【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 39喰目

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1枯れた名無しの水平思考
公式サイト
http://www.godeater.jp/
携帯版公式
http://wpp.jp/ge/

公式ブログ
http:://(アメブロ)/project-ge/
※始めたばかりの人はスレで質問する前に公式ブログを読む事をオススメします。
 攻略情報も載ってるので要チェック!

ゴッドイーター
2010年2月4日発売予定
ジャンル チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
価格 5,229円
プレイ人数 1〜4人

前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 38喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1263203050/

攻略スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 攻略スレ2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1263213900/

・次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・このスレはsage進行です。メール欄に半角で「sage」と入れましょう。

コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
話題に触れた時点であなたも荒らしです。
2枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 19:57:21 ID:e7yUYt2P0
PSP ゴッドイーター 体験版配信中 11/19より (体験版必要容量 150MB)

体験版配信場所
1.公式HP 配布中 
2.PSStore 配布中 
3.店頭でのUMD配布 PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様

UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる。

予約特典:限定ミッション解除コード入りカード
これに登場する敵を倒すと得られる素材と、体験版ミッションで入手できるアイテムの組合せで新アイテムが作成できる


体験版の内容

1.10ミッション収録
 チュートリアル5本、体験版専用討伐ミッション5本収録

2.最大4人のマルチプレイが可能、対人でもNPCでもOK

3.武器・アイテムが作れる
 討伐ミッションをクリアすると素材が手に入るのでそこから精製が可能

4.データを製品版に引き継げる
 作成したキャラ(3体まで)や武器・アイテムを製品版引き継げる

5.プロモビデオとストーリーデモを収録

ttp://www.godeater.jp/trial/index.html

wiki
ttp://godeater.wiki.fc2.com/
TGSトレーラー
ttp://www.youtube.com/watch?v=W-jnGfV1wZ0
プロモーションアニメ
ttp://www.youtube.com/watch?v=6ZI2ZBcw2y8
2010 スペシャルPV
ttp://www.youtube.com/watch?v=wqwwIgggS6g
コミック版公開中
ttp://dol.dengeki.com/side-bn/m_ge/

総合プロデューサー 岡本進一郎(ゼノサーガ、テイルズシリーズ全般)
製作プロデューサー 富澤祐介(ハルヒ)
メインディレクター 吉村広(テイルズシリーズ全般)
キャラクターデザイン 板倉耕一(テイルズオブレジェンディア,テイルズオブイノセンス)、曽我部修司(ペルソナ)
サウンドコンポーザー 椎名豪(テイルズオブレジェンディア、太鼓の達人、ミスタードリラー、アイドルマスター、鉄拳シリーズなど)



3枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 19:57:28 ID:e7yUYt2P0
■FAQ よくある質問について

Q.インフラストラクチャモード対応?ダウンロード版出るの?
A.両者とも対応していない。

Q.予約特典のコードって誰でも使えるの?ならネットで公開されれば予約しなくても……
A.無理です。PSNアカウントに関連付けされるので一度使われたら他のアカウントでは使えません。

Q.装甲がよく分からない。盾の値はどうみればいいの?
A.↓を見れ。
 ttp://(アメブロ)/project-ge/entry-10409793804.html

Q.どうせ後で課金DLCとかするんだろ?
A.予定していないらしい。↓を見れ
 ttp://(アメブロ)/project-ge/entry-10403520167.html

Q.切った時の手応えなくない? もっとモーションを〜
A.製品版はヒットストップ効果が追加されている等大幅な改良をされているそうです

Q.ミッションが難しくてクリアが
A.>>1の公式ブログを読んでみろ

Q.予約特典がつくかどうか不安…
A.このスレの予約した人が皆そうだと思います。なので↓を見れ。
 ttp://(アメブロ)/project-ge/entry-10418600495.html




■店舗ごとの予約特典リスト
ここに載ってないもの、変更のあった物は報告お願いします。

・いまじん:オリジナル図書カード
ttp://imaginenext.shop21.makeshop.jp/shopdetail/003001000097/

・メディアランド:オリジナルテレカ
ttp://www.m-land.co.jp/fs/medialand/1000000248173

・メッセサンオー:オリジナルテレカ
ttp://202.218.170.83/cgi-bin/a_katei_new/shop.cgi?order=&class=all&keyword=&FF=0&price_sort=&mode=p_wide&id=22804&superkey=1

・アニメイト:マイクロファイバーミニタオル
ttp://www.animate.co.jp/newrelease/game/game20100204/

・マグマニ:ブロマイド
ttps://shop.magmani.com/?order=2451%2C%2C%3A1&class=all&keyword=%83Q%81%5B%83%80%83%5C%83t%83g&FF=0&price_sort=2&pic_only=&mode=p_wide&id=5594&superkey=1


4枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 19:57:33 ID:e7yUYt2P0
ファミ通情報
ttp://imepita.jp/20100113/381450
ttp://imepita.jp/20100113/381690

693 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 12:50:44 ID:DCQwXVeF0
ゴッドイーター 体験版→製品版の改善点

戦闘中、NPCがよく喋るようになった
一部攻撃を入れるとヒットストップ演出が発生するようになった
起き上がり動作をジャンプかガードでキャンセル可能になった
クリティカル時などのエフェクトが大きくなった
通常攻撃でスタミナが減らなくなった
通常攻撃以外でもスタミナの減少幅が減った
スタミナを回復する機会が増えた
リンクバースト中に捕食すると、バースト状態の時間が延長されるようになった
アラガミを倒した後、1回の捕食で複数の素材が入手可能になった
細かいコンフィグ設定が可能に
視点操作方法も改善
ミニマップの情報量UP
HPやスタミナゲージも見やすくなった
オートセーブ対応

全体的に爽快、快適になっているそうです




129 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/01/12(火) 01:31:57 ID:Zov7VgtY0
kaiでの4人プレイ安定化について。

これまでPSP-1000ホストでないと4人プレイでは募集画面より先に進めずまた、進んでもミッション開始時に落ちるということが多々ありましたが、
全員の使用アダプタをGW-USMicroN(-G)に統一することでPSP-3000ホストでも募集画面以降まで進めることを確認しました。(PSP-2000ホストは現段階では不可)
また、この条件を満たした上で接続した場合、現段階ではミッションで落ちるといったこともなく非常に安定したプレイができています。

GW-USMicroN(-G)に限らずRalink社製チップ(RT3070,RT2870)を使ったアダプタであれば安定する可能性は高いのですが、ユーザーが少ないため検証しきれていません。
参考までに私の調べた限りでの該当アダプタを。
[RT2870]
GW-US300MiniS
GW-US300Mini2
GW-USMini2N
WLI-UC-GN
WLI-UC-G300N
WLI-UC-G300HP
[RT3070]
GW-USMicroN
GW-USMicroN-G
[RT2870 or 3070]
LAN-W150/U2M

検証メンバーの皆様お疲れ様です。長文、スレチな内容失礼しました。
5枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 19:57:42 ID:e7yUYt2P0
「GE店頭体験会2010」

■2010年1月16日(土)

東京:さくらや新宿東口ホビー館 13:00〜17:00予定
東京:ビックカメラ 新宿西口店 13:00〜17:00予定
兵庫:古本市場 西神戸店 11:00〜15:00予定
北海道:ヨドバシカメラ マルチメディア札幌 12:00〜16:00予定


■2010年1月17日(日)

大阪:ソフマップなんばザウルス1 13:00〜17:00予定
茨城:WonderGOOつくば店 13:00〜18:00予定
熊本:遊ING 浜線店 11:00〜15:00予定

■2010年1月23日(土)

東京:ヤマダ電機 LABI1池袋 モバイルドリーム館
 6階にあるプレイステーションのコンセプトショップ 13:00〜17:00予定
東京:ゲームズマーヤ 14:00〜20:00予定
広島:ゲームアーク西条店 13:00〜17:00予定

■2010年1月24日(日)

東京:ヤマダ電機 LABI1池袋 モバイルドリーム館
 6階にあるプレイステーションのコンセプトショップ 13:00〜17:00予定
埼玉:モモタロウ王国〜鬼ヶ島の逆襲〜 武蔵藤沢店 13:00〜17:00予定
広島:フタバ図書アルティアルパーク北棟店 13:00〜17:00予定

■2010年1月30日(土)

愛知:ディスパ東郷店 12:00〜16:00予定
大阪:上新電機ディスクピア日本橋店 13:00〜17:00予定
大阪:ソフマップ日本橋2号店 13:00〜17:00予定

■2010年1月31日(日)

東京:ソフマップ秋葉原アミューズメント館 13:00〜17:00予定
東京:メッセサンオー本店 13:00〜17:00予定
東京:AZ Market青梅店 13:00〜17:00予定
東京:メディアランド秋葉原店 13:00〜17:00予定

6枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 19:57:48 ID:e7yUYt2P0
■煽られたからといって他のゲームを貶める真似はやめましょう。
新作なので色んな所から「パクリ」だの「糞ゲー」だの言われる事はありますが
そういう人たちはちょっと心に余裕がないだけなので温かく見守ってあげましょう。

また、他のゲームに出張して宣伝やテンプレ妨害などという行為も止めましょう。
そんな事はこのスレの誰も願っていません。

リンクエイドの精神で、アラガミをスタングレネードでスルーしつつ
皆にアラガミバレットを注入しながらのんびりとスレを進めていきましょう。

「スタングレネード、もうそんなに使っちゃったんだ?
 うーん… それじゃつらいよね…
 ……内緒だよ?」

つ ○○○○○

7枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 20:02:27 ID:e7yUYt2P0
現在アメブロへのURLを書くと書き込みが弾かれてしまうので臨時で削りました
公式ブログへは各自直接入力するか公式サイトから飛んでください。


>>4は前スレから有用な情報として追加
>>5は体験会が近いので独断で追加しました

不要になったら削除してもらえればいいかと思います。
8枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 20:03:45 ID:iwxxE+u70
9枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 20:05:45 ID:e7yUYt2P0
>>8
私の書きこみ環境でのみ弾かれてたようです。申し訳ありません。
10枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 20:07:08 ID:JPi2eFDV0
>>9
気にするなよ スレ立て乙!
11枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 20:14:07 ID:AK3KZe4vi
>>1
12枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 20:24:30 ID:iS+ebhgI0
スサノオは下手な人終了フラグか
13枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 20:37:03 ID:T2PW9yIC0
>>511
営業係数は良いけど、支払利息で赤字になっている。

>>512-513
本当に何も分かってないんだな。
2008年度時点で、1日平均乗降人員10万越えの駅が9つあり路線距離が関東大手最長の東武と、
10万越えの駅が押上たった1つ(笑)で子会社の新京成よりサービスも営業成績も悪い京成を
どうやったら比べられるんだって話だ。

津田直に関してはただ存在に嫌気がさしているのではなく、西船橋での接続の悪さが問題だ。
津田沼行快速が西船橋で東葉直通の各停にしっかり接続してくれれば、何の文句もない。
むしろ有効本数が増えるだろ。
14枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 20:39:09 ID:mQHvAEM50
>>13
本当に何も分かってないんだな
15枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 20:39:28 ID:e7yUYt2P0
何の誤爆だよww
前スレ埋めろwwww
16枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 20:39:32 ID:T2PW9yIC0
>>13 誤爆失礼しました
17枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 20:40:07 ID:ZAXIDrU+0
何か噴いたw

>>1乙パン
18枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 20:42:36 ID:EBmUUsQAP
今頃弱強それぞれ一発目とダッシュ攻撃からガンモードにスムーズに移行出来る事を知った…

師匠相手に47回捕食をし、全弾受け渡してみた…特に意味は無い
ゴッドイーターって捕食回数が関係する様な気もするが
19枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 20:49:13 ID:M+BuunYd0
しかし、攻撃にST要らなくなるとなると
ダッシュ近接が必要なかったからSTに余裕のあったロングの立場がなくなるな
銃の立場も危ういが
20枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 20:51:20 ID:JPi2eFDV0
>>19
その分をIEに回せると考えようぜ
21枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 21:05:15 ID:zXpozt9b0
>>18

ショートは3、ロングは2、バスターは1発目以内なら繋げて切り替えできるよ
22枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 21:06:05 ID:fQeaP0Qp0
俺は予約無しでスサノオコード手に入れて神になってやるぜ
お前ら楽しみにしとけよ、HAHAHAHAHA
23枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 21:09:32 ID:cPEoDZGN0
orz
24枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 21:09:41 ID:k2uWLlhT0
どうやるか知らんがそんなにがんばるなら予約しろよww
25枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 21:13:38 ID:usanfmL+0
>>19
攻撃動作のST消費がないとして、ロングの強攻撃と他武器のダッシュ攻撃を同列(じゃないけど)に扱うとするなら
ステップというST消費行動を挟まない分ロングの強攻撃には一定の優位性があると言えないか?
そりゃ体験版と同じ感覚では言えないだろうが、立場がなくなるなんてことはないと思うぞ

そもそも他武器もダッシュ近接の「必要」はないけども
26枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 21:14:37 ID:fQeaP0Qp0
>>24
簡単さ
開店ダッシュさ
27枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 21:15:57 ID:3sZUg/7y0
店頭に怪獣バスターズが残ってたので買おうかと思ったけど腹を決めて予約してきたぜ。
28枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 21:17:29 ID:cPEoDZGN0
>>26
そこまでやるなら予約しろよw
29枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 21:19:11 ID:LQGuNuU50
かくいう俺も開店ダッシュの身でして
30枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 21:21:57 ID:fQeaP0Qp0
>>28
ゲーム予約したことないから手続きが分からないお(´・ω・`)
31枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 21:22:03 ID:A4KKt5x10
ゴッドイーター
2010年2月4日発売予定
ジャンル モンハン
価格 5,229円
32枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 21:23:09 ID:iwxxE+u70
空パッケとか置いてないのか
予約用の紙は

分からんなら通販っていう手もあるだろうよ
33枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 21:23:23 ID:ZAXIDrU+0
小さいゲーム屋だと予約完売の可能性があるぞ
新規タイトルだからな、気をつけろー
34枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 21:24:26 ID:cPEoDZGN0
>>30
とりあえず応援してるぜ、予約特典貰えたら報告してくれ
コンビニとかなら行けるかもな!
35枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 21:24:29 ID:PjUCzBzL0
>>21
d
成る程、確かにバスターだった
36枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 21:27:15 ID:usanfmL+0
彼等はハンティングゲームをハントするゲームを楽しんでるんだよ
予約という罠を仕掛けて獲物を待つのが性に合わないのさ
37枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 21:28:34 ID:ZI4ru12I0
レジ行って,「ゴッドイーター予約したいんですけど.」
って言えば,後は店員がやってくれるさw
38枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 21:30:23 ID:BPUWLpX30
みんな褒めてくれ!今日2人も勧誘してきたぜ
おまけにプロモアニメも入れてやってきた。

しかもいままでパクリパクリって言ってたやつが俺も入れてくれって言いだした。

39枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 21:34:12 ID:URwRJ1Y60
俺もモンハン好きと言おうかやりこみ好きの奴に勧めてみたら
面白そうと帰って来たから意外とやりこみ要素もあるよなこのゲーム

まぁそいつがゲーム批判とかしない奴だからだろうかもしれんが
40枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 21:34:52 ID:EoBVsA2p0
友人誘ったけど体験版DLしたやつが一人しかいない上に
マルチプレイの誘いにすら乗ってくれない俺はどうすればいいんだ…

俺一人しかいなくても買うつもりだけど、やっぱり皆で遊びたい
アドパのためにPS3買うのもなぁ…
41枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 21:35:55 ID:++6I1H9M0
>>31
トランキライザーガン

>>38
擦り寄ってきたなw
42枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 21:37:23 ID:LNhi+G0xO
>>40
安心しろ
俺も周りにプレイする人いないけど、楽しむぜ
一緒にソロプレイ楽しもうや
43枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 21:39:30 ID:LQGuNuU50
ソロ?いやちがうな周りを見てみろ
リンドウさんやカノンちゃんがいるだろう
そうさ俺達は一人じゃないんだ!
44枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 21:40:38 ID:C2MRJiZB0
アドパかー
アドパ環境入れたのに結局MHとかずっとソロでやってきた俺はこれもソロなんだろうなー・・・
正直同じゲームやってるとはいえ知らない人の集まりに突撃する勇気が出ない
リアルでも知らない人だらけの所いくと苦しくなってくる
45枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 21:42:26 ID:re7ELumf0
見ず知らずの他人とアドパでやるのに抵抗は無いんだけど
自分の技量が心配になってきて手が出せない
46枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 21:44:02 ID:fQeaP0Qp0
>>44
そういうのは一回突っ込んだら不安が消える
向こうだって鬼じゃないから、挨拶して初めてってことを伝えればなんなりと
47枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 21:44:28 ID:HC7/C5ek0
>>38
よくやった!ミッションコンプリートだ!

>>45
下手でも楽しもうとかいう部屋が1個はあるもんだから気にするな
むしろ下手な同士でやると妙に緊迫感があって楽しいぞ
下手すると全滅するしw
48枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 21:46:18 ID:BPUWLpX30
最近深夜アニメばかり見て寝不足の弟にPSP買ってそん中にアニメ入れてやるからGE買ってくれって言ったら考えとくって言ってくれたぜ
49枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 21:46:28 ID:6sM0AxIz0
こーいうゲームやるたびに、大学行ってればよかったと思う。

それはそうと、漫画見る限りアリサはやっぱヒロイン的な扱いなのか?シオの方が重要キャラっぽいけど。
50枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 21:48:02 ID:HC7/C5ek0
>>49
シオはソーマとキーキャラ同士くっつきそうだ
公式の新PV観た?
51枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 21:55:11 ID:cPEoDZGN0
>>44
確かに初めてでいきなり無言PTだったりしたら怖いと思うのはわかる。
でも、楽しいPTに当たった時の楽しさはそんなもん消し飛ばすぜ。
52枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 21:57:31 ID:6sM0AxIz0
>>50
だよね。
いやなんつーかさ、このゲームってプレイヤーはあくまでプレイヤーであって主人公はソーマっぽいから気になって。
それはそれで大いに結構なんだけどね、エディットキャラを下手に主役にすると違和感でるから、むしろ脇役視点の方が楽しそうだし。
PSU2みたいのは勘弁だけど。
53枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:02:27 ID:pt8Y8A/w0
久々に体験版手をつけたけどヴァジュラの素材が出ない・・・
物欲センサーは体験版から絶賛稼働中ですかそうですか
獣剣作ってブログに書いてあったからアラガミエキス貯めようと思ったけど先は長そうだ
54枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:02:31 ID:IyJxpRBn0
これのためだけにPS3は買えんからkaiだな
モンハンよりはちょっと面倒だけどなんとかなったし
楽しみだ
55枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:02:37 ID:HC7/C5ek0
PV観た限りじゃプレイヤーキャラも大筋に絡んではいるっぽいね
アリサやコウタがプレイヤーのパートナーじゃなかろうか?
そっちのドラマは別に展開しながら
苦しみ生きる異能2人をサポートする仲間って感じじゃなかろうか?
もしそうならこういうサブキャラ的PCってあんまりないから結構新鮮な感じがする
俺も脇役視点好きかな
56枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:08:51 ID:FwWypKGyi
そういえばメディアインストール機能はあるんだろうか
初期スクリーンショットにはあったが
敢えて消す理由もないからあるとは思うけどな
57枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:09:04 ID:LQGuNuU50
正直PCは苦悩とかとは全く無縁な感じだよな
成り行きでゴッドイーターになりましたみたいな
58枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:17:58 ID:++6I1H9M0
>>52,55
リンドウ×サクヤ
ソーマ×シオ
ってカップリングなんだろ
公式の壁紙だとコウタ×アリサて気もする
で主人公は彼らが取り巻く物語の中心になるわけだ

プレイヤーを無視して勝手に怒ったり悩んだりしない、プレイヤーの分身としての主人公
なかなかナイス
59枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:18:33 ID:ugfFYo0I0
スタンなんて上級者テクだと思って、ずっと使わないでいたんだが、
使ってみたらものすごく難易度下がってびっくりした。

ってか、スタン使ってない頃は、けっこう難しいゲームじゃねーかと思ったけど、
縛りすれば難易度かなり変わるし、救済措置的なもんだと思えばありがたいシステムなのかな。
60枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:20:24 ID:LQGuNuU50
>>58
きっとみんなPC無視して話を進めるんだろな・・・
ゲンさんやリッカちゃんやカノンちゃんが心のオアシスになる訳か・・・
61枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:21:07 ID:LQGuNuU50
ヒバリちゃん忘れてたw
62枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:23:15 ID:++6I1H9M0
主人公に選択を委ねるんだよ
63枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:23:16 ID:iwxxE+u70
それでもコウタならコウタ(cv阪口)なら
主人公の後ろに常に付きまとって
主人公への問いかけに勝手に答えて喧嘩まで売ってくれるはずだ

「オイラはコウタ!こっちは愛棒!」
64枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:23:20 ID:ZAXIDrU+0
漫画版のアリサはPCの方、向きっぱなしで凄いよなw
あれを見てると期待してしまう・・・
65枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:24:16 ID:NPrefth60
感情移入できそうにない勇者様よりも、物語を傍観する空気のほうが好き
嗚呼、引きこもりたい
66枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:26:05 ID:++6I1H9M0
コウタ「最近文系の勉強してるか? 図書館の本を片っ端から読んどきゃ敵なしだぞ」
主人公「(今日は文系が身についた気がする)」
67枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:26:09 ID:GzjrVvfeO
>>64
マジか。そんなにデレデレなのか
漫画版はどのキャラとも主人公打ち解けてるっぽいが、ゲーム内でそういうイベントあるのかな
68枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:26:47 ID:UADktRng0
>>56
メディアインストールあるのか。
いい機会だし思い切って8Gのメモステ買ってこようかな…。
69枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:26:52 ID:jQG3AOuZ0
>>64
最初からデレ期には入ってるよなw
70枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:27:00 ID:LQGuNuU50
>>63
おいやめろモルモ!
71枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:27:52 ID:++6I1H9M0
ここで話してりゃブログでインスコについて触れてくれるかもナ
72枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:28:16 ID:jQG3AOuZ0
主人公がただの操り人形に…

まあアリサを介抱してるような場面もあるっぽいし、それなりには空気じゃないと思う
73枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:28:38 ID:RNiOAQiT0
>>57
気がついたら変な腕輪付けられて服着づらいなー、とか、
なんか寝てる間に変なことされてそーでやだなー、程度なんだろうなw
74枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:30:19 ID:++6I1H9M0
俺のジロウエモンはそんなナアナアじゃない
アラガミから人間を守るために適性試験を受けたヒーローなんだよ
75枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:31:25 ID:UADktRng0
案外、ゴッドイーターになったら美味い飯と綺麗な服が着れるからという単純な理由なのかもなw
76枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:32:28 ID:16fGFbLgO
>>67
病室でのイベントに期待だな
77枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:32:40 ID:ltIySuQ00
>>75
やめてくれ。萎える
78枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:32:50 ID:BPUWLpX30
今メールでほかのやつも勧誘中。

みんなは何人くらい引き込めた?
79枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:33:27 ID:++6I1H9M0
食べにくいトウモロコシだよ
80枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:33:30 ID:jQG3AOuZ0
まあ適合者でないとゴッドイーターにはなれないんだからそんな軽い理由じゃないだろ
81枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:36:11 ID:iwxxE+u70
軽い理由に見えるけど
あの荒廃した世界では重要なことじゃね
82枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:36:40 ID:sOFdAj0zO
PVだと新型の適合者だからゴッドイーターになった(ならされた)って感じだな
83枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:37:14 ID:ltIySuQ00
そもそもあんな世界に人間がどれほど残ってるんだか
84枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:37:21 ID:ZAXIDrU+0
>>75
賭けるのが命だし
そういうタイプ居てもおかしくないよね

適合試験? 合わなきゃ死んでそうだしさ
85枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:38:31 ID:LQGuNuU50
まぁ理由はPCそれぞれで妄想すればいいな
86枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:39:27 ID:YQJwYcrp0
>>83
世界中でおおよそ数千万人、日本だと1000万人ぐらいしかいないんじゃないかな。
87枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:39:50 ID:L/imxDWO0
特に記述が無いからセブンドリームの予約じゃ特典はつかないのかな。
88枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:41:20 ID:ltIySuQ00
予約特典のコードって1つ1つ違ってんのか
89枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:41:31 ID:++6I1H9M0
キャラメイクもあるんだしそれぞれのプレイヤーが動機を設定すればいい
おまえらの主人公は貧乏性でフェンリルに入ったのかもしれないが
俺のジロウエモンは人間を守るためだ
全てのゴッドイーターは道を譲れ
90枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:42:33 ID:re7ELumf0
でも美味い飯と綺麗な服は重要だよね実際
91枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:43:08 ID:6sM0AxIz0
>>58
あれは単純に余ってたから…いやなんでもない。
まぁ、エディットキャラなんだから空気はしゃーないべ。むしろ下手に設定付けられるとエディットの意味ないし。

普通に三人組(プレイヤー、コウタ、アリサ)はセット扱いなんだろうけど。喋れないプレイヤーの代弁キャラとして。
92枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:43:38 ID:nNQ10IvY0
俺のサトシとシゲルはアラガミトレナーになるつもりが、気づいたら殺してた
93枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:43:56 ID:NPrefth60
>>88
テンプレが読めない病気なの?
なんであげてるの?
いい病院紹介しようか?
94枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:44:33 ID:LQGuNuU50
>>89
落ちつけよジロウエモン
俺のシュウくんはナアナアで入ったんだ仲良くしようぜ
95枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:45:09 ID:OA/cuqjy0
>>89
じゃあ俺は、オカン「あんた適合者なんだからさっさと行ってきなさい」
っていわれた設定にしよう
96枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:45:26 ID:++6I1H9M0
選択肢で喋るタイプの主人公
トライアル版でも廊下で台場との会話に選択肢があった
本編では重要な選択の決定権を委ねられるのだろう
97枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:46:19 ID:nNQ10IvY0
決定権があるように見せかけて、どっちを選んでも結果は同じと見た
98枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:46:26 ID:re7ELumf0
テンプレと言えばさ
wikiってもっと上というか>>1に持ってきた方が良いんでね?
使う人多いだろうし
99枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:46:52 ID:++6I1H9M0
>>94
名前がシユウと被るっすなw
100枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:48:16 ID:3sZUg/7y0
ストーリーがはっきりあると2作るとき厄介だな。別の地区の話になるのか。
101枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:51:33 ID:nNQ10IvY0
>>100
すでに発売もしてないのに、広報誌で続きを連載しちゃってるし、
完全に同じキャラで続編のゲームってのは、あんまり視野に入れてないんだろうね

ストーリーの連続を
ゲーム→広報誌連載→ゲーム
にしちゃうと、広報誌連載なんて、コアなげーマーしか見ないから着いて来るユーザーが限られちゃうし
102枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:54:56 ID:nNQ10IvY0
つか、マジで発売前にネタバレ満載の続編連載とか簡便して下さい……
サクヤさん居なくなってるとか、全国398万人のサクヤさんファンが予約取り消しに走ったらどうすんだ……
103枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:55:10 ID:BlRVR0mE0
まさかの「俺たちの戦いはこれからだ!」エンドかもなw
折角だから問題解決して欲しいとこだが、続編考えるとそうもいかないのか

てか女釣り用に一人くらいフリーのイケメン残しておかなくて大丈夫か?
女勢はアリサが居るんで全く問題ないんだが
104枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:58:46 ID:6sM0AxIz0
>>103
とりあえずコウタに謝ったらどうだね。

男キャラならアリサ、女ならコウタで妄想できるように死るんじゃね?
105枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:59:27 ID:M+BuunYd0
イケメンは局長と鬼畜眼鏡がいるじゃないか
106枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:59:30 ID:mQHvAEM50
フリーのイケメン百田ゲン
107枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:00:59 ID:nNQ10IvY0
>>105
シッコジャーる局長は広報誌連載によりすでに退場確定
108枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:02:20 ID:5UkCSng3O
え?漫画版ではサクヤおらんだとッ…!?
理由わかる奴とかいる?
簡潔に2行で教えて
109枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:03:01 ID:mQHvAEM50
>>108
俺の子供を
妊娠した
110枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:03:49 ID:nNQ10IvY0
>>108



いや、理由出てないけど他にないだろ
111枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:04:45 ID:ZAXIDrU+0
漫画版、オリジナルストーリーが含まれてるって注意書き付だし
純粋な続編とは言えないと思う
112枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:05:05 ID:nNQ10IvY0
あ…そういえばゴッドイーターって年齢制限あったな
じゃあ、円満退職の可能性もあ(ry
113枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:07:00 ID:6sM0AxIz0
1・殉職
2・前線を引いて管理職になった
3・実は今は亡きリンドウの子供がお腹に…
4・実はリンドウさん生きてて今は幸せに暮らしてます
5・普通にまだ登場してないだけ

ていうかありってED後の話なのか…
114枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:09:01 ID:LQGuNuU50
>>96
台場って何だよと思ったがカノンちゃんのことか

てかなんで名字は漢字なのに名前はカタカナなんだろ?
115枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:12:57 ID:Mofaoinw0
あれだろ、世界に通用するようにってヤツだ
116枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:14:17 ID:nNQ10IvY0
>>114
エヴァ方式
単純に苗字はある程度読みやすいのが多いから漢字、
でも、名前だと本格的に読めないのとか居るからカタカナなんじゃない?
117枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:15:23 ID:ma2beBCo0
カタカナの方が中二っぽいじゃん
118枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:16:55 ID:we7R0cMe0
苗字漢字で名前カタカナってどうしてもエヴァを連想してしまう件。
ミサト→サクヤ、りっちゃん→ツバキ、加持さん→リンドゥー、アスカ→アリサ
119枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:17:56 ID:iwxxE+u70
漢字も使ったほうがよかったか
光宙(ぴかちゅう)クンみたいに
120枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:19:39 ID:mQHvAEM50
>>118
つかアリサのフルネームに漢字なんてないがな
121枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:19:48 ID:nNQ10IvY0
>>117
厨二なら漢字じゃない?
茉莉花と書いてジャスミンと読ませてみたり、
陽と書いてヒカルと読ませたり
122枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:24:27 ID:6c6xjgcr0
アリサ「いったぁ〜い! すっげぇ痛いけど、面白いからこの方がいい!」
123枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:27:20 ID:we7R0cMe0
>>120
海外の支部から来て成績優秀だけどプライド高くて精神的に不安定で赤い武器操る、まで
一致したらミドルネームが漢字だろうがカタカナだろうがどうでもよくならんかね?
124枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:27:24 ID:4v6kCigC0
じゃあ、俺のキャラは弟がアラガミとアナグラのゴッドイーターの戦闘に巻き込まれて死んでトラウマ
その戦闘を引き起こしたゴッドイーターに復讐する為に適正試験を受けた。
そのゴッドイーターが誰かを調べながらも、共に戦闘を経験していくうち、徐々に情が移ってしまい・・。
という感じな
125枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:30:21 ID:3sZUg/7y0
中二病なら男は眼帯一択だな
126枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:34:18 ID:lhkAE+Xx0
両目に眼帯な!
127枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:34:33 ID:iwxxE+u70
ママが「お前なら新型試験に受かるザマス」って言ったからきました
128枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:35:38 ID:6c6xjgcr0
>>119
>>121
中二というよりDQNネームだな
129枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:36:38 ID:k2uWLlhT0
今、気づいたかがスサノオって開発者でも倒しにくいほどの強さだと、倒した頃にはスサノオ装備がカスになってそうなほど武器が進化してそうww
130枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:36:39 ID:M+BuunYd0
うちの娘を厨二にするにはどうすればいい?
131枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:41:05 ID:iwxxE+u70
>>130
男の子の名前を付けて上げるなんてどうだ
お勧めはクラウド(KURAUDO)で
132枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:41:09 ID:Yma1E+Gr0
髪型セレクトで眼帯付いてるのに変えればあら不思議
133枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:43:23 ID:LQGuNuU50
>>130
もっぐもぐ〜☆
134枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:46:55 ID:we7R0cMe0
♀キャラでハァッ!の声がいいなと思ってボイス選んだら、捕食時の台詞が「不味そうだな…」
厨二っつうか邪気眼キャラになった
リンクエイドするときも「無理はするな」とかすげー上から目線だしw
135枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:47:42 ID:1x79xC3N0
今日も三人程勧誘してきた
俺も含めてみんな受験生だけど問題ないよな
136枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:48:25 ID:mNGZHmMN0
バーストモードで勉強すれば問題ない
137枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:49:14 ID:EoBVsA2p0
そういえば男には眼帯があるのに対し
女には厨二っぽい髪型ないんだよな
製品版ではあるのかな
138枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:49:24 ID:nNQ10IvY0
>>129
武器にそんなにランク無いのかも知れないぞ
実際、材料見るとアラガミ由来じゃない材料は低強度チタンとか低強度タングステンとかになってる
低強度がランク1だとすると、中強度でランク2、高強度でランク3
ここでブレード等、アラガミのナマモノを使わない武器は打ち止めになっちゃう可能性が高い
こういう科学技術系はアラガミが主なゲームなんだから最高ランクまで無いだろうけど、
それでもあんまり低いところで全部打ち止めってことはないだろう
下手するとランクって4か5で終わりって可能性あるんじゃない?
139枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:52:20 ID:NPrefth60
ちょっと遠くの星雲から平和を取り戻しにきましt・・・
あれ、どっかで聞いたような?
140枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:52:35 ID:RYgTVkrr0
予約特典の数は豊富なのか…
もらいそびれる可能性が少なくて少し安心だよ。

発電体が手に入らない…
141枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:53:08 ID:M+BuunYd0
蝶をかたどった眼鏡とか目の隠れる直線前髪とかないものな
片目が隠れる髪型くらいか
142枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:53:36 ID:mQHvAEM50
>>137
アフロやスキンヘッドですね
製品版に期待したいわ
143枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:53:59 ID:VrKEXl450
合金タングステンとか超合金タングステンとかガンダニウム合金タングステンとかダークマタータングステンとか出てくんじゃね?
144枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:54:45 ID:1x79xC3N0
>>136
勉強時間がどんどんイートされてくんだよな

とりあえずシユウ先生捕食してバーストモードで勉強してくる
145枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:55:12 ID:cueXF3ur0
よし、この流れなら言える。
おれのキャラの名前はスタルヴ(starve)だぜ!!

・・・実に房二くせぇ。
146枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:56:27 ID:M+BuunYd0
低強度99個、中強度50個、高強度20個が必要な漢バスターがあるかもしれないジャマイカ
147枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:57:22 ID:6c6xjgcr0
>スタルヴ
何語ですか?
148枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:00:20 ID:3sZUg/7y0
坊主頭は欲しいな…
149枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:02:44 ID:cueXF3ur0
>>147
starving「飢える」英語だよ。

・・・何説明してんだおれー!!??
150枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:02:47 ID:+UHrMugp0
ヒットストップがまじで不安になってきた
敵Aボコってたら敵Bの動きがカクカクになるとかないよな?
ファミ通の書き方がまじで気になる
151枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:05:20 ID:2Sfb8Tta0
名前はいいけどコードネームはどんな感じにしてる?
名前のまんま?
152枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:05:38 ID:aE34ZDWL0
pspo2から移住してきた俺は引き続き同じ名前(にゃほにゃほたまくろー)にしようとしたけど入らないので
NYAHO-TAMAという名前になってしまいました

もう日本にサッカーを広めるためガーナからやってきた設定とかでいいよもう
153枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:09:44 ID:DwlcjyiH0
懐かしい名前だ
TVで見たよ
154枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:12:48 ID:nw3fjgEc0
>>151
チンドウさんたちの名前にあやかってBOKEにしておいた
155枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:13:11 ID:4yVwo1bvO
ガーナのサッカー協会会長♪
ニャホ〜ニャホ〜♪
タマクロ〜♪


だっけか懐かしいw
156枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:14:22 ID:v3YVg7eU0
>>151
別にしてかなり中二臭くなって一時期悶えてた。
でも冷静に考えればそういうゲームなんだし痛い方が勝ちかなって思えてもきた。
157枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:18:54 ID:2vuJsULM0
>>150
どう言う発想なのかさっぱり
158枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:20:07 ID:u9GfepM20
リンクエイドのとき「終わってないわ」って言う銀様っぽい声にしたんだけど
リアフレが「オワタ\(^O^)/」って言われたとかいいやがる・・

クールなお姉さんボイスが好きで選んだけど、そんなリアフレを絶対許早苗
159枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:21:00 ID:D6uBHbmh0
くそぅカノンちゃんかわええなぁ
起動したら必ず挨拶しに行っちゃうぜ
160枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:22:28 ID:OehOoEiu0
>>152
なんでそれが新米ゴッドイーターやってるんだよw

>>156
フェンリルのゴッドイーターたちは飾らずに名前もそのままコードネームにしてるけどな

主人公「オレの名前はヤマダタロウ。コードネームはThe Godだ」
リンドウ「そ、そうか。よろしくな」
サクヤ「ぷ……くくくw」
ソーマ「フッ」
コウタ「ぎゃははははははwwwwww」
161枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:23:39 ID:+UHrMugp0
>>157
いやゲーム内の時間が一瞬止まるってあるから
なんか変な方向に想像してしまうんだけど気のせいか
162枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:23:57 ID:2thCFbNX0
顔つきが髪型によって合わなくなるから顔つきも変更できるようにしてほしいな
163枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:25:35 ID:+UHrMugp0
>>162
それだと整形になっちゃってキャラそのものが変わるからなぁ
ちょっと難しいと思う
164枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:25:56 ID:CrC4ZVH00
ヒットストップって格ゲによくある攻撃された相手だけが止まって自分は動けるってやつだから
攻撃加えたアラガミだけ怯みで動きが止まんじゃないの?
165枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:26:25 ID:zG0+F4H30
>>160
コードネームはジョン・スミスとかジョン・ドゥで
166枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:27:39 ID:CrC4ZVH00
>>165
ジョン・スミス
衣装はダルマのTシャツですね
167枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:29:07 ID:4yVwo1bvO
>>160
ワロタwww
168枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:29:12 ID:XWHiCPLd0
ヒットストップで止まるのは自キャラの方であって。
モンハンみたく攻撃モーションのフレーム数が増えるパターンと、フレーム数は変わらないまま
敵にヒットした時のフレーム数を増やしその前後のフレームを削ることによってヒットストップを
演出する方法がある。
前者はスピード感は多少落ちるけど、手ごたえ的なものは実感しやすい。
後者はスピード感は維持できるけど、全体的に動きが速いままなので手ごたえ的なものは実感
し辛い。

どちらにしろ、ヒットストップを入れる事で処理落ちするようなことはまず無い。
169枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:30:16 ID:D6uBHbmh0
>>160
だが実際コードネームと聞いて名前をローマ字にするなんて思いつかないよな
170枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:31:06 ID:/ZotFejJ0
まだ20日以上もあるんだな…
今のうちに腕磨きつつ布教しとくか
171枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:32:10 ID:p7RazTStO
コードネーム大文字で設定しちゃった事や軽く厨二な事、
他のNPCが名前そのままコードネームにしてるのが一時期気になってたがもう慣れた

コードネーム「EDGE」出撃するおっおっ( ^ω^)
172枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:33:49 ID:v3YVg7eU0
>>160
そんな感じ。
でも本名と同じじゃコードネームの意味ねぇだろ…。
173枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:36:50 ID:zG0+F4H30
アナグラムにして「X」を足しておけば相当な厨二にできるぜ
174枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:36:57 ID:kdrq6FHt0
・帽子の色を選ばせて欲しい
・ツインがあって何故ポニーが無い
しか不満は無いな

ところでテンプレ特典付き店で買う人どこの予約した?
疑惑のアレがメッセだからメッセも良いんだが、如何せん横レイアウトで小さく見える上
コウタがシャシャリ出てっからなぁw
175枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:37:51 ID:DwlcjyiH0
アラガミ相手じゃ別に隠す必要ないしな
その昔怪しげな組織だったときの名残とかか
176枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:37:51 ID:OehOoEiu0
konozamaX
177枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:38:31 ID:XWHiCPLd0
コードネームはマルチプレイ時に表示されることを見越して無難な名前にした俺勝ち組。
名前は漢字入力出来ないし適当につけたんだけど、ミッション行く時は名前が表示される
んだよなぁ…
178枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:39:29 ID:tWyHfkwD0
>>176
確かにアナグラムw
179枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:39:46 ID:W4YwMgcX0
>>171
私「KURENAI」よ、フフ…よろしくネ…
180枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:41:01 ID:yJigMgQG0
こういうジャンルのゲーム苦手だけどGEはすごく期待してるので
ひいひい言いながら砕かれた神機をなんとか集めたんだけど、
ここを見てたらあまりに平凡なうちのキャラの名前を唐突に変えたくなった。

これはやり直しフラグ?
181枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:41:24 ID:aE34ZDWL0
>>160
ですよねーw

何と言われようが気にしないことにしよう
いじられるのはpspo2で慣れたもんね!
182枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:41:43 ID:+UHrMugp0
>>168
どうも
変な読み方をしただけみたいだね
それならすごく安心
183枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:42:12 ID:FBmAVbO20
「名前とか変えたいなー」と思いつつプレイしてたら武器とか素材がすごい集まっちゃって
今更新しいデータで始める気になりません。

製品版に引き継ぐときに変えられる・・・よね?
184枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:44:13 ID:2Sfb8Tta0
コードネームといったらBK201とかNP3228とか
製造番号みたいな奴だと思ってたからそんな感じにしちまったぜ!!
185枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:45:10 ID:MIxb4Ad50
>>183
そのなまえをかえるなんてとんでもない!
186枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:45:36 ID:yJigMgQG0
>>183
あれ、今更新したら俺がいた。本気で二回書き込んだかと思った。
俺は変えられない前提で考えてるけど、変えられたらいいよなあ。名字とかさ。

>>184
よう黒
187枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:47:42 ID:QBisyGR90
>>183
世の中そんな甘くねーぞ
俺はメスブタ−Mesbtaでやるさ、やってやる、やるしかない・・
188枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:48:47 ID:D6uBHbmh0
>>187
何を血迷ってそんな名前つけたw
189枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:49:29 ID:JyEo0rvQO
なんとなく響きが気にいったからCamelliaにしたら、和訳するとツバキという意味だってことに最近気付いたでござる
190枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:50:38 ID:D5ULhVdD0
電子辞書やらwikiやらで花の名前を検索しまくってコードネーム考えた俺に死角はなかった
191枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:51:29 ID:RZSUmCnq0
>>189
響きとかさ・・・そんなの読めない奴のが多いだろw

無論おれも読めないんだがねw
192枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:52:14 ID:ueEWyAM3Q
俺の名はリンドゥ コードネームは「EGASIRA」だ よろしくな
193枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:52:16 ID:/ZotFejJ0
俺とか脳内の色んな厨二設定に基づいてCrimson-04にしちゃったお…
でもいい加減吹っ切れた。
194枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:53:10 ID:+UHrMugp0
花や神の名前にすると被りそうで怖いから
無難に普通の名前にしたわ
195枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:53:43 ID:v3YVg7eU0
Regionの俺がナンバーワンだな。
つーか作ってからいろいろと気づいたがこの名前はあとあと荒神で出てくるんじゃねーかとビビリ気味。
196枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:54:01 ID:BM2n5Wfs0
俺のコードネームはSchool
スコールだ、よろしくな(キリッ
197枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:57:48 ID:DwlcjyiH0
>>196
スクールさんですか、よろしくお願いします
198枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:57:50 ID:d50K8vRm0
俺なんて、「コードネーム?俺はいつでもNo.1だ!」                              まじでNo.1しちまったorz
199枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 01:00:25 ID:d50K8vRm0
>>198No.1にしちまった、だな・・・ハァ・・・
200枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 01:01:46 ID:JETG7wHB0
昨日スレで難易度低いわとか書いてたら即ブログで応えるとか露骨だなスタッフ。
201枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 01:08:05 ID:VuLlg7Pn0
>>200
このスレは社員主導で進行してます
202枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 01:09:40 ID:0z5L/t780
俺はエビオだ。
コードネームはABOだ。
よろしく
203枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 01:10:29 ID:W7EJrX790
>>202
血液型かよw
204枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 01:14:02 ID:DCRWfB3B0
>>202
うわ、いいセンスだなあ
分かりやすいし、語呂がいいし・・・
205枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 01:14:38 ID:zG0+F4H30
フェンリルの紋章が入った同梱版マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
206枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 01:14:50 ID:D5ULhVdD0
>>202
おれならアボって読んでしまうがな
207枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 01:19:43 ID:Ou9Fm0os0
名前がリナ(理奈)
コードはRina
金髪ツインテでツンデレ口調

が2ndキャラだけど、最近プレイ時間的に1stキャラを喰ってる…
208枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 01:22:04 ID:n7FqGjmaO
オレのコードネームはKillだぜ!
近づいたらケガするぜ

…嗚呼、何とイタイ名前つけちゃったんだorz
あの時は名前をローマ字にするとか思いつかなかったよ…
209枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 01:28:41 ID:D5ULhVdD0
>>208
ワロタ
210枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 01:31:04 ID:OehOoEiu0
主人公「オレの名前はタロウ。コードネームはジロウだ」
リンドウ「はっきりしてくれ」
211枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 01:49:04 ID:1VeG49yO0
>>210
ちょ、ココア噴きかけたじゃねぇかww
212枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 01:49:50 ID:Ou9Fm0os0
>>210
サクヤ「それで、タロウとジロウ、どっちの名前でよべばいいのかしら?」
サカキ「ふぅむ、昔の日本人の名前には太郎次郎というのもあってだねぇ、文献によれb」
コウタ「タロ、ジロってアレだろ?南極だっけ?わんこの。昔の映画でみたぜ。感動したなぁ〜」
アリサ「(…わんこ…)」
213枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 01:54:27 ID:2Sfb8Tta0
>>212
アリサかわええなww
214枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 01:56:32 ID:CvbO4SZv0
アリサ「(…○んこ…)」
215枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 02:02:05 ID:5aWtFPTc0
>>214
それで思い出したけど、リアフレのキャラのコードネームがVaginaだった
216枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 02:05:12 ID:n7FqGjmaO
>>207
お前…北海道在住か…?
217枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 02:30:05 ID:Ou9Fm0os0
>216

いんや、神奈川〜。

スマヌ、振るネタが思いつかんorz
お休みなさ〜い
218枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 02:59:29 ID:2vuJsULM0
MicroNのテストがてらひっさしぶりにkaiで某狩猟ゲーやってみたら何だか
もの凄いヌルゲーに感じた。
GEてリンクエイド無かったらめちゃ難易度高くね。
219枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 03:09:49 ID:+UHrMugp0
そういやKaiでの接続方法のまとめとかない?
確かSSIDの切り替えとか必要だったと思うんだが
220枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 03:12:39 ID:d3u2e9hq0
X link kai GOD EATER 接続手順

1.ホスト側
事前に一回チームをつくり、二人以上(ホスト含め)いる状態でゲーム開始。
アナグラ画面になった時、表示されるSSIDを確認し部屋にいる人に伝える。
これを『PSP_ANPJH90069_L_ホスト』とする (*ホストの部分はユーザー固有/以後変動無し)

参加側はホストが書き込んだSSID(PSP_ANPJH90069_L_ホスト)を事前にコピーしておく。
(アダプタのユーティリティにプリセット登録しておくと便利)


2.参加側は、マルチプレイをしロビーに接続し、SSID「PSP_ANPJH90069_L_Lobby」に接続
チームを作成、またはチームに参加する

3.参加者があつまり次第、ホストがセッションを開始。
しばらくすると画面が暗転するので、それとほぼ同時にSSIDを『PSP_ANPJH90069_L_ホスト』に変更する

※4人は現状、成功例がありません
※ときどき『通信状況が〜、リジョインしますか?』とでるが、あわてず『はい』を選択すると同期をとってくれます
221枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 03:15:31 ID:ybymlVny0
リンドウは死亡フラグが立ちすぎてて寧ろ死にそうにない
まあ死ぬにしても失踪する序盤(中盤?)じゃなくて終盤の見せ場で死にそうだ
222枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 03:15:52 ID:+UHrMugp0
>>220
ありがとう
特に成功しやすくなる方法みたいなのは見つかってないんだな
結構前にやったときは切り替えが全然上手くいかずに終わったよorz
223枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 03:18:22 ID:d3u2e9hq0
>>219
ごめん、書き忘れ
この接続手順を書いてくれた人がその後、他の人の質問にもいくつか答えてくれてたから
もっと詳しく知りたいなら過去スレを漁ってみるといいかも(確か15〜16スレ付近だったと記憶)
224枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 03:21:41 ID:d3u2e9hq0
>>222
その後に出て来たといえば、テンプレにもあるアダプタの相性が新情報かな、今んとこ
手っ取り早くSSIDの追尾〜自動書き換えしてくれるツールでもあれば良いんだけどね〜
225枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 04:02:02 ID:WYE3KCCG0
ところで俺のキャラが名前シオでニックネームSioなんだけど、
「プッいるよねwwwゲームの登場キャラまんま作るやつwwww」
みたいな雰囲気にならないよな? な?
もう30時間以上プレイしてるから作り直すのは嫌だぜ・・・
226枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 04:10:30 ID:eB7W+ZTK0
Cloud「プッいるよねwwwゲームの登場キャラまんま作るやつwwww」
Sion「アホスwwwwwwww」
Kira Yamato「名前ぐらい自分で考えろよwww」
227枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 04:25:36 ID:2vuJsULM0
>>224
ふと閃いたけど、VC6でWLANAPI使えるかなw
228枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 04:48:05 ID:2vuJsULM0
SDKインスコするのまんどくて諦めた。

kaiのコバンザメ形式で、ホストモードの人の監視SSIDが切り替わったら
kaiのチャットにある程度暗号化した制御コード吐いて、クライアントモードの人は
その制御コードに従って切り替える様にすれば比較的楽に実装出来ると思う
んだけど。
229枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 05:22:30 ID:z57rmLNa0
昔からネトゲで使ってる名前使ってるわ
230枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 05:32:37 ID:Y2e7CRyb0
俺の名はスティーブン、コードネームはSeagal
テロリスト相手なら俺の出番だ、宜しくな!
231枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 05:34:40 ID:C/ZbadBz0
>>226
お前ら・・・
232枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 05:35:08 ID:z57rmLNa0
やめて!荒神全滅しちゃう!
233枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 06:03:22 ID:Y2e7CRyb0
沈黙の荒神
234枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 06:05:12 ID:kqqsrxYk0
業界の噂では、バンナム社内でこのゲームの販売にかなり期待してるそうだな
ただなあ、この「GE」にしろ「TOvs」にしろ「アイマス」のPSP移籍にしろ、
バンナムは明らかにワンテンポ遅いわ・・・

セガは「PSpo」も「ミク」も完璧のタイミングで出して、
見事に二蟇目のドジョウをつり上げたんだけどね
235枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 06:40:22 ID:2vuJsULM0
期待してたらシフトって大した実績の無い所に作らせないと思うけどな。
236枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 06:42:31 ID:Y2e7CRyb0
SEGAは斜め上な事もやっちゃうけどね・・・
237枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 06:44:17 ID:2jfhJURh0
まぁアニメは異様に出来が良かったから力を入れてはいると思う
238枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 06:48:49 ID:W4YwMgcX0
>>230
シーガルさんつよそうですね
239枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 07:01:38 ID:0QE3MoQs0
鳥神面がとれる気がしない
誰かアドバイスくれないか
240枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 07:04:33 ID:vZowcUpJ0
ポーズかけて 上、X、下、B、L、Y、R、A だ
241枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 07:07:03 ID:Ii49WpyW0
心を無にしてソロで1分切ることだけを目標に50匹も倒してたら、
いつの間にか貯まってました。
242枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 07:11:42 ID:wT0dGfrE0
JeanLouisで
243枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 07:18:28 ID:2jfhJURh0
>>239
滝に打たれるのだ
244枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 07:32:39 ID:W4YwMgcX0
>>239
顔面壊せないってことならゼロ距離からモルターぶち込む練習しろ
245枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 07:43:58 ID:0QE3MoQs0
顔壊せばとれるのか!
ずっと足壊してたよ
246枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 07:45:28 ID:W4YwMgcX0
>>245
おバカ!wiki嫁!公式ブログ嫁!
247枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 07:47:13 ID:RL+n+M2r0
>>245
「鳥神面」て自分で言ってるだろうに・・・
248枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 07:51:38 ID:0QE3MoQs0
俺じゃうまく顔壊せないことに気付いた
顔壊そうとしてるのに翼が壊れる
誰かうまい人一緒にこのへたれを導いてくれ
249枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 07:55:08 ID:4yVwo1bvO
無料冊子でシオちゃんの中の人のインタビュー見た
シオちゃんやっぱアラガミ喰らいまくるのかw
どうやって喰らうんだろう…
250枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 07:56:42 ID:W4YwMgcX0
>>249
アドパあるなら一緒にできなくもないが

顔壊すヒントはシユウ先生の挑発中やスタン使った後のピヨり中にジャンプして顔面に銃口ビタ付けしてモルター
またはホールドトラップなどを使って土下座させて、正面に立ってエイムモードでじっくり顔面を狙ってモルター
それでも無理ならコクーンから「レーザー」のアラガミバレットを補喰して、シユウ先生の頭部の気持ち上の方を狙って発射

あとは練習あるのみだな
251枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 07:57:11 ID:W4YwMgcX0
>>249
ゆかりんの写真もあった?
252枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 07:59:16 ID:2vuJsULM0
ぶっちゃけ顔壊してもアラガミエキスばかりだから、数こなして追加報酬に
期待した方が良いと思う。
253枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 08:00:20 ID:0QE3MoQs0
>>250
アドパは一応ある
死にまくるお荷物ですがぜひやりたいです
254枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 08:03:26 ID:R+qLZGLz0
しかしブログでアラガミエキス集めろって書いてあったしなぁ

>>253
俺も壊せなかったが面を集め終わった途端に壊せるようになった
恐るべし物欲センサー
自身の腕にまで響いてくるとは
255枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 08:06:20 ID:0QE3MoQs0
>>253
顔壊さなくてもかなり低い確率で追加報酬で面が出るのか
ならもう少し頑張ってみようかな

みんなありがと
256枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 08:12:17 ID:W4YwMgcX0
>>253
まだがんばってるならアドパやってみる?

実はこっちはアドパ初心者なのだけど><
今アドパ繋げてみたら部屋立ててる人いるね
257枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 08:15:49 ID:0QE3MoQs0
>>256
アドパやりたいね
俺もこのゲームのアドパははじめてだけど
面とり
とかで物は試しに部屋つくってみるか

厨二な名前だけど気にするなよ
258枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 08:17:57 ID:4yVwo1bvO
>>251
あったよー
259枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 08:21:44 ID:pmRrSAjO0
アドパは神すぎるな
260枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 08:27:05 ID:y7OVv5Fc0
>>217
モンハンで名前の間違えて付けたことある?

もしそうなら同じ学校かもしれない
261枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 08:38:04 ID:z57rmLNa0
こんなところでローカルな友人探しするなよw
262枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 08:43:37 ID:y7OVv5Fc0
>>261
すまん、すんごく気になったもんだから・・・

263枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 08:48:55 ID:R+qLZGLz0
このゲームはアドパ楽しいね
リンクエイドの存在は下手組にとっては神に近い
しかしほぼ同時に全滅するとまず間に合わずにミッション失敗になるがw
それもまたアドホックならではの体験で楽しい
264枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 08:53:49 ID:AAWjAIu/0
アドホとかできないんだけどソロでも楽しめるかな?
265枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 09:05:28 ID:R+qLZGLz0
>>264
ソロでもNPCと一緒にミッション出来るから楽しいよ
とりあえず体験版やってみては?
チュートリアルでくじけずにミッション全部出すまでやってみてね
製品版では色々改善されてるのでちょっと仕様が変わるけど基本は分ると思う
266枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 09:08:26 ID:ata6aFNGP
やっとチャレンジミッションクリアできた記念カキコ
267枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 09:13:27 ID:W4YwMgcX0
初アドパたのしいとかよろこんでスレにもどったら>>260-261で爆笑した


>>266
おめでとう!
268枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 09:20:04 ID:R+qLZGLz0
>>266
おめ!まだソロで師匠とかにゃんこ先生とかにも勝てない俺には
チャレンジは夢のまた夢だ
269枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 09:44:14 ID:eaut7YHgO
>>249
kwsk
270枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 09:49:47 ID:wbfnmagL0
シユウさん50秒記念カキコ
271枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 09:51:08 ID:6j1848d+0
>>187
悠希乙
272枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 09:59:31 ID:LBI8YfHC0
一時停止つけてくれんかんなー
273枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 10:05:04 ID:R+qLZGLz0
スリープ使えばいいべ
274枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 10:13:31 ID:LBI8YfHC0
一旦安全なところまで下がって物陰に隠れてスリープしてションベンしに行くのも趣があって良いんだが面倒なんだよ
275枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 10:16:07 ID:R+qLZGLz0
まぁ狩場でションベンする危険を考えれば仕方なかろう
276枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 10:19:54 ID:e9RFdHL70
狩場で我慢できなくなってこっそり用を足すアリサに触手タイプのアラガミが襲うだって?
277枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 10:20:55 ID:z57rmLNa0
長距離自転車競中とかしょんべんは自転車漕ぎながらやってるというのにお前たちはトイレに行くのか
278枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 10:24:32 ID:LBI8YfHC0
ばっちぃなぁ
279枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 10:27:26 ID:DlFiVJ6KP
トイレパックがもう満タンかよ!
280枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 10:45:45 ID:mxryU2/T0
ソフマップで結構前に予約したんだけど
早めに予約してもソフマップは予約特典が抽選なのよね
其れなりには売れそうだから貰えるか心配になって来た
281枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 10:45:56 ID:jrOCWPZqP
>>123
ジェイデッカーのレディだっけ?
282枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 10:46:50 ID:gbqQo9ss0
>>280
不確定なものは避けるべきだと思うw
283枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 10:47:40 ID:R+qLZGLz0
ギャンブラーなんだな
284枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 10:47:50 ID:tEOueYB90
敵の攻撃が当たる直前にスリープするとつけたときあらびっくり

それはともかくスサノオミッションってNPC連れて行けるよな?
ソロだったら即死する自信があるんだが
285枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 10:48:07 ID:D6uBHbmh0
プライドが高くて不安定ってどんだけ面倒な奴なんだよ・・・
いやアリサちゃんならいいんだけどね
286枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 10:49:09 ID:e9RFdHL70
ソフマップで特典が抽選なんて初めて聞いたな
それ位希少ならどこで予約しても抽選になると思う
287枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 10:50:55 ID:DlFiVJ6KP
初回特典が無くなり次第・・・ってのは聞いたことがあるが
祖父で予約特典に当たらなかった事なんてないわ
288枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 10:52:45 ID:R+qLZGLz0
>>284
まだ不明
俺もソロだと無理だと思う
NPC不可ならアドパで頑張るつもり
289枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 10:58:51 ID:36ocrBzT0
>>284
チャレンジミッションじゃね?
290枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 11:00:06 ID:36ocrBzT0
>>284
チャレンジミッションじゃね?
291枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 11:01:27 ID:rLotIga+O
ファミ通読んだけど
右上のスサノオ剣構えた主人公やけに凛々しくない?
体験版でもこんなんだったっけ?
292枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 11:09:43 ID:tEOueYB90
>>284
限定特別ミッションとか行ってなかったっけ?
他に予約した知り合いがいないからチャレ系だったらつむわー
293枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 11:13:02 ID:tEOueYB90
何で自分にレスしてるんだorz
>>289でした
294枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 11:23:27 ID:Zj2OVO2IO
結局アラガミはどれくらいでるんだろうか…。雑魚アラガミはどうでもいいがヴァジュラさんみたいなデカイ奴は十体以上いてくれるのか心配。ミッションの数が多くても同じ奴倒してばっかだとキツそうだ
295枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 11:35:53 ID:0QE3MoQs0
爪がでないー
296枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 11:46:09 ID:sukoYFmH0
そういや,公式壁紙のアラガミってヴァジュラ亜種?
297枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 11:46:13 ID:R+qLZGLz0
>>294
公式には亜種含めて数十体
それ以上は知らん
298枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 11:50:32 ID:2mgCAXEw0
通常攻撃のスタミナ減少がなくなったのか?
なんかショートは大幅に下方修正されてそうだなぁ。
299枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 11:56:06 ID:W4YwMgcX0
>>258
それはきになるな!
今度みかけたもらってこよう
300枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 11:58:05 ID:wbfnmagL0
>>288
チャレンジでもいいや
複数相手じゃなければどんな敵でもやれるだろ
MHF並みの体力なら無理だと思うが
301枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 12:01:12 ID:W4YwMgcX0
初アドパ楽しかった!
11月頃から今までずっとNPCとしかやってなかったけど、やっぱ人と一緒にやると違うね
濃縮アラガミバレットの楽しさとか回復柱のありがたさとかいろいろ感動した

あと色んな名前の人見たら自分の名前の恥ずかしさとかあんまり気にならなくなったのもよかったw

1ミッションにかかる時間が短いのも繰り返しやった時にダレなくていいわー
またやりたい!
ご一緒してくれた方々おつかれさま〜


>>295
虎剣作成がんばれーw
302枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 12:03:40 ID:0QE3MoQs0
>>301
爪あと3個がんばるよ!
303枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 12:18:05 ID:Zj2OVO2IO
>>297
亜種か…まあそれでも十体以上いるなら永く楽しめそうかな。亜種は普通の奴に比べ結構強力にして、モーションとか攻撃パターンなんかを大きく変えてくれていれば満足。
304枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 12:22:03 ID:2vuJsULM0
>>303
ちなみに雑魚含めて
305枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 12:25:10 ID:y7OVv5Fc0
亜種でも某狩猟ゲームみたいなただ色が違くて硬いもんじゃないと信じてる。

個人的には顔が違うだけでも嬉しいし
306枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 12:51:50 ID:Zj2OVO2IO
>>304
雑魚含めてか…う〜ん…少ないような気が…。まあ一作目だし、アラガミの数に関してはこの先出るであろう二作目以降増えていくんだろうな。予約も済ませたし製品版を楽しみに待つよ。ただやっぱたくさんいて欲しいぜ
307枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 12:52:08 ID:R+qLZGLz0
スサノオやトップ絵の黒ヴァジュラが亜種なら
かなり元の種と印象違うもんな
308枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 12:56:25 ID:gbqQo9ss0
プログラムのことはよくわからんけど、敵の種類がすごいいて
それぞれ動きが違うとしたら相当容量くいそうな気がする

UMDの容量的に余るぐらいならその分入れて欲しいってのはあるが
309枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 13:02:52 ID:oMXA/Ok90
予約しないとスサノヲと戦えないとか、後から買う人のこと何も考えてないよな。
310枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 13:08:44 ID:q/MhfRhd0
体験版出るの早かったから我慢の限界だぞ
311枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 13:10:25 ID:R+qLZGLz0
>>309
特典とはそういうものだろ?
初回特典にサントラついたり特別アニメDVDついたり
イラスト資料集ついたりするのと同じじゃん
予約しないと手に入らないものがあるから予約が増えるし
メーカーは予約でパッケージの刷り数を決めたり出来るから大損しなくて済む
312枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 13:15:56 ID:rLotIga+O
まあなんらかの救済があるだろう
かなり後になると思うけどな
313枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 13:16:39 ID:C27Dleh10
ところで虎剣鉄、乙女砲、獣剣 陽って何て呼んでる?
16日に野良やるとしたら、その時に読み方間違ってたら恥ずかしいので教えてくれ
314枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 13:18:22 ID:p7RazTStO
TOVの特典のコスも有料で配信されるようになったしな、色違いだけど
315枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 13:20:49 ID:oMXA/Ok90
>>313
公式が正式な読み方を載せてないからどの呼び方が正しいかわからない。
316枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 13:22:46 ID:n7FqGjmaO
ミッソン何回もやってたら洋服に飽きて来ないか?
…まあ新しい服を生産すればいいだけの話なんだがな
317枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 13:23:31 ID:C27Dleh10
>>315
そっか、ならあんまり気にせずにヴァジュラ剣とかって言えばいいか
318枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 13:24:12 ID:u9GfepM20
>>313
俺は

こけん くろがね
おとめほう
じゅうけん よう

と読んでるな
正解かどうかは知らん
319枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 13:26:47 ID:3qqeuaTm0

という訳でブログにて正解を教えてください
320枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 13:29:02 ID:R+qLZGLz0
>>316
製品版でカッコイイ服や可愛い服が欲しいが為に今は服を作れない俺
素材が特殊なもので今集めてるのが無駄になるなら寂しい所だが
321枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 13:30:24 ID:UR50j6Uh0
タイガーブレイドメタル
ヴァルキリーカノン
ビーストブレイドサン
322枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 13:30:35 ID:7grYp1J60
>>309
ユーザー的にはそうかもしれんが、
メーカーから考えると当然のことと思うけど?
予約特典が後から全員遊べるという前例を作ってしまうと、
そのメーカーの次回作は、当然予約数が激減するよね
後は>>311の通りじゃないかな
人間って特典とか限定に弱い生き物なのな
323枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 13:31:35 ID:wbfnmagL0
猫剣,メイデンシューター,師匠剣とよんでるな
324枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 13:33:01 ID:sukoYFmH0
サーベルタイガー,アイアンメイデン,ビースト・タイプライト
とか,中二っぽい読み方があると信じてる.

まぁ,こけん,てつおとめほう,じゅうけんよう って読んでますが.
325枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 13:33:17 ID:C27Dleh10
>>318
読み方同じで少し安心した
ただ虎剣、鉄乙女って打とうとして虎剣鉄ってなっただけだからそこで区切らんでくれw
鉄乙女がなんか当て字で他の読み方がありそうなんだよな…
326枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 13:33:18 ID:W4YwMgcX0
>>313
とらけん おとめほう じゅうけんよう
327枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 13:38:02 ID:R+qLZGLz0
鉄乙女って言ったらアイアンメイデンか
328枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 13:42:43 ID:W4YwMgcX0
くろがねおとめ


…あれ?
329枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 13:43:09 ID:By/QgAKB0
ファミ痛みたらシオちゃん足の爪まで尖ってるよ
あれでカリカリされたい
330枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 13:44:01 ID:lcMJvLTE0
ガキっぽいネーミングだなぁ
331枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 13:47:50 ID:R+qLZGLz0
武器の名前は素材からそのまま付けただけだろ
ヴァジュラ、コクーンメイデン、シユウ師匠
332枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 13:49:18 ID:R5Rxm/lj0
ヴァジュラ剣、メイデン砲、シユウ剣
333枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 13:56:10 ID:7grYp1J60
>>330の大人なネーミングに期待
とりあえず自キャラの名前とコードネームでいいぜw
334枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 14:00:24 ID:0V8Nauo60
あるぇー?アリサたんって生足じゃなかったっけ?
335枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 14:01:17 ID:e9RFdHL70
何か履いてる方が
脱いだときのムレ具合を楽しめるだろ
336枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 14:02:55 ID:0SsRvLTB0
公式更新でシオの紹介きてるね
337枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 14:03:16 ID:lcMJvLTE0
シオと捕食したい
338枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 14:07:02 ID:nw3fjgEc0
ブレ改機関砲改支援盾改のお気に入り装備でヴァジュラ5分台出せた記念カキコ
ヴァジュラの尻尾はD□>銃切り替え切り狙いだと即壊れるな
339枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 14:11:46 ID:VqNl0ccZ0
チャレクエクリア記念カキコ
340枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 14:18:06 ID:D6uBHbmh0
チャレンジショートでクリアした人いる?
341枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 14:18:12 ID:9qeX7RFR0
BN読んだけど続きが気になるつーの。
あの事件とかシオの事とかってアリサが言ってたけど、どんな事件なんだ。
早くゲームやらせてくれ!ストーリーも気になるんだよ。
342枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 14:20:09 ID:By/QgAKB0
公式のシオちゃん手が剣みたいになってる
やっぱり連れて行けるのか
捕食でイタダキマスやってくれるのか
343枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 14:21:53 ID:R+qLZGLz0
やはりみんなが言ってた通り
寄生獣のように手がクワッ!と割れてバックンするんですね
344枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 14:22:31 ID:2vuJsULM0
暴走した何かや某狩猟ゲーの肉並にむしゃむしゃ行って欲しい。
345枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 14:23:54 ID:nw3fjgEc0
>>340
獣剣機関砲改だと非常にラクだった
足を切るだけ切ってダウンしたら頭にモルター連打
346枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 14:24:15 ID:Uuouw8eH0
捕食されたい
347枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 14:27:03 ID:R+qLZGLz0
今音が聴けないんだがムービーのシオちゃん思った以上に可愛いなw
帰ったら声も聴くぜ!
なるほど、あの時は師匠を貪り喰ってたんだな
348枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 14:28:17 ID:By/QgAKB0
登場のとこでむしゃむしゃしてるから
やってくれると信じてる
クリアー後にオリジナルキャラも使えたらいいのになぁ
349枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 14:30:41 ID:D6uBHbmh0
先生と猫三匹いっぺんに相手して勝てたらかっこいいな
こう敵の攻撃を華麗にかわしながら・・・

まぁ無理だが
350枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 14:32:35 ID:R5Rxm/lj0
あれ?公式つばきさんで更新とまってるんだがシオちゃんほんとにきてるの?
351枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 14:37:08 ID:R+qLZGLz0
>>350
つばきさんの左にいるよ
352枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 14:42:08 ID:R5Rxm/lj0
ブラウザ変えたら行けたわ
353枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 14:42:49 ID:e9RFdHL70
元のブラウザのキャッシュ消したら見えるんじゃね
354枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 14:43:09 ID:wbfnmagL0
雪を踏みしめる音に感動した

しばらく雪なんか触ってないな・・・あれ?目から水が・・・
355枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 14:46:05 ID:R5Rxm/lj0
シオちゃんにイタダキマシタされたい
356枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 14:52:27 ID:g2Q6OvrH0
>>340 ナイフ改で銃なしスタグレなしノ−リスボーンで22分
   ショートおもれー!!
357枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 14:53:33 ID:gbqQo9ss0
ストーリークリアに60時間以上って結構すごい
PSPのゲームって「みじかw」って思う物ばかりだったからそんな期待してなかったのに

あと、スタミナ消費
攻撃時には消費しなくなったけどステップやらなにやら結構考えながらじゃないと
キツイのかな?と思った
358枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 14:55:38 ID:wbfnmagL0
ツバキ:今日はシオに食事の仕方を教える。おい,お前だお前。そこに寝ろ
主:お,俺?(よくわからんが,逆らうとピーされるしなぁ・・・)わかりました・
ツバキ:よし。おいシオ,まずはこいつの服を脱がせ
シオ:服?・・・わかったー
主:はぁ!?ちょ,まtガシャン!!・・・ってなんじゃこりゃあ!?
ツバキ:貴様が暴れないように両手足を拘束させてもらった。おとなしくしていろ。
シオ:この布を脱がして,ぱくってするんだよ・・・ねー?
主:こら,シオやめろ!!というかそれがご飯ってどういうことですか!!
ツバキ:蛋白質を取らせるのが目的だ,些細なことを気にするんじゃない。
シオ:いただき・・・ます?

続きを読むにはわっふるわっふると10レス続けてください
359枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 14:57:18 ID:zwVbl6cx0
>358
主人公女だったらどうすんだよwww
360枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 14:58:00 ID:zwVbl6cx0
ageてしまった猫様に狩られてくるorz
361枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 14:59:05 ID:wbfnmagL0
>>359
その場合はレズプレイ用に書き直すとしようw
今から仕事だから(実質的には仕事中w)女主人公用プロローグは書けないけどw
362枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 14:59:35 ID:VqNl0ccZ0
>>359
乳だろww
363枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:02:28 ID:wbfnmagL0
椿さんに注射されて乳が出るようになった女主人公
シオにミルクを上げてるうちに変な気分になり・・・

あれ?俺仕事行かなきゃ行けないのに・・・・w
364枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:05:02 ID:IioG3ovPO
体験版やったけど糞ツマランかった
365枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:05:30 ID:GyvDTmzq0
GOD EATER:ゴッドイーター 公式HP更新
http://www.godeater.jp/

・キャラクター「シオ」追加
・先行体験会会場情報追加

製品版はここがすごい!動画付き解説ページ追加

・ハイスピードアクションの楽しさはそのままに、攻撃時の重み、実感、爽快感がアップ
・ヒットエフェクト、サウンドエフェクトも改良
・多くの意見があったカメラ制御を細かく調整可能に
・マップ改善、アイテムアイコン改善など様々な「遊びやすさ」を向上させた

・ストーリークリアまで60時間以上の大ボリューム!
366枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:05:43 ID:axs8Oe+OO
とりあえず「,」を「、」に変えてくれ
367枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:09:52 ID:R+qLZGLz0
というか限界を超えたエロはそれ用の板でやらんと怒られるんじゃないか?
368枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:12:09 ID:D6uBHbmh0
俺はカノンちゃんに俺の濃縮アラガミバレット撃ち込みたい
369枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:14:29 ID:O8FFByEz0
動画すごいな
別ゲーの予感!
370枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:15:18 ID:g2Q6OvrH0
ヒットエフェクトとかサウンドよくなりすぎwwwスタミナも攻撃中は回復しないとかで自分てきには理想な形になった。
がんばりすぎだよ・・・期待死しそう
371枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:18:01 ID:2vuJsULM0
ウロヴォロスの動きが何かチガウ
372枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:19:55 ID:rliV3uVe0
体験版は配信日からやってて、面白かったけど製品版買うかどうか迷ってたんだが

ここがすごい見たら、すごーく欲しくなってきた…
今から予約してスサノオ間に合うかな?
373枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:19:59 ID:eaut7YHgO
>>365
すげええええ
一生ついていくぜ
374枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:22:11 ID:g2Q6OvrH0
ストーリークリアまで60以上って・・・・予想外でびっくり。
10時間くらいで終わる思うたのに
375枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:24:12 ID:qXK9ffVk0
>>372
特典付き明記のネット通販か、
初回入荷分(=予約特典100%付き)の数量にまだ空きのある
近所のお店に急いで! 最近また予約が伸びてきたから!
376枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:26:18 ID:ahCqAW/M0
ストーリー60時間ってすごいな。
ゆっくり気味に文字見ても60時間って結構な長さだよね。
後、マップにホールドトラップ表示されるようになってたね。回復柱とかも表示されるのかな?
377枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:29:08 ID:vmVUM+Sr0
流石に60時間は長すぎだと思ったのは俺だけ?
378枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:29:27 ID:jkonWQSw0
シオ!シオ!シオ!ッォぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!シオシオシオ!ぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっシオたんの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
更新されたシオたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
お腹満たされて良かったねシオたん!あぁあああああ!かわいい!シオたん!かわいい!あっああぁああ!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない・・・・・・・・・・・・・・・
シオ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?シオちゃんが僕を見てる?
シオちゃんが僕を見てるぞ!シオちゃんが僕を見てるぞ!シオちゃんが僕を見てるぞ!!
よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!
ふぇ、!!フェンリルぅうぅぁああああああ!!!アリサァぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよシオへ届け!!
379枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:30:57 ID:D6uBHbmh0
出撃扉の上に関東の地図があるしアナグラって東京にあるのな

>>372
1ミッション15分から20分かかるとするとストーリーだけで少なくともミッション数120は超えるな
380枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:32:27 ID:O98wIeQA0
シオかぁいいよーww
スタミナ管理が楽になったからガンガン攻撃出来るのな
楽しみだー
381枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:33:56 ID:GKr1nV3xi
待て、お前ら
60時間というのはどういう条件下の長さか分からんぞ
ミッションを全てギリギリまでやっての長さなのか
ミッションは含めないのか
全ミッションをクリアしたら真エンディングみたいな条件があって
全ミッションをクリアするまでの長さかも知れないし
或いは全武器を集めた場合に真エンディングが、という条件かも知れん


まあ、そんでも正直二時間ぐらいでストーリー終わって
あとはひたすら狩りゲーかと思ってたのでびっくりです
ソロでも楽しめそうやね

それはそうとメディアインストールの有無を知りたい
382枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:34:28 ID:I1WO+I/t0
ヴァジュラの頭がやっとでた
会いたかったよ虎剣
383枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:34:52 ID:YGcFVIrw0
確かにシオはいいな。
後ろから見たとき尻が見えそうなのがw
384枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:36:31 ID:2vuJsULM0
小鳥さんがクリアする迄に掛かった時間が60時間だとあら不思議
385枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:37:59 ID:eKrRrPmi0
全ミッションを特にやりこまずに進めて60時間

ストーリーだけで60時間
のどっちかだと思う
386枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:38:34 ID:GKr1nV3xi
>>384
逆に超慣れた人が最速クリアで60時間だとするとヤバイボリューム
387枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:38:37 ID:JETG7wHB0
ストーリー60時間とか何したらそんなに時間かかるんだろ。
どこかの街行って散策して謎解きダンジョンでもあるのか。
388枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:39:08 ID:d98eTOGDi
正直ストーリーがあるこういうゲームはやり込み面で不安があるな
389枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:40:12 ID:7grYp1J60
動画すげえ
あのコンゴウ特盛で、体験版のスタミナ処理だったらマゾすぎるw
390枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:41:02 ID:1VeG49yO0
>>371
PCのモーションならともかく、敵の攻撃モーションにケチつけるのは流石に筋違い

>>378
興奮してないでじっくり>>1読んでこい


しかし、本当に凄いな
攻撃でのスタミナ消費なくなったらどうなるのか不安だったけど、動画見る限り酷いことにはなってなかったようだった
ますます発売が楽しみだ
体験会も月末の東京のに参加してくるわ
391枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:41:02 ID:R+qLZGLz0
>>365
うを!コンゴウのゴロゴロ攻撃地味に痛そうだw
ウロヴォロスの触手攻撃はヒデェwどっから来るか分からん攻撃はキツいぜ
しかし、本当に爽快感が上がってるな
てか動画収録のプレイヤー上手いな!ウラヤマシス
392枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:41:08 ID:GKr1nV3xi
>>387
定義が分からんからな。なんかのゲームだと
ムービーを飛ばさず全部流した時間とかだった気がするが
ムービーが60時間もあるというのだろうか
393枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:41:50 ID:TZjQEP7y0
体験版やったけど、イマイチだったわ
様子見するか
394枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:41:54 ID:0V8Nauo60
>>365
カメラ改善か
俺も気になってはいたけど周りは別に普通って感じだったから安心したぜ
395枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:42:22 ID:gbqQo9ss0
「ストーリークリアまで」はミッションやムービーの時間も含めてってことだと思ってる
396枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:43:16 ID:UKSeZY2W0
協力プレイしなくてもコンプリートできればいいんだけど
397枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:44:42 ID:O98wIeQA0
ん?動画って公式のどこにある?
398枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:44:50 ID:R+qLZGLz0
>>392
普通はムービーも飛ばさず色々な人と話して
当たり前にストーリーを消化した場合の時間だと思う
399枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:45:55 ID:R+qLZGLz0
>>397
メニューの上に四角いので「製品版はここがすごい!」って出てるとこ
400枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:46:42 ID:GKr1nV3xi
ミッションがどれも30分だとして100以上はあるということから
3000分以上。つまりは50時間以上。
ムービーが10時間ぐらい


という感じかね。
401枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:48:46 ID:O98wIeQA0
>>399見つけたwあんがとー
402枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:49:09 ID:sukoYFmH0
>>400
装備作成に同じミッション何回も行かなきゃ行けない
から,結構な時間かかるとかじゃないかな?
403枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:49:41 ID:D6uBHbmh0
>>400
10時間のムービー・・・
すげぇ・・・
404枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:51:03 ID:gbqQo9ss0
映画4〜5本分じゃないか・・・
405枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:53:44 ID:2vuJsULM0
トラップがマップに出るなら回復柱も出るよな。

うっかり高台の上に出して誰にも気付かれないまま消えたりする事があったけど、
マップに出れば大丈夫かな。
406枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:54:06 ID:D5ULhVdD0
10時間のムービー…MGS3かよ
407枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:54:54 ID:Fy8GO+zi0
FFみたいにムービーゲーにならなきゃいいが
408枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:57:01 ID:VqNl0ccZ0
>>407
たしかにクライシスコアみたいになるのは勘弁だな
409枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:59:15 ID:GyvDTmzq0
PS3に地デジ録画チューナーが登場!PS3本体同梱版も発売決定!
PS3専用周辺機器 地上デジタルレコーダーキット『torne(トルネ)』希望小売価格 9,980円(税込) 3月発売予定
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20100114_torne.html

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録画した番組はメモリースティックPROデュオ、メモリースティックマイクロ、PSP goの本体メモリに書き出して、
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ビデオ再生など、全ての機能をPSPで操作することが可能です。
410枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:59:37 ID:R+qLZGLz0
上でも誰か言ってたけど、きっと小鳥さんのプレイ時間を参考にしてるんだよ
411枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:01:18 ID:GyvDTmzq0
ごめん、誤爆した
412枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:04:36 ID:GKr1nV3xi
10時間以上のムービーと書いたがFFとかみたいなムービーじゃなく
イベントシーンとかを含めての奴だろうがな
公式にあがってるああいうイベント的な奴がという話

勝手な憶測だし、なんとも言えんがミッションをギリギリまでやった時間を
含めても50時間ぐらいにしか届かないからな
何にせよ、メーカーの申告時間は余り信用はならないかと
PSがありすぎて武器をろくに作らずガンガン進める人とかには
60時間はいかないままクリアできるかもだしね

だが僅か5ミッションで25時間以上やってしまってる俺は
単純計算でミッションだけで500時間以上いけてしまう事になる
俺にはそっちの方が遥かに恐ろしい
413枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:04:50 ID:RdWskZsg0
実際はこの半分くらいだよ
414枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:06:25 ID:R+qLZGLz0
まぁミッションだけで100時間越えそうな予感はしますけどね
415枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:07:44 ID:JETG7wHB0
容量のほとんどがムービー関係かも。
ストーリーはムービー→ミッションの繰り返しだろうし。

捕食が一回で三個とれるようになってて良いね、わざわざこっち向いてポーズとらなくなったし。
攻撃でスタミナ減らないから攻撃し放題で気持ち良さそうだ。
416枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:07:54 ID:dq/Hvm/U0
60時間も延々空気…
いや、わかってるよショウガナイって
ストーリー楽しみなんだけどね
417枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:09:50 ID:D6uBHbmh0
>>416
ムービーは空気かも知れんが
アナグラではゲンさんやリッカ、カノンちゃん、ヒバリんが褒めまくってくれるさ・・・
418枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:12:12 ID:zSOR4Afi0
死闘の中で芽生える愛情・友情


無理か
419枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:13:17 ID:C7rMt3Ll0
発電体って尻尾壊さなきゃダメなの?
基本報酬でも出る?
420枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:13:23 ID:dq/Hvm/U0
そこはゲンさんじゃなくてツバキさんでお願いします
421枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:14:26 ID:W4YwMgcX0
>>411
むしろお前のおかげでいい情報見れた。ありがとう
422枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:16:16 ID:RvQSOBWn0
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/56377
上三つ繋げてmp4にしてみた。 vip死んでたんで斧で。

シークしてねっちり見たい変態な方どうぞ。
423枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:17:03 ID:W4YwMgcX0
ムービーゲーになるの嫌がる人多いのはわかってはいるんだが
この豪華なキャスト陣ならムービーだらけ=台詞たくさん!ってだけでわくわくしちゃってる俺もいる
424枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:17:24 ID:uTqXda2J0
>>411
VIP見てるのかな

いや、こっちの勘違いだろう忘れてクレイ
425枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:18:06 ID:JETG7wHB0
今日のブログで60時間について書いてくれるだろうな。
426枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:18:07 ID:R+qLZGLz0
>>419
出る
427枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:18:51 ID:GKr1nV3xi
>>419
追加報酬で出る。あとsageれ、続きはwikiで


砕かれし神機集めを開始したんだが
どんぐらい必要なんかな
製品版進めたあと体験版に戻ってこれないだろうし
一個足りないとかは嫌だな

つか考えてみればスサノオが神機食う奴なら
スサノオからでも砕かれし神機は手に入るんだろうか
或いは体験版からコンバートしたデータだと
製品版で体験版ミッションができたりとかするんだろうか
428枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:19:52 ID:D6uBHbmh0
ところで主人公の年齢はだいたい15〜20くらいでいいのかね?
429枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:21:05 ID:W4YwMgcX0
>>427
刀身、銃器、盾で20もあれば足りると思う
不安なら30もあれば余るだろきっと
430枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:21:07 ID:R+qLZGLz0
俺は別にムービーゲーでもかまわん
ミッションがゲームとして面白いのは分かってるんだから
ストーリーは思いっきり語ってくれても全然、というかむしろ嬉しいし
スタッフもアニメ版を本編って呼んでたり
漫画版に積極的だったりするんだからそこらは色々考えてるんじゃね?
431枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:22:21 ID:RvQSOBWn0
ウロヴォロスの所、バレットの上がシンレイ カクサンってなってるけど、
もしかして神属性の散弾?

銃フォームに変形して期待させておいてラピッドしか撃たないとか無いわ。
432枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:24:52 ID:D5ULhVdD0
>>427
刀身×3 銃身×3 盾×3で一ユニットにつき5個だから45個












じゃないことを願いたい
433枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:27:18 ID:Ak4EJ5Db0
俺的には本当に理想どおりの改善で大満足だ
434枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:27:59 ID:RZSUmCnq0
>>422
なぜか音がでないんだがなんでだろ?
435枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:30:11 ID:RvQSOBWn0
>>434
普通のAACのはずだけど…
ぶっちゃけ普段PSP用の動画エンコしてるプロファイルなんでPSPなら鳴るかもw
436枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:33:15 ID:W4YwMgcX0
>>431
拡散と散弾は別の弾な気がする





>>432
おいばかやめろ



50個集めとくわ…
437枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:33:16 ID:RvQSOBWn0
あ ウロヴォロスの所の盾、今までよく見た青いサリエル盾らしき奴の亜種版かな?
438枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:35:11 ID:I/xcOsbo0
予約してきた
コードがちゃんと付いて来たのはいいが
今になっても予約が10人も来てないようだ
学生もよく来る店なのになあ
439枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:38:03 ID:Ak4EJ5Db0
カメラ改善の動画で
2回連続の突き攻撃してるな
それぞれの武器の攻撃にも追加されたかな
あと盾は確実に早くなってるな
440枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:41:05 ID:R+qLZGLz0
盾が早いね
あれはかなり助かるかも
441枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:41:15 ID:RvQSOBWn0
>>439
普通に△じゃね??
つか□だけじゃなく△もスタミナ減らないんだな。
442枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:41:30 ID:OLkk0lH/0
あんまり触れられてないけど、新ムービーの武器(特に剣)のデザインがいちいちツボなんだが…

スッキリした日本刀っぽいのから、ファンタジックな斧っぽい見た目のやつまで幅も広そうだし…
よだれが出るぜ。

これでシオがNPCとして随伴可能で、ターミネーター2の敵キャラみたく手とか剣になったりして攻撃してくれる、とかだったらもうGEに一生ついていく。
むしろ現時点でも3本くらい買って開発に貢ぎたい気分。
443枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:42:09 ID:W4YwMgcX0
予約してないだと…?!

          l      /    ヽ    /   ヽ \
          /     / l    ヽ /      |  \
| し な 間 〉 //  l_ , ‐、   ∨ i l  | |    \      は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ  |   /`K ,-、 <   し
| ん て あ   / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/       や
| ぞ も わ    |> ヽl´、i '_   。`、llィ'。´ _/ /,) /\    ろ
| |   な   |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒  /__/l  \       く
っ   |    く    |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l |   /   っ
!!!! |        \ ', /  /`7-、二´、,.| /// |   /
           lT´ {  /  /  ト、 |::| /// /  /    !!!!!
          l´ ヽ、 > ー    ,/ |ニ.ノ-' / / _
              i``` 、/ }    ',,,..'  |-'´,- '´     ̄/ ヽ∧  ____
           \/ ' \_  `´ノ7l´      /    // ヽ l ヽ
         / ̄ |      ̄ ̄/ ノ L___/      ★  U  |
        /   ヽ      /`ー´     /l                 |


ベジータに言われてもまだ予約しないのなら好きにすりゃいいんだけどさ
様子見とかどうせあとでスサノオ出るだろとか言って予約しなかったのに
後になって文句言うのだけはやめてくれよ
444枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:42:59 ID:YGcFVIrw0
ところでスサノオ装備はロング以外判明してるの?
なんか盾と銃は確定してる、それどころか全種あるみたいな流れにたまになるが。
445枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:45:32 ID:QXgXx23L0
やりこみまでやったら平気で100時間超しそうだな
446枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:45:59 ID:Ak4EJ5Db0
>>441
スマン、虎剣ばっかり使ってたもんで・・・
あとウロヴォロスの地面からのクリスタル?の突きあげ攻撃とか
面白そうだな
447枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:48:55 ID:W4YwMgcX0
>>444
盾、銃確定は公式でシルエット出てるだろ
448枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:49:45 ID:R+qLZGLz0
>>446
あれ、おそらく触手だと思う
触手があるって書いてあったから
449枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:53:57 ID:YGcFVIrw0
>>447
ああ、そうなのかスマン。
剣全種はともかく盾とか銃まで全種こられたら泣くなw
450枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:54:08 ID:axs8Oe+OO
やっと…
やっとチャレンジソロクリアできた…!
大好きなショートで…!
つかれた…

つか新兵から衛生兵になってるww
451枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 17:03:06 ID:LBI8YfHC0
>>445
100時間じゃやりこんでるとは言わんだろ
452枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 17:04:40 ID:R+qLZGLz0
>>451
感覚おかしいぜw
453枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 17:07:23 ID:RvQSOBWn0
某狩猟ゲーの場合1000時間未満は素人
454枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 17:09:34 ID:eKrRrPmi0
支援シールドつけると衛生兵になるんかね
455枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 17:10:44 ID:W4YwMgcX0
やりこみ自慢はそこまでにしとけ
単位が時間の時点でお話にならないとか言われたいのか
456枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 17:12:25 ID:7grYp1J60
>>450,>>454
散々既出、wikiのキャラクター項目を参照
457枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 17:13:44 ID:DCRWfB3B0
やべえ、この興奮を鎮めるには体験会にいくしかねえな
458枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 17:18:15 ID:uTqXda2J0
モンハンはG級ウカム終わるまでに300時間以上かかったから
これもそれ位の時間は楽しめたら良いな
459枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 17:19:59 ID:k7aLQH1G0
ウロヴォロスの情報まだ公式に出てないよな?
みんなどこで見てるんだ?
460枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 17:21:17 ID:R+qLZGLz0
461枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 17:21:40 ID:JETG7wHB0
体験会の場所がチャリで15分かからないから助かる。
462枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 17:21:41 ID:d3u2e9hq0
製品版はここがすごい!」にある動画だけで判断すると
メインメニューとオプションの項目には戦績を記録しておけるギルカ的要素が無い
残されている可能性はステータス画面内だけか。
個体別の討伐数だけならミッション受け付け時に確認出来るようになってるかも知れないけど、判らんな
463枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 17:23:00 ID:Ak4EJ5Db0
>>462
自分の部屋でなんかあるんじゃない?
これも完全な憶測だけど
464枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 17:24:10 ID:RvQSOBWn0
>>462
このゲーム的にはあるとしたらターミナルじゃね。

アラガミデータベースとかあるし。
465枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 17:24:11 ID:d3u2e9hq0
>>463
部屋の存在をすっかり失念してた。 その可能性もあるね
466枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 17:25:38 ID:k7aLQH1G0
>>460
いや動画は見たんだけどさ
ウロヴォロスってあの蜘蛛みたいなやつだろ?
何でみんなあいつがウロヴォロスだと知ってるのかと思ってさ
ファミ通か何かに載ってたの?
467枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 17:27:04 ID:LUcrDrMW0
468枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 17:27:09 ID:DwlcjyiH0
載ってたよ
結構前から
469枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 17:28:29 ID:k7aLQH1G0
そうか
最近ファミ通見てなかったからな
サンクス
470枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 17:29:32 ID:RvQSOBWn0
>>466
ファミ通ではバレットエディッタと同時に12月頭、他のサイトでは12/25の0時に
一斉に来た。
471枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 17:32:17 ID:d3u2e9hq0
>>464
フレンド機能的なものとは違うけど、そっか、戦績ならデータベースの線が濃厚だね
何れにせよ考えが足りないまま発言してしまった自分が恥ずかしい。二人ともありがとう
472枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 17:34:02 ID:W4YwMgcX0
>>434
>>435

>>422
PCで普通に見れたぞ。音も出るし
473枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 17:36:07 ID:e9RFdHL70
MMツール使ってエンコ探すと良いよ
474枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 17:37:21 ID:/fNZ9/b30
盾の展開早すぎワラタww
虎が目の前でぶっ放した雷電止めてるぞw
捕食で素材回収が一回で三つ出るようになってるけどメッセージの「〜を入手しました!」ってのはやめたんだな
475枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 17:37:43 ID:d50K8vRm0
ああ、発売日まで待てん・・・
だれかバンナムに知り合い居ないのか?
俺のところに製品版を持ってきてくれないかな?・・・かな?




誤爆スマソ
476枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 17:41:14 ID:RvQSOBWn0
展開が早くなっただけで、展開が間に合わなければ食らうのかな。
477枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 17:41:42 ID:vsEXz60P0
>>475
かなはおれの彼女の名前
478枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 17:42:18 ID:e9RFdHL70
かなちゃんペロペロ
479枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 17:44:57 ID:/fNZ9/b30
>>476
それはそうだろw

ファミ通買ったの忘れてた
読まなければ
480枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 17:45:04 ID:nw3fjgEc0
起き上がりに盾出せてしかも展開が早いってことは、
銃形態で避けきれないと思ったらR押してダウン>盾展開が使い易くなるなぁ
481枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 17:45:29 ID:ybymlVny0
田舎だから明日発売だぜファミ通ー
待ちきれん
482枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 17:47:28 ID:RZSUmCnq0
>>481
散々ここに書かれてて正直個人的には微妙だった
483枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 17:49:23 ID:h5w3rbUoP
盾展開はえーw
エフェクトも豪快になってるから爽快感出るだろーなこれ

あとコンゴウ・・・4体・・・?
484枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 17:49:38 ID:OBxVzzRS0
同じく。内容的にはここ読めば十分・・・・
新しい情報は、ミニマップでアラガミの向きまで分かるように
の部分と、シオたんのきれいなイラスト。。。。

満足ですけど!!!!なにか?
485枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 17:51:56 ID:/fNZ9/b30
俺は戦ヴァル2特集も楽しみにしてたんだよ
てか二週間置きに100時間はかかるであろうやり込みゲーとかゲーマーを殺す気かw
486枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 17:52:37 ID:egKCvf1E0
>シオたんのきれいなイラスト
それだけで十分じゃないか
ちょっとコンビニに買いに行ってくる
487枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 17:54:03 ID:KkQlCVUY0
捕喰一回で素材3つ取れるようになったのはいいけど
素材名だけでなく今まで通り「〜を入手しました」みたいなメッセージが良かったかなぁ
そんな些細なことはいいか、発売が楽しみすぎる
488枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 17:55:19 ID:/fNZ9/b30
おお
発売後のダウンロードミッションには「ひとりプレイ専用のもの」があると書いてるぞ
「コラボレーション装備が入手できるもの」もあるらしい

やはりこれはアイマスコスとかきそうだな
でっかいカブトムシアラガミを倒すと春香の衣装とか
489枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 17:58:47 ID:OBxVzzRS0
>>488
「ひとりプレイ」って平仮名で書くと。。。あー。。げふん。
なんというか。。。ごほん。。。
・・・・・スマン。。ナンデモない。。
490枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 17:59:10 ID:/fNZ9/b30
ジャンプ後の落下時や遠距離攻撃時にスタミナが自動回復する
ミニマップにはアラガミの向きも表示される

なるほどなるほど
てかお腹空いたので飯
491枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 17:59:23 ID:DwlcjyiH0
やっぱり「斧」にしか見えないなウロヴォロスで使ってる武器
ファミ通で公開されたハンマーの下にあったSSの装備と同じヤツだが
492枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 17:59:27 ID:mL+sfcqli
ショート、バスター、ロングのそれぞれ使ってみたが
バスターが一番安定
バースト時はショートが無限闘武

だがロングが戦ってて一番楽しいな
四撃目をインパルスエッジ使うように意識したらいい感じ
ロングの四撃目隙が多いからね
OPとスタミナが余ってる時はそのままインパルス連射とか
幅が広い
493枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 17:59:43 ID:/pzmcczL0
>>488
いやいやソウルエッジ&キャリバーかもしれない

大穴でクロノア
494枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 18:00:51 ID:Mlc5kqtQ0
シオは某エメラダみたいにぐいんぐいん戦ってくれるのかな
495枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 18:01:27 ID:mL+sfcqli
テイルズコラボはあるだろうな
世界観的にFFコラボもあるかもな
あとはファミ通コラボもあるだろうなあ…
496枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 18:03:26 ID:WiaucLkn0
FFコラボならアルテマウエポン討伐したいなwww
497枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 18:05:46 ID:RZSUmCnq0
キャラ男はコスチューム的な意味で不利か?
498枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 18:08:24 ID:O8FFByEz0
テイルズとは一切絡まないでほしい
499枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 18:08:35 ID:egKCvf1E0
今更だけどスサノオってボルグ・カムランっぽいな
500枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 18:09:17 ID:UaxIiXlW0
ヴァジュラの突進ジャンプの衝撃波っぽいの改善されてるといいなぁ
501枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 18:09:57 ID:nw3fjgEc0
>>492
ロングの攻撃で一番全体モーション短いしな
IEが強めだからブレ改とクロヅカの総合能力がどっこいになってる気がする…
502枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 18:12:39 ID:aE34ZDWL0
やべテンション上がってきた

アドパでのチャットとかはできるのかな?
ボイチャじゃないと無理か
503枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 18:15:43 ID:1VeG49yO0
妄想だと何でも言えるけど現実的に考えるとFFはないだろ、スクエニだし
出来れば世界観的に安易なコラボは止めて欲しいところだけどな

で、一応ファミ通買ってきてGEの記事を確認した
確かに既にここに情報挙がってたけど、実際に自分の目で確認したかったしな
504枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 18:16:50 ID:EwBRLraW0
捕食形態がパックマンになる武器を出してくれるだけで満足です
505枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 18:22:33 ID:DwlcjyiH0
すでに水着やら制服姿があるのに世界観がどうたらとか言われてもな
506枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 18:24:35 ID:OBxVzzRS0
パックマンもいいが
マッピー ディグダグ ドラゴンバスター
ドルアーガ ベラボーマン ワンダーモモ
ドラゴンスピリット ワルキューレ ワギャンランド もあるぜ!
507枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 18:25:26 ID:egKCvf1E0
近未来の日本だからアナグラに昔のアニメやゲームのデータが残っていてもいいと思います
508枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 18:25:33 ID:ao4dmExk0
なりだんで見た面子だな
509枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 18:26:35 ID:VrG7kUrt0
ラスボスはアラガミ化した鳩山か
510枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 18:27:49 ID:sukoYFmH0
戦乙女みたいな敵倒してワルキューレ装備とかありそうだな
511枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 18:29:06 ID:DCRWfB3B0
しかし、シオの演技微妙だなあ
まあFFとかにも出てるから、なんか人気あるみたいだけどもさ
512枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 18:29:07 ID:9NyNl9TX0
あぁワギャンバレットとか
513枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 18:30:55 ID:D6uBHbmh0
むしろカノンちゃんのCVが気になる
やっぱキャラクリのどれか何だろか?
514枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 18:32:20 ID:DwlcjyiH0
ヮ   ギ
 ~   ャー

ワギャナイザーもいいよねスタン↑付きで
515枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 18:33:50 ID:oZEK3lBN0
第一種接触禁忌アラガミ・スサノオか
カテゴリがあるならほかにもヤバイのはいるって事か
神機の捕食形態に似た両腕でゴッドイーターの持つ神機を食らうらしい
コンフィグでカメラの旋回スピードやミッション後のセーブオンオフまで出来るようになるとか改善しすぎw
ミッション後は素材管理したりしてからセーブしたかったしオフでいいや
516枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 18:36:05 ID:DCRWfB3B0
じゃあ、源平討魔伝の清盛フェイス型の盾を希望しとくか
517枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 18:36:17 ID:egKCvf1E0
ガンダムとコラボで刀身ヒートホーク・銃身ザクマシンガン・盾スパイクシールドとか・・・・・・ないか
518枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 18:37:21 ID:5tsUCGh90
俺はシオと2人で戦えればそれでいいよ
519枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 18:39:57 ID:z57rmLNa0
>>451
dana

100時間とかFF11じゃセルビナ着いたレベル
520枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 18:42:07 ID:oZEK3lBN0
時間潰しとやり込みは別だ
100歳の老人はやり込んでるのか?
時間を潰しただけだ
521枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 18:42:32 ID:vwxXbHt6i
やりこみを語るなら時間じゃなく素材数か資金でよろ
砕かれし神機200はないとやりこんだとはいわない
522枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 18:45:04 ID:oZEK3lBN0
ハーブ999個はやり込みに入るよな
523枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 18:46:03 ID:WII9A2zJ0
>>521
資金ならどのくらい?
524枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 18:46:12 ID:z57rmLNa0
>>509
ラスボスは小林幸子だろwww
525枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 18:57:07 ID:lcV3aiYT0
製品版はコスチューム数増加とか身長変更とか出来るのかなぁ
そういうカスタムができればぜひ解体
526枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 18:57:23 ID:eaut7YHgO
素材入手した時の表示画面(?)、InformationからGetに変わったんだな
それで「〜を入手しました」がなくなったのか

>>428
コウタが自分と同じか少し上くらい、って言ってたから
たぶん15〜17歳くらいじゃないかな
527枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 19:01:45 ID:R5Rxm/lj0
シオがペルソナでいう望月のようなポジションでないことを祈る
528枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 19:02:06 ID:vwxXbHt6i
>>523
全部売って資金が100万に届けば玄人
資金が200万越えたらやりこんだと言えるだろうな
529枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 19:03:18 ID:vwxXbHt6i
>>525
身長変更はセガでもないと無理。権利上な
530枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 19:04:54 ID:oZEK3lBN0
権利を持てるような要素かあれ
531枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 19:05:34 ID:DwlcjyiH0
鉛筆に消しゴム貼り付けるだけでも権利は発生する
532枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 19:05:50 ID:eaut7YHgO
シオが戦闘参加できるなら、サクヤ、アリサ、シオでハーレムパーティが作れるじゃないか!
やったね!
533枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 19:06:34 ID:ao4dmExk0
カメラはコナミが特許持ってるんじゃなかったか
534枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 19:08:36 ID:IYKNfmYv0
パンツをしっかり作りこんでくれているなら満足だな
535枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 19:08:57 ID:lcV3aiYT0
>>529
PSOなんかのあれ、セガの技術だったのか。そりゃ無理かぁ
せめて数種類から選べればな
536枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 19:13:32 ID:KGZEwogr0
>>534
パンツは存在しないんだぜ
537枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 19:14:16 ID:DCRWfB3B0
ノーフィアー、ノーペイン、ノーパンツ
538枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 19:14:55 ID:D6uBHbmh0
>>532
おまえなにカノンちゃんディスってんの?
539枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 19:15:13 ID:iaskhnti0
スサノオもPC食ってバーストモードにならないかな
540枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 19:15:45 ID:lcV3aiYT0
もっとエロくてカッコいい衣装がほしいです><
541枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 19:20:18 ID:egKCvf1E0
スサノオの同位種にアマテラスとかツクヨミもいるのかな
542枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 19:23:57 ID:KGZEwogr0
アマテラスとかツクヨミとかでたら、ヤマタノオロチとかもでそうだな。
そして武器にクサナギノケンとカ
543枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 19:24:01 ID:YGcFVIrw0
これどんなゲーム? って聞かれたときに
デビルメイクライとMHを足して割ったゲーム と答えてるんだが
あながち間違いじゃないよな…?
544枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 19:24:03 ID:axs8Oe+OO
カノンってどなただよ
公式サイトにいないよね?
545枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 19:25:46 ID:7/jrRiwI0
特許云々以前に、アクションなんだから身長イロイロじゃ調整大変だろ。
セガのアレはアクションじゃないから可能なんだよ。
546枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 19:28:18 ID:KGZEwogr0
>>543
世紀末、北斗の拳っぽい世界で、悪党ならぬ世を蝕んでるアラガミを
ジャンプや高速ステッポを織り交ぜながら、巨大な剣や銃器でスタイリッシュにハンティングするモンハンとでも言っとけ。
547枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 19:28:46 ID:eaut7YHgO
>>538
あ、すまん忘れてた
案外女キャラ多いな
548枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 19:32:09 ID:iaskhnti0
てか動画の斧みたいな武器、ロングじゃん
549枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 19:36:01 ID:y7OVv5Fc0
俺、製品版買ったら着弾したら爆発するラピッドを作るんだ・・・

で、みんなにこのバレットに合う厨二ネームを考えてほしい
550枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 19:36:32 ID:oZEK3lBN0
>>544
ラボの前の廊下にいる子だよ

>>545
当たり判定とかも変わっちゃうしね

>>546
ソーマ「汚物は消毒だヒャッハァ!」
551枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 19:37:37 ID:YGcFVIrw0
>>549
ヴァニシング・エクスプロード…w
552枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 19:39:20 ID:2jfhJURh0
>>483
コンゴウは4匹セットみたいだよ
553枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 19:41:34 ID:sukoYFmH0
>>549
爆発する→飛び散る→スプラッシュ
ラピッド→速い→星

というわけで,スプラッシュ・スターなどいかが?
554枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 19:42:38 ID:FBmAVbO20
今更ですが183ですー
このデータを大切に育てていきたいとおもいます。

消そうとか考えてごめんよBlitzたんちゅっちゅ!
555枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 19:43:29 ID:CrC4ZVH00
シオのイラストのおまんこの部分に毛が生えてないか?
556枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 19:45:20 ID:y7OVv5Fc0
あ、ごめん>>549に追加。
属性は炎で

>>552が炎っぽいかな?

>>553プリキュアwww
557枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 19:49:17 ID:u9GfepM20
俺はノーマルで着弾爆破タイプを作りたいなMHで言うとこの徹甲弾みたいな
後はマクロスのミサイルみたいな弾道のヤツ、PTプレイだと後者はかなり邪魔そうだが
558枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 19:49:35 ID:n7FqGjmaO
>>553
テラプリキュアwwww
もう雷属性はブラックサンダーとかホワイトサンダーでいくね?ww
559枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 19:53:28 ID:u9GfepM20
弾丸名は徹甲弾が(各属性)クラスターとか
後者はディストーション(各属性)とか考えてる
両方直訳でまんまだけどな(´∀`)
560枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 19:58:17 ID:0Zw8ZndY0
和風のが厨二ぽい気がする
ハゼルツブテ
561枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 19:59:44 ID:/iCAQnZa0
ええい
超電磁砲はまだか
562枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 20:00:26 ID:JETG7wHB0
マルチ限定ミッションもあるんだろな。
563枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 20:00:57 ID:n7FqGjmaO
>>556
アッチッチバースト
564枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 20:01:59 ID:y7OVv5Fc0
クラスター、ディストレーションか・・・c⌒っ*゚ー゚)っφメモメモ....

属性はどうしようか・・・
フレイム、ファイア、フレア、クリムゾン、メテオ

>>560
和風なら漢字が使いたくなるんだよなぁ


さっき母ちゃんにも相談したらヨガフレイムでよくね?って言われた・・・
565枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 20:04:49 ID:oZEK3lBN0
母ちゃんも大変だな
566枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 20:08:30 ID:y7OVv5Fc0
>>563
アッチッチwww

>>565
大変なのはコッチだよ。人の同人誌は勝手に読むし
はじめてのおてつだいを勝手にインストールしてやってるし

格ゲー勝てないし・・・
567枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 20:08:44 ID:JyEo0rvQO
体験版はランポス的な雑魚かレウス的な大型の敵しか相手にしてなかったからモンハンに似てるって思ったけど
動画のコンゴウ×4をNPCと一緒に倒すのを見るとテイルズに似てるように見えてくるな
ロックオンもターゲットみたいなもんだし、自分の中ではアクション色強くしたテイルズって感じの印象になったわ
568枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 20:11:26 ID:QkTzPnim0
>>566
母ちゃんパネェw
569枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 20:17:10 ID:BM2n5Wfs0
>>548
オマエ ニ フサワシイ ソイル ハ キマッタ
570枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 20:17:31 ID:h5w3rbUoP
>>566
カーチャン強すぎだろ・・・
571枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 20:21:06 ID:oZEK3lBN0
オペ子「支部長。照合中のデータベースから新型神機の適合候補者が見つかりました」
支部長「ふむ。名前はなんと言う?」

カーチャン
ka-chan
572枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 20:22:55 ID:ww84XAGs0
この前友達一人にこのゲーム勧めたんだが、
今は俺のまわりには適合者が6人…
凄まじい感染力ww
573枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 20:29:43 ID:8WaSOZnO0
ラビットはFOX3かGUN
レーザーはFOX1
モルターは 英語表記(mortor?)にでもするかな

歩兵装備の名称でもいいな・・・まようわーw
574枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 20:29:43 ID:pJ9sc3E0O
>>572
新型インフルエンザか
575枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 20:30:57 ID:y7OVv5Fc0
自分で書いといてなんだがもう母ちゃんはやめてくれwww

よし、ディストレーション・メテオにする。と思ったけど10文字以上は無理なんだっけ・・・
う〜ん、わからん
厨二って簡単じゃないのね。ゲームのキャラも全部なおとかナオとか奈王とかnaoだからなぁ


576枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 20:36:04 ID:pJ9sc3E0O
クラスメイト 同僚 家族 の名前つけるの おすすめ
ラピッド きよし とか
577枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 20:37:02 ID:eKrRrPmi0
名前がノアでコードネームはNOA
ボイスは女2
なんていうか無難オブ無難過ぎてパンチ力が足りなくて変えたくなってきた・・・
もっと媚びた名前でボイスももっぐもぐ〜☆にしたい気分
578枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 20:42:39 ID:OYARIzWf0
ラピッド:通常弾
モルター:徹甲弾
レーザー:曳航弾 でいいだろ。
空自じゃこの3つをガンベルトにロードするんだ。
対戦闘機ー通通通曳通通通徹通通通曳通通通徹
対爆撃機ー通徹通曳徹通徹通曳徹通徹通曳徹  ってな感じの順番でな。

アリサが指折って「つーつーつーえい、つーつー・・・」呟きながらガサゴソしてるとこ想像してみ。
579枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 20:42:56 ID:9ieqm/m60
>>577

名前がシゴロクでコードネームが456な俺よりマシだと……
580枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 20:43:17 ID:EHoE2k6G0
ウチのもっぐもぐ〜☆の名はO・マンコー
かのGOD狩るマシーンから戴いた偉大で崇高な名前だ
581枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 20:46:15 ID:8WaSOZnO0
>>578
ノーマルも忘れないで!
582枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 20:49:27 ID:/pzmcczL0
思ったんだがラピッドって
ノーマルをエディットで3連発にしただけじゃね
583枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 20:49:51 ID:oZEK3lBN0
>>578
ついていけねぇよw

>>580
正気か!?
584枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 20:50:51 ID:8WaSOZnO0
>>575
イダイナ・カーチャン でよくね 君のカーチャンはとても爆発的で破壊的だ
585枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 20:51:16 ID:eKrRrPmi0
ってアッー!
ノアのスペルってNoahが正しかったのか
・・・まぁ良いやもう
586枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 20:53:39 ID:y7OVv5Fc0
俺もっぐ☆もぐ〜だぜツインて黒でF制式上黒とF武装した黒

>>578
アリサよりヒバリン派なんだ・・・
仕事から帰ってお茶を入れてくれそうな人が好きなんだ。
同じ職場の人には関心が行かないみたいな感じなんだ

今ミッシンに行く前になんとなくステータス確認したんだけど
俺と林道さんのストーリー進行100%なのにその他は何も書いてないんだけど・・・

もしかして既出?
587枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 20:55:39 ID:Zhg/8jxy0
>>575
名前クラウド:コードネームKURAUDO一択だろjk

しばらく他のゲームに浮気してたが久々に砕かれし神機集め始めた
早く製品版やりたいよお
588枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 20:58:47 ID:8WaSOZnO0
>>582
うってみるとわかるけど、ラビットよりは太い弾がでるぞ

弾のネーミングに漢字は使えるのかねえ。使えるなら>>578採用なんですが。もルターだけ榴弾にして。
今のところ漢字が出てきてないんで使えなさそうなんだよねえ
589枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 21:00:31 ID:u9GfepM20
>>575
すまん。字数制限を失念していた。
だがディストレーションじゃなくてディストーションな。
ナデシコとかの・・つってもあれも結構古いか。

んじゃ、ワンダー〇〇とかかな。さまよう〇〇って感じで
それにしてもいいママンだな(´∀`)
590枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 21:02:42 ID:eKrRrPmi0
むしろ実用性重視で
氷レーザー 強1
氷レーザー 強10
という味気ないのも良いんじゃないかな
より威力が高まるほど数字が上がっていくという
591枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 21:08:06 ID:ao4dmExk0
氷結貫通弾壱式
火炎炸裂弾参式

中二病溢れさせるならこうなるかな
592枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 21:08:44 ID:1VeG49yO0
>>589
○○に当て嵌まる言葉で最初に浮かんだのが“モモ”だった
一応20代半ばなんで、「おっさん乙」は勘弁してくれw
593枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 21:09:10 ID:1KcnJjAf0
ktkr!
チャレンジミッションクリア!配信日からDLしてようやくクリアできた!!
594枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 21:09:46 ID:CrC4ZVH00
久しぶりに投げてたMH2Gやったが
GE体験版の方が面白いわ
爽快感が違う
595枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 21:11:01 ID:y7OVv5Fc0
>>589
ディストーションか、間違えたw
ナデシコはだいぶ前に見ようと思ってたけどそのままだったな
今度見るか

>>590
レーザーはたくさん出るようにしてX・BUSTERにするんだ。
それで「痛みは私を満たしてくれますか?」をやりたい
596枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 21:11:22 ID:Zhg/8jxy0
モンハンみたく
ノーマル→通常弾
ラピッド→速射弾
モルター→徹甲榴弾
レーザー→貫通弾

…うん、デフォルトの方がよさげだ
597枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 21:12:16 ID:QkTzPnim0
>>592
お兄さん乙w
598枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 21:13:11 ID:pSXygtmy0
フェンリルだけにニーズヘッグ、フレスベルグ、メギンギョルドの3つは作らなければなるまい
599ogani:2010/01/14(木) 21:13:26 ID:ccSwvq5n0
まず確実にいえることは

スサノオ
をまず最初にぶっ殺したいことだあああああああああああああああああ
600枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 21:14:51 ID:vmVUM+Sr0
>>589
ちょっとゲキガンガー作ってくる
601枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 21:15:20 ID:z57rmLNa0
>>577
ノアだけはガチ
602枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 21:15:24 ID:QkTzPnim0
Bleachネタで赤火砲とか雷吼炮とか、漢字が使えればだけど
603枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 21:16:55 ID:bX9h/Gid0
>>602
とりあえず>>1を大きな声で音読することをお勧めします
604枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 21:17:27 ID:LBI8YfHC0
漢字が使えるならカエンノーマルとトモシビラピッドの名前は爆炸吼、カエンレーザーは緋竜七咆、ゴウカモルターは曝轟収斂錐波にしよう
使えなくてもアイニ、ハボリュム、アミ・イーと名づけられる俺に死角はない
>>601
バックドロップがトラウマになりそうだぜ
605枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 21:18:31 ID:JETG7wHB0
倉庫共有ないんだね。
メディアインスコもないみたいだし、ムービー連発でロード地獄は勘弁だ。
606枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 21:24:37 ID:fWv8lhSU0
>>604
ライデンレーザーでフュル・フーもありかと
607枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 21:30:23 ID:iaskhnti0
>>605

倉庫共有もメディアインスコもあるのにクソゲーなゲームを俺は知っている
608枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 21:32:01 ID:Zhg/8jxy0
>>607
それは触れてやるな
609枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 21:36:34 ID:MsJgosN/0
test
610枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 21:41:53 ID:HbDQDaoB0
コクーンメイデン地帯でヴァジュラを倒す
        ↓
NPCが遠くで倒してしまったので10秒くらいかかって現地に到着
        ↓
△長押しで素材を剥ぎ取ろうする
        ↓
コクーンのレーザーにやられる
        ↓
気を取り直して再度△長押しして素材を剥ぎ取ろうとする
        ↓
コクーンのレーザーにやられる
        ↓
気を取り直して再度△長押しして素材を剥ぎ取ろうとする
        ↓
一回剥ぎ取ったところで時間終了
611枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 21:42:47 ID:nw3fjgEc0
ブレ改チャレンジクリアー成功
少しのパワー不足が大きく響いて残り60秒しか残らなかったぜ…
612枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 21:46:13 ID:3NZX6TxG0
>>610
プークスクス
613枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 21:49:39 ID:LBI8YfHC0
コクーンは某狩ゲでいうところのランゴポジだな
614枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 21:52:47 ID:a+Ug8RFr0
とりあえず販売されたら俺
極太レーザーにVカノンと付けたり
途中で拡散するノーマルに拡散波動砲
爆風が無駄にでかいモータルにジェノサイドキャノンって付けるんだ・・・
BR神聖制裁も捨てがたいが如何せん近距離で使う性能のバレットが思い浮かばん
615枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 21:53:59 ID:xezynQhL0
ジアースばりに全身からレーザーでねえかな
616枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 21:55:01 ID:/pzmcczL0
>>615
シオならあるいは・・・
617枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 22:01:44 ID:d50K8vRm0
倉庫共有ってどういう事?
618枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 22:04:47 ID:LBI8YfHC0
日本語だが・・・
619枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 22:05:00 ID:2jfhJURh0
>>617
複数キャラ作っても同じ倉庫を使える事だよん
ファンタとモンハンもそうだっけ?
620枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 22:10:30 ID:gQxHnKCP0
モンハンは共有なかったろ
621枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 22:10:58 ID:T8BVLG/B0
なんでこんなに伸びてるの?
622枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 22:12:11 ID:n7FqGjmaO
>>621みんな発売が楽しみだからさ
623枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 22:13:13 ID:BM2n5Wfs0
シオたん効果
624枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 22:15:32 ID:T8BVLG/B0
>>623
検索したら塩ネタ多すぎワロタw
625枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 22:18:38 ID:d50K8vRm0
>>619サンクス!   なるほど・・・便利だな。
626枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 22:26:38 ID:3gxeBENd0
今更ながらさっき新PVを見てきたんだが
後半のプレイ動画部分やたら処理落ちしてたな…
627枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 22:26:47 ID:VUnc5Z/y0
一通り武器集めて顔面変えたい衝動に駆られる
628枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 22:28:07 ID:8rhjiRDL0
40時間やって名前変えたい衝動に駆られる

GEのためにPS3買っちまったぜ…
629枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 22:32:08 ID:2jfhJURh0
最近GEのアドパ人口増えてきたような気がする
なんか嬉しい
630枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 22:33:15 ID:eKrRrPmi0
ヴァジュラタイムアタックが意外とシビアで困る
素直にトラップに突っ込んでこなかったり
ジャンプしてスタン避けられたり
頭じゃなくてマフラーに切っ先が当たったり
ダメージある程度与えたら逃げようとしたり
631枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 22:33:57 ID:eaut7YHgO
花言葉調べて気に入った花の名前にした
珍しい花だからたぶんNPCとは被らないはず
632枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 22:34:35 ID:T8BVLG/B0
コンゴウ凄いなw
あのレベルの敵が数体一度に出てくるとかオウガとは比べ物にならない。
4人プレイでサクサクいけるなら大したもんだ
633枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 22:37:11 ID:ileGYP9y0
>>628
俺もGEのためにPS3買っちまったぜw
おかげで金欠だが・・・
634枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 22:37:54 ID:T8BVLG/B0
>>631
デンドロビウムか
635枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 22:38:33 ID:/iCAQnZa0
>>631
自分の誕生花にすればいいよ
636枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 22:41:30 ID:fWv8lhSU0
>>634
美女のわがまま


637枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 22:42:32 ID:ileGYP9y0
>>635
試しに自分の調べて見たら「ダイコン」だった・・・orz
638枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 22:44:03 ID:VUnc5Z/y0
シクラメンって好きだから花言葉調べたら

「嫉妬」・・・・
639枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 22:45:41 ID:sukoYFmH0
調べたら,「虎百合」だった.
ヴァジュラ・・?
640枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 22:48:00 ID:21ZV+oYO0
蜜柑だったけど花言葉が俺にあわなさすぎた。
641枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 22:48:32 ID:k7aLQH1G0
俺はゴボウか・・・
642枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 22:48:37 ID:gb2ic/TdO
チャレンジミッションソロでTAしてきました。4分16秒
http://p.pita.st/?m=egrftueo
早い人はソロでどのくらい出せるものでしょうか?
643枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 22:49:49 ID:v3YVg7eU0
発電体が〜デレ無い〜
644枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 22:52:04 ID:KkQlCVUY0
誕生花の花言葉「希望」とか「純愛」とか
悪い気はしないけど似合わないな…
645枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 22:52:41 ID:YPHIOAKf0
>>642
でけぇよww
646枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 22:53:11 ID:21ZV+oYO0
>>644
俺もそんな感じだった。
厨ニネームでいくかw
647枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 22:53:42 ID:xezynQhL0
>>642
一瞬ブラクラかとおもう勢いの大きさだな
648枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 22:55:38 ID:M2vfG37q0
>>642
やり方kwsk
649枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 22:55:54 ID:3gxeBENd0
希望(新型的な意味で)
純愛(シックザールとの職場恋愛的な意味で)
650枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 22:56:00 ID:ileGYP9y0
桃の花言葉は「天下無敵」

現役時のゲンさんと共闘したかったぜ・・・
651枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 22:58:04 ID:y7OVv5Fc0
ハナビシソウか、聞いたことないや
花言葉は「私の希望を入れてください」か

そういえば感想フォームにいっぱい書いたな
652枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 22:59:02 ID:3gxeBENd0
>>650
DLミッションあるんだっけ?
VR訓練とかに期待したいな
653枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:00:56 ID:VUnc5Z/y0
>>642
すごく・・・おっきいです・・・
654枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:01:58 ID:M2vfG37q0
>>652
MGS2かwww
655枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:03:04 ID:+r15AMNg0
お・・おう・・CM見て面白そうだなと思ったが
ダウンロード版ないのか
もうPSPgo売って普通のPSP買うわ;;
656枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:03:36 ID:c5UG3pNH0
コードネームをSeawingにしたいけど名前のほうが思いつかない
ボスケテー
657枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:05:39 ID:ybymlVny0
カイバだな
658枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:05:40 ID:yJigMgQG0
>>642がでかすぎて吹いたwww

名前を入れ直してキャラ作り直して訓練所から再スタート。
下手組だから復習がてらチュートリアルやり直してるんだが
バックステップがいまいち上手くできない。
バックステップのつもりでおしてるのに後ろ向いて前進ステップになってしまう。
そんな俺だけどいつかチャレンジクリア出来ると良いなあ。
659枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:06:15 ID:3gxeBENd0
>>654
いっそのことゲッチュするミッションが出るとかあるといいな

>>656
ツバサでいいんじゃないかね
660枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:06:17 ID:VUnc5Z/y0
>>656
カモメ
661枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:07:31 ID:/pzmcczL0
>>656
うみはね
662枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:07:32 ID:gb2ic/TdO
携帯からしか確認してないので画像大きかったですかね。すみません。
>>648
猫から討伐。移動の着地でバーストしてから罠2つ使って頭破壊してから頭怯みループ。シユウ二匹はスタンハメで同時斬りです。
663枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:07:49 ID:1+E4Bzji0
>>656
ジョナサン
664枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:09:03 ID:/iCAQnZa0
>>656
手羽先
665枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:10:00 ID:nw3fjgEc0
2月2日とか5月31日の誕生花オススメ
666枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:11:23 ID:y7OVv5Fc0
ネガティブじゃないかwww
667枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:11:23 ID:eaut7YHgO
>>635
ツバキさんと被ってしまう
668枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:11:39 ID:KkQlCVUY0
>>665
俺2月2日だな

しかし、調べてもサイトによって花が違うのは何故だ…
669枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:13:24 ID:M2vfG37q0
>>662thx
ひとつ聞きたいんだけど、頭怯みループってスタン使って?
それとも、使わなくてもできるもんなの?
670p7179-ipbfp303tokusinwcc.tokushima.ocn.ne.jp:2010/01/14(木) 23:13:33 ID:AhtBlZHJ0
4月27日の誕生花は「シラネアオイ」
花言葉は「完全な美」
671枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:14:03 ID:ao4dmExk0
「誕生花」の決め方は必ずしも一つだけではなく、開花時期に合わせた日付や
お店でよく見かけられるシーズンに合わせた日付が多いようです

ってあるな。ちなみに俺は「思案」だった
672枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:15:04 ID:nw3fjgEc0
>>668
いろんな決め方の種類あるんじゃなかったっけ?
俺は2月2日の誕生花はボケだと思ってたんだが
673枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:16:46 ID:gmqPPKUt0
>>650
誕生日一緒だな、・・・女?
674枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:17:45 ID:ONX5yT6X0
なんという厨二スレ
675枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:19:02 ID:PIJDFGuc0
>>656
ミサゴ
676枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:19:13 ID:Zst5+2wj0
体験版配布前の流れだなw
誕生花
677枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:19:57 ID:c5UG3pNH0
>>660
ボイスがもっぐもぐ〜☆なので
カモメちゃんに作り直して壊れた神器集めなおすよ
678枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:20:48 ID:MIxb4Ad50
俺の誕生花はタンポポだった。
地味だなw
679枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:22:03 ID:yJigMgQG0
カモメちゃん決定おめでとう

しかし今日はまだブログ更新来ないね。
そろそろマスターアップの報告してほしいなあと思うんだけど・・・
680枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:22:05 ID:KkQlCVUY0
>>671-672
そうなのか、勉強になるな
「人間嫌い」とかもあった…これは使える
681枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:22:05 ID:gb2ic/TdO
>>669
他の武器は試してないですが虎剣使って頭破壊してあれば怯んだ後△□□を頭に全ヒットさせると必ずまた怯みます。
△□□キャンセルガード△□□〜
怯まない一部の猫の攻撃が来なければスタミナ尽きるまでループできます。スタミナ尽きたらスタンで仕切り直しを。
682枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:23:59 ID:ahCqAW/M0
私のサブの名前は漢字が二種類あって、昔、薬と間違われてた毒のある花だぜ。

誕生花は林檎だったぜ。
花言葉は「選択」「評判」
なんか結構私にあってるぜ・・・。
683枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:25:41 ID:ybymlVny0
もう誕生花とPC名前晒しの流れはイヤだお
684枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:28:24 ID:M2vfG37q0
>>681
ありがとう、今度試してみる
あと、言い忘れてたけど4:15は相当早いと思う
ひょとしたら最速かも?
685枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:28:40 ID:gvst/sT40
ブログ更新来ないな・・・
686枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:29:46 ID:ybymlVny0
まだ慌てるような時間じゃない
0:00を過ぎてもこなかったら慌てよう
687枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:29:59 ID:D6uBHbmh0
みすみ草が誕生花
だが男キャラだった・・・
688枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:30:53 ID:ileGYP9y0
>>681マジですか!?
ちょっとミッション4とチャレで試してくる
ちなみにバースト時限定?
689枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:31:41 ID:MQyE/Ya6P
シユウの結合崩壊めんどくさいな・・・ヴァジュラは楽に壊せるのに
690枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:34:38 ID:nw3fjgEc0
シユウの頭か?
あれはロングでJ△狙ってると自然に壊れる
691枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:35:03 ID:sRpewG5Mi
こんなに発売日が待ち遠しいゲームは久しぶりだな
pspo2も良いゲームだけど体験板からこっちの画はまってたし
692枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:36:41 ID:gb2ic/TdO
>>688
バーストしてなくても大丈夫ですよ。
693枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:44:05 ID:NQV9IS0W0
>>.655
俺もPSPgoに体験版落としてテレビに繋いで
PS3のコントローラーで体験版遊びつくしたから
製品版がダウンロード販売されないことを知って絶望した
PSPはあるが操作が慣れない…orz
青歯対応した新型本体マダー?
694枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:45:20 ID:eKrRrPmi0
ハルシャギクで
一目惚れ 陽気 上機嫌、常に快活
しもつけで
穏やかな愛、親を思う
ルリハコベで
追想・約束・変わり身・変化・敬遠

んーサイトによって変わり過ぎでよくわからんなぁ
全部割りと気に入ったけど
695枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:46:32 ID:ZnMekEc60
>>694
ルリハコベならコードネームをピンパーネルにしようぜ!
696枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:50:12 ID:7GuAqd6t0
あと10分切ったな
697枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:51:16 ID:ybymlVny0
ここがすごいや製品版の、一番上の動画だが、ヴァジュラの放電が範囲広くなってる気がしなくもない
698枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:52:06 ID:dLK0iGSf0
>>642
帰ってきてスレ流し読みして30秒で吹いた
699枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:52:29 ID:7GuAqd6t0
たしかにww
四角くなってるよw
700枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:52:42 ID:ahCqAW/M0
むしろ狭くなってないか?というか円形に。
ちょっとヴァジュラたんに怯みハメとやらを試してくるか・・・
701枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:52:45 ID:c5UG3pNH0
すんません、友人に布教したいんだけど
PSPをPSスポットのあるお店に持っていってアカウント作って体験版DL
って可能ですか? 私はPCから入れたので詳しくわからなくて…
教えてエロい人
702枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:53:03 ID:RvQSOBWn0
範囲の違いは解らんが、ばっくすてっぽでの見切りがすげー
あんなぎりぎりで避けられる物なのか。
703枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:54:06 ID:+UHrMugp0
>>701
可能なはずだが時間がかなりかかるはず
PCから入れるかUMDからのほうがいいな
704枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:54:11 ID:xezynQhL0
>>696
よくあることだ
705枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:54:56 ID:ybymlVny0
放電がはっきり出てるのかな?
何か体験版だと当たり判定の境界がわかりにくかった気がするが、これ見てるとくっきりなった…っぽい
706枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:55:47 ID:gq/afpvD0
5分切った
707枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:55:56 ID:ybymlVny0
今日は大量に情報を更新したからブログはちょっとしたことかもね
708枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:56:04 ID:c5UG3pNH0
>>703
ありあとございます
友人の家が遠くてかつ今週予定が合わないので
DL法だけ教えようかと思いまして。
709枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:57:45 ID:o0a3cr9z0
結局ボタンのコンフィグはなし?
ファミ通見た限りだとボタンについては何も書かれてなかったし画面もなかった。
710枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:58:15 ID:ileGYP9y0
>>692
とりあえずミッション4で試してきたけどホントだ!
チャレソロはS+が自分の限界かと思ってたけどSS+の希望が見えてきた。情報マジでありがと!
711枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:58:36 ID:1w6I4eWo0
みんなが今持ってるスサノオ武器の材料って
砕かれたし神機だけだよな?
何か製品版買ったら速攻作ってやるって意気込んでたから
素材だけもう揃えたのかと思った
712枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:59:08 ID:sukoYFmH0
更新kt
713枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:59:10 ID:gq/afpvD0
きたね
714枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 23:59:28 ID:CrC4ZVH00
オートセーブじゃないってどいうことよ
715枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:00:18 ID:ybymlVny0
よかった、オートセーブじゃないのか
正直これは安心した
716枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:00:27 ID:jyRZQq3h0
更新きたな

今回はファミ通記事の補足中心かな
717枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:00:45 ID:h3t8h4FL0
ぎりっぎりの更新だったが安心したw
718枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:01:05 ID:CmaFyCDs0
>>714
確認画面がでるんやね。
719枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:01:35 ID:xRqqpB+E0
体験版のヴァジュラの放電って毎回形変わってないか?
てっきり、狙われてるキャラのいた位置に距離限のサーチ+ヴァジュラの周りなんだと思ってたんだが
720枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:02:47 ID:UEAcAxSJ0
「通常攻撃のスタミナ消費廃止」

ってことは前に触れられてた、ロングの「スタミナ無消費ダッシュ」はないってことかな。
721枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:02:57 ID:TGsZQ5zp0
>>719
奴は複数パターン持ってるよ
722枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:03:28 ID:eZiGy2eB0
ミッション終了後に出てくるセーブをするかしないか選べるってことじゃないのか?
選択しなかったらミッション終了後にはセーブできない
723枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:03:44 ID:2RPiTIT90
てか,リンクバースト中捕食で延長じゃなくて,
バースト中捕食で延長かw
それなら,ソロでも安心だ!
724枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:05:04 ID:xRqqpB+E0
>>721
そうなのか、道理で側面にいると変なくらい方すると思った…
725枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:05:09 ID:8cdSzn1i0
セーブ選択
データを上書きしますかYes→セーブしました
               No→セーブを中止しますかYes/No

これがまだ残ってるのかね?
ウザいんだけどなぁ・・・
それともオートセーブがないだけで、セーブ選択→上書きしました。にはなってるのかな?
726枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:06:14 ID:UmJN/LYx0
よかった、ファミ通の記事が間違ってたのね。
リンクバーストなのに自分で捕食とかなんだろうって思ってたw
リンクバーストはリンクバーストで、捕食は捕食で延長なのね。
ソロにも優しい作りで安心した。
ミッション後のセーブ確認がいちいち面倒だったからセーブの有無は私はかなりうれしい。
727枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:07:24 ID:xRqqpB+E0
>通常攻撃の スタミナ消費廃止 も大きな変更となりましたが、
>我々が楽しんでもらいたい 「神速アクション」 を更にもう一段
>高めるための決断になります。

やっぱり社内でどうするか揉めたんだろうな…
何はともあれIE連打が気軽に出来るようになるかもしれないのが幸い
728枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:07:28 ID:eZiGy2eB0
そして何気に止まってしまったカウントダウンに涙
729枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:07:42 ID:K0DnAB5F0
ミッション終了後に毎回出る事より、あの画面呼び出すのに時間が掛かる・確認が
うざい事が問題だった様な。
730枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:09:36 ID:FChwJdtv0
セーブ無にしてセーブするの忘れたまま電源切ったら絶叫ものだなw

うっとうしいけど一回一回確認する設定するか…
731枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:11:51 ID:zNqYOocl0
ミッション周りはなぁ・・・
タイムアタックする時にちょっとした失敗したからやり直したいという時は
タイトルに戻るか、ゲームをやめてまた入りなおすか、三回やられるかしかなかったからなぁ
そこら辺スパッとアナグラに戻れる様になってないかな
贅沢かな
732枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:13:48 ID:TGsZQ5zp0
>>720
なにそれ?
733枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:14:11 ID:bdtHmcQG0
今街のCからMに行くところの細い通路でヴァジュラ倒したんだけど、ファンファーレ中リンドゥーが
ずっとその場でぐるぐる回ってた。
ファンファーレ終わってからは何事もなかったかのようにこっちに来たから良かったけど、その場で
回り続けてたらどうしようと心配になったw
734枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:15:07 ID:HHTbuco/0
MHのギルドカード的なものってあるのかな?
人の記録みたりするの結構好きだからあると嬉しい
735枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:16:06 ID:m8+Eq3Gz0
RE:戯言(ttp://blog.livedoor.jp/od3/)というブログで

>体験版をプレイした人にしか分からないと思うが、180度ぐらいゲーム性が変わる

と言う製品版の評価があったんですが、全く違うゲームになってしまっているということなんでしょうか?

パズルゲームや知育ゲーム見たくなってるんじゃないかと思うと予約をキャンセルせざるを得ません。
736枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:17:39 ID:K0DnAB5F0
ショートの地上△・ロングの空中△ではスタミナ減ってないけど。
737枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:18:47 ID:eZiGy2eB0
戦績は見られるといいなあ
738枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:20:15 ID:TGsZQ5zp0
>一瞬止まるのはプレイヤーの動きのみです

つまりアラガミや他プレイヤーは普通の速度ということか。
弱点に当てたら遅くなるんじゃ結局他部位殴った方が早いなんてことにならんだろうか・・・
739枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:22:54 ID:JU8eBMq40
>>735
なに一部分だけつまんで言ってるんだ
それの前の文章に変わった所書いてあるじゃないか
お前本当に予約したのか?悪意しか感じないぞ
740枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:23:11 ID:8cdSzn1i0
>>738
敵の動きが止まるならわかるが、プレイヤーの動きが止まってどうすんだよって話だよな
741枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:25:25 ID:OlCsRhuF0
演出なんだからそれで効率が変わるってほどのことはないと思うけど
742枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:26:05 ID:tvi7gkal0
体験会で体感してくるかね、ヒットストップ
743枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:26:11 ID:DItrpiVZ0
ククク
他社の妨害工作員が必死になってきたな
744枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:26:13 ID:K0DnAB5F0
格ゲーや某狩猟げーと同じ仕様じゃないのか。
745枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:26:54 ID:xRqqpB+E0
普通ボス殴ってもボスの動きは止まらんだろ…
それに弱点殴ったらヒットストップ長くなるって確定?
746枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:27:00 ID:UmJN/LYx0
>>735
そもそも、まだ体験会始まってすらいないんだが、それを書いたのはGEプロジェクトの誰かなのか?

>>738
あくまでフレームのレベルだから攻撃の時間の1/30とか止まるレベルだと思うから平気かと。
747枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:27:01 ID:izFm5jhf0
>>738
それも考えた上で攻撃箇所を選ぶという戦略が生まれたと考えるんだ!

個人的にはバスターでステップから高速攻撃→即回避ができちゃう今よりはいいと思うけどなぁ
748枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:27:21 ID:eZiGy2eB0
動画を見て、影響あるほど止まってるように見えるんなら効率は悪いんだろうな
俺はそう見えなかったんで気にせず攻撃するが
749枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:28:37 ID:qwyg8vfR0
スタミナ消費無しってことはロング最強じゃね?
バスターより火力あったら意味無い気がする・・・
750枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:30:00 ID:K0DnAB5F0
>>746
某狩猟ゲーの場合その数フレームがもの凄い重要だった。

爆弾を切った直後に回避で避けると、巻き込まれずに爆破出来るんだけど、
武器種によって敵と一緒に切るとヒットストップでタイミングがずれて間に合わなかったり
敵と一緒に切ると丁度よかったり。
751枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:30:22 ID:S+l6+AR50
>>735
蛇足かもしれんが戯言氏は相当GE気に入ってるぞ
ネガティブな意味で書いてるとは思えんが
752枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:30:28 ID:Pi8u7QqR0
バレットの改造がしたい。
俺は銃だけでやるぞ、やるんだ。
753枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:31:24 ID:eZiGy2eB0
釣りに反応するなよ
754枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:32:19 ID:tvi7gkal0
>>749
スタミナの有無関係なく、バスターより攻撃力高いロングがあればそっち使うという選択肢は十分ありえるでしょ
755枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:32:20 ID:xRqqpB+E0
>>749
ロング愛好してるがDPSはショートの方が上に感じる
なにより範囲の広い振り回し攻撃が多すぎて弱点狙いづらい
756枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:33:38 ID:49ZKt2CM0
金玉打ち付けたら皆ヒャン!ってなるだろ
弱点を突けば荒神がひるみ易くなる、的なその辺のセオリーはさすがに押さえてるんじゃないかね
757枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:36:23 ID:DItrpiVZ0
>>746
製品版を触って書いてるように見えるが、体験版をプレイして、そして改善点を聞いての予想の文だよ
758枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:36:30 ID:jrl4EcGt0
>>735
ブログ主がお馬鹿さんなだけだろw
「改良されてるところが多い」ってのを言うに事欠いて、「180度変わってる」って言ってしまっただけ。
759枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:38:08 ID:9Yt8AZ4t0
体験会に行く人はカノンちゃんも調べておいてくれ!
頼む!
760枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:38:54 ID:S+l6+AR50
体験会でチェックすることまとめておいてもいいかもね
761枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:39:01 ID:TGsZQ5zp0
>>750
そうそう。そこんとこ上手く調整してくれないとモンハンの二の舞になりそうで怖い。
個人的には止まる時間は最小限でいい。「あ、止まった」とギリギリわかるレベルで
762枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:39:28 ID:K0DnAB5F0
体験会は撮影禁止なのかな。 大丈夫だったら誰か動画撮ってくれ。
763枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:40:32 ID:hd7xCqzu0
>>740
ヒットストップは斬る感触のためであって
ゲーム性に直結する部分じゃないよ

>>150の俺の不安は全て消し飛んだ
体験会が楽しみだ
764枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:41:14 ID:xRqqpB+E0
MHでヒットストップに対する文句はほとんど聞いた事ないけどなぁ…
765枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:42:46 ID:LLJo8+RbP
体験版はじめてみたんだが
何か報酬代より回復代の方がかかるんだが・・・
おまいらどうやって生計立ててるの
766枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:43:27 ID:S+l6+AR50
>>764
GEはスピードと爽快感が売りだから、
リズムを崩しそうな要素には敏感にならざるを得ないんだと思う
767枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:43:47 ID:hd7xCqzu0
>>765
上手くなれば回復アイテムとか使う量が減ってくるよ
768枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:43:58 ID:tvi7gkal0
ってか、>>750の爆弾の話はヒットストップがあると失敗しやすいじゃないんだよな
ヒットストップがあるとタイミングが合う場合があるっていうなら、臨機応変に対応するしかないんじゃないかとなるような
769枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:44:27 ID:eZiGy2eB0
>>765
回復はNPC任せ
自分は一切使わなければいい
770枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:45:21 ID:9Yt8AZ4t0
>>765
リンクエイドのゾンビアタック
771枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:45:23 ID:hd7xCqzu0
>>766
斬った感触がないっていう意見が多かったけどな
772枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:47:38 ID:ZLVCGX/+0
>764
切れ味紫のヒットストップありより
白に落として手数増やした方がDPSが高かったり
切れ味緑だけど攻撃力高い武器が見直されてたりはした。
まぁ、誤差範囲だな。
773枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:47:50 ID:UmJN/LYx0
>>765
1.まずは死んでもいいから敵の行動見てどうしたら攻撃食らわないか考える。それから回復使いつつ戦う。
2.NPC任せ
3.簡単なミッションで回復とお金を稼ぎつつ難易度の高いミッションをクリアする。
774枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:48:27 ID:xRqqpB+E0
ヒットストップあっても、多分手数を一つ減らすだけだしなぁ
むしろヒットストップの無い射撃の価値が上がってくれるといいんだが
775枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:49:09 ID:TGsZQ5zp0
ちくしょう、考えれば考えるほど体験会行きたくなってきたぞ・・・汚いなさすがGEきたない
776枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:49:38 ID:S+l6+AR50
>>774
バレットエディットがあるじゃないか
777枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:49:56 ID:bZnrk9Ff0
俺は斬った感覚が欲しいのでヒットストップ大歓迎だけどなあ
wktkが止まらない 斬って斬って斬りまくりたい ぐへへ
778枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:50:25 ID:Pi8u7QqR0
動画見る限りヒットストップは特に影響なさそうだけど。
まぁ実際やるまで不安な人はいるのかもね。
779枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:50:59 ID:tvi7gkal0
採取をこまめにやるのもポイントかねえ
スタグレ使わないから、逃げてるのを追いかけてる時になるべく目に入るポイントは調べてるわ
780枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:52:06 ID:TGsZQ5zp0
>>765
オウガテイルマラソン
781枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:53:14 ID:2RPiTIT90
>>779
スタグレは5個以下になったら,こっそりくれるよ.
どんどん活用すべき.
あと,ハーブセット採取するとハーブ×4手に入ってお得
782枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:54:48 ID:eZiGy2eB0
しかし、体験版だけやってファミ通とか公式サイトで情報を集めない人は製品版やったら驚くだろうなあ

茨城の体験会は人がくるのかしらん…
783枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:54:58 ID:tvi7gkal0
>>781
ああいや、時間短縮は求めてないから使ってないだけなんだわ
でも、スタンするタイミングはちゃんと把握しておくべきかねえ
784枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:55:50 ID:xRqqpB+E0
慣れたらリンドウさん連れてミッション2を周回すると後々のためになるかも
785枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:57:08 ID:LLJo8+RbP
アドバイスさんくす
786枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:57:32 ID:2RPiTIT90
>>783
基本,敵が怒ったときに使うとピヨる時間が長くなるらしい
ネコは怒ったとき1モーション入るから,そのときに使ってる
まぁ,隙あらば!でいいんじゃないかなw
787枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:58:37 ID:tvi7gkal0
>>786
なるほど、試してみよう
788枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:58:37 ID:eZiGy2eB0
キレたときにスタグレの効きが長くなるのは猫だけじゃなかったか?
789枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:59:25 ID:OOnoMjnD0
アンケに書いた銃についての要望は、
1.空撃ち時のノックバックを無くして欲しい
2.OPが足りず撃てないバレットの表示をグレーアウトして欲しい
3.OPゲージに目盛りを付けて欲しい

この三つだけど、きっとどれもスルーされたんだろうな……
790枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 01:00:05 ID:TGsZQ5zp0
猫だけだな。種類によってベストタイミングが違うらしい。
791枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 01:01:05 ID:S+l6+AR50
猫のピヨピヨはなんかカワイイw
792枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 01:01:30 ID:2RPiTIT90
そなのかw 
ずっと猫と戦ってたから,あんま師匠のこと把握してなかったわw
793枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 01:03:28 ID:jyRZQq3h0
体験版出た当時や要望受付始まった頃なんかは、「斬った感触欲しいからヒットストップつけろ」と散々騒いでたのにな
いざつけたら文句言い始めるのはどうかと思うぜ
794枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 01:03:30 ID:zGB2k/Zxi
メディアインストールにまだ触れてこないか
もしかしてないのか?
確かにメモステの読み込みを見るにそこまでロード時読み込んでないし
UMDでもそんな長くないのかも知れないが
それを更に短くしロードなんてあったかぐらいの快適さを提供して欲しい

というかメディアインストールあるなら、それに必要な容量が気になってるんだ


ところでバグ報告
死ぬ直前にリンクエイドでリスボーン減ったのに関わらずその場復活する

あと、評価画面での濃縮アラガミ攻撃回数が増えないバグは
ちゃんと直されてるんだろうか
795枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 01:04:48 ID:Ug+BI+Nu0
体験版ダウンロードしてきますた。
シユウ前迄はぬるかったけど、
あの鳥人間良いわ、マジで痺れた。
796枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 01:05:50 ID:hd7xCqzu0
>>793
それだけ今の仕様になれた人が多い
または新規が増えたってことじゃないか?
ヒットストップ賛成派だが正直やってみないとわからん
スタミナもそうだし
797枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 01:06:11 ID:283p3H4h0
>>793
というよりヒットストップなんて実際動かして感触掴むまで解らない物だ。見た目じゃわからん。
体験会での感想を待つしかない。今ごちゃごちゃ言っても始まらん。
798枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 01:06:19 ID:3sii87TE0
明日の体験会が楽しみだな
799枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 01:06:30 ID:TGsZQ5zp0
>>793
悪いが俺はヒットストップつけろなんて書いた覚えはないわけだが・・・
同じ人でスレ回してるわけじゃないべ。
それに文句ってわけじゃない。あったらいいが調整は丁寧にして欲しいってだけよ
800枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 01:06:53 ID:zGB2k/Zxi
>>795
シユウはここでは師匠と言われてるぐらい慕われている
さりげに翼の中で腕組みっぱなしなんだぜ
801枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 01:09:25 ID:bdtHmcQG0
>>793
2chの総意なんてあるわけなかろうが。
ヒットストップに関しては当初から賛否あったし、そもそもヒットストップが何なのかすら
知らない奴もごろごろいる。

自社スレチェックは当然なんだけど、あんまり外野の声に左右されすぎてgdgdな出来に
なってないかちょっと心配。
開発ってのは出来ることとやれること、出来ないこととやらないことの線引きをちゃんと
しないとロクなものにならないから。
802枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 01:11:52 ID:zGB2k/Zxi
ヒットストップは停止フレームを入れるだけのものと
停止フレームを入れた後に一フレームを抜いて帳尻合わせるもの
あと画面を一瞬停止させるだけでモーションは全くいじらないものとある

恐らくGEのは帳尻合わせてる奴だから遅くならないよ
803枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 01:14:52 ID:zGB2k/Zxi
>>801
その辺りは感想フォームで言っておいたから分かってると思うぜ?
ブログと改善点を見る限り統一感があるし方向性が分かりやすいから
全てを採用した訳じゃなくちゃんと取捨選択してあるだろうよ
804枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 01:21:36 ID:kvBr2Rmw0
ブログじゃなくて昨日更新した公式サイトの動画はみた?
オートセーブON OFFみたいなのコンフィグ画面に出てただろ
805枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 01:23:57 ID:kvBr2Rmw0
>>793
付けろって人もいたし付けるなって人もいた
スレ古参を気取るなら情報は正確にな
806枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 01:24:57 ID:K0DnAB5F0
原種のサリエルは青基調だけど、亜種のサリエルは黄基調なのかな。
807枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 01:25:35 ID:DHmv4EB90
スタミナにあんま依存しなくなってるみたいだしほんと良かったわ
MHの一番まどろっこしい要素混ぜるのは正直勘弁
808枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 01:28:28 ID:coekySMg0
動画見る限りプレイに支障をきたすほど止まってないよねヒットストップ
むしろ俺はまだストップ度合いが足りなくね?とすら思った
809枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 01:29:31 ID:y/duRi1r0
バスターの溜めは2倍ぐらいヒットストップあってもいいよな
810枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 01:29:51 ID:DHmv4EB90
捕食したときとかにアイテム表示されるけど、レアものは黄金表示とかだとちょっとwktkしないかね
今からじゃもう無理か
811枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 01:29:57 ID:eZiGy2eB0
オートセーブじゃなくてミッション終了後のセーブだよね
情報はせ(ry
812枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 01:30:09 ID:bUvEFx3s0
>>808
おれも、もっとがっつり止まるかと思ってた。
813枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 01:32:20 ID:K0DnAB5F0
>>808 >>812
サリエルの動画見ると、モンハンと同じ様にヒット箇所だかモーション位置だかによって
全然違うみたい。
814枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 01:37:01 ID:3sii87TE0
サリエルの姿ってコクーンに似てるなーと思ってたら攻撃方法まで似てるのね
やっぱコクーンが成長するとサリエルになるんかなー
815枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 01:38:56 ID:tvi7gkal0
まあヒットストップで体験版からプレイ感覚が変わったとしても、我が物にしてやるさね
かかってこいやあ
816枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 01:39:39 ID:oNojyZ320
開発スタッフは称賛されるべき頑張りだな
817枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 01:40:49 ID:GRRtx6850
やっとチャレクエソロオワタ

師匠剣と龍の悲しみの銃で28分掛かった・・・


はやく倒せるコツとかないかな
スタンも設置も全部つかってヴァジュラ18分掛かる
師匠は5分でいけるんだけどなあ
818枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 01:41:32 ID:kvBr2Rmw0
>>811
サーセンwww
819枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 01:41:54 ID:ZLVCGX/+0
ぶっちゃけ基本的なアクションのシステムは
「ジャンプできるモンハン」になったような。
俺的に大満足だが。
820枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 01:42:21 ID:JU8eBMq40
正直ここまで改良してくるとは思わなかった
アンケにダメだし沢山書いたのは無駄ではなかった
821枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 01:42:59 ID:eZiGy2eB0
俺はシオとアリサで

「アリサ、アリサ」
「ッ!近寄らないでっ」
「あう」

というのを見たい。情緒不安定なアリサ可愛いよアリサ
822枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 01:44:32 ID:K0DnAB5F0
>>819
ゲーム性的にはジャンプよりステップの方がでかくね
823枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 01:45:11 ID:tvi7gkal0
「ユーザーの声に過敏すぎてもよくない」
なんてことも言われてたりもして一理あるなとも思うけど、GEに関してはいい感じに反映されてるかねえ
824枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 01:46:28 ID:TjthjidM0
見た感じヒットストップ時はその後のフレームをストップ分抜いてあるっぽい。
もっさり云々は杞憂だったな。GJすぎる。

しかしスタミナの仕様変更で戦い方がかなり変わりそうだな。
体験版だと上達するほどスタミナの抑えどころを探していたが、
製品版は逆にスタミナの使いどころを考える必要が出てきそう。
825枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 01:50:20 ID:hd7xCqzu0
>>819
ステップ攻撃の存在はかなりでかいと思う
あと銃だな

俺も今の情報見る限りはすごい自分好み
826枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 01:52:16 ID:0NK9MOXK0
見える、俺には見えるぞ
目の前の猫に弱斬りを叩き込もうとしたのに、後ろや横にいた乙テイルに剣が引っかかり、ヒットストップでスカったり逃げ遅れてファビョる、
未来の俺が
827枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 01:52:17 ID:CNpjOOPU0
ヒットストップは一部のって書いてあるでしょ
動画だとバスターのため斬りは結構とまってた、ショートとかの通常は止まってなかったかな
モンハンでランス使ってると腹とか付いてるとヒットストップがDPSとか細かい部分以前に操作感に影響が出てた
でも慣れれば問題ないし、それくらいしか気になる場面はなかったかな
828枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 01:52:22 ID:ZLVCGX/+0
>822
システムとしてはモーションがコロリンかステップかの違いだけと思う。
バックステップは美味しいです。

>824
手数武器が活きるよ。
ズバズバズバシュパッズバズバズバシュパッ・・・のエンドレス。
体験版でコレやると2サイクルぐらいでハァハァしちゃうorz
829枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 01:56:25 ID:49ZKt2CM0
雑魚にはヒットストップ入れてないと思うよ
830枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 01:57:38 ID:3sii87TE0
シオのムービー見てきたケド、どうしてもフラジールのレンに見えてしまう
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame011715.jpg
831枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 01:58:31 ID:3OHEJLyt0
俺もはじめてそのシーンを見た時からそれにしか見えない
832枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 01:59:41 ID:BCa5L+49i
>>819
考えてみればモンハンって通常攻撃でスタミナ減らなかったっけ?

個人的にはスタミナ撤廃でも構わなかったが、やっぱ残ったんだな
バースト時はモーション速度が跳ね上がるとかOPが増え続けるとか
そういうのでもよかった気がするけど、どちらでもいいか
833枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 02:01:15 ID:kvBr2Rmw0
エレメントハンターのユノにみえる
834枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 02:01:15 ID:49ZKt2CM0
ソーマが月の神であり、それに寄り添うシオ
その辺を暗にほのめかしてるんだと思うが
たぶんにシオとソーマは近い存在だと思う
835枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 02:02:27 ID:K0DnAB5F0
>>828
コロリンは無敵フレームで避ける為の物で、一瞬で距離詰めてヒット&アウェイが
出来る様な物じゃなくね。 性質が全く違うと思うけどな。
836枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 02:04:05 ID:kvBr2Rmw0
もうモンハン比較はいいよ

ところで次スレテンプレから>>4の変更点は削っていいよね
もう公式にあるんだし。
837枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 02:04:12 ID:BCa5L+49i
>>834
つか兄妹だろ
人間とアラガミのハーフで
ソーマが人間よりシオがアラガミよりで

それかシオがソーマの母親とか
838枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 02:06:22 ID:0NK9MOXK0
GEのステップって無敵がないような気がしてたけど、ないよね?

>>829
それなら大丈夫だな
839枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 02:06:51 ID:DItrpiVZ0
引き出しがモンハンしかないのか君ら
840枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 02:07:55 ID:5HZH73ml0
だって怪獣バスターズ売ってないし…
841枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 02:09:39 ID:eZiGy2eB0
比較の是非とは別になるが、比較対象で言ったら一番通がいいのはやっぱモンハンになるんじゃない?
モンハンとここが違うから糞だとか言われるとそれは違うだろうと言うが
842枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 02:11:35 ID:49ZKt2CM0
>>837
だよな、多分喰らう事でそれぞれが人に近づくとか
何かその辺のくだりがありそうよね
843枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 02:14:46 ID:kbeXoJJ80
比べるんなら俺もモンハンと思うが、
やってて何故かデビルメイクライ思い出した
やっぱりコンボいいよコンボ
844枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 02:14:58 ID:KrZvaix/0
>>836
削るはいいけど、製品版は変わってることはどこかに書いておきたいね
>>2かFAQあたりに追加かな
845枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 02:17:06 ID:lt9hRIaw0
音楽のクオリティもかなりいいよな
嵐を切り裂いてが一番お気に入り
846枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 02:17:10 ID:ZLVCGX/+0
>835
すまん、メイン片手剣なんで
コロリン切り上げコロリン離脱みたいな使い方もあるんだ。
ただ、俺の思うところはそういう事ではなくて
あくまでシステムとしてはどちらも平面移動のアクションで
ジャンプという3D方向のアクションがある事の方が
決定的な違いと思ってるだけなんだ。
847枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 02:17:44 ID:9dnUkRMT0
正直なところ
モンハン500時間とかやり込んだ人は
GEの体験版やってみて実際どう??
848枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 02:18:20 ID:DItrpiVZ0
(´σ・・`)ホジホジ
849枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 02:18:59 ID:oNojyZ320
>>847
体験版は正直残念
でも製品版は超期待
850枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 02:19:12 ID:eZiGy2eB0
コロリンがロリコンに見えてきた。そろそろ眠るべきかもしれない

コンゴウ戦だと攻撃の手数よりは機動性が必要かもしれんね。ダッシュのしすぎでスタミナ切れを起こしそうだ
851枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 02:19:40 ID:2177rdLi0
いいよな音楽
ネットカフェのいいヘッドホンで試聴したら壮大で感動した
見劣りというか聞き劣りしすぎてウチのヘッドホンで聞けなくなった
852枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 02:20:26 ID:K0DnAB5F0
>>847
P2Gだけで2000時間やったけどGEに夢中。 もうモンハンに戻る気しない。
853枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 02:21:16 ID:Bw805/qB0
さてそろそろアラガミに見つかったときの戦闘曲の空耳でも考えようか
あれかなり耳に残るんだが
854枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 02:22:13 ID:UmJN/LYx0
>>851
さあ今こそ高いヘッドホンを買うときのようだな!

私もそれなりの買ってみようかな・・・。
855枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 02:22:46 ID:kvBr2Rmw0
>>847
モンハンやってたけどモンハン嫌いになったのでこっちの方がずっといい
何度も言うけど「何時間」とか比較する意味ないよ
856枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 02:24:04 ID:K0DnAB5F0
街を覆う影ってのは贖罪の街での戦闘シーンの曲なんかね。

何処のマップでも基本アレだとちょっと飽きるかも。
857枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 02:24:54 ID:kvBr2Rmw0
>>1のリンクにwikiURL乗せてって意見もあったしこんな風に修正かな

公式サイト
http://www.godeater.jp/
※体験版しかやってない人は「製品版はここがスゴイ」をチェック!
 改善点がたくさんあるよ!

携帯版公式
http://wpp.jp/ge/

公式ブログ
http:://(アメブロ)/project-ge/
※始めたばかりの人はスレで質問する前に公式ブログを読む事をオススメします。
 攻略情報も載ってるので要チェック!

wiki
ttp://godeater.wiki.fc2.com/
858枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 02:27:31 ID:171vmyA50
>>853
   ♪   ,(ゝ、
  ー=y; ((ノりヾヽ
     \(゚д゚从
     ノノ| y |\;y=‐
      /  へゝ   ♪
      ~く~~~~
859枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 02:28:47 ID:DuuEoTB70
ブログの文章的にマスターアップしたっぽいね
開発お疲れ様

上がってる動画見て不満なのは一度の捕食で全部剥ぎ取れるようになったおはいいんだけど
一つ一つ順番に表示される部分だな。かっったるい。遅い。
3ついっぺんに表示させるか、アイテムコンバート素材一個ゲットできるようにすべきだった。
まー気になる範囲じゃないけどねー
860枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 02:29:25 ID:x/a18zHN0
>>847
モンハン2ndGだけで1100時間やり込んだけど
凄くゴッドイーターには期待してる

ただ友達受けは悪く
一緒に2Gマルチし続けてた友達7人に薦めたけど
予約してくれたのは2人だけ
861枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 02:32:14 ID:aL/06J9d0
>>847
モンハンも好きだけどスピード感があるからGEのが好きだな〜
あと、何度か話出てるけど敵の体力設定が絶妙だと思う。1つのミッションが長すぎず短すぎず。
862枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 02:33:11 ID:ZLVCGX/+0
>847
体験版はスタミナによるコンボ制限がきつくて不満だった。
製品版は>828↓ができそうで楽しみ。
あと、やっぱりスピード感が良い。

モンハンに飽きたが次のゲーム探してて
でも、コレだ!ってのが無くて
ようやくGE体験版がしっくり、というパターンは多いんじゃないかと・・・。
863枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 02:33:18 ID:kvBr2Rmw0
>>859
2,3匹いっぺんに捕喰したらアイテムドロップログが9個ぐらいずっと流れててMMOチャットログみたいになるかと思うと





手が震えてきたwwwww
864枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 02:37:44 ID:7bn5dU1/0
>>863
ドスケベスレに(・∀・)カエレ!!
865枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 02:38:24 ID:eZiGy2eB0
…確かにモンハンモンハンモンハンモンハン続くとめんどくさいな。続きはホームでどぞ
866枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 02:39:39 ID:2177rdLi0
>>853
フラーイスゼーエンフォイナンヒステンフラーイァゥィッスィーガー
ハーツステーエンフォイナンフィステアファーイギッドイーター
867枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 02:39:54 ID:S+l6+AR50
いただきマス♪
868枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 02:40:06 ID:283p3H4h0
>>859
いっぺんに表示すると結構見逃すと思うよ。
倒した後はまったりしてる時間だしあれでいいと思う。
869枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 02:41:55 ID:49ZKt2CM0
逆に言えばモンハンと比較されるだけの代物とも言える
糞ゴミな出来なら比較すらされてないと思う
870枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 02:42:44 ID:AW3pI8axO
>>864
早く寝ろwww体に悪いぞw
…オレもだがw

課題終わらねぇワロタwwww
871枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 02:43:05 ID:hd7xCqzu0
モンハンがもっとアニメチックだったらなぁと思ってたとこにコレ
最初は文句言いまくってたが完全に虜になってしまった

ストーリー60時間とあるがどういう形式なのかが気になるな
イベントシーンは1人でじっくり見たいけどマルチでガンガン遊びたいからな
872枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 02:59:29 ID:kvBr2Rmw0
>>864
><
873枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 03:02:22 ID:E2L05BAl0
こんな時間に集まるかわからんがアドパ部屋たてるんでよかったらどうぞ
874枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 03:04:26 ID:kvBr2Rmw0
>>873
のりこむー^^
875枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 03:13:19 ID:N+2/dsNx0
ゴッドイーターのためにkaiを導入しようとして上手くつながらず試行錯誤の一日
X-linkに出たり入ったりで不審な行動をしてる俺はまだまだお前らにリンクエイドしてもらえなさそうだ…orz
876枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 03:16:16 ID:K0DnAB5F0
>>875
何処で詰まってるんだ。 ポート解放するか0にするかした?
877枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 03:25:13 ID:N+2/dsNx0
>>876
ポートの解放も一応手順みながらやってみたんだ
今日は寝てもう一度明日がんばってみるよ
ありがとね
878枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 03:28:43 ID:jIDuJByJ0
誰かに声をかけてもらったら・・・・・・・・奴はとりあえず満足して・・・・・・
こう考えるだろう・・・・・・・明日からがんばろう・・・・・・
起きたらなんともなくできるだろう・・・と・・・!
が・・・・・・・・・・・・・
その考えがまるでダメ・・・・・・・
「明日からがんばろう」という発想からは・・・どんな芽も吹きはしない・・・・・・・・・・・!
そのことにマニュアルを見てまだ・・・わからんのか・・・・!?
明日からがんばるんじゃない・・・・・・・・
今日・・・・・・今「だけ」がんばるんだっ・・・・・・・・・・・・!
今日をがんばった者・・・・・・・・・・・
今日をがんばり始めた者にのみ・・・・・
明日が来るんだよ・・・・・・・・・・・!
879枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 03:31:58 ID:jhQD0SzvO
>>878
うん
880枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 03:49:08 ID:kvBr2Rmw0
>>878
カイジコピペやりたいのかもしれないけど残念ながら大失敗だ
881枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 03:54:05 ID:UmJN/LYx0
>>878
触れてくれる優しい人多くていいな。
882枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 03:55:22 ID:jIDuJByJ0
うん
883枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 04:05:54 ID:jyRZQq3h0
>>796>>797>>799>>801>>805
誤解させるような書き方だったかもしれんが、どうにも否定的な意見が目立ってたんで皮肉のつもりだったんだ
もちろんあれが総意だとは思っちゃいないさ
ただこの状況が滑稽に思えて、つい、な

スレ汚しスマンカッタ
884枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 04:12:25 ID:LETeHuPd0
>>854
5万以上のヘッドホン買うなら、同時にアンプも買うといいぜ。

世界が変わる。
885枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 04:34:12 ID:UmJN/LYx0
>>884
5万・・・だと・・・!
PS3買うのすら躊躇ってる人間にはものすごい金額なんだぜ・・・。
そもそもPSPのスピーカーでも結構十分な私は1000円くらいでいいやw
886枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 05:03:46 ID:E/TOOJXcO
クック先生とシユウ師匠が融合したモンスターと一騎打ちする夢を見た
変な汗かいてた
887枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 05:13:54 ID:aL/06J9d0
ネットワークの知識無さ過ぎてkai挫折してGEぼアドパの為だけにPS3買ったけどアドパ楽しかった!
kaiも頑張って朝鮮しようかな・・・
たぶん>>873ありがとー^^ そしてみなさんおやすみなさいzzz
888枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 05:45:55 ID:BK9eluNQ0
おまいら一晩でどんだけスレ進めてるんだw
体験会報告楽しみだな
スネークは何人ぐらいいるんだろ?
広報の人の腕は上がったのかな?
889枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 05:57:20 ID:LETeHuPd0
>>885
そうなのか
それくらいの予算なら、もうちょい出して3000円くらいから選び始めると
値段に見合った音を体感できると思うんだぜ。

もし低コストで”スゲー”を体感するなら
コレ
ヘッドホンサラウンドアダプター SU-DH1
ttp://www.jvc-victor.co.jp/accessory/headphone/surround/su-dh1/

ヘッドホン高いの買うより、もっと効果ある
手持ちのイヤホンでもOK

良い音で聞きたい、ゲームの音響を良くしたいって思ったら
これに1万前後のヘッドホン組み合わせるところから始めると良いと思うんだぜ。
もっと金かけれるようになったら
ヘッドホン+アンプ+サラウンドアダプタ 
これで最強。
890枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 07:15:52 ID:8cdSzn1i0
リンドウが死ぬ(?)時に銜える煙草
海外版だとペロペロキャンディーになるんでしょ?
891枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 07:26:02 ID:eZiGy2eB0
PVに出てくるPCのtommyってのは、富澤氏のことかなやっぱり
892枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 07:39:07 ID:XqkMyyHW0
>>885
アドパ環境あるとPSPゲーの世界も変わるよ
自分は一年前に中古で40GBの本体買った(1万8000円だた)
考えてみると、バンダイ的にはブルーレイとアドパの両面支援ができて
美味しいんだよね>PS3

何で最初はつぶす気まんまんだったのかよくわからんw
893枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 08:09:26 ID:isOQ84ppi
そろそろアドパ専用機の開発を考えるべき
5000円ぐらいなら買ってやる
894枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 08:12:12 ID:jch+XUI50
PS3は新型が出たから40GBは1万ほどで買えるんじゃないかな今なら

アドパ専用で5000円出すような奴は、
絶対に「PS3を買わない」という誓いを立てた宗教関係者だけだろう
895枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 08:14:44 ID:BMw/anLk0
SCE的にはPS3売りたいからアドパとかやったんだろうから
PS3を外す事はしないと思うな
なにより自社で全部管理出来るからケアがしやすいし
896枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 08:28:16 ID:YzqVhw7Ki
今でもエフェクトやSEは結構満足だったんだがこれ以上とかwktkが止まらないw
はやく発売日こーい
897枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 08:28:55 ID:J9nX0mSx0
これだけ直前までいじってちゃんとバグ取れてるのか心配だ
バグのせいで糞ゲーにならないことを祈るわ
898枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 08:53:18 ID:isOQ84ppi
>>894
二万もう下回ってるのか?
それなら買ってもいいかもな…
899枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 09:06:27 ID:jcc/z8uD0
電撃PS買ってきたけどファミ通よりも
製品版の変更点について詳しく載ってる
900枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 09:19:09 ID:BMw/anLk0
>>899
ナ、ナンダッテーーー!!
で、シオのイラストは?そこでどっちを買うか決めるよ
901枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 09:27:31 ID:j3y3xx7g0
他にも発表されてない変更点があるかもとか言ってるな
電撃お得意の勇み足記事かも知れんが
※カーバンクルをヴァニラの召喚獣と書いてしまうくらいの勇み足レベル
902枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 09:30:18 ID:AsSBqVJ90
昨日アドパしててクラスがゴッドイーターの人いたんだけど
どうやるんだ?
903枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 09:36:08 ID:BMw/anLk0
>>902
まだ条件判明してないが
新兵装備でミッションクリア数かアラガミ撃破数じゃないかという予想
大体50時間超えぐらいの人がなってるみたい
904枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 10:15:13 ID:N9XYfwFc0
>>900
気になるのがシオだけなら、SideBNはシオの中の人の写真も載ってるよ!
タダだしね。
905枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 10:31:17 ID:bCAT8NtJ0
このゲーム、完全にシリーズ化される

いや、根拠は何もないんだけど、ここまでがんばって良い物に仕上げようとしたメーカーが
単発で終わらせるようなことはしないような気がして
実際は、製品版やってみての出来や、売上本数が大きく関係するだろうけど
期待通りの仕上がり(ある程度でも)だとしたらシリーズ化されてもおかしくない
906枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 10:33:36 ID:BMw/anLk0
>>904
選択肢を増やしてどうするぅううう!!
907枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 10:34:57 ID:1K7J6Os/0
確かにバグチェックとかどうしてんだろ。
そんな簡単に発売直前までイジれるのかゲームのプログラムて。
908枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 10:35:51 ID:kvBr2Rmw0
>>906
解決策;全部
909枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 10:38:33 ID:6t02YiqF0
>>890

あれ煙草だったの?
痛み止めのヤクかと思ってた
910枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 10:51:22 ID:9Yt8AZ4t0
ラストは主人公がユニバースで石になってアラガミ・マザーを封印ですね?
911枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 10:57:14 ID:BMw/anLk0
>>908

まぁ中の人には興味がないけど週末にTUTAYA行って漁ってくるか
置いてればいいな
有料の方は2冊も買う余裕がないっす
912枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 11:03:16 ID:AW3pI8axO
>>910
むしろ全員アラガミにサルベージされる
913枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 11:10:36 ID:LP2CubTf0
>>893
つーかアドパてまだβだったのかよw
さっさとちゃんとしろって
914枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 11:45:09 ID:jcc/z8uD0
やっぱり、リンドウとサクヤ、コウタとアリサ、ソーマとシオのカップリングになって
主人公は一人ぼっち?
915枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 11:47:06 ID:mxeUJmXB0
しかし、短期間でここまで作り変えちゃうって、体験版の酷評がよっぽどこたえたんだなぁ・・・
916枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 11:50:47 ID:AsVEuSYH0
>>914
漫画見てみ
917枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 11:50:54 ID:LP2CubTf0
スサノオってシルエットの時から思ってたけど
ハムナプトラ2に出てくるスコーピオンキングに似てるよね?
918枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 11:51:26 ID:5AGfh7080
>>915
SHIFTの底力ってやつだな
919枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 11:52:01 ID:BMw/anLk0
>>914
いやおそらくコウタかアリサが主人公のパートナー役だと思われ
PV観た限りじゃコウタとアリサに接点がないが
主人公とはどっちも親密なシーンがある

>>915
てかわざわざサイトで要望募集してたんだから
最初からある程度いじるつもりではいたんだろう
体験版のDL数とかやり込み報告とかの反響が大きかったから張り切ったんじゃね?
920枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 11:52:31 ID:TGsZQ5zp0
逆に考えるんだ。元から修正するつもりだがユーザーの期待度を上げるために最初は無変更版を出したんだ
921枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 11:53:58 ID:9Yt8AZ4t0
>>915
ソーマとシオは兄弟に見えなくもない
両方白髪だしソーマは規格外の身体能力らしいし
922枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 11:54:04 ID:TGsZQ5zp0
>>919
これがあるじゃないか。
コウタ「女の子なら誰でも大歓迎だよ〜^^」
アリサ「よくそんな浮ついた考えで生きて来れましたね下種が」
923枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 11:54:55 ID:9Yt8AZ4t0
間違えた!
>>921>>914
924枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 11:55:25 ID:mxeUJmXB0
いやぁ、でも体験版遊んだ感覚とかその頃の発言からすると、開発はMHとかとは大幅に違うあの状態で相当自信あったんだろうと思うよ。
だけど反応が返ってきたら「あ、あれ?俺たちの感覚がズレてた!?」みたいなw
925枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 11:55:49 ID:Bw805/qB0
うんそうだね
926枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 11:57:49 ID:sbqsFDir0
意見は聞くとはいった、だが内容を変更するとは言っていない!
ってとこも多いし、戦略だとしても好感はもてるなw
927枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 11:59:57 ID:TGsZQ5zp0
>>926
まあねー。ユーザーとしては面白いと思えればそれが正義
928枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 12:03:55 ID:BMw/anLk0
>>924
体験版DL初日からちょっとは批判多かったけど段々面白いって声が多くなったから
そんな酷評は途中からあんまり聞かなくなったけどね
一部気になる部分はあるけどそれを差し引いても十分面白かったし
やっぱ作り手としては文句ばっかりより応援の声が多い方がやる気が出ると思うし
みんなが盛り上がってるのを見てやる気が出たんじゃないかな?
929枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 12:06:16 ID:49ZKt2CM0
意見を聞くという選択肢が出る時点で
ある程度駄目な所の目星は付けてたと思うよ
普通の企画ならまず体験版も出さないし意見も取り入れない
930枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 12:10:47 ID:TGsZQ5zp0
>>929
最初から出来ることと出来ないことぐらいは考えてあって、
出来ることの中からどれを変えればウケがいいか決めるために要望受け付けたんだろうな。
つっても大きい要望をほとんど修正してるのは凄いかもしれん
931枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 12:15:13 ID:mxeUJmXB0
何にしても、開発陣に『やる気』があったのは確かで、嬉しいことだ
最初は「人気ジャンルに厨二設定出しとけば売れるだろ」みたいな印象だったからw
932枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 12:16:47 ID:mNhrvuBdO
こうやってスレ覗いたりブログ更新見てたりしたら発売前からなんかもう完全に情が移ってしまったわ
応援サポーターになった気分w
それなりに成功してモンハンみたいな人気タイトルになってくれたら嬉しいな
933枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 12:19:51 ID:GwcR8laq0
http://blog.dengeki.com/dps/wp-content/uploads/2009/08/dps_new464_10.jpg

オフィシャルサイトに画像あったけど読めないわなw
934枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 12:21:31 ID:5AGfh7080
ウロ"ヴォ"ロスとな
935枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 12:21:57 ID:9Yt8AZ4t0
にゃんぽこの突進の最後の一歩のホーミング性能は異常
ていうか空中戦がムズい・・・
936枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 12:25:18 ID:BMw/anLk0
>>933
うを!ありがとう!
読めないけど、本当に詳しく書いてるな
ファミ通さっき立ち読みしてきたし電撃の方を買うか
937枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 12:29:14 ID:xRqqpB+E0
>>935
突進>飛び掛り>電撃の奴だったら、ダッシュ>飛び掛りの直前に猫の側面へ回りこむ斜めステップおすすめ
938枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 12:33:14 ID:TGsZQ5zp0
>>932
小鳥さんがウザがられたり色々あったな・・・
939枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 12:47:58 ID:5z0pjtNO0
さてどれくらい売れるかな
20万は行くと思うんだが・・・
DL100万で2割くらいは買うだろう、まぁ100万≠100万人がプレイしたっていう
のは分かってるけどさ
940枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 12:54:52 ID:BMw/anLk0
とりあえず10万は越えてくれると良いね
初タイトルだからあんまり背伸びしてもしょうがないし
941枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 12:56:27 ID:SuQNBrKp0
>>911
トゥタヤワロタ
942枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 13:05:37 ID:Rr1oICj80
>>940
新作の割には、けっこう色々と金かけてそうだから最低20万は売れないとちょっと辛いんじゃないかな。
943枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 13:10:05 ID:BWmVwdC/0
そういえばkaiにゴッドイーターロビー出来てたけど、だれもいないw
最近はアドパ勢しかいないのかな?
944枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 13:13:34 ID:BMw/anLk0
でも売上10万単位で確か利益が億単位出るはずだから(どっかのメーカーの人談)
10万売れば赤字にはならんと思うんだけど
PSPの開発費はかなり下がってるはずだし
945枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 13:20:39 ID:OvkGJflY0
どうなんだろう、ぎりぎり10万いけばいいとこじゃないかな
946枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 13:22:02 ID:Rr1oICj80
CMとか早々に初めてアピールしまくってるしな。プロモ関係がけっこう金かかってそうだ
947枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 13:23:31 ID:SuQNBrKp0
モンハンとGEの決定的な違い
ユーザーの要望に応えようとする姿勢
948枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 13:29:25 ID:0JhVebZh0
そこは某狩ゲと言え
949枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 13:34:56 ID:JU8eBMq40
某狩ゲだってユーザーの要望にこたえて
可愛いネコちゃんのスピンオフ作品作ってるじゃないか
950枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 13:43:00 ID:L8J1D3WD0
P2からP2Gで結構変わってたけど、あれは違うのかな
GEは、新作だけどユーザの意見を取り入れた所に好感が持てる
951枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 13:43:31 ID:r2TMVvYO0
ほとんどは某狩ゲP3を望んでるだろ・・・
いやネコもかわいいけどさ
952枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 13:44:26 ID:L8J1D3WD0
ごめん、立てれなかった
>>955頼む
953枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 13:47:09 ID:5NJvOb3s0
モンハンもとい、某狩ゲP3は
FFもとい、究極幻想牙一三やらと共に
PSP1最後のソフトラッシュに出すんじゃね。

でもって、その勢いで完全下位互換のPSP2へと流れを作ると
どちらも、まだ当分先だろうね
954枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 13:50:28 ID:2hR1iLFGi
要望は初めから聞きますって体制じゃなかったぞ?
色々惜しいって言われてて、誰かがアメブロでメッセージを送信した後
公式で要望感想フォームを作りますって流れだったかと
955枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 13:57:59 ID:J9nX0mSx0
某狩ゲーはいろいろと取り入れてチャレンジはしてる
ペットにしたいとか水中で戦いたいとか要望板みるとわかる
まぁほとんど裏目に出てるけど

あまりユーザーに媚びすぎていろんな要素増やしすぎてグダグダになるのはやめてほしい
956枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:02:34 ID:J9nX0mSx0
>>955踏んだけどエラー出て新スレたてれなかった
誰か頼む
957枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:06:04 ID:2hR1iLFGi
>>955
次スレよろ
>>4のファミ通情報は要らない感じで
アメブロURLが貼れるならURLを修正してよろ
958枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:06:51 ID:2hR1iLFGi
おけ、俺が行ってみる
959枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:16:41 ID:kvBr2Rmw0
960958:2010/01/15(金) 14:17:35 ID:FY1TONu60
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 40喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1263532313/
961枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:17:59 ID:kvBr2Rmw0
アメブロ貼れるようになったから立てられるよ。
無理だったら言ってね

あと>>857もよろしく
962枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:19:11 ID:kvBr2Rmw0
>>960
お、立ったのね
963枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:19:37 ID:AW3pI8axO
PSPに2なんてでるのだろうか?
DSiみたいの
964枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:19:47 ID:FY1TONu60
>>961
すまん、どこにあるか見つけられなくて勝手に付け足しておいた
965枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:20:03 ID:L8J1D3WD0
>>960
>>857>>1の改善案があるって伝え忘れてた、すまん
966枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:24:24 ID:r2TMVvYO0
>>963
pspgoはdsiに相当すると思う
goはUMD廃止iはアドバンス廃止だし
967枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:26:42 ID:kvBr2Rmw0
>>964
問題ないでしょ。流れ早いしまた次の時にでも修正すれば
968枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:27:00 ID:J9nX0mSx0
>>958
ありがとう
969枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:27:22 ID:FY1TONu60
>>963
出るらしいぞ、今年辺り

ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20091021_psp2/

なのでPSP3000を買うのもまだ待ったほうがいいかも知れんね
ただせっかく開発費が安くなったのにまたこんなスペックのを出しちゃって
PS3の二の舞にならないかが不安だな
970枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:32:16 ID:BMw/anLk0
>>960
乙イーター!
来月が待ち通しすぎてウゴウゴしちゃうぜ!
971枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:35:08 ID:FY1TONu60
よし、埋めようぜー

しかしもう40喰目か。発売日までに50喰目辺りまで行くかね
製品版出てからの加速具合が怖いわ
972枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:36:53 ID:0JhVebZh0
ゴッドイーター兼レイヴンの俺としてはPS3のコントローラーにむりやり液晶をくっつけたようなのにして欲しかった・・・
973枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:38:23 ID:Rr1oICj80
>>972
そんなの持ち歩けないじゃんか…。
ビジュアル的にも美しくないし…。
974枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:41:59 ID:otcFUD2Z0
体験版落としてやってるんだが、キャラメイクの種類は製品版では増えるんだよな?
975枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:42:29 ID:FY1TONu60
こっちのが情報として新しかったな

ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20091117_psp2_next_ds/

ゴッドイーター2なんてのが出るとしたら次世代機でなんだろうか
互換性なさそうな予感するし、出費が痛そうだ……

>>972
PSPgoでもあったが、PS3のコントローラーが使えるようになるんじゃないか?
まあ、持ち歩いてプレイはできないが
976枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:43:39 ID:kvBr2Rmw0
>>974
まだわからない
977枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:44:01 ID:MFEOQCzv0
>>969
まじかよ
昨日買って来ちまったぜ・・・
978枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:44:32 ID:FY1TONu60
>>974
残念ながらそういう情報は出てない
そもそも体験版から製品版に移行した際にもう一度キャラメイクができるかどうかも不明
ただ服は増える。髪型も増えるかも知れない
979枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:45:20 ID:8lM+A4cG0
火→月下美刃
氷→疾風刃雷
雷→ツインファルクロー
光→百花繚乱
闇→ツイン=カノン・テンイムソウ

土と言えばこの武器!っていうのある?
980枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:46:01 ID:8lM+A4cG0
うわ誤爆
981枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:46:04 ID:BMw/anLk0
>>972
グリップ使うと良いかもよ?
コントローラーみたいな感じになるから
982枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:46:07 ID:FY1TONu60
>>977
完全に次世代機らしいし、もしかしたらPSP2ではPSP用ソフトは動かないかも知れない

何より発売日と共にGEが出来ないので君の判断は決して間違えてなかった筈だ
正直、次世代機が売れるかどうかもわからんしな、高そう
983枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:49:11 ID:9Yt8AZ4t0
公式以外のNPCで連れだせるのってカノンちゃんだけだろか?
984枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:50:28 ID:HBS4qznW0
体験会明日かー
何処を触らせてくれるのかな、期待
985枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:50:37 ID:FY1TONu60
>>979
カノンの本名ってツイン=カノン・テンイムソウなんだ、って思ってしまった

つか、カノンって死亡フラグ全開だな
主人公と仲良くなって、クッキーやら貰った次の日に基地襲撃イベントとかで死亡しそう
986枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:51:11 ID:Rr1oICj80
あんまり信憑性の無いネタを貼りつけて惑わすのはどうかと。
まあ将来的にいずれは次世代機出るだろうけどさ。
987枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:53:24 ID:FY1TONu60
>>986
おっとすまん。確かに発売日どころか発売するかも分からん情報だしな
スレ埋めついでに話題提供のつもりだったんだ、正直すまなかった

サウンドトラック欲しいわ
988枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:53:26 ID:8lM+A4cG0
PSP-3000買おうと思ってたがもちっと待つか
989枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:55:56 ID:0JhVebZh0
>>979
ガイアの剣とかアースハンマーとか
つかあんま属性と名前があってないなそれ
990枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:57:02 ID:jcc/z8uD0
GOD EATER オリジナル・サウンドトラック(仮)

CD (2010/3/3) ¥ 3,500
ディスク枚数: 3

初回限定封入特典有
※初回盤は無くなり次第終了となりますので予めご了承下さい。

2010年2月4日(木)発売のバンダイナムコゲームス PSP専用ゲーム「GOD EATER」のオリジナル・サウンドトラック!

ゲーム音楽担当は『テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー2』などの人気商品を手がける椎名豪氏。
43曲の音源に、声優が参加したドラマCDも収録! さらに、alanによるゲームOP/ED曲(2曲)のゲームver.までも収録した豪華盤!
ジャケットデザインには、ゲームアニメを手がけた曽我部修一氏によるオリジナル書き下ろしデザインを使用!
991枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:57:08 ID:49ZKt2CM0
もうちょっとってGEを発売日にやりたいなら今買うしかないよ
3/4にPSP-3000のブロッサムピンクが出るんだし
新型が出るにしても最低でも6月以降だと思う
992枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:59:35 ID:BMw/anLk0
>>990
マジか!!予約するぜぇ!やったぁあ!!!
993枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 15:05:28 ID:BMw/anLk0
という事でアマゾンでサントラ予約してきた
>>990ありがとう!
994枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 15:07:43 ID:8lM+A4cG0
3500円 …買いだな。
995枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 15:08:46 ID:OlCsRhuF0
初回限定封入特典有…
まさかこれもプロダクトコードの類じゃないだろうな
サントラなら別に買ってもいいけど
996枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 15:17:35 ID:gUMYmnfg0
うめうめ
サントラの特典がゲーム内関係の何かだったら
ちょっと迷うなぁ。

密林でGE4200円、サントラ3000円くらいって
あんまりソフトと値段が変わらないし。
997枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 15:18:43 ID:vg3oV4fq0
>>1000なら発売延期
998枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 15:19:28 ID:8lM+A4cG0
サントラCDとか買ったことないんだが3500円って高いのか?
999枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 15:19:41 ID:orApZAXB0
1000なら体験会で新型体験版配布
1000枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 15:19:48 ID:XbhuM1kE0
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