【DS】風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ 14F
【装備品の呪いの効果】 ? ※効果継続(1,2,アスカ、GB,GB2,猫1,猫2) 効果なし(DS,3,猫3)
【アイテムへの呪い】 ★「封印」状態の導入
【レベル継続】 ★無し
【合成システム】 ★印システム(異種合成あり:マゼルン使用)
【共鳴システム】 ★有り
【モーション】 ☆ストレスなく動く?
【店の仕様】 ☆絨毯?
【仲間モンスター】 ? ※肉(1,GB2,DS) モンスターの壺(2) エレキ箱(アスカ) 連れ歩く(猫3) 無し(1,GB1,猫1,猫2)
【特殊効果のある部屋】 ★扉、モンスターを全滅させないと開かない扉、動く床、マグマなど
【強化限界】 ★あり
【腕輪の仕様】 ★1つ装備合成不可非破壊 ※共鳴で装備数を増やせる
【未識別杖の回数表示】 ★マイナス表示
【特殊モンハウ】 ★あり
【モンスターのレベルアップ】 ★昼:クラスチェンジ制 夜:モンスターの名前は同じ、数字が増えていく
【罠】 壊れる 矢を敵に当てられる アイテムを落として起動できる
こんなクソゲー乱発してないで、
アスカのリメイク作れよ・・
・メインダンジョンを一つクリアするとエンディングになる
持ち込み無しで一発クリアすることも可能
・エンディング後すぐに「もっと不思議」にあたる99Fダンジョンに潜れる
・任意で挑戦できるチュートリアルがある
・「見渡す」コマンドで部屋内を見渡せる
・部屋と通路が色分けされていて見やすい
・武具は敵を倒した時に成長する
・武具は8段階成長する。基本値や強化限界の他、印数が
増えたり、当たりやすくなるなど性能が向上することも。
また限界まで鍛えた武具は固有の能力を持つことがある
・壺へのまとめ入れでいちいち1個ずつログが出ない
・保存の壺の中を整頓でき、その際ギタンが勝手に所持金にならない
・同じ部屋内で敵が湧くことがない(大部屋除く)
・通路での敵の視界は1マス
・敵を封印状態にしても倍速等の特性は封印されない
・オプションで歩行速度、自動振り向き、十字キー攻撃、
A押しっぱなし攻撃等の有無を設定できる
・バナナ(ターン経過で青い→黄色い→完熟→くさったと変化。
保存の壺に入れていると変化しない。食べたあとに皮が残る)
・バナナの皮(地面に設置すると、踏んだ敵をスリップ状態にし、皮は消える。
自分で踏んでもスリップせず、拾いなおすこともできる)
・チョコの壺(バナナを入れるとチョコバナナになる。
バナナ以外を入れて普通の壺としても使える)
・おにぎりも登場。ただし焼けないし腐らない
やっぱり地雷だったのか?
>>6 いつものシレンが帰ってきた、あと新要素もけっこう好評
>>6 UI良好
痒いところに手が届く感じ
もっとはやく気づいてほしかった
>>1乙!
発売日まで、過去シリーズでも掘り返してこようかな
おーそうなのか
見た目地雷にしか見えないからスルー予定だったんだが
欲しくなってきた
明日の社長プレイを待たれよ
>>11 明日に中村社長のプレイ動画が配信されるから、それまでまて
明日といってももうすぐだが、24日に中村社長の
実況があるみたいだよ。いつからかはわからんw
フラゲ組が好評の時はクソゲーが多い法則
>>11 前スレにフラゲして配信の宣伝に来たアホがいたよ
見た感じいつものシレンが戻ってきたって感じだな。
2マス視界廃止、未識別杖のマイナス回数表示復活と今まで散々言われていた点とかがきちんと改善されていそうなのは感心する。
しかしそうなるとつくづくDS1とかでの変な仕様変更は一体何だったんだ?って逆に思えてくるな。
今回の仲間はホントお利口だな
3でもやって欲しかった
>>18 きっと今まで開発スタッフ内で揉め事でもあったんだよ
それか、今回はユーザーの意見をフィードバックすることに重点を置いたか
>>4 おまえスレ立つまで、じっと隠れてただろwww
店に絨毯が敷いてあるってことは店内に罠がでねーの?
スタッフもシレンスレで議論してたかもなw
伸びないなホント
クソゲだったかやっぱり
>>23 それはどうだか知らんが
今回の細かい変更点は「スタッフ見ているな!」としか思えないw
まあ、とりあえず良い方向に働いたみたいで良かったけど
見ているも何もゲーム開発やってるやつなんてねらーばっかだろ
まあ開発側からすれば今回失敗したらシリーズが終わるからな、そりゃ気合も入るだろうさ
なるほど、ハーミットパープルを使える人がスタッフにいると。
>>1乙
とはいえやらかしちまった後だからな〜
良作なのに売れないと言う悲劇の可能性が
死にかけてたけど打開アイテムひいたかな<シレンシリーズ
シレン系はいつもあんまのびんよ
あんま一般的には人気ないからね その代わり固定ファンがいるから問題ないけど
かめはめはとか撃てるんだろww
終わってるよなww
4で成功して5はもう一度3Dでリベンジして欲しい
9月くらいに発表されたバージョンでは付いてなかった機能が、
後から大量に付け足されたりしてるもんな。確実に参考にしてる。
俺たちの批判の声と喜びの声が両方スタッフに届いてると思うと嬉しいな。
まだまだわからないが、良作という評判が広がれば
シレン好きの連中がちょっとずつ戻ってくるさ。たぶんw
月影村リメイクするだけでいいのにな
新作なんか出して自爆すんなよ
今回はU谷が関わっていないとか
釣りなんだろうけど、とりあえず4がどうせクソゲーだろとか言ってるやつは
どうして3がクソゲーだったかを一から考え直して、その上で4の数々の変更点を見れば
少なくとも3のようなゲームになるということは絶対に無いと確信できるはずだ
新要素がどう転ぶかは分からないが
>>35 まあ結局はそれに尽きるね
ぜひ面白くあって欲しい
>>32 うむ。貫通烈波(キリッとかアスカはマジクソゲーだわ。
んでMHハウスとか店の音楽は普通にシレン?
3のままじゃないよな
今回は草を使わないなどの縛りプレイはできないの?
3の良い部分をなくすとか4終わってる・・
俺の予想だが0時になったらレスが一気に減ると思う
さっきの配信でモンハウ出てきたけど3と同じ音楽だったよ
なんか普通に神ゲーっぽいな。
明日買いにいくか。
>>29 DS2が割りとそんな感じだったかも。
DS1みたく変に弄くる事止めてほぼそのままでリメイクしてきて今回は良くやったなと思ったけど
DS1で不味ったの響いたか、wifiランクや救助はDS1より伸びが悪いなと感じた事ある。
>>40 昼のモンハウは3の曲だよ。
夜にモンハウがあるかどうかとかはまだわからない。
懐古厨には残念だったね。
DS2はGB2やったことない人間にしてみれば
普通に面白かった。
この「普通に面白かった」って大事だぜ。
マジか3と同じか・・・
店は同じかー、なんだこの違い
まあ面白ければいいんだけど
ハウスは何種類あるのかねぇ
どうせなら昼を従来の曲・夜を3の曲にすればよかったのに
>>48 GB2やってても楽しんだ人間もここにいるよ
でも「普通に面白かった」は2chだと禁句とされる場合が多いな…
ローグ系なんて一部のゲーマーしか買わないだろうから
次に繋がるくらい売れれば御の字じゃね
特殊ハウスのてけてけて、だけは変えないで欲しいな。
店の音楽は、公式の実況動画より昔の音楽で確定。モンスターハウスは3のかよ。
鳩山ハウスはあるの?
むしろ4が出たのがすごい
あまりの3の不評っぷりにシリーズが途絶えたかと思った
3もフラゲ配信のときは総じて絶賛モードで、
少しでもケチつけようものならフルボッコにされてたからなあ〜
いやいや、3のフラゲ時は不満7割絶賛3割ぐらいだったろ
まあBGMなんて面白かったら何でもいいだろ
60 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 23:52:28 ID:RE/5iiii0
3やってない俺に、どう糞だったのか教えてたもれ。
レベル継続と非継続だったら
根底からゲーム性変わってると思うんだが。
正直、3は前情報の時点で怪しかった
だが、久しぶりのナンバリングタイトルということもあって
みんな無条件の信頼を寄せていたように見える
まあ俺もそうだったんだけど
フライングの段階では絶賛、発売後はフルボッコってパターンは殆ど無いよ。
駄目なゲームはやっぱりフライングの段階でちゃんと「微妙…」って感じになってる。
>>60 自分もやったことは無いが、攻略サイトとか見るとなんか別ゲー状態なような。
猫3みたくレベルが継続な上に何か10F程度のダンジョン20個くらいが延々続くようなもんだった。
んでその各20個のダンジョンの最深回にはボスがいるっぽい。
3はシレン王だったから4はバナナ王子なんですか?
>>62 前向きに期待してた人もいたけど、拭いきれない不安が漂ってたよな
見た目ではなくてイメージでつめろとか
BGMも面白さの要素の一部ではあるけどねえ
72 :
70:2010/02/23(火) 23:57:32 ID:BzVnGUKz0
すまん誤爆w
とりあえず、ぬれた巻物が白紙になるというシステムは廃止されたので、
それによって「もっと不思議」のバランスが壊れることはなくなった。
あとは心配なのはトド狩りだけだな。トドが分裂しないとか、何らかの対策をしているかどうか。
>>60 ロックマンX6と言うと個人的にはしっくりくる
3は北米で発売されて2週間で7千本売れたみたいだな
外人は2時間遊んで面白さが分からないゲームは糞ゲ認定するほど
気が短いからシレンを売るのは止めた方がいい。
トレイラーは実況プレイの死に様動画にした方がインパクトがある
店は旧来に戻ったのに、モンスターハウスは3のを使うって事は
3のモンスターハウスの曲ってそんなにかっこいい曲なのか?
アンチが弱いwww
外人こそシレン大好きだろうに
>>60 それには様々な理由があるんだけど
個人的な観点から簡単に言うと、新鮮味が薄いわりにゲームバランスが悪いというところかな
新要素が少ないわりに、その全てがマイナスに傾いてる
結構クソクソ言われてるけど、他のシリーズと比べるとつまらないってだけで
ゲームとして根本から破綻してるというレベルではない
まあ最近で言うクソゲーってそんな感じなのかもしれないけどさ
クソゲーのハードルが下がってきてる
仲間いるときにYを押して、ちゃんとまず敵に向いてくれるのはいい。
DS版でなんど暴発したことか。
濡れると白紙になるって発想は面白いと思ったけど、ゲームバランスがぶっ壊れるんじゃ意味ないよなあ
>>73 別にその辺は大した重要じゃない気がするがな
白紙水がめとかトド狩りがダメってんなら裏白やってりゃいいし。
ないのはわかってるが、隠しで
杉並の旧街道の音楽が聴けると盛り上がるなあw
いや、ないのはわかってる。
>>80 何か本当に細かい所が行き届いているっぽい名。今の所の情報だと。
DSでは何度ボーグマムルやンフーに無意味に話しかけたことやらw
>>73 トド狩りは、トドがいるからにはありそうだが…
夜の同士討ちもあるし、分裂は無いかもしれん
>>76 3が不人気すぎて良いイメージを持たれてないと思うが
個人的には悪くないと思う
>>83 あの曲はよかったな
シャッフルダンジョンあるんだからあってもよかったのに
>>74 3は様子見で結局スルーしたけどその例えでどれだけやばいかよくわかったよ。
X6は最悪だったからな。
曲は少し良かったけど、シナリオとステージ構成は最悪だった。
アクションゲームはこういうものじゃないんだよって思ったし。
ダウ4分で60ドル落ちたな
テンション上がるな3のモンハン曲は
日付変わったので最新民度ランキング
1位東京 2位埼玉 3位奈良
奈良急落wwwww
そういえば木づちって、なんで使ってると壊れるって仕様がずっと続いてるんだ?
別に使い続けられる仕様でも何の問題も無いレベルの効果だと思う。
どうせ警戒するなら他の武器でも罠確認して回避できるしな。
一種の様式美とかそういうやつ?
今見てきたら3は米アマゾンで大絶賛されてるな
Wiiで最高のRPGだの素晴らしいローグライクだの
3のMHのBGM大嫌いだよ
MHが3てことは特殊MHも3のか・・・
買う気がなくなった
ネガキャン同様に、信者もまたいる訳で
今回あんまり和風じゃないから、普段のモンスターハウスの音楽は合わないとか考えられたのかもシレンね
昼は新曲、夜は従来のBGMが流れる。
アスカのBGMもある
>>94 それで買う気がなくなるのはある意味すごい
南米テイストなサンバっぽい音楽だったらそれはそれでどうかと思うけどな
確かにMH音楽違うのは残念だけど、それだけで糞とか否定する人は本当にシレンが好きなんだろうか
と思ってしまう
そうだな
いくら3がつまらなかったからって
その曲使ってるゲームが糞とか心が狭すぎ
最初から大して買う気も無かったんだろ?
>>101 あっちの国は作業とか嫌いだからな
RPGっぽいのがいいんだろ
ちなみに攻撃順はシレン→仲間→敵だね。
シレンが一撃入れた後にフォローして倒してくれるミリィさんパねぇぜ。
民度システムとか日本人の発想とは思えんな
ゲームに悪意を持ち込むアホがスタッフにいるのは残念
自分の出身地の民度が上がる振る舞いを心がけようって
何でユーザー同士を争わせようとしてるの?
このシステム考えた奴はスタッフロールで名前控えておこう
頭がおかしい。
>>87 おお。
曲そのものとしては良いじゃん。結構好きだぞこんな感じなの。
ただ、やっぱり従来の音楽で慣れ過ぎてしまっているせいかこの曲でモンスターハウスを想像すると何だか違和感を感じてしまう。
慣れって怖いな。まあそれもやっているうちに解消されるか。
シレン3の特殊モンハウの動画どっかない?
音楽聴きたい
ライブチューブで配信再開したみたい
ボス退治始まるよ
俺は3の通常モンハウの音楽好きだけどな
むしろ3の特殊のほうが何か迫力が無くて変な感じがする
どうせなら通常と特殊の曲は逆にして欲しかった
ちょっと自転車で片道8時間の店行ってフラゲしてくるわ
そのために今まで寝てたからな、大丈夫だ、いける
>>93 DSだとlostしちゃうから嫌だって言ってる…
元のローグってロストしないもんなの?
>>112 これは・・・・・・・・
緊張感と言うかなんか別のものがこみ上げてくるな
ずんちゃずんちゃの方はありだと思ったけど
>>106 ユーザー同士が争うっていっても、道具を奪い合ったりPKしあうわけじゃなくて
救助っていう慈善行為で格付けがあがるんだから、別にいいんでないの?
>>114 今日の夕方4時、お前の書き込みを楽しみにしてるよ
地元の店だとみんテニPとちょうど同じくらいの予約数だったわ。
初週6〜7万本ってとこかな。
中村動画まだー?
123 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:25:16 ID:Eed4mP210
褐色好きには堪らんw
ちょっと考えすぎだと思うけどな〜
シレンやってるやつはそんなことどうでもいいと思ってそう
まあでも誰が得するのかわからないシステムではあるけど
フラゲしてエミュ(キリッまで使ってシレン4配信してる馬鹿が何実Vにいるぞwww
2に出てきたリクが成長して出てきてシレンと一緒に冒険とかする話が作られる予定はないのかなあ
>>114 本当の話だったら、頑張れよ。
あせって事故にあったり怪我したら意味ないからな!
PKaeRchf0が何をそんなにプンスカしてるのか分からん。
仮に自分の住んでる県の民度が最低で「糞」言われたとしても
何も感じんよ。たかがシレンというゲームの、しかも救助内の話じゃないか。
民度が高かろうが、低かろうが、自慢にも恥にもならない。
そんなのであおるようなアホもいないし、あおられて切れるアホもいない。
>>122 こういうシステムは都市圏以外ではまったく意味なさそうだわ
そんなクソシステム作ってる暇あったら中身に注力してほしいって意味だろう
普通に数が多いところが上に行くだけだろ
自分の県のシレン4人口がわかっていいじゃん
システム的にどうでもいいもん詰めるなら他に容量割いてくれ
地域で争うって面白そうだけどな
民度って名前はどうかと思うが
民度って言葉はたしかになんか嫌かな。
風来人活動が活発って感じの意味にしたらいいのに。活気度とか。
中身に注力っていうより民度システムにマジギレしてるじゃん
下位が島根か鳥取か青森のどれになるかを予想するぐらいしか楽しみが無いシステム
効果音3のを流用してるね
夜のMHに期待 でもあったら同志討ちしまくるよな
てことはないのかも
民度システムってネーミング考えたの誰だよW
ダンジョンで鍛冶屋に遭遇→盾渡す→次に会うまでまっとれよー
おまいら気をつけろよ
>>140 次に会った時に本当にすごく強くなってるんだぜ…
>>140 ちょwww初代みたくその場でやってくれんのか。
初代を経験している人ほど寧ろ危ないってやつかw
>>122 今救助依頼が出ているフラゲしまくりの県は問答無用でランク外にされるとか
あれば神システムだったのにな
鍛冶屋はその場でやってくれるだろ。
持っていくのは成長させてくれる人。
今回はお役立ちなNPCがいっぱいいて楽しいわ。
初代とかだとNPCは仲間を分断するための邪魔者でしかなかったもんな。
>>140 鍛冶屋も営業するようになったのか
南の島では不景気なんだな・・・
147 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:40:36 ID:8ovUm2oh0
>>145 いや持ってかれたぞ
成長の人も同じ階にいたからわかる
裏白やりこんでる奴が
ストーリーダンジョンで死にまくってるw
4時間かけてゲーム屋15店くらい回ってきたがやっぱフラゲ無理だわ
まあ個人経営店は2店だけどさ
シレン4やった後はしっかり改善点上げていこうぜ
良かった所は褒めつつも不満点を上げていけば
次回作で改善する可能性が高そうだし
ちなみに今までにあったNPC
・旅の鍛冶屋
・旅の商人
・伝説のバーゲン・ハンター(金を渡すと、次に会ったときにいい物を入手してくれる)
・武具成長の達人(武具を預けると、次に会ったときに成長させて返してくれる)
・松明売りの娘
・モンスターに目つぶし食らった老人
・助けを求める男(数面先に倒れている仲間の救助依頼)
・旅のおはらい屋
・荷物を村に運んでくれる男
会話だけのNPCはいないんじゃないかな。
>>148 マジ? オレは鍛冶屋に普通にその場で鍛えてもらったぜ?
>>151 俺は発売したら、このスレで正直な意見を述べていくつもりだぜ
満足な点も、不満な点もな
2日前フラゲはやっぱ難しいんだな
ボタンおしっぱとか歩くスピード決められるとか細かいとこが重要だよな
>>153 いますぐくれる鍛冶屋きたわ
どうやら2種類いるらしい
普通のじじいとハチマキしてるやつ
神出鬼没の鍛冶屋のほうがすぐくれる人だ
そういえば、地雷が「爆発のワナ」になってるな
変な自主規制のせいで、使いやすい名前を奪われるのは困ったものだな
これ以上見るともったいないので配信見るの止めたw
後は自分で確かめる。
本気で初代リスペクトなんだな
ちょっとしかPLAYしてないが今回のは大丈夫だと思うぞ、夜システムも道具の使用が
強制される感じなので単調さがなくなっていい。
初心者はお断りな難易度だけどシレン好きな人なら面白いと思う。。
3は操作性悪すぎで、このくらいの時点でもうダメだった。
>>154 出来は良くても不満点は上がったほうがいいのかもね
アスカに不満点が出なかったせいで迷走しだしたと言えないこともないし…
アマの予約キャンセルできなくなってない?
盾帰ってきたー
神出鬼没の鍛冶屋(ハチマキ)→すぐくれる +1
腕のイイ鍛冶屋(じじい)→5フロアくらい先でくれる +5
この2人がいるわ
165 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:02:23 ID:Eed4mP210
今月から4月末までwktkして待ってたソフトが連発でいい感じ。
4月頭の世界樹までずっとシレン状態w
>>158 CERO:B(12歳以上)だから泥棒以下の表現は規制しても今更すぎる筈、
というかDS1が地雷出ててAだから爆発の性質が地雷となんか違うのでは?
3の音楽は萎えるな、3が糞だったせいなのか
単純に音楽が微妙なのか分からんが
>>162 そうそう、客観的意見は大事だよ
アスカは人気だし俺も好きだけど
それでも褒められない点は多々見受けられる
今回は、いままで長らく変えてこなかったところを変えている
保存の壺の中身がカーソル合わせただけで見れるとか
その点はすばらしい
>>158 トラバサミに続き、地雷まで向こうに逝ってしまわれたか…
この手の規制ってか子供騙し(にすらなってない小手先言葉狩り)は勘弁願いたいものだが
地雷って言葉もシレンでは言葉狩りされちゃったの?
最近遊んだ戦場のヴァルキュリアで普通に地雷って単語でてくるんだけど
無駄に自主規制しているのか、本当に言葉遣いにクレームつけてくる団体がいるのか…。
地雷って言葉がダメならカンボジアとかどうなっちゃうの。
172 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:10:18 ID:Eed4mP210
そして颯爽と登場する、クラスター弾の罠
舞台一新だから名前変えただけだと思うけどなあ
175 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:13:11 ID:cQ+PNYL10
>>152 ジジイ「わぁ、目が見えるようになった!ありがとうチュッ!」
シレンは倒れた
>>174 予備盾か合成があるなら腕のいい親父
なにもないなら+1でいいんじゃね?
目が見えるようになる経絡秘孔を突くしかない
>>164 ハチマキは今装備してる武具、じじいは合成用の素材を渡すのが無難かね?
泥棒はシステム的な側面があるが、未だにマンジカブラもあるし今回ワラドールではなくノロージョ系を採用してる。
そして「モンスターに目つぶし食らった老人」がいたりする。
敵を巻き込めないとかアイテムが消えないとか割合ダメージじゃないとか
言葉狩りじゃなくシレンにおける「地雷性の爆発」とは違う特性があるのでは…?
>>196 トラバサミがダメージ受けんかったり高跳び草やST異常解除で治ったりと変だったからでは。
普通なら遥かに先に地雷がなくなるかと。
今度は楽しみ〜♪
寝レン(寝レン)寝レン(寝レン)♪
187 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:37:21 ID:cQ+PNYL10
>>196 小学校の修学旅行の時に同級生から同じ話を聞いたことがある。
その同級生は中学にあがる直前に交通事故で死んだ。
偶然って怖いね。
人道的事情で地雷というモノが使いづらいから名前変えたんじゃない
>>189 遊戯王では生贄が使えなくなったのと同じ理由か
どっかで配信してないの?
>>152 松明売りの少女か、きっと悲しいエピソードが隠されているのだな…
194 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:43:54 ID:zBDUtz5U0
オナニーしたら血が出た
これも196のせい
発売日に買おうと思ったけど、配信見てたら興奮してたのが落ち着いて
最安値のamazonに切り替えてしまった
ズコー
皆おやすみ、発売日が楽しみだな
_,,-'' ̄ ̄`-、
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ハンツキー・ロムッテロ[Handski Romtteroo]
(1955〜 アメリカ)
なん実の配信見るのやめちゃったけど、
スレ読んでるだけで面白いw
新作で勝手がわからんのががいい感じだw
あぁ、こうすれば活気付くのか。
>>220 お前さすがだわw
トルネコ2廃人がシレンに移っても大丈夫?
今回は期待出来そうなのでやってみたいが最後の一押しが欲しい
>>203 初代トルネコ(初ローグ)→トルネコ2(200時間越え)
ってとこからシレンに移ったけど全然平気だった。寧ろ、シレンに嵌ったな。ちなみに初シレンはGB2。
シレンとトルネコは戦国無双と三國無双ぐらいの違いだね
428ネタかw
428はマジおもしろかったw
チュンソフト復活なるか…
>>203 せっかく新作が出るんだからやってみたら?
トルネコ4がいつになるのかわからんだろうし。
アルファルドの策略がこんなところにまでwww
うっぷんばらしの壺あるかなと思っていたけど、今回は428かよwww
今じゃ定番のおとぎりそうも元々はチュンソフトの自社パロディなんだよなー
チュンの遊び心を忘れない姿勢が好きだ
四二鉢ってどういうことなの・・・・・
パロディはまだまだありそうだな
これは久しぶりにシレンシリーズを新品で買うことになりそうだ
3なんてなかった
ポケダンで黄金の間があったり、CANAANにマルムやチンタラが出たり
結構こういう遊び多いよな。
中村社長のプレイ動画まだかなぁw
めっちゃ楽しみだ!
岩場に着いたシレンは、一休みしつつ日陰で自分の欲を満たそうとおもむろに一握りのバナナを取り出すと、
何処からともなく妖艶な香りのする美少女が現れた。その子はどこか苦しそうに
「お、お願いします・・・どうか私に彼方の手にしているバナナを頂けませんか・・・?」と問いかけてきたではないか
これで救われるのならと、シレンはその立派で艶やかな自分のそれを目の前にスッと出した
女の子は目に涙を蓄え歓喜し、感謝の言葉を口にしながら、宝物を扱うかのようにゆっくりと皮を剥いていく
どうもかなり飢えていたらしく、しかしもうこのような立派なそれを二度と口に出来ないかと思ったのか
シレンの目の前で舌全体へ味を確かめるよう先端部分や裏側をチロチロと丁寧に舐め回し始めた
「うぅっ・・・」シレンは喘いだ。お願いだ、せめて一思いにいって欲しい。
一連の動作を見てシレンは、沸き起こる欲望を抑えきれないでいた。このように焦らされてはたまらない・・・
つい、腰が動いてしまいそうになったがしかし次の瞬間、その思いが通じたのか彼女は大きく口を開き、
それを奥へ奥へと咥えていったのである
シレンは安堵し、そして満たされ、同時に目の前を深い白の闇が覆った
そして何がきっかけか「夢の花園」というダンジョンへ迷い込んでしまったのである
ID:yID8u8KN0
自分で取ってんじゃねーよ
223 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:45:15 ID:sDZ3Mgad0
早くつづきを!!!
225 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:55:34 ID:sDZ3Mgad0
最初、バナナを噛み切られるオチかと冷や冷やしたw
>夢の花園
「タイガーウホホホホーン」とかが出るあれか
バナナ味のコンドームとチョコレート味のコンドームがあるから買って
夜のシレン4ごっこでセクロスすればいいよ。
>>218 天外魔境3みたいに無かったことにされたんだなシレン3はw
中村社長の実況動画はもっと不思議をやるって話だっけ?
チュン社長の実況はどこで見れるんだよ
>>229 もっと不思議とは言ってなかったが、前の動画より難しいのをやるって話だった。
>>230 公式の「スペシャル」ってとこ。youtubeやニコニコでも配信するはず。
DS1やシレン3つまんなかったけど、これは面白いんだろうか
>>233 DS2は普通にいい感じ
4は前評判は良い感じ
>>232 さんくす
うpは前回の実況みたいに昼ジャストかなー
DSや3に文句を言ってた奴は今回も難癖付けるんだろうよ
そういう人はやらんでいい
スレの加速具合がすげぇ
>>227 ゴム二つ使う理由は言わなくていいぞ
>>237 特定の相手にやらないことを許可してるってことは、逆説的にそれ以外にはやる義務があるんだろうし大丈夫だろう多分
DS1の時、救助用パスでおいしいアイテムが何回も取れて
装備を簡単に強化できまくりって仕様が萎えたのでなんとかして欲しいなあアレ
一気にやる気なくなった
今作装備品の呪いの仕様どうなってるの?
1、2、アスカ仕様かトルネコ3仕様か?
封印ってのが装備特殊効果なしなのか?
>>240 使わなけりゃいいじゃん。
どうせ、時間かければいいだけだから、俺はさっさと準備できた方楽しいなあ。
今回はまたレベル継続性なん?
と書いた直後にテンプレ見直したら書いてあった。ごめん
どうでもいいけど開発当初はレベル継続だった
批判ラッシュでもとにもどった
それまじ?
250 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 04:23:35 ID:FEiCJH4I0
プレーしてるけど3回死んだ・・・
DS2は1発クリアーできる程度の腕。
・ゲームスピードが早く、サックサクなのに、夜という要素のせいで
結局緊張感が必要なプレーが要求され、進行が遅めになる。
・白紙2枚持ってて余裕だと思ったら
既に読んだ巻物から選択する方式で聖域涙目。
・浜辺にロストした装備が落ちていることがある。
・ダンジョンに挑戦した回数で仲間が増えたりする。
夜は想像を絶する状況に陥ることが多い。
武器が呪われてる→暗くておはらい使えない、松明もてない、巻物も読めない、一寸先が闇
のコンボがやばい
よりによって崖ステージにケンゴウ様が出てくるとか鬼畜すぎるだろ・・
松明さえあれば夜のほうが楽かもしれん。
敵と罠の発動順ってどうなのかな
797 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2009/10/04(日) 13:49:37 ID:xKOOqB8b0
改めて記事見直したら、1Fなのにレベルが9なんだな
うーん、記事の段階での話だし、たとえレベル継続であったとしても
経験値テーブルさえしっかり調節してあるんなら構わないとは思うんだけど
どうかなー
817 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2009/10/04(日) 19:52:51 ID:szILU7Ct0
>>797 開発中の画面はそんなもんだろ。RPGの開発中画像でレベルカンストしてたりとか結構あるもんだ。
FF7の体験版で最初からリバイアサン持ってるのを「どうかなー」って言うようなもんだ。
これを勘違いしてるのかな?
レベル継続は確か11月初めの週のファミ通と、かなり早めに発表されてたと思う
聖域も一度は読まないとだめなのか?白紙に書くためには
あんまりシリーズ全部やってる方じゃないけどそろそろシレンの決定版的1本がほしいな
>>250 崖ステージにケンゴウは2や初代を思い出すわw
装備だけじゃなくて夜の事も考えて今まで以上にアイテム構成を練る事も必要らしいな
>>253 初代リスペクトで、ストーリークリアすると解禁とかかも。
もっと不思議が2つとまぼろしの洞くつがあればシレン2やアスカを超える神になれる
258 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 04:34:57 ID:FEiCJH4I0
>253
駄目。
まぁチュートリアルで読むことができるから問題ないけどな。
今回は初代シレンのテーブルマウンテン目指すみたいに
一直線で進んでいくタイプ、レベル継続なし、なだけにかなり難しい。
新要素もなれないと想像以上にひどい目に会うしな。
飛び道具系のアイテムとバナナがやたら落ちているような気がする。
松明ってアイテムと、札も増えてアイテムの種類が増えてるから
武器やツボなんかが手に入りにくい気がする。
パコレプの攻撃力が2倍くらいになってたり、変更も多々ある。
机山タイプはいいな。
>>258 かなりきついみたいだね。
裏白TAやるような人が、7時間経ってまだ打開できてない
>>250 武器呪いコンボ恐ろしいな
空中フロアのケンゴウの恐怖は、2の頃すごい木集めで悲惨な目にあったからよく分かる
裏白みたいなダンジョン欲しいなぁ
ちくしょーどうやってもフラゲできねえ・・明日までの辛抱だ
265 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 04:40:50 ID:FEiCJH4I0
>>260 昼と夜、両方でメリットとディメリットがはっきりと分かれてて、
夜は結構レベルが上がりやすいけど、一撃死や事故死の確率が高く、
昼はいつも通り・・・みたいなところがあるから
今までのセオリーが通用しないところがあるんだよな・・・
でも個人的に夜システムはよく出来てると思う。
夜を恐れたり、場合によっては夜が待ち遠しいことだってある。
数分もやってればセオリーもわかってきたし、
テコ入れにしてはしっかり練られてる感じがした。
>>258 ありがとう!
白紙に書き込めるリストがどんどん増えていくのが嬉しいんだよね!
感想聞いてますます楽しみになってきたぞ
25日は428にシレン4とチュンばかり買う事になりそうだ
268 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 04:45:12 ID:FEiCJH4I0
>>262 タイマツなしだと、隣接している敵以外が見えない。
つまり
敵
↓
■□□
□□●←シレン
この状態でシレンは左の敵を確認することができない。
敵が一撃死のダメージを与えるような敵だった場合
左に一歩進むだけで、なんの抵抗も、なんの確認もできないまま死んでしまう。
(ルームサイクロンとか使えば確認はできるけど)
しかも何が怖いかって、階段が見えないから
真っ暗な闇の中を敵に恐れながら長時間階段探ししなきゃいけないんだよな。
その辺りほんとおもしれーよ
夜の敵は「キグニ状態」だとかいう話もあったが、
普通にゲイズが催眠使ってきたりするから、キグニとは違うな。
270 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 04:47:39 ID:FEiCJH4I0
>>269 特殊能力使うし、オーラもついてることもあるよ
モンスターハウスはオーラ敵が1匹以上いるのがザラだから
つまり夜のモンスターハウスは・・・
今回のキグニ状態は特技も使えるんじゃないのか
とか思ったらキグニ状態の戦車系がとんでもないことになるなw
夜は説明聞く限りでは糞要素にしか見えないな
これがどうして楽しめるのか気になる
すんげー初心者的な質問で悪いんだけどさ、タグってのは一回付けたら自分で外すまで付きっぱなしなの?
カタナにタグつけておけば何回死んでも回収できるってことでいいの?
過去数スレの流れを鑑みて、とりあえず「糞要素」をNGワードに放り込んだ
>>272 悪いところより今はまだ新鮮味のほうがまさってるじゃないだろうか。
2週間くらいしたらほんとのところはどうかわかるかもな。
でも、いままでシレンやりたおした連中が少しの間だけでも興奮できたとしたら
それだけで成功って言っていいんじゃね?
>>272 3での属性話関係と比べるとマシに見えるけど?
ある程度合成終わるとしばらく安泰っていうの
夜が待ち遠しいことも、とあるが
夜のメリットってなんなんだ?
そういや夜MHとかあるの?
>>278 予想だけど
場所変えで泥棒しても店主からは見えてないから昼になる前に抜け出せば泥棒成功!
同士討ちの嵐で残った数匹を技で仕留めれば夜MHは経験値&アイテムウホホの倉庫。
夜の方が危険度が下がる敵がいる。例:デブートンとか
フラゲの人にぜひ試してみて欲しい
松明さえ持っていれば相手に気づかれる前に
技で倒せて経験値がうまいとかもあるのかな
なん実でやってる人アスカ2時間レベルなんだってな
シレン4はアスカ厨涙目仕様か
アスカより大分難しいってこと?
俺アスカ厨だけど、アスカより難しくても涙目にはならんよ。
むしろ非常に嬉しい。
しかし
>かなりきついみたいだね。
>裏白TAやるような人が、7時間経ってまだ打開できてない
これはマジなんか?
巣もぐりプレイだとは思うけど、相当歯ごたえがあるのかね?
かなり楽しみになってきた。
803 :不思議の名無しさん:2010/02/24(水) 06:10:39 ID:t7gFjqvo0
うらはくプレーヤーも逃げ帰るwwwwww
804 :不思議の名無しさん:2010/02/24(水) 06:11:05 ID:UA0X2DRk0
ちょwひでえええええええ
805 :不思議の名無しさん:2010/02/24(水) 06:11:09 ID:/AYNbgnY0
裏白達人も裸足で逃げ出すwwwwwwwwwwwww
806 :不思議の名無しさん:2010/02/24(水) 06:11:14 ID:01CpQ0AQ0
にゃん敗走
807 :不思議の名無しさん:2010/02/24(水) 06:11:16 ID:UaKf3F7c0
腰抜け!
808 :不思議の名無しさん:2010/02/24(水) 06:11:33 ID:FRQSBCwo0
てだれのシレンジャーでも一目散wwwwwwwww
難しいって言うか仕様の違いに慣れるまではそんなもんじゃね?
今回は結構大幅に弄ってるし
287 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 06:43:22 ID:BArJO2rY0
裏白蛇とかもうテンプレでガチガチに固まってるからな
>>284 アスカより難しいというか盾ゲーじゃないんだと思うけど
アスカだと盾修正値+1でダメージ3くらい軽減されてただろ
ダメージ受けながら逃げる裏白じゃなくて
ダメージ受けないように逃げる初代やDS2みたいな感じ
アスカのようにやってるといつまでたってもクリアできないかもよ
逃げゲーか、壷の洞窟は好きだった
アスカもテンプレどおりに盾に弟つめて修正値あつめて
会回扇扇とかにしなきゃそうとうキツイ。
たぶん従来のストーリーダンジョンの難易度とそんなかわらんのじゃないかな。
案外トルネコ1のもっと不思議しかやったことない人とかがあっさりクリアするかもよ。
DS2で壷洞やってて
移動早いにしてたら何度間違ってしんだことか・・・
おれも逃げゲーの方が大好きだ
さすがに壺は選択肢があんまない気はするが
ガチで戦えないワナ系ダンジョンとか萌える
294 :
sage:2010/02/24(水) 07:03:43 ID:O/YjnpLg0
amazonの支払いメール2日たってもこないんだけどザラなのか?
弟の印は回復に戻ってる?
フラゲまだ−−
>>47 あーそうなのか、マジなのか…。
まあ仕方ねーっちゃ仕方ねーところかね。
モンハウのワクワクさせてくれるBGMまた聴きたいものだ
今作、ストーリー過去最高難度かも
もっと不思議はどうなんだろw
>>221 またゾークドラゴンが10F下から炎吐いてきたり
タイガーウホホホホホホホーンwとか
出てくるんだなw
今配信してる人は見渡すを使わないから難度が増してる気がする
基本的には部屋に入った時点で計算しながらやった方がよさそう
あと逃てる時の扉がキツイ
私は昨日、酒によって半分眠りながらアスカをプレイしていたのであるが、
何がきっかけか「夢の花園」というダンジョンに迷い込んでしまったのである。
そこには攻略本にも載っていないような恐ろしい敵がウヨウヨいて、
例をあげれば「タイガーウホホホホーン」なる敵がアスカを35階下の階まで
なげ飛ばす。1階から一気に35である。
剣と盾が強いから何とか頑張っていたのであるが「ジャガリーヌ王女なる敵が
10ターン死の呪い攻撃をしてきて30階にワープした。
追いかけることができない以上、死確定である。
復活草を持っていたから良かったようなものの敵の攻撃は正に鬼であった。
「ゾークドラゴン」なる敵は、アークドラゴンのフロア単位の炎攻撃など、
赤ん坊のお遊戯に見えるほど凶悪な敵であって、こいつはなんと階層を超えて炎を吐いてくる。
3階したから炎を吐かれたので対処しようが無いのであった。
「デブードン」なる豚も10階したから石を投げてきて、1歩歩くごとに
アスカに炎が12発、石が34発あたるのであった。
更にシューベル系のレベル4モンスターはモンスターハウスを召喚する。
タイガーウホホホホーンはさらに投げ飛ばしてきて一気に80階までワープである。
80階には「にぎり会長」がウヨウヨしていてセーブデータをおにぎりに変える。
「プラチナトド」は倉庫にしまっているアイテムまで盗み出すと思ったら、
「黄金トド」は他のセーブデータのアイテムまで盗む。
しかしやはり恐ろしいのは「パオパオオーン」のフリーズの杖である。
これを食らうと画面がフリーズする。インド人も真っ青。
クリア後が、えらいボリューム少ないな。
罠ダンジョンも無ければ、夜だけダンジョンなんてのも無いし
肉・モンスターの壺・エレキ箱ダンジョン的なものも無い。
浜辺の魔洞99階行かないと駄目なのか?
いやさすがにそれはないだろ
きっと色々条件あるんだろ
>>302 多分色々とフラグたてないとダメなんじゃないの
DS2もそんな感じだった
個人的には夜だけダンジョンは別にいらないし
完成度の高い「もっと不思議」がいっこあれば文句ないな。
夜が存在しないもっと不思議と
夜の存在するもっと不思議があれば完璧
様式美となってる罠ダンジョンはあるだろうな
他は現時点じゃ思いつかない
シレン3でもクリア後はもっさり無視すれば結構楽しめるダンジョンが多かったから今回かなり期待してるけど。
何かここまでマンセー意見ばかりだと逆に不安になるからやっぱり発売日の突撃はやめる
みんな人柱よろであります
追記、販売元がドワンゴの子会社のスパイクっていうのも不安になる
ネット工作的な意味で
発売日近づいてきたな
お前らレビューよろ
といいたいが
お前らは発売日にもう
買うの?
>>313 夜と新モンスターがいるから今までの常識があまり通じない
最初のダンジョンで素潜りするだけでも面白い
今日フラミンゴゲットする予定だよ
今回は難しいとかいってるがただ単に理不尽に敵が強くになってるだけじゃね?
深層とかはバランス悪そうな気がする
今日あたりから一気に更に
フラゲ組が増えて
スレの勢いがすげーことになりそうw
318 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 07:56:28 ID:Pr/dszpcP
豚専用ゆとり糞ゲーw
>>316 恐らく新システムに対応できてないだけだろう
習うより
慣れろ だよなー
シレン系は。
罠ダンとか肉ダンが無くても
「もっと不思議」で、敵を罠にかけたり、敵の能力を使える要素があればいいよ。
逆に、罠ダンや肉ダンがあっても、その要素が「もっと不思議」にないならいらない。
スカイドラゴンが炎を吐きまくる夜が辛いフロアと
ギャザーがうろうろしているような昼が辛いフロアがあるから
楽に攻略しようとしたら、モンスターテーブルを完成させないと苦しいかも
あと、アイテム落ちまくりなので、アイテムゲー
シレン3
確かにこれまでと比べて完成度の点からして見劣りするものの
シレンジャーが目の色変えて叩くほど糞ではないというのが一般的な人の意見
更に海外ではそれなりに高い評価を得ている
しかも海外の人は日本のJRPGと言われるストーリー展開を嫌う
シレン3はそのJRPG的展開だったにも関わらず高い評価だった
これらが指し示している事を知能の高い諸君らなら分かるだろう
今回も白紙増殖できるかなあ
闇敵は祝福アイテム落とす確率が高いそうな。
ガマラ系で祝福ギタン砲うまーー
あら
ちょっとクソゲーっぽくなってきた
スレ見てると新要素悪くないっぽいけど、
それによってより面白くなってるのか?が気になる……
>>326 高いというか、ほぼ全てな気がする
デブが祝福石を落とすこと落とすこと……
戦車の話でふと思ったんだが、今回は地雷や爆風で壁掘れるの?
夜はハイリスク、ハイリターンって事かな?
祝福乱発もどうかと思うけど・・
>>332 経験値を稼ぐなら、昼のほうが圧倒的に楽
視界が確保されてるし、レベルアップでもらえる経験値は段違いだし
夜はレベルアップしても、1レベルごとに50%ぐらいしか増えない
N64にいた「行商人」は出てこないんだよな?
いや もう 未来永劫出てきて欲しくないんだがw
出てきたよ
337 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:58:01 ID:Vd+yZkUa0
武器・防具育成楽しい。
あれもこれもと思うとなかなか進めれない〜
クリア後持ち込みなし昼のみ99Fダンジョン出現
もう宣伝始まってるのか
フラゲ感想は話半分に聞くようにしないとダメだな
発売日前民度ランキング
1位東京
2位埼玉、奈良
ここでしかフラゲされてないのか
行商人といえば深層で弟印つけた盾持って大烈風の猛攻に耐えられるよう殴って貰ったりしたことや、大三元の剣の事を思い出す。
3つ目出なくて結局作れなかったなぁ
クリア後すぐにもっと不思議99階ダンジョンが出るらしいが、それで終りのはずはないよな
その後まだまだ鬼畜ダンジョンがいくつも控えているに違いない
もっと不思議はもう一つあるんじゃないかな
フラゲニート組はさっさと報告してくれ
>>342 配信みてるけどクリア複数のダンジョン解放されてた
昼夜変更なし持ち込み不可ダンジョンとか一度の攻撃で敵もシレンもHPが1になるダンジョンとか
>>340 オフプレイのやつもいるからほかにもある
ちなみに京都で昨日買った
さほど有用でもなかったあかりの巻物だが
夜に使えるなら超重要アイテムになりそうだな
347 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:27:01 ID:Eed4mP210
これ、クリア後に夜のみダンジョンもあるってことだろ?
社長の実況動画まだ?
ED見た人に質問
梅谷関わってた?
夜だと他の風来人も攻撃される
鍛冶職人゚・(ノД`)
むしろモンスが拾って装備する
中二シナリオ?
シレンはシナリオなんかよりダンジョンの中身
フラゲしてないからシナリオはしらんけど
公式によると呪術師の幼女と海賊のにいちゃんとおっぱいとサルらしけど
持ちこみ不可昼夜あり99Fか
夜のみ29Fあったな
この時間までAmazonからネット振込みの番号が送られてこないのは
既にkonozama決定でよろしいでしょうか?
店買いを検討するか・・
ついにDSを買うときがきたか
未だにアマゾンアマゾン言ってる奴は何なの?
発売日に遊べないこと100%確実を承知したうえで
安い値段で買ったんじゃないの?
ワナダンあるじゃん
363 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 10:09:43 ID:Vd+yZkUa0
DSごと買っていいお。
実際にプレイしてみて今回のシレンをクソだと言う人は、
新作はもう、むかないんだと思う。
そういう人はもう過去作でと言うしかない
なぜ腕輪にヒビが入る仕様を
>>361 うちは今まで当日到着だが当に出来ないでなく
さっさと振込みをしたいということだ
まぁ今日は出来ると思うが。。。
フラゲしたけどかなりおもしろい
3にだまされけどかなりの良作になってる。
これは発売日に買ってみんなとワイワイ情報交換しながらやっていかないともったいないな
すでに読んだやつじゃないと白紙に書き込めないのって
普通じゃないの?
シレン4はアスカ越えありそうですか?
あと海岸クリアまでやってください。
シナリオクリアで確認された追加ダンジョンは今の所9つかな?二撃で置けずはどんなバランスになるやら
って、二撃と置けずは別だったな
371 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 10:31:57 ID:sDZ3Mgad0
深層になると、技一発じゃ逝かない敵とか出るの?
明日発売だから
どんどんフラゲできるようになるだろう
俺も店まわって自力で確認してみるかな
え、昼のMH曲3なの?
ゲオでフラゲできる?
>>371 30Fあたりだと、ルームサイクロン程度では死なないヤツもいる
もちろん、青オーラなしで
ンバマ、フロア移動しても正体を現さないんだけど……
これ、散々叩かれた要素なのに……
別にいいと思うよ。
全てが初代やアスカと同じ仕様でなければ悪いってもんでもないし。
単に難しいからという理由でゆとりから叩かれたという要素と
システム的にアホだから叩かれた要素は別個に考えるべき。
フラゲするコツとかってある?
>>376 ンバマまではすぐ正体を表してンバマからは正体表さない仕様ってこと?
>>376 呪い祝福まで未識別ならかなりヤバイ
そうじゃないならまあ大丈夫だろう
とりあえず店を回ってくるとしよう。
でも家電量販店とかで買うのはほぼ無理っぽい?
>>384 身代わりを使ったとき
敵モンスターはどうも身代わりを敵が認識できる範囲にいないと普通にシレン
を攻撃対象とするようだ
>>388 だめかw
町の中でモンスター呼び出して大暴れとか泥棒はやりたいなぁ
救助スレってたってる?
>>380 前スレより
743 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 18:56:43 ID:CmILTyer0
フラゲしてきた。そしこんな体験した。
男性客(たぶん10代)「すみません。木曜日発売のDSの風来のシレン4ありますか?」
店員「木曜日に発売なのでありません。」
男性客「そうですか・・・。」
男性客が残念そうに立ち去ろうとしたけどあきらめきれないのかまだ店内に。
その後ろに並んでた俺「すみません。DSの風来のシレン4入荷してますか?」
店員「入荷してますよ。レシート出せませんが、それでよければお出しできます。」
俺「それじゃあ買いますのでお願いします」
そしてソフトを受け取って帰ろうと歩きだしたら、さっき断られてた人が店員に詰め寄ってたw
でそれでも駄目だったみたいで店員のことめっちゃ睨んでたw
これからフラゲしに行くつもりの人は「入荷してますか?」って聞いたほうがいいと思う。
>>387 量販店で本気でフラゲしたいなら、入荷してるか聞いた後人間の屑みたいにゴネまくればいけるよ。
都内だったら駅前の小さいゲーム屋行けばおいてると思うがな
地方はわからん
>>391 これ前スレでも思ったけど、いまいち趣旨が分からん。
「ありますか?」だと売ってくれず、「入荷してますか?」だと売ってくれるってどういう理屈?
店員が変な頓知でも仕掛けてるのか?
目の前で違う客には売っておいて、それを見ていた客には売らないってありえるか?
色々とわけがわからない。
>>395 木曜発売のってつけたのがあれだったんじゃね?
>>395 たぶん「木曜日発売」って言ったから売ってもらえなかったのでは?
もしくは前スレでも言われてた通り客が10代でいろいろ言いふらされ
たくなかったか。
とりあえず人間の屑のようにゴネるスキルは俺にはない・・
個人経営の店を回ってくるか
よく分からんけど入荷してますか?って聞いてくる
>>250 >・白紙2枚持ってて余裕だと思ったら既に読んだ巻物から選択する方式で聖域涙目。
>>258 >まぁチュートリアルで読むことができるから問題ないけどな。
問題ないのに、なぜ涙目?
そんな頓知で売る売らないを決める店員も嫌だな。
だって目の前で違う客には売ってるわけだし。
言いふらされたくない以前に、目の前で他の客にはフライングの現場見せてるわけで
俺だったらこの店、チュンソフトか任天堂か知らんがフライングしてるって通報するわ。
発売日を知らない(ように見える)人に売るほうが
発売日を知っている(ように見える)人に売るよりも
言いふらされたりだのなんだののリスクが少ないからな。
本当だとしたら、小さなトラブルを避けるために
より重大なトラブルを抱えるという最高なアホな店だな
でも、発売日知ってる人の見てるところで売っちゃってるわけだからなぁ・・・
ネタっぽい感じがする
404 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:13:44 ID:FgJkI1Kr0
夜の見えない使用なんて
公式動画であった縦とたいまつで
すぐに昼と変わらなくなるんじゃないの?
>>400 そういう通報をされたら嫌だから客選んでるのかもよ。
買えなかった奴が通報しても売ってた証拠ないし。
406 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:14:48 ID:Vd+yZkUa0
私は埼玉の量販店で昨日買ったけど、支店によるかも。
今日入荷って店の陳列棚に書いてたから、今日ふつーに買える店なんだろうなぁ〜
店員がその断った客がまだ店内にいること気づいてなかったのかもしれんけど。
>>404 それ多分ジュウソウあったら楽勝だよね的発言。
消費二倍はやっぱきついんでね?
もう店員側から見た相手の年齢か
気まぐれ
というかネタじゃん
なんで後ろ並んでて前のやつ断られてるのに聞いたんだよw
>>411 これも前スレより
751 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 19:02:55 ID:CmILTyer0
ちなみにセガとか関係なくて、その店でDSの「イナズマイレブン2」や「サガ2」、
「ストレンジジャーニー」なんかもフラゲできてる。
もちろん「入荷してますか?」って意識して言ってる。
以前どこかの掲示板で、そういう風に言えば購入できるみたいなこと目にしてから、
気にしてる。
758 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 19:09:18 ID:CmILTyer0
>>753 たぶん言い方。「サガ2」のときも似た感じの経験したので。そのときはおっさん
が断られてた。ただ今回みたいに店員を睨んだり、2回も店員に聞きに行ったりは
してなかった。今回のあの客の睨みっぷりはハンパなかった。
よく画像掲示板で見かける長澤まさみが睨んでるコラっぽい画像みたいな目つきだった
社長プレイ動画はまだかのう・・・
今日仕事有給取らされたから、
フラゲしにいこうかと思ったけど、
この報告数じゃできないと思っていた方がよさそうだな。
フラゲは釣り。
415 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:33:49 ID:sDZ3Mgad0
早く明日にならんかな
それ関連のレスはネタなんだから無視しろよw
でもフラゲできる店があるのは事実だよな。
お前らお礼の手紙をちゃんと返せと。
夜のダンジョン怖すぎる。
防御力24ぐらいの盾装備してても闇あなぐらマムル2に128くらって即死とかザラにあるぜ
セガだからフラゲ余裕だと思ったらスパイクでした・・
いい歳して「入荷してますか?」なんて言えないなぁ
発売日まで我慢できんのだろうか
まあゲーム店員とかなら手に入れててもおかしくないな
422 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:40:26 ID:IUlrsT310
買わないけど、やるよ
借りて
>418
>夜のダンジョン怖すぎる。
>防御力24ぐらいの盾装備してても闇あなぐらマムル2に128くらって即死とかザラにあるぜ
これマジ?
ちょっとそれは酷いな。事故死が多くなりすぎちまうだろ。
ちらほらホラ吹きが出てきたか
操作性どうよ?
シレン2並にサクサクいけるなら速攻買うけどなぁ
>>423 マジマジ。通路で鉢合わせして先制取られた時とかどうしようも無い。
まぁ他のモンスターは普通なんだけどね。
実況では赤オーラ闇ピョコダイルから50前後で、
闇あなぐらマムルは10階くらいから登場してたはず。
2にあがったくらいで128ダメはちょっと信用できないな。
まだ一日も遊んでないのに「128ダメで即死がザラにある」なんて言える訳ねーだろwwww
お前は何回マムルに殺されてるんだとwwww
フラゲ配信で闇あなぐら3か91とか喰らってたな、盾が銅甲だったけど+14とかだったから夜のレベル上がったモンスの火力は間違いなくやばい
ミリィが二回攻撃だった
社長まだー?
中村光一社長
闇あなぐらマムル3か4に91喰らって死んだ人ならいた
松明装備してりゃ視界2だろうしこっちの技通せば即死クラスダメージ飛ばせるし
杖だってあるしと、さほど危なくもなくね?
436 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:02:36 ID:XxsDeOYG0
スタッフ「今日中村社長のプレイ動画配信しないといけないのですが・・・」
中村社長「ちょっと待て!今いいところなんだから!」
夜あり99Fで60Fくらいの夜でどのくらい辛いのかが一番気になる
夜になったらミリィも凶暴化して「シレンのバナナ食べたいデース!」とか言って襲い掛かってきて欲しい
ギタン爆弾無理だった
つぼを投げたときと一緒の2ダメージしか当たらんかった/(^o^)\
うーーーん・・・・SFCになれてると
画面が拡大しすぎている
ダンジョンが恐ろしくせまく感じるよ
442 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:10:58 ID:aVtwCYN+0
ここに居る95割は間違いなくゆとりだなwワロス
そのコピペ秋田
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
どうですか?面白いですか?
446 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:13:32 ID:XxsDeOYG0
明日入試あるけどシレンのほうが大事
442 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/02/24(水) 12:10:58 ID:aVtwCYN+0
ここに居る95割は間違いなくゆとりだなwワロス
444 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 12:12:34 ID:aVtwCYN+0
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
449 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:16:32 ID:IUlrsT310
南国の日を浴びて成長したミリィの豊満なボデーを味わいつくしたい
ミリィのエロ絵でも描くか
金髪が好きなのか
あいつらホゥホゥうるさくて抜けねーよ!
肛門に腕の付け根まで突っ込むのはちょっと勘弁して欲しいよな
需要あんのかよあれ
配信見てたけど、
初心者完全お断り難易度わろた。早くやりてえ
361 :不思議の名無しさん:2010/02/24(水) 04:41:49 ID:kW3PJf/A0
162wwwwwwwwwwwwwwwww
362 :不思議の名無しさん:2010/02/24(水) 04:41:50 ID:oGxV5noY0
これどうくつだったら587くらいくらうんじゃね
363 :不思議の名無しさん:2010/02/24(水) 04:41:50 ID:i/x08yLs0
wwwwwwwwwww
364 :不思議の名無しさん:2010/02/24(水) 04:41:53 ID:MoCVqaqU0
162ダメージwwww
365 :不思議の名無しさん:2010/02/24(水) 04:41:54 ID:Qi8YlGy60
162wwwww
366 :不思議の名無しさん:2010/02/24(水) 04:41:57 ID:/cnVmAak0
162wwwwww
367 :不思議の名無しさん:2010/02/24(水) 04:41:59 ID:01CpQ0AQ0
マムルつえええええええええ
368 :不思議の名無しさん:2010/02/24(水) 04:41:59 ID:UgTjzk6k0
これはひどいwwwww
369 :不思議の名無しさん:2010/02/24(水) 04:42:01 ID:i/x08yLs0
つんだwwwww
モンスターのレベルアップの仕様がまだ報告なしなのね
ということは鬼面武者いないのかな
456 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:22:40 ID:SdxyMzAT0
出現するアイテム・モンスターを変えたり
アイテム出現率とか調節したりした持ち込む不可ダンジョンが
たくさんあったら楽しそうなんだがなぁ
3次洋がお断りのあなたでも大丈夫
ミリィ描く人が補正してくれるから
458 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:23:55 ID:Rpl1w82f0 BE:1779111656-2BP(1)
>>439 ギタン投げ出来ないの?
ギタン投げが出来ないシレンなんて糞トルネコと同じじゃないか
今回DS1DS2からシステム周りかなり改善してて
すげー面白そうだったのに
ギタンを有効活用出来るシレンが糞トルネコと違って大好きだったのにギタン投げないとか…
ギタン投げ入れないならトルネコでもやってろよ光一('A`)
あんまり難易度高くすると
ゆとりが「クソゲー!」とかいって
アンチ化するからなぁ・・
初代と同じなだけじゃん
ギタン投げは動画であったよ
>>455 昼はクラスチェンジ
夜はLvアップで確定
>>458 ギタンを壷に入れて投げる 2ダメ
ギタンをそのまま投げる ギタンのダメージ値
お前がトルネコやってろ
シレン2で保存の壺にギタンいれて敵にぶん投げると
中身のギタンの分のダメージが順々にあたるのがギタン爆弾だと思ってたが違うのか
それが出来ないのは別に仕方ないとして、普通にギタン投げてもダメージ通らないのって
ギャザー系と夜の敵?だと思ってたんだがどうなんだよ?
今フラゲしてきた。
家庭用ゲーム買うなんてDcのアスカ以来だから約8年ぶりか?
これから早速プレイするっスよ。
469 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:34:23 ID:h4c/wwjE0
フライングゲット
画像はしょぼいけどむしろこっちのが3より綺麗にすら見える
3売ってくるわ 4やるまで3ですら楽しめたがもうやる意味がない
せんせーw ぞくせいw からくりやしきwwwwww
>>466 それだな。でも、ギダンもアイテムだから夜の敵にも効きそうなもんだが…
逆に3だとギダン爆弾が無い代わりに敵に当てても中味を取り出せるようになってだが、4はどういう仕様だろ?
今回の敵は馬鹿ではない?
DS2に見られた、こちらが壁はさんでうろうろすると、それにあわせてうろうろするような馬鹿とかいちゃう?
473 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:36:21 ID:sDZ3Mgad0
ニコニコ動画のは画面が引き伸ばされて
ドットが荒く見えたけどDSでやると全然綺麗で違和感ないよ
DSiLLも持ってない人は出て行ってくれませんかね!!
普通に考えて今まで積み上げてきたシステムを刷新しまくってるシレンシリーズはすごいよ
前作ファンがとっつきにくいという危険な可能性を常に孕みながら
それでも仕様をごっそり変えてくるのはいい意味でも悪い意味でもすごい
>>365 アマの人でコンビニ決済の人は予約補償ってシステムがあるからじゃね?
俺も支払いメール速く来ないかなっていろいろ探したけど
そのシステムが結局発売日まで支払いできなくしてるっぽい
システム概要は注文確定日〜発売日?までの値段変動で一番安かった値段で提供しますっつうやつ
早くやりたいなら近場の店廻ったほうがいいかもね
>>478 新システムというかウリが何かしらないと企画が通らないからね
「〇〇という新システムがあります!」
「持ち込み不可等ののバランス取りを頑張ります!」
じゃ普通は前者をとる
しかしなんでモンスターが
夜で別のに切り替わるんかな
そのまま夜バーションの性能に変わるでもよかったような
昼間(夜)まで持ちこたえれば・・ってのが結構楽しいからじゃね?
あとちょっとで昼or夜になるから、それまで生き延びよう!なんてのは実に面白いと思うが
近所の店に行ってさりげなく「風来のシレン4がありますか」とバイトのおばさんに聞いたけど、5分ぐらい探して、「ないですね」という回答でした。俺の人生の初フラゲはいつになるだろう。
てか夜のモンスターハウスあったらやばくね
理不尽ってレベルじゃねえ
おまいらの話聞いてたらwktkで今夜は眠れそうにないわ
>>482 >>483 それは性能変化でも味わえるじゃん
昼夜で特性自体変わるようにすれば似たようなもんだし
>>488 特性自体を変える=モンスター数2倍とほぼ同じようなものだから、
バランス取りが圧倒的に難しくなって現実的じゃないと思う
やべえ石像の洞窟ばかりやってる。
そろそろメインのダンジョンに潜るぞ。
>>485 感電波かルームサイクロンぶっぱなせばあっという間に片付いちゃうから昼より楽、モンスも視界悪いから自分の周囲の敵に攻撃するし
>>488 レベル扱いの問題じゃね
昼夜変化がダンジョンもあるみたいだし
やっと昼になった〜えっ?部屋に3匹もモンスターがいるんだけど?
みたいのもあってかなり楽しそうだったw
494 :
492:2010/02/24(水) 12:59:52 ID:EogclhVq0
はやい入れ忘れたorz
あと、昼夜変化の巻物もあるよ
何というネーミングセンスの無さ
>>493 だから夜を明かすのは通路でやれとあれほど
トルネコだったらラナルータの巻物にできるところだ
夜怖いな。あかりの巻物がここまでありがたく感じるとは
でもシレン系のとっつきやすさって、そのセンスの無い、というのもなんだけど
わかりやすい名前にもあったんだろうなとは思うよ
大体ネーミングはわざとだしな
モンハウ中に夜になったら敵がリセットされて、またうじゃうじゃなんてカオスw
頭に「夜の」をつけるといやらしくなる法則
モンスターハウス → 夜のモンスターハウス
ぐわ!カタマッタ弾→ 夜のぐわ!カタマッタ弾
序盤の合成の壷はどこが出やすい?
>>502 夜の大貫通ドドーン砲 ( ^ω^)・・・
店
夜のチョコバナナ
夜のバナナ王子
夜のミリィ
夜初体験だったので、ためしに悪チンタラ7を作ってみて
ダメージ食らってみたら127食らって即死ですた。
夜モンスターの強化っぷりが半端ねーぞ!
昔パズルゲームの倉庫番をマスターしたスキルがここで役に立つとはw
>>512 レベル7つも上がったらそんだけ喰らっても普通だと思うんだが
扉はどんな感じ?
中村まだか?
517 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:24:34 ID:8ovUm2oh0
アマの支払い番号こねぇ
ハチスケってフラゲできるんかな。。
>512 スーパーサイヤ人4よりも更に植えのがいたらどれほど強いか想像してみろ
武器280種類に盾232種類か・・・こいつは凄いやりこめそうだな
問題は放っておいたらすぐレベル上がるって所だろ
腕輪は合成不可能?
今回チュートリアルダンジョンが凄まじく充実してるな
実際は成長が8段階だから8で割った程度だろ。
武器35系統に盾29系統・・・ってそれでも結構多くね
|:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
|/ヽ:::::/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
| V |:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ l ___ <, ---、::::::::::::::::::::| しょうがねぇな。
ヾ=。'l`| cロ ュ T : 日|:::::::::::::::::::| 夜の悪チンタラのレベルをスカウターで計測してやるよ
∠,「 ラ ヽ__√ ̄| : 日|:::::::::::::::<
/::::|く、 _,、 `ー、‐'::::::::::::::::::::| ・・1・・2・・3・・5・・7・・バ・・バカな!まだあがっていく!?
∠-::::::::l、  ̄ // \:::::::::::::::::::|
/__ ,\ // `ー--二\________
/ / / / ヽ-‐ / __ // | | |
| | | l、  ̄ー' ̄ ̄ ̄____// | | |
>>514 いや、トルネコのLVアップみたいに、せいぜい1割アップで
LV9になった所で「ちょっと強くなった?」程度かと思ってたもんで。
凄まじく強くなってわくわくしてきたぞ。
>>525 武器35系統/盾29系統で大体2と同じぐらい(2は39/28)…それでも多いなw
今回使い捨てるタイプの装備はあるのかな?
ゲームに情熱をかける男おそろしい
いや、女かもわからないが
>>530 凄いなw
チャリで八時間とか有り得ない距離だろ…
社長はやくきてくれー
社長まだかよ
早くしないと一本しかかわねーぞ
カッパ系のアイテム命中率が異常に低いな
20回くらいアイテム投げられてあたったこと無いわ
またプロ実況者も一緒なの?
社長単独のが見たいなあ
>>529 使い捨ての剣(盾)を成長させろとか修羅の道以外のなにものでもねーなw
>>535 一番低いレベルのカッパだからじゃね?
武器を成長させてくれる爺さんに武器預けたはいいけどその後全くあえねぇ・・・
ん?社長って何?
>>530 あなた8時間って言ってたけど、片道6時間じゃないの
嘘ついちゃだめよ
541 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:38:10 ID:8ovUm2oh0
いや0時くらいから今までだから13時間になるが・・・
リアルでシレンっ感じw
542 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:40:01 ID:IUlrsT310
今度は南国〜♪
そんなに頑張った人を聞くと片道1時間ぐらいのところならFG出来るかもしれないから
行かないと駄目か
>>528 トルネコでもバーサーカー7に殴られたら一撃死だったような
東京大田区、東京でフラゲした奴情報くれ
地面キラキラ光ってるところ調べたらいきなり3段階レベルアップ済みの武器ゲット
俺も実況は社長がまったりと+周りからスタッフの声くらいでいいなー
掴みはおkですんでもしまだ居るなら、前座の自称プロさんは
前置きと〆の30秒位にペラペラと短く上手くまとめてくれたら良いですよ
海岸いってみたら数回前に失くした剣が流れ着いてた
これはうれしい
ひまガッパは100%攻撃投げ攻撃はミスっぽい。
足元に罠があると起動するので、逆に凶悪な気もする。
>>549 クラスチェンジした時に投げ物の命中率変わるか調べられるかな?
>>550 ちょっとまだ上手く敵をLVうpさせる術がないので無理。
自転車で片道15分ぐらいの店でフラゲ出来るけど
面倒だから日曜日に買ってのんびりやる予定・・・
どもっす フラゲッターの中に例のかめはめ波出せた人いねーの?
合成の壺って普通に村にうってんのな。
夜はいまんとこ階段みつけたらそこで留まって技が尽きるまで時間潰すしか
良い方法がみつからんな。幸いバナナは結構落ちてるかし
555 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:06:20 ID:Vd+yZkUa0
成長したランプの盾、ケンゴウ?にはじかれたw
うはっorz でもまたやる。
さーてーとーSFCのシレンでもやるかあ
ディアボロの大冒険で鍛えたカンが役に立つ
きた
そろそろプレイ感想を聞かせてもらおうか
中村社長の動画きたな
白紙水がめがある?
ゲームシステムも更新された?
このタイミング・・・
社長とスタッフ、さっきまでバンクーバーオリンピック見てたろ・・・
ミリィのきょにうに金メダル
うわ、社長動画なのにまたこの3流芸人いるのかよ・・・
マジで下品な声はやめろよ・・・
共鳴の効果がすぐ分かるのはいいな
獣牙+盾もどうたぬきと同じ効果みたいだ
バナナ王国でバナナ王子が雷攻撃使ったり腐りかけたりしてるな。
なんだよこのうぜえ動画
ひな壇芸人の身内話のような糞うざさ
公式のスクショに畠荒らしいるな
ペンペンまでいないだろうな?
社長の動画なのにまたこいつらかようぜえ
畠・・・荒らし・・・?
ペンペンいないだろうな
まあ前回の動画のラストの流れ的に想定はしてたな
一人でしゃべれよな
573 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:23:19 ID:2Cec5Wb60
またこいつらかよ不快でしかない
声が下品過ぎるししかもリアクションがマジつまらん
ぶっちゃけ、マイナスにしかならんな
社長結構雑プレイだな
こんなお呼ぶ位なら能登とか水樹呼べ馬鹿が
三日月刀のモーションは刺すんじゃなくて振るのか
577 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:27:01 ID:IUlrsT310
動画はまたニコニコか
今回スパイクなのか
ころころ販売会社かわるな
もてあそばれてるな
社長だけでいいのになんでこいつらまでいるのか
2Fレベル4、三日月+3で15前後のダメ出るのか。
>>579 セガとの契約が切れたからスパイクと契約しただけですよ
水樹 「あ・・囲まれちゃってるピンチかも。こういうときは巻物を読む!」
能登 「え〜〜水樹ちゃんそれモンハンの巻物だよぉ〜??」
未識別の名前、補うはないけど図鑑から選べるのか
こいつらこれでプロなんだぜ・・・
>>577 >>581 まだうるさくないだけマシだ
てかこいつら以外ならもう誰でも良いよ、っていうくらいウザい
ダンジョンから戻ったらLV1→レベル上げの無限ループ
しねる
プロってなんだよ
芸人でもやってんのか
パコレプキンの腕輪→壁抜けの腕輪 か。
>>588 新ダンジョンの、バナナが雷攻撃使ってるSSのログ部分
>>589 プロのゲーム実況プレイヤー。
詳しくはニコニコ大百科あたりでも見ればいいんじゃね
>>585 それ言ったら社長とか初代から今までどれだけテストプレイしてるかわからないしな
どこぞの下品な3流芸人の解説など無用
593 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:35:08 ID:TJ1/Fzkl0
ギャラ安いんじゃねえの?
矢口とか出て「私は芸能界で1、2を争うほどシレン好きです!」
とか言われるよりいいと思うけどなぁ
もっと不思議はちゃんともっと不思議してそうで安心した。
>>589 商売として「ゲームのプレイ実況」をしている
それでこのクオリティ
これで金もらってるのかすげぇな
そりゃシレン好きなら伊集院出しとけば足りるだろ
金の問題か
>>591 プロのゲーム実況プレイヤーって…。
あんな聞き辛い声の実況で金貰えるのか。
どうせならアナウンサーみたいな声の奴使ってくれよ。
まあ他にプロでやってる奴もいないからな。
「私は芸能界で1位2位を争うほどのシレン好きです!
マンジカブラの+99で印が沢山入ったのも倉庫にもいっぱいあって、100個くらいあります!」
盾のレベル結構すぐ上がってるな
タチヨミストを名乗るのと似たようなもんか
動画の最後ワロタw
伊集院はいたいダメだししてたなw
別に伊集院もいらんから社長だけの実況聞かせてくれ
いいところで終わるなぁ
むしろ実況なんていらん
社長動画楽しみにしてたのに外野が……がっかり……
初めから買うつもりの人へ向けてというより少し興味がある程度の人に向けた動画だと思うよ
淡々とプレイするより大げさにリアクションとったりして楽しいよアピールしてるんだと思う
明日が待ち遠しい・・・
あれ?案外楽しめそう?
押す壷復活か。しかしマトックいいな、2マスは。
公式でしか見られないの?
この多人数でgdgdトークってのは割りと好きなんだけどみんなダメなんか。
ここで文句言っている連中相手に宣伝しても効果薄いからなw
>>612 公式ロードおっせえなぁって思ってた
マジで感謝!
社長はどのダンジョンやってるの?
>>614 シレンを知ってる人がわいわいと、ならともかく
この実況者は単なる仕事で無理矢理盛り上げてるのがちょっと
他のゲーム実況では仕事なのにゲーム馬鹿にしたりとかしてたし、
素人意識まんまで公式に出張られるのは嫌な気分になる
見た感じ、魔洞は序盤に毒持ちモンスはないっぽい?
初代の大根やアスカのしおいやんを序盤から相手しないといけないのは嫌だったから嬉しい。
発売前からもっと不思議を出すかな
ひょっとして裏白蛇みたいなのがあるんじゃ
こういうノリ嫌いじゃないけどなぁ
ノリ自体は俺もそこまで嫌いじゃないかな。
それよりも声が社長&ディレと比べて大きすぎるのが・・・。
こういう悪い意味での学生ノリいらない
中村さんとかの声が聞き取りにくくなるからいないほうがよかった
魔洞は夜なし99じゃなかったかな
別に夜ありもっと不思議があったはず
生活かかって必死なのがいるなぁ
かわいい女子高生の声が外野から聞こえるには心地いいけど
野太いオッサンの声に癒されるほどおれは寛容じゃない
どもっす今SFC版やってるんだがDS版とさほど変らないグラだと思うんだが・・・どうよ?
かべぬけ1歩で経験値10減るとか言ってるぞww
この周りで騒いでるの誰だ、テンション高くても面白くないものは面白くないぞ
実況云々より内容を語れよ
もっと不思議に埋蔵金部屋あるのか
ロマンが溢れてていい
ええええぇぇぇ、うぇぇぇぇぇ、やばいいいいぃぃぃ
ぐぇっへへへへ、ほぉおおおおおおおお、○○すかぁああああ
こんなんばっかじゃねえか
ただ気持ち悪いだけだ
不快過ぎる
実況の芸人ごときでグダグダ文句垂れるヤツの方が
よっぽど不快だ
芸人ですらないんだろこいつら?
ダミ声がだみだ
笑い声でかすぎでウザイわ
埋蔵金あるんだなw
社長普通に見つけてビビったwさすが社長だなw
しかも良いところで終わったw
やべえマジで面白そうだ
もっと不思議で壁抜けとか温すぎねーかw
しかも壊れないし
マトックとか細かいところも色々見所ありそうだね
一気に何マスも掘れるのは快適だし
「1マスだけ掘りたいのにマトックしかNEEEEE!!!」
みたいな状況にもなったりするんだろうなぁ
やっぱり人気女声優を使うべきだったンや・・
今回、初心者に分かりやすいようにしてか、名前変わってるんだな
パコレプキンじゃないのか
ランダム起床って直った?
全く同じ声や調子だったとしても、やってるのがプロとか芸能人とかなら
「プロモーションだから仕方ない」「いちいち広告にケチつけんなよ」「中身さえよければどうでもいい」
とか言うんだろ?
なまじ身内に近いからって嫉妬きめええええええ
>>640 自分も思った。
壊れる2やアスカですら壁抜けは打開率大幅うpの神アイテムだったからなぁ
壊れないとなると使い勝手よすぎるのでは と思ってしまう
回復剣とかあったらパコとった時点でほぼ無双なのでは
647 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:08:53 ID:SdxyMzAT0
面白そうだけどボリューム薄そうだな
開発期間も短かったみたいだし
実況動画の外野がうるさい
夜があるから全体のバランスを緩めにしたのかな
まあやってみないとなんとも言えんね
ボリューム無いの?
ストーリー系なら構わないんだけど
ダンジョン数が少ないってこと?
>>646 だよな
これで高飛びなんか出来た日にゃ…
推測だろ?
>>640 満腹度も10減る様になってたからバランスは取れてると思うが
下手な実況がうるさいって批判が嫉妬って・・・w
そんなとこ擁護しなくていいよw
クリア後ダンジョン持込不可が4,5ある
擁護(笑)
実況なんざどうでもいいんだよ。
コロッコロ掌返しするお前らを批判してるんだよ。
腕輪複数装備に壁抜け+透視つけたらヌルゲー一直線だな
使わなきゃいいだけだが
肉やワナダンジョンの報告が未だにないのが不安だ
罠ダンジョンはもう確認済みだな、肉ダンジョンはまだ…っつーか今回肉あるの?
技使い切って死ぬかと思ったら技回復の巻物とかwww
昼夜システムヤバイ、大当たり
思ったんだけど
シリーズ恒例の火迅風魔刀はカタナを使い続けたことによる
強化からは作れないのかなぁ
共鳴効果に腕輪2個装備可能ってのがあるっぽい
前まで無くて不満に言われていたもっと不思議もあるぞという宣伝なのか
もっと不思議がまだ中盤くらいの扱いになって新作ではより大変なダンジョンがあるのか
後者だったら買いたいな
>>661 共鳴効果で腕輪複数装備が出来るってなかったか?
勘違いだったら赤面ものだが
そうやって腕輪を二個装備した後、共鳴効果が切れたときの処理が気になるなぁ
どうたぬき+ばんぞくで腕輪二個だったな
二個呪いの装備して共鳴切ったらどうなるんだ?
ダンジョン10個くらいあるようだが
ボリュームは多いほうじゃないのか
>>668 どちらかが強制で外れるか、どちらも外れるか
壁抜けで外れたら即死かワープでしょ
モンスター仲間にできるダンジョンまだ?
壁抜け満腹度も10減るのか・・・
満腹度0にしたまま 剣に弟やら回などつけまくって
敵に攻撃することで回復しながら進む という方法になるのかな
それでもかなり強そうだが一応バランスはまぁよくなっているのかな
楽しみだ
676 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:25:36 ID:SdxyMzAT0
>>670 10個もあんの?確認済み?
浜辺の魔洞が最難関らしいから他のはもっとぬるいのかな
合成の印数限界の報告がないな
やはり3ないし4くらいがデフォかな?
初見の敵が意外な能力を持ってるので面白い。
すいだすゾウが、シレンの鈍足とかも吸い取って回復してくれたり
ちゃんとプラスとマイナスの二面性も考えられている。
4時間ほどプレイしたけど、テンポもいいし、今の所かなり良作に感じる。
>>669 え、銅シリーズだけじゃねーの?どうたぬきとばんぞくでも腕輪2個装備できるなら確実にそっち取るわ。
弱い装備でも共鳴効果が魅力的ならバランス取れてていいなって思ってたのに。
>>675 マジで?
二個装備共鳴効果のある剣盾セットを手に入れたら、
安全な腕輪が一個あれば二個目枠で未識別腕輪も漢識別安定じゃねーかw
>>675 なるほど
・・・・って、共鳴できれば呪い気にせず腕輪鑑定できないか?^p^
確認されてるのは浜辺、二撃、置けず、バナナ、罠、夜のみ、Lv1固定だっけ?
あと二つくらいあったはずけどどんな所か知らん
>>673 10って10%?
1歩ごとに10%減るの?
>>680 2個腕輪装備可能なセットはどうたぬきだけじゃなく、最初でも落ちてる獣系の共鳴効果もそうだから
呪い識別に関しては楽に出来そうだね
浜辺って持ち込み不可でおk?
現在liteを使ってんだけど、
4のためにLL買おうか迷ってんだよねー
ストーリーダンジョン
昼のみもっと不思議
昼夜ありもっと不思議
バナナダンジョン
罠ダンジョン
店ダンジョン
装備ダンジョン
HPなしダンジョン
倉庫番ダンジョン
このくらいなかったか?
>>647 今のシレンの出し方見てると
普通に完全版とかありそうで困る
>>687 俺はLLは重たそうだからいいわ
liteが一番
壊れて放置してたDSi修理に出したけど明日までにもどってきそうにない・・・
浜辺は持ち込み不可 昼のみだと思う
社長がやってたやつだな
バナナダンジョンってなんだw
>>688 バナナダンジョンってなんぞw 肉系?
気になるなぁ ていうか結構あるな。
>>688 「なかったか?」って言われても発売すらしてないわけで。
どこ情報?
モンスター使う系のはねえのかなあ、やっぱあれがないとな
697 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:33:39 ID:SdxyMzAT0
倉庫番ダンジョンってフェイの問題か?
昼のみダンジョンで、たとえば白紙で昼夜の巻物読んだらどうなるの?とか
>>688 ボリューム満点じゃないすかw
昼夜もっと不思議とか相当シビアだなw
倉庫番はGB1ぐらいボリュームあれば最高だがなぁ
あれ作った人は乙としかいいようがなかった。よく考えたもんだよ
バナナダンジョンはバナナ王子と一緒に進むってだけ、バナナ王子の性能がすごく変則的だからまだなんとも…
バナナダンジョンが肉ダンジョンの互換だったら・・・
ミノタウロスのバナナ・・・ゴクリ
倉庫番面白い。
ただ結構後半で出るっぽいモンスターも普通に出て
特殊能力を学習できてしまうので
初見の敵に翻弄されたい人にはオススメしない。
>>687 liteじゃ小さくて見難かった文字やステータスなどゴチャゴチャした印象になってしまった細かい表示が、LLだと画面が大きいからやりやすくなったと聞いた
LLで一度始めるとliteの画面が小さくてやりにくくなるらしい
さて、フラゲ出来るか分からんが出かけてみるか
海岸:もっと
二撃:敵味方とも二撃必殺
〜小道:時間早い
置けず:店以外床置き禁止
夜:夜 ずっと夜 仲間3 29F
プラチナ:?
トラップゾーン:罠
あがらず:レベル1固定
これにバナナとかかね?
ノロージョの姉のバナナ・・・だと・・・!?
>>701 ボーグマムル専用ダンジョンみたいな感じかな
「クリアできるかどうかは分からないが用意しておきました」
みたいなダンジョンをやっつけ仕事でもいいから入れておいてくれると
やりごたえあるんだけどなぁ
魔法使い・剣士 もっと不思議 一致団結 万歩の経験 掛け軸99
とか。今となっては全て打開されてしまったがw
>>678 いいね、それ嬉しいわ
マイナスばかりのモンスター多かったもんな
>>687 重さ
約218gライト
約314gLL
画面+αを選ぶならLL
重さ&GBAカセットを選ぶならライト
散々こちらにストレスかけさせるモンスターばかりでUZEEEEEって言われてたしな。
すいだすゾウの特技って確率?それとも必ず?
必ず使ってくれるならゾウさんの近くで腐ったバナナ食うけど。
・昼夜ありもっと不思議
昼夜入れ替わりがストーリーダンジョンよりかなり早い99F
・バナナダンジョン
バナナ王子はンフーの上位互換、しかもバナナで回復する。バナナが良く落ちてる
・罠ダンジョン
常時ワナ師状態、巻物なんかも普通に出る30F
・店ダンジョン
店出現率高め、ただし店以外にアイテムを置くと消滅
・装備ダンジョン
持ちこみ不可、装備を強化しなければ打開不可能、経験はいらない
・HPなしダンジョン
敵味方問わず2回ダメージを受けると死ぬ
これに
技ダンジョン、持ち込み可高難度ダンジョンもあるな
>>708 わろたw
今回かなり面白そうだな
操作するのがゴザル女じゃやってて気持乗らなかったから
やっぱり主人公のシレンで良いゲームが出来るのは嬉しい
装備成長システムもあるし装備ダンジョンはいいね
当然だけど、今まで出てきた仲間も今作では名前すら出ないんだろうな。
ちょっと残念でフ。
ミリィ 「らめぇすいだすゾウ、そんなに吸っちゃらめぇっ」
ゾウさんの効果ってどんな感じなの?
フラゲしてないからわかんね
だれだよ...
下の流れにしたやつ....
ギャザーが杖巻物札皮を2ダメ変換
ンバマは使ったり壷に入れようとしたら現れるひとくいばこ
さらに『敵のアイテムドロップでもンバマの可能性も』
ポケダンから不思議始めた子供が泣く予感!
バナナ王子のバナナ、バキュームフェ○で
あんっらめぇビクンビクン
持ち歩くとバナナが腐るというシステムからバナナ王子と万歩とかないのか!
昨日ぐらいに出てた「夜のモンスターハウス」ってちょっと響きがやらしいなと思ってました。
きめえ
バナナ王子、エンディングで腐ってしぬんじゃねぇだろうな・・・
動画見直したけど壁抜けの腕輪は10ダメージだけで満腹度減少はないようだね
・・・強すぎじゃねーかw
>>720 敵味方関係なしに状態異常解除+象自身は全回復+攻撃アップ?
PVで落ちてる刀見ると物凄くやりたくなるんだよな…
買ってこようか迷うわ
今作は剣・盾にタグがつけられるということで
「死んでもロストなし。ゆとり仕様のヌルゲーw」
と思っていた時期が私にもありました
盾がはじかれた! → ○○にあたった!
アッー!!
>>728 体力減ったときの退避に使えないのは
ちょっときついぜ
埋蔵金部屋で金拾ってる時のログの流れが気になったな。
DS1の時ログがたまると行動もログの同じ速度まで下がってストレスたまったからなー。
>>731 浜辺に盾の刺さったモンスターの死体が…
よく「シレンは死ぬとアイテムロストするという緊張感がいい」とか言われてるけどピンとこねーわ
殆どの場合最初から素潜りだから関係なくね
>>722 壷に入れれば正体を現すだけまだ対策可能か……
ドロップアイテムまでンバマになるのは納得いかんが
678だけど、LLが良さそうな意見が多いんでちょっくら同時購入しますわ。
どうもありがとねー
>>728 固定ダメージ10か・・・
ムギチャ飛びとかできないだろうしキツイ
>>735 それだけアイテム持込を基本に考えてる奴が多いってことだろ
だからタグがゆとり仕様だとか言われる
DS2のタヌキみたいに水路でワープさせたりってのはできないのかなンバマ
>>735 その話をしてるときは大抵は既存のRPGみたいにレベルアイテム継続しないのって話だから
トルネコ1みたいに最初は倉庫無しでもいいくらいなのにね
>>731 え、それでも帰ってくるんじゃないの確か
DS2のタヌキは対処方しらないとマジで鬼畜だったわ
攻略みるまで永遠にボコられた
>>735 武器鍛えて俺TUEEE!!!する人もいるから
タグ導入はそういう人には緊張感がなくなったといえるね
持ち込み禁止ダンジョンこそシレンで
持ち込みありなんてただのオマケって考える人には
関係ないシステムだね
尼まもなく発送になってた
これでkonozamaは回避出来そうかな
油断すると丸1日まもなく発送のままになったりするが
あとミドロ系が水路通ってくるなw
ヤンぴー系が直線上のシレンに突進してきてすごい距離吹っ飛ばしてて吹いた
>>742 帰ってくるの確認済み、しかも自分で敵に投げてロストとしたときも有効
今作にねだやしは無いのか?
あるならンバマも邪魔にはならなそうだけど…
>>744 「武器鍛えて俺TUEEE!!!」するような人が、
タグシステムに対して「アイテムロストが無いなんてゆとり乙!!」とか言うのを想像すると
実に実に滑稽だなw
今回、修正値だけじゃなく装備成長もあるからタグあんのかな
さすがに8段階目の+99とか無くしたらヘコむわ
アスカは最大HPの1/10ダメだったから十分強いんじゃね?
弟とか合成した剣で切ってれば回復しながら完全に相手の攻撃シャットアウトできるし
ムギチャ飛びできなくても高跳び用としての性能はやっぱり高いと思う
かべぬけ縛り候補だな、俺らでルール作ろうぜ
仲間キャラってどんな感じ?
モンスターに当たっても帰ってくんのかよwwww
どんだけゆとり仕様なんだwwwww
>>715 やべえ、面白そおおおおおおおおおおおおおおおおお
へータグシステムなんてあるのか
ヘコミ処置か
社長動画のギタン部屋フイタwww
地味に考えられてるんだなw
758 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 16:08:01 ID:SdxyMzAT0
それにアスカは腕輪壊れるからな
簡単になってるのは間違いなさそう
>>754 その冒険中に帰ってはこないから、また強化する手間省けていいと思うんだ
公式サイトリロードしながら中村実況こねえなと思ってたらニコニコには既に上がってたんだな
ていうか、弟の印が最大HP+10になったってレスがどっかにあったような
壁抜けも延々と壁の中で生きれるわけじゃなさそうだがな
闇バナナ変化に100↑食らって死んだ。
よるはこわい。
>>751 アスカは20分の1だな
今回剣振って回復も出来ないから
壁から攻撃するのも安定しないし
アスカみたいな使い方は出来ないな
>>747 そういうのって100%帰ってくるんだっけ?
5個やっちまったら全部戻る?
背中の壺が採用か。
壁抜けななめ移動はどう判定されるんだろう。
ノーダメか、それとも10ダメか……。
>>761 ほんとだ・・・
キャッシュかよコノヤロウ
タグは夜の救済かな
前後高飛び弾・・・前後の敵に攻撃&高飛び
ルームサイクロン・・・部屋全体の敵に攻撃
ルームサイクロンでMH無双美味しいです( ^ω^)
異種合成の種類が豊富かどうかだけ教えてくれ
報告聞いてると技強すぎじゃまいか。
>>765 実際に試してないからはっきりは断言できないけど、タグ回収ならたぶんおk
ロスト回収も浜辺に流れ着くのと、タグできっちり回収してもらうの2種類ある
支払いメールきたぁぁぁ
ちょwwwwwwwwwwwww
合成してたら崩れる床で剣と盾消えたwwwwwwwオワタ\(^o^)/
ミリィっていつもいるとこ変わる
いなかったりもするし
>>774 ワロタwwwwww
・・・プレイヤーの場合ワープするみたいだけどアイテムはどうなんだ
>>774 ( ^ω^)
/ , ヽ
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄
|\`、: i'、
\ \`_',..-i スッ…
\.!_,..-┘
>>772 そーか
俺はタグは使わない!
多分使わないと思う
使わないんじゃないかな
>>771 確かに技は強そうだけど
夜が簡単だといってるやつはいないので良調整なんじゃないか
>>776 き え ま し た
やり直しか〜・・・けど久々に笑ったw部屋トラップ侮れんわ
夜は敵がギグニ族になるんだろ?
倍速オーラまとってたら恐ろしいことになる
普通に近所のゲームショップに売ってたw
面白い
はぁ早くやりたい
コンビニでゲーム売ってるとこあったっけ?
倉庫の床の×印はなんですか?
>>781 壁を掘る敵に倍速オーラついたらまるで猫のバーサーカーだな
面白いって言ってる奴の中で、発売前からクソゲー扱いしてた奴らは何人居るんだろうな?
いい感じに阿鼻叫喚だなwww
明日買い決定だな
斜め移動きっちりしないやつのみるといらいらするわ
ンドゥルー?何これ・・・?
↓
出す
↓
赤ブースト、夜180ダメージ\(^o^)/
最初からかよ・・・
>>767 インターネットオプション>全般>閲覧の履歴:設定>「Webサイトを表示するたびに確認する」
IE8になってやたらキャッシュしたページを表示することが多くない?
俺もF5押してページ更新するの面倒に感じてたんけど
これで解決できるから設定変えておいた方がいいよ。
今回仲間キャラって何人いるのかな?
アスカやりつくして売ろうと思ってたがシレン4が神ゲーだとあんまり高く売れなくなるな
まあ素直に嬉しいけどさ
amazonの支払い番号きた!
これでかつる!
おっしゃ買ってきた
これでかつる!!
ええい、サルマ3兄弟の情報はまだか
ホントに色違うだけだったりしてな
赤オーラのンドゥバなんているんだ
なるほど、神ゲーだったか
明日さっそく買ってこよう(*´ω`*)
>>795 あ、サルヤマ出るんだ
先生はどうなるのかな
今きた産業
800 :
平田:2010/02/24(水) 16:39:38 ID:lRpPTVK00
まあアレだな
このゲームもドラクエと同じで安心感だけが売りの信者向けソフトになったよな
なんの冒険心も無いオッサン向け
代わり映えのしないゲームシステムで昔の模倣を繰り返しているだけ
まあDSはそんなゲームが多いんだけどね
あああああああああああああああああああああああああああああああああああ
シック
新世代バトル偏向型リアルバトルフィールド・アクションハンティングRPG最強!!!!!
ファンタシースター最高!!!!!!!!!!!!!!!
おううううういええええええええええええええ
よし!
>>794 おいイ?フラゲして有頂天とは汚いな忍者さすが汚い
動画によると履歴でも補完でも無くて、図鑑から名前付けられるね。なにげに嬉しいかも。
システムが上手く連動してる感じがいいな。
そういや飯印かに印あるかな、武器成長のために粘りたいとこだが。
807 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 16:46:44 ID:t37wRt7z0
少し乗り遅れたが、おれも今から始めるぜ。
よし、シレンとC†C限定版の尼からの支払いメール来た。
明日の夜までに家に届くといいのだけど
フラゲで乗り遅れとかないわwww
amazonからメールこね〜
お届け予定日が26〜28日になってたら、やっぱり明日には届かないかな
まもなく発送にはなってたんだけどな
神ゲーか
今回仲間とはぐれたら仲間の行動みれないのかよ・・・
はぐれたらどこいるかわからんwww
誰だよ、温いとか言ってた奴
昼でもブースト敵出まくりで詰むわ
神ゲーかよ・・・
スルー予定だったのに出費がかさむわ
フラゲした人、イチロージローサブローの違いを教えてくれ
名前ってあとから変えられるのかね?
番付みんなシレンとか嫌なんだが
ブーストってなんだよ
オーラか
>>811 24日 まもなく発送(amazon → 宅配会社)
25日 宅配会社 → 集配拠点へ運送開始
26日 拠点 → 各家庭へ運送開始
こんな流れじゃないかい?のんびり待つしか無いよ
821 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 16:59:55 ID:vkroAj85O
サルはまだイチローしか仲間になったことない
シレンの後ろを守ってくれる感じだけど、いまいち使えない
>>820 トン
とりあえずフラゲしたから全クリ目指すわ
>>819 なるほど
まぁ気長に待ってみるよ、ありがと
>>811 コンビに払い込みのメールなら来たんだけどな
持込なしダンジョンの数。
アスカのブフー、リーバ、クロン、
DS2GB2のトンファン、64の神社、winの試し切りは限定的な持込可。
月影winの今週の穴一杯あったけどは、今は遊べない(よね?)。
3 初代 罠、肉、最終問題
1 GB1 出口
3 64 裏神社、中腹、最果て
3 GB2 ワナ道、壷、奈落
4 アスカ ドラス、カカ・ルー、ギトー、白蛇
8 月影win 日替わり、週替わり、月替わり、クロンの拳、一色、杖道、果てしなき道、出口※
20 PCアスカ アスカ+ 裏白蛇、銀猫、猿奇、骨心、鳥飛、幽幻、冥炎
一致、万歩、経験、無明、自由経済、自由経済、女奉行、もろ手、ファイト一発
3 DS 罠、肉、最終問題
5 3P ブフー、サヌノキ、ヲチミズ、ツヅラ、神秘のほこら
3 DS2 ワナ道、壷、奈落
11 3P ブフー、サヌノキ、ヲチミズ、ツヅラ、神秘のほこら、追加ダンジョン×6
6? 4 浜辺の魔洞、昼夜、罠、店、装備、HPなし
神ゲー神ゲー言ってるけどどの辺りで判断してんの?
PCアスカが文字通り桁違いだな。ハードの関係上当然だけど
オーラ消しの巻物発見!
フロア全体のオーラ消す&オーラ敵出なくなるみたいだから使えそうだわ
>>560 水がめ拾ったし多分出来る
イチローがいるならハトヤーマとかいう虚言癖のあるキャラとかも欲しかった
友愛のシレン
>>826 とりあえず新システムのバランスは取れてるみたい?
>>825 アスカ圧倒的だな。更に、からくりがあるから計21個か?
今週の穴はオフラインパッチみたいなの充てれば今も遊べた気がする
まぁ神ゲーかどうかは明日にならないと分からないだろ
なんかすげー面白そうだな
PCアスカ放置気味になって以来全然やってないけどちょっとやりたくなってきた
仕事帰りに買ってこようかな
行商人状態の店主は矢とかぶつけても怒らないね
>>825 スレチだけど月影は今でもオフラインで今週の穴出来るよ
最近買ったばかりで潜ってはないけど
少なくとも3の時の前日はこんな感じじゃなかったし期待できんじゃね
>>833 遊べるけど、一つしか遊べないはず。
月影winにパッチなんてあったけ?
>>826 つぼのなかみがポップアップ表示される
そんなささいなとこ……
夜の祝福落としまくりは気になるが・・・
これは買いかもシレン
今回聖域の巻物ずっと使えないのかよ・・・
やっぱ聖域最強だわwwwとか思ってボタン連打してたら
聖域消えてギャザーにぬっころされた
まもなく発送
夕方になると心臓バクバクしてくるわ・・・
あと、やりすごしの壷、夜守ってくれるお前が神に見えた
>>843 聖域無限だと夜でも延々稼げそうだもんな
仕方ないか
やり過ごしの壺の価値が上がったわけか
>>841 でもその些細な所が長時間プレイだとけっこう大切だったりするよね
850 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 17:20:42 ID:t37wRt7z0
ごほうび目当てのきも試しだりー
初代シレン2アスカが3強で、トルネコ3以降、シレンDS、シレン3と
ずっと糞だと思ってるけど、
シレン4は今の所プレイしてて萎える要素は無い。
正直、かなりよい感じに思える。
心配してた夜も、緊張感があって結構面白い。
モンスターのLVアップフェチなので、強い敵がいるとそれだけで楽しい。
元々やりすごしの価値高いだろう
早く、、、、、
早くチンタラとたわむれたい、、、、(´・ω・`)
>>841 そういう些細なことをきっちり出来ているからシレンは神ゲーと呼ばれていたのだろう。
つまり、神ゲーの予感www
現在の民度ランキング
1位東京
2位埼玉
3位大阪
3位奈良
5位徳島
5位愛媛
7位チバ
8位岩手
フラゲ店の多さランキングだな、今の所
カミナいい加減にしろ
>>855 テンポはかなり良好。ウザイエフェクトも特に無い。
オプションで「ふつう」と「はやい」も切り替えられるし。
うおおおおおおおお
早くやりてぇええええ
ゲオで売れませんって言われた(´・ω・`)
>>857 だよな
最近の日本の製品全般に言えることだけど、性能にこだわりすぎてUIとデザインがクソ過ぎる
UIがよくなるなら、それだけでもう安堵するわ
で、今回は早解きキャンペーンで
フレフレハムポンボンボンとかもらえないの?
>>860 うっ・・!今月は俺の財布が昇天しそうだ・・・
小遣いリーマンに6000円は死活問題…だがやむを得ないな
肉系のダンジョンないの?
いくらできよくてもスルーになるんだが
ああ、進むしかねえ・・・
ゲオが3日前から発送準備から進まない
フラゲキター!
早速遊んでくる
フラゲ出来る店は総じて価格が高いよな
尼は安いけどkonozamaだし
ぴゅっぴゅっ
>>870 一刻も早くやりたいので明日朝1で会社抜け出して買うわ、サンクス
愛知はやっぱないんだな・・・首都圏まで行くしかないのか
ちなみに一刻ってのは30分、これ豆知識な
サボリーマン誕生だな
877 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 17:35:31 ID:HpBaRhbZ0
名古屋市の北区平安通りのゲームショップでフラゲできるかも?よ
>>867 ないっぽいなあ
シレンのモンスターは魅力的なやつらが多いから自分で操作なり仲間なりに
してみたいよな
今作やべえwww
久しぶりに潜るの楽しい
シレンらしい面白さ
小遣いリーマン哀れすぎるw
883 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 17:41:18 ID:UhkLEFk30
なんか神ゲーっぽいけどとりあえず1週間くらい様子みるか
熱が冷めてきたくらいの感想が聞きたいわ
社長の動画みたけどテンポ良くしようとして詰んでる人だった
腕輪壊れるの?
つけかえめんどくさいんだが
死活問題かどうかは別としても、小遣いだと色々苦労するな
まぁ、頑張ってボーナス一杯貰える様になれ
>>885 今サルの国まできたけど一度も壊れてない
DS1と同じで壊れない仕様じゃないの?合成も出来ないけど
腕輪は壊れないよ
その代わり合成できない
今回寝てる敵の隣にいったらすぐ起きるのかな?
昨日実況見てたら即起きて攻撃してきたように見えたんだが
確実に先制攻撃とれないのかな?
なまじテンポがいいから手拍子で攻撃してしまって
気が付いたら死んでる
実際このシリーズは自分でやりこんでみないとわからんよな〜
猫3みたいに賛否が激しいゲームもあるし・・・
なんだよ 肉ないのかよ
やっぱ都合悪そうなとこは
情報出さないで売り逃げすんだなあ
バナナ光線あびた敵が、〜〜〜のバナナになるんじゃないの?
>>895 肉がないから、アスカも64もGB2も駄目で
肉があるから、3は良いわけですね、わかります。
と、ごめん、GB2には肉あるなw 間違えた
GB2って肉なかったっけ
>肉がないから、アスカも64も GB2 も駄目で
えっ
えっ
13Fでいきなりデブータ四匹にカラクロイドで詰んだw
>>899 >>900 反応はええw
バナナダンジョンがあるって言われてるのに、肉が無いから駄目って言い出したから
似たようなトンファンもかなあ、って拡大解釈しちゃったんだよw
無いものをわざわざ「ありません」なんて言う必要ないだろう
タッチペンの操作も悪くないなぁ……と思ったけどLLを長時間片手で支えるのがきっついw
>>904 LLは任天堂自身が置いてプレイすることを推奨しているからな。
liteかiの方がいいだろうね
バナナ肉
果肉
そんなバナナ
シレンにタッチペンはいらんよな
今回は信じてよさそう?
どうしようか迷ってるところだけど・・・
肉ダンジョンがないだけで肉自体はあるよな?ブフーとか
>>910 下画面にアイテムを
常時表示するモードがあれば便利かも
DS2でもやっとくか
どれだけちがうか
腐りかけが一番強い王子
黒いつぶつぶがいっぱい出来出す王子
倉庫のアイテムをタッチペンで整理できればいいんじゃね?
ベジータ王子
919 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 18:22:50 ID:sQqOFZRK0
歩きを早いに設定するとかなり快適
ただ、つまらん操作ミスもしてしまいそうだが
>>920 あ?日本最強のテーマパーク"東京"ディズニーランドがある千葉なめんなよ
ちょっとやったがこんな力強い殴りははじめてみたw
あとやっぱ押しっぱで攻撃できるのは良いな
さっきwifi一位で伝説の風来人になったわ
これ最初の地域選ぶのは変更不可?
あと松明等の光で夜の敵は攻撃力が下がるから重要だね
カタナと鉄の盾の共鳴で
腕輪二つ装備可能って変わってたんだが
これも3からなのか?
3やってないからよくわからない
うp
928 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 18:30:30 ID:Rpl1w82f0 BE:1897718584-2BP(1)
>>5を見てもこのスレの流れを見ても一目瞭然。
おまいら一言だけ俺に言わせてくれ
俺達の大好きなシレンが帰ってきた。
チュンには頑張って欲しいから新品で買って売り上げに貢献するわ
名前の入力履歴はどんな仕様?(未識別につける名前とか白紙とか)
アイテムごとに別れてる とか
読んだ巻物が自動で登録される機能とかある とか
履歴の上限がいくつ とか
情報出てないが、結構重要な要素だと思うんだが・・・
>>929 今日の配信見る限り、みたことある腕輪は図鑑ってコマンドで出せるみたい
やっぱシレン初心者には難しいかな??
64のシレン以降やっていないから買うか迷っている。
石像の洞窟……チュートリアルの倉庫番で詰まったw
さすがに答えを聞くのは自重してストーリーを進めるよw
武器はすぐゲージ増えるし進化するけど盾の条件って何?
>>926 3は常時腕輪二つ装備可能だから違うよ
>>931 64シレン以降、大幅な肉付けはされてないから
そこまでやってれば、特に関係なく遊べるよ。
>>931 初心者ならどれでも一緒だよ
作品ごとのヌルいだのなんだのって評価は上手い人の話だと思っといたほうが良い
>>928 つまり諸悪の根源はセ○だったということだなwww
>>936 3だと常時腕輪二つ装備可能なのか。
サンクス
フロア入ってすぐの部屋、目視できる位置に敵が6体、うちバーニングパコレプキン1体
これはやばいと思って逃げようと一歩踏み出したらバナナの罠踏んでバナナになってボコられてオワタ
942 :
931:2010/02/24(水) 18:40:51 ID:vRx/q0Vi0
64は結構難しかった記憶があるけどとりあえず買ってみるか。
ありがとうございました!
昨日シレン4の存在を知って今日5代目のDSを買って来た!
発売までのwktk感をお前らと味わえなかったのが残念だが、0時になったら買って来るお。
0時で買える店ってどこだよ
俺は明日10時に特攻する
尼今日予約するとお届け予定日が26日〜28日なんだな・・・
昨日予約したら27日〜1日だったのに・・・
まもなく発送になってるからキャンセルもできないしこりゃkonozama確定だわ
おれたちの
シレン
ってことでいいのか?い?
947 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 18:47:05 ID:sDZ3Mgad0
>>943 俺でさえ、旧 ライト 今のLLの三代目なのに凄いなw
夜モンハウ出たわ
占いで次の階モンハウ確定だったけど
感電波でウマー
神ゲーなの?
951 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 18:51:14 ID:sQqOFZRK0
フラゲしに行ったらだめだった
「入荷してますか?」って聞いたけど
「発売日は明日です」とか
んなこと知ってんだよカスが!!!
売れって事だよ
でもちょっと恐怖感がある
発売前楽しい楽しいとか言われまくったCOMの悲劇を忘れない
でも梅谷関わってないのなら買おうかな
953 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 18:51:51 ID:IUlrsT310
BGMはすぎやん全く関わってないっぽい
過去の曲はスギヤマ工房から借りてるだけ
いま神ゲーだって言ってるのはちょっと盲目的な感じはするな
神げーなの良げーなの
糞なの
全作品からやった俺が個人的な評価だけど
初代:85点
2:95点
アスカ:95点
3:60点
GB1:80点
GB2:90点
で今回90点
何より64並にスムーズ、そしてシステム面の色々な良調整はマジで神
夜がちょっと理不尽(松明なしの状態で敵のレベル2あがった状態のやつの不意打ちくらうと即死)
だけど夜は経験詰むと面白いかもしれない
957 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 18:54:29 ID:sQqOFZRK0
初代より2の方が点数高いとか
958 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 18:54:33 ID:toH8GkOo0
早く0時になーれ
村のMAPも上画面に表示されてどこに何があるか一目瞭然だし
銀行、倉庫、救助が1つの家にまとまってるから便利
かなり繰り返しプレイを意識して作られてるね
シレン3とか作っちゃうクソ開発に面白いシレンが作れるわけがない
>>957 「あくま」で俺の個人的な意見だけどね
初代は確かによかったんだけどバランスが糞すぎるのとボリュームがなすぎた
2の方が個人的には面白かったんだよ ちと最果て簡単だったけど
>>949 いつもの音楽だったよ
にしても武器成長楽しいな
>>957 個人的な評価なんだからお前と違って当然じゃね?
まああまりこういうのははらない方がいいけどな。荒れる原因になるし
>>961 そうそう。そうなんだよ。
さんざんみんな3で文句いったおはらいが選択式なこととかみんなノータッチだしさ。
夜に装備外し踏むとすごいきつい
まあ今回は神ゲーとまではいかなくても良作だよ!
いきなりフェイの問題っぽい初心者お助けもあったり復活草が村で売ってたり(1000G
ダンジョン→村→ダンジョンとか初代を感じさせられたし
敵そんなに強くないな。余裕だぜーってやってたら20階から急に強くなるのな。
969 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 19:00:12 ID:qddkCiIk0
フラゲしたいよ、 古本市場ならいけそう
971 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 19:01:07 ID:1u+fcuH80
うおお、はやくやりたい
ドンキだったら早めに売ってくれるかなあ
>>968 マジで、どうやって夜しのいでるの・・・
俺夜になって松明ないことが多々あってレベルアップしたモンスターに瞬殺されるんだが・・・
むずかしいけど楽しいわ
夜って序盤はいいが後半は理不尽すぎる無理ゲーっぽいぞ
>>967 え゛・・・
復活草村で売ってるのか
しかも安い・・・
初代シレンは火炎入道ぐらいあたりから急に死ねるよね
もうシレン4が楽しみで楽しみでしょうがない
975 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 19:02:57 ID:IUlrsT310
80Fくらいで夜来たら技くらいじゃどうにもならんよな・・・・
シレンシリーズが生き返っただけで嬉しいよ
フラゲ成功
焦らず、予習とかやってから始めるかな
DS2つまんね
とりあえずケンゴウが出るフロアで、レベルアップさせてイアイ、シハンまで作ってみた。
攻撃力知りたいからわざと食らおうと思ったけどさすがに即死しそうなので
止めておいた。
くそっアマ発送準備のままちっとも動かねえ
昼のMHのBGMは初代のじゃないな
昼3かよ・・・オワタorz
oi今フラゲ店行ったらもう品切れだった
昼をいつものにしろよwwww
何考えてんだ
修行でもらえるアイテムって1回目は固定?
例えば3ページ目の壷に〜で雷光の杖(4)もらえたんだけど皆も同じもんもらったんだろうか
もし同じならメモってまとめるんだが
>>971 今鈍器行ったけど売って貰えなかった
TSUTAYAもだめだった
入荷はしてるっぽいな
991 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 19:12:50 ID:sDZ3Mgad0
明日にならないと買えない
はやくやりたいよおおおおおお
>>956 好みが似てる
お前さんを信じて買ってくる
994 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 19:18:29 ID:qddkCiIk0
ちなみに、25、26時まで営業の店なら、24時過ぎて売ってくれますか
夜モンハウBGM3やったことないから自信無くなってきたわ・・・
3のBGMってGB2より全然良いと思うんだが
gb2の曲は糞だ
明るすぎる
998 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 19:23:55 ID:qddkCiIk0
そろそろ1000行きます
999 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 19:24:18 ID:IUlrsT310
1000なら神認定
1000なら、瀕死日本より先に、中村ブタのガキが難病発病で終了やwww
オカンの祖国をネタにするクズ人間の末路www
アホ光一!故郷大阪の同胞に謝罪と賠償せい!!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。