【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 69喰目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
公式サイト
http://www.godeater.jp/
※体験版からの変更点が記載されています。気になる方は要チェック!

携帯版公式
http://wpp.jp/ge/

公式ブログ
http://ameblo.jp/project-ge/
※始めたばかりの人はスレで質問する前に公式ブログを読む事をオススメします。
 攻略情報も載ってるので要チェック!

wiki
ttp://godeater.wiki.fc2.com/

ゴッドイーター
2010年2月4日発売
ジャンル チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
価格 5,229円
プレイ人数 1〜4人

前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 68喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265449857/l50

■関連情報
コミック版公開中
ttp://dol.dengeki.com/side-bn/m_ge/

■関連商品
Amazon.co.jp: GOD EATER オリジナル・サウンドトラック(仮)
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/

・次スレは>>920が立てて下さい。
>>920が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・このスレはsage進行です。メール欄に半角で「sage」と入れましょう。

コテハン、荒らし、konozama、モンハン厨には一切レスをせずスルーして下さい。
話題に触れた時点であなたも荒らしです。
2枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 02:57:32 ID:IALjqXPU0
関連スレ
攻略情報は↓で
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 攻略スレ2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1263213900/

アドバとかkaiの募集は↓で
【GE】ゴッドイーター募集スレ1【アドパ&kai】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1264912828/

リアルでの集まりの募集は↓で
【GE】ゴッドイーター突発オフ【PSP】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1265118881/

質問などは↓のスレでするようにしましょう。
【GE】ゴッドイーターの質問に全力で答えるスレ2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1265370272/

バレットエディットに関することは専用スレがあります
GOD EATER バレットエディットスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265295231/l50
3枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 02:58:12 ID:IALjqXPU0
体験版配信場所
1.公式HP 配布中 
2.PSStore 配布中 
3.店頭でのUMD配布 PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様

UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる

予約特典:限定ミッション解除コード入りカード
これに登場する敵を倒すと得られる素材と、体験版ミッションで入手できるアイテムの組合せで新アイテムが作成できる
(新アイテムに必要な素材は、製品版でも手に入れられます)

■関連商品
Amazon.co.jp: GOD EATER オリジナル・サウンドトラック(仮)
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/

CD (2010/3/3) ¥ 3,500
ディスク枚数: 3

初回限定封入特典有
※初回盤は無くなり次第終了となりますので予めご了承下さい。

2010年2月4日(木)発売のバンダイナムコゲームス PSP専用ゲーム「GOD EATER」のオリジナル・サウンドトラック!
ゲーム音楽担当は『テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー2』などの人気商品を手がける椎名豪氏。
43曲の音源に、声優が参加したドラマCDも収録! さらに、alanによるゲームOP/ED曲(2曲)のゲームver.までも収録した豪華盤!
ジャケットデザインには、ゲームアニメを手がけた曽我部修一氏によるオリジナル書き下ろしデザインを使用!

ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点

○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
 ・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
 ・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
 ・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
 ・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。
4枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 02:58:53 ID:IALjqXPU0
インポート時のバグについて
インポート時のアイテムの持ち込み上限は1種類につき「手持ち99個+倉庫255個」まで
倉庫に256個以上入っていた場合、255個以下になるまで256個単位(256、512、768)で減らされてしまう模様
例)
 365→109
 580→68

よくある質問

問1 有料DLCがあるの?
答1 有料のDLCは現在は予定無し。無料のDLCは予定有り。ソースは開発ブログ。

問2 体験版やってないけど先にやった方がいいの?
答2 体験版でしか手に入らないものは存在しないからやらなくても損はしない。

問3 アレのパクリ?
答3 パクリかどうかは体験版で各自判断してください。

問4 ボリュームは?
答4 結構あります。が、よく比較されるアレとは違って蓄積されたもの無いのでそれは察してください。
    尚、こちらはDLCによってUMD内に無いものも増やせるので、現状よりボスや武器等増えていく可能性も。

問5 レットエディタ金掛かりすぎ!金足らねぇ!ヽ(`Д´)ノ
答5 ガラス繊維・荒神骨片・荒爪・感覚体を買って売ると幸せになれます。
5枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:26:19 ID:tuSu59oV0
対人戦ってできないんですか?
6枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:29:32 ID:CkCcpliri
>>5
出来ないな
あくまで協力ゲーだぜ
7枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:30:38 ID:tgwwbuoq0
そういやテンプレのパレットエディタ金掛かりすぎ!がレットエディタになってるぞ
8枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:30:39 ID:bzGuR5ZY0
>>1乙ガテイル

ヤエガキと火龍改で難易度10まで来てしまった
ダマスカス鋼出ねえええ

チャージ速度↑がなんとなく手放せない・・
乙女砲零でも作るか・・
9枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:30:48 ID:jPw6FURl0
>>992

何という俺w
分断せずに複数に対処するなんて自分では絶対的に不可能です。
一体で一杯一杯なんで。
だからPS3持っててこんなに嬉しかった事は無いよ
情けないけど
10枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:30:50 ID:kKFDtpCgi
>>1
11枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:31:42 ID:jPw6FURl0
忘れてた
>>1
乙っす
12枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:32:51 ID:kKFDtpCgi
>>8
難易度10まであんのかよ、先が遠いな…
13枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:33:18 ID:ski9s3500
シユウ3体はどの武器がおすすめ?
14枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:34:14 ID:9zk+PEnT0
>>13
シユウの弱点属性の武器持ってけ
15枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:34:45 ID:Z+9dbHcL0
>>1乙イーター
16枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:34:56 ID:yCoZjUXy0
ストーリー終わった
難易度5と6はストーリー進行重視で最低限のミッションしか行かずに終わらせたったわw
難易度7は保留して未クリアのミッション潰す旅にでる

パーカーとビキニでパンツじゃないから恥ずかしくないコスになったwwww
NPC衣装の素材も集めんとなぁ…
17枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:34:57 ID:kKFDtpCgi
>>9
マップを駆使してみると案外複数戦は何とかなるぜ
いちいち敵は自分の方を向いてから攻撃するから
マップを見てれば今狙われてるかどうかが大体分かるしな
18枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:35:48 ID:iGc4C2aJ0
白シユウの素材狩りをしてて、今更だが気づいたことがある
まあ、考えてみれば当たり前なことなんだが
ファンネルタイプの改造バレットを打ち上げて麻痺弾を撃たせてたんだが、頭を半自動で破壊してくれる
高い場所にある破壊部位に便利という事に今更気づいた
ファンネルタイプはチップ・OPを多く消費するけど、結構便利な気がするぜ
需要あれば晒すが
19枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:35:50 ID:hfCaO1dd0
対策を練ったりと考えるのが楽しいのに、それを放棄しているようなの見るとなんかやりきれん
20枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:36:31 ID:kKFDtpCgi
>>16
ストーリー60時間以上はやっぱ無理だったかね
大体何時間でクリアした?
21枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:36:45 ID:la9v+7Bc0
MAP数どれくらいですか?
22枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:37:06 ID:jPw6FURl0
>>17
それはわかってるんだけどね
どうしても反応が遅れてどうしようもなくなります…
頼りない動体視力ではとても慣れなかったです
23枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:37:25 ID:5OnVXg+P0
噂のコンゴウ4匹クエだけど、知り合いと2人でやったら凄く面白かった
ソロだと苦痛なクエも、知り合いとやるとすげー面白いわ
24枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:38:58 ID:kKFDtpCgi
>>21
質問スレ行った方がいいと思うぞ

6個ぐらいじゃないかな
25枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:39:27 ID:9GmwMXz+0
>>22
         /ヽ
        /゙∧lム     i、
         /./`| | "l     l `、
       /ミ/--| | l、    l  `、
      /ミ/  l゙l゙  |     l   ヽ
      jレ,i´   ヽーコ-゙"'ー-,|   |
     ,√|゚''ー-,,_,/ "゙l,,/\[ヽ, ゙l
    /.l゙ l゙ .._,,,.人ヽ,,/゙l      ゙'i、゙l
    l゙ ,ド゙l'ぐ    ,ニi、,,,, | .◎  ノ` ''|
   l゙:::ヽ .\`,ン′  ‘ヽ   /::ヽ、.l
   |;;;;;;;ヽ `イ::::,,,,....,,,,::::.|、 .l:::::::::゙l.l゙
   |;;;;;;;;;;ヽ .!:::::::::::::::::::,iニ二l::::::::::: |
    |;;;;;;;;;;;;\ .`'ー-r-''゙|'ミニニヽ::::::::i´
    .|;;;;;;;;;;;;;;;;ン  /、\i´│.レ''゙|"/
    ヽ;;;;、/   ,〈 \l  l レ‐ア` 修行付けてやろうか?
     `┬‐trーi、 \ |_,,,i .[. /
  /゙"'―ヽ_\ \ ``  `. 丿
  /       ゙゙l二',「「ニ二ニr、,,_
26枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:40:39 ID:jPw6FURl0
>>19
それを言われると心苦しいけど
う〜〜ん、そこで楽しめなかったと言うか
いかんともしがたい壁を感じながらも
好きだからふんばってはみたものの折れちゃいました
27枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:41:16 ID:oe5aItT80
>>25
ピッチングマシンの前に立たせて
150kmの球を右手(素手)でキャッチさせつつ
球に書いてる数字を読ませる特訓ですねわかります
28枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:41:38 ID:1ndsW19tO
これってもしかしてマゾゲーの部類ですか?
ヌルゲーマーが完全ソロのみってのはやめといた方がいい感じ?
それともどこか越えれば一気に楽になったりするのかな
難易度4で金無限になるって聞いて、なんとかそこまで辿り着きたいんですけど
大型が出る度に死にまくりの総力戦でだんだん苦痛になってきちゃって
一応、それなりにパターン読んで避けれる攻撃は避けたりしてるけどガードなんてとても間に合わないし
29枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:41:51 ID:kKFDtpCgi
>>22
なるほど
確かに慣れも必要だし結構難しいか

ちなみにロックオン使ってこのゲームやるとすげえ難易度上がるよな
画面に二匹入れた方が楽だし

ん、そういえばコンゴウ×4のミッションで
誰が壊した尻尾を目印に集中攻撃したらしいが
あの時こそロックオンを使えばよかったんじゃね?
30枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:42:40 ID:oe5aItT80
ウルトラセブンの方が難しいし
31枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:43:05 ID:VgJ3SVhl0
前スレ>>995,997
親切に教えてくれてありがとう!荒れるかもしれない質問だと思ってたからちょっと感動した;;
マゾゲー好きなんで、今日店覗いて売り切れてなかったら買ってきます〜。
32枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:44:34 ID:B6/pa25p0
ショートとバスター使うときは
ステップ→□→ステップ→□→
でプチ高速移動が回り込んだり距離を詰めるのに地味に役立つな
スタミナ管理が少し大変だけどもw
33枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:45:08 ID:kKFDtpCgi
>>28
正直に言えばマゾゲーって程でもない
慣れゲー。パターン覚えゲーだね
何度も繰り返して成長していく感じのタイプ

そこまで理不尽な事はないしな
難易度も一日詰まるって事もないし
34枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:45:25 ID:nmmBKAUs0
猫つええな
35枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:45:31 ID:iep9BWtd0
剣は話題にでるけど銃何使ってるかは全く話題にならないな
そもそもどう違うのかいまいち実感できん
36枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:46:42 ID:2PemdN/n0
噂のコンゴウ4体クエきたけど何だこのカオス空間w
1体に見つかった瞬間全員寄ってきたぞw
37枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:47:45 ID:kKFDtpCgi
>>35
銃は結構大事だぞ
俺はレーザー系を愛用してるからスナイパー系しか使ってないけど

データベースでバレットの項目熟読すれば系統別の違いは分かるはず
38枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:48:31 ID:xHgjZ8ef0
ヴァジュラ+カムラン、ヴァジュラ+シユウと二つのミッションやったが
アクション慣れてる人にはこれくらいがちょうどいいんじゃないかな。
実際俺は面白かった。
ヴァジュラとカムランが同じ画面にいることが多いから
両方画面にいれつつ二人の動きを見ながら攻撃、危なかったらスタン。
こんな感じで普通にいけた。
でもアクション慣れてない人にはちょっとキツイかもねぇ
39枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:48:48 ID:F2S56puL0
>>35
アサルトでラピッド連射糞楽しい
40枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:50:23 ID:kKFDtpCgi
>>36
NPC連れソロプレイ時に分断はまず無理だし
合流する前に殺すのはその時点での武器だと難しいから
強制対複数ミッションだな

ただ案外NPCが粘るので、それが救いだ
NPCなしだとまるでやる気がしないミッションのひとつ
41枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:50:36 ID:cbUR943v0
軽く文句言いつつしっかり楽しんでる人が多い深夜が好きです
42枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:50:41 ID:70FQex+T0
女王鎧って出ねえなあって思ってたら肩の破壊報酬なんだね…
肩とか分かりづらいししかも壊れにくいわw
43枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:51:46 ID:8rLpP4ALO
他の敵と比べ、ヴァジュラの部位って妙に固い気がする
↑と違って、NPCがいると全てのパーツを壊す前に倒れちまうし
44枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:52:14 ID:xHgjZ8ef0
やっとシオ?出てきたぜ。
大事なキャラっぽいのにこんな出てくるの遅いのかよw
45枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:52:35 ID:srps146g0
よっしゃあああ鬼門突破した!
このゲームマゾィだけにかなり達成感があるよな
夏の夜中に耳元で煩い蚊を仕止めたときに似ている・・・!
46枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:53:08 ID:cT0E6hxc0
コンゴウ×4に超電磁ナイフ?で
銃を雷属性でバレットは
レーザーを5発撃つ置きビット  消費OP32

1  ボタンを押した      M 制御 生存時間が短く敵の方を向く弾
2    1の発生から0.2秒後  S レーザー 射程が短い弾
3    1の発生から0.5秒後  S レーザー 射程が短い弾
4    1の自然消滅時     M 制御 生存時間が短く敵の方を向く弾
5      4の発生から0.2秒後  S レーザー 射程が短い弾
6      4の発生から0.5秒後  S レーザー 射程が短い弾
7      4の自然消滅時     M 制御 生存時間が短く敵の方を向く弾
8        7の発生から0.2秒後  S レーザー 射程が短い弾
これにすると糞楽
47枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:53:14 ID:Zs1zctY30
>>45
愚地独歩乙
48枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:54:00 ID:kKFDtpCgi
>>38
二匹ぐらいまでなら楽しいよな
敵の遠距離攻撃を違う敵で防いだりとか出来るし
出来れば体当たりも防いでほしかったがな
ヴァジュラが雷球溜めてるときにヴァジュラの後ろから
シユウがヴァジュラ貫通して滑空攻撃してきた時はビビったぜ
49枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:54:17 ID:hfCaO1dd0
>>26
そこまで放棄してるようには見えないが
多人数ゲーなんだから多人数でやるのは、寧ろ当たり前だろう
50枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:54:29 ID:Mqp6eSlL0
属性アップ系の強化ユニットで
アップであって付加はしてくれない?
51枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:55:16 ID:2PemdN/n0
>>40
とりあえず近くにいるやつを盾にしつつ攻撃してたらなんとかクリアできたよ・・・
対単体も好きだけど、対複数も死ぬ死ぬ死ぬとか言いながら楽しんでる俺は確実にマゾ
さすがに何度もやる気にはならんがw
52枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:55:43 ID:9zk+PEnT0
>>42
あ、肩破壊なのか
って肩・・・?
まあよくわからんが乱獲してくるわ
53枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:56:20 ID:kKFDtpCgi
>>26
マルチというのもちゃんとした対策であり方法だから
気に病む必要はまるでないぜ?
ちゃんと楽しんでるし、折れなかったから今ここにいるんじゃないか
54枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:56:57 ID:yCoZjUXy0
>>20
だいたい40時間
55枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:56:58 ID:KfxXShRB0
このゲームのキャラって、
道の端っこに落ちてた使用済みコンドームさえ素材として回収しそうな勢いだよな、こいつら。
56枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:59:54 ID:iep9BWtd0
こっちの銃撃は味方に当たるのに敵の攻撃は敵に何の影響も無いのが
そんなとこまでパクらなくていいんですよ
57枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:00:13 ID:kKFDtpCgi
>>51
GE適正抜群だな
この後も複数ミッションが続くが楽しいぞ
正直スレをみるとうんざりしてる人のが多そうだが
後ろから来る敵をマップで避けつつ、前の敵に銃を構えぶっぱなしたり
雑魚が多いミッションで敵を避けつつ雑魚を片付けて
どうする、あとはお前だけだぜ的なノリが楽しめたりするのが俺は好き
58枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:00:18 ID:xHgjZ8ef0
ちょっと何言ってるかわからないです
59枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:00:59 ID:1ndsW19tO
>>33
慣れればって、難易度2の鳥の奴すら何回やっても一向に楽になる気配が無いんですが
なんか特別なコツとかあるんですか?
それとも「この装備以外でやるのはただのマゾだよ」みたいなのがあったりするんですか?
60枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:01:50 ID:kKFDtpCgi
>>54
そんぐらいか。つか二時間ぐらいで終わると信じてた俺には
それでもかなり多い訳だが。そこから更にミッションは続くみたいだし
結構楽しめそうだな
61枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:03:17 ID:jPw6FURl0
>>49 >>53
ありがとう。
このゲームをプレイするのを折れなかっただけで
ソロでクリアは…って所です
こういうのどうしても寄生って言葉がちらつくんで
ちょっとネガティブになってました
ただ基本的には楽しくプレイしてますよ。もちろん
62枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:03:31 ID:WjHh6Db30
>>56
あっちは少ないながらもダメージありますよ
63枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:07:43 ID:UQCrCeJH0
説明書熟読してたら捕喰が補喰になってる箇所が一つあったw
64枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:08:10 ID:yUiKqeyM0
コンゴウ4匹倒したぜ
65枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:09:56 ID:kKFDtpCgi
>>59
敵の行動を覚えるのと
どの場所にどのタイプのどの属性の攻撃が効くのかを覚えるんだ

例えば鳥、シユウは爪が最初から弱点
羽根や頭、足は銃の破砕で壊れやすい
壊した後は頭が一番良く効く
弱点の属性は炎と氷

滑空攻撃はジャンプで避けられる
追尾炎攻撃は引き付けてからステップ
体を捻ったり誰もいない方を向いてしゃがんでる時は周囲攻撃

とかそういう風に覚えておけば、シユウは簡単に倒せる

おすすめ装備は、銃はブラスト系で、破砕と炎か氷の威力が高いもの
弾は炎か氷系モルター
剣はその時点で氷か炎の属性がつく武器がいい
破砕と切断、貫通の総合値が高い武器を選ぼう

そんぐらいだな
66枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:10:08 ID:xHgjZ8ef0
wikiいじってみようかと思ったが刀身の編集のところかなりわかり辛いな・・・
初心者には難しすぎるぜ。頑張ってみるか
67枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:11:52 ID:kKFDtpCgi
>>66
モンハンのwikiっぽく作れたらいいんだがな
職人を待つしかない
68枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:12:17 ID:WjHh6Db30
弾丸とレーザーってダメージに違いあるのか?
どっちも貫通+属性ダメのようだが
69枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:13:59 ID:wr7b2i9D0
レーザーは貫通する。
弾丸は貫通しない。
貫通というのはあくまでダメージの種類であって、特性ではない。
70枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:14:55 ID:UQCrCeJH0
>>55
私のショートと衣服には素材の一部にコンドームが含まれています
71枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:15:15 ID:kKFDtpCgi
>>68
俺も気になるがたぶん同じ
弾丸は敵に当たったら消えるがレーザーは敵に当たっても消えない
弾丸は全ての系統の武器で安定したOP消費と威力
レーザーはスナイプ系だと消費OPが減少
アサルト系だと普通
ブラスト系だと弱体化する

って感じじゃね、違いは
72枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:15:35 ID:tgwwbuoq0
黒ヴァジュラの爪でねぇ・・・・
必死こいてクリアしたとこを何回周ればいいんだよ・・・・荒神骨片はもういいから・・・
ストーリーに必須なのに出にくい仕様とかふざけんな
せめて単体で出してくれよこいつ
もうすぐラスボスっぽいのに心が折れそうだ
73枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:16:50 ID:V1kNGWim0
>>72
うんうん、楽しんでいるようだね。何の問題もないな
74枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:17:40 ID:Mg5ihKq+0
俺もたった今猿4体終わらせてきた

早々にコウタとアリサが転がってたけど放置してほぼソロで4体まとめて相手してたけど
延々と続く4体の絶望感とか1匹、2匹と転がった時のテンションの上がりっぷりがやっべぇ
75枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:18:19 ID:xHgjZ8ef0
>>67
ダメだ、意味わからない記号の羅列だらけで俺には無理だった。
FC2ならブログと同じようにプレビュー出しながらいじれれば俺でもできそうだったのに・・・。
まだ全然情報も載ってないし頑張ろうと思ってたんだが、スマン。
76枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:18:46 ID:kKFDtpCgi
>>74
そのミッションは絶望から徐々に希望が見えてくるのがいいよな
77枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:21:21 ID:iep9BWtd0
何度も同じミッションいって素材集めるゲームなのに二度と行きたくないミッションばっかってゲームとして破綻してるよな
78枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:21:26 ID:kKFDtpCgi
>>75
wikiの編集は難しいからな
あと面倒だし仕方ない
何せ俺も挫折したしな
79枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:21:27 ID:V1kNGWim0
ストーリー後半の何がやばいって
役立たずのNPC連れてかないといけないことだ
サクヤさんとコウタ君が入ってたら一人抜けてもらってるw
もしくは使い捨て。
80枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:22:16 ID:2PemdN/n0
とりあえず単体クエを追加して欲しいな
複数クエにしか出ない敵の素材を集めるのはさすがにキツい
81枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:22:27 ID:WjHh6Db30
>>71
今データベース見直したら
レーザーはたなびく尾にもダメージがあるって書いてあった
でかい敵にはダメアップ?
82枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:22:43 ID:V1kNGWim0
オプションリタイアすれば素材は持って帰れるけどな
83枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:23:43 ID:kKFDtpCgi
>>79
NPCもちゃっかり後半になるにつれて強くなってるんだがな

因みに俺はカノンをひたすら連れていってたが、最近心が折れそうだ
カノンのFF率は異常
難易度をあげてくれるぞ、激しく
84枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:24:00 ID:Zs1zctY30
クレイモアさん最高や!
他の追随を許さへんで!
85枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:24:07 ID:OC7gYIXm0
>>59
漠然としてやってりゃそりゃ何も変わらんわな
65の言う通り敵を知り己を知れば、だ
86枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:25:10 ID:tAGW9E510
>>55
高純度ゴムにコンバートできそうだなw
87枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:25:27 ID:DBhBNQY/0
クアドリガとカムランが苦手すぎる
どっちもどのタイミングで攻撃すればいのか全くわからん
88枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:25:36 ID:kKFDtpCgi
>>81
おや、マジで?
ああ、だからサクヤさんの弾の弾道に球に引っ掛かるのか

同じ敵に複数ヒットするんだろうか
ヒットしたら強すぎるがどうだろうな
89枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:26:14 ID:KfxXShRB0
ランクSSS+ってチュートリアルステージでしか出ない?
90枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:27:17 ID:Zs1zctY30
>>89
仲間無し
91枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:27:53 ID:V1kNGWim0
>>83
カリスマ付けたり試してはいるのだけどね
複数クエなのにガードできない時点でお帰りくださいw言いたくなる

この難易度設定はたぶん・・・
その時点での最強装備でしかテストプレイしてないのでは
装備ガチガチに固めれば一人プレイでもクリアできるんだけど・・・
テンポ悪い
92枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:28:15 ID:zNX8VLjl0
なんとか難易度6まで来たが、プリティヴィ強すぎるだろjk・・・
最初のヴァジュラも攻撃力高い気がするし
コウタが足手まといすぎてUZEEEEEEEEE

いかんせん狭いステージなもんで、回避→足元のコウタを復活→攻撃喰らって死亡
したときはPSP投げそうになった
93枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:28:38 ID:Zs1zctY30
武器が結局剣と銃だけってのがな
94枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:29:29 ID:KfxXShRB0
>>90
そういうことか。サンキュ
95枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:31:39 ID:xHgjZ8ef0
>>80
NPCを盾にして全部拾ったらタイトルへ戻るの繰り返しでおk
96枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:31:41 ID:kKFDtpCgi
>>89
そんなことはない
ソロで死なずに早くクリアすればいい
97枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:32:02 ID:2PemdN/n0
>>93
貫通と粉砕枠を増やすとしたら槍とハンマー辺りかな
98枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:32:48 ID:KfxXShRB0
死神ってソーマのじゃなくてカノンのことだよな。
アリサの立ち直りイベントで、もしアリサじゃなくカノンだったら絶対主人公打ち抜いてる。
でもかわいいから許す。
99枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:35:50 ID:B6/pa25p0
台場姉貴はデータベースからして
非常に高い適正を持つが誤射が多い、だからな
ぶっちゃけわざとだろ
100枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:36:04 ID:kKFDtpCgi
>>92
炎系弾を、おしりにぶちこみまくってやれ

あいつの攻撃で、なんか氷の柱みたいのが地面から出てくるのあるが
あれだけには当たっちゃダメだ。威力がずば抜けて高い

それ以外は割と強くないぜ

あと時には仲間を放っておくのも大事だぜ
101枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:37:42 ID:tgwwbuoq0
>>95
採取で取れる素材じゃなくて敵の素材だぞ?
102枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:40:49 ID:Zs1zctY30
でまぁこの3種の剣。どう考えてもバランスとられてないと思うんだ(´・ω・`)
開発陣は僕にごめんなさいしなくちゃいけないよね(´・ω・`)
103枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:42:57 ID:KfxXShRB0
>>102
開発陣には鎮静剤を打っておいた。
当分は目覚めないだろう。
104枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:42:59 ID:LtP4Kxx80
難易度5まで来たけどキツイわ
狭いマップで複数の巨大な敵と闘うとかマジキチだわ
分断しづらいし
105枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:43:32 ID:PNx5BU8z0
>>102
派生もおかしいよな
氷刀から火刀とか
106枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:45:03 ID:70FQex+T0
雷カムランの結合破壊って盾と針とあとどこなんだ?
雷騎鎧欲しいんだが多分そこの報酬なんだろうと思うんだが
107枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:45:36 ID:UQCrCeJH0
ます
108枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:46:01 ID:KfxXShRB0
前足、後ろ足壊れた気がする
109枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:46:28 ID:cT0E6hxc0
他のボスに比べてコンゴウだけhp低すぎないか?
110枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:46:45 ID:Mqp6eSlL0
リンクエイドシステムは
友達と楽しめると思いきや
下手すると友達無くす諸刃の剣

PCキャラもダメージNPC並にしてくれよ
111枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:48:06 ID:LtP4Kxx80
>>109
そのかわりといっちゃあなんだけど、4頭を相手にするクエストがあってだな・・・
112枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:48:35 ID:kKFDtpCgi
>>109
コンゴウは死んだら死体が消えるから雑魚かと
113枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:48:42 ID:70FQex+T0
>>108
サンクス。やっぱり脚か。ショートなんだが切断じゃ駄目なんかね。全然壊れない
114枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:50:08 ID:oe5aItT80
魚も死体消えるんだよね
消えないと思って捕食せず放置してた俺涙目
115枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:50:27 ID:cT0E6hxc0
4頭クエも初見でssランクという成績でクリアした
コンゴウは弱すぎる。ヴァジュラとサソリのほうが断然難しかった
116枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:50:31 ID:/lURbus50
やっと・・・やっとコンゴウ4体倒せたぞおお!

武器は超電磁ナイフと55式機関砲改作って
最初の位置からあまり動かず一番下のラインで一匹づつ集中砲火、
逃げるのは放置して次狙う。
味方が2人以上ダウンしたらグレネ使って復活させる。
OP溜まったら消費50前後のカスタム雷弾を2連射。

やっと先にすすめるぜ…
117枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:50:35 ID:kKFDtpCgi
>>113
普通のカムランならあっさり壊れるんだがな
案外背中とか壊れるかも
118枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:50:39 ID:BTs8ELuk0
このゾンビゲーは評価分かれるな
119枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:50:58 ID:KfxXShRB0
リンドウも雑魚だったのか
120枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:52:00 ID:iep9BWtd0
>>105
この派生は何を考えて作ったのかマジでわからん
氷属性の武器が欲しくて製作したのに強化したら炎になるとかアホですか
121枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:54:26 ID:V1kNGWim0
>>120
派生が続きつつ属性としては行き詰まりを作ることで
多くの武器を強化して欲しいってことだろ
そのせいでただでさえとマゾい素材集めがよりマゾくなってるが

でも楽しい、悔しいビクンビクン
122枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:55:31 ID:2PemdN/n0
せめて火刀ルートと氷刀強化ルートを選べるようにして欲しかったな
123枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:55:37 ID:yCoZjUXy0
>>118
難易度4以降を面白いと思えるかどうかで真っ二つになると思う
ただ、面白いって思える方がおかしいって言われても仕方ないと思うw

既に言われてるように、大型アラガミ複数のミッションがバランスブレイカー過ぎる
装備を整えて、小型の駆除もしっかりやって、大型の行動パターンを覚えた上で、それでも「どうにもならない」って状況が生まれるのはなぁ…
少なくともストーリーミッションは大型1体。フリーは1〜2体。チャレンジで3〜4体ってするべきだったと思うわ
124枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:58:11 ID:0+8UJz9f0
実際にこのゲームをやるのはリア充が多くて
マルチでやって大して詰まらなかったりして…w

後半ちょっと戦闘時間が長すぎる気がする
125枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:58:43 ID:V1kNGWim0
>>123
でも一応クリアできるようにはなってるんだよなぁ
いろいろ自分なりに検証してうまくいったときには半端なく達成感がある
どうにもならないわけでもなくブレイクスルーはあるのが憎い
126枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:59:00 ID:EIl+O2600
開発陣は絶対この辺の評価見てると思うから 早急にどういうつもりでこんな難易度にしたのか
自分のソロプレイ画面を上げて言い訳すべきだと思うんだ。あれだけ発売前はユーザーの意見を聞いて
って煽ったわけだしさ。
127枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:00:38 ID:xHgjZ8ef0
>>101
ああ勘違いしてたスマン。
128枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:02:42 ID:70FQex+T0
>>120 >>122
氷刀から氷刀改になるじゃないか
129枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:03:10 ID:Nogxk76d0
>チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム

敵がチーム連係してくるから一匹一匹をハイスピードでハンティングしろだもんなw
130枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:04:13 ID:0+8UJz9f0
>>126
それでノーダメクリアとか見せられたら
ちょっと凹む自信あるんだがww
131枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:05:01 ID:9zk+PEnT0
ストミで大型アラガミ1体って手ごたえ無さすぎで
ただのヌルゲーになるだろ・・・

>装備を整えて、小型の駆除もしっかりやって、大型の行動パターンを覚えた上で、それでも「どうにもならない」って状況が生まれるのはなぁ…
これでどうにもならないって縛りプレイでもしてんのか
132枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:05:35 ID:2PemdN/n0
>>128
マジで!
火刀にしちゃったから見てなかったけどちゃんと出るのか
これは恥ずかしい、さっそく作ってくる
133枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:07:04 ID:kE0Dj61H0
>>131
チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
なんて銘打ってるゲームのストーリー進めるうえでマゾゲーあんて味わいたくないんですが
134枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:07:58 ID:l6uWjczu0
深夜は色んな人がいるんです。もう朝だけど。
135枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:08:47 ID:70FQex+T0
>>132
多分プリティヴィ・マータの素材がキーアイテム。
ついでに雷刀にもなるよ
136枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:10:01 ID:V1kNGWim0
ハイスピードでハンティング「させてくれる」ゲームではなくて
ハイスピードでハンティング「しなければならない」ゲームだからなw
たとえその課題が多少マゾくても嘘言ってるわけじゃないんだよ
137枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:12:47 ID:ski9s3500
やっと、猫1+鳥2まできたけどすぐ合流されるorz
エロイ人助けて
138枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:12:56 ID:BTs8ELuk0
ちゃんと弱点武器と耐防具きっちり揃えないとダメみたいなゲームになってるから
これを突き詰めるとマルチはギスギスしたような雰囲気になっちゃうね
139枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:13:41 ID:PNx5BU8z0
ハイスピードでハンティングされるゲームだろw
140枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:14:09 ID:9zk+PEnT0
>>137
チャレミなら
開始後すぐ左行って猫釣ってボッコにすればおk
シユウが寄ってきたらスタグレ使って物陰に隠れればどっかいく
141枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:14:23 ID:DBhBNQY/0
チーム連係型ハイスピードハンティングされるゲームだよな
分断しようとしたら味方位置ランダムになってて開幕からシユウに見つかったときは笑うしかなかった
142枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:15:17 ID:yUiKqeyM0
なんだかんだで難易度良いと思う、
トントン進み過ぎてもアレだし。
143枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:15:59 ID:WjHh6Db30
>>131
ストーリーミッションはヌルゲーくらいでちょうどいいってお婆ちゃんが言っていた
144枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:16:02 ID:EIl+O2600
マルチだと分断とかすごくやりやすくなるから そんなギスギスしないと思う。
まぁ効率優先の奴らがギスギスするのはどこでもそうだから しょうがない。
ソロでやるストーリーがここまできついのが問題なだけかと。
145枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:16:04 ID:p7vYmKlCi
なんか発売前からのスレ住民がいない気がするな
146枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:16:10 ID:kE0Dj61H0
別に次のランクに進むためのキーミッションが高難易度だったりしてもいいんだが、
全ミッションがこれだからな
というか単に単体クエを入れとけって話だが
147枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:16:11 ID:9zk+PEnT0
俺はこの難易度で丁度いいがね
さすがにストミで1匹だけとかだと楽すぎる
148枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:16:12 ID:srps146g0
>>136
ハイスピードでハンティング「される」ゲームだろこれ
149枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:16:12 ID:UQCrCeJH0
>>126
前にもここで言った事あるんだが、本当に開発はこれを
自分らでプレイして難易度をこれで良いなんて思ったんだろうかw
これを丁度良いなんて思えるなんて人間じゃないよな
ひょっとして人間じゃなくてアラガミなんじゃね?w
ユーザーの意見に耳を傾ける姿勢はすごく良い事なんだが、
いくらユーザーも意見を反映してやってエフェクトやらスタミナやら色々改善されても
肝心のゲームバランス自体が崩れてしまってちゃ終わりだろうに
150枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:17:28 ID:V1kNGWim0
人が神を狩るのか 神が人を狩るのか ・・・競争の始まりだ

うんまさにこれ(棒読み
151枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:17:32 ID:2PemdN/n0
>>135
サンクス
そのミッションまだ出てないから一応氷刀だけ作っておこう
152枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:19:36 ID:B6/pa25p0
バレット作成で作った麻痺特化弾が何気に強い
数回当てたらヴァジュラだろうがサリエルだろうが普通に麻痺る
153枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:20:25 ID:kE0Dj61H0
>>149
というかデバッカーはいたのだろうか
錬金術といい難易度といい
154枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:21:05 ID:z6cxuUAF0
折角自室あるんだし、ミッション前に食事して一時的にステータスアップみたいなやつがほしかったなぁ
食材を二種類選んでそれぞれ違う能力があがれば尚いい
あと食事作る人にもスキルがあって、稀に捕食時レアアイテムアップや、攻撃力が少し上がるスキルがついたり
食事作る人はミッション同伴できるやつらで
次回作にはこの案を取り入れていただきたい
155枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:21:11 ID:ski9s3500
おまえらわかってねぇなw
発売自体ここまで引っ張ったが実は去年のうちにほとんどできてて、直すのが面倒だっただけだよ^^
156枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:21:38 ID:EIl+O2600
錬金術は逆にないといけなかった。このストーリー難易度で
回復に武器にバレットエディットで 金策にも苦しめられたら死ぬ。
157枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:21:50 ID:UQCrCeJH0
>>154
もろアイルーじゃねえかw
158枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:21:53 ID:V1kNGWim0
・体験版なのに激マゾチャレミ搭載
・スタミナ条件緩和の引き換えにシユウ・ウァジュラ等のバランス見直し
・調整してる時間ないしぃー ていうかお前らの要望取り入れてたから(ry

ガチでこの難易度が普通なんだと思うよ
159枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:22:56 ID:kE0Dj61H0
>>156
まあ錬金術できなかったら投げてた可能性が高いな
160枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:23:33 ID:wr7b2i9D0
ウロヴォロス堕天が硬すぎて時間切れになってしまいます;;
ていうか、ノーモーション回転攻撃が鬼畜すぎる・・・あんなものかわせるわけないw
161枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:26:01 ID:PNx5BU8z0
やっと難易度4ヴァジュラを10分切りできるようになってきた
ソロだと空飛ぶ目玉の駆除だけでダメージ貰いかねないからソーマとアリサ連れてってるけど
やはりタイム短縮のためにはソロで行くべきなのかね…
162枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:26:36 ID:iE/PmsTu0
新型同士の官能現象・・・ゴクリ
163枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:26:53 ID:70FQex+T0
ハガン&ビターとか絶対テストプレイしてない。
ていうか作っててわかるだろこれ
164枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:28:58 ID:EIl+O2600
こんなこといいながら一ヵ月後には 鼻歌まじりに4体のヴァジュラを捌く俺たちの姿が。。。
165枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:29:27 ID:wuOjC2j50
錬金術できなかったらとかどんだけだよ
お前らはRPGでレベル上げやアイテム稼ぎとかしねーのかよ

鬼畜クエでのアイテムの消費やバレット作成の料金がぱねぇのはわかるけどな
166枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:32:10 ID:34xJSvPQ0
>>126
      /⌒ヽ
      ( 人  )
      |  | ボゥッ!!!!!!
      | ノ(|
      |.⌒|
167枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:32:50 ID:34xJSvPQ0
>>162
だったしにたい
168枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:33:44 ID:5dU1u+EW0
製品版のNPCのコードネームって全部小文字ですか?
コードネーム全部小文字にするか頭文字だけ大文字にするか
悩んでる
169枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:33:46 ID:UQCrCeJH0
>>166-167
朝っぱらからわろたw
170枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:34:35 ID:wuOjC2j50
お前はどこに向かってそれを勃てているんだ?
171枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:36:22 ID:oe5aItT80
アリサの部屋
マトリョーシカ並んでてワロタ
172枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:36:33 ID:UQCrCeJH0
>>166だけを見たとき最初開発がこれを見てオナってんのかとおもた
173枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:38:32 ID:PNx5BU8z0
RPGのレベル上げに該当するものは本作には存在せず
お金稼ぎは既存のRPGのそれよりはるかに手間暇がかかる
錬金様々だろw
174枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:40:08 ID:R3IxuB8m0
3,4回連続で攻撃されないとタゲがはずれないのはマジ勘弁してほしいわ
HP回復する暇はないし、バックラーだとガードしても削られて死ぬし。
2体以上のときは軽く死ねるわ。
175枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:41:54 ID:V1kNGWim0
錬金無しで縛りプレイする奴は称賛に値すると思うぞw
時間制限きっついから弱武器だとどうしようもないからなぁ
世の変態さん達はどんな動画をうpしてくれるかねぇ
176枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:44:49 ID:hfCaO1dd0
>>175
なら是非、賞賛してくれよ
金なんて武器強化するために色々駆けずり回ってたら素材がたくさんでな
おまけにDLミッションのダンシングオウガは素材集めにも最適だしよ
バレットエディットで2万とか軽く飛んでくが、普通に余るよ
177枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:44:56 ID:oe5aItT80
武器にそこまで金がかかるわけでも無し
消耗品とバレットぐらいなものか
178枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:45:56 ID:BTs8ELuk0
普通に余ったり金かからないんだったら
別に練金してもいいじゃないって思った。
179枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:47:41 ID:2PemdN/n0
錬金無しで今シオが使えるようになったところまできたけど、そこまで辛いか?
金が欲しくなったら難易度3の雑魚狩ってれば1回で800貰えるしそこまで時間掛からんだろ
180枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:53:15 ID:70FQex+T0
金猿と黒虎分断できねえ。これクリアした人どうやったんだ?
181枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:55:13 ID:EIl+O2600
ストーリー進めるだけでも難易度高いから 腕によって格差があるのはしょうがない。
錬金はいい救済策になってるってことさ。
182枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:55:39 ID:BwfFunjy0
スサノオ倒せないー
だれかkwsk−
183枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:56:52 ID:2PemdN/n0
>>181
俺も錬金否定する気は無いからね
ただ自分がやりたくないからやらないだけだしw
184枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:57:45 ID:qwTW1xmO0
体験版でもチャレクエクリアできない人いるからストーリーの難易度は下げとけよって
意見送ったけど聞いてなかったようだな
それどころかシユウもヴァジュラも強化されてるじゃねぇか・・・
185枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 06:04:17 ID:wr7b2i9D0
>>182
ハメでもいいならものすごい簡単に倒せるよ。
ただ、まじめにやったあとだとものすごくむなしくなるから微妙な気分に。
186枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 06:04:35 ID:l6uWjczu0
アクションゲームで難易度選べないのは敷居高いな
187枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 06:09:22 ID:d/BDIDZI0
>>180
神属性カスタムバレット→Oアンブルの繰り返しでなんとかなった

無事ストーリークリア出来たんだか、主人公空気すぎじゃない?
お前は首を振る事しか出来ないのかよw
188枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 06:10:35 ID:oe5aItT80
>>187
人それを安藤という
189枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 06:11:07 ID:UQCrCeJH0
>>185
ん、とりあえずkwsk
190枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 06:12:01 ID:70FQex+T0
>>187
サンクス。分断は出来た?
正直ここつくった奴頭沸いてると思うわ…
ビターの巡回エリア全部なんだが…
191枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 06:13:26 ID:oe5aItT80
分断なんかさせないんだからね的なブログコメントから見ても
念入りに調整していることが頷ける
192枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 06:13:54 ID:tgwwbuoq0
>>180
Pのエリア(奥の広い部屋)に開始後即ダッシュ
ハガンコンゴウに気づかれてPに誘い込みなるべくダメージ与える
途中でたぶんヴァジュラに気づかれるけどガン無視でコンゴウを狙う
コンゴウ倒せばあとは黒を全力で

ザイゴートは寄ってきたら最優先で倒したほうがいい
193枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 06:14:10 ID:kE0Dj61H0
そもそもCPUに指示もできないんじゃ分断も糞もない
194枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 06:18:08 ID:d/BDIDZI0
>>190
分断は諦めた方がいいかと
ちなみに俺は、スタン打って猿のちょい手前にホールドセットで、ビターボコしてた
どっちかある程度体力が減って来たら回復の為逃げるから、追わずに残った片方をレイプしてればいけると思う
195枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 06:20:00 ID:wr7b2i9D0
>>189
まず必死にザイゴード二体をなんとか倒します。
次にF,Eの間の台のマップから見て右側に誘導します。
そして台に乗ります。
成功するとあら不思議、ジャンプと突き刺ししか使ってこなくなります。
後はぎりぎりからバスター貯めを敵の神機or針に当て続ければ勝てます。
196枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 06:25:47 ID:EIl+O2600
>>191
念入りにしすぎなんだよ。。ストーリーだけは下手糞でも余裕あってもいいだろ。話の続き知りたいだけなんだよ
197枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 06:26:32 ID:HQiQCcSq0
スサノオNPCと4人で5分台で討伐したのはおれだけか?
198枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 06:27:37 ID:GKXe/fNH0
これ、結構難しくて面白いねwww
199枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 06:27:58 ID:wuOjC2j50
発見されたらどこまでも追いかけてくるからな
ヘイトがないのかタゲ固定もできないので
敵が別の味方に向かうとき画面の端から端まで追いかけるし
なんとも言えない感じだ
200枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 06:29:23 ID:yCHHlBst0
>>193
撤退命令と、先制攻撃禁止の二つさえあれば寧ろ他はいらないけどなw

>>196
まぁ2体同時を打ち止めにするべきではあったと思う
ボルグ・ヴァジュランとかナイスな難易度だしなー
アレが上限なら誰でも頑張れば達成でき、かつ簡単すぎもしない良い難易度
201枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 06:30:00 ID:kE0Dj61H0
マルチ三人とNPC一人でやったら、せっかく二手に別れて戦ってたのに
NPCが勝手にもう一方に行ってそれを追いかけて結局合流されて、呆れたと言うよりもう笑えたよ
202枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 06:30:28 ID:ylh+Ilwr0
やはり獣神大牙でねえ
それにしても充電器挿してる時だけ
いきなり電源落ちるんだが・・・
買い換えるべき・・・だよな?
203枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 06:32:03 ID:UQCrCeJH0
>>195
なるほど細かにわざわざサンクス
ならちょいやってみようかな
204枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 06:33:24 ID:ylh+Ilwr0
やはり獣神大牙でねえ
しかし充電器挿してる時のみ
電源がいきなり落ちる
買い換えたほうがいいよな?
205枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 06:34:12 ID:yCHHlBst0
>>201
状況がよくわからんのだが
どういうことだ?

NPCは2:2になるように動くはず
また、NPCはプレイヤーが離れると戻ってくると言う性質を持つはず
206枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 06:34:32 ID:QZmNr0iR0
何か最近支部長が話す時、主人公の胸をガン見してくるんだけど…
職員は職員でつけてないし尻触ってくるし、何なのこの職場
でもエロシスーツ装備はやめられない
207枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 06:34:34 ID:70FQex+T0
>>192 >>194
ありがとう。Pで戦ってたけど即ビター来た。
無理。マジ無理。
208枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 06:35:57 ID:vTto5Qw90
シオとデート行ったり、服プレゼントしたんだがどういうわけか
ソーマといい仲になってるんだがどうすればいいんだ・・・
209枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 06:36:37 ID:wuOjC2j50
>>202
知り合いにアダプターを借りるなるようなら
バッテリーを借りるそれでもなるようなら本体買い替えじゃね?
アダプターかバッテリー変えて大丈夫ならそれのみ買い替え
210枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 06:36:40 ID:xHgjZ8ef0
>>175
難度5入ってミッション4つほど終わらせたところだが、今のところ錬金してないしお金にも困ってないな。
まぁバレット作ってないし、服も作ってないからだろうが。
武器と盾だけなら大してお金も使わないし、ミッションもちょうどいいくらい。
アクション慣れしてるからだろうね。
この後どうなるかはわからんがw
そろそろ噂のコンゴウ4体がくるのかな
211枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 06:36:55 ID:yCHHlBst0
>>207
即時片割れが来る時は「運が悪い」可能性がある

再チャレンジだ。敵の動きによっては不利になる場合もある。ランダムだからな
一度で突破できるゲームとは思わないほうがいい
まぁそこまで行ってないから無責任なこと言ってるかもしれないけどw
212枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 06:41:25 ID:tAGW9E510
>>120
飛竜刀【葵】という偉大な先輩にご挨拶しておけ。

>>164
発売してから今までだって、色々わからないことがわかってきてってのが多かったからな。
まだまだ今の段階では、知って世界が変わる事が残ってそうだし。

もしかしたら分断できねえ出来ねえとか言いつつ、分断の手がかりがあるかもしれないし。

>>184
体験版のチャレクエって、本来ならPT前提だったと思うんだ。
他のクエと比べたって難易度おかしいし、NPC連れて行けないし。

・・・が、だ。それをソロでホイホイクリアしちゃう人がいるんだから、ねえ。
213枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 06:42:41 ID:PnnGtTfB0
アリサに射撃禁止指示したい
何度スタンヴァジュラの眼前で吹き飛ばされてチャンスを逃したか
214枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 06:43:45 ID:kE0Dj61H0
>>205
連れてたのはソーマだが、ヴァジュラカムランで二手にわかれてたら何故かソーマがこっちきて
それにつられてカムランまでこっちにきたってことだよ
215枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 06:45:57 ID:PSpau6+20
マータの肩が壊れなくて色々作れねぇ…どうすりゃいいんだ
216枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 06:49:45 ID:yCHHlBst0
>>214
プレイヤー2:プレイヤー1+ソーマ、の分隊だったってことか?

むむむ。まだ何か条件があるのか?
NPCはその場の戦闘を執拗なくらい放棄しないと言うのに、
それよりもプレイヤーへの随行を優先する何かの条件が……。
217枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 06:49:50 ID:ylh+Ilwr0
規制とけたか・・・?
218枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 06:49:56 ID:N96JQlp50
体験版、プレイステーションストアで配布してないのか?
219枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 06:54:33 ID:yCHHlBst0
>>218
サブアカウントでログインしていると表示されないケースがある
220枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 06:56:27 ID:Mqp6eSlL0
堕鳥翼って堕天シユウからのドロップであってる?
221枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 07:02:34 ID:70FQex+T0
>>192 >>194 >>211
みんなありがとう! いけた! いけたよおおおおおお!!!!111111
防御力UP、攻撃力UP、OPゲージ増加・回復、体力増加全部持っていったらどうにかいけた!
結局合流されたけどコンゴウ沈んでくれたわ
今までやってきて一番嬉しいよ! 
イライライライラしまくってPSP破壊したいくらいだったけどw達成感が半端無い…
222枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 07:06:40 ID:yCHHlBst0
>>221
カタルシスを味わえたようだな。おめでとう

しかし、人と神との総力戦なのだから、それくらいしてようやく勝てて然るべきなのかもしれないな
それに、サクサク進むから勘違いしやすいが、終盤なんだから難度が上がって当然だ
まぁちと調整がキツすぎるが、クリアできないレベルではない。良くも悪くも旧時代的といえようw
223枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 07:07:24 ID:/PS61ary0
黒ヴァジュラ体力高すぎだろ
22分でAAとかw
224枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 07:08:42 ID:l6uWjczu0
最初の方ワクワクしながらやるのが一番たのしいんだよなw
225枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 07:09:49 ID:d/BDIDZI0
>>221
おめっとさん
ラスボスはこれの比じゃない程弱いから、実質クリアみたいなもんだなw
只、本 当 の 地 獄 は こ れ か ら だ
226枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 07:12:14 ID:N96JQlp50
>>219
だめだ〜
pspだと本アカでサインインできない
227枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 07:20:07 ID:xHgjZ8ef0
>>226
サブ垢の認証解除してから本垢で登録しろ
228枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 07:21:17 ID:yCHHlBst0
>>226
本アカウントは持っているのかい。ならば何故

PSPにサブアカウントを登録している状態だと、重複認証エラーが発生するため、
PSPメニュー右端のアカウント管理で一旦サブアカウント認証を削除→マスターアカウント登録、の手順は踏んでいるよね?
229枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 07:21:35 ID:2pZ/67520
これクリアするとストパンみたいなのできるなw女キャラにしといてよかったw
230枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 07:25:45 ID:N96JQlp50
うおーいけました!

>PSPにサブアカウントを登録している状態だと、重複認証エラーが発生するため、
PSPメニュー右端のアカウント管理で一旦サブアカウント認証を削除→マスターアカウント登録、の手順は踏んでいるよね?

↑でした!
みなさんありがとうございました!
231枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 07:28:56 ID:nulFoMK30
ニットでねぇ・・・w
素材集めが面倒なのがちょっと残念だ
232枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 07:29:50 ID:xpFTCqOF0
>>231
ニットは難易度5でよろず屋で買えるぞ
233枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 07:30:07 ID:AvObuj9t0
シユウ堕天が出るクエって難易度5?
街でクアドリガとシユウ出てくるクエのシユウは雷〜とか書いてあるけど堕天じゃないよね?
234枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 07:30:45 ID:C4KoadLZ0 BE:2654708459-2BP(0)
kaiでできるの?
235枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 07:33:17 ID:nulFoMK30
>>232
おぉthx
あきらめてストーリー進めるわ
236枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 07:37:58 ID:xHgjZ8ef0
>>233
シユウ雷は堕天だよ。
いまさっき俺もやった。
237枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 07:39:11 ID:cUO9witq0
>>229
ついでにストパン的な百合展開も楽しめる
238枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 07:41:19 ID:8rLpP4ALO
>>184
ヴァジュラはちと体力多く、部位固くしすぎでね? とは思った
239枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 07:55:00 ID:w+xvWXIJ0
噂のコンゴウ4体殺ってきた。
確かに4体合流されるとキチガイだが、すぐ怯んだり倒せる辺りザコ扱いなんだな。

数減るまで死んだ仲間放置で一人でスタグレ逃げ回りながらやった方が楽だった。
240枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 07:56:28 ID:8Wsx7Vkc0
獣神大牙って難易度4以降のヴァジュラだよね
なんかもー全然出なくて違う気がしてきた
241枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 08:06:39 ID:yCHHlBst0
>>239
ドスランポッポ4体討伐のノリなんだろうなぁ

その割には攻撃範囲とか威力とか基地外じみてるけどw

>>240
しっかりと頭を破壊すること
あとヴィーナストラップの追加報酬で見たような、そうでないような
これは記憶が非常におぼろげなのであんまりあてにしないでください。でも希望は持ってください
242枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 08:10:12 ID:wlAA4XSD0
過疎スレポータブル
243枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 08:15:55 ID:SqODF5SZ0
工具鋼とタングス取るついでに魚+戦車狩ってるんだけどなんだか面白くなってきた
244枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 08:16:30 ID:sjOCMP4U0
今日暇だからプレイしながらwikiの編集もしようと思うが、
ガイドライン的なやりとりされてる場あるのか?
245枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 08:21:55 ID:GSM7G46S0
やべえこんなの無理だと思ってたコンゴウ4匹だけど
雷属性のショート作ったらすげー楽なのなwww
無理だ無理だって諦めてちゃいけねぇなー
246枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 08:22:49 ID:yCHHlBst0
>>244
残念ながらどうやらないようだ
なおかつ、色々試行錯誤の段階のようだね。俺自身もちょっと梃子摺ってる

>>243
だよな
やっぱ慣れゲーだ。慣れてくると面白い
ちょっと倦怠期みたいなのはあるね。それを乗り切ると面白さが戻ってくる幹事
247枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 08:23:20 ID:w+xvWXIJ0
むしろその後のシユウ堕天の強さにオラわくわくしたぞ
248枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 08:28:16 ID:4iv34oqz0
シユウ3匹とかコンゴウ4匹とか数にものを言わせるとキツイな
249枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 08:30:15 ID:yCHHlBst0
>>75
遅レスかも知れないが、俺なら編集の方法を教えられるぞ
ここでやっていいのかな?

基本的には
|ランク|&br;装備名|切断 0&br;破砕 0&br;貫通 0|火 0&br;氷 0&br;雷 0&br;神 0||SIZE(10):金額、素材|SIZE(10):スキル|
を基に構成していけば良いようになってる
また、「&br;」を入力することで、「これの後に改行を入れる」と言うコマンドタブになる
この二つの点さえ理解しておけば大体大丈夫。あとはプレビューを見つつ、望みの形に近づけるよう調整していけばいい
250枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 08:31:02 ID:xKoK+m+f0
スサノオもっと早く倒しておけばよかったなぁ
スサノオ装備*3で称号がある、そう思っていた時期が僕にもありました
251枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 08:35:54 ID:wr7b2i9D0
スサノオx3装備でストーリー進める勇者は居ませんか?
単品なら結構いい性能してるけど、揃えると防御ががくっと下がるわHP下がるわで戦える気がしないw
252枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 08:37:16 ID:lLxb5PV40
星4で異種2匹クエが出てきたんだが装備何持って行ったものか悩むな。
つーか、1匹でも強化されてるのか知らないけど最適の属性用意して15分くらい
かかるのに、属性あってない武器持ち込んで2匹時間内に倒せる自信がないお・・・
253枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 08:37:51 ID:ylh+Ilwr0
帰省とけたか・・・?
254枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 08:37:54 ID:x9szFIXf0
ヴァジュラ+サソリとか分断もできねぇしどうすんだと思ったが諦めなければいけるな
全員アイテム使い尽くしてギリギリだったけど
255枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 08:38:39 ID:3Er+53yB0
先生、敵の攻撃吹っ飛ばされて
ボタン受付できない起き上がりの瞬間付け狙われて確定で死ぬんですけど
なぜ起き上がりに無敵つけてくれなかったし
256枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 08:40:49 ID:w+xvWXIJ0
起き上がりガードできるんじゃなかったっけ?
まぁモンハンでもそうだけど、そもそもクラッタ自分が
257枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 08:41:21 ID:GSM7G46S0
シユウ堕天おわった!やっぱ単体ならいけるなー
シユウ先生と猫は戦いやすいと思った
そんなことよりも別のことに驚いてしまったぜシオwww
258枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 08:41:59 ID:zkR6Cyf60
やっとうわさのお猿さん4匹まで来たわ。
開発、頭沸いてんなw
259枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 08:42:15 ID:ylh+Ilwr0
>>202>>204>>217>>253
あれ、書き込めてる…
同じことばかり書いてすまん
なぜか見られなかったんだ
260枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 08:43:33 ID:4iv34oqz0
バックラーでガード入れてもどうしようもない時があった。
まあ、うまくボタン押せてなかっただけかもしれんが
261枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 08:43:40 ID:GSM7G46S0
>>258
超電磁ナイフまじおすすめしとく
262枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 08:47:32 ID:wr7b2i9D0
きっとあれだよ、ストーリー60時間っていうのは敵に合わせて装備を作る過程も含めてってことなんだよ!
263枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 08:49:50 ID:BtcsD6ma0
友人から「モンハンみたいなゲームで面白い」と薦められたんだが
モンハンを楽しめた人は楽しめそう?教えてエロい人
264枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 08:52:13 ID:U9wEPxHS0
>>261
強化ノコギリでもいける、そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
265枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 08:52:38 ID:OlWFx62xi
銀でずらすぎだろ、採取あきたお・・・
266枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 08:53:04 ID:TxA9tBXCP
狩りは進化したっていうけどよォー・・・・
なんでアリサのパンツがブラックホールになってるんだよ!!
退化してんじゃねぇかよクソッ!クソッ!!
267枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 09:00:09 ID:yCHHlBst0
>>263
エロい人ならより楽しめる、キャラ方面を延ばしたモンハン(に似て非なる)感のある作品と言えよう

ゲームの根幹部分=敵を倒して素材を集めて装備を作って敵を倒す、は同じだけどそれ以外は全然違う
MHのもっさり感(と言っては言葉は悪いが、重量感・重力感)が好きな人間にはオススメしがたい
また、敵が一筋縄ではいかないのも特徴
MHではランポスはただの雑魚。ドスランポスもちょっと強い雑魚。と言う認識だろうが、
GEではオウガテイルもそこそこ強い雑魚。コンゴウなんてドスジャギィみたいなもん、
と言う感覚がある。ダルさはさほど感じないが、すぐイラつく人にもオススメできない
あと前述のコンゴウが4体同時に出てくるクエとかもある
「無理ゲwww」な状況を打破する気概のある人間でなければ難しい
本来の意味でのモンハンプレイヤー(試行錯誤の素質のある人間)なら楽しめると思う

ここまで言っておいて難だけど、
素材を集めて装備を作って敵を倒すのなんてパタポンだってそうなんだから、ある意味では別物とも言えるね

>>264
無属性はキツい。せめて放電ブレードをだな
268枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 09:03:28 ID:BtcsD6ma0
>>267
「全体的に素早い、据え置きレベル(以上?)の雑魚が出てくるモンハン」
みたいな認識でいいのかな?

とりあえず最寄の店に突入してくるサンクス
269枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 09:04:46 ID:HGPKpHU+0
歯ごたえの意味を履き違えてるよな開発陣
270枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 09:05:22 ID:Prr4mg4E0
この手のゲームで初めてチート使ってしまった・・・
271枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 09:07:00 ID:6DoMLXiZP
首相官邸に大量の魚の死体、東京湾で竜巻発生か?
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news7/1265073709/
272枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 09:07:25 ID:C/mrSdMf0
ニコニコ見ると人間とは思えない神業というか
精密機械みたいな動きで倒してるよな
華麗な演舞みたいな動きでかっこいいな
273枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 09:08:32 ID:Z+HUG82V0
>>270
報告しなくていいです
もう来なくていいです
274枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 09:10:08 ID:u46UozKY0
>>269
スタミナとか弄った後のバランス取り、全ミッションアラガミの能力1.5倍とか
適当にやったんじゃね。
275枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 09:12:59 ID:jScfBPvH0
バランス調整とやらのせいで、バースト延長が"全く"使われなくなったのは大きいと思う
2匹当たり前、1匹でも滅多に捕食出来ない現状で常時バーストできる人間なんてほとんどいないだろ
276枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 09:14:02 ID:46QroLBQ0
>>270
あえて言わせてもらおう、このカスが!
277枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 09:14:08 ID:cUO9witq0
スサノオ的な強さは楽しいけど、敵側に数の暴力されても萎えるだけだと思わなかったのだろうか
278枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 09:17:50 ID:rEntTlM70
ディアウスとハガンコンゴウのミッションが無理だ
誰かコツあったら教えてくれ
279枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 09:19:41 ID:yCHHlBst0
>>275
バースト時間はデフォ1分でよかったなぁと思う

>>277
数の暴力が取り沙汰されるけど、そんなのごく一部のケースであって、騒ぎすぎだと最近感じる

ストーリーに複数リンチミッションがあるのはいただけないと思うけどさw
280枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 09:23:37 ID:OlWFx62xi
この仕様じゃバースト後のラッシュもままならないし食う位なら攻撃叩き込んだ方がましだわ
281枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 09:25:24 ID:U11BM7cR0
開発は華麗に多勢の敵をなぎ払うゴッドイーターたちを想像してたんだろ
俺にはレイプされてるように見えるが
282枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 09:26:46 ID:RFlg3cI+0
スサノオ強すぎ・・・。
ハメがあって助かったがなんか寂しいな
283枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 09:30:53 ID:7G6sKPUM0
アラミド繊維とかどこで出るんだよおおおおおおおお
黒松高校に入学できねぇじゃんよ〜
リッカと一緒に学校いきてぇな
284枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 09:33:00 ID:yCHHlBst0
>>283
難易度4以上贖罪の街
体感的には、コクーン高台近くの西方面の部屋のポイントが出やすい

って質問スレでやれよ!
285枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 09:35:11 ID:7G6sKPUM0
>>284
サンクス
ごめんね今度からはそっち行くよ

スサノオなんて意外と余裕じゃね?
そう思っていた時期が僕にも云々
286枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 09:37:08 ID:Wimcfjwd0
>>281
12月19日のブログ見てみ
287枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 09:48:50 ID:u46UozKY0
>>286
難しいミッション()笑
288枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 09:50:14 ID:XrgolHxG0
モンハンのパクりの(まぁ、ここの会社はパクりばっかりだからいいけど)
ゴッドイーター、どうよ。おもろい?
289枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 09:50:28 ID:NNgrZRby0
塗布剤でなさすぎワロシュwwwww50回とって0とかwwwワロシュwwww
何wwwこれwwがwwww物欲センサァかwwwww
鉄塔の森さん早くデレてくださいありさとかいらないからもう
290枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 09:50:47 ID:Prr4mg4E0
そろそろアンケートも集まってきてるだろう
ここいらで一度、ブログでアンケートに対しての意見を書いて欲しいな
291枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 09:51:06 ID:o2fwbMLd0
>>281
世界観どうりのムズさだよな
292枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 09:51:46 ID:+hksU/+X0
アップデートでバランス調整入れていいレベルだと思うよ 理不尽なむつかしさは遠慮してえ
293枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 09:52:29 ID:XrgolHxG0
なんでダウンロード販売ってあんな高いのかね
コストかなり削減されてるはずなのに。中古で売ることもできないんだから
1000円ぐらいにすべきだろ
294枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 09:53:01 ID:u46UozKY0
>>290
え まさかお前もう出したの? 体験版と同じ過ちおかしてね?
295枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 09:53:22 ID:7G6sKPUM0
やっと制服完成してリッカの制服姿想像したらおっとっと・・・・
296枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 09:54:46 ID:Z+HUG82V0
>>292
単体クエは今のままの歯応えでいいと思うけど、
複数クエは調整した方がいいかもな
297枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 09:55:37 ID:In2oqQlT0
>>293
えっ
298枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 09:56:17 ID:NNgrZRby0
>>292
せめてヘイト調整いれてくれればな
299枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 09:57:47 ID:hxI8RZhv0
>>293
wikiによれば
UMDの生産コストは”1枚あたりおよそ250円”
パッケージとか含めて考えても1000円はありえない
300枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 09:58:33 ID:Omi5cPcI0
発売3日で悪評流れちゃって、口コミ販売は絶望的だな

錬金ミスはともかく、敵をわんさか出せばいいという
安易な開発が全てをダメにしたと思う
キャラ目当てで買った奴にとって、面白くもなんともないただの苦行じゃね
301枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 09:59:30 ID:K+TotbzO0
つーか敵の連続攻撃が酷すぎ、威力高いくせに隙はメチャクチャ少ないし、誘導強いし
怒り時はもはや狂気の沙汰
302枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:00:53 ID:svOABlhm0
っつーか、難易度あがると雑魚まで糞つよくなるよな?
オウガテイルで半分もっていかれるんだが
装甲優先してあげないと死ねる
303枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:01:21 ID:XrgolHxG0
>>299
じゃぁ、2000円で
304枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:01:28 ID:+hksU/+X0
敵の行動の傾向が見えて来辛いのもなあ モンハンなら猪っぽいだ、きっとこいつは突進してくるタイプだなーとか推測出来たもん
GEは分からん状態から慣れていかなきゃならないんだけど、それも攻撃が強すぎて中々出来ない 観察する為に
何度か捨てないといけない感じ そういう強いのが2匹3匹以上同時に出現するっていうのは何の冗談かと
いや好きなんだけど厳しすぎるよね
305枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:02:44 ID:U11BM7cR0
>>292
敵の攻撃の激しさに対して回復手段が充実してるから理不尽なバランスではない気がする
小手先の調整よりモンスの動きにメリハリ持たせるとか根本的なとこいじって欲しい
続編に期待したいけどバンナムには無理かね…
306枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:04:18 ID:lLxb5PV40
大威力の攻撃をする前は前兆があるけど
近接で斬ってるとよくわからないでござるの巻とかな。
逆に銃で撃ってるとそもそも範囲外だからあんまり関係ないし。
307枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:06:49 ID:Z5f1uC4V0
マップが狭い
これの一言
どのマップにも一部十分な広さがある区間だしてくれ
308枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:08:28 ID:p7vYmKlCi
複数クエあってもいいから、一体だけのクエもちゃんと出してくれよ…素材集めがだるくなる
309枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:08:30 ID:Mqp6eSlL0
今のダメージじゃ、アドパとかだとブラックリストに入れられる人結構いそうだなw
リンクエイド→即死亡のループとかで
310枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:08:58 ID:qiWRQow40
追加モンスは部位破壊すると対応した技使えなくなるぐらいの
調整はできるのかな?
足壊したら転ぶみたいなモーション追加は無理でも、蹴り技使わなくなるみたいな
311枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:09:04 ID:jScfBPvH0
>>303
それで制作費の元が取れると思うなら、その金額でもいいんじゃないかな?
312枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:09:17 ID:u46UozKY0
一発生産と強化の素材/金額もなんかめちゃくちゃじゃね。
一発生産の方が圧倒的にお得な様な。
313枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:11:56 ID:HGPKpHU+0
このアラガミの設定って何かで見たことあるなと思ったら
ガンパレの幻獣だった。
314枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:12:06 ID:Omi5cPcI0
でもまぁ、下請け開発のシフトは、この手のマニア向けアクション開発の
経験値はないし、プロデューサーもハルヒ手掛けた程度
カプコンみたいな職人開発と比較しちゃ可哀想だろけどね

荒削りの新参開発と思えば、頑張った方じゃね?
アニメ入れたり、宣伝費にやたら金かけてるからバンナム的には本気なのだろうけど

口コミで売れなきゃいけない部類の作品だけど、難易度4からは相当なマニア以外は
挫折すると思う・・・パッチで修正できりゃいいんだがなぁ

315枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:12:08 ID:cUO9witq0
>>309
っていうか敵の体力高すぎて回復使い果たす→あとはゾンビ状態になったりする
316枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:12:19 ID:MmXScUFM0
アマゾンがやっと送ってくれた
みんな今日からよろしくね!
317枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:12:35 ID:yCHHlBst0
>>312
それは場合によりけりだろ

強化していく愛着もあるし、強化のほうが生産より基本的には素材が少なくて済む
抗属性バックラーは例外中の例外だがな! 得しねぇwww
318枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:12:57 ID:svOABlhm0
>>307
モンハンみたく間に読み込みつけないと
広くしづらいと思います
319枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:13:32 ID:Mqp6eSlL0
>>309
そのレベルならNPCでやるのと変わらなくない?
320枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:14:07 ID:zkR6Cyf60
物欲センサーの出来だけは完璧なパクリ具合。
なぜ、そんなところを。 orz
321319:2010/02/07(日) 10:14:38 ID:Mqp6eSlL0
ミス
>>315
322枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:14:43 ID:cUO9witq0
>>320
取れるアイテムが少ない分、確実にあっちよりキツい気がする
323枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:14:58 ID:v/8vnaUt0
おい女王鎧出ないぞおい
324枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:15:34 ID:2m1YksOH0
>>314
カプコンが職人開発って(笑)
325枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:15:56 ID:HGPKpHU+0
大剣とショートの攻撃力見比べたら、そんなに差がないのな
試しにショート使ってみたら、ザクザク斬れてすげー爽快なんだが。
326枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:16:29 ID:K+TotbzO0
>>323
捕食か報酬で出たと思うぞ、現に今手元にある
327枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:17:10 ID:svOABlhm0
>>323
結構でるよー
難易度6に入るやつを3回くらいやったら2つでた
それでも少ないけど・・・
328枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:18:02 ID:a5cfTPgy0
>>323
どこ壊せばいいんだろうね。頭と胴体壊しても未だに出ないし
尻尾は攻撃の通りがいいけど壊れないし まさかマント?
329枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:18:03 ID:ZL563u7NQ
やっとアリサちゃんとカノンちゃんとちゅっちゅできるよぉ
と思ってみたらカノンちゃんすごく地雷です・・・


しかし前は攻撃でスタミナキレる鬼仕様だっただけに
体験版上がりだとシユウがかなり弱くなってるな
330枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:18:15 ID:Q/PBfmHd0
>>326
もう50回くらい倒してるが捕食じゃ出ない
まだ1個しか手元に無い


畜生
331枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:18:42 ID:svOABlhm0
>>328
意外と肩だったりして
332枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:19:05 ID:Z+HUG82V0
>>325
ロングを馬鹿にしてるのか
もっとやれ
333枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:19:47 ID:Omi5cPcI0
>>324
20数年アクションゲーム作り続けているっていう意味ね

GEは、いきなりアクション作れって命令下って、開発実績もないチームにしては
頑張った部類じゃないかね。バランス調整とか破天荒すぎるしw
334枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:20:06 ID:yCHHlBst0
>>325
バスターの利点は溜め切りでピンポイントヒットを狙える(ただし慣れないと狙ったところに当てられないが)ことと、
アドバンスドガードが使えることによってギリギリまで攻撃しても直撃をもらいにくいことが挙げられるだろう

手数重視のショートがザクザク切れるのは当たり前。楽しむがいいさ!
335枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:20:28 ID:5EXnH3yX0
一晩明けて見に来たらアンチスレかとおもったでござる
336枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:21:09 ID:svOABlhm0
後半になるとなんか体験版やってるんじゃないかっていう気になるよね
さすがに初登場の大型の敵が他と一緒に複数でくるとかはないわw
337枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:21:30 ID:l6uWjczu0
パッケージ代や卸の分の金がかからないからDL版は安くできるとかなんとか
338枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:22:55 ID:uqLMJrJh0
wikiに乗ってるガラマンズなんたらってアラガミなんだ?
難易度9らしいが10まで進めても見当たらないが。
条件アリなのか釣りなのか
339枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:23:28 ID:lQYYIyKD0
コウタの叫び声がピッコロさんの「悟飯っっ!!」に聞こえる
340枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:23:35 ID:Mqp6eSlL0
>>333
頑張りが評価されるのは学校までな
341枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:24:23 ID:8JH31fia0
前動作が長い攻撃はいいけど、ちょっとした攻撃まで食らいすぎだと思う
初っ端から某G級並の即死ゲーだし
342枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:24:31 ID:YCr/N+L2P
とりあえず大型の敵が複数同時に出てくるのを何とかしてくれれば満足だったかな惜しいゲームだった
343枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:25:10 ID:lLxb5PV40
仲間が復活させてくれるけどまたすぐ死ぬしな。ジリ貧。
344枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:25:21 ID:oc6Nbcf90
公式ブログ見てる限り、体験版から製品版への調整など割とまともな会社だと思う。
ただ、錬金ミス発覚後はブログ更新が減ったような。
体験版で発覚してれば直せたのにねぇ。
345枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:25:21 ID:K+TotbzO0
単体クエが同レベルでないってのはやっちゃいけなかった
基本報酬も5枠は欲しかった
346枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:25:36 ID:4iv34oqz0
NPCが敵を分断するような行動さえ取ってくれれば…
347枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:25:39 ID:RVAbBI2p0
昨日奇跡的に売ってたから今プレイしてるけど
操作なれると案外面白いゲームだな
348枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:25:48 ID:ZL563u7NQ
しかしアバター的な部分はもっと凝ってほしかったなあ
PSP2の後だとあまりにも見劣りする
おまけにエロ要素もない
アリサちゃんのブラックホールは興奮するけど
349枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:25:57 ID:cUO9witq0
ただの突進と予備動作0の猫パンチが一番ダメージでかいからな
350枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:26:12 ID:H8eSF4Hw0
俺は難易度が高いおかげで楽しめてるからかまわんのだが
351枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:26:30 ID:Prr4mg4E0
>>348
顔は結構かわいくね?
352枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:26:45 ID:+hksU/+X0
>>340
錬金の初歩的なミスはまあ直接バランスに影響しないから笑って済ませてもいいかもだけど、
とにかく対多数のミッションだよなあ。やっててあれでゴーサインを出ちゃうのが問題なんだよね 非常にマゾいもん現状
面白いんだけど
353枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:26:48 ID:yCHHlBst0
>>340
結果が全てとか言うけれど、頑張れば大概結果はついてくるし、売り上げの結果は開発がどれだけ頑張ったかによる
難しくても頑張れる、友達もいる、リア充小中学生にはそこそこ受け入れられるだろうし、評価されないことはありえない

少なくとも俺は買って損はないゲームだと思っているからそもそも問題はないw
354枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:27:06 ID:e4VWnal+P
>>350
少数派のお前の意見で沢山の人が苦しんでる事実を認識するべきです
355枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:27:10 ID:In2oqQlT0
>>340
そんなこと言えるほどもうこの業界余裕ないから。
作品単体のみを見た場合なら全くその通りだが。
356枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:27:15 ID:svOABlhm0
>>349
3体、4体相手になると避けられないのに一番くらっちゃう
バランスがおかしいと思います
357枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:28:22 ID:sZnn/iwR0
ウラオモテなしのド直球で聞くけど、狩りは進化した?
358枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:28:40 ID:Omi5cPcI0
>>340
でもさ、バンナム上層部から「モンハン作れ」って命令されて
開発経験値の少ない下請けで低予算で丸投げ。プロデューサーはそんなに
アクションつくったことないときたら、頑張った方だと思うがなぁ

予兆のない大型敵を複数出して、修羅と化したり
どう考えても「難しくすりゃいい」って安易な調整が目に付くような
359枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:28:57 ID:PFeF/r6g0
バンナムってと、アクションっぽいのって作ってるのが簡単でも文句が出ない、むしろライト向けに簡単にしなきゃならないガンダム系ゲームなせいであんまりギリギリの難易度調節とか経験してる人居ないんだろうなぁ
360枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:29:29 ID:qYtIKGVsP
敵が進化しすぎ
始めたばっかりなのにラージャン3匹出てきましたみたいな
361枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:29:42 ID:cUaMBf290
ショートは手数多いからOPすぐ溜まるしガードにすばやく移れていいな
バスターも攻撃力高いし、チャージクラッシュうまく当たった時の爽快感がいい
ロング(笑)
362枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:30:06 ID:oc6Nbcf90
色々アイテムあるけど、回復とスタンしか使ってない。
レベルが上がると必要になってくるのかな?
363枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:30:41 ID:5EXnH3yX0
>>360
その例えはすでに何度か見たような気がするが、この先も何度も見るような気がするw
364枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:31:10 ID:Mqp6eSlL0
>>358
ディレクターならわかるが、プロデューサーならアクション経験なくても関係ないだろw
365枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:31:28 ID:svOABlhm0
>>362
いらない、罠+スタン+回復でいけます
店売りで余裕です
366枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:31:32 ID:cUO9witq0
>>357
敵の連携のうまさなら進化したよ
狩られる側から狩る側へと
367枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:31:44 ID:4iv34oqz0
ねえ、スサノオ装備ってどのくらいで作るのがいいのかね?
すぐに行ったら勝てなくて、難易度5くらいにいけるようになったら武器の性能に惹かれいし…
368枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:31:45 ID:XrgolHxG0
>>311
わかった。じゃー2000円にするね。
369枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:32:26 ID:PFeF/r6g0
>>362
後半(つか難易度4以降)は罠系のアイテムで敵を止めないとやってられないことが多数
370枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:32:55 ID:lLxb5PV40
>>358
複数プレイ前提なんじゃなかろうかね。
難易度上がらないとすぐにクリアして終わっちゃうから、みたいな。
371枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:33:06 ID:yCHHlBst0
>>357
してる
爽快感的な意味でも、難易度的な意味でもw

ただ無理ゲーではない。ここが調整の成果だと俺は信じている。敷居は確かに高いけどな

>>361
ロングさんディスってんじゃねぇよ!

空中攻撃中に高度を保ったまま移動可能&IEでシユウ先生の足を粉砕出来るのはロングだけ!
372枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:33:07 ID:svOABlhm0
>>357
敵の頭がNPCのAIをこえてる
アラガミの知性、高速進化
373枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:34:48 ID:JE74Fc6q0
やっぱり堕龍紋鎧は部位破壊報酬ででるね
374枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:35:35 ID:PB/7o0A4O
>>361
ロングにはジャンプ攻撃があるじゃない
375枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:35:47 ID:lQYYIyKD0
>>357
敵の進化ハンパない
ミサイルを体から生成して撃ってくるやつがいたり
376枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:35:59 ID:oc6Nbcf90
>>365
だよね。
個人的にはモンハンのタル爆弾みたいのと睡眠弾が欲しかった。
眠らせて爆破なんて素敵じゃないか。
377枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:37:12 ID:U11BM7cR0
お前らのおすすめバレット教えてくれよ
俺の4連自動追尾爆発弾がメイデンちゃんすら一撃で倒せない事実に愕然としたんだが
378枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:37:37 ID:8boDU2wW0
女王<<<<猫<<<<<<<<帝王
379枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:37:39 ID:GSM7G46S0
慣れてくると楽しいぜw
蠍の尻尾をジャンプで避けれるようになってきて楽しくなってきたーー

それにしてもサリエルかわいい
380枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:37:49 ID:IbCgzKrA0
>>99-100が繋がってるかと思ったw
モンハンをソロ専上位で挫折した俺は買うか迷ってるが、一番安い店で
売り切れてなかったら買おうかな
今から出かけて来るぜ
381枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:38:01 ID:svOABlhm0
>>378
おい、そんなこというと鎧落とさなくなるからやめろよ
382枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:38:10 ID:o2fwbMLd0
せめてNPCに分断指示ができれば楽になったんだがな
383枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:39:04 ID:svOABlhm0
>>382
一応主人公ってリーダーになったんだよな・・・?
リーダー放置して大型2体に突っ込むとか簡便だわ
384枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:39:20 ID:OlWFx62xi
雷戦車強すぎ、アイテム付きてギリギリ倒したのに次のミッションは更に猿までいるとか、何事だよなにかオススメの武器もない?
385枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:39:23 ID:PFeF/r6g0
>>377
コストパフォーマンス考えたらデフォバレットが一番な気がする
狙えば当たるし、OP消費面とダメージのバランス考えると
386枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:40:46 ID:9hpG4YseP
リーダーになっても部下の部屋はいる権限がないっていう
387枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:41:01 ID:8boDU2wW0
>>377
エディットスレの44オススメ
一回撃つだけで5本飛ぶから便利
388枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:42:33 ID:svOABlhm0
11 テレビスペシャル
389枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:43:10 ID:1Ek+r3We0
>>385
でも置きビットって結構便利じゃない?
出しとけば勝手に攻撃してくれるし
390枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:43:48 ID:yCV96xTw0
捕食とかめんどくさいし、能力upが実感できない
391枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:43:54 ID:l6uWjczu0
>>386
普通ないと思うがゲームだし夢みたかったよな
392枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:44:06 ID:wTvptPYB0
イージーモード付けて欲しかったなー
リンクエイドのお陰で何とかなってるが先々詰みそうだ
393 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:45:12 ID:NohntaXPP
>>386
お前が一人で部屋でオナニーしてるときにアリサが入ってきたら嫌だろ?

つまりはそういうことだ
394枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:46:02 ID:uqi9pyLy0
>>385
でもモルター系は重力に〜を弾丸にしたほうがよくね?
リーチ伸びるし消費減るし

というか射程の短い弾で射程が十分すぎて普通の弾丸いらねえw
395枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:46:23 ID:PFeF/r6g0
リーダーになって部屋変わった意味がわからない
つか変えるなら、せめて酒瓶片付けてくれよ……
うちの娘さんの部屋に大量の酒瓶とか合わない
396枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:46:45 ID:w+xvWXIJ0
モルターは落ちるから良いのさ。
397枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:46:49 ID:4iv34oqz0
ダウンロードミッションは2/10か…でもファミ通装備いらねえ
398枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:47:03 ID:1Ek+r3We0
>>393
いや嬉しいだろ・・・
399枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:47:17 ID:yCHHlBst0
>>386
それはプライバシーの問題でダメだろw

ただ旧自室にも入れないのは何だかなぁ
あと「権限がない」じゃなくて「やめておこう」とか「鍵がかかっている」にしてくれれば階級上昇が実感できたのに
400枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:47:49 ID:w+xvWXIJ0
>>398
自慢のビッグブラスターで応戦ですね。わかります。
401枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:48:32 ID:SDQBxQhQ0
>>357
剥ぎ取りが一回で3個剥げるようになって超進化したよ
402枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:49:31 ID:FbcJ/UPn0
なんか俺も難易度4のコンゴウ堕天でヒバリさんに話しかけるとフリーズしてPSP落ちる。
ちなみに前スレに書き込んでた人とは別人な

ぐぐってみるとそこで固まる人何人かいるみたいなんだけど対処法あるんかね?

どうせ装備は体験版の頃とあんまかわってないからいいや。って潔くデータ作り直してるけど。

18時間ぶんのデータなくなるのは痛いなぁ
403枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:49:37 ID:yCHHlBst0
>>393
デレ前→「ふざけているんですか、自覚に欠けています。こんな人と同じ新型だなんてッ!」
デレ後→「あ、あのあの。すっ、すみません。よく確認もせずに入ったりして……」
404 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:49:43 ID:NohntaXPP
>>398
じゃぁ逆の立場ならどうなんだよ!

オナニーしてるアリサに出くわしたら気まずくなるだろ!
顔赤くしながら追い払われて後で「最低」って汚物を見るような目で見られたらどうするんだよ!
405枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:50:47 ID:U11BM7cR0
>>404
いや嬉しいだろ…
406枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:51:45 ID:9/9z6Sk60
>>403
おい風邪引く続き早く
407枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:51:46 ID:w+xvWXIJ0
どん引きです
408枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:51:58 ID:yCHHlBst0
>>405
 | ', i l  /  l   イ,、-‐ーー‐--、::::,、-‐ー-、l !::i;::::::::::';::::::::::::::::::l l:::::::::` ‐、
 | ', l イ//  l/ r'/ /-''"´ ̄ ̄ヽ `,-''"´``‐、 ヽl';::::::::::';ヽ/:::::ノ ノ::::::::::::';::::\
 |  ',!     l/ /::::/::::::/::::::::::l l:l      lヽ、二ニニニニニニ、-'´:';:::::::::::::';:::::::
ヽ!          /、:/:::::;イ::_,、-'´ノ:l し u    l:!';:l ';::::/:l', ';::::::l';::::::';:::::::::::::';::::::
   ___l___   /、`二//-‐''"´::l|::l       l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i::::::l:::::::';:::::
   ノ l Jヽ   レ/::/ /:イ:\/l:l l::l   u   !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l::::::l::::::::i::::
    ノヌ     レ  /:l l:::::lヽ|l l:l し      !/  ';:l,、-‐、::::l ';::::l:::::l:::::::::l:::
    / ヽ、_      /::l l:::::l  l\l      ヽ-'  / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::::l:::::::::l::
   ム ヒ       /::::l/l::::lニ‐-、``        / /;;;;;;;;;;;;;ヽ!   i::::l::::l:::::::::::l:
   月 ヒ      /i::/  l::l;;;;;ヽ \             i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l   l::l::::l:::::::::::::
   ノ l ヽヽノ    /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;',               ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    l:l:::l:::::::::::::
      ̄ ̄    /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l            `‐--‐'´.....:::::::::!l:イ:::::::::::::
   __|_ ヽヽ   /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ....      し   :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l::::::::::::::
    | ー      /::::l';!::::::::::::::::::::  u               ', i ノ l:::::::::::::::
    | ヽー     /イ';::l          ’         し u.  i l  l:::::::::::::::
     |       /';:';:!,.イ   し    入               l l U l::::::::;':::::
     |      /,、-'´/ し      /  ヽ、   u    し ,' ,'  l::::/:;':::::::
     |        /l し     _,.ノ     `フ"       ,' ,'  ,ィ::/:;'::::::::
     |       /::::::ヽ       ヽ    /     し ,' ,' / l::/:;'::::::::::
     |      /::::::::::::`‐、 し      ',  /    u   ,、-'´  l,、-''"´ ̄
     |      ``‐-、._::::::::::` ‐ 、     ',/       , -'´`'´ ,-'´
     |      _,、-‐'"´';:::::::::イ:l';:::` ‐ 、._____,、-‐'"´  u /     し
   | | | |    \ l::/ l::::::/リ ';:::::lリ:::::l';:::l l:l:::::l\  u /
   | | | |      \/  l:::/ ノ  ';::/ ';::::l l::l リ l::l l::/ヽ /   し
   .・. ・ ・. ・     ヽ \ リ    レ  ヽ! り  レノ  `y
409枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:51:59 ID:lLxb5PV40
アリサと自慢のビッグブラスターで思い出したけど
アリサの武器のガトリングっぽい銃かっこいいな。
でもあれで狙撃兵なのかって疑問が・・・
410枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:52:28 ID:l6uWjczu0
アニメ化決定だな
411枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:52:30 ID:bpu7kTbp0
>>399
旧自室ということはもう自室じゃないんだからそこは仕方ないさ
412枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:53:43 ID:cUO9witq0
アニメ化の際には主人公は女でお願いします
413枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:54:17 ID:lLxb5PV40
そもそも個人の住居って感覚があんまりないのかもしれない。
それでも模様替えくらいはしたいもんだが。
414枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:55:36 ID:o2fwbMLd0
何この流れ
ドン引きです・・・
415枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:55:37 ID:hxI8RZhv0
株式会社シフト

2004年12月
PSP用「ピポサルアカデミ〜ア −どっさり!サルゲー大全集−」
2009年3月
PSP用「サルゲッチュ ピポサル戦記 The Record of Piposaru War」
2010年2月
  PSP用「ゴッドイーター」

何があった
416枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:57:04 ID:BcQuKP2m0
複数同時クエストが楽しくなってきた俺は開発チームに調教されつつあるのだろうか
いつ発見されるかという緊張感が堪らなくなってきた…
417枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:57:17 ID:FqEjoGG30
普通に注文の仕事をこなしてるだけだろw
418枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:57:19 ID:TxA9tBXCP
深夜にサクヤとアリサの部屋に突撃したい
419枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:57:25 ID:w1gPp9Ky0
アドパでマルチしたけど、クソと当たると
モンハン以上に腹立つな…

リンクエイドわざわざ迂回して走っていってリスボンとか、
モンハンの方が死に対して納得も責任感も持てる。
バイバイ、GE。値段分には十分だったよ
420枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:58:16 ID:qiWRQow40
アリサって復活後空気じゃね?
すぐシオきて部隊内のマスコット役からおろされるし
421枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:59:03 ID:1dNXGhM90
アリサはソロプレイの味方
422枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:00:29 ID:K+TotbzO0
ソロじゃなくないかそれ
423枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:00:59 ID:w+xvWXIJ0
別のソロプレイなんだろう
424枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:00:59 ID:lLxb5PV40
>>416
どういう武器持って行ってる?
弱いほうに有効な属性武器で片方速攻始末するのが
いいのかなぁと思ってるんだがイマイチいまくいかん・・・
425枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:01:14 ID:jPw6FURl0
>>415
ピポサルにサルゲッチュか
だが何となくわかるなw
426 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:01:41 ID:NohntaXPP
アリサはソロプレイの味方(性的な意味で)
427枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:01:59 ID:5EXnH3yX0
>>415
もとはXi作ったところだったんだよねぇ。
428枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:03:27 ID:lLxb5PV40
ストーリーはいわゆるウザキャラがいないだけでも評価できる。
某FF13とかキャラに絶望してプレイ止めたゲームは初めてだったぜ。
あのミストさんですら笑って許せた俺なのに。
429枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:03:59 ID:d3zZ5YaU0
サクヤの服どうなってんだ?
430枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:04:23 ID:BcQuKP2m0
>>424
両方に効きそうな武器を選んで持って行ってる
2匹までなら乱戦上等って感じで戦ってるからスピードの速いショートを持っていく位だ
431 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:04:36 ID:NohntaXPP
>>428
(こんな人を嘲笑する奴に守る価値はあるのか…?)
432枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:05:36 ID:uqi9pyLy0
>>428
それは痛いほど良く分かる
アレは笑えない白騎士レベルだからな

リンドウ離脱早すぎて別の意味で噴いたが
433枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:05:58 ID:80MuIeD/0
>>428
貴様にオプーナを買う権利をやろう
434枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:07:26 ID:3Er+53yB0
そういえばこの手のゲームにしてはメディアインストールないんだったなぁ
UMDがめっちゃ凄い音して読み込むからなんかこええ
435枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:07:41 ID:3aWr/fwP0
>>428
俺ミストさん個人とKだけは許せないままでいるは・・・
436枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:08:00 ID:FqEjoGG30
最近隊長に会いたい病になりかかってる
体験版ではソロの時以外必ず一緒に出撃してたからなぁ
しかもソーマやアリサと必ず組める訳じゃないし
NPCでストレス溜めるとは思わなかったw
437枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:08:56 ID:orvTXb6b0
公式のアラガミのページのムービーでモンハンのみたいなやつかと思ったら
機械的な動作でそのアラガミをフルボッコにしてる動画でワロタw
438枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:09:10 ID:PFeF/r6g0
>>434
バンナムってあんまりメディアインストール用意しない気がする
ソウルキャリバーBDくらいじゃね?
439枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:09:38 ID:ylh+Ilwr0
むしろフラグ回収が早すぎるな。おもしろいけど
エリックとかリンドウさんとか
しかし恋愛フラグは・・・
440枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:10:29 ID:PFeF/r6g0
>>436
このゲームのNPCでストレス溜まってたらPSPo2とか発狂するぞ
441枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:10:30 ID:R8GuzLwc0
これ公式パッチ配布とかで難易度変更できないの?
有識者のおまいらの意見をききたいさや。
442枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:10:39 ID:mOyi3qxw0
やべえバレットエディタ面白すぎる
あの使いどころが無さすぎる武器切り替え攻撃の後に使えるようなバレット作っただけですげえ楽しくなってきた
戦闘の効率も上がるし、楽しいし本当に面白い
443枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:11:26 ID:d3zZ5YaU0
サクヤに部屋に干してあるブラをみていつ着用しているか気になったのは俺だけではないはず。
444枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:11:27 ID:C6Beoh+C0
おいソーマ
体験版で薬の補充はしっかりとか言ってた癖に
ブレンダンより早く切らしてるんじゃねーよ
445枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:11:29 ID:80MuIeD/0
>>440
おいやめろ
あれは言ってはいけない
446枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:11:50 ID:lLxb5PV40
>>430
両方に効く、かぁ。
今グボログボロとクアドリガの2匹クエ前なんだけど
さてどうしたもんか、っていう。

つか、グボログボロの歯を壊せたことがないんだが
なんかコツとかある?
堕天のほうは頑張ってたら角が壊れたみたいなんだが・・・
447枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:11:51 ID:zl7Aty1k0
ブラックアリゲータークリアできねぇorz
なにか良い攻略法あったら教えろy・・・ごめんなさい調子にのりました教えてください。
448枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:12:35 ID:PFeF/r6g0
>>441
メディアインストールに対応してなくて、ほとんどUMDの決まったデータを読み出す形だから、
簡単に調整したミッションを配信することは出来ても、今有るミッションを簡単には出来ないんじゃないかな?
449枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:12:38 ID:uqi9pyLy0
>>440
既にそれで発狂して50Lvでキレて止めた俺が通りますよ
450枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:13:05 ID:MmXScUFM0
エリック3秒位しか喋ってねぇ・・・
451枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:13:21 ID:9/9z6Sk60
>>446
MHじゃ二頭クエストで弱点がバラけてる時はとりあえず状態異常武器だったな
コレだとショートのポイズンピックだっけか?あれに毒がついてるだけなのかな
452枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:13:34 ID:mOyi3qxw0
>>446
破砕じゃないとダメとかじゃなかった?
俺は初期にあるモルターで壊せたけども
453枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:13:56 ID:ylh+Ilwr0
>>440
こっちは難易度的にマゾい
あっちは精神的にマゾい
454枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:14:35 ID:K+TotbzO0
>>446
超電磁ナイフで顔を八つ裂きにしてたら壊れたよ
455枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:14:39 ID:p7vYmKlCi
>>447
グボログボロを瞬殺するしかない
456枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:15:01 ID:wlAA4XSD0
クソゲー
457枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:15:19 ID:lLxb5PV40
>>451
おk、毒武器作ってみるわ。
弾丸も毒使ったことないからいい機会だしあわせてみる。
弾種はラピッドとかがいいのかなぁ。
458枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:16:27 ID:uqi9pyLy0
>>446
俺の場合は強いほうに属性合わせて弱いほうは弱点属性のバレットで対応
とにかく数減らしたほうが楽だから弱いほうを罠だろうがなんだろうが使って殺して
強いほうを残りで倒す

多分クボロの頭は破砕で壊すんじゃないか?貫通・斬撃で攻撃してたけど壊れる前に死んだし
459枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:18:28 ID:jScfBPvH0
>>446
口判定は口の真ん中だけ
ダウン中に狙っても、全て砲塔(胴判定)か胴体に入る
460枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:18:29 ID:yCHHlBst0
>>447
確かヴァジュラと堕天グボロだよな?
氷武器携行、グボロ滅殺、ヴァジュラをまったり調理
461枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:18:30 ID:BcQuKP2m0
>>446
あそこだけはバスター使った記憶が
グボロのヒレに虎剣がクリティカルするから面白いように転んでくれるんだ
462枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:18:37 ID:lLxb5PV40
>>458
ありがとう、試してみるわ。
強い奴に属性合わせないからタイムアップな気は確かにするし。

>>452
>>454
破砕は弱点属性重要なのかな。頑張ってみる。
463枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:19:09 ID:Q/PBfmHd0
複数相手する時は最初に倒す方の弱点武器担いでもう1匹来る前に畳み込む
ぼっちには分断なんて無理だからそうするしかないんだけどね・・・楽しいから良いけど

464枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:19:53 ID:yCHHlBst0
>>463
「ハイスピードハンティング」の意味はここにあったのかもしれないなw
465枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:20:42 ID:dMvjlNbA0
アドホックの雰囲気が最悪なんだが
分断は難しいな
合流されると名指し批判されるし
466枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:22:10 ID:N6QIrxhV0
黒猫と金猿の同時クエとか無理ゲーすぎる
これがストーリーとかなにかんがえているんだよ
467枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:22:15 ID:FGwh1L1S0
黒ネコと白ネコのクエクリアできた
白ネコを神斬りクレイモアで筋力増強錠30改飲んで罠漬けにしたら合流前に沈んだ
倒せない奴オヌヌメ
468枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:22:54 ID:FqEjoGG30
分断しててもやってる間に合流される
全体的に敵が硬すぎる気がする
>>441
やれない事はないと思うけどもの凄い手間が掛かると思う
調整してる間に数ヶ月経ってそうw
469枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:24:15 ID:uqi9pyLy0
>>464
 ハイスピードハンティング
・敵が合流する前に先にかち合った方を即効で狩るという意味
・敵が合流してしまい脅威の連携・攻撃速度でPCを狩るという意味

まさかのダブルミーニング
470枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:26:10 ID:FqEjoGG30
>>440
いやあっちもやってるけど
あっちは好きなキャラと大概いつでも組めるじゃん?
いない時はしょうがないけどさ
こっちは組もうと思ったらリストに名前が無いしアナグラで話も出来ない
俺のストレスはそっちなのさ
キャラの賢さではない
471枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:28:23 ID:l6uWjczu0
キャラゲーがしたいのか
テイルズ厨を馬鹿にできんな
472ああああ:2010/02/07(日) 11:29:11 ID:bpu7kTbp0
ごーはーん
473枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:29:51 ID:bpu7kTbp0
すみません今のはうちのシオが
474枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:29:55 ID:BcQuKP2m0
ソーマとか不在多いよね
しかし、ストーリーのウロヴォロス討伐の際に、極秘任務だと指示されて連れて行かれた先で
想定外の化け物と出会うことになる第二、三部隊の人たちが可哀想です
475枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:30:57 ID:EihC/ood0
アリサ「><」
476枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:31:27 ID:K+TotbzO0
俺の虎剣はいつになったら完成するんだ・・・
477枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:32:36 ID:FqEjoGG30
>>471
キャラも楽しみの一つだと思ってるからなぁ
ストーリーがあるし色々頼まれたからソーマとアリサの面倒みなきゃと思うじゃん
元々RPG組だからそんな風に思ってしまうのかもしれんが
478枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:32:47 ID:lLxb5PV40
虎剣作らなかったなぁ。そんなにいいものなのか?
発電体はラージシールドの雷の奴を強化してしまった。。。
479枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:34:04 ID:ylh+Ilwr0
>>477
まあ過度な期待をしなければ
べつにいいんじゃね
480枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:34:15 ID:BcQuKP2m0
>>478
体験版〜難易度4前半までは物凄く使える武器だったんだ
今はお蔵入りしちゃってるが…
481 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:34:26 ID:NohntaXPP
股間の虎剣にきまってんだろ
482枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:35:07 ID:8JH31fia0
属性ロングとショートが強いから虎剣作らなかったな、そんなに強いの?
483枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:35:12 ID:bpu7kTbp0
伝導体キター
これでクレイモアともおさらばさバーヤバーヤ

そう思ってたら神斬りクレイモアとか…
484枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:37:07 ID:gFhayjeJ0
装備とバレットしっかり整えてからいくと
スゲー楽になるな モンハン以上に装備差でかいわ
485枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:39:14 ID:9hpG4YseP
思いっきり外しましたね( ^ω^)ニコッ
486枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:39:53 ID:T8r3GfU50
で、結局のところPSPを買ってまで楽しめるゲーム?
やりこみ要素あり?
487枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:40:31 ID:o2fwbMLd0
おまえら単騎でウロヴォロス倒せねーとリンドウさんを越えれねーぜ
488枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:40:54 ID:3aWr/fwP0
>>486
やりこみどころかストーリークリア不可な可能性まで
489枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:42:49 ID:OoT8pE4u0
>>486
PSP買ってまでってのは絶対やめとけ
過度の期待はしない方がいい
490枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:43:21 ID:M1GDZmdn0
ドMにはそこそこ楽しいゲームですが
491枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:43:35 ID:Q/PBfmHd0
>>487
あんな的カノンちゃんでもソロ余裕でしょうび
492枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:44:13 ID:4iv34oqz0
超電磁ナイフつえぇ。さすが磁力の力
カムランの尻尾の先端って破壊はないの?
493枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:45:16 ID:V9VxPMqH0
一緒に遊んでくれるお友達がいるのなら楽しめる

ソロ専だとアクションが得意でないと途中で挫折するかも
494枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:45:18 ID:1glKH/kd0
金剛4体超電磁ナイフで行ったら2回目でクリア出来た
乱戦でどの個体切ってるのかさっぱり分からなかったが
体力が低く設定されてるようで結構あっと言う間に沈んだ
495枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:45:34 ID:/lURbus50
>>487
あの難易度のあたりだとウロヴォロス弱くね?単体だし変な動きないし。
ダッシュ切りで触手切ってOP溜まったら頭にモルターですぐ終わる。
496枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:47:28 ID:vi3pUhQ00
モンハンに感化された人には難しくて挫折だろうな。
攻撃の予備動作なさ過ぎでしょう…
497枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:47:45 ID:ZddSE9ws0
大剣というかバスター使うとアラガミ視点でチーム連携型ハイスピードハンティングになるから困る
ショートの速さかロングの機動性+インパルスエッジ乱発がないとついていけない・・・
もう」麻痺弾6個積みか毒弾6個積みが無いとやっていけない・・・
498486:2010/02/07(日) 11:48:18 ID:T8r3GfU50
>488-490,493
端的なレスさんくす。俺の友達はお前らだけだよ…Kaiができないなら、見送るか…。
499枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:49:14 ID:vi3pUhQ00
>>498
アドパ使えるんだからkaiもいけるんじゃね
500枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:49:36 ID:Prr4mg4E0
氷属性の武器って氷刀から先が無いよね
501枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:50:17 ID:2FOSL6i60
バスターが使いにくい
これがメイン武器に人はアラガミのスピードにどうやって攻撃当ててる?
502枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:50:44 ID:ylh+Ilwr0
ふふふ・・・
獣神雷牙あと1本が・・・
放電ブレードで妥協もアリ・・・か・・・?
もう・・・ゴールしても(ry
503枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:50:47 ID:nWPnJqNP0
>>496
予備動作はあるし予備動作から攻撃までの間は早いけど装甲展開できる程度の余裕はあるんだよ
だけどカメラのせいで近接戦闘してると予備動作が見づらい
504枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:51:05 ID:DrLll7sp0
某動画サイトの製品版の実況多すぎワロタwww
505枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:51:39 ID:80MuIeD/0
>>504
体験版が多いけどね
506枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:51:47 ID:nWPnJqNP0
>>500
チェーンソーがあるじゃないか
507枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:51:49 ID:K+TotbzO0
>>500
改があるだろ、チェーンソーもあるし
508枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:52:14 ID:jScfBPvH0
>>502
デスマーチへようこそwwwww

俺は獣神頭だ…
509枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:52:15 ID:PL00QuDW0
>>501
ダッシュ△とかじゃない?
個人的にはロングの方が使いにくいと思う
510枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:52:51 ID:ylh+Ilwr0
>>500
素材がそろったら強化可能になるよ
511枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:53:42 ID:e9x4MbMX0
>>501
メインはステップ△で攻撃
隙があるならそのまま攻撃続行
△の三段目は隙多すぎて使ってないかな
早い相手でも特に使いにくいって事はないな
512枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:54:13 ID:vi3pUhQ00
氷剣ならノコギリ系とかブレード系とか 
赤文字でこれ以上強化ないって出ない限り続きはあるはず
513枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:54:16 ID:2XFMNKUC0
アマゾンちゃんが息をしてないの!
いつになったら発送するのよ!!!
514枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:54:35 ID:CsQvikWt0
地下街はいいアイテムがたくさんあるなぁ
515枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:54:50 ID:Rmlwhe2W0
武器の派生の仕方が全然練られていない気がする
氷武器強化してたら全く正反対の火武器になったとか、
火武器が雷武器になって最終段階でいきなり氷になるとか
同じ系統の武器なのに属性コロコロ変わりすぎ

あと派生があるなら素材入手前でも見れるようにすべきだろ
素材入手してないと強化途中の派生すら見れないんじゃ普通に見逃すわ
516枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:56:29 ID:vi3pUhQ00
強化して属性変わってしまうものは、大抵素材不足だから放置するしかあるまい・・
517枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:57:11 ID:2FOSL6i60
>>509 511
ありがとう
攻撃力が高いので練習して使えるようになりたい
518枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:58:19 ID:v0J16tOi0
これってロング以外の武器は攻撃属性が切断と貫通とか破砕とかついてるけど、
その数字はモーションごとに振られるの?
たとえばショートの△は貫通属性の攻撃力依存で□は切断属性の攻撃力依存とか
それとも全ての攻撃にその攻撃属性が均等に割り振られるの?
519枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:01:06 ID:MmXScUFM0
エリック・・・
520枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:02:05 ID:vi3pUhQ00
シオちゃんショートパンツかわいい  だが羽はやめろ
521枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:02:50 ID:CsQvikWt0
今見てみたら氷刀改にできるようになってた
火刀にしなくてよかった
522枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:03:11 ID:yCHHlBst0
>>515
飛竜刀【葵】先輩と言うのがあってだな……。

色々な武器種使えってことじゃないのかね
氷刀が火属性に変わっている頃にはチェーンソーが冷え冷えだったりしますしおすし
堕天が正反対の属性になっていることが多いことも起因しているのだろうか

あと派生が出ないと言うのは甘え
強化のめどが立っていないのに、強化派生先がわかるわけないじゃない!

>>517
ステップ□もオススメよん
ヴァジュラの頭とか前足とかを、ステップで飛び込んですれ違いざまに切ってサイドへ抜けるのが楽しいです

あとその質問に関してだけど、△と□の違いは基本的にモーションのみ
威力は大差ない、割り振りもない、全ての攻撃によるダメージは表示数値の合算で導き出されます
523枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:04:56 ID:LiJkTdsC0
猫蠍無理
こやし玉ないのかよ・・
初心者お断りゲーなのね・・
524枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:05:44 ID:2FOSL6i60
>>522
トンクスです
525枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:05:45 ID:LJE6EhSD0
黒虎と金猿たおせるきがしねぇ
猿一匹のステージで15分切れないからまだやってないが・・・

二匹のステージだけ特別HP低いとかないよねw
526枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:06:00 ID:JE74Fc6q0
>>521
今日も火刀はヴァジュラ狩りに大活躍してるぞ
氷刀改は難易度いくつででてきた?
527枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:06:03 ID:e4VWnal+P
シオって仲間になるみたいで歓喜してるんだけど
終盤離脱してぬか喜びになるってことはないか?
528枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:08:36 ID:svGsJvAg0
各属性の最強武器とかなんなんだろうなぁ
てか俺にはナイフ系が使いやすくていいわ‥
529枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:09:36 ID:uqi9pyLy0
>>522
それ考え方が少し乱暴じゃないか?
個人的に武器属性がコロコロ変わるの好きじゃないから>>515の考えには同意できる
今まで氷だったのにいきなり火になるのは脈絡なさすぎというか無粋と言うか
530枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:10:14 ID:xBatbcuH0
ストーリー進行;24(0%)
て表示されるんだけどバグかいな?
531枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:10:59 ID:bpu7kTbp0
同じ武器で属性が違うだけなんだから脈絡あるだろ?
532枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:11:58 ID:tjv7OID20
>>530
24章の何%って感じだと思うからバグではないはず
533枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:12:19 ID:ylh+Ilwr0
>>529
まあじっくりいろいろ作りながら
楽しめってことじゃね?
どっちにしろ次回作に期待だな
534枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:13:34 ID:wjQXA6rz0
>>530
誰かの話を聞いたりとか、何かのイベントが終わってない時は100%にならない

アラガミ素材系ならまだ分かるけど、採取素材系でいきなり属性変わるのは困るな
氷刀だったら「氷属性のロング」を期待して作ってるわけだし
それがいきなり火属性になると、代替を用意しなきゃいけなくなる
535枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:14:42 ID:FqEjoGG30
やっとブラックアリゲータークリア出来た!
これは分断は計画もあるけど運だなぁ
自分以外全部遠隔にしてギリギリでいけた
536枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:15:08 ID:PFeF/r6g0
この開発、ブログで体験版でリンクエイドしながらヴァジュラ倒せればストーリーだけならクリアできるって言ってたけど、
リンクエイド繰り返せば、最終的にNPCも薬切れて一撃死デフォになるけど、最悪一撃受ける間に一発当ててを繰り返せば何とかなるだろうって考えなんだろうけど、
絶対に制限時間を設定したこと忘れて言ってるよな……
537枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:15:25 ID:uqi9pyLy0
>>531
元から別々に派生するなら分かるが属性付が強化したら
そっくり逆の属性になるってヤツのどこに脈絡があるんだ
武器の見た目の話してるんじゃないぞ?
538枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:16:05 ID:xBatbcuH0
ストーリー進行ってそういう意味だったのか!
全体が100でまだ24なのかと思ってたわ・・・
539枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:16:41 ID:yCHHlBst0
>>534
むむぅ
やっぱりそういうレスポンス的なことを考えるとキー素材がなくても派生は表示できた方がいいのかね
そうすれば「この素材を集めて強化するぜ!」と言う希望も湧くか

改善点要望に出してもいいのかもしれないね
540枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:17:59 ID:Mqp6eSlL0
>>536
後半は普通に全滅もあるえるよ
541枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:18:32 ID:yr0I25if0
>>525
あそこは絶対に合流されるから面倒だよねw
俺は先に黒虎を仕留めた
カノンを連れてくと神属性っぽい射撃を近距離で撃ちまくってくれる
黒ヴァジュラは単体クエを見たことがないから分からないけど、
2体出てくるクエストの敵はちょっと体力が低い気がしないでもない
542枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:18:49 ID:BKpTEpWg0
2009年12月19日のブログ|GOD EATER:ゴッドイーター Project G.E. 公式ブログ
http://ameblo.jp/project-ge/day-20091219.html
>
>「(体験版で)シユウにヴァジュラにどうしてもソロで勝てません!」
>
>結論から言うと現時点では、勝てる必要はありません!
>NPCを3人入れて何とか討伐成功…でも 全く問題無い と個人的には思います。
>
>ちなみに、製品版はあまりアクションが得意でない人でも、
>「NPCを入れたら何とかクリアできた…」 と言っていただけるように調整を進めております。 ←絶対嘘
>
>チャレンジミッションのような分断が殆どできないような複数討伐ミッション もあるかも知れません。
>ただ、そういったミッションはストーリーを進める上で
>クリアの必要が無いミッションに位置づけられていたりします。 ←絶対嘘
>

12/19ならマスターアップ直前だろうに、この後どんな調整が行われたんだよ。
ストーリーモードで体験版チャレンジミッション以上の難易度のがオンパレードだぞ。
543枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:18:51 ID:BcQuKP2m0
普通は同属性の強化と別の属性への派生と二つの強化ルートがあると思うよね
人面ヴァジュラが倒すの面倒くさすぎて氷結武器が全然出来ないぜ
544枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:19:06 ID:yCHHlBst0
>>538
わかりにくいけどそういうことw

()の中は進度の最大値でも、ましてや現在の進度でもない
「エピソードが進む条件をどの程度満たしているか」の目安なんだよねぇ
545枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:19:10 ID:CsQvikWt0
>>526
多分黒いヴァジュラ殺してからですね
素材のおかげかもしれんが
546枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:21:21 ID:9hpG4YseP
>>542
聞いた話だが、プロデューサーがなんかぬるいからもうちょっと敵強くしよう
と言った結果がこれだそうだ
547枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:22:20 ID:80MuIeD/0
>>546
どうしてそうなった
548枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:22:34 ID:FqEjoGG30
派生ミッションはむしろこういうのばっかでも良いんだけど
ストーリーミッションは勘弁して欲しかったよね
ストーリーは単体戦でお願いします><
549枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:22:46 ID:BcQuKP2m0
>>546
敵強くしよう→敵の数が増えました ってあたりに現場との微妙な距離を感じるな
いや、その話が本当ならばだが
550枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:23:58 ID:85WpW0qL0
超アラガミ繊維どこだろ
551枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:24:18 ID:NdK96tdX0
>>546
カレーの味見の回数を多くすると激辛になるというが、まさにそれか
552枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:25:42 ID:LJE6EhSD0
>>541
そうかありがとう

突撃してみる
553枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:27:14 ID:LJE6EhSD0
体験版でスタグレとホールドではめて2分いないで倒しちゃうからこうなる
554枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:27:14 ID:yr0I25if0
難易度5以降、スタート位置がランダムなのがちょっと困る
味方は合流しようとして動くから、途中にいる敵をみんな連れてきやがるw
敵と遭遇したらその場で戦闘を開始してくれればよかったのに
555枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:27:16 ID:FqEjoGG30
>>546
その話が本当ならプロデューサーって凄腕なんだろうな
もしかすると元々某ハンターゲームの遣り込み組で
原案出した人かもね
強い人は自分に合わせるのをやめてください!><
556枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:27:36 ID:PFeF/r6g0
>>546
なぁ……
PSPo2もそんな感じなんだが、ゲーム製作者ってそんな安直なのしか居ないの?
557枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:28:14 ID:9hpG4YseP
>>551
きっと開発側はずっとテストプレイし続けて慣れきった状態を見せてしまったんだろう・・(^o^)
558枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:28:37 ID:8f7f5lBp0
難易度1のミッションを全てクリアしているにもかかわらず、
難易度2の金剛の巨魁というミッションが解放されないのは何故でしょうか。
応用ミッションのみが解放されています。困っているので教えてくれる方がいると助かります。
お願いします
559枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:29:30 ID:9hpG4YseP
>>558
お前ヒバリさんの言う事をちゃんと聞けよ
560枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:30:10 ID:N6QIrxhV0
女王鎧ってレアアイテム?
白猫を結構な数狩ったけど全然出ないんだけど、部位破壊なのかしら
561枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:30:31 ID:yr0I25if0
>>558
全部の部屋を回って、みんなと話してみたら?
会話イベントの後に出現するミッションもあるよ
562枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:32:33 ID:1dNXGhM90
やっと発熱ナイフに強化キタ!
563枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:32:35 ID:I0czuzLs0
>>542
2体討伐とかは、NPCいれてなんとかクリアーというのは実感しているけどな。

なーんか、複数討伐クエになるとプレイヤーは、まさに後方支援な行動した方が
死ぬ確立が減るな。
そういうプレイスタイル以外では、そうとう苦しいかもしれない。
564枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:32:46 ID:8f7f5lBp0
お!ヒバリさんのいうこと聞いたら出ました
どうもありがとうです。
565枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:33:30 ID:9hpG4YseP
>>560
女王の耳っぽい部分ぶっ壊せばたまに出る
566枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:33:53 ID:BKpTEpWg0
2010年01月20日のブログ|GOD EATER:ゴッドイーター Project G.E. 公式ブログ
http://ameblo.jp/project-ge/day-20100120.html

>(ヴァジュラ4体ミッションについて)
>さすがに ストーリー進行に必要なミッションではない ので、
>お気軽に遊んでいただけると思います。チッ。

2010年01月13日のブログ|GOD EATER:ゴッドイーター Project G.E. 公式ブログ
http://ameblo.jp/project-ge/day-20100113.html

>テストプレイ担当の依田と申します。
>本タイトルではディレクター吉村と共にアラガミの強さの調整を担当させていただきました。
>
>開発終盤は 朝から晩までバトル漬けで家に帰るころには
>憔悴しきっていましたが、その甲斐あってどのアラガミも
> 良い具合に手強く できたと感じております。


依田さんプレイ上手すぎだろ
567枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:34:05 ID:hxI8RZhv0
>>556
たった2つの例だけで全体がこうだと決めつけるのはどうかと思う
568枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:34:15 ID:jScfBPvH0
>>560
つい先程、「(女王)の胴体を破壊しました」と出たので
部位破壊報酬の1つ+追加報酬だと思う
569枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:35:32 ID:PtUIZQhq0
体験版のチャレンジミッションで詰んだ私でも
製品版で遊べそうですか?
570枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:35:46 ID:FqEjoGG30
>>566
この人か!
バトル漬けで感覚がおかしくなったんだな
571枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:36:26 ID:I0czuzLs0
>>567
そういうのは、2chの通例だからね。
だから、嘘を嘘と(ryという言葉が生まれたわけで。

ただ、調整者が開発にどっぷりつかりすぎちゃって、遊ぶ人の腕前を忘れているな
というのはありえる話ですがw
572枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:36:31 ID:Zs1zctY30
バスターはいらない子ですか
573枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:36:57 ID:UKDfxVUt0
【PSP】ゴッドイーターに金無限増殖バグ発覚!
1 :名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:27:34 ID:iC++SKpT0
679 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 15:22:22 ID:eDrdIRsd0
既出かもしれんが
売店の荒爪と感覚体は
買値50
売値が80・100で買って売ってしてると金たまりまくりだな

718 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 15:41:11 ID:DZaYF34o0
やっちまたな!!w
このタイプのゲームで錬金術はまずいw
アイテム買い放題・使い放題じゃないかw

732 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 15:45:27 ID:8K+RxeOE0
>>679
これはひどいwwwwwwwwwwwwwwwww
一度に5k貯まってクソワロタwwwwwwwwwww

809 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 16:09:47 ID:ioLlJiZF0
しかし、大事な一作目で初歩的なミスおかしたな・・・。
これで完全に金の存在価値が皆無ではないか。
574枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:37:07 ID:CsQvikWt0
>>569
怖くてチャレンジなんて1度も挑戦しなかった俺でも楽しめてる
575枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:37:28 ID:BKpTEpWg0
虎剣さんは難易度4の前半までは大活躍でした
576枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:37:29 ID:e9x4MbMX0
>>569
頑張り次第だと思うが
製品版のミッションは
体験版のチャレなんて子供のお遊戯レベルと思えてくるマゾさ
577枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:37:42 ID:vi3pUhQ00
>>573
既出は氏ね
578枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:38:10 ID:N6QIrxhV0
>>565>>568
サンクスサンクス
579枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:38:12 ID:FqEjoGG30
>>569
チャレソロ無理な俺でもとりあえず難易度5まで進んでる
連れて行くNPCと武器やら強化スキルやらを考えればとりあえずある程度進める
最後まで行けるかどうかは俺もまだだし保証はしないw
580枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:38:45 ID:umEZIyRQ0
だがゲーム内の世界で人類が置かれている立場としては正しいと思うね
そりゃ隊長が生き残れ生き残れって言うわな
581枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:38:49 ID:yr0I25if0
>>569
序盤は簡単だけど、ある程度進むと、
仲間連れててもチャレンジ以上の難易度のミッションのオンパレード
シユウやヴァジュラも体験版と比べて強化されてる
582枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:39:02 ID:uqLMJrJh0
ゲーム開始時、データロードを確認してつかの間のオナニーを楽しんでいると
ミッションパックの確認でロードできてなくてガッカリする事が多いんだが。
何が言いたいかというとアナグラロード長いですね
583枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:39:45 ID:I0czuzLs0
とりあえず、強化パーツ欄を最低でも1個追加してくださいと要望を出したいと思ったけどさ。
みんなはどう思う?
584枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:40:32 ID:TxA9tBXCP
>>566
途中で投げて別のゲームでもやってたんじゃないのか?
585枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:40:43 ID:zNX8VLjl0
ちくしょおおおおおおおおおお
約3時間白猫狩り続けてやっと冠片出たと思ったら
PSPいきなり落ちやがったああああああああ
586枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:40:43 ID:FqEjoGG30
>>583
確かに強化パーツを増やせる強化パーツが欲しいw
587枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:41:25 ID:9hpG4YseP
>>578
ちなみに壊すと肩が壊れたって出るよ
588枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:41:41 ID:FqEjoGG30
>>585
スリープじゃなくて?
スリープなら充電すればそこから復帰出来るけど
589枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:42:45 ID:PtUIZQhq0
ナルホド、ありがとう。
こういうタイプのゲーム始めてだからwktkしてる!
590枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:42:58 ID:I0czuzLs0
>>585
充電してくださいマークがでてのオチなら、強制スリープ状態なので
充電プラグをさしこんでください。
591枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:44:07 ID:zNX8VLjl0
>>588>>590
充電とかは関係なく電源ごとプツリと切れたんだ・・・
1年ちょっと使ってるけどこんなことは初めてだ('A`)
592枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:44:50 ID:K+TotbzO0
>>585
電池切れてもしばらくはスリープ状態のはず
急げ!
593枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:44:56 ID:ylh+Ilwr0
>>586
パーツ欄+1
こうですね
594枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:45:17 ID:FqEjoGG30
>>591
長時間やってなかった?
長時間やってバッテリが加熱してくると
処理が煩雑になったらヒートアップして落ちる事がある
バッテリは熱にヨワス
595枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:45:42 ID:K+TotbzO0
>>593
±0wwww
596枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:46:20 ID:FqEjoGG30
>>593
ダメなパーツの最たるものだねw
597枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:47:01 ID:yr0I25if0
>>591
ちょうど一月ほど前にPSPを買い直したけど、度々いきなり電源が切れる事がある
ええ、エンディングの途中で切れましたとも
前のPSPではなったことないんだけどねえ
598枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:47:09 ID:ad5Hzqd80
やっと難易度4まで来たけどガラス繊維が売りに出されてない・・・
難易度4のミッション一回はクリアしないと駄目なのか?
599枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:47:40 ID:I0czuzLs0
着地硬直無効などは、服装に着けて欲しい効果なんだけどなー
600枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:47:46 ID:JE74Fc6q0
>>598
yes
601枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:48:12 ID:ZddSE9ws0
>>591
自分もなったが本体の不具合じゃないか?軽い衝撃で電源が落ちる
自分の場合はさらにゲームを終了しますか?が勝手に出る
602枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:48:35 ID:80MuIeD/0
>>599
それだからモンハンのパクリとか言われちゃうんじゃないの
だからあえて付けてないってわからんの?
603枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:48:50 ID:lc0t56V50
攻略本買ってきた
どうやらクラスにはスキルが付与されるようだ
はっきりとクラス=このスキルとされてないので
枠と説明のみになってしまうが
Wikiに追加しておいたほうがいいかい?
604枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:49:01 ID:I0czuzLs0
>>601
それ、修理にだしたほうが良いレベルじゃね?
605枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:50:17 ID:1Ek+r3We0
服にスキルをつけたら皆同じ服装になるからダメってブログかなんかで
言ってた気がする
強化パーツがあるしそれでいい
606枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:50:36 ID:CsQvikWt0
Wiki更新してる人ってここ見てるんかな?
難易度4以上の空母でアラガミ糸なんて出ないよね?
ミスリル銀のために回ってるだけだから別にいいんだけど
607枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:50:47 ID:ZddSE9ws0
>>604
まだだ・・・まだいける!・・・マルチさえしなけりゃ・・・
608枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:50:54 ID:I0czuzLs0
>>603
んー、本からの引用部分はバレると管理人に迷惑をかける事があるので
自分が確認したというような表現が必要なのでは?
609枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:51:06 ID:svOABlhm0
>>602
パクリもなにも服に効果あるとか普通だと思うんだけど
610枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:51:27 ID:F0qy+WzC0
>>566
こいつが戦犯か・・・
611枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:51:32 ID:lLxb5PV40
>>480
俺的には使用期限切れちゃってるわ。残念。
バスター使ったことないなぁそういえば。
612枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:51:43 ID:e7TkVrBrP
最初クアドリガなんて倒せるわけねーだろ、めんどくせぇ
と思ったけど、前に進んだ後に高確率でバクステ飛んでくるのが分かってからいいカモです

ミサイルポッドと放熱機関(?)に↓を叩き込んでうめぇうめぇ。
通常弾の補正ってどーなってんの?

1.氷S、全方向ホーミング
2.1着弾時、氷M張り付き
3〜5.2から0.2〜1秒後、氷L極短弾
6.2の自然消滅時、氷L極短弾
613枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:52:00 ID:bpu7kTbp0
サリエル堕天、倒したのに載ってないな…
進めればいいのかこれは
614枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:52:21 ID:/Pis8B450
クラスにスキル付与?
武器によってクラスが変わることがあるから逆じゃないのか
氷刀装備すると変わるじゃんか
615枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:52:28 ID:I0czuzLs0
だったら、服装くらいのバリエーションは序盤からで、色々と解放して欲しかったなー
616585:2010/02/07(日) 12:52:37 ID:zNX8VLjl0
電源つけなおしても結局データ残ってなかった・・・
頻繁に起こるようだったら修理に出すか化石化してる1000の方を引っ張り出すか
617枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:53:16 ID:yr0I25if0
>>613
進めればそのうち乗るよ
618枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:53:32 ID:BcQuKP2m0
>>606
DLミッションのダンシングオウガのこと言っているんじゃなかろうか
普通にアイテム拾ったときは俺も出たこと無いな。運が悪いだけかもしれないが
619枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:53:49 ID:vi3pUhQ00
バレット改良は面白いが 弾の効果が分かり難い
620枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:56:14 ID:s+SyE0UoP
>>602
ここまできたならもうMHのパクリも糞もないと思うのだけれど
621枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:56:18 ID:uqLMJrJh0
ん、クラスって衛生兵とか突撃兵とかのアレ?
効果あるなら面白いな
622枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:56:24 ID:FqEjoGG30
>>614
スキル強化とかじゃないかな?
623枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:56:31 ID:XlTl3h4M0
エリックの妹が可愛いんだが、こいつはいつストーリーに絡んでくるの?
624枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:57:05 ID:ZZ7iJ9VW0
難易度4でキツイキツイと言ってる人はNPC連れて行ってるの?
戦闘はNPCに任せて衛生兵プレイをしていたら難易度5に辿り着けたから、ちょっと思った
625枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:57:14 ID:FqEjoGG30
服にスキルはいらんよ
服装ぐらい自由にさせてくれや
626枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:59:13 ID:FnmDwDUM0
>>623
エリックの妹ちゃんなら俺と絡んでるよ^^
627枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:00:19 ID:ruSk51Vr0
>>623
ストーリーには絡まないが結構いるよ
最初エリックのことで駄々こねるけど途中からエライ良い子になる
628枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:00:32 ID:wlAA4XSD0
ゴミゲー
629枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:01:05 ID:Hw4ODdhz0
>>624
難易度4なんて序の口だよ。
それ以降はNPC任せじゃ間違いなく頭打ちになる。
そもそもリンクエイド以外での衛生兵プレイってなんだ?
630枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:01:17 ID:RJpyDn9x0
>>623
受付の前にたまにいるいる少年と付き合いそうな勢いなんだが。
631枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:01:26 ID:uqLMJrJh0
プレイヤーが進めば進むほど、強い装備を使うようになって
必然的にテンプレ装備→全員同じ見た目
ってのがこういうゲームの宿命だったから、それを解消したのが防具と服を切り離したシステムだろ。
この手のゲームやネトゲで散々言われてきたこと。
服にスキルつけたら本末転倒だろうがw
632枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:01:55 ID:e9x4MbMX0
NPC任せなんかしたらあっというまに3人沈むわ
633枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:02:09 ID:FqEjoGG30
>>624
やっぱり俺が足手まといなのかな?
うすうす感じてたんだ…
634枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:02:45 ID:lc0t56V50
>608
了解
本にのってない
ゴッドイーターとベルセルクだけ追加する
635枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:02:54 ID:yr0I25if0
NPCの回復アイテムも切れるんだよね
黒虎&金猿クエで途中から誰も回復を使わなくなって焦ったわw
636枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:03:33 ID:AxWkzre30
なあ、誰かこれ段差をジャンプ攻撃で上がれた奴いるか・・・?
637枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:03:58 ID:YCr/N+L2P
面白いほうだけど惜しい部分が多いな
次回作に期待だな
638枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:04:01 ID:jScfBPvH0
女王+猫
報酬:伝導体のみワロタwww

女王ってなんで部位復活するの?考えた奴バカだろ…
破壊したはずの顔が気が付いたら治ってる
639枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:05:24 ID:FqEjoGG30
>>636
普通に上がれるけどどした?
640枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:05:40 ID:ruSk51Vr0
3匹ミッションならまだしも2匹ミッションで分断できない奴は超視覚錠30使ってるか?
これと偽造フェロモンさえ使えば黒猫ハガンミッションでも合流されることないぞ?
641枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:05:50 ID:vi3pUhQ00
殴り大好きな人は真面目にガードしないときついな
難度6まで20型ガットと尾剣できたが そろそろ弾も考えないとなー
642枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:06:13 ID:I9kCWnHw0
シオかわいいとおもってたら難易度6初っ端から三体で絶望した
643枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:07:10 ID:AxWkzre30
>>639
なんかタイミングが合わなくて攻撃が出ない・・・
段差の上にいる奴に上りながらジャンプ攻撃当てにくくないか?
644枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:07:56 ID:3O4oVxUI0
見た目に拘って氷刀+アルバから抜けれないの巻。
戦車と魚はクッソ弱いからいいんだが、サソリが何回戦っても被ダメ多めなんだよなぁ・・・。
ヴァジュラも体験版に比べたら雷弾率減った気するしなー。
645枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:08:30 ID:9/9z6Sk60
女神ゴム殻はいらない
女神ゴム殻はいらない
女神ゴム殻はいらない
女神ゴム殻はいらない
女神ゴム殻はいらない

よし、もう一回行ってくる
どうせ暇だろうからお前らも祈っててくれ
646枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:08:48 ID:FqEjoGG30
>>643
上にいるなら上がりながらはキツイかも
上がってから攻撃のが良い
647枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:08:50 ID:ad5Hzqd80
>>609
それで見た目が不自由になるのがいやだってのがモンハンで出てた不満な訳じゃん
服は完全に見た目の為って限定されてた方が良いってニーズを反映してこうなったんだろ
648枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:09:33 ID:xBatbcuH0
頼むからアラガミ素材集め用の各アラガミ単体ミッション早く配信してくれ・・・

ってなんか最初に言ってた配信の話と全く逆になってきてるよなあw
649枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:09:58 ID:FnmDwDUM0
うぉぉぉおおおお!! とある神喰の超電磁ナイフつえぇえええええ!!!
世界が変わった

ごめんよ肉切り ぼくには君を使いこなせないようだ
650枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:10:04 ID:U3Yx3Vs20
弾造り始めると結局めんどくさくなって
@全ホーミング弾
A全ホーミング弾着弾時爆発

なんという横着もの(==;
651枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:11:17 ID:PFeF/r6g0
駄目だ
雷虎&鉄蠍が時間内に倒せない
そもそも鉄蠍だけ(飛卵は居たけど)のミッションでも25分以上かかってカウント見ながらギリギリ倒せた俺にこの二匹どないせい言うんだ……

今なら5バランス破壊兵器がDLC販売されたら、500円以上でも買ってしまいそうだ
652枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:13:00 ID:u46UozKY0
製品版で起きあがりにガード出来る様になったけど、求めてたのはこう言う事じゃ
ないんだよな。

一応起きあがりは受け付ける様になったけど、起きあがり以外は依然として
R+○押したまま歩き回ってしまう。
653枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:13:09 ID:8mDp5IAD0
>>651
思い切って武器を変えるとスイスイ進んで笑えるぜ
654枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:13:26 ID:PFeF/r6g0
>>602
モンハンのパクリじゃない代わりに、
見た目と防具性能を分けるのはPSUのパクリだけどな
655枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:13:57 ID:ov2em+Gx0
wikiみても乗ってなかったなんだが、ダマスカス鋼ってどこで採取出来るんですか?
656枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:14:26 ID:yr0I25if0
>>651
さそりんは最初に頑張って盾を壊してしまうとそこが弱点になるから楽だよ
657枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:14:33 ID:1glKH/kd0
カノンって自分がへたくそっていう自覚あったんだなw
658枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:15:08 ID:NWLjAAYO0
いっそ全服共通で素材を合成して特殊効果を付けられるようにすれば良いんじゃないか?
659枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:15:48 ID:qSvlOjVK0
>>651
冷却チェーンソーだったかとにかくランク4の氷結武器と回復アイテムとかフルに持っていったら倒せた
バレットエディットスレとか攻略スレとかで上がってる「ないぞうはかいだん」もオススメ
660枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:15:53 ID:ruSk51Vr0
>>654
それをいったらモンハンも大抵のMMOかPSUパクってることになるし
全てのRPGはWizのパクリって極論が通るだろいい加減ウザイ
661枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:16:01 ID:PO4LB6aU0
ぬっちゃけ現状で開発が中途半端な難易度調整しようとしても失敗するだろうから
いっそのこと開き直ってこっちの受けるダメージ1/10、与えるダメージ倍くらいの強化パーツ出してくれ。
使う使わないは自由だし・・・俺はもう絶対使うわ。
662枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:16:13 ID:xBatbcuH0
>>652
ガードしてるつもりでもステップとか早走りになってて直撃くらっちゃうんだよね・・・
663枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:16:16 ID:I9kCWnHw0
2/10のDLミッション鬼畜すぎ吹いた
ソロ限定で虎×4とかむりくせえwwwwww
664枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:16:43 ID:IALjqXPU0
蠍は爆発や貫通系の弾で頭を狙うとやりやすい
665枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:16:59 ID:PFeF/r6g0
>>653
すまない…
この場合にいい武器って何か教えてくれ
今は氷結系の武器が良いって言われて、頑張って作った冷却チェーンソーだけど、
アイスドリル改か、いっそ冷却は忘れて肉斬りクレイモアのほうが良いのかな?
666枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:17:29 ID:9MgP+Kee0
難易度5以降も敵に合わせて防具と武器をきちんと選べばゴリ押しでいけるな
バレットまで特化してさらに並程度の腕があって弱点を狙っていければ予想以上に早く討伐できるし
かなりの鬼門だった金剛4体もネタが分かれば楽勝クエだったし、wikiに各ミッションの詳細な攻略が
乗り始めたら今きつい人もクリア出来るようになると思う
667枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:17:41 ID:bpu7kTbp0
カノンはきっとトリガーハッピー持ってる
スキルで持ってなくとも彼女の脳味噌は確実にハッピー
668枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:17:49 ID:9hpG4YseP
>>665
氷刀いいよ氷刀!!
669634:2010/02/07(日) 13:18:07 ID:lc0t56V50
と思ったがまだ帰れそうになかった
くそみんな楽しそうだな
確認したらWikiる
670枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:18:17 ID:AxWkzre30
>>657
なんかそのキャラ付けで「誤射」がルーチンに含まれてる気がする・・・
671枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:18:31 ID:yr0I25if0
そう言えば、さそりんが盾を構えた後に尻尾回転攻撃をしてくる場合って、
盾を構えた時点で仲間は防御態勢を取ってるんだね
これに気づいてから楽に防御できるようになった
672枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:19:26 ID:BKpTEpWg0
新規アイテムもDLCで追加できる仕様になっているって言ってたから
イージーモードパッチがだめでも、受けるダメージ半減強化パーツとか、与えるダメージ倍強化パーツとかの
配信は可能だな。
そういうのしないとアクション苦手な人は進めても難易度4までだと思う。
673枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:19:36 ID:1glKH/kd0
>>670
普通に誤射がプログラムに含まれてると思う
まあこんなにキャラがいるんだからこういうのがいてもいいと思う
使いたくなかったら選ばなければいい話しだし
674枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:20:25 ID:RJpyDn9x0
>>665
氷刀でいいんじゃね
チェーンソーは騒音あったから使ってないな
騒音がどのくらい影響するかわからないけど。
675枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:20:31 ID:FnmDwDUM0
くそーーー!!バレット合成したけど普通にBEで作れるじゃねぇか!!
素材もったいねぇ・・・
676枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:20:44 ID:yCHHlBst0
>>651
大丈夫。HPも減っているから問題はない

ヴァジュラの前足と尻尾を執拗にチェーンソーで切り刻む
カムランの盾をモルターで攻撃しつつ、尻尾や足を切りつつ、破壊。あとは限界まで戦え!
677枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:20:56 ID:xBatbcuH0
カノンは声が「ぼやぼや〜」じゃなかったら使うんだがな
日常と戦闘時の人格にギャップがありすぎだろw
678枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:21:20 ID:P+5pSusp0
アマゾンで買って未だにととかないんだが・・・・
@埼玉
679枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:21:33 ID:9hpG4YseP
きっとカノンは銃を持つと性格変わるんだよ・・・
680枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:22:01 ID:bpu7kTbp0
ろくに動かない上にずっと滞空しているサリエル
これは銃キャラ三人も連れて行けば楽勝だろ?
そう考えていた時期もありました

あいつらオラクル消費するのケチってやがる…
確かに消耗品設定だけど
681枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:22:06 ID:ruSk51Vr0
>>672
さすがにそれやったらまた公式チート装備って叩かれそうだけどな
ダウンロードパックがUMD内データにも干渉できるなら素直に敵の強さ調整するパッチ入れればいいかと
682枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:22:22 ID:vUwS9XZr0
>>678
今日とどいたよアマ死ね
683枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:22:34 ID:xiWQ3AB00
>>665
肉切り作れるならヴァジュラ対策に良いな
あとは氷結の強いスナイパーと使い易い盾があれば大丈夫だと思う
684枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:22:46 ID:4bICQrfv0
黒ヴァジュラと金コンゴウの複数ミッション、クリア出来る気がしない
>>190 >>192を参考にしてるがフルボッコにされるわ
685枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:22:56 ID:8mDp5IAD0
>>665
氷刀作って尻尾中心に戦ったら乱戦でも何とかなるぜ
虎の尻尾にダメ与えて餌タイムに追い込めば蠍とマッタリ殺りあえる
段差で戦うと尚やりやすいぞ
686枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:23:16 ID:P+5pSusp0
今日とどいたのか・・・
アマ死ね
687枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:23:20 ID:9MgP+Kee0
>>652
ボタンに関しては慣れれば全く問題ないと思うぜ
しかもこれバスターみたいな遅い武器にはGキャンあるし、ダッシュしたまま○押すだけでバックラーなら瞬間起動
タワーならガード時に削られないっていう超性能だぞ
PCの全部の行動に隙が無いから敵のモーション見た後でよほどスキのある行動してない限りガード間に合うし
688枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:23:50 ID:PFeF/r6g0
誤射プログラムは無いだろう
だってカノンだけじゃなく、サクヤさんもコウタもカレルもジーナも銃型の連中は誤射しまくりだぞ
キャラ付けのためにそんなプログラム組んでるなら、誤射しそうなキャラのカノンとコウタ以外が誤射する理由が無い
女性キャラばかりで討伐行くと、女性で銃以外の武器ってPC以外じゃ新型のアリサしか居ないから誤射の嵐が凄いことになる
689枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:24:20 ID:K3ySBWXz0
ずっとブラストでやってきたわけなんだが・・・・・・
203式キャノン改ってガード範囲縮小あるんだな
泣きそう
690枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:25:27 ID:vi3pUhQ00
ないぞうはかいだん参考になったわ だが爆発系もつくりてぇから考えよう
691枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:25:36 ID:nmmBKAUs0
難易度高いって言ってる人多いけど回復アイテムだけで勝てたモンハンの難易度より
持てる限りのアイテムを駆使して戦うこっちの難易度のほうが好きだな
だが金が手に入りにくい上仲間がいうこと聞かなさすぎて努力ゲーよりマゾゲーに近い
難易度下げるより複数ボス分断とか仲間の行動とかの調整に気を配った方がいいと思う
あとカムランの回転尻尾は普通ジャンプでも二段ジャンプでも避けられるぞ
692枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:25:43 ID:BcQuKP2m0
放射型のバレットの範囲が広いから誤射が多いだけじゃないか
俺は何度も尻を焼かれてるが、同じくらいの頻度でサクヤさんにも尻をスナイプされてる
693枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:26:08 ID:FqEjoGG30
>>658
今の強化パーツとの違いが分からない
要は強化パーツの付けれる数が増えれば良いんだよ!
694枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:26:13 ID:yCHHlBst0
>>688
ヒント:サクヤさんもコウタもカレルもジーナも誤射なんてしてない

本当に誤射してないんだぜ?
ただ「射線にお前が突っ込んでいっている」だけ
ひるんだアラガミの弱点前に陣取って攻撃すると射撃がやむように、NPCは誤射しないよう心がけてる
単純にお前さんがNPCの弾丸に当たりに行っているだけなんだよw
695枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:26:17 ID:Y+njVW9o0
難度4地下鉄後の楽な(?)素材集め発掘

ミッション;ヘルズ・キッチン(堕天グロボ単体のミッション)

装備
銃;アサルト系 私は55型機関砲・改
剣:アイスドリル系(氷・貫通)

バレットに制御と弾丸短を使った氷マシンガン、制御とマヒを使ったバレットを作るとより楽

開始直後にドーナツへ
途中でアイテム回収
たいていドーナツにいるので交戦
早ければ2分台で終わる

ドーナツから対岸へ行ったら追いかけつつアイテム回収
途中堕天メイデンいるので倒しつつアイテム回収
メイデン倒してる間によってくるので深追い必要なし
倒したら奥のエリアのアイテム回収

これだと4分くらい

アイテム全部回収すると6分強で終わる。
タングステン集めには最適
回収でも追加報酬でも手に入る
696枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:26:52 ID:ruSk51Vr0
>>684
分断できる時間を長くすることはできるよ
ハガンでもディアウスでもいいがどっちか見つけたら超視界錠を使って片割れの位置把握
見つけた方を銃かなんかで気付かせてからもう片方とは逆の方向に逃げる
離れたら戦ってしばらくしたらまた超視界錠使って片方が近づいてきたらまたそいつ連れて逃げる
二匹ミッションでこれやって合流されたことはあまりないよ
697枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:27:14 ID:vUwS9XZr0
GEの攻略本的なものっていつ発売かわかる?
698枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:28:24 ID:PFeF/r6g0
>>694
マジか…
俺の体が弾丸の刺激を求めて当たりに言ってたのか……
そりゃ、微Mだってのは自覚してるけどさ
699枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:28:37 ID:Mqp6eSlL0
ファミ通コラボのアラガミ
シユウさん似てるからソロでも楽勝かもなw
700枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:28:45 ID:FqEjoGG30
>>691
だからあのエリックシステムが…やはり開発がこっそり
701枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:29:26 ID:SDQBxQhQ0
低レベルな話だが低純度塗布剤がまったくでない
鉄塔の森マラソンすんの飽きてきた
702枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:29:30 ID:bpu7kTbp0
>>691
>あとカムランの回転尻尾は普通ジャンプでも二段ジャンプでも避けられるぞ
マジデ!?
でもあえてガードする

起き上がりガードもいいけど
生きたまま吹っ飛ばされたときには受身が取りたいな
受付が1フレームだとしてもいい
よりハイスピードになるぜ
703枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:30:46 ID:o2fwbMLd0
>>688
もっと銃組の気持ちになって考えてみろよ
あいつマジ邪魔だ!射線に突っ込んでくんな!って思われてるかもよ

てか難易度5くらいからNPCがお荷物になってきた
リンクエイドで俺のHPガンガン減るぜ・・・
704枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:31:08 ID:yr0I25if0
>>694
どれかは忘れたけどヴァジュラの出てくるミッションで、合流しようとした
サクヤさんがヴァジュラに追いかけられながらやってきたんだ
何を思ったのか、彼女は俺の姿を見たとたんレーザーで打ち抜きやがった
ヴァジュラは後ろにいて、周りにはほかの敵の姿はなかった
仲良く二人でヴァジュラに轢かれましたw
705枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:31:15 ID:K+TotbzO0
起き攻めが下手したらMHより理不尽だなこれは
706枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:31:33 ID:BcQuKP2m0
>>702
俺も受身欲しかったな
まあ変なところで受身取ったばっかりに、一度の攻撃に二度巻き込まれる自分が目に見えるようだがw
707枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:32:05 ID:FqEjoGG30
>>704
お前なにかサクヤさんにしたんじゃね?
恨まれてたんだよ、明らかにw
708枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:32:13 ID:ZddSE9ws0
ガトリング砲作ったからロングしか選択肢がなくなった・・・

バレットスレのくっつき虫が便利すぎて最後爆発にしてしまったぜ・・・
709枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:32:16 ID:ruSk51Vr0
サクヤさんはガード範囲強化持ってないと敵の攻撃直前でガード崩してくるのがきついなw
710枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:32:25 ID:8mDp5IAD0
スサノオの荒神バレット楽しすぎだろ
あれ作れたら最高だろうな
711枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:32:29 ID:yCHHlBst0
>>703
カリスマオススメ
カリスマ小をつけるだけでも、死亡率が半分くらいになる

あと、デコイとして割り切るのもありかも
死んだら放置。ただし自分が心もとなくなることが許せればの話ですが
712枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:32:44 ID:Z+HUG82V0
>>705
オウガテイルにすらハメられたりするからな
713枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:32:58 ID:U3Yx3Vs20
>>705 敵の足元に円陣みたいな攻撃あるけど、ボスに2匹に交互にやられるとハメだもんね
714枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:34:20 ID:1glKH/kd0
>>703
無理して生き返らせなくていい
特に2体以下のクエだと生き返らせるより
味方の数減らして動きコントロールした方が楽なこともある

雑魚掃除し終わったら自分とアリサ以外死んでそのままとか稀によくある
715枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:34:56 ID:fgNUbNtP0
モーション中のボタン受付してくれるのと受付してくれないのが惜しい
ガードキャンセルは受付タイミング凄い優秀なのに、バスターの溜め切りが先行受付してくれない
起き上がりガードも先行受付してくれてない気がする
その2つだけでも次回作で改善してくれれば凄いプレイが更に楽しくなりそうです
716枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:35:06 ID:RFlg3cI+0
宝剣西施改に強化しようとおもったらスキル欄にヘタレってのがあるんだがこりゃどんな効果なんだろうか
717枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:35:48 ID:AxWkzre30
>>694
他の奴は多分そうなんだよな・・・
ただカレンは・・・
敵から離れて回復剤飲もうとしたらいきなり爆発で吹っ飛ばされた覚えが・・・

あれも・・・射線だったんだろうか・・・
718枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:36:14 ID:yr0I25if0
リンクエイドの最高記録はどれくらい?
俺は確かヴァジュラと白ヴァジュラのミッションで15回くらいやったw
なんか必死に起き上がろうとしてるのを放っておけないんだもんw
719枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:36:17 ID:Z+9dbHcL0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9607023
スサノオぱないです
720枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:36:25 ID:PFeF/r6g0
協調性を母親の腹に忘れてきて一緒に昇天されたソーマはともかく、
サクヤさんを差し置いてリーダー就任だからPCは恨まれても仕方ないなw
721枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:36:34 ID:xBatbcuH0
>>716
仲間が手を抜きます・・・
722枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:36:40 ID:lLxb5PV40
くるっ!ガード!!
・・・こねーじゃん殴るか>直撃

毎回こんなだけどなんとか戦えてるのはある意味バランス取れてるんだろうか。

グボログボロとクアドリガ何とかクリアしたけど23分ちょいとか先が思いやられる。
案の定合流されてカオスだったし。
これアラガミ同士の攻撃通ってるんだろうかね?
723枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:37:00 ID:FnmDwDUM0
>>715
タメを先行できたらガードキャンセルタメでハメできちゃう的が出るだろうが

とくにヴァジュラとかヴァジュラとかヴァジュラとか
あいつ頭に肉切りタメ2発でひるむからさぁ 二人で行くと簡単にハメれちゃうんだよねぇ
724枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:37:06 ID:1glKH/kd0
カノンは射線上にいなくても撃ってくるからな
そりゃ固定砲台でいいとか邪魔とか言われるわ
725枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:37:55 ID:lLxb5PV40
>>717
愛だろ愛
726枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:38:02 ID:RFlg3cI+0
>>721
おしえてくれてありがとう・・・
なんか、悲しいなそれ
727枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:38:50 ID:3pVQ9U2T0
このゲームやったことないんですが
モンハンみたいに集会所にクエスト一覧があって「○○狩りに行こうぜ」ってやつなのか
無双シリーズみたいにひたすら敵が出てくるシステムなのか教えてください
728枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:39:14 ID:o2fwbMLd0
>>711
サンクスさっそくカリスマつけてみる

>>714
コウタとサクヤは無視だがアリサは颯爽と駆けつけてすぐリンクエイドしてるぜw
あとソーマって倒れにくいよな
あいつリンクエイドした記憶がほとんどないんだがw
729枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:39:23 ID:lLxb5PV40
>>727
前者。
730枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:39:31 ID:FqEjoGG30
カノンはフィールドでの性格を考えると
「ウザい」とか思ってわざと撃ってる可能性も高い
731枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:39:49 ID:F0qy+WzC0
体験版やるかスレ読み直せばわかるだろ('ω'`)
732枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:39:51 ID:yr0I25if0
>>727
前者
ただ、モンハンとは違ってストーリーがある
733枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:39:51 ID:vi3pUhQ00
>>691
金なんて無限に手に入るでしょう・・散々既出だが
734枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:40:03 ID:tdKF7ft00
一人でクリアできるゲームなの?

通信プレイしないとクリアできないとかある?
735枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:40:19 ID:xpFTCqOF0
蠍が楯ガード→尻尾回しするときはNPCは楯ガードの時点で装甲開いてるんだな・・・
おかげで安全に攻撃できるようになったお!
736枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:40:46 ID:PFeF/r6g0
>>727
上記のパターンに近い
ただし、後半は単独で敵が現れないためピンポイントで○○狩りをしたいとかは難しい
737枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:41:06 ID:AxWkzre30
>>723
タメを先行じゃなくて、入力の先行受付の話じゃないのか?
738枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:41:28 ID:fgNUbNtP0
>>723
溜め時間を先行させて欲しいのではなく、てただボタン入力を先行受付時間があれば嬉しいなって意味ですますw
ヴァジュラの頭かち割るの気持ちいいのは同意
739枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:41:34 ID:FqEjoGG30
>>728
うちのソーマは俺のリンクエイドで回復剤が真っ先に尽きて倒れまくるパターンが
隊長の言ったとおり実は面倒見が良い奴だよなあいつ
740枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:41:59 ID:B6/pa25p0
ソーマは
目の前で仲間に死なれるのが怖い→衛生スキル持ち
超人類パワー→戦闘面でも活躍
と設定に忠実な性能だな
741枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:42:03 ID:3pVQ9U2T0
>>729,732,736
ありがとう。とりあえず本体買って体験版やってくる
742枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:44:00 ID:h33IR8Ll0
敵が強い代わりに味方AIがコレ系のゲームにしちゃかなり賢い気がする
743枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:44:13 ID:u46UozKY0
>>687
例えばジャンプ中にR+○押したまま着地してもガードしないでしょ

立ち・起きあがり・攻撃キャンセル以外の時にR+○押してもガード可能状態に成った時に
ガードに移行してくれないのが困るんだ。
特に壁際とかアラガミに隠れたりで自キャラが見えない時。
744枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:44:19 ID:vi3pUhQ00
>>741
体験版はシステム面が改良前だから・・違い読むんだぞ
745枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:45:04 ID:1glKH/kd0
ソーマは気のせいか防御が固い気がする
ガード回避が上手いって意味じゃなくて純粋に防御力が高い
746枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:45:28 ID:lLxb5PV40
攻撃でスタミナ消費だったっけ?
これなくなったからか知らないけどスタミナ回復系のアイテムが空気だぁね。
747枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:46:17 ID:6NeP6dsI0
公式のムービーでそうだったからまさかとは思ってたが・・・
サリエルさんレーザー撃つたびにたゆんたゆんしてるぞ・・・
748枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:46:20 ID:99vLNSZJ0
>>665
装備の事例を挙げると、

刀身:氷刀か冷却チェーンソー
銃:鉄乙女・改(IE強化+氷属性)
装甲:対属性バックらー・改
強化:移動強化+凍攻撃強化1(2以上があればなお良し)

あとは□□□□盾を腹下でぶちかますだけ
OPとスタミナ貯まったらIE(凍・爆)ぶちかまし。
これだけでいけるぞ
749枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:46:43 ID:uMzkgpY60
>>746
使った事ないが、レーションなんて食べてる間にスタミナ回復しちゃうだろ、って話だもんな
750枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:46:51 ID:Prr4mg4E0
>>746
体験版でも、食う暇あったら歩いて回復させるしな
751枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:47:07 ID:PFeF/r6g0
>>745
それはNPC全般に言えないか?
HPのメーターはアリサのほうが減ってたのに、一緒にコンゴウに吹き飛ばされて、
PCはそのまま亡くなったのに、アリサは生き残ってリングエイドに走ってきたりするし
752枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:48:02 ID:1glKH/kd0
レーションは調整前に作られたアイテムだったんだろうな
錬金術と言いアイテム関係は開発終盤の慌ただしさに巻き込まれた感がする
753枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:49:02 ID:lLxb5PV40
その辺の調整してくるんだろうかね。
スタミナがらみはともかく、錬金術と引き換えに難易度調整なら
個人的には歓迎だが。
754枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:49:18 ID:nmmBKAUs0
>>733
良くも悪くも難易度をバグで相殺したって感じだなあ
755枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:49:19 ID:bpu7kTbp0
>>746
直前に仕様変更した名残だな
756枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:49:53 ID:vi3pUhQ00
シオさんに食べられたいわ あのS剣くださいよと
757枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:50:02 ID:y61rz6Ut0
>>560
女王鎧は肩っぽいところの破壊報酬だな
相当うまくやらないと先に女王虎が死ぬかも
758枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:50:08 ID:3lGqyVGOP
一人でも楽しめる?
759枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:50:37 ID:xBatbcuH0
>>751
棒立ちで攻撃喰らうのと、ステップしてるとかガード入力間に合わずとかでなんらかの回避行動
とってる場合でダメージに差が出るっていう情報なかったっけ?
760枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:50:41 ID:Wimcfjwd0
>>745
そりゃソーマはタワー装備ですしおすし
761枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:51:27 ID:YCr/N+L2P
>>722
ヒットエフェクト通ってないしたぶんアラガミ同士はダメージない
762枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:52:23 ID:4XiL1Nq40
>>716
味方NPCの能力ダウンだって
俺も作ろうとしてたけどこれはいらんかなぁ
763枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:52:44 ID:LJE6EhSD0
黒虎、金猿だめもとでいったらいけたわw

やっぱり複数いるとHPひくいのかな
金猿ソロの時と同じ時間で倒せた

いかに合流が遅れるか運ゲーだなこれw
764枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:53:06 ID:lLxb5PV40
>>761
そうなのか。単体より速く死んだような気がしたから相打ちしてるのかと
思ったよ。
765枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:53:09 ID:1glKH/kd0
敵同士の攻撃はダメージ入って無いけど射撃とか射線上にアラガミがいると
当たらなかった気がした
766枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:53:12 ID:pfD2qS470
張り付き麻痺弾素晴らしい
完全に金剛猫が作業www
767枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:53:14 ID:PFeF/r6g0
皆さん、雷虎&鉄蠍対策有難う

とりあえず、氷刀、鉄乙女改、抗属性バックラーは有るのでそれで挑んでみます
駄目なら強化パーツも作ろう
768枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:53:26 ID:gS3csHV20
サクヤさんの部屋にぱんつとブラジャーが干してあるのに今さら気づいた
ってかブラジャーしてたのか・・・
769枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:54:44 ID:vi3pUhQ00
どう見てもノーブラなのにな・・
770枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:54:58 ID:wlAA4XSD0
クソゲー
771枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:55:03 ID:9hpG4YseP
多分私服のときはつけるんだろう
そう思うことにした
772枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:56:10 ID:uMzkgpY60
アリサの部屋にも私服らしきものが置いてあるしな
でもあれが戦闘服っておかし…いや、今更かw
773枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:56:16 ID:6NeP6dsI0
サリエル辛くて仕方がなかったんだけど,バスター使ったら世界が変わったな
チャージクラッシュが二倍くらいに伸びるから空中にいても簡単に当たるし部位破壊もできる
足下にいれば攻撃食らう機会が減るみたいだからこれ繰り返してるだけで勝てるぞ
774枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:56:26 ID:PFeF/r6g0
>>758
普通にNPCが戦えるレベルの思考ルーチン組んで有るし、数もけっこう居るから難易度の問題をクリアできる微マゾ以上なら楽しめるよ
775枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:56:37 ID:1dNXGhM90
>>766
なにそれ
くわしくおせーて
776枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:57:09 ID:u46UozKY0
>>768
そのブラジャーが一張羅なんだよ。
777枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:57:19 ID:80MuIeD/0
アリサがエヴァのアスカとすごい似てない?性格的に
778枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:58:17 ID:Is6TaN540
難易度6以降、複数マジきつい…
もう駄目かもしれぬ…
779枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:59:04 ID:Z+HUG82V0
>>777
いやあそこまでメンヘラじゃないだろ
780枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:59:08 ID:uMzkgpY60
>>777
両名共に好きだが、それはない
781枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:59:24 ID:PFeF/r6g0
>>777
似てないなぁ
アスカは棘があるというか熱の高い見下し系
アリサは接触面がない感じの熱のない見下し系
782枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:59:41 ID:seSO6czH0
序盤のオススメショート武器教えておくれ
ポイズンピックとかいうのが良さそうだが、今作では毒どの程度の強さなんだろう
783枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:59:55 ID:6FlDZsje0
ヴァジュラ&サソリを倒せた…
無理ゲーって思ってたけど、装備固めて分断できれば意外とできるもんだな
784枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:00:05 ID:lLxb5PV40
>>777
新劇場版は見てないけどTV版のアスカはもっと酷い性格だったと思うw
いやまあ、そこもいいんだが。
アリサは基本的に相手を認めてしまえば凄く素直だし。
785枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:00:20 ID:9MgP+Kee0
>>743
それはわかるは
先行入力受け付けないタイミングでの盾の起動は確かに難しいね
自分のキャラが表示されてる時でも時々タイミング計りかねて押すの早すぎとかなる
786枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:01:47 ID:yCHHlBst0
>>783
一見無理ゲーに思えても、計画を練ればちゃんと勝てる
そこに調整の意味を見出しているよ。だって辛い戦い多いけど一応勝てるもの
当然、装備は最高の品を用意して、アイテムも余すところなく使うのが前提だ
787枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:01:50 ID:FnmDwDUM0
ザイゴートにナイフで挑むときもちいいくらいクリティカルが出るな
788枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:02:30 ID:9hpG4YseP
このゲーム、ヘイト管理が絶対おかしいよな
マルチプレイで一度発見された敵をなんとか分断したんだが、何もしてないはずの
味方のほうになぜか行っちまうわ
789枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:03:25 ID:OFrYNl8z0
ソーマさんとブレンダンを一緒に使ってるが
ブレンダンはちょくちょく死ぬのにソーマさん死ななさすぎワロタ
硬いのかAIが強いのかどっちだろう
790枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:03:26 ID:4bICQrfv0
>>696
ありがとう。>>640も参考にしながら試してみるわ

791枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:03:30 ID:uMzkgpY60
>>782
体感だが、毒はサリエルっていう敵以外は微妙
それよりも、獣剣 陽の改がホールド付きでおすすめ
792枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:03:38 ID:BKpTEpWg0
張り付き麻痺弾が好評のようだが
レシピを教えてくれ。
バレットスレみてもよく分からない。
793枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:03:44 ID:5EXnH3yX0
そもそもヘイトという概念があるのかどうなのか
794枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:04:48 ID:lLxb5PV40
リンクエイドすると狙ってくるみたいなことはNPCが言ってたけど他はどうだろうね。
795枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:04:55 ID:PFeF/r6g0
>>772
そもそも戦闘服って概念自体ないんじゃないかな?
ゴッドイーターって偏食因子の投与で体自体が頑丈になってるらしいから、
防護服とか鎧より生身が丈夫なら、戦闘服は動きを制限されるだけで私服のほうが動きやすくて良いんじゃない?
PCの武装服だって防御系の設計なんて全くされてないし
796669:2010/02/07(日) 14:04:55 ID:lc0t56V50
流れぶったぎってすまん
暇なのに帰れんとか地獄。攻略本よく読んだら
スキル+格付け(新兵など)=クラス
のようだった早とちりだった

ただスキルが一切ない装備(マックス、ナイフ、対雷タワー)の場合でも
クラスがゴッドイーターのままなのは確認した
よくわからん
797枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:05:07 ID:1glKH/kd0
多分ヘイトの概念はない
798枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:05:55 ID:bpu7kTbp0
存在感スキル付けたら敵の目を引き付けてNPCの死亡率を引き下げることができるんだろうか
怖すぎてやらないけど。むしろ全力でNPCに構っててください特に複数ミッションは
799枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:06:03 ID:yCHHlBst0
>>792
単純に、張り付く弾から麻痺弾を連続発射すればいいだけだぜ?
800枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:06:27 ID:Prr4mg4E0
装甲パレットから偏食因子が吹き出しててそれがアラガミのオラクル細胞から身を守ってる(=防御力が上がってる)
って書いてあったな
801枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:07:58 ID:o2fwbMLd0
>>781
少なくとも主人公は見下されてないな
802枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:08:41 ID:FnmDwDUM0
>>793
なんか逃げるやつと 遠くにいるのを優先的に狙ってる気がする
803枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:10:03 ID:PFeF/r6g0
>>801
見下す以前のレベルで目に入ってなかったんだろう
挨拶メールもコウタに言い聞かせておけって話が主だし
804枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:10:35 ID:MpxXzwQT0
楽しいんだけど難しいな
戦車形のやつ討伐すんなに8回も行動不能になったorz
NPC頼りで情けなくなる
805枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:10:36 ID:bpu7kTbp0
>>795
たぶん好みの格好が許されてるだけであの服も頑丈な素材でできている戦闘服だろうと思う
主人公だって高い金出して買ったり素材から作ったりしてるしな

コストの問題でNPCは着替えないだけで
806枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:10:43 ID:ylh+Ilwr0
>>795
サクヤさんとかサクヤさんとかか
807枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:14:01 ID:U3Yx3Vs20
このゲーム遠距離のNPCいると突進とか増える、突進が糞強い
結果的に遠距離NPCいると死亡率あがる・・・気がする
808枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:14:02 ID:ov2em+Gx0
金サル、黒ネコクエいけた
ソーマ君がアイテム切らして、ニートしてたから死んだあとは放置してたわりに20分くらいで行けた。
もっと時間かかるかと思ったわw
809枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:14:17 ID:Y+njVW9o0
アナグマは単騎の方が楽かもしれない
NPC連れていくと敵も連れてきて殺されまくるw
810枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:17:12 ID:PFeF/r6g0
>>805
費用はともかく、素材はウールとか普通な気がする
811枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:20:20 ID:2pZ/67520
いいおっぱいゲーだった
バレットエディットも楽しいなw
812枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:21:06 ID:uMzkgpY60
>>800
そんな設定があったのかw
どうせ一般的なアーマーじゃ防げないから、服も自由なのかね
813枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:22:41 ID:ruSk51Vr0
ここで肌色の全身タイツ説を出してみる
814枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:23:18 ID:pfD2qS470
>>792
私が使ってるのは全方位ホーミングで貼り付けて持続長い弾から麻痺Sをひたすら
最後だけ麻痺M
ポイントは消費がちょうど50というとこ。アンプル一回分なので使いよい
815枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:23:33 ID:lLxb5PV40
>>813
NHKに裏切られるんですね分かります。
816枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:23:37 ID:kWo5QT9D0
アリサとアスカは性格は似てないけど設定とかは少し似てると思った。
他の支部から赴任してくる戦闘センス抜群だけど情緒不安定な女の子。
特にPVにあるパパママ発言のトラウマ抱えてるっぽい部分が。
でもシオの方がよっぽどフラジール連想させられる
817枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:23:43 ID:9nnqbhGJ0
本当バレットはもっとブログとかで前面に出せば良かったのにな
正直ここまで細かくエディットできると思ってなかったわ
818枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:24:59 ID:N6QIrxhV0
白猫の肩壊すの難しすぎ
ほとんど顔に引き寄せられて先に死んでしまう
819枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:25:08 ID:i4w1Lig00
獣神雷頭の出にくさに泣けた・・・
820枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:25:18 ID:FnmDwDUM0
>>816
ごめんなさい連打はひぐらしあたりを連想させられるな
まぁアリサちゃんの首と両腕撥ねられないならそれでいいよ

しかしアスカにはろくすっぽ乳がないぞ
821枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:26:09 ID:U3Yx3Vs20
白猫つえー なんかしばらく戦いたくないと思ったらキークエで白黒猫きて涙目(;;
822枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:26:09 ID:1Ek+r3We0
>>816
そんな機体で有澤に挑むか・・・
823枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:26:12 ID:ruSk51Vr0
>>817
しかも初期バレットがそんなに強くないから使ってない人も少ないのかもしれんが
これちゃんとエディットしたらインパルスエッジとか溜め切り使うよりも高火力のバレット作れるしな
結合破壊一撃でできるバレット作るのも難しくないし
正直コレやるかどうかで難易度段違いだわ
824枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:26:21 ID:JWFGDTlI0
まだ難易度3だが、武器の数ってwikiに書いてあるのだけじゃないよね?
825枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:26:50 ID:80MuIeD/0
>>822
手こずっているようだな、尻を貸そう
826枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:28:10 ID:HkAn++1Q0
ちょくちょくfa民がいるなここ
827枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:28:24 ID:PFeF/r6g0
シオは転生学園月光録の尤を思い出した
828枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:29:05 ID:ad5Hzqd80
いやしかし・・・意外と面倒だな錬金
地道っていうか
まぁこれをやらない事によって発生する面倒くささなんてこれの比じゃないから全然良いけど


そういえば提案なんだけど
>>1の殆どがもうh抜いて無いのにwikiだけはh抜きのままなのは何か理由が有るのかな?
無ければ次スレから抜かなくても良いんじゃないかなと思うんだけど
どうだろう
829枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:29:05 ID:cGkL6+CX0
フラジールとか俺のトラウマの扉を開くなよ
830枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:29:16 ID:80MuIeD/0
学園で思い出した
ゆゆうじょうパパワー!
831枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:29:22 ID:eGb0cCNRQ
結構好評なようで続編が不安・・キャラ萌えオタとかが「難しすぎる」って言ってるみたいだし次回作でガクっと簡単になったりしたら嫌だなあ
自分も難しいとは思うけどこの達成感が好きだし
・・ほらバンナムって腐女子の言う事よく聞くから・・さ
832枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:29:55 ID:cpsiVPQQ0
ひぐらしみたいなゲームだな
833枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:30:42 ID:YfJ1qc2x0
難易度5のヴァジュラとシユウに
ボコられた。さて、どうやって倒そうか
834枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:31:43 ID:yCHHlBst0
>>831
シフトには是非、これを貫いて「ストーリーは最大2体同時ミッション」「それ以外は今回の難易度を基にw」
って感じでお願いしたいところだぜ!
835枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:32:03 ID:ad5Hzqd80
難し過ぎるっていうか
わがままな様だけど楽しい難しさじゃないんだよね
じゃあ楽しい難しさって何だよと言われるととても明確に表現出来ないけど
ここら辺、楽しくて難しいという調整に次回作ではなると良いなぁ
836枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:32:33 ID:SDQBxQhQ0
ナイフだとジャンプ強攻撃の後にRボタンで昇竜拳キャンセル砲撃体勢みたいな
ステキな技があるけどあまり実用的ではないな・・・
837枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:32:35 ID:PFeF/r6g0
>>831
そういえば、ガンダム系アクションゲームも従姉の家にあったブルー三部作やって愕然としたな
俺がやりはじめた戦記(PS)に比べてかなり難しい
ライトユーザーの意見を聞いているとこうなるのかな?
838枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:33:00 ID:1Ek+r3We0
俺はこのくらいが面白い
が、ストーリーくらいは難易度下げた方が良いだろうな
839枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:33:27 ID:lLxb5PV40
これ、ノルンのアラガミ情報もうちょい詳しくてもよかったような。
どこが弱い、何が効くとか倒した頭数でだんだん更新されていけば
よかったかなぁと。せっかくデータベースみたいなもの用意してるんだから。
840枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:33:35 ID:o2fwbMLd0
キャラにも萌えてミッションにも燃えれる俺は勝ち組だな
841枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:33:59 ID:yr0I25if0
2体同時に相手にするのは楽しい
でも3体になるとちょっと厳しい
842枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:34:20 ID:hCXK0klT0
普通の防護服だったらアラガミに同化されて何の意味も無いんじゃね?
神機の防具作れって話だけど
843枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:34:44 ID:1glKH/kd0
物理属性が何通るのか分かりづらいのはマイナスかな
たまにミッションの解説で書いてあるけど情報量が足りない
844枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:34:55 ID:uMzkgpY60
>>840
得な性分だよな、我々はw
845枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:35:08 ID:sG1VPtjn0
縮光体ってどこで出るんだろう・・・
846枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:36:05 ID:6NeP6dsI0
敵を同時に相手にするの無理だろって思ってたが,慣れるとそうでもないな。むしろ楽しくて仕方ない
ただやっぱストーリーで強要させるべきではなかったな。惜しいところだ
847枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:36:24 ID:eGb0cCNRQ
>>834>>838
ああ!ストーリーミッションだけ難易度下げるってのはいい手かも
848枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:36:58 ID:zl7Aty1k0
バレットエディットが使いこなせないお、、、
これは馴れなんだろうか
849枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:37:47 ID:nmmBKAUs0
難易度はこのままでいいんじゃないか
ストーリーにマゾミッション組み込まなければ
850枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:37:52 ID:AxWkzre30
>>834
その分マルチの複数ミッションはレアが出やすいとかにすればいいのかな
851枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:37:58 ID:PFeF/r6g0
>>842
超神機ロボですね
いや、新型の変形機構見てると多分人型でも動かせるくらいの操作出来そうじゃね?
852枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:38:02 ID:szda6B1J0
>845
サリエルの部位破壊報酬で出た。稀だけどね。
そして誰かオイルとれる場所教えてくれ。宝剣が強化できないorz
853枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:38:19 ID:uMzkgpY60
>>845
難易度4以上のサリエルを頭部破壊だと思われる
質問するなら、次からは質問スレ行きなさいね
854枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:38:23 ID:/Pis8B450
>>852
地下街
855枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:38:33 ID:Hw4ODdhz0
複数同時だと相手の動きを的確に読んで攻めていく
楽しさがなくなるからなぁ…
数を増やして難易度高くしましたなんてのは
小学生でも考えつくレベルだろうに。
856枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:39:19 ID:szda6B1J0
>854
ありがとう
857枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:40:00 ID:nmmBKAUs0
>>855
1vs4より複数相手のほうがカオス具合あって好きなんだがな
858枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:40:15 ID:SyKZzc+z0
きちんと素材集められるように1体のミッションを作る
複数出てくるミッションでは報酬を豪華にする
ストーリーは多くても中・大型は2体まで

この辺かなぁ
859枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:40:20 ID:ylh+Ilwr0
>>847
クリア後にハードモードですね
わかります
860枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:40:53 ID:yCV96xTw0
ボスに魅力が全くない
861枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:41:19 ID:AxWkzre30
改良を加えゴッドイーターが遂にPS3に参戦決定!
PS3版では最大でアラガミ16頭VSゴッドイーター16人同時戦闘が実現!

とかになったら・・・
862枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:42:17 ID:ruSk51Vr0
ストーリーは基本単体
複数ミッションの場合は各アラガミの耐久力を減らす
白黒猫みたいなミッションはシナリオ中に残して欲しいが連続狩猟みたいな形にして欲しい
あとストーリー関係なく各難易度・アラガミが単体で出てくるミッションを一つは用意して欲しい
それ以外のサブシナリオ・ミッション的なものは今回の難易度でおk

こんな感じかね?これからアンケに書いてくるけど
863枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:42:18 ID:zl7Aty1k0
>>861
アラガミの体力が十六分の一になるのなら楽しそうだね
864枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:42:40 ID:o+TdQ1YE0
ボルグカムラン針も結合崩壊するのか
865枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:44:17 ID:sG1VPtjn0
>>852
ありがとう
オイルは地下街で手に入れたよ

>>853
サンクス
今度からそうします
866枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:44:22 ID:Z+HUG82V0
後半になればなるほど採取すら気楽にできなくなるな
やり込む前に気持ちが萎えそう
867枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:44:34 ID:hxI8RZhv0
>>831
キャラ萌えオタっていうよりも
複数同時相手にしてる時の不可避な攻撃による難易度の高さが嫌だ
て人が多いんだと思う
868枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:45:07 ID:bpu7kTbp0
ストーリーに関係のないミッションの方が簡単だったりするよな
これ逆になるはずじゃ
869枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:46:13 ID:yCHHlBst0
>>862
それでいいと思う
大半の人間がこの難易度に文句があるわけじゃなく、ストミが厳しいことを危惧していると思うんだ
連続狩猟型なら、ストミもここまでの難易度にならないし、そもそも2体までなら何とかなるし
870枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:46:30 ID:YfJ1qc2x0
難易度5のヴァジュラとシユウ、
どうやって倒したか教えてくれ
871枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:46:44 ID:yr0I25if0
アラガミ同士で争ってくれたりすると面白いかも
872枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:47:20 ID:yCHHlBst0
>>866
採取してタイトルに戻ればいいと思うの

アラガミをあざ笑いながらフェンリルに帰還するさまは、ちょっと癖になる。ざまぁwwwwって感じでw
873枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:48:14 ID:uMzkgpY60
>>872
んで時々暗転する前に攻撃くらってグエってなるんだよな
874枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:48:36 ID:vi3pUhQ00
>>870
火のモルターかレーザーの複合弾作って撃ってれば終わる気がするんだが
875枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:48:50 ID:bpu7kTbp0
たまにあるよな連続
超視界使ってもどこにもマーカー現れないから「???」してたら場外から現れたりする
876枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:48:59 ID:IbCgzKrA0
買ってきたぜ
体験版が途中だから本編のプレイは後になりそうだが
鉄拳6と七魂と勇なまor2は途中で積んだままw
877枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:50:16 ID:Z+HUG82V0
>>872
いや、気楽にできるのが少なくなって、
そこまでのモチベーションが上がらない ってこと
878枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:50:16 ID:ruSk51Vr0
>>869
個人的にだがマター+ヴァジュラミッションとか
ピター+マターミッションとかそういうシナリオに沿った2頭ミッションは寧ろ欲しいんだな
MHP2でもあったような誰しも一回はこける場所的な
問題は普通にシナリオ進めていく時にほとんどが2匹ミッションなところだよな
879枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:50:37 ID:tgwwbuoq0
難所はほとんど越えて次サリエル堕天とクアドリガなんだが全然話に上がらんてことはそこまで難しくない?
クリアした人はどっちから倒した?
880枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:50:46 ID:o2fwbMLd0
まさに人類の生存をかけた死闘だよな
難易度6とか錬金でアイテム無限じゃないとだるくてやってられんw
881枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:51:01 ID:bpu7kTbp0
>>870
NPCにヴァジュラ押し付けてただひたすらシユウに専念して先にブチ殺した
一体だけになればどうとでも
882枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:52:45 ID:ZZ7iJ9VW0
PS3 オンライン対応ソフト
" GOD EATER :MASSIVE ACTION "
アラガミ勢 128匹 vs. ゴッドイーター勢 128人

「まずはザイゴートを落とせ、その後にコクーンメイデン、そしてヴァジュラの部位破壊だ!」
「よし、これから普通はやらないやり方で勝つが、かなり面白い事になるからみんな聞いてくれ。
全員Gに行け!全ての隊長、分隊、兵士は今すぐGに集まるんだ!」

とかボイスチャットしながらわいわいがやがや
883枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:52:59 ID:+7DHfCLe0
ヴァジュラにやられる→「このボケ駄猫がぁぁぁ!」
サリエルたんにやられる→「…ふぅ。」

ってなるのは俺だけではないはず。
884枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:54:50 ID:yCHHlBst0
>>877
ちょっとよく意味がわからないですね

採取するだけなら敵がどれだけ強かろうと、死ななきゃ別に構わんだろうと思うのですが
885枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:55:19 ID:1Ek+r3We0
>>862
ストーリー単体のみってぬるすぎだろ
分断しやすくするくらいでいいよ
886枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:55:27 ID:vi3pUhQ00
動き回るやつは突進に巻き込まれてウザいな
おいカスっただけだろ!!!と叫びたくなる
887枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:56:27 ID:6NeP6dsI0
サリエルのスカートが結合崩壊!
この一言で今日もがんばれる
888枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:56:48 ID:LssuE62P0
DL版を期待してるがそんな物は一切ないと悟った
889枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:57:14 ID:Z+HUG82V0
>>884
複数クエの連続で疲れて採取しにいこうって気にならないってこと
これで分からんなら知らん
890枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:58:48 ID:jScfBPvH0
>>887
破壊された瞬間にサリエルが艶やかに叫ぶのはどうだろう?
891枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:58:53 ID:1glKH/kd0
ヴァジュラは単純に体力が上がっただけじゃなくて
突進が多目のルーチンになったのがめんどくさくなった一因の気がする
広い場所で
突進>バクステ 繰り返されると悲しくなる
892枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:59:13 ID:5EXnH3yX0
>>888
PSP Goも出てるんだし、あってもおかしくないと思うけどねー。
もっともあのチッコイマシンでコントロールするのは至難の技だが
893枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:00:14 ID:U3Yx3Vs20
アナグラに帰るコマンド(全滅扱い)はほしかったな。
採取にも複数難敵ミッションで心が折れたときにも使える。
894枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:00:24 ID:BWH+WtJA0
複数クエは確かに理不尽な状況がよく起きるからなぁ
倒れる→復活→倒れる→助けに来た仲間までフルボッコ・・・
仲間に分断指示とか出せるようにしてくれー
895枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:00:40 ID:Jly1KbNb0
コウタとアリサの夫婦漫才が微笑ましくて生きているのが辛い
主人公マジゴッドな空気
896枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:00:56 ID:shNNk3f10
やったー!
ヘタマイト・ローズできた!!!
897枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:02:09 ID:uMzkgpY60
>>876
ようこそクソったれな戦場へ
898枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:02:34 ID:FnmDwDUM0
〜BEの下準備と基礎知識〜
1:イメージ
まずどんな弾であるかをイメージする(アニメだのマンガだの見て決めるといい 浪漫になるけどね!)
そしてそれを作るための要素を頭の中で構成する

2:OP消費量の概念
基本的に普通に弾を撃つのが一番OPの燃費がいいというのを頭に入れて置く
そして単発で高威力のモノ(OP消費50以上)は(実用的なものを作る場合は)控える 単発しか撃てないのは実践に不向き

3:対消滅
特に放射と爆発は発生方向を正反対にしても対消滅が起きる この2種類は同じもの同士を発生させるのはヤメよう
(マズルブレーキっぽく正反対に放射を発生させるのは俺だけでいい)

4:弾の種類
これは徐々に増えていく 増えるの待てないならバレット合成で出そう(ただしまだBEで使えない弾の場合 編集しようとするとLOOKがかかる)
なおパレット2以降の弾は[十字キー→]をおした後に[水平]から[十字キー←]を入力そして○を押すと幸せになれる

5:子接続について
子接続NGの弾(例えばレーザー)はその後に他の子弾をつけられない
例えば レーザーが直撃すると爆発 などはできない、これにより大抵のバレットの起点は弾か制御になる

6:制御について
制御はこのBEにおいて需要な役割がある 本来バレットは直進が基本である
しかしこの制御を使えば直進してから真上に飛ぶ弾や直進してから敵の方に向かって飛ぶ弾も作れる
だがここで注意である、敵の方に向く制御は 出した直後ではほとんど進路を変更してくれない
制御発生から0.2秒で正面約30~60°の範囲をカバー
0.5秒で正面90°ほど  直撃してから真後ろに飛ばすには2秒が必要である
敵の方向を向く生存時間の長い弾と 発生から2秒 または消滅だと真後ろ攻撃可能である

ただしこれは敵の方向を向く弾限定のあり その他の制御では発生直後に指定した方向を向いているので気にする必要はない

7:弾の向き
時々 上に打ち上げた弾が地面に落下してから放射などを仕様とすると 放射がでないと聞くことがある
このとき重要になるのが弾の進行方向である、バレットにつけられる角度は 弾の進行方向に大してのモノであることを頭に入れておこう
すると 地面に落下したバレットから真上に向かって放射を打ち上げるのは難しいのである

8:弾の進み方
弾は基本的に発生すると直進する また発生させるのは常に点である
これにより撃つと円錐状に放射する弾は作れても。極太レーザーなどを作るのは難しい事を覚えておこう(荷電粒子砲作りたかったなぁ・・・)


なんとなく自分が頭にいれてるBEの基礎をまとめてみた
弾の呼び方とかバラバラなのは許せ
899枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:03:05 ID:jjgcBQki0
>>876
薬の補給だけは欠かさずしておけ
死にたくなかったらな…
900898:2010/02/07(日) 15:03:15 ID:FnmDwDUM0
ぎゃー!BEスレとまちがえたー!
901枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:03:49 ID:e7TkVrBrP
このゲームの救いはMHみたいに突進ズサーが少ないことだ
だから振り向きに合わせてホーミング張り付き弾叩き込めば楽になる相手も居てゆゆう

あとそろそろ複数ミッションのコンゴウがタフなだけのかませ雑魚になり下がり始めました
902名無しさん:2010/02/07(日) 15:04:49 ID:Pi9GLUoZ0
難易度4でラストに残ったヴァジュラ+金剛君
武器は虎剣なんだけどクリアできねぇ・・・
オススメの武器ないかのう
903枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:05:33 ID:o2fwbMLd0
>>876
危なくなったら逃げろ
生きていれば後は万事どうにでもなる
904枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:05:58 ID:U3Yx3Vs20
>>902  これをつかえ
つ 放熱ナイフ
905枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:06:26 ID:9/9z6Sk60
ようやくヤタガラスと冷却チェーンソー完成したぜ・・・
ボルグのケツにレーザーぶち込んでヤタロック決めてくるわ

>>899
お前が一番薬斬れるの早い癖によく言うわ
906枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:06:41 ID:SyKZzc+z0
電磁ナイフでコンゴウ微塵切り
ヴァジュラさんにはイマイチ効かないけど、射撃でゆっくり始末すればおk
907枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:07:02 ID:IbCgzKrA0
>>897,899
サンクス
908枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:07:34 ID:6NeP6dsI0
>>905
おい馬鹿やめろ
遊戯王暗黒時代が再来するぞ
909枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:08:05 ID:HGPKpHU+0
イース7も難易度高かったけど、意地でもクリアしてやるってモチベ保てたけど
これは二回くらい死ぬともういいやって放り投げてしまうな。何でだろ
910枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:08:32 ID:uMzkgpY60
>>905
このスレでヤタロックを見ることになろうとはな
911枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:08:56 ID:yCHHlBst0
>>889
そもそも発想が違うことが分かりました

複数クエで疲れた息抜きに、複数のアラガミの横をすり抜けつつ採取するのがたまんねーのですよ
912枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:09:44 ID:IbCgzKrA0
>>903もサンクス
モンハンの時にライトボウガンも使ってたからプレイ勘は何とかなる…かな
913枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:11:23 ID:5EXnH3yX0
>>909
それはたぶんこのゲームとの相性が悪いんだと思います
914枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:12:32 ID:BWH+WtJA0
>>912
銃はモンハンのライトボウガンに回避距離付けたガンスのステップって感じかな

銃でトリガーハッピーひゃっほいプレイする予定だったが
ショートで切りまくってる現実
OP回復薬もう少し持ち込みたい
915枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:12:57 ID:Z+HUG82V0
>>911
そうですか
916枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:13:35 ID:ruSk51Vr0
モンハンはボスさえいなければマップ歩いてるだけでなんか癒されるが
GEの場合世界が荒廃しきってるから息抜き素材集めも何もなくね?
917枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:13:39 ID:/Pis8B450
4以上は複数クエばっかなのがうざいわ
気軽に素材集めできねえ
918枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:13:54 ID:9/9z6Sk60
冷却チェーンソー、これ以上強化すると攻撃速度マイナスとかつくのか・・・
使ってる人の体感を聞きたいんだけどどんなもんよ?目に見えて遅くなってる?
919枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:14:14 ID:IKe4PLlE0
ガードってみんな使ってる?
使ったことないんだけど
920枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:14:17 ID:FnmDwDUM0
>>916
あんな荒いグラじゃ癒されねぇよ・・・・
921枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:14:50 ID:o2fwbMLd0
だがサリエルの挙動には癒される
922枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:14:53 ID:Z+HUG82V0
>>919
使いまくってる
923枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:15:22 ID:TjNldib90
画面外からの攻撃教えてくれる装備とかあると嬉しいな
924枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:15:43 ID:Prr4mg4E0
>>921
シオにサリエルの衣装を着せたい
925枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:16:53 ID:FnmDwDUM0
>>923
レーダーにれば結構いけるけどな
ヴァジュラが瞬間的に加速してればレーダーの移動距離で大体分かる
926枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:17:37 ID:FiKJq8W90
4緊急のサリエル戦で時間切れギリギリとかなったんだが
これはサリエルの耐久が高いのか難易度4だから敵全体の耐久が
やたら上がったのかどっちかねえ?
927枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:17:39 ID:xjE3vnqw0
>>923
むしろ自分のタグ数を教えてくれるスキルがあればまず死なないと思う
928枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:17:44 ID:IKe4PLlE0
>>922
サンクス
どういうときに使ってる?
929枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:18:36 ID:SyKZzc+z0
>>926
サリエルさんがクッソ固いだけ
火力とか体力も上がってるって言うけど実感できないな
930枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:19:38 ID:Z+HUG82V0
>>928
避けれそうにない時
931枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:20:02 ID:uMzkgpY60
>>928
カムランさんの尻尾攻撃あたりから俺は使い始めたよ
932枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:21:21 ID:IKe4PLlE0
>>930
>>931
ありがとう!参考にさせていただきます
933枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:21:49 ID:ruSk51Vr0
>>920
デスヨネー
MH3は結構癒されたんだけどね
934枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:22:06 ID:2FOSL6i60
>>920
次スレよろしく
無理なら立てるよ
935枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:22:21 ID:Z+HUG82V0
>>920
次スレ頼んだ
936枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:22:42 ID:wrvJI9Wm0
体験版で虎剣までゲットしてたからサクサク進めてたけどヴァジュラ強くなりすぎワロタ
耐久力がめっちゃ増えてるし体験版どおりだと全部位破壊する前に倒しきってしまう
937枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:23:27 ID:9/9z6Sk60
>>932
避けれそうにないというか、後半戦は広範囲高威力でランダムに飛ぶような攻撃が増えてくるからな
ボルグ亜種とかクアドリガとか。NPCのタイミングを見て覚えるといいよ
最近はバックラーはガードの上から削られるから、そろそろシールドにしようかな

あと>>920次スレ頼む
938枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:23:32 ID:svOABlhm0
>>928
2ダッシュ、2ステップしないと避けきれないものは全部ガード
939枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:23:42 ID:ad5Hzqd80

wikiはもうh抜かなくて良いよね?
940枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:24:18 ID:Zs1zctY30
サクヤさんがブリーチ(笑)の隊長格とモロカブリでワロタ
941枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:24:35 ID:K+TotbzO0
ロングからMHのガンスと同じ匂いを感じた、IEとか
942枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:24:36 ID:FnmDwDUM0
おっと ツギスレか 行ってくる
943枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:25:44 ID:U2WLrATC0
特典のカードってパッケージの中に入ってるの?それとも別?
944枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:26:34 ID:SyKZzc+z0
パッケージにセロハンテープで貼り付けてありました@konozama
945枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:27:34 ID:eNH7MUU00
>>939
ぬかんでいい
つーか全部抜く必要なし
946枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:27:44 ID:U2WLrATC0
そっか じゃあネットで特典付きって書いてないのは間違いなくついてこないな・・・
947枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:28:04 ID:tgwwbuoq0
ゲーム屋で買ったが同じくセロハンで貼り付けてあった
予約してないんだけどなー
948枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:28:45 ID:3qvyWNie0
砕かれし神機っての取るまで本編遊べないのか・・
体験版ちゃんとやっておけばよかった
949枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:28:51 ID:/AGGPcKr0
ゲームショップで買ったけど同じくテープで添付されてました@ドラマー
950枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:28:52 ID:eNH7MUU00
初期出荷分には全部ついてるかも
初日売り切れの店で今日ぐらいにあらたに並んだのはダメだろうな
951枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:29:08 ID:FnmDwDUM0
たててきた
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265523940/
そして今気づいた
>>4のバレットエディタ がレットエディタになってることに

>>944
おれも だがkonozamaではなかった
952枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:29:55 ID:OQbFpQ8f0
サリエル戦はつまらない
発売前に公式の映像見てわかってたけども
953枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:30:23 ID:uMzkgpY60
>>951
オッツイーター
954枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:30:30 ID:Z+HUG82V0
>>951
鉄乙女砲 零
955枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:30:49 ID:IKe4PLlE0
>>938
ありがと!
使ってみます!
956枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:30:51 ID:2FOSL6i60
スレ立て乙
特典はパッケージにセロテープで貼られてた@古市
957枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:31:13 ID:Pi9GLUoZ0
金剛君を集中的に狙って殺す→スタングレネードで猫涙目
でクリアできたぜ・・・
もちろん虎剣でう^q^

質問なんだが、みんなどのくらいの難易度でなんの武器使ってるの?
958枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:31:38 ID:jPw6FURl0
>>936
ゲーム設計的にヴァジュラの体力は体験版くらいでちょうど良かったと思うんだ…
製品版はちょっとタルい
959枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:33:49 ID:MViRQO620
カムランは超電磁ナイフでハメ殺せる
960枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:33:59 ID:jPw6FURl0
>>936
ゲーム設計的にヴァジュラの体力は体験版くらいでちょうど良かったと思うんだ…
製品版はちょっと間延びしてタルい
961枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:34:34 ID:MViRQO620
挟まれたぜ…
962枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:34:48 ID:ad5Hzqd80



>>948
一応スサノオミッションでも出るけどね
でもまぁ体験版ヴァジュラとスサノオじゃ難易度が違うわな
963枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:34:56 ID:jPw6FURl0
連続投稿になってしまった…ごめん
964枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:38:17 ID:6HOf2ZfB0
ノーマークだったんだけど
これってMHみたいなゲーム?
965枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:38:27 ID:fLj8MolC0
テスカトリポカが倒せない…
全部弾かれるとかどういうことなの…
だれかたすけて
966枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:38:50 ID:seSO6czH0
PAUSE機能ないのこれ?
967枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:40:27 ID:tgwwbuoq0
>>965
自作で神属性のファンネルタイプパレット作るべし
968枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:40:53 ID:Y+njVW9o0
>>966
つスリープ
969枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:40:57 ID:ixDr7fZN0
とりあえずエリックがトイレを詰まらせるとこまで話が進んだ。
トイレが心配だ。
970枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:41:18 ID:yKeWHwb30
>>966
ない。だから自分は直でスリープしてるな
そのせいで、朝起きて起動したら即死したwww
971枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:42:04 ID:Zs1zctY30
>>964
いろいろいいとこはあるけど、今のところは劣化ぎみMHらしい
ハイスピードアクションするのにちゃんと武器限定されるってのがもうね
972枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:42:19 ID:X9dIv5H00
ネコ×サソリやっとクリアしたwww長かった文喜びがでけぇw
属性めちゃ大事だな。サソリ殺すのがかなり短くなった
973枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:43:47 ID:TWwcYWzE0
>>966
スリープしかない
974枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:44:17 ID:tgwwbuoq0
>>964
後半からストーリーで竜王の系譜、最後の招待状クラスのミッションを毎回やらされるゲーム
975枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:45:12 ID:fLj8MolC0
>>967
ファンネルか…
バレット作るの難しそうだけどがんばってみるよ
アドバイスありがとう
976枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:46:47 ID:0+8UJz9f0
>>975
斜めに打ち上げ
制御で敵の方向を向く
撃つ

で大体いけるよ
977枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:50:15 ID:fLj8MolC0
>>976
ありがとう参考にさせてもらいます
978枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:51:04 ID:6HOf2ZfB0
>>971
なるほど、公式も合わせて見てみたけど
テンポの速いMHって感じなんですかね
ありがとうございます

>>974
MHはずっとソロでGまでやってたんで
難易度は高いほうが良いのですが
さすがに毎回そのクラスはめんどくさくなりそう…

ちょっと動画をいろいろ見て考えてみます
ありがとうございました
979枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:51:10 ID:U3Yx3Vs20
回復球つかったらジーナがかっさらっていきやがったΣ(゚д゚lll)ガーン 
980枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:52:06 ID:wuIlFriU0
やっぱりオフ専だと楽しくない?
981枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:52:49 ID:FnmDwDUM0
だからモンハンじゃねぇつってんだろ!
4人協力でモンス狩るアクションンゲームなら何でもモンハンにするんじゃにぃ!

デモソだろうがなんだろうがなんでもモンハンみたいなもの?って言うやつはどんだけモンハン脳なんだよ
982枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:52:55 ID:Dq4il5QP0
おい誰だよクリアまでに60時間くらいとか言ってたの
あ、雑誌のレビューか…俺まだ進行度23でプレイ時間30超えてるぞ
この調子だと余裕で100時間超えそうだ 難易度たけえよマジでこれ
983枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:53:19 ID:o2fwbMLd0
ジーナさんって変わってるよな
いや戦場のカノンちゃんの方が変わってるがなw
984枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:53:19 ID:Z+HUG82V0
>>980
楽しいかどうかは知らんけど、
ソロだと難易度はかなり上がる
985枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:54:53 ID:Z+HUG82V0
シングルと間違えたけど反省はしない
986枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:55:20 ID:FnmDwDUM0
>>984
難易度5以上は 4人で行くと逆にキツイぞ
分断できない・・・
987枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:56:48 ID:ZZ7iJ9VW0
特典カードをソフトケースに輪ゴムでグルグル巻きにしてあったうちの近所のGEO
988枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:56:54 ID:Z+HUG82V0
>>986
そうなのか
シングルオンリーだけど、
マルチじゃ楽って過去スレで結構見たから、
そりゃめんどいわシングルって思いながらやってた
989枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:57:47 ID:U3Yx3Vs20
勝てないことはないけど疲れるから連戦きついなー
990枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:58:07 ID:Zs1zctY30
>>981
そりゃPSPでのヒットに乗っかって出されたゲームなんだから
比較されるのはしょうがない
そうして切磋琢磨してもっと面白いゲーム出てくれるといいよな
991枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:59:24 ID:8mDp5IAD0
ヤエガキ改にしたら金猿と黒虎行けた
マジパネェ
992枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 16:00:07 ID:U3Yx3Vs20
>>987 GEとO(輪ゴム)をかけてるんだろw
993枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 16:00:12 ID:8zR3TkeX0
>>980
NPCが分断させた奴らを連れてきたりするから辛いし、キャラによってリンクエイドの優先順位が高いせいか、ヴァジュラの機雷にすら突っ込んでくる
とはいえ、してもしなくてもPS足りないから時間切れとか全滅とかもざらなんだが
回復アイテムに頼り続けるのはもう嫌なんだぜ……
994枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 16:01:43 ID:lMWtdX9E0
これPTvsモンスターじゃないね
人間と言う名のプレイヤーPTvsアラガミという名のNPCPT
だなw

もっとアラガミ側は一切干渉しないで通り抜けてくるから
アラガミ側のがコンビプレイって点で上だが
995枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 16:02:03 ID:Dq4il5QP0
>>950
俺発売日に買ったけど特典もらえなかったぞ、ちなみにゲオな
996枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 16:02:49 ID:FnmDwDUM0
>>1000ならエリックの妹と結婚する
997枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 16:03:25 ID:TWwcYWzE0
>>995
店員に特典のこと聞かなかったのか
998枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 16:03:51 ID:YfJ1qc2x0
>>1000ならスサノオがフェンリル襲撃
999枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 16:04:04 ID:ruSk51Vr0
>>1000ならリンドウさん復活
1000枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 16:04:06 ID:hxI8RZhv0
>>1000なら次回作は良作
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。