9条(茶トラ的意味で)なのは故意なのか無意識なのか……
688枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 18:42:00 ID:RbRJB1520
バイドとは、人類の作り出した悪夢
終わることのない悪夢
バイドとは…
689枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 19:30:16 ID:yNpJr8o30
ttp://www.jsgoal.jp/photo/00060300/00060323.html
最近、変にグロい物より、むしろこういった感じのがバイドっぽく見えるようになってきた
690枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 20:57:56 ID:PucmU1UG0
うむっ、緊急侵食だ!
ttp://uploadr.net/file/90869c59da
691枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 21:14:00 ID:3XwN0BXd0
>>685
哺乳類とか、節足動物てレベルじゃない?
動物だと多すぎるけど
692枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 21:45:14 ID:yNpJr8o30
>>690
ああ…これはなンて美味しソうナ
693枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 21:47:12 ID:PUFvmY+b0
>>689-690
これはよいフォース素材w
694枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 21:47:36 ID:QS+6HpuW0
二本鎖DNAを遺伝物質として使ってるくせに「波動としての性質も持つ」からなあ
695枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 22:05:55 ID:WNlgS1wiO
バイド化って
本人の意識レベルで変わるような
スライムから人間と違和感ない人型まで
なんでもありという感じをうける
696枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 00:35:56 ID:iNS6qJLJ0
プログラム的な人格がバイド粒子によって保存されていて、
それが物質に宿っていると思っている。
情報とハードディスクのような関係で、
あらゆる媒体に自由にコピーできるような感じ。
697枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 01:08:13 ID:ZVOWHlJe0
植物や鉱物、機械どころか空間や次元までバイド化するんだぜ・・・
698枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 05:08:28 ID:xxo1InPo0
ttp://www.esc-j.net/irem_wiki/uploader/src/irem0147.jpg
昔のファン冊子のものらしき画像。
コレが初代バイドのイメージ画らしい…
699枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 06:00:14 ID:cXFlN6PT0
なんというか、いかにも昭和風のクリーチャーですね
700枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 10:07:29 ID:EZu1syoE0
>>698
初代のラスボス前でこんな奴が渦巻きと一緒に飛んでこなかったか?
701枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 10:33:36 ID:g/O+OLFSO
>>700
つうか文章からして初代最終面のイメージ画やね
左下の奴がラスボスなのかな
702枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 12:17:43 ID:MsqyNAr60
エイリアンマザーだっけ?あれっぽいな。
703枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 12:30:07 ID:rPjBECOC0
番外編ラストだけど、ベルメイトベルルの索敵範囲を利用して敵には索敵させないようにすれば、亜空間も使ってこない
そこで索敵ギリギリからサブ砲門とタブロック、正面にはゲインズ撃てば時間はかかるがほぼ無損失で進める
あるていど片付いたらこちらの亜空間機で敵旗艦をサーチしてジャミングからギリギリ射程陽電子砲で勝てる
704枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 13:08:22 ID:R9Xspe0M0
飛んできたね。ってか最終面のメンツだのう
ミックン(赤子)とウィン(渦巻き)だっけ?
705枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 19:04:48 ID:Yw7U2QbU0
沈む夕陽……

自分を自分で追い払うのは切ないな…
706枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 19:36:48 ID:PBRc4dRp0
よしハラダァ、うさぎ跳び3周だ
(サイバー・ノヴァ的な意味で)

ジャミング機に同伴させるには良いよねこれ
707枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 22:56:23 ID:AHTNCVpx0
>>706
移動力4
うはwwwwwグリトニル楽勝wwwwww






…と思ってた時期が僕にもありました
なんでアヒルに占領機能残してるのに
こいつから外すんだ?
HP減った分、デコイよりこっちの方が必要になるだろうに…
708枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 23:26:43 ID:rPjBECOC0
グリトニルでプレイヤーを絶望させるためだと予想
真面目に言うと足がないからかな
709枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 23:27:54 ID:MsqyNAr60
重量押さえてブースター追加
占領用の機器は取り外されてると思うけど
710枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 23:45:14 ID:QVUx7lRB0
そもそも占領機能って何という疑問が。
基地のシステム掌握?
711枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 23:57:08 ID:oadGbS500
対人間兵器
712枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 00:03:48 ID:FKzj53SJ0
なるほど
足付き:踏み潰す
工作機:ドリル
ということか
713枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 00:16:58 ID:hkpQvVrq0
腐れ工作機、腐れPOW:触手プr うわ 何をする やめ…
714枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 00:17:33 ID:9PafxUv50
ヘラクレスは?
715枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 00:59:49 ID:kcw1vQay0
電気でも流すんじゃね?
716枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 01:28:51 ID:yAL4hYrkO
なんのためのビームクローか
717枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 01:47:13 ID:30iSbqKQ0
あんまり強力すぎると施設が壊れちゃうのおおおお
718枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 01:50:58 ID:HlIerrM/0
ゲイルロズの強度を思い出せ!
719枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 02:00:09 ID:jH9eKjST0
あそこ中でガンガン波動砲ぶっぱなしても
穴ひとつ開かないからなw
720枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 02:17:35 ID:kcw1vQay0
施設なんだから壊してショートカットできるルートぐらい用意しやがれ
Tの木星衛星基地とかベストラ入り口とか近道あったじゃん
この鬼畜ド腐れ外道ニホンカイハツヤマネコ共めが!
721枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 10:29:34 ID:iuEkRHBW0
>>720
伊達に難攻不落の要塞名乗ってるわけじゃなさそうだ
722枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 10:31:59 ID:30iSbqKQ0
>>720
壁を壊すとその向こうにはチャージ完了したモーニングスターが
723枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 18:47:40 ID:hkpQvVrq0
あの亜空間用のブースターとっ付けた
アングルボダの配置は狂ってるとしか思えん

基地壊れるだろ…
連射してんじゃねーよ
724枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 21:12:13 ID:Ob4Q0gVA0
ダイキンの高速ストリーマーのマークがバイドに見えた俺末期
725枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 00:05:36 ID:kcw1vQay0
やった!
ゲイルロズの全てのルートを攻略したぞ
船が通れない一番上は苦労したけど工作機がなんとかしてくれました
さあ次はゲイルロズ2回目にしようか
それとも全ルート同時攻略にしようか
726枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 00:09:59 ID:/pa+w/vn0
バイトという文字がバイドにしか見えなくなってきた
727枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 00:27:27 ID:EB5lFsRS0
夏のバイドはコレで決まり!
728枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 00:52:26 ID:GyFJ5MSx0
経験ありのバイド募集
とか寿司屋とかに書いてあったら怖いな
729枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 01:12:42 ID:hfqo1QIc0
いくらかと思ったらエデンの中枢だった
730枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 01:21:16 ID:YrogSQMN0
STAGE1
出前を届けろ

3,2,1,Let's GO!
731枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 02:50:17 ID:iKiYMDuA0
デリカテッセンとディナーベルの出番
732枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 04:06:25 ID:vYObk5oq0
SUSHI・フォース

赤:マグロRAY
青:ヒカリモノRAY
黄:タマゴRAY


昨今の欧米での日本食ブームに合わせ、江戸前ずしをモチーフにしてつくられたフォース
バイドの持つ新鮮さをそのままフォースに活かす新技術を用いており、
GAIZINに人気の赤だけではなく、通好みの青や黄にも対応した奥深いフォースに仕上がっている。
733枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 12:40:36 ID:EB5lFsRS0
バイド情報専門雑誌 FromB
734枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 13:33:23 ID:TbAKMLvU0
バイドルゲンを運ぶだけの簡単なお仕事です♪
735枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 14:51:49 ID:eieesI+f0
ギャラリー引継ぎの為にジェイド・ロス名義で前作始めたけど、
なんだか詰まらなくてちっとも進められないんだよな、これはやっぱり副官が居ないからか。
途中からは台詞言い終わる前に飛ばしていたけど、雰囲気盛り上げてくれてたんだな。
736枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 14:57:57 ID:/pa+w/vn0
2に比べ難易度が低いためかもしれないぞ
737枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 15:40:14 ID:lauvcBW+O
そういや音声MAD作ってる提督ってどうやって音声入手してるんだろ
やっぱりイヤホンジャック→録音側マイクジャックで直に録ってるのかな
738枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 16:39:56 ID:GyFJ5MSx0
一番簡単なのはその方法だろうね
音声データだけ取り出す方法もあるのかもしれないけど
739枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 17:03:57 ID:5Zxmoqs00
サントラ発売まだですか?
740枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 21:00:25 ID:lauvcBW+O
>>738
やっぱそれが手っ取り早いか
UMDからゴニョゴニョすんのも音声のアドレス探したり変換したりめんどいしなぁ

明日オス⇔オスのケーブル買ってくるか
741枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 21:11:42 ID:YrogSQMN0
我々が宙域"4/1"に進入すると、正体不明のサイトが現れた。
以前接触したurauraとは違う。
そのサイトや会社は"4/1"に対して極めて機能的な姿をしている。
その物言わぬ凄味は、我々を強く畏怖させた。
何よりも驚嘆するのは、その武装の凄まじさだ。
なぜ、あれほどまでに"4/1"を進化させなければならないのだろうか?
私には、彼らがあのような状態になった歴史を想像することができなかった。

彼らは追加コンテンツを無かった事にするつもりのようだ。
ここで負けるわけにはいかない。我々はR-TYPEが好きなのだから。
742枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 21:41:02 ID:A/63gWgj0

 理解不能の空間で、我々を敵視する艦隊に敗北した。


 この空間が何であるのか、この向こうに何があるのかを知るためにも、
 この戦いには勝たねばなるまい。


 今は一旦退却し、態勢を立て直そう。
743枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 22:24:38 ID:kz4Hr3qBP
つまり理解不能の空間はアイレムのホームページって事だったんだよ!!
744枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 23:07:34 ID:ANFhbC4G0
あそこはうまくこっちのチャージ武器を利用して集団に打撃を与えるといい
あと特に最初の隔壁は一気に壊さないほうがいい
鹵獲したエクリプスの波動砲おいしいよ
3回戦はコンバイラで相手に索敵させなければ地味にハメられる
745枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 23:57:55 ID:GyFJ5MSx0
・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・!!

理解不能
746枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 00:25:07 ID:4IxAvt430
何気に謎空間の背景の大艦隊凄いよな
ヘイムダル級とかいっぱいいるじゃん
提督が人間のままなら最後にはきっとこんな大艦隊を率いてたんだろうなあ

そういえば提督がフルボッコした異文明の星ってどうなったん?
バイド汚染されたん?地球も大丈夫か?
747枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 00:27:03 ID:bZlunGLP0
>>741
その元ネタの方は少しワロタw

謎文明戦闘機も強いんだけど、R系の方がバランス良い罠。
その辺の対比や、見せ方が上手いとでも言うのか。
超攻撃的と言われる所以か。
748枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 12:00:53 ID:84qxGG6GO
>>747
謎戦闘機は確かに高性能だけどバランスが極端でお世辞にも洗練されてるとは言えない性能なんだよな
対して地球軍の戦闘機は色物ですらバランスがそれなりに取れてて手強いという…
749枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 12:26:47 ID:4IxAvt430
流石だよな俺ら
750枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 12:31:58 ID:f9uxxQk30
流石は俺のキングス・マインド
751枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 14:20:18 ID:sVxRvgkW0
いや俺のカロン様が一番
752枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 14:50:22 ID:q4y8VmCZ0
冗談抜きでキングスマインドは強いだろう
8機編隊くらいでで出した時の途切れない波動砲は笑えるぞw

久しぶりにやり直してたんだが、
同化宇宙を左からノーチェイサーメインで進んだら
中途半端に数が少なくて火力不足に泣いた
結局1ターン足りなかった
出すなら徹底して出さんといかんなあ
753枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 15:23:11 ID:RgTu97EfP
ノーチェイサーなら鹵獲メインだろjk
754枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 16:11:48 ID:q4y8VmCZ0
捕獲したユニットを壊されるのがもったいなくて
前線に出せない俺ガイル

彼らだって後で資源に変わるんだぞ!
もったいないじゃないか(ノД`)
755枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 16:12:53 ID:x0u5PPfW0
ロックオンレーザーは、チャージキャンセルやバルムンクの残りカスの掃除が中心。
756枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 17:55:03 ID:P7kVFMAJ0
のためにしては無駄に火力あるから困る
同化はキングスマインドが使えるスペースが無いからな…

キングスは横マップの制圧力は異常
757枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 18:09:59 ID:LeqJkNJ80
日夜繰り返されるデスマーチの連続…フロム社員はアリーヤ川手を味方につけ、
アクアビット松本を擁するフロム・ソフトウェア上層部に反旗を翻した。
襲撃予定時刻まで、残り24時間――
このときはまだ、これがゲーム業界を揺るがすフロム戦争の始まりであるとは、誰も気がついていなかった……
758枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 18:10:38 ID:hiItsngT0
ジワジワと敵を追い詰めるのにはいいねキングスマインド
ターン制限厳しい所では使いにくいけど
759枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 18:13:10 ID:LeqJkNJ80
誤爆…ちょっとワイズマンになってくる・・・
760枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 18:32:03 ID:sVxRvgkW0
使い捨て試験管コクピット怖いです
761枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 18:37:55 ID:hiItsngT0
じゃあエンジェルパックで
762枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 20:14:06 ID:9vRvzscn0
BJ物質に漬かるだけの簡単なお仕事はいかガ?
763枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 20:38:06 ID:sVxRvgkW0
やっぱりR-type開発チームってマッドの集団なのかな
ウォーヘッドも手足がヤバいんだよね
764枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 21:07:51 ID:sCg4IFdo0
バイドの危険性を考えると人権だの何だの言ってる場合じゃないだろう
(ような気がする)とか、バイドらしさを求めたりとか、Team R-TYPEは何かおかしいとは思うがw
765枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 21:33:49 ID:f9uxxQk30
ハッピー・デイズって乗りごこち良さそうな名前だよね
766枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 21:35:11 ID:hiItsngT0
スウィートメモリーズもなかなか
767枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 22:11:39 ID:9vRvzscn0
ワイズマン   

はぁはぁ  うっ   


ふぅ…
768枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 22:52:29 ID:sCg4IFdo0
R-TYPE ELO
769枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 23:39:57 ID:wZa4RhNM0
(99歳未満閲覧禁止)ラストダンサー

超猥褻な舞台芸術
770枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 01:38:16 ID:7HtXVKs30
BJ物質とバクテリアン増殖工場の緑色の何かバクテリアンゼリー(?)
のどっちが危険なんだ
771枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 04:59:46 ID:No/exth50
R-TYPE TACTICSの世界にチームR-TYPEって居るの?
居たとしても結構まともだよね
ウォーヘッド普通に量産されてるし(サイズはR-9Aと同じっぽいから手足付いてるだろう)
バイド機体は人類の手で造られたわけじゃないし
おかしいのは提督一味と太陽系解放同盟だけだよ
772枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 05:14:33 ID:Wui2Q2rJ0
ワイズマン「・・・」
773枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 05:39:53 ID:No/exth50
ちょっと疲れるぐらいで騒ぐなよ
774枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 05:55:20 ID:Wui2Q2rJ0
パイロットが自力で降りられなくなるほど消耗するって問題の解決方が
波動砲誘導用にパイロットもう1人乗せて負担を軽減するとかではなく
コックピットごと取り替えるってのは結構・・・
775枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 06:13:54 ID:IlQIyhjA0
良く考えてみろ。ワイズマンはTACの世界じゃアローヘッドに続く次期主力機だぞ
疲労面に関してはSTGの世界と違ってかなり改善されてるんじゃないだろうか
776枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 08:17:14 ID:5BgdlnsL0
学校や会社とかでモノスゲー疲れたとき風呂入る気力ねー飯も食いたくねー寝る!
ってなった時そのまま寝てれば風呂と飯は医療班が勝手にやってくれると思えば
実はかなりマトモでは
777枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 08:22:50 ID:k10kFKPrO
コックピットより人件費の方が高いとか

単独行動(STG)より団体行動な分無理に動かさずにすむから消耗が少ない
とみるのが妥当なんだろうね
778枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 13:06:09 ID:GJY2yHgn0
>>771
ヒント:ダンタリオン
779枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 15:45:32 ID:bXP1G0H+0
四肢切断とか、幼体固定とかは強制的にやらされるのか?
それとも希望者を募ったりするのか?
780枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 15:46:44 ID:e4vxAuAx0
くじ引きかアミダに決まってるだろ
781枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 16:05:36 ID:nPfFvFlxP
>>770
あのスーパー戦闘機なT-301をぶち壊すツムラゼリーは危険すぎるだろ
782枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 16:06:45 ID:MTstW9uSP
3Bスレでやれw
783枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 16:10:32 ID:GrrxdBBh0
>>770
たしかに、のどっちのあのおっぱいはきけんだ。
784枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 17:17:30 ID:FfQSHOey0
提督の一存で載せ替えが可能な時点で、希望者もなにもないと思うが…

ラグナロックはだいぶ機能がオミットされてるみたいだから
幼体固定するほどではなくなったのかもしれん

またBJ物質を利用したインターフェイスは特殊な措置を取らなくても
追従性が格段に上がるそうだから、それを応用して負担を減らしているのかも
785枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 20:13:51 ID:MfGsvdwT0
提督、クルー達の体力が限界です、撤退しましょう。
786枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 20:40:08 ID:4Aay55/10
バイドに降伏しても追いかけてきそうだが
そんなことはないのかな?優しさも持ってるのか?
787枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 21:01:38 ID:TbEqy9Sj0
降伏信号を発信して素直に撤退するバイド
788枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 21:06:11 ID:b+1VLWqm0
降伏信号がバイドが嫌がる波動とかなんだろうよ
789枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 21:19:18 ID:MTstW9uSP
それなら降伏せずともひたすら流し続ければ勝てるんじゃね?
790枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 21:42:30 ID:Gkm27ynk0
つまり波動砲で殲滅すればいいってことじゃね?
791枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 22:56:12 ID:GJY2yHgn0
>>786
バイドの半分は優しさで出来ているので侵蝕して同化してきます
792枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 23:39:31 ID:uPz1VoJP0
wiki先遣隊のおかげで、突入!グリトニル!一発でクリア出来たぜ。
色々と試行錯誤して攻略してくれた先人の提督はすげえ偉大だな。
793枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 23:41:30 ID:4Aay55/10
え?初見で攻略ページとな?
794枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 23:43:37 ID:uPz1VoJP0
>>793
すまねぇ…グリトニル怖いお状態だったから、ゆとりプレイしちまった。
ゲイルロズでもう脳味噌がアローヘッド内でゼリー状になってつい手出しちまったよ。
795枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 00:05:22 ID:QhpV3exI0
1〜2回挑戦してから見ればよかったのに
796枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 00:05:26 ID:fLvMu/iQ0
初見からwikiに頼った>>794隊員への処罰について副官にこう指示した。

・18ヶ月間7割の減給処分とする
・降格させる
・追放する
・拷問する
・ベストラでの実験材料とする
797枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 00:08:00 ID:UvI3jfXU0
いまさら気づいたけど
合体した44型戦闘機の武器性能って圧縮開放キャノンの射程以外、
アローヘッド+フォースの性能と同じだ。
798枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 00:25:25 ID:WT+Qc6x50
そんなみっちり攻略してあったっけ、RTTうぃき
799枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 00:36:32 ID:4yD0ewhW0
正直攻略本は余り参考にならなかった
800枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 00:39:57 ID:ln27mzSs0
敵配置やデータ系はともかく肝心の攻略アドバイスは物凄く適当だったからなあ>攻略本
801枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 00:40:00 ID:NK+IHoNh0
>>794
グリトニルは一回目は右上のトレジャー取りにいって時間切れ
二回目は通路で詰まって時間切れ
三回目にクリアしたと思ったらトレジャーの取り忘れが発覚

という手順を踏むものだぞ
802枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 00:52:53 ID:42OkSoSL0
私は頭が悪いので
トレジャーを無視して進行したにも関わらず10回以上も時間切れを体験しました
803枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 01:19:17 ID:rV0Lk6UJ0
はっはっは、ただのブースター付いた空母か
「旗艦撃沈」
え?
804枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 01:45:41 ID:42OkSoSL0
流石だよなR-9C
まるで空母が置物のようだ
805枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 01:46:44 ID:sIPvtW5e0
トロピカルエンジェルがね、僕のチャージ済みの波動砲をね・・・

806枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 02:04:05 ID:UvI3jfXU0
ブースターが索敵できてなくても見えるのはプレイヤーへの気遣いかな。
807枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 02:26:31 ID:42OkSoSL0
アングルボダの索敵で全部見えてるはずなのに
こちらがブースターに到達するまで敵は本気で攻めて来ない気遣い
808枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 02:56:34 ID:QhpV3exI0
ワイズマン使えと言わんばかりのヘラクレスの配置
809枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 02:59:43 ID:EDWoG/UB0
もうオサラバするだけだから索敵に人割きたくなかったんだろ?
810枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 03:32:40 ID:42OkSoSL0
>>808
革命軍ではジャミング+フューチャーワールド×2の方程式により
簡単に消し飛ばすことが可能です
811枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 06:36:13 ID:nUokjWcZ0
いつの間にか追加コンテンツのNEW!の文字が消えてるな
812枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 08:02:57 ID:ppdJpXRwO
俺「いやーヘイムダルのおかげでブースターも完封だなー、よしターン終了っと」
ギャラルホルン砲(未行動)「えっ」

そんなイージーミスを三回やらかしてそのうち二回は旗艦消滅して負けてるっていう
813枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 11:30:39 ID:Zjf50tioO
>>779
幼体固定に関しては自主的な希望者いるかもしらんね、年増的に考えて
もちろん副作用とかがないの前提で、だがw
814枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 12:45:04 ID:ppdJpXRwO
幼体固定は若返らせるんじゃなくてあくまで肉体的な成長を若いまま止めとくだけだから、小さいうちに候補者を選抜して処置しとかないとだめだぞ
そんでもって小中学生レベルの子供に対バイド兵器のパーツとして育つことを志願するだけの覚悟があるのかというと…
815枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 13:14:43 ID:rV0Lk6UJ0
謎の文明人てどんな外見なんだろうか
バルカン人みたいなのか、それともタコか・・・
816枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 15:57:46 ID:Do7tl95U0
LEOは本体がレーザー撃ってビットが個別にチャージ武器があればよかったかも
それじゃ原作無視かw
817枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 17:07:46 ID:0rlxOKH/0
>>815
戦闘のプロさん、タコはちーと古いぜ。
818枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:29:12 ID:/fWGMs3B0
地球圏にモアイ落としか…
819枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:11:05 ID:xEhXDRbf0
>>815
抵抗は無意味だ
820枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:21:02 ID:rV0Lk6UJ0
ボーグは綺麗なバイドってかんじだね
821枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:04:15 ID:mcLRHk6e0
チャージ3ループ!ノーフォース!フリーバイドバトル!!!
822枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 00:06:27 ID:UvI3jfXU0
最後はアイアムレジェンドの原作準拠EDっぽくなるのか
超攻撃的文明
823枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 00:27:24 ID:iSdozd2z0
まさにアイレムレジェンド
824枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 01:03:51 ID:nLs4pngz0
ユニットが撃墜されたり作戦失敗になった時ってなにかペナルティある?
825枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 01:05:28 ID:4gAh3ZwB0
ユニット撃墜→その部隊の熟練度が落ちる
作戦失敗→場合によっては称号が……
826枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 01:36:06 ID:ce8Tcr1g0
最近、コンサートマスターにハマった
意外と接近戦行ける
索敵範囲が意外にも広い
超かっこいい
けど波動砲の射程おかしくね?
実際は6HEXしか飛んでないのに見た目7HEX飛んでるように見える
元々は7HEXの波動砲だったけどバランス調整で短くなったのか??
827枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 02:51:37 ID:nEp66hGI0
その可能性が無い事も無い。
マッド・フォレストだって3になったら射程1伸びるし
グラまで作ったはいいけどやっぱ強過ぎるから修正されたとか、そんなのならありそう。
828枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 03:05:34 ID:PfVKT8i+0
ストライクボマーの青がサーチレーザーって表示されるのね今知った
829枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 03:37:37 ID:pR+BPzzR0
>>732
TP-2S California Roll (カリフォルニア・ロール)

SUSHI・フォースに対応可能な機体。
前線の士気維持には新鮮な食材・特にSUSHIが好まれたため、
TP-2 POW ARMOR を改修し冷凍保存設備&寿司屋台&生け簀が増設された。
激戦地への派遣要請(出前)にも応えるべく酢酸波動砲も装備。
なお、動力にはSUSHI用のコシヒカリが流用されている。


ものっそい遅レスだが規制で書けなかったので投下した。これもバイドのせいだ。
830枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 10:08:23 ID:trKOqR7nO
そこは波動の性質を持ち抜群の貫通力を誇るR米だろう
831枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 10:25:37 ID:RTXUEEsR0
ドプケラドプスの足の酢漬けに、アンフィビアンの中トロ
さらに肉塊団子に、セクシーごはん、バイドシステムの味噌煮
和食にピッタリだな!
832枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 11:25:02 ID:nEp66hGI0
アーヴァンクは甘露煮にして食いたい
833枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 11:37:21 ID:DRnYMEaw0
ゴキブリの生命力に注目して作られたバイド機体が有っても良かった。
いや、やっぱり要らない。
834枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 12:14:08 ID:eAgsUMwX0
流石にバイドでもそのくらいは空気読みます
835枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 13:56:52 ID:r/DriE4r0
6面は空気読み過ぎ
イヴ気色悪い…頭潰すと血を垂れ流しながら動くし…
頭だと思ってたのは生殖器だったとか最狂過ぎる
836枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 14:20:01 ID:XFnnWfr+0
酢酸波動砲…
アシッドスプレイ的な何かを感じる

水虫のようにしつこいバイドにはコレ一発



…なのか?
837枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 14:42:18 ID:ahPCgIL+0
>>703
策敵範囲外からやるんならコンバイラ先生のほうがオススメ
上下の窪みにいる衛兵の内右側をコンバイラ、タブ使って潰した後ゲインズ使えば、残りの左側をなんなく潰せる。

このやり方、使者本体を策敵範囲外から一気に攻めて1ターンで潰せる方法さえあれば
30ターンほどで亜空間バスターと亜空間機縛っても、損害なしで撃墜率100%を狙えるんだがなぁ・・・

>>829とおなじく規制されてたので便乗させてもらいますん
838枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 15:42:28 ID:p2ICSlRd0
逆転の発想で「壊れても平気なユニット」で使者本体を潰したらどうだろうか?
でも、鹵獲は非現実的だよなー
839枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 16:03:22 ID:Zvhf6A+U0
残機1のウォーヘッドがタブロックのミサイル避けやがった・・・。
何だろうこの感動。STGの2を思い出した
840枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 16:04:26 ID:4gAh3ZwB0
人類相手だと何か操縦系統を乗っ取る装置を撃ち込んでいるとか
もちろんコクピットでパイロットが「操縦が効かないっ!」や「味方を撃つな!」などと叫んでいる
841枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 17:37:53 ID:r/DriE4r0
バイドはそんな回りくどい事しない
中の人ごとバイド化させてる
842枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 19:22:27 ID:xWyPKGZs0
そういえばなぜショボイ攻撃でR9が一撃死するのかという考察で
バイド汚染されるまえに自爆してるという説があったな

ノーチェイサーの鹵獲弾ってひょっとしてバイド側の武器を参考にして
バイド体付着→コントロールロッド打ち込みの二段プロセスで
バイドとそれ以外に対応した外道仕様ではなかろうか。

人類→人類に使用しても汚染された機体は破棄と…
843枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 19:32:40 ID:nLs4pngz0
グリトニルのブースタ付き空母はあそこ以降は速力3以上のユニットだけで進めって事なのか
工作機しか連れてきてないんですけど
844枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 19:38:35 ID:RTXUEEsR0
すまないなのび太、この道は移動力3以上しか通れないんだ
845枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 19:44:39 ID:+zuz25Un0
>>843
1:亜空間機で壁と弱点の隙間に入り込んでチャージキャンセル
2:ヘイムダルを密着させてミサイルでチャージキャンセル
3:ジャミングで誤魔化す
4:耐えるまでリセット

好きなのをどうぞ
846枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 20:19:32 ID:OTi0ckhB0
旗艦じゃないヨルムン辺りに載せて強行突破って手もある
847枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 21:47:18 ID:WpkgRtjt0
災害波動砲は、「近くに障害物があればあるほど威力上昇」とかがいーなー。
848枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 22:37:13 ID:4SQn9s+D0
災害波動砲はやけくそ気味な広範囲巻き込みだといいな
849枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 22:40:59 ID:+mXzLCH80
災害波動砲:亜空間バスターの通常空間バージョン。敵味方関係無く巻き込む。
亜空間に存在するユニットには無効。災害波動砲Uで、発生場所をある程度指定できる。
こんな具合か?
850枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 22:50:53 ID:qivNdx0U0
それだと威力あんまり高くないんだろうなー
50前後くらいが妥当か
851枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 22:52:16 ID:p2ICSlRd0
チャージキャンセルゲー&索敵範囲外は基本攻撃できないゲームで>>849-850の性能はチートだぞ
852枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 22:53:09 ID:gSUW2g6CO
ブースター対策
俺はいつもアングルボダのジャミング
853枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 23:18:27 ID:+mXzLCH80
アシッドスプレイめいた範囲でバブル波動砲をフロッグマンに搭載してくれんかな
災害波動砲は隕石が飛んでって、物にあたると小さく後ろに拡散するところから
]□□□□○□□□□□□□□□□
□□□□○○□□□□□□□□□
]□>◎◎◎◎□□□□□□□□□□
□□□□○○□□□□□□□□□
]□□□□○□□□□□□□□□□
◎:射程 ○:当たったところからの拡散範囲、分裂波動砲の分裂後並の威力減衰

こうか? プログラムが面倒そうだな
854枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 01:25:20 ID:0T3fSYpW0
>>853
それだと目の前で着弾したら自分も拡散した破片に巻き込まれんか?

システム的に変な射程にすると
ハッピーデイズバグの二の舞になる気がするから
普通に着弾指定&着弾から周囲○マスの効果範囲でいい気がする
855枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 01:45:50 ID:OEJBFjWv0
むしろ着弾後に一撃死する地形発生くらいで
856枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 01:49:59 ID:rYhKSOpX0
新しい考え方でゆっくり数ターン動く波動砲弾
ドップのようなものを発生させて押しつぶす
857枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 02:23:16 ID:ZM/yfPds0
>>856
進軍の邪魔になるだけじゃね?
それでも太陽系外縁部みたいな状況なら使えるか?
858枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 02:27:56 ID:JY9lKgW70
次回作ではピンポイント亜空間バスターが欲しいって書いたな
災害波動砲はそんな感じで頼む
859枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 02:30:46 ID:MFssVmbqO
>>857壁として使えそうだな
860枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 02:42:47 ID:BjAHfO2D0
所どころ横道のある狭い通路で敵が使ってきそうだ
861枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 09:39:30 ID:it1wk1xo0
フォースのように非亜空間潜航機とっ捕まえて潜れるやつが欲しいな
862枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 10:22:30 ID:E/kdcPEp0
射程1の前3マスを薙ぎ払う波動砲とかも欲しいぜ。
863枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 10:47:51 ID:X58alpat0
つ【バリア波動砲】
864枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 10:57:22 ID:et9r5oFT0
>>856
俺もそれ考えたことあるんだが戦艦やらリリルとかが涙目になるんでなぁ、対人戦専用ならありだと思うんだ
あと着弾→即死なら波動砲弾発生させるには発生させる場所に敵が確認できないときに限るとかしないとバランスブレイカーな予感

波動砲弾付近では地形が変わって移動が遅くなるとかあったら面白そう
865枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 11:28:47 ID:dIBRx9ZL0
亜空間移動できない機体を亜空間に送っちゃう兵器とか強そうだ
送った瞬間ドカン
866枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 11:28:59 ID:E/kdcPEp0
持続系を、ちゃんと持続させるとか。
・威力半減だけど機体の前に出っぱなし
・フェイズ毎にダメージ
・移動すればちゃんと付いてくる
867枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 12:15:45 ID:x4UCPev60
番外編のブラックホール、編成はどんな感じで行くべきだろうか?

ゲインズ6機編成だと、長篠撃ちがうまく機能できんのぜ。
戦艦をコンバイラ+グリッドロックで、アンフィビアン+フォースが2、ゲインズ4、アーヴァンク+フォース4くらいがいいんだろか
868枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 12:38:03 ID:o9fOdNib0
革命軍側でプレイして副官に革命軍のキャラを使っていたはずなのに
途中からガザロフ中尉が割り込んで
勝手に恋愛対象みたくなってしまっているのだが・・・
選択肢を誤ったのか、それとも強制的にガザロフ中尉とくっつくの?

全然知らん副官が恋愛対象なのが
どうにも腑に落ちないなぁ
869枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 12:38:51 ID:wjh7BPLj0
光子バルカン機体は1チャージ射程2波動砲装備とかなんだろうか。
威力の高いバルカンだと迎撃でフォース涙目過ぎるし、
単なる射程1武器じゃ個性が無さ過ぎるしなぁ。
870枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 12:44:01 ID:bMc6OEsG0
>>866
見える、味方を切り刻むモーニングスターが見えるぞ!
871枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 12:44:09 ID:cVPuVGxL0
>>868
以前に同じ現象に遭遇した人が推察してたけど、
日誌デザイン変更してからタイトルに戻ってニューゲーム等のデータ引き継ぎ?的な事をすると恋愛フラグまで引っ張ってきてしまうらしい。
872枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 12:58:14 ID:54b/jZUs0
俺はフラグ立てる選択の時副官がマッケランだったせいで…
873枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 13:08:43 ID:PWsQX14R0
残留する波動砲はうざくてしょうがないと思う
地形によっては笑うことしかできなくなるし亜空間との絡みも困る
やるんならたとえば持続系は1マスしか移動できなくするとか
チャージ武器はこのままでいいと思うけどゲインズがウェーブマスターだからなあ…
874枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 13:15:11 ID:E/kdcPEp0
>>870
弊害
・波動砲と機体が共通索敵なので物凄く見つかりやすくなる
・移動した際、様々に事故を起こす
・カウンター波動は通常と同じく発動される

などでどうか
875枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 16:53:09 ID:wjh7BPLj0
とりあえず狭い通路を持続系で埋められたときに
どうなるかを考えたほうがいいと思うぜ。
876枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 16:56:24 ID:BjAHfO2D0
亜空間から行くしかないな
877枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 17:01:38 ID:x4UCPev60
1ターンたつと消える

くらいでいいんでない?
878枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 17:06:08 ID:BjAHfO2D0
敵を貫通しないなら頑丈なユニットを壁にして・・・
とかできるんだけどな
879枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 17:15:54 ID:dIBRx9ZL0
ケンロクエンに何か盾っぽい機能付いてればよかったのに
ジャミングされながらツンツンするだけじゃかわいそうだ
880枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 17:21:37 ID:rYhKSOpX0
防御形態に変形するとチャージリセットされない、チャージもされない
とか
881枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 17:34:27 ID:LHKz87Zn0
ケンロクエンに変形機構なんかつけんなよ・・・
882枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 17:48:55 ID:wjh7BPLj0
ケンロクエン防御形態は障害物扱いになって攻撃できないが波動砲止める!
がしかし亜空間機に華麗にスルーされるwwwとか妄想したが
敵に回すとやっぱウザイだけだな…
883枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 17:50:05 ID:PWsQX14R0
兼六は並みの波動砲じゃ消えない耐久力が
実際HP10でもヨルムンからの奇襲で活躍しそうだけどw
884枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 18:03:56 ID:sXIVbfWl0
んじゃ、「波動砲が貫通しない障害物生産」する機体があればいいんじゃね?
885枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 18:39:29 ID:BjAHfO2D0
なんというバリア波動砲
886枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 18:44:52 ID:oOsKA6aJO
亜空間穴を発生させて飲み込めばいいんじゃね?
迎撃専用使用回数小+燃料消費くらいで

ムービーで見てみたいわ
887枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 18:57:34 ID:6NVkOAufO
亜空間穴開けて部隊を突入させる
亜空間穴開けて部隊を脱出させる
強制的に戻されることもZOCもない
亜空間穴発生させる装置(部隊)がやられれば亜空間突入部隊壊滅確定
888枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 19:06:41 ID:dIBRx9ZL0
亜空間に取り残された機体のパイロット達は
餓死か、生命維持装置が止まって窒息死か、狂って頭ぶち抜きか・・・
889枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 19:11:56 ID:wjh7BPLj0
2機1組で亜空間トンネル形成→出口担当が破壊されて移動中の仲間が全員ピチュる
とか想像した。
890枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 19:23:33 ID:0T3fSYpW0
>>888
だいじょうぶ

溶岩に呑まれようが
強酸に溶かされようが
彗星や電脳障壁に潰されようが
ブラックホールに飲み込まれようが

彼らは必ず帰ってくる!

なあに、細胞の一片でもTEAM R-typeに渡しときゃ万事OKさ
891枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 20:50:46 ID:A5t7Qkjm0
なんかイベント・ホライゾンみたいなのができそうだな
892枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 21:59:22 ID:dIBRx9ZL0
>>891
あの宇宙船はきっとバイドと同化しちゃてたのさ
893枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 22:09:58 ID:6NVkOAufO
脱出用亜空間穴が必要無いとして…
894枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 22:11:48 ID:6843qnFH0
仮死状態にして救助が来るのを待つんではないか。
895枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 22:17:25 ID:wjh7BPLj0
やっと見つけた亜空間出口にみんな我先に飛び込んだら
バイドの巣窟だったり…
896枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 22:21:02 ID:PWsQX14R0
R-typeTACVはPCオンゲででないかな
グラフィックはこだわらずに流用や2Dとかでもいいから
いわゆる職業が編隊の長射程寄りとかミサイル寄りとか人型格等厨とかに影響して
旗艦が初期はバリエーションいっぱいのヨルムンガンド、2次職でヴァナルカンド系、3次職でヘイムダル系
来年の4月にサービス開始期待
897枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 22:21:46 ID:6NVkOAufO
途中で書き込んでしまった
んでつづき

強制復帰ありZOCあり
でも亜空間突入から3ターンで自動復帰
亜空間穴発生装置は空母装備
亜空間穴は範囲1マス持続時間は発生させたターンのみ
そこを通過した1マスユニットは強制的に亜空間入り(敵味方関係なく)

イメージ的には短距離ワープ
898枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 23:27:27 ID:CqRMov240
オンゲだとやる時間ないから普通に携帯機でもいいな。
一日に何時間も費やすよりは、ちょっとずつ進めていく感じが気に入ってるし。
899枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 23:55:20 ID:ZM/yfPds0
ここは次世代機PS3で
アクションアドベンチャーシューティング恋愛シミュレーションゲームとしてだな
900枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 23:59:27 ID:ZM/yfPds0
ギャロップをハブってしまった…
アクションアドベンチャーシューティングレーシング恋愛シミュレーションRPGにしよう
901枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 00:10:44 ID:+xAlfWEK0
たまらなくなってDLCについてメールしてしまった
902枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 03:20:17 ID:zRvZba4n0
グリトニル、親衛隊まで倒したのにターンがっががあg
もう寝る
903枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 06:30:35 ID:2Ld+n6zd0
>>901
みんな気になってるのよ
>>590,>>628
904枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 10:04:56 ID:/zm9hzYy0
DLCの事は忘れるんだ、忘れるんだ・・・。忘れ・・・ううう
905枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 10:29:48 ID:Uf9VPjEP0
2後編やってたら無性に1をやり直したくなってきた
久々に引っ張り出すとロード遅いなw
906枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 12:02:45 ID:A0NNhyLZ0
この間の4月の本業のため、全リソース割り振ったんだろう。
で、そんなタイミングで、配信する予定だったDLCに重大なバグが見つかって、
コリャムリダナーって感じになったんだよ。
907枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 12:49:44 ID:Kfryqdgq0
ニコ動でDLC機体の動画見たんだが、
ムーラとヨークゴーンの体当りBH2がなんかおかしい。
縦になって体当りしてるw
ここだけ見るとちょっと没データっぽい気がしないでもない…

来月中くらいに配信無かったら改造しちゃおうかな。
908枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 13:02:16 ID:+xAlfWEK0
その動画見たかも
核装備駆逐艦が使いたいな。
調べたらラグナロック2も没データっぽいのなら入ってるらしいね
909枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 15:53:47 ID:TDn+Nj1c0
次回作は俺が生きてるうちに出してくれればいいから、
今回みたいな見切り発車じゃなくてちゃんと練った上で出してほしいわ
910枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 19:01:14 ID:CckatHtN0
見切り発車じゃないよ
これが全力だよ
911枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 19:05:59 ID:ylLM+qS70
地球軍プレイ開始
やっぱフォースと多彩な波動砲あってこそアールタイプ! ちょっと感動する
そして水中面で苦戦 火炎自粛して後悔
波動砲<フォースシュートなのになんで2個目のファイアフォースを開発しなかったんだ俺…
912枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 19:40:33 ID:7tzb2ORJ0
グリトニルやゲイルロズを見てると
序盤全力出し過ぎて後半息切れしたようにしか見えん
外縁部みたいに数で押すんじゃなくて地形で勝負しろ
913枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 19:47:37 ID:ylLM+qS70
なんか最初から少ない戦力をわざわざ分散させて攻略しようとする癖がある俺…
2チームとかに分けてやると序盤は楽しいんだよな
914枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 20:59:11 ID:vH1n+jbn0
一点突破か 包囲殲滅か

波動砲の特性からすると篭城戦がすべてではあるが
実を言うと先端を切り開くのはデコイとフォースである

と友人が論じていたが
彼は弱い
915枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 21:36:19 ID:A0NNhyLZ0
デコイは、
・最初だけ自由発射
・破壊されるとチャージ開始
・5〜6ターンで再発射可能
っていうチャージ武器扱いなら、
もっと自在に爆破できて、便利になるんだけどねー。
916枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 21:44:21 ID:+xAlfWEK0
デコイもとりあえず波動エネルギーなら、チャージできても良かったかもね
ただキングスマインドとかが問題だけど
917枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 21:52:45 ID:cGGmo2IE0
最強ですから
918枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 22:12:33 ID:A0NNhyLZ0
もしくは
・元となる機体ごとに最大射出数が存在する
・最初だけは今まで通りすぐに射出可能
・射出後からチャージ開始
・ キ ン グ ス 最 強 伝 説 の 始 ま り だ !!
とかかな。
919枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 22:25:33 ID:2Ld+n6zd0
ボルドボルドゲルドを作って一通りの動作をやってみた

……


なニこレヒどい
移動をやればゲルドが横向きにスライドするし
補給、修理をやればファットミサイルと本体部分のアニメが逆だし
大丈夫かと思ったファットミサイル射出はボルドガングの使いまわしで
カラドボルグIIIはアニメとマップ画面で形が違う・・・・

見切り発車ってレベルじゃねーだろ
この間違えられるミスをわざとやってみました感が。
MAPグラフィックといい、まだラグナ2程度の段階で日の目を見たとしか
リリルのみたいなファットミサイルが出てくると思ったのに・・・・
920枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 22:27:49 ID:sFJwieXB0
キングスが2個デコイ発射できたら、単体でも名前負けしない強さだったんだろうな。
確かに4機積んでは強いんだけど、キングス4機積むぐらいなら他の機体積んだ方が色々と便利なんだよなぁ…。
921枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 22:29:25 ID:A0NNhyLZ0
>>919
元々がスクラップで、枕詞が「暴走」だもの、動作がおかしいのは当たり前じゃないか…
922枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 22:34:39 ID:piA+3kBE0
キングスが波動砲無しでデコイチャージ制、もちろんデコイは波動砲付だったら
恐ろしい事になっていたな
923枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 22:37:33 ID:ylLM+qS70
キングスバリケード
924枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 22:41:05 ID:52TbSIPD0
キングスフィールド
925枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 22:41:36 ID:+xAlfWEK0
そして地球圏ははキングスマインドで満たされたのであった
926枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 22:46:36 ID:pJj87Y7Y0
テテテッ、バイバイド〜
927枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 22:52:23 ID:1F8kFJ7y0
キングスマインドはまだいいけど、セクシージェルの使えなさは悲しい。
本体に波動砲がない、独特の範囲に敵が入らない、
移動力が1しかなくて間に合わないと散々な出来。
928枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 22:52:40 ID:A0NNhyLZ0
TACでキングスのデコイ最大数が原作どおりだったら、
画面上を波動砲の嵐が吹き荒れるからねえ。
929枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 23:50:32 ID:1F8kFJ7y0
出撃数に制限がないCPUが、
ある星系の外縁部並みの数の暴力で迫ってくるんですよ
930枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 00:11:35 ID:bng4OTeR0
敵のキングマインドは半分が同士討ちで墜ちそうだ
931枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 00:16:49 ID:OBIAUEMW0
こっちもデコイで立ち向かい、自滅狙いだなあ。
932枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 00:38:47 ID:ZbZ85cMH0
キングスカミカゼ
933枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 03:42:24 ID:YmR6bkvp0
自分の艦隊を見てニヨニヨするのが最近の日課です
ミッションはやらない、熟練度が落ちると気になるから。

お前ら艦隊リスト晒せよう
ミッションごとに変えるって言ってもこの隊にはこの機体ってのがあるだろ?
俺は律儀にもワイズマンを主力として2部隊
革命軍のお掃除役ことノーチェイサー2部隊は外せない
934枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 07:01:19 ID:XpnBmYEI0
俺の部隊を晒しておこう

ウェーブ・マスター
ストライク・ボマー
ラグナロック
ダンタリオン
ドミニオンズ
スレイブニル×2
ナルキッソス×2
ノー・チェイサー
POWアーマー改
アンチェインドサイレンス×2
工作機×2

あとは
艦とフォースを適当に合わせて出撃だ
935枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 08:43:50 ID:oG6Lvl/C0
>ミッションはやらない、熟練度が落ちると気になるから。
バイド編序盤以外、慣れればほぼ落とされることは無いと思うが…

外さない機体はエクリプスくらいかなあ
チャージは遅いけど一通り何でも出来る良機体

横マップ障害物小ならキングスマインド大量動員
障害物多ならエクリプス・ワイズマン・ドミニオンズ
縦マップはノーチェイサー・ワイズマンメイン
…セオリー通りでつまらん編成だな、俺

1をやり直してるんだが、やっぱこれはこれで面白いな
ターン数制限を一部見直せば、今でも十分楽しめる作りだと思う
何より序盤は1マップ10〜20分程度で終わるのがありがたいw
936枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 08:48:07 ID:hedPoGDQO
キングスマインドの原作ってファイナルか
ということは…
・スタンダード波動砲程度の威力しかない
・デコイがダイダロス状態
・キングスマインドが波動砲撃つとデコイも波動砲撃って消滅
・無被弾4ターン毎にデコイ2個発生

上下に強いけど…
デコイ発生時敵味方押しのけて発生したとしたら事故多発
時間が経つほど通れない所が増えていくw
937枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 09:48:35 ID:ljvAPzAQ0
>>927
本体のレーザーはバイド戦闘機の中でも突出した攻撃力なので
波動砲を撃てないデメリットは相殺されても許せる威力だぞ
フォースも移動力3なので使いやすいのもいい

まぁジェルは2マス移動でも良かった気はするが
938枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 17:47:25 ID:ZbZ85cMH0
地球ゲイルロズ
後半で人型機の捌き方を気をつければなんとか通過
何故か余った枠のアローヘッド活躍しすぎわろたw

そして相手が迎撃バルカンの場合フォースからのバイド弾はノンリスクだから積極的に狙えるのと
射程2~3に反撃持ちでも完全に密着して射程1レーザーなら無問題なのに今更気づく
革命軍無双で忘れがちだが意外に奥が深かったフォースコントロール…
939枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 18:32:42 ID:oG6Lvl/C0
フォースの問題は出撃枠と性能のトレードオフかと
せめて波動砲がフォースの先から出てくれるだけでも
出す価値があるんだが…
940枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 18:38:57 ID:xcE80O9o0
バイドシステムα「うばぁー」
941枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 19:03:07 ID:ZbZ85cMH0
バルムンク系統の弱体化とレーザーの底上げ(デフォで50くらいは)を要求したい
ミサイル+フォースシュートの方が強いのはともかく
942枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 19:04:13 ID:ZbZ85cMH0
@射程3の迎撃レーザーもほしい…
943枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 19:07:03 ID:xcE80O9o0
バイド機体の強化(蘇生強化と火力系強化が妥当か?)
地球軍一部機体の強化(ウェーブマスターとかデルタとか)
フォースのゲーム的な存在意義の変化(索敵0にして移動値4+とか面白くね?)
944枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 20:31:01 ID:HqVlkJpZ0
並のR戦闘機より速いフォースというのもなぁ・・・
エクリプスだってタブロックだって苦労して移動力上げてるというのに
945枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 20:42:52 ID:nScIZmbC0
見切り発車というよりも重大なバグ発見されて延期したときに
その分中身のボリューム増やしたっていう部分の作りこみが甘かったんじゃないかと妄想
946枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 20:53:38 ID:VCHvl0OZ0
フォースはR戦闘機に引っ張って貰ってこそ前線で戦える
Rは後ろからその援護をする、フォースが囮になってる隙にチャージ出来る

両方あるからこそ出来る事もある、けど俺は革命軍派
947枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 21:40:53 ID:bng4OTeR0
TAC2のフォースは障害物ですらないから、援護してるR側がミサイルでやられるけどね
せめて合体させてから積載できれば気兼ね無く使えるのに
948枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 22:01:06 ID:bDnYKYuFO
フォースを前に出して囮にすると次のターン開始時には良くても瀕死、普通は既に死んでるっていうね
危なっかしくて敵の索敵内になんか突っ込ませられん
949枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 22:06:11 ID:gxJ5evQZ0
レーザーの威力と攻撃範囲が波動砲並みに強化されない限り、
ミサイルでチャージ解除+波動砲とフォースシュートで攻撃に偏る。
せめてレーザーの射程を4HEX位にしないと。

内部的にHP制の機数制だからレーザーの撃ち合いになると
反撃補正と索敵される分不利なので、
索敵範囲外から波動砲の方が効果的。
1ユニット内の1機ごとに判定するシステムだと波動砲がより重要になっちゃうしな。
950枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 22:20:27 ID:1XkdTCz40
単に合体中はフォースがレーザー発射装置、本体からもミサイルや波動砲が使える設定でよかったと思う。
それなら使用する事自体希な迎撃レーザーだって、合体中にこちらのフォースに敵のフォースが体当たりしてきた時に活用できる。
951枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 23:39:16 ID:fEy0pkXYO
そもそもミサイル強すぎ
952枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 23:54:35 ID:gxJ5evQZ0
レーザーより射程が長くて命中率が高いのと
ミサイルの補充が容易なのがいけない。
953枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 00:23:15 ID:0t0TUi5v0
フォースにドースシステム欲しい
スペシャルウェポンで1-2全域にダメージ
954枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 01:02:11 ID:57ymZh3S0
フォースに関しては、合体したら機体と1HEX枠に収まるってのでも良かったな。
ジャミングでも2HEX埋まるから、他の機体の進行状況の邪魔にもなるんだよなぁ…。

955枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 01:13:39 ID:umUYVLUk0
ジャミング+長射程波動砲が強すぎる
バイド兵器なんて無くてもこれだけで人類は戦える
956枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 01:19:49 ID:hkU4tZtI0
フォースシュートでフォースを4HEXくらい飛ばせたらな
957枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 03:30:50 ID:h6FnhfnV0
フォースレーザーの射程ってさ
黄1青2赤3
これぐらいあってもいいと思うんだよね
それに青と赤って射程が被ってどちらかしか使われないわけだし
958枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 08:51:18 ID:juPd32IT0
フォース着けてると被弾時のチャージリセット確率が
50%です。とかでも有り難いけど、
それをやると太陽系外縁部とか無理ゲーになるからなあw
959枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 10:52:06 ID:ZNs21pND0
もともとR機+フォースを基準にいろいろ決められたんだろうけど他が強すぎる
ロックオンレーザーを威力30、バルムンク40にしたら完全に波動砲ゲーになりそうだし
960枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 12:04:18 ID:Z56XR+EM0
ドースいいかもな

自ターン終了時に周囲1HEXにあるユニット数に比例して増加
シュートすると比較的多めに増加、とか。


そういえばまたキングスマインドさん会議があったようだが
俺(>>60)のはどうかな!自分の案だからか、すごい気に入ってるんだ。
961枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 13:35:58 ID:57ymZh3S0
キングスさんはデコイを発生させすぎると、進行+他の機体の波動砲の邪魔になるってのもデメリットだよな。
安易にデコイ発生させて、敵の波動砲での誘発巻き添えにもされても困る。
更にこのシステムで3体デコイ発生出来る様になったら、敵になった時バイドと同化していく宇宙よりカオスになるのも目に見えてるわけで。
複数で1体でもいいから波動砲の時のみ、射程3HEX+範囲3HEXでもいいかもな。
962枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 18:51:13 ID:y55ArAq70
しかもデコイは1ステージで使える数が限定されてるもんな。
せめてチャージ武器にしてくれれば…
963枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 18:56:34 ID:ZNs21pND0
キングスがドンマイじゃなくなったら困るじゃないか!
あんまりやりすぎると本当にバランスが崩壊する
しかしジャミングにバルムンク、大笑と高機動機
革命軍チート過ぎだろ…
大体ステイヤーが複数機あれば生殺与奪の権利はどうあがいたってはあちらにあるし心が折れそうだ
なんで救難信号の方向にミサイル撃ってしまったんだ…
964枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 19:35:45 ID:y55ArAq70
主人公機中で最強機体のラグナロックも、革命軍になっちゃったしねえ。

・5ターンだけど地形無視で超範囲なメガ波動(ただしハイパー撃つとチャージ解除)
・2ターンで強化スタンダードなハイパー波動
・足の速いラウンド/遠距離射撃可能なシャドウ/超耐久力のサイクロンの使い分け

これだけ使えりゃ、ステイヤーだって怖くないさ。
965枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 19:52:07 ID:ZNs21pND0
1→Δ→2→3ときちゃ最強は一目瞭然
波動砲切り替えはFINALも諦めてたししょうがないのかも(ヘクトール方式という手もw)
俺の妄想だとラウンドは他機体のフォースをそのまま装備(ただしHP意外は「ラウンドフォース」として扱いレーザーも固定)
シャドウは器用貧乏なレーザーと速度3、ただし他はお察し
あとメガさんは地形貫通なくしてチャージ5ターンで範囲普通威力150超
ギガの場合は7ターンで…
まあTACで設定再編してるしあまりSTG再現しても仕方ないんだけどさ
966枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 20:30:30 ID:q3HYkq6h0
STGのラグナはワンオフ
TACは量産型と考えてる
967枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 20:42:09 ID:NLLVYTpW0
まずシャドウにバルカンを装備させるべき
968枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 21:45:40 ID:KxPGZb2W0
R-13系列は使ってて微妙に使いにくく感じる

燃料のせいかなのか回避率のせいなのか
それとも使えるようになるタイミングのせいなのか…

とりあえず光子魚雷の命中率か射程を改善すれば
もっと戦えるんじゃないかと思う
969枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 21:45:58 ID:sWuXvXsPO
>>966
FINAL版が既に量産型だったはず
970枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 21:48:49 ID:3z1Zkumw0
>>968
個人的には波動砲の範囲が特殊(将棋でいうと桂馬みたいな)なのが使いにくい
971枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 22:10:14 ID:oqJtxK0s0
R-13系列はスピード低い、波動砲のチャージ長い、
独特の範囲のせいで敵を巻き込みづらく味方を巻き込みやすい。
ミサイルが光子魚雷で迎撃できない、
フォースレーザーが微妙、迎撃難しい、反撃確実の3つで
アンカーアタックの方がいいので中途半端。
改の方はバイド粒子弾がなくて困ることがある。

ライトニング波動砲はサーチ機能設定で
範囲内の敵だけ攻撃できるならいいのに
972枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 22:35:55 ID:umUYVLUk0
ライトニング波動砲はちょっと射程の増えた誘導式波動砲で良かったと思うな
なんであんな鹿の角になってしまったのか
973枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 00:56:35 ID:pNrmX8i60
ライトニング波動砲は自機4HEX内にいる標的に合わせてその軌道上に発射する。
こっちのほうがSTGのに近くなっただろうにねぇ。
賢者とはまた違った使い方も出来たろうに。
974枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 01:00:25 ID:VSiIti9S0
アレだな。
ダウンロードコンテンツで「ラグナロック/0」があれば万事解決だったんだ。
ワンオフ機ってことになるし。
975枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 02:54:53 ID:/JB+mr550
カロンかっこいいから何故かいつも出撃してる
そして足が遅いからヤラレ役
重武装ならケンロクエンが居るのよね…
976枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 03:02:18 ID:VSiIti9S0
連合側には「1ターンで全快する鉄壁フォース」ぐらいあってもバチ当たらない。
ってか、バイド起源フォースはそれぐらいでやっと一人前。

デコイとフォースどっちが使えるか?と言われたら、迷わずデコイ。
体当たりなら人型と決戦兵器に任せたほうが百倍は得だし。
977枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 03:24:02 ID:gOe0QMGE0
フォースは純粋バイド培養なんだから波動砲以外無効でもよかったかも。
でもそうすると切り離して運用がさらに進むな。
978枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 03:30:48 ID:VSiIti9S0
装着時の防御・回避力が格段にうpとか、非貫通属性弾を一定割合無効化とか。
979枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 08:49:33 ID:UFN1635Z0
フォースの利点はパイロット枠を使わないこと
欠点は出撃枠を食うこと
フォース専用パイロットいらないから
戦闘機パイロットと兼任枠作ってくれw
980枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 11:47:07 ID:8cLq0jcg0
フォース機、同機種を複数機入れたほうがよいのかなぁ。
受け渡しが随分楽だ。
981枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 12:50:19 ID:J/hbAGnt0
プリンやダンタリオンはフォースキャリアーや波動砲としての役割をローテーションで使うから、
同機種を複数機(フォースより多めに)入れて
フォースの回し使いを視野に入れてもイイと思う
フォース装着時の迎撃武器もあるし、主力にしても差支えがない

ラグナロックやワイズマンは波動砲メインだし
2-3のミサイル持ちだからフォースのありがたみが少ないうえ
迎撃がなくなるので、チャージキャンセルの危険性が高まるから
フォースの運用は忘れた方がいい

亜空間機や触手付きフォースを持ってる機体は
機体数分のフォースを確保した方がおススメ
亜空間拘束にはフォースが重要だし
触手付きは全般的に波動砲がイマイチで
その代わりレーザーやフォースシュートの威力が高めだから
フォース運用がメインになってくる
982枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 12:54:55 ID:WOnm2ANq0
ゲーム内の扱い的にはFCがないといけないんだろうけどね…。
フォース呼び戻しが欲しいなぁ、シュート後に突出したフォースが袋叩きにあうのは…。
983枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 12:59:54 ID:3NIfMiPmO
レオとかダイダロスみたく最初から常時フォース付きで
フォースは無敵、戦闘機破壊で消滅、移動能力無し
フォースシュートしたターンのみ防御能力もしくは回避能力半減(次ターン開始時に自動装着)
984枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 13:51:53 ID:rEHMe95t0
いまだにスピードの+の意味がわかんないんだけど・・・・?
985枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 15:23:11 ID:c5ivs6am0
ヘックスの情報の一番上の消費移動力が1.0より多い地形でも苦にならず移動できる。
ヨルムンガンド級とかだと移動力2だから1.1とかの地形を横切ろうとすると1マスしか動けないが
ヘイムダルとかの2+だと2マス動ける。
986枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 16:29:09 ID:rEHMe95t0
>>985
おお、なるほど ようやく理解できた ありがとう
987枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 16:34:23 ID:TQ+kWG6C0
ノーザリーの強襲揚陸型はまだっすか?
988枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 19:10:28 ID:8OR6Mpdp0
公式サイトでの告知をお待ちください
989枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 22:17:02 ID:pNrmX8i60
フォースに限っては単体での戦闘能力は無しで無敵にしてもいいかも。
機体との合体後1ユニットとして扱われてフォースシュート+その他攻撃っていう方がSTGに近いと思うな。
990枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 00:27:46 ID:nSMhhwDu0
本体の射撃に連動して出てくるバイド粒子弾が割とバカにならない火力なんだけどなあ<フォース単独行
991枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 01:24:57 ID:a/MrwW9l0
バルカンで多大な被害を受けるというのがTACなりの調整なんだと思うけどな…
今回で種類が増えすぎたのと他が強すぎ(ry
992枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 01:36:06 ID:exoKq3Of0
次スレ
建ててきますん
993枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 01:43:03 ID:exoKq3Of0
次スレ建てましたよっと
【無敵の】R-TYPE TACTICS 総合28【人工生命体】
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1272559178/
994枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 07:05:19 ID:HOqeUvEoO
>>993
乙←こ、これはアーヴァンクじゃなくておつなんだからね愛してるぜベイビー!
995枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 08:51:44 ID:N5pAMc9E0
スレ立て乙。

埋めついでに1の方の話
2と比べれば配置量が少ないから余裕だと思ったが、意外にしんどい。
味方を犠牲に、確実に1殺を狙いに来やがるのが恐ろしい
2のAIは、あれでも賢くなってたんだなと痛感した
ただ1の方がバイドっぽい気はする。目の前の敵に執着する辺りがw

あとバイドの居ない空間が恐い。良い感じに溜めになってる気がする
いるかな、居ないかなという心理的圧迫感が強い
まあ出てきても少なくてすぐ一掃できるんだが、
出過ぎた夜目南無なパターンが多くて…w
996枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 15:53:52 ID:gGshrMid0
Tのブラックホールではゲインズ3を生贄に陽電子砲飛んでくるし
バイド「索敵機?なにそれおいしいの?」って感じだった
997枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 16:05:10 ID:a/MrwW9l0
共同作戦がひどかった
輸送艦を盾にそのままバイドに突っ込んでいくし
ナルキッソスを生贄にしてまで波動砲で死に掛けのバイドフォースを倒したいのか
挙句の果てに俺の旗艦の進路上に居座り1HEXも動けなくなって手詰まり
998枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 23:32:14 ID:Nzi9dL1J0
3,2,1
999枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 23:34:20 ID:c5FPQWK/0
LET'S GO!
1000枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 23:41:55 ID:a/MrwW9l0
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