【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 72喰目
体験版配信場所
1.公式HP 配布中
2.PSStore 配布中
3.店頭でのUMD配布 PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様
UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる
予約特典:限定ミッション解除コード入りカード
これに登場する敵を倒すと得られる素材と、体験版ミッションで入手できるアイテムの組合せで新アイテムが作成できる
(新アイテムに必要な素材は、製品版でも手に入れられます)
■関連商品
Amazon.co.jp: GOD EATER オリジナル・サウンドトラック(仮)
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/ CD (2010/3/3) ¥ 3,500
ディスク枚数: 3
初回限定封入特典有
※初回盤は無くなり次第終了となりますので予めご了承下さい。
2010年2月4日(木)発売のバンダイナムコゲームス PSP専用ゲーム「GOD EATER」のオリジナル・サウンドトラック!
ゲーム音楽担当は『テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー2』などの人気商品を手がける椎名豪氏。
43曲の音源に、声優が参加したドラマCDも収録! さらに、alanによるゲームOP/ED曲(2曲)のゲームver.までも収録した豪華盤!
ジャケットデザインには、ゲームアニメを手がけた曽我部修一氏によるオリジナル書き下ろしデザインを使用!
ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点
○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。
インポート時のバグについて
インポート時のアイテムの持ち込み上限は1種類につき「手持ち99個+倉庫255個」まで
倉庫に256個以上入っていた場合、255個以下になるまで256個単位(256、512、768)で減らされてしまう模様
例)
365→109
580→68
よくある質問
問1 有料DLCがあるの?
答1 有料のDLCは現在は予定無し。無料のDLCは予定有り。ソースは開発ブログ。
問2 体験版やってないけど先にやった方がいいの?
答2 体験版でしか手に入らないものは存在しないからやらなくても損はしない。
問3 アレのパクリ?
答3 パクリかどうかは体験版で各自判断してください。
問4 ボリュームは?
答4 結構あります。が、よく比較されるアレとは違って蓄積されたもの無いのでそれは察してください。
尚、こちらはDLCによってUMD内に無いものも増やせるので、現状よりボスや武器等増えていく可能性も。
問5 レットエディタ金掛かりすぎ!金足らねぇ!ヽ(`Д´)ノ
答5 ガラス繊維・荒神骨片・荒爪・感覚体を買って売ると幸せになれます。
5 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 07:45:54 ID:WaP16b7Y0
>>1乙
電光戦車とNT専用MS、それに魚猿は楽しいけど蚩尤と蠍が苦手
そういえば、ヴァジュラって漢訳表記だと金剛になるよね
これってラオシャンロンみたいにでかいやついる?
あとエロい装備あるの?
接近すると足しか見えない程度のやつはいる
いつもしゃがんでるけどちょっとした丘くらいはある
>>9 ラオのようなヤツはいるがあそこまで面倒なミッションではない
エロはある
開発は気づくべきやったんや、モンハンのようなゲームは分割マップだからこそ成り立っていたゲームだったと・・・
それに気づかず、モンハンはマップロードがうざいって意見だけに目をつけて、モンハンからの鞍替えユーザーを狙ったばかりにこんな混乱戦ゲーに・・・
モンハンは嫌ロード厨の出現を見越してメディアインストールや、バックグラウンドロードなんて機能を先んじて備えていたのに・・・どうしてこうなった
体験版のスタミナと同じく、暫くしたら発売当初湧いてた乱戦うざい厨何処行ったんだよ
になってるんだろうな。
メディアインストールが先んじてたって何の話
MHPにあったかそんなもん
テスカトリポカつえー……
アイテムフルで使ったのに全滅とかへこむわ
3体以上の乱戦はやめて連戦にしてくれって多分言い続けるだろうと思うけど
だからといってこのゲームがつまらないわけでは決してないな。
BEも面白いしアクションも自分なりに工夫できて楽しい。MAPも分割じゃなくてサクサク移動できて快適。
MHとは別方向を向いて別の面白さを作り出してると思うよ MHは比べる対象じゃないね
スタミナ軽減されたのに逃げ回ってる時にスタミナ切れになりそうになるw
もっとガードを使わなきゃな
しかしこのゲーム、本当に全部のスキルを使いこなせないと後半キツイね
ある意味凄く考えてあるんだけど厳しい要求だぜw
>>15 それクリアしたら次乱戦があるぜ
マジでイラつくわ
複数にした奴頭いかれてんじゃねえの
蠍の広範囲攻撃と雑魚数匹でも辛いもんなぁ
あーあ
PVアニメを見たんだが、乱戦はあの時点で決定だよな
猿4匹なんてたいしたこと無い
段差のあるステージはハメ出来るから楽だと思うな
スタンがよく効く奴だけだけど
>>20 アニメのような乱戦があったら俺は死ぬw
よく考えたらあのパーティ3人であれ捌いてるんだからすげぇよな
まぁ軍の援護というか足手まといというかは、あったけどw
贖罪の街は右端まで持ってけばほぼ分断状態になるのがいいな
>>22 攻撃力をもっとインフレさせればあんな感じで無双できるかもだけど
たぶんゲームとしては終わっちゃうかもなw
>>12 コンゴウ四匹は許されんが
他の二体、三体ミッションは敵の視界ギリギリからスタートボタン屈指して徘徊ルートを見定めて
見つからない場所に誘い出して一体一体潰すっていう偵察兵プレイが楽しめる
「ちょっとデートに誘ってきてやんよ」って具合に
難易度が高くなればなるほど空気や敵位置把握の偵察特化スキル持ちがマルチプレイで輝く
ただ敵の視界外へ移動して一定時間経てば見失うとかの機能は欲しかった
見方を変えて考えるんだ
猫「おい、あいつら寄ってたかって卑怯だな」
鳥「そうだな。」
猿「ウホ」
猫「我々も組むか」
鳥「そうだな。」
猿「ウホ」
>>27 オウガテイル「群れるのは好きじゃ無い、俺は俺の好きにさせてもらう・・・・」
>>27 お前サルになんか恨みでもあんのかよw
あ、四体か。
>>27 っていうか、あいつら組むもなにも同一生命体だろ
・・・・なんかオープニングでヴァジュラがオウガテイル食い殺してたけど
>>27 やってそうで怖いw
次回は出来れば偏食因子による食い合いも入れて欲しい
これがあれば乱戦もかなり違うと思うんだ
あ〜でもアニメでも対人間の時は団結してたし、ダメかw
>>30 偏食因子があるから同系以外は食い合うはずなんだよね
猫「おい、あいつら死んでも生き返りやがる」
鳥「チーターごめんだぜ・・・」
猿「ウホ」
猫「ちょっと回復剤買ってくるか」
鳥「俺もリンクエイドするわ」
猿「ウホ」
>>33 忘れてた
複数出るならせめて体力下がってほしい
全く下がってないだろ?
加減しろと・・・
当然開発者は攻略できるんだろうな?
サソリの尻尾回転をダッシュですり抜けるのが楽しいwwww
>>30 「コアに統制された群体」がアラガミ一匹だったはず
一匹の時点ですでに群れてる
スサノオ1「リンクエイドは任せろ」
スサノオ2「BE楽しいなこれ」
スサノオ3「濃縮してやんよ」
スサノオ4「ドーピングとトラップ全部積んだわ」
ただやっぱり、一体死んだら一体増加・・・ってのが出来るのに投げやりに等しい同時出現クエがあるかが理解できん。
同時なら同時で5分後とかでもいいから遅らせるべきだったと思う。
ハガン・ビターの黄金コンビに比べたら、ヴァジュ・カムやグボ・ヴァジュなんて子供の遊びだったと思える
プリティヴィとサリエルが同時に出たら出たできつかったが、あれはちゃんとわけてあるし。
あとクリアしてないがグボロ同時2体とクアドリガも無茶な気がする。
複数は確実にHPさがってるぞ
>>35 エディットスレの237氏のやつ使っただけだぞ
ブレンダンかタツミ、ネタでカノンちゃんしか使ったこと無かったから他の奴連れて行ってみようと
初めてジーナ使ったら自分と声一緒でやんのorz
ボイス9番とか人気ないと思ったんだけどなぁ
難易度4からバランス崩壊みたいなことを以前みかけたけど
自分がそこまで追いついて実際やってみたら「そこまでか?」な感じだった
まぁ死にまくりはするんだけど、ミッション失敗することはなく普通にクリアできる
詰まってる人は、武器や防具をしっかり強化していって、敵の弱点に合わせた
武器を持ってやればクリアすることだけは出来ると思う
そして、ずっとバスター使いだったが、ナイフの面白さに目覚めてしまった
そして難易度6からバスター使いにもどる!
ボルグ1「あれ? これ全員尻尾回転したら」
ボルグ2「あぁ、いけるな」
ボルグ3「ゴッドイーター涙目www」
ボルグ4「これでかつる!」
ボルグ・カムランの前脚が結合崩壊!
ボルグ・カムランの前脚が結合崩壊!
ボルグ・カムランの前脚が結合崩壊!
ボルグ・カムランの前脚が結合崩壊!
47 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 10:07:24 ID:kDBg/1oo0
ゴッドイーターの点数は5点満点中
さてツムガリ改を作る作業に戻るか
死にまくりとか何が楽しいんだ
難易度6からはショートでop回復しつつ、ブラストで
「ないぞうはかいだん」を打ちまくる作業になるお・・・
>>46 ゴッドイーター「全員同時に回るもんだからジャンプ避け余裕でした」
スナイパーに万能(ノーマル)タイプってある?
アサルトの56型みたいに全部の属性がそこそこ(倍率1以上)上がって
マイナススキルが付かないようなタイプ
>>41 確かに下がってるな。そういや倒して追加される場合それはそれでHPほぼフルあるよな多分。体感的に。
>>44 獣剣 陽の改以上と麻痺弾持って行くと世界が変わるよなw
カムラン雷とか特に。
とりあえず次回作出るなら爆発以外のFF判定無しにしてほしいな
あと仲間同士の接触判定もいらないと思うのは俺だけだろうか…
バスター溜め中にずらされることがしょっちゅうで困る
>>44 バランス崩壊というより楽にクリア出来なくなったって事だね
ブログのスタッフの話だと
ストーリーはアクション苦手な人でもNPC連れてけば楽にクリア出来るレベル
という事だったので、これ、アクション苦手な人キツイんじゃ?って事だと
実際は属性考えて強化パーツや盾や弾の組み合わせ
NPCの相性、立ち回りとかを全部考えればクリアは出来るレベルだと思う
正直アクション苦手な俺にはキツイがなんとか頑張ってるよw
ようやくできたぜ!ぬこ剣!
あとは神機集めて製品版にいくだけだ
でも眠いよママン;;
複数ミッションって存在自体いけないことだったのか…てっきりフリーはいいけどストーリーでやんなって事だと思ってた
なるほど大型のアラガミが同時に襲ってくることは現実的に考えてありえないと
>>55 どうせしばらくはスサノオ倒せないんだし、スサノオ戦でも神機もらえるからいいんじゃね
>>56 いや、フリーはいいんじゃね?
むしろストーリーを単体でフリーを複数なら誰も文句言わなかったと思う
アラガミが色々繁殖してるのは世界観的にはおかしくないしね
>>55 こういうのもなんだがスサノオは簡単にはめれる
ぬこ剣でも十分ハメて倒せるし部位破壊で高確率で神機もらえるからもう体験版やるのはやめろw
>>53 獣剣陽にするか陰にするか悩む
陽の方はマイナススキルあるから陰にしようかと思ってたけど
やっぱ捕食で異常強化するの考えたら陽の方がいいかね?
フリーに複数あろうがやらなきゃいいわけだが
だが単体ミッションがない敵とかいるからなぁ
本当酷いよこれ
何も考えてない
全種類のアラガミで単体のやつを用意しておけば
ここまで言われてなかったと思うよ
オリジナル・サウンドトラックを買うか、ン十年ぶりにw
それほど、惚れさせたぜ、このゲームミュージック。
アラガミデータを新規丸ごと追加できるらしいし、単体ミッション追加するぐらい楽だろ
そういう声がとどけばだけど
今クリアしてきたが
アルダノーヴァとやらが思いのほか弱くてびっくりでござる
なにこれ…道中のストーリーの方が難度高いじゃねぇか…
ストーリーの金猿+黒猫が鬼門だよなぁ…これ以上強いの出てきたら一生クリア出来る気がしねぇよ
乱戦の中、金猿を何とか倒して最後の黒猫とタイマンになった挙句時間切れになってから
モチベーションが上がらず再戦する気すら起きないよ('A`)
>>56 いやあるのは別にいいんだが…組み合わせによっちゃ普通に越せるし面白いし。
とりあえずマルチでやればいけそうなのは全然問題ないと思う。マゾいくらいでも。
しかしストーリー内に無謀な組み合わせを投入したり、マップが分断不可な造りor敵が分断不可能なAIなのが不満。
地下街のアラガミによるJ⇔L間の通行を可能にしてたり、下部分が上から見渡せたりできるおかげで分断しづらかったり。
ビターの巡回エリアが全エリアだったり。
加えてマップは地繋ぎだから逃げられない&延々と追ってくる。フェロモンもほぼ効果無し。
明らかに調整ミスと言われても仕方ないとこが多々あるからこれだけ非難されるんだと思う。
>>44 死にまくる事を苦痛に思わない時点で良く訓練されたマゾゲーマー以外の何物でもないと思うんだけど
普通の人はクエの度に死にまくらされるゲームなんて続けてられないもんだぞ
ビターというか虎系は聴覚よくないからなかなか来ないよ
P地点で戦ってたけど一度前とったがスルーしていったし
多分消音アイテムつかっとけばこないんじゃないかなとかおもったりする
普通の人間には
難易度6以上のクエ苦痛なだけだよな
NPC突っ込んでくから分断しにくいし
プレイング云々じゃないこと多いし
だがそれがいい
>>69 まだ十数回しかチャレンジしてないけどP地点行くまでに気づかれるんだ…
敵の位置をマップで気をつけててもなぜか味方が黒猫に見つかる
うむ、GEプレイヤーはマゾい!
そう考えれば問題なかったんや!
なにしろ製作がドSなんだからな!
>>70 ひとまず、そこらへんからはスキルの組み合わせもでてくるだろうね。
HP増加、OP増加、気配消しなどなどのアイテム使用もデフォだろう。
まさに人体実験w
ところでタキリと神斬り両方持ってる人いる?
神の差が30だが実際どんくらい変わるんだろうか。
勝手な妄想だけど一般プレイヤーは
敵に合わせて弱点武器やバレット作るのが面倒でやらないから
難易度4で無理ゲーが加速して売るんじゃないか
>>63 中国語?の歌詞の歌が耳から離れなくて困るw
>>68 死にまくるっても動く回復アイテム達連れてるからそこまで苦痛に思わんよ?
別にクリア評価とかどうでも良いと思ってるし
リスポーンしまくりならストレス感じるかもだけど、それでもクリア出来さえすれば別にねぇ
>>71 視野つかって
P
●猿
↓
虎
●→
こう動いてるタイミングまでリトライだなw
このパターンだと虎がA地点までくるし
逆に考えよう、人間が神でアラガミがゴッドイーター
それならば理不尽でもしょうがない
HP0でも入り口にワープしないのはありがたい
俺が下手なおかげで、ソーマとか始まって5分ぐらいで回復薬切れてゴミになっちゃうけどな
>>75 バレットエディットはかなり重要だよな
弄るか弄らないかで難易度が結構変わる
あとはカリスマとか
>>79 そもそも、オラクル細胞じたいが、どこから来たの?
という話が明かされたら、印象がかわるだろうしなー
武器のランク7で赤色だから終わりかと思ったらランク10でて吹いたwww
神ゲー過ぎるw
>>81 しかし、バレットエディッタは金がかかるから、気軽にできないしな。
まー、普通に買うだけでも通用するけど。
バレットエディタしたら一気に楽になるけどね
金食い虫だから錬金術せずにいられない
普通に神機ふってるお塩にはガッカリだ
そこは寄生獣ばりに頭全体でかぶりつくべきだろと
>>77 助けてくれるかは運しだいじゃん
NPC連れてるって事は常に2体や3体のボスと同時に戦い続けざるをえないわけだし、
回避という概念が存在しないNPCじゃあ死体まで辿り着けずに30秒オーバーする事なんて日常茶飯事なはずでしょ
>>84 もし錬金システモ無かったら、このゲーム投げてたよ
次回作ではミッション報酬10倍ぐらいにしてくれ
よ
堕鳥翼手にはいらねえ…
難易度5の荷電シユウじゃ駄目なんかねえ。翼壊しても取れないとか…
ゴッドイーターどのくらい売れた?
>>78 なるほど、試してみるわ、サンクス!
あとはアフォAIのガンナーがP地点からはみ出さない事を祈るだけだな…
>>93 糞ガンナーをモルターで爆撃して誘導するんだ
いや、その前にガンナー置いていったほうが…
俺はソーマ、ブレンダン、あとはシュンか名前忘れたけどもう一人の奴どっちかでいった
>>93 保険にカリスマ小をつけてみるとか。
自分がデコイになるけどw
ベリーズサイハイの中がブラックホールじゃないのはもう既出?
40万くらいじゃない?
>>89 回避の概念は存在するぞ普通に戦ってる時はPCより避けてるぐらいだし
ただし、PCが倒れると全てを忘れて盲目的にPCを助けようとするだけw
地味にスクショ機能欲しかったなあ
>>89 いやぁ、日常茶飯事と言えるほど30秒オーバーはしてないが・・・
そこは、俺が気にしてないだけかも知れん
なんにしても、1回もリスポーン無しでしか得られないクリア報酬とかあるなら別だけど
気にしすぎじゃね?
ノーミスでなきゃ嫌だ!って御方なら判らないだろうけど
ボルグの尻尾を切り落とせたらもっと楽にだったのになぁ
ブログ更新されてるな
シフトの中の人か
>>101 リスボーンしたら悔しいからリセットしてたけど
コンゴウ4体でふっきれました^^
ゴズリュウ出してください!是非!
山になったから無理なのか!!
スタイリッシュアクション?いいえ物量リスポンゲーです^q^
俺はデビルメイクライみたいなの期待してたんだけどなぁ
これだけ乱戦状態なのに味方の射撃でひるむとか止めてほすぃ
モルターはいいけどなっ
ハンティングガイドって役に立つ?
うちの地域今日発売だから買おうか迷ってる・・
やっとこさ白黒猫倒したかと思えば、何だよこの鬼畜戦車はよぅwww
息抜きにアンケートでも書くかな…
猿なのに金猿強すぎませんか
スレもwikiも見ずに遊んでたら、難易度4なんてまだ入口で、
バレットが重要らしい事に驚きを隠しきれない
いじるか・・・
そんなことよりサリエルたんの最上位種見たときが一番GE投げたくなった瞬間だった
鳥神大翼節って難易度4以上の普通のシユウからでいいんだよね?
色々メモってるんだがそして武器強化もしてるんだが
出ないな
>>96 俺はパーツ2個目に遠距離強化1(消音、空気)を付けて
存在感を相殺してるわ。ついでに消音も付くからまぁまぁ便利
>>85 そう、発熱ナイフの最終だけど
切断100貫通230炎180
これクラスがみんなあるっことだw
まだ信憑性無いけどナイフでその威力とか恐ろしいな
難易度4になったけど・・・心が折れそうだ・・・
>>109 鬼畜戦車は遠距離系の味方は連れて行かないほうが安定する気がする
飛び散った爆弾で背後からめくられることがよくあったし。真っ向からぶん殴ってやれ
>>113 それで問題ないはず。とりあえず羽を毎戦破壊しながら粘るしかないと思う
難易度4から複数ボスがデフォだからなぁ
全く話題になってないけど、ファミ通にコンボが続けば続くほどコンボ補正が入ってコンボ後半のダメージが上がってくって書いてあるな。
これ重要じゃね?
ブログにシフトキター!
>>122 ずっと張り付いてたら殺されそうな気がするけどな
>>122 大丈夫? ファミ通の情報だよ?
と言いたくなる昨今。
っつーかそれ本当だとしてどこまでコンボとして認識されるかだよな。
ナイフはまだわかるとしてロングのIE連発はコンボに入るのかとか・・・
噂のコンゴウ4体やってきたが……これはキツいけど楽しいなw
短期決戦の感がいい。NPCに2,3体任せておけば十分やりあえるし
ただヘイト管理の話が出てたけど、アラガミのプレイヤーに対するターゲットの付き方にはもうちょっとこだわってもらいたいね
あと、ヴァジュラとグボロ堕天やってて思ったんだけど、これ悪い意味でモンハンを意識しちゃってるよね
主に何がといえば、ミッション開始位置ランダムと言う仕様がだよ
撤退命令があったらよりよかったのはわかるけど、それよりなにより合流までの間にNPCがアラガミを引き連れてくるのがマズい
NPCとプレイヤーの開始位置が同じなら、片方には気づかれないように立ち回ることも可能だろうけど、
道中で発見されてちゃ無理すぎるwww
こういうところも含めて再調整して欲しいな
頼りになるNPCの暴走が最も手痛いと言うのはなかなかどうして辛いものがあるよ
他は取るに足らない瑣末事かな。マップの狭さも立ち回りでギリギリカバーできるし
地下街以外ではアラガミ無敵ポイントが存在しないことも◎
>>124 銃もコンボに入るのかなー?
剣→離脱と同時に内臓破裂弾でコンボ継続→剣
みたいな感じでコンボ繋げれたら。
まぁBEスレに書いたらスルーされたけどw
>>112 あの女装癖か
ところでスサノオ銃作ってみたんだが…
これ「強化候補がありません」って出ないって事は、強化できるのか
131 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 11:13:44 ID:47ggB4kw0
モンハンパクってる割には採取ミッションなかったり
ギルドカード的なやりこみ履歴なかったり大事な部分をパクってないな
テオナナみたいな糞古龍だけはパクってるのに開発は馬鹿なのか
スサノオ慣れると楽しいな
>>130 そのうち、ツクヨミとアマテラスが出るから
>>119 張り付いて殴った方がむしろ安全なのか、ちょっとやってみる。有難う
正直敵のコンボが重なってイライラ補正がつく方がでかい
>>4に体験版でしか手に入らないものは存在しないからやらなくても損はしない。
って書いてあるけど砕かれし神機も後々手に入るのだろうか・・・?
ストーリー終わったぜ・・・・
難易度7でてきたから、ここからが本当の地獄だw
せめて「タイトルへ戻る」以外の素材回収手段が欲しかったな…
素材回収マラソンのレスポンス悪すぎるわ
138 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 11:16:37 ID:2S2Kbqno0
アキバで4.3kだったから買ったわ
>>133 そうなのか。難易度9だけどまだ出ないのは何か足りないんだね
>>136 しかし越していくだけなら滅茶苦茶楽なんだよなあ…。なぜか。
>>129 BEの人は作るのを楽しんでる人が多いきがする 自分もそのひとりだけども
剣でコンボジャンプしてチェンジしてホーミング系で連続ヒット系の球発射してもう一度剣で切る
チュートリアルだと結構続くけど実践無理w
自分がヘタなだけなんだけどね・・・
シームレスマップは自分的には良かったけどな
ただ狭い、これに尽きる
あと誘導 範囲攻撃が畜生すぎるわw
一番ウザいのは離れても足元から出現する電撃
カムランとかウロヴォロスはもうそういう攻撃を売りにしてる感じがあるから
いいんだが、後半の堕天タイプの範囲攻撃はせめて敵に密着してる状態から
1ステップで抜けられる範囲にするべきだろ・・・
>>135 お前は自分が何を言ってるのかもう一度よく考えろ。
>>31 あの時は原子力エネルギーに引き寄せられていて、なおかつ人間がワラワラいるから団結してきたのだと思っているが
偏食因子的に考えて、人間>アラガミ、なんだろう。多分、好みが
喰い合いがなくても、アラガミの攻撃がアラガミにダメージを与える仕様になるだけでかなり違うと思う
神機使いの攻撃こそ、神機使いにはダメージはないけど、命中はするしね
アレはフィールドで神機の偏食因子を無効化しているけど、衝撃自体は消せないものだと考えているが、
食べ物がなければアラガミはアラガミ同士で喰い合うのだから、団結しようと何しようと、ダメージだけは通ってもいいはず
そうすればあえて混戦に持ち込んで戦うスタイルも確立できるだろうしさ!
144 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 11:20:20 ID:pRh3mnXJ0
女王の肩壊す方法詳しく教えて!
何回も挑戦してんだけど・・・
>>125 ワンチャン入ったら稼ぐチャンスということじゃね?
それにしても赤カムランが針をくれないんだが
バスター縦斬りのリーチ短すぎる
溜めのリーチあんなに要らないから通常斬りのリーチ増やしてくれよ
コクーン相手にリーチ確認してみたらキャラ2人分くらいしか届いてねーし、どんだけだよw
今コンゴウ4匹やってきたけどなんなのあれふざけてんの?
分断絶対むりやん
バレットエディタ面白いなぁ
実用性と派手派手しさとOPとの兼ね合いでかなり遊べそうだ
>>144 敵に張り付いたら一定秒ごとにS弾出すバレットつくれ
あとsageろ
質問すr
神属性武器でいわゆる内臓はかいだんBEうてばすぐ壊れる
>>142 あ。
ごめん見落としてた。
Thank You
>>144 いつも正面から火属性の射撃で壊してる俺
ないぞうはかいだんなら最初の二発で胴体、しばらくして肩と面白いように破壊できるから困る
内蔵破壊弾のコンセプトが良く分からん
敵の肉質に内蔵の概念があるのか?
駄目だw黒猫と金猿が無理だわw
ショート使いだけどヤエガキ作って金猿一匹行ってみたけど13分もかかった。
寺は分離が難しいから嫌いだわ・・・。
クリアしたが、酷いなw
ノヴァ男性の攻撃してる時じゃないと攻撃が通りにくい設定とか
ヴァジュラの爺顔が活性時に後ろからとマント以外通りにくくなったりとか
僕の考えた正義超人発想過ぎて頭が沸騰しそうだなw
龍種血石って上位グボロだけか
なんで単独でのミッションがないんだよ
>>153 あくまで名称だよ、それはw
コンセプト的なものから名称の由来を考えると、
「敵に吸着→零距離弾丸連射」と言う仕組みから察するに、
『体内にぶち込んで内側から破壊する弾』と言うことだと思う
>>154 一番下のリスポン付近で戦ったら合流されなかった たまたまかもしれんけど
逃げられたときは黒猫にビクビクしながら長距離弾で釣って下まで戻ってた
>>156 雪原の陽光ならグボロたんが入り口近くにいるから超電磁ナイフで速攻でボコる
そうすると倒し終わってちょうどイイ頃にシユウ先生が見回りにくるから実質連戦みたいな感じでイケるよ
>>156 >>159のミッションならガットを使えばグボロもシユウも内臓破壊弾でボコボコに出来る
こういうときのシユウ先生の氷弱点がうめぇ
黒猫素材てランク6とランク9で違うのな、まさかのG級か?
>>143 そうだよな〜敵同士、せめて異種間の攻撃は通って良いと思う
ランク9だと玉鋼の上位も出たな
>>158 俺も同じ所で戦ってたが即効で合流されたぜ
あそこが難易度的にクライマックスな気がする。狭いフィールド+タフでバ火力2体とか勘弁して
一回リスポンして、ダメ元で突進したら2匹ともちょっと斬ったら死んだのには笑ったが
肉切りとかのバスターと属性ナイフって結局どっちのが使えるんだ?
内蔵が貫通属性だから破砕バランス取ってバスターにするのがいいのか、
倒すだけならナイフでOP貯めて内蔵ぶっぱするのがいいのか・・・。
ないぞうはかいだんを打ち出す銃ってブラスト系が良いのかい
レーザーだからスナイパー系がいい
スナイパー
貫通が通らない相手なら通常弾に組み換えしたやつでブラスト
>>164 そうかやっぱりたまたまだったか
倒すまで黒猫1回も見なかったからかなり運がよかったみたいだ
>>167 スナでOP消費低減おいしいです。
>>166 相手次第なのはわかってるんだけどねー・・・。
ナイフオンリーで進んできたから、そろそろ別種が気になってきたのさ。
俺もロングオンリーだったが
難易度5からはそうも言ってられなくなってきたw
やっと倒したと思ったら同じ難易度に2匹同時とか普通に出てくるんかい^^;
モンハンじゃいきなりG3だろw
しかも、後半は4匹同時とかたおせるのか...
スナイパーか〜サンクス
あれって3属性が均等に上がるやつが無かったはずだから
それぞれの特化用を作った方が良さそうだな
倒せるから心配するな
弱点属性の武器担げばびっくりするほど脆い
>>170 通常弾はアサルトの方がいいんじゃないの?
スナイパーでレーザー撃と消費OPが下がるだけ?
威力が上がるとかじゃないならブラストでレーザー撃った方が威力は上の気がするんだけど
それともブラストでレーザー撃と威力下がるとか?
金猿の頭ってバスターじゃ破壊できないの?
最初から最後まで頭狙ってるが破壊する前に死んじゃう
>>173 肉切りつえーとか前レスがあったから、
すげぇ気になってくるんだよな・・・。
コンフォーさんもリスボンなしでクリアしたけど肉切りあればもちっと楽なのかと。
・・・・騎士鋼が全然拾えないので聞きたいんだよ。。。
もう硬いカムランはいやだお。。
バレットエディットと攻撃武器の属性、
盾の対抗属性を重視するだけでかなり難易度が変わるぞ
難易度5に上がったとこだけど大型の複数クエだけじゃん、あるの
難易度4からして息切れが続いてるのに、更に追い討ちをかけるとは…
こうなってくるとプレイしてて楽しいってよりもめんどくささが前に出てしまうな
ゲームバランスおかしいよ、単体クエがあれば神ゲーなんだが それだけに惜しいわ
体験版からずっとショートのみできたんでロングやバスター使いこなせない
破砕稼ぐために銃もずっとブラスト。モルターどっかんどっかん
でもこれだとないぞうはかいだんとの相性悪いんだよなぁ
つうかないぞうはかい弾がレーザーっていうので既に俺の中の考えと違ってて吹いた
最初は弾で敵に当たってから張り付き型のちっちゃいレーザーが出る仕組みじゃなかったっけ?
>>178 さがりゃしないけど貫通の倍率見ればわかると思いますでおすし。
データベースにはその他の弾は若干性能低下って書いてあるな
187 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 11:49:40 ID:PLSgh81y0
age
バスターをメインに使ってる人に聞きたいんだけど、
溜め以外の地上での立ち回りってどうしてる?
俺はもっぱらJ弱強を叩き込んでるんだけど、
ガードが間に合わなかったり、リスクが大きい気がするんだよね
今更かもしれないけど、NPCって主人公以外にリンクエイドってしない?
>>178 アサルトはオールラウンダー。ただしOP軽減効果はない
スナイパーは貫通特化。貫通バレットのOPが減少するが、破砕の性能がダウン
ブラストは破砕特化。破砕バレットのOPが減少するが、貫通の性能がダウン
性能が何を指しているのかは検証してみないとわからん
もしかしたらもう判明しているのかもしれないが、俺は知らないなぁ
OP軽減はかからないし貫通の倍率自体は高くないけど、属性値は高いし、相手によって使いわけるべきだと思うよ
属性ダメージ狙いならブラストで。貫通がよく利く相手なら、相乗効果を狙ってスナイパーで
>>184 そうだよ。
レーザーの部分がダメージのメインだから、貫通が強くてレーザーの威力が上がるスナイパーがいい
>>190 ついでに言うと、アサルトは連射性能が高い。
>>189 俺はJ弱だけで止めるな。強まで出しちゃうと滞空時間が長くなって怖い
NPC同士は極稀にリンクエイドするぜ
黒ヴァジュ・金コンゴウ考えた奴死ねばいいのに
>>189 する。が、極めて優先度が低い
プレイヤーが死ぬと行動をキャンセルしてでもリンクエイドを優先するが、
他のNPCの場合は条件が満たされれば(敵をターゲットしていない、など)する
スサノオやってたらブレンダンがアリサのお尻をポンポンしてたわw
しっかしまぁ、あらゆる意味でやり応えのあるゲームだわこれw
予想してたのとは全然違うけど、結構楽しめてる自分が居る
さーて、アリサの下乳拝んだらまたテスカトリポカにボコられにでも行くか
>>189 仲間同士でもリンクエイドするよ
バスターは距離を取ってダッシュ攻撃強弱で切り込む
敵に隙があるならジャンプ強攻撃でまたコンボ叩き込む
ジャンプ攻撃で攻撃喰らうようならもう少し敵の動き見た方がいいかと
それかモーション中にガードコマンド入れておくとか
バスターはダッシュ攻撃の性能がいいよね、3つのタイプの中で一番しっくりくる
>>189 うちのキャラはかなり頻繁にNPC同士でリンクエイドするよ
製品版で頻度が上がったなぁと思ってたんだけどみんなは違うのか…
やっべえ、我慢出来ね〜ヌルゲーやりたくなってきた…orz
詰んであった怪獣バスターズ…でもやるか
202 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 12:01:31 ID:furnX6430
神喰ってなんて読むの〜?
だ〜〜〜〜〜
コンゴウ4匹無理です
おすすめNPC
おすすめ武器
立ち回りなどだれか教えて〜
スサノオの武器って、まさかの各形態一つずつなの?
ショートもバスターもあるんだと思ってた
>>189 バスターは部位狙いが得意なダッシュ△と、とりあえずOP回復のダッシュ□が
どっちも出が速くて強い
難易度進むとモーリュも買える様になりますか?
DLパック取ってきたらNPCが急に増えるんだね
ミッション受けるときの説明に荒神の弱点が書いてあったと思うが・・・
もしくは、データベース見るとかさ
211 :
208:2010/02/08(月) 12:07:37 ID:OEmHMhKP0
なんか半端な文になってしまったので修正
ある程度の衣裳難易度9の段階で店売り素材で作れる
例のロシア衣装だけは銀がないが
難易度4まではどうにかなったが5に上がったら全滅しまくり
なんで全部複数体ミッションなんだよ…
バスターは慣れれば黒虎も金猿もほぼハメ殺せるから強いよ
まじ・・・お願いだ
誰かハガンコンゴウと黒猫討伐のコツを教えてくれ・・・・
てかプリティウィ・マータ鎧落とせや!
>>209 まだDLパックに手をつけてもいない自分には耳新しい話題だわ
10日に何やら新しいのが配信されるようだし、出かけてくるかな
>>203 超電磁ナイフつかえばよほどの下手くそじゃなければ余裕で勝てるようになる
>>211 モーリュはハーブのOP版と思ってたら、衣装にも使うんですか。
ストーリークリアした
でもまだ先があるのな…もう絶望しか見えない…
バスターの件、みんなありがとう
ジャンプ系は欲張らず、ダッシュ攻撃を練習してみるわ
俺んとこはマップ半周ぐらいの地点で
サクヤさんやアリサが一人野ざらしだったりしてたから
その度に回収に行ってたんだよね…。
バスターはダッシュ△か縦切り△>GC>縦切り△だな
縦切り便利すぎる
>>214 丁度今やったけど、右から真っ直ぐ上迄行って寺の中迄行ったらコンゴウだけ来て、
コンゴウ倒すと同時に黒猫も来て楽に各個撃破出来た。
女王から荒神骨とかマジふざけんなよ
何でMHの悪いところパクるんだろ
死ねよ
アリサを連れてくとリンクバーストする機会が多いような気がするんだけど気のせい?
他を連れてってもまず発動しない。
>>223 ヒント:リンクバーストは新型の特徴の一つ。
っつーか何をいまさら・・・
>>220 グボロの鼻とか当てるのにたまにやるけど、3発位やった所であーチャージしとけば
良かったと後悔する。
>>224 あ、そういうことね
すいません、尼から土曜日にやっと届いたもんでorz
このゲームの反省とバレットの自由度を生かして
メインがバレットでサブが剣のゲームを作れば神ゲーになるかもしらん
>>214 鎧は肩壊さないと無理ぽ というか肩壊して100パー
そうすると銃が強すぎると思うんだ
肩とかどうやって壊せと
銃でもガードできるようにして欲しい
>>228 サンクス
今まで胴体と尻尾と頭しか壊してなかったからな・・・
ていうか肩壊す前に死ぬんだよねー(´・ω・`)
ついでに体験版の時の要望で言ってる人居たけど、ガードでOP吸収とか。
オラクルを弾いてるのに吸収とはこれ如何に。
>>230 胴体初っ端に破壊するんだけどまったくでないorz
何のために超電磁ナイフ2本作ったと思ってるんだ!
操作が少しずつ慣れてきて結構面白くなってきた
戦闘不能になってしまった時、アラガミの妨害でぶっ飛ばされながらも
果敢に生き返らそうと近寄ってくる仲間の姿見てると申し訳ない気分になるな・・・w
吸収かなんとなく双界儀のひふみ思い出した
てか独特の音楽とか微妙な3Dとか双界儀を思い出させる
>>236 なんだあんたもかw
胴体は上空からのファンネルで楽に破壊できるのに肩壊れねぇ
>>234 PSPo2で言う所のジャストガードでop回復とかなら良いが
GEでは銃が基本的に必殺技的な利便性と威力を持っているから
現状の剣攻撃でop溜める必要があるってのはバランス的に悪くないと思う
ショートとバスターがopや属性値のおかげで同火力出せるのはとても良い調整だと思うがロングが使いこなせない死にたい
女王の胴体は狙ってなくてもすぐに壊れるよね
肩って普通のヴァジュラでいう前足を狙えばいいんだろうか
>>237 分かるw
なんかもうその場で戦っててくださいって気分になるよw
ん、あの尖った角的な部分じゃないか?>>肩
人がモノに触れば指紋がつく、指紋は体内で生成されて吹き出たモノ。
じゃあ盾にアラガミが触れば。。。的なイメージじゃないの。
顔とマントの間ねらうとよく肩がこわれるきがする
248 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 12:41:33 ID:6AnXyq+jI
中古で買ったらGODOFWARが入ってた
死ね
間なのか・・・
なんか頭と腕にダメージ入っちゃいそうだね
このゲーム亜種ばっかじゃねぇか
ストーリー入れる暇あるならモンスター作れよ・・・
251 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 12:44:26 ID:WXInqzdp0
盾にトゲがついた物を作ればOP吸収もおかしくない
>>230 胴体は残念ながら翼が出てしまう
つかラスボス攻撃中にしかダメージ通りにくい癖に近づけないような攻撃多すぎ
とくにアカムまんまの光線、出る時間クソ長い上にランダムとかふざけすぎw
グボログボロさんが血晶だしてくれないお・・・
俺の怒りは爆発寸前〜ん♪
これ自体β版なんじゃないかってくらい作り込み甘いな
GEGで完全版商法か
バランスめちゃくちゃだなこれ
このゲームどの動画見てもモンハンのパクリって書かれてるな
なんで葬式スレあるのにこっちでやってるんだよ本当にこのゲームのアンチは民度低いな
単発とかもはやプレイヤーに紛れる気もないみたいだしな
面白ければそれでよし
鎧が出なくて泣きたい
>>254 プレイヤー同士の干渉を作り(銃に当たったり、押されたり)
モンスター同士の干渉を作る前に発売した
としか思えない
でも死んだメイデンがネコタソの雷撃防いでくれたりするとちょっと嬉しいよな。
ボス9種+雑魚3種とかなめてんのか
敵12種で亜種入れると37ってアホか
そういやうちのスサノオボロ負け動画に外人がコメントしてたw
なんかアラガミ(←って英語で書いてたw)強い!戦いたい!って感じだった
俺、日本語タグしか入れてなかったのにどうやって辿り着いたんだろう
荒れ果てた建物見てて核戦争後200年の世界を101ミュータントが闊歩する世界を思い出したけど
こっちはまだ人間文明が崩壊する前で留まってるから微妙に違うと思い直した
廃墟って良いよねー、アラガミが居なかったらフィールドをのんびり散歩してみたい
誰も触れてないが今月10日配信予定のファミ通コラボダウンロードミッションなんだが
「ファミ通コラボ衣装」まさかMHみたいなファミ通Tシャツじゃないよな…
あんなロゴ入った糞シャツだったらドン引きなんだがwwwwww
>>264 モンハンに限らずファミ厨コラボは大体ファミ痛Tシャツだよ・・・orz
>>266 そしてVジャンはVの字入った武具が多い
>>264 いや…大丈夫だろた、たぶん…w
いらないよなあんなのwMHの武器もドン引きだったがw
ヘラ素材で武具作れるのかな〜ファミ通Tシャツ(仮)素材だけだったら泣けるw
269 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 12:59:22 ID:xWxhUPKK0
女王の肩破壊の肩ってあの羽みたいなやつ?
>>267 一方電撃はただの雷属性で留めてくれるからいいよな・・・
ファミ痛とかなんであんな自己主張強いんだよw
>>263 せめて大型アラガミがいなかったらもう少しのんびり出来るんだけどね
雪の廃寺とかかなり好きなシチュエーション
>>262 俺らだって英語でも検索するんだからそれと一緒じゃない?
>>269 それはマントです
てか、質問多すぎだろ
>>272 ん〜あっちのOSって日本語打てないって聞いてたから
でも良く考えたらPSPタグ入れてたからそっからかもしれん
275 :
264:2010/02/08(月) 13:02:24 ID:ysc8zu6O0
なん・・・だと!?
わざわざあんなカッコイイ「ヘラ」なんてモンスター出すぐらいだから
ヘラをモチーフにした黒々しいエロカッコイイ装備なんだろ…だろ…
276 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 13:03:20 ID:xWxhUPKK0
体力増強剤、飲めば飲むほどHPあがるんだな
一個限定かとおもってたわw
>263
Valut101のアイツをミュータントよばわりするな。
Perkつけまくったらたしかにミュータント並のキャラになるが....
とつい言いたくなった。
ゴッドイーターにVATSあったら楽だろうなぁ。
>>279 専ブラじゃなかったから気がつかなかった、すまん
そういやおまいらロックオン使ってる?
モンハンなれしてるのもあるけどイマイチ狙いどうりに
攻撃できないからつい使わないでいるけど
使いこなせば快適に部位破壊できるようになるんだろうか。
>>271 採取ミッションなんていらないじゃん!
と思ってたけど、そういうニーズに対応するべく採取ミッションは必要なのか
「該当地域の探索を命じる」とかなんとかのミッションがあってもいいかもなぁw
プリティヴィの肩は顔と青いたてがみみたいなやつの間の白いぎざぎざだよ
それ壊すと女王鎧でるよ
>>282 農場みたいな場所もねーから嫌でもマップで手に入れなきゃならんしな
でも上位には必ずアラガミ(しかも基本二匹)がうろついてると言う…
下位の意味のない似たような雑魚ミッションばっかり出しといて
上位じゃ一切ないって何よ
>>282 ついでに同じ場所から何回か採れるのもあってほしい
ダマスカス鋼採るのにBの採取→タイトルを延々やったよ
>>280 どうみたらマントや髪飾りが肩に見えるのか
ヴァジュラくらい堕天の見た目変わってくれると良いんだが
戦車、テメーはダメだ
ラスボス10回以上倒してるのに日天結晶出ないわ
これまさか後で拾えたりしないよな
言うならタテガミじゃないかいw
>>283 情報さんくす!
けど壊す前に死んでしまう・・・不思議!
ちなみに武器はヤエガキです・・・・
いま黒白ネコ倒したところだけど、ストーリーあとどのくらいかな?
単独クエが全然なくて強化したいのにできねぇwwwwwwwww
白いぎざぎざってジャンプして攻撃しなきゃダメか
同じ複数でも倒した後に出現なクエストも結構あるな
つーか全部それで良い位だけどさ…
>>289 ごめん、プリティヴィの肩は顔と青いマントみたいなやつの間の白いタテガミだと思う
肩壊した時、白いタテガミが砕けてたし
俺はショートでOP集めてバレットで狙いながら壊してる
購入してきた
裏に「体験版ミッションでのみ入手可能な」云々とか書いてるけど、本編やる前に体験版やりこんだほうがいいのか
モルター頭らへんに撃ちこんでたら壊れたりしないかね
やっぱ単独ないのは素材あつめを簡単にさせないためなんだろうなぁ
まあ簡単にいまできる最高武器つくれたらやりこみとかうすくなるし‥
某ないぞうはかいだんを肩ねらってもいいけどマントや頭に張り付いても
跳弾で肩すぐこわれるんだよね
自分やると胴体>肩ってすぐ壊れる
これ亜種だと壊れる場所違う場合があるね。
グボログボロとその亜種しか知らないけど。
>>295 一つ言える事は虎剣作っていけば楽なことくらい
要望が多かったのか体験版ミッション限定アイテムは本編でも入手可能になったよ
>>295 虎剣作っとけ難易度4に入るまでそれだけで十分だから
>>297 ゲームのテーマが武器作りがメインならそれでいい
だがこれのメインは狩りだ
最高の武器で最高の獲物とサシでドンパチ
これが最終段階ではないのか
ありがとう
まだ虎剣だけ作ってなかったから素材集めしてこよう
wikiにある実用バレットのサリエルツブシなんだが
5段目の弾の下20度って角度が選べないんだけど進めると出てくるのか?
10日の追加ミッションパックでもしかしたら錬金修正パッチも入ってるかもしれないから
金をカンストさせといた方がいいかもね
縮光体がちっとも出ない。サリエルの頭ぶっこわしてればそのうち出るんだよね?
教えてくれた人ありがとう
採取クエとボス単体クエはどの難易度でも
入れてくれ
ストーリーモードはボス複数入れずに
フリーミッションに上級者用の激難ミッション入れたり
クリア後のハードモードとかでボス追加してくれ
難易度3くらいまではとても楽しかったんだがなー
お前らが虎剣強い強い言うから俺のリアフレが真に受けちゃって頑なに虎剣以外作ろうとしない
今雷神コンゴウのミッション終わったところだがヤエガキ作れる素材あるのに作ろうとしないぞこんちきしょう
「これでも倒せますよ^^v」が罷り通る難易度じゃなくなってきてるんだからせめて虎剣改にしてくれ・・・
>>310 IEがめっちゃ強いって言って連射させとけw
虎剣が強かったのはせいぜい体験版までだしなw溜め倍率も含めて。
今は高速でOP回復できる属性ショート+ないぞうはかいの時代だな。
全然腕前上がる気しない。適当にないぞうはかい撃ってれば高評価も取れるんだもんな。
真面目にやる気が起きないwww
別に採集クエなくても雑魚敵クエを各ステージ(上位も)作ってくれれば問題なくね?
金猿+黒猫に勝てる気が微塵もしないんだがストーリーは
このミッション越えればあとちょっとなのかな?
レーダー見ながら黒猫避けて金猿を隔離しても金猿死ぬ前に合流されて
阿鼻叫喚の地獄絵図になる・・・モチベーションもたんわマジで
NPCって大抵のゲームで邪魔なだけの存在だけど。
このゲームはリンクエイドがあるからNPCが本当にありがたいな。
あとリンクエイドの時のセリフがすごくいいwww
ツンデレだったりデレツンだったり、あれで一気にキャラに愛着が沸いたwww
なんか蠍が安定して倒せるようになった!
レーザー砲台と内臓爆発強いw
>>314 ストーリークリアはそこが一番むずかしいところ
ラスボスは回復アイテム少し忘れたけどなんとかなったし
そういえば雑魚敵混じりの混戦で全部捕喰してると
アイテム満杯になって肝心のアイテムが採れないときがあるね
欲張ってはいけないって事か!!><
ソーマ:もうついたのか!
小唄:はやい!
アリサ:きた!
主:リンドウさんきた!
サクヤ:ロングきた!
シックさん:これで勝つる!
複数戦の時、1匹倒して死体を盾にすれば遠距離攻撃防げるし
死体攻撃すればOP溜まるから、遠くからスナイプし放題だな
猫蠍と猿4匹クリアできた。冷却チェーンソーと超電磁ナイフ強い
猫蠍は2体同時でも余り問題ないな。ソーマと2人でも行ける
猿は1体を速攻で潰せたから良かったが、3体同時でもかなりキツイわ
次の難所は何処になるのかな
日天晶でないわ、ラスボスマラソン飽きてきた。
トリガーハッピーつけて撃ちまくるだけなんだけど。
>>317 マジか…頑張るわ…
虎剣女王振り回すよりop回復薬飲みまくって「ないぞうはかいだん」
撃ちまくった方が速そうだから薬漬けでチャレンジしてみるお
>>318 金にモノ言わせて持ち込みアイテムガッツリ携帯してるんじゃw
>>322 俺は次のサル堕天2匹で積んでる所w
とりあえず火系のモミジ作ろうと思ってるんだけど
他に良い方法あれば良いんだが
アクション苦手なのにストーリーの先へ行きたい為に必死で頑張ってるぜ
NPCは敵を引き連れてくるから死んでもらう。猿4匹の時は本当に邪魔だった
猿4匹はバスターで無理と思うがいった人はいるんだろうか・・・
ガトリングは弾が真っ直ぐとばねーパラにつられたら駄目だな・・・
>>323 その手があったか! ちなみにどんな弾使ってる?
しっかしほんと出ないよなこれ。難易度8でしか出ないわけじゃないよな?
練金とないぞうはかいだんを最後まで使わずにクリアできる猛者はどれくらいいるのだろう…
っていうか人に教わった最適手順でクリアしても面白くなくね?
日天晶俺も出なかったけどアルダノーヴァ堕天種ミッションで一発で出たな
こっちの方が出やすいのかもしれん
>>329 いや俺は詰まりそうだったのを、
それで活路が開いてやっと面白くなったところ
>>325 いや、落ちてる素材拾ってオウガ捕食して
飛んでるザイゴート4体全部倒して捕喰したら3体目で満杯になったw
戦車かサソリのとこだったと思うけど
橘サクヤって名前からもうヘタレ臭が漂ってる
錬金は手軽だからやる人多そうだけど
ないぞうはかいだんは理解しきれない、設定めんどくさいで
やらない人は多そうだ
もうオイル一個のために一時間以上回収リタマラしてるわ・・・
オイルぐらい支給してくれや・・・
オイルは必要か?
おーいるね
モルター使っても肩が壊れなくて挫けそうだ・・・・
弾丸ヒットで張り付く弾を出して
それを軸にレーザー出すだけだから、内蔵破壊は簡単な部類だと思うが
むしろファンネルとかが分からない
>>329 体験版で貯めたお金を切り崩しまくってクリアしました
バレットエディットは誘導後爆破とかファンネルとか着弾後拡散レーザーとか
>>341 ファンネルは極短い関連の弾を使って自然消滅時に球作ってそっから撃ち出す関連
でそっから派生させるもののはず
>>326 発熱ナイフ改マジオススメ
地味に体力あって鬱陶しいよなあいつ
ないぞうはかいだんみたいな最強バレットは開発者としては歓迎だろうな。
たぶんそれが効かないような凶悪なボスを作ってくるんじゃね?
バレットスレでそれに対抗するバレットをさらに研究する。
そのあたりの戦いが見物ではあるwww
黒白猫ノコギリだと余裕すぎるw
>>329 俺は全く同じ弾を自分でも作ってたからなんとも…
>>330 な…なんだt(ry
>>335 だよね…。俺も207式からレールガン改に乗り換えてやってる。
加えてタキツに変えたら1分縮まった。
>>346 貫通に極端に強い敵だせばいいだけだしな・・・
ストーリー全部スタートで飛ばしてるからなんかぜんぜんわからん
ストーリーとか狩するのには邪魔だな
>>346 多分今のモンスターの出来を考えると
めっちゃ硬いモンスターを出すだけな気がする
どうやって倒すかが全く考えられてない敵
ぼくのかんがえがさいきょうもんすたーを作る阿呆が開発者にいない事を祈る
>>349 ないぞうはかい云々の前にショート使い泣いちゃうから止めて!
354 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 14:10:17 ID:wzZskXei0
パクリゲーに群がる朝鮮人www
>>352 ショートは超連撃できちゃうじゃないか
地上コンボ→キャンセルジャンプ→空中コンボ→エアジャンプ→空中コンボ
移動強化おいしいです^q^
>>355 例えどんな連撃できようが一発一発がカス当たりになられたら意味ねーだろw
今「ウリ達が起源ニダ!!」って声が聞こえたがおそらく気のせいだろう
>>351 ラスボスの特性がアレだったり高火力、広範囲にしただけの別種だらけだったりする辺り
期待はできないな
(´・ε・`)
サリエルのスカート破壊後、ショートでダウン中クリティカル連発する気持ちよさは異常
アリサちゃんのスカート破壊したいです><
まあパクリっちゃパクリだけど上手なパクリだな。
単なるパクリに終わらずに上手に消化して新たな狩りゲーを生み出した。
これはこれでありかなっていうのが俺の感想。
エリックの妹のエリナちゃんの赤いハイツを履いた太ももをぺろぺろしたい
>>356 貫通と属性えらべばショートはかなり強いだろうが
何も考えずにつかえば弱いけどね
>>364 貫通に極端に強い敵が出たらそのショート使いの俺が泣くって意味だw
属性もでかいけどショートの攻撃力属性の大半は貫通だし
やっと肩破壊して鎧ゲトできたよ・・・
皆のおかげだぜ・・・・
>>363 /|
. |/__ <ハーイ
ヽ| l l│
┷┷┷
ないぞう壊されないように貫通に対して極端に強い敵が出てきたらという前提での話だったと思うのだが
戦闘中全然捕食してねえや
隙がねえんだもんよあいつら
マリオ→アレックスキッドだろ
次があるならもう少しバランスの取り方考えて欲しい。ストーリーの間は
ゴッドイーターというよりはゴッドスラッシャーになってるな
デカブツ相手にはゴッドシューター
ゴッドゴーガンんんん
>>368 あれどこが壊れるんだ?
前足の鎧みたいなやつ?
やっとアンダルでけた!これで神ないぞうはかいでかつる!
まさかだが強化したら属性変わっちゃう系ってことないよな・・・?
>>367 斬撃に弱いのでなんとか……ブレードの出番……だと……!?
実はバランス自体はそんなに問題ないと思うんだが
ただストーリーを簡単だと言ったのにヘタレな俺が期待してたのと違った事とw
素材狩り用の単体ミッションが欲しいぐらい
ストーリーで主人公が無口だが、もともと無口キャラで作った俺にはなんとも無いはずだ!
と思ってたけど、オーバー気味なジェスチャーするからイメージ壊れる;;
とりあえず妄想で主人公の台詞を補うしかないな。
多分、本当は結構普通に会話してるんだろうし
おまんらスナイパー何使ってるの
やっぱり鉄乙女砲かい
次回作では主人公の見た目や声の種類もっと増えてるといいなぁ
NPCと被るのはちょっと。てか防衛班の面々にもオリジナルのグラと声つけてあげて
檜山の声とか追加されたら男でも作るんだが
外部装甲は破砕に弱くて装甲取り払うと内部は破砕に強い代わりに貫通・切断に弱いとかだったら
難易度4辺りから全部AorBランク止まりだわ〜
態度変わってねえのにテンパってるとか声つきで言わすぐらいならストーリーはいらんな
鉄乙女砲ってあきらかにチ○ポだよな・・・・・
ああ・・・チン○ポだな・・・
どんびきです・・・
ないぞうはかいだんってそんな強いの?? 黒ヴァジュラにも効く?
>>382 こういうのの声のバリエーション増やすのってそんなにコスト+容量食うのかな?
日陰キャラなんて小鳥ちゃんとかの一般社員の声でもいいから主人公とかぶらない声にして欲しかった
ちなみに俺は子安の声追加されたら次作では男でキャラつくるわ
>>376 頭と青い羽みたいな間にトゲトゲ生えてるだろ、そこだよそこ
銃なんて飾り、剣で斬ってたほうが早く終わるに決まってる。
そう思っていた時期が僕にもありました
単体ミッションは欲しかったな
敵が複数=難易度高いてのはなんか違うんだよな
こういうのは難しいと思うんじゃなくてストレス感じるだけだ
そのへんを次では改善して欲しいな
ただ雑魚の無限湧きを入れなかったのは褒めたい
なんでリンドウ消えてしまうん・・・
破顔金剛にテーレッテーされる
ザイゴートさんとコクーンメイデンが無駄に硬い
>>393 厳密に言うとこのゲームシステム的に雑魚はいないしな
雑魚と言う名の「小さくて体力の低いボス」
向こうが走ってる途中に接触すりゃ轢かれるし瀕死になれば回復しに逃げるし
動けない奴は別にしてもw
今からでも単体ミッション配信してもらう事は出来ると思うんで
アンケに書いておくか
ふぅ、ヴァジュラとシユウを倒したお・・・報酬はっと・・
鳥神爪1個 (#^ω^)ピキピキ
アルタノーヴァ堕天のでかい奴の亡骸が壁に埋もれてワロタw
一部出てたから捕食はできたんだけどねw
しかしノヴァタソはなぜこんなに弱いのか
難易度10まで進んで未だにヤエガキが強化出来ない……
>>390 なんとそこにはオカマ声の子安ボイスの姿が!
所詮戦闘ボイスだからさしてかからない
シナリオを録った声優さんになら、
声優は台本契約だから多少ギャラがかかるかもしれないが、たかしれのはずだけどねぇ
そう言えば、ファンタシースターは容赦なく主人公の声をNPCの声優さんたちに頼むよねw
単体だとスサノオみたいな超範囲攻撃しないとリンクエイドでバランスが崩れるからな
>>399 捕喰でアラガミエキスとか荒神骨ばっかでさらに追加報酬0のとき
かなりピキピキくるよなw
>>393 分断が容易(MAPの広さ、NPCの制御etc)or一定距離でこちらを見失うorアラガミ相互ダメージあり
のいずれか一つだけでもがあれば、ストレスじゃなくて難しいに昇華されると思うけどね
複数クエがあっても全く構わないのだけれど、リンチされるのは何かが違う
まぁライトゲーマーのことを考えたら、ストミだけでも最大2体か、連続狩猟タイプにすべきだろうけどねw
>>389 このゲームマゾいだけで辛いから俺もついに作ってみた
ルナトリガーみたいな誘導弾作りたいけどイマイチ上手く行かないお・・・
407 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 14:47:22 ID:WXInqzdp0
せめて男か女かでストーリー会話の一部でも微妙に変えて欲しかった
女の子相手にコウタなに言ってんだってんだってんだ
単体ミッションの追加があるだけでも大分違うと思うんだがな
複数討伐用の武器を作るために複数討伐しなきゃいけないっていう現実
>>404 それ全て用意してくれてるのならクエスト今のままでも充分イケるというかより面白そう
動けないにしたってあいつらHP多くね?
MHで言うところのランポスみたいな位置づけのはずなのにあの硬さはなんなのw
>>404 ・セーフティエリア
・アラガミごとに行動範囲に差をつける
俺的にはこんなのが欲しかった。
弾の属性とか悩むな全部作ったほうがいいか
サリエルツブシとか何にしたらいいんだろ
縄張りとか全然ないよなあいつら。
>>407 ほんとそう思うわ
アリサデレとかは共通でも良いけど
せめて女扱いくらいはしてやってほしい
つかまずあの厳つい肩幅直せよ、っていうw
>>402 それはない
体験版でシユウやヴァジュラ単体(コクーンいたけど動かないから)でそれなりにバランス取れてた
大体その時にヴァジュラソロ出来なくてもストーリークリア出来るって言ったんだぞ!!
1と9 佐藤聡美
2と5 伊藤かな恵
3と8 安田早希
4と6 鹿野優以
7と10 庄司宇芽香
散々ここで愚痴ってきた俺が言うのもなんだが
そろそろ愚痴スレ必要じゃね?w
MHみたいに何百時間も楽しめるかと思ったがイマイチだったなぁ
まあ次回作に期待するってことで
男友達みたいなもんなんだろう
でもボタン一個しか止めてないYシャツの谷間はガン見してる
>>419 中が裸のスーツとか着られたら戦闘に集中できんだろうな。
>>418 まだまだ完成度が違いすぎるし
だが確かに次回作があれば間違いなく化けるな
無論開発者が方向性を間違えてなければ、だけどw
金猿黒猫初めて行ったけど騒がれるほど難しくなかったかな?
猿を最初に南に誘ってスタグレと筋力増強剤使って袋叩き
途中逃げて中央の餌場で猫と合流したけど猿は直後に昇天
猫は散々戦ってきた相手なんで特に苦労なく討伐
討伐時間15分強だった、序盤で合流されなければ後は個々の技量の問題じゃないか?
Wiki見ながらバレットエディットしてるけど
これでなんでこんな弾になるのか作っててもさっぱり分からないわw
>>417 確かに愚痴りたいのもわかる難易度なのは理解できるが度が過ぎて少々鬱陶しくなってきたから愚痴スレ欲しい所だ
打開できた側としては手伝って欲しいのかそれともアドバイスが欲しいのかわかりかねるしな
難しすぎて糞ゲー言うなら葬式スレがあるしどっちかにして欲しい
>>421 だからこそここでいつまでも
難易度の高さを嘆いて開発に声を届けなければならない
一人が「俺は丁度良いと思った」と言っただけで全てがムダに終わる
>>417 ゲームの内容に対する愚痴なら分ける必要なくね?
スーパーゲーマーの声の大きさには定評があるからな
黒ヴァジュにゃん&禁猿クリアできたああああああああ
MAP最奥部の道場みたいなとこで壮絶な泥仕合を演じた末に回復完全に尽きたけど
HP1で味方をLAしまくるゾンビ特攻が功を奏したわ
難易度高いか?
あああああああああああなんで必ず二匹一緒なんだよくそがああああ
ヴァジュラシユウクエ考えた馬鹿は一回死ねよもう絶対試してもないだろこれ
意味がわからん勝てるわけないだろこんなん・・・
難易度は高くないと思うよ
ただメンドクサイだけで
とりあえず一番問題な単体クエをアンケで希望すれば問題は減るんじゃね?
配信はいくらでも可能なんだし
初めのコードネームの所を名前以外にしたのは失敗だったかな・・・
NPCは皆名前だし・・・コンバット越前を意識しすぎたかな
>>430 そこで諦めたら試合終了だよ?
いや、もはや試合に出場する義務もないんだけどね
女の子相手に「サクヤさんいいよなww」
アリサが来た時に「アリサカワイイよなwww」
さらに「フェンリルって粒ぞろいだよなwwww」といいつつ主人公はカウントされず
そして数年後「俺の事をずっと見ててくれたんだな・・」と主人公とくっつきます
・・・ねぇな
>>414 寧ろ俺は肩幅は全く気にならなかったかなぁ
コウタに歯牙にもかけられていないのがちょっと自キャラが可哀想だったw
ツブ揃いの話なんて、
「ツバキさんの大人の魅力も。おっと、よく見るとアンタも結構いいな……なーんてな!」とかでもいいからさぁ!
これならテキスト追加で済みますぜぇ。労力だろうけどお願いだから
>>429 高いと思うよ。リンクエイドのせいでやや緩く見えるが、
ゲームシステムを完全に理解できてようやくイーブンといったところかも
乱戦を回避する手段と狭い通路を無くしてくれれば戦闘面に関してはそれでいい
2体までなら同時でも手に負える程度だし
開発陣はやってて「3体(以上)同時は無理」ってならなかったんだろうか……。
このマップの広さで、同時に相手しなきゃならないんなら
一体はヴァジュラとかの大物としても、相方はザイゴートとかでいいよ。
ザイゴートとか両テイルとかの、「ザコなんだけどザコ過ぎず」みたいな感じは結構好きなのに。
3体出すならヴァジュラの雷槌だっけ? あのくらいの範囲の複数攻撃弾があって
当てれば確実に怯むくらいしてくれないと同時には相手にできないと思う……。
>>430 先ほど10分くらいで終わらせてきた俺がいる
シユウは最初マップ上に連れていけば、餌移動でもしない限り合流はしないよ
ミッション開始時に運悪くヴァジュラに発見されたとかだったらどうしようもないが
正直今回の難易度はチャレでTAしてたような人たちに合わせたとしか思えないしなぁ
バレットスレ267の「ないぞうはかいだん」強すぎワロタwwww
銃身スナイパーにしてop薬がぶのみ、トリガーハッピーで撃ちまくって
今までが嘘のように金猿&黒猫クリア出来た
トリガーハッピーのせいで11回事故死したけどな!!!!
複数クエでもいいけど2度とプレイしたくないと思わせちゃう
難易度のとり方が問題なんだよな。
相手の行動を覚えてだんだん上手くなっていく、ってのが混戦だと
発揮しにくいし。
分断方法が確立されればまた評価も変わってくるかも知れんけどね。
んでも、血晶目当てで連戦する時に2匹セットとかだとゲンナリするよな・・・
>>436 そうなるとコウタとの距離感が微妙になるわ
つ ELT「Dear my friend」
>>432 配信クエてどこに保存されるの? メモリースティックとかだと容量やばいんだが
名前Kenzaki コード0w0にした俺にスキは無かった
コウタが主人公なら女主人公は幼なじみポジションさ
>>423 テンプレバレットを参考に色々いじってみるといいよ
強いバレットをコピーするのも悪くはないが、オリジナルのバレットを作るのも楽しいものさ
ネタバレットで遊んでみたりな!
>>429 丁度良いと思った
キツいけど無理ゲーではないし、このあたりが調整の成果だと思っている
この前たまたま友達の家でやったけど、スペランカーの無理ゲーっぷりに比べたら生易しいものですよw
MHみたいにエリア切り替え型なら複数でも
気にならなかったと思うんだけどね
>>429 高いのは確かだろ
モンハンとの違いはプレイヤーキャラが弱いか敵が強いかの違いくらいな気がする
実際モンハンみたいなプレイヤーキャラの動きがとろくて慣れるまでが大変で敵一匹に時間かかる方が精神的にはきつかったな
今はあぁいうゲームだと慣れたからなんとも感じないが
GEは敵多いけど1ミッション辺りはモンハンよりも短いんだよな
>>436 主人公は仲の良い同級生的立場だと思えば良いんじゃね?
実際そんな感じだし
>>446 メモリースティック以外のどこに保存しろと?
攻撃でスタミナ消費、って段階の調整がどんな感じだったのかは興味あるな。
その当時からこの複数クエてんこ盛りだったのならどんなことになってたやら。
開発は
>>450の意見にだけ耳を傾けるんだよな
だから控えて欲しい
お友達とやれば丁度いい難易度なんじゃないの?
俺はボッチで下手糞だから結構きついけどさ
元々協力プレイ推奨してるだろこのゲーム
>>453 そう言われると確かにそうだな・・・。PC経由ででかい奴にデータ移し変えるか・・・
難易度高いっていってるやつは、装甲の見直し、武器の見直し、アイテム(SG,トラップ等)の持ち込み、要所での捕食を注意すればだいぶ楽になると思う
>>454 むしろ攻撃でスタミナ消費なくしたから
複数てんこ盛りにしたんじゃねえの
>>456 でもその頃には俺の女主人公はアリサと結婚してますがね
バレットスレ267のないぞうはかいだんを撃ってみたら
はじかれのエフェクトが出てしまったぞ ホントに効いてるのだろうか
最初のSSをMにしたのが(近づくの怖いから)間違いだったのか
銀でねぇえええええええええええ
ウロボロス怖い怖い
これで攻撃でスタミナ減ったらマジで鬼畜だなw
>>456 「橘サクヤ」が出ると聞いてからキャラメイク余裕でした
>>441 開始時目の前でヴァジュラガオー×3,4回
うまくシユウを一番上まで連れてっても轟音とともに降ってくるガオーが2回
一番下誘導してっても専用ルートからガオーも2回
どれも開始1分と経ってない出来事である
最終的にアイテム全切れて必死に蘇生したりされたり全滅したり時間切れなったり・・・
>>457 体力増えるし分断難しいしで下手糞同士が組むと阿鼻叫喚って話じゃなかったか
攻撃でのスタミナ減少がなくなって、ショートが相対的に強化されたよな
>>459 残念ながらそれらすべてをやってもヌルゲーマーにとってはキツイんだ
アクションゲームらしい体で覚える部分と
戦術タイプの頭を使う部分が両方あるから大変なんじゃないかな?
なんていうか敵の習性や弱点を徹底的に調べてそれに合った装備で戦え!
スキルやアイテム、そして頭を使って敵を分断しろ!
って感じになってると思う
無駄が無いというか
あるものは全部使わなきゃならんという徹底ぶりがキツイんじゃないかな
>>467 アドパやったけどなんかNPC連れて行くときと変わらない気がしたぞ
確かNPCアリとソロでも体力違うだろ?
wikiに用語集ページだけ作ってみた。
用語は疎いが俺が知りたいってのもあったんだがここ見てるだけじゃよくわからん。
暇な人お手伝いしてくれたらうれしいお
>>454 それは流石に無理ゲーにしかならない気がするがwww
>>455 いやまぁ俺だってボルグ・ヴァジュランとかヴァジュラと堕天グボロは死に体でクリアしましたよ?
後者なんて、仲間が全員アイテム切れてて、コウタとか小突かれただけで死んでましたしね
ただ、難易度の高さが大げさに流布してるなぁとは思う
ちゃんと適した装備を持っていけばクリアできないことはない。そこが絶妙だと思う
ただし、当然粗もある。NPCがアラガミを引き連れてくるのがなければもっと優しかった
あと作品的には、前々から言っているけれども、ストミは最大2体だとか、連続狩猟型にするべきだったと思う
@ふぅ、やっと難易度4も終盤だな
↓
A蠍&猫強すぎ無理ゲー
↓
Bここは強力な氷装備が必要だな材料の堕猿狩るか
↓
C堕猿強すぎ、効率悪ぃよ
↓
Dここは強力な炎装備が必要だな材料の堕鯨狩るか
↓
E堕鯨強すぎ、効率悪ぃよ
↓
Bに戻る ←今ここ
難易度10まで来るとクリアに20分かけてもS出るのね
レベル上げたり装備整えるだけで勝てる普通のRPGとは違って、
アクション要素に依る部分が大きいんだから勝てない人が出るのは当たり前だな
MHだってそうだし、練習して慣れるか諦めろとしか
俺、そういえば体験版やりこんだせいか
ヘタレゲーマーのくせに猫と師匠はそんなに苦労してないや
ヴァジュラシユウはヴァジュラを開始位置に誘き出すとシユウは来なかったな
狭くて戦闘キツイが
混戦救済のためにアラガミにぶつけるとそいつが5分程度そのエリアから離脱してくれるようなアイテム配信してくれ
オラクル細胞の結合に一時的にうんたらかんたらで一定時間その現場を忌避するとか理由つけて
ただし貴重なものなのでひとつのミッションに持ち込みは受注者の一個のみとか制限つけて
>>473 そのループは俺も嵌ったwww
ある意味、狩りゲーの醍醐味とも言えるけどね
そこは氷刀担いで堕グボロ狩りに行ったかなぁ
粗いけど神ゲーになる素質はある
まさにアラガミ
属性なんてめんどくさいもの意識してない・・・・肉切りサイコー!!
アマガミ
>>482 そりゃ元がMHだからな
むしろなんで劣化してんだよって感じだわ
よし、抗属性バックラーでけた。
あとは大食砲完成すれば難易度5に突入できるぜ。
だから早く血晶くださいグボログボロさんおながいします
もうあれだな、分断とか考えるから余計難しくなる
いっそまとめて相手してやる、って気持ちになれば意外とすんなりいける
NPCの方がアドパの人より強い気もするがな・・・
前にアドパで進行度55の人来たから装備見たら剣の名前忘れたがブレード攻撃量1600とかになってたんだが
改造だよな?最後の方そんなに攻撃力あがるの?
>>473 それはモンハンにも言えることだなw
バスター一本の俺は神属性以外ないから関係ないけどな!
ロングの属性優遇されすぎだろ・・・
>>488 早速升かよ。懲りない奴らだ
3桁を超えることはないと思われる
天井がどの程度かは知らないが、あってせいぜいバスターで300とか400が限界だろう
DLミッションのネコの練習てことでコンゴウ4匹NPCなしで挑んでみたけどヘタレな俺じゃ無理だたw
コンゴウで無理なのにネコ4とか勝てる気しねぇw
>>485 DQより後にできたRPGでDQより何でつまらないんだよなんて普通思わないぞ?
「狩りは進化した」に激怒してるんだろうけどモンハンと違って原始的な狩りじゃなくなったって思ってたぞお前ら沸くまで
猫師匠は開始地点から上に行こうとしたら真ん中で猫ムシャムシャ
→仕方ないので戻って見物→こっち来たので逃走
→逆から登ったら師匠と鉢合わせ、でその後猫さんと遭うこともなく師匠を撃破できた
今思うと凄まじい幸運に助けられてた気がするな。廃寺は狭いから2体同時とか考えたくもない
あらかみっ!
>>487 二体同時くらいまでなら何とかなるよねw
黒虎とアイテールに合流された時はオワタと思ったけどなんとかなった
でも3体に合流されると焦りが先行してまともに動けなくなるのよねえ……
>>485 別に劣化してないと思うよ
あっちとこっちは結構違うし
俺はあっちはどうしてもダメだったけどこっちは楽しいし
ゲームの良し悪しじゃなくて相性の問題だと思われ
コウタと女の評価を話し合い、アリサをいとも簡単に落とし、博士からは平然とシオのデートを頼まれる女主人公
これらの符号が意味することは一つ・・・!
ないぞうはかいだんのおかげで女王の肩壊れたぜー
MHに似てるだけでMHとか死ね
だったらMHもパクリゲーじゃねぇか
俺は誰と闘っているんだろうか
あら☆がみ
>>491 属性値も総合攻撃力に付加されるからもっといくよ
さすがに1600はチートだと思うが虎剣帝王改が775行ってるよ
もうBEがメインのゲームを作ってくれと思うぐらいBE楽しいな
さっきクリアしたんだが
RANK8のバスターに虎剣 大王だと・・・
遅刻しそうになったら曲がり角でヴァジュラさんのタックル食らうのか
間違いなく死ぬな
>>493 >モンハンと違って原始的な狩りじゃなくなった
その時点でモンハン意識してるよね
せっかく捕喰という設定があるのだからそれを使えばよかったかもな。
アラガミはHPが減ると他のアラガミを捕喰する。
それによって亜種に変異とかすればゲーム性にもさらに幅が出るし。
一方のボスだけを削って捕喰させることで一体にさせてもいいし。
二体倒すことで素材を多く得るという作戦をとってもいい。
アラガミごとに捕食する条件を変えたりすれば色々な戦略を取る必要も出そうだし。
捕喰をもう一歩突き詰めればもっと化けた気はするな。
今のままでも楽しいがもっと良くなりそうな要素が一杯ある…
>>487 ずっとその考えで
虎剣改でガチってたけど
虎&シユウ2匹クエで止まったw
四方八方から何かしら飛んできてカオスすぎるw
うわさのないぞうはかいだんにも手をだしたけど
慣れないことしたらもっと早く死んだしww
ゆとり感想文が無くなってくるのは後一ヶ月は必要かねぇ
魚だけぶっちぎりで弱いから発熱ナイフ改は楽じゃね
あいつだけなんかかわいく見えてくる
モンハン信者が怒りで活性化!
>>507 複数で出てくるくせに敵同士で鑑賞しないのが一番ウザイとこだな
味方同士では吹っ飛ぶ癖に
>>473 スタートして、M方向に行ったら、Lから猫出てきて
そのままM・Nで戦ってたら、合流も無くやれた
運が良かったかな…
ゴッドイーター開発陣はカプコンに上納金を納めろって言ってる奴がいて吹いたわ
>>505 交差点で出会い頭にトラックに撥ねられる感じだな
せめてすり抜けが無くなればねぇ
ようやく赤グボロとヴァジュラ倒せた
グボロ見つけたらひたすらOアンプル使いながら乱射して、殆ど崩壊したところでヴァジュラ来てもうだめかと思った。
一旦死んで、偶然二頭がばらばらの方向へ行ったから仲間蘇らせて回復柱、
ヴァジュラと出会ってしまったので流れで戦闘してこれを撃破。グボロで奪ったアラガミバレットが効いた。
その後死に体のグボロボコって終了。
でも次コンゴウ四体かよ……
ビターとハガンが同時に出てくるクエスト詰んでないかこれ・・・・
分断できねえ
ところでアリサって主人公にデレてた?
あんまし記憶にないんだが・・・
アラガミ攻略(恋愛的な意味で)ゲーか・・・
サリエル、ヴァジュラ、グボロ、シオあたりが人気爆発しそう
>>507 アラガミには偏食という特性があるので共食いはしません
シオはその特性がアラガミに向けられていたというだけだし
今更ながら体験版プレイしてみた。
一見すると.hackとモンハン足したような感じだけど
モーション(特に『喰らう』とこ)とか音楽はコッチの方が好みかも。
弟の分も含めてダッシュで2本買ってくるよ。
>>436 そうかぁ、俺もノースリーブでアリサと並ばなきゃ気にはならないんだけどな
なんというか立ち姿のせいで華奢に見えない…のかな
男に歯牙にもかけられない点は、新たにデレてくる男キャラ作ればいいんじゃね?
とおもったが、主人公の性別が変わってもNPCの対応が共通の今作で
それやるとアーッになるしなぁ、もうちょっと性差出しても良いかもな
GE・・飽きるな・・やりこみオタの俺が言うんだから間違いない・・ゲフっ
>>513 おめでとう
俺も今さっき、全然関係ない放電チェーンソーが出来たよ
>>519 くやしいです><のあたりで十分懐いてないか?
>>509 ヘタレは諦めて超人しか残らない→プレイヤー層はこんな感じなのかと製作陣が勘違い
→超人基準でゴッドイーター2発売→超人大喜び、一般人は絶望し去る→以下ループ
格ゲーやらシューティングやらが廃れたのってこれが原因じゃなかったか
金剛四体さっきオフでクリアできたが、スタングレネードもって3−4体集まったらなくなるまで連打しつつ
雷の尾剣△で振り回していれば、各自弱った順に逃げていくから後は泥仕合で勝てたぞ
>>524 どれだけプレイしたんだ
オレは45時間くらいだがまだまだいけそうだ
体験版で10時間ぐらいやったが
>>518 逆に考えるんだ、同時に相手にしてやってもいいじゃないか、と
二体同時にスタグレを使ってボコってやりなさい
同時にやり合う場合は黒虎を先にやった方が楽だと思う
誤射女ことカノンさんは攻撃力高いみたいだから早く敵を倒したい時になかなか便利だよ
>>521 同種のアラガミ、ってだけじゃなかったっけ?
初めにヴァジュラはテイル食ってたし。
この難易度はニュータイプじゃないとキツいだろ・・・
作ったスタッフは帝王3対を踏み台にして帝王に「俺を踏み台にしただと!?」な
プレイができるのだろうか
5000円ぐらいだし30時間も遊べれば自給的には元とれたといえるんじゃなかろうか
>>506 モンハン意識してるのは開発者だって言ってるしプレイヤーだってわかってるだろう
別に開発陣だってモンハン貶しながら作ったわけでもあるまい
寧ろ信者が「狩りの進化=モンハンより良いもの」とか言い出さなければそういう意識も少なかったはず
ちなみに「進化」ってのは別に現存のものより発展してる、優れてるって意味じゃなくて
別の方向性へ適用していくって意味なんだぞ?
進化でMHが貶されたと思ってるのは完全にMH信者の被害妄想だよ
このゲーム攻略情報が充実してきたらヌルゲーマーでもクリアできる難易度になると思う
それぞれにコツがあるし
>>529 63時間だけ、狩ゲーだと400時間は余裕なのに・・ん〜売ってくる
とうとう噂のお猿4匹だぞ
のらみいいいいいいいいいいいいいいい
共食いしないって言ったって
冬の夜明けでヴァジュラさんザイゴート捕食し
ってあるのですが
>>538 63時間で全武器作れたことに驚いたわ
でなきゃやりこみオタが聞いて飽きれる
こっちは8で終わりだと思った武器ランク10が出てきて軽く絶望してるところなのにw
このゲームは攻撃ヒット時、紙屑みたいに飛んでいくのが素晴らしいな
特にリンクエイドに来てくれるNPCが蠍大回転で次々連鎖していくのが面白い
何度、もういいから離れるまで戦ってくれと言ったことか…
偏食因子は同系を忌避するだけで違う分岐のアラガミ同士は捕喰するはず
シオが人間食わない訳もそれっしょ
4コンゴウ:とあるショートの超電磁ナイフ
ボルグヴァジュラン、ハガン黒:猫からスタグレ乱用でムッコロス!!
こんだけあれば十分
>>543 ヴァジュラと同系列のオウガテイルが捕食されてたのはなぜだろう?
よっぽど別種のサソリとかは襲わないのにw
>>545 ヴァジュラとオウガは同系じゃないぞ
動きを見れば分かるはず
蠍硬くてまずそうじゃん
俺なら間違いなく弱そうなオウガテイルねらうな
>>545 オウガテイルってヴァジュラと同系列だったのか
はじめて知ったわ
>>545 サソリより人間の方が弱そうだからだろう
体力が減ったら仲間も襲いだすとかだったら複数でも多少は楽しかったかもな
>>535 信者がモンハンのパクリじゃないとか言っちゃうのが問題なんじゃね?
それでいて持ち上げるときはモンハンより〜とか言い出すし
>>546 ヴァジュラテイルなるものがいてだな・・・
GE一番の微妙ポイントは橘さんが捕食しないこと
>>551 あれはオウガテイルがヴァジュラの特徴を得たってだけじゃね?
より強いものを喰って進化していくのがアラガミなんだから
>>551 それはオウガテイルがヴァジュラに対する擬態として進化したってことじゃないの?
>>552 サクヤは俺の股間のアラガミだけで手一杯だからな…
>>553 ヴァジュラと非常に酷似した外骨格組織を持ってるらしいしヴァジュラ幼態がいたらあんな感じになるんじゃね?
多分今回出てきた中では一番近い種族だと思うが
そうか出だしでオウガがヴァジュラ喰ってたのはそこに繋がる訳だ
>>502 mjd!
と言うかそもそも総合攻撃力の話だったのか。早とちりしたなぁ
しかし凄いな帝王改。複合属性なんだろう? 複数ミッションも楽にこなせそうなシロモノだ
ちょっと色々試したが攻撃属性より属性の方が重要みたいだね。
ないぞうはk(ryでスサノオ相手に戦った場合
貫通×2.30 神×1.40 の強化レールガンより
貫通×1.20 神×2.10 の203式キャノンの方が倍くらい早く口が壊れた。
相補的かと思ってたがどうやら属性のほうが顕著に出るみたい。
まあ部位にもよるかも知れんけどこの差は大きいと思う
>>472 絶妙ではないな
というか、難易度が高いのではなく理不尽、と言った方が正しいか
即死級の火力でかつ複数でやってくる上開始地点ランダムとか
スプニ強すぎる。
>>540 同じ形のを捕食しない、だそうだ
ゲーム内じゃどう見ても共闘しているがな!
>>562 リンクエイドがいい具合に相殺してると思うんだがなぁ・・・
まぁデモソ見たいなマゾさじゃないけど
一度も死んでないのにクリアランクBとは何ぞ。
単純にクリアタイムで決まるのかなこれ。
そりゃ倒れてる人間があんなに起き上がったらアラガミも共闘したくなるわ
>>541 武器ランク10なんてあるのか
難易度4でいつも死んでる自分は10武器のアイコン見れなさそう
ランク7〜10ってアイコン赤だよね
拡散使うとチップきついから
弾丸でレイン系作って毒属性つけて
アシッドレイン!とかテンションあげてみたけど
アラガミに毒が効いているか微妙すぎる・・・
>>564 クアドリガ堕天だったかのミッション説明で、
青テイルがクアドリガに庇護を求める代わりに、身辺を護衛するという説がある
と書いてあるから、意思疎通は出来る可能性がある
ゴッドイーター「この世にリンクエイドがある限り、俺は何度でもよみがえる!」
ゴッドイーター「俺は人の子!ゴッドイーター・RX!アラガミはこの俺が許ざん!」
こんなヤツなら…
悪魔に魂を売り渡した俺を嘲笑ってくれ
ヤク代だけでもう破産寸前の勢いだ……
>>568 アドパだかで募集してみたら?
体力増えてるって言う人もいるけど正直変わらない気がする
シングルPTとマルチPTは一緒でソロだとそれより弱いくらいじゃないかな?
>>570 やっぱりか
つーかID被ってんな俺らw
スタッフロールで主人公と名ありキャラの声優見た人、ウィキに情報追加してほしいな
声がかぶってがっかりしたひとは少なくないだろうし
基本を単体クエにしてリンクエイドは上限回数決めるってのは?
ライト層でも楽しめるんじゃない
ゾンビ特攻も解消されるし
>>558 多分オウガテイルは進化の系譜の上で大して進化してない種族なんじゃね?
あれから獣ばっかりくったりすればヴァジュラになるだろうし、
オウガテイルがヴァジュラを食べればヴァジュラの特性を継いだオウガテイルになる
>>572 実はアラガミ立ちは相互に情報をハイブ的なモノを通じてやり取りしてるのかもね
重ブレイン級とかいるのか!
>>517 1体でも倒せればだいぶ楽になるぞ
NPCにコンゴウを擦り付けて、お前は1体を集中狙いするんだ!
雷属性の武器は是非ともあったほうがいい
コンゴウの習性も興味深いんですが、雷属性武器の携行を助言してくださいフェンリルさん
>>572 アラガミ達にとっても最大の脅威が人間なんだろうな
アニメでも完全別種の連中が共闘してたし
例えは悪いが普段いがみあってても共通の敵倒す為に強力した第二次大戦時のソ連とアメリカみたいな
>>576 同じマンション内にいるかもなw
え?ヴァジュラとシユウ2匹?
…冗談よしてくださいよフェンリルさん
無理ゲーじゃないっすかこれ
>>575 PS3持ってアドホできるけど下手なので怖くて入れない
オフでもNPC以上に死んでるのでマシになってから行きたい
>>583 雷属性武器でロックオンは使わずに
近い奴をかたっぱしから殴ってたら
いつの間にか猿4匹の死体が転がってたぜ。
ビター・プリ同時を初挑戦クリア!
残り2:22で薬ものこってなかったからやばかったぜ・・
事前にここ見ててアイテムを持てるだけ持ち込んで正解だったわ・・
>>579 ヘタレプレイヤーの俺はもう既にリンクエイド限界を突破してるさ
仲間の回復剤を使い切らせて全滅が何度あった事かw
>>584 マンションじゃないYO
こんな事もあるんだなw
>>573 俺はフェンリルと敵対して事あるごと
「フェンリルの仕業かっ!?」って叫びたいよ
,r'7'7'フヽ、
/ / / / ,r-、i
_/_/_/_/ / l| ありのまま今起こった事をお話しします!
__/_o__o__  ̄``i
{,、r‐'"´<||: : : : : ̄:゙、 『オウガテイル4体を倒す簡単なお仕事と聞いて出撃したら
,' ,,r―ヾ||:: : : : : : : :', ヴァジュラに強襲されてミッション失敗した』
. { イけフ .||f^l: : : : : : :',
. /  ̄ ||_リ: : : : : : : ', 今、私が何を言ってるのか 理解してもらえないと思いますが
〈、 ; ll |:: : : : : : : : :} 私自身今何をされたのか理解できません
|―‐ヽ 〃 l: : : : : : : : /
l 〃=.、ヽ、_:__:__:ノ 頭がどうにかなりそうでした…
├π'"タ=-′/::::::::::::>
′`ラi| /::::::::::::/ 詐欺だとか用心棒だとか
//!l|l /:::::::::::/ そんな小さなものでは断じてありません
/ /::ll || /:::::::::::/ /´
/ /::::ll 0./:::::::::::/ l l もっと恐ろしいものの片鱗を味わいました…
/ /:::::ll /:::::::::::/ l.l
/ /:::::::ll /:::::::::::/ ll
/ ,':::::::::0/:::::::::::/ l
/ l:::::::::|/:::::::::::/ l
>>576,581
今すぐマンションの入口にPSP持って集合だなw
>>575 昨日アドパでちょっとやったが明らかに体力上がってる気がするけどな
それとも仲間の武器がNPC以上に弱くて時間かかったとかか
>>595 NPCは攻撃ほぼ外さないし、チャンスは逃さないから
ヘタレなプレイヤーよりは上手いと思う
俺なんかNPCの足元にも及ばない
\/ __ _ x
/\ - '  ̄ . . . . . . . `ヽ、
/ \/ . . . . . . . .\ X
\/. / / ./\.. . ヽ. \/.: ヽ, _______
/\ / / / i i ', .、 /\ ::: ', / `ヽ
./ / .::i : ::i : i :::i ヾ::ヾ:: ヽ :<ニi:::::::::l } お前、
/ i :::i : ::|:: :::i :::ト;:ヾヾ::ヾ:ヾ::::ヽ!::i::i:::\/ /
l:: :::l:: :::|:i::::|ヽ ::i::::|弋メ弋弐、:::ヽミ|゙ヽ:::/\ / お姉ちゃんっ子
{ i i::i::::::ハモ|弍ヽヾ{ ノ'マハテ' ト;:::::|2 〉::| ノ
k、ヾヾハ`ヾじ) \` ゛ ̄ |::X:::|/i::i::|  ̄\ だな……
\/ヽヾミミハ  ̄:::: ::::::::: l .:i:\/:i::| x ヽ、_______ノ
/\ .X |i :::ヽ ヽ /:/ /\レ' X
|| :::||:\ ー―' , イ./ :::i |/
X || ::|::リ!i\ / /イ :イ:| \/
x X |ヽ::|ハ;! `コT /イ :/ケ! /\
! ヽ!-―' ̄ /┤ ////フリ\
,イ ̄ト、:.:.:.:.:.:.:.∧ /:.:.:.::.:.::::`ー 、
{ ヽ i ヽ:.:.:.:.:./ ヽ ー/::.:.:.:.:.:.X .:.:/ 二>、
x ノ ヽヽ \:.:.:{ /:.:.:.:.:.\/:.:イ / }
. X \/ :レ \ >レ'_;;;.-‐ :/\´ / |ー、
/\./:. X  ̄/;;;}ー―- '" : : i / 9/ :ヘ.
/ :/:. /77 \/ : : i/: :__/ ヘ.
/ :{: / / { /\ .: : : | ̄ 委 員 ヘ
./ ::ヽ::... / / | . : : : :.∧ 風 紀 /
どのくらい売れたの?このソフト
素材はあるのに服が合成出来なくて「バグか?」と思ったらこれ、所持限界か……
銃身、刀身、装甲、服含めて100って少なくねえ?
服全部集めようと思ったのに……orz
難易度はコンゴウ4体がピークだったそれ以降は分断しやすいし雑魚ばかり
せめてバストサイズと乳首の位置と色ぐらいは変えられたら・・・
ロックの話があるが、ロックしろよとか言えるのは難易度低い3くらいまでだろ?
>>593 別のゲームにもあるけど、それ序盤のトラップミッションだぞwww
ヴァジュラをNPCに任せて、貴方は黙々とオウガテイルを狩りましょう
その時点では無理です。2ランク上の相手です
>>600 明らかに少ない
200〜300は欲しいところだよな。単体ミッションもいいが、こっちをどうにかしてくれんか
合成できる衣装ならよろずやで素材を買い集められるから、それで我慢するしかない
ファッションショーは残念だが無理だ。10〜20着程度に収めておけ
>>571 毒はクリティカルヒットだとほぼ入る
逆に弾かれてると殆ど効いてない気がする
カウボーイは初代MHの卵運びとかMHP2のポポ虐殺→俺虐殺に近いものを感じる
>>600 全部含めて100かよ?!
そりゃ装備枠少なすぎだな…
服と装備はせめて別にしろよ
いま難易度4なんだけど、NPC3人つれて行って
1回リンクエイドされるなら2回も3回も同じ、って考えちゃうと
ノーアイテムで行ってリンクエイドされまくってクリアしちゃう癖になってしまった……
他の人はどんな感じで遊んでるんだろうか?
第二種接触禁忌アラガミ「ヘラ」
早く戦ってみてえぇぇぇ
武器のグラフィック少ないなぁ・・・○○改まではいいが「序」とかまで使いまわすなよ・・・
>>609 敵が密集すると仲間壊滅とかよくあるよ
あとはカムランとかスサノオみたいな範囲広いヤツ
ウロヴォロスの下で死亡とかすると高確率でりすぽんするハメになる
俺はまぁ 適度に死んで適度に回復してる
プレイヤーの場合
GE1「やべ、コンゴウ合流した」
GE2「背中壊れてる奴が多少弱ってるはず」
GE3「スマンやられた」
GE4「今助ける」
GE1「1頭逃げた」
GE2「回復阻止行ってくる」
アラガミの場合
コンゴウ1「GEいた、エリアB」
コンゴウ2〜4「おk」
コンゴウ1「うは、背中痛えw電気ナイフマジ鬼畜w」
コンゴウ3「一人倒した。今のうちに食事行ってこい」
コンゴウ1「すまん食ってくる」
コンゴウ2「やばいLA行った、誰か阻止しろ!」
コンゴウ1「追ってきたwww助けてwww」
フェラ
>>614 アラガミ側ってのも楽しそうで困るwwww
>>609 リンクエイドされまくってるが
NPCの薬が尽きて全滅の憂き目に遭う
難易度5からは注意した方がエエよ
>>600 俺が居た
服作れなくてあっれーと思ったら所持限界でやんのorz
>>616 ゴッドイーターイーターか…やりてえ
クアドリカとかスサノオとか操作したい
>>614 プレイヤーよりコンゴウの方がノリノリな件について
>>604、608
だよなぁ……せめて服は別枠にして欲しかった。
好きな服装で遊べるってのもウリの一つだったんだから、コレクションさせてくれてもいいだろorz
強化パーツの生産素材がどんどんキツくなってきてる件について・・・
これモンハンでいう装飾品だろ・・・
>>609 それやってるとNPCの回復アイテムが切れてエライことになるぞ
ソースは俺
おっとそんな事とは露知らず、武器を合成したら合成元アイテム補充を繰り返してたぜ・・・!
とある科学の超電磁ナイフの強みを教えてくれ
これから放電ブレードと内臓で充分にいけるか不安で・・・
もしかしてさ
エリックの妹ってさ
リトバスのクドのパクリじゃね?????
コンゴウ4がトラウマになってミッション受けられない件
>>628 ああ、本当にそうだなw
まじでそう思うわw
どうみてもそう感じるだろw
誰だって同じこと考えるよなw
とりま同意w
製品版は俺らが作った()なスレ民なんだから色々要望まとめて続編に活かせば良いんだよ
mk2のレビュー2件か・・・
>>634 輪ザップと並び立つ糞サイトだから盛り上がってくれなくて結構だと思うんだが、君はどうかね?
>>625 消音スキルが付いてて良さそうだね
つうか鉄乙女のマイナススキルが痛すぎるな・・・
超電磁ナイフ ゴッ・イーターV!
ヒロインがタイツはいてるし
ロリ枠も赤タイツはいてるし
女主人公にしたらタイツ装備できるし
タイツフェチにはたまらんゲームだな
mk2は有用なとこだけ抜き出せば購入検討にそこそこ役立つ情報を入手できるとこではあるが
まあDQNのすくつ(なぜかry)なのはワザと一緒だな。少しマシ程度。
レベル6のラスボスにルドラでないぞうはかいだん撃ってたら2分45秒で死んだw
銃撃強すぎでバランス崩壊レベルだな、どのアラガミでも遠くから撃ってるだけで倒せる。
後半ガードしてもガツガツ削られるな
バックラーではもうだめか・・?
>>639 部屋にこっそり忍び込んで全部伝線させたいよね
もう大興奮ですわ
バックラーは急な攻撃をガードするのがメインだしな。
放電系の攻撃とか、予備動作が長いけど痛い攻撃はタワーに限る。
黒猫+金猿クリアきたああああ
黒猫が何もしてないのに飯喰ってくれたのが勝因だった。
金猿をスタグレとシユウ剣のホールドで固めながらないぞうはれつしてるときの緊張感は異常
さて、平原にサソリ2体ってなんだよ・・・?
リッカがシオのスタイルが良いって言ってたが……アレ?
>>605 サンクス。
レイン系だと背中しか狙えないから
ピンポイントで狙えるように変更した方がいいのかな。
でも、アシッドレインは譲れないしなぁ。
ヴァジュラソロで倒したから調子にのってチャレンジ行ったらぬっ殺された
体験版のチャレンジがクリアできる気がしねぇ
シユウ2とヴァジュラ1とか無理ゲーにしか思えないんだが
製品版でもこんなミッションばっかりなのか?
>>649 複数アラガミ同時討伐ミッションなら山ほどでまっせw
ところで博士は何で主人公にディスクを見せたんだ?
ソーマに同情させてうまく使おう、とかそんなの?
見た前提で話をするなら、わざわざ「見てないよね」とか言う必要はないと思うんだが
>>649 \ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
>>649 ヴァジュラの強化っぷりを堪能すればいいさ
このゲーム難易度4あたりまで一発生産したほうが素材少ないような・・・
いあ数は減るんだがあんまり変わらなくね?それが辛い・・・強化するのも結構いい素材使うからなぁ・・・
>>649 体験版のチャレンジは比較的分断しやすいから頑張れ
製品版では更に鬼畜なミッションが目白押しだからな!
>>649 それがヌルク感じるくらいのミッションが山盛り
ただ、体験版だと装備品も限られるから
きついっちゃきついな。
単体をフルボッコならないぞうはかいだん強いけど
逆リンチ状態だとコスパの悪さ的にきびしいな アンプルも改とあわせて持ってっても剣でOP稼がなきゃいけないし
最後の一撃がアリサからもらった濃縮弾だと愛の力で勝った感じがするわ・・・
自キャラ女だけど
>>659 それ以前に子供なイメージしかなかった
が、主人公隣に立たせたら身長同じぐらいなのな
ぶっちゃけ主人公ソーマだな
と見せかけて主人公はペイラー
>>593 こいつはくせェーッ!ゲロ以下のにおいがプンプンするぜェーッ!
スタイルがいいってのは、身長150cm前後で肩幅小さくて、腰がくびれてて足がすらっとしてることを言うんだぜ
胸はどうでもいいや
>>646 それは倒した後に追加だからもんだいない
が、ちょっと時間かかる
混沌神苔がでねぇ・・・
っていうか背骨の壊し方がわからねぇ・・・('A`)
>>639 タイツを履いた太ももをぺろぺろしたいよな
混沌神苔が混沌海苔に見えた
今まで海苔だと思ってた
>>415 じゃー、アンケートでもっと難しくという声を聞いての、現在の難易度調整だとしたら・・・
良し悪しだなw
このゲームのレビューはゲームの進行位置でかなり変わってくるな
ミッション3までならヌルゲーやモンハンのパクリ等
ミッション4〜6ならBE楽しい・かなりのマゾゲー
ミッション7以上なら立ち回りアクションゲー
モンハンもそうだったがGEはさらに
先駆者とマルチで助けられた人の力量が違いすぎる
特にミッション6辺りから俄然差がでるので
マルチを組んだ時にアタリハズレがデカイな
俺はハズレの部類ですけどね
俺も
>>667のレスを混沌海苔としか読めなかった・・・
予想以上に返答もらって吹いたwありがとうお前ら
ゲーム性や世界観が結構気に入ったし、チャレンジ安定してクリアできるようになったら製品版買ってくるわ
装備制限がキツイけどこの状態でクリアできないようなら製品版買っても詰みそうだしな
もう一回ぬっ殺されてきます
アクションゲーにしてはストーリーが面白いなw
次回作でもっと快適にハンティングできるようになればいうことなしだわ
>>645 貫通と神が2.5のスナイパーだけど、ていうかデータベース見たら人型の方は神が弱点じゃなかったんだな。
鉄乙女砲 零の方が早いわ。
トリガーハッピーにレーザーマスターとバックラーで貫通中強化を付けてる。
ウロツカミ
…連想したの俺だけじゃないよね?
でかいし 神とか名前付く苔生えてるし
>>649 チャレンジ余裕でクリアできる人でも絶望しかねない難度のクエが
途中からゴロゴロ出てくる
(数週間前〜)
A「体験版チャレンジクリアできねーよ!!」
B「いやそれはあくまでオマケでついてる高難度モードだからクリアできなくても大丈夫」
A「そうか、じゃあヴァジュラでも狩って時間潰すかな」
(現在)
A「体験版チャレンジクリアできねーよ!!」
B「下手糞乙。中盤以降はほとんどがそういう複数混合クエばかりだというのに」
A「え、そ、そうなんだ・・・」
ストーリーは難易度10の
・イザヴェルへの道
・貴人の食卓
・王の密会
でうちどめ?
あとはフリー回ししかないのかな
そもそも装備作れるし、製品版はアドホックなんかもあるんだから
名人様はなぜこんなに新しい人を拒むのか・・・
ボスだけならまだしも加えて雑魚まで数匹おまけについてくるとかもうねアホかと
しかもこのゲームの雑魚ってただの雑魚じゃなくてドス系並に無駄に体力あるからうっとおしいことこの上ない
糞バンナムさん、敵の数多くすればいいってもんじゃないんですよ?
よくこの短期間でそこまでやれるなwすげえ
そういえば偏食とかの話に少しにてるけど
アラガミAの攻撃がアラガミBに当たるとアラガミBはダメージ受けてるの?
685 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 16:56:17 ID:/8nqUC6G0
なんでリーダーになったのに部下の部屋は入れなくなってんの
アリサの部屋に入れないとか
>>685 不在中に部屋覗こうとするなんてどん引きです><
>>685 むしろ、今までのあらゆるRPGとかで部屋に鍵がかかってないことの多さのが異常だろ
知っているかな?変態は呪いと同じなんだ
呪いを解くには下乳もみもみするしかない。
もみもみできない奴はずっと呪われたまま…らしい
バンナムの罪は、重い
例えばヴァシュラの雷球飛ばしとかは他のアラガミに吸収されるけど
ダメージ判定はないのかな
>>687 ソウデスカ
高台に逃げてたらヤツラ同士で殺し合いでもしてくれたらいいのにw
プレイ時間の3分の2はバレット作ってるから未だ難易度6
>>687 本当か?ヴァジュラテイルの炎弾でオウガテイルが怯んでた記憶があるんだが・・・・・・
>>447 しかし、ここはなにげに「仮面ライダー剣」ネタが多いなw
>>676 サンクス。
ん? 女神は神含め全属性であってるよ?
でも全部効くから倍率高いものがいいかもね
部位破壊の適当さといい、敵同士の干渉といい、本当に開発途中で出したんじゃないだろうな
(#0w0)ヴァジュラ・・・オレァクサマヲムッコロス!!
>>674 正直ヴァジュラソロれるなら立ち回り的な問題で同時にあいてしてるだけじゃね?
チャレクエも製品版もほとんどいかに敵を合流させずに倒すかで正直同時に相手にしてる人は居ないと思う
猿4匹とか黒猫+金猿は全く別の話だが。
乳ゲーかと思ったらタイツゲーだった
うぉぉおお!!アリサァアア!足コキしてくれぇええ!!
だあああああ
堕猿の面がこわれねえええええ
マホガニー木片が出なかったら
俺・・・
>>695 すまん
物理攻撃はすり抜けるけど
飛び道具は消えるからという意味なんだ
どうなってんだこのシステム
ダディアーナザン! ナズェミティルンディス!!
>>679 体験版チャレンジミッションクリアできなくてもこっちの複数ならクリアできる可能性も大いにありえるから、
一概にそうは言えないんだな、これが
NPCの力は凄い。全自動リンクエイドマシンとしても、デコイとしても、補助戦力としても
オデノカラダハボドボドダ!
>>706 アラガミ本体同士の干渉を設定する前に発売した
としかw
>>703 ホールドトラップつかえよ
あとはショートで突っつくなり銃をぶっぱなすなりすればいい
何か無限迷宮っぽい問答がw
>>703 爆破バレットオススメ
真正面から顔面にブチ込んでやれ!
>>707 コウタやアリサのほうが回復してくれますよ、ってかw
>>708 ミッションやってて改めて思ったけど、
やっぱカリスマスキル有能すぎる
難易度10クリアしてもシオは戻ってこない?
>>711 怒り中でホールド時間延長だっけか
切断属性じゃあ相性が悪いらしい^p^
銃メインにしてみらあ
これは2で完成されるゲームだな。
そして3では余計なシステムを入れて自滅するという
俺は大型アラガミの死体で別の大型アラガミの攻撃防いだりしてるけどな
グボロ防壁!!って感じで
もうマジキチクエやりたくねー
開発者はなにを考えてこんなにアラガミ用意したの?
え?シオって離脱しちゃうの?
ナズェミテrンディスどころかオンドゥルルラギッタンディスカーだよ
俺を狙い撃ちして墜落させてくるもん橘さん
しゆうたん「ぞーんび!ぞーんび!」
あぁもうかわいいなあ
ぞーんび!って言ってるよね?聞き間違い?
コンゴウ4無理
考えたは死ね中国売り飛ばされて死ねだるまになって死ねかんなで削られて死ねレイプされて死ね
ないぞうやっても超電磁やっても寺使ってもクリアできないとなるともう・・・・・さかな君と遊んでこよう
ミッション後の略式下衣着た女主人公に素股されたい
お前らがヴァジュラ4体にwktkしたり同時8体じゃ少ねぇなんて言ってるからこうなったんだ
魚は癒し系
かわいい
魚って実はドラゴンじゃね?
>>723 どう足掻いても集合するから、スタングレネード使いまくって一頭ずつ電磁ナイフでファックしろ
聞きたいんだけどこれソロでも全部クリアすることは可能?
やっぱりソロじゃ厳しいのかな
コンゴウ4匹は
一匹部位破壊して目印にして、スタンさせたりしながら集中攻撃加えるといいよ
>>726 3って変形だっけ?
じゃああれだな捕食したら神機のかたちがかわるという
>>726 メダチェンジのことかぁぁあぁぁぁぁッ!?
とりあえずDLCで途中で離脱する奴復活してくれ エリックとかはいらないが
>>732 少なくとも難易度10あたりは
変態レベルだと思う
まぁ俺難易度6でにゃんにゃんしてるけど
CM見て購入決定しますタ
ちなみに本流の狩りゲーでははいひとと言われるクラスでした
アドパで会ったらよろしくね!!
>>737 エリックに関しては俺は仲間だった記憶がないw
もしかしてハンマー要らない子?
頑張って麻痺させて溜め始めるとモルター系で吹き飛ばされる事がよく有るんだが
>>737 エリックの回想クエとかあったら面白そうな気がしない訳でもない
ぐわー!アラガミ連れてくんじゃねーよー!
>>725 やってねえ
>>729 まあですよね
集中攻撃してるとだな、餌食いに行ったり転がりうけて混乱してどれがどれだか分からなくなるんだよな
エリックよりエリナをウェルカムしたい
ああああああああああ
どうしようおもしろくなくなってきた
ツバキさん腕輪付いてるよな…、一緒にミッションへ行きたい
ネコとサソリが力を合わせてみんなの幸せを〜☆
サソリネコダック
エリックはいくらなんでも出落ち過ぎるw
>>734 ジンキボールでアラガミを捕まえるゴッドモンスターとかな
シオみたいな例もあるし猫と一緒に戦いに出たいです
エリッ・・・ク・・・?
エリックはネタになるだけいいけど、ネタにすらならずに死んだリンドウさん・・・
>>744 上でも言われてるように背中を結合崩壊させるのがわかりやすくていいと思う
超電磁ナイフを何とかして作って、猿を発見したらスタンではめたら1分もしないうちに壊れると
>>754 クーガーやカミナの死はネタにならないだろ? つまりそういうことだ
ああああ
ごはん ごはーん><
いやさぁ、さすがにオウガテイルにやられるのはどうよ・・・だったよなw
おい
>>757ストレイト久賀さんは死んでねえぞ
その後の小説に出てくる
アリサって後ろからボウガンで攻めたら喘ぐよね
ちょっと抜いてくる
>>760 書き込んでから気がついた
ごめん、スクライドアフターは無しの方向で
>>760 アニメ版のクーガー兄貴はお亡くなりになられました
錬金ってあの二つだけじゃないんだな。
荒神骨片やガラス繊維も売値の方が高いw
これってデータにないアラガミも新規追加できるらしいけど、
なら当然武器や盾も追加されるんだよね?
てことは衣装や他の装備関連も追加されるんだろうか?
色違い水増し衣装はもう勘弁www
すまんがメスヴァジュの肩はどこ狙えばいいんだ?
でもオウガテイル4体にソロで挑んだらボッコボコにされたことあるでよ
今はもう大丈夫だけど、やつら以外と強い
服が少なすぎる
ストーリー以降はもう増えなさそうだし
サリエルは俺の嫁
>>767 今週はファミ通コラボ衣装がくるよ、やったね!
色違いの衣装は多すぎるな・・・
強いの1匹+1〜2撃で死ぬ雑魚いっぱいとかだったら気持ちよかったかもしれん
衣装に関して言いたいことは山ほどあるけど
とりあえずスカートの中が真っ黒なのはまだ良いとして
コウタのズボンの中さえ奥が真っ黒なのは如何なものかと
>>679 何でBのキャラが妊娠になってるんだよw
出オチ系男子はフルボイスで自己紹介までしたんだからサブストーリー配信あるでこれ
大森班長とエリックが未曾有の敵に挑む!的な
縮光体でねぇ
どうやって手に入れた?
火刀は俺の嫁
>>772 制服スカートにはパンツあるよ
白制服のパンツは白だった
噂の猫&蠍が出てきたから行ってみたら武器ナイフ
どうなるかと思ったが残り2分で倒せてよかったわ
金剛4はどうやっても集合してチーム連携型ハイスピードハンティングをしてくるからそこは諦める。
とにかくまずは一匹落とすことを考えてスタングレネード連発&ホールドトラップで一体集中。
無理なら結合破壊して目印付けるなりして粘着しろ。
後はこまめにマップで他のやつの方向を確認して突進にだけ注意するんだ。
超電磁ならすぐ回避行動に移れるし火力も十分。
ちょっと聞きたいんだが
おまいら1ミッションあたり、初見でどのくらい死ぬよ?
最多22回死んで21回リンドウしたぞwwwwww
初見でSSSなんて最初の難易度低い方だけだったわw
平均12回は死んでるからBランク余裕ですよね
これ捕食が一つの売りの部分なのに敵に隙が無さすぎ&多数すぎて捕食できる
タイミング全然ねーじゃん
開発は本当に馬鹿だな
追加衣装で逆に服がなくなる衣装とか出してほしいな
上半身裸で剣振り回したらなんか世紀末っぽい
リンドウとシオに関してはそれぞれダディアーナサン!!とソーマが「また逢える気がする」ってクリア後に話してるから
配信か次回作で出てきそうな気がしないでもないけどね
>>782 10回も死んでない
ピターハガンのクエで最多31リンドウしたことならある
分担できなかったもんで・・・
ストーリー良かったし回想モードがあってもバチは当たらなかったと思うんだよ
何度でもアリサのどんびきです・・・を見たかった
服はヘアカラーみたいに別に色だけ変えられたらよかった。
でもそうすると上下10種類程度の数だがwww
モンスター素材使ってもっと変わった衣装ほしいな
>>776 無双はみんな雑魚だしちっちゃいじゃん!
マルチレイドは無かった事に
なんだかんだ言いつつBEとか色々楽しんでるんだけどね
>>784 R指定になるわ!
>>785 リンドウさんは実は右腕失ったという設定でラストに出てくると思ったのに
次回作に期待だな
>>782 平均で8回くらいかな
ミッションによって12くらいまで増えることはあった
>>777 難易度4のサリエルを乱獲してたら追加報酬で貰った。
部位破壊ボーナスだった気がする。
リンドウは実は右腕だけ食われてたってことにすれば隻腕で帰ってこられるな
戦えなくなるだろうけど
縮光体は追加でも出るってかスレ違い
サクヤ「バーニングリンドォォォォォォ!!」
で覚醒みたいなイベントは欲しかった
次回作でリンドウさんは足技に目覚めます
失った右腕にガトリング砲を埋め込んだリンドウさん
>>794 称号のベルセルクはその伏線だったりしてなw
>>796 サクヤさんは常にジャックフォームなので無理です
>>794 武器と腕だけ食わせてその間に逃げたと言うわけか
どうせ基地に戻ってもまた殺されるだけだしな
オラクル細胞使って右腕だけアラガミ化だろ!
>>798 フェンリルの科学力は世界一イイイイィィィィ!
ああぁぁああアリサぁぁああぁ!!
アリサともっとイチャイチャしたいよぉぉぉおお!!!!
リンドウさんの死は何のために必要だったんだ
ここはまさかのリン道兵器
>>798 それリンドウさんがムキムキマッチョになる上に左手を銃に変えたヤツが出てくるんじゃね?
>>765 プリティヴィ・マータの「肩」っていうのは、
あの女顔の首の付け根あたりから斜め上に生えてる二つの氷みたい。
体感的に貫通系が効くんじゃないかと思ってる。
>>786 >>792 まじかー
体験版ちょこっと→製品版だったから
やりこみによる慣れなのかしら・・・
今バジュとボルグとやりあってきたが
フルボッコw分断とかこれどうすれば(^q^)
>>779 ちなみに黒松も白パンツだよ。
てか、制服のパンチラは見せすぎだ。
>>783 捕食しても取り込んだ力とやらが弱すぎ&属性かぶるし
放出しても必殺感に欠けるのが残念だな
OPゲージ回復とか助かるけど地味なんだよな
>>805 【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
>>782 平均6回くらい、9回までいくとしんどかったと思う。
ランク評価は主に時間みたいだから
無茶して攻めすぎると回数増えるな。
もし室内のみ固定マップ
で戦車4匹とかDL配信されたら発狂する自信がある。
コンゴウ4匹ってなんでこんなに叩かれてるの?
ちゃんと準備して挑めば問題ないのに騒ぎすぎじゃね
ごめんなさい
あれ
これもしかしてパレット名変更に漢字使えない?
次回作はアラガミの腕を移植したリンドウさんが主役のスタイリッシュ狩りアクション。
ヴァジュラとか掴んだり殴ったり投げたり、アラガミ化してスーパーモードとかw
DMC4ですはい。
>>813 まだ何の情報もない時期に出くわしたら準備も糞も無いわけで
2回目にはきっちりクリアしたけど
819 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 17:38:30 ID:tM9KBjj80
内臓破壊弾てどうやって作るんだっけ?
820 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 17:38:41 ID:dKjINcKH0
やっとボルグ雷倒したのにPSP落として消えてもうたwww
もーやだ
シオのボロい服に下はなかった
やっぱりパンツはいてないはいてないよ
リンドウさんはJ、Q、Kのカテゴリーに属する12体のアラガミを封印しにいったんだよ
連弩(アサルト)とガット(ブラスト)使い分け出来て
その上バスターまで使えるリンドウさんとか勝てる気がしない
防衛班がアラガミ三体を旧地下鉄駅に追い込んだってあるけどあんなところに追い込むなよ・・・
せめてそれぞれ単体で追い込んでくれ
>>818 そのミッションに限らず、該当アラガミが出るときに
ミッションの説明で弱点だか有効な属性とか教えてくれてたような・・・
828 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 17:41:08 ID:3zNqgjYj0
難易度4のコンゴウクエ受ける時にフリーズするんだがどういうことだ
前例はあるっぽいが解決方法はまだ見つからないのか?
配信で片腕にアラガミを移植したリンドウさんと戦えるなら許す
トックスピックは俺の嫁。
あまり効果無いように見えるけど、属性で殴るのと時間が対して変わらないのに気づいたんだぜ。
>>818 初見で全てクリアできるなんてつまらなくね?
初見で負けても、次に準備すれば勝てるんだから大騒ぎするほどでもない気がする
みんなクリアできてるんだし
でも、神機を酷使すると融合係数(仮)が上がりすぎてアラガミになるとか死ぬとか
そういう設定があっても良かったかも
このゲームもっとバレット改良を推すべきだと思うの
ガンハンマーにホールドが付いてなくて絶望した俺に未来はあるんだろうか・・・
アサルト・・・バスター・・・V2なのか・・・
猿4匹は初見2死でクリアしたけど2度とやりたくない・・・
>>831 正直コンゴウ4とか微々たるもんなんですわ
>>832 強敵と戦ってる時に主人公がアラガミ化して暴走するんですね。
そしてアラガミ状態でも自分を律せるように訓練して
いつでもアラガミ状態を開放できるようになった頃に
更に強い敵が出てくるんですね。
騎士血石が全く出ないんですが
カムランさんの部位破壊は必要なのでしょうか?
>>823 Royal straight flush
なんでぐぼろたんってよわいん?
クサナギ改まで作ったのはいいけどこれで完成じゃないのか
レイジングロアやアヴェンジャーは赤字で「強化候補がありません」ってでてるから
まだ先があるってことだよね
まさかキャラの武器だけに表記されるなんてことはないよな
改の次のキーはなんなんだ・・・
843 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 17:47:34 ID:Yd1hYSWY0
体験版では、クレイモア改から虎剣に強化はできないのですか?
素材は持ってるのですが・・・
>>842 アダマンタイトはどこで取ったんだい?
合成で作れるらしいけど賢者の石もにぃ
バレット改良がいつできるか楽しみだ
しかしこれ無限増殖なしじゃ常に金に困るな
ドラクォはワゴンに混じってたけど個人的には面白かったな('ω'`)
アリサがコンゴウに色々される妄想したらミッション自体どうでもよくなった
と思ったけどストーリーがみたいからやっぱりクリアせざるをえない
普通にプレイしてると回復アイテムで金欠になるからBE無理だな
戦車&魚でSSS出た!
このゲーム二体までなら楽しいな!
>>832 データベースにアラガミ化の項目あったよね
851 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 17:51:11 ID:dsbsM1Ic0
konozama氏ね、いつになったら届くのよ!
これコラボってあるんかな。
学生服やステッキがある辺り某電磁砲娘の制服やら魔砲少女やらありそうだがw
武器ならベルセルクの鉄塊とか犬夜叉の鉄砕牙とか派手な武器がいいな
設定的にはリンドウ≧主人公≧ソーマ>>討伐班組>防衛班組>カノンだよな
上に登って敵に向かってぶつかる急降下爆撃弾造ったらサリエルあっという間で吹いたwwwww
携帯以外にメアドなんて持ってねーぜ
誰かスサノオカードやるよ・・・
>>844 全力質問スレによると空母で拾えるらしい
>>836 一応クリアしてますので、よく猿4が騒がれたり、糞と言われてるから
そう叩くほどでもないだろうと言いたかっただけ
黒猫&金猿コンビ打開した
最初に猿を集中して相手できたから二体揃ってる時間が短くて楽だった
つかこれ、スタート地点によっては絶対に合流されるしぶっちゃけ運ゲーじゃねえか
アリサはシスコンに目覚めたのか
百合に目覚めたのか
と言うかシオにまともな服やろうぜ!
俺みたいな変態に襲われたらたいへ・・・
むしろ性的に食いつくされる悪寒
>>844 難易度9の神の影で賢者の石でたよ
捕食と追加報酬どちらでも出た気がする
堕天の素材つかうからついでくらいでやってればいいんじゃないかな
コンゴウ4は電磁ナイフもってゴリ押しでいけば、まあ余裕でクリアできる
問題は全部こんなようなミッションなんであって、わかりやすい例としてよくあがるだけだろ
863 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 18:00:20 ID:xDYDUct90
クリアしたぁあああああああああああああああ
長かった・・・・・
無職ですが…何か?
女王と戦いまくったおかげでヴァジュラ楽勝ですん
アリサとの特訓イベントは二人だけでクリアするのが筋と思ったが……
サソリうぜぇえええええええ
コンゴウ4匹にビビってたが、回復アイテム3個しか使わなかった上に6分かからずオワタ。
余裕すぎるだろwww何これに苦戦してるの?www
ありがとうございました、先人様達。あなた方のとある超電磁ナイフとないぞうはかいだんもどきサンダー
+雷強化ユニットのおかげです。これなかったらカオスすぎるだろw
>>864 当時後追いのPSPも60万達成してたし
これくらいなんかな。
問題は最後まで生き残っている人数がどれくらいかだな。
今ストーリークリアしたんだがラスボスといい最後の終わり方といい何かすげぇテイルズぽかったwww
なかなかいいストーリーだったわ
>>864 本当にそれだけ売れてたとしても
マゾいからすぐに売りはらわれてそう
>>868 今日28分かけて虎剣で倒した俺に謝れよおおおおお
>>856 お前はパソコン無いのに何故予約したんだw
予約なんてスサノオ目当てが大体だと思うのだがw
874 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 18:06:14 ID:xDYDUct90
ボス倒して、スタッフロールも観たのにストーリー進行が45って何?www
コンゴウ4はプレイヤーに楽しませようとしてるんじゃなくて、作った側のオナニーミッションだよ・・・
もう無理だよママン
>>861 哲学者の石の上位みたいな感じかな
ありがとう
>>871 マゾいから売られるならMHP2もあそこまで売れなかっただろ
正直異常震域より難しく感じたミッションないしな
ちゃんと分断させたら倒せた。同時に相手しようとした俺が馬鹿だったわw
製品版にはどんな地獄が待ってるのか、オラワクワクしてきたぞ!
>>864 初めて見るサイトだな
ちょっとソースもないし信用性に欠けるかも
ところで、グボロ・グボロで歯が部位破壊できたやつっているか?
今やったら腹と背ビレと砲塔しか破壊できなかったんだが。
>>877 お前がそう感じるから売られてないって?
難しいってレスがどれだけあったか覚えてないのかアホ
スサノオさんってどれくらいで倒せるかな
剣欲しいけどランク6だからなあ…虎剣と鉄乙女改しかもってない
>>877 MHP2Gは売っちゃうとお友達と一緒に遊べなくなるからな
あと、いちいちモンハンと比べたくはないが、どう考えてもGEの方がマゾい上に理不尽な戦いを強いられる事が多い
俺にとっちゃこれぐらい楽勝だぜアピールがしたいんだろうな
>>872 m9 たぶん本気でやれば5分は余裕で切れる。
そういえば体験版のチャレンジは無理ゲーすぎると手すら出さなかったけど
今なら余裕そうだな・・・。
ゴッドイーター46万本のソースはVGChartです。
信用できませんのでご注意ください。
ソースはVG(正直当てにならない)でした、サーセンw
>>882 普段使わないバスターを始めて使った時
とにかく顔前で溜め攻撃してたら
角と一緒に砕けた覚えがある。
歯まで壊せんのかよ!って突っ込んだから間違いない。
>>882 ヘキレキモルターを叩き込んでたらわりとあっさり
全部位破壊のこと?そりゃちょっと…胴体背びれ歯まではいけたけどまだあるんでしょ?
歯は4以下?4以上だと砲台背びれ胴体が壊せるよね?
テスカトリポカ、みんなはどう倒した?
シユウショートと自前のOP大量使用瞬間爆発系のもの使ってるんだけど、
なかなかうまくいかない
>>894 4以下だって砲台とか背ビレ破壊できるわけだが・・・
>>885 今の俺ならランク1でも勝てる気がする。
とりあえずwikiでハメ技を見てくる事だぬ。
昨日の解説
まず開始したらFに行く。邪魔な目玉は早めに始末した方がやりやすい。
NPCは好きにすればいい、どうせ最後死んで放置で安定なんで目玉との兼ね合いで決めればいい。
後はFにある建物の
1段目→□■←2段目 として スサノオが◎ 自分を●とすると
1: □■● で引きつけて、こっちきたら2段目に直接登る
2: □●◎ 2段目の1段目に近いくらいの位置に陣取るとスサノオがピョンピョンジャンプ連打し
始める。そこでバスターの溜めをジャンプ後の尻尾に当てる。たまに尻尾突きも
するが1段目に近い位置だと当たらない。後はひたすらバスター溜め。
逃げたらレーザーとか攻撃を当てて1からやり直す。しばらくやれば尻尾突きしようとする度に出血停止するようになる。
無視して攻撃続ければ死ぬ。
ちなみに1は別に □■● ◎〜 じゃなくても 〜◎ こんな状態で登ってもキッチリ型にハマる。
□■●
>>896 壊せるの3箇所だろ
4以下だと胴体は壊せないし
色々言われてる猿4より、最初から出来るスサノオのほうが遥かに難しいわ
あの尻尾なんだよ…
出が早いわ威力高いわで無理ゲーすぎるだろ
>>898 そりゃそうだろ
だがスサノオは別にやらなくてもすむミッションだし
これソーマのツンデレぶりに2828するゲームだな
そもそも猿4は難易度5、スサノオは難易度6だって事をだな。
難易度が6から7にならないんですが
どうしたらなりますか?
いや、まさか新規タイトルでここまで売れるとは思わなかったわ
お前ら予想できてたか?
>PSP『God Eater(ゴッドイーター)』初週販売本数46万本を突破!!
>
ttp://gamejam.jugem.jp/?eid=1531 >PSP用ACT『ゴッドイーター』が発売週でなんと!46万本を販売しました。
>金無限増殖バグなどの確認があり、週末は若干の不安がよぎりましたが、そんな不安も
>なんのそのでした。このゲーム半端なくお金を必要としますのでこれしきのバグで
>売れなくなるなんて事はなさそうです。今週には60万本を突破しひょっとするとまだまだ
>化けそうなタイトルです。
>>904 すげーな、20万本いけば良いほうだと思ってた
何が成功の元だったんだろ?体験版かな?
すぐ上でアテにならないソースだって言われてるのに・・・
>>904 ソース、VGって勘で数字並べてる海外サイトだから当てにならんよ
20万とか平気で誤差出たりするし
>>904 まぁ、落ち着いて数レス前を読むんだ
皆、結構ソースも無い物を信用するんだなぁ
シュラ3匹に手こずっとる・・・
最近ようやく相手の動きでガードのタイミングがわかってきたんだけど
3匹に囲まれるとどうしようもないなぁ
ところで今日攻略本の発売日だけど買った椰子いるの?
ページ数が約200で値段が1600円だからこりゃ流石に
ボッタクリだろうと思って買うのやめたんだが…少し内容が気になって
一応テンプレ更新しておいた
>>902 乙
ソーマどうしても老けて見えるんだよな…説明書見るまで30前半だと思ってた
無双の夏侯惇と同じ声ってのもあるんだろうけど
>>910 本当のことを言うとwikiを見たほうが良い
914 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 18:21:09 ID:Xi7+QfAJ0
おめでとう、パクリイーター
パクって売れたね
>>910 200ページのうち198ページが女キャラのカラーイラストページです
>>910 設定資料でアリサとかサクヤの下着姿が乗ってた
2/5の金曜時点での売上で、20万本弱だったらしいよ。
消化率70%超えとか。
しかし後半に行けば行くほど開発のオナニーミッションてんこ盛りだからな。
コンゴウ4手前くらいまでじゃないか楽しめるの
未だに予約特典コード付きで売ってるしな
で正式な本数は何時出るの?
プロモのおかげでスタートダッシュはいいけど
モンハンみたいにロングヒットする製品ではないと思う
まあ楽しめてるから売り上げとかどうでもいいけど
秋葉で予約特典付き新品買えると思う?
>>892 >>893 ok。ロングソード+ホーミングスプレッドで押してたから、今度はバスターモルターで殴ってみる。
武器数って少ない?
武器作って皆と違うのが楽しみなんだがな・・・
どうでもいいが予約してないのにスサノオのカード付いてきた件
>>929 調子いいんで追加出荷分にも大盤振る舞いしたとか。
あいつら服着るとき下着つけてねーだろ。。
お前らリンドウやソーマやコウタ馬鹿にしてるけどな、あいつら5年ほど前はコンゴウやボルグを一撃で潰せるほどの力があったんだぞ。
逆に考えるんだ、今のアラガミがありえないほどしぶとくなってるんだと
難易度8のウロヴォロス堕天が倒せないんだが・・・
>>928 攻略のためにほぼ固定
違う武器でわいわいやる楽しさはない
猿4よりシユウ3のほうが苦戦したな
猿は初見クリア出来た
>>928 そんなにめちゃくちゃ多いってわけではないけど
ぶっちゃけ協力プレイで同じ刀身が被った事はない。
銃の方はアルバトロスの見た目、乙女砲のIE強化、火砲のチャージとか
後はマックス系の高性能が人気で被る事はある。
アルバトロスは限界性能が・・・
そのうちアドホックとかで「内臓破壊弾専用」なんて部屋ができたりするんだろうな…MHでいう拡散祭みたいなw
>>932 あのアニメの事か?確かにあの荒神無双っぷりは笑ったw
でもコウタって出てきたっけ?リンドウ・ソーマ・現役時代のツバキだけだった希ガス。
一度しか見て無いから見落としかもだが。
武器よりむしろバレットの違いの方が楽しめると思う
>>937>>940 確かツバキさんの神機がコウタに受け継がれたはず。あいついきなりチート武器手に入れてるようなもんだ・・・
>>939 フレに呼ばれたんで^^;
ゴッドイーターがそんなカオスにならないことを祈る。
>>944 なるほど。そうだったのか。
しかしそれで何故コウタはあそこまで実戦で使えないんだろう?
>>943 すげえぞ、今エディットスレじゃ従来の内臓破壊弾じゃ効率が悪いことがわかって更なる最適化が図られている
マジ職人ゲーだわ
ないぞうはかいもいいけど某動画サイトで見た「うちあげホーミング」が気になる年頃
サクヤの部屋に下着干してあったけど何時着てんだ
本買った椰子いないみたいね
まぁwikiが機能してるし人が多いからここのレスを見れば
大抵のことが分かるから当然と言えば当然か
本当かどうかは分からんが個人的には下着姿がどうのってのが気になるぜ
マータ×ビター行こうと思うんだが、カスバールで炎破壊弾連射とバシリスクで神爆発どっちが効率的だろう
>>946 それじゃアリサにはブラジャーがあるってことか…?
いやまあ設定資料上付けてるだけかもわからんが
>>947 ヒント:アラガミ以下の知性
そうやって最適化されてくのはわかるんだが
ハメ部屋とか選択肢限定させる部屋は全く以って何の楽しみも無かったから
そんなのばっかなゲームにならないといいんだが
MHFとMHP2Gが現状そんなのばっかなのは・・・まぁ煮詰まったと思うべきか
>>909 今シユウ3匹クエSSでクリアした
武器は発熱ナイフ改
下半身を狙いまくれば楽勝だよ
>>949 俺は元から無駄に湾曲&ホーミングレーザーで埋めたトリガーフルバーストしか使わないから問題ない
制御の弾をもっと大きくできればチャージショットみたいなのも作れて面白いのになー
>>946 でもサクヤの部屋にブラ干してあるっていう
>>952 今から本屋行くから人柱になってくるか。
1 S全H弾
2 [敵衝突]M生存短敵貼り付き
3 [2発生0.2]M極短弾
4 [2発生0.5]M極短弾
5 [4敵衝突]M生存短敵貼り付き
6 [5発生0.2]M極短弾
7 [5発生0.5]M極短弾
8 [5自然消滅]お好みで〆
内臓破壊よりこれ使ってるけどかなり使いやすいです
消費33で3発連続で打てたりするところがまたなんとも
>>955 本来、ないぞうはかいだん等の超効率兵器とか装備ってのは、ソロのためにあると思うんよ
まぁオンでは自重できない人が多いって事なんだろうなぁ…
>>955 P2Gはアドパとかは好きなようにやる部屋の方が多いだろ
効率厨もいるかもしれんが、発売数年経ってるのにそんなのに集まる奴は稀
>>946 そうだよな。でも、サクヤの部屋にはブラが何枚も干されてる不思議
リンドウとのプレイ用か?
>>960 それ二回目の貼り付けを弾丸にした方が良くね?
ぶっちゃけ4人PTだったら麻痺弾の方が圧倒的な気が(ry
途中で書き込んでしまった…
MHP2Gだとほとんど見なくないか?
まぁ、その手の選択肢限定の場合効率の場合もあるが
大半は「普通じゃやってられん」クエストの場合が多い
難度6まできてそろそろ服変えてみようと思ってみたけど
男の服ださすぎワロタ。いいのが一つもない。
女にすりゃ良かったかな・・・
くそー、難易度5以上でSSSがシユウ先生3体しかない・・・
開発スタッフはSSSとれるんだろうなオイ
>>962 あーアドパ少ない印象だなぁ、確かに。
Kaiは目を覆わんばかりだが。
まぁ周り締め付けるようなマネしなきゃいいという事です。
そういえばGEの体験版でアドパしてたとき、なんでNPC連れてったんだ、って問い詰めてきたヤツが数人いたなぁ
体験版の仕様でもNPCが死ぬのは別に何の不都合も無かったと思うんだが
そのくせ、言った本人は死にまくるタコだったしで、アレ以来他人に何か強制するやつを信頼出来ない。
971 :
909:2010/02/08(月) 18:46:26 ID:2/e7KJGL0
>>957 自分、思いっきり名前を間違えてましたね(汗
発熱ナイフ改で行けますか
頑張ってみます
アリサはともかく
サクヤはブラつけてなかったら将来悲惨な事になるな
>>960 スナとブラストの消費軽減計算ある分レーザーと爆発の方が今の所良い
後どうせ書くならバレットスレに書こうぜ
>>968 うちの主人公褐色ツインテールツンデレボイス、ゴスロリ上下
アリサよりこっちのほうがかわいいと
>>970 楽しくやれなかったらそもそもマルチプレイする意味が無いよな
>>968 この手のゲームには憑き物だが、明らかに女性のほうが見た目が作りこまれてる、っていうことは多いよな
アリサって何歳だっけ
>>972 女の子のおっぱいが垂れたりする訳ないじゃないですか
メルヘンやファンタジーじゃあるまいし
980 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 18:48:40 ID:ra4IWUyN0
>>970 NPCも助けなきゃリスボーンするって思ったんじゃね?
>>970 kaiも黒龍だの以外はほとんど見ねーよw
未だに残ってるのは職業ハンターな連中が多くて
それこそ自ら逆縛りを入れて暇を潰す変人だらけだ
衣装をコーディネイトしてたらリーダーがホストになっていたでござるの巻
ゴッドイーターの女性陣見てると夏コミが楽しみになるな
シオ本は勘弁
>>980 お前にもいずれ褐色の良さがわかる時が来るよ・・・
986 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 18:50:24 ID:ra4IWUyN0
モンハンは突き詰めてくと武器以外いらないゲームだからやり込みようがあるしな
今ハメ部屋なんてミラ系がほとんど
それ以外は4人だったらガチだろうがハメだろうがそんなに効率が変わらない
>>974 髪型は5だったかの片目ちょっと隠れてる奴固定だな
それに胸のはだけたエロシャツで実にエロい雰囲気
989 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 18:50:40 ID:/8nqUC6G0
>>984 隊長権限で部屋に入ったらアリサがオナニーしてて・・・
ここまで妄想した
同人や腐女なんかの雰囲気目当てだけで 生き抜けるようなストーリー難易度ではないと思うが。。
氷刀の強化後が属性変わるらしいから、同じロングで氷属性の冷却チェーンソー作ろうと思ってるんだが
強化後も氷属性のままかな?
猫と魚が力を合わせてプレイヤーの幸せをー奪い取るダック♪
火のオウガテイルの素材が欲しいのに・・・orz
>>991 序盤のストーリーだけで描く人はいる。
ってか本編全く見ずに描いちゃう人もいる支那・・・
なんつうか自由である事に縛られてるな
気にいらない部屋入らなきゃいいだけよ
>>987 MH3でもアルバトリオンハメれないなら抜けますとか参加しないで下さいとかあったな
997 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 18:52:22 ID:ra4IWUyN0
>>992 素材ありゃまだ強化いけるから保留しろ
派生途中で属性変えられる感じ
難易度10までやってストーリー一応終わらせて
何か満足しちゃったな。
昔みたいにただ強い武器を作る作業に情熱を持てなくなった
まぁソロでずっとやってたせいだろうが
あああ女王鎧が欲しいんだよすぐしぬんじゃねぇぇぇ!!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。