【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part79

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1枯れた名無しの水平思考
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS
すべての「VS.」シリーズを超え「NEXT」へ行く!
かつてないボリュームを「PLUS」した、最新作が満を持して登場!!

■収録作品18、登場機体50機以上、最新作「機動戦士ガンダムUC」も参戦!
ダブルオーライザー、ウイングガンダムゼロカスタム、ユニコーンガンダムまでも収録し、
歴代のガンダムシリーズが集結。

■やり込み要素満点の「NEXT-PLUS」モードで様々なミッションに挑戦!
ガンダム作品の名場面をおさえ、250以上にもわたる充実のミッションを収録。
作品を超えたチームエディットで自分だけのガンダムチームを作り上げ、
数多のミッションで機体のレベルアップを行い、更なる高みへ挑戦しよう。

■「NEXTダッシュ」「巨大MAとの戦闘」など新要素が満載!
NEXTダッシュを駆使すれば、連続で攻撃をしかけたり、
通常では不可能なコンボを繋げることが可能。
ゲームのスピード感も圧倒的に向上し、最高の爽快感が楽しめるぞ。
シリーズ歴代の巨大MAが君の行く手を阻むステージも存在。

公式 http://www.gundam-vs.jp/nextplus/
wiki  http://www20.atwiki.jp/gundam-nextplus/

プラットフォーム:プレイステーション・ポータブル
発売日:2009年12月3日
ジャンル:チームバトルアクション
希望小売価格:6279円[税込]
無線LAN(アドホックモード)対応

前スレ
【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part78
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1262821810/

sage推奨(メール欄にsageと入力)
次スレは>>950が立てること。無理ならアンカー指定で誰かに任せましょう
携帯では立てられないことが多いので近くなってきたら自重しましょう
2枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 19:49:36 ID:A7rBByxD0
【よくある質問】購入前編

QDL版や同梱版ある?
A.ないです

Q.「BEYOND THE TIME〜メビウスの宇宙を越えて〜」は入ってるの?アケでは入ってない筐体もあったけど
A.入ってます。ご安心を。

Q.「Endless Waltz」や「UC」の楽曲はあるの?
A.ありません。EWはWの流用で、UCはオリジナル楽曲でフォローするようです。

Q.アーケードから何が追加される?
すべて判明している分です。
A.MS→ジオング、ジ・O、ウイングガンダムゼロカスタム、ガンダムナタク、プロヴィデンスガンダム、ダブルオーライザー、リ{ーンズガンダム、クシャトリヤ(この8機で確定)
 MA→ラフレシア、 ウォドム、ガンダム試作3号機デンドロビウム、アプサラスIII(この4体で確定)
 ステージ→タイガーバウム、フロンティアI外壁、渓谷(Vでミューラがアレされたところ)、フォートセバーン
 PLUS用ネオホンコン特設リング、ロストマウンテン内部、砂漠、砂漠基地、基地内部1〜3
 モード→NEXT-PLUSモードというマルチプレイも可能なミッションモードとギャラリーモード。
 その他→バナージのグラフィックと声追加、Ez8シローの服装変化、その他細かい変更点は多数。いくつかのバグが修正されている報告もあり

Q.サイコガンダムとかザンネックとか使える?
A.使えないです。

Q.じゃあフラッグとかサンドロック改は使える?
A.PLUSモードのCPU限定です。(操作不可)

Q.×ボタン壊れるだろコレ
A. 強く押さない限りそうそう壊れません。

Q.これメディアインストールあるの?必要な容量は?
A.あります。必要量は267MB。

Q.これ俺にも楽しめるかな?
A.ガンダムに興味があるならどうぞ。無くても元々対戦アクションゲームとしてしっかり作り込まれているので楽しめます。

Q.体験版はある?
A.ありません。動画サイトでプレイ動画を見る、ゲームセンターにアーケード版をプレイしに行くなどをおすすめします。
3枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 19:50:17 ID:A7rBByxD0
【よくある質問】購入後編 】

Qボタン配置ってどんなのがお勧め?
A.人に聞くより自分で自分に合った配置に変えるのをお勧めします。射撃ボタンや格闘ボタンの配置を変えると幸せになれるかも。

Q.ウイングゼロ(TV版)のバグって何?
A.メインを特射キャンセル(NDは使わない)するとメインの弾道が残ったまま特射モーションに移ること。
サーチ変えを挟んで特射キャンセルするとメインの弾道が移動する。特射は空撃ちでも再現可能。

Q.アドパやKaiって何?
A.ネット対戦ができるようになるもの詳しくはググレ

Q.NEXT-PLUSモードで新機体使いたいんだけど
A.初級、中級、上級のトライアルクリアすれば使える

Q.OORでトランザムライザーとサーシェス斬りどうやるの?
A.トランザムライザーがGNソードUで特格、サーシェス斬りがGNソードVで特格

Q.キャラクター70番は誰なの?
A.ハマーン・カーン(ZZ)。PLUSモードの「女帝降臨」で登場

Q.クシャトリヤのNEW!が消えない
A.Lコース出せば消える

Q.イラスト貰ってないのに隠し機体使えるんだけど…
A.バグらしいです。イラスト欲しくて傷が浅いならデータ消してやり直すのも手

Q.PLUSでオススメの稼ぎ場は?
A.「エンドレス・ドートレス」(中級)や「交差する巨体」(上級)をGOALだけやってクリアボーナス狙いがよく話題に出る

Q.隠し機体の出し方教えて
A.D→I→J→K→D→D→Dで最短入手できます
OORアーケード4回クリア、リボンスアーケード5回クリアで出るとの報告あり
しかし、Kをクリアしないと残りの機体はお預けになる
※最短入手はできるけど、ルート解禁も考えるとA〜Kを順次クリアする方がオススメ

Q.Lコースでないよ
A.全ての隠し機体を出している段階で、全コースクリアすると出る。難易度、コンティニューは不問
 EXやFNは関係なく、またFNで失敗すればコンティニューできない上にクリア扱いにならないので
 EXコースに行かない方がオススメ
4枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 19:50:59 ID:A7rBByxD0
Xlink kaiを使った対戦までの流れ

※Xlink kaiはver7.3系推奨
※アダプタのユーティリティーで設定→TxレートをAuto推奨
※アダプダ、PSP、Xlink kaiの初期設定についてはまとめサイト参照
※手順説明にはアダプダ「GW-US54GXS」を使用しています

【基本的な手順】
・PSPを起動 →GvGの通信→ラインを選択し対戦ロビーに入る
・アダプダを起動 →ユーティリティーを開きPSP_AULJS00165_L_GVG~を選択
・Xlnk kaiを起動 →≪PSP→Action→Gundam vs Gundam Next Plus≫でGVG専用アリーナへ入る
 この時点で他のプレイヤーが対戦ロビーに見えます、見えない場合は設定を見直す(過疎時除く)
・適当な部屋に入室、挨拶はしかっかり、空きがあるか聞くとよりスムーズ
・要host、host必須・・・快適な通信の為にhost設定をしましょう
・ホスト設定:kai画面左上の顔マーク(地球の横)を押す
 次にkai画面左下の 「Set my Arena Status」 から
 How manv dlavers~ → ≪他のメンバーの数値に合わせる、基本的には 4 or 8 people≫
 Am I hosting? → ≪Yes, I`m hosting now≫ を選択しすぐ下の矢印を押せばホスト設定完了
・後は貼られた対戦ボードに参加すれば対戦開始(基本的に部屋主がボードを建てます)

※メンバー以外のプレイヤー(ゴースト)が対戦ロビーに見える場合、正常に入室・対戦できないため
 入室時、他のプレイヤーの出入りがあった場合は、一度対戦ロビーに入りなおします
5枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 19:56:17 ID:EK/37WMi0
>>1乙の花火を上げる!
6枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 19:59:37 ID:E9xGGUz30
2500年の>>1乙を続けてきた(ry
7枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 20:01:01 ID:R3/8+B320
>>1乙の風が吹く・・・
8枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 20:04:41 ID:Pr+3oNGF0

     _ - ‐ ー−‐- -、,,_
  r '´/ / /  ,'  丶 ヽ、
/ /  ,'  ,'   !   ',   ! ヽ
  ,/    ! i|__|l_  ノ   | ト
 /     |/  ̄` 、 ̄  ̄ 丶ノ_ノ ヽ
 !     |    ‐-‐、'   , _´_ `|  i
.,!     !   ´~''''''`    'ーゞi  i
.| ヽ、、    i           ゝ  |   i
.|  ヽヽ、 l       . /   | r一'┐  乙歴史を繰り返してはなりません
.|    ヽヽ l      ,, -,   /l!   ||
.|     ヾ、l      ''''''  r'~l| !|___,l,!_
.|       ヽ      ~  ,|  | !|_ , - ' |                     ,、 , v‐、
.l         i`丶 、_ // /     /、                  ,、 | \ \|
. l、        !ノて)'ひてY        /                 rl ヾ、 ヽ ヽ
 ! \、        |   _  ||        )               ! i  ヾ  ヽ  i
__,L   ヽ` - 、_  ! 《 ΟΗ        ´)ヽ             |  i  !  '  i
  l     `丶、_` 、 トゞ、丿 l        /   ト 、              l  !      /
  i        ̄`、 ヽ ヽ |      /    ヽ \            |        /
\ ',          \ 丶`/     /| |      ヽ `丶、      |       /
  \ i          ヽ /       l | |        i    `ヽ、 _   !      /
   ヽ、          y′    |ヽ||        !       `l   |     /
     \        /      |  |        |       |   >     |

9枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 20:06:19 ID:QmrbzioN0
私の存在はこれからも>>1乙と共にあります。
10枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 20:06:22 ID:5ObDZ/Vh0
                  ..,.:.:.:´:.: ̄:.:.:`.:.':.:.、
                /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
              ,.:':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.'、
                 /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:',
             /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.',
               /:.:.:.:.:.:.ヽゝルヘヘソjノi/ノノソ:.:.:.:.∧
           ,.:':.:.:.:.:.:.:.:/:jヽji___ヽ! jノ_lノ l/!:.:.:.:.:.:.:.:∧
         /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{jヘ '´ ̄  , ´ ̄` イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧
        く:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.|:ヘ '''' r==┐ '''',':.!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:'.,
          \:.://:.:.:.:.:.:.:.:ヾヘ  、__,ノ  /j!」:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.\ そくぶつめー♪
              ヽ〈:.:.:.:.:;',r‐-、.:.:>   イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ:.:.:>"´
            \:/:{  ⌒ヽ_/ }   |:!__:.:i!:i!:.:.:.>"´
                    ヽ,   /、 〈   |:::::::| `ヽ
                  {.  ハ ヽ Y`‐┴、::::v  l
                 |iヽ{ ヽ_ゾノ‐一’::::ヽ. |
                 |i:::::`¨´-- :::......:...:.:.::.}|
                 |i::::::ヽ._:::_:::::::::::::::::::_ノ |
                 |i::::::::::::i___:::::::::::/  |
                  jj::::::::r┴-- `ー‐ '⌒ |
                〃:::::::マ二      _,ノ
              //::::::::::::i ー 一 '´ ̄::.
              ,','::::::::::::::i::::::::::::::::::::::i::::::ヽ
11枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 20:12:03 ID:PnjUbRV90
>>1乙を使います!!
12枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 20:55:42 ID:UUbVN8F40
>>1乙   ノーベルのリザルト画面での体色バグ(?)って発見済み?
13枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 21:05:31 ID:cQADUZcW0
Cルート難度8で、終盤もう駄目だと思って遠くから狙撃だけしてたら
CPUのF91がボスフリ倒してくれたわ。このゲーム始めて以来一番感動した。
1412:2010/01/10(日) 21:14:28 ID:UUbVN8F40
OORでも似たようなのなるけど
15枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 21:15:34 ID:xiubwgxG0
>>1乙ガンダム
ガロードの台詞でこいつにはおまけが付いてるんだよねって言うのがあるんだけどさ
原作のどんな状況で使ったか気になるから教えてほしい。
16枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 21:19:46 ID:OUBT16bo0
               /.../
             _ヽ......i、  __.............._
γ⌒ヽ      ,. ::''".........`.......... ̄.............................ヽ、_       、
ヽ ;;;ノ    ,.::'"........_;:.-‐''.........................................................\     l!
 `! 'ヽ  /,..-''".-'.......;:-.................................................................`ー-‐'..l
  l ヽ // /........;/..;..................................................................、.........ノ
   !  /' /....; -'"/...././'''''7⌒ヽ/_.......................................ヽ..ヽー'"   ,,.
   l ;;;;/.-''"  /.; 'r'7;;;;;/;;;;;;;;/;;;ヽ''''ー――l.....i......l.......i.....`ーー'"/俺は今まで
   .l '';;''l~_  /' /ノ\;;;;;l、;;;;;/;;;;;;--、L     !...l.......l........l............../__>>1乙する事だけを考えていた。
  ,j:: -‐''"  ~'/'ヽ「;;l;;;;;;l;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l___j...l.........l.......ll.ヽー'"7ノ自分でスレ立てしようとも思わなかった。
./        l  /!/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ',.. -ィi--l.l..........l......l!l....... ̄/、
'_,,.. -― '''''''''  ̄/{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;j ,,~`ー"-イl..........l.....l-l;;::_-''"  `なのに>>1はテンプレまで入れ、スレ立てを・・・っ
     _      ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/l.  """"/ l......../!...i;;l;;;;;;;,,,\
 ,.-;;''";;;;;;;;~;;丶、   ,{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/`_,..、 //l..../ /!/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ./ ヽ、.;;;;;;;;;;;;;;;;;/===:'' / ,.// /;;';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
  ''''''''''''',,;;;;;;;;;;;;;;;;/ ,.:‐''''-、`ー--{ \__/―'"/' /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
  ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/V ,...、 ヽ  /、_     __,,./;;;;;;;;;;;;''''''',,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;
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17枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 21:20:21 ID:Pr+3oNGF0
X売っぱらう時にGコン別売りで金とる時じゃなかったけ
18枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 21:24:12 ID:eAYchpWr0
>>17ばら売り商法か
19枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 21:26:20 ID:Fgw/i4Cd0
X売る時の台詞なのになんでDXに乗ってる方が言うんだろ。
20枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 21:28:34 ID:JejlSdoq0
ここで終わりにするか、>>1乙するか!シャア!!
21枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 21:32:46 ID:JejlSdoq0
GルートEX7のF91無能すぎだろ・・・
なんでトールギス相手に歩きながらシールド置いてるんだよ・・・
3落ちとかふざけんなにょ
22枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 21:33:43 ID:JejlSdoq0
しまった語尾が変になった
23枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 21:40:53 ID:DTBHbObCO
>>21
ピリヨ
「F91いけるのか?!」
アノー君
「死ぬのか…僕は…」
24枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 21:47:00 ID:xiubwgxG0
このスレには>>1乙が付いてるんだよね。
F91は強い時と弱いときのバランスが激しい。
25枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:01:36 ID:0NBLfKHg0
こんな>>1乙、嬉しいのかよ・・・満足なのかよ・・・
26枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:09:12 ID:aGMCUhPsP
やっとCコースのファイナルネクストいけた・・・
GXで頑張ったけど緊張しすぎてミーティアのドリル食らって死亡・・・
でもCコース制覇の光が見えただけで大満足だ
27枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:09:55 ID:Q6cRdy2T0
ドモン君でもわかるkaiの強さ表

入室→「よろ」→弱い
入室→「こんばんはー」「参加よろしいでしょうか?」→そこそこ強い
入室→「こんちゃー(顔文字)」「参加おkですか??(顔文字)」→強い
28枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:11:42 ID:aGMCUhPsP
>>27
ドモンは別に脳筋キャラってわけじゃないぞ
今作参加キャラだとたぶんジュドーが一番頭が弱い
29枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:13:20 ID:eAYchpWr0
ドモン馬鹿にするな
一瞬で自動プログラム組む男だぞ
30枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:15:16 ID:Fgw/i4Cd0
>>27
文章で強さが丸解りとか・・・
実力によって挨拶の仕方って代わるもんなの?
31枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:16:35 ID:IOCw4euL0
顔文字使ってきたりする奴はかなり強いな
逆にベラベラ喋りまくって草生やしてる奴は弱いことが多い
でも上級者があえて草生やしてる場合もあるから注意な
32枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:19:00 ID:0NBLfKHg0
>>30
んなわきゃない
33枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:19:31 ID:EK/37WMi0
>>28
主人公じゃないんだが頭弱いのトップはプルかクェスかソシエじゃないか?
34枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:22:16 ID:eAYchpWr0
頭が弱いのはノリスだろ
一目瞭然だ
35枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:23:45 ID:Fgw/i4Cd0
>>33
意外とシンだったりするんじゃない?
感情に身を任せると周りが見えなくなるタイプだし。

赤? 賢いのと軍内エリートであるのとは別。
36枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:27:47 ID:2DEcIUi50
>>34
ああ、確かにノリス頭(髪)が弱いな。
37枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:28:34 ID:IOCw4euL0
ソシエ以外ありえないだろ
いかにも自己中スイーツの典型
38枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:30:31 ID:EK/37WMi0
>>34
お前ヒートサーベルでぼこるわ・・・
>>35
シンは種死でアスランのダメっぷりや自由の中の人の本性を見抜いてた唯一の人間だろ
2人やステラと関わる内ストレス溜まり過ぎて議長に洗脳されたが
39枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:31:23 ID:A7rBByxD0
特攻娘だからなソシエ嬢は
40枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:32:25 ID:Pr+3oNGF0
おい、ソシエをこれ以上悪くいうとゆるさんぞ
41枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:33:01 ID:bvoivcsZ0
大半が10代のうちから学校もろくに通わせてもらえずMS乗りやってるような奴らだからなぁ
一番賢いのは誰だ、ララァか
42枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:34:09 ID:0NBLfKHg0
CPUカプルの誤射率はヤバイ
43枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:34:57 ID:H5g5F5vw0
間違いなくウラキだろ
士官学校まで卒業して教養が無いわけがない
44枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:39:33 ID:Fgw/i4Cd0
>>43
教養ある奴が好き嫌いなんかするかよ。

まぁ、俺はニンジンだけとは言わず野菜果物芋類全部ダメだけど。
キラ・・・は違うな。
45枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:39:41 ID:EK/37WMi0
>>42
この前F91でメペ中格闘でラッシュしてた時に後ろからカプルパンチ決められた時には
味方ロック機能入れなかったスタッフを恨んだよ
CPU限定でもいいからこっちから意図的な誤射出来るようにすべきだった
46枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:55:08 ID:lWETvFSY0
>>43
敵に説教されてるような男が…
47枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:55:50 ID:YKxufMcV0
>>10
うわ!!!!

可愛い!
48枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:56:13 ID:YBJxfder0
>>38
まーた脳障害種アンチのオナニーか

ほんと必死だな
49枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:00:20 ID:SlumGVcT0
>>41
おっと、木星帰りの天才を忘れてもらっては困るな
50枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:09:44 ID:xiubwgxG0
誰か怪物君のオープニングの歌詞変えて俗物君にして来て下さいよ。
51枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:14:26 ID:iZI/KQk40
>>41
ヒイロだろjk
やつが理解出来ないのはトレーズの思想くらいで、ハッキングからぬいぐるみ製作までなんでも出来るんだぞww
52枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:14:56 ID:yN/clIjX0
>>48
和田和田和田和田和田和田
53枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:16:16 ID:faOrt9P90
     テーレッテー ノガシハシナイ!!
        ∧_∧ 
(ニ二二二∩( ・ω・)∩二二二ニ)   
      丶     |/ 
       ( ⌒つ´) 
54枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:25:02 ID:RYqrja+o0
>>53
おいやめろ馬鹿このガンダムファイトははやくも終了ですね
55枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:31:50 ID:Q6cRdy2T0
テーレッテー って何の効果音なの?
前から気になってたが
56枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:33:13 ID:Awo/nhFA0
You are shock!!!
57枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:35:52 ID:xiubwgxG0
>>55
ねるねるねるねのCMの奴か、北斗の拳だと思う。ジョインジョインダブルォー!
俺的にはテレテーなんだけどな・・・
58枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:36:11 ID:phBkZET20
59枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:37:00 ID:H5g5F5vw0
ニィヒヒオイオマエオレノナヲイッテミロオ!!
オレハウソガデェキレェナンダモウイチドダケチャンスヲヤロウ
ヌァゼダァーージゴクニツキオトシテナントショウシュウトキャク!!
テーレッテーナンボンメニシヌカナア?ハーッハッハッハッハハァァ!!
60477:2010/01/10(日) 23:38:43 ID:LsK1KRy00
前スレでの撮影会無事・・・でもないですが終了しました;

ID:RYqrja+o0さん
ID:Awo/nhFA0さん
ID:kmrL+9VI0さん
ともう一人の方 参加してくださりどうもありがとうございました!

次の機会があったら捨てアドにPN教えてもらって個人の確認をしっかりしたいと思います。

また今回撮影した動画はピックアップか丸々全部かで
スレの名前と日付をタイトルに投稿する予定なので是非見てくださいね

参加者の方へ
動画への要望(ピックアップか丸々か)や苦情などがあったらこのレスにください;
61枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:38:54 ID:YFoI9O85O
和田さん懐かしいなあ…
久々に本物を見たいなあ…
62枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:42:37 ID:LrbQmZ1l0
相変わらず反応がテンプレで笑えるな種アンチは
まあ所詮知能障害児の種アンチに学習とか成長とか
一般的モラルを求める方が無理かw
63枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:46:01 ID:43aBqhpc0
種に限って言えばアンチより信者の方がうざい
64枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:46:41 ID:6NvmMBHO0
最近テーレッテー聞きながらヤマヤミやってますわ。
にしても未だau携帯で書き込めないって・・・
65枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:48:49 ID:SlumGVcT0
>>59
ジャギ様負けてるじゃねーかw
66枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:50:33 ID:whzf3UHm0
なんだよ和田さん来てるじゃねーか
久しぶりだな
67枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:51:49 ID:R3/8+B320
弱キャラだししょうがない
ついでに言うと俺の名前を言ってみろは舐めプだろ
68枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:54:42 ID:kmrL+9VI0
>>60

申し訳ないことばかりです
愛機で活躍したかった
69枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 23:59:30 ID:xiubwgxG0
あれってジャギが選択肢に入ってるのおかしいよな。
ケンシロウだろ、原作的に考えて
70枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:01:08 ID:SlumGVcT0
>>67
中野TRFの動画を見てたら、北斗のランクなどもはや意味を成さないような気がしてきた

ジャギ全一vsユダ全一でジャギ様が勝った動画は見たことあるけど、
ケンプ全一vsW0全一でケンプが勝つ絵がまったく思い浮かばない!ふしぎ!
71枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:04:57 ID:aHEHzkgO0
>>70
ケンプ全一VSウイングとか楽勝だろ・・・・ウイングが開始地点から動かなかったらな・・・
72枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:08:41 ID:WCoqQwTr0
タイマンなら…いや、さらに無理か…
73枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:11:52 ID:rluUD27z0
>>71
W0がレバ入れ禁止縛りでも勝てる気がしないんだが
74枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:11:57 ID:rTSdNPn00
ケンプが超上級者、W0がバグ特射も出来ない素人なら確実にケンプは勝てる。
75枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:12:25 ID:aHEHzkgO0
ケンプファーウイングVSケンプファーウイングの泥沼試合・・・・
76枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:17:08 ID:RQam+ASA0
最近タイヤ使い始めたんだが後格当てた後ブースト回復するの遅すぎだろ
着地硬直より長い間止まってないと回復しないとか・・・

まぁ後格で格闘迎撃がすごい楽しいから許すけど
77枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:26:29 ID:WCoqQwTr0
ブーストが残ってれば射撃CSをNDするということもできる

後格硬直を格闘CSでカバーとかできないことはないけど難しいよな…
78枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:27:23 ID:W1GFZ9VZ0
>>60
乙です、撮影抜きにまたできたらいいですね
79枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:41:42 ID:iLYRVKu80
ケンプファーは何をしていいかわからない
強襲ダッシュとかNDでいいじゃねえかといつも思う
80枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:43:24 ID:REdiKvxx0
おいィ?
デスティニーの残像ダッシュをしのいだと思ったら
着地直後にまた残像ダッシュしてきて思いっきり食らったんだけど?
81枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:46:29 ID:1F5qhN120
残像ダッシュで発動直後に前に突っ込んじゃってライフルで撃たれた時
死を意識する
82枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:46:57 ID:aHEHzkgO0
すぐにブロント語使えばいいと思って・・・ブロントネタしたいならトールギス乗れよ。
さすがシュバルツは格が違った。
83枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:47:13 ID:xuqSoo650
ネクストプラスでゴット以外でよろけ無効スキル持ちって居ないかな
よろけないゴット・・・めっちゃ強そうなんだけどw
84枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:52:17 ID:At84Cyz+0
>>83
アレックスはSRスキル無かったっけ?
個人的に、リロード短縮が強スキルだと思う
85枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:52:45 ID:zyaUOny00
>>83
つナタク「俺が正義だ」

死神みたいに先だししていける格闘持ち3000機体って∀以外あんまいないもんかな?
死神の右格って範囲が広いから使いやすくて困る…
86606:2010/01/11(月) 00:53:38 ID:ZlxEkSZw0
>>83
よろけ無効持ちならノベだけど

とりあえずゴットじゃなくてゴッド
それとその文章だと上と下の文がちゃんと繋がってない
87枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 00:55:33 ID:ZlxEkSZw0
>>86
ごめん、名前欄はミス。無視して
88枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:06:01 ID:xuqSoo650
>>84-86ありがとう

ナタク持ってたんだ・・・
ゴッド育てる意味ねえ…
89枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:06:41 ID:7zlDTIgL0
>>85
W0の空横(発生、誘導が優秀)、DXのBD格闘(ダメは低いが鬼判定)
90枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:12:45 ID:8kStFfkX0
>>88
アレックスの方が育てやすいだろ

どうでもいいがそのアレックスでCPU戦中に体力ミリでパージコンしてたら
パージした瞬間に味方升にフルスイングされたぜ・・・
久しぶりに誤爆TOP3に入る出来だ
91枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:18:24 ID:ZlxEkSZw0
>>85
神とかエピは言うまでもなく
キュベのBD格はそこからのコンボもあるし速くて追える優秀な格闘

振りと巻き込みの良さなら運命とか
当てやすさではストフリの格闘も低火力ながら強いです
92枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:19:44 ID:REdiKvxx0
高度にさえ気をつければターンXのN格もわりと先だししていけると思う
93枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:22:52 ID:BH3ptcVP0
ターンXな、後ろに壁あればデスコン狙えるしN格闘好き
94枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:35:37 ID:HfusKPRWP
CルートのEX8とボスフリが大変なんだけどオススメの機体教えて
95枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:36:34 ID:bGHYCsER0
wikiにのってるMSコレクターの必要GPって間違ってないか?
96枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:43:34 ID:7zlDTIgL0
>>90
マスターは誤射多すぎだよなw
残り10秒でタイムアップって時にタイムアップまで回され続けたことがあったな・・
何で味方を掴んだ時は引き寄せずに回すんだろうか?AIがダメージを低く抑えようと考えるのか?
97枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:44:09 ID:Y7VYvSG00
見事な編集だと感心はするがどこもおかしくはない
貯めればわかるよ
98枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:46:59 ID:ezrlpr+a0
10秒も回せたっけとか思ったりしたのは気の所為だな
99枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:50:11 ID:iLYRVKu80
>>96
レバー回さないとすぐ離すんだぜアレ
100枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:52:18 ID:ZlxEkSZw0
>>96
低く抑えるなら回し続けないはずだからますますわからんのだけど
そういうときには最低NDするくらいのAIであってほしかったね

あと誤射シリーズでよくあるんだけど敵に格闘を当てた際に
初段が敵と一緒にプレイヤーも巻き込む→プレイヤーに対して次の段が当たらないのが明確な状態
っていう状態になると不思議と格闘が止まるよね。そこは振っとけよというも思うんだけど
101枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 01:55:15 ID:7zlDTIgL0
>>98
さすがに10秒は言いすぎたかも。7秒くらいかな?
>>99
いや、自機じゃなくCPU僚機がマスターの時ね
102枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:01:10 ID:At84Cyz+0
アーケードモードのCPUは外せる仕様にしてほしかった
103枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:06:27 ID:KZt6byCU0
>>100
かといって敵が誤射した場合も延々と回し続けている時もある
104枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:09:34 ID:7zlDTIgL0
>>102
全ステージがGのFINAL NEXTになるわけか。
どう考えてもそっちの方が楽だなw
105枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:15:45 ID:qXyKvP520
連ジからそうだけどAIは知障だからなーどうしようもない
キチガイが組んでんだろ
106枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:16:09 ID:ezrlpr+a0
>>102
こう考えるんだ
一人でFNやると簡単すぎるから味方僚機がいるんだ、と
107枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:16:12 ID:K3sDpS5j0
みんなフリーバトルのCPUの難易度何にしてる?
俺は、何時もACEなんだけど。
NEWTYPEにすると常に緊張してやらないといけないから嫌なんだよねw
108枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:18:30 ID:KZt6byCU0
それなりにCPUは使えると思うんだけどな
リボンズとか運命とかF91とか安定して酷いのもいるけど
逆にメタボレンジャーはそれなりに頼りになる

格闘系はする時としない時の落差が激しいかな
109枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:19:37 ID:At84Cyz+0
難易度調整のためにCPUがいるのか…
6落ちされたりすると、本気で投げたくなる
110枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:21:49 ID:ezrlpr+a0
Gは僚機いなくてもキュベが放置できなさ過ぎて難しいから一人なんだよきっと

僚機ゼロカスとかすぐ落ちるしきっとそうに違いないと思う御大将であった
アプサラスに月光蝶たのしいです
111枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:23:54 ID:zyaUOny00
>>107
NEWTYPE1択。最初の3日はNORMALだったけど、物足りなくて上げた
ぶっちゃけ、慣れだから緊張しながらでもいいから回数こなすといいよ
慣れると、基本使わない(使っていなかった)機体でも普通に倒せるようになるから

>>108
味方の運命は弱いのに、なんでNEXT-PLUSのボストフリと一緒に出てくる運命は強いんだろうか…
112枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:26:13 ID:KZt6byCU0
>>109
そういう書き込み見るたびに思うんだが
多分2000(1000)なんだろうけどCPU6落ちするまで君は何をやっていたの?
113枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:26:24 ID:8kStFfkX0
>>94
ハンマを選択します→ビルの上に上ります→百式を突撃させます→適当にサブを撃ちます
あら不思議いつのまにかWINの3文字が
114枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:28:03 ID:K3sDpS5j0
>>111
全員NEWTYPE?
味方だけ、NORMALとかにしないのかな?
俺もちょっと前まではNEWTYPEにして味方NORMALにしてたんだけどこうすると味方前落ちで終わるから敵を一段階下げてACEにしたんだよね…。
115枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:28:03 ID:xuqSoo650
>>90今PSP起動して見たらアレックスの奴が一番使えるね
でもアレを育てるのは作業ゲー過ぎて辛いw
116枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:30:21 ID:KZt6byCU0
>>114
敵のレベル下げなくても
味方をACEにすればいいんじゃないの?
117枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:31:08 ID:ZlxEkSZw0
>>113
「友軍機はメガバズーカランチャーの(ry」
「友軍機(ry」
「友軍機はメガ(ry」
「友軍機はメガバズーカ(ry」
「友g(ry」
「友軍機はメガバ(ry」

L O S E
118枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:32:37 ID:At84Cyz+0
>>112
対象外の敵倒して撃破稼いでた
119枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:33:53 ID:zyaUOny00
>>114
なんで、フリーバトルでもアーケードと同じように味方の思考レベル下げるんだよ…
だから、基本全員NEWTYPE。まだまだ、腕が足りない&機体を良く知るためにタイマンが7割だけどね
120枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:34:41 ID:WCoqQwTr0
>>118
正直それじゃあCPU6落ちしても仕方ないと思う…
121枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:35:33 ID:zyaUOny00
>>118
>6落ちされたりすると、本気で投げたくなる
>対象外の敵倒して撃破稼いでた
文句付けることがおかしいレベルだろ…。CPUの体力だって有限だろうに
122枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:37:05 ID:xuqSoo650
ネクストプラスで判断力カンストのCPU糞強えんだけどw
全ステMAXのガンダムとかだと放置しても勝てるぞコレ

>>118コストゲージ・敵味方のHPetc見てやべえwと思ったら回避にした方が良いお
特に500と1500の奴は
それかいっそのことタゲだけさっさと殺すか
123枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:37:51 ID:At84Cyz+0
>>120
だから外せてもよくねって事
制限時間あるんだし、それ以外に時間制限付けんでもいいじゃないか
B√のアカツキとか、普通にやっててもガンガン落ちるし

敵CPUがそれなりに賢いから、味方のダメさに苛々する
何で敵味方で能力変えるんだか
124枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:39:25 ID:K3sDpS5j0
というか、ACEとNEWTYPEの差が激しいんだよね。
ACEだと物足りないけどNEWTYPEになった途端厳しくなる。
125枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:39:44 ID:1F5qhN120
能力は一緒だけど敵の方が強いのは二匹のCPUは以心伝心だからだと思う
それに比べて俺たちはコンピュータと息を合わせることなんてできないのさ・・・
126枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:42:03 ID:KZt6byCU0
所詮CPUにどこまでのレベルを求めてるのか知らないけど
君はもうちょっと寛容な精神を持った方がいい
127枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:43:36 ID:/zMt5v9hO
前作でガンタンク使ったときリア友にダメ出しされたんだけど、ガンタンクってどういう扱いなの?
128枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:43:41 ID:4Ur83EVH0
over the limitの敵CPUの連携には何度も泣かされた
129枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:45:33 ID:zyaUOny00
>>124
だからこそ、回数こなして慣れた方がいいぞ
俺だって、2on2でやるとたまには負けるしな(自機3000GP&主にCPUのせいで)
まずは、ランダムタイマンで200機くらい落とすとNEWTYPEなんてどうでもよくなるぜ。
130枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:46:26 ID:qXyKvP520
ソロでやるときは知障と遊んでるくらいの認識でいた方が精神衛生的に楽でいいよ
131枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:46:31 ID:KZt6byCU0
>>127
前作はとにかく作業。敵はステ厨にならざるを得ないし
こっちも歩きつつ射撃と物陰でサブだったから

今作は弱機体扱いされる事が多いけどやってやれないことは無い
132枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:49:43 ID:K3sDpS5j0
>>129
なるほど、NEWTYPEとタイマンか。それで練習してみるか。
133枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:51:51 ID:ZlxEkSZw0
>>127
いろいろとシステム負けの弱さというか
詳しくはwikiに行くといいかもしれませんぬ

動き方熟知すると面白いとこ出てくる機体なんだけど
対人戦はやっぱり何とも厳しい感じが出てる様に思う


さて、寝るわ、皆さんまた明日も楽しいガンネクライフを。
134枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:52:26 ID:zyaUOny00
>>132
ちなみにドムとザク改には注意な。バズーカとマシンガンがウザい上に6回落とすとか面倒すぎるww
自分に突撃癖があるからかもしれないが…
135枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 02:53:57 ID:o5p8D6zI0
>>125
自機が敵機に格闘入れてる時にBR入れてきて邪魔しやがるのに
自機が敵機から格闘くらってるのに目の前でチョロチョロしてるトコを見たときはもうね…(#^ω^)ピキピキ

でも個人的にはCPUエピオンさんはできる子だと思う、敵味方問わずカットを入れてくれるし
こちらが全力でサポートしてやれば前後コンでみるみる相手の耐久力を減らしてくれる
時々イズナやバルジ斬りを混ぜてきて見てる側を飽きさせようとしないあたりもポイント
136枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 03:05:30 ID:/zMt5v9hO
>>131->>133
ソロでEX出せない時とたまにネタで使ってたんだけど、確かにあんまり楽しくはなかったかな・・・

やっぱ1000使う人少ないかな、ドムとか好きなんだけど


ユーザーが満足するくらいCPUって可能なの?
137枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 03:10:56 ID:kvcgMSnc0
アドパでエピオンのコンボ安定してる人いる?
ひとりプレイだと余裕なのに、ラグで全くタイミングがつかめない。
138枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 03:16:44 ID:iLYRVKu80
>>101
うん、だからダメージを低く抑えようとするなら回さないハズって事なんだけど
139枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 03:17:30 ID:KZt6byCU0
>>136
ドム、黒幕、グフカスはアケから俺の愛機
次いでデュエル、ザク改

多分強くても文句は出ると思うよ
獲物取られるとかで
140枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 03:22:02 ID:iLYRVKu80
手加減みたいな指令があればよかったのに
141枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 03:32:47 ID:/9RVNsoD0
>>137
レバガチャ安定
142枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 05:02:30 ID:S/ODWm2m0
>>137
普通にNN前後ろサブとかじゃだめなの?
143枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 05:13:59 ID:VAh6ICgP0
フリバト開始直後。よし、まずは横BD・・・あれ?
で、味方CPマスターにぶんまわされてたのは、今日のいい思い出。
なんですか、そんなに開始てんきょうけん打ちたかったんですか。

あと電車の中でやって、味方CPハンマで。対戦開始直後から
「なーらばー、なーらばー、なーらばー、なーらばー、なーらばー、なーらばー」
「味方が落とされた!?」
になって、電車ないで危うく吹きかけた
144枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 05:18:34 ID:S/ODWm2m0
>>143
なーらばーで吹いたwww
145枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 05:20:06 ID:B5XYC3+C0
ソロフリーで自機以外ランダムにして、対人のコスト合わせ意識して動いてるんだけど(3000落ちるまでは無理に前でない、意識的にカット、等)
ぶっちゃけ意味ないよね・・・無理に実戦想定することもないか
146枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 05:43:02 ID:KyPyjzv/0
やるならアーケードのLV8の方がいい
147枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 06:33:52 ID:C7TK8vNf0
開始時のカスタム通信をそろそろ変えようかと思うけど何にしようか迷う。
っていうか開幕時の挨拶だけとか少なすぎる。
Zの通信対戦の時は4種類あったけど、今回もそれくらいあって良かったような。
方向キー+SELECTとか。
「下がります。」「下がってください。」「前に出ます。」「援護してください。」
みたいなのがあった方がシャッフル対戦しやすい。
特に今はまだ慣れてなくて立ち回り分かってない人多いし。

欲を言えば、相方に声を送れる通信とかも欲しかった。
百式で言えば、メッセージが「後退しろ!」で、
声が「ここはスペースノイドの言う事を聞け!」とか、
F91だと、メッセージが「後退しろ!」で、
声が「迂闊だ!僕に任せりゃいい!」とか。
4パターンくらいでいいから入れて欲しかった。
登場ボイスとか勝利ボイスとか、Wiki見たら多すぎだろ。
148枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 07:22:24 ID:Z6PMzZOK0
上+SELECT エエーイ!
下+SELECT ナニヲー!
149枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 07:32:45 ID:q4Bumokh0
>>147
でも地雷の奴に下がれとか援護しろとか言われたらすげームカツク
150枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 07:45:01 ID:L4z1jgZR0
>>149
相方がハマーン様だとムカつかない
不思議!
151枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 08:36:10 ID:YdMvxvHy0
F91対戦ならこの曲が良かったなぁhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9284436
あれも好きだけどね
152枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 09:00:50 ID:Etoarhld0
>>148
右+SELECT ナントォー!
153枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 09:33:04 ID:REdiKvxx0
上+SELECT 俺がガンダムだ!
右+SELECT お前はガンダムではない!
左+SELECT ガンッダーム!
下+SELECT 俺はガンダムになれない…
154枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 09:33:16 ID:rK7XXPSd0
アシストをボタン設定しないでだすには全押ししかないんでしょうか?
155枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 09:42:19 ID:oGtnBvYg0
サブ+×でだせるよ
156枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 09:48:11 ID:rK7XXPSd0
>>155
ありがとうございます
157枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 10:42:58 ID:7r50ne/f0
サイコガンダム相手にプロビのCSばら撒くのが楽しくなってきた
158枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 10:45:23 ID:a80/ipZm0
下がれよ!下がらないとオードリーが!
なんかユニコーン楽しみになってきたぜ!主人公は邪気眼くさいし
159枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 10:51:41 ID:rTSdNPn00
サイコガンダムのCSをステップで避けるのが未だに上手くいかない。
後、どんなに最速でもやっぱ誘導切れないからNDでの回避は不可能なんだな、アレ。

それはそうと陸ガンの砲撃モードだとホントに封殺楽勝だなサイコガンダム。
160枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 10:53:30 ID:Yohbney50
アプサラスも隠れるとこさえあれば封殺簡単だよな
陸ガンは動き遅いMAの天敵
161枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 10:56:43 ID:xjjUalUv0
>>159上から真後ろに回り込めればNDでも回避できないことも無い
その時のサイコの動きは必見
162枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 10:57:25 ID:7r50ne/f0
>>159
ステップしてND
163枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 11:08:04 ID:xx6EO4Jk0
>>157
その調子でαを倒すんだ
164枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 11:13:03 ID:YgMjsu3m0
対サイコガンダムの参考動画みようと思ったら
陸戦のキャノン打ち続ける作業動画しかなかったでござる ('A`)

あのぶっといビームはどうやったら・・・
指先から出る奴は隙間抜けられるんだけど
165枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 11:18:17 ID:xjjUalUv0
>>164だからステップしろっての
あんなのαに比べたら予備動作長くて避けやすいわ
166枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 11:19:12 ID:Fix8KlxU0
wiki読もうぜ
167枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 11:19:53 ID:kTHfmIyI0
>>164
適当にBRばらまいてサイコがゲロビの動作始めたら
落ち着いてシールドガードするか、ステップしてNDor上昇
あと自由のサブみたいな単発高ダメの武装があるなら、それも混ぜると吉。
168枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 11:26:41 ID:53kW1c1mO
あとは建物に隠れるとか。サイコはでかいから適当な遠距離射撃でも当たるし
169枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 11:33:40 ID:vI0JgWG10
なんかニダで勝てねーぞこのゲーム
フィンファンネルの撒き方がちっともわかんねー
アルパと戦うときのコム相方のニダアムロも雑魚いしムカついてきた
170枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 11:34:58 ID:J9tIx8iI0
ニダって何?
韓国っぽいMSなんていたっけ?
171枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 11:35:54 ID:94ZAWzMW0
>>169
適当にばら撒くだけでおk
サブ>サブ>サブってまくとちょっと引っかかってくれやすいよ
172枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 11:36:27 ID:xjjUalUv0
いつぞやここを荒らした馬鹿だから黙ってNGにしときなさい
通常ブラウザなら黙ってスルーしなさい
173枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 11:36:48 ID:94ZAWzMW0
>>170
それで荒らすのが目的の人かもしれないからそれについてはスルーで
フィンファンネルでわかるだろ
174枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 11:37:26 ID:xx6EO4Jk0
>>171
>>169はレバー入れるべき方向がわからねーんじゃねーか?
175枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 11:40:36 ID:xjjUalUv0
>>174だからスルー汁
176枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 11:46:35 ID:qXyKvP520
>>169
敵の進行方向に置くようなイメージがいい気がする、ニュータイプならできると思う
敵CPUなら中距離でロックされて自機に向かってくるようなら、手前におけばすぐ引っ掛かる
177枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 11:48:19 ID:Yohbney50
ぐるっと置いとけばCPUには当たる
もしくはファンネル避けたとこを狙って攻撃
178枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 11:48:46 ID:nm73/L5e0
ダダって特射イマイチすぎ
リダもスダもユダもゴダももっと強くていい
あと1番好きなヅダがいないのは納得いかん
179枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 11:51:29 ID:xx6EO4Jk0
もう略称ネタ秋田
180枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 11:53:11 ID:94ZAWzMW0
>>178
ダダがZZのことならそれは違うぞ。アレはアレで使える
適当にまいとけ
181枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 11:55:45 ID:Yohbney50
誘導強いよなあのミサイル
真上に敵いるときに撃つとなかなか当たる
182枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 11:56:32 ID:YGcip2KD0
ミサイル、開幕で無意味と判っていながらも
全段発射しちゃう
183枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 11:58:05 ID:BDEnrC0j0
νはレでいいじゃん簡単だし
184枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 11:59:12 ID:6PCf6xhcP
>>169
勝手にニダとか付けんなボケ
185枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 12:00:15 ID:BH3ptcVP0
こんな略称知ってる俺カッコイイ、ってレベルの厨だほっとけー
デュラララの黒ライダーは女の子
186枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 12:01:02 ID:QBs+JCbY0
CPUのνアホみたいにFF一斉発射してて笑う
しかし弱い弱い
187枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 12:02:27 ID:BDEnrC0j0
そういえばνみたいなギリシャ文字って携帯でよめんのか?
188枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 12:03:36 ID:9/ygtrgG0
ギリシャ文字くらい普通に入ってるよ
189枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 12:08:19 ID:94ZAWzMW0
そーいやドリキャスにはθが入ってなかったなぁ
190枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 12:26:47 ID:5B8k1PRk0
ダダ星人について語れると聞いて飛んできました
191枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 12:27:58 ID:5B8k1PRk0
どうやら遅かったようですね
帰りますさようなら
192枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 12:32:13 ID:vI0JgWG10
>>184
はあ?別にシャア板でみた略称使っただけだし
何顔真っ赤でレスしてんだよバーカw
略称なんて楽にうてればそれでいいんだよ
193枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 12:34:21 ID:ezrlpr+a0
伝われば、じゃないのか
194枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 12:35:02 ID:vNE30nzn0
ここはシャア板ではありませんよ
195枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 12:36:03 ID:F7zAJh7L0
>>191
だからお前は飛べないのだ
196枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 12:37:33 ID:7r50ne/f0
>>163
NEXTトライアルのボス3連弾をプロビでクリアしてきたわ
楽しいなあれ。僚機回避にさせとくと面白いぐらいに引っかかってくれる
さすがに最後のザンネックとストフリは落ちてしまったけど
197枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 12:45:17 ID:ePIrBM+V0
>>192
どうやら中学生が混じってるようだ
198枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 12:49:35 ID:94ZAWzMW0
>>192
>>171>>176は読んだか?書き込んでないで練習しろ
199枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 12:52:00 ID:xjjUalUv0
シャア板でそんな略称見たこと無いわ
200枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:00:19 ID:BDEnrC0j0
ここで見ると言うことは
シャア板でも見られるのだろう

νの話題自体出てくる場所限られるし
201枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:02:39 ID:JoxmOgv/0
プロビ 何回使っても微妙だなあ
ドラグーン性能が酷い
202枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:05:54 ID:ezrlpr+a0
小ドラはドラグーンモードとマルチCSの為にあると思ったほうがいい
マルチCSは出番無いけど
203枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:06:32 ID:94ZAWzMW0
2000のファンネルは色々ひどいよな
リロうんこな赤魔窟とか何故か一瞬間を置いてから発射するサザビーとか
204枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:07:48 ID:KZt6byCU0
そもそもファンネルなんて牽制用だし
サザビーのは充分高性能
205枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:09:06 ID:ezrlpr+a0
サザビーのは高性能だろ
リロード早すぎて吹くくらい
206枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:09:29 ID:JoxmOgv/0
サザビーはまだリロ早いし他の格闘やアシストでやってけるから良いけど
赤キュベはリロがカスだし格闘使えないし
プロビはドラグーンは当たらない上にリロは特に早いってわけじゃなく
数もそんなにあるわけじゃない
格闘も振っていく性能ほど良いとは思えないし
アシストも範囲が制限されてるってのも痛いわ
207枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:10:06 ID:Yohbney50
アカツキもリロもうちょっと早かったら
208枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:11:34 ID:JoxmOgv/0
暁は大鷲モードがあるだろうが
209枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:11:38 ID:9Fbe5MF40
>>206
特射は近距離で出すと発生がかなり早くてあてやすいよ
サブは>>202のいうとおりマルチとドラグーンモード用だな
格闘はいいとおもうけどBRの弾数が少ないのがつかっててつらいな
210枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:14:54 ID:nm73/L5e0
プロビの横格は強くない?
出始めは遅いけど出ちゃえば振り回すからステップも食うし上下にもいいよ
プロビはブーストそれなりにあるしズンダとドラモードと横格で戦う機体だと思う、ドラ単発ではどっちもあまり使ってないな
BRはもう少し欲しいけど
211枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:14:58 ID:e8lyJgrnO
>>206
サザビーはまだロリ早いし、に見えた
212枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:16:09 ID:JoxmOgv/0
プロビは弱いとは言わないが
サザビーや暁に比べ物足りなさを感じる
やはりサザビーと暁を足したんだけど割ったのが間違えて3で割っちゃったて
なイメージ
213枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:16:32 ID:jXRcUDsj0
俺のプレイスタイルじゃシラヌイはバリアとCSさっさと撃つだけのモードだわ
オオワシCSの性能が理不尽すぎる、00Rさんの出現で一歩譲るようにはなったが。
214枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:17:38 ID:94ZAWzMW0
プロビは赤キュベの代わりにアーケードで解禁されてても違和感無かった気がする
215枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:18:11 ID:JoxmOgv/0
>>214
それはどっちにしても存在感ないって言いたいのか?
216枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:19:33 ID:MfWF8JvQ0
NEXTトライアルMAP9のボストフリ・・・鬼畜すぎる orz
フル強化済みのW0を僚機で出してたが速攻で2回蒸発しやがったよ
マルチロックうざい・・・
217枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:19:38 ID:ezrlpr+a0
格闘混ぜる必要があるのに格闘そんなに強くないからな
格闘見てから格闘で迎撃されるとか悲しすぎる
218枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:23:04 ID:TYR8nJPU0
エルメスやラフレシアみたいな機動力の高いMAって、ゴッドで倒せる?
サイコやアプサラスだったら死角から格闘連打するだけで勝てるけど・・・
219枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:24:03 ID:94ZAWzMW0
>>215
強さ的な意味で。適度に弱いし
220枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:26:03 ID:mEOsNk8I0
PSPからの追加機体で今一番評価高いのって何?やっぱ00R?
ジ・Oは格闘コンボの底が見えちゃった感があるよなあ
221枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:26:47 ID:Yohbney50
>>218
エルメスなら下からゴッドスラッシュ台風
ラフレシアは動き速いけど攻撃激しくないしドンドン突っ込んで良いかと
222枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:30:27 ID:JoxmOgv/0
>>220
OOとジオとナタク の3機ぐらいかと
他は正直微妙
ジオングは火力低い ゼロカスはやる事少ない
クシャはDXもどき リボンズは銃口補正が酷すぎ
プロビはお察しください
223枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:31:53 ID:YdMvxvHy0
トランザム中の00Rどう対処すればいいの?
攻撃したら量子化されて反撃食らうし
逃げてたら3000ならまだしも2000以下とかだったらブースト量で負けて着地取られちゃうし

死神より怖いんだが
224枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:32:15 ID:QBs+JCbY0
ジオはレコアさんも出て射撃担当してくれれば面白かった
225枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:33:51 ID:JoxmOgv/0
>>223
弾幕張れる機体ならけっこう対処楽じゃね?
逆にインパとか自由とか射撃でやれることが少ない機体はけっこう辛いかもね
まあガン逃げすりゃあ良いのか
226枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:37:13 ID:ezrlpr+a0
リボンズは程よく強くて弱い、丁度いい機体じゃないか
ファングのゴミ性能に目を瞑れば
227枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:37:28 ID:94ZAWzMW0
>>223
量子化されてもめげずに弾幕を張れば結構何とかなるよ。トランザムの時間は短いから落ち着いていこう
2000以下なら相方に助けてもらってもいい。時間稼ぎが出来ればおk
228枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:38:42 ID:9QKkI6f80
ガン逃げ→向かってくる→「バァカめ!」と迎撃射撃撃つ→避けられて斬られる


これでおk
229枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:38:54 ID:jXRcUDsj0
>>222
でももしアケに居たとしたらクシャは相当暴れると思うわ・・
CSあれおかしいよ、初代のよりC時間も短く威力も発生も高いCSって言っても問題ないくらいだと思う
強制ダウンはするが弾速で当てる武装だし初代のだってどうせ追撃は出来ない。

>>223
攻撃行動中は量子化できないからカウンター狙いしかないよ
あと時間はかなり短いからバルカンや目立たないアシで時間を更に減少させるのも効果的。
230枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:39:41 ID:JoxmOgv/0
まあジオ ナタク OOの3機も追加機体の中では強いといえど
もしもアケにも追加されて大会あっても参戦可能かって聞かれれば
出番なさそうだけど
231枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:44:39 ID:nOtHbAby0
           ,.. -──- .、
       , ‐'´   __     `ヽ、
      / , ‐'"´       ``''‐、  \     昨日レコアとサラがとっくみあいの喧嘩をしていた。
     / /             \ ヽ    また私の取り合いでもしているのだろうと思った。
.      y'   /` ‐ 、    ,.. -'ヘ   ヽ. }    この女達はそこまで私の事を…
    ,'     /   /`,ゝ' ´     ヽ   Y.    しかしそれは大きな間違いだった。
.    i    ,'     { {        ヽ   `、   サラは言った、どうして私が森の熊さんみたいな
    l    ,イ─- 、.._ ヽ ,, _,.. -─:}   !   変な名前の機体に乗らなければならないのだと
.    |  r‐i| ー=ェェ:ゝ ,.∠ィェェ=ー' |r 、.  l   するとレコアは言った。
   |  {ト」l|.      : | "    ``: |!トリ  |  パラスアテネなんてもっと酷いぞ
.  │  ヽ、|      ;.」_      |'ソ    !   ミサイルを背負ってまるで自爆テロでもしろと言うかのようだ
.  │     ヽ     r──ッ    /ノ    |  だったら自爆しちまえこの雌豚とサラが言った。
    |      lヽ    ̄ ̄     / イ    │ そうだそこから二人は殴り合った。
.    !    丶ヾヽ    ~   , ' ノ │   !  そこへ私が現れ二人に仲裁に入った。
    ト.    ミ.ゝ ヽ.____./  /  l   /  まちたまえ君たち、生の感情丸出しで罵り合うなどまったく問題にならん
    ヽ  ヽ├ ============/イ ,' / , '   これでは人に品性を求めるなど絶望的だ
     \.   |    ゝ-|||‐ァ'    |ノレ'/    レコアとサラは今度は私をにらみつけ、落ちろ!蚊トンボ!!
        ` ┤    ヽ.|||ノ    ト,       余りの迫力に足がすくみ動けなかった…動け、何故動けん…
     __,. -‐'´ゞ:=====|||=====' ' ` ー-    私だけが死ぬのか…‥決められた役割を演ずるというのは難しいものだな…ああ刻が見える…
232枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:45:12 ID:YdMvxvHy0
>>225 >>227-229
アドバイスありがと
233枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:48:49 ID:7zlDTIgL0
>>223
量子化はOORの数少ない弱点だと思ってる。量子化した後たいていのやつは格闘仕掛けてくるから、
ステップで避けて反撃するかシールドで弾け。シールド持ってない機体ならバクステBRでも充分対応できる。
トランザム中でも無意味に格闘振らず射撃で立ち回るOORなら確かに怖いが
234枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:49:00 ID:94ZAWzMW0
ν+キュベレイ÷3=ストフリ
サザビー+アカツキ÷3=プロビ
235枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:49:09 ID:rTSdNPn00
>>231
シロッコのまであったのかよこのネタAA。

つか、自分のジ・Oには必要最低限の装備があれば良いってコンセプトでビームライフルとビームサーベルだけなのに、
それ以外は色々な機能やら装備やら付け過ぎなんだよ。
特にパラス・アテネなんかジ・Oと正反対じゃねぇか。

そういえば小説版ではパラス・アテネにはサラが乗るよね。
236枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:52:12 ID:ezrlpr+a0
>>231
シロッコ・・・消えてなくなれ、このスレッドから!
237枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:53:19 ID:rluUD27z0
ヘビアってメインをメインに使うタイプじゃない?
なんだか日本語おかしいけど当てづらくない?あれ
238枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:54:56 ID:94ZAWzMW0
>>237
ヘビアのメインはサブと味噌
BMGは近づかれたときの迎撃用
239枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:55:03 ID:KZt6byCU0
>>235
メッサーラから始まって色々模索してったけど
結局一番はこの形だなって落ち着いたのがジ・Oだろう

後のF91とかVとか見るに当たってたっぽいし
240枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:56:49 ID:jXRcUDsj0
>>237
サブと格CSを主体に立ち回るキャラだよ
メインは決して弱いって程じゃないんだが誘導が弱いからおまけ程度
241枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 13:59:10 ID:QBs+JCbY0
(超ハイスペックNTである私が乗るには)頑丈さと必要最低限の装備があれば良いってことかと解釈してた
サラやレコアはそれほど優れているわけじゃないから武装いろいろ積んで補えと
242枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 14:02:07 ID:7zlDTIgL0
>>237
メインは攻撃時間の長さを利用して無理やり着地を取る武装かな。
確実に着地を取れる場面なら特射でいいから正直メインが活躍するシーンは少ないw
243枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 14:03:41 ID:rluUD27z0
やっぱそうだったのか
サブとミサイルメインで立ち回るようにするよthx
244枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 14:08:00 ID:zyaUOny00
GXのサブの当て方がイマイチよく分からない…
小ジャンプして、Nor前サブしか正面に撃つ方法はないもんかな?BD中、正面に当てずらいのはデフォ?
245枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 14:13:07 ID:xx6EO4Jk0
>>244
ND→溜め開始→上昇(対象に向きながら)→発射も使うといい
ハモブレじゃないなら小ジャンプの方がいいが
246枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 14:13:55 ID:KZt6byCU0
横ステサブでもやってみ

BDサブは当てられれば楽しいけどそれを狙ってやるのはNT級
247枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 14:14:00 ID:94ZAWzMW0
>>244
ステップマジオススメ
BD中はモンキー狙って斜めすることが多いかな
248枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 14:14:07 ID:iLYRVKu80
>>235
あれ実はビームサーベルじゃなくてビームソードなんだぜ
249枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 14:31:29 ID:7zlDTIgL0
>>244
ニコニコ見れるなら「ハモニカ全撃ち方」っていう動画があるよ。
変形にあんな使い方があるとは思いもしなかったw
250枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 14:32:32 ID:zyaUOny00
>>245-247
アドバイス、ありがとう。ステップは盲点だった。
某GXを使ってる動画でBD中ハモブレとかあったからやりたかったが…NT級だったとはw
それにしても、GXと00Rは楽しいなぁ…換装ってのはロマンだよ
251枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 14:34:46 ID:aHEHzkgO0
ニューガンダムの特格好きなのにスパロボとかだと無いんだよなぁー
νガンダムのファンネルの使い方が良く分からん・・すぐに弾切れるし・・・
252枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 14:36:16 ID:KZt6byCU0
>>251
MXにある

>>250
ちなみにNT級は真横や真後ろBD中の敵が見えない時な
レーダーで位置関係把握してさらにある程度移動方向予測しないといけないから
253枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 14:53:52 ID:ieWFaiLk0
ところで今日初めてギス触ってみたんだが
wiki見るとSB2,3回ごとに特格を混ぜて高度を下げろって書いてるじゃん?
やってみたんだけどものすごい確率で特格が抜刀に化ける
勿論特格のボタン設定してそれ押してるんだけど・・・
どうすればいいのんこれ
254枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 14:55:14 ID:ezrlpr+a0
頑張れ
255枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 14:55:30 ID:iC1v7ZoA0
B→特格は無理
B→各種行動→特格は可能
256枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 15:00:05 ID:6UHkDjRB0
何かしらの行動をキャンセルするような感じで打つと上手く出せるようになるよ
257枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 15:28:06 ID:UyzUZjVI0
>>253
SBにも内部硬直があって、その間はSB不可能なんだ
短いから分かりづらいけど
内部硬直中に特格押してもSB出ないから格闘に化ける
ちょっと遅めに特格するか、いっそ特格2連打(格闘>降下SBになる)で安定する
258枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 15:34:52 ID:Q/R/KjPK0
Fコース(FN込で)だけクリアしてもパイロットデータにCLEARマーク
つかないのはバグ?ノーコンでFNまでクリアしても駄目だった
wikiにも記載ないしわからん
259枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 15:36:21 ID:ezrlpr+a0
最大スコアしか表示されないなんていつもの事じゃん
260枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 15:38:36 ID:Q/R/KjPK0
>>259
ゲー
そーいうことなのかい…
261枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 15:38:38 ID:OQaSLRDO0
難易度、ブースト量等がデフォルト状態でないとだめらしい
違うのならワカラン
262枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 15:39:28 ID:zyaUOny00
>>258
それは、その時のクリアのスコアがそのルートの最高スコアを更新していないから
つまりは、「FNクリアした!→マーク付いてないじゃん!→クリア失敗した回のスコアがそのときよりも高かった」ってこと
263枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 15:42:14 ID:Q/R/KjPK0
てことは以前FNまでいって負けた時なんかが最大スコアだと
そのスコア抜かない限りクリアマークつかんのか
264枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 15:46:41 ID:7zlDTIgL0
俺もCのFINAL NEXTで負けた記録がどうしても抜けないw
DXで作った記録だから、他の機体じゃFINAL NEXTクリアしても抜けないんだよなぁ
265枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 15:53:20 ID:6PCf6xhcP
>>192
勝手にニダとか付けんなボケ
266枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 17:24:14 ID:aHEHzkgO0
ダブルオーライザーって性能だけ言えば厨性能なのになんかしっくりこないんだよな・・・
267枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 17:27:23 ID:iQJ638+e0
>>266
っファンネル
268枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 17:32:06 ID:bGHYCsER0
やっぱみんな好きなキャラの機体使うよな?
ロランがガンダム作品で一番好きなキャラなのに髭が使いづらいぜ・・・俺の腕的な意味で
似非フワステむずい…
269枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 17:34:26 ID:jXRcUDsj0
髭のステサブなんて最初の内は着地ずらしのひとつとおもってるくらいでちょうどいい
むしろ連発してるとすぐバレルぞ
270枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 17:35:32 ID:aHEHzkgO0
>>268
ローラ・ローラが使いたい人は悲しいよな・・・こっちは好きな機体に豚が乗ってるから悲しい。
271枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 17:41:34 ID:rluUD27z0
なんでアッガイにアカハナとかわけわからん物が乗ってるの?
ハマーン様でいいでしょう?
272枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 17:52:54 ID:Gxaot9kZ0
アカハナ知らんとは…
273枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 17:54:16 ID:Dup0HouS0
>>271
機動戦士ガンダムさんではなんと娘まで登場した人気者のアカハナを知らんとは……
274枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 17:56:11 ID:aHEHzkgO0
>>271
飛べないからだろ・・・アシストはゾックとゴッグとズゴックがよかったなぁ・・・
275枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 17:57:47 ID:Gxaot9kZ0
アシスト、ゾックだろ
276枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 17:58:18 ID:7PbnTsXk0
MAと戦ってて思うのが ダウン時も攻撃通るようにして欲しかった。
その代わり耐久力少し増やしてダウン時はダメージ軽減でもいいからさ
この気持ち皆もわからないかな?
277枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:00:11 ID:OQaSLRDO0
>>271
むしろそのチョイスが訳わからんw
278枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:05:58 ID:jXRcUDsj0
>>276
永久に補正がかかり続けて倒せなくなるんですね、わかります
279枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:06:47 ID:lGYPpx7n0
>>276
モンハンの罠ハメみたいになるのが見える
280枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:07:52 ID:mEOsNk8I0
>>274
次回作は機動戦士ガンダム・水陸両用vs水陸両用!
登場MS:
ゴッグ、ズゴック、シャアズゴ、ゾック、アッガイ、グラブロ、ズゴックE、ハイゴッグ、グーン、ゾノ、アビスガンダム
281枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:12:14 ID:3CGMfSXU0
次回作出るなら次世代機でやりたいなあ
携帯機は便利だけど天井が見えるもんなあ
282枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:12:28 ID:Gxaot9kZ0
ザク・マリンタイプは?

ハンマハンマがおもったより使えないな
283枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:13:44 ID:xx6EO4Jk0
× 使えない
○ 使いこなせない
284枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:14:30 ID:Gxaot9kZ0
アッグ・ジュアッグ・ゾゴック・アッグガイもないな
285枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:14:59 ID:2JSHkITh0
マーメイドガンダムを忘れるとは何事
286枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:15:07 ID:iLYRVKu80
>>280
おいィ?アクアジムディスってんのか?
287枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:15:12 ID:WCoqQwTr0
ZZの作中からのネタだろ<アッガイにハマーン様

>>282
ハンマは機体そのものが強いって言うより補助的な役割において強い
勝てる時は一方的に勝てるってくらいコントロール力みたいなものがある
288枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:17:31 ID:KZt6byCU0
何故カプルをハブるのか

カプールとガルグイユとザクマリナーも追加で
289枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:18:11 ID:lSle34Lv0
>>280
アッシュ「俺もいるぜ」
290枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:19:13 ID:mEOsNk8I0
MSVも含めると思ったより結構いるな
これは是非プレイしたい
291枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:20:03 ID:Gxaot9kZ0
わしゃージオング使いやけんど、ロケットパンチ気に入ったお( ^ω^)
でもデカい分的になり易いのかな
292枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:20:22 ID:2ofAK6Yu0
シーバルチャー、オルク達の見せ場と聞いて

その機体に搭乗経験がある他一人くらい選択可能とか面白いかも
ビーチャとかジャミルとかサイとか。Wは難しいか
293枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:20:25 ID:2JSHkITh0
ボスはグラブロからトリロバイトまで幅広く取りそろえてほしいな
294枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:21:30 ID:iQJ638+e0
ゾゴジュアッジュもいない
295枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:22:20 ID:iLYRVKu80
フォビドゥンブルー系列もいるよな
296枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:25:56 ID:Gxaot9kZ0
ハンハンの格闘攻撃ワンテンポ間があるよな
297枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:27:05 ID:jQYrOhm6O
アッガイのアシストはゴッグにしてシュラク隊みたいなアシストにすべきだった
耐久300くらいでアッガイの前につっ立たせる感じのをな
298枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:27:58 ID:KZt6byCU0
1st:シャズゴ、生ズゴ、ゴッグ、ゾック
Z:ザクマリナー
ZZ:カプール、ゾゴック、ジュアッグ、アッグガイ
CCA:無し
F91:無し
V:ガルグイユ
G:マーメイドガンダム
W:キャンサー、パイシーズ
X:ドータップ水中用、ドーシートIII
∀:カプル
SEED:グーン、ゾノ
DESTINY:アビスガンダム、アッシュ(緑と黒)、フォビドゥンヴォーテクス
ポケ戦:ハイゴッグ、ズゴックE
0083:無し
08:アッガイ
MSV:ガンダイバー、アクアジム、ザクマリンタイプ、F90M、RFズゴック、アッグ、フォビドゥンブルー、ディープフォビドゥン
ボス:グラブロ

こんなもん?解禁は00系の水中用で
299枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:28:56 ID:3CGMfSXU0
アッガイにトランザムライザーを使わせるべき
300枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:29:49 ID:xx6EO4Jk0
>>297
ドスドス走り回る地走のアッガイの眼前に直立不動のゴッグが浮いてるとか怖すぎる
301枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:30:23 ID:dcpLW+3i0
>>297
ハンマー無敵もセットで
302枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:31:16 ID:WCoqQwTr0
唯一重腕と明らかに差があるとこだし、水中装備レオパルド入れてやろうぜ
303枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:32:29 ID:o5p8D6zI0
>>287
サザビーも補助的な役割でうまく立ち回れば場の支配力あるよね
ファンネル・核迎撃で場を荒したり、敵機を誘導。クェスヤクトで追従型のアシストを破壊してもらったりで

ただステージよってかなり左右されたり、これといった決め手となる射撃武装がなく射撃武装の火力が乏しいから
どうしても相方に依存しないと火力的につらいんだよな
ハンマ・サザビーあたりは3000と組んだ時は他の2000機体と比べかなり力発揮できると思う
304枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:32:36 ID:Gxaot9kZ0
ハハンがハン 班長田畑
305枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:33:44 ID:JoxmOgv/0
戦国バサラバトルヒーローズを友人にやらせてもらったが
まんまガンダムのVSシリーズだな
ああいう感じで良いからジャンプヒーローVSジャンプヒーローを出してくれ
306枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:35:37 ID:mEOsNk8I0
>>297
さすがゴッグだ、W0の特射食らっても何ともないぜ
307枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:43:04 ID:KdZMVXBN0
>>305
あれは外注の駄作だろ
飛び道具は隙だらけ、格闘は一種類とかありえん
本家以外ろくなのが無い
308枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:44:08 ID:WT0XnEAV0
すまない、誰かnextplusモードの中級マップ9の隠しの出し方知らんか?レベルマックスのv2でも厳しい・・・
309枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:49:44 ID:6UHkDjRB0
wikiに書いてないのか?
スコアは1人でプレイすると効率良く稼げるぞ
310枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:57:35 ID:Gxaot9kZ0
ジオングの機動力がなさ過ぎて泣ける
本来ならもっと速いはず、パワーは一年戦争のMSでは桁外れなんだから
311枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 18:59:14 ID:94ZAWzMW0
>>310
機動力は十分じゃないか?火力はかなり問題だが
312枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 19:02:01 ID:rluUD27z0
ジオングは何に頼ればいいのかわからない
313枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 19:02:15 ID:JoxmOgv/0
ジオングの残念さはプロビに比べれば全然マシ
てか追加機体の中では1番弱いのってプロビじゃね?
314枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 19:03:25 ID:3CGMfSXU0
機動力も火力も飾りです
315枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 19:04:13 ID:jXRcUDsj0
>>308
309も言ってるが僚機連れてかなきゃ余裕だぞ
昨日エンブレム埋めにやったが25万くらいあった

ただそのあとの隠しで余裕ぶっこいてたら失敗してSS取れなかったけどな・・・orz
316枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 19:04:13 ID:Gxaot9kZ0
お腹のメガ粒子砲うれしいな
317枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 19:05:31 ID:WCoqQwTr0
追加機体の中で一番弱いとしても、そこまで残念ってほどの性能でもないだろ<プロビ
普通に戦えるくらいの性能はある
318枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 19:06:01 ID:94ZAWzMW0
プロビが弱いのってやっぱり慎重になった結果なんだろうなぁ
以前強機体だった実績があるから。別ゲーだからそんなことは無いはずなんだが
着地とステップの関係上さいたまっはとか出来るわけないし
319枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 19:10:48 ID:7zlDTIgL0
>>308
フル強化のアカツキでオオワシCSしてればステージ7クリア時点で20万超えられるよ。
超えてなくてもステージ8はターゲット撃破だから雑魚を倒してスコア稼げる。

アカツキはNPモードに向いてる機体だよね。女帝降臨のクイン・マンサが本当の「ただの雑魚」になるw
320枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 19:11:05 ID:VLPSMUgq0
初級の強者の試練 其の一で低い点数でも6面裏に行っちゃうんだけどどうすれば表に進めますか?
321枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 19:13:53 ID:oGtnBvYg0
わざと失敗すればいいじゃん
322枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 19:19:30 ID:oVIK+8J10
>>319
女帝はフィンファンネルバリア付けていけばどんな機体でも無双できるだろ
323枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 19:28:12 ID:iLYRVKu80
>>312
ロケパン
324枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 19:32:54 ID:Gxaot9kZ0
>>312
ロケットパンチ使える
腹部のメガ粒子砲も強力
325枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 19:34:37 ID:iLYRVKu80
威力80装填数6発のしょんぼりBR
威力30装填数4発のしょんぼり大型ドラグーン、しかも飛ばす方向すら指定できない
まずもって当たらない上カス当たりではよろけもしないしょんぼりマルチCS、しかもドラグーン残弾数を殆ど消費しやがる
326枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 19:36:05 ID:2ofAK6Yu0
プロヴィはドラリロード時間短縮or特格CSC補正を無し
どちらかクリアできれば何の問題も無いと思う
327枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 19:40:20 ID:JoxmOgv/0
射撃チャージしながらロケットパンチ使えるのはかなり便利だな
328枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 19:40:41 ID:WCoqQwTr0
通常CSは結構強いし、ドラは下手に飛ばすよりホバー形態で連射をぶちこむ方が良いんじゃないか
ドラをばら撒くときは格闘狙いに行ったり…とか?

正直ファンネル機って言うよりは射撃が弱くて格闘の強いジオングくらいに思っといた方が良い気もする
329枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 19:44:01 ID:S/ODWm2m0
>>328
ホバーで連射をぶち込むか・・・
リボーンズの下位置換だなぁ
330枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 19:55:20 ID:7r50ne/f0
俺もホバーで連射だな
対人戦した事無いけど、ホバー連射の場合1回でも掠れば後はコケるまでぶち込める気がする
331枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:01:30 ID:mEOsNk8I0
ジオング「その股ぐらにロケットパーンチ!」
332枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:04:47 ID:bGHYCsER0
アッガイだって時代を拓けるはずだーっ!
333枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:15:56 ID:qJTJd7q+0
ジオング強いけどな。
メイン射撃をよろけ判定で当てられれば200近く持っていけんだろうが。
あの範囲の広さでよろけ性能とか鬼過ぎる。
ブースト量といい、後ろ格の誘導、判定といい、ジオングは強キャラ。

>>298
何このゆとり

83登場はドラッツェに決まってんだろうが!
334枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:17:08 ID:6PCf6xhcP
今回のBGMでどれが一番いい?
意外とガクトの哀戦士も悪くないな
TMのBEYOND THE TIMEも聴いてるうちに好きになってきた
名曲といえば森口のETERNAL WINDだな
335枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:20:13 ID:B5XYC3+C0
タイトル覚えてないけど0080のやつ
いつか空…なんだっけ、まぁとにかく大好き
336枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:21:22 ID:6PCf6xhcP
ああ、いつか空に届いてもいいよな
337枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:21:59 ID:Y7VYvSG00
架空の空がよかったけどボーカル曲じゃないから仕方ない
338枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:23:05 ID:iLYRVKu80
>>332
否、断じて否
339枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:23:22 ID:KZt6byCU0
>>333
ドラッツェは水中行けないだろ…

行けないよな?
340枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:24:15 ID:mEOsNk8I0
>>333
確かに射撃コンボで200近くいくのは強いけど、デスコンがそこ止まりだからなあ・・・
同じような立ち位置に、高火力のコンボ持ってるハンマがいるのもネック
でも俺は好きだぜ!飛び道具のみでスイスイ立ち回れるのは気持ちいいし

ドラッツェって宇宙戦用のMSじゃなかったっけ?
341枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:27:09 ID:iLYRVKu80
ドラッツェは宇宙用だろ
342枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:28:07 ID:xx6EO4Jk0
>>333
後格は発生遅すぎてタイヤの如くカウンター気味に出せないのが駄目
343枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:29:53 ID:nzMvppZ8P
>>333
使わないけどジオング強いと思うわ・・・
独特の空中制御?フワっとした奴でいつ落ちてくるのか
わかりづらいんだよw

火力不足を2on2で補う支援機としては抜群の性能と思う
344枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:33:51 ID:+o8CdzYb0
ジオングは劣化ハンマにしか見えない
345枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:36:37 ID:WT0XnEAV0
>>608だけど
出せたよ。助言くれた人dクス
346枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:37:24 ID:WT0XnEAV0
上のミス
>>308
347枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:39:21 ID:61qIKtEB0
トライアルマスター取得記念パピコ
ソロのΖと対ガンダムチームがツラかった
348枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:39:42 ID:Gxaot9kZ0
ジオングはあのサイコミュの音がいいよな
349枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:45:04 ID:iLYRVKu80
復活に殆ど意味が無いのが実にいいよな、ジオング
多少の時間稼ぎにはなるけど
350枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:50:30 ID:VtYrofRu0
そういやターンXもジオングみたいに頭飛ばして脱出出来るんだよな。
武装無いから復活したところで何も出来ないけど
351枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:52:34 ID:HfusKPRWP
>>350
ビームあるじゃん
頭だけの状態でボスフリに逆転勝ちしたときは鳥肌たった
352枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:52:40 ID:6UHkDjRB0
口からビーム吐けるだろが
あれで初代倒してみたいもんだ。出来れば相打ちで
353枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:52:53 ID:Gxaot9kZ0
>>349
いやあの頭だけは速いw
354枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:55:38 ID:iLYRVKu80
いや一旦離れられればあれだけど大抵は復活直後に格闘でブッタ斬られない?
355枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:56:24 ID:VtYrofRu0
>>351-352
ターンXの方ね。
設定上はジオングと同じように復活出来るはずだけど武装無しじゃしょうがないか
356枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:59:06 ID:9/B9Fy290
>>354
格闘したら口ビームで迎撃されて負けました
357枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:00:48 ID:mEOsNk8I0
>>355
御大将の刀があるから勝つる
358枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:02:55 ID:Gxaot9kZ0
百式の評価はどうなの?
359枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:05:05 ID:o5p8D6zI0
ジオングヘッドは逃げに関しては黒mk-Uよりはいいかな
ただ攻撃を当てるのは対人戦だとちょっとキツイ

黒mk-Uは機動性に難があってリロードさえできないものの、根性補正格闘コンボで230ダメージ越え出せるロマンがある
滅多にないし狙う利点も無いけどジ・Oの復活2回目がまさに棺桶状態だな、BR撃てないしアシストも攻撃系じゃないしで格闘振るしかない
360枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:05:21 ID:KZt6byCU0
テカってる
361枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:06:00 ID:Gxaot9kZ0
百式がいきなりメガハズーカランチャーにぶら下がって飛んだ
362枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:08:44 ID:Y7VYvSG00
ジオは復活じゃなくて強襲使わないとどうにもならない気がする
機動性は悪くないとはいえ当たり判定大きいし、下がったら脅威もないしな
363枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:18:06 ID:xx6EO4Jk0
>>362
何の為の機動覚醒だ
空気になりかけたら機動で一気に距離詰めて闇討ちすりゃいい
強襲はカウンターみたいなもん
364枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:21:10 ID:nzMvppZ8P
>>362
それはごり押しする博打的な考え。

そこそこ格闘も当てるジオは復活でトータルダメージ勝ち
できるから結構怖い。
特に1落ち後は復活アルの知ってるから、ジオの闇討ちも決まる
365枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:24:08 ID:Q9G2LAfe0
プロヴィはもう少しサブ射撃のドラばらまける感じで良かったと思う 
366枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:41:58 ID:qXyKvP520
ジオングはビームの音の至高だな、ビーム通信したいからジオング使う感じ
367枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:46:04 ID:Yohbney50
ビョイーン
368枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:59:10 ID:AuaWrlIH0
Zが支援よりって聞いたんだが支援ってどういうことをすりゃいいの?
369枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:59:38 ID:9d5J4hFn0
たくさん練習したからいざゲーセンで…!
と、やってみましたが感じ違いすぎ。Aルートギリギリでハマーン様倒せた
なんだろう…アケ版は全体的に遅い感じ?またシャッフル参加への道が遠のいた
370枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 21:59:59 ID:7zlDTIgL0
>>322
そんなことわかってるよ。女帝降臨なんかで苦戦するほど初心者じゃないし。
レベル上げに女帝降臨を使ってるから、一番早い狩り方を模索した結果アカツキに落ち着いただけだ。
そもそもダメージ減少のアビリティつけるくらいなら「不可能を可能に!」をつける方がマシでしょ。
「攻撃力激増&防御力激減」のアビリティつけてヤタノカガミも楽しく狩れそうだがw
371枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:01:29 ID:Yohbney50
>>368の体を皆に貸すぞ!
372枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:02:04 ID:BH3ptcVP0
>>368 とにかく前に出ないで相方を動きやすくさせる
必然的に相方がロック集めるから、そしたらこっちは着地をしっかり取る
相方に格闘入ったらカットしたげる、んでダメ勝ちすればいいんじゃないか
373枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:02:22 ID:PeYaILEQ0
>>369
あとズンダもゲーセンの方が連射速いからゲーセンはゲーセンで練習しないと無理
374枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:03:21 ID:ezrlpr+a0
遅いのは指の動きだろう
375枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:03:57 ID:6PCf6xhcP
>>369
PSPで十分だろ
何故金払ってまでゲーセンに行く?
376枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:04:34 ID:AuaWrlIH0
>>372
格闘はなるべく控えたほうがいいのかな
377枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:07:15 ID:EGgHMs1zP
ゲーセンの方が快適だから面白いって人も居るだろ
金銭面のバランスを考えるとPSPで十分だと思うけど、だからってゲーセンを否定する気にはならんな
金を取るか快適さを取るかって話
378枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:08:21 ID:iLYRVKu80
>>375
それでも、それでも僕は!
379枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:09:24 ID:mEOsNk8I0
アケコンが使えれば万事解決だな
380枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:09:30 ID:+o8CdzYb0
むしろ何故PSPで満足出来るのかとね
381枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:10:09 ID:6PCf6xhcP
>>377
ID変えてご苦労さんw
別に否定するつもりはないが、ゲーセンて快適なのか?
382枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:12:16 ID:bGHYCsER0
ゲーセン行くと知り合いが増えるからいいな
ゲーセンで意気投合して後日集まってPSPでやるのも楽しいし
383枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:13:10 ID:BH3ptcVP0
>>376 乙あんま使わないから知らんけど、頼れる格闘ってなくない?
N前>N前>特射が良い感じだけど、ND2回はさむにしては威力が・・・って思うわ
格闘って当てられれば良いけどリスクがあるでしょ? それだけのリスク背負って格闘しにいくメリットは無いと思う
体力合わせたい時とかは別だけど

っていうのが俺の持論、まあ人によりけりだとおも


384枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:14:34 ID:iLYRVKu80
>>383
前作のZのステ格は鬼だったのにな
385枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:15:20 ID:+o8CdzYb0
>>381
>ID変えてご苦労さんw
ワロタ
386枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:17:12 ID:6PCf6xhcP
>>382
金の掛かる知り合い方だなーw
パチンコの客同士と一緒だな。やったことないが
387枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:17:29 ID:EGgHMs1zP
>>381
自演にしたいのか知らんが、今来たところなんだけど?
ゲーセンでやったこともないのに批判することの方がおかしいとは思わないのか?
388枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:17:47 ID:rluUD27z0
アドパ対戦で地走使ってるとジャンプが誤爆してしようがない
389枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:17:54 ID:Yohbney50
金かかるってたかだか100円200円の域だろ
390枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:18:34 ID:+o8CdzYb0
184 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 11:59:12 ID:6PCf6xhcP
>>169
勝手にニダとか付けんなボケ

265 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 15:53:20 ID:6PCf6xhcP
>>192
勝手にニダとか付けんなボケ


何度も沸いてるニダさんに反応してるあたりしょっぱい
391枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:18:58 ID:C+FIjoTC0
アドパやらないのに一人でPSPとか何が面白いんだろ
392枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:19:08 ID:BH3ptcVP0
>>389 家庭用厨は引っ込んでろよ
1、2クレで満足されちゃゲーセン側はたまったもんじゃねーんだよ
393枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:20:08 ID:6PCf6xhcP
>>389
1回やれば100円で済むが
PSPならゲーセンの50回分で元取れる
394枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:22:00 ID:bGHYCsER0
そんなむきになって主張することでもないだろ・・・
PSPのほうがそりゃ安く済むけど、ゲーセンでやる旨みもあるわけで。
395枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:22:44 ID:xx6EO4Jk0
>1回やれば100円で済むが
>PSPならゲーセンの50回分で元取れる
ゲーセンにCPU戦やりに行くとか・・・
396枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:23:52 ID:+o8CdzYb0
家庭用厨はゲーセンで勝てない雑魚だろ
397枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:24:32 ID:6PCf6xhcP
ていうか自分むかしから対戦ゲームは友達と集まってやってたから、わざわざゲーセンに行く必要性がなかったんだよね
398枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:24:38 ID:Yohbney50
>>392
えっ
客としては安く済んだらそれでいいんだよ
399枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:25:25 ID:6PCf6xhcP
>>395
PSPならネット対戦も出来るやろがw
400枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:25:39 ID:Yohbney50
>>397
アドパもそうだけど
ゲーセンで知らない誰かと楽しむのもいいもんだぜ
401枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:26:00 ID:4MtSh4MP0
てかもうガンガンが1回100円のとこはもうないだろう
大抵100円で2クレジットになってるよね
402枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:26:34 ID:6UHkDjRB0
ゲーセンの利点:大画面でプレイできる、4人対戦でも軽い、お金がかかっている分動きが良くなる
こんなところかな、最初の2つは本当にでかい
403枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:27:17 ID:B5j+F1lw0
好きに遊べばいいがな
他人の金なんかどーでもいいわぃ
404枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:27:45 ID:xx6EO4Jk0
>>399
対戦で言えば明らかにアケのが快適なんだが
405枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:28:28 ID:6PCf6xhcP
対人戦ならアクションよりシュミレーションの方が断然面白い
406枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:28:50 ID:6GCC7FOk0
ゲーセンにはゲーセンでしか味わえない盛り上がりというか楽しさがある(キリッ
1ラインで対戦の流れになったときはスゴク楽しいよ
流石にPSPがあるから人がいないときはやらないかなぁ
407枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:28:53 ID:+o8CdzYb0
なんか自分の好み語りだしましたよ
408枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:29:29 ID:6PCf6xhcP
シミュレーションか
409枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:30:31 ID:Yohbney50
PSP代:15000
UMD代:5000
アドパのためのPS3代:30000
合計:50000でつまりゲーセンで100円2クレの場合1000回できるよ

こんなレスしといてなんだけど
要は金じゃないよ どう楽しめるかってこと
410枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:32:53 ID:6PCf6xhcP
>>409
ついでに電気・ガス・水道代も追加しとけw
411枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:34:15 ID:fmBZWSfl0
>>409
こいつが頭悪いって事は分かった
412枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:35:10 ID:+o8CdzYb0
>>409
いやその理屈はおかしい
413枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:35:41 ID:d6vFOpDG0
PSのコントローラーをゲーセンで使えれば
ゲーセンでやりたいけど、キーコンフィグ
できないと意味ないし、やっぱりPSPのがいい
414枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:36:55 ID:ItyM1U+20
ニャースでにゃーす!
415枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:37:30 ID:xx6EO4Jk0
なんだこのカオスな流れ・・・
416枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:38:10 ID:9d5J4hFn0
とにかく調子のってシャッフル台に行かなくて良かったと
確実にPSP勢(笑)になってたわ
417枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:38:30 ID:Yohbney50
>>411-412
まあ言いたいことは
楽しめればいいってことなんだ
PSPだからなんだゲーセンだからなんだって優劣つけたがるのはただの阿呆
418枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:42:34 ID:2Mn7dXUY0
このゲームはアケから来てる人の方が多いかなと思うんだけども

俺も稼働当初からのアケ勢なんだけど
家庭用onlyで遊んでる方にも是非ゲーセンで遊んでみてほしいとは思う
どっちかを否定するとかじゃなくてゲーセンの対戦してる空気とか
すぐそばにいる人と協力し合う楽しみやらアケの筐体の臨場感は
やっぱりPSPでは得られないものもあるだろうし

お金のことを考えたらそりゃもうPSPのほうが断然いいだろうけど
横に座ってる見知らぬプレイヤーといい連携決めて対戦勝てたときとかの興奮と感動はまた素晴らしいもの

とはいえお店での対戦が荒れに荒れてたりすることもある。現実は厳しい。
419枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:46:14 ID:kcc9zSbJ0
つまり御大将か女子高生使いが真の勝ち組か、挨拶通信的な意味で
420枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:46:56 ID:4MtSh4MP0
コントローラーはゲーセンのほうが使い勝手いい
というかガンダムVSガンダム自体がアーケード用に
作られたゲームだから当然だが・・・
PSPだとゲドラフ使いにくい・・・
421枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:48:29 ID:kcc9zSbJ0
PSPでアケコン使えるようにならないかな
それかPS3版出して欲しいわ
422枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:49:30 ID:d6vFOpDG0
>>420
ゲーセンだとCSが使いにくかったけどPSPだと溜めながらNDできるから
操作性はPSPの方が上だな。俺は
423枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:49:41 ID:B5j+F1lw0
むしろ使いやすくなるだろゲドラフ
424枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:50:40 ID:6PCf6xhcP
高校のときは最高10人くらい集まってたなー
425枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 22:53:33 ID:zyaUOny00
>>424
学生っていいよなww
大学生だけど、よくやる仲間だけでも4人は集まるからゲーセンは最近行ってないな〜
426枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 23:01:54 ID:+rUJbcNP0
>>391
アドパもkaiもゲーセンもやらずPSPで一人で楽しんでる俺に謝れ
427枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 23:03:40 ID:mEOsNk8I0
>>426
安心しろ、俺も一人で黙々とフリーバトルやってるぜ
428枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 23:04:26 ID:iVZ/cw5Q0
俺kaiやるために密林で無線LANのやつかったんだぜ・・・
429枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 23:07:15 ID:nzMvppZ8P
>>428
GXSじゃない俺はどれだけ悲惨な目にあったかお前にはわかるまい
430枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 23:10:17 ID:mw0JEe7V0
>>417
ゲームなんざやりたいようにさせとけばいいのにね
431枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 23:13:30 ID:J6MBeRS20
ゲーセンには初心者狩りが常駐してるから、俺みたいな下手糞が
行ったって何にも楽しいことなんかねーですよ
練習して強くなろうにも、片っ端から乱入されるし

そりゃあお前さん達は楽しいだろうな、勝てるんだから
でもゲーセンが過疎ってるのは、お前さん達が新規を蹴っ飛ばして
場所をぶん取ってるからなんだって、いいかげん気づいてくれんか

家庭用は平和で素晴らしい
432枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 23:16:48 ID:AuaWrlIH0
女子中学生くらいの二人組に乱入されてぼこぼこにされたとき
なんか複雑な気持ちになった
433枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 23:17:17 ID:d6vFOpDG0
>>431
俺の地元の常連は地雷や初心者が来ると携帯で連絡取り合って
集まってくる。初心者を挑発するプレー連コインさせて徹底的に
いたぶりつくす
434枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 23:20:48 ID:4MtSh4MP0
>>431
なんかアドパだと俺TUEEEEできるから楽しいみたいな文章だなぁ
アドパが誤解されそうだ。
435枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 23:20:58 ID:d9eDzRCd0
>>432
こういうことか

  小 ソ    // ̄> ´  ̄  ̄  `ヽ  Y  ,)   ソ え
  学 ロ    L_ /              / ヽ  ロ  |
  生 が    / '              '    i  !? マ
  ま 許    /               /    く    ジ
  で さ    i   ,.lrH‐|'|   /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、
  だ れ   l  | |_|_|_|/|  / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/ / ,-- レ
  よ る    _ゝ|/'/⌒ヽ ヽ/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ    ,イ ̄`ヾ
  ね の  「  l ′ 「1     /てヽ′| | |  「L!    ' i'ひ}
   l は   ヽ  | ヽ__U,     ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,     ヾシ _ノ
⌒レ'⌒ヽ厂 ̄  |   〈     _人__人ノ_  i  く
人_,、ノL_,iノ!  /!ヽ   r─‐-  「  キ   L_ヽ   r─‐- 、   u
ハ キ  /  / lト、 \ ヽ, -‐ ノ  モ    了\  ヽ, -‐┤
ハ ャ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`h)   |     |/! 「ヽ, `ー /)
ハ ハ   ヽ/   r-、‐' // / |く  イ     > / / `'//
436枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 23:22:06 ID:6PCf6xhcP
>>435
437枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 23:23:25 ID:J6MBeRS20
>>435
それだったら俺ゲーセンに行くよ!
438枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 23:23:31 ID:1XkRcwEO0
>>433
^^;
439枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 23:24:03 ID:Yohbney50
>>432
その二人のうちどちらかがGP03使ってたなら嫁にしたい
440枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 23:24:30 ID:AuaWrlIH0
>>435
たしかにそんな感じだったww
まぁ一敗した後それを見かねたのか厨房の男の子が味方に来てくれて勝ったけど
441枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 23:24:51 ID:d6vFOpDG0
>>432
どこのゲーセンか教えて欲しいな
俺も乱入待ち
442枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 23:25:49 ID:rTSdNPn00
>>431
弱い奴が乱入されずにアーケードモードをクリア出来ると思うな!by五飛

アーケードモードをプレイしてて、乱入されずにクリア出来た事なんて時たまぐらいしか無かった。
大抵乱入されて負けて終わり。
まぁ、時として闘ってみなければ腕前が解らない時もありまして・・・
CPU戦だと手加減してたり、対人戦では滅多に使われない攻撃で決めようとして苦戦してる場合とかあるかもしれんし。
443枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 23:29:50 ID:2Mn7dXUY0
>>431
それは一部だい
自分より明らかに弱い相手わざわざ探して対戦して蹴散らして
楽しいなんて思ってるような奴はゲーセンじゃ普通嫌われる

片っ端から乱入されるってのは4台1ラインの所じゃないよね?
1ラインの店は対戦仕様なんだから乱入されるのは当然だけど
それで練習できないのを防ぐために4台4ラインとかに設定してる店だってある
そういう店で追って格下乱入するマナー悪なプレイヤーが少なからずいるのは残念なことだけど
多くのプレイヤーは新規、初心のプレイヤーに対して嫌な思いをさせないよう配慮してるものだよ

あと、個人的な意見かもしれないけど
勝てるのが楽しいんじゃなくて、勝ち負け含めて対戦することが楽しい。これに尽きるよ
444枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 23:30:40 ID:KyPyjzv/0
Xlink kaiを使った対戦までの流れ

※Xlink kaiはver7.3系推奨
※アダプタのユーティリティーで設定→【Txレートを1】推奨
※アダプダ、PSP、Xlink kaiの初期設定についてはまとめサイト参照
※手順説明にはアダプダ「GW-US54GXS」を使用しています

【基本的な手順】
・PSPを起動 →GvGの通信→ラインを選択し対戦ロビーに入る
・アダプダを起動 →ユーティリティーを開きPSP_ANPJH50107_L_GVG~を選択
・Xlnk kaiを起動 →≪PSP→Action→Gundam vs Gundam Next Plus≫でGVG専用アリーナへ入る
 この時点で他のプレイヤーが対戦ロビーに見えます、見えない場合は設定を見直す(過疎時除く)
・適当な部屋に入室、挨拶はしかっかり、空きがあるか聞くとよりスムーズ
・要host、host必須・・・快適な通信の為にhost設定をしましょう
・ホスト設定:kai画面左上の顔マーク(地球の横)を押す
 次にkai画面左下の 「Set my Arena Status」 から
 How manv dlavers~ → ≪他のメンバーの数値に合わせる、基本的には 4 or 8 people≫
 Am I hosting? → ≪Yes, I`m hosting now≫ を選択しすぐ下の矢印を押せばホスト設定完了
・後は貼られた対戦ボードに参加すれば対戦開始(基本的に部屋主がボードを建てます)

※メンバー以外のプレイヤー(ゴースト)が対戦ロビーに見える場合、正常に入室・対戦できないため
 入室時、他のプレイヤーの出入りがあった場合は、一度対戦ロビーに入りなおします

関連リンク
>>1-15読め】XLinkKai 質問スレ19【質問】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1233199124/

Txレート1だと軽いそうなのでちょい改変
ニコ動の暇つぶし編って人の動画はアドパの軽い時と変わらないな
445枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 23:34:26 ID:ZQRxUaA/0
txレート1は全員が設定してないと意味ないけどね
446枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 23:36:13 ID:iVZ/cw5Q0
そういえばkaiってなんで7,3系統がいいの?スレチかもしれんがおせーて
447枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 23:37:19 ID:xx6EO4Jk0
>>443
世の中そんな配慮の出来る人多くないのよね・・・
vsシリーズは4ラインにしてても乱入拒否出来んというイミフなシステム見なおすべきだな
448枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 23:37:57 ID:+Q5b0LT10
今の時期4ラインの店のアーケードで入ってくる奴なんているのか?
下手すると1ラインでも何もなしで終わりそうなんだが
449枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 23:38:43 ID:KZt6byCU0
俺のホームには4台4ライン一番下でやってる
ノベ赤キュベコンビに乱入してくる髭初代はいた
450枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 23:42:06 ID:7zlDTIgL0
>>447
「乱入お断り」の札を用意してるゲーセンも結構あるみたいだな。それでも入ってくるやつはいるだろうけど。
451枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 23:48:29 ID:2Mn7dXUY0
ノベ単騎にインパ乱入→タイマンシールド受け2落ち後CPU集中→保険ヴァーチェ→偽援軍アッガイ

極端な例だけどこのくらいふざけたプレーも実際あったから
アーケードのプレイヤーを丸々擁護できない理由になる

でも勝てば官軍って言葉もあって人によって重きを置くものが違うってことも
そんなのは人の勝手だってこともわかってるんだ、わかってるんだけど
この心の叫びをどうすればいいんだ、教えてくれ五飛、ゼロは俺に何も教えてはくれない

>>447
それはよく思う
厳密に拒否じゃなくても、せめて何らかの意思表示ができるとよかった
452枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 23:49:56 ID:BH3ptcVP0
乱入禁止とかつけるはずねーだろ、っていうね
もともと2on2ゲーなんだし、某テトリスみたいにソロプレイを重要視してない
453枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 23:52:05 ID:6PCf6xhcP
>>ノベ単騎にインパ乱入→タイマンシールド受け2落ち後CPU集中→保険ヴァーチェ→偽援軍アッガイ

オレにはなんのことやらさっぱり意味がわからない
454枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 23:52:31 ID:J6MBeRS20
>>434
俺kaiだけど、俺TUEEEEとか出来たためしがねーですよ

>>443
バッチリ4ラインであります先輩!

嫌われようが何だろうが、乱入してくるもんはしてくるんです
一方的に乱入されて、一方的に蹴散らされるだけの状態が楽しいと
言えるほど、俺はMじゃないです

>>448
最近のことはわかりません、だって行ってないから
友達とか、とてもじゃないけど誘えないよなー
不愉快になるのが目に見えてるもの
455枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 23:55:54 ID:ItyM1U+20
ニャースはストライクが大好きでやんすwww
456枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:00:23 ID:J6MBeRS20
なんかタダの愚痴以外の何物でもないですな、失礼しました

まぁ対戦が前提のゲームっつったって、強さ比べばっかに
鼻息荒くしてるのもどーなのよって話です

俺は相方と楽しく遊べればそれで充分
457枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:03:39 ID:7zlDTIgL0
ユニコーンでどこかのFINAL NEXTやってた人に乱入した二人組みの高校生がいたな。
必死にシールド合図してるのに拒否合図もせずに二人がかり。
ユニコが1落ちした所で見かねて入ったけど、そいつら弱すぎw
2on1の理不尽さを理解した瞬間だったわ・・あんな奴らにでも1落ちさせられるってことだもんな・・
458枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:04:52 ID:Gxaot9kZ0
相方だとぉ( ゚Д゚)
459枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:07:15 ID:+Cvzi5oV0
>>457
それはユニコ側も落ち度があるだろ…そもそも、wikiにも書いてあるけど
シールドや小ジャンプでタイマン合図なんてあくまで「知ってる人は知ってるネタ」でしかないんだから…

2人とも弱かったってあるようだし、完全な初心者もしくはwikiやタイマンを知らない普通の人かもしれないしな
460枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:08:07 ID:8NzPqgUD0
>>453
書き方がわかりにくかったね、ごめん
ノーベルで遊んでたらインパが乱入してきて、
とりあえずタイマンマークを出してみたら相手が高空シールドで受けたのね(この辺のことはwiki参照)
で、インパ2回落としたら相手がCPUを集中に変えてきて、3機目のインパが落ちそうになったとき
保険乱入でヴァーチェが割り込んできたわけだ
そんで、辛くも勝てそうになった時に横からアッガイが颯爽と入ってきて、
このアッガイがまともに動いてくれない(腕とかじゃなくて見るからに真面目にやってない)
結局負けて終了。さすがに最初は自分が何か悪いことをして恨まれてるんじゃないかと思った
461枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:10:27 ID:UiRzS8Sw0
てか逆に俺がFNやってて乱入されたら嬉しくなる、対戦も出来てCPU戦も楽しめて一石二鳥だってな
勝ったら「ざまあ」だし、負けても「どうせFNだったし良いさ」で済む

てか高校生も、相手がFN行くまで待ってたんじゃないの?
それより早く入るとただの嫌がらせレイプになっちゃうから
462枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:11:26 ID:ScB7SJeT0
ブッタぎりすまん
GルートEXがクリアできないんだが
クシャCSでもサザビーCSでもゼロカスでも無理だった

1人プレイだとたまに魅せるEX2のトールギスとフルバの横やりといい
FINALNEXTでのキュベレイの横やりといい
何あの超反応硬直&着地とり?難易度下げても何も恩恵を感じない
常に40万点以上出しているのにクリアできないで
フルボッコゲームオーバーってどうゆうことなの・・・

クリアした人はどの機体?どんな戦法?
何点とっているか参考までに教えてエロい人!!!
463枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:12:16 ID:q67I1+790
>>461
たしかにFNまで行ければ、後は簡単だからな
464枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:12:41 ID:O9P1ukL6O
格ゲーにしろこれにしろ
初心者狩り気持ちeeeeeee!ってクソはなかなかいなくならなくて
自分らのオナニーのために狩られた一見さんがどんなけ嫌な気持ちでゲーセンを出るかミリとも考えやしない
下手すりゃゲーセンってやっぱり気持ち悪いやつしかいないからもういかないでおこう
なんて人がいることも気にもしない

結果的に人口減少に繋がる、自分のの首を自分で絞めてることにも気付かない
465枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:13:33 ID:4XHX14Df0
1ラインなら乱入されても文句言えね
466枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:15:31 ID:HPcFe41j0
最後まで待ってくれるなんていい人じゃないか

コイン入れてライン決めたら、対面にはすでに乱入者が居るとか
ストレスで毛根が絶滅したらどうしてくれる
467枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:16:06 ID:ROuv1hnE0
>>455
俺もストライク大好きだ
468枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:16:45 ID:7kF6sS5Q0
ここPSPスレだよな?
質問なんだけどアーケードモードの難易度設定でCPUの動きに差が出るのかな?
デフォ難易度でやっても最初のボスで詰むから1でやってるんだけど
射撃当たらないし格闘でボコられるし(特に最終面)で凄く萎えるorz
469枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:16:56 ID:cYIfRQG4P
>>460
      ____
     /  -- 丶、
    / ノ   ●) ヽ┏┓
   .|  (●, ,⊃ ノ ┏┛
   .ゝ、  `´  .へ ・
470462:2010/01/12(火) 00:19:22 ID:ScB7SJeT0
ごめん、トールギスとフルバの横やりはEX1だった・・・
EX2はなぜかDXとウイングさえ気をつければ横やりかわすの余裕なんだよね
もう眠いから>>462の返事もらえたら昼に返信しますノシ
471枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:22:11 ID:q67I1+790
>>468
まず、サイコガンダムに近づき過ぎないように距離を十分にとりながら
ビームライフルを撃つことを心がけてみよう。
472枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:23:35 ID:HPcFe41j0
>>468
コンフィグの難易度についてはよくわからないな
詰むっていうのは具体的に何がヤバいの?
473枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:23:59 ID:+6bvmreW0
射撃当たらないってことはエルメスじゃね?
474枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:25:02 ID:8NzPqgUD0
>>470
00Rでチャージ厨して抜けた覚えが
相方CPUを突撃に、各敵の隙を取りながらダウン即ダウンでどうにかなったよ
点数は今確認したけどクリア時44万点でした、あんまり高くはないのかな?

>>469
本当に文章が下手ですみません
475枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:25:43 ID:mVb95xcr0
>>474
そういう事じゃないと思うよ
476枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:25:46 ID:4XHX14Df0
>>474
読む側がバカなだけ
477枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:26:35 ID:q67I1+790
>>473
格闘でボコってくるエルメスってなんかすげえ
478枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:26:40 ID:+Cvzi5oV0
>>468
結構差が出る。
1だと、難しいと言われているC,G,KでもFNまで余裕!って感じだけど
デフォ設定(4)だと、FN行くには結構やり込む必要があったりするしな(ただしA,Bは除く)
特に、ズンダやシールド、被攻撃時の動き方辺りに差が出てくる
479枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:29:10 ID:+Cvzi5oV0
>>478
×「被攻撃時の動き方辺りに差が出てくる」
○「非攻撃時の動き方辺りに差が出てくる」
480枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:29:33 ID:cYIfRQG4P
    /\___/\
  /        ::\
  |           :|
  |   ノ   ヽ、   :|  
  | (●), 、 (●)、.:::|
  \ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
  /`ー `ニニ´一''´ \
481枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:32:28 ID:mVb95xcr0
保険援軍だ偽援軍だ強機体でステ待ちガン逃げだ負ければ暴言台バンだ
って殺伐とするから常連はマイナーなゲセンに引きこもっちゃうんだよな
482枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:32:31 ID:mZFVVwg10
>>477
一応赤い金魚の糞さんがいるじゃないですか
483枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:32:56 ID:hi1Z1pIF0
まぁ根気良く続けていればいつかAルートクリアは出来るさ
484枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:34:41 ID:ScB7SJeT0
>>468
サイコガンダムを遠くで眺める
移動以外の動作をしたらステップしてビーム攻撃
逃げても無駄だアハハ!はステップして上昇すればかわせる
あとは相方の陸戦を分散で警戒すればこれだけで勝てる

終盤の超反応CPUは
射撃は相手が着地する瞬間
(相手の攻撃をかわしたらフワフワで相手の着地を待つのもあり)
や空中で何か攻撃モーションをしたら打つ
真正面に突っ込んできたら打つ
相方が格闘やられていたら打つ
相手の格闘射程内の入ってきたらステップ横→ステップ後でけん制してみる
見事に相手の格闘かわせたら格闘振る
逆にそれでも格闘かわされたらななめ後ろNDで格闘をけん制
かわせたら格闘か着地してけん制
こっちが格闘中はサーチを切り替えて相方のCPUをけん制
こっちが着地する瞬間は相手が着地する瞬間が基本だが
相方のCPUとの距離に攻撃されるかもなので注意
できるだけ建物の裏側に着地しよう
485枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:37:24 ID:ROuv1hnE0
>>484
三行でたのむ
486枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:38:38 ID:HPcFe41j0
アーケードがクリア出来ないってなら、ネクストプラスやるといいよ

基本中の基本からみっちりやらせてくれるし、色々な機体を試す
いい機会になるんじゃないかな
487枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:38:41 ID:UiRzS8Sw0
>>485
相手を良く見て
着地に攻撃当てて
こっちは攻撃貰わない

これでかつる
488枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:40:04 ID:UYUhhTMT0
お前らVSシリーズ史上最速で過疎ったこんなクソゲーによく夢中になれるな
お金がないから他のゲーム買えなかったの?
489枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:40:12 ID:+Cvzi5oV0
>>485
攻撃は相手の隙を狙え
なるべく、こちらは隙を晒すな
後は死んで覚えろ
490枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:43:45 ID:8NzPqgUD0
>>488
お兄さん前作前作
491枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:43:48 ID:mVb95xcr0
>>485
先ずは回避
けん制で撃つくらいなら撃たない
着地を取る
492枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:44:06 ID:HPcFe41j0
>>488
君もゲーセンでいじめられたんだね
よしよし、もう泣かなくてもいいからね
493枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:45:19 ID:/+MU3OJK0
     (~)         , -ー,
   γ´⌒`ヽ     /   |
    {i:i:i:i:i:i:i:i:}    ./     .|
   .(´・ω・`) /        .|
   ( つつ'@.          |
   ゝ,,⌒)⌒).     .     |
 ̄ ̄ ̄し' し'            |
       |          |
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
   〜〜〜       〜
         〜〜〜
494枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:46:08 ID:Lj3ELgnY0
>>320
6面裏が出ちゃった場合でヒイロとゼクスの決闘未クリアなら、そっちやってクリアすれば6面裏が出ても次ターンで消滅して表の方に戻るから、一回も失敗したくないって場合はそう言うのを残すのも重要だよ。
495枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 00:47:38 ID:CRnJ3cMk0
ジオングNDでやたら浮くなあ
496468:2010/01/12(火) 01:04:55 ID:7kF6sS5Q0
みんな回答ありがとう
サイコガンダムは両手で出す極太ビームが出るのがわかってて
ステップしても何故か直撃を貰う。
エルメスは格闘が全然当たらないから射撃でやってるけど
囲むように配置されるビットがかわせない。これに金魚の糞や
メインビームで追い討ちくらってゲームオーバー・・・
てかさっきこれでエルメスにやられたw
デフォ難易度クリアを目的に難易度1やネクストプラスモードで
根気よくやっていくよ。
497枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 01:19:26 ID:N2RVTOVy0
俺、遠距離から中距離戦までが得意なんだけど、どの機体がお勧めかな?
今、自分の使い手というのを模索中なんだけど、なかなか見つからなくて…。
一応一番勝率がいいのは運命とゼロカスなんだけど運命で中距離戦てなんかもったいないよね?
近距離戦はかなり苦手で相方に前に出るな!宣言されますたw
498枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 01:20:30 ID:zZEwa4bX0
>>497
大喝采を聞かせてやる
499枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 01:28:16 ID:0B2qzUiT0
>>497
3000:リボガン
2000:ハンマ
1000:ガンキャノン

俺の個人的なお薦め
500枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 01:32:17 ID:8NzPqgUD0
>>497
2000コスだとアカツキお薦めするよ
使い勝手のいいCS、高機動かつ高持続のブースト、シラヌイ時のバリアに迎撃の停滞ドラや削りの一斉ドラ
自由落下込みの着地にもカウンターにもなんでもござれのアシストにビーム反射のヤタと後格カウンターまで搭載
中〜遠距離圏の差し合いと相方援護のスペシャリストだよ

問題は器用貧乏になりやすいのと
格闘がちょっと使いがたい、ダメはともかくカット耐性と発生とかの点で
とはいえ、相方ゲーではなく味方と連携してる感がすごくある機体だからやりがいあるよ
501枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 01:33:12 ID:aezDxhe80
>>497
ガンタンク
502枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 01:34:38 ID:HPcFe41j0
>>497
前に出ないなら、そもそも3000はアレな気がするねぇ
いっそ格闘はすっぱり捨てて、ヘビーアームズとか陸ガンとかどうじゃろ
503枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 01:47:16 ID:+Cvzi5oV0
>>497
00R、ゼロ、V2、ν、とここら辺は中距離でも空気になりづらく、下手に(先出し)格闘が振りづらい機体でもある
とはいえ、迎撃程度は軽くこなせるから安心の設計。
アカツキ、百式、ZZ、GP03、の2000コス勢は援護やカットが主な仕事になるから、
自分が活躍できているのか不安になることもあるけど、しっかりできてれば3000よりも経済的

ちなみに俺は逆で、近〜中距離が得意だから、気持ちは分かるw
なんか、どの機体触ってもしっくりこないんだよね…アレが足りない、コレはいらない、
これがイイと思っても勝てない、アレ!なんでコレで勝てるの?みたいな
結局、運命とGXと00Rと死神になったけど
504枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 02:06:45 ID:9RfaPsph0
>>497
そんなおまいにこそストフリを使う権利をやろう
0落ち狙いでがんばるんだぞ
505枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 02:08:59 ID:X7eHj5va0
機を見て前に出れない奴がストフリ使っても
ダメ負けしてジリジリ追い込まれるかタイムアップになるだけだぞ
506枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 02:09:01 ID:HPcFe41j0
でも正直なところ、得意不得意なんてものは
経験で上書きされていくものだと思うんで、
好きな機体をその気になって使っていれば
勝手になじんでいくもんだと思ってみたり
507枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 02:17:08 ID:PkLLhsTd0
ヴァーチェって初心者が使ったら死ねる?
508枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 02:18:13 ID:N2RVTOVy0
いろいろな意見ありがとう。

>>503
そうなんだよね…。何使っても上手くいかない。しかも中〜遠距離が得意なのになんで運命の勝率がいいのか…。
なんか訳わからんようになってきた。運命で格闘が得意になった訳ではなくCSなどで中距離から着地狙い。
これじゃあ運命使ってもあんまり意味ないと思って今ゼロカスを練習してるんだけど、コイツもよく考えると格闘寄りなんだよね…。


ストフリは俺は無理w俺もコイツは射撃万能だしいけるかもって思ったけど勝てない。
というより火力が無さ過ぎてタイムオーバーする。
509枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 02:20:15 ID:oMNRdsHg0
黄金の鉄の塊でできた百式がガンダニウム合金装備のMSに後れをとるはずがない
確実に百式はメガバズをうまく使えないと高確率で一番空気になる
510枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 02:21:11 ID:X7eHj5va0
アシスト使え
511枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 02:25:04 ID:TSlZDcPdP
せっかくボスフリ倒したのにとどめを敵W0に倒されたせいで倒さなかったときの点数のがよくなっちまった・・・
おかげでパイロットデータに星ついてないし・・・
俺の努力はなんだったんだよ・・・ヒイロ市ね
512枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 02:29:55 ID:D09XIbbS0
>>503
>これがイイと思っても勝てない、アレ!なんでコレで勝てるの?みたいな
あり過ぎて困るww
大好きなエクシアとV2で負けが続いて流れを変えようと半分冗談で使った
シュピーゲルとアッガイで連勝した時はなんとも言えない複雑な気分だったわ・・・
513枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 02:32:06 ID:UiRzS8Sw0
>>507 使ってみないと分からんよ
普通に上手い人が使っても片追いされるとしゅんころされてる
514枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 02:32:23 ID:HPcFe41j0
>>508
使う意味があんのか、とか考える事に意味はあるのかねー

いいじゃん
そんで勝てるなら、相性がいいんだよきっと
515枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 02:35:42 ID:ROuv1hnE0
ストライクと自由好きなんだけど武装に華がないんだよな
516枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 02:38:50 ID:+Cvzi5oV0
>>506
>好きな機体をその気になって使っていれば 勝手になじんでいくもんだと思ってみたり
確かにそう思うな。運命は別として、他3機は練習して(今でも毎日欠かさず練習中)やっと
形になりかけてるしな〜。

GXと死神はある程度見えてきたけど、00Rは無理だ・・・
メインの射角狭い、ソードVの格闘と射撃に癖がある(とくに格闘)、
トランザムは射撃硬直や格闘の振り中には量子化できないetcで
なんで皆が強い強い言うのか分からないや…
517枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 02:44:45 ID:X7eHj5va0
もう誰も00が強いなんて言ってないぞ
まあCPU戦には強いけど
518枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 02:49:24 ID:ROuv1hnE0
誰か黒キュベでの戦い方教えてください
ファンネルどう使えばいいんだよ
519枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 02:58:54 ID:+6bvmreW0
俺Fモードは射撃しか使ってないな
520枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 03:05:21 ID:HPcFe41j0
勘違いしてる人が多い気がする。
確かに強い機体や有利な機体ってあると思うが、
それらの機体を自分が使えば強くなれる訳じゃない

根性入れて鍛えた、自分のフェイバリットが一番強いに決まっている
それで負けたら、それは相手の方が腕が上だから。
それ以外の理由は無いよ
521枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 03:14:00 ID:zZEwa4bX0
>>520
俺もお前も弱者なんだ!
522枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 03:17:11 ID:HPcFe41j0
>>521
私はまだ、自分を弱者とは認めていない!
523枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 03:36:07 ID:FUlmBMOo0
こんな時間になにやってんだかww
524枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 03:46:58 ID:TSlZDcPdP
ボスフリで死亡したのに480000越えとかwwww
どんどん難易度が高くなっていきやがる・・・
もうやだ
525枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 03:53:16 ID:4hkcfCIV0
そういう時は、身を隠すんだ!!
526枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 04:12:46 ID:TSlZDcPdP
やった・・・やっと制覇できたああああああああああああああああ!!
1300の差だけどさっきの記録更新できたぜ・・・
ファイナルネクストの時点で420000弱しかない時はどうなることかと思ったぜ
疲れがどっと出てきたしもうねるか
527枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 04:14:10 ID:4hkcfCIV0
こんな時間にまだやってたのかよw
おめでとう。さっさと寝ろ。
528枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 04:21:35 ID:TSlZDcPdP
サンクス
でもまだ鬼のC、G、Kコースが残ってるんだぜ・・・
特にCコースなんてファイナルネクストにたどり着けることさえ稀っていう・・・
アケやりまくって気づいたけどどうやら俺はGX以外で難易度4以上のファイナルネクストをクリアするのは不可能なようだ・・・
別に特別Xが好きってわけじゃないんだけどなぁ・・・
まぁ、とりあえず寝るかな
529枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 04:39:11 ID:aezDxhe80
Dモードのコンボ練習してるけど待ち時間暇だなこれ
設定で弾無限にさせてくれと小一時間
530枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 07:50:30 ID:JunADKoUO
前から常々思ってたんだが
全ての機体の表面をアカツキとかビームシールドと一緒にすれば戦争は圧倒的に有利じゃね?
それをしないのはやっぱり金がかかるから?
531枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 08:18:54 ID:mMpMBop70
ザンスカールの強化人間手術があれば戦争は圧倒的に(ry
532枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 08:20:49 ID:fVTQcG8v0
ま、サテライトキャノンがあるGXが最強だけどね
533枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 08:23:39 ID:ywuawq3l0
>>530
ビームシールドはエネルギー消費激しそう。
ヤタノカガミは実体弾に無力。主力兵器が変わるだけ。

>>532
月が出てなきゃ撃てない様な長距離砲より俺のゼロのライフルが優れているって
ランニングシャツの誰かさんが言ってた。
534枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 08:32:28 ID:WgJ1MRIv0
>>533そんな機体のエネルギーに縛られる武器より自分の気合でいくらでも出せるのが強いって全身タイツの男が言ってた
535枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 08:48:25 ID:fVTQcG8v0
そして出てくるターンタイプ
536枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 10:20:49 ID:VBBHL06p0
ガロードとかめっちゃはしゃぎながら敵落としてるけど、カミーユから見たらこいつも戦争を楽しんでる奴なんだろうか
あと「こんな時に女のことを気にして!」はアムロ以外にも言えと
537枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 10:35:16 ID:7L/Htrd90
エスタルドでツインサテライトキャノンを撃った
ガロードは今思い返すとよろしくない

悲劇が繰り返されちゃうじゃん
538枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 10:38:29 ID:7L/Htrd90
>>530
連合は、ビーム・実弾につよいデストロイを量産し出してるんで
すでにやってるとしか

ビームサーベルを遠くから飛ばせるレジェンドには弱そうだお
539枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 10:42:39 ID:zZEwa4bX0
>>530
アカツキは一台作るのにアストレイ20台分以上のコストがかかるという設定が
540枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 10:47:50 ID:UiRzS8Sw0
だから何度も言ってんだろ
実弾もBRも防げる盾と同じ装甲で機体作れ、ってな・・・
541枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 10:52:12 ID:zZEwa4bX0
>>540
ていうか盾も普通に壊れてるじゃんよ
542枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 10:53:18 ID:UL37j+3Y0
>>540
確か頭部バルカンでシールドごと貫かれちゃったのが居たような
543枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 10:53:31 ID:VBBHL06p0
金がかかりまくるんじゃないのか?

BRといやあウィングゼロってなんで一機だけBRがゲロビっぽいんだ
原作見たけどMS戦で使いにく過ぎだろアレ
544枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 10:53:47 ID:zfPqRUriP
盾も製作側の気分次第ですぐ壊れてる気がする
545枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 10:56:27 ID:zZEwa4bX0
一方キラ准将はビームサーベルでビームを弾いた
546枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 11:11:53 ID:QHIjuxNk0
>>530
ハイペリオンガンダムという機体がおってな
それが可能で一時期最強になったんだが

あまりに最強すぎるので「キラのようなやつにしか扱えない」と自滅させたという経緯が・・・
一応アストレイ本編内では「ビームコーティングされた武器が攻略の鍵」とかいいつつも
全方位ビームシールドしながら内部から攻撃できるチートガンダムとして活躍したんだ
「核エンジン搭載でずっと全方位バリアー」とかやったんだけど

最終的には自滅した
その後そいつに取り付けてあったシールドの範囲を絞って腕に取り付けるようにして戦ってたら
何時の間にかなんかザフトにその技術がわたっちゃったというひどい設定もある
連合製のガンダムのパーツの一部をザフトの核エンジン搭載型プロトタイプに移植しただけで
なぜビームシールドの技術が流れ出てしまったかの経緯は語られてない
547枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 11:13:39 ID:UiRzS8Sw0
ビームシールドに使ってるラミネート装甲で機体作ればビームに強い!
更にフェイズシフト装甲で実弾にも強い!
無敵!
548枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 11:17:26 ID:FnjobtcP0
初代の盾はシャザクのバズが貫通して穴があいてたよな
覗き窓狙われたらおっかねーなと思った
549枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 11:24:09 ID:5bUkcVZY0
Vガンダムに全身ビームで出来て
星をも砕けるなんとかかんとかってのが居たはず
550枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 11:24:54 ID:mHk4moUY0
そういや昔全身がビームそのものとか言ってダイナマイトになった人がいたなぁ
551枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 11:27:52 ID:LhsQudZe0
ドッゴーラwwwwww
552枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 11:48:17 ID:zZEwa4bX0
ウッソ「メガ粒子の閉鎖空間の中で分解されるがいい!」


未だに電子レンジに入れられたダイナマイト、という比喩表現の意味がわからない
553枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 11:53:42 ID:LhsQudZe0
>>552
家具の電子レンジじゃくて電子機器の射程(electron range)に入れられたダイナマイトってことじゃね
554枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 12:06:12 ID:ZYVFDEJZ0
もう防御用の装備全部積んだ機体作れば完璧なんじゃね
攻撃手段は体当たりな
555枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 12:11:58 ID:QO3fUli5O
クロスボーンの敵に攻撃は他人任せで防御しかしないMSいたな
556枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 12:23:26 ID:7hYVuxer0
交差する巨体のリング回収全然クリア出来ない
使用期待はタンク、三連ですが、アドバイス頂戴
NDが唯一邪魔と感じる

557枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 12:29:31 ID:iNHkvsCG0
エンブレムやっと80%だ・・・
鬼門のコレクター魂とデータバンクとトライアルマスターが残ってる…
やりがいがあるぜ(`・ω・´)
558枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 12:46:20 ID:6XSaslBcO
>>547
とりあえずお前はMGのエールストライクを作るといい
納得する答えが得られるはずだ
559枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 14:02:25 ID:4hkcfCIV0
まあ○○合金硬えええつえええみたいな
未だに超合金Zのノリ引っ張ってるよりはいいんじゃないのPS装甲も
560枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 14:03:43 ID:zZEwa4bX0
サイコガンダム狩りに一番適しているのがガンキャノンだとは思わなかった
561枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 14:20:49 ID:QA+Bz5X70
>>545
元祖ニートのジャミルはライフルのビームで味方のビーム
を弾いてたりする
562枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 14:23:33 ID:mHk4moUY0
>>561
にいと「バ、バルチャーは仕事だもん」
563枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 14:41:26 ID:ux1F5pJz0
564枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 15:02:53 ID:zMAO0rKT0
>>563
久々にいいニュースを見た
565枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 15:06:08 ID:BEFmd7VX0
>>546
あの人は情緒不安定で面白すぎた
VSにも出てほしいな

台詞は
「消えろ消えろ消えろぉぉぉぉぉぉ!!!...俺に攻撃するだと!?」
「ははははははは!!!スーパ−ハイペリオンは無敵だ!」
「生きてる限りは負けじゃなぁぁぁぁい!!」
とか常に叫びで

まぁ外伝とかは出すの難しいだろうけどな
アストレイとか00PVFとかからも出してほしいものだけどさ
566枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 15:17:06 ID:ncX+WQcV0
つぎは外伝のみのVSシリーズな、ガンダムグリープはコスト3000
567枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 15:18:23 ID:+6bvmreW0
外伝がどうこうだったらポケ戦や08にも当てはまるからそれ以前に
映像化(せめて予定)してから出直してきてくれって感じ
568枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 15:34:17 ID:0B2qzUiT0
見える見えるぞ…映像化どころかちゃんとアニメなのに唯一出られなかったスタゲの怨念が…
569枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 15:47:12 ID:TSlZDcPdP
Iコース V2 444440pts

俺はどうやら災いを招いてしまったようだ・・・ 
570枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 15:48:25 ID:zZEwa4bX0
一応出てたじゃん
ボンバーマンとして
571枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 16:38:01 ID:YndlVywh0
>>568
IGLOO「唯一とは聞き捨てならんな」
572枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 16:46:40 ID:rVL/Iy270
わかったよ、Gセイバーのパイロットグラだけ実写にすればいいんだろ
573枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 16:47:41 ID:7L/Htrd90
>>571
あんたはアニメじゃないでしょ
574枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 16:51:43 ID:uqmaCCb/0
自分の使ってる機体をすげえ強そうに言ってみる流れ。
575枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 16:52:51 ID:oHkOGwm40
ではケンプファーさんからどうぞ
576枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 16:54:03 ID:BHaOUPxG0
over the limit誰か攻略方教えてくれ。
月光のAのユニバでもとても無理。
577枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 16:57:32 ID:3hV28IPw0
和田監督 福田乙夫列伝

過去のガンダム批判
『G(機動武闘伝Gガンダム)は戦争から逃げている』
『W(新機動戦記ガンダムW)は綺麗事』
『X(機動新世紀ガンダムX)は見ないで返した』
『(SEEDは)髭なんか生えていない
(ターンエーガンダム)ちゃんとしたガンダム』
円谷プロダクションに対する喧嘩を売るような発言
こっちは天下のガンダムだぞ。お前らが避けて通れってね

ファーストガンダムではあったエンターテイメントが、それ以降のガンダムには無かった。SEEDにはそれがあるからヒットしている。

 『所詮アニメでの戦争はファッションでしかない。新聞は朝日と毎日を読んでいるけど、 アニメのそれはそれほどシリアスじゃないし、
 反戦論って言っても、難しいからわからん。息子とテレビ見ながら戦争っていけないねーっとか、その程度。』発言。(京都大学での講演でしたとされる。

『ガンダムというブランドを使わない手はないでしょ』発言。

『嫌なら見ないでくださいよ。でもガンダムだと何故か皆見てくれるんですけどね』発言(同じく京都大学での講演)。

 当初の発言を覆すことも珍しくない(『戦争やリアルさ、ドラマを重視する』と機動戦士ガンダムSEED放送開始当初は発言するも、
 放送終了に前後して『ガンダムは本来スーパーロボット』『子供にガンダムを返した』『最初からロボット漫画なんて言ったら誰も見ない』と答えている。
 同様に「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」の放送開始前に某アニメ雑誌で『戦争が何故起こるかを描きたい』と言っておきながら、
 終盤の同誌のインタビューには『戦争がテーマじゃない。誤解されているようだが私自身戦争を描いたつもりはない』などと発言している)。
 これが監督としての福田に対する言動不一致という批判になりやすい。

『連れション感覚で戦争に参加する間違った友情を描いた』発言。

福田乙夫
http://av.watch.impress.co.jp/docs/20040326/taf07.jpg
とその低脳腐女子嫁
http://www.e-sunaba.jp/images/blog_morosawa_b.jpg

こんな奴らに作り出されたガンダムSEED
ゆとりどもはまだ好きなんですか〜?
578枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 16:59:10 ID:+6bvmreW0
チェーンマインが気持ちいい
579枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 16:59:49 ID:4XHX14Df0
強襲のあの銃口補正やばい
近距離ならステップ強要出来る
CSのおかげで弾切れしても戦えるし今作では誘導が良い武器が強いとされてるのにメインがバズーカっていう優遇っぷり
実質弾切れ無しのダメージ175、高高度錐揉みダウンのサブ 
発生の早い特殊格闘 低コスト相手の格闘なら大体つぶせる
CSを混ぜることによって他機体の追随を許さない弾幕を張れる これに張り合えるのは3号機ぐらいだろう

これだけの武装が揃ってるのにコストは1000
3号機が劣化ケンプファーと呼ばれるのもうなずけるってもんだ
580枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 17:01:32 ID:zZEwa4bX0
>>579
よくわかりませんが
高低差が激しいマップに行きますね
581枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 17:04:19 ID:oMNRdsHg0
>>579
お前アレックスでハチの巣にするわ・・・
582枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 17:15:09 ID:vfJnQNcZ0
cpu観戦って今まで暇つぶしにしか使ってなかったけど
cpuから以外なコンボが発見できたわ モビルドールも使い方次第だな
583枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 17:20:00 ID:q67I1+790
>>577
福田乙夫「私は世直しなど考えていない!」
584枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 17:37:08 ID:7DRUMrDD0
ネクストトライアルのボストフリ強すぎだろ・・・
なんだよあいつ
585枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 17:46:56 ID:JHp1DibM0
>>584
SEED状態からが勝負だよな
きっちり着地とろうとしてもステップされたりするのよね
586枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 17:56:36 ID:7DRUMrDD0
>>585
そうそうw
モーション早すぎるし腹立つわw
587枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 18:06:21 ID:TSlZDcPdP
トランザムVSSEEDモードは燃える
588枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 18:18:33 ID:FUlmBMOo0
悪あがきモードになったらBR乱射している
589枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 18:21:04 ID:/3KI0QrB0
ズンダじゃないBR連射で数発に一回当たるよね
590枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 18:23:09 ID:ywuawq3l0
一気に決めてやろうと格闘しかけると絶対反確だろうなって
格闘しにいけないチキンな俺。

瀕死で回避力高過ぎてイライラする。往生際が悪いってああいうのを言うんだろうな。
591枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 18:24:51 ID:ux1F5pJz0
正直それよりNEXTのサバイバル戦SS取得のほうが断然苦労した
592枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 18:26:58 ID:mVb95xcr0
ビーム撃つ→避ける→構わずズンダ→避けた先でさっき誘導切ったBRに当たる
ここまでが悪あがきキラ戦のテンプレ
思うんだけどこのゲームBR遅すぎじゃないか?もっと弾速早くしてほしい
593枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 18:27:19 ID:zZEwa4bX0
頑張って着地狙いするより適当にBR連射した方が楽に終わるよね
594枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 18:30:48 ID:6P+0fbT+0
キュベレイ使うなら安定してすかしコンボができないとダメなんだろうか?
Aルートで練習して、クリアまでに成功1回ってどういうことなの…
確かにリザルト画面で最大ダメージ190前後が
多々ある現状、出来ればそれはそれはイイのでしょうが

動画見てもwiki読んでも原因がわからないのが辛い
「後NDをとにかく最速で〜」などのアドバイスありましたらお願いします
595枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 18:35:42 ID:HPcFe41j0
このコンボができないとダメとか、何でですねん
そんなの自称上級者が吹聴してるだけじゃないの?
596枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 18:36:28 ID:zZEwa4bX0
>>594
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9346751

動画見て覚えた方がいいんじゃない?
597枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 18:38:02 ID:+6bvmreW0
ぶっちゃけすかしコンって実戦レベルじゃない気が


いや出来るに越した事は無いんだろうが
598枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 18:38:32 ID:7DRUMrDD0
自分運命CPU暁スキルパワーLv4でなんか勝てたw
暁がいい仕事してくれた
これ☆だすのしんどいなぁ
599枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 18:41:08 ID:4XHX14Df0
後ろND挟むからね・・・
前派生して相方追った方がいいわな
600枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 18:46:09 ID:m5/82ua80
00やっと見終わった結構面白かったわ色々突っ込みたいこともあったがまぁいいとしよう
しかしSEEDとはなんだったのか…
601枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 18:50:12 ID:pWmMsqf80
over the limit 糞難しい
OOでやってるんだけど20そこらでアウトになる
602枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 18:53:53 ID:N1t8oTGj0
>>600
皆の夢
が同じなら
いいのにね
603枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 18:56:08 ID:ux1F5pJz0
>>602
ならデスティニープランに従えばいいのにね
604枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 18:56:36 ID:ywuawq3l0
>>601
敵は鬼畜だしステージは狭いしな。

3000ばっかじゃなくて2000や1000も使ってみたら?
3000だと1落ちした時点で後がなくなるし。
605枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 19:00:43 ID:N1t8oTGj0
>>603
それは傲慢だよ

どっちもどっちです、本当にありがとうございました
606枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 19:01:27 ID:pWmMsqf80
2000だったら何使うのがいいかな
ヴァザーゴとか考えてるんだけどレベルあげ1からは大変だわ

前作ならW0とかでゲーセンのアルティメットもなんとかクリアできるぐらいだったんだけど
NEXTになってからてんでダメになったよ。
NDシステムはほんとついていくの大変すぎるほんと別ゲーだよなあ・・・
SEED無印から種デスになるぐらいの変更程度かとタカくくってたぜ
607枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 19:01:42 ID:LhsQudZe0
00は戦闘で魅せてくれるからいい
608枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 19:02:48 ID:LhsQudZe0
>>603
ディスティニープランと今までとの間をとれなかったのかと「職業適性試験」みたいな具合に・・・あの世界の連中は力で叩き潰すしか知らんのか
609枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 19:03:04 ID:WPcMXUPX0
ターンXターン
たーんXたーん
ターンエーックス
てれってれってれってれってってっ
てれってれってれってれってってっ
610枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 19:04:16 ID:pWmMsqf80
そういえば今までターンXってガンダムタイプとばかり思ってたんだけど
違うんだね
611枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 19:05:19 ID:+6bvmreW0
ぶっちゃけみんなの夢が同じとかありえない
612枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 19:07:03 ID:LhsQudZe0
>>611
違う奴を殺すから、結果的に皆の夢が同じになる
613枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 19:07:41 ID:YndlVywh0
>>612
発想がデスノの方のキラとも似てるんだな
614枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 19:07:47 ID:WPcMXUPX0
ターンXターン
たーんXたーん
ターンエーックス
てれってれってれってれってってっ
てれってれってれってれってってっ
615枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 19:07:50 ID:ywuawq3l0
つかあんだけ「スゥートォーラァーイィークゥゥゥゥゥ!!!!」とか、
「今日でカタだ! ストライクめ!!」とストライクに固執してたのに、
ライバル扱いされてないデュエルイザークが不憫過ぎる・・・
616枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 19:08:18 ID:q67I1+790
コードギアス>>>>>種死&OO

2作品でやろうとしたけど失敗した事を
全てやられた感じだった
617枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 19:11:00 ID:LhsQudZe0
ギアスは・・・扇シネヨ
618枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 19:11:26 ID:N1t8oTGj0
議長はラクスを暗殺しようとしたのがそもそもの間違い
619枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 19:14:12 ID:jUPAiQbn0
世界最大のテロリスト集団の頭だもんな
620枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 19:15:50 ID:jCCNNSwA0
しかしこれ以上は確実に荒れるからやめようぜ
621枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 19:16:12 ID:UvdSEVZd0
OOは後の作品だからその括りに入れる必要はないような
二番煎じとは言えるかもしれないけど
622枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 19:19:52 ID:4XHX14Df0
種厨登場↓
623枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 19:23:03 ID:LhsQudZe0
|    ( \/ /_∧   <./|   /|       /\___
└――→ ヽ/ /Д`/⌒ヽ  / .| / /     /    //
      / /\/ ,ヘ  i   ̄ > \_/   /____//
      し' \_/    i  />      ̄ ̄ ̄ ̄
         i⌒ヽ  ./   ̄>__         .|| |::  矢印だ!危ない!!
     /⌒ヽ i  i  \(    .|/  / /\    .|| |::
     i    | /ヽ   ヽ  ∠__/   ̄       .|| |::
     ヽ ヽ| |、 \_ノ  >   <>       || |::
       \|  )  ̄  ./V       ___    ..|| |::
____  .ノ ./⌒)∧ /  ...____[__||__]___||___
     / し'.ヽ ( .∨    /\________|__|
    //    し'  / /\   ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
624枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 19:23:44 ID:q67I1+790
でも無印種にはコードギアスや他のガンダムとは比較できない
良さがあるよね

キラ・ヤマト
625枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 19:29:19 ID:3KM7vO5D0
なんでギアス?
626枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 19:30:40 ID:/3KI0QrB0
ギアス厨は馬鹿だから
627枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 19:31:57 ID:zZEwa4bX0
>>615
イザークとディアッカをはじめとする赤服の愉快な仲間たちは基本的に笑かし担当だから…
凸もライバル(笑)って感じだし
628枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 19:40:07 ID:ue0vUjsx0
せっちゃんでストフリロックすると、ものすごい剣幕になるけど。
なにか恨みでもあるのかね・・・
お前の相手は、この俺だ!とか、もうね・・・
しかし、ライザーは安定した相方機だな。CPとフリバで練習してると、
俺がストフリならライザー前。こっちデスティニーならライザーが気持ち後ろ
コスト的には事故だけど、仕事がしっかり分かってる人が使えれば、
3000コス同士でこれほど安心な相方はいないわ。と思ったわ。
629枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 19:45:03 ID:FvY8n9YwO
ガンダムとコードギアス比べんなよ・・・

まぁ、ギアス厨馬鹿とか言ってるのもwww



ガンタンク意外と使えるな、対人戦じゃあんま役に立たないけど
630枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 19:47:58 ID:YndlVywh0
ほんとにギアス厨はどこででもギアスの話をしたがるな
631枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 19:49:02 ID:ywuawq3l0
>>628
「貴様が俺を否定するのなら、貴様の力を見せてみろ!」
とかそんな勢いで言ったんじゃね?

00Rは強いし楽しいな。CSとかライザーソードとか。
コレでエクシア同様GNソードVで歩きながらBRが撃てれば・・・
632枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 19:49:57 ID:LhsQudZe0
なんだかんだでここ何年かで見せ場多かった作品だからな
まぁギアスはこの場ではどうでもいいんだけど
633枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 19:52:07 ID:pWmMsqf80
GNソードVの使い勝手が悪いよね トランザムのサーシェス斬りか後格闘でチェンジするぐらいでさ
634枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 19:56:12 ID:/3KI0QrB0
GNソードVが完成型のはずなのにな
ライザーソードもGNソードVで本性能のはずなのに
635枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 19:56:13 ID:3KM7vO5D0
>>633
Vのが好きな俺は異端だろうな

またギアス新作でるから荒れるだろうな
636枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 19:58:19 ID:W59gDgwz0
後格から突っ込んでのサブ射〆のコンボが個人的に好きだ
終わったら即換装だけど
637枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 19:59:09 ID:Vqa/dowl0
次回作はギアス参戦かな
638枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 20:01:07 ID:CRnJ3cMk0
実際これでほとんど出ちゃってるんだよな?
まじで次どうするんだろう
639枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 20:07:13 ID:ux1F5pJz0
バトユニの続編発表されたし今年はないだろ
640枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 20:07:41 ID:++N43sEF0
>>631
俺はアレで丁度バランスとれてていいと思うんだけどね
弾も6発あるし、GNソードUの下格から繋げられるし

ストフリのマルチCSは敵機2機の場所によって一々表情が変わるから見てて面白いな
個人的に敵機が前後にいる状態のマルチCSがカッコよくて好きだ
641枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 20:18:00 ID:YndlVywh0
>>638
次回作の目玉がないよな、まだ出てない機体で考えると
人気ありそうなのは正義、ゴトラタン、金スモー、ティターンズのMS、シナンジュくらいじゃね
どれも追加はしてほしいけど商業的な目玉になるかと言えば違うと思うし
642枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 20:22:41 ID:ue0vUjsx0
3の足止まり撃ちは、ガガ部隊(だっけ?)の突撃作戦の時の
ライザーのメインの撃ち方のせいだと思った俺がいる。
半分以上、足止めて撃ってたじゃん。

てかみんなからすればどうでもいいだろうが、ソード3縛りとか
やってみようかな・・・
643枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 20:29:27 ID:lq9oJG0P0
>>606
アカツキおすすめ。NPモード程度の難易度ならシラヌイ忘れてオオワシCSだけで余裕。
(武装の方もスキルの方も)ヤタノカガミが便利。サイコ相手のレベル上げも超簡単
マジオススメです。
644枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 20:32:25 ID:2jxcwDc20
>>641
変に追加するよりもMSの強さ調整した完全版出してくれるだけでいいよ
今でも十分だけど、弱すぎて死にMSがいるのが惜しい
645枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 20:35:16 ID:D33HoG7s0
キャラゲー勢にとっては死にモビルスーツなどいないぜフハハ
646枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 20:46:28 ID:XH8xS1rL0
コンシューマーに移植してくれれば良いよ
647枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 20:49:34 ID:YndlVywh0
>>644
確かに機体性能調整したバージョンをアケに出すのが一番無難だな
とりあえずケンプは機動性能をかなり上げて、ノーベルはカット耐性とメインの酷さを修正すべき
648枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 20:52:33 ID:EPhAtRvw0
ストフリにもっと光を
649枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 20:53:06 ID:rVL/Iy270
何か昨日から
「ぼくのだいすきなアカツキはさいきょうだよ」
みたいな奴が沸いてるな
650枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 20:54:33 ID:pnRQURNq0
これがVSシリーズ集大成ってPVで見たんだが
もう出る確率ひくいんじゃね?
651枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 21:01:27 ID:pWmMsqf80
連ジから続けてたのにガンダムVSシリーズはおしまいだったら嫌だなあ
652枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 21:01:41 ID:CRnJ3cMk0
>>650
vsスパロボのが現実を帯びてきたな
653枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 21:01:50 ID:+6bvmreW0
>>648
お前強化されただろうが
654枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 21:02:41 ID:LhsQudZe0
ストフリshine
655枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 21:08:41 ID:lq9oJG0P0
>>649
目障りだったなら謝るが>>643で書いたこと間違ってないだろう?>>606はコスト2000のおすすめ聞いてるんだし
656枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 21:16:27 ID:Z7TH2m+l0
実際アカツキはNPモードならかなり優秀な機体だろ
スキルもビーム軽減2種に換装型に限るとはいえ全ステ大幅UPもあり
本体もオオワシCSで弾切れ知らず&MAに超有利のつくヤタ

対戦だとどうにもダメ負けが怖い機体ではあるけどなー
657枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 21:19:19 ID:Y5vZq6U/0
>>656
だからこそ3000と組めば輝く機体なんだよな
強機体群には押されぎみだが全然勝ちにいける機体

一方Zやハンマあたりと組むと死が見える
658枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 21:38:48 ID:XTfIB6lU0
1000コスで砲台機!しかもメインを歩きながら打てる。
ものすごい誘導性のあるスタン攻撃可能!砲台モード可!しかも砲台モードで格闘機を封殺できる。
なんと!エピオンすらも封殺できる!他の1000コスよりも移動が速い、アシストも性能がいい!しかし使ってる人はいない。
こんな最強厨ロマン機体に乗らないなんてどうかしてます、皆さん乗ってあげてください!俺は乗らない。
659枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 21:42:28 ID:Kr6v4LXP0
次は00だと思うけどなぁ・・・

スパロボのアクションはそんな売れてないし版権きつそう
マクロスもバンダイが自由に出来る商材じゃないし
ギアスはキャラ人気は凄いけどロボット人気ないしと機体数がな
660枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 21:43:08 ID:LhsQudZe0
>>659
>ロボット人気ないしと機体数
いや、人気あるだろ
機体数も結構あるだろ・・・
661枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 21:44:24 ID:XTfIB6lU0
>>659
>>660
ギアスの話はもういいです。
662枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 21:44:49 ID:vfJnQNcZ0
最近Zが何故か面白く感じてきた
最初使った時「はあぁ!?エウティタの面影NEEEEEEEEEEEEE」
と思ったけどこの安っぽい感じが段々ツボにはまってきた
663枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 21:45:04 ID:QVzQo3YG0
>>659
キャラ人気もロボット人気も大してない00じゃ無理
何度もいわれてるだろうけどPS2のゲームもっと買ってやれ
単体で5万程度じゃ単独VS化するにはリスク高すぎでしょ
664枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 21:45:15 ID:TSlZDcPdP
言うほどないだろ。
おまけに小さすぎてガンダムやマクロスと比べると話しにならん
665枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 21:45:39 ID:UiRzS8Sw0
ギアス好きだけど、機体数多くはねーよ・・・また量産ゲーが始まるのか
そういう意味でOOも無理、機体数少ない
666枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 21:52:03 ID:mJrkg+uE0
連ザのような誰の得にもならないクソゴミ量産機で大量水増しするよかOOはまだ丁度良いだろw
667枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 21:52:12 ID:+6bvmreW0
映画化するって言っても旬な時期に出したマイスターズがアレじゃあな…
668枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 21:53:31 ID:pxQlKoIe0
>666
核ンダムのネタさはいいだろう・・・・
669枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 21:57:40 ID:QiSK7GxP0
>>666
恥ずかしい発言ですね
670枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 21:59:41 ID:YndlVywh0
00は量産機も輝いてる作品だから、vsシリーズで使ってみたくはある
フラッグとかティエレンとかイナクトとか
671枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:01:05 ID:UiRzS8Sw0
>>670 全部連ザでいうコスト200だけどな
672枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:01:35 ID:D09XIbbS0
>>651
アンケートに次回作があれば購入しますか?みたいな項目があったから
おしまいではないだろう
673枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:02:32 ID:LhsQudZe0
フラッグはグラハム機以外空中変形できないんだな
わかります
674枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:07:24 ID:HW9FYvGT0
宇宙世紀以外のシリーズの主役MSは3000コストじゃないと駄目みたいなのがあったんだろうか
こいつ3000だろってやつが2000だったりして違和感あるMS多い
主役機が絶対3000だから数調整のために2000とか1000にされてるMSとかいるんじゃないの
675枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:07:37 ID:FnjobtcP0
PSPのソロで経験値積んでただけだけど、今日ゲーセンでタイマン乱入されても勝てたわ
3号機で4連勝とか糞ワロタ、まぁ指令は突撃にしてたけど
特射コンテナで格闘をセルフカットできたのは、めっけもんだった
676枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:08:03 ID:XTfIB6lU0
ガンガンに機体追加でガンガンファイナルとかふざけた名前で出すとか・・?
今作ネクストだったし・・・・・
677枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:10:14 ID:LhsQudZe0
アレックスがコスト1000なのは、中の人が−2000だからですね?わかります
678枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:10:54 ID:/nrL4CuR0
GXが3000なのがやっぱり違和感がある。
せっかくDXいるんだからDVとSTを別機体にして2000にしてくれたらよかったのに
679枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:15:40 ID:TSlZDcPdP
>>665
25機ちょいくらいなら似たり寄ったりにならずに出せると思うよ
でもさすがに今作の使用可能機体の1/3ちかくってのはきついかな
680枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:16:53 ID:YndlVywh0
>>677
クリスさんディスってんの?
と言いたいとこだけど、初代が2000でアレックスが1000なのはカタログスペックで考えるとおかしいよなあ
やっぱりパイロットがNTというのはデカいのか

>>678
それならディバイダーの方にジャミルさんを乗せられるな
681枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:17:44 ID:UvdSEVZd0
アレックスはあれで出力10%に制限してるんだっけ?
682枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:19:23 ID:LhsQudZe0
クリさんが10%しか出せない
683枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:20:39 ID:zZEwa4bX0
>>680
BRとかハイパーバズーカとか盾とか
684枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:21:43 ID:UL37j+3Y0
だけどあの武装で渡されてもアムロさん困るだろ
バズーカ付いてねぇ!って怒るぞ
685枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:22:58 ID:s+nunmUO0
バズーカ自体はWBのMS庫に入ってるから問題ないだろ
何のための指か、人型か
686枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:25:18 ID:LhsQudZe0
ていうか、ビームライフルやめてサブマシンガンってどういうことですかアレックソ
687枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:26:33 ID:LhsQudZe0
アレックスじゃねえピクシーだった
なんか頭の中でごっちゃになった
688枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:27:00 ID:QHIjuxNk0
>>684
アムロは武器がなかったらシールドを投げて戦うから大丈夫
宇宙世紀でシールドを最も有効に利用して敵を倒したのはアムロ

へんな戦い方こそウッソに劣るが
シールドの有効利用方についてアムロの右に出る者はいない
あのギュネイですら殺す事が出来たのもシールドのおかげ
689枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:27:01 ID:s+nunmUO0
アレックス「俺はビームライフルをやめるぞぉぉぉ!」
690枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:27:27 ID:UL37j+3Y0
>>686
設定上はライフルもシールドも存在するけど
アニメで出てきてないからガンガン世界には存在しない
691枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:28:48 ID:LhsQudZe0
あ、なんでピクシーでてねぇの?酷いよ
692枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:28:54 ID:zZEwa4bX0
まあNT専用機にオールドタイプ乗せてんだからそりゃマトモに扱えないよな
693462:2010/01/12(火) 22:29:21 ID:ScB7SJeT0
>>462
空気読まずに自己満カキコ
462本人だけどやっとGルートEXクリアできて
一人でアケのエンブレムを金にできた
コスト2000のヴァサーゴで妥協して相方を突撃にすればやりやすかったよ

ちなみにFINALNEXTは一人なのに一度も撃墜されなかったw
なのにFINALNEXTフルボッコで退場した42万点クシャに得点で負けたのは秘密
694枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:31:06 ID:QHIjuxNk0
いや待てよザク改さんとかヒートホークしか使ってないけど

なんか変な爆弾使えるんだぞ
695枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:32:16 ID:Z7TH2m+l0
>>693
ところでエンブレム金にするのはEXはいかなくていい(というより行かない方がいい)わけなんだが・・・
696枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:32:52 ID:6Q/UhWRe0
ギャンとか何もかも変だけど
697枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:33:25 ID:TSlZDcPdP
>>694
サンタの中に仕込んだやつだろ、たぶん
698枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:34:12 ID:zZEwa4bX0
>>687
欲張って色々つけてみた結果電力不足でビーム兵器が使えなくなったI.W.S.P.というものがあってだな
699枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:35:30 ID:+6bvmreW0
しかもカガリでは相性が合わなかったという
700枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:35:32 ID:s+nunmUO0
アレックスはアレだ、チョバムアーマーの代償でライフルが無いんだ
701枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:35:44 ID:/nrL4CuR0
ZZ「爆弾使ってないだぁ?パイル決めてから言えよwww」
702枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:36:39 ID:oMNRdsHg0
シナンジュ出てもマジ地味機体になりそうだな
特徴的な武装なんかあったっけ?
703枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:36:49 ID:QHIjuxNk0
>>697
いや、設定見てもあんな武装持ってないぜ
ハンドグレネード(投げる方)は設定上存在する

存在するが劇中では腰についてないので弾切れ
大体ザク改なんてシュルツムファウストなんか使えないのに
なぜか格闘派生についてたり意味不明だったりする

小説版ではハンドグレネードも使ってたが
あの転がすのは完全にオリジナル武装
704枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:38:06 ID:FnjobtcP0
次回作は普通にNEXTであんま出てない機体だけでやって欲しいわー
概ね主人公機とかいないけど、シャゲル隠者の時代がくればそれでいい
705枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:38:38 ID:ywuawq3l0
>>677
クリス「テストパイロットを甘く見ない方が良いわよ」
って他のゲーム作品で言ってはいるんだがね・・・
やはり普通の人がマグネットコーティングを施されたNT機を使いこなすのは・・・

しかしザクU改相手にアムロに届ける事が不可能になるくらい損傷させてしまう腕前には問題があるよな。
ケンプファー相手に無傷で勝てたのはチョバムアーマー着てたお陰で、要するに運が良かっただけだし。
706枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:38:44 ID:LhsQudZe0
次回作はイグルースペシャルだから
707枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:41:07 ID:YndlVywh0
>>694
そんなこと言ったらマシンガンも使えなくなるぞ

>>702
シールドについてるビームサーベルくらいじゃね?
後はバズーカ、BR、ビームナギナタくらいだもんな
ガンガンで出すとしたら高機動の格闘寄り万能機かね 種割れ失くして武装豊富にしたフリーダムっぽい
708枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:41:36 ID:/nrL4CuR0
>>702
三倍を捏造して2000か3000のシャアザクにすれば何とか
709枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:41:43 ID:s+nunmUO0
>>705窮鼠猫を噛む、バーニィが凄かっただけだよ
710枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:42:41 ID:jIhIUxhU0
女のあの年で中尉で最新MSのテストパイロットなんだからクリスは優秀だろ
バーニィが超優秀でアムロが人外レベルなだけで
711枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:43:18 ID:+6bvmreW0
ギレンだと育ちきったバーニィはエースだな
712枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:44:58 ID:zZEwa4bX0
>>705
チョバムで軽減出来たけど無傷じゃない
ちゃんとダメージ受けてる
しかもガトリングもあそこで使い切って補給すら出来ない状況
713枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:45:17 ID:fVTQcG8v0
クリスはおっぱいで許した
カテジナも許す
714枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:45:24 ID:6H/6VMaw0
バーニィのサンタで思ったけど
なんでGCO無くしたんだよちくしょう
715枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:46:37 ID:zZEwa4bX0
>>711
NT覚醒こそしないもののステの伸びがハンパないからな
716枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:48:02 ID:QHIjuxNk0
クリスは元々戦闘機乗りだよ
戦闘機乗りとして優秀だったから
当時最新鋭で戦術すら確立されてないMSでもいけるとか思われて勝手にパイロットにされただけ
アニメージュの前日談ではMSは無理とか愚痴ってるし

本編でも相性が悪いのを暗示するシーンとして
シミュレーションで撃墜されて反応が〜みたいな事言ってるじゃない
ガンダムの反応が追いつかないとか言ってるアムロがおかしいだけです
717枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:50:08 ID:zZEwa4bX0
>>716
そんなおかしいヤツ用にカリカリにチューニングされたマシンのテストパイロットを任せられるとか不幸としか言い様がないな
車の運転上手いからってF-1カーに乗れるわけじゃないし
718枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:54:21 ID:LhsQudZe0
そういやブルーも出てない
アニメ化されてないと駄目か
719枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:54:43 ID:/nrL4CuR0
アムロがそんなキチガイレベルってことは主人公は大体そんなレベルなわけだよな
そんなのが集まって戦ってるわけだからそうとう世紀末だな
720枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:56:54 ID:QHIjuxNk0
>>717
まだMSは試行錯誤の段階で
どの人間ならいいのかとかそういのもわかってなかったから仕方ない
それこそシローみたいな「実はザクに乗った事があります」なんてのは稀だしな
本格的に連邦の体制が整うのはそれこそ0083の頃になってから
その頃になると、モンシアのようにある程度戦える奴も出てくる

大体クリスは一応MSを動かしたのはあのケンプファーの時が始めてなんだぞ
その前はシミュレーションをちょこっとやっただけ
つまり、殆どMSという操縦すら知らないまま戦闘に参加していた身だから弱くても仕方ない
721枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 22:57:43 ID:Kr6v4LXP0
VSシリーズは基本二作だから00だと映画を足せばクリア出来る数じゃないかな
まぁ、マイスターズは7万、DSのは8万だからそんな売れてないのがネックだけど
00以上に可能性のありそうなのが見付からない
722枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 23:02:04 ID:+6bvmreW0
>まぁ、マイスターズは7万、DSのは8万だからそんな売れてないのがネックだけど

そのネックが駄目すぎる。どこまで行っても営利企業なんだし
相当不利な博打だぞ。素直にこのシリーズ続けるか、休止するかの二択だろう
723枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 23:02:54 ID:/nrL4CuR0
もいっかいオールスター安定だと思うけどなぁ
機体は確かにそんなに残ってないけど乙寺もそんなに目玉機体無かったよな?
724枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 23:03:08 ID:QHIjuxNk0
>>719
そんなアムロを撃墜したククルス・ドアンは間違いなく宇宙世紀最強レベルのパイロット
アニメ本編を見る限り
3人ぐらい「MSの基本は格闘」とか言ってるけど
ガンダムじゃないとはいえアムロを撃墜したのは彼だけ

彼多分ゲルググあたり与えたら石投げてガンダム倒せただろ
VSシリーズにネタとして出して欲しかったぜ
725枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 23:03:23 ID:ue0vUjsx0
あれ?俺もついさっき、「詰んだ」と思ってたGクリアして、
アケマスターを金にしたんだが・・・。
コース的には、ずっとαルート突き進んでよかったの?
まあ、全EX制覇したという自己満で十分だが。
あとは、データバンク埋めれば個人的に言って、エンブレム100%扱いだわ。
ネット対戦環境なしで、あと4枚。
・・・え?トライアルマスター?そんなエンブレムありましたっけ?
726枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 23:03:24 ID:UiRzS8Sw0
OO以上に可能性ありそうなのは確かにないが、そのOOにすら可能性が見えないって時点で次回作に期待を寄せるのは無駄だと思うわ
727枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 23:05:07 ID:GZsSwcbC0
最初に出た種のアクションゲーとかとんでもない糞ゲーだったのになんであんなに売れたんだろうな。
俺も欲しかったから発売日に買いに行ったけど売り切れてて買えなかったわ。
728枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 23:05:40 ID:zMAO0rKT0
オールスターなら出せる機体はまだまだあるけど目玉はもうないかな
729枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 23:09:55 ID:+KGZeZPP0
全機脇役!をコンセプトに地味な機体ばかり集めたvsシリーズを……
730枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 23:10:42 ID:ScB7SJeT0
>>695
\(^o^)/<何故だ…何故にこうも…!
731枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 23:12:12 ID:6Q/UhWRe0
とうとう映像化という制限が取り払われるのですね
スペリオルドラゴンが出てくるのですね
732枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 23:13:09 ID:/nrL4CuR0
映像化を取っ払うとさらに増やせるけど今以上にアレ出せコレ出せが増えそうだな
733枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 23:13:13 ID:6H/6VMaw0
Gガンから全機体出せば事足りる
734枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 23:15:19 ID:N1t8oTGj0
というかまだ大抵の作品で出しても問題なさそうな機体はいるしな
それだけでまだまだ戦えるだろガンガンは
735枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 23:15:57 ID:zZEwa4bX0
>>733
バイキングガンダムとかマーメイドガンダムとか涙目過ぎるだろ
何であいつら海で活躍できるようなMF送り込んでくるん?
736枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 23:16:57 ID:QHIjuxNk0
映像の制約を取り払うと

子安VS山寺VSひろし

になっちゃうだろ
737枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 23:20:50 ID:FnjobtcP0
まぁPS3のFF13並のグラで出してくれなら、オールスターでリメイクでもいいけどなー
738枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 23:23:06 ID:+6bvmreW0
>>731
一応SDガンダムのアニメに出てなかったか?

初代〜四代目までの大将軍あたりも確か出てたな
739枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 23:25:04 ID:GZsSwcbC0
740枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 23:26:20 ID:aPidLTOLP
お前ら流れをぶったぎるが
もう一つのバトロワ系ガンダムって対戦としてはダメなのか?
アサルトサバイヴが間違いなくそっち系だと思うけど、
対戦として見た場合を知りたいんだが・・・

vsと両方やった人の意見など知りたいです。
741枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 23:26:21 ID:6Q/UhWRe0
>>738
マジか
ってことは皆で出演が濃厚だな
742枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 23:26:51 ID:oMNRdsHg0
そうですかありがとうガンタンクさんすごいですね
743枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 23:26:51 ID:ywuawq3l0
>>739
・・・なんのコラだい?
744枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 23:28:56 ID:LJzjWyyn0
どうでもいいけどクリスはテストパイロットじゃないよな
745枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 23:29:27 ID:UiRzS8Sw0
>>740




あの対戦は完全にオマケだわ、ガンバトシリーズの醍醐味は日本人が大好きな単純作業の繰り返しで機体をチューニングすること
PLUSモードにハマれたならガンバトもいけるんじゃない? 俺は無理だけど
746枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 23:30:50 ID:e9N371Ru0
kaiIDに★ついてるやつ無言抜けしたり暴言吐くから注意
747枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 23:34:35 ID:+SRr6nvw0
>>740
壊滅的に終わってる
システムがまるで整備されてないただの連打ゲー
連打の後に性能と火力が高い方が勝つ様な感じ
748枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 23:35:51 ID:YndlVywh0
>>740
グラが酷いからなあ・・・
http://www.famitsu.com/game/coming/1231057_1407.html
749枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 23:38:26 ID:+6bvmreW0
対戦より一人プレイ向け

まぁセンチネルとかジャブロー攻略MSとか閃光のハサウェイ等
他アクションゲーじゃほとんど出ない機体が動かせるのが一番の魅力
750枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 23:44:14 ID:++N43sEF0
NEXTトライアルの御大将、シロッコ、リボンズが喧嘩しながら共闘するミッション面白いなw
もっとこういった作品の枠を越えたパイロット同士が喋りまくるミッションが欲しかった
751枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 23:44:33 ID:D09XIbbS0
>>740
バトロワシリーズはアクションシューティングゲームとしては優秀だが
対戦はおまけ要素と思った方が良い
どの機体も格闘モーション一種類しか無いしな

>>743
それはコラではなくてコラボだよ
752枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 23:46:59 ID:X7eHj5va0
>>750
ノリスに無茶言うなよ
753枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 23:48:54 ID:ywuawq3l0
公式サイトを見たが、何故F91、V、SEED連中はノーヘル?
被れよ。ガンガンではジオングシャア以外ヘルメット被って無くて寂しいのに。

ガンバトシリーズは、まぁ個人的には楽しめた方だ。
グラの酷さとか慣れた。アレは機体の多さに興奮して、
限界突破後の俺TSUEEEEE!で快感を得る為のゲーム。

VSシリーズは純粋に対戦を楽しむゲーム。だから機体も厳選されてる。
754枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 23:55:45 ID:2jxcwDc20
ガンバトは着地しなくてもブーストが常時回復するところは評価する
>>753も言うとおり俺TSUEEが基本だしACみたいなシームレスな動きができてあれはあれでいとをかし
PS3戦記みたいに中途半端にVSシリーズを真似するとバランス崩壊で悲惨なことに

>>748
ここまで酷かったっけ?
グラだけならがんばればDSでもなんとかなりそうな感じだな
755枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 23:59:26 ID:yIlT7Ca20
NEXTPLUSでどれも個性の無い機体を操り、チート改造で50ゲージくらいのパワーうpして
無限湧きを延々潰すのが楽しめる人専用>ガンバト
756枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 00:01:18 ID:Rc14dqgh0
>>740
対戦はローカルルール作れば楽しめないこともないが、VS.みたいな実力を競う対戦は不可能
G3ガンダムのSPA(ゲージを消費して放つ必殺技)のジャベリン投擲が、
エクシアアシスト並の弾速+優秀な銃口補正+障害物貫通=不可避、しかも大抵の機体が即死する威力
と言えば異常っぷりがわかるか システム自体対戦向きじゃないし
>>754
っていうかブーストゲージの存在意義が…
757枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 00:02:08 ID:yHvBG27f0
>>754
ガンネクって言うかVSシリーズが凄いだけで、
上々とは言わないけどロボットキャラゲーでこれなら標準かやや悪い程度だろ
数を揃える必要もあるし
758枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 00:11:10 ID:g04THaBw0
使える機体数は現状から極端に増えたりはしないんだろうなぁ
つーか今でもアーケードだと初心者はまず使いたい機体がどこにあるか探す前に時間切れするレベル
759枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 00:12:12 ID:KpzHZeuo0
VSシリーズが携帯機で遊べるってよく考えたら凄いな
760枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 00:20:13 ID:0N/m52C/0
しかし今作はほんと難易度がアーケードと同じかむしろアーケードより
難しいくらいの設定にしてあるな・・・
VSの家庭用でここまで難しいのは連ジから続けてきたが初めてだ
家庭用だとNEXT→連座2→乙寺→連ジDX→連ジ→連座・エウティタ→ガンガン無印
て感じだな難易度は
761枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 00:29:40 ID:gBcexPY+O
>>740
それは対戦ゲーがやりたいのか無双ゲーがやりたいのかの差であって
ゲームとしちゃどっちも面白いけど
例えば真三国無双でガチ対戦しても面白いわけがないわけで

ガンバト系の対戦はあくまでオマケと思うのが吉
762枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 00:31:21 ID:Q0LyP+Iz0
ま、0088をずっとガザDやGMIII(オーバーチューンなしで)に乗って駆ける楽しみもあるんだが
763740:2010/01/13(水) 00:34:52 ID:hC6k6kM8P
1P向けなら有りかも知れんが
対戦だと泣きを見る感じっぽいな。

発売日にNEXT飽きてたら検討しますわ。
といっても対戦はさすがに飽きないんだが・・・
764枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 00:36:15 ID:2ac0tcvu0
>>760
それは、難易度4でってこと?
それとたまに気になってんだけど、設定で難易度4ってアケなのかな?って。
無理に難易度高くしたり、低くするよりアケと同じっぽい難易度でやりたい
んだよね・・・。
みんなが行ってるゲーセンごとで違うんだろうが、平均すると
このゲームでのデフォ設定=アケ通常難易度になるのかな。
765枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 00:37:52 ID:CTsSBbA20
>>725
俺もさっき今まで放置してたHやLやってアーケードマスター金にした
なんか今日はアーケードマスター金日和だな
766枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 00:41:25 ID:oSMycnOU0
>>760
連ジ・エウティタはしばらくやってないから忘れちゃったけど、俺も難易度で表すとそんな感じかな
前作はLv.8でも温く感じたから、俺はこの難易度で大満足!
前作は温くてルートも少ないしでNEXTまでの繋ぎは連ザUやってたし
できればフリーバトルでもLv.8アケ後半のCPU並みの強さの設定欲しかった
アーケードばっかやってたからフリーバトルのNEW TYPEでは物足りなくなってしまった

ただ初心者にはちと辛いもんがあるんじゃないかな、Lv.1でもボス越えたあたりから普通にCPUの反応も良くなってくるし
それにダメージ補正はLv.変えても変わらないっぽいしね
767枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 00:49:43 ID:MAlh/b0r0
それにしても、機動力最速クラスのV2と自由は、自分にとっては手に余る…
V2の項にあったとおり、ズンダで振り向き撃ち多発、早いから旋回が上手くできない、
気づいたら格闘の範囲に入ってるetc…慣れるしかないもんなのか?
768枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 00:53:27 ID:EBzB6ASa0
>>767
無理に近づかなくていいのよ
適度に距離を取る
769枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 00:54:54 ID:xvS5AqaI0
ゲーセンの後半は味方COMのサボタージュが酷い気がするけどなー難易度しらんけど
770枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 00:57:15 ID:yHvBG27f0
>>766
まあ何回でもコンティニューできるし、ガチ初心者なら慣れるまでDルートやってるって選択肢もあるしな
771枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 00:57:20 ID:XLMT9LsB0
kaiは小中学生が大量に入ってきてて怖いな、、、
今日一緒にやったZontaってヤツは酷かった、
漢字を普通に使っていたので多分中学生ぐらいだと思うが、
どういう教育を受けたらあんなふうになるのか、、、
煽って、草生やして、部屋の空気最悪だったわ。
あんなのが中学2〜3年だと思うとマジで日本の未来を憂う。
このスレにkaiでガンネクやる人がいるか知らないけど、注意したほうがいいよ。
PS3もってないからわからんけどアドパもこんなんなのかなぁ。
スレチチラ裏ごめんね
772枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 00:59:42 ID:MAlh/b0r0
スレチチラ裏とか、初めて聞いた…どんだけ無駄な話なんだよw
773枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 00:59:46 ID:b6gb6Y/90
どこ縦読みだよ
774枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 01:00:05 ID:EBzB6ASa0
>>771
このスレで名前晒しちゃうお前を見て俺は日本の未来を憂う
775枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 01:00:23 ID:XRZMw6kqP
ボスフリまで入れて一番難しいコースってどこ?
やっぱCコースかな?
776枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 01:00:28 ID:JuT6dfzE0
アドパやってたのにPS3の電源落ちてしまった('A`)
すまぬ・・・すまぬ・・・
777枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 01:01:23 ID:/aJPOGf80
>>577機体とクルーゼは好きだぜ
キラさんは最初は良いけど原作知るとだんだん嫌いになるがなw

そういやたまに抜刀するとライフルが消滅する機体があるんだが原作ではどうしてるんだこれw
ガンダム、ウィングゼロ&カスタム、トールギス、インパルス?、ターンエー辺りなんだけど
778枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 01:03:28 ID:yHvBG27f0
その辺に放り投げて格闘戦とか、最初から持ってないとか、ちゃんと付けておくとこあるとか色々だろ
ゲームでその辺突っ込み始めると百式のメガバズとかいろいろ面倒だから放っておけ
779枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 01:05:13 ID:i+8dC6Mw0
CPUの動きって
ノーマル・突撃→そこそこ活躍
集中・分散→何故かどんどん撃墜される
回避→敵の多くがプレイヤーを狙ってくる上に、たまにわざわざ近づいて妨害してくる
(前に運命で格闘>パルマやったら、間に割り込んできて同士撃ち→敵の反撃喰らった)

と、個人的にはこんな感じがする
780枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 01:07:03 ID:RbemS3iX0
>>771
句読点、三点リーダくらいしっかり使えるようになってから言え
厨房増加については同意
781枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 01:08:23 ID:XLMT9LsB0
>>776
アドパのマナーってどんなもん?良い?良いんだったらPS3買おうかなぁ、、
>>774
そこは至らなかった、名前は控えるべきだった。
782枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 01:12:21 ID:UtIMXeOu0
>>777
ガンダム・ゼロはよく捨ててる
トールギスは肩アーマーにマウントもできる、けど躊躇いなく捨ててる
カスタムは漫画版で背中にマウントできることが判明
インパは腰に付けられたはず
∀は使った瞬間ライフルが経年劣化(?)で溶けて無くなりました
783枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 01:18:50 ID:MAlh/b0r0
>>777
とりあえず、消えてるもので知ってるものは↓(換装機体は除く)
W0:宇宙空間に放置(リーブラ破壊時には五飛が届けてくれた、結構頑丈?)
ゼロカス:分かりづらい(描写されていない?)が、背中の羽の部分に取りつけ可能
インパルス:腰の部分に取り付け可能、更にチェストフライヤーに必ず付属しているので紛失しても安心
ユニコ(デストロイやCS時):背中に取り付け可能(バズーカと共用部分、カートリッジは腰)

他は知らないけれど、基本的には腰や背中に取り付けるものが多いと思う
784枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 01:23:11 ID:XLMT9LsB0
>>780
勉強になった「…」この記号の存在を今まで知らなかったよ、
いつも「、、、」を使ってた。
まあ人の振り見て我が身を直せってやつか、反面教師にするよ、彼を。
785枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 01:28:58 ID:mYAeEWuv0
味方CPUが俺が格闘してる最中は見事にカットするくせに格闘食らってるとガン無視しやがる…
こんなのおかしいですよ!
786枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 01:31:14 ID:XIyCevZK0
エゴだよそれは!
787枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 01:32:01 ID:CWjcABAB0
ガンバトシリーズは変に種とOOを入れたことでなんか価値が下がった気がする。
俺は別にアンチ種、OOじゃないけど。
あれは宇宙世紀の機体が沢山使えることに意味がある訳で。中途半端に種とか出さなかったらまだやれたんだけどな。
実際ユニバースは結構やったしw


それはそうと、家庭版wikiのボスフリのダメとか更新されてるけどあれマジなのか?
マジだったら、乙だが。ミーティアのフルバ475ダメとかマジ?
788枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 01:32:22 ID:Rc14dqgh0
>>783
TV版ヒイロかっこいいな
789枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 01:33:27 ID:EBzB6ASa0
>>787
要するに種・00だけでなくアナザー全体のアンチな訳だ
790枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 01:34:39 ID:AYy95PIU0
トライアルマスターもう諦めちゃいそう…
☆を付けるのはまだいけるんだけど全ミッションSSは中途半端な俺の腕じゃきついぜ…
791枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 01:40:24 ID:LNhi+G0x0
>>781
>>776じゃないが、アドパは基本的にマナー良いよ。煽るような奴も確かにいるが、まず当たらない程度の人数だから気にならない。
部屋名を自分で変えられるんだが、「まったり」とか「光限定」とか書いてる部屋に入れば、勝っても負けても楽しめる。
核やサテライトみたいな大技で勝負決まると次の機体選ぶより先にチャット打ってるくらいだしねw
792枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 01:45:50 ID:nDyLUpzH0
∀とターンX タイマンしたらどっちが勝ちますか?気になって核を使えません。
793枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 01:46:15 ID:3e/p3fGr0
>>790
ボスにはウィングゼロ
普通の戦闘はV2とか00辺り使ってばらまいてれば、BRズンダさえ出来るようになってれば結構いける

明らかに難しいMAPは、落ちる事も気にしない勢いでいっていい
クリア時間は関係ないし、被ダメも点数の影響は大きくないから
時間かけてでも、∞に雑魚出てくるステージ上手く利用して稼いでればSSは余裕
単騎出撃のが点数上がるから、味方出せるトコも出来る限り単体出撃で


しかし、このシリーズのボス補正うぜぇな
大型MAとか、誘導だけでも凶悪な性能した技多いんだから威力くらいは300越えだらけとかしなくていいだろ・・・
余程に見た目派手なゲロビ除いて、100〜250程度でも。
ストフリのドラグーン格闘とか、デフォじゃ243なのに FNだとボス補正で350とか

連ザ2とかも敵構成だけで難しいんだから、威力はもうちょっと抑えてくれてもいいだろうてステージあった

2000以下の機体とかでFNまで行った達成感をあっけなく事故死的に終わらせられると凄く萎える
794枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 01:52:29 ID:XRZMw6kqP
質問なんだけどEX2はEXの選択肢出たらEXルート進まなくてもボスフリ行けるってほんと?
795枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 01:55:00 ID:D55iBq5z0
>>794

796枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 01:55:11 ID:MAlh/b0r0
>>794
何、勘違いしているんだ!この蟲野郎!
FN(ボスフリ)に行くには、EXステージを「2回クリア」&ノーコンティニューが条件
797枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 01:56:16 ID:3e/p3fGr0
>>791
あんま流れ見てないが、アドパの感想を便乗して述べると

晒しスレに書かれてるような人に、自分は会った事無いかな。
基本、文字打てば帰ってくるし コントローラに割り振られたアラートだけでも意志疎通可能だから

個人的に、ごくたまーに練習中なのか拘りなのか同じ機体を連続で使い続ける人にダレる時もあるが
一回ごとに金支払うアケでもないし、心を相当広く持ってれば問題ない。
基本的に、自分から挨拶やアラート鳴らすくらいの低姿勢でいればいい

>>794
条件はクリア
798枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 02:02:38 ID:XRZMw6kqP
だよなー
なんか他のスレで話題になった時それでいけるとか言ってるやつがいたからさ
しっかし、Cルート難すぎだろ・・・EX2、ファイナル、ファイナルネクストの三連続で鬼ステージだから気が休まりもしない
799枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 02:10:37 ID:Mn/VpVFm0
EX1、EX2、ファイナルの3連続じゃなくて?
800枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 02:11:39 ID:LNhi+G0x0
>>797
確かにたまに機体が一択の人がいるね。そういう人は機体選択画面になったら速攻で決めるからすぐわかる。
二週間くらい前にアッガイ一択の人がいたな。ああいうこだわりなら大歓迎だw
あと、殺伐としてないからネタに走りやすいってのもアドパ独特かもね。ノーベル選んだらノーベル祭になったりするしw
だが3000を二人選んだら空気読みました!って感じで3000祭になるのだけは勘弁してくれ・・
801枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 02:17:45 ID:nDyLUpzH0
お願いですからターンXの使い方だけでも教えて下さい。
ガンタンクネタがスルーされた事怒りませんから
802枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 02:18:01 ID:strVWm/70
Cルートはテラコヤスステージしか覚えてないや・・・・

なんで各ステージごとに名前つかなくなったのだろう・・・・
わかりやすいけどなんか寂しい
803枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 02:19:25 ID:EBzB6ASa0
前作のC6ステージ「夜中の夜明け」は覚えてる人も少なからずいるはずだ
2号機出まくる上によりによって僚機が海本だからな
804枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 02:35:31 ID:XRda8TkS0
>>801
頑張って接近する
接近できたら格闘かシャイニングフィンガーを当てる
これで勝つる
805枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 02:39:21 ID:oSMycnOU0
>>801
運命使ったことあるかは知らないけど基本的に運命の射撃版と考えて立ち回ればいいんじゃないかな
中距離から射撃メインで立ち回って、必要な時には3000としては平均以上の格闘を振っていくシンプルな戦法かな
それに加え、特格コンボでダメを稼いだり、使い道多数な特射を状況に合わせて使っていく

普通の万能機ばっか使っててターンX使うと武装面やブースト面にいろいろ戸惑うと思うけど、いい機体だと思う
メイン3の射角と発生の遅さ、特格コンボのタイミング、特射の場に合わせた特徴的な使い方、この三つは慣れだね
806枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 02:40:42 ID:MAlh/b0r0
強判定格闘持ち機体って何がある?良くやる友人が格闘大好き人間なんだ…
運命は既に使ってるけど特格始動はダメ取りづらいし、DXはそもそもの立ち回りに不安が残る
807枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 02:45:51 ID:nDyLUpzH0
>>805 ありがとうございました!
>>806 ザク改の後ろ格闘とか?ネタ技に近いけど判定だけはすごかったような
808枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 02:49:31 ID:XRda8TkS0
>>806
マスター
809枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 02:51:18 ID:+5gO9csx0
>>806
それこそターンXの出番じゃないの?
810枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 02:54:09 ID:whFClZWB0
>>806
シュピーゲルを推してみる
811枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 03:04:25 ID:MAlh/b0r0
>>807>>810
ネタ技で迎撃って…おいw

>>808
スマン、自分には流派東方不敗は伝承できそうにない
812枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 03:08:54 ID:xu88H3d40
シュピーゲルの迎撃がネタとか寝言は寝て言え
特格でも良し後ろ格闘でも良し

てか普通にターンXで良いだろ
レバ特無敵
813枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 03:30:03 ID:RbemS3iX0
強判定ってのがなんとも言えんなあ
かち合いに露骨に強い格闘持ちってことだろ?
升がダメならMF地走全滅だし、多分グフとかもアウトだろ
判定というか範囲重視で死神でも使わせるのが一番手っ取り早くて強いんじゃね
それがダメならゼロカスの特格とかだろうな
814枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 03:31:04 ID:NWILZRLe0
格闘好きとか地雷臭しかしない

赤キュベを使え
815枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 03:57:52 ID:0q0Wgl4V0
ターンXはいいぞお攻撃が多彩で使ってて楽しい

メイン3と月光蝶とブーストがもう少し良ければ言うことないんだが
816枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 04:07:24 ID:774Vb1yY0
エンブレムの撃墜王、1500体以上破壊してるんだけど金取れないのはなんでだろう
817枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 04:13:15 ID:EBzB6ASa0
>>816
フリーバトル通信プレイ総撃破数1000機な
818枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 04:17:34 ID:774Vb1yY0
もちろんフリバでだが・・・バグ?
819枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 04:18:56 ID:XRZMw6kqP
やっと300越えたとこの俺にはまだまだだな・・・
てか、周りが飽きちゃったらいかないかもしれないw
820枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 04:19:53 ID:XRZMw6kqP
>>818
よく読めよ
821枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 04:34:45 ID:774Vb1yY0
ああ、すまん。
読んではいたんだが、「通信の」と書き忘れた。

パイロットデータで確認できる撃破数が通信のフリバだけかと思ったけどアケのも含まれてるのね
822枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 04:52:45 ID:0q0Wgl4V0
NEXT発売まで無印が現役だった俺には
たった一ヶ月で飽きるなんて考えられん
823枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 05:56:34 ID:mYAeEWuv0
>>822
お前ならガンダムになれるかも知れない
824枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 06:24:15 ID:ggyd9A83O
アッガイかわいいって言っておけばいいみたいな風潮めんどくさくね?

アッガイ使い込んでるならまだしもなんか負け続けてるヤツに限ってアッガイとか使いだすから腹立つわ

大人しく初代使えって感じだわ
825枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 06:42:25 ID:Y1NNC4pB0
それならそれで「厨キャラ使ってこのザマだよ(笑)」とか言い出すに1000GP
826枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 07:01:02 ID:mYAeEWuv0
その初代に負けたら「これだから初代は」ですね
827枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 07:41:35 ID:EBzB6ASa0
>>822
俺もNEXT発売2日前までKaiで無印ずっとやってたわ
828枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 07:43:17 ID:VFrPIcLH0
アッガイ選んだら他の人もアッガイを選んでくるのは嬉しいやら困るやら
アッガイで戦いたいのに他人もアッガイにしちゃったら他人にハンデを持たせているみたいじゃないか
829枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 07:49:04 ID:fDY/GpUH0
でもけっこう戦えるアッガイもちろん1000コス相応で
少なくとも俺はノーベルとアッガイなら即決でアッガイを取る
830枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 07:51:29 ID:5K2A4xdS0
負けるのは自らハンデ背負ってるからってことですね
831枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 08:10:49 ID:whFClZWB0
>>811
いやいやシュピーゲルの格闘性能は案外馬鹿にできないぞ

あとアッガイもネタ扱いされてるけど1000コスト機体の中では結構強い方だよね
832枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 08:37:53 ID:bRd+14FS0
シュピーゲルの特格強いだろ
833枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 09:08:41 ID:+jFDJR5Q0
忍者の特格は普通にフィンガー系に勝てる
834枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 10:14:14 ID:U3Sv2H9GP
このゲームって1人プレイでもそれなりに手ごわいCPUと戦えますか?
一般的なアクションゲームのHARDモードぐらいのやりごたえがあるかどうか知りたい
835枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 10:32:37 ID:hC6k6kM8P
>>831
個人的には敵として嫌なのは1000コストの中だと
ビギナ、ビクトリー、シャアザクは突出している感じ
ウザイのはドム

俺が使っても弱いのに、ビクトリーは鬼門だ・・・(`・ω・´)
836枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 10:50:05 ID:+jFDJR5Q0
>>834
一般的云々なやりごたえかは知らんが
ミッションモードみたいなもんもあるし一人でも結構楽しめるぞ
敵CPUが温いと感じたら難易度上げれば中々鬼畜な反応速度見せてくれるし
一人でやる分には覚える事も少なくて済むしな
837枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 12:15:32 ID:LNhi+G0x0
>>806
インパルスの特格は?ブーメラン部分が射撃判定だから格闘には絶対に勝てるぞ。
さらにエクスカリバー突撃の部分の誘導がすごいから、ブーメランをNDで避けた相手には突撃部分がほぼ確実にヒットするというオマケつき。

でも相手が格闘好きだからってわざわざ相手の土俵で戦う必要なんか無いぞ。
このゲームは「いかに自分の得意な間合いで戦うか」が重要だからね。「弾幕張って近づかせない」だって対策の一つだよ。
838枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 12:20:09 ID:U3Sv2H9GP
>>836
それは良かった
対人でほとんど勝てないやつでも激ヌルでコンプできるって程度じゃなければいいんだ
俺がそれぐらいのレベルだから
ありがとう
839枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 12:42:56 ID:tVLrK/rP0
>>838
結構ムズゲーと言われるアクションを難易度ハードまでやる俺だが
このゲームは一人用もしっかりとした動きをしないと越せないし楽しいよ
840枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 12:56:49 ID:LII4ga8l0
>>839
ゲームって普通最低難度から最高難度までしゃぶりつくすものじゃないの?
841枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 13:45:12 ID:VZ5WnHc70
このゲームの難易度は調整不足すぎるから期待しすぎないほうがいいと思うわ
選ぶ機体によって難易度に差がありすぐる
842枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 14:27:41 ID:LII4ga8l0
逆に楽しむ幅が広がったと考えるんだ
ノベで全ルート塗り替えはいつになる事やら・・・
843枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 14:38:49 ID:gADjqIZs0
前に一回EX2でなかったときがあっても
なぜかFNでたことがあった
不思議
844枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 14:41:02 ID:0q0Wgl4V0
くそーEXルートのトールギスうぜえええ寮機も勝手にバカスカ落ちやがってええ

クワトロさんあんたのことですよ!
845枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 14:46:35 ID:9Lh2p1ir0
冗談ではない!
846枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 14:48:20 ID:+EMdZOiC0
ええい!ままよ!
847枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 14:49:08 ID:V8zgHFpJ0
逆に考えるんだ
自分が獲物をクワトロさんの射線上に追い立てられなかったと
848枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 14:49:26 ID:XRda8TkS0
「各モビルスーツは、メガ・バズーカ・ランチャーの火線上に近づくな!」

誤射率高すぎるだろお前
849枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 14:53:57 ID:9Fpfw/680
どうやら金の機体はただの伊達だったようだ
850枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 14:57:45 ID:mYAeEWuv0
各モビルス…各モビルスーツはメガバ…コスト減
いつもそうやって…あなたは何やってんです!
851枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 15:16:49 ID:Av6HC9I/O
>>848
最近はランチャー発射の知らせが来たら、即突っ込んでみるのがマイブーム

ようするに
「メガ・バズーカ・ランチャーの中あったかいナリ」
852枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 15:50:37 ID:hC6k6kM8P
メガバズはまだぎりぎり確認できるけど
ピザ、のCSバズーカは確認無理です><

というかむしろ乱戦に味方もろともぶち込んでいるんだが
853枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 15:55:14 ID:XRda8TkS0
>>852
?ガンダムマイスターは、生死よりも、目的の遂行、及び機密保持を優先する
854枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 16:03:59 ID:rE8/Payl0
>>844
あの百式に乗ってるのは実はビーチャなんだよ
855枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 16:51:16 ID:hC6k6kM8P
kaiで発売から一貫して”初心者部屋”作っている人いるんだが初心者狩り?
同考えてもありえんのだが・・・
856枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 17:40:24 ID:yq86rFk60
下手な奴はいくらやったって下手だからなぁ
数やりゃうまくなるってわけでもないけどね、数だけ多くやったって全国Lvになれるわけじゃないし
857枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 17:46:20 ID:ayHL0mRW0
雨垂レ石ヲ穿ツッテアルダロ?アレ、嘘ダカラ
858枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 18:31:33 ID:Gn3Nmc5a0
ロボカイ乙
859枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 18:31:44 ID:3qg2DewT0
まぁ初心者ではないわな
初級者ではあるかもしれんが
860枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 18:32:36 ID:rE8/Payl0
>>857
ロボカイさん、こんなところで何やってはるんですか
861枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 18:33:20 ID:9Fpfw/680
弱者部屋だったらいいんじゃね
862枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 18:34:11 ID:F7hMu1qk0
いい試合をしましょう
863枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 18:34:16 ID:LZlT/yvA0
人類全てが弱者なんだ!って言いながらヒイロが乱入してくるよ
864枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 18:36:13 ID:KOBSP7uKP
今回ので参戦機体は満足っちゃあ満足だけどやはりWも出してほしかったなあ
主人公機の中で唯一はぶられてるんだもの
865枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 18:36:21 ID:l6We+1Nk0
私はまだ、自分を弱者と認めていない!
866枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 18:36:58 ID:uF/6460c0
ガンダムに勝てる、このトールギスなら!
867枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 18:37:09 ID:bccv8TK+0
サンドロックさんはなかったことになりました
868枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 18:58:39 ID:l6We+1Nk0
>本作のインパルスが放り投げるのはブーメランではなくエクスカリバーの1本なので注意されたし。

!?
マジか
869枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 19:45:02 ID:8KRaBZVS0
vsシリーズの恐ろしさは飽きたと思っても時々やりたくなるところ
870枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 19:45:30 ID:bRd+14FS0
主人公機といやフルアーマZZも出てないな・・・
コスト3000で出てほしいな
871枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 19:46:58 ID:EBzB6ASa0
>>868
たった今確認してみたがどう見てもフラッシュエッジ・ビームブーメランだったぞ
投げる瞬間にビーム部が出てるのが見える
872枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 20:31:28 ID:+EMdZOiC0
ユニコのPV見てたらクシャが強機体に見えてくる
873枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 20:53:24 ID:AYy95PIU0
機体すべてが弱機体なのだ!!
ただしエピオンさんを除く
874枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 21:18:48 ID:hMolObL/P
社会的・人間的弱者が迫害されるのの世の常、残念ながら
875枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 21:23:46 ID:/obucEZE0
ゴッドガンダムでアプサラスと対峙したら、
グフフライトタイプに撃墜されまくった…。
糞UZEEEE
876枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 21:28:46 ID:rE8/Payl0
>>875
アプサラスのアシストのウザさは異常
近寄ると必ず出してくる上にめっちゃ発生早くてよく引っかかるわ
877枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 21:30:36 ID:p7qPVEXD0
00のVSマダー!?
リボンズさんのコレジャナイファングが酷い
878枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 21:31:54 ID:fUOs26qA0
アルケーガンダムを使いたい
879枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 21:37:32 ID:VFrPIcLH0
リボンズファング10個使用可能なんですね>アルケー
2期のアルケーファングはファンネルっぽい感じだったのが悲しい。スローネツヴァイの方が特徴的だった
880枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 21:43:33 ID:oHWIj1HH0
スローネツヴァイの元々のパイロットの顔が全く思い出せねぇ
まぁもし出るとしてもヒロシだよな、人気的な意味で
881枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 21:45:55 ID:rE8/Payl0
>>879
ハワードのフラッグを串刺しにしたアレか

アルケーはガンガンに出ても面白そうな機体だよな
でかい剣にファングに爪先から出るビームサーベルと個性的な武装だし、中の人ひろしだし

でも今の仕様のままだとファングが酷いことに
882枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 21:46:36 ID:p7qPVEXD0
パンシィが出る->声優同じ->俺のファング
883枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 21:56:35 ID:fUOs26qA0
>>881
普通のライフルも装備してるしね。

見た目のゲテモノっぽさも好きなんだよなあ。
884枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:04:30 ID:tp6R7ZAM0
ドラグーンに色々あるようにきっと最底辺のファングなんだよ。リボンズのは
885枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:40:44 ID:xvS5AqaI0
久々にゲーセンで無印やったらノーマルの5面ぐらでアボンしたわー
連ザも駄目くさいし、もうND無では生きていけんことを実感した
886枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:45:33 ID:yJ+72lU10
いまだスタンバイOK!その時を待つのさ〜♪
887枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:49:43 ID:rE8/Payl0
>>883
けっこうデカいしキモかっこいいよな 俺も好きだ
ただ問題はアシスト候補がほぼいないことか・・・1期のイナクトとかしか思いつかないなあ

>>885
これで次回作NDなしだったら戻るのに苦労しそうだ
NDというシステム自体はガンガンが終わっても継続してほしい
888枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:52:47 ID:F7hMu1qk0
なしで武装とか機体間のバランス取ってくれればいいけど
期待するだけ無駄だろうな
889枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 22:55:32 ID:tp6R7ZAM0
新システムもいいけど今のまま煮詰めてほしいなぁ
まぁ無くしてもいいけど
890枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:01:08 ID:xu88H3d40
毎回新システムにするから調整面倒だしコケるんだよ
FFが良い例じゃねーか
ドラクエみたいに同じシステムのまま中身を煮詰めて煮詰めていけば少なくともコケることはなくなるだろ

つまりだな、NDはいらねーんだ
891枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:05:17 ID:2ac0tcvu0
>>890
お前はステップで待ちゲーするのが好きだった口か。
てかそもそも、ステップ自体がいらないシステムだったんじゃないかと
たまに思う。
892枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:07:00 ID:YRCo5Gy50
NDのせいで連携が減り、技硬直のリスク・リターン考慮がなくなった
893枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:07:48 ID:yJ+72lU10
いまだスタンバイOK!その時を待つのさ〜♪
894枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:08:43 ID:tp6R7ZAM0
>>890
じゃあステキャンも覚醒もいらないよな
895枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:10:11 ID:USCwJbd50
>>891
でもステップないと攻撃避け辛いよ。
盾使え? 盾持ってない機体はどうするんですか・・・

ダメアシストと言われながらも、やはり頭上から突然降ってくるキュリオスのミサイルは恐いな。
限界突破サバイバルやってるとそう思えてくる。
砲撃モードに徹してる陸ガンとか対策に使えるかね?
896枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:10:16 ID:tp6R7ZAM0
>>892
そういう意味ではシャッフル向けになったと思う
わりと誰と組んでも連携を考えなくてもいいって意味で
897枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:11:16 ID:KpzHZeuo0
>>891
まったく同意
殆どの攻撃をステップで誘導切れるからミサイル兵器みたいな弾足は遅いが強誘導武器の重要性が薄い
格闘戦なんかではステップいいと思うんだがな
898枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:11:33 ID:LNhi+G0x0
>>890
普通にFF13楽しんでる俺みたいな人も居るのさ。
個人的には変化しないドラクエの戦闘が煮詰めてあるとはとても思えん。

ストフリνで組んだ場合どっちが前衛やるべき?都内某所大会でその組み合わせになって、
そのペアはストフリ前衛だったが、ν前衛の方が良くないか?
899枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:12:25 ID:vn2D1bHBP
限界突破はユニヴァース+フル改造髭で月光蝶発動させてからしばらく逃げる
そこからが本番開始、敵がサクサク落ちて行くのをお楽しみください
900枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:13:38 ID:Q0LyP+Iz0
>>897
お前ザビーネさんディスってるの?
901枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:15:05 ID:tp6R7ZAM0
>>898
格闘の当てやすさと機動力の差を考えた場合ストフリが前の方がいいこともあると思う。νの格闘は強いけど射撃援護でも十分リターン多いしな
それから耐久低いから先落ちもしやすいしな。νにはバリアもあるし
902枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:17:50 ID:vn2D1bHBP
ストフリ後ろってνが相当頑張らないといけないような気がする
903枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:42:37 ID:5K2A4xdS0
アドパってPSP1000番が混ざってるとちょっと重くなったりする?
904枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:43:00 ID:ZleTaeh40
エピオンの後→特楽しすぎワロタ
905枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:43:37 ID:vn2D1bHBP
>>903
そうでもない
完全に相性だよ
906枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:46:38 ID:T6tMzR7r0
00とかネタにしてもキツいのに勘弁してくれ
907枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:55:30 ID:LNhi+G0x0
>>901
そっか。ストフリの一番の売りなのに機動力のことを忘れてたよw
それにストフリ後ろで狙われたら同時落ちの悪夢もあるか・・
でも前衛だと覚醒が貯まる前に落とされそうだなぁ。俺にはストフリは扱えないってことか
908枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:02:41 ID:Mn/VpVFm0
ターンXのレバー入れ特射強すぎ
敵の真上や真下から攻撃できるとかおいしすぎる
近づいたらほとんどこれしか振ってないわ

ところでwiki見て知ったんだがN特射って無敵なの?
今まで中心の光の玉みたいなのに攻撃当たると思ってた
無敵だとしたらN特射も使えるようにしようかと思うんだが
909枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:07:32 ID:kze4wADP0
>>908
無敵ってわけじゃなく
誘導切りつつ本体が小さくなるから
大抵の攻撃は回避できるってこと
移動しながらつかえば慣性で本体が移動しながらうてるからおすすめ
910枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:07:50 ID:GcU73h8xP
>>901
戦いの違いかも知れんがストフリアシスト(後衛)の方が良くないか?
回避力はあるし、前衛がパートナーを気遣う事なく専念できると思うんだが?

ストフリは赤と緑のロック微妙な距離を蜂のようにちまちま妨害する感じで。
取らないからピンとは来ないけど
911枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:09:52 ID:SbQNUxin0
>>908
無敵じゃないけど誘導切る+自機判定小さくなるから格闘、BRはほとんどあたんない
マシンガンとかバズーカは当たるけどねエピオンとか発生糞早い奴にはレバー入れより有効
カット耐性もレバー特射<N特射
912枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:29:54 ID:RQaApYqW0
今日のIDは、俺にW0を使えと言うのか
913枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:35:08 ID:tTN5JWmGP
俺はなにかな?
914枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:35:50 ID:tGX2E/OG0
占いかよwww
915枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:36:24 ID:Cn/KOrFB0
Z来い!!
916枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:38:50 ID:IpGr19sY0
>>908>>911
なるほど サンクス
頑張って練習するぜ
917枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:39:35 ID:NvOhc6ty0
海老が来るはず
918枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:39:54 ID:IpGr19sY0
間違えた
916は>>908じゃなくて>>909
919枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:43:01 ID:z1yT/4BR0
>>915
コウ、ガンダムをもっと大事に扱って(笑)
920枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:44:24 ID:tGX2E/OG0
GXキター!これからもGXでガンガン強くなっていってやる!
921枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:46:53 ID:Cn/KOrFB0
フルバかよ微妙><
922枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:49:08 ID:tTN5JWmGP
適当にGPシリーズ使っておくか
923枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:51:53 ID:z0rSVwGB0
運命でありますように・・・
運命でありますように・・・!
924枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:52:47 ID:Kl72fFde0
ビキビキ
925枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:53:47 ID:i61Y6VCd0
運命とか難易度高すぎだろw

出ろーダブルゼータァァァ!
926枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:54:35 ID:jv/eUzwg0
テス
927枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:55:21 ID:i61Y6VCd0
>>926
完璧にウイングゼロ
928枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:56:44 ID:z0rSVwGB0
運命じゃなかった・・・ごめん、シン・・・

で、Zを使えば良いのかVを使えば良いのか・・・両方か?
それとも0が二つあるから00Rか?
929枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 01:00:05 ID:aC8AoapB0
00は0が二つならんだ時だけだろう
930枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 01:02:05 ID:Knz/29THP
>>928
00よりwGだからウイング
931枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 01:06:06 ID:uja4ZbmC0
HIGEこいよ
932枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 01:07:39 ID:tGX2E/OG0
>>931
髭は無謀すぎるwww


>>928
運命ってどう表すんだ?
933枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 01:07:51 ID:bSBHYfj80
シャア!今更百式なんかを持ち出してどうする気だ
934枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 01:09:44 ID:bDl7fkOk0
ダブルゼータかと思ったら61式戦車だったでござる>>925
935枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 01:11:35 ID:TkLP1R+P0
スキルのクイックリロードって残弾0ミッションでも弾増えたりとかCSに掛かる時間減るん?

あと哀戦士ってどこの曲なんだろう…カードビルダーで流れてる時あるけど
あっちは宇宙世紀主体の癖に何故かZ、ZZがはぶられてるけど
936枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 01:13:08 ID:z0rSVwGB0
>>932
D・E・S(小文字でも可

まぁ、やる前から出るワケないとは思ってたけどさ。
937枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 01:13:14 ID:ZRVKOYt/0
そういや1stって一応劇場版3部作とも主題歌あるのに
やたら哀戦士だけ有名だよな
938枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 01:18:42 ID:aC8AoapB0
>>935
Z、ZZ以降は可変MSが続々出てくるのでめんどいと思われる
939枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 01:20:31 ID:RQaApYqW0
>>932
俺はむしろお前のIDから、GX2E で読んだ。
なにその隠しまたは新機体。
940枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 01:22:05 ID:BKwTFypp0
ZZかASか輝がでるとうれしい
941枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 01:24:45 ID:RxWR+kcp0
最近のカードゲームは家の中でちまちまとやるものが多すぎる そこで新型カードゲームなんて造ってみてはどうだろうか 
勿論、大人も子供も楽しめる「ガンダム」をテーマにし好きなMSに好きなキャラクターを乗せられ更に武器まで自由な組み合わせが可能
ネットワーク対戦で全国のプレイヤーとも戦えるという斬新なアイデア 大ヒット間違いなしだな

そうだなぁ・・・タイトルは「ガンダムカードビルダー」なんてどうだ?
942枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 01:30:23 ID:aC8AoapB0
>>940
失礼だが「B(A)K(A)w」つまり「馬鹿w」と読んでしまった
943枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 01:32:03 ID:tGX2E/OG0
>>939
Xの新作OVAの主役機体なんだと思うんだぜ!きっと…
もしくは、GXDVをGX2と略するか(GXSTは1)
944枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 01:32:05 ID:z34XfvXg0
>>10
はにゃーんさま
945枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 01:34:32 ID:z34XfvXg0
>>38
お前の脳障害までのシン好きにはほとほと困るな。
精神年齢が低い上に知能指数が低いと、オマエみたいになるの
946枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 01:35:35 ID:iPpRvfVrP
びっくりするほど亀レスである
947枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 01:38:05 ID:MuN9UNKy0
それで知能指数語っちゃうんだからすごいよな

明日学校だろ?もう寝なさいな
948枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 01:38:22 ID:aC8AoapB0
今さらにも程があるな。しかも面白い返しをするでもなし
949枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 01:39:33 ID:jv/eUzwg0
妄想だけど
コーディネーターはいろいろいじってるんだし頭よさそう 強化人間もしかり
950枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 01:39:44 ID:Cn/KOrFB0
>>947
うんきょww
951枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 01:40:20 ID:iPpRvfVrP
なんかIDから臭うんだけど
952枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 01:42:45 ID:aC8AoapB0
ガンダムシリーズの強化人間系は
薬物投与、記憶操作、外科手術、精神操作が中心なので
頭がよくなるとはとても思えないが…
953枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 01:53:01 ID:TkLP1R+P0
フォウの一件を経験した後のカミーユならステラ殺した後のキラとは対立するんだろうか
是非とも「貴様のような奴はry」を言って欲しいw

>>952むしろステラみたいなのばっかだと思う
フォウやプルツーみたいな宇宙世紀キャラだと+攻撃的になる時があるし
954枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 01:57:11 ID:z0ObbrQX0
>>949
コーディネーターは人によっては、小学生ぐらいの年齢でも大学生並の知能になる
まあクルーゼやレイといったナチュラルや、全く強化の無いシンが赤服だから
努力次第で追い付けるぐらいかも
955枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 02:14:22 ID:aC8AoapB0
>>953
スパロボZではシンに協力するといってた

というかキラはいろんな人に皮肉られてるね
エニルには高いところから他人を見下ろしてる聖者のようだとか
ハリーにもそんな考え方なら戦わない方がいいとか
一部のスーパーな人にも協力を申し出たら大ブーイング食らってたり
956枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 02:15:51 ID:BKwTFypp0
自由か零・・?
957枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 02:17:11 ID:TkLP1R+P0
ガンダム無双でカミーユがシンと仲良くなるの思い出した
ちんみに無双では東方のじいさんもキラアスランを馬鹿にしてたな
958枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 02:29:46 ID:7jCGmiVz0
ガンダム無双2のシン編のラストはキラ・アスラン・ラクスの3人がラスボスなんだが
アニメ本編での不遇を晴らすようなシンの主人公っぷり
そしてあいつら3人はどうみても悪役です
959枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 02:38:57 ID:70+hNx5rO
まああいつらはどう贔屓目に見てもテロリストだからな

それよりヒイロが石破天驚拳を会得したりして色々ぶっとんでたよな
960枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 02:42:24 ID:z0rSVwGB0
>>957
馬鹿にしてたっつーか説教してたな。
兵器の力に頼り過ぎてるから相手に敬意を云々・・・みたいな内容だった様な。
961枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 02:42:58 ID:ORGT3UTV0
珍味
962枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 02:43:29 ID:iPpRvfVrP
で、次スレは?
963枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 02:51:55 ID:z0ObbrQX0
次スレ・・・俺がたてていいかな?
964枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 03:06:27 ID:kze4wADP0
950はもういなさそうだから
いいんじゃない?
965枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 04:43:02 ID:z0ObbrQX0
エラー・・・だと・・・・・・
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前スレ
【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part79
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1263120536/

sage推奨(メール欄にsageと入力)
次スレは>>950が立てること。無理ならアンカー指定で誰かに任せましょう
携帯では立てられないことが多いので近くなってきたら自重しましょう
966枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 06:20:24 ID:5pJ0eqKo0
突撃してくる
967枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 06:21:56 ID:5pJ0eqKo0
ほい、任務完了

【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part80
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1263417672/

そして俺は仕事へ(´・ω・`)
968枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 06:24:12 ID:MuN9UNKy0
お前がガンダムだ
969枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 06:26:25 ID:iXak8iXe0
今日も寒いな…
>>967
お前がガンダムだ!!
お仕事頑張ってね
970枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 08:29:25 ID:Bwwt8gJb0
次スレ乙
971枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 08:43:46 ID:l1V/B6F1O
972枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 09:33:37 ID:MuN9UNKy0
973枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 09:37:20 ID:tTN5JWmGP
なんの記念だよw
974枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 09:45:09 ID:tTN5JWmGP
くそ、回避にしてんのに3落ちもしてんじゃねーよ・・・
クワトロ市ね
975枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 10:10:09 ID:Nih9QmxV0
ひょっとして2010年に2010回っていう記念なのか?
すげーどうでもいいw
976枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 11:06:39 ID:Ip49wRzi0
初めての通信プレイ記念かと思った
977枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 11:23:11 ID:ZVNoSwqG0
1人プレイなら俺ももう3000近くいってるなー
ミッションはバカバカしくて最初の3日でやめたけど
978枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 12:56:49 ID:3zxVdPGf0
NEXTスレかと思ったら種アンチ専用スレか
979枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 12:57:34 ID:wWSBxX9GO
あったかいナリィィィィィィ
980枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 13:49:41 ID:zB+VwZwF0
友人のPSPを借りて裏技で増やしたデータバンクエンブレムの虚しさは異常
981枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 14:05:46 ID:6sKI7CWv0
復活した瞬間の敵をサテで焼くのが最近楽しくてしかたないw

あと昨日知ったけど復活後の百式って特格カウンター使えないんだな。
カウンター狙ったら格闘暴発して見事に撃墜・・・
982枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 14:08:39 ID:RQaApYqW0
>>980
うわ・・・欲しいからって、ほんとにやる人いたんだ・・・。

1人プレイ?4せ・・・・おっと、これ以上は
983枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 14:23:02 ID:E/U7d/1k0
もうやることなくなってPLUSモードの全機体のレベルMAXにしようとしてるんだが効率的に一番いいのって女帝降臨だよね?
984枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 14:25:48 ID:POxTlpDi0
>>974
CルートEX2の子安ステージですね
あそこのクワトロ大尉はなんの役にも立たん
985枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 14:29:17 ID:iPpRvfVrP
子安ステージは突撃にしたらタゲ集め頑張ってくれるから別にいいよ
だが浜キュベ、てめーはダメだ
986枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 14:42:44 ID:6sKI7CWv0
>>985
カミーユだけじゃなく他の敵にもちょっと攻撃して自機がターゲットされるように仕向ければ浜キュベも働くぞ
それでもケンプにボコられてるのをよく見るけどさ
>>983
サイコの方が結局早く回せないか?サイコ2万、女帝3万だけど女帝1回終わる前にサイコ2回出来る気がする
987枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 14:55:25 ID:POxTlpDi0
ぐおおwwwハマーン様、言ってるそばからチェーンマインくらってるしw
何やってんだよw
988枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 14:55:33 ID:bSBHYfj80
ギャラリーのキャラクターでせっちゃんのボイス聞いてたら
「スメラギイノリエガ」早口過ぎて吹いた
すごい
989枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 14:56:41 ID:iPpRvfVrP
イじゃなくてリだったような
990枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 14:57:47 ID:POxTlpDi0
スメラギ・李・ノリエガな
全て苗字なのは友人の名前集めたコードネームらしい
991枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:07:02 ID:POxTlpDi0
どうでもいいけどCルートの寮機無能すぎだろ・・・
浜キュベ・クワトロ・ウラキの三人は仕事して下さいよ
992枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:15:37 ID:RfwPAxBf0
マンサ戦で回避にしたらポンポン落ちるくせに
ノーマルにしたらハイメガで止めだけ掻っ攫ってEX行かせてくれない
ジョドーさんには殺意すら思える
993枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 15:17:16 ID:iPpRvfVrP
基本分散でトドメの時だけ回避にするのがいい
994枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:04:43 ID:6sKI7CWv0
>>991
EX7とEX8はわかるがFINALのウラキはかなり頑張ってくれるだろ
Cコースは自機0落ち前提で後衛やると良いぞ
995枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:21:36 ID:myQL7bTj0
サイコガンダムの両手から一直線にでるビーム?ちょっと説明しにくいんだけど弾速めちゃくちゃ速いやつ。
あれアカツキのヤタノカガミで返せなくなってる?アケでは返せたんだけど。
996枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:32:51 ID:6sKI7CWv0
普通に返せる。たぶん陸ガンの攻撃でよろけただけでしょ
997枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:34:48 ID:iPpRvfVrP
返せないよ
998枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:37:24 ID:Boorfil20
1000ならケンプとランデヴー
999枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:39:45 ID:iPpRvfVrP
と思ったら返せた
距離によっては反射してよろける前にこっちがダメ食らう時もあるっぽいけど
1000枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 16:40:32 ID:MuN9UNKy0
1000ならぷるつーとにゃんにゃん
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