【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 68喰目
体験版配信場所
1.公式HP 配布中
2.PSStore 配布中
3.店頭でのUMD配布 PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様
UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる
予約特典:限定ミッション解除コード入りカード
これに登場する敵を倒すと得られる素材と、体験版ミッションで入手できるアイテムの組合せで新アイテムが作成できる
(新アイテムに必要な素材は、製品版でも手に入れられます)
■関連商品
Amazon.co.jp: GOD EATER オリジナル・サウンドトラック(仮)
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/ CD (2010/3/3) ¥ 3,500
ディスク枚数: 3
初回限定封入特典有
※初回盤は無くなり次第終了となりますので予めご了承下さい。
2010年2月4日(木)発売のバンダイナムコゲームス PSP専用ゲーム「GOD EATER」のオリジナル・サウンドトラック!
ゲーム音楽担当は『テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー2』などの人気商品を手がける椎名豪氏。
43曲の音源に、声優が参加したドラマCDも収録! さらに、alanによるゲームOP/ED曲(2曲)のゲームver.までも収録した豪華盤!
ジャケットデザインには、ゲームアニメを手がけた曽我部修一氏によるオリジナル書き下ろしデザインを使用!
ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点
○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。
インポート時のバグについて
インポート時のアイテムの持ち込み上限は1種類につき「手持ち99個+倉庫255個」まで
倉庫に256個以上入っていた場合、255個以下になるまで256個単位(256、512、768)で減らされてしまう模様
例)
365→109
580→68
よくある質問
問1 有料DLCがあるの?
答1 有料のDLCは現在は予定無し。無料のDLCは予定有り。ソースは開発ブログ。
問2 体験版やってないけど先にやった方がいいの?
答2 体験版でしか手に入らないものは存在しないからやらなくても損はしない。
問3 アレのパクリ?
答3 パクリかどうかは体験版で各自判断してください。
問4 ボリュームは?
答4 結構あります。が、よく比較されるアレとは違って蓄積されたもの無いのでそれは察してください。
尚、こちらはDLCによってUMD内に無いものも増やせるので、現状よりボスや武器等増えていく可能性も。
問5 レットエディタ金掛かりすぎ!金足らねぇ!ヽ(`Д´)ノ
答5 ガラス繊維・荒神骨片・荒爪・感覚体を買って売ると幸せになれます。
特典つきの高い店で買った方がいい?
特典なしの安い店で買っても問題ない?
ここは裏切りのティルナノーグ♪…喰い違いでした。
さて風呂でも入るか。あちっ!この風呂ネトウヨ!
難易度5のヴァジュラとグボロの同時ミッション無理ゲー過ぎるだろ…
合流させるなとか言っても敵が移動するからすぐに合流するし
狭いから攻撃バンバン食らうし…
伝導体ってヴァジュラでいいんだよね?
出る気配がしないんだが
>>1乙イーター!
>>8 前スレかどっかに分断のコツが書いてあったとオモ
>>1 乙
>>8 確か俺は左上の小部屋にグボロを誘い込んで・・・ってやったな。
しかしあそこ見通し良すぎるわ。そのくせ一階から二階に弾貫通しねえし
>>8 ドーナツ型のトコにいるといいよ オウガ、ヴァジュ、ぐぼの順で。
>>9 ヴァジュラクエ多いからその内あつまるぞ
前スレ1000つらかっただろうに・・・
乙
廃寺の糞狭いマップでギアノスみたいなノリでコンゴウ×4も出すなよw
かなり無理ゲーw
買うかどう迷ってんだけど俺ダウンロードパックできないんだがそれでもやり込めるかなぁ?
サクヤ、コウタ、アリサは誤爆が怖くて
ソーマ、タクミ、ブレンダンが固定メンバーになりつつある^p^
いちおつ
今ちょうどヴァジュラテイルに殺された悲しい
ディアウスピターとハガンコンゴウ2匹討伐きたあああ・・・・
さっきから強い奴の2匹とか3匹とかばっかだ・・・
このゲームまじで後半マゾだな。
>>17 本編ミッションがむちゃくちゃ多い
正直DLミッションまで手が回るのがいつになるやらw
前スレ見返したけどヴァジュラとサソリについての戦い方しか見つからなかった
ドーナッツ部屋に誘導すりゃいいのか やってみるわ
難易度4に入ったが…
ちょっwwwww敵の体力が一気に上がってwwwwwwwwww
>>23 討伐に倍くらい時間かかるぞ
おまけに攻撃力も倍近い気が
一乙
>>20 装備と立ち回りkwsk
ハカンだけやるので精一杯でいつも時間切れになるw
>>18 ブレンダン強いから使いたいんだけど…なんで俺のキャラと声被ってるんだお前orz
>>22 基本的に複数討伐はとにかく1匹に出会ってステージのなるべく隅の広いとこに誘い込めばなんとかなるよ
2体までならこれで安定してる
ズルとはいえ4になったらお金増やせるから体力MAXまで上げられるからなんとか…って感じなんだよな
これ金増やしなかったらホント大変だったろうな…
難易度5は更にきついぞ。素材集めようにもろくなミッションがねえ。贖罪とかタイトルに戻るのが一番楽じゃないか・・・
アドパやったらカオスすぎてワロタw
基本ヒットアンドアウェイの素早い武器しかないから立ち回りが同じになるんだよな、狙撃だけってのも無理だし。
あとアラガミのヘイトがおかしい
難易度4上がったが、下手な俺の戦闘不能回数をリンクエイド回数が上回ったぜ…
ヴァジュラッシュクエやってるけどブレンダンとコウタ死にすぎ。
あまりにも死にまくるから、ソーマがブレンダンにリンクエイドしてる激レアな場面まで
見てしまったわ
クリアするまでは…と思ったけど、Kai行くかな…
☆4から2匹ミッション時間切れになるわ・・・
武器強化すっか・・・
ところでNPCの武器って階級上がると強くなって行ってるの?
なんか最近みんなお荷物なんだが・・・
>>32 一発も攻撃していないのに一番遠くに居るやつおもむろに狙ったりとか
ヘイトは完全にぶっ壊れてるな。
というかヘイトの仕様がなくて適当に狙ってるようなきがする。
マルチで分離するのも難しい。
>>32 それはやってて思ったw
役割分担するなら
NPCみたいに遠巻きでレーザー撃つくらいか
それもOP尽きるし…何かいい感じにロールを割り振れないものか
うちのNPCはNPCにリンクエイドしまくる
体験版ではあんまり見なかったのに割とデフォになったんだなと思ってたんだが
違ったのか!
2体ミッションも弱点属性が両方同じなら楽なんだけどなぁ
クアドリガとグボラのミッションとか10分かかんないし
>>36 ペアでやるときはOP回復フルでもって
撃ち尽くしたら前衛と後衛入れ替えてやってるわ。
武器かっこいい?
できれば画像載せてくれないかな?
公式ブログに載ってるの以外で見て見たいなぁ……
ファミ通見たらヴァジュラ4体のクエも出るんだなw
難易度4に入ってからまともに進めない。
イージーモードのパッチ出してください。
このままだとストーリークリアすら出来ない。
前スレでバレットエディタが話題に上がっていたので
近接主体・OP余って勿体無い。という人にオススメのものが二つほどある
撃てる限りで一番ものを設定するとして
通常弾→着弾後発生の通常弾→着弾後発生の通常弾→(ry)→着弾後発生の爆発
一発で7発分+爆発を与えられるよ!
状態異常弾は子接続できないから、ファンネルにして連射させるしかないけどね
頑張れば5秒ほどは残留するファンネル作れるけど、射出数が減るのがもどかしい・・
最近収束レーザーっぽいのを作ろうと試みてるけど、いまいち材料がたりん
ゴッドイーター売り切れてた、死にたい
>>42 ごめんクアドリガ雷が弱点だと思ってたw
今見たら氷神だったわ
金無限ならアンプル買い放題じゃんヒャッホイ
ところでボスに狙われたとき逃げてたら淡々と追いかけてくるけど
あれって他キャラが横槍くらわせても無視して追っかけてくる?
もしそうならドーナツ型ステージのクアドリガノーダメで倒せる
ファンネルもどき作ったら上から降り注ぐビームかっけぇw
厨二が刺激されるぜ
このゲーム面白い?
公式サイトとか見てもよくわからないんだよね
ヴァジュラ三種はどれもあれだな
特に黒の判定の広さ、威力は異常
錬金設定はGODEATER2ndGフラグやし
>>49 怯むと狙いが変わるけど、そうなるまでは大丈夫じゃないかな
近接は果敢に近づいていってぶっ飛ばされるから役に立たないけど
難易度4からの二体同時は酷いよな
せめて一体倒してから現れるとかにしれくれりゃ良かったのに
体験版やりすぎたせいか、別に難しいとは感じないんだけどなー。
ガードがきちんと使えればサクサクよ
アリサを連れてくメリットがリンクバーストもらって長時間バーストできることくらいしかないw
ミッションによっては一体倒し終わったら次が沸くタイプもあるよ
シユウ3体とか何このクソゲーwwww
>>57 俺を癒してくれる(精神的な意味で)
シオも「いただきますっ!」だけで俺が捕喰されそうになる
ゴッドイーターの一番のミスは感覚体だな
ウロヴォロス行ってきます
とりあえずあの・・・知らない人がいるかもと思って書くんですが、盾の防御力がそのまんまキャラクターの防御力になるんです。知らない方もいるんじゃないかと思って・・・・
後半のミッションはほぼ毎回最後の招待状みたいなもんだな
どんんだけマゾゲーなんだよ
>>62 戦場のオアシスだよな、アリサは
心が荒まずに済むのは大きい
>>66 カノンちゃんは戦場のネタだよな
なんでもっと可愛らしい声にしてくれなかったんだ・・・
あれ・・・デス・・・サイズ・・・?
むしろ斧なんじゃ・・・
難易度3のさそりにあり差と二人で行ったら残りのっぷんの大死闘だっただけどこれレベル4いけます?
不満点は高難易度やフィールドが狭いとかなのか
敵が弱すぎて協力プレイがつまんねとか、ボリュームがなさすぎとかよりはいいけどね
難しいならアドパやkai利用したりフレを誘えばいいし
1人用のゲームで難しいとどうにもならないからね…
>>62 え、シオも連れて行けるようになるのか?
それだけで俺のやる気が倍増なんだが
1マップで読み込みないのは素敵だと思っていたが
ボスが簡単に来る事考えたら良し悪しなんだなぁ
神斬りグレイモア作ったから久し振りにスサノオさんいったら余裕すぎでわろたw
>>71 頑張れ
ローアングルから覗き込めるけどブラックホールダヨ
シオは捕食しまくりだな。
アリサはデレ期に入るとやたら可愛くなる。
サクヤは・・・
アリサ、シオ、サクヤを連れて絶好調ハーレムプレイ出来るよ
ただしサクヤさんに撃ち落される
タングステンはどこで出る?
アリサの胸部結合崩壊を夢見てずっとがんばってますがなかなか成功しません
>>73,75
ありがとう
これは難易度4でヒーヒー言ってる場合じゃねえ!
アイテム系は質問スレを検索すれば出てくるよ、だいたい
sakuyaは捕食の邪魔なので結構です
シオのイタダキマスはアリサが捕食してるところを見て覚えたのかもしれん
サクヤさん連れてく位ならジーナ連れてくわ
アリサ固定でシオ、ジーナ、サクヤの順で優先して連れていくな
カノンさん? 固定砲台だろ
近接要員だけでいくとフルボッコにできておもしろい
>>67 彼女こそ女2番の声にするべきだったと思うんだ
…使ってる人多そうだからあえて外したんだろうか
これって、一人プレイだと無理げーだな
多人数だと2、2で分かれて戦えばいいんだけどね
バグ報告
・登場人物
Aさん PSP1000
Bさん PSP2000(部屋のホスト)
Cさん PSP3000
・状況
アドホックモードにて3人で長時間プレイ
・バグ内容
仲間プレイヤーが透明人間になり、その後フリーズする。
・経緯
長時間ミッションを進める。
アナグラでは普通に表示されていたのだが、
ミッションを開始すると
突如Aさんの画面ではBさんが透明人間(影のみ表示)になっている。
透明人間になっているだけで、他には何の問題も無さそうなのでそのまま続行。
と思ったら、数十秒後、Aさんの画面がフリーズしてPSPの電源が切れる。
残りの2人はAさんが落ちただけで、そのまま普通にプレイできた。
ちなみにこの時のミッションはDLミッション「ダンシング オウガ」
関係ないだろうが、ACアダプタで充電しながらやってたのはBさんだけ。
Bさんが再度部屋を作り直してミッションを幾度と無くプレイ。
そしてまた次のミッションを開始すると
今度はBさんの画面でAさんが透明人間になる。
例のごとく、数十秒後に画面がフリーズ、のち電源が落ちる。
Bさんがホストだったので彼が落ちた事により部屋が解散されミッション中断。
この時もアナグラでは通常通りに表示されてた。
ミッションは難易度2「鰐1号」
確かACアダプタで充電しながらやっていたのはAさんだったと思う。
こっから先はwikiにも載ってるし、過去に2ちゃんにも報告されてることだが。
体験版でもこの3人でやっていて、その時も誰かの画面で他の誰かが透明人間になるバグがあったのよね。
この時はアナグラに帰還してきた時に(アナグラ内で)しか起こらなかったし、
ミッションを開始しちゃえば通常通りちゃんと表示されて、なんともないんだけどね。
今回、製品版での透明人間はミッションを開始するとなる。そして数十秒後に落ちる。
2回ともミッションが違うのでミッションは多分関係無いし、
PSP1000のAさんにだけ起こる現象ならばともかく
PSP2000のBさんでも起こっているので原因が全くもって不明。
充電機も2個を使って、代わる代わる抜いたりさしたりしてたが
別に落ちなかったし多分関係ないと思うんだがなぁ・・・
モンハンでたとえて悪いけど7以降がG級とか剛種レベルか
黒ヴァジュラの光直撃10割ガードで4割とか・・・泣きそう
アリサとサクヤは目の保養要員
抗属性バックラーの使い勝手の良さは異常
難易度7までこれでいけそうだわw
黒バジュラと黄猿、時間以内に倒せる気がしない
94 :
falcon:2010/02/06(土) 20:43:22 ID:GLfKYpdR0
PSPgoでゴッドイータってでるんですか?
オークでねえええええ!!
結局マラソンだよ!
まぁわかりきってたけど
テスカトリポカwwwきついwwww
98 :
falcon:2010/02/06(土) 20:45:11 ID:GLfKYpdR0
もうでてるんですか?
>>26 さり気にSSだったww
刀身:ヤエガキ(バスター神属性)
銃身:イビルアイ(大凶がいやなので改造前)
装甲:抗属性バックラー 改
使用バレット:全方向ホーミング→敵にぶつかったらL神属性爆発
使用アイテム:回復全種、スタグレ、体力増強剤
始まってすぐエリアPに行くとハガンコンゴウがいた(ラッキーなのかもしれないが)
行くまでは帝王を避ける。
Pは意外と帝王こなかった。
OPたまったら離脱して打つ、ためはあまり使わず密着ガードな感じでやると
帝王がきて1分くらいでハガンしずんだ。
あとは帝王いじめるだけ。
こんな感じです。
>>94 オークは出ないけどGoで出るらしいよ
だから今のうちにGo買っておいで
一番目の保養になるのが主人公だから他は誰でもいい
アリサなんであんなに悲鳴が煩いんだ
それさえなけりゃレギュラーなのに
盾なんてタワーで余裕じゃね?
バックラーの利点ってなんなんだ
テスカトリポカはガードしても背後で爆発して爆風喰らうんだよな・・・w
105 :
falcon:2010/02/06(土) 20:47:07 ID:GLfKYpdR0
goはもう買ってるんです^^
いつ出るかわかりますか?
複数アラガミミッション多すぎだよ〜
何かアリサやたらリンクエイドしてくれるな
それを尻目にひたすら撃ち続ける衛生兵
>>103 展開速いからガード利用して密着できる。
しかも、ガード意外と優秀で大体の攻撃のダメージほとんどなくせる。
>>44 俺も作ろうと思っているのだが素直にホーミングレーザーを違う角度で同時に撃つだけでは駄目なのか?
アリサは足を引っ張らないで下さい!と言いつつ率先して回復しにきてくれる良い子
ソーマは接近戦してても回復しにきてくれる良い人
衛生兵曹長は空中にいる主人公を叩き落してくれる良い人
衛生兵(笑)
>>105 今のところDL版は出す予定はありません。
質問は質問スレでね!
サリエルから粉取るために何回もやってるけど、
今までクリアまで10分位だったのに、バレットエディタで弾作ったら5分まで短縮できたよ
結構敵に合わせて銃弾を最適化するのも重要なのかな
>>110 そうだったのか
タワーじゃないと微ダメ絶対くると思ってたわ
強くなればそれほどでもないんだな
117 :
falcon:2010/02/06(土) 20:54:30 ID:GLfKYpdR0
了解です^^
ありです^^
ひょっとして堕龍紋鎧って寒冷種だけか?
全然出ないぜ
そういえば、毒の効果ってどんなものなんだろう
一応パレット改良やトラップで毒付けられるのに、試している人がいないみたいだし
何故にアリサはパパママ言ってんのロシア人なのに
>>99 サンクス
バレット改造しないとなぁ
って1分でハカンとかはやすぎw
>>118 結構適当だよ?
毒Sを5発同時に撃つバレットと(水平と垂直5だけずらして)
炎SSの弾を3発同時に撃って全部着弾爆発L
で発熱ナイフ改 と 79式キャノン改 で炎UPと切断UP
でも体感で申し訳ないけど、毒S5発撃つより毒M2発撃った方が毒になりやすい気がする
黒ヴァジュ、堕天使ヴァジュクエ行ったが、残り時間28秒とかきつすぎるだろwwww
>>69 俺と同じ事してんなw
メンバー4人にして回復ケチらず、ガードをしっかりやれば余裕
スサノオクエストムズスギワロタ
誰かクリアした人いるの?
>>122 あー帝王がくるまで5分くらいあって、来てから1分て意味なww
1分は無理やわww
後ソーマ以外のNPC死にまくってうぜえからリングエイドしなかったな。
くそ・・・適当に買ったハズなのに男キャラに惚れた
なんであんなカッコいいのさ・・・
130 :
89:2010/02/06(土) 21:04:23 ID:mf/u4D6Z0
>>106 公式ブログで言っている「動作を保障していない」のは
PS3などの無線アクセスポイントを介して
ネットでプレイする『インフラストラクチャモード』
いわゆる『アドホックパーティー』であり、
アクセスポイントを介さないで直接通信し合う『ワイヤレスLAN』
いわゆる『アドホックモード』とは別のものです。
ゲームのパッケージ裏にもワイヤレスLAN(アドホックモード対応)2〜4人と書かれています。
>>126 もう結構でてるよー
発売日にはクリアしてる配信してたし
NPC連れてくと敵の体力が増えるとかあるの?
133 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 21:05:32 ID:958n2hZW0
ついさっき買ってプレイ中・・・
止めて!リンドウさんオウガテイル倒すの止めて!
ミッションクリアしちゃうから!
リンドウさんの所為でヴァジュラまだ倒せてません^p^
どうもバランスの取り方が雑なのかな。バランス良く難易度を高めるってのはかなり難しいし
ただ難しくするだけなら簡単だけど
スレ見返してたら、NPC同士ってちゃんとリンクエイドしてたのかw
アンケートにNPC同士がリンクエイドしないのはおかしい(キリッ
っておくっちまったよちくしょう。
みんなも理に適った文句はちゃんとアンケでおくれよ。
ひょっとしたらダウンロードで改善するかもしれんからな
赤魚に毒Mを打ち込んだらSを打ち込むよりも速い速度で毒になった
正確にはOP100から打ち止めになるまで
たぶんMはSよりもOP効率いいかと
使ったバレット
1 毒M
2 炎S;上10 極短い
3 毒M 下10 (2が自然消滅後
これとアイスドリル改で5分台クリア
赤魚は粉砕に弱いと思われ
>>128 同士よ
ソーマとリンドウさんに惚れたわー
>>123 サリエルに毒が効くことを知ってショックを受けた
こっちを毒状態にしてくるから無理なもんだと思ってたぜ…
参考にします、ありがとう
衛生兵馬鹿にしていたら自分が衛生兵曹長になっていた件
>>135 スサノオ戦だとソーマがしょっちゅうNPC回復してるぜ
ドーナッツ部屋に連れ込んでヴァジュラからレイプしたらクリア出来たthx
それでも1回リスポーンしたがw
グラビモス亜種は毒状態で大タル3発分のダメージだそうだが、
これにも毒に弱い敵とかいるのかな? 毒メタル出ないから関係ないけど
>>134 雑も何もヘイトがおかしいし難易度っつっても敵の体数増やすだけだぜ
せめてヘイトがまともになってくれてバレてても分断が出来るようになれば凄くやりやすくなるんだが
狭いステージでちょこまかターゲットを変える2体の相手なんて泥仕合以外のなんでもないしなぁ
>>132 NPCは知らんがマルチだと人数によってHP増えるな
女キャラで略式上衣着て武器持ってるとめっちゃモリっとした肩になるんで
ムービーとかだとすごく違和感があるのだぜ
特にアリサと並べると
ブレンダンが冷静沈着って声じゃない件
ダウンロードで荒爪稼ぎとか出来なくなる可能性があるのか
よーしパパ頑張っちゃうぞー^^
ヴァジュラ&グボロクリアしたと思ったら今度はコンゴウ*4だと
頭悪いな…
>>135 でもNPC同士のリンクエイドは滅多にしないからアンケートに書いてもよかったんじゃないか?
>>143 サリエルに毒は結構有効な気がする
羽欲しさにずっと戦ってたが毒使用すると2〜3分短縮できた感じかな
慣れたってのもあるかもしれんが
>>148 それを言ったらカノンのギャップのが凄い気がする
>>135 複数ミッションに関するあれこれを書いて既に送ったぜ
しかし、特典壁紙がワイド対応してないのは何故だ。使う気は無いがなんか悲しい
サクヤ本当に使えないな
ある程度広いマップだといいんだけど寺みたいな狭いマップだと全滅の原因になる位
>>152 声聞いたこと無いなあ。よく吹っ飛ばされるなあとは思うけど
難易度もそうだけど、このゲーム上位の武器作るのに落ちてる素材が必要なのがウザい・・・
もう全部拾ってる暇なんか無いって・・・
俺もアンケにダウンロードミッションで上位単体ボスミッション出して欲しいって送ったぜ
体験版との違いを考えるに結構ユーザーの意見聞いてくれるみたいだから期待してる
お通夜ムードすなぁ
>>143 こっちの毒はすぐかかってすぐ消える だから
どの敵にもそこそこは有効なんじゃない
基本的に2匹討伐とかは、弱点が逆だし両方に無難に通る毒とかもいいんじゃない
弱点逆なのが配置されてるのは、アラガミバレットを使えって事なんだろうなぁ
個人的にはもう少しアラガミバレットを渡すのが楽だったらよかったなぁw
どうしても渡したい人以外に飛んでいく場合があるし、角度によっちゃ受け渡しが外れて普通にアラガミ弾撃っちゃうし
それでもリンクバーストLv3のロングソードはかなり強いし狙う価値はあるだろうけども
難易度5まで来たが1ミッションで全アイテム使いきる死闘しかしてないぜ・・・
こいつらプレイヤーを本気で殺す気できてるなw
>>156 拾うだけ拾ってタイトルに戻る
これで拾ったアイテムは手元に残るけど、これでも面倒ならしょうがないw
湯水のようにアイテム使って死んだら生き返って、完全に物量対物量の戦いだなこれは
スタイリッシュ(笑)
>>142 貫通だった。スマン
てっきり破砕かと思ってた
>>161 !!
そうか!その手があったか!
いやはや消費アイテムのことしか考えてなかったぜ
>>162 さすがにゲーム攻める前に自分の腕を見つめなおせと言いたい
おまいら武器何使ってる?
まだショートしか使ったことないんだがロングやバスターはどんな感じ?
まー、モンハンもユーザー同士の攻略コミュニケーションなどが発生したからなー
はたしてGEは、そこまでいくと良いのだが。
攻略板のスレで十分なわけはなかろう?
バレットの対神抗体ってのはどんな効果があるのかな。
ミサカはミサカはロングを使ってみたり
>>160 なんせ敵側がPCを狩るハイスピードハンティングアクションだからな
・・・・・難易度4からは
>>168 攻撃回数は少ないが、零距離射撃とか溜め切りもある
まあ使ってみれ
>>171 ロング使ってたってよォ、アラガミを殺していい理由にはなンねェだろォが!!
>>168 聞く前に自ら使った方が理解も速いと思うがな
敵によって変えてるが、ショートは立ち回りがしやすい
ロングは破砕と切断の両方持ってるから攻め易い
バスターはひるませやすく、チャージ速度上昇などスキルありきでさらに強くなる感触
NPCのAIは変えられないだろうから、
効果範囲内の敵味方を周囲から見付けられないようにする
煙幕系のアイテムが欲しいな
虎剣改はステキだな
ステッポマスター万歳
>>175 うるせえエビフライぶつけるぞ
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_,,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゛:.::'':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、... :.、.:: _;... .;;.‐'゛ ̄  ̄
ヽ(´・ω・)ノ
| /
UU
>>168 ショート使ってんならロングはすぐ慣れると思う
バスターは盾キャンセルないと使えないと思う
もう猿四匹パーティとは戦いたくないです…
>>168 俺もショートメインだが
バスターはチャージとダッシュ切りの使い勝手が良い
ロングは使ってないから分からない
チャージはリーチが2倍程度あるから高台近くの敵に当てられる場合があったりして良い感じ
ヴァジュラとサソリの奴が一緒に出てくるミッション
自分にはマジキチ過ぎて早くも無理ゲーなんすけどw
バン バン
/⌒ヽ
バン∩ ^ω^)このスレはもう終しまいだお。
/_ミつ / ̄ ̄ ̄/__
\/___/
>>184 不思議とそのうち慣れるから
頑張れとしか言いようが無いぜ
モンハンに例えれば言いたいことがうまく伝えられるのに
モンハンを話題に出してはいけないような気がするこの微妙な感じ
>>188 まぁゴッドイーターのスレだし、
そのまま自重しとくのがいいと思う
誰しもが心の奥底でパクrだと思ってるんだから気にせず言っちゃって良いと思うが
>>184 両方画面内におさめとくと良いよ
無理ならマップでもう片方がこっちを向いてないか確認すると
被弾率が落ちる
確かマップの左の方は一匹しかこないとか
左下の通路にはヴァジュラしかこないとか聞いたのでお試しあれ
アリサタソのエロ画像キター
これであと1カ月は戦える
>>184 ヴァジュラを集中攻撃して5分程度で片付ければ問題ない
俺がクリアしたときは25分掛かった
サソリ硬すぎタフすぎ範囲が鬼畜だろう・・・・
>>184 ヴァジュラは察知能力が高くないのでサソリから倒せばおk。
尾を無視してまず盾をぶっ壊せばヴァジュラと合流されても楽になるはず。
まあ俺はいきなり合流されて全アイテム使い切って勝ちましたけどね・・・ああ金が・・・
GGXXはスト2のパクり
レベルの戯言
>>184 自分の立ち回りの仕方を見直せ。
あと、ボルグへの攻撃は足元でショートでも2〜3回程度にしておけ、ガードが間に合わなくなる
開幕直後に超視界錠30やユーバーセンスで、敵の動きや行動をみながら誘導すれば
鉢合わせの可能性も限りなく低くできる
誤爆
難易度6の黒猫倒したとこなんだが何かもういい加減虎剣飽きたわ
体験版からずっと虎剣ってどんだけ武器のバリエーション少ないんだよ
せめて虎剣改は色だけでも変えて欲しかった
>>188 そら、別ゲーだし。
モンハンの歴史を踏まえないで、比べてアンチ的な発言に流れやすい人を
呼び込みやすいしw
ただでさえ、他のサイトでも嘘情報を流したりしている奴もいるくらいだし。
どんだけだよとw
>>193 この野郎、よこせ
いや、ください。お願いします
>>184 俺もさっきまでそこで苦戦したが、
味方全員死ぬ、挙句に二死→二体と鬼ごっこ→偶然にもヴァジュラをMに誘い込む→タイマンでヴァジュラ撃破
こんな感じで9回裏全員負傷の状態から逆転できたぜ
武器はアイスドリル新とアルバトロスな
やっぱり、カムランはMには来ないみたい
>>198 誤爆したからにはわかってるんだろうな?
うp
>>184です
レスサンクスです
前スレ見てから書き込みべきでしたね
すみません
もうちょっと頑張ってみます
>>197 でもサソリの尻尾の左斜め後ろって判定ない場所ないか?
俺はショートで尻尾左後ろ辺りで張り付きながら戦ってるんだが
まぁ一応ガードはしとくんだが判定がないのかすり抜ける場所があるって事を一つ
ここはひどい変態ばかりが集うスレですね。
GEとしての品格を疑います。
>>193 ___|二ニー-、、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
/rヽ三三三三三─‐-- 、;:;:;:;:;:;:;:|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
',i ,-三三三三三、 _,.ニ、ー-、!;: -‐二?彡′
',、、ヾ三三'"?? `ー‐" ヾ-'" .〉′麻呂は「ZIPで欲しいなあ」と思いました。
ヽ ヽヾ三,' :::..,. -‐- 、 _,,..-‐、、,' 思っているだけで、要求はしている訳ではありません。
`ー',ミミ ::.弋ラ''ー、 i'"ィ'之フ l しかし、麻呂は「ZIPで欲しいなあ」と思っていたのでした。
/:l lミミ ::::.. 二フ´ l ヽ、.ノ ,'
,.-‐フ:::::| |,ミ l /
/r‐'":::::::::| |ヾ /__. l /
_,. -‐"i .|::::::::::::::::::',.',. \ ⌒ヽ、,ノ /ヽ,_
" l ヽ:::::::::::::::::ヽヽ. \ _,_,.、〃 /l | ___,. -、
',\\:::::::::::::::ヽ\ \ 、.?⌒"?/:::::| | ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、
\\\;::::::::::::\\ `、.__ ?´?/::::::::::l | `''''フく _,. -ゝ┴-r-、
ヽ \`ー-、::::::ヽ ヽ ?フフ::::::::::::::ノ ./ ,.-''"´ /?,./´ ゝ_'ヲ
`ー-二'‐┴┴、__/‐'‐´二ー'".ノ / _,. く / ゝ_/?|
?`ー─--─‐''"? / にニ'/,.、-t‐┴?'''''ヽ
/ / .(_ヽ-'__,.⊥--t-⊥,,_
/ / / ? ) ノ__'-ノ
/ / ゝニ--‐、‐ |
/ /‐<_ ヽ |ヽ
やっと尼から届いたぜ
ところでみんな難易度どこまで出てる?
アリサなら俺の横で寝てるよ
>>188 別に例えてもいいと思うけどね
俺はMHのぱk・・・参考にして作ったゲームだと分かった上で楽しんでるし
215 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 21:39:46 ID:onVTd7BI0
>>193 けしからんな、張れ
みんな難易度4から鬼畜鬼畜いってるがそこまで難しくなくないか?
デスサイズできたので毒+封神のダブル状態異常でやってるぜ…
しかし封神の効果がいまいち分からん。
あと、パーツぶっ壊してもそのパーツ使った技普通に使ってくるのな。
戦車のミサイルとか壊したらミサイルうてなくなりゃいいのに。
>>193 zipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzip
zipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzip
zipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzip
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zipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzipzip
>>208 たまに当たらないことがあるよな。真下で盾構えてても当たらないときあるし
狙って出来ることじゃないから実用は無理だけど
リンクエイドしてもらったら、
「イソギンチャク野郎」っていわれた・・・
* *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
>>213 それ清掃員のおばちゃんだぜ
アリサは俺の上で腰フリ過ぎて疲れちゃったみたいだ
そしてお前らpixiv行ってこい エリックは大変な遺品をおいて行ったみたいだな
難易度6ボルグ二匹の後のコウタのイベントで泣いた
ウチの妹もあんなに可愛ければ・・・
難易度9のコクーンメイデンの針をガードしたらHP満タンから即死した
何が起きたのかさっぱりであった
>>215 難易度5まで行けば
ほぼ全部ペア以上のパーティハンティング(狩られる側)
になるので、なんつーかとても疲れる。
3Dアクションでキャラ移動とカメラ移動を同じ左手でってのはやっぱ致命的だなぁ
移動しながらの視点移動ってみんなどうやってる?
エリックの妹が不憫なので
私がお持ち帰りしてもよろしいでしょうかハァハァ
228 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 21:41:59 ID:ILT7fHUS0
>>193 早く貼らないと濃縮アラガミバレット撃てないじゃないか
ちょっと… おい… ショートブレード… マジで何これ…
スッパスパ斬れてバシュバシュ回避出来て、めちゃくちゃ面白いじゃん…
体験版からずっとクレイモア改を愛でていてバスター一筋だったけど、ショートに乗り換えたわ…
ロングはやっぱり玄人向けな感じがして使う気になれない
インパルスエッジで前行動キャンセル後に連撃とか真似できない芸当ですしおすし
>>208 左斜め後ろというより、真後ろだな。確かに安全地帯がある。
ボルグの真後ろから自分約2人分の辺り
堕天種でも通用出来る場所だが、安定しないし、難しいのでオススメはしていない
おかしいと思ってたところがやっと分かったわ
攻撃の後キャンセルバックステップで下がった後のガードが着地と同時に出せないんだよな
他のゲームなら先行入力でいけるのにこれは出来ない…わけだ
攻撃後のバックステップ中にRと○押してるのに楽々ガードできてるはずなのに
着地でガードが出せなくていつも攻撃されるわけだorz
数匹のランポスとリオレウスがウロチョロしてるだけみたいだから
殺伐としてる
冠片って部位破壊しなくても手に入る?
スサノオ倒したぜ
回復錠残り1とかマジピンチで逃げようと…もとい、『戦略的撤退』をしてたら
颯爽と駆けつけた仲間がトドメをさして…
アレだな、カリスマ装備作るか
>>226 親指でスティック、人差し指で十字キーという伝統の持ち方があってな
>>229 ロング使いだけどインパルスエッジ使ったことないw
体験版から強化されてるって聞くけど、使うタイミングが分からん
240 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 21:44:00 ID:CeSbVWf10
>>216 封神は特定の行動を防ぐってあるね。
ヴァジュラが電撃やろうとしてたまに体中から赤い霧みたいなの噴き出して
行動失敗してるとこ見たことあるからそれなのかな?
>>221 ・・・ふう
なんだこれかわいすぎる
おまいらも見てこい!
>>226 ひとまず、親指でアナログパッドで、Lを使いながらのカメラリセットを使っているね。
オプションでも、カメラ移動の動き方とカメラリセットなどを設定できるみたいだから
自分にあったものを設定するといいんじゃないかな?
>>216 あれがミサイル撃てなくなったらただの亀に…
俺も同時発射数の減少くらいはあっても良かったと思うけどな
発射までの時間が長くなるとか、他のアラガミでも応用利きそうだし
お前らの単発ラピッド神機がどうしたって?
回復錠って注射みたいな形してるけど
要するに使い捨ての注射器で
「んっ…ハァァ…」って首に打つ感じと考えてよろしいんですよね?
>>232 長押しや同時押しに重要な行動が振り分けられてるって言うのがちょっとマイナス点だよな。
攻撃の先行入力は利きすぎなくらいなのに・・・
これ4人でやって処理落ちする?
PSPoのときはひどくてやってられなかった。
>>216 敵の特殊行動を封じる
例えば、スサノオの回転攻撃は特殊行動にあたるので、封じる事が出来る
アラガミごとに特殊行動があるが、何がそれなのかイマイチ判別ができんのがネックだな
モンハン持ちすると次の日左手人差し指がめちゃくちゃ痛い
プリティくそつえー#
>>229 ロングにな、覚悟というスキルがあるんだがな、これをつければガード成功する限り体力1でも死なないという優れものでな
極めればタイマンで無敵になれる。もう俺はこいつを手放せない・・・
>>241 おまっ! こんないたいけな幼女オカズにするなんて最低だ!
あの世からエリックが呆れ顔で見てるぞ・・・・
ほーらおじゃうちゃん きょうからぼくがえりっくだよ?^^
封神ほんと何の効果があるんだこれ
その敵固有の技が使えなくなるのかと思ったらそんなこともないし
特殊行動のいくつかができなくなるって説明あいまいすぎるだろ・・・
買うかどうか迷っていたが、とうとう辛抱たまらず雪の中買ってきたぜ!
チュートリアル済ませたばっかだがわくわくしてきた・・・!
インパルスエッジは簡単に猿の頭を破壊してくれる
これで四体出ても楽勝だと思ってたら
やっぱり回復尽きてジリ貧のまま死んだ
>>255 pixivのURLはアレルからヤメロ!!!
おいおい…今難易度3だけどアリサのデレっぷりがえらいことになってるぞ
メールに「ちょっと悔しいです><」とか書いてるぞ、なんだこの可愛い生き物は
インポエッジはシユウの下半身破壊するとき役にたたね?
>>248 瀕死で失敗することあるのかw
ちっとも気づかなかった・・・。
このゲーム買った人間の何パーセントぐらいがストーリークリアできるのかな
ヌルゲーマーの大半が途中で挫折しそうな気がする
>>264 あれか、エウレカセブンのアネモネが首に打ち込んでたタイプの
難易度9にガラマンズ・ゴストーガとかそんなのいるんか
当分そんなところにいける状態じゃないが
サークル発表きたああああああああああああああああああ
>>229 バスターも捨てたモンじゃないぞ。
アドバンスシールド(多分)というものがあってな、
バスターは攻撃直後のシールド展開が一番早いんだぞ
>>261 もうちょい進むとそのうち壊れて「ああああゴーハーンー」とか書くようになるから気をつけろよ・・・
>>239 例えば、シユウの脚部は破砕に弱くて、結合崩壊後は切断も通るようになる
こういう結合崩壊前は破砕が弱点だが、切断が効きにくいといった敵には強い
ヴァジュラをロングで攻めるときも、前足を斬りながら、顔をIEで狙うという立ち回りも出来る
>>264 ロックマンX2もクリアできない自分が難易度6まできてるんだ
きっと大丈夫だろ
封神使うとスサノオが尻尾回してこないよー
って既出かな?
>>264 サル4匹にフルボッコされてストーリー進めない。
仕方ないので作れるアイテム全部作るプレイに逃避中。
逃げても4匹全部おいかけてくるからなー
さあ、お前の罪を数えろ!と言いながらバレットぶっぱなすのは俺一人でいい
獣神爪でないせいで、般若剣強化できない・・・
>>208 顔の下あたりも安全だぜ
ショートでザクザク斬れるよ
>>279 さあ…振り切るぜ!
といいながらバスターを振り回すのも俺一人でいい
キャラコスもいいけど水着もいいぞ・・・
素材は店で買えるしな。
どう見てもパンツじゃないから恥ずかしくないです
間違えた右のやつを
シオってフラジールにいたよね
※ゴッドイーターはエロゲです
モンハン持ちとかsugeeeeeeeee
みんなこんな器用な持ち方してやってるのか
道理で被弾しまくって死にまくるわけだ
ちなみに、毎回10回とか死んでNPCに蘇生させてもらってるんだが
それのデメリットってクリアランクが下がるだけ?
アリサに水着を着せたいよぉおおおおおおおお
ブラックアリゲーター残り20秒でクリアー!
やたー!!!!!!111
それもこれも真綾が悪い
おのれ真綾!
難易度1のカウボーイですでに泣きそうなんだけど
このゲームの開発連中は間違いなくモンハンとPSPo2を意識しまくってるのは確定的に明らか
がぶっちゃけ面白ければどーでもいい
>>289 いいえ百合ゲーです
FF13といい最近は百合ゲーおおいね
>>292 プランDいわゆるピンチィです
アリサ更生イベントでアリサクフラグかと思ったがそんな事はなかった
>>297 ヴぁジュラ(猫科動物のお化け)放置してオウガヘッド(たくさんいるザコ)だけ殺せ
アリサ達を囲ったハーレムプレイやソーマ達に囲まれた逆ハーレムプレイと何でもござれ
男性でも女性でもとても楽しめるゲーム、ゴッドイーター!
カリスマってどの程度効くんだ
クアドリガくらい狩れるけど
倒しても頭が出なさすぎてめげそうなんだが
せめて希望に満ち溢れた未来を
>>303 漫画版ではこれでもかとデレてるからまだ望みはあるさ!
男キャラは要らない子です?
難易度4のコンゴウ堕天でフリーズするんだが
>>308 アリサとにゃんにゃんするために必要です
普通に誤爆してた
アリサが可愛すぎて生きるのが辛い
>>268 こんなの見てしまったら、男キャラでプレイする理由が見つからないんだが・・・
最初からやり直すことにします
まあ足りないところは妄想で補えばいい
アリサも見舞いイベントでそのままあんな展開もアリだろう
316 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 22:00:42 ID:onVTd7BI0
>>312 禿動
しかしいままでやってきたデータを無にするのもなぁ・・・
PSPo2みたいに共有倉庫システムにしてくれればよかったのだが
リハビリミッションが終わる度にあんなことやこんなことをしてたに決まってんだろ
曹長に格上げされた後はミッション終わる度にアリサを部屋に連れ込んでだな
何とか難易度5に入って、このゲームは
アラガミ側がチーム連係型ハイスピードハンティングゲームである事を実感した。
お前ら馬鹿すぎるだろ・・・男だったらそのうちリンドウさんの軍服やソーマの謎ファッションが追加されると何故思わない。
あ、コウタの意味不明なチャックズボンはいりません
>>315 盲点だった
今からバレット作成して、ルナっぽいそれを作るわ
ついでにボルテックシューターとダディのも
>>239 >>253 >>270 レスを読んでいたらロングもバスターもショートも、みんな使いたくなってきたわ…
何この「自分にとって飽きたゲーム」を他人がプレイしているのを見ると唐突にやりたくなる感覚
まさかこんなにも盾ゲーになるとは思いもしなかったな
初見の敵はとりあえずチマチマ構えてればいいし
これじゃバックラー以外使う気になれんよ
こちらはヒットアンドアウェイゲームだぜフゥハハ
この手のゲームはどうしても男キャラを使ってしまう悲しい性質
サソリ一匹に28分かかるんだけど
なんかスパッと殺せる方法ないすか?
>>326 俺も最初はそうだった
安心しろ 気づけば10分くらいで刺身にできるよ
なんだアリサの部屋けっこう散らかってるなー
というか男が着てるんだからベッドの上の下着ぐらい片付けようぜ
…ピンクだったか…
ヴァジュラは相変わらず着地点や回避した方向を読んでるかのように狙って突進してくるな
難易度4のコンゴウ堕天でフリーズするんだが
誰か同士いないのか
クエうけれないぞwwwwww
ソーマのネクタイは一体なんなんだアレ・・・
女キャラは乳元破けた服があるからなぁ・・・
>>326 サソリは懐にもぐりこむと意外と安全
尻尾回転のモーションをしっかりと覚えてガードする
氷、雷属性の武器で頑張る
体力増強剤で体力を増やして余裕を持つ
モンハンでもソロライトガンナーだった俺は、こっちでもショート&スナイパー
一撃食らったら終わりな緊張感がたまりません
>>325 この手のゲームは女キャラ以外使う気がしない俺とは正反対だな
何十時間もやりこむのに男なんて見てたくないお
加えてこのゲームは女キャラでも女の子といちゃつけるという最高の仕様
>>320 それじゃあ俺はOPほぼ全部消費して撃てるエンドオブワールド作ってくるわ
>>329 主人公が昨夜脱がせたに決まっているだろう
つまりいまさら下着くらい・・・な仲なんだ
まぁいつ死ぬかもわからないし、男ならアリサと毎晩サクヤはお楽しみでしたねしてるだろうな
340 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 22:07:41 ID:onVTd7BI0
>>326 やめろ!それ以上俺を誘惑するんじゃない!
3体同時のミッションでもうまく分断出来ればあっさりクリアできるもんだな
どうでもいいけどさっきNPCが捕食をミスってた
初めて見たわ
うわ 電源がいきなり切れた・・・・・・
>>339 誰がうまいことを…と言いたいが単なる変換ミスのような気もするw
>>332 サクヤさんが妄想するためのものだろ
主にリン×ソマあたりでネクタイガッ→
>>334 サソリの足元にいたら7発もタメ切り当てれたわ
アリサちゃんは誘ってるんだよ
>>341 金剛君を怯ませたりしたときに結構起きるぞ
関係ないけどKIAとかMIAとか
生温く軍隊物っぽくていいな
リンドウ…、あなたとの思い出は数えるほどしかないけど、
あなたを思い出させる物は…数え切れないぐらいある。
そして何より…、何よりあなたの笑顔が忘れられない。
遅いかしら? …今頃になって言うのも。
私は…、私は…、私はあなたが好きだった! あなたの事を大切に思っていた!
おそらくラスボス戦始まりそうだけどイベントシーン長い上支部長と博士喋ってばっかりwwwwwww
せめて他の奴も混ぜてやれwwwwwwwww
>>347 このゲームにキックが無いのが悔やまれるな…
>>346 KIAなんて意味知ってても実際ゲーム内じゃめったに見かけないもんな
まぁGoWでさんざん見たけどね
そしてチェーンソーと50機関砲でGoWプレイたのしいです
師匠って波動拳フェイントとかしてくるんだな
その直後にアクション起こさないから意味があるのか分からないけど
>>351 ひっかかったな馬鹿め!ってやりたいだけなんじゃないかな
リンクエイドしにいこうとして、キャラにかさなった時
敵がこっちむいたから先にガードしようと思っても
リンクエイドできる位置でガードすると強制的にリンクエイドになるのは簡便してくれ。
マジでこれ困る。
>>351 ガーンフレ・・・かかったか!
というのは置いといて シユウはお前なんぞこれで十分だ
と言いたいのだろう
なんかアドパいくのが怖いぜ
MHP2Gやったことないんですけど今はじめるならどっちがいい?
正直迷ってます
ヴァジュラとシユウ二体にレイプされたわ
さてどうするか
>>350 俺は某ロボットアクションエロゲでKIA知ったから
只単に最初脳波が止まる事だと思ってたぽ
>>358 やりたいほうやれよ
忠告しとくがこれクソゲーだから買うな
>>356 俺もだ
まぁP2Gで初めてアドパ行くのもこわかったし
初めてだからこわいのかも
猿4体10分きれた
スタグレ8個使ったが
つーかここのみんなは難易度4以上はマゾいって意見で一致してるっぽいが
俺からすれば難易度3まででも十分無理ゲなんだがw
感覚麻痺ってないか?
いま溜まったメール見てたんだがアリサが
><←この顔文字使ってた
・・・レギュラー決定だな
高難度の敵のとりあえず範囲広げて威力上げてって感じが退屈
適当に難易度上げた感じがする
とりあえず敵増やしましたとかも勘弁
>>360 お前もBeings of the Extra Terrestrial origin which is Adversary of human race と戦っていたとは・・・
てか夕方といいそんなにマブラヴって人気タイトルだったのか?
それとお前ら明日ufotable cafe行くのか?
噂のコンゴウ4体初見でクリアしたぞー!
もう二度とこのミッションはしたくねぇ・・・
>>351 波動拳を溜める段階で壁にぶち当ててるちょっと間抜けなシユウ先生じゃなくてか?
>>358 泥臭い世界(MH)がいいか厨二病全開(GE)がいいかで決めたら?
シナリオで4クエのコンゴウ亜種討伐受けるときにフリーズするんだけど
ガチでボスケテ
>>364 P2Gのドスギアノスで詰んだ俺ですら難易度4到達してるから、もうちょっと頑張ってみてよ
蠍の腹下は結構安全だね
しっぽの振り回しもここだと当たらなかったことがあった
蠍は体当たりとかのダメージは凄く少ないから近接しても問題なし
で、腹下で有効な武器はロングって思ってる
□□□□盾でOP貯まったらIE。
一番、攻撃時に移動しなくて済むのが使いやすいのと部位破壊を狙いやすい。
武器は初期だと冷却ブレード・改かな?
下手糞な自分でも回復アイテムは回復錠と回復錠・改だけで足りたよ
>>367 有名だろ
友人に「のほほんとしたゲームでオススメないか」
と聞かれてこれを薦めたのは秘密
>>366 別に範囲広くなってないし・・・
PS無いのをゲームのせいにしない方がいいお
複数体相手ならモンハンみたいに1体クソ硬いのをボカボカなぐるより作業感なくていいじゃないか
>>374 そうか・・・まぁ設定資料集がでるくらいだしな
てかさ質問
友達が買うらしいんだがストーリー全部協力できる?
お前ら本当にまりもちゃん好きだな
>>374 oi
oi
みす
おい
鬱ゲーを勧めるんじゃない
紀伊店のか
>>371 ディスク入れなおして電源入れなおしてもだめなのか
公式から何かあるまで待つしかないんじゃない?
382 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 22:29:35 ID:mJ/f4+jK0
☆5のシユウとヴァジュラのところで詰んでる
シユウとヴァジュラの巡回路がかぶらないところってドコ?
>>376 何度も復活するウザイ敵(プレイヤー)を
囲んでボカボカ殴るゲームになってるな。
主に敵が。
>>380 いわゆるラオとかシェンとかの事を指しているのではないでしょうか
ところで、封神状態ってなんなんだろうな
なんかもよもよしたものがアラガミに付いたのは確認したけど効果がわかんね
>>376 >>366は堕天のことを言ってるんだろ
確かに金剛君やヴァジュラ系統は範囲広げただけだし
>>381 もう何回も試した
友人合わせて2人詰んだ
オワタ
分断方法がほしい
コンゴウ2匹でダブルラリアットとかマジキチ
>>375 えっ、マジすか…
吐瀉物で転ぶわ、雪だるまになって何もできないわ、挙句の果てに群れにフルボッコにされるわで
イライラが半端無くて諦めまんた
既出かもしれんが調査報告
彼の有名な人も言った
「すべてはスカートの中」
この答えを探るべく、我々は調査を進めた
調査時間は1時間もかからなかった
答えは簡単だったからである
GEの製品版が発売されるまで、多くの人はアリサ様のふともも・スカートの中身・下乳
すべてに想像を膨らましていたのではないだろうか?
公式絵からは興奮を抑えられないほどの魅力・魅惑
それらを、漢達は嬉々として眺めていたのではないだろうか?
そんな我々の長年の思いを踏みにじるかのごとく
答えはすぐに出てきた
彼女のスカートを覗くためにはどうするか?
ここに手順を記しておこうと思う。
・当然クエストに行く。
・一度アリサに死んでもらう、または静止させる。
・カメラワークを慎重に行う。
・すぐに解答がでる
記すまでも無かった
ここまで書いておいてなんだが、答えは自分自身の目で確かめて欲しい。
一部の人は嘆き、また一部は喜ぶであろう。
>>378 最初にまりもちゃん√でしたから・・・
硬い・・・か? 今難易度5なんだが大して一体あたりの変化がわからん
もし本当に変わってるならカリスマのおかげかもしれん 試しにつけてみるといい
>>387 あれ見た目広いけど実際そんな広くなかったと思うんだけどなぁ 特にシユウさんのパンチで実感
>>388 CFW使ってるとか
メモステがSDだったりとか
そういう状況じゃないんだよね?
うおーーー
シオたーーーーーーーーーーん
エリックエリックって何の事だと思ってたらそういうことだったのかwwwww
wikiみたら難易度10まであるとかまじかよw6で既に一杯一杯なんだがw
ストーリーは難易度いくつでクリアなの?
>>391 ムービーでも主人公のスカートの中が見えるぜ
難易度3のサソリ戦に15分もかかった。
ストーリー進めるのも疲れる。
このゲームは属性攻撃がかなり有効だから、いちいち変えないとなぁ。
いくつか装備のタイプを登録して選べればよかったのに。
>>377 可能だが、お互いに受けれる難易度のミッションしか受領出来ないよ
例えば、難易度1までしかクリアしていないヤツが、難易度5のミッションを受ける事は出来ない
>>388 のため聞くけどファームウェアは最新でPSPは普通のだよね?
公式にメールしてみるしかないかな
>>382 ユーバーセンスか超視界錠30使えば分かる
サクヤさんのエロ画像ください
ストーリー物でこの難易度は失敗だよなぁ・・・
難易度が高いというかミッションをしたいと思わない、毎度疲れる
>>393 まじthx
たぶん友達ゆとりゲーマーだから一人じゃ無理だろうからw
>>405 描け!そしてUPしてくださいお願いします
なんかスレ見る限りufotablecafeの原画展行く人いなさそうだな
行くのやめようかなぁ
不満は腐るほどあるけど面白い
ショートでズバズバ斬るのきもちいいお(´;ω;`)
>>407 マルチの場合参加した人数に応じて敵のHPが増えるらしい
ヘイトと当たり判定がマジキチすぎる
当たり判定は持続時間がおかしいorz
トトスタックルにくらべたらかわいいもの
ブラックアリゲーターきついんだが
分断してもすぐに合流するしどうしろと
エリック死んだ時は笑ったが・・・・
周りの話を聞いてるうちにかわいそうになってきた。だから裕福そうな少女は俺がもらうお!
>>406 全くだな
体験版のチャレンジミッションみたいなのはストーリーに影響無いようにしてあるって言ったスタッフ出てこい
>>411 俺一応レア度4以上の武器作りまくってるから大丈夫だと思う
親切にありがたう
とりあえず不満点は
マップ狭すぎ
あと武器強化でコロコロ属性変わるんじゃねぇよ
いちいち別の属性の武器作り直さなきゃならねぇじゃん
せめて派生にしてくれよ、従来の属性パワーアップか別の属性へパワーアップか
あと倉庫100じゃ少ないよ
あとシオ可愛かった
一部クエが開始地点ランダムはこのゲームではやっちゃ行けない気がする
ところでお前らのオススメの装甲おせーて
コンゴウ4匹きついきつい言うから、頑張って虎剣改作ってから初見に挑んで
見たら特に苦もなく8分47秒で終わったわ。
>>414 先に魚の方やってれば猫なかなか来ないよ
まあそこで苦戦するようじゃその次のピルグリムで絶望すると思うけど
装甲の数値が防御してる時以外も反映されるというのであれば
回避メインの俺はタワーを装備しておいた方がいいのかしら
スタッフロール見たけどまだまだ続きそうな雰囲気だ
とりあえずソーマが主人公だってことはよーくわかったよ
427 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 22:46:43 ID:1JOJp6fF0
単体だと戦車一番初見にも優しいなwサソリの初見とか何してるか理解できなかったし
今だに尻尾回転の防御率が4割くらいだ。とりあえずサソリが嫌いな理由は
ロックオンすると視界がメチャクチャになる事だな。
うまい人はロックオン使ってないよなー、とてもじゃないがあの動き周りをロックオンなしで
追いかけれる気がしない。
変な報告だけでデビューもどうかと思うので
ネタ上げ
ユニークキャラ?ソーマとかアリサとかをクエに連れて行く人多そうだけど
ユニーク以外のキャラでみんな誰連れて行く?
ちっと気になった
プリティヴィ1体とセクメト2体で完全につんだ
クリアした人オススメの装備とコツおしえてほしい・・・
たいかんwだけど、ヴァジュラたんが体験版に比べて明らかに強くなってる気がする
8分間尻を斬り続けてまだ死なないとかなんなの
個人的にロックオン使って楽になるのは
ヴァジュラシユウ金剛グドラなんたら
それ以上大きいと視点がgdgdになって避けられなくなる
後敵が2体以上いる時も必要ない
便利かなと思ったけど使いどころ結構限られてるよね
>>429 ブレンダンは外せない
こいついるといないでミッションクリア時間2分は変わる
カリスマついた状態だとなおいい
>>430 自分と思ってアリサちゃんとチュッチュすればいいだろ
俺は百合ゲー展開で楽しんどりますがね
>>433 頭を破砕系武器で叩け 5分切れる
このスレネタバレNG?
>>429 ブレンダンとカレルかジーナ
ジーナは顔が自キャラと被ってるからあまり使いたくはないんだが
カノンは楽そうなミッションのみ連れてく
>>268 それは合成で作るのか、それともストーリークリア報酬なのか
詳しく頼む
>>429 ジーナさん。なぜかは知らんが、なんとなく一番一生懸命やってくれてる感がある。
他のNPCは気付いたら死んでやがる。
シュウ連れてったらやたら死にまくる
結構性能に個性があるのが面白いね
今日友達と二人でマルチやったんだが、ミッション中友達死亡→俺リンクエイド→ポンポンしてHP半分消費したのに友達復活しなかったんだが。
それも何度やっても復活しない。
なにこれ新しいバグなの?
今スタッフロールだぜ。
いろいろときつかった・・
今週のトロステみんな見たかね?
ゴッドイーター特集だよ
敵が異様に強い、理不尽
それ以外はかなり面白い
要望を反映した、GOD EATER 2がでたら恐らく買ってしまうだろう
これ錬金で金に余裕なかったらマジで投げてたわw
>>429 逆にシュンは絶対に連れて行かないと心に決めている。
だってゲンさんを愚弄したからw
>>429 カノンかブレンダン
ブラストは気持ち結合崩壊しやすくなるからってのと近接はブレンダンが優秀だったからかな
>>445 PSPとPS3で見れるトロステっていっしょなの?
おい、結局リンドウって死ぬのかよ!?
スサノオは段差でバスター使ってりゃ余裕で倒せるってもういいか
453 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 22:56:43 ID:jpyK97QT0
ソロでやっていたんだが、難易度5のコンゴウ4体同時で詰んだ…
NPCまじで役立たず、せめて分担して1対1でやらせてほしい…
本気で人間よりお猿さんの方が賢いと思った…
シオ声かわいいなw
てかシオの剣かっけぇ!後で作れるよね・・・?
>>453 ソロオススメ
それかアリサと二人きり あー・・・同人でコンゴウに輪姦されるアリサ本でねぇかなぁ
オープニングアニメ見てたら、変なことに気がついた。
地球があって月があって、反対側に太陽がある。
なんで月から見た地球が青く見えるんだ? その面は夜なんじゃないか?
しっかし、難易度的に全然妥協がないなこのゲームw
別に文句はないんだけども。
難易度4のヴァジュラ&ボルグでオワタ\(^O^)/
合流されて分断できずに全員死んだ
どうやってやった?
>>456 暗闇で懐中電灯付けて反対側まで真っ暗何てこと無いだろ
それと一緒じゃね
>>460 前スレ読むといいよ それとレス抽出とかしとくれ
>>461 ^^俺Mじゃないけどアリサちゃんになら踏まれてもいい!(キリッ
>>460 ソロなら分担は無理だから諦めて同時に相手
分断なんていちいち考えてたらこの先やってけないよ
>>460 最初左のほうに虎いるだろ?
それをさらに左にいくマップ左したの狭い通路に誘導して
そこで戦う、これでほぼ合流されないと思う
虎倒しちゃえばもう時間との勝負なだけですよ
>>460 一番東の部屋にボルグ連れ込んで逃がさなければおk
ふふっ、アリサの甘えんぼさんめ
一人じゃミッションにも行けないとか
PS3のアドホックのやり方がわからねえ・・・
だれか教えてくれ
シオかわいい
シオの服作るのはいいがどこにあの高級な材料達が使われているのやら・・・
サリエルと虎と蠍だけでよくねw
難易度1のヴァジュラでも十分キツい俺はコレやってていいのか
しこしこ回復薬で回復しても、飛び込み一撃で即死とかどういうバランス
バレット編集の「0.5秒後」とかっていつ頃出る?
NPCにヴァジュラ押し付けてひたすらボルグが死んでくれることを祈るゴリ押し戦法でも勝てる
壊しまくり弱点攻めまくりできるなら
OP最後のシオちゃんの後頭が、切ったコンニャクが大量にくっついてる見たいに見えてなんかワロタ
>>471 ミッション内容をよく読め。難易度1なら倒すのはオウガテイルだけでいい
装甲鍛えれば即死はしなくなるから頑張れ
>>472 BEスレ池 というかそれくらい自分で見つけろ初期からあるはずだ
体力とか飾りだろ
メインのストーリーミッション
2体・3体・4体と複数を相手にする><
しなくても良い脇道ミッション
亜種モンスター1匹^^
逆にすべきだろこれは・・・
>>471 バンナム&シフト「お客さまの大半がモンハンG級ソロクリア達成者と
思われますので^^」
>>468 アドパをインストールしたら
起動してGEもマルチにしておく
それでどっかの部屋で検索したら引っ掛かる
ハイスピードを売りにするなら体力ゲージいらなかったんじゃね?
ナイフなら前ダッシュキャンセルでずっと攻撃してられるのに
>>481 ありがとう
コレで俺もストーリークリアできる・・・(?)
>>478 全くだなw
笑えん話だわ
妥協を許さない製作体制が裏目に出た気がする
モンハンやってないが、体験版50時間ぐらいやったから
難易度4ぐらいまでは楽勝だったな。
>>478 しかもイベントが入る訳でもないミッションだしなw
今テスカなんとかのミッションが出たんだが
もうそろそろ終わりなのか?
正直
1・なにこのクソゲ もうやらねえわ
2・そこそこ面白い、次作に期待
3・神ゲー光臨!ヒャッホゥ
どれ?ちなみに俺は2と3の間ぐらいだ
ブログ更新キター…サントラの紹介だけどな
曲気に入ったから買おうかなあ
ドリルって言うぐらいだから、きっと回転しているのだろうと思ったら
別にそんなことなくて肩透かしを食らったでござるの巻
獣神雷頭が出なすぎて辛い
もう虎の顔ぽこぽこ殴り続ける作業は嫌だお・・・
難易度4〜5のミッションをなんどもやってる内にだんだんとスキルが付いてきたような気がしてきた
小鳥「きゃー」
スタッフA「(相変わらず小鳥さんは役立たずだなぁ…小鳥さんに合わせてバランス取るか)」
小鳥「(このままじゃいけないピヨ…!)」
謎の修行場【ヒヨコの穴】にて血のにじむ努力をする小鳥さん
それから一ヶ月が過ぎた――
小鳥「ヴァジュラとか片手間だし」
スタッフA「じゃあ強化した上でボス級のお供もつけますか」
俺は「何このクソゲー2出たら絶対やるわ」って感じ
ヽ¶_゚ ヮ゚ノ、i
ブログ更新されてっぞ
サントラは未使用アレンジ含めて55曲で更にドラマパート付きなのか
買おうかなこれは
503 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 23:20:09 ID:zGnl+yJx0
コンゴウ4体がかなりやばい・・・
みんなどうやって倒した?
難易度5になってもまともな服がないでござる
超電磁ナイフさんマジぱねぇっすwwww
コンゴウハメ出来るよね
コンゴウ4体は雷3.2の銃で撃ちまくったらすぐ部位崩壊してあっさりクリアできた。
クリアしたら水着もアリサのスカートも作れるようになるさ。
コンゴウ4体はグレネード8個と超電磁ナイフを持ち込むと途端に無双ゲーになる
気を抜くとリンチされるけどな
トロステーションあいかわらずだな
じゃきがんとかエターナルフォースぶりザーどとかw
>>490 おれも2と3の間、個人的にはこのまま順当に作品が積み重なっていけば
いずれ神ゲー認定になる。
とりあえず難易度6のプリティブと黒ヴァジュラのタッグで泣きそう。
>>503 逃げ回りながらたまにザクザクOP回復アイテム使用エディットホーミング爆弾で顔面粉砕して倒した
>>510 強化ならバジュラ2、3回行けばあとはタングステンだけだから安いもんだよ
武装が貧弱な序盤のうちは新兵らしくパーティーのバックアッパーとして引きつけつつ回復薬フルで回避と防御とリンクエイドとスタングレネードと採取メインにして隙を見つかたらアラガミバレット狙いで接近戦やってれば時間内に大体間に合わない?
ソロはともかく
あと今アドパって時間帯別にどのくらいいいる?
虎剣改を虎剣女王にしようと思うんだが
氷属性に対して強い耐性をもつアラガミに攻撃したら
虎剣改よりもダメージ与えられるのかな?
金いくらでも増やせてアイテム使いまくりなんだから楽だろ。
超電磁ナイフ・改できた。
>>513 あいつ等はまだ同時に出てこないからマシじゃないか?
>>517 まだ虎剣改作れてないからわからないが単純に攻撃力が改より強いなら作らない意味はないさ
バスターだけ全く属性が揃わないな
どうなってんだyo
ショートの氷はアイスドリル系統だけなのか・・・あんな卑猥なもん振り回すのはゴメンだぞ
黒猫と金猿終わったらサソリ亜種2頭とかもうね・・・
>>519 黒ヴァジュラ&プリティブは同時に出てくる
>>513 あれは確かに辛いww
俺も初めてあのミッションで時間切れを味わったorz
ところでヤエガキ改の素材がわかんない;;
>>521 やっぱりそうだよな・・・
よし強化してくる
>>527 何・・・だと・・・
何から派生するの?
バスターの盾キャンが便利すぎて、他のにうつれない
アドホやってみたがチーター多すぎワロタwww
あとマルチだと相手の体力多くなってないか?それか同期ズレ
>>523 このゲームなんかしらんけど火属性の派生武器が氷属性だったりする
超電磁ナイフ(雷)から過冷却ナイフになるぞ
いや実際に増えてるんだと思うよ
>>525 マジかw俺の時はプリティブといきなり戦闘で運良くすぐに沈んでくれたからわからんかったわw
あいつ等同時は確かにやりたくないなwww
イ・ク・サ・カ・リ・バ・ア・ラ・イ・ズ・アッ・プ
と脳内再生させつつチャージクラッシュをクリーンヒットさせる…、そんな適合者に、僕はなりたい。
過冷却ナイフで戦車が3分で沈んだよ。
腹の下で連打するだけ。
難易度3まで・・・楽しい狩りゲー
難易度4・・・きつい狩りゲー
難易度5以降・・・狩られゲー
難易度5からはまともなミッションは本当に一つも無いなw
デレアリサは主人公がちょっとどこか行くのにも「あ、私も行きます」と付いてきそうでかわいい
>>123 遅レスだが、検証で裏づけは取った!
対象:難易度3ヴァジュラ
内容:S麻痺6連発と、M麻痺6連発を撃ち比べ、麻痺になるまでの所要回数を計測
結果:
S麻痺→8発(OP380相当)
M麻痺→3発(OP230相当)
マジかよ超電磁ナイフ作り直し
娯楽の少ないアナグラじゃ
ターミナルに昔の映画が発掘されてアップされたりすると、定期的に鯖落ちするんだろうな。
コウタの実家ボロすぎるだろ・・・
いくら外部居住区といえど、もうちょっとなんとかならんのかwww
>>531 チーターってどんなのがおった?
ってかチーター見つけた時は他の人には悪いがすぐ回線切っても(アドパから抜けても)いいよな?
モンハンでも大剣使いだったせいか、
銃を使うことがほとんどないなぁ。全部近距離でやっちゃう
546 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 23:39:18 ID:zGnl+yJx0
みんなショートなのな、コンゴウには貫通聞くみたいなの聞いたことあったけど
とりあえずショート使ったことないからそこから始めるわ。
サンクス
>>539 なるほど 立ち上がって歩き出すと
「あ、私も行きます」とついてきてトイレとわかると否や真っ赤になって恥ずかしがり出して
そしてコウタが後ろでニヤニヤすると
サントラ来月か。欲しいな
銃は持ち込みアンプル使い切るまで撃ちまくるぞ。
弱点属性だとダメージの通りが半端ない。
ストーリークリアまでやって思ったことは
こういうゲームにストーリーとNPCはいらねぇなってことと
水着とかミニスカとか装備して楽しいのは最初の1回だけで
あとは別にどうも思わなかったというか、なんか虚しくなった
ゲーム自体は面白かったし特に不満は無かった
でも不思議とやり込む気にはならないや
たぶん売れるだろうし全体的には好評だろうから
カプコンが焦って、MHP3をガッツリ作り込んでくれる事に期待
だれかGOD EATERに愛を込めてアンケートにみんなでお願い事を書くスレ立てて。
このままのゲームバランスじゃまじやべぇだろ!!改善してくれ!ってみんなでお願いすれば通るんじゃないか?
倉庫上限100個は着せ替え厨の俺には拷問すぎる・・・
アップデートしてくれと書いてはみたものの難しいだろうなあ
誰か・・・荒神大鎧ってどこで手に入るのか教えてくれ・・・
>>545 モンハンと違って銃じゃないと当たらない部位破壊あるからなぁ
まあ破壊専用orカスタムバレットで楽しむ門だと思う
カスタムバレットちょーかっこいいからな!
>>544生憎おれの所に来たチーター達は自分から『チート使っていいですか?』
と謙虚にことわりをいれてきたwしかしアドパは部位破壊が難しいモンスでも
ない限り自分でミッション消化していったほうが早そうだ・・・
>>552 どうせ初期服シリーズは素材買えるし ユニーク系だけ残しとけばよくね?
ロング使いだからOP全部IEに取られちゃって銃の出番がねえわw
>>549 銃が何気に恐ろしいよな
SGガトリングでプリティブに自作包囲レーザー打ち込んだら一撃で背中崩壊したw
>>551 スタミナなんとかしてくれ!→バランス調整
スタミナ弄ったら弱くならね?→バランス調整
とちゃんと対応してくれてたしな
ただコレばかりはユーザーも予想できなかったからそのままだったけどなw
今となっては体験版チャレンジクエストが温い温い・・・
つまりパッチで「AとBの固体が同時に○メートル以内に近寄らない」ようにすればいい
それか複数体ミッションは、1匹倒した直後に発生するようにするとか
強ッ!?
みんなのお勧め超電磁ナイフ試してみたら
ここまで使えるとは…あれだけ苦戦してたのに
スサノオやっと倒したけどリンクエイド107回って…われながらひどいな・・・
え?武器100種って偉くなっても拡張しないの?
>>563 まじかよ
オレまだスサノオにチャレンジしてないんだけど
こわくなった
つーか体験版の時はブログのほうでもチャレクエクリアできた人は凄い!
って感じだったのに何で製品版だとあれがデフォにみたいなもんになってんだよw
一体何があったんだ開発w
パッチとかまじでいけるのか?
てかGEチームはバグの件とか知ってんのか?
コンゴウ堕天のバイブが結合崩壊!
まだ難易度3だけどクアドリガから造った銃でラピッドぶち込みまくるのが楽しすぎる
堕天オウガあたりに超有効、逆にこの銃の他の活用方法を知らない
再投下
シナリオで4クエのコンゴウ亜種討伐受けるときにフリーズするんだけど
ガチでボスケテ
>>555 チートを悪いとも思わんのはMHP2Gの時の野良でもいたなw
2chスレのアドパ部屋ならMHP2Gの時も結構安定してたけど
今はみんな自力でストーリー進めてるのかkaiが多いのかアドパkaiスレの方は全然来てないんだよね
>>566 ちなみに初期装備のままだからっていうのがあるのかもしれない
ってことはもうチートプレイ推奨ゲームなのか?うわぁ・・・・
アリサ 新型 ロング
シオ 新型 ショート
ときてるから主人公はバスターでバランスを取るべきか・・・
超電磁ナイフがあるとコンゴウ×4が一気においしいミッションになるな
>>575 好きな方と同じ武器を使えば親近感が湧くぞ
ラスボス戦でBGM付け替えプレイが楽しい
ソニックアドベンチャー2とかの「ラスボス戦で流れるテーマソング」とか流すとテンション上がりっぱなしだぜ
・・・いや、もちろんこのままでも十分いいのよ
>>572どっちかって言うとアドパは敵が体力メタボになるから効率悪い
>>574 別に使わなくても何とかなる
現に俺使ってないけど何も問題ない
>>578 いや、オプションでBGMオフにしてイヤホンはずして、あとは適当に曲を流すだけ
イヤホン使わない分他の音が汚れるけど
CFWとか読み方も分からんぜ
584 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 23:55:24 ID:onVTd7BI0
聞きたいのだがバレットエディットのオススメのないか?
作ろうとしたのだが難しすぎてむりぽorz
>>574 いかにもGEがチートプレイ推奨バランス崩壊ゲーみたいに言ってるが
チーターのガキはモンハンの頃から大量にいたからね?
ついでにそれほど上手くない俺でもちゃんとシナリオクリアできたからね
女神のゴム殻・・・なんともエロスに満ちた素材だ・・・
いいから縮光体くださいアルバ改がほしいんです
錬金術というチートまがいなことはしてるがな。
錬金術なかったらしんどかった、わざと残しておいてくれたのかね。
このスレ呼んだ限りではコン君4人が鬼畜なのか・・・
2体を1人でノーダメアイテム未使用10分クリアできるが・・・
それでも味方連れて行かないと無理そうだな・・・
ってか、みんなのオススメバレットを教えてクレイモア
俺は
「Sサイズ短射程バレット」+「接触起爆Lの爆発」
を各属性+全属性織り交ぜ、を持って行ってる。
早くユーバーセンスだったかの自動探知スキルが欲しい
大分バランス変わりそう
>>582 把握
>>583 だよな びっくりしたぁ・・・もう対策破られたのかと思ったよ
>>584 GODEATERでスレ検索しろ
でチート出きないのにチート推奨とか騒いデルのはどこのドイツだ
>>567 格ゲーやUFOキャッチャーと同じで、口煩い名人様の言うことばかり真に受けて、
サイレント魔女リティたんのことをないがしろにするからこうなる
盾使うとか言うけど、体力増強剤使っててもほぼ即死の猫パンチとか予備動作ないし…
ふと思い出したんだが
体験版のチャレンジミッションのあのBGMてどっかで使われてんの?
なんか好きだったのに
>>584 1 ボタン押したら S重力の影響を受ける弾 垂直上90
2 1から0.5秒 垂直下90 M制御生存短敵向く弾
3 2と同時 S弾丸 垂直下15
4 2から0.2秒 S弾丸
5 2の自然消滅 S弾丸
6 1から1秒 M制御生存短敵向く弾 垂直下90
7 6から0.5秒 S弾丸 垂直下5
8 6から0.2秒 S弾丸
メテオ的なアレ
難易度5のシオ探す時のサリエル戦の楽しさは異常
ヴァ…ヴァジュラとカムランの同時駆除無理……
高難易度の廃人用の寄り道チャレンジならともかく、こんなんストーリーに組み込むなよ……
サリエルたんとちゅっちゅしたいおー
早くサントラ欲しい
アドパの方がキツイ気がしてきた
>>595 単体で出てくるし動きが可愛いしで大分癒された記憶がある
ヴァジュラとカムランが最初の壁なのかな
分断を考えるからダメなんだ。いっそ開き直って二体同時に処理するんだ
俺は何か途中でアラガミの動きがスローに見えてきたぜ
>>184だが
ようやくネコ+サソリのミッションがクリアできた〜
始めにE・Fでサソリのみと戦ってたのに急にネコが来たのには焦ったけど
なんとかそれまでにダメージが蓄積できてたみたいで
苦戦しながらも討伐できました
夜中なのに大声だして喜んでしまったよw
コンゴウ×4は4体同時に相手して初見でもクリアできたけどシユウ3体のほう未だに無理です
皆二人目とかもうやってる?
オレは体験版で二人目もかなり育てたけど実際やってみると
二人目やる余裕ないわ
やっとヘマタイト・ローズクリアーしたわ〜
メインメンバーがソーマしか居ないのでブレンダンとジュンで行ったが楽だった。
カノン…衛生兵の役目成さず短距離射撃してる姿に殺意覚えたわ〜
穴熊ぎりぎりクリアできた〜
ヴァジュラ、シユウ、シユウ堕天とか開発頭おかしいんじゃねえのか
こんなに複数するならスタングレネード15個ぐらい持ち込ませろと
それか分断をもっとしやすくしとけと
難易度6の穴熊、考えた奴頭おかしいだろ
金剛4で泣いてた自分が馬鹿だった、どうすりゃこんなのクリア出来んだよ…
散々、ボルグ・ヴァジュランが難しいって聞いたから相当警戒して行ったら、何のことはなかった
ペイラー博士の言うとおり、冷却チェーンソーを携行
カムランの通過を確認してから、Lあたりにたむろっているヴァジュラを挑発、戦闘開始
Nで戦っていたらカムランの乱入を喰らって厳しい戦いになったけど、
NPCがヴァジュラと戦っている間にカムランを誘導してスタグレで分断に成功!
とは言え、その2,3分後にヴァジュラが沈んだため、スタグレ無双すれば倒せたかなとも思った
その後はゆっくりとカムランを調理
贖罪の街はマップが広いから戦いやすくて、特別苦戦することもなかったなぁ
難易度6の黒白ヴァジュラコンビいけた人は武器何で行った?
発熱ナイフ改で行ったんだがどうしても白倒す前に合流されちまう。
合流されたけど凌いで10分ちょっとで白倒したけど黒がクソみたいに堅くてタイムアップだよ。
このままじゃリンドウさんに顔向けできねぇ。
ブレードって他に比べて利点あるの?
IEって強いんかね
せめてNPCに集合と散開の指示出せるようにしとけば
敵の誘導もしやすいんだろうけどなー
ヴァジュラ&ボルグ・カムラン
コンゴウ×4
ディアウス・ビター&ハガンコンゴウ
個人的な体感だがシナリオの壁
3つ目はみんな引っ掛かると思う
>>609 右下の丸いMAPに行くとなかなか3匹集まらなくてなんとかなったぞ
武器はヒートドリルだった
データベースのバレットの説明、弾丸もレーザーも同じ「貫通と非物理属性」なのに、
何で弾丸だと弾かれるのがレーザーだとクリだったりするん。 教えてエロイ人。
618 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 00:13:02 ID:4J1Vu+n00
>>603 俺も同意見だな。
無駄に分断するより、合流されたら合流したでなんとかできる。
画面内になるべく2体おさめて敵の攻撃よけつつ戦ってればいけると思う。
>>615 俺はJで先にシユウ倒して、どっちかを叩こうとすると毎回合流される
シユウまでは合流されないんだがな…どうしたものか
アドパってやったことなかったけど、入ってみたらモンハンの部屋とかいまだに沢山あるのな
モンハンやったことないもんでちと驚いた
GEアドパってどこかで集まってるのかえ?
ちょっと小さめのやつ、向こうの様子が見えるやつなら二体まで画面に映しながら戦えるな
三体以上になるともうしっちゃかめっちゃかだが
>>619 シユウは合流されるまで自力で戦って
合流されたらスタングレネード使いまくったけどどうだろう
NPC連れて行って10回以上やられたけどな
オウガテイル祭り、やっと倒せた…
尾剣モミジは難易度4入ったばっかりだと破格の強さだ。
モンハンはソロがキツすぎて投げたけど、これは一回も詰まる事なくクリアできたな。
金とアイテムを気兼ねなく使えるのが相当難易度を下げてる。
これ体験版とか序盤はおもしろかったのに、途中からクソゲーになるな。
2体同時までは許せるけど、4体とかバカだろ。
モンハンみたいにエリア移動とか全然しないし。すぐ帰ってくるし。
味方NPCの回復使うタイミングがアホすぎて、あいつらすぐ回復切れて木偶になるし。
せっかく別々の場所で分断して戦えるはずなのに全部連れて俺のとこに集まるし。
せめて味方NPCの回復錠改の所持数∞にしとけよ。
>>619 自分の時は先に堕天シユウを倒して
シユウ、ヴァジュラが合流したからそれをそんまま倒したな
合流されたら広いとこにとにかく誘い出せばなんとかなるよ
正直スサノオよりダンシングオウガのほうがきつかった
>>532 素材とストーリーが進んでないだけで、超電磁ナイフは改にもなる
モミジなんかもそうだ
射撃キャラもうちょい攻撃避けてくれないかね
なんで近接より死ぬ回数多いんだよw
>>616 貫通と各属性の割合が違うからじゃない
近接のエフェクトも武器変えて試してみるとそんな感じがするし
>>535 捕喰の度に「行くぜワタル! ガブッ!」
バーストの度に「うぉぉぉ!ウェイクアーーップ!」っ言える王に俺はなりたい
>>609 穴熊は
とりあえず師匠をドーナツ地形に続く通路の近くでボコる(ドーナツにいくと白がいるからそっちへはいかない)
↓
師匠死にそうになるあたりで猫くるから師匠をスタグレ使って殺る
↓
猫をドーナツで叩く。逃げられそうだったらスタグレ、白のいる方に逃げられたらスタグレでry
↓
白叩いて終了
で、質問。女神冠片って東武破壊報酬?それとも普通にでる?
コンゴウ4匹で詰まる人は無双感覚で群れの中に突っ込んで俺tueeeして玉砕
してるんじゃないのか。
>>617 ありがとう、バスター練習してそれで行ってみる。
カノンちゃんはあれだな
射線上に入らないように気にしながら戦ってあげないといけないな
愛があれば余裕だよ
カムランと魚×2ギリギリでクリアできたwww
最後は本当に泥沼で、死んではリンクエイド、死んではリンクエイドを繰り返してた
気になったんだけど、有料DLCはないみたいだけど
サントラの予約特典もゲームの予約特典みたいに
それでしか登場しない敵が出る限定クエストなのかな?
メンバー選べるときはサクヤさん、アリサ、ジーナさん連れてってるんだけど、
難易度5までこれなんだけどそろそろ限界来るかね?
ところで公式ではストーリー60時間って公表されたけどみんなは今の時点で何時間くらい?
俺はストーリー26で30時間くらい
>>553 固定名のついてないのは固定報酬。
荒神鎧→荒神大鎧…とランクアップしていくから難易度4以降のいずれかのミッションで手に入るハズ
>>634 頭部破壊か追加の報酬で出た気がするよー
>>635 仲間が体力減るとすぐ回復しようとするもんだからあっという間に全滅して助け起こす暇もなくリトライ0とかいうパターンだと思う
でもGEって回復アイテム使った瞬間に攻撃されて、
同じ体力に戻ったりする事が多々あるから否応無しにもPSは上がるよな〜
いくら回復剤改あっても死ぬ時は死ぬ。
ミッションさえバランス見てくれたら神に近づくのに・・・
>>571 それここで言っても解決しないと思うぞ 全員が起こる現象じゃないし
問い合わせするなり、なんなりしないと意味がない
俺らにもどうにすることも出来んしな
ストーリークリアに30時間かからなかったよ俺は。
ストーリーはレベル6まで。
今始めてクアドリガと戦ったがこいつとの戦闘すげーおもしろいな
コンゴウ4匹に向けて超電磁ナイフ作るぞー
↓
まずは快適なヴァジュラ狩りの為に発熱ナイフ改作らなきゃな
↓
じゃあ快適な魚狩りの為にはアイスドリルも新にしなきゃな
↓
・・・やれやれ、ようやく新になった。さぁ魚狩りだ
↓
@1個の堕龍紋鎧の為に何匹狩らせるんだよ・・・←いまここ
なんで俺こんな事になったんだろう
>>589 支援シールド強化していくとユーバーセンスつくからオススメ
同時に付くマイナススキルはオラクル吸収量ダウンくらいだ
ブレンダンとカレルってボイス逆なんじゃね?
とか考えてたら皆ちょっとずつ性格とずれてる気がしてきた
冷静っぽい4番ボイスをエリックが持っていったのが、そもそもの間違いだったんだ
プリティヴィ・マータ強いな
ヴァジュラ倒してさあこれで余裕だと思ってたら普通に全滅リスポーンさせられるとはおもわなんだ
wikiに難易度10まで確認とかメモ欄に書いてあったけど、これマジ?
あったとすればどんな鬼畜ミッソンなんだ・・・
>>650 良くあるww
オレはそろそろ集中力が切れるぜ
銃のスナイパー系でオススメの武器を教えてほしいんだぜ
できれば派生元なんかも書いてくれると助かる
みんな難易度4〜はPT?ソロ?
ソロの人は盾何使ってる?
サントラのステッカーが少し気になる
アリサが写ってるのはわかるんだけど
予約特典ミッションとかいうから、序盤のミッションなのかと思ったら難易度6なのかw
武器合成はともかく、バレットの編集がよーわからんな
何か電磁ナイフって名前よく見るけどオススメ武器なの?
>>612 IEは弱点属性を放てるのを合わせて、
各装備で属性攻撃上昇を付け、
銃のIE強化を使うと目に見えてDPSがあがるよ
ロングは□□□□盾で効率よく特定部を攻撃しつつづけられてあっという間にOP貯まる
属性合わせがまずくなってると体感できるほどの強さは得られない
>>644 頭部か・・・破壊が難しいのう
貫通で破壊できるんだっけ
コンゴウ4体なんか群豹で雷モルター撃っとけばすぐ死ぬ。
おまえらマルチプレイしたか?いつみても誰もいないんだが・・・
>>626 難易度高い=クソゲーってどんなゆとり発想だよ
>>650 同じ敵が出てくる違うミッション行ってみたら?
意外とアッサリ出るかもよ
>>659 あれは、アリサのとなりコウタだよな?
で、前の機械がターミナル
開発「とにかくクリアさせたくないからボス大量に配置するね!!」
>>661 実はまともにロングを使ったのはそこが最初で最後だったりする
他はバスターしか使わんし
火刀作れないんですけどどうしたら出るの?
氷刀から強化しようとしてもグレーのままなんだよね・・・
もちろん全部素材は持ってます。
後素材もお金も足りてるのに装備が作れない時がある・・・
>>654 配信の人が昨日難易度10行ってた。
難易度9の最後がラスボスの亜種で、ラスのつもりでやってたら難易度10が出て
狼狽してた。
クリアできない→つまんない→クソゲーだ→アンチ化
何かゴッドって名前がつくゲームってテクを要求してくるの多いな。
ゴッドオブウォーとかゴッドハンドとか、これとか
>>672 なるほど最終ミッションはラスボス亜種同時4匹か。
>>660 バレット編集は慣れ
装備は敵に合わせて変えるのが難易度4以降は基本になってくる
>>666 難易度高いのと不条理なのとは違うと思うぜ。
攻撃力が高くて攻撃範囲広くてめっちゃしぶとくて
攻撃の早い敵を山ほど入れればそりゃ難しくなるだろうが。
コスチュームって多いのか?
できれば体験版でなかったコスがどんなのか、教えて欲しいよ
買えずに体験版をいまだにやっている俺
>>659 パンツが見えているのか見えていないのか
それが問題だ
今のところクアドリガが戦ってて一番面白いな
攻撃の予備動作が分かりやすいからガードと攻撃の切り替えがやりやすい
前突進なのに後ろに判定あったり
狭い場所で4体戦わせたりと、どう考えても理不尽な箇所が多い
そりゃ慣れれば倒せるけど、それはプレイヤーに甘えているだろ
>>666 ただの釣りだろ
自分の頭を使って工夫出来ない過去ログすら読めない
そんな馬鹿はそうそう居ないだろうし
ストーリーに3匹とか普通にあるのが問題だろうなぁ
ただアドパとか4人全部、人が操作するとこれくらい難しいほうが
楽しいぞ?
ていうか楽しかったよ、ストーリークリアしてさぁ人とやるか!
ってなった時で試しに苦労した奴いくとなんと楽しいことか
これはソロでストーリークリアした奴だとすごいわかるだろ?
タングステンはどこで出るんだ・・・
1.生存時間が短く上を向く弾
2.(1消滅時)射程が極短い弾
3.(2消滅時)敵のほうを向く弾
4.(3消滅時)射程が長い弾
5.(4が敵に衝突時)ばらけて発射される弾
6.(4.が敵に衝突時)遅延して発射される弾
このモジュール構成にしたらOP消費40とか酷いことになったけど
見た目が良くてついつい使っちゃうぜ
>>686 モンハンなんて何も無い空間に当たり判定あったり、噛みつきが始まる前から噛まれたりしてたぜ。
692 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 00:40:03 ID:/ZZiSPG10
689
工場じゃね?
>>675 GEなんかゴッドハンドに比べたら大分優しいと感じるわ
リンクエイドがあるから死ぬことにあまり焦りがなく、精神的に楽なんだろうと思う
>>691 あっちは鈍いからまだ良かったけど
こっちの高速戦闘でやられちゃ洒落にならんw
早いからこそしっかりして欲しかった
>>686 理不尽判定もちょくちょくあるが、そこまで気になるほどではない
1クエに2,3回理不尽を感じる程度。上空を通過する尻尾に跳ね飛ばされたり、異次元タックルよりよっぽどマシ
あと狭い部分でも意外と戦える。これは慣れ
ホールドトラップ、ヴェノムトラップ、スタングレネード、全部使えば倒せない敵はいないし、
分断が難しいのはマイナスだが、何度かチャレンジすれば合流前に片付けられたり出来る
楽しめないのは腕が悪いってなんか違うよね('ω'`)
>>691 止まってる尻尾に当たって超ダメージを忘れてるぞ
尻尾回転攻撃股下直撃とか
MHP2Gは好きだったが正直MH3以前のモンハンはちょっとできないw
モンハンはゲーム速度がある程度遅いから見てから対応できるし、
複数まとまってもエリア切り替えで仕切りなおしできるし
まとまった相手を移動させる手段が豊富だし、ヘイトコントロールも出来る。
せめて合流した相手を効果的に分離できればなぁ…
毒使ってるけど効いてるように思えない
702 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 00:44:05 ID:/ZZiSPG10
だれかボルグを簡単に倒す方法教えてくれ!
>>698 楽しむためにどうするかを考えるのが楽しいってことを忘れているんじゃないか?
>>695 鈍い、速いじゃないんだよね。
ぶっちゃけ。
まー、そこはモンハンもGEも、こういうものだと思って対処するしかない。
>>690 OPと言うのは結局溜まらなければ撃てない
かと言って、最大まで溜まっている状態ではそれ以上は無駄になる
よって、消費OPの大きいものを撃つ→OPをほぼ空にする→接近→溜まったら離れて撃つ
のループを遂行できるものが一番効率としてはよろしい
つまり、2発で80OP使用のそのバレットは、半分溜まったら撃てるし、2発撃てばOPを減らせるしで、
性能としては非常に優秀と言えるだろう。だから胸を張って愛用するべき!
アドパ行ってきたけど協力は楽しい
楽しいが、しかし難しすぎる
明らかにオフより敵強いな
アイテム完全に使い果たしたわ
>>703 そいつ昨日も錬金で叩きまくってた奴だから触れない方が良いよ
アドパなくても楽しめるでしょうか?
>>701 封神は効果が不確定的
毒は効果が目に見えない(サリエル除く)
だから結局ホールドが一番使いやすい
捕喰、コンボ、仕切りなおし、なんでもござれだぜ
よって毒はサリエル専用でいいんじゃないかなぁ。ちょっと残念だけど
それかもしくは使い続けて、その有用性を発見してもらいたい
俺はちょっと断念したw
始まった瞬間何も出来ずに即死とかないだけモンハンよりマシかな。
獣神太牙でねえ・・・
せっかくレールガンと超電磁ナイフ作って
とあるプレイしようと思ったんだが・・・
とりあえず今日はここまでだ
足の後ろにいるのに突進攻撃を受けるのはおかしい
あと敵のただの移動にもダメージ判定あるのがなあ、しかも結構くらうし
>>708 ご覧の通り。
オフ専なら難易度4以上は殆ど全部ボス複数のクソマゾ仕様。
上手くないとストーリーすら全部見れないぜ。
コンゴウのただの移動でダメージ食らうのがむかつく
>>651 サンクス ユーバーセンスはシールドなのか
パーツで付けば最高だったんだけどな
>>702 さそりだっけ?
氷武器装備で斬りまくり。
OP溜まったら遠距離から氷ホーミング頭上からで逝けない?
時間かかるけど。
ふと進めていくうちに疑問に思ったんだけど
NPCのステータスってミッションが上位のものと下位の場合では
やっぱり変動してるのかな?
ヘマタイト・ローズの攻略法教えて。
MHP2Gのイベントクエがストーリーに持ってこられたような難易度だな
>>707 錬金なんて一度も叩いた事ねぇよ
思い込みの激しいやつだな('ω'`)
722 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 00:51:14 ID:/ZZiSPG10
717
ありがと。
がんばる。
>>716 強化パーツもあるが、こっちもマイナススキルがある
なんだったかは今、戦闘中なので確認出来ない
移動中に広範囲攻撃予兆→華麗にガード→
しようと思ったら化けダッシュ→直撃アボン あると思います
>>702 股下で氷ショートぶんぶんなんじゃないの?やっぱ。
回転予備動作見てからキャンセルガード余裕でした、ってなれば随分楽
>>720 だなぁ…こういう超難易度ミッションはあってもいいと思うんだが
せめて、1匹づつしっかり戦えるの用意した上でのおまけにして欲しかったぜ…
ストーリー最後まで見たいがコンゴウ4は何度屋ってもフルボッコだぜ…
リンドウさんの仇をとったつもりでいたら黒いヴァジュラが出てきたでござる
>>702 段差があるなら、段差利用するとだいぶ戦いやすくなるはず。
>>716 偵察強化にユーバーセンスついてるよ。
やっとストーリークリアした。複数討伐だとNPCが分断させてくれないからソロのが楽という哀しさ。
とりあえずヴァジュラ亜種2匹とも顔怖すぎだよな
原種がめちゃくちゃ可愛く見えるから困る
名前付けるイベントのコウタが新八過ぎるw
難易度高いと言うより理不尽が目に付く感じなんだよな
例えて言うならG級旧沼地トトス亜種みたいな
タイマンだとどのアラガミも正直弱い
味方いなくてもね
だから複数クエにして難易度調整してるんだろうけど
ちょっとやり過ぎた感が
今難易度6にあがったところだけど、異種混合タイプは分離させて戦う事が出来るのがほとんどっぽいね
ただ、ランダム配置・強制参加だと分離に運が絡む
まあ、強制参加に見えるけど実は外せたりもする。全部かどうかは知らんが
多分マップごとに個体の巡回範囲が決まってるんだろう。
カムラン+ヴァジュラとか分離できたし
でも、コンゴウ+カムランのときはそのエリアにカムラン来たな・・
謎が多いな(´・ω・`)
>>727 この段差の上から攻撃してれば大丈夫だろう
↓
サソリ『ちょっとお邪魔しますよ(上がってくる)』
↓
俺『!?ちょwおまww』
同じミッションに何回も失敗してると
所持品に25個持てるスタングレネードが8個しか持ち込めないとかふざけんあとか思うようになる
おい開始時味方分断して配置されてても主人公のところに集まってきたら意味ねーだろ!
各自索敵して交戦し始めろよ
赤魚とヴァジュラのミッションで殺されまくった
なんか殺られすぎると段々燃えてくるな
そろそろ寝るか
最後に言っておく
アリサかわいいよアリサ
おやすみー
>>719 Kエリアに蠍を誘ってフルボッコ。武器は氷属性のものが望ましい。
しかし猿4匹と虎蠍は詰まり易いんだね。
猿→超電磁ナイフでおk と併せてテンプレ入りさせるべきじゃないかな。
俺も超電磁作る作業に戻る
これ錬金でスタンとか回復無限に作れなかったら途中で心折れるな
開始時分断とランダムは本当にいらない要素な気がする
しかし属性ショート火力かなり高いな
属性が異なる敵で貫通があまり効かない敵だと極端に火力落ちるけど
上位からのランダム配置のせいでだいぶ運絡むよな
初期配置で2匹に見つかった時、味方が連れてきた時は即オプション押すわ・・・
バレット作成なめてたわ
エディットスレにあった5連続レーザータレットを各種用意するだけで
素材集めが大分楽になったぜ
ラスボス弱すぎわろた
ソーマが外套だけ纏っているヌード?画像を入手した
けっこう公式絵に近い
といっても布でアソコだけは隠れているが しかもなぜソーマ
ランク4でもそこそこいけてしまう自分の廃人具合に絶望したわ
ちなみにうそです
なんでこんなうそついたかはわかりません
ホモでもありません
これ明らかにスタンとかフルで持ち込み前提で作られてるよな
SSSランクとか全然見ないし錬金なかったら金欠でやってられんレベルだわ
まぁ今回のは普通に売値設定ミスっぽいからどっちにしろ叩かれてるけどw
モンハンみたいにクエ開始時にアイテム一式支給で良かったんじゃないか
おっきした
>>702 腹下にもぐってロング□□□□盾。
OP貯まったら氷のIEぶちかまし。
氷属性強化とIE強化すれば結構楽。
すまんみんな、ゴッドイーター面白かったんだが難度4で挫折した
しおたんかわゆすなあ
>>744 眠れん・・・
俺も廃人ではないつもりだが、アイテム多少使うくらいだな
モンハンかスピード的にacfaあたりへの慣れか?
やっと、やっと猫蠍をクリアした
後3分とかどんだけギリギリ
なのに報酬がレアもの全然なくて泣きそうになった
ディアウス・ビター&ハガンコンゴウ辛すぎる
過去レスの通りP行っても途中で雑魚に見つかってボス二匹合流するし
合流したまま戦うと回復たりねー
どうやって倒せばいいんだ…
アリサだったかが道具屋のことぼったくりみたいに呼んでたけど、とんでもないゲーム一の神様だな
難度4以上は属性装備に気をつけてそろえていけば結構いけるぞ
分断も考えたら結構いける
アクション苦手でヘタレな俺でも難易度5に辿り着いたぞ!
上位とか関係無しにヴァジュラの腕と顔かなり固くなって(HP増えて)ね?
尻尾壊した後いつもどおり腕→顔やろうとすると腕壊してあと顔殴ってると
絶対顔壊れる前に倒してしまうん・・・
よろずやの横にアリサたんがいる時よろずやのオッサンは下乳おがみ放題だな
みんな盾何使ってる? 今抗属性バックラーつかってるんだけど、やっぱりこれが一番バランスいいのかな。
イヴェイダーがよさげなんだけど、この先の伸び具合がわからないからなかなか乗り換えられないでいる…
>>755 俺も今そこだ
ハガンから倒そうとしてるが黒の索敵が広いのかザイゴートが呼ぶのか知らんが合流される・・・
>>753 ありそうだな…
古王ルートに慣れておけば自然と周囲に気を配れる様になってそうだ
無理ゲー無理ゲー言っててもそのうちなんでもなくなるだろうな
難易度6まで来たから
今なら難易度2とかソロでも余裕とか思ったけど実はそうでもなかったでござる
>>763 ハァーッハッハァー!!
まだまだいけるぜ、メルツェェェル!!
リンクエイドって実は座薬な気がしてきた
>>750 同じくw
下手な自分でもクリアできたから…とか言ってるのいるけど
それは嘘だからな。
これをクリアできる人は、間違いなくこの手のゲームは結構上手い方になる。
敷居下げたい気持ちもあるんだろうけど
あまり過剰な謙虚さは煽りにしかならんと思う。
実際人によっては無理ゲーだよこの難易度は。
フヒヒ、スサノオたんハメハメしてやったぜw
1死覚悟で雑魚駆除すれば後は作業だなー
はぁ、ガチで相手に出来るのはいつの日になるやら・・・
>>755 自分は神鳴でハガン優先・インパルス使いまくりでクリアできたが・・・
参考になればいいが
友達とマルチやってたら下手すぎて「ポンポン係」に任命されてしまったでござるの巻
ってこれマルチエンディングってあったりする?
特に詰まることなく難易度5まで行ってるけどけして簡単な方ではないとは思う
ヴァジュラシユウみたいなホーミングが強い攻撃持ち2体で狭い所みたいなのは
やっぱり無理 これは慣れても無理な気がする
タイマンに関して言えば慣れゲー
このゲーム本当に開発はクリアできたのか?
どう考えてもビターとハガンの組み合わせはおかしいだろ
引き離そうにも徘徊してくるし
>>734 そこで私も詰まって、諦めてNPCなしで行った。
NPCさんお願いですから分断してください;;
>>771 上手く的を散らしてくれるだけでも有り難いもんだよ
NPCは回復しようと退避した所に敵連れて乗り込んで来たりするから
ヴァジュラにソロ・スタンなしで勝てねぇ…
体験版なら余裕だったのに、どんだけ強化されてんだよw
予備動作も十分だし特に不条理な攻撃も見当たらないけど
ソロで難しすぎると感じたらお友達と協力すればいいと思うんだ
コンゴウ4ムズすぎ…
ハードのカーパルス占領よりムズいだろこれ
ナイフでも全く勝てる気がしない
今思えば体験版のリンドウさんのポンポン率の高さは異常だったな
それほど困らん体験版だとただケツ触りに来る変態呼ばわりされてたが
今考えると間違えなく最終メンバーに入れておきたかったよな
アドパって三人までじゃないと安定しないの?
相変わらず思うけどツバキさん履いてないよな?
間違いなく
>>782 あれは1機ずつ釣れば余裕じゃん
個人的にORCAルート最後の方が難しかった
>>785 ヒバリさんなんか見えてないだけでカウンターの向こうはもっと凄いよ
このまま頑張って全クリしたら後で
ほんと開発何も考えてねーなw
とか言って笑って話せると信じてる
装備作るの面倒くさくてクレイモアの派生武器だけで頑張ってきたが、
黒ヴァジュラと雷お猿で詰んだ。
今日はもう寝よう。
パレット作っていたが敵向く全ホーミング爆発を各属性でおちついたぜ
敵を狙うのメンドい人はこうなる人多いんだろうな・・・
後は先に進めて同時に撃てる数増やすか
不条理なのはマルチレイドのほうが圧倒的だな
あれこそバランスもなにも考えてないただイライラさせるだけの糞ゲー
>>784 週末は厳しいかもね
平日なら普通に安定してる
でも回線の相性とかもあるんで駄目な人もいる
>>782 合流前に一匹でも弱らせればなんとかなる
電磁ナイフだと3回ダウンさせるころには倒せてると思う
>>789 マジで?俺のほうだと「削除されたか未来記事として設定」とか出てきて見れないんだ
>>781 猿の小ジャンプ弱Pとかどうなのあれ。
顔を殴なきゃいい・・・だと・・・?
>>788 デモンズソウルなんかもそうだけど、
クリアしてしまえば死にまくったイライラも笑い話になるから困る。
投げちゃったらなにこのクソゲーってなるんだろうけど。
とりあえずストーリークリアぐらいはしないと周りにススメる事もできんわ
縮光体と荒神角ってどこで取れる?
縮光体はサリエルのミッションって聞いたけどどの難易度?
荒神角はヴィーナスなんとかってミッションでもらえるって聞いたけど何回やってももらえない
アサルトで連射系の初期持ち弾連射が糞強いでござる。コンゴウさんがで面白いように沈む
サントラの特典は曽我部さんの書き下ろしカラーステッカーか
コウタとアリサかな?
実はバレット改造せずに普通に撃ってたほうが効率いい気がしてきた
バレットエディットスレにある張り付き麻痺弾が使いやすくて愛用してる
コンゴウ4で
下層に複数いるとき下層から中層への階段(マップ左)をあがって右のコの字?の部分に隠れると追跡中のコンゴウが列をなしてやってくる
そいつらの隙を縫って再び下層に行くと階段部分でひと塊りになる
そこをアサルト雷拡散レーザーを連射するとクリティカルしやすい
あと下層で仲間死んでたら、固まったところでスタグレ→リンクエイドが成立可能
階段を使うと楽
所見グレなしでクリアした時はぶっちゃけ疲れた
バレットエディットでどんどん強力なのが考え出されてて
真似して作ってやってみると
主攻撃手段が銃になってしまったw
剣はOP稼ぐために振ってる感じに・・・w
敵が倒せなくて詰まってる人でバレットエディットに手出してない人はやってみると世界が変わるかもよ
費用は錬金で捻出できるし
クリア後に作れるとあるバレットは絶対ゲームバランス崩してるわ・・・
バレットって8までしか組めないのか
>>802 俺も愛用させてもらってるわ
書いてあった通り、敵が面白いように怯むからありがたい
>>805 今見ると嘘っぱちにも程があるなw
開発チーム内で意見の食い違いでもあったんだろうか
>ただ、そういったミッションはストーリーを進める上で
>クリアの必要が無い ミッションに位置づけられていたりします。
『クリアの必要が無い ミッションに位置づけられていたりします。』
あくまでも『いたり』しますだから、多少は我慢しよう…
しかし!どうしてこうなった!
では、製品版が至極簡単か、というと そんなことはありません。
チャレンジミッションのような分断が殆どできないような
複数討伐ミッション もあるかも知れません。
>ただ、そういったミッションはストーリーを進める上で
>クリアの必要が無い ミッションに位置づけられていたりします。
え・・・?
堕鳥翼ってどの敵出るんだっけ?
いつの間にか1個2個と素材取っててどこで取れたかさっぱり分からんっていうw
>>805 まてまてw
突っ込みどころ多すぎるし、詐欺じゃねぇかwww
複数討伐なんかある”かも”しれませんなんて
レベルじゃなかったじゃんかよ…
ちゃんとアンケートで苦情を書いておいたw
おのれ!!
まぁ楽しいから頑張るけどね!!
よっしゃー黒ヴァジュラ&ハガンコンゴウやっと倒した
合流されてすぐにハガン沈んでくれたけど仲間が回復切らしてもうおわたかと思ったぜ・・・
後半はハガンの死体でOP稼ぎおいしかったです
>>812 シユウ堕天じゃなかったか。一匹で出てくるクエストがあるから楽だな
わかった!開発は
錬金修正
複数相手ミッション→1匹相手ミッションへの修正
を一発で当ててくる気なんだ!多分
とある問題から買おうかどうか悩んでたんだけど
動画とかみたら辛抱たまらなくなってきたから皆様にお尋ねしたい
・・・モンハン持ちできなくてもやっていけるかな?
その・・・goなんだ
まぁ最初から何か怪しげな気配はしてたんだけどさ
なぜかオウガ倒すだけの簡単な仕事にヴァジュラたんが出てくるし
開発ドS過ぎる
なん・・・だ・・・と?
ははは・・・冗談きついぜせにょーる
>>820 俺の記憶が確かならゴッドイーターはDL版が無い
ほんとgoってどこ行くんだろうな
もう複数ミッションは複数でいいが、せめて単体を最初に入れとけよ
素材集めするゲームなのにダルくしてどうする
ウロボロス面白くねぇ・・・何この糞ボス
go買った奴はマゾなの?
それともバカなの?
はっはっは
お前らそんなこと言って俺をみんなしてだまそうってんだろ、そうだろ
・・・お邪魔しましたorz
俺も縮光体出ないなぁ。ガトリング作るのにあとこれだけなんだが。
せめて銃形態時にもガードさせてくれ
もしくはステップに無敵時間作ってくれ
攻撃回避手段が防御か範囲外に逃げるしかないってのに銃持ちじゃどうもならん
>>835 中古でもいいからPSPを買ってきな
待ってるぜ
きっと本編のミッションとチャレンジクエを貼り間違えたんだ
>>832 きっとDLミッションで単体クエが来てくれるよ!
そうだよ・・・ね?
旧式の神機使いになれれば最高だった
ずっとアサルトでラピッド連射しててえ・・・
実際には誰が調整してるんだろうな
バースト時に2段ジャンプができるじゃん?
もしかして、それをしないと回避できないマジキチな攻撃とかあったりするのか?
上位オウガテイルが冗談抜きで少ない
鬼面切尾がない
>>837 銃形態から尻尾回転クルー剣に変形して防御!
で間に合うよ
慣れたら間に合いだした
>>833 前足に攻撃判定出すぎだよな
ゆっくりと戻ってくる前足に触れたら盛大にぶっ飛んだときは何事かと思った
仕方が無いからカリスマ付けて味方の銃撃に任せてる
>>844 それしても回避できない攻撃ならたくさん
>>844 ゴッドイーターはガードできない攻撃は一つも無いぞ確か
で、タワーでガードすればダメージ0だ
>>842 わかるわー
自作の弾が当たってバシバシエフェクト出てひるみまくってるのがすげー楽しい
葛藤の末、♀キャラを作ったわ。引き返せないようにランク4まで進んだ♂キャラを削除してな!
また神器を集める作業がはじまるお・・・
あわれすぎる・・
>>835 本当にGO持ちで知らなかったのか…
しかし何とも使い所のないハードだ
シオの剣がかっこよすぎるんだがこれあと後作れる?
てかシオシールドついてないよなw
いい加減素材関係の質問どうにかしようぜ
イチイチ答える必要も無いくらい情報出てる気がするんだが
まさか検索の仕方がわからないとか言うんじゃないだろうな
>>826 雪山草摘みに行ったら黄色いのがいてだな・・・
すげえBGMいいな
テンション上がりまくってなんかにやけてきちゃうわ
>>854 というより銃モードも剣を銃と同じ構え方するだけで形変わってないしなw
ソーマってあいつの息子だったのか。
4章中盤で始めて知った俺って一体・・・
昔:バスターでどかんどかん→敵が離れたからバレットでも撃つか
今:バレットでどかんどかん→OP無くなったから敵からショートで吸い取ってくるか
バレット威力高すぎだろw
難易度4からゾンビゲー→物量ゾンビゲーになるなw
>>855 片端から質問スレに誘導すれば良いと思う
あっちも凄い事になってるから一覧表作ってくれた人がいる
>>856 しかもあっちは「大丈夫!危険は無いからね!」って盛大なフラグ立てまでしてくれたよなw
>>857 俺もBGMいいと思うぜ
愚者の空母と煉獄の地下街でテンション上りすぎてヤバイ
ブログ読み返したけど、自分がやってるゲームの事とは思えないw
>というわけで、ひとまず ストーリーを全部見たい 方も、
>超絶難度のミッションに挑みたい 方も、
>ゴッドイーターの製品版を楽しみにしていてください!
それ一緒じゃないスかあああ!!!
ストーリー見たかったら超絶難易度やるしかないじゃない(自分にとっては)
本当に某G級プレーヤーしか想定してないんじゃないのか?
スサノオを初日に行ってボコられた以来DLミッションやってないんだが、
並みの腕ならどのくらいの装備あれば倒せるかな?
ヤエガキと抗属性バックラーあれば十分?
ゴッドイーターに夢中でほっといーたー
>>844 マジキチな発生と範囲の攻撃なんてザラにあるじゃないか。
まさかこんなガードゲーになるなんて誰が予見した。
蠍の回転が2段ジャンプだと楽に避けれるって話は前に出てた
>>856 あれはエリアチェンジしちまえばおkじゃないかw
難易度1なんてソロでいいよね、なんて思って行ったらkonozamaくらったよ
初めてサクヤさんとの狩りに出かけたときのムービーの曲がめちゃくちゃカッコイイ
勝てない人はバレットスレにある麻痺バレット使ってみると世界が変わるかも
バレットいじってて思うのはブログはもっとバレットエディタを前面に押し出すべき
大分バランス変わるぞこれ
なんで複数同時ミッションばかりにしてしまったのか・・・
これさえなければ神ゲーだったのに
871 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 02:04:39 ID:L6xT2XP60
>>826 昔ティガレックスという翼が退化してるはずなのに滑空する恐竜がいてだな・・・
よっしゃヴァジュラン初見打開出来た!
Nで戦ってて倒す前に合流されたけど、されたらされたで何とかなるもんだね
黒ヴァジュラと白ヴァジュラ討伐の時チャレンジミッションの曲流れてめっさテンションあがったしwww
とりあえず貼っとく
395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/07(日) 01:51:36 ID:jYQoDM7G
「空母」
毒性メタル
セラミックプレート
ヒヒイロノカネ
モーリュ
アラガミ糸
「煉獄の地下街」
砂金
銀
金
オイル
ニッケル
タングステン
ジェラルミン鋼
ダマスカス鋼
火石
ナイロン
牛革
「鉄塔の森」
工具鋼
オーク
塗布剤
タングステン
アッシュ
金丹
マホガニー木片
「鎮魂の廃寺」
絹
フリース
糸
マンガン鋼
ヤドリギ
漢方
玉鋼
アリアドネの糸繭
氷晶
「贖罪の町」
マナ石
チタン
ニット
ウール
アラミド繊維
モ−リュ
輝石
炭素繊維
低純度オイル
「嘆きの平原」
雷晶
糸
木化石片
電磁鋼
複数はストーリークリア後でストーリーは単体メインの方がよかったと思うけどなぁ
>>865 買う前は最初はスサノオミッションでアドパやろうかな?とか思っていたけど
メインストーリーでそれどころではなかった
話が良いから先に進めたいけどミッションが厳しくて
武器を作るのに他のミッションへ行くというミッション漬け
いつもスリープでやってるけど偶にOP観るとテンションが上がるな
>>875 白黒ヴァジュラミッションは別にあっても良かったけどなw
それ以外は特に複数である意味もないしなぁ・・・
それより大森タツミが男らしすぎて気に入ったの俺だけ?
序盤で死ぬ彼とかブレンダルの名前ばっかりで全然見ないんだが
>>869 ショートで捕食後、状態異常弾丸撃ちこむの美味しいよね
強化より直接生産した方が使用素材少ない装備があるんだがおかしくねw
金はより必要だけどこのゲーム実質むげ(ry
>>877 俺の相棒です。前半でやたらとリンクエイドして貰って以来、ソーマと並んで前衛のツートップだ
>>877 俺もタツミと話してなんか気に入って彼をいつも入れてるよ
あとカレルだっけ?一見ケバイ男
こいつもフィールドでは凄い良い奴だったので偶に入れてる
>>877 ソーマ・アリサ・タツミが現在のスタメンだぜ
マホガニー木片なんて都市伝説。
それとも俺がどっか採取ポイント見逃してるのか?
何回行ってもでらん…。8箇所であってるよな…?
>>880 よく分かったな
強化してきた硬が無駄になったわ
全体的にMAP狭すぎてきっついお
狭い場所+クアドリガとかおにちくすぎる
男キャラがどんな性格がいまいち把握してねえわ
カレルがツンデレっぽいやつ?
>>887 そうか…。多分真ん中の木のとことかなんだろうけど、漢方しかでないっていうね
難易度5のコンゴウ家族で一回挫折しかけたが
そこから後は割と楽だな
黒白ヴァジュラコンビと戦うとき
ぜってえ強い筈だと初っぱなから全力で行ったら割と黒弱かったな
拍子抜けしたわ。あいつの雷連射だけがヤバイ
で戦車の堕天みたいな所で、最近敵の攻撃辛いし
ガードしても捲られるなと思って装備見たら
対貫通バックラー改を装備してたとか
いつからだよ、俺、抗属性バックラー何故外してたかと
まだまだ戦えるな
>>888 いや、スタート地点出てすぐ右のトコで俺は拾ったよ
意外とタツミ好きいて嬉しくなったw
「○○?俺は乗らないぜ、船酔いするからな!」とか即行で決意するところに惚れたw
コンゴウ堕天が某ゲーのウンコ投げてくるヤツに見える。白いけど
ハミ通レビューには「銃撃の効果が余り感じられない」というようなことが書いてあったな
コツを覚えればまあ面白いゲームだなこれ。どうせまたコンゴウ4匹で詰まるんだろうけど俺
そんなことよりショート使い続けて一回も使ったこと無いバスター使ったら思わず速さが足りないと呟いてしまった
>>890 …タングステンばかり拾うとこかあ…。こうなったらタングステンって頭で唱えながら行くか…w
感覚体?なにそれエロいの?と俺の頭にデフォとして登録されたのは言わないでおこう
>>894 寧ろ銃撃強くね?
敵に合わせて属性変えられるし
かなり重宝してるな
バレットエディタ様々だぜ
900 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 02:23:58 ID:h2/1LrWj0
コンゴウ超電磁ナイフ使ったら完全ハメ殺しじゃねーか
何もさせずに死んでた
>>896 俺もショートばっかでバスターの扱いに困ったが空中攻撃と前ステップからの攻撃使えばそれなりに使えた
制御敵の方SS弾バラ連射+3がつよすぎる
エディットバレットを開幕で打ち込むと結構一撃で結合破壊してくれることあるよ
>>896 コンゴウ×4は下手に分断とか色々考えてると死ぬから
一匹を徹底的に攻撃しまくって殺せばオーケイ
ある意味、こういう戦い方もありますよといういいミッション
4章中盤、もしくは後半まで来たけどさすがに体験版のまま獣剣 陽じゃキツクなってきたぜ・・・。
そろそろ新しい武器を作るときが来たようだ。
なんか属性ついてると強いらしいし
バレットの威力を表示してくれれば分かりやすくかったのに
どれが強いのかわかんねえよ
しかし、結構自分との相性が出てくるな、敵
ここでは余り苦手な人がいないみたいだが俺は戦車が苦手だわ
他の敵は何とかなるんだが戦車の攻撃範囲が広すぎて戦いづらい
>>906 さんざん既出だが、超電磁ナイフは必携
個人的にはアイスドリル新もいい感じだが
主人公がショート使いなんで破砕ほしさにブレンダン入れて以来ブレンダン好き
でも一番好きなのはカノン
俺の股間のレールガン掴んで大した事無いわねっ!とか、早く勃ちなさいよ!とか戦闘中みたいに罵って欲しい
作れるモン全部作って強化すりゃ大丈夫だよ
>>906 体感だが、属性武器は敵のどこを斬ってもある程度ダメージが通せるから強い
だが、しっかりと相手の弱点を狙い続ける事ができるぐらいの腕前だと
属性なしのが強い気がする
データベースに弱点属性だけじゃなく相性も載せて欲しかったぜ
>>909 獣剣陽のホールドも敵を選ばず結構良いぞ、
陰にしてコンボマスターに戻すか悩み所だけど
カノンちゃんがいつか手作りクッキーくれるという夢を俺は持っている
だからこんなとこで死ぬわけにはいかないんだァァ!
頼れる先輩橘サクヤって
仮面ライダーの頼れる先輩タチバナサンが元ネタ?
916 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 02:35:53 ID:yqAfNIVX0
堕龍紋鎧ってどこででるかわかる?
ついにシオきたー!と喜んだ後ミッション見たら全部複数で笑いながら泣いた
やっとエリックの動画見つけたから
コレで30分耐久エリック作るか
>>916 素材名で分からないとか凄いな
堕天グボロ
そういやさっき、貫通強化小と貫通強化中を両方付けてみたんだが
体感から効果が重なってる感じ。
ザイゴートをレーザー狙撃だけで仕留めて、蠍も撃破タイムが縮まった希ガス、
検証求む。
うーん、やっぱそうかぁ
全く出んわ
>>920 効果重複するやつは装備画面で表示というか、ちゃんとでるよ
それに強化系は小、中とあるから微量ながら効果は上昇してる。間違いない
>>923 サンクス、
最終的には物理強化大+中+小、属性強化大+中+小のフルセットで
素材集めが楽になりそう
まあ”中”以降は大体デメリット効果付きだけどさw
強化パーツはみんなどれ愛用してる?
どれも良い効果で迷うぜ…
うちの彼女もやってるが、3まではサクサクきてるぞー
一緒に遊んでいるが4で泣き言いって投げ出しそうだな・・
生存本能全開
覚悟
ガード範囲拡大
この三つの組み合わせが出来たとき、俺のソロは始まる
>>925 遠距離強化1が最高
だいぶ死ににくくなる
うわぁ・・・とうとう悪名高い黒猫金猿ミッション来た・・・
勝てる気しねぇ・・・てかヌルゲーマーの大半はストーリークリアもできないんじゃね?
せめて複数討伐系は敵の攻撃力下ろよ・・・
>>913 ホールドは陽 改ね。
これ浪費が付いてるから銃使いまくる俺は強化してなかった。
しかしカムランちゃんもガードなれてくると大して強くないすなぁ。相手が1匹ならだが
>>932 ヌルゲーマーっつーか開発陣は能力に欠けてるんだわな、イマイチ
まぁ初作だからってのもあるが、これはひどい
つかアドパで敵がタフガイになるとはな・・・
クソワロタ
閃光でハメたくなってくる
指揮強化1で仲間強くして存在感を遠距離強化1で消す
アイスドリルの騒音も遠距離強化が消してくれるので便利
行って来る
>>932 正直ヌルゲーマーは難易度2も通過出きないんじゃないだろうかと本気で思っている
コンゴウ4匹どんだけ鬼畜なんだろうと思って行ったら
余裕すぎ10分でクリアしたわ。
あああああああああああ誤爆
死にたい
お、これが噂のヴァジュラとカムランのクエか。
1発でいけるかどうか・・・
敵の残りHPがわからねーって、狩りゲーとしてはクソだろ
なんでこんな仕様にしたんだよ
やったああああああ
やっとヤエガキつくれたぜ…。タングステンかアッシュ…ってずっと呟きながら行ったら2連続で取れたw
物欲センサーってホントにあるんだな…
そういえば昔スタミナが廃止されると
ヌルゲーになるとか言ってた人いたね
>>947 結合崩壊とか大体の目安となる状態変化はあるから残り体力が見えない訳じゃないだろ
>>948 だからことあるごとにモンハンの名前だすなやw
しかし考えてみりゃモンハンも初めは激難易度だった気がする
それがソロで崩龍を倒せるレベルまで行くんだから
慣れればこれも案外大した難易度じゃないじゃん?
まあ、アクションが苦手な人は無理だとしてもな
現に体験版の時より格段に腕前がアップしてる筈だ
難易度6に行く頃には、対二匹ぐらいならどうにか立ち回れるようになってるかと
やっと難易度4になったけど
4からえらいザコ含めて敵強くなってないか?死亡回数が溜まっていく
>>950 敵の体力が上がってマゾゲーになりました
>>950 あったなあ、ヌルゲーにならないだろと言ったら
何故か叩かれまくったぜ
ははは黒猫金猿ミッションおもしれー(棒)
クリア後のあいつらが手を組んでしまった!夢のボスタッグ!かよ
>>958 まあマルチでやれば難易度6とかでも結構ヌルいけどねー
NPC入りのソロはNPCに火力が無い分ツライ
ストーリーがほぼ話だけ&話長過ぎでつまらんな
そういや、製品版はヒットストップが有るとか言ってなかったっけ?
ないよな?
>>961 マルチで地雷に当たると地獄だぜ
回復がリンクエイド頼みで特攻する奴とか
獣剣陽 真と麻痺弾の組み合わせが鬼畜過ぎワロタ
上位ヴァジュラが閃光無しで5分かからなかったw
敵の種類ってwikiに書いてあるので全部?
モンハンで言うところの亜種とか、色違い系を除いたら全部でボス級は何体くらいいる?
>>961 マルチでさえこの難易度だったら救済措置なすぎだろ…
ソロでクリアできない、だからマルチでやろう、という流れが根付けばこっちのもんだよな
個人的に錬金術バグのお陰で回復素材を遠慮なく使える分
前よりマルチが気がねなくできるようになったな
ぶっちゃけて、修正しないでくれ、このバグを
NPCも強化できればなぁ
>>969 強化パーツの指揮官系は意味ないんかなあ
>>967 亜種抜いたらかなり少なくなるな
どこからボスだと言うのか分からんが、死んでも死体が消えないぐらいがボスかな
だとするとシユウ、ヴァジュラ、グボロ、クアトリガ、ボルグ、サリエル、
ウロボロス、ぐらいかな?
マルチだと敵の体力がアホみたいに上がるから、逆に難しくなったりするけどな
シユウ2頭を初めて3人でやったときは、これ本当に難易度2なのかと思ったな
せめてステップやダウン時の起き上がりに無敵時間をつけて欲しいわ
起き上がりなんて某狩りゲーみたいにとろとろしてるのに
そのときでさえ判定有とかありえなさすぎる。
無理ゲー好きな外人には受けるんじゃねぇ?
外人はモンハン嫌いみたいだし無理か
バグ修正するならその分ミッション報酬あげてくれ
あとよくつかうからって妖精刺とか荒神骨とか感覚体とかを普通の店で売るのはどうなのよ
>>956 乙
>>968 だがしかし、ストーリークリア後攻略見るまで気づかなかった私には関係ないな!
今はもちろんお世話になってますよはい。バレットエディットでお金が・・・orz
敵の攻撃見て戦えばそんな鬼でもなくね?ソロのほうが下手すると楽な気がする。
そんな私はラスボス直前までマグネシウムを買えることに気がつかなかったダメな子です・・・。
途中からマグネシウム切れて泣きそうだった;;
>>972 そんなアホみたいにあがったっけ?
大体1.3〜1.5倍ぐらいじゃね?
つーか普通のミッション出せよ!
こんなマゾクエ俺はやりたくねーよ!
ワンボタンでガードできるようにして欲しかったわ
982 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:15:14 ID:nwgB/QUM0
っチート使ったら難易度10でも余裕でした
ダッシュ→ガシャン(武器チェンジ)
これが結構困る
ここらへんコンフィグで弄れればいいんだがな
>>977 慣れれば割と大丈夫なんだがね
初見でもクリアできてくるし
ただ、コンゴウ×4は明らかに出すタイミングが早すぎだと思うぞ
その前までのミッションと比べていきなり跳ね上がるから
ここが一種の適正試験だな
初見でもクリアできる腕前なら問題ないし
負けても何度もやり直してうまくなる人も問題ないが
負けてくそげー、むかつくからやらねえ、とかになったらアウト
ある一定以上の腕前がないとこのゲームがおすすめできないな
マジに体験版でヌルゲーヌルゲー言って製品版をマゾラブオルタナティブにした
ゲーム名人さんたちはごめんなさいを言わなくちゃいけないよね
お父さんとお母さんにさ
>>984 コンゴウ4体鬼畜って良く聞くがそれはソロで言った場合か?
>>983 ありすぎて困る・・・
あとリンクエイドとガードの入力の優先度がリンクエイドのが高いのが地味に困るわ
R短押しがステップで○が変形だったら快適だったんだがな
そのほうが拾うコマンドもリンクエイドも誤爆しにくいだろうし
>>971 dクス!
暇潰し目的に買おうかなと思ったんだけど、そう見るとちょっと種類が少ないかなと思えちゃったんだよね。
あんまりこの名前出さないほうがいいんだろうけど、
モンハン3のボリュームで「新シリーズだからこれでも満足」って思える自分には、
満足できそうなボリュームがあるかな?
実際クリアできない難易度ではないけどな
いまんとこ失敗したことは時間切れ一回くらいだし
ただ糞マゾすぎて面白くない
>>984 俺は適正が無かったです…はい。
むかつくやらねぇとはならなかったので
アドパで逃げちゃいました。
ゲームは面白かったのに…自分のPSの低さがにくい
>>986 ソロ、というかNPCありもソロっていっていいのかね
それならソロだな
マルチが出来れば適当に離れて各自撃破すればいいから楽なんだが
ソロだと囲まれるのは必須だからな
正直その前までのミッションで分断を必須でやってた人には地獄だと思われ
やべぇタワーシールド楽しすぎるw間に合うか間に合わないかのギリギリ感がいい感じw
俺これでちょっと頑張ってみるわ
>>989 ボリュームはある
このゲームは、対複数なのでボスの数はそこまで気にならないかと
寧ろ組み合わせが多すぎて先が憂鬱になるボリュームだな
ただモンハンよりやり込めるとは思わないが
しかし俺は好きだよ
>>992 ああすまんNPCとか抜きのことだ
ということはNPC入れても結構きついってことか
>>989 3よりはちょっと少ないのかな?まぁ亜種系含めれば結構な数になってるから大丈夫だと思う
スレ見れば分かるけど、とりあえずマゾいけどそれでもいいなら買ってみるといいよw
複数ミッションって分断できんの?
基本同時に相手してるんだけど
1000ならアリサの黄金水ごくごく
1000ならもう一回うんこできる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。