【DS】 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ 52F
1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 18:08:37 ID:ADn38+dq0
【装備品の呪いの効果】 ★外せなくなる、効果継続。封印の場合は効果消失&成長しない
【アイテムへの呪い】 ★「封印」状態の導入
【レベル継続】 ★無し
【合成システム】 ★印システム(異種合成あり:マゼルン使用)
【共鳴システム】 ★有り
【モーション】 ☆ストレスなく動く
【店の仕様】 ☆絨毯
【仲間モンスター】 無し
【特殊効果のある部屋】 ★扉、モンスターを全滅させないと開かない扉、動く床、マグマなど
【強化限界】 ★あり
【腕輪の仕様】 ★1つ装備 合成不可 非破壊 ※共鳴で装備数を増やせる
【未識別杖の回数表示】 ★マイナス表示
【特殊モンハウ】 ★あり
【モンスターのレベルアップ】 ★昼:クラスチェンジ制 夜:モンスターの名前は同じで、数字が増えていく
【罠】 壊れる 矢を敵に当てられる アイテムを落として起動できる
■オーラ
赤:攻撃力UP
青:防御力UP
黄:倍速2回攻撃化
オーラが付いたモンスターは経験値が2倍
■仲間
・NPCと自動的にすれ違ってくれる
・別の部屋にいるときに階段を降りてもはぐれない
・仲間が倒れても冒険失敗にならない
■昼夜
・夜はモンスターが同士討ちをしレベルが上がる
・夜のモンスターの半数は視界が無い状態
・夜は視界が狭く、松明がないと巻物も読めない
・松明は3種類あり、外したら無くなる
・昼夜はターン経過で変わり、フロア移動では変わらない
・夜になると昼のモンスターは消える(夜→昼も同じ)
・昼夜変化のないダンジョンもある
・技が使えるのは夜だけ
■技
・人から教わったり、アイテムを使って覚えたり、レベルが上がったときにも覚えることがある
・技は1フロアで原則8回まで使える
・技はフロア移動で完全に回復、「技回復の巻物」など他の回復手段もある
■音楽
・店の音楽は初代と同じものに戻った
・夜はシレン3やアスカなど旧作の音楽が流れる
■PV
ttp://www.youtube.com/watch?v=t0knvFWHBks ■えどさん”&ふみいち実況プレイ動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=oeVVUUGABxo ■チュートリアル「はじめてのシレン」
ttp://www.youtube.com/watch?v=bNoidmOnpp4
3 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 18:09:23 ID:ADn38+dq0
・メインダンジョンを一つクリアするとエンディングになる
・持ち込み無しで一発クリアすることも可能
・エンディング後すぐに「もっと不思議」にあたる99Fダンジョンに潜れる
・任意で挑戦できるチュートリアルがある
・「見渡す」コマンドで部屋内を見渡せる
・部屋と通路が色分けされていて見やすい
・武具は敵を倒した時に成長する
・武具は8段階成長する。基本値や強化限界の他、印数が増えたり、当たりやすくなるなど性能が向上することも。また限界まで鍛えた武具は固有の能力を持つことがある
・村での壺へのまとめ入れでいちいち1個ずつログが出ない
・保存の壺の中を整頓でき、その際ギタンが勝手に所持金にならない
・同じ部屋内で敵が湧くことがない(大部屋除く)
・通路での敵の視界は1マス
・敵を封印状態にしても倍速等の特性は封印されない
・オプションで歩行速度、自動振り向き、十字キー攻撃、A押しっぱなし攻撃等の有無を設定できる
・アイテムの説明のところで、十字キー下を押すと色つき文字(状態異常とか)の説明にジャンプできる
・バナナ(フロア移動で青い→黄色い→完熟→くさったと変化。保存の壺に入れていると変化しない。食べたあとに皮が残る)
・バナナの皮(地面に設置すると、踏んだ敵をスリップ状態にし、皮は消える。自分で踏んでもスリップせず、拾いなおすこともできる)
・チョコの壺(バナナを入れるとチョコバナナになる。バナナ以外を入れて普通の壺としても使える)
・おにぎりも登場。ただし焼けないし腐らない
・敵の起床は隣接時と部屋の出入り時のみ
・ボスにも状態異常が効く
・「もっと不思議」で強力なアイテムが普通に落ちている
・店とモンハウの音楽は、昼は3のもの、夜は初代のもの。
・店の中に罠がない
・身代わりが弱体化(身代わりが視界にいないと普通にシレンが狙われる)
・二択屋やキラキラ光る床から割と良いアイテムが手に入る
・マゼルンは睡眠や金縛り、空振り状態(注意!)ではアイテムを飲まない(ゾワゾワなどは大丈夫)
・マゼルンを皮でスリップさせるとアイテムを吐き出す(倒さなくても回収可能)
・スリップさせても飲み込んだアイテム数は記憶したままなので何度も合成出来るわけではない
・ショートカットは技表示はX2回 見渡すはB+L メッセージ履歴表示はB+Y
4 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 18:10:05 ID:ADn38+dq0
仲間イベント発生条件
・ミリィ 2回攻撃+遠隔攻撃のガンマン、レベル7以上になると1ターン4回攻撃、ただし夜は近接1回攻撃
岩場(6F〜7F)に行ったことがある状態でゴンチキ村を出ようとする際のイベントを見る
→ゴンチキ村の宿屋にいるミリィに話す
・エドナ 昼は直接攻撃、話しかけると1フロアにつき1回魔法をかけてくれる、夜は貫通光の矢を無制限射出で大活躍
ラクタタ村の村長と話す→ボロンガ村の酒場でエドナの情報を聞く(ランダムでいる人物)
→ボロンガ村の左から出て砂浜で発生するイベント
・ガルウィン 方向音痴、酒投げ、攻撃力とHP高いがフロア移動時に時々いなくなりその冒険時はもう再会できない
5回死亡→ボロンガ村酒場で話しかける
・サル3兄弟 シレンの行動をまねる、サル1は攻撃高い、サル2は防御高い、サル3はHP高い
ダンジョンでサル2に兄弟を探してくれと頼まれる→ダンジョンに出てくるサル1に薬草を渡す
→次のフロアに進んだ際にランダムで入れる隠れ穴でモンスターに襲われてるサル3を助ける
5 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 18:10:46 ID:ADn38+dq0
祝福の効果は
武器→攻撃力うp
盾→防御力うp
腕輪→封印・呪いにならない
矢・石→攻撃力うp
バナナ→満腹度回復量うp
草→効果が倍になる
巻物→使ってもなくならない(一度だけ)
※吸い出しの巻物は一度で無くなり、吸い出したアイテムが祝福される
杖→効果が強力になる
壺→封印・呪いにならない
Q.鍛冶営業・成長名人はいつ装備返してくれるの?
A.
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 返す・・・・・・!
| ===、! `=====、 l =lべ=| 返すが・・・
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| 今回 まだ その時と場所の
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| 指定まではしていない
,n@n,, ピッピッピ
;''"ミ./ ・ω・ヽ
"''''゙ヽ===θ;''"ヾ
,∪ ‐- 、''''゙
|`ー---‐'|
`ー---‐'′
寝オチで育てた装備ロストしちゃった
,-====-、
|jj_j__j__jn_|
(, つω;)
cんノ__ し'
,r@n,, ピッピッピ
/ω・ ヽ;''"ヾ
,-====-、 ;''"υ====ノ ''''゙
|jj_j__j__jn_| "''''゙, -‐∪ 、
( ´・ω・) |`ー---‐'| ))
cんノU_U `ー---‐'′
ハムポン・・・ ,n@n,, ピッピッピ
,-====-、 ;''"ミ./ ・ω・ヽ
|jj_j__j__jn_| "''''゙ヽ===θ;''"ヾ
( ´・ω・) ,∪‐- 、''''゙
cんノU_U |`ー---‐'|
ハムポン・・・ ,n@n,, ピッピッピ
,-====-、 ;''"ミ./ ・ω・ヽ
|jj_j__j__jn_| "''''゙ヽ===θ;''"ヾ
( ´・ω・) ,∪‐- 、''''゙
cんノU_U |`ー---‐'|
ハムポンまって
,-====-、 ,n@n,,
|jj_j__j__jn_| ;''"ミ; ・ωヽ
= ( ´・ω・) "''''゙===θ''"ヾ
= ノ/ つつ = ,-∪‐- ''''゙
んしーJ = |`ー---‐'|
`ー---‐'′
.,-====-从 ボコボコボコボコ_ .┃
|jj_j__j__jn_|;'"ヾ0= ,n@n,, ヽ ..┃
(`Д(;'"υ= υ/・ω・ ヽ| |.┃壁
ノ/ つ"'''゙;''"υ=υ====ノ.// ┃
ん しーJ ''''゙ ∪∪ .┃
=====
テンプレここまで
いちおつ
いちおつ
ハムポンかわいい
>>1乙
俺的重要事項まとめ
・強化の壺が割れる条件は「限界を超えたら」。99まで入れといておk
・ンドゥバ系を根絶やすと、そのエリアの化けアイテムが本物になる。復活系にこの処理しとくと安心
・夜トドに盗ませると祝福される。拾わせるのはNG
・ボーグマムルの要求アイテムに壊ハンとジャガ盾があるが、タグを付けていればぶつけても返ってくる
トドは試してないけど、トド壺割るのが楽だそうだ。これで祝福された祝福壺とかを要求されても安心か。
いちおつ
,-, '´>-、
,.イ ,' / _..>、
/!::{  ̄ /´: : : ト、
.{ ー'´_ ̄`ヽ.:_:_:.ノ i
>>1 }-ri 乙`ト、__..ノ}
ト、`'、::_:ノ_ノ _,..イ
`i、ヽ、___.. -‐´, イ
r!::! | | r..'´: : :ト、
{. V i ! !: : : : :ノ .}
\_{ ! ゝ-‐'´ ノ
`ー'`ー― '
いちおつ
■音楽
・店の音楽は初代と同じものに戻った←店のBGMは、昼はシレン3と同じであって初代と一緒なのは夜。
・夜はシレン3やアスカなど旧作の音楽が流れる
>>1 乙
いちおつ
17 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 18:50:23 ID:H/u5QEZ30
このまえ祝福された祝福の壺を救助のお礼にあげてしまったんだが
まさか要求されることがあるというのか・・・
前スレの「いちしの振られて死んだやらせじゃんクソゲー!」の人は↓の人ですか?
>このゲーム面白いけど、あからさまな「演出」が萎えるよね。
>序盤に武器が多く出るときは、バナナの出現率を下げたり
>店で見識別の草を食うと、高い確率で狂戦士の草に変化したり
>ここぞという時は、当たる確立が低くなるようにプログラムされてたり…
>多分、未識別の杖も、普通に振る時は「ふきとばしの杖」だったりするんだけれども
>それを「あなぐらマムル」に振る時にはプログラムが「しあわせの杖」に変えて
>それで死ぬとか、アイテムがあって、罠の確認をしながら進む時には何もないが
>罠の確認をしないで動いた時には「地雷の罠」を出現させるとか、
>腕輪も、確認したうえで壷をなげたときには「さびよけ」だったりするが、確認しないで投げた時には
>その「さびよけ」が「遠投」に書き換えられたりとか、そういうあからさまなプログラム上のチートが
>多すぎて、やっていて萎えるわ。
>さっきも、あらかじめ敵に投げた札はちゃんと「どんそく」とか「ふういん」だったけど
>ここぞというときになげたら「オオイカリ」だった。
>これも、確認していれば「かげぬい」とかの札だったはず。
>確認しないで投げたからプログラムが、「この場合にはオオイカリだとアクシデントになって面白いでしょう!」
>みたいな感じで、「オオイカリ」に変化してるよね。
>そういうあからさまな「作り演出」って萎えるからやめてほしいんだが。。。
>確率に文句言ってるんじゃなくて、わざとらしい「作られた演出」に文句言ってるわけだが?
>例えば、未識別の巻物があるとするでしょ?これは読むまで分からない。
>どうでもいい時に読んだ→しんくうぎり
>敵に囲まれた時に読んだ→敵加速
>みたいに、同じ巻物が状況によって、スタッフの都合の良い(アクシデントの起こりやすい)
>内容にプログラムが書き換えることの是非について議論してるわけ。
>こういうのが多すぎるとやっていて萎えるわけよ。
>作られたレールのうえを進んでいるみたいでさ。
>>19 俺は予想する
いずれ彼は携帯ゲーソフト板のブロントさんになると
22 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 18:52:44 ID:H/u5QEZ30
荒れるからむかつくなら ID:jhUauGfs0をNGにして見るな
まつあきは寝る
>杖振らせたお前が悪い
>魔法弾食らう時点でプレイングに問題有りですがな…
>持ち込み可に+30程度で挑むほうが問題あるだろ
マジカッケーw
>>19 断じて違うよ。神に誓って違う
>>18 あるぜ・・・
>>19 むしろそんな風にプログラムが組めるもんなのか知りたい
それはそれで使えそう
やらせだとわかっているならなぜ先に識別をしておかないのか
馬鹿なのかマゾなのか馬鹿なのか
(・ω・`)乙 こ、これは
>>1乙じゃなくてポニーテールなんだから うんたらかんたら
次回作でやらせのダンジョンとかっての来るなこれは
あなぐらに振ると幸せの杖なら序盤楽勝すぎるw
俺も攻略法教えてもらいたいんだぜ
30 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 18:59:00 ID:H/u5QEZ30
>>24 あの、このかたなんで前スレでみんなスルーしたのに貼るんでしょうかマゾなんでしょうか
持ち込みなしでエドナちゃんつれてくだけで余裕クリアできるダンジョンなのに
>>26 わかっていても識別しないのが漢の道というもの・・・
かどうかはわからないが多分マゾなんだと思う
ここぞというときに札を投げるのもよろしくないのに、それが未識別とか論外だよね
単純に知能が足りないんだろ。別に珍しくもねえ
>>28 「仕込みの樽」とかどうよ、結構面白そうじゃね?
ピンチに未識別の巻物を読むとことごとく根絶やし精液いかすしとか
フロアに落ちてるのがレア武器だらけなのにひとつも壷が出てこないから
持ち物がいっぱいで拾えないとか
ぼくのかんがえたたのしいだんじょん はいらないんで
>>30 だから、
「持ち込みなしでエドナちゃんつれてくだけで余裕クリアできるダンジョン」なのに
「+30程度で挑むほうが問題ある」んだろ?
その場その場で都合の良い仮定の話して擁護してる信者に過ぎないじゃん。
>>29 浜辺とかだとマゼルン用にちょっと残しておけばよかったと後悔するような気が・・・
自分の立ち回りの下手さを認めろよ
このスレ自分の下手さをゲームが理不尽って事で必死に誤魔化そうとする人が毎日現れるよね
いい加減相手にするのも面倒になってきた。
鈍足だと思ってマゼルンに振ったらどっか飛んでったでござるはよくあるw
ぶっちゃけ灯火の盾とまつあきさん3本持ち込めばほかに何もいらないけどな
修正値マイナスでも一向に構わん
このスレネタにマジレスする人が毎日現れるよね
ネタでなくてもスルースキルぐらい身につけろと
というか復活、やりなおし持ってりゃ何の問題もない状況じゃね
>>34 でもそれって未識別状態の低層でしか面白いことないな
深層には毎回特殊モンハウがあって、ウッホが投げるのはモンハウだけとかだろうか
アイテムの値段も分からないようにしないと識別されちゃうし
まぁ一回くらいやってみたいなww
なんで仲間って同じ部屋内だとシレンのほうにしか向かってこないんだろうか・・・・
隣接した敵くらいは攻撃してくれないとすぐ殴られっぱなしで死んでしまう
>>40 ありすぎて困る
初回で鈍足効果が出たらとりあえずもう一回振ってみることにしてるわ
まぁそれでまた鈍足効果だったけど実は魔導でした、ってことが2回ぐらいあったけど
47 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 19:06:39 ID:jwcO4hA50
罠を確かめながら歩いてても、どうしても踏んでしまう。
あれか俺には不思議のダンジョン系は合わないのか
せめて、設定で武器を振って罠が出た時、次の行動まで1テンポだけでも遅らせてほしい。
今回はマゼルンで助かった。なんか弱いし。
まあ、状態異常とかだと飲み込まないのはきついが。
ペリカンとかにガン逃げされるよりはマシだ。
浜辺で反撃の印を入れるのは有りかな。
今回打撃反射で分裂する敵とか居ないよな?
Q.フリーズするんですが・・・
A.あなたが下手だからです
これ入れとけば間違いない
不注意だろうが無かろうが、罠は踏むものだから安心して踏め
>19
((((;゚д゚))))
>>45 従来の仲間は敵が壁の中にいようがお構い無しに突進して
壁にへばりついちゃうようなウンコ仕様だったから
それよりは大分マシだけどコレはコレでコントロールしにくいよね
>>45 そっちのが死に安いと思うぞ
仲間つれて逃げることができるようになってすげえ助かってる
>>49 印さえ余ってればおすすめ
唯一のハムポンキラー
>>49 反撃はウニとかいるし入れない方がベターじゃないか
後半は気配取ってなるべく殴られないようにするべきだし
クリア確信して事故死すると心がフリーズする
>>51 そんな事言いつつ自分はちゃんと回避しちゃうんだろ。
59 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 19:11:26 ID:H/u5QEZ30
>>36 まずお前は
・持ち込みなしでエドナちゃんつれてくだけで余裕クリアできるダンジョンに、+30程度の盾持って行ってる
・この難易度劇甘状態で死ぬ自分のプレイスキルを棚に上げておいて、システムとか運のせいにしてる
・持ち込みまでして魔法対策してない詰めの甘さを指摘されて火病発症して、周りの意見を全否定して自分を肯定している
「そっか!魔法対策してけば次余裕だな!流石だおまえら」の一言が言えないのかよ自己中。
みんなのレスと自分の書き込み100回読み直してこい。 別にお前を批判してるわけでもなんでもない
>>49 オドロ系は分裂するんじゃね?
攻撃されることないから問題ないかもしれんがw
最低限の実力があってのことだけど
このシリーズ自体極論言うと運ゲーだよな。だがそれがいい。
序盤のアイテムの引きでその後の難易度が大きく変わり、
判断ミスもしくはミスすらしなくても運が悪いと事故死する。
反撃があると防御力に不安があったり運悪く気配引けなかった時に
ギタンマムルで事故死しなくなる
3確の敵が2確になったりもよくあるから俺は入れてる
書道家に最後に残った根絶やし書いてもらえたんで気をよくしてそのまま突っ込んで行ったら
へもじ相手に逃げ帰る羽目になったでござる。
ジャガーと同じだろと思ったが状態異常系が身代わりの杖しか無くて、効かなかったそのターンに
金縛り+動物園で脱出余裕でした。
>>56 ウニから爆発するほどのダメージ受けるようじゃ元々クリアできないんじゃないか?
まつあきはいいから落ち着け。
お前もNGになるぞ
エドナってダジャレとか好きそうな顔してるよな
自分で言って自分で笑ってるタイプ、ほんとかわいい
>>55-56 爆発隠は入れてあるんで、むしろウニしか怖くないなら入れてしまうよ。ありがとう。
>>60 封印や混乱しないと攻撃してこないみたい。
いっつも簡単に防げるミスで死ぬ
>>66 今エドナ連れているせいもあってか容易に妄想できたぞ
ああエドナはかわいいな
70 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 19:14:48 ID:H/u5QEZ30
ごめんね。まつあき狂戦士状態になっちゃった
お母さんがご飯だっていうから落ちるね じゃあの
>>64 何度も爆死して覚えたけどあれって投石とかで上手くダメージ調節して
爆破する手前で固めるようにしないとダメだよね
一旦固まってしまえば敵を誘導して爆殺とかも出来るし・・・
>>64 爆発半減はないと今回は厳しいかな
自分のプレイング的に不確定要素が発生するのが怖かったりするだけだけどさ
>>55 ハムポンは部屋の隅で
試地地壁.. 地試地壁.. 地地地壁
地地地壁 → 地地地壁 → 地地試壁
地地敵壁.. 地地敵壁.. 地敵地壁
壁壁壁壁.. 壁壁壁壁.. 壁壁壁壁
とすれば無傷で一撃いれられる
以前二撃でハムポンと閉じ込められた人はどうしているだろうか
ナバリが重要なのは毎回じゃない?
大型地雷+遠距離攻撃のコンボで何人の風来人が葬られてきたことか・・・
大型地雷+転び石は自業自得な!
>>53 ガルなんとかさんだけは壁の中のパコレプに反応してはりつくから困る
>>75 ガルなんとかさんだけアルゴリズムが旧仕様なんだよw
ガルウィングはHP減ると他の仲間と同じになるぞ
満腹度0の状態でモンキービレッジに入ったのだが
店でバナナが一つも売っていない・・・・・・だと
棚にたくさんバナナ置いているくせに商品とは別物というのか
>>73 ハムポンに応援された敵が耐えたのを反撃で倒すんじゃないの?
>>78 自分たちの貴重な食料なんだから
分けてやるぶんなんてないんだよ
ガルなんとかさんがはぐれたら即脱出
これだと単調な低層ループにもメリハリが出てくるのでマジオススメ。
たまにモンキービレッジまで到達するとテンションあがる
>>66 ミステリアス系な見た目で負けん気とか根性とか言っちゃう娘かわいいよな
あとピンチの時の顔グラがほんとにエロカワイイ
>>47 罠チェックの時は
武器を振る→歩く
っていうセットじゃなく
歩く→武器を振る
っていうのを心がけると多少ましかも
店で罠チェック必要無くなったのは、素直に改良だと思うな
エドナとカミナって微妙にキャラ被るよな
清楚系と不思議ちゃん系?でもエドナも清楚だし、まあどっちも露出高いが
2人を表現するのに良い言葉が思い付かん
そういやしょうもないことだけど
エドナの光の矢って陣が発動するのな
陣の効果あったのかわからないけど
>>83 それはなかなか面白いかもしれん、ありがとう試してみるよ!
88 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 19:24:42 ID:KvR6kfChO
早速爆発雲丹斎様で、死にました。(´・ω・)
誰か救助を、お願いします。
浜辺 13階
0000 0004 6439
今とうとう、あがらずクリアしたんだけどさ
クリアアイコンが出ないんだよ。
仕様?
うおやっと風の宿2人目に会えた・・・・・・
透視チェック万全だったのにやっとこさ2人か・・・・
カミナの出番があれだけってのが許せない
ストーリークリアで仲間にさせろと
ハムポンは混乱とか狂戦士で応援してたモンスターに殺されるのが主な仕事です
困った時ってお金貰えるんだな
4011ギタンとか始めだわ
>>94 初代シレンからもらえたような気がするが...
>>71 それはそうなんだが、反撃が発動するってことは相手が攻撃してきた=固まってないってことだろ?
そこからいきなり爆発するような盾じゃ他の敵もかなりキツいと思うんだが
>85
昼のミリィ、夜のエドナ、総受けのカミナ
>>100 ダンジョンが11個+最初のストーリーダンジョンで 12個だけど
アイコンMAXで9個?だから 他にもアイコン無しあるっぽい
プラチナパラダイスもつかない
アイコンはどうみても9個でいっぱいになりそうだからあと1個無いっぽいね
またガルなんとかが消えた。
低層回しすぎだろ、こいつ。ちょっと深いと出てこないし
>>102 宝物庫までクリアしたらアイコンでたよ?
プラパラはへもじマークつくんじゃないの?
倉庫でンバマ出た―
確か識別済み(白字)だったのになぁ
以前に蔵に入れたのが原因かそれとも見間違いなのか…
ンバマは白字ほど危ない
ンバマさんは余裕で白字に化ける
>>106 識別済みでもンバマの可能性あるっぽい
識別の巻物も無効だったって報告があったような
ハムポンって隣接してたらシレンも応援するよね? だったら……
壁壁壁壁壁
敵シハ壁
壁壁壁壁壁
こういう状況で敵から致死量のダメ受けたら耐えれたりするのかな?
>>96 スタート時が既に文無しだから持ち金ゼロでも意外と困った状況って感覚が無いんだよな
初代からプレイしてる人でも以外と忘れてるでしょコレ
ガマラに盗まれでもしないと持ち金ゼロなんて発生しないし
ああすまん登りきっても挑戦で帰ったらつかないって話を普通につかないと勘違いしてたわ
もう蔵に行く時は復活草とやり直し草両方持ってかないと安心できないな
流石に2つともンバマな確率は低いだろ
ンバマは白字でもなるし倉庫にも置けるし蔵にも預けられる。
識別の巻物も鑑定士の腕輪も効かない、店にも普通に売れる。
白字でも出るのか…
蔵中のアイテムがみんなンバマに見えてきた
>110
耐えられるけど
敵の行動順次第でハムポンに殴り殺される
>>111 こまった時で錬金術は基本だろ・・・
特に銀行がない時代は鍛冶屋に回す金を確実に手に入れられるのは大きかった
倉庫は手ぶらで定期的にチェック
倉庫内で電源切れば元通り
あら、転んだら割れない壷がどっかいった
>113
優先度の影響で
やりなおし草がンバマだったら詰んでるんじゃないか?
サルのかご屋で店めぐりして
店売りやりなおし草だけ詰めた壺を用意すればいい
ンバマ識別法を編み出す神が出ないものか……
でも、発売二週間で出ないってことは、そんなもの存在しないのかな……
仲間のアルゴリズムは今後新仕様だけでいいよなぁw旧仕様にするならそれ相応の強さが欲しいw
123 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 19:54:26 ID:cXUNcsAD0
>>113 >流石に2つとも○○な確率は低いだろ
たった今浜辺35Fでスイッチ型モンハウにあって
ストックの混乱の巻物が2枚とも封印されてて2連続不発で
あっさりボコられて死んだ俺に謝れ
>>120 そうだったな…
じゃあ復活草3つくらい持ってけば安心だな
浜辺低層で神店でてきて
白紙あったから、昼夜にしてよるにしたけど泥棒できんかった
公式の壁紙カレンダーいい
今回なんで大部屋の巻物ないんだろ
夜にしたら泥棒できるってのがわからん
始めたばっかの初心者だが、カニと応援する奴のコンビはえげつねーな
あのあたりから先にどうしても行けない
エドナの杖とかミリィの銃的な装備品が欲しかった
祝福やりなおし草を5つ詰めた壺を倉庫入り口に常備しておけばいいのだ
>>121 識別したいもの倉庫に持っていって、一旦出てセーブ、また入って片っ端から使う
ンバマが出たら電源切る、出なかったらそれはそれで電源切る
再開すると倉庫の中身は前の状態のまま
っていうやり方が既出なんだが
俺はやったことないけど
>>128 夜っぽい画像のほうにミリィがいてエドナがいないのが不思議だ
>>130 夜でも店長はシレンに直行してくるの?
それなら最初から泥棒無理だったな…
>>130 きっと技が、3匹うぎゃあ破×8だったんだ
直行するかどうかは知らんが、どっちにしろちょっと確率が上がる程度じゃん
店にドア付けろよ…勝手に入ってきた魔導師に飛ばされて泥棒扱いされちゃったじゃねーか
ダンジョン入る前にセーブして、ダンジョンで死んだらリセット
こうしたらダンジョン入る前の村から再開できますか?
確かに、扉システムがあるのに店に使わないのはもったいないな
確かに、店にこそ扉システムを入れるべきだった
>>140 手持ちのお金とアイテムすべて失ってボロンガ村からになるな
入り口が一個の店にしてないところで明らかにわざとハプニングを狙ってる
特殊扉
部屋に閉じ込められた!
敵を倒すまで出られない
こうですねわかります
>>134 そうだったのか!!!
目からウロコだ
ンバマが手に入ったら検証してみる
しかし商品握った瞬間、鉄格子が飛び出してきたら嫌な感じだよな・・・
現在浜辺の80階で白紙が2枚あるんだが、まだ根絶やし読んだことがない。
大根対策のためとかに昼夜を書き込んだ場合って、浜辺でも夜になるの?
>>136 というか低層で店+白紙なら魔物部屋作って泥棒向けアイテムを狙うか
モンハウで出たアイテム売って金にする方がよっぽどいいだろう
図鑑の最後のひとつにとどめの矢が残ってプラチナ巡礼してるが出ねえわ出ねえわ
>>144 バナナン・バルーンって何だ?と思ってしまった
>>147 確実にンバマって分かってるものが手に入ったら
識別したいの全部倉庫に入れて、ンバマ出してねだやすと全部本物になるよ
復活草とか一応忘れずに
とどめの矢は浜辺かどっかで普通に売ってたな
>>150 白紙に魔物書いたらいくら店長に要求されるんだ?
白紙の値段そのままだね
2択屋睡眠札*2とか
確かに1000円だけどな
とどめの矢は夢中でも売ってたな
こっちは会心の矢が出ずにボーグの成長がとまりっぱなし
>>154 すごい!!!
wikiに載っけてもいいネタだな
その方法で復活草とやり直し草の鑑定をしてくる
浜辺1Fで戦神斧&爆発盾出たもんでこれは運命だと共にメインにしてみたけど
斧の印数すくねぇええええええええええ
序盤の盾の弱さキツイぃいいいいいいい
腕輪が一個もないぃいいいいいいいい
でも楽しい^o^
会心の発動率高くなってくると楽しいNE!
睡眠ガラガラに金縛り・無気力入れると最強の剣にみえる
状態異常剣は成長させるとなかなか素敵な発動率になるから充分メインいけるなぁ
ミスって途中送信した
>>160 俺が考えたんじゃないぞ
結構既出だと思うんだが、wikiには載ってないのか
>>163 しかし使える状態変化系は印が最大6で、HPブーストとかに使えないし
腕輪も1個だし、共鳴が腕輪だから透視と迷うとかなやましい
武器防具で経験値が入っているのは非ンバマ確定でいいよね?
セオリーひっくり返されまくってるから怖いのなんの
みんな移動速度って「速い」でやってる?
俺はあの速度で出来たらなーと思いつつ、事故るんで普通でやってる
>>167 装備した時点で正体表すから、経験値入ってれば本物だよ
経験値入った状態で化けてたら、それはそれですごいw
「速い」で慣れてるけど
通路の視界が明るいタイプのダンジョンとか
あかりの巻物連発前提で挑む場合とかは「普通」にしてもいいと思う
>>169 ンバマを振り回してたと思うとガクブルしちゃうw
172 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 20:22:01 ID:NP6qmran0
攻撃オーラのエリガガンの隣で装備はずし踏んだ^^
>>169 変化系モンスターにンバマ変化を追加だな
「アイテムのどれかが ンバマに変化した!」
ンバマ被害多いんだなー・・・
俺70時間やってるが一度もないわ。ンバマって基本どこからお持ち帰りになるんだろ?
>>168 はやいに慣れるともう戻れないわ でも二撃では普通に戻すw
ンバマ投げると死ぬのか
>>168 普通にしてるとついBダッシュして事故るから早いにしてるわw
Bダッシュ事故しなくなったのはうれしいね
速いだと敵との隙間が1マスの時がなぁ
素振りだとHP回復を1ターン分損するから
その場足踏みを使うんだが
速いだと殴られるから戻したw
はやいに慣れる気がしない…あんなの思いっきり事故りそうだわ
ノロージョ3人とミリィエドナに囲まれてしまった。
ウハウハやな。
>>165 とりあえず本スレ用テンプレにつけくわえておいた
でもスレ立つ時テンプレ現スレからコピペが多くて本スレ用テンプレもってくる人少ないよなw
ンバマは投げるとシレンの横に出現する
トラップゾーンをやっとクリアして、爺さんが出てきて
あの人達の修行の場だったという事を思い出した
一体ここが彼らにとって何の修行になるんだ…
>>182 シレンにとってどんな罠構成がいやらしいか
モンスターで検証するための場
>>181 ギタンだと当てるまででてこない
まあギタンだとバレバレだけど
>183
バナナの隣の拾った直後に歩きたくなるマスに大型地雷
当然バナナではなく・・・
>>164,165
さっそく、小ネタのところに載せた
変なことを書いてたら、指摘頼む
>>180 乙、でもテンプレに入れる必要は無いと思う。
それと俺が適当に書いた文そのままで恥ずかしい。
あれ?
アイテムっていつから封印・呪いかどうか使用するまで判明しない仕様だった?
こりゃ緊急時に巻物読めないな
>>163 ものにもよるけど基礎武器の状態異常が1/5回くらいで発動するから面白くなってくるよな
ンドゥバって白字で預けてあっても、本物と売値は一緒なの?
>>188 店があったら杖以外も値段聞いたほうがいい
店で封印されてないことを確認
↓
緊急時にどれが確認済みアイテムかわからなくなる
先生……いやし草にもメモ付けたいです……
>>188 低層だとわりとどうしようもないけど、
深層までには最低でも白と黄色の巻物を1つずつ持っておいて、
即死しない状況なら黄色から使うようにしてる。
この仕様なりにできることも多くて結構面白いと思う。
保存にでも入れとけよ
>>192 あーなるほど値段で値段で判別すればよかったのか
しくったな、店通り過ぎちまった
あとは識別とか祝福の壷に放り込むくらいか
>>193 わかる。自分も今ンバマ識別試してるからメモ付けたい…
ンドゥバ系をねだやしたら、以後ンドゥバ系が出るフロアでは
自然にアイテムが沸くんですか?
沸かないんじゃね
ヤンピーから、ブッこまれて
水壁壁
水シ壁
水壁壁
みたいな状況になって、水グモとか、高とび草みたいな移動手段なかったら、詰む?
>>186 お疲れ様。確認してきたけど、ンドゥバ根絶やしは施設編の倉庫でンバマ識別と被ってるから必要なかったわ。
って言うか、あったね。ごめん。
こちらスネーク
21F、じり貧状態でようやく神腕輪一個目(気配察知)を入手。
だが次の回の階段は大きめのモンスターハウス内にあるようだ。
・・・指示を頼む(´;ω;`)
か、かまいたちか壁抜け出てくれぇえええええ
なんで壁がそんな状態に?
>>201 メニュー→その他→今回の冒険を諦める
で脱出可能
・倉庫上がりのやりなおし草3本なら大丈夫だろうと思っていたら全部ンバマだった
・シレンジャーの1/3が倉庫ンバマレイプ経験者。しかも識別済みなら絶対安全という都市伝説から「経験者ほど危ない」
・「そんなこと確率的にあるわけがない」といって倉庫に合成の壺持って出て行ったシレンが5分後手ぶらで戻ってきた
・「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行ったシレンが靴と服を盗まれ下着で戻ってきた
・ンバマ系出現フロアから50F分はンバマにあう確率が150%。一度襲われてまたそのドロップアイテムに襲われる確率が50%の意味
・倉庫における殺人事件による死亡者は1日平均120人、うち約20人が裏白2時間男
>>204 水路を背景にヤンピーにブッこまれる→水路の後ろにある壁にめり込む→完全犯罪完了
そんな状況ならないんじゃね
>>201 まて、もう一回ヤンピーにぶっこまれて反対側の部屋まで突き抜けるんだ
ヤンぴーの吹っ飛ばす距離って毎回違う気がするのは俺だけ?
>>202 それ、俺が今追加した文章w
わかりやすく、一つの項目にまとめた方がいいのかな
>>210 ヤンぴーが突っ込んだ距離で変わる
っていうかあれの射程いくらなんだろ?
おむねガラガラに見える俺コッパ
ああ、助走が長いほど遠くまで吹っ飛ばされるのか。
道理で壁抜け付けてたときに遠くのやんピーにありえない距離ぶっこまれたと思った
なるほど、遠いとその分飛ぶのか。サンクス
通常攻撃しないで浜辺クリアしようとしてるんだけど、
やっぱり矢稼ぎが重要か
500本あればいけるかな
>>214 ああ、そうだったのか。
倉庫の方だけで良いと思うよ。ついでにテンプレの方にも追加されちゃったから消しておいて欲しい。
いつの間にやら小ネタが充実してて嬉しい。
>>215 ヤンぴーの射程とかないような気がするな
ちなみにノックバックは(距離+1)*2
>>216 俺は最初のほうガチでおむねガラガラって呼んでた
攻撃せずってバナナ王国じゃないの?
転び石で保存の壺割れすぎワロタ
転ばぬ先の杖持ち歩いたほう良いわこれ
それは常にそうだろ
夢中やっとクリアできたぜ
結局復活草出なかったけどなんとかなるもんだな
直接攻撃縛りはジャガーだと楽
恐かったから技すら使わなかった俺
ンバマ「Yes we can!」
>>200 ありがとう。
吹き飛ばしの杖で飛ばした敵って何マス吹っ飛びますか?
>>220 結構重要な情報だと思ったので、ンバマ系のところにまとめておいた
ダメ出しthx
ンバマ[んばま]
色黒で さわやかな笑顔が特徴的な ンドゥバたちのリーダー。
アイテムを使おうとすると モンスターにチェンジするぞ。
……みたいな説明だと期待してたのに違ったでござる。
ンドゥルーニギタイスルンディスカー!
>>230 乙
成長の達人に預けた螺旋風魔L7ノーゲージが、メモリ後1個になったL7の状態で返ってきた。
単にこれ大量の経験値が一度に入ってるだけっぽいね。
(封印だけは 絶対にない・・・! 通常アイテムだ・・・!今度こそ・・・!)
この シレンの思考
不思議のダンジョンでは こういう考えが一番危ない
まさに死に直結する道
封印ドラゴン草 封印バクスイ 封印高飛び草 と来たから
もう封印にはならない などという読みは
まさに泥沼
_
/)/ノ,> す 嵌
| lン.)っ で っ
|/ .〈/ に. て
l ) 泥. い
|iii|||||| 中 る
|iii|||||| :
|ii|||||||| 首. :
┌|ii||||||||| ま :
、〜"イイ__ /iiii||||||||||| で :
ゝ:::::::::::レヘ .|__「iii||||||||||||| : :
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ::::::::</(ン ,_,<||||||||||||l'';;;;;;;,,,,, :
;;:;:::;;;;;:::,,,;;;ム;/);;;モヽ u (ニ'ヘ||||||||l;;;::;;;;;;;..''':;;;,
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;;;;;:::;;;;;;;::::::'''',,尸;;;;;';;''::::::;;;;;;;;'';;;::::;;;;;;;;::;;;:;;;;::::::''';;;;;;;
::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;'';;;つ;;::::;;;''';;;;;;,,,'':::::::;;'';;;;;;::::;;::;;;''::::;;;;;;;
なんで緊急回避アイテム4連続で封印なんだよwwww
いやし草飲めなくて死んだorz
熟練50000ってとこか
ようやくへもじ倒したが飛びつきの杖が無くあえなく撤退
道中一本も見なかったぞ・・
透視ってかなりのレアアイテムになっちゃったのかな?
1度もお目にかかれないんだけど
マゼルンに二個目アイテムぶち込んだ後幸せの杖振った場合
更にもう一個投げつけたらちゃんと合成される?
>>234 大抵が熟練度空っぽになって帰ってくるから上限があるだけじゃね
>>239 大丈夫。ただし、普通の合成と異種合成をいっぺんにやるのは無理らしい
>>237 乙
ちなみにへもじは復活するらしいぞ★
>>238 プラチナパラダイスの高級店でよく見る気がする
>>238 シレンの49Fぐらいの青キラキラから出たことあるよ
呪いつきでw
今浜辺やってるんですけど
25階で合成の壷[15]枠分でて
装備出たのが
鉄の盾 動かずの盾 銅の盾
ドレバス 一つ目 光の刃
俺何求められてるんですかね
ちょっとよくわかんないっすね・・・
石像の洞窟の最後の選択でwikiのパターン1やってるんだけど
4、壷の置いてある部屋の右下隅から飛びつきを振る
ここが意味分からん
爆発の罠踏んでしまうんだがこれでいいのか?
>>238 石造ダンジョンと便利パスでしかみたことないわ。
危険察知と道具察知はよく出るから、階段あがったら一瞬だけ道具察知→危険察知で特に困ることはない
プラチナの高級店で透視の腕輪2つ同時に売られてて吹いた
>>245 浜辺の合成の壺はバナナ保存に使うものだと思ってる
>>240 L1装備でギタンマムル叩いても、確実にL2ノーゲージで止まる仕様。
つまり一度に入っても1レベル上がるだけって事。
今まで達人は1レベル上げる物だと言われてたけど、大量の熟練度が一度に入ってるだけっぽいね、って話よ。
>>241 THX
武器投げる→加速の札投げる→幸せの杖振ってマゼモン化→加速の杖投げるでちゃんと連続攻撃付いた
>>245 お前は杖をまとめてりゃいいんだというクロン神からのお達しだな
>>240 武器の成長はどんなに1度に大量の熟練をかせいでも
1段階LvUPした瞬間に熟練あまってても切り捨てが普通の仕様だから
上限とか考えなくてもおかしくはないよ
そういや、バナナって別に保存の壷じゃなくても
壷にさえ入れておけば熟成止まるよな。
今のテンプレも微妙に間違ってるじゃないか。
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおい
大事なことなので、答えてほしい・・・
ケンゴウに飛ばされた武器が仲間に当たって消滅したときはタグ効果発揮するんだよね・・?
イーグルは走っちゃだめだぞ、みんな!!!
イーグルと溶岩は走ってはいけない!!!!
闇夜入って敵察知の腕輪あるから調子に乗って松明持って入らなかったら
たたりの罠→朱剛石の盾+78は封印状態になりました→焦っておはらいを読む→見えない
松明→拾えない
たたりの罠→敵察知の腕輪(ry→パニくって脱出の巻物を読む→見えない→エリガガンに潰される
装備過信して油断すると軽く死ねるいい教訓になったぜ
溶岩はまだしもイーグルで走るとか俺にはできない
>236
鍛冶屋営業のこともあるし
一定値とは限らないんじゃね
そういや装備のLvUPに必要な熟練度ってどこに載ってんの?
wikiのあがらずの森の解説ページにさりげなく混乱の手斧のそれが書いてあったんだが
プラチナまで行かずともストーリーの階数の内に何個かドロップしたような
計4つもあって倉庫を圧迫してるが捨てるのはもったいない……
>>258 むしろ溶岩のがバナナ変化出てくるから危険だろ
組長式んとこ
今回合成壷は主に杖の回数纏めようだなあ
装備品は異種合成したいものが多いしマゼモンでいいよな
>>262 分かっているのだが・・・・どうしてもああいう地形の通路は走りたくなってしまう
透視つけてからは通路での事故はなくなったけど
合成は杖がダブってたら杖も合成するが、大概武具の修正値に使ってる気がする。
>>259 そこに乱数入れてもほとんど意味無いと思うんだが
thx
もうwikiのデータページいらねえんじゃねえの?ってぐらいの充実っぷりだな
クリアの後には、持ち帰った杖を倉庫の杖と合成する作業が待っている……。
おい東京支部民度が45位だぞwww
なんぼなんでもマゼルン大量発生しすぎだよなw
裏白蛇のペリカンは出なさ過ぎて困ったけど、どっちにしろ極端なのは良くないと思う。
まぁシレン4はシレン4だし
牙の白刃+29を投げた。
シレンはマゼルンに(ry
分かっててもやっちまうなこれ
しかし夢中は俺のやる気吸い取りすぎだろ
タイガーウボッホの元ネタが2ちゃんコピペらしいんだが、誰か内容教えて
wikiに載ってないよね?
ペリカンはうざいけどマゼルン可愛いからいいじゃないか
発売前あれだけネガキャンしてたお前らは謝ったの?
あー、やっと鍛冶営業が巻物見つけてくれた…
これ呼び出しループ使わないとカブラギ作るの無理だろ、と思ったが、
結局はバーゲン刀を探す旅に出ないといけないんだよなぁ。無理にやる必要無かったかも。
なんでバーゲンの人は呼び出せないんだろうな。
巻物全部読んだのに図鑑1つだけ埋まらないんだけど埋まった人鍛冶屋の巻物ですか?
>>227 「雰囲気ぶち壊しだ!これそういうゲームじゃねえから!」とかいう意見には
「初代からして南米だし技なんてアスカの頃からあったじゃん」と思ってました
もっとも正直なところでは地雷臭を感じたのは否めない
282 :
256:2010/03/11(木) 21:45:19 ID:lhhxPw3+0
で、ケンゴウのはじきぶつかって消滅ってセーフ・・・?
>>280 図鑑の5ページ目、1番下なんだけど多分ただの紙切れだわ
どもでした
>>274 ウボッホの説明文は別に普通っぽいが……
つーかモンスターの説明ここまではっちゃける必要あったのか
ガ板の改変コピペを見てるみたいだ
浜辺だりー。50Fすぎても気配察知、回復こないししんどい
印も碌なのこずにマゼゴンエリア終了したからモチベーションが持たないわ
ねだやしまだ登録してないしクリア俺には無理そうだから白紙でもくりゃさっさと脱出するのに
どき魔女に比べれば大分マシ
ンドゥバ関係の知識がいまだに把握できていない…
Wikiの「モンスター>ンドゥバ種」には
>正体がバレていても売ることはできず、預けようとしたら消滅する。
って書いてあるけど、
アイテムに化けた状態のンバマはボロンガの倉庫に預けても消滅しないってこと?
そこで言及されてないんだから「ってこと?」ってのはおかしくないか
>>285 タイガーウホホホホーンってのがでてくる?
アスカスレのコピペっぽいんだよね
ただの紙切れは書道家でも書いてくれますか、書いてくれないならどこで手に入るのかな
>>291 風来人を他のフロアに飛ばすのが夢とは書いてあるが
あれを元ネタというにはかなり苦しいと思う
フワッティの連携投げ見たときあのコピペだなってニヤリとしたよ
そのWiki情報ガセ
298 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 21:55:10 ID:NP6qmran0
私は昨日、酒によって半分眠りながらアスカをプレイしていたのであるが、
何がきっかけか「夢の花園」というダンジョンに迷い込んでしまったのである。
そこには攻略本にも載っていないような恐ろしい敵がウヨウヨいて、
例をあげれば「タイガーウホホホホーン」なる敵がアスカを35階下の階まで
なげ飛ばす。1階から一気に35である。
剣と盾が強いから何とか頑張っていたのであるが「ジャガリーヌ王女なる敵が
10ターン死の呪い攻撃をしてきて30階にワープした。
追いかけることができない以上、死確定である。
復活草を持っていたから良かったようなものの敵の攻撃は正に鬼であった。
「ゾークドラゴン」なる敵は、アークドラゴンのフロア単位の炎攻撃など、
赤ん坊のお遊戯に見えるほど凶悪な敵であって、こいつはなんと階層を超えて炎を吐いてくる。
3階したから炎を吐かれたので対処しようが無いのであった。
「デブードン」なる豚も10階したから石を投げてきて、1歩歩くごとに
アスカに炎が12発、石が34発あたるのであった。
更にシューベル系のレベル4モンスターはモンスターハウスを召喚する。
タイガーウホホホホーンはさらに投げ飛ばしてきて一気に80階までワープである。
80階には「にぎり会長」がウヨウヨしていてセーブデータをおにぎりに変える。
「プラチナトド」は倉庫にしまっているアイテムまで盗み出すと思ったら、
「黄金トド」は他のセーブデータのアイテムまで盗む。
しかしやはり恐ろしいのは「パオパオオーン」のフリーズの杖である。
これを食らうと画面がフリーズする。インド人も真っ青。
それ続きあるよな
どうして神引きの時はあっさり死んで
クソ装備の時は長々生きながらえるのか・・・
あった
フリーズしたものの何とか復旧できたので探索を続けると、
「ビビルカンガルー」なる有袋類に超イカリの杖を振られ鬼神と化した
「テラタウロス&黄泉ヘッド」なる牛と巨人に遭遇する。
身代わりの杖で何とか凌いだのであるが、今度は「ペタタウロス」などというものになる始末である。
こちらは超会心に加え必中である。
何とか始末し先に進むとシューベル系レベル5モンスターが「大部屋大店長ハウス」
などというものを数フロアに渡り召喚する。宴会中に呼び出されたらしく全員オオイカリである。
底抜けの壷が無ければとても逃げ切れなかったであろう。
さらに進むと「百発百中カッパ」なる敵に「超ねだやしの巻物」などというものを投げつけられる。
セーブデータを封印されたもののなぜか復活草で生き返ったのでカッパに戦いを挑むと、
今度は「記憶喪失の種」などというものを投げつけられる。
アイテムの名前はおろか極めた秘儀やアイテムの使い方、
挙句の果てには自分が何者なのかまで忘れる始末。当然武器と盾はもう使えない。
しばらく呆けた後、だだっこの様にカッパを殴り倒し先に進む。
途中「ジャガリッピーナ女王」なる敵を見かけたのであるが、
丸腰で相手をするほど無謀ではないので無視して進む。
ゴール目前の98階で「神の種」なるものを入手。草は飲める様なので早速飲もうとしたらうっかり操作ミス。
直線上にいたタイガーウホホホホーンに命中し、
「タイガーウホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホ
ホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホ
ホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホーン」などという虎が出現する、唖然である。
鬼のような速さで隣接するタイガーウホ×97ーンに壁に投げられ生き埋めにされる。
アリの掘った通路のそばなので何とか脱出できたのであるが、今度は星華の大筒やらメイオウランやらダンジョンごと投げてくる。
やけになりタイガーウホ×97ーンに戦いを挑むと、なんと更なる悪夢の迷宮に投げ飛ばされてしまうのであった。
つづく。
>>290,297
「預けようとしたら消滅する」ってのがよくわからないんだ
NPCに預けることなのか、それとも蔵に預けることなのか…
そもそも「正体がバレていても」ってのがどこまで掛かってるのかわからない
とにかくそのWikiの記述を見て
「持ち帰ったアイテムを蔵に預ければンバマはいなくなる」と思ってたんだけど、
そういうわけではないってことかな
蔵の中でもンバマは化けたまま?
ンドゥルーを蔵に預けたら消滅したよ
>301
クソ装備のほうが慎重に動くからだろ
,;⊂⊃;,、
('(・∀・ ) アスカへ げんきですか。いまあかりの巻物投げてます。
ヽノ
〃゙ハ==
jjヾ(*゚д゚) うるさい死ね。アイテム無駄使いすんな。殺すぞ。
,;⊂⊃;,、
('(・∀・ ) ごめんね。たまらんガッパはじめて超不幸の種投げたから、ごめんね。
ヽノ
〃゙ハ==
jjヾ(*゚д゚) うるさいくたばれ、レベル下げんな。
,;⊂⊃;,、
('(・∀・ ) 根絶やし投げておきました。頑張って活用してね。身かわしは合成していますか?
ヽノ
〃゙ハ==
jjヾ(*゚д゚) 死ねクソガッパ
/ ヽ ヽ
0 ̄ ゝ∠⌒` '⌒- 、
!二二二二二!二二二二!
>304
蔵でンドゥバ †
蔵にンドゥバ、ンドゥルーを預けようとすると「ンドゥバは いずこかへと 消えていった。」というメッセージが現れ、消滅する。
Wikiから抜き出してきたがちゃんと書いてるだろ
>>305,308
ありがとう
持ち帰ったアイテムは1度蔵に預ければいいってことですね
たった今ゾワゾワの札に化けたンバマ蔵に預けたら
消えずにそんまま残ってんぞwwwwどういうこったwwww
Lv3以降はダメってことじゃないかな
擬態した状態だと預けられるので
>>310 ンバマって名前が出た後に預けたら消滅するんじゃないのかな?
おさるのかごや、ってどうやったら使える(発生する)ようになりますか?
今モンキービレッジに到着したところです
大風魔全然返してくれねーからもう一個作っちまったよ!
片方は保存用だな・・・
すげえ!!
すげえエレキ箱ゲットした!!マジで!!
「超ハイパースーパーエキスパート握り大明神のエレキ箱」っていう!!
どれくらい強いかってゆうと、まず攻撃力が100億万もある!!
全部の敵がイチコロ!!あと特殊攻撃で1ターンでフロアの敵を全部お握り化できる!!
しかもHPは100兆もあるし、食らうダメージは全部1で、しかも無敵だから強い!!
店主も見ただけでお握り!!マジで!!装着した瞬間に全部の敵がお握りになるし。マジ。
ゲットのしかた知りたい?おまえだけ特別に教えてやる、特別に。
まずは、握り会長を見つける。見つけたら、風魔石を2個投げる!!これはマジ。
すると、会長が赤く点滅する!いまがチャンス!!
会長に幸せの種を3つ投げる!!すると会長が今度は黄色く点滅する!!
今がチャンス!!すぐに+99の武器と盾を投げろ!!これはすぐにやれ!!
するとマムルが黒く点滅する。そうなったらもうこれはしめたもの。
その会長に全てのアイテムをお握りに変えられて死んで見ろ!!嘘じゃない!!
死ぬと、なぜか死なないで行きかえる!!まじ!!そうすると
めの前には「超ハイパースーパーエキスパート握り大明神のエレキ箱」が落ちてる!!
これが取り方だ。
これは極秘情報なので、特別におまえらだけに教える。
他の攻略のサイトには内緒だ!!それとチュンソフトにもいわないでくれ。
この方法が嘘でないことは100パーテント保障できる!!
しかしチュンソフトはこの方法はバグ技なので知られたくないらしい。
だから、みんなこの約束を守ってくれ!!
成功した場合でも「すげえ!!マジだ!!」とか「ありがとう!!」とかいうな!
「嘘吐きバーか」とか「嘘じゃん」とか「できなかったよ」とか言え。
それが成功のしるしだ!!その言葉がいっぱいついたら成功だという暗号にしよう!!
ではまた!!
ええと、ってことはやっぱりアイテムに化けた状態のンバマ・ンバルーンは
蔵に預けても消滅せず、潜伏し続けるってことでしょうか…?
しかし救助スレ見てると浜辺70Fを1h30mとか
夢中50Fを30mとかで救助してる人がいるけどすげーな・・・
俺浜辺25Fで1hもかかったわ、絶対真似できん
>>313 おそらく、モンキービレッジまでたどり着くことが条件
その冒険が終われば、使えるようになるはず
そういや、Lv4のンバルーンは壺に入れたりすれば正体現すのに、
Lv3のンバマは識別の巻物を使おうと蔵に入れようと使うまで分からないんだよな。
どう考えてもLv3>Lv4だよな、どっちか設定間違えたんじゃないかこれ。
封印状態でもバナナは成長するんだな
青で拾ったのが完熟通り越して腐った
ンバルーンって挙動ランダムなのかと思ってた
>>318 その冒険、というのはてのは次のダンジョン(イーグルヴァリー)を
クリアするか、死亡しないといけないのでしょうか?
イーグルヴァリーに突入するのは怖いので、もう少し前のダンジョンで
レベルアップしたり、銀行などに行きたかったのですが・・・
>>322 うん、死ぬかクリアか脱出の巻物のどれかだね
>>322 篭屋では戻る事はできないです
今いる町より先にある町にしか連れて行ってくれない
>>322 このゲームはレベルも金も飾りなのでイーグルヴァリ−に特攻してプレイヤー経験値貯めてこい。
プラチナのジャガー宝物庫にて小ネタ
チャレンジスタートしてすぐに石像がずれたとこにある階段を上ってもクリア扱いになった
奥にある階段上る必要別にないみたい
>>326 そりゃそうだろw宝物庫諦めはクリアだもん
>>328 宝物庫諦めて村に帰ってもプラチナクリアマークついたっけ?
ちなみに宝物庫チャレンジ決定後にスタート地点すぐの階段上ったらクリアマークついたって意味だからね
330 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 22:37:56 ID:LzwfRGxe0
夢中73階開幕あかり読んだら
アークの炎2個飛んできてオワタ
50階だと思って10階から逃げ回ってきたが99あったのか
>>329 アイテム取らずに帰るってことは諦めってことでは?
>>332 わかりずらかったみたいだから説明するわ
宝物庫チャレンジ決定
↓
スタート地点すぐの通路でひきよせ読む
↓
石像が道を塞いでいるが、階段と1マス空きがあるためそこにモンスターがいく
↓
ウッホ様に投げられる
↓
チャレンジ決定後だがスタート地点の階段上れるので上る
↓
プラチナクリア扱い
以上、使えない小ネタ
>>329 だから脱出巻物でなくて、階段の場合はクリアだって
ワナ師が床落ちしてるってマジネタかな?
シレン道に持って行きたいのですが万が一無くしたときに
再入手トラップ99Fだとかなりキツイので・・・
床落ちしてるならそのうちパスが出回るだろうし安心して持ち込めるかなと
誰かワナ師拾ったことある人いますか?
罠の腕輪なら落ちてたから勘違いって可能性は?
そういや二択屋ってもう一回話しかけると1000Gで景品変えることができたのか…知らなかった。
どうしても罠師使いたい状況なんてそうそうねーだろ
各種杖巻物でどうでもなるし、20xで敵倒したいとかならアレだが、別にその分手間掛けるだけだし
やっとあがらずクリアした。100回くらいやったけど回復みたの1回だったな。
封印の警策+3程度でも何とかなるもんだな。杖のありがたみをこれでもかと言うほど感じた。
浜辺で隕石共鳴したくて隕石と大朱剛石+31混ぜたら隕石+10になったあああああ
強化限界忘れてた…
342 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 22:56:11 ID:NP6qmran0
ていうか罠師ってロストするともう99Fにもないんじゃなかったっけ?
ごめんなさい質問です
1:ねだやしの巻物はどこで手に入るの?
2:聖域の巻物はどこで手に入るの?
3:紹介状はどこで手に入るの?
ようやくバナナ30Fクリアした…
>>338 しかしなんの意味があるんだろうか・・・
何回やっても置けずがクリアできないぜ
クリアできた人いる?
>>337 wikiのトラップのページにコメあったんだけど
ワナ師の床落ち情報はそれ以外全くないから、勘違いの可能性高いかもね
やっぱブルドックと一緒で「無くしたら99Fにある」って感じかな
>>339 シレン道最下層で必要じゃない?必要無い解き方があれば知りたい
あがらず楽しいな
合成素材大量なのに合成一個も出ないでマゼルン前に死んでしまったが
>>343 白紙ババア。は、考えないとすると、
1は知らん 2は本編でもOK 3は店とかで稀に入手可。
白紙ババア使えばどれも手に入る
しゅご
朱剛いぃい!
脱出の巻物使ったらおさるのかごやが出てきました
これで今晩から安心して眠れます
ありがとうございました
くそ・・・
壁抜けの使い方がわからない・・・
毎ターン10ダメ・・・
圧倒的なまでの回復がないとダメ・・・
>>351 かごやはクリアするまで使わない方がいいよ
>>349 ありがとー
白紙婆は白紙の巻物もってなかった序盤に一回会っていらい会ってない…
何回かエメラルドパレスを回ってみます
多分浜辺はねだやし使えないと無理そうなので
識別しないと保存の壺に名前つけれないのが不便だな
>>339 ワナ師の腕輪は、ワナにかけることよりも、ワナが見えることの方が重要
透視で敵の位置がわかってたとしても、バネの罠→武器が雑草化 とかの事故がある
>>342 それだとしたらキツイね
必中も二個目ナシってウワサあるけど
>>343 1はプラチナの紹介状必須の店に有ったわ
>>354 パレスもいいけど、自殺+巻物読みで浜辺何回も潜った方が良いかもよ。
クリア目的じゃなくて、巻物読み目的で入る。
各種イベントやりたいとか、強化もしたいのなら本編だけど。
仲間とかシレン道とか出さないとね。
>>359 どういうことだ・・・?
敵から逃げる・・・
壁にin・・・
10ダメ・・・
外に出る・・・
敵とコンタクト・・・!
DSの3ではまって不思議ダンジョン系いろいろしてたけどどれもつまらなくて途中でやめたりしてたけど
これは3にはまってた人ならまたはまりますか?
365 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 23:05:40 ID:WydZ6vr3O
風の宿の人探しにイーグルいっては脱出
いきなり画面外からケンゴウが吹っ飛んできて盾弾いて娘に・・・
焦ったけどタグすげえな
3がDS?
368 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 23:06:37 ID:NP6qmran0
>>364 3にはまるようじゃ不思議のダンジョン系はおすすめできない
>>363 いや、死ぬから。
裸一貫で使ってみれば分かる。あれは隠しダンジョン行き。
超強い装備とかあるなら別だけど。
>>352 _、‐-、, -‐z._
> ` " " ′.<
/ " " " " ゙ ゙ ゙ ゙ \
7 " " ",.",ィ バ ,゙ ゙ ヾ r‐ ' _ノ
! " " /-Kl/ Vlバ.N _ ) (_
| "n l =。== _ ,≦ハ! (⊂ニニ⊃)
|."しl|  ̄ ,._ ∨ `二⊃ノ ククク…
| " ゙ハ ー--7′ ((  ̄
r'ニニヽ._\. ¨/ ;; なるほど………
r':ニニ:_`ー三`:く._ [l、 凡夫だ…
/: : : : : : :`,ニ、: :_:_;> /,ィつ
. /: : : : : : : : / : : : ヽ\ ,∠∠Z'_つ 的が外れてやがる…
| : :.:.:.:.:.: . :/: : : : : : l : ヽ. / .r─-'-っ
. |:.:.:.:.:.:.:.:.:.,' ''" ̄: : :l: : : :l / ):::厂 ´
|:.:.:.:.::.:.:.:l -─-: : /:_:_:_:_l / ̄`Y´
. |:.:.::.:.::.::l.__: : : :/::: : : : :l/⌒ヽ: :〉
|::.:::.::.::l: : : : : : /:::: : : : : |: : : : ゙/
やっとメインストーリークリアして浜辺の魔洞 に行ったんだけど、
未鑑定壺にあるアイテム入れたら中身が消えたので「蔵の壺」だと思ったんだ。
その後しあわせの腕輪手に入れて、その「蔵の壺」に入れたんだけど、
いざ村に戻ってみたら送られてなかった。
浜辺の魔洞ってアイテムを蔵に送ることって不可なのかな…。
それとも「蔵の壺」って思い込んでたのが別の壺だったとか?
アイテム入れて消える壺って他に何かあったっけー?
>>367 あぁごめん2だった
今久しぶりにしてる
壁抜けの使い方が分らないって人は、おそらく浜辺20Fまで
行ったことがないとしか思えない
それじゃなくても、角抜けが最強すぎるのに
376 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 23:08:30 ID:NP6qmran0
>>373 底抜けの壷っていう神アイテムがあってだな
>>344 あれ?2択屋って一回金払えば失敗するまで商品取り放題だったりするの?
まさか・・・
壁抜けは死神の肉みたいに壁から一方的に殴るのではなく
逃げるときに大股で歩くものだというのか・・・
3回連続でトドの壷を引いた事はあるな二択屋
お前らめんどくさいからWiki読んでから質問しろよ
>>369 ある程度使えそうな武器を蔵とか倉庫に入れておいて、
素寒貧になったらそれを装備して再度出かける、ではダメでしょうか
>>379 _、‐-、, -‐z._
> ` " " ′.<
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7 " " ",.",ィ バ ,゙ ゙ ヾ r‐ ' _ノ
! " " /-Kl/ Vlバ.N _ ) (_
| "n l =。== _ ,≦ハ! (⊂ニニ⊃)
|."しl|  ̄ ,._ ∨ `二⊃ノ ククク…
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r'ニニヽ._\. ¨/ ;; なるほど………
r':ニニ:_`ー三`:く._ [l、 凡夫だ…
/: : : : : : :`,ニ、: :_:_;> /,ィつ
. /: : : : : : : : / : : : ヽ\ ,∠∠Z'_つ 的が外れてやがる…
| : :.:.:.:.:.: . :/: : : : : : l : ヽ. / .r─-'-っ
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ぶっちゃけ浜辺の蔵の壷ほど使い道の無いアイテムは無い
…と思ったけどタグの巻物とで二強か
385 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 23:12:30 ID:YQYiK6q70
一番頼りになるwikiがずっとテンポってるんだが
そうさおれはさっき22Fまで行ってドラゴンとオヤジとギャザーに
驚きを隠せなかった・・・
もうだめだ
そう思って識別に入れておいた壁抜けを出した
だが結果はどうだ
毎ターン10ダメ
希望は見えなかった・・・
ガルちゃんってすぐはぐれるから下層らへんの町の台詞レアだよね
モンキーまでは聞いた事あるけど誰か風の宿まで行った人いる?
>>374 DS2のことだったら、シレン4普通に楽しめる。
インターフェイスもDS2の進化系。
今更だが
>>19に笑った
マーフィーの法則だっけ? 実際にこういったプログラムを組んだら大変そうだな
>>387 風の宿NPCの台詞も結構なレアだぞ
村に着いたらちゃんと会話してくれるし
そろそろID:nsmLMV450にマジレスしてやろうぜ・・・
浜辺本気攻略の時は
蔵壺 底壺 簡単に区別できるように蔵を一杯にするほうがいい
>>382 レベル1で岩場や遺跡に突撃するつもりか……
>>386 アレは壁抜けの腕輪というより角抜け歩きの腕輪だから
やっぱ最初のマゼルンゾーンまでに装備が揃わなかったら
リセットを検討した方がいいな
ID:nsmLMV450 は分ってるよ
さすがにそこまで理解力のない人間がいるはずがない
>>386 角抜けはノーダメでいけるから、上手く立ち回れば逃げられるんじゃない?
まあ配置が分からんから強くは言えんが……
>>382 すまんが、意味が分からない。
かごや使ったら、Lvが1のまま場所だけ先(モンキーヴィレッジとか)に行く。
Lv1のままで強い敵と戦う訳。
一番死に繋がりやすいワナはバナナだろ
>>399 信頼と実績の眠りガスを忘れてもらっては困る
>>384 値札の付いたアイテムを蔵の壷に入れてから買えば、ただの壷として使用可能かも?
壷に入らず足元に落ちる仕様かもしれんけど。猿を探すついでに試してくるわ・・・
浜辺マゼモンゾーン終わって朱セット(会目天連迷、竜丼啄癒命天)
壁抜け鑑定士強化あったのに
20階降りても駄目、バナナが一本も出ない
クマー狩りするも駄目、ドロップ無し
あったけえ…最後の背中あったけえ…
夢中の小道で透視の腕輪確保!!これで勝つる!!
二択屋は本当に便利だなぁ。
>>403 夢中なんて全部あかり読んでもたかが知れてるけどな
>>402 デロデロワナすら見つけられなかったならご愁傷さまとしか
>>401 足下に落ちると思うよ。
ちなみに泥棒後だとキッチリだだ漏れ。
夢中3階で作業すでに飽きてきた
眠りは装備がある程度あれば特技系以外は全く被害受けないからな
根絶やしておけば何とかならんことも無きにしも非ず
聞いてくれ、俺すごい発見をしたぞ!
なんと壁抜けの腕輪って、曲がり角を抜けられるだけじゃなくて、
曲がり角の向こうにいる敵に対しても通常攻撃が届くようになるんだ!
これで、曲がり角を逃げる⇒角の向こうから殴るの繰り返しで、
遠距離攻撃持ってないモンスターに対して一方的に殴り勝てるぞ!(チラッ)
餓死寸前で飲んだ未識別の草が復活である確率は異常
412 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 23:23:46 ID:NP6qmran0
>>409 隕石+50あったけど開幕MHで睡眠罠踏んでエリガガンにぼこられました
夢中は生きてるだけで丸儲けw
そこまで脅威じゃないが、はじめてゲージ消失踏んだ時は驚いた
規制解除来た!これでストレスから解放される!
初プラチナパラダイスで79階まで来て焦ってるんだが
反撃の盾って入れた方がいい?
印の空きがあと一個だけど マゼルン出てこないし
>>410 SUGEEEEEEEEEお前天才だな!
>>410 なんという優しさ
お前が救助依頼出したら遅くとも一週間以内には助けるわ
>>394 確かに・・・
とりあえず武器強化の旅に出てみます
421 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 23:25:55 ID:5Y88d/4i0
今回もモンスターハウスのアイテムやたらしょぼくないか?
武器防具の良いものなんか全然出ない。
wikiにも書かれてないけど技を使ったとき、陣が発生ってHP回復するだけ?
思いっきり書かれてるけどな
>>425 夜の技一覧みたいなところに書いてあるぞ
夜のエドナ
>>398 レベルが1になるっていうことを忘れていました・・・
wikiだったか他の攻略サイトに、かごやを使って村とダンジョンを行き来して
武器強化すると便利、って書いてあったので、とりあえずやってみます
そうか、また初めからモンキービレッジまで行かないといけないのか・・・
女子でシレンやる人は少ないのかな?
2撃100回以上やってやっとクリアしたわヽ(・∀・)ノ
初めての変化で復活と店売りでも2つ
祝福吸出しと普通の吸出し出たおかげでかなり死ねたわ
>>360 ありがとう
プラチナいけるほど強くない…
ゴールドパレス即降りでボスも泣きながら倒したし
>>361 どもです 巻物狙いですな
シレン道まだ出せないのでそっちも回ります
>>366 忘れてたあああああ!!!
もしかして読んでたかもしれないと思ってきたいってみます
>>430 武器を無理に楽して育てようとするよりプレイヤーが成長した方がいいと思う
>>430 その強化方法は楽だが面倒なだけだと思う。
プレイヤーLvを上げるために、何度も潜った方が良いかと。
>>433 360 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/11(木) 23:03:12 ID:5giVvhFI0
>>343 1はプラチナの紹介状必須の店に有ったわ
まず紹介状をだな・・・
徘徊してる青店主が売ってたことがあるんだぜ、紹介状
モンスターハウスに畠荒らしがいるとたこ殴りにされようが奴を倒しに行きたい
そして死にたい
>>436 ごめんね即突っ込みさせて…
売り物には気をつけるよ
まだ二択屋にもお目にかかったことがない
俺の紹介状初入手はむらぐいデビルのドロップだったな
モンスターの紹介で入れる高級店ってどんなんだよって思ったw
>>410 アスカやってれば気づく仕様だね
パコレプキンの腕輪でもそれで裏白は楽だった
おれは石像やってたときにもらった
そして浜辺かあがらずでふつうに落ちてたから読んだ
けど鍛冶屋の往復ってイマイチ意味が分からないんだよな
2000円持って籠→ゴンチキ村の倉庫に預けてある剣を強化
→それを倉庫にしまって再び籠→モンキービレッジで(ry
ってことか
クリア前にそんな余裕なさそうなもんだけどな
かといってクリア後は他にいくらでもマシな方法があると
wikiにバナナ変化が変化させる順番ランダムって書いてあるけど本当?
俺は本編ダンジョンの赤店主(店)が売ってた。
買って読んだら、プラチナで高級店が出たよ。
祝福白紙読んで入ってみたけど、中に呪われた白紙とか売ってただけだった。
445 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 23:36:18 ID:NP6qmran0
アスカのパコは麦茶飛び用
>>443 多分本当だと思う。
知り合いと俺だと全然違ったし。何回もバナナにされました。
>>430 脱出の巻物と全財産持ってラクタタ村→ゴンチキ村→猿村と行ってめぼしい物買い漁って武器強化してイーグルヴァレーで脱出、ってパターンだからな。
行く前に「脱出無いけど途中の村のどれかで売ってるよね」とか、イーグルヴァレーで「あ、あそこにアイテム置いてある、近くに敵もいないし拾いにいこう」なんて甘い考えを持つと全てが無になると思え。
>>434 >>435 モンキービレッジの次のダンジョンで、プレイヤーレベルも装備レベルも
圧倒的に足りないことを痛感しました
もう少しレベル上げと装備強化を意識して進めてみます
wikiで検索してみたけど陣についてはヒントに載ってる内容位なのねw
アローで前に2匹いるとHP回復
4匹くらいに囲まれてルームサイクロンでHP回復
あとは出たこと無いw
>>442 ストーリーなんて適当に出た合成の壺いれるだけで充分だよな
クリア後なら強化の壺に何個か突っ込んで合成すれば+99なんて30分もかからないし
アスカとかおれメイオウランすら倒してねえよ
突然ディスクストップするDCでメイン武器何回失ったことか
最後のほうなんかいい武器の条件が
「簡単に拾えて強い」
で鉄扇で喜んでたよクソ・・・
>>448 死ぬのを恐れてるね。
死にながら覚えるゲームなのに死を避けてたらプレイヤーレベルは上がらないよ。
>>447 >>イーグルヴァレーで「あ、あそこにアイテム置いてある、近くに敵もいないし拾いにいこう」
なんて甘い考えを持つと全てが無になると思え。
無になりかけました・・・
夜はないけど敵強いです
>>449 威力倍になる塵が出たときは脳汁びゅんびゅん出た
そんなん良いから技回復させてくれと
>>446 そか、サンクス。
腐、皮、青、焼、バナナ化、アイスと着実に進歩したのは偶然だったんだな・・・
456 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 23:41:46 ID:IYfON/940
>>452 でも逆に死ぬ覚悟で投擲で解決しようってプレイも途中で詰まるんだよな
持ってる手段で最善の策を導き出せるかどうかが次へのステップか
でも俺すぐ折れて白紙に脱出書いちゃうの(´・ω・`)
そういやwikiで質問、というかwikiから消えてんだけど
198Fダンジョンが全クリであったでしょ、なんで消えてるん?
死にながら覚えるのはそうだがプレイ中は死ぬのを恐れてプレイしないとダメだろ
とヤンぴーの壁めり込みで何度も死んだ俺が言ってみる
クソッ・・・また壁入っちまった・・・
>>440 2やアスカのパコ腕輪は回復の剣さえ作っておけば
わざわざコーナーまで誘導しなくても壁の中で戦えたな
今作は10ダメの蓄積が地味に痛いからコーナーまで誘導する必要があるが
>>452 RPG(厳密には違うでしょうが)はドラクエくらいしかやったことがなくて、
金やアイテムが全て無になることにまだ精神が着いて行っていません
死ぬのはこわいです
鍛冶屋往復するより夢中で白紙集めて恵みにする方が早かった
>>458 おっと。まあ話は通じてるみたいだからいいじゃないか
>>456 低層浜辺で、投げ物ハウス→白紙が一枚だけ。全滅とか無し。
この状況で聖域を書いて多量の麻薬を飲んで死んだアホは俺くらいだ。
投げ物だって書いてあったのに…大根嫌いに拍車がかかるぜ。
>>461 このゲームにとってアイテムはただの手段
普通のRPGでいうLvってのは自分の中にあるんだよ
キャラの数値でなく自分のプレイスキルが向上するアクションゲーみたいな?
ダメージ10!しかも壊れないとかチートかよwwwとか言ってた時期が懐かしいな。
いや、実際キーアイテムなんだけどさ
>>461 上級シレンジャーは例え倒れて全てを失っても
また新しい装備を作るためにダンジョンに潜れるな と喜ぶそうだ
失ってこそ見つかるものがある
>>461 まあまあ。とりあえず、何回もやって慣れるのが一番ですぜ。
死のうが、脱出しようが。
俺も昔は初代トルネコのちょっと不思議が全くクリアできなかった時もあったし。
オヤジ戦車って前からこんなにずるがしこかったっけな・・・
シレン爆風さえ当たらないのに、アイテム消すためにモンスターに爆弾あててやがる
皆よく調教されてるからな
>>458 そういやかなり古いスレから話題になってるけど
バナナ「へんげ」じゃなくてバナナ「へんか」なんだって?
俺もショックだぜ・・
腕輪が壊れないってのはホントありがたい仕様だわ 1に慣れた俺には
今回はタグもあるし脱出手段も豊富だし
慣れればストーリーくらいメイン武器ロストはそうそう起きない…よね?
寝てるマゼルンにメイン武器当てたら笑い話にするしかねぇ
まあストーリークリアまではコツコツ修正値上げるチキン戦法で良いじゃないか。
死んで学ぶのはクリア後ダンジョンで嫌というほど経験できるし。
>>457 発売当初はあったけど、すぐに消えたね。
デマだったのか、それともマジであるのかは不明。
477 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 23:51:51 ID:IYfON/940
>>476 投擲はミスがあるのでミスったら死ぬような場面で選択すべき手段じゃない
杖or巻物で解決すべき
>>461 考え方を変えるんだ。
昔のゲームってエンディングまで0機になったらゲームオーバーで最初からでしょ。
マリオにしたってグラディウスにしたって。
コンティニューなしのゲームが当たり前の時代だった。
シレンはそれがRPG風味なだけで、何回も繰り返しながら学習してクリアを目指すんだよ。
>>471 変化の壺は「へんか」ってふりがなよみがなが書いてあるけど
バナナ変化はよみがな書いてないから信じて待つんだ
>>475 PCでアスカやるのが手間で
携帯機で技ダンジョン、肉ダンジョンできなくてちょっと残念。
せめてそれくらいのサプライズは欲しいとこよね〜。
アスカの技、肉がバランス良いのかはやりこんでないからわからんけど
>>478 転び石の罠で死ぬゲームもあったな。
スペランカーか。
にぎり変化の読みは「へんげ」なんだから
バナナも「へんげ」だろ
>>477 ああそういう意味か
そもそも外したら詰むような局面を避けるべきだろ
初々しくてかわいいなぁ
始めてシュテン頂上に辿り着いた感動を思い出すわ
「ドラゴン草すげぇ!」「真空斬り最強!」だったのが
調教されて「大型地雷ンギモッチイイ…‥‥」になっちまうのがこのゲームだからな
ンバマがあったのでンバルーンにでもして図鑑登録するか→
祝福杖だったのでンバルーン2になった
どのくらい食らうのかな→盾129で105ダメージ(゚д゚)
これはやばい聖域だ!→倉庫では効果が無かった(張り付かない)
やりなおし草がほんのり(ry
斬ったら一撃で倒せたけど強すぎっしょw
あがらずたのしいれす^p^
結局今回も杖が最重要アイテムだよな
祝福胃縮小の種を飲んだときのモチベ低下率が異常
今回ただでさえ最大満腹度上げるの大変なのに
シレンジャー達から
>>461への集中的な説教が宗教じみてて怖いんだが…
初心者から初級シレンジャーへ移行しようとしてる俺にはどっちの気持ちもわかるが。
とりあえず浜辺クリアーー・・・したんだけど、ねだやし使ったんだよなぁ。
なんだかアスカの表白蛇で竹刀使ったような気分。
議論が分かれそうだけど浜辺ねだやしクリアはクリアしたってことでよろしいでしょうか皆さん(´・ω・`)
そして一ヶ月後、そこにはすっかり調教された
>>490の姿が!
「浜辺99Fで死んだwwwもっかい潜ってくる」
竹刀はむしろ壁抜けだろ
>>490 死にたくないのに死んどけって言われても困るよな
>>491 兎「おいおい」
大根「そいつは」
龍「卑怯だぜ」
まあ持ち込みは絶対死なずに進めたくなる気持ちはわかるが
でも別にそう根つめる必要もないって、その程度すぐ集まるし
>>493 壁抜けまだとってないけどそんなに強いのか
必ず壁ダメージってのと吹き飛ばしでうまるのがあるから怖いんだけどw
498 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 00:02:51 ID:nW5fI5wb0
今回の闇あなぐらさんの強さは何なのだろう。
装備していた盾がプラス70でも、出会いがしらにぬっ殺されたんだが。
松明つける前にね。
今作のドットは評価されても良いと思う
DS2の時と比べても数倍クオリティあがってる気がする
今クリアー前で、23階で初めて巻物使って帰還しました。
合成の壺が欲しいのですが、何階あたりから出始めるのか
もしくは、何階あたりが出やすいとかありますか?
ちょっと敵が強くなってきて手詰まりなんです。
>>498 松明を装備してから夜を迎えればいいじゃない
乱れ大根にねだやし二回ミスったときは笑いが止まらなかった
>>500 1キャラあたりのサイズがでかくなった代わりに 視界が狭くなった
それに対する措置としての見渡しなんだろうけど
>>498 丁寧に7ターン前にメッセージが出るというのにお前ときたら
夜になる前に松明か灯火つけろよw
浜辺1階でしあわせの杖拾って、ギタン×2と、どうくつ×1倒して
一気にレベルアップしたのに、バナナが無くて死ぬとか
>>507 バナナが無いなら雑草を食えばいいじゃない
あがらずの店って貴重なもの多いな
気配察知 ゲイ盾 命の草 合成 その他もろもろ
まぁ3Fだったし2000Gしかありませんでしたがね
>>504 合成なしのマニア称号を手に入れれば途中で根絶やし使おうが誰もがみとめてくれるよ!
>>501 早ければ6F岩場あたりの光る地面から掘り出せたりする
あと13Fからの遺跡でむらぐいデビル倒しまくってるとたまに落としてくれる
クロコダイルスワンプでめぐすり草 → 毒矢稼ぎ
稼いだ毒矢でデビルハンターやるのがオススメ
合成用の装備品もドロップしてくれるし
>>501 ゴンチキ村とモンキービレッジで売ってるよ、7000G以上するけど。
出るとしたらゴンチキ辺りのフロアからじゃないかな。
ストーリークリアまでは蔵倉庫脱出やりなおしを駆使してコツコツ装備品育ててアイテム揃えると良いよ。
シレンの醍醐味は素潜りで死にまくる事なんだけど、初心者のうちはチキン戦法でおk。
松明売りの少女から松明買う→投げつけるを繰り返していたら少女が死んでしまった(´;ω;`)
浜辺7Fでパワーハウスwww
素で吹きだしてしまったw
ドラゴン
戦車
エリガン
ケンゴウ
青いギャザーさん
赤いギャザーさん
吸い込むゾウ
もうねwwwww
二撃だれるわーなんでこれ99階にしたんだろ
あがらず99でこっち50のほうがよくね?
>>513 鬼!しまくいデビル!
ちなみに何個くらい買って投げ付けたんだ?
wikiって異種合成についてまとめてない
救助隊で東京や愛知が落ちぶれすぎなんだがなんかあったんか
>>515 6Fで木の矢99本稼いだ後にそれやられたら3分間寝込むわ・・・
俺もさっき7Fの後ろが行き止まる構造で水棲ハウスオーラギャザーさんにあった、正直キツイっすわ
マゼルン後にしてください
ハムポンは追い詰めると思わぬ力を発揮する。
そうさせないためには逃げ道を与えること。
ハムポンは逃げ道がある限り闘わない。
逃げることだけ考える。
>>519 印のページに○×表になってる
まだまだ空欄が多いけど
あと道具ごとにも剣印盾印の有無が
>>518 6個買ったら持ち物がパンパンになったから、返してあげようと思って・・・
7,8個ぐらい投げつけたら突然倒れて・・・
武器や敵の図鑑ってどこあるの?
合成の壷って初回プレイのクロコダイルスワンプか岩場らへんででてきてびびった記憶があるんだが
俺も松明少女に松明投げつけて倒したら
次ダンジョンであったとき松明がばら撒かれてて少女の死体が転がってたからすげー凹んだ
>>530 綺麗な顔してるだろ…
それ、寝てるだけなんだぜ
532 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 00:19:27 ID:Vg6Twrat0
これ武器呪われたら即脱出の巻物読んだほうがいいね
夜になって松明持てないの気づいて
即脱出の巻物読もうとしたら夜だから読めなくて
敵に一撃食らって死んだ
壁抜けないと30F来るのですら結構辛いからな・・・
パワー野郎どもをライフやりくりしながら対処していくのが徐々に辛くなってくる
あぁ・・・もっと矢集めておけばよかった・・・
二撃の洞窟で召還スイッチ踏んで
カラクロイドが二体以上出てきたら
その時点で死ぬってどういうことなの
倍速のやつがそのまま攻撃してくる仕様にしたやつ出てこいよ!
ある程度潜ると頑張って盾鍛えてても
1発数十持ってかれるので10点なんて屁みたいなもんです
説明書とかwikiに載ってるような質問は、答えてなくていいと思うの
甘やかしてたらいつまでも、くだらない質問はなくならないと思うの
ニ撃の深層なんてギタンマムルとカラクロイドとウサギが同時に出てくるぜ
召喚ワナなど踏もうものなら・・・
根絶やしが外れて消滅するのだけは糞仕様と言わざるを得ない
540 :
532:2010/03/12(金) 00:24:32 ID:Vg6Twrat0
今救助依頼してるんだけど
復活しても乗り切れるかな?
昼になる前にまたやられそうで怖い
過疎ったな
バナナ王国、夜バナナワープさせられておわた。どうしろっていうねん。バナナ王国もうやらんとこ。
勢い2000超えてるのに過疎ったとか
あがらずクリアしてもアイコン増えないのか
二撃のウサギがおにちくすぎる(´・ω・`)
二撃は腕輪を探すまでが洞窟
あとはつまらない
>>539 確かに
必中じゃないならその場に落ちて欲しい
まだ経験無いが根絶やしが二回連続で外れて手持ち無し大根健在とかなったら血管切れそうになるやもしれんw
松明少女は頻繁に出すぎてうざいな
ただの松明なんて落ちてても拾わねえし
>>78 発売日前でフライング販売できないんだろ、多分
全滅欲しいけど探すのめんどくせえな
>>534 青いギャザーは初めて見た。これがLv2かLv3かわからないけど
オーラとかではなかった。
ドラゴンの炎と戦車の爆風に巻き込まれて気持ちよく死にましたw
ねだやしホントに外れるんだ、矢より命中高い?
かれこれ結構投げたけどまだ外れない
>>547 アスカではそのおかげでねだやそうとした河童にねだやされたけどな
>>515 おれもさっき6Fで会ったぜ・・・
青いバリズドン(黄オーラ)×3、後ろに象、流れ込むハムポン・・・
後ろへ逃げたらエリガンが待ち構えていた
浜辺の敵POPしすぎだろう・・・マップが赤点で埋め尽くされててワロタ
ヒイヒイ言いながら80Fまで来たが、逃げゲーすぎる・・・
>>551 青はたしかLV2で、赤がLV3か4だったと思うけど
低層ではLV1-2しか出ないという報告があったもんで。
それじゃ低確率でLV3もでるのかな?
>>556 夢中で外した俺がそれは無いと言わせてもらう
浜辺初クリアしたけどアーク、デブーゴンゾーンが一番きつかったな
復活草2つ消費してしまった
回復の腕輪があっても回復が追いつかなかった
その代わり大根ねだやしたおかげで90階台はかなり楽だったわ
>>558 そうか、吸出しや聖域はいい仕様だと思ったのになんでねだやしは・・・
>>557 ああ、赤いのは普通のギャザーさんです。
混乱させて申し訳ない。
根絶やしを乱れ大根に投げて外れて消滅した
その後案の定ずっと俺のターンされて死にましたが何か
夢中で根絶やしやりまくってるとそれなりに外れるのがわかる
ねだやしの祝福は1回読んでも無くならないっぽいな
イラネ
今浜辺の80F付近でおてあげガッパに画面外から630ダメ食らって死んだ・・・orz
ギタンのアイコンが飛んできたんだけど、6300ギタンでも落ちてたってことなのかな?
疲れた・・・真っ白だ、もう寝る・・・
効果が大きくねだやしがレアなだけあって(白紙ならどうでもいいが)最大級の運要素な気がするな
かなしばりで2匹並べたりの対処がいるか、ねだやし対相手にそんな余裕はなさそうだがw
そうか、もう40くらいは投げてると思うから、運がいいだけなのか
矢の85%くらいなのかな?
遠投の腕輪に投げ必中か特殊防御貫通の能力欲しかったなぁ
今回の根絶やしってジェサイド仕様だよね?
おばけ大根のうちにねだやしたい所だが、
そう都合良く出ないだろうなあ。
>>563 店で売ってるときは1000ギタンで履歴が取れてお得
すでに読んでるならいらんけどw
まあ85%前後の確率を検証しようと思ったら最低でも1000回は投げないと
壁抜け出なかったが一択屋で引いたアイテムの数々で浜辺初打開
復活とか7回分残ったし武器の修正値は67だったりで
最果てでマル父初めて手に入れて毎フロア風吹くまで粘ったあの気分を思い出した。
今度は一択屋自重しないと
そしてそろそろ倉庫整理しようと思ったんだが・・・
俺はそっとDSを閉じた。眠い中こんな量のアイテムを整理したら紛れてるであろうンバマに絶対やられる
余裕がある低層で、大根3匹かな縛って、万全の状況で消せってことでしょ。
いざ大根LV4が出てきた時に大急ぎで消そうとして失敗するのは
受験日前日まで何もしないで遊んですごして、テスト5分前になって教科書広げて
「こんなの全部覚えるなんて無理だ!」と文句を言うようなものって偉い人が言ってた。
矢の稼ぎ方教えてください
ワナを利用しても一回10本が限界だ
>>567 ギタンって祝福されてるとダメが金額そのものなんか・・・
すごく順調でせっかくクリアできると思ったのに・・・
でも結局100%じゃなきゃ不安になっちゃう
大事な局面なら○%とかより100%か否かで考えるからあんま細かい事気にしないしw
>>569 おばけのうちに根絶やしたら周りが
キチみたいに石なげてくるデブと当たり屋と爆発するウニだけになって
おばけ大根はかわいいなぁと思ってしまった
>>574 強い盾を持つか店で借りるかしてカートに撃ってもらう
ひまがっぱに間に入ってもらう
罠でも10どころか50くらい稼げる時も結構ある
>>575 体力の上限は600らしいから対策しようがないな
ねだやすしかないのか
カッパは運ゲーだよなぁ。
察知持ってて胡散臭い赤点がいる部屋の探索は後回しにするとか、
トンネルで射線を確保して杖で封じるくらいしかないのかな。
まあ俺はめんどくさいからいっつも突っ込みますけどね
大根とカッパは運ゲーだな、みかわしないしねだやすしかない
>>573 大根だけ根絶やすならそれが良さそうだな。
>>575 以前からの仕様、それもシレンであると諦めれ
このスレで見たアイデアのキャッチの壷、次回作で本当にでてこないかな……。
永続の見かわしの盾/腕輪、ジェノサイドよりもバランス取れると思う。
低層で拾いすぎると1本の木の矢で埋まってしまって吸い出すのも面白そうだし。
低レベルのカッパは良心的になったな
祝福ギタン投げられたらお手上げだが
ちくしょうwwwww次は絶対やられねえwwwwwwwwww
って死に方なら納得できるのに大根とカッパはなぁ
今回のねだやしって1のジェノサイド仕様なんだっけ?
河童はいやすぎまでは部屋の外から遠投矢でぶち抜けるから許す
だがたまらんとおてあげ、テメーはだめだ
二撃もクリアしてもマークつかないのか・・・
あがらず、二撃、他にマークつかないのってあるのかな?
>>573 白紙は使い道が多彩だからそううまくはいかんけどねw
まぁみだれエリアに入った時点で根絶やしできてないなら覚悟はせにゃいかん
そもそも会えないうちに飛んでくる可能性もあるしなw
河童は保存の壺の容量を1つ空けとけば投げたものが中に入ることがあるから
対策はそれくらいかな?
砂浜が眠りの罠ばっかりで死ぬー
70F越えてからの眠りの罠はないわorz
594 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 00:52:31 ID:W1TcF72/0
プレイ時間50時間超えたのに一向に浜辺打開できない・・・
9Fまでに隕石セット、気配、壁抜け来てこれでかつる状態だったのに
漢識別で狂戦士の草食って壁の中にのめり込んでいった・・・orz
後半は外部から物が飛んで来すぎてなぁ
ただ視覚の壁のある大部屋というかなんというか
見渡すコマンドでシレンの視覚が広がったら、敵の守備範囲まで広がったとか
裏道の腕輪これたまにつるはし入れてないのに壊せる壁あれを見つけてくれるだけの腕輪の効果?
松明がいるゲームなのに松明が10階近く出てないんだけどふざけてんの
598 :
501:2010/03/12(金) 00:56:14 ID:WP5qIjdu0
壁抜けは神腕輪なんだが、油断すると死につながる所がいいなw
今日だけで何人の風来人が*かべのなかにいる*状態になったことやら
>>596 うむ 正直ゴミ
浜辺での壷、巻物、草識別の方法教えてください
自分は草→速飲 壷→矢を入れて変化無かったら武器2個いれて変化無かったら割る 巻物→速読み
こんなんじゃダメなのはわかってるんだけど、他に方法あったらお願いします
プラチナ・パラダイスで、サトリピックをとった後、
回転板を拾い、飛びつきで初期位置に戻ったんだけど、
これって詰んでる?
ウッホだけ生きている
丸太罠も拾って手持ちになってしまっている
>>600 マジかよ
別の使い道さすがにあるだろと期待したんだが
>>601 壷は店で値段識別、店まで持ちきれなかったらバナナの皮あたりを取りあえず入れてる
巻物は選択式以外読みきって、草は店まで放置してる
遠投持ってくればよかった・・・
常夜の洞窟
1位:51,286,112
なんでこんなに高いの?
>>603 いや、俺もそう思いこんでるだけで何か目が覚めるような使い方が
ある可能性は否定できない。常につけて冒険してれば何かあるかもな
だが俺ならおとなしく透視をつける
壷の武器識別は合成引いたときに面倒だから
それなら余ってる札一枚飛ばしてそれ入れるほうがいいと思う
裏道をつけていると、隠し部屋に階段があって一時しのぎくらって飛ばされたときに
10ダメージを受けずに済む、やったね、とか……?
結局プラパラ宝物庫をひきよせなしで確実にとりに行くには
遠投 矢[任意] 罠消し[4] 場所替え[2][0] 吹き飛ばし[0] 飛び付き[3(+帰還用2)] 雷光[2]
ってことでいいのかね?
くらえ!おいでよサイクロン波!
あがらず何度もやってるけど7割方マゼルンの所まで持たずに死んでしまう。
タイガーウッホ×2に祝福した復活の草潰されたりとかしてる。
手持ち溢れてて壺識別するならバナナか黄色状態の草を容量4か5のに突っ込むな
たたり状態のバナナ拾ったらとりあえず容量多い壺に突っ込む
合成とかまさか俺が引くわけ無いじゃないですかハハハ
そういえば四二鉢をブルドックンニ投げたら300ダメージ与えたわ
シレンの道プラチナより敵つおいの
パワーハウスで思い出したけど
ゾウに一時しのぎって効くのかな・・・
飛んでからパワーアップ?w
>>618 試したことないから飛ぶかわからんけど
かなしば効果は効かないからとりあえずパワーアップは確実だなw
浜辺83F糞ガッパに祝福ギタン投げられて即死した
何だこの糞ゲー
不可抗力じゃねーかこんなの
今回嫌な敵が多すぎる
ガイシュツだったら申し訳ない
今回ワープの飛び先に罠があると発動するね。
(確認したのは水グモ外しのワープだけど、高飛び等も同様と思われる)。
ガラ魔道いるフロアにモンハウあると命取りになりかねないから注意な。
>>618 さっきやった
階段まで飛んでからパワーアップだった
ヤンガスだったかな閉じ込めの壷マドハンドに投げられて即死したことあるな
畜生、忘れた頃にマゼルン投げやっちまうよ〜
ゲイズに催眠されて換金壷に透視入れやがったw
な、なかなか楽しいことしてくれるじゃない・・か・・・
しかし、アイテム揃えば確実にクリアできるようにすれば、
ヌルゲーとか、そのアイテム引くかどうかの運ゲーと言われ、
どんな状況でも死ぬ可能性を残せば、
普通に運ゲー言われるとか大変だよなあ
>>625 普通に撃ったら1万ギタン越えるのに9999ギタンでストップするのがイライラするよなアレ
>>570 書道家に書いてもらったとき、祝福白紙だったので無駄にせずに済んだw
武器に連続攻撃付ける場合交ぜるンに
武器→すばやさの草→加速の札
でおk?
なんか松明少女倒れてて、祝福松明もらったんだがこれなんかなんの意味があるの?
あと松明拾えないけど散らばったまんまであいついっちゃった・・・
とりあえず、兎系の引きよせは全モンスターの行動が終わった後からでも問題なかったと思う
もうすでに今の仕様じゃないと我慢できないMシレンジャーもいるかもしれんけど
ああごめんレベル2以上の奴ね
水がめの水をおばけ大根系にかけて見ると悪夢が見れそうな気がする
祝福松明はおそらく火が小さくならないだと思うから常夜に持ち込むと良い
>>632 散らばってるたいまつは燃えカスなんだよ
無気力って睡眠みたいなもん?
浜辺以外やる気がおきない
たぶん夜システムがあんまり好きじゃないからなんだろう
武具ガンガン成長させたいのにいちいち夜になるのがめんどくさいです
ウサギ、河童、大根、ゲンナマとただでさえうざい階段降り作業にこんな
理不尽要素が加わったらどうしようもないよな
運が悪かったで済ませられる問題じゃない
プレイ時間176時間で初めてのフリーズキター
アイアンヘッドに狂戦士の札投げつけたら固まりやがった
>>641 初代やろうぜ初代
61Fから99Fまで延々とアークドラゴンとイッテツ戦車から逃げ続けるだけのダンジョンとか最高だぜ
あのHP回復する鳥が1番嫌いだよ。
階段降りを作業とか感じる時点でやめた方がいいんじゃない
とはいえ、みかわしの盾くらい配置してくれなかったものか
>643
61Fから毎フロアアーク肉で戦車焼いてから進むゲームだろw
>>611 デブータの石とか動かずあったほうがやんぴー&カートが楽じゃないか?
合成の壷が転けて割れた・・・
なんだと
カッパはDS2と同じくこっちが空きのある壺もってれば100%そっちに入る仕様で良かったのにな
今回の仕様だと悪い意味で理不尽過ぎる
大根ねだやすと面白みかなり減るな
初クリアじゃないなら全滅、ねだやしは縛った方が楽しめそう
モノ買うときに壷にも入れられるシステムにしたらだめなんかね
653 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 01:38:45 ID:NJKf/D+i0
浜辺で復活2個と祝福の壷手に入ったけど
装備が貧弱でジリ貧すぎてつい白紙に脱出かいてしまった^p^
結局死ぬ時はどうやっても死ぬ
聖域はなんでここまで弱体化したんだろ。
隣接したオヤジ戦車に大砲撃たれたのにも驚いたが、砲撃で聖域消滅とかw
浜辺20F辺りをウロウロしてたら、ゲイズが進化したような敵が出てきた
殴りに行ったら攻撃反射されて一撃で120ダメくらって即死した・・・
反射されるのはいいけど120ダメも叩きだせるような武器持ってねえよ!
タイガーウホホホホーン でググってみ?
同じ文章がこれでもかってくらい出てくるんだが。 次のページいっても同じモンが出てくる。
なんだこれ?
それはそうと、Wikiには、ひとくいデビルは浜辺の10F以降で出るとか書いてあるんだが、
2Fで出たんだが。ヤツはどこでもいるんじゃないかと。
>>651 俺もそう感じた.
初打開では透視,回復,壁抜け,復活草4個も手に入ったので
持ち込み可ダンジョン並みに余裕だった.
wifiで救助確認しようと思ったらBでキャンセルしても電源OFFしても反応しなくなってしまった
DSiLLだけど充電切れるまで放置するしかないかな?
661 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 01:44:38 ID:NJKf/D+i0
ねだやすとおもしろくないってキグニくらったら終わりだぞ
>>646 すいだしで落ちまくるゲームだと思ってた。
>>656 撃たれるのはリリパットの頃からだが消滅はキツイな
トラップ80Fまで来たが落とし穴全然出ねぇ
みかわしがあればだいぶ変わっただろうに
>>661 食らっても1vs1の殴りあいなら特に遅れを取るようなのは居ないしなぁ
行動させてくれない分眠り大根のが厄介
結局慣れてくると浜辺は表白程度な感じ
浜辺ムズすぎる・・・・
分裂の壷とか根性の竹刀みたいな救済ないと無理だわw
やっと魔洞クリアした・・・・100回は死んだぜ・・・
動かず、ゲイズ、爆発隠なかったから後半はチキンプレイだった・・・
>>665 白紙無くしてみかわしがあるともっと面白かったかもね
まだ出会ったことないけど
部屋内のモンスター全滅しないと開かない扉と嫌がらせMHとの
凶悪コラボってありえるの?
>>661 腕輪で確認しながら10マス以内に入らなければ投げられないよ
ありえても高跳び草で楽々脱出っていう
674 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 01:52:56 ID:NJKf/D+i0
>>666 ネムリは眠り避けあるじゃん射程5マスだし。
乱れは射程10マスで避けるすべはなし。
てか視界外からってのが鬼畜すぎる
>>668 今回、壁抜けと気配感知が初心者救済アイテムだよ
大根は対応できないことはないにしても
飛ばずの巻物くらいあってもよかったのかもね
>>602 白紙に余裕があるならタグ書いてサトリに読んでウッホに投げる
自分は脱出で帰還
うまく行くかどうかは分からないし
そもそもレスが遅すぎてこれはだめかもシレン
深層はビクビクしながら進むような所と思ってるから安定すると面白くないというかなんというか
>>667 表レベルはないわー
二択確定使えばわからんでもないが
視界外とか以前に深層で広い部屋に大根数匹とか戦車数対とかプチMHが多いのがなんだかなぁ
対抗策も少ないからキツいわ
ありがとう2択店。ごちそうさま2択店。
浜辺の2択店はヘタレには救済措置やでほんま。インチキは想定外だとは思うけど。
分裂吸い出し・モン壺・竹刀・無限祝福・祝福壺吸い出し
そして二択屋か。
やばいやばい浜辺初挑戦でクリアしそう
浜辺は表白蛇レベルだよ。救済アイテム多すぎる。
置けずは裏白レベルだが
裏白?おけず?そんなことよりDS2のかまどやろうぜ!
今回店が左上に配置されること多くない?
気のせいか
一対一で遅れを取らないって・・・デスヘッドやギタンマムルと連戦は普通に無理じゃね?
その上シャインバードが3匹くらい飛んで来るからこっちが死ぬまで無限ループ・・・
狂戦士≒復活草消費だと覚悟してるぜ。
3日くらいスレ見ずに潜ってたので知らなかったんだけど
二択確定出来るの?教えてください
a
難易度高のダンジョンやりたい奴は、浜辺で、壁抜けと気配感知を縛ればいいだけだろ。
裏白とか軽く超える難易度になるぞ
壁抜けとか気配察知は救済アイテムか?
雑魚の俺からみれば必須アイテムだ。
縛って打開できる気がしない
っていうか店ってマップ上半分にしか発生しなくね?
違う
そうじゃない
待ってくれ
誰が好き好んで地の恵みの巻物投げつけたりするものか
ちょっと
まtt
お、規制解除されてる
ニ撃80Fで復活草2個
気配察知なしだがあかりの巻物10回分
…これはクリアきたでしょ?
>>685 かまどは無双ゲーだったけど、装備した状態で入れないので、
1歩目で死亡があったのは面白かった
夢中でしばらく稼いでから吸出しと脱出間違って書いてしかも読んだ('A`)
1Fでよかったわ
浜辺27Fまできたけど武器がつるはしだけしか出ないんだけどどういう事?
墓穴掘れって事かしら
>>687 1回殴ればたいてい睡眠・金縛り・無気力・混乱・目潰し・会心・二回攻撃のどれかは発動するしなぁ
ギタンマムルは反撃の盾で行けるし
さすがにイッテツ+シャインバードとかは無理だけど
水がめやら油壺やら枠1つ分の価値あるの?
水がめはまだ判るけど
〃 i, ,. -‐
r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 /
! :l ,リ|} |. } / .お
. {. | ′ | } l
レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ< | お
!∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| |
l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| | き
. ヽ.ヽ {:. lリ |
. }.iーi ^ r' ,' ノ に
!| ヽ. ー===- / ⌒ヽ
. /} \ ー‐ ,イ l !
__/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\ ヽ
>>692 二撃かなんかで1回だけ中央下にでた覚えがある
圧倒的に左上が多いけど
>>691 そうなんだよ。開発だって難易度上げるだけなら簡単なんだよ。
浜辺で壁抜けと気配出さなければいいんだから。
ただ、それだとクリアできるのが一握りになっちゃうから
「もっと不思議」のバランスとしておかしいと思ったんでしょ。
アスカ信者が無双してるだけだからそこまで過敏に反応しなくてもいいじゃない
新しいシリーズが出るたびの恒例行事
スリープモードあけたら画面フリーズしてたorz
DSぶん投げるとこだったぜ
畜生、早く夢中クリアしてシレンへの道に破壊的素潜り仕掛けたいぜ
大きめの部屋で魔物部屋読んだだけでフリーズした
ガッカリ三種の神器
・油壺 油をかけたら燃焼するんだな!ってどうやって燃やすの?
・聖域の巻物 戦車系にはただの紙切れです
・カタナ カタナ。 吸印力の変わらない 唯一の武器。
>>706 それできるの?
シレンへの道って、アイテムが全然落ちてないそうじゃん?
普通に杖とかバナナが落ちてるならできそうだけどさ。
>>707 俺も俺も。
魔物部屋が一番負荷かかりそうなんだから、しっかりテストして欲しかったな。
プラチナリベンジした
つかれた
と思ってしらべたら
>シレンへの道 †
>草・巻物・杖・札・壺が未鑑定の状態で出現する。
出るみたいね。
巣潜りシレンへの道って、過去最強程度の難易度になりそうだな
噂のフォーリーってどんなキャラだろう、
特技の内容と「色変わる」って特徴から、何となくラミエルみたいな幾何学系モンスターか、
何故かFF6の召喚ゾーナ・シーカみたいなのが倍速で部屋外周回ってるのを想像してたんだが、
いざ出会ってみると、…どう見てもネンドールです本当にありがとうございました。
本家ネンドールは放電しないけど、もしアレがビーム撃ってきたり自爆してきたら完璧に瓜二つやがなw
逆のイメージで裏切られたのがフワッティ系
ヒーポフにハムぽん、クマーといい、最近になって追加された新規キャラほどポケダンの影響を受けたか
キャラデザがポケモンじみて来てるから、このフワッティとやらも、きっとフワンテもどきみたいな姿で、
ふわふわが一致団結することで突風を起こし、下階に強制送還するとかなんだろうと思っていたら…
なんだあのサイボーグチンタラw
>>709 わかんない
風の宿までに準備整えられるんだろうか
ガシッ ガシッ
ドカッ
浜辺30階すら到達できんがな
浜辺スレッド序盤編みたいな体験談色々見たいわ
握り変化に会えて嬉しくて、打開アイテム全部床に置いてバナナ作って食いまくってたら
落とし穴→開幕大部屋モンスターハウスでオワタ・・・
フワッティーが三匹隣接するとフロアを飛ばしてくれるらしいが、あがらずの洞窟で利用するにはデンジャラスすぎた。
というか三匹隣接したら必ず飛ばしてくれるのかどうかがわからなかった。
>>718 必ずってわけじゃない、っつかあんま確率高くないな
フワッティー自体火力それほどでもないからハードルは低いが
即降りに利用するなら相応の防御力は必要
聖域は低層でもボウヤカートに突破されたりヤンピーに吹き飛ばされたりうんち
てかヤンピーの特技は無効にして欲しいわ打撃じゃねーか
発売日急に遠くから飛んできたヤンピーがぱっと見、小さいクジラかアザラシに見えたのは俺だけでいい
入口をふさいで安全に足踏みするぐらいか
階段の罠があるのって浜辺、置けず、夢中の3つ?
それとも他のダンジョンにもある?
チェックで回避したせいで、この罠だけ図鑑に載っていないんだ
ねだやし3回連続で外れた・・・
まだ信じられん。なんだよこの仕様
下手投げそうびしてるとか
横長の部屋で遠距離からヤンぴーがブッコミしてきて壁にめり込む
なんだよもうと思いつつ部屋に戻ろうとしたら再びブッコミどーん。
素振りしておびき寄せるつもりが中々こないな。もう出て行っtまだ居ますどーん。
要するに根絶やしするなってことなんだろう。
仕方ないから出してやったよって感じで。
俺はそんなミスしねーわwwwwとか思ってたけど、
うっかり寝てるマゼルンに育成中のメイン盾ぶん投げちまった
一瞬何が起きたかわからなかったぜ…
タグつけてたから事なきを得たけど、みんなも気をつけろよ
>>727 透視・壁抜けだ
まあ、アイテム揃ってるし何とかなるだろうけど
大根に怯えながらこの先進むことになるとは・・・
ヤンピーで泣く奴は、見渡す機能を使っていないだけ
ノ三●
やんPはイノシシよりましだと思っていた時期が俺にもありry
斜めに位置取りすれば通常攻撃より痛くないしぶっこみのほうが嬉しい
もう変化の壷にメイン剣をぶち込む作業は嫌だお…
これ何度もミスってると石や矢以外外してからじゃないと怖いね
つるはしって育てなきゃすぐ壊れるのか?
二回掘れば飛びつき泥棒できたのに一回で壊れるって・・・
ちょっと確認して欲しいんだけど、普通に浜辺とか潜ってる時に
二択屋でるじゃん?
一回目は確かに運なんだけど、一回目成功したら要らないものを
置いて高跳びすると、2回目も同じ方に当たりが見える。
実際に飛んでもちゃんと二択屋のアイテムに変わってたんだけど
たまたまかな?
ラスボス戦で呼ばれた増援に象が混じっていた
駆除しようとしたが虎に阻まれてそこにさらに増援
復活草4つあったが時間稼ぎにしかならなかった
倒れた時には画面の8割が虎と豚と象で埋まっていた
俺は一体どこで間違えたんだ
+30なら余裕だろうとボスに突っ込んで死にかけて
復活持ち込んで余裕だろうとしてトラブタゾウの動物園で死にかけて
たどり着いた答えはバナナの皮でした
1回死んだら脱出したほうがいいってやりなおし草くれたおばちゃんが言ってた
バナナの皮のスリップってやつは回復できないの?
ジャガーさんに吹き飛ばし+矢で余裕すぎワロタwwwとか思ってたた50本打った当たりで焦り初めて
その後のモンスター召喚に絶望した
狂戦士の札って良いアイテムだよね
狂戦士とか使えば下克上が見れるぞ
店にいい物があったんだけどお金が足りない
泥棒でもやりたいけど、通路入り組んでるし、階段も遠いなと思ってたが
マップよく見たら店から階段までちょうど一直線に軸が繋がってることに気づいた
手持ちにトンネルと飛びつきがあったのでこれはチャンスと思ってトンネル3回くらい振って、店と階段を直通でつなげた
そのあとその辺にいたバナナ見習いをシレンから見て階段の一マス向こうに誘導してかなしばらせておいたんだ
そうすれば飛びつきで1ターンで階段にいけると思ってさあ
で、めぼしい物とっていざ泥棒ってことになって、階段の上に来るのは成功した
だけど同じターンに正面のバナナ変化が何故か店長に変化して瞬殺されたよ
さすがにこんなのは予想できなかった・・・どうなってんだ
>>746 泥棒したらモンスター全部店長に変わるよ
748 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 03:23:46 ID:HzmRKvAQ0
>>746 俺もトンネル一時しのぎで場所替えの代わりに飛びつき使って即死したことがあるなw
>>740 おいでよ動物の部屋させた時点で間違い
手探り状態の初動のミスは仕方ないとしても、真空斬りx2みたいなリセットさんがいなかったのが輪をかけて致命的
ソースは発売日の俺
そういやボスに全滅の巻物ってどういう効果なんだろ
強化の壷はどこのダンジョンなら落ちてる?
LV8の武器の入った壺を見ると、中学生の黒歴史ノートを見てるような気分になる
ジャガーさんはゾワゾワの札を投げて斬殺するだけの簡単なお仕事だった
毎ターン回復するのかと思ったけど一回ゾワゾワ攻撃するし1枚で7回殴れるとか完全にアホの子
>>746 俺も同じことやって死んだ
みんなやるよなw
ジャガーは動物園になった方が楽しいな
一度しか戦えないし
>>746 盗んだ瞬間モンスターが店長に変わるんだよな
場所替えだったら盗めたのに・・・
店の中にいたと思ったらラビが倍速店長になっていた
何が起こったか
フワッティーが湧く階の泥棒はアツい
>>756 動物園やらかしたらきっと二度目があるけどね
甘咬みするだけでマムルタクシー呼んで村まで送還してくれるツンデレさんハァハァ
あがらずで隕石の剣の2段階の状態で火の刃拾ったら乗り換えた方がいいかな?
店があって悠々と物色してたらやんぴー飛んできて泥棒扱いになった、壁抜けで事なきを得たが。
それ以来あの糞ペンギンが一番嫌い、みだれ大根より嫌い。
763 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 04:04:29 ID:FgPAbsqz0
面白いけどアスカ作ったスタッフと比べて親切さが足りないよな
理不尽な要素が多すぎる
アイテムに個性がないっていうか王道的な使い方しかできないよね今作。
おもしろいけど
何度もシリーズやってる人の王道や常識と始めたばっかの人の王道や常識とは違うんでない?
夜システムはそれなりに楽しめた
ただ祝福システムは余計だったと思う
おい…転ばぬ先の杖…なんかいつのまにか回数が減ってると思ったら…
>>765 例えば吹き飛ばしの杖は敵を吹き飛ばす これが王道
アスカだとアイテム飛ばしたり階段飛ばしたりもできた
他にも手封じの壷なんかは今回ただのマイナスアイテムだけど
アスカじゃ武器が呪われてたら入れ物になるし
なげれば敵を封印できる
そういうアイテムをうまく使う的なのが好きだったからちょっと残念。
ただ、武器盾成長システムがかなり神がかってる。
メイン武器盾の選択が明らかにアスカよりも改良されてる。
それがおもしろい要素だろうなぁ。
あ、夜は、まぁ、ね。
>>766 でもそれ無いと祝福白紙入手が面倒で
倉庫拡張と整理作業が酷い事になってたと思うから
入れざる得なかったって感じだ
トラップゾーン一発クリア
もう二度とやりたくない
>>768 アスカアスカと言うけれど
アイテムや階段吹き飛ばしは2から続く王道ですがな
祝福白紙があるとなんで倉庫拡張が楽になるんだ
たぶん壺増加のまきもので保存5量産って事じゃね
なるほど、そういうことか
そそ、あと合成壷も割らずに常に一個倉庫にあれば
異種以外は吸い出しと壷増大で纏められるから便利
ヤンぴーはウニと並んで一択屋する時の貴重な壁掘りツールだぞ
仲間に経験値が入ってるうちは最高レベルに達してないって認識でおk?
レベル10でも経験値入ってる
>>779 入るんだ
じゃあ今レベル最高かどうか確認するすべがないんだ
ぬわあああああああ89階で死んだ・・
浜辺の魔窟クリアいけるとおもったら
60階からが鬼畜だった・・
ドレッドラビおかしいだろ・・
>>780 どうせ仲間はレベル引き継ぎだし、メインで連れ歩いてるやつは勝手に最高レベルになるから、
確認する必要ないんじゃね?
ミリィなら固定ダメージ数値でわかるだろうけど
後は幸せの杖で無理やりレベル上げ切ってしまうとか
783 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 04:55:51 ID:nHEuosxB0
質問ですが
救助待ち中の冒険で浜辺の魔洞をやっていて
一回死んで
「やりなおしますか?」
で「はい」を選んだんですが
これって落ちているアイテムとかMAPとか同じじゃないんですかね?
どう見てもさっきと展開が違うようで…
ということはこの冒険でクリアしてアイテムを持ちかえるには
一発クリア以外に無い、という事なんですかね。
やっとストーリークリアできたー!
ここからが本番なのかね?
>>782 そこそこ連れて行ける仲間はいいんだが、ガルさんははぐれちゃってどこまで行ってんだろうと気になったんで
あとやっと拾った強化って札とか矢とかも降りてけば増える?
降りた瞬間パリーんが怖くてためせない
>>783 救助待ちやったことないけど普通にランダムなんじゃないの?
だってシレンだもの
最強武器とか興味無いけど図鑑コンプはしたい
マムル育て始めたけど、相当マゾいね
持ち込み不可だと基本持ち帰り無いし、不可全部クリアーしてからちょっとづつか
さすがに必中無くしたら泣きそうだ
>787
10Fくらいでわざと死んで
救助待ちの冒険やってみ
深層限定アイテムじゃなければ持ち帰れるから
>>785 幸せの種を投げればレベル分るんじゃない?
剣振って罠見つけた瞬間にふんづけてるわ
値段高い草って酷いのばっかなのなw
弾きよけで物荒しの雑草投げは防げるんだろうか・・・?
雑草で物を弾き飛ばすとかテクニシャンすぎる
浜辺で餓死しまくると下手投げが神に見えてきた
魔物部屋の巻物、ひきよせ、ラビで召喚されるとき
敵が先制取るのってランダム?
>>783 「やりなおしますか?」ってのはこのダンジョンをやり直しますか?って意味で
まったく同じマップをやり直しますか、って意味じゃないのだ
普通に死んで、救助頼まないときも同じようなメッセがでるよ
救助ポイントの計算式ってどうなってるんだろう
5000が遠い
798 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 05:56:29 ID:nHEuosxB0
>>796 そうみたいですね、
パスワード救助の時の様に落ちてるものをメモって次に賭けるとかやりたかったんですが無理って事ですね
どうもありがとう。
>>788 THX ちょっとやってみたけど、それでもかなり大変だね orz
初級技マスター探しのついでに技マスター探し始めました
ついでに強化と幸せ杖あるし図鑑コンプに向けていろんなのがんがん成長させようか迷う
ついでに技マスターってどっちもじゃない
風の宿住人ね。
そういえばエドナ、ミリィ、なんとかさん釣れてると徘徊npcの出現率悪くなったりするのかな
まだ3週しかしてないからただ単に運が悪いのかもしれないが
>>794 ヘタ投げは神だけど今作デフォで下手投げだから腕輪無しでもバナナ量産いけるよね
おい・・・・ふざけんなよ
99Fまでやっと踏破したと思ったら
アイテム依存なパズルマップがラストに待ち構えてるとか
なんの罰ゲームだよ
攻略本とかWikiみてやるのが前提かよクソが・・・・
また行くしかないな
俺はプラチナでもシレンへの道でも両方やり直しくらった
短かったけどちょっと時間かかってやっと全クリした〜
さて次は何のゲームするか
全クリとかプレイ時間が気になるな
まだ100時間超えたばかりだけど
図鑑コンプとかマニア証コンプとかやることありすぎてやばい
ボーグも育てないとな
やるせないので書き込む チラ裏許してくれ
二撃89F 大部屋の周りに小部屋がたくさんあるフロア
最初小部屋から始まったんだが
部屋から出た瞬間ラビに2連続で呼ばれて乙った
気配察知なかったがあってもどうしようもないよなこれ
クリア前のとき
バーゲンババア→即気配察知購入
書道ババア→全滅→ねだやし
なにこのババア結婚してくれゲー
宝物庫は本当練習マップが欲しかったなー
一度出現させたら村に「レプリカ宝物庫」が出てくるとか。
自力クリアは難しすぎるだろう
>>808 ドンマイ、そのフロアー構成って煮詰まりやすいよね
枠に余裕有ったらピッケルかつるはし残しといて、掘って移動する事有る
>>811 持ち物に余裕があったらそういう手もよさそう
wikiみてたら二撃には気配察知でないのか
腕輪みるたびにわくわくしてしまったじゃないか
正直、ラビは明らかに失敗だよね。やりすぎ
今作は良作だからあんまり認めたくない人もいると思うけど
こいつがシレン3に出てたら絶対3を総叩きにする材料の1種になったと予想されるくらい
このゲームに出したのは間違えてる
上の方にも出てたけど敵の順番がランダムで動かずの盾なければ完全不可抗力で袋叩き→どこからでも即死とかさあ、アホか
いいかげん、なんだそりゃー!な死に様がおもしろいと勘違いして
理不尽なだけで安易にいやらしい印象をつけるためにアホみたいな鬼畜能力モンスター出すのやめれ
ゲイズは盾なくても遠距離からどうにかできるでしょ、催眠やられても即死する事はほとんどないでしょ
間違った方向進みすぎ
>>810 その為の石像だと思うの
特に最後の選択
だめだ
どうしてもトラップゾーンがクリアできねぇ
6FでLV39あたりまで上げてるが足りんのかな・・・
ラビは行動順さえしっかり制御してくれれば良モンスターだっただけに勿体ない
シレンシリーズってほとんどの作品に糞モンスいるよね
アスカのデビルカンガルーとか
>>813 カエルとか昔っから引き寄せられて詰む奴いたしそこまで言う気はねえ
昔からあったから、それでいいという話は全くもって違うのよ
下手糞だけど浜辺42回までいけたすげー楽しいw
カエルは良モンスターだっただろ…
>>819 昔っから似たような奴がいてそっちは評価されてんのにラビはアウトになる理由がわからんのだ
ラビフロアは動かされるのを前提で対策組めばいいと思うんだがね
他の強制移動とか遠隔魔法なんかと同じように
対策アイテムが揃わなければ乙るのは仕方が無いこと
どっちかというとブラッディーハンド+カエル
夢中が別ゲーすぎるw
1Fで大量の白紙に変化から復活やら集めて死ぬほど稼ぐと
祝福されまくりほぼ識別ずみすごい無双ゲーだぜ…
>>824 一回だけあるよ!未識別杖振ったら幸せでホラーがドレッド化しただけだが
特技でフロアからモンスターまでかき集められてくるのはわかるんだが
wikiでドレッド素の出現フロア見たが3匹に直接打撃されると乙るか・・・
それを含めても対策組めない自分が駄目だったという気がするんだが
・・・俺が理不尽に慣れ過ぎてるだけか?
>>822 カエルは攻撃受ける前に視認できるだろ!?
なんつーか、今回は運任せみだれ大根とかンバマの仕様とか
プレイヤーのこと考えてない仕様が多すぎる
>>826 行動順によっては
引き寄せられた後こっちは何も出来ずに他のモンスターにたこなぐりにされて死ぬぞ
>>826 その対策って動かず以外なんかあんのか?
動かず、復活系、ねだやし、後なんか対策ある?
>>827 ンバマはあまりにもひどいな、これは本気でどうしようもねえ
せめて識別で判明させるべきだろう・・・
>>829 やり直し復活根絶やし、同時に来る3匹とガチれる盾は階層的に無理だよな
昼夜で消すとか全滅は一時的には対策になっても自然湧きだけはどうしようもないか・・・
階を進める毎に自然と難易度が収束してた従来の作品と違って
今回はプレイヤーが対策しづらい難易度のばらつきが大きい感じはするね
>>831 全滅は部屋の敵にしか効果ないそ
ンバマはなんか識別で分ったりとかの報告もあるから
判別条件が解明されれば、対策取れるようになるかも
みだれは終盤で復活草も結構溜まってるだろうから、俺はそこまでひどいとは感じないな
ニコに噂のラビさん動画上がってみたんだが吹いたw
せめて引き寄せで一発殴らせた後はこちらのターンじゃないとどうしようもないなこれ
ねだやしやら復活を対策法に入れなきゃいけない程というのがそもそもアレだけどな
ラビは歴代シレンの中でもトップクラスに嫌らしい能力を持ったモンスターだけど
可愛いから許せるのは俺だけだろうか
夢中稼ぐのめんどくさいな
前回適当にやったせいでジリ貧だったから
ちゃんとやらないときついのわかってるけど
これ死んだらまた一からかと思うと萎えるな
>>833 あ、マジで
じゃあ全滅じゃなくて昼夜か、夜ラビいたらあんま変わらないけど・・・
早く書道家出てこい・・・
投げ・・・やがった・・・
武器を・・・投げやがった・・・
ぬおおお。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
カラカラペンペン投入ほどではないにせよ、プレイヤーに辛い仕様変更しさえすればいいと思ってる節はまだあるよな
wiki見てもわからなかったので3つ質問です。
@回数0回の杖で異種合成は可能ですか?
>>841 可能
二択屋で成功したのはいいけど賞品が雷光の杖ってどういうことなの....
最近一択にしてる人たちのせいで経営が…
>>842 焼きバナナとかあったよ
たしかにある状況では2000払う価値はあるけど
油壺が、まいた所限定の動かず効果ならそれなりに使えたな
夢中で今4階に突入したところだが
もうかれこれ3時間以上はかかってる。
いったいクリアするまでどんだけ時間かかるのやら。
2択で正解の空きスペースにアイテム置くとそこがずっと正解にならない?
たまたまかな
たまたまだと思う。さっきアイテム手前のスペースに木の矢置いておいて同じとこ選んだら落っこちたよ
やっぱそうだよねwありがと
ようやく浜辺クリア
雑草投げつけられて保存がすっ飛んでったのにはクソワロタ
間違えて99まで作ったいろんな杖を消してしまった…
まぁ、幸せ99×5だけは救われたからいいか
転ばぬ先の予備が消えたのがちょっと痛いが
大型地雷→バナナンバマ
考えた社員天才だろwww
ID:b0yQToYH0はなんなのww
未識別の巻物読んだらMHでゲイズの催眠→保存の壺投げ→モンスターの罠のコンボ食らったわ
これは裏でプログラム操作して狙ってやってるに違いない
で、裏白相当のもっと不思議上位ダンジョンはあるの?
>>847 時間かけすぎだろw
俺は4F到達は2時間くらいだったぜ
保存の壷はもういい、合成の壷をくれ・・・
装備品が落ちてもこれ以上は拾えねえよ(´・ω・`)
保存の壷レア化、マゼルンレア化、透視や気配察知、白紙みたいなチートアイテムの廃止、ラストの発狂配置
もっと不思議ならせめてこれぐらいはやって欲しかった
HP回復とか盾ゲー脱却とかセオリーぶっ壊してるのは良し悪しだろうが
>>847 夢中は低層じゃあまりいいアイテムが出ない気がする。粘れる階は風まで粘ったけどゴミばっか。
50階くらいで敵から隕石セットやら2択で透視やらが出た。
>>856 ボロンガからのシレンへの道破壊的素潜りが裏箔相当の難易度だよ
>>860 与えられた条件に対して縛りなしで挑んで難しいからこそいいんじゃないか
破壊的素潜りみたいなのは単なる縛りプレイだし、かといって抜け道があるのもちょっと
裏箔より難しいのやりたいならトルネコ3やるといい
864 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 09:03:52 ID:XRdHN6VA0
おはようございます。まつあきです
浜辺低層で隕石セットと気配察知と壁抜けでて余裕すぎるでしょう?
と思っていたらナバリさんでてこなくて 大爆発⇒いやし草だっ!⇒ンドゥルーで死にました
まつあきでした
二撃53Fで大津波が来たんだが・・・
今回こんなのあるのね
いけにえのほら穴が30Fくらいまであったら精神崩壊してたと思う
焼きバナナは持ってるだけでいいんだな
地雷の周りにわざわざ置いて消し飛ばした
そんなこと言ってたら二度目もすぐにきやがった
復活も地形変わったときに囲まれてて失ったしうぜー
>>863 トルネコ異世界深層のジリ貧感は好きだぞ
ポポロは(いい意味でも悪い意味でも)クソゲーだが
見渡すがあればどんなに楽だったか…
あってもスポット変化みたいなのからは逃れられないが
消すのはえー
ちょうど今2撃53Fで死んだ俺もいた
>>872 そういや、大津波で地形変わっていきなり出てきた奴もこんな感じだった
夢中2Fまでで3時間粘ってるけど
壁抜け、回復、気配察知なし武器盾15前後だと…
3種の腕輪のうちせめて1個は来ないとどうしようも…
へもじにすぐ逃げられてダメージ通んねえぞ・・・
ぞうさんいるから狂戦士も効かないし
>>872 俺も前火剣装備しながら、2拓屋の前にいる敵を華麗に一撃で屠ったら
なぜか店主が急用を思い出したのか店から出てきたんだ
しかも俺の時は一方通行の道のせいで俺が邪魔だったのか、急に殴りかかってきやがったふざけんな
死にました〜
モンスターのワナからの鈍足のワナで踏んだときには死んでました
大津波まじやべえ
やる気削がれたから救助要請して少し別のことやるか・・・
変化的なロストだなw
;:;:;.
;:;:; ,、-ー-、 ど
;:;: ,r'"´ ̄`ヾ、 明 う
;:;:. リ ,,, ニ ,,,_ ヾト、 る だ
:;:;:;. ,ハ ^7 ,^ !.:.\ く
;:;:;: /.:.:.V,r''''''ゞyイ.:.:.:.:..ヽ な
;:;:. ノ.:!:.:.:.:`ゞ-<7.:〉.:.:.:i.:.:} ろ っ
从 __ _,,,/.:.:/:.:.:.:.:.:| }-{/i.:/.:.:.:.:|.:/ う た
从从隕石}と_」.:/!.:.:.:.:.:.:.!  ̄ リ.:.:.:.:.:り ?
 ̄ ̄  ̄ |.:.:.:.:.:./_ :__ヽ.:.:.:.:\
\/.:.::..:.:.:.:.:.:..:\:.::./
/.:.:.:.:.:.:.「^Y.:.:.:.:.:.:|´
{.:.:.:.:.:.:.:.| ,!.:.:.:.:.:.:|
\.:.:.:.:.:.V.:.:.:.:.:.:.:|
\.:.:.::|.:.:.:.:.:.:.:!
> 'ゝ─‐イ、
`ー' ``''ー‐'
テンプレなんだけど
敵の起床って活性化の罠踏んでもおきるよね?
あとカラクロイド系がいると店の中にも罠ができるから安心できないところもあるよね
初心者向けテンプレって事なら
この辺も書いておいてあげた方がいいかもシレンね
ミリィとエドナとコッパの3サイズが気になって夜も寝れなかった
くべたw
ラビ呼び出しの後はかならずこっちのターンからならまだなー
ラビ二体にキャッチボールされた時はさすがの俺も激怒した
糞鳥が状態異常回復させてくしよ〜
めちゃゆるさんよな〜
ぞうさんに囲まれて死んだ!
会社行く!
>>859 1Fで呪いよけが出たんだぜ
ダンジョンから脱出したい欲望と戦ってます
892 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 09:59:58 ID:XRdHN6VA0
生活の中にシレンが入ってきた。
就寝前⇒浜辺死んだら寝る
起床後⇒浜辺死んだら飯食う
みたいな感じでいろんなアクション起こす前にかならずシレン挟む
もしデータ飛んだりしたら危うく就職しちゃうくらいヤバイな
894 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 10:04:39 ID:XRdHN6VA0
>>893 尊敬に値するわ。一旦中断して時間空けてから始めると、なんか注意力と緊張感がなくなって凡ミスして死ぬわ俺
895 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 10:05:27 ID:OH1bRCn2O
今作は当たりっぽいな。
明日買ってくるか。
浜辺と置けずって難易度10段階の奴に入れるとしたらどの辺だろうか
何でランク付けが好きなんだろう
Wikiの小ネタのところにある
ギタンマムル稼ぎについてなんだけど
強化の壺に成長の草入れる意味って何?
強化の壺に成長の草入れてたらなんかなるの?
祝福の壷に成長入れるの間違いだと思う
>>899 祝福吸い出し(祝福白紙)で吸い出すことによって成長の種をついでに祝福。
祝福白紙が大量にあるなら別にする必要なし、かな?
間違ってないよ、巡回した後に幸福の杖を強化の壺から祝福吸い出しするから
ついでに成長の種に祝福つけるってだけ、祝福成長の種があるなら入れなくていい
>>902 ああそれか吸出しだけ能力違うんだったな
おっしゃー上がらず打開したぞ
火の刃と気配察知さえ拾ったら余裕だな
祝福付いた吸い出しの巻物ってそういう効果だったのね
ありがとう
一周稼ぎやるだけで、武器盾が3setくらいはmaxになるからたくさん武器育てたい人は効率はいいだろな
もう一個強化用意すれば+99にするのもあっというま、俺はメンドイから1回やっただけだが
カミナつええええええええ
自信満々で投げたギタン壺が2ダメージとか!
銀行1億貯めるのにこまたとしこしこ読みまくってたけど
店がある度に手持ちのアイテム全部売って泥棒してりゃ1000万ぐらいすぐ稼げたんだな
時間の無駄したわ
909 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 10:36:28 ID:Vg6Twrat0
無くした武器とかが浜辺に流れ着く条件って
タグつけた武器と一緒?
>>907 レベル10のミリィ連れて行けばねじ伏せてくれるぞ
>>911 多分どういう状況でなくしたかの条件じゃないかな(敵に当てたとか)
条件はしらないけど・・・
>>912 そういうことか・・・
それだったら、死んだときに装備してた武器盾がランダムで、だと思うのだが
ハッキリとは分からんな
投げてぶつけても流れ着くのだろうか
そういや俺は自分では見たことないんだけど
・風の谷の井戸から無くした装備品が見つかる
・タグ屋の屋上で無くした装備品がを見つけるイベント(過去スレにSSあり)
ってのはどういう条件なんだろうか
プラチナパレスでめまわし大根にねだやし4回投げて当たらんかったからバグか仕様と思ってたんだが
まさか全部ミスだっただけ?
試しにシハンに投げたらちゃんとねだやし出来たし
根絶やし3連ミスなら俺もあるからただのミス
>>915 ねだやしは強制遠投だから、大根の後ろにいた奴がねだやされた
or
ミス
のどっちか
>>915 プログラムの演出で大根にむけてねだやしを投げたときだけミスするように(ry
>>917が「の、どっちか」じゃなく「のどっち か」に見えたのは俺だけじゃないはず
立てられなかった
直下頼む
おう
俺の知り合いにチュンのプログラマーがいるんだが、大型地雷を踏むと33%の確率でバナナがンバマに変わる仕様らしい
勿論ンバマがいる階のみな
あー、やっぱミスなのか
その時にはじめてねだやし使ったから正直意味不明だったわ
大根系にはねだやし効かないと思ってたよw
俺の知り合いにチュンのプログラマーはいないけど、バナナのワナを踏むと33%の確率で次ターンにアークが火を噴く仕様らしい
勿論ドラゴンがいる階のみだったクソッ死ねバナバナナナァッ罠チェックなんてやってられっか死ね
あまりの民度の低さに救助登録地変更したくなってきた
みえはるんじゃなかったぜ
メッキー最強
ンバマが出る階層でンバマに苦しめられる確率は150%
新しい階層に着いた時に既にンバマがある確率が50%
探索後に沸いて出たアイテムが100%ンバマである事を忘れてヘマをする確率が100%の意
勿論ドラゴン、オヤヂ戦車がいる階はバナナの罠の発生確率は五倍にしてあるらしい
>>914 風の宿はみつからないんじゃね
発売直後にゲーム内で井戸からもみつかるっていうNPCがいてどこの井戸だって話になったときに
風の宿の井戸だけイベントがありそうだからたぶんそこじゃねって話になっただけ
井戸は結局普通にラクタタとかのなんの変哲も無い井戸からはみつかるらしいが
戦車系の爆風がもっさりしててイライラするな
前からこんなにもっさりだっけ
宿の井戸はただの入り口だしな
とりあえず浜辺の60Fまでなんとか降りたけど
これまでの最高がせいぜい40Fだったから未知の敵との遭遇が怖い・・・
早速ドレッドラビにゲイズとギガヘッドとセットで連行されてかなり焦ったけどとりあえず困った時でなんとか対処
こいつの能力って使用頻度高いの?
一応直前のフロアで盾屋が出たのでサブに朱剛石ベースの動かず盾は用意したんだけど
メイン盾と比べると防御力がカスだから常時装備はしたくない・・・orz
即降りした方がいいのかな?
>>934 使用頻度は通常のファーラビに比べて低いと感じるが
ラビ階層はサブ盾があろうがなかろうが即降りでおk
>>934 動かず装備で即下りでいいな 気配察知あればラビが他の敵集めてくれるからそこを避ける感じで
祝福吸い出しで読むから別に壺は何でもいいんだろう
ラビもキツいがヘッドもキツいよな
壁抜けレイプ出来ないし
wikiのギタンマムル稼ぎは、せっかく風の宿まで歩くんだから
強化の壺に隙間があったら8LVにした武具突っ込んだ方がいいと思う
祝福白紙は潤沢にあるのが前提だから、祝福成長の草はあらかじめ
作っておけばいい
後、幸運の杖の数が十分にあれば、1階でタネコッコを根絶やして、
祝福魔物部屋読んでマムル集めて稼ぎ
祝福取れてたら2階で祝福しなおしてまた稼ぎ、とすると効率がいい
2回やるのは祝福聖域を使い切ってしまうため
幸運の杖が足りないときは2階だけの方がいいかもしれん
民度ランクが急激に下がってるんだけど・・・
そういえばさ。
聖域って絨毯の上には張り付かないんだね
トドに聖域盗まれたときには店に追い詰めてから取り返す、とか使える小ネタかもしれない
>>939 シャッフルフロアでも魔物部屋効果あるのか
過去作でなかったから出来ないと思ってたわ
>>940 春休みだからな、救済依頼を出して礼は言わないゆとりが増えたまで
>>942 予約は出来ないけど、その場だと出来る
1階で2回読んでも、2階に魔物部屋は出来ない
罠は全部転び石で、強化の壺持ってるから、チャージの多い転ばぬ先の杖はあった方がいい
混乱したミリィが店長殴ってメチャ焦ったわ
仲間の攻撃では敵とみなされないんだな
>>944 詳細サンクス
次からは魔物部屋使ってやろう
人が多いと下がりやすくもあるんだなぁ
寄付しておくか
聖域、モンスタードロップ時は拾うまで展開しないでほしい
それか最初からモンスターから聖域ドロップしないでほしい
まじで笑えないだがアレ
ドロップ聖域が張り付くのも昔からだな
張りつくのは良いが、乗ると消えるのやめてほしい
名前メモっとくの面倒だ
あー、張り付いちゃったか、まあしばらく乗って飽きたら読んでおくか
と思って乗ったら消えるから困る
昔はドロップ聖域そのまま使えなかったっけ?
4じゃなんかすぐ消えるから意味ないよなぁって思って
トドが何盗んだか分るようになったのは、なにげに嬉しい
>>935,
>>936 アドバイスありがとう
やっぱ危険な階層は即降りがよさそうだね
とは言え緊急回避用の杖や巻物が殆ど無いので
即降りばかりしてるときつそうだな・・・
チョコ壷は無駄に沢山出てるので長居なら幾らでも出来るんだけどw
>>952 うん、というか消えなかった
後、落ちてる時点でも効力あるので、ダッシュで乗ってそのまま使うとか出来た
だいぶシステム変わったよ
眠り大根フロアは、睡眠よけがあれば逆に稼げるよな。
睡眠草食い放題だし
94時間目にしてトイレ>ふた閉める>帰ってきて開ける>フリーズ>データ消し飛ぶ
DSクリーニングセット買ってくるお...
>>957 うちのDSLでも同じ現象がよく起きてるけど
シレン4以外で起きてないから接点とかの問題じゃなさそうだけどなぁ
シレン4に関してはスリープモードは存在しないものと考えて
中断セーブを心がけた方がいいような気がする
DSのスリープ自体あんま信用できんしね
saveからまたやり直すだけのゲームならこまめにしておけばいいけど
シレンじゃそういうわけにいかんからな、200hで一回も止まらないってのはコンシューマにしろ
なかなか難しいのかもしらんが
機種ごとだかでスリープ時にフリーズする・しないがあるんじゃないか?
俺の経験として以前、だれでもアソビ大全ってゲームを初代DSで普通に遊んでいたが、
最近DSiを使って遊んでるとスリープした時はほぼ間違いなくフリーズしてしまう現象が起きたりしたし
>>879 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
久しぶりに持ち込み可やった後寝たら鍛えた装備を投げそうになったり変化や換金に入れそうになったり
仲間に当たりそうになってガクブルする悪夢を見たでござる
DSだと処理がショボすぎてフリーズするんなら
PSPで出してほしい
スリープしようとして電源切るんですね分かります
今浜辺で獣セットで、隕石の刃だけ手に入れた。26F
気配と壁抜けがある場合、そのまま獣セットがベストだろうけど
隕石セットへの乗り換えも考えて、隕石の刃残しておいた方がいいかな?
+3だから修正値合成しようかどうか迷う・・・
シレンは大してフリーズしないとは思うが、DSでフリーズするようなソフト作るメーカーは
PSPで出そうがフリーズするよ、コンシューマなんて環境依存が少ないから楽だろうに
PSPでシレンろが出てるんだからそれ買えばいいんじゃね
救助諦めて二撃再開
ストーリークリア後にバナナ→二撃とやってるけど二撃を最初にやるのは間違いだったようだ
ヒット&アウェイの癖が他のダンジョンでも出てくるぜ
クリアするまでやり続けてやる
鍛冶営業のおじちゃんに剣渡したら次の階でできあがってたでござる
二撃の洞窟89までいけたが、その後操作ミスばかりだ。
>>965 マゼモンフロアが25〜27Fだから次の階層で出ないと乗換えがきつくなるかもね
一応ゴロズドンの出るフロア(33-37)まで温存できればLv上げるのは割と簡単だから
とりあえず残しておいて盾出たのを確認して乗り換えるのも手だけど
次のマゼゴンフロアは47〜49Fなのでそれまでに合成の壷引けないときついね
>>967>>972 だよね。保存の壷が1個しかなくて汲々としてるし
素直に牙の剣に修正値合成することにします
d
>>941 張り付かないから効果も出ないんだよね
因みに張り付いてる時にモンスターが混乱や目潰し等の状態異常
もしくは特技で乗ってしまった場合そのモンスターが消滅する
そういえば今回のボスには保存に聖域詰めてぶん投げる技は使えるのかね
>>975 使えない。ボスの部屋は特別で聖域が機能しないそうです
まあいくら頑張ったところでボスは雑魚だよな
2倍速になってHPと攻撃力が少しあがったデブータ相手にしてるようなもん
聖域使えないのか
不思議のダンジョンにおけるボスなんてほとんどおまけ程度のものなのに
今回のボスは無駄に対策だらけだな
ギタンも通じないし
しかし今回はボーグマムルのこと考えるとあらゆるアイテムの救助パスもほしいとこだな
レア物からガラクタまで必要になってくるから
やりすごしの壷が出ねえよおお
必中剣ってどうやって手に入れるんですか?
wiki見てもクリアダンジョン報酬にはないようだけど
>>981 wikiの仲間のページの、ボーグマムルの項を良く読むと分かる
>>981 夢中の100Fで仲間になるボーグマムルをレベル99まで上げないと貰えない
おまけにレベル99にするには他ダンジョンのクリア報酬も用意しないといけない
,, ,、-、
i,''-'゙~ ̄~<, | ノ ゙i
/゙ ::::::゙ヽノ゙ |
>>981サン ワタシ ノ レベル 100 ニ シテ
.i ◎ ◎-‐‐-!、,,_,ノ´ ワタシ ヒッチュウ ノ ケン オイテ カエル
ヽ ゙̄''ャッ‐'゙ ノ
ヽ、 ,/
~゙'''''゙ ̄
>>982 マジか・・ ボーグマムルにさっぱり興味が無かった
>>979 今回のボスはむしろいろいろ効くだろ
ほとんどの状態異常も一時的に有効でねだやしや四二鉢で大ダメージあたえられたりもするし
今までみたいに身代わり振るだけでほぼ終了だったりほんとに何にも効かないで殴るだけってのから
いろいろやりようがあって普通に戦ってそれなりに手ごわくやり方によっちゃ完封も可能って仕様は個人的にはかなり良い
封印杖と素早さ草ありゃ勝てるな
そんなに対策とられたって感じしないわ
ぶっちゃけボスいらない
今までの作品ボスで出来たことを出来なくしただけで
他のことはできるからいいんでない。ブルドッ君とかもバナナの皮効くし
魔食虫とかジェノって倒した記憶が・・・
6部屋くらいあって
ふつうに雑魚がわく状況でボスが逃げまくりながら矢をうちまくってるとか
それだけで楽しそうだと思うけど
動く床をボス戦で出して欲しかったなー
カシャカシャカシャンってな
フロアは6部屋で、攻撃を受けると状態異常を回復して
遠くからサソリを撃ってくるボスとかいるからなぁ
DS2でもボス戦では特別な力が働いているとかで聖域使えなかったから
聖域使えないのは特にきにならなかったが
雑魚召喚に慌てて短期決戦のつもりで投げた祝福ギタンが20ダメだったのは気になったな
ボスが二指真空把使ってきたら非難轟々だったろうな。
魔食虫やヘルジャスティスや八魔天みたいにみっともなく殺されるのが
不思議のダンジョンのボスに相応しい
ギタンはGB2/DS2でも効かなかったな
倒したら、我が生涯に一片の悔いなしっ!
とかいうけど、何回も戦える
やっぱアスカ2じゃないと最高傑作はできそうにないな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。