【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 67喰目

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1枯れた名無しの水平思考
公式サイト
http://www.godeater.jp/
※体験版からの変更点が記載されています。気になる方は要チェック!

携帯版公式
http://wpp.jp/ge/

公式ブログ
http://ameblo.jp/project-ge/
※始めたばかりの人はスレで質問する前に公式ブログを読む事をオススメします。
 攻略情報も載ってるので要チェック!

wiki
ttp://godeater.wiki.fc2.com/

ゴッドイーター
2010年2月4日発売
ジャンル チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
価格 5,229円
プレイ人数 1〜4人

前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 66喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265379227/

関連スレ
攻略情報は↓で
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 攻略スレ2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1263213900/

アドバとかkaiの募集は↓で
【GE】ゴッドイーター募集スレ1【アドパ&kai】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1264912828/

リアルでの集まりの募集は↓で
【GE】ゴッドイーター突発オフ【PSP】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1265118881/

質問などは↓のスレでするようにしましょう。
【GE】ゴッドイーターの質問に全力で答えるスレ2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1265370272/

■関連情報
コミック版公開中
ttp://dol.dengeki.com/side-bn/m_ge/

■関連商品
Amazon.co.jp: GOD EATER オリジナル・サウンドトラック(仮)
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/

・次スレは>>920が立てて下さい。
>>920が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・このスレはsage進行です。メール欄に半角で「sage」と入れましょう。

コテハン、荒らし、konozama、モンハン厨には一切レスをせずスルーして下さい。
話題に触れた時点であなたも荒らしです。
2枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 10:09:58 ID:TtsKxXST0
体験版配信場所
1.公式HP 配布中 
2.PSStore 配布中 
3.店頭でのUMD配布 PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様

UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる

予約特典:限定ミッション解除コード入りカード
これに登場する敵を倒すと得られる素材と、体験版ミッションで入手できるアイテムの組合せで新アイテムが作成できる
(新アイテムに必要な素材は、製品版でも手に入れられます)

■関連商品
Amazon.co.jp: GOD EATER オリジナル・サウンドトラック(仮)
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/

CD (2010/3/3) ¥ 3,500
ディスク枚数: 3

初回限定封入特典有
※初回盤は無くなり次第終了となりますので予めご了承下さい。

2010年2月4日(木)発売のバンダイナムコゲームス PSP専用ゲーム「GOD EATER」のオリジナル・サウンドトラック!
ゲーム音楽担当は『テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー2』などの人気商品を手がける椎名豪氏。
43曲の音源に、声優が参加したドラマCDも収録! さらに、alanによるゲームOP/ED曲(2曲)のゲームver.までも収録した豪華盤!
ジャケットデザインには、ゲームアニメを手がけた曽我部修一氏によるオリジナル書き下ろしデザインを使用!

ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点

○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
 ・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
 ・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
 ・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
 ・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。
3枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 10:11:50 ID:TtsKxXST0
インポート時のバグについて
インポート時のアイテムの持ち込み上限は1種類につき「手持ち99個+倉庫255個」まで
倉庫に256個以上入っていた場合、255個以下になるまで256個単位(256、512、768)で減らされてしまう模様
例)
 365→109
 580→68

よくある質問

問1 有料DLCがあるの?
答1 有料のDLCは現在は予定無し。無料のDLCは予定有り。ソースは開発ブログ。

問2 体験版やってないけど先にやった方がいいの?
答2 体験版でしか手に入らないものは存在しないからやらなくても損はしない。

問3 アレのパクリ?
答3 パクリかどうかは体験版で各自判断してください。

問4 ボリュームは?
答4 結構あります。が、よく比較されるアレとは違って蓄積されたもの無いのでそれは察してください。
    尚、こちらはDLCによってUMD内に無いものも増やせるので、現状よりボスや武器等増えていく可能性も。

問5 レットエディタ金掛かりすぎ!金足らねぇ!ヽ(`Д´)ノ
答5 ガラス繊維・荒神骨片・荒爪・感覚体を買って売ると幸せになれます。
4枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 10:33:04 ID:TfgsJdOC0
GOD EATER バレットエディットスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265295231/l50

あと>>1
5枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 10:51:12 ID:hgu9+cq10
679 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 15:22:22 ID:eDrdIRsd0
既出かもしれんが
売店の荒爪と感覚体は
買値50
売値が80・100で買って売ってしてると金たまりまくりだな


813 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 16:10:20 ID:abOWpAPb0
確認してみたけど
ガラス繊維
荒神骨片
荒爪
感覚体
が錬金できる
全部99個買って売れば
一回で15840fc?増えるな
6枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 10:59:31 ID:mq37sQqe0
>>5
もうテンプレに追加してんぞそれ

あと1乙
7枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 10:59:58 ID:l++2bw3p0
乙〜
まだやり始めたところなんだがマゾいマゾい詰むって言うけど

ほぼ確実にソロでは詰み、時間切れ or 努力、考えれば難易度高いがクリア可能

どっちなんだ?
8枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:00:09 ID:42VGD4o30
>>1
黒ヴァジュと猿で完全に詰んだorz
どうすりゃいいのよコレ・・・
9枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:00:19 ID:lkWuZgg10
だれだよコンゴウ4匹きついっていったやつ
ライトゲーマーの俺ですら一発打開じゃないか
10枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:01:06 ID:jFnB1dlG0
>>1
奉仕の乙
11枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:01:41 ID:+/jk1EPY0
クソゥ・・・たかだか塗布材なんて通常アイテムがどんだけ探し回っても見つからないんだぜ・・・
12枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:02:04 ID:e5Vghj2M0
>>9
単純にやり方が悪いだけで詰むこたないんだがね
ゆとりが無理ゲー無理ゲー言ってるだけでしょ
13枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:02:35 ID:yIxzkDtu0
>>11
贖罪の真ん中の島で拾った覚えがある
14枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:02:55 ID:x7fEErk80
>>1


>>7
後者だけど人によっては前者にもなるんじゃない?
15枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:03:33 ID:66j7vbX70
おまえらさ
戦闘いくとき何もっていってる?
攻撃力増加30秒とかも使ってる?トラップも使いまくり?
16枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:03:35 ID:+/jk1EPY0
>>11
ありがとう!探してみる!!
17枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:04:12 ID:4BsEzlob0
マゾ過ぎる仕様と致命的な調整ミス
一見−同士に見える問題点も 二つかけ合わされば+になると言う

バンナムからのメッセージに400ペソ
18枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:04:46 ID:LtbFS5nU0
>>9
いや、普通の人にはじゅうぶん所見殺しだろw
君がうまかったorやる前からキツイと知っていたから準備できただけのこと
19枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:04:58 ID:NSAaGWBL0
>>15
回復アイテムのみ
まだ序盤だからな・・・
20枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:05:25 ID:l++2bw3p0
>>14
thx
後者なのにあんなに無理無理いってんのか?
21枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:06:05 ID:hgu9+cq10
ダウンロード150万だったらしいけど、初週15万くらいかな

口コミで広がるかなぁ

22枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:06:20 ID:s3SGZPCA0
というか、この程度の難易度はライトゲーマーへの厳しさこそあれ
モンハンだとかそういったゲームをまともにやれている人間の叩く口実にはならないよな。
別に、そういった輩が叩いていると言いたい訳では無いが。
23枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:06:23 ID:yIxzkDtu0
>>9
すげえな。武器何使ってた?
24枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:06:39 ID:YduoOwnL0
>>13
それ鉄塔や!
25枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:06:59 ID:6knwMyBk0
どうも小売が入荷を絞ってる感じ
ウチの市内ほとんど当日全滅だし
26枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:07:29 ID:dbu1LVqv0
>>20
ゲームの難しさなんて人によるだろ
馬鹿なの
27枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:08:10 ID:4BsEzlob0
>>21
レビューサイトは「致命的なバグが――」「明らかな調整ミスが――」
で埋め尽くされそうな気がするから ちょっと期待薄だな
28枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:08:38 ID:l++2bw3p0
>>17
錬金術は仕様

もしくはfallout 3的な罠かも・・・ないな

まだ錬金術にもマゾいところにもいってないがな
29枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:09:56 ID:NQH/LisG0
これってまた素材集めてミッション繰り返しのゲームだろ?
30枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:11:12 ID:x7fEErk80
>>25
別に絞った覚えはない
むしろこちらの予想を超えて欲しがる人が多かった

スサノオのコードもう付かないというと予約しない人が多かったけど
いざ当日になると当初来る予定だった数の4倍ぐらいコード来ててワロタ
予約者のみならず一般販売の方々にも付けてあげられたわ
31枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:11:17 ID:bwjGUIEO0
>>11
鉄塔の中心エリアの木の下なんかに行くと幸せになれる
32枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:11:36 ID:WBvpfL5+0
弾丸もレーザーも同じ貫通属性らしいが消費がまるっきり違うのはなんだろ
「味方に阻まれる弾」と「味方ごと撃てる弾」の違いだけか?

「レーザーは貫通した部分全てにダメージを与える」とかそんなのだったら
非常に都合がいいんだが、どうなんだろ
33枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:11:39 ID:k1kNV3xa0
>>20
自分でやってからいえよ
バカなの?
34枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:12:09 ID:/ZI1JHxF0
今週のトロステでゴッドイーターきてたんだね
ちゃんとBGM使ってたわ
35枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:12:35 ID:XvpEnyz40
休日なのに勢いないな
やっぱ糞ゲーって評判は正しかったか…
36枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:14:54 ID:oHbjYp7+0
バレットエディット楽しすぎるw
弾丸スレの方も覗いてみたけどホーミングレーザー系のファンネルもどきとか
広範囲or一点集中炸裂系とかは画面映えしていいね
37枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:15:18 ID:OD0gStI90
前スレさっき終わったばっかのタイミングのスレ速とか
38枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:15:36 ID:JmVqYmzg0
過疎過ぎやがwwwwwww
39枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:15:38 ID:2yeOdsPb0
金コンゴウ&黒ヴァジュラのミッション難しすぎてワロエナイ
M地点だとコンゴウとタイマンにできるんだけど、体力減らすと逃げられてダメだ・・・
バスターブレードとアイテムフル活用でハメ殺すしかないんだろか
40枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:16:19 ID:oHbjYp7+0
konozama組が今週末から来週頭にかけて合流するだろうから
心配しなくてもまだ伸びると思うよ
41枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:16:24 ID:NSAaGWBL0
>>37
そいつは荒らしでは?
42枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:17:19 ID:4BsEzlob0
>>35
主なプレイヤーであろう中高生は
●販促のもしもし規制で書き込め無いだろうし

PCで朝から夜まで貼りついてる様なヘビーユーザーより
夜や空いた時間だけ覗くライトユーザーの方が多いんジャマイカ

ってか、このスレの朝ら辺はいつも人少なかったな
43枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:17:24 ID:wdWBafWr0
Wikiフィールド上位も用意されてるな
しかし誰か拾える物メモったりしてるんか
44枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:17:29 ID:hgu9+cq10
世界設定とか、キャラが中二病とか言われて、低年齢層に受けたみたいだけど
錬金ミスはサービスとして、難易度4からの乱戦調整っぷりからして
開発に不慣れというか、ツメが甘いというか、初日に躓いたというか・・・

この手の作品の開発実績のないシャフトだから、新規としては頑張っていると思うがねぇ
20年前からアクション作っていたカプンコと比べるのも酷ってもんでしょう

宣伝でモンハンを挑発した宣伝文句を連発して、自分でハードル上げてしまった分
アンチが増えたような気がする

口コミで広がった可能性もあるのに、マーケティングと初歩的ミスで商機逃したかもね
45枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:17:34 ID:5/s+2MeG0
ついにシオきた
挙動がかわいすぎてしねる
46枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:17:56 ID:nE2gkYqo0
いま配達中か…早く届け!
47枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:18:21 ID:HDm5SSvm0
ID:hgu9+cq10もスルー対象だからね
48枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:19:02 ID:UunKp1KI0
>>46
よし届くな!
49枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:19:07 ID:/B7JiwTL0
むぅ。FC2wikiの表示幅ってこれ変えられないのか?
装甲ページのレイアウトが崩壊を始めとして修正かけたいのだが、調べてもわからんorz
50枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:19:40 ID:hgu9+cq10
>>42
あー、携帯規制されているから、ガキ少ないのか
51枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:19:46 ID:x7fEErk80
しかし錬金なかったら毎回罠の類やスタングレネードフルで持っていくなんてことは出来なかったな
錬金無かった事を考えると報酬はもっと高くても良かったと思う
52枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:20:09 ID:k1kNV3xa0
これで携帯がいたらと思うと恐ろしいな
規制GJ
53枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:20:09 ID:YEKkB/N2P
アリサのブーツ脱がしてくんかくんかしたい
54枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:20:58 ID:OlMW7gde0
>>42
荒らしさんにわざわざ構うなよw 半日で1スレ消費してんのに過疎呼ばわりとか無理すぎるんだし
55枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:21:15 ID:uE1ZxQpcP
>>53
最低です・・・・
56枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:22:32 ID:x7fEErk80
>>53
ドン引きです
57枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:23:28 ID:Ls1UvnO50
カノンちゃんなかなか昇級しないな
あのコウタでさえ上がってるのに
58枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:23:36 ID:4SsaKAou0
>>32
データベース見てください
59枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:24:03 ID:4BsEzlob0
>>54
普通にマジレスしてたw
60枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:24:17 ID:MvG+c9rw0
>>53
やっぱり程度が低いゲームには
程度が低い奴等しか集まらないんだなw
たまたま目に付いたから
すげー宣伝してたしちょっと見てみてやったら最新レスがこれだよ
気持ち悪いw
61枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:24:23 ID:e5Vghj2M0
○○はどこで拾えますか?みたいな質問も全部スルーでいいだろ
上位下位素材はググれば大体出てくるし
62枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:24:26 ID:BpNd0R1/0
買ってきた、あまり売れてないのな
予約特典貰えたのは良かったけど
63枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:26:12 ID:42VGD4o30
>>39
よぉ兄弟
クリア出来た適合者に、どんな装備だったか当たり障りでもいいのでアドバイス的な物教えてくれない?
64枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:26:50 ID:Ls1UvnO50
程度が低いも何もそこに女の子がいれば変態になるのが男だよ
65枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:26:54 ID:oHbjYp7+0
質問スレを活用してQ&Aを一箇所にまとめておくと、
後発質問者も検索しやすいし、本スレからも誘導しやすいしでマジオススメ

【GE】ゴッドイーターの質問に全力で答えるスレ2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1265370272/
66枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:27:16 ID:WBvpfL5+0
>>58
レーザーの方が消費が多い理由って何?
弾丸の方が下にくっつけられる分多くてもよさそうだと思うんだが
67枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:28:57 ID:TfgsJdOC0
なんかBGMにヤンマーニを流したくなるのは俺だけか?
68枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:29:22 ID:OlMW7gde0
>>62
確かに体験版のDL数は凄かったが、購入決定した人がいる一方で断念した人もいるだろうからな
アクション得意だとマヒしがちだが、苦手な人からすれば体験版の時点で相応に難しいと感じた可能性も高い
特に興味本位で触った低年齢層なんかにはそう思われたかもしれん。まあそういう時にこそマルチの出番なんだが
69枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:30:26 ID:UQc5ozAS0
まさか体験版の敵に一戦で五回も殺されるとは思わなかったぜぃ。
しかこれでしようやく製品版にいける〜と思ったら複数クエか・・・
70枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:30:51 ID:SwEiNHYw0
>>53
難易度6が難しくてむしゃくしゃしてやった
今は後悔している


アリサ!アリサ!アリサ!アリサぁぁぁぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!アリサアリサアリサぁぁぁぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!アリサ・イリーニチナ。アミエーラたんのブーツを脱がしてクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!生足モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
難易度4以降のアリサたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
病気(?)治って良かったねアリサたん!あぁあああああ!かわいい!アリサたん!かわいい!あっああぁああ!
同じ新型で嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…アニメ(OP)もよく考えたら…
ア リ サ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!フェンリルぅうううう!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?画面のアリサちゃんが僕を見てる?
戦闘中のアリサちゃんが僕を見てるぞ!アリサちゃんが僕を見てるぞ!下乳のアリサちゃんが僕を見てるぞ!!
ムービーのアリサちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはアリサちゃんがいる!!やったよシオ!!ひとりでできるもん!!!
あ、ゴッドイーターのアリサちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあソーマ様ぁあ!!リ、リンドウ!!コウタぁああああああ!!!エリックぅううう!!
ううっうぅうう!!俺の想いよアリサへ届け!!フェンリル極東支部のアリサへ届け!
71枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:32:22 ID:7FeJw2Ee0
カノンちゃん、自分が固定砲台って自覚があったんだなww
スタッフわかっててこんなキャラ仕込んだのかw
72枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:32:26 ID:ZHhrk3S10
>>70
本当に公開してるのかw
73枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:32:56 ID:4SsaKAou0
>>66
レーザーのたなびく尾も破壊力を持つ
単純に弾丸よりも破壊力が高いからOP消費も多い

これじゃ理由にならないのか?
74枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:33:16 ID:LtbFS5nU0
>>70
オレからの命令は3つだ
帰れ・書き込むな・病院いけ
75枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:34:01 ID:XvpEnyz40
気持ち悪いレス多いな…
買う前にスレ覗いて良かったわ
これは買わないノシ
76枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:34:35 ID:2zl9XZ0y0
>>70
4行目の名前んとこがおかしい
77枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:35:15 ID:mq37sQqe0
ただのコピペ改変だけどな
78枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:35:27 ID:OD0gStI90
>>66
何でデータベースみないで勝手な脳内仕様作ってるの?
79枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:35:59 ID:2yeOdsPb0
>>63
よぅクソムシ
さっきもう一度挑戦したけどザイゴートに笛吹かれて\(^o^)/
神切りクレイモアを作ってからリベンジしてみるよ
80枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:36:02 ID:nH4YJd5p0
>>75 ただの墜天種ですよ。
81枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:36:41 ID:YduoOwnL0
>>75
厨房乙^v^
82枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:36:50 ID:5OHTrYpj0
konozama2/8に届くとかマジ勘弁してくれよ
83枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:36:59 ID:NSAaGWBL0
やっとヴァジュラさん倒したぜ・・・
スタグレ持って行かなかったことを後悔している
84枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:37:37 ID:PlI20Pie0
まだやってないけど金剛4匹とかヴァジュラボルグカムランとか勝てる気がしない
こうやって書いてる間にも友人たちには先を越されてるのか・・・orz
85枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:37:40 ID:WBvpfL5+0

>>73ということは
レーザーの一発目と弾丸って同じくらいの威力なのか?
86枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:37:55 ID:6/y9MM2Q0
弾の種類がよく分からんぜ…
Hってついてるのが上位互換ってのは分かるんだが、コドクとかフドウとかの効果の説明ってされてるんだろうか?
87枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:38:07 ID:nH4YJd5p0
サソリ騎士がやだ。マジで苦手。
88枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:38:38 ID:WBvpfL5+0
>>86
Hってのはホーミングの略だよ
中身覗いたら分かる
89枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:39:00 ID:oHbjYp7+0
中二は中二だけど、台詞回しとか演出はベタなりに抑え目・シリアス路線だし、
逆にストーリーとは関係ないNPCまわりの台詞とかははっちゃけてるし、
シナリオ担当のバランス感覚はもっと評価されていいと思う

でもエリックは発売前からPV見すぎてたせいでちょっと笑っちゃったごめんw
90枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:39:52 ID:H5xT3cw80
墜天種…?
91枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:41:03 ID:4SsaKAou0
>>85
それは知らん
弾のサイズが同じなら破壊力は同じぐらいだと思ってるけど実際どうなってるかはわかんね
92枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:42:35 ID:6/y9MM2Q0
>>88
ホーミングの略だったのか!?
勘違いしてたぜ…
バレット関連ややこしいが銃でダメージ稼げるとしったんで色々調べてみるよ
93枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:42:42 ID:nH4YJd5p0
>>89 おれエリックと顔のデザ被ってたから 死んで良かったと思ってるwww
94枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:42:53 ID:MhUTi6mF0
>>54
まぁ、他の人気作は幾つかの専用スレ立てても
一日で数スレ消費する事もあるからな
95枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:43:01 ID:MaEf6xxI0
バレットエディットがかなり複雑だな
使い易いの探すのも一苦労でデフォルトのでいいやと思ってしまう
96枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:43:40 ID:kS/eHuUS0
テンプレにエリックの装備入れた方がいいんじゃないかね
97枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:46:31 ID:oJ2BqELQ0
微毒性メタルがでなさすぎてつらい
あと何回空母にいけばいいの???
98枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:47:26 ID:e5Vghj2M0
揃うまで行けばいいじゃない
どうせ回収リセットの繰り返しなんだから
99枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:47:36 ID:eqL0yOdt0
サリエル戦で途中、寝落ちしたけどNPCが撃破してくれててワロタ
オそしてオレ空気すぎワロエナイ
100枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:49:22 ID:T9fsrJKN0
バックラー出が速くていいな
101枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:49:38 ID://3lrBze0
スサノオってジャンプ力低いんだな、ちまちま攻撃してたのが馬鹿みたいだ
102枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:49:42 ID:pVlMDCvQ0
ターミナルの用語集にアラガミ化みたいなのあって
「あぁ…」って思ってしまった
違えば良いけど
103枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:51:08 ID:qHa3MB1eQ
>>102
あぁ…
104枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:51:11 ID:DrdYzAQO0
アリサちゃんの下乳の汗かく場所をペロペロしたい
105枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:53:23 ID:Ls1UvnO50
>>95
疑似ファンネルと作ったらおもしろいよ
106枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:54:36 ID:x7fEErk80
防衛班にサクヤとコウタあげるからタツミとブレンダン下さいお願いします
特にピンポイントでこちらを邪魔したあげく死にまくるサクヤさんをなんとかして下さい
107枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:55:37 ID:4BsEzlob0
ちょっと待て
今、戦闘フィールドでスタートからタイトルに戻るを選んだら
報酬アイテムは勿論出ないが
コンバートアイテムと拾った素材アイテム持ち帰れたんだが…

これ既出?
108枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:55:58 ID:ReErvDTo0
エリックは兎も角、雑魚NPCとグラ被ってて序盤でモチベがガタ落ちだったわ
ただでさえ種類少ない上に微妙なの多いのに、カノン一人なら兎も角5人も6人もいるんじゃ
被る確立高くなるし
皆雑魚でもそれなりに良いキャラしてるんだから、独自グラ作って上げればよかったのに
109枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:57:23 ID:oHbjYp7+0
>>107
やあドク、デロリアンの調子はどうだい?ってくらい既出だけど
今初めてスレ見たとか、タイトルに戻る1回も使ったことない人は気付いてないかもね
110枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:57:51 ID:EfCIzYPt0
ジャンプで回避できない攻撃が多いのが気にいらないな…。
クアドリガのジャンプで起こす振動がなんで空中に当たり判定があるんだよ…
あと師匠の回転爪の衝撃波。どうみても届いてないのに喰らう。
この辺改善して欲しいわマジで。

そして難易度6の報酬しょぼすぎだろ…
なんで上二つ荒神骨なんだよ。虎&師匠×2で割に合わないってレベルじゃねえぞ
111枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:57:56 ID:3ouzRZET0
>>108
友達とやってる感覚になれる…だろ…?
112枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:59:03 ID:YRb2BkwU0
仲間と運命をともにする者プレイをやってるが
腕がへぼすぎて全てが終わってから喰うだけな毎日になってまう・・・
それが嫌で一人孤独に立ち向かう者プレイを始めたがどうしようもないなこれは
アリサと2人プレイにするか
113枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:59:59 ID:ReErvDTo0
>>106
うちもブレンダンがサクヤさん差し置いて準レギュラーだわ
ガンナー連れていきたい時はカレル連れて行くし
114枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:01:16 ID:4BsEzlob0
>>109
って事は、採集素材アイテム集める時は
わざわざミッションクリアーして、狩りたくもない敵をわざわざ狩ってから
素材集めなくても良いって事か?
115枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:02:17 ID:LM5Rf6zA0
廃寺で、遠くに見えるのがエイジス島なのかな?
116枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:03:02 ID:2MOqPf7k0

 ヽ     / ///::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l/:/
 二ニ=     ー‐ <\:::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ \
 ー- '   ヘ、  、_\ヽ:::::::::::::;;ィ'¨l 生 リ |
 -‐'´ -―'  ヽ ヽへ、 ヾ=='´   .! き ン |
=≠彡__7 ,イ/,l    l\!=、    ,-='゙| て ド  |
テ'゙´ ,.-ァ-イ /イ| /\.| ピト‐  ,ィ'トzイ | る ウ |
   l_//,イ/⌒レ'l <リ `'゙ ,    `='   ! は |
     `-、 \   \  _ヽ     /ヽ___/
    __,r'´  |  , : ヽ\   ̄ ,. ク ;   /   |
  `ー'l     | l l ヽ 、`ー</ ! :  /    |
ヽ / / ;   |/ j       ̄ ;  ;  /   :   |
.   /
117枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:03:15 ID:oHbjYp7+0
>>114
はい
言うなればタイトルに戻るという名のミッションリタイア
118枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:04:59 ID:eHoRVIJ00
面白いけど終盤ストーリー進むごとにわくわくじゃなくて嫌になるんですけどw
119枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:05:02 ID:T43mCf/d0
アリサ・シターチチガ・ミエテーラ
120枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:05:05 ID:00EyI50f0
体験版でキャラメイクしてんだけど名前超悩む・・・
名前んとこ本名いれてコードネームを他のにしといたら複数プレイするときバレないのかな?
キャラと自分が剥離しすぎててなんかこっぱずかしいんだわ
121枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:06:34 ID:5NJOhwna0
あれ?服少なくない?
今ウロヴォロス倒したところなんだが軍服いれて5,6種類ぐらいしかないんだが・・・
122枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:06:47 ID:yLQQLoQM0
123枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:07:24 ID:eqL0yOdt0
チタシチーナは剣闘士だけじゃなかったんや
124枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:07:30 ID:4BsEzlob0
>>117
マジでかーーーーー うわーなんか色々損してたんだ俺

一応、聞くけど「タイトル戻る」を使う事でストーリーやミッション上
何かしらの弊害が起きるなんて事は、現時点では勿論報告されてないよね?
125枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:08:02 ID:C7zi1wE10
>>110
ガードしろよ
ぴょんぴょん飛び跳ねてるだけじゃだめだぞ
126枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:08:23 ID:pCZnAZcO0
>>116
ええ、生きてますよ
ただしパームさんルートですが
127枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:08:35 ID:qHa3MB1eQ
^^;
128枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:08:57 ID:AfTuPwEf0
一回でもタイトルに戻る使えば、セーブする選択肢出るし
普通にみんな使ってると思ったらそうでもないのか。
まぁミッション放棄できない仕様は残念だが
129枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:10:02 ID:OOIcXQQk0
よし、3ヵ月後くらいに買おう
130枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:10:29 ID:ReErvDTo0
>>120
ぶっちゃけ他の人はほとんどコードネームしか見ないよ
名前はチーム作るときとミッション受注時にホストが名前見る以外は、ステータス画面開かないと
出てこない
131枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:10:45 ID:uPf82ZKb0
>>125
それじゃあ何のためのジャンプなんだよと
ガードで振動防げる方が逆に不思議だわ
132枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:11:35 ID:yZzvmF4qP
橘サクヤって名前がすでにヘタレフラグ
133枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:12:54 ID:m/mEw/TO0
体験版から訓練されたせいか、敵の理不尽な攻撃とかあんま気にならねーな
体験版配信時にやったときは、何この理不尽ゲーと思っていたが・・・
今は、純粋に楽しいわ
134枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:12:56 ID:MaEf6xxI0
>>132
捕食できればもっとネタになったのにな
135枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:13:28 ID:pCZnAZcO0
>>129
アドパにもkaiにも残ってるのは多分、自分がうまいから人にもそのレベルを要求する廃人ばかりになるが宜しいか?
今ならドヘタも頑張ってるぞ、アクション苦手なら楽しむなら今
136枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:14:03 ID:HKx7kcu0P
>>132
バーニングディバイド食らわすぞてめー
137枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:14:57 ID:PlI20Pie0
あれもしかしてマルチエンドですかこれ
138枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:16:53 ID:pCZnAZcO0
>>132
橘は源氏や平氏と同じ皇族から臣に下った由緒ある姓
サクヤは神話にも出てくる、ニニギ命の子孫の繁栄を約束する象徴コノハナサクヤノヒメ
これでなんでヘタレフラグなの?
サクヤノヒメは繁栄と同時に短命フラグも立ててくれるけど、自分より他人にかかるフラグ(このゲームの場合はリンドウ?)だし
139枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:17:13 ID:1CHT6tn80
シームレスで複数ボスとか無理すぎ
頼りのCPUですら死にまくり薬底をつきまくりだし
ストーリーすらクリア出来そうにない…
140枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:18:21 ID:frFPvDOi0
このストーリー最後はどうなるの?
141枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:18:23 ID:oHbjYp7+0
>>124
少なくとも今のところタイトルに戻るでの不具合報告は見てないし
うちも普通に遊べてるよ

類似といえるかどうかわからないけど、今日まで不具合的なもので見たのは
機械に強くなさそうな人がマルチ接続中にPSP電プチやらかして
データ飛んだかも?くらいだけど、これはゲーム関係なさそうだしな…
142枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:18:26 ID:HKx7kcu0P
>>138
ナゲーヨ馬鹿モズクでも食ってろ
143枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:18:53 ID:NCe9qJJL0
>>139
じゃあやめたら?こんなところで愚痴らずに
アドバイス欲しいなら具体的に言えよ
144枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:18:59 ID:DYI4jbEg0
サクヤさんってラスボス倒した後もNPCとして参加してくれるのかな?
最初のヴァジュラを三人で倒す場面とソーマのせいで、
途中で離脱してしまうんじゃないかと思って進められないorz
145枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:19:09 ID:yBFWUK6F0
昨日買ってきて14時間くらいぶっ続けで難易度3まで全ミッションクリア
武器も大方改良したし、回復アイテムの予備もあるしさあ難易度4へいくぜ!

と思ったらなんじゃこりゃ・・・これまでのミッションはお遊びだったのか・・・。
ここに来て初めてSGと回復球使う羽目になったわ。
せめてもうワンクッション挿む難易度が欲しかった気がする、勝てないことは無いからいいんだが。
難易度5からはもっとおにちくなんですかねえ・・・。
146枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:19:11 ID:Nfn4IgLJi
地下街の採集だる過ぎるな
採集場所遠すぎて萎える
147枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:19:58 ID:frFPvDOi0
ラスボスってだれ?
148枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:20:17 ID:T43mCf/d0
>>142
たった4行だろw
149枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:20:24 ID:oHbjYp7+0
>>138
「ブレイド 橘さん」あたりでぐぐってくるとわかるかも
150枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:20:55 ID:T9fsrJKN0
採集して戻るよりちゃんと狩ったほうがいい
後々何が入用になるか分からないからな
151枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:21:03 ID:4BsEzlob0
>>141
dクス

今までわざわざやりたくもないミッション受注して
狩りたくもない敵倒して、ついでに採集してたのが馬鹿らしくなったわw
152枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:21:07 ID:4SsaKAou0
ハガンコンゴウやべぇwwww
戦闘開始30秒で全滅したwwwwww
153枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:21:14 ID:uUjOxzipP
>>146
開発段階で何度も指摘されたが「仕様です」の一言だ^q^
154枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:21:22 ID:W1l3kUOe0
>>148
4行とか震えがきちゃうだろ!
155枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:23:05 ID:DYI4jbEg0
>>146
あのMAP好きだけど、ホーム側以外にPCが通れる通路がないのが辛いな
ケモノ道を通られると追いかけるのに難儀する

>>138
ヤメロ!キミハタダタダ!!
156枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:23:33 ID:2yeOdsPb0
>>152
もう少し進めればもっとおぞましいものを見れるぞ
俺のレス抽出してみ
157枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:23:44 ID:W1l3kUOe0
地下街のグボロがマジで腹立つ
158枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:23:50 ID:uUjOxzipP
ダディ「これ喰ってもいいかな?」
159枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:24:50 ID:AfTuPwEf0
ダマスカス鋼出ないぞホントに出るのかよ
ジェラルミン鋼30個集まったぞボケ
出た人いるんですか><
160枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:25:13 ID:3FTDDesl0
どっちにせよシングル専用でやる人は、それなりの覚悟して買う事を薦める
難易度5超えたあたりから、基地外調整で積む人多いと思われ
161枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:25:23 ID:Cbg8zOCs0
konozama過ぎて届くのが明日になりそうなんだが
wiki更新してくれてるのを見ると、データベース初期の大型の系統間の空白が埋まってるが
これは全部各系統の亜種なんかね?名前が全然違うのもいるから、それは別物とかなら歓喜なんだが
終盤まで行ってる人、こっそり教えておくれ
162枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:25:44 ID:Jpi0qvHq0
「私の名はヨハネス・フォン・シックザール(キリッ」

までやった
163枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:26:04 ID:pCZnAZcO0
ああ、仮面ライダーなんて超メジャーに同名キャラ居るのか……
164枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:27:09 ID:AfTuPwEf0
>>161
隙間は基本的に亜種。モーションは若干違うけどまぁいわゆる色違い
下のほうはウロボロス、ウロボロス堕天、ラスボス、ラスボス堕天で埋まり
165枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:27:13 ID:m/mEw/TO0
>>160
まぁ最終的に難易度がいくつまであるのか知らないけども
全難易度があんまり簡単すぎても逆につまらなそうではあるんだけども
166枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:28:01 ID:QhCqjiif0
散々言われてるけど、ほんと理不尽な当たり判定多いよな
完全に当たってないのに、攻撃食らったり・・・
これが当たり判定力学ってやつなのか・・・
167枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:28:18 ID:frFPvDOi0
ラスボスだれー?
だれか教えてマジで
168枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:28:38 ID:yZzvmF4qP
ガノトトス「アラガミはわしが育てた」
169枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:29:08 ID:OlMW7gde0
>>163
オンドゥル語は2chでも流行ったから余計にな
「アダジノガラダバボドボドヨ!」とかいうサクヤさんは嫌だが
170枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:29:20 ID:pCZnAZcO0
ストーリー進める上で絶対やらなきゃならないミッションじゃないとはいえ、
たかだか難易度2のミッションでコンゴウを同時に2匹相手にさせる時点で、このスタッフの感覚がどの程度一般からずれているかは覚悟完了した俺は勝ち組
171枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:29:25 ID:3FTDDesl0
>>165
そう言ってられるまでは楽しめてると思うよ
簡単とか難しいとかいうレベルじゃない
172枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:29:25 ID:4SsaKAou0
>>156
ああ…なんてこった…
ここはひとつ装備の強化に回るか…
173枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:30:09 ID:eTw65DnB0
あぁ、ついにコンゴウ4体ミッションだ…
超電磁ナイフ持って逝ってくる
174枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:30:20 ID:yLQQLoQM0
ハガン&ビターとかミッション内容見た時点でPSPを置いたわw
ハガンで20分、マータ&ビターで26分くらいかかってるからな・・・
デスサイズ改か神斬りクレイモアでも作るか
175枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:30:23 ID:z6qITrAe0
神機と虎剣のためにまだ体験版なんだけど製品版行くべき?
神機集めは、製品版とどっちが楽?
176枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:30:55 ID:0vAQ+q4h0
コンゴウのくるくるアタックで最後少しジャンプするんだが
その下をくぐって避けると気持ちがいい
リスクしかないがw
177枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:30:57 ID:Sum1x+c90
>>166
まぁこの手の3Dアクションの宿命とも言えるな
全体的に軽いから余計に理不尽に感じるw
178枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:31:10 ID:yZzvmF4qP
>>169
でもパスタイーターになったりリンドウの仇と融合したりラスボス一歩手前の敵と心中するサクヤさんなら見たいかも
179枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:31:22 ID:xphsIA4i0
>>159
レアっぽい素材は拾える確率10%前後だな
下手すりゃ一桁の可能性もある
わかってると思うが出る場所は固定されてるので
かな〜り厳しいな
40回くらい拾って1個とかあったし…
180枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:31:38 ID:DYI4jbEg0
そもそもオンドゥルはダディアナザンとの台詞が元だもんな
そうか、サクヤさん亡くなるのか・・・覚悟しないとなぁ・・・
181枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:32:01 ID:ReErvDTo0
>>175
虎剣も神機集めも体験版の方が楽
虎剣作っておくと、難易度3くらいまですげーサクサク進むよ
182枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:32:50 ID:MaEf6xxI0
>>178
神機無いのにアラガミの集団に突っ込んで行くサクヤさんとか見所過ぎるな
183枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:33:22 ID:pCZnAZcO0
>>175
神機集めは製品
そもそも他の材料集める時のミッションクリア報酬だから、0から始めてもこれが揃わないうちに他が揃うなんてまずない
虎剣は体験版
製品のヴァーたんはけっこう強くされてる
それに虎剣があるとヴァーたんまでならさくさく進む
184枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:33:26 ID:Cbg8zOCs0
>>164
dクス
まぁ亜種でもモーション違うなら、別物として楽しめそうと思うようにしとくは
あとはDLCで何体追加されるかだな〜、来週に早速1匹来るが隔週とかで配信してくれればいいな
185枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:33:28 ID:5xEH6G0DP
俺もダマスカス鋼まったく出ないわー神切り欲しいのに…
煉獄の地下街☆4で、ジュラルミン出るポイントでいいのかい?
186枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:33:40 ID:qHa3MB1eQ
難しいというかやってて面白くない楽しくないもう嫌だ
187枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:34:45 ID:mq37sQqe0
>>186
そりゃもうダメだな
さようならだ
188枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:34:55 ID:2yeOdsPb0
>>174
宝剣王照君でチクチクやってたが、明らかにパワー不足だわ
多分クレイモアでコンゴウを速攻で倒すのがいいと思う
ザイゴートをどうするかが一番の問題
189枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:35:18 ID:pCZnAZcO0
サクヤさんに関してはBNの広報誌連載が発売何ヶ月も前から盛大にネタバレかましててくれてるから消えても精神的ショックはなんともないぜ
190枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:36:11 ID:7FeJw2Ee0
>>186
ゲームクリアお疲れ様
今ならまだ高価買取中だぞ
191枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:37:07 ID:PKLFNy2F0
これって戦闘不能にならずにクリア無理くさくね?
時間かければいけるかもだけど、回避しづらい攻撃とかいらいらする
192枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:37:40 ID:T43mCf/d0
>>175
神機は10個くらい 虎剣はつくってから 製品版に行くといいよ
スサノオ素材集めてる時に神機あつまるだろうし
193枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:38:41 ID:U7I+qq270
店売りアイテムで永遠と増え続ける錬金仕様
難易度4以降ソロプレイでのクリア不可?

売り切れだったから買えなかったけど
中古出回るのも早そうだし、待つことにしたわ
194枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:38:49 ID:pCZnAZcO0
>>191
時間かければ行けるだろうけど、
制限時間が設けられてるのがなぁ……
時間制限さえなきゃ、難易度とか理不尽さもリンクエイド前提なら許せるけど時間が足りない
195枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:39:21 ID:Nfn4IgLJi
なんか採集ゲーになりそうで怖い
196枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:39:44 ID:3FTDDesl0
>>186
まぁ、同意権だなw
所詮はバンナム製品ってことで諦めれ

購入しておもしれぇ!って言ってる奴らも難易度4過ぎれば同意権になる人多いと思う
197枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:40:04 ID:Gqmbo7YM0
やっとスサノオ倒した…初めて0死で倒したけど、慣れると結構楽しいな。
少し離れた距離から見ればモーションも判りやすいし。

でも尻尾回転の範囲は異常すぎると思うんだぜ。
198枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:40:10 ID:pCZnAZcO0
>>195
なりそうというか、もともと採集ゲーとして設計されてる
199枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:40:33 ID:e5Vghj2M0
>>191
アホかその為にガードがあるんだろうが
200枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:40:38 ID:xphsIA4i0
>>185
どこか正確な場所は覚えてないが、
レア素材はMAP上のB、D、E、F、Lでいろいろ
拾ってるからそのへんだと思う
(それ以外の場所は拾ってもろくなものでてない)
下位と同じならB、L付近かも?
201枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:40:56 ID:oHbjYp7+0
>>197
乙乙
参考にしたいので武器何でいったか教えてほしい
202枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:41:05 ID:DfJyjapv0
素材も金もあるのに服が一度作ったものしか合成出来んようになったんだが
203枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:42:17 ID:pCZnAZcO0
>>202
アイテムが倉庫満タンじゃないだろうな?
収納スペースなきゃ重ね置き出来る既存のものしか駄目じゃないか?
204枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:42:20 ID:Sum1x+c90
>>199
めくり攻撃が多々あるけどなw
まぁ、見切ればどうにでもなるが
早すぎて反応しきれない攻撃が多々ある
この手の3Dアクションじゃノーモーション攻撃は一番嫌われるのに…
205枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:42:26 ID:oHbjYp7+0
>>202
倉庫100個までだから必要ないものは減らしてください
206枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:42:26 ID:DfJyjapv0
スマン
倉庫がマックスだったわ

ちょっと少ないな
207枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:43:08 ID:PKLFNy2F0
>>199
そんなうまいことガードできないよ
MHみたいに敵とろくないもん
208枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:43:14 ID:Gqmbo7YM0
難易度4以降が可笑しいとかいう奴いるけど、MHのG級の方が俺は嫌だなぁ…
あれだって上がりたての頃は突進で即死するわ、50分かけても倒しきれないわ、回復使いきるわで阿鼻叫喚だったと思うんだけど。
黒のファランクスとかカタクラフトとか、今でもトラウマだし。
209枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:43:22 ID:Iurd+JKQ0
>>132
ナルイッデヅンディスカ---
210枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:43:28 ID:Wryuy5Xg0
エリックの妹のエリナちゃんの赤タイツを脱がして口に含みたい
211枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:44:07 ID:Nfn4IgLJi
>>185
ドーナツ状のとこでとったぞ
212枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:44:13 ID:uUjOxzipP
バックラーならガードキャンセルでほとんどの攻撃ガードできるぜ
敵の攻撃パターン覚えればだけど
213枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:45:31 ID:4pFRSpDB0
数回で疲れる
ちまちまやっていくしかねえな
214枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:46:09 ID:Sum1x+c90
>>208
あっちは慣れればなんと言う事はない、カモ同然に狩る連中までいた始末

こっちは慣れ云々以前の問題じゃね?
215枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:46:27 ID:Gqmbo7YM0
>>201
装備はイビルアイ(対神重視なら他のでも)・ヤエガキ(対神重視なら他のでも。封神付いてると尚良し)・抗属性バックラー。
神属性で行ったら弾かれるエフェクトが出なくなったから、多分神属性が弱点なのかな、とか思ってる。
データベースに乗らないから確認できないんだよなぁ…
216枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:46:37 ID:5xEH6G0DP
>>200
今Fからダマスカス出たあああああ
ありがとう!ようやく強化が進む・・・
217枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:46:56 ID:pCZnAZcO0
攻撃判定やノーモーションの理不尽さはPSPo2に比べればマシ
どこのゲーム製作者ってこういう調整好きだな
218枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:48:56 ID:6knwMyBk0
>>132
ヤハリソウイウコトカ
219枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:49:19 ID:Gqmbo7YM0
>>214
こっちも慣れで結構どうにかなるんだぜ?
スタングレネードと筋力増強剤使えば2匹の内片方は大抵5分ちょいで潰せるし。

結局どっちも慣れだと思うんだ。
ただ、ゴッドイーターは慣れに要する過程がちょっと短い気はするけど。
220枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:49:24 ID:eTw65DnB0
コンゴウ4体倒してきた…4人が1,2分で全滅とかどういう難易度だ
リスポーン2回したけど、2体ほどに分かれてくれたから何とかなった
この先生き残れる自信がなくなったよ
221枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:49:28 ID:/fL6jiQU0
>>214
むしろ慣れてきて作業同然になるのが嫌な俺みたいなのもいるわけだが
GEのスピードにMHくらいのステージの広さがあれば分断とかしやすそうなんだがな

>>217
突っ込む→数初だけ攻撃→ぶっ飛ばされる はかなりイライラするよなw
222枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:49:54 ID:QIZOg0Ni0
スサノオ装備完成記念パピコ
223枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:51:08 ID:4pFRSpDB0
壁登りとか自由にできたらもっといい難易度だし面白くなるんだがなあ
224枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:51:13 ID:uE1ZxQpcP
え?サクヤ死ぬの?
貴重なババァ要員が・・・・・
225枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:51:23 ID:Sum1x+c90
>>221
ああ、それはある種理想かもな
動きが軽いからMH並みのマップでも軽く走り回れるし
と言うより走り回ってみたいw

今はモンハンで言うと全ステージ闘技場みたいなもんだし
226枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:51:46 ID:uPf82ZKb0
回避スタイルが全く通用しないんじゃ爽快もへったくれもない。
ガードもバックラー以外の出が遅いやつは
後半じゃ全くといっていいほど使い物にならんし。
227枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:51:56 ID:UX5O1pmI0
MHのG級は1人でいくとつらいけど4人でいけば普通の敵

これってストーリーもオンで進められるの?
228枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:52:00 ID:2W2fOFF20
ネタバレが怖くて過去スレが見れないオレに教えてくれ

リンドウは生きて帰ってくるよなッ!?
あとソーマ厨二発揮する?
229枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:52:20 ID:yZzvmF4qP
つまりモンハンとGEのよさを融合させたゴッドハンターあるいはモンスターイーターを作ればいいのか
230枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:52:29 ID:7bxljC4q0
オーク樹皮でなすぎワロタ
231枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:52:53 ID:DYI4jbEg0
>>221
次回作あるならけむり玉欲しいよな
むしろMHになんであんなアイテムがあるのか・・・
けむり玉ハメの存在を知ってるだけになぁ
232枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:53:08 ID:f8TLWPx80
ここはアトラスがデビルイーターを作るべき
233枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:54:08 ID:yZzvmF4qP
いっそバンナムはスーパーロボットイーターを作るべきだよ
234枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:54:18 ID:oHbjYp7+0
>>215
くわしくdd
神属性装備作ってみる
235枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:54:43 ID:AfTuPwEf0
>>226
みえみえの攻撃だけど、範囲が広いってときはタワーが欲しくなるけどな。
サソリの回転とか虎の放電とか
バックラーだとガードしてもかなり喰らうが、タワーなら完全カットだ
236枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:54:51 ID:phAdUfv30
だめだ、俺にはモンハンもゴッドチーターも無理ゲー過ぎる・・・
237枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:54:51 ID:3FTDDesl0
モンハンの連中が絡んでくるって行ってる割には
ゴッドイーターユーザーの方が>>208>>221みたいにモンハンを例に出してこっちの方が良いとかいうから
揉めるんだろうに・・・
238枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:55:08 ID:PKLFNy2F0
なんかみんな飽きてきてるの?やばいの?
239枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:56:10 ID:3FTDDesl0
>>238
飽きると言うか、苦痛すぎて長時間プレイできない
240枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:56:13 ID:4gu7ZWOs0
やばいです
241枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:56:48 ID:phAdUfv30
オウガテイル4匹で無理ゲー・・・
242枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:56:49 ID:QIZOg0Ni0
スサノオハメれるんだが・・・これなら一人でも狩れそうだ
243枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:56:59 ID:4BsEzlob0
何かあるんだろう
ボルグ・ガムランの尻尾のパターンとかクアドリガの攻撃範囲とか

ただ、モンハンは2〜3回戦えば慣れたのに
GEは全く慣れん と言うかパターンも範囲も良く分からん

「え?ここ当たるの?」って場面でよく攻撃を食らうのは何故なんだぜ
244枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:57:23 ID:4pFRSpDB0
飽きたわけじゃないけど
245枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:57:35 ID:Sum1x+c90
>>237
いやぁ、どうも後半見てるとさ
モンハン最大の負の遺産を思いだしちゃうんだよなぁ
246枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:57:42 ID:AfTuPwEf0
ストーリーに力入れたせいで、武器がおざなりになってるからな。
バスター使いだけどいつまで立っても虎虎虎剣クレイモア・・・
色しか変わらないし、変わらないときすらある。
GE面白いとは思うけどこればっかりはダメだわ
247枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:57:53 ID:NSAaGWBL0
なあ
結局ヒロインって誰なんだ?
進めればわかるのかな
248枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:57:55 ID:pCZnAZcO0
>>242
とりあえず、詳しくwikiに書こうか
249枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:58:05 ID://3lrBze0
スサノオはFのエリアの高台にのれば安定するよね、スサノオはジャンプと剣しかしなくなるし
250枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:58:28 ID:tiqWcbD40
主人公が衛生兵曹長なのはデフォか?
251枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:58:52 ID:QIZOg0Ni0
>>248
wiki弄った事無いんだがw
ここに書いてもよさげ?
252枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:58:59 ID:ROpF7AIW0
飽きるというか一人だと疲れる
253枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:59:33 ID:wuXXwmax0
コンゴウの動きってラージャンっぽい
254枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:00:39 ID:uUjOxzipP
ふーやっと難易度3かよ
いい加減ノコギリでも作ってみるか
255枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:01:30 ID:5bT9gldr0
Storeでコードをいれてダウンロードしたやつを
ダウンロードコンテンツに表示されない
どうしたらいいのやら・・・・
256枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:01:55 ID:7z01eetJ0
ヤエガキってどこから派生するのか教えてほしいんだぜ
257枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:02:26 ID:yZzvmF4qP
結局ラスボスは何なんだ?
あとキモヴァジュラと黒ヴァジュラは打点種じゃないん?
258枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:02:52 ID:/B7JiwTL0
>>238
楽しい

ただ、敵の動きが素早くって、予備動作が不可解
だから見切りに時間がかかって、気楽に戦えない→苦痛、と言う有様
と同時に、対多ミッションが多すぎる
なかなか慣れない相手を複数相手にしなきゃならない→無理ゲー、の負のスパイラル
単体ミッションを増やせば、慣れるだけのモラトリアムが形成されるからだいぶマシになるだろうと
素人考えでもわかるだけに、極めて残念。ただ慣れてしまえばどうということはない。慣れる用のクエが少なすぎるのが問題

あと発射可能数が制限されているのに、銃撃に威力が足らないのも個人的には残念
アサルト→消費OP低減、ブラスト→威力上昇、→スナイパー→リーチ・命中力増加
くらいの差別はしてくれてもよかったとは思う
259枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:03:11 ID:e5Vghj2M0
>>255
>>1よく嫁カス
260枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:03:14 ID:oHbjYp7+0
>>227
オン(というかマルチ)だけでストーリークリアもいけるよ
複数人いるときは進行の遅い方に合わせられる仕様

先行してる人が後発のクリアを手伝ったりできるし、
アクション苦手な人がミッションお手伝い要請とかもできる
問題はゲーム好きなリアル友人か、PS3か、Kaiが要るってことか
261枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:03:39 ID:uUjOxzipP
>>256
合成で作らないといけないお
なんだったか忘れたけど採取系のレア素材使うから頑張って拾ってくれ
262枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:04:17 ID:pCZnAZcO0
>>255
最初からGEのところにあるミッションパックをDL
プロダクションコードのミッションもそこに入ってる
263枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:04:43 ID:/B7JiwTL0
>>246
いや、それはお前が悪いだろ

ハンマー、ノコギリ、他のも使ってやれよ
あと2〜3段階強化すればちゃんとグラフィック変わってくれるぞ
264枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:05:32 ID:pCZnAZcO0
>>250
君の持ってる武器をよく見てみるんだ
奉仕の心付いてないかな?
それが付いていると衛生兵系になる
265枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:05:48 ID:GoUTGJzb0
最大の不満点
・kaiができない

DLCで修正とかできないのかな?
266枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:05:58 ID:e5Vghj2M0
>>246
そら序盤じゃそうだわな
もう少しやってから文句言えよ
267枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:06:15 ID:AfTuPwEf0
>>263
グラ変わるか?直生産で見れるハンマー→強化ハンマー
ノコギリ→イービルアイ
どっちもただの色違いだが
268枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:06:16 ID:pCZnAZcO0
武器で残念なのは、虎剣とかデスサイズがペラペラなところくらいかな
269枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:06:42 ID:4BsEzlob0
>>258
全面的に同意

良い意味でも悪い意味でも「荒削り」だよな
そりゃまぁ新規タイトルだし そこら辺の調整も難しいんだろうけど

風呂で言うなら45度位の熱めの風呂と言うか
温いよりましだが、普通に熱いだろ って感じだ
270枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:07:01 ID:AfTuPwEf0
>>266
ストーリークリアしたっていう
ちょっとでも形が変わればよかったのに
271枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:07:43 ID:AfTuPwEf0
イービルアイじゃなくてイーブルワンだった
272枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:08:17 ID:WGQhCkc70
パクリゲーって本スレがキチ信者だらけで普通の人がアンチ扱いされるんだよな
ととモノと同じだ。クソゲーって意味でもね^^
273枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:09:09 ID:Sum1x+c90
>>269
はたして次は46度に上がるのか
あるいは35度まで下がるのか

理想は40度前後に落ち着く事だが、無理だろうしなw
274枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:10:21 ID:iiUbSOn30
近接武器のSEもエフェクトも全部同じなのがさみしい
ただでさえ種類が少ないのに
275枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:10:35 ID:3ouzRZET0
皆進んでるなぁ…
俺も早く仕事終わらせてやりたいなぁ。
俺が帰る時には配給のビール残しておいてくれよ?
276枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:10:42 ID:pCZnAZcO0
武器の形が変わる変わらないは一長一短
例えば変わってしまったら、ナイフの形が好きな人がナイフの強化型の形が好きになるとは限らない
変わらないと序盤で気に入った武器も強化して同じ形をずっと使える
これは個人の完成でハマる武器があるかどうかだから、もう製作に判断は任せるしかない
277枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:11:24 ID:NSAaGWBL0
>>275
死亡フラグは建てるんじゃない!
278枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:11:42 ID:iiZ4JOHQ0
なんていうか調整が下手だな。

つーかこれ後半調整投げてない?
279枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:11:45 ID:4BsEzlob0
>>273
下げ過ぎて37度位の中途半端なぬるま湯になりそうな悪寒
280枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:11:47 ID:5bT9gldr0
>>262
ありがとう、できました
ミッションパックをダウンロードしてからじゃないと
コードのやつだけをダウンロードしてもダメだったんだね
281枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:12:06 ID:DJ5r0/g80
「断られるなんてドン引きです・・・」
ちょっと笑ったw
282枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:12:20 ID:pCZnAZcO0
>>272
パクりって言い出したら、GEはモンハン、でもモンハンはPSOだし、PSOだってB&B
キリがない
283枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:12:22 ID:Aud9xDQo0
>>275
アリサにスナイプされるフラグか・・・
284枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:13:19 ID:OlMW7gde0
>>282
B&Bなついw
285枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:13:29 ID:MaEf6xxI0
>>282
B&Bの新作でればいいのに、夢また夢だが
286枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:13:50 ID:9H6coPwZ0
>>243
まさかのアタリハンテイ力学ですか
287枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:13:51 ID:46HcGHwM0
モンハンのG級ソロで余裕な俺がやったらヌルゲ?
288枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:13:52 ID:/fL6jiQU0
武器の形もそうだが、発展が読めないのが個人的に悲しい
水系の武器が欲しいから氷刃作ったのに鍛えたら炎刃になるとかどういうことなの…
まあ今では俺の愛刀な訳ですが
289枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:14:31 ID:66VN9cMe0
マルチでやってるのに長たらしいムービー多いなぁ
5分ぐらいかかるムービーとかあって手伝ってもらってる人待たせるの悪い気がするよ
290枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:14:36 ID:/B7JiwTL0
>>269
言いえて妙な例えだなw

ぬるい風呂よかいいんだけど、ゆっくりつかるには辛すぎるんだよなw
まずシャワーを浴びて、40〜42度くらいのお湯にゆっくりつかってから、お好みでどうぞって感じなら問題はなかった

>>267
グラ変わってるじゃん。ちゃんと色が変わってるw

真面目な話をすると、「強化」してるのだからある意味当然。所詮素材の継ぎ足しだ
それにころころ見た目を変えると、その系統の見た目が気に入っている人が('A`)てなる
新しい武器開発を進めるしかないね。え? ない?
なら開発のアンケートに「武器種をもっと増やして欲しい」って書いて送るべきだ
291枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:14:43 ID:oHbjYp7+0
>>282
いまだに「B&BがPSPに移植!」のバーボンスレに引っかかる俺
292枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:14:56 ID:2yeOdsPb0
黒猫&金猿クリアキタ━━(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)━━!!
それじゃ一足先に失礼するよカスどもー^p^
293枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:14:58 ID:mq37sQqe0
>>287
普通に難しい
モンハンは大半1:1だけどこれ複数ばっかりだし
294枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:15:42 ID:MaEf6xxI0
>>287
竜王の系譜を複数同時に進行するようなもんじゃね
295枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:15:59 ID:9fCz3p+N0
なんつーか最初は大型同時討伐とか無理だろwwって思ってたのに数こなしてく内に普通になってた

慣れって怖いわ
296枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:16:09 ID:QIZOg0Ni0
対スサノオ

まず外の段差へ移動(開始時にスサノオが移動するまで時間があるのでその間ザイゴートをボコってもいい)
体力が不安な人は増強剤飲んどく
段差上から神属性追尾レーザー撃ちまくっておびき寄せる(連射の効くアサルトがよさげ)
スサノオがジャンプして段差に乗ってきたら自分が一段降りて下からチャージクラッシュ連発
自分が段差の一番上に居てスサノオが地面に居る場合ジャンプしても届かないのでチャージクラッシュ連発
ある程度ボロボロにしたらスタンとトラップでハメてボコボコにする

クリア出来ない人は試してみて
297枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:16:57 ID:T43mCf/d0
kai人が来ない・・・
だれか難易度5いっしょにやらないか?
298枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:17:33 ID:/B7JiwTL0
>>289
それはストーリー進めているのが悪いんだろw

予め「ストーリーなんですが」って断っておけ
それか全てスキップして、ニコニコに実況でも上がるのを待つことだ
299枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:18:52 ID:T43mCf/d0
失礼 募集スレいきます
300枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:19:50 ID:PlI20Pie0
('A`)ウワーン
やっぱりヴァジュラボルグ・カムランむりぽ
301枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:22:25 ID:OlMW7gde0
>>287
こっちの高難度クラスの方が普通にキツい
そもそも自慢のつもりか知らんが、P2GのG級ソロなんて珍しくも何ともないだろ
302296:2010/02/06(土) 13:22:53 ID:QIZOg0Ni0
記載忘れ
武器は神属性の付いたバスターで
303枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:24:09 ID:QdfsCz3z0
まだGE買ってないんだが、ムービーは基本飛ばせるのか?
さっき皆でやってるのにムービーで待たせて悪い、ってレスがあったが・・・
304枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:25:15 ID:/fL6jiQU0
>>300
カムランは動きが直線的で対処しやすいから、ヴァジュラから狙うと良いかも
常に二匹を視界に入れるように、攻撃を欲張らないように心がければ意外とどうにかなる
まあ俺のときは連れてったジーナがカムランから距離をとろうと逃げに逃げてどっかに連れて行ってくれたから楽だったんだけどねw
305枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:27:20 ID:FvqfFw6o0
>>300
ランク4の氷チェーンソーで
右端の建物にボルグだけ釣ってきて戦ってた
途中合流されてカオスになったが
ボルグは瀕死だったから強引に押し切って倒した
ヴァジュラは単体なら対して怖くない
アイテムフル活用で20分でいけたよ
306枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:29:47 ID:fC4GBag90
>>300
虎から交戦してHレーザーで遠距離狙撃
C→M→Nと誘導すればしばらくはサソリ来ない

サソリ来たら二匹を見つつ虎優先で叩くといい
サソリは尻尾狙えばおk
尻尾にロング空中弱弱おススメ

307枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:31:55 ID:FYp50vzy0
ヴァジュラのマント壊れないのかよ
あのヒラヒラこそ引きちぎられるべきだろ
308枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:33:51 ID:kl85FWHA0
>>303
質問スレに池ゴルァ

startボタンで飛ばせるよん。

ってか前のカキコは初出ムービは見たい>待たせてゴメン>ムービーが多いのがわるいキリ
ってことだろ?
309枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:33:56 ID:H5xT3cw80
>>303
シングルプレイだとSTARTボタンでスキップできるが。
マルチはわかんね。でもできんじゃね?
310枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:35:22 ID:FyANhCMk0
超電磁ナイフ強すぎwwww
魚ただの雑魚じゃねーかwwwwww
311枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:36:48 ID:syCOvx4/0
ロング使ってるけどそれほど武器は少ないと思わないな
今ミッション25%くらいだけど
モンハントライと比べれば多いくらいな気がするが・・
P2Gと比べりゃ少ないだろうが、あれは何作目かで、かなりの継ぎ足しがされてるから比べちゃダメだろ
312枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:37:17 ID:LDpk+kPx0
水着っていつぐらいになったら作成出来るんだろうか・・・
313枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:37:30 ID:mOOxA56J0
二体ミッションクリア出来ない奴なんかいるの?
314枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:37:47 ID:EfCIzYPt0
プリティヴィ・マータとディアウス・ビター同時のミッションマジで理不尽すぎる
正直小学生が考えるバランスだろこれ。強い敵同時に出しときゃいいやっていう。
なんでマータ倒してからビターっていう方法とらんかね。
後から追加で出てくるミッションもちゃんとあるのにさ。
315枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:37:57 ID:7z01eetJ0
難易度5のブラックアリゲータークリアできねえええ

えろいひとアドバイスちょうだい
316枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:38:21 ID:/fL6jiQU0
>>310
これつくると世界が変わるよな
コンゴウと魚がほぼ常時ダウン状態になるw
317296:2010/02/06(土) 13:38:57 ID:QIZOg0Ni0
>>312
誰かがクリア後に出たとか言ってなかった?
318枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:38:59 ID:3FTDDesl0
>>314
そもそもディアウスのほうの行動が小学生の発想www
ヴァジュラの隙を潰して超広範囲攻撃とかw
319枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:39:33 ID:laDVl/Ek0
これ絶対体験版ヌルゲー!ノーアイテム2〜3分余裕とか言ってた奴等にバランス合わせてるだろ・・・
320枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:40:36 ID:xphsIA4i0
>>314
開幕左にいって射撃でプリティヴィに当ててあとは東奥の部屋まで
逃げて戦え
そうすりゃほぼ分断できる
ちゃんと考えりゃいくらでも方法はある
つっこめばいいってもんじゃない
321枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:41:32 ID:y5RiL+1b0
>>319
普段からゲームやらない層が手に取ってしまわないことを祈るよな
322枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:42:30 ID:Iurd+JKQ0
>>315
なるべくマップの端で分断しろ。
んで、武器の属性考えろ。
323枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:44:16 ID:Fj6R4D4b0
>>315 ドーナツ地形のオウガ掃除してそこでバジュラを放熱ナイフとスタンで倒すといい
324枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:46:12 ID:4SsaKAou0
分断できないできないって言ってる人は超視界錠飲めばいいと思うよ
30秒観察できるんだからルート確かめてどこで戦えば有利か考えるべき
そのまま何も考えずに突っ込むとか小学生かと
325枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:47:30 ID:vlQP8rSQ0
尼で予約は失敗だったかなー
昨日の早朝6時に配送メール着たのにまだに来ない
今日佐川休みか?
とりあえず体験版で素材でも集めとくか
326枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:48:08 ID:lkWuZgg10
>>315
属性武器でごりおせ
327枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:48:08 ID:oGJyH7jl0
OPにHPにST全部100(´・ω・`)
猫飯はどこですか?
328枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:48:11 ID:y0u+iK0y0
ハンマー持ったらハイスピードハンティングが、ただのハンティングになりました。
329枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:48:42 ID:k/oUiq3J0
ボス複数体クエはやってて楽しくないなぁ・・・
今難易度4でほとんどが2体同時クエなんだけど、この先もこんな感じなのか?
330枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:49:08 ID:ZHhrk3S10
鉄の吹雪やっててバグったw
戦車が建物の上から降りてこねぇw
331枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:49:53 ID:fC4GBag90
>>328
2段ジャンプ強
縦方向ハイスピードハンティングだ
別名モグラたたき
332枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:50:14 ID:uiUrU+8n0
モンハン厨はシコシコP2Gでもやってろよ・・・
つかまだGEがライバルとして脅威になる存在でもないのに、なんでファビョってるんだか
GEやってるヤツでモンハンやってないヤツの方が遥かに少数派なんだから自分たちの巣に戻るか
GEやるかしろっての
333枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:50:20 ID:QIZOg0Ni0
>>325
俺も佐川だったがお釣り600円のはずがお釣り50円になりますとか言われて吹いた
届くのも遅いしもう二度と使わない
334枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:50:20 ID:uUjOxzipP
>>328
だからハンマーは強化するなとあれほど
335枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:50:52 ID:lkWuZgg10
>>327
薬つんでドーピングしよう
336枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:51:18 ID:/B7JiwTL0
>>325
密林の場合、「発送メールから2日で届く」と考えておくべき
トントン拍子にことが進めば1日も行けるが、配達屋の状態にもよるし、それくらいは覚悟すべき
寧ろ、日曜日には楽しめるんだと考えてwktkしときんしゃい!
337枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:51:29 ID:EfCIzYPt0
>>320
アドバイスサンクス。すまんイライラしちゃいけないな。
落ち着いてもう一回やってくるわ
338枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:51:41 ID:ZHhrk3S10
携帯でどうがうpしたいけど
どうすればいい?
339枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:52:12 ID:LR9UFlLo0
(U^ω^)ヴァジュラはお腹で歌うんだよ

340枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:52:18 ID:Sum1x+c90
>>332
喧嘩売るなよ…同レベルの厨だな
341枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:52:22 ID:QdfsCz3z0
>>308-309
そうだったのか、ありがとう
明日あたり買って友達と一緒にやってくる
342枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:52:22 ID:sLFV4Hed0
体験版と比べて戦ってて辛い相手が多いな
事前モーションが分かりづらいのは観察力が足りないのか

クアドリガさんとか粉塵ばら撒きながら走ってくるテオみたいな感じだし
ボルグ・カムランさんはジャンプして尻尾斬ってると尻尾回転ガード間に合わないし

その点お魚さんは事前モーションは分かりやすい
唯一痛いじたばたも突進の後しかやってこないという親切仕様だな
343枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:53:46 ID:LR9UFlLo0
アリサたんに
「最悪です…あなた、何考えてるんですか?」
っていわれながら俺の虎剣を足でグリグリ踏みつけてもらいたい
344枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:54:10 ID:/B7JiwTL0
>>337
ぬるゲーマーには敷居が高すぎるが、ミドルゲーマー以上なら
・兵装の強化
・バレットの改良
・アイテムの使用
・戦術の見直し
をしっかり行えば何とかクリアできるレベルではある。多々問題になっているが、真面目にやればそう難しいことでもない

ただまぁ、念入りに算段を立てなきゃいけないのはツラいけどねw
ストーリーくらいはごり押しできてもよかったかなぁ
345枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:54:18 ID:lhyJba7P0
>>342
体験版でステップ回避の癖がついちゃったから、ちょっと辛い
ガードさん馬鹿にしててすんません、って感じ
346枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:54:28 ID:LR9UFlLo0
マルチはムービー飛ばせなかったよ
347枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:55:54 ID:H5xT3cw80
ただ、もう少し滅茶苦茶やっても良かった気はするな。
何かお行儀過ぎるというか、変にまとまりすぎている。
せっかく多段ジャンプができるのだから地形を飛び越えれても良かったんじゃないかな。
あともっと高いところから超長射程でスナイプできるとか。
モンハンを意識しすぎたのがちょっともったいない…
348枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:56:13 ID:/B7JiwTL0
>>342
クアドリガさんは仲間をおとりにして、横or真正面からざくざく切って、離れて撃って、の繰り返しでいける
全く問題はない。攻撃力も大型の中ではそう高くないし

ただボルグ・カムランは洒落にならんw
グボロ・グボロは良アラガミだな
349枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:59:01 ID:laDVl/Ek0
お魚は弱いよなぁ
顔を上に上げる=周辺毒攻撃、突起を上げる=水芸で簡単に読める
俺には全部これくらいでいいよ・・・
350枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:59:44 ID:2yeOdsPb0
試しにカリスマスキルを付けてみた
ボルグが尻尾スイングモーションどころか、予備動作入る前からガードしてるwwwwww
お前らエスパーかよ・・・
351枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:00:30 ID:Sum1x+c90
>>350
実は全部モーションに流れがあるのでは!?
352枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:01:27 ID:pCZnAZcO0
>>347
その辺はモンハンというより「ゲームのお約束」だろう
たとえ無理するば抜けられそうな岩の隙間があっても抜けない
ちょっと踏ん張ればよじ登れそうな崖でも登らない
この辺のルールは昔からのゲームのお約束
353枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:01:29 ID:ReErvDTo0
うあああああああ
初カムランが溶岩オチとか…剥ぎ取れねぇええええええええええええええええええええ
354枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:01:54 ID:lhyJba7P0
>>350
カリスマ無しでもそうじゃないっけ?
355枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:02:34 ID:geMtcnNC0
>>347
だよな。どうせならもっとDMCとかに近づけた戦闘システムが良かった
まあこれでも普通に好みなんだがなw
356枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:02:43 ID:y0u+iK0y0
>>331 サリエル相手にやってみたら面白かったので採用します。ありがとう
>>334 「ホールド中」に釣られました、すみません
357枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:03:19 ID:2yeOdsPb0
>>354
カリスマ無しだと予備動作・・・つまり尻尾を捻ってからじゃないとガードしてない
一回試してみると分かるぞ。アイツら3秒先が見えてやがる
358354:2010/02/06(土) 14:03:50 ID:lhyJba7P0
あああすまん、予備動作の前からなのかw
ちっと頭がボケてた。動物型の雲でも探してくるわ
359枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:03:58 ID:uiUrU+8n0
まぁまだ初作だから、バランス調整できないレベルなんだろうな、開発陣
とりあえず次回作には期待だが・・・
小学生でこれ買ったやつとか涙目だろ
360枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:03:58 ID:qxa5lyAT0
コンゴウ四体相手とかどないせいっていうんですか
一体と会えば他の奴らも駆けつけてくるし、味方は弄ばれてあっというまに倒れるし
361枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:04:26 ID:Ls1UvnO50
イベント中みたいに味方を分断指示できれば楽しそうだよな
362枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:04:28 ID:4SsaKAou0
>>350
カリスマ関係なくね?
うちのソーマさんは盾カチンッ→即ガード余裕だよ?
363枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:04:37 ID:z7pNK7BS0
これさ、ハイスピードハンティングって敵側の事だよね
怒り時の動きについてけねーよ、猫とか猫とか猫とか
364枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:04:50 ID:lkWuZgg10
>>360
とりあえず一匹をソロで高速で倒せ
365枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:05:00 ID:UNnQVNIX0
お前ら早くアリサちゃんのエロ画像か同人描けよ
366枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:05:34 ID:LtbFS5nU0
>>365
うどんこさんに任せておけ
367枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:06:25 ID:3FTDDesl0
>>332>>237をよく読んでから書き込めよ?
368枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:06:45 ID:uiUrU+8n0
>>363
サバンナに放置された人間を体験できる神喰ゲー
369枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:06:55 ID:H5xT3cw80
>>352>>355
ババコンゴウとかが逃げていく時にそのまま追っかけろって思ってしまう。
せめて多少ショートカットとかできれば。
こういう面倒くさいところまでモンハンのまねしなくてもいいのに…
370枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:08:01 ID:lhyJba7P0
外見たらヴァジュラさんそっくりの雲がいたので慌てて帰ってきました
もう電導体リレーは嫌だよ…
371枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:08:09 ID:yZzvmF4qP
戦いなんかくだらねぇぜ!俺の歌を聴け!
372枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:08:15 ID:Iurd+JKQ0
>>360
つ 超電磁ナイフ
373枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:08:32 ID:IhHqh5Oj0
体験版からこう疲れる風に難易度調整されてるとは思わなかったぜ・・・・
サソリ含む2体系がなんと多いことかサソリ単品だけでかなりの時間をかけるというのに
一回ミッション終わると疲れて次見る気力失せて困る

・・・金も溜まり難いし錬金術知らなかったらとっくに詰んでたわ
374枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:08:35 ID:QcsBSl8c0
何だこれ…
強攻撃すると問答無用で前にずぎゅーんって進んじゃう
スティック入れてなかったら立ち止まって攻撃とか、もうちょっと考えろよ…自分の動きでカメラが辛い
375枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:08:45 ID:pCZnAZcO0
>>359
小学生辺りだと適応能力高いし、なにより時間が割りとあるからモンハンの難易度やPSPo2の理不尽さの後だしなんとかなるだろう
多分、社会人がついていけない人多そうな気がする
376枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:08:46 ID:H5xT3cw80
ほげぇ〜♪
377枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:09:00 ID:7FeJw2Ee0
ウロヴォロス楽しいな、明確な弱点部位が分かれてて攻撃もゆっくりだから回避しやすい
即死ダメージも無いから、箸休めにちょうど良いわ
378枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:09:51 ID:pCZnAZcO0
>>366
描くかね…
モンハンにずっぽしハマってるし、それが売れてる以上手出さない気がする
379枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:10:16 ID:VB7NR4zx0
尼で予約して四日に発送メールきて、お届け日が今日でいまだ来ないって普通?
一緒に予約した連れは昨日の段階で届いたらしい。尼の配送状況確認したら、
五日は「お届けできなかったため、持ち帰りました」で、六日は記載なし。
通知みたいな紙もきてなかったし。
380枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:10:39 ID:Sum1x+c90
>>378
まぁこっち書くとしたら間違いなく主人公だな

既存キャラはつまらないから書かないだろw
381枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:11:50 ID:Iurd+JKQ0
>>378
同人のニッチ需要をなめたらアカン
382枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:11:55 ID:f6uMHnrJ0
どのボイスにしたかは忘れたが、戦闘不能時におねぇさま・・・って言ってるように聞こえる。
十中八九聞き間違え。でも俺の中で妄想が膨らみんぐ。

いや、こんな事考えながらじゃないとやってられんゲームだとは思わなかった。

>>349
お魚かわいいよお魚。俺もあれぐらいでいいよ・・・

>>363
猫のにゃーん→にゃーん→追い付いた先で10まんボルト
シユウのブーン→ブーン→バックステッポ→ブーン

まるで自重しねぇ
383枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:12:48 ID:pVlMDCvQ0
難易度4の獅子とサソリで初めて時間切れの恐怖を味わった
武器強化しないとダメか…
384枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:13:06 ID:0xdrxHqu0
>>379
発送メールが来るだけましだろ。
つか配送業者にもう一度来いって連絡すればいい。
8日に発送しますとか今日発送メール来た俺はどうしようもない。
385枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:16:21 ID:sLFV4Hed0
ネコさんも師匠も動きが分かりやすいからカメラは予め置いておける
カムランさんはカメラとかそういう問題じゃねぇ。反射神経で頑張るしかないよなアレ
386枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:16:56 ID:yZzvmF4qP
アリサに俺のアラガミを捕喰してもらいたい
387枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:18:34 ID:NSAaGWBL0
いかん
アリサがデレ期に入ってからかわいすぐる
388枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:18:40 ID:lhyJba7P0
特にそういう要素は無いはずなのに、何故アリサはマゾに好かれるのだろうか(俺含む
単に変態供の自己主張が強いだけなのか?
389枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:18:42 ID:eqL0yOdt0
NPCの「シャキーン」って盾を展開する音が聞こえたので
それに合わせて盾だしてたら、攻撃が来たでござる
390枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:19:03 ID:z7pNK7BS0
グボロは良モンスなのに堕天になった途端糞モンスになる
391枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:19:41 ID:EfCIzYPt0
>>320
残り1分48秒でクリアできたよ。サンクス。
ただビターがおかしいのは間違いない。電気弾ガードしたら即死っていうね。
392枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:19:43 ID:QIrA86zn0
>>374
別に三角は強攻撃ってわけじゃない
393枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:19:47 ID:F83tnKKs0
>>329
俺も難度4だけど先も大体そんな感じだろ
偶にボス級1匹雑魚複数ミッションが入ってる位で…
猫と猿ミッションは殆どアイテム使い果たした…今猫と蠍やろうか躊躇してる
複数では猫だけは絡んでこないで欲しい

ボス複数はフルマップが裏目に出たな、回避しようが無い
体勢整えれるけど複数追っかけてくる。ベースキャンプ的なのが欲しかった…
唯一の救いは体力回復にどっか行ってくれる事だが、体力回復されるという皮肉な結果
394枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:19:58 ID:ag2x/coc0
1体クエが無いと素材集めるのがめんどくさいな
395枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:21:15 ID:kl85FWHA0
キャラ作成>チュートリアル>キャラ作成>チューt(ry
の作業からぬけらんねぇYO
396枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:22:16 ID:1CHT6tn80
ノコギリ強化と肉切りクレイモアだったらどっちが強いのかな?
粉砕力だけが高いのは敵にダメージって与えにくい?
397枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:22:17 ID:sLFV4Hed0
個人的には採集ミッションも欲しい
タングステン足りないよタングステン
398枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:23:06 ID:syCOvx4/0
ネコとサソリは分断できるぞ
旧市街マップ左の方の小道にはカムランさん入ってこないから、ヴァジュラだけ倒せる
399枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:23:16 ID:3ouzRZET0
複数クエは雑魚ランポスがクックに変わっただけと考えればおk
400枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:23:16 ID:QIrA86zn0
正直属性エフェクトはほしかった
401枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:23:29 ID:/B7JiwTL0
>>360
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:::::/:::::ヽ     _/  §///:::::::::‰:‰:::/:::::\
::::/:::::::.丶---´││ /
:::/::::::│´::::│| y' /  ペ イ ラ ー 博 士 の 、
::/:::::::│::::/|//     対 ア ラ ガ ミ 教 室 、
:/::::::::/::::│| //       講 義 の 始 ま り だ

まずは弱点属性武器を使ってみよう!
アラガミは火、氷、雷、そして神。それらの属性に極めて弱いことが研究の結果わかっているんだ
これは単純に斬撃、爆撃、射撃によってオラクル細胞を破壊しようとするよりも効果が高い
まぁ人間だって単純に殴られてもそうそう気絶しないけど、スタンガンだと一発だよね。そういうこと
弱点属性を突いて、即座に倒すんだ。あと、どうしてもって時にはスタングレネードで時間稼ぎするのもいいかもね
ただし、回数が限られているから大いに注意すべきだろうねぇ
それから我々は人間なんだ。アラガミが台頭する前は人間が世界を席巻していたよね、何故かな?
そう、道具が使えるからなんだ。だから回復薬は当然として、補助アイテムも大いに使うべきだと思うよ
命あってのものだねだ。出し惜しみは余裕が出来てからにすることだね。それでは講義終わり!
……健闘を祈るよ
402枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:24:06 ID:/fL6jiQU0
>>377
腕ブン回しだけはちょっと凶悪な気もするけどな
一番狙いやすい部分が柔らかいのは本当にありがたい
403枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:24:09 ID:lhyJba7P0
>>399
充分きついわwww
それでももう慣れそうだけどな
404枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:24:19 ID:uiUrU+8n0
テンプレに体験版からの改悪点も入れるべきかもわからんね
405枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:25:23 ID:LR9UFlLo0
ロングはいらない子です?
406枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:25:39 ID:lkWuZgg10
複数でも広いフィールドならいいんだよ
せまいとこで複数とかやめてくれ
407枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:26:29 ID:YAMV5zf/0
>>405
属性付きは強い
408枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:27:01 ID:QIrA86zn0
つーか敵の名前が全然覚えられんw
409枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:27:07 ID:/B7JiwTL0
>>377
流石はリンドウさんソロでも倒せるだけのことはあるw

>>382
ヴァジュラもシユウ先生も、基本的に隙があるからいいだろ
特にシユウ先生は先生ってだけあって、お魚と同レベルで動きが見切りやすい

問題はカムランだよ。アイツおかしい。色々と
410枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:28:09 ID:yIuA9r230
インパルスエッチ
淫派留守H〜淫乱神喰幼女〜
411枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:29:14 ID:F83tnKKs0
>>398
mjd?d
412枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:29:35 ID:LR9UFlLo0
カムランというとミライのストーカーの人しか出てこない
413枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:30:19 ID:/B7JiwTL0
>>393
>ベースキャンプ的なの
それか!
何か足りないと思ったらそれか
MHではお世話になったもんなぁ
最初の高台の奥に援護部隊が居て、アラガミが入ってこれないスイートスポットであったら少しはマシだったろうにw

>>397
サリエルさんをあざ笑いながらタイトルに戻っているぞ、俺は
414枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:30:44 ID:syCOvx4/0
素材集め中にある程度単品クエ回して覚えていった立ち回りを書いてみる
より良い動きがあったら指摘してくれ

カムランさんは比較的正面下辺りが安置気味、ただし、離れると正面突き刺しの余波にあたる
尻尾の予備動作が良く見える真後ろもアリ
突進攻撃は防御後しかしないので、防御が見えたら1〜2回切ってガードする
一番厄介(だと思う)尻尾振り回しは呼び動作が尻尾を斜めにして一秒ほど待機するので、自キャラでやや右向きつつガード
防御の後はほぼ確実に攻撃が来るので、ガード待機してもいい。
415枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:31:12 ID:pCZnAZcO0
>>412
終身刑覚悟で核ミサイルをブライトさんに託した漢だぞ
まぁギュネイに核ミサイル全撃破されて全く意味なかったわけだが
416sage:2010/02/06(土) 14:31:46 ID:kaMfkhWv0
ステータス画面のクラスってどうゆう風にきまるんだろ。
やっぱ盾なのかな。
417枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:32:03 ID:yZzvmF4qP
ボルグ・カムランは本当にボルグ・カムランとしか言いようの無い姿をしてる
一番覚えにくいのはザイゴートと強化版ヴァジュラ2匹
418枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:32:46 ID:qxa5lyAT0
>>364
やってみたけど合流する前に倒せなかった、それでも二匹まで減らしたけど力尽きた

>>372 >>401
属性ってそんなに効果高いの?おまけ程度だと思ってた
とりあえず材料余ってたから超電磁ナイフ作ってもうちょっと頑張ってみるよ
419枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:32:52 ID:lkWuZgg10
硬身丹ってどこででるんですか?
420枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:32:58 ID:uUjOxzipP
>>416
スキル
421枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:33:43 ID:R6nfUWog0
俺はカムランの尻尾はジャンプで避けてる
強化パーツで二段ジャンプできるようになるやつがあるからそれ使うと楽
スタミナが減るからそれ打ち消すなら強化パーツ枠がなくなっちゃうけど
422枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:34:11 ID:xphsIA4i0
>>391
おめつ
あいつらの連射してくる弾はガードせずにくらったほうがいいw
1発分で済むw
あとは盾は抗属性バックラーにすると吉
体力半分残ってりゃ死なないからなw(ガードは除く)
423枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:34:23 ID:p/8EMSvc0
ストーリ進行に必要なクエストってオンで手伝ってもらうことってできますか?

何やってもクリアできない、時間が足りない・・・。
424枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:34:35 ID:mBPLGsNR0
コンゴウ4体は確かに超電磁ナイフでいけるね。
このくらいの歯応えは結構いい感じかもしれん。
・・・まあ、こんな事を言っていられるのも今のうちかも知れんけど・・・。
難易度6とか7とかオニチクなんだろうけど。
425枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:35:07 ID:lkWuZgg10
>>424
10が・・・
426枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:36:03 ID:TfgsJdOC0
>>401
AA乙。
427枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:36:24 ID:/fL6jiQU0
>>418
超電磁ナイフで攻撃を集中できれば一匹2分かからずに沈められる
とにかくほんの少しでも良いから一匹と戦える時間を作ればいけるぞ
428枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:37:22 ID:iiZ4JOHQ0
アリサがコンゴウ4体に陵辱される同人はまだかよ

しかしストレス感じる場面が多いな
429枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:37:27 ID:hsagzw7f0
やっとヴァジュラの頭と前足破壊して倒せたぜ。
尻尾が無理だったけどorz
でもNPC入れないと時間かかるって言うか3乙で終わりそうだし
どうしろと・・・
430枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:38:13 ID:CCN0NSA10
シュウさんの3匹がまったくできないんだけど、オススメの武器ってない?
431枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:38:32 ID:giDfCtuu0
たまに必死な信者がいるけど、そういうのが発生する程度には
面白いってことでOK?
432枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:38:42 ID:F83tnKKs0
カムランはまだ良い方だけど骸骨本当何とかして欲しい、理不尽極まりない行動w
433枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:39:36 ID:wbqk15FL0
部位破壊は適正武器でやればすぐ壊れるけど
それ以外だと難しいのがねー
ロング使いだから尻尾を真っ先に壊して余力がれば顔面付近にIE叩き込んで
補助してるわ
434枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:40:11 ID:pVlMDCvQ0
今さらで申し訳ないんだけど
ファンネルってレーザーつけて曲げりゃ良いのかな
435枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:40:12 ID:pCZnAZcO0
>>429
個人的な感想だけど、スタングレネード→頭をバスター系溜め斬り以外なら尻尾を数回斬って逃げる作戦がソロだと安全な気がする
436枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:40:45 ID:uaQs8vRD0
巡回サイトのBBSで、GEの錬金術をあげつらって馬鹿にする奴等がいてワラタ。
どこまでだよ・・・
437枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:40:50 ID:sLFV4Hed0
骸骨って何だ、戦車さんのことか

初めは亀がモチーフなのかと思って、遠目で戦車亀可愛いなぁとか思ってたら
近寄ったら何か酷かったでござる。見た目も行動も酷いとか勘弁してくださいよ
438枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:43:43 ID:yIuA9r230
>>434
一度自分の後ろ方向に飛んだ後、様々な方向から敵に向けてレーザー
439枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:43:58 ID:hsagzw7f0
>>433
>>435
サンクス。なんかレア物は尻尾みたいだし
最初に狙って顔と爪は後に回すわ。
てか、足に切断がよく通ってコケる、みたいなことが
ファミ痛に書かれてたけど確かに赤ダメエフェクト出るけど
ちっともこけないぞ・・・氷のロングの改なのに。
440枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:45:08 ID:7vifccAG0
複数体ミッションてスタート位置で完全に難易度全然変わるよな。
441枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:46:09 ID:IhHqh5Oj0
>>432
いやいや明らかにカムランのほうが鬼畜だぞ
戦車は火耐性つけるとダメ減るからな
サソリは硬すぎるタフすぎる範囲がおかしい

このゲーム対多ミッション多く作るならヘイト管理させろよ・・・
明らかに攻撃してない俺のほうに遠距離から突っ込んでくるって何なんだ
442枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:46:18 ID:/B7JiwTL0
>>439
体験版は割とよく転んだんだけど、どうやら足腰が鍛えられたらしく、難しくなってるねぇ
なんだかひるみ値とかもありそうだし、相当しつこく狙わないとなかなか転ばないかもしれない
443枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:46:52 ID:ag2x/coc0
2段ジャンプと着地硬直無し付けてショート装備すると俺tueeeeみたいな動きが出来るな
でも着地硬直無しってレバーニュートラルで着地すると硬直はあるんだよな
ちょっと説明とは違う
444枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:46:59 ID:WuvJ/z250
みんな公式のアンケート答えようぜ!

キャラで釣ろうとしてるのはわかるんだが下手にストーリーとか作りこむくらいなら
その分の金と時間をアラガミや武具の種類(皮違いじゃなく)に回してほしかったな
しっかりとした世界観とちょっとしたバックストーリーがある程度でいい気がする
445枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:47:55 ID:MaEf6xxI0
>>441
にゃんことやってるとき死んで、蘇生してもらった直後に誘導弾*2と5WAYで狙われて即死んだ、なめんなと思った
446枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:48:03 ID:6dLjqMAk0
で? お前ら原画展行くの?もしくは行ったの?
447枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:48:32 ID:hsagzw7f0
>>442
足は壊してから一度だけこけたかな。
むしろ顔か胴殴ってひるむことのほうが多かった。
でも一瞬なんだよなぁ。後ずさるから追いつけないことも多いし。
あと何が何でも狭い場所で戦い続けようとするNPCたちはなんなの・・・
448枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:49:50 ID:uaQs8vRD0
>>444
そこらへんは、半分だけ同意かな。

ストーリークリアがあるから、ミッションに連れて行くNPCに愛着も湧くし。
モチベーションも維持できたし。

ストーリーミッションくらい、難易度を下げて欲しいという意見には同意だな。
449枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:51:44 ID:IhHqh5Oj0
>>445
常に背後取ってればバックステップ以外あんまし食らわんよ

というか壊したミサイルポッドが機能するとかをどうにかして欲しい
壊したうまみが報酬しかねぇし・・・
450枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:52:22 ID:QIZOg0Ni0
>>437
何か和んだ
451枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:52:45 ID:DYI4jbEg0
>>446
行ったよ、コースターはソーマのを貰ってきた
まぁ物好きには良いかもしれない
452枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:53:17 ID:/B7JiwTL0
>>447
NPCはアラガミを果敢に追っていくから、
キミが後ろの方で回復薬を飲みつつ、撤退してやればいいと思う

一定距離離れるとNPCもリーダーを追うようになってるから、それで制御だ

>>444
ストーリーには不満ナシだな
武具とアラガミの種類にも特に不満ナシだ
少ないってほど少なくはない。強いて言えば、バスターだけ見劣るな(種類的に)

アラガミの強さとミッションのバランスの悪さには不満アリだがな
453枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:53:30 ID:hsagzw7f0
まあ、友好度で個別エンディングとかオマケ程度にあってもよかったかなとは思う。
せっかくミッションごとにある程度好きなキャラつれまわせるんだし。
454枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:55:20 ID:EfCIzYPt0
うわなにこれ、ハガンコンゴウ気持ち悪っ
しかも無駄に硬いし、剥ぎ取ってもコンゴウから取れる素材しか出さないとかもうね…
455枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:56:38 ID:MaEf6xxI0
>>449
いや、ヘイト云々でなんでか死んでたのに集中攻撃されたのが府に落ちなかったもんで
いつもは裏からバッサリやってるよ

>>453
なんどやってもアリサEDにしかならなそうだ
456枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:56:42 ID:hsagzw7f0
>>452
ああ、まだ距離が足りなかったのか。
適度に広い場所で罠仕掛けて待っててもちっとも戻ってこないでござるの巻だったよ。
そのうち死んじまうしで回復させに向かって結局その場で大混戦。
457枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:56:50 ID:VB7NR4zx0
>>384
トン!
458枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:57:14 ID:ft/hC4lj0
もう駄目だ…これ以上クリアできる気がしない。
誰だよ体験版だけで判断して温いとかふざけた事送った玄人様は!
459枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:57:50 ID:Fj6R4D4b0
>>452 サクヤさんが一番遅れてくるのは年のせいでしょうか仕様でしょうか(−−;
460枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:58:22 ID:OD0gStI90
>>441
チョンゲやMMO以外で、自分が攻撃しなければ絶対に攻撃こないゲームなんて知らんぞ
461枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:59:41 ID:Iurd+JKQ0
>>458
自分で体験版やってから買えとあれほど
462枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:00:14 ID:NUvJLZH/0
クリアした人に質問
クリア時間どのくらいだった??
あと武器の種類は?
463枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:00:16 ID:6dLjqMAk0
>>451
あしたいったら人いるかなぁ・・・
464枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:00:24 ID:ft/hC4lj0
>>461
当然やったわw
そういう事が言いたいんじゃなくてな…
465枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:00:33 ID:o4BHD0Cd0
これネットに繋げないで個人で遊ぶには適さない?
466枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:01:05 ID:+pwDJISa0
荒神大鎧ってどこでとれるんだ?
一つ持ってるけど全然覚えてない
467枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:01:20 ID:gzOdJmsz0
サクヤさんやアリサの胸部を結合崩壊させるにはどうしたらいいんだろうか
468枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:01:32 ID:EfCIzYPt0
>>441
ロックマン4のスカルマン
469枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:02:09 ID:uPf82ZKb0
これダウン時の無敵時間とかないのか?
ハメコンボもらいまくるんだが…
470枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:02:47 ID:B16rq1YL0
アナグラ内でもカメラ操作したりズームインアウトしたり出来るようにしとけよ…
バンナムのくせにけしからん
471枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:03:21 ID:8Tr4wHvk0
>>436
金の問題より、回収専用レア素材やらアラガミの強さのが問題だろ
錬金やったら余裕ゲーなんてことにはならんのに……その連中、本当にプレイしてんのか?

とりあえず初ミッション失敗はボルグ&ヴァジュラだった
ちょうど良い氷武器がなくて冷却チェーンソー担いでいったら、ヴァジュラもボルグもまっしぐらで阿鼻叫喚に
騒音か、騒音のせいなのか!
472枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:03:30 ID:+KGnP3/V0
黒白ヴァジュラのミッション時間切れした…
でもリザルト画面に戻る間に倒せたんで素材はいただけたよ!
473枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:03:43 ID:9gYvGMHT0
とりあえず本編クリアした、30時間もかからなかったな。
474枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:03:52 ID:IhHqh5Oj0
>>460
狙ってくるのが問題なんじゃなくて攻撃しようがすまいが平等に狙ってきてないか?ってこと
攻撃してくる近くの味方を全スルーして遠くで他のヤツと戦ってるこっちに突撃してくるのは何か違うだろ
そのおかげで分断が難しすぎる
475枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:03:55 ID:iiZ4JOHQ0
後半この難易度じゃヌルゲーマーの大半が投げ出すだろ・・・

開発は何考えてこんなぶっ飛んだ難易度にしたの?
476枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:04:29 ID:6dLjqMAk0
>>467
アリサに関しては
「あなたの気持ちが流れ込んでくる」を利用すれば問題ないかと・・・
サクヤさんはつめよれば結合崩壊するよ 
477枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:04:48 ID:NSAaGWBL0
>>467
まずフラグを立てます
478枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:05:43 ID:hsagzw7f0
>>475
ストーリーは通信では進められないんだっけ?
まだ3章入ったばかりだけどおまいらの阿鼻叫喚具合を見てると
おっかなくて座り小便もらしそうです。
479枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:05:59 ID:66VN9cMe0
ヴァジュラ4匹クエストとか配信されねえかなー
480枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:06:15 ID:9gYvGMHT0
ここに載ってた錬金術でアイテム使い放題になってから相当簡単になったけどな俺は。
481枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:06:22 ID:NUvJLZH/0
30時間未満・・だと?
バンナムだから60時間は嘘だと思ったけどまさか半分以下とは・・・
なんか不安になってきた
482枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:06:46 ID:mq37sQqe0
今難易度5なんだがきっちり武器と装甲作ると
回復アイテム以外なくても勝つことはできるな
483枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:06:57 ID:QcsBSl8c0
>>467
まず資料を集めて
線画を描いて
塗る
484枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:07:14 ID:QTktZjGO0
>>465
アクションゲーム苦手ならキツイかも
NPC使っても中盤から辛くなってくる

俺もようやく蠍と虎のミッションまで来た。
並みの腕だとここまでくるのもかなり辛いな。
難易度4だと1戦15分〜25分もかかる。
485枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:07:22 ID:ag2x/coc0
低純度塗布剤があまりにも出ない件
何回下位鉄塔の森回してるんだか
486枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:07:28 ID:qxa5lyAT0
コンゴウ四体クリアでけた、アドバイスくれた人ありがとう
しかしショートはこんなに使いやすかったのね……
487枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:07:41 ID:HKx7kcu0P
>>475
ボーンブレイド使ってレイア30秒くらいでかれるG級ハンターを対象にしました
488枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:07:54 ID:NSAaGWBL0
>>479
喜べ、2月10日にくるぞ
489枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:08:12 ID:ft/hC4lj0
>>475
もうしんどいんで、クリア諦めて
マルチ専用ゲームにします
ゲームそのものは面白いのになぁ…
490枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:09:20 ID:Vq6eO6AV0
ビターとハカンクリアした人武器どれでいった?
これむずすぎワロえない
491枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:10:23 ID:66VN9cMe0
>>488
うわーまじで4匹くるのかw
しかも、ソロ限定とか無理ゲーw
492枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:10:35 ID:NUvJLZH/0
武器はwikiに乗ってるので全部なのか?
493枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:11:04 ID:Nmb7TdZr0
黒猫&金猿でつまったんだけどいい戦術とかある?
装備は
320式キャノン
神斬り 序
坑属性バックラー

あとオススメの強化パーツあったら教えてください
494枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:11:40 ID:xphsIA4i0
>>485
MAP西北、中央の小島、南の3箇所でしかでない
495枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:12:14 ID:iiZ4JOHQ0
素材はいいのになぁ・・・

進めるとこまで進んでどうやっても行き詰ったら売っちまうか
496枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:12:40 ID:LR9UFlLo0
>>489
マルチでストーリー進めればいいんです?
497枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:13:15 ID:8Tr4wHvk0
>>488
あと既に過去スレで出てるだろうけど、第二種接触禁忌アラガミ「ヘラ」もな!
498枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:13:32 ID:F83tnKKs0
>>489
諦めたらそこで試合終了
499枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:13:34 ID:sLFV4Hed0
まだまだ埋まってない感じじゃない?
序しかないとか笑えないぜ
500枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:14:12 ID:3na/8mmSP
しかしモンハンと違ってダメージ計算が簡単というか
銃の貫通、破砕、剣の切断、破砕、貫通、属性の火氷雷神
単純にそれぞれ×防御耐性になってるっぽいから
それだけ弱点に合わせる必要性は高いな、属性値も重要
100あって耐性20しかないなら単純に攻撃力80をプラスしてるようなものだし

>>489
マルチでもストーリー進行出来るぞ

>>492
そんな訳ない、武器のランクは難易度に直結してる
wikiにはせいぜい5くらいまでしか載ってないでしょ
501枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:14:25 ID:ag2x/coc0
>>493
2段ジャンプ
502枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:15:05 ID:NUvJLZH/0
>>500
そうなの?ちょっと安心した

難易度はいくつまであんの?6?
503枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:15:08 ID:p/8EMSvc0
もうだめだ〜〜クリアできん><
難易度4でつまったぞ・・・。
504枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:15:25 ID:/fL6jiQU0
ウロヴォロスにカノン連れて行ったらFFどころか自爆し始めた件
彼女は芸人のほうが向いてるんじゃないかマジで
505枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:16:21 ID:uUjOxzipP
難易度は10までだ
506枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:16:48 ID:8Tr4wHvk0
>>502
wikiには難易度10まで確認って書いてるな
真偽の程は不明
507枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:17:04 ID:uiUrU+8n0
>>500
こういう単純なのはわかりやすくていい。
それにしてもこの難易度、体験版でヌルゲーとか言ってたのを受けて調整したんじゃないだろうな?
まぁ別にいいけどさ
508枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:17:04 ID:ft/hC4lj0
>>500
そうなの?
アドパとかまだやってないから知らなかった。ありがとう。
でも、断りいれてもムービーとか付き合わせるのは気が引けるな
509枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:17:54 ID:6dLjqMAk0
>>508
別によほど短期か腐るほどムービーみてる人でもなければ細かく言わないよ
510枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:20:02 ID:9gYvGMHT0
ストーリーはレベル6まででクリア後にレベル7開放。

戦車に氷の剣で行ったら4分で沈んでびっくりした。
511枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:20:35 ID:MDSCGNNiP
やっとPVにあったリンドウさんのイベントまで到達...
あのアラガミのモチーフってやっぱりオーディーンとワルキューレなんかな
512枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:21:01 ID:fGH05IGk0
>>503
ヘマタイト・ローズならカムランをKで分断できるぞ
カムラン倒した後は猫一匹だけだしがんばれ
513枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:21:16 ID:jPCpk1oj0
ボルグアンドヴァジュラで大きな壁を感じる…
514枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:21:53 ID:/MTTmdby0
後半は金持ちなだけじゃ駄目だな
エリックはきっとこれを伝えたかったんだ
515枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:22:02 ID:9DX1ZC+mP
マルチの時のイベントムービーだが参加者全員がスタート押したら飛ばせると思う
弟とやってたが飛ばせたぞ、モンハンの戦闘前ムービーでセレクトと同じ感じ

マホガニー出ねえ
一個持ってるがどのステージで拾ったか忘れた
516枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:23:06 ID:Rw21QvxH0
まぁ無理してソロでやる必要ないよな モンハンだって全部マルチでやったし
517枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:24:29 ID:F83tnKKs0
ボス級複数居る時って…こいつ等縄張り意識ないのかって思うw
アラガミ同士の強さのランクってどうなんだろ
518枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:24:52 ID:fGH05IGk0
>>515
マルチでストミ進めれるのか
ちょっとkai逝ってくる
519枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:26:09 ID:cDgz09vG0
なんとか2回目で修羅の宴クリアできた、合流なんぼのもんじゃい!って感じでテラカオスだったw
このゲームマップ狭いくせに2頭とかばっかで酷すぎるw
520枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:27:20 ID:LR9UFlLo0
狙って分断とか殆どできないから覚悟してね!ニシシ!
521枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:28:57 ID:Wryuy5Xg0
コウタの銃がやたら白ヒットさせてるんだけどこいつ何のバレット使ってるんだ
522枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:29:17 ID:/fL6jiQU0
>>519
寺院酷いよな。ほとんど通路じゃないかあそこ
しかも中央にアラガミ専用の段差があるせいで合流されやすいし逃げられやすいし
523枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:31:01 ID:9gYvGMHT0
弱点属性の銃でアンプルがぶ飲みで撃ちまくって部位破壊してからがスタート。
524枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:31:33 ID:WuvJ/z250
>>521
おそらく各属性Lサイズ通常弾を一番効く箇所にピンポイントで撃ってる
NPCに誤射が多いのは弱点=プレイヤーが狙いにいく場所をかなり正確にぶち抜いてるから
525枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:31:58 ID:X2bsYx4m0
カムランとヴァジュラ
クレイモア一本じゃダメなのかしら…
526枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:32:08 ID:NUvJLZH/0
難易度10まであったら狂喜乱舞
527枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:33:19 ID:oI1BY7ZD0
なあ
プロダクトコード入れてスサノオダウンロードする前に再起動した場合ってこれアウトになるのかな
トイレして帰ってきたらいつの間にかPCが再起動されてたんだが・・・
528枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:34:25 ID:FxCbAZx00
>>525
ヘマタイト・ローズっていうミッション?
529枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:34:41 ID:7vtk1TmN0
>>527
ダウンロードリストに入ってるから再ダウンロードできるんじゃね?
530枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:35:06 ID:IhHqh5Oj0
武器を強化したいが強化に必要な素材が2匹以上というジレンマ
多数連戦で疲れてやる気にならねぇ・・・・獣剣陽改じゃ5はきついぜ
531枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:35:54 ID:X2bsYx4m0
>>528
うむ ヘマタイト
いかんせん時間短縮ができん タイムアウトする
532枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:35:58 ID:y0u+iK0y0
難易度4の現状で生産及び強化できるバスターが少なすぎる件
ハンマー、ノコギリ、虎剣、クレイモアの4つだけ
ショートとロングは多種多様なグラフィックの刀身が結構あるのにバスター不遇すぎるよ
ハンマー溺愛しているとか何か留まる理由がある人しかやってられないんじゃないのコレ
533枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:37:06 ID:cDgz09vG0
>>526
シユウとかが雑魚並に大量にいそうで嫌過ぎるw
534枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:37:48 ID:6dLjqMAk0
>>532
こんな部位破壊も威力も両立してる武器量産されたらアラガミ絶滅するだろうが
535枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:37:59 ID:9gYvGMHT0
クレイモアを強化していって肉斬りクレイモアを作ればかなり楽になる。
536枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:38:09 ID:FxCbAZx00
>>531
バレットに毒入れて、OP回復剤飲みながら毒状態を続けて見たら?
537枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:39:52 ID:4SsaKAou0
>>515
マホガニーは鉄塔の森
マホガニー木片と混じって落ちてる
538枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:40:08 ID:bHB1mmsT0
後半マゾすぎるだろこれ
ヴァジュラシユウ×2のミッションで詰んだ
539枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:41:28 ID:oI1BY7ZD0
>>529
いや、ライブラリのダウンロード押しても項目がなかったんだ・・・
540枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:41:40 ID:X2bsYx4m0
>>536
毒は考えたことなかったな
ためしてみるよ

>>538
チャレンジミッションの強化版だと思うんだ!
541枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:41:52 ID:Wryuy5Xg0
>>524
自動照準エイムってわけか羨ましいぜ
542枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:41:55 ID:QTktZjGO0
バスターは難易度4になったら使わなくなったな。
ブンブン振ってるとガードが間に合わなくなってしまうし。
毎回敵の属性調べて、殆どショートになってしまった。

難易度5以上行った人で装甲バックラー以外の人いる?
シールド、タワーシールドが使いづらいよ。
543枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:42:01 ID:jLBeXnw50
うぉおぉ!ヴァジュランクリア出来た―!!

師匠剣改:鉄乙女改:コウケイ硬で何度やっても時間切れだったのが
氷ドリル新:アルバトロス:ドミニオンでいったらヴァジュラ1針カムラン2針で倒せてワロタw
544枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:42:07 ID:6N7XHUw90
お前等スサノオはもう普通に攻略できてるの?
545枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:42:23 ID:sLFV4Hed0
どっかで見たことがあるようなミッションだなそれ
まぁ製品版のヴァジュラの耐久力・火力だと大分変わってくるか
546枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:43:04 ID:vHyOzizA0
ショート=忍者
ロング=ブロントさん
バスター=カイ使い
547枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:43:38 ID://3lrBze0
セーブする画面でフリーズするんだけどPSPの故障かな
せっかくクリアーしたのに最初からぜよ
548枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:43:48 ID:OD0gStI90
属性・耐性がかなり効いてるから、ちゃんと特化すると相当速いな
549枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:44:32 ID:/B7JiwTL0
>>507
体験版で十分な歯ごたえだったのになw

現在のHPに0.5〜0.7掛けでいいよ。アラガミしぶといよ
550枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:45:39 ID:FxCbAZx00
>>538
2体以上モンスターがいる場合は、いかに見つかるまで分離するか。
シユウとかコンゴウ 体力が低い+耳がいいので率先して倒すべき。逆にその他は視界にでも入らない限り見つからない=放置。
何回かミッションを受けて初期位置と移動ルートを把握して、分断戦闘→合流したらスタンがある限り闘う。
551枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:46:01 ID:ag2x/coc0
バスターは弱点肉質をきちんと狙わないといけない武器だと思う
ショートとロングは属性があれば適当に切ってても結構ダメージ通ってる
552枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:46:22 ID:R3pFZn670
全ミッションをソロクリアって可能?
553枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:46:40 ID:9fCz3p+N0
何かお前ら体験版の時と比べると随分テンション下がってるな
まぁその気持ちは分からんでもないが・・・
554枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:46:44 ID:FYp50vzy0
アラガミってどう考えてもゴッドじゃないよな
それともゴッドアラガミがいるのか
555枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:46:45 ID:ClzlbVTw0
週間トロ・ステーションでのゴッドイーター特集の様子
ttp://bbal1791.blog66.fc2.com/blog-entry-708.html
しかし、ボスクラスが2匹同時に出てくるようになってからが本編だとおもう
NPCがもっと利口にならないのかなぁ
556枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:48:13 ID:IhHqh5Oj0
>>542
参考にならないが支援シールド硬だ
防御低くてダメだね
強支援にしようとしてるが女神羽がずっと出ないから先に進んでしまったらこのざまだ
557枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:50:22 ID:F83tnKKs0
NPCは強制以外
ソーマ+狙撃手2名居ると楽だわ
突撃、強襲と接近パーティーは終わってるな、やはりバランスか…
558枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:50:44 ID:pePckp2S0
難しすぎて泣きそう
559枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:51:11 ID:mqn3YawR0
>>542
その時点で一番硬い盾使ってるからシールドは使う。
出の遅さは余裕を持ってガードするのと
とっさの攻撃は気合で回避してる。

バスターは確かに時間かかるけど慣れてるからそのほうが安全だ俺
コンゴウ四匹もぎりぎり倒したわ。
560枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:51:29 ID:lAO7TYC40
とりあえずこっち消費しろクズども

http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1264462602/
561枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:52:37 ID:IhHqh5Oj0
>>553
体験版から正当に強い敵が出てくるってのなら良かったんだが
敵の体数でミッション水増ししたのが完全な間違いだと思うんだ

混戦上等でやってるから毎回ミッションから帰ってくるたびに精神がズタボロだよ
562枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:54:18 ID:p/8EMSvc0
>>512
それがどのミッションかわからないけど、ライオンとサソリが一緒にでてくるやつで
もうお手上げ

マルチでストーリも進行できるならアドパしかないか・・・。

難易度4で詰まってるような人の手伝いとか、きてくれる人っているのだろうか・・・。
563枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:54:31 ID:Wryuy5Xg0
やってて楽しいアラガミはグボロとコンゴウだけだったぜ・・・
564枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:54:56 ID:bHB1mmsT0
>>540
>>550
ありがとう頑張ってみるよ
シユウ堕天がνガンダムに見えてきたから困る
565枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:55:01 ID:X2bsYx4m0
>>562
いや、だからそれがヘマタイトローズなんだってば
どっちか先にKにおびき寄せてふるぬっこにしとけ
566枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:55:08 ID:6dLjqMAk0
>>561
モンハンみたいにアホな硬さが正当な強さと思ってるならモンハンやってた方がいいよ
567枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:55:49 ID:iiUbSOn30
難易度10まであるのかよ
先は長いな
568枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:56:17 ID:CrgeVrh60
>>561
そうそう
強敵1体がでてくるんじゃなく、敵の数が増えるってあたりがマゾい
アラガミはそんなにも人類を袋叩きにしたいのか
569枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:57:24 ID:ft/hC4lj0
>>561
体験版のチャレンジミッションのレスポンスをどう捉えてしまったかだな
570枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:57:49 ID:X2bsYx4m0
行動パターンの追加で強さ調整すりゃあなぁ
まぁMHパターンだけど
571枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:58:14 ID:OmV4820h0
既出だったらゴメン
これは錬金術を示唆してる…のか?

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org627759.jpg.html
572枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:58:29 ID:QTktZjGO0
>>556
>>559
結構バックラー以外の使ってる人いるんだな。
最近ガードばっかしてストレスが貯まってくるぜ。
体験版ぐらいでステップだけで何とかなる方が爽快感あった気もするんだけどな。

さて、俺も蠍と虎の再戦してくるか
なんか分断出来るみたいだし何とかなるかな
573枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:58:31 ID:X2bsYx4m0
誰だよ体験版のヴァジュラをヌルゲーだとか言ったヤツは><
お前のせいでかわいいにゃんこが恐ろしいにゃんこになっちゃったじゃないか><
574枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:59:33 ID:i0/dGLGl0
kaiでストーリーやるとイベントさっさと飛ばせよな空気になりそう
575枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:59:41 ID:ft/hC4lj0
>>562
俺みたいのが多分たくさんいるだろうから
人がいればすぐに集まると思うよ。
576枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:00:10 ID:yZzvmF4qP
ゴッドイーターがこうなったのは乾巧の仕業なんだよ・・・
577枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:00:31 ID:bNkJWwIk0
>>554
何を指して神(ゴッド)と思ってるか知らないが、
荒ぶる神ってとヤマトタケルあたりと戦った連中が有名だが、
神坂峠の山神は白い鹿、信濃の大蛇(これは使わされた使いだけど)、伊吹山の山神は猪
この辺のイメージなんじゃない?
578枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:00:46 ID:i0/dGLGl0
>>571
漁らずに転売してるだけじゃない。
579枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:00:54 ID:EfCIzYPt0
クアドリガまではまだよかったが、テスカトリポカ戦つまらなさ過ぎる…
切断も粉砕もろくに通らない。やっててストレスしかたまらないわ
580枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:01:10 ID:laDVl/Ek0
難易度上がるごとにモンスター自体がパワーアップしているのに
それ+数を増やしているんだから難しくなりすぎるのは当然といえば当然
581枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:01:28 ID:j6YqdQYJ0
wikiのアラガミの項にMHP2Gwikiの大型モンス一覧みたいな簡易耐性表欲しいな
582枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:01:35 ID:FxCbAZx00
>>565
開始地点から、左へダッシュCでバジュラに見つかって、M→Nと移動。Nでたたかうと、きれいに分断できるよ。
583枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:01:43 ID:yB8bCtFU0
製品版よりはヌルゲーだと思うが…
とりあえず山は高いほど越えた時の達成感がでかくなるもんだ
無理ゲーとかストレスとか言ってる奴らは最近のヌルゲーに慣れすぎたんだな
584枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:02:18 ID:uiUrU+8n0
>>566
あっちもクソだがこっちは別の意味で糞だろ
もっとマシな進化をしてくれる開発会社はないもんか・・・
585枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:02:23 ID:FyF9Vlzd0
kaiできる環境だからよかったけどソロ専だと間違いなく投げてただろうな
586枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:02:28 ID:pVlMDCvQ0
ザコが一緒に出てるくらいなら全然許容できたんだがなぁ
とりあえずテストプレイしてて何とも思わなかったのかと問いたい
587枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:02:37 ID:uUjOxzipP
>>579
破砕強めのバスター持って腹を斬れ
588枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:02:44 ID:/B7JiwTL0
>>563
シユウ先生も楽しいぜ!

バスターだとざくざく切れるから余計に、ね
589枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:02:55 ID:OmV4820h0
>>578
転売どころか…w
ただ単に換金素材を指してるのかね〜
590枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:03:08 ID:6/y9MM2Q0
これ開発とかでデパックの人達はやった上での難易度なのか…?
591枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:04:00 ID:xHd3oIFc0
他の武器はそこそこ強化できるけどバスターだけチタンとやらが見つからずずっとクレイモア・・・
チタンどこだよ!!
592枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:04:09 ID:i0/dGLGl0
>>590
間違いなく富澤Pはクリア出来ないよな。
593枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:04:11 ID:Vq6eO6AV0
黒猫と金猿が一番むずいすべてのミッションを過去にした
594枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:04:26 ID:/B7JiwTL0
>>576
おのれディケイド!
595枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:04:41 ID:mqn3YawR0
トラとサソリクエは合流されても戦えるけど
攻撃できるタイミングが限られるからどうしても時間かかって
タイムアップになるわ
分断したほうがてっとりばやい

それと複数クエだとガードできないNPCはそれだけでお荷物
いちいち復活させてるとソロより難しくなる
横乳ねぇさんとはしばらくお別れだorz
596枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:04:57 ID:AfTuPwEf0
とりあえず難易度10までは確定
9からは制限時間が全て40分に伸びる。
597枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:05:05 ID:uV29rOkt0
・敵の攻撃をとろくする
・敵の体力を減らす
・時間制限を延長する

どれか一個でもあればちょうどいいのに
598枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:05:12 ID:bNkJWwIk0
素人な広報の小鳥さん的にはリンドウが消えたところくらいでクリアだろうから問題なかったんだろう
599枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:06:01 ID:X2bsYx4m0
>>596
なん…
600枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:06:19 ID:CrgeVrh60
>>583
なんだかんだいって俺はマゾゲー大好きだな
ヌルゲーとか買って損した気分になる
601枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:06:51 ID:bNkJWwIk0
制限時間はいらなかった
時間計測事態はクリアランクの評価にあっても良いけど、下限を超えても最低ランク評価でクリアまでやれるようにすべきだろう
602枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:07:56 ID:66VN9cMe0
カノンたんは俺の嫁
603枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:08:29 ID:/B7JiwTL0
>>601
ここは明らかにモンハンを意識しすぎたよな

フェンリルの撤退命令(リスポーン3回)まではとことん戦わせて欲しいものだ
604枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:08:34 ID:ft/hC4lj0
>>583
見つけたぞ!世界(難易度調整)の歪みを
605枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:08:42 ID:46NXLuMs0
無駄にモンハン意識してるから逆に詰まんないんだよ。

普通に協力プレイできる爽快なアクションゲームにすればよかったのに、無意味に敵が強すぎる、戦ってて楽しくないし素材集めがマゾい
606枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:09:30 ID:MaEf6xxI0
モンハン意識しすぎてるのはプレイヤーもだがな
607枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:09:46 ID:yIuA9r230
これみるとスサノオの酷さがわかるな
コメは非表示だぞ、絶対に
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9607023
608枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:09:47 ID:CsAQ5qOW0
最初はつまんねえって思ってたけど
ガードとステップ攻撃覚えて、銃の扱い方にも慣れてきたら楽しくなってきた
609枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:09:49 ID:p/8EMSvc0
>>565
アドバイス(TдT) アリガトウ
なんとかクリアできた。
スタンも回復もすべてつかって時間残りあと1分だったが・・・。


>>575
人集まるかな・・・。早速今日部屋立ててみようかな・・・。
アドパのワールドはやはりGかな?それともEだろうか。
610枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:09:50 ID:/fL6jiQU0
>>596
作戦時間は10分伸びますが、アラガミが更に二匹追加されます、とかだったら笑うぞ

>>601
俺は無くなればいいとまでは言わないが、今の2倍くらい時間長くてもよかったと思う
611枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:11:34 ID:uE1ZxQpcP
>>583
お前がマゾなのはよくわかったから黙ってろ、な
612枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:11:42 ID:T43mCf/d0
おいおい コウタまで死亡フラグたてやがって・・・
613枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:11:50 ID:IhHqh5Oj0
>>566
誰もモンハンと比べちゃいねーよ
単品じゃなくて複数でやろうって路線が危ないって事だ
硬いも何も言ってないだろうに
614枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:12:22 ID:0qU8crqy0
ニッケル、塗布剤ってどこでとれる?
615枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:12:37 ID:mqn3YawR0
体験版からの改善に時間とられて
その他の調整が御留守になってるのは明らかだわな
まぁ折り込み済みだけど
単純なミッションでも作るのは時間かかるから後半はやっつけ仕事
616枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:13:30 ID:uUjOxzipP
>>614
塗布剤は中位の鉄塔の森
だが採取確率はかなり低い
617枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:13:54 ID:67hWrVi90






【PSP】『ゴッドイーター』に金が無限増殖する致命的なバグ発覚!バンナムやっちまったな!
http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2546403.html



679 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 15:22:22 ID:eDrdIRsd0
既出かもしれんが
売店の荒爪と感覚体は
買値50
売値が80・100で買って売ってしてると金たまりまくりだな


618枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:16:01 ID:W1l3kUOe0
親指にたこができた
619枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:16:12 ID:Nfn4IgLJi
なんか全体的にOP消費でかすぎない?
エディットで作っても殆ど打てないし
620枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:17:42 ID:yB8bCtFU0
>>600
だよな
人類滅亡しかけてるんだしこの位きつい戦いなのは当たり前
…と勝手に脳内変換してる俺はフロム脳
621枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:18:04 ID:fGH05IGk0
イタダキマスきたーーー
622枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:18:04 ID:7vtk1TmN0
>>617
でも錬金術無いと薬貧乏になるのよね
623枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:18:18 ID:na8kS8ic0
>>617
何がどう致命的なのか説明して欲しいよ
624枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:18:28 ID:yIuA9r230
>>620
騙して悪いが・・・
625枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:18:31 ID:xHd3oIFc0
>>617
でっていう
金だけあっても素材が無きゃ意味ないし
626枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:18:49 ID:X2bsYx4m0
ところで

高い段差から降りるときジャンプしたくなるのってよくあるよね
着地に硬直できるからデメリットしか無いのに
627枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:19:11 ID:/B7JiwTL0
>>608
思うように動けなくてつまんねぇ

ガードとステップも使いこなせるようになってきたし、切って撃って楽しすぃい! ←いまここ

アラガミ強すぎ多すぎ死ね。何このクソゲー、マゾゲー

アラガミ複数体の中を生き残る快感! ゴッドイーターだけに神ゲーだわwwwかんらかんら
628枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:20:04 ID:6dLjqMAk0
マブラヴ的絶望感がいいよな
人類ヤバイでさ
629枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:20:09 ID:i0/dGLGl0
チャージクラッシュって障害物越しでも切れるのな。

ウロウロバグと併せると、何かとんでもないハメ攻略が出来そう。
630枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:20:19 ID:/B7JiwTL0
>>617
はちま見てるけど、このタイトルでちょっと評価落ちたわ

致命的な、がなければ「まぁこんなもんか」で済んだんだがw
631枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:20:39 ID:kS/eHuUS0
銃形態でもガードさせてくれよ・・・
あとサリエル硬すぎるw
632枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:20:59 ID:vHyOzizA0
GEの戦闘でデアボリカやりたい
633枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:21:09 ID:vZRbUNtj0
ていうかなんでDL版ないんだよ 糞が
634枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:21:45 ID:yZzvmF4qP
ゴッドイーターの操作で変身ヒーローものがやりてぇ
635枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:21:49 ID:BpNd0R1/0
マブラヴ的って言うならもうちょっと生理的嫌悪感じる敵ほしいな
モンハンよりはモンスター退治って感じはいいけど
DLCに期待するか
636枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:21:50 ID:9gYvGMHT0
錬金術でアイテム使い放題なのにクリア無理はないだろ流石に。
ドーピングもトラップも全部使い切ってクリアできないなら諦めないと。
637枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:22:32 ID:CygLHM1w0
はちまなんかマスコミも真っ青な偏向ブログじゃん
638枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:22:43 ID:X2bsYx4m0
ショートで破砕属性の武器欲しいわ
639枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:24:04 ID:ASxXx84B0
シオの棒読みに段々イラついてきた
最初はこういうキャラなんだと思ってたが
単純に中人が演技できないんだなこれ
640枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:24:12 ID:nYRpgFNS0
ストーリー終わった人も結構でてきたかな
ラスボスにスタグレしたときの仕草がかわいく感じてしまった
俺だけか?
641枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:24:36 ID:YdaaFlNM0
どうしようもねえ糞ゲーじゃねえかこれw
グラ荒いし色々残念すぎww
売りに行こうっと♪w
642枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:25:00 ID:IhHqh5Oj0
>>627
3番目で集中力を使い切ってしまう俺としては達成感より疲労感が濃く出てしまうんだよ
楽しいんだけど敵がハイスピードハンティングな辺りね
気づかれた後の分断がしやすくなるだけで楽しさが段違いになると思うんだ

今から調整・・・無理だよなぁ
643枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:25:31 ID:Ls1UvnO50
錬金術なかったら今度は金ねぇ!バレットエディット高すぎ!クソゲー
とか言い出すんだろうなw
644枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:25:45 ID:ouCZ9zOyi
リンクバーストって使う必要ある?
レベル3も微妙な気がする
645枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:25:47 ID:uUjOxzipP
>>639
いやそういうキャラだろwww
646枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:26:34 ID:ASxXx84B0
>>645
だって中の人調べたらFF13のヴァニラだったぜ?
それだけで納得しちまったよw
647枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:27:04 ID:F83tnKKs0
>>626
俺はステップ滑空したくなる

>>635
エリックが後ろから生生しく頭を食われるのは嫌だぽ
648枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:27:31 ID:vHyOzizA0
買取価格っていくらぐらいなんだろう
某古本屋は3000だったが
649枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:27:41 ID:6knwMyBk0
どうしてメディアインスコがないんだよ クソがwwwwwwww
650枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:27:45 ID:ASxXx84B0
>>647
やめてくれ
そのシーンはマジでトラウマなんだ('A`)
651枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:27:49 ID:eTw65DnB0
一度も分断とか考えたことないけど難易度6まで行けたぞ
消音と空気で仲間を囮にしてる感じだけど
652枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:27:54 ID:ft/hC4lj0
>>636
あえて言おう。自分には無理だった。
今は各地の一流ゴッドイーターさん達に助けられながらがんばってますw
653枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:27:54 ID:Nfn4IgLJi
ウロヴォロス弱すぎて吹いたwww
654枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:28:08 ID:YmfobOGw0
>>617
この人のブログってしょうもないなー
655枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:28:13 ID:IhHqh5Oj0
>>644
Lv3のミサイル撃ったらでか過ぎて地面に当たって噴いたw
なんなんだあれ?w
656枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:29:02 ID:ASxXx84B0
>>655
近づいてジャンプ撃ちしろって事だ
657枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:29:23 ID:X2bsYx4m0
まぁ発売から二日で全クリする必要はねーだ
一週間もやりゃあコツも掴めるさ
658枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:29:45 ID:7vtk1TmN0
>>646
蟲師のふき役のときはとても良かったよ
659枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:30:16 ID:9gYvGMHT0
難しくてつまらなくなった奴がアンチに回りそうだな。
660枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:30:17 ID:dGwIqnxr0
536 名前:うに ◆PybIXTYwis[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 18:57:47 ID:HFsB3RUM0
モンハンには遠く及ばない、そういうことです
もっと速さを売りにするなら特化させるべきだったとおもう
攻撃回数めちゃくちゃ増やすとか、全て攻撃キャンセルできるとか
スキルで超速ダッシュできるようになったり、超ジャンプできるようになったり
小攻撃と大攻撃の組み合わせでいろんなパターンに変化するとか
武器の種類増やすとか、入力方向によって攻撃の動きかわるとか
何かの攻撃中に銃に切り替えられるとか
その代わり敵はかたいし、早い
あとダッシュ中に回避やりづらい、ガードになる
あと敵が最後まで全力ってのはなんか微妙、急に終わる
あと雑魚が堅い、あとシームレスをいかしきれていない
あとスキルの効果がよくわからん
あと敵がきれたとか、部位が壊れたとかの説明いらない
とりあえずヴァジュラ戦はおもしろい、世界観は最高
661枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:30:41 ID:+yQgeDUO0
アドパでやると複数ボスミッションがまじで楽しいなw
倒す速度も全然違うし、素材目的で何度か連戦してるとリンクバーストや連携も取れてきて脳汁でる
マルチの環境が無い人は基本マゾゲーだと思って、根気よくやるかあまりいらつくまえに止めるってのも手だな
俺の感想だとよほど操作が下手じゃなければ、武器や防具の選択をしっかりやって薬もフルに使ってそして
出てくるアラガミをまずタイマンでばっちり倒せるようになってからやると問題なくストーリーはクリア出来ると思う
まあ難易度に納得でき無い人はアンケートやメールとかでダメもとで送っ手見るのもよいかも
とにかくいらいらしてゲームしてもしょうがないから、ミッション設定は明らかにこのゲーム荒いからそういうもんだと思っておけ
2体までの戦闘ならマジで面白いぞこのゲーム
662枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:32:22 ID:ptEtbgMu0
強化して作るより直接生産した方が楽な武器もあるんだな
特に強化レールガン
663枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:32:23 ID:LDpk+kPx0
コンゴウ4匹にむかついたので、これから先を見越して
超電磁ナイフ、発熱ナイフ、アイスドリル真を作ってきたぞ!!!
これで勝つる!!!!!!
664枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:32:28 ID:WuvJ/z250
ウロボロスって腕壊して他の壊せる場所探してる間に毎回しんじゃうんだが
どこが壊せるんだ?角とかかな

あとお前等マブラヴの話は止めてくれ、心臓素手で握られるみたいな気持ちになるw
665枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:32:34 ID:X2bsYx4m0
コンゴウ4体を超電磁4人でやりたい

けどkai絶不調
そもそもkaiじゃ3人でいっぱいおっぱい
666枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:34:07 ID:6dLjqMAk0
>>650
なるほど でそのエリックを食ってるアラガミごと
30mm弾で粉々に・・・・・
667枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:34:54 ID:YmfobOGw0
>>661
人とやるのいいよな
下手な友達のストーリー手伝ってあげれるし
集まってわいわいやってるとマジ楽しい
668枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:34:59 ID:3ouzRZET0
kaiが不調な訳はPS3買わせるためか?
669枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:35:31 ID:F5cDMh2l0
エリックっアレでよく実践に出させてもらえたな
主人公に会うまで生きてたのが奇跡じゃね
670枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:35:33 ID:/B7JiwTL0
>>646
昔の福井を知っていると明らかに別物(しっかり演技している)ってわかるんだがな……。

声質でも損をしていると思う。あの声質じゃなきゃ声優としての価値も大幅に低下するんだけどさ(汗
671枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:35:46 ID:IhHqh5Oj0
>>666
そのままいくと主人公が薬物投与される方向に話が進みそうだぞw
672枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:36:19 ID:6dLjqMAk0
昨日はバリバリ余裕でつながったのに今日はリジョイン祭りだた・・・IN kai
アドパって4人でできるのかなぁ・・・kaiは3人がほとんど出し
673枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:37:15 ID:MaEf6xxI0
エリックの出落ち感は、ロットン・ザ・ウィザードクラス
674枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:37:37 ID:/B7JiwTL0
>>651
遠距離強化1って思った以上に使えるよな
近距離と違ってマイナススキルないし、遠距離どころか近距離でも役に立つし
アレだけ同価格帯の中で異様にハイスペックだw
675枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:38:02 ID:ft/hC4lj0
>>670
カレカノやフリクリの時はこんなもんじゃなかったよねw
676枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:38:16 ID:LX0BJ2uY0
マヴラヴってあれか
頭をミキサーにいれられて文字どおりミンチにされた奴がいるという、あれか
677枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:38:30 ID:F83tnKKs0
>>666
もうやめるお
人類が宇宙生物に負けて薬漬けにされて脳だけになる話はマブラブだけでいいお
678枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:38:31 ID:7z01eetJ0
コンゴウ4体
超電磁ナイフ
強化パーツ 雷強化1 もう1個てきとー
銃 てきとー
↑の装備でスタグレ、トラップ、ドーピング使って
ごり押しでいけたわ
血石3個でてウマー
679枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:39:08 ID:qxa5lyAT0
エリックはどうでもいいけど慕ってる女の子は可愛い
どこぞの野郎とフラグ立てたときはもう野郎をヴァジュラさんに捧げようかと
680枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:39:32 ID:6dLjqMAk0
>>671
よだれと鼻水ベロベロでもサクヤさんに吹いてもらえればオッケーだぜ!

>>673
それだといずれ生き返って主人公と一緒にメイド退治にでかけそうだな
681枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:40:17 ID:ggNRHI6h0
konozama喰らってようやく届いた…
今更だが体験版やらないで製品版いきなり初めてもいいよね?
682枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:40:54 ID:uiUrU+8n0
アドパの他にも、FPSなんかのオンゲのためにPS3とルータを直接有線でつなぎたいが・・・
発信源2階だからケーブル40m必要とかもうね
アドパだけならまぁ別にPCとPS3をクロスで繋ぐだけでも妥協できるんだが・・・
683枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:41:51 ID:ft/hC4lj0
>>681
虎剣はつくっとけ、あと神機も必要個数くらいは持った方がいい。
684枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:42:28 ID:B16rq1YL0
カノンってやっぱりNPCにまで邪魔者扱いされてるんだな…
かわいそうだから俺が使ってやるか、邪魔だけど
685枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:43:07 ID:iDnP00Gd0
>634
>ゴッドイーターの操作で変身ヒーローものがやりてぇ
なんとなくOZを思い出した
686枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:43:29 ID:T43mCf/d0
ps3使って確実に4人接続できるなら買うけど、変わんないだろうな
687枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:43:36 ID:OD0gStI90
ゲハのキチガイ専用のコピペアフィブログを堂々とURLつけて紹介とか、
さすがに酷すぎるわ
688枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:43:58 ID:NSAaGWBL0
>>679
あの子妹なんだぜ・・・
689枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:43:59 ID:ggNRHI6h0
>>683
キャラエディットとかパーツ数が違いそうだから敬遠してたんだけどもしかして製品版と変わらないの?
690枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:44:08 ID:IhHqh5Oj0
>>681
体験版で虎剣作っとくと楽かもしれない
製品だと作るまでに時間掛かる上に作っても既に火力不足かもしれない
使ってないから分からないんだけどな
691枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:44:34 ID:6dLjqMAk0
>>676
そうそれ どちらかというと頭ムシャムシャの方が有名だがあえてそっちを上げるあたり俺を欝にさせたいようだな

>>677
サクヤさんが脳みそだけにされてG弾の反応とG元素使って死んだリンドウさんを平行世界から連れてくる夢を見た
692枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:44:52 ID:F83tnKKs0
>>681
あぁ、でも虎剣は体験版で作るほうが楽だし色々と助かるぞ?

コレメニューに体験版インストールがある時点で、限定にも壊れた神機出るのは
本当に救済措置だったかがわかるな
693枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:46:17 ID:OD0gStI90
>>686
体験版の時はアドパで4人プレイでも快適極まりなかったぞ
製品版ではまだいってないが大丈夫だろ
694枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:47:11 ID:rFOao7Xx0
>>1
695枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:47:40 ID:VB7NR4zx0
頭から食われるで思い出したけど、エリックってバイオ1で
ゾンビに頭食われてたケネスの立ち位置とよく似てるね。
696枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:47:50 ID:6dLjqMAk0
>>685
あのバレーゲーか
ジュジュたんはもらっていきますね

でも俺はprototypeだ・・・なぜだろう
たぶん捕食つながりなんだろうけど
697枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:48:07 ID:qxa5lyAT0
>>688
……え?
いや、それはそれで……え?
698枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:48:10 ID:laDVl/Ek0
難易度5まできて氷刀では火力不足になってきたから
肉切りクレイモアとガトリングを作ったんだが・・・バスター弱・・・
インパルスエッジの方が溜め切りより強くないかこれ・・・
699枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:48:49 ID:c/+9d5jj0
バレット改造はじめたらまたひとつ楽しみが増えました

威力?しりません
ファンネル楽しいおっをwww
700枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:49:02 ID:Ls1UvnO50
>>684
俺もカノンちゃん入れてるぜ
可愛いしな、邪魔だけど
701枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:49:10 ID:Rw21QvxH0
このゲーム属性有った武器でやると全然ちげえwwwwwゴッドイーターはじまたwwwww
702枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:49:17 ID:YRjNYiis0
剣が敵に当たった時の感触ないのがちょっとやだな
空間切ってるみたいで。
703枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:51:30 ID:7vtk1TmN0
>>702
クリティカルだとズガンズガンと感触があるんだけどな
小さくてもいいから通常攻撃にも入れて欲しかった
704枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:51:44 ID:IhHqh5Oj0
>>702
安心しろ、クリティカル部位に当たると感触は出る
俺は逆に弱点なんだからざくざく攻撃させろってなるがw
705枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:51:47 ID:9fCz3p+N0
今久しぶりにヴァジュラ単体のミッション行ってきたんだが面白すぎワロタwwww

もう複数ミッションやりたくねぇええええ
706枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:51:47 ID:phAdUfv30
駄目だ・・・売ってくる サントラだけ買ってサティスファクションだ
707枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:52:02 ID:ouCZ9zOyi
>>702
体験版?
じなきゃ弱点斬るべし
708枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:52:11 ID:52cHbCud0
獣神爪が全然出ないな……。
これだけのせいで3つくらい装備が止まっちゃってるわ。

>>702
きちんと威力出る属性・部位なら、きちんと感触も確かだと思うんだが。
709枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:52:27 ID:AokJhkM00
>>698
そりゃ難易度5まで行ったらそれの上すぐ作れるんだからそのままだと力不足だろう
ってかそんなにインパルスエッジ強いのか?
神属性爆破のスサノオ剣とかひょっとして強い?
710枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:53:04 ID:uiUrU+8n0
>>686
kaiとアドパじゃ性能は天地の差だよ
PS3買ってまでやるかどうかはお前しだいだけど
711枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:53:36 ID:ouCZ9zOyi
インパルスって使えるのか?
レベル3くらい使えないのかと思ってたわ。
あとファミ通にコンボ補正ってのが載ってたな。
712枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:53:44 ID:Fj6R4D4b0
>>705 なんかホッとするよね、単体クエ
 じっくりやれる気がする。複数だと「さっさとしねやああああ」ってなる
713枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:54:06 ID:YRjNYiis0
総突っ込みありがとう。頑張ってみる。
714枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:56:25 ID:NSAaGWBL0
サリエル強かった・・・
715枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:58:36 ID:IhHqh5Oj0
>>714
あいつには神以外の属性と毒が効く
毒はやっとくと結構いいぞ
味方はアサルトかブラスト連れてけ
716枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:59:16 ID:MDSCGNNiP
>>682
無線LANコンバーターとか使ってみては?
最近の高速通信できるルーターなら十分な速度出そうな気がするけど。
717枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:59:59 ID:R3pFZn670
>>705
わかるわw
単体だとちゃんと敵の動き観察しながら冷静に戦えるけど
複数だとそんな暇ないからなあ、視角外からの攻撃とか萎えるわ・・・
718枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:00:08 ID:eTw65DnB0
スサノオ倒せたけど、既に作ってある装備と比べると見劣りするなぁ…
銃はトリガーハッピーついてて面白そうだけど
719枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:00:20 ID:QTktZjGO0
虎と蠍の分断教えてくれた人ありがと
25分ぐらいかかったけど何とか倒せたよ。
1体ずつだと楽しいんだけどな。
複数出てくるやつは倒したら、次が出てくるタイプの比率上げてくれればまだましだったのに。
720枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:00:43 ID:F83tnKKs0
サリエルの鳴き声が可愛い、挙動も可愛い
721枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:01:55 ID:sLFV4Hed0
見た目も悪くない

だが足元から殴るとガキンガキン言うのはいただけない
722枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:03:28 ID:X9PrRMIQ0
体験版のコウタと製品版のコウタの性能差が激しいw
723枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:04:37 ID:U6flu1Yj0
サリエルはダウン時のM字開脚が性的すぎる。
724枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:04:44 ID:Ls1UvnO50
>>720
座り込んだサリエル可愛いよな
725枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:04:54 ID:6pQuotNs0
塗布剤は難易度3の雪鼠を何回も繰り返して手に入れたよ
難易度1,2では無理だったよ・・・
726枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:05:56 ID:ydB6spj50
昨日買ったんだけどこれアイテムの売却値おかしくね?
買値よりたけーんだけど
727枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:06:17 ID:F5cDMh2l0
これ小鳥ちゃんクリアできないだろw
728枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:06:46 ID:7vtk1TmN0
>>726
これが万屋が言った「良心的な価格設定」さ!
729枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:07:20 ID:WuvJ/z250
>>720
突進後女の子座りしながらすべってしばらく止まるのがたまらなく可愛いよな
730枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:07:30 ID:/B7JiwTL0
>>726
良心的な価格ですのでね

よろずやのおっさんの心ばかりの配慮だと思いたまえ
731枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:07:31 ID:uiUrU+8n0
>>726
散々既出だけど、開発陣のお粗末さが浮き彫りになったバグ
あまぁ錬金して楽しむといい
732枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:07:32 ID:bNkJWwIk0
>>727
リンドウさんの居なくった以降は小鳥ちゃん的には不要だから問題ないだろう
733枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:08:13 ID:9fCz3p+N0
次回作でアラガミの数、武器とかの数、マップ、複数ミッション
まぁその他もろもろ不満ある所全て改良したらとんだ神ゲーになるな
734枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:08:47 ID:F83tnKKs0
>>721
フォローdw
見た目もというと突っ込まれそうな気がしたが安心したw

>>724
そうそう、ぺたんってなw
わかってらっしゃるぅ〜
735枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:09:09 ID:ydB6spj50
まじか
まぁ金の概念なくなるのなら気楽でいいか
736枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:09:24 ID:uiUrU+8n0
>>733
ちゃんとした続編作って、カプンコのあぐらをどうにかできれば面白い
競争してもらわないとクソゲーが増えるだけだ
737枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:10:29 ID:v98jrdy80
>>735
バレットエディットやってみ
いくらあろうがすぐに枯渇するぞ
738枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:10:30 ID:sLFV4Hed0
シームレスマップとアラガミの索敵・追尾性能が噛み合ってないのがヤバいな
あとはマップに散らばってる素材の必要数の調整とかもして欲しいところ
739枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:12:10 ID:IhHqh5Oj0
>>733
複数系ミッションの多さでハイスピードバトルをアラガミに売り渡しちゃってるからね
不満点無くしたら神ゲーは大いにありえるな
740枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:12:14 ID:BpGWmIM40
難易度7のヴァジュラテイルにすら殺されるwww
なんという凶暴化…

装備強化してきます・・
741枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:12:26 ID:7vtk1TmN0
>>733
難易度調整と金銭面辺りがどうにかなれば個人的には大分満足
あとゲーム内で武器系譜図とか図鑑みたいなの作れれば楽しいかなー
メモするの面倒なんだよな
742枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:12:35 ID:B16rq1YL0
シオになってアリサの乳揉みたい
743枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:13:26 ID:1nQf/oT20
コノゲーム売値と買値逆のあるから金無限生産できるなwwwww
744枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:13:53 ID:F5cDMh2l0
クエの構成がきつすぎる
単体でもどんどん強化されてるのに複数とか
PT連れて行くと逆に邪魔だからソロ必須みたいなもんだし
人によるけど
745枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:15:09 ID:Nfn4IgLJi
なんかナイフ優遇すぎね?
3属性そろえれば大抵余裕で終わるな
746枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:15:32 ID:fX5uhy5p0
>>732
ソーマにも浮気してなかったっけw
747枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:16:02 ID:uiUrU+8n0
>>737
枯渇もクソもねーだろもう
748枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:16:17 ID:Nmb7TdZr0
ストーリークリア記念パピコ

てかラスボスよわっ!
749枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:16:31 ID:7vtk1TmN0
金があっても生き残れるかは腕次第!
750枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:17:19 ID:Kx/68U9o0
金はもう心配する必要ねーからwwwww
751枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:17:48 ID:eqL0yOdt0
>>747
ワロタ
752枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:17:51 ID:Wryuy5Xg0
ラスボスは強すぎなくて良いんだよな
だからこそ、それまでの複数ミッションの存在が足を引っ張っている
753枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:18:31 ID:LJTk+Bdg0
最近のゲームって漏れなく物欲センサー搭載なのな・・・・
754枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:18:36 ID:LX0BJ2uY0
堕鳥砲DENEEE
白シユウのどっか破壊しないと出ない、とかじゃないよね?
755枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:18:38 ID:AokJhkM00
金銭面に関しては錬金無くして報酬をもうちょい増やすだけでバランス取れると思う
正直バレッドまで手出さなければ金足りないなんてことないし装備作るのだけでも十分足りる
だがモンハンと違って無料で回復薬の生産とクエスト毎に支給品とかがないからそれを補うので金がいるんだよな
そっちを工面できる程度に調整してくれれば文句はない
確かにケチって最低限しか持ってかなかったから複数相手でもダメ喰らわない戦い方覚えれたけどさw
756枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:18:44 ID:Uy04FpiK0
作業だけど初心者でもわりと簡単にサソリ倒せる方法みつけた
757枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:18:44 ID:PRXvAsAh0
オッスwオッスwコンゴウ4とかなんだよ…

当たり判定もゲームスピードもむちゃくちゃなのに
敵の数増やすとか開発は頭沸いてんのか…

難易度5とかもう複数タゲばっかじゃねぇかwww
オワタ・・・
758枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:19:05 ID:7cW0Tm/I0
最低でも50あればいくらでも増やせるな
759枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:19:26 ID:Fj6R4D4b0
マンネリしてきたのでカノン、シュン、ジーナとか二番手PTしてみたら・・・
カノンおジーナはうんこだけど小川シュンってやつ使えるぞ
760枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:19:38 ID:Nfn4IgLJi
突進で敵の後ろ足に引っかかるのがうざすぎる
761枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:20:07 ID:F5cDMh2l0
>>759
じゃあジーナは俺の嫁な
あとサリエルも
762枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:21:43 ID:O1oTp8wR0
スサノオみたいな単体で強いのは大歓迎だが大型複数とかマジキチ
せめて敵同士で争ったりしろよなんで別種同士で協力プレイしてくるんだ
763枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:22:36 ID:7vtk1TmN0
>>755
プラントから物資配給、とかにしてくれればな
ランクに応じて増えたり上等なのがもらえたりとか
764枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:22:39 ID:F5cDMh2l0
敵同士のダメージもどうやら無いみたいだしな
765枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:23:00 ID:QTktZjGO0
ラスボス弱いならなんとかクリア出来るのかな?

難易度4全部終わったけど全部評価Bだったw
SどころがAも無理とは。
766枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:23:03 ID:CrgeVrh60
>>762
連携して起き攻めとか鬼畜
767枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:23:16 ID:mqn3YawR0
>>759
その中で比べれば、だろ。レギュラー陣以外はお荷物だよ
768枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:23:30 ID:Fj6R4D4b0
>>762 しかも敵は重なりやら同士討ち無視なんだよな。こっちは有効なのに。
    
769枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:23:38 ID:mOOxA56J0
敵同士も何も同じアラガミじゃないのか
770枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:23:39 ID:AokJhkM00
当たり判定なんかモンハンと比べたら良心的だろw
少なくとも体に触れてなければダメージないんだから
複数無理って言ってる人はガードもっと頻繁に使うんだ
なんだかんだで10分前後でどのミッションもクリアできるぞ
771枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:25:11 ID:ohMrvWQP0
チーム連携というのはアラガミがゴッドイーターをハイスピードでハンティングする意味だった件
772枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:25:25 ID:F5cDMh2l0
NPCで使えるのは近接のみ
遠距離はジーナとシュンの二択
アリサとシオは糞
773枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:25:54 ID:IhHqh5Oj0
>>762
設定で同種同士は食わないっつってたけど別種で共闘してるよな
敵同士でダメ入ればちょっとは弱点別組のミッションが楽になったかもしれないのにね
774枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:25:55 ID:sLFV4Hed0
一応すり抜けはしないから弾除けにはなる

敵同士の共闘やダメージの少なさなんて某狩りゲーでも散々批判されてたポイントなのにな
他山の石以て玉を攻むべし。開き直って良いところは盗み、悪いところは参考にすりゃいいのに
775枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:26:11 ID:R3pFZn670
やっぱり複数相手は不評だな
連続狩猟にすればよかったのに
776枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:26:11 ID:RFU/sxBY0
ちょっと教えて欲しいんだけど、これって名前の漢字入力できないの?
777枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:26:36 ID:7z01eetJ0
そういえばつれていくNPC誰にしてる?
オススメあったら教えてくれ
778枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:26:40 ID:PRXvAsAh0
>>771
狩られる側だった訳ですね。
確かに進化してるわwww
779478:2010/02/06(土) 17:26:50 ID:Nmb7TdZr0
クリアしたらNPCの武器と衣装キタ!
おれアリサになるんだ・・・

あと水着もキタよ
780枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:26:53 ID:f9cIb7Nz0
ヤエガキお手軽に作れるのに強いな
素材集めて肉斬り作ったのがアホみたいだ
781枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:28:16 ID:/fL6jiQU0
>>767
第一部隊の面々以外はなんか柔らかい上に回復アイテムの使用が遅い気がする
魚堕天相手にバタバタ死んでる連中を見て唖然としたわ

>>772
その二人をよく連れて行ってる俺への挑戦状か
まあアリサはガードも回避もお留守だし、シオは捕食ばっかりしてるから言いたいことはわかるんだがw
それでも糞ってほどでは無いとは思う
782枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:28:19 ID:PRXvAsAh0
敵から吸い取った弾も大抵撃ちたいその敵には効かないとか
アラガミバレットのシステム殺してるよな…
783枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:28:31 ID:Nfn4IgLJi
>>771
狩り進化しすぎワロタwww
784枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:29:08 ID:F5cDMh2l0
>>779
水着クリア後かよ!

>>777
ソーマと近接NPC
遠距離欲しかったらソーマジーナ
でもストーリーだとソーマ抜けすぎオワタ
785枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:29:11 ID:LJTk+Bdg0
OPのアニメ詐欺だろ
スライディングしながら砲撃とかできねーじゃんか
786枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:29:20 ID:F83tnKKs0
スタグレに攻撃力無いよな?
スタグレ投げたら猫が死んだ…誰も攻撃当ててなかった筈…
787枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:30:03 ID:6/y9MM2Q0
難易度4の時って皆武器って何使ってた?
やっぱり属性ごとに種類揃えた方が良いのかなぁ
788枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:30:06 ID:hsagzw7f0
>>779
誰なんだお前はw
789枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:30:31 ID:O1oTp8wR0
>>777
ソーマははずせない
あとはブレンダン、シュン、ジーナがよかったかなぁ
遠距離系は邪魔すること多いからはずしがちだよね
790枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:30:44 ID:y0u+iK0y0
刀身を人気順に並べると

1位:ロング
2位:ショート
3位:バスター

という解釈でよろしいですか?
体験版からバスター一筋だったけれどショート使い始めたら別ゲーでした
791枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:31:19 ID:QTktZjGO0
>>777
使えるのは、ソーマとアリサかな
アリサはリンクバーストしてくれるだけって理由だけど。
あと一人ははバーデル使ってる。
792枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:31:33 ID:F5cDMh2l0
>>781
アリサは近接モードでも無駄に距離とろうとするからバスター使いの俺としては困る
シオは・・・
かわいいな
793枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:31:37 ID:mqn3YawR0
>>782
複数前提のバランス設定だからなw
相互補い合う敵属性で一方から奪ってもう一方に撃ってウマーとか
そもそも捕食してる暇がないんじゃー ないんじゃー
794枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:32:00 ID:e1q3LllI0
>>790
ロングって人気なのかw
周りがバスターばっかりだからバスターの人気高いと思ってたけど
795枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:34:12 ID:kS/eHuUS0
>>785
あと空中で捕食も無理です
796枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:34:24 ID:F5cDMh2l0
俺の中では
バスター≧ショート>>>ロング
797枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:36:33 ID:/fL6jiQU0
>>792
たしかにバスター使ってると鬱陶しいなそれは
俺はショートで攻撃後即離脱ばっかりしてるから気にならなかったが、使う武器によって推奨NPCとかあるのかな
798枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:37:13 ID:ft/hC4lj0
やっぱりモンハンユーザーを意識、前提としすぎてるんだろうな
もっとゼロベースで調整して欲しかった。
799枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:38:06 ID:rYuiB9i20
アリサはNPCで唯一アラガミバレット受け渡しができるという特徴がある
800枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:38:19 ID:NnrS2Yds0
>>785
OPが詐欺とか言ってたら大概のゲームで裏切られるぞ
801枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:38:27 ID:GtlrPu5Q0
スサノオ倒せねぇ…突撃+尻尾回転とか鬼畜すぎるだろ…
まだ難易度4までしか出てないけど今スサノオ武器手に入れないと出番が無さそうなんだよな…
802枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:38:49 ID:uiUrU+8n0
>>785
PS2までのアーマードコアと思えばどうということはない
803枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:39:04 ID:yZzvmF4qP
とある企業の産業廃棄物(レールガン)はひどい
804枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:39:07 ID:F83tnKKs0
>>789
ソーマは入れるね
遠距離系は邪魔はあるが、遠方にバラける遠距離がタゲられるとその間体勢を整え易い
複数系ミッションでも狙撃が二人居ると、敵がバラけて攻撃し易いメリットがある
ソーマは戦力もそうだが殿を務めてくれるから、ピンチでも何とかなる
狙撃は位置考えれば被害もそんな無い

全員接近戦タイプだとまとまり易い分敵の隙が無くなる
そいつらが近くにいる分巻き添えも多い
複数ミッションとか惨劇だったぜ…
805枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:39:35 ID:VKnMh80c0
>>785
騙して悪いが・・・
806枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:39:51 ID:mqn3YawR0
>>798
そこまでの技術力をそうそう持ってる会社なんてない
P2Gはプログラマーが変態だから一個の完成品として仕上がってるに過ぎない
あれをよその会社にやれって言っても無理
GEはかなりがんばったほうだと思う
807枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:40:20 ID:Ls1UvnO50
カムランさんの股下結構安全だね
808枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:41:27 ID:DfJyjapv0
蠍は回転がなくてもうちょい足が軟らかければ良かったと思う
怒りで硬化とかマジ勘弁
809枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:44:05 ID:ak2hlIb00
>>790
ロングは結構隙が少ないからなあ
蠍やスサノオはロングで攻める方が楽だわ
ジャンプ□□△とか高機動で隙が少ないし
810枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:44:26 ID:HTZY+oEe0
>>808
単純にタフいってのも嫌なんだが、音にイライラする。
カキンカキンやかましい。攻撃が全然効いてないみたいでうんざりする。
811枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:44:32 ID:hgu9+cq10
秋葉原では売り切れている店なかったな
ソフマップ、限定コード付きまだまだあるぞ

悪評が広がって、買い控えされるのかもしれない
812枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:46:48 ID:/fL6jiQU0
二次入荷が早かったんじゃないか?
うちの近くのヤマダ電機はもう二次入荷してたみたいだが
813枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:46:55 ID:PRXvAsAh0
>>809
さそりはNPCの真似してれば敵見て無くても勝てるぞ。
あいつらなぜか先読みでシールドの後に回転が来るか突撃が来るか分かってるっぽい。

回転の場合は全員シールド構えてるので自分もシールド。
攻撃を継続してたら自分も一緒に叩けば良い。
814枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:47:46 ID:zgDWLUsH0
この難易度設定した連中は死ねよ、マジで
どんだけ狩りのプロさん相手の調整なんだよ
815枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:47:49 ID:AokJhkM00
ロングは単純に武器の種類が序盤から豊富だから色々対応しやすいんだろうな
俺は体験版から使ってないからまだ立ち回り慣れてないってのがあるが
体験版で微妙だったインパルスエッジの強化されてるらしいからシナリオクリアしたら使ってみたいな
816枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:47:58 ID:B16rq1YL0
ただでさえ狭いのに敵複数でしかも攻撃範囲が酷いんだよな
特にカムランの回転尻尾はディアやトトスのそれと比べて体長の割に広すぎる
817枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:48:05 ID:hsagzw7f0
レベル3のサソリはそれほど嫌な敵って感じはなかったなぁ。
遠くに行っちゃってひたすら追いかけるとかそういうことないし。
わんことかグランゾンの力を持ってすれば(以下ry
は隙をうかがうA&追っかけてる時間が長すぎる。
818枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:48:07 ID:QTktZjGO0
蠍に本体とちょっと離れたとこにホールドトラップ置いたら、
回転時にいきなり引っかかってワロタ。
ラグじゃなくて、尻尾にも罠の判定かかるんだよね
819枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:48:11 ID:pIZq9xAm0
>>812
木曜日の夜にアキバの淀で売り切れてたから多分そうだねえ
820枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:48:25 ID:Uy04FpiK0
ボス複数は片方集中攻撃すると逃げて分断できるぞ
仲間のNPCに集中攻撃の指令が出せたらなあ
821枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:48:55 ID:66VN9cMe0
マルチやってるとき蠍の尻尾攻撃がどうしようもなさすぎる
822枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:49:03 ID:6SJBU7Ew0
てす
823枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:49:45 ID:ft/hC4lj0
>>806
言葉が足りなかったごめん、ごめん。
そうじゃなくて、俺が言ってるのは難度調整の話
GEを買ってくれるユーザーはモンハンもやってるだろうから
ってのを念頭におきすぎてミッション作ってるとしか思えないんだよね。
複数体ミッションなんて楽しさそっちのけで
対抗してる感じ。
設計思想はともかくその辺はモンハンのことは忘れて作って欲しかった
なってのが言いたかった事。
824枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:50:22 ID:67hWrVi90





バグ修正版マダー?
825枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:50:33 ID:+pSgIC5v0
なんでバレットエディットが高評価なのか
強いの作ったらOP消費増えて結局使い勝手悪い上に威力も単純なものに劣ることになる
製作者側にしてみれば頑張った仕様なんだろうが錬金術のほうが万倍使える
826枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:50:44 ID:ak2hlIb00
>>813
>>821みたいになっちゃうぞ
マルチで蠍は鬼門になるかもだな
827枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:51:11 ID:VfROypV4P
クアドリガ化け物すぎるwwwww
勝てるかこんなもんww
828枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:51:22 ID:6SJBU7Ew0
蠍は盾構えてすぐ構えといたら回りにつんつん
解かなかったら突進or尻尾突きたまに回転

これ意識したら楽勝だった
829枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:51:22 ID:/s5D6s6+0
神曲キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
830枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:52:02 ID:PRXvAsAh0
ハイスピードアクション(笑)のせいで
敵のモーション見てる暇が殆ど無い上に
見てからでは間に合わない広範囲攻撃が多くて
不条理死ににイライラする事が多いな。

特にボス複数だともうどーにもならん。
モンハンなら肥やしとか使って簡単に分断できるんだけどなぁ…

エリアがシームレスなせいもあって複タゲがまじしねる。
831枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:53:36 ID:OYrFvodr0
wikiの装備のページが見にくくなってきたな
モンハンのwikiと同じように派生ごとにまとめたほうがいいのかな?
832枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:54:14 ID:ag2x/coc0
バレットエディタは面白い弾は作れるけど
効果的かどうかが分かりにくすぎるからなー
結局シンプルな方がDPS高いとかだったら寒すぎる
833枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:54:14 ID:+J0ToxML0
話題持ち切りのスサノオっていう予約特典はないと魅力半減だったりする?
購入したいんだけど、悩んでる
834枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:54:17 ID:sLFV4Hed0
>>828
盾なしからの回転が鬼畜過ぎる
盾構えたときは比較的対処できるんだけどな
835枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:54:27 ID:IhHqh5Oj0
>>827
一匹なら火耐性つけて弱点属性付き武器で後ろからミサイルポッドを攻撃してれば勝てる
味方はスナイパーかブラストで統一すれば良い
836枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:54:34 ID:1nQf/oT20
荒爪やガラス繊維買いまくってからうるととてもおいしいです

このバグは直らんのか
837枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:54:34 ID:VfROypV4P
>>830
まあ発売3日目ならこんなもんじゃなかろうか
そのうち予備動作にも目が慣れてきてガードできるようになるよ多分

ヴァジュラが前ジャンプしてから戻るパターンがあるのに気付いてだいぶ楽になったし
838枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:55:42 ID:4a6Gi9ln0
>>825
俺の「シショウメッサツ」がモルターより弱いだと・・・・?

馬鹿言っちゃいけないぜアニキ
839枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:55:48 ID:VfROypV4P
>>827
なるほど火耐性か
属性防御はまだ考えに入れてなかったわ、アドバイスありがとう
840枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:55:55 ID:ak2hlIb00
>>827
クアドリガって戦車の奴だっけ
バスター+氷モルター正面ぶち込みですぐ沈んだ気がするが
841枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:56:02 ID:ag2x/coc0
>>833
スサノオは今強キャラと言われてる蠍の上位互換
所詮ただのモンスターだから魅力的かと言われると微妙
マゾゲーが好きならいいかもね
842枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:56:55 ID:F83tnKKs0
>>833
さあな〜
有料で出るとか言う奴も居るけど
今の時点で考えたら付いてないと損だな〜限定装備が作れる訳だし
843枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:57:14 ID:6SJBU7Ew0
>>834
それも一応独特の構えするしキシャーって声聞いてから
アドバンスドガードで間に合うと思うよ

自分はバスターバックラーガード範囲拡大でスサノオも安定してきた
ガードの上からの削りはどうしようもないけど…
844枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:57:39 ID:+pSgIC5v0
>>838
構成と消費OPはどんな?
845枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:58:04 ID:R3pFZn670
単体ミッションなら何度も挑戦して上手くなってタイム縮めたいと思うけど、複数ミッションはどんな形でも1回クリアできればもうやりたくないわ
846枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:58:35 ID:IhHqh5Oj0
>>825
何いってんだ自分で弾道いじるのが面白いんだろう
創作の楽しみってヤツだ
847枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:00:05 ID:hsagzw7f0
サクサク終わらせるゲームのはずが毎回大混戦じゃな・・・
まあまだ発売して数日しかたってないし、初代MHの時も
クック先生やレウスで無理ゲー連呼されてたもんだったから
だんだん攻略法とか練られて来ると思うけどね。
848枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:01:30 ID:Ri6t+r950
モンハンは全体的に遅くて重い
ゴッドイーターは速くて軽い

似てるようで似てないよな
差し合いゲーとコンボゲーくらい違う
849枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:01:42 ID:SBxtpGak0
バレットエダティーめんどくさいときはモルターの角度上に調節するだけで十分
戦車には有効ですね
850枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:02:36 ID:6SJBU7Ew0
複数ミッションの大乱戦が好きなんだけどなあ
851枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:02:52 ID:4a6Gi9ln0
>>844
消費95
全方位ホーミング→6連爆発

DPS考えるとバレットは一回で撃ち切れるやつの方が強いと思う
852枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:03:45 ID:IhHqh5Oj0
>>847
せめてMAPに広さが十分あればヴァジュラ位なら5分ちょっちで倒せるんだが
狭いと味方間をウロウロする上に混戦カオスになって死にゲーと化すからなぁw
PSPで手軽に(?)25分って重いね
853枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:04:16 ID:LyKXdJmz0
難易度2まで行って
そろそろ体験版装備のままだけどスサノオ挑んでみるかと思ったら
なんか回りに浮かんでる目玉がうっとうしくてスサノオの強さを体験する前に死んだ
スサノオ一匹と戦わせてくれよ・・・
854枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:05:26 ID:gd5Pl3rv0
ソーマって捕食する時なんて言ってるの?
聞き取れない…
855枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:05:36 ID:XxNTemIo0
雑魚のウザさはモンハン譲りだね
856枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:05:49 ID:yB8bCtFU0
>>825
エフェクトで斬貫破火氷雷神属性の各部位への効きは分かるけど
ダメージの値までもう分かってるのか?
分かってるなら是非wikiに載せて欲しいが
857枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:05:51 ID:DstlMk6o0
>>847
敵の強さ云々より
大型の敵と雑魚が共闘しててうぜぇ
って問題がより深刻になった感じに近くないか?
そう考えるとなんとかなる気がしない
858枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:07:09 ID:Ls1UvnO50
ヴァジュラカムランワロタw
ていうかソーマ強いな、一度も死なずに俺を二回もリンクエイドしてくれた
こいつとペアならなんだって倒せそうだぜ!
859枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:09:23 ID:XmDCr5Lb0
俺はこれのカオスっぷりが好きだけどな
ちゃんと戦場を見てると結構なんとかなる
NPCが賢いのできちんと戦ってるし
俺はアクション苦手だけど地味に進めているよ
全滅よりタイムアップの危険がデカイのがキツイがw
860枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:09:42 ID:BpNd0R1/0
これ防御力ってどうやって上げんの?
NPCはボスの攻撃でもなかなか死なないけどこっちは4,5発で死んじまう
861枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:09:48 ID:hsagzw7f0
>>852
マップの広さは分かるわ。
銃がお手軽に使えるから撃ち逃げプレイ封じたかったのかもしれないけど。

>>857
ああ、まぁそういわれると確かに。
閃光と罠で可能な限り足止めしてくださいとか、そういうのしかないのかね。
今はまだ分かってないだけで、分断の方法が確立するかもしれないと
期待してるんだが。
862枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:10:51 ID:LyKXdJmz0
これは錬金バグ有ってよかったわ・・・
この難易度で更に金も自分で都合つけなさいとかダル過ぎる
863枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:11:14 ID:F83tnKKs0
>>860
装甲がそのまんま防御力なんだぜ
864枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:11:15 ID:XmDCr5Lb0
>>860
盾と強化パーツ
後薬品類があるよ
865枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:11:48 ID:PRXvAsAh0
>>825
バレットエディットは評価できると思うぜ。
S通常>Mくっつき>SS遅い連続弾×3>L爆発とか
S通常>Mくっつき>S毒×4とか
2〜3発で使い切って常時近接で溜まったら発射ってやると
1:1ならほぼ負けない。
866枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:12:42 ID:BpNd0R1/0
>>863-864
ありがと色々試してみる
867枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:14:06 ID:R3pFZn670
>>859
アクション好きな人ほど複数相手の混戦が嫌いだと思うなあ
868枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:14:13 ID:kTejL2zb0
マホガニー木片ででこねぇ・・・
869枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:15:05 ID:v98jrdy80
>>820
でも追いかけて行って結局連れて戻ってくる
870枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:15:08 ID:Fj6R4D4b0
>>867 アクションすきなひとは正確に完璧にやりたい人多いっぽいもんねぇ
871枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:15:37 ID:Ls1UvnO50
>>8659
混戦楽しいよな
ただ小型のアラガミのウザさは異常
872枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:17:11 ID:zSV4kt7M0
あーもうだめだ。左指が痛くて出来ん。もうやだこのカメラ。
873枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:18:03 ID:VMhhl/VV0
伝雷体でたのに頭が一個も出ねえw
874枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:18:15 ID:/fL6jiQU0
逆に混戦大好きな人ってどんな人だろうね。TPSゲーマーとか?
875枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:19:11 ID:lkWuZgg10
神属性の武器ってなんかある?
スサノオ以外で
876枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:19:46 ID:hsagzw7f0
>>875
ロングのデスサイズは?
877枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:19:56 ID:OMb8jcwj0
低純度塗布剤って難易度どれぐらいので出るの?
難易度5そろそろきついです
878枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:20:14 ID:6knwMyBk0
無双ゲーマーかな
俺もそろそろ疲れた
高速ハンティングって敵が高速なんじゃねーかって感じで
弱点部位がわかりやすいのはいいね
879枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:20:15 ID:LyKXdJmz0
MGOやってましたけど混戦は大嫌いです
880枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:20:52 ID:lkWuZgg10
>>876
ロングにあったか、さんくす
881枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:21:11 ID:hsagzw7f0
>>880
あと宝剣西施があるな。使ったことないけど。
882枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:21:41 ID:VMhhl/VV0
>>877
「低」ってついてるのは1〜3
塗布剤は鉄塔の森で拾える
883枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:22:38 ID:EhA2mVpd0
みなさんのお勧め装備ってなんですか?
銃:
刀:
盾:
でお答えください。

僕の場合
銃:28型ガット
刀:強化ハンマー
盾:抗属性バックラー
884枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:23:08 ID:Fj6R4D4b0
>>875 神鳴チェーンソーってロングもある。サガのアレだなw
885枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:23:24 ID:CoUgzvcH0
これ、ステージどれくらい?
886枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:23:34 ID:IhHqh5Oj0
>>883
質問スレがあるじゃないか
887枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:25:14 ID:OMb8jcwj0
>>882
根気良く探してみるよありがとう
888枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:25:53 ID:IhHqh5Oj0
泥試合になるから混戦は御免こうむる
時々なら別に「こういうときもあるか」で割り切れるけどずっとだともうね
精神磨り減るw
889枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:26:30 ID:CLlPgOds0
オープニングのアレは詐欺だよな?
ビル上って屋上から食う奴。
せっかくジャンプあるのにマップが平面なのばっかりなのがなあ・・・
890枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:26:34 ID:MPTSWCJn0
コンゴウ堕天が出てきたところで受付に話しかけるとフリーズするんだが・・・
ミッションに行くこともできないし誰か助けて・・・
原因として考えられるのはアドパ中サカキが落としたディスクを再生中に
ホストが接続をきってタイトルに戻されたからか?
891枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:27:06 ID:F83tnKKs0
タゲられ増加スキル(何だっけ)で混戦やったら軽く死ねるな
892枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:28:01 ID:+pSgIC5v0
>>856
現段階で言い切れること
・制御系にダメージがないこと(ゲーム内記載)
・ホーミング系よりは通常のほうがOPで優位
から、シンプルなほうがDPオラクルPがいいのではないかと推測して。
具体例を求める人にはここんところ頭下げっぱなしだorz
893枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:29:12 ID:nYRpgFNS0
難易度いくつまであるんだ・・・
9まで来たけどミッション全制覇はかなり骨がおれそうだな
ほとんど複数だし、それなりのご褒美があるならがんばるけども
894枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:31:00 ID:pEfyL74b0
複数ミッションとか亜種でボリューム稼いでるね
895枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:31:25 ID:XmDCr5Lb0
>>889
まぁビル程じゃないが高い所からのジャンプ斬りはあるよ
896枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:32:25 ID:Fj6R4D4b0
難5が最初の鬼門だなー。装備強化してかないときついし、やっと全クリだーとかおもって
たら急にミッション5個とかふえるしw
897枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:33:03 ID:6knwMyBk0
段差が多いとクソカメラが発動しやすくなって嫌ずら
898枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:34:08 ID:23YCdLyy0
バーストモードになったらジャンプ中に○で空中ダッシュできればよかったのになぁ・・・
できるようになるスキルとかある?
899枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:34:21 ID:XmDCr5Lb0
カメラはLボタン押せば一発で修正されるじゃん
900枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:36:28 ID:XmDCr5Lb0
>>898
空中ジャンプ出来る強化パーツはあった
確かショートが空中ダッシュ出来るんじゃなかったっけ?
俺はロングだから使ってないんで詳しくないけど公式のサリエル動画にあった
901枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:36:33 ID:Vq6eO6AV0
携帯ゲー攻略板落ちてない?
902枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:36:40 ID:Yq2qWGmZ0
>>880
神鳴チェーンソーも
903枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:37:37 ID:jM9R/rd40
>>893
そんなにミッションあるのか
7位でクリアかな〜とか思ってたぜ
904枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:40:30 ID:4ZTnwnYK0
905枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:41:08 ID:ft/hC4lj0
>>867
だと思う。
混戦好きなのはどちらかというと
シューテイング系が好きな人じゃないか?
弾幕とかTPSがそれっぽいし
906枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:41:08 ID:lvtgRDFT0
ヴァジュラ先生のお怒りが激しすぎる
907枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:41:54 ID:F83tnKKs0
鯖落ちしまくってる
908枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:42:08 ID:ag2x/coc0
>>900
それ多分空中の△攻撃
急降下してそのまま攻撃出来るから2段ジャンプ付けて相手がダウン中とかだと

□×n>ジャンプ□×3(自由落下)>空中ジャンプ□×3>空中△>地上□(ry
みたいなコンボが出来る
相手中々食らってくれないけど
909枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:42:11 ID:lvtgRDFT0
>>905
一人を陽動にして、ガンナー×3で後ろから殴ると画面が綺麗
910枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:42:16 ID:PlI20Pie0
>>854 「まずそうな肉だぜ」っぽい
911枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:43:01 ID:TtsKxXST0
>>910
GoWを思い出す
912枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:43:23 ID:aLC8JzmV0
ゴス服はいつからですか…
スーツ飽きたお
913枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:43:30 ID:tiqWcbD40
誰か俺にヘマタイト・ローズ(ヴァジュラ&ボルグ・カムラン混戦)の攻略法を教えてくれ
一度に大型二体はムリポ
914枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:43:38 ID:X+fR5Vs/0
サリエルたんのおっぱいに当たるオラクル細胞になりたい
915枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:44:15 ID:4SsaKAou0
>>913
ヴァジュラとNで戦う
おわり
916枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:44:22 ID:Uy04FpiK0
サソリはショートで尻尾の左後ろからひたすらジャンプ切りしてたら回転攻撃ほとんどあたらないぞ
近接武器の仲間寄せ集めるとサソリ歩き回らないし尻尾回転ばっかでおいしい
部位は銃と仲間に攻撃させてたら中盤あたりで壊れる
917枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:45:13 ID:AfTuPwEf0
ヤエガキ→ヤエガキ改→クサナギ
クサナギでレア8の切170破280神150
クサナギも神斬りも素材だるすぎる
918枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:45:53 ID:Ls1UvnO50
>>913
ヴァジュラを視界に入れつつカムラン切ってたら勝てた
919枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:47:41 ID:0+qtvLqI0
>>910
PCの女ボイスにも確か「不味そうだな」ってのがあったな。
920枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:48:27 ID:0+qtvLqI0
でまあ
しょうがないんで立ててくる
921枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:51:07 ID:e1q3LllI0
放電ブレードの登場で隅に追いやられた放電チェーンソー改が
神鳴チェーンソーで神属性に変わって再度レギュラー入りした時は感動した
922枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:51:50 ID:PlI20Pie0
なんか今日重くないかね?なんかあった?
923枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:52:33 ID:TtsKxXST0
>>920
無理なら立てるよ
924枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:52:45 ID:0+qtvLqI0
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 68喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265449857/l50
925枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:53:25 ID:XmDCr5Lb0
>>905
俺、混戦好きだけどシューティングも無双も苦手だぜ
でもなぜかアラガミが一杯来ると妙なテンションになって楽しくなっちゃうんだよね
1回の攻撃で2体斬ったりすると脳汁出るみたいな

>>920
よろしくです
926枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:54:08 ID:XmDCr5Lb0
>>924
乙イーター!
927枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:54:50 ID:6knwMyBk0
>>924

サクヤのおっぱいを揉む権利を上げよう
928枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:56:52 ID:AokJhkM00
>>924

それにしても2ch全体がやけに重いな・・・
他の板もだがなんか調子悪いみたいだ
929枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:59:26 ID:r/BkAW8U0
攻撃でもされてんじゃね?
930枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:59:53 ID:/fL6jiQU0
>>924

やたら重いのは俺だけじゃなかったか
931枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:59:55 ID:v98jrdy80
yutori7重すぎw
932枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:00:11 ID:5kja56Ki0
またぞろ経路障害でも発生したかもしれんな
933枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:00:55 ID:5kja56Ki0
しかし、マホガニー木片の為に難易度4鉄塔を周回してるが、全然でねぇな…
934枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:02:07 ID:9H6coPwZ0
>>932
DoSらしいよ

2ch サーバーダウン(鯖落ち)情報 part263
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1262258109/

重い重い重い重い重い重い重い×64@運用情報
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1264343088/
935枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:02:49 ID:PlI20Pie0
みんなやっぱ重いのか
それにしても一日中ヴァジュラサソリやってたきがするな今日は。さすがに泣きたい
936枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:04:11 ID:v98jrdy80
またお隣の国かw

ところで難易度4のヴァジュラ倒してるだけで虎剣改の素材揃うよな?
牙はともかく伝導体と頭が全然でない
937枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:05:33 ID:g+stGhjT0
もう初日売上って出た?
938枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:06:12 ID:RVa5xVDT0
>>936
2時からやってて頭3、伝導1だ
ちなみに捕食で取れた事は無い、追加報酬or部位破壊だけ
939枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:08:25 ID:ag2x/coc0
>>936
全部揃うまで10回以上倒した気がする
頭が追加報酬以外で出ないっぽいのが厳しかった
部位破壊報酬で出るかと思ったけど結局でなかったな
940枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:10:04 ID:6knwMyBk0
てす
941枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:12:19 ID:8H+8FtKv0
これって結構BGMよくね?
942枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:14:11 ID:PaXt9fBO0
カメラがクソすぎ
もうちょっと考えろよ馬鹿な開発者共
943枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:21:05 ID:O1oTp8wR0
>>941
空母のBGMがめがっさ逃げて!逃げて!逃げて!にしか聞こえない
全体的に良いのが多いよね
944枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:21:09 ID:Wryuy5Xg0
獣神翼全然落とさないぞ・・・これ部位破壊報酬じゃないよな
945枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:21:14 ID:gUBuxOd30
アリサがレイ○される同人誌を誰かが描いてくれることを祈る
946枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:21:19 ID:IhHqh5Oj0
>>942
まぁ確かにもうちょいPCから離しやがれってのはあるが、オプションで速度とかは変えられるから試した?
947枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:21:49 ID:v98jrdy80
>>938-939
おk、しばらくストーリーを進めずに空母のヴァジュラと戯れることにする
四人で行くより三人で行った方が安定するな
948枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:23:05 ID:pEfyL74b0
一回のミッションで手に入る素材の数が少ないからモンハン以上に物欲センサーが働いてるような気がする
949枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:23:37 ID:n7FeVG0S0
楽しいことは楽しいが、某ゲームがいかに神がかってるか再認識させられるゲームだな
950枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:23:48 ID:PlI20Pie0
サソリヴァジュラって二人で行ったほうがいいのかな?
951枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:24:12 ID:+J0ToxML0
予約してないのに特典もらえたよ
あまり売れてないのかな?
952枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:25:35 ID:f9cIb7Nz0
ミッションの説明に聴覚が鈍感だから分断して戦うんだ!とか書かれてるのに
一匹目と戦ってると即座に二匹目が合流してくるのはどうかと思う
953枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:26:08 ID:XmDCr5Lb0
>>942
俺がカメラに不満を感じないのは体験版で慣れたのより良くなったからなのか?
954枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:26:38 ID:f9cIb7Nz0
>>951
予約特典って事になってるけど初回出荷分100%なんだよ特典
955枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:27:20 ID:v98jrdy80
>>953
体験版より高低差や斜めの地形が増えてるし飛行タイプの敵をロックすると悲惨なことになるから
カメラワークそのものに関してはあまり改善されてないと言えると思う
956枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:27:54 ID:vlQP8rSQ0
さくやさんの部屋に下着と靴下が干してあったのをみて気づいたんだが
キャラごとに部屋って違うんだね
957枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:28:19 ID:lkWuZgg10
>>954
もらえなかった俺にいますぐ謝れ
958枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:28:29 ID:e1q3LllI0
>>949
まぁあっちは何作も積み重ねた結果だからね
今後に期待のゲームだろこっちは
959枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:28:42 ID:sLFV4Hed0
アリサの部屋はハンパなく汚いな
960枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:29:50 ID:yoYwqTbS0
進むにつれて鬼畜ミッションが増えてくる
ここまでプレイヤーを殺しにかかるゲームをやるのも久しいw
961枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:30:21 ID:0+qtvLqI0
>>957
その前に藻前が販売店に文句言ってこい、と。
962枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:30:24 ID:q/Z6PME30
死亡フラグと生存フラグとアラガミ化(?)フラグを立て続けに立てるリンドウさんって欲張りね
963枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:30:39 ID:f9cIb7Nz0
>>957
発売日に買ったんだとしたらご愁傷様
964枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:31:32 ID:uPf82ZKb0
>>949
培ってきたものが違うからな。

まぁ次回作があるなら様子見だわ。
ほんとバランスが取れてないよこれは。
965枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:32:41 ID:gchbPSOw0
これアナグラでのストーリームービーはホストしか見れないんだな、、致命的だ
966枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:33:01 ID:XmDCr5Lb0
そういや公式にアンケート着てたから
要望ある人は書いて来てはどうだろう?
次回作に反映されると思うぞ
967枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:33:03 ID:lkWuZgg10
>>963
ったり前よ!
並んで買ったぜ
俺以外並んでる人いなかったけど
968枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:33:58 ID:DmPjIBK10
握美さんドSすぐるなこれは。スタッフのレベルどれだけ高いんだよ?
969枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:34:35 ID:Rscov0Uu0
予約特典で手に入るアイテムをゲットするのに
体験版専用ミッションのアイテムが必要みたいな文面があるんだが
製品版買ってきたのに体験版をDLして一回クリアする必要があるの?
970枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:35:08 ID:/fL6jiQU0
体験版→製品版で貪欲にプレイヤーの意見を取り入れてくれたし、次回作あるなら結構良くなるんじゃないかと期待している
パッチとかで改善があるんなら本当に素晴らしいけどね
971枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:35:21 ID:H5xT3cw80
>>967
発売日前日着分、および発売日当日着分にはもれなく特典が付いたはず。
店員の渡し忘れの可能性もあるだけにもったいないな…
ダメもとでその店に確認しに行ってみ。
972枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:35:58 ID:vBA0e2Dj0
>>959
それがいいんじゃないか
973枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:36:02 ID:e1q3LllI0
とりあえず単体ミッションは要望出しておいた
DLCで追加されないかな
974枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:37:48 ID:eHoRVIJ00
カムランみつけたらKでたたかうんだ
975枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:38:06 ID:lkWuZgg10
>>971
すごくゲームのこと知らなそうな若い女店員だったからなw
あんま気にしてないからいいかな
スサノオ以外で神機の利用を期待してる
976枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:38:23 ID:zgDWLUsH0
DLCよりもパッチで難易度調整してくれと切に思うわ
イージーモード追加でもいいよ、玄人さまにはついていけんw
977枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:38:36 ID:H5xT3cw80
カムランにはあまりカムランほうがいい…なんつてw
978枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:38:42 ID:k+vsu/+K0
買うかどうか迷ってんだけどやりこみ要素ある?
あと まだ公開していない荒神の画像あったら見せてくれないか?
979枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:38:51 ID:PYTTMWGA0
難易度6が出た後に5に単体ミッション色々追加されるけど
どう考えても順序逆だろww

あとアイスドリル 新って真の誤植か?
980枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:39:13 ID:3Z5Psq0E0
次スレ建つまでコメ控えろよ
俺が言えるこっちゃ無いが
981枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:39:16 ID:XmDCr5Lb0
>>969
予約特典のミッション内で取れるようにしてくれた
ただ凄く辛いミッションなので体験版の方が取り易いが
982枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:39:39 ID:PYTTMWGA0
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 68喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265449857/l50
983枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:40:00 ID:AokJhkM00
>>980
もう立ってるぞ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 68喰目
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265449857/
984枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:40:23 ID:lkWuZgg10
>>979
その新は偽物
そのあとに真があるのさ
985枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:40:32 ID:XmDCr5Lb0
>>980
>>924
ここは920で次スレ立てなんだぜ
986枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:40:55 ID:vBA0e2Dj0
>>977
ドン引きです…
987枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:41:43 ID:PYTTMWGA0
>>984
そうなんだwwwww
よくわからないネーミングセンスだな
988枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:42:04 ID:g+stGhjT0
今、難易度2なんだがアリサたんまだー?
989枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:42:45 ID:bOssqddj0
ストーリーが見事に中二だな・・・
うんざりしてきた。
990枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:44:23 ID:raJDfYq60
狙った中二ほどキモいものはない
真性なら笑えるのに
991枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:44:44 ID:YRjNYiis0
1000なら次回作ゴッドイーターGになる!
992枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:45:22 ID:XmDCr5Lb0
昔のアニメはみんなこんな感じだったのでむしろ懐かしい
大好物です
993枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:45:33 ID:/fL6jiQU0
世界設定の時点でわかりそうなものなのに今更何を
994枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:45:37 ID:DmPjIBK10
んなこと発売前からわかりきってただろうにw
俺は結構好きだけどな。でももっと突き抜けた方がいい気がする。イベント少ないお・・・
995枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:45:50 ID:AokJhkM00
中二って全然これ中二じゃなくね?
SFとかファンタジーモノ全部ダメってことになるのか?カッコ付けすらないのに
996枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:46:12 ID:Sum1x+c90
>>990
狙わなかったら単なる天然
狙うから中二と言われるんだろw
997枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:46:17 ID:HKx7kcu0P
俺がアラガミだ
998枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:47:08 ID:XmDCr5Lb0
今の中ニの定義って空想もの全てに掛かってる感じがするw
SFとかファンタジーは全否定なんだろうねw
999枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:47:57 ID:raJDfYq60
>>996
テニスの王子様の技名とかは全部許斐先生が真面目に考えてるんだぞ!!
1000枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:47:59 ID:oZAbj7WQ0
1000ならうんこできる
10011001
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