【DS】極限脱出 9時間9人9の扉 part2

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1枯れた名無しの水平思考
極限脱出 9時間9人9の扉

プラットフォーム:ニンテンドーDS
販売:スパイク
開発:チュンソフト
ジャンル:AVG
発売日:2009年12月10日
定価:5040円(税込)

エグゼクティブプロデューサー:中村光一
プロデューサー:イシイジロウ
シナリオ&ディレクション:打越鋼太郎
キャラクターデザイン:西村キヌ

前スレ
【DS】極限脱出 9時間9人9の扉【チュンソフト】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1246419671/

攻略やネタばれ等はこちらへ
【攻略】ADV系ソフト総合【質問・ヒント】  携帯ゲーム攻略板
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1200712953/l50

>>950が次スレ立てる
駄目なら指名か立候補で早かった人がいく
2枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 15:24:22 ID:QAE41PCh0
3枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 15:25:07 ID:UtyyF9Ut0
4枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 15:27:03 ID:xNeOGtCM0
>>1君とゲームがしたい
5枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 15:32:23 ID:QAE41PCh0
あ、所間違えた
ジャンル:脱出×サスペンス
プレイ人数:1人
追加
6枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 16:29:35 ID:eQiiq3np0
>>1の宮、乙です
前スレにネタバレで書きたい方が降臨してましたね
ネタバレスレ立てるなら攻略板にしてもらうべきですかね?
7枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:33:37 ID:UtyyF9Ut0
極限脱出 9時間9人9の扉 ネタバレ攻略スレ1時間目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1260358357/


ネタバレおkな攻略スレ立てました
クリア後のアレやコレはこちらでどぞ
8枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:47:39 ID:G9fEZ0XB0
面白いかなぁ
Ever17くらいは無理でも
Remember11くらいには面白ければいいな
9コンソメ:2009/12/09(水) 21:42:00 ID:+zjJFI+J0
>>2
お前一遍死ねーーーーーーーーーー
10枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 23:05:25 ID:o7VPZs/n0
4Gamer:
 逆に初回プレイで,いきなり核心のエンディングを見られるのでしょうか?

打越氏:
 実は今回,それはできなくなっています。とある理由によるのですが,これを説明してしまうとネタバレになってしまうので(笑)。
11枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 23:12:20 ID:eQiiq3np0
核心は無理なんだ
それでも生き残るべき人が生き残る平穏なENDがあるならいいけど
初回は少しモヤッてるくらいが周回プレイのモチベーションになるしね
12枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 23:14:30 ID:FmYznDcD0
一周目では真のエンディングが見られないのか。
理由はなんだろうなー。
多分繰り返すことに意味があるということなんだろうな。
もしかしてループものなのか
それとも平行世界とかそういう話になるのか。
まあそろそろネタバレが来るかもしれないから消えるか。
13枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 23:15:42 ID:8XT9/Apb0
ま、初回は彼女にストックで・・・が普通だもんな
14枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 23:21:37 ID:eQiiq3np0
サンノベと言えば、かまいたちの夜
なかなかあのインパクトは越えられないね
15枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 23:37:18 ID:o7VPZs/n0
プレイ感覚がかまいたちに近いって、書き込みかネット情報有ったような…。
16枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 23:41:05 ID:Tm0vieBN0
かまいたちはストック or 当てずっぽうでいきなり犯人正解の二択w
17枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 23:42:35 ID:8XT9/Apb0
そういえば主人公もヒロインも大学生だな
18枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 23:59:53 ID:RU8uEJXS0
>>16
事件そっちのけで香山さんトコに就職ルートも忘れるなよ
19枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:24:57 ID:TWyc34x9O
428の人とマイメリの人もシナリオ協力してるのね
20枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 02:10:15 ID:+jEZjkVF0
そういえばBGM作ってんのは誰?
428の人はかなり良かったんだが
21枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 03:12:06 ID:osVlyUgLO
とりあえず何周かやるまではこのスレからはオサラバした方がよさ気だな
22枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 05:14:33 ID:48UBFa3U0
>>20
チュンブログ見れば分かるよ。
外注。
23枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 07:13:29 ID:mkyRMZRX0
打越の予言通りEver17超えに期待
24枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 07:39:08 ID:TWyc34x9O
Ever17って最後のオチは良かったけどそれ以外はgdgdすぎて俺はあんまり面白いと思えなかったなぁ
まだ一周しか終わってないけど極限脱出は結構緊張感あって今のところはEver17より面白い
まぁでも最後までやってみないとわからんが
25枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 09:46:00 ID:X+bV/mIRO
げと。
まだ出来ないけど。

レジが行列で何事かと思ったが、ウイイレとか?
ざっと見たところでは、コレ持ってんの自分だけだったな。
26枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 10:10:25 ID:UmK8z9uN0
今日始めて存在を知って買おうと思ってるものです
よろしくね
27枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 11:02:04 ID:ZJCrvmEvO
俺も買ってくるぜ
28枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 11:06:16 ID:AZs2DH380
とりあえず一周クリアしたがひどいことになったw
確かにこれは繰り返してみるかって気になるかな
29枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 11:23:13 ID:+EK1R5f70
ネタバレ

犯人は美樹本
30枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 11:27:43 ID:eHbDA8k00
隠れた名作になりそう?
31枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 11:31:56 ID:hnvq/g6FO
グロいシーンはあったりする?
面白そうなんだけどそこが気になる
32枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 11:51:47 ID:UmK8z9uN0
買ってきた
遊んでからまた来る

じゃ(・ω・)ノ
33枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 11:55:10 ID:TWyc34x9O
>>31
ある
34枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 11:55:25 ID:zL3k1mVVO
>>31
直接的なグラフィック描写は無し。
ただ、状況説明のテキストが少々エグいかも。
35枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 11:59:41 ID:eHbDA8k00
>>32
羨ましい
忙しくて週末まで買えない
日曜日までで何人も真END迎えるんだろうな
36枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 12:19:46 ID:hnvq/g6FO
>>33
>>34
ありがとう
グロい画像が出てこないなら大丈夫です
明日買ってくる
37枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 12:55:42 ID:qSb4pvOmO
エロ担当のキャラは誰かいますですか?
38枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 13:13:28 ID:cJdW1YbG0
血しぶきはあるが、そこらのゾンビゲーよりはソフトかと。
39枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 13:27:36 ID:zL3k1mVVO
>>37
八代が担当だと思ってたらまさかの紫
二人行動時にベッドを調べると頬を赤らめたり、
下半身が濡れちゃって初めてだからすぐ逝っちゃうだの
すごく…固いです。だの盛り沢山ですよコンチクショウ

紫かわいいよ紫
40枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 13:41:56 ID:jk803PWe0
公式サイトのロゴが面白いことになったw
41枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 13:44:41 ID:UmK8z9uN0
とりあえず最初の方だけ遊んで見た
体験版のような小娘が出て来ないので一人さみしく脱出( ´・ω・`)
いつでもセーブできるので頭使いながらちょこちょこやるにはいいかも
尚セーブデータは1つだけだよ
42枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 14:39:41 ID:+jEZjkVF0
>>39
それCじゃダメだろ
43枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 15:24:51 ID:k6jyfBWbO
何分以内に謎を解け、などの時間制限ミッションありますか?
44枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 15:49:19 ID:v/roTWng0
まだ未プレイ
ヒロインのバングルが"9"の反対の”6”なのが気になりつつスタートしてきま
45枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:01:32 ID:7O2aG9vh0
46枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:03:08 ID:UmK8z9uN0
>>43
今の所ないよ

なんか踊り子とかいう半裸なけしからん娘が出てきて吹いた
47枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:06:46 ID:+jEZjkVF0
>>46
娘?
ほんとに娘かい?
48枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:08:46 ID:UmK8z9uN0
>>47

そう言われてみれば
そんなに若くないような

でも立ち絵がアニメーションして動いたりするよ!(`・ω・´)
49枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:17:50 ID:+jEZjkVF0
>>48
半裸・・・アニメーション・・・理解した

>>45
マジで?
俺リッジと太鼓大好きなんだけど
50枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:25:31 ID:S2A2l3Xj0
長い間エロゲーとかやってないから
進行に関係ないとこ選んだときの寒いやり取り久々にみたな
きついわ
51枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:31:43 ID:63s5jjYuO
ネタバレ

ゼロはルルーシュ
52枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:40:44 ID:GmGoDxkd0
ゼロはスザクに殺される
53枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 17:16:30 ID:5tqatn7W0
>>50
何周もするうちに作業になるさ
54枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 17:17:04 ID:AZs2DH380
エロゲー…というよりは普通のADVのノリだな、テキスト
最近口語のテキストが増えてたから、なんかこう堅い台詞見ると
ちょっとホッとするw
謎解きは今のところ理不尽なものはなさそうだね。考えればわかる感じ
55枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 17:47:02 ID:SEB0fjZt0
鎌井達の夜
56枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 17:55:11 ID:1JhUNTFg0
>>40
「20組40名様をペアでご招待致します。」か。
俺には関係ないイベントのようだ。
57枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 18:02:04 ID:9I05iZuN0
なんか逃走中みたいだな
58枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 18:24:56 ID:l5lKvgeA0
各エンディングにロックがされてて
全部クリアしたらトゥルーエンドがみれるタイプなの?
59枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 18:27:05 ID:zMehgmiM0
シンメトリーの階段から降りてくる人数が3人と4人なのに違和感を感じた
何か意味あるのかな
60枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 18:30:30 ID:U7YC6fpTO
>>56
伊集院光のラジオの
「楽しいな。当たったチケットでディズニーランド二回目」
ってネタを思い出した。

尼はやっぱ明日か。
61枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 18:31:53 ID:UyQnab5fO
そろそろネタバレいいかな?
62枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 18:34:58 ID:o5IOrvue0
>>61
なるべくこっちで頼む

極限脱出 9時間9人9の扉 ネタバレ攻略スレ1時間目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1260358357/
63枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 18:43:19 ID:UmK8z9uN0
紫ちゃんがとてもいい
なんかいい
紫の服とか
64枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 18:47:11 ID:+LagfuT40
うわああああああああああああ一周目バッドで終わったああああああああああああ
65枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 18:50:13 ID:QXOY8CrrO
DSごと買おうか迷っているがそれだけ面白いですか?
66枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 18:57:02 ID:wdm+vw9K0
ねぇよ、ねぇ
67枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 19:05:06 ID:StfyrUGe0
スロットなんで一コマずれてんのよ
デバッグ本当に実機でやってんのかな?
…周回プレイであれもう何回かやんないといけないのかな…うへぇ
68枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 19:21:06 ID:iPs7mFNfO
やはり八代を20代のお姉さんにして紫との主人公を巡るバトルを採用すべきだった
69枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 19:25:53 ID:cJdW1YbG0
>>67
ヒント:スロットは目押しでは777にならない。
70枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 19:34:37 ID:54sSslcqO
OPの音楽が格好良くて興味持ったんだけど
本編中の音楽はどうだった?
71枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 19:35:10 ID:ry8dnutb0
いやー仕事帰りに1軒目の店で売り切れててまさか・・・と思ったら次の店で余裕でした^^
今からやるぜー
72枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 19:47:22 ID:/hd+i7DjO
尼から届いたから、早速ムフフしてくるぜ
73枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 19:49:45 ID:9I05iZuN0
>>71
売り切れってのはなんか嬉しいな
チュンにはもっと元気になってほしい
74枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 19:57:47 ID:9XxY6zdbO
今買ってきた!かなり楽しみ!
PV見る限り神ゲーの予感。

くどい操作説明と脱出パートがつまんなそーだけどそれを打ち消すシナリオを期待!
75枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 20:14:15 ID:cJdW1YbG0
ああ、最初の部屋の操作説明はやたら多かったなw
76枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 20:27:48 ID:cdo28jXb0
脱出パートも結構楽しいぞ。…一回目は
77枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 20:28:04 ID:63s5jjYuO
>>67
スロットのボタンをよく見てみると……
78枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 20:38:21 ID:0L9zOxYU0
とりあえず1回目終了
脱出パートとシナリオ読むのに夢中で犯人推理する暇が無かったw
セブンが結構意外なキャラで好きになったぜ

2回目からはクリア済み脱出パートは飛ばしたい・・・
79枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 20:39:53 ID:ja3Fx9h00
>>78
楽しめた?
80枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 20:41:59 ID:oWG/EBwsO
売り切れだと。
池袋ビック本店になかったわ。
81枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 20:55:45 ID:UmK8z9uN0
売れ行き順調で良かった良かった
タッチペンがメインだけどボタン操作ができるのもあるのがいいね
82枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 21:06:27 ID:ry8dnutb0
同じ場所でも調べると別のテキスト何回も出てくるなw
83枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 21:28:14 ID:mk2SRS+50

「○の▲▲を××るため」に選択したのに××ないとか、序盤から納得行かないわー。
84枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 21:29:26 ID:FaZtxsdk0
いやいやそれは◎◎が●に□□□しておくからだよ
85枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 21:33:19 ID:9I05iZuN0
なんか雰囲気がヤバくなってきたな
未プレイな俺はひとまず退散するか
86枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 21:34:37 ID:l5lKvgeA0
ネタバレスレへ行かない輩が多いのでひとまず退散するか
87枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 21:42:05 ID:jk803PWe0
コッチ逝け

極限脱出 9時間9人9の扉 ネタバレ攻略スレ1時間目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1260358357/
88枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 21:58:54 ID:+LagfuT40
うおおおおおおおおおおおおおおおおい2周目はもっとひどいオチだったぞおいいいいいいいいいいいいいいいいいい
何このかまいたちの再来ww
89枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 21:59:29 ID:ry8dnutb0
楽しんでるけど2週目以降同じ脱出パートももう一度やるのとかマジでつらそうな気がしてきた
90枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 22:30:06 ID:S2A2l3Xj0
>>89
すぐに終わるがダルイよ
91枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 22:31:47 ID:54sSslcqO
脱出パートで物を連続で調べると出るコメントって、その部屋に入ったキャラによって変化ある?
92枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 22:46:30 ID:pHSkjZTI0
岩男に吹いた
93枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 22:55:24 ID:DdfLGaXS0
ソフトの存在を今日知ったが発売日なんだな
これアイデアがまんまSAWじゃない?w
94枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 23:08:40 ID:GmGoDxkd0
一週目に一番始めに出会う奴が犯人だったとは・・・
95枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 23:09:26 ID:oCFakl5F0
>>89
2回目からはけっこう省略出来る部分がある、メモとか見なくていきなり暗証番号入力しても何故か解けたりする
あとは右押しながら
96枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 23:15:58 ID:+m4M638N0
値下がりするんじゃないかと不安だけど
買ってきた。
まあ値下がりしたらしたでいいや。
それよりも機種に移植完全版とかだすのは勘弁してくれよ。
97枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 23:16:48 ID:q33h9tOp0
>>93
映画で言うと、
cube1(登場人物に記憶喪失が1人いたり、特殊技能持ちがいたりする、数字問題が多い)
+SAW2(さらわれ方やゲームうんぬんのくだり)
みたいな感じだな
そこに水害にビクビクするever17を混ぜたような
98枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 23:17:50 ID:63s5jjYuO
>>93
sawが脱出ゲームをパクったとも見れる
ていうか何でもパクりというのは止めといたがいい
99枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 23:33:09 ID:7ZxUM1KU0
暗闇の果てで君を待つ に似てる気がするんだが…
どうなんだろ?買うか迷う。
100枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 23:33:27 ID:7WJoYtxIO
これ買おうと思いつつ、おまいらが良いと絶賛するEver17を今更買った俺、参上。
やっぱりこっちにするべきだったか…
101枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 23:40:13 ID:DdfLGaXS0
>>97
うんうんキューブ1にも似てるねえ
どちらも好きだったんで
女の子を犠牲にすれば助かるが・・・究極の選択が続く
みたいな展開ならすごくイイなと

>>98
パクリが悪いとは思ってないしリスペクト大いにアリじゃね
でもSAW以前にSAWの元になったような脱出ゲームって記憶にないんだが
102枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 23:45:24 ID:osVlyUgLO
一周目クリア
様相とクリアパネル位置からして一番最悪のBADEND
二周目は週末にでもやるかね…
セーブが一つしかないとはいえフラグが皆目検討もつかないんだよね…
いまのとこはそんな際立った面白さは感じないね
103枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 00:00:38 ID:eHbDA8k00
>>102
サンノベと脱出ゲームの合体という枯れた技術の水平飛行な作品に
際立ったものをあまり求められても
104枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 00:07:26 ID:ry8dnutb0
明日も仕事だから寝るか・・・
これ全部マス開けばピンクのシナリオとかあるのかな
105枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 00:08:38 ID:RVgRWO3k0
四葉のピンクシナリオと聞いて
106枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 00:09:39 ID:oolwBbSV0
このライター初めてなんだけど照れがあるのか?
何かギャグっぽいやり取りするたびに
寒いとかつまらないとか自己弁護めいたこと入れるな。
107枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 00:10:14 ID:6jMw4m/m0
>>104
紫、四葉、八代との3Pをアニメーションつきでとか?
DSでもPSPでも無理だろうね。iPhoneででも作らないと
108枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 00:12:34 ID:RVgRWO3k0
>>107
それは4Pだ
109枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 00:15:03 ID:fNgogVVD0
ピンクの栞とかあったら俺のフルフルが放電開始する
110枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 00:21:31 ID:VjVe85dc0
前作『おれは回避率が上がったと思ったら全員の命中が下がっていた』
な… 何を言ってるのか わからねry

せめてIIIではポルナレフが出てきませんように
111枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 00:22:24 ID:RVgRWO3k0
世界樹か…
112枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 00:23:27 ID:VjVe85dc0
すまん誤爆したw
113枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 00:35:05 ID:6W4EYas40
っていうかもうクリアしたのかよ。はやいぜ…
まだ中盤だけど、脱出パートっているのかなこれ?
なんか全部テキストでやってくれたほうがよかった気がする
114枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 00:41:33 ID:2B1TKT120
評判が気になるけどネタバレが怖くて困る
115枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 00:49:22 ID:H0vr2h7H0
ここまでネタばれが怖いゲームも久しぶりだわ。


RPGのラスボス云々の比じゃねえな
116枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 01:09:45 ID:MijZcOkz0
格ゲー好きの俺はパッケージだけで反応しちまったぜ、このゲーム

明日にでも買うかな・・・
117枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 01:11:09 ID:6jMw4m/m0
RPGは物語>謎だけど、この手のゲームは物語<謎というか謎を基盤に物語つくってるからね

こういうゲームは宣伝よりも口コミで面白そうだという情報が伝言ゲームで伝わることで大化けしたりするんだけど
露出が少なすぎて噂にのぼりさえしてないからなぁ
118枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 01:40:11 ID:lHHu8LPL0
謎を残したまま、唐突にバッドエンド。
一周目は脱出に必死で犯人探しどころではなかったけど、
値段分以上、充分楽しめた。
ちょっと時間を置いてから二周目に挑むかな。
119枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 01:40:47 ID:SSw1Ww1I0
むう・・
BAD2つと実質BAD1つは見れたが、どのルートを辿ればいいのやら
120枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 01:41:17 ID:VjVe85dc0
>>116
西村キヌ好きだけど、こんなんだっけ。
なんか昔の絵の方が好きだったなあ。
特に女性なんかは劣化してないか。
121枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 01:46:30 ID:lHHu8LPL0
バッドエンド5回を経て、
やっと真のエンディングが見られる仕組みなのかな?
であれば、一周が長過ぎず短すぎず丁度良いのかな
122枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 01:48:52 ID:i+tcnOBr0
4回挑戦してED3と5と6は見れるようになった
というかこれは普通にやってりゃ行くルートだわな…('A`)
少しずつ全貌が見えつつあるのに届かないもどかしさが楽しい
でも謎をやり直すのはめんどくせえw
123枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 02:28:49 ID:v6KcHds20
パクるってか、新しいモノを考えついても既に存在してることのほうが多そうだな。
推理ものの製作者は、もはや組み合わせを変えて、どんだけ目新しく見せるかってことしかできないんだろう。
124枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 02:55:25 ID:7ZvmWGKtO
一度クリアした脱出パートを飛ばす方法て
あったけ?
125枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 03:12:36 ID:QAaa97I40
脱出パートは飛ばせない
126枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 03:55:05 ID:FVJgn+SC0
脱出パートにもいろいろフラグあるからなぁ
一応答え知ってればアレコレ端折れたりはするが…
127枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 04:35:38 ID:i+tcnOBr0
ぶっ続けでやり続けてようやく一つの正解らしきエンディングを見た

やべえこれマジやべえww
すげーわこのゲーム、かまいたち超えたんじゃねーの
128枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 04:44:44 ID:SSw1Ww1I0
アレとかコレとかの真相が分かってきたがその結果ますます選択肢に悩むハメにw


て、気がついたらこんな時間だよ
129枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 05:50:59 ID:oolwBbSV0
トリックの根幹が東野圭吾のある作品と同じだな
130枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 07:18:33 ID:8f3+ssXA0
何気にDSを生かしたトリックだってのがいい
131枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 07:28:03 ID:dgE3xoQg0
音楽細江さんは脱出ゲームになかなか合ってるな。
132枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 07:41:19 ID:h9UEOmG4P
首謀者は6 1への復讐と9年前の自分を助けるため
上画面が順平の一人称
下画面が三人称と見せかけて順平の意識に飛び込んだ9年前の茜の一人称
最後はDSを逆さまに
133枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 07:56:40 ID:NViNPQIhO
どうせラスボスは茜
って書こうとしてたらマジっすか?
134枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 08:30:00 ID:yo9IPkZH0
わざとネタバレしている奴に言っても無駄だろうが
一応、誘導

■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□

 極限脱出 9時間9人9の扉 ネタバレ攻略スレ1時間目
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1260358357/l50

■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
135枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 10:50:07 ID:KWtZcYIUO
八代さんの干し柿ボディたまらんのう
136枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 10:56:19 ID:7ZvmWGKtO
シャワー室の排水口からカードを取る方法が
分からない。
137枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 11:00:39 ID:N7t9KAoYO
ネタバレだろうから抜かそうと思ったら、最後の一行を読んじゃった

\(^o^)/
138枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 11:08:06 ID:t+ZDaKyQ0
クズがいるなー
こういうゲームはきちっと自分で答えにたどり着くから痺れるんだろうに

脱出パート、もう少し難しくてもよかったね
ストレス感じないっていう意味ではちょうどいい感じだったけど
「あ、こうか?」と思ったらだいたい解けるからなあ
139枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 11:40:48 ID:enaFj0n90
くそ、俺も読んだ
もう買わない

嘘バレなわけないしな
140枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 11:41:23 ID:EPFqK3e/0
>>134じゃないけど>>1にも誘導先あるのに

ネタバレするならメール欄にお願いします
141枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 12:03:46 ID:ceaptKaV0
ネタバレ厨が涌くのは当然だから待避しとけ。
ただ、上のネタバレは間違ってるな。


>>129
東野さんも昔からあるパターンを使ってるので、似てるのは当然。
142枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 12:08:18 ID:Y0D9KAEz0
ファミ通を見て高評価だったんで興味出てきたんだが、
アドベンチャーは好きだけど、ホラーと脱出ゲーが駄目な自分にはこれ大丈夫かな?

怖さを煽るテキストとか死体とか出てくると個人的には厳しい・・・
脱出ゲーは確かクリムゾンルーム?をやったが分からなくて投げた。
143枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 12:32:34 ID:mkhDlxllO
>>142
まだ一周目途中だけど、今のところ死体の絵は出てこないよ
ミートソースの絵ならいくつか出るけど

あと怖いテキストかどうかは分からないけど死体の説明なら「背骨が見える」とか「臓物をぶちまけた」とか結構細かく書いてある
144枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:03:26 ID:6jMw4m/m0
>>137>>139
>>141によるとウソじゃないかもしれないけど間違ってはいるようだから安くなってからでも買ってみたら?
ネタバレ書くヤツはそうやって人が嫌な顔するのを想像してニヤニヤしてる基地外なんだから
そんなクズに楽しみを妨害させる必要はないよ
145枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:29:59 ID:qy4+1g5P0
>>143
かまいたち再来か
146枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:38:22 ID:N7t9KAoYO
>>144
おk把握

>>143
爆死した時の説明文とか読みたくねえなぁ…
147枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:42:58 ID:u4nUU+z90
>>146
脳内でファンシーでポップな映像に置き換えればおk
試しに>>143の文章を「背骨が見える♥」とか「ZOUMOTSUをぶちまけた☆」とかに変換するだけでも……



な?
148枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:49:35 ID:N7t9KAoYO
>>147

> ファンシーでポップな映像
>「背骨が見える?」
>「ZOUMOTSUをぶちまけた☆」

ハッピーツリーフレンズが脳内再生されました…
149枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:57:29 ID:pM5lLCz6O
昨日2ルートクリアしたけどこれなんてエロゲ?
150枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 14:17:49 ID:9OABJNNy0
チュンソフトの作品好きなんですが、
これってADVとしては難しいほうですか?
151枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 14:26:33 ID:oPQo1kbu0
>>150
脱出パズルものとしては初級〜中級くらい
ノベルゲーの部分はそんなに選択肢がない
ストーリーは悪くない
ただし一回クリアしただけでは真相はわからないのでリプレイ必須
脱出パズル部分が飛ばせないのでセカンドプレイ以降は作業ゲーになるかも
152枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 14:27:51 ID:pM5lLCz6O
仕掛けに対しての謎は十分すぎるほど提示されるかな
まあそれでもいくつかつまるかも?ぐらい
153枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 14:34:36 ID:XPRyNUxz0
>>149
ギャルゲライターだから間違いじゃないけど……
これぐらいでエロゲ?って言われたら、ADV業界で生き残れるのは
神宮寺ぐらいじゃねえか? どんなADVでも、大なり小なりこれぐらいのエロゲっぽさはあるだろ。
154枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 14:35:23 ID:lGPYV0QN0
売り切れだった 残念
155枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 14:55:49 ID:pM5lLCz6O
別にエロゲは嫌いじゃないとゆーか大好きって前提で
ゲームの作り全体が一昔のエロゲ的な作りだなと感じた。遺作とかエロゲじゃないが慟哭とか
フローチャートジャンプがあれば便利だったろうけど
一気にボリューム不足になるかねえ
156150:2009/12/11(金) 15:03:43 ID:9OABJNNy0
>>151
>>152
ありがとうございます。DSiLLと一緒に買ってきます。
157枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 15:05:50 ID:XPRyNUxz0
>>155
それは昔のエロゲがP&CタイプのADVが多かっただけじゃね?
ちなみに俺は、中盤ぐらいからメル欄ってエロゲが頭から離れなかったw

フローチャートは、多分脱出パート中の会話が
前のルートにかかってて、全部飛ばさせるわけにはいかない。ってのがあるんじゃねえかな。
たしかにメンドウだけど。
158枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 15:06:01 ID:ceaptKaV0
>>154
amazonに在庫あるじゃん。クレカなくても買えるし。
159枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 15:10:58 ID:pM5lLCz6O
同じ脱出でも仕掛けが変わるとかだとおもろかったかもね
160枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 15:35:03 ID:d9ADvL/u0
これで真相にたどり着いたと思ったら死んでしまった・・・
けどスタッフロールでるんだな
161枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 15:58:45 ID:M83yrK+80
ムズすぎ手紙と潜水艦しか出てない
162枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 16:18:36 ID:UUmosOr1O
これ、慟哭とかリバイヴみたいなゲーム?
163枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 16:19:51 ID:E1oe6SIV0
じわじわと深層に向かっていくのが面白くて何週もやってしもうたよ
164枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 16:20:51 ID:ceaptKaV0
>>161
とりあえず、最初の分岐で紫と一緒に行け。
165枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 16:37:31 ID:sSCjaqLw0
もうFBIの方がええよ
166枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 16:46:11 ID:QAaa97I40
ユーザーがあれやこれやと考察できる要素を残してくれている点が凄く評価できる作品だと思う。
全て劇中で描かれてしまうと拍子抜けしてしまうし。
167枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 16:56:31 ID:JTHuJ4970
>「極限脱出 9時間9人9の扉」が1.5万本など。
>ジャンル的に「極限脱出」と丸かぶりの「AGAIN FBI超心理捜査官」は900本と大苦戦。
この差は何
168枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 17:06:22 ID:oolwBbSV0
もうこの手のジャンルって5、6万が上限なんだろうな
169枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 17:37:25 ID:AVAvaiBN0
だって読んだらすぐ終わりじゃん、中古で十分なソフトも多いし
レイトンみたいに結構長いダウンロードコンテンツ作るか
あとはネット使って、ユーザーが謎を出せる仕様とか
ユーザーを巻き込む作りにでもしないと無理

続々と出てるって事はこれでペイできてるんだろ
170枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 17:41:13 ID:N7t9KAoYO
1/14にもラストウィンドウがあるんですけれども

DSアドベンチャー一気に出過ぎ
171枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 17:42:22 ID:IwxLO2I7O
皆もう全クリ?
172枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 17:46:45 ID:ceaptKaV0
クリアはしたがまだ謎の解釈が終わってない。
173枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 18:12:27 ID:Thi5SaH60
また製薬会社ネタかよw
174枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 18:28:22 ID:rv4MfpTQO
買ってきたー。一軒目で売り切れだったからちょと怖かったが無事手に入ってよかった。
175枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 18:42:30 ID:SSw1Ww1I0
END到達
面白かった〜
脱出パートには一部不満もあるけど、シナリオの造りがいいね
改めて製作者のブログやらインタビュー読み返すと
「あ〜そういうことか」ってニヤニヤしちまうw
176枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 19:31:25 ID:7GhDAWuNO
しかし初日1.5万か…
カオヘやシュタゲくらい売れて欲しいなあ
177枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 19:34:12 ID:I1LkWA0v0
まかせておけ
とりあえず年末にLLと同時に購入予定の俺がいる
178枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 19:39:34 ID:DLRvvd/f0
あれ難民の予感?
つかクリア早すぎだろ
短いのかな
179枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 19:40:15 ID:64Wz921IO
>>167
428で少し見直して貰えたからじゃない?
粗製乱造でアタリハズレのでかいジャンルだからね
180枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 19:58:52 ID:82kLfnXe0
任天堂のチェックはやはり他と比べると多少寛大なのか?
なかなか文章とはいえグロ描写がリアルだw
181枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:11:55 ID:uMZrKcfhO
買ったけどまだ未開封

>>162
懐かしいな
182枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:15:53 ID:pM5lLCz6O
スタッフの揃え方やらのほうが売れる要素は大きいべ
183枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:20:10 ID:I1LkWA0v0
サウンドノベルも打越作品全作プレイしている俺にしてみれば
買わない理由が欠片も見あたらないソフトだな
金無いからまだ買ってないけど
184枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:32:46 ID:uMZrKcfhO
よくあるフリーのflash脱出系もやりまくってるぜ

…何か慟哭もっかいやりたくなってきたわ
185枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:45:03 ID:d9ADvL/u0
ALLクリアーした人とかいるのかな
186枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:50:25 ID:IZNnLGkx0
とりあえず1、2週クリアした人評価を聞かせてくれ!
結果的にはEver17越えレベルかどうが知りたい
現時点じゃ評価しづらいかもしれんが脱出パートのレビューだけでも
187枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:19:47 ID:IwxLO2I7O
やべぇ最初の青トランク開けるのに17分もかかっちまった、リアルならもう水死DKNY
188枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:23:35 ID:qnLJBT/J0
ED6つで枠全部埋まったから多分全クリした。
個人的には期待値が高すぎたからか少し消化不良。
どんでん返しを待っていたのに、もう終わり?って感じ。

脱出パートは結構用意されてておもしろいけれど、
周回重ねると飛ばせないのが気になってくる。

根幹のトリックは、人によっては受け付けないんじゃないかなぁ、これ…
189枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:25:42 ID:pM5lLCz6O
こじんまりとした感じ
扱うネタ違えど各種評価の高いソフトみたいの期待すると肩透かしくらうかな
あと二周以降の脱出が作業になる。この手のなら既読スキップで飛ばせるもんだけどねー
190枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:26:06 ID:6w8yg/D2O
ネタバレ回避でスレ読まずにカキコ。
脱出ゲーはテレジア位しかやったことは無いが
一週してきた。バッドエンド…
脱出しなれてる人は物足りないかもしれんが
俺はちょうど良い難易度だった。
ノベルパート目当てだからあんまり難しくても困るし。
でも二週目以降は謎解き分かってるから
ちょっと作業っぽくなる。
この手のに飢えてる人は購入してもオケなんじゃないかな。

同時に買ったAGAINは後回しでもう一週行ってくるお。
191枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:31:44 ID:pM5lLCz6O
つーかED6つなん?
9で統一してるわりにはアレやね
隠しで解放されるのかと期待してたよ
192枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:33:28 ID:d9ADvL/u0
チュンソフトなら更にもう1つありそうな感じなんだけどED6つで完全に終わるのか
193枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:42:31 ID:pM5lLCz6O
トゥルールートテキスト:茄子茸
194枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:42:41 ID:ceaptKaV0
規模で言えば、Ever17と比べるのは酷かと。
携帯ゲーム用だし。
195枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:45:17 ID:JTHuJ4970
それはつまり、またしてもE17を超える事は出来なかった、と
196枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:47:15 ID:Thi5SaH60
そんな大層なもんじゃないだろever17自体
個人的にはこっちの方がサスペンス感があって楽しいし
197枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:06:39 ID:5nLFrSSZ0
今4週目だがやっぱり作業感が強くなってくるな
部屋の解き方でシナリオが変化するってのがあればよかったかもな
198枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:37:42 ID:1liQSUEB0
これ楽しい
199枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:01:01 ID:i+tcnOBr0
やっと全部終わった
面白かった〜、最後の最後まで頭を悩ませるところがいいね
チュンソフトのサウンドノベルと打越テキストがうまく融合した快作だったよ
脱出パートは少し簡単だったけど、これくらいの方が万人がプレイしやすいからいいのかもね
200枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:17:15 ID:82kLfnXe0
スレ全く読んでないけど1周目おわた。もちろんBAD。
数字痕から考えるとあの人犯人としか思えないけど違うのかな、
すげえ気になる作りにしてやがるなこれw
201枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:22:47 ID:YUmGPuRG0
3周目おわた。脱出の記憶、【9】以外はすべて埋まったんだが
これからどういうルートで進めればいいのかサッパリだ
新たな選択肢とか出てたりするんかな
202枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:27:07 ID:QAaa97I40
>>201
脱出の記憶がそこまで埋まったのなら、脱出の記憶を眺めてたら正解ルートに気付けると思う。
どうしても解らなくて詰んだらネタバレスレにおいで。
203枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:27:47 ID:i+tcnOBr0
>>201
わからんとひたすら行き詰まるよ、総当たりに近い方法でバッド見まくったw
じゃあヒント
・最初の部屋脱出して次の4と5の分岐から、それぞれ一つずつ正解ルートがある
 でもその途中でフラグを立てなければBAD直行
204枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:36:06 ID:YUmGPuRG0
>>202-203
レスありがとう
新たな選択肢が増えてるってわけでもないのかな
やっぱり最終的には全てのエンド見たほうがいいの?
205枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:37:09 ID:z+OTAE5s0
後々、ただの作業になってしまうね。
206枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:48:32 ID:i+tcnOBr0
>>204
もちろん
それぞれの正解ルートを見ることができれば、その疑問の答えはすぐに出るよ
207枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:49:23 ID:QAaa97I40
全部のエンド見たほうがいいよー。
シナリオを補完してるからより楽しめるし、考察のし甲斐も出てくる。
208枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:53:08 ID:YUmGPuRG0
了解した
とりあえず4周目やってみるわ

どの扉を通ったかメモっといたほうがよさげだな
209枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:53:09 ID:i+tcnOBr0
全EDクリアした後すげー語りたくなるよねこのゲーム
まだいろいろ自分の中で解決してない部分があるから友人に薦めまくって語り合ってみるw
210枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:58:08 ID:XPRyNUxz0
詳しくはネタバレになるから書けないけど
今回仕掛けられた一番デカイトリックは、Ever17と同じように
ゲームであることを利用したトリックなんだけど
Ever17と違って「ゲーム」+「DS」と二つの代替不可な要素を持ってるから
トリックの”驚愕度”では、Ever17の方が大きいけど
トリックの”前例の無さ”では、断然999を押す。
っていうか、マジですごいよこのトリック。
211枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:59:14 ID:XPRyNUxz0
けどがやたらと多かったw
三行目
×トリックなんだけど
○トリックで

五行目
×大きいけど
○大きいが
212枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:59:36 ID:xE21TpmG0
3のナンバリングドアの先の部屋で詰まった。助けて下さい
暗証番号で下の3つがヒントだと思うけどさっぱりです
185=
634+
957+
213枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:59:38 ID:QAaa97I40
語りたくなるよねこれw
フラゲ組なんで、全ENDクリアしてから既に2週目主要3エンドクリアしたけど、
1週目の時とは違った目線でノベルを見てるとすげー楽しい。
このタイミングでこの台詞はもしや?とか、ん?って1週目時とは違った疑問点が沢山沸いてきて、
考察するのが面白すぎるw
214枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 00:01:02 ID:QAaa97I40
>>210
トリック凄いよね。トリック気付いた時にはさすがにビックリしたw
215枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 00:02:05 ID:QAaa97I40
>>212
単純に足してみようぜ!
216枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 00:03:12 ID:oolwBbSV0
>>210
いやー
まるっきり同じじゃないが根っこが同じものはあるんですよ
217枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 00:06:08 ID:2wyCG5ig0
>>215
ありがとう!
難しく考え過ぎてたw
218枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 00:07:51 ID:XPRyNUxz0
>>216
うーん、なんだろう?
大きく分類すればメル欄1の叙述トリックだから類例は腐るほどあるけど
それをメル欄1を利用してってのは、全く思いつかないな

小説みたいな、同時に二画面を見ることが不可能な媒体では
絶対に実現不可能だろうから、やっぱゲーム? 教えてくれると嬉しい。
219枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 00:16:42 ID:hs4RYxgd0
最後?の9マスのゲーム無理じゃないか?
縦横斜め全部の列数字かぶらないようにするんだよね?
220枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 00:18:03 ID:ArG3OBXB0
>>219
斜めはおk
221枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 00:19:28 ID:nSsDY9q50
>>219
3×3の一つが正解するごとに下に答えが浮き上がってくる
222枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 00:19:57 ID:mwiIEWGf0
>>219
斜めはいいからw
223枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 00:41:03 ID:J8i/il+WO
やっと全部終わった
最後のパズルで画面が反対になるのがなんか鳥肌たったw
DSの特徴を最大限にいかしてるな
でもボイスは欲しかったかなぁ
かなり面白かったが最後の最後がよくわからなかったんだが
あれはなんだ
隠しシナリオとかないよな?
224枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 00:41:10 ID:JDBwv9xD0
部屋の攻略順はあってたんだろうけど
フラグ立ててなかったせいかバッドエンド・・・

これセーブ3つぐらいほしいな
225枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 00:41:44 ID:P2904UyqO
今日買ってきた。
意外に売れてるみたいで、昨日は十数本あったのが、今日行ったら残り3本になってた。
226枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 00:44:13 ID:nSsDY9q50
>>224
フラグ立てるところは簡単に判断できるよ
逆を言えばここは立たないだろうなって選択肢だと立たない
227枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 00:52:57 ID:3hh+3JsRO
保守せざるを得ない
228枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 01:37:53 ID:hs4RYxgd0
一時間かけてやっと数独終わったぜ。
428のカナン編みたいな蛇足臭がぷんぷんするんだがwww
229枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 01:42:36 ID:G2P/xRkS0
>>228
お前カナン編って言いたいだけだろ……
999は本筋と関係の無い話は、最後の一枚絵だけじゃねえかよ。
カナン編とは何もかもが違うだろ、わけわからん
230枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 01:45:56 ID:0okqPC2oO
まだバッド2週しか見てないが、おもすれー。
確かに脱出パートは週を重ねる内に作業になるけどさ。

ほんのり疑心暗鬼に陥る場面もあったが
ルートによっちゃ、全面的に『誰も信用できない、俺は一人でry』ってな
サスペンスやホラーお約束の場面はあるのかな。
まあゲームの性質上、一人で進めるのは無理だけど。
231枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 02:05:52 ID:j5S+bPIq0
このゲームの脱出パートは何種類(何部屋)あるんですか?
232枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 02:21:01 ID:g+HHGzQmO
4周目にして初BADオワタ
真EDみたあとに謎が増えるってどういうことなの…
233枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 02:21:04 ID:J8i/il+WO
シナリオ協力 
山根直樹:おおかみかくし、流行り神2、3 
北島行徳:金八、428
長井知佳:マイメリ 
太田繁:?
234枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 02:40:20 ID:hs4RYxgd0
>>229
小説2個出るんだぜ
235枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 02:47:47 ID:0cbzi12Q0
なんかこのゲームどことなく逆転裁判臭がするんだよな
なんでだろう、会社も違うのに……
236枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 02:51:05 ID:/PeVLur8O
犯人は最初に出会った人ってオチは大好物
237枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 02:51:17 ID:8hGFHfsb0
ヒント:カプコン
238枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 02:55:31 ID:8hGFHfsb0
amazonでほぼ定価に値上がっててワロタw
品薄なのかな。
239枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 03:00:56 ID:J8i/il+WO
初日で1.5万って何気に凄いな
240枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 03:04:24 ID:btcrIgHH0
打越の作品じゃ久々に内容的にも売上的にもヒットな予感。
(Eveニュージェネとか12とかも悪くは無かったんだが)
241枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 03:39:19 ID:5qib4XI/0
友人に薦めたいんだが、売り切れてるらしく手にはいらんと言われた!
俺はクリアしているから貸せるが、もうちょっと四葉とイチャイチャしていたい…
再生産はやく!チュンソフトさんよ!
242枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 03:51:24 ID:ArG3OBXB0
四葉かわいいよ四葉
船長室と書斎での四葉のかわいさを理解しているのは俺だけでいい
243枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 04:11:40 ID:AsXt2KIPO
左から3個目のEDだけ埋まらない・・・。
部屋かフラグか、どなたかヒントをお願いします。
244枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 04:17:03 ID:n0QKveuUO
逆裁臭は脱出前の演出やら各効果音とかで感じるね
245枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 04:21:11 ID:7XDHiHJi0
>>243
最後の部屋選びを一番左のENDと同じルートにしてみよう。
246枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 04:37:12 ID:AsXt2KIPO
>>245
4番EDの最後だけ変えるって事でいいのかな?
明日やってみます、ありがとうございました!
247枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 04:50:46 ID:2UwjprrU0
四葉はあれで18歳はないわー
248枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 05:03:03 ID:7vLoYk9R0
>>247
いやいや、それはおかしいでしょう
249枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 07:12:04 ID:WiRaTcTdO
Cデッキシャワー室の排水溝の青カード取りたいんだけどパイプのレバーどっちに操作するの?
250枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 07:21:55 ID:yRuuVnO70
>>249
>>1

まぁ室内の探索が足りないとだけ言っておく。
251枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 07:30:37 ID:NAJCPzck0
公式サイトでジグゾーパーズルできるぞおい
252枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 07:42:15 ID:yRuuVnO70
>>251
253枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 07:48:49 ID:7XDHiHJi0
公式トップのはスライドパズルじゃないか
254枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 07:50:42 ID:NAJCPzck0
そうだなスライドパズルだったわ
適当にアポとってない友達の名前かいて応募しといたさ
255枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 07:59:19 ID:7XDHiHJi0
首都圏の人はこういうイベント行きやすくて羨ましい。
せめて地続きならなと思う。
256枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 07:59:51 ID:JDBwv9xD0
後半になると四葉がヒロインにしか見えない
そして八代はローライズ過ぎる、あれ絶対走れないだろw
257枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 09:43:52 ID:nSsDY9q50
結局八代のあの露出狂みたいな格好は何だったのか最後まで謎のままだった
258枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 10:07:08 ID:kvQAvk98O
エレベーター前での紫との会話は完全に18禁もんだろ
259枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 10:50:37 ID:eJWDMor40
>>257
ハイカーは姉妹かなんかだと思った
260枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 11:10:49 ID:J8i/il+WO
パッケージのセブンと一宮はストリートファイターにでててもおかしくないなw
ゲームだと描いてる人違うからちょっとアニメっぽくなってるがまぁこれはこれでいい
261枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 11:55:00 ID:Uj37eWmDO
シナリオはともかく文章の癖が気になったんだけど、
みんなはそうでもないっぽい?
ライター固有の味、みたいなものなのかな。
262枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 12:20:33 ID:2iHenRn70
>>261
主人公とかに舌打ちが多いのがちょっと気になたな
なんでもない事でも結構舌打ちしてるから、短気なキャラに見える(実際はそうでもないんだろうけど)

あと後半であきらかに残り時間が少ない状況なのに、優雅に話してるシーンが多いのは緊張感に欠けた
パズルを解く度にダジャレ言ったり
263枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 12:23:24 ID:btcrIgHH0
残り1〜2時間しかない、
って状況下でも結構ノンビリやってるよなw

まぁこれでもこの作者にしては緊張感は出せた方だけど。
Ever17とか緊張感の欠片も無かったし。
264枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 12:44:05 ID:J8i/il+WO
Ever17のgdgdっぷりは酷かったな 
ラストが良かったから評価されてるけどそれ意外はマジ糞ゲー
極限脱出はラストはEver17ほどの衝撃はなかったけど最初から最後まで面白かったから極限脱出のほうが好きだわ
キャラも良いし
265枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 13:01:50 ID:nSsDY9q50
むしろこっちの方が最初から最後まで物語が締まっててよかったよ
このへんはチュンソフトのおかげだな
266枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 13:17:27 ID:L2+V8YnY0
ゼルダとLLが同時購入で2000円引きの店があるのでその時一緒に買おうと思っていたのに
うっかり今日買ってきてしまった

このままLiteでプレイしちゃうかなあ、出来ればスタートからLLでやりたかったが
267枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 13:32:58 ID:2UuJdK0V0
多分全クリ。
クライマックスの展開はどんどん引き込まれていった。
もう一波あると嬉しかったんだけど。
まぁE17はあのダルさがあってこそのラストのカタルシスだったからなぁ。

一宮のキャプチャーモーションは御剣検事?
268枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 13:42:22 ID:btcrIgHH0
今作のケチのつけどころは、
周回プレイが前提なのに、一度クリアした脱出ゲームがスキップできないことかな・・・。
ここさえ良ければ満点の出来だったと思う。

あと何もかもが解説されるE17とは違い、
ある程度謎を残して終わる(推測可能なレベルだが)辺りは好みが分かれるか。
269枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 13:48:19 ID:25wJ2crE0
ever17だって考察要素あっただろw
例えば生体反応1とか
270枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 13:53:01 ID:btcrIgHH0
>>269
缶蹴りのこととかもかな。

これ以上はバレスレ向けの話になるが、
999の場合は、「どうやって」の部分があまり語られなかったから、
クリア後もややモヤモヤが残ったんだよね。
E17はその辺りは過不足なく説明があったからさ。

まぁどっちの作品も、R11よりはきちんと完結してるのは間違いないが。
271枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 14:36:55 ID:NQkXCQDx0
今クリア。毎度のことながら打越のギャグの寒さは周りが全力で止めるべき
妹さん2mmだったんですか?はドン引きした。

謎解きはFlash脱出ゲーの名作に慣れてると違和感を覚える。
難易度が簡単なのは別にいいんだけど、ヒントそのまんまじゃん!ってのが多かったかな。
あと紙に書き出さないとかなり辛いようなのも結構多くてそれは違うだろ、外でやる人もいるだろうに…って感じだった。

まあそんなことを書くのもシナリオは満足だったためにちょっとした点が気になるからだけれども。
個人的にはSteins;Gateの2倍の点数を付けたいね。
次回作はR11を完結して超えるようなものを期待しています、今一番信頼できるライターであることは間違いない。
272枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 14:43:24 ID:k9D1Hf9/0
結局どうなの?

EVER17までいかなくても11くらいならやるんだが
273枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 14:43:55 ID:UJxeA07u0
Everなんとかのノリに耐えられる人じゃないと無理かね?
274枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 14:50:42 ID:8hGFHfsb0
>>273
TVゲームができる人なら問題ない。
275枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 14:51:59 ID:TDvIDaK20
>>272
11は余裕で超えてるかと
そもそもあれはプレイヤーを考察地獄に叩き込むのが目的というアレなゲームだし
276枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 14:53:56 ID:btcrIgHH0
>>272
>>273

E17と違って緊張感は程よくある。
下ネタや寒いギャグはあるものの、雰囲気をぶち壊すまでには至ってない。
E17の序盤のノリにはついていけなかった、って人でも大丈夫じゃないかな。
R11みたいに「真相は勝手に考察してってね!」な終わりにはならないので安心しろ。

オチの驚愕度ではE17の方が上かな?
ただゲームであるということ、DSというハードであることをこれ以上無い形で利用したという点で、
過去に例の無い作品であったと思う。
277枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 15:05:04 ID:jLpCoxvl0
完クリした
ネタバレしにくいつくりになってるなー

でも最後の問題は庶民的過ぎてふいた
ひらめきもなんもあったもんじゃねー
278枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 15:07:05 ID:YuUiTC0oO
>>271
> 紙に書き出さないとかなり辛いようなのも結構多くて


そんな難解な脱出ギミック、ひとつも無かったけどなあ。
279枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 15:10:35 ID:NQkXCQDx0
>>278
難解っていうか、メル欄とか頭の中だけじゃ数えられなかったけど俺が変なのかな…汗
280枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 15:13:13 ID:onTOD4GKO
やべぇ…ぶっ続け30時間プレイ超えた。見たエンドバッド3つのみ…怪しい人物はわかってるがわからない…とゆうか認めたくないが。目がおかしくなり全ての物が二重に見える、眠気もない、誰かヒント頼む。死ぬ…
281枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 15:15:20 ID:ArG3OBXB0
何のヒントが欲しいのさw
真ENDへの道かい?それならここには書けないからネタバレスレで検索かけて見てみるといいよ。
検索かけないと向こうでは既に考察が始まってるから気をつけてね。
282枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 15:16:50 ID:7XDHiHJi0
>>279
俺も画面メモ的なものはあってもよかったと思うよ。
283枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 15:22:00 ID:G2P/xRkS0
>>272
俺は
E17≧999>EVEν>N7>R11>メモオフ>12R
打越作品に関してはこんな感じ。
R11よりは普通に楽しめる。
284枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 15:22:14 ID:onTOD4GKO
>>281無理無理無理!ネタバレスレなんてとても恐ろしすぎますって!どうでもいいゲームならそうしますが、これだけ良ゲーだと最後は自分で衝撃受けたいですよ。
途中の大病室のとこらへんが重要なんかな?かまいたちっぽいセリフ回しあったし。頭痛もきた…
285枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 15:30:28 ID:25wJ2crE0
他作品を引き合いに出して面白さを語るなよ
286枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 15:30:54 ID:NQkXCQDx0
>>284
ネタバレせずに解決に導くなら、(45)(378)…と扉ごとに会話内容やイベントを全て書き出して重要なシーンが咬み合うような扉を選べばすぐ行けると思います、
書き出してみると選択肢で悩む程の量はないと思います。
毎回適当に扉選んでいると同じシーンと同じ脱出ばかり見させられて辛いかもしれません。
287枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 15:31:35 ID:ArG3OBXB0
とりあえず寝ろよw
288枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 15:33:58 ID:8hGFHfsb0
バッドしか見られない人は、最初の分岐で紫と一緒に行ってしおりを受け取れ。
そこから先、ルート選択によって分岐がある。
289枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 15:35:07 ID:2UuJdK0V0
>>277
ニコリとかの星五つぐらいの難問じゃなきゃ、ひらめきいらんよねw
それにしてもサウンドモードやギャラリーモードがなかったり、
システム周りが素っ気ないのはチュンのこだわりかね。
290枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 15:38:15 ID:G2P/xRkS0
>>284
>>272がEverと比べてどう? って聞いてたから答えたけど
俺もそう思う、これからはやめるわ。
291枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 15:45:09 ID:UJxeA07u0
>>276
ふむ
明日から休みなので買ってこよう
292枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 15:47:33 ID:alPOK5qc0
でも日野さん、10年後くらいに「そんな人もいたなあ」って言われてそうな気もするんだよな、なんとなく
293枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 15:50:19 ID:alPOK5qc0
すまん誤爆
294枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 15:51:42 ID:G2P/xRkS0
でも中村さん、10年前くらいに「そんな人もいたなあ」って言われてそうな気もするんだよな、なんとなく
295枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 15:58:15 ID:ArG3OBXB0
↑の流れワロタw
296枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 16:00:11 ID:GsVDvpPc0
発売前からスレ一切覗いていなかったんだが、クリアしたんでやっとこさ書き込めるよ。
まだロクにレス見ていないからここでの評判は分からんけど、俺にとってはかなり良かったよ。
ネタバレは避けるので内容については語れんけど、楽しみにしていた作品が実際に面白かったんで嬉しいなぁ。

何週も遊ぶのが前提の作品だからかも知れんけど、ボリュームはDSにしてはかなりあったように思えた。
脱出パート全般やノベルパートの分岐に関しては特に詰まるところも無かったし、
だからと言って死ぬほど簡単すぎてつまらないという物でもなく、難易度のバランスも良かったと思う。
しかしまぁ最近はそんなにゲームやらんようになっていたんで、久しぶりに気を入れて遊んで疲れた…。
297枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 16:09:43 ID:EsrygMSaO
お〜い、中村くん
たまには付き合え、いいじゃないか

      中村くん
298枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 16:11:37 ID:alPOK5qc0
一階クリアしたら十字キー右でスキップできるけど、これ押さなくてもスキップしつづけるように
出来なかったっけ?
一回なったはずなのに、どうしても出来ない。バグだったのか?
299枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 16:15:32 ID:0cbzi12Q0
To Be Continuedってどないやねん…・・・

ああああああああああ

モヤモヤするうううううううううううううううううううう
300枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 16:19:32 ID:NQkXCQDx0
そういえば12Rもいかにも続きそうな終わり方だったが…w
301枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 16:26:35 ID:ob4WzAoY0
302枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 16:37:51 ID:btcrIgHH0
>>300
今作はもうこれで完結じゃないかな。
細かい謎は残ってるけど、続きを描くほどのものじゃないだろう。
あと12のことはもうそっとしといてやれw
303枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 17:11:00 ID:1Oz/7ZEO0
アマゾンで1%しかOFFしてないんだけど
高すぎだrp
304枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 17:23:26 ID:d2SCoH4s0
11日くらいまでは15〜20%OFFで4030円くらいだったと思うが
たぶんそこそこ売れ行きよくって、在庫少なくなって
評判も良さそうだから、この値段でもイケル!判断で上がったんじゃね
305枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 17:23:35 ID:Wx0HL2+w0
買いに行ったら売り切れた!
畜生!
306枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 17:24:56 ID:0fskY+5a0
淳平はもうちょっと目上の人への言葉遣いに気をつかうべき
307枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 17:27:52 ID:onTOD4GKO
おい……まだおきてるぞ……40時間ぐらいコーシーしか飲んでない…ウンコも緑色になった…その努力あって新しいエンド一個解放キタコレヒャッハァーーー!只このエンドの終わり方気になりすぎワロッタ。一番左見るまで僕は寝ましぇーーん!あきらめませんから!
308枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 17:29:48 ID:onTOD4GKO
>>299
俺キターーーーーーーーーーーー!!!正に今の俺きたーーー!レス進めたら俺キターー!ヒャッハァー!!!!!!
309枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 17:33:32 ID:ArG3OBXB0
いいから寝ろよw
310枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 17:41:14 ID:onTOD4GKO
>>309さん
お願いします。一番左エンドの条件を少しでもヒント下さい。このままじゃ僕は寝ても寝きれません。ネタバレは怖すぎていけません!少しでも構いません!
311枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 17:45:24 ID:RJP6xJaEO
>>310
自分をもっと極限状態まで追い込むんだ、
そうすればきっと何かひらめk…おっと誰か来たようだ
312枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 17:45:40 ID:cAE4nxkfO
リアル脱出ゲームとどうコラボするんだろうか。
313枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 17:46:20 ID:NQkXCQDx0
>>310には>>288位のヒントが丁度いいんじゃないか これ見ればクリアできるだろ
314枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 18:08:23 ID:H+luOIa+0
3の扉は…一回通ればもう十分だなぁ
315枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 18:18:55 ID:HzsuUK+K0
グリセリンの話でものすごくやる気ダウン
この手のオカルト大っきらいなんだよなあ
316枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 18:40:31 ID:yRuuVnO70
>>315
もうプレイするの止めて売ったほうがいいよ。
煽りじゃなく、マジで。
317枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 18:48:21 ID:H+luOIa+0
>>315
そうだね。合わないと思う。

ところで、2の扉の先、どうやったらいいのかわからなくなったよ…
318枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:03:12 ID:DyfQ/ItK0
>>310
予告編をよく見たら、わかるんじゃないか。
319枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:30:53 ID:/CpyQzjF0
今日GEOで売ったら2,500円だった・・・3000円は固いと思ったのに
他店のがまだ高かっただろう
320枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:36:37 ID:yRuuVnO70
>>319
店頭ではわりと品切れしてるけど、買取は安いねぇ。
ソフマップのサイトで買取検索してみたら2200だったし。
321枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:37:33 ID:yRuuVnO70
あ、2600円の間違い。
322枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:44:43 ID:ArG3OBXB0
>>310
メル欄に書いても関係ない人の目につきそうなので書けないが、
ヒント出すとしたら、一番左以外のENDを全て見ていた場合は
脱出の記憶を眺めてれば正解ルート自体は気付けると思う。
(ただし正解ルートでも途中の選択肢ミスするとバッドエンド行き)

まだ左以外も埋まっていないのであれば、まずそっちから埋めたほうがいいのぜ。
323枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:48:32 ID:THZgw/Z70
ここで何度も話題に上るEver17ってなんだよ
そんなに神ゲーなの?
324枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:53:09 ID:L2+V8YnY0
神ゲーの定義なんて人それぞれ
俺はこれまで神ゲーなどという評価が出来るゲームには一度も出会えていない

でもとりあえず言えるのは俺がこのゲームを買ったきっかけのひとつは
間違いなくEver17のライターが脚本として参加していることを知ったから
325枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:55:49 ID:onTOD4GKO
>>322さんレスありがとうございます!埋まりました一番左以外埋まりました!でも脱出記録見ても意味わかりません…2つ程やってない所があるようです(無念)2つ共扉に9と書いてる…頼みますもうちょいヒントをヒントを!
326枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 20:02:04 ID:FkJz2CLBO
>>324
PSPだけど太閤立志伝5やろうぜ
PC版かPS2版でも可
327枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 20:04:46 ID:Wx0HL2+w0
>>323
まだやってないなら調べずにやるのお勧め
あのシリーズネタばれると最悪だから
328枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 20:05:25 ID:BdBnxtCe0
E17はエンタテイメントじゃない
これだけは言える
すげーつまんねー
329枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 20:05:27 ID:yRuuVnO70
ID:onTOD4GKO がウザすぎるんですけど。
330枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 20:09:04 ID:G2P/xRkS0
>>325 そろそろウザクなってきた。
ヒントも何も

通る扉の組み合わせ
道中の選択肢
しかねえんだよ。

で、オーラス以外全部埋まったんなら、
作中で度々交わされる情報の伝達に関する講義があっただろ?
その情報伝達に関する様々な講義を踏まえたうえで、
何をどうすればいいのか考えてみろ。
331枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 20:09:15 ID:mQlo3Bev0
メーカー社員の自演だからだよ
332枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 20:14:40 ID:ArG3OBXB0
>>325
解ったからとりあえずおまいはもう寝ろw

ルート自体は脱出の記憶の部屋の並びを見てみろとしか言えない。
空いていない部屋2つあるんだよな?9って書いてあるんだよな?そういうことだ。

選択肢に関しては>>330が書いている内容を理解するといい。
333枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 20:22:10 ID:onTOD4GKO
もしかして…まさか足した部屋数が9って事か!んな訳ないわな。情報伝達もネズミ、氷ミイラ、過去実験くらいしかわからないわ。結論→自力では無理。ネタバレいきますわ。やむを得ない。住民の皆様、糞スレに付き合わせて申し訳なかったです。
334枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 20:35:14 ID:Yp3wDw580
>>333
がんばれー
335枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 20:42:57 ID:2wyCG5ig0
一番右のED見るだけで感の良い人は犯人の目星とか付くの?
とりあえずひとつ見たけどさっぱり分からん
336枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 20:57:08 ID:L92ff2rj0
>>335
自分は右から四番目を見て確信した
一番右にもヒントはある
337枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 21:52:55 ID:u4zaoWPl0
今一番右から右から4番目までエンディングが埋まりました。

全てのエンディングにおいてゾッとする…
>>336はすごいな…私の場合怪しい人はいるが全然一人に定まらない…
338枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 22:01:42 ID:2wyCG5ig0
>>336
ヒントあるのか

気になる点がちらほらあったし考えながらじっくりするかな
339枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 22:24:18 ID:FQQ5QkyoO
今日買ってきた
スレにネタバレはある?

あるならしばらく来ないつもりだけど、、
340枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 22:28:11 ID:ArG3OBXB0
このスレにも多少はネタバレあるね。
できればクリアするまでは来ないのを進めとく。
この手の物は、ネタバレでのダメージがはんぱないしなぁ
341枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 22:28:11 ID:btcrIgHH0
>>339
そのものズバリのネタバレもあるから近づかない方が吉。
342枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 22:33:54 ID:FQQ5QkyoO
ありがとう!今のうちに消えよう
343枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 23:34:43 ID:4h84xkBB0
クロウカシスと同時プレイしてたらどっちも主人公が死んだでござるの巻
344枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 23:39:46 ID:W3n9u3HsO
全クリしたよー
あとは隠しがあれば探すくらいか
345枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:00:46 ID:CIbewnNG0
マルチエンドの癖に脱出パート少なすぎ。
もっとパターンないとモチベーション下がるわ。
346枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:14:11 ID:yOOqM8+Y0
これ脱出ゲーっていうよりノベルゲーだよなw
考察が尾を引いておもしろいから俺は勝って損はなかったとおもうが
347枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:19:24 ID:w1+22t3b0
60 :ねこ:2009/12/13(日) 00:08:15 ID:???
総評

伏線を回収出来ていない。
素材は良かったがうまく料理できていないように感じた。システム面に少々難有り。セーブスロットは2つ欲しかった。既読スキップは1回押すだけで良いようにしてもらいたい。オートボタンも欲しい。クリアした脱出パートはスキップできるようにして欲しかった。

文章は読みやすく場面場面ではさすが実力派ライターだけあって切れ味鋭い事もあったが全体的に投げっぱなしでしっかりと作品を作り上げられてないと感じた。

BGMはメガテンの人という事も安定して雰囲気を作ってくれていた。

キャラデザもいわゆる萌え絵では無く万人受けする絵柄であった。
四葉可愛い…。

考察する余地を与えようとしているのかも知れないが考察する価値を感じるだけのシナリオには仕上がっていなかった。実力はあるライターだと思うのでもう少しゲームの中で物語を完結するようにして欲しい。

70点

気軽にプレイする方にはオススメ。
脱出パートも難易度は高くないが暇つぶしには最適。ただし初回のみ。
True以外は特に見る価値無し。
348枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:20:31 ID:7oo1/9/j0
>>347
単に伏線を理解できてないレビュアーに見えるが。
349枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:32:37 ID:uwU3t9Cu0
>>348
マンセーするばかりがゲームの認め方でもないし個人的見解は色々でいいんじゃない?

ヘンナ信者やアンチに比べればゲームとまじめに向き合ってるようにみえるし
350枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:33:59 ID:t6VRAgG3O
>>378
だが待って欲しい
斧ルートは見る価値があると思うんだ(俺得的に)
351枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:36:11 ID:t6VRAgG3O
>>350>>347
352枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:42:05 ID:rzmtI5r3O
>>347
True以外のEDも見る価値はあるだろう・・・
353枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:50:52 ID:Pv8JavAy0
ちょwwwwwwww
ToBeContinuedってwwwwwwなんだよこれwwwwwwwwwwwww
354枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:51:49 ID:TqcUh5KP0
つか他EDがないとTrueの意味が果てしなく薄いな

セーブスロット数やスキップボタン等に関しては同意
脱出パートのまるごとスキップは、フラグの仕様上難しいと思うが…
355枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 01:00:01 ID:FXxCMVdWO
まだバッド3週なんだけど気になる事が。
八代が何であんなベリーダンサーみたいな格好なのか?
おいちょかぶ?なにそれ美味しいの?
目欄のルートはないの?
356枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 01:06:16 ID:5+e0VO/V0
おいちょかぶはトランプのゲームだとか・・・
357枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 01:12:53 ID:t6VRAgG3O
最近の若いもんは花札を知らんか…
トランプでもできるけど
358枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 01:18:21 ID:FXxCMVdWO
若くはないがwはじめて聞いたよ、おいちょかぶ。
そんなに一般的なゲームなのか…

話は変わるが、これ舞台設定が凄く好きなんだよ。
こういう隔離系?のミステリーなりホラー物
もっと出してくれないかなあ。
359枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 01:56:32 ID:bJS4T6Su0
>>358
カブなんか昔からある定番じゃないか
360枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 02:02:20 ID:uwU3t9Cu0
>>358
隔離系はお手軽に緊迫感が出せる反面
犯人が特定されやすいからシナリオ書くのが難しい
簡単に量産できるものでもないね

その辺の苦労は東野作「名探偵の掟」を読むとよくわかる
361枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 02:02:48 ID:GHZpWLcb0
斧エンド食らって二周目別選択で進めてるが
一周目もだけど、どうにも追い詰められ感がまったくない
淡々と正解ルートしか無いクリックゲーをやって
子供だましレベルの仕掛け解いて進んでるだけなんだが

正解ルートいけば9の扉の先にも新展開あるのかね
362枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 02:09:32 ID:XgeJN7gk0
>>361
まぁやりゃー解る
363枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 03:13:01 ID:tR35OzSV0
まだルルーシュの正体わかんねえ、寝られねえ
8のバックル持ってると有利になる奴ってだれだァ

1がクソ怪しいが、2が本当に死んでるかも怪しいな・・・
364枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 03:35:07 ID:O5SBBSnE0
6週で丁度全ED終わった。

いろいろ考察したい点が多いからクリアした人同士集まって
じっくりお話したいって思うなこれはw
365枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 04:37:35 ID:ij1OKLRY0
4周で真ED達成
DSごと買ったかいのあるゲームだった
面白くてあっという間の4周。
打越さんの描く主人公って意外に漢だよね
しかし最後の後姿は笑った、誰ぞーw
366枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 04:44:36 ID:mR+sL2f9O
一周目だけどしょっぱなから全員死ぬとかもう心が折れそう
367枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 04:52:08 ID:oNIACczd0
ストーリーこそ面白いものの脱出パートが簡単すぎてどうもな
368枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 06:36:24 ID:t6VRAgG3O
真エンドのラストパズルには吹いたけどね
あーあー一時期流行ったよねー懐かしいー、って感じで
369枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 08:37:12 ID:37h/0EE90
どうせすぐ428みたいに他の機種にホイホイ移植するんだろ?
今回は実写じゃないから追加要素も作りやすいしなぁ。
最低でも1年は買う気になれないな。1年後買うとしても当然中古。
信用をなくした会社はもう潰れるだけだよ。
370枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 08:44:24 ID:RemBLF5LO
二周目クリアしたが全員死にました…。もう訳わかんねぇよ!
371枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 08:53:05 ID:eGdha1+LO
>>369
DS以外じゃこれは無理だろ…
372枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 08:54:17 ID:wA13vcVMP
>>371
やってない奴の煽りだろ
だからDSじゃないとこのゲームが成立しないという事すらわからない
373枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 08:55:16 ID:lDgHtMYq0
もしかしたら来年2画面PSPが出るかもしれないじゃないですかー(棒読み
374枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 09:17:10 ID:4zSsjIkl0
じゃりン子チエ見て存在知った>おいちょかぶ
375枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 09:25:17 ID:eGdha1+LO
しかし黒田研二のノベライズはどうやるのか気になる
376枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 09:32:41 ID:77hWt3oD0
今1週していきなりブチ切りENDで予告編なるものが始まってびびった・・・・。
何が起きたか全く分からず展開的にR11を思い出し、ここに来てしまった。
予告編BだったがあれはENDといてるのかという程唐突な終わりだろ・・・・。
ていうかここまでの展開考えると誰が首謀者か予想がついてしまうのがなあ、動機はよくわからんけど。
どうやら何週もすれば先に進めるみたいだがまた脱出パートまるっきりやり直しなのがやる気をなくさせる。
何週もやらせるの前提なら選択肢までスキップやアイテム持ち越しくらいやって欲しかったぜ・・・・。
377枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 09:40:22 ID:wA13vcVMP
>>376
何週もやって真エンドにいけないってんならともかく
1週しかしてない、解いてもいない部屋残ってるのに周回がたるいって言われてもなあ……
とりあえず最短ならあと1週で終わるからバレスレで攻略見て速攻で終わらせてくりゃ良いよ
378枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 09:41:35 ID:lDgHtMYq0
謎解き部分が飛ばせないのは多分意図的にだと思うよ、これ以上はバレスレじゃないと話せんが
379枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 09:57:23 ID:77hWt3oD0
>>377
いきなりぶつ切りで終わったのが納得いかなかっただけだよ。
あそこで切られてまた最初からって理不尽に感じない方がおかしいと思うけど・・・。
あそこまでいい感じで興奮してこれてさあまた脱出パートだと張り切ってたのに肩透かしもいいとこだ。

戻されるのも意味あるなら我慢するけどもう少し周回プレイしやすい方法取れたと思うんだけどな。
ネタバレは見たくないからスレは見ないが、もう1週でEDまで行けるならそれを目指してみるよ。
380枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 10:06:36 ID:4zSsjIkl0
つうか、普通はノーヒント1周目で予告編なんか出ないと思うがなあ
381枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 10:07:47 ID:wA13vcVMP
378の言う通り脱出パートが飛ばせなかったり周回プレイさせるの前提だったりってのは演出意図があるんだよ
でも正直に言わせて貰うとルート分岐があって周回させるのが見えてるゲームに1週で文句言うのはやっぱり凄い
まだやってないことが残ってるのに文句言うのは個人的には理解できない
382枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 10:09:06 ID:lDgHtMYq0
>>380
普通に一週目で棺行ってなんぞこれーだったんですけどw
383枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 10:11:36 ID:JGLk3QgvO
今始めたけど3段ベッドの一番上から落ちてケガ一つしないとかいきなり萎えたわ
384枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 10:16:14 ID:4zSsjIkl0
チュンソフトが贈る「極限脱出 9時間9人9の扉」とは一体どんなゲームなのか,イシイジロウ氏と打越鋼太郎氏にズバリ聞いてみた
ttp://www.4gamer.net/games/094/G009485/20091208051/

385枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 10:22:03 ID:JGLk3QgvO
扉みたいの開けたら隣の部屋があると思ったら鏡かよ
ノベル要素もあるのにこういうとこは文章で説明しないのか。意味わからん
隣の部屋かと思って移動しようとタッチしただけなのに何故か鍵が手に入るし
386枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 10:25:45 ID:m0zaR11r0
>>383
>>385
実況しなくていいから。
387枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 10:28:53 ID:KfXhr4ReO
バスルームの四葉の尻のラインはたまんねーな
388枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 10:29:50 ID:IO0YZDNeO
地の文下手すぎワロタ以外はすごく好きだった。面白かった〜。
クリア後は難しめの謎解きがあるエクストラステージとかあればよかったなぁ
389枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 10:30:33 ID:JGLk3QgvO
チュートリアルなのに画面のどこどこに何々が表示されます、って文字で説明するだけで
実際に表示してみせないのは不親切だなー
現場の意志疎通が上手く行ってないまま作ったのか?
390枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 10:31:47 ID:77hWt3oD0
2週目で何か変化あるならともかくまた同じことの繰り返しなら文句くらい出るだろ・・・・。
>>380見るとどのENDでも予告編は出ないみたいだし、なんとなく今までの話から次は予告編A目指せばよさそうな気がするけど
そのルートにいく方法が3回目辺りの人数分けの分岐で大きく展開変わりそうだったからそこで行けそうな気がしてるんだ。
そこまで分かってるのに一気にそこまでいけずまた同じことのやり直しは嫌だなって思うの普通じゃないか・・・・。
391枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 10:31:49 ID:4zSsjIkl0
ttp://www.4gamer.net/games/094/G009485/20091208051/SS/011.jpg

八代さんの服、下半身はこんなんだったのか
392枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 10:36:04 ID:rzmtI5r3O
>>389
チュートリアルはあれで十分だと思う
つか、君このゲーム向いてないんじゃないの?
393枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 10:36:05 ID:4gpThkm5O
スキップなら十字キー右おしっぱで事足りる
394枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 10:53:55 ID:JGLk3QgvO
全部文字で説明するだけならゲームである必要ないだろ
分かってないなあ
395枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 10:57:26 ID:wA13vcVMP
いちいちスレで実況しながらゲームする必要ないだろ
分ってないなあ
396枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 11:17:31 ID:1BVr0PsmO
>>390
棺ルートが終わったなら、金庫ルートいってから真・棺ルートになるから後最低2回必要
to be〜となるのは意味がある(そのヒントが予告編B、金庫ルートいけば予告編Aみれる)
予告編みてる上、周回やってもみないうちに文句いうなら向いてないからやめた方がいい
みていて不快
397枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 11:21:28 ID:CFgqJSE40
>383
最初の部屋を出た後とか病院室のあたりとかはそれじゃ不便だったな。
おしっぱで飛ばすには長すぎる。
ストーリーや脱出パートはおもしろかったが、システムがもうひとつだった。
398枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 11:26:07 ID:m0zaR11r0
>>396
ここ、ネタバレスレじゃないよ?
399枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 11:44:32 ID:77hWt3oD0
>>396
周回プレイしないと感想も書いちゃいけないのか?
周回に意味があるのはもうわかったし、1週目のED前までの展開に興奮したし、あの後の続きは気になるからやるつもりだが、
今時点の感想書いただけでやめた方がいい、不快といわれてもな。
話も脱出パートも面白かったからこそもう少しシステムも周回プレイ向きになんとかして欲しかったって思うんだが。
400枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 11:50:54 ID:q9uMHEMNO
一周目適当にやってたら棺エンド行って予告ムービー出たよ
何周目とか関係ないんじゃないか
401枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 12:19:25 ID:eGdha1+LO
晒しage
402枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 12:21:05 ID:eGdha1+LO
すまん誤爆した
403枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 12:27:19 ID:GHZpWLcb0
>>399
辞めた方がいいは最近のゲームスレの定番
一々反応しても無駄だの

脱出パートは基本ヌルすぎて二周目でダルくなるし
別扉梅で解答探し必要だと余計タルい
あと散々誘導しておいて「すごい よくわかったな」的褒め言葉ウザイ
404枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 12:27:27 ID:dTqk94260
お前ら喧嘩すんなよ・・・
>>390はフローチャートでもあった方が、分岐まで一気に飛ばせてよかったってことが言いたいんだろ?
それはそれでいいじゃないか。別にイチャモンつけるほどのことじゃない
405枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 12:37:25 ID:w++eWNgB0
6周目開始。左2つが埋まらない…。
アイツからもらったアレを、アイツに渡す方向でいいんだよね?
406枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 12:41:42 ID:SyRow5Ls0
一番左のエンドと、左から2番目のエンドが同時に埋まっちゃったんだけど
どっちが真エンド?
407枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 12:47:30 ID:b4mXUhjA0
>>406
一番左
408枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 12:51:24 ID:tK7RYzhcO
どこも品切中で買えないよ〜
409枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 12:58:36 ID:IO0YZDNeO
いま何気なく公式の体験版やってみたら本編と全然違ぇwww
410枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 13:24:45 ID:Pv8JavAy0
>>409
俺体験版の方先にやってたから、いきなり全然違って吹いたわw
あー、周回であの体験版の内容になるのかー。とか思ってたけど、ならないしw
体験版は体験版だけのテキストだからなんかもう素晴らしい
411枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 13:27:29 ID:O0Xt1WbV0
マジか!発売まで我慢していた俺の立場がないw
ニンチャンで体験版落としてくるか・・・・・・
412枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 13:27:54 ID:AKtxzgCx0
スキップ機能をもっとなんとか…
パートをいくつかに分けて、途中パートからでもプレイ出来るようにして欲しかった
その前のフラグはある程度固定で、最初からやらないと辿り着かないルートがあっても構わないから
テキスト回収もしやすくなるし
413枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 13:49:53 ID:77hWt3oD0
>>412
チュンはそういう配慮は出来るメーカーだと思ってたんだけどな。
開発は外注か予算が足りないとかそんな理由なんだろうか。
414枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 13:50:08 ID:e6E4Ukim0
だよなあ
セーブも1つなんだからクリア後にショートカット付けてくれれば良かったのに
415枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 14:00:48 ID:4Om4xRjF0
真みたあとだと、棺エンドってもう見れないのか・・・
真と何が違うのか教えてくれ
416枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 14:02:35 ID:W2b6vR3V0
棺のとこで終わる
417枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 14:07:15 ID:VxgGyosc0
クリア後お約束の縦読みを探してるけど、見つからない
418枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 14:14:32 ID:4Om4xRjF0
そんなの隠されてたら本気で神ゲーだが、多分ないだろw
419枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 14:20:41 ID:KE+5d6lQ0
システム的に脱出パートに選択肢があるのにスキップさせるのは無理あるんじゃね?
420枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 14:20:42 ID:xR2iN3Ug0
… … … … … … … …。
… … … …。

これにだんだんイライラしてきた。
421枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 14:22:45 ID:wt8xpC4c0
攻略wikiないの?
棺エンドまでしか見れない
422枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 14:41:26 ID:lAg9QpNH0
真エンドは金エンド見てから棺エンド行くだけでいいんでないの
423枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 15:34:41 ID:aQCT7zqY0
周回めんどくさいってやつは
・ノベルの右+L押しでスキップすれば結構飛ばせる
・数字暗号系は一度解いたらメモして、次からヒント解かなくてもその数字入れれば開く
である程度軽減できるからやってみそ
424枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 15:35:33 ID:aQCT7zqY0
ノベルの>ノベルの文章
のミスタイプ
425枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 15:40:36 ID:m72wieaN0
>>415
棺桶のところで突然予告編が入っておしまい
426枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 15:48:18 ID:SBdS39wY0
俺の四葉たんが・・・
うわあああああああああああああああ
427枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 15:58:48 ID:PZF37CIS0
しかし細江さんが曲やってるのに売りにしてないのはなんでだろうなー。
428枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 16:02:52 ID:GHZpWLcb0
>>419
脱出方法でルート別れるならともかく、脱出パート中の会話とか
ルートでの分岐くらいなんだから、会話分岐を全部脱出後にすれば
脱出パートはスキップ出来たよねぇ
429枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 16:12:09 ID:/ZxH+csC0
中古に流れるのを少しでも遅くするためとかじゃない?
430枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 16:48:09 ID:aQCT7zqY0
>>428
428っていい数字に感じるのは428ユーザーだからだろうかw

それはさておき
脱出パートで発生する会話はそれが発生するオブジェに
なにかしらの意味が込められてるからだと思うんだけど
そこを全てノベルで処理するとオブジェに意味があるってわかりづらいし、
あと「DSならではの謎解きのゲーム」にならないから
このゲーム自体否定になっちゃわないかね?
431枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 16:52:03 ID:4zSsjIkl0
繰り返しプレイすることで、プレイヤーが何度も同じ脱出パートをプレイして
キャラクターの行動がだんだん最適化されていくということでしょう。それが(以下略)
432枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 16:53:34 ID:TPANwGTF0
一通りクリアしたー
コンパクトにまとまってて良い作品だったと思う 全てが平均以上の出来
でもキャラデザ&イラストだけキヌで肝心のイベント絵が別の人なのは
ちょい残念かなぁ 良いキャラなだけに

ギャグは面白い部分と寒い部分が半々で評価しづらいw

あと二周目から既読飛ばせるのは良いけど
違うルートで見た同内容の場面が多くてそれが飛ばせないのは地味につらい

いきなり売れるタイプじゃないと思うけど今後ジワ売れするといいですな
433枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 16:58:01 ID:m72wieaN0
楽しめたけど物足りないってのが正直なところ
でも四葉と紫が可愛かったから許す
434枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 17:09:33 ID:Ked6yfPW0
カジノにて、バカラをといた後、トランプが一枚たりない場面
スロットが反応しないんだが、どうすれば勧めるでしょうか
435枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 17:11:48 ID:PZF37CIS0
>>434
その状況ならきちんと調べてない部分がある。
436枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 17:37:46 ID:7oo1/9/j0
>>432
イベントは別の人なの?
437枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 17:39:59 ID:Y7h6N1UV0
うひょー、買ってきたよー今からはじめるー!
438枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 18:05:19 ID:TPANwGTF0
>>436
パッと見の判断だから間違ってるかもしれないが
イベント絵は原画から違うと思う
立ち絵はドット打ち+動かしてるのは当然別の人だろうけど
原画が本人かは判別つかないな
ポーズの付け方とかすごいキヌっぽい

まぁ完全間違ってるかもしれないから話半分にね
439枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 18:09:18 ID:SBdS39wY0
セブン下品最悪
でも大好き
440枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 18:15:56 ID:4Om4xRjF0
濡れちゃうとか逝っちゃうとか、お前絶対わかってやってるだろ!
441枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 18:17:48 ID:7oo1/9/j0
>>438
当てずっぽうなら断定調で書くなや
442枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 18:24:05 ID:pfdZt4yq0
>>440
あぁ!もちろん肉の塊もガチガチさ!!その後、一緒に昇天もしちゃうさ!!
443枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 18:24:08 ID:KonNfbX+0
EDで原画スタッフの名前は出てないの?
まだ途中のだけで、それも1度しか見てないから覚えてないんだが

キャラデザと、イベント原画、立ち絵の原画が違うとかよくあるからね
立ち絵はキャラデザに似てるけど、イベント絵が酷いとか
444枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 18:24:45 ID:51CEz9Q40
やっと全クリしたわ
最初予告映像のヒントに気付かずに全部の扉の組み合わせを繰り返すのかとうんざりしたけどw
でも脱出の記憶も含めちゃんと作品中にルート選択のヒントを出してるのは好感がもてるね
445枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 18:42:34 ID:IO0YZDNeO
>>440
あのくだりは最高に寒かったな。いつの時代の勘違いギャグだよって感じ
妹さん2mmなんですか?も相当ひどいし、なぜ修正が入らなかったか不思議でしょうがない。
446枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 18:43:30 ID:Pv8JavAy0
今真EDクリアしたけどええええええwwwwwwwww
続きは!?まさか小説!?

面白かったわー。
447枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 19:05:32 ID:FhPuyl0X0
最後にナンクロが出てくる奴って真EDだったのか
一周目が金庫EDだから二周目でいけたけど、残りがバッド的なEDだと思うとモチベーションが…
448枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 19:09:55 ID:4Om4xRjF0
スタッフがインタビューで
「紫と一緒に生還するのが第一の目標。
全員生還エンドはその次の次くらいに難しいエンディング」とか言ってたけど、
これ大嘘な上に罠だよな…

紫最優先だとバットエンド直行だし、真エンドルートも紫とバラバラになる方が多いし、
紫と一緒に生還=全員生還エンド=真エンドだし…
449枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 19:10:05 ID:KonNfbX+0
細かいかもしれんが、ちょっとネタバレすよ
450枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 19:10:58 ID:VxgGyosc0
小説版はクロケンだから、いっそのことすごい下品なのを期待
451枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 19:55:47 ID:7oo1/9/j0
ネタバレ会話はこっち行け。

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1260358357/
452枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 20:14:18 ID:LzVFPnL90
このゲーム買おうと思ってるんだが
難易度
ボリューム

についてちと教えてくれないでしょうか?
453枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 20:17:21 ID:bCaGpn0H0
ぬるい
ちょうどいい
454枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 20:23:54 ID:iodrLl7f0
>>452
・テキストパート
 選択肢少なめ。フラグかなり少なめ。でもテキスト自体のボリュームはそこそこある。
 理詰めで正解ルートを見極めようとすると、話が複雑、チャートなし、セーブ1と悪条件で面倒。
 「難易度は容易、但しめんどい」って感じ。
・脱出パート
 脱出ゲームを普段からやってる人なら容易なレベル。ヒントを嫌というほど教えてくれるので安心。
 脱出ゲームファンには物足りない難易度だが、仕掛け自体に理不尽なものがないので楽しい。
455枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 20:24:40 ID:1K/JHc++0
殺されて1周目終了
456枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 20:28:08 ID:SyRow5Ls0
>>452
ノベルパートの寒いギャグと疑似科学に耐えられそうなら買い
457枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 20:45:00 ID:yOOqM8+Y0
シェルドレイクってまだ生きてるんだな
一つ思ったんだけど形態形成仮説って逆立ちしてる人が多ければしていない人も影響されて逆立ちしやすくなるんだよね
ってことはここのスレにいる人が東京の街中で素っ裸になれば何食わぬ格好で通勤しいるOLさんが突然ハァハァ死にたい
458枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 20:54:52 ID:pTEGq5Ij0
 ヽ('A`)ノ 東京の街中で素っ裸になれば・・・
  (  )
  ノω|


 __[警]
  (  ) ('A`)
  (  )Vノ )
   | |  |ω|
459枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 20:56:47 ID:tR35OzSV0
やっとクリアしました
スキップしながらの2周め以降はうっとおしい部分もあったけどストーリー的にはおもしろかったんだろうな
ほぼぶっ通しでやったからな、ゲームというよりはノベルの方が重いような

謎解きものでネタばれ厳禁だから、ネタばれOKのスレでどっかにあります?
460枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:00:05 ID:iodrLl7f0
>>459
8つ上
461枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:09:59 ID:AY0i3HI3O
>>452
淳平くん…す、すごく…かたいです
これがすべてだ。あとは解るな
462枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:10:50 ID:SNeOEUs+0
>>452
ヒロインが真犯人
463枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:44:18 ID:1SS3OpHCO
立ち絵のラフはキヌだな
電撃マ王に載ってるわ
464枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 22:02:50 ID:yrjwOD8M0
刺された
面倒だからネタバレで補完する
465枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 22:07:05 ID:mTi1eZCB0
>>464
攻略みながらやれば直ぐだから、
実機でプレイした方が絶対面白い。
筋だけ聞いてもふーんとしか思えない。
466枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 22:21:36 ID:7oo1/9/j0
1回目のプレイでいきなり投げ出すって早すぎるだろうw
どんだけこらえ性がないんだ
467枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 22:22:54 ID:VjW8S+ww0
クリアした
満足だわ
これからネタバレスレよんでくる

チュンっぽい隠しはあるのかねぇ
468枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 22:30:00 ID:yrjwOD8M0
またあいつが爆死すると思うと怖くって…
469枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 22:32:01 ID:5+e0VO/V0
・謝れ!xxxに謝れ!
・ゴルァ!

2chネタ・・・入ってる
470枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 22:33:18 ID:AU1Xnykd0
>>420
が打電に見えてきた俺は病気。
471枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 22:39:26 ID:LzVFPnL90
はじめたけどおもしれーな
何か脱出ゲームってよりADVって感じだけど
雰囲気でてるよ

ただ、最初の扉で5に行きたがる俺は変態なのだろう
製作者の敷いたレールには乗りたくない

だから俺はいっつもこの手のゲームで損をするわけだがww
472枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 22:47:53 ID:LN81B7df0
おかしい・・・順調にゴールに向かってると思ったら刺されて死んだぞ
473枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 22:51:14 ID:8JJlqN0GO
さあ、オナリーゲームを始めよう
474枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 22:53:55 ID:R2p9Emx00
次回作は10時間10人10の扉です
475枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 23:03:16 ID:VbW6n1x+0
あまりに1本道というか自動進行なせいで船内MAPの存在理由無いなこれ。

次回作あるならその辺どうにかしてほしい。
自分の足で探索して、仕掛け解いて脱出するみたいな。
476枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 23:09:24 ID:rU2ahb3H0
>>471
別に変態じゃないよ。普通すぎるほどに普通。
477枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 23:26:17 ID:uwU3t9Cu0
今日買って今、病室風の部屋
ギャグが多いせいか、かまいたちの深刻さやウツかげんはないね
むしろ殺人事件でギャグが出てくる逆転裁判を思い出させる
最初に5を選んだ感じからBADな臭いはするけど何度か全滅する覚悟で遊ぼうと思う
478枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 23:28:30 ID:ItBjl1Ty0
さっき始めた
何このセブンとニイスと主人公のボケツッコミトリオ…
479枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 23:40:52 ID:s328bQ4pO
トリック面白いのに、その明かしかたがイマイチな気がする。
上手くやればもっと驚かせれたんじゃ。
480枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 23:45:41 ID:njU29tFi0
今7週目・・・なんかダレテキタ・・・

潜水艦と斧とナイフ以外あかない・・・
481枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 23:52:34 ID:q6CLUiN+0
To Be Continuedってなったけど、
この続きってどーすりゃいいのさ…
482枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 23:52:40 ID:w76u2NKE0
>>480
YOU、攻略見ちゃいなよ!
483枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 23:59:18 ID:aQkgS+nt0
>>481
あるルートを見てないと真エンドにはたどり着けない
予告編をヒントにそのあるルートに挑んでから
もう1回続くになったとこへいけ
484枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 00:01:13 ID:6z+cvQ6q0
 
485枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 00:01:55 ID:r91hPOe40
2ヵ月ぶりくらいに規制解除キタ━━━━(;∀;)━━━━!!
486枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 00:10:22 ID:iLK8jh5V0
バレスレ有志がwiki立ててくれたんでこっちにも張っておく。
まだ内容執筆中だから少なめだけど、本スレで攻略だけ知りたい人はこっちに書き込まれるのを待つといいんじゃないかな。
バレスレのほうは考察だらけだから、バレ無しで検索ヒットさせるのも危険だと思うからね。

ttp://wiki.livedoor.jp/nine_nine_nine/
487枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 00:10:53 ID:9UyImZOG0
>>483
おお、ありがと。がんばってみる
488枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 00:18:59 ID:C0pYNxGgO
>>480









四葉の暴走を止めろ
489枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 00:22:01 ID:GPboYffu0
もう何周目だかわからんほどやってるがBADENDばっかでオレが極限状態だぜ
実験君何度燃やせばいいんだ・・・
490枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 00:23:56 ID:IFl5TA/m0
四葉可愛すぎだろ・・・
491枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 00:27:32 ID:zZ6cur6V0
分岐の基本的なルールは「ナンバリングドア」の組み合わせ
それだけ意識して色々試せば右側エンドの無間地獄からは抜け出せるはず
492枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 00:29:35 ID:KrYqjZdi0
螺旋階段昇る四葉の絵でパンツ見えないのはおかしいだろ・・・
493枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 00:31:47 ID:c2W5fE830
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/216/216643/index-4.html
他にも、女子高生の少女・四葉のイベントCGの中にパンチラシーンを何点か盛り込んだが、削られてしまったとか。
イシイさんも戦ったが、願いはかなわなわず。ただパンツ部分を肌色にぬったため“はいていない”ように見え、
最終的に「じゃあいいか」ということで落ち着いたようだ。
494枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 00:48:39 ID:f26GiLJ20
ts
495枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 00:49:28 ID:j5VFl9+GO
つまり四葉は公式ノーパンの変態娘ってことか
496枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 00:53:16 ID:iLK8jh5V0
>>495
お前ちょっと斧でボコるは…
497枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 00:55:32 ID:HQUa+zsm0
>>493
>ただパンツ部分を肌色にぬったため“はいていない”ように見え、
>最終的に「じゃあいいか」ということで落ち着いたようだ。

そこは落ち着くところじゃないと思うんだ。
498枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 00:55:40 ID:OwW8YIHc0
>>493
いいのかそれでww
499枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 00:56:46 ID:f26GiLJ20
「じゃあいいか」
に吹いたwww
500枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 01:14:15 ID:roSVgDFp0
S男が死んでる場面で、壁に血に混じってLLRと書いてあるみたいなんだけど、あれって何?
トゥルーみたんだけど、あれが何だかわからんかった。
501枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 01:20:56 ID:iLK8jh5V0
>>500
シャワー室を脱出する際のヒントなだけ。
502枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 01:21:59 ID:XeGQjscAO
二回目で結構いい感じじゃね?て思ってたら
ドンドンドンドン! TO BE CONTINUED
で今 面食らってるんだけど…どういう事なの?

まさかまた最初からやんないとダメ?
始めたら続きから?昼からやってて疲れたよパトラッシュ
503枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 01:27:59 ID:zOaYtJDH0
もしやこのゲームって一度クリアしたあと最初からってオチ?
そんなまさかね…

かまいたちのように好きなところからはじめられるんだよね?
そうだよね

こういう仕様があると、ROMの吸出し機みたいなのが欲しいと心から思う
たしかドラクエ9のときもそうだったorz
いい加減本気で探すか
504枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 01:30:57 ID:emZpK+zg0
【ゲーム】インタビュー:開発陣に質問状 DS「極限脱出 9時間9人9の扉」 一度では語り尽くせない魅力
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1260702120/
505枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 01:31:39 ID:uNzvqnix0
カーソルキーの右でスキップできるし、謎はヒントを見なくてもいきなり解ける。
高速で周回しろ。
506枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 01:44:11 ID:JWs6J7dn0
なんとなく適当にクリックして問題が解けたのは
みんなの経験が形態形成場に書き込まれてたからでしょうか?・・・
507枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 01:51:38 ID:jgg9fKhe0
>>493
>>なお小説版には、ゲーム版と異なる結末や、オリジナルのエピソードも盛り込まれているという。
高ぁい、高ぁい講談社ボックスを2冊買えばいいわけですね・・・^p^

って、よく見たら小説版は、マンガ版逆転裁判の人なのね。
これは買うわ。
508500:2009/12/14(月) 01:56:01 ID:roSVgDFp0
>>501
そなんだ ありがとー。
シャワー室から脱出する場面にまだ遭遇してなかっただけかぁ。

2周してトゥルーみたけど、脱出シーンをまた繰り返すのがめんどくさいので、ここでやめようか悩み中。
もう少し周回しやすい設計ならよかったのになぁ。
トリックがわかってもう一周するのもまた面白いのかもしれないけど、また最初からなぞるとかうざすぎる・・・

スキップできるのはいいけど、ボタン押しっぱなしってのがキツイなぁ。
わりとたらたら文字流れるから、時間かかるし。
この辺のシステム的には、チュンソフトのソフトとしてはだいぶ退化してる気がする。
509枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 02:04:05 ID:zZ6cur6V0
>>508
二周しかしてないのに真エンド行けたのなら
他は一切見てないんだろうから色々勿体ないと思うけどな

確かにスキップが横押しっぱとか
解法分かってる脱出ゲー繰り返すのダリーとか
色々反復プレイに不親切になっちゃってるけども
510枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 02:13:37 ID:LEwxZEI50
>>508
とりあえずお前はこっちに行って聞け
ネタバレしてんじゃねーお

極限脱出 9時間9人9の扉 ネタバレ攻略スレ2時間目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1260716119/l50
511枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 02:21:40 ID:0XUPLZb/0
正直周回プレイが面白くないなぁ
イシイジロウってことで期待しすぎたか
512枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 02:28:55 ID:2DpAggy70
というか何かいろいろな意味でデザイア思い出したんだが、スタッフ関係してる?
ただのオマージュ?
513枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 03:18:02 ID:I1mAko/60
>当初ルール違反を犯すとその腕輪が爆発する設定だったという。打越さんは、爆発でもげて
>しまったキャラクターの手の平を使うというストーリーを考えていたようだが、NGになってしまったらしい。

そらNGにもなるわ
514枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 03:29:15 ID:zZ6cur6V0
>>513
それなんてエネミーゼロ
515枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 04:44:32 ID:7QFsZaemO
今一周目クリアしたけど中途半端なとこで終わるな・・・
EDでもなんでもねえこれ
516枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 06:33:38 ID:Bk5VIYo60
>>512
俺もデザイアの匂いを感じた。あそこまで切なさはないけど。
ただ、オマージュというより、単にこれが打越の作風だと思う。

ナンバリングドアと聞いてスローベンドアを思い出したのは俺だけだろう。
517枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 07:28:39 ID:ofH3DZdT0
>>513
最初の9の腕輪拾いに扉選んだのに、拾えないんだよな・・

あと逆転裁判の影響受けすぎというか、演出でパクり杉だと思った
半端にコミカルで緊迫感ないし
それで唐突に殺されておしまい
しかもただのBADENDじゃなくてエンドルートの一つです とか
周回が面倒なところとか、その面倒さを抜きにしたら周回ボリュームなさ過ぎとか
全体に残念な出来だ思った
518枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 07:49:17 ID:Soc6nw+Y0
トゥルーみたけど それなりに面白かった
スキップの仕様を改善すれば 次回作も買うな
519枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 07:50:07 ID:I1mAko/60
どのへんが逆転裁判なんだよ
全然違うじゃん
520枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 08:17:35 ID:XeGQjscAO
結局「TO BE CONTINUED」はなんなの
ただの惜しかったよエンド?
もう一回同じようにやれば違う選択肢?

またかったるい脱出面やるのは厳しいな
521枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 08:20:54 ID:T8oXNAyb0
>>520
別ENDも見てきなよ。
522枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 08:23:41 ID:TbZPqWxDO
>>520
TO be〜になるのは意味があるから他ルートやるといいよ
523枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 08:35:56 ID:53Z9xiRHO
やっと全部終わったぁ
てゆーかEVER17と被ってるとこ多くね?
打越さんもうちょい変えてこうよ…
524枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 08:36:11 ID:K7LDZT9M0
四つ目のエンド見たけど
何周もやるのほんとだりいな。
もう脱出パートやりたくないよ・・・。
525枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 08:45:11 ID:GvN8rean0
やっとおわったー。トゥルーを三週目に出してしまったせいか、いまいちピンとこないですわあ。
みんなEVEニューやR12と比較してみてみんなどうだった?
526枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 08:49:17 ID:mx36KFJh0
>>524
脱出パートはパスワードとか覚えていればヒントアイテム拾わずに通過できるよ
527枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 08:55:42 ID:BXp9Xr4FO
スキップ仕様がダメダメなのは別として、脱出パートが飛ばせないのは
探索中のダベりがシナリオに絡んでくるからなんだろうが
だったら根本からシステムいじるべきだよな。

しかし少なくともプロローグ5番部屋は飛ばせてもいいよなー。
528枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 09:05:41 ID:3E6/43mYO
俺は左端エンドだけを残すという順調経過。
潜水艦に三回くらい逝ってしまったけど。

既読スキップは押しっぱなし送りでなく、未読まで一気に飛ばすでも良かったなぁ。
もしくはオートで今の三倍速くらい。
脱出パートはタイムアタック感覚で楽しんでるから、
面倒っちゃ面倒だけど、まぁ許容範囲。

サウンドテストと、キャラ閲覧等がないのは悲しいな。
529枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 09:15:13 ID:XeGQjscAO
>>521,522
レスありがとう
しかし悪いエンディングとかあんま見たくないんだよなあ
しかし結局「重要なダベりが聞ける部屋」を回っておけばいい感じなのかね
脱出ステージ以外に自分で推理して進む感覚が薄いな…
まあまた今晩頑張ってみる。
530枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 09:22:24 ID:2DpAggy70
というか真ED、他EDつぶさなくても出るもんなんだな。
531枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 09:28:04 ID:MG0hTVpJ0
推理要素の低さは…結局コマンド総当りに行き詰るのはADVの宿命だしな。
部屋内もリプレイ前提か精々2段階程度のギミックで、
時間制限とか間違いペナルティとかも無いし。
最初の部屋なんか鏡眺めてる余裕なんてないはずなんだけどなw

部屋スキップ+3倍速+演出カットで回したら一周ものの数分だし
現在の使用だと難しいところだな。
532枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 09:43:05 ID:ofH3DZdT0
基本的に1ルートが短いんだよね
途中で時間に追い詰められたり、危機感を感じる演出もない
ライターの悪ノリ的なネタ会話はあちこちにでてくるしさ

あとまぁハード限界もあるんだろうけど、ペンタッチがあまり意味ないというか
十字キーでカーソル動かす選択をただペンでやってるだけだよね
脱出に関係のないアイテムは一切触れない動かせないし
結局コマンド選択総当たりと大差が無いんじゃないかと


Oblivionなシステムで脱出ゲーとかでないかなぁ
533枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 09:56:40 ID:3E6/43mYO
結局時間制限がシナリオだけのもので、
プレイヤーへのプレッシャーが皆無なのと、
探索失敗によるデッドエンドのないことが微妙かな。
死亡有りだとセーブ一個の仕様だから、下手すると詰むけどw
534枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 10:49:54 ID:/cQXmNHRO
初回が棺エンドだったんで最初は固定で2週目から体験版と同じスタートになるのかとオモタ
535枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 11:01:27 ID:wDC4Ita40
バッドエンドで終わったのはいいんだが
まさかもう一度始めから脱出パートやるのか
536枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 11:10:55 ID:bmf9W44M0
脱出ルート、評判悪いのか
俺は結構楽しんでるんだが…前に見つけられなかったテキストとか
タラタラ探して楽しんでる
っていうかチュン、こういう作風もいけるのなー。意外だった
537枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 11:18:08 ID:XeGQjscAO
作風つうか外注だらけじゃないの?
てかテキスト、キャラクター設定とかたいがい無視だよな
主人公のあまりのタメ口っぷりはちょっとな… やたら「チッ」とか舌打ちするし
傍若無人な、まるで電車の中なのにでかい声で平然と会話する
高校生みたいなのは勘弁してほしいわ
538枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 11:33:37 ID:bmf9W44M0
あれ?そうなのか…脱出パートテキスト部分も外注?
スタッフロールにそれっぽいの載ってたかな…あのへんは内部で
やってるんじゃないのかなあ
俺は好きだよ淳平w今時の完璧系主人公より普通っぽくて好感が持てる
539枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 11:39:28 ID:oAdSLp3kO
>>533
自分みたいなミスしまくりプレイヤーとしては、
時間制限やミスによる死亡がないほうが有難い
そういう仕様なら嫌になってプレイ投げる
540枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 11:47:32 ID:oH6WDdXM0
脱出パートの開発はインテンスがやった気がしてならない。

シンプル脱出の既視感がすごいある。
脱出パートのテキストとか。

インテンスは名前のでない開発とかも引き受けてるらしいし、
ありえない話ではない?

自分も蚤の心臓なんで、>>593には心から同意する。
続きが気になって投げはしないとは思うけど。
541枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 11:59:40 ID:3E6/43mYO
淳平なあ。
俺も嫌いではないが、
主人公故に、頼りになりそうな一宮やセブンを差し置いてリーダー的存在になってるのがちょっと…
なのは感じた。

それよりも、何故か
なみへい
と読んでしまう。
紫もゆかりと読んでしまうのよね。
542枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 12:10:16 ID:oH6WDdXM0
>>541
なみへい はないけど、
ゆかり はわかる。

もうゆかりでいいかと思ってる。
543枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 12:12:50 ID:FR1BEg3VO
紫さん二人きりになった途端オープンになりすぎだろ
どんだけだよw
544枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 12:58:54 ID:+CXOunqk0
こんだけ繰り返しプレイさせられるゲームなら
プロローグからじゃなく4と5の扉選ぶところから始められるようにすればよかったのに
とばすにしても鳥の巣死ぬあたりのくだりが長すぎ
545枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 13:04:45 ID:T70ZOse50
でおもしろかったの?
546枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 13:06:21 ID:YMbotkoS0
ようやくクリアしたけど、打越のギャグセンスが相変わらずで安心した。
そういう点でも打越がテキスト書いてるんじゃないかな?
Never7時の「くるみとホットミルク〜」(爆笑)
あたりはシラケすぎて鳥肌モノだったけど、
久々に打越ギャグみると、逆に面白すぎて快感になってくるw
547枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 13:19:25 ID:5F5G8g/H0
オカルトで叙述なネタだけでなく、通常の会話の中での寒いギャグと勘違いさせるエロトークも込みで打越だよねw
それが特に好きではないし普通に考えたらむしろ無い方が良いくらいなんだろうけど、
あると「あぁ相変わらずの打越だ」と、嬉しくはないが嫌でもない妙な気分になる。
548枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 14:07:07 ID:COPft2xj0
>>547
「嬉しくはないが嫌でもない妙な気分」
そうだ、そんな感じがするんだよねw
549枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 14:13:17 ID:bmf9W44M0
>>540
そうか?インテンスってもっと平坦な…いい意味でも悪い意味でも
あまり感情的じゃないテキストを書く印象だけどなあ
もう一回スタッフロール見てみるか。それらしい会社あるかもだし
550枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 14:40:28 ID:mLoT4OfZ0
脱出パートも自動進行スキップ可なら良かったのに
3周目さすがにダレてきた。
551枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 14:50:15 ID:cA/jmB8zO
すごく硬い
552枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 15:05:14 ID:S18I1e9R0
結局、このゲームへの不満って周回前提なのに同じ脱出パートやらされたりするのが面倒
という部分に集約されてるみたいだね

これだけ欠点がハッキリしていながら
それでも気になって周回プレイする人もいるんだから良作と言っていいだろうね
このハッキリした欠点を改善したサウンドノベル&脱出ゲームの新作が出ればもっと人気でるかもね
553枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 16:01:12 ID:MG0hTVpJ0
主人公がドア選ぶときだけプチ覚醒するのはなんだかなw
そんなコスい方向に開眼されてもw
554枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 16:10:47 ID:FS7jpMgg0
>>522
まったく同じなのを2回やらされるのが問題あるんだから
部屋ごとに謎解きを数パターン用意して…も面倒なだけか
ただ全部飛ばせたら相当すぐ終わっちゃうぞ
その辺はこの手のゲームではしょうがないんじゃないかな
555枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 16:18:13 ID:2DpAggy70
しかしさすがに最初の4と5を選ぶまではスキップさせろよなという感じだ。
556枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 16:20:51 ID:mLoT4OfZ0
>>553
俺はあの小物っぷりが淳平っぽくて好きだなw
557480:2009/12/14(月) 16:49:00 ID:/WcIuVmV0
>>488
>>482
四葉の暴走を止めてみてだめなら攻略を見てみるよ
サンクス
558枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 17:16:18 ID:CWRDzTn80
クリアしましたー。

自分は基本中古派なんですが、以前1000円で買ったEVER17に感動したので
今回は謝礼をこめて新品を買いました。
高品質のわりにあまり売れない打越氏へのエールも含めてのことだが、後悔はしていない。
EVER17を中古で買ってしまった申し訳ない気持ちがやっと晴れてよかった。
559枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 17:22:40 ID:T8oXNAyb0
中古に売った人のおかげで出会いがあったならそれはそれでいいんじゃないか。
絶版本とかどうしようもねえもん。
560枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 17:52:51 ID:EO0UxBFE0
3456番目のED埋めた後に
1番目埋めたら2番目も埋まったんだけど
2番目どんなEDなの?
これもう見れない気がするんだけど
561枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 17:56:36 ID:z56MVmRQ0
ドンドンドン!(棺を内側から叩く音)
棺アップ To be continued・・・
予告編A
562枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 17:58:51 ID:EO0UxBFE0
>>561
ありがと
1番目の尻切れトンボ展開的なのかな
予告編Aは6番目だか4番目でも出たよね
563枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 18:09:02 ID:3E6/43mYO
棺と金庫でそれぞれ予告編AB
564枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 18:11:08 ID:EO0UxBFE0
2番目見なくても予告編A見たよ
3→6と見たら予告編A出た。。。気がする
565枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 18:23:04 ID:kxIgsNoD0
折角定価で買ってやろうと思ったのに売ってなかったでござる
もう中古出回ってからでいいやバーカバーカ
566枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 18:35:07 ID:XeGQjscAO
そのバーカは自分に言ってるんだよなw
567枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 18:41:33 ID:T8oXNAyb0
発売日に買いに行ったけど入荷2本だったからなあ。
568枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 18:56:28 ID:ZDbTnVk20
このゲーム、本スレの勢いに比べて
ネタバレ攻略スレの勢いが凄いな
569枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 19:01:00 ID:oH6WDdXM0
>>568
脱出パート攻略すること自体は難しくないからね

ネタバレ攻略スレというよりは、ネタバレ考察スレになってると思う。
570枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 19:04:25 ID:7V8Sqko30
やっとENDまで行ったよ
久々にDSじゃないと駄目な作品に出会ったな
一切情報遮断してやったのは正解だったみたいだわ
571枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 19:06:44 ID:Hj/5/8H60
なんだ金庫クリアしないとダメかよ
572枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 19:13:16 ID:iVir5EX30
まあ基本的に真ED以外はフラグ立てなくても総当りでいけるからね
発売2日目でネタバレスレで検証がぽつぽつ出てたし…

しかしこの内容だとちょっと物足りないから配信で追加シナリオとか出してほしいな〜
573枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 19:24:43 ID:XeGQjscAO
保存領域を確保できないDSで何を… (・д・)ハッ DSi!?
カメラを使った謎解きが追加!?

(・ω・)ぃゃそんなバカな
574枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 20:03:17 ID:T/KVx8gL0
斧ENDこええwww
575枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 20:05:23 ID:3C/1Se4R0
大した話題にもならずに消えていきそうだな
576枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 20:08:38 ID:uNzvqnix0
ボリューム的にはこんなもんじゃね。
据え置き機だったらもうちょい欲しいけど。
577枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 20:09:30 ID:c2W5fE830
形態形成場で広まっていくよ
578枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 20:17:48 ID:z56MVmRQ0
ネタバレは広まっていくだろうな
579枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 20:35:13 ID:izDXpfj10
ヒロインは四葉ということも広まっていくね
580枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 20:38:22 ID:Otg0AB8U0
尼のレビューも丁度9人になっていい感じだ
てか数字根ってNmod9(0→9)だったんだな
エクセルで計算してて気付いたのだがwikipediaに普通に載ってるから困る
581枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 21:14:20 ID:jgg9fKhe0
【999】極限脱出9時間9人9の扉のキャラに萌えるスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1260792811/l50

なんとなく立ててみたー。
ネタバレ有りじゃないとたぶん語れないと思ったからバレ有りにした。
582枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 21:21:53 ID:1fNK9s7AO
このゲームってフラッシュの脱出ゲームのパクリだよね
583枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 21:24:16 ID:uNzvqnix0
フラッシュの脱出ゲームには腐るほど元ネタがあってだな……。
584枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 21:28:24 ID:T4OPfYXl0
最古の脱出ゲーって何?クリムゾンルーム?
585枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 21:32:36 ID:LEwxZEI50
>>584
The脱出!謎の竪穴式住居の謎!

俺の記憶の中ではFC時代から脱出ゲーはあったよ。俺の覚えてるのはディスクシステムのナゾラーランドに収録されてる奴だけど
探せばもっと前にも沢山あると思う
586枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 21:49:29 ID:SXQab2tK0
おっさん乙
587枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 21:50:29 ID:8kd3IEMdO
やっと全部ED埋まった。
真ED以外にも救済ED欲しかったけど、楽しめた。
でも他のキャラも操作したかったな
発売前はてっきりそれぞれをうまく動かして進めるんだと思っていたから、あっさり他の人達と合流した時はちょっとがっかりした。若しくは他の人を密室から救えるかと…

続編出るなら周回プレイに飽きが来ないよう
操作出来るキャラが増えたり、同じ部屋でも脱出方法が変わったりして欲しいな。
588枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 21:54:24 ID:LEwxZEI50
>>586
俺はまだ四捨五入して20台だクソが
589枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 22:00:57 ID:I1mAko/60
>584
ミステリーハウスじゃね?
590枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 22:20:19 ID:QIo+zxCO0
>>582
「脱出ゲーム」っていうのは、一つのジャンルってゆうかフォーマットだからね。
これでパクリとか言い出すのって、RPGってだけでドラクエのパクリって言うようなもんだぞ。
ドラクエがPPGの原点ではないところも含めて見当違いの意見だよ。
591枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 22:24:42 ID:+CXOunqk0
自分でやった最初の脱出ゲームってたぶんデッドゾーンだった…
592枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 22:25:21 ID:WO900oia0
雪隠つめられ…かな
593枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 22:26:31 ID:LEwxZEI50
>>591
キャリー…
594枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 22:29:08 ID:/HeipUKy0
いいところで急に終わったぞw
なんぞこりゃ
595枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 22:30:55 ID:/HeipUKy0
ルートはあってたけど選択肢ミスってことなのか?これは
596枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 22:32:30 ID:7V8Sqko30
とりあえず違うルート池
597枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 22:47:49 ID:8JprzH3v0
システム腐ってんなこのゲーム
同じところを何度もやらざるを得ないのに
パズルのスキップはおろかオートスキップすら無いとか何の冗談だよ
598枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 22:52:36 ID:KM7XN+2A0
最初に集まった時に全員ウンコしてカプセル出せばいいのに
599枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 22:57:38 ID:ofH3DZdT0
9時間もあったら脱出前に自然排泄可能だよなぁ
下剤なんてなくても延々水飲んでるだけでも
600枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 22:59:26 ID:4buzn3Hx0
ま、無意味だろな
601枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:13:18 ID:mx36KFJh0
カプセルが自然に排出できる仕組みのものかどうかもわからんし、分の悪い賭けだね
602枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:13:44 ID:Ci/nb1MN0
>>585
クリムゾンルームで知った口だったのでこういう話はためになる。
クリムゾンルームが一般にも有名にしたってくらいで実際はもっとずっと前からあるジャンルだったのか。
603枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:14:52 ID:LcIcTrVs0
船の舵がわからん・・・
航海図はあるがどう回せばいいんだーーーー

ネタバレスレに答えあるかな
他のネタバレももれなく見そうだけど
604枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:15:13 ID:T4OPfYXl0
飲み込めるサイズであそこまで威力が出るものなのか疑問だ
605枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:19:14 ID:OrwXI2PUP
>>603
そのままだろ
何を迷うことがある
606枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:19:43 ID:+CXOunqk0
>>603
出発から到着までの矢印の向きを方位として考えてみるんだ
607枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:25:39 ID:8kd3IEMdO
>>603
ファイルで調べると東西南北の詳細表示されないっけ?
順番通りやっても出来ない場合は多分無意識にどこかWをEにSをNと間違えてたりしてると思う。
考えながらやるより一度メモとってやる方がいいかもね
608枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:27:40 ID:ofH3DZdT0
>>601
命がけなんだからやれることは何でもやってみるんじゃね?

>>604
今頃は小腸に〜 って言ってるから、相当小さいよなぁ
609枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:27:40 ID:LcIcTrVs0
>>605-606
だめだ・・・
すまんわからん
出発点はオーストラリアでいいんだよな・・・明日気分変えてやってみるわ
610枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:28:24 ID:ofH3DZdT0
>>609
どう見ても日本スタートだったろ
611枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:29:40 ID:OrwXI2PUP
ラストの航海図のはじめの南が今いるのはここですよ!ってマークに見えて梃子摺ったのは秘密だ
612枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:30:46 ID:mx36KFJh0
>>602
「脱出ゲーム」をどう定義するかによるんじゃないかなぁ。
脱出ゲームって、古典的アドベンチャーゲームの再発明とか原点回帰の感が強いからね。
例えばミステリーハウス(1980)とかデゼニランド(1983)の流れだって脱出ゲームだし。
名作MYSTなんかも壮大すぎる脱出ゲームと言えなくもない。
さらに最終目標が「脱出」から「救出」「発見」「犯人逮捕」とかに置き換えられれば
もっともっといろんなゲームが当てはまるはず。例えば…たけしの挑戦状とか…。

ガッチガチに定義するとなると、「脱出ゲーム」が出てきたのは2000年代じゃないのかな。
Wikipediaで元祖として挙げられてるMOTASは今でも遊べるよ。2001年の作品らしいね。
ttp://www.albartus.com/motas/
613枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:31:12 ID:8kd3IEMdO
>>609
そこでつまづいてるのか…
ファイルのマップで決定ボタン押してみた?
確か南西→西とか表示されたはずだよ
614枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:32:21 ID:4buzn3Hx0
>>609
最初は下に行ったな?
次は左だよな?
次は左下だよな?
615枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:39:24 ID:LcIcTrVs0
>>613
でた!できた!!
みんなありがとう!やっと進めるわー!
しかし舵って回したい方向と逆指定しないといけないんだなぁ
これ飛ばせないのはしんどいかも

で、一宮が思ったより胡散臭いです先生

616枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:42:20 ID:jDRjhXeg0
>>615
北さすのに東から南-西-で遠回りとか
どっちから回してもOK
つーかここで聞くな
617枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:45:39 ID:8JprzH3v0
つーかマジで周回プレイ前提のゲームなのに既に解いた
パズル飛ばせないの誰か疑問に思わなかったのか?テストプレイヤーと制作者は・・・
オートスキップが無いのもダルすぎる
システムは本当に不親切だなこれ
618枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:47:42 ID:z56MVmRQ0
だってパズル中にも選択肢入れやがったんだもん
まあそこまでスキップさせろと言われればそれもそうだが
619枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:50:03 ID:OrwXI2PUP
まだフラグ立てなくても答え知ってれば解けるから良かったよ
620枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:52:11 ID:4buzn3Hx0
開発期間てどれくらいだったんかね
428は結構かかってたらしいし、まだそんなに洗練されないまま発売したのかな
621枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:29:57 ID:wn/JQZ9o0
>>617
スキップできちゃうと全体のボリューム不足がはっきりと出るからね
9時間って設定のせいか1プレイが短い
あと9人のキャラクターがトンデモ科学の語り部でしかないのが・・・
てっきり疑心暗鬼とか裏切りとかバリバリだと思ってたんだが
622枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:44:17 ID:CByfuEvZ0
タイトルに「極限」なんて付いてるもんだから、BADルートは初代かま夜並に狂ったサバイバルゲームを期待してたのに
623枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:02:17 ID:ildrD3220
本スレなのでネタバレ無しのクリア感想。

チュンソフトとか428とか絡んでるから
9人それぞれの視点でストーリーが進む
マルチシナリオなサウンドノベル+脱出ゲームかなと
思ってたら、主人公のみ操作で、分岐少な目の
ノベルゲーだったのでちょっとなーって感じ。
エンディングも1人だけ脱出から9人全員までかと
思ったらそうでもないし。

シナリオ自体は、それなりに面白かったけど
投げっぱなしな部分も多い。
「クリア後の議論用」と言われればそれまでだけど
もうちょっとガッツリ説明欲しかった。

みんな言ってる様に脱出パートそのもののスキップも
欲しかった。
脱出パート中にも会話>選択肢があるから仕方ない
って意見もあるが、クリアした脱出パートは、会話パートだけ
出来るようにするって手もあるわけで。

あと、脱出パートのミニゲーム中にファイル開けないのが
メンドイ。おかげで暗号表とかメモ取らないと無理。

もう一個言うと、少し失敗すると勝手にヒント出されるのも・・・
仲間に相談みたいなコマンドつけとけばよかったんじゃないかと。

ミニゲーム>ファイル開けない>一旦抜ける>ファイル開いて暗記
>覚え間違い>一旦抜ける>強制ヒントとかもうね・・・

まあ、それなりに遊べたのと、シナリオは割りと好みだったので
損したとかクソゲーとかは思わないけど、シナリオ、システム共に
もう少し練れたよなーと思う。残念。
624枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:14:25 ID:fuU8KlxVP
>>516

遅レスだが。
よくそれを思い出すよな。数字じゃなくて合言葉と鍵だったのに。
・・・あれを越える作品はほとんどないだろう。パンタクルぐらいか。
625枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:17:41 ID:XUDO/S3q0
ニコニコでPV見てみようと検索したら
実況プレイ動画なんて上がってやんの

新作のADVを公開とか死ねばいいのに
626枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:25:05 ID:P88nemGTO
功名心に飢えた子供が多いんだろう、ニコニコは。

しかしついに全クリしてしまった。
ネタバレスレに行くしかないのか…
考察と言っても、答が出るわけでもないのが辛いなぁ。
627枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:36:12 ID:dI8P6GCn0
>>625
すぐ消さないチュンも問題だよな
628枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:36:49 ID:DGwBHkdT0
とりあえず違反動画で通報したら?
629枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:42:04 ID:evfHciWh0
せめてもの嫌がらせに動画にネタバレコメしまくってくるか
630枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:51:27 ID:M0EDjaYR0
>>629
おいやめろ、余計に買うやつが減る
631枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:51:41 ID:dI8P6GCn0
>>629
よぅ俺
632枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:58:04 ID:8Eq3bUum0
再生数促進か?黙って通報しろよ
つーか割れ厨と同じような存在についてここで愚痴るな
633枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 02:26:14 ID:qNPkFI9A0
>>626
ネタバレスレは持論の押しつけがひどいのであんまり行く気がしない
634枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 02:47:14 ID:evfHciWh0
まあオカルトネタ自体がライターの俺持論の押し付けだから仕方ない
635枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 02:51:03 ID:QUgAbeiV0
一周目、斧END。二周目、潜水艦END
これって基本的な流れかな?
三周目からは最初の部屋2択なせいで必ず同じ脱出になるのがツライね
何とか四周くらいで真ENDいきたいよ
636枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 02:53:00 ID:M0EDjaYR0
>>634
おい、出てきたオカルトネタは全部実在してるやつだぞw
637枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 02:53:47 ID:ildrD3220
>>635
最短で2週必要だから、4週で終わりたいなら
ネタバレスレの1にある、wikiのルート攻略見たほうが良い。
638枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 02:55:40 ID:KZ7YenMf0
八代40歳であのボディはオカルト
639枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 02:56:59 ID:8h8bcnb80
>>638
自称だからもしかしたら20歳代かもしれないと妄想できるぜ
640枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 03:00:03 ID:evfHciWh0
>>636
そのオカルトを使った○○が色々矛盾してるってこと
641枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 03:11:24 ID:qkNAO9xH0
>>638
若い娘の血を啜ってるのかもよ
摩夜さんみたいに
642枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 03:39:51 ID:M0EDjaYR0
>>640
バレスレに来いよ、そのへんみんなで考察してるから。
643枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 04:09:59 ID:evfHciWh0
>>642
最初からバレスレの話題なのに俺をバレスレに誘ってどうするんだよw
>>626あたりからの流れを見れ
644枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 04:11:34 ID:OnEFtyMK0
脱出後のオチがふざけすぎ
そこまでが面白くて興奮しっぱなしだっただけにガッカリだわ
645枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 06:56:24 ID:2ugLqsIw0
今頃気づいたが、数字根において9って数字はないのと同じなんだな
要は0と同じ

ってオチだったら流石に泣く
646枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 07:34:54 ID:Q4WJvjDG0
途中だがどうしても言わせてもらいたいんだが、淳平と紫の会話が気持ち悪い
エロゲライターでもこんなのかかねーよって話
(ちなみに俺17以来のファンだけどさ)

中高大と10年近く会ってなかった幼馴染(♂)に向かって
いきなりダブルベッド入る?とかシャワー室でうんぬんかんぬんとかキモ杉

これで紫が黒幕ってなら、淳平をたぶらかすための演技だったんだろうなってことになるし
前スレでの最初のカキコで紫=犯人と断定した打越オタとしての俺の面目も保てるし

ただ、違ったんだとしたら何この脳みそパープリンな女はって評価を下さざるを得ない
647枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 07:40:24 ID:Q4WJvjDG0
もう一つ言わせてもらえば、幼馴染との再会というイメージのみに頼ってコンテクストが成ってない
だから主人公の画面上での行動や思考とプレーヤーが乖離しかねない

何をもって紫オンリーに突っ走るのか?それを納得させるだけのシナリオが無い
あったのはロリ紫の画像だけという・・・

極論だが体験版のオープニングのほうが良かった
少しでも早く仲良くなってれば、主人公の紫しか見てない思考も理解しやすかっただろう
648枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 07:41:51 ID:NOpGF/xZ0
17以来のファンとか打越オタとしての俺の面目とか
気付いてないと思うがお前のレスも相当キモいぞ
649枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 07:49:06 ID:wn/JQZ9o0
脱出モノとして色々想像したり考えたりしてると肩すかしくらう

20過ぎた男が不自然な状況で小学校時代の幼なじみにであって
何の疑いもなく思い入れるとか不自然過ぎて、その理由をあれこれ考えちゃうよね・・・

あと露出過多なオバサンダンサーが妙に博識だったり
トンデモ科学にやたら詳しい筋肉ダルマとか
唐突に四つ葉のクローバーにちなんだ4つの言葉が嫌いだと語る白頭とか
650枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 08:06:48 ID:P88nemGTO
>>645
1+8
2+7
3+6
4+5

数字根が9になる組合せは、この四つしかないの!
…………………。
………。


ところで八代って、わざわざ早くで子供産んだ、
って言ってるから、多分16、7で産んだんだろう。
となると、まだ三十代だぜ。
651枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 08:19:50 ID:TKbzkLog0
>>617
だってパズルの合間に分岐フラグとかモノローグ入れてる作りだからね
よって丸々飛ばせない
システム面で制作者の意図してるのはわかるんだけど、それでもやっぱりだるく感じる部分ではある
スキップしかり
652枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 08:32:06 ID:ru6k01Ld0
>>650

一応、公式サイトだと「自称40代」らしいが、キャラ絵見てるといっても30代だよなぁと思う。
それより驚いたのは、四葉が18歳だってことだな。なんてエロg
653枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 08:54:15 ID:2ugLqsIw0
>>650
9のバングルと0のバングルって実質的違いがないって意味だ

数字根って複雑だなぁと思ってたけど、
単に9を法とした加法群で、0のかわりに9を使っているだけなのか…
何気に結合法則も成り立つのな
654枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 09:05:05 ID:OwhD6gQMO
このゲーム、いろんなとこに9の要素盛り込んでるがエンド設定数は真END含め本当に6つだけなんだろーか…といろんなとこをペンでペシペシしてる俺…。それとも、ここぞとばかりにDS機能の音声認識使うとか?
655枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 09:07:56 ID:1hVkNv+w0
>>649
ダンサーじゃねぇし
刑事としての捜査の一部だし
過去信じて無駄だった経験があるからだし
656枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 09:09:05 ID:qKOKIUhE0
最初の扉の選択ってどっち選んでもルート分岐に影響なし?
657枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 09:10:07 ID:1hVkNv+w0
うわっ…申し訳ない、ネタバレスレと勘違いしてしまった。
本当に申し訳ない。あぼーん推奨→ID:1hVkNv+w0
658枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 09:11:33 ID:8h8bcnb80
>>656
4と5のことなら影響あるよ
659枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 09:17:16 ID:awagBrsa0
>>654
既に選択した選択肢が折角グレーアウトになるんだから、
選択肢を全部グレーアウトにしてやるぜ!

と思ってちまちまやってる
660枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 09:24:45 ID:UJ0txdiS0
>>659
5の扉での某選択肢が無駄に多いのは頑張るとしても、
某人捜索時の選択肢のグレー化のルールがよくわからなくて放置中。
661枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 09:36:08 ID:Bbq4eXO80
昨日の夜から初めて二度目の探索パート?まですすんだのに
寝落ちしてまた初めからだ・・・orzめんどくさい
662枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 09:40:27 ID:awagBrsa0
>>660
ニルス捜索開始

初回捜索

2回目捜索

3回目捜索

それ以上


初回捜索のときのグレー化は多分自明だと思うけど、
2回目の捜索時のグレー化は、初回捜索時にどこを捜索したかで変わってくるんだと思う。
もしかしたら初回と初回以外の判定で、3回目捜索は2回目捜索に収束されるかも。
663枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 09:48:18 ID:8jFAje6b0
個人的には3の選択肢が怪しいんだが、一応一通り埋まっちゃってるからなぁ。
664枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 11:12:49 ID:DVC5eyX+O
>>549
スタッフロールにインテンスの名前があったよ
665枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 11:17:42 ID:3bU66cu+O
結局部屋の選び方でエンド決まるってのが一番がっかりだな
かまいたちみたいに推理次第で(もしくは知ってれば)途中で真相を突き付けたりしたかった…
666枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 11:35:16 ID:8jFAje6b0
どちらかというとその組み合わせが、手がかりから推測できないのが痛い。
2から4につなげるヒントさぐれないだろ・・・。
667枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 12:26:21 ID:TKbzkLog0
推理ゲームじゃないからねこれ
668枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 12:30:02 ID:UktUQYv6O
なんとなくシステムの作りが この世の果てで恋を唄う少女
ってゲームを思い出したんだけど、製作者同じ人なのかな
669枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 12:37:50 ID:wn/JQZ9o0
>>667
といっても、脱出パートも解法一つでそれもヌルい
箱開けたら手がかりのメモが置いてあるとかなんだそりゃって
670枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 12:40:49 ID:P88nemGTO
ユーノとは流石に似てないと思うけど。
○○○○に○○○して、○を○○ラストあたりだけはそれっぽくなくはない。
取りあえず作者は別人です。
剣野氏は今何してるんだろう。
671枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 12:41:50 ID:8jFAje6b0
デザイアが一番似ていると思う。
672枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 12:46:03 ID:Q4WJvjDG0
これって
4と5
3と7と8
1と2と6
って続いてるし全員で普通に突破できない?
最後が9だけならの話だが
673枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 12:46:33 ID:qNPkFI9A0
〜ぽいと言えば、BGMが島田竜氏を感じさせるようなとこもあったな
元気かな
674枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 13:09:03 ID:4TxwQGg50
1回目 斧
2回目 棺ドンドンドン!!

最低でも後2回
最初からやらないとダメなのかよ…
675枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 13:11:30 ID:m0HunkHN0
>>671
よせよ…それだと永遠のバッドエンドだろ…TT
676枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 13:56:05 ID:Kv71316Y0
>>674
その二回が一番の核心だから我慢するんだ
677枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 13:59:42 ID:8slVlUB10
初回プレイで棺桶エンドになって、
なにこのゲーム?ふざけてるの?
って思ったのは俺だけでいい
678枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 14:39:12 ID:t+umdCHq0
初回プレイで金庫エンドで結構満足した
意外に真EDより好きかもw
679枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 15:16:13 ID:SFIgFbkYO
>>670
菅野ひろゆきで調べるといいよ
680枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 15:53:20 ID:tlhQo7980
あのあのあの・・・


最後まで「9」を引っ張っておいて
エンディングが「6」個しかないのは・・・

ピンクのシナリオがほしいです。。。
よつばと!
681枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 15:55:03 ID:JMQovhv10
9時間である必要ってないよね
682枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 15:55:56 ID:GebMOSZi0
ついに『慟哭そして…』を超える脱出ゲームが出たかと思ったが全くそんなことはなかったぜ
やっぱりDSだからある程度ヌルくなるとは思ってたがこれほどとは…
解方も一つしかないし時間制限もなくただのクリック総当たりで緊張感がまるでなさすぎ
683枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 16:18:50 ID:NOpGF/xZ0
慟哭とか遺作は緊迫感があっていいよね
それに比べこの作品は極限状況と寒いギャグ分が食い合わせ悪い気がする
あと2周目以降頭使っていろいろ改善して進みたいのにそれが出来なかったり…
序盤で9のバングル取ろうとして取れずにガッカリした人は多いのではないだろうか

これ系の作品は好きなので辛口になってしまう
2出たら良いなー
684枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 16:52:12 ID:tuDswHf30
9番の鳥の巣が鳩山首相に見えて仕方ない、特に四葉の乳もんでるシーンとか。
略して九鳥だしw
685枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 17:22:24 ID:xts7vnsO0
いや全く似てない

相貌失認症じゃないの、お前
686枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 17:52:14 ID:kCwPVEu50
とりあえず、一通り全てのエンディングを見たと思うんだけど
どのあたりが驚愕の展開だったのか教えてくれ。
煽りでもなんでもなく、発売前のプレイレポどかでさんざん驚愕だのなんだのと
いわれていた事が物語のどの部分を指しているのかマジでわからんかった。
エンディングは全部で6つで、一番左の「?」が埋まれば
真エンド見たって事になるんだよね?
687枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 17:59:04 ID:M0EDjaYR0
>>686
バレスレに来い。
688枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 18:04:37 ID:kCwPVEu50
>>687
ありがとう、攻略スレで質問してきました。
689枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 18:10:16 ID:d3KDxw/a0
厨房での曲に聞き覚えがある気がするんだけど、
だとしたら多分どっかのブラウザ脱出ゲーだと思うんだけど、
知りません?
690枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 18:11:56 ID:d8iEjzqK0
EL&Pの「展覧会の絵」っぽい曲は結構流れてた。
691枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 18:34:07 ID:9FE9kgK10
予告編見て即座に脳内再生された

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     二          / ̄\           = 二
   ̄            | ^o^ |                 ̄
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 /    /    /       |    i,      丶     \ 
692枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 19:04:49 ID:lSIJJK8M0
とりあえずすごく・・・硬いですまでやった。
映画化するなら溝端順平で。
693枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 19:09:51 ID:qNPkFI9A0
>>692
わかるわ。ずっとそう思いながらやってた
694枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 19:24:42 ID:Qp9iJ6ye0
>>692
695枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 19:40:10 ID:VOi5hwtu0
        ,.-─ ─-、─-、
      , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
      ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii /  Λ
    ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
   ノ/,/ミ三ニヲ´        ゙、ノi!
  {V /ミ三二,イ , -─        Yソ
  レ'/三二彡イ  .:ィこラ   ;:こラ  j{
  V;;;::. ;ヲヾ!V    ー '′ i ー ' ソ
   Vニミ( 入 、      r  j  ,′
   ヾミ、`ゝ  ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
     ヽ ヽ     -''ニニ‐  /
        |  `、     ⌒  ,/
       |    > ---- r‐'´
      ヽ_         |
         ヽ _ _ 」

     溝端順平 [ gugurecus ]

   (西暦一世紀前半〜没年不明)
696枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 19:58:09 ID:y3fE+DeJ0
濡れちゃうのシーンえろすぎるだろ興奮してきた
697枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 20:09:32 ID:Qp9iJ6ye0
>>696
四葉の方が可愛いよ
698枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 20:23:38 ID:VOi5hwtu0
体験版で赤い鍵で青いトランクを開けようとすると
ちっちゃなエロコントあるのね
699枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 20:37:27 ID:JyhuOwdU0
名前もまんまだし、顔もにすぎだよな。
700枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 21:37:50 ID:aCs98bKI0
一人くらい自殺志願者がいてもよかったのに。9はおいといて
701枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 21:50:19 ID:BiFCT3Ok0
『慟哭そして…』や『REVIVE…〜蘇生〜』ほどの難易度じゃないから
なんとなく緊張感がないんだよなー。
やはり選択間違えると死亡、みたいな罠が欲しかった。
702枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 21:58:14 ID:Qp9iJ6ye0
チュンと打越の冒険は、まだ始まったばかりだ!
703枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 22:00:01 ID:hJl2ghkeO
この間までミステリートやってたからサクサク解けすぎて楽だw
押し出し君でつまってるけど
704枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 22:04:25 ID:IEzXEwoq0
アーベルでエロゲ作ってんじゃねーの?
705枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 22:04:46 ID:aSaMXM7B0
4週目でやっと真エンドっぽいのきたー!
と思ったら唐突にとぅーびー(ry
あと3つ…。俺達の十字キー長押しはまだ始まったばかりだ!
706枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 22:05:20 ID:7qLBKp5/O
CGモード無いの?
707枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 22:24:54 ID:F4aN7hYbP
金庫ENDって言うから
金庫のくだりで終わるのかと思いきや
その先がなげぇぇぇぇぇ!!
708枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 22:29:35 ID:y3fE+DeJ0
周回の脱出まじうざい
飛ばせるように何故しなかったのか
709枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 22:30:35 ID:KZ7YenMf0
斧ナイフ潜水艦ときて金庫だから金庫の前で殺されるのか最悪金庫で撲殺されるのかと思ってた
710枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 22:34:33 ID:Rg9O5fcS0
あと二つだけだ!と意気込んで金庫と真を夜更かししてやったら
見事に睡眠時間ごっそり削られたよ
711枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 22:36:05 ID:5V3QzmCu0
>>710
お前は俺か

でも、金庫の熱さはマジ異常、めちゃくちゃ燃えたわ
712枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 22:50:58 ID:o5W2kKFw0
ウィキ見たけど、要は5週すれば網羅?
713枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 22:54:52 ID:k7aiipEZ0
ナイフ→斧→棺おけ

左親指がいてぇぞおいw
714枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 23:00:59 ID:d+SKsFga0
全部クリアしても何もないよね?
715枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 23:01:11 ID:Rg9O5fcS0
>>712
うまくやればね
716枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 23:07:31 ID:xts7vnsO0
何もない
717枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 23:11:28 ID:iamQhA830
正直言って真END以外のルートの方が面白かったな
金庫開けたり棺ドンドンドン!とかにゾクゾクしたわ
あと四葉の暴走、これに尽きる

>>702
これ以上のを出して欲しいな
718枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 23:20:02 ID:IeXE78BS0
一発目早々
棺ドンドンドンだった訳だけどこれ他のルート入らないと真EDは見れない?

ここまで9に拘るならED数も9あってもおかしくないんだけどなぁ
719枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 23:26:17 ID:Ww+f+k4Y0
>>718
うん
あるエンドを見ないと真にはたどり着けない
他のエンドを全部見てからの方が真も面白くなると思う
720枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 23:28:15 ID:IeXE78BS0
それじゃ
今度はちょっと外していってみるわー

やっぱり1回目は何だかんだと手堅くいってしまった感じだし
721枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 23:29:57 ID:pWUUmMUn0
見れない
詳しく知りたいなら攻略Wikiみるかネタバレスレ行ってくれ

売り切れるくらい消化率いいのかどうかしらんが
最近始めた人が多いんだなあ
722枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 23:40:51 ID:QOuf4Toc0
トゥルーエンドみた。
ちょっとすっきりしない終わり方だったな・・・。
723枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 23:45:45 ID:U0Cq3n+I0
>>722
小説に期待しようぜ
二月に上巻発売だとさ
724枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 00:10:29 ID:56UoOT8j0
これスゴイ気になってるんだけど楽しい?
怖いのが苦手でかまいたちとかが精一杯だった人なんです
ノロイノゲエムはPVで無理だった
ホラー
ミステリー
サスペンス
グロ
どの割合が強いか教えて欲しい
725枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 00:14:12 ID:CMG8QX9u0
ホラー ほぼ皆無
ミステリー 謎めいてるっちゃあ謎めいてる
サスペンス 1部それっぽい
グロ 血飛沫+テキストで描写あり かまいたちで精一杯なら序盤〜中盤にかけてがやばいかも 
726枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 00:17:30 ID:phJv440B0
今終わった、Ever17の舞台がGOSICKだった、四葉カワイイ。
727枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 00:19:03 ID:+BGoLfVQ0
鳥の巣頭と協力した一宮が5の扉に四葉を連れ込んで…
という同人誌が出るんですね。わかりますん
728枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 00:21:24 ID:qZBtjALT0
かまいたちが出来たなら大丈夫じゃね
729枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 00:21:45 ID:jJlVPCjx0
>>724
怖さや緊迫感はそれほどない
鼻くそほじりながらでOK
むしろエロゲ風テキストやおっさんギャグの耐性が必要
730枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 00:24:42 ID:nhEw1V1D0
>>727
9+1+5=
731枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 00:25:47 ID:9mX8eMB70
今1の扉を抜けたとこなんだが
一週目にして全クリのにおいがぷんぷんしてる

四葉のしおりもらう→しおり渡す→四葉から過去話を聞く
と順調すぎね?

むしろ他のルート選んでたらこれらを知らずに進んでたのかと思うと怖いわw
勘で選んでるだけなのに何かいきなりTRUEエンド行きそうで怖いな
732枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 00:26:43 ID:z2DNCydt0
そうは問屋が卸さないわけですよ
733枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 00:28:33 ID:nhEw1V1D0
>>731
ま、がんばってくれたまえ
734枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 00:29:20 ID:YbmMeVAl0
>>731
まだきっと足りないなぁ
735枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 00:29:59 ID:DRgqL5km0
残念、それじゃ最短でも3周目です
736枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 00:30:50 ID:bnSHTGYH0
>>731
がんばれ1時間前の俺
737枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 00:31:34 ID:qZBtjALT0
むしろ釣りに見えるw>>731
738枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 00:31:38 ID:uY/ZLNL20
>>660
>>662
今更レス。
メンバーに会う→メンバーに会うルートが別の選択肢になってる。
で、全12ルートを通らないといけないっぽい。
1→3
1→4
1→8
3→1
3→4
3→8
4→1
4→3
4→8
8→1
8→3
8→4

誰かが探索中(初回)の場所は1週につき一回しか行けない。
例えば廊下で1に会って大病室で3に会うと、その週では
1→4の選択と1→8の選択、3→1の選択が選べなくなる。
全網羅には最低4週必須。下記は1例。

1348、3814、4183、8431


2回目以降の探索者不在状態も別選択だけど、移動元にメンバーが
いた/いない関係なくフラグ立つので、大病室に帰って探索終了せず
全部潰れるまで歩き回ればいいだけ。

ただし、捜索ルートによって7に遭遇とかがあると4x3x2で
24週試さないといけないのでもうお手上げ。
739枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 00:34:41 ID:nhEw1V1D0
誰か暇な人24週してきてくらさい
740枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 00:36:48 ID:zziFSD5Q0
通ったルートは十字キーでスキップできるからそれほどでもないでしょ
最初の3ルートくらいは苦痛だけど

あと2週くらいはバットエンドとかいくだろうけど
まじめにやって後はまとめwiki参考にさくさくやっちゃえばいいんじゃね?
派生先で重要な部分はスキップされないし
741枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 00:36:58 ID:atVEvndG0
ホラーとグロの割合はかなり薄い。
サスペンス要素が強いかも。
かまいたちが大丈夫なら、問題ないんじゃないかなあ。
742枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 00:38:12 ID:goek6CXK0
>>731
唐突に氏ね
743枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 00:52:47 ID:56UoOT8j0
助言ありがとう
ホラーとグロが一番ダメだから
それが少なければ大丈夫かも
年明けくらいにチャレンジしてみるよ
744枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 01:20:03 ID:alnlYjhB0
絵的には大したことないけど、テキストの表現は結構グロいと思う。
745枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 01:41:15 ID:OErM52TP0
まるでシークレットゲーム
746枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 01:55:51 ID:A9NNhLmE0
最後の展開は良かった
747枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 02:58:08 ID:YadYm4AT0
BADだうぜええええええええwいみふwww
748枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 03:03:17 ID:YadYm4AT0
2週目からも
最初のプロローグみたいのとばせねーのなだりいww
749枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 03:04:00 ID:YbmMeVAl0
右がつぶれるほどおしっぱにしろ
750枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 04:35:24 ID:PF5Dy6yC0
棺ドンドンは結構怖かったの俺だけ
多分奴が入ってるだろうなとは思ってたけど力強く叩きすぎじゃね・・・
751枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 05:02:59 ID:nhf4+trh0
予想外のやつが入ってたら……と考えて一人で怖くなってたわw
752枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 06:45:56 ID:LwlS4JJl0
      //
    / .人
    /  (__) パカ
   / ∩(____)   あ、ぽこたんインしたお!
   / .|( ・∀・)_
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪
753枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 07:57:48 ID:y3Yh8mDY0
あまり面白くないなと思いながら
エンディング全部埋めてしまった。
そこまで投げずにやったということは良ゲーなのかも。
だが売ってくる。
754枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 08:25:11 ID:/7ZvWmGQ0
クソゲーなのは明らか
「面倒な謎解きを毎回こなさなければならないのに、重要な会話変化部分、
選択肢がその謎解き部分に混ぜられてしまっている」

ゲームの仕組み、仕様といえばそれまでかもしれないが、
これのせいで、選択肢を色々チョイスしてどの展開になるかを探るという
こういった推理ゲームの肝部分をまったく楽しめない、本末転倒としか言えない

部屋脱出の謎ときを楽しませたいのか、犯人探しの選択肢のチョイスを楽しませたいのか、
そこが曖昧といわざるを得ない
そもそも、謎解き自体は多くのADVで存在するのはわかるが、「同じ問題は1回限り」であるのが鉄則だろう。
既に答えも仕組みもわかっていて回答が作業であるものを、何度もやらせるのは頭がおかしい

もしも会話変化部分や重要な選択肢を全て謎解き部分以外に配置して、
クリア済みの脱出ゲームパートは全てスキップ可能にしていたのならば、
十分に評価したんだけどねぇ・・・
755枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 08:27:06 ID:kwjKGauo0
プレイ時間も9時間じゃないですよね?って突っ込まれて
15時間はありますとか返してたけど、

実際プレイ時間9時間くらいでコンプしちゃうよな…

この手のプレイ時間って絶対水増しして言うよな…
756枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 08:41:35 ID:gs3E54BT0
個人的にはかなり楽しめたけど正直エンディングは
茜エンド、手紙エンド、斧エンドぐらいでよかったと思う。
バッドエンドには面白みが無いし、到達するとまた最初からだから面倒くさい。
757枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 08:43:00 ID:goek6CXK0
>>754
クソゲかどうかは別として評価は同意
このボリュームでこの値段なの ってのはある
極限だの脱出ゲーを売りにしておいて ってのも

これが「名探偵コナン!謎の幽霊船からの脱出!」てな
タイトルだったら最初から手も出さないし文句も言わないんだけど
758枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 09:41:59 ID:WSePh35cO
>>754
クソゲーとは思わないな
なんだかんだ言いながらも、楽しめたし
759枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 09:47:39 ID:OuLWMN0C0
>>754.757

でも結局文句いいつつも周回プレイさせられちゃってるあたり、
うまいこと作ってるなーとは思わない?

小説楽しみだ。
760枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 09:47:47 ID:N91zfmTH0
初回ナイフENDだった。
夜中の3時にやったからちょーこえええ
しかし誰にやられたのかわからないから後味悪いな。
違うルートで発覚するのかな?
761枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 10:08:54 ID:d4obGnEiO
一周目オワタ
クローバーのしおりを四葉に渡して0のバングルの死体発見してこれはいきなりTRUEエンドかと思ったら
俺たちの棺はこれからだエンドだったorz

何が行けなかったんだ
762枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 10:13:13 ID:DRgqL5km0
1周目で真エンドは絶対に無理だから安心しろ
詳しく知りたきゃこっちへどうぞ

9時間9人9の扉 まとめwiki
http://wiki.livedoor.jp/nine_nine_nine/d/%a5%c8%a5%c3%a5%d7%a5%da%a1%bc%a5%b8
763枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 10:22:08 ID:T77w18SL0
EDが3つから全然増えないんだけど……
てか周回プレイ中の純平はすごいスピードでナゾ解いてくから怪しすぎるなw
764枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 10:24:32 ID:QjL9k6Vi0
>>763
その辺の説明もわざわざゲーム中のサンタの発言でカバーしてるよw

コの字型の水槽にねずみを入れる話
765枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 10:41:34 ID:T77w18SL0
>>764
おぉ!あれはそういう意味の発言だったのか。
全然気付かなかった……
766枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 10:49:46 ID:QjL9k6Vi0
まあテレパシーとか世代とかいってるが

プレイヤーのことで情報共有はネットとかネットの攻略サイトというか

まあわざわざ入れ込むことじゃないんだけどねw
767枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 11:26:48 ID:csUQL6q50
ぎぼでゅゎゅぃってなんだ
768枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 12:02:47 ID:GD7ziKZ80
>>754
それだけ語れるのはクソゲーって言わないよ
良作と言えないゲームを全部クソゲーという言葉でしかくくれない語彙の貧しさに問題があるんだと思うけど

強いて言うなら残念なゲームとか詰めの甘いゲームという感じかな
769枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 12:06:23 ID:osMkAg5N0
ストーリーは確かに突っ込みどころがそこそこあるけど
むしろこのゲームのキモは途中の謎解きの難易度だろう
詰まって投げ無いように丁寧に救済してるのは悪くなかった
770枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 12:19:10 ID:z2DNCydt0
謎解きが数字パズルみたいなのばっかなのはちょっと物足りないかなと思ったけど、
頭だけで解けるのはよかった
もしタッチペン使った電撃イライラ棒みたいなのがあったらストレスがマッハだったかもしれん
771枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 12:29:00 ID:ER2yXdJ40
>>770
それなんてポリスノーツ?w
飽きさせない為に色んなのが出てくる(試される)方が良いような気がする
もうちょっとやり応えがあってもいいかと
772枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 12:33:23 ID:Xe/zQfmB0
ノナリーゲームが「ひらめき」を必要とするものだから、
パズル的なものに偏るのは仕方が無いかと
773枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 12:37:11 ID:sVWiYD7PO
そもそもノナリーゲーム自体子供向けという
774枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 12:41:16 ID:P5K9PWj90
どう見てもセブンが黒幕です本当にry

ttp://www.famitsu.com/sp/091120_999/img/title1.jpg
775枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 12:44:51 ID:QjL9k6Vi0
>>774
ビグザム乗ってそうだな
776枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 12:44:58 ID:n0EG32N20
最後の問題が簡単すぎるっていう人もいるけど
正直、このゲームの問題って全部ひらめきって言うより
調べて、ヒントみつけて、計算してって感じで
そこまでひらめきって必要としてない感じだから
状況的に「調べる」部分をカットせざるを得ないあの状況だと
あんな感じの問題にするしかないよね・・・
ただ残り5分程度で、あの問題だされたら自分にはクリアできる自身はないがw

正直ノナリーゲーム自体、中学1年とかそのくらいの年齢でクリアできるとは思えない問題出しすぎだろう
16進数とか知らなかったらひらめき以前の問題だし
777枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 12:45:30 ID:RISCM0GG0
>>769
親切すぎて、とりあえず配置されているアイテムを全部確認してから謎解きしたいのに、
揃わないうちに謎解きオブジェクトに触れて、探索終了してないからと一旦やめると解けなかったと判定されて、
次に触れたときにはおせっかいなヒント出るのが嫌だったなあ。
778枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 12:50:12 ID:n0EG32N20
>>774
もう完全に2,3人殺ってる顔だ・・・
779枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 12:56:43 ID:goek6CXK0
>>759
いや 一周目で唐突死亡エンドでまだやってない脱出パートがあったら
だれでも周回するだろう

言っちゃ悪いがこのゲームで「上手く作ってる」と感じる部分は殆どないよ
ライターの自己満足押し付けられてる感じ 「どうすごいでしょ驚いたでしょ」みたいな
780枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 13:01:00 ID:QjL9k6Vi0
>>779
>ライターの自己満足押し付けられてる感じ 「どうすごいでしょ驚いたでしょ」みたいな
同意w

ゲームにつき物のパラレルワールドを俺なりに対策してみたぜ

感がすごいある
781枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 13:02:36 ID:goek6CXK0
>>769
逆だろ レイトンよりヌルい殆ど作業レベルだぞこれ
解法1パターンで無関係のモノは一切触れない興味も持たないで
悩みようがないっつーか ただの暗算ゲー

その誘導も不自然だし
穴空きカーテンで壁のタイル見つけるやつとか、プレイヤーレベルじゃまず気づかんぞ
782枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 13:08:17 ID:utTT7P0b0
それなりに楽しんでEDも4つ出したが
これ以上はたるくてやってられない
攻略で全ED見て売るわ

今後は周回前提
783枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 13:09:40 ID:utTT7P0b0
おっと途中だった
今後は周回前提ADVは買わんと決めたよ
784枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 13:10:42 ID:DebZf5Yu0
脱出パートは口出し無用モードを付けて欲しかった。
脱出を楽しみにしてた身としてはあまりに興醒めだったわ。
ヒントどころかダイレクトに正解言われるし、正直不愉快になった。
785枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 13:12:38 ID:LRlDvtEpO
>>781

穴空きカーテンで壁のタイル見つけるやつ。で思ったんだが、大人と子供じゃ穴から見える角度が違うんじゃ・・・
786枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 13:20:51 ID:OuLWMN0C0
>>779
自分はシナリオというよりは「ゲームとして」だったんだけど。

自分の場合だと、1周終わってバッドエンドだった場合
スレみて考察みて満足して終わりなんだよね。
周回しない。

脱出ゲーム好きだからできるだけ脱出パートの回収のために周回したいとは思うけど
クリア済みの脱出パートやイベントはスキップできないし
仮に今よりも脱出パートが煩雑だったり、1周が長かったりしたら
3周したらエンド状況に関わらず終了してたと思う

ライターの自己満足に関しては
よほどのことが無い限りはそんなものかと思うことにしてるからあまりに気にしない。
そもそもこのゲームのライターに限ったことではないし。




787枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 13:40:11 ID:kLiAMYVjO
脱出パートは、その手のゲームが嫌いだから期待してなかったが、
さらにその薄い期待以下のクオリティで、舐めくさって作ったんだろうな、と興ざめ。

逆に、数字根の組み合わせによるストーリーの自由度みたいなのに期待してたんだけど、
NPCが勝手に決めやがるから結局2択しかなくて興ざめ。


組み合わせが数十種類あってやるたび新鮮な脱出ゲームなら神だったのに、
数本道のノベルゲーで、しかも一寸先は闇ゲーって、
そりゃただのクソゲーだろ、という印象。

ギャルゲ的会話は雰囲気ぶち壊し、もはや閉口。


明日売ります。
開発者は俺の時間を奪ったことを反省しろ。
428が神過ぎたのを差し引いてもひどい。
788枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 13:49:05 ID:ThVVQ5uP0
せめて複数セーブできればなあ。
あんだけ大量のデータ扱ってるスパロボですら
数十個セーブできるんだから、もっと頑張れよ。
789枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 14:01:24 ID:tnzAm/LU0
さっき全クリした
The密室からの脱出の理不尽さに血反吐吐いた俺としては
謎はちょうどいいヌルヌル度合いだった。
1度クリアしたけど次は無理ってのも無いし周回プレイもそれほどは苦にはならんかった
3週目からはルート攻略は攻略サイト見たけどw

問題はストーリーだ。散々語られてるだろうけど
茜以外の親交が無いしキャラの掘り下げも設定語りがほとんどで感情移入できない
あとストーリーの根幹部分のウンチクが長ったらしくてスキップしててもだるい
個人的にはテレパシーとかどぉーでもいい
数字根のトリックも唸らされた場面は無かった。俺ルールと例外発動しすぎ。あんなん解るかい。
解ったところでただのイカサマってんじゃ驚きようもなし。
何より気になったのは主人公のガラがえらく悪い所だ。目上に対して「おまえ」は無い。暴言もやたら多い。
ギャルゲーみたいな会話もちょっとあの空気に合わないだろう。エレベーターでの茜とのやりとりは素で引いた。
EDも爽快感が無かった・・・。全体を通してイマイチ感バリバリだけど何故か憎めないのはキユ絵のおかげだろうか。
アマのレビューだとストーリーに関してけなしてる人がいなくて不安だったんだが
ここに来てそのへん突っ込まれててちょっと安心した。
790枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 14:05:24 ID:QjL9k6Vi0
>>789
被験者の妄想オチの線もあるから、幼馴染の少年を美化した偶像の可能性もあるんだよね
私の王子様的なノリ
791枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 14:21:30 ID:OuLWMN0C0
>>789
シナリオの題材でまず合う、合わないが発生するよね

あと自分はギャルゲ嫌いじゃないから、特に嫌悪感は無かったけど
ダメな人はダメなんだというのは良くわかった。

あと、いわゆる脱出ゲームってシナリオなんてほとんど無いから
ストーリー性があるというのは自分には嬉しかった。
シナリオの内容に関しては、いろんな意味でうっすいラノベ読んでると思えば気にならなかったな!

欲をいえば、机の引き出しは全部開けたかったし、
机の下とかベッドの下とか棚の裏の隙間とかを調べさせて欲しかった。

各部屋のアイテムが少なかったよなー…

792枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 14:51:11 ID:nzh0L68I0
俺も今さっきクリアした
面白かったが、部屋を辿るルートが正しくないと全てバッドエンドになるのは理不尽だったな
何回やっても宝箱エンドすら見れなくて結局攻略サイトのお世話になっちゃたし
793枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 14:54:56 ID:Xe/zQfmB0
ギャルゲ好きだけど、あの生きるか死ぬかの状況下で
「濡れちゃう」みたいな小ネタやられるとなあ・・・。
駄洒落連発にしてもそうだけど、追い詰められた人間の
必死さが無いのは、ノナリーゲーム的にどうなのかと。
794枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 14:58:26 ID:OuLWMN0C0
生きるか死ぬかだからこそ
軽口をたたかないとやってられない、という事もあると思う。

795枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 15:03:22 ID:goek6CXK0
>>794
一般論ではその通りだが、このシナリオでその様に読み取れるか?

なんか儲っつーか社員くさい
796枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 15:15:08 ID:DebZf5Yu0
自分の意見と違えばすぐ信者か社員か
それはあんたの嫌う「ライターの自己満足の押し付け」と根本的に同じ物じゃないのかね
797枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 15:17:02 ID:OuLWMN0C0
>>795
一般的な話でした。
シナリオからは読み取ってない。

一つ教えて欲しい。ここでいう「儲」ってどういう意味?
社員乙って言われてるのはわかったんだけど。
798枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 15:21:40 ID:RISCM0GG0
799枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 15:25:27 ID:goek6CXK0
>>796
儲とか社員って単語にだけ反応して、内容はスルー
挙句「根本的に同じもの」ってどうとでも解釈できる言い方されても


>>797
ネガティブな意見には全部反発
それが事実でも都合よく解釈して自分自身を騙そうとする人
最終的には嫌ならでていけ 僕の視界から消えろ って切れることが多い
800枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 15:28:46 ID:LwlS4JJl0
楽しもうとしてない人は何やっても面白くはないんじゃないかなあ。
>>799
君の発言は一方的に他人を腐してるし、そもそも中身がないから反感買ってるんだろうとおもうさー。
801枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 15:32:08 ID:z2DNCydt0
いきなり信者や社員のレッテル貼りしといてっては思うねw
議論したいならまずその喧嘩腰をやめろと
802枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 15:33:00 ID:OuLWMN0C0
>>799
なるほど、ありがとう

自分が好意的にみてるものを否定的にな見方をされると
「えーそうかなー?」と思ってしまう+討論が好き
なので
そう捉えられても仕方ないね。

ちっさい時はゲームに負けた腹いせにボードをひっくり返したことがあるし。

社員ではないよ。証明できないけど。
803枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 15:36:27 ID:DebZf5Yu0
>>799
そりゃそうだよ。
意見が合わないからと「信者」だの「社員」だの罵倒するのは良くないって言っただけだもの。
意見そのものの内容がどうあれ、それはよくないと言ってるんだよ。

あえて内容に触れるのであれば…
あなたのご意見は至極ごもっとも。状況に合わない発言がすごく目立った。
どのキャラも死体見た後にケロッとしてギャグを言うのが普通だったりしたから、
態度から犯人やストーリーを推理するという楽しみ方が不可能だったしね。
どんなミステリー物でこれをやり続けるライターなら、俺はちょっとムリだなぁ。
804枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 15:36:29 ID:goek6CXK0
反応を見るためのただの観測気球
797で即回答きたから議論もする必要ないんだけど

別にレス先以外の人でも異論あったら聞くけど
805枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 15:58:01 ID:XVKKkmnc0
ナイフ→斧で今3週目。
しかしなんであの人は殺されたのか・・・。
806枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 15:59:26 ID:gs3E54BT0
エロゲとかギャルゲやってればアホな台詞に耐性付くけど
そういうゲームやってない人間には打越の下ネタは違和感あるだろうな。
807枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 16:06:32 ID:O269VwCC0
>>806
今回のは耐性とかそういうのじゃなくて、純粋に空気が読めてないだけじゃね?
求めたところが逆転裁判なんだろうけど、テキストが題材にあってなさすぎだったよ。
808枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 16:07:22 ID:M9eiRnx90
素直にゲームを楽しめないお前らがかわいそうだよ
809枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 16:09:17 ID:+s1Zr0Dw0
このゲームやってると登場人物がみんな頭の回転速くて知識が豊富で
計算も速いからなんか自分がすごいダメな奴に思えてくるわ(´・ω・`)
810枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 16:17:58 ID:rf3uzQOd0
男で20代の主人公なんてこんなもんだろ?イラストイメージでいい子ちゃんだと
思ってた人が多かったのかな…まあ、最近は性格いい主人公多いけどさ。
シナリオじゃなくて演出の問題だよなコレ

脱出ゲームとしては楽しめた。このくらいじゃないと逆にやる気にならん
PRGでもないゲームに20時間も30時間も使ってられねえしな
811枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 16:22:21 ID:+upUlg+Y0
>>806
チュンのサンノベはほぼプレイしたけどPCゲーとか打越未体験な俺は
紫の、付き合った人数は18人、×0です。エヘヘ、っみたいなとこてで、うへぇ・・・ってなったわ
812枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 16:26:30 ID:sVWiYD7PO
すっごい硬いよ!
813枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 16:27:18 ID:TAkLU3OZ0
確かに探索の時の会話は逆裁意識してるっぽいな
でも、逆裁と違って生死がかかった状況な上に対して仲良くもないのに
いきなり軽口叩きだすんで少し違和感感じた
814枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 16:30:06 ID:OuLWMN0C0
>>811
付き合った人数のとこもダメなのか…
漫画とかでよくありそうなノリだと思ったんだけどな…

濡れちゃう系はさすがにどんだけ頭の中がピンクなんだとは思うけど
815枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 16:39:16 ID:+Oc+wvfW0
八代は公式のキャラ紹介だと「わがままで議論の火種になる」ってあるけど、
そこまでじゃないよね。
Remember11の黛クラスかと思っていたのだけど。
寧ろ淳平含めババァババァ言い過ぎ。
816枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 16:42:18 ID:NaZ8svL90
ノベルゲームなんだからおふざけ入れないと
ボリュームが足りないだろゴルラァァァァぁぁぁぁ…
817枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 16:45:10 ID:kLiAMYVjO
会話やストーリーから正解を導けないのが痛すぎる。
扉の選択だけで話が決まるなんて知るかよ、という感じ。


発売前からインタビューとか読んで、ずっと、
あの9人を人となりや相性なんかを考慮しつつ適した扉に送り込んで、
その反応からまた次の一手を考えるとか、そんな戦略が味わえて、
最終的に推理や筋道が正しければどんなルートでもとりあえず脱出できるようなものだと思っていて、
すげー期待してたんだわ。
デバッグ大変そうですね→はい。とかやりとりあったし。

まさか、四本道のノベルゲーだとはなあ。
最初からはっきり言うべきですわ…
818枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 16:45:38 ID:NaZ8svL90
>>811
Q:その選択肢を選んだのは誰でしょうか
819枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 16:51:14 ID:TAkLU3OZ0
>>810
目上の人間にタメ口、オマエ呼ばわりはさすがに無いと思ったわ
820枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 16:57:50 ID:vS0BhJ6H0
ピンクの栞がほしかった・・・
ただでさえ濡れちゃったり堅かったりするんだから、ピンクシナリオは凄くなるぞ
もう四葉やセブンにあんな事やこんな事をうへへへへぃ
821枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 16:58:41 ID:utTT7P0b0
>>819
それは思った
サンタとかぶるし

あと茜が淳平に対してなんで敬語なんだろ?
久々の再会とはいえ幼馴染で相手もタメ口なのに
822枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 17:03:54 ID:oaLOYla70
ニルス、サンタ、四葉、紫は年齢が近いからまだいいが、
歳の離れた年長者の一宮、セブン、八代には普通敬語を使うよな
初対面なら尚更
823枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 17:05:36 ID:ARZI5JKy0
まぁ「お前」はないよなwww「あんた」ならまだしも
824枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 17:18:25 ID:9E9nJ3jSO
>>820
セブンにもうへへなことをしたいのか…
猛者だな…
825枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 17:24:24 ID:+upUlg+Y0
>>814
サスペンス的な展開から引き込まれて、物語中盤からは999のノリに馴染めてなんだかんだ周回プレイを楽しめたけど
初プレイ時の序盤は、自分にはこのゲーム合わないかも…って感じてた
826枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 17:25:36 ID:rf3uzQOd0
赤の他人で、しかも素性のはっきりしない相手だからそんなもんじゃない?
むしろサンタとかぶったのは、意識的に同世代、仲間キャラっぽい演出で
やってんじゃないのかなあ
慣れなれしくなくて、「ああガキっぽい奴なんだな」とは思ったが気にはならなかった…

逆にああいう他人称に過剰に反応しない一宮やニルスが大人に見えたw
827枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 17:29:34 ID:xSSUA70P0
得体の知れない顔に傷だらけのゴリラにお前と呼べる度胸は凄い
828枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 17:37:30 ID:LRlDvtEpO
まあ見た目はちょっとアレだがガキのころからかなり喧嘩っ早い性格だったみたいだし。
829枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 17:56:48 ID:G58/N9Pa0
ネタバレスレが酷い有様だな
なんつうか三流私大理系が無理してる感じ
830枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 17:59:22 ID:xSSUA70P0
そっちで言えよ
もう言ったのかw
831枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 18:06:27 ID:aEZsOBoF0
酷いと思ったのならなおのこと、その話題をこっちに持ってこないでくれ
832枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 18:17:05 ID:1jXSo9pF0
>>821
紫が淳平に対して敬語なのは真EDを迎えた後だとなんとなく「そういう事かな?」と推測出来ると思うけど・・・
833枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 18:25:10 ID:J06ioIHA0
最初、潜水艦EDでバッドと思ってたんだが違った。
次に斧EDでBADでた・・・潜水艦はバッドじゃないのかよ
834枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 18:31:33 ID:J06ioIHA0
9時間もあるんだから、ふんばって○んこすれば何も怖くないような
835枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 18:41:59 ID:OuLWMN0C0
>>829
ならば是非バレスレにて
御説を賜りたく
836枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 18:57:34 ID:nhf4+trh0
>>776
16進数って中学生でも余裕で分かるぞ。
数学とかPCに興味がある生徒ならよく知ってる。
837枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 18:59:15 ID:av0wkGJc0
ちょっと聞きたいんだが、
これのギャルゲ的会話って、ギャルゲの中じゃどれくらいのレベルなわけ?
ギャルゲの会話って全体的にこんなに寒いのか?
どうしてキャラにつまらんだの寒いだの、言い訳がましいことを言わせるわけ?
838枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 19:20:24 ID:BJGZTCdHO
サンタが八代にクローバー渡す所笑った!
八代のババアネタはどれもおもしろいね
ちょっと言い過ぎだとは思うけど
839枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 19:22:02 ID:7eIG5sNd0
>>815
ほんとにな
あんな服からこぼれそうなけしからんおっぱい目にしてババアとかあり得ん
840枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 19:45:03 ID:CEtyDSal0
あぁん、セブンぅうう、ぺろぺろ…
841枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 20:26:00 ID:eJ7d9R2R0
八代初見の時は普通に20代後半だと思ってた
842枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 20:45:49 ID:AE6X3Ftt0
最後の絵でCERO Cになったんだろうか。
四葉のはいてないとされる絵は見当たらんし。
843枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 20:59:04 ID:tnzAm/LU0
マニアックマンションみたいに
それぞれの扉に適切な能力を持った人間を送り込むゲームならもっと面白かっただろうけど
投げる確立も跳ね上がるなw
ストーリー重視なんだろうね、結局。それでこの脚本の出来なら脱出重視にして欲しかったけど
844枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 21:29:11 ID:dx4tBDAT0
今終わった記念カキコ
面白かった
過去ログとか全く見てないけど
セブンが見た茜の合理的な解釈ってなによ
845枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 21:44:04 ID:9mX8eMB70
二週目に入るが予告編の意味がいまいちわからん
846枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 21:45:24 ID:tnzAm/LU0
>>845
予告編の扉の数字の通りに進むとフラグが立つよみたいな
847枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 21:57:07 ID:9mX8eMB70
今更思ったんだけど

高速スキップって
右とR
右とB
だよね?まとめウィキだとLになってるが

Lと右なら左手で飛ばせたから便利だったのにorz

棺エンドの後はどうしたらいいの?
848枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 22:00:54 ID:tnzAm/LU0
>>847
同じルートで四葉にクローバーのしおり渡す
849枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 22:20:25 ID:F69QP9bU0
>>847
うちでは→+Lでちゃんと高速スキップできてるけど?
850枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 22:29:28 ID:YadYm4AT0
1回目庖丁で惨殺 BAD 
2回目斧で惨殺 BAD
3回目潜水艦前で全滅(四つ葉は渡した) スタッフロール後THE END

どおやったらハッピーエンドでおわるんだおwwwwwww
851枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 22:31:53 ID:jlaxJchg0
>>850
こっちでルートばれだけでもミロ
極限脱出 9時間9人9の扉 ネタバレ攻略スレ3時間目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1260914370/
852枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 22:32:12 ID:7eIG5sNd0
>>850
次は金庫開けてこい
853枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 22:46:24 ID:nhf4+trh0
>>850
しおりを渡した後、そいつと一緒に行動するんだよ。
854枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 22:47:45 ID:FT2jVAgF0
初日1.5万で初週1.7万本ってあんまりな数字だな
855枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 22:50:06 ID:3gg26SFR0
428のボリューム&売り上げと比較してみると
まあ妥当な所じゃないかな
856枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 22:51:58 ID:nhf4+trh0
初回出荷がほとんどはけて売れ行きが鈍ったんじゃなかったか?
857枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 23:00:38 ID:C65CCUJH0
品切れとかの関係だろうけど週末の伸びが2000本は痛いな
ADVだと時間がたつほど不利だし、続編のためにも頑張ってもらいたいんだが
っていうかこの終わり方で続編でなかったら俺怒るぞ
858枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 23:01:49 ID:YbmMeVAl0
小説版で補完だと思ってるわ
脱出ゲーのみならまだしもこの設定で続編はムリだろ・・・
859枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 23:05:35 ID:3gg26SFR0
小説は絶対買うよ
四葉が活躍してなかったら発狂するけど
860枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 23:09:22 ID:oaLOYla70
あの終わり方はそんな深い意味はなく、余韻を持たせる為の一種のお遊びだろ
例えばこういう所であーでもないこーでもないと色々議論させることができてれば、打越としてはしめたものって感じなんじゃね
861枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 23:12:47 ID:jlaxJchg0
>>860
まあ、昨晩あたりも関連スレででてたけどアドベンチャーゲームで
どうしても発生してしまうパラレルワールドをどうやって納得する
形にするかってところでこうなったんだろうけどいろいろ破綻してるよね

ひぐらしだと(アニメしかしらん)一期はBADエンドルートばっかりで
後の期で羽入がリカを経由してBADエンドにならないように軌道修正
しててだめなら転生?してとなってたけどああいうのとかわらないよね

たんなる理由付けを無理やりいろんな理論持ち出して膨らませただけ
862枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 23:30:44 ID:nhf4+trh0
エピローグのあれは余談だろうね。
お話自体は完結してるし。
863枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 23:31:26 ID:48Ojm+cg0
小説は買うけど
何も補間できない内容だったら投げ捨てる
864枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 23:34:02 ID:jlaxJchg0
そういえばさ、紫って実はブードゥー人形ちゃんってことはないよな・・・

わかりやすいくらいの色の服着てるし、ブドウ人形とかいってたくらいだし

茜がなくなる原因となったのがブードゥー人形だったし

865枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 23:53:37 ID:DRgqL5km0
ID:jlaxJchg0ってネタバレスレのID:Uh+PjXV1だよな
866枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 00:29:00 ID:JPRJyuuf0
>>864
つまんないから、もうやめろ。
867枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 00:33:39 ID:UXmRGYvg0
小説に新キャラとか出まくったらどうしよう
信用できる人に書かせてほしい
868枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 00:39:24 ID:ltpnWErY0
初回斧エンドで、順調に鬱エンドばかり見た後に
予告編エンドでモチベーションを高めてもらって
さっき唯一残った真エンドまで行った。

スレ見てたらみんな順番バラバラなのね。
自分は繰り返しプレイに耐えられる解き方ができてラッキーだったかも。

何度も同じところ見て考えさせられて、期待が高まった分
ラストは正直面白くなかったけど、丁寧な作りで満足。値段分楽しめました。
869枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 00:42:45 ID:GGGvoSyv0
>>867
プロのミステリ作家が書く。
870枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 00:47:40 ID:ZT+FsgKV0
押し出し君、むずいな、、、全然解けん、、、、
871枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 00:50:48 ID:+3PkiqC20
やり直せば回数が増えていく
872枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 00:51:55 ID:GGGvoSyv0
荷物をまず十字にする。
873枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 00:55:57 ID:q88UaHTu0
トゥルーエンドのために
ttp://games.gaym.jp/DS/kyokugen_999/k_07.html

このサイト見てやったんだが
しおり等完璧にやっても
棺のとこでto be continued
でオワタだんだけど

これは棺エンド一度みてから
もう一度やりなおさないとトゥルーエンドで終われないってことですかね?
874枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 00:59:39 ID:+3PkiqC20
Wiki見ろハゲ
875枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 01:01:08 ID:wxyrazpS0
一番びっくりしたのはセブンの職業だったわ
876枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 01:02:27 ID:Gpo7mI2q0
最初に棺行っちゃうと何かと楽しみが半減して残念な気がする
最初はBAD見るくらいがちょうどいい
877枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 01:08:02 ID:1gTD6hgr0
ナイフ→潜水艦→斧→棺→金庫→真エンドだった俺は勝ち組
10週ぐらいしたけど
878枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 01:21:19 ID:DEO6V0mD0
四葉たんが(に)ひどい目に遭ってからこその真ルートですな
879枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 01:57:53 ID:ZT+FsgKV0
おーいけた、ありがとん
880枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 02:39:25 ID:4xLUtySc0

最初から2の死体が本人特定できないなーと思ってました。
正体はさすがに予想外ですた。

だいたいアカネってみんなにも見えてるの?
最初の登場シーンですでにおかしいでしょ。
みんなより上の回から出てきた時点でナニコレアストラルボディ??ですよ
そのあとは強靭なゾンビにいたまとか時空を超えるグリセリン人間とか世界びっくり祭。

しかも船が沈んだって記憶持ってるなら今の所在地が船じゃないってわかるだろ。
砂漠の真ん中に船と同じようなものを置いて水没までさせますか。

そして所有者でもないただの24歳?が制御権を掌握してるってどういうハカー?


面白かったからまあいいや。  これだけは言っておく  


EVER17のほうが上。
881枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 02:39:44 ID:4S9cY/ab0
小説の方黒田研二は好きなんだけど
講談社ボックスってボッタ価格なんだよなー
882枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 02:40:58 ID:dDR2QcKW0
>>880
これはまた豪快な釣りだな
883枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 04:10:34 ID:jSw6tzOU0
>>869
そうなのか
おもいっきりミステリーにしてほしいわ
あと四葉をいっぱい出してね
884枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 05:08:18 ID:4S9cY/ab0
打越がtwitterでマジコンがなんたら
885枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 05:25:17 ID:K67KA4Ge0
昼からはじめて金庫ED終わって真EDに向けてやりなおし中・・・
7時からFF13はじめるまでに終わらせてェ〜〜〜
886枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 05:53:47 ID:jb3v807jO
>>885
悪い事は言わん
もう一日だけ999を楽しんどけ
887枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 06:06:15 ID:ueBvDG9X0
428小説は迷天使編とラストに登場人物のその後が垣間見えるアンコール入れてたから
999小説も何らかの補完内容入ると信じてる
つーか補足なかったら泣く…
888枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 08:46:53 ID:xk7I9LBWO
>>877
俺も全く一緒だW
このてのゲームはいつも明らかにバッド行きそうなのから選ぶ癖があるのが幸いした
889枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 09:06:30 ID:Zkf00JqtO
おまえら結婚するなら茜と四葉どっちがいい?
890枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 09:10:32 ID:vcNZ3/eW0
全裸のビッチハイカーさん
891枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 09:12:46 ID:v6PXR+2y0
俺はセブンと結婚するから他はお前らにやるよ
892枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 09:28:59 ID:425KDPvsO
四葉が絶大な人気だが、俺は茜一択だわ。
あの天然エロ。
焼却寸前でも諦めない強さ。
一途でブラコン。
んっん〜〜、堪らんね。
しかも時を越えて結ばれる事すら可能!?
数独の泣き顔だけで御飯三杯楽勝です。
893枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 09:39:21 ID:425KDPvsO
う、お…お?
茜への愛がリンクしまくって、なんかネタバレっぽい事書いてしまった……or2
もう、来ないから…許して…
……………………。
………。
894枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 09:47:56 ID:K67KA4Ge0
やべー999のほうが面白いかもw
895枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 09:50:21 ID:z0Krw2WB0
それはすでに13初めての発言なのか?
896枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 11:53:45 ID:G5KCkm1s0
FF13は最初のダンジョンで投げたくなるぜ
897枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 12:12:41 ID:jYZ+lAie0
ようやく全エンドクリアした(5周目)
シナリオ面白い 特に真エンドの展開いい 最後の謎解きの時感動して涙が...
謎解きの難易度ちょうどいい...少なくとも個人的に
OST予約した
898枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 12:18:48 ID:12bmf6Io0
>>897
MEGAさんの曲いいよね。
899枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 12:35:03 ID:vcNZ3/eW0
シナリオ面白いし特に真エンドの展開いいと思うが
曲は好きになれん
900枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 12:44:34 ID:z0Krw2WB0
DSの音源は悪すぎてあれで聞いてもまっとーな曲評価はできん。
せめてヘッドホンで聞いてから。
901枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 13:18:14 ID:GGGvoSyv0
音楽は最後の謎解きのやつが好きだな。
あと、スピーカーに出力するとクオリティが段違い。結構いいよ。
902枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 13:31:06 ID:RbGozluR0
428のが完璧だけどこっちの方が面白いわ
903枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 14:30:06 ID:X9LYnGZ70
>DS新作は総じて大人しめで、
>「極限脱出 9時間9人9の扉」が1.7万本を販売した以外は目立った動きは無し。
904枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 15:03:37 ID:PiIvoy2pO
どこにも売ってね〜!
探し回って秋葉ヨドでラス1と思われるものゲト
さてFF13やるか!
905枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 15:22:05 ID:xBCFn++C0
>>903
ルミナスアークってそんなに売れなかったのかとググぐぐってそのページ探してみたが、
あっちは2.2万本だと書いてあった

地味なパッケージで1.7万売れたからすごいってことなのかね
906枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 15:29:13 ID:M80X4KvB0
>>905
ADVとRPGでは、もともと売れたと判定する基準が違う
ADVは全体的に開発費が安いとも言われているから
それでも何とかなるんだろうけれど
907枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 15:30:35 ID:X0wjFWWTO
1週間経ったのにどこにも売ってねえ
スパイクふざけんな
908枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 15:31:02 ID:77Xn5JOj0
>>906
安いのかね?>開発費
地味にめんどくさいことやってるぞ
909枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 15:37:57 ID:M80X4KvB0
>>908
このゲームがってことではなく、一般的なADVとRPGの比較って意味でね
910枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 15:38:22 ID:0LWZgxvJ0
新品がまるで無いから、中古も店頭に出たらすぐに売れてる感じ。
911枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 15:42:33 ID:6nzSO1Ai0
>>892
俺は八代派
912枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 16:16:34 ID:X0wjFWWTO
入荷っていつになるんだろ
どこも今は品切れって書かれてるし
913枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 16:28:30 ID:YQ2IITXu0
amazonは19日入荷予定になってるな
914枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 16:30:14 ID:77Xn5JOj0
任天堂にROM増産してもらうのに最低どのくらいの数かでかわるんじゃないかな?
915枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 17:11:37 ID:o6Jyd9ji0
>>887
428も小説なんて出してたのか
916枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 17:11:53 ID:oMkbSfgq0
石炭のとこまで来たけど謎が簡単すぎね?
てか、もうちょいでクリア?
917枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 17:15:39 ID:l+fHp7f30
>>916
真エンドルートとか除いた部屋だと石炭のとこが一番面倒だと思う
クリアかは置いといて、どれかのエンドは近いと見ていいよ
918枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 17:15:49 ID:XHrYoZQ00
その後の展開に恐れおののくがいい
919枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 17:19:16 ID:lWusaavR0
428が面白いって聞くけど999と同程度?
920枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 17:23:41 ID:o6Jyd9ji0
>>919
ボリュームは428の方が上
999よりは万人受けすると思う
ストーリーとか全然違うからあんまり比べらんないけどね
921枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 17:25:30 ID:z0Krw2WB0
素朴な疑問だが、428って何だ?
922枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 17:28:26 ID:77Xn5JOj0
>>921
そのままぐぐれよ
タイトルだから
923枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 17:29:00 ID:XHrYoZQ00
4時間2人8の扉
924枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 17:32:24 ID:l+fHp7f30
>>923
www
925枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 17:33:28 ID:XHrYoZQ00
斧→潜水艦→ナイフ→(悩む)→棺→金庫→グッド
の順でクリアーできたどー
926枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 17:34:00 ID:lWusaavR0
>>920
参考になったありがと
927枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 17:35:40 ID:XHrYoZQ00
自力でクリア方法見つけた時は歓喜した
こりゃ攻略法とか見ちゃダメだわ、おもしろさ半減する
悩むからこそ脱出の喜びが増すよ
928枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 17:37:01 ID:z0Krw2WB0
ああ。シナミズムに乗ってたな。wiiもってないからどうしようもないが。
929枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 17:39:10 ID:o6Jyd9ji0
>>928
PS3とPSPでもおk
まあ四葉より可愛いキャラはいないけどな、タマ以外
930枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 18:10:24 ID:4s+KVfhT0
タマは脱がない方が可愛かったな・・・
931枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 18:18:42 ID:mmb0BE5t0
でも熱さでは完全に428だな
街も良かったけど428は全員早く読みたい!ってなったわ
まぁ999とは別ゲーだから比べてもな
932枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 21:11:19 ID:J3VuAQ2c0
>>923
おまけシナリオで見てみたかったなw
釜井達の夜レベルのもので良いから
933枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 21:22:42 ID:l+fHp7f30
>>932
ノヨル・カーマイさんとかが出てくるアレかw
934枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 21:52:04 ID:QnjvBmIJ0
FF届かねえ・・・
しかしおかげでエンディング全部見れた
935枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 22:11:00 ID:vuRGNVE00
ケマルーア・彦田

って書いたら脳内で四葉が我孫子さんに奪われた
ちくしょう覚えてろよ
936枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 23:15:43 ID:+P7VwQpO0
公式で配信されてる携帯壁紙
キャラクター紹介の絵と同じかな

9番だけは絶対要らないな…
937枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 23:21:37 ID:dPxi+/aL0
でも9番と握手したら間接的に四葉の胸を触った事になるよね
938枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 23:30:07 ID:+UOeHMIrO
1周目潜水艦の前で殴られてオワタ、けど大病室で思った通りの人間が犯人でいいんかな?
7と8を二人にしちゃダメだろJK…、にしたのがいけんかったんかな。
今度は同道してみるかね。
939枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 23:31:02 ID:EOCNQtov0
じゃあ嘗めてこいよ
9番の、血の気が失せ硬直した冷たく生臭い手をな
940枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 23:31:45 ID:mmb0BE5t0
俺は空気越しに触れてるからいいや
941枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 23:35:24 ID:TXXIsB2f0
空気越しでいいなら、四葉の履いてないところに触ってる事になるぞ
942枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 23:38:56 ID:mmb0BE5t0
ブラの下は何も着てないからおっぱいも触ってることになるよ
943枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 23:39:54 ID:ks+pGyEO0
うひいいいいいいい棺ぞくぞくした!!
あとトゥルーエンドと金庫だけだ!
うっしゃあああああああ

944枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 00:28:53 ID:Q7UleEkj0
なかなか理想的な進め方だな。しかし確か棺edパスワード打ち込むチャンスあったと思うが、
あれ知ってて打ち込むとどうなるんだろうね?
945枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 00:39:30 ID:h/bO8oe40
>>944
そんなんあったっけ?
わからない・・・で終わった気がするんだけど
946枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 00:44:05 ID:/M6vqfPvO
2周目始めの分岐で紫と一緒に行く事にしたけど何だこのおのろけゲーはw
上の方で何か台詞がどうこう、って話があったけど身をもって理解したぜ……かわいいから許すけど。
1周目は全編通してわりとシリアスだったから先にこっち行けててよかった。
1周目でこれだと何か腰が砕けてそうだったわ。
947枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 01:06:23 ID:Pb2NJnhqO
やっとクリアできた。
ナイフ→潜水艦→斧→棺→金庫→真EDの順だった。
棺の後、予告の意味に気づけなくて何度も右ボタンの作業をするハメに。
久しぶりに睡眠時間を削るぐらい夢中になったよ。
948枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 01:37:05 ID:7qZvu3a/O
このゲーム3つED出したくらいの所で詰まる人が多いと思う
949枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 01:41:29 ID:MiGQUVe30
俺もBAD3つで攻略見ちゃったな
正しいルートに行ってるのか半信半疑のまま一度解いた脱出を繰り返すのはキツい
950枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 01:41:49 ID:mL33IhUG0
とりあえずオープニングムービーにある会話がヒントだわな
951枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 01:57:02 ID:OU7yqRhb0
ナイフ→潜水艦→斧→棺→金庫→おわり
でクリアーした、潜水艦と斧をなぜか2回見てしまった。
952枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 03:51:02 ID:JHFsnTYGO
>>923
ドア開かねぇw
953枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 07:35:33 ID:xbm7m9pVO
初はナイフで犯人が誰かわからず、
次は斧で普通のBADかなー思い、
次が潜水艦でより一層大混乱したのはいい思い出
954枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 08:24:01 ID:eVaBEgbI0
真犯人は打越
955枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 10:24:53 ID:IrtfLv6u0
真エンド見れた うん、盛り上がっておもしろかった

でもやっぱシステムはダメ
ルートの組み合わせをしらみつぶしにするなんてのは
ゲームとしてなんの面白味もないし
スキップの仕様がさらに作業感を増す

トータルで7〜8点ってとこか
ファミ通の点は甘すぎるな
面白いのにもったいないゲームという印象
956枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 10:58:32 ID:ICfgQqDN0
バッド3つと棺エンドまでは自力でいけたけど
棺エンドが正解に近い進み方なんだろうな、って考えて棺ベースに選択肢を1カ所だけ変えたりしてた
そのお陰で対極のルートにある金庫エンド、そして真エンドに全然行けなかった
957枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 11:16:18 ID:gmWETxcr0
明らかにBADっぽい終わり方なのに
BAD ENDって出ないのがあるのは何でだろう
958枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 12:11:40 ID:Q7UleEkj0
badend、それとも・・・という訳でいいんかね。
959枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 12:40:12 ID:3RUMB2uTO
>>957
少しだけ核心に触れるルート
登場人物の過去にも触れるから、全体図が朧気に見えてくる
それを踏まえて登場人物の行動を考えればどの扉を選択すればいいのか自ずと分かる
960枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 15:53:17 ID:DAXYJ+DO0
謎は一つも解けないけど、命からがら一人だけ生還するルートとか欲しかったな
というか潜水艦エンドを、潜水艦で脱出する(と見せかける)エンドにしても良かったんじゃないかね
どうも潜水艦の存在意義がないのが気になる
961枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 16:30:30 ID:lphCFpq00
公式で無料ケータイ待ち受け配布されてたからDLしようとしたけど・・・
480×854がサイズオーバーで保存出来ねぇ('A`)
962枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 16:42:57 ID:cTolPueN0
963枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 17:32:23 ID:mIgu/UYP0
>>962
ゼロが特機隊にしか見えんな
964枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 17:40:50 ID:gmWETxcr0
ゼロが予想外に良いなw

それより9番が梅図かずおの漫画に出てきそうで嫌だ
965枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 17:44:55 ID:rWnjxe1R0
プログレッシブなのかそのままでは俺の携帯で見られなかったよ。
壁紙は変態紳士にしておこう。
966枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 17:48:00 ID:3yT26y2B0
これだけ並べて見ると主人公が一宮にしか見えない
967枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 17:52:08 ID:r5hnzJyZ0
変態紳士マッチョすぎるw
968枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 17:58:49 ID:G2sUcC5+0
全員生還エンドがあるなら最初の9番の人が死なない分岐が当然あると思ってたけど
何回やっても9番が死ぬのはデフォなのよねー
本筋からしたら生きてたら困るけどさ
969枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 17:59:34 ID:PVZwONRu0
これ続編作るとしたらどうするんだろうな

今度は無人島とかでも舞台にするのか?
970枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 18:05:11 ID:oGN5Agd00
999の数字だけ使って全く別キャラでやるんじゃね
最初からそーゆーウリも考えて数字前面に出してきたんだろうし
971枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 18:06:49 ID:LQlDPOww0
>969
なら9日9人9の島とかになるのか
972枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 18:08:37 ID:ICfgQqDN0
極限脱出2 になって数字は変えてくるとおもう
973枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 18:29:52 ID:ecA5qO0o0
>>969
グロ・電波・ホラー満載ですねわかります
974枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 18:31:20 ID:oGN5Agd00
四十七士の四泊七日支那旅行
975枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 19:57:23 ID:IqKpPx900
次スレ立ててくるね
976枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 20:02:12 ID:IqKpPx900
ほい次スレ
【DS】極限脱出 9時間9人9の扉 part3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1261134068/
977枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 20:12:52 ID:Fh/jTA2E0
>>976
おつ!
978枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 20:20:07 ID:b5r9jIi80
>>976
979枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 20:37:03 ID:a9d9gHf50
9時間9の扉11人いる!
980枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 22:04:34 ID:eVaBEgbI0
エンドコンプしたし、今日売っぱらいに行ったら、
トレーダーズで買取3200円だった
4000円で買ったから、800円で出来た事になるな。良い時代だ。
981枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 22:36:36 ID:GTZA1Gro0
最初で棺だった。さて、wiki見てもう一周するかな
年取るとホラーっぽいのが恐くて・・・、時間もかかるしすんません
982枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 22:41:43 ID:a9d9gHf50
>>981
その気持ちはわかる
でも俺は仕事とかなければ一気にやって真相を見ないと安心出来ないってサクサク進めちゃう
別に自分がそういう状況に置かれてる訳でもないし、殺されるなんて有り得ない話なのにトイレに行くのも怖いんだよなw
983枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 22:46:14 ID:GTZA1Gro0
>>982
10年も前は高いところもホラーも全然恐くなかったのに
頭でわかってても体の方が震えてしまうみたいな・・・
人間ってどうなっていくかわからないものですねぇw
984枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 23:01:11 ID:fJjj7N4U0
不覚にも「パ!」「イ!」「プ!」のシーンでちとワロタw
985枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 00:01:38 ID:DcPK6Mwd0
スレたて乙!

大人になるにつれ怖さ耐性ついてきたと思ってたが、
999はなんか怖かったわw
グロ描写は読んでて何も思わないんだけど、
手術室ってシチュエーションがやばかった。マジやばかった
986枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 00:13:04 ID:zuiujat90
>>985
そこは四葉の可愛さでカヴァーするべき
987枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 01:15:07 ID:6NfK8x010
正直それほど面白くないな
988枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 01:28:35 ID:0BD9A/0v0
四葉がデレるところがピークだったと(ry
989枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 01:30:26 ID:C8F3eD6z0
贔屓目に見て中の上くらいだな
設定が安いオカルトで描写が無駄にグロくてテキストがギャルゲで脱出の謎解きが小学生向けって
どこを狙って作ったのかわかんねえ
990枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 01:43:15 ID:c47OkzJg0
>>989
脱出ゲーム苦手だけど好きな自分は、ネットで攻略見ないでも
何とか進められたから難易度に関しては凄く満足してる
自力で進められたの初めてだよw
991枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 01:59:06 ID:Zg2fTHb+0
>>984
ニルスのノリの良さは異常w
992枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 02:30:13 ID:ODtKpFOr0
1回目のプレイオワタ
なんかあんまり盛り上がらんなぁと思ってたけど
複数回プレイが前提か
993枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 08:11:34 ID:b7idGqQ50
サンタとニルスって同い年だったのか…ニルスは30近いと思ってた
994枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 08:20:40 ID:heTaV/kx0
>>993
ニルスはもしかすると継ぎはぎだらけの人形と同じだったりして
995枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 09:01:40 ID:EYis9fGr0
俺は拷問室が一番怖かった・・・。あと棺エンドのドンドンドンドン!
996枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 09:16:17 ID:b5SzVqH20
最後のパズル数独なんだよwww
997枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 09:17:02 ID:C8F3eD6z0
時間制限が無いから気楽だわ
998枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 09:39:59 ID:k29JUXIF0
ハドソンから出ているDSの数独シリーズをコンプしている俺に隙はない
999枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 09:40:56 ID:XLvaVoF60
生め
1000枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 09:41:16 ID:heTaV/kx0
うめ
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。