1 :
枯れた名無しの水平思考:
■ストーリーが進まない!
○後見人を選ぶ
闘技後、親密度の高い後見人から専属剣闘士のオファーを受けることがあります
断った場合でも、闘技場選択画面で□ボタンを押して面会にいけば
再度オファーを受けて後見人とするかどうかを選択できます
後見人を選ばなければストーリー進行は止まるので
お金を稼ぎたいなら選択保留状態を維持するといいでしょう
○バグの可能性
闘技外でのイベントバトルに負けるとストーリーが進まなくなるようです。
特に報告が多いのは、ポンポニウスルートの地下2連戦での敗北後
ストーリーが進まなくなるというもの
負けた場合、面倒でもデータをロードしてやりなおしましょう
○後見人主催の闘技大会で高評価を得る
後見人選択後、その後見人が主催する闘技プログラムにて
高い評価を得ることがストーリー進行フラグになっていることがるようです
上記バグでもないのにストーリーが進まない場合は、
頑張って高い評価を得ましょう
※少なくとも、アドレナリンモード発動可能レベルのゲージが必要(未確認)
体験版でのAP稼ぎ関連
制限時間が無限の試合で、連続ドッジや連続攻撃で
右上のゲージをMAXにして試合を終えるとAP24貰える
※制限時間に無限が出るかどうかは「その日」に入った時点で決まっているもよう
テーブルが固定される?
参考
ゲージ上げ方アドバイス
武器なし格闘スタイル(盾以外の防具はつけてよい)で、敵への攻撃ヒットコンボ数でかせぐのが大前提。
1、まず、敵のうち、最終的にのこしたい奴1人にめぼしをつけときます。
一番よわそうなやつが理想。
「裸に剣一本」という男気あふれるスタイルの彼か、格闘スタイルなアニキがオススメ。
二刀のやつはたまにやっかいなスキル持ってるんで、残さないで殺した方がよいです。
2、彼と1対1の状況になったら、自分が装備してる兜を脱ぎます。
すかさず相手が拾うでしょう。
で、相手が装備したらひたすら兜めがけてパンチパンチパンチ…。
10発くらいで脱げます。
3、脱げたらパンチをやめて、彼が兜を再度拾うのを待ちましょう。
そのあとはパンチパンチパンチ…以下繰り返しです。奴隷が奴隷を奴隷にする状況のできあがりです。
4、自分の体力がやばくなってきた場合は、途中からひたすらかわしまくってゲージを稼ぎましょう。
5、うまくいけば4分もあればゲージMAXです。
格闘スタイルでやる理由は、攻撃が素早く、かつ攻撃力が低いので、ヒットコンボ数を稼げるからです
下乳関連
Q.下乳強くネ?
A.ドッヂ、パリィを極めろ!数をこなせ!
965 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 18:31:21 ID:3FZ0PJ9a0
>>964 足狙え足
967 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 18:45:47 ID:z+Z7C2I60
>>964 REMIXよりは下乳の方が難易度低い気がする
まずは
>>965さんがいってるように剥がし易い脚狙ったほうがいいと思う
俺も相当苦戦したヘタレ闘士だからこんな風にやったってのを書いとくよ
基本は2段目待ち
始まったらまず画面上の端に向かい下乳と体勢を入れ替える
体勢を入れ替える時は下乳の位置に注意真ん中辺りに居ると
ダッシュ攻撃で斬られるので端におびきよせて画面下にダッシュし
逆側を通り抜ける
2段目攻撃でダッシュするような攻撃の場合は気持ち早めのパリイ
2段目の攻撃が早いか遅いかはモーション見て覚えろとしか
言いようがない。しばらく見てるとこの後何が来るか分かるようになる
ただ、体力減ってくると2段攻撃だったモーションが1段目で終わること
もあるので注意。シールド攻撃、ボディブローはひたすら避ける
壁際に追い詰められたらピンチなので上のダッシュ入れ替え方法で
自分と下乳の位置をちょこちょこ調整する
壁際でピンチのときは溜め攻撃食らう覚悟で1段目弾いて逃げるのもよし
こんなところかな。後はガンガレ!
969 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 18:54:42 ID:z+Z7C2I60
>>967の補足
参考
・2段攻撃のダッシュ攻撃
パリイ気持ち早め。距離が離れてるorこっちがダッシュしてる時に
多用してくる。移動範囲が広いので油断してると斬られる
・下段→追加攻撃
パリイ普通。カモにしやすい
・溜め攻撃→追加攻撃
パリイ気持ち遅め。早いと攻撃食らった後にさらに追加攻撃されて
身ぐるみ剥がされるw
身ぐるみ剥がされたら俺は基本的に拾ってた
片手剣&小盾(大盾)スタイルにポールロッド(グラディウス)が
1番良かったかな。スピアは攻撃距離は長いが出が遅いのでやりづらい感があった
ご参考まで
970 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 20:00:33 ID:+Q7RkqRx0
>>964 体力を量るため3回ほど与ダメージ暗算しながら戦ってみたら
計算の誤差はあるかも知れないが体力は620-630の間だった
この体験版が初剣闘士の自分でも倒せるようになったし
次の体験版が来るまでに倒せればいいんじゃないかい
■どうしても勝てないって場合は、、、
919 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:35:25 ID:aaV+TLcY0
※どうしても下乳に勝てない奴隷に朗報だ!
■ザ・ワールド必勝法
1.下乳が攻撃モーションに入ったらSTART押す
2.パリィ出来る攻撃ならLRを押しながら、STARTで一時停止解除
3.パリィ不可能な攻撃ならR押しながら、STARTで一時停止解除
どんな強敵にも、これで勝つる!
6 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 22:12:52 ID:4ZOJfRwb0
このゲームって2回攻撃ってよけれないの?
ドッチしても初めの1回だけで2回目からはぼろぼろ食らう→スタミナなくなる→サンドバック
なんだけどドッジ聞かないスキル→2回攻撃で終わるわこれ
わけわかんねー^p^自分は一発食らうとひるむのに相手は自分の攻撃位ながら打ってくるしあまりにムリゲー過ぎる・・・・
クリアしたのにセーブデータをロードすると難易度普通ってでるけど
これって俺が雑魚過ぎたからまた普通でやれって言ってんの?
1回目でパリィすればいいじゃん。
重複スレか
向こうに行ってくる
もしかして アドホパーティで剣闘士してる人ほとんどいない?
>>6 ジャストドッジができるようになれば、2回ともよけることも可能。
ただ、最初のうちは能力値による違いがかなりあるので、
育てるのに専念したほうがいいよ
装備が充実すれば、それほどよける必要もなくなってきたりする
難易度が普通・困難くらいならだけどね
カシウス暗殺の三連戦で詰まってるんだけど
なんかいいアイデアない?
やっと…やっと難易度絶望、下乳でクリアできた!
人妻レズコースだったんだが、途中の人妻旦那と共闘する場面が一番しんどかった。
なんせ相手は絶望ステータスなのに、こっちは丸裸なんだから…10回位やり直した。
とっても達成感あるけど、一つだけ残念なことがある。
カシウス暗殺したの、下乳じゃないんだよね…
乱戦になって、横にいる護衛の人の槍が誤ってカシウスに直撃!
下乳も、護衛の人も「え!?」て感じで硬直しとったわw
15 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 05:26:18 ID:t39IjQ9N0
ついにダナオスを格闘でボコリきった
攻撃の隙ついて下段からワンツー→スタミナ切れたらフィールド回って回復の繰り返しで
なんとか兜剥がし奪った後ワンツーをハイキックに変えて(当たり判定の都合)頭ボコリで10分以上かかった。指痛い。
もっと楽な方法あるだろうけどヘッポコ拳闘士にはこれが精一杯…
一試合終えて基礎練習
後半から全然進められん。
槍二刀に変えてから一気に楽になった
やっぱリーチって物凄く重要だな
>>16 どこで詰まってるん?
有名剣闘士が強くて進められないなら、武具の精錬をしていけば良いよ。
難易度普通なら、STRを高めていけばゴリ押しで倒せるようになるよ。
お勧めな剣は人妻ルートで早めに手に入るスピクルスの剣か、
最上級だけどアレシア戦争で手に入るガリア式ブレード。とても長いので。
知ってたらすまないけど、精錬はマークと位置を一致させれば上昇値が上がるよ。
(例:マークが△○Σの場合、△○Σの武具と合成すれば攻撃・耐久・重量の全てが+3される。その分お金は掛かるけど)
長々と書き連ねちゃったけど、これで難易度悪夢とかの話だったらごめんなさい(´・ω・)
>>13 俺も初回はそこで詰まって
セクストゥス流からグリエルムス流に変えたら何とかいけた
それと、小盾は他のスタイルの比較的使えそうな技が流用できるから
一系統一技くらいに絞ってそれぞれポイント全振りで打撃力を底上げ
以降の周回でもグリエルムスの○とホリエスの×、○が
非常に高性能なおかげで、連打癖があってもそれなりに戦えるので助かった・・・
これおもしれえな対人対戦したいけど周りに持ってる奴いねえ
検証用のキャラだけど、高ダメージ帯で差が出てくるという報告が前スレ
>>996であったから作り直します
アビリティALL5、あみかごALL3の最弱大盾キャラを後でアップする予定
勘違いをなくすために前任の「調査用木人1号」は削除するので、
ローマンスクトゥムALL99加護ナシが欲しい人は、お早めにどうぞw
あーでもアレか
1号は武器への被ダメ検証用に残しておいても良いのか
駄目だ俺も詰まった。一対一で勝てない。
上級になってお披露目で勝てない。
ほぼ一方的に殴られて終わる。
これ途中で最初からにできないのか
辛すぎる。
>>21 分かっているとは思うけど1号削除して2号って付けてね
加護のSTRはどうだろう・・・
生のデータ取りをするって時に加護消すのが面倒とか
モロに影響されるパラメータを付けっぱなしなのは
気持ち悪い気がしなくもないがそれは気にし過ぎかな?
>>1 歴史に残る
>>21 確かに差は出るんだけど、黄金が明らかに弱いように思った人が実際に対戦してみたら
なんだ変わらないんだ、って思うかもしれないなあ。
※ただし相手が強いとほぼ差はない
って一言もいるようになるかもねw
>>13 難易度普通か困難かで違うのではないかと
普通なら格闘で突破できたが困難はわからぬ。
どれを鍛えてもいい(長剣と槍は特別低め)っぽいってことかな?
スパイクタワーと、黄金のタワーは、訓練キャラにだいたい10ダメージの差だったと思う
訓練キャラみたいなかなり低ステータスに対して10ちょいの差
VIT10 と VIT200 のキャラに対しては、通常攻撃でも
3ダメージと15ダメージの差だった
VITの高さのほうはかなり防具の防御に影響してるよね
>>23 駄目元で槍でひたすら足を突いてみると結構いけるよ。
流石にホリエス辺りからキツくなったけど、最上級からは自由に戦えるようになるので、
そこからは精錬していけば大丈夫かと。
>>24 これから2号の作成に入るよ
STRについては、個人的に数値条件が揃っていさえすれば問題ないかなと思う
200以降、数値の影響が下がるとかあるとアレだけど、現状そういう報告もないしね
焦っても仕方ないから、もう少し意見が出てきたら200か250かで決めることにしよう
>>25 検証は2号でやるとして、1号を残しておいてMAX装備時のダメージを見てもらうのがイイかもね
折角作った1号も無駄にしたくないしw
>>23 1発目「通常攻撃」>2発目「パニッシャー(変な肘攻撃)」の流れが多いから
1発目はR押しっぱなしのドッジで避けて、続く2発目をパリィすると余裕
AIは通常攻撃〜スキルの連携を多用するから、今後もこれで乗り切れるはず
>>13 自分の場合、分岐の前のセーブデータからやり直してひたすら精錬しまくったわ…
>>29 防具の重量に関してはけっこう差出ちゃうね
重さ99と重さ50で、モールキラーの被ダメージくらべたら一発5ほど差が…合計15
重さ3防具はスパアマもほとんどないしやっぱり使えなさそうだ
>28.30
ありがとイケタ。
ヤリのリーチ強いな
お金がなかなかたまらない
地道に頑張るしかないのか
>>33 おめ!レスした甲斐があったもんだよ。
ただ槍は威力が低いので、堅い敵には注意が必要かな。
2号できたのでバンクにアップした
■ユーザ名
検証
■キャラ名
調査用木人2号
左手にALL3加護ナシの「あみかご」を装備
例のごとくキャラ名検索「調査」で出てきます
生身ダメージは2号の盾が簡単に剥がれるから
防具ダメージと一緒に測定してもらえれば手間もかからず一石二鳥かな
>>34 歴史に残るを取る
裏技としては自分で99999の価値の武具作ったら
それをたくさん装備したキャラを乱入させて奪って売る
2セットも3セットも作ろうとすると闘技だけだとタイヘンなのは確かかも
>>38 無線LAN環境ないから地道に頑張るしかないか
ありがとう
>>39 バンクを使わないのであれば無線LANなくてもいける
>>40 できたよ!
これで金稼ぎが楽になりそうだ
武具検証に参加しようと思ったら
うちの武器全部STR50つきだった、、、
END50合成で消えるらしいけどメンドイな
STRは全体に対して均等に補正掛かるって事は検証済みなんだっけ?
>>43 前に誰かが検証結果をアップしてて
結果が均等補正だったと思う
STR攻撃力、装備重量
VIT体力、被ダメージ
ENDスタミナ
こう?じゃない?
いろんな武器がありすぎてどれを強化しようか迷うゲームだな。いや幸せなんだが。
侍剣闘士で打刀二刀流で無双してると忍者(くのいち)も欲しいぜと思う今日この頃。
47 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 18:30:54 ID:kD7OwurB0
STR200でダメージ1うpだっけ
正直STR特化よりVIT上げて硬くした方が良いよな・・
重量とVITのベストバランスが分かればいいんだけどね
現状STRは重量99装備を身に着けるために仕方なく伸ばしてる部分があるし
>>48 確かにそれはあるなぁ
重量99防具とVIT特化重量3防具でどのくらい差が出るか分かれば重量調整しやすいんだが、
現状だと99一択になってるよな
>>49 VIT200、300、400のキャラ用意して
それぞれALL99と重量だけ3の同じ盾使って殴り検証してくるわ
まったくバンクキャラがでてこない・・・
アリーナで大戦しても装備もらえる?
テンプレに入れといて
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
剣闘士バンクなどでDLしたキャラは
インポートして保存
その後通常プレイ時のデュエルに乱入する可能性がある(25%くらい?)
そこで倒すと装備品をゲットできる
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
※倒せなくて別の闘技をしようとするとバグる
デュエルのみかよ!
サンクス
>>50 『今後に期待』
あとはあれだなあ、重量の差でどれだけよろけてしまうか。
結局重量3は一方的に殴られて終わるかもしれないね。
阿部さん非常によろけにくくて強かったな。レオニダスも強いw
ダメだ全くでない・・・
もう100日いくぞ・・・
>>56 それ以前にセクストゥスが倒せないからランクが4で止まってる
対○○っていうデュエルじゃないと乱入こないぞ
ただのデュエルじゃダメだ
>>58 本当だきたわ
つか勝てなくて訓練所かえるじゃバグにはならないんだよな?
60 :
50:2010/01/26(火) 19:59:43 ID:X7FJqeAA0
VITについて軽く試してきた
VITを100刻みで用意したキャラにローマンスクトゥムALL99と重量のみ3の物を装備させ
STR400のキャラが角材ALL99を使って盾へ与えたダメージ
■VIT200時
ALL99=10
重量3=19
■VIT300時
ALL99=7
重量3=13
■VIT400時
ALL99=5
重量3=10
こんな感じだった
VITが全7部位に影響を与えることを考えると
VIT極振りの方がSTR極振りよりも防御面ではコスパ良さそう
VITバグさえなければ装備にVIT付けて防具は重量3ベースで
武器だけ重量99とかいう選択肢もあったのかもしらんねぇ
バグ修正してくださいw
VIT特化なし防具重量99と、VIT400防具重量3が同じダメージなんだね
ただよろけまくって一方的な試合にならないかな?
もしかしたら重量じゃなくて食らったダメージによってよろけが決まる可能性もあるけど…
ひょっとして育てた装備つけたキャラをエクスポートしてインポートしたら装備簡単にふやせちゃったりする?
スーパーアーマーは正直わからんかった
だれか大盾に格闘で戦うときのコツ教えて・・・
さっき新品買ったけど
侍装備のチラシ入ってなかった
俺オワタ
まさかもう追加生産分だとは orz
>>64 ローキックとスライドローで足を執拗に攻める
エルボーアローLV30を連発して大盾の上から頭を狙う
相手は死ぬ
>>65 サムライそんなにカッコイクないからなくてもいいさ。
さぁプレステストアで追加コンテンツダウンロードしてくるんだ。 (・ω・)つ下乳
>>65 どこで買ったの?
発売日買った口だけどビックでマジ残り1個だった時は、余裕ぶっこいて色んなもの見てから
最後に取ってレジに行かず即行取って持って言ったわ
ソレから1週間後…他のビックで普通に封入版置いてあった…
えっ
要は万引きしたということか
>>66 エルボーを頑張って30にするか・・・
でもあれ大盾の上から頭狙うって厳しいよね
とりあえずトン
変な解釈すんなよw
なんかの発売日でも着いたら即行商品持ってレジに行く性格じゃないんだ
色んなもの一通り見てから最後に取ってレジに行く質なの俺は
だけどその日は一個しか無かったから即行レジに並んだ、それだけの事
>>72 その性質知らなきゃわからんだろ、あの書き方じゃw
>>62 最強装備を施したはぎ取りキャラ(仮)にフルボッコにされたことはあるな。
ご利用は計画的に。
万引きじゃなかったのか・・
一周クリアして一息ついたんでなんか武器精錬しようと思ったけど、
バンク見てみたらカッコいい武器とかリーチ長い武器とかネタ武器はみんなもう育てきってんのね
今から独自色を出して作るとしたら何がいいかなあ
強くはないが弱くもなく、カッコいいというほどではないがネタというほどでもない武器……
ある程度作ったら対戦しないとダメだな。じゃないと実践での強さがわからない。
特にVIT特化は本当に強いかどうかなど…
VITバグを直してくれたとしたら、けっこう強そうだね。
ひるみまくったとしても、スキルやパッシブでひるみにくい技を主体にして強引に攻めると。
サムライ装備の打刀と太刀、これ強すぎじゃね?
序盤無理して買っちゃえばもう剣はこれだけいいような…
>>81 謝れ!コード入ってなかった俺に謝れ!(AA略
>>80 スーパーアーマーの仕組みがまだ良くわからないんだよね
攻撃モーションには基本的にSAついてるんだろうけど
何を基準によろけたり攻撃キャンセルさせられたりするのかが謎
肉体ダメージは確実に攻撃キャンセルにつながってるんだけど…
VITバグって対戦でもあるの?それだとVIT特化型の特性が生かしきれないな
>>82 だよなぁ…
まぁ性能なんて金さえあればいくらでも弄れるからいいんだけど
コードさえあれば序盤からいきなり最強クラスの武器がポンと手に入るのはちょっとやりすぎだよな…
侍装備はそのデータをメモステにコピーしたら店頭に並んだって過去スレで見たな
>>86 MAXまで育てた場合の性能でも、刀は他の装備よりも強いよ
優遇されすぎ
89 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 21:19:13 ID:FDWAnVhk0
武器作るのに疲れて一気にやる気なくなってもた
この手のゲーム向いてないっぽいから1週で止めとくよ・・・
>>86 初回封入がどれだけ回っているのか知らないが、手に入るだけイイジャマイカ
このスレだけでも何人手に入りっぱぐれた人がいるんだか…
特権と思うんだ
>>86 最高まで鍛えたとして、相手も最強まで鍛えたら他の武器と比べて1〜3ダメージ違うくらいのレベル
後半になればなるほど強化すればするほどアドバンテージは減るよ
まあ刀は地球上最も優れた刃物の一つだから最初くらい俺強ぇでいんでないか
どうせあとから販売されること決まってるから誰でも持てちゃうし
>ID:SB2LbuoZ0
日本語でおk
>>83 一月前に予約していた俺に対しても言えるのかい?
まぁなんだ、ちょっとは早くからアンテナ立ててた奴らの顔も立ててくれや
さてしかし、俺はあえて片手剣スタイルを極めるかねぇ・・・
>>92 あぁそうかみんなバンクから手に入れてた訳だったな
早速木人使わせてもらったw
STR200
END250 ←武器にEND50ついてた、でも問題ないはず
VIT200
の自キャラ、バサルトハンマーAll99で木人2号の大盾を攻撃してみた
A、○攻撃=62ダメージ
B、スイフトショット(LV1,威力100)=64ダメ ○攻撃の約1倍
C、ジャンプスラスト(LV30,威力216)=136ダメ ○攻撃の約2.2倍
AとBにより、(武器重量、ステータスetcあるが)つまり○攻撃の威力は約100とすることができる。
BとCにより、威力と防具へのダメージにほぼ相関がある。
ちなみに胴体ダメージでも検証するべきだけど、○攻撃が24ダメージで、ジャンプスラストが262ダメージw
クリティカル?とかも関連しそうなのでやめた。
前は 大盾>片手剣>>>>二刀>>>>>>>>>>>>>>>格闘
くらい差があったけど、ほとんど差はないよね。
片手剣は今回もけっこう強いと思う。パリー不可で早いボディーブローとか
でも強さは片手剣だけのスキルじゃなくて、片手剣スタイルなら装備できる他スタイル技にもあるか
ステップスラッシュは二刀時と同じく片手剣なら剣と盾の攻撃力で2ヒット
今スピクルスと闘ってて気づいたんだけど、自分が片手剣スピクルススタイル使ってる時より、
明らかに剣の振りとかのスピードが早いんだよね。(特に△の上段斬りが分かりやすい)
スピードに関するステってないよね? もしかしてスタイルLvが関係あるのかな?
それ思ったなあ。どうなんだろうな…
△はちょっとでも長押ししちゃうと溜めになるから気をつけり
>>96 格闘、二刀が凄まじい追い上げを見せてるよね。対戦もまだだけど個人的には小盾が最弱なんじゃね?って勢いw
あとステップスラッシュの使い勝手が異常。これ連発するだけで相手はほとんど何も出来なくなる。
>>97 PS2版だとスタイルLVが高いほど、攻撃速度は速かったよ。今回もそうかもしれない
だなあ…片手は今のところ、あんまりやり込んでない状態だとパッとしないな。
ステップスラッシュは強いけどスパアマ能力が弱いっぽいね、
ガラ空きの胴体にジャブ一発で止められることも。
雑魚とランカーですでに振り違うしな
00の罠の音楽聞きながらプレイしてて燃えてたら一気に詰まって萎えた。
敵が強いのは良いが敵無双20回くらいされると心が折れるな。
人妻の依頼放棄した敵強すぎ。
2週目で人妻の為に頑張りたい。
今日、有楽町のビックカメラに初回特典付が売っていてゲッツ
2週目は難易度上げた方が良いんだろうか?
>>105 装備がある程度揃ってれば上げても楽勝だと思うよ。
片手スタイルも結構強いと思うけどな
兜とってスイフトぶち込めば
似た盾スキルが3つあるのは気になるけど
娯匠のスタッフの事だから、てきとーにスキル設定したとも思えない
格闘だとワンツーが素早くてはがしやすい上にハイキック一発KOもあるからね
あとは大盾でもスイフトは使えるから、さっきもちょっと書いたけど
他のスキルの有効な技をどれだけ使えるか、も関係すると思う
奇声をあげてくる二刀の気持ち悪い剣闘士が怖いです…
二度と戦いたくない
スキルごとに「よろけやすさ」も設定されてそう
来月発売の攻略本
どうせショボイ情報だけなんだろうな
片手剣地味だけどやりこんだ先は強そうだなぁ。バッシュとかやっぱり強いのかもしれないね〜
みんなスタイルレベルはどうやってあげてる?
>>112 二刀流を50まであげて、その過程で強くした武器を使って
雑魚戦を片手剣+小盾or大盾で戦ってる
格闘がちっともあがらない・・・
格闘スタイル上げるのに
剥ぎ取り用に分身させた自キャラと対戦したら負けたw
ドッジとパリィウマイじゃない>CPU
体勢崩さない限り100%近くドッジ、パリィきめてくるポイントがあるね
近所売ってなくて朝方アマゾンで頼んで
夕方届いて遊んでるけど面白いね
侍コードも付いてたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
結局、どの武器鍛えてもMAXが99で止まるのなら、自分好みの見た目で選んだ方が良さそうだな
・・・とは思うが、いまだ見た事無い装備もあるし、1度は手に入れてみないと確認出来ん
悪夢とか困難の日数制限が借金返済までの日数だったらよかったのに。150万でもいいからさ。自由くれ自由。
片手やってるけど、ターンスラッシュが威力高くてかっこいいから愛用してる。
パッシブはケラドゥス。△○×が全部リーチ長め、□の盾パンチは
短いけど早いから使い勝手がいいよ。
>>107 グラディエーターのスキルは何度も使って初めてわかる性能があったりして楽しいよね
>>118 お前もケラドゥスか。
シールドの通常攻撃と、パリィ不能のシールド攻撃、
両方絡めていやらしい攻撃を出来るのが楽しい。
強い敵と戦いたかったら強制日数制限があるのは
確かにちょっと不満
俺はグリエルムススタイル愛用
右突き&怯みにくいタメ攻撃が地味にいい
盾スキルは違いがわかり難いけど、なにかありそう
昨日買ってきた
全作から色々削られてるけど、新システムでバランス取れてるな
特に壁ヒット処理は素晴らしい
しかしフレイル系がバッサリ削除されてるのにはガックリ
俺が使いたいモーニングスターはコレじゃねぇ・・・
鎖付き鈍器は防具無視して体にヒットすることがあったから
今回は削除されたのかな
困難やっと慣れてきて、遂にダナオス挑戦の日。
初戦がタッグマッチだったので準備運動のつもりで参加。
相手はネメシスとメーデイアだった・・・。
相棒軽装で特攻即死。最後は素敵な二人にフクロにされたw
長短バランスいいわぁ、このタッグ。
フレイルとか揺れ物は設定に時間かかるから削られたんじゃない
普通手のnullに武器側のnullをスナップさせて武器持たせるから
物理計算入れないと制御が難しい
フレイル系はPSPの性能的に無理だったんじゃないか?
まぁ多少動きがおかしくても何個かは欲しかったな
キャラ作成でメムノンが未だに開放されないんだが。
親衛隊長・4貴族全てエンディングは見て、wikiにあるメムノン以外のキャラは全員使えるようになっている。
他に何か条件あるのかな?
考えられるものとしては困難以上のクリア(まだ普通しかやってない)とか、
4種武器スタイルの合計レベルとかかね?
まさか特典データ有無じゃないよな……TGS持ってないよ。
>>123 単に処理が重すぎたんじゃないかと思う
武具のスペキュラも一切無くなってるしね
でも携帯機で新作遊べるってだけで嬉しいな
続編があるならHD機でひとつ
>>129 使ってる武具あった?
まだ1周しただけなので見落としてたかな、申し訳ない
全作でピカピカだった兜やらがテクスチャでテカりを描いてるから
どれもそうだと思いこんでたよ
めちゃくちゃわかり図らいけど
スピクルス兜とかセクストゥス兜とか
装備画面でクルクル回すと光沢が変わる
サンクス、確認してみる
PSPで結構無茶してるんだな
>>127 うろ覚えですまないが、
1.悪夢クリア後絶望チャレンジ時のキャラ作成ではメムノン選択できなかった
2.絶望クリア後にキャラ作成画面みたら追加されてた
以上から、おそらく難易度「絶望」クリア特典だと思われ。
ただし、1.のキャラ作成は、ダウンロードしたばかりの下乳を選びたかったので、他のキャラを詳しくは確認してなかった。
とはいえ困難クリア後の悪夢チャレンジ時のキャラ作成ではメムノンを選べなかったのは確かだから、少なくとも悪夢はクリアしないと選べないと思う。
ちなみにエキシビジョンでメムノン使ってみたら、肩書が赤貧乞食剣闘士で設定されてた
1日やってみた。
PS2のドッヂの爽快感はどこへorz
>>134 良さをわかってもらえなくて残念だが
無駄金使わなくてよかったな
>>133 情報ありがと。試してみる。結果判明したら報告するよ。
しかし悪夢or絶望が条件か……自分の技量でクリアできるのかが問題だ。
>>134 結構みんな同じ事思うみたいだが1周やったら考え変わると思うぞ。
ドッジもタイミング掴めば前に近い動き出来るよ
ボタン押すより離すタイミング重視するとスイスイ避けれる
よく出来てるなと感心するわ
>>96 今回は一気に変わったな
二刀>(越えられない壁)>格闘>小盾>大盾かな。
大盾はパリーのせいで動きが読みやすいのが致命的
二刀やべぇ。ウイングとワイルドラッシュにスイープスラッシュ
混ぜるだけで呂布状態wwwwww
格闘は落とした武器や盾を装備することで相手を封殺できるのがいいね
でも複数のスタイルで持てるスキルもあるからなかなか奥が深くなった
しかし、一番わかりやすくデレる話が人妻ってのはどうなんだろうな・・・
ァアン
悪夢クリアした状態だけどメムノンいない…
絶望クリア報酬だなコリャ
>>138 二刀が強くなった理由ので大きいのが胴体に攻撃を抜けられにくくなったのがあると思う。
前はどういう攻撃でも盾持ちに比べてすぐ胴体に食らったよね。
小盾は格闘のソバットやヘッドバッド、パニッシャーが使えて、
相変わらず抜けやすいソバットだけをレベル30にして拝借することがしやすいから
二刀を押さえ込める力がある気がするなあ。たぶん対戦だと強いね。
二刀=格闘=小盾>大盾ってカンジかなあ。
二刀は端に追い込んだあとの見てからパリーが厳しい&連続ドッジ阻止のフューリーと
高威力2ヒット&パリー不可のツインファングいいね。
大盾は大盾スキルのスタミナ消費が軒並み高いのと
他スタイルのスキルで使える物が少ないってのも弱みだね
ただ、シールドラム、エッジ、エアレイドなど、
出が早くてパリィ不可のスキルで固めれば結構いけると思う
自分はコレにスイフトショットを加えて、パリィ不可押せ押せ大盾でボコってる
>>135 買ったし、楽しんでるよ。
ドッジとキャラの顔が前作の方が好きってだけで。
>>137 おk 1周してくる
>>142 二刀はドッジ1回では削られるスキルが多いのも強さの一つだね
攻撃タイミングがそれぞれ異なる上に2回目以降ジャストドッジしないと削りダメージ食らうとか
>>143 接近戦でエッジ強いよね。まだ対戦煮詰まってないから分からないカンジする。
やっぱり99 99 99にすると盾持ちはそれだけで強い気はするしなあ。
鍛えた大盾とか持ってる相手は盾落とさせることできないまま勝つしかないことあるしね。
なんだかんだでバランス良さげ。
>>144 溜め攻撃後のエッジも連続ドッジできるくらいの速度でドッジ可能だよ。もちろんよろけ中やひるみ中も可能。
前回と違って警戒モードがあるからボタンを離して初めてジャストだと認識される。
すぐボタンを離すことを意識すれば割と長い時間ドッジを受け付けてくれるよ。
ストIIIのブロッキングのようにニュートラルに戻して初めてジャスト受付開始されるような。
>>146 エッジ超強い
自分はセクストゥススタイルでやってるけど
溜め攻撃からエッジにつなげると良い感じに削れる
溜め攻撃回避後は多分ジャストドッジじゃないとエッジ回避できないと思う
ジャストドッジ対策で他のスキル混ぜればタイミングずらせるし
出さずに場所取りして再度溜め攻撃で端に追い詰めるとか嫌らしいこともできる
端に追い込んだらエッジ、スイフトで位置調整しながらパリィ不可の壁バウンドを狙えるし
溜め攻撃連発で押しながらスタミナ回復とかもできるw
たまにお遊びでエアレイドの代わりにトルネード入れて
壁バウンドに重ねてガインガインしたりするのも楽しいw
>>148 俺と同じほぼ使い方だwセクおじさんの溜めで回復は超便利だねw
バンクからダウンした色んなスタイルのキャラ7〜8人ほど(パラ200越)の剣闘士には小盾の○○○タカシさんに一回負けた以外負けた事がない。
CPU相手だから当てにならないかもしれないけど。個人的には、二刀=大盾>小盾>さほど差がなく格闘って感じかな。
もちろん対人ではみんな上手いだろうしかけ引きもあるから結果は全然変わるだろうけど、俺の中で大盾は強い部類だと思ってる。てかそう信じたいw
でも正直、どのスタイルもあまり差がない良バランスな気がするw
バッシュまだまだ強いかも。
これでよろけさせた後のツインスラストいい感じ。素早く2回付くから端だと逃げ切れないか…
スイフトショットは攻めてくる相手に置いておくと強いね。大盾でも使えるから今度こそアキレスが
横移動するしバレてもドッジするしかないのも
そうだね、スタミナを回復する時間を稼ぐのは大事だなあ
だから通常攻撃が強いほうがいいのかもしれぬ
>>149 やっぱりこの辺りに落ち着くのかねw
自分は両手大盾でガッチガチに固めて
パリィドッジは最小限で突進大暴れするスタイルでやってる
右手は槍の方がリーチもあって汎用性高いけど、大盾でフルボッコってのが楽しいw
格闘は対戦だとかなり強そうな部類じゃないかな。
まず1打目が見てからパリーが厳しいから通常攻撃→スキルと出されると
パリーしにくくて一方的に殴られまくっちゃう。消費が少ないしね。
逃げてすぐスタミナ全快が格闘の強み。
>>152 使ってみた感じ、格闘は強いと思うよ
頭部に狙いを絞れば瞬殺も可能だしね
>>153 スタイルによって逃げてるときのスタミナ回復量って異なるのかな?
アドホックのGで対戦やってるんだっけ。そこにみんなで行こうぜ。
あ、今の話じゃなくてね、都合のいい時…
アドホやりたいなぁ…ハァ…PS3…
>>154 格闘と小盾ではかなりちがう。
体感だけど。
格闘→逃げてもすぐ回復
小盾→警戒してても逃げ回っても回復遅い。殴ると早い。
って感じがする。
>>158 そうだったんだ
ちょっと色々試してみるかな
>>158 全スタイルでチョロっと見てみたけど
格闘だけ特別っぽいね
走り回っててもスゴイ勢いで回復してくw
2周目、格闘でやってるけどヒット&アウェイが基本なのか。足を止めて打ち合ってたわ、どうりですぐ死ぬわけだ
俺の基本は、兜を脱がす→左手に持つ→ハイキック連発
難易度普通でも負けるときがあるし評価も低い
サバイバル、バトルロイヤルでのザコ相手での評価の上げ方
1:右手に重い武器を持ちます
2:一人だけ残します。できれば大盾が○
3:盾を叩き落して拾った直後にまた落としての繰り返し
割と簡単に圧倒的以上にはなるはず。
あ〜刀欲しいわ〜
公式HP見てて今3周目やってるくらいなのに、虎とか牛とかの出てくる
闘技やったことないことに気づいた…。
なんていう演目で出てくるんかな?
Kaiで対戦できるのかな?できるんなら導入しようと思うんだが
>>165 これの最初の格闘はスキル選びで負けてるなあ。
ほとんど通常攻撃しかしてないし相手のほうが明らかに上手いね。
下乳衣装って色変えられる?
>>134 R1おしっぱでオートドッジ
当たる瞬間にアナログ方向キー入れながらR1タップでジャストドッジ
ジャストは使いこなせると無双できるが、オートドッジとパリィのバランスが大事だわな
どっちにしろCPUの思考パターン読めれば勝ち
ていうか慣れてないと受けに回ったらフルボッコにされるバランスになってる
こっちも手を出しつつ、「わざと隙を作って」パリィ決めてまたフルボッコみたいな戦い方してるな俺
175 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 13:15:33 ID:fWbFMsO60
>>174 ジャストドッジとかあったのか
基本R押しっぱでパリィした後に攻撃してたわ
アナログ方向は必要ないよ。
>>147でも書いたけど離した時点で受付されるのがジャストドッジ。
なので硬直中にやる場合はすぐに離さないと受付時間が極端に短縮されて非常に出辛くなるという。
相手の攻撃にバッチシあってても失敗することがあるのはジャストしようとしてボタン離してない例だね。
逆にすぐ離すと受付時間は長く、タイミングが甘めでもジャストドッジが発動するよ。
マッハスラスト強いかもしれないね。相手にやられたら見えない…
パリー後に即効出すと、マッハスラストを強く警戒してない状態じゃなきゃ胴体にまず刺さるね
キーン、グサ!って感じで恐ろしいよ
頭装備で悩んでるんだけど
キャラの髪型がなるべく隠れない防具ってありませんか?
フェイスガード
皮の面当
鉄仮面
青銅の仮面 くらいかな?
輪郭隠れるのがちょっと嫌だったんですが、やっぱあれしかありませんか…
ありがとうございました
一気にコーナー追い詰めて防具丸裸にして華麗にとどめ!
と思ったらゲージ溜まってないから一旦やめなきゃならんのがいやよね。
通り名かえてみるか。
海人の角兜はなぜか毛がはみ出すのでおすすめ
全部隠れてないか?w
鉄仮面と皮の面当?と青銅の仮面とか…鉄仮面はバルログみたいな
4つレス挟んで被ってしまったorz
フランマ兜なら顔だけチョイ見えするぞw
ところで下乳体型って体験版やっただけじゃダメなん?
>>188 え?アレ侍と同じで体系の追加コンテンツだったの?
服だけかと思ってたから色変えれるとか思ってた
うみんちゅは人妻と仲良くならないと買えないんだっけか。
ちょうど今人妻ルートだったんで買えたけど…
これはポリゴン抜…げふげふwwww
フェイスガードで妥協しますわ
なんかこう、見た目面白い剣闘士ってないかなぁ
そういえばスレでは剣闘士うpとかしないね。
みんなのネタ剣闘士見てみたいんだがw
>>193 そうw
だから結局海人の角兜は禿専用装備です
ブロシウスと仲良くなると買えるようになる「ディアブロ」って兜が
どんな見た目をしてるか分かる人いませんか?
ブロシウスのシナリオに進むか、ポンポニに進んでマルス系をそろえるかで悩んでます
>>196 ダナオスの兜に似ててツノが下向きに生えている、名前の通り悪魔のツノ
ダナオスの兜より光沢があってちょうど黒い車のような肌触り、顔はT字に開いている
>>197 サンクス!
ブロシウスに進んで黒ずくめの剣闘士にしますw
でも今見たら黒というより灰色だから注意ね。ダナオスの兜のほうが真っ黒
>>199 腕にシャドウムーン、足にブラックサンをつけて似あわなかったら
ダナオス兜でも装備するかな
さっきバトルロイヤルでドッジしたら、落ちてる装備に躓きまくって
フィールドを横断してしまったw
俺、ブラックサン99完成したら両足装備してLvMAXドロップキック決めるんだ・・・
ところでみんなは下級用装備、中級用装備、上級用装備とか作ってるの?
軽いの作らないと初期は装備できないよなーと思って。
剣は黄金グラディウスとか、鈍器はトールとかあるけど、
槍で高級そうな装備ってないよな。
なんか軍旗とか、チビ太おでんみたいなダサイのばっかり。
>>203 象使いが持ってる槍が結構値段高かった気が
ディアブロはラオウの兜の角が曲がってるやつだよね。
>>203 俺もおでんみたいな槍だと思ってたw指揮官のおでんw
>>202 うちはEND+100装備につけてるから、ノロノロでもスキル絡めるとそこそこ戦える
>>203 一番高級そうなのはイーグルスピアかな。持つところが白で刃は黄金
でもオモチャっぽいかも
もう駄目だ…誰か下乳倒したデータくれ
全然ダメージ減らないんだけどなんなのあれ
2とかありえん
>>202 難易度普通オンリー格闘オンリーだから最強装備一揃えだけでやってる
筋力の成長に応じて
左手武器→兜→左足防具→右武器→右手防具
という優先順位で順次装備してる
>>208 そんな事じゃダナオス先生倒せない
といいつつ、下乳って結構強かったね
>>210 装備そろえたらそんなでもない気がしなくも無いけどなw
>>208 防具はがしてからが勝負だガンバレ
同じとこ当て続ければダメージ増えてくから。
>>208 体験版2なら
闘技場に落ちてるブロンズグラディウスを拾う(二刀スタイルなら左手に装備)
あとは乳が動いた瞬間パリィ→ボデーブロー・タメ攻撃ならR連打でジャストドッジ狙い
足を最優先で剥がせばあとは何とかなるかと
格闘の場合はど根性
なんだ知らんのか・・
このゲーム、ボタンの入力受付何フレームなんだろう
△ボタンが「タメ」って認識される事がよくある
>>208 勝つだけなら左手にヤリ持つ2刀スタイルでひたすらに×ボタンだ
ただひたすらに
兜は慣れたら上の戦法に△織り交ぜるだけでポンポン吹っ飛ばせるぞ
動物の攻撃ってパリィできる?
タイミングあわせられんでごり押しばっかなんだけど
ダナオス先生の通り名さ、「闘技場の廃人」だと思ってたら「闘技場の魔人」だったのね
>>217 引きこもりニートじゃねーぞwwwwwwww
>>216 わかんない
でもトラや牛はともかく、象ののしかかり攻撃パリィしたら吹くw
俺も最初そう読んだ。MMOみたいなもんでひたすら闘技場で腕を磨いてんのかなって
自分もそう読んだ。パンチドランカーみたいなもんかと思ってたけど、称号手に入れた時に魔人に気づいた。
でも魔人より廃人の方が良かった。
あのボケーっとしてるところが廃人っぽいんだろうなw
次はぜひコンシューマで
HD機はほぼ無理だろうから・・せめてPS2かwiiで出してほしい
ダナオスが別格過ぎですな
槍下段作戦で勝てたんだけどパリィできなかった
とりあえず下乳で困難行きます
前作でダナオスは戦う前に「いざ刃を交えん…」とか言ってたから知的で冷静な豪鬼みたいな最強の男
買おうか迷ってるんだけど
難易度って高い?
あと、ストーリーが進まないバグって
初回限定版以降は改善されてるの?
>>219 象がパリィでよろめいてコーナーで無双できたら脳汁でるかもwww
ていうか象とか虎つかいてえ
>>226 体験版があるからそれ試してみる事をはげしく勧める
ちょい、質問!
ここに侍装備のプロダクトコードうpしたら、ゲットした人は使えるの??
それとも、特別な仕様で、コードうpしても意味ない??
侍装備、欲しい人いる??
>>226 進行不能バグは多分改善されてないと思うよ
知ってれば回避可能だから買うんならwiki見ることを薦める
>>226 進行不可バグについては
―――以下wikiから転載―――
ポンポニウス ルートで後半、ある有名剣闘士とコロッセウムでDUEL
↓
そのDUELに勝つとコロッセウムの地下で二連戦に強制移行する
↓
地下バトルで負けると闘技待機室に戻され、訓練所に帰ることができてしまう
↓
帰ってしまうとフラグが壊れるのか、それ以降何もイベントが起きないまま日々が過ぎていく
―――以上―――
ルートによっては関係ないし、
ポンポニウスルートを後回しにして地下バトルに負けないくらい強くなってからやればおk
負けても、ちゃんとこまめにセーブしてればリセットでおk
今のところ改善されたという話は出てない・・・?
>>229 買ってコード無かった俺からすりゃ超欲しい
が、お前さんが自分で使ってたら他の人は無理だろうから無駄だと思うw
親衛隊長エンディングで一周終えてきた。
いいわ〜こういう話の締めかた。
歴史上の謎の多い人物でしたとか言われるとゾクゾクする。
>>232 んじゃ、キミにあげるよ!っつっても、早いもの勝ちになるだろうけど…
L8NA-9PBP-73PK
冗談抜きで、マジだから(^u^)
前作からのファンで、どうもこーゆー世界観に合わない色モノ装備は嫌いなので、俺の代りに使ってあげて下さいまし!!
ありがたいが、会社からのカキコだから無理ぽw
だれか運がいい人つかってくだされ
>>237 あぁ、そうなんだ…お疲れ様!
じゃあ、他の誰かさん、ご自由にどうぞー!
ダナオスさんは二刀でパリィ→メーデイア○攻撃→ツインスパイクスで何とか勝ったな。途中スタイルレベル上がって無かったら負けてたがw
てかツインスパイクス性能良すぎだわ。出が早い+間合いが長い+威力そこそこ高い+よく盾を貫通するとか俺得
タッグマッチでダナオスとメーデイアがコンビで出てきてワロタ
1分持ちませんでした
誰の陰謀だよw
>>243 あるあるwww
ダナオスが相手にいるだけで無理なのに、もう一人が有名剣闘士だとそいつを倒す前に相方が倒されて1対2に・・・
目立ちすぎると早死にするってことじゃないかな!
245 :
242:2010/01/27(水) 18:20:20 ID:fdFSQpHV0
落し方わからん諦めます
いただきました
マジ感謝
おいおい
何だよあのアヌビス神みたいな奴
変な動きであっというまに負けちまった。
誰かうまい立ち回り教えてくれ
スタイルは片手剣+小盾だ。
248 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 18:30:54 ID:hZ2WWMoQO
俺もコードさらそうか?
もういいよ
知り合いにやるかここ以外でやれ
>>247 あいつの攻撃はパリィしやすいのばっかりだから動きをよく見て戦うのだ
そういや俺もコードつかっとらんなあ
たまに悶絶モーション出るけど条件はなんだろう?
オクに流してくれ>コード
253 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 18:44:44 ID:hZ2WWMoQO
了解、スレ違いスマン
意外とコード使ってない奴多いのか
打刀カコイイぞ?
物乞いキタ
バンクに「謎の○○」とかいう装備付けてる奴いるけどこれ何かね?
オジニクスって名前。他数人チラホラ。
どっかの特典? チート?
乞食奴隷キター!
今回石ってあるの?
>>257 TGS装備か侍装備じゃないの
どちらもインスコしてない人には「謎の〜」になる
>>259 ある
お嬢さんルートの路地裏戦闘で手に入る
>>260 侍は入れてるからTGS装備かな。
気になってたんで解決してスッキリした。ありがと。
家カバーしらなかった。家一部壊れたら家カバーの効果も下がるの?
誤爆です
ALL99装備ひとつ作るだけで200万以上吹っ飛んだわ
みんなよくそんなポンポン作れるな
>>266 もしかして黄色の効果付き防具を精錬素材にしてないか
金かかる弱い防具でもだいたい50万前後くらいだな
でも効果付け終わるまでがお金かかるかあ。
下乳兜欲しさに体験版を再プレイしてるが、勝てるけど兜取れねぇ・・・
せっかく本編で下乳が使えるようになったというのに
何かいい戦術はあるか?
バンクで取ればええやん
>>271 PSPのネット環境が揃ってないんで使えないんだ
おまけにアクセスポイントすらない
>>272 じゃあ頑張って倒せ
何弾のでやってる?
下乳ーナ限定装備は兜だけだよね?
275 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 19:54:35 ID:R/+u6HB2O
あ
>>273 2 単に倒すだけなら問題無し ヒット&アウェイで行くしかないか
向こうの壁際ラッシュさえどうにかなればなぁ
ダナオスの時のほうが楽だったw
>>272はパソコンから書き込んでるのかい?
PSPとパソコンをUSBで繋げれるなら
PC版バンクでキャラクター落としてPSPに移せるよ
278 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 20:05:43 ID:RCzksZCcO
奴隷バンク利用するために何が必要かおせーて!
誰のシナリオに進むか決めた後、他の後援者のところに行くと発生するイベントが
ブロシウスのシナリオに進んだら発生せずに、いきなり全員星ゼロになってた
ルート選択直後に強制で参加しないといけないのがあるからかな
人妻は分からんけど、ポンポニとお嬢様では普通に発生した
>>276 頑張って取って倒せだった…
過去色んな方法挙がってたけど、全部倒す事に重点置いたモノだったっけ?
まぁいいや
上手く無い俺も取れたし、ダナオスの方が楽なら取れるだろw
俺は始まったらドッジパリィ準備しながら間合いを詰めた
何らかモーションが来たらパリィ一択のみ考える
弾けたら頭攻撃→下がった分間合いを詰める、タメの場合→パリィすかるがジャスド
上手くパリィ、反撃、詰めてくと下乳が壁際
そこでもひたすらパリィ反撃→壁に当たって戻ってくる時に頭にもう一発、コレ繰り返す
調子に乗ってたこ殴りしようとしなければ取れるさ
281 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 20:16:27 ID:UlrAsmgBO
難易度普通だと無限にプレイ出来るみたいだけど、必ず4人のパトロンの誰かのルートに突入して終わってしまうんだがどうすればいいの?
282 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 20:17:07 ID:80RN87RN0
その奴隷バンクとやらはPSPスポットでも出来るのかな?
>>281 パトロンのシナリオ終了後にとある高名なお方からの使いが来て、
それ以降パトロンの中にその人が追加されて会いにいけるようになる
そこまで進めたらその人に会いに行かなければシナリオを進めずに遊べる
一度会いに行ってしまうとエンディングまで一直線だから注意
>>281 新手のバグか?
4人からはストーリー進まないはずだが
やったー
99、99、3の石できたよー
ちとwiki見てもよく分からなかったので聞かせて欲しいんだが
VITバグってなんだい?
>>282 昨日スポットで自キャラをアップ、ダウンロードしてきた
そのあとでバンクに上げなくても自キャラをデュエルに乱入させることが
できるとわかって_noだった
事故解決しますた
PCあるなら無線LANルータ買うよりアダプタ買った方が・・・
無線LANルータだとkaiできねーじゃん。
twitterより
>剣闘士バンクにて「電撃装備」第2弾データを配信中!ダウンロードして電撃装備を手に入れろ!!
>電撃装備に引き続き、今度は開発者が育成したキャラクターデータを剣闘士バンクにて配信!対戦して腕試しだ!
だそうで
やべぇ規制される
電撃大盾ちっさすぎるだろコレ
全然カバーできてない
まぁ使う予定もないからいいけど…
そんなもんより侍装備を有料でいいから公式に上げてくれとw
23日目・・・ホリエスに勝てない。
二刀流のファラオの戦士みたいなやつ。
同じ所で引っかかってる人います?
こんな装備で行ってます。
頭 黒のヘビーガレア 7.27.30
右手 高級ファカルタ 36.28.45
左手 白の文様バターシー 8.33.35
ここまですんなり進んだけど、こいつは倒せる気がしない。
ご教授、お願いします。
>>298 プライドを捨てれば大盾+槍で下段ー左足防具剥がれるーそこ攻撃
それでもだめならザ★ワールド
300 :
298:2010/01/27(水) 21:33:19 ID:amCUa0sM0
ありがと。 そうか槍か〜 使った事ないけど
早速チャレンジしてみます。
槍装備で行ったけど、敗退・・・・
スカルトライデント39.19.57
ちょっとやりこんでみます。
4週目でR押しながらLでパリィできると気づいたオレ
気になる事があったので質問なんだけれども
ワールドマップの△ボタンで表示される剣闘士ランクで
自キャラの名前の横にスタイルマークが表示されないのは仕様なのかな?
>>301 つパリィ
そこら辺からパリィをある程度できないと辛いかもしれないから、
この機会に練習しておくべし
俺もパリィそこそこ使えるぜ!
↓
ダナオス戦、よし!今だ!!パリィ
↓
タメ攻撃
↓
死亡
>>305 俺もパリィそこそこ使えるぜ!
↓
ダナオス戦、よし!今だ!!パリィ
↓
タメ攻撃
↓
R連打(ジャストドッジ)
↓
ダナさん涙目
これで勝つる!
死亡
さて相棒が即行沈められメーデイアとダナオスにコーナーに追い詰められたんだが…
死亡フラグだなぁ
下2回押しても何も起きないなぁ
ダナのおっさんは二刀でホリエス土下座とほふく前進
スタミナ無くなったらまた土下座で回復
つーか剣闘士バンク使うのに色々調べてたらPS3経由でいけるんだね
初めて知ったよw
絶望のダナオスさんは自重しろ
ダメ300超えるとかいい加減にして
小盾のバッシュ
今まで全然使う気無かったんだが、使ってみたら以外と使いやすくて強いな
さらにパリィ→バッシュか、ボディブロー→バッシュで
相手が怯みにくいモーション中でない限り、ほぼ確実に右腕が正面に来る
よっしゃ右腕剥いでやるぜってソバット出したら・・・盾に当たった(´・ω・`)
右腕防具が全然剥げん……。
剥ぎやすい技とかないかな?武器か体に当たってしまう。
大盾なんだこれ…
攻撃おっせぇし範囲狭いし動きもっさりだしスキルレベル上げるのめんどくせぇ…
314 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 22:39:14 ID:UlrAsmgBO
精錬って先に黄色武器のアビリティを+50にすべき?
それとも青色武器の能力を+99にすべき?
下乳の兜は体験版からじゃないと駄目なの?
テスト
駄目だ・・・ホリエスの土下座スライディングから続くコンポに対処出来ない…。
>>314 まずアビリティ+を上げてからの方が良いよ
ホリエスそんなに強かったっけか、、、
まさかステータス上げてないとかじゃないよね
武器の性能がそこそこだとゴリ押しでも勝てるはずなんだけど
土下座スライディングからコンボなんてあったっけ?
スライディングをドッジで避けて下段攻撃すればこっちの攻撃タイムだと思うんだが
>>319 強いと言うより、あの動きでだまされるというか、警戒してしまうというか
ふざけんなーーー!
鋼紋紅色重鉄手甲が取れねーだろうがー!!!
つエアレイド
まあ特殊な下段メインで攻めてくる奴があのエジプト兄弟が最初なんで、
ノウハウがなくて面食らってるんだろう
落ち着いてよくパターンを見ればなんてことはない
モンハンやロックマン経験者なら分かるだろうけど、負けたとしても相手の動きを良く見ることが大事
壁との距離に気をつけてRおしっぱドッジで独特な攻撃モーションに慣れるんだ
そういや一部の剣闘士は明らかにモーション早いよね
なんだあれ
>>298 ホリエさんを初めとして二刀流のやつらはこちらの足をさくさく切ってくるんで
足鎧をつけることをおすすめします。
ホリエスの動きの早さは明らかに中華仕込み
ああいう筋肉より筋を使った獣の動きみたいなのは西洋人では見かけないし
何より弁髪だし、ドラゴンロードを通ってきたに違いない
はやくPS2で新作出らんかのう
ネメシスのスタイルとか練習したら強そうなんだが槍にカコイイのがないんよね
興味が出てきたんでウィキペディアの剣闘士の項目を見てみたら
剣闘士の死亡率はそれほど低くなかったという研究結果もあると書いてあった
とても信じられん
死亡率が高かったて事?不思議なの?
いや高くなかったの間違いじゃない?
死亡率低かったみたいよ
334 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 00:15:22 ID:K8FrvZ2pO
あくまで奴隷だから、負けた人は生かされないだろうさ。
あまり切れ味の良くない武器で闘って一撃で殺さないようにしてたみたいだがね。
下乳使えるようになるにはDLC落すだけじゃなく、一度クリアしなきゃ駄目?
これイベント戦闘での相手の殺し方もすごい凝ってるな
ずっと鈍器使いで、後頭部殴って撲殺するのに慣れてたから、
突然振り向いて槍を投げて顔面貫通するのはビックリした
全部で何パターンあるんだろ
観客を満足させたら負けても命は助かるとか書いてたけど実際のところタイムマシーンでもないとわからない
338 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 00:18:37 ID:RbLbhp96O
>>335 PSストアでDLしたらそのまま使えます
処刑で兜突き刺したのは笑った
届いてなかったけど
340 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 00:21:20 ID:RbLbhp96O
>>339 盾や硬い壷で片手剣処刑に比べたら(汗)
341 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 00:22:43 ID:RbLbhp96O
すこぶる不調orz
格闘最高!さよなら二刀流!
ダナオっさんも撲殺天使ってやったぜ!
しかし奴の攻撃力は異常だぜ!黄色から絶命させられるとは
あみかごの処刑もウケるね
発売日に買いそびれてから未だに体験版で下乳と戯れる日々だった。
再入荷もちらほら見かけるんで週末にでも本編に移行する気なんだけど、
今作でのダナオスは下乳で表すと何乳ぐらいの強さあるのかな。
あと、通信での対戦ってそれなりに行われてるんだろうか?
ダナオスは下乳よりは戦いやすい
装備とか適当ならダナさんのが苦戦するかも試練が
ダッグマッチに5回連続でウルススが出てきてるんだがw
しかも毎度毎度こっちの正面に立っているというw
こいつはドMなのか
育ちきったキャラと対戦させられる剣闘士は気の毒だよ
下手すると数秒で殺害されるし
>>338 そうなのか?XMBから起動しようとしても駄目だし、本編のキャラ設定でも???のまま・・・
どうなってんだ?
ダナオスはもう無理
バリィしようとしたらため攻撃からコンボ食らうし一生懸命削っても一向にHP減らん
兜脱がされたら直ぐ死ぬしやってられんわ
みんな一回はそう思う。気合で兜吹っ飛ばして一気に頭狙ってやっちまえ。
やっぱ頭が正攻法なのか
兜剥ぎ取って左手に持てばこれまで確実に勝てたけど
ダナオスの場合はその後に自分の兜を脱がされて相手がかぶるから自分が不利な展開になるんだよな
兜かぶり直されたらまた脱がさなきゃいけないし辛すぎる
ダナオスは頭より脚狙いの方が安定すると思う
>>344 細々とね。やるべきだよ。当然育ててないで負けても文句は言えんが。
何回やっても何回やっても◯◯が倒せない。回避もためして見たけど
とかなつかしい歌を思い出すゲームだな
とりあえず絶望でSTRはブースト頼りの10、
残りを歴史に残る縛りでVITとENEに振りまくったキャラを作ろうとしてるがまさに絶望。
>剣闘士を続ける場合、その周ではこのエンディングには行けなくなりやすい。
wikiのこれにいつもなるんだが、こうなったらもうダメだな・・・('A`)
ケラドゥス楽しいなぁ
下段が微妙だけど広範囲上右攻撃に頭に行きやすい超速盾と基本がそろってる分ストレスがない
左腕が剥ぎにくいのが難点か
さて困難で対メーデイアだがそろそろ死にまくるようになってきた
358 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 02:20:17 ID:RbLbhp96O
普通のダナオスなら一分かかるか掛からないかかなぁもう……
前作でダナオスの頭にキリングスローで仕留めるのが楽しかったのに…
堀江スタイルのチャージスライディングが楽しすぎる
てす
362 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 03:02:24 ID:RbLbhp96O
重量どうのこうのあったけど
よく考えたら
通常<タメ<スキルの順に
弾きが発生する気がします
セクストゥスで左打<タメ(突進)<シールドラムでやってみたけど、なんかそんな気がします
下乳の兜とるには
体験版はどっちやればいい?
侍コード付いてなかった
なきたい
規制解除キター
ながかった・・メムノン参戦について一週間聞きたかったが
そうか絶望クリアか
366 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 03:46:56 ID:RbLbhp96O
>>363 体験版からなら2弾からのがステ高いけど本編でスピクルス倒せる腕があるなら1弾でも
予期せずユニコーンのヘルム取っちまったので頭突きで遊んでたら一角獣の字貰ったw
こうなっちまった以上、適当にユニコーンの聖衣作って邪武るゼ!!
少年はみんな 明日の勇者
規制解除北
槍小盾で二刀に勝つのは不可能なのか…
あいつらスーパーアーマー発動し過ぎだろ
>>368 対戦のこと?そうじゃなくても剣ならいいけど槍の小盾はたしかにツライ
まず通常攻撃の遅さと防具へのダメージの低さとかな…前は最強クラスだったけど
長柄だと画面の半分くらい届くほどのタメ攻撃あるけどそれがあっても厳しいかもなあ
槍小盾はモーションもっさりしてるしなぁ
スイフトでチクチクやってなさいってことか
規制の巻き添えは二度とゴメンじゃ…
orz
ヘビーな肩装備とコマンダーガレア…槍と大盾でじっくりプレイ中であります
一週目シカトして二週目でぶちのめしてヤンぜ!
と、意気込んだダナオスにぶちのめされた件について
アイツのぶっ飛ばし能力ウザ過ぎだろ
槍二刀が卑怯すぎる
乃亜タンがブログで紹介しててワロた。
あの娘、骨の髄までゲーマーだなwww
ぎゃあー
下乳格闘チャレンジを動画にしようとしたけど体験版はRemotejoyliteでは画面が出なかった・・・(´・ω・`)
まぁ兜落としたところで拾い損ねてギブアップしたわけですけどね。
>>375 過去ログ見てたら、物理エンジンとかについても
語ってて吹いたわw
どんな女だw
378 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 10:36:14 ID:RbLbhp96O
>>374 今月12月に26歳って
先月だろ(^^)つ と細かいツッコミ
379 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 10:37:23 ID:RbLbhp96O
あっ…………ミステイク
今日ことごとく不調orz
タッグマッチで自分の相方がケラドゥス。
敵方はダナオスとセクストゥスでダナオス先生がオレの正面に。
よし、ダナオス先生をなんとか仕留めれば勝ちだと思い気合いを入れて
挑んだものの開始数十秒でなぜかダナオス先生のタゲがケラドゥスへ…
そしてセクストゥスの大楯の堅牢さに手こずっているうちにケラちゃんが
死亡\(^-^)/
難易度困難までクリアしてて、まったりしたくて今回は
難易度普通なんだけど…毎回ケラちゃんが昇天してオレがボコられる(´_ゝ`)
かなりムリゲーw このゲームで一番きついシチュエーションなんじゃないかと
思ってるんだけど2対1でも勝っちゃう猛者とかいるのかな?
別に絶対クリアしなくちゃいけないもんじゃないからスルーでいいんだろうけど
なんか悔しくてねw
大分前にセーブデータ移行でき無いって言ってた奴居たが普通に出来るぞ?
ウルスススタイルでダナオスに完封できたよヒャッホイ
>>374 リンク開いてもトップページしか出ないんだが
>>380 ギリギリだったがウルスス&ホリエスだったら勝てた
>>382 あー、今出先で携帯からブログ読んでて、
ここへのリンクも携帯から貼ったからかもしれない。
見れてる人は携帯かなきっと。
よくわからないが。
>>381 一度DLC導入しないと
例えばバンクの侍装備とか取っても
侍装備出ないだろ?
>>386 ただのゲームヲタのブログにしか見えんw
女の文章とも思えんww
>>386 このブログはグラディエーターが紹介されてた
ってことで、初めて知ったけど、
他の記事を読むと、もっとディープだw
やってるゲームも濃いわ。
乃亜だけはガチ
>>389 ガチ過ぎて引くレベルw
スタンスが骨太すぎ
のあさんすっげぇなぁ(゜3゜) Falloutやってる女のコ初めて見たゼ
これでエロヴィデオ女優じゃなきゃよかったんだけどなぁ
デブなオッサン系で二刀オラオラが今のマイジャスティス
393 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 12:10:38 ID:K8FrvZ2pO
一つ気になったんですが白文字の武器は強化出来ないんですか?
侍装備とか強化したいけど市販専用武器はどうすれば強化出来るのかわかりません…
白文字も普通に精錬のベースにすれば強化できるが・・・
>>392 ようおれ
今日23時くらいから久々アドパ行こうと思うんだが
対人したくてくすぶってる奴隷はこのスレにどんだけいるかね?
パッケージの装備にしたいんだが名前がわかんね
似たような形の多いし
次作のPRにAV風のパッケージで乃亜嬢希望w
本人もゲーム好きだしやってくれるだろ、本業で慣れてるしw
ヨコチチーナの誕生である
乃亜ならマルダシーナも可能と言うこと…!
400 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 12:39:03 ID:K8FrvZ2pO
そこはチヂョリーナだろ常考…
>>394 まじですか!
早速試してきますノシ
>>396 上級お披露目のグリエルムス装備がソレじゃないか?
つかパッケージにグリエルムスとかふざきんな!
402 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 13:19:22 ID:TeBGAiBC0
もとも長いの槍はといつ?
ローマ式パイクが?
長柄曲刀・ブレードスピア以外眼中に無かったから知らん
強いと評判の槍二刀を試してみた
なにこの呂布
タッグの味方にダナオスが来ると酷いなw
30秒くらいでこっちの正面にいた敵を倒してダナオスVSスピクルスに目を向けたら、
右腕の籠手以外すべてをはがされてフルボッコにされる韋駄天の姿がw
まさに弱肉強食
普通でダナオス以外詰まらずにサクっといってたが困難でスパルトイ先生にめっためったにされた
こっちのパリィを読んでるかのような溜め、ナックルスマッシュが泣けてくる
俺の時は20秒台前半で向こう片付けてこっち来たな
人気ゲージ上げれないだろこれじゃw
おれもタッグのときは正面のやつフルボッコにしたあと味方頃してるよ
ENDあげるとスキルのダメージあがってない??
END加護+100つけるまえ肉体カウンターヒットでも28くらいなのに
加護つけたらカウンターヒットで112くらいダメがふえる
バンクに上がってるレイヴンってチートだよな・・・
ENDあげるとスキルのダメージあがってない??
END加護+100つけるまえ肉体カウンターヒットでも28くらいなのに
加護つけたらカウンターヒットで112くらいダメがふえる
格闘で普通と困難クリアしたので槍に手を出してみた。
大楯を持つとなかなかサマになっている。
あーそうだ、ネメシスのパッシブスキル持ってたから付けてみよう…
おー、これなかなかいいんじゃねなどと思いつつ長柄曲刀振り回してると
サクサク進む。テンション上がってきて、使っているのは男キャラなのに
「剣奴どもめ、アタシが蜂の巣にしてあげるわ、オホホホホ」などと
気分はすっかりネメシスだったわけだ。
ポンポニルート地下のアレまで進み、慎重にスキルを見直そうとしていて
そこではたと気がついた。あっれ?ネメシスって小楯じゃね?
パッシブスキル無しの状態、どノーマルの状態でオレは今まで…
死にたいです/^o^\
『剣闘士』ってベスト版出ると思う?
3行目でオチを悟れる
困難でこのレベルか…
悪夢とか絶望とかやってる奴等は人間じゃねーよ
困難も悪夢も絶望も慣れたらかわらんけどダナ兄だけは飛躍的に強くなってる気がする。
1対1なら悪夢でも勝てるけどタッグマッチの相手方にダナさん出てくると無理w
毎回相方がボコられて2対1になる
DL版こねぇかなぁ・・・
PSPgoしかねーよ・・・
422 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 15:37:16 ID:wWhWhhO50
てす
>>412 ALL300越えの奴?こいつすげぇな絶望だとここまでいけるのか〜と思って頃が俺にもありました。自分で悪夢でほぼ歴史に残るで育てた後、あれ無理な気がするなと思ってたw
もし普通にALL300越えできるなら疑ってすまんとしか言えないが。
あとスーパーゼウスってやつはダウンしたらいかんぞ。パラALL10なのに10マンダメージもらって死ぬし道具の所持数がバグった。
チーターは何故うpしたがるのか
同じチーターが居たらそんなキャラもカス同然なのに
侍とTGSの有料でいいからDLCだしてくれ
>>427 アクイリア派ですがプロシウスの兄貴はもっと好きです!
さっき初めてヒュッポリテの手甲を手に入れた
存在自体知らなかったんで、絢爛の女神は両腕にマニカをつけて取ってたw
>>430 出来れば、熱が冷めないうちに早めに配信してほしいね
明日はととモノ2とのタイアップアイテムが配信されるらしいが、どんなんが来るのだろうか…
TGSは2/10できれるからそれ以降にでるんじゃね
>>433 何かマグロのシルエットが出てたよ
ファミ通サイトに記事ある
ご期待下さいw
侍道3のネタ武器かよ…
とともの2ならマグロよりひらめ(ry
また実用性皆無のネタ武器に走るのか…
剣闘士らしいもの配信しろって…
みんな、絶望での最終能力値はどのくらいまで上がった?
ちなみに自分は39日目でSTR303、END200、VIT260
ダナオスには勝てなかったよ。
困難ダナ先生強っ!
しかし久々に指が痛くなるゲームですな
アクワイアは好きな会社だけど、
ネタ関連で悪ノリしがちなのが欠点だな。
マグロじゃなくてヒラメなのか、やった事ないから知らなかったw
てす
>>440 困難39日のデータでもSTR303、END201、VIT272までいった
絶望を全部歴史に残るでいけばALL300くらいは行くんじゃないかね
無線環境ないとバンクって利用できないんだよな?
PS3とPCはあるんだがなんか悔しいな・・そのために購入すんのもなって感じだし
storeでDLさせてくれよください
>>447 >>297のPC版バンク使えば?
データをUSBケーブルで転送すればいけるんじゃないかね
最寄りのゲーム屋でずっと品切れだったが、今日やっと買えたわ。
早速遊んでるが、パリィはL+R同時タップに変更になってんだな。
シリーズはPS2から遊んでるがこれ凄く出し難い・・・。
なにかいい方法はないものか?
おまけに再装備は十字キーになってて、走りながら再装備が指が吊りそうになる。
モンハンPやってた人にはアナログスティック+十字キー同時使用はデフォなんだろうが、
これがPSP初使用の俺には何気に辛いわ。
初心に還るつもりで地道に慣れるしかないか・・・。
「へなちょこ」が取れない
10回以上パリィさせて、兜と武器以外は全部はがさせて、
体力点滅するまで追い込まれてから勝っても手に入らない……
これも色系とかと一緒で何度かやらないとダメなのかな
>>449 ゆとりと言われる覚悟であえて聞くよ
やり方わからないですはい・・タスケテ
け、ゆとりがw ごめん、俺も知りたい
やってないからできるかわからないけど落としたデータ2つを
SEVEDATAフォルダにULJM05544IMPORT0って名前のフォルダ作って
入れればできるとおもう
SAVEDATA↑
>>453 ごめん、まちがえて書き込みボタンおしちゃったよ。
>>446 絶望はメーディアあたりから戦慄の難易度になったから、
自分は二刀から大盾にして生き残るだけで精一杯だったよ。
絶望で歴史にのこるは全試合中三分の一ぐらいだったと思う。
絶望でオール歴史にのこるができる人は神の領域だと思う。
今はアホなチーターがちらほら上げるようになってて表示がバグったりするらしいぞ、
それくらい自力でできないとうっかり妙なデータをセーブしちゃっても戻せないと思うが
それでもいいなら教えよう
ダウンロードしたフォルダをメモステの中のPSP→SAVEDATEフォルダの中に置くだけ
■剣闘士バンク
☆用意する物
USB2.0 mini-Bケーブル
--------手順--------
1.
BATTLE ARENA→キャラクター交換→エクスポート
(PSP内にフォルダとキャラデータが出来ます)
ゲーム画面から抜けて下さい。
2.
USBケーブルとPSPをリンクし、
PSP/SAVEDATA/ULJM05544IMPORT0
(ULJM05544IMPORT0フォルダを開きます)
SECURE.BINとPARAM.SFOがあると思います。
3.
http://gladiator.acquire.co.jp/pc/download.html URLより好きなキャラクターを説明の通り2つのファイルをダウンロードする。
SECURE.BINとPARAM.SFOと言うファイルです。
4.
先ほどのPSP内のULJM05544IMPORT0フォルダ内に、
ダウンロードされたSECURE.BINとPARAM.SFOを入れます。
5.
ゲームを起動し、
BATTLE ARENA→インポート→エキシビション
これで本編やエキシビションで遊べる訳です。
一通りこれで出来るはずです(≧ω≦)b
>>458 悪夢までは歴史に残る縛りできたけど、話を聞くと絶望は辛そうだね
難易度上昇ごとの獲得可能AP上昇値は303だから
現実的なのは悪夢歴史縛りまでなのかも
剣悶士-ブラデイータービギニズ
>>461 なんか日本語おかしいな…
>難易度上昇ごとの獲得可能AP上昇値は303だから
→難易度上昇ごとの獲得可能AP上昇値は303しかないから
こんな感じだな
高々AP303のために絶望でやり直しまくって禿げ上がるくらいなら
悪夢で妥協した方が良さそうってことね
>>460 これは・・・wiki行きじゃないか?
つーか中の人だったらワロスw
ありがとうさんでした
>>460 乙!
普通、こういうのって公式にやり方書いておくもんじゃないかねw
>>450 R押しながらL
オートドッジしながら、弾けそうな時にL押す感覚で
できたお!ありがとう!
剣闘士バンク見づらいな
どうせなら全キャラ画像付きにしてほしかった
全部で何キャラUPされてるんだろう
>>469 向こうの鯖にデータから画像に起こす機能を入れて
キャラデータ送るだけで画像にしてサイトに載っけるのは欲しいな
剣闘士バンクからダウンロードする手順がめんどくさい…。
キャラデータのPARAM.SFOとSECURE.BINが1キャラ分しか
セーブできないから、ダウンロード→ブラウザ閉じる→インポート→ブラウザ開く
これがめんどくせぇ。次作では改善して欲しい。
バンクの利点がわからない
>>469 利点 イカした(イカレた?)キャラを選んでダウンロードして戦える。
>>473 ソレを作った人が操作してる訳じゃないし
結局人が作ったキャラをボコって装備を奪うんだろ?
誰とも知らない人が自キャラ落してボコって追い剥ぎされてる事想像したらぞっとした
よくうpできるなと思う
別に気にならねーな
考え過ぎじゃね?
普通をなんとかクリアしたぜ・・・
上の難易度は40日間でクリア・・・できるのか?
格闘と二刀がスゲー強くなってるね。
ハイキックが後ろ回し蹴りになってるのが最高すぎる
REMIXでは戦うだけだった有名剣闘士がキャラ設定されて
話に絡んでくるってのもいいし、次期皇帝様が若干まともになってるのも素晴らしいw
>>478 もっこりはまともになってるんでは無い
この後壊れていくんだ
侍装備キャラを誰か置いてそれから
ぽこれば侍装備貰えるんじゃないか?
そうか駄目か。
スパルタ式兜…だと…?
これで300ごっこできるじゃねえかやったぜ!
しかし欲を言えばトサカ付きのがありゃなおいいんだが
重装スパルタ兜とかないのかな〜
衣装が増えてくれないかなぁ・・・
剣闘士バンクもうちょい使いやすくして欲しいな
敵を壁際に追い詰めてぼこってたら、48ヒット目でスタミナ切れて49止まりだった……
>483
イベリア式ガレアがトサカつきでそれっぽいけど
色が微妙に違うかも
今まで弱いと思ってた小盾だが格闘スキル織り交ぜるとトリッキーで強いなあ
特にソバットがいい感じ
早いし通りやすいし格好いい
R押しっぱにして相手の攻撃にタイミング良くRボタン離すと
ジャストドッジになる?
スティックも倒すんだっけ?
対人戦楽しみたいしオフしましょーよ!
今から1時間後にアドパこれる奴隷いるかな?
久々対人したいんだが
可愛い女の子がいれば
オフしたい。
口下手で会話も無理だが
いるだけで花があって負けても
悔いは無い
>>487 うーん確かに惜しいな…
どうしよっかな〜
対戦する人、日曜とかは昼間とか朝っぱらからやってくれると嬉しいなあw
闘技場の廃人強すぎ
>>492 矢口『昔からローマでの殺しあいが大好きで!…』
女の子か自ら好んでコロシアムに立つとは思えないねw
いまだ未購入だけどそろそろ落ち着いて来たと思うんで聞きたいのだが
対人戦流行ってます?PS3ないのでできればkaiで・・・
CPUはリミックスで結構やったのでできたら対人が流行っていたら助かるんですが、現状どんな感じでしょうか?
流行るも何もこの出荷数じゃねぇ…
500 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 22:56:28 ID:vmq5yZ0V0
スキル増量、ランカー増量、に伴ってパッシブも増量、エキシビジョンに観戦、トーナメント、団体戦、あと倉庫の追加(うっかり素材にしないように)
で、リミックス版頼みます娯匠さん
kaiの回線アドパほどじゃない上どのゲームもやってるとは限らないからな
早いところPSP楽しみたいならPS3用意したほうがいいんだがな…
>>501 同じ家からやるんならkaiもアドパも大差ないだろ
ただの相手との相性
ディシディアkai不具合ありまくりだぞw
>497
そのフレーズ笑うw
ケラドゥスとタイマンしていたら、下段キャンセルしてスキル使ってきた。
難易度普通でもこんな事すんのか……。
パリィミスってモロにくらうわ。
506 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 23:15:34 ID:K8FrvZ2pO
難易度普通を無限にやるには最初の「○○についていく」という選択肢をいいえにし続ければいいの?
それとも親衛隊長分岐まで進めても大丈夫?
>>506 終盤に会える後援者が増えるんだけど、その人に会わないでおけば
ずっと興行できるよ
>>506 誰かとくっついても、その後親衛隊に話しかけなければ
★3とその他★0のままずっと続くよ
話しかけた時点でコンモドゥスルート開始
>>506 後援者選んでも大丈夫
親衛隊長に謁見しに行かなければ進まない
PS3ででたらPS3買ってしまう
箱○で出てもスルーですね
マジか糞箱売ってくる
ゲハ的なのとは無縁だと思ってたのに…
容量に余裕があるなら
続編も携帯機でお願いしたいな・・・
>514
寝ながらできるしな。
映画の待ち時間とかに良い
開発宣伝費に対してどれだけペイしたかだなー
もっと売れてもいいと思うんだが、今後もPSPは新作豊富だし
長く売れるっつーのもなかなか難しそう
明日来る追加アイテムがととものコラボとか失笑モノだしさ
どうせ追加アイテム配信するなら
世界観に合致した「これはっ!」ってアイテムが欲しいよね
このゲームプレイする層と「とともの」プレイする層が合ってるとは思えないし
魚とか配られても…
アクワイアだったら忍道 戒のキャラのスキンとか配信してほしい
今日もアドパ1時間待って0だった
アドパ盛り上がってないのか…
恥ずかしながら訊くけど、DLしたキャラからアイテム手に入れるって言うのは
闘って勝てばいいんだろ?
でもアイテム貰えない時もあるのか?
>>446 絶望ALL歴史に残るで計算したけど 300 300 276 3ポイントくらいあまりだな
>>519 土日に早い時間ならいるさ。10万人持ってるゲームでもいないくらいだからな…
>>521 いつも通り、剥いだ装備は勝利後に獲得可能
剥がなければもらえない
>>524 そうか・・・ 剥いで勝ったのに、どうして貰えなかったんだろ・・・
両足剥いだのに片足分しか出なかった事はあった
しょっぱい試合をすると獲得できない
特に剥ぎ取り用の弱いキャラ相手の場合
意識してパリィドッジで観客を沸かせないと
剥いだ装備が無駄になる
>>525 エキシビションでやってるとかじゃないだろうなw
通常の興業への乱入対戦じゃないともらえないよ
パッシブスキルはいくつか取得しているんだけど、
付けるとどう変わるの?付けてみたんだけどイマイチわからない。
初歩的すぎる質問だろうけど、誰か教えてください。
ちょwwwアドパどこでやってんのさ
わかんねーし
>>529 通常攻撃や溜め攻撃などが有名剣闘士の動きと同じになる
たとえばフランマだと大盾装備時にフランマの動きになるし
メーデイアだと二刀流時にメーデイアの動きになる
ただし、ネメシスは特殊で片手剣スタイルで槍を装備していないと効果無し
画面小さいからつかれるわ
G10にいるんだが誰かこないか?
>>529 パッシブスキルはそれぞれ異なる通常技が設定されてるので好きなモーションのをどうぞ
それはともかく観客ゲージ考えた奴にムカついてしょうがない
要求が高すぎてゲージためてる途中に死ぬとホントに萎える
出来はいいのに細かい部分で色々損してるとは思うよこのゲーム
観客無視してボコボコに瞬殺した方がおもろい
>>536 観客ゲージ、溜まりやすい闘技と溜まりにくい闘技の差が激しすぎる
ここのバランスはちょっと見直してもらいたいところ
何が悲しくて30分も回避し続けなければならんのかと…
もう少し判定が甘くてもよかったかもね
前回は回避よりむしろとにかく素早く多くたおせるかが、歴史に残るのカギだった
もう侍DLCカードついてないんだな
ついてなかったw残念
映画のグラディエーターでマキシマスは片っ端から瞬殺してたけど
観客大喜びだったからなぁ
スレチ承知で言うが、右上バーMAXのチートって、アドレナリン発動は1回だけで変わらないんだよな?
もしそうなら、正直バーMAXのチートありの方が楽しめそうな気がしてきた
ぬるいぬるくないの問題じゃなくダルすぎる
>>538 観客ゲージは
パリィしてすぐ一回殴ると「良い攻撃だ」って出るから、それ狙いまくるとすぐ溜まる
ただ人数制限ありのサバイバルとか、あの辺のゲージ溜めるのは難しいな
みんなやっぱ困難や絶望で高ステ目指してるのか
全競技歴史まで粘るのはしんどそうと思って普通の200で満足してた
スレ見るだけで面白そうなのは分かるけど、イマイチ踏ん切りがつかないからオススメポイントを産業で
551 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 03:04:37 ID:2PwQJeo90
552 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 03:07:58 ID:jY77QrXJ0
あ
すまない。規制解除されてるか確認してしまった。
ところで公式サイトのオープニングで出てくる5人の剣闘士、アイベル、ケラドゥス、メーデイア、セクストゥスはわかるんだが、あと一人のイケメンヒゲヅラの剣闘士は誰なんだろう?
プロシウスの若かりし頃とか?
グリエルムスはラストサムライの時のトムクルーズに似てる
556 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 04:28:51 ID:1AL+2eI2O
これ神ゲー過ぎ(笑)
体験版第一段配信の時散々文句垂れてた奴出てこいよ(笑)
そいつらはきっと他のスレにいるよ。
行ってきな。
>>556 別に悪くはない
ていうか、あの当時PS2版を期待してた人を見事に裏切ったバランスだったしな
第一弾の体験版レベルだと文句出てもしょーがないな
PS2版はあっちはあっちで神ゲーだからな
>>545 そら勿論やってるというか、今絶望プレイ中な程度にはやり込んでるよ。PS2版も好きだったしね。
サバイバルとかバトロイが流石に苦行になってきた
>>546 別に「みんなこうすればいいんじゃねーの?」とは誰も言ってないだろ。落ち着け。
つーか俺はゆとりどころか40近いおっさんだよw
自分語りはいらん
>>559 スレチだしチートしないからどうしようもない
やりたきゃやれとしか言えんよ
>>560 この程度で自分語りかよw まあどうでもいいが
とりあえず気になるしCFW用に1000買ってくるかな
おっさんプレイヤー自力で頑張れよ!
オレも同世代だ
仕事いってくるぜノシ
ガキみてーなオッサンばっかだな…
お前等ニュータイプかよ
565 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 08:34:42 ID:s5LQ3u3k0
評価ゲージはもう少しバランスとって欲しいよな…
マジでねえかなリミクス版
質問失礼。今23日目ですが時間制限とかありましたっけ?
さすがにシリーズも終わりかな
もっと買えよPSPユーザー…
16 Wii マリオカート Wii 8200 / 2576100
17 PS3 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 7900 / 204700
18 DS イナズマイレブン2 〜脅威の侵略者〜 ブリザード 7600 / 539900
19 DS イナズマイレブン2 〜脅威の侵略者〜 ファイア 7300 / 519400
20 PS3 ファイナルファンタジーXIII 7200 / 1846500
21 DS ポケットモンスター ソウルシルバー 7200 / 1871900
22 Wii ポケパークWii 〜ピカチュウの大冒険〜 7000 / 322200
23 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 6600 / 183100
24 Wii 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合!の巻 6600 / 211700
25 DS レイトン教授と魔神の笛 6200 / 628200
26 Wii 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目! 5800 / 272400
27 DS ポケットモンスター ハートゴールド 5700 / 1720700
28 PSP 剣闘士 グラディエータービギンズ 4900 / 16300
29 PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 4700 / 418900
30 PS3 オペレーション フラッシュポイント: ドラゴンライジング 4600 / 16000
極彩色装備ありがたくダウンロードさせていただきました
できれば武器のほうもお願いします
俺なんかTGSのDLCカード無いから極彩色とっても意味ない
侍コードも無い 悲しすぎる
>>567 PS3でRtF2出たら本体と一緒に買う
据え置きで出たらREMIXの完全な続編に期待できるしな
品薄なのかな、買いに行ったらなかった
設定に引かれたから早くやりたい
これ前作の要素ディスったのが大成功だな。
延々闘技場の中走ったり大して意味のねぇ練習とか満載だったからな。
キャラも増えたし良ゲー
このゲーム結構おっさん向きだからなー
もうちょっと生産してもよかったと思うねぇ。
>>545 歴史に残る狙いだと、敵が死ぬ可能性がある稼ぎ方はあまり使えない
敵の体力があるうちは装備剥ぎなどで少しは稼げるけど
敵も動くし確実に防具に当て続けるのは不可能
マジで人数多めの時間無制限サバイバルとかは苦行
これ評価って後のエンディングとかに影響してきますか?
気にせず『記憶にない』とか『見込み無し』で進めちゃってるんですが…。
579 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 10:57:09 ID:uYYLOVnsO
今日追加DLCあるんだっけ?
>>579 魚(ヒラメ?)装備が配信されるとか
魚…
やっぱ困難以上の40日制限はキツイぜ
これさえなけりゃ、俺の中では
文句なしの出来だったのに
でも制限なしなら全員パラMAXになっちゃうなw
悪夢で12人時間無制限サバイバルで歴史狙いでやってたらゲージMAXまで1時間以上パリィ&ドッジしてた。。。
しかもあと1_でMAXの所で体力が点滅して死ぬ寸前になっちまったから泣く泣く止めさして町中の噂で泣いたw
このシステムなんとかならんかったのかな、難易度よりも違う意味で悪夢だよまじで。
>>582 人数多い闘技は回避系のゲージ上昇値が最悪だからリセットして避けた方がいいね
連殺しようがしまいが、最終的には回避してゲージあげなきゃならないし
ここのバランス調整した人間だけは許さん
どんだけ時間掛かるか自分でやって確認しろっつーの
ドッジより盾落としの方があがりやすい気がするけどそうでもないのかな。
>>584 正直大差ない
人数が多ければ何してもゲージは上がりにくい
難易度普通だけどバリィ→装備落としでも全然増えないね
何してもってのは誤解を招くな
人数多めの闘技は多分連殺によるボーナスとかが高い
>>584 さすがに12人とか9人になると最早盾落とそうが兜落とそうが関係ないw
パリイから8回連続で兜たたき落としてもピクリともゲージ動かんよ。おかげでドッジ&パリイ、ミスったときのジャストドッジが凄く上手くなったけどさw
今度その人数のサバイバル見かけたらリセット前途で試しにやってみて。
>>587 連続で申し訳ないが、あくまで個人的見解だけど、難易度悪夢、絶望での連殺はかなり厳しい。実質ドッジパリイしか稼ぐ手立てが・・w
結論としては人数多い系は避けたほうが精神的に楽だから人数少なくなるまでリセッツしたほうがいいと思う。
ただ、イベントとかの場合避けれない時もあるんだよね。リセットしても闘技内容があまり変わらない時も稀によくある。
あと、歴史に残る縛りをするならお嬢さんの大会は極力避けた方が良い
味方がいるうえに敵が12人登場する模擬戦(ゲルマン侵攻?)への参加が不可避
ここでの稼ぎは拷問レベル
ゲージ上げの意味はアドレナ、通り名、報酬増額ぐらいにしとけばよかったんだが
「ステータスを上げたいって?”歴史に残る”を連発すれば最強キャラできますよ」
っていう成長にもゲージがモロに関係する仕様にしたのがね
久々に長柄曲刀だけ威力ちょろっと調べたけどあまり差がない武器達の中でも極めて低めだった
ストア更新
機械剣闘士
マグロ
>>592 あ、本当だこれはすまないことを。よく見てなかったので申し訳ない。
機械剣闘士ダウンロードしたらオートファスケスってマシンのオノも追加された
すげーターミネーターだこりゃ
片手スタイルは大器晩成型だな
攻撃力の高い盾でレベルMAXスマッシュ&パニッシャーが強すぎる
ダナオスが9秒で沈んだ
>>597 △+バッシュの連発もいいよね
特定の部位を狙った手数なら二刀に勝ると思う
>>598 頭部への攻撃が強いね
ずっとスイフト使ってたけど、立ち居地によって当たらない事が多々あって
なんだかなーと思ってたら、盾攻撃が強くてビビッた
バッシュが強いのは知ってたぜ
下乳に何度やられたことか・・・
>>576 うーむ、慣れだよ って終わらせちゃうとなんだかって感じになっちゃうね
パリィ狙いってただじっと待ってるだけじゃなくて、こっちから一発殴ったり
一瞬動いて「わざと手を出させる」とか、AIのパターンを読む事が結構大事だったりする
あとスタイルで全然違うんだが、うまくいかない時は思いっきり近づいてみる事も大事
間合いによって出してくるスキル違うからな
パッシブをケラドゥスにして
□攻撃、バッシュ等の盾スキルをベースにしたらクソ強くてびっくりした
行儀のいいお座敷剣法のグリエルムスなんかいらんかったんや
ただ、小盾は下段スキルがあまり充実してないな
>>601 間合いでじりっと動くと振ってきやすい気もするが
まあそれでも大変だわなゲージ溜めるのw
>>601 間合いを詰めたり動いたりは当然やってるけど
それでも多人数闘技の溜まりは渋いし、バランスは悪い
悪夢以上で30分以上回避稼ぎしてみれば分かるw
高い難易度だとAIも攻撃的になってきてるし
相手が動くことでこちらの攻撃が意図した箇所に当たらないことも増えてくる
ゲージが溜まってきた状態でウッカリ敵を死なせると脱力感が半端ないから
敵の体力が減ってきたら攻撃は一切しないようにしてる
タッグマッチで敵に2回連続でダナオスが来たw
普通の終盤で詰まってたが△長押しは隙が大きいから
使い物にならんかと思ってたが、結構当たるんだな。
これ覚えてから殆ど負けんようになったわ。
大盾つけてスキルで右に回り込んで2回殴る奴で、
後ろに回りこみ大振りで普通の敵はなんとかなるね。
タッグマッチのダナ男さんはどうにもならない
だな
俺の場合、特にダナオス&スパルトイが絶望的だな
どっちを引き受けても相方が瞬殺される
ステータス上下するランダム小イベントあっても良かったな。
医者=ダージョーブ博士的なw
侍とかロボットとか出すんだったら世界観とか関係ないしね
さっき気づいたんだけど、右の腕鎧はパッシブダナオスでパリィ→溜め攻撃で外せるね
大盾使ってなくてエアレイドを覚えてない人にオススメ
前にメーデイアの□攻撃でも外せるって聞いたけど、一度も成功したことがない
>>611 まてまてw
侍もロボ夫もダウンロードコンテンツだから使うか否かはプレイヤー次第な訳だが
古代ローマの世界観に魅力を感じ
なおかつ実力で成長したい派の俺としちゃ勝手に改造手術されちゃ敵わんゼ
で、さ、ブラックサンとシャドームーンはいいとしてバッタのガレオマダー?
>>613 なんかパラメータに色々制限ついてるね
参加するなら、これ用に専用キャラ作らないとダメってことか
めんどくさw
■賞品について
★ 優勝 『剣闘士』のゲーム内であなたが欲しい「武具」を制作
(PlayStationRStoreより配信されます)
★ アクワイア賞 「女剣闘士」特製☆抱き枕 <<<<<< これ何!
☆ 参加賞 「女剣闘士」生写真
DLC格闘用の武器もおねがいします
ダナ夫…
タッグマッチで画面外から兜が転がってきた時の絶望感は異常
ようやく出来そうなんでRtF以来やろうかと思ってるんだけど、
操作性は劣化してたりしない?
何か二日くらいで飽きた
プロダクトコードいる?
いるなら晒してもいいけど
>>620 イラネ
つーか荒れるから余所でやってくれ
サムライ装備だけど
このスレくるような人は、みんな持ってるかな
発売してすぐだし
>>623 発売日に買ったけど、世界観壊れそうなんで使ってない
友達に勧めたら買うって言ってたから、コードはその人にあげる予定
もうゲーム自体しないならコード付きでオフに流せば買値ぐらいにはなるんじゃね
↑オフ×→オークション
体験版2で下乳倒した証拠写メアクワイアに送った22人はみんな製品版やってるんだろうか
あれ何もらえたんだろうな
>>628 一応大事にとってあるけど下乳の人がポーズとってるブロマイドみたいな画像
数種類あってランダムで違うらしい
アイアンメイデン取ったはいいけど使い途がない
>>619 操作性は劣化というより別物になってる
それでも良ゲーに仕上がってるのはすごいと思うが、
体験版出来る環境ならやってみた方がいい
もうさ、全然関係ない事聞くけどさ、
スッゲー楽しくて長時間プレイするんだけど、寝転んでやってるから、スッゲー肩がこる……
誰かオススメ体位教えて…
>>613 対戦がある以上必ずレギュレーションできると思っていたが
それ用に何か(レギュレーション対応キャラ作成モードとか)用意してるわけではないんだな。
まくらを首の下辺りにあてがってうつぶせ
何か動画撮ってみようかと思ったけど剣闘士バンクのキャラとの対戦を動画にしてもいいもんかね
対人でもないと面白くねーかな
>>635 それより個人的に絶望プレイ動画の方がいいな
絶望ダナオスを裸で倒す動画とかなら需要あるかも
639 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 18:24:31 ID:UUqgnydN0
>>634 とりあえず頭・両手・+1個という装備にすればラクに調整できるんだが
制限なしで装備するのより重量制限に余裕ができるから
その辺の微調整が意外と面倒臭いな
アドホでのオン対戦でも撮りたいがPS3持ってないんだよな
kaiのほうでやってる人は全くいないのかな
まぁアドホも人少なさそうだけど
>>653 動画があまりアップされてない現状だと何でも良いと思うけどね
そうだねーとりあえず来週何か試しに上げてみるか
絶望ダナオス格闘攻めが見たい
格闘の間合いを掴もうとクリクリしてたら左親指が腱鞘炎気味なんだ
みんなマグロと機械剣闘士無視なんだなw
俺もガッカリしたけど
>>644 そんなもん出すくらいなら有料でも良いからとっとと侍装備出せとw
>>644 機械剣闘士とか言われても誰得って感じだしなぁ…
追加される装備もショボイし、何の意味があるんだよアレw
647 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 18:49:54 ID:HahLc3ef0
しかし発売前は狭い檻に囲まれてるのをクソだクソだって言ってるやついたけど、遊んでみると壁際の攻防、良いバランスだよな
ライトセイバーの配信まだー?
和甲冑よりも西洋甲冑が欲しかったよ
ボクシンググローブの配信まだー?
>>647 はっはー!追いつめたぜ!さぁ死ね!
あれ?パリーン?
お?後ろに回られた?
え?ちょっまって!バシーン!やめて!バシーン!いやぁぁ!ビシバシビシバシ!
みたいな。
もっこりパンツのコンモドゥスと、パンチラ有りのミニスカ女剣闘士出してほしいな。
ボクシンググローブは無骨な鉄球で代用するとしても、
もっとこうコブシコブシした武器は欲しい
刃物と変わらんようなのとかトゲつきのセスタスとかじゃなくて、
漫画のセスタスの主人公のセスタスが付けてるセスタスみたいな
>>651 大楯で二刀に挑むと、まさにそれになる…orz
大楯ムズい
>>532 フランマのパッシブスキルだと大盾以外だと同じモーションにならないってことなんだね。
>>536 今まであまりモーション意識してなかったから自分に合うスタイルを探してみるよ。
今2週目だから、これから色々模索しながら楽しんでみる。ありがとね。
656 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 19:49:07 ID:BZUnW0jM0
格闘でセクストゥスに挑むの楽しい
固ぇー
VITバグって何のこと?
何らおかしい所は無いんだが…
ホリエスモーション気持ち悪いけど強くて使いやすくて辛い
>>657 俺も詳しくは知らないからたぶんだけど……
VITの上がる装備を装備した際に上昇分が回復しないこと
VITの上がる装備をつけたり、前日からつけていても一度タイトルに戻ると、
上昇分のダメージを受けた状態になってる
何故か最後の戦いの前だけタイトルに戻っても上昇分のダメを受けてない
>>656 盾がビクともしないからなw 比較的戦いやすいから、動くサンドバック状態
油断すると痛い目に合うが
661 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:03:44 ID:s35sDAQdO
これは、成長要素がない
キャラメイク、武器、装備選んで戦うん?
対戦はおもしろそうだな、これは売れるわ
劣化板ソウルキャリバーみたいなもんか?
日本語でおk
よせよ!グールに構うなよ
やっと普通ダナオスに勝てた
ステMAX、VITバグのための事前治療、武器強化でやっとこさ勝てた
タッグマッチに早速出てきたけど無理w
モールキラー1発2発目は表記通りの威力で、3発目が表記より威力が高い。
連発系スキルの威力、ちょっと確かめてくる
666 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:24:09 ID:s35sDAQdO
ごめん、言い直す。
このゲームは、キャラの成長要素がなく
キャラメイクや装備は自由に出来るが、結局はプレイヤーの腕がすべてなのか?
667 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:25:28 ID:QC3QMj7d0
>>661 装備作るのにかなり労力がかかる育てゲー
それが苦にならないならおすすめ
668 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:27:22 ID:s35sDAQdO
モンハンの対戦版みたいなもんかな
バンクにキングギドラ上げたの誰だよ
くそワロタw
671 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:44:33 ID:s35sDAQdO
俺が今日ファミ通で見たとき
これは久々にきたなと、思った。
剣闘士という誰でも知っててシステムのわかりやすさと
携帯機で装備をカスタマイズしての人との対戦は燃えると思う。
これは売れる
23時からアドパG10いくぜー
誰かこれるやつおるかー?
アドパとKAIなんだが、そこそこ装備の200ステ普通奴隷程度の奴が参加するのは迷惑かな?
携帯厨がバンク楽しむ方法ないかしら?ネカフェ行けばいいのかな…。
コンモドゥス様がみてる
なんだ知らんのか・・
>>673 そのくらい育ってれば後は腕次第で十分勝負できるから楽しめるよ。参加するとよいと思う。
>>673 そもそも参加者が少なくって切磋琢磨してないから
全然来てほしい!というのがおれの見解
これってネット介して対戦できる?
PS3とkaiはない
バファローの無線環境なんだが
女キャラでクリアして2週目男キャラでしようとしたんだが
女キャラの服装一式なくなってた
これで男キャラクリアしてまた女キャラプレイしたら服装あつめなおしです?
像が倒せない…
みんなどうやって倒してるんだ?
やっぱり槍とかリーチが長い武器使った方がいいのか?
服装って階級ごとの服なら最初無くてもいずれ取れるだろ
バンクのユーザ名:剣闘士育成協会 人民一号とかいうのチートだろ
昼に機械剣闘士配信されたばかりで
もうフルセット99って何だよw
チートじゃなかったらニートじゃないと不可能
>>653 マンガは見たこと無いけど
ハードセスタスじゃダメ?
格闘系の武器って何が一番いいんだろ?
虎の爪使ってんだけど、ちょいリーチが欲しくなってきた今日このごろ
あと武器って
99 99 99
と
99 99 3
のどっちがいいの?
未だよくわかんない
>>684 アイテム500以上持ってるともらえないらしいから最初から所持しときたかったんです
ってことはアイテムは500前後保たないといけないわけか
>>687 重い方が剥がされにくいし剥がしやすい
基本的に重い方が良い
>>687 肩防具オススメ
しっかり強化すれば高威力、超リーチで大変な事に
やはり最終的には対人って欲求が出てきそうだね。
秋葉でやってたルィージの墓場だっけ?そんな場所が出来たらいいなー!
>>687>>689も言ってるが武器に限らず防具も何もかもが重いほうが良い
軽くする意味はただSTRが足りない時のみ。
バンクおもしろいなあ
もう少し使いやすければいいのにねえ
みんなのネタキャラとかコンセプトキャラとするの結構好き
人妻は毒婦かと思ったら意外と一途なのね
エンドも爽やかな感じで驚いた
>>671 名作とは思うが出荷本数もしょぼければ
コアな人しか買ってないのでそれほど売れてない。
全前違うけど、匂いで言うなら剣豪とかと一緒。
バンクはああいう最低限の機能だからこそ運用出来てるんだろうな
大手ですらインフラ対戦みたいな大がかりな動きが難しい中で
中小が出来るPSS経由以外のサービスとしてはうまい試みだと思う
お嬢さまルートやってたら「ハヤテのごとく」思い出した
まさに「奴隷のごとく」
バンク登録するのにPC経由でアップロード失敗するのは何故?
>>460 >>493 の内容通りにやってるんだけど
対象セーブデータをエクスポートした後 ULJM05544IMPORT0内のSECURE.BINとPARAM.SFOを
ウェブ上の「キャラクターデータファイル」と「情報ファイル」に指定するけど
「アップロードに失敗しました。(1)」って云われてしまいます
>>689 >>690 >>692 情報サンクス!
肩アーマーTUEEE!
あと重いと攻撃力も変わるんだね
青のダメージが10→16になった
重さ3→99としたときね
重さは今のところ
俺の剣は切れ味は悪いが当たると痛ェぞ
て事で理解してる。
まえにENDの値でスキルの威力が変わったって書き込みあったけど
どうなったのだろう
>>701 エキシビションで訓練オッサン殴って検証したけど
END250とEND550では、どちらも同じ数値だった
気のせいなんじゃないかね
マゲたん萌え
>>685 俺もボコられたw
レベル30のスキル連発してもビクともしやがらねえwww
前作みたいな即死判定は今回の刃物にはついてないのかね?
メイス好きだから別にいいんだが
706 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 01:01:52 ID:r0Y5ZWFFO
技スキルは全MAXできないんでしょうか?
708 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 01:30:05 ID:unsleFJ2O
装備なんてどうにでもなるよwww
やっと絶望クリアしたので報告。
メムノン開放されました。悪夢の時点では出なかったので絶望クリアが絶対条件の模様。
他キャラオールコンプが必要かは不明(既に全員出してしまったため)
あと既出かもだけど過程で気付いた事。
自由人エンドでもクリアフラグは立つっぽい。
試しに悪夢を自由人で終わらせてクリアデータで始めてみたら絶望に入れたので。
コンモルートまでやるのムリとかメンドクセとかいう場合はこっちを狙ってみるのも手かも。
借金完済してクリアする事のみに目標を絞れば上位ランカーと無理して闘う必要もないし。
最後の追加キャラがメムノンってとこがいいな
やりこんだ先がネタだと絶望クリア出来ない人も諦めつくだろうし
711 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 04:58:38 ID:jIuQSC3w0
タッグマッチでアイベルがいつのまにかアヌビス兜を被ってた。
なんかかわいらしい。
712 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 06:26:21 ID:unsleFJ2O
ダナオスなんかまだかわいい方だよ
アクイリア襲撃二回目なんて
そこらへんにゴミしかないただの輪姦だぜorz
精練しまくって最強キャラ作って闘わしてみたら、vit付けてたせいで瀕死のザコキャラになってたよーー(T_T)
714 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 07:49:50 ID:Vpe3yjNa0
VITバグの回避方法ってないもんかねぇ
病院行っても直らんの?
>>712 悪夢始めたばかりなんだが
最初の闘技でさえ素手の威力じゃギリギリだったし
襲撃系はヤバいね
717 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 08:13:12 ID:NzRgkBbjO
てす
718 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 08:18:59 ID:unsleFJ2O
絶アクイリアの襲撃は鬼門
もう76回位犯された
VIT百じゃ無理だし
出がけイベだから余所にいって鍛える事すら拒否される
2匹ひきつけて走って逃げ回り
残り1匹倒して貰って更に1匹なすりつけて
タイマンで倒すw
これの繰り返しでなんとかクリア・・・
最近、このスレよく上がるな……
高難易度のお嬢さんルートは罠
アイツの興業はすべてスルーすることにしてる
VITバグなんだが、本編は医者でいいとして、対戦時はどうやって回避すんだ?
>>722 多分回避できない
本編でVIT装備を装着済みのデータをインポートしてもNG
エクスポート時にVIT装備を装着してからインポートしてもNG
…マジで修正してくれよコレ
困難以上でALL歴史に残るとか苦行すぎワロタ
最初の闘技ですでに無理
回避しまくろうにもなかなか殴ってこないし
せめて通り名でもっとぐんぐん上がればなぁ…
みんなもっとwikiを充実させてくれよ…
俺が書いちゃうぜ?
>>723 そうなると対戦のVITは防御底上げのみ…うま味が少ないなぁ。
ちょっくら加護つけかえてくるわ
>>726 VITは素のパラメータで上げて
加護はSTRとENDに回した方が良いよ
>>724 確かに通り名はもっとガンガン上がって欲しいね
難度上げてパラの上限上げても
日数制限でパラオールマックスって不可能ですか?
>>724 最悪1時間弱とかあるよ
マジで泣きそうになる
オール200超えなら簡単
やっぱムリですか…
日数制限とか無くしてヘタレでも日数ついやせば
マックスにできる方が良かったなあ
>>734 娯匠のコメントズレてないかw
特徴と書いてあることが合ってないんだけど
エクスカリバー笑った
イカロスいあらねええ
グローブも配信してくれよ
軽くて耐久度が高いのか低いのかどっちなんでしょう?
武器デザイン募集してたのかよまたやんね〜かな〜
受賞者の中ではエクスカリバーが面白くて良いな
どうでもいいかもしれんが名前に「くん」や「ちゃん」を付けるとマゲリウスが普通のおじさんに見えるw
744 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 11:21:33 ID:unsleFJ2O
イカロスとかどんだけ能書きかいてあっても全て錬成でいかようにもできる罠
中抜きの剣はサタニックファングがあるし
配信するならエクスカリバーかボクシンググローブにしてほしい
思いっきり某聖衣みたいなのはダメか?
イカロスは精錬次第で特徴も糞もなくなる
ボクサーグローブは募集云々じゃなくて配信するべきだと思うが
大会の話題はなし?
格闘武器でトンファー入れるべきだ
そしたら蹴りキャラ作れる
>>748 大会用のキャラ作り直すのも面倒だしなぁ
これまで自分が育ててきたキャラを否定されてるみたいで
個人的にはあのレギュレーションだとやる気は起きん
トンファービ〜ム!
∧_∧____________________
_( Д ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
752 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 12:03:24 ID:BYvWEZH80
おいおいエクスカリバーすげーな!
マジで感動したよ
紹介してくれたやつ全部配信してくれよ…金払うからさ
VITバグってどんな症状?
今見てきたけど 俺もエクスカリバーがいいなぁ
つーかドラキュラ暁月のパクリじゃね?>エクスカリバー
単に被っただけかもしれんが
>>753 VITが上昇する装備を付けた時に上昇分が回復しないこと
前日から装備しておけば大丈夫だけど、一度タイトルに戻ったりすると何故か減ってる
対戦はやったことないからよく知らないけど、そっちでも上昇分が回復してない
状態で始まってしまうみたい
VITに関するバグはこのシリーズの名物
そんな名物いらんわ
VIT加護使い物にならん
基本のチェック項目レベルだぞこのバグ
デバッガーのクオリティ低すぎる
PS2無印でサバイバルバグを放置したぐらいだからな
テストプレイしてないんだろ
>>758 逆にSTRENDに絞れるじゃないか
一般の店に売られてるモノは初回特典付いてこないのに尼とかなんでまだ付いてくるの
社員が適当に遊びで作ったようなもんだしなこれ
いちいちデバッグなんかやらんだろ
ぬ、ジャストドッジって普通のドッジと比べてエフェクトとかモーション違ったりします?
出来てるのか出来てないのかさっぱり分からん
つか壁際でいつもバウンド喰らってフルボッコで泣ける
某狩人のランス使いのようにサイドステッポが出来たらなあ・・・
>>762 何も変わらん
ジャスド意識して出来たなら出来てるだろ
サイドステップドッジは出来た気が
たまに横ステップできるっぽいけどやり方が分からん
自動でなるんかな?
で、お前さんら大会でるの?
PS3持ってないし秋葉原遠いし
そんな…プロ奴隷に挑戦なんて畏れ多い
武器は初期値のグラディウスのみ
そうなん?
PAR厨対策か
>>773 これの会場部門ってちゃんと集まるんかな・・・
強すぎてもダメってのは新鮮だなぁ
>>776 レギュレーション見た瞬間にやる気なくしたわw
会場部門にはフランマ体型のレイヤー選手が埋め尽くす悪寒
移動式活火山大集合大噴火で日本ポンペイ化ですか?わかりません
難易度普通、精錬は無制限程度のレギュレーションにすれば最も参加し易いだろうに。
>>780 そのくらいが丁度良いと思うんだけどね
ワケのわからんゆとりレギュレーションで
逆に参加しにくくするってどういう考えなのかと
STR値と装備の重量配分だけでも悩ましいんだけどなw
プレイヤー毎に個性を出して欲しいんだろうけど
明らかに面倒な仕様です
>>783 VIT多めの割り振りにしようとすると
困難以上である程度稼がないとダメってのもキツイ
せめてVITバグさえなければ…
一周目クリアして武具強化をしようと思うんですが、おすすめの剣とかありますか?
あと剣の長さによってリーチって変わるんですかね?モンハンとかだと見た目違ってもリーチが一緒だったので…
787 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 15:32:13 ID:Vpe3yjNa0
精錬がラクにできるならあのレギュレーションでも納得だが
それなりの武具をこの仕様で一から作り直すってのがなぁ
>>786 リーチは見た目依存だから個別に違う
強化すべき剣は見た目が気に入った剣
愛着がすべてです
大会のためだけに装備をこしらえるさぁ、という名の作業
>>788 ありがとうございます!リーチは見た目どおりなら長いほうが良さそうですね!
あとスキルってポイント振り分けを間違えたら、一からやり直しですよね…?
>>790 技に振り分けるポイントのこと?
それならいつでも振り分け直せるよ
今更だが、武器は見た目がそのままリーチになるが、
防具の場合は見た目と防御範囲は関係ないんだよな?
>>791 振り分け直せるなんて安心した…
平均的に振ってて失敗したなぁと思ってたんで良かったです。
794 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 15:54:11 ID:PVZHPbPJ0
VITバグに関してメールした奴とかいんのかな
せめて、一度99まで上げた武具パラメータを自由に上げ下げできるなら
個性が出やすいレギュレーションにも納得なんだが……
VITが死んでるから鉄壁防御タイプが難しくなってる
END全振りスキル無双ばかりの予感
STRも装備品の重量を賄えればいいから
結局残るENDに全振り安定になりそうなんだよなぁ
798 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 17:33:25 ID:WI/eWByS0
全裝備重量99x7=693、全裝備STR+50にも足りないだから、
固有STR350必要だな
VITバグのパッチ希望
…PSPってパッチあてられるの?
>>795 そんなシステムにしたら精錬のシステムが台無しだろ
>>799 ファンタシースターP2はそれでマイルームの家具が変化してしまうバグに対応した。
タイトル画面の右上にもバージョンが表示された。
また疑問の上がっていたダーメジに関するシステムを改良した。
逆に強すぎたシステムを削除もした。
今アドパやってるんだけど誰も来ない……
ステ200の普通奴隷なんだけど誰も相手してくれないかな?
超行きたいけどPS3持ってない
それは超残念だ
ブラックサンって、どこで手に入るっけ?
カロンハンマー可愛いよカロンハンマー(;´Д`)ハァハァ
808 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 18:54:11 ID:ZKscU5uA0
素早く多段攻撃するスキルで、オートドッジしきれないやつあるよね。
対処に困るわー。
体験版が面白かったので買ってきてしまった。さすがアクワイア、操作はシンプルなのに奥が深い。
充分面白いけど欲を言うならもっと容量増やして街とか自由に歩けたら最高だったかも。西洋版侍道みたいな感じで
>>792 関係大アリ
大盾がスパルタ式とかだと脚への攻撃に対して全く対処できない
セックス盾だと距離によってそこそこ防ぐ
喋り始めに「おい」とか「あぁ」とか発するのは侍道使用だな
侍道ならぬ剣奴道かあ
もう少し細かくキャラエディットできれば最高なのに
>>812 アクワイアが関わってるゲームってそういうの多くね?
アドパ待ってたけど人来ないな
何時くらいが人多いんだろ
>>818 逆にそうまで誘ってると狡猾な策でも張ってるのかと疑う
昨日アドパしたぜ
ここ見てれば来るかもよ
>>818 嘘です♪
と言いたいところだが本当だ。
当時は芸能界入りしてなくて
タモリの勤め先の近所にうちがあって
親父の趣味のアマチュア無線で友達だた。
コールサインが近いから一緒に試験に行ったのかもしれん。
俺は時々遊んでもらってたらしい。
タモリのカローラに乗せてもらった記憶がある。
823 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:08:07 ID:unsleFJ2O
へぇ
へぇ
へぇ
何でニュー速のコピペなんだよ
kaiで出来ればいいんだが
[ジャミバ]さんというキャラを見ててふと思ったんだが
ジャギ様っぽい頭装備って何かないかな?
>>809 奴隷って設定なんだから、そうそう自由に動ける立場では無いんじゃね?
映画知識しか無いんだが、監獄或いは収容所とか刑務所みたいな施設に入ってるもんだろ?
安易なコンボ技が無いのは素晴らしいが、通常攻撃エディトを軽く入れてほしかったわ。
831 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:52:50 ID:unsleFJ2O
てか
バルガって何者?
DL数高いけど弱いし
>>798 STRは293でOK!
重量50はデフォでもてる
なんか必死な屑が沸いたな
改造板に常駐してて何言ってるんだこの馬鹿は?w
>>831 前にも少し話題になったけど自演上げしてる悲しいヤツらしい
生暖かい目で見守るのが吉
835 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:06:08 ID:unsleFJ2O
発売当日になんかいたからDLしたけどそんな強くないしね。
さっき見たらポリタンの上だからなんかコルネやえどちんみたいな注目キャラかと思いきや別にそうでもないし どっかで宣伝でもしてたのかな?
難易度で出るアイテムとか変わるの? 数字だけ?
レアアイテムとかないのかな
バンクから持ってきた奴隷野郎が通常の興行で出現するには、何か条件があるのかい?
あと、どんな感じで出現するんだろう、サバイバルの有象無象に紛れてるん?
もう3週目だというのに、一度もお目に掛かってないわ。
>>837 大前提でバンクから落としてきたデータをインポートしてキャラデータを作る必要がある
キャラデータ作成後、デュエル闘技開始時に一定確率で「挑戦者、現る」メッセージが出て
対戦するかどうかを選択できる
剣闘士バンクのキャラって常に一人しか乱入してこれない感じ?
一人分しかバンクキャラをキープできないみたいなんで
用済みになったら違うのいれるってのでいいのかな
>>839 バンクからDLしたデータをインポートして
キャラクタデータとして保存すれば複数の剣闘士データを保持できる
バンクからDLしただけのデータはエクスポートデータとして扱われるから
一回インポートする必要がある
挑戦者登場時は、本来のランカーに瞬獄殺くらい決めてほしかった
VITバグってエキシビジョンだと大丈夫じゃね?
VIT強化装備つけたキャラでロード、闘技前の状態で体力は増えていない。
だけど戦闘中にステータスの確認すると体力増えてるのを確認。
あと装備を何か1つでも付けたり外したりすると、体力増えた。
対人戦ってやったことないんだが、誰か検証頼む
843 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:01:34 ID:HWYxGfHu0
バンクからの剣闘士は20人までよ
さすがに飽きてきたなぁ
次回作ではインフラ対戦かやり込める何かを是非お願いしたい
あきたとかいちいち報告いらないから
これ長時間観客盛り上げないでダラダラ闘ってるとブーイングされるのな。
3周目にして初めて気づいたわ。
まぐろとか色物系の装備が好きだからもっと出して欲しい
むしろイロモノしか出てねーじゃねーか
侍はまだしも電撃とかまぐろとか宣伝装備なんぞいらんっつーの
本命は後に回す方が効果的なのはわかるが少しはwktkさせてくれや
はあ、休日なのにスレ伸びねーなあ
格闘のエルボーアロー強すぎじゃない?
難易度普通だとこれ連発するだけでダナオス倒せるぞw
END550だけど
>>844 周回ゲーは2周すると飽きることはあるな
いろんな製作部分をバッサリ切ったんだから
もっとストーリー練りこんだほうが良かった
ま、この程度の薄っぺらストーリーならリミクスはいらんけど
下乳で多少は盛り上がったけど所詮イロモノゲーだし大して売れんし
ひたすら作業ゲーだからしょうがない
で?
>>851 まるでリミックスがRtFに対してストーリーが強化されてるみたいな
ソフトよりPSPをPS3無しでオンライン対戦できるようにしてくれないかなと思う
これができるだけでかなりゲームが面白くなると思うんだけどな
PS3ぐらい買えない不満を言うならバイトして3万ぐらい貯めろよ
>>850 エルボーアローはAI相手には無類の強さを誇るね
それひとつで驚きの楽さに!(某CM風
PS3で続編出せとかインフラ用意しろとかこのスレは無茶言う奴多いな
ゴショーとアクワイアに潰れろって言ってるようなもんだぞ
1時くらいまで、G10にてアドホ対戦者募集中!
こちら対戦初心者なのでお気軽にどうぞ
ゆとりゲーマーは無理難題をおっしゃる
つまんね
糞ゲー
あきた
PS3で出せ
娯匠「無理、金無い」
>>855 自分1人が買ったって他に買ってる人が少なかったら意味無いだろ
PSPと安い周辺機器だけでオンラインできればオンライン人口が激増するよきっと
やっぱりインフラが直接付いてる方が盛り上がるよな
後生にそんな体力無いのは分かってるけどさ
もはやPS2ではクソゲーしか出してない今こそ
PS2で出せば売れると思うんだ
PS3は100%ないなwwww
PS2では原則的にギャルゲーとか以外は新作を出せないらしいぞ
ソニーが出させないようにしてるらしい
糞!糞ニー糞!
HD機で新作はキツそうだが、
XBLAとPSNに出してくれたらなぁ
オン協力や対戦出来たら結構売れそう
867 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:08:18 ID:plaaH2nlO
>>734 一位とか普通にすげえ
おめでとうございます
必殺拳な感じの格闘スキルを探しているがなかなかない
やっぱりレフトピストンズかなぁ
>>868 ダブルバッシュかボディーブローあたりがいいと思う
レフトピストンズはちょっと軽快すぎるな
二重の極みを覚えたい。
困難で日数制限越えても普通にプレイできたんだけどどういう事?
>>871 コンモルート入ったからとかじゃない?
40日制限はあくまで「闘技参加」してる状態。
例えば39日目(40日目はBAD確定なので39日目が実質最終選択)にコンモルート入れば、
日数制限を無視して40日目以降にそっちのルートが進行する。
>>872 ああ、そうなんだ
確かにギリギリで進行してたわ
アクワイヤは侍道3をPS3で出してるけどな
GOSHOUは知らないけど
>>868 必殺!ぅわんとぅ〜ぱんち☆
Lv26で威力100になってヘルムも軽ぅくブッ跳ばし
剥き出しのどタマにはまさに必殺技になりうるゼ
876 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:56:17 ID:9ThkBTeaO
白装備でパラメータがちがうのあるんだけどこれって
難易度がちがうとパラメータがかわってるのかな?
悪猥モノは何故か飽きるのがはやい。一週間もてばいいほう。
>>877 難易度で上昇するよ
悪夢と絶望になってくると60ぐらいになってくる
正直もう秋田w
881 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:31:40 ID:c/lrM1Xf0
乱戦のとき両手大盾つええええええええ
ごり押せで大暴れ
>>881 両手大盾、面白そうwww
スキルは何を使ってるの?
乳もケツも見えなさそうで試してみる気になれん
>>842 確かに、エキシビションで自分が使うキャラであればVITバグは発生しないっぽい
ただ、同じデータでもAIが使用するキャラであれば、100%発生してるのが気になる
通信対戦でどうなるか試してみたいけど、アドホ来られる人いるかな
>>884 アドホで何をすれば良いんだい。
準備が面倒じゃなけりゃ協力するぜい。
>>878 自分で主人公設定とか縛りとかでやんないと基本作業ゲーだからね
>>885 もしVIT装備があれば+50か100程度の加護ブーストがあるとベストだけど
なければ準備は何もしなくてOK
こちらはVIT+100の装備を着けた状態のキャラを用意してるから
対戦開始したら、こちらの体力がゲージ満タンになってるか調べてもらえるかな
これからG10に部屋作るから、時間があればきてくださいな
>>887 OK、なんとか足装備でVIT+100があるな。
それで入ってみよう。
>>734 この武器、発案側のコンセプトと開発側の理解が食い違ってねぇ?w
734<弱い軽い丈夫!
娯匠<OK、パラメータ的特徴がデザインから見えてきた。
強い軽い脆い!
軽いしか合ってネェ
検証乙でした。
おまけで遊んだ対戦もプリセットのアイベルVsフランマでしたが、楽しかったです。
やはりこういうゲームは対戦に限りますね。
それでは、データ結果の報告はお任せしますw
>>888 お疲れさまでしたー
検証の結果、どちらも体力満タン状態でのスタートだったので
対戦であればVIT装備は問題なく使用できる模様
装備の着脱についても、最大HP値へのリアルタイムな数値反映が行われていた
バンク、敵AIとして使用する場合は目をつぶるしかないけど
対戦用のデータとしてVIT加護は選択肢に入れても大丈夫そう
コンモエンディングになると体系増えたりある?
モッコリパンツがつかえたりとか
893 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 17:12:05 ID:c/lrM1Xf0
>>882 乱戦向きですから、
フランマ流スタイルベース、そして盾殴り、盾突進と回転サイクロンの組合い。
最後のひとりは壁まで押さえフルボッコ。
894 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 17:24:04 ID:c/lrM1Xf0
>>893 乱戦で大盾フランマスタイルと槍の相性にも○、上段と中段右の回転範囲デカイ
そしてサイコロン使えば、まさに移動式活火山。
防具を武器に出来るのいいなあ
武器より頭装備の方がボクサーっぽい
リーチが長そうなんで長めの腕防具を武器にしてみたが、
しまったこれはあまりにもカッコ悪い
897 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 18:50:11 ID:c/lrM1Xf0
>>895 ポンポニウス商店の無骨な鉄球はクローブ似てるよ
898 :
w:2010/01/31(日) 18:58:08 ID:+ubG56LO0
PS3ででたら間違いなく18禁になるだろうな。
というかアドパの人強すぎてびっくりした・・・
まあ自分が弱すぎという見解もあるけど
格闘やってるんだけど vs大盾持ちがキツすぎるぞ
今度はセクロスに勝てねぇ
盾に阻まれダメージ与えられないままチクチクされちゃっていつの間にか大差で負け
何かこう、バーンと盾ぶっとばせる技はないのかねぇ
>>899 オレはソバットかミドルキックで剥がしてる
ソバットの場合は右足、ミドルキックの場合は左脚に
重量99の武具を装備すればさらにいい感じで剥がせる
頭ふっとばしてみたら?
アイベルとか一部の大盾にはあたりにくいけどエルボーアロー連打で頭はがして
左手にもってエルボアロー連打がいいよ
スタミナ切れかけたら逃げてマックスまで回復>エルボアロー連打のループで
エルボアローあたったあとエルボアローするとカウンターヒットになって
生身に300とかダメでてきもちいいよ
今からアドホやろうかと思ってるんだけど誰か相手いないかな
ごり押しで勝てる勝負なのに観客の為相手の責めを受けてやる。
そして連撃で逆転負け…エンターテイナーの奴隷も辛い…な。
>>903 まあ、あれだよ
当時の剣闘なんてプロレスみたいなもんだったんだよ
なるほど、ハイスパートな塩レスラーじゃあ団体潰れちゃうよなあ
猪狩 「レスラーなんて気楽なもんだぜ。負けても死ななくていいなんてよ」
>>901 エルボーの威力って腕防具の攻撃力準拠なんだっけ?
>>900-901 れすさんくす
お蔭様でようやっと(セクロスじゃなかった)セクストゥスに勝てたぜよ
格闘はたのしいなぁ(´▽`) みんなはどんな技セットしちょるがや?
人妻で抜いてきた
ハイキック、バッシュ、ボディブロー、あとひとつは気分で格闘スキルを
バッシュは空気ぎみ
来週、日曜洋画でトロイがあるぞー
>>911 ブラピのスイフトショットだっけ?が観られるな
913 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 23:39:20 ID:A13ABeMJ0
好きなランカー挙げてや
アイベル
ケラドゥス
丹下のおっちゃん最高
アイベルたん
セクストゥス
ん〜、敵の右腕防具になかなか攻撃が当たらない
あの辺りピンポイントで狙える方法教えてくれ〜
>>912 全身エリート一式揃えて真っ黒になったからブラピの部下になってくる
しかし通り名に漆黒があるんだから騎士も欲しいな……。
>>917 大盾LV23で覚えるエアレイド(双剣も使用可)
頭に刺さる事もあるけど命中率はかなり高い
すっかり忘れてて乱入キャラから逃亡してしまった
初めてレッドスクリーン拝んだけとアレはビビる
装備品の入手方法が面倒だな
パルミラ白セットだと、腕、足はポンポニ武具
頭はエリザヴェタ武具とか
最上級デュエルに一式装備した奴いるけど
他の装備も各ルート、バラバラだし
ゲネリダス、ウィプサニウスとかルート固定装備もコンプするには最低4週しないといけない
おかげでアイテム箱パンパンだぜ
>>921 ありがとう
うちのケラドゥスさんもようやくリンチから解放されると喜んでいた
スタイル込みで新キャラ出してくれないかなあ
>>918 タッグバトルで、先に殺して下段技で剥がすくらいしか俺には思い付かない
ミドルキックを相手の右から至近距離で当てると良いかもわからん
ポンポなんちゃらの興行に強制的に参加させられて詰んだ。サバイバル勝てねえよ!
帰ろうとすると「参加しなきゃいけない闘技にまだ参加してません!」とか言われて帰れないし…
背後攻撃っとマイナス要素?
インポートキャラから奪い取ったステMAX装備で格闘やってるけど楽しいね!
とりあえず兜ふっ飛ばしてからのMAXドロップキックでのフィニッシュが気持ち良すぎw
そういえばPS2の時って
パリィで相手の武器飛ばせた気がするんだが
無くなったのか
ソバットは出が遅いから簡単にパリー出来るな
灰キックなんかまずあたんねぇし
それよりモールキラー、ホリエスなんかの下段攻撃がうざすぎる
>>930 そもそも「パリィされると武器を落とす攻撃」を
パリィできなくなったので。
どうでもいいが、カシウス戦の野営地ステージで
カメラアングルを動かせないんだけども
この仕様切ったヤツは腹切れ。 介錯してやっから。
ケツがどアップになって見とれてるうちに死んだ
934 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 12:04:27 ID:7/P43vBe0
あのステージはなんなんだろうね。雰囲気はいいけど…視点動かせないのはまずいだろ
ターンスラッシュだったかが弱体化して泣いた
てか大盾スキルですらなくなってた
昔はアレとスタミナ回復スキルで無双してたのに…
前作はスピクルスのターンスラッシュが即死級だったもんね
フランマさんって槍使う方が良かったんじゃない?って思うくらい
フランマ流大盾槍の範囲が優秀だわ
詰みすぎワロタ
ポンポニウスの強制イベントどうにかなんないの?
サバイバルで7人抜きとか無理すぎるんだが
スルーもできねーし
>>927 あれ、俺がいる
>>927>>938 あれ、5日前の俺がいる。結局やり直したな、要領わかれば1日目からやっても時間かかんないし
あと、スキルが伸ばせたり付け替えできるもんだって途中まで気付かなかったw
>>932 前作って攻撃の種類によって飛ばされるかどうか決まってたのか
それは気付かなかった
>>927 盾持ってオデン串で突いてたら勝てた
ひたすら突くだけで勝てるとか・・・鍛えに鍛えた拳のなんと空しいこと
そりゃあまあ、長い槍で突いたり叩いたりするのが一番簡単でしかも強いから、
歩兵はみんな槍使ってたわけだしな
スト4でサガット使うようなもんだなw
たまにメモステ整理でデータ移動したり考えるんだが
セーブデータと侍下乳等追加コンテンツごと別のメモステに移動させたら
コンテンツ認識する?
昨日買って遊んでるけど、これ難易度の上昇が極端だなー
奥さんの★一つの状態で、雑魚は瞬殺しちゃうから評価稼ぎ接待プレイしてたら、
いきなりホリエスとウルススの変態タッグとやらされてボロ雑巾にされた
ガード→ゴミに躓く→柵に押し込まれてフルボッコ→終了
犬が足下にヘッドスライディング→何故かロック対象が切り替わって犬に背中向ける→終了
ひたすらチキン戦法→スピクルス先生が即効退場なさって2対1→終了
越せる気がしねえ…
今んとこ歩兵だと槍と弓が最強って言われてるからな
やっぱ攻撃を受けない距離から一方的に当てられるのは超強い
>>946 >ガード→ゴミに躓く→柵に押し込まれてフルボッコ→終了
このゲーム、ガード無いから自動ドッジという事にしておく
慣れないとパリィ読めないから、できるだけ手数で押していく方がいい
その内頭とかが剥げて、AI大人しくなるから
慣れるとパリィ余裕です
949 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 17:23:17 ID:u1ntVZJg0
>>917と同じ質問で悪いんですが、
右腕にヒットする格闘スキルまたは格闘コンボおしえてください。
疲れ攻撃を狙えば当たるっしょ
剣闘士バンク更新されてるよ。
再利用スレだからスレ番間違えるなよ〜
>>913 アイベルw
天下一剣闘会でられないので、G10にて裏最強剣闘士決定戦やりませんか?
ごり押ししか出来ませんが、よろしくお願いします。
電撃腕脚装備来たから次は武器だな稲妻形の剣とみた
しかしデザインもう少しなんとかならんのか
>>946 エジプト兄弟は白い方ならスピクルス先生は耐えてくれる
その間に黒い方を倒しましょうなんだけど
足か腕剥がして、そこと頭集中で頑張って
一番最初に人妻とぽんぽルートきっちいかもw
ヘッドスライディングをジャンプキックで回避
>>955 電撃装備はこれで終わりでしょ
解説文にそう書いてなかったっけ?
>>950逃亡?気づいてない?
無理なら無理とレスして欲しいところだが
踏み逃げ如きでいつまで膠着してんだよw
961 :
w:2010/02/01(月) 21:57:56 ID:RcoaYnec0
w
ポリタンの兜はだっさいよなあ
もうちょっと何とかなりそうなもんだけど
もっこリブリーフ配信まだ?ブリーフの色を黒にしてドロップキックで
ストロングスタイルを見せ付けるんじゃ〜い!!
>>923 熟女ルートの唯一品連中ならうpできる。前にもコンモルートのキャラ装備うpったりしてるけど、そういう奴はバンク検索ででてきそうだけどな
ブランディッシュあがりの俺は両手に大盾を持つぜ!
PS2だとマジで強くて全然ネタじゃなかったけどな。
バンクに恵比寿ってキャラがいるんだが、 vit200 end276 str400 ってありえるの?
REMIXからの移籍組で、今日買ってきて遊んでるんだがPS2版での不満点かなり解決されてるね。
アイテムボックスの容量大幅アップに、試合で落とした装備が自動的に戻ってくるのは良いね。
死体処理メンに落とした装備をパクられる悪夢から開放されるのは特に良いわ。
ドッジが押しっぱなしになったのは最初取説見てそれはどうなんだと思ったが、
狭い囲いにぶつかるとバランス崩して、自動ドッジが効かなくなるとか上手くバランス取ってあるわ。
アクティウムの渡し板にまでガードレールが付いてたのには思わず噴いたがw
通常ドッジはちゃんと前作通りほぼいつでも繰り出せるし、うまくバランス考えたなと感心した。
で、早速ダナオス組長で詰まったんだが、ダナの組長こんなに強かったっけ?
現在、8連敗中なんだがなんか良い対策ないもんか?
兜がエラく固い上に外してもダッシュで兜被られるんで大苦戦中だわ。
ツインファングにパリィ入らないってのが特に痛いな。
他の攻撃もモーションが小さくて早めにパリィ入力しないといけないんで、ついパリィをスカってしまう。
逃げまわりながら脚を槍でつつけ
兜取るのは武器が十分強くなってからでいい
>>969 ああ、なるほど。
確かに頭以外の部位はREMIXに比べて若干ダメ通りやすかった気もするわ。
弱い内はプライド捨てて弱者の兵法で攻めるべきか、やっぱ。
最初にホリエスで詰まった時はパリィの見極めを練習して接近戦で勝てたけど、
ダナさんはやっぱ格がひとつ上か・・・。
REMIXから斧使いなんで、ダナ斧ゲットの為にプライド捨ててくるわw
正攻法は二周目以降の楽しみにとっとく事にする。
あと、金もボチボチ溜まってきたんでスタイルを本来好きな大盾にシフトしようと思うんだけど、
オススメの大盾ってどれが良いだろうか?
アイベルから巻き上げた盾が黄色でVIT+も付いてたんでそれ鍛えて行こうと思うが、
他に良いのあれば是非教えてくんさい。
早く鍛えた大盾でダブルバッシュ決めたいわ。
>>970 リミックスでは大盾最強だったせいか今回大盾イマイチだぜ・・・
今作は前作不遇だった二刀流がえらく強化されてる
格闘は相変わらずだけど対NPC戦はリミックスより楽かも
対人だとリーチの長さが・・・ 足防具持って殴るかな・・・
>>969 槍でダナさん勝てました。
お陰で黄色のダナさんアックスゲットです。
次はバッシュで兜飛ばして勝ちたい。
>>971 確かに二刀はモーション小さくて、出も早く感じるね。
有名剣闘士も二刀の奴らの方が戦い難かったわ。
小盾や大盾相手の方が圧倒的にパリィのタイミング取りやすい。
でも、大盾使うのは強いからでなく、大盾にロマンを感じるからなんだ。
しばらくは気が済むまで大盾+斧で突き進むつもり。
特に斧は処刑シーンが容赦なくてカッコいいのも良いw
俺も大盾が好きだぜ!
ゴリゴリ突撃してひき殺してやんよ!
ダッシュなくなったからチャージでなんとか…
初めてALL99の武器が出来た
RtFと比べて鍛錬が分かり易くていいね
>>970 面積で見るならローマンスクトゥム。
最上級になれば店で売ってる。
あとはセクストゥスの盾がでかくて高性能なので
こちらを黄色出るまでボコっても良し。
>>972 処刑シーンだけで言うなら
槍も中々エグイ
確実に死んでる感がタマラン
規制解除きた!
えーと、PS3持ってなくてKai使ってる人いるかな?
動作テストができたら新規ゲームの部屋を立てる依頼ができる様だからテストしたい。
またいつ書き込みができなくなるか分からないから書いておくと
PSP/Others/Test でID ss○○〇〇が居たら返事もらえるだろうか
夜になるまでは、IDいても席はずしてるかもしれない
>974
でも流石に皆がALL99だと個性が無くなるよなぁ・・・
大会でレギュ-ション決めてちまちま調整する手間を考えたら
3種ステータスの合計制限が240とかだったら振り分けに悩めて良かったんじゃないかと思う
978 :
www:2010/02/02(火) 07:55:41 ID:nL3TNIsD0
www
脚や腕の防具も大きさによって性能って変わる?
たとえば面積の大きいほうが攻撃を受けにくいとか
さすがに受け判定は同じっぽい。
>>981 スレ立て乙です。
一応剣士バンクの話とバク関連うぃ入れていたけど
体験版と下乳の説明はまだいるかな?
983 :
972:2010/02/02(火) 11:37:50 ID:CYplGsGB0
>>975 面積はやっぱ今回もローマンが最大か。
でも、当てられると怯み動作が入るからデカ過ぎるのも微妙かな?
とりあえず、セクロスボコって金色盾カツアゲしてくるわ。
となると、他の部位も金色系統が欲しくなるな、どれにしようか迷うんだぜ。
>>982 追加乙であります
個人的には製品版が出てるから、体験版やシタチチ攻略は不要だと思う
というか、皆が書き込みにくくなってるかもしれんし、次スレで話し合うという事で〆ますか
とりあえず移行完了ということで、いつもの奴隷スレに戻りましょうw
>>983 将軍防具一式が今のトレンド
一通り集め終わったから
カシウス奴隷プレイでも始めるかな
もしかして格闘って地雷・・・?
タイマンならなんとかなるけで複数相手にするとキツすぎる。2周目は両手槍にしてみるか
ストーリーが進まなくなるのは致命的だと思うのですが
修正パッチはリリースされるものでしょうか?
PSP買ったばかりなで教えてください
結構質問が多かったので、次スレのテンプレにVITバグについて追加しやした
>>987 確か一定の強制イベントで負けなきゃ発生しないんじゃないの?
本来ならゲームオーバーになるところがゲームが続いちゃうって感じで
前日にセーブしてればそうデメリットないとおもうけどね
まあ俺は遭遇したことないからよくわからんけど
>>987 今のところ不明
修正パッチの配布じたいは技術的には可能なはず
やる気の問題だな
それと
剣闘士バンクのキャラに負けると
赤い画面に文字の羅列が出るバグも既出?
やる気の問題じゃなくね?修正パッチに対応出来る仕組みが無いと無理だろ
ゲームのシステム部分に関わる要素だから単にデータ送っただけじゃ不可能だし
DLCに対応してるのはそういう器を用意してるからであって
同じようにシステムいじれる仕組みが事前に用意されてないとパッチ当てるの無理だろ
剣闘士はどうなのか不明だからやる気云々かどうか判断出来ない
とってつけたような手抜きストーリーなのにバグ見つかるとか娯匠どうなってんだ
ゴショウです、って謝るんだろ
今更なのかもしれませんが
バンクに【謎の〜】っていうのを装着してるのがあるんですが、あれって何ですか?
>>986 大勢に対処する技が無いんで、俺はどれか頭部攻撃するスキルにポイントつぎ込んで、
一撃必殺型にしてた。兜かぶってないやつにスキルで一撃→スタミナ回復まで走り回る
みたいなかんじ。
それでも海戦とか対動物戦は地獄だったけど
>>994 侍や猫耳のデータがないのに、特別仕様のアイテムを手に入れるとそうなる
初めてkai接続してみたんだが部屋ねーのかな
998 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 18:06:47 ID:iUsHqtcz0
うめ
ume
1000うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。