【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 95喰目

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1枯れた名無しの水平思考
公式サイト
http://www.godeater.jp/
※体験版からの変更点が記載されています。気になる方は要チェック!

携帯版公式
http://wpp.jp/ge/

公式ブログ
http://ameblo.jp/project-ge/
※始めたばかりの人はスレで質問する前に公式ブログを読む事をオススメします。
 攻略情報も載ってるので要チェック!

wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/

ゴッドイーター
2010年2月4日発売
ジャンル チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
価格 5,229円
プレイ人数 1〜4人

前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 94喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1266322827/l50

■関連情報
コミック版公開中
http://dol.dengeki.com/side-bn/m_ge/

■関連商品
Amazon.co.jp: GOD EATER オリジナル・サウンドトラック(仮)
http://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/

・次スレは>>900が立てて下さい。
>>900が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
話題に触れた時点であなたも荒らしです。
2枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 03:58:43 ID:eUArY7Ad0
攻略情報は↓で
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 攻略スレ4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1266157021/

質問などは↓のスレでするようにしましょう。
【GE】ゴッドイーターの質問に全力で答えるスレ 7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1266327380/l50

バレットエディットに関することは専用スレがあります
GODEATER バレットエディタスレ 4発目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1266118828/

クリア後ネタバレは↓で
GOD EATER ゴッドイーター クリア後用スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265565668/

アドバとかkaiの募集は↓で
【GE】ゴッドイーター募集スレ1【アドパ&kai】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1264912828/

リアルでの集まりの募集は↓で
【GE】ゴッドイーター突発オフ【PSP】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1265118881/

3枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 03:59:10 ID:eUArY7Ad0
体験版配信場所
1.公式HP 配布中
2.PSStore 配布中
3.店頭でのUMD配布 PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様

UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる

予約特典:限定ミッション解除コード入りカード
これに登場する敵を倒すと得られる素材と、体験版ミッションで入手できるアイテムの組合せで新アイテムが作成できる
(新アイテムに必要な素材は、製品版でも手に入れられます)

■関連商品
Amazon.co.jp: GOD EATER オリジナル・サウンドトラック(仮)
http://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/

CD (2010/3/3) ¥ 3,500
ディスク枚数: 3

初回限定封入特典有
※初回盤は無くなり次第終了となりますので予めご了承下さい。

2010年2月4日(木)発売のバンダイナムコゲームス PSP専用ゲーム「GOD EATER」のオリジナル・サウンドトラック!
ゲーム音楽担当は『テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー2』などの人気商品を手がける椎名豪氏。
43曲の音源に、声優が参加したドラマCDも収録! さらに、alanによるゲームOP/ED曲(2曲)のゲームver.までも収録した豪華盤!
ジャケットデザインには、ゲームアニメを手がけた曽我部修一氏によるオリジナル書き下ろしデザインを使用!

ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点

○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
 ・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
 ・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
 ・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
 ・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。
4枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 04:01:49 ID:w5prvxoe0
とある>>1
5枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 04:08:06 ID:qXryM2J30
>>1
乙。

スナイパーはレールガンだけ強化してれば良いんじゃないかと思い始めた。
6枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 04:29:17 ID:tr+zH86/0
乙ガテイル
DLみっしょんはやくしてくだちい
7枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 04:34:18 ID:5jkoDLh+0
>>1おーつ
8枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 04:34:52 ID:mk314yOw0
>>1乙
前スレ1000・・・イタダキマス
9枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 04:35:04 ID:6d+gQngt0
前スレ>>993
火刀改でズバズバ切ってたのに壊れなかった俺涙目
了解した。ちょっと教え守って行ってくる
10枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 04:35:29 ID:dmEP4Rjei
>>1
11枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 04:36:13 ID:McvJ/IDF0
>>1
12枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 04:36:47 ID:Ny+L1jq00
忘れ去られる重複スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 60喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265207064/
13枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 04:37:28 ID:tr+zH86/0
難易度8のウロ堕天行ったんだけどウロちゃんこんなに強かったっけ
14枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 04:37:30 ID:ok/mi+iW0
>>1

シオに頂かれたい
15枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 04:37:40 ID:5Q74gJnu0
>>1おつ
16枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 04:39:46 ID:dmEP4Rjei
>>9
あれ、マジでか?
結構壊れやすかった気が。少なくとも壊れないって事はないぞ
顔は出っ張ってるからか真正面で切ってればズバズバ切れるし
足は△攻撃でズバズバ狙うといい

ショートとバスターで悩んでてロングに浮気してみたら
割と攻撃の通りがよく部位破壊も優れてると感じて
今はロングを鍛える毎日です

17枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 04:41:37 ID:+L21VzbR0
>>1

アラガミの攻撃モーションでスタンやホールドトラップ無効化するのどうにかして欲しいぜ
18枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 04:42:01 ID:XUA6/i1z0
>>1乙 褒美にカノンさんのふとももを眺める権利を与えよう
19枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 04:44:19 ID:dmEP4Rjei
>>13
ウロは元々攻撃力も高いし、範囲も広いし、耐久力あるからね
NPCはガンガン死んでくし

とりあえずOアンプル、改、スタングレを持っていき
目にないぞうはかいだんを延々とアンプルがつきるまで当て続け
尽きたらスタングレで気絶させてる間に敵を斬ってOP回復させ
また目を撃ちまくれ

それで殺しきれなかったら火力の問題だな
20枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 04:44:59 ID:Ny+L1jq00
カノンさんのリンクエイド時の
「足引っ張らないでよね」
的なコメントはマジいらっとするしキャラにあって無い。
アナグラの中の時と全然違う。もっとオドオドしてるべき
21枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 04:45:46 ID:TS3omk1f0
>>1
乙。

なんか今夜は珍しく本音言いまくったな。普段じゃアンチ乙とか言われかねないこともあって溜め込んでたがスッキリしたわ。
しかし次回作も体験版出して修正するのかなあ・・・今回の結果が無理な修正のせいだとしたらなんだか気が悪い
22枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 04:46:21 ID:dmEP4Rjei
>>20
お前の知り合いに車運転すると性格変わったり
ゲームしてるときとか性格変わる奴はいないか?
23枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 04:46:36 ID:YeZ2Qw5S0
現在、wikiの装備ページにオススメ装備を掲載するかどうかで議論がされています。
http://bb2.atbb.jp/godeater-wiki/viewforum.php?f=1
[投票] オススメ装備ページ掲載投票場ってトピックスで投票もやっているので是非投票をお願いします。


複数同時討伐が主のこのゲームだと、ミッション毎や
立ち回り(銃重視or剣重視、回避派orガード派、内蔵破壊&脳天直撃弾有りor無し)
でスキル構成やらオススメ装備が結構変わってきちゃうからなぁ…
ミッション毎に事細かくならともかく、どれがオススメかなんて決められないしなぁ。

剣でオススメは?とだけ言われても
「何にでも対応でき、OPも貯めやすい毒属性のショートでいいよw」とか
銃は「アルバトロス改に派生させるのは罠」くらいしか言えんわw

wikiには、詰まりやすいミッションの攻略用にストーリーミッション攻略ってページがあるんだし
詰まりやすいミッションにだけ、このページに便上してオススメ装備を掲載するとか?
24枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 04:46:49 ID:As6689VE0
これからアンケートを書く人で字数余ってる人は
・キャラエディットの幅を広げて欲しい。数もセンスも乏しい。

と書いて欲しいな。これだけで意味は伝わるし。顔も髪もボイスも微妙なチョイスで実質的な選択肢が乏しすぎた
今回の大ヒットで予算は出るだろうから要望さえあれば色々修正してくれるはず・・・・
25枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 04:50:56 ID:tr+zH86/0
>>19 thx

修正したり次回作だすならたのむから新しく2を作るんじゃなくて1に修正加えた奴にしてくれ
ペルソナ3とかあんな感じに。・・・・それにしてもさっき必死になってクリアしたんだがやっとみんなに並べた気がするわwww
26枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 04:51:35 ID:dmEP4Rjei
>>21
体験版からの修正で5良くなって2悪くなったんじゃないかと踏んでる
絶対的な改良というのは難しいしいい修正ではあったと思うよ

ただバーストの存在が弱くなったのは修正のせいだろうな
あとNPCが体験版に見劣りしないぐらい強いままなのも修正のせいだな
そのせいでマルチのメリットが減った

まあ、NPCが弱くなってたら難易度高すぎだが
27枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 04:52:24 ID:FZFdfymr0
オススメ装備?
ふんばり盾があればなんでもいいよ
289:2010/02/17(水) 04:54:38 ID:6d+gQngt0
ダメだこりゃ/(^o^)\壊せない
これは根本的に俺の腕が悪いと見た
アドバイスくれた人すまんかった俺は挫折する
29枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 04:55:06 ID:dmEP4Rjei
覚悟付き属性バックラーか
ガード範囲拡大付きタワーが無いと後半厳しいから
これもお勧め装備と言えるんだろうか
30枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 04:55:34 ID:Ny+L1jq00
>>22
後ろから撃たれて拘束中に死亡で足引っ張らないではどうだろう?

ペーパードライバーが高速とかで何追い越ししてんだよと言うようなもんだ
31枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 04:56:03 ID:TS3omk1f0
夜の斧さっきやってきたがすげえなw
何食らっても即死だから「アレーおっかしいなー」と思ってたらカリスマ中つけてるソーマが一撃で体力8割消えてたのを見て絶望した。
2乙しつつも最後の内臓破壊弾で倒したがもうインフレってレベルじゃねえなw
防具だけはしっかりしてきたつもりだったが無駄だったようだ
32枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 04:57:12 ID:5jkoDLh+0
最大体力低下とふんばりとガード範囲拡大は必須だな・・・
33枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 04:58:30 ID:ok/mi+iW0
>>24
数はともかく、チョイスのセンスについてはどうしようもないだろうw
3Dモデルとの兼ね合いや、そもそもデザイン自体が良くする、悪くするで語れるもんじゃない
34枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 04:58:39 ID:dmEP4Rjei
>>28
おお、そうか。お役に立てずすまん
ショートもバスターもどちらでも壊せるからいつか気が向いたら挑戦してくれ

コツとしては、武器のギリギリ当たる範囲で当てるだ
敵に密着してると違う箇所に当たってる事が多いからな
35枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:00:04 ID:jk13Hy4g0
2もNPCは強いままだとだと良いな
弱いと空気だがGEはちゃんと共闘してる感があるし
36枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:00:37 ID:6d+gQngt0
>>34
正直レスくれると思ってなかったから嬉しかった
もっかい挑戦してくる(`・ω・)ゞ
37枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:01:35 ID:zDAC63b80
東京でアルターノヴァ復活の兆し!
38枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:01:58 ID:SofNg8UV0
>>24
ポニーテールやロングヘアーの追加、アクセサリ扱いでヘッドホンとかあったら俺はバンナムについていく
39枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:02:58 ID:McvJ/IDF0
正直メガネとかサングラスとかヘッドホンとかはアクセサリ扱いでどんな髪型にも付けれるようにしたほうがいい
っていうかそれが普通だと思う
40枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:05:14 ID:ZzfH3QAr0
メガネのある/なしで水増しだもんな現状w
41枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:05:27 ID:6d+gQngt0
ちょwww野獣の黄昏って時間でパパ出てくるのかwww
今までパパ出現前にママ葬ってたから知らんかった
これはマズイ
42枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:05:40 ID:TS3omk1f0
>>26
だったらいいんだがな・・・

バーストと言えば捕食モーションが一つというのは物足りないな。OPみたく飛び降りながら使ったりしたい。
捕食チャンスが増えても今のバースト性能ならまあ問題ないだろう
43枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:07:54 ID:ok/mi+iW0
そういや話題に出ないし俺自身もいま思い出したんだが
もう少しマップを複雑にしてもいいと思うんだよな
主に縦の方向に
あとバランス崩さない程度のギミックとか
アラガミさん達も段差の上の人間に対する攻撃方法を多数取り揃えてることだし
44枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:08:30 ID:zDAC63b80
震度3程度だったか・・・
アルターノヴァが最初に「愚か者め!」って言ってるのに
今更気づいた。


ロングヘアーが無いのに愕然として
仕方なく男キャラで始めたのはいい思い出。
45枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:09:27 ID:LTdm1YT80
雷カムランとやってると尻尾ガードしてもそのまま雷球に押しつけられて
結局食らったりするけど、ガード範囲拡大付けてれば背中でもガード出来るん?
46枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:09:42 ID:63TDwM+R0
>>12
削除依頼出してるんだからいちいち貼るなよ
バカが書き込む度に保持されるじゃねえか
47枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:10:08 ID:LTdm1YT80
sage忘れすまんこ
48枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:10:32 ID:XUA6/i1z0
>>44
俺もポニテなかったから最初は男で始めたぜ 

なんでポニテねぇんだよちくしょおおお
49枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:11:40 ID:zDAC63b80
>>45
出来るよ
弾かれてそのまま背中に当たった雷球もガードする。
50枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:13:21 ID:SofNg8UV0
そういえば壁際じゃなくフィールドの真ん中に段差があるのって贖罪の街くらいだよな
もう少し増えた方が面白くなるかも


>>45
出来るよ。尻尾が当たって安心してガード解くと当たるけど
むしろサソリに背中を向けて盾構えて、ノックバックを利用して貼りつくことも出来る
51枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:14:57 ID:zDAC63b80
>>48
同志よ。

まぁ、これだけ動きのあるゲームだと
長い髪も作るの大変だろうけどな。
ボーン入れないといけないし。
52枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:15:39 ID:LTdm1YT80
>>49-50
thx ガード範囲拡大どころか神風セットで縮小付けてたけど、拡大付けてみる!
53枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:15:57 ID:TS3omk1f0
建物の上に乗れたりするのも面白そうだな。アラガミの技でそこまで吹っ飛ばされるとかあってもいいかも。

・・・どこの仮面ライダーだよ
54枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:16:41 ID:McvJ/IDF0
ノヴァ狩ってるとエリクサーいっぱい取れるけど使っちゃうのってなんか勿体無いんだよなー
55枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:17:26 ID:zDAC63b80
バベルの塔的なマップがあっても良いぜ。
細い螺旋階段がぐるぐる続いてるの。
そこでパパ4匹とか。

ごめん、やっぱ嫌だ。
56枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:19:21 ID:6d+gQngt0
>>34
キャッホオオオオオ出来たよ!
マントも顔もぶっ壊せた!
ありがとう!

ショートでもバスターでもと言われたが火刀改で行ったのは内緒
57枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:20:16 ID:XUA6/i1z0
新マップならぜひ地下水道とか欲しいな

ベースが日本だからもっと和風な風景のとことかあってもいいかも
58枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:20:48 ID:63TDwM+R0
>>55
途中で落ちて最初からやり直しになるからやめろ
59枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:21:39 ID:MgpgURNs0
アドパ人こねえ・・・
60枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:22:08 ID:vdgcfnsU0
難易度6までガードまったく使わずにきたぜ・・・
おれはこの先生き残れるのだろうか
61枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:22:20 ID:qW9tAo0V0
アドパで捕食して濃縮バレット渡しまくるプレイしたいけど恐くてできない
62枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:22:48 ID:FXrCdLg90
平日の早朝に何をいってるんだ・・・・
63枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:23:09 ID:tr+zH86/0
アドパ、というよりはマルチでのうまみが少なすぎ
だから全然やる気がしねえ。
64枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:25:22 ID:MgpgURNs0
そういわれると否定はできないんだが

やっぱり色んな人間がいるのが面白いしなあ
65枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:26:13 ID:XUA6/i1z0
マルチだと敵体力倍とかになるんだっけか 体力増やせばいいってもんじゃないよな
66枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:27:09 ID:MgpgURNs0
>>65
報酬増やすとかそのくらいのことは考えてほしかった

銅考えてもソロのほうが効率よすぎ
67枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:29:05 ID:7nf4S6g40
マルチもやるけど、なんやかんやあってNPCが優秀だからな
カリスマがマルチだと違う効果があるとかだったら、あるいは
・・・いやでも、う〜ん
68枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:29:57 ID:mk314yOw0
>>61
大丈夫だ、それ1回やって怒られるかなとか思ったら案外褒められたからっ

注意「人による」
69枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:30:46 ID:As6689VE0
>>33
3Dモデルの部分はあきらめたよ製品版では。製品版での追加がアクセ有り無しくらいしかなかったし
ただ、次回作なら製作時間が十分あるんだし、改良も可能だろうからさ
それにMHでもPSP2でも長髪とかモデリングがやっかいなのは既にあるんだから次は言い訳できない

センスの部分だけど、男も女も1以外のボイスに普通の青年ぽいのがなくて、特殊な台詞や声のもの(厨二病だったりババアだったり狙いすぎだったり)ばかりの声。顔も1以外特殊・・・
確かにセンスや価値観は人それぞれだけど、いくらなんでも今回のはね・・・体験版の時も結構話題に出てたし
70枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:31:45 ID:z2ZqLXd00
>>65
4人でも1.5〜1.6倍程度じゃないかな…
71枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:33:26 ID:WPo0Kzpw0
2人で1.3倍、3人で1.7倍、4人で2倍ぐらいでいいよな
別にスタグレの持ち込み数が8個から増えるわけでもないし、NPC連れてる時と火力はそこまで変わらないし
72枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:34:07 ID:ok/mi+iW0
>>69
それぞれのシステムにおいてその骨格が違うだろうから
他作品との比較は不毛だと主
声やデザインが特徴的すぎるのは同意
俺も声はけっきょく「聞いてて苦にならない」で選んだからな正直なところw
73枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:34:40 ID:wxYOV7eO0
ちょっとだけダッシュしようとすると武器が切り替わっちゃうんだけど何かいい対策ないかな
74枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:35:20 ID:qW9tAo0V0
男キャラの素肌にネクタイとかすごいセンスだと思う
あとローソンの店員みたいなシャツとか
75枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:37:08 ID:OSvS/miI0
男キャラだが最初に選んだ制服だけで他は全く作ってないな。
へそ出しとか、胸開けとか、デザイナー露出狂かと疑ったわ。
76枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:37:16 ID:7nf4S6g40
>>74
あれ、下に何か着せてくれたら最高だった
77枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:37:26 ID:oTGBt0mx0
正直パパの部位破壊は面倒なんでマント即破壊してひたすらにマントぶち込んで踊らせて即殺してしまう
銃で顔じゃ効率悪いしスタンもそれほど効かないしで面倒すぎるから困ったもんで、銃ばかり強化してたら近接武器が・・・

バースト効果は結構大きいと思うんだけど時間が短すぎるのと捕食する手間が
捕食のOP回復量もう少し上げても良いと思うんだ、捕食よりその間に斬った方がよほどオラクル細胞充填できるって何かおかしい
78枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:37:39 ID:GtYGlFGj0
普通に戦うと死んだりとかしないのに寺で戦うと急に難易度上がるのはどういうことなの
寺考えた奴に小一時間問い詰めたい
逆に街と空母を考えた人には拍手を贈りたい
79枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:39:51 ID:tr+zH86/0
タツミはなんかクーガー兄貴みたいな性格な気がしてきた。武器も死ぬのも速いし
アドパのうまみ・・・・
・バレット見せつけ
・自キャラ見せつけ
・いろんな人がいる
・NPCよりだいぶマシ
ぐらいしかない
80枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:39:54 ID:oTGBt0mx0
ソロだとむしろ寺は曲がり角とか障害物多いんでスタンで仕切りなおしし放題なんだぜ
81枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:41:32 ID:N8FCFuX30
アイテール頭ぶっ壊す前に死ぬんだけどみんなどうしてる
82枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:42:08 ID:As6689VE0
>>72
思ったんだけどどういう骨格にしたらアリサの髪があんなへんてこりんな形になるのかとw
ツバキさんは固形だけどまだ長髪として成り立ってるから、アリサみたいな形でしか表現できないというわけではないはずなのにw
83枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:43:33 ID:N8FCFuX30
衣装は上制服で下ビキニです。なかなかいいぞ
84枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:43:52 ID:qKJVHtf90
>>81
顔まっか弾で普通に壊れる
85枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:45:18 ID:oTGBt0mx0
>>81
普通に狙撃して壊すか落ちてきた時に頭の方に回り込んで溜め斬り
高台からならダイレクトに脳天に溜め斬りぶち込めるぞ
86枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:45:21 ID:N8FCFuX30
>>84
のハズだよなぁ…どうしてだろう
87枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:48:39 ID:N8FCFuX30
>>85
高台から溜め切りかー
なるほどなー
88枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:49:34 ID:FXrCdLg90
れーほーで狙撃すれば壊れないか?
89枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:53:58 ID:jmMaZFFS0
>>78
同じく廃寺デザイナーを小一時間問い詰めたい

煉獄の地下通路も苦手だけどね…
90枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:55:47 ID:UrB38okA0
銀が二時間やっても出ない。

なんで狩りじゃないとこで苦労するソフト作るんだよ。
91枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:56:24 ID:ok/mi+iW0
>>82
単純にキャラデザイン準拠ってことじゃないか?
あれなら元から「動き」がついてるから揺らしたりする必要ないし

動きについて考えるとなると長髪は面倒なんじゃなかろうか
頭や上半身が派手にアクションしたらカッパカッパしちゃいそうだからな
92枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:57:37 ID:XUA6/i1z0
つか採取がつまらんゲームてのも珍しいよな 

せめて2,3回採取させてほしかった
93枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:57:52 ID:L4R71z/E0
アイテールもサリエルも
脳天直撃で叩き落としたところにショートのジャンプ□×3を繰り返せばすぐ壊せる

ところで難易度9のサリエルとピターはソロ無理だ、サリエル5分で沈めたのにピター倒せず時間切れとかw
94枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 05:59:29 ID:L4R71z/E0
あ、難易度8だった
あれはショートで削り切れる体力じゃないね
95枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 06:00:03 ID:ok/mi+iW0
アイテムの内容が多彩だったから俺は苦ではなかったなあ>採取
何度も採取させられたり採取ポイントが分かりにくいのはむしろ勘弁
96枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 06:02:28 ID:qziFdqcR0
ショートで削りきれなかったら何で行くんだ
97枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 06:03:42 ID:SofNg8UV0
ところで複数ミッションで2体とか同時に相手してるとき、片方が食事に出かけた後
「ごめん待った?」ってな感じに用が済んだらすぐ戻ってくるのは捕捉され続けてるのか?
98枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 06:05:40 ID:OIBVHLVv0
>>61
お前俺のケツの中に受け渡せ
99枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 06:06:40 ID:ok/mi+iW0
>>97
シユウ先生3体の時に気付いたが(このミッション限定か?
1匹の大型がこっちを捕捉してるとなぜか別の大型の行動が活発になる
そん時は別のシユウ先生2人が同じルートばかりを全力で走りまわってた
そのせいかも分からん
100枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 06:09:09 ID:Z7HnG1hx0
全員all 10装備だとマルチはやすぎるよw
101枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 06:09:27 ID:L4R71z/E0
>>96
マント壊すまでに結構時間が掛かってるのがひとつ問題かもしれん
アンプル漬けでないぞうはかい連射してるんだが上手く当たってないのかな
アンプル切れたら後ろ脚をさくさく切ってOP溜めてる
マント破壊はみんなどうやってるんだ?
102枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 06:11:49 ID:LTdm1YT80
>>99
体験版のチャレンジミッションから、必死な奴見ると警戒してたけどそれとは違うの。
103枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 06:11:50 ID:oTGBt0mx0
>>94
まずちゃんとマント壊して硬化を緩和しろ、銃はしっかりマントを狙え
怒ると硬化するし適当に斬ったり撃ったりしてるだけだとやってられないぞピターは
開幕ホールドマジおすすめ、ホールドかかる前に撃つと即怒っちまうから焦らない事
104枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 06:12:41 ID:ohqZsQcl0
ピターはロングでいいと思うんだが
一度目の怒りまでに頭壊しちゃえば
最大エフェクトでザックザクだし
ソロはわからんちんだが
105枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 06:13:17 ID:SofNg8UV0
>>99
あぁ、つまり他のアラガミと戦闘してる時は普段の巡回を早回しでやってるような感じなんだろうか
なんとかしてもらいたいな
106枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 06:18:34 ID:HYJdLtCj0
テスカ+コンゴウとか考えた奴クタバレ
この辺からNPCは囮にもならなくなるな。死にすぎ。
107枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 06:22:00 ID:ZVjD+IGW0
うちはNPCいなければそもそもクリア出来ない
NPCは大事
108枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 06:23:36 ID:jmMaZFFS0
>>106
ちょうど同じくらいの進行度合いだな。
超電磁ナイフ+イビルアイでとりあえずコンゴウをなんとか先にやって、テスカはアンプル飲み飲み神内臓破壊弾でどうにか倒した感じ。
確かにソーマが結構簡単にやられたのは焦ったな。行けないことはないから、がんばれ。

出てくるアラガミ一般に言えるけど、ピンポイント攻撃やホーミング攻撃多すぎだよ…
109枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 06:27:52 ID:ZVjD+IGW0
俺も昨日やっとテスカ+コンゴウ終わった所だよ
数十回やったw
結論としてドーナツ広場以外の場所の方が楽
とにかくコンゴウを先に倒す
NPC全員遠隔でタゲをバラけると楽
という感じだった
初めて内臓使ったよ
110枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 06:29:52 ID:ok/mi+iW0
のっそのっそ自分へ向かって近づくアラガミをじっと見つめ
ステップ一つ分の距離になってからやっと避けるNPCには
予備モーションの大きい攻撃以外、誘導攻撃を避けられるわけもなく
111枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 06:30:30 ID:1n/ECeRb0
コヨーテの戦士の開幕罠すぎてワロタ
絶対笑うだろあの同時入場
112枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 06:32:13 ID:ZVjD+IGW0
>>110
え!!そんな事ないよ!ハメ以外はほとんど避けるよ
指揮強化1を付けてるからかもしれんが
俺が倒れた時は敵を無視して攻撃受けまくってるけど
113枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 06:32:30 ID:L4R71z/E0
>>111
しかもザイゴード堕天(氷)つき
114枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 06:35:10 ID:+L21VzbR0
コヨーテは開幕ダッシュでBの方に逃げればNPCがシユウの方に行くし
テスカもNPCの方に行ってくれるから遠くから安全に狙撃できて楽だと思うがw

というかいい加減に禁王上油出してくださいよ
115枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 06:35:52 ID:SofNg8UV0
セクメト相手にしてる時にPCが死ぬと地獄絵図になるな
「勝手にくたばるn」→ゴッドバード→ゴクリ「勝手にk」→バックステップ→スタン→バックスt(ry
116枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 06:38:39 ID:8GOhQ0vY0
これだけは言いたい。
・・・サクヤさん、そういう所に潜入するんならカメラなりボイスレコーダーなりちゃんと携帯してくださいよ・・・
117枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 06:41:41 ID:ok/mi+iW0
きっとその手の情報機器はゴッドイーターの任務の秘匿性や
そもそも貴重だったりするからサクヤさんは持ってなかったんだよ・・・
118枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 06:45:04 ID:zDAC63b80
与リンクエイド16
被リンクエイド0
毎回こんなもん。
NPC弱すぎ。
119枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 06:46:23 ID:Bkj5I3+F0
wikiの装備掲示板でレスしてる奴らが低能すぎる件
120枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 06:48:41 ID:TS3omk1f0
そう思うならお前が書けよ
121枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 06:50:29 ID:ZVjD+IGW0
>>118
凄いな!
やっぱ上手い人はNPCいない方が楽なんだね
俺は与8、被16
とかだよ
NPCはヘタレの為の救済だからそれで良いんじゃね?
122枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 06:52:45 ID:OSvS/miI0
>>119
議論なんて登録なりなんなりしたり議長的な役割の人置くなりしないと
茶化し合い煽り合い揚げ足取り合いでろくな議論にならないのが目に見えてる。
あげく取り合えずアンケートだから救いがない。
123枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 06:54:28 ID:8GOhQ0vY0
欲しい装備一通りつくってからNPCが死んでるの滅多に見た事ねえなぁ。
討伐部隊便利すぎると思うんだ?

リンドウさんと同じ高みに登る為に、ソロでリンドウ装備近接縛りでウロヴォロスを殺ってきた。意外に余裕だった。
リンドウさんを超えるために、ソロでリンドウ装備近接縛りで黒猫白猫を殺って来ようとした。挫折しそう。
124枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 07:07:56 ID:zDAC63b80
>>121
十分だとは思う。
ソロをやり始める前は俺も被リンクエイドの数の方が多かったしな。
仲間がいるとどうしても懐で無理しがちなショート使いなので
鍛錬込みでやり始めたら上手く動けるようになった感じ。

指揮つければNPCは強くなるからいいけど
敵をリンクさせまくるあのお馬鹿AIだけは許せんわ。
125枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 07:16:59 ID:b6Ro2DRD0
oi
misu
おい
混沌神毒がでないぞっていうかウロの角壊れないぞ
って背中と足と眼で3箇所じゃないのかよ!
126枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 07:19:21 ID:McvJ/IDF0
堕天は背中眼角
原種は足眼角だ
127枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 07:20:26 ID:L4R71z/E0
ウロ角はスタン当ててヤエガキ溜め切りかショートジャンプ切りでさっくり壊せる
NPCいると撃ち落としにくるからソロ推奨
128枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 07:21:48 ID:b6Ro2DRD0
>>126
何だとありがとうちょっとのうてんうってくる
129枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 07:26:19 ID:XUA6/i1z0
>>125
前スレか前前スレくらいにウロボの角部分をAAにしたのあったはずだから見てくるといい
130枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 07:28:29 ID:ok/mi+iW0
NPCはたまに鬼畜な一面を見せるからなあ
「俺たちに明日はない」だか銀行強盗の男女の話だか忘れたが
あの映画のラストみたく凶悪犯でもハチの巣にするように
回避する暇もないくらい弾を撃ち込んでくる時がある

(#^ω^) 主にお前だよサクヤさん
131枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 07:28:59 ID:AK3E4ztj0
Oパイアルって狙ってるよな
132枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 07:29:35 ID:6d+gQngt0
サクヤさんって何であんなに使えないのかな
やっぱリンドウじゃないリーダーに使えるのが嫌なのかね
133枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 07:30:04 ID:b6Ro2DRD0
嫉妬に狂った女は醜いもんさ
134枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 07:30:27 ID:6d+gQngt0
>>131
ヒント:Oバイアル
135枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 07:31:02 ID:Ny+L1jq00
>>129
ひろってきた
角    角
角    角
 目目目
 目目目
 目目目
角    角
角    角
136枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 07:32:53 ID:55pRLvoVP BE:781173656-2BP(100)
バスターになれる為にヴァジュラと戯れてるが、中々きついなー。
ショートもロングも使えるんだが、バスターは火力出せない。
せいぜいステップ△□→ステップを繰り返すくらいか。
チャージ?なにそれおいしいの?
137枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 07:33:08 ID:N8FCFuX30
>>135
だんだん不安定になってくる
138枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 07:33:19 ID:b6Ro2DRD0
ありがとう無事角壊せたけど神毒でないありがとうありがとう
139枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 07:33:55 ID:LTdm1YT80
堕天の背中は壊しやすいけど、原種の足がよう解らん。

どのタイミングで狙えば良いんだ。 後ろ足の太もも辺りだよな?
140枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 07:36:57 ID:N8FCFuX30
足なんて適当切ってりゃ勝手にぶっ壊れるぞ
141枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 07:37:42 ID:McvJ/IDF0
何回やっても報酬が女王頭 荒神骨 荒神骨片
ヤタガラスの強化素材おかしすぎだろ・・・
142枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 07:38:13 ID:LTdm1YT80
>>140
銃で撃ってクリになる部分じゃなく、何処でも良いの?
143枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 07:38:48 ID:N8FCFuX30
>>142
どこでもおk
144枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 07:39:02 ID:8GOhQ0vY0
タイミングで言えば、
ガードする→突っ込む→ガードする→攻撃する→ガードする→逃げるくらいやれば誰でも、誰が相手でも比較的安全。な気がする。
リンドウさんの言うとおり死なないように戦うべきだよなこのゲーム。ゾンビ前提にしてるといずれ詰む。
145枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 07:41:17 ID:N8FCFuX30
ガードしたら連続雷球で削り殺されるんですね
146枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 07:42:29 ID:AX4jUT/W0
さっきアルダノーヴァ堕天に行ったら、男神が死んだらマップ外に死体がいっちゃって
捕食できなかったんだけど
なにこれ、喧嘩売ってんの?
147枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 07:44:25 ID:Yhfbfc+B0
>>135
キモチワルイ
148枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 07:45:08 ID:TS3omk1f0
そういや結局PVで核爆食ったアラガミはなんだったんだよ。
149枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 07:46:45 ID:SofNg8UV0
ウロヴォロさんはロングなら追尾突き上げが来た時に強攻撃で逃げながら足斬れるな
あとは跳びはねた時に衝撃波をジャンプで避けながら近づいて斬って離脱したりしてる
メンバーにソーマ入れとけば結構早く壊れてくれるし
150枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 07:46:53 ID:anUEnaPJ0
バスターしか使ってない俺はショートやロングの火力具合が分からない。
ていうか誰かバスターにまともな火属性剣を作って下さい。
テスカよりも堕天クアの方が辛いです。

……雷カムラン? なにそれラスボス?
151枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 07:47:06 ID:zDAC63b80
>>146
報告済みのバグっていうか未調整
152枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 07:47:14 ID:OIBVHLVv0
帝王血石でねえと思ったら前足破壊かよ・・・
昨日から時間をかなり無駄にしていたようだorz
153枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 07:48:42 ID:nzSl8qGw0
やっとニオブ来た 過冷却改になった
少しでも即死を防ぎたいなら体力増強だけでなく 隙を見て体躯増強を飲んでくれ
通常時と活性化時でアラガミの行動パターンが違うので銃と剣有効な方を選ぶ
銃のみプレイ剣のみプレイがポリシーならやばい時は攻撃しないのも手

ガトリングSG真使ってるけど 効果時間延長スキルもあって
意識して薬飲むようになった 汎用シールドは銃から剣→盾の変形も意識して行えるようになるし
プレイヤースキルが向上するのか 何より今銃と剣どちらが有効かを即時判断出来る様になる
更に最近では破砕貫通属性弾丸をヒットエフェクトから判断して撃ち込めるようになった
体験版からずっと汎用シールド使ってるのでいまさら外せないのもあるけどね...orz
154枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 07:52:16 ID:SofNg8UV0
>>153
せっかく抗汎用シールド硬まで育ててきたってのに恩をあだで返された気分だぜはっはっは
155枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 07:53:37 ID:LVl5DwXN0
ヘタレとカリスマって効果相殺されないけどどれくらいプラスorマイナスされてんだろ
156枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 07:59:31 ID:nzSl8qGw0
>>154
スゲー解るぜ同士w アレは設定ミスだろうけどお陰で剛バージョンを簡単に手に入れられる
ちなみにうちの倉庫には 汎用シールドが現在装備中含めて3枚あるぜ 強化より生産が楽なのは酷いよな
お陰で新素材入手後は強化より生産のラインナップに追加が無いかを先に見る癖がついた
157枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 08:01:48 ID:8GOhQ0vY0
電ノコ
ガトリング砲
SGガトリング砲
汎用シールド

この辺は罠だと思っている。
158枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 08:02:21 ID:47pGU9SV0
コードネームを大文字にしたからNPCと出撃するとなんか一人浮いてる
心底どうでもいい事だけど気になってしまう
159枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 08:05:14 ID:6d+gQngt0
>>158
難易度5まで行ったがそれが気になって新キャラ作り直した俺が呼ばれた気がした
名前の方もしっかりラストネーム付けましたよはい
160枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 08:05:42 ID:yoHXfVE20
アラガミ全種がでそろうのって最速で難易度のいくつ?
調べたけどさすがにまだ難易度7以降の情報は少ないね…
>>146
よくあることだ。おれもついさっきマグマの上でテスカトポリカさんがお亡くなりに
なりましたよw
161枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 08:05:49 ID:b6Ro2DRD0
名前abc
コードabcの俺に隙はなかった
162枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 08:09:26 ID:47pGU9SV0
>>159
やっぱり気になるよな…野郎キャラでやってても悲しくなるし俺も作り直すか
163枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 08:09:49 ID:SSC0QC1R0
堕天眼晶求めて、ずっと難易度8の「闇の光芒」やってたけど
余りに出ないから、試しに難易度9の「鵺」やったら
追加報酬と破壊報酬セットで、2回連続で出た…疲れた〜
164枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 08:13:38 ID:6d+gQngt0
>>162
頑張りんせ
もしキャラ名考えたいならここ非常にオヌヌメ
ttp://www.geocities.jp/mt_erech_ave/data.html
165枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 08:16:36 ID:nIKPYNaG0
銀を取りに何度地下街へ行ったか・・・・・
どうせだからなんかボス敵倒したいと思って討伐もやってたら、ヴァジュラや堕天ゲボゲボの素材たまりまくり
166枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 08:17:51 ID:d2vVxO3w0
獣剣作ろう!と思って強化素材の獣神爪を鳥神爪と間違え、シユウ先生を狩ること1時間
間違いに気付きヴァジュラたんを狩ること1時間
爪1個…あれ、獣神爪ってこんなに出にくかったっけ
167枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 08:20:07 ID:6d+gQngt0
>>166
ついさっきまでの俺と全く同じでワロタ
2時間はヴァジュラ狩り続けた
前足破壊しても荒神骨片勘弁して下さい
168枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 08:26:04 ID:TS3omk1f0
ガトリング真の入手方法だけは腑に落ちない
169枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 08:31:41 ID:OIBVHLVv0
>>166
虎剣大王を合成で作ろうとしてて今パパジュラの前足を破壊しているが・・・
もしかしてベースから強化していくほうが楽なのかと思えてきたわ
170枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 08:32:03 ID:J53mRj160
貴人の食卓クリア・・・
銃のランクを4から7に強化したら、思ったより楽勝だった
171枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 08:32:08 ID:8GOhQ0vY0
ライバルの漫画だけは腑に落ちない。
シオみたいのが二人も三人もいるわけねー。
172枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 08:33:11 ID:JNV0wLaQ0
じゃあお前が描けば?
173枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 08:33:35 ID:+4jdK+wp0
>>148
あれがシオだったのかもしれんね
174枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 08:39:49 ID:TS3omk1f0
>>173
凄すぎるだろwまだウロヴォロスの方が納得できるわ
175枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 08:40:05 ID:tr+zH86/0
なんだガトリング地雷だったのか
アトラス砲も地雷なのか?タイタン砲改から強化しようと思ってるんだけど威力下がりまくりワロチ
176枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 08:41:51 ID:TS3omk1f0
SGガトリングのSGってなんだべ
177枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 08:43:56 ID:8GOhQ0vY0
>>172
普通にアレが本編と関係あるとは思えんだけなのに書けとか知らんわ。

>>176
S(スーパー)G(グレート)
178枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 08:44:38 ID:w6ozobXu0
うんなんだ、難易度6まで来たが詰まったorz

穴熊:ヴァジュラ・シユウ・シユウ荷電
地下街でこれはひどい

まだ装備を鍛えればいけるか?という余地は残ってるけど
すぐ合流されてにっちもさっちもいかないw
これ、ストーリーですよねw

よくみんなこれクリアできてるな
今度はソロでやってみるか・・・・・・・
179枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 08:45:48 ID:Ny+L1jq00
>>178
弱い奴から潰す。
180枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 08:46:46 ID:YeZ2Qw5S0
>>148
ノヴァじゃね?
ノヴァはソーマの母親に酷似してるらしいし、
エヴァ初号機的な感じでノヴァ(ママン)がソーマを守ったとか。
ラスボスクリア後のアニメで、離れてゆくノヴァの触手が何かソレ(PVで爆発を防いだアレ)っぽい感じじゃなかった?
181枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 08:51:17 ID:aoxodZK00
シユウ先生そろそろ翼は飽きたんで爪ください
182枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 08:51:22 ID:gLgqDWin0
>>178
同じとこで詰んでる件
183枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 08:55:22 ID:tr+zH86/0
俺のときは運良くドーナッツのとこにノーマルシユウが孤立してたな
ボコボコにして餌食いに行ってもドーナッツの中に餌場があるから逃げられんし丁度よかった
184枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 08:55:22 ID:9XNr+gXf0
>>178
コンゴウ四天王で詰んでる俺としては、
そこまで行ける事すら凄いと思う。
185枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 08:55:52 ID:TvebqVGa0
>>178
よく覚えてないけど、円形のマップに一匹ずつ連れ込んで潰す
186枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 08:58:26 ID:bJ3pLHhyP
難易度6ってホーミングつけれたっけ

つけれたら顔にとんでいくからシユウ師匠すぐ死ぬよ
かおまっかだんでもいいけど

ドーナツ地帯戦いやすいし2匹同時までなら余裕のはず
187枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 08:58:34 ID:oCWxR0Ef0
仕事から帰ってくると絶対2スレ進んでるんだけど何なのお前ら
188枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 08:59:55 ID:+4jdK+wp0
なんかヤフーで特集組んでた
各キャラ紹介の所が良いな

http://gameinfo.yahoo.co.jp/report/20100211_spe_gemaga_01_1.html
189枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 09:08:18 ID:55pRLvoVP BE:1093642867-2BP(100)
>>178
複数ミッションは基本的に優先順位をつけて、深追いしなければいけるさね。
穴熊だったらシユウ→荷電シユウ→ヴァジュラでいけると思う。

あとはプライド捨ててないぞうはかいとのうてんちょくげきとOアンプルとかな。
190枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 09:09:41 ID:WHortmww0
ショートで空中△のダイブから緊急回避と武器持ち替えを同時にしたくてR押したら
ぴょいんと間抜けに切り上げ持ち替えなって吹いたでござる。
ああそのままなんか撃てば反動で後ろに下がれるか…けどそんな忙しさの中で敵ちゃんと狙えるのか俺。

>>184
超電子ナイフ超おぬぬぬ
通り魔気分を味わえるぞ

>>178
俺は確か上のほうの電車や高台に乗れる通路を利用したな…
シユウ同時に2体かまう事になったけど、ヴァジュラは
だいぶ後になってからの合流だった気がする…巡回ルート?
191枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 09:10:42 ID:qo5EtQs20
>>178
超視界錠だっけ?開始直後にあれ使うといいよ。
今やってみたら3匹ともかなり離れてた。
混戦になったら体力低いシュウを先に倒す。
武器は火属性。
192枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 09:16:40 ID:593OmhwL0
細かいが シ”ユ”ウな
193枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 09:17:46 ID:TvebqVGa0
>>188
ソーマが白目むいてるようにしか見えんwww
194枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 09:20:31 ID:OSvS/miI0
やはりサリエルは美しいな。
195枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 09:20:40 ID:vOkZpGSz0
難易度8のウロボロスの堕天強すぎ

あの時点で作れる武器でなに持っていけばいいんだ?
196枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 09:22:08 ID:6d+gQngt0
雷騎鉄ェ…
197枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 09:23:40 ID:4zWLclHB0
>>179
シユウ「・・・」ガクガクブルブル
198枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 09:25:19 ID:JNV0wLaQ0
>>177
ああ、バカなんだな。
199枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 09:27:14 ID:8z1XAWzt0
>>198
詳しく
200枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 09:28:28 ID:tr+zH86/0
>>195
俺もおんなじとこで詰まってるわ
ヤエ改でいっても「あたってもどうせ即死だから」と遠距離特化で行っても死ぬし困った
201枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 09:29:19 ID:VRPWUt2i0
マルチ微妙だよな
同じミッションのクリア時間比べても、

マルチ全員ないぞうはかい>>ソロないぞうはかい>>>>>>>>>>>>>>マルチで俺だけないぞうはかい

だからなぁ。何より、ソロだと4人がダウンしても1回しかリトライ回数減らないけど、
マルチだと全滅したらおしまいだからな
202枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 09:29:32 ID:JNV0wLaQ0
は?
203枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 09:31:05 ID:XUxU1o7zP
言うことは無くなったけど反撃はしたい状態に陥ってるな
204枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 09:31:09 ID:Yhfbfc+B0
弱いヤツから潰す
205枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 09:32:24 ID:ZmL5N+V+0
>>203ちゃんだめだよ?バカがうつっちゃうよ?
206178:2010/02/17(水) 09:32:25 ID:w6ozobXu0
クリアできた。助言thx
ドーナツ地帯で戦ったら合流されないし広くて凄い楽だった
どうやらただ単に戦う場所の問題だったらしい。

シユウ→シユウ荷電→ヴァジュラの順でした
207枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 09:32:31 ID:+4jdK+wp0
マルチ嫌いな人は無理にマルチしなくても良いと思うの
208枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 09:33:04 ID:bJ3pLHhyP
8のウロは動きまくるから接近つらいよね

遠距離なら神属性特化系列もってアンプルきれたらスタグレでOPためだね
ちなみに一回のスタグレでショートなら8回きってスタグレ→ループで安定
OPたまって離脱するときは10回切って逃げればおk
209枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 09:35:57 ID:JNV0wLaQ0
自分で考えて反省しろ
210枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 09:37:16 ID:W6Qb4FWO0
サクヤ「弱い奴から潰す(キリッ」
211枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 09:37:20 ID:6d+gQngt0
余りにも突拍子が無さ過ぎるから誤爆してるんじゃないかと思えてきた
212枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 09:38:20 ID:YeZ2Qw5S0
ID:JNV0wLaQ0の頭がオカシイ事はよく分かった
213枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 09:39:45 ID:tVgrHGxG0
マルチプレイは効率じゃなくてお祭りだと思うの
みんなで話しながらキャキャー狩りすると楽しいよっ
214枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 09:39:49 ID:WHortmww0
ままんの肩や猫一族の顔がなかなか壊せない…
顔は最初から粘着してこずいてればいけるけど、肩が…肩が…orz
銃弾かなり打ち込んでるはずなんだけどなあ…ショート&スナイパーでなんかいい方法ないかしら
あと結構見た目より外側にもくらい判定あるのかな…気持ちかすらせる感じでうってみるか…
215枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 09:40:54 ID:tr+zH86/0
おまいらおちつけ
こういうときこそだれの乳が一番大きいかについてかたるんだ
僕はアルダノーヴァちゃん!
216枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 09:42:18 ID:TvebqVGa0
>>214
wikiのプリティガンを試してみる
217枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 09:43:12 ID:anUEnaPJ0
>>195
アンダル、ヤエガキで威力は十分。
尾(?)部分でオラクル稼いで、ウロボロの振り向きに合わせて複眼にないぞう弾。
近接で無理に足を狙わなければ、全周囲攻撃以外はほぼ食らわないから安全に行ける。
218枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 09:43:21 ID:bJ3pLHhyP
ピターは硬すぎてやってないけど
マータは怒ったらスタグレして顔にないぞうはかい撃ってれば壊れる
動いてるときに撃つと微妙に体内に入ってまさしくないぞうはかいになって顔にあたらないんだよね
肩はホーミングつけてれば自然に壊れること多いがあまったスタグレで狙い撃ちしてれば壊れるね
219枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 09:43:47 ID:JPMM2L4T0
GEのマルチは気のおけない仲の奴と顔突き合わせてやると最高に楽しい。
220枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 09:43:50 ID:6d+gQngt0
>>214
受け売りでいいなら…
ママンの肩は
・高性能全方向ホーミングにないぞうはかいを接続
・NPCをスナイパー、アサルトで固める
これであっさりと壊れるよ
221枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 09:46:28 ID:w5prvxoe0
そういえばトリガーハッピーって重複するのか?
222枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 09:46:35 ID:RVGdevgw0
ピターは怒るとかたくなるから、怒ってない時にホールドトラップやスタグレで
顔を集中した方がいいかもね
223枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 09:46:43 ID:oXC/xREwO
>>214
ママンの肩は肩でなく頭の上の飾りを撃てばok

>>215
サリエルたんの揺れる巨乳が至高
224枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 09:47:16 ID:J53mRj160
やっぱカノンさんって大吉付いてないんじゃ・・・
225枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 09:47:38 ID:+4jdK+wp0
俺、ママンの肩は斜め横から斬りこんでると自然に壊れてた
ロング使いです
226枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 09:48:37 ID:w5prvxoe0
>>223
アルダが死ぬときスゲー揺れてたぜ・・・ヤヴァかった
227枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 09:52:13 ID:6d+gQngt0
雷騎鉄ってひょっとして難易度5のナッツクラッカーじゃ出ない?
228枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 09:52:37 ID:4CzlB2BM0
>>150
火ハンマー最終作ったけど、出るエフェクトはデカ白色になること多くて
スゴイ強そうなんだけど、どうも斬属性に弱い部位・敵が多いみたいで
火弱点の敵に使っても部位破壊や倒す速度はイマイチな感じなんだよな

逆に言うと、斬属性のおかげかロングは思いのほか火力高く感じるわ
弱い評判は、武器の数値自体がイマイチだった体験版の印象引きずってる
だけだと思う 覚悟付きのもあるし
229枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 09:53:18 ID:tr+zH86/0
アルダ>>サリエル>>>ツバキ>>サクヤ>>>>その他大勢
230枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 09:53:43 ID:bJ3pLHhyP
   肩       肩
    肩肩   肩肩
    肩肩顔肩肩
    肩顔顔顔肩
      顔顔顔
       顔顔

なんかこわいな
231枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 09:55:15 ID:+4jdK+wp0
>>230
こわすぎるw
232枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 09:58:34 ID:djRR3RcE0
難易度4のグボロ2体とボルグ一体クリアー
合流してくんなよ ボルグ・・・
233枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 09:58:53 ID:VRPWUt2i0
ヤエガキひでえなぁ浪費付くのかよ
宝剣はヘタレ付くし・・・
いい神属性武器ないものか
234枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:00:22 ID:4CzlB2BM0
>>233
そいつらを育てたものが、いい神属性武器
235枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:00:40 ID:ZmL5N+V+0
>>233
最終強化までの辛抱
236枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:02:03 ID:L4R71z/E0
ウロヴォロス原種も堕天もアンダルのカモにしか見えん

>>233
ヤエガキは強化しなければマイナスつかないし
宝剣は最大まで強化すればヘタレが消える
他にはデスサイズ・神鳴チェーンソーくらいかね
237枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:02:45 ID:7nf4S6g40
>>233
両方鍛え終えて、
使わずに倉庫に入れてやれば、
家宝になるわよ
238枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:03:29 ID:djRR3RcE0
>>188
ソーマがすごくネタバレですw
239枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:04:04 ID:5g0n+Rx5O
ウロボロさんが最弱な希ガス
240枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:04:12 ID:X2qF26Mz0
帝王の骨にどの剣もってくか悩んでるんだけど
241枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:04:48 ID:7nf4S6g40
>>238
ワロタ
明かしちゃダメな奴さらっと明かしてるなw
242枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:04:52 ID:6b3YmLZ70
>>240
ヤエガキでおk
243枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:05:20 ID:X2qF26Mz0
>>242
ありがとう。がんばってみる。
244枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:06:02 ID:+L21VzbR0
最終段階まで強化すると神属性ロングはデスサイズ系しか残らないのか…
なんで神鳴チェーンソー最後の最後で微妙な雷属性に戻るんだよw
245枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:07:02 ID:eyyAXm+G0
>>233
そんなあなたにノコギリ派生



・・・ダメですかそうですか
246枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:07:31 ID:5g0n+Rx5O
帝王は宝剣だったな、相手斬るというよりOP稼いで撃ちまくってた
247枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:08:18 ID:4CzlB2BM0
>>244
wikiみて言ってるのなら、単にまだうまってないだけじゃないの?
ロングの最終あんまり書いてないよ
248枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:09:23 ID:djRR3RcE0
プリティさん硬すぎるだろjk
249枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:09:41 ID:X2qF26Mz0
>>246
ヘタレがついてNPCが死にまくったです
250枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:11:09 ID:5g0n+Rx5O
>>249
そんなあなたに指揮2、ただ存在感がががががが
251枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:12:01 ID:+f/5Rxg20
これ部位硬すぎるのはどうにかならんのか。
それぞれの部位を適切な属性で攻撃をすればいいのかもしれんけどソロじゃ難しいし。
252枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:13:47 ID:anUEnaPJ0
>>228
ロング強いのかー。体験版でしか使ってないや。

汎用で使うとなると、やっぱ虎剣系かアメノムラクモ真あたりか。
それまではヤエガキで頑張るw
253枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:14:08 ID:pGgpbsWI0
ツイッターのアカウント特定したやついない?全然見つからない。大人しく公開まで待つか…
254枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:14:12 ID:X2qF26Mz0
>>250
冠片あつめがんばります
255枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:15:34 ID:8z1XAWzt0
討伐部隊が作れれば存在感が駆除部隊に変わって使い勝手がぐんとよくなるんだがな
あと、ユーバーセンスだけが付く強化パーツが欲しい・・・
256枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:15:35 ID:5prnN3KE0
ロング強いけどIEはまじで空気、キャンセルで撃つのもどうかと思うくらい弱い
257枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:16:15 ID:6b3YmLZ70
>>253
一時停止くらってるやん検索機能
258枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:17:54 ID:+4jdK+wp0
ほぼロングしか使ってないな
サルに超電磁でナイフ使う時ぐらいしか変えてない
偶にはバスターも使わなきゃと思うんだけどヤエガキまだ材料ないしなぁ
259枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:18:41 ID:fhnemHa20
火グボロの止めぐらいいしか使わないな、IE
BEが使い勝手良すぎるせいでものすごい地味な存在になってしまった
エネルギーを放射出来るのはいいんだが……飛ぶ斬撃とかの方が良かったぜ
260枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:19:17 ID:eUqttYNG0
ウロヴォロスは変に弱点の前足狙うより、宝剣と二段ジャンプで尻尾を切る方が安全で速いな
せっかくコツをつかんできたんだから悲しいこと言うなよ・・・チェーンソーが雷になるとか嘘だろ・・・?
261枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:19:39 ID:+RxkrljA0
破顔&帝王の為に、ヤエガキ強化と思いながら、ハガンの血石集めてたら、
宝剣とハンマーの強化にも使うことが分かって、今から破顔マラソンです
その後は、堕天グボロでオイルマラソンです。

ヤエガキはツムガリ派生とクサナギ派生ではどっちがおすすめ?
スキルを取るか、攻撃力を取るか考えもんだな…
262枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:19:45 ID:6b3YmLZ70
個人的に武器はバラバラだな。
属性と攻撃力がそのアラガミに最適なものを優先して装備する。
そのほうが効率が良い。個人的に
263枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:19:58 ID:TvebqVGa0
IEはアクションが地味すぎる
264枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:20:20 ID:pGgpbsWI0
>>257
だからググったりして探してる
265枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:20:39 ID:AX4jUT/W0
今更気づいたんだが、難度10のアルダノーヴァは体力増強剤飲まなくていいよね
どんなにHPあっても10割もってかれるし
ふんばりあるから体力半分あれば耐えられるじゃん
266枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:21:38 ID:8z1XAWzt0
おまいら相反する属性を持つアラガミ複数討伐での武器は何を基準に選んでる?
267枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:21:42 ID:+f/5Rxg20
ロングっていいのか。
切断特化で属性がやや乗るかなぁって
イメージだったから貫通と切断あるショートのほうが
いいかと思って敬遠してたんだが。
268枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:22:30 ID:5g0n+Rx5O
最近のウロボロはないぞう(ryだけで勝てるからなー、近づく必要がない
269枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:22:31 ID:+4jdK+wp0
俺も属性に合わせて武器変えてるけど
現時点では雷以外はロングで全て賄えてしまうからついロングばっかりに
てかバスターには属性付かないのばっかりなんでつい選ばないんだよな

公式ブログ見たけどツイッター楽しみだね
ヒバリちゃんなのか
270枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:22:38 ID:oY9fjVkUO
オレもIEは使ってないな

威力はわからんけど当てにくいし、なによりスタミナ使うのがなー
271枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:23:46 ID:0l6d9Iqw0
>>266 トックスピックさん一択かな
272枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:23:57 ID:6b3YmLZ70
>>266
まずHPが最も高くて厄介なほうを優先する。
変わらないようであれば無属性武器の一番火力のある奴を持っていく。
273枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:24:00 ID:+4jdK+wp0
>>266
強い方に剣を合わせる
他は銃で頑張る
274枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:24:37 ID:6b3YmLZ70
>>269
中身はオッサンなんだろうなぁ・・・・・
275枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:24:39 ID:7nf4S6g40
家キャン専用になってるな、IEは
276枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:25:42 ID:5g0n+Rx5O
>>266
難易度6までならスナイパーでめんどい方の弱点かついだけど、今は万能アサルト使う
277枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:25:49 ID:Ny+L1jq00
>>266
弱い奴を先に潰す
278枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:25:55 ID:+4jdK+wp0
>>274
そんな事言ったら凄い魅力的な女性キャラを書く作家だっておっさん多いじゃん
キニシナイ
279枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:26:47 ID:1fJtUZZb0
一昨日からずっと陰陽輪4つのためにアルダノーヴァ堕天をやっている訳だが
陰陽神酒×3
計斗晶 ×10
計斗神晶×3
陰陽輪 ×2

どういうことだww
280枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:27:20 ID:7nf4S6g40
>>266
銃はアサルトリハピ
剣は一番ウザったい奴に合わせる
281枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:27:29 ID:TvebqVGa0
後半になって切断が有効な敵が増えてきた感じがするから、ロング結構使う
とにかく○刀系が優秀だわ
282枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:28:28 ID:4CzlB2BM0
>>267
ショートはないぞうと壊しやすい部位被ってる感あるんだよね
剣貫通と銃貫通は別物ってどっかで見たから、気のせいかもしれないけど

ショートも、部位破壊後の弱点をザクザク斬りまくるとかなり強いんだけどさ、
このゲーム、「壊したトコをそれ以上攻撃せずに他の硬い部位を壊しにいかないと
部位破壊前に敵が死んじゃう」っていう嫌らしいバランスにされてるから、
カツンカツン弾かれてちっとも部位破壊できないって印象が強い
283枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:28:56 ID:8z1XAWzt0
参考になった
284枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:29:51 ID:+4jdK+wp0
>>282
いやそれはw
部位破壊した所を攻撃すると倒しやすいって事だから
元の発想が違うんだと思うw
285枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:29:51 ID:HYo9xOUc0
>>269
雷刀は仲間はずれなのかい
286枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:30:01 ID:A/BgPPCb0
シラカワ
287枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:30:37 ID:+4jdK+wp0
>>285
まだ作れないの(´・ω・`)
288枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:31:24 ID:6b3YmLZ70
>>278
それとこれとは別だというのに!
作中のキャラクターは男性キャラと女性キャラのコミュニケーションなので
作者は自作自演かつそれを見る第三者的位置で我々は楽しめるが
Twitterは架空のキャラと生身の人間相手!接し方が違うというのに!
え?ラブプラス?シラン。
289枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:31:24 ID:anUEnaPJ0
>>265
体力と防御力ほぼ意味無いよなw
抗属性バックラ改程度だとガードしてもしなくてもふんばりないと死ぬw

属性っていえば、雷はどう生かすんだろう。
弱点の敵少ないけど、ひょっとして満遍なくそこそこ利いたりすんのかな?
290枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:31:41 ID:+f/5Rxg20
>>286
グランゾンの力を持ってすればないぞうはかいだんの弾数を65535に
するのもぞうさも無いことです。
291枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:32:01 ID:5g0n+Rx5O
アイスドリルさんの無能ぷりが泣ける
292枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:33:39 ID:WHortmww0
追加報酬の条件がわからんなあ…完全にランダムなんだろうか…
地下道で銀がもらえた時はちょっと嬉しかったが…
なんか条件あるのかなあ…

例えば全採集を行ってると、とか、全部位破壊を行ってると、とか。

全ての部位破壊をしてる時、部位破壊報酬以外にも
追加報酬で多めにもらえてる気がする。
293枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:33:53 ID:0l6d9Iqw0
ふんばりついてて鈍足付いてないタワーシールドが欲しいな
アンタレス硬、とかで消えたりしないのかしら鈍足
294枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:34:42 ID:WHortmww0
>>291
氷属性のショートがいいのなくてアイスドリル&2段ジャンプで
ヴァジュラやサソリの尻尾切ってる時の「なんだかなあ」感は異常。
295枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:34:45 ID:A/BgPPCb0
>>290
>>192を見てなんとなくレスしたんだけどリロードしてなかったので
何の話やらって感じになってちょっと恥ずかしいです
296枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:35:24 ID:+mJTf49I0
ファランクス作ってみたがこりゃ強いな
スナイパーから乗り換えてそのまんまだ
297枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:35:27 ID:+f/5Rxg20
>>282
なるほど。俺もロング見直すとするか。

>>291
今さっきアイスドリル 真作ってセーブしちまったorz
貫通攻撃力アップ中が悪いんだ・・・
298枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:36:56 ID:bJ3pLHhyP
>>279
頭のわっかこわしてる?
あと10の堕天やってるかい?

刀切あつめながらまったりやるとそろうさ
299枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:37:30 ID:SuxWYAzZ0
このゲーム、敵にもよるけど、近接主体で行くならロングが火力が高い気がする
使ってて楽しいのはバスターと思うのだが…

ショートは近接で効いてる気がせんな…
あれはOP稼ぎ用と割り切るもんなのか?
300枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:37:46 ID:+4jdK+wp0
>>288
そんな事言ったらゲーム中のメールだって…
きっとツイッターは自動返信組んでくれると思うんだぜ?
俺の好きな作家さんはキャラツイッター作ってそうしてるんだ
まぁこれだと定型文しか返ってこないけど
挨拶返してくれるだけでもちょっと嬉しいっす
301枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:38:15 ID:TvebqVGa0
ショートってほぼ斬ってるモーションなんだけど、あれも貫通の数値でダメ計算されてるんだろうか
302枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:38:28 ID:4CzlB2BM0
>>284
いや、体験版の時は部位破壊がもっと速くて、けっこう適当に攻撃してても
「よし全部位壊した、残りの〆は弱点に集中攻撃だ」って時間があったんだよ

製品版は、例えば3箇所破壊できる部位がある敵だったとして、
その3箇所の部位合計体力=そいつの全体力に近いから、
全箇所壊れたらもうギリギリの瀕死確定だと思っていいし、
既に壊れた部位や、部位破壊に関係ないとこ攻撃しすぎると
2箇所や1箇所の段階で終わってしまう
303枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:39:11 ID:EZmWp8lQ0
ピーターさんの前足破壊報酬に荒神骨片入れたやつバカなの?バグなの?
誰が初期も初期で手に入る上に店売してる素材欲しがるかっての
304枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:39:31 ID:7nf4S6g40
>>296
おまけで付いてる効果持続が何気にエグイと思う
305枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:39:53 ID:+f/5Rxg20
モンハンでも体力低いモンスターではそういうことが稀によくあったよな。
製作側は全部位破壊されちゃいけないという強迫観念にでも取り付かれてるんだろうか。
306枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:41:32 ID:eyyAXm+G0
>>291
フリーズ真までいったら使い物になるんじゃないのかな・・・?
いやそう信じて強化し続けてるんだけど
307枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:41:44 ID:+4jdK+wp0
>>302
体験版の時はそうだったね
製品版はなにやら敵が硬くなったからなぁ
これもマゾいバランス調整が好きな誰かさんのせいなんかな?
308枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:42:26 ID:4ZVAk4bm0
>>306
だって過冷却ナイフさんがいるじゃん・・・
309枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:43:16 ID:1fJtUZZb0
>>298
毎回壊してる、今やっていた報酬も切刀だった
もう切刀はいっぱいあるんだ

結合崩壊もう計斗晶はいらねぇよう・・・
310枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:43:33 ID:5g0n+Rx5O
過冷却ナイフ「アイスドリル?なにそれうまいの?」
311枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:44:16 ID:SuxWYAzZ0
まぁ体力何%以下とか物理属性縛りとかモンハンの方が縛りが多い気もするけどなぁ

P2GのGグラの腹とか見たいな感じか
312枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:44:29 ID:nIKPYNaG0
>>308
浪漫度は圧倒的にドリルの方が上
313枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:44:50 ID:0NEyHOvY0
>>302
それは、単に武器の性能があがってるからって可能性もあるんじゃなかろうか?
まぁ敵も体験版から調整もあるだろうけどさ
314枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:45:50 ID:5prnN3KE0
これスナイパーでないぞう撃つと倍率0.5の属性撃ってても近接でやるより早く終わるよな
どんな威力してんだよ
ショートは普通に火力ある、ランク9ピターさん爪狙い銃無しで5分切れるし
315枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:46:35 ID:tVgrHGxG0
>>302
いかに狙った所だけに攻撃を集中して、
生かさず殺さずで部位破壊コンプ狙うのも腕だと思うし
縛りプレイぽくて面白いよ?

全部位破壊して、総攻撃してやっと倒せるとかだと
今より段違いに難易度上がると思う
今でさえ十分ムズイのにそんなんだったら・・・ガクガク
316枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:47:04 ID:7nf4S6g40
ドリルしかないのかよって思って鍛えたのに、
超電磁の派生先に見える過冷却の文字の禍々しさは異常
317枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:48:18 ID:bJ3pLHhyP
>>309
切刀は髪だけどなーw

でもそれだけやって出ないって物欲センサー作動してるんだろう・・・
318枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:48:32 ID:HYo9xOUc0
陰陽神酒きったああああああ
これでクロノスサイズさん真が僕の手に!
319枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:50:25 ID:vNnIU+QX0
何で神属性武器って残念スキル多いの・・・?
宝剣は遠慮が痛いし、もうひとつの派生のスキルはあってないようなもんだし
アメノムラクモはスキルはいいけど性能残念だし真はカリスマ小だけとか
320枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:50:36 ID:eyyAXm+G0
ところでどこかの人柱さんが言ってたジュバ派生は一生鈍足ってのはmjdsk
321枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:51:06 ID:TvebqVGa0
貫通強化ってはかいだんの威力もうpするんだよね?だったらそこまで悪くないんじゃ?
322枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:53:01 ID:w5prvxoe0
>>319
ムラクモのいい所は真で残念だった色合いだろうが
323枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:53:25 ID:7nf4S6g40
>>321
いつぞやのバレットスレでそれ検証されてたけど、
付けても付けなくてもほとんど差がないっていう結果が出てた
324枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:53:52 ID:1fJtUZZb0
>>317
あぁ、陰陽神鋼のトコの崩壊報酬が陰陽輪だったか
陰陽神鋼の個数見て悲しくなったから
息抜きにまだクリアしてないミッション逝って来るわ・・・・
325枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:55:36 ID:rwtg9fYO0
サイド・カーを約30回、ようするに60体ものヴァジュラさんを狩ったわけだが
1個も高伝導体出ないとかおかしくね…おかしくね?
326枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:56:01 ID:nm76Zvy/0
ボス系2匹同時とかの場合、どうやって敵を引き離せるの?
327枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:57:51 ID:TvebqVGa0
>>323
くそっ!なんて時代だっ!
328枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:57:57 ID:djRR3RcE0
>>326
スタンとかスタンとかトラップとかスタンとかで
329枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:57:59 ID:SuxWYAzZ0
>>326
クエやフィールドによっても違うけど、基本は見つかって
袋小路に誘い込むってパターンだろうけど。
面子にもよるけど2匹くらいだったら何とか出来るようになっといたらいいかもよ
330枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:58:55 ID:+L21VzbR0
>>325
難易度8のダーティ・ボムで出たぞ
それよりも高発電体が出ないんだがおかしくね?
331枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:59:11 ID:djRR3RcE0
3匹相手にすることもあるから二匹で大変だったら きついよね
332枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:59:21 ID:vNnIU+QX0
悪徳くらいなら乱戦でもあんま問題ないんだよなぁ
サリエル、レンジは広いけど命中率はさほどだし、ピターが仲間に向かってるうちはサリエルふるぼっこできるし
333枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:59:53 ID:+4jdK+wp0
イライラした時は好きなNPCと楽なミッションに行くのが良いよね
…リンドウさんとシオとサクヤさんとアリサとコウタを返して!!!><
難易度6、後半、かなり辛いのにキャラがいねぇ!!
残った女性はリンクエイド時心休まらない人ばかり
ソーマとタツミさんとカレルで行くしかないか
334枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:00:31 ID:nIKPYNaG0
攻撃力強化や属性強化系のスキルはほとんど意味が無い。倒すのに必要な弾が50発から49発になるぐらいの効果しかない。

ってwikiにあるな
もっと効果あればよかったのに
335枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:00:48 ID:eUqttYNG0
サンジェルマンが見た目的に好きだったんだが、トリスメトギスまで行くと実践レベルまで化けるのか
ちょっとマラソン頑張ってみようかねぇ
これでバカみたいな変色したら泣く
336枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:01:03 ID:6K2a185/0
高伝導体、ヴァジュラ2匹のとこで捕食で出たと思う
尻尾切断で超伝導体

間違えてたらごめんw
337枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:01:12 ID:vNnIU+QX0
>>333
LA率ピカイチのブレンダンはいかがですか
338枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:01:19 ID:jtFK/XEn0
俺はいったい後何体ウロヴォロスをかればいいんだ
混沌眼石でねええ
難易度6のヤツのがでやすいのか?5じゃでないのか
339枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:02:16 ID:+4jdK+wp0
>>335
マジで!?
あの見た目を保ったまま化けるの?
途中から使い物にならなくなったから泣く泣く使わなくなったというのに
俺もがんばるか
340枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:02:34 ID:nMgzIX8b0
これって無駄に吹き飛ばされる攻撃ばっかりだからイラつくんじゃね
ボタン入力で受身取れるようにしてほしいな
341枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:04:12 ID:rwtg9fYO0
>>336
wikiには捕食で出ると記載されてるんで頑張ってるんだが出ないんだ…
高伝導体だけ欲しいから部位破壊する前に内蔵破壊弾で瞬殺してる
342枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:04:15 ID:nIKPYNaG0
>>340
つか、起き上がりガードさせろと
2匹以上でタイミングずらして重ねられるとやる気失せる
343枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:04:48 ID:eUqttYNG0
>>339
見た目は知らんけど、そこそこのステータスにスタミナ大と空気
変に攻撃力上昇とかじゃなくシンプルで俺は好きよ
344枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:05:58 ID:CyCxPy300
ここまで動物番長をパクリやがって!
エンディングで捕食して何気にヘンタイまでしてやがるとは!!
これはパクってるからクソゲーだな
ハッキリ言って難易度10出して
自分の好きな武器を最終にしたら数時間程しか遊べないゲームだな
称号が初歩のゴッドイーターになったのにこれより上が有るとか
しかしステに影響の無い自己満足仕様
もう少しダメな部分を探すためだけにプレイしてやらない事もない
345枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:06:01 ID:+4jdK+wp0
>>337
ブレンダンは癒しにはならんけどカッコイイよね
でもうちのLA1番はソーマ、アリサ
2番はカレル、ジーナなんだぜ
ブレンダンはいつの間にか倒れてて俺がエイドするのが多いんだ
346枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:06:03 ID:vNnIU+QX0
ふんばりと範囲拡大がチートすぎて
属性バックラーが手放せん

剛になると愛用のデスベアピックと相性よさげだし
347枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:06:27 ID:7nf4S6g40
>>342
猫のホーミングニャオンタックル→転ぶ、体力半分以下になる
→俺立ち上がる→猫待ち構える→ホーミングニャオ・・・続きはwebで
348枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:07:05 ID:SuxWYAzZ0
このゲームで優先的に素材を惜しみなく投入すべきは装甲かと…
その時点で作れる最高レベルのシールドをなんとゲットできれば
多少の乱戦でもなんとかなるから…

>>334
その辺はモンハンと同じレベルの補正だよな。
349枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:07:11 ID:vNnIU+QX0
>>344
お前、ツンデレだな

>>345
死ぬんじゃnギニャアアアッ!
なブレンダンは癒し要素だと思うんだ
350枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:07:44 ID:fHxY6BWd0
アドパとかがどうかは分からないんだけど
進捗度が同程度で、このゲームを「わかってる」やつ同士でやると
結構面白いし、ミッションもかなり楽な気がする。

やべ!スタグレ投げて!とか、柱立てといたよ!とか
351枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:08:13 ID:+4jdK+wp0
>>343
そこそこ良いね、これで見た目がキレイだったら良いんだけどな
とりあえず鍛えてみる、ありがとう!
352枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:09:01 ID:6b3YmLZ70
>>346
確かにw
スタミナ中↓ぐらいあって丁度よかったかも
353枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:09:13 ID:SuxWYAzZ0
>>349
>死ぬんじゃnギニャアアアッ!
クソワロタw

おれもソーマ・アリサ・ブレンダンがデフォだから光景が眼に浮かぶw
354枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:13:39 ID:i0G4WlTf0
もうストーリークリアしてから武器強化一気にするかな
いちいち足踏みしてるの結構ダルい
355枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:14:03 ID:eUqttYNG0
>>351
・・・レス抽出したけど、お前の進行度じゃ下積み時代までしか行けそうにないな

ふんばりが升すぎるから乗り換えられるか・・・
ふんばりとKATANAシリーズの覚悟が相性良すぎて死ぬ
356枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:15:07 ID:djRR3RcE0
コウタ:一つ貸しだzうわぁあああ
アリサ:足をひっぱらないでくだsうわああああ
シオ:食べちゃうぞー
シオありがとうまじありがとうww
357枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:15:29 ID:+4jdK+wp0
>>355
そうなんだ
上位の難易度にいかないと素材がないんだね?
じゃあやっぱり暫く倉庫に眠っててもらうか
358枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:16:20 ID:tvzrqFE90
過冷却……ナイフ……
素材集めめんどくせ。
電磁と発熱だけ持ってればいいや
359枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:16:38 ID:nIKPYNaG0
>>348
シールドは一長一短過ぎてどれを選べば・・・状態な俺ガイル
ガードタイミング外してガード不発することが多いし、バックラーで削れるの嫌だし、タワーでガードしそこなうのもやだし
360枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:17:02 ID:Ny+L1jq00
騎士血石とは存在するのか
361枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:17:31 ID:djRR3RcE0
コウタ=春原
シオ=ニア
に見えてくるから困る
362枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:18:24 ID:VRPWUt2i0
クリア後じゃバックラー厳しい気がする
タワーが安定するのかなぁ
363枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:18:30 ID:nIKPYNaG0
>>360
昨夜〜今朝方にかけて、難易度4の空母カムランで何匹殺したことか・・・なんとか1個入手できた
364枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:18:52 ID:djRR3RcE0
バックラーでガードしたはずなのにやられるとかよくあるよねw
365枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:20:00 ID:/rvYgmLa0
くそぅ・・・カルデラの火が8分切れねぇ。
総合攻撃力大ってどれくらいの効果があるんでしょうか?
366枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:20:01 ID:8z1XAWzt0
ふんばりバックラーがあれば問題ねーか
367枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:20:30 ID:J53mRj160
高難易度ってなんで黄蠍ばっかで赤蠍が少ないんだろう
368枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:20:43 ID:vNnIU+QX0
ぶっちゃけスサノオ剣は神属性に覚悟奉仕で良かった
カムラン剣とふんばりがあれば死ぬ気がしない
369枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:21:21 ID:sWK5thxI0
部位破壊報酬が荒神骨とかまじくたばれよ
370枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:21:47 ID:cnoYQ4c30
( ゚∀゚)o彡゚ ふーんばり!ふーんばり!

ふんばりと聞くとふんばり入道思い出すよね
371枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:23:35 ID:8z1XAWzt0
OP強化2を付けるとオラクルが増える上、
体力↓中になって回復剤1個でふんばり発動出来るから楽だよな
372枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:25:36 ID:vNnIU+QX0
とは言ってもヘタに体力下げると
バックラーがガードできなくなるから困る
373枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:26:00 ID:TvebqVGa0
ふんばりと聞くと、ふんばり温泉かな・・・
374枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:26:05 ID:4CzlB2BM0
ところでカノンちゃん同伴の「プレイヤーに対する大吉効果」ってのは、

1.検証やデータ解析に基づいた信頼できる内容
2.言われてみるとそんなような気がする感覚的なもの
3.信仰心により生み出された宗教的かつ絶対的な何か
4.ネタ

1〜4のどれにあたるの?
375枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:27:16 ID:vNnIU+QX0
>>374
多分2が近い
けど俺もカノン連れてったら物欲センサーが作動しなくなった気がする
376枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:27:34 ID:XUxU1o7zP
>>372
くわしく
377枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:27:38 ID:qKJVHtf90
>>374
3以外ありえない
378枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:27:48 ID:7nf4S6g40
>>374
2だと思う
379枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:28:28 ID:nIKPYNaG0
>>374
380枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:28:53 ID:eUqttYNG0
>>374
2と3の間くらいでね?
ミッション終了時の待ち時間に「カノン様バンザーイ!」って言うようにしたら素材増えたよ
381枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:28:55 ID:eyyAXm+G0
戦神油いつになったら出るんだよ・・・
もう盗掘者はいやだお・・・
必ず合流するし狭いしでクアドリガが攻撃モーション入った瞬間
「ガードしても削りで死ぬ、回避は不可能だしこれ死ぬな」ってのが分かる
この2匹同時に出すんならせめて違うとこにしろと・・・
382枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:29:23 ID:MVmMkS760
サソリ盾がタワーでふんばりも付いてて最高じゃねーかと思ったら
鈍足付いてるのなコレ、そして相殺できるスキルも無しで涙目な俺
ハイスピードハンティングゲームなのにスピード殺すスキル入れてどうするのと悔し紛れにツッコミたい
383枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:29:24 ID:J53mRj160
まだ2の段階じゃないか・・・
384枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:29:42 ID:l1kjQZmq0
魔神毒粉って7のアイテールから出ますか?
もう50匹は刈ってるんだけどorz
385枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:29:46 ID:poE+eJzN0
2


まんなかのんさんナメんな!
386枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:30:14 ID:1fJtUZZb0
>>374
最初カノン効果ってのは追加報酬枠が増えたって事だけだった気がする
そっからいつの間にかカノンつれてったら捕食で出たとか尾ひれが付いて回った感じ

2が近いが個人的に大吉あると思うぞ
387枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:30:53 ID:7nf4S6g40
カノンさん連れてミッションやると、
3回に1回は敵と組んで起き上がりコンボをやられるから困る
388枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:31:28 ID:SuxWYAzZ0
ハガンの羽衣って何系の攻撃が安定して破壊できるのかな?
腕と背中は勝手に壊れるけど、羽衣って全然壊れないのだが…
389枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:31:50 ID:nIKPYNaG0
テスカトリポカの垂直ミサイルにブチギレそうだ・・・・
ダメージ高すぎワロチww
390枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:31:50 ID:qo5EtQs20
4→2→3→1
391枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:32:06 ID:TvebqVGa0
頭破壊したい敵に連れてくとストレスがマッハ
スタグレ→頭狙いだ→きゃあっ!
ホールド→頭狙いだ→きゃあっ!
よしこけた→頭狙いだ→きゃあっ!

誤射に耐えたご褒美なんだよきっと
392枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:32:08 ID:/rvYgmLa0
>>374 ちょっと前に騒がれてたときに俺がちょっとした検証をした結果が残ってた
カノンをつれて行かないで難易度10堕天ノーヴァに10回行った結果。
倒し方は男神無視の女神のみ攻撃。女神の腕破壊3回失敗。

追加報酬      はぎ取り
計斗神鎧×1     男神    女神
計斗鎧×2      計斗鎧×14  陰陽刀髪×9
陰陽神鎧×6     計斗神鎧×6 陰陽神鎧×5
陰陽神鋼×5     計斗神晶×3 陰陽神鋼×6
陰陽神酒×0     賢者の石×5 日天晶×1
陰陽刀髪×4     陰陽神鋼×1 陰陽神酒×1
陰陽比礼×5     計斗晶×1  陰陽比礼×8
陰陽切刀×1

部位破壊
輪 陰陽輪×0  陰陽神鋼×10
髪 陰陽刀髪×1 陰陽切刀×9
手 陰陽髪鎧×0 陰陽神鎧×6 陰陽神酒×1

カノンをつれて難易度10堕天ノーヴァに5回行ったっ結果報告。
男神からはぎ取り1回 女神腕破壊1回できませんでした。倒し方は男神無視しで女神のみ攻撃

追加報酬      はぎ取り
計斗神鎧×1     男神    女神
計斗鎧×2      計斗鎧×5  陰陽刀髪×3
陰陽神鎧×2     計斗神鎧×2 陰陽神鎧×2
陰陽神鋼×1     計斗神晶×1 陰陽神鋼×3
陰陽神酒×1     賢者の石×1 日天晶×2
陰陽刀髪×3     陰陽神鋼×1 陰陽神酒×1
陰陽比礼×1     計斗晶×1  陰陽比礼×2

部位破壊
輪 陰陽輪×1  陰陽神鋼×4
髪 陰陽刀髪×2 陰陽切刀×3
手 陰陽髪鎧×1 陰陽神鎧×2 陰陽神酒×1
393枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:32:10 ID:vNnIU+QX0
>>376
ガードすりゃあすぐに反撃に移れるけど
多段ヒットの攻撃をガードすると削りでふんばりが発動しなくなるから
素直に食らう以外の選択以外取れなくなったりする テスカとか

まぁ、スタミナゲージさえ警戒すりゃあ覚悟がありゃあなんとかなるけどね
394枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:35:06 ID:d2vVxO3w0
>>361
中の人効果ってすごいよね

難易度3のヴァジュラを狩り続けて早3時間…やっと爪4個揃った
これで獣剣鍛えれるー!
395枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:35:39 ID:kUqvUNsb0
>>384
昨日捕食で出たよ
396枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:36:08 ID:+L21VzbR0
そもそも大吉自体が効果を実感できるようなものじゃないんだがwww
宝剣貂蝉改装備してても追加報酬0〜1、荒神骨余裕でしたなんて良く在るぞwww
397枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:37:14 ID:nIKPYNaG0
>>361
ああ、コウタの駄目オーラが凄まじいと思ったらやっぱり春原だったか・・・・
398枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:37:45 ID:J53mRj160
クリア後になると雷属性の武器を使う機会が一度もなくなるな
399枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:37:54 ID:VRPWUt2i0
>>392
効果無し・・・かね?
400枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:38:25 ID:7nf4S6g40
カノンさんマンセー効果で思い出したけど、
wikiに小川シュン連れるとレア素材拾い易くなるってあるけど、
体感的に何か変化ある?
401枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:38:34 ID:wxYOV7eO0
なんかこれ序盤から普通に2頭同時ミッションとかバンバン出てくるのな
レス見てると2頭どころか3とか4まであるみたいだし
モンハンの後発のくせになんで複数同時カオスなんかプッシュするんだろ
近接死ぬだけでおもしろくもなんともないのに
402枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:38:34 ID:nMgzIX8b0
>>396
だな。だから今作り直してる
403枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:40:57 ID:hi8muH+E0
>>401
そういうところのセンスはゼロだね
モンハンの2頭同時クエも、一部のマニアにしか受けてないってのに
どうしてこうなった
404枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:41:33 ID:Lx9yV3GT0
女帝神冠よりオラクル氷石がつらい
もう合成しろよってことなのかな?
哲学者の石の在庫が無くなるのは嫌だぁああああ
405枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:41:40 ID:vNnIU+QX0
単体をもう少し難しくしてくれりゃあな
LAがあるせいで単体だとゾンビゲーでクリアできちまう
406枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:42:37 ID:5prnN3KE0
大吉があまり実感できないから大凶も悪色も効果がないと踏んで捕食数うpでも作ってみるか
407枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:43:02 ID:4CzlB2BM0
374だけどレスありがとう
>>392検証もされてたのね 判断が難しすぎるがw

連れて歩くようになって既に100戦はしてると思うんだけど、
剣だと1戦1回以上は必ず体験する誤射と、復活時の素っ気ない言葉に対するイラつきを
愛するべきなのかリストラするべきなのか悩む
408枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:43:39 ID:1fJtUZZb0
>>403
開発者が「もうちょっと難しくしようぜ」って言って調整された難易度が今の難易度らしいから
開発者がその一部のマニアなんじゃね?
409枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:44:06 ID:7nf4S6g40
ストーリー絡みのクエは、
ヴァジュラ夫妻だけ二頭クエにして
特別感漂わせる二頭クエって感じの方がよかったかもな
410枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:44:16 ID:viXrHupz0
2頭同時でもいいんだが
1度合流されると分断がほぼ不可能なのがきつい
411枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:45:05 ID:uirTUFwq0
縮光体でねええええええええええええ
412枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:45:50 ID:+f/5Rxg20
カノンさん連れて行ったら確かに追加報酬出易くなった気がしたけど
同時に堕天種なのに基本素材の出る確率も高くなった気がした。
413枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:46:14 ID:1fJtUZZb0
>>405
難しくしても良いけどキチントハイスピード連携アクションなのを念頭に置いて
理不尽じゃない難易度に調整して欲しいぜ
414枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:46:35 ID:nIKPYNaG0
モンハンの頃から言われてることだけど、敵の視界から逃げ切ったら見失え・・・と
415枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:46:42 ID:djRR3RcE0
てか 開発が基本マゾなんだよ 缶詰状態で作ってるんだから
416枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:49:45 ID:+4jdK+wp0
でもモンハンは初期の初期で詰まった俺でも
なんとかストーリー終わりそうな所まで来てるんだから
それなりに調整としては上手いんじゃないか?
とんでもないハイスピードアクション化してるけど(主に攻撃を避けるのに)
417枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:49:46 ID:SuxWYAzZ0
>>401
安易に複数出して難易度上げとけっていう雑な姿勢は鼻に付くな
予備動作とかの作りこみも雑だし…
観察して隙を突くっていう狩りゲーの醍醐味はもっと意識して欲しかった

でもこのゲーム言われてるほどマゾいと思わんけどな…
モンハンでこの手のゲームに慣れてるってのが当然あるけど
ちゃんと装備そろえながら行けば、なんのかんの言ってソロでも
一回もクエ失敗せずに難易度10まで来れたしなぁ…
モンハンで言うPの4本とかP2の異常震域みたいな明らかな壁はないな

そうは言っても一作目としてはかなり当たりだとは思う
418枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:50:13 ID:Lx9yV3GT0
2体とか3体同時が割と好きな俺が居る

ただし寺、おめーはダメだ
419枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:50:14 ID:qKJVHtf90
全ミッションクリアした俺にとってはそんなに難しくもなかった
420枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:50:23 ID:8E3LUixh0
>>392
あれ、カノン連れて行った方、連れて行かなかった方より貰える報酬減ってない?
でもカノン連れてる方は追加報酬と部位破壊報酬で神酒、輪が入手出来てるな。
421枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:51:49 ID:TvebqVGa0
素材わけすぎなんじゃないか?
1-3、4-6、7〜でよかったのに、7-8と9-10で分けたせいでそこに詰め込まなきゃいけなくなってる
あと報酬がしょぼい
複数クエだけど報酬がいいってならわかるけど、ただ単に単体の報酬合わせただけって印象
422枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:55:16 ID:1fJtUZZb0
>>416
いやはや調整は下手だろう
アンケートに書いてあった「地形を利用して敵を分断するのが楽しかった」ってのはアラガミ視点の話なんかね?
ってくらいバレると分断できなかったり
閃光の時間が凄く短かったり
敵の数や攻撃範囲の割にマップが狭かったり

一作目にしては頑張ったほうだけど完璧には程遠いぜ
二作目は大いに期待できるから楽しみだ
423枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:57:39 ID:+f/5Rxg20
>>422
閃光は持ち込み分だけ連発すれば2匹クエの1匹は何とか倒せるレベルだしなぁ。
マルチだと更に×4だし。まあ、体力も上がるけど。
なにより反対向いてようが効くのは大きいわ。
424枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:58:30 ID:ZzR6SvvGQ
これでマゾいなんて言ったら変態達に笑われるぞ
425枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:58:52 ID:x5Z3rGZH0
堕猿血石でねぇ…
難易度4じゃ出ないのか?
426枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:59:00 ID:wS0mY5iD0
マシンガンやガトリングガン見たいにボタンを押してる間、高速で弾を連射する事がしたかった…
もちろん押してる間はOPを消費し続けて移動も不可能でw


モンハンでもそうだったけど雑魚がやたら体力あるのが腹立つ
あと3体クエとかは最初に2体いて、片方を倒すと1匹追加で来るようにすればバランスが良くなるんだが…
427枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:59:13 ID:ZENFDlVq0
PSPのエスコン新作がインフラ対応らしい
GE2もこれだけ売れたしやってくれそう
428枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:59:17 ID:+cJ0AznC0
>>423
お前マルチやったことないだろ?
429枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 11:59:46 ID:ZmL5N+V+0
正直2体とか1体のミッションばっかりだったらヌルすぎるとおもう
なんだかんだいって3体とか4体だってクリアできるし、ストーリークリアするだけだったら敵もたいしたことないんじゃないかな

きついならPS磨けばどうとでもなるってことで
430枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:00:51 ID:XUxU1o7zP
開発はスーパープレイヤーの声を重視するから自重して欲しい
431枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:01:51 ID:nP1C2vXV0
スレ進行早すぎてついていけません。
432枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:01:56 ID:ZNhMvR9i0
クリアできる出来ないの問題じゃないと思うんだけどな
433枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:02:04 ID:+f/5Rxg20
>>428
うむ・・・
そんなに体力増強されてるの?
434枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:03:14 ID:9oYg5bRJ0
>>433
スタグレの持ち込み数は人数で割られる
3人のときだけ3*3で9個になるらしい
435枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:04:09 ID:wHgbZ+F/0
>>427
だからいらねーって
どうせ使い物にならん
436枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:04:10 ID:Oe4IRrQd0
>>433
マルチはかなり体力増えてるねよ

さっき気づいたんだけど、ランク6ってノヴァですら報酬2000なのに、
グボロ堕天ミッションだけ報酬が3000になってるw
グボロさんが流石なのか単なるミスなのか
437枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:04:15 ID:0OxE+yrM0
昼休みにSS書こうとしてOPのシーンを文字に書き起こしてて思ったんだが、
適正試験のあのシチュエーション、北欧神話のフェンリルを鎖に繋ぐシーンを
暗喩してるのかなとふと思ってみたり。

フェンリル(神機)を鎖で縛る(腕輪、偏食因子)代償として、
誰かの右腕をフェンリルの口に入れる必要があり、
テュール神(ゴッドイーター)の右腕をフェンリルの口の中に差し入れる……。
ラグナロクの時に鎖が解けるってのも、腕輪の破損=アラガミ化みたいだなぁと。
……まあ自分が脳内補正でそう見てるだけかもしらんが。
438枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:04:39 ID:1fJtUZZb0
>>433
スタングレネードは人数割り振りなのよ
一人当たりって書いてあるのは罠で固定じゃない
439枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:04:55 ID:SuxWYAzZ0
なんのかんので狩りゲーって手順だから…
あくまでソロ前提のはなしだけど
厳しそうだったら事前に装備を整えたり、リタイアする気で敵の動きだけ観察したりとか
いざ本気で臨むときも、ちゃんとアイテムを用意したりとかそういうのがあれば
少々スキルなくても詰まることはない。

逆に言うとストーリーミッションだけをゴリ押しで進めるなら相応のスキルが要る。
スキル無くて、サクサク進めたい人はこのジャンル向いてないとおもうよ
440枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:05:11 ID:R4p6Wk+P0
荒神骨の有効な使い方を教えてください

つかこれ、結構使う素材とほとんど使わない素材とで偏りがあるな
441枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:06:01 ID:+f/5Rxg20
>>434
ああ・・・そういう・・・
なかなかに酷い話だな。
持ち込み制限の意味はやっと分かったけど。
442枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:06:34 ID:0NEyHOvY0
そう言えば、ブログで木の陰に隠れると発見されないってなこと書いてあったが
全くもって「そんな場所(余裕)あるのかよ」状態だったな

あれは何だったんだろうか
443枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:07:00 ID:9oYg5bRJ0
アルダノーヴァ堕天の旦那の素材とかな
設定し忘れたんじゃないかと思うほど使われない
444枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:07:02 ID:6b3YmLZ70
オマエラGEのサントラ買うよな?
445枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:07:06 ID:CyCxPy300
>>429
うむ
マルチを視野に入れるとこの程度の難易度は問題無い
ソロでも如何にかクリア出来る仕様
マルチだとNPC程乱戦になる率は高く無いしな
要するに
ある程度進んだらマルチすれ
446枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:07:09 ID:qo5EtQs20
>>436
支部長の依頼は特務なので高い。
447枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:07:27 ID:+f/5Rxg20
>>442
見つかる前なら遮蔽物や背後からの接近はかなり意味があると思う。
いざ発見されたら地獄の底まで粘着されるけどなw
448枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:08:29 ID:6b3YmLZ70
アーク計画終わったのに支部長任務残ってるんだな。
449枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:09:29 ID:+4jdK+wp0
まぁどんなに理不尽でも一度途中で投げ出したけど
すぐ次の日にはやってるし
俺にとってはかつて無い程面白いアクションゲームなのは間違いない

>>437
けっこう考えてそうだと思う
面白いね
450枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:10:02 ID:7LR6NlHz0
難易度6の敵を倒したのに荒神骨×3の時のやるせなさと言ったらもうj・・・
451枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:10:11 ID:Oe4IRrQd0
>>446
おお、そうみたいだね
難易度5のカムランの依頼も2550になってた
しかし、ランクによって報酬を分けるんじゃなくて、敵によって報酬を分けて欲しかったなあ
支部長の依頼だからってラスボスよりグボロの報酬が高いってのはやっぱり違和感がw
452枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:10:32 ID:GUhuQILf0
次回昨では、シユウ師匠が鳥人族のテクノロジーを補喰し
パワービーム超連射、スクリュー滑空、パワービターンボム、
グラップリングジャベリン、神速シャインスパーク飯ダッシュ
が使えるようになります
453枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:10:35 ID:1fJtUZZb0
>>439
何故プレイヤースキル云々の話になってるん?難易度調整が下手って話なんだが

とにかくクリア出来る出来ないじゃなくて
起き攻め可能なのとマップが狭い事とヘイトの管理が問題だと思う
そこだけ調整しても結構違う気がする
454枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:11:24 ID:+4jdK+wp0
>>444
とっくに予約済み
455枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:11:33 ID:ns37xlvY0
神帝冠がでねええええええええええええええええええええええええええええ

先にムラクモ作った方が早いんじゃないのかwwwwwwww
456枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:12:34 ID:d2vVxO3w0
>>440
つアラガミエキス合成

アラガミエキスの合成といえば、
荒神骨片×3+中和剤=エキス 25fc
荒神骨×1+中和剤=エキス 25fc
荒神大鎧×2+中和剤=エキス 30fc
なんだよな。なんか納得いかない…大鎧って上位素材ですよね
売値も骨>大鎧だし
457枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:13:02 ID:Ny+L1jq00
>>453
アラガミの短モーション広アタック大ダメージもどうかと思う
458枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:14:20 ID:8E3LUixh0
>>444
勿論さ。
どんな辛い戦いも(まだ難易度3だけど)乗り越えられたのは4割ぐらいはBGMのお陰だし。

ところでこのゲームのNPCってマルチでの地雷増殖防止の意味含んでると思う?
下手だからマルチ行ったら地雷扱いされちゃう・・・→でもこの腕前でソロとか無理→そうだNPCで代用しよう!
ってな感じがしてならない。俺の事なんだけどね。
まぁ、元より周囲にGEやってる人はいないし、kaiも無いだけですが。
459枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:14:21 ID:6b3YmLZ70
毎度毎度オープニングアニメを見る都度に
ヴァジュラのアニメーションしょべぇなぁーと思い。
あの太陽と地球と月の位置じゃ真夜中だろっと突っ込んじゃう。
460枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:14:49 ID:SuxWYAzZ0
>>453
いやだから難易度調整が下手とも思わないと言っているんだ。
ちゃんと装備を整えれば少々スキル無くてもそうそう詰まらない。
難易度高いといってるやつはその手順を踏んでるのかな?と思っただけ
461枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:14:50 ID:+f/5Rxg20
GEの曲はいいよな。
最近のゲームで久々に口ずさんでしまったBGMだわ。
子霊前となると世界樹くらいかな。
462枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:15:15 ID:oY9fjVkUO
ガード範囲upなしで雷カムランいったら別の敵に変わってた

なんだよあの尻尾はw
463枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:15:55 ID:ZhXeOTd90
帝王牙出ない。
売却価格的にレアアイテムではないのに全然出ない。
出現率の設定ミスを疑うレベルだろ。
つーか、帝王の剥ぎ取りで荒神骨多すぎ。
464枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:16:47 ID:TvebqVGa0
サソリの尻尾は範囲拡大がないと高確率でめくられるな
465枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:16:50 ID:M8cfdR/00
全クエクリアしたけど難しくなかった、そう言えるあなたはもう立派なゴットイーター(廃人)ですw
世の中には俺みたいにヘタレイーターもいるんですよorz
そもそも複数戦が難しいのは分断できないワンエリアマップの仕様のせいだと思うんだ。
後は敵の高性能千里眼と分断させる気のないNPCとかw
そうでなけりゃモンハンと同じで複数戦もなんとかなる。


銃はもっと撃ってる感じがほしかったな。弾丸もレーザーもバシュンバシュンとかいっしょじゃねーかw
実弾とレーザーでSEとエフェクト分けて、さらに言うならもっと銃っぽくしてほしかったな、主にアクションが。
砲身回転しないガトリングとか回転しないドリルとかどこの手抜きアニメだよwww
まあ銃はリアルにするとリロードが入るからな。オートアンプル消費なら俺は別にいいけど。


でこのゲームがマゾいのは適当過ぎた仕様と狂ったアラガミよりのバランス調整だということが分かりました。
いくらゾンビゲーっていってもNPC同士は殆どリンクしないから回復アイテムが足りないwww
466枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:17:35 ID:1fJtUZZb0
>>457
あぁ確かに
サリエルの衝撃波とか攻撃してて避け様が無いな

それにあるアラガミの最強攻撃が電撃とか衝撃波とか強そうな技でもなんでもなく
ただのパンチや突進だったりするんだよな・・・
467枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:17:37 ID:Sq2ezE3/0
まぁ、1昨目だからとか、そんな甘えに等しい言い訳抜きにして
何かと、糞要素があるのは事実でしょ 
468枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:18:04 ID:wxYOV7eO0
複数クエはクリアできるかどうかっていうよりおもしろくないんよね
アイテム使用が前提の戦い方にならざるを得ないし、繰り返しやろうと思えない
個人的には便利系のアイテムとか排除して、アイテムがないことを前提としたバランスにしてほしかったな
その方がアクションしてるっていう満足感が得られると思うんだ
469枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:18:51 ID:ZNhMvR9i0
次は脚とか尻尾とか切り落とせるようにして欲しい
カムランとかいかにも切り落とせそうな尻尾なのに・・・
470枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:19:11 ID:X2qF26Mz0
ゲームやってない時も鉄塔の歌が延々と頭の中で
繰り返されてますorz
471枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:19:38 ID:bJ3pLHhyP
あいて早いしスタグレして狙い定めるか

コウタさん目の前うろちょろ

もうやめて><
472枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:19:39 ID:hi8muH+E0
これで難易度調整が下手じゃないとか
どんだけ洗脳されてんだよ…
473枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:19:46 ID:vMvMm10J0
>>453
MAPが狭いというのは、次回作あれば真っ先に改善してほしいところかな。
ダダ広いフィールドという意味じゃなくて、狭い通路にアラガミ2体に挟まれ、
あっちは障害物関係なく飛び回ってかすったときに5割近くHP持って行かれるとか・・・。


キーコンフィグ実装してほしい。ガードの2つ同時押しとか大変。
カメラアングルを十字ボタンでやると、エイムのロックオン状態で
動く標的に合わせたら、ロックまで変更される・・・・・。
474枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:20:54 ID:SuxWYAzZ0
>>468
それには同意かな。
モンハンの訓練所みたいな詰み将棋的なゲーム性は欲しかったかな。

まぁこのゲームで訓練所とかあったら、さらに不満が出そうだけどw
475枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:21:02 ID:9oYg5bRJ0
>>460
お世辞にもうまいとは言えないけどな

ただ範囲を広げ、速度を上げ、威力を上げ、隙を潰し
たしかに難しくはなるけど、こいつと戦ってて面白いかって開発に聞いてみたい
476枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:21:25 ID:ZNhMvR9i0
てかロックオン必要だったのか?
なんか性能微妙だし
477枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:21:53 ID:sWK5thxI0
アラガミが逃げて回復中に一発攻撃当てても
その攻撃当てた人は無視してNPCにうれしそうに走っていくのはなんとかならならなかったのか
478枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:22:33 ID:+vRGiR8H0
NPCは部位破壊意識してくれんからついPCで無理して狙いに行って
死亡回数が増えてしまう・・・
479枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:22:50 ID:+f/5Rxg20
マップ広くするってのは戦闘フィールドを広めにとって欲しいってこと?
それとも全体的に広げてくれってこと?
おれ街や地下道で採取するのが今のレベルでも億劫なくらいなんだが・・・
まあ、3匹クエだろうがなんだろうが毎回完全に採取しないと最後の一匹を
倒そうとしないプレイスタイルも問題なんだろうけどなw
480枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:23:06 ID:9XNr+gXf0
コンゴウ四天王に、かれこれ50連敗してるが、
最初はむかついてたが、
最近じゃあの猿顔に友情すら覚える。
寺も自分ちの庭みたいな感覚になった。

481枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:23:11 ID:5prnN3KE0
ロックオンは銃装備してると思って照準出そうとしたときに誤爆するくらいしか使い道がない
482枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:23:47 ID:ns37xlvY0
俺は一切ロックオン使わないわ。

てか複数討伐ばっかだからそんなの使ってたら横から潰される
483枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:23:46 ID:vMvMm10J0
>>476
腕が悪いから、どうも標準を合わせるのが苦手。
484枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:24:08 ID:+4jdK+wp0
>>468
俺はそれは嫌かな?
そうなると全然違うゲームになりそうだ
485枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:24:21 ID:Oe4IRrQd0
>>474
訓練所はやめてほしいなw
周りでモンハン持ってる連中は誰も手を付けようとしないw
ウチの弟なんて「このゲームは訓練所ないからいいよね〜」とか昨日言ってきたしw
俺は嫌いじゃないんだけどね
モンハンGのドM専用訓練所も突破してるから、他のがたいして難しく感じなかっただけなんだろうけどw
486枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:24:44 ID:1fJtUZZb0
>>479
もしかしてストーリーの帝王の骨まだやってないのか?
アレはマップの狭さを呪わざるを得ないミッションだ
487枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:25:17 ID:8E3LUixh0
>>476
ちょっと縛りプレイの縛り内容でロックオンなしでやってるんだが、
ロックオン無いと結構キツかった。

縛って初めて有り難味が解るもんだな。
回復錠以外の回復アイテム、スタグレ、NPC、ロックオン、
ガード、装備変更、強化パーツ、強化&合成、敵から逃げる・・・
逃げて楽しないと、神機だけじゃアラガミに対抗出来ない。
488枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:25:35 ID:M8cfdR/00
敵が飛んだり着地したりした時にちょっとした衝撃でよろめくのはいいんだがダメージいらねーよw
体力ギリギリで回避しても死ぬじゃねーかw
489枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:25:39 ID:Ny+L1jq00
>>476
むしろバレルの時にロックオンはいる。

あと、報酬少ない。初期は報酬と回復アイテム代のバランスがほぼ赤字
490枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:25:58 ID:ATwn97I/0
>>480
それ準備不足なんじゃ・・・
装備を晒してみ?
491枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:26:32 ID:+f/5Rxg20
>>485
訓練所はコインとかシブチンなのが嫌。
トライはスキル縛りや与えられる武器防具が更にアレになったしなぁ。
ハンデ戦を楽しめる人って意外といないのかも知れん。
492枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:27:24 ID:1fJtUZZb0
>>487
俺は始めから最後までロックオン使わないが全然問題ないけどな
使うと速度最大にしてもカメラがフワフワ動いて不快なんだ
493枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:28:08 ID:+4jdK+wp0
他はともかくサルはエイド時に必ず狙ってくるよな
あのカマイタチっぽいやつがむかつく!!
494枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:28:28 ID:vMvMm10J0
>>479
分断してもあっというまに2匹、3匹と合流してしまうという優秀なアラガミの連携が厳しい。
NPC以上にアラガミのAIが優秀なんだと思うんだ・・・・・・。

あとは、物陰に隠れているのに、壁を貫通してサソリがグルグルと回ってダメージとか・・・・。
495枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:28:27 ID:9XNr+gXf0
>>490
たしか氷刀みたいな名前の武器と、
アルバトロスとかいう銃。
盾は覚えてないや。
496枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:28:29 ID:ZhXeOTd90
>>488
モンハンの耐震、風圧の部分が全部ダメージになってるからきついね
497枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:29:16 ID:+f/5Rxg20
>>495
ヒント・コンゴウの弱点属性は雷
498枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:29:28 ID:trxOvAGp0
>>480
早く目を覚ませ
そこはおまえがいるべき場所じゃないぞ
499枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:29:40 ID:9oYg5bRJ0
>>479
前者かな

地下道は広いんじゃない。細長いんだ
鉄塔の森とかも細長いフィールドだと思う
500枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:30:25 ID:ns37xlvY0
モンハンから流れて来た奴はロックオンなんて重石にしかならんわ。

カメラが上に下にぐおんぐおん動いてウザすぎるし、横に移動しにくいし

てか銃のエイムが早すぎてロックし辛い。正確射撃でもつけたいわ
501枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:30:30 ID:Oe4IRrQd0
>>495
超電磁ナイフと雷の撃てる銃を作りなされ
武器にこだわりがあるのなら銃だけでも
猿相手、特に複数を相手にする場合には911弾がいいかもね
面白いようにこかせるし
502枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:31:15 ID:+4jdK+wp0
>>495
超電磁ナイフにしろ!!!!
てか寺で氷刀使うな!!
503枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:31:40 ID:vMvMm10J0
>>488
倒れたプレイヤーの周りをピョンピョン跳び回られると、だれも近くに来てくれません。
ジャンプ→着地→範囲攻撃とか。
ヘタでガードが間に合わないのはあるんだけど。
504枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:32:05 ID:ns37xlvY0
>>488
特にピターの着地衝撃派がヤバすぎるな。あれで麻痺って追撃のハメ殺しが多すぎる
間合いを掴むのに苦労する
505枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:32:17 ID:xMVZB7C70
>>452
勝てる気がしないw
506枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:32:26 ID:M8cfdR/00
ていうか属性武器多すぎなんだよなー。オールマイティに使える無属性武器がほすぃ
507枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:32:40 ID:1fJtUZZb0
>>496
銃で狙い定めてるときに飛び掛りを回避しても
後ろが壁で敵が近くに落ちて衝撃波受けて死ぬってことがままある
直撃してないのに何故こんなにダメージ食らうのか
508枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:32:59 ID:+f/5Rxg20
>>479
寺の黒猫金猿はマップの狭さよりよほど上手くやらないと
合流してしまうのが問題だと思う・・・

>>494
>>499
俺も戦う場所が広くなるのは歓迎。
ただ、ひたすら移動のために歩く場所が長いところはいやだなぁと。
アラガミの視界から逃れたらこちらを見失ったり
NPCがもっと利口で狭いところでひたすらとどまって戦おうとしなかったら
今のマップでもやれるかなぁとは思うけど。
509枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:33:50 ID:trxOvAGp0
大事なのは間合い
そして退かぬ心だ
510枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:33:56 ID:+4jdK+wp0
>>500
エイムの速度は変えれるよ
俺はモンハンあんまりやってないけどロックオンは使わないな
視界が辛い
511枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:34:55 ID:5iUoLL+KO
>>494
アレでも昔のFF11のセルケトに比べるとカワイイんだぜ・・・
階層無視一撃即死範囲攻撃されて阿鼻叫喚の地獄絵図だったからな
512枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:35:23 ID:EvNhar7A0
街にBEの試し撃ちの的が数個点在してあって
タイムアタックとかあったら面白そうだなとは少し思う
513枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:35:24 ID:TvebqVGa0
>>504
それはそういう攻撃でしょ
普通の飛び掛りで着地に土煙がおこるやつのことだと思うよ
514枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:35:44 ID:nMgzIX8b0
蠍って死んだら凄いださいなw
515枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:36:56 ID:8E3LUixh0
>>509
でも死にそうになったら逃げて隠れるんですね解ります。

今なら大丈夫かと思って回復錠飲んだら攻撃されてまた一気に体力減るとかもうね・・・
もう少し使うタイミング見極めないといけないな。
・・・なんで回復球5個しか持てないん?
516枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:37:00 ID:9oYg5bRJ0
ウロヴォロス堕天の着地衝撃派とか、平原でも場所によっちゃ避けられないからな
だから範囲広げて「強いでしょ^^」ってのは勘弁してくれと
517枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:37:17 ID:5RSsGkRe0
>>511
レベルアップおめ〜
あり〜
>セルケトの範囲攻撃で全員死亡
南無〜
南無あり…

なんてことがたくさんあったね!
518枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:37:20 ID:1fJtUZZb0
>>508
帝王の骨は上手くやるやらない以前に敵の初期位置以外の動きは完全にランダムっぽいから合流するかどうかは運次第なんだぜ

帝王牙とハガン血石の欲しさにユーバーセンス付けてやってて気づいた
519枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:37:42 ID:cnoYQ4c30
アラガミにも目のイイ奴、耳のイイ奴、鼻のいい奴でこちらに気付くタイミングや見失うタイミングを変えてればよかったんだ
どいつもこいつも1度見つけたら延々追ってきやがって
520枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:37:58 ID:xh2UWAtM0
>>514
死ぬ瞬間虫みたいに引っくり返るからな
521枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:38:02 ID:5iUoLL+KO
>>506
ハンマーがお前の事呼んでるぞ
522枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:38:08 ID:M8cfdR/00
俺は後半はエイム使いはじめたなー。ないぞうはかいだんとかOP消費が激しい奴使ってたのと
敵がやたら動きまわってはずすせいで無駄弾撃てねーwwwアンプル足りねーおwww
まあこんなこと考える奴は俺くらいだろうが銃に限ってFPS視点がほしくなった。
523枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:38:49 ID:+4jdK+wp0
開発スタッフ「ふむ、範囲攻撃拡大は評判が悪いようだ」
開発スタッフ「よろしい、ならばアラガミ超硬化だ!」
524枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:38:55 ID:0NEyHOvY0
俺はロックオンしないとだめだわ
まぁしっぱなしではなく、たまに位置確認の為に外す時もあるけど基本はロックオン維持だ

視界外からの攻撃はもちろん多いが、動き回ってるとこれがまた意外といけたりする
525枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:39:06 ID:ZNhMvR9i0
人間にしか通れない通路が欲しかった・・・・って通路の仕様によってはハメが出来ちゃうなこれ
526枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:39:11 ID:bJ3pLHhyP
ためしにノヴァやったら陰陽輪いっぱつででたぞおい・・・。

出ないやつはセンサーはたらいてるんだろやっぱり
527枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:39:22 ID:t6YfLHVU0
リンドウさんがあんだけ逃げろ逃げろ言ってたのに
結局分断できないし時間制限あるしで逃げてもどうしようもないよな
528枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:39:47 ID:1fJtUZZb0
>>522
肩越しと主観切り替えが欲しいよなぁ
肩越しだとNPCが入り込んできてうざい事この上ない
529枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:39:55 ID:ZhXeOTd90
アラガミ専用の獣道削除してくれ
地下街や街の教会のショートカットは許容できない
530枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:40:24 ID:+f/5Rxg20
>>518
そういうものなのか。
数回しかやってないうえに嫌なパターンだとタイトルに戻ってたから
気が付かんかった。
お堂にサルを連れ込めればNPCさえ下手うたなきゃ
何とかなるんどなぁ。

まあ、俺的にはマップの改良もいいけどアラガミやキャラの行動の
改善で調整する方向もアリかな、と思ったってことで。
短時間でミッション回せるのはモンハンとの区別の意味でも嫌いじゃないから。
531枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:40:47 ID:ns37xlvY0
>>510
いや変えられるのはロックオン時の速度だけだろう。スキルもあるのに
532枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:41:00 ID:Ny+L1jq00
>>525
大丈夫。敵の遠距離攻撃には優秀なホーミング&ナパーム効果があります。
533枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:41:17 ID:9oYg5bRJ0
>>523
はじかれまくって爽快感ゼロのクソゲー臭しかしないな
まぁ、その辺でしか難易度調整できないってのはあるんだろうけど
534枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:41:26 ID:vMvMm10J0
>>519
見失っても、なぜかあっという間に合流しちゃうしねぇ・・・・。
ダイブで追い越されて潰されたとか・・・・・。

巨大アラガミに個々の縄張りとかあれば、大きめのフィールド、場所によっては
狭いフィールドでも対応しやすいんだろうけど、うまい人だと一気に簡単になりそう。
その分、ざこい小型アラガミを大量に投入するとか・・・・・
535枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:41:33 ID:1fJtUZZb0
>>526
好きなレア素材やるからそいつを俺に寄越せ!
・・・いや、交換して下さいお願いします

陰陽神酒なんてもういらねぇよ・・・・
536枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:41:46 ID:+f/5Rxg20
ロックオンは使ってカメラ調整しようとして
ターゲットが次々移り変わるだけってのを何度もやってしまってから
使うのをあきらめたw
537枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:42:48 ID:8E3LUixh0
>>523
いやその考えはおかしい。
538枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:42:51 ID:M8cfdR/00
>>511
あるあるwそういえばFF11ってサービス停止するらしいね。スクエニのセミナーで言ってたわ
>>521
つ俺の倉庫↓
狐『・・・』ガンハンマー『・・・』
539枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:43:25 ID:McvJ/IDF0
>>535
陰陽輪5個あげるんで女王冠2個ください
540枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:43:34 ID:VrjL3Zye0
ロックオンは残り1匹になったときは使う
541枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:43:35 ID:vMvMm10J0
>>529
偵察兵とか狙撃兵は登って超えることができるとか、そんなことあればなぁ・・と思うが。
542枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:43:54 ID:MXWRiPLf0
アラガミ自身が怒った時にケモノ道破壊して、人間も通れるようになったり
細道マップが広いマップに化けたりしたら楽しいな
有利に戦えるようになるために、まず特定の場所でアラガミ怒らせる遊び
543枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:44:14 ID:9XNr+gXf0
次回作は、アラガミが皆シオ型に進化しちゃって、
ただの戦争系みたいになってたりして。

しかもアラガミも神機使ったり。
544枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:44:18 ID:+4jdK+wp0
>>531
え?エイム調整あるよ
545枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:46:29 ID:EqyOrOxY0
もう10回以上ヘラやってるのに地蝕神ノ黒艶腱がでねえ
ゴミ痛服の下だけほしいのに作れねーよクソが
546枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:47:02 ID:sWK5thxI0
>>544
どこにある?
カメラ旋回速度の事じゃあるまいな
547枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:47:27 ID:vMvMm10J0
>>542
獣道破壊とかあるといいねぇw
あとは、怒り状態だと見境なく走り回って、狭い部屋とかだと
壁にぶつかりまくったりと。

近くを通っただけでダメージ食らうときついが。
548枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:47:47 ID:ns37xlvY0
>>544
どん引きです・・・・・・・
549枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:47:52 ID:C29ST+mQ0
帝王の骨クリアできないからアンダル改をルドラにしようとしたら帝王頭が必要だった。
550枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:48:20 ID:9XNr+gXf0
>>546
確か強化OPであった気がする。
551枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:48:49 ID:M8cfdR/00
>>543
いやむしろ仲良くなるんじゃね?そんで共存してヒャッハーしてたら異星から新種のアラガミが出てきて、
そんでその騒ぎの間に人間と人型アラガミの人種問題で争いが起きるというサブシナリオが・・・


やべえ、なんかありそうだわ。ご都合主義っぽくなりそうだがwww
552枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:48:54 ID:+4jdK+wp0
>>546
エイムカメラの速度じゃないん?
とりあえず15日の公式ブログに載ってるのを見ると良いかも
553枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:49:34 ID:MXWRiPLf0
>>544
カメラを回す速度の調整のことだな
その設定、エイムモードのカメラの速度と普段のカメラの速度に適応されるから使いずらいんだよ
モンハン持ちだと普段の状態では敵を追うために速く回したい
けど、エイムというか遠距離スナイプの時はドットで狙いたいから速いと辛い
別々にできればもっとよかった
554枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:50:20 ID:8E3LUixh0
>>543
所詮人とアラガミの共存など博士の夢物語でしかなかったのか・・・って悲しくなりそう。
相手が人間そっくりだと尚更、ね・・・

>>545
ファミ通衣装ってどんなのなんだ。背中にファミ通ロゴとか書かれてるの?
555枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:50:45 ID:ns37xlvY0
>>553
なんだとバグレベルじゃねえかwwwwww
エイムスピード変更は死にスキルかよ
556枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:50:50 ID:5RSsGkRe0
データベースのスキルの項に
エイム速度↑とエイム速度↓ってのがあるから
あるんじゃないのか?
557枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:50:56 ID:+4jdK+wp0
>>553
あ、あれって普段のカメラにまで適応されるんか!
そりゃ辛いね
558枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:51:54 ID:MXWRiPLf0
>>547
怒っていると、小さな障害物や通路のカドにひっかかって、それに八つ当たりしたら怖くていいな
さらにそれをも破壊したりw
559枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:52:27 ID:5iWPrOD/0
「帝王の骨」で5日間詰まって絶望中。
Wiki攻略には金猿はEに出現とあるけど、俺のは黒猫がEに出るんだが?

うまくかわして金猿を寺院内Pに誘い込んで戦ってても、
2分も経つと黒猫が獣道からニョキッと顔を出す。

一匹づつタイマンなら確実に各10分ていどで倒せるが、
分断できないのはマジでかんべんしてくれ。
サイゴートが地味に敵をナイスアシストしてるしさ。

達人の兄貴たちはどうやってクリアしたんだ?
560枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:54:43 ID:sWK5thxI0
個別に設定できる部分があるのかと思ったわ
561枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:54:54 ID:lai1257x0
>>553
あのスキルそういうことなんか。
てっきりエイムモード時の走る速度のことかと思てた。
562枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:54:57 ID:uirTUFwq0
oi
お勧めの強化パーツなんですか

攻撃力上げてもほぼ意味ないって聞いて、
俺の切断強化2のためのシユウ&シユウ雷さんとのアバンチュールがなかったことになった
563枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:55:06 ID:EvNhar7A0
俺は今までガチで乱戦か鬼ごっこの繰り返し

分断成功した事がねぇよ・・・
564枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:55:13 ID:VrjL3Zye0
難易度2の空母で一人黄昏ているシユウさんを遠くから撃ち殺すのが最近のストレス解消法です
565枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:55:18 ID:9oYg5bRJ0
>>559
周回ルートが決まっていない以上、分断できるかどうかは完全に運任せ

だから、自分の運命力に自信がないなら2体同時に相手するしかない
俺?袋叩きにされながらも金猿集中砲火→後は黒猫相手で回復ぎりぎりでクリアした
566枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:55:21 ID:+f/5Rxg20
>>559
最優先でサイゴートを潰せ。奴が黒猫を呼ぶ。
それこそないぞうはかいぶち込んでやってもいいレベル。
あと、金猿が食事に外に出ようとしたらスタンつかってとめるべし。
NPCが追っかけてそこで戦闘になると確実に黒猫が気付く。
567枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:55:48 ID:5RSsGkRe0
>>559
装備はペイルライダーとルドラ、
分断しようと思ったら即効で合流されたから
ザイゴードを真っ先に倒してそのまま乱戦
部位破壊を考えずに、ひたすら猿の顔に内臓破壊弾うちこんで
猿を倒すまでにスタグレ使い切る勢いでいったら意外にあっさり終わった
568枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:56:13 ID:AmfYoWHt0
コラボでkos-mos来た!って思ったら夢だったorz
よく考えたらロングヘアーがない、頭に装備がない=バイザーがムリだし・・・
アリサの衣装も帽子ないし

次回作では上下だけじゃなく頭とかで細かくコーディネートできたらいいな
569枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:56:42 ID:MXWRiPLf0
>>559
ザイゴートは金猿無視してでも真っ先に倒す
あと、なるべく寺院の出入り口の前を通らない
そうしないとピターさんが気づく

NPC連れて行ってるなら、合流前提で戦う
寺院に2匹あつまったら表に出て、片方くるのを叩く
2匹とも出てきたら寺院にもどって、片方くるのを(ry
570枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:57:26 ID:Oe4IRrQd0
>>559
2体同時に寺の真ん中付近で相手にしてやったさ
最初はアンプルを飲みながら神モルターを黒虎に向かって撃ちまくって、
アンプルが切れたらスタグレを使ってOPを稼いでまたモルター撃ち
スタグレが切れて暫くしたら黒虎が倒れたんで後は普通に金猿を撃破
装備は肉斬りクレイモアにイビルアイだったと思う
2週目はアンダルで破壊弾を撃って突破したけどねw
571枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:58:05 ID:M8cfdR/00
>>554
しかしそこはお約束で「ヒトとアラガミの子の俺がry」云々でソーマが仲裁。
争ってる場合じゃないなと無事解決。主人公見てるだけ。とかなりそうだw

俺としてはもうそろそろオープンフィールドで狩りがしたいな。
集会所往復でクエごとにプレイするのもいいが、こういうのも悪くない。
ヒャッハーッ!!新鮮なアラガミ肉だーっ!!そして極東支部全域に流れるアリサとサクヤの電波ゆんゆんなラジオw
572枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:58:24 ID:K1ZBQXLz0
単体討伐ミッション早く配信してくれ

上位アラガミから素材を稼ぎたいのに、上位アラガミが出るミッションは大抵複数ミッションなんで何回もやるには辛い
573枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 12:59:02 ID:ns37xlvY0
いや今試してみた。表示は「ロックオン時のカメラ旋回速度」ってなってるが
エイム共通だわ。

やたらエイム速いと思ったらこれか

うむ迷うな・・・・・・・
574枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:00:54 ID:+f/5Rxg20
このゲームの主人公の扱いを見ていて何かに似てると思ったが
その、なんだ、アレだ。
「今日はここでキャンプを張るぞ(キリッ」
575枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:01:18 ID:5RSsGkRe0
>>571
ソーマとシオと主人公が捕らえられるが、ソーマとシオがキスすることで同様を与えて脱出
シオがうたを歌うとなぜかアラガミがくるしm
576枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:02:21 ID:Z5XvcKCn0
金猿と黒猫数回しかやってないけどいつもAとCの間で合流されることなく金猿倒せてるんだけど
ものすごく運が良かっただけか?
577枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:02:37 ID:MXWRiPLf0
しかし、559の人気に嫉妬w
みんな口をそろえて「まずザイゴート」って書いてて笑った
578枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:02:49 ID:vMvMm10J0
戦車にしかり、サソリにしかり、動きがみんな俊敏すぎ・・・・・。
それでいて火力は強力だから、全部が動く要塞状態。
579枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:04:57 ID:WHortmww0
しかしなんでこのゲーム、ローポリながら特に女キャラの
モデリングやら服装やら、登場するカメラワークやら
異常なまでの魂が篭ってるんだろうなあ…GJだわ
580枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:06:30 ID:AmfYoWHt0
>>578
高火力でいいから動きがものすごくデカくて鈍いアラガミがでてもいいと思う

ウロヴォロス?あいつは何気に俊敏だから嫌い、回転が特に
581枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:06:56 ID:EvNhar7A0
うちのコ
胴が長いんだが?
582枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:06:57 ID:ZhXeOTd90
戦車型のアラガミと聞いてwktkしてたけど実物のクアドリガを見てガッカリした
馬かよw
583枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:07:31 ID:8E3LUixh0
>>578
クアドリガはロボゲーに出てきてもおかしくない容姿。
自分が「こりゃMHとは徹底的に違うわ」と思うようになった原因。
584枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:07:59 ID:5prnN3KE0
クアドリガさんキャタピラの使い方位学んでください
585枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:10:03 ID:MXWRiPLf0
586枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:10:18 ID:AmfYoWHt0
クアドリガのキャタピラって前足だけだよな?

前はキャタピラで走っても後ろ脚は思いっきりバタバタ走ってる姿が浮かぶ・・・
587枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:10:27 ID:M8cfdR/00
>>571
それを見たコウタがアリサかシオにキスしようとしてビンタされた上、
さらに主人公とチューしてオエーな分けですね。

>>579
愛だよ。
しかしあの残念なグラだとOPとエンディングアニメで愛と作業の両立を諦めたようだなw
588枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:11:32 ID:vMvMm10J0
>>584
進化?の課程で、「キャタピラ?あんな鈍足なもの使ってらんねぇ」って
なったのかもよw
589枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:11:59 ID:TvebqVGa0
>>586
あれも形だけであいつ完全に四足歩行
590枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:12:05 ID:+4jdK+wp0
ローラースケートをやるクアドリガさんが浮かんでしまったw
591枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:12:57 ID:trxOvAGp0
追加報酬0とかなんなの?ふざけてるの?
592枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:13:54 ID:MXWRiPLf0
>>587
オープニングにでてくるヴァジュラっぽいのがどうにも気になる
なんかラクガキっぽい
イベントシーンもモーション使いまわし多いのが気になる

あと、コーヒーの飲み干し方はあれヤバいと思うw
593枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:14:31 ID:8E3LUixh0
書き忘れたけど、いっその事ザウートみたいにキャタピラ形態と歩行形態に
変形できれば良かったんだよ、クアドリガは。
594枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:15:43 ID:+4jdK+wp0
オープニングのはパパジュラじゃね?
アニメはかなり良いと思うけどな
そりゃゲーム中のアラガミに比べればしょぼいけど
アニメって動かす為に簡素化するもんだし
595枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:16:05 ID:6b3YmLZ70
GE2をだすのなら何を追加するだろうねぇ。
現状かなりの所まで完成してると思うがw

もう少し地形を使ったアクションとかかな。
壁キック技とか建造物を破壊して大ダメージとか
アラガミも壁に張り付くとか
596枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:16:54 ID:uirTUFwq0
クアドリガどっかで見たことあると思ったら

http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/m/pages/3674.html?guid=on
これだな
597枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:17:30 ID:EzGg9RNi0
>>594
ディアウスピターは人面だろ
あれはヴァジュラの亜種だと思う
598枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:17:38 ID:eyyAXm+G0
しかしクアドリガの火球爆発の範囲は異常
せめて弾丸の爆発くらいにしてくれれば・・・
599枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:17:46 ID:WHortmww0
立体さはもっとほしいな、橋と下に流れてる川とか。
600枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:18:14 ID:+4jdK+wp0
とりあえず2ではキーコンフィグと
単体ミッションを各アラガミ毎に入れる事
俺の要望はそんぐらいかな?
601枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:18:35 ID:M8cfdR/00
>>592
愛はサリエル系と女キャラのみでry

その内ロケットエンジンつけた急突進、無限軌道のクアトリガさんが出るわけですね、わかります。

602枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:18:38 ID:6b3YmLZ70
>>596
デザインがガッカリだな。
603枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:20:36 ID:ZhXeOTd90
次回作にはアルバトロス真を…
604枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:20:55 ID:ns37xlvY0
ちょっと鈍足検証してみた。

煉獄の地下街J〜Lのルート

鈍足あり

可能な限りダッシュ。スタミナ100→ 22.5秒

ダッシュ無し→ 28.9秒

鈍足無し

可能な限りダッシュ。スタミナ100→ 17.8秒

ダッシュ無し→ 23.7


まぁ間違いなく通常、ダッシュ共に速度20%↓だね。wikiには載ってないが。

やっぱりシャウラきついお・・・・・・
605枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:22:00 ID:sWK5thxI0
ミッションの説明欄が見づらい
どんな敵が現れて、どれが討伐対象なのかがわかりづらい
606枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:23:21 ID:MXWRiPLf0
>>596
なんというトレース疑惑
ちょっとクアドリガが電光戦王衝体とかドロップしないか調査するは
607枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:23:22 ID:6b3YmLZ70
あとGE2にボタンのタイミングで技のパターン変化ほしいなぁ。
かなり敷居が高くなるかもしれんがw

>>605
確かに詳細が明確にかいてないよね。
文章にちょろちょろ書いてるだけだもんな。
608枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:23:44 ID:Oe4IRrQd0
個人的にはスタミナを廃止してほしい
切れることはないんだけど、いちいち気にしながら戦うのがヤなんだよねw
モンハンとかデモンズみたいにじっくり戦う感じのゲームではいいと思うけど
その代り、通常の走るスピードをもう少し早くして、DMC4みたいに
同じ方向に暫く走り続けてたらダッシュが発動して移動速度が上がるみたいな感じがいいなあ
609枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:24:14 ID:ns37xlvY0
>>604
あとどちらにしてもダッシュ使用時の速度は20%↑だな
610枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:24:50 ID:kc6ygzNJ0
>>596
いいAAが落ちてるじゃないか

       /(雷)         
 ___/ /
├──┐\\      キュラ
∈=─┴∋=∋ キュラ

611枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:24:51 ID:8E3LUixh0
>>605
それ以前に正確な任務情報が欲しい。

「ヴァジュラ一体か。何とかしてみせる!」→「ちょっ、C、D方面にコクーンメイデンいるんですけど」
「シユウ一体ぐらい楽勝」→「いきなり戦闘とか聞いてないよ! しかもザイゴートいるじゃん!」

なんてザラだよな。調査班ちゃんと仕事してくれー。
612559:2010/02/17(水) 13:25:05 ID:5iWPrOD/0
>>565 >>566 >>567 >>569 >>570 >>576

兄貴たちアドヴァイスありがとう!
武器は王昭君とアンダルだから合流さえなければゴリ押しできるレベル。

今夜は酒飲みに行かず直帰して、
まずサイゴート狙いでやってみるYO
613枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:25:26 ID:ZNhMvR9i0
連続か同時なのかも説明されてないよな
614枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:26:59 ID:eyyAXm+G0
実際戦闘だと鈍足かなりきついよな
ひとりだけハンターになった気分だわ
615枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:27:01 ID:8GOhQ0vY0
ミッション内容が正確じゃないのはストーリー的にはむしろ正しいんだけどな。
616枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:27:43 ID:uirTUFwq0
>>610
文字変えればいけそうだな

というか、どちらもグロテスクな外見or設定のわりに、
愛されキャラなあたりがなんともいえん
617枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:28:00 ID:OIBVHLVv0
>>279
難易度9のミッションだとアホほどでたな・・・
確かスレでいいといわれた
618枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:28:16 ID:+4jdK+wp0
>>608
俺、逃げ回るせいかすげぇ切れまくるw

>>611
リッカか誰かが調査が正確じゃないような事言ってなかったっけ?
そこまでリアルにしなくても(つд;)
初期ミッションにヴァジュラ出たもんなw
619枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:28:39 ID:EzGg9RNi0
>>608
さすがにゆとり仕様だと思うけどな
敵複数が基本じゃなくなればスタミナ管理なんていくらでもできる
ゲームバランス云々はともかくプレイヤーキャラの仕様を丸ごと変えろとか正直合ってないよ
つーかDMCでもやってろ
620枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:28:59 ID:+cJ0AznC0
つかスタート位置ランダムの理由ってなんなの?
MHだとそれっぽい理由あったけど、GEはいきなり放り出されるから訳わかめ
621枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:29:36 ID:5RSsGkRe0
>>618
初期ミッションのヴァジュラは
きちんとミッション説明で目撃情報があるって書いてあったろ?
体験版と同じ考えで突っ込んだらやたら硬くて涙目になった記憶がある
622枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:30:03 ID:M8cfdR/00
>>605
勝利条件や討伐目標は項目作ってほしいよな。
序盤でヴァジュラと戦ってたら部位破壊してたのにリンドウさんがオウガテイル倒してクエオワタwww

>>608
なんか下手にマルチやモンハンやMMOを意識するとみんな同じにしなきゃと
モーションやシステムに制限かけて地味〜にしちゃうんだよねー。
普通の一人用のアクションゲーの仕様でこういうゲームできないんかね?
623枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:30:06 ID:kc6ygzNJ0
>>620
たぶん効果座標をミスるんだよ。
その証拠にNPCは近くにはいる。
624枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:30:14 ID:Oe4IRrQd0
>>619
そこまでいうことないじゃんw
全クエ制覇して今はマルチで楽しんでるからあってると思うよw

>>620
スタート位置がランダムなのより、味方がこっちと合流しようとして
敵を全部連れてくるのが問題だと思うw
625枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:30:36 ID:+4jdK+wp0
>>620
おそらく作戦内容的に「散開!探索!」って感じなんじゃね?
626枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:30:54 ID:8GOhQ0vY0
>>620
きっと情報が正確じゃない事が多くなったから散開して調査してからミッションスタートなんだよ・・・たぶん。
627枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:31:27 ID:ns37xlvY0
整息と息切れが死にスキルだからな・・・・・・

本当に覚悟あってよかったわ、刀
628枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:31:49 ID:w5prvxoe0
氷王油と氷龍神酒って難易度9ので出るよな?
大氷刀改作れねーじゃねーか
629枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:32:22 ID:6b3YmLZ70
>>622
DMCで良いと思います。
630枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:32:45 ID:Oe4IRrQd0
>>628
どっちも砕氷の尖兵で取れるよ
50回以上やって、油は5つくらい、氷龍酒は一つしか見てないけどねw
631枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:33:05 ID:+4jdK+wp0
>>621
あ、目撃情報あったっけ?気付かなかった
俺も>>622と同じでヴァジュラを倒そうとしてたらリンドウさんがミッション片付けてたw
632枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:33:33 ID:7ehV/CYZ0
騎士血石が全然出ないんだけど、でやすいミッションってある?
難易度4のボルグカムランを10回やってるんだが1個しか出ない。
難易度5のは10回やっても1個も出なかった。
部位破壊は全部やってる。
633枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:34:58 ID:Oe4IRrQd0
>>632
通常カムランは7以上では出てこないからそのあたりで集めるしかないね
ランク6には一つか二つくらい出てくる奴があった気がするから、
そこで探してみるのもいいかも
634枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:35:17 ID:ns37xlvY0
>>628
氷龍神酒は3つだしたわ
氷王油は5つ・・・・・


って何故そんなに出したかというと、スワロウの行く末を見届けるためだがな!!!


案の定死んだので過冷却ナイフ真でも作ろうかと思ってる
635枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:35:17 ID:eyyAXm+G0
>>628
初砕氷で氷龍酒出た俺ガイル




えぇ欲しいのは猿の酒ですよ連戦中ですよ
636枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:35:25 ID:EzGg9RNi0
>>624
いや下手にゆとりアンケ送られて採用されても困るしな
複数相手だとスタミナ切れがしんどいならわかるけど体験版から比べたら単体だと丁度良いバランスだろ
ミッションを複数基本ななくせばいい
このゲームのバランスが悪いのは全面的に同意だがそういう眼の付け所の悪さは正直バランス調整を複数にしたスタッフと変わらないな
637枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:35:28 ID:5RSsGkRe0
>>631
ごめん、オレの勘違いだった
ミッションカウンターの説明じゃなくて、ツバキさんのミッション説明の方だ
ヴァジュラの目撃情報があるが、今のお前では到底なんたら〜
みたいなことを言われた記憶がある
638枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:36:12 ID:nIKPYNaG0
>>632
難易度4のボルグをあと10回やればもう1個手に入るんじゃね?
うはwww俺天才すぎwww
639枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:36:25 ID:/rvYgmLa0
>>635 猿の酒は仁王やってたらかなりたまるw
640枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:36:40 ID:6b3YmLZ70
エンディングのスタッフロールでデバック班の名前が出たときイラッとした。
641枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:36:57 ID:ns37xlvY0
騎士血石はGEが誇る糞素材の一つ。後半必要なくせに序盤のミッションを連戦する羽目になるという開発の人間としての底意地の悪さが分かる仕様
642枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:37:22 ID:Oe4IRrQd0
>>636
一つの意見として言ってるだけなのに、なんでそんなに必死に否定するん?w

>>635
氷猿の酒は20個以上出てるんだけどwww
643枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:37:31 ID:M8cfdR/00
>>632
つ物欲センサー。そういう確率的仕様だからでやすいとことかないぽ。
俺も部屋の家具の位置変えたり合格祈願のお守りを持ってプレイしてもでない。
なにが言いたいってリアルラックが絶望的に足りなry
644枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:38:09 ID:w5prvxoe0
>>630
50回以上で酒一つ・・・だと!?
ハムハムするしかないかwありがとよ!
645枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:39:13 ID:Ny+L1jq00
つーか血石とか病気持ちなんだな。アラガミ
そのうち心筋梗塞とか血栓で死ぬでしょ
646枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:39:17 ID:cq4HDhdc0
もう簡単=ゆとりと判断するゲーマー様の意見だけ聞いてマニアゲーになって廃れて行けばいいよ

こんなのストレスが溜まるだけのクソゲーだわ
ゲーマー様はドMなんだな
647枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:39:26 ID:Oe4IRrQd0
>>644
酒はグボロ系のブラストを強化するのにも使うんだぜ……
648枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:39:48 ID:ns37xlvY0
他のミッションで軽く50周以上しても一つも出なかった高純度オイルが2回連続で出るとかwwwww
このミッションには何かある!何かあるぞおおおおおおおおお
649枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:39:59 ID:/rvYgmLa0
残り3つを残して他全部SSS+を取ったが象牙が全然できねぇw
武器はアガーテ真とアメノムラクモ真で行ってるんだがセクメトに時間がかかる・・・
セクメトマスターな人アドバイスをください・・・
あとアサルトがどんなもんか分からないのでアサルトマスターの人も是非アドバイスを・・・
長文失礼しました
650枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:40:57 ID:6b3YmLZ70
体験版じゃ殆どでなかった発電体が
製品版でもぐもぐしたら2個出てきたときはビックリ
だが使わぬ。
651枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:41:50 ID:+4jdK+wp0
>>637
ツバキさん情報か
こういう世界感に忠実な所はプレイの大変さは置いておいて好きだけどw
652枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:42:07 ID:MXWRiPLf0
全般、必要なものを必要な時に出さず、いらなくなってから確率をあげるという調整
まちがいなくバカ
653枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:42:42 ID:Oe4IRrQd0
>>649
象牙SSS+狙うなんてすごいなあw
セクメトというかシユウ系はチャージクラッシュのチャンスだらけだから
積極的に狙っていくといいよ
怯んだ時にもすぐため始めれば一発入れてやれる
654枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:43:38 ID:nTnAPOua0
ネトゲ仕様の作業ゲーが増えてるな
モンハンといいドラクエ9のやりこみといい
そういうのが受けてるのか
655枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:44:04 ID:Lx9yV3GT0
ヤタガラス真やばい流石霊鳥
ダッチオープンが結合破壊する前に敵がどんどん死んでいく
656枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:44:12 ID:1fJtUZZb0
>>617
難易度9でコレなんだがな・・・・
657枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:44:46 ID:O3nVMx0yQ
アリサ!アリサ!アリサ!アリサァァァぁぁぁぅううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!アリサアリサアリサぁわぁああああ!!!
あぁ揉み揉み♪揉み揉み♪揉みみみみ!おっぱい!おっぱい!!ジャキンガシャンズギュュュュン!いい下乳だなぁ…ギンギン♂♂
んはぁっ!アリサ・イリーニチナ・アミエーラ(15)たんの銀色の髪と下乳を揉み揉みしたいお!揉み揉み♪!あぁああっー!!
間違えた!わしづかみにしたいお!下から!一気に!揉み揉み乳乳!モミモミおっぱい…ぎゅんぎゅんにぁぁい!!
公式画像のアリサたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
新型神機と適合出来て良かったねアリサたん!あぁあああああ!かわいい!アリサたん!かわいい!あっああぁああ!
アーク計画も阻止出来て嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!オオグルマ・ダイゴ(50)が謎の失踪!!!!ざけんなよくそやろう…あ、あの洗脳呪文…
ア リ サ ち ゃ ん が 危 い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
あのやろおおおおおおお!!どこだあああああああああ!!がしゃああああああん!!ロングブレードぉぉぉおああああああ!!
この!ちきしょー!みつけてやる!!どこにいようとみつけ…て…え!?見…てる?アリサたんが僕を見てる?
アリサたんが僕を見てるぞ!アリサたんが僕を見てるぞ!アリサたんががっちりと僕を見てるぞ!!
おおー!アリサたんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…俺の思いも無駄じゃなかったんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはアリサたんがいる!!やったよリンドウさん!!ソロでクリアできるもん!!!
あ、アリサちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあодим(アジン)!!два(ドゥヴァ)!!три(トゥリー)!!!!!
ううっうぅうう!!俺の想いよアリサたんへ届け!!アリサたんのアナグラへ届け!
658枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:45:00 ID:AmfYoWHt0
賢者の石でねぇよ
難易度10の鉄塔の森のJでいんだよな?
漢方しかでねぇ・・・
659枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:45:04 ID:EzGg9RNi0
>>652
物欲センサーは都市伝説・・・というかネタだろw本気で開発にキレるなよw
素材の確率設定した奴にはキレてもいいけどさ
660枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:45:52 ID:8GOhQ0vY0
>>654
ウケてるっつーか、「長く遊べる」と「長く作業させられる」が全く違うことだと理解できてないフシはある。最近のゲーム。
661枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:46:07 ID:Oe4IRrQd0
>>657
どうしてもアジン・ドゥヴァ・トゥリーで吹くww

>>658
賢者の石はノヴァ堕天の旦那の方がボロボロ落とすよ
662枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:46:11 ID:nHIzieFm0
マスターか、アサルトバスターかと
663枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:46:35 ID:fxRyoEJB0
>>649
アサルト一筋でやってるが火力なりタイムアタックするなら素直にスナイパーでももっていけ
664枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:47:04 ID:MXWRiPLf0
体験版要望いれすぎて調整間に合わなくなったんだってのは想像に難くない
練金とか顕著

でもその分戦闘が面白くなったと思うからあんま文句ないな
DLCでなんかサービス欲しいわ
665枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:47:25 ID:Oe4IRrQd0
>>662
コウタ「呼んだ?」
666枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:47:34 ID:8z1XAWzt0
単体ミッション配信はいつ来るんだよ
もうすぐアルトネリコ3終わってしまう
667枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:47:44 ID:M8cfdR/00
>>652
あんまりバカとか言うなよ。あいつらはそれで喜ぶドMなんだよwww
開発「えっ?調整ミス?敵強すぎ?マゾゲー?そんなに責められると感じちゃうビクンビクン」

冗談はさておきなんかデモンズ以降マゾゲーだと話題になる気がする。
ただしその後正当な評価が下るがwww
668枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:48:25 ID:TvebqVGa0
>>654
ネトゲみたいな作業ゲーやりたいけど、据え置きやPCネトゲをやり込む時間も気力もない
だからちょっとお手軽な携帯ゲームやるお
俺はこんな感じだけど、似たような奴はいると思ってる
669枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:48:26 ID:tkbksmdv0
やっと全ミッションクリア出来た
象牙とセントエルモがきつかったw
結局この2つはカノンちゃんで抜かないと俺には無理だった
670枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:48:29 ID:d2vVxO3w0
素材の入手確率はまぁある程度低くても手に入れた時嬉しいからいいんだけども
問題はその貴重な素材の使い道がたくさんあるところなんだよね
入手率と使用頻度をリンクさせてくれれば、多少確率的にマゾい素材があっても文句は出ないと思うんだ
671枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:48:44 ID:/rvYgmLa0
>>653 >>663 サンクス!頑張ってみるか・・・
672枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:48:50 ID:EzGg9RNi0
>>660
まぁ単純に内容が多いゲーム作ろうとすると開発費かかるしな
1つの内容に時間かけさせたいってのもわからんでもないがだからこそもっとDLCとかに力入れろと
不毛な素材集めやるにはモチベーション維持できるようなお楽しみミッションとかが少ないんだよ
673枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:49:17 ID:5RSsGkRe0
>>666
アルトネリコ3のためにPS3まで買ったのに
PSPo2とGEのせいで積みハードになってるぜ…
2体までなら複数ミッションも許す!
だが寺、てめーはダメだ
674枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:49:22 ID:AmfYoWHt0
>>662
クサナギ改を作るときに陰陽神鎧が出なくて何回も行ったときに1個だけ出たんだ・・・
もうノーヴァたんは疲れた・・・
675枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:49:31 ID:68uCyva40
早く次のDLミッションをだな・・・
676枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:49:32 ID:trxOvAGp0
アリサの細い足がたまらんのです
677枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:50:56 ID:ns37xlvY0
そして50も100も貯まるくせに全く使いどころのない素材の山

大鎧だの帝王頭だの・・・・・・
678枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:52:00 ID:8GOhQ0vY0
無駄素材が問題なんじゃない。
・・・・・・なぁ、アイテム倉庫が実は500じゃ全然足りない事に気がついたんだが・・・
679枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:52:30 ID:nHIzieFm0
>>665
あぁそういえば彼はウッソなんだなw
680枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:52:43 ID:MXWRiPLf0
去年から育ててきたマイキャラで、もういちど体験版の
チャレンジミッションやったらどうなるのかちょっとみたい
ランク違いすぎるから、あっというまに倒しちゃうんだろうな
681枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:53:01 ID:M8cfdR/00
>>677
錬金のせいで換金目的にしても使い道ないしなw
682枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:53:02 ID:Oe4IRrQd0
アイテム倉庫よりも装備が合計で100しか持てないのが困る
服だけでも別枠だったら……
683枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:53:07 ID:68uCyva40
錬金がなけりゃ売り物になったんだろう
シオちゃんに喰われたいです
684枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:53:22 ID:EzGg9RNi0
次の配信が月末でしかもまた堕天だから楽しみでもなんでもないよな・・・そして作れるのはまた服・・・
単体ミッションでもいいから毎週出してくれると素材集めのモチベーションも維持できるのに
休暇終わったら本当に頑張ってくれよスタッフは
685枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:54:37 ID:M8cfdR/00
>>682
大抵強化パーツが場所とるよな。そもそも服は一つ買えば色変えられる仕様にしてほしかった
686枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:54:46 ID:ip91KpBS0
コウタ妹のほっぺについてるチャーシューはなんですか?
687枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:54:55 ID:ATwn97I/0
>>684
無料コンテンツを毎週とか無茶言うなよw
課金制ですら毎週なんてやらんがな
688枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:55:04 ID:aImmZioC0
ノーマルの2匹クエは充分楽しめる
堕天あたりから何かがおかしい
禁種あたりからあたまがおかしい

難しいミッションをクリアする為に強い武器を作るはずなのに
難しいミッションをクリアしないと強い武器が作れないっていう
689枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:55:08 ID:K1ZBQXLz0
使う素材と使わない素材の格差がひどいよな
んで大抵手に入るのは使わない方だったりするし
素材だけで300種類以上あるようだけど、そんなに必要だったのか
少なくとも高難易度で荒神骨とかは出ないようにして欲しかった
690枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:55:32 ID:Ny+L1jq00
>>664
戦闘は面白いよ。
多数相手にすんのもあのカメラも同時に動かしながらキャラも動かすとか。
ダラダラするよりそっちのほうが楽しいし。
ガードも誤爆もあるが出せるようなってきたし。デッドオアアライブな設定だっていい。

ただアイテムの出の悪さが異常なだけなんだ。
691枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:56:03 ID:Oe4IRrQd0
>>685
体験版で全ての服を作成していた俺は、愛用している一つを除いて
全部を売り払うハメになりましたとさ
692632:2010/02/17(水) 13:56:49 ID:7ehV/CYZ0
やっぱり、今やってるミッションで集めるしかないのね。
サンクス!
693枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:56:53 ID:XRmLjwU70
いくらDLCで装備品を増やせるとはいえ、
素材倉庫と装備倉庫の上限が決まっている時点で限界があるな
いらねー武器を売っぱらうか……主にろんg
694枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:57:10 ID:nMgzIX8b0
>>691
どんまいっす
695枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:57:13 ID:8GOhQ0vY0
服なあ・・・俺男キャラ使ってるけど体験版からF正式ホワイト上下のまま着替えた事ないわ。
696枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:57:22 ID:+4jdK+wp0
単体はアンケ取ってから決まって調整中なんだからもう少し掛かるんじゃね?
製品版オワッタのに忙しいってブログで調整担当のドSさんが呟いてたじゃん
697枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:58:46 ID:K1ZBQXLz0
単体クエ配信早くしてくれないと・・・そろそろ投げそうだ
698枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:58:48 ID:68uCyva40
地味目な服が多いのが・・まぁ仕方ないが。
ゴシック下は外せない
699枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:59:07 ID:Ek6QkGi10
作りたいパーツもなくなって、やることがなくなった。
700枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:59:20 ID:w5prvxoe0
>>696
調整担当の自業自得じゃねーかw
701枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:59:50 ID:nHIzieFm0
>>698
ゴシック下に制服上だな
702枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:00:27 ID:+4jdK+wp0
>>700
ヤメロ!またドSな調整で単体来るからw
703枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:00:27 ID:EzGg9RNi0
>>687
MHは毎週だったけどな無料で
単純に現存の複数ミッションから同時に登場するアラガミのデータを消すだけだから簡単なはずだと思うがね
それこそアドパMHで改造厨に遭遇した時に改造クエやらされた時みたいに素人ですら現存データ弄る程度なら簡単なんだし
704枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:00:42 ID:K1ZBQXLz0
武器が無骨な感じばかりだからそれに合う衣装って限られるな
705枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:01:22 ID:Oe4IRrQd0
>>693
貴様! ロングが売られたんだぞ ! いっぱいロングが売られたんだぞ!

まあ、最初のキャラはバスターメイン、セカキャラはショートメインでやってるけど
ロングも結構強いと思うよ
過冷却ナイフがなくて冷却ブレード・真でシャーク・フィンに行った時は6分くらいでクリアできたし
OPを溜めるのは苦手みたいだけどねw
706枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:01:28 ID:M8cfdR/00
>>699
 「DLCを気長に待つ」
 「マルチで遊ぶ」
ニア「売る」
707枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:02:32 ID:5RSsGkRe0
>>695
オレも男キャラ使ってるけど、
F武装ブラックとF制式ブラックの組み合わせから一度も変えてない
なんか、FF8のスコールっぽく見えたから…
708枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:03:03 ID:MXWRiPLf0
>>699
やっぱり順番逆だよな
勝てなかった敵を倒すために、装備作って、できたから挑戦するというのが正常
作り終わったら戦う相手が居ないってのはなんなんだw
709枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:03:11 ID:+RxkrljA0
NPCだけで大アラガミ系を倒すだけの力量はさすがに無いよな。
ソーマさんはいい動きしてるからパーティー次第ではいいとこまで
いってくれそうな気がするんだけどな。
ところどころダメなんだよなぁw
ターゲットに向かっていく最中のアラガミに普通に踏まれてたり…
リンクエイドバカになったり…

集中攻撃でターゲット決めたりできる作戦があれば、NPCに雑魚殲滅させて、
残りを俺が囮で引き受けるのにな
710枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:03:22 ID:ip91KpBS0
 「DLCを気長に待つ」
 「マルチで遊ぶ」
ニア「無限のフロンティア2を買って遊ぶ」
711枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:03:24 ID:8GOhQ0vY0
ところで女キャラで上学制服で下縞ビキニにすると多分無駄にエロイと思うんだが、誰かやってみないか。
712枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:03:53 ID:EoI12vVe0
つーかクリア後にみんな虚しくならなかった?
ストーリーでモチベーションガンガン上がっていつの間にかヴァジュラとかも
普通にソロで倒せてラスボスに拍子抜けしてさぁ・・・

コンゴウ4体とか、プリヴィティマータあたりからアクション下手だから
凄く疲れた。
それでもディアウスビターあたりでやっぱ燃えた!
先が知りたい!!、でも装備強化して出来れば余裕で勝ちたいとか
思いながら最初は出来たけど、PSP自体がこれ終わったら他にやるタイトル
ねぇし・・・・。と思って難易度9入り立てで売ろうかと思い。
セーブデータをすべて消去した・・・。

みんながやってるのを見るとまたやりたくなるな。
ゴッドイーターというよりはPSPというハード自体の問題だしなぁ・・・
713枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:04:04 ID:Ek6QkGi10
下は縞々の水着に上は制服でストパンごっこできるけど男には楽しみがないな。
714枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:04:23 ID:8z1XAWzt0
ゴシック下は可愛いけどパンツがブラック空間だからのう
その点パンツが存在する制服下に軍配が上がっている
715枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:04:38 ID:qo5EtQs20
>>702
ドS「単体は練習用だし、報酬関連と捕食は荒神骨固定でいいよね^^」
716枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:05:22 ID:EzGg9RNi0
>>711
なんか「パンツじゃないから恥ずかしくないもん」みたいになって全くそそらないエロくない

そういえば武器ギミック無いと思ったが一応アガーテとか撃った時あるんだな
717枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:05:44 ID:AmfYoWHt0
単体出ても硬い雑魚が大量に配置されるんだろ・・・

無限のフロンティアかぁKOS-MOSのために買うか
718枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:06:01 ID:68uCyva40
MHは祖龍的なものまでくると無限ループなのが投げっぱなしぽくて嫌だな。
意見取り入れるだけGEはマシだが配信おせぇえええええええ
719枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:06:10 ID:M8cfdR/00
そろそろ服も飽きてきたなー。モンハンは鎧とか防具っぽい感じのもあればヒーラーとかキリンみたいなけしかん奴もあったんだがな・・・
ここは発想を逆転させて何も着ないのはどうだろう?防御も減らん訳だし。他の服から見る辺り下に変なインナー着けてて萎えるとかはないだろうし。
720枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:06:18 ID:EzGg9RNi0
>>715
素材集め兼練習用って書いてあったからそれはないと思うが・・・
721枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:06:50 ID:+4jdK+wp0
>>712
俺は逆にPSPで遊びたいゲームが山程あるのにGEのおかげで全部積んでるw
722枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:07:05 ID:bJ3pLHhyP
総合攻撃力検証
応用チュート2

武器
アガーテ真+火炎ノーマル

強化無し
9発目 顔破壊
34発目 ミッションクリア

有り
9発目 顔破壊
34発目 ミッションクリア

あれ?
723枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:07:15 ID:wxYOV7eO0
>>672
売り逃げが基本の家ゲーだと無料DLCって釣った魚に与える餌みたいなもんだしなぁ
なんていうかこのゲームに限らず最近のゲームはクリエイターの汚い商売っ気が見え隠れして嫌だ
不景気だから仕方ないのかね
724枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:07:21 ID:trxOvAGp0
>>707
俺はF指揮官服だな
カノンやブレンダンと組めば小隊っぽく見えるし
てか討伐班は服装自由すぎ少しは制服着てたリンドウさん見習え
725枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:07:31 ID:w5prvxoe0
>>711
パンツじゃないから恥ずかしくないもん!がやりたいんですねわかります
726枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:08:11 ID:Ek6QkGi10
次作には期待してるけどね。
727枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:08:22 ID:EzGg9RNi0
>>719
ヒーラーとかキリンは同人が上手いことやってくれたおかげであって女キャラ自体はこのゲームよりごついからなぁw
MH3は結構女キャラの顔がマシになってた気がするが
GEは単純に種類が少ないんだよな・・・ファミ痛のなんか背中の自己主張がなければ普通に使えるのに
728枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:08:22 ID:qziFdqcR0
PS3にやりたいゲームいっぱいあるけどPS3自体がいらない俺
729枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:09:22 ID:qo5EtQs20
>>720
過去にストーリーでの複数はひかえると言ってた人だぞ・・・orz
730枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:09:37 ID:TvebqVGa0
単体クエの単体がプレイヤーを指しているということは、この時まだ誰も知る由はなかった
731枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:09:51 ID:8GOhQ0vY0
>>716
いやよく考えるんだ。

「学生服の下にスクール水着以外の水着を着るわけがない」と。
つまりこの組み合わせだと逆説的に縞パ(ry
732枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:10:12 ID:AmfYoWHt0
>>727
うどんやですね、わかります

俺も6を勝手すぐにナルガX作ったけど・・・だったな
733枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:10:24 ID:8z1XAWzt0
>>720
素材集め用ならアラガミの体力は増やして
攻撃力と防御は減らして部位破壊しやすくして欲しいものだな
734枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:10:26 ID:J53mRj160
ランク10の武器でも15分かかる単体クエストが来たり
735枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:10:54 ID:+4jdK+wp0
>>730
俺、実は単体ミッションはソロ専じゃないかと嫌な予感がしてるんだw
736枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:11:01 ID:EzGg9RNi0
>>723
売り逃げは効率悪いしこういうのは口コミとかそういうのも重要だから発売後サポートを重要視した方がいいんだけどな
他のゲームの開発費捻出の為に撃ったモン勝ちなゲームも確かにあるけどな
737枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:11:09 ID:MXWRiPLf0
>>730
おいマジでやめろ
怖い
738枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:11:25 ID:68uCyva40
>>730
おいばかやめろ!!
739枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:11:34 ID:bJ3pLHhyP
マルチ専用で倒すのに1時間くらいかかって
時間制限無し、リンクエイドも無しのゾンビアタックとかほしいわ
740枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:11:52 ID:5RSsGkRe0
>>724
雨宮ツバキ支部長代理に部隊内の服装の乱れを進言しようと思ったが、
あの人からして履いてないので何も言えなかった
741枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:11:55 ID:Oe4IRrQd0
>>730
否定できない……だと……!?
742枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:12:22 ID:EzGg9RNi0
>>728
アドパやりたいけどPS3ソフトでやりたいのがないならまだしも
PS3ソフトでやりたいの多いけどPS3がいらないってどういうことだよw
743枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:13:31 ID:M8cfdR/00
>>730
開発「お前らやめろとかいいつつやってほしいんだろ?よしやってやるか『両方』ソロ仕様で」
744枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:13:59 ID:Ny+L1jq00
>>731
いや、もう居るから。
そんなキャラ
745枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:14:34 ID:bJ3pLHhyP
PS3はゲーム以外にBDや地デジトルネとかPSPと連動もするしほしいんだけどな〜
据え置き買うと殺されそうだからかえねー・・・

地デジあたりでだませそうなきがするけど
746枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:14:39 ID:+4jdK+wp0
>>743
ガチバトルですね!!
嫌です!ヤメテ!!><上位のは勝てないからマジで!
747枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:15:10 ID:EzGg9RNi0
>>731
あぁいう露骨なのにエロさを感じないんだよ
寧ろ水着なんて本来露出してるはずなのにパーカーとかで隠すというところがそそるんですよ
俺はパーカー+水着を推奨するね
748枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:15:57 ID:bJ3pLHhyP
ここは変態イーターさんのたまり場でしたか
749枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:16:48 ID:Oe4IRrQd0
>>748
変態を捕食して変態になっちゃったアラガミの溜まり場なんだよ
750枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:17:04 ID:EzGg9RNi0
>>745
>据え置き買うと殺されそうだからかえねー・・・
嫁だか親だか知らないが理解無い同居人持つと苦労するよね・・・
751枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:17:24 ID:+cJ0AznC0
あの着膨れさえなければパーカー使ってたんだけどな・・・
752枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:17:26 ID:M8cfdR/00
>>747
その気持ちよく分かる。装備にジャージがきたら下を黒ビキニにして
ジャージ+ブルマとかいいよな
753枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:17:38 ID:oTGBt0mx0
第一部隊の女性にはまず慎みという言葉を覚えていただきたい
754枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:17:42 ID:vMvMm10J0
>>607
バレットエディットがあるなら、剣のモーションエディットもほしい。
きっとウリになる。
755枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:17:53 ID:68uCyva40
シオ服+水着は譲れません   シオ服の長さもっと長くしろと…
756枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:18:05 ID:2HI4XZse0
>>708
ブログ見る限り当初の予定ではフリーで素材集めて装備を作って貰い
それを思う存分振り回せる難しいDLC用意してたんだろうが
思いの他難しいとの声が多く単体ミッションを先に配信していく事にしたようだな
757枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:19:54 ID:EzGg9RNi0
>>752
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
758枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:19:59 ID:MXWRiPLf0
素材集め用のアラガミ単体クエと、ランク9〜10装備作った人向けのプレイヤー単体クエはそれぞれ欲しいな

後者はマルチでようやくなんて無茶でもいい
クリアどころか装備も100枠煮詰めちまったあとの遊びがあると嬉しい

前者はそろそろもう1キャラ作る俺へのサービスとして欲しい
759枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:20:07 ID:5RSsGkRe0
>>745の家に、PS3とアルトネリコ3を送りつけたら
一体どんな修羅場になるのか興味があります
760枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:21:07 ID:8z1XAWzt0
>>747
ビキニだけだとタダの水着だが、
パレオを身につけることによってミニスカとパンツとなる
761枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:21:09 ID:+4jdK+wp0
>>756
既に本編が難しい辺り開発の感覚ヤバイw
この前提で難しいDLCってどんなん!!!
もしやヴァジュラ4対ソロとかは前哨戦に過ぎない?
762枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:22:36 ID:qNTeIEeE0
なんで火属性のバスターがハンマーだけなんだよorz
粉砕は凄いが切断の威力死んでるし属性も低めだから、使い勝手悪そうなんだが
実際どうよ、使ってる人見たことないんだが
もし使ってる人いたら感想聞きたい
763枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:22:43 ID:M8cfdR/00
>>761
そんな事いうとヴァジュラ夫婦2セットの本格ダブルデートがくるぞ。寺で
764枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:22:51 ID:EzGg9RNi0
配信ミッションは追加報酬多いし良い救済ミッションになってくれるとポジティブに考えてみる
荒神骨片は入れんなよ!!絶対だぞ!!
765枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:24:20 ID:MXWRiPLf0
>>759
さらにオンゲでフレになって楽しい時間を提供するとより楽しい化学反応が起きる
女性でボイチャもすればパーフェクト
766枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:24:33 ID:+4jdK+wp0
>>762
どっかでハンマー使ってる人の感想見たけど前スレだったんかな?
このスレで検索しても見当たらないみたい
767枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:24:39 ID:trxOvAGp0
サリエル4体のハーレムっていうミッションしたい
768枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:25:22 ID:M8cfdR/00
>>764
開発「じゃあ荒爪か荒神骨かアラガミエキスで好きなの選んでいいよw」
769枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:25:43 ID:aImmZioC0
エイジスでウロヴォロスx4ですねわかります
770枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:25:47 ID:ZNhMvR9i0
>>767
しかしながらアイテール4体
771枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:25:48 ID:Oe4IRrQd0
>>762
真まですると結構強いよ
砕氷の尖兵に行く時のお供として活躍中
プリティの頭を破壊せずにクリティカルエフェクトが出せるのも気持ちいい
772枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:26:21 ID:5g0n+Rx5O
テスカさん四体がアップを始めました
773枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:26:28 ID:2HI4XZse0
>>761
UMDミッションで十分やばかった
というか黒猫がやばかった
初めて金色ラージャンと対面した時ぐらいのワクワクと絶望を味わった
戦車はジャンプで火弾を避けれる事を知ってから楽になった
黒猫4頭クエで阿鼻叫喚待ってます
774枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:28:15 ID:68uCyva40
蠍3種+スサノオさんでもいいわ 無論エイジス
775枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:29:01 ID:J53mRj160
アラガミ同士の突進が透り抜けなければ、寺でもいいバランスだっかも
776枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:30:07 ID:+4jdK+wp0
>>762
見つけた>>228
777枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:30:12 ID:Ny+L1jq00
ウロヴォロス2体が無いじゃないか。 エイジスで行こう
778枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:30:15 ID:5g0n+Rx5O
>>774
エイジス「らめぇぇぇ、大きすぎて入らないよぉぉぉ」
779枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:30:25 ID:4CzlB2BM0
>>762
>>228

そういえばwikiでは鮫刃ノコギリ改が最終になってるけど、その上に真があるはず
780枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:30:33 ID:DvKYiRbl0
リンドウさんが最初に「やばくなったら隠れろ」って言ってたので、隠れようとしたら敵が全力で追ってきた





おい、ふざけんあ
781枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:31:13 ID:qKJVHtf90
>>773
黒猫自体アラガミの頂点なのにそんなにいっぱいでたら世界観というか設定が・・・
782枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:31:27 ID:5RSsGkRe0
>>772
クアドリカ、堕天、テスカ、ポセイドンと
空母で戦うミッションですねわかります
783枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:31:36 ID:qNTeIEeE0
>>766
ちと探してみるわー ありがとう
>>771
ふむ、強いのか 発熱ナイフ真作ろうと思ったけどちょいそこは置いといて 
ハンマーの方をとりあえず自分で作ってみて確認してみるわ ありがとう

784枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:32:27 ID:qW9tAo0V0
コクーンメイデン30体とかやりたい
場所は地下のドーナツの所で30匹が森のように集結
785枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:33:00 ID:bJ3pLHhyP
くそ、全力攻撃ためしに作ってだめだったらセーブしないでおこうとおもってたのに
ウロボロス堕天ためしうちにいったら光晶でやがった・・・
セーブしざるおえない・・・

なんというセンサー・・・
786枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:33:19 ID:nHIzieFm0
PSPの性能の限界的に挑むと師匠は何体まで同時に出せるんだろうか
787枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:33:22 ID:8GOhQ0vY0
エイジス
猫三種同時
ただし普通の猫は無限湧き
788枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:33:46 ID:+4jdK+wp0
>>784
気付かれた次の瞬間瞬殺ですね、わかります
789枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:34:16 ID:TvebqVGa0
>>784
勝てる気がしない
790枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:34:32 ID:trxOvAGp0
>>782
見えるぞミサイルや爆撃で避けれる場所もなくガードしてもスタミナごと消し飛ばされるゴッドイーターの姿が
791枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:36:23 ID:ns37xlvY0
エイジス
猫3種×2匹無限湧き

リスボーン無し

40分間生き残れたらミッション成功
792枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:37:25 ID:70XPPgVK0
ロングはな〜
・移動斬りは使いやすいけどステップ△とフィニッシュ△が使いにくいから
いっそのことどちらも移動斬りにしてほしい
・正面へのリーチが見た目よりも無くて、左右や足元の判定があるもんだから
目の前の部位が切りにくい!

っていう納得いかない部分があるけど使っちゃうんだ

最近思ったのはジャンプして着地寸前に空中斬り出すと
振り切るモーションが無くなるから
地上三回→ジャンプ→空中斬り→着地で振り切りモーション無くす→地上三回・・・
ってやったら割と早いと思うんだけど、どうだろうか?
793枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:37:36 ID:+4jdK+wp0
いや待て、俺含めおまいら!
煮詰まった開発が本当にやったらどうするよ!?
794枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:38:00 ID:qNTeIEeE0
>>776>>779
わざわざすまん…そしてありがとう 
今一つって感じかー確かにロングのが手数稼げるし攻撃の値も高めだからな…
まぁでも余ってる素材で一応作ってみてどんなもんか確認してみるか
795枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:38:24 ID:S7+h7VY60
>>764
でもヘラの追加報酬に回復薬だのふざけたもんが入ってたからなぁ

一瞬報酬バグったかと思ったよw
796枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:41:07 ID:nHIzieFm0
>>793
追加ならどんな鬼畜ミッションでもどんとこいだろ
アイテム一切無しでヴァジュラタイマンとかやってみたい
797枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:41:14 ID:2HI4XZse0
>>783
超ハンマーやばい超やばい
全ての武器が束になっても敵わない粉砕能力
ポッケに詰め込んだレーザーバレットの痒い所をも補ってくれるだろう
そしてただアラガミの体を粉砕するだけではない
この超ハンマ−はアラガミの心まで粉砕する、心が砕けたアラガミはずっとホールドが解ける事はないだろう
普通のハンマーならこれぐらいで語る事が無くなる所だが超ハンマーは違う超やばい
さらにだ、これ程の粉砕能力とホールド性能を兼ね揃えつつも
このハンマー超軽い、この神がかった軽量化によりチャージ時間が一瞬まじ一瞬
むしろこのチャージ普通の打ち下ろしなんじゃないかってぐらい一瞬
気になる貫通弱体なんて強化の検証からも能力の低下なんて飾りに過ぎぬ
漢ならだまって超ハンマー超やばい
798枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:41:24 ID:KoQryqyZ0
物凄く今更かもしれんが女のボイス2ってヒバリちゃんじゃね?
799枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:42:02 ID:S7+h7VY60
>>798
2と5がヒバリちゃんらしい
800枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:42:58 ID:5g0n+Rx5O
開発A<なんか帝王の骨楽勝とか言われてるぞ
開発B<猫四匹一人旅も攻略されたぞ
開発C<本気だすか

多分今こんな感じ
801枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:43:12 ID:ip91KpBS0
>>793
とりあえず煮詰まるの使い方を間違っている事は分かった
802枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:43:27 ID:LibJ/72fO
猫&師匠同時クエで、バスターでいこうと思ってるんだけど、
切断高めの虎剣か、破壊高めの肉切りクレイモナーだったらどちらがよさ気なんだろう?
803枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:43:50 ID:MXWRiPLf0
ある仮説をたててみた
「実は、NPCはスタグレや回復球や回復柱を使えたが、バグで動かなくなっている」

と、考えたら、NPCがところどころ残念な説明が付いた
プレイヤーの回復球や回復柱が見えないかのごとく掻っ攫っていったりスルーしたり
スタグレでアラガミの捕捉マーク消したのに追いかけ続けたり分断考えなかったりするのもこの所為

でも、リンクエイドバカの説明が付かない
804枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:43:55 ID:XUxU1o7zP
ジャガイモの煮詰めもの
805枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:44:08 ID:ZNhMvR9i0
今更獣神爪で詰まるとは思わなかった
806枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:45:25 ID:M6H/jpcs0
>>797
黙れ
807枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:45:32 ID:S7+h7VY60
前半は獣神爪だの獣神牙で詰まり
後半は帝王爪だの帝王牙で詰まる

何でもかんでも猫素材詰め込むんじゃねぇw
808枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:45:36 ID:KjLRw8U40
>>786
改造ミッションネタなので不快な人もいるとは思うが一応
ここまで出しても大丈夫なあたり、PSPって結構すごいのかもしれん

MHP2G フルフル亜種10体同時討伐
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4576196
809枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:45:38 ID:5dNcKH7a0
いっそ移動しながらアイテム使用可能にしてもバランス取れてたんじゃないかと思う
810枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:46:33 ID:S7+h7VY60
ハイスピードアクションに鈍足ってスキルは不要だと思うんだ
811枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:47:07 ID:5Q74gJnu0
>>808
ちんこ10本とか卑猥
812枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:47:37 ID:Ny+L1jq00
なぜ俊足は無いのだろう
813枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:47:45 ID:bJ3pLHhyP

        川川川川
     ゞ\巛川川川川》》/ソ 
     ヾ ノ/  川 ヽヽ'/
   彡彡/ (●), 、(●)i、ミミ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   彡彡l   ,,ノ(、_, )ヽ、,,lミ   < まーたはじまった
     彡, ミ`-=ニ=- 彡ミ     \_______
 ∩,  / ヽ、, `ニニ´ ノ
 丶ニ|    '"''''''''"´ ノ
    ∪⌒∪" ̄ ̄∪
814枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:47:47 ID:8GOhQ0vY0
まぁ、なんだかんだでPS2ソフトを移植する事もあるほどポテンシャル高いからな>>PSP

ところでラスボスはあのでっかいのと戦うと思って裏切られたのは俺だけじゃないはず。
超大型ターゲットってことでマップ自体がアラガミとかあってもよかったのに・・・きっと弱そうだけど。
815枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:48:35 ID:J53mRj160
鈍足で困るのは素材集めぐらいだなー
816枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:49:08 ID:68uCyva40
でか過ぎるのと小さ過ぎるアラガミは確かに欲しいな
817枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:49:43 ID:EzGg9RNi0
>>808
俺もアドパで一度ルーツ10体とやらされた時あったよ
すぐ抜けたけど一応あそこまでなら処理オチしないで出せるんだなって思った

・・・ってかチーターでもミッション弄ったりできるくらいなんだから単体ミッション配信に時間かけるなよとw
818枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:49:53 ID:+4jdK+wp0
>>801
おお誤用だったか!
とりあえず調べてみたら誤用だけど定着しつつあると書いてあったw
相反する意味を持つ単語の誕生近いっぽい!?
いや、関係ないけどw
819枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:49:56 ID:d2vVxO3w0
>>805
あれ、午前中の自分がいる
820枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:50:12 ID:trxOvAGp0
巨大ごきぶり型アラガミがカサカサいっぱい出てきたらPSPたたき割る自信がある
821枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:51:14 ID:kc6ygzNJ0
>>820
ハムナプトラ思い出した。
822枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:51:29 ID:5g0n+Rx5O
超時空要塞アラガミ
823枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:51:39 ID:TvebqVGa0
>>820
アルダノーヴァってゴキブリみたいじゃね?
824枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:52:22 ID:1fJtUZZb0
>>814
週末捕食の元凶を討伐したら主人公達は間接的に地球越え果たすな
825枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:52:25 ID:M8cfdR/00
次回作は本体普及率ダントツのPS2で
826枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:52:35 ID:EzGg9RNi0
>>820
バイオハザードダークサイドクロニクル面白かったのに画面にGが張り付いてくるところがいや過ぎてクリアして翌日売りに行った記憶がある
地球防衛軍程度なら良いがゲームにGが大量なのはマジで勘弁
リアルに爪先立ちでプレイするハメになるからな
827枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:53:26 ID:MVmMkS760
>>823
俺、あのカサカサ攻撃で零3のトラウマが蘇ったわ
828枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:54:20 ID:nHIzieFm0
>>808
モンハンで10匹いけたなら、今はもっといけそうだな
PSPってプレステ並の性能だと思ってたけどすげえな
829枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:54:26 ID:TvebqVGa0
>>825
オフでは難易度6までしかプレイできなくなるんですね、わかります
830枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:54:34 ID:kvpNaNKI0
>>814
超巨大はいらんなぁ
動きが遅いと、モンハンと同じになってしまうし
ウロヴォロスと戦ってるとモンハンやってる気分になるわ

はじめてウロヴォロス見たときは確かにがっかりしたがw
831枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:55:20 ID:M8cfdR/00
>>820
つFallout3。

MGS2みたいに実はフナムシだったというオチ
832枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:55:48 ID:S7+h7VY60
>>830
あれを剣だけで討伐するリンドウさんはやっぱ半端なかったw
833枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:55:50 ID:MXWRiPLf0
進化に貪欲で恐竜の絶滅にからんだかもしれないアラガミは、数億年進化していないゴキブリには興味ないだろう
なるほど、実はアレってアラガミだったんだな
捕食とかムリだろ
834枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:56:59 ID:br1K5nBb0
次むしろ、人間的なのでいいんじゃね?動き超早いロック必須的な
シオみたいなのがまだいても何ら不思議じゃないし
835枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:58:04 ID:Oe4IRrQd0
>>827
ごっきーかわいいじゃんごっきー
836枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:58:08 ID:68uCyva40
ウロボサイズの髭猫がくればいいわけだな
837枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:58:15 ID:kc6ygzNJ0
>>833
ゴキブリが進化の袋小路のひとつか
838枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:58:46 ID:uirTUFwq0
ヘマタイトローズ10周したけど騎士血石も伝導体もでませんよどうなってんですか

お願いだから早くレールガン強化させてください
839枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:58:51 ID:1fJtUZZb0
>>830
しかしウロヴォロスは平原の真ん中の岩山くらいあると思ってた
作中での持ち上げっぷりから強敵かと思ったら微妙だったという

・・・図体の割に体力ないしな
840枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:58:54 ID:5g0n+Rx5O
戦車がいるんだから戦闘機とかあってもおかしくない
841枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:59:09 ID:ip91KpBS0
>>831
MGS2懐かしいなw
爆破系の武器で主観で吹っ飛ばすと…
842枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:59:14 ID:nHIzieFm0
>>840
スタースクリームみたいなのなら歓迎
843枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:59:30 ID:S7+h7VY60
>>834
それってラスボスじゃないの?
844枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:59:43 ID:8RVQtuDO0
>>840
やめろバカ
845枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:59:46 ID:DvKYiRbl0
だったらカンブリア紀最強生物だったアノマロカリス型アラガミを…
846枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 14:59:55 ID:MXWRiPLf0
ってことは、対アラガミ装甲の素材って偏食因子ってそれってつまり
うわああああゴッドイーターの女性組が薄着の理由はこれか!
847枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:01:58 ID:sWK5thxI0
正直アルダノーヴァの小物感は異常
848枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:02:33 ID:kc6ygzNJ0
>>842
トランスフォームすんな
849枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:02:46 ID:t8y4DpXr0
やっとゴッドイーターになれたぜ!
しかも貴人の食卓をクリアしたときになったから
なんか認められたみたいでかなりうれしいんだがwwww
25分54秒かかったが、無死でwikiの分断方法でできたわ
850枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:02:47 ID:br1K5nBb0
>>843
あのカサカサモードになられても人間と言い張るか
851枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:02:51 ID:Oe4IRrQd0
>>841
エマを麻酔銃で眠らせて引きずって通った記憶があるんだがw
852枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:04:02 ID:L09X+Sx00
PS2のホイホイさんに出てきたコンバットさんぐらい強ければアルダノーヴァも一目置かれたかも
853枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:04:37 ID:Al6hzOIc0
>>838
血石が欲しいなら難度6の「魂の家」やりなよ
伝導体は白猫から採った方が速い
難度6出てなかったら…そこでがんばれ
854枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:06:32 ID:ip91KpBS0
>>851
鬼畜w

そういや雷電でカモメ撃ってたら大佐に叱られたでござる
855枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:06:46 ID:S7+h7VY60
>>850
大元は人型だろ、シオだって似たようなもんだし
856枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:07:37 ID:uirTUFwq0
>>853
まだ5なんだ・・・もうとっとと進めることにする
雷属性いいのがないんじゃよー^q^
857枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:07:54 ID:gg3g/Byr0
帝王素材欲しいのだけどディアウス単体討伐ミッションはないの・・・?
858枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:08:17 ID:EEPwMvKa0
コアがなくなれば霧散するはずのオラクル細胞だが
アラガミの素材はどうやって保存維持しているのだろう
859枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:08:44 ID:MXWRiPLf0
>>838
ひょっとしてレールガンから強化し続けたのか乙
直接合成の素材みるんじゃないぞ
860枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:09:09 ID:kc6ygzNJ0
次回作はまず、アラガミが電子化します。
主人公はオンラインプレイヤーとなって電子の妖精と化したアラガミと戦います。
マリオやパックマンが襲ってきます。
861枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:09:13 ID:/rvYgmLa0
>>857 難易度9にありますよ
862枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:11:27 ID:trxOvAGp0
>>855
カサカサするシオを想像しちまった・・・
863枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:11:41 ID:uirTUFwq0
>>858
掘るマリン

>>859
なんだ・・・と・・・
864枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:11:50 ID:S7+h7VY60
>>861
あそこ雑魚が強い上にやたら硬いんだよなぁ
そして黒猫本体も攻撃力強い上に硬いし

その癖剥ぎ取りとか追加報酬でまともなのがでたためしがないんだw
荒神骨×3か獣神大翼×3
そして必ず部位破壊報酬に割り込む骨片
865枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:11:57 ID:gg3g/Byr0
>>861
9か・・・ありがとう
武器強化後回しにして難易度上げ頑張ることにする
866枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:11:58 ID:+4jdK+wp0
>>858
ゴッドイーターが神機に保存してるんじゃね?
だから捕喰も仕事の内だったはず
867枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:13:41 ID:MF4AUwzv0
猫と蠍がみんなの死合わせを〜、蠍猫ダーク♪
ミッション4で詰まったああああああああああ!
お前ら他種族なんだから喰い合ってろよ!なに仲良くしてんだよ!
ソーマごめんよ一番死んでんの自分だよソーマは優秀だよもう寝よう
868枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:13:47 ID:+4jdK+wp0
>>858
書いた後に気付いたw
素材の障壁とか衣服とかの話だね
神機を加工出来るんだからなんらかの方法で誘導固定するやり方があると思う
869枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:14:27 ID:TOzvuTMj0
カメラの旋回速度について検証してみたら
オプションの「カメラ旋回速度」はロックオンだけではなく全てのカメラの旋回速度に影響しているみたいだ

そしてエイムモードは旋回させ続けると速くなっていくんだが、
スキルの「エイム速度」はこの速くなるスピードが変わるのであって、エイム全体の速度には関係ないらしい
870枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:15:08 ID:TS3omk1f0
EDでソーマが手を差し伸べてた幼女って誰だ・・・
871枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:16:52 ID:S7+h7VY60
>>870
モブ

優しくなったソーマとも取れるし
シオをだぶらせているソーマとも取れる
872枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:17:29 ID:8z1XAWzt0
>>870
赤いタイツを履いた太ももをぺろぺろしたくなるほどの可愛さを持つエリックの妹のエリナちゃん
873枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:18:26 ID:EvNhar7A0
>>869
エイム速度は
つまり、1速発信と3速発信みたいなこと?
リアルでどっちが早いかは抜きとして
874枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:18:34 ID:kc6ygzNJ0
ちなみに神機はコアを元に作ってるから大丈夫なんだろ。
服はシオが着てるから大丈夫なんだろ。
875枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:18:58 ID:qo5EtQs20
.    /´ヽ    ど ん な  か な し い こ と が あ っ て も
.   .<(,,゚Д゚) .  や せ が ま ん で も い い
    /``l´\.   ひ の あ た る ば し ょ で
   ヽヽλ´/  つ よ く い き て い こ う と お も ふ
.     |`´| .  そ う  え り っ く の よ う に
    ノ λ ヽ
876枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:19:32 ID:TS3omk1f0
>>871
次回作のヒロインかとオモタ
>>872
幼女NTRktkr・・・ってのは冗談だが確かにそれはあるな。あいつエリックのこと嫌いじゃなかったみたいだしな
877枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:20:26 ID:MXWRiPLf0
>>872
GE2ではロリコンに目覚めたソーマをめぐって大人化したシオとエリナが
いや、まだ昼間だな
878枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:20:52 ID:8RVQtuDO0
エリックって階級は何だったんだろう
879枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:20:59 ID:7RCUC1A70
よろず屋「こういう鉄火場こそ・・・稼ぎ時だろ?」

どうみても大損こいてます本当にすみませんでした
880枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:21:28 ID:EEPwMvKa0
素材の状態維持ができると仮定しても
どの素材でも全部同じオラクル細胞でできているわけだけど
そのあたりの設定はどうなってるんだろうな
881枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:21:36 ID:+4jdK+wp0
>>874
シオの服の時辺りにリッカがみんなの戦闘服もアラガミ素材使ってるって言ってた
なんか仮想コアみたいな物を作れるのかもね
882枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:21:47 ID:S7+h7VY60
>>876
え、そんな台詞あったっけ?
確かにリンドウさんはちゃんとフォローしてたけど
ソーマからは特になんもエリックに対する台詞無かったような気がするんだが
883枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:21:50 ID:c4UMpWkZ0
さあ! おまえらが 現在採用している 強化パーツを おしえろ!
884枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:23:05 ID:VdcLcUsP0
ショートにもIEやチャージみたいの欲しい。ちょっと物足りない

>>883
トリハピ討伐部隊
885枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:23:29 ID:DyT2gjJG0
>>882
ゲーマガ掲載の小説に
886枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:23:40 ID:TOzvuTMj0
>>873そんな感じ

それより普通の旋回速度も変わっている事に驚いたわ
887枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:23:58 ID:Oe4IRrQd0
>>884
同じだw
やっぱりこの組み合わせは多いのかね
ソロで行く時は討伐部隊を適当なのに変える
888枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:24:08 ID:+4jdK+wp0
>>882
ゲーマガに先々月に載った小説になんかツンデレっぽいソーマの独白がある
889枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:25:33 ID:S7+h7VY60
>>885
ああ、そんなんあったのか

もうエリックは違う生き物になってしまっていたんだな
出落ちじゃないエリックなんて単なるモブだよ…w
890枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:25:49 ID:trxOvAGp0
エリックはソーマの心を溶かすほどいい奴だった
891枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:27:09 ID:ZzfH3QAr0
関係ないけど、いまだにアルダノーヴァをアルターノヴァって言いたくなっちゃう
プリティヴィ・マータをプリヴィティ・マターって言いたくなっちゃう
892枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:27:52 ID:t8y4DpXr0
神帝冠ってどの味噌がでやすい?
893枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:28:00 ID:VdcLcUsP0
>>887
トリハピで超やわらいけど盾にふんばりあるし
もし起き攻めでハメ殺しされてもカリスマ中で必ず誰か残ってるからね
894枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:28:08 ID:6b3YmLZ70
正直アラガミの名前ハッキリ覚えてない。
895枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:28:51 ID:S7+h7VY60
>>891
そもそも正式名称が覚え難いからまともに覚えてない俺w
896枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:29:23 ID:zoTe17Lf0
>>883
遠距離強化3、トリガーハッピー
トリハピはもう完全に不動だな
897枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:30:48 ID:EEPwMvKa0
なにが言いたいかって言うとコアさえあればオウガテイルの素材もウロボの素材も
どっちも元は同じものなんだからどの素材からでも何でも作れるんじゃねっていう

ある性質を持つ部分ごとにコアがあってそれを採取しているなら納得なんだが
一個体のアラガミにコアは複数存在するのかが疑問
898枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:30:50 ID:AmfYoWHt0
wikiのタワーのトコ荒らされてる?
アウルゲルミルがない
wiki編集できないからだれか頼む
899枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:31:55 ID:kvpNaNKI0
>>895
鳥、戦車、蠍、猫とかでだいたい通じるよなw
900枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:33:59 ID:76RkT0rc0
プリティヴィ・マータ
アルダーノヴァ
ヴァジュラ
ウロヴォロス
クアドリカ
なんとか・ビター

これぐらいしかry
901枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:35:20 ID:ip91KpBS0
>>900
所々全角なのは何なんだ
次スレよろ
902枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:35:34 ID:AmfYoWHt0
おお!直ってる
修正してくれた人感謝です。
903枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:37:06 ID:EvNhar7A0
総じてヴのとこだなw
904枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:37:16 ID:+4jdK+wp0
>>897
おそらくコアによる形質指示でその形状維持に慣れているんで
その形状に近い状態に変化しやすいんじゃなかろうか?
なので全く違う形状に変化させるには強いコアの指示が必要だけど
近似形状を保つだけなら擬似コアでOKとか
905枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:37:43 ID:MXWRiPLf0
グロボ堕天って書くとどれなのかわからんけど、青魚、氷魚、火魚って書くと属性までわかる
906枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:39:09 ID:4CzlB2BM0
略称よくわかってないや あってる?




魚?

サソリ
戦車
猫?
白猫
黒猫
スカート破壊
ウロボ?
ラスボス?
907枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:40:10 ID:8E3LUixh0
ちょっとレス読んでたけど・・・
装備の倉庫って、「各種100まで」じゃなくて「全種合わせて100まで」なの?

wiki見つつ必要な装備だけ作って残して、いらんもの売るしかないな。
とりあえずアサルト全種お払い箱なのは確定。全然使わないもん・・・
908枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:40:56 ID:MXWRiPLf0
そういやサリエルはあんまり略されないな
909枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:41:19 ID:eojMG5gW0
>>883
指揮強化2、遠距離強化1
空気無しで存在感のみやったら、敵の連携がぱねぇす
テスカミサイル⇒荷電師匠ゴッドバード⇒テスカ突進とかw
910枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:41:26 ID:nHIzieFm0
いつもビターと間違えられるピターさんかわいそうです
911枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:41:27 ID:ip91KpBS0
>>908
蝶か蛾だろうな
912枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:41:34 ID:2HI4XZse0
>>883
トリハピ、ガード強化
タワーシールド担げば覚悟節約出来るから変わりに鮫刃ノコギリで生存本能全開付けてる
タワー+ガード範囲がないと生けて行けない体になったw
913枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:42:10 ID:AmfYoWHt0
サリ嬢って呼んでる
914枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:42:24 ID:5g0n+Rx5O
サリエルは幼女でいんじゃね
915枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:42:50 ID:2HI4XZse0
>>908
パンツだな
916枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:44:45 ID:ZzfH3QAr0
>>906
魚はグボとかグボグボってみんな言ってる気がする
あと師匠が抜けてるぞ、このバカ弟子がぁ!
917枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:45:19 ID:5XNYSnUR0
サリエルは名前短いからいいんでない?
918枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:46:51 ID:u9mOZx020
ソロプレイしかやったことないんだけど
マルチってみんなトリガーハッピーで内臓破壊と顔真っ赤乱射する感じなの?
もしそうだったらさすがにそれはアラガミがかわいそうだわ
雨のように降り注ぐ顔真っ赤弾に撃たれてうずくまる師匠とか想像するだけで涙でてくる
919枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:47:01 ID:8z1XAWzt0
それはありエルね
920枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:47:39 ID:gg3g/Byr0
>>919
ないわ・・・97点
921枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:48:39 ID:kROEzywF0
サリエルとかおばさんでいいだろ・・・
アイテールはおっさんで
922枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:49:30 ID:5XNYSnUR0
>>920
高得点じゃねーかw
923枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:50:03 ID:7+W6/F7+0
このゲーム難易度の上げ方ありえないな
久しぶりに心が折れそう
924枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:50:29 ID:S7+h7VY60
>>918
そんな中かまわず突進してくるアラガミ達
仏心なんて持ってちゃ殺されるぜw
925枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:51:04 ID:AmfYoWHt0
>>900へんじがない ただのこーんのようだ
926枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:51:31 ID:Oe4IRrQd0
>>918
破壊弾は使うけどアンプルがぶ飲みはなしでやってる
体力がかなり強化されてるから中々倒れてくれないぜ
927枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:52:39 ID:76RkT0rc0
>>900踏んでたのか。
スレ立てるから、テンプレ案よろしく頼みます。
928枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:52:46 ID:kvpNaNKI0
>>918
マルチ・・・というか身内4人でやってるけど、
内臓ryや顔真っ赤ryを使ってるの俺しかいないけど
一部の敵はほとんど動けないな
まぁ、サリエルとグボロのことだけど

グボロはもう起きてはダウン、起きてはダウン
サリエルは俺が顔真っ赤ry撃ってるだけでも落ちる落ちる
ハンマーと麻痺弾使用者がいるせいで、バインドまでかかってあばばば
え? シングルでもそうだって? ですよねー
929枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:52:59 ID:kc6ygzNJ0
荒らされてるようですねぇ。
IP規制かけました。
続くようならホスト規制かけますね〜
930枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:54:36 ID:EvNhar7A0
全員ホールド武器持っても
ずっと俺のターンできるよな
931枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:55:35 ID:5g0n+Rx5O
てか、ないぞうとのうてん知らないとかなりムズイ
932枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:55:41 ID:2HI4XZse0
>>918
普段マルチやってるイメージだと
2人=敵体力*2.5
3人=敵体力*4.0
4人=敵体力*5.0
ぐらいな感じ、もしかしたら同時hit3発制限が全てのプレイヤーの全ての攻撃で同時hit3発制限として適用されてるのかもしれないw
マルチはソロより楽しいけど辛い
933枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:55:47 ID:6IWeZ1k20
誰か・・・プリティヴィの肩がどうしても壊せない・・・助けて・・
ちなみに装備は火刀と203式キャノンで難易度は6
ミッション始まったらないぞうはかいで連射→Oアンプル尽きる→
スタグレ使って肩を火刀で攻撃しまくる なんだけど・・・
934枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:56:21 ID:8z1XAWzt0
何が荒らされてたの ウィキ?
935枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:56:23 ID:kvpNaNKI0
>>930
クアドリガとかウロヴォロスとか面白いようにホールドするよね
936枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:57:29 ID:2HI4XZse0
>>930
>>797「俺の出番だな」
937枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:57:32 ID:+cJ0AznC0
>>933
ホーミングなしのないぞうを肩にちゃんと当てればすぐに壊れる。
アンプル尽きるってことは、ちゃんと肩に当たってないだけ。
938枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:57:34 ID:u9mOZx020
>>933
怒らせてスタングレネード→肩を内蔵破壊で狙い打ち
939枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:57:56 ID:Oe4IRrQd0
>>933
ちゃんと白い所に当ててる?
さすがにアンプルが尽きるまでに壊れないことはないと思うんだけど……
怒らせてからスタグレ使って狙撃するといいかもね
940枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:58:01 ID:5g0n+Rx5O
>>933
ないぞう撃ってるなら壊れるだろ
941枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:58:04 ID:wGnk6X2B0
>>933
肩はあの上のほうにある白いトゲトゲだぞ?
内臓破壊それだけ打ち込んで壊れないというのは理論的にありえん
942枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:59:12 ID:76RkT0rc0
>ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
>またの機会にどうぞ。。。

すみませんでした。
>>950の方に任せます。
943枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:59:15 ID:M6H/jpcs0
最近ソロのほうが楽とか言ってる奴がいるけど嘘はよくない
944枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:59:23 ID:0NEyHOvY0
MHのダウンロードミッションは毎週来てたって
あれってUMDにすでに入ってる物だったとかじゃなかったっけ?
945枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:59:28 ID:6IWeZ1k20
分かったよ、ありがとう!やってみるわ
946枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:59:48 ID:qAnvapP/0
>>933
Wikiの実用バレット見てプリティガン作れ
947枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 15:59:59 ID:ZzfH3QAr0
>>933
wikiで「プリティガン」で検索しろ
948枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:00:25 ID:2HI4XZse0
お前らありえるとかありえんとか…
いったいどっちなんテスカトリポカ
949枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:00:37 ID:UKA1akfP0
減速しようぜ 立ったら埋めついでに書きゃあいいじゃないか
950枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:01:21 ID:TS3omk1f0
ありえたり・・・ありえなかったり・・・バガラリー!
951枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:02:29 ID:kUqvUNsb0
混沌雷爪って都市伝説だろ絶対
俺は後何体のウロヴォロスを倒せばいいんだ…
952枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:02:38 ID:viXrHupz0
>>933
プリティガンまじおすすめ
953枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:03:38 ID:+cJ0AznC0
>>933の装備から察するにプリティガンは無理じゃね?
954枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:03:46 ID:8z1XAWzt0
>>944
モンスターのデータは既にUMDに入ってる
モンハンのDLクエストはそのデータの中から何を討伐させるか、
どのフィールドを使うか、報酬は何にするか
という情報のみがDLされる
955枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:04:46 ID:bJ3pLHhyP
ホーミングつけると撃ってるだけで普通こわれるぞ
956枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:06:37 ID:viXrHupz0
ないぞうはかい使うならスナイパーだな
957枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:09:20 ID:8z1XAWzt0
万能銃ファランクスも捨てがたい
複数討伐で便利
958枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:09:19 ID:eUqttYNG0
一度に10発の弾丸を流れるように撃ち込むバレットが完成したぞ!
・・・で、完成したはいいけどアサルト銃身一つも持ってなかった
そもそもアサルトってどういう相手に使えばいいのよ?
959枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:09:22 ID:bJ3pLHhyP
でも俺も6のころは203だったな
ホーミング火で壊れるしスタグレして狙い打っても壊れたな
960枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:10:01 ID:EvNhar7A0
同じ弾でも銃身で飛距離かわる?
中々感じられないけど。
961枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:13:03 ID:qAnvapP/0
>>958
ファランクス真作ればどんな敵でも
962枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:13:10 ID:1fJtUZZb0
>>950
次スレ頼む

というか次立ってないんだから減速しろよ
963枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:13:21 ID:5g0n+Rx5O
>>958
銃の役割を誤解してないか?
964枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:13:44 ID:6IWeZ1k20
よっしゃ!肩壊せた!マジありがとう!!
965枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:14:24 ID:MXWRiPLf0
>>951
昨日、混沌の渦やってたら2連続で出たよ
966枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:14:38 ID:nHIzieFm0
>>963
ロマンバレットの存在を忘れてないか?
967枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:24:47 ID:Is4LHPC90
リングエイド後の稼動時間が2,3秒なのは俺ぐらいだろうw

orz
968枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:25:27 ID:5XNYSnUR0
スレ立つ気配がないぜ?
969枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:26:51 ID:EvNhar7A0
俺すれた手挑戦してみるよ
970枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:27:33 ID:5XNYSnUR0
よろしく
971枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:28:57 ID:kUqvUNsb0
>>965
mjd
足壊すのめんどくさいんだけどもちっと頑張るかー
捕食でぽろっと出てくれれば嬉しいんだけど
972枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:29:26 ID:EvNhar7A0
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 96喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1266391701/l50


どうぞ
973枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:29:31 ID:K+zBHhyz0
伝導体って難易度4から出てくる?
974枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:29:50 ID:5jkoDLh+0
おーつ
975枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:29:59 ID:Is4LHPC90
>>972
乙です。
976枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:30:22 ID:TvebqVGa0
つぎおつ
977枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:30:40 ID:5XNYSnUR0
>>972
超発電乙
978枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:31:30 ID:bJ3pLHhyP
おつかっせ
979枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:32:05 ID:+cJ0AznC0
>>1乙女砲
980枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:32:11 ID:j6hTiqfP0
>>12にあるように重複があるんだから、そっち再利用してやれよ…
981枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:32:23 ID:5g0n+Rx5O
>>972
えらいなー、すごいなー
982枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:33:25 ID:5jkoDLh+0
>>980
もはやあれは削除依頼も出てるし重複ではない
983枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:33:46 ID:1fJtUZZb0
>>980
何度も言われてるようにそのスレには削除依頼が出されてるんだが
まぁ消されないだろうけど
984枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:33:52 ID:76RkT0rc0
>>972
代行どうも。お疲れ様でした。
985枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:34:08 ID:5jkoDLh+0
ん・・・でも新スレ立つ度文句いう奴がいるし使っちゃった方が良いのかな
986枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:34:10 ID:5XNYSnUR0
>>973
伝導体は4からだね
987枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:34:26 ID:ZzfH3QAr0
このやり取り何回目だよ
988枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:35:43 ID:1fJtUZZb0
>>987
テンプレに載せていいくらいやってる気がする
989枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:35:49 ID:j6hTiqfP0
>>983
それは知ってる。どうせ消されないんだし、この速度なら1日で使い切るだろ?
だったら使っちゃった方がいいじゃねぇかって話だよ
990枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:37:22 ID:5XNYSnUR0
うめようかともおもったがまだ100いってないとか
991枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:37:38 ID:1fJtUZZb0
>>989
新規とかが混乱するからあんまし良いとは言えない気がするが
もう間開いちゃってるし
992枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:37:57 ID:K+zBHhyz0
>>986
ありがとう!
993枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:38:19 ID:0f8wwHxR0
>>1000なら脱ニート
994枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:39:34 ID:5jkoDLh+0
とりあえず次スレは96を使おう それから考えよう
995枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:39:37 ID:dyLRah0T0
>>1000なら次回作でシオ再登場
996枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:40:17 ID:5g0n+Rx5O
1000ならみんなサリエルファン
997枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:40:29 ID:gg3g/Byr0
>>1000なら次回作でヒバリが戦闘
998枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:40:48 ID:5XNYSnUR0
1000ならリッカといっしょに冷やしカレーを飲みながら夢を語り合う
999枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:41:07 ID:Ny+L1jq00
1000ならオールスター感謝祭DLC
1000枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:41:09 ID:AmfYoWHt0
1000なら・・・
何にしようか
10011001
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