【やきゅつくDS】プロ野球チームをつくろう!2 13回
1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 00:51:34 ID:ocZg1fHH0
>1
おつ
だれか選手データ1.61をください
>1
これは1乙じゃなくてナックルの軌跡なんだからねうんたら
AA略
トライアウトって自球団OBのBランク以下が出やすいもの?
中日ファンだけどDHアリでやりたいから楽天をベースにしようと考えてる。
でも中日OBを優先して補強したいなと思うんだけど、だめかな。
楽天ベースのオリジナルチームでやってるけど、結構他のチームの人間も出てくるよ。
確かに楽天(近鉄)ベースの人間が多いけど。
糸井・中村(剛)・栗山・駒田とか採用したことある。
今年のトライアウトで中日関連だと森岡とかいたよ。
COMも現実の球団に所属したことのある
選手を集める傾向があるよね。
自分は横浜縛りなんだが
駒田を取らないと大抵巨人にいるしな。
カットオフってレーザー持ちのセンターが右利きの場合は
強肩持ちをショートに置いとかないと発動しない?
センター飯田、で強肩を伝授された土橋をショートで使ってるときは発動してたのに
セカンドにしたら発動しなくなってしまった。
選手データ1.61
さすがに過疎ってますね
前のスレから
・ハワイのウィンターミーティングは選手寿命が延びる
他にも有用な情報があった気がするが検索するの面倒くさい。
1.61
スカウトのランクでゲームの難易度が簡単に調節できるんだな
ミーティングで寿命延びたらいいなw
16 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 17:25:34 ID:b02Moa/S0
あげ
二遊間を両方鉄壁にしたら、クラブトスが発動した。
(井口と小坂)
ゲーム見てると、鉄壁持ってるとアウト1つ確実に得する感じがする。
1人だけだと、突然アップになって能力発動する時もあるし、
意外と強い能力なんじゃないかなと思った。
鉄壁の守備って守備力の低い選手でも意味があるのかな?
何故か村田とか田代とか
にばかり伝授されてしまう・・・
いちてんろくいちてきな
クラブトスなんてのがあるのか
俺試合してもすぐキャンセルして飛ばすから
知らなかったよ。
たまに、内野手がゴロとってキャンセルした後
一塁にいるときがあるんだけどあれはなに?
クラブトスって何?
グラブトスじゃないのか?
このゲームって強打者が氾濫しまくってる割には全体の得点が低いなと思ってたんだけど
全体の選球眼を低めにして調整してるんだな
今のセのIsoDの平均は.060ぐらいだけどこのゲームだと平均が.040を下回ってる
だからIsoPはランキング化されたるのにIsoDは載せないっていうw
横浜は衰えた野村克也を正捕手に据えてるから
遠慮なく盗塁しまくってたら1試合で28盗塁達成したw
ツヅキ1試合8盗塁ワロタw
一塁 作郎(長打S)→内川(FA流失) →ガス
二塁 木村拓2爆 →田中浩一2爆(現ヤクルト)
遊撃 アイアン →松井カズオ
三塁 中島治康 →(一塁の作郎) →前田智徳
捕手 石原(FA流失)→川本3爆(現ヤクルト)
右翼 前田 →小池(現中日)
中 蓑田(FA失) →緒方(FA流失)→田口
左翼 福本→平野(FA失)→青木
エース今中37 抑え菊地原36 共に現在劣化中
トレードは相手から要請された時のみ&FAは取らないプレイ
監督は松井秀で現在V10中、世代交代が上手くいってまだまだ続きそう
内川 キムタク 田中 川本 石原 菊地原はトライアウト組
26 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 13:22:16 ID:5f0YvGq40
いちてんろくいちてきな?
とうとう日本一になれないまま10年目を迎えてしまった
何のためのリーグ優勝だよ
28 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/23(土) 20:43:12 ID:+GYtD67G0
ほしゅ
貧打にしようと思ったら英智が30本打ちやがった
99年でカンストした
アレキサンダーがいつあるかわからなくなった
(日シリで間でのときは主力もウィンターに出すので)
999年まで表示できそうなのに
31 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 13:57:16 ID:0kSpTmfd0
最近これ買ったんだが
一試合で3回本塁と一塁の併殺とかすげー腹立つなww
1,61w
10年頑張ってなんとかやってるけど
金が全くたまらない
リストラしたりトレードで売ったりとやりくりしてるんだが
球場一気に大きくするのと
設備を絡めながら少しづつ大きくするのと
どっちがいいんでしょうか
つまり、金がたまるたび
Lv1→Maxまで球場大きくする
Lv1→設備投資→Lv2…
ということです
設備投資しないで球場だけでかくしていくとか、どんだけ苦行な縛りプレイなんだよ
安藤 武 Bランク 24歳早熟
年 防御 勝 敗 WHIP 年俸
25 5.38 4 17 1.53 440
26 3.77 10 10 1.15 700
27 5.30 5 14 1.59 700
28 5.11 8 13 1.43 760
29 一軍登板なし 760 引退
計 4.89 27勝54敗
入団時からほぼ完成された(=伸びしろのない)即戦力先発投手。
制球をA+を始めとして主な能力はB+以上で纏まり、変化球はT字(+カーブ)。
活躍する要素はそろっていたが、実際残した成績は上記の通りorz
いかんせん球速138km/hが足を引っ張って活躍できなかった。
この選手の場合は、査定が悪いというより軟投派が活躍できない
というこのゲームの仕様に泣いた感がある。一爆するだけで相当
活躍できる予感はするけど、実働が短すぎるしなぁ。
DS版では年俸がバカスカ上がるのに、成績が悪すぎて
年俸1000万いかなかったというのも泣ける。
参考)安田 猛 生涯成績
実働10年 防御率3.26 93勝80敗17S
ペンギンさん。・゚・(ノД`)・゚・。
活躍要素だけで言えば
ゴロピーとシュート、スライダーで速球派の盛田とか
ゴロピーにT字変化の
嘉納伸司(加藤伸一)
なんかはよさ気なんだが
初期値が低いとやっぱダメだね。
嘉納は二爆でようやくタイトルを取れるくらいになれたけど
盛田に至ってはランクが高くて爆発しにくいから
活躍できたためしがない。
1,61w
サカつくは2が発表されたけどやきゅ3はまだかな?
選手のグレード毎に出る確率多い少ないを選べたり、変な補正をやめたり
試合の演出増やしたりするだけでいいんだけどな
>33
球場拡張=器を大きくする
設備投資=チームを強くする
目的が違うので、両方とも必要になった時点で拡張すべきだが、
だからといって金がたまる度にすぐに使ってたらダメ。
金がたまらない原因はそこじゃない。
施設を大きくする前に、まずは収益を増やす事を考えよう。
とりあえず維持費と入場料に着目すべし。
DS版は、
球場と球場施設を拡張してから設備投資をするのがいいと思う。
ただし、球場は、Lv7にすると満員になりづらいので、Lv6で留めるのが
イイと思う。
練習施設で早めに投資する必要があるのはスパぐらい。
ちなみにLv3まで早めに投資すると見れなくなるイベントがあったりする。
金が貯まらないなら、1ポジション2選手にして契約する時は3年契約。
次の年に契約する選手は1年間使わずにいると年棒の高騰はそれなりに防げる。
後、ある一定以上の年棒の選手は積極的にトレードとか。
ちなみに今37歳の落合(再生工場でまだ衰え知らず)の年棒は4億5000万円で
収まっている。
42 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 00:10:51 ID:l6hs2dhX0
新作北ーーーーー
どこだよw
44 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 04:13:51 ID:D3SKirbnO
マジだな5月か…
開幕に合わせろよ…
ソースどこ?
46 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 13:39:22 ID:D3SKirbnO
そのうちわかるから待ってろ。
後藤武敏が長打Sになるなんて夢があるなぁ…
私女子高生だけど後藤選手はかっこいいと思う
>>37 T字尚且つ高レベルの変化球がないといけない
変化球も良い朝倉なんかは異常
でも本当に新作くるの?気になる
糞変化球持ちと方向の組み合わせが悪い選手が活躍しない仕様を何とかして欲しいな
せめてスキルで最低限レベル扱いになるとかあればフォローできるのに・・・
ワンシックスワン
>>50 そのあたりはキャッチャーリードでフォローして欲しいところだな
クソ球種は見せ球にしか使わないとかね
53 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 18:54:31 ID:w/z7Y7L/0
スランプ中に借りたバットで活躍が出てこない
条件とかわかりますか?
偶数年らしいけども
54 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 18:58:51 ID:rflGQOgPO
新作マジ?情報クレー
レイノルズの11打数連続ヒット抜けねェ…化け物だろ
56 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:32:26 ID:xjWOPE/k0
新作またDSなの?
サカつくみたいにPSPで濃い内容の出して欲しいよ・・・。
無理
.61
バグバグなのがお望み?
小瀬・・・良い選手だったのに
DSであれ以上の通算記録表示が無理と言うなら、PSPなり据え置きなりで出して欲しい
ファイターズでずっとやってるが小林繁は一度も見てないな、二軍コーチは実名に入ってなかったのか??
ドラフトで見かけたから出てないわけではないみたい
SIXONE
サカつく6の体たらくを見たらPSPは絶対嫌
データ量の豊富さより、バグストレスの無い品質で遊びたい
とにかく変な補正は勘弁
SLGにはありがちだけどひっそりと掛かるならまだしも露骨にやられると萎えるよねえ
CPUが人間に勝てるわけは無いんだからやるなとは言わん、というよりむしろ必要なものだと思うけど
分からないように補正かけるのが製作者としての腕だろといつも思う
>サカつく6の体たらく
↑kwsk
今更JAPANにはまってる
チーム愛巻物7〜8本ストックして
FAしそうでチームにおいておきたい選手に使う、と
長距離砲揃えるより、走力A以上の選手をかき集めたほうが
勝てるようになった。1試合12盗塁以上したりさ
おもしれー
お気に入りの選手だけどCPU評価は大して高くない、って選手の場合
チーム愛で引き止めるよりFAさせて3年契約したほうが安かったりするよね。
70 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 22:30:10 ID:Sh0YY7bl0
新作は結局デマ?
今でも寝る前に1時間プレーするのが日課だから新作出るなら絶対買うんだけどな。
ってももう通算成績の残し方くらいしか改善の余地がないか・・・。
うんてんろく・・・、
>>67 サカつくスレやamazonのレビューなんか見ると分かるけど、とにかくバグが満載
なんだよね
進行不可になるほど大きいのはあまり無いけど、地味に嫌なバグが多すぎる
例えばチームの足跡を見られるなんて素晴らしい機能がついてるんだけど
見てみたら中身がメチャクチャとか、トレードで出したはずの選手が残ってて
人数枠を圧迫してるのに解雇もできないとかね
俺の体感で申し訳ないけど任天堂機のソフトの方がSONY機のソフトよりバグ
遭遇率が低いんだよね
だから、中身は多少シンプルになってもDSで出して欲しいって希望です
去年は2月13日の金曜に情報が出たということは今年もそのあたりかな?
>>66 CPUチームに補正かかるのはいいのだけど、露骨に自チームにかかるからなあ
補正かけるなら以前のチームカラー方式にしてくれたほうがよっぽどいい
>>72 開発してるとこがおなじなんだから任天堂機とかSONY機とか関係なくね?
初代→DSと飛んだんだけど、懐かしの架空戦士が見る影もない雑魚になってて泣いた
2では福盛や中尾や九重が大車輪の活躍を見せてくれるんだよな!な!?
去年はWBCがあったし、それに見合うモードがついたからいいけど
今年無理に出す必要は無いな ブランドぶっ潰すだけだ
来年斉藤人気に乗じて出すまで練り上げて欲しい
>>72を見るとWC厳守だったのだろうし尚更そう思う
きっかけを封じるってなんぞ?
79 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 23:07:14 ID:o563sIt10
一発屋クエストって低ランク高卒ルーキーを開幕一軍登録で出現?
坂本だと出てくるけど王とかだと出てこないもんな。
あとハワイに留学だした選手の寿命の伸びが1年の場合と2年の場合とがあるのはなんでだろ。
新作はDCのもっとやきゅつくの移植(最新データ)+αでいいよ
…いや、これでお願いします
>>79 一発屋クエストは、低ランクだとルーキーでなくても出るよ。
ただし、前年まで一軍経験なしかあっても少ないことが条件だと思う。
選手の寿命の伸びは、ハワイの他にオフシーズンに入る前に過労が溜まってると
縮むので毎年0にすればわかるはず。
>>75 これ、どうなんだろうね?
バグが出た時に任天堂のが厳しく注意しそうな気がするんだけど…
ただの妄想だけどw
新作は三振クエストをもうちょっと何とかしてくれ。
ノルマを下げるとかドクターKをちゃんと三振を取れるスキルにするとか。
単6
新作なんてねーよ
野球そのものが落ち目だというのに…
だかしかし、それよりもサッカーの凋落が激しいため
子供のなりたい職業にはプロ野球選手が復権したのであった
そら脱税まがいの行為がまかり通る世界だってことは、良く知られてるからな
金のことだけ考えりゃ高校野球とNPBだろ
けどスポーツとして見れば、野球という球技が縮小していることは否めないぞ
マスコミにヨイショしてもらっている内に何とかしないとマズいぜ
>>87 脱税云々に関係なく国内ではNPBが圧倒的に年俸が高いですが・・・
こんなところにも変なのがわいてるのか
野球が落ち目と言われ、なぜかサッカーをけなしだすとか本当におかしいな
すぐに焼きサカ戦争に持ち込ませようと煽るバカはマジ迷惑
小学生のなりたい職業ランキングの第一位が一時期サーカー選手だったのが
最近はプロ野球選手になったという話だな
すぐに焼きサカ戦争に持ち込ませようと煽るバカはマジ迷惑
野球はWBCでちょっと盛り返してきたからな
てか新作まだかよー
新作なんてねーよ
新作出たとしてただのデータ改編版なのか、まったく新しく作り直すのか
野球そのものが落ち目だというのに…
サッカーの心配でもしてろよ
個人的には、去年DS第二弾が出た事自体驚きだったからなぁ。まだまだ言いたい事はあるけど
前作より良くなってたと思うし、次を期待したいところだが…。PS2の時みたいに第三弾でぶっと
ばないでいいから地道にユーザーの声とデータの調整してくれたらそれで良いな。
1.6わん
99 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 21:25:30 ID:huIziE0f0
Yボタンを押すと自球団の選手の通算成績が見れるそうですが、どのような成績が見れるのでしょうか?
また、それは現役中ですよね?
質問です。
オリジナルのスキルを作った場合、
上級スキルになる場合はありますか?
もし上級スキルになる場合、パーツは有効のままですか?
ドリキャス版以来のプレイだけど、
MVPがなかったりと、ちょっと試合関連が味気ないなぁ。
他にも(ry
101 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 01:19:00 ID:RQQE5/Kw0
>>99 情報>個人成績>Yボタンで切り替え
野手:安打、本塁打、打点、盗塁
投手:勝利、セーブ、ホールド、奪三振
現役選手のみでした
103 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 22:45:23 ID:/NXr8KPV0
え〜、通算打率や通算防御率は残らないんですか?そりゃ、最悪だ。次回作はPSPで出して、全部残るようにして、引退後もデータが残るようにしたほうが良いね。
いや、別にDSでも通算記録残るようにすればいいだけじゃね?
PSPは、ロード時間長いのが嫌だな。
だけど、同じ選手を再雇用したりするとやっぱり消えるのかな。
PSPもDSも持ってるからどちらで出てもやる事は出来るが、現実的に出るとしたらDSだろうし希望も
DSかな。データ更新と地道なブラッシュアップで十分。個人的には毎年でも買うけど、2年に一回とか
なら続編作れる位は一般的にも売れるんじゃないかなぁ。
最近はじめたんですが先輩がた
2シーズン目からの楽しみ方おしえてくれませんか??
契約更改で疲れました・・。
スカウトで契約更改のランクがSとかのを雇うといいよ。
>>106 やきゅつく初めて?それも楽しみのうちというか、人によってはシーズンよりオフのあれ
これが楽しみというのもいるけど。
>>107 が書いてるように契約更改Sのスカウトやとってオートでやっちゃえば?自分でや
るより年俸は上がってしまうが、球場でかくしてそれなりに収入が入ってくるようになれば
選手の言い値でも破産の心配はしなくて良くなると思うが。
>>106 投手は最終日に四球連発で防御率を悪くするといい
自分は5点台まで上げてるがそうすれば現状維持かその前後で申し出てくる
故障と紙一重だから最終週と次の週は休養させることを忘れるな
野手は高ランクの人数抑えて何人かは爆発で化け物を作る
基本的に3年契約で高ランクの3年目を冷遇して爆発選手を使って
更改時に前年の2倍〜2.5倍の3年契約を結ぶ
例)1000万→2200万×3→6000万×3→1,5億×3で10年、その頃には若手が育ってくるのでチェンジ
(もっと安く雇える方どのくらいでいけるか教えてください)
で、1・2年目は活躍、3年目冷遇を繰り返す
爆発選手と高ランク選手の更改が被らないようにするといい
まぁ収入が充分入ってくるようになれば
高ランクを毎年活躍させても充分雇えるようになるけどね
>106
とりあえず自分の経験では、いくらパターンを変えてあれこれ
やっても、全選手の言い値の合計から比べて1億か2億を
値切れるかどうかって感じだったから、契約更改で疲れたと
いうのならそこは値切らずさくっとやった方がいいと思う。
1.61
もしかしたら契約時に1人づつ交渉しないといけないのと
勘違いしてるんじゃない?
選手の希望額でOKだったら、何もせず決定でいけるぞ
一億以下の選手は無視してるよ俺は
113 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 03:11:51 ID:zt16bqvQO
最終的には20億の選手が三人いても年間で黒字になるよ。
20年目で999億だ。
現実でもそれくらい儲かればいいのにね
初めて野球つくやってみたんだけど、
開始時の3つのチームセットのうち選ばなかったチームの架空選手や
選んだチームで解雇・引退した初期架空選手とかって、
そのうちドラフトやトライアウトで再登場する?
それとも最初だけしか出てこない?
DS版は最初だけ
PS2版はでてきたけどね
>>116 そうかー、ありがとう
「初期選手や現役の選手を爆発させると、ほかの人に自慢できるチームになりやすい」
ってテンプレの対談にあったから、てっきり出てくるのかと思った
118 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 17:12:07 ID:0HAkIHjE0
プロ野球チームをつくろう!2003と どっちが楽しい?
DS版て楽しめるの
>>118 気になるなら買えよ
今なら大安売り中だぞ
>>118 2003→DSだといろいろ物足りなく感じるだろうがいろいろ妥協すれば楽しめる。
試合を少しでも見る気ならDS版、経営と成績見てニヤニヤするだけならPS2版かな
PS2の3から街育成の運要素排除したものが一番いい気がする
122 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 21:00:42 ID:Fk90cILT0
初期架空はドラフトで再登場するぞ。
66年目の今年もサウスポーの福多が出てきた。
>>122 いや、福多はモデルあり(福間)選手だよ
下沖とか熊丸みたいな、初期セットに入ってる架空選手が出てきたことある?
61
今更な質問ですまんが、前作みたいに勝手にスタメンや投手の起用法とか変わる?
前はスタメンが勝手に変わるわ守護神が先発になってるわで萎えた。
あとアホみたいな高額年俸も改善された?
>>125 逆に勝手に変わらないのが不満だったりする
監督の特色とか皆無だし
PS2版のときは「監督おまかせ」で世代交代の目安にしてたから
DSじゃあ無理だろうが、固定メンバー(4番や1番、エース・守護神など)だけ指定してあとは監督が勝手にやってくれてもいい
>>126 絶対いらない。よけいなことされるのが一番頭にくる。
欲を言えば「おまかせ」「ユーザー」を選べればいいんだけどね。
前作みたいにとんでもなく年俸高くなったらする?
前作は二軍の試合に使ってない選手もかなり高くなってたから。
2軍はだいたい現状維持下げれる奴もいる
1軍に置いても20〜30打席とかそこらの奴らは相当打たない限り現状維持
投手は
>>109
20億とか30億でも別に全然黒字いけるけど
クソ萎える。
これはガチ。
手デ
>>132 なんで?収入だってあり得ないレベルなのに
爆発の巻物って甲や乙とか色々あるけど効果違うんですか
それとレーザー持ちの選手を2軍で5年ぐらいおいて監督にさせたのに伝授しなかったの何でですか?
和田か前田に伝授すると思ったのに変わりに憧れのイベント起きて隠し玉になったから伝授しなかったんですか?
何でだろう?
一応、伝授される側も年齢制限とチームに在籍して何年以上とか
条件があったはず。
爆発の巻物って甲や乙は、うまくいけば選手の能力が爆発するけど、甲の方が爆発しやすかったはず。
効果は多分一緒。
>>138>>139教えて貰う方も年数いるんですね
今初めて知りました
レーザー伝授は赤松とヒチョリは成功してるからこの2人で伝授していこうと思うんですがスキルが2つある場合ランダムで伝授するんですか?
それと外国人にも伝授できるんですか?
スキル伝授はランダム。
乱数を変えてあげれば伝授自体が行われなかったり、別のものに変わる可能性はある。
外国人に伝授も出来ると思うけど、自分は見たことない。
外国人から伝授されたことはある。
どっちにしろ、30以下じゃないと駄目だった気がするし。
ータ
>>141わかりました。ありがとうございます
前田4年目で和田が2年目なのに伝授だめだったのはショックだったなorz
>>106 オール単年で、初回交渉を25%引き、2回目15%引き、最終が言い値でやってる。
電卓必須ですな・・・、電卓機能が要るだろうこのゲームは。
契約更新なんて提示のままok押しておくだけだろ?
少しぐらい駆け引きをしていくらか節約してもたかが知れている。
どうせ金なんて余って仕方ないんだから更新に時間と手間をかける方が馬鹿馬鹿しい。
アクションしないんだからそのくらい手をかけないとゲームやる意味が無い。
ていうか楽しむポイントは人それぞれだよな
面倒だと思うならさくっと進めばいいし、こだわりたいならこだわればよい
このゲームはそういう幅広い層に対応しようとして転んでいるイメージ
スキル伝授の発生月って固定?wiki にもなくて個人のブログとかもぐぐって見たが
出てなかった。
ちなみに wiki ってまだ生きてるの?いくつか上の伝授に関した事とかも載ってないし。
選手データファイルもリンク切れのままだし。
>>149 選手データファイルは最近(っても1ヶ月くらい前)に
復活した。よく見ろ
よく見ました
もっとよく見ないといけませんか? ><
152 :
149:2010/03/08(月) 21:38:53 ID:nsAoQDQX0
>>150 あんがと。再うpした人にも感謝だが、でもちょっとひっかけ入ってないか(笑)。
まだ時間なくて良く見てないけど、「Ver1.3」とあるからこれは最新版ではないのかな。
う〜wikiに選手データ見つからない・・・・・。
引掛けって・・・
3秒で見つかるじゃないか、添付ファイル。
どんな仕掛けかと思って見に行ったのに。
もしかして、1のwikiと間違ってるとかか?
アルバム・クエスト効率良く埋める方法なんかない?
狙わなくとも偶然できる、とはいかないよね
ver1,3じゃん添付(笑)
>>154 いや、
>>1 にある「DS2」のだよ。3秒で見つけたって凄いね。最初から知ってた?あるいは
モニタ設定が超広いとか。メニューの項目や更新履歴からたどれないから、
>>151 >>153 のように見つけられない人間が出てくるんじゃないかな。
わざわざ再うpしてくれたんだし、たぶん目立つとこにって考えてくれたんだろうけど、ある意味
盲点をついちゃってるんで「ひっかけ」と。別に悪意を感じたわけじゃなくて「やられた(笑)!」っ
てとこだよ。
>ちなみに見つけられてない人
トップページの一番下にある。
幻!1.61の巻物
やっぱり最新じゃなかったんだ。でも、うpしてくれた人(もちろん作ってくれた人も)ありがとね。
これでまた違った楽しみ方出来るよ。
幻のくれくれ君発見
161 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 12:19:27 ID:y3WEeodg0
よ
こ
せ
やきゅつく2の公式サイトも閉じられたし、そろそろ次回作の発表はないかね。
ちなみに選手データアップしたものなんだけど、DS1にあったDB作らないか?という話が全然進まなかったから
自分で作ってニヨニヨする用のファイルをつい投下しちまった。
でも皆のおかげでミスとか新たな項目とか発見できて、少しでも見やすいものにできて良かったと思ってる。
後、以下にもう一度Ver1.61アップするので、古いのを持ってたら是非削除してください。
古いのは粗が多くてみてらんないので('A`)
wikiのデータにリンクさせようとしたら書けなかったので誰か頼む。
期限はペナント開幕まで、PASSはいつもので。開幕までには新作情報でるよな!
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/90679
公式閉じられて無かった!俺のPCがやばかっただけだったorz
>>162 おいらも落としてみたけど、ファイル壊れてるっぽいね。
2回落として2回とも駄目。
>>149 亀レスだが、
伝承イベは7月8月9月4週前半で試合に進むタイミングで発生します。
乱数変更は色々確認しましたが、隠し玉カード買う・買わないで変わるみたいです。
伝承元選手は老化してなくてもOKですが、伝承元30歳以上、伝承先25歳以下という制限があるみたい。
前スレから抜粋。
167 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 22:18:18 ID:y3WEeodg0
壊れてるぞ!
は・よ・よ・こ・せ!
うお。うpに正常終了してなかったようだ。すまんorz
今手元に無いので、
>>167にイラッと来たので気が向いたらいつかうpします
169 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 13:05:05 ID:dcsXULOH0
は・よ・よ・こ・せ!ボ・ケ!
は・よ・よ・こ・せ!ア・ホ!
>>168 うpしなくていいよ
クレクレ君にもいい教育になるよ
171 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 00:40:55 ID:kvEhlXI50
は・よ・よ・こ・せ!ボ・ケ!
は・よ・よ・こ・せ!ア・ホ!
くれくれくれくれくれくれくれくれくれ
お〜い
くれ!ゴミども
174 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 16:35:09 ID:Zd40NCB8P
選手データを持ってることしか生きてる価値のないやつが出し渋るとか
ほんの少しでも多くの時間自分は特別だと思いたいのなら仕方ないことか。
いちいちID変えてるやつにつられちゃアカン
176 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 13:07:17 ID:oTQUIYZc0
w
178 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 11:25:45 ID:f/16uH130
スカウトは新人Cの奴雇うと面白いな
トライアウトで今現実の2軍でくすぶってる選手がいっぱい出るようになった(神内、延江、内等)
トライアウトで出る選手もスカウトの能力によって変わってるんだよね?
179 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 13:47:11 ID:wkEILg7k0
このゲーム買おうと思ってますが、
選手枠は何人ですか?
パワポタは楽しいですが、
オールマイティーすぎて疲れました。
180 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 13:56:50 ID:wkEILg7k0
ごめん。35人ね。
それで、このゲームは面白いですか?
どんな感じかおしえてほしいです
こだわる人にはつまらないだろうけれどいろいろ妥協すれば面白いよ
安いんだから買って確かめろよ
>182
子供の意見だな
俺みたいに金じゃなくて、時間を大事にしてる人も多いんだぞ
DS2は面白いけど
野球に興味ない人にはキツイだろうなぁ
やきゅつくってどの作品もそんな感じだけど
ある程度自分縛りを入れないと、名球会選手ばかりになって
毎シーズン圧勝になるね。DCやきゅつくの頃と比べると架空がないことによる弊害?
緩い縛りとしては、自チームOBのみ使用可とかトライアウトのみ使用可かな。
バランスが結構いい感じになる。
時間を大切にする人は、金で解決できることは金に頼るんだがな
そもそも、時間を大切にする人はゲームなんかしませんがw
187 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 22:54:37 ID:dKO7mknL0
っっっっっっっっっっっっっっっh
初年度トレードで簡単に獲れるおすすめ選手
ここで簡単に獲れるというのは下沖・安井以外で獲れる選手でおすすめできる選手
下沖使っちゃえばほとんど獲れるので、二上くらいで取れる選手
投手
D清水 非常に爆発しやすい。一爆さえしてしまえば主力にもなり、またトレードで相当なレベルの選手まで取れる
E片山 能力が完成されている。Bランクなので爆発は少ない。二年目に唐川・由規などとトレード可能になる
F金森 年俸の驚異的な安さが魅力。高波レベルでも取れてしまうのでトレード期間に余裕があるなら絶対獲るべし。FAしたら人的補償が貰えてさらにウマー
捕手
E嶋 高波でも獲れる。
L銀仁朗 どんな初期選手でも獲れてしまう。肩Aあったり、寿命が長かったりするから嶋よりお勧めなんだけどなぜかスレやWIKIでは評価ひくいんだよなぁ
内野手 一、三塁には獲れる中でロクな奴がいない…
S川端 二、三、遊をB以上で守れる。爆発しやすい。
M根元 こちらは初期能力の高さが魅力。
YB石川 川端らに勝るところは足。打撃は爆発なしではほぼ伸びないので注意
外野手
G亀井 攻守とも優秀。爆発すれば相当打つようになる
個人的な意見だと
下沖は即戦力がほしいならH大隣、爆発含めてならD吉見とトレードが良いと思う。ちなみにダルビッシュ以外全選手とトレード可能
安井は能力以上に安定するのでそのままがオススメ。野手なら
>>188より数段上の選手が獲れる
具体的には
S畠山・田中、H本多・松田、G坂本、Bs坂口、大引、C天谷、そしてL栗山など。
このなかで獲るならやっぱり栗山が一番オススメかな。
投手で獲れる面々は
>>188とほとんど変わらない。
あと
>>188の投手オススメリストにE永井を入れるのを忘れていた。
E永井 初期能力の高さは他に比べると相当なもの。爆発もしやすい。
初期トレードなら、過去スレでも出てたけど
ホークスの柳瀬も追加で。
割と安定するから、初期は人材難なストッパーも任せられるよ。
初期トレードならE牧田・内村が。
牧田はレーザービーム持ってるので能力値以上に強いし、内村は爆発回数が多い低レベルなので守備と
走力がすぐSになるのでおすすめ。
>186
誰でもバランスは違うだろ
学生時代は、いくらでも時間はあったけど金はなくて
人から借りたりして、つまんないゲームでもプレイできたけど
忙しくなってゲームに費やせる時間が減ってくると
つまらないゲームで時間を潰したくない気持ちにはなる。
ひいきポイント全振りすればDランクは2爆、C、1爆までは狙って出せるから
比較的能力高めな現役C,DランクとA、Sランクが半々ぐらいのチームが最強だと思う
194 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 11:45:57 ID:JCQWK9Ld0
>>183 子供以外がやきゅつくなんかしちゃだめよ
僕はいくつになっても永遠に少年です(`・ω・´)
(`・ω・´)
>>190 柳瀬は片山とか清水と違って更に上のレベルの選手とトレードできないから外しました
>>191 牧田はいいかもね
内村は初年度獲得不可だった気が
Bランク以下縛りでやってるけど良いピッチャーがいなさすぎるwww
>>197 内村は、初年度不可だね。確かに。
始めるときは楽天スタートでやるから忘れてた。
朝井・永井・片山・内村・牧田・聖沢で銀仁朗・川端トレードで大体固定される。
中日って最初に残る6人全員ピッチャーでも良いってくらい充実してるよな
伊藤 清水 チェン 浅尾 吉見 朝倉…
その分野手は藤井以外クズだが
個人的にオリックスは一番初期選手に迷うな
平野 小松 岸田 甲斐 金子 近藤 一輝 大引 小瀬 坂口 皆欲しい
ソフトバンクもバリエーションはないが固定された6人としては相当優秀
大隣 巽 大場or柳瀬 本多 松田 中西で
ヤクルト・横浜もいい
まあ結局のところ西武最強だけどね
涌井 岸 野上 細川 銀仁朗 片岡 中村剛 松坂 栗山
206 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 21:47:24 ID:8VmTU+so0
このゲーム、爆発した選手をトレードで放出すると
放出先で爆発前の能力に戻るのがつまらんな。
能力落ちるのが分かってるから、なんか相手チームに悪くてトレード出来ない。
207 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 15:16:41 ID:r4UU3WAX0
そろそろ新作発表しそうですね
208 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 10:10:25 ID:nzRNjhCe0
精神力の意味ってなに?
チャンスやピンチに強いか弱いか
割れ厨にレスすんな
割れなの??
でも、精神力って説明書に書いてなかった気がするけど気のせいかな
精神力は特殊攻撃に使うから説明書には書いてないかも
>>210 サンクス
通りで精神力Dの打者がゲッツーばっかりなわけだ
ちゃんと購入したけど、説明書にもwikiにも書いてなかった
普通に説明書に書いてるじゃん・・・
次作はただのデータ更新だけではなく
3DS版であそぼうモードをいれる位はやってほしい
あの内野守備をまた体験したい
開幕前に発表が無かった所を見ると、
98/ 2/19 SS 初代やきゅつく
99/ 8/ 5 DC やきゅつく
00/ 9/28 DC もつく
01/ 8/30 DC つく&あそ
02/ 8/ 8 GBA アドバンス
03/ 2/13 PS2 2
03/11/20 PS2 2003(データ更新、修正版)
05/ 7/28 PS2 3
07/ 8/ 1 Win ONLINE
08/ 5/22 DS DS
08/ 5/27 Win ONLINE2(月額無料版)
09/ 5/21 DS DS2
このサイクルから行くと、次作は7〜9月頃発売で発表はそろそろだろうか。
別機種(DS3?PS3?)となるか、DSで3作目となるか。
俺はDSしか無いから是非DSで出てほしいorz
データ差し替え版でもいいから毎年出してほしいものだ
219 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 16:29:37 ID:kYkCmQ+20
外国人の能力は獲得するまでは隠して欲しいけどな
オマリーみたいなスカウトもいるけどな
>>219 全部隠すのはどうかと思うけど、一部隠すのはいいかも。
とってみたらとんでもない食わせ物だったとか、大当たりだったとか。
そういうのも楽しいかも(・∀・)
その辺はパワプロのペナントの仕様が好きだ
スカウティングレポートの数値で判断してとって
試合で使ううちに徐々に正しい数値が判明する
今月始めに安売りで買って
5回ぐらい最初からやって作りなおして
やっと日本一になった。
225 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:44:26 ID:Qi3j77sY0
発売日からずっとやってて今74年目。
今まで一回も山口鉄也が出てこないorz
評判の飯原も一回もでてこない。
他は大半見たと思うんだけどな・・・。
>>225 スカウトの新人のランクが低いやつにすると出やすい気がする。
新人のランク高いとランク高い選手ばっかな気がする。
227 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 15:27:08 ID:nYDpgO+70
売るときにセーブデータを消去したいんだけどどうやるんですか?
金属端子をドライバーなどでショッートカットさせれば消える
今更売っても500円ぐらいだね
このゲーム施設維持費やFAがつまらなくしてる
楽天でトライアウト縛りでやってたら、
横川が一爆か二爆で四冠王を達成した。
しかも、打率4割。
でも、巧打はB+。
他の選手は、聖澤23本、嶋20本、平石32本だった。
檻で初めて一年目イバンスと言う外野手を獲得し年間本塁打記録を更新しての三冠王を獲得。
その後、
もちろん複数年の高額契約
畜生…騙された、二年目
七月ごろには新人の松井にスタメンを奪われる大不振。
しかし今期は七月の時点で岡田が三割20本塁打の活躍、来期はダブルゴジラでBクラス脱出や。
233 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/05(月) 22:16:28 ID:w/wyfA230
中日のチェンって外国人ランキングCで出ますか?
234 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/06(火) 00:49:46 ID:QrUkJzz60
TDN使えねー
235 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/06(火) 21:54:43 ID:ozo0+e0l0
ナックルボーラーが登板した後って球筋がおかしくならないか?w
ストレートが変化してるように見える。
236 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/07(水) 01:17:26 ID:WI1Z/2nDP
ゴミども
やきゅつく3DSは出るのかい?
2はプレーしてないな...。
前作では斎藤雅を育てて育ててようやく1年くらい活躍するかな...
(でも奪三振の少ない)的な地雷投手だったのにオススメ選手に入ってるんだw。
それにしてもモデル選手のわざとらしいネーミング。
名前貶されたとして元になった人物がキレたりしないかなw。
とりあえず、巨人選択で彼を選んで引退後監督としてず〜〜〜〜っと養う。
240 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 13:50:39 ID:M4xnQWTaO
なにこれお金が全然たまらない…
日本一になってさぁ球場設備を整えるかって
段階なのに、全然金がたまらないよ!
選手の年俸がたかすぎるのかな。。
年総額70億くらいもってかれる。
金が余るとかいってるひとはどんな経営をしているんです?
>241
それはさすがに無策すぎだね。総額70億は高すぎる。
年俸に関しては、序盤でFAした選手は引きとめず収入源にするとか、
成績の割に年俸が高くなってしまった選手をそこそこ活躍できそうな
若手とトレードするとかしてやりくりするとあまり上がらない。
あと、選手を1年2軍においたままにしておくと翌年の年俸がほとんどあがらないので、
複数年契約とセットで活用すると年俸の高騰を抑えられる。
とにかく、収支を見て常にある程度の黒字をキープできる予算内で
やりくりするのが大事。
>>241 242でほとんど言われてるな。
後は、
・スタッフの能力で契約の能力がSの人物を雇う。
・外国人は基本的に能力の割に年棒が高い選手が多いので基本的に日本人優先(一部例外有り)
・トライアウトの選手は割安。で優秀な選手もそこそこいる。
・FA選手は欲しければ2回目の交渉で入札。いらなければ1回目の入札で値をつり上げ他球団に。
特にトライアウトの選手で3年契約を駆使するとレギュラーでも引退間近で年棒1億程度で収まる場合が多い。
後は単純に年棒の上がり幅が高い選手は最初から契約してないな。
他には
・球場のLVアップは4月か遅くても5月の月初めにやる。
・球場施設はレストラン・バッティングセンター優先で常に埋める。
・単純に選手の年棒の上限を決めてそれを超えたら放出。
・TV局は時間指定のところの方が人気が出やすい?
うちは総額20億超えることは殆どないな。
通算記録超える選手を作りたいときくらいかな。
このゲームは人身売買を楽しむゲームなんだよ
うまく育てて幾らで売り飛ばせるかを競うゲームだ
こんな基本的なことがわからずにこのゲームをやるなんて問題外
245 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 20:28:36 ID:P/+r1MmS0
40年目くらいで999億行くね。
上手くやればもっと早いだろうけど。
>>238 何回消しても復活させる今日信者が居たんだよ
高橋ヨシヒコや北村もそれ
>>244 何言ってるんだ
トライアウトの選手だけでいかに勝つかを楽しむゲームだろ
れすありがとです。
んー年俸上昇はしょうがないのかぁ
一応年俸交渉Sのスカウト雇ってるんで
さかつくみたいな一年間は不出場技使わないと
きびしいのか…
じゃあやっぱりある程度育った選手はうりとばしてるの?
それってなんかさみしーよーな。。
球場マックスまで拡張して、レストランとか建設したら
キンマン球団になれるのかな
イチローだけは18歳からずっと使ってるよ
28歳で2000本安打で年俸7億になってもチーム愛の巻物で引き止めてる
>>248 どんなゲームでも序盤は贅沢できないでしょ?
だからまずは収益力を上げろって事。
君の場合、戦国SLGで最初のターンに全額徴兵したようなもんだから、
税収が全部兵の給料にいっちゃって内政できない上、戦争しようにも
兵糧すら残ってない状態とほとんど同じ。
バッティングセンターとレストランの収入が大きいから、そこまでは我慢だね。
経営を軌道に乗せてしまえば金が余るので、そこからは好きにやれるはず。
衰えつつも我が家のエース吉見に対して、うちからFAで出ていきその後そのチームでスタメンですら無くなった坂口でトレードを申し込んできた。
キタナイさすがライバル球団、FAでクリーンナップを奪うだけでなく、そいつを使い果たし、今度はそれでエースを奪うなんて汚すぎる。
まあ外野にはイチロー、秋山、松井、前田、緒方、金本いるから外野の新戦力なんてイラナインダ。
エース、セットアッパー、抑え、二遊間、センターをS,Aランクにして残りはB以下という縛りでやってるけど丁度いい感じ
>>248 俺は誰も売り飛ばしてないけど経営成り立ってるよ
不出場技とかいうのも使ってない
>>250にもあるけどバッセン・レストランさえ手に入れば楽になる
リセ無し縛りしてないなら予めFAする選手を調べて
年俸が高騰しそうならチーム愛の巻物で引き止めるとか
時間があるならJAPANモードでお金をひたすら送って
球場拡張しちゃうって手段もある
あと
>>252のようにランク高い選手は年俸が高騰しやすいから程々にするがよし
今年は新作でない?
2爆で5年連続本塁打王の中村をライバルに年俸16億で強奪された…
でも爆発前の能力に戻ってるから箱庭内の2ちゃんには、レオレオ詐欺スレが建ってるんだろうなw
256 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 11:21:14 ID:X6sxGcXfO
本塁打・勝利数通算記録とか破れなくね?
イチロー使って2年立つけど1番センターで200安打どころか3割打つ気配すらない
全試合見てるのがダメなのかな
イチローにオススメのスキルあったら教えてください
258 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 17:06:59 ID:t0SiC9Hb0
>>256 勝利は普通のプレーだと厳しい。
投手一人とかにすればいけるかもw
安打・本塁打・打点は更新できると思うよ。
18〜45才まで贔屓ポイント全振りで現役続行させる必要があるけどw
259 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 17:09:06 ID:t0SiC9Hb0
>>257 ありきたりだけどバットコントロールかな。
オリジナルスキルにしなくてもうちでは大体3割5分くらいは打ってくれる。
まぁほかの選手との兼ね合いで補正かかるからなんとも言えない部分もあるけど。
実際去年は.297でシーズン終えてたわ。
>>258 ひいきしすぎて他の選手から嫌われそうw
>>259バットコントロールそんなにいいんですか?
ハムの田中けんにバットコントロール付けたら3割打ってたのに2割前半まで落ちたから地雷だと思ってたorz
262 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 19:26:41 ID:cYhWyk0q0
幻!?1.61の巻物
263 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 20:01:11 ID:aFmGn21Z0
投手のつくろう選手って弱いね
サイドの160キロ作れなかった
野手は簡単にタイトル取れるのに
>>263 最多勝・最多奪三振・最高勝率だったよ。
つくろうのピッチャー。
スターの幕引きで引退したけど。200勝して。
マジで?どういうステ振り?
今年はいいけど次の年はダメだったり、成績が安定しないんだわ
隠し玉がダルとか古田でも優勝できないときやアジア大会勝てないときがあるから面白い
267 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 05:49:43 ID:JXVYMIP3O
>>256 通算勝利を狙うなら四回3分の2まで違う投手に投げさせて、そこから五回まで投げる(もちろん勝ってる状態で)
六回からは1イニングずつ違う投手に
俺はこのやり方でシーズン100勝したよ(桑田で)
通算1000勝は余裕
ま、512勝で疲れてやめたけど。
本塁打は王ならあっさり1000本超えるでしょ
衰え始めてもひいきポイント与え続ければ40でも50本打つ
>>265 変化球 ナックルのみ選択。ランダムでシュートかパーム辺りをランダムでゲットすると安定。
スライダーはイマイチ。
テクニック型・先発で変化球の切れに全振り(9が最高かな)。
余ったら制球に。
後は2爆ぐらいすれば安定。それまでは我慢。
さらにナックルボーラー伝授すれば5人ローテで普通に30勝狙える。
FAとか契約の時☆マークにしないと絶対に獲れないんですか
△マークで獲れたことないけど確率低いのかな
270 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 21:32:54 ID:bRlv3l+Q0
>>267 400勝投手の手法ね。本物は400しか勝てなかったけど。
400勝投手はよくそれを槍玉に挙げられるが
投球回数ぶっちぎりでトップなんだから本当にあったとしても相対的に勝ち星に対する割合は低い思うぞ
272 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 06:03:38 ID:7+62TRSKO
金田は超弱小チームで既に300勝してたからねえ
巨人に移籍してからはヒジいかれてたし
間違いなく大投手だろ
6年目に初めて日本一になれた
アレキサンダーでレイプされたけど…
>>252みたいな健全経営でもアレキサンダーって勝てるの?
リセットプレイすればどんなチームでも勝てるよ
ノーリセならどんなに強いチームでも運
275 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 16:09:27 ID:LvdTtzq20
アレキサンダー杯9回逆転のチャンスでバッター長島
結果はサード内野フライ
悔しいからリセットして同じ場面で代打若松
またサードへの内野フライ
控え野手全員で試したんだけど結果が変わらんかった
アレキサンダーだけの仕様かな?
>>275 同じ場面でエンドランかバントでもまた変わるんじゃないか
277 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 00:18:00 ID:lBobEj5FO
>>275 何度リセットしても同じ場面になる時点で…
超裏技を教えるとスタートボタンを押して
監督采配に変えれば乱数かわるよ
a
a
3は出るのかい?
3はおそらく来年あたりかと?
今度はWi-Fi対戦機能付きだろ
今度でるサカつくが海外リーグモードあるので
やきゃつくもメジャーリーグモードあったりして
過疎ってるようですが質問させて下さい
ムードメーカーってスキルがありますが
オリジナルスキルのベースにした場合に
追加された能力分も恩恵として
他の野手の能力にプラスされるのでしょうか?
広島の緒方が42歳で、安打本塁打打点の通算記録を抜いた
それは別にどうでもいいんだけど、何歳まで現役出来るん?
285 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 03:09:54 ID:NTUikXsGO
45
>>285 45歳までか…
ありがとう、頑張って贔屓するか
選球眼が悪くなって打率は残せないけど、長打力とかAのままだし
選球眼が悪いと打率下がるの?
フォアボールがなくなるのかと思ってた
そら目が悪くなれば打てなくなるよ
中日のチェンすげい使える
ヤクルトなら初期誰がいいです?
61
292 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 14:02:04 ID:EVJOtbZL0
やっぱ門倉ってクソだわ
61って石井弘寿ですか?年も年だし初期5人にはつらくないですか?
>>293 とりあえず、志田。年棒安いし、
レーザービームは最高の能力なので。30歳なので若いのがいればいきなり伝授してくれる(可能性がある)ので。
後はFAで売っぱらうつもりが無いなら畠山・川端・上田かな。
川端 年棒安い。若い。万能。
上田 足がある。通算盗塁記録は初期じゃないと塗り替えづらいから。レーザービーム伝授候補。
畠山 爆発するとトップクラスのクリーアップになる。
後はお好みかな。
キャッチャーは肩Aの選手がいないのでパス。
中村紀が弱いくせにFAしているところをよくみる
ジョニー黒木がいろんなチームで中継ぎやってはカモられてる
ジョニクロはDCでは高品質
>>290 由規、増渕、加藤、田中浩、川島慶、飯原でやったけど
由規・・・三振があんまり取れないし成績安定しない
増渕・・・三振がかなり取れてタイトルも獲れた
田中・・・守備とバントがいいから2番打者に最適。ただ打撃は並
川島・・・かなり盗塁できるし、そこそこ守れるポジションが多くて万能
飯原・・・盗塁もできて長打も打てる。守備もそこそこで三拍子揃ってる
由規以外はそれなりに活躍が見込める。
あとは
>>294の上田と畠山を現在使ってるけど
共に爆発しないと活躍は厳しい。
投手では最近トライアウトで取った村中が1年目から戦力になってるから使えるかも
>>296 俺のチームでも八時半の男をスキル伝授されたんだが
登板するたびボコボコにされて終盤を任せられん
最近存在を知ってDC盤を懐かしんで購入
不満も多いけど概ね満足
でも次は据え置きがいいなあ
DC盤をデータだけ変えてくれるだけでいいんだけど
PCでもいいから出ないかなあ
爆発させたい選手は能力が低くてもとにかく使う。
後は、スキル振り分けを優先すること。
上田はランクDだし畠山もランクCだから爆発させやすい選手だけどね。
ただ、上田は25歳以下でレーザービーム伝授前提だから志田とセットじゃないとあまりお進めできない。
畠山は爆発すると王とか長嶋ぐらいの能力になるけどね。
Pは以前、加藤が結構いいと聞いたことがあるが自分では試してない。
正直言ってデントナ>>畠山だし、上田なんて全然使えない
由規(使えないなら他の良いピッチャーとトレードでおk)
村中
増渕
デントナor田中
川端or川島
飯原
を選べ
303 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 20:44:27 ID:99P3ufjQ0
これって知らないプレイヤーと対戦出来たりしないの?
世の中には説明書と言うものがあってな
なぜないのかなw
頑張ればオンラインでできそうなものだけどねぇ
DSの仕様上難しい気がする。かといってPSPで快適に出来るとも思えないし…個人的には
無理に対応して今のプレイアビリティや箱庭的楽しさが減じられるならオンラインはなしでいいな。
セガが頑張るというなら、前作の不満点を解消したように地道な改善を施した新作とそれを出さな
い年はデータ更新版を少し安い価格で発売し続けてくれたらそれで十分嬉しい。
変な補正はいらない、突然勝てなくなったり
強すぎて144連勝とかできても100年遊べるんだから
308 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 15:15:32 ID:knq4n67pi
強過ぎて144連勝中なんかあるのか
もしかしてクソゲー?
309 :
61:2010/04/22(木) 15:17:55 ID:ovAqF7Nr0
補正あるから普通はない
ドリキャス版やきゅつくでは普通だけど
PS2もDSほど試合結果を操作されている感じはないし
>>301 加藤って幹典か?
あいつは大卒早熟という残念な仕様で寿命が短すぎる
質問です
レストランがショップに並ばないのですが、何か条件があるのでしょうか?
スタジアムはMAXになってます
>
>>313−314
ああ、すいません
ありがとう
>>2の攻略サイトしか見なかった…
316 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 10:52:24 ID:tmd0ZIMd0
100年目まで遊べるって謳い文句は確かにあってると思うが毎回ダルビッシュやイチローが
出るたびに獲得してしまうし他の選手も気に入った選手は出るたびに獲得して
ずっと似たようなチーム構成にばかりなってしまう・・・
ウチは抑えは岩瀬って決めてて、他のチームが岩瀬取ると無理にトレードしてまで岩瀬獲得してしまう
みんなは色んな選手取って遊んでるの?
>>316 いろんな選手使いたいなら、トレード禁止・ドラフト禁止・ドラ1指名選手は獲得スルーとかすれば?
強さ求めたら、超一流以外はレギュラー獲れないゲームだよ
>316
なにが言いたいのかよく分からないが、遊び方は人それぞれ。
まぁこのゲームに対して、欠点がいろいろあるとは思うけどね。
DHありのほうが断然おもしろいなセにも導入可能にしてほしい
320 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:44:15 ID:N4/4xUeM0
70年間俺つえープレーしてたけどドラフト禁止に移行したら
当然以前ほど勝てないけどそれはそれで楽しいな。
年間20億くらいプラス収支になるのは久しぶりだw
321 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 10:25:14 ID:JeSXXtvO0
トライアウトの選手やチェンやゴンザレスみたいな格安外国人だけで日本一を目指すのもまた面白い
てかトライアウトは石嶺みたいなめちゃ使える選手が出るから侮れん
トライアウトでも結構強いチーム作れるしな。
4番候補で石井・石嶺とか。
捕手は日高・中嶋・細川とか
二遊間も爆発前提なら守備Sとかいるし。
ピッチャーも160K出す高村とか。
外野はレーザービーム持ちも結構いるし。
323 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 11:51:23 ID:NI5npgqC0
DHありだとレギュラー1人分のコストが増えるのがなあ
少し気が長い縛りだけど1回使った選手は二度使わないというのも意外に楽しめる。
一度取ったら最後まで見届けたくなるし、衰え始めても大事に使うようになる。選手枠が
きつくなるから新人も吟味して取るようになるし。
325 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 13:18:11 ID:gm5S5Gdm0
レーザービームって重要なんですね
スタジアム最高って60000人かな?
327 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 10:46:19 ID:UqaHWgwh0
多田野を取るとセットでオリジナルで大坊を作るのは普通だよな?
それにしても多田野の超スルーボールは笑える
スルー汁
だらだらやっててようやく昨日エンディングに行ったんだけど今作はセガサミー野球部の選手は製作に携わっていなかったのね
330 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 13:22:05 ID:XOm1jL1D0
アレキサンダーカップ勝った翌年に、対戦チームの選手が外国人リストに出てたから
ナックルボーラー雇ってみたら超微妙
>>331 引退まで我慢して使って、ナックルボーラーを伝授させるべし。
335 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 17:16:13 ID:08SHu98p0
イチローが自分のチームにいる時は20盗塁もしないのにFA移籍したとたん80盗塁くらいするのは
自分の初期設定がパワー型だから盗塁しないのかな?
>335
意外と塁が埋まってたりして。
先発投手にさせるのは最低、体力Bあれば良い?
先発ローテは今、5人で回してるけど
多いのか少ないのか分からん・・・
Bだとよく怪我する
体力Bだと球数投げられないんじゃないかなあ。70球くらいで代えられてない?
5人ローテなら回復はすると思うけれども。
登録ピッチャーを1人にすれば全試合完投でok
341 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 10:45:48 ID:PbcrUiZF0
ローテは6人が基本で試合数の少ない9月から5人にしてるけど
能力の高い5人を6イニングで交代させるローテで回した方が勝率いのかな
まあ5人でも6人でも優勝できるしローテ5人で回して先発Pの勝ち数が増えると
年俸が高騰するから6人で回してるけど
342 :
333:2010/04/27(火) 10:51:04 ID:cpFY913Y0
>>338 全ターン全選手休養すれば
投手を5人とかにしないかぎり
けがはしないはず。
344 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 19:59:39 ID:LE31BOa40
ニッコロを監督にしたのにナックルボーラー伝授しなかったでござるの巻
5年在籍しないと駄目
346 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 22:11:08 ID:LE31BOa40
>>345 ああああそうだそんな初歩的なorz
4年目だったか・・・
うちのニッコロは6回までに5点取られるパターンが定着しつつあるな
再生工場がでない〜条件とかあるんですか?
スカウトの新人選手発掘で、一番バランス良く
新人を見つける事ができるランクはB?
バランスよくの意味がよく分からない。
俺は取り敢えず、ランク低いのを使うようにしてる。
ランク高いスカウトはランク高い選手しか連れてこないから、毎回選手が同じような構成になるので。
スカウトの新人発掘能力と交渉能力が分かれてないから、
「ランクの低い新人が欲しいけど★もたくさん欲しい」というときに困る。
王とイチロー以外に打撃の記録塗り替えられるのいる?
清原はいけそうなんだけど松井秀喜厳しいわ
>>354 2爆のベイ吉村を入団1年目は2軍幽閉、それ以降はクリンナップでフル出場
引退の年はスタメン起用無しで
本塁打 1110
打点 2452
安打 3792
ここまで達成できたけど、この場合は早い段階でクエストで
カンスト出来たのと、爆発なしの能力が高かったのが大きいと思う。
あと吉村は選球眼Cなんだけど、カンストしてからは
三冠王を3,4年連続で取った事もあったから
長打、巧打が極端に高いと選球眼はそんなに影響は無さそう?
>>354 福地はどう?晩成だし爆発しやすいし留学で2年寿命延ばせば結構いけるでしょ
年俸はとんでもないことになるけどw
>>354 愛があれば、誰でも塗り替えは可能でしょ。
HRはある程度長打力必要だろうけど。
ひいきポイントを全部振り分けて45まで現役させれば。
うちの内村(E)は通算盗塁と年間盗塁記録と最高打率と年間最多安打の記録塗り替えたよ。
前スレに鵜久森だか、陽で記録塗り替えた人いたな。
チェンと吉見の能力見たさに中日選んで、セーブ上書き
しちまった…さようなら秋山、またスクラッチで会おうorz
投手の爆発って、みんなある程度狙えてるの?
星田は前データでも爆発1回でローテ入りするほどの
能力に出来なかったんで、俺はこうしてるぞーとか
あれば教えて欲しい。負け覚悟で先発で我慢強く、
とかしか無いのかなぁ。
wiki見たらひいきP全振りが有効とは書いてあるけど、
奴はパワーが早々に上限になってしまって…
359 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 00:56:23 ID:UjBjYpUb0
ひいきポイントの全振りってイマイチわかんね
SPE★★★
TEC★★★
POW★★★
獲得の場合に
SPE★
TEC★
POW★
を3人に振分けるのは爆発ポイントがもったいない
これはわかる。
SPE★★★、TEC★★★、POW★★★
を3人にそれぞれ与えた場合、どうなるんだよ
35人枠と少ない選手枠の中で
捕手は何人いた方が良い?
一応、今2人チームにいるけど
>>360 3人くらいが適度だと思う。
うちは今6人いるけどw
盗塁が成功するように、
他チームの肩の強い捕手を引き抜いていたら
こうなった。
このゲームって打高投低過ぎじゃない?
まだ1年目で得点・本塁打・打率は1位だったけど、失点・防御率が断トツ6位と酷過ぎる。
10点以上取ったり、取られたりとラグビーの試合かとw
守備が駄目なんじゃない?
二遊間は、守備を最低でもB以上。鉄壁もあると尚良。
外野手は全員レーザービームかライフルアームか両方持ちにする。
キャッチャーの肩・守備力をA以上。
ピッチャーを全員ナックルボーラーにする。
元のナックルボーラーは能力低いので伝授で。
出来るところからどうぞ。
初期の設定で、パワー型を集めて2年後にヤクルト青木がFAで獲得
そして沢山盗塁してくれる事を望んで1番で起用したが
盗塁の数が20と少ない・・・
やっぱり盗塁数を増やすには、試合を見て自分で
盗塁のサインを出さないと増えないの?
>>362 初年度は普通そうなる。このゲーム自体じゃなくて、初期チーム(弱いチーム)は打高投低になるようになってる。
前作ほどじゃないが、投手成績によって打撃成績に補正かかってる感じ。
最強チーム目指すと逆に自分のチームが(相対的に)投高打低になる。
366 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 01:35:15 ID:eL7/4sPZ0
,k
投手なんか適当で守備と打撃だけ揃えれば全勝できたんだ昔は
気づいたらチーム本塁打数が300超えたりするからねw
ここで教えていただいた、つくろう投手
テクニック系のナックルボーラー伝授したら
凄いね。
2年目でパラメータ殆どCでMAX133kmにも関わらず
5人ローテで20勝できた。
しかも、粗毎試合二桁三振取れる。
これは嬉しい
370 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 10:45:55 ID:nSo0L4ic0
という事は野手は守備力重視で長距離砲は少なくてもアベレージヒッターを
並べたマシンガン打線の方が強い訳?
>>370 そう
王・長島・田淵・清原・山本などのHRバッターばかり取ると
稲尾・ダル・まーくんでも防御率4点台は当たり前の補正がかかる
打率重視打線の内川・青木・イチローなどならそこそこの防御率で納まる
盗塁王させたかったら、2番に置いた方が良いのかな
1番から2番に変更させたら、盗塁数増えていった
>>371 1番青木2番井端9番ツヅキ、残りは全員ホームランバッターみたいな打線組んでるけど
当たり前のように投手タイトルはほぼ総なめにしてるぞ。逆に打撃タイトルがなかなか獲れない。
ダルがあんまりいい成績残さないのはシュート持ってないからかと思ってたが。
稲尾もたまにはずれる年が来るけどそれでも3点台には収まるな。何か他に原因があるんじゃないか?
5年目くらいまでが一番楽しいな
かといって10年で変更はしたくない
375 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 09:52:12 ID:rnL21vKJ0
Pだと沢村栄治とルイスは別格だな
他は誰取ってもそんなに変わらん
Pは、能力値よりも変化球の組み合わせとどのスキルを持ってるかが重要な気がする。
前のスレには、
T字型 縦と横の組み合わせがT字型に見える。
特化型 江川とか。1つか2つの変化球だけで特化。
が優秀らしい。
>>371 外野手レーザービーム*3にすると防御率2点近く下がるよ。
発動するとほぼ1点防ぐから。
後、鉄壁も発動するとアウト増えるから失点減るし。(ショート・セカンドにあると優秀)
ハンカチ王子江川稲尾もパラメーターどうり安定してる
仙一江夏とかは駄目すぎる
江夏と金田は使えん
江夏は先発だとそこそこいけるよ
杉内が全く使えなくて泣ける
ハンカチ王子も新人王獲ったどーーー!
だけど、2年目の防御率は5.00台で現在4勝10敗(ペナントレース終盤でまだ終わってない)
パラメータ能力は高過ぎるしw 楽天マーくんの方が数段上だと思うが
高浦や別府を見ていると、スライダーとシンカーのような「真左と右下」より、
カーブとシュートのように「左下と真右」の方がいいのかと思ってしまう。
それともドロップが強いのかな?
>>379 何でCPUは江夏を先発にさせたがるのか謎だったが、一番適性高いのが先発なんだよな。
杉内使えないのも同意。特にJAPANロードで泣かされた。
多分しょぼい変化球があるからだろうが寺原はそこそこ使えるしな。
「真左と右下」でも高速スライダーとシンカーだとかなり優秀。
パワー型の初期チーム選んだ時の安井とか杉本 寿雄とか。
5人ローテで20勝したり、最多奪三振とかタイトル取ったり。
383 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 11:22:20 ID:lUcvmn2B0
とにかくチェンは最強クラス
外国人なのでFAが無いし年俸をうまく抑えれば長く使える
能力高いナックルボーラーが二人いると打撃が落ち着いてつまらんな
385 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 16:29:08 ID:Pevoy2760
今年は新作出ないんかな
出て欲しいの今年はSBHの打線もいいし
SBMもいいし
SBMってなに?
388 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 11:25:21 ID:hlgke1Rh0
ソフトバンクモバイル
摂津、ファルケンボーグ(Brian Thomas Falkenborg )、馬原
3年目に入ったとこだけど、やっぱり投手を揃えないと勝てないな。
それで10年以内に日本一にならないとゲームオーバー?救済措置は無し?
普通にやってれば10年以内の優勝は、そんなに難しくない。
注意するのは、球場のレベルを早めにLv3以上にして選手の年棒を払えるようにすることくらいかな。
金無くなると詰むので。
救済措置は無いのでがんばれ。
このゲームの補正って主に打者側にかかるよね?
打ちまくったら防御率が悪化したとか言ってる人は単に守備が崩壊してるだけでは?
守備固めて好投手集めたら、DHの前年三冠王が並の打者に成り下がったとかはよくあるけど
5回目くらいの縛りプレーで初めてクリアできたわもちろんノーリセットで
全く長嶋茂雄と王貞治が出てこない・・・
スカウトの新人ランクがCだからかな?
Sならボンボンでるよ
>>394 長嶋茂雄と王貞治はSランクだから、スカウトのレベルが高い方が出やすい。
俺は、スカウトの新人ランクが低いとランクの低い新人も発掘するのであえて低い方を優先して採用するけどね。
ちなみにランクDでも運がよければ出るよ。
>>392 カフェテリアとか施設関係整備するとあまり関係ない気がする。
後、落合とか一部の打者はあまり影響受けない気がする。
長嶋はかなり成績が上下するけど。
1年目からトライアウト縛りで9年目に優勝達成した
しかし日本一はできなかった…
日本一にならなきゃいけないところが辛いところ
CSで負けちゃうこともあるしね
>>394 ランクCでも出る。
隠し玉じゃないので他球団に獲られたがw
出ないってのはゲームに登場しないということなのかスカウトが見つけないということなのか
401 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 21:23:19 ID:71gKp6PN0
てst
402 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 22:33:49 ID:71gKp6PN0
>>372 規制解除きたー。
今更だけど、2番にバント能力高い選手置くと盗塁が減ってバントが増える。
だから2番にしたら盗塁増えたんだろうね。
403 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 09:44:55 ID:B28jt7wf0
イチローを2番にしても3番が青木だと青木がバントしてイチローの盗塁が少なくなるのかな?
打順とか変えなくても、盗塁をさせたい奴のすぐ後ろの打順を
バントの苦手な奴にしておけばいいだけだろw
なにをいまさら・・・
盗塁はこのシリーズの課題の一つ
406 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 16:10:58 ID:JYrgB4AS0
407 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 16:30:29 ID:hzgIh0QL0
ホームランバッターばかり集めるナベツネの気持ちが良く分るゲーム
西武縛りで投手が松沼弟とか河原とか橋本とかしょぼいのばかりで炎上するがそれがイイ
衰え始めた選手はみんなどうしてるんだ?
特に捕手や投手なんかは・・・
俺は、少しでも衰えたら2軍や控えにして、若い選手を
スタメン起用し、衰えた選手はオフに解雇してるけど
>>409 欲しいスキルがあれば飼い殺し
無ければオープン戦前に即解雇
>>405 世界の福本でも自チームだと盗塁王獲ってくれないもんなw
あとトライアウトって普通、戦力外通告された人が最後の望みの場所なのに
このゲームでは育成枠って扱いだな。
今年新作出るかも知れないから今のうちに
所属球団(複数なら可能な限り全部)が見れるように
してほしい
金本のフルイニング出場超えが楽すぎるんだが
古市で特価になってたから買ったけどGBA版より難しくなってるな・・・
5年目でやっと5位争い。こりゃゲームオーバーだな
10年あるんだから別に困らないだろうに
416 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 17:05:41 ID:+PR69rNI0
10年でリーグ優勝するレベルは本当に難しいと思う
俺の場合は6年目に運良く3位から勝ち進んで日本一になったが
普通にリーグ優勝出来るまでに20年目までかかったわ
>>414 俺と全く同じ状況だな、おいww Aクラス入りも無理だ。
選手は揃ってきてるのに、「負けないエース」でも10敗は当たり前。
なぜか勝てない。でも選手年俸は跳ね上がるし、経営も大変!
ライバル球団がエース級の投手を獲り過ぎじゃないか?防御率がハンパねー!
まぁ最終手段は、10年目でセーブ&リセットを繰り返すw
3.4年目でAクラスは結構楽なんじゃない
4年目のトーリ監督とかで3人爆発させられるし
それをすぎちゃうと年俸だけあがってきつくなる感じ
とりあえずセンターラインをしっかり固めよう
CLはSかA+、できれば肩も。二遊間は守備Aか鉄壁持ちで、センターはレーザー持ち
俺は古田獲る為に岸放出したけど、チーム防御率が1点以上良くなったよ
ある程度戦力貯めてトリイで3人爆発
7年目くらいで優勝しないと衰え始めて辛いかも
最初からやり直してwiki見ながらプレイする事にした
好きな選手集めるのは優勝してからだな
あえて1年目は捨ててみんな3年契約というのもありやで
ちょっとキツキツになるけど融資受けなくても何とかやっていける隠し玉とかやらなきゃ
いらない選手は金銭トレードすれば隠し玉してもOKだよ。
1人4・5千万になるから。
取り敢えず、1年目5月にはスタジアムLv2にしとけばOK。
1年目のキャンプは地元だよね。
何回かやってるけど、最短で3年目優勝だったな。
1年目ドラフトで落合・稲生両取りにトライアウト藍田。
運がよかっただけだが。
スパとコンディション系はちゃんと揃えてトレーニングや留学、FAはとらなくてもいい
後はお金かけずに進めればすぐ強くなるよ、初期メンバーはいいの選んで
FAで売る
資産が999億9999万を越えたらその後はどうなるの、利益が出ても表示は
変わらないようだけど。
内部ではカウントしてるみたい。
俺カウントされないと思って無理やり設備投資しちゃったぜw
広島プレイしてていつの間にか溜まっちゃってたんだよね。そうか、ちゃんとカウント
されてるんだ。今のレギュラー引退したら、一転なべつねでメジャー高額選手揃えるかな。
>>426-427 サンクス。
1年目の途中でJAPANロードで「僅差で信頼」を獲得しておき、
オフにほぼ確実にFAする加藤大輔を獲って「八時半の男」にして抑えに据えるとだいぶ終盤が安定する。
加藤は年俸9200万だから入札次第で1年目から獲れるしこの時点なら人的補償なんて蚊に刺されるくらいのもん。
早くから勝ちに行くための戦略として提案しておく。
上にあるように最初の3年は捨てて魔術師イベント狙いというのも有力だけどね。
魂のエースみたいな負ける必要のあるイベントは序盤でないと取りにくいし。
>>426 資金カンストしたら好き放題できると思っていてもついつい契約更改では値切ってしまうな。
コアパーツの組み合わせで一番良いのは
コントロール+3・変化球+3・球速+3?
奪三振系のクエストがクリアできないんだが、何か向いてるスキルとかある?
セーブ&ロードは縛りなんでできれば避けたい
ナックルボーラーしかないんじゃない?
稲尾なんかは普通に奪三振率高いけど
>>430 制球+3、球速+3というスキルパーツは存在しない。
投手用は球威+1〜3、変化+1〜3、制球+1の7種のみ。
>>431 つくろう投手+ナックルボーラーは手間暇かかるからな……星田を爆発させるとか。
既存の投手だと岩隈は前作から引き続き奪三振率高い。それでも2ケタ奪三振は難しいが。
>>431 稲生・岩隈は出てるのでそれ以外だと、江川・安井(初期メンバー)・阿波野辺りは、
1試合10奪三振以上を見たことがある。
後、捕手のスキルも意外と重要かも。
捕手が中嶋(ささやき)の時によくあった気がする。
検証してないのでなんとなくだが。
でもナックルボーラーが一番楽。
OPSとか聞いたことない細かい成績残るんだけど
あれより永久欠番とかタイトル回数いれたほうがうれしい
説明一回しか出ないからたまにわけわからなくなっちゃうぜw
438 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 11:04:42 ID:UfeRytcI0
現実のトライアウトは戦力外選手獲得だけどこのゲームの場合だと
昔で言うドラフト外みたいな感じだね
>>438 戦力外選手が活躍できるシステムじゃないからなあ
440 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 10:59:23 ID:L7Llvv9U0
落合はたまにしか三冠王取らないのに年俸だけガンガン上がってコスパ悪すぎだわ
一流どころの選手が増えると能力爆発起きなくなるから、
箱庭の年数経過が凄く淡々としてくるよね。
ってことで、2塁と3塁にトライアウトからきむたくと小谷野を
それぞれin。あとは細川、栗山あたりがトライアウトで
転生するのを願うばかり。
最初に決める本拠地はトライアウトに関係してくるのかな?
何度やってもベースがハムの道民だから、元オリの石嶺とか、
上の西武二人とか、内川(出るのか?)とか、見たことがない。
442 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 17:13:54 ID:nkpKkFnG0
どうだろう?うちは石嶺は2,3年おきにトライアウトに出てくるけど・・・
トライアウトって最初に選んだチームの選手優遇じゃないの?
阪神でやったらしょぼいOB連中よく出てくるよ
3年目だけど、急に防御率が安定して3位。クライマックス2nd開始前で休憩中。
ささやきの捕手とレーザービームの外野が入団したおかげかな?
だとしたら、ノムさんの上級スキル・月見草はもっと役に立つのか?
>>444 ノムさんは肩が残念なんだよなあ
うちでは降澤いたからずっとDHだった
>>442 九州とか沖縄の方面を本拠地にした?それともベースオリックス?
やり直し含めて50年ほど北海道・東北&ハムベースでプレイしてるけど、
石嶺はホントに見たこと無いorz星野と共に使いたい元オリ選手筆頭。
>>443 建山、小谷野、鶴岡、金子、坪井、中嶋、鵜具森、高橋信etc
確かにハム選手はよくトライしに来てるのを見かける。
俺は石嶺、とにかく石嶺が欲しい。欲を言えば細川と栗山。
福地のトライアウトなんかヤクルトだと全然でないのに
西武だとよくでるからな現在の球団で出せって感じだ
ヤクルトだと川崎、館山、五十嵐(微妙)がポンポンでるので投手には困らない
448 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 16:47:01 ID:vflPpeI30
>>446 オリックスベースだから石嶺出まくるのかも
他にも野田や伊藤敦規や中嶋などのオリOBは頻繁に出る
選手保有人数少なすぎる気がする
毎年3人取るためにわざわざ移籍させないといけない
現実みたいにドラフトの当たり外れが無いうえに、不慮の大怪我も無い
枠増やしても飼い殺しが増えるだけだよ
無印DS時代から百数時間やってるが西武ベースで一度も栗山巧がでてこない・・
>>451 俺も。百年まではいかないがw
毎年のように川藤と太田が出てくるのは何なんだ...
453 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 11:59:27 ID:Ve2jUD790
3はまだか
>>452 高橋・松沼弟・植田
はこれでもかというくらいでるのになんでだ・・・そういえば石井義もみたことないなぁ
455 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 13:23:27 ID:/wJQIm9B0
>>454 とりあえず獲って1年放置して他チームに金銭トレードが良い
焼き豚でありサカ豚でもある俺は
27日からしばらくあっちに浮気してくる
さびしくなるのぅ
>>458 前々からそいつがやってるブログ見て思ってたんだけど
明らかにそいつリセットプレイだよな
リセットしないとすごい楽しいよ
リセットあるとどうしても毎年ナンバー1狙ってしまうからね
世界戦なんかリセットしすぎで苦痛すぎる
リセ縛りしてるせいで24年経ってもアレキサンダー勝てない俺が通りますよ
アレキはともかく
アジア代表が強すぎでイラっとする
実際は日本シリーズの方が厳しいはずなのに
せめてキューバとか南米連合とかのがよかった
俺もノーリセット派だから通算100年くらいやって国際試合は1勝くらいしかしたことない
ちょっと勝てなさすぎだろ
466 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 11:28:02 ID:AUwKPWrV0
3はまだか
サカつくみたいにDSで出すやつはもっとシンプルにしてほしいのう
維持費がめんどくさすぎる
これ以上シンプルにしたら経営ゲームじゃなくなるような
まあ純粋に「GMになろう!」にするならいいけど
常に毎年20億くらい(予算で難易度調整も可)でやりくりする仕様でもいいと思う
ナックルボーラーでアレキ優勝なんとかなるだろうに
>>468 選手が広島並みに低賃金査定呑んでくれるならいいんだが…
されてるよ
やっぱりか。このゲーム、初プレイの人には厳しい難易度だよなぁ
何回やってもゲームオーバーになるので攻略本を買ってしまった。
攻略本の方が高くついたし、特に参考になる事は書いてなかった。 無駄使いした
475 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 10:14:55 ID:OIKDYern0
>>474 稲尾
星田チエ
巨人西村
郭
大矢
郭は運だけど他の四人は10年あれば揃えられるから何とかなるよ
後は格安トライアウトで守備良いの揃えれば経済もなんとかなるでしょ
476 :
474:2010/05/30(日) 17:51:01 ID:NP3JSyar0
だいたい、球場レベルを3にして破産するパターンと←球団人気がそれ程上がってない為、維持費が痛い
8月終わって首位と2.0ゲーム差なのに9月には中々勝てないパターンに陥ります
あと弱小球団なのに、選手年棒が高騰してしまう。←これが腹立つw
攻略本を見ると球場はレベル5が一番稼げて、次にレベル2が稼げるらしいです
このスレで「早く球場レベルを3にしろ!」とよく書かれてますが無理に3にする必要は無いみたい
球場レベル3以降は満員が多くなってからで良いんじゃないかな
年俸の上がりやすい選手は安いうちに3年契約して3年目は2軍に置いとけば
だいぶ抑えられる、代わりの選手が必要だけど
478 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 01:11:13 ID:n90Fa3H30
球場レベル3のタイミングは設置スペースが必要になったとき
例えばバッティングセンター、グッズショップ、レストラン等
日本1を目指す段階で球場3にするという想定で開発側が作ってないと思う
479 :
474:2010/05/31(月) 17:47:26 ID:zHeCgxEI0
このスレッドの住民は、みんな優しくアドバイスしてくれるなぁ
俺、普通なら「こんな難易度のゲームやってられっか!」と中古行きになるけど
野球好きだし育成ゲームも好きだから何回ゲームオーバーになっても絶対、日本一になるまでプレイする。
俺は、
球場レベル2 1年目4月か5月
球場レベル3 3・4年目4月か5月
ぐらいにしちゃうな。
つくろうで選手作るとスーパースター持ってるから意外とすぐ満タンになるし。
(最初は野手で作って、ナックルボーラー伝授出来そうになったらピッチャーにする感じ)
金銭は、トライアウトで大量雇用して金銭トレードしたりとかで稼げるし。
元からいる選手は使えるのだけ残して2人で1億ぐらいで売り飛ばすし。
バッティングセンター、グッズショップ、レストランは、レベル5で入れたいけどレベル3か4の場合が多いな。
後、大きめの金を使うときは4月か5月に投資しないと資金回収する前に年を越えられない場合があるよね。
その時は翌年まで待つのが大事かな。
481 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 08:09:11 ID:S1D5IQFY0
>>474 絶対、日本一になれるから心配いらない
前作の時に散々悩んで売ろうともしたけれど、
プレイ10年の壁を越えて愛おしい球団でフルメンバーでやる時は、
ドリームキャストのやきゅつくに無かった格別モノ
482 :
474:2010/06/01(火) 18:16:29 ID:c1vjUhpP0
資金に余裕が出来たら、絶対今まで以上に至極の楽しみが待ってると思うから
俺も売らずに何度も頑張ってるんだなー
最近やり始めたけど、これアウトのパターン、ヒットのパターンがほんの数種類しかないのな・・・
そこだけでもう積みゲーになりそう
484 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 21:40:04 ID:S1D5IQFY0
>>482 推奨パリーグ
*1塁とDHで打力オンリーの格安外国人を使えるから
獲得時期は後で触れます
*できればロッテを選んでゴロピッチャー小野とレーザービーム南を2軍幽閉しておく
世代交代
*10年目で28歳以下の世代で構成すれば世代交代の心配が無い
なので1年目に居る選手は他球団に売った方が良い
ハワイ
*ハワイに留学すると選手寿命が延びる。概ね+2年のオーバーエイジが可能
つくろう選手
*ナックル持ちのPにして、後はナックルボーラー外国人が来るのを待つ
成功したら5年後に監督にさせるとつくろう投手をナックルボーラーにしてくれる
外国人選手
*7月4週後半の時点で優勝狙える位置になるまで我慢する
例外で郭(元中日と元西武)は資金に余裕あれば取った方が良い
ドラフト&トレード
*稲尾と星田チエを取れると後々の攻略が楽になる
*トレードでは西村(巨人)が現役最強投手。
ハワイで留学すれば34才まで持ち、何年か2軍で幽閉して年棒削ってから3年契約
485 :
474:2010/06/01(火) 22:11:38 ID:aOUvhZg80
>>483 うん。センター前でワンバウンドで頭越えてツーベースになるのは腹立つw
俺みたいな者でも頑張ってんだから、中古行きになるなよ。
本当、みんなアドバイスくれてありがとう!
試合は見てないなぁ
487 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 07:33:03 ID:i2x2KvTq0
全記録更新出来ないなんてやきゅつくじゃないよなぁ〜
いまいちね〜
サカつくDsのシステムでやきゅつくがしたいわ
490 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 10:49:03 ID:oGF2Wm0e0
サカつくDsってカードゲームじゃなかったっけ??
だから買ってないんだけど
違うよ。選手の年齢がないから選手集めが楽しいし、試合シーンも凝っている。
選手に年齢が無いからコレクションの楽しみはあるわな
同じ名前の選手が首にした途端にドラフトに出てくるのとは大違いだw
でも今度のサカつくって
>>471のレビューに書いてるが
同じ名前の選手で能力が違うダブリがあるんだろう? めんどくないか?
>>491 それってもろにカードゲームじゃないの?
競馬ゲーとかでもそうだけど、歳食わないのは育成シミュレーションじゃないな
自分で選手をタッチペン操作出来るし、アクション育成ゲームだな。
496 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:19:12 ID:3ZzALxf6O
497 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:27:37 ID:eM/7MKMeO
やきゅつくの新作はいつ出るんや
中途半端に出すならシーズン終了後でもええで
聞きたいんだが、前作の方が難易度は易しかったのか?
となると3は更に難易度を高く設定しそうだな。
パワプロみたいに新作出るたびに難しくなるのは正直ついていけない。
ヌルゲーと評判の熱闘パワフル甲子園が新品で値崩れしたら買うけど
難易度はそれほど変わってない気がする
贔屓ポイントができて延命できるようになったぐらいかな?
どこが難しいのか分からない
スカウトの新人A雇ってるけど自球団OBがほとんど出てくる確率高いですか?
毎年爆発させたいからSランク獲らずに阪神の選手集めたいけどDHのある日ハムでも阪神の選手いっぱい出ますか?
DH諦めて阪神で始めるか迷ってます
>>499 そんなに難易度に差はないが、いろいろ改善はされてるので前作の方が難しいということはないと思う。
前作は10年区切りだったから、10年もてばいいんだと考えれば易しいと言えるかも知れんが。
>>502 スカウトが発見する新人は自球団のベースがどこかは関係ない。
関係あるのはドラフト当日にリストアップされる新人とトライアウトに出てくる選手。
いずれもBランク以下の選手しか出てこないので、
阪神の低ランクの選手がたくさん欲しければ阪神で始めた方がいいだろうね。
>>503ありがとうございます
トライアウトはBランクまでしか出ないの知りませんでした
でも以前内川や桧山がいたような気がするけど気のせいかな
内川はCランク、桧山はBランクだから出てきてもおかしくはない。
t
俺も阪神でやってるとトライアウトで毎年のように川藤のおっさんが出てくるw
今は横浜ベースでやってるから屋鋪が出て来た時は嬉しかった。初期走力Sなので
大魔神・佐々木っておる?名前変わってたら教えて欲しい。
509 :
508:2010/06/04(金) 16:42:59 ID:EQfOmMc/0
自己解決しました。
桧山Bで内川Cってorz
選手のランク携帯で見れるサイトないですよね?
いやというほど
有田をトレードでどうぞと毎年薦められる
一回薦められると劣化するまで薦められる
513 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 00:55:58 ID:HwFwyBdA0
>>508 >>509 前作の時
古田はだれなんだ??思い続けて数カ月
眼鏡かけて右打席、肩SリードSの有能な日本人捕手を誰だか気付かず数カ月
そんな事があったなあ
最近西武などの杉山がいることを発見したなぁ
あと永尾も最初元ネタわからんかったw一文字しかいじってないのに…
杉山は楽天でコーチやってたからか楽天でもよくトライアウトに出てくる。
でも現役投手がナベツネくらいしか出てこない。現役野手はいろいろ出てくるんだが。
新作出た時ってそういうとこでも楽しめるよな。モデル選手探し、レギュラー以外で誰がチョイスされたか、
初期選択選手は誰がいいか、能力設定は妥当かどうか…等々。
新谷のように1ではモデル2では実名みたいなパターンもあるしね
いい加減ドリキャス時代みたいに年俸総額8億円で好きに初期選手選べる設定に戻して欲しいわ
年俸安いためにスタメンのほとんど揃えられて広島ファンであることを嬉しく思えるゲームだっただけに
519 :
474:2010/06/05(土) 17:59:37 ID:oFMLlaPF0
えっと、ついに日本一になりました!
初めから5年目に日本一を目指してたので、5年目に日本一と無事通過。
球場レベルはずっと2で維持してたので、日本一になった時は資金が120億になってた。
5年目に助っ人外人グリフィス(外野)を獲得。4年目までは外人は1人も獲得せず
これからは資金も気にせず、好きなように楽しめそう。
グリフィスって先日、引退したケン・グリフィー?
19年目にしてやっとイチローが出てきたのはいいんだけど
投手⇒稲尾(26)
捕手⇒鬼嶋(23)
内野⇒落合(31)、長嶋(26)、厚井(23)、井端(23)、王(20)
外野⇒金本(26)、稲葉(26)、秋山(22)、厚井(19)、ツヅキ(19)
つくろう選手でスラッガーを作ろうと思ってたのに、いれる隙間がねぇ・・・
俺のつくろう選手は外野の守備専門にしてる。もちろんスタメンじゃなくベンチ入り。
そしたら年棒も高騰しないし、つくろう選手はFAもトレードも出来ないから
利点はスーパースター持ってるから観客集めにはなる。
>>522 すごく魅力的な使い方だけど、つくろう選手で打撃新記録を樹立したいんだ・・・
秀喜と金本を代打専門にしてつくろうをDHにするかな・・・
>521
俺的にはこうだな
OUT⇒落合、長嶋、王、城島
IN→内川、杉村、栗山、橋本
しかし、このゲーム去年発売されたのにレスが伸びるな。
今なら新品で1,480円で売ってるから、最近買った人が多いのか?
ファミ通のクロスレビューでも10点付いたゲームだからねぇ
俺は今年の2月に新品1,980で買った人
最新版がこれだからね
このゲーム自体にコアなファンがいるからね
俺はDCの時からやってる
改善点は多いけれど自分流の楽しみ方見つければまだまだいけるしね
529 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 10:39:51 ID:QvI1tM8i0
サクサク感と外でも使えるから長く出来るのかもね
最近買った
3待ちだったけど、3が出る気配がなかったので
531 :
525:2010/06/08(火) 17:54:08 ID:qn8k48+50
他のハードも含めても、これが最新作になるのか?
PCのやきゅつくオンラインは別ゲームとして捉えてる。
仮に3が出たらWi-Fi対戦とかは付けないで欲しい。
付けたらオンラインみたいに晒しレスばっかりになりそうなので
すれ違い通信で対戦とかは面白そうだけど、ドラクエみたいな販売数は100%無いから
誰とも、すれ違いしなさそうだけどw
過小評価だと思った選手
米田 梶本 今中 木俣 ペタジーニ 岩村 福留 槙原 西崎 金田 高橋慶 石毛 醍醐
過大評価だと思った選手
中畑
過小評価だと思った選手
米田 梶本 今中 木俣 ペタジーニ 岩村 福留 槙原 西崎 金田 高橋慶 石毛 醍醐
過大評価だと思った選手
中畑
どうでもいいことなので2度言いました
2ではKKが見直されてよかった
桑田の方をよく使うけど
20で2爆して10年以上活躍してくれた
200勝もしてくれたし、20億にもならんかった
536 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:32:14 ID:fnTccNGY0
>>531 対戦があっても人それぞれチームづくりが違うしね
皆がナベツネ阪神プレイしてるわけじゃないし
対戦そのものは友達とよくやってる
向こうは結成100年のナベツネチーム
こっちは10年以下の未発達チーム
それでも星田チエが居るので勝てる
相手がエンドラン通用しないから
星田チエ・・・うちでは全く活躍してくれなかったから解雇
防御率7.8台では戦力にならない。
>>537 爆発させないと使い物にならないって話は遠い過去に判定済み
スキル継承用だな
星田はスキル継承用がいいよ、トレードで楽に取れるからドラフト指名ももったいない
三浦大輔に巻物でナックルを覚えさせてナックルボーラー伝授させてローテ入りさせてるだけで400勝超えたw
ナックルの巻物もらったがやはり←→型にあげたほうが伸びるのかな?
ナックルボーラーでも駄目なのたまにいるよね
544 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 14:04:51 ID:DAPCfOj10
3はまだですか?
今日からワールドカップです。
W杯が終わるまで発売は無いです!
10年目1位で終えたとこで小休止。さすがに飽きてきた。
馬鹿なことを言うな 最低100年やってから言え
今日からしばらくはサカつくですね
548 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 19:11:38 ID:f/NJKVAd0
投手用スキルで伝授しないスキル、もしくは伝授しにくいスキルってあるのかな
野手だと過去2年間で強肩と鉄壁の守備など、
数多くの選手が持ってるわりに伝授するのを見た事ないのがある
最近買った
失点が他チームに比べて酷すぎる
どうしたら減らせるか教えてください
鉄壁の守備伝授は見たことあるな。確か井口から井端。
と言うか過去2年じゃスキル伝授のチャンス2回しかないじゃないか。
肩やキャッチャーリードの高い捕手を起用する
二遊間を守備範囲が広い人にする
外野はレーザービーム持ちを集める
553 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 10:30:48 ID:Dr07b4kf0
>>549 7〜8年は連続最下位で構わないから貯蓄と収益投資に徹する
その間トライアウトで安く撮ったのを育てる
外国人はリーグ優勝の見込みがでてくるまで取らない
80億も溜まればガンガン補強して残り2年で勝てばいい
細かい事は以前に書いてるからロムってくれ
ロムの使い方違うだろw
それじゃ書き込めなくなって可哀相だぞ
意味はわかるが
555 :
545:2010/06/12(土) 17:34:42 ID:L0xGiSB/0
ROMって書き込まないで見るって意味だろ?
別段、間違ってないと思うが
俺は飽きたので新品980円で買っておいたゼルダ大地(DS)をやり始めた。
しばらくは、やきゅつく2は手を付けないでおく。
質問してはいけない、ゼルダの話ややきゅつくやめた宣言は歓迎ってことですね
557 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:01:07 ID:75dISHVz0
>>556 質問してはいけないなんて誰も言ってないが
最近買ってやってみたけど
これランク低い選手の方がよっぽど使えるようになるのね
爆発の上限アップが効いてるんだと思うけど
育てた有名選手より全然強いから勝率も記録も伸びていく
爆発前提だけどな
緒方とか山本とか毎年爆発して変化無い時あるよね
ピッチングで勇気をなんだけど
最多勝取ったけど失敗になった
自軍に3人同数で最多勝だったのが悪いのかな
多分、最多勝投手は同数だと1番最初に達成した人がタイトル
取るのかな、多分。
しかしこのアホみたいな補正なんとかならんのかな
100年遊ばせてやるよシステム搭載
>>561 多分、個人タイトル画面で名前が出た奴だけが「タイトルを獲った」扱いになってるんじゃなかろうか。
DC版の頃はそうだった。
ステータス全然低くて大したスキルも持ってない外人選手に
首位打者やらホームラン王の座を取られてしまう
巧打長打Sクラスの良スキル持ち揃えてんのになぜじゃろ
盗塁と打点だけはぶっちぎりでトップなのに
一言 補正
わざと自軍投手と守備を糞にして
尚且つ打撃のいい選手を一人だけ残しなさい。
ルッチとかいう格安助っ人が3爆くらいして化けもんになった時はにやにやしてしまう
セーブしてGMスキルを一人に集中して使った一年と
一切使わなかった一年を比べてみたら、後者の方が遥かに成績が良かった
うすうす思ってたけどどんだけ役に立たねえんだよ
効果が実感できるのって隠し球くらいじゃねえか
2010年6 月16日、セパ交流戦の北海道日本ハム戦(ナゴヤドーム)で、通算2500セーブを達成。
佐々木・高津に次いで3人目の救援投手として名球会入りを果たした。
なお、リーグが異なるチームから2500セーブを挙げた初めての投手である。
記録更新マニアとしては
どれだけ育てても補正されて記録が伸びないのが我慢ならん
明日売ってこよう
>>569 1、3塁になれば1点取れるディレードスチールと、
JAPANロードなら投手のやりくりが楽になるスタミナ回復も役に立つよ。
>>571 ちょww
トレバー・ホフマンも真っ青の大記録じゃねぇかwww
正しくは「250セーブ」ね。
ちなみに達成したのは中日の岩瀬。
その捕手使うだけで自軍の打撃成績が落ちそう
ナックルボーラー2人GET
1人はつくろうへ
もう1人を高浦にしようと思う
稲尾はいつの間にか3つスキル持ってた
578 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 03:14:58 ID:RY0lbynxO
稲尾高浦は素で活躍できるから
能力はあるけど微妙な成績の奴とかがいいよ
米田とか杉内でさえナックルボーラーで敵なしになるから
580 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 14:39:00 ID:G+sBTMcm0
ほしゅ
581 :
555:2010/06/30(水) 17:36:18 ID:hU/keJk10
ゼルダをクリアしたから戻って来たぜ。
久しぶりに来たが全然レス伸びてないな。
1年目にG.G.佐藤が中日に移籍するのは鉄板か?
中日以外のセリーグでプレイすると100%、G.G.が中日へ移籍する。
>>581 すべて覚えてるわけじゃないが、確かにG.G.佐藤が一年目に中日に移籍するのは頻繁に見た。
西口、石井義、栗山、G.G.佐藤
がドラフトで出てこないお西武なのにあと武隈木村中崎等はスカウトレベルが高いから出てこないのかな?
栗山GGはトライアウトで稀に出てくるよヤクルトだけど
データ最新、妙な補正廃止、試合の演出増加で新作出してくれ
そんなに手間掛からないだろうしSEGA頼む
>>585 データだけならDSiウェアで充分だろう。
抑えがよく打たれてサヨナラ勝ち(サヨナラ負け)が多いのも仕様か?
○勝○敗○セーブの成績だが、敗戦の方が高確率で多い。
これは自チームに限らずCOMチームも、抑え=打たれるの補整が掛かってる?
藤川球児でも勝利より敗戦の方が多いw
実際のプロ野球では抑えは敗戦なんて少ないし防御率も1〜2点台
このゲームでは抑えが負け投手、防御率も3点台〜では抑えとは言えないよ。
>>586 >実際のプロ野球では抑えは敗戦なんて少ないし防御率も1〜2点台
楽天ファンの俺にケンカ売ってるのか?
てのは冗談として、終盤に試合が動きやすいような補正でもかかってるかなあと感じることはあるが、
ちゃんと育てた藤川や等々力なら負けの方が多くて3点台ばかりというような成績にはならないな。
>>569 ウエストも使えるかと
相手打者一人確実に空振り三振とれるんだが
GMスキルって使い捨てなんだよなー
俺買った事無いし攻略本読んで初めて知った。
使い捨てなら監督スキル・試合用を持ってるのを雇った方が良いと思う。
あと使い道があるのは1、3塁になれば確実に1点取れるディレードスチールと、
JAPANロードで無茶な投手起用を可能にするスタミナ回復くらいかな。
591 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 09:23:48 ID:Uic3SSLp0
ドラフトで取りたい選手がいても競合で負けてしまいます。
何度ゲームを消してやりなおしても絶対にとれないのでしょうか?お願いします。
>>591 同じことやってたら同じ結果しか出ないよ。くじを引く場所は変わっても同じ球団が引き当ててるはず。
どこでセーブしてるかによるけど、10月4週の隠し玉カードを買う/買わないとか、
誰か要らない選手をクビにするとか、監督やスカウトを変えるとか、
FAの入札を変えるとか(落札するつもりでなくてもいい)、何か変えないとくじ引きの結果も変わらないよ。
阿波野がせめて近鉄のエース全盛期の能力なら良かったのに
ボーグでおかしくなって衰退した能力の阿波野はいらない。
開発者は何を基準にして選手能力を決めているんだろう?
ほぼ全選手モデルありになった以上、モデルに忠実に能力を決めていくとゲームバランスが取れないので、
極論すれば能力を先に決めて後から選手名をはめていくような、
「弱くする選手」を機械的に決めるような作業をしたんじゃないかと思うことはある。
「こいつ弱すぎるんじゃないか」と思う選手が多いから、
弱くするには何か理由があるんだろうというところからこういう考えに至っただけなんだが。
阿波野は能力値低いように見えて地味に奪三振のタイトルを取ったりするけどな。
三年目なんだが自チームが弱くて勝てん
リセットしまくってるんだがみんなしてないの?
基本的に選手補強はどうしてんの?
雑魚社長に助言を頼む
ちなみに投手は岸、涌井、成瀬、皆藤、野上なり。
三年目くらいならまだ勝てなくても当然だから気にするな
五年目くらいまでは黒字を大きくすることだけ考えてても問題ない
あ、スカウトだけは良いやつにしろ
ドラフトで出る選手がかなり変わってくる
チーム編成としてはセンターラインの守備を重視すると良い
特にキャッチャーの能力は重要
外野のレーザー持ちがいたら能力が微妙でも他に伝授してくれたりするから一応取れ
あとトレードや外国人の場合は年齢に気をつけて
10年目までに衰える選手はなるべく取らないようにした方が無難
リセットしなくても日本一までは余裕でできるようになるよ
>>596 基本的には
>>1のwikiをみてくれ
前作DS1wikiの方が充実しているのでそれをみるのもよい
隠しパラとして頭に入れたいのは打順適正と投手適正
どれだけ良い能力でも岸や涌井が中継ぎや抑えではMAXの力は発揮できない
王貞治に1番を打たせても同じ事
4年目には初年度のドラフト選手がトレードできるので
節制して備えるべし
599 :
596:2010/07/05(月) 16:52:00 ID:D6A2XQWY0
ありがとう。
4年目に入ったら良い選手見つけてトレードしてみる。
基本の戦力補強はドラフト&トライアウト&外国人のノーリスクのもので行う方がいいよね?
FAだとプロテクトでどうしても選手が取られちゃう。
600 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 18:28:10 ID:sJLUFzQO0
俺はFAは誰も獲らない(無駄使いイベントだと思ってる)
FA権を延ばす巻物も使わない。
攻略本(1社だけ発行)には5年で日本一を狙えるチーム作りが書いてるので購入するのも一手
ここに書くと著作権の問題があるので無断記載は出来ない。
2009年6月に初版発行した物なので本屋で在庫を探すのも難しかった。
むしろろくに戦力が揃ってない序盤こそ積極的にFA補強すべきとも言えるんだがな。
無駄な選手が出ないように計画的に補強していけば、
FAは単に今の選手のうち誰か1人と3年契約する場でしかなくなる。
FAは選手を売る場所でもある
自分を
モルツの試合見てきた。
60(才)で130km出す村田兆治に感動。次出てきたらエースにする。
このゲームだと微妙だったような気が
歴代の名選手より、若手の方が化け易いね
知らずに適当にとった榊原という投手が即2爆して
20勝防御率一点台を連発してる
wikiで見てもまったく知らない選手だったが
ちなみに、1,2年目の若手が出る条件とかあるのかね
SBでやってるけど巽とか初年以来でてこない気が
>>606 榊原はハムの若手、実はチェンや浅尾並みに使える。
変化球がT字で余計な球種が無いのと、ランクが低くて
ぽこぽこ爆発するのがさらに嬉しい。3種の変化球が
3爆でオールSまで見える逸材。奪三振も凄いことになる。
>>606 俺のとこも巽に加えて岩嵜、明石がまったく出てこない。
江川や長谷川はよく見るのに
609 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 08:11:15 ID:0uIDJyyx0
岩嵜、明石は俺も育てたけど使えなかったな
岩嵜は1爆したような気がしたけど能力以下の働き
若手だったら根本朋、東野あたりがすごかった
俺、20回以上始めからをやってるのだが
1年目のドラフトでツヅキが出たのは初めてだ。
隠し玉しなくても重複指名されなかったので獲得出来た。
ついでに1年目で厚井数馬と高橋慶彦が隠し玉で出た(2人ともショートなので厚井獲得)
しかし投手は即戦力は1人もいなかった。
新人Cでも結局運だな。
トライアウトでとった選手1億とかで売れるんだな
1年目の年俸とかあるからプラマイはそんなにないんだけど得した気分
東尾にナックルボーラーつけたら鬼だ
30勝、0.7前後、500三振とか・・・
シュートSになる人が相性いいのかな
>>612 ナックルボーラーって、発動したらストレートとナックルしか
投げなくなるんじゃなかったっけ?家帰ったら調べてみるけど。
にしてもシュートとの相性は前にも誰かが書いてたし、
関係あるのかもしれないねぇ。
リセットを駆使しつつ延々と俺世界一を繰り返すと楽しい
615 :
610:2010/07/15(木) 18:50:52 ID:p8xqUQX10
6年目で世界一になるとは…
銀仁朗がサヨナラHR含む、2HRと活躍してくれたよ。
野手は駒揃ってたんだが投手がB級選手が多かったので運良かった。
相当長いこと遊んでるから
差し替えを頻繁にやるからか
接触がかなり悪くなった
(新品のDSiで他のソフトは問題なし)
電源ON時に認識できないだけなら挿し直してやるんだけど
たまに、プレイ中に認識できなくなりHUNGしてしまう・・・
接触よくする方法はないのでしょうか
接点のところにアルミホイルを挟むと接触がよくなる
アルコールか唾つけて拭けばいいよ
619 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 15:45:17 ID:SRwnr2jM0
花屋の少年の成長すごい
2年目の打高投低とはいえ
1爆の一茂が.327 47本 118点で新人王
622 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 11:58:20 ID:X7OnamJv0
補正恐るべしだよな。
巧打Sのツヅキが.270とかよくある。
確率ないし統計の妙と言った方がいいんじゃないか。
一言 補正
わざと自軍投手と守備を糞にして
尚且つ打撃のいい選手を一人だけ残しなさい。
補正が嫌ならプレイしなかったら良いんジャマイカw
俺は熱闘パワフル甲子園にベスト版(7/15発売)が出たから、そっちやってる。
大魔神とスライダーつけたら佐々木がかなり使えるようになった
新人発見はなんで2回も見せるん?
5億融資もしつこいし
つくろうで一番打てる能力の組み合わせって何?
選球眼だか精神力は爆発で伸びないから重要ってきいた気がするんだけど
成長しない能力
選球眼、肩力、走力の3つだけ
それはわかったけど結局どういう振りをすれば
/l、
(゚、 。 7
l、 ~ヽ
じしf_, )〜
?/l、
(゚、 。 7
l、 ~ヽ
じしf_, )〜
| /l、 ??
| (゚_ 。 7 ツンツン
し⊂、 ~ヽ
しf_, )〜
いや、つくろう選手の話ね
>>628 >>630 >>632 wikiに書いてあるはずだが、・・・。
パワー型一塁手長打に全振り余ったら巧打に。
これでシーズン本塁打記録更新も可能。
選球眼はランダムなのでどうしようもない。
634 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 18:46:29 ID:khCl8BM/0
つくろうは川藤幸三やパンチ佐藤ぐらいのおまけ選手だと思ってる。
スーパースターがいると観客動員全然違うのよ
それだけで価値がある
ただ細かく振り分けてると覚醒ポイントが溜まらんという
スーパースターって先発メンバーじゃないと意味ないよな?
投手だと先発投手の試合だけ(皆藤勇気で確認)
ベンチ入り(代打、代走、守備固め要員)だと全く変化無かったから
え?そうなの??
じゃあ抑えタイプのつくろうは損じゃないか
>>637 初めて知った
控えに亀山モデルとか客寄せパンダ飼ってたのに無駄だったのか
意外と知らなかったのか…
だからスーパースターは野手で先発メンバーじゃないとあまり意味が無い。
俺が確認しただけなので他の人も確認してみたら?
俺のDSiは2回目の修理中なので手元に無い(新品1年で2回故障というw)
長嶋茂雄とつくろう野手で確認してみた。入場者数は3戦合計。
(初期状態:長嶋一軍、つくろう二軍)
長嶋3戦全て先発出場→15万人
長嶋3戦全て途中出場→15万人
長嶋3戦のうち2戦先発出場、1戦出場なし→15万人
長嶋一軍のまま(3戦全て先発出場)、つくろうを一軍に上げてみる(3戦とも出場なし)→15万3千人
つくろうを一軍に上げ(3戦とも出場なし)、長嶋を二軍に落としてみる→15万人
上記結果から、一軍にいれば出場しなくても効果があると推測できる。
二人共解雇と二人共二軍の数字を追加してくれ
選手個人の人気増減があるかもしれん
スーパースターもスキル伝授出来るんでしょうか?
30年近くやってるが、皆藤でも長嶋でもスイフトでもダメだった...
645 :
644:2010/07/29(木) 23:19:22 ID:jnC5HyQ20
言葉足らずでした...、正確には、スーパースターが
後輩に受け継がれる事ってあるんですか?
って事でした。 スマソ
受け継がれるよ中西太に受け継がれたことあるし
>>646 サンクス
超トップクラスのスラッガーにスーパースターって
このゲーム的には最強ですな
648 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 17:58:10 ID:Z9WXxRZy0
イケメン=スーパースターじゃないんですね。
原辰徳はスーパースターなんだけどねー、何故かスキル付いてない。
原は恐怖の一番打者が適任でしょ
資金カンストするとスーパースターなんて要らなくなる。
長嶋にも何か能力に影響あるスキルが欲しくなる。
サードは長嶋最強じゃない?
中西と虎は成長時間かかるし守備も
3週目前半の爆発狙いのリセットって直前の試合の結果を変えるだけじゃだめなの?
爆発経験値が貯まらないと爆発しない訳であり、
その爆発経験値は画面では確認出来ない隠し能力なので
うん、わかってるよ
>>652 爆発じゃなくてスキル伝授イベントは前の月からやり直さないと駄目だったな。
詳しい条件は分からんけど。
スキル伝授は隠し玉カードの購入などでも発生したりしなかったりあるみたい
それにしても初期はよく爆発していた感じがするが、資金やチーム力が安定してくると
ぱったり...
なんでだろう?
怪我、スランプ、最下位等の爆発経験値が多い(発生確率が高い)
初期の選手へは爆発経験値が割り振られている
ひいきポイント(安定していると選手交代が少なく、その分PTが低い)
考えられるのはこの辺りだが運です
1年目で外国人とるとそいつばっか爆発するな
すぐに衰えるけど戦力的にはかかせないで困る
>>656 それは能力の高い選手を採ってるからじゃね?
初期選手は能力が低いから爆発しやすい。
>>655 スキル伝授は前の週からやり直しても大丈夫だぞ。
大体3パターンくらいしか起こらないけど。
>>656 隠し玉カードを買わなかった場合、買って★だった場合、買って選手だった場合、全て結果は変わる。
前の週のひいきポイントを自分で振ったかおまかせにしたかでも変わる。
このゲームの弱い選手が爆発しやすいシステムは楽しい
ランクの割に能力高い選手を爆発させるのは最高だ
イベントスペースを撤去したら
プレイがサクサクでちょっと嬉しい
金貸しも所持金によてはカットできればよかったのに
663 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 02:49:25 ID:3soagqiS0
>>661 そのランクの割りに能力高い選手がなかなか爆発しない・・・
巻物甲、乙でもさっぱり。
ガイドブックによると爆発の巻物は爆発経験値を上げるらしいが
ただ経験値を上積みするだけなのか、爆発を発生させるものなのか
イマイチ解らん。
それに、使用した直後は爆発しないが、数ヶ月や1年後ぐらいに
その選手が爆発するのは巻物使用によるものなのか・・・
あと、後継者誕生イベントでスキルを受け継いだ後輩の爆発発生率が
高い気がするのですが
>>663 確かに巻物効果は実感しにくい
でも1爆した後巻物3つ使った寺原は予定通り2爆した
オリックスに移籍して活躍してる阪神のバルディリスは高確率で3爆する。
ヤクルト川端も爆発しまくるよ初期のショートはこいつで安泰
トレード評価も低いし
皆一年目から優勝狙いに行くのか?
リセットプレイで優勝余裕でした
リセットしないでだよw
670 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 03:31:48 ID:S+sP1/jo0
リセットしないで1年目から優勝とか何を寝言いってるの?
年俸8億制に戻してほしいなそういう楽しみがある
いやスゲーやりこんでる人おおいから
もしかして一年目からリセなしで優勝できてる人いるのかとおもったんだよ
ちょっとチャレンジしてみるか
中日を選択して開始
初期メンバーは吉見、朝倉、森野、谷繁、藤井
外人野手3人と投手1人獲って、トレードで根元、小谷野、小野、岩崎を獲得
結果は巨人に10ゲーム差の3位
トレード計画など準備をきちんとすれば運次第で行けそうだと感じた
早いなww
けどやっぱ接戦になるのな
足速い選手が多くて自分で指揮すればいけるかも知れない。
楽天だと、聖沢・内村・牧田・朝井・長谷川・片山。
聖沢と内村が早期爆発して自分で指揮すれば年300盗塁以上可能。
トレードで銀二・川端・畠山。
後、外国人でちゃんとした4番が取れれば。
投手がきつかった
打つ方は安い選手でどうにかなるから初期選手に投手をもう少し選びたい
678 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 11:57:11 ID:GgTJ+55G0
中日なら吉見、チェン、朝倉、浅尾の4人は鉄板だと思う
中田も使えるよねトレードで必ずとるし
>>678 即戦力外人フルに取りたいから主力5人にチェンは入れられなかった
普通のプレイなら鉄板だけど
今更だけどJapanモードだとオリックス鉄板だよな
一輝、小瀬はスタメンで使えるし大引も悪くない
逆にキャッチャーがダメだけどどうせ阿部か橋本か谷繁辺りが引けないなら
森狙いでOBキャッチャーカード買えば済む話だし
他に初期面子が優秀なチームあるかな?
「盤石のセンターライン」前提に考えると日ハムが最適
外野の糸井と紺田が使えるし大野がいるので目当てのキャッチャーが引けなくても花いちもんめで奪うまでしのげる
投手も榊原が強い
オリやロッテも強いが二遊間に強い奴獲ると大引や根元が浮いてしまってもったいない
投手だけなら上園と石川がいる阪神が多分最強
同じくハムかな
オリも悪くないけど、榊原のいるハムに比べるとピッチャーが手薄な気がする
キャッチャー弱いからリスキーだしな
684 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 10:03:42 ID:Z+vhN1vM0
3はまだかよ
GBAがシビアでいいよな何回か詰んだ
次回作あるなら打線が巧打・長打共にA↑揃いなら3点位は最低でも取って(平均8前後で)
ピッチャーもA↑揃いなら最低でも3↓で抑えるようにしてくれ
球速150以下か能力に1つでもBがあると5点↑の失点は当然とか
エースP相手でもないのに巧打A↑揃いで3点未満連発とかマジ萎えるから止めてくれ
リセットで乱数変更されるだけで無意味なんだから最初から気持ちよく勝たせてくれ
あと盗塁/バント警戒もいらないな、これのおかげで阻止出来たケース見た無いし
成功しないタイミングで敵が仕掛けてくるのも見た事無い
赤星や青い稲妻を止めろとは言わないが走力A程度なら止めて見せないと意味ないわ
まぁ基本ドリキャス仕様にして契約更改とドラフト周りのシステムは現行に置き換えてくれると最高だわ
それならリセット大魔神とか付くとウザイからノーリセットプレイの価値も出てくるし
データー、数字が全てじゃないよ野球は・・・
っていう製作者側の意図と解釈してるよ
俺はw
シーズン100本塁打とかDCは楽しい
巧打・長打A↑の最強打線が最強投手陣に挑んだら最低と平均で何点取れればいいの?
>>690 打者全員巧打・長打A↑相手で
CLがA↑とピッチャー全A↑(変化含)と守備全A↑なら
9回まで投げて0-4の間だな、平均2点前後でシーズンに数回5失点がある位でいい
1試合平均2.5点ってことはチーム打率.200、OPS.600くらいになるよ
693 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 22:34:06 ID:xxaRcxjGO
>>691 なんか逆につまらなくなっていくと思うが…
もしかしてドクターKのスキル意味無い?
>693
たしかに
そいつは、そのうちチーム全員のステータスが
オールSになるようにしてくれというはず
>>694 奪三振を増やすという意味(効果)はほとんどない。
江川や野呂の奪三振の少なさを見ればわかる。
ただ、スキル合成の材料としては優秀なのでショップで見かけたらとりあえず買っておいてもいい。
ナックルボーらー北別府が
生涯三振数を更新した4900くらい
10000はいける
>>692 CPUはALLA↑にはならんだろ、それにトレードで強引に弱体化させられるし
プレイヤーが格上の選手揃えてるなら試合結果連打してるだけでも
7割は安定して勝てるバランスにしろって言ってるんだよ
あと盗塁警戒使っても野村とか肩BのせいでCPUの盗塁が全く阻止出来ないのもつまらんな
その癖隠し球はほぼ成功するし意味わからん
だったら野村使うなよとw
全ステータス最強じゃないと気が済まないならPARでも使ってろ
5年目までのわくわく感たまらんね何度やっても。
1年目3位以内すら難しいわ、2年目なら結構余裕だけど
阪神でしてるんですが簡単にしやすいオススメ上級スキルありますか
藤川 絶対的守護神+ドクターK(ショップ購入)=大魔神
金村 QS+ドクターK(ショップ購入)=本格化エース
赤星 リードオフマン+バットコントロール(ショップ購入)=切り込み隊長
このあたりが簡単
本格派エースの効果が5回までなのは許せない
スキルのショップ販売もっといろいろあっていいと思う
706 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 19:28:12 ID:s9kWuXtv0
昨日このゲームを買った
日ハムスタートで5年目
5年目経過時点でも、なかなか勝率5割にすら届かなくて行き詰まり
\(^0^)/
まず、守備重視・投手そろえても防御率がなかなか改善されない。
スキルを持っていない初期メンバーはだめなんでしょうか?
とりあえず主要選手書いてくれないとアドバイスしようがない
>>706 初期メンバーは新人やトレードで獲得した選手にどんどん入れ替えた方がいい
据え置きで新作出ることはもうないのだろうか・・・・
710 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 09:57:50 ID:Cb2csESZ0
もう続編でないのか
オンラインがあるからじゃない?
712 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 22:20:50 ID:UXy0OYlM0
上級スキルも伝授できるの?
できる
大魔神を伝授できた
先発タイプに大魔神とか、リリーフ系に本格派エース伝授されると萎えるよな
足の速くない選手に怪盗とか。
畠野淳(畠山準)が足に自信プラス逆転への盗塁で怪盗とかw
畠野(畠山)のスキルは足に自信ではなく、
ファイヤー!あたりが妥当な気がする
>>706 面子分からないけど守備がどんなに良くても鉄壁の守備かレーザービームないなら
失点を防げるってケースはまずない、守備SよりBでも上記のスキル持ちを探せ
持ってる奴は大抵打撃能力がカスくて泣けるけど
あと捕手は打撃カスでも肩A・CLA↑になる奴を優先して出場させた方がいい
特に肩はヒイキポイントの対象外で自力で中々成長させられないから特に大事
まぁ降澤が他チームいるならどんな犠牲払っても取るべき
でも肩Sでも盗塁警戒してないとCPUの2盗が防げないなんてデフォだけどな
あとピッチャーは負けないエースとかゴロピッチャー持ちを集めると吉
中継ぎは俺だけかもしれないが能力B〜A程度の下位スキル持ちピッチャーだとガンガン点取られるから
絶対的守護神とかゴロP持ちを2人程度で中継ぎ0にした方がいいかもな
でも自動進行だと球威・制球・変化球の全部がB〜B+でも
登板50↑防御率1点台の中継ぎ・抑えが時々出てくるから不思議
うちのデータだと菊地原(オリ)とか阿部(オリ)とか
次の年は5点台とかになるんだけどなw
いつもテクニック使ってるけど井領なんて雑魚が上のような感じ
やっぱりパワーが一番だな
久しぶりに最初からやって浜岡使い続けたら
2割7分60本120打点で二冠王になった
つか初年度で本塁打記録記録更新できるとは思わんかったわw
>>718 >特に肩はヒイキポイントの対象外で自力で中々成長させられないから特に大事
肩力は成長しない能力と何度も…爆発しても同じ
補正で打率.400を無理やり押さえ込んだり、不自然な連勝連敗があったり
そんなに長く遊ばせたいなら敵の補強だけでうまくバランスとってみろよ
補正なんて逃げに走らずにな
このゲームってセーフティバント成功する?
726 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 15:58:18 ID:JJluIPH50
このゲームってセーフティバントする?
単年や数年に一回活躍する選手も現実にいるからそれっぽくていいじゃん
1年目のドラフトで
大塚、ハンカチ、古田、石井、有藤、イチロー、蓑田が出た
100年以上やったけど豊作すぎだっての
最近はじめたんだけど毎回4、5年目くらいで資金不足でジリ貧になってしまう・・・。
せっかく育てたのにあっさりFA流出とか切ない・・・。
>>729 儲かった金は球場と売店につぎ込んで収入を増やす努力をしないとじり貧になるよ。
スパ以外の練習施設やキャンプなんかを揃えるのは2周目(11年目)以降でいい。
>>725 俺もかなりやってるけどセーフティー成功したの見た事ないな
バントヒットやバント職人持ちでも無理、バント失敗は山ほど見たけど
あとバント警戒も100回はかけてるけど併殺とか阻止したの見た事ない、意味あんの?って思うわ
>>729 FAしそうなのが有力な選手ならその前にトレードで若手でこれからって奴と交換
目安として5年目ならせいぜい球場レベル3でレストランやバッティングセンターはないから
3億↑の奴は殆ど放出した方がいい
後契約が残り1年の奴は全員2軍で眠らせて給料高騰を抑えた上で次の年から3年契約がいい
5年越えた辺りから選手が飽和状態になるから3年契約が終わる頃にはトレード(出来れば他リーグの選手と)
732 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 18:25:10 ID:/SKQ1hk80
>>725 左打ちで走力Sなら、結構、成功するよ。
年俸は高いけどトレード評価の低い巨人の阿部とると序盤が楽だな
初年度から3位以内も充分狙えるし、なぜか能力も3年目までは下がらない
セーフティはたまにだが成功するなあ
バント警戒は使ったことないや
相手にスクイズされたときならなら成功するんじゃないか
ランナー一塁だと盗塁警戒でバント阻止できるし
fwas
都市対抗野球を見ていると
初期選手と同じ名字の選手が良く出てくる気がする
伊波、浜野、二葉、小粥
737 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 12:29:42 ID:EEqU47Q60
高校野球を見ていると
初期選手と同じ名字の選手が良く出てくる気がする
星田は初回プレイ1年目のドラフトでしか出てこず、転生もしないということでいいんですよね?
つまり指名なしor引退したら、はじめからやり直さない限り絶対に出てこないと。
しかしたとえば、自チームで引退させて監督にして、それからずっと監督を代えなければ、
そのセーブデータから星田の存在を消さないことになりますか?
ちなみに
チエはどうやったら化けるの?
なんどやっても使えないんだが
>>736 初期選手の名字は多分全員アマ選手が元ネタ。
上津原、宇津野、十亀なんて選手も実在する。
741 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 03:45:46 ID:8jZsUNq40
>>739 とにかく試合で使ってポイントを優先的に使って早く2爆以上させればいい。
基本的にスペック低いので普通のピッチャーにナックルボーラー伝授させれために
トレードで獲得しても問題ないと思う。
ナックルボーラーって星田を5年以上在籍させてまで伝授させる程のスキルなのか?
普通に使うと2爆しても制球力しか伸びないし防御率は信頼と実績の5.00↑確定だわ
あとジャパンモードの杉内は何か呪われてるのか?って位負けるな
相手の先発に名前があるだけで勝ったなと安心しちまうわ
744 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:09:12 ID:LBjjhJJx0
70歳で死ぬ
杉内含めナックルボーラーにすると誰も打てない
星田は使えないけどスキル伝授要員、ニッコロ、ウエインで充分だし
トレードでとれるから星田1年目指名だけはないな
>>742 ナックルボーラー(ピッチャー)・レーザービーム・ライフルアーム(外野手)
鉄壁(二遊間)・月見草・ささやき(キャッチャー)は伝授して損はない強力スキル。
ナックルボーラーは別格で強い。
バッティング系は知らね。
星田どこからも指名されず消えたw
きっとアメリカの独立リーグに行ってるよ
他球団に獲らせて後でトレードで奪おうと思っても、3年目までに切られてることもあるからな。
3はまだなのか
楽天 9回裏 6x
>>750 もうDSでは発売しないだろう。3DSで発売の可能性はあるが…
熱闘!パワフル甲子園がWi-Fi機能も付いた野球つく2の進化系だし
矢野お疲れ様。城島が入団・活躍してるせいだな。
昌さんすげーw
「憧れの人のもとで・・・」は引退選手を監督にした直後に必ず起こるわけではないの?
横浜の三浦を監督にして、「後継者誕生」はすぐに発生したんだけど、
「憧れの人のもとで・・・」がなかなか発生しません
>>754 「後継者誕生」と「憧れの人のもとで・・・」はどちらかしか発生しない
選手ってどこまで延命可能なんでしょーか
金本のアニキが44歳で再生工場2回目発生した・・・
選球・肩・走力Dまで落ちて率も2割5分が精一杯なんだけど
思い入れがありすぎて首切れない(´;ω;`)
ひいきポイント振り続ければ45歳までいけるぞ
ナックルボーラーなら続木実でも活躍できるのかな?
初心者向け球団は中日で間違いないですか?
期待の若手 清水
初期5名 朝倉 吉見 浅尾 森野 藤井
761 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 16:23:01 ID:p5U+pmPG0
長井って消えたよな
おもしろくないから当然か
ハム推してみる
ていうか榊原推し
(トレードで取れない、22歳、Dランク、153kmT字A変化持ち、FA6年)
4爆で3変化球威制球精神体力オールS165Kmが見える
若手選びなおしで負けないエース取っとけば末長く活躍してくれるかと
日本人のいいところは大体トレードでも取れるんだし
中日選ぶんならチェン残さないと嘘だと思う
追記:大野と中嶋残せば、中嶋引退→後継者誕生でFA6年の大野が月見草になるんで
末長く活躍してくれるようになる。3爆できるが2爆の時点で守備系はS並び
早く3を出してくれ…
>762
アドバイスありがとう
初見に近かったが榊原って本当凄い投手っぽいな。ランクとかは本に載ってないし助かる。
でも1年目から優勝したいので武田勝・田中賢介・糸井義男・紺田敏正(あと一人)で行こうかと思う。野村が1年目からよく復活するが、月見草の効果が実感できないので。
中田が初年度からキングとれるだろうに
>>760 >>762 この種の議論は皆それぞれ持論があるから
結論が出ないと思うのだが・・・
正直どの球団を選んでも
ドラフトで補強していけば大差はなくなるから
好きな球団を選べばいいと思うし、
結局その方が楽しい
一応初期は中日、日ハム、オリックスが有利なようだ
ドラフトでよく出てくる現役・OBを考えると、
巨人や西武が有利な気がする
>>766 DC版と比べると巨人のV9戦士の能力がかなり下がってるし
大抵の強キャラは隠し玉カードで手に入るんじゃないかな?
逆に初期能力が高い稲尾とか金本辺りが他球団¥流れると
3年後のトレードする時には既に1億前後の年棒になってて悲しくなるわ
あと意外とイチローの打撃能力低目だよな、守備は間違いなく外野最高だが
まぁゴジラの能力も辛いと思うが、落合優遇されすぎ
アドバンス版と違い、今回は長打力が低くてもそれなりに数字は残せますか?
その代わり走力走塁がSSになってるしな<イチロー
出塁率もある分、攻撃面でも強化型福本と言って過言じゃない
やっぱトライアウト選手オンリーで優勝するのが楽しい
ノーリセットでスキルもトライアウト選手からの伝承のみ
外人も採らないなどの縛りでやると中々勝てなくてイイ!
>>768 アドバンス版知らないけど巧打と選球眼が良ければ(B+位)低長打+打撃スキル無でも
3割は安定して狙える
ホームランは長打B位で10本は打ってくれるはず
まぁ長打/巧打両方高い奴の方が数字が残せるのは間違いない
>>769 今作走力/技術Sでもスキル発動してないと余裕で盗塁失敗するから強化福本はなくね?
総合的には強化高橋慶な気がする、守備ポジション違うけど
相手のキャッチャー次第ではあるけど
SSなら余裕で2盗3盗いけるだろ
走力か走塁にA+混じってるか、アレキ決勝だと途端に刺されるが
今回スキル無しSS>スキル発動したSA+だと思うわ
イチローは打撃能力が他SSに比べてずば抜けてる+マルチヒットが使えるから
普通に強い
久し振りに昨日起動した
毎日やってた頃、22年勝てなかったアレキサンダーをあっさりと勝ってしまったw
22年も勝てないなんてすごいです
775 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 17:55:51 ID:JcBXuvHo0
もう2ヶ月もプレイしてないから、どの選手が在籍してるのかすっかり忘れてる。
世界一にはなってるので、このまま中古行きの可能性大w
おそらく7年目で止まってるかな?
今さら売っても500円ぐらいだろうな
>>762 榊原はジャパンロードでもそこそこ頼りになるしな。
ところでたびたびT字型がイイって話が出るけど
L字型や横線型に変化球の巻物を使って、T字型にしても
優秀なピッチャーになるのだろうか?
俺はあまりうまくいったためしが無い
>>777 T字でも越智みたいに↓がC+で止まるようなT字型は大した事ないと思う
保志(星野)や岩瀬はT字にすると元々優秀なのが更に磨きがかかると思う
問題はBから成長出来ないって事だが
榊原のいい所は爆発しまくりでT字ほぼ全てがSまで成長しちゃう所にあるな
でも一度引退するともう2度と登場しないよね?
相手が阪神で、黒人の外人投手が先発だったんだが、
1アウトの時にCPUがピッチャーを代えてきた(マウンドにピッチャーが上がるグラフィック、肌の色が普通になる)のに、名前は外人投手の表示のまま試合続行
2アウトになったら投手の名前が「阿部」と正常に表示された
こういう現象なったことある人いますか?
で 試合結果に影響が出て問題が?
ウイイレみたいな選手エディット機能があれば最高なんだがな
>>780 いや、ちゃんと外人投手が6回1/3投げて阿部が2/3投げたことになってたから
表示の上でだけのバグだったみたいだが
試合はほとんど毎試合見てるけど初めての現象だったので気になった
保志は使えないよ能力の割りに
>>777 横線型はもともと優秀だからT字にする必要性を感じないな。
岩瀬にナックルの巻物使ってみたりもしたけどあんまり成績変わらなかった。
豊田みたいなL字型にシュートの巻物使ってT字にするのはそれなりに効果を感じる。
L字に限らず、よくいるスライダーカーブフォーク系の投手にもね。
>>778 榊原、トライアウトに出てきたのを見たことある。
T字だし試しに獲ってみるかと思って獲ってみたら3爆して優秀なセットアッパーになった。
後で知ったけどセットアッパー適性低いんだな。
>>779 こっちが代打出すのと相手Pの交代が重なるとそうなるみたいだ
トライアウトで取れたことは何回かあるが
ドラフトや隠し玉で出たのを見たことがない<榊原
いくらゲームの世界とはいえ
星野を使うやつはプロ野球ファンと呼びたくない
俺は一度たりとも使ったことなし
田淵と山本はごく稀に使うが
スローカーブの星野は使ってもいいですか
榊原の真価はトライアウト縛りだろ
790 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 15:21:27 ID:0LxoJmf7O
星野は能力あまり高くなくて使わなくても支障はないからな。
どうせなら田淵と山本も使うなよ。能力が高いからか?
中途半端な奴だなーw
オリックスでのトライアウト縛りは縛りになってない
いい投手多すぎる
>>790 Japanモードだとその3人カードからよく出るからじゃね?
星野はPだし変わりいるけど山本や田淵出したのに
使わずだと1500YPの無駄遣いだからな
特にキャッチャー買う時は正捕手がいない場面だからなおさら無駄になるな
せっかく尾花にカットボール覚えさせたのに、ぜんぜん試合で投げないんだが
なぜだ
CLが高いとレベルの低い変化球を投げないとか聞いた気がする
監督の経験も重要なんかね?
>>794 そうなのか
確かにCLがSで好リードの大矢使ってるわ
爆発の巻物って使用したその週に能力爆発しないと
ダメだったという事なんですか?
甲乙どっちも使って三ヶ月ぐらい何もなしです
爆発経験値は貯まってるはずなのでダメってことはない。
絶対に能力爆発させるアイテムは前作にあった爆発の巻物・松しかない。
あとイベントではない普通の能力爆発は各月3週前半にしか起きないはず。
なんかごくたまに、三盗指示してるのにバッターが勝手に打ちにいってしまうことがある気がするんだが…
三振とかではなく普通に凡打したりヒットになったり。気のせいだろうか。
本塁打はともかく打率と安打まで上位が
各チームの外人で埋められると何か萎えるわ〜
・データ最新
・三振奪取率10〜15%増
・投高打高や投低打低になってもいいから変な補正削除
・外野前進、後進等の作戦追加
・試合シーンのパターンを5倍くらいに
・試合中の成績表示をシーズン成績に
・HRの時に選手名と第何号みたいのを表示
・投手適正や打順適正を見えるようにする
かなり個人的な要望も含んでるが、これでDS3を出してくれ〜
>>801 熱闘!パワフル甲子園を買ったら良い。
ABCDは解除される。
特にDの試合シーンは無限だから同じパターンは99%無い。
投手適正は攻略本に載ってるし、打順適正は固定オーダーになるからつまらなくなる。
>>802 それではないけど、パワプロWiiに入ってるそれの雛型(?)みたいのは確かにハマった
でも、やっぱりプロ野球でやりたいんだよね
良いところを参考にしてやきゅつくに取り入れて欲しい
ちなみに適正はそこで使ってるうちに上がるのが理想だなぁ
10年でCがBになるくらいでいいから
>>799 同じ打者の時に連続で二盗・三盗してるとしたら、
もしかしたらそのせいかも
805 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 21:25:29 ID:dCsN1PJ60
オリジナルスキルのおすすめの組み合わせ教えて〜
横浜がうちの33歳になる高須にトレードを打診してきた
相手は23歳稲尾......一体どんなチーム事情がw
>>805 打者なら「チャンスで出塁」に巧打・長打・選球眼をつける
ランナー2人以上出塁しているチャンスに必ず発動して巧打・長打・選球眼を底上げしてくれる
投手なら「ゲッツー狙い」に制球・球威・変化球をつける
無死・ワンナウト時にランナー1塁で必ず発動して制球・球威・変化球を底上げしてくれる
「僅差で信頼」も同様にしてクローザーにつけると9回で1・2点差なら発動する可能性が高い(必ずではない)
チャンスを3・4・5番の打者につけ得点力うp
ゲッツーはエース3人につける
クローザーに僅差をつける
チャンスで燃えるだった
>>806 まあ現実でも将来のエース候補と言われながら、素行不良で守備固め要員と交換された選手がいるし
うちのスカウトの隠し玉は2年に一回ペースで鈴木啓二
どんだけ好きなんだよw
同じスカウトで取らないから同じの出やすいのかな
>>805 「代打の神様」に巧打+2、長打+3、選球眼+1辺りも割りと発動するしドキドキできる
代打要員によっては内野安打を期待して上のどれかを走力+2とかに替えてもいいかも
同じシーンばかりなのに試合観てる人多いなw
観ても観なくても試合結果は同じなのに…
※試合で采配すると試合結果は変わるけど
>>812 DS版はテンポがいいから試合見ても苦にならん
いまだに続けてるのは観る派の方が多い気がする
やっぱり試合結果でぽんぽん進める人は強いチームできたら飽きるのも早そうだしね
これで変な補正なきゃ、まだまだ遊べるんだが…
俺は基本的に試合見ないけど、2年に1度ダントツ!てれびのためにJAPANロードやるからそのときは見るな。
打球が飛んだ瞬間にほぼ結果はわかるし、いつでも飛ばせるから苦にならない。
>>814 特に縛りもコンセプトもなく100年以上強いチームを作り続けても飽きない俺のような人間もいる。
年間最多本塁打ってどんくらいいけた?
66本の壁が破れない
采配すると盗塁なんかは異常なほど現実離れしちゃうな。自重したほうがいいんだろうか。
関係ないけど試合中に表示されるHR数が「本日のHR数」なのは製作段階で誰も突っ込まなかったのだろうか?
シーズン通算成績とその試合中の成績と、二段書きで別にいいじゃないかと思う。
リアルさには欠けるけど。
DSの1か2買うなら普通に2の方がいいでしょうか?
>>819 2でいいと思う。
1から改悪されたとこないし、データ新しくなってるし。
>>805 実用性が高いのは、条件さえ整えば必ず発動する
ゲッツー狙い、代打の神様、必殺代走人あたりではないだろうか?
趣味に走るなら、
剛球に球威、球威、球威、とか
精密機械に制球、制球、制球、とか
ファイヤー!に長打、長打、長打、など
極端に振るのもいいと思う
つるべ打ちに巧打巧打巧打でマシンガン
これをマシンガン打線の全員につけるのがオススメ
823 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 18:52:31 ID:OPy9sLTuO
HR70本はいけるよ
俺は戸田、西岡、大津で年間300本目指すよ
>>821 長打長打長打とか同じスキルパーツを重ねるのって
やっぱ効果あるんでしょうか?
1イニングで10失点とかしてるのに
チェンジでマウンド降りる時にドヤ顔なのはやめてください・・・
ちょっとイラっとする
>817
打率以外は本日の成績だろ
プロでも高校野球でも本日の成績がでる
通算の打率とHRと打点と盗塁も表示したかったかも知れないが
各課題を検討した結果であることは明白だろ
プロ野球中継だと
打席内容はその日のが出るけど
数字は通算でしょ
本当に何を考えてあの形にしたのか…
通算の
打率、HR,打点
本日の成績
が出るだろ、画面切り替えで
これの、通算のHRと打点を省いたんでしょ
色々検討、調整した結果だと思えよ
検討したとか調整したとかこの際どうでもいーから
次回作出すなら通算の数字にしたほうがいいと思うよ
そりゃ検討はしたんだろうけど
検討した結果がどうしてそうなるのっていう…
まぁ通算成績載せるのが技術的に無理でしたっていうなら納得だけど
>>831 技術的に無理ってのはない。
あるとしたら、セーブ容量の問題。
予算増やせば解決するけど、カセットの値段に跳ね返るだろうな。
基本的に全選手の成績を全部記録しないといけないから。
後、チェックが大変。
引退した選手の成績が全部クリアして新しく出た時に反映されるか、とか。
手間考えると多分やらないだろうと思う。
檻の金子は6月に2爆した感じだな
広島の木村昇吾はおととい爆発した
流れでT-岡田は?
こいつ今、パ・リーグの本塁打王なんだよな。
オリの金子は限界値高いのにCランクというゲームシステム的にかなり有利な選手。
岡田はBランクで長打B+か。2爆しても本塁打王狙えるか微妙だな。
楽天の嶋と聖澤も1爆か2爆してるな。
横浜の石川君はどうっすか…
Bルート1年目開始時点で一番チーム力が低そうなのって広島かな?
長打もB+の栗原が1人いるだけだし投手もルイスと大竹くらいだし捕手は言うまでも
なく厳しいし…
しかし、マイナーチェンジで良いからデータ最新作やりてぇ〜
>>837 石川は爆発してない
普通に成長しただけ
石川、全く知らないw
広島は4番打者育てても阪神に獲られるからなぁ。
841 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:44:13 ID:vlGnfMBgO
広島は、それで球場が新しくなったからいいんじゃない?
×獲られる
○買っていただく
栗原やマエケンも高く買っていただけそうですね
広島のクリーンナップ適正Aのやつがいなくなるからやめれw
今でさえ栗原以外は劣化した前田・嶋しかいないというのに
うちのマエケンは常に防御率5点台だけどなーw
キャッチャー版のレーザービーム
(一試合一回だけ必ず盗塁を刺せる)
みたいなスキルがあればいいのにな
フェンス際の魔術師みたいのでホームランを取るスキルもいいなぁ
でも、一番希望はドクターKをもっと有用なスキルにしてくれ
200三振が厳しすぎて球威+3が取れないじゃないか
ナックルボーラーとか一人ローテは嫌だ
>>846 何か1回ですぐ使われてしまいそうだな
隠し球の上位互換的な匂いがするが
あとバント警戒が盗塁警戒で代用できちゃうのも直して欲しいわ
↑確実にゲッツーだもんな
850 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 00:37:27 ID:8BjCMktUO
>>820 1から2への改悪?をあえて挙げるなら早送りできなくなったことかなー。スキップはできるけど。
「強肩」って肩力に+10されるくらいのスキルですかね?
捕手の肩力が72で井端(走力80)青木(82)は刺せるが荒木(84)鈴木(86)なんかには
まるで通用しないって感じなんで大体そんなもんかと思うんですが…
しかし、もし次作があるなら盗塁に関してはもうちょい不定要素を組み込んで欲しいなぁ
送球とか反応速度が関連してるとは思えないんだよね
上記の青木とかは100%刺せるし、荒木とかは盗塁警戒しても100%走られるし
誰でもパケショならそこら辺のモデルを優に凌ぐよ
>>847 フェンス際の魔術師って赤松と山森と誰がいるよ?
イチローとか飯田哲也とか
ホームランキャッチはGMスキルのイメージだなあ
一年に何度もやられても困るし、かといって発動しないと死にスキルになるし
外野手はダイビングキャッチがあるからな。ホームランはさすがに捕れないが
背走してフェンス際でダイビングキャッチというシーンはある。
入団5年間未勝利の投手が野手転向とか、
FAでメジャー移籍みたいなイベント希望
むしろFAはメジャー移籍の方が自然なような・・・
携帯機やきゅつくはコンバートできないからな……
DC版の頃は「実は投手もできる野手」が隠れキャラ的にいたんだが。嘉勢とか。
新作の情報全く出ないね
もう野球というジャンルはダメか…
面白いのは間違いないけど全く売れないからな、このゲームw
新作開発=赤字も間違いないだろう。
次のWBCに合わせて発売すれば何とか・・・
花屋の少年が三浦大輔とかワロタwww
864 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:54:59 ID:cm/VAcOi0
晩成現役選手って金本 佐伯以外で誰がいるよ?
Bルートってどのチームでやってもとりあえず緒方をトレード確保して2軍で飼うよね?
だから俺の中での緒方は実質野手コーチになってる
>>864 辻内、河原、広池、木田も
ちなみに金本は晩成ではない
868 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 18:29:31 ID:2fuPkNNx0
ん?金本晩成じゃねーんだ・・
サンクス
ホークス優勝おめ
COMチームの鉄人衣笠がFAしたんだが
どうやら、ほとんど試合に出てないらしい
打率ー、本0、点0、年俸800万...
可愛そうなので1億で拾ってあげたw
和田も杉内も役に立たない
データを今年のにしてマイナーチェンジ程度でDS2の2010を出してくれないかなぁ
そのくらいなら1万本売れれば元が取れそうな気がするんだが…
ところで、金本って普通持続みたいだけど自分で育てても40才でAばっかになる?
>>872 40と言わず取って2年目位にはほぼ最高値に届く
ちゃんとひいきポイント全ふりを続けていればだが
問題は自分が取る前に阪神に取られる可能性が高いって点だが
>>872 次出るなら今ある不満点を改善して欲しいがな
変な成績キャップとかただの乱数調整位にしかならない作戦指示とか
現役じゃないけど秋山って晩成だよね?ひいきポイント振り続けても
成長しきらないしその前にスタメンが埋まるから中々試合に出せない
>>873 能力維持もひいき振るのが前提って事か
ゲームスタート時に能力見ると高いから普通に維持できたら良かったのに…
ちなみに秋山も晩成ではなく普通維持みたい
875 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 17:18:49 ID:E+/Dn9BNO
>>853 そういえば金森はホームランボールをキャッチしながら甲子園のラッキーゾーンに落ちてたなw
あと岸川は弾いた打球がスタンドイン。
※結果はともにホームラン。
そういうシーンもたまーにならスリルがあっておもしろいと思うな。
秋山は打撃系能力がB+〜A止まりだから爆発してくれないと微妙だな
一爆すれば打撃系がA〜A+になるからそこそこ使える
それにしても西武栗山の安定感は異常
栗山はいいな、Bルートなら抑えておきたい選手の1人だな
日ハムならBルート1年目で金銭トレード無で
Pはダル・桶井・寺原・朝倉・山口・小松で後適当に中継ぎ(林とか岩本とか)
選手は村田・栗山・内川・細川・吉村で後そこそこの奴(川端とか小野谷だっけ?)
位はゲットできるな、ダル以外の殆どのハム勢がいなくなるが
全部▲だから結構乱数調整必要になるが
足りないポジションだけ外人入れれば4年位は誰も能力衰えないし
他チームがスカスカになって勝ち放題になる、給料も月10億↑飛ぶけどな
後飯原や川崎も可能だったな
まぁ初期戦力のトレード評価は多分阪神が最高だろうな
粒ぞろいでトレードに打ってつけの衰え始めの選手が多いし
外人でいればとる奴ってどんなのいる?
1年目だと金あればアレキサンダー杯の対戦相手から引き抜くのがいいんだろうけどな
金城さん微妙な外人ばっかつれてくるから
>>878 アレキサンダー杯の対戦相手から引き抜くって何?
そんなことできるの??
言ってることがよく分からん
>>879 アレキサンダー杯優勝すると次の1年間予選で試合した相手チームの選手が
外国人リストに載る事だと思われ
>>879 アレキサンダー杯決勝進出すると
対戦相手の選手が外国人リストに登場する
(黒のアイコンで表示されている選手)
が、アレキサンダーのみで登場する架空選手は
リストには登場しない
そもそも一年目で獲得するのは無理ではないか
>>881-882 もう何十年もやってるのに初めて知った!
外国人はキャンプ地とWL出したら採ってないからか…
どうもありがとう
ところで、これ初期セットの架空メンバー縛りで世界一になった人います?
爆発はできる選手多いから年齢がポイントになりそうだけど
思いつくだけでも古川、阿南・・・
初期架空のモデルさんが着々とプロ入りしてるんだね
縛りプレイでやろうと思ってるんだけど、
皆「○ランク以下縛り」とか言ってるじゃん。
あれってどこで分かるの?
>>883 リーグ優勝じゃなくて世界一・・・
初期架空メンバー縛りだと運任せ以外不可能かと
ロード無なら10年以内の日本一すら厳しいのではないかと
>>885 そこの選手データ消えて以来再UPされてませんよ
887 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 18:33:05 ID:9M6A1nLO0
>>885 別パソからだけどありがと
>>886 トップページの下にあった
俺も結構気付かなかったわ
>>886 やっぱり難しいか
せめて、全セットの架空選手がトライアウトで出てくればなぁ…
ちなみに、選手データはメインフレームの方にありますね
889 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 16:16:52 ID:rmJw494XO
ペナントも終わるというのに新作は出さないのか?
3DSで発売!
・
・
・
する可能性はある・・・のか?
>>889 来春にでもハンカチ入りで出したほうがいいのでないかい
でも2月に3DS出るから微妙か
PSPとかの方がやりがいあるしそっちの方で出して欲しいわ
ベストはPS3だが・・・
バグゲー言われてるサカく6とかもかなりやり込めたし今もやってるし
なんやかんやでアップデートで難易度増したり致命的なバグ修正したり
DSで追加パッチとか期待できないしね
噂されてるPSP2とかで出ないかな
>>890 携帯型ゲーム機で25000円って高すぎだよな
やきゅつくは楽しめるソフトだけど
これの新作やるために買うのもなぁ
894 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 21:50:57 ID:+au+hnzX0
シュミレーションだからあんまり3dでやる意味なくねwwと思ったけど
試合シーンが豪華になるのだからなぁ・・
それより浅井 良みたことある?阪神の。
もう200年くらいやってるが・・・
隠し玉カード
ボタン一発で削れるの初めてしったぜorz
>>895 毎回タッチペンで擦ってたのかよwwww
むしろ20年位タッチペンで削れるの知らなかったわ
削るとやけにリアルっぽくてもう見えてても確定しないし面倒じゃないか
>>896 前作はタッチペンでしか削れなかったんだぜ
3DSにコナミは野球ゲー出してくるんだな
セガもスーパーモンキーボールとか言うのだけじゃなくやきゅ3を出してくれ
別に3D対応じゃなくて良いからさ
899 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 12:23:41 ID:DA05O3XCO
中日のチェンはスカウトのランクどれくらいで出ますか?
チェンのランクはDだから何でも出るけど、外国人Sとかだと逆に出にくいかも
>>894 阪神の浅井は存在しない
広島の廣瀬や巨人の松本も
廣瀬ががいたらレーザービームがあっただろうね
浅井と松本は何がふさわしいかわからないけど
904 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 21:42:32 ID:ioEu9yPo0
>>901まじかよ・・・
お気に入りの一人なのによー
ds1の時は出てたらしいのでいんのかと思った
新要素はなくてもいいので
最新データで以下をたのむ!
・wifi対人戦可能
・サーバーにチーム登録して
6チームなどで自動で144試合消化するような 大会
・他のプレイヤーのチームをダウンロードして
CPU対戦可能
チェン欲しいけどマジで出てこない
外国人投手がいまいち弱いのが不満だな
伝説級の野手は強いけど投手はいまいち
外国人投手でT字って少ない気がするんだが
MLBはシュート使う投手が少ないからじゃない?
シュートは投げ方の関係上故障しやすいから投手に敬遠されてるし
郭泰源、ガラベス、シペン、マーズマン、バラデス、ミケルズ、ミレル
T字の外国人投手は元助っ人ばかりだな。
910 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 01:17:09 ID:z5s2mYTUO
シュートが肘壊すって昭和の考え方だろw
水飲むな、肩冷やすな、ウサギ跳びしとけってか
シュートは日本だけの球種じゃなかった?
フォークでも同じような説明聞いたことあるなw
MLBではフォーク投げるピッチャーが少なかったから野茂は成功した、みたいな
まあ、フォークは本当に負担大きいって聞くけども
>>909 郭っていつも気付いたら他チームにいるんだけど自分で取れるの?
投手だと自分はバレーラに世話になったな、給料も低めで助かった
バッターは給料高いけどロブソンが結構活躍期間長くてオススメだな
MLBはカーブと逆方向に曲がる球は全部ツーシームかスクリューと呼ばれる
>>906 チェンは、外国人のスカウトレベルが高いスカウトだと取りづらいね。
スカウト変えてみたら?
新作出るなら、データ更新と変な成績調整が無いだけでいいのだけどな
チームが強くなればなるほど個人記録が悪化して記録更新が難しくなるとかありえんわ
人生二十ウン年生きてきて今更やきゅつくというものに手を出したら面白いじゃないか…
上のほうの書き込みで○○年目とか200年以上〜とか散見するけど、
そのへんになると選手はどうなるの?
引退した選手も新人として再び登場したりするということ?
引退した選手も若返って新人ででてくる
基本それの繰り返し
あんまり有名選手ばかり揃えると給料が全員5億↑とか
新人を取っても試合に出す選手で頭抱えるとか色々悩みが出てくるんだよな
記録更新狙いで衰えだしてからも使うとそれだけ塩漬けの選手が増えてくるし
逆に選手がよくなりすぎたら今度はライバル球団に低ランク選手か¥と晩成選手ばっか送り込んで
戦力低下させるのが楽しみになったりする、外人UZEEEEってこれのおかげでいつも思うが
右投手はシンカー、左投手はスクリューだろうに
>>912 佐々木もSFFかと問われてたような気がする
>>920 左投手でもシンカーって呼ばれる事が多いよな
スクリューって言われるのは山本昌くらいなんじゃね?
最近はスクリューという言い方は使われなくなってきている
ツーシームをシンカーという人もいればシュートという人もいる
チェンはドラゴンズじゃないと出てこないのではないか?
スキルが合成して違うスキルになった場合の仕様がわからないんだが、
例えばバントの神様持ちの奴に代打の神様→バントの神様とした場合
代打の神様の効果はあるの?
それとも見た目通りバントに関する能力しか上がらない?
>>923 質問の意味が今ひとつわからんが、
バントの神様を持っている選手に代打の神様をつけて、バントの神様と代打の神様を両方持たせた場合、
それぞれのスキルが別々に効果を現す。
(試合画面を見ると、一度に2つも3つもスキルが効果を現すことがあることがわかる。)
バント職人を持っている選手に代打の神様をつけて、スキル合成でバントの神様にした場合、
元になったバント職人と代打の神様は効果を現さない。
>>924 ありがとう!後者のほうの質問だったんだ
つまりプロフェッサーというスキルの効果は単純に針穴+精密機械なんだと思ってた
そうかー、じゃ単に合成後のスキルは上位互換ってわけじゃないんだね
DCのやきゅつくデータ古くていいからwiiやPSPに移してくれないかな
試合の挙動を個性豊かにバリエーションも増やしてくれるんならWiiとかでもいいけど
つくろうシリーズは携帯機で良いかな
とにかく神の手の入らない普通のSLGにして欲しい
それなら300年でも遊べる
今作はアベックHRも多すぎるし、5対0とかで最終回迎えて帳尻合わせに1イニング3HRで
逆転とか7連打で逆転とかが年に何回もあったりおかしすぎる
戦力外通告でメンバーも替わる時期だし来春くらいに新作出たら良いなぁ
3DSでいいんじゃないの
据え置きで作るよりも携帯のが安上がりだしね
それでいて売上数もほとんど変わらない気がするし
3ds本体が2万5千するのがネックだな
後、容量が約8倍になったことで開発費も高くなるだろうな
全部は使わないだろうが最低でも1GB前後は入れるだろうし
ある程度台数出回るまで様子見だろう
3DSでは一年は出ないと予想
SEGAは2011年度末までに6タイトルを3DSで出すみたいだけど「やきゅつく」は入って
いないのだろうか?
1つは発表済だから残りは「龍」「ソニック」「サカつく」「やきゅつく」「ぷよぷよ」辺りに
なるといいが
多分初音ミクの音ゲーも入ってると思うが
あれも龍シリーズに並ぶ程売れてるから
アーケードで人気の麻雀ゲームMJでも出して欲しいものだ
赤松が一塁にいて次打者が二ゴロと打ったとき
エラー誘発っていうスキルが発動したんです。
(結果二塁手がエラー)
赤松は足に自身とかしかもってなかったのですが
誰のスキルで出たのでしょうか
>>933 エラー誘発はスキルのコンボです
走者が「足に自信」、打者が「バットコントロール」を持っていると発生します
打者が誰だったのかわかりませんが
「バットコントロール」を持った打者だったのでエラー誘発が発生しました
にゃるほど、
そういうコンボもあったのですか、
さんくす
広島縛り中の俺がバッコンは喜田剛とエスパーしてみる
しかし、広島は捕手がつらいね
防御率が3年連続4点台だわ
立川来てくれ〜
久しぶりに始めて最強チームを作ろうと思う
キャッチャーってガーベラか降澤より年齢的に(スキル伝授を考えて)鬼嶋かな?
他はすんなり決まるんだけどなー
4年目横浜ベース
これで優勝できた。
1青木 左
2石川 二
3ツヅキ 右
4内川 一
5松本 中
6鬼嶋 捕
7厚井 遊
8掛布 三
9藤江 投
>>937 鬼嶋かぁ、自分はなんだかんだいって野村一押しだなぁ
8番とかに据えても50本前後のHRは安定して打ってくれるし月見草+CL:Sはでかい
降澤は打撃面が微妙、鬼嶋はずば抜けた能力ないけど欠点無しの安定型って感じだな
それよりショート最強は誰なんだ?
野村・川崎・宮本・厚井・高橋辺りなら誰選んでも大差無さげ
川崎がAが多い印象があるし唯一選球Aだから個人的に好きなんだが
中嶋か橋本で2爆期待が最強だと思う
中嶋は2爆だと打力不足気味なので肩気にしないなら橋本で
ランク的に橋本2爆はちょっと難しいが
中嶋4爆をやってみたいけど外野以外でDランク4爆出来たことがない
ショートは3爆した川端かな初期以外はどうなるか知らんけど
>>939 鬼嶋なら月見草は伝授する予定
ショートは厚井に切り込み隊長と鉄壁つける
>>940 内村(楽天)4バクしたけど守備がショート・セカンドが両方Sで4割残してたな。
>>939 能力だけなら厚井だが、俺はリードオフマン持ちの西岡を推す。
投壊が激しくてどうにもならん時は、
先発を中継ぎに、中継ぎを先発に、等、起用法をやりくりしてみるといい。
思わぬ発見があるかもよ?
「結果を見る」ならそれで勝ちパターンは見つけられるね
試合を見る派の俺は6連打7連打食らうのは当たり前だけど、面倒でやり直す気にはなれんけど
どうしても勝ちたい時とかイベントクリアしたい時はその方法いいよね
しかし、相手投手が自チームと当たる時だけは強打者に替わるの何とかして欲しい
年に何回投手に猛打賞喰らうんだよw
947 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 17:52:08 ID:3Y9+3IruO
俺もショート西岡派、捕手は慎之介か野村だね
ショート鳥谷なんかもいいよ。
きっちり2回爆発で右巧打、反応、捕球、送球、体力、精神力がS、長打もA+
好守強打の遊撃手に。
恥ずかしながら最近分かったのだがウインターリーグでハワイに派遣すると
選手の能力衰退始まりが1年先送りになるんだな。
知らずにドミニカとかメキシコに派遣してた
ウィンターリーグはハワイ以外いらねぇよな
限界値以上に成長出来るならともかく普通にやっててもすぐ限界値になるし
あと球場の施設ってどうするのが一番効率がいいのかな?(球場MAX前提)
バッティングセンターとレストランとグッズショップは確定(5個)
ミュージアムも大体の人はいれるのかな?(2個)
残り5だがキッズスペース・分煙スペース・案内所・授乳室で客増やすのか
それともイベント・カレー・もつ鍋・売店で埋めるのがいいのか
爆発値がありそうだからドミニカかメキシコ投手野手で分けて一番金かかるところ
いってるよハワイはキャンプでいくし
>>950 キャンプ地のハワイにも能力衰退を1年遅らせる効果があるの?
それとも個別特訓した3人だけとか?流石に全員に効果はないよね?
あとSランクはいくら爆発値つんでも能力伸びないよね?
強制爆発(ホームラン予告とか改名とか)起こさせても能力変動しないし
遅レスだがショートは即戦力のダウリングがやばい
日本人なら厚井、西岡、井端、川崎の四天王
ショートは小窪だなあ
なぜか梵より重宝してる、リアルでも頑張れ
>>951 え?全員に効果あるでしょ。ウインターリーグでハワイなんて馬鹿みたいなことしたことないけど
普通に衰えるの遅れるよっと同じくけんか腰に言ってみる
Sランク云々じゃなくていかに早く上限MAXまであげるかが焦点だしねハワイなんて糞ランクなところより
メキシコドミニカは最高条件なところだと思うよ
勘違いしてんじゃないの?キャンプで寿命が伸びるなんて初耳なんだけどw
後ウインターリーグで寿命延びるのは大体2年だな
早熟が通常29から衰えるのが31からになる
たまに1年しか延びないのは疲労とかの関係上か
キャンプで寿命は延びませんよ。寿命延長はウインターリーグのハワイだけ
爆発の経験値がたまりやすいのはハワイ ベネズエラ 南アフリカ プエルトリコ
メキシコドミニカは能力値があがりやすい。
俺は思い入れのある選手はハワイに派遣して
寿命長くしてる。
>>954 間違いを指摘されただけで、けんか腰ってw
本当にキャンプで寿命延長効果あるなら、スレ住民の誰かが気付いてるでしょ
確かに
>>951をけんか腰と取るのは難しいなw
しかし、阪神とやる度にメンチがそこそこ打つのが納得いかん
マートン作りてぇ〜
3DSで出るとしたらSDにデータ入れられるしエディット機能付けて欲しいなぁ
はっはーん、俺のチームが強すぎるから喧嘩してるんだな
確かに強いよ…4位→2位→2位→3位だし
960 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 21:09:42 ID:UI1xgVKU0
>>958 見たことあるかもしれんが外国人の三塁手に
マートンていうのがいるんだな・・ 能力低くて年棒安いけど。
メンチなんか引退まで阪神にいたしなwww
トレード縛りでやってたら巨人のクリーンアップが恐ろしいことに・・・
3番長島、4番王、5番厚井とか
長嶋茂雄が2年先輩の村田修一のせいで飼い殺されてる件
ルートAを選ぶと以後自動的にルートAになり続けるってことだけど
ルートBを選んだ場合も、メンバーの一新(と所持金持ち込み制限)以外変わらない…?
それともルートBを選んで1年経つと再び球団セレクトから入れるんでしょうか
>>963 ルートBだと10年後にまたルート選択
野手はスイッチのみ、投手はオーバー以外で縛ったけど普通に強い
hawiiかあ
知らんかった
遊撃手は牛若丸もいいと思うんだが
久しぶりに1年目優勝を目指すプレイやろうかな
最初にリストアップされる外国人がぴったりハマるとうれしい
3DSはやきゅつくの発売が決定してから買おう
2頭身じゃなかったら買わないけど…
リアルだとどうしてもアラが目立ちますしね。パ○プロもだけど2頭身だとそれがごまかせる、と。
もう少し顔にバリエーション欲しいな?と思う事もあるけど、試合画面に関してはほぼ満足。楽しいし。
>>968 外野(主に左右)がモーションに入るとほぼファインプレーされるのは腹立つけどな
てかエラーがあるのか知らんけど取りこぼしってセンターの前落ちポテンヒットだけだよな
間に合わずに抜けるモーションも入れて欲しいわ
自分はもう少し投高打低にしてほしい
>>969 おや?という事では、投手ゴロを捕ったはいいがボールを持ったまま、というのもありますねw
まあその辺は、お手玉やボールを持ち誤って投げるのを止めたんだな、と脳内補完してますがw
おっしゃられたように、モーションが増えるのは大歓迎です。
>>670 ちょうど来季から飛ばないボールを採用する事もありますし、これを期に、どうですか!セガさん!w
関係ないけど最近結婚した人が爆発すると、奥さんア○マンか?とやきゅつくでも脳内補完してますw
特に西岡などはリアルでも見違えましたもんね、プレイもだし人間的にも。
>>970 変な成績調整のせいで強いチーム作ると打たなくなるのに、これ以上投高打低にされてもな
でも超一流が思ったほど打たないのに、二流選手が30発とか打つのもな・・・
リアル坊うざい
ゲームなんだから自由にさせろ
そんなにリアルに拘るなら
本当のオーナーでもGMにでもなればよかろう
ま、DSじゃこんなもんが限界だろ
補正廃止ぐらいはすぐできるだろうけどね
補正は廃止してくれ
昔みたいに能力高すぎると打率4割超、本塁打70本とかになってもゲームだからの一言で片付けるからさ
本塁打70本はやろうと思えば出来るんじゃね?俺のでも65まで行ってるし
4割越も普通に可能だし
ただ4割5分↑とか本塁打80本越えは無理なんじゃねーかな
4割越えてる奴が9月に入ると帳尻合わせの如くヒットが打てなくなるのは笑えるけどな
チームが20点近く取って勝ってても4割超えてる奴だけ打率下がってるとかザラだし
977 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 05:42:06 ID:CFMYZW7BO
どうせ補正するなら敵チームの総年俸を補正してほしいよ
(ある程度以上になった時の)自チームと大差ない程度に。
DCのやきゅつくが神過ぎたな
>>978 残念な事に活躍させすぎると年棒MAX(確か5億だったよな)でも
引き止めが不可能になって強制退団する致命的なミスがあったけどな
それ以外は素晴らしかったな、宇宙人の是非はあるけど
選球眼Sの選手っていないよね?
>>978 しっかり後釜を用意してじっくり育てているプレイヤーほど不満に悩まされるという理不尽な仕様。
誰得としか言いようのない泥棒イベント。
DC版はDC版でプレイヤーに対する嫌がらせはあるんだけどな。
それでも成績に補正かけられるよりはマシと考える奴は多いか。
>>980 つくろう以外では選球眼Sはいないね。
選球眼は三振と四球の数に地味に利くからつくろうの選球眼は最低でもA+欲しい。
センキュー
外人に選球眼Sいるような…
本当だ。グレゴワールただ一人だけSだ。
ウソ教えてごめん
>>980。
バーが分かりずらいけどアドバンスが一番だと思う
長打走力ゲーなのはどうにかして欲しいけど
アドバンスは不満がめんどくさい
>>984 そういやそんな名前だった
いないようないたようなモヤモヤが晴れて助かった
アドバンスはめんどくさかったな
選手枠少ないのにロートル切ると不満溜まるし
狙った新人見つからなくてトレードでゲットすると不満溜まるし
>>976 投手を崩壊させれば60本は軽く打てるな
普通にやってると年間HR記録は初期架空が更新したままなんてこともあるし
たまには独走させてください
どれだけ最強チームをつくっても
毎年1チームだけ喰らいついてくるんだけど
交流戦になると敵が強くなるなぁ
リーグ28連覇中の俺のチームでも交流戦Vは4回だけ
しかしこのゲーム根強い人気なんだな、そろそろ満スレかよ!
携帯機でサクサク遊べてちょっとだけ奥深いのがいいのかな?
俺の記録
アレキサンダー優勝:83
日本シリーズ優勝:172
ペナント優勝:184
交流戦優勝:62
994 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 22:00:27 ID:anwrzfo90
トライアウト縛りやったやつに聞きたいんだけど
ぶっちゃけ難しいわけ?
一応今のメンバーからトライアウト出身以外をトレードか解雇
でだして始めようと思うんだけど・・
>>990 ナックルボーラー揃えればノーリセで130勝できる
ところで古田ってメジャー選手じゃないのに何で実名で出ないの?
大人の事情としか・・・
奥ゆかしい人なんだよ。
他の選手のように名前使わせて金稼ぐなんて事が出来ない…
…だめだ書きながら笑ってしまう。
はした金じゃあ 俺様のような名選手の名前は使わせねーぜ
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。