【ドミニオンズ】R-TYPE TACTICS 総合19【R-9Sk2】

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1枯れた名無しの水平思考
R-TYPE TACTICS II -Operation BITTER CHOCOLATE-
2009年12月10日好評発売中
http://www.irem.co.jp/rtt2/
R-TYPE TACTICS 公式
http://www.irem.co.jp/official/rtypetactics/
R-TYPE シリーズ公式サイト(シリーズ総合リンク)
http://www.irem.co.jp/official/r/

R-TYPE TACTICS@攻略 まとめwiki
http://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/1.html

irem@wiki (アイレム関連Wiki)
http://www.esc-j.net/irem_wiki/

前スレ
プリンシバリティーズ】R-TYPE TACTICS 総合18【R-9Sk】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1260166942/l50
2枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 15:14:43 ID:ROD97j4h0
テンプレは>>2-4あたり
Q.STGのR-typeみたいなことできるか?
A.できるが、フォースがあっさり壊れるのでSTGと同じ戦法はあまり有効ではないな

Q.資源足りなくて開発できねえ
A.クリアしたステージは何度でも挑戦できるので稼いでこい
ミッション失敗しても資源は残ったままだ

Q.フォース開発に必要なバイドルゲンはどこにあるんだ?
A.Rw-11Aフューチャーワールドを開発し捕獲弾で生物系の敵を倒せ
撃破時の相手のHPが採集量だ

Q.レーザーの射程おかしくね?
A.レーザーの射程はフォース装着位置から数えるんだ

Q.人型兵器使えねえぞ
A.接近戦用の武装しか無いが、足が遅いので敵に近づくことが困難
攻撃力はフォースシュートと変わらないし、ダメージを受けるたびに下がっていく
バトロクロスが出るまで待て

Q.中立基地に「収納」ってついているんだが?
A.その基地を占領すれば収納されていたユニットが自軍として使えるようになるぞ
3枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 15:15:23 ID:ROD97j4h0
亜空間戦術群(改訂版)

その一 亜空間索敵
亜空間に突入後、機体またはその一部を破壊不能の障害物に埋め込むことにより実空間に呼び戻される事無く安全に周囲を索敵できる

その二 亜空間拘束
亜空間突入後、機体またはその一部を敵の通り道またはその脇に配置する。敵はZOC制限により強制停止させられ、さらに攻撃不能になる。機体を壁に埋め込みながらやるのが常套手段

その三 亜空間カウンター
亜空間突入後、敵が突っ込んでくる軌道を予測し、あえて自機を実空間に呼び戻させる。この時自機から攻撃を始められるため戦闘を有利に進められる
もちろん反撃や迎撃は普通に受けるが、亜空間突入前にチャージ完了しておけば、敵のチャージも完了していないかぎり一方的にチャージ攻撃できる
また以外と知られていないが、実空間に呼び戻された際×ボタンで何も行動しないこともできる。反撃が恐いときにはこういう選択肢もある

その四 亜空間急襲(大笑専用)
亜空間にいる際、自ら敵ユニットに隣接し実空間に戻る。普通は何のメリットもない行動だが、大笑の場合にはそこからポッドが周囲一マスに攻撃できる
攻撃力こそ少ないが敵波動ゲージキャンセルに用途を見いだせるやも

オススメ機体

索敵・・・狂森>大笑=戦頭=古魚(狂森の索敵範囲3が一つ頭抜けるが、開発時期が遅すぎる)

拘束・・・大笑>>>戦頭=古魚=狂森(大笑がえげつない活躍をする。他の機体もフォース付きだとなかなか使える)

カウンター・・・狂森(フォース付機体でやるとチャージカウンターが取りやすい)>戦頭(フォース付機体でやるとチャージカウンターが取りやすい。対戦艦または敵密集地帯で特に有効)
>古魚(チャージ時間が短いので連発は出来る)=大笑(チャージ武器以外は充実しているので逆に敵のチャージ解除に使えたりする)
4枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 15:16:04 ID:ROD97j4h0
ILLEGAL_MISSION[r-type]
どこかでスキャンうpされてたモノをまとめた奴
http://www.esc-j.net/irem_wiki/uploader/src/irem0116.zip.html
※STGシリーズ旧設定
5枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 16:18:08 ID:Ofr6fHRF0
これはもはやシミュレーションではない。
シューティングだ。
6枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 16:40:34 ID:aj3v7+xM0
前スレで、難しすぎて覚えゲーって言われてたんだが、プレイする前に不安になってきたよ。

SLGとして大丈夫かな?
7枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 17:03:23 ID:zAv7EKWe0
パターンシューティングだと思えば納得
8枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 17:06:00 ID:enUgkIBg0
>>7
それだとSLG好きには納得してもらえないような
9枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 17:11:21 ID:aj3v7+xM0
凄い期待してたんだけど、パターンで勝つんじゃルーチンワーク的になるんじゃないかって思っちゃうんだよな・・・。

遊べるものだと期待したい。
10枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 17:11:51 ID:RUkAJaMW0
ダラバーが成功したらR-TYPEもPSPで新作出して欲しいわぁ
グラポだってあるんだし
11枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 17:26:57 ID:cWEMkn000
まずはLEOの移植をだな…
12枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 17:57:06 ID:zkQ0zVkK0
アンケートやってきたがなんか変な質問が多かったなwww
本格派恋愛シミュレーション機能とかwww
まぁ5にしましたが・・・

ところで追加コンテンツどうだった?
おれは色々な事情でダウンロードできないんだわ…
13枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 18:03:03 ID:fR18gER90
シューティングでもシミュレーションでもないR-TYPE・・・
R機体でRPGでもやるのか
14枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 18:07:02 ID:v7XZZO+j0
>>12
追加コンテンツは今のところ
・索敵範囲が3になったアローヘッド
・索敵範囲が4になったミッドナイトアイ
・ソルモナジウム100
の三つ。全部無料
15枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 18:23:08 ID:2kFuy7O10
>>6
ターン制限がきつい面があって効率のいい進軍を考える必要がある、という意味では
このゲームは紛れも無くSLG。
面ごとに特色があってワンパターンにならないし、
それに死んで覚える様な面は一部だよ
その一部が辛すぎる感は否めないが
16枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 18:25:41 ID:enUgkIBg0
前スレを見たが、まさか、今回の決戦兵器3兄弟は・・・使える子?!
17枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 18:27:49 ID:BVZQ6ux50
SLGを初めてやる人なら地球連合から始めた方がいいだろうね。
グランゼーラの2面で2回ミッション失敗した。なんだよあの大群w
18枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 18:41:11 ID:TrhBgYxwP
SLGを初めてやる人は12面無理なんじゃないか・・・
19枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 18:43:08 ID:ROD97j4h0
12面は初めて人型兵器が頼もしく思えた

グランゼーラ中盤に入ったが…あれ?普通に何か燃えシナリオだぞ…?
20枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 18:44:39 ID:0jQQxDdW0
ano
あの
革命軍でミヒャエルどうすれば・・・
21枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 18:45:48 ID:ohlSmltC0
>>16
一般的な戦闘機の武装持っておりチャージ兵器持ちなフォースと思っていいぞ
ヨルムンガンドに積んで特攻させれば移動力のデメリットも多少は緩和されるしな

なによりハクサン→アサノガワの戦闘力強化っぷりがぱねぇ
ケンケンが気になるぜよ
22枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 18:47:20 ID:vJFGwcb80
>>6
ゲームとして楽しむのは絶望的です
このゲームの成分は難易度>>>根本的なゲームの楽しさです

ゲームって根本は楽しむためにやるもんだら、苦しめてどうするゲーム開発陣!
23枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 18:48:46 ID:ROD97j4h0
>>22
12面クリアすればそこで培った技術を生かして他の面をクリアするなど造作も無い
そこを越えられるかが勝負なのだ
24枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 18:51:42 ID:N/+JfS5g0
「初心者から熟練者まで誰でも楽しめる」ってのがどれだけシビアなバランスかってこった
25枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 18:53:29 ID:Ofr6fHRF0
12面は波動砲巻き込みとZOCの使い方が勝負
26枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 18:53:54 ID:rnGVFecO0
12面はどう考えてもテストプレイしてねーだろww
デルタの3Dモデルが面白いことになってたり
バルムンク試作型のアニメーションがノーマルバルムンクのままだったり
延期に延期を重ねた割には粗が目立つな

それらを含めて楽しめてはいるけど
27枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 18:55:27 ID:dWhUy7cn0
>>24
>「初心者から熟練者まで誰でも楽しめる」
そんなバランスなんて
シューティングの初代とUの頃から求めちゃいないだろw
28枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 18:55:38 ID:TAO8Fz3a0
革命軍12麺はとにかくストライダーとPOWアーマーいっぱい持ってけばなんとかなるということに気づいた
適度なエクリプスもあれば完璧
29枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 18:56:18 ID:alXDO4oNO
難しいけど楽しいなコレwww
30枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 18:57:10 ID:vJFGwcb80
>>24
でもそのバランスを見誤ってそのジャンル自体が衰退したのが
シューティングゲームだろwそのシューティングゲームが母体のこのゲームで
同じ失敗を繰り返してどうする?…w難易度変更ぐらい出来ればまだマシだったものを

あのロボット軍団さえ居なければ…ブツブツ
31枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 18:57:37 ID:UH0eZFxc0
地球サイド初めてストライダーの大切さに失って初めて気付かされた
32枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 18:58:43 ID:fn5fxvSwO
宇宙戦艦ヤマト見てきた。敵戦艦なかなか奇抜な形してた。
33枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 18:59:01 ID:dWhUy7cn0
これくらいの難易度があってこそ楽しいとも思うが
難易度調整はできてよかったよね

とりあえずvJFGwcb80は頭冷やすかBJ物質に沈んでくるかしないととにかく拷問だ
34枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 18:59:54 ID:TAO8Fz3a0
やっぱりギリギリでクリアした方が燃えないか?

STGもSLGもだ

滑り込みとかの称号もらっても俺は知らん
35枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:07:04 ID:vJFGwcb80
>>34
だから住み分けが出来れば良いんだよ
ギレンの野望とか難易度調整が付いてるだろ?
高みを目指すもよしひとまずストーリーを楽しむのも良し
一つの難易度を全員に押し付けるのはエゴ
長く楽しんで貰いたいのはゲーム開発陣加えてアイレムの本意だろ?
36枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:11:01 ID:8Gf6U/Ao0
>>25
あとゲイルロズは前半戦にいかに敵を避けるかだな

基地が激ムズで目立つけど他にも山場は沢山あるよ
デコイ索敵、波動砲で一気に殲滅、テンプレにある亜空間戦術、そしてジャミング等使いこなさないとかなり辛い
というか乱戦になったり複数機同時にやられたらもうかなり絶望的
一旦ひいて波動砲と戦艦砲台でギリギリなんとかなるとこもあったけど
もし敵の数が多すぎたりして乱戦で複数機波動砲キャンセルさせられるくらいならデコイ全部と他誰か一機位は生け贄にした方が良い
こうやって見ると機体が少ない前半はパターンゲー臭いけど
でも後半になるにつれて機体も増えて選べる戦術も多様になってきて楽しくなるよっ
37枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:12:58 ID:dWhUy7cn0
まあ後半になったらトロピカルエンジェルを限界まで生産して空母に載せて送り出すという超戦法が・・・
地形にもよるけどトロピカルは引き続き酷い性能だ
38枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:15:51 ID:RJIOGwtb0
そういえば革命軍の捕獲弾つかえるのっていつ手に入る?
バイド軍団結成したいわ、
ゲイルロズ越えられないからなんともいえないけど。
39枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:19:46 ID:Er4ioWpoO
ジャミングとトロピカルエンジェルを組み合わせるとさらに凶悪な戦法が
敵を攻撃しながら索敵し前線で無傷でいられる究極部隊が出来上がる
さらにバルムンクとPOWを同伴させる事により最終究極舞台にっ
40枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:20:00 ID:dWhUy7cn0
>>38
鹵獲弾のことなら今後半No10だけど使えないな。
途中それらしい展開があったりなかったりしたけどどこかでトレジャーを取り逃したかな?
41枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:21:52 ID:RJIOGwtb0
>>40
そうか・・・早くエセバイド軍にしたいものだ
42枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:22:44 ID:rnGVFecO0
鹵獲したユニットはミッション終了後に資源に分解されますってさ
43枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:23:20 ID:RJIOGwtb0
な・・・なんだって・・・
44枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:24:14 ID:jMacieMk0
取説くらい読めよ
45枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:24:43 ID:NchIHX6S0
>>41
鹵獲してもミッション終了時に資源になるんじゃ
なかったっけ
46枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:25:06 ID:8Gf6U/Ao0
いや鹵獲使わなくても普通にバイド自分で操作できるから安心しろ
47枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:25:19 ID:stF3gEHe0
拉致され解体されるばいどちゃん3さい
48枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:25:44 ID:RJIOGwtb0
ダウンロード販売版だったからなぁ・・・
説明みてくるか。
49枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:26:21 ID:rnGVFecO0
DL版の取り説の読み辛さはガチ
50枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:29:10 ID:LhSnl8uIO
もっと難しいシミュレーションも普通に沢山あるからなあ
まぁ、R-TYPEだから擁護してる、ってのもあるが、シューティングの方も360大往生みたいな無茶苦茶な程じゃないし、R-TYPE2もグラ3も練習すりゃ出来るからねぇ

逆に、それらに調教されたから諦めないのかもしれないがな
51枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:30:38 ID:ky4JwSQZ0
30ターン丁度でやっと連合側のゲイルロズ突破出来たぜ・・

もうほぼ1ターン毎にセーブ&ロードを繰り返して
損害0かつ全速力で基地内部まで行って最深部では
全軍突撃ガンパレードやってようやっと
30ターンぴったりとか鬼すぎるよ・・・。

この難易度があってこそ楽しいとか言う>33は
とにかく拷問だ!拷問しろ!

って思う位二度とやりたくねえステージだった・・・。
幾らなんでも革命側だともっと楽なんだよなこれ?
マジで二度とやりたくねえぞこれは。
52枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:31:27 ID:N/+JfS5g0
ところで引き継ぐセーブデータ間違ってたせいで
ギャラリーの32番が埋まってないことに今更気が付いた件について
53枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:35:05 ID:ROD97j4h0
>>51
ストライダー&バルムンク試作おいしいです
どうしても無理ならトレジャー取って途中で降参してラグナロクの2ターンチャージ
54枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:36:29 ID:3w04PZNu0
6回目にしてやっと革命軍側「突入!グリトニル」をクリアできたぜ…
制御室周辺のユニット配置はマジで鬼畜だったw

55枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:39:57 ID:NchIHX6S0
ゲイルロズはクリアする3ターン前あたりから
脳内でマク◯スF最終回が再生された
56枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:40:05 ID:txCoz7V5O
RシリーズがDelta以外さっぱりクリアー出来る自信が無かったから
前作が簡単過ぎるように感じる
57枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:42:22 ID:dWhUy7cn0
>>50
グラVだけは勘弁してください
あれは無理です

後ろ向きで波動砲が撃てない+狭い+入り組んでいて直進系兵器無効+そこまで来るのに1時間くらいかかる
の状態でナルやルビコン+フォース詰め合わせとかアイレムソフトウェアエンジニアリングはほんま外道やで
頑張れケンケン
58枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:43:55 ID:BVZQ6ux50
>>51
ミヒャエルで地獄を見るぞw正直グリトニルより数倍難しく感じるorz
ってかあのレーザー地獄どうすんだよ。1ターンでレーザー広範囲チャージなんてシャレにならんぞw
辿り着くまでの砲台の多さにも嫌気が差したがw
59枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:44:49 ID:BVZQ6ux50
>>58訂正。グリトニルじゃなくてゲイルロズだた
60枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:45:44 ID:awVo4ALl0
なんだこの阿鼻叫喚スレw
早く…早く両軍12面の攻略法を確立せねば…!
61枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:46:04 ID:8ETFQVUH0
6回目か7回目ぐらいのチャレンジでようやくゲイルロズクリア…
29ターン目は全員でミサイルやレーザー撃ちまくったりして
最後はミッドナイトアイbkのバルカンでギリギリ最後の一機を倒して基地への道をこじ開けた
バルカン本当にありがとうバルカン、今まで馬鹿にして使わなくてごめんなさい
62枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:46:04 ID:9JaMR8cp0
副官からの呼称が階級によってボイスごと変わるのは芸が細かいな
63枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:49:55 ID:OjUK+L8G0
皆難しいといってるがなかなかやり応えがあるミッションばかりだったから
これぐらいの難易度でも俺は言いと思うぞ
クリアするだけならシュミレーションの経験がなくても結構いけると思うが
64枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:51:32 ID:vJFGwcb80
地球の12だが主力をプリンシパリティーズ使っているんだが
ルビコンに変えた方が良いのか?
いや序盤、ドック戦は越せるんだよロボット戦でロボットの層を
削れるほどの戦力がないだけで…(通路の途中のロボットに苦戦するw…
65枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:52:00 ID:LhSnl8uIO
>>57
俺にはVは一周できたがWだけは無理だった
BGMは好きなんだがな

とりあえず、難しいって言ってる人は補習を受けてくればいいよ
イメファイ地獄すぎる
66枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:54:21 ID:ky4JwSQZ0
>53
ああ・・バルムン無双なつかしい・・・
しかもトレジャーラグナロックってなにその差別。

こっちはクリアしても圧縮衝撃波動砲(だったっけ?)装備
の武装試験型とかいう奴だったというのに・・・

さらに次のステージでは同じくなつかしのゲインズ無双で
あっさり旗艦落ちてオワタ\(^o^)/

>58
いやいやいや、ゲイルロズの数倍って
もはやあらゆる人智や強運(リロード)を持ってしても
クリア不可能でしょ・・・。

まさかそんなステージが存在するわけないじゃないですか!
私は絶対に信じないぞ!
67枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:55:35 ID:0jQQxDdW0
>>58
とりあえず移動力5ある機体で右の窪み→ミヒャエル眼前の死角と移動して
1発叩き込んでやったら何とかなったよ

しかしあまりの初見殺しぶりに唖然としたわ、普通は無理だろあれw
68枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:57:32 ID:TAO8Fz3a0
屈折レーザー!
そんな威力あるわけ…ボカーン

マジであれほど唖然としたのは無い
69枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:57:41 ID:BVZQ6ux50
>>66
ゲイルロズは開始地点からバイド施設を経由して一番下のルートで進み、右下の入り口から上に進んでクリアした。
途中でミッドガルド戦艦だっけ?でかいの来るけど無視しておk。もしくは戦艦同士でドンパチやらせるだけで位置の
性質上勝てる。右下から潜入する時はエクリプスとアローヘッドとストライダーとPOWアーマーの
複合体で殲滅戦を仕掛ける。エーギル級が必須だと思うぜ
70枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:59:41 ID:n/6ltfPF0
U届いたけどTのギャラリー埋めるために1面30回クリアがんばらねば
71枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 20:00:45 ID:vJFGwcb80
>>60
極論、あそこのステージはどんな攻略法を編んでも
越せない人間は越せない!!(自分もその一人…
72枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 20:02:05 ID:BVZQ6ux50
>>67
デコイでちょっと潜入してみた→レーザー範囲ktkr
→ヨルムンガルドに偵察機とエクリプス仕込んだ
→さぁミヒャエル退治だ→ヨルムンガルド(リーダー母艦指定)前進→偵察機進めた→進み過ぎてミヒャエルと接触→反撃レーザーで
→ヨルムンガルドオワタw→ミッション失敗お疲れ様でした


という訳で地獄を見てきたよorz
73枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 20:06:57 ID:8Gf6U/Ao0
へクトール生産キター これでかつるっ
ちょっと試用してくる・・・さあ見せてもらおうか、最強の人型兵器の力を
74枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 20:07:36 ID:dWhUy7cn0
ミヒャエル難しいって言うけど、索敵してビビった後に加速エクリプスで本体のチャージを無効化したら
後は敵レーザーの死角を縫って進んでタコ殴りにするだけだったよ
地球軍側にも高スピード機体があるならこれで楽勝じゃね

ところでうちの提督がバイドと共存できれば理想的だとかつぶやきはじめたんだけど誰かバイド係数計ってくれないか

あと革命側からはじめたのにデコイ系がプリンスダムどころかエスコートタイムすら作れないんだけどなんなのもう
75枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 20:08:21 ID:fR18gER90
ミヒャエルはウォーヘッド×2を用意すれば楽勝
1回でも攻撃出来れば後は完封できる
76枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 20:08:47 ID:fW8iWPzh0
この>>3に書いてある機体名が全然分からんのだが・・・。
ウォーヘッドぐらいはどうにか分かるんだけどもね。
77枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 20:09:34 ID:dWhUy7cn0
ちょ……
ゲイルロズ……
78枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 20:15:06 ID:gERkFC6z0
このゲームって全滅しても基本的にロストするものは何もないのが助けだね。

>>76
大笑→ダイダロス
狂森→マッドフォレスト
古魚→アンフィビアン
79枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 20:15:35 ID:oPpllzaP0
今回通り名ってどれくらいあるもんだろう?
LV6,7ぐらいで『暴風の蠍』になったけどだいたい通る道なんだろうか。
80枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 20:18:43 ID:fR18gER90
風の中で撃つプルドガング砲かっけええええええ
81枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 20:19:51 ID:ky4JwSQZ0
>69
こっちもルートは右下使ったけど
最後のせまっこいところが
波動砲撃てないわバルムンクなんてないわで
まともに攻撃できないのにも関わらず
固さに(若干)定評がある(と勝手に思っている)ロボが
すげえ一杯いてマジ泣いた。

フォースシュートとしょっぱいミサイル撃ちまくりで
で、やっと基地までの道が開けた!あと2ターンだから行ける!
と思ってPOWアーマー突っ込ませたら
さらにその上にロボットが居てZOCで足止めされた時には
本気で絶望した・・・。

せめてターンが40とか50ならこんな地獄にはならなかったんだけどなあ・・・。
でもギリギリでクリアできたところを考えると
この難易度は確信犯なのかアイレム・・・
82枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 20:24:54 ID:h0Cl80FV0
ゲイルロズ要塞・・・Rの歴史にまた一つ、鬼畜ステージの名が刻まれた
83枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 20:25:04 ID:EKZ6WjIc0
こう、ギリギリ攻略できたレスを見てると、難易度調整を入れる場合は
何もAIいじったりじゃなく
ターン制限+3〜5、要所々々の敵を1〜2体減らす
だけでも十分な気がするね。
84枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 20:31:05 ID:fW8iWPzh0
>>78
サンクス。
なんつうか変なあだ名だな。
85枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 20:34:43 ID:alXDO4oNO
誰か…グリトニルの攻略方法を……
86枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 20:35:11 ID:dWhUy7cn0
テンプレになってる書き込みをした人以外はそんなに使ってないしな。
ダイワロスは出撃枠を圧迫されないUではワロスじゃないし…
87枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 20:35:27 ID:ROD97j4h0
革命軍提督の主人公キャラっぷりに噴いた
市民攻撃するのに躊躇って反逆者となり部下のために地球に降りしかも…
88枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 20:36:04 ID:BVZQ6ux50
>>81
ストライダー4体とパウアーマー何体かで時間こそかかったけど被害最小限でクリアできたんだけどなぁ。
相手の波動砲さえキャンセルさせればこっちに来る攻撃は全部バリアで防げる。
確実に1体ずつ叩くのが地道な近道なんだろうな。フォースに関しちゃクリアしてから入手したから
なんともいえん
89枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 20:42:26 ID:GHkClnfD0
地球軍でゲイルロズを攻略できないんだけど、
お勧めの部隊編成ってある?
90枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 20:44:30 ID:8Gf6U/Ao0
>>85
地球側だったら亜空間奇襲で開始直後から制圧目標付近の敵が減らせるよ
亜空間バスター持ちがいるから結構運が必要だけど
あとナルキッソスのストライダー擬態はフォース体当たりで潰すと残り1機までに減らせるからお得
1機なら迎撃も威力弱いから簡単に潰せるしね
91枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 20:45:59 ID:alXDO4oNO
>>90……革命軍なんだよね…………
92枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 20:52:55 ID:h0Cl80FV0
>>89
俺はウォーヘッド二機+フォース、プリン二機、ルビコン二機+フォース、
シューティングスター一機とPOW一機だった。

POW&護衛部隊突入前に制御装置周辺にウォーヘッドを亜空間突入させ、
拡散波動祭を開催したらかなり楽になった
93枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 20:54:39 ID:GHkClnfD0
>>92 わかった。試してみる。
94枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 21:01:46 ID:NchIHX6S0
>>89
ウォーヘッド・ルビコン・プリンシパル・
グレースノートX2の各フォースと
フォース無しグレースノート・スコープダック・工作機X2・パウアーマー・ヨルムンガンドX2だった
95枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 21:04:17 ID:GHkClnfD0
>>94
ウォーヘッドやルビコンとかも二機?
96枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 21:08:22 ID:Mhub5eeY0
嗚呼…

あのレーザーの一斉掃射が

俺の未来・希望全てを奪い去りやがった…

ミヒャさん…そりゃないっすよ
97枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 21:14:05 ID:NchIHX6S0
>>95
ヨルムンガンド、グレースノートのフォース、
工作機だけ2機
グレースノートは3機
わかりづらい書き方ですまん
98枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 21:17:47 ID:ky4JwSQZ0
>88
いやだから地球側だからストライダーいないのよ。
波動砲が撃てる最初の方はまだしも
最後の部屋が誘導ミサイルとかのしょっぱい奴ぐらいしかなくて
絶望する。

>92
その発想はなかった・・・。

>89
俺は
ウォーヘッド+フォース、アローヘッド緑+フォース、
圧縮波動砲の持続版+フォースとII版+フォース、
デルタ単体、テンタクルフォースと本体、偵察機改
パウアーマー、工作機、駆逐艦、輸送艦、だったと思う。

つか改めて書き出してみるとオススメでもなんでもねえなコレ。
99枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 21:17:48 ID:GHkClnfD0
>>97
スコープドック作るために、エーテリウム取りに行かないと。
100枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 21:20:25 ID:HKh+1NT1O
>>78
撃墜されると熟練度下がるよ
101枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 21:21:17 ID:PjV9J/O/0
>79
暴風の蠍はオレもなったな
その後鉄壁の蠍、鉄壁の拷問官と変わった


ゲイルロズの革命側はストライダーつかって一番下の狭いとこ通り
最後の昇るところは工作機、フォース、偵察機を優先して倒せばいける
102枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 21:25:20 ID:GHkClnfD0
エーテリウムが見つからない・・・
103枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 21:28:22 ID:PjV9J/O/0
革命側でプレイしてるから分からんけど
地球側のゲイルロズは、ウォーヘッドの亜空間索敵&拘束&敵が来そうな所にわざと配置してカウンター破動、あたりが攻略の糸口っぽいな
104枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 21:30:31 ID:6XA6cmML0
>>99
スコープドックと聞いてエーテリウムよりもチヂリウムが先に頭に来てしまった
105枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 21:32:34 ID:w6mGYp4/0
ミヒャエルは亜空間突入しなきゃ勝てる気しないわぁ
まさかレーザー網縫って行けと?
1066:2009/12/12(土) 21:46:07 ID:8wfbe0zn0
焼肉忘年会から帰ってきたら、色々とレスついてたw
ありがとうございます。

他のゲームに例えると、どのくらいの難易度になるだろうか。大戦略とかが近いかな?ちなみに今までクリアしたSLGは、ギレン・FEシリーズ・オウガ系と思いだせるのはこんくらい。
全部、育成したら後半楽になるSLGばっかりだw
107枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 21:49:46 ID:jMacieMk0
MD版AD大戦略
108枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 21:53:15 ID:6/eSUugSO
革命軍だがグリトニル突入がどうにもならない。
あの敵の量と地形で35ターンとか無理ゲー過ぎる。
109枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 22:00:13 ID:sTYV8tRU0
今日から始めた初心者なんだけど、すまない。 1面でつまった。
グランゼーラで始めたんだけど、鉱物資源回収ポイントが2つあるけど自軍ユニットが重ねられないので回収できないみたい。
ユニット建造に必要らしいので回収したいんだけど、、、
110枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 22:10:45 ID:BVZQ6ux50
>>109
その段階じゃ回収できないから残念だけどそのユニットだけで挑まなくちゃいけない。
基本的にこのゲームは相手ユニットがチャージすると赤信号なのでその辺に気をつけて
1機1機潰していくといいよ。
111枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 22:23:39 ID:Y1uvbvDRO
今日買ったんだが結構難しいなコレ。
いきなり革命軍シナリオは無理だったかな…
112枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 22:27:03 ID:ohlSmltC0
>>108
序盤の入り口だけでヒュロス軍団とかまじ勘弁だよな
軽くやったかんじ、ジャミングで時間を稼いで波動砲/バルムンクで突破
ってのが損害もなさそうでいい感じそうだった
エーテリウム不足でジャミングが一機しか用意できなかったよ…('A`)
113枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 22:27:03 ID:9JaMR8cp0
>>111
初回でフルボッコされ
二回目で隙を突かれ
三回目でリベンジ成功する
そういうゲームだから何度も挑戦すると良いよ
114枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 22:29:03 ID:sTYV8tRU0
>>110
情報ありがとう。一応体験版Bまではクリア(見方を波動砲で巻き添えにしたけど)したので
波動砲の怖さは理解してるつもり。 初期のターンで止まってるので策敵にかかったら
出会い頭にぶっぱなされるかもしれんので警戒しつついきます。

※LEOが開発できると噂で聞いたのでそれに期待。
115枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 22:29:32 ID:ROD97j4h0
革命軍でもう22面だがまだ作れないぜ
116枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 22:32:38 ID:u9TIWih70
R-TYPE TACTICS 2製品版動画きてた
なんで15面…
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9071536
117枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 22:33:31 ID:Y1uvbvDRO
>>113
サガノヘルマー。
おとなしく全滅されながら頑張るよ
118枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 22:37:20 ID:zkQ0zVkK0
まだTACTICSのカードゲームが来ない…
もう入荷しいのかな…
119枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 22:46:45 ID:8ETFQVUH0
あれ凄い手作り臭漂ってたし暇な時じゃないと量産できないんじゃない?
まあ2発売前が暇だったとはとても思えないのも確かだけど
120枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 22:50:18 ID:/pUZtb+q0
ゲイルロズ要塞どう考えてもあと5ターンは足りねえだろこれw
121枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 22:51:21 ID:TAO8Fz3a0
ストライダー「俺を4体用意しろ!」
POWアーマー「俺は3体だ!」
122枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 22:52:35 ID:ddvGYwpMO
地球軍編ゲイルロズ初見クリア記念カキコ
まさかのスコープダック大活躍
123枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 22:54:37 ID:bE25YdqAO
愛してるぜベイビー吹いたwwwww
124枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 22:54:59 ID:D5FdD1120
いかんヒューゲル副官に恋をしてしまった
125枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 22:58:44 ID:8ETFQVUH0
>>120
ストライダー3機:毎ターン最低2発はバルムンクぶっぱなしたい
POWアーマー2機:デコイは最後に基地に突撃する時の目くらましに絶対温存
工作機2機:ダメージ食らったストライダーを輸送艦に戻す暇が勿体無い
エクリプス&エクリプス2:渋滞中の通路を無理矢理加速で抜けて波動砲
ミッドナイトアイbk:亜空間が居ないからただの趣味、アウルでいいと思う
スコープダック:正直何故入れてたのか自分でも分からない
ヴァナルカンド:突入するまでは追尾ビームとか結構役立つ
ヨルムンガンド:通路のギリギリまで張り付き
フレースヴェルグ:正直あまり意味無かった

革命軍側だけどクリア時はこんな感じのメンツだった
ぶっちゃけストライダー増やせばもっと余裕できたと思う
126枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 23:00:10 ID:b61aJ12M0
スコープダックって何が強いの?
127枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 23:01:10 ID:fR18gER90
グリトニルそこまで難しくねえじゃんwwww俺天才wwwって思ったら

No.23
突入!グリトニル

ああ
128枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 23:04:43 ID:U/SyYm/70
グリトニルそれ程でもなかった気がするがなぁ、ゲイルロズのほうが辛かった
129枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 23:05:03 ID:/pUZtb+q0
>>125
はい例によって地球軍でございます
とにかく通路で道ふさがれると決め手が無いから困る
>>126
地球軍では命中率の高いミサイルを持つ貴重な削り&止め役になりうる存在
130枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 23:06:42 ID:NchIHX6S0
>>126
補給とデコイがないパウアーマー
または波動砲とフォース外してバルカンつけた
占領のできるグレースノート
131枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 23:09:04 ID:b61aJ12M0
>>129の説明だとそれなりに価値のある機体に思えるけど、>>130の説明だとカス機体にしか見えないww
132枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 23:10:24 ID:8ETFQVUH0
せめて攻撃能力持つミッドナイトアイぐらいの表現にしてやれよ
133枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 23:10:50 ID:/pUZtb+q0
とにかく最後の管制室の中にロボ軍団はあんまりだろw
地球軍にまともな後方攻撃手段ねえし
かといってフォース付けたままじゃ通路とおれないし
わかってるよウォーヘッドで壁越して両方から攻めろってんだろ
とりあえずもう一戦する気力を回復しないとミリ
134枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 23:11:25 ID:A4siIFATO
地球軍12面の攻略メモ作ったんで貼っていい?
135枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 23:13:07 ID:b61aJ12M0
今回も亜空間機体が完成したら偵察機は不要?
136枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 23:14:33 ID:6/eSUugSO
ゲイルロズは
ストライダー4機
イクリプス3機
オウルアイ2機
POW2機
フレースヴェルグ2隻
で初回クリアできたんだが、グリトニルだとバルムングでは敵が多過ぎて時間が足りない。
波動砲持ちを増やしたほうが良いのだろうか?
137枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 23:16:13 ID:2kFuy7O10
ちょっと!海底大戦争の潜水艦きたぞw
138枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 23:17:28 ID:alXDO4oNO
グリトニル攻略出来た奴すごいな
139枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 23:18:34 ID:txCoz7V5O
ミヒャーてフォース無し亜空間で、本体にミサイル
これで全部止められるんかい
左から順番に砲台壊して時間切れしたわアホ

というか戦頭なかったらどうすんだこれ
140枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 23:20:53 ID:b61aJ12M0
>>137
マジか!?

連合軍?革命軍?
1411:2009/12/12(土) 23:24:09 ID:A4siIFATO
誰も反応してくれないから勝手に貼るわ
gdgdで長いけど……

個人的地球軍12面攻略メモ(WIKIの攻略記事参考)

使用ユニット
・ヨルムンガンド
・POWアーマー(工作機かスコープダックでもいいけど、移動3で補給ができるので非常に強く推す)
・ウォーヘッド
・プリンシパリティ
・モーニング・スター
(それぞれ2機いると凄く楽)
・アローヘッド
・クロス・ザ・ルビコン(いたらアローヘッドとスタンダードフォースの枠を削って)
・フォース(スタンダードを中心に4つくらい。Cは一つで十分)

ルートは下ドック経由


まずはギャルプUの左下あたりへEWACSを先頭に下っていく。
フォースとそれを装備する各機は1T目で道草食わないように配置しておくこと。
全力で下りていくと、途中2T〜3T目で横並びのエクリプス2機を見つけるはず。
行きがけの駄賃に灼熱波動砲とフォースレーザーでもぶっ放して始末する。もちろん敵索敵範囲には入らないこと。
なお、途中の邪魔な艦の残骸は進行の邪魔にならない程度に破壊していく。
これをやっておくだけでヨルムンと後続機の進行速度が上がる。
1422:2009/12/12(土) 23:25:28 ID:A4siIFATO
EWACSがギャルプUの左下あたりに着いたら、ギャルプUの右あたりに塊っているジャミング機とエクリプス四機ほどと工作機の位置をEWACSで慎重に探す。
相手ジャミング機の索敵範囲はこちらと同じ。
“3進んで2下がる索敵法”を。
発見できたら灼熱波動砲と拡散波動砲とトドメのミサイルなりレーザーでジャミング機、工作機、エクリプス3機は潰す。
残りがいてもこちらの索敵範囲に入ってき次第後続のフォース機で潰す。工作機を破壊するとトレジャーゲット。

小技というほどのことではないけれど
エクリプスなどのレーザーは射程2で反撃可。
フォース装備機はフォースからレーザーを出して射程2。ただし、攻撃するのは機体。
反撃可の2射程武器を持ってる敵から2マスにフォースを置いてフォースレーザーを撃つと反撃されない(索敵範囲外にいるからかもだけど……)。

次は下ドックにいるヤールンサクサ級と取り巻きの相手。
亜空間に潜らせたウォーヘッドをドック底部に突っ込ませてヤールンサクサ級の位置を確認。
ヤールンサクサ級の索敵範囲は艦体端から7マス。
この中に入るとピースメーカー2機+αのエクリプスから衝撃波動砲が飛んでくる。
奴の索敵範囲外ギリギリにモーニング・スターとプリンシパリティの波動砲機をスタンバらせて、次TにEWACSを突っ込ませて敵位置を探って波動砲を掃射。
おそらく上から応援のエクリプスが来ると思うのでフォース機で対応。
1433:2009/12/12(土) 23:26:38 ID:A4siIFATO
残りの波動砲機と手すきの機体でヤールンサクサ級を撃沈させる。
撃ち漏らしに波動砲を撃たれても損失機がなければ、たぶんなんとかなる……かも。

ここまでで、15Tあたりで来たい。
ちなみに自分は12Tだった。

外で撃ち漏らしに対応していた部隊をドック内へ向かわせつつ基地内部戦へ。
まず戦うのは人型機2〜3機と工作機。
上に行くとさらに人型機1機追加。


基地中央部への切り込み役はスタンダードフォースとアローヘッド。
前合体状態で行ける限界の所から内部へ2マスフォースを進める。
アローヘッドもそれに続く。
これで内部の工作機の索敵範囲にはフォースが入る筈。たしか。
その後に亜空間状態のウォーヘッド(フォースなし)で中央部の床あたりに潜入させて視界を確保させる。
ノコノコと釣られてフォースに切りかかってきた人型機にフォースと合体して波動砲をプレゼント。
生き残っていたら追尾ミサイルで追い討ち。それでも生き残ったら次Tでフォースアタック。
残りはフォースとミサイル、撃てる所に来たら波動砲で手早く処理する。中央部の敵を処理したら、裏口手前の平地(?)床に亜空間ウォーヘッドを潜入させる。
すると、人型機が見つかるかと思う。
1444:2009/12/12(土) 23:29:40 ID:A4siIFATO
プリンシパリティで平地(?)左端から灼熱波動砲発射。
上手くいけば、工作機など数機を巻き込めるかと思われる。
仕留め切れなかった人型機にプリンシパリティが襲われると思うが、残り4機までなら後退もしくはミサイルでトドメ。
仕留めたら奥に特攻させて敵位置の把握と攻撃。
その後に後続の機体で平地端などから敵に広範囲波動砲発射。
巻き込んでもキニシナイ。
後はできる限り人型機を下に誘い出しつつ、突っ込みながら波動砲撃つ&ミサイルやフォースでトドメを刺していく。
なお、人型機は体当たり攻撃に『反撃』してくるので、予めある程度ダメージを与えておくと無傷で倒せる。
ある程度片づけたら損傷機で無理やり索敵して上へ向かう。
床に埋もれていたウォーヘッドは制御室左脇のスペースに進ませフォールアウト。適宜制御室の敵へ攻撃を。

上へゴリ押ししていくと制御室入り口に詰まった3機の人型機と上に閉じ込められたフレースベルグ級と二種のEWACSがしぶとく残っていると思われる。
ただ、フレースベルグ級はガン無視、EWACSは邪魔なようなら適当に損傷を与えて艦に戻ってもらうなり墜とすなりする。
あくまでもメインは人型機。

POWデコイを制御室入り口に配置、その後爆破。人型機2機にダメージを与えられたら理想的。
すぐにデコイを置けないならフォースとミサイルで敵を削る。
基本はミサイル→フォースアタック。
デコイで2機にダメージを与えたら即またミサイルとフォースアタックを浴びせていく。
この時のタイミングでウォーヘッドには活躍してもらう。
人型機を撃滅次第POWを突入させて占拠。
人型機を制御室内に逃がすと占拠に余計な時間が掛かるので注意。


これで自分はクリアTが27Tだった。
手詰まりでどうしようもない人は参考にどうぞ。
145枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 23:30:40 ID:/pUZtb+q0


ほんとに詰め将棋だよなこれ
146枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 23:34:34 ID:gERkFC6z0
>>141-144
乙!


動画見てると、1ターン中で索敵機を前に2・3マス動かしてからまた元の位置に戻るっていう
謎の動作をしてるのをチラチラ見るんだけど、これは何か意味があるの?
147枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 23:35:19 ID:vJFGwcb80
参考になるが参考にならねぇw
本当に詰め将棋wそこまでして越す価値があるのか疑問モノだw
いや、纏めてくれたのは感謝するぜ、ありがとう!

結論、自分には越せない
148枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 23:35:47 ID:NchIHX6S0
>>131
補給とデコイがないパウアーマーじゃなくて
補給とデコイがないかわりにミサイル積んだ
パウアーマーだった
149枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 23:36:09 ID:XzFjIhAn0
今しがたグリトニルクリアしたけど後篇やるかグランゼーラやるかどっちにしよう
3枚目のイラストはアイレムらしいわ
150枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 23:36:17 ID:8ETFQVUH0
>>146
自ターンのみだけど行った先の地点を基準に索敵できるから
自軍から離れすぎずに遠くを確認できる
151枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 23:36:24 ID:HVlt0vf40
革命軍ゲイルロズはどこから突入したらいい?
下行ったらからヘイムダルいたんだが
152枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 23:38:00 ID:6/eSUugSO
>146
進路周辺も索敵範囲だから突出せずとも索敵できる。
153枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 23:38:44 ID:cu/0K1ku0
vJFGwcb80はさすがに毎日しつこいというか、
クリアできないことを恥じる必要はもちろん無いけど
それを原因にクソゲークソメーカー扱いするならもうさっさと中古に売ってこい
154枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 23:44:59 ID:6/eSUugSO
>151
自分は基地の下をくぐった。
戦艦は無視していっても問題なかったし、ピースメーカーを波動砲で吹き飛ばした後はバルムング祭。
155枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 23:45:21 ID:V9q1U9e40
まとめを参考にしてもう一回やるなりなんなりやってみろよ
156枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 23:47:28 ID:gERkFC6z0
>>150
>>152
なるほど・・・・・そんなテクがあったのか。
ちょいと試してくるわ。
157枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 23:53:09 ID:A4siIFATO
>>145-147
ちなみに、12面プレイ時間が四時間強(もしかしたらもっと……)、まとめるのに一時間半掛かったw
でも、その後はゲインズさんを地形で手玉に取ったり、ドプケラさんステージでテンションMAXになったりで最高すぐるぜ
158枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 23:55:33 ID:b61aJ12M0
>>148
ひょっとして水中以外でも使えるフロッグマンみたいな感じ?
159枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:01:44 ID:A4siIFATO
>>158
蛙男は水中の主役……いや、水中の覇者と言っても過言ではないぜよ。
ギレンの野望で例えるならまさにズゴックEだ!
160枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:02:05 ID:O6tBGF4E0
>>153
じゃあ、明日ぐらいにでも売って来るかな
ゲームの事を知り尽くしそれを作ってる開発陣にクリアが出来ない
人間が続出するステージを手直し無しで出す開発陣の考えがわからねぇな…

これだけは言える1はPSPソフトの中で1、2を争うほどの神ゲーって事
161枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:02:19 ID:NchIHX6S0
>>158
フロッグマンには遠く及ばない
占領したいからパウがやられてもいいように
複数入れたいけど補給とデコイと占領しかできない
パウを入れるよりミサイル積んだスコープダックの方が
戦力になるかもみたいな存在だと思ってる
162枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:02:29 ID:EpTQatdf0
詰め将棋そのものが元々は将棋というシミュレーションの一局面を抜き出した物なんだし、
シミュレーションが試行錯誤して正解を探す詰め将棋の要素を含むのはある意味で当然なんじゃないだろうか。
163枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:07:14 ID:EpTQatdf0
開発陣がゲームの事を知り尽くしてるなんてのは幻想だよ…
一般プレイヤーの方が開発者より上手いなんてのは普通。

で、この12面って無調整なの?
もっと凄かったのを修正して現在の状態になったとしたら笑うしかないけどさw
164枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:07:56 ID:lFFIv5fS0
称号カオスすぎるだろ…
ドプケラバスターって…
165枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:09:04 ID:MakJqtqb0
エーテリウムが足りない……エーテリウムをよこせぇ!
トレジャーかクリア報酬?で貰えるとこ知ってたら頼む

ロキ攻略時点じゃエーテリウム無くても余り困りはしないんだけどね
武装の威力は据え置きで燃料だけ増えてるのがほとんどだから
でもキウイにやられてパワードサイレンスは作りたいと思った
166枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:10:25 ID:2ljpAgQS0
グリトニルの辺りからエマさんがデレてきて嬉しいです^p^
167枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:10:39 ID:cwIa0KOC0
12面が越せない事くらい開発側もわかってる
わかっててGOサイン出した結果がこれ
168枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:10:48 ID:W2Z8RgYy0
>>164
それがうっかりバスターになってしまったよ、今は別なものになったが
169枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:10:55 ID:kdH68ntB0
ようやく連合側のゲイルロズクリア
25ターンでいけた
ヘイムダルとウォーヘッド、ルビコンに感謝
170枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:14:02 ID:wDPJtjLc0
>>159
残念ながら水中の覇者の座は蛙男から黄色い潜水艦へと移りました
あれ強すぎるw もはや別ゲーww
171枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:15:51 ID:i9l7t2Io0
>>160
クリアできてる&諦めてない人間がちらほらいるんだが・・・
今のお前さんはグラディウスVの泡ラッシュが抜けられなくて喚いてるのと一緒
ゲームなんだから嫌ならやめりゃあいいし、スレの空気も悪くなるから書き込むな
172枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:17:49 ID:EpTQatdf0
>>167
「スタッフがクリア不能」じゃなくて「スタッフも詰まった」ってだけでしょ。
勝手に脳内変換してない?
173枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:19:06 ID:vs7IijK80
革命軍の23面クリアした人いる?
これは本当にゲイルロズなんて目じゃない難易度だ・・・
せめて入手できるトレジャーの位置だけでもわからないものか
174枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:24:11 ID:mHr1w+As0
攻略に詰まった時はwikiの編集をよろしく頼むぜ!
更新を楽しみにしてるんだから。
俺はまだ5面着いたばかりだから無理だけど・・・
175枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:25:15 ID:7CMQhD3mO
>>164
せっかくゲイルロズの拷問官なんていう素晴らしい称号だったのに……

ドプケラバスターorz

>>170
mjdky

なんなんだそれは……
176枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:27:43 ID:RxL3mIU60
地球グリトニル
最初は上ヘイムダル+ワイズマン他で、最初のアウルヒュロスを陽電子砲他で消し飛ばす。キウイは誘導でまとめて。
アウルを先に消せばキウイもヒュロスも索敵範囲外からイケる。結局ヘイムダル頼みだけど。
並行して下はガルムアウル音符or星系でヒュロスキウイガルムの索敵外から波動砲。
ナルキッソスは戻るとうざいから基本は擬体してるうちに消す。
デコイっぽかったらこちらもデコイ回して巻き添えを狙う。
で、ウォーヘッドを基地近くに亜空間で送り込んでカウンター拡散。
フォースと合わせて2個用意して初期位置近くに置いた工作機で修理しながら往復して、基地近くから順に消してく。
ヘイムダルとガルムの合流地点近くの擬態流れ星が痛いからプリンで無力化。
上にいくとヘラクロがいるけど大体誘導波動砲で死ぬ。ローテ組んで慎重にいく。
一番上まで行ったら、横道の敵の半分くらいはウォーヘッドで掃除できてるはずだから誘導も合わせて。

ここまで書いたけどまだ実践してない。
177枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:30:30 ID:LGZG1PnQ0
降参エーテリウムまわしうめぇ
失敗数上がるけどね
178枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:33:08 ID:ek5ZMwzh0
しかし>>160の叫びが分からんでもない。
しかもコレCEROAだしな。
全年齢対象にしては難易度が鬼過ぎやしないかw
179枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:35:55 ID:SmDrpGBi0
CEROと難易度は関係ないだろう


…思わず積んである大戦略7エクシードのCERO確かめちまったじゃないかw
ちょっと拷問受けてくる
180枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:36:07 ID:KnzOnZKo0
グリトニルの逆走でR-TYPEVの悪夢を思い出してしまった
ワイズマンぐらいしかまともに波動砲撃てねえ
早く亜空間機がほしい
181枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:37:25 ID:eSHqzwir0
ところでPOWアーマー改の改のマークがハートマークに変わってるんだがこれは一体・・・
182枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:39:51 ID:EpTQatdf0
SLGとしても難易度高いし、STGとしてのR-TYPEと通じる覚えゲー要素が強いのも確かだから、
人を選ぶのはその通りなんだよな。

その意味でもイージーモードはあっても良かった。
183枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:42:12 ID:KnzOnZKo0
ゲイルロズはまだ行ける気がしたけど
グリトニルはマジ無理ゲー
ナルキッソスさん、擬態やめて
バルムンク撃つだけ撃って擬態解除でさらに攻めて来るとか策士すぎるでしょう
184枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:43:21 ID:EpTQatdf0
とりあえず、テンプレか何かで

・詰め将棋のようなストイックさが求められる事
・マゾゲー的な難関があること
・覚えゲー要素があること

この辺は購入検討者に伝えていった方がいいかもしれない。
185枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:43:39 ID:w1+22t3b0
むずいなコード欲しい
186枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:49:20 ID:BieRmSC60
そこで、来週辺りに強機体をDLC販売ですよ、奥さん
187枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:52:16 ID:X3kQmcJa0
>>184
…あれ? それって結局いつものR-TYPEってことじゃね?
188枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:53:04 ID:3P/J/EOh0
革命軍12面の空母トレジャーってどの辺にあるかな?
189枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:53:07 ID:mHr1w+As0
難易度変更可にするより、ターン数による作戦失敗を変更したほうがいいんじゃない?
初心者はターン数を気にせず、ゆっくりゆっくり進軍すればいいがその分クリア後の評価は下がる。
上級者はクリア後の評価を気にしてストイックに1ターンでも短くクリアを目指す。
報酬は、ある一定以上の評価を得ていないとゲットできないイラスト・ムービーで、
初心者救済のために、一定以上のプレイ時間によって解禁されるとか。
190枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:56:47 ID:W2Z8RgYy0
>>188
要塞内部の通路
191枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:56:58 ID:O6tBGF4E0
>>186
汚いさすがアイレムきたないw
ってかそんな事許されるのかよwそんな事するくらいなら(まぁアイドルマスターの例もあるが
ゲーム中の難易度下げた方がまだマシだろw(下げれる様にする
そっちの方がまだ本体の売り上げ自体が上がりそうだぞ(人伝えの評価で
192枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:58:53 ID:0jGXsEyH0
エーテリウム300 100円
こうですねわかりますん
193枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 01:00:01 ID:3P/J/EOh0
>>190
そこかぁぁ。仕方ないのでまたグレースノートに焼かれてくるぜ…
194枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 01:05:16 ID:oHUhG07M0
発売当日と同時にマターリとやって今はティター…じゃなくて地球軍でやってるんだけどどうにもこうにも基地建設のミッションが時間制限でできん
一応トレジャーもって帰っていっぱい作れるようになったんだが持っていける機体が少ないため意味がないでもどうすればいいんだ?
ミサイル基地ばっか作りすぎてるからかな?
攻略ほうもとむ
195枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 01:09:32 ID:O6tBGF4E0
>>194
基地内に収容出来る事は知っているか?
ミサイルとレーザーとレーダーを上手い具合の割合で作っていけば
12面を越す事が出来なかった自分でもなんとかなるんだから、がんばれ
196枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 01:10:16 ID:iM64RgeE0
なんかざっと見ただけでもゲイルロズやグリトニル、ミヒャエルが鬼門なのか。
1では水棲ドプケラが若干苦戦、バイド編の地球軍ドプケラ倒した後の基地脱出でなんとか奇跡的に初回で突破できる難易度だったけど。
2やり始めて今地球軍3面の流体金属倒したとこだけど、これからズタボロにされるのか・・・。
197枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 01:10:17 ID:sryfJ8vK0
>>194
まず工作機を5機用意します

上にミサイル基地メイン時々レーダーを混ぜます
上基地を制圧したらそこから同じく右に伸ばす

少し真ん中と下段に伸ばすと楽になる



これでもダメ?工作機8機つくって開始時に味方基地に戦力と工作機をぶちこむんだ
198枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 01:13:27 ID:3xT+WPacO
グリトニル落としたぞおおおおおおおおおおお!!!!
あーもう…何この達成感…
ラスト1ターン残したとはいえ間違って待機押さないように慎重に占領選んだわ

お前ら一足先に跳躍空間で待ってるぜ
199枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 01:16:58 ID:KnzOnZKo0
グリトニルに挑戦するたびに提督が叫んで困る
200枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 01:20:39 ID:iM64RgeE0
そういえばオープニングのムービーでジャミング機らしき機体が出た後に
アローヘッドが身動き取れなくなってるような描写があったけどEMP
みたいな兵装があるってこと?
201枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 01:21:07 ID:RxL3mIU60
愛してるぜベイビー!
202枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 01:23:39 ID:O6tBGF4E0
>>200
ジャミングの他に敵の兵装を使用出来ないようにする
装置がある、敵の作り出す兵器より強力な兵器を造るよりかは
その兵器を無力化する方が有利であり有効って事らしいが…
ゲームでは再現されてないな?(たぶん…
203枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 01:25:31 ID:BieRmSC60
誰か工作機2号機使ってみた人いる?
あれ修理・占領能力は1号機と変わり無し?
204枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 01:31:57 ID:oHUhG07M0
>>195 197
ありがとう!とりあえず工作機作れ!ってことなんだな
がんばってみるよ!
205枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 01:33:27 ID:+mWei8o40
>>200
あれはただ急に見えなくなったから止まったんじゃないか?
206枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 01:36:28 ID:W2Z8RgYy0
>>203
艦に入れられない困った機体だった
207枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 01:36:49 ID:oAaHL0DG0
>>200
あれは急に相手が消えたからビックリして止まっただけに見えるが
208枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 01:47:12 ID:Om15TOw00
>>184
今騒いでるのは発売日からずっと粘着してる同一人物っぽいし
あまりしつこく難しい難しいって書いてももっと調子に乗るだけかと
…っていうか売ってくるって言ってる割にはまだ騒いでるし
209枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 01:50:33 ID:YJDUOjVKO
グリトニル…亜空間機体無しで出来るのか?
210枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 01:54:06 ID:eSHqzwir0
今からグリトニルだ・・・どんだけ鬼畜なのか、楽しみだわい
211枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 01:54:45 ID:Sh4oVG1r0
身動き、というより見失ってアタフタしたんじゃね?

グリトニルを生存率100の占領ギリギリでタイムアップか、
あとは削るだけだ
ラグナロックは良い囮です
212枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 01:59:33 ID:oHUhG07M0
>>211 だねガンダム風に例えると…
地「こんな旧式のRなんかじゃおいかけられない!」
グ「ちぃっ! 偵察機!ジャミングを使え!」
地「!?なんだと?レーダーから消えた!?」
こんな感じだろう
213枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 02:00:36 ID:O6tBGF4E0
>>208
少なくとも昨日の後半からぐちぐち書いているのは自分だが
それ以前は別人、念のため、テンプレ化して良いじゃないか?

改めてムービー見ると確かにびっくりした様子だなwこれは失礼
214枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 02:05:52 ID:vK8ykUs60
一度クリアするまでこのスレは見ないと誓ったが、ゲイルロズで見事散りますたorz
敵ユニットの強さとか数とかは何とかなりそうだが…

制 限 タ ー ン だ け は 何 と も な ら な い 

残り数ターンでカミカゼよろしくパウたん突っ込ませたらネオプトレモスが待ち構えていたあの絶望感…
俺は啼いた
215枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 02:09:42 ID:0jGXsEyH0
グリトニル・・・トロピカルエンジェル出してくるんじゃねえヘイムダルが落ちるだろ
216枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 02:10:49 ID:R4oQ4Taj0
2回目の挑戦でゲイルロズを28ターン目・生存率100%でクリアできた
バイドルゲンを根こそぎ採掘せず、フレースヴェルグ×1をヨルムンガルド×2にして
グレース・ノート辺りを追加すればもっと楽にクリアできるか?

戦頭の亜空間拘束とプリンシパリティーズの3ターンチャージのありがたみが良くわかるステージだった
217枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 02:16:37 ID:iM64RgeE0
>>207>>211
今ムービー見直したら確かにそんな感じでした。
よく見るとアローヘッドが逆噴射して急停止してるね。
218枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 02:17:48 ID:c/XRonch0
>214
あれ、昨日の俺がいる・・・。

で、あのイゼルローン要塞に匹敵するゲイルロズ(勝手に決めた)を
落した俺はまさに無敵!魔術師!
とかやってたらミヒャエルで茶噴かされた。
なんだこのトールハンマーの十字砲火は・・・。

まあでも既に言われてるように
亜空間突撃でなんとかなりそうな予感なので
あの無敵要塞よりはよほど楽な気がする。

自力で気がつけたかどうかは怪しいが。
219枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 02:21:09 ID:BieRmSC60
>>208
一応言っとくと、CPU補正云々の書き込みは俺
Tの時と同じように、パウ同士で確認したけど、やっぱりあるね
・・・補正に関してはTより酷いかも

因みに、面の手ごたえは上々ですよ?
ゲイルロズも2回目で・・・滑り込みましたし
220枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 02:35:53 ID:wDPJtjLc0
今ミッション情報見ていたんだが何故かナンバーが飛んでる先の方のミッションが出てた
難易度高い・・・が実際やってみると敵がお馬鹿だからなんとか既存戦力でクリア出来そう
これは分岐ルート等の関係のそうゆう仕様なのかそれとも違うのか
ちなみにちゃんと順番通りのミッションも出てる
221枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 02:46:13 ID:7CMQhD3mO
オベロン来たけどなんぞこれw
ゲイルロズなんかより防衛設備がやべえじゃねえかwww
砲台こえー……
222枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 02:59:18 ID:KnzOnZKo0
なぜ横SLGで縦穴をやらされたり
後ろへ進軍させられたりするんだろう
223枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 03:00:09 ID:MaDnFyBW0
ダウン版の説明書読みにくいなぁ
224枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 03:01:47 ID:eSHqzwir0
>>222
R-typeにはよくある事
225枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 03:01:52 ID:lFFIv5fS0
>>222
R-TYPEVという後ろヘバックしながら進むSTGがあってだな…
226枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 03:03:34 ID:eRhzM6f20
逆行空間の日誌ワロタw
無駄に分岐がある
227枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 03:11:56 ID:lVotlQPl0
>>222
超兄貴〜究極…男の逆襲〜とかダライアスフォースとかグラディウスVとかいう、機体が横向きのまま縦スクロールするシューティングもあってだな…
228枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 03:14:55 ID:KnzOnZKo0
いつになっても地形が最大の敵
229枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 03:17:17 ID:ttGN9sihO
グリトニルめ・・・あと一手足りなかったぜ。
次こそ楽勝だぜ。
230枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 03:22:51 ID:7CMQhD3mO
オベロンもういやだ……
砲台もパメラもこわい……
ぼすけて……
231枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 03:24:15 ID:ek5ZMwzh0
難し過ぎると脱落してゆく者もいる中
逆に鬼畜ミッションを生き抜いた者達は
確実に戦略能力が上がっている…ハズ

お前ら頑張れ、俺も頑張る
232枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 03:36:58 ID:3wHtfi3x0
おっしゃあ、革命軍グリトニル制圧やったぜええ
33ターンでしたわ。

右上から一機も出て来なかったのが幸運すぎた。
あとブースターでナルキッソス、アウルライト、ニーズヘッグを囮使って落としてみました。

ラグナロック4、スライダー3、アウルライト、ハクサン、シャドウフォース2
フレースヴェルグ級、ヨルムンガンド級、POW改1、サイバーノヴァ、工作機1とフューチャーワールド
エクリプス強化仕様型1でした。


正直ラグナロックは3機でいいのでスライダーを一つ増やしたほうがいいかも。
あと資源が用意できればエクリプス強化をもう一体

ナルキッソスはエクリプスのレーザーで擬態解くと楽になります。
最初は下のルート、ルートを抜けるとナルキッソスの擬態がひどいのでデコイを一つ
中盤でブースターでニーズヘッグ焼くのに一つ

これでも厳しいなら占拠地点の近くにウォーヘッドのトレジャーあるのでそれでどうぞ。
ほんじゃ後編行ってきます!

もう勘弁して欲しい気もするが。
233枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 03:41:20 ID:GCEF5aZf0
ナルキッソス鬼畜すぎる
1〜4マスの範囲は迎撃反撃可能
武装は高威力高命中率広範囲の3K
擬態でバルムンク、圧縮波動砲
さらにデコイってじょっ冗談じゃ
234枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 03:46:14 ID:3wHtfi3x0
九条pppppppppppppp
なんだこの猫わああああああwwww
235枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 03:48:47 ID:Eu5s4BAd0
グリトニルのブースター地帯って移動力2マスの機体と戦艦が通るのって不可能だよな?
1ターンチャージ、2ライン全部、解除にエクリプス強化型の波動砲がいるけどエクリプスは死ぬ
3マス進める戦艦はすべからくケツが引っかかる
どうしろと('A`)
236枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 03:58:32 ID:GCEF5aZf0
亜空間機使ってブースターの弱点と壁の間に
入り込んで攻撃するしかないんじゃないか

ジャミングがあいつに効くなら複数の機体で
覆うようにジャミングするとかできるのかねぇ
237枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 04:04:52 ID:O6tBGF4E0
ゲイルロズ最後の悪足掻きでやってみたら
司令部の近くまで来たが司令部自体にロボットが居るだと…?!
し、信じられないシンジラレナイシンジラレナイ!!
ここを越せた奴人間じゃねぇよバイドだよバイド(褒め言葉
自分は生憎人間なんでね…アハハ足掻きなんてするんじゃなかった…ホントに
238枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 04:11:11 ID:JuAHQRZ70
いい加減しつこい
239枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 04:19:57 ID:3wHtfi3x0
>>235
うちはフレースヴェルグ級にハクサンと工作機乗っけて
フレースヴェルグ級でレッドゾーン>出撃で移動させたよ

たまにフレースヴェルグ級なら生き残る模様。
240枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 04:42:29 ID:94GXl5cpO
今回バイド側も非常にマガマガシイな
バイドが出て食るステージが色々凄イ
なんツうか、ヤってるダけでだンダんバイド化しソウな
241枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 04:50:05 ID:Nm1Pl6G/0
ヤーンルクサ級だっけ?8体収容できる小コロニーみたいなのは必ず造った方が
いいと言っても過言じゃないな。索敵範囲7の恩恵がこれほど大きいとはw
242枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 05:11:12 ID:wDPJtjLc0
波動砲チャージ済みの機体をありったけ入れて進軍させると強そうね
南国天使8機でも良いだろうけど
243枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 06:16:38 ID:eRhzM6f20
逆流空間コレまともにやってクリアできるのか?
ジャミング2セットで天井に張り付きながら侵入、バルムンク4発とミサイルで
旗艦狙い撃ちしてなんとかはなったが...
244枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 06:29:35 ID:ek5ZMwzh0
wikiで需要の無い地球軍の最初の3ミッションの攻略編集ができましたよっと

編集してて気づいたんだが
今回トレジャーって一つの陣営じゃ揃わないのかね?
245枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 06:39:40 ID:9bouexpJ0
お前ら、グリトニル攻略は難しいだろう、厳しいだろう
だが、そことあともう一箇所の山場とその他ちらほらを抜けた先、その苦労は快感に変わることをここに保証するぞ!

武力拡大競争って不毛ですね、ええ。
246枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 06:56:48 ID:Nm1Pl6G/0
ハクサンの防御力が高いと説明があったんで量産したんだが・・・HPが少し
フォースより高いってだけじゃね?
247枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 07:13:23 ID:XdzmZjoo0
地球側20面まで来たが
エーテリウムが全然手に入らないんだがどこにある?
248枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 07:30:02 ID:BieRmSC60
とりあえず7面でトレジャーの10だけ貰えるな
249枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 07:47:03 ID:Eu5s4BAd0
>>239
たまに生き残るってオチかー
ヨルムンガンドを持ってくるのはいよいよ戦頭が必要そうね
覚悟を決めて突撃してみるよ
250枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 07:52:35 ID:j2hCsMQC0
太陽系に帰ってきて初っ端からバイド艦隊50ユニット前後の相手とかアイレム狂ってやがるw
251枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 07:54:49 ID:GCEF5aZf0
フレスベルグがたまに耐えるならヘイムダルは確実に
耐えるんじゃないか?
252枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 08:24:56 ID:Lh2e1QNkO
初めて遊ぶって人は1の体験版2面3面で
基本を押さえるのがいいと思う。
あの体験版は理想的なハウトゥーだった。
253枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 08:45:08 ID:9KTdqQqZ0
クロス・ザ・ルビコンて何面で取れるのですか?
254枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 08:47:38 ID:XdzmZjoo0
>>248
サンクス たった10か
なんという鬼畜

>>253
12面 要塞の通路の真ん中
255枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 08:48:04 ID:KbvREXc10
さっき追加コンテンツDLしたんだけど
ユニットのとこに表示されない。

DLリストの方は「入手済み」になってるんだけど・・・
なんか失敗したんかな?

わかる人いたら教えてほしい。
256枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 08:49:38 ID:9KTdqQqZ0
>>254

サンクスコ!!
257枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 08:49:49 ID:rH3fwtAL0
>>253
つ【鬼畜要塞】

・・・だったかな?
258枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 08:52:06 ID:xzNMNZC50
クロス・ザ・ルビコンって地球連合軍シナリオの要塞だっけ?
革命軍でやるとガチでフォースの育ちが悪いの何の
つーか、加入時期遅すぎ
259枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 08:54:41 ID:oyiq5P360
ヘイムダルは耐えたよ
主砲、チャージ、ミサイルは全滅したが
260枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 08:55:36 ID:BieRmSC60
>>255
艦隊編制で出てこないの?
261枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 09:05:44 ID:KbvREXc10
>>260
艦隊編成で確認したけど出てない。
公式FAQにはメモカがちゃんと差してるか確認しろって
書いてあるから一回抜いて差し直したけどダメだったorz
262枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 09:13:27 ID:RxL3mIU60
ヘイムダルの味噌は届くぞ
263枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 09:23:52 ID:LGZG1PnQ0
グリトニル初挑戦逝ってくる
264枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 09:24:10 ID:Nm1Pl6G/0
革命軍でフューチャーワールドを開発したらエクリプスが要らない子になってしまった件について
265枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 09:24:49 ID:hkykT43P0
>>258
シャドウって非バイドだからか何気に粒子撃てないんだよな、まああれ使ったこと無いけど
266枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 09:34:28 ID:NEzoete50
>>261
ちゃんと公式に認証されたPSPで使ってるんだよな?

とりあえずXMB>メモリースティックで戦線拡張パックがあるかどうか確認してみたら?
267枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 09:41:46 ID:KbvREXc10
>>266
XMBメモリースティックから確認してみたら
それっぽいのは無かった。
DLリストは入手済みのまま・・・

こんな状態になったのって俺だけ?
268枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 09:44:43 ID:RxL3mIU60
インストールしてないんじゃね
269枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 09:45:18 ID:hkykT43P0
後は購入手続き(0円だけど)したけど実際のダウンロード忘れてるぐらいしか
270枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 09:49:37 ID:KbvREXc10
ゲーム内のメニューからは出来なかったけど
PSStoreの方からもう一回やったら出来た。

レスくれた人ありがとう、今度からはもうちょっと
試行錯誤してから質問するよ。
271枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 09:58:05 ID:GCEF5aZf0
ジャミングかなり便利だな。
おかげでグリトニルは中盤まで楽勝だったわ
272枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 10:08:28 ID:dkCu4e9y0
>>271
接近されなきゃ実質無敵だからな
迎撃反撃もされないから攻撃面でも優秀

グリトニルのトレジャーの位置がまったくわからん。とりあえず5つは回収したが・・・
ブースター抜けた後のトロピカル地帯にトレジャーはある?
273枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 10:19:30 ID:oyiq5P360
>>272
あったよ

ウザったかったから
ヘイムダルのブルドガング砲で
一掃したら落ちてるの見えた
274枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 10:29:01 ID:sjy2+1i8O
革命軍でヘイムダルは手に入る?
275枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 10:32:04 ID:xzNMNZC50
なんか副官の態度が変わったけど
これシナリオ進むと変わるのか?それとも、一緒にこなしたミッション数?
276枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 10:42:06 ID:7CMQhD3mO
すいません
地球軍オベロン動乱越せた人がいたらどんな感じで進んでいったのか教えてください
砲台にボッコにされてまう……
277枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 10:44:18 ID:xzNMNZC50
いま革命軍で始めた人と地球軍で始めた人じゃ話合わんよなw

ところで、フォースを装備したままで格納すると本体(分離後)の武器が補給されないのは前作もだっけ?
278枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 10:45:15 ID:GCEF5aZf0
>>276
フォースで体当たりしたらミサイル以外の
壁の砲台はほぼ一撃でたおせる
279枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 10:49:11 ID:XdzmZjoo0
>>276
フォースで潰す
ウォーヘッドないと最後詰むぞ
wiki読め
280枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 10:52:42 ID:7CMQhD3mO
>>278
マジでか……
フォースアタック→トドメのミサイル→敵が微妙に生き残って反撃→敵ターンでふるボッコ\(^o^)/
というパターンが……

>>279
WIKI追加してくれた人いたの?
朝見た時はなかったから、てっきりまだ誰もやってなかったのかと……
281枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 10:58:05 ID:xzNMNZC50
採掘場最上部のレーザーってほぼ回避不能だよな?
282枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 11:06:53 ID:BHG8NHtb0
ウォーヘッド無くても早期警戒機があればできるようになってる。
俺はがんばって一つずつチャージキャンセルしながら安置を進んだ
283枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 11:09:28 ID:S5xU8Ewv0
>>281
よく見ると安置があるよ
右下くぼみの右2マスから小惑星帯直上に移動するとそこが安置
アウルライト辺りが適任だと思う。もしくはブースター吹かせたイクリプス
後は適度に波動砲を解除しつつ進むと宜し

原作通り、後側は安置だぞ!
284枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 11:17:20 ID:cd5Uhfc4O
革命軍のチーム15ってどの面で参入する?
ゲイルロズ攻略に失敗して編成し直そうとしたら15が抜けて16のベケット隊が加入しててさ…
285枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 11:17:44 ID:LGZG1PnQ0
うわらば、なんだこの数は
ターンが足りないぜ

エーテリウム回してくるか
286枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 11:21:16 ID:XdzmZjoo0
>>284
灼熱の衛星イオの施設開放
287枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 11:23:46 ID:cd5Uhfc4O
>>286
余裕がなくて解放してなかったわ
ありがとう。これでゲイを攻略出来るぜ!
288枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 11:29:48 ID:6mLQ/9hk0
地球軍側ゲイルロズむずかったけどなんとか一回目で滑り込めた
二足歩行機にとにかく波動砲ぶっぱなしまくって壊すのは快感だった
ラストはフォースとかでなんとかごり押せた

つーかヤールンサクサ級いたのかよw
289枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 11:32:26 ID:hkykT43P0
革命軍側だけど、ゲイルロズは上、中央のヴァナルカンドより下のヘイムダルの方が個人的には楽だったな
基本的に下側から接近すればただの空飛ぶ棺桶だし
290枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 11:39:03 ID:ItBjl1Ty0
そういや革命軍副官は二人は連邦軍の頃からの部下で追加組は純正グランゼーラなんだな
一粒で二度おいしい!これは革命軍を選ばなきゃ損ですね!
291枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 11:39:38 ID:LGZG1PnQ0
革命軍「ちょっと要塞の下通らせて貰いますね」
ヘイムダル「どうぞどうぞ^^」

フレースヴェルグ「ちょっと待て」
292枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 11:39:41 ID:3P/J/EOh0
>>289
中央のヴァナルカンドは近くにいるルビコンやプリンがいやらしいよなぁ。
下手に下にいきすぎるとアウルに勘付かれるし
293枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 11:40:50 ID:aNd5zioU0
No6のトレジャー2個ってどこにあるか教えてplz
基地最下層左のバイドルゲンの塊は
取ったんだがもう1つ見あたらナス

しかし今作はなんか、序盤から
前作のバイド編序盤をずっとやってるような感じがする。
噂の鬼畜MAPとやらで投げなきゃいいけどな、俺も…
294枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 11:42:26 ID:XdzmZjoo0
>>293
一番の上のルートの通り道
295枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 11:43:34 ID:3P/J/EOh0
>>293
地球側だよな?
それなら右上、岩石地帯を抜けたところにある。
中身はウォーヘッドなので必須だぜ
296枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 11:44:51 ID:aNd5zioU0
>>294-295
dです、軍勢書くの忘れてた…orz

やっと亜空間索敵できるようになるのかぁ。
297枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 11:51:35 ID:ul1vyour0
誰かKaiで通信プレイ出来た人居る?
あの手この手で試してみたんだけど、俺には無理だった
前作同様無理なのかなぁ
298枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 11:57:29 ID:LGZG1PnQ0
エクリプス強化仕様型3機!
これでグングニルに勝つる!はず…

リベンジ逝ってくるか
299枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 11:59:51 ID:QpMGNbbm0
天王星の次ミッションはやっぱりどっちかだけなのか?
ボルドガング落とす前にセーブするべきだった…
300枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 12:05:47 ID:XdzmZjoo0
>>299
どちらかだけ
一度クリアしたらもう片方も選べるよ
301枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 12:06:22 ID:VPmXtdtt0
>>297
PS3買おうぜ

ところでグリトニルの「跳躍用カタパルト内部」って地形が
どう見ても「洗濯用カタパルト内部」に見えてしまうのだが
俺の目がオかしくなってきタのだろうか?
302枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 12:08:12 ID:QpMGNbbm0
>>300
後で選べるのかw
もっかい天王星やるとこだった、ありがとう
303枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 12:08:18 ID:hkykT43P0
以前話題になった「推進装置の『魔剣』」(実際は噴射)みたいに
細かい字は結構潰れてるからなあ
304枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 12:10:14 ID:tFqr8NWvO
一日30分くらいしかゲームが出来ない俺にこのゲームは厳し過ぎた…
残念だが、ここで離脱する…
Vが出たら戻ってくるよ
305枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 12:13:28 ID:LGZG1PnQ0
>>304
そんな君にミッション中のセーブとスリープ機能だ
306枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 12:19:30 ID:ISsSRmq90
グリトニルのブースターHP多すぎ吹いたww
とりあえず2度しかまだ挑戦して無い上にクリア出来てないけど一つ発見した事がある。
ジャミングフル活用すればヨルムンガルド級とアングルボダ級はブースター地帯抜けられる。
まあだからどうしたってレベルではあるが。
307枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 12:25:28 ID:iRS1+Aob0
づがれだ〜
革命軍でようやくゲイルロズクリア
5回目くらいかな?
308枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 12:30:11 ID:MakJqtqb0
グリトニル到着
ゲイルロズの経験からか、マップ見た瞬間、絶望しか感じなかった
7面回してエーテリウム集めないと無理だ……

CPU補正の話だけど、ガルムでチャージ砲撃ち合ってみた
敵の艦首の残りは130くらい、こっちの残りは40くらい
熟練度補正で数字上の攻撃力はこっちの方が上なのに……
何でそんなに堅いんだよ……
309枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 12:31:34 ID:0jGXsEyH0
>>306
実はヘイムダルのミサイルが当たる
310枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 12:34:28 ID:EpTQatdf0
乱数がどの程度影響するのかにも依るから、
補正がどの程度かは回数重ねて平均値取らないとわからんなあ。
311枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 12:39:02 ID:ZnsyKC590
革命軍でゲイルロズをクリアしたかと思ったら、
衛星オベロン動乱で地獄を見ました。
ミヒャエル本体に特攻し、道を切り拓いたエクリプスに哀悼の意を・・・。

回収された謎のメモ(画像ファイル)↓↓

http://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up2347.jpg
312枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 12:42:07 ID:hkykT43P0
>>311
これいいな、ただ俺の場合はまず最初の犠牲でトレジャーと友軍救出から始めないといけなさそうだけど
313枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 12:45:13 ID:ItBjl1Ty0
ラグナロック8機生産→友軍助ける→機体一覧を見る
ラグラロック 9/8
どういうことなの…?
314枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 13:09:11 ID:XdzmZjoo0
wikiに画像上げたいんだがユーザー名とパスって非公開?
315枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 13:23:50 ID:oHUhG07M0
さてと…急に話が変わるが売上のほうはどうなっているのだろうか…?

そしてこのスレにはネタばれする奴がたくさんいる!
ミヒャエル?なんじゃそりゃ
316枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 13:26:53 ID:XdzmZjoo0
前作よりかは売れてるらしいよ
317枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 13:29:27 ID:9bouexpJ0
Oh・・・V面で喜んでたら地形を通れなくてしょんぼり待機してた空母が亜空間機体に囲まれてボッコボコだ
ボスの砲台群もやばいしどうすっかなあ
318枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 13:39:10 ID:uOQYRrfO0
革命側で突入グリトニルの攻略がわからない
空母を通るときで18ターンぐ目らいで、ジャミング2体で敵とぶつかっても大丈夫のように行っているのだが
右上から沸いてくる敵に突破されてしまう。
どうすればいいんだ?ストライダー3機とPOW2体とかをうまく使いながらやっているんだがうまくいかない

ついでに未だにゲイルロズで困っている人はいないと思うが、革命側ならエクリプス2体と偵察機1体でもあれば十分だ
ミヒャエルの安置場所を通って加速してったら余裕
あとはストライダーのバルムンクでぼこぼこに。
319枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 13:40:36 ID:7CMQhD3mO
オベロン越せたぁよかったよぉ……!


しかし、ワイズマンってどこから作れるようになるんだしょ
取り逃しのトレジャーがあったら……はぁ……

>>315
初日が2600という話が前スレで出てたような
320枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 13:44:58 ID:XdzmZjoo0
>>319
天王星クリアだよ ワイズマン
321枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 13:46:13 ID:7CMQhD3mO
>>320
dクス
気合い入れてバイドを消し飛ばしてくる
322枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 13:53:11 ID:oHUhG07M0
>>319
おっ!?そうなのか結構売れてるほうなのか?
でもほかに人気タイトルがいっぱいあるからどうなる事やら…
323枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 13:53:31 ID:W2Z8RgYy0
な、またゲイルロズだと・・・
だが今度はワイズマンがあるから何とかなるか
324枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 14:04:46 ID:KnzOnZKo0
なんで35ターンなんだ
40ターンじゃダメなのか
二回も1ターン不足でクリアできないとかマジ鬼畜
325枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 14:12:00 ID:wCiBU0440
>>322
×結構
○前作より
326枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 14:13:48 ID:9bouexpJ0
>>324
大丈夫だよ、いずれ30ターンになるから。
とりあえずスレ内をグリトニルで検索すれば幸せになれる
327枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 14:14:52 ID:xzNMNZC50
>>318
デコイで出口に密集したのを確認したら波動砲を撃ちこめばおk
R-11系列二発ぶっぱしたら見事に沈黙したぞ?
左にはラグナロックとフォース、ストライダー3機で突き進んだけど
それでも33ターンかかった、前作と難易度違いすぎw
328枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 14:16:44 ID:KnzOnZKo0
wiki見てきたが
俺ウォーヘッド1つも作ってなかったぜ!
後半で手に入ると思ってたらこんな序盤に…
初プレイで強制亜空間縛りとかマジ勘弁
ウォーヘッド作ってグリトニルリベンジだ
329枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 14:16:57 ID:lFFIv5fS0
俺はSTGのR-TYPEで不屈の心を学びました
ミヒャエルに全兵まとめて消し飛ばされましたがこれも快感です
330枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 14:18:46 ID:7CMQhD3mO
天王星と海王星ってどう違うの?
直前でセーブしてないから確認が面倒くさい……
331枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 14:21:08 ID:7CMQhD3mO
って俺何書いてんだ……
冥王星直行√と海王星√はどう違うのかだよ……
332枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 14:24:03 ID:xzNMNZC50
回り道と最短なら強風と流星だな
移動制限がはげしいマップと破壊系オブジャクトがはげしいマップ
333枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 14:24:11 ID:EpTQatdf0
なんだかデモンズソウルスレみたいな雰囲気になってきた気がする。

心が折れそうになる意味で。
334枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 14:30:15 ID:iRS1+Aob0
心は折れてないが、
体が(特に目)がついていかない・・・orz
335枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 14:30:37 ID:xzNMNZC50
プロフィール見てみたけど、消極になるプレイヤーいるの?
これ果敢じゃないとクリア不可能な気がする
補給と修理を多用して経験値を稼いでるからか献身的ともされてる
336枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 14:30:40 ID:eRhzM6f20
トロピカル・エンジェル強いなー
移動6、索敵3で、回避50%以上
ロックオンレーザーが 攻撃/迎撃 2-4 90% 威力50 の15発
さらに再移動可能。
長射程、高移動、再移動とそろってるおかげでとり回しが非常に楽
とくに細かい障害物掘りながら進むときに便利
難点は調子に乗って動かしまくると燃料切れ起こしやすいことと
単体では火力が低めといったところか?
337枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 14:32:53 ID:wCiBU0440
要塞面が無理ゲーだと言う書き込みが多いが、どうせ一ヶ月もすれば
30ターン以下だ!とか、XX縛り!でクリアする奴が続出するんだろうな。
338枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 14:33:54 ID:ItBjl1Ty0
>>333
評価してください
339枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 14:34:34 ID:+N95hINR0
革命軍グリトニル突破記念真紀子

滑り込み大賞を受賞したぜよ('A`)
一応道なりにいけばトレジャーはほぼ全部回収できるんだな
縦穴の一番上から右側のやつは寄り道になるが
340枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 14:41:44 ID:c/XRonch0
>335
あれって行動なの?
てっきり選択肢なんだと思ってたけど。

ちなみに俺は利己的&慎重がほぼMAX(左下)だよ。・
これ自体なにかに影響するんだろうか?
341枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 14:42:38 ID:mHr1w+As0
wikiへの書き込みマジGJ!
期待してるでー
342枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 14:43:15 ID:7CMQhD3mO
>>332
またなんか極端だなw
前スレだと、回り道すると選択肢でステイヤーもらえるなんてあったが……
343枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 14:49:50 ID:KnzOnZKo0
地球軍側でウォーヘッドってどうやって作るの?
リストに無いんだけど
グリトニルまでのトレジャーは全部集めたはず
344枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 14:52:38 ID:xzNMNZC50
345枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 14:55:04 ID:KnzOnZKo0
よく見たらトレジャーの番号飛んでた
こんどこそグリトニル落としてくる
346枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 14:55:04 ID:RxL3mIU60
4回目にしてやっとグリトニル超えたぜ・・・・。
これでエーテリウムが量産できる。
347枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 15:25:32 ID:Y61WnJvI0
なんだかんだで、お前ら何とか鬼門は突破できてるんだな。
348枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 15:30:53 ID:xzNMNZC50
初見で死ぬのはアイレムらしい恒例行事だけど
完全に詰むのはあんましないだろ
変なユニットを量産でもしない限りは
349枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 15:37:28 ID:XdzmZjoo0
資源取り放題だから完全には詰まんだろ
心が折れるか腕が圧倒的に悪い以外はそのうちクリアできる
350枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 15:39:00 ID:EpTQatdf0
SLGの場合は「腕が悪い」じゃなくて「頭が悪い」じゃなかろうかw
351枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 15:39:11 ID:fR15dkM60
おい強化とかだりぃから改造データよこせ
352枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 15:42:34 ID:0jGXsEyH0
グリトニル行けた・・・
32ターンの死闘だったぜ
353枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 15:44:26 ID:7CMQhD3mO
>>349
ただ、エーテリウムは使いすぎに注意しないと強化機が作れなくなっちゃうけどな
354枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 15:47:12 ID:RxL3mIU60
ウォーヘッドとガルム以外はそこまで致命的でもない。
355枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 15:47:29 ID:xzNMNZC50
気晴らしにルール説明やトレジャーを見てたけど
No26を取り逃がしてる事に気づいた
これなんだったっけ?どっち陣営で始めても順番変わらないよな
356枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 15:51:25 ID:7CMQhD3mO
>>354
ウォーヘッドを作ると致命的にマズイとな?
357枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 15:52:14 ID:RxL3mIU60
いやいや、作れないと致命的な方
358枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 15:53:42 ID:0jGXsEyH0
ガルムなんて作ってないぜHAHAHA
ウォーヘッドはないと致命的
359枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 15:55:08 ID:xzNMNZC50
亜空間使えないと死ねるってレベルじゃないような


セーブデータ引継ぎで名前を引き継いだけど
画像の方はコンプしてないんだよな
前作やりなおさないとダメか?80ミッション勝利するのだるくてな
セーブデータとして残ってるのは1ステージ1回でクリアした57回だし
360枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 15:56:07 ID:W2Z8RgYy0
トレジャーに穴があることに気付いたが別ルートで取れないだけだった
同じ経験したことある奴いるよな?
361枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 15:57:41 ID:wDc+ao/D0
スピードで2+みたいにプラスがついてる機体があるけどあのプラスってどういう意味なの?
移動干渉受けないのかと思ったけど違うみたいだし…
362枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 15:58:03 ID:xzNMNZC50
>>360
全部のマップで戦況を確認して取り逃がしなしでクリアしていったもんだから
おかしいな、どこだろうと悩んでいたら見つかった
やっぱ、そこか
363枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 15:59:30 ID:sryfJ8vK0
>>361
フォースは合体すると実質戦闘機側の移動力になるだろ?そういうことだ
364枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 16:00:49 ID:xzNMNZC50
索敵能力も戦闘機基準だろう
デフェンシブフォースとDHを見る限り
365枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 16:01:07 ID:0jGXsEyH0
>>361
2じゃなくて2.5ぐらいある
デブリ帯とかでも2ヘックス動ける
366枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 16:12:04 ID:cLA26EwKP
地球側の
エーテリムって序盤じゃ10しか回収できないのか
いつになったら大量に回収出きる様になるの?
367枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 16:12:06 ID:9bouexpJ0
ぬああ、地球上空初見だとマジきっつい、というか目を疑った
20番目のパイロットってどこにいるんだろう
そしてノーチェイサーのトレジャーはどこへ・・・
これは鹵獲弾が使えたら物凄く頼もしいんだが・・・悪夢だ
368枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 16:13:39 ID:wDc+ao/D0
>>363
それだとヘイムダルとかがおかしくないかい?

>>365
そうだったのか、ありがとう!
369枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 16:15:36 ID:g36vjyEJ0
愛してるぜベイビーwwwwww腹筋が死ぬwwww
370枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 16:18:27 ID:9bouexpJ0
>>366
掘り放題になるのは後編に入ってから。
というか後編のNo1以外は稼げないからそこオンリーだな。
371枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 16:18:43 ID:94GXl5cpO
>>367
いやあれはろかくしてる暇ないと思うんだがw
372枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 16:20:44 ID:9bouexpJ0
>>371
鹵獲ってそういうものなの?
撃たせたことも当然撃ったこともないからよく分からないや

で、トレジャーはどこにあったんですかハァハァ
373枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 16:22:04 ID:4zxwI5fl0
アングルボダ級巨大戦艦につぶされたww
374枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 16:22:27 ID:xzNMNZC50
鹵獲は後半からだろ

副官の態度が変わった
何か条件あるの?
375枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 16:31:05 ID:cLA26EwKP
>>370
サンクス
7面ひたすらやるしかないのか…

後編ってグリトニル攻略後から?
376枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 16:34:16 ID:/4tHPgkEO
RTT2キタ―――(゚∀゚)―――!!

早速ステージ1で殺られた俺が通りすがりますよorz
でも面白い
377枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 16:36:59 ID:xzNMNZC50
ステージ説明って細かく分けてるんだな
相変わらず絶対零度では原子の振動が止まると思い込んでるのには笑った
378枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 16:39:02 ID:cLA26EwKP
零点振動で動いてるんだっけか 絶対零度
379枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 16:40:55 ID:/4tHPgkEO
あ、ごめんなさい
誤爆った
380枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 16:41:16 ID:ItBjl1Ty0
革命軍はとりあえずハイパー波動砲とバルムンク量産しておけば勝つると思ってるんだが皆はどう思う?
主力戦闘機?あれは倉庫番だ
381枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 16:45:11 ID:EpTQatdf0
正しい絶対零度は「熱振動はしていないが不確定性原理に従って振動はしている」だっけか。

でも、R-TYPEってアインシュタイン以前の古典物理学に準拠してるっぽい部分多いし(エーテル理論とか)
R-TYPE世界では「絶対零度では原子も静止する」のかもしれない。
382枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 16:45:55 ID:9bouexpJ0
主力は強化仕様の波動砲の範囲が広くて化ける…といいな
チャージ4ターンは悠長過ぎるんだよハゲ!
383枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 16:49:47 ID:mWozqQds0
>>372
残念ながらまだその段階じゃ作れないね
あともうそろそろティッシュとハンカチの用意をしておいた方が良い
384枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 16:55:53 ID:9bouexpJ0
>>383
そっかー、まだ作れないのかアハハー、ありがと・・・

提督ー!提督ー!!!!!
385枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 16:58:55 ID:2ljpAgQS0
突破・・・!グリトニル突破・・・!
圧倒的達成感っ・・・!
386枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 16:59:55 ID:0jGXsEyH0
ナルキッソス熟練度ボーナス威力かよ!
マジキチ
387枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 17:00:32 ID:xzNMNZC50
どういう意味でだ?
388枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 17:01:33 ID:cshNdJM20
グリトニル 5ターン足りない…
ゲイルロズもあと5ターンあれば余裕でクリアできたのに
389枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 17:01:36 ID:Tpb9wjh70
キウイたん使えるのって後半から?
さすがに汎用戦車は作る気にもならないし

>>380
加速は地味に役立つよ、って言ってもフューチャーワールドはデフォでそれぐらい動けるんだよな
390枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 17:04:08 ID:cLA26EwKP
グリトニルって楽勝だろ どこが難しんだよw
と思っていた頃が自分にも有りました
内部もあったのか… しかも後半逆走じゃないか
391枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 17:05:09 ID:xzNMNZC50
>>389
時系列的に後で開発される機体なんだから
R−11系列の方が安定するのはむしろ当然
波動砲の威力が15程度違っても問題はない
再移動可能という最大の利点を超える要素ねえだろ、あれ
392枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 17:05:47 ID:EpTQatdf0
そもそも革命軍の売りは「特化機体による分業戦術」なんだから
主力機なんて飾りなんですよ
393枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 17:05:59 ID:9bouexpJ0
ゲーム中にロードするのが面倒なんだけど
ソフトリセットとか無いよね・・・
敵が亜空間妨害を全力で使ってくるとかもう・・・もう・・・
394枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 17:07:30 ID:EpTQatdf0
亜空間ソナーと亜空間バスターを駆使するしかないか?
395枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 17:12:55 ID:BieRmSC60
あれ?今回デコイ(ヨルムンだけ?)が工作機で修理できるぞ?
・・・Tの時は機・艦ともデコイ修理できなかったよな?
396枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 17:16:50 ID:FUSDhvOU0
ゲイルロズ3度目攻略失敗orz
あと1ターン足りなかった、ホントウにあと1ターンあれば解放できたのに…
捨てがまり戦法よろしく時にフォースをデコイ代わりにしてまで進んだのに…
で、wiki見つつひとつ確認のため聞きたいんだが…


ウ ォ ー ヘ ッ ド っ て こ の 時 点 で 開 発 で き る の か ?
397枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 17:17:50 ID:xzNMNZC50
>>395
格納表示偽装もできるんだし
バランス調整をかねた仕様変更だろ?

フォースつけたまま格納すると本体は補給されない
スタッフに小一時間問い詰め(ry
398枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 17:18:15 ID:sryfJ8vK0
>>396
さぁ火星基地を探索する作業に戻るんだ

トレジャーの番号が飛んでるはずだ
399枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 17:19:31 ID:9bouexpJ0
これ途中セーブがなかったら完璧に無理ゲーだ\(^o^)/
物量+亜空間とかイジメにもほどがある
400枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 17:19:56 ID:xzNMNZC50
>>396
トレジャー確認しろよ
ナンバーふってあるだろ
401枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 17:22:05 ID:ItBjl1Ty0
ナルキッソス強え
今までの人型兵器が嘘のようだ…
402枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 17:24:16 ID:EpTQatdf0
>>399
一発クリアしようとしなければなんとかなるさ。

敵の配置とパターンを覚えて何度もやり直せば、
途中セーブ無しでもクリアは不可能ではないよ。

まあ、単に最初からやり直すか途中からやり直すかの違いでしかなかったりするけどw
403枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 17:25:24 ID:FUSDhvOU0
トレジャー9番が抜けてた\(^o^)/
位置的に空白ができるとかじゃないのね。番号まで見とらんかった
これで展望開けたわトンクス
404枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 17:28:24 ID:BS88ppDl0
>>141書いてるルビコン持ってる人ってどういことだ?
ルビコンは>>254に書いてるように12面の要塞内部にあるんじゃねぇの?
まさか一回敗北して回収してくるのか?
405枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 17:30:36 ID:g36vjyEJ0
>>404
その気が無くても回収して後退する羽目になったよ・・・
406枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 17:31:32 ID:jHDW0cFB0
>>404
ルビコンはバイドルゲン近くの工作機撃墜で手に入る浮遊コンテナが必要
407枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 17:39:47 ID:b53oWTJMO
予約特典と一緒にゲット
ついでにネカフェで閃光煌めく宇宙の動画見てきたが…これ、ちゃんと作ったら製品化できそうじゃんか
408枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 17:40:47 ID:BS88ppDl0
>>405
>>406
つまり一回ボコられて来いって事か!
ナンテコッタイ
409枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 17:42:11 ID:eWdMFYX6O
噂のゲイルロズ…床下から強行突破でなんとかクリアできたけど
ここって敵の生存率を0%に出来た人はおるの?
410枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 17:53:57 ID:VXDUKkaF0
いよいよグリトニル突入か。
…不安で仕方ないわー。
しかし賢者も巨大戦艦も居るから、ゲイルロスほど怖かあないぜ
411枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 17:58:39 ID:c/XRonch0
>410
よう5分前の俺。

MAP見ただけで絶望したorz
しかもトレジャー7個ってなんだよ・・・。
もしクリアしたとしてもさらにもう1周2周やれってことか!?
412枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 18:06:19 ID:BieRmSC60
>>397
いやぁ・・・、なんとなくさ・・・
デコイ波動砲機シリーズが出るから、どうなんだろう・・・とヨルムンで試したんだよね
413枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 18:06:43 ID:xzNMNZC50
地球軍ってそんなに難しいのか?
革命軍の方は時間だけ妙にかかるマップだった
414枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 18:07:07 ID:KnzOnZKo0
オイオイ…
亜空間飛んでたら亜空間バスターUでぶっ飛ばされたぞ
ウォーヘッドでも駄目だ
415枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 18:09:13 ID:9bouexpJ0
ボwwwルwwwドwwwボwwwルwwwドwwwゲwwwルwwwドwww
416枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 18:12:34 ID:GCEF5aZf0
>>413
地球軍はバルムンク量産できないから
後方や極端に狭い場所での火力が不足気味
417枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 18:17:50 ID:cLA26EwKP
地球はバルムンク一つだけだもんな
2,3機いたら違ってくるんだろうが
そしたら反乱軍に利点消えるしな
418枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 18:18:02 ID:lFFIv5fS0
>>408
ルビコン無しでもなんとかなるっちゃあなる、と言ってみるテスト
419枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 18:18:56 ID:7J+xoLpB0
うおーグリトニルクリアできたー
8時間もかけてラストターンぎりぎり

おそるべし!恐るべしグリトニル!

右下の区画には何のトレジャーも無いと後世につたえよう
420枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 18:20:12 ID:sjy2+1i8O
グリトニル突入の右下にいる高機動機は事前に潰すべきか無視すべきか。
421枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 18:20:29 ID:xzNMNZC50
だが敵はいる
革命軍だと敵を全滅させる手段がないのがうざったい
422枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 18:23:34 ID:KnzOnZKo0
ナルキッソス爆発しろ
トロピカルエンジェルぶっ潰れろ
なんで敵はいないし目の前に目標もあるのに
戦線が維持できないからって仕切り直すんだ
ここから入り口まで戻る方がよっぽど大変だっつうの
423枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 18:27:23 ID:0jGXsEyH0
>>422
フューチャーさえ作れるようになれば何とかなる
気合いで頑張れ
424枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 18:27:25 ID:7CMQhD3mO
>>404
一応本人だが

俺は既に六回ほど攻略に失敗しててルビコンを開発してたんでそれを使ってやった
ルビコンはあればいい程度だからあまり気にしないでもおk

>>254のルビコンは、「ルビコン川を渡る」のルビコンだと思う
要塞中央部戦が勝敗の分かれ目だって意味じゃないかな?
425枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 18:28:55 ID:mWozqQds0
グリトニルのトレジャーの場所、苦労する人多そうだから一応wikiのコメントに書いておいた
・・・ゲイルロズのミッションのとこにorz
いやどっちも難関基地マップだから間違えてしまったんだよっ
426枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 18:29:14 ID:LGZG1PnQ0
POWアーマーにジャミングしてる機体がバレて、そのせいでブースターに8機潰されたでござる
427枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 18:30:44 ID:KnzOnZKo0
>>426
俺は旗艦も吹っ飛ばされたぜ!
428枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 18:35:02 ID:jlD7xHLN0
誰かどのステージに何個トレジャーあるか詳細頼む
429枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 18:37:13 ID:cLA26EwKP
プレイ中
ステージに何個あるか
何個取り残してるか普通に書いてあるだろ
430枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 18:38:18 ID:65QLb8rj0
これまた自分なっちゃうのね
∀ガンダムの月光蝶で浄化しないと終わらないな
431枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 18:40:53 ID:lVotlQPl0
地球軍ゲイルロズ、まだ3回しか挑戦していないけど、拠点にすらたどり着けてないぜ。

・アローヘッド
・ウォーヘッドx2
・プリンシパリティx2
・アウルライト
・工作機
・pow
・フォースCx2
・フレイムフォースx2
・ヘイムダル

ここまで書いて、3距離攻撃が矢頭さんしかいないことに気がついた。
432枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 18:41:04 ID:g9r8Dpvi0
>>430
副官どうなるかkwsk
433枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 18:42:36 ID:1H9jXxhM0
>>432
おい馬鹿やめろ
434枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 18:44:54 ID:MakJqtqb0
グリトニル内部のブースター、あれ壊せないよね?
この時点では射程5で届く武器なんて持ってないし
435枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 18:46:55 ID:c/XRonch0
>425
神。マジ有難う。
436枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 18:48:13 ID:mHr1w+As0
最後のほうまで行った人に聞きたいんだが、今回のユニット数は結局どのくらいになった?
TAC1の約2倍あるって開発者が言ってたと思うんだが、本当にそれぐらいあった?
437枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 18:51:03 ID:3wHtfi3x0
しかし9月ごろアドパで戦ったライバルは生きているか・・・?
アドパが楽しみすぎるぜ
438枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 18:53:52 ID:3wHtfi3x0
>>436
前編だけで倍どころじゃない気がする
ストライダー系で3機以上とか多すぎだろww

シェアリングの画像欲しいけどすれ違いシェアリング侵食とかできないんかね、これ・・
439枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 18:58:03 ID:AeXkxg6e0
ちくしょーグリトニル攻略戦がクリアできねーorzヒュロスうざいし
旗艦もじゃまだしボスケテちなみに地球軍
440枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 19:01:36 ID:mHr1w+As0
>>438
thx!モチベーションが一気にマックスになった。

地球軍6面のOPで火星は好きくないと言ったらヒロコの様子がおかしくなった・・・。
気になって作戦遂行どころじゃねえぞ!
441枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 19:03:22 ID:65QLb8rj0
想像のままです
442枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 19:11:53 ID:mWozqQds0
>>430
地球編ラストステージの前のステージのトレジャー見つけた?
具体的に言うとあの特徴的なやつ倒すとこ
あそこのトレジャーだけ見つけてないんだよね
443枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 19:14:09 ID:KvI7wK+PO
始めたばかりだが、絵が綺麗だな〜。地球が。宇宙戦艦ヤマトみたし、宇宙戦が熱い!
444枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 19:16:23 ID:RxL3mIU60
地球でやってるがトレジャー41番が抜けとる・・・
番号的にはグリトニルクリア〜後半初めのところらへんのハズなんだが・・・
445枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 19:19:09 ID:uaE6wLubO
ゲインズさんに今作で初遭遇やっぱり怖い…気が付くとチャージが溜まってる

バイドさん達はチャージ早い機体(生物)?が多いな
446枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 19:20:15 ID:KvI7wK+PO
ヤマトの映画も最初、女性スキャットが流れるが、これのOPもスキャットで始まる。見入っちゃうんですよね。
447枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 19:22:00 ID:LmtYnAsF0
一日のプレイ時間が少ないおかげでまだ革命軍ゲイルロズ終わって無いですorz
まだ3回しかやってないが、3回目がひどかった 最後の部屋に行ったらルビコンとかにHEX縛りされ、
距離を離そうとして部隊を下に下げたらフーチャーフィールド5部隊と駆逐艦とかw
とどめにプリンに波動砲撃たれて文字通り壊滅した
ほとんど全部の機体が範囲広い波動砲持ちだからな・・・
敵が接近してきたときのチャージゲージ見るたびに戦意がそがれた
ラグナロックもイクリプス実戦配備型も強いけど、それ以上に敵の数が多すぎる
さて、バルムンク無双でもやるかな
とっとと資源採掘だ
448枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 19:22:08 ID:FHGTJjmF0
>>431
自分は35回やって司令部近くまで行くのだが
いかせんロボットの大群に苦戦中、司令部前のロボットを片付けても
司令部自体に居るロボットを片付けられない…亜空間奇襲で波動砲で
片付ければなんとかなるらしいが、タイミングが分からない
下手に出るとロボットに攻撃されるし、慎重すぎるタイムオーバー…ウムム

前線、ドック戦はちまちまと偵察活動して各個撃破すれば無傷で行けるが(←遅過ぎかもしれん
問題はロボットなんだよな〜あの狭い路地で波動砲ごり押しをやれるらしいが、う〜む…
449枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 19:26:30 ID:Tpb9wjh70
>>448
だからしつこいって
450枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 19:27:11 ID:sryfJ8vK0
>>449
あのしつこい人は35回も挑戦して無いと思うぞ
451枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 19:28:44 ID:LmtYnAsF0
>>398
どうでもいいがIDがsry
452枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 19:30:33 ID:YJDUOjVKO
神ゲーだからこそ、デルタのCGが惜しいよな
453枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 19:31:48 ID:eRhzM6f20
後半すすめてたんだが
ああ、ゲイルロズ再び...
454枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 19:33:05 ID:Tpb9wjh70
>>450
いや、気持ち悪い文体と「ロボット」表記が
455枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 19:34:45 ID:ItBjl1Ty0
ロボットでは無い、R-戦闘機だ
456枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 19:39:01 ID:cLA26EwKP
>>425
グリトニルの方にトレジャー転載しといたよ
457枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 19:42:02 ID:aeFspYhSO
ゲイルロズクリア報告
二回目でクリアしたぞおい
出来るだけ余裕と余力を持たせるしかないね
最後は残存勢力を賭けたpawたん護衛だった
でもセーブリセットは使った。明らかな判断ミスの際はリセットな
後は敵の索敵を読んで奇襲する。前作では深く考えなかったが今回は大事だな
ウォーヘッドの索敵も使う。ウォーヘッドはもう索敵要員だった

後、編隊はpaw、ルビコン、ウォーヘッド、プリン、モーニングを全て二機ずつ
ぶっちゃけ一番使えるのはプリンな気がする。フォース無しでも移動力と攻撃範囲が役立つ
ルビコンとモーニングを減らしてプリン4体とかもいいかもな
458枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 19:43:21 ID:RxL3mIU60
誰だ田代砲仕込んだのはw

本日の戦果: 2005
昨日の戦果: 2135
459枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 19:43:29 ID:9bouexpJ0
TL系列もB系列もミんな揃ッてR-TYPEなんだよね
だがナルキッソスだけは戦闘機とは呼べない、FINAL的に考えて
460枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 19:45:25 ID:jlD7xHLN0
革命側ゲイルロズの空母じゃない方のトレジャーって何処に落ちてる?
2個落ちてるはずなんだが、一個しか拾った記憶ないんだよな
461枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 19:49:31 ID:FHGTJjmF0
>>457
なるほど根本的な戦力を見直すと事にしよう
後もう少しでクリアできそうだ
462枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 19:50:55 ID:3P/J/EOh0
>>460
ドックの下、ピースメーカーがわんさかいる所にある。
463枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 19:52:13 ID:LmtYnAsF0
>>462
なん・・・だと・・・?
464枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 19:53:13 ID:g36vjyEJ0
グリトニルあまりにも鬼畜過ぎるでしょう?

これクリアしたら遂に拷問できるんだよな?
465枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 19:54:40 ID:Tpb9wjh70
ゲイルロズは突入前の工作機撃破と
正規侵入ルートの合流地点から少し進んだところじゃなかったっけ?
466枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 19:58:29 ID:jlD7xHLN0
>>462
マジか・・・敢えて避けてた所なのに

>>465
それはどうも地球側っぽい
467枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 19:58:57 ID:MakJqtqb0
>>460 >>462
ウソ教えないようにw
バイドルゲン採掘場近くの工作機が持ってるぞ

パワードサイレンス2機作ってグリトニル侵攻中
途中で間に合わないことが確定してまたやり直し
ゲイルロズの時もそうだったけど、要塞攻略は1箇所に戦力集中させた方が良さそうだね
初回じゃどうやっても敵殲滅は無理だろう
468枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 19:59:20 ID:2ljpAgQS0
革命軍側でバイド兵器開発しちゃ駄目だと思うんです
469枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 20:07:02 ID:9bouexpJ0
開発するどころか・・・
470枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 20:07:22 ID:EpTQatdf0
とにかく、まずは敵殲滅とか考えずに勝利条件を満たす事だけ考えるべし
って事か。

この辺もシューティングゲーム的だなあ。
「スコア稼ぎはクリアできるようになってから」
471枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 20:16:30 ID:Nm1Pl6G/0
とりあえず1と比べて思ったこと


今回亜空間バスターかなり有効活用できるよな。水面氷だらけだから波動砲で楽勝だ、と思ってたら
亜空間に潜むマッドフォレストが大量に待ち受けていたw
472枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 20:16:53 ID:iRS1+Aob0
オベロンの動乱に来た
\(^o^)/ワロタ
473枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 20:26:27 ID:9bouexpJ0
Tの頃にジャミングが無くてよかった・・・本当に良かった
心からそう思わずにはいられない
474枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 20:32:28 ID:LGZG1PnQ0
やっぱりグリトニルは下から行った方が良いのかね?
475枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 20:39:08 ID:MakJqtqb0
>>474
革命軍にて
上はヒュロスが3体詰まってる
下はヒュロスが減ってガルムがいた
下をサイレンス2機で交互にジャミングかけながら速やかに侵攻するのが良さげ
476枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 20:48:03 ID:iKWbKuDR0
>>474
そこは意見が分かれてる。
上、中央、下、底と人によってバラバラ。いまだ一番確実なルートは決まってない。
ちなみに俺は中央一点突破ですた。
477476:2009/12/13(日) 20:49:06 ID:iKWbKuDR0
悪いグリトニルか。
グリトニルなら下が無難だと思う。
478枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 20:51:14 ID:PmqV4fSY0
今日もメインベルトでエーテリウムを集める作業が始まるお…
479枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 20:51:50 ID:lFFIv5fS0
称号が変わるタイミングがわからんな
いつまであっさりバスターなんて呼ばれにゃいかんのだ
480枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 20:52:28 ID:EpTQatdf0
グリトニルとゲイルロズが二大難関みたいだが
ちょっと紛らわしいなw
481枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 20:54:32 ID:q8BeVk4x0
さっきからずっと繋げなくて溜まってたレスとか見てたんだが
同じ質問大杉じゃね
482枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 20:54:44 ID:IBuc9DVW0
>>476
ということは案外、どのルートを通っても泥仕合は覚悟しないといけないってことかもね

それにしても今回はリセットをやるかやらないかで精神的負担が全然違うね
483枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 20:55:03 ID:6mLQ/9hk0
>>480
片仮名五文字は難所、ってことでいいじゃないか

誰かフォースつけたセクシーダイナマイトのレーザーの性能を教えてクレ
見られぬまま終わってしまった

あとセクシージェルとか卑猥杉ワロタ
484枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 20:57:41 ID:PmqV4fSY0
称号が変わって嫌だーって人は通り名が変わらない設定にしたら良いと思うの
485枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 20:58:45 ID:Rnd2XeAI0
前作のデータ引き継ぎによるあれこれってクリアデータじゃなきゃダメ?
間違って消したせいで今バイド編逆流空間までのデータしかないんだが
486枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 20:59:23 ID:Nm1Pl6G/0
革命軍でエーテリウム集めたいんだけど最初に手に入るのってどこ?
487枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 20:59:53 ID:PmqV4fSY0
>>486
さぁ一緒にメインベルトに行こうか
488枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:01:53 ID:cLA26EwKP
指揮傾向
果敢:クリアまでのターン数が短い
利己的:クリ時に失ったユニットが多い
慎重:クリアまでのターン数が長い
献身的:クリア時に失ったユニットが少ない

で合ってる?
489枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:02:52 ID:Fqx0xu3k0
>>485
俺は無印のバイドの中盤ぐらいまでしかやってないけど、
問題無く引き継ぎできたぜ。
クリアデータなら何か特典があったりするのかもしれんが。
490枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:05:54 ID:Nm1Pl6G/0
>>487
革命軍もメインベルトだったのか・・・じゃあ行ってくる
491枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:05:58 ID:FHGTJjmF0
>>488
それ+選択肢で変わるんでね?分かんないけどさ
492枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:06:02 ID:Tpb9wjh70
>>479
俺はドプケラバスターに変わった時点で固定してるな
1の時なんて全クリ時の称号が「ミスターボンバー」だったしw
493枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:08:23 ID:9Tj7s/VY0
いつになったら中尉との色々できるの?
494枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:09:21 ID:7CMQhD3mO
一番気に入ってた称号は「ゲイルロズの拷問官」だったな
ドプケラバスターが来たせいで消えたけどなw
495枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:09:29 ID:LmtYnAsF0
さあwikiの編集始めるぞ〜
皆の知識を吐き出せ〜さあ吐き出せ〜
496枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:09:46 ID:cshNdJM20
グリトニル内部、3度目の挑戦でやっと制御室へ通じる通路まで辿り着けた
あと3ターン足りねえ…
497枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:10:08 ID:QpMGNbbm0
地球編カイパーベルトで詰まった…
下から進軍してるんだが上からの方がいいかな?
498枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:13:03 ID:P9GCzfHi0
後編のゲイルロズ要塞2回目のトレジャー鬼畜過ぎるだろw
要塞内部の一番右上とか見つけにくいわw
499枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:13:29 ID:7CMQhD3mO
>>497
直行√と迂回√どっちよ?
500枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:15:50 ID:Rnd2XeAI0
>>489
サンクス
さっそく買ってくる
501枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:16:44 ID:QpMGNbbm0
>>499
一応氷塊崩しつつ下から迂回してる
一番楽かと思ったらパワードサイレンスに見つかって
ピースメーカーでチャージリセット^q^
502枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:19:03 ID:gPVEIFiC0
ウォーヘッドキタ!これでゲイロルズ4度目は勝つる!!
しかしそうなると駆逐艦がキモかぁ・・・
それにしてもTと比べて全体的に制限ターンを5とか10ぐらい平気で短くしている感じだな
503枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:19:04 ID:RxL3mIU60
>>501
ヘイムダルで氷を潰しつつ上へ。陽電子砲かなんかでフレースヴェルグは吹き飛ばす。
岩の後ろのパトロクロス3隊は索敵範囲でなきゃ動かないので灼熱で適当に潰す。
8ターン目時点でデコイがロキの射線上にいたら儲け物。何機か死ぬ。
あとは煮るなり焼くなり。
504枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:22:21 ID:7CMQhD3mO
>>501
違う違う
海王星迂回√か冥王星直行√かってこと

その感じだと直行√みたいだな
氷塊を崩しつつ上から行くと良いと思うよ
ロキは8ターン目発射だから忘れずにデコイを敵の目に付くように突入させるのを忘れずにな
505枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:26:07 ID:QpMGNbbm0
>>503
ヘイルダムで行くべきなのか…
早速開発してくる
>>504
そっちの迂回直行かw
説明不足でスマン

所でなんだけど
506枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:27:39 ID:6mLQ/9hk0
何だ急にバイド化してきた>>505
507枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:27:51 ID:7CMQhD3mO
なんだ?
気になるぞw
508枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:28:40 ID:K84fFL+u0
マーナガルム級が作れるようになった
これマップ上じゃ絶対わざと格好悪く作ってんだろってくらい格好悪いなw
3Dじゃそうでもないのに
509505:2009/12/13(日) 21:28:50 ID:QpMGNbbm0
間違えたw

所でなんだけど
地球編迂回√で輸送艦隊助けるイベントがあったんだが
速やかに救助活動を行う。を選択すると
バイドルゲン100をもらったんだw

前スレでステイヤーもらったって情報も見かけたんだが…
510枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:30:02 ID:cLA26EwKP
>>509
俺はステイヤーもらえたよ
それまでの選択肢とか
傾向とかにもよるんじゃね
511枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:30:20 ID:BieRmSC60
俺は地球軍なんだが・・・
今やっていた面の、クリアの決まり手が、システムβのデビルU

・・・・・・ バイド・システムβ の デビルウェーブU だった

まさにポルナレフ状態になった
512509:2009/12/13(日) 21:30:45 ID:QpMGNbbm0
迂回√じゃねぇ…
直行√だよ!
513枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:31:15 ID:B961evqm0
ゲイルロズ一回でクリアできた。すごい達成感だ・・・・。
ゲートにいた船撃沈で15ターンかかり、
さらにその後の通路でめちゃくちゃ引っかかって時間食ったのであきらめて敵配置を確認するだけにしようと進めていったら。
最後27ターン目で要塞中枢部の上に人型兵器が3機もいたのでもうだめと思ったが、
近くの壁にいた亜空間偵察ウォーヘッドを要塞中枢部の左上の部屋の左の壁から1歩右に出現させたらなんと機動兵器たちが
わらわらとそっちに向かっていって中枢部がら空きキタコレ。
30ターンでぎりぎりで勝利しました。
愛してるぞお前ら( --)b
514枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:32:21 ID:7CMQhD3mO
>>509
待て、バイドルゲンが100?
俺は200貰ったんだが……

ステイヤーを貰えるのは海王星迂回√のみ
民間船助けなきゃどうなるかは知らないけど
515枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:33:53 ID:QpMGNbbm0
>>514
200…だと…?

やっぱり選択肢に左右されるっぽいなw
それにしてもステイヤー欲しかったぜorz
516枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:35:13 ID:0jGXsEyH0
跳躍空間上での決戦・・・?

ふざけろ
517枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:35:59 ID:cshNdJM20
グランゼーラ側だとトレジャーの番号と内容違ったりするのか?
Wikiのと全然違うんだけど
518枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:37:05 ID:YJDUOjVKO
>>517前作のほうにリンクしちゃってるんだろう
519枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:38:24 ID:7CMQhD3mO
>>515
キウイ地獄を味わわずに済んだんだから良いじゃねえかw
クリアした時はヘイムダルしか残ってなくて糞ワロタwwwww
520枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:38:56 ID:cshNdJM20
IIのトレジャーのページはこれだろ?
http://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/351.html
連合サイドと革命サイドで分けるべきなんかね?
521枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:41:41 ID:BHG8NHtb0
>>517
編集したの俺だけど、地球軍はアレであってるはず。
トレジャーの番号違ってるならどうしよう?

Uトレジャー:地球連合軍

とかにした方がいいのかな?
522枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:46:22 ID:BHG8NHtb0
とりあえず、二つに分けてみた。
革命軍は誰かよろ
523枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:49:06 ID:tECDqmSjO
なんかいつの間にか死んでもいないのに全員の熟練度がほぼ0になっちゃったんだけど
だれか同じようになった人いない?
524枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:49:47 ID:VXDUKkaF0
今回、鬼ステージが目立つな。
前作なんか前編ラストの砲に気をつける、くらいしかムズいとこなかったのに
ビタチョコ大作戦ときたら、バイド編ゲインズ前みたいな難易度がデフォじゃねえか。

それはそうと、地球グリトニルのエンジン噴射は
エルムンガンドのミサイルで止められるのね。
でもそれだけじゃクリアー出来なかった。

これから戦頭もう一機つくって本隊がたどり着く前に特攻させようと思う
それと>>423の言うとおりピースメーカー連れてく。
役に立つんかなコイツ
525枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:51:42 ID:mHr1w+As0
1面を何度もクリアして熟練度を最大まで上げてしまえば
無双が始まると思っていた時期もありました
526枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:52:52 ID:cshNdJM20
>>523
ゲームシェアリングで対戦か協力すると全員熟練0で上書かれちゃうみたい
527枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:56:52 ID:cshNdJM20
>>522
サンクス
革命は自分の取った範囲で埋めとくわ
528枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:56:53 ID:tECDqmSjO
>>526
うわあ今日友達にこのゲームの楽しさを教えるためにゲームシェアリングで対戦したよ……
ほぼ全員エースだったのにすげー戦力ダウンだ
なんでそんな仕様にしたんだアイレム
529枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:58:12 ID:VXDUKkaF0
ヨルムンガンドじゃなくてヘイムダルのギャラルホルンだったわ…

熟練度最大で波動砲威力20UPとか、こんな補正すごかったっけか
530枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 22:00:24 ID:6mLQ/9hk0
>>528
そういや前作の対戦でも死んだ奴は一人プレイと同じく熟練度下がってたな
これが嫌なら対戦したあとセーブしない、という選択肢しかないと思う
531枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 22:00:39 ID:QpMGNbbm0
>>503のアドバイスでヘイルダム級作ったんだけど
何これTUEEEEEEEEEEEEE
こんなに武装あったのか…
もっと早めに作るべきだと今更実感したw
532枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 22:03:08 ID:aeFspYhSO
今回はエーテル以外の資源は稼ぎやすいからヘイムダルも作りやすかったな
前作に比べて戦艦も頼れそう
533枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 22:05:01 ID:4zxwI5fl0
跳躍決戦無理ゲーすぎる
534枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 22:06:59 ID:3wHtfi3x0
>>452
デルタ見たわ、吹いたww

これゲームエンジンにインポートしたときに座標ずれたんでしょうな。
デルタがDLアイテムに来るかもしれんね。

しかし緑の地獄はアングルボダ持ってったら移動が大変だったぜ。
なにあの搭載位置・・・
535枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 22:08:08 ID:X3kQmcJa0
対戦終了後にセーブする時、熟練度とかも対戦中のデータで上書きしちゃうんかねえ
536枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 22:12:39 ID:Nm1Pl6G/0
今回ステージ数ってどれくらいあるんだろ?250以上?
537枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 22:12:37 ID:LGZG1PnQ0
これ1HEX1機扱いなんだな
フレースヴェルグ級と中身のPOWアーマー撃破されて失敗になったら、5機になっててワロタ
538枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 22:15:35 ID:3wHtfi3x0
融合要塞ゲイルトニル
時間制限1/60だと・・・
539枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 22:19:46 ID:p5nCEC8g0
そういやオペロンで解放した部隊を合体させた状態で
ヨルムンに搭載したままクリアしたら何故か被撃破2になってたな

MAP上に展開しているかどうかでフラグ管理でもしているのか…?

540枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 22:23:31 ID:BHG8NHtb0
1体しか撃破されてないのに、多くカウントされていたときあったけど
それが原因だったのか
541枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 22:24:02 ID:Fqx0xu3k0
おお、ついに噂のゲイルロズが出てきたぜ。
そうは言っても実はそんな難しくはないんだろ?
542枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 22:27:27 ID:B961evqm0
ぶっちゃけるとかなり難しいぞ。
上下か後ろ向きにしか進めないマップの通路の先にわらわらと敵がいるのを想像してみてくれ
543枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 22:30:04 ID:KnzOnZKo0
やったー!!!
ついにグリトニルを落としたぞ
ウォーヘッドが名前通り先陣を切って進んでくれたおかげで35ターンぴったりだよ
最後のナルキッソスにやられちゃったけど
後編…そこには元気に飛び回る戦頭の姿が!
544枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 22:30:15 ID:X3kQmcJa0
そういや「ユニット開発」→「開発マップ」でもおかしい所があったな〜と思いつつ書いてなかった
「系統」選んで決定すると、各機体の最大保有数・現保有数・パイロット搭乗数が見られるけど、
スタンダードフォースHは2つしか持ってないのになぜかパイロット搭乗数3
逆にちゃんと乗ってるスタンダードCやファイアフォースは搭乗数0

>>541
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った提督が30ターン後血まみれで戻ってきた
・ゲイルロズから半径20hexはリトライする確率が150%。一度ミッション失敗してまた失敗する確率が50%の意味
545枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 22:30:52 ID:c/XRonch0
>541
マジレスするとゲイルロズ無理ゲーとか思ってたけど
今思うにまだ甘かったぜ。

うん、グリトニル無理ゲー。
いや最初にMAP見た時
「どうせやっとの思いでゴールまで行ってもあの一本道に敵いるんだろ」
とか思ったけど案の定いやがったorz
546枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 22:31:06 ID:3wHtfi3x0
538のは有り得ないが、俺は今もっとおかしいものを見た。

波動砲3種持ちだと・・・
547枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 22:34:06 ID:VXDUKkaF0
もしジャミング戦艦とか長射程ワイズマンとか居たら
確実にあきらめる
548枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 22:34:57 ID:0jGXsEyH0
跳躍決戦一発で行けたぜ!

今回のMVPはダイダロスだな
大笑とか言ってすいませんでした
549枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 22:36:52 ID:eRhzM6f20
革命軍のトレジャーNo.41ってなんだろ?
グリトニルと跳躍空間の間のようではあるが...
グリトニルの空母落とすとステージ分岐がかかるとかなんだだろうか?
550枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 22:43:07 ID:tFqr8NWvO
ウホッなんかだんだんこの難しさが気持ち良くなってきたぜハァハァする?
551枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 22:48:35 ID:+N95hINR0
>>547
空母の強化Verがジャミング能力をもっているぞ
自身だけしか効果ないけどな('A`)
552431:2009/12/13(日) 22:48:47 ID:lVotlQPl0
5回目の挑戦でクリアした!!
プリンとフレイムをグレースノートとディフェンシブに変えたら行けた。
29ターンかかったけど、クリアできたからほっとした。


捕虜は丁重にもてなした。
553枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 22:49:21 ID:0jGXsEyH0
どうでもいいバグ発見
デジタルウォールをポリゴン表示すると何故かアローヘッドが・・・
554枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 22:50:01 ID:QpMGNbbm0
これから地球編12のグリトニル攻略戦なんだが…
…エーテリウムが足りなくなるってこう言う事だったのかw
HEXに余裕があるんだが
日曜日作るのと女愛作るのだとどっちがいいかな?
555枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 22:50:27 ID:W2Z8RgYy0
地球上空で亜空間の敵を消し飛ばすのが最高だ
アウル・ライトの亜空間ソナーで位置をばらされたバイドを
亜空間バスターUで消し飛ばした時など胸がすくような気持ちだった
556554:2009/12/13(日) 22:51:45 ID:QpMGNbbm0
地球編12じゃねぇ22だw
俺間違いすぎだろorz
557枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 22:58:00 ID:EpTQatdf0
>>544 >>553
とりあえずバグ発見したらアイレムに通報しよう。

修正パッチくらい出してくれるよな…?
558枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 22:58:13 ID:KnzOnZKo0
今回のENDはものすごくハッピーエンドだな
ここからどう落ちるのか見ものだぜ
559枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 23:01:08 ID:mWozqQds0
>>545
そしてさらにグリトニルですら甘かったと後に思うようになる
今現在毎ステージ地獄を味わってるぜ
560枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 23:02:13 ID:KnzOnZKo0
>>559
グリトニルを丸一日かけてクリアした俺を怖がらせるようなこと言うなよ
561枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 23:13:02 ID:mHr1w+As0
>>558
副官とのイチャイチャエンドが始まるわけですね分かります!
562枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 23:14:10 ID:c/XRonch0
>559
マジで・・・洒落にならんぞそれ。

前に誰か8グリ時間でクリアしたと言ってのを見て
ヲイヲイ俺今からチャレンジするのに8時間じゃ
日が変わっちまうじゃねえかyo!
とか思ったのだが・・・。

毎ターンセーブで最後積んでから20ターンぐらいに戻って
やり直してなんとか日が変わらずには済みそうだがマジ鬼畜。
563枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 23:22:48 ID:X3kQmcJa0
>>557
ああ…もうちょっと調べたらメールしてみるぜ…
どうも25番(フォースページ1の5番目)のパイロットをスタンダードHに乗せると搭乗数が3になるとか
微妙に再現条件わかってきた
564枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 23:26:06 ID:ItBjl1Ty0
デバッグ会社のタイマンだなこれは
565枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 23:26:09 ID:Gt326yMZ0
ア〜〜〜ルタイプタクティ〜〜クス2〜
手〜〜〜強い〜〜〜シミュレ〜〜〜ション!!

帰〜路に着〜〜くぞ と い〜〜さましく〜〜


チャージを消ーされた〜ら
すかさーず〜〜逃ーげろ〜〜(逃ーげろ!!)

でーもー数で押さ〜〜れて
ドツボ〜に〜は〜ま〜る〜〜!!

ア〜〜〜ルタイプタクティ〜・・・

・・・

すまん グリトニルで苦戦してる
ちょットネムルワ・・
566枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 23:26:45 ID:3wHtfi3x0
跳躍決戦、旗艦が最前線に攻めてきただと・・・

何を言ってるかわけがわからんと思うがそういうことなんだ・・・
567枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 23:27:14 ID:uivtQosS0
>>555
少佐乙
568枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 23:29:12 ID:7CMQhD3mO
ようやくグリトニルに着いたけど、MAP見た瞬間に吹いた
日誌見た時ののニヤニヤ感なんて即座にぶっ飛んだわw
これでトレジャー7個に噂のナルキッソスやらケンロクエンやらヘラクレスやらヒュロスやらが詰まってるとか冗談じゃないぞ……
とりあえず風呂入って落ち着いてこようかしら
569枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 23:31:01 ID:cLA26EwKP
グリトニルのトレジャーってとったら新機体が
大量に出たりする?
570枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 23:31:07 ID:KnzOnZKo0
兼六園は居なかった気がする
トロピカルエンジェルはいっぱいいるけど
571枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 23:36:12 ID:mWozqQds0
>>562
いや毎回あんな長丁場のステージじゃないよ
マップそんなに広くないんだけど敵との戦力差が凄すぎる
なんだこれはw馬鹿じゃねーのwwって数ミッションに一回は叫んでるよ
572枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 23:43:19 ID:4zxwI5fl0
旗艦が突っ込んできたのはいいがトレジャーはどこよ?
573枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 23:44:05 ID:Fqx0xu3k0
初ゲイルロズはヘイムダルの陽電子砲で壊滅しちまった・・・。
無理っぽいから薄いルート探してるんだけど、
どいつもこいつも波動砲チャージして待ち構えてるんだが?
とりあえずラグナロックを作ってもう一回チャレンジだ。
574枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 23:48:42 ID:W2Z8RgYy0
>>572
マップの右下のほうだったと思う
575枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 23:49:17 ID:eSHqzwir0
>>569
革命軍だけど、1回目下見感覚で全回収して撤退したら大量に新機体出たよ
576枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 23:50:40 ID:Tpb9wjh70
>>573
初期位置から下→右とバイドルゲン鉱床を回り込んで進むような感じで
ヘイムダルは護衛のプリンに気をつけながら下から撃てば大分楽になるはず
577枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 23:53:44 ID:4zxwI5fl0
>574
どうも
578枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 23:57:40 ID:c/XRonch0
>571
おお、よかった。
って時間はまだしも難易度的にはそんなんばっかってことか・・・。

しかしなんだって2はこんな発狂難易度になってしまったんだ?
皆で1はヌルゲーヌルゲーとかって騒いだんだろうか。

たしかに1は極一部のステージを除いては初回で楽にクリアできけど
これは逆ギレしすぎじゃね?
579枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 00:01:12 ID:F5DoIJN00
カイパーベルトのトレジャーって何処にあるのでせうか
580枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 00:02:41 ID:3P/J/EOh0
>>573
底を抜けるのもいいぞ。
ピースメーカー軍団とフレスヴェルグにエクリプスの波動砲がうまく刺さればけっこう楽。
581枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 00:02:41 ID:XdzmZjoo0
>>579
地球ならど真ん中
582枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 00:04:09 ID:jlD7xHLN0
>>581
書き忘れすまん、革命軍の方だ
583枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 00:05:17 ID:7CMQhD3mO
>>570
南国…天使……だと……?
なんか泣けてきた……

とりあえずトレジャーの全回収を初回目標にやってみるわ
584枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 00:07:04 ID:dnuq5VmW0
>>572
そうか、トレジャーあったのか。
もう一回やるのか、だるすぎる・・・w
585枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 00:09:50 ID:9Fv2yz190
沈む夕日・・・だと・・・?
なら進攻して来るバイドの艦隊は・・・
586枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 00:09:59 ID:X7ewDcYm0
太陽系を占拠するバイド・・・出てきたか先代提督!
587枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 00:12:07 ID:oO+gqbqN0
あぁ・・・名前も先代だ・・・攻撃しづらい
588枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 00:14:13 ID:5z9ak/mg0
>>576
なるほど、下からが良いのか。
戦艦は無視した方がいい気がしてきた。

>>580
底のルートだと輸送艦を運用できるのな。
ちょっと行ってくる。
589枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 00:33:20 ID:n8PiTquS0
>>585-589
なるほど・・・時系列が分かってきた。先代提督が行ってる間に革命軍とドンパチってるわけだな
さて、革命軍のゲイルロズとっとと終わらせるか
590枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 00:37:00 ID:bu7xYR/40
あのボルドガングどうやったら動くんだ…
591枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 00:37:46 ID:4lRsrKBs0
>>578
アイレムはプレイヤーの企業仕分けをしたんだよ、たぶん
592枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 00:44:55 ID:6CcBacBO0
>>588
ラストのルビコン地獄では波動砲ヒャッハーな地球に比べてどうしても手間取るから、ストライダー乗りの熟練度はできるだけ上げといた方がいいぜ。
一発〜二発で確殺ようになるだけで全然違う。
593枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 00:49:42 ID:6i0/PK/V0
初日売り上げ2600本だっけか。
結構チカラ入れてるのに大丈夫なんかなあ。
594枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 00:53:47 ID:xpKk0cjOO
やっとグリトニル攻略出来たぜ!
こんなにも感動出来るエンディングなんて初めてだ!!
595枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 00:55:33 ID:7TOsJj380
ナルキッソス便利だわ。
緑地獄なんぞなんのその。
596枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 01:09:47 ID:eq0AZvGy0
わけわかんね
天王星でドックから機体とフォース解放したらスタンダードHの搭乗数ゼロに戻っちまった
597枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 01:35:41 ID:9NGLIENN0
とりあえずバグ?っぽいのあったらwikiに書いておけば?
再現性確かめられればパッチ出してくれるかもしれん
598枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 01:56:53 ID:ivP0/xJc0
34ターン目にグリトニルの制御室に到達
これで勝つる! と思ったらサイバー・ノヴァだった件について
599枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 01:57:38 ID:7TOsJj380
。・゚・(ノД`)
600枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 02:07:20 ID:pOxFSMqF0
グリーンインフェルノの噴射が空気だ
601枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 02:40:29 ID:PWa1jzjTO
初プレイグリトニル
ウザったい携帯小説も南国天使も艦船も、全て始末したのにPOWが制御室前に着いてタイムアウトorz
あと3ターンあればなぁ……
まあでも、今回は初回だから無駄も多かったし、初っ端からミスしてたりもしたから切り詰めていけば3ターン稼ぐぐらいはどうってことはないはずだ
それに今度は途中セーブも解禁してやるぞ…ぐふふ…ぐふふふ……

とりあえずは回収したトレジャーで作れる革命軍機で使えそうなのを作る……前にエーテリウム集めないとな………
602枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 02:58:38 ID:uOSjqvER0
ほおおぉxおおおおおhっほpほ^−!
ついに グ リ ト ニ ル 落 城 。
おめでとう私、ありがとう私。

イラストタイプ三枚目が脳内提督像にそっくりな世界観ですごい嬉しいわー。
で、てっきり革命軍側でスタートする物かと思ったら、
お次はエーテリウム祭りなのね。
603枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 03:07:35 ID:Zu7jGhbT0
うちも革命軍グリトニルをクリアしたんだが、
副官が女の子祭りで吹いた。


主人公が男だからか?
604枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 03:19:13 ID:PWa1jzjTO
ちょw
グリトニルの作戦をアフヌーンティーにしたらタイトル画面のロゴもアフヌーンティーになったwwwwwなんだこれwwwwwww
605枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 03:30:42 ID:/ZJchK3T0
>>604
なんのこっちゃ?
606枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 03:32:40 ID:pOxFSMqF0
>>604
うpキボン
607枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 03:53:58 ID:xpKk0cjOO
>>604俺はシューティングスターになったぞ
608枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 03:57:00 ID:42dkgNap0
>604
…げ、まじだwwwww今気づいたwwwwww
609枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 04:07:03 ID:n/ohPYAC0
なんでそんな細かい無駄なネタ仕込んでんだよww
選択肢も必ず1つはアホの入ってるしアイレムまじ馬鹿すぎるw

・・・次やる時はこまめにセーブデータ作っとこう
610枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 04:08:41 ID:cY9yxSXc0
>>604俺はオペレーションプルトイドになってたw
611枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 04:12:55 ID:dKPJQ+YH0
一日中地球軍グリトニルにかじりついてるが、未だに活路が見えない
だが俺は諦めんぞアイレム! 俺は半年待ったんだ!

>>176の戦法ってコツある? 亜空間で放り込んでもエリア全域が索敵内&敵が動かないのでカウンター決められないんだけど
612枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 04:37:18 ID:gpQsmT+E0
>>611
ウォーヘッドとフォースを2つずつ用意
チャージ完了後
フォースを一つだけつけるもう一つは
ある程度敵を倒してから付ける
一度壁の中で壁の向こうを索敵して
スペースが空いていれば突入
フォースつきのほうを敵の索敵範囲内で
実体化フォース無しを敵との間に実体化させずに置く
敵が実体化した奴に近づこうとすれば
カウンターが成功する
613枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 04:42:54 ID:dKPJQ+YH0
>>612
ああなるほど、そういうことか!
寝て起きたら早速試してみる!!
614枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 04:52:12 ID:WHlRjqR3O
革命軍なんだがナンバー19の時速2000キロの風
ってどうすりゃいいんだ。
グリトニルは辛くもクリアできたがココで三回も
失敗してるんだが・・
615枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 04:59:28 ID:WHlRjqR3O
グリトニルじゃない。ゲイルロズだった
616枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 05:17:14 ID:5HXlaj980
>>614
パワード・サイレンスのジャミングを上手く使えばなんとかなるよ。
パワードでジャミングかけて範囲内にストライダーとPOW2体、索敵用のアウルライト、波動砲持ちを入れて
後は陸地を索敵しつつ敵発見次第バルムンクの雨を降らしてやればいい。
617枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 05:18:58 ID:WHlRjqR3O
パワードサイレンス一機もねぇw
建設してくる
618枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 05:56:02 ID:5jP+K4tm0
そこは建設じゃなくて建築だろう
619枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 06:37:28 ID:Rv4TKXn90
サブタイトルが変わるなんてネタだよな?
今まで一見も報告ないし・・・

しかしこの時期でもネタバレがほとんど無いだなんて皆バイドだなあ
620枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 06:39:49 ID:sJzntbLk0
>>618
いや建造だろう
ちなみに>>614へ、旗艦は窪みに挟まってる。最悪ストライダー*3と旗艦さえ残れば落とせるから幸運を
621枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 06:54:17 ID:LJht9ROy0
>>593
一応前作よりは上がってるらしいけどな
逆に考えたら1の売り上げがそれでよく続編出たよなって話でもあるけど
622枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 07:16:29 ID:5jP+K4tm0
他で潤ってるから採算度外視かもねえ
3D開発はLightWaveだった気がするな、安いし

R9のモデリングとテクスチャマッピングが雑誌に載ってたよ
案外三人で作ってるかもしれん

土台作ればマップだけだしねー
623枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 07:45:08 ID:PWa1jzjTO
>>619
http://imepita.jp/20091214/277690

さて、さっさとエーテリウム稼いでくるかな
……トレジャーで
624枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 08:00:53 ID:5jP+K4tm0
タイトル、シューティングスターになってたね
しかし後編ストーリーに予測つかないねえ
帰ってきたのにこれで撃たれたら腹筋崩壊なんだがw
625枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 08:58:36 ID:e0MFpzZz0
UのUMDを動かないPSPに入れて朝起きたらPSPが復活してた
何が起こったか分からなかったが、とりあえずR-TYPEの恐ろしさだけは分かった
626枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 09:12:35 ID:Dcv4jMrt0
バイドPSPの誕生である
627枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 09:17:33 ID:9twR+1nI0
フォースのお導きだな
628枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 09:28:41 ID:Cedufhc/O
チョコ食ってたらクルーにドン引きされたから
冥王星凝視。
そしたらプルトニウムみたいなサブタイになって、
字数減ったんでロゴの赤い帯がかっこ悪くなったわ。
629枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 09:52:18 ID:fLg+5t7N0
>>622
携帯機のマイナーゲーで3人〜5人程度なんて普通だぜ・・・
場合によってはデバッグやテストプレイも同じスタッフがやってたりする。
630枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 10:02:16 ID:yTx/Y6gq0
>>621
とりあえず明日買う予定の俺一人 ノ
631枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 10:36:53 ID:BsTp70XX0
今回も火炎攻撃強いな
バランス調整として攻撃力は下がったけど
移動力4からの汚物消毒は機体系なら大半が死ねるw
一番弱体化させられたのはゲインズだがなw
632枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 11:10:52 ID:Rv4TKXn90
それでもなおラグナロックさんとタメをはる、場合によっては上回る取り回しが…
なんでR-9/0弱くなってしまうん?
633枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 11:30:31 ID:TKIresWy0
革命軍のグリトニル攻略戦がクリア出来ない…
クリアした人どんな風に戦ったか役に立つ機体とか教えてくれ…
湧き出てくる敵に消耗させられて負ける…
634枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 11:45:29 ID:SA9+Ea6l0
地球側のゲイルロズってトレジャー何処にあるのかな
取りあえず回収してルビコン作ってから挑戦したいんだが・・
635枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 11:48:34 ID:SA9+Ea6l0
ごめん、自己解決した、良く見たらwikiのコメ欄に書いてあったぜ
636枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 11:50:56 ID:Lzba+e9GO
正直波動砲は上方回廊昇りはじめると空気になりはじめ、後退時は全く使い物にならんので波動砲要員は未来世界や保安官らが2機も居れば十分かと思う。
自分はトレジャー回収して権天使3機作ってそれを活用したが。

実際、時間との勝負になるのは後退辺りからになるので、ネオプトレモス辺りが居ると頼りになった。
基本バルムンクゲーだけどね

ところでブースター帯なんだけど、あれって2本火柱が出るだろ?
ニーズヘッグ改の下の出っ張りだけを掠らせるようにするとHP30前後残して生き残るっぽい。
最後の方ははっきり言って消耗戦なので戦艦を持ち込めるだけでずいぶん違うぞ。
それと旗艦は円柱空母にして索敵7で突っ切った方が上方回廊までは安定大。搭載8なので戦力低下も無いしな
637枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 12:00:40 ID:Lzba+e9GO
で、だ。
革命軍側クリアしたは良いが未だにグリトニルのトレジャー収拾を達成していない訳で…

入口通路と上方回廊との境目辺りの天井付近
上方回廊の底床
上方回廊からの右側通路。一番下。入ってすぐ
上方回廊ブースター範囲内
上方回廊からの右側通路。一番上。奥
制御室への通路途中

此処まではいいんだ。
下の右側通路から宇宙空間に出れるみたいだしその辺りなのか?
638枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 12:07:45 ID:RfMzFB6A0
>>637
そうだよ
宇宙空間に漂ってるよ
ミッションリタイア覚悟で頑張ってね
639枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 12:09:59 ID:Lzba+e9GO
トン
大笑で突貫してくる
640枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 12:10:03 ID:BsTp70XX0
>>633
意外なテクニックとしてガルム級の上部主砲をワープ空母に焼いてもらうってのがある
相手のフレスベルクや偵察機がその範囲に寄ってくるから主砲一つで戦艦一つ+αが消える
更に、その位置からフォース付きラグナロック+フォース2機、ストライダー3機、POWアーマー2機、未来世界2機を送り込んだ
右上の天使どもはデコイを配置して止まったのを確認したら未来世界の波動砲をぶち込めばおk
制御室は敵を見かけたらバルムンク〜フォースシュート〜未来世界でトドメ、ラグナロックの爆雷やデコイも有効
とにかく移動後に補給して毎ターンバルムンクを乱射できる様にしないととてもじゃないが時間が足りない
敵の99%を殲滅して32ターンだったし
641枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 12:14:40 ID:RfMzFB6A0
先に謝っておこう
ごめん
642枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 12:15:31 ID:GtFdta3X0
エーテリウムが底を尽きてしまったんだが
どこのマップを探しても鉱石が見つからない…
どうしろと…?
643枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 12:16:06 ID:BsTp70XX0
右下の宇宙空間には敵以外いなかったような記憶があるけど
644枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 12:19:15 ID:Rv4TKXn90
鹵獲弾についての所感

1.複数ユニットから成るユニットは鹵獲不可能?
>鹵獲条件を満たした状態でのカグヤに30回試行して当たり無し
→フォースと合体中のユニットも鹵獲不可?

2.1HEXより大きいユニットは捕獲不可能?
>鹵獲条件を満たしたタブロックたんに40回試行して当たり無し

3.鹵獲条件を満たしていても鹵獲成功率は3割程度?
>試行回数が少ないので主観だけど6割も5割も無い印象。

4.鹵獲成功したユニットの能力使用には制限無し
>1回きりの能力や格納・合体など含めてなんでもありの模様。セクシージェルを出してそれを格納することだってできるます。
大丈夫かそんなもん格納して。

途中セーブ&リトライ前提で使うならミッション中の難易度が崩壊しかねないけど
そうでないならロマン武器かな。
R-11系はトロピカルエンジェルのままで残しておいてもいいかもしれない。
645枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 12:21:36 ID:BsTp70XX0
>>644
ルール説明ぐらい読もうぜ
646枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 12:24:40 ID:9NGLIENN0
>>637 >>638
さらりとウソを書くなよw

上の入口通路の天井最奥
縦穴の底
縦穴から一番下の右の通路、入ってすぐの上
縦穴の途中、ブースター前
縦穴から一番上の右の通路、ちょっと入ったところ
制御室前の分岐、下
制御室前の分岐、上

前にもちょこっと書かれてたけど右下の宇宙空間には何もないぞ
647枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 12:25:55 ID:s5+f1CK60
>>642
7のトレジャーで10だけ手に入る
それ以外じゃ後半まで待たないと無理
648枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 12:27:40 ID:Rv4TKXn90
>>645
詳細しか見えていなかった。私をとにかく拷問だ 拷問にかけろ!
649枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 12:30:43 ID:BsTp70XX0
ところで、副官の態度が変わる条件って何だ?
650枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 12:32:27 ID:s5+f1CK60
副官の傾向に近づいたら じゃね?
651枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 12:34:48 ID:BsTp70XX0
>>650
まったくの正反対なんだが…
652枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 12:35:56 ID:UNBk9LF50
副官の態度が変わる前・後で、自分自身の傾向に差はなかった。
単純に使用回数じゃないかと思うんだが、どうだろう?
653枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 12:43:43 ID:GtFdta3X0
>>647
ありがとう

前半鉱石無いんだ…
グリトニルにワイズマン×5+αの部隊で時間切れだったから
相当な見直しが必要になるわけだけど
何回降参を繰り返すことになることやら…
654枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 12:45:33 ID:kQK9B38eO
革命軍グリトニル攻略記念カキコ
ヘイムダルの索敵とバルムングで制圧しながらすすんで最後はジャミングで一方的に攻撃していったらなんとかなった。
655枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 12:52:42 ID:YcGxkTWQ0
オベロン壮絶散り記念カキコ。熟練度総散りorz
656枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 12:53:46 ID:6Q7oUJjA0
グリトニルを目前に控え、提督も物憂げな雰囲気だしいよいよこの旅も終わりか、
などと思っていたのだが
セーブデータに『【前編】太陽系の激戦』などとあるのを見つけた
前編……だと……?
前作ならバイドの本拠地目前だぞ…
657枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 12:53:51 ID:9Fv2yz190
あれ・・・?
某提督のコンバイラ最終形態に熟練度がある・・・だと・・・?
ミッションに新しく挑むごとにHP上がるとかカンベンして下さい
658枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 13:06:17 ID:8/h9yj6HO
>>460
地球側だけど俺もブースターにはお世話になったわ
未発見状態のブースターにわざと夜目接触、反撃させてフレスベルグやらそこらまとめて焼いてもらった
移動2のユニットも通れるようになるだろうし結構お薦め

あと豆知識
資源採掘して艦や基地に収容荷物おろした後メニューのセーブからミッション中断
それで再び最初からミッションを選んで資源回収を繰り返すと負け数増やさずに資源稼げるよ
トレジャーでも同じ事出来るはず
つまって戦力増やしたい人におすすめ、特に俺辺りとかに
659枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 13:22:06 ID:BsTp70XX0
>>658
それだとミッション数も増えないのか?
今、手元にPSPないから確認できないけど
660枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 13:27:36 ID:s5+f1CK60
増えるよ
661枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 13:30:14 ID:5HXlaj980
今革命軍でやってるんだがグリとニルまでに亜空間機って手に入る?
何度かやったけど亜空間機が欲しくてしょうがない状況でさ。
後、グリとニルクリアしたらエーテリウム採掘可能になる?
662枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 13:30:34 ID:8/h9yj6HO
>>658
ミッション数は増えないよ
まあ今回道中の資源の量が結構あるしエーテリウムさえ気を付けて計画的にやってけばそこまでする必要はあんまり無いよ
…中盤くらいまでは
663枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 13:34:22 ID:BsTp70XX0
今回は難易度がめっきり上がったからな
前作は稼ぎがまったく必要ないバランスだったし
1ステージ1回で全ユニット熟練MAX余裕でしたなんてのもたやすいけど
今回は無理そうだな、革命軍のフォース育成的な意味合いで
664枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 13:38:48 ID:7TOsJj380
>>661
なんだそのグリとグラみたいな変換ミスはw
665枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 13:44:34 ID:vEIFlyNQ0
前作セーブデータは
(1)オールクリアのデータ
(2)折り返し地点以降のセーブデータ
(3)地球軍時代のセーブデータ
で「彼ら」の名前表記は変わってくるのかな?
(1)(2)はともかく、(3)であれやっちゃうと前作ネタの次作中ネタバレ状態だし
666枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 14:16:53 ID:kQK9B38eO
>661
グリトニルの最後の方のトレジャーを手に入れると弾頭が作れる。
667枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 14:23:53 ID:Rv4TKXn90
>>665
IREMのことだから細かく分けてるかもわからんね
しかしTがゲーム1本丸々使った壮大な前振りだったとは…

ところでゲインズ3とUロッチがそれぞれ15体くらい見えてじわりじわりと迫ってくるんだけど一体何がはじまるんです?(;゙゚'ω゚'):
668枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 14:25:51 ID:/ZJchK3T0
虐殺がはじまります
669枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 14:26:33 ID:wBvM8xv4O
シヴァが面倒臭いです、提督
670枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 14:26:57 ID:SA9+Ea6l0
地球側ゲイルロズ、取りあえず初見だしトレジャーだけ回収しようと思ってやってたらあれよあれよという間にクリアしてしまった
25ターンでクリア出来て驚いたぜ・・wikiとセーブは偉大だなー
671661:2009/12/14(月) 14:30:42 ID:5HXlaj980
>>667
第三次バイド大戦だ。
それはともかく
>>666、ありがとう。もう一回奥地まで行って回収してくるよ。
あわよくばクリアも出来ればいいんだがなぁ・・・
672枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 14:31:26 ID:/ZJchK3T0
そういや亜空間でトレジャー通過しても入手って可能?
673枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 14:34:34 ID:Rv4TKXn90
>>672
亜空間状態だと通過しようがその場に留まろうが回収できなかったような記憶があるよ。
リトライ前提ならその場で亜空間から出てもいいしそうしなくてもいい。


心が折れそうだ・・・苦しいです、評価してください
674枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 14:36:34 ID:kQK9B38eO
>671
ちなみに占領ポイントの下の空間に弾頭のトレジャーがある。
占領ポイントへの通路には試験管キャノピーが。
675枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 14:38:19 ID:s5+f1CK60
地球のグリトニルむず杉わろたw
逆走の直前までいったけど敵いすぎ…
逆走の所もこんな感じならもう無理だぜ
地球はバルムンク一機しかないのに

だれかwikiに攻略法書いてくれよ お願いだ
676枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 14:43:42 ID:rPEZ5T1W0
まだゲイルロズやらグリトニルやらに行ってないんだけど1のアイギス面の初見とどっちが難しいの?
677枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 14:55:30 ID:PWa1jzjTO
>>676
アイギス面とはまた難しさが違う
アイギス面はアイギスの長距離索敵と異常な破壊力で難易度が高かった
けど、今回の難所は敵の数が多くてMAPが広いからターン数が足りなくなることが多い

てか、1〜3対応で攻撃迎撃反撃可のビームサーベル装備で擬態(流星・ストライダー)デコイ持ちのロボと南国天使がヤバい
もちろんキウイもウザい
678枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 14:56:14 ID:xpKk0cjOO
>>676アイギスなんか、かわいいもんだよ
679枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 14:58:42 ID:oO+gqbqN0
敵が強い、ではなく敵が多い上に時間がない、だからな
680枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 15:00:29 ID:9Fv2yz190
あア・・・トテも長いミチノりだった・・・
皆が待チノゾんデいた○○○編ヲ確認したゾ
サあ行こウか・・・
681枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 15:07:06 ID:Rv4TKXn90
>>677
氷塊・小さんディスってんじゃねーぞ
682枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 15:07:48 ID:kQK9B38eO
>>677

キウイタンは要塞では1機しか出てこなくないか?
むしろ地形が狭かったり逆走があったりするのがつらい。

あとドブさんや緑地獄に感動したのは俺だけではないはず。
683枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 15:12:54 ID:PWa1jzjTO
>>681
氷塊・小さんはこっちが美味しいだけじゃないですかwww

>>682
上下合わせてキウイは2機でそ?
最初に出て来るから波動砲が溜まってなくて処理がどうしても遅れちゃうのがウザい

まだドプケラしかやってないけど、テンションが異常に上がったな
あれはヤバい
684枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 15:15:53 ID:bH9I+E0k0
緑地獄はマジでデカァァァァァいッ説明不要!!
上からくぐれないかと思ったが無理だった
685枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 15:17:47 ID:wqwlOUKF0
地球側ゲイルロズはあれだな、Wikiにある方法で20回ぐらいリトライして思ったのは

・ドック先の通路突入前に亜空間索敵して通路入口の人型は波動砲で瞬殺 もう一機もミサイルで削ってフォースシュートで1ターンで殺す
・上部ドックの通路から来る敵はフォースで通せんぼ フォースに隣接するのはピースメーカーにすると 相手がバルカンしか使えずフォースが長持ち
 適宜攻撃して殺さない程度に弱らせておくと10ターンは稼げる というかどうもこいつらの相手をまともにしていると間に合わない感じ
・パウは突入部隊3機目あたりに随伴させて縦穴がクリアになったら即突っこめるように 工作機も通せんぼ地点までは呼んだ方がいい感じ
・通路〜縦穴の戦いをやってる少し前頃に制御室左上へ亜空間でウォーヘッド2機投入 片方で亜空間拘束しつつ波動砲で弱らせ2機がかりで制圧
・竪穴外の駆逐艦には絶対に気取られないように 外のピースメーカーが来たら積むしかない
・縦穴戦では波動砲を撃ちきった奴はどんどん前へ出して索敵させミサイルで削らせる そいつらを巻き込んでの波動砲もこの時期やむなし

クリアできた時の注意点はこんな感じ 通路突入前にはウォーヘッドは燃料満タンが当然としても全機のチャージが完了ないし残り1ターンまでに
なっていなければならないのはいうまでもない これで29ターンほど、占領待ちついでに上部の駆逐艦を殺して終わるぐらいの戦力の余裕を残してクリアできた

一応部隊構成はフレースベルグ、ウォーヘッド*2、ルビコン*2、モーニングスター*2、プリン、パウ、工作機
フォースはスタンダードC、ファイア、テンタクル、ディフェンシヴ*2
索敵は旗艦と亜空間頼り モーニングスターの波動砲が人型を即死させられるので重宝する

リトライ1回の度にだんだん戦術が進歩していくのが自分でも分かるのが楽しいね。
ドック突入の時点でいい感じでこれた回をセーブして、そこからリトライを繰り返してなんとかいけた。


と、ここまで書いていて、もしかしたら要塞外部を迂回して縦穴から入った方が早いかもと思った…
686枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 15:18:17 ID:vLCi9OqQ0
今バイド編入ったんだが…
何この以外過ぎる展開w
687枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 15:18:35 ID:xpKk0cjOO
もうジャミング無しじゃやっていけなくなった…
688枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 15:32:23 ID:LHFTfeG0O
既にバイド編に辿り着いた提督達がいるだと…?
ようやく太陽系に帰ってきたところだというのにクソッ!!
689枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 15:40:29 ID:Tl1n22SD0
地球軍グリトニル無理だろ。誰か対策を頼む
690枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 15:46:47 ID:HCNBLg+eO
ドプケラ倒したぜ。ゲイルロズの後だと楽に思えるな。
そういやレディラヴは配信用なのかね。
691枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 15:48:51 ID:HCNBLg+eO
>>685
プリン増やすといいよ。波動砲頼りなら一番頼れる
後、ヨルムンにして頭数増やした方がいい。どうせ最後は戦艦なんて役に立たん
692枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 15:48:52 ID:6usSefawO
ドプケラバスターになったならもうちょっとでトレジャー的には作れるよ
資源的に造りにくいけど
693枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 15:49:31 ID:LNk/JlHL0
緑戦艦に旗艦が押し潰された!
楽勝と思ったんだけどな。
みんな、小さなミスには注意だ!
694枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 15:51:44 ID:PTN/ynku0
>>690
バイドなんかより人間の方がよっぽどタチ悪いって実感できそうなステージがすぐ待ってますよ
695枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 15:52:00 ID:z7yLZK3W0
FINALと違って火炎攻撃優遇されすぎだよな
攻撃力148とかどんだけw
696枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 15:54:51 ID:HCNBLg+eO
>>692
そうか。エーテライドですね。
697枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 15:55:04 ID:5HXlaj980
革命軍グリトニルで最後のトレジャー二つが鼻先にあるところで35ターン消化orz
ほんと後5ターンぐらいあれば行けそうなんだがなぁ・・・
多分バーニア辺りで手間取ってるからだろうけど。
クリアした提督はバーニア辺りで何ターンぐらいだった?今後の参考にしたい。
698枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 16:05:23 ID:XGhaJRZxO
グリトニル連合面は上部の逆走地帯に弾頭4機を突入させればかなり楽になるよ
もちろん波動砲チャージしてフォースとセットで
スタート地点にヨルムンを待機させとけば損傷しても大丈夫だぞ
699枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 16:07:07 ID:gZgxDd3W0
どうしよう…革命軍だけど戦頭作っちゃおうか…
なかなかグリトニルクリアできないし…
700枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 16:08:40 ID:xpKk0cjOO
>>699ヘイムダルもあると楽になるぞ
701枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 16:10:52 ID:3/XmVc/I0
革命軍でクリアしたから的外れかも知れんけど
ジャミング機が2部隊あるとかわるがわるジャミングして進軍が早まる
あと空気だった人型兵器がグリトニルでは結構頼りになった、特に制御室付近

地球軍は亜空間で壁抜けれるんでしょ?楽できそうに思えるけど そんなこと無いのかな
702枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 16:12:17 ID:ShngxBHc0
>>697
20前後だった
そこから10ターン程で敵を全滅させた
703枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 16:12:30 ID:PWa1jzjTO
もういいや、地球軍だけどアングルボダ作ってやる
ヘイムダルと一緒に突入させればグリトニルだって……!
704枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 16:14:19 ID:xpKk0cjOO
>>703アングルボダ置かないほうが出撃数稼げる
705枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 16:16:02 ID:YiTTUBUF0
>>704
9:10交換じゃなかったっけ?
亜空間では14:10交換だけど
706枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 16:16:41 ID:ZNzqyuu80
俺以外にもちらほらバイド編入った奴が出てきたか
バイド編結構進めたが今回バイド編マジ極悪だから覚悟した方が良い
地球編は折り返し地点、むしろウォーミングアップ位かもしれん
707枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 16:17:34 ID:PWa1jzjTO
>>701
敵が通路塞いでたりしたけど、そこはどうしたの?

>>704
マジ?
ヤールンサクサよりデカいの?
708枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 16:18:07 ID:xpKk0cjOO
>>705そうだっけ?
709枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 16:21:24 ID:xpKk0cjOO
>>707大きさは同じだけど、進撃速度も遅くなるしね
真ん中あたりにヘイムダル配置するとヒュロスを一撃で消し飛ばせるはず
710枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 16:32:11 ID:PWa1jzjTO
>>709
コの字通路限定で使えば邪魔にならなくない?
711枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 16:35:02 ID:vLCi9OqQ0
>>706
ユニットの性能差なんなんだあれ
712枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 16:35:46 ID:/ZJchK3T0
>>706
バカな…あれでまだウォーミングアップ程度だと…!?
713枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 16:38:44 ID:Jy6FS01l0
やっと地球軍編大赤斑上空
あまり心が折れそうになること言うのやめてw

今回のバイド固いなぁ
前作アローヘッドの波動砲一発で消し飛んでたのが冗談みたいだ
714枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 16:44:22 ID:YiTTUBUF0
全般的に強くなってるからな
防御係数か何か補正がかかってるとしか思えん
衝撃波動砲V(攻撃力148)で倒しきれなかったHP100ユニットには目を疑ったぜ
715枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 16:47:00 ID:ZNzqyuu80
>>711
うん、最初のそれはサービスだ 遠慮なく受け取ってくれ
さらに進めば本番の手厚い愛のこもった歓迎が君を迎えてくれる事だろう

>>713
でも心が折れるようなステージはあんま無いよ
運良かったってのもあるけど結構初見でもギリギリなんとか、ホントぎりぎりなんとかクリア出来てきたし
716枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 16:53:33 ID:xpKk0cjOO
>>710なによりも、ヒュロスを素早く倒せるのが大きいな
717枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 16:54:44 ID:3/XmVc/I0
>>707
通路って最後の狭いとこ?
ストライダー2機 ザク2機 エクリプス実戦型2機
エクリプスはあまり活躍しなかった(ステージ中盤までは大活躍)
右下にフューチャーワールドを派遣しなかったらもっと楽出来たろうな


グリトニルはエーテリウムを何に使ったかで変わりそうだから
その辺をみんなで話し合いたいな
クリア後はエーテル取り放題だし
718枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 16:55:41 ID:kgGkpv680
チートでずっと俺のターンってないの?
シミレーション基本的にやらない俺は12面が絶対に超えられる気がしない…
素材MAXでやってもダメ OTL
本気で挫折しそう・・。
ダウンロードコンテンツでいいもの出てくるのに賭けるか高いうちに売るか悩む…
719枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 17:04:49 ID:X7ewDcYm0
>>718
ゲイルロズごときでチート使ってたらずっとチート頼みだぞ
地球軍ならヘイムダル+プリンのコンビが強力



そしてゲイルロズ2回目って何なんだよふざけんな
ターン数短くなっとるし
720枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 17:05:37 ID:X7ewDcYm0
短くはなってないか
721枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 17:07:03 ID:0ZufmOma0
地球軍グリトニルクリア記念マキコ
1回目はトレジャー集めと敵位置の把握に専念して
2回目でクリア
ヘイムダル・サンデー2・ドミニオン2・ワイズマン2・ステイヤー
工作機・固いPOW・スター2・偵察機・ルビコンの編成

ヘイムダルで上ルートの下にいるキウイとヒュロスをドカーンとぶち抜き上にいるのはスターでずどーん
予備にドミニオン1機連れて進軍
下はもう1機のスターで下をずどーん、上にいる編隊をサンデーかルビコンでずどーん
撃ちもらしを後続で片付けづつ、進軍。その先に艦船がいるので真ん中にいないで下か上を沿う形で進軍
その先の合流地点と縦穴に駆逐艦他擬態人型兵器の一群がいるので波動砲溜まったらずどーん
ヘイムダルのミサイルとレーザーも活用しつつ進軍
縦穴中央にY字波動砲を持つ人型がいるので縦穴下層の敵を片付けたらワイズマンで下から誘導ずどーん
右下から早い野郎とかがくるのでずどーんずどーんで殲滅しつつ工作機とかは無視
ブースターまで来たら上に擬態ストライカーがいるので解除しつつ殲滅
ヘイムダルを縦穴右側に沿う形でいくとミサイルがブースターの攻撃ポイントに届くのでチャージを解除しつつ
縦穴にいる敵を潰しつつブースターの上へ(ここまで20ターンちょい)
右上にいるのは陽電子でずどーんスターでずどーんで片付けづつ、左上のはフォースを後ろに付け替えた
機体・ステイヤー・ヘイムダルで片付ける
工作機とサンデー2は初期から波動砲チャージして亜空間移動で目標の下空間に移動
かなりの数がいるのでうまくずどーんしつつ縦穴に行く敵を少しでも減らそう
傷ついたら工作機のいるところ(スタート上)に戻って修理しつつ再度行こう
目標下の敵が片付いたら1機は右へもう1機は目標に向けて進軍、敵を減らしておこう
30ターン手前でPOWが目標10マス以内にいるのが理想
目標手前は擬態人型が何機がいるのでフォースとステイヤーを突入させて撃墜覚悟で行こう

こんな感じで35ターンぎりぎりで占領
あー疲れた/ ,' 3  `ヽーっ
722枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 17:07:50 ID:LHFTfeG0O
>>717
エーテリウム取り放題になって「ヒャッホウこれで機体強化してフルボッコにできるぜ」と思ってたら
向こうは更にワンランク上の兵器を投入してきましたとさ

バルムンクまーだー?(´・ω・`)
723枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 17:10:39 ID:xpKk0cjOO
もし色変えユニットがファイナルに出て来たら、手抜きだと叩かれてたんだろうな…
724枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 17:12:01 ID:8/h9yj6HO
>>717
ワイズマン1機、他火炎放射機強化一択
前作でエーテリウムバイドルゲン辺りが足りなくなる事が分かってたから
強機体にしか使わなかったけど正解だったようだ
725枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 17:17:34 ID:HCNBLg+eO
攻略本が必要になってきそうだなぁ
726枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 17:20:29 ID:kgGkpv680
>>719
サンクス
あれで簡単な部類となると初心者の俺には不可能w
諦めついた… 店やってるうちに売ってくる
次回作がシューティングになることを祈ろう
727枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 17:22:28 ID:HCNBLg+eO
結局ゲイルロズはプリンだよな
四機くらい居てもいいと思う。
後はセーブリセットに頼ると負担が減る
728枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 17:23:58 ID:xpKk0cjOO
マジで前作ってUの体験版だったんじゃないのか?
729枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 17:24:11 ID:vVSIsF/00
シュミレーションはシューティングより簡単だろ
途中セーブ出きるし、やり直し利くし、なにより腕が関係ない
730枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 17:25:12 ID:Rv4TKXn90
こいつ…動くの!? ←3分前の俺
まだ終わらないだと!? ←1分前の俺
そういえばさっきのミッションのトレジャー取って無かった ←今ここ

>>442でも出てるけど、あそこのトレジャーは何なんだろう
左上の方にあるとしたら、もう取りに行ける気はまったくしないが…
途中セーブありとはいえ、1回クリアに3時間かかった上にラストが波動砲ラッシュでコアを瞬殺しただけで
タブロック天国をまったく掃除できてない っていうか倒せるのかあの量
731枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 17:25:48 ID:MDIMNmjS0
このゲーム、初見でクリアはほぼ不可能だな。セーブ&ロード繰り返してようやくなんとかなるって感じ。
敵のチャージ武器はほとんど即死に近いし。

索敵はいるけど、敵丸見えのSLGみたいになった感じだなあ。
732枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 17:28:49 ID:PIZxAVG50
体験版で配置とか見たから楽勝だろと
タカをくくってドプケラさんに挑んだら手前のタブに集中放火されて旗艦沈められた俺が通りますよ

ってか革命軍側にも拷問あるんだな
[>>拷問だ!とにかく拷問せよ!
733枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 17:30:39 ID:9Fv2yz190
>>730
左上のタブロック2集中地帯にあるよ
右からのルートだと基本的に取りに行く余裕が無いから左から行くしかない
734枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 17:33:13 ID:4RQ6xn4y0
噂のグリトニル到着記念マピコ
何なんだよ、あの悪意に満ちたケンロクエンの大群…
あぁ…次は基地内だ…
735枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 17:33:44 ID:Rv4TKXn90
>>733
やっぱり左上か、ありがとう。
Uロッチとジギタリ部隊は鹵獲Uロッチで更に鹵獲しまくってどうにかこうにか足止めできたんだけど
あそこを上に……ゴクリ

更に聞いちゃって悪いけど、そこのトレジャーも何かの開発フラグになってるのかしらん
736枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 17:40:56 ID:PWa1jzjTO
>>717
そうそう
ジャミングの意味あんましなくね?
ジャミング機を戦線投入しようと思ってるけど、有効な使い方がわからね
737枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 17:41:16 ID:Lk0Ljz0x0
地球偏のゲイルロズ、要塞突入しても
あの細い通路に敵が詰まってなかなか動けん
細い通路で波動砲撃ってもそんなに巻き込まんし
仮に細い通路の敵を撃破しても司令部の敵を撃破出来る程の戦力が無い
よく越せるな皆w尊敬に値する
738枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 17:44:59 ID:9Fv2yz190
>>735
トレジャー内容はFリミッターキャンセラー
カロンが開発出来るようになる
739枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 17:45:26 ID:xpKk0cjOO
>>736ジャミングの範囲内から攻撃すると、迎撃されないぞ
740枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 17:46:55 ID:Rv4TKXn90
>>738
なるほどカロンかー、ありがとう。

カロン(笑)
741枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 17:48:04 ID:SA9+Ea6l0
司令部の敵はウォーヘッド2体+フォース1を司令部の左上に潜行させて、フォースで敵を引きつけて波動砲とミサイルで撃破
残った敵は主力部隊で適当に殲滅してあっさりクリア出来た、無駄を無くせば23ターンくらいまで短縮できそうな気がする
742枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 17:48:13 ID:xpKk0cjOO
>>740ファイナルじゃ強かったんだぜ…
743枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 17:49:17 ID:HCNBLg+eO
>>737
潰さなくてもpawたんが突入出来れば終わり
全滅なんて考えるな、全てはpawたんの露払いだ
744枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 17:50:22 ID:gZgxDd3W0
ヘイルダムも作った
戦頭も作った

気分はすっかりキースンだ
745枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 17:52:05 ID:SA9+Ea6l0
ゲイルロズ攻略は敵の索敵範囲に特に気を使ったなぁ
敵の索敵に引っかかりさえしなければ動かないから、とにかく索敵範囲に引っかからないように慎重に勧めるのが吉
セーブ&ロードをくり返せば時間はかかるけど簡単だよ
746枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 17:52:10 ID:Rv4TKXn90
>>742
あの素敵暴走アンカーフォース改に手の付けられない黄レーザーは俺も隙だったよ!

ファイナルではどんなネタ…否、味のある機体でも愛せたけど
ここTACUでは今のところ役に立たぬ機体など出している暇は無いッ
747枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 17:56:13 ID:Lk0Ljz0x0
>>743
それを通す穴が開けれない、自分の馬鹿さに嫌気がさす
穴が開けれても敵に二機とも撃破される始末
まぁ越した11面で遊ぶって手もあるしね
748枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 17:56:16 ID:HCNBLg+eO
ストライダーやトロピカがあった前作ならまだしも今回の地球軍なら役に立つんじゃね?>カロン
全体的に移動力が低いから
749枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 17:56:34 ID:vLCi9OqQ0
しかしほぼ全ての面に新機体登場とは贅沢なゲームだ
750枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 17:58:14 ID:xpKk0cjOO
今作でR戦闘機の種類がかなり増えたな
751枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 17:58:16 ID:5z9ak/mg0
やっとゲイルロズを突破したぜ・・・。
まさか人型機がこんな役に立つとはな。
752枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 18:01:12 ID:Rv4TKXn90
>>748
ああ、うん、なんだ、その
ストライダーやトロピカルどころかその後継機が出て大分経ってからの話なんだ

グリトニルやゲイルロズの頃にライトニング波動砲があれば心強かっただろうけども…
753枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 18:03:03 ID:HCNBLg+eO
>>747
デコイ温存しとけ
後、基地の下に居るピースメーカーどもを引っ張ってこないようにする
いっそ戦頭を囮にして基地内に来ないよう誘導してもいいかもな
俺はフォースで踏ん張ったが
754枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 18:10:36 ID:Jf5TCxoeO
これってバグってあるのかな?
革命軍で23のグリ突入でウォーヘッド二機で亜空間での索敵と波動砲清掃してたら亜空間ソナーと亜空間バスター何度も打ち込まれたけど何も起きなかったんだが……
755枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 18:13:47 ID:D+YQV+EV0
流れぶった切って後編15話クリアしたオレ参上!
後編15話の敵部隊名はマジ必見

で、思ったんだが、後編って連合も革命も一緒なのか?
756枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 18:16:09 ID:Lk0Ljz0x0
>>745
>>753
アドバイスサンクス、自分の持ちうる全知能を総動員しても越そうと思う!
諦めたらそこで全て終わりだよな!
757枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 18:20:06 ID:bH9I+E0k0
>>754
バグかどうかは知らないけど
フォースを装備したまま格納しても分離状態の弾薬は補給されないとかあるな
面倒でしょうがないぜ
758枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 18:21:07 ID:VRsn+nw50
ヒャッホー、ゲイルロズ突破したぜ!

つか14の演出…グッときた
R-TYPEへの愛を感じた
759枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 18:29:42 ID:Jf5TCxoeO
しかし最も恐ろしいのはR-TYPEにはまり過ぎて
夜は眠れなくなり昼眠ると言う逆転生活になった事だな、今日7時頃に寝たら昼4時に起きてビックリしたぜ
明日から仕事だから今日で直さないと
760枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 18:42:27 ID:ZNzqyuu80
>>740
カロンだけじゃなくダンタリオン作る前提にもなってるな
ただダンタリオンはだいぶ先まで行かないと作れないが
トレジャー獲るだけなら23ターンで終わったよ
バルムントロピカル天使使えば左ルートの方が多分楽
761枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 18:46:22 ID:p5YET4IP0
これってもしかして、捕獲弾で数えれば
HP表記でない機体の実HPはかれるか?
762枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 18:48:57 ID:gZgxDd3W0
ヘイルダム強すぎクソワロタ

連合軍ってこんな良い物使ってたのか…
763枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 18:51:45 ID:X7ewDcYm0
革命軍はフューチャー使えるじゃないか
あれは良いぞ実にいい
764枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 18:51:57 ID:3/XmVc/I0
>>736
マジで!?
俺はジャミング機を最もお勧めしようと思ってたんだが
キウィとかキュロスとか迎撃能力高いやつにバルムンク直撃できるし
格闘兵器(人型・フォース・バンカー)をジャマーで隠せば敵が勝手にぶつかって迎撃できるしさ
グリトニルに限ればあのブースター地帯で移動力2のユニットを通すのに不可欠かと
765枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 18:55:30 ID:YiTTUBUF0
ジャミング機が作る六角形はもはや別領域だよな
下手に引っかかるとチャージ攻撃〜バルムンク〜フォースシュート食らうし
工作機一機入れれば補給修理も可能な戦艦もどきになるw
766枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 19:04:45 ID:7TOsJj380
ジャミング機周辺に固まるとかいう思考がないから良いようなものの・・・

跳躍空間決戦の戦力差に吹いたw
まあサイレンスのおかげで助かったが。
767枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 19:11:28 ID:+IapIxH+O
>>765
いい使い道だな。
768枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 19:19:01 ID:6CcBacBO0
>>765
衝撃波動砲や拡散波動砲持ちに気をつけなきゃだな
769枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 19:22:24 ID:z7yLZK3W0
>>768
上下に亜空間機がウェルカムしてるけどな
相手がうまく位置取りできなきゃいちころというわけよ
まあ、対戦とかじゃ通用しないけどCPU相手なら十分
770枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 19:41:08 ID:gvRkum4g0
冥王ルートか海王ルートかの選択きたけど
海王ルートでステイヤー貰えるらしいね、悩むな…
771枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 19:43:09 ID:dg1AQNnn0
>>770
俺が聞いた話だと
グリトニル作戦クリア後にどっちも出来るみたいだ

個人的には直行√を勧める
772枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 19:46:42 ID:Rv4TKXn90
>>769
そのフォーメーションで俺Tueeeができる、そう考えていた時期が私にもありました
アイレム絶対これ楽しみながら作ってるだろw
773枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 19:47:08 ID:SF8sDdHnO
地球軍だっけ?
ステイヤーもらえるの
774枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 19:53:31 ID:Ll1osfd00
>771
確かにクリア後にプレイできたし
ステイヤーも貰えた。
けどそもそもクリアーすれば作れるから
有難みは0。

つーか強風地帯普通に輸送艦とか駆逐艦で攻めたら
大砲でフルボッコにされたわ。

マジギレしてヘイムダルで蹂躙してやった。
775枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 19:55:23 ID:LHFTfeG0O
トロピカルエンジェルって直接生産なんだな
前作の感覚でいたらフューチャーワールド減らなくて一瞬バグかと思ったわ
776枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 19:57:51 ID:X7ewDcYm0
強風地帯は亜空間索敵+ワイズマンで索敵範囲外からボコボコに出来たわ
無傷余裕でした
777枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 20:04:33 ID:7BXO4kYGO
>>772
何を今更って言われるのがオチなのはわかっちゃいるけど
九条は絶対どえすだと思うんだ
778枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 20:08:28 ID:gvRkum4g0
>>771>>774
どっちも出来る様になるのね
ステイヤー強そうだし、自軍強化出来るかなって思ったんだ
779枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 20:12:06 ID:vLCi9OqQ0
確かに今作で戦術の幅は広がった

広がったんだけど、地球編終盤はジャミング前提にしか思えない。
ラスボスとか不可能だって…
780枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 20:17:31 ID:BkOBAnVr0
どうでもいい話かもしれないけど、公式で「ド”プ”ケラドプス」確定か・・・
ド”ブ”ケラドプスなんていなかったんだな・・・
781枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 20:19:29 ID:xFiJQDIF0
ヒロコたんとちゅっちゅっできる
オペレーションスイートチョコレートまだー
782枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 20:22:12 ID:6usSefawO
>>780
「R・TYPE」と「R-TYPE」のどちらが正しいか、みたいなもんだ
783枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 20:25:57 ID:xpKk0cjOO
ガウバーとガウパーもだな
784枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 20:34:11 ID:E48qx6dt0
グリトニルに向けて戦々恐々の地球軍提督だけど
ミヒャエルに亜空間機突っ込ますのはいいとしてアレはフォース消し飛ぶ前提なのか?
そんでもって射程2のミサイルでチャージ解除しなきゃなんないワケだが真正面でやったら反撃で消し炭になるよな?
そう思ったからビットぐるり周って後方から殴ってやっとクリアしたんだが、どうなんだろ?
しばらくもう1回やる気起こらないんだ・・・
785枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 20:35:09 ID:BsTp70XX0
>>780
英語とかで発音の関係上とか何とか
786枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 20:36:07 ID:BQxVGJf90
地球軍編のゲイルロズ、Wiki見ずに、何とか4回目で撃墜率0突破できたんだが、その際に前半のパターン掴んだっぽい
参考になるかわからんが一応書いとく

先ず、旗艦を含めてヨルムンガンドを出せるだけ出す
POWは1体、修理用に工作機1機、不安ならどっちかを更に1機(工作機がオススメ)
で、フォースはスタンダードC1つが必須、後は適当に
索敵はフォース付けたウォーヘッドに任せる&前半では敵が積極的に動かないので偵察機は不要

で、ヨルムンデコイ1隻を先行させて索敵しつつ、接敵したら適宜片づける
ギャルプU付近の敵は亜空間から補足、敵偵察機の索敵範囲外を通過してスルーするんだが、その際にヨルムンデコイを1つ残して行く事
中層に侵入するんだが、上層と中層の間の壁で亜空間索敵しながらフューチャーの位置特定、プリンシバリティーズの灼熱波動砲の上、最も手前の位置を当てて撃破する
すると上手い具合に下部分がヴァナルガンドの艦主砲を直撃、チャージリセットしてくれる上に艦体にも致命傷を与えてくれる
リセットしてしまえば張りぼてなので、後は残ったフューチャーを優先してモーニングスターなどの波動砲で始末、安全確保

で、この頃になるとギャルプUとか下層入口のエクリプスどもが接近してくるが、その頭をヨルムンデコイ2隻で塞ぐと波動砲を封殺できる
ヨルムンデコイは耐久力があるので、損傷を工作機で修復しつつ長持ちさせる
で、適当に集まってきたら爆破祭り開催、半死半生の敵にスタンダードC以外のフォースで始末、RとPOWは要塞内部へ
要塞最上部のエクリプスが心配なら、残る1隻のヨルムンデコイを早めに派遣して索敵、固まってるとこにアルバトロスの波動砲で 終 了

内部は特に目ぼしいパターンは無いが、強いて言うなら決して余計なHEXには侵入しない事、持ち込むフォースはアローヘッドかプリンシパリティーズのケツに付ける1基で良いってとこ
上層との合流地点では決して上には入らず、下層近くの穴にも決して近寄らない
で、指令室近くで戦闘開始してPOWデコイを突っ込ませ、内部の敵をおびき寄せたら左の壁からチャージ済みのフォース付きウォーヘッドを亜空間突入させる
波動砲で一掃できれば幸い、できなくてもショットガンレーザーでネオプトレモスはあらかた排除できる
更にデコイがまだ健在なら第2次爆破祭りで 死 ぬ が 良 い
後は2ターンで 制 圧 終 了

これで28ターンクリア安定、被撃墜率0%余裕になった
チョイと難しいが、慣れればパターンでゲス



要約すると、ベラーノ中尉は俺の嫁って事だ
787枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 20:38:30 ID:6usSefawO
>>784
亜空間機にフォース付けないで近づけば良いじゃない
それから「チャージ武器に反撃出来るのはチャージ武器だけ」ってのは
言い方を変えれば「通常攻撃にチャージ武器で反撃することは出来ない」
つまり?
788枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 20:39:39 ID:Rv4TKXn90
>>787
こっちが相手を索敵できてない状態でチャージ完了している敵にぶつかればいい!
789枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 20:42:41 ID:ROPxO8RU0
ここに来れば久々にTYPER達の阿鼻叫喚っぷりが拝めると聞いて飛んできました。

すごいSTGっぽさが残っているゲームだよなこれ。異様な難しさがあるのはRらしい。
何が言いたいかというとトレジャー取ろうとすると色々難しすぎますってことだ。恐るべしアイレム。
790枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 20:43:59 ID:6usSefawO
>>788
なんというジャパニーズトラディショナルバンザイアタック…
791枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 20:47:41 ID:Hho0Brot0
後編のゲイルロズ解放作戦の収納どうやってとればいいんだ
誰かわかる人いませんか?
792枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 20:50:49 ID:f6j9DHs60
今回、敵が強いというより
ターン数がシビアなのは俺だけ?
タイムアップばかりorz
793枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 20:53:16 ID:E48qx6dt0
>>787
あぁやっぱフォースはお留守番なのねthx
ついでに思ったのはあそこは索敵機もお留守番になるよね
・・・ただの的になって速攻落とされたもんでorz


>チャージ武器に反撃出来るのはチャージ武器だけ
なん・・・だと・・・?
今まで相手のチャージ範囲確認しつつミサイル放ってた俺は何だったんだorz
794枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 20:54:47 ID:u0pxjBTJ0
>>793
超慎重派だったんだよ!
795枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 20:57:56 ID:fLg+5t7N0
確かにターン制限が厳しいね。

まあ、敵が弱ければターン制限もあまり気にならないと言う意味では
敵が強いと言っても同じ事かもしれないけど。

どうしてもクリア出来ない人のために、5ターンくらい制限を伸ばしたKID'sモードか
敵の配備数を減らしたMONKEYモードを追加パッチで出してもいいんじゃないかな。
796枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 21:07:19 ID:qxg0Otiw0
革命軍ゲイルロズやっとオワタ…10回ぐらい負けて心が折れそうだったよ…
2は本当に敵が固いし密度が濃いしでキツイわぁ。
この先にもさらなる地獄が待ってるのか…クリアできるかなぁ
797枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 21:11:19 ID:BsTp70XX0
時間さえかければ負ける要素はうすいけど
強行軍でやらなくてはならないマップが多いこと多いこと
798枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 21:16:22 ID:E48qx6dt0
>>793
指揮傾向は慎重どん底だったワロタ
799枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 21:21:12 ID:BsTp70XX0
>>798
あれの基準なんだっけ?
ミッション中の行動か?
800枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 21:24:29 ID:U9r3Cn670
確かにそうじゃないとワイズマンが強過ぎるしな
801枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 21:31:36 ID:PWa1jzjTO
>>739>>764
マジでか!?
そんなに凄いとは……


よーし、パパいっぱい作っちゃうぞ〜
802枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 21:36:56 ID:Rv4TKXn90
チョットマッテ 謎ノ文明強スギル
トレジャーを回収したら何かしら作れるようになるのかと思ったけど全然そんなことはなかったよ!?

おいおい、グリトニルだのゲイルロズだの提督ボールだの黄昏だのは全然山場じゃなかったんだな
803枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 21:45:27 ID:Lk0Ljz0x0
>>795
パッチ追加って出来るのか?仕様的に
804枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 21:45:42 ID:aiRyHVkl0
ゲイルロズのステージを眺めてた時に気付いたんだが、
入り口の見える角度がカーソルの位置によって変化するんだな

地味に凄いと思った。
805枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 21:46:10 ID:p5YET4IP0
>>802
うーわー、まだあるんかいな...
これは戦々恐々すべきなのか
やりがいがあるとおもうべきなのか...
806枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 21:46:19 ID:nSjBRavZ0
ほっ!ほっ!うっほぉぉぉ!!!
火星の基地クリアできねぇ〜!!なんだありゃぁ!?岩ぶっ壊した瞬間敵が出てきやがって!
ていうことで誰か攻略法求む

発売日にやり始めてこれだけしか進んでないのって俺だけだな
807枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 21:48:18 ID:Ll1osfd00
>802
ヲイヲイ・・・
あの地獄の要塞2つが山じゃないって
どんだけ底がないんだよ。

もうスタッフがバイドに乗り移られているとしか。
808枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 21:48:44 ID:v0IG/7/jO
やっぱリ今回モ資源の上限ハ999なんダなバイドルゲンがだだ余りダ地球軍にて
809枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 21:48:58 ID:BsTp70XX0
>>803
機体データをDLできるぐらいなんだから
ターン制限の内部処理を変動させるぐらい問題ないのでは?
表示をどうするかってのがもんだいだけど
810枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 21:49:48 ID:/ZJchK3T0
>>806
たった今そのMAPのwikiが完成したところだ。参考にどうぞ。

あと攻略法の大まかなルート書いてくれた人、勝手に追加編集してスマン
811枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 21:52:30 ID:Lk0Ljz0x0
>>806
大きい穴を開けなくても良い
もぐらたたきの要領で小さい穴を
ぶっちゃけ下からのコースが楽な気がす(トレジャーは上だけどw

>>809
出来たとしてもアイレムがわざわざそう言う救済をするとは思えない!!
そう言う事をするなら最初からターンに余裕を持たせてある筈
812枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 21:54:53 ID:nSjBRavZ0
>>810 811
さんきゅさんきゅMAP見て攻略するわ
ところで火星のトレジャー取ったら何作れんの?
813枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 21:55:38 ID:lw+m6lRS0
>>809
機体データは元々空き場所みたいなの作ってるんじゃないの?
そういや有料DLCで新ステージも予定してるんだったか、はたして出てくるのは鬼畜なのかネタなのか
814枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 21:58:55 ID:8/h9yj6HO
>>807
たしかにがんがん難しくなる
けどそこまで行くくらいだからこっちの腕も上達してるから意外にいけたりするよ
苦労はするけどw
815枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 22:02:19 ID:Rv4TKXn90
番外編No1気を取り直して二度三度と色々戦法を変えて試してみたけどやっばい、本気で心折りに来てるこれ
とりあえず見てきたことだけでもWikiに書こうと思うんだけど
まだミッション一覧ページすら無いのかね、勝手に作っちゃったらまずいかな
あとWikiへのユーザ登録って気軽にしてもいいのかな?

・・・と、ゲーム外に現実逃避したくなるくらいに心持ってかれた
真ん中に穴空けるのは論外だけど上か下に穴空けてもわらわら寄ってくるしなあ
816枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 22:04:04 ID:LNk/JlHL0
ゲームシェアリングプレイ気お付けろ!
パイロットの熟練度が初期値に戻ってしまうバグが
あるらしい
いま、アイレムからメールきた。
817枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 22:04:46 ID:5jP+K4tm0
>>795
全クリすればイージーモード出ると信じてやるしかないな、、
818枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 22:06:31 ID:x0GpJpzdO
あーマジ来ねぇ
「発売日から3日以内に配送」なら余裕で届いてるはずだろうが
金だけ毟りやがって不在票すら来ねぇぞ糞天
819枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 22:07:35 ID:Lk0Ljz0x0
>>817
それって色々と意味がないんじゃあ?
820枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 22:10:46 ID:BrPe4/gx0
>>817
007の無敵モードみたいなものが欲しいってこと?
821枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 22:13:00 ID:8/h9yj6HO
>>815
あんまり言うとネタバレになるから詳しくは言わないけど
相手の波動砲は食らったらヤバイのは基本として
こちらにはターン回復というものがある
じわじわと削り死にそうになったら迷わず逃げる
ターゲットは分散させる等すれば制限ターンぎりぎり位には逆転できるよ
822枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 22:18:50 ID:xpKk0cjOO
強襲揚陸艦カッコいいな…
823枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 22:21:37 ID:Y4hWrDYu0
>>820
SLGでやっても誰得だな・・・。
タクティクスオウガみたいな裏技があっても微妙だが
824枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 22:25:54 ID:Rv4TKXn90
>>821
OKありがとう。敵は基本的に周辺1マスにしか攻撃できないってのもミソかな。
段々と頭が馴染ンデキたゾ
825枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 22:35:18 ID:6CcBacBO0
>>806
最初の壁はギリギリまで削った後モーニングスターの圧縮波動砲IIでストライダー一機残して刈取れる。
あとはアローヘッドを突入させて生き残ったストライダーをフォースでしばき回せ。

二つ目のはやはりギリギリまで削った後中央か下段(うろおぼえ。ごめん)で再びモーニングスター波動砲でPOWもストライダーもほぼ狩れる…かな。
あとはアローヘッドを突入させて以下略。

まあ、この後のニーズヘッグ→ストライダー軍団→ヴァナルカンドで詰むので降伏だが。
826枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 22:36:58 ID:nSjBRavZ0
>>825
結局降伏しねぇといけないのかよww
827枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 22:40:30 ID:dnuq5VmW0
>>821
とりあえず話をまとめると
地球連合軍編、革命軍編、あの人達編、謎の文化編
キースン編、太陽系解放編、ゲイルロズ編とかあるのか?

と、ここまで考えたけど途中で投げ出すと思ったからいらないと思った。
828枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 22:41:44 ID:9VXLo+/h0
ハハッなんだこのバイドの大群は
質より量で勝負するつもりか?
数は多いけど耐久力が低いからバンバン倒せて楽しいな

後編の太陽系に帰ってきた時のミッションで21ターンもかかったのに
神速の虎なんてかっこいい称号をもらってしまった
しかし固定しないのが俺のジャスティス
829枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 22:44:02 ID:kQK9B38eO
跳躍決戦前だが停戦に合意するか否かで何か変化があるのか?
830枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 22:49:03 ID:3/XmVc/I0
>>828
どうやって称号固定するの?
831枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 22:52:21 ID:BsTp70XX0
>>830
自分のプロフィール
832枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 22:53:35 ID:xxrD4QN80
やたらとマッケランがデレてくるんだが、
やっぱ副官の態度が変わるのは選択した時間の長さか。

ヒロコ?ぜ〜んぜん相手にしてくれないよ(´・ω・`)
833枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 22:54:04 ID:9VXLo+/h0
>>830
プロフィールから通り名更新を選んで更新なしをえらべば固定されるんでない?
834枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 22:54:28 ID:nSjBRavZ0
俺なんてすぐ降伏するから
うっかり 虫偏に歌?
っていう変な称号もらったよwww
835枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:02:34 ID:ZNzqyuu80
俺は戦慄の竜だな
時々滑り込み竜になる・・・なんで竜の部分は変わらないんだよw 厨ニ臭いわw
836枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:02:49 ID:QLpmIFFu0
副官のデレって艦長の性別関係あるのかね?
女艦長で副官ヒロコだけどこれといってない・・・今のところ

・・・別に百合を期待してる訳じゃw
837枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:03:24 ID:7x6HaedT0
何という恋愛ゲームwwww

 そんな中、副官のガザロフ中尉も顔を
紅潮させ、私に何か伝えそうな
顔つきで近づいてきた。
私は内心では中尉のことを・・・
→とても信頼し、あてにしている
 あまり好きではないが有能だと思う
 はっきり言って関心がない
 有能だと思っている
 ここだけの話恋愛感情を抱いている

まあ、選択肢は一択だよな、そしたらちょっとデレたよ
最近副官との関係の方が気になるww
838枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:04:56 ID:9VXLo+/h0
>>837
さらに先のミッションでも愛を選び続けると…
839枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:06:33 ID:5z9ak/mg0
副官バイド化ENDになるんですね。
840枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:08:41 ID:TkoAynp+0
>>834
「蠍」じゃないか?
841枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:13:49 ID:s1Kp07320
そういえば地球軍後編のミッション4ってトレジャー何とれる?
ルートA選んだからミッション3にいったあとミッション5に行ったんだけど
842枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:23:37 ID:xez/KEo/0
エマの魅力にきゅんとする女指揮官はアイレム的デフォだよな
843枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:25:23 ID:XUHjEnzo0
革命軍グリトニル初挑戦でトレジャー回収してターンオーバー

革命軍開始時になりきって「オレは培養フォースなんて使わないぜ!」って思ってたのに
開発欄の所に革命軍らしからぬ物が増えてるんだけど
使ってもいいのこれ?
844枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:26:47 ID:ivP0/xJc0
>>836
男提督ですが、最近リョータの懐きっぷりがすごいんです
845枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:27:02 ID:p5YET4IP0
バイドの大群かつ上下進行マップとは...
ドースリャイインダコレ
846枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:27:12 ID:xpKk0cjOO
>>843戦頭つくるといい
847枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:44:10 ID:Jf5TCxoeO
ちょww副官のイラストCがネタ過ぎるワロタww

まてよ!?、もしあれがバイド化した副官のイラストなら……もうバイドに波動砲を向けられない
848枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:45:36 ID:0ZufmOma0
跳躍決戦キツスギワロタ
なんじゃあの物量はwww
最初から前に出てくる敵が多いから引いたらわらわらとwww
デコイとフォースで時間稼ぎして薙ぎ払ってたら今度は亜空間機www
なんとか退けたら今度はテュール級とボルドガングU\(^o^)/
しかもトレジャーボルドに隠れててワロタ
その後のガザロフ中尉との百合も勘弁してくれwww
女提督だよwww
849枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:46:39 ID:/jZ9RKeFO
革命軍グリトニル21ターン目で噴射機手前ってもう詰みなんですか…?

噴射機をヘイムダルでチャージキャンセルしても間に合わない
orz
850枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:47:34 ID:s1Kp07320
今回の称号って特殊なの(すべりこみ,ドプケラバスター等)を除いて指揮傾向で決まってるのか?
851枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:47:53 ID:gDYTbjSf0
プレイ後半になって特に思ったが、ストーリーをもっと楽しみたかったら1は最後までやっとけ
提督の名前はネタに走らずにな


とっくにガイシュツかもしれんが
852枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:52:00 ID:5HXlaj980
指揮傾向が慎重・献身的なところだが称号は暴虐の狼だな、こっちは。
基本敵を殲滅していってこの称号だから今回も戦闘内容じゃないか?
853枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:53:43 ID:o7lRKy9p0
跳躍決戦の配置を考えたやつは出て来い
いや、マジで出て来い、説教してやる

空母を出したとたんに索敵範囲が敵で真っ赤に染まるとかねーよwww
よほど開発はバルムンク無双を警戒したに違いない…
854枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:56:04 ID:9VXLo+/h0
飛躍決戦は空母を出してマップの上半分を守るだけで勝手に旗艦が出てくるよ
敵は下から空母を攻撃できない
855枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:57:20 ID:xpKk0cjOO
最後の部隊は何処にいるんだ?
856枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:57:47 ID:X7ewDcYm0
空母の下に亜空間ダイワロス置いとくと強い
857枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:01:56 ID:2ssDpH360
そんな便利な方法があったのか('A`)
空母の先端とかって攻撃判定なかったり?
858枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:02:04 ID:01G9KR780
(´・ω・`)マワスキガシネーーーーーーーーーーーーーーーーーー
859枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:02:07 ID:QnkIcNYa0
>>853
それが終わればマヌケを波動砲で消し飛ばしまくる快感ミッソンが待ってるから頑張れ。
860枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:04:51 ID:iQNz4W3V0
空母の当たり判定は搭載口の1HEXだけ
弾幕STGみたいでしょ?
861枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:09:16 ID:LmRLGJaD0
「ちょっとこのグリーンインフェルノを見てくれ、こいつをどう思う?」
「すごく……大きいです」

とまぁ、デカさに笑うしかない緑さんだけど、思ってたより鬼畜じゃなくてちょっと安心した
てっきり原作通りで画面に入りきらない、逃げ遅れると巨体で潰される、だと思ったのに
デカいと言ってもマップ中央でうろちょろしてるだけなのね
862枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:09:48 ID:2ssDpH360
>>859
すまん、マーナガルム級の主砲などの波動砲構成でぼろっかすになりながらもクリアした
4ターンで大勢がきまるとかもう涙目だわ

>>860
なるほど、ムダに出っ張った部分を盾代わりにできるのか
今度はスマートに攻略したいものだ…
自分の空母に亜空間ダイワロスを引っ掛けるのは盲点だなぁと
863枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:10:08 ID:PQ8cbKCY0
畜生百合だの跳躍決戦だのを聞くとwktkが止まらなくなるじゃねえか・・・・・
まだ8面だよ畜生
864枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:12:06 ID:yCtJ7H3N0
とにかく終盤は「相手の索敵範囲に何が何でも入らない」だな
正面からぶつかったら消耗するし援軍がわらわらわらわら
865枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:12:32 ID:2J3r/cUyO
ギャアアアアアアアアアアアァァァ
ジャミングで主力部隊隠しながら進んでたら敵が突っ込んできて位置バレして丸ごとブースターで焼かれたorz

セーブしたのコの字路途中だぞ……
866枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:14:40 ID:EoZBT/bkO
>>865敵をおびき出してデコイを囮にし、ブースターで焼き払ってもらえ
867枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:14:45 ID:PQ8cbKCY0
みんなの死に様を読んでるだけで楽しいw
868枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:15:51 ID:EoZBT/bkO
>>867デモンズソウルみたいだなwww
869枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:17:54 ID:PkYY4k1N0
噂のゲイルロズやってきた。
wiki流し読みした程度だったけれど1回でクリア、4ターン余った。
道中プリンパ無双過ぎるw
どうみてもあれ使えって言ってる、通路の形状が。アツゥイ!

ただ最後の所、あれはどうなんだろ?
波動砲狙い位置にいる人型兵器&工作機で篭城、
露骨な時間切れ狙いって、格ゲーのガン待ちじゃないんだからさ…
870枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:18:38 ID:iQNz4W3V0
ブースター地帯はジャミングを使うにしても一気に攻める勇気が必要だよね
871枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:18:39 ID:Bo7nmyC50
今作難易度のあまりの鬼畜っぷりについアンケートページに
愚痴と救済ぷりーずって書いちまった(´・ω・)
872枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:20:38 ID:IhKtIOJu0
R-9AD系(デコイ型)って使い勝手はどうなの?

体験版では結構使えた感じだけど、本編の難易度でどの程度使えるのか知りたい。
873枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:27:03 ID:guz/Z/Gb0
>>871
ゲイルロズの中からミヒャエルがあなたをじっと見つめている

 (゜Д゜)
874枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:31:01 ID:vot6urN70
今回地球サイドの人型機強くね?
前作ではやれ使えないだの存在意義ないだの散々なユニットタイプだったけど
875枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:33:22 ID:OoVR7B100
ようやくオベロンクリアだが、思いきってシャドウフォースに突撃させると
相手のレーザーを気持ちいいようにプチプチ潰してくれるな
876枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:40:16 ID:vot6urN70
オベロン最上部ってどうするんだ?
革命軍だと亜空間機がないからほぼ回避不能だよな
877枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:40:38 ID:IhKtIOJu0
>>874
あれ、人型機って革命軍の専売特許だと思ってたけど、地球連合軍にも強力な奴があるのか?
878枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:42:14 ID:EoZBT/bkO
>>876安置にアウルライトを潜り込ませてバルムンク祭りだ
879枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:42:59 ID:7fTK1f/10
>>875
オベロンはいいステージだと思うぞ
ストライダーとかの移動力高めの機体を突っ込ませて
二機生き残ったら勝ち(片方索敵片方攻撃)
なぜなら後ろにチャージ完了済みのパイルバンカー持ちがいるからさ!
パイルバンカーで30ぐらいしか減ってないミヒャエル落とした時は笑ったw

横にある砲台が別扱いみたいにチャージしてたから
全員行動終了後にセーブしてオワタって思ったw
本体が全部制御してたのか
880枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:43:54 ID:vot6urN70
>>878
あれ安置あるの?

>>877
ライブラリを見る限り、連合軍、革命軍共に地球サイド扱いだけど?
881枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:46:28 ID:OoVR7B100
>>876
自分の場合はまず右下の窪みに置いた索敵機を一気に中央に進めて、
同ターン内でギリギリまで上に登らせてた輸送艦&仕込んでおいたストライダーを限界まで上昇させて
一気にバルムンク撃ち込んだ後はもうお好きなように
882枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:46:40 ID:iQNz4W3V0
みひゃえる攻略法
10ターンぐらいあれば余裕かも
まずアウルライトと移動力4の戦闘機を用意します
アウルライトに安全地帯をくぐり抜けさせ
左から3番目の砲台のチャージをリセットさせ続けます
これで安全地帯の範囲が増えて移動力4のユニットでもミヒャエル本体まで辿りつけるようになります
ミヒャエルのチャージをリセットすれば他の砲台も一切攻撃をしてこないので
全軍突撃させてフルボッコしましょう
安全地帯は自分で調べてね☆
883枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:46:46 ID:EoZBT/bkO
>>880左の窪みの上5ヘックスくらいのところ
884枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:50:34 ID:vot6urN70
へえ、皆安置見つけてクリアしたのか
面倒だったからガルム級を突っ込ませた
一撃は耐えられるから、格納ユニット発進で終了
一緒にやってた友人に邪道だとか言われたが、「STGとは違うのだよ、STGとは」と返してやった
885枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:51:31 ID:ubjp8Ttr0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org458596.jpg
前に誰かが上げてたやつ
886枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:52:17 ID:iQNz4W3V0
>>882は地球軍亜空間縛りの人向けだと思う
ウォーヘッドを作り損ねた俺が2回目の戦闘で考え出した
887枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:53:17 ID:aIux26cg0
やべぇ、地球7面の攻略法忘れた…
前は一発クリアできたはずなのにさっぱり思い出せん
888枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:54:41 ID:sqTRWYUu0
俺も跳躍決戦始まったけど要塞と別の意味で吹いた。

かつて色んなゲームで決戦!なんて謳い文句を見てきたが
これほどガチで決戦だったものがあっただろうか・・・

アイレムさんマジパネエっす!
889枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:56:41 ID:IhKtIOJu0
>>880
ああ、地球とバイドの分類か。
890枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:59:37 ID:iQNz4W3V0
>>888
早く空母を作って上を固めるんだ
実は空母戦法にも一応1HEXの弱点領域があるけど
滅多に入ってこないから割と安心
もし入ってきたらバルムンクでなんとかして
891枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:00:40 ID:vot6urN70
気がついたら、副官にキスしてた
ポルナレフAA(ry
スタッフマジで小一時間問い詰めたい
892枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:01:10 ID:jqThHmAZ0
トラウマステージktkr
いやステージの名前でなんとなく察しはついたが…
これ逆走ないよな…
893枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:03:51 ID:jqThHmAZ0
>>891
悪いな俺ガザロフ中尉とラブラブルートだから文句ないわ
894枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:08:11 ID:6hMk7sUKP
リクジオネータの外道レーザーで旗艦がやられた経験、あると思います
あそこ最後ひでえよ
895枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:08:35 ID:Bu2Y4fMR0
もうダメだ
オベロンが越せない
攻略本でるまで資源溜めと熟練度上げに専念するか…
896枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:09:11 ID:QWKnJKM80
今地球軍17話なんだけど
この先エーテリウムって何処で採れるの?
数が減ってきて開発がし難いです
897枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:09:17 ID:/iHOFRsh0
ああ、緋色宇宙美しいなあ、美しすぎるなあ

やってられっかポッポー!
898枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:09:27 ID:sqTRWYUu0
>890
空母では出撃してたけど
またターン制限にかかるんじゃないかと思って突撃しちまったぜ!

まあ突撃できたのは1ターン目だけだったけど。
899枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:12:35 ID:2J3r/cUyO
>>866
おk
今度こそやってやる!

>>895
待つんだ
オベロンは頑張ってなんとかして越すんだ
じゃないと後がどうしようもなくなるぞ
900枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:14:20 ID:sMRTgHZp0
連合軍側で「突入!グリトニル」キツい

何なんだこの前作との難易度の差は
つかエーテリウムどこよ
901枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:14:45 ID:ubjp8Ttr0
オベロンは
地球軍なら波動砲捨てて、機動力高いユニットでフォースを効率よく回すといい
革命軍?知らんがな
902枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:15:23 ID:mG0IY9q00
副官のCクソワロタwww

さぁ、地球軍の兵器量産するか…
903枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:17:01 ID:jqThHmAZ0
ミヒャエルは本体に一発当てれば問題無しだよね?
旗艦突っ込ませて追尾ミサイルで黙らせてた

道中は敵配置憶えてフォースシュートだったな
904枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:18:03 ID:2J3r/cUyO
>>900
ささ、ミッション7を回す作業を始めようか
グリトニル突破するまではあそこのトレジャーしかないみたいよ
905枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:20:15 ID:OoVR7B100
エーテリウムは次のDLCで来そうな気が
ただ100程度じゃすぐに使い尽くしそうだけど
906枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:21:05 ID:9v8qIM/a0
このゲーム気になってるんだが
R-TYPEに詳しくなくても楽しめる?
907枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:22:23 ID:Fpv0jLyOO
オベロンは偵察機入れてなかったから最後は大変だったな
実戦配備型を2機突撃させたら片方が1/5残ったからそこから勝利に繋がった
908枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:23:00 ID:2ssDpH360
エーテリウムはミッション11だか12の土星の簡易基地ミッションのトレジャーでも大丈夫と思う
ソルモナ拾いにも最適なミッソンだしまじ便利
909枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:23:21 ID:mG0IY9q00
>>906
2はマゾいからR好きじゃないと楽しめないかも
1なら良いんじゃないかな?
910枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:25:42 ID:FC9dP9KP0
男提督がマッケランとおおおおお!腐女子向けですか?たまらんです・・・
911枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:25:49 ID:sMRTgHZp0
>>904
thx

と、ここ3日このゲームで何回バッテリー切らしたかな・・

さらにどうでもいいが、このスレに10代のプレイヤーはどんくらいいるのかな
俺みたいな
912枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:26:35 ID:9v8qIM/a0
>>909
SLGとしてマゾいなら大丈夫
ベルウィックサーガとか好きだから
913枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:26:38 ID:OoVR7B100
自分語りは「私は特異点出身のバイドです」以外要らないよ
914枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:27:20 ID:yCtJ7H3N0
地球上空ひどい
夜中にもかかわらず思わず叫びそうになったわ

フレースヴェルグ入れてこよう・・・
915枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:28:04 ID:Bo7nmyC50
>>906
http://www.irem.co.jp/official/r/j/top.html
ここに大体のR-TYPEの概要は載ってる

ただ、TACTICSの世界は平行世界扱いになってる
まあどっちの世界もやってることは変わらないけどな
916枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:31:19 ID:Fpv0jLyOO
>>906
Uは前作をクリアした奴らが大量にヽ(`Д´)ノってなっているからなぁ…
前作より確実に面白くなってるが難易度も高いぜ

まずはTをやってみたら?
あれは序盤優しいから無理なくコツを掴んでいける
休みなく進軍すればかなり辛いが、慎重に行けば難易度は格段に下がるし
917枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:32:07 ID:mG0IY9q00
>>912
なら2やろうぜ!
あとR-TYPEはFINALやると幸せになれる
918枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:32:17 ID:vot6urN70
>>915
いつのまにか公式からいけなくなってるよな
919枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:39:05 ID:LmRLGJaD0
革命軍オベロン攻略

フューチャーワールド2機を一番下の安置に用意するだけで十分
ミヒャエル手前の安置から真上に5ヘクス進むとミヒャエル発見
続けてもう一機のフューチャーワールドから捕獲弾発射
本体のチャージが解除されるのでレーザーは撃てない

ね、簡単でしょう?
920枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:40:20 ID:iQNz4W3V0
>>898
空母は一切動かさずひたすら上の守りに徹する
下の敵の攻撃は空母に届かない
動かざること山の如しだ
そのうちあっちから旗艦を出してくる
921枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:41:42 ID:2J3r/cUyO
>>912
ベルウィックサーガいけるなら難易度的には無問題
このスレが阿鼻叫喚なのは普段SLGやらない層や前作のヌルい難易度だと思ってた人が多かったからみたいだし

興味があるなら体験版をダウンロードしてみて決めてくだせえな
922枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:41:48 ID:knUvXq3Z0
SLG好きならIIはやりごたえあって楽しめると思う
逆にIは縛らないと難易度的に物足りないと感じるかも

とりあえず体験版やってみるのが一番手っ取り早いと思うよ
923枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:48:19 ID:M5BP7Qbn0
>>906
貴方はどんな苦難苦行、阿修羅なステージでも越せる自信がありますか?
心が折れないという自信がありますか?
924枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:48:51 ID:iQNz4W3V0
要塞面はやりごたえっつうより時間が足りなくてイライラしただけだったけどな
でもエンディングが良かったから帳消し
925枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:53:04 ID:iQNz4W3V0
負けるときは全機潰されて旗艦を落とされて負けたい
戦線が維持できないから撤退だと?
戦線を維持できてないのはどっちだよ
あれか
パイロット達「お腹が空いたからもう帰りたーい」
926枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:54:37 ID:vot6urN70
>>924
×難しい○時間がない

>>925
STGのボスだって粘ったら逃げるじゃねえか
それと一緒だよ
927枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 02:00:02 ID:9v8qIM/a0
皆さんどうもありがとう
とりあえず体験版からやってみます
正直マゾいと聞けば聞くほどやってみたくて仕方が無いです
どうもでした
928枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 02:00:53 ID:mG0IY9q00
>>927
M-TYPEか…

拷問だ(ry
929枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 02:01:56 ID:+a0n3UyO0
>>925
提督「戦線を維持するんだ!」
パイロット「そんなことよりおなかがすいたよ」
930枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 02:07:24 ID:m69ZQqsxO
連合軍で決戦クリアしたのに革命軍のデータで上書きしてしまったこんちくしょー
931枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 02:10:07 ID:9VZ8y+UV0
パイロット「こんな時間に働いてらんねーよ!」
932枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 02:11:09 ID:M5BP7Qbn0
ってかテンプレ作るの?難易度について
SLGを余りやった事がない人は余りオススメしない的なモノを作るの?
933枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 02:15:34 ID:Bo7nmyC50
>>930
前作の地球軍・バイド群選択みたいに
途中orクリア後に地球軍・革命軍の選択は出来ないの?
934枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 02:19:50 ID:iQNz4W3V0
>>932
ぶっちゃけ俺SLGはR-TYPEが初めてだけどグリトニル落とせたし問題無いんじゃない?
935枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 02:26:14 ID:M5BP7Qbn0
>>934
上の数々の阿鼻叫喚を見ると…う〜んな訳だ
無いと言えば無いのかもだが、セーブとかやればなんとかなるしな
936枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 02:31:56 ID:iQNz4W3V0
戦いの最中にセーブは邪道
937枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 02:49:36 ID:0BwKChm30
>>途中セーブ
面倒だとかクリアできないって人向けに、アドバイスの一環としてはありと思うけどね
938枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 02:59:19 ID:vot6urN70
>>936
でも、クリア後の選択肢確認のために勝利目前でセーブしない?
939枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 03:04:27 ID:M5BP7Qbn0
>>938
そ う 言 う 使 い 方 が あ っ た か! !
940枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 03:06:29 ID:ofoxc5Tt0
セーブ無しに拷問や追放にいそしむのが変態司令官のたしなみ

それはそれとして途中セーブはありだと思う。
オレは1のときに「途中のセーブなし&一機も死なない縛り」でプレイしたらきつすぎて途中で投げたしな・・・
本末転倒(・A・)イクナイ!
941枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 03:21:27 ID:0BwKChm30
初ゲイルロズ突入。
要塞前まで順調に進み、戦力温存できるかと思いきや要塞入り口で激戦。
外の連中を軒並み減らしたかと思ってたら、中から出てきたピースメーカー、エクリプスに2機、3機まとめて波動砲で葬り去られる。
まとめてやられると副官からメッセージ入るのね…orz
浮遊コンテナ見つけてリセットしたし、プリンシパリティでも量産するかな。
942枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 03:30:21 ID:UbCqaELe0
愛してるぜベイビー!
943枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 03:34:15 ID:Sy0MqJRV0
シャドウ・フォースを見た時、私の脳裏には豆腐ハンバーグが思い浮かんだ。
944枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 03:41:22 ID:875DDghY0
通り名とか総合情報の不名誉なコメントは結構萎えてくるな・・・。
「過去○○ミッションで最も座上した旗艦」とか・・・。好きで座上したわけじゃないっつーの。難しすぎなんだよ・・・。

自分で編集できるようにしてほしかった。
945枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 03:49:43 ID:M5BP7Qbn0
>>944
ぶっちゃけモンスターハンターのギルドカード的な感じが良かったな
946枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 03:59:12 ID:zcSFqdek0
ジャミング便利だけど使えない時もあるな
普通敵は規定ターン後自分から動くとか索敵範囲内に入った時動くとかあるけど
ジャミング使うと動くってパターンもあるね、しかも一斉に
敵が多いからジャミングで隠して旗艦だけ暗殺ってやろうとしたら大変な事になったw
やっぱ地道に行くしかないか
947枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 04:00:10 ID:qWz0Japc0
旗艦でトレジャー隠されててワロタw
948枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 04:22:16 ID:x+tPnit/0
グリトニル三日目 今日も落ちず
何か根本的に見落としてることがあるんだろうか
敵配置もほぼ完璧に暗記したんだけど……
949枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 04:42:26 ID:2J3r/cUyO
グリトニル突破記念ヒロコ

ブースターのあたりでジャミングしながら進むと必ず敵が突っ込んできて主力部隊がこんがり焼かれるのには困ったけどなんとか解決
間に合った大きな要因は主力部隊到着が着く前に、制御室通路下の通路の敵を別働隊で掃除できていたことだな
あそこの敵が残っていたら間違いなく間に合ってなかったな
950枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 04:59:23 ID:EoZBT/bkO
ナルキッソスUを見てエヴァ初号機を思い浮かべたのは俺だけじゃないはず
951枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 06:12:25 ID:u3oR8won0
そーいや、大笑の亜空間封鎖とジャミング併用すると
ほぼ無敵状態ですやね。
ジャミングでターゲットできず、近づけないので解除もできず。
952枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 06:23:48 ID:Fb3Tdrqw0
グランゼーラ革命軍でやってるんだけどエーテリウムどこだよ。
進め方が悪かったのか火星基地のマップないんだけど(代わりに紅の空っていう火星都市攻略マップがある)
953枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 06:29:33 ID:2J3r/cUyO
>>952
エーテリウムは地球革命両編ともグリトニルクリア後までは、ミッション7のトレジャーでしか手に入らない
革命軍は火星基地じゃなくて火星都市攻略


ちっとは自分で調べろ滓
スレの上の方見るなりWIKI見るなりしろよ
954枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 06:37:42 ID:Fb3Tdrqw0
>>953
すみませんでしたorz
955枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 07:11:13 ID:+x4XHZj/0
ついにスパルタレスになったなw
みんな侵行も順調になってきた証拠か

もう五割は前編突破、二割は裏面までいったのだろうか
しかし後編長いな、、、
956枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 07:13:08 ID:Uwy1B8Ws0
そろそろ次スレ誰かお願い
957枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 07:16:15 ID:+x4XHZj/0
次のスレ帯はあの潜水艦で頼む
958枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 07:25:46 ID:x+tPnit/0
地球軍グリトニル制圧!! ひゃっほーーーい!!!
このスレのみんなのお陰だ、ありがとう!
まだクリア出来ないって人はウォーヘッド4機ぐらい揃えると逆行地帯の難易度がぐんと落ちるぜ
959枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 07:37:54 ID:NDgegehNO
Leo強すぎワロタw
960枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 07:46:01 ID:Uwy1B8Ws0
愛してるぜベイビー!
961枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 08:04:16 ID:9hC75zBmO
グリトニル入口の攻防戦の時点で鬼畜難易度ワロタ
次はどんだけ難しいってんだよ…
962枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 08:27:27 ID:8/LPzQQ1O
>>961
俺も今まさにそこだw
敵新型のオンパレードについでやっと基地前についたらヒュロス4とかギャグだろwwwww
んで、内部はこれより難しいと。ギャグだろwwwww
963枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 08:30:36 ID:HWkUGOBMO
しかも入口周りには、空きもなく朱い奴が…
964枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 09:12:18 ID:C1O5jN8SO
>>962

狭い通路にすし詰めのヒュロスから
『よろしくね(^_^)/』×6
とミサイル弾幕はられて先頭集団消し飛びました( ┰_┰)
965枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 09:27:34 ID:bU5I19Hx0
>>963
もうヒュロスも片付けたし、道中キツかったけどもう大丈夫だな、
と思った瞬間に現れるあの赤い影・・・背筋凍るってレベルじゃねえぞ!
966枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 09:28:01 ID:ZedICMFr0
皆おはヨう

のんびり進めてタけど、ついに噂のゲイルロズに到着
覚悟して望んだけど、要塞外はあっけなく殲滅できてこんナもの…?
と思ってたら、中で阿鼻叫喚になったw
おまけに制限ターンも厳しイカら、確かに難関デ面白いわw
967枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 09:30:03 ID:lawFAIsUO
安心しろ。要塞最深部には別の赤いやつがいるぞ
968枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 10:07:16 ID:HmFTF/nuO
誰か決戦兵器系の強さについて教えてほしい。
ちょっと凄いフォースとしか思えないんだが
969枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 10:15:25 ID:YyxoRkiMO
>>968
地球軍でやってるけどタブロックのようにデカい訳でもないし、ミサイルと波動砲が使えるフォースなら役に立つんじゃないの
後はロマン
970枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 10:19:47 ID:mG0IY9q00
>>968
漢なら杭を当てて見せろ
マジ威力すごいから

さりげなく浅野川は追尾ミサイルII持ってて便利
971枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 10:32:05 ID:/iHOFRsh0
ベルメイト強いなあ…
バイドルゲンを稼ぐなら木星あたりで採掘と並行して捕獲弾乱射するのが手っ取り早そうだけど他にあるかな?
972枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 10:46:08 ID:HmFTF/nuO
パイルバンカー成功した試しがないからやってみるわ


ところでステイヤーって作る旨味少なくね?
パイロットをエースにしておけばバリアの迎撃率ドッチも100%だと
思うんだが
973枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 10:49:33 ID:Vim0e7OW0
>>968
そのうちジャミング機が出たり、ヨルムンガンドが3マス動けるようになる
あとはわかるな?
974枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 10:55:06 ID:+x4XHZj/0
>>972
ハクサン系はなにげに使いやすい
いて困るほどでもない
ジャミングの先頭防壁にもオススメ
一部見られると集中砲火受けるからね
975枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 10:58:00 ID:/iHOFRsh0
>>972
エース以外のパイロットを割り当てられるくらいのメリットしか無いかも。
スレイプニルを作れるようになるまで待ってもいいんじゃないかな
バルムンクから二文字取れて最強に見えるし
976枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 11:48:09 ID:01G9KR780
ようやく地球軍側のグリトニル行けるようになったが、エーテリウム足りなくなるってこう言う事か、新機体増えすぎww
977枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 11:51:29 ID:Ackuu6uX0
>>972
エーテリウムのことを考えるとステイヤーは作らないほうがよさそうだね
バリヤ弾ももともと鉄壁だし
ステイヤーは熟練度で攻撃力がアップとかだとよかったのにね


ところで、前作をやった人に聞きたいんだけど
ユニットの強さで変化した点はあるの? 強化・弱体化
ちょっと気になる
978枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 11:55:10 ID:/iHOFRsh0
>>977
ストライダーがバルムンクではなくバルムンク試作型を装備し、
バイド側のゲインズ1・2の波動砲のチャージターン数が増えたくらいで

その他はまったくといっていいほど変わってないよ
前作が壮大なチュートリアルだってレスがあったけど本当にその通りだと思う
979枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 11:57:55 ID:u3oR8won0
後編クリアー、が
このあとどーなるやら
980枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 12:02:12 ID:LmRLGJaD0
次スレ立てていい?
981枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 12:03:27 ID:Ackuu6uX0
>>978
弱体化が少しだけあったのか・・・
ストライダーは今でも十分につよいな、スタメンだわ
ゲインズは確かチャージ2ターンだよな・・・・ 前作は鬼強い?
982枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 12:10:49 ID:/iHOFRsh0
>>981
敵に回すと、その連射性から敵がどんどん自滅していくという意味では強かったような。
そしてそれ以上語るとネタバレになりそうだから自粛
983枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 12:13:31 ID:LmRLGJaD0
次スレ
【ワイズマン】R-TYPE TACTICS 総合20【R-9W】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1260846528/
984枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 12:16:30 ID:6gGG4+vc0
wikiのユニット一覧革命軍をグリトニルクリア時点まで更新
暫定的に開発時期をつけてみたがどうか?
985枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 12:30:41 ID:Bo7nmyC50
>>984
いいんじゃね、助かるわ

それと地球軍07の攻略記事、あれでいいんだろうか…?
もっと確実な方法があれば教えてくれ
986枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 12:32:27 ID:IhKtIOJu0
>>944
最も座上した艦って何が不名誉なんだ・・・

乗ったら不名誉な艦とかあるのか。
987枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 12:41:45 ID:cGAjrCQNO
>>986
ガスダーネットの事ですねわかります。
988枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 12:48:35 ID:sIf1vCPr0
もしかして、座礁と間違えてるのか?
座上は「乗っていた」って意味だと思うが
989枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 12:52:01 ID:94Fp2B1a0
性能の関係で乗りたくも無いヨルムンガンドにいやいやのってたとか
990枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 13:00:51 ID:ZedICMFr0
>987
最も座乗しタ艦がガスダーネットだったら
俺ハ尊敬すル
991枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 13:09:00 ID:QnkIcNYa0
はやくヨトゥンヘイム級に座上したいです
992枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 13:14:36 ID:VVgycPyVO
俺はヒューゲル少尉に何度も座上してるぜ
993枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 13:18:02 ID:EoZBT/bkO
残念それはナルキッソスの擬態だ
994枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 13:18:38 ID:wHKiokyT0
俺の女性艦長はクロフォード中尉に熱いまなざしを向けている
995枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 13:19:26 ID:vnvN61w50
説明とか使えるようにこんなん作ってみた
ズレとかあったら修正おねがい
ttp://www.esc-j.net/irem_wiki/uploader/src/irem0141.bmp.html
996枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 13:48:26 ID:D+nVKwRM0
ヒューゲル少尉との恋愛シミュレーションとして楽しみ始めてるのは俺だけかww
997枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 13:56:42 ID:SGYLgaxgO
1000ならみんなバイド化
998枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 13:57:41 ID:EoZBT/bkO
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999枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 13:59:12 ID:EoZBT/bkO
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1000枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 14:00:03 ID:2J3r/cUyO
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