Q.ACのどのバージョンがベースですか?
A.Ver3.02をベースに調整が加えられています。
Q.前作にあった「袁紹軍」「西涼軍」「他軍」は使用できますか?
A.使用できません。ただし一部のカードは敵専用武将として登場します。
Q.Ver2のカードは使用できますか?
A.排出停止カードは使用できません。
Q.システム音声をACにあるような萌え声にしたいのですが。
A.wifi全国対戦で100勝すると兵士カラー「桃色」が手に入りますので、これを使用してください。
ただし友達対戦での勝ち数は上記の100勝には含まれません。全国対戦の勝ち数のみで100勝してください。
Q.最初に設定した君主名と所在地は後から変更できますか?
A.いつでも変更可能です。
Q.左利き用の操作方法に変更できますか?
A.できません。操作設定はリンクに関する設定のみとなっています。
Q. リンクの仕方がよくわかりません。
A. 何もない部分からラインを引き始めないと、単に最初にタッチしたカードを動かすだけです。
また、リンク設定が「リンクを使用しない」になっていないか確認してください。
Q.軍師が育たないのですが。
A.軍師の育成は鍛練の章でのみ可能です。
Q.前作のAIの頭の悪さは改善されていますか?
A.AIはかなり賢くなっています。攻城妨害もしますしマウントもします。
前作のように意味のない位置で停止したまま最後まで動かないとかはありません。
ただ妨害陣略から抜けようとしなかったりたまに計略を外したりします。
Q.EXカードは収録されていますか?
A.収録されています。他のレアリティのカードと同じように通常排出で手に入ります。
Q.前作みたいな槍ゲーですか?
A.槍撃の範囲や威力はAC版に近い調整となっています。
奥義や計略を使って長槍状態にすることでやっと前作と同じくらいの強さになります。
Q.一騎打ちはタッチペンだけですか?
A.下画面をタッチする方法の他に、AボタンかBボタンを押下する方法もあります。
Q.SRやLEのカードが出ないのですが。
A.wifi対戦ではレアリティの高いカードが出やすくなっています。(公式談)
Q.ACでは砂漠地形や河川地形は三品以上でないと出ませんが、天ではどうですか?
A.ワイヤレス対戦は位に関わらず最初から使えます。鍛錬の章や戦略の章でも普通に出てきます。
Q.WiFi対戦をしようとしても全然繋がらないのですが。
A.毎週火曜日16時〜20時はwifiメンテナンス中です。
Q.戦略の章で商人から武将を買う際はどの金額を選ぶのが良いですか?
A.金500だと1コストと1.5コスト、金1000だと1.5コストと2コスト、金2000だと2コスト以上が出やすいです。
Q.戦略の章をクリアすると何が貰えますか?
A.成績に応じた量の兵糧が手に入り、成績に応じた枚数のカードが排出され、
さらに成績が5000点以上だとDSオリジナルカードが手に入ります。
クリア時の所持金額+消費ターン数ボーナスが成績です。排出されるカードは最低で3枚、最高10枚です。
Q.DSオリジナルカードの詳細を教えてください。
A.枚数が多いので、天Wikiの「DS専用カード」の項を参照してください。
Q.武力10知力10のDSオリジナル関羽がいると聞いたのですが。
A.いますが、あまり強くありません。天Wikiの「DS専用カード」の項を参照してください。
公式FAQ
http://www.sangokushi-taisen.com/ds/qanda.html
>>1乙
有名な切断厨の桃がセメルってのに改名したみたいだね
俺の
>>1乙は、一味違うぜ
やっと前スレ埋まったよー
将軍の
>>1乙を見せよう!
前スレの1000ゲット安定しすぎだろw
丁奉つえーな
使いこなせるとかなり嫌なカードだよな
10 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 18:54:17 ID:Utb2SeH8O
最近、口内淵が強くていやらしい…。口の中に乱れ打ち状態なんだが…。
∧_∧
( ゚ω゚ ) バグ弓を打たせろー
ヒュンヒュンC□l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
∧_∧
( ゚ω゚ ) 遠弓麻痺矢は任せろー
ヒューヒューC□l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
↑大喬
\∧_ヘ
/ \〇ノゝ 天は我らに味方せり!!!
./三√・ω・)∩ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
/三/| 。U| / (・ω・ ) (・ω・ ) (・ω・ ) (・ω・ )
U (:::::::::::) ⊂ ⊂) ⊂ ⊂) ⊂ ⊂) ⊂ ⊂)
//三/|三|\ ( 丶 ( 丶 ( 丶 ( 丶
∪ ∪ ∪ ̄丶 ) ∪ ̄丶 ) ∪ ̄丶 ) ∪ ̄丶 )
なんで鎧が和風なんだよ
>>12 こんなところで開発中の戦国大戦の情報が漏れるとはな……
一条さんことドンパウロ大活躍の予感!!!
16 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 00:26:25 ID:nrHLzY0x0
テンプレ切断厨↓
test
18 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 00:32:04 ID:nrHLzY0x0
■三国志大戦・天 切断厨
【君主名】m9w9m(47%)
負けが濃厚になるとすぐに切断するへたれ切断覇王。
主に過保護呂布デッキ使用。
【君主名】義経(50%台後半)
勝率が50台後半の割には上手さが感じられないデッキパワー依存のノンスキル切断覇王。
主にワラ、開幕乙デッキ使用。
【君主名】もっちい(40%台前半)
弓+長槍(関平)を振り回すだけの相手していて全くつまらない切断覇王。
ほとんどのデッキに長槍in。長槍がいないデッキは弱いため、切断速度上昇。
【君主名】黄米奇(30%台後半)
遠弓+バグ淵 or 5枚忠義の厨デッキしか使わないのに勝率が3割台という、大戦センスの欠片もない切断覇王。
最近はチートを使用しているとの報告もあり、落ちに落ちた君主の筆頭。
【君主名】打不死小神童(40%台)
遠弓と麻痺矢をメインとしたお寒いデッキ使用の切断覇王。
m9w9mと同様に切断の早さは一品級。
【君主名】のび太ァァァ(50%台後半)
自分の勝ちが濃厚になると空うち連発、負けが濃厚になれば即切断と典型的な自己中心的切断覇王。
主に八卦デッキ使用。
■三国志大戦・天 チート使用者
【君主名】ゲイマスター
【君主名】こんそめ(←君主名を定期的に変更)
9コスト流星デッキ使用。
【君主名】よろしくお願
陣略チート,一騎打ちチート,復活チート,奥義複数使用チートなど。コストは8のため注意。
チート使用者とマッチした場合は,蓋を閉じて10〜15分ほど放置推奨。
DSLLではやりやすいでしょうか?(ペンの移動量とか)
規制解除された記念に呂布単で出撃する
ただ今士気無限、一発落城チーター相手に連戦中
30分近く足止めしてる、俺が相手してればその間は他は平和だ
かてないくん(京都)に当たったら放置推奨
かてないくんは城ゲージ回復チートも使用www
そんなチートあったんだなwww
>>21乙
チート厨のやることは理解できん
てか士気無限ならダメ計か挑発連発しとこうぜww
オンやった事無いけどそんなに荒れてるのか…
まぁ黄布賊討伐すら出来ない俺には関係無いけどな!!
今かてないくんに何回かあたって切断されまくってたんだが
称号が変わらないのはチーターだったからなのか
バグ¥やチートに当たって放置して、
ラグいとまともに勝負ができないこのゲームで勝率とか称号とかは飾りみたいなものだけどね
士気無限なら舞連打ぐらいしろよといいたい
ようやくバグ淵放置する奴に出会えた。放置する奴1割もいないな
>>28 堂々と出てくるなよ糞虫。
こういう連中にはお尻ペンペンの代わりに開幕落城チートしか無いのかもしれない。
>>29 よせ バグ弓つかうぐらいのアホドモの場合
開幕落城チート+バグ弓が標準仕様になってしまう
春華さんの隠密攻城を使いながら勝てない俺が情けなくてしかたないぜ!!あんな厨計略をもってして
隠密を使った後、攻城してくるのではないかと考えて必死に探してる相手を見るのが楽しい
そして俺の春華さんは華麗に城に入っていく
でお前が京都のかてないくんか
>>32 飛天でーすとかでもおもろいね
本人は入場してて
いきなり切断されたとおもたらこっちにペナルティーつきやがった。
最近多いのだが、そいうチートがあんのか、こっちの回線状況に問題があんのか、
明らかにこっち勝ち確の瞬間に切断、でこっちにペナルティーとかなんじゃ!
リンク切れとか
マッチ直後暗転で5分放置でしかたなく切断してつないでも
マナーが落ちるときもあるさ
馬鹿陣水計を決めたら切断されたぜ、ちくしょう
大事なところで起こった明らかに負け確の一騎打ち(自紀霊VSUC黄忠)(自紀霊VSキョチョ)で
負けて戦線崩壊しても「一騎ゲーw」と割り切って切断しなかった俺は勝ち組
紀霊さん、豪傑なら勇猛ぐらい持っててくださいよ
紀霊さん自身が一騎ゲーされてるからトラウマがあるんだよ
なに、火計を撃とうとしたら勇猛持ちの武将と一騎撃ちをするどこぞの江東水軍提督
と比べれば・・・
どっちにしろ撤退すると言っても、
一騎討ちで死ぬのと計略使って死ぬのとは別なんですよ、孫堅さん……
丁奉とかどうしろと
無線LANルーター購入しました。
今までは、「Wi-Fi USBコネクタ+NEGiES」でラグ環境を作っていました…
皆様、本当にすみませんでした。
いや、ここで謝られても
よし、記念に大戦ry
ニュート〇ルって健全なプレイヤーだっけ?
50 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 03:30:55 ID:6dAjELcS0
>>49 バグ淵使いの糞プレーヤー。相手しないのがよいよ。
久しぶりに繋いだら糞ラグ切断にしかあたらない…
霧散シバイって優秀かもしれないけどあれが自然に入るのって
求心と切断厨がよくつかうタイプの高武力弓デッキとかしかなくね
>>53 神速号令にはどう?
と思ったけど、妨害なら1コスに離間や弱体化があるし
1.5コスの鉄板武将の曹仁相手にはやっぱり厳しいね
一応飛天辺りにならギリギリ入るかも
てすと
魏武にとっては最高のパーツだが
それ楽しい? って君主名の糞ラグ+チートしねや
1000勝3000敗くらいのカス
攻城しても入らないし挙句に一発落城
>>54 どっちも自分のスキルでは難しい……
>>56 魏武はソウショクでいいような気がするんだよな〜
君主名 ???
コストオーバーチート使用
チーター多いな
>>59 一応テンプレの切断スレはまだ有効ですのでそちらへ。
と言いつつレスすると、「???」って「その他」の奴?
当たった時はコスト集計するの忘れてたw
やはり「その他」にろくな奴はいないって事か。
ベルナってやつ長槍関平ばっかでうざい
引退しろ
60
リョフ ドウタク 入りなのに八枚だったから明らかだった
すまん。
最近、再開したものなんだが、長槍もバグってるの?
淵がバグってるのは知ってたが、関平とかも自粛傾向なのかい?
関平はバグじゃないが、ダメージ高くて嫌われてる
使うなら使っても大丈夫だろう
最もわざと長槍メインにしてるのは
バグでもないしダメ補正もないけど、槍オーラが当たるだけでダメが入るゲームなうえ
ACよりもDSの方が槍が振りやすく、グルグル回しているだけで複数の部隊にに結構なダメが入り、
おまけに関平の超スペックのおかげで嫌われてる
昔手動車輪ってのがあったけどそれの上方互換と考えるべきか…?
×上方互換
○上位互換
同じ長槍でもDS趙雲やUCカンヌは使っても使われても微妙なんだよな
コスト比最大武力かつ募兵持ちの差なのだろうか、コストがたった1.5なのも大きそうだ
とりあえず士気4なのに同じ+3の車輪に謝れといいたい
槍関羽+完殺をメインで使っている俺は許されるのかどうか聞きたい
二色にするなら遠弓麻痺矢とか挑発、大喝とかと組んだ方が強そうなのは気のせいだろうか
>>67 コスト1.5なせいで、周りの長槍以外の武力に差が出るせいじゃない?
>>69は完殺デッキのことね
以前、馬鹿完殺大喝デッキ作ったけど大喝があんまり変わらなくてガッカリした
陣略と計略範囲がマッチしてて見かけはなかなか素敵なんだけどなあ
>>70 武力9長槍あれば計略有りの1.5コス、計略無しの3コスまでなぎ倒せるもんな
これに対抗できる1.5コスの呂姫もなかなかやばい。陳武?誰それ?
関平はスペック自体が飛び抜けてるからなあ…
知勇兼備のスペックの関平
勇猛持ち武力枠の周倉
伏兵挑発の馬謖
使いやすい号令の諸葛亮
安心の復活計略の馬良
防柵復活の良スペックなのに使われない王平
王平さんはいざ使うと強いんだけどな。地味に
>>73 カードイラストがもっとイケメンだったら使われていた説
>>75 王平は十分イケメンな気がする俺はブサメン
>>73 こじつけすぎ
周倉は所詮槍兵、勇猛があったって楽進やゴリには及ばないし、
呉は武力担当が貧弱な分、計略担当が非常に多い、
周倉の位置は1コス筆頭としては普通だろうし、
馬良とかお世辞にも誉められた性能じゃないだろ
関平・馬謖・諸葛亮・R魏延が超優秀なのは明らかだから
それが原因で王平やが使われてないのはその通りなんだけどな
/(^o^)\アカッパジー
でもDS周倉も関平を押しのけてまで採用する価値はほぼ無いよな
属性同じだし知力低いし。まだ王平の方が柵活目当てで住み分けできてる
馬良も大概絶滅種な気がするからデッキ組んでみようかな。守護剛雷含めて
81 :
3連戦した人:2010/01/20(水) 22:08:48 ID:/9QCV6ov0
シュウサイバラの人最後の大喝空うちっぽくなってごめんなさい;
残りカウント見えてませんでしたorz
馬良は高武力2枚で復活ゲーすりゃ強いというかうざいけど
馬良自身のスペックはなあ…
大喝大流星作ってみたいけど作りにくすぎる
3コスいれると柵も足りない槍も足りないで誰かデッキ構成のアドバイスください
大喝 大流星 無勢 ウホ徳 柵爺 ってデッキのランカーなら昔いた
2色大流星とかロマン中のロマンだよな
コツというかプレイングの注意点は、
無勢舞ったら甄皇后を大事にすることかねえ
大喬の方が大事なんだけど、武力上がって死なねーから。
頂上対決で大流星とかロマン中のロマンすぎたな
あと今の自分の実力で槍1馬3柵2はじゃちょいキツイな……素直に大喝諦めるか
無勢大流星でいうなら
好みでウホ徳をへやー、柵爺を浄化爺にするといいよ。
ただ、機動力不足で無勢いまいち活かせなくなるのと
大流星が潰れた場合の逆転の手がほぼ消えるのが痛い
破滅KJA大流星とか強いよ!
破滅*3したら士気3でずっとKJAのターン。
二色で士気上限低いのもお構いなし。
アケ版だけど大喝大流星で無勢舞うとこなんて見た事ないけど、舞うの?あれ
柵魅力馬要員じゃないの?大喝ゲーに切り替えるにしても端攻め要員にするべきだと思うけど
あと士気7で即溜め始める根性と鬼畜騎馬操作スキルは必須
DSでやるなら破滅献策入れた方がいいだろうネ
小喬が1コスだったらと嘆き悲しむ日はいつくるのだろうか
流星のほうね。DS小喬は普通に使えるし
久しぶりに繋いだらカクカク、超ワープの相手ばっか
近くのゲーセンにAC1000円で2時間フリプできるようになったから
DSはやらなくなったな〜
97 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 04:23:51 ID:ZkzhJWho0
>>93 柵持ちじゃなければ小も1コスだったんかのう
だったら大に柵つけて1.5コスでもよかったのではないじゃろうか
SRチョウセンとかどうすんだよw
いくら計略が強いからって、R小喬から柵取って弓持たせてババアに(ry
スペック 小喬>貂蝉
おっぱい 貂蝉>小喬
DSチョウセンとかどうすんだよ
いくら計略が強いからって(ry
EX?統とかどうすんだよ
いくら計略が強……くない…な、なにをするきさまr(ry
1年と半年以上ぶりにやろうかと思ったけど
バグ使い、切断、ラグ、升ばっかりかい?
そもそも人いるかどうかも不安だけど
人ならいるよ、主にバグ切断ラグ升が大量にいるよ
まともな人は少ない
推挙自爆はロマン
フレ登録みたいなのでやるしかないのか
弱い人募集みたいなとこあればいいが…
まぁやってみるぜ
知力18の雄飛長いな・・・
最近wi-fi始めたんだがなんか超不安定なんだボスケテ
NAT環境下でplanexのなんとかmini2のUSBコネクタをアクセスポイントにしてるんだが
設定色々いじってwi-fiコネクションにアクセスしてマッチングはできるようになったんだが
かなりの確率でカクカクする。大戦はUDPで通信してそうなんだがNAT環境下だとどこかポート開放する必要あるの?
ダメだ、俺にはさっぱり理解できん
OSもマシンスペックもUSB接続の無線LANユニットの型番もまともに書いて来ない程知識が無い様だから、
素直に任天堂純正品かゲーム機対応の無線LAN対応ルータ買いなさい。
正直、非純正品(PCI)無線LANユニット経由での接続はコレガの無線LANルータより更に不安定。
接続エラー出てないんならポートは問題ないんじゃないの
ニンテンドーWi-FiコネクションまとめWIKI見れ
熟練度全然あがんないなぁー。
要領よく上げる方法ってないのー?
太史慈使いたいです・・・。
>>112 メニュー画面の用語説明の中に熟練度の上がる条件が書いてあるページあるから見るといいんじゃないかな
無知を指摘されてファビョったか
>>115 無知も何も、NATがそんなに自慢なのか?w
つうかその辺で悩む位の知識とシステムへの権限しか無いなら、
もっとシンプルにDSで無線LAN接続出来る機器を使えって話。
人もいないスレだし、仲良くやりましょうw
久々に一人用でやってみたが
やっぱ一騎討ち起きすぎだよなぁ。
毎回起こるとそれがストレスとして感じるようになってしょうがない。
デバッカーは気づかなかったのかよと。
開幕一騎打ちで2.5コス落ちたら捨てゲーするな
壁に張り付かれたらとりあえず一騎打ちで潰すっていうのが普通にできちゃうからなあ
大戦・天のような一騎打ちのバーゲンセールでも
知力の高い側にだけ拒否権があれば、きっと面白くなると思うんだよね
システム的には難しくないだろうしさ
122 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 18:52:16 ID:twLuArIo0
l/l// ,. -−- .. __ /
な 絶 / / `ヽ、_人/ ご 働
い 対 // / \ ざ き
で に /_ .′ ヽ、\ \ る た
ご 働 / ,,″ / ,ィ | l ll |l l ぃ ヽ <_ /// く
ざ き ∠ 〃 -/、/ ! | l ll ll | l i '. / ’’’ な
る た /// ,.イfr_i、| | ll |l |,-H‐ i ′ い
/// く / l i //|/`┴1| |/|ィ乏了ト、 /// で
. ’’’ .′ l|/,小、 _⊥ _ リ,ハ l .' /| ∧
/`Vヽ. /\ | | | |八 /ー--‐1`メ、厶ィi |/,.イ| l / ∨\
∠__ ∨ ヽ.} | | }川ヽ. ト、 ,ィ}/ //リ l/i/リ | ′
ゝ `V , ‐ァ .' メ、トく\/ヽヽ辷ク ,ィ'/‐-/リ,∠..._ l//
\ // / // 丶 \\ \_/// / / / `メ、
ー- ヽ/ / // /〉 \ ヽ.ヽ /{丁iヽ / / \ /〉
// ー- / // /// ̄ ヾ 、 ヽ} `l | ィ\ / / /∧ / //
./ / / /ー//,′ }`ヾ i| L___// | ,.へ,.イ/} // ,レ' //
/ / / //7 / !`ヽ、 // ,.ィ' / ト、く /| 〈/
. /‐- / / /// / / ├く// l l 丶>' ノ 〇
. / ー-/// / ′ / | / ヽ/ ̄/
//´ / / ' /ー-' .. _  ̄l
文官設定増やせばいいだけなきもするけどな
すっげー今更だけどAC版とLEジュンイクの計略ボイスが微妙に違うのか。
がっかりしながら反計してる…
俺みたいに武力10の張飛が武力2の夏侯月姫に負ける奴もいるし
キーカードが一騎打ちで落ちて試合決まるっていう展開も少なくない
一騎打ちゲーっていう言葉の通り完全な運と目押しの上手さだけで勝敗が決まるのが問題だろ
SEGAはデッキ、戦略、操作、一騎打ち、運など勝敗の要素増やして実力差緩和したいのかもしれんがな
実際ランカーもその全てを備えてる奴しかなれないし、青井の歩は金みたいなもんだからはなから勝負にならん
あるいはサッカーで3v0で後半戦、いきなりジャンケンチャンス!じゃんけんで勝った方が勝利!みたいなシステムで
じゃんけんで0側が勝ってやったー俺の勝ちだー!ってのが今の大戦
せめて一騎打ちは発生時に奥義ボタンで士気3払って回避させてくれ、一騎打ちを拒否したから味方の士気が下がったって事で自然でいいだろ
今作の一騎打ちはかなりの高確率で狙って起こせるし失敗しにくいからむしろ戦略眼の差が
より広がる要素になってしまってる
キーカードが一騎打ちで落ちるなら一騎打ちが起きない立ち回りをすればいいじゃない。
城に貼りついてたり、貼りつかれてたりする時はどうしようもないけどな
一騎打ちを避けようと端だけ触れさせようとして
攻城止め損ねたことがあったw
多少重なる程度ならと僅かに重ねた途端一騎打ち発生し撤退。
思ったよりも発生する範囲は広いようだ。
狙って発生させるのは楽だが逆は難しい。
普通に敵に壁に張り付かせて一騎打ちでとりあえず1枚落としてカウンターとか普通にできるからなお互いに
いやいや、なんでお前ら一騎打ちで勝つ前提なんだよ
一騎打ちチートってやつですか?
全無双とか余裕で出るDSで何言ってんの
一騎打ちで勝つ前提じゃなくて失敗しない(理論値が出せる)前提なんだよ
天は多くの人間が一騎打ちでベストの結果を出せる。(俺はいつも一回ミスるがw)
同程度の武力の一騎打ちの場合一回ミスったらほぼ負ける。
それで勝って嬉しいの?
俺は有利でも不利でも引き分けがベストだと思うんだが
あまつさえ一騎打ちを誘発させて有利になって勝つとか音ゲーやってろって感じなんだが
嬉しい嬉しくないじゃなくそれが天の仕様だからしょうがない。
だからそれを踏まえた戦略をとるしかない。
幸か不幸か完全に乱戦になるor出城時に相手に接触する等で意識的に
起こせるわけだから1コスをつっこませてあらかじめ一騎打ちを起こしておく
張り付かれたら一騎打ちで負けた時用に2体出城させる等してある程度対策
をとれるわけだから
それでも一騎打ちがいやなら別ゲーやってろってことですよ
いや、乱戦した程度で必ず発生するわけじゃないだろ
出城したタイミングは明らかにしやすいが
結局2回発生するまで気が抜けないし、時間的にも発生率的にも2回目発生は
時間が半分以上経過した後になるだろ
それに一騎打ちを考えて高武力勇猛持ちを土壇場ではお互い乱戦させるだろうし
結局目押しゲーミスした方が巻けの糞ゲー化するのは避けられない
自分から無理矢理起こすの嫌ってのはわかるけど、相手がこの仕様を利用してくる可能性は常に考えるべきだと思うよ
しっかし忠義はこの仕様の恩恵受けすぎだよなw
厳顔で憤激→こぅのきゃんうに(ryとかありすぎて困る
メインデッキに勇猛持ちいません
一騎打ち1回なら開幕1コスで割と消化できるんだけどな
全体的に喧嘩っ早い女性武将積めば楽
開幕の小競り合いが少なくなる伏兵・防柵・弓兵が多いと
中盤以降の要所で連続一騎打ちが起きやすくなる気がする
低コス文官+高コスト弓になりやすい呉とか特に
丁奉とか涙目
1か月ぶりにやったけどチートとラグしかいねぇ
よし、自分もラグいかもしれないが俺も繋いでやろう
なんか半数以上がチーターじゃないか?
最初からコストオーバーだったりしたら蓋閉じて放置だが
序盤普通で最後の方にこそっと士気チート使ってくる奴もいて全然楽しくない
チーターって自分が卑怯者のカスという自覚持ってやってんのか?理解できん
チーター同士でマッチしたら何やってんだよ、落城チートの早打ち大会か?
勝率15%のやつに何回やってもかてなかったからおかしいなとは思ってたけどついにボロだしやがったw
やっとのことで勝てると思ったらその瞬間に一発落城させられた
まあ勝率低すぎる時点であやしかったが、気づかないところでチートしまくってるやつはいっぱいいるんだろうな
名前は忘れちまったが勝率が極端に低いやつにあたったら放置推奨
一応相手のデッキさらしとく
DS張飛、UCカンネイ、八卦、UCシュウソウ、転身、回復粉塵
正々堂々やりましょう
でも負けそうになったらチート使わせていただきます(笑)
って感じか?こいつは最低だな
無自覚だし反省する気なさそう
任天堂はチートに対する通報フォーム作るべき
マジコンやらエミュでやってるんだろうしIPからISPに問い合わせて
チートしてるキモヲタを表に引きずり出すくらいやって欲しいわ
全国にまともな人はほとんどいなくなっちゃったな
早く新作でてほしいなあ
一騎打ちあるおかげでみんなの嫌われ者カンペーもあっさり落ちてくれるんですけどね
というわけで俺は槍関羽を使うぜ!
そんなにチートいる?
久しぶりにしたらそんなの感じなかったけどな
全国がダメならフレコすればいいじゃない
153 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 07:17:15 ID:CGH5qnRp0
かける?
昨日始めてゲイマスターと当った。
士気が常にマックスなのがおもしろくて計略連打してこっちが打ち終わった後、連環5回程、完殺10回程かけられた挙句に、ピン落雷で一人ずつ殺されたw
ゲイマスターの戦績見たら1敗だけしてたけど、あれに勝った人はすげーなw
俺もいつか必ずやつを倒すぜ!
あれはわざと1敗つけてるんだけどな
後本人乙
>>154 わかりやす過ぎる自演売名ですねゲイマスターさん^^;
ゲイマスターと普通にやって勝ったがチーターだから負け数増えてなかったよ
あと最近USBコネクタにしてから不安定になりまくるわ、さっきも突然切れた
ニンテンドーいいかげんにしろよ
え、俺やっぱラグいのか?
最近マッチ後即切断される事があるんだがラグかったのか?
こっちからは普通な事が多いし相手の動きも特にラグい様子はないんだが
ちなみにゲイマスターは普通に雑魚だったぞ、ラグ関係なしに弱い
ゲイマスターとかまだいるんだ
どんだけこのゲームに人生賭けてんだよw
リアルで余程恵まれてない人生送ってんのか?
話は変わるがネタっぽく見えて実はけっこう強いデッキで何かある?
しばらく女性単苦楽使ってきたけど飽きてきた
桃園車輪のW号令デッキ。マジ面白い
刹那神速落日連環
デッキ見た瞬間即バレするけどな
一時期、魅力単暴虐使ってたけど開幕の殲滅が難しすぎて止めたなあ
はまれば強いと思ったんだけど暴虐前に伏兵掘ったり柵破壊しとくのが難しい
回復舞&陣破滅KJA
舞ってから士気3以上溜まって相手にダメ計かホウ統か呂布がいなければずっとKJAと陳宮のターン。
あ●いろ
ラグすぎる・・・
皆は停止、ワープを繰り返す相手はどうしてる?
蓋閉じるか切るかだが
>>168 スコップって何?
長い間大戦やっているが初めて聞いた名だ
>>167 防衛戦法相手でも終わりそう、使っている奴見たこと無いけどね
あと遠弓麻痺矢とも相性悪い。これは舞全般に言えることだけど
話は変わるけど回復舞+回復陣って天だとどんな感じなんだろう
>>173 もりもり回復するが遠弓バグ淵のおかげで舞も回復陣も流行ってない
号令にも弱いしな
回復陣より舞のほうが絶滅危惧種だな
士気7はなあ
甘ちゃん自身の武力がもう少しあったら話はちがったかもしれんけど
知力も4しかないのはなw
回復陣でもデッキ次第ではバグ淵をカモれるぞ
回復舞は無理だけど
予想以上に一騎打ちチートしてる奴多いな
武力差と勇猛所持で出る無双バーの数表とかないのか?
こっち武力3相手武力7で無双バー一本なのに
こっち武力10勇猛で相手武力4が無双4回も出せるんだよ
武力3同士だと無双バー2本だが武力3v武力4なら4側は3本出るの?
最近高順入りケニアとよく遭遇する
具体的には高順、シユウ張リョウ、一括d、軍師、転進か太平妖術
対ケニアの定石たる端攻めをすると高順が元気になるし
速度上昇系もdで止められる
なかなかやっかいで困っておりまする
ラグすぎる・・・切断しすぎてまた武勇が56万まで下がった
こっち武力5あいて武力3どちらも勇猛なしで一騎打ち負けた
最高の結果出しても武力5が負けることってあるの?
勇猛有りなら武力負けだろうが全無双もありうる。低武力勇猛だとかなりレア
どっちも勇猛無いなら武力高い方が最高値出せば勝ち確定
>>1のwikiの武力の欄に早見表もあるぞ
ただ超絶ラグがあるとおかしくなることもある
改造に伴うラグなのかラグによるバグなのかはわからん
初めてやったが切断多いな
ああもう何でもいいから新しい三国志大戦DS出して欲しいなセガ
象回復とか使いてー
升erは無くしようがないとして、バグは無くして欲しいな
次回作では国力ゼロで憂国すると国力が3になるバグが発生します
戦乱の攻勢を使うと、範囲内の武将が乱れ撃ちを始めるバグが(ry
だからもうDSi専売で最新バージョンでないとネット対戦出来無い仕様にすればいいよ。
唐突だが質問。
>>3で、一人用やワイヤレス対戦だと無条件で砂漠&河で出来るってあるけど、
wifiだと出てこないの?
かれこれ300戦以上やってるんだが一回も出てこなかったもんで。
wifiだけはACみたいに一定以上の位からなのかな?
ちなみに現在右将軍と左将軍を行ったりきたりですw
DSはもういい、ソフトのキャパ限界だから武将増えれば何かがなくなる事になるし
ラグもバグもチートもDSのwi-fiコネクションだと避けられないし
もうPC版で月額課金でもカード課金でもいいから出してくれ
全てのカードをハイクオリティーにラグもチートもなくPCでできるなら皆多少の金は惜しまんよな?
というか今の河ステージは3品以下じゃないと出ないって仕様だったよな
これも次スレでなおさないといけないかな
勝率見て勝てそうにないからって放置する奴は死ねばいいのに…
そして頭きて意地で連戦連打して10試合、1時間を無駄にした俺はもっと死ねばいいのに
勝てそうにない勝率っていくつだよ?
70%か?80%か?
そんな勝率みたら強いかどうかよりまず切断厨かチートの方を疑うっての
まぁ俺はデッキ相性詰んでたら放置するけどな
群雄ケニアでどうやって雲散入り魏武に勝てってんだ
なんだこいつ
相性で捨て試合するやつとかバグ使いとかわらんわ
天のバランスで、相性差の小さい組み合わせがどの程度あると言うのか
群雄ケニアで相性を持ち出すのは間違ってるだろ。
そもそも落雷一本で簡単詰んだりするデッキだし
ああ一般的な話じゃなくて
>>197に関してか
ケニア使っておいて相性詰んでたら放置とか片腹痛い
ま、5枚号令とかでも相性詰んでたら放置とか最低だけどな
相性で放置する奴なんているんだな。
放置されたら大概はラグ、チート、バグのどれかだろう。
一騎打ちゲー見てから切断余裕でした^^
205 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 02:34:26 ID:8lncUyQg0
>>196 勝率よりもデッキ構成やラグを疑ったほうがいいと思うが。
勝率に見合った実力を持ったやつはDSではほとんどいないだろうから。
それ俺かもしれんな。連戦選んでひたすら放置で
チーター、切断厨足止めってよくやるから???
切断スレで名前のってたりしないか?
遠まわしな俺かっこいいとかいらないんで^^
奥義いくよってチーターが「ほうかま」ってのに改名してたから報告しておく
ちなみに奥義何回でも使えるチート使用
相変わらずクソガキが多いんだな
向上心の無い自己満足チートのどこが面白いのか
続編がでないのもこいつらのせい
続編が出てもクソガキはついてくる。
料金で敷居を上げても、中身がクソガキな大人がついてくる。
しかも、料金などでユーザーを絞り込めば
熱心なクソガキは残り、先に優良な一般人が居なくなる。
もうネットゲーにクソガキは付き物と諦めたほうがいい。
>>205 そいつだけにやられるんだよ
2回ほど間隔を開けて遭遇して勝利したら、後はずっと放置
近隣だからラグの可能生も低いと思う
Acと違って金がかからないから勝てそうな相手とだけ戦って
後は放置で階級を戻してるんだろうな
別に慢性的なラグじゃなくて相性的なもので特定の奴とだけラグることはよくある
ともあれ連戦連打で1時間無駄にしたってあるから相手も再戦してるってことなんだろ。
それで勝てそうな相手とだけ云々というのはおかしい。
確実にお前狙いで嫌がらせされてるじゃん。
213 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 04:08:58 ID:YJilGUgy0
>>211 放置で階級を戻すっていうのはかんがえずらいな。自分より勝率(武勇)が高いやつと
放置したところで負けても武勇は10しか下がらないわけだから。
>>212が言っているように特定で嫌がらせされてる可能性が高い。
ラグじゃなければデッキか。まさかバグ円を入れてるってことはないだろうけど、
嫌われやすいデッキを使ってるんじゃない?
例えば、ワラ系(黄忠ワラ、突撃兵ワラ)を永遠使ってるとか。
乱れが使えない環境で永遠ワラを使ってる人をみると、正直俺も嫌になる。
最近は見ないが、「カ○ト」ってやつは精兵突撃兵ワラばっかりで勝率が高かったな。
久しぶりに見に来たが、新作の話題は無いのね
ゲーセンいってやる時間ないから出て欲しいんだがなぁ
だめだ、やっても萎えるだけ
よくこんな環境でもまだ遊んでる人いるなあって思うよ
おいおい、そのデッキでよく心折れないなという人はいるね。女単苦楽の人とか
まぁともあれゲーム自体最高に楽しいんだよ……
ランキングも証もないんだから
厳し目のデッキで遊ぶくらいがいいんじゃない?
まともな人と当たれるときは結構当たれるから
駄目な時間帯はさっさと諦めた方がいいよ
>>211 ぷっwwwwwwwwwww
お前がイライラしながら連戦押してデッキ選択、配置とかを待ってるときに
俺はポテチ食いながら勉強してるんだよバーーーーーーーーーーカ
そんなアホだからスルーできずに一時間も無駄にするんだよwww
しかもここにまで書き込んじゃってさらに時間を無駄にするとか究極に足りてないなwww
悔しかったらテンプレ四枚忠義とか前だしデッキを変更してからにしろ
次にあたったらまた放置してやるがなwww
>>218 お前のかあちゃん泣いてたぞ
馬鹿な息子を持つと本当に可哀想だ
なんでポテチ食いながら勉強しながらゲームやってんだよw
シャーペンとタッチペンがベトベトになるぞ
道具の概念も知らないとは流石知能が猿並みなだけある
部屋の真ん中に吊るされたバナナに必死に飛びついてる姿が目に浮かぶわwwwww
なーかーよーくー
なーかーよーくー
と来たから喧嘩しなと思ったが違うのか
文明の利器ティッシュペーパーのことか?www
三国志大戦スレは香ばしいなぁ
おうぎぃいん
続編欲しいね。バージョンUPも出来るタイプ。
DSの現行の仕様だと無理だろ
PCか家庭用コンシューマで出れば可能だろうが
いっそPCで出してくれたほうがラグやチート排除の面からも助かるんだがなぁ
>>228 だからこそ、DSiのダウンロード専用ならアップデートとかの問題も何とかなるんじゃ
ないかなー、と思うんだが。
もし万が一アーケードの方が撤退する事になったら、PCに来る可能性はそれなりにあるかもね。
何らかの形で後々へ残してほしいがなぁ……
とりあえず残った普通のプレイヤーで友達コード交換しては?
この分だと相当我慢していたみたいだな
だが既にフレコがパンパンだぜ
こっちも既にパンパンだぜ
おや、wikiのフレコって今も機能しているのかな?
フレコしたいなら日付時間指定しないときついんじゃないかな
日付はともかくプレイする時間はある程度一致するのではなかろうか
フレコ交換なら大歓迎だぜ
この3日ほど半年振りに復帰してみたが一騎打ち以外は衰えないもんだな
覇王は相変わらず升、スゲー強い人、弱い人の3グループっぽいけど・・・
弱い人が通りますよっと
頭悪そうな文章だな
俺も久々に繋いでみようか・・・
デッキはこの際なんでもいい
久しぶりに無印繋いだけど
ラグないんだが、なんだかな・・・
無印ってまだ人いるの?
槍撃ゲーだしなぁ
まともな人とマッチしたと思って
こっち連戦で連勝したらその後バグ淵普通に使う奴多すぎ
>>242 2人と当たってどちらとも槍3枚
まあ槍撃ゲーだな・・・
しかし久しぶりに無印やると陣形の戦略性の高さを再認識するな
無印のは号令との差異が少ない
関平にも馬謖にもこんな時代があったんだな…
フレコスレ落ちてるけど建てたほうがいいかな?
そうだな。今やってるメンバーで登録しなおすのもいいかもな。
おつかれちゃん
251 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 05:15:10 ID:FMsIX3kN0
さっきまで連戦してくれた人さんくす。眠いので落ちました・・・
久々に楽しい連戦でした。
夜中にもたまにはいるもんだな、まともなプレーヤーが。
こっちが「再戦」ボタンを押した後の、
「相手がいなくなりました」
がトラウマになったorz
なるなよw
相手のスタイルに関わらず一戦でお別れ派は割りと多い
オレみたいに疲れて抜ける人とか、デッキが少なくてバレたネタで試合いたくない人とか、少しでも多くの人と当たりたいとか色々
そんなあなたにフレコおすすす
時々負けた腹いせに時間いっぱいまで引っ張って連戦拒否する奴いるよね
連戦しないならとっとと選べよ、雑魚
そんなあなたにフレコおすすす
このゲームにフレコ対戦は向いてない
意識しなくても変に気を使うし、スキル差が一方的・どちらかが連勝しても
良い気分しないだろうね。
少なくとも升切断だらけの全国よりかはマシかな・・・
切断はともかくチートが台頭してきたのは痛い
まぁそのうち
>>249のスレでも使わしてもらうわ
260 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/12(金) 23:35:34 ID:Ngf0npGK0
>>257 まさにその通りだな、解っておられる。
連敗したときなんか本当やんなるし、止めようにも気を使う。
それにまあこれは個人的なことだが、相手がデッキ変更しないとつまんないし。精兵突撃兵ワラばっかとかもうね。
フレコ対戦やったことないがこのくらいは想定できるなw
このゲームが快適にできるのは夢のまた夢か…
精兵突撃兵なんて弱いデッキ今誰か使ってんの?
忠義も最近見ないなぁ。最強デッキじゃないのか?
あれは妨害で乙ったりするし最低限のスキルがいるからな。
厨はあんま動かさなくていい柵遠弓デッキを好む
今まで連戦なんて滅多に選ばなかったんだけど
チーター、切断が多いから連戦を考えるようになった。
とはいえ、連戦してバグ淵は嫌だし、精兵突撃兵みたいなデッキも嫌なんで
相手がどんな人かを考えてるうちに10秒なんてあっという間なんだけど…。
>>255みたいなのを見ると、連戦を悩むくらいならしない方がいいみたいだね。
ってか糞デッキでも使って放置されてただけだったりしてな
そもそも勝手な妄想だしな
すげーこのスレまだ有ったんだw
西行・エンチョ騒動の頃が全盛期だったな。
次回作が出たらまた復活しようかな。
しかしホントに弓淵多いな〜。
スペック目的で入れて乱れ自重してる人はともかく、乱れされるとマジキツイ。
バグ知らないで使ってる人も多少はいるだろうから困る。
知ってて平然と使う奴はチーター同然だが。
知らなくて使ってるやつなんていないだろ
乱れ撃ちさえ撃てればいいやってデッキばっかりだしな
将軍クラス以下には稀に知らずに使ってそうな人いるけどな
覇王とかだと100%故意だけど
蒼天航路好きで買ったのにバグで¥さん使えないと知った時の悲しみときたらないわ
麻痺矢相手にすると勝てる気がしないのに麻痺矢自分で使うと勝てる気がしないのはなんでなの・・・
ACにもある大戦七不思議の一つだな。
…相性が結構大きいからかなぁ
サーチができるかできないかで変わってくる。
Dsでサーチとか何というムリゲー
277 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 13:48:23 ID:9rrPjJ1A0
誰に当たってるのか見えねぇし・・・
兵力と弓部隊の方向で大体誰撃ってるのかは分かる
サーチは走射状態から変更できればいいんだけどな・・・一旦弓撃つのやめないといけないってのは困る
淵使われても何とも思わないけどな
乱戦しちゃえば機能しなくなるし
乱れがバグで強いから負けたっていう状況なんて少ないと思う
自分的にはガン待ち麻痺矢やら求心のが嫌だな
余程の相性差か、相手が下手でない限りバグ淵は厳しいと思うけどな。
ガン待ち麻痺矢と求心が嫌いなのは同意。嫌いと言うか、全く面白く無い。
号令、舞、超絶なしで戦えるデッキが組める時点で淵は相当ヤバイかと
コスト2の志気4計略程度でその位置にこれるカードって他にあったっけ?
出てすぐの理ぐらいじゃねーのw
麻痺矢は仕方ないだろ。求心使って引きこもってるやつなんかいるのか?
求心で攻めたら赤青赤うぜぇ、待ってみたらガン待ちうぜぇ
どうしろと
ようするに求心うぜぇってことだ
分かった
これからは求心使わないようにする
ワケねェえぇええええぇええだらァあああぁアぁああああぁ!!!
知力10の号令は怖いよね
290 :
279:2010/02/17(水) 02:06:10 ID:q/WHM+ep0
>>282 淵がキツイってのもデッキの相性だと思うんだけどなぁ
バグだろうとそうでなかろうと、キツイもんはキツイかなって
もちろん皆が言うように強力なカードであることは間違いないし、自重したほうが平和だけど
使われたら使われたでいいやって捉えるほうが気持ち的に楽じゃない
>>288 ガン待ち=城ゲージお互いMAXまたはリードされてるのに自陣引きこもりってことね
ぶつかり合いに来るなら文句は言わないさ
なんかダラダラ長くなっちゃったけど、こんな意見もあるよってことでよろしくノシ
マジレスするとバグ\以外どうでもいいんだが・・・
それ以外は相性だろ。
ちなみに俺四枚桃園な
まあなんだ
落雷ゲーしてごめんなさい
あ、機略やめて機略
>>279 バグ淵に大ダメージ与えられる前に乱戦できる状態で計略打つ相手は
バグ淵が弱いんじゃなくて相手が弱いんだよw
まぁそういう強さが乱戦で消せる&知力低いって弱点がさらに蔓延の理由なんだけどな
強いけど相性とデッキパーツで何とかなっちゃったりするから
バグ淵と真面目に戦ってしまう奴が後をたたない
全員が即座にさじを投げる強さなら、放置が徹底されて自然に淘汰されるんだがな
そんなことより対戦やろうぜ
土日になったらつなぎますね^^
>>294 馬八卦とかそうだったよな
対処できるできない以前にお互いにゲームにならんかったし
久しぶりに繋いだんだが、相変わらず騎馬単求心が多いね
どいつもこいつもテンプレばっかで忠義並に相手しててつまらないな
>>298 それなりに戦えるレベルのデッキを作ると勝手にテンプレになっちまうんだよ
文句を言うならテンプレ以外で面白くて戦えるデッキの紹介を頼むよ
厳氏入れて英傑号令→城門舞
案外いけるかもしれない・・・
・・・無理だな
国的にも士気的にも暴虐くらいしか選択肢にならない時点で…
>>299 それはテンプレデッキの戦い方しか考えられないからだよ。
デッキが変われば戦い方も変わる。
テンプレしか使えないという人は、いつも同じことしかしてない人。
テンプレしか使えないんじゃなくて、ネタに走らずにデッキをつくるとある程度はテンプレになるんだよ
デッキコンセプトになるカードが極端に少ないだろ天は
無印ぐらいのカードプールならテンプレでないデッキもいくらでも組めるけど
3.0のカードは明らかに使えと言わんばかりの優遇されたカードと
そうでないカードとの性能差が極端に開きすぎなんだよ
言ってる事自体は
>>302は正しい。
ただそれは、天の環境じゃ無理だと思う
斬新なデッキは難しいけど、非テンプレで非ネタなら作れるはず。
とはいえ、求心後に槍を前に出して騎馬で突撃してたら真新しさは何もないし
新しい戦い方や楽しみを見つけるのは難しい。
難しいけど、戦い方の確立されたテンプレデッキで
毎度同じ作業をして勝てればいいという人よりは
新しい構成なりの戦法を探ってる人の方が楽しめてるだろうし
相手も戦っていて面白いはず。
カードが豊富なACでもテンプレ以外考えられない人を沢山見てきたので
テンプレ以外ありえないという人は、テンプレ以外使いたくない人にしか見えない。
>>303 作る段階でネタと決め付けてたら、そりゃテンプレ以外何も作れんよ
まずはやってみてそれからだ。
だからテンプレ以外で面白くて戦えるデッキいくつか教えろよ
DS2で続編でないかなー
>>305 なんとなくよく使ってたデッキ晒してみる
SR孫策/R孫権/R徐盛/UC張紘/UC諸葛瑾 軍師 SR周瑜
非テンプレかどうか知らんけどそこそこ戦えてた、気がする
回復陣にすればある程度戦えて個性が出せるんじゃね?
とりあえず、突撃兵ワラをメタれるし
ワラ系をメタれるのはやっぱり無勢か?
倒すたびに武力下がってくけど…
ワラのメタってそりゃ乱れ撃ちに決まってんだろw
乱れ撃ちが使えないのをいい事にワラが繁殖してるんだけどな
>>311 弓連関でいいんじゃない
なぜか最近見ないけど
弓連環がワラデッキをメタってるとは思えないんだが
新作は欲しいなー
カード一杯増やせとは言わないから象だけでも戻してほしい
>>309 305だけど、ありがとう参考にするよ。
切り札として転進、極滅。
相手が警戒してたら弓で各個撃破とハマれば強そうだね。
>>309 ぼくのかんがえたさいきょうのデッキ4枚募兵単も受け継いで欲しい
R魏延 馬爺 Rキョチョ C特攻弓 軍師 殉逝く
DSカーチャンに取られて出撃できないから…
机の奥深くから天を掘り出した。懐かしい。またやりたいな。
と思ったんだけど、久々復帰でチートとかバグ使いとかに当たって涙目になるのも嫌で、WiFiに繋げずにいる。
最近の底辺は狩りしかいないよ〜
コスト10もらっても勝てるか分からないような実力差を感じたわ
呂布ワラに攻城兵2枚入れると武力と攻城力があわさり最強に見える
戦国大戦の情報はあっても、DSの新作情報はなしか。
こりゃ、駄目かもわからんね。
戦国なんか出たら三国志終わっちまうんじゃないか?
DS最新作『三国志大戦・覇』
という夢を見た
三国志→戦国→オロチで夢の競演ですね、わかりま
僕は猛将伝エンパイアちゃん!!
久し振りにスレ見たら俺もぼくのかんがえたさいきょうでっき受け継いでもらいたくなった
無勢・R馬超・SR趙雲・大喝張飛 軍師馬禝
良く考えずに作ったけど高勝率を誇った嬉しいデッキ
今日の夜はここに書かれたやつで繋いで見ようかな
>>327 俺も似たようなデッキを使っている。馬超じゃなくて、槍魏延、軍師はジュンユウだけどけっこう戦えるね。
ダメ計がちょっと辛いので、馬超も良さそうだね。今度やってみるよ。
Wi-Fiで対戦したいけどなんかハメ殺しされるんだよね・・・(上手い表現じゃなくてスマソ)
狩りじゃない、ここにいるスレの人たちのデッキと戦ってみたいな
時報マッチングとかできればいいのに
「ネタっぽい」いい加減死なないかなコストオーバーチートばっか
>>330 フレコスレを使えば出来ないこともn…むむむ……
じゃあ俺コスト割れで行くわ
しかし、またフレコスレ落ちてね?
wikiの大会用フレコをいくつか入力しとけばいいんじゃね?
R夏候淵を使わないこと以外にWi-Fiで気をつけることってあるかな?
もちろん回線切りとか挑発とかしないとかそういうことは当たり前で。
>>336 それくらいで良いと思うよ
ただ、暗黙の了解で関平や忠義、突撃兵ワラ辺りは自重してる人が多い
>>337 ありがとう。
忠義と突撃兵はバージョン的に強いからかな?
関平はなんで?
長槍が強いバージョンなのかな。
大徳や八卦に関平使うことあったので理由教えて欲しい(もちろん自重はします)。
関平うんぬんは
>>64あたりから少し読めばわかると思う
超スペック、募兵が弱体化していない、長槍オーラが妙に減る
長槍1、2回ならまだしも連発されると苛つかれるかも
個人的には、バグだとわかってる淵以外はいいと思うけどなぁ。
でも、
関平、遠投弓陣の突撃兵、周兪とかDS強カード満載のゲームだと投げたくなるw
再起打たれた後に極滅で4部隊燃やし尽くすとか気持ちよすぎちゃうんだよ
今日、フレコ交換ページで登録して対戦してくれた人ありがとう!(ここ見てるか分からないけど)
連戦に慣れてないから一戦でやめちゃったけど感じ悪かったかな?
対戦は面白かったですw(こっちの惨敗でしたがw)
>>342 見てますよ〜。
こちらこそありがとうございました。
一戦だけでも全然かまわないんで見かけたらまたお願いします。
戦国大戦マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
戦国大戦もDS化するんだろうか
とりあえず決起使いたい
同意、国力ためてみたい
その辺のシステムがネックになっててとか…
ネタっぽい って何だアイツ
むかついたから0秒までガン守りで落城阻止して切断してやった
最初は普通のデッキ→勝てないからバグ淵や忠義使いに→でも勝てないからネタデッキで負けてもネタだからと自分に言い訳(君主名をネタっぽいに変更)→それでもやっぱ勝ちたいからチートに走った
こんな感じな奴だなw頭が可哀想過ぎる
社会に出てない子供だね
>>349 0秒で切断したら相手は普通に勝ち付くんじゃね?
バグ淵使われたわ…
乱れ撃ち使わない分はともかく乱れ撃ち使うのはチートクラスだな
>>351 え?マジ?
勝敗表示でるまでなら切断できるんじゃねーの?
何が悲しくてあんな超コスト軍団に勝ちをやらねばならんのだ
>>353 無印での話でしかも環境によって変わるかもしれないからはっきりした事は言えないけど
切断して相手の方に反映されるまで2秒位タイムラグがある
0秒で切断したいなら切る前に計略や奥義を空撃ちしてからじゃないと相手はそのまま何事もなく終了して勝ちがつくんじゃないかな
ネタっぽいも最悪だが、超絶再起の方がもっと最悪だな。
奥義(七星)使い放題で、死なない死なない。
デッキがコスト普通なだけにマッチ弾かれないからネタっぽいよりも性質が悪いw
>>355 死なないとかそれ以前の問題だろw
超絶再起は奥義再起の2度がけが得意らしい
そういえば、今日も遠弓¥に当たってうんざりしてたんだが、
まさかネタの弓単6枚で勝てるとは思わなかった
使われた計略が援兵と乱れだけとかもうね
再起2度掛けの方がまだましだなw
七星何度使われたかわからんぞ・・・
>>337 忠義関羽って4枚八卦にスペック要員で入れてもだめなんかな?
あとバグはカコウエンばっかでてるけどカコウトンとDSチョウヒのバグはOKなん?
槍が動かせるからとは言うけれど、一緒にとまった弓はダメ入れられないし、
城壁1発の攻防の時に横弓阻止されて攻城取られて負けるとげんなりするんだが。
別に忠義デッキだって使いたければ使ったらいい。
大喝はあれはそういう効果でも説明文を逸脱してるとはいいがたいしな〜
機略がVer3.5以降自身も効果に含まれるようになって2度がけ不可になったくらいの変更だと思えば
チーターと当たって武勇減らすのにやきもきする位なら下の方で狩りをやればいいのにww
まぁ8割が狩り同士のマッチングで笑えるんだけどなw
「移動ができなくする」だから、その逸脱してないと言ってるのが
「移動はできないけどその場で槍の向きが変えれる」という点をさしてるなら理解できる。
>>359 「移動できず更に弓を射ることができなくなる」を内包すると言ってるなら
逸脱してるとしか思えないけど。
あとAC機略の変更例は理解力が足りんのか、これに対しての例としてはよくわからなかった。
忠義デッキはAC全盛期から敬遠してるから使うことはないかな。
362 :
361:2010/02/23(火) 18:57:05 ID:DZVqp5ol0
最後にアンカー入れたら変なとこに入れてしまってた。見難くてごめんなさい。
大喝って計略名を考えるとビビって動けなくなるんだから弓撃てなくなって当然って気もするけどなw
まぁ大喝は槍を動かされてせっかく速度上昇したのに乱戦迎撃喰らうわ槍相手には突撃出来ないわ範囲の表示がおかしいわと
バグのデメリットの方がはるかに大きいからなぁ
弓単なんてやるもんじゃないな・・・
高武力の騎馬が1体いるだけでもきつい
弓5馬1なら勝率かなり高いけどな
忠義相手に業炎すぽっりを決めてやったら切断されたでござる
>>365 連戦ありがとうございました。
DS小喬、R夏侯淵、UC魯粛、UC荀攸、UC韓当、C李典の方ですね。
なんだバグ使いか
なんだバグ使いか
こんな時間にやるんじゃなかった…カオス
5勝52敗の覇王さんとかもいるからほんとカオス
ばれないとでも思ってんのか
372 :
365:2010/02/24(水) 22:12:20 ID:VIhJfOj70
>>367 おいwww違うからwww酷い仕打ちだなww
前田氏だけの奴等が多いから蜂の巣にしてやってるだけだwwww
デッキは SR呂蒙、UC諸葛謹、UC蒋欽、SR春香、C曹植、SR柵馬
373 :
356:2010/02/24(水) 22:57:01 ID:xwscQQfU0
>>365 偶然って怖いなw
やっぱりSR呂蒙って弓単に必須なの?よく見かけるけど
因みにこっちのデッキはR丁奉 SR張春華 曹植 EX王異 DS?越 蒋欽 G周瑜
馬1までならピンチも将軍で何とかなるし、
バグ¥が相手でもすっきり流せる王異様様
あとついでに?越
連レススマソ
?越→カイエツ
前田氏じゃなくてカウンター狙いの弓デッキが多い
>>373 弓単で騎馬単相手にしても、麻痺矢号令あれば何かと戦えたりするからじゃね?
実際に上記のデッキで求心なら封殺したことあるし
ってか、将軍はスペック以外は普通に強いよなwwたまに使うと感動するw
>>373 足並みそろえて士気ためないと弓主体のデッキで勝つのは難しいだろ
その結果にカウンターになることもあるけどさ
まぁ引き分け上等の遠弓厨は氏ねば良いと思うけど
あ…ありのまま今起こったことを話すぜ!
『俺は水使い型弓連環を使おうとデッキを作ったらホウ統が入っていなかった』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
俺も何をしたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
連環の使いどころがわからないとか張松のほうが明らかに使いやすいだろうとか
そんなチャチなもんじゃぁ断じてねぇ…
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>377 麻痺矢、孫呉、黄巾、大量生産、乱れ打の相性は改善しそうだが
天下無双、天啓、桃園、暴虐、機略、八卦、忠義、悲哀、人馬、蛮勇、進撃の相性が悪化しする気がする
後は序盤の伏兵掘りが楽になる位で正直きついと思うのだが…
、
つーか
天の頃は性能的にも環境的にも
蜀で連環なしはありえないってぐらい連環強いだろ
1コスの計略ではないからなあ。広いし強いしで
真剣に2コス武力1でも入るわあんなもん
>>381 UC黄忠 UC甘寧 R太史慈 連環
ほれ2コス武力1の連環で予言弓連環組んだぞ
入るか?入るわけねぇだろボケ。大袈裟に言えば面白いとでも思ってんのか
1コス前提で組んでるデッキに2コス状態をそのまま入れてどうすんの?
outUC甘寧
inC韓当、浄化爺
まあ2コスじゃ使わないけど
>>383 弓連環デッキは9-8-7の極端な武力要員が、2-1の強計略&補助計略の後ろ盾を持って
攻め立てるから強いと思うんだ
8-7に3-2-1で組んだら、号令デッキにも素武力で負ける連環バラデッキに過ぎない
つまり弓連環という前提で組むなら382の案の方が説得力がある
まぁ結論は381は戯言も大概にしろ、なんだけどな
1コス落とせばいいだけだろ
水使い型なら厳顔孫尚香が凡将周倉辺りじゃないの
この場合1コス落としだから弱くなるのは当然だけど
それでも機略辺りなら普通に対向できるだろ
つーか連環無しでオーソドックスな大徳デッキ組んで
大徳をそのまま連環に変えても
デッキパワーほとんど変わらんと思うがね
連環・張飛・厳顔・徐庶・銀平の7コスになった
まぁ戦えそうだけど連環落雷揃ったからかねこの場合
wi-fi対戦してみりゃいいよw
1回試したけど勝ったよ
二度とやる気にならない
今、Rサック使ってた人へ
一騎打ちで2回もサック倒してごめんなさい
あれには俺もどう反応したら良いか分からなかった
それはさすがに下手乙でいいな
友達コードスレ無くてつらいです・・・
勝率けっこうあるけど升でも切断厨でもバグ淵使いないよ、ほんとだよ。中の人がアケで欠かさずプレーしてるだけだよ
>>391 フレンドコードにも普通にバグ淵や惇、関羽とか普通にいるからフレコに期待しすぎない方がいい
バグ淵以外はいいだろうに……
今ここに張ったら違反になるかな?
【Wi-Fi名】ALEX
【友達コード】4168−1463-5963
【大戦歴】2初期から今までずっと
【称号】右将軍
【時間帯】夜
【回線状況】無線、基本バリ3
【その他一言】 まずかったかな?
該当スレで反応がないからって・・・・・
反応どころかスレ自体無いがな
>>396 もう一度立てたところで流れるのみえてるしなあ
休日の夜なら大体フレコできる・・が
デッキ数少ねェ・・・
DSと天を買おうか考えているんだが、wifiの人数ってまだ多い・・・・?
覇王クラスならまずまず…いるかな?
階級低いところは狩りとバグ¥ばっかり
>>401 段位上げるにはwifiしないと上がらないよね・・・・?
だね。でも、バグ淵狩れたらあっという間に覇王クラスだよ
※ただしバグ淵の切断率は
将軍クラスだともうほとんど当たらんね。当たる事は当たるけどチートとかバグ淵とかばっかりだわ
もう次回作に期待してた方がいい。出るかどうかは知らんけど
>>400 このスレでいないから買うなって言われたら買わないの?
>>400 いない
いるのはチーターだけ
しかも負けそうになったら切断
じゃあ俺が勝ちそうになったら切断してやんよ
またバグ淵遠弓か・・・
新羅百済高句麗の韓国史大戦マダー?
南朝鮮北朝鮮中国の三国人大戦マダー?
キリスト教・イスラム教・仏教の三大宗教大戦マダー?
>>409 そういうデッキ使ってる奴らって、アケだとどの程度なんだろうな。
低品狩りしかできない程度のゴミなのかねぇ。
>>413 アケでの遠弓陣なんて、絶滅危惧種レベルでしょ。
いや、絶滅種か?
まぁ数ある松○某の負の遺産の一つだし。
使ってるのはアケでプレイ不能の貧乏人とかアケ引退者なんじゃ?
そのverの暫定強デッキ使って俺つえーとかそんなんじゃない?
自陣に置きっぱなしガン守りでいい遠弓バグ淵と違ってある程度スキルは必要だけどね
こういう層は前出しだけでそれなりになる楽な戦法を好むような気がしないでもない
かつての忠義とか釘機略・魏武、快進撃なんかを見てると
求心忠義弓連環メタったデッキ使おうと組んでみたらひどいことになったからやめた
>>416 ちょっと気になったからよければ教えてくれ
>>414 ごめん、ちょっと言葉足らずたったかも。
どういうデッキで、階級どれくらいかな、とか。
多分
>>415の言うような俺つえーしたいジプシー厨と予想してみたりw
ジプシーしても勝てなくて、wi-fiで憂さ晴らし、とかそんな希ガスwwww
そもそもゲーセン行って金払ってアケやっているかどうかも疑問
ソフトにすら金払って無さそうなチーターなんかは特に
そういえば特典の君主カードってアケ人口にどの位効果あったんだろう
ACもDSもやってる俺は勝ち組
ただACのやり過ぎで卒業出来ず留年が決まったぜ
ゲーム以前に人生に負けるとはこれ如何に
バグ淵で使い方わかってないなって感じる層は太尉昇格戦どまりぐらいかな?
>>420 深夜大戦のせいで寝坊しまくった俺と友達になろうぜw
ラグ酷くて伏兵が普通に始めから戦場にいたw
アーケードに慣れてて久しぶりに天をやると
KJAや左慈の強さにびっくりするw
426 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 00:46:38 ID:fpXmBkOc0
さらにワラの強さにびっくり・・・
427 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 03:40:44 ID:fpXmBkOc0
忠義にワラに・・・淵じゃないと思えば、強デッキばっかり。
連戦したくなるようなデッキを使ってる相手はおらんものかのう・・・
知略推挙へやー&シユウ
知略白銀&車輪伝授
激励援兵甘皇后
7部隊桃園
こういうデッキばっか使ってるが誰も連戦してくれないぜ
>>428 そりゃあお前が升だからだよ
「7部隊桃園」とか明らかにコストオーバーじゃないか…
桃園、徐盛、1コスx3
召喚しないとただの5部隊桃園だな・・・召喚兵知力1だけど大丈夫なのか
>>430 ACで太史慈桃園には当ったな。残りは徐庶張コウ諸葛瑾だったか?
テキトーに攻めたら援兵からカウンターで連環陣引かれて桃園で乙ったわww
実は太史慈入り桃園は昔頂上にも載ってたりする
>>429 「そりゃあお前が升だからだよ(キリッ」
だっておwwwwwww(AA略
>>430 落雷さえいなきゃ意外になんとかなる
ACしかやったことなくて安いから買ってみた
攻城中、開幕などに多発する一騎打ちのタイミングが糞杉だな
開発がACよりつまらなくするためにわざとやってるだろw
DSはマイナーでも内容がよければジワジワ人気を伸ばして行ったりするが
さすがにこれじゃあ人に奨めないわな。再現度は高いのにもったいない作りだ
>>434 だよな。
>>1のwikiの「問題点」のページに
これでもかってほど詳しくまとめてあるから見てくるといい
一騎討ちの意図的な発生のしやすさはほんと酷い仕様だと思う
開幕はまだしも、
城際の一騎打ちとかどう転んでもクソゲーだからな
マジで萎える
一騎打ち
弓の強さ
端攻城時の強制見下ろし
乱戦時の速度低下をAC並に計略関連(バグはもちろんのこと天啓8cとかDS限定のイミフ上昇はいらん)
かなり多いがせめてこれだけでも改善してくれい
自城に引き付け出城後に号令打とうとするとほぼ確実に一騎打ちだからな
大抵真ん中の号令持ちに発生して涙目、相手号令後だから勝ち目が殆どないし
囮で1コスを一騎打ち用に先出ししてもDSの操作性のせいで
後続とのタイミングの差がありすぎてデメリットが大きすぎるしな…
両方の城の付近では一騎打ちが起こらない仕様だったらよかったのに
ある程度城に近づいたところで一騎打ちとかするわけないんだしさぁ
んなこと言ったら一騎打ちなんて全部捏造だろ
正史にある一騎打ちは、呂布 対 リカクシのどっちか、の1戦だけだったと思うぞ
孫策vs太史慈、関羽vs顔良もしてなかったっけ?
正史がどうのこうの言うけど、そもそもの三国志ってものは三国志演義のほうじゃないか?
孫策と太史慈はよく知らないけど、
関羽は馬車に乗ってるイケメンを後ろから切り殺しただけだった気が…
三国志演義が日本で有名だから日本で三国志と言えば演義基準の話になることが多い
関索とか架空の人物だしね
正史
↓ 面白おかしくしてみた
演義
↓ ゲーム化
大戦
じゃないか?
>>443 正史の関羽さんは、敵の大軍の中を一騎で駆け巡り顔良を打ち果たした、なので
どっちかというと無双っぽい
ここ見てるかな
今3連戦してくれた呂布ワラの方
電池切れになってしまい切れてしまいまして、真に申し訳ありませんでした。
>>439 ラインを上げて相手に先に号令させて、後出し号令でリードできる状況なのに
DSだと逆に不利な状況になりがちだからな。戦略性がなくなるんだよな
ついでに、○○ワラ系の大人気も何とかしてほしいな
バグで乱れ打ちが自重傾向だし、1コスの攻城も痛いし…
自重中?今日当たった5人中4人がバグ円
赤壁で焼くがその後切断だからな嫌になる
バグとわかってて使うやつは論外だろ
バグ淵に頼って覇王まで来た奴って本当に下手だな
大水計相手に横並びで進軍してくるとか笑ってしまった
最近は本当に同じ人としか合わないな
もうお互いの持ちデッキを把握しちゃってるから連戦の時の読むあいが熱いw
今日、悪姫(だったかな?)ってヤツに当たりまくってフルボッコにされたわ
一定以上の腕の違いがあると負けても全然悔しくないなwww
名前出すと自演疑われるからやめとけ
スマソ
久々に感心したからやっちまった、今は反省している
話は変わるが、最近は号令が増えてきてないか?
バグ淵対策すると号令相手は辛いから、どっちをメタるかで悩んでしまう
456 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 22:19:30 ID:rJ9QNqgG0
バグ淵は放置 or マッチ切りで相手しないに限る。
バグ淵使いはバグ淵同士で対戦してればいいんだよ。
>>453 そいつ前作では切断してただろ
しかも槍重ねばっかり使ってたはず
>>456 これが1番だよね
たとえ負けそうになったら切るっていう前提でも相手にしちゃいけないと思う
あいつ等切断されても俺TUEEEEEEEEがしたいだけなんだから
当たったら配置時間ギリギリまでほっといてマッチ切り、スレにもいちいち報告しない
それが一番だと思う
つってもスルーできないんだよな、お前ら
俺も放置してるよ
どうせ勝ちたきゃ忠義求心使えば相当勝率得られるし
勝敗より試合を楽しみたい。
(だから切断されたら勝利つけろだの
投了ボタンつけろだの言ってる奴の気持ちは心底理解できん)
まぁ何にせよ全員からスルー食らえば
バグって知ってる奴は使わなくなるだろうに
何でわざわざ相手してやるのか気が知れんわ
前作は確か150%UCカンウ入り呉蜀で槍3枚重ねのデッキだったな
切断は初耳だな、ガッカリだ
やっぱ名前出したのはミスだな、謝るわ
発売されて一月ぐらいで天してないんだが
無印の有名どころ誰がいるの?
西行
>>462 無印のとき一度も勝ったことがないw
無印のときに勝ったことがない覇王がまだいるなら
天でもしようかな思うたけど西行だけならやめとこw
教えてくれてありがとう
大人げないやつが多すぎる。
戦略以前に、バグ\を遠弓陣に置いとけばいいとか…
大したことないのも多いけど。
スルーした方が、効果的だとは思いつつも、
キモオタどもに鉄槌を下してやりたくなってしまう。
鉄槌下してるつもりで相手喜ばしてりゃ世話ねーわ
先ほど連戦していただいたお方ありがとー
デッキなくなったのでやめました
次回はあなたみたいにおもしろいデッキ作っておきます
469 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 14:26:21 ID:3/0PDGNsO
誰か三国志大戦DSやってるやついない?
>>469 未だに無印でカードコンプ出来てない俺がここにいるぞぉ!!
涼DS馬岱だけ何回やっても出ないんだぜ・・・orz
もう英傑伝でCPUを狩る作業は疲れたお・・・。
無印は先に英傑でEXDSコンプしてないと地獄
ずっと無印やってるんだが 「切断はクズ」ってOS悲哀しか使わない切断厨がいて困る
無印は今やると操作性の劣悪っぷりにビックリする
よく2000回もの試合をやったなあと自分でも感心してしまった
>>472 何戦もするけど切られたことないな
まあ最近こっちのほうが負けること多いしな・・
正直、他のデッキも使ってほしい。槍重ねなければ堕落舞ったら終了のデッキだし
>>473 逆に自分は無印の縦置きに慣れたから天の横置きが操作しにくて
切断が君主名に入ってて切断しない奴って会ったことないかもしれん
「切断○○」って名前の君主に限ってラグかったりするしね
切られても文句言えないくらい酷かったり
昨日買ってやりはじめたけど
負けそうになったり一騎打ちで負けたら切断するやつばっかり
上のほういけば多少ましになるの?
携帯で試しに録画してみたが・・・、操作し辛い・・・!
操作がある程度楽ならできないこともない・・が
>>472 自分もやり始めて今衛将軍だけど
未だに切断には遭遇する
481 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 04:40:51 ID:qPrawRKY0
偏将軍の人さっきまで連戦さんくす。
動きがよかったから初心者じゃないだろうけど覇王相手によく連戦してくれたね。
ただ、連戦でバグ淵を使うのはよしたほうがいいよ。その他のデッキはいいと思うけど。
覇王クラスに早くあがってきたら、また対戦よろしく。
無印はギブ45C、テイイク反計、看破そこそこ広い、ジュンイク士気3
ソウソウ.ガクシン.テイイク.ジュンイク.チングン.リテンorリュウヨウ
脳内最強デッキできたぞー(^o^)ノ
>>478 買ってやり始めて1日でデッキ作れる位カード揃えて初心者がほとんどいないこの状況で初心者である自分は切断に頻繁に遭うぐらい勝ちまくったと?
もう少しうまい嘘をつけよ
アーケードの経験があれば別に不思議じゃないと思うぞ?
3品程度の腕もあれば曹洪で牽制して、淵の神速戦法で十分戦えるかと
485 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 15:05:49 ID:qPrawRKY0
最近見なくなってよかったと思ってたのに
また勝率7割後半ワラデッキ固定+一騎打ちチートの「カ○ト」が出てきたわ。
ほんとうざい・・・
マンチョウさんの小連環って使い道あるのかな?
4-8伏のスペックからして一応計略枠なはずなのに
計略でなんとか出来る状況がほとんど思いつかない不思議
487 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 15:57:04 ID:aYtuCtoR0
そういや1から比べて天はどれだけ売れなかったんだろ。
永続なくなってからのシステムでやってみたいんだけど絶望的かなあ
アケ版終了後出たりなのか
488 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 16:01:08 ID:aYtuCtoR0
そういや1から比べて天はどれだけ売れなかったんだろ。
永続なくなってからのシステムでやってみたいんだけど絶望的かなあ
アケ版終了後出たりなのか
・コーエーのと勘違い購入
・シンプルじゃない
・Wi-Fi対戦が切断チート荒らし
・BGMが毎回同じ
・操作が独特すぎてゲーム初心者逃亡
1の時点でこれだけ問題点あるし仕方ない・・。
それだけ列挙して置いて
>>489に1の重大な問題がひとつしかないのが香ばしい
もっと他に、それこそ腐るほどあるだろ。アホか
>>486 単色で出来るコンボといえば
小連環→乱れ撃ち
まあ天じゃ無理だわな
>>490 まぁ落ち着けよ
でも、1は酷かった
・超絶な槍ゲー
・城内弓もツエー
この環境でよく1000戦もやった自分を誉めてやりたいわw
人馬が乱戦前に槍撃で溶かされたのは良い思い出wwwwww
>>491 やはり満チョウさんは使えない子か
速度0.5倍じゃたとえ敵全員が範囲に入っても、後だし計略でごり押されるもんね
地味に超強い郭皇后か鉄板の賈?で抑止力は十分だし
というか郭皇后強いよ、でも女性カードなのに使ってて嬉しくないよ
だってオバさ(ry
今も無印プレイしている人がいるかと思うとちょっぴり嬉しくなった。
カード集めついでにまた久しぶりにWifiやってみようかな。
たまに全部隊が城門に重なって攻城されるんだけど、あの技なに?
どうやんの?
特攻に1部隊重ねるのならわかるけど・・・
>>496 @まず城門に1部隊突っ込む
A突っ込んだ隣に適当に武将を置く(近めで)
Bもう1部隊城門に突っ込む、突っ込んだ武将が赤くなるので@で突っ込んだ武将をAに重ねる
CBで重ねた武将が城門に自動で戻る
これの繰り返し
あんまり決めるチャンスないとはいえ、これも一種のバグ技だよね・・・。
ホント勝つのに手段選ばないゴミばっかりだな。
正直これやっても殴れる数が減るだけだしあんま効率的ではない
というかこれやって城門必死に守るために固まられると面倒だし
散開して孤立させて殲滅たせたほうがいい
二重城門やるより浅挿し城門のほうがいいな
DSはカードゲームだったり敷居が高いのが多い
けど本当に面白けりゃ口コミで流行ったりするのもDS
この仕様だと本当に好きな人でも他人に勧めづらい
厳ガンの憤激頼りになるな
6勇馬でも知力3は入らんと思ってたが見直したわ
ついでに周倉も見直してやってね!
アケやる気しないんで超絶久々に天繋げたいんだが、
このご時勢にまだ切断とか升厨とかいるもん?
あたぼうよ!
もう春休みも近くなってきたしな
でも前だし求心も結構難しくない?
あの範囲に弓槍馬を合わせるのに神経を使う…
そのための騎馬単であってだな
>>507 すまんスキルが違いすぎた
天で騎馬単とか4枚ですら扱えるか怪しいわ…
適当に横に並んで突っ込むだけだから騎馬単と言っても結構楽だぞ
攻城し始めれば操作するのは2枚ぐらいで済むし
猛者は迎撃お構いなしに突っ込んで増援打ってくるぞ
つーか騎馬単の方が簡単だぞ
DSの操作性なら余計そうだよ
乱戦迎撃がなかったら神速使うんだがなぁ・・・
アケの5枚騎馬単の小回りの良さを体験してるとなぁ
4枚だと端攻めもなかなか気軽に出せないし
514 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 18:30:37 ID:1Jco/oDY0
DSだと槍2で詰む場合ある(神速)
速速つかいで高勝率は憧れだなぁ
やっちまった、、、
コンプ@1枚で1章リセットループしてたら、、、
データが逝っちまった、、、
仕方ない俺もデータ消してやろう
と思ったけどカード集めはともかく軍師育成が面倒なのでやめた
レベル15までは何とかなるけど、そっからが厳しいよな…
AC版の盗賊狩りの成功率が羨ましくなるw
>>515 戦乱で同じことやった俺と友達になろうぜ
一応当時のVer.3.0xよりは楽なんだけどね。
それでも専用デッキ組んで延々繰り返すのは不可能じゃないし数時間単位で済むけど、
間違いなく面倒ではある。
みんなどんな専用デッキ組んでる?
因みに俺は、R許?・DS関羽・R華雄(R張飛)
三枚で配置が楽だし、特訓の期待値もそこそこで、
総武力30だから盗賊狩り成功しやすく、なんといっても放置で部隊が死なない
俺の脳ではこのデッキを思いついたのが限界
wikiにも載ってる魅力や伏兵で固めた8枚デッキ
開幕に香車してカードを全部城壁に押し込むだけで終わる
全部伏兵で殺すから一騎打ちも無い
盗賊狩りは期待値低めw
攻城3弓3馬1
開幕に退路遮断して、突撃と弓部隊の射撃で殲滅。
盗賊狩りはしない。
なるほど。
伏兵もいいんだけど当たってくれないと面倒くさいんだよなぁ
こっちは計略使わず左から前出しするだけw
一騎討ちが面倒。たまに目を離したすきに軍神が死んでる
カイトうぜー作業ゲーさせるなと
当たったら捨てゲーにつきる
下位とは突撃兵ワラだろ
暴虐陥陣営で食える
526 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 03:40:53 ID:8Ot9NFdr0
>>524 ワラデッキ固定だから全くおもしろくないのは同意。
カイトはチートの疑いもあるから放置もしくはマッチ切り推奨。
相手するだけ無駄だと思うわ。
527 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 05:44:22 ID:8Ot9NFdr0
車騎将軍の人、さっきまで連戦さんきゅ。こちらは全部ガチデッキでしたが...
久々におもしろかった。覇王クラスでまた勝負しましょう。
カイトに限らず、毎回同じデッキで
同じ配置に同じ動きな人の相手は辛いよな。
529 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 20:27:04 ID:rVS/5nN20
天亀発生どうかして
ニュートラルも
やつらでマッチしたときどうなる?
日本語でおk
いやその前に特亜は繋ぐなよ。と。
大戦天の使用許諾日本国内のみの筈。
532 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 21:08:49 ID:NXeNAUe/0
今、連戦してくれた覇王の人へ
最後は回線が不安定になって飛んだけど
お互いずっと違うデッキで楽しかったよ、ありがとうwww
>>533 連戦してたのは多分自分です(最後の試合は女性単使ってました)
こちらのエラーで回線が切れてしまい、本当にスイマセン
また機会がありましたら、お手合わせよろしくお願いします
>>534 お疲れ様でした、確かにあなたですw
升や淵やカンペイだらけの中で久々に楽しかったです、今後とも宜しく
536 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 22:41:36 ID:hD1ciZPR0
久しぶりにいろんな人に当たると思ったら3戦連続で弓淵だった・・・
1回ぐらいボコボコにしたいんだが
どうすればいい?
放置する
相手するだけ相手が喜ぶ
>>535 やはり自分でしたか
こちらこそ長い間連戦していただいてありがとうございます
やっぱり、淵等がいない試合は楽しいですよねw
今回はこちらの負けばかりでしたが、次に会ったらリベンジさせて貰いますよw
540 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 22:58:33 ID:rVS/5nN20
天亀と連戦
ふうっ 今日はもう寝るよ
541 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 23:54:33 ID:hD1ciZPR0
フレンドコード交換した友達とやったんだが
最初戦ったときは普通の手腕だったのに俺が勝つと
左慈入り忠義→魯粛入り遠弓乱れ撃ちとどんどん凶悪なデッキになって行ってワロタwww
勝てたからいいけど友達同士でするときはもうちょっとまったりとしたいな・・・
その感じだと実力差がありそうだからそこは考えた方がいいな
>>542 いやいや、俺まだWi-Fi対戦50戦やそこらの初心者です・・・(鍛錬の激なんて全然クリアできません)
むしろ相手の人の方がやりこんでいるのですが今回は運良く勝たせてもらったと言うか。
ちなみに勝率自体は同じくらいでした。
>>536 挑発張飛入り大徳デッキで士気9堪るまでじっとしてそれから前進
大徳→挑発で淵を呼ぶ→殲滅
で落城終了
>>545 魏呉デッキだと大体雲散とか浄化とかいるんじゃない?
カンヨウの無血開城が決まると気持ちいいな
城門ブッコで残り1cで8割削って逆転落城
した時は脳汁でまくりだったぜ…
あれ10C切ったら城門一撃落城じゃなかったか
2割削ってたってことじゃね
なるほど俺が浅ましかった
>>547 瞬間切断されて脳汁沸騰して気化したことが数度あるじぇ!
遊びに来てた甥っ子にデータ初期化された・・・
死にたい
生きろ、そなたはry
554 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 16:39:05 ID:RSCL2btK0
悪の再来なり
555 :
515:2010/03/18(木) 01:56:40 ID:w507Yk4k0
>>552 これを期に手を引くかい?
それとも もう一度集めるか?
、、、俺は今コツコツとがんばっているよ、、、
>>545 あっちの437っす。
あんたの案試して、何度も失敗したけど、ようやく遠弓バグ淵厨に一矢報いれたよ。
偽装魏単だと召喚ないから、多少反計や雲散されてもなんとかなるな。
後は魏呉2色型だな〜。召喚兵以外攻めにすらこない奴らをどう崩すか・・・。
まあ色々パーツ変えて頑張ってみるよ。いい案をありがとう。
後、データ飛んだ人たち、頑張ってまた全国で会おうぜww
今、右将軍あたりに31勝0敗がいるぜ
俺は
>>552だと予想
558 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 05:32:40 ID:4RBmekvS0
>>555 正直力尽きた。あとちょっとで全ての軍師をオールマックスまで育て上げていたのに・・・
セガが新三国志大戦を発売してくれたら復帰しようと思います。
さようなら・・・
天は全然売れなかったし続編はないだろうな〜
初心者は敷居が高い、経験者は無印以上の一騎打ちゲー過ぎて駆け引きを楽しめない
続編があるとしたら音ゲーにでもなってそう
前作の悪評+天の悪評を更に乗算+升、切断
こんだけ揃ってればな・・・
だからこそ次を出して欲しいんだけど
ここまでチートが横行したのは切断ぺナルティのせい
発売前から逆にチートを助長させるだけと思ってたが案の定
無印ならどんなチート使おうがマッチ切りで総スルーできてたのに・・・
切断対策するなら何故君主名の変更不可にしなかったのか?
切断ペナはあって当然だと思う。
嫌いなデッキに当たるだけで手軽に切断できるシステムはさすがにダメだろ
君主名は、wifiで全国行ったら同じ名前の人いたから変えたいとか言う人のためじゃない?
正直、切断だけペナルティが課されたのは一番対策しやすい不正だったからな訳で。
マジコン使ってデータどころか場合に拠ってはROMイメージにパッチ当ててくる相手にどうやって端末間で対処しろと?
対戦拒否指定機能も悪用は免れない代物な上に本体の容量には限界があるし、アカウントで弾くとなると管理の費用だのが発生する。
切断対策なら対戦中切断はペナあり、決着後の事後切断はペナなしなら
あるいはチート対策切断対策両面で効果はなかろうか?
誰でも勝率100%になれちゃうんだぜ
最近、神速デッキばかり使ってたら勝率50%を切っちまった
バグ淵や遠弓にはめっぽう強いが関平が無理すぎる
上手い神速使いの人は、どう対処してんだろ?
そっと蓋を閉じる
神速使わずに離間ゲーすればいいよ
崩射が欲しくなってくるな
離間優秀すぎ
1コス高知力で伏兵、キラー計略持ち
求心と組ませると対応力が高すぎる
メタデッキなんてほとんどないだろ
浄化入れとくだけで離間なんて怖くなくなるぞ
離間は求心と組ませると強いというか、求心が強すぎるだけ
離間は知力−3がでかいよね
あれをやられると知力下げられた状態で計略を使うのに躊躇してしまう
であれこれ考えてる間に全滅させられる
浄化入ってるデッキが相手の場合、
号令入り単色→呉の号令なんて求心で乙る
号令無し単色→求心で一方的展開
号令入り混色→求心で乙る
号令無し混色→求心と神速戦法で乙る
強いのは求心
完璧に置かれた麻痺矢は厨
相手が使う麻痺矢は厨、自分が使う麻痺矢は微妙
求心って大徳、手腕より1C長いだけだよね
その1Cをうまく生かせれば強いってこと?
大徳は本人のスペックのせい、手腕は兵種の相性でテンプレ対決だと求心使ってる方が戦いやすいなぁ
求心がきつい浄化入りは雲散搭載してないときの過保護とか?
なるへそ、大徳と違って+0.5コス払ってでも
デッキ構成に必須な武力8を確保できるのは大きそうですね
高武力が高知力で無駄がないですし
普通に組むと2.5、2、1.5、1、1で各コストの優良カードが使えるのも良いですね
大徳だと22211編成で窮屈ですし
求心や遠弓乱れ、突撃兵ワラみたいな強デッキを使っておいて
負けそうになったらすぐに切断するチキン野郎は消えてくれ
どんだけ勝ちに飢えてるんだよ
ここまで暴虐の話題無し
離間や連環がいるときついが天ではまだ強い方だと思う
速度上昇系は乱戦迎撃が厳しいんだよなぁ
白馬みたいにノーリスク長時間計略じゃないと
天の環境じゃ生き残れない気がする
582 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 22:00:38 ID:MOL3Gp9K0
忠義使いで高勝率のやつ うぜぇ
583 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 22:03:19 ID:MOL3Gp9K0
忠義 増兵 忠義 忠義だってyo
最後10カウントでまた忠義
そんな展開に持ってこさせるお前って・・・
デッキ晒せよ
まぁ大会で1/3位が忠義を使って
さらには優勝者がW反計忠義だったバージョンに近いからな
天の調整は
まぁバグでもないのにグチグチ言うのはカッコ悪いとは思うが
586 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 22:27:38 ID:MOL3Gp9K0
気になるか(デッキ)
なぜ?
※チート・ラグ発生はしてない
かんぺい 淵なし
587 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 22:28:49 ID:MOL3Gp9K0
585のとおりだな
すまぬ
>>586 デッキ次第では対忠義対策できないこともないと思ってな
忠義苦手だったら自分で忠義使ってみるといいよ、自分で使ってみると弱点がよくわかる
忠義なんて離間、連環がいればお客様だ
忠義は固まって攻めるしかないのが弱点
逆に言えば妨害か超絶がいないと厳しいけど
離間 連環いたら忠義がお客様ってww
妨害にすっぽり入る相手が下手なだけ
591 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 00:03:40 ID:0WmX5TVL0
今、再起4回使われたんだが・・・
ありえるの??
チート使えば可能じゃね?
593 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 00:11:47 ID:6iGZIH1a0
最近 回復の舞が流行ってるの?
今日 数人、回復の舞デッキおったよ
>>590 逆に聞きたいんだがお前テンプレ忠義使って弓連環や離間求心に勝てんの?
魏武で忠義に対抗するにはどうしたもんかね?
反計型魏武だからライン上げて先打ちして
なんぼなんだが
募兵3に騎馬相手にライン上げるのは至難
デッキはホウ徳、魏武、ソウジン、于禁、李典、Gチングンです
イク様と雲散シバイか曹植いれればいいんじゃね?
普通に戦ったら普通に押し切られるし
偽装単色にでもして業炎で焼くくらいしかないんじゃね?
トウガイの神速行で各個撃破 ホウ徳、魏武、トウガイ、サイボウ、李典 個人的には楽進入れたいが
>>596 雲散は忠義にはイマイチだと思う
全員は雲散できないだろうし
イク様は魏武使った直後じゃ士気足りないんじゃない?
>>599 おまえは魏武で他の号令とまともにやりあうのか?
士気6たまってそっこう魏武打つ馬鹿どこにいるんだよ。今のAC版じゃあるまいし
>>595 1コスを離間にして軍師はジュンユウで連関
リテンとハルカさんも入れておくといい
アドバイスサンクスです
隠密神速、離間、雲散辺りが選択肢の様ですね
1槍でしたので中武力の于禁を入れてましたが
ライン下げる時に死ぬ事の多い槍なら確かに1コスで十分ですね
浮いた0.5コスでソウジンをトウ艾にしたタイプと
于禁→張?、ソウジン→賈クにしたタイプを試してみます
後者は騎馬で適宜乱戦しないと追撃を振り切れなさそうで
扱いが難しそうで心配ですが
603 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 12:17:27 ID:6iGZIH1a0
「日本語でおk」ってなに?
覇者の人、長い時間へたくそに相手していただきありがとン。
超相性で一勝できただけ幸せと思って向上に励みます。
>>603 主にウェブ上で、わけのわからない発言(解読しづらい文字列や意味の通らない文章など)をした者に対して言われる表現。
>>603 「無理しなくても、日本語で喋ってくれていいよ」という意味。
訳わからん事言ってる奴に対して使う。馬鹿にする意味合い。
607 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 13:47:44 ID:6iGZIH1a0
みなさんサンキュー
順番に見てたら、なんだろと思った。
>>600 忠義使って士気10貯まるまで攻めない馬鹿がどこにいるんだよ
609 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 16:38:00 ID:6iGZIH1a0
三国志大戦DSって今もやってるのかな(対人)
中古安いからどうかと(ゲーセン金かかりすぎ)
天とDSどっちが熱いんだろう
>>608 じゃあおまえは士気6ためてそっこう忠義うつんだな?玄妙いるのに?
>>609 まだ人がいる天のほうがいいよ
無印は悲哀槍重ねや柵いっぱいの引きこもり
稀に変わったデッキにあたるぐらい
612 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 17:57:11 ID:6iGZIH1a0
>>609609 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 16:38:00 ID:6iGZIH1a0
勧めるとおり天やってみるよ
613 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 17:58:46 ID:6iGZIH1a0
611の方 すまぬ
変な記号入った
>>610 計略無し同士なら素武力で勝る忠義側有利だから
伏兵をよほど上手く利用しない限り
玄妙を生かす形にも魏武の長さを生かすにももっていけないでしょ。
>>610 素武力で勝ってるんだからそのまま潰すって
結局魏武と反計両方使えるだけの士気を用意されてる事が恐いんだから
でも忠義デッキが長期戦を挑んでくるわけ無いだろ?
玄妙じゃ忠義を相手にするには重すぎる、憤激戦法も半径できない
ほっといたら落城されかねないのに
守りで忠義使うときも左右に揺さぶって出城の瞬間忠義打てば大概かわせるし
対忠義ならリテンのままでいい
よし俺がテンプレ忠義でサンドバッグになってやるからどんなデッキでも(ry
>>609 ゲームとしちゃ無印のほうが楽しかったが
今となっちゃまだ人のいる天の方がいい。
ただぶっちゃけるとどっちもオススメできん
素武力で勝ってるとかいうけど、魏武使ってたらほとんどのデッキがそうなるだろ。
開幕は伏兵と柵と弓で低武力槍おとしていけばなんとかなる。
固まってきたら雲散してやればいい。しょせん回復しかしないんだから。攻めのときはカットインつかうのもあり
玄妙はいるだけで違うんだよ。
ここ数百戦、苦楽と当たってないけど使ってる人いる?
バグ淵にさえ当たらなければ結構強いんだけどなあ
>>619 今日あたったよ
テイフさんが狙撃してくれた
621 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 00:19:20 ID:YQTHwVfM0
>>619 突撃兵ワラ、サジワラ、苦楽、etc
天の環境で強いの当たり前だろ。代表的厨デッキ出してきて使用頻度なんか聞くなよ・・・
苦楽は別にそんなに強くないだろ
舞われた後に結構簡単に突破できる
突撃兵ワラはよく見るけど、サジワラもあまり見ない
×苦楽が強い
○ワラが強い
>>618 だから
>>595のデッキを前提に話をしてるんだろ?
伏兵ウ禁1枚柵無しで序盤を凌げるかよ、このデッキにイク様or雲散を入れる事がどうなのって話だよ
俺が忠義側なら開幕速攻で伏兵掘り&檜壊しをする
一旦引いて士気5溜まるまでに全員の兵力を回復させてあらためて攻める
後は素武力で潰す
魏武なら忠義、スルーなら普通に攻城、煙が上がったら忠義打って精兵or七星ダメ押しに憤激で落城狙うわ
96553編成とはいえ総武力28の伏1ですので
序盤で崩れる事結構少なかったりします
でも確かに李典→雲散Or反計は武力の面での影響と
一騎討ちデコイ効果がなくなる面でキツイかなぁとは思います
どういうデッキであれ魏武で勝率7割出せるスキル持ってないと無理だろうな
玄妙入りのデッキの話ね
女性単で忠義に勝てた
呂姫ゲーして申し訳ない気もするが、忠義ざまぁwwwwww
忠義6枚ワラ兵力ごり押しデッキ組んでみたけどびっくりするくらい弱かった。
>>628 女性単相手に忠義を使って負けて悪かったな
普通に呂姫強いからなぁ
DSのなら尚更
いいぜ忠義メタが忠義相手に何でも思い通りにできるってなら
まずはそのふざけた幻想をぶち殺す
>>630 ちょいと忠義と求心ばっかでイライラして
口が悪くなってしまった、すまん
でも、そっちのも面白軍師の実験デッキだったしな
蜀単忠義はあの女性単じゃ無理ゲーだし、やっぱ忠義つえーわ
2戦連続で精兵突撃兵
マジでカイトは引退してくれ
それでも忠義に勝つのは結構やるなと思ったんだが七星じゃなかったのか
ネタバレだけど呉蜀タイプの山頂布陣だった
これはこれで結構キツかったけどな
確かにそれでも女単だと厳しいな
同じ相手に4連敗&勝ち逃げされて心が折れたorz
勝ち逃げというか実力差ありすぎて申し訳なくてやめたんだろw
3DSについて
そんなことよりDS天地人はよだせ
飛天を使うのは全然かまわないが、舞った直後にラグくなるのは勘弁してほしいぜ
凄い連関だなほぼ一日レスがねえwww
話題がないし・・・
wikiとは別個でなんか企画しようか?w
アケばっかり行ってたら破産するからこっちで我慢しに復帰
今でもオンライン人いるの?
ラグ重い;;ってやつさすがに重すぎだろ・・・
分かってるなら全国自重してくれ、対戦にならん
まだ大将軍使ってるやついるのか
しかも回線切断・・・何のためにこのゲームやってるのかわかんねえ
ラグ重い;;に対して開幕放置してたら
3部隊重なって城門に攻城されたが…チート?
ラグ重い;;いいかげん回線悪いの自覚して改善しろよ
こっちはラグいのに耐えて戦ってるのに負けそうになると100%切断する
>>648 俺もラグ重い;;に3重城門された。
たぶんチートだろうな。
チートでラグなんて屑野郎は爆発しろ
>>653 あのな、5枚騎馬単求心計略なしで3重城門されたんだぞ
それでもバグなんて言い張れるのか
>>654 同じこと繰り返せば3重でも4重でも出来るっての
そういえばちょもすがニコ生天放送してたぞ
>>654 Wikiのバグの項目に書いてある。
Wikiやり方だと部隊の数ー1部隊での多重城門が可能。
まあ、まずは落ち着け。
教えてくれてる(ちょっと書き方がアレだが)
>>653に噛み付いてどーする。
ちゃんと
>>497も見ろよ、Wikiの方がわかりやすいかもしれんがな。
え、めちゃくちゃ簡単じゃん
書いてある通りにやってみたら1発でできたし、失敗した経験もない
お前ほんとに実践してんのか?
苦節半年、やっとこさ覇王になれました
これでやっとみんなと肩を並べられるよ
白銀入り大徳使ってるんで当たったらよろしく
お疲れ様
覇王では面白そうな人と連戦してゴミとの試合は開幕捨てゲーがベターかと
ろくでもない奴等もいっぱいいるからな
かくいう私もろくでもないゴミでね
地域が「その他」のプレイヤーは居なくなればいいのに…
国外在住ならまだしも、設定があるのを知らずにその他にしてる奴には殺意を覚える
桃園中の月姫が相手の張飛に一騎打ちで負けてオワタ時、何故か勃起した
>>657 わかってると思うけど残りの1部隊も
他のところに重ね直して城門にいれたら全部隊で城門も可能な
何この超絶再起ってヤツ
フルボッコしてたら再起を20回近く使われたんだけどwwww
早く引退しろよwwお前はチートに頼らないと勝てない雑魚なんだからww
みんな、相手がどんなデッキ使ってたら連戦したいって思う?
麻痺矢使ってると誰も連戦してくれない
くずニート一騎打ちチート使うな
クズ
麻痺矢www
相性勝ちしただけなのに空撃ちして連戦拒否するヤツってなんなの?
なぁ、ヒルド○シルさんよ
いちいち連戦しなかったぐらいでグチグチ言うヤツってなんなの?
連戦はOKするほうが珍しいよ
まぁ空撃ちはアレだけど
米浄化推挙入りの呂布ワラ相手ってどう対処すればいいのかな?
妨害、ダメ計効かないし打つ手が思い浮かばないんだけど・・・
呂布以外を殲滅する、もしくは挑発で呼ぶ
賢くてもjojoのピン落雷なら落ちると思うしな
米浄化を弓で射殺
兵力半分くらいなら推挙使われても無双前に赤壁でなんとかなる
あと雲散いるなら呂布が武力10+ バナナ持ちになる
雲散も曹植だと足が追いつかないことが多いなあ
雲散しようと走ってるとその間に自陣ボロボロだし
>>677 雲散1枚で呂布がバナナもちに変わる程度の奴は呂布使うのやめた方がいい
なるほど、呂布を無視して米とか周りの連中から潰していくといいのね
流石にすぐに実践するのは難しいけど、なんとか頑張ってみるよ
みんなアドバイスありがとう
>>680 乱戦迎撃があるせいで、びた止めしても結局は刺さるし環境的にキツイ
呂布なんて長槍振り回してりゃ勝手に死んでいくよ
いいかげんACの追加カードを反映した最新版がほしいな
出ないのかな・・・
出るとしたら4になるときに出るんじゃね?
セガ側に出すメリットはあるかどうかわからんけど。
ポイント購入制にしてネットでAC組と対戦できるモードをつければいいのではないだろうか
大阪の$$$$さん、バグ淵を使うのはぎりぎり我慢できますが
その尋常じゃないラグは勘弁してください
はっきり言って試合にならなかったので捨てゲーさせてもらいました
馬鹿陣自爆傾国 なかなか強いしおもしろいよ
使ってねww
>>687 麻痺矢で射殺する優先順位は米>呂布>浄化?
>>691 俺は687じゃないけど、米>浄化>呂布だと思う
米は当然として、呂布1部隊しかいない状態だとローテと横弓で守れるし、
麻痺矢を呂布に撃ってもどうせ無双されるから
俺は他の低武力攻城力から潰すようにしてる
それよりも推挙呂布がつらい…
>>692推挙呂布は徐庶のピン落雷と挑発で刺せば死ぬ。
何という条件の厳しい対処法…
まとめてみる
R丁奉+R徐庶+R張飛+EX趙雲
696 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 19:38:54 ID:Dc33VLD/0
3DSでるから
同時に地でないかね。
さて世界樹をクリアするまで天は一時休憩だな
>>695 二色だと士気が勿体無いから単色にしようぜ。
R張飛+U関平+SR孫尚香+R徐庶+Rホウ統。忠義と求心に勝てる気がしねえ・・・。
>>696 新作の発表があるとしたら、4/17(全国大会)の可能性が高いから期待しようぜ。
潜りが上手くできれば左慈で防衛はなんとか・・・は難しいか
いっそのこと左慈入り呂布バラで対抗という手もある
それと大喝で推挙呂布相手にするのって厳しい?
最近天を買ったけど、郭皇后(DSオリジナルの方)が
見た目も撤退ボイスもエロすぎる
音声再生の撤退をタッチペンで連打してしまった
CEROBでいいのかなこれはw
ところでこのカード、性能がクズで通り名が解像度の問題で「女の中の工」に
見えるので、頑張る方向を間違えている気がするなw
音声再生連打はよくやるww
大喝は天だと範囲ずれてるバグがあるからなぁ
>>701 \ここここここここにいるぞ!/
とかなw
ボイス言い終わる前に別の言わせたりなw
張飛がシャナって連呼できるんだぜww
ラグ重いよ♪ ってヤツのラグ酷すぎて笑ったwwww
ラグ重いのはお前の方なのかよwww忠告されても対処できねぇしww
前は「ラグ重い;;」だったな
ポジティブになったのか…
いっそ「ラグ(笑)」にしろよ
707 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/07(水) 20:47:07 ID:5H/7xpZs0
次回作には5戦2勝の将軍クラス昇格戦と5戦3勝の覇王クラス昇格戦を
導入して頂きたい。
覇王クラスは猛者が多すぎてつまらん。
ACのように昇格戦の辺りで団子になってる環境は必要だと思うんだよな。
ちなみに将軍クラス昇格戦はリアル初心者との区分けの為ね。
でも昇格戦の途中でチートとマッチする可能性もあるから難しそうだね
それに、団子になるほど人がいるのか…
あまり蒼天シリーズのカードを見かけないけど、皆は大戦の方の絵が好きだったりするの?
とつぜんですが、ワイファイでぜんぜん人に会えないのですがどうすればいいでしょうか。
だれか助言お願いします。
フレコしろks
冗談は置いといて、覇王クラスなら普通にあたるんだけどな
将軍クラスだと当たんないの?
ずっとゲーセンのやってて最近買ったんです。(周姫なくて泣いた)
でカードそろってきたから全国いくか!って思ったら誰とも当たらないんです。
人が多いの夕方以降って書いてあったんですがやはり休日じゃないとなんでしょうか
何分ぐらいまつもんですか?
ちなみに自分わ将軍とかじゃなく最低クラスなんですけど15分まってました
低いところなら少し待たないとだめかもね
繋ぐ時間でも人の数は変わるよ。平日昼間なんかだと少なすぎるし
平日昼間とかどこの無職だよ
助言ありがとうございます!
ちなみに僕学生です。
軍師ってレベルがどのくらいになったら実践投入してもいいの?
一番レベルの高いのが馬謖の16なんだけど大丈夫かな?
まだ都尉あたりで久々にWi-Fi再開、
もうマッチングできないかな。。と思ってて接続したら即繋がった。
まだ人気はあるね
15で十分
なんか大会でも企画・・・できるかな
wikiでもフレマあれっきりだけどね
722 :
”管理”人:2010/04/09(金) 23:44:47 ID:OFPu3U/rP
今年度から新社会人になりまして、ちょっと多忙続きで・・・。
本当に申し訳ない。
前回のレギュレーションと同じでもよければ
開催できるんですけども、それでもかまいませんか?
なんか名前が変になった
wiki管理人って打ったんだけどな
>>722 いえいえ、リアルを優先してください
こちらこそ無理言ってすみません。
できない子決戦など面白かったのでまたやってみたいです。
砂漠ステージは曲がいいのに、COM戦専用なのが勿体なさすぎる
全国でも出してほしかったなぁ
オフでワイヤレス大戦してみたいな
wifiエラー91010が試合中に頻発するのだが・・・
wifiwiki見ても具体的な解決策がのってないorz
誰か解決した人いたら教えてください
こっちも同じ種類の61010が出たんだけど、翌日には直ってたよ
ちょっとした回線の問題みたいだし
一度フレコ交換して試してみる?
>>728 おお返答ありがとうございます
是非ともフレコ交換お願いしますm(- -)m
3653-2950-3228
主に22〜24時に繋いでます
突然エラーで切れたら本当にすいません
ラグ重いよ♪って奴わざとラグおこしてるな
消えろカス
>>729 すみませんスレをチェックし忘れてました。
こちらは1119-1847-5388
なるべくその時間に繋ぎますので、見かけたら気軽に申し込んでください。
ラグ重いよ♪
こいつは常習
>>731さん
対戦ありがとうございました
エラーはでなかったけどラグが酷くてすいませんw
もう一度回線・設定見直して出直してきますm(- -)m
今偏将軍だけどバグ淵長槍突撃兵で80%、切断してるのか強すぎる奴が10%でつまらなすぎる。終わってる
>>733 こちらこそありがとうございました
そっち側にラグの現象が起きてたならこっちの問題ですwすみません…
こっちがホストだったのでラグは無かったですよ
ラグ重いよ♪とマッチングしたが、初めてラグが無かった。しかし、こちらの勝ち確で切断された。終わっている。
やたら勝率高い奴はほとんど切断しやがるからな
40〜60%以外の奴に当たると試合する気が失せる
データ逝ってから何とかカード一通り揃ったんでWi-fi対戦復帰したんだが、
22〜23人と対戦して切断、チート、ラグのいずれかが確定した相手が7人、、、
奇跡的?にバグ淵とは当たらなかったが、、、
これは運がいいのか 悪いのか
発売から経過した時間、末期的な状況を考えればマシな数字なのだろうか、、、
>>736 旗が右向いているときはホスト側でラグがほぼ無し
こっちから相手にラグ与えてるのかって心配にはなるけど
740 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 20:13:13 ID:GHsbVarm0
戦国大戦ロケテ開始したから
そろそろ地の情報がでても良いよなあ
確か容量がいままでの256Mから512MのROMが出てるそうなので
512Mパンパンにカードとか音楽とかステージ詰め込んで地でないかねぇ・
切断、バグ、チート、ラグ重い♪を避けると
だいたい1/10くらいは放置になるね。
やっと試合ができてもワラワラばっかり。
ここも過疎り気味だし潮時か…って今更すぎるかな?w
ワラはお嫌いですか
なら自重しますね
土曜日の全国で発表なかったら終わりだな
ワラは嫌じゃないけど召喚兵苦楽ワラの前出しは勘弁
戦国大戦もDS化するのかなあ
ワラワラに食傷気味なだけで
切断、バグ、チート、ラグ以外ならなんでもOKです。
好き嫌いの話でいうと
ワラワラ使いは単調な人が多いので
あまり好きではないですけどね。
単調なのは認める
リードとったら自陣知勇敷いてガン守りしてるだけだし
本当は飛天使いたいけど、環境的に無理
天だとACほど細かい動きをするのが難しいから、ワラを捌きづらいんだよね
突撃兵ワラを相手にすると本当に苦戦するよ
それと、1部隊端攻めされてるだけで強制見降ろし視点になるのがひどいね
ただでさえ戦場がごちゃごちゃしてるのに、視点のせいで敵城前カオス
仕様なのかワラで槍を乱戦で消してるのになぜか刺さって高武力騎馬が
退場するのが悲しい
大将軍もめんどい・・
ワラ系は俺もホント苦手だ。
ACと違って低武力・コストでも騎兵以外の攻城がバカにならないから開幕捌ききれなかったらもう諦めたくなるw
ロシュクやソモがひたすら生む機械とかもうねwww
というかバグ\も忠義もワラもプレイヤーが
DSとソフトの利点をわかってて勝ちたいためだけに
使ってるんだろうね
まぁそれで満足ならしかたないけど相手するのは疲れる
スキルが上がってカードもらえるからまぁいいか・・・
忠義もスキルある人だと戦い甲斐があるんだけどね
前に出すだけ出して奥義打ってもう一回忠義…ってよく考えたらこれがデフォかw
前出ししかしない脳筋忠義使いは、
敵か自分の城門前に業炎張っとけば簡単に引っ掛かってくれるんだよな
更に訓練された忠義使いはその後切断する
馬鹿陣も忠義相手には結構いい仕事する
影響の小さい号令ならともかく慌てて陣上から落雷撃つ様は見てて笑える
人気無い癖にうまく決めると切断される、それが馬鹿陣
忠義でも洗練された相手だと面白いんだけど
やっぱり前出し→連環→すっぽり君→切断が悲しい
こちら水計うまーく馬鹿を避けられての忠義とか対処の勉強になるのだけどね
要は善良で腕のあるプレイヤーは戦ってて面白いし「切断しない」ということなんだよねぇ
ラグ重い;;に切断された。
戦況的にも勝ってたし、勝ちでいいよね。
ラグ重い相手に勝てそうになるなんて凄いな
今度あいつとマッチしたら
テンプレ大徳自陣長槍で絶対自陣から出ないわ
乱れ厨相手は蓋閉じてるけどちょっとだけ見てみたらオナニーしてんのな
>>758 ラグ重い;;って騎馬単求心だけだからそれでおk全部隊迎撃してやれw
でも長槍陣を相手にするのは、めんどいからそいつだけに使ってくれw
それとラグ重い;;奥義使用後、全部隊撃破してたから切断されなければ落城余裕でした^^
>>758らしきガン守り長槍陣とラグ重いに遭遇した
あまりの無理ゲーっぷりに思わず「どうしろと」と呟いてしまったぜ
特にラグ重い;;とはいつ戦っても瞬間移動+突撃だらけで理不尽に負ける
自陣長槍だったら発動前に攻城取ってあと守るか
発動後こっちも引きこもれば引き分けにはなる。お勧めはしないけど
それより、デッキを変えるたびに不利なデッキに当たるのはセガに嫌われてるからだろうか
馬鹿連環で浄化に直面とか泣けるw
>>762 なぁにかえって抵抗がつくというもんだ
おなじケースで意地でも浄化ぶっ殺そうとしている
自分見て相手に笑われてそうだけどw
>>762 このスレによると連環は浄化に有利らしいぞ
いよいよ発表明日か
早まるな、明後日だw
767 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 21:29:19 ID:GbsaRiyRO
真三国無双ですら10万本売れない今日
大戦は・・
ジャンプで遊戯王のような楽しさのアピールと
R25やコロコロコミック等でも特集を組んで新規ユーザーの獲得を!
遊戯王は小学生でも気軽にできるけど大戦はなぁ…
1プレイ300円はきついね
それにACは大抵ゲーセンにあるから、小中学生には勧めづらいのかも
ヤングアニマルやビッグコミックスピリッツとコラボするくらいだし
大戦のターゲットは20〜30代くらいなんだろう
でも、1の頃はマガジンに紹介記事が載ってたりしてたんだよね
おれが悪いんだろうけど、ひらがな3文字の君主さんで
負けてて残り3秒の時、右小指がボタンに触ってしまい
退路遮断を打ってしまったのだけど、その後も連戦するし
切断もしないけど、ラスト0近くからの奥義と計略空撃ち
乱打されるとその後のプレイ内容から少しは事故と察してくれと
思ったんだけど、なんか誤爆しないようにするにはボタン殺すしかないんかな?
なんか自業自得で自分が悪いのだろうけど疲れた。
もしここみてたら蜀単3戦はお詫びの3勝献上なので勘弁してくれ
ごめんね
お前みたいな奴が一番だるい。
>>772 だよなぁ・・・・ダタダラスマンかった
ABボタンの上に薬の蓋置いてするようにしたよ
遠弓バグ¥故意ラグ相手にしてるとき、
アクセスポイントから遠ざかったらむこうから切れてくれたw
こういう人たちって、こんなかんじのデッキを使ってて面白いもんなの?
ニュートラルリアルに爆発してくれねえかな。
遠弓バグ¥ラグラグ状態で刺されまくりで試合にならん。
ってかこういう奴ってこれ見てざまぁwwとか思ってんだよな。
そんなお前に一言、
心まで腐ってるんだな、可哀相。
こんなのがいるから流星が寒いとかウザいとか言われるんだよな
本当にいい迷惑
全く流星批判とは関係ないと思うがw
酷い被害妄想だな。
もっとも、ラグ無しだろうと
バグ¥入りの流星なら叩かれて当然だが。
寒い、ウザいは事実だから仕方無いだろう。悪いとは言っていない。
それが流星の持ち味なんだから、褒め言葉と取っておけよ。勝手に迷惑とか言っているところが被害妄想。
バグ淵さえいなきゃどんなデッキもありだと思う。
確かにつらいデッキもいっぱいあるけど、バグ淵に比べりゃ遥かにマシ。
まあかく言う俺も普段から長槍陣大徳なんて使ってるわけだが(ぉ。
負けるときはどんなデッキにも負けるし、逆もまた然りw
ちなみに俺は
>>758じゃないですよww
むしろ普段から陣はマウント用ですww
流星は守るに必死VS阻止に必死だから面白いんだけど
遠弓陣が永続?なのが少し苦労するね
けどバグ\はモラルとか知ったこっちゃねぇ
SEGAが用意したんだから使って何が悪い!という人がいるので
問題が平行線なんだよね
そして勝てばいいんだよとここ一番に乱れ使われると萎える
BY:SSQ
ところで、新作発表があるとすれば今日だな。
ACで新カード100枚追加で、DSは漢軍すらないままとか御葬式過ぎる。期待しているぜ。
PSPで新作ハ発表きたああああ
>>779の話を聞いて、ちょっと前まで車騎将軍ぐらいにいた
グルグル長槍陣マウントする奴を思い出した
ノースキルでやりやすかったから
武勇稼がせてもらってたな〜
>>777 >>778 俺は774なんだけどすまん、説明不足だった
当たったのは¥入り遠弓流星だったからそう思ったんだ
DSの新作無し
お疲れ様でしたorz
も、もうダメポ
何でもいいから新作出して欲しいよな
今なら国力バーストしないバージョンでも許せる
DS新作来てくれー
SEGA頼む
DS新作出ないのは残念
残念なので腹いせに優勝した馬超ワラでwifiいくか
あれは馬超ワラではない・・・
麋芳・士仁ワラだ・・・
791 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 18:53:39 ID:WH65lObH0
最近売れてるゲームの特徴といえば
・オンライン協力プレイ
・収集要素
・アクションゲーム
だから、それらの要素を上手く大戦にも取り込めば売れないかね。
対戦だけだとリアル初心者には敷居が高すぎるので、協力プレイもあって欲しい
ガンダムVsガンダムみたいに2Vs2のモードつければよくね?
それぞれ5コスくらいでさ
新作発表無しか。DSのタイトル的に天→地→人と繋げるのを見越して作ったんだろうが、
このタイミングで新作が無いなら、もう期待はできなさそうだな・・・。
もし新作が出るとしてもACの様に海外との通信対戦は勘弁してほしい。
>>792 士気を7づつってかw
荀ケ強そうだねw
複数プレイは楽しそうだけど、意思疎通を図れないのとラグの問題がなあ。
でも上手くできれば面白いだろうね。
個人的にはルームを作って、ACの大会みたいに制約や限定解除とかできると面白いと思う。
とにかく可能な限りデバックしてくてるといいなぁ
バグ\問題は他所のスレでバグ\愛好者が
「挑発とか雲散とか超絶で潰せばいいじゃないか?ヘタクソ」
みたいな発言になんでバグ処理に士気つかわにゃいかんのか?
となってうやむやになってたもんなー
確かに士気4に6使ってたら馬鹿らしいし騎馬突っ込ませて
曹植ジリジリ雲散とか他にも部隊いるのでリスクすぎw
地はDS3に出そうでいやだ・・・
もうちょい広い画面でやりたいから、3DSのロンチだったら俺は嬉しいけど
798 :
779:2010/04/18(日) 23:24:08 ID:b+Gm4ITJ0
>>783 それ、ひょっとしたら俺のことかもwwww
グルグルっぽくなってごめんなさいwww
あれから精進して、最近副宰相になりましたww
しかしこっから全然あがれない・・・もっと精進しますw
目指すは華麗な長槍マウント(ぇ
>>798 毎回馬鹿陣から全員流す度切断してるの君ではないよね?
けど無切断者なら長槍陣も勉強になるから大歓迎だよ
初めて対戦をゲーセン行ってCP相手にやった
DSみたいにうまく槍撃でない
対角線上に騎馬動かしたら自分の置いてた真ん中のカード
はじき飛ばして伏兵が火に突っ込む
一騎打ちで張飛が陸抗に負けた
両手で動かしてて一騎当千のはずが誰もいない処に連環打ってた
そして負けた
むいてなかった・・
800 :
779:2010/04/19(月) 00:51:13 ID:GoY8VX1A0
>>799 違うよ、俺はたとえ馬鹿陣で流されても切断はしない。
同じようなデッキ使ってる切断厨がいるのか・・・。
ひょっとしたらノースキルグルングルンもそいつか?
相手がバグ淵や9コス流星でもない限りは、グルングルンってよりは
集団槍撃とか、槍撃交えたワイパーって使い方がメインのつもりだけど・・・。
ACとDSっていろいろ違うから、慣れないうちは戸惑うよねww
AC引退してだいぶ経つなぁ・・・。
1初期〜3.0の頃までやってたんだが、ICとメイン勢力(蜀)入りケースが家の樹海に埋もれて辞めちゃったwww
きっと今もどこかで埃かぶってるんだろうけどwww
金がかかりすぎるってのもあったし、たぶんAC復帰はない(ぉ。
>>800 どんなデッキでも馬鹿すっぽりは切断されることが多いんだけど
大徳グルンと堕落+悪鬼関平グルンは個人的には馬鹿伏兵于吉にとっては
お客様で伏兵さえバレなきゃ完殺水計までいただけるので嫌いじゃ無いゆえに
切断も多かったりしまつ
カードだけは貰い物で3.0と2.0ならけっこあるのだけど
300円のお店でプレイしててもっと安い店があること知ってさらに凹んだ
昨日の決勝とかみてたら一生ACは無理だと諦めたw
そういや新作でるなら鯖で随時開催トーナメントみたいのやってほしいなぁ
8人登録したら自動開始でいろんなネタ挑戦ジャンルあって
切断したら1週間ぐらい参加禁止とか
けど過疎ったら厳しいいね、、
セガが人気少ないゲームにそこまで頑張らないと思うけどなぁ
過疎とか以前に、新作発表マダー?
やだなぁ、2年前に新作は発表されたじゃないですか
805 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 20:50:09 ID:rygqMsUo0
ACも天も、もう初心者には厳しすぎる環境だよなあ。
次回作あるなら全国対戦は
@'指揮官クラスから始める'と'将軍クラスから始める'の選択を設ける(リアル初心者救済の為)。
A指揮官クラスと将軍クラスの間、将軍クラスと覇王クラスの間に昇格戦と降格戦。
B@で将軍クラスから始めた場合、褒美としてEXカードGET(左記のカードは時間をかければ他のプレイ方法でも入手可能)
C全国遊対戦モード追加(ランク関係無しのランダムマッチ、その時によって
超復活戦、剛槍戦、剛突戦、剛弓戦等ランダムルールが強いられる)
これ位やれば新規ユーザーも入りやすいかな?
ねーよ
それ全部ACだと効果的な案だろ
的はずれすぎて代案出す気にもならん
805>>
とにかく無理だろうけどマジコンとチートある限り全てが無効になっちまうな
んで初心者ほど使用者が多いらしいし
DSブラウザみたいに別ROM指すようにすれば少しは減るのにな
GBAスロットにソフトを指すとなんとLEのカードが使用可能に!
うん、DSiがあるから無理と思うんだ
DSiはDLで購入・・・とかにすればいいのかな
そかーdsiはないのか
そういえばLLは画面大きくてペン移動とかやりやすいのかな?
>>800 最近やってないからデッキどうなってるか知らんが大徳はずして軍師ビジク
の方が絶対勝てるだろう
大徳にこだわりあるならしょうがないが
>>809 一応DSiショップでDL制にすればいいだけの話だけどね
GBAからデータ使うときも500p(円)とかにすりゃ皆買うでしょ
あとは、AC版の旧絵EXとかもそっちにいれたりとかもできるし
DSi限定にしてしまえばバグフィックスも可能になるし、やり様によっては升対策も可能かも知れない。
¥厨涙目だろうが。
一個一個にシリアルコード同梱して
Wifiのサーバーで認証すればOKなのにね
BANもやりやすいし
banされた人のクレーム対処が面倒そうだけどな
あくまで稼ぎ頭はAcだからDsは入門&ブランク回復用位の位置づけだろうよ
良作だけど問題点がある位のほうがセガにとって都合が良い
¥の2倍ダメは仕様だったってことか…orz
まだ問題があった方がいいと言ってる奴いたのか。
問題は無い方がいいに決まってるw
カードが古かったり、DSの特性上操作性に限界があるだけで十分。
DSから入ったらDS特有の問題点として認識できないんだから
問題があれば印象が悪くなるだけ。
不便な点があったほうがセガにとって都合がいいのは確か。
>>816の言っているように「最近のカードが収録されてない」「排出停止カードも収録されてない」「両手で操作できない」など。
バグについては誰も得しない。セガもユーザーもだ。
>>816 813にレスを返してる事から、何を「問題点」として話題に出したかは理解できると思ったのだが
問題点=バグという認識は視野が狭すぎると思うよ
データが消えてしまってまた始めたんだが
長槍大徳の方に10戦連続で当たって10勝してしまった
本当に申し訳ありません
>>816 すまん817の話題とごっちゃになった
816は特にバグについて特に言及してる訳じゃないのな
でもその気になれば改善できる問題点をわざと残す
あるいは改善を妥協するというのはセガにとっては当然の選択だと思うぜ
個人的には、ユーザーが不満に感じることを問題点と呼ぶべきかなと。
DSの操作性を最大限に生かせるように作られていれば
ゲームの評価で操作性を問題点に挙げる人は少ない。
逆にバグや切断対策の失敗は、セガへの不満でありストレスだから問題点。
少なくともDSで作る以上、ACを超えようがないのだから
コストに見合う範囲で全力で作るだろうし、作るべき。
過去に移植されたACゲーで、意図的に問題点を残したものなんてあったっけ?
個人的にはACとDSの対比で考えるべきだと思うんだ
DSで三国志大戦が出たのも821の言う通りDSで作る以上、ACを超えようがない
客を奪わずに済むという理由が大きいと思う
DS特有の問題点として、両手での操作が出来ない、画面が小さくて臨場感が無い
通信環境が脆弱でユーザー管理が難しい、カードの更新が出来ない、カード枚数が少ない等々
ACではない三国志大戦というものを出すに当たって、これだけのものを妥協していると私は捉えるんだがどうだろうか?
そりゃそうだよ、だってDSだから限界があるに決まってるという意見もあると思うがそれは
良作だけど問題点がある位のほうがセガにとって都合が良い、という部分を否定する事につながらない
DSに限界があるからこそセガがACの稼ぎ頭である三国志大戦をDSで出したという大前提があるからによって
バグはともかくチートはどうにかできんものか
ACでいうとこの代打ちとか羽織りみたいなものだろうが
これはセガのせいじゃないだろうけど・・
>>819 なんか心当たりがありすぎるんだけど、どんなデッキ?
ちょうど今日関平&紀霊ワラにフルボッコされたwwwww
精兵陣+多勢の攻めがどうにもならなかったよwwwwww
精兵突撃兵ワラにどうしても勝てん…
前半は必死に防衛してるんだけど時間がたつにつれて作業ゲーになってく
¥以外でどう対処するべき?
自陣知勇敷いて落雷、誰に落とすかは状況で決めろ
相手がミスるまで攻めるな、絶対にだ
引き分け狙う気でいけ
バ甘寧を始め低知力が多いから広範囲火計のDSりっくんも結構使える
乱戦迎撃とかバグとかがなければ
召還と同じ士気4の大喝とか蛮勇で一掃できるんだけどなあ
最近は戦うのめんどいから魯粛入り+人属性だらけの時点で放置してるな
二人ともありがとう
よく考えたら勝ちを狙ってたから負け続けだったのかも
¥対策も兼ねた面白そうなデッキが思いついたのでそれでチャレンジしてくる
丞相周辺で、DS陸孫と挑発チョウセンやハチミツが入ってたらたぶん自分です
さっき対戦してた破滅KJAデッキの人、こちらのエラーで切れてしまってごめんなさい。
長槍陣大徳の者です。
tes
てす
やっと軍師が一人マスターになったから全国行ってみよーかなー。
最近赤ボタンタッチの反応が悪い…
B押した方が確実かねぇ
835 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 18:12:32 ID:moZD9E9P0
ACから音楽が劣化するのは仕方ないにしても
編曲もう少しどうにかならんかったのか(特に砂漠)
砂漠の曲いいよなぁ 敦煌だっけ?
CPU戦だけじゃなくて全国でも出してほしかった
天下無双中に沈瑩と一騎打ち
全部XXXXXで落城して涙目で帰ってきた
やっぱり天がいい・・(;´Д`)
最近ネタデッキで遊ぶようになって軽く指揮官まで落ちたぜ
だがそれがいい
伏兵7+攻城兵 馬鹿陣
柵6枚デッキ
だれか一緒に普及しようぜ
>>838 お前はどこの俺だwwwww
ニコ動のうp主のデッキで面白そうなの使ったりしてるよ
自分は一つのデッキを使い続けるより、いろんな種類使いたいから1戦ごとに変えてるな
馬鹿伏兵、24式、釘爺、募兵単、、、etc
あと、以前当たった相手が使ってて感心したのは馬鹿DS関羽かな
暴虐使ってたからどーしょーもなかったはw
いいセンスだと思ったw
>>838 もしや魚類のIDで馬鹿内部で挑発を上手く使ってた香具師か?!
それなら何戦も相手してくれてありがとう
負けまくったけど馬鹿陣の打ち合いで楽しかった
おいら下手だが馬鹿連環とか馬鹿火計使ってる
841 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 22:26:59 ID:qM45Jxfu0
バグ\強すぎる。
それ以上にwifiが強い。
どうしてそんなにうまいんですか?
基礎を一つずつ固めていってるからじゃね?
弓集めできない人と戦うと、号令を志気4で楽に凌げたりするし
他にもビタ止まり、場内乱戦、場内突撃、マウント突撃、横弓、ローテ防衛、壁突
壁槍撃、弓サーチ
軽く挙げただけでこれだけの必須スキルがある
この中で2つ3つできなかったり、精度が足りなかったりすると
戦略的優位にたっていたはずなのに押し負けたりすることもある
そのレベルだと誰かに戦略アドバイス貰っても、やってみたんですが勝てません
という様になり、有用なはずの戦略に不信感を持ってしまい忌避する様になるかもしれん
まぁ要は戦略なんてハンドスキルがある程度備わらないと無意味に近いので
ハンドスキル習得ガンバということで
まずはバグ¥との対戦をスルーすることから始めたら?
バグ利用して有利な癖にほとんど不利になったら
切断するクズだから勝利がつかないので相手にしないほうがいい
あとはACと比べて金がかからないので思いつくことをやって
適当に数こなして頑張れ
バグ淵ってガン攻めしたら意外に脆いよねw
それよりも突撃兵ワラとか連環のがよっぽど厄介だww
後単体でキツイのは弓キョチョがwww
武力10弓がなんか異様に強く感じるwwww
でも自分で使うとなんだか微妙なのは何故だろうww
遠くからの2倍弓が脅威なだけで乱戦すると強化戦法以下だからね
武力8くらいの馬が走ってってすぐに乱戦して他の部隊もライン上げると楽
それより、視点のせいでビタ止まりのタイミングが分からん
騎馬の扱いが下手なだけかもしれないけど
弓許?か、そんなのいたな・・・。全然見ないが。
ダメ計で簡単に乙るし、計略も短くて使えないしな。流行りの強デッキに対抗できない。
でも相手にいると強くて、自分が使うと微妙ってのはわかるw
覇王クラスに飛天と組み合わせている変わったデッキの人はいるな。この環境でよくやるわ。
847 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 15:48:08 ID:4BTIvqSg0
はらみ@ってやつ作り直しかなんか知らないけど狩りうざすぎ
機略で俺TUEEEEーしたいのはわかるがしたじゃなくて↑でやれ
848 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 15:57:44 ID:4BTIvqSg0
ああこいつ重ねチートも使ってるわ
当たったら放置推奨
てまふってやつ消えてくれないかな
都合悪くなったら切断、勝ち確になったらわざと落城せずにV字で空打ち
いくらバグ淵使ってないからってマナーが最悪
放置したほうがいいのかねぇ
聞くまでもない。
切断するなら放置でしょ。
>>849 切断スレにも報告されてるね
今俺は曹ヒカク楽進トウガイバグ¥のデッキと何連続も
マッチしててウンザリ
乱れ撃つし過去勝利寸前で何度も切断されてウザイ・・
852 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 23:53:09 ID:4BTIvqSg0
久々にやったらバグ淵、精兵突撃兵、陣略ひきこもり、チート、狩りしかいないのな
一番むかついたのが陣略引きこもりだけど久々に永続陣略のうざさを思い知ったわ
あれ廃止したACがGJすぎる
まあな。天は再起選ぶ気になれんな
発掘したから半年ぶりくらいに全国したけどまだ人がいてよかったわ
そしてニュートラルという単語がまだあって吹いたwww
855 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 07:41:46 ID:mqReKDev0
軍師LVって16以上上げたら効果変わる?
変わる
それまでのLvUPと同じように1Lv分だけ強くなる
858 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 20:15:50 ID:mqReKDev0
>>856 やっぱりそうか、相手が撤退後即再起を使ってからの復活時間が
自分より早かったからなあ。
LV15だと10秒なのがMAXだと5秒位になるのかな?
確か2の時はそうだったが
>>857 そう。永続陣があるのに一瞬しか効果ないものを選ぶのはなんか損した気分になるんだ。
>>858 再起のLv15とLvMAXとの間には1.5秒しか差がないぞ
期待しすぎ
>>859 なるほどありがとう
遠弓とかなかなか槍単だと厳しくてある意味面白い
ところでこれは舐めプレイそれとも策?
相手KJAデッキV字置きで全く動かない
突撃かけても防御もせず相性とかで放棄なのかな?と
時間の無駄なので仕方なく攻城してたら
半分ゲージ削ったあたりで突然KJA発動されて負けた
これって
@それが手の内 油断してメンタルが凹んだ自分が悪い
A突然の腹痛で急いで帰ってきてKJA!
BそもそもKJAの特性や動かないのなら先に部隊全滅させたあと全員で攻城すべきだった
とはいっても動かない相手に部隊全滅させるのもなんか恥ずかしい気がした・・
なんかペ君主の問題になった頂上とは違うかもしれんがなんか凹んだ
おそらく1。
ある程度削らせてKJAで殲滅→逆転ってのは常套手段だからね。
俺もそれで何度やられたことかwww
最近はKJA入りデッキで攻めてこない相手には様子見するようにしてる(ぉ。
KJA使いの皆さん、チキンでごめんなさいwww
知勇陣+殿馬長槍(関羽)で、えせ大胆奔放やってみたが面白い。
殿馬を槍にかけるなんて今まで全くやらなかったんだが槍でもバカっ速いな。
武力16行くからかなり鬼畜。兵軍連環で捕まえると虐殺できる。
>>862 なるほど普通にいるんだねぇ
今度士気8貯まったらカク完殺かけてコシャジに特攻させてみようw
>>863 偶然二枚八卦+長槍で似た感じになったことあるけど強烈やね
俺は燃やされたw
KJA入り相手に高知力ダメ計入れてないデッキなのに落城狙う方がどうかしている。
あれを使ってみればわかるけど、ある程度城ダメ行かないと武力上昇は期待できないから。
分かってる奴はその範囲内の城ダメで判定勝ちする線を優先してくる。
それくらいわかっているだろう。だから、捨てゲーに見せかけて落城を誘発するんだろう。
まあ、相手に陥陣営がいたら気をつけろって話だな。
>>865 KJAの特性ぐらいわかってるよw
突撃かけてもピクリとも動かないし
捨てゲーに見えたから時間の無駄なんで
さっさと終わらせようとして攻城してたらやられたというモラルの話だよ
まぁそれでわざわざ相手を全滅させるとか少し削って放置とかすると相手をいたぶっているかのような感じだからな。
でもやっぱ俺だったら1、2発入れてみんな帰すな
戦略と言えばそれまでだが、気持ちの良い行為ではないよな。面白くないし。
俺もやられた経験があるが、軽く削って待っていたら切断されて、舐めプレイの屑野郎と晒された時はやるせなかった。
突撃兵連打・・・・ガン待ち自陣知勇・・・・前出し忠義・・・・赤青赤求心・・・・
弓連環・・・・遠弓陣・・・・極滅業炎・・・・乱れ撃ち・・・・長槍・・・・
ミラーマッチ・・・・デッキ固定・・・・開幕放置・・・・捨てゲー・・・・糞ラグ・・・・V字・・・・
空撃ち・・・・舐めプレイ・・・・切断・・・・升・・・・狩り・・・・
三国志大戦の遊び方を教えてやる・・・・
文句のあるやつ全員まとめてかかって来い・・・・
大 戦
開 戦 だ
【君主名】儒.糞篇馬鹿 雑号将軍 2x勝 1x敗
バグ淵 太しじ 張しょう 張コウ 郭皇后 旬イク
総武力23だが遠弓から乱れを使ってくる。全く勝てなくて頭に来てるんだが
(つまりこのクラスにしては上手い)相手の弱点はなんですか?
カードも揃ってないので赤壁、雲散は持ってないです
>>869 それは相手がクズ野郎だよなぁ
城から出てないパターンもあって伏兵すら篭城んでKJA
やっぱ気持ちいいものじゃないけど油断はいけないんだねぇ
>>871 そういう輩には勝てないし絶対勝利数を獲得できない
なぜならバグ¥を含むXこの場合シジを焼いたり流したりすると切断されるから
個人的には相手遠弓なんで馬鹿から伏兵のまま流せば楽でスッキリなんだけど
あと儒ってやついつも20勝前後なんだな・・同IDのやつかもしれんが
>>871 SR趙雲なんてどう?
あまり使われないけど人馬結構強いよ
結構いろんなデッキに対抗できる
せっかくのフレコ対戦だったけどラグが酷いから抜けました
何か負けてばっかだったし、ごめん
>>863 某先生が昔使ってた殿馬完殺もなかなか面白い
殿馬をウホにするか完殺戦法から繋げるかの二択が素敵
爆発力は暴虐完殺の方があるけどなー
>>875 もしかして呂布ワラとか戦線復活とか使ってた方ですかね?
だとしたら申し訳ない。
こちら側はラグなかったんですが・・・orz
最近接続環境が変わったのでそのせいかもしれないです。
暴虐KJAに槍兵壁にしてガン待ちして切断されたこともあったなぁ・・・。
こっちも流石に狙いすぎたかも知れないけど、KJA相手に思いっきり城殴りにいくのも怖いし・・・。
ある程度はちゃんとぶつかり合うのが礼儀なのかなぁ・・・。
>>871 純正神速 乱戦すれば勝ちでしょ
そのデッキのどこが怖いのかさっぱり
>>878 気にしなくて良いと思うが。デッキの特性を考えると、待たれてもおかしくないんだし。
思い通りにいかないからと言って、切断する相手が悪い。
俺の場合は暴虐カウンターが怖いので、戦場中央で適当に小競合いして相手を消耗させつつ、チャンスがあれば1発だけ攻城を取りに行く感じ。
>>879 見たところカードも揃っていない者だから、槍2枚に神速号令は厳しいだろう。
遠弓は極滅でスッポリ君が決まると爽快。範囲的に厳しいのと、高確率で切断されるがな・・・。
× カードも揃っていない者
◯カードも揃っていない初心者
>>877 それ俺ですわ
呂布ワラのときに無双発動→画面硬直→ギギギで辞めちゃいました
こちらの環境かもしれないし何とも言えないけどね…
今度ともよろしくお願いします
883 :
871:2010/04/28(水) 08:34:43 ID:xoHGcBL60
色々ありです。
>>872 放置はなんだかイヤなんだよね。勝ちたいのではなく勝星をあげたくない。
切断以外の方法となると勝つしかないので何とか頑張ってみる。
>>874 人馬考えて見ます。ありがとです。
>>879 神速は使いこなせないです。相手槍1枚が限界w
浄化で妨害が効かず旬イクで睨まれ、掻い潜って号令しても乱れで返されるので
キツイです
>>883 いやいや自分の解読力が未熟なのかもしれないけど
相手がバグ¥だったら切断を進めているわけではなくて
勝利確率がこっちに傾くとバグ¥使いだと大半切断されるので
勝ち星もらえないという意味ね
その中で有名な切断厨から勝ち星もらったことあるのは
城ゲージドット単位でどっちが勝ち?みたいな
1コスか3コスの同じ兵種で殴ってこっち高武力3コスだったから勝った?
みたいなことあった
そうか相手に切断されるということは勝ち星も上げないということ
=有利に攻めれば良いということか!それが難しくて・・と
理解したごめん
885 :
871:2010/04/28(水) 12:46:29 ID:n1XAOZ/00
バグ淵相手に戦う事自体悪いと思うけど、コイツだけは我慢ならないので
ギャフンwと言わせたいのです。
高武力弓2体が強いっていうDS環境自体文句ありだけど。。
いつものパターンは
・郭皇后がこっちの弓集めor伏兵堀に来る。こっちの馬も同じような行動
↓
接触して一騎打ちになりこっちが勝つ。
まではいいんだけどこの後うまく攻められない。
大概攻めに失敗して押し込まれる
この前はギブ号令かけて自陣知勇引いても遠弓乱れで押し切られた。
遠弓マウントで攻城されたら無視して先ずは弓集めないと
2倍ダメくらうから支えられないのかな?
つか+4してるのに士気4で押し切られるとは思わなかったよ。ひど過ぎ
勝てなくてもいいので弱点を攻め続けて相手が嫌がって切断してくるように仕向けたい
俺の腕じゃまだ無理か。
>>885 戦うならせめて勝て
勝てないなら放置しろ
>>885 槍ならささらない速度上昇・玄妙の範囲外から掛けられる
機略や八卦ならどうにでもなりそう
二度掛けなら乱れや弱体化程度では止めようがない
あと相手に雲散もダメ計もいないから破滅献策+KJAでもいけるかと
武力20超えれば乱れや遠弓マウントなんて恐くない。士気3計略だから玄妙も恐くない
>>885 まだバグ淵と戦ってる奴がいたとは…。
乱れは+3。たかだか+4でなんとかなると思っている時点で、
そのバグ淵使いにはまず勝てない。上達するまで放置するべき。
遠弓相手だと弓集めしやすいので、どんなときでも弓集めをするべき。
弓集めしなければ、乱れ無しでも弓タゲ集中したところから溶けていく。
バグ淵と戦っての1敗は、100回ギャフンと言わせても取り戻せないくらいの大罪だw
前出し突撃兵ワラうぜええええええええええええ
相手にした瞬間一気にやる気がなくなるデッキだな
それはよかった
もっと突撃兵ワラ使いますねj
突撃ワラの弱点って乱れ撃ちぐらいだしね
こちら側はそれが使えないんだからウザいのも仕方ない
戦場の舞だっけ?あれはどうなんかな?
圧死させられる香りがしないでもないが
>>874 趙雲入れると何故か蜀群ワラになっているんだ
何を言っているかわか(ry
野戦な
最後の最後に待って1体倒して勝ちならいけるだろ
切断されそうだけどな
相手は精兵+脳筋の高武力
こちらはコス−1かつ舞の士気4だから相当きついな
かといって無勢大喝やる位ならテンプレ求心の方が安定しそうという
10/10関羽が槍の鬼神降臨だったらどうなってたんだろうな
最後1cくらいで野戦待ってからピンでもぶっぱでもいいから落雷撃って終わり
>>895 それだと混色だとできないうえに
終盤はほぼ士気無しで戦わないといけないしキツイ
自分で自陣に精兵を張るってのはだめか?
せめて武力差を縮めたら何とかなりそうな気がする
連レススマソ
混色でもやろうと思えばできるんだね
難しいことに変わりないけど
蜀単一筋で頑張れってことだよ
言わせんな恥ずかしい
あと、自陣に知勇敷けよな
落雷の威力UPとともに武力差も縮めれるから
趙雲は強化して武力11ってのが痛い
2、5コス+士気4の破壊力じゃないからな
1、5コスの刺さらなくて遅い曹仁
人馬ワラ以外でメイン計略として考えるなよ
乱れや舞を潰したり足並みを乱す他の計略と合わせて使う位の用途として考えろ
人馬ワラなら精兵陣敷け
今まで連戦してくれた方ありがとうございました
最後はエラーで切れてしまいましたが、本当に楽しかったです
また機会がありましたらよろしくお願いします
>>902 最後麻痺矢でしたら私です
最後さぶい試合をしてしまいましてすみませんでした…
こちらこそ楽しかったです。またお願いします。
>>903 おお、長い間の連戦お疲れ様です
こちらは全然寒いだなんて感じませんでしたよ
やっぱりバグ淵や長槍、厨デッキが無い試合は楽しいですね
905 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:30:19 ID:KwowQjGn0
久しぶりにACで大戦やったんだが
天より士気たまるの早く感じるんだが気のせいか?
気のせいじゃない
ACは約3Cで士気1
DSは約4Cで士気1
verupで早くなった
これで決起計略が最初の仕様だったら決起大戦になってたな
>>906 計略要員の重要性が上がってるのな
開幕終わったら式9位貯まってておかしいと思ったわ
今日は精兵突撃兵ワラしかマッチしないなw
「今日」とはいうが、本番は夜だぜ
ついに全軍師がマスターになったぜ
これでもう弓兵演習をしなくていいと思うと、胸が熱くなるな
演習連打はだるいんで鍛練難でデッキの調整がてら上げる感覚だなあ
とりあえずボイス聞けるように5まで上げて
山頂布陣、業炎、混元はLv.の影響がでかいと聞いたからさっさと上げた記憶が
今はスタイリッシュ以外は17〜Master
Wi-Fiやる前のデッキテスト鍛練のどこら辺でやってる?
自分は難の姜維、関羽、荀イクあたりでやってる。激は西方以外は通常デッキで再挑戦する気にはなれん
とりあえず関羽軍に圧勝できるのが最低条件って感じ
馬鹿完殺されたー
正直甘く見てたわ。想像以上に長いね、アレ
相手の城門前で喰らって全員馬だから余裕で逃げれると思ってたのに
自城帰って相手がこっち落城するまでずっと続くとは思わんかった
みんなデッキテストやってるのか…
自分は全国対戦でデッキ選ぶときに
適当に思いついたデッキを組んでぶっつけ本番って感じだなw
某動画を見てて総武力8大流星ワラをやってみたくなったんだけど
流石にそれは無理そうだから8枚大流星を作ったけど全然かてねぇ
激のどれに挑んでも普通にひき殺されて終わる
どんなデッキ構成にするべきかアドバイスください;;
苦楽と違って2色までなのがきつそうだ
牛、神速楽進、妨害、反計、雲散、飛天の魏か
ゴリ、復活組、多勢公孫サン、自爆、苦楽の群が思い浮かぶが
1コスだけで超絶とやり合うことを考えると魏しか無理じゃね
とりあえず弱体化小計、楽進+牛or殿馬あたりは輸入しとくべき
突撃で武力差埋めないとどうしようもない。突撃陣の採用も要検討
正直1コス8枚とか苦楽か飛天だけがなせる所行だとは思う
R大喬、LE楽進、C殿馬、C郭皇后、C牛金、UC張昭、C潘璋(or浄化爺)、C虞翻(or雲散)、
GR郭嘉(突撃陣は自陣端に)で呉皇帝、司馬懿夫妻、関羽、姜維には一発で勝てた
城ダメ貰いつつも殿馬か牛で追い払う→槍は乱戦させつつ突撃で各個撃破 やばくなったら殿馬か牛で(ry
→流星タメ開始数c後Max突撃陣発動→殿馬なり牛なり弱体化で適当に→大流星発動で〆
AIは馬鹿だからため火計いれてみたけど結局使わなかったので雲散や韓当でもよさげ
ぶっちゃけ殿馬ゲー、対人だと的確にダメ計が飛んでくるであろうので無理ゲー
1コス馬四枚ってすごいな
スキルが違いすぎて参考にならなかったw
関羽見たいなハリネズミ相手に自分はむりだわぁw
馬鹿攻城伏兵多数で初勝利
>922
うn
あの後、思わずwikiで調べちゃった
あれ知力依存度すごい高いのね
そっち槍なしでこっちケニアとはいえ神速号令だからね
どうやったら負けるんだコレって思ってた結果がアレだよ
実は突撃陣まで準備してたんだぜ?
うぁああ Nで始まる人、すまん、切れた
こっちの問題だと思う
つづけてればNの人の勝ちだったとおもう
>>923 デッキ見た瞬間に完敗だと思った。
ダメ元で士気溜めての馬鹿完殺2発だったけど
まさか俺もあんなに効果長いと思わなかった。
いつ呂布に蹴散らされるかドキドキしてたよ
完殺の計の武力下降は−4だった筈だから、
二度掛けされても諦めずにKJA主体でひっくり返すのを狙えたんじゃ?
知力0の無双とKJAの持続時間知っていたら書けない寝言なのかも知れないが。
好き好んで相手の馬鹿陣内で使わん限り知力0ではないぞ
知力0の無双は2.5C
知力0の陥陣営は2C
使い物にならん
神速号令楽しいよ神速号令
法正「チーッス^^」
関平「いらっしゃいませ」
ラグ「残像だ」
DSの頃の有名所ってまだいる?
麻痺矢の本陣は稀にだけどいるな。他は・・・有名かは知らないが一応いる。でも2,3人しか思い当たらない。
おー、いるにはいるのか
軍師育てるのが苦痛だけど覇王まで頑張ってみるか
ちょいと質問です、
中盤残り40カウントあたり
↓
相手は画面中央部で麻痺矢号令デッキ
確か呂蒙、太史慈、張昭、孫権、孫尚香で張紘も諸葛瑾もいない
↓
馬鹿→知力落→完殺→水渦で全員流す+もちろん15秒追加
↓
自軍中央よりやや下にいた騎馬3部隊が柵を避けて一直線で攻城に向かう
↓
相手陸遜でマスター 多分ゲージMAX?
↓
壁につきゲージ2ドットあたりで敵軍全員出城
↓
全員攻城できず
これは普通?あまりの速さにチートかな?と思ったのだけど
相手陸遜でマスター 多分ゲージMAX?
すみませんもちろん再起です
>>937 こっち帰城してないのに相手が出城できるのはチートしかないだろう。
完殺なくてもでてこられないはず。
>>939 やっぱりそうですよねぇ、、、
勝ったから良いもののなにか気持ち悪かったというか
チートで完殺の重要さが消えるのが悲しい
再起MASTERでも05カウントくらい残るし、出てこられるわけがないな
そんな細かいチートもあるのか
>>940 チートに負けんのマジ嫌だよなぁ、でもさ、考え方変えてみよう。
チートされても勝ったんだから、君の実力はチート以上。
ほら、なんか嬉しくない?w
そんなドス黒い優越感はいらん
あと今回は当てはまらないけど、
チーターは無視するべき。相手にするから調子にのる
>>941 多分即復活系統のチートかと
>>942 そですねありがとうございます
>>943 一番たちが悪いのが微妙に使用するチーターですね
残りカウント5秒から復帰チートとか
945 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 04:23:15 ID:aLwsd9yO0
はうっ
946 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 04:47:50 ID:aLwsd9yO0
あうっぁ
947 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 04:49:58 ID:aLwsd9yO0
しっ勝負!
948 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 15:14:27 ID:CjRFTQCF0
Queenとかいうやつカスだなw
949 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 18:15:10 ID:F4R+rvT90
久々にやったけど全然かてねーw
950 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:34:03 ID:aLwsd9yO0
あうっう
951 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:38:28 ID:aLwsd9yO0
うえぇっ
952 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:42:35 ID:aLwsd9yO0
すまそ
オラも久々にやったが勝てねえのぉ
約20連敗くらいだぁぁぁぁぁぁぁ
700円で売ってたので買ったけど
前の人のカードが残っているかどうかは知らんが
とりあえず鍛練の章の戦術指南くらいはしておこう
高武力弓マウントうぜー
大流星使ってて遠弓乱れ打ちに当たった時の絶望感は異常
956 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 22:10:41 ID:aLwsd9yO0
オラもそのように思うよ
うっ
飲みすぎた
957 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 22:12:35 ID:aLwsd9yO0
連戦たのむっ
連敗だけど
ふとラグに関して思うことなんだけど
自分の旗が左向いているゲスト側で連戦を受け入れてもらった場合
自分はラグもってないと安心していいよね?
>>957 連戦できてないからとおっちゃんのことではないので安心してな
けど飲酒プレイは運転と一緒でいかんぞ
酔拳の達人ならともかく
>>958 ほぼおkかと
よっぽど面白いデッキ使ってない限りはラグ無しだろう
その旗云々って明確な根拠あるの?
961 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 22:53:07 ID:aLwsd9yO0
あれっ
切断されたのにオラが負けたうっ
962 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 23:07:45 ID:aLwsd9yO0
切断されてオラが負け?
許さんそぅぅぅぅぅぅぅぅ
許すものかぁぁっぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
許してたまるかぁぁぁぁぁぁぁ
ぁぁぁぁぁっぁぁぁっぁっぁぁぁぁ
963 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 23:10:43 ID:aLwsd9yO0
何故だぁぁ
黙れ雑魚
特殊位って外せないのかな?
>>960 432 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2010/03/14(日) 19:31:25 ID:QG8QFEAF0 [3/3]
>>430 本スレから転載だけど
978?名前:?枯れた名無しの水平思考?[sage]?投稿日:?/01/09(土)?:10:13?ID:PflAUOJp0
>>977?
それはホストがどっちかの問題かと?
自分の城門前の二本の旗が右になびいてるとき(=ホスト側)は自分の回線が悪くともラグなし?
旗が左になびいていて、試合中ラグがなければ両者の回線良好ということ?
981?名前:?枯れた名無しの水平思考?[sage]?投稿日:?/01/09(土)?:38:27?ID:PflAUOJp0
旗が左のときに一度でも一切ラグなし試合をしたことがあれば自分の回線は良好と判断しておk?
左で自分の回線良・相手の回線遅の場合でも自分がラグ持ちになり、相手はラグなしという逆転現象がおこる?
だから遅回線でも旗が右だと自分の回線は大丈夫だと勘違いする人も出てくる?
だそうだ
俺は←でラグなし試合して大丈夫なほうなんだけど
お前と当たった時→だとこっちラグなしだった、←だとらっぐらぐ
相性なんかね
433 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2010/03/14(日) 19:53:04 ID:x9tpMvGk0 [4/4]
>>432 サンクス
俺も←でラグ無しで大丈夫だと思う
要するに、自分が→向きで相手がよく不自然な動きをしたらこっちラグの可能性ありで、
自分が←向きのときは相手へのラグは一切考えなくていいってことか
相性もあると思うし、ホストが無造作に選ばれるとしたら運も絡んでくるんだな
>>954 新品だよ
古本市場でかった
がんばってやってみるよ
>>971スレ立て乙
俺は旗を信じてwifiやってるけど、
実際旗が右でラグった事無いなあ。ラグ常習犯に当たっても平気だったし
やべぇ間違えて天捨ててしまったかもしれん。ないとなれば無性にやりたくなってきた…
でもいくら値崩れしてても買いなおすのはアホらしい
DSLLを見たけどばかじゃねーの?
本体と画面だけおっきくしてなんでボタンはちいさいままなわけ?
頭だいじょうぶか?老人をなめてんのか?
老人が三国志大戦するのか?
ちょれーって思ってたら負けが込み始めてきた
軍師のレベルってかなり重要なのね
勢いが無いな…オワタ
>>977 何を今さら…
俺は毎日wifi繋いでるけどな!
合計で何千戦してんの?
遠弓即切断 的な名前で遠弓+夏侯淵ってパネェwww
>>979 それが、前に一度データ消えて
今のデータで約300戦
>>979 横からだけど自分はバグ淵放置も含めて1500戦超え
発売日に買っといてこれは少ない方だと思う
>>981 バレバレのチート使っといて 「ラグ酷い」的な名前のやつもいることだしな
どうでもいいがR馬謖との遭遇率パネェ
関平押しのけて採用するとは色々とわかってらっしゃる
陥陣営と機略が強いなぁ
早く自分でも使ってみたいわ
大徳であまりにも勝てなくなったので人馬ワラに変えてみたら急に勝率上がって自分でもビックリww
まさか呂姫があんなに強かったとは・・・。
群雄におけるなんとかさんな気がする。
何をいまさらとか言ってはいけない(ぉ
久しぶりに起動してやってみたけど今でもwifiマッチするもんだね
今のアーケードの仕様と違いすぎるけどこれはこれで面白い
俺も久々に繋いでみようかなあ
デッキいっぱい作れるからつい増やしすぎてしまった
安定しないから、やっぱり5つくらいで回すことにしよう
デッキみんなで晒そうぜ
お気に入りは孫権、朱ガン、太シジ、甘ネイ、張紘、軍師は呂蒙
火計と号令入って武力27で使い易い
脳筋2枚を密集させない事と張紘さんを大事にする事だけ
考えとけば良いから楽
麋夫人、徐庶、ホウ統、UC張飛、李カク&郭シ、張梁、軍師麋竺
リード取ったら自陣知勇敷いて落雷か連環お好きなほうを選択するだけ
麋夫人は緊急時に舞う
てすと
SR甄皇后・SR呂蒙・雲散夏侯惇・C曹洪・C孫桓・軍師陸孫
今流行りのワラに対する無勢、¥に対する雲散、
二部隊の弓で動きを鈍らせながら突撃をかける
槍の武力が低いのがちょっときつい
甘皇后が最近のお気に入り
あえて舞わないで落雷撃ってる方が多い気がするけど
みんな舞が多いのね
遠弓が流行ってるなか良く選べるよね
麋夫人いても舞わないよw
リスクが大きいしね・・・
>>994 サーチされなかったら問題なしw
自陣遠弓陣だとテイフとか使わないと届かないしね
将軍「・・・・・」
ちゃんとカード傾けてサーチ狙ってくる弓とか覇王でもあまり見ないしなあ
対して騎馬は柵壊して槍消して突撃と必死に操作してようやく五分になるのがなんとも
カメラが勝手に動くからビタ止まりしにくいわ
うめ
そして初1000ゲットー
次verマダー?
もう諦めろ とか言わないで、、、
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。