【PSP】ガンダムバトルユニバース79機目【総合】
Q.ガンダム知らないけど楽しめる?
A.好みの問題なのでなんとも言えんがアクションゲーとしては大雑把なつくり。
気になったら体験版入れることをオススメ。
Q.チュートリアルの副兵装で敵を倒すミッションがクリア出来ません!
A.チャージブーストで体当たりすると、敵がよろけるのでその隙にクラッカー投げてみ
もしくはその場でガードしつつ相手の隙を狙うのもいいでしょう
Q.0083連邦でのミッション【ラビアンローズ】がSランク以上出せません!
A.まず前方にダッシュして、出てくるリックドムU3機撃破
その後マップの左下の角付近で、ザク2機とドラッツェ3機が出現
同時にムサイもでてくるので、全て撃破
更にマップ右下付近に行くと出てくる、ドラッツェ2機を撃破
最後にゲルググM4機を素早く撃破で殲滅ボーナス
増援は自機が真ん中辺りの高さにいないと出ない可能性あり
Q.限界突破どうやんの?
A1引継ぎ有り無しに関わらず全11勢力の全ミッション(分岐含め)をALLS以上でクリア
2エクストラミッション(パスワードミッション以外)をALLS以上でクリア
3ビッグターゲットとハイパーボスをALLS以上でクリア
以上の条件をオリジナル、原作パイロット関係なく全て満たすとキャンペーンでモード開放される
限界突破が適用されるのは機体毎に個別で
a限界内フルチューンに必要なポイント以上を入手(ジムVなら15928以上など)
b出撃回数が10回以上(リトライやハイパーボスなどでも可)
以上の2つを満たした機体に適用される
Q.胚乳使えないの?
A.パスワードミッションも含めて全てのエクストラミッションをクリアすると出現する
ラストシューティングをクリアするとゲット
Q.ハマーン様がアッガイ乗ってきたんですけどw
A.原作で実際にある話です
タイガーバウムなどでググるといい
スタッフはいい意味で狂ってます
Q.ミッション○○でタイム、HPボーナス満点で他のボーナスも全部出てるのにS以上出ないです!
A.瞬殺(即撃破)ボーナスを狙ってください
瞬殺(即撃破)ボーナスとは、敵が出てきてからごく短時間で撃墜すると付くボーナスです
リザルトでの撃墜スコアに影響があります
基本的に高ランククリアを狙うときはこれを心がけてください
Q.○○が鹵獲出来ません!
A.今回は一度でも手に入れたことがある機体じゃないと鹵獲できません
Q,wikiの通りにやってるのに○○が手に入らないです!
A.今作は機体入手条件が複雑化されてるものが多々あるようです
例えば他のミッション○○をSでクリアしている、Sの総取得数などです
ですから条件が確実に分かっている機体は少ないです
Q,コンテナ回収ミッション難し過ぎます!
A.チャージブーストを使うと簡単に取れて時間も短縮できます
マハルの亡霊はアナログパッド↑で回収艇をロック出来ることも忘れずに
・オペレーター娘7人戦隊の詳細 (選択画面の左からの順)
・ノエル・アンダーソン (17歳・元士官候補生) (PS2・ガンダム戦記・連邦) CV:那須めぐみ (DTBの女子高生・舞)
・ホア・ブランシェット (22歳・ベテランオペレーター) (Wii・MS戦線0079・連邦) CV:大原さやか (コードギアス・ミレイ会長)
・ミユ・タキザワ (20歳・元オーガスタ開発者) (PS2・めぐりあい宇宙・連邦) CV:大原さやか (XXXHolicの壱原侑子)
・エレン・ロシュフィル (18歳・新人志願兵) (PS2・CUC・両陣営で選択可能) CV:堀江由依 (多数あり)
・ユウキ・ナカサト (20歳・元大学生) (PS2・ガンダム戦記・ジオン) CV:浅野真澄 (一騎当千・孫策伯符)
・アン・フリーベリ (16歳・新人オペレーター) (Wii・MS戦線0079・ジオン) CV:折笠富美子 (コードギアス・スク水娘のシャーリー)
・女性兵士 (??歳・サハリン家関係者?) (アニメ・第08MS小隊・ジオン) CV:荒木香恵 (0083・アルビオンオペレーター・ジャクリーヌ・シモン)
■鹵獲に困っている方へのワンポイントアドバイス
キュベレイやノイエ・ジールなどに鹵獲マークが付かない!という方へ。
この手の試作機や専用機はとにかく鹵獲マークが付きません。
しかし、何度もミッションを繰り返し行うのは面倒…そういう方向けの方法。
1.MS初期値下減のクリア特典を利用し、MSの装甲に関する値を最悪にする。(装甲200、防御1)
2.SFSの限界を突破させる(装甲値が高いGディフェンサーなどは突破しなくても使える)
3.とりあえずνガンダムかサザビーの捕獲ならば、決戦のミッションでアムロとシャアが戦う場所まで進める。
4.キャプチャーが付いていなければ、SFSから降りて攻撃を受けてリトライ。
5.キャプチャーが付いたらSFSに乗ったまま倒して鹵獲。(リトライをするとSFSはダメージ0で復活する)
上記の方法を利用する事により、一部のレア機体を苦労する事なく鹵獲する事が可能。
注意!!:出撃数が異常に増えます。(該当の機体のみ リ・ガズィであればリ・ガズィのみ)
ミッション成功率が異様に低くなります。(上記と同じく該当の機体のみ)
被撃墜数が異常に増えます。(上記と(ry)
補足:0093でロンド・ベルに入っている場合、BWSとリ・ガズィを利用する事で他のSFSを利用するよりも素早くリトライできます。
これはBWSの攻撃力の関係ですが、メガライダーやバストライナー、Gディフェンサーより少し速い程度です。
(そこまで体感できるほどの差はありません)
結局はかなりの回数をリトライするので、そこまでミッションをすすめる時間なんて誤差です。
リ・ガズィに拘らなくてもOK。
結論:いろいろ試してみたが、操作のしやすさや攻撃力からリ・ガズィが上記の方法では捕獲王であると思われる。
リ・ガズィとは、このゲームではリファイン・ガンダム・ゼータという意味ではなくく、リトライ・ガンバレ・ゼータではないだろうか。
これで君も鹵獲マスターだ!
リ・ガズィとBWSが使いたいという君は是非ロンド・ベルへ!
まだだ、まだ>>1乙らんよ!
7 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 16:19:42 ID:BZwa+1wM0
魔改造して実弾数一番多いMSってどれ?
ビームマシンガンも抜きで
ノイエ・ジールの即死連打攻撃をかいくぐってようやくデンドロゲット
やだ・・・なにこれ・・・
>>10 俺はデンドロが嫌いだ
大型ミサイルはあたらねーしメガビームサーベルも格闘の追尾がウンコだからウンコだし
メガビーム砲も弾速が激遅だし。マイクロミサイルと接近しての格闘くらいしかいいとこが
デンドロはあまりいい思い出が無い
めぐりあいが全て悪いのだがな
ノイエは使いやすくていい……
MAは基本的に僚機にしてるな
それでも機体の経験値上がるし
ノイエは使いやすいのか。試してみよう
ノイエやアルパなんかはMS操作だから使いやすいけど
そのせいでMA特有のスピード感が無くて何か物足りないな
特にアルパなんか原作じゃあ高速宇宙船みたいな感じだったのに
Iフィも無いし、ここじゃただの木偶の棒だ・・・
ガンダムMA形態がいれば……
ガンタンク限界越えでフルチューンしたけど
もはやタンクとは思えない動き方するな
まあ、限界超えればみんな同じか・・・
ホバー機体は使いづらいぞ、限界越えると
ZZの最初のステージでGM3が空中で安定飛行初めてワロタ
MUFで出てきたサーカス飛行みたいなスキルつけられれば楽しいだろうなあ
こっちでもグラブロが空飛んだりしてるけどなw
グラブロが空飛んじゃったらビグロの立つ瀬がないじゃない!
>>18 限界突破させた機体なんて移動はステキャンメインだから歩行タイプってあまり関係なくね?
突破させなくても0079の中盤以降から歩く意味ないな
廉価版発売になるのか
ユーザー増えるかな
>>24 正直ブースターの性能アップが速すぎるよな
0083の中盤ぐらいまでは歩行が活用されてもいいと思う
中古で1000円だったけど今更廉価版出す意味あるのかしら
νHWSでエクストラの雑魚いじめてたらEx-Sに瞬殺された
マクロスで培った変形に対しての技術と演出
マクロスで培ったスキルシステム
マクロスで培ったマップの広さ
これらを合わせてユニバース、貴様のボリュームを超える「出来」だぁぁぁぁ!
なんて、最近妄想とまらねぇ
ノイエとかメジャーなデカ物を操作できるだけでも十分なのに、他にも機体がいるだろうと思うと……
逆シャアでミッション名からステージへBGMがスムーズに繋がって感動した
しかしそれ以降そのBGM出なかった
話題全部ガンガンにもってかれてすっかり毎日同じ面子で
スレが進行してるんだろうな。実際
次作も出るかどうか微妙だし。
ZZ好きはこのスレにくればいい 話にも付き合えるし
なによりこのスタッフのZZへの愛はネオジオンMSの
作りこみをみれば分かる。
逆にシャア専用機には愛がないようだ
Vガンダムは出してくれー
>>31 個人的にはいらないなー
Vガンは後の平成ガンダムっぽさが既に出ていて、それ以外のUCと並べると違和感あるし…
まあ、でも続編でるとしたら入るだろうけど…
砲撃型SFSってチャージ射撃出来るのな
100時間以上やってて、つい最近知ったw
34 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 23:06:35 ID:zgxNW7MD0
スーパーガンダムをGディフェンサーに乗せて出撃してみたんだが・・・
特に何も起こらなかった・・・
>>33 俺も気がつかなかったからその気持ちは分かるぜw
>>34 Mk-2を乗っけてSFSゴッコ
スパガンで出撃して合体ゴッコ
脳内妄想からくるプレイには大きくアクションを起こせるぜ
もし続編が出るならクロボン使いたい
マシンの高性能化が進めば、さらに素早く動けるのか
それとも最高速度は高性能機体を基準に、現状維持の速度なのか
どっちだ?
現時点でもスラスター性能70ぐらいで自由に動けるのに
これ以上スピード上げてもなんにもならないだろ
スピードは全体的に下げてほしいよね〜
今のままだとジムとかでも十分速いし
あともっとシールドに意味持たせてほしいかな
マクロスでは結構防御使ったな。ゲロビとかかわしきれないから。
ガンバトはステップの性能が良すぎたのかもしれん。
MSではブーストゲージの意味が無いなとりあえず
クィンマンサが嫌なぐらい強いな 単機でEXすら
余裕で攻略できるとは
クィンマンサは確かに強いし、夢幻地獄での暴れは楽しいけど、SS取ろうとすると結局キュベレイやHi-νになるっていうね
しかしこれだけセンチネルのMSを充実させるなら、いっそディープストライカーとかZ+C-Bstとかも欲しかったな。というか、センチネルのシナリオをだな
センチの強機体組はカトキが厨二パワー爆発させて超ゴテゴテデザインにしてるのが好き
>>44 厨二パワーというか、アニメ化前提の制約を受けてないからだろ。
46 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 12:35:56 ID:ojopDcih0
ビッグターゲットとか、ハイパーボスって、エクストラをクリアとかで開放されるの?
Wiki見ても探せないんだが・・・
スイマセン、ageちゃいました・・・
49 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 14:07:22 ID:wNluJNHi0
次回作でるなら、SPAはパイロット依存にして欲しいな。
50 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 14:14:44 ID:CVeEI0at0
>>49 無茶言うなよ
ザクやボールが分身したらヤダよ
マップは大幅に作り直して欲しい。ガンガンに比べるとビルとかがちゃっちい。
ビルを豪華にする余裕があるならマップ広くなった方がいいよ。
ブースト上げると極端に狭く感じるよね。
マップ広くしたらブースト上げる前だとやたら広く感じるだろうけど。w
そして新作はまだかな…
イグルー参戦はまだか。
最近はガンダム分が足りなくてN+買ってしまったよ。
ユニコーンに合せてくるとして来年3月だといいんだがな次回作
タンク分が足りないから量タンク、タンクU、単砲タンク
ザクタンク、ヒルドルブは追加しといてくれよアート
同時に使える武器は今と同じで良いから、設定上の武器が多い奴は好きな組み合わせを選ばせて欲しいな。
あとは、SPも機体の設定的におかしくない物なら好きに付け替えられたりとか。
3月に発売するのなら今くらいが発表がある頃かな
>>54 ユニコーンガンダムのNT-Dも、EXAMやALICEみたく発動時に爆発するのかね
攻撃判定あるのはいいけどさ 何も爆発エフェクトつけることはないと思うんだが
どっちかっつーとショックブラストに色つけたようなエフェクトを全包囲に出す方がしっくりくる気が
そういやユニコーンにタンク2出てたな
>>57 そういえば昔はあのエフェクト無かったっけ
しかしユニコーン参戦してもゲスト参戦止まりなんだろうな・・・
ガンネクにシナンジュが出なかったのは、
アニメの1巻にシナンジュが出て来ないからっぽいし・・・
これからあと何作か出るとしたらVが本格的に参戦する事はあるのかな?
個人的には他のゲームではあまり見ないから使ってみたいMSが色々あるんだが・・・
シナンジュとナイチンゲールさえいるならどんな内容でも買ってやるよ
62 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 14:48:55 ID:dpjnU16X0
あーガンバトでゲドラフ使いたい・・・
ガンガンのスローリーなのはもう嫌だ・・・
ガンガンのユニコーンはほとんど想像で作ったようなもんだが
ガンバトだったらアニメ発売後に作るからアニメの設定に忠実になるだろう。
BGMもアニメで使われたやつ使うだろうし期待している。
ユニコーン、クシャトリヤはもちろん
シナンジュ、ギラズール、バンシィ、リゼル、ジェスタ、Z百式
も使えるようになってるんだろうな
早く新作情報来てくれ
ガンバトはむしろアニメの再現なんてハナからやってないんだから
小説からでも絵さえあれば設定からだけでも出せるだろ
動きは製作側の熱意と悪ノリに託されているからな。
ブライト艦長が出てくれれば満足だと思っていました・・・・
なんで死んじゃったんすか
何行ってるんだよ、ちゃんと出てくるじゃん
旋回性能は、上げすぎると駄目だな。
個人的には 50〜60 くらいが丁度良い。
>>66 ガンガンは制作がカプコンだからかあちこちにカプコンの格ゲーのパロディがあるしね
DXとか原作再現の割合の多い機体もあるけど
こっちではSPAのはっちゃけ具合が素晴らしいがw
72 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 21:18:55 ID:36qugdwe0
ええい!!新作はまだか!!
/ i、
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/ i _,,、、,,_ l ヘ
/ レ ´ ∧ `ヘi: ヘ
〈 : \,,/ ヘ_,,/ : 〉
/\ ` 、 ,' ',, "/ ',
/ \_/i iヘ_/ : ',
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i ノノ>-、,,_ ∨ _、-ーヘヽ、 i
/ /<  ̄ ヽ>''</ ̄ >\\i
//! `ー- ' /i\`ー ´ |\\
// `┬---く ノ ヽ- -┬'′ `\
/ ´ )ヘ ノソ \
\ ゝト ´  ̄ ` イ) )
\ イ \ ` / i_ _、/
`'ー、,,.___|(::ミ=≧≦≡彡L__.,,、-''"
_iミ 三ヘ || レ三 イ、
__ _,,、-ー''"´ ヽ、.二ヽ||/二,、ノ `"''ー-、、,__ _
/´ヽー┬ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)ー--(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/____7ヽ、
/ |;;ヽ二二二`ヽ;;;;;;;;;;/ ヽ;;;;/´ ̄二二二7/ ¨`\
UC入ってもVが入らなかったら意味ない
大佐、いけません!
ヽ\ \
トヽ ` ー- .. _ ヽ
l ヽ `_ヽ ヽ
| j O ノ´ ヽハ
1! - '´, <`f ヽ.! , ィ ´  ̄ `丶、
// j ! ハ _ ノ j` ヽ、_/
l / _ イ ヽ ー ´ (ヽ \
l/ /, 、-、 \ ヽ`ヽヽ
j /_イ } l ヽ ', ヽ.\
l 彳`__´ ' /冫 ! ` l
ヽヽ、 _ ンj ! ヽ
, ― 、\rー、- ヽヽ / ´, | ヽ
l ` (ヽ \ ヽ \ ´ ! ヽ
ヽ \ ヽ \ \\ ` ー- ._ /! \
` ー ._> '´ ヽ、 ヽ、 ̄` ` <. ヽ  ̄
/ \ヽ \\
! ヽ ヽ`
機体数ウリにするんならいっそのこと次回作は
GジェネF並みに1000体ぐらい出しちまえよ
ザクだけで1割ぐらいいくかな…
ジュドー「みんなの力がガンダムに!」
ゲーマルクSP
おわり
ホワイトベースから出てくるスペースランチって倒さなきゃいけないの?
かわいそうなんだけど・・・
81連邦のラストやティターンズのG3ガスを守り抜く任務と比べればなんでもないぜ!
全ステージが今の4倍くらいに広かったら、文句無しに史上最高のガンゲーだったと思う
使えるキャラクターが少なかったり、
相方のキャラボイスが少なかったりと細かい不満点はあるけど、
それを考慮してもこの機体数、ステージ数、クリア後要素は一人用ガンゲーの中で最高峰。
次回作ではステージを広くして、
ステージのバリエーションを増やして、
機体の武装も増やして、
キャラボイス・使用可能キャラも増やしてほしいね
80 :
ジョン:2009/12/19(土) 20:56:08 ID:4H1euXQA0
リ・ガズィてZの量産型だがBWS装着時はZ越えるな
マップがもう少し広ければ俺の中で神ゲーなのに…
後半は超機動力だしやっぱマクロスくらいマップ広くても損は無いと思うんだよなぁ…
そんな俺はようやく無強化ボールで0083をクリアしたところです
マクロスと違ってガンダムは年代の開きが大きいから機体の性能差が激しいし、
これといって性能の突出してない量産機とかに至っては、あまりマップが広いと
限界突破前は端から端へ回るのにも苦労しそうだな
TMSとかは飛んでる間気持ちよさそうだけどな
ギャプランとかでびゅーんと
83 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 21:31:44 ID:FyzGF7ELO
ネオジオンの落ちてきた空で全然Sが取れない・・・
ちゃんと出てきた敵は瞬殺してるのに
誰かアドバイスくれ・・・
マクロスだってデストロイド隊で頑張れるんだから問題なかろう。
それにマップなんて隅から隅まで全部有効活用しなくてもいいわけで。
マップの真ん中辺が戦闘の中心になればいい。
マップの境界線を意識しなくていい戦いになれば狭さというのを感じなくなる。
敵が真ん中にしか沸かないんなら広い意味無いだろ・・・
逆シャアマップを遅い機体でやるときのように
遅いんだから時間かかっても我慢しろ
みたいな感じになるんじゃないかなマクロスは知らんけど
そろそろ新作出るのか不安になってきたがユニコーンもあるし大丈夫だよな?
ユニコーン単体のゲーム化が無ければ
ユニコーン単体のゲームを出すとしてもアニメ版が完結してからだろう
前の方にもあるけど、ガンネクにせよガンプラにせよ
アニメ1巻に登場するであろう機体しか出してない(シナンジュは例外)
・・・今ガンバトの新作が出ても上記の機体しか出せないってことでもあるんだが・・・orz
まあ、とりあえずはF91と閃ハサとセンチに出て来る機体を全部出してくれ
ロワの時もZ途中までだったし
ユニコーンも途中までで半年後にクロ→ユニみたいに完全版で来るんじゃね?
0079アムロでコンスコンのミッションやると、ちゃんとリック・ドムの撃破をカウントするんだな。こういうちょっとした小ネタって他にもあるんかね
ハマーン様の僚機パイロットにマシュマー使うとセリフが敬語になったりとか
93 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 12:44:13 ID:Bx71rVA/0
オペレーター制限解除したぞー
>>83 3ステージ目のガウ?にも瞬殺ボーナスがあるはず
ガンダム隊は後回し
95 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 14:37:22 ID:Bx71rVA/0
ガウじゃなくてアウドムラだったはず
>>94 そもそも情報が少ないし、
逆ギレしてギャーギャー騒がないところを見ると、
S位もう取れてるでしょ
建造物をガンネク並にでかくして欲しい
楽しい障害物増やしてステージ広くしてくれれば
水中とかだったら穴とかに入ったり
メモリが足りんのか果たして
100 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 21:41:25 ID:Bx71rVA/0
ガンネクはアウドムラがソロモンよりでかいからびっくらこいたわ
アウドムラも大きいがむしろソロモンの小ささが異常だろあれは
あれって連ジエウティタ・・・と続く(続いたとした)
VSシリーズのゲームが混ざった世界であって
ステージは各原作をイメージした架空の世界だから
大きさの設定は全く関係ないのもあるよ
F91ステージなんか超巨大ラフレシアの中心に
フロンティア4の町があるし
うーむ 気づけば地上ミッションばかりやってる俺がいる
VSシリーズでも後にボツってたけど
宇宙のイライラ感はストレス溜まる 不評なんだよな宇宙は
地上だけでいいな このシリーズも
正直ロワの表現は最高だったがと思い返してみたが、あれは地上メインだったな
宙域自体の発想は悪くないんだが……再現が今一なんだよなぁ
地上の挙動をロワの頃に戻して宇宙ではもっとフワフワ扱えるようになってくれれば完璧なんだけどな
宇宙と地上の違いが地面がないぐらいなのがなんとも
宇宙と言っても結局上下あるからな
VSでも同じだったが
アニメのような疾走間がない 重力が逆にかかってるようなモサモサ感
もっとこうスピーディじゃないのかな 宇宙戦闘のイメージとしては
太田コーチも言ってたが 比較対象の存在しない宇宙での
距離感がつかめないのは実際つまんないな サーベルが当たんないどころか
ヘタすりゃ自分がどうなってるかも分からず落とされたり
ダッシュしても止まるしなw
一一逆噴射してるのだろうか
慣性とか完璧に無視してるから違和感あるんだよな
常時フライトモードな感じにすればいいんだとは思うが
しかし操作性としては誰得だろそれw
地上はもっと重力をそしてステージを広くしてくれ
ガンネクが操作厳しすぎてこっちに戻ってきた俺ガイル
やっぱ好きなMSにお気に入りパイロット乗せてにやにや遊ぶほうが楽しいわ
次作はパイロットキャラのステ振りやスキル取得とかそういった育成部分の充実を激しく期待
アニメと本(1st.Z.ZZ.逆.ユニコ.F91)のみ見たゲーム初心者なんですが、ネクストプラスとユニバースは似たようなゲームなんですか?
PSP買おうかと思うんですが、私は宇宙世紀以降のガンダムが好きじゃないので、ネクストプラス向きじゃないのかなと思って尋ねさせて頂きました。
>>113 例えるなら、ネクストプラスは人と対戦してナンボの格ゲー。
ユニバースは一人プレイメインのアクションゲー。
>>2にあるように、ユニバースはゲームとしては結構大雑把な作り。
宇宙世紀の機体(特に量産機)が好きなら楽しめると思う。
ジェガンとかジムVとかって実際の所ファーストよりも性能上なのだろうか
量産機はプロトタイプよりは上じゃないとおかしいよなぁ
車だって試作機が本製品より性能上だったらなんか嫌だなぁ
>>115 ジェネレーター出力や、スラスター出力なんかは確実に上
但し、試作機は量産するときの手間やコストにあまり縛られないので、
試作機であるガンダムは、量産機となるジムよりは高性能
「量産型の安物とは違う」って事
コスト度外視の技術試験試作と、コスト込みで量産化を目指して煮詰める段階の量産試作は別物だしょ。
λガンダムの上半身とSガンダムの下半身、装甲にガンダリウムγを用いた
ネロっていう贅沢な量産機もあったけどな。まだガンバトシリーズには未登場だけど
先行量産型ガンダムといい後付け設定の連邦系量産機はとかく贅沢すぎる
>>118 ネロやネロトレーナーカッコイイから結構好きなんだけどなぁ
まあマニングス補正かもしれんが
そういやセンチネルはガザEなんてのもいたな
ガンダムにおける試作機は現実における実験機に近いからな
0093あたりではホビザクみたいに民間用におろしたりするんだから
MSも現代におけるモータースポーツ的な役割で国民の娯楽兵器とかになったりしてるのだろうか
「ザク 中古 歩行距離5000k 状態良」 とか
しかるべき免許持ってれば使えて。男の夢だな。
ひょっとしたらジェリドはどっかのMSプロスポーツチームのエースで
亡き後シャアより国民に祭り上げられてたりしてw
反応速度はチートだろうから
ジェリド?
>>114 ありがとうございます。
本日、ポイントがたまってたので、本体とネクストプラスとユニバース買いました。
遊んでみようと思います。
作業用MSやプチモビルスーツレベルなら
戦時中でもおおいに民間で使われてるけどな
あくまで主に作業用で。
一部の権力者や退役軍人はすでに趣味の領域で持ってたけどな
スタンパとかロイ・ユングとか。
戦争で格差拡がってるんだから
民衆の娯楽レベルまでは浸透せんだろ
今更ユニバース始めた者です・w・
もしよければボールと回収型ボールの鹵獲にいい場所を
教えていただけないでしょうか?
>>125 既知ならすまないが1st〜逆シャアまでの全ての勢力(0088アクシズ以外)の
ミッションを全部クリアしてないと鹵獲できるようにならないから。
鹵獲モードさえ開放してればボールなんか気がついたら入手してるくらいのレベルだと思うけど
ボールは0079のジオン宇宙ミッションのほとんどに出るが
0083デラーズの「コロニー制圧」の方がラクだろうか
ボール改修型は通常ミッションだと0083デラーズの「駆け抜ける嵐」Bルートに出る
間違えた
×(0088アクシズ以外)
○(0087アクシズ以外)
>>126 答えてくれてありがとうございます
ハンティングモードを既に開放してます
ランクSを取りながらボールを鹵獲しようとしてるんですが
なぜかボールだけキャプチャーマークが全然付かないんですorz
ボール大好きなので言われたステージでがんばります
水中でビーム兵器の威力半減とか速度減少してほしい
ついでにミサイル系を撃ち落とせるようにして欲しいな
MSでさえも押し返される極太ビームの中を平然と突っ込んでくるのはちょっとね
さてと そろそろやりつくしてきた感もあるが いまだに良く分からんのが
見方のcpuアルゴがいまだに不鮮明 攻め方は能力値の変化で変わってるようだが
例えば機動力を極端に上げると 敵の周りをグルグル回って サーベル切リとかしだす
spの使うタイミングはキャラごとに違うような気はする
フラグの立て方が解析できれば かなり戦力にできるのだが
もっと地の利を生かした戦闘ができたらいいよなぁ
水中専用機体以外は
>>129みたいになるといいし、他にもレーダーやロックオンの性能はもっと落として障害物に隠れて相手の死角から狙撃したりとかしたい
世界は広い
宇宙はもっと広い
なのに何度も同じ人と戦場で戦うなんて無理がある
それにこのシャアって人は
常に最前線に来るなよな
30th廉価版ユニバースでバトルシリーズデビューしたんだが・・・、
キュベレイの性能がおかしすぎるだろこれ。。。
伊達にZ、ZZのニ作品でボスやってませんよ
>>136 クロニクルはシステムの都合上更にイカレてるぞ
そしてGP02は更に狂ってる
ふふ・・そこの新兵よ
このバトルシリーズにおいては一年戦争時の連邦軍の機体なのに
全機体含めて最強のSPを持つ奴が居てな
そいつに比べたらキュベレイなんて恐れるに足り(ry
このスレ住人同士で対決する事があったら封印指定の第一位に来ること間違いなさそうだ
劇中の毒ガスと同じ名前の灰色の悪魔さ
確かにあの槍投げの強さは異常。障害物も無視するしな。猛打と組み合わせれば大抵の相手は一撃ですよ
個人的にはハンブラビもかなり強いと思う。主にクモの巣が
槍投げって格闘判定だよな
弾速の概念無く相手まで一瞬で到達するし、クロじゃ空中ガード出来なかったのと
ロック替えで複数に貫通してたたから超極悪だったな
あの槍は一度投げてしまうと 敵を貫いて
そのまま月面に突き刺さって二度と使えなくするべきだったな
対人戦でフル改造&パイロット能力数値互角と条件が同じ場合
一対一では他のどんな機体使ってもG3に勝つ自信は無い
SPAゲージがたまる前にラフレシアで殴り殺せばいけるか?
それでもギャンならやってくれる
147 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 14:55:43 ID:WGhGGgJY0
ユニバースをやったんですが、このあと前3作をやる価値ありますかね?
ほとんど同じものなんでしょうか?
無い
逆ならデータがあればボーナスついたりしたんだが
疲れるだけだからユニバースだけでOK
>>148 そうですか、どうも。
じゃあ、ユニバースからやって損したかな。
こういうの好きなんだけど。
>>149 二作目のロワだったらやってみてもいいかもしれない
弱体化される前のサイコとか地球重力とかはユニの後でも楽しめると思う
152 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 12:24:55 ID:SdNb0yXC0
だれもいないん??
ガンダムって後付け設定が酷いね
まぁそれ故30年も続いてるんですけどね
>>150 ロワの初見サイコがこのシリーズでは一番衝撃的だったな
一発でクリアした人はなかなかいないだろう
お前らが一番撃墜してる機体って何?
アッザムでポイント稼ぎしてたら、グフが一万機超えてて自分でもちょっと引いた
サクサム
夢幻地獄で10万くらい行った
主にパワードジムとギラ・ドーガにサザビー
気付いたら壁紙コンプリートしてた
最近は、すっかりご無沙汰だなぁ。
あとはオールSS目指すのみだが、
そんなにモチベーションが沸く要素ではないし。
今年は新作出て欲しいなー
マクロスも一応プレイしたが、そもそもアニメの方を全く見た事なかったから
イマイチ感情移入出来なかったし
2ちゃん見てると結構多いな
原作未見でゲームだけプレイする人って
これだけ時間かけるのならゼクツヴァイやディープストライカー、EX−s(Bst)らも出してくれよアート&ベック
あとは戦場の絆からもオリジナル機体をモリモリ出してほしい。ガードカスタムとか。
ミッションを作成するモードとか欲しいな
まぁ実際実装するかって言ったら絶対しないだろうけどさ
それとぶよがんだむの参戦とトニたけのガンダム本格参戦だな・・・
あとドルメルとか出たら面白そうだ。まんま動きが某格ゲーの寄せ集めだからな
まずゾゴジュアッジュだな
シャア専用ザズゴググングもだな
>ガンダムアサルトサヴァイブ
pspで3月発売らしいけど、バトルシリーズとは別だろうね。
169 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 00:51:17 ID:wi/Pel+q0
ガンダムアサルトサヴァイブだと・・・
いったいどんなゲームなんだ?(英語がさっぱりな俺には予想不可能だ・・・
「ガンダム」「アサルト」とくれば一つしかないだろう・・・
/ ,.----―‐、ヽ. \
/ / ヽ ヽヽ、_ヽ
/ _,.-‐''" ヽ ヽ `ヽ
/ _,,.-‐'" ヽ ヽ ヽ
/ _,.-'" ヽ ヽ ヽ
/ _,.-‐'" i! i! .._ i
人_,.-‐" _,,... _;;.::='' \ i! i!/ >'
/ _,,..-''_,.-‐''" //// 入 /_____/ ,.イ'
| ,.-ヽ、 _,.-'"_,.-"/// // / |/ ゙ヽ||ヽ|__| |ヾ r i!
|/ ヽ.. ,.-'" r/ /|/|_ニ―'‐-'、,,; 、_;/,.-''ー1 .| |
i ヽ | |;,.-‐' ``,.ニ~'''''"" `;:---、 i | |ヽ
i! ヽ | .| ,.-イ'スi!` i! (く.i! { | | |
| i | | "_ヾ.ノ_ i ー‐' l | | |
ヽ | | | ヽ、 l | | i!
ヽ、 | | | ,. / ! | i/
ヽ、 / ヽ ヽ、 ____ / ,! ,i!
ヾ`ヽー' ヾ、 ヽ、 /二二ニ! / / /
ヾ、 `ヽ、 `ヽ、 ,.-―‐-く / ./
``―、_ ` ‐、_ ` ー--/ __ `ヽ/ ./
`゙゙‐-、 ゙`ー、.._/ i'" `ヽ /
ガンダムバトルマスター3か!?大歓迎だぞ!
あの装甲がぶっ壊れる演出はマジ最高だよな。アッガイなんて顔面の装甲モロにぶっ壊れてイカす。
まぁ、GとかWとかSEEDがメインのガンバトなだけな気がしてきたけど・・・。
アルケーとかエアリーズとか使えるのなら買いかな
ネーミングのショボさはアート製っぽいけどな
でもMUFから半年経ってないし流石に違うんじゃ
UCに間に合わせるのなら尚の事バトルシリーズでいいだろうし
バトルマスターはゲーラボで「良ゲーだけど演出要素が皆無だから
シミュレーターやってるみたい」って評されてたな
3月18日とかもう直ぐだな
商標出願とかのチェックも漏れてた上に第一報が尼って珍しいわね
バトルアサルト系列ならシステムはGBAのSEEDの奴ベースがいいな
滞空できたり無駄にコンボ繋がったりして楽しかった
で、「サヴァイブ」に違和感覚えるの俺だけ?「サバイブ」か「サヴァイヴ」でしょ普通
某セブンスヘヴンみたいなもんか
>>ガンダムアサルトサヴァイブ
1. 4人協力プレイで巨大MAを狩れ!・・・なハンティングアクションゲーム
2. 歴代ガンダムと会話を繰り返して好感度を上げるSLG
3. ガトーを操作して核弾頭搭載のガンダムを強奪するステルスアクション
どれがいい?
つか、もうガンダムってあらゆるジャンル出尽くした感があるよな
未知の惑星に7人のガンダムパイロット達が(r
>>180 新シリーズってもタイトル変わっただけで
基本的な中身変わらないくさいなこれは
UC系のファンにはたいしたメリットないかもしれんが、前から非UCでガンバト系のゲーム
出してほしいって思ってた人にはかなり朗報でしょ。00ファンは2ndシーズンまでカバーした
ゲームたいして出てないし、かなり食いついてくると思う。
300機枠だからどこまでやるのかが今後の焦点かな。
ゴールドスモーさえ使えれば俺はそれでいいんです
それでいいんですよ
宇宙世紀はもちろん『SEED』『00』までって
宇宙世紀とSEED、OOって意味じゃないよな?
ヴァイエイトとメリクリウス使いたい
宇宙世紀だけじゃないからタイトル変えました!
ってだけだなたぶん大きく変わるって事はなさそう
>>184 まあバンダイのやることなのでなんとも言えないが、普通に考えればUCを飛び越えて
全ガンダムシリーズから参戦って解釈していいと思う。
ただ、他のUC否固定の作品でも、どのシリーズが参戦するか微妙な場合も多いので
なんともいえない。とりあえずTVシリーズ物だけでも全参戦でおねがいしたいが。
まあへたに挑戦されるよりは・・・
マクロスUFみたいにカスタムサントラ出来るようになってるだろうな
つー事はガンバトはユニバースで実質終了かぁー
これからはアサルト○○になるのか?
枠は300以上だけど、ユニの228があるから新規分はF91とVで30、アナザー組が60、残りはネタ枠で10
これで328機。根拠は全部妄想だけど
>>188 いや、たぶんガンバト系存続のために、名前変えたんだと思う。
つうのはやっぱりUCファンは強いので、UCのマニアックな機体だしつつPSPの
容量以内に抑えようとすると当然機体数の上限で色々限界がある。
まだ出てないUC系はガンバト系でおさえるんじゃないか。バランス面でも非UC
入ると不満に思う人もいるのでUCだけのシリーズは存続すると思うよ。
その考えで行くと、マクロスがMUFでネタギレになっちゃったから
代わりにアナザーを使ってきたんだろか
でもアナザーオンリーのガンゲーは基本売り上げが望めないから
UC系も一応入れてガンバトユーザーを囲い込みと
たしかマクロスのゲーム(すまん興味ないので詳しくない)とガンバトつくってるアートディンク
は関係ないとおもったけど。アートってマクロスのやる絡んでたっけ。
需要が結構あってバンダイ側がつくらせたんじゃないかね、UC入れたのは固定ファンで
販売数確保したいってのは間違いないし、外す理由もそれほどないからね。
すまん、いまくぐったら絡んでた。>マクロスにアート
マクロスはF併せで作らせた側面が強いからな
MAFが思ったより売れた&Fの劇場版も決まったからついでにMUFも作れたみたいだし
エンジン使い回しで、何作も続けて出すとブランドがダメになるから
ちょうどいいマクロス挟んだんでしょう。
マクロスの方も結構売れたし、少し時間が開いたから乱発って雰囲気も薄れたし
良い判断だったと思うよ。
195 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 12:50:11 ID:XmCwAAFp0
新作きたか
>>189 UMDの容量はユニバースが丸々2本入るほど余ってる
ポケモン商法したいのならこれとバトルシリーズも同時リリースの方が
インパクトがあるとは思うが
てかそんなに出しても中身大して変わらんのを
乱発してるようにしか見えないんで逆に先細りになりそうだが
ユニコーンは出るかな
やっぱユニバースにあったマイナー機体はだいぶカットされるんだろうか
アナザー参戦ってのが売りだろうし宇宙世紀との比重は5:5になるのかね
>>196 流石にもう丸々2本は入らないけどな
丸々もう1本なら入るけど
アナザーまで混みで行くならこれは個人的評価基準は
ほぼ登場機体数にかかってくるなあ
全部のTVシリーズで分けるなら300って枠は多いかね少ないかね・・・
また評論家ぶるキモオタ議論が始まりました
しかしバトルシリーズはこれに移行なのか存続なのかわからないな
スレどうするんだ
3機小隊が組めるって事は、マルチ3人同時でミッション協力プレイ可能かな?
CPUには当然命令出したりも出来るだろうな。
高速展開のバトルシリーズよりじっくりタイプのミッションになりそうな予感。
リアルタイムで変動するマップを攻略とかいうのが
激しく不安を煽るなあしかしw
00とかいらねーから種と種死の機体全部収録しろや!!!
206 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 13:31:00 ID:wi/Pel+q0
SEED、アナザー出すんなら、リーオーとかゲイツとか雑魚MSも出るよね?
ガンネクみたいな主要機体ばっかりのゲームはパスだわ
他シリーズと差別化していくためにも地味な雑魚量産MSも使えるようにはなってると思うなぁ
っていうかこのシリーズの突出した個性ってその部分だよね多分
300以上だから痒いところまで手が届いてるんじゃね
クロボン期待
Gガンは・・・どうなんだろ
>>205 00が嫌いなら連ザやってろ
僕は00もSEEDも嫌いだからバトルシリーズしかやらないね
>>198 そんなGジェネウォーズみたいなことやめてほしいわ・・・
Gガンはどうなるんだろうあの各国のヘンチクGFは出せるのだろうか
>>203 バトルシリーズは何を間違ったか限界突破を売りにしてしまって
インフレ連打ゲーイメージが定着したから仕切り直しなのかね
また機体のガワが多いだけの連打ゲーならパスだが
ってか3月18日って早いな
今週のファミ通に載るんじゃね
213 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 13:36:51 ID:u1/ZVN3a0
こんだけ待たせておいて300〜330機くらいってのは物足りない気がするんだけど贅沢かな
>>210 正直そこまではいらねーwww
EWのサーペントとかは使いたいけど
SEED、OOって書いてあるけどW、X、G、∀は出るのかね
>>213 MUFもあったし仕方ないんじゃないか
バトロワだかの時も金足りなくて無償で作ってもらったらしいし・・・
中途半端に機体選抜されるんなら、平成だけでやって欲しいわ。
無双も1作目は中途半端な作品数でファーストからその時一番新しいガンダムまでではなかったからな
シリーズ物にする為の出し惜しみだろう
宇宙世紀のガンダムとアナザーガンダムは別々のシリーズでやればいいのに・・・
ユニバースからザク系・ジム系・水陸両用系・MA系が大幅カットになりそうな気はする。
でもヘイズルとGP04ガーベラは出して欲しいなぁぁぁクロニクルとユニバースの時も言ったんだけどさああああ
まぁパラスアテネ・ヘビーアームズ・レオパルドンの小隊が組めるならそれで満足する。
グオゴゴゴ
子安小隊作れそうだからまあいいや
単純にTVシリーズだけで11枠あるし、映画やOVAとしての映像化ふくめると
倍近い。各シリーズゲーム関連や玩具系でまたふえるからね。
単純に300枠を20でわっても15枠、主人公やメインが複数機あって乗り換え
ありだと、ライバル機いれただけで埋まりかねない。
Gジェネのスレじゃないが、参加機体でスレがちと荒れる可能性はあるね。
ユニバースのファンの人も今は話題ってことで、黙認してくれてるけど、情報
はっきりしたらスレは分けたほうがいいんじゃないかな。非UC嫌いじゃなくても
話見えない人もいるだろうし。
新規MS多数参戦!!
既存MS(宇宙世紀)は大幅リストラ!!
ガイア、ラル、マツナガ、ライデン、マ・クベ、ドズルはリストラ
変わりにアッガイのあのパイロットが参戦!!
>>223 最終的にはバトルをアササバに統合かね
ユニバースも数日レス無しとかザラだし
外伝系はカットしないと映像作品の全機体出すのは無理っぽいな
ザクタンクはZ,ZZ,08MSに出てるから出してくれよアート
容量より手間の問題だから減らす意味は無いと思うんだよな
バランス云々で減らす可能性はあるけどもさ
アートだから主役とライバル以外はマニアックなの出しそう
ノリスの人死んだじゃん
声どーすんの?
使いまわせる量はあるだろ
今まで録音した奴でライブラリ出演しかないだろう
MUFのボドルザーもライブラリ出演だったし
なんだ!?
急にスレが伸びたと思ったら興味深い情報が出てるんだ、
どうか俺にザンスカールと∀とイグルーの機体を使わせてくれ
エアマスターとレオパルドを操れる日が遂に来たか?
壊れやすい エアマスタ〜♪
しかしユニの時点で200機越えてたのにこの規模で300は少ないな
主役機以外がリストラされまくって味気ないゲームになりそうな予感
>>233 ザンネックとかシャッコー使いたいです
ガンネク絶対に許さない
>オリジナルパイロットも作成可能!
ガンバトシリーズでこんなの売りにしてなかったよな…
まさか画像、音声ファイルとりこんでパイロット作成できるとか いやいやまさかそんなでも期待しちゃう
239 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 18:36:57 ID:ILdFP5oH0
あ
>>238 そういう著作権的にヤバめな事はしねーだろ
カスサンすら正直快挙と言って良いレベルだし
ユニコーンまだアニメOVA出てないから
いくつかのMSはハブられるな
確定
>>234 エアマスターとレオパルドならA.C.E3で使えるよ
だからベルティゴをですね…
>>241 あ?VS.と一緒にすんなよアートなめんな
永遠にガンダムactに登場することはないと思われてたマイナー機体を多数ガンバトに送り込んできたんだぞ
Sガン、Ξ、Hi-νetc さらにはキャスガン、果てはサクサムまで
「映像化してない」?「サンライズ非公式」?そんなものじゃ変態企業アートは止められんさ
あ、じゃあクロボン出るんかね
ZのMSVとかさっぱり出なかったじゃん。
>>243 そういうのってアートじゃなくて
最終的にバンナムがプロデュースするもんだと思うよ
247 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 19:28:23 ID:scCKcfMC0
次回作ではミッションに力を入れてほしいところ。
ヘイズルやGP04が出てない時点でマイナー機体をどうこうってのはお笑い種だな。
ていうかSガン・串・胚乳は別にマイナーでもなんでもなくね。
マイナーかぁ
1日ザクとか?
Sガンは初登場の際にモデリングが超大変だったとスタッフが語ってたくらいだから、
センチネル系は危ないかも
非映像作品は次回作以降に期待
つーかステイメンは………
おお、新作か〜
スナイパー系武器の弱体と、超必殺でSP溜まるのはなんとかして欲しいなぁ
ジャンル その他
>>ザクTはマイナーじゃないだろ。
っていうかマイナーかどうかの基準がよくわからん
・ギレンとGジェネが出る前から存在
・初出がアニメとMSV以外
こういう奴は俺はマイナー扱いしてる
頼むからコンテナ運びはもう入れないでほしいな。
どうせ運ぶならカテジナさんとかシャクティーとか運びたい。
そんで弾幕の中で撃墜されるのが夢だな。
ガンユニのエラい所は、それまでのガンダム系アクションゲームでハブられがちだったZZをしっかりフォローしたところ
>>258 まさかタイガーバウムのアッガイらとかが使えるとは予想外だったからなw
UMDの容量は全然余裕なんだし226機だっけ?ガンユニで出た機体は全部リストラしてほしくないよ。
これまでの間ずっと遊んできたから全機愛着湧いてるんだよ・・・・
っていうか使える機体が増えるのなら有料DLCの形式とってもかまわない位だ。
そうやってガンダム戦記でも喜んで金投入してたっけなぁ・・・・
無論後悔はしていない。(機体に関しては)
新しい機体を配信するのは良いけど、戦記に関しては金取りすぎだろ
システム周りに大きな変化がなくて大味なままなら
個人的には閃光のハサウェイ以降をメインにして欲しい
初代〜逆シャアはミッションも焼き直しになるだろうし、ガンユニの二の舞は勘弁
>>259 でも今までのを全部出すと他の作品の機体も同じくらい出さなきゃならなくなって
結局作らなきゃならない機体の数は増えると思うんだよな
なんか容量より機体作る手間の方が問題になってるみたいだし機体削減は避けられないだろ
アイマスの衣装が1着500〜1000円という事実を知ればDLCでもいいなんてとても言えない
>>265 それはないんじゃないかな?
作品によって機体の数違う訳だし、同じぐらい出さないといけないってことはないでしょう。
っていうよりリストラした方が不満出ると思うよ。Gジェネなんて良い例じゃない。
今まで通り前作までの機体は継続、新規参戦組は最低でも一通りそろえて次の作品でマニアックに。
あとはゲスト参戦でちょこちょこっと出す。これでいいよ。
アートディンクが有料DLCやるかどうかが問題だな
ミッションの開放ですら未だパスワード方式なのに・・・
俺はユニから半分ぐらいリストラされてもいいから
スピードが速すぎて狙撃ゲーになってるのをなんとかして欲しいわ
いくら機体が増えても結局もぐら叩きじゃ何にもならん
作業が大変でも色違いで機体数稼ぐのはやめてほしい
リアルタイムで変動する「マップ」だから、戦闘フィールドの事じゃなく
たぶんギレン的なマップ戦略要素があるんじゃね?
結局またシルエットフォーミュラはハブられるのか・・・
>>267 今までバトルシリーズで機体削減はなかったから
今回もそうであってほしいなぁ・・・
おいもうきえてるぞ
本スレがあるんだから そっちに移動したら
もうこのスレいらないね
話題は新作の話ばかりなわけだし
いままでよく落とさずがんばった
しまった、リロしたらアサルトのスレたってたのか。すまんです。
そっち行ってきます。
>>277 キャラが大幅リストラなんてことになってたら戻ってくるけどな
そうならないことを願う
>>278 最悪の状態は宇宙世紀側がカットされてその分アナザーが入る事だったが
宇宙世紀は全機保全か。流石はアート、分かってるなぁ
>>277 アサルトサヴァイブとこっちは一応違うシリーズなんだから別に無くさなくてもいいだろ
用が無いんだったらお前が来なきゃ良いだけ
本当に誰も来なくなったら1000行く前に勝手に落ちるし、誰も新スレ立てないまま終わるし
前々スレか前々々スレくらいに大味バトルはユニバースで終了して
地に足ついてみっちりとステージ設計されたアクションやってくれと書き込んだんだが
ごめんなwどうやら俺の要望が通っちゃったみたいだw
>>283 俺もたまに書いてるけどガンバトスタッフだからその辺に期待は出来ないな
マクロスのエース→アルティットの時は大分要望通ったみたいな書き込み見たし期待できないってことはないだろう
ごんぶとカス当たりと壁引っかかりは絶対に直さないアート
ガンバトは前からやりたいが、また続編来るだろうから
買わなかったがアササヴァにも宇宙世紀のあるし出ないのかな?
出ないのなら安心してガンバト買えるんだけど。
ガンアサスレにバトユニデータをとっておいてってあるから
もうバトル系は最後と思って買ってきます。
ガセネタ注意とも書いてあるけどな
てかあと2ヶ月待てんのかと
マップの広さ自体は変わらないんだろうな
>>290 マクロス程度には広くなってると思うしそれだけ広けりゃ十分
>>291 そんなに巨大な敵はいないし広すぎても問題じゃないか?
今度のはマップの行き来が重要らしいんだが
チェーンミッションみたく端と端に出口置かれて
そこに到達しろってタイプだったら
広いマップに遅い機体だと死ねるよ
SPAが強くないとGP03に勝てないよん
ロワイヤルで、ジムスナイパーUを取って喜んでる時の港マップで半水没したズゴックアッガイに当たらないビームと、
やたら広く感じた雪山が記憶に強く残っている。
ホンコンのサイコガンダムは当然として。
MUF持ってて、これ買おうと思うんだけど
MUFと比べて操作性やシステムに大きな違いってある?
操作感は結構違う、変形できてもファイター形態みたいな感覚ではない
あとMUFみたいにミサイルが標準装備されてないからビームライフルゲー
救助がなかったり細かいところが親切じゃなかったりするし、MUF持ってるのなら3月のアサルトサヴァイブ待った方が良いかも
MUFの2作前のゲームだしね
ゲームとしてみたらMUFの方が面白いから
新作出るまで待つのを勧める
ガンユニは体験版出てるから
体験版やってみて自分で判断するのがオススメ
>>300 体験版やってみた
「5thルナ始動」ってステージでシャアが出てきたから、SPA撃ったら一撃でシャア死んだw
MUFのSPAはここまで強くなかった気がするけど、ガンバトは大味なゲームなのか?
あとZZの地上ステージでグレミーとキャラが出てきたけど
それほど原作に忠実な訳じゃないんだな
MUFはやったことないけどガンバトはSPAがすべて
体験版は体験版専用ミッションじゃ?
SPA類はマクロスでは大幅に調整されてるからなあ
MUFに比べるとかなり大味だと思うよ
敵もあまり硬くないしな
これほどまでに大味という言葉がピッタリなゲームもなかなか無い
MUFは資金増えたのか何なのか知らんけどかなり作りこまれてたな〜
あれでかなり作り込まれてるって言うのかw
ちょっとツラいぞ
当社比みたいなもんじゃないかw
まぁキャラゲー・携帯機にしては俺も頑張ってると思うよ
瞬殺ボーナスなんて乱暴な点数制度を採用してしまうようなゲームだからな。
弱機体で必死に頑張ってノーダメージクリアしても価値がなく、
強機体でさっさとゴリ押しクリアした方が遥かに高スコアとなる始末。
新作は遂に一度に出現する敵機数が増加した様だから
瞬殺ボーナス撤廃されたと思いたいな
もっと技術的な部分で評価して欲しいよ
敵機への着弾を外した分だけ減点とか、SPA使わなかったら加点とか
より早く殺せってマリオのタイムアタックじゃねーんだから
ACシリーズ並にとは言わんが評価にはもう少し気を使って欲しいよな
護衛だろうが運搬だろうが撃破時間しか見ないのは手抜きといわざるを得ない
ほぼノーダメージでクリアしないとSSが取れない仕様になりそう
>>312 それなら全ステージSSもキュベで余裕の作業だね
それくらいのバランスで強キャラでもSSりにくいステージを組むと
巨兵以上の運ゲーになったりしそう
新作のスレ行ってみたら、予想以上にみんな今の方向性にもう飽きてる感じだな
今回のメインは無いだろと思ってたアナザー組の参戦だからイマイチ盛り上がりに欠けてるし
これもシステム面をしっかり作り込まずに機体数ばっかで売ってきたツケか
ガンネクPlusの方は相変わらず盛り上がってるし…
あれは近年稀に見る良ガンゲーだからしょうがないけど
ガンガンの時からPSP版+アケのW収益でウハウハだろうし
今思うとこのシリーズの絶頂期ってクロの発売前辺りだったのかな
ずっと即買いしてきた俺とか連れも
今度ばかりは評判を見てからということになったわ
Gジェネ飽きたから
こっちに期待してる
リアル頭身だし
ゲームシステムは本来は比べるもんじゃないけど
どっちも大味なのは変わりないから
どっちも好きだから両方買う
向こうは対戦ゲーで対戦してなきゃつまらんしこっちはCPU相手にTUEEEEしてまったり遊ぶのがいい
それに念願のV2が出るからな、V厨の俺は今からwktk
318 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 02:00:08 ID:ddUl/pQe0
最近買ってプレイしました。
自分はガンゲーほとんど持ってるんですが、これはかなりいい出来だと思います。
キャラクター、機体選択の幅に、相手をすぐ倒せる代わりに被弾のデメリットも大い所などリアル性があると思いました。
次回作も(名前変わるけど)期待してます^^
もし新作が売れたらバトルシリーズはユニで終わりかな?
それはそれで寂しいな・・・。
タクで携帯機で普通にガンダムのアクションが出来たのと、
ケンプファーが使えて感動したのはいい思い出。
もうオペレーターを
連邦側モーリンとジオン側シャルロッテ追加してくれればそれでいいや
それよりも完全オリジナルのオペレータが欲しいな
マクロスだとオリオペ率が高すぎたけどなw
サヴァイブが売れなくても一応ユニバースで終わりだと思う
まぁ、今はゲーム自体売れなくなってきてるからか
定価上げてペイライン下がってそう
シリーズが終わるというより、単に仕切り直しでタイトルを変えただけだけじゃないか。
この期に及んでまだグラフィック素材を使い回し続けているくらいなのに。
瞬殺ボーナス撤廃
SPAから無敵時間が無くなる。
(代わりにSPA中はスーパーアーマー。あるいはある程度ダメージが蓄積したら中断でも可)
捕獲の重複撤廃
これくらいは希望したい
SPゲージ依存ゲームから脱却してりゃいいんだけどな。
鹵獲は強制じゃなくて、任意にして欲しいわ。
敵陣営のMSは混ぜたくないという人もいるだろうよ。
そう考えるとMUFは練られてたなあとは思う
SPゲージそのものが少なくなってたし、敵サイドはあってないようなものだから鹵獲がなかったし
ロンドベルでやったんだけど
シャアとアムロが最後戦うんだけど
ほっておいたらνガンダムやられちゃうじゃん
きっとあれは迷いを振り切ったシャアなんだよ
ジュドーなんてほっといたら十中八九蜂の巣だよ
ハマーン様がちょくちょくフルアーマーZZのSPAに当たって消し飛ぶんだけど……
332 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:34:47 ID:OsKMccSC0
MSチェーン限界突破のアナウンスされるのっていつ?
一年戦争からエクストラのミッションもオールS以上とったし
ビッグとハイパーもSなんだけどなー
いつだっけ
もうオールSなら、普段よく使ってるMSで
どれか適当なミッションクリアすればメッセージでない?
よもや0087でアクシズが抜けている、なんてオチじゃないだろうな
限界突破したチェーンならクェスのα・アジールも撃墜できるな
逆上したハサウェイに殺されるけど
冗談はさておき
1.
>>334の指摘通り0087含めた11ミッションで全てSを取っているかどうか
2.ビッグターゲット全6種類、ハイパーボスバトル全25種類をSランククリアしているか「戦績」で確認
3.Sランクは全てメインパイロットがオリジナルパイロットでなければならない。ゲストでの取得はNG
4.ファミ痛の攻略本を参考にしているならアレはウソをついている。エクストラのパスワード&ラストシューティング以外のミッションもクリアする必要がある
このへんを確認しておくことかな
ちなみに俺も条件満たしても限界解除されなくて「????」だったが、
「地球をこの手に」と「重力からの解放」もSクリアしたら解除された
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
機体習得条件とランク条件スコアが載っているだけで充分役立ったけどな。 >攻略本
攻略wikiはその辺が中途半端なまま放置されているし。
どれも丸々鵜呑みにせず、自分なりに情報を取捨選択しながら活用すればいい。
そういや、攻略本はエクストラ分の壁紙解放条件も間違っていたな。
あれは、アクシズを除く10勢力クリアで解放、が正解だった。
みんなありがとう。
とりあえず戦績を覗いて、ゲストパイロットの名前が載ってるミッションやってみるよ。
戦績のスコアを全てS以上にし、そのスコアをオリジナルパイロットで塗り返し、
お気に入りの機体で10回以上出撃したけどアナウンスすら出ない・・・
ビッグとハイボス、エクストラもやったのに・・・
>>340 限界突破前のフル改造に必要な分以上の改造ポイント貯まってないとか言うなよ
モード解放アナウンス自体がされていないらしいぞ
>>340 念のため、本当に念のため聞くが、
セーブデータは3つ以上あるんだろうな?
本当に念のため聞くが、
分岐ミッションは全て両分岐ともS以上なんだろうな?
0087アクシズの「宇宙の渦」でBルート出してないとか言わないよな?
>>343 各作品の主人公が所属した勢力のデータと敵の勢力のデータ、そしてアクシズ用のデータで
三つに分かれてるよ。
分岐と「宇宙の渦」は戦績を見てもS以上とってるよ。
機体も元の限界数字以上のMSチェーンも余分にある・・・
>>344 念のために聞くが
S(SS)ランクは協力ミッションで取った奴じゃないよな?
キャンペーンモードじゃないと駄目だぞ
>>345 持ってる人が近所にいないから全部一人でやったよ(・ω・`)ショボーン
クロでSorSS取ったミッションでも
ユニでもSorSSとらないと駄目
ってwikiに書いてあるけどそれを満たしてないとかはないよね
だんだん釣りくさくなってきたけど
まず診断項目として
「パイロット搭乗制限解除」(NT・OT専用機の区別無く乗れるようになる)が
開放されているかどうかだな
開放されていればエクストラ・ビッグターゲット・ハイパーボスバトルのどれかの取りこぼしという理由が判明するし
開放されていなければおととい来やがれ(11勢力全ミッションS未達成)ってことになる
戦績とウィキのミッションリストを重ねてみてみたら、
ハイボスでハマーン様とサイコ2と戦ってなかったよ。
とにかく助かったよ。みんなありがとう。
アホやほんまもんのアホや
>>335で「25種」って言ってるじゃねえか
アホにつける薬はない
ひさびさに新作に向けてプレイしているが
ゼク・アイン強すぎ
なんだあのガトリングは
ゼクアインのは実弾なのに集弾率がビームマシンガンと同じというチート兵器だな
ゼクツヴァイも使いたかったなあ
新作出たら追加機体を
メガライダーに乗っけることしか考えてない俺は異端
アートならタイヤSFS追加とか絶対やってくれるはず
規制解除されたか?
データをPCにバックアップして新規でやってるが
最高に面白い
オールドタイプでイフリート、格闘追尾がいまいちだけど
アサルトまで充分もつぜ
だれか教えてエロい人
一人対戦での敵のCPUの星の数って、あれが多いほど防御・攻撃などに補正+アルゴリズム強化?
それと、ホビーハイザック最強って私だけ?
性能補正はわからないけど、動きは格段に良くなるな
俺はジムコマンドGSがサイキョーだと思う
最強、サイカヨウww
みんなEx-S使ってる?
俺は使用率No.1
友達のαを30秒くらいで落とせた(こっちはフルチューン済み相手は知らん)
主2のビームキャノンはチート武器
そしてIフィールドによる防御力
何度世話になったことやら
>>361 友達との対戦でホビーハイザックで唯一落とせなかった。一撃→MA形態で逃げるで時間切れスコア勝ちされた
>>361 ALICE使えばファンネル機のSPAを楽に避けれるのも強力だな
>>361 そんな強い機体で対戦をしても、勝って当たり前なわけだがな。
>>361はバルキリージャベリンに貫かれて、「G3禁止!!」とか言ったりして
SFSに乗せたガンタンク最強と言ってみる。
SFSなしでも強いけど
367 :
361だが:2010/01/26(火) 00:06:12 ID:6rN28HnW0
GP02の核でペーネロペーが・・・
まさかサイコマーク2と組んでいじめてくるとは
αの次の対戦でメタス+ゼクアインにボコられた
自業自得とはこのことだった
上はEx-S使いになる前
下はαをボコった後
361=367=368です
IDが2分で変わった
お前ら遊ぶな
いまさら最近遊び始めた。
画面外からの攻撃で一撃死が多く、攻略もへったくれもない。
防御も武装変更もとっさに動いてくれないし
惜しいゲームだ
ちゃんとレーダー見て画面外から撃たれないようにしろよ…
画面外から撃たれて一撃死ってそんなあるかな?
避けたつもりのミサイルが時間差で背中から襲ってくるのはたまにあるけど
名有りをほったらかして小物の相手をしてるとか、いつまでも一箇所に留まってるとか?
用は無くても動き回ってると大概は外れてくれるよ
一撃死ってあんま経験ないな
>>372 回避については横ステキャン連打以外の行動は意味が無い
かわせないなら機動力関連のチューンのパラメータを上げる
それでも駄目なら機体のスペック上無理ゲーなので
あとはSPAかハイパーの無敵で無理矢理なんとかする
そういうゲームだ
武装変更はステップの慣性移動中とかで無駄なくやると良いよ
押し続ければステップ着地時に防御状態になれるし
防御は、相手の攻撃にあわせるんじゃなくて、防御に相手の攻撃をあわせる形
慣れないうちは、単一の武装と副兵装を使いこなすことを目標に
378 :
372:2010/01/30(土) 21:14:06 ID:ys45g8pX0
>>373-377 みなさんアドバイスありがとうです。
一撃死が多いというのは、クイン・マンサ相手にバウで戦っていてどうにも倒せないでいたためです。
なんとか倒せた。
まだ全クリアしてませんが
あまりゲーム化されてないZZや逆車亜のストーリーをなぞりながら、多くのMSを動かせるのが良い。
一気にやりきるより、少しずつやった方が飽きずに楽しめそう
バトロワやってるけどティターンズ地上の「地球をこの手に」がクリアできん。
Zガンダムとオリパイロットを限界まで成長させたけどクリアできん。どうすりゃいいんだ
>>380 どこでダメージくらうのか良く考えて、うまくSPA使うこと。
着地地点をうまく選んでひっかからないようにすること。
wikiを参照のこと。
>>380 SPAで有利なのは一斉射撃だなぁ。もちろんビームサーベルの大斬りも良かったけど。
クリアしやすいのはケンプファー、MkU(ティターンズ)、アレックス、メッサーラ等かな。
一斉射撃実弾入りなら、Iフィールド対策になるしね。
クリア方法は人それぞれだけど。
Zは確かに高性能なんだが、武装がちょっと変わってるからね
慣れてうまく扱えないと幕2に劣る可能性が大。長所はハイメガと格闘性能。
よくダメージ食らってしまう敵をリストアップして、その回はSPAで速攻撃破しちゃうといい
3体同時とか狙撃ビーム持ちとか。
ロワ最強はメッサーラだからそれで行けば大丈夫じゃね
狙撃ビームで大抵の奴は即撃破だし、IF持ちもSPAがミサイル混じりだから張り付いてゴリ押しで倒せるし
どうしてもΖで倒したいなら中〜遠距離はハイメガとグレネードで牽制しつつ
接近時の2段格闘で始末して、サイコはSPAで叩っ斬る
ZのSPAはやたら効果範囲が広くて、複数のエース機をまとめて瞬殺できるほどの厨性能なんだけどな。
ビームサーベル切りは一斉射撃より遥かに有利だぞ。
何故なら、地形を貫通してターゲットに当たるから。
「地球」ならドッグ入口、「重力」ならクレーターで待機しておき、
レーダーを見つつ、強敵が近付いてきたら発動すればリスク0。
しかも発動中でも、すばやく操作すれば、射撃同様にターゲット切り替えが可能で、
多少離れていても複数の敵をまとめて葬れる。
(あまり知られていないが、実はG3のジャべリン投げなどでも可能なテクニック)
でも近づかないと当たらないからね
挙動が重めのロワの場合、慣れてない人は一斉射撃のが使いやすいかも。
後の作品と違ってよく当たるし。
あとロワ時代のG3ってSPA槍投げじゃなくて横切りじゃなかったけ?
未だに全てのステージSにしてないんだが無理と諦めるわ……運ぶ系は苦手
>>388 運ぶものをロックオンしてチャージブーストすれば簡単じゃないか?
運搬系は素直に運ぶより荷物無視した方が点取れるんだよな
状況によるけどね
基本は敵を全滅した後で荷物を運ぶようにすると問題なく取れる
荷物を目的地に運ぶことが敵出現のフラグになってるから
一つ目を運ぶ⇒出現、撃破⇒運ぶ⇒出現、撃破⇒・・・
正直運搬系は運もあると思う
僚機がうまく敵を倒してくれて事故らなければタイムは縮まる
電撃の花園は地獄だから超高性能機のフルチューン(+バストライナーかメガライダー)でないとSはきつい
>>392 サンタクロースに手伝ってもらえば余裕だろ。
アサルトサヴァイブに備えて久々にプレイし直したが、やっぱ手軽に出来て楽しいなぁー
S型ザクをHP以外フルチューンしてア・バオア・クー防衛戦で奮闘するも
ドロス撃沈→ドロスが沈む!Nフィールドはもう保たないぞぉー!→戦艦の砲撃喰らって死亡
こんな妄想プレイばっかやってるよ今は
>>393 なるほど
俺はHi-νでフィンファンネルバリアに頼ってました
花園は慣れればラクラクSSを取れる
タイミングを見てチャージブーストで一気に駆け抜けるのがミソだな
バストライナーと壊れない物資を要石にして
>>394 イグルーだっけ
ランクにこだわらないでゆるゆる楽しむ分には色々出来て楽しいよね
オールSS目指すと荒む
398 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 22:05:42 ID:qrQO/0cP0
さっき買ってきたんですけど、いきなり扉の開け方がわかりませんorz
説明書も読んだし、ググリもしましたけどわかりませんorz
もちろん全部のボタンも押してみたけどわかりません、ご指示お願いしますorz
扉の脇にあるスイッチをロックオンして近づくとあくよ
スイッチがないのはあかない扉
周りに何も無いのにスイッチをロックオン出来ないってことなら、そもそも
開かない扉なんじゃないの?
ヅダ、カスペンゲルググは出ると思ってたが
シャークマウスボール
ビグラング
ゼーゴック
ヒルドルブ
ヨルムンガンドまで参戦とは…
ちょっと買いたくなってきた
3月が楽しみだ
>>403 wikiのファミ通記事から画像見られるぞ
アサルトってなんでSEEDでてるんだよ、
こういうUC物のシリーズの利点ってSEEDが出てないってことだったのに、
なんで無理矢理ねじこんでんだよ。Xや∀が好きな俺でも今まで買ってきたのは
SEEDがでてないゲームだからだったのに。しかもXや∀の方がUCと世界観合うし。
じゃあ買わなきゃ良いだろこんなところでネガキャンすんな
>>405 えっ…SEED出るのか…
せっかくの新作が台無しだ…
ばいばいイグルー…
409 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:03:56 ID:tqwYpqDk0
ちょっと質問です、PSPのガンダムシリーズで一番MSの数が多いのは
やっぱりNEXTになるんでしょうか?
え、ユニバースの方が多くね?いやあんまり自信は無いんだが。
ネクストプラスってユニバースに並ぶほど数出てたっけ?
こっち200程度は確実にいるよな?
ガンガンは主役級とライバル、サポートに準主役級が出るくらいじゃないのか?
コンシューマ版は知らないけど、追加するにしてもプラス百何十機なんてありえないと思う
412 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:39:30 ID:tqwYpqDk0
>>410 返答ありがとうございます、ガンダムについてはほとんど無知で、ゲームから入ろうかと思ってたんですが、
NEXTにはSEEDとかのMSがはいってたけど、ユニバースには入ってないっぽかったのでNEXTのほうが多いのかと、
でも正直初代ガンダムのMSが充実している方が嬉しいかも・・・ww
413 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:45:32 ID:tqwYpqDk0
特にシャア専用が使ってみたいですww
アニメは見てないの? 初代は見たのかな
もし全く未見ならいきなりゲームやってもあんまり面白くないかもよ
415 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:29:51 ID:tqwYpqDk0
そうですね、ちょっとした知識がある程度で、アニメは全くですorz
それならまず、アニメ見ます、どこから見えいいかもわからないレベルですが
とりあえず初代見ます、ちょいちょいは知っているので。
アドバイスありがとうございました。
PSPのガンゲーで機体数最多なのはGジェネPでMS、MA、戦艦、その他含めて1100体
次がギレンの野望 アクシズの脅威Vで480体位
ガンユニの226体はアクションガンゲーの中じゃ抜きんでて多いが
シミュレーション系のガンゲーには流石には劣る。それでもアサルトサヴァイブで300体オーバーと
アクシズの脅威以前のギレンの野望とほぼ同レベルになるが
vs系はアケゲーとしての展開もあるから元々数が多くなくて100体もいない
ただ60fpsでヌルヌル動くし演出やキャラボイスも相当数入ってるからガンバトとは別方向に楽しいと思う
アニメベースだとアニメのワンシーンを
そのまま再現したような技と台詞が豊富な
vsの方が良いかもしれんねえ
まあユニットの種類と絶対数は少ないけども
逆にこっちはアニメシーンの要素は薄いが
ユニットの種類と絶対数が圧倒的
設定資料ベースでガンダムのMSを数多く知ってる
もしくは知りたい人向きかも
ゲームから入るなら、ガンバトやvsシリーズやギレンの野望はあまり向いてないな…
PS2の一年戦争なんてどう?
初代のストーリーをなぞってて、名シーン再現ムービーもある
値段暴落とかでクソゲーのレッテル貼られてるけど、実際はそれなりの出来
絶望的にボリューム少ないけど1000円未満なら妥当だし、短い時間でストーリーが分かるって長所でもある
他シリーズやMSを知りたいならGジェネウォーズ。
あらすじ程度ではあるが全ガンダムのストーリーが入ってるしキャラ・MSの図鑑もある
SEED系なら高山瑞穂先生の漫画版をどうぞ。
419 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 12:16:46 ID:tqwYpqDk0
>>417 そんな特徴があったんですね、勉強になりました。ガンダムVSガンダムはアーケードでちょっとやった子コトがあるので、
安くなってたら考えてみます。
>>418 一年戦争は友人が持ってたような・・・。やってみようかと思います。
話は変わりますが、SEEDとかってそれ以前のガンダムを観てなくても観てわかるんですかね?
無知で申し訳ないww
G、W、X,、SEED&SEED DESTINY、00は独立してる
421 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 15:39:33 ID:tqwYpqDk0
やっぱそうなんですか、友達とかで、SEEDだけ観たってやついたんでそうじゃないかとww
調べてみたら、ガンダムvsガンダムってモードが少なくて、ストーリー的なモードがないっぽいので
アニメで勉強して、ユニバースかNEXT でもやってみます♪
∀<ああん?
ゲームだとカミーユの性格がすっ飛んでること多いよね
バーニィなんてザクオタクだと思ってたし
ガンダム全く知らないって人が最初に触れるにはどのアニメorゲームがいいんだろうね
初代ガンダムのアニメから見ていけばいいってもんでもない気がする
他人が心配する事ではない
>>423 バーニィのザクヲタネタはスパロボがやらかしたもんだからな…
最近はもうGジェネやスパロボやって作品を理解したつもりになってる輩も増えてて困る
ちくしょう、バイブレーションでSSが取れねぇ…
自機胚乳(限界突破)と僚機デンドロ(限界突破)でやってるんだが、どうしても52KのS止まりになってしまう…
あれってラカンとキャラにSPAを使われたらもうSSは絶望的なのか?
良かったらアドバイスとかを希望します。
>>427 自分も必死にSSを取ったけど、ラカンは後回しにして他のドーベンを瞬殺した。それ以降のネームドは極力瞬殺を心掛けたけど
>>428 ありがとう。
もう半分心が折れかけてたけど、もう少し頑張ってみるよ。
これさえSS取ればオペ子開放まであと3つに減らせるんだ。
俺も見たらSどまりだったから今やってみたが
自機ラフレシア(猛打)と僚機デンドロでSS取れたよー
開幕ラカンからロックずらして無名ドーベンを倒す(SPA防止)
あとはチャージ格闘&チャージブーストで無双するだけ。
431 :
427:2010/02/10(水) 23:42:49 ID:PznUHdNWO
>>428 たった今バイブレーションSS取れたよ!
ラカンを外して攻撃ってのが盲点だった。本当にありがとう!
>>430 恥ずかしながらラフレシアは全く使ったことが無くて…
何にせよ、ラフレシアを扱う時の練習兼ポイント稼ぎに使えそうだからこれから先の参考にさせてもらうよ。
チラ裏すまない。
引き続きオペ子開放の作業に移ります。
砂持ちのパイロットならEX-S使えば殆どのステージでSSなんて余裕だろ。
クェスって使えないんですか?
>>433 0093ネオジオン「波状攻撃」AルートAランククリアで使えるよ
ちょうどその辺やってたw
435 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 09:33:44 ID:KQEgHd4XO
>>423 ぶっちゃけTV版カミーユは基本DQNだからしょうがないw
逆シャア・ジオンの波状攻撃B√がSでねえええ!
サザビーSPA連射してもタイムボーナスが2・3kしかない
どうすればいいんだ?
>>436 SPAよりもチャージショットを多用して確実に1機ずつ倒した方が良いかも。
>>436 ・前半の戦艦は出てきたらすぐに落とす
・MSはできれば一撃で瞬殺
・落としにくいならチャージ射撃を積極的に使用してみる
これでSいけると思うよ。
おすすめはサザビーよりもヤクトドーガ(ギュネイ)。
戦艦瞬殺が大きいな、今やったら戦艦だけで15000点近く取れてるわ
マップ広いからレーダー性能と機動力を高めておくのが重要
あとは狙撃やチャージ拡散ビーム、IフィールドMAの格闘無双で。
>>434 どうも! wikiとかに載ってなかったので助かりました。
ガンバトコミュ、レベルがあがったので順番待ちをしていた方はどうぞお入りください
最近やり始めて、機体集めしてるんだけど
ドアンのザクUってアニメ本編に似せて、やせこけた人間スタイルなんだねw
SS狙いは疲れそうなので、機体そろったら後はシチュエーションを楽しむプレイしよう
質問お願いします!
自分も最近やり始めたんですが、通信協力プレーでミッション攻略する場合って
やっぱ両方のソフトの時代制限解除させてないと時代の違うMSは参加させれないんですかね?
具体的には
自分が遊び始めで1stから初めてやっとこさグリプス戦役でZ支給されたばかりなんですが
知り合いはExミッションまで含めてS埋め作業に入ってるほど遊び込んでいて
自分のソフトのミッション攻略に誘いたいんですが・・・
会社の目上の人と遊びたくて、時間も作らないといけないくらいなので
できるだけストレスなく楽しみたいので・・・ できるだけ用意してから誘いたいんです
ヘンテコな質問ですみませんが
どなたかアドバイスよろしくお願いします
カラバ侵攻 を何度クリアしても ダカールの日が出ないのですが・・・バグですか?
447 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 17:32:53 ID:/3y1hmyY0
すみません、お願いします
追記
「キリマンジャロの嵐」がでておらず、「コロニーが落ちる日」の下にに「カラバ侵攻」が出ている状態です。
449 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 19:39:05 ID:x7LxMTpH0
アサルトサバイブの体験版やったけどユニバースのほうが
挙動全般が好みだな。
>>448 今出てるミッションクリアすればそのうち出るんじゃないか?
451 :
450:2010/02/21(日) 00:36:22 ID:SfvXniG+0
>448
全部クリアしてる・・・。 他の時代行けばいいの・・・?
>>451 俺もまだ初回クリアして行ってる状態で、まだ第1次ネオジオン紛争(ZZの時代)エゥーゴの途中くらいだけど
他の時代に行かなくても普通にクリアしてたら普通に出たぞ? 「キリマンジャロの嵐」も「ダカールの日」も・・・
とりあえず「コロニーが落ちる日」から上にある「黒いガンダム」〜「ゼータの鼓動」までを
AとかSで埋めて行ったらそのうち出るんじゃないか?
ちなみに俺の場合
「大気圏突入」と「ホンコンシティ」と「ゼータの鼓動」だけSで、ほかは全部A評価しか貰ってないけどそれで出てたなー
まぁ、手間はかかるけどZガンダムをフルチューンして行脚していけば余裕で埋まるよ
一緒に全クリ目指してがんばろーなー
453 :
450:2010/02/21(日) 14:46:22 ID:SfvXniG+0
とりあえず試してみます。 ありがとう。 ゼータは驚くほどに使いやすいね。
出たのかな?
GASまでの繋ぎでSS取り始めてみたけど壁が多すぎてくじける
さっきハマーンネオジオン始めたばっかりで、初めてガザD使ったけど・・・ あまりの超性能に思わず噴いたwww
いくらなんでもデフォ出撃でS取らせる機体ってどーやねん
対エースパイロット戦はガザストーム撒いて一方的に削って投網してチャージ格闘しかけたら終わりじゃないかwww
>>456「―――と言って、井の中の蛙を気取っていた頃がボクにも確かにありました・・・」
爆発力に欠けるからスナイパーでも持ってないとS以上は取りにくいんだよなぁ
ガゾ・ウムのほうが、殲滅力やSPAの爆発力が桁外れだからすぐに出番を取られると思う
あげ足取るようだけどガ・ゾウムな
アクシズの量産機はどいつもこいつも超性能で困る
なんでマシュマーはメガ粒子砲とっぱらってバルカンつけたのかな
メガ粒子砲の分のジェネレーター出力をスラスターに回したかったとか
MSはパワーじゃない、スピードだぜ!ってことか
462 :
456:2010/03/04(木) 07:58:24 ID:ymN9xm110
>>457-458 レスくれてありがとう! ガゾウムか・・・ ExMS参入させたいがために
連邦系とジオン系一通り終わらせてアクシズ始めたばっかりだけど、そのうち使ってみるよ
いまはガザCが可愛い・・・ ガザDの時とは違って最初はなんだこれ!? っと思ったけど
ガゾウム使ったら手放せなくなるぜよ…
0087アクシズってガザCだけでクリアできたような覚えがある
>>464 いや、腕前さえあればどの時代も初期配備機体で全クリ出来る
OTがシャアのネオジオンに入ると、必然的にそれに近いことをやらされるよな…
いやまあ、ギラドーガ優秀だけどさ。
青い旧ザクとかでもクリアできるのかしら
>>466 その割にヤクトドーガ手に入った直後にサザビー手に入っちゃうんだよねw
もう少し早くヤクトドーガ欲しかった・・・。
こちとらOTだってば、初回はヤクトもサザビーもαも乗れねぇよw
同じネオジオンでもハマーン様の時は、ガザ系とかバウとかドーベンとかOTにも優しかったのにな…
ついにバトユニの廉価版は出なかったなあ・・・
>>470 俺が最近買って遊び始めたバトユニは廉価版ですが何か?
GASの発売がなんだかんだで楽しみで、我慢できず久々にユニを起動
ハイパーボスクインマンサにフルチューンシャアサクでタイマン挑むのおもしれえww
俺はサザビ苦手だなぁ
イマイチ使いにくい。。。
>>470 BEST版はないみたいだけど、ガンダム30周年記念とやらで
安いのがでてるよ。
>>473 拡散ビームに気を使った立ち回りしないといけないから俺も苦手だなあ
ギュネイドーガのライフルが優秀だったから最初はそっちを使い続けてクリアした
記憶がある
476 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 19:29:03 ID:Ky0sCchq0
ギュネイドーガは優秀だよな
正直サザビーはいらない子
477 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 19:42:29 ID:5ZzkKTXc0
無いチン毛があれば
ギュネイの主1ってあれ要するにノイエの主2のクロ時代の性能だしな
アサルトサヴァイブではまたユニのノイエの性能に弱体化してるんだろうな
サザビーは格闘だけで食っていけるじゃない、超リーチ超威力でさ
ただ逆シャア時代は宇宙ばっかだから実力を発揮できないっていうね
地面のあるステージならかなり優秀よ。
480 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 20:13:44 ID:VKz5wrrx0
なんでアサルトサヴァイブに種と00を出したのか・・・
宇宙世紀で十分なのに
いまさらファミ通読んだらケルゲレン子リストラかよ…
オペ子の制服もなくなっちまうし…
すまん、アサルトスレと間違えた
484 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 22:34:11 ID:jkiHX9YP0
kaiでやってるひといる?
ケルゲレン子は体験版のHowToにいなかったって嘆かれてたが
多分ロックされてる部分のHowTo担当だったから出られなかったんだろうと
自分に言い聞かせてみる
このゲーム、使用オリキャラはどんなのがあるんですか?
種と00興味ないんでそれによってはサヴァイブやめてこっち買おうと思うんですが
・オーソドックスな男キャラ、「役割は果たすさ」から通称ヤクハタさん
・自信たっぷりな男キャラ「やってやるさぁ!」粋がってるやられ役みたい
・スレッガー的な飄々とした男キャラ
・バニング的なオッサンキャラ
・おとなしめの女の子、僚機パイロットとして大人気
・気の強いお姉さま
この6人。
GASと比べると、名前でスキルが決まっちゃうから好きな名前にしにくいのが難点
UCの機体も増えるしGASのがいいんでない?多分。
アサルトサヴァイヴってGジェネみたいに
新規参戦ある代わりに以前の機体が大幅減少とか無いのかな
wikiには全機続投みたいな事かいてあるけど。そこだけが気になるわ。
前のモデリング・モーションデータなどを完全に使い回せるし、容量にも余裕があるので削る必要性がない
こっちはGジェネと違って、容量をたくさん食う音声・動画データもあまりないからね
だからおそらく減らないだろうと予想。
バージョンアップ商法する気満々のラインナップだから嫌な予感はするね
今回は登場機体数○○機以上!みたいな売り文句ってあったっけ?
>>488 禿同! 機体ゲットはファンに優しく難易度下げて間口広くして、購入制にしてるのに
なんで折角のキャラデザはランダム性取り入れてるのかねぇ?
なんか中途半端じゃない?
>>491 登場機体300以上!登場キャラクター100以上!だったと思う
494 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 19:05:38 ID:+yyP3Gco0
多分アサルトに種死と002期が無いのは別に出すためだろうな・・・きたねえ・・・
いつもの事じゃん
UCが次作になるか次々作になるか
次回作で本格参戦のV以外だと、宇宙世紀で残りはUC、AOZ、黒本くらいだなもう
F90とかGセイバーは流石に弾とも呼べん弾だし
Z>とグランジオング来ないかなぁ
498 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 22:53:19 ID:b6Vnzsm20
Ξガンダムの強力ビームって肩の黄色いところから出てるんかね?
肩の三角形のパーツの先端から出ているように見える
500 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 22:50:42 ID:DGmMCpys0
肩の3角っぽいね
ちょっと興味を持ってこのスレを覗いてみたら、
皆さん、買う前に心の防衛線を張りまくっててワロタ。
502 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 23:24:43 ID:XsmWUwvJ0
wiki見たけど載ってるよ、メガ粒子砲×2(肩部)
オフの件
・日時:3/27(土) 13:30〜18時前くらいまで
・カラオケ館秋葉原店内で充電しつつ対戦
・予算1200円
週末、定期オフ板にスレたてたらまた。
>>502 ノベライズでしか出てないMSの設定はあまり知られて無いし
Ξガンダムとかペーネロぺーは製品化とかゲーム化で大幅に改悪されてるからなー
まぁ… バトユニとかゲームに登場してる先ハサの機体にはロマンは期待しないほーが良いと思うわ
せめて原作読まんとな
506 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 20:46:54 ID:tGoRjY4i0
ところであの岩ザクは何なんだ?
質問なんですが、ユニバースのセーブデータって
ロワイヤルの時みたいにシステムデータと進行データが別々になってますか?
それともクロニクルの時みたいに一緒になっちゃってます?
>>506 1stの「ククルス・ドアンの島」を見ろ。話はそれからだ
低脳すぎるとまだ持ってないから聞いているという発想に至らないんだな
512 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 18:28:49 ID:MLliGXnl0
今、ユニバースの実況をやろうかどうか迷い中。
ニコ厨は死ねよ
>>507 クロニクルの時みたいに一緒になっちゃってます
ロワイヤルは未プレイなんで知らん
ジムクゥエルで0087ティターンズを戦うのにハマってる
雰囲気楽しむにはいいゲームねこれ
Rジャジャのヴァリアブルバインダーってブースター兼シールドの筈なのに
防御してみても普通にダメージ喰らうってどういう事だよクソックソッ
よく分からんが設定ミスなのかね
気付いたのがさっきだからもう今更アンケしても遅いし…やれやれ
MSチューン上限限界突破って分岐もSで埋めないと駄目なのか? もしかして
もしかしなくてもそうだからさっさと埋めてくるんだ
>>508 観たけど炎の岩とか雷の岩は使ってなかったな
519 :
516:2010/03/14(日) 05:07:57 ID:RBqBZnlc0
>>517 やっぱそーですか、教えてくれてありがとう
今さら気が付いたけど、アムロを全くの戦闘不能まで追い込んだのって
ドアンだけだよね?
ジオングと戦った後もコアファイターは健在だったし
ようやく限界突破できたー! 突破したとたん散々使い回してたΞガンダムがカンストして
肩ビーム2連射とかアホなMSになりましたよ
さて! これからどーするか・・・
Ex-Sのダウン付きスマートガン4連射(SPAで5連射)
フルチューンボール
ジム・ザク無双
ガンタンク+飛行SFS
フルチューンするとやりたいほうだい
>>522 そうだよな・・・ とりあえずパスワードとか入力してEXステージを一通り遊んでから考えるか・・・
相手してくれてありがとう
ガンタンクの制限解除したら笑えるくらい俊敏に動くようになった。
蝶のように舞いSPで蜂の巣にするガンタンク萌え。
クェスの「アタシをやったの!?」
ってセリフはもうちょっとどうにかならなかったもんかな
526 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 16:17:38 ID:qnrc6TKa0
0087アクシズのS取りがキツい・・・
クリアは楽なんだが
そろそろギュネイはギュ↑ネイ→なのかギュ↓ネイ↑なのかはっきりしてくれ。
アムロもそうだな
529 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 01:43:58 ID:WBcAsuRP0
やっと限界突破
タンク無双楽しすぐるwww
>>525 いや! さすがに俺はそこまで欲求不満じゃないから
次作にはモーリンを
>>532 普通にファミ通で紹介されてるけどな
ていうかメイが抜けてるだろ! メイが
あーあ、GASはキャラのリストラやっちゃったよ
これでもう次回作で復活とかしない限りユニは売れなくなってしまった
売るな!
そしてサヴァイブの新品を買うのだ!
フルチューンスタークジェガンでハイパーボスクインマンサというUCごっこをしたが
・・・あのスタークのパイロットは間違いなくニュータイプだと思った
攻撃はあたらないしビームの嵐はかわしづらい
三回目で半殺しにされたがどうにか倒せた
ギャンが意外に強いのに最近気付いた
格闘機としては貴重な盾持ちだし、MA相手にはチャージブーストで体当たり→ハイドボンブが結構当たる
空中の敵もニードルミサイルで牽制しながらチャージブースト格闘でブチ殺すと爽快
3段目を外した場合の隙が大きいのはやや不利だが、そこを何とかしながら使うのが楽しい
まぁ全部趣味の領域だが
タイマン・対人戦では良いかもしれないけど、ミッションこなすのには向いてないんだなギャン
長距離を押さえる射撃武器が無いのがネック
GASのがひどくて泣ける
音声バクが起こる
ゲームバランスも中途半端に敵が固くなり SPはまったく溜まらず
ミッションの時間は異常に長くなり お手軽感も消え
ストレスが溜まる難易度に
だがなによりMSのモデリングが荒すぎなんだよボケッ!
ほんとにユニバのスタッフが作ったのだろうか
やっぱりユニバで機体強化の続きだ
時間つぶしにはユニバがいい ユニバ最高
もはやユニバースの時点で評価は下降を辿る一方だったのも知らんニワカか
3日前にユニバ買ってかなり時間かけてハイニューだしたけど
これまだジオン〜ネオジオン側もあるから実質半分くらいしかやってないのか・・・
もう疲れたよ ミッション多すぎるぜ
どう見てもモデリング一緒
Zミッションまで行けるのか自信ないよ
544 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 14:40:58 ID:EhjQt1rA0
GAS買おうとおもんだけどさ
リストラって何がリストラされたの?
てかSランクとかランクがないみたいだけどどういうこと?
機体はリストラなしっぽい
パイロットが一部リストラ
ランクは無いが、評価によってGポイントとかいう
ポイントがもらえて、そのポイントで強化したり
能力を底上げできるパーツを買ったりできる。
>>540 はっきりいってユニバースもこれでフルプライスかよwwって出来だしな
前作に逆シャアとハサウェイくっつけただけって
>>547 たしかに・・・ 30周年記念廉価版でユニヴァース買って最近やっとこさMSチューン限界突破解放したけど
始めて連邦1年戦争遊び始めてミッション内容も題名も同じだったのは噴いたわwww
まぁ・・・ CPU僚機の頭が良くなってたのを0083連邦と0087エゥーゴで感じたのは感動したけどなー
フルプライスでこれは苦情出ただろーなーと思う
ちなみにユニバースのパスワード入力画面はクロニクルの使いまわし
正確にはインターフェースが全部クロと同じで
パス入力画面に至ってはクロニクルと表記されてる始末だな
ユニバースからガンダムバトルをはじめた俺は勝ち組
たしかにプラスおまけで逆シャアと閃ハサだけなら、騙された感はしそうだけど
これが初めてならガノタのパラダイス
ユニにはZZのミッションも入ってだろ
普通に俺は満足だったがな
コンプ率はひどいもんだがここ2ヶ月タクティクスから順番にやってやっとユニバースまで来たーヽ(^ω^)ノ
むしろなんでガノタを名乗る奴がガンバトスルーしてたのか気になる
555 :
サーセン:2010/03/21(日) 10:53:03 ID:cXudLZwh0
カスタムサウンドにIGLOOのBGMの半分近く使えません
どうすれば良いでしょうか・・ww
使えないBGM
ゼーゴック時BGM(進出ス!)
ヒルドルブ時BGM
オッゴ時BGM
ヨルムンガンド時BGM
全部mp3ファイルです
556 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 11:14:40 ID:iQBaOEONO
メッサーラ10回で、シロッコ使わなくても熊さんとパラスアテネがショップに並ぶ事確認。
・・・多分、一部のEXTRA機体以外は、特定パイロット使用は別に必須条件じゃない気がする。
557 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 11:16:51 ID:iQBaOEONO
誤爆orz
ユニバまでの時代しか分からん30代半ばのオッサンなんだが、GAS買わなきゃよかった。
昨日買ったGASやらずにユニバやってるよ。
別に種と00は嫌いじゃないがこのシリーズに突然出てこられてもな・・・
まだクロボンもVの凡機体も出してないのに
今ごろWやXのマニアックな機体動かせるACTなんて
ガンバトシリーズくらいしか期待できないのになに血迷ったんだよ
次は順番的にWはくるだろうと思ってたんだが残念極まりない
スレ違いかもしれんが、SPナシで絆仕様のユニバみたいなゲームが
PSPであるといいんだが。。。
>>561 難しいだろーな・・・ PSP絆なんてゲーセンと違ってあまり売れなかったみたいだし・・・
やっぱガンバトくらいじゃないか? 難易度はシリーズ毎に低くなってるイメージだけど
とりあえずは長く遊べる
>>562 武器もリロードしたり、変更する時は
@拠点に戻る
A拠点から射出
Bマチルダさん、ガデムがデリバリー
C友軍から貰う
D敵軍の武器を奪う
みたいな泥臭くて機械的なゲームもやってみたい。
オペレーショントロイだろそれ
弾切れでいちいち補給拠点に戻って補給受けなきゃならない、PS3ガンダム戦記は面倒の一言だった
補給システムはなくてもコロ落ちは凄く「戦場」な雰囲気出てたな
ああいうリアルなガンダムゲーもっとやりてえ
>>563 WiiのMS戦記オススメ
倒した敵機からの武器奪取可能(ザクでビーム兵器は使用できないとか最低限の制限あり)
スナイプモードでの1撃必殺あり(1周クリアで捕獲モードも解禁)
通常戦闘でもwiiリモコン利用して敵MSの各部破壊あり!
自機の色変えもカラーバー単位で可能(ただしパターン保存できないけど・・・)
耐久力&弾薬は補給コンテナで補給可能だけど弾薬補給だけならスコアペナルティ無し&編成ボーナスもありと
そこそこのハイリスクハイリターンも味わえる
まぁ・・・ ハードがWiiだけにお手軽に持ち寄り多人数プレイが味わえないのが痛いのか・・・ ?
出来な割に、なぜかあまり売れなかった不思議な作品
流れ切って悪いけど、ボールフルチューンするならどのボールがいいかな?
ノーマルか改良型?シローボールはなんかチューンしても微妙っぽい
ボールメガライダーとかに乗せるとシュールで笑えるしwネタとしても面白そう
ボールKは連射スゲーとか思ってたらそもそもの威力が弱すぎるし、何よりデコイじゃない副兵装が使いどころに悩む
ボールとボールCはほぼ同じ性能
趣味で選んでも良い
なるほど、返答ありがとう、やっぱシローボールは微妙か…
それじゃC鍛えてみようかな?
シローボールは敵を引きずり回して遊ぶくらいしかないからなぁ…
うぎゃーー今更チャージ射撃も予測できることを知った
なんだろう・・なぜか勝手に出来ないものだと思いこんでたようだ・・・
573 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 12:55:50 ID:S52hqk8L0
煙草吸ってる男女
ヤニ臭くてゲーム屋行ってもクセークセーヤニクセー
服にも染み込んでやがる、俺に近づくな
せめて服着替えるか臭くない香水つけるかしてから来い
その位のエチケットはしろよ
もう日本は禁煙国家にしろ!!
喫煙する奴が困るように1箱1000円くらいに増税しろ!!
1カートンで1万円なら吸うやつ減るだろ!
あと、食事場所なども全て禁煙、もちろん喫煙コーナーなんかなし
吸うなら車内や家で吸え!!
ボール三機は、
三連星サイコのマップで試してみると、シローのボールのみ苦戦するから違いが良く分かる
ギレンの野望だと黄色ボールのほうが強かったのになぁ
575 :
再度告知:2010/03/25(木) 00:21:24 ID:NVJ8+h3z0
Ex-Sは時代制限解除しないとエクストラでしか使えんのか…
解除前でもせめて0087や0088くらいでは使えるようにして欲しかった
女性兵士さんなんであんな機嫌悪そうなんですか(´;ω;`)
敵の増援が止まりませんって怒られる(´;ω;`)
隊長!敵の増援が止まりません!(`・ω・´)
ホアに癒してもらえばいいじゃない
いや
ホアは俺の嫁だからダメだ
ミユは俺の嫁
581 :
563:2010/03/25(木) 22:57:55 ID:9UTm8kya0
>>564-567 ありがとう。
給料は嫁と娘達に奪われ新しいハードなんて。。。
ユニバと絆とGASで頑張る。
ユニバースよ、私は帰ってきた!
フルチューンしてたら却って機体に個性がなくなって
つまらなくなるのに気付いた
時代制限解除の条件はもう少しゆるくても良かった気がするなあ
アサルトの方はなんかもっと厳しいらしいが
僚機をサクにしたらすごく守ってあげたくなった
もうちょっと持ちそうだこのゲーム
このゲーム昨日買ってきて1年戦争クリアしたけどマクロスAFとかと似てる
つか同じとこが作ってるのかな?
まあ、システムはガンダムになってて結構面白い
表紙になってるF91とかのストーリーはないのかな?
>>587 もともとはガンダムシリーズが製作されてたけど、
途中、マクロスシリーズも製作されだした。製作は一緒だよ。
F91はゲスト参戦だから1年戦争から逆襲のシャアまでしかシナリオは無い。
>>588 そうだったのか
やっててなんか似てるっつか同じだなって思ってたんだ
表紙飾るくらいなんだからF91だけでもシナリオ欲しかったな
ゲームエンジン使い回してるからね
週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2010年3月15日〜3月21日)
2位のPSP『ガンダムアサルトサヴァイブ』が9.1万本を販売。消化率は62.96%。
10万本に迫る初動で「ガンダム」シリーズの底堅さを見せたものの、販売本数・消化率ともに
2008年7月発売の前作『ガンダムバトルユニバース』(初週13.8万本、消化率79.82%)を上回ることはできなかった。
改造無しでいいから、この操作でガチャポン戦記みたいな戦略アクションゲームが出たらほすぃ。
593 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 06:59:55 ID:TjWqeBas0
ガンバトのがサヴァイブより面白いと思うのは自分だけかな(;´・ω・`)
ゲーム自体の内容云々より、
本筋は自分の好きな世界で自分の好きなキャラ(MS)を好きに動かすってところが、
キャラゲーとくにガンダムの場合は比重が大きいからね
00とか種をおまけ程度に入れた竹で、U.C.を多少なりとも削ったアサルトサヴァイブはその辺を損なってる
アサルトはPS3の戦記みたいな延々ポイント稼ぎシステム(コレが一番嫌い)とシステム周りが劣化(いちいちメニュー戻る)後、
まったく必要なかったキャラメイクが気に入らなくてユニバに戻ってきちゃったよ
>>592 戦略級はギレン
ガシャポンは戦術級(ですらないかも知れんが)
597 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 15:56:01 ID:SKJ+iQMy0
今更だが昨日ユニバース買ってきてやってるんだがラスト・リゾートで高スコア出せねぇ…。
あとガトーノイエに瞬殺される…、ジムカスじゃ無理か…。
>>597 ノイエはGP01の必殺格闘にかけるべし。
ラストリゾートはグフカスタムが重要。
599 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 16:10:42 ID:SKJ+iQMy0
>>598 Fbじゃダメ?そっちはちょっと触ってるんだが。
グフカスはガンダムの必殺で瞬殺してるんだけど…。
>>599 グフカスタムは最初のフィールドで倒してるのか?
もしそうならスルーして次のフィールド行ってみな。
次のフィールドでもザンジバルを落とさずにしばらく雑魚を倒すこと。
ノイエにはIFが付いてるだろ。FbのSPA(当てにくい極太ビーム)と
普通のGP01のSPA(サーベルで突撃)、どっちが有効だろうな。
601 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 16:33:47 ID:SKJ+iQMy0
602 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 17:11:43 ID:SKJ+iQMy0
>>600 ダメだ…、どうやってもA以上行かない(ラスト・リゾート)
雑魚出てこなくなるまでケルゲレン放置してアイナ出てきた後撃沈して
その後アイナとノリス撃墜してるから倒せるのは全部倒して時間も残り8分位には倒してるし
HP8割ぐらい残してもAどまり…。
603 :
236:2010/03/28(日) 18:54:38 ID:YGijAyvT0
>>602 気になったので
ノリス:最初のステージで瞬殺
敵 艦:アイナ出てから
アイナ:瞬殺
でGP01とFb両方やってみたけど両方Sでたよ。。。
時間は見てないけど、あとは被弾減らして瞬殺ボーナスじゃないかな?
604 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 19:55:07 ID:SKJ+iQMy0
>>603 S出るのか…、手順が悪いんじゃなくて腕が悪いんだな。。。
もう少し練習してからやってみる。
605 :
603:2010/03/28(日) 20:55:15 ID:fMZEml+u0
>>604 偉そうにゴメン。
オイラも1週間位前にS取ったばっかりだから。
セッティング変えてみたら?
このステージビーム攻撃してくる敵いないから、ビーム防御をデチューンして
ビームライフルに割り振るとか。。。
オイラも全部SSとるの頑張ります。
『0079/ラストリゾート』はSスコア基準が厳しく、ボスの瞬殺ボーナスとHPボーナスだけでは足りないようになっている。
よって、雑魚でどれだけ稼げるかが鍵。ザク2は最大13機出現するはずなので、リザルトで確認すること。
正直、ガンダムですらチャージ射撃でないと、ザクを一撃では落とせないので困難。
アレックスなら通常射撃で問題ない。
但し、アレックスだとアプサラスを瞬殺しにくいのが難点。確率を上げる為、僚機へのSP攻撃指示も活用する。
基本的にS取得にあたっては、HPボーナスは常にフル状態で取れるようにすべき。
連戦ステージならステージ移動時に50%回復するから、最終ステージ到達までに必ず半分以上残しておく。
ちなみに全時代どのステージも、Sランクはその時代内のMSで達成可能。
>>598 >>600 SPAの認識が全く逆。
GP01が超射撃で、Fbが必殺格闘。有利なのは圧倒的に後者。
SSとるの1番難しいステージってどこだっけ
久しぶりにSSまたとれるかチャレンジしたい
俺は電撃の花園が一番SSとるのに苦労した
真面目に、ドツボにはまるとSS取るのが難しいのは
0083連邦:ラビアンローズ
グリプスティタ:ダカールの日、シロッコ立つ
ラビアンは、自機の位置で増援の有無が変わって点数が大きく上下する
ダカールは、瞬殺が絶対条件なのに、SFS+ビル群で攻撃を当てにくい
シロッコは、シロッコ機のHP残量が大きく点数に影響するクセに、特攻するタワケなシロッコ
>>608 久しぶりにやったら7回目でSSとれた。やっぱり運要素でかいねコレ
>>609 その中だとダカールが一番苦戦した。狙撃ビームもちでもきついよね
とりあえず、スナイパー+キュベレイなら瞬殺系は比較的ラクにいける
が、他のスキルだと発狂しそうになった
非スナイパーでALLSS取った人はほとんど居ないと思う
花園はやりかたを覚えれば急がなくてもSS取れる分、簡単な部類
ほとんどいない、とか勝手に決め付ける奴はロクに試行錯誤していない証拠
613 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 17:56:22 ID:nY8ZKERM0
花園はやりかた知るまで無理だったw
ところでアサルトとこっちはどっちが面白いんだ?
中身が似てる様で全然違う感じになったから一概には
協力プレイが出来るならユニと同じぐらいには楽しめそうな感じかな
ソロだとつまらない通り越して苦行にしかならないけど
アサルトは貧乏人のためのゲームだ
○
連射系実弾武装の威力が大幅に強化され、主兵装がマシンガンの量産機等も活躍できるようになった。
×
機体を強化する以前に、まずその機体を入手する為に資金が必要。
協力プレイ前提の異常な高価格設定により、ソロだと延々とポイント稼ぎ作業を強いられる。
【結論】 従来作に比べ、改悪点が改良点を上回るのがアサルトサヴァイブ
体験版しかやってないが、確かにバルカンが強かったな
…というか近距離ではビームライフルより使えたし。
でもバルカンでこれなら、ジャイアントガトリングとか大丈夫なの?
それこそBRイラネになる気がするんだが
ジャイアント〜は足止まるから…
620 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:49:38 ID:Z/09x1vW0
俺は宇宙世紀のみの次回作に期待するぜ
>>620 それはないな
このゲーム調べるとSEED、00目当ての奴おおいから
久々にこっちやってみたけど、やはりキャラが多いのはいいものだ
あとシャアサクかわいいよシャアサク
>>621 あっちはあっちで新世代ガンダムもありの別シリーズでいいんだけど、
ファンとしてはバトルシリーズは宇宙世紀を全て網羅して完結してほしいんだよね。
マンネリといわれようが進化がないと言われようがね。
企業としてはダメかもしれないけど・・
俺も宇宙世紀オンリーのガンバトやりたいわ
種、00が入ったガンアサなんてガンユニに比べて全然売れてないしどこが人気なんだか
単品で出せないからって擦寄って来られていい迷惑だな
正直あの媚びない商法が好きだったんだけどな
UCも、クロスボーンガンダム?とかハサウェイとかは体質的に受け付けないから
それでもガンバトのUCを網羅してやろうって意気込みは凄くよかった
宇宙世紀だけのはユニバースで終わり
それ以上出せは人気ないからただの我侭でしかない
赤字になるってわかるのを出せは酷
どうみても種と00入りのガンアサの方が人気なかったわけだがw
>>628 黒本やV入れてガンアサより売れたかは正直疑問だよ
って言うかそろそろこのシリーズ限界だろ…
>>629 ユニコーンがあるだろ
ぶっちゃけガンアサが出る時期で一番みんながやりたかったことって
スタークジェガンに乗ってクシャトリアに特攻したかったことなんだがな
ユニコが入っていれば種、00無しでもガンアサより売れたわな
>>631 >>631 ユニコーンにそこまでの力があるかは疑問だよ
レンタルもないし10万弱ぐらいの人しか見てないのに
その中でこれに手を伸ばす層がどれくらい居るのかはね
ネクストの時はアニメ化してなかったとは言え効果があったとは思えない
TVの場合百万人以上の人が見てるしね
メディクリの速報値では発売日から昨日までの販売本数は11万本
後はここからどこまで伸ばせるかだが、ぶっちゃけ目標値(20万)は不可能だろうし
やっぱり決算前に無理矢理ねじ込んだって話が有力なのかねー
00ガンダムとかシードガンダムとか入ってなかったら、拒否反応が出なかったのは確かだな
アレだ、ウルトラマンのファンに平成ゴジラを押し付けるようなもの、明らかに世界観が違う二人
もちろんゴジラも好きだよ?でもゼットンとはウルトラマンで決着を付けたいよね?
そりゃあ買うよ?やっぱりウルトラマンだしね
次回作に期待
1年ぐらいかな
>>633 昨日までで?
初週で9万ちょっとの後
2万しか伸びてないのか
メディクリのは3月28日付けまでで11万の筈だぞ
この流れなら何だかんだで最終〜15万は行く感じ
かつデータの使い回しが利きやすいガンゲーだから
この手の奴は目標値に届かずとも取り敢えず続編は出る
特に種死&002ndの為に
遅ればせながら今日買ってきた。彼女全然ガンダム知らないのに二本買って協力プレイ。
俺が逆の立場だったら絶対楽しめる気がしない
無双シリーズみたいに序盤適当にボタン押してればなんとかなるもんじゃないからな・・・
腐がはいっていれば種とかOOとかあればまだ・・・それでもキツいか
>>639 案の定トレーニングの副兵装殲滅とビグザムにボコられてイライラしてPSP投げてた。早いわww
やっぱ原作知らないとむりぽ
数日前に買ってやってた
何この廃人養成ゲーム、、
いつの間にかプレイ時間がすごい
今さらだけどZZが右手にライフル、左手にサーベル持つアニメでのお決まりスタイルじゃないのが気になる
>>636 亀だが、ユニコーンは10万枚位しかプレスしてなかったっぽい
今は通販サイトもほぼ壊滅状態で、次の出荷は4月の中旬だそうだ
ユニコーンが参戦したらザクスナイパーとかも使えるようになるんだがなぁ…
644 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/07(水) 18:16:20 ID:MqcygkvS0
アサルト買わなくて良かったと思っている
アムロとかウッソとかシーブックで出撃して
愛おぼえていますか を垂れ流して
スパロボα気分でやってる俺
否 俺だけだろうか?
スパロボ厨は死ね
ズサを使ってマクロスの曲を流してMUF気分でやってる俺
否 俺だけだろうか?
マクロス厨もっとやれ
種やOOに拒否反応起こしてる奴って結構いる気がするけど
正直なんでもUC優遇でもうUC飽きたわ
V以前をバッサリ切り捨て、平成のみってやつが欲しい
ユニコーンはいらね
ちょ ようやくVが出てきたってのに切られたら泣くぞw
まぁGASでまた色々改善できる点が出てきたことだし、次回作以降に期待だな
とりあえず格闘だ格闘。雑魚を斬ったらのけぞらず反撃されるとかダメだろ…
バトユニでスナイパー狙撃ビームがバランスブレイカーだと思ったら、マクロスで
敵の群れに突っ込んで格闘してれば高ランク出るようになったり両極端だね
>>650 予想通りのレスだった
UC嫌いと一言も言って無いしな
ただGジェネもこれも、UCシナリオは何度もやりすぎて
飽きたってだけで
まぁ…宇宙世紀があってこそのガンダムなのでそこはしょうがないな
1stを入れるかどうかでゲームの売り上げが大きく変わるというのは有名な話だな
A.C.E.Rは売れないって事ですね分かります
詭弁のガイドライン
6.一見、関係がありそうで関係のない話を始める
どんなクソでも10万は売れるガンゲーで種・00入れて12万程度しか売れないんだから
宇宙世紀オンリーでユニコーン追加して出して欲しかったな
リゼル、ギラズール、ロト使いたかったぜ
659 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 00:28:58 ID:07C5nfIL0
ロト使えたら楽しいだろうな
変形は地上限定で
>>658 種や00を入れたから売れなかったんだろう
どう考えても確実にその分、UCが減る
結局、購買層にはUCのマイナー部分>種&00なんだろうね
でも、バンナムとしてはいつまでもUC(しかも本格的に売れるのは一年戦争の派生ばかり)ってわけにいかないのが現実
ガンダムの世代がいい加減40とか50代だし、Ζ&ΖΖの世代だってもう30前後
UCで連れる連中が居るうちに、抱き合わせで次の顔を売っておかないとまずいんだろうね
PS2の頃は、機動戦士ガンダム、ジオニック・フロント、連邦VSジオン、
ギレンの野望、ガンダム戦記、めぐりあい宇宙、一年戦争と1st尽くしだったな
流石にマンネリ気味だったが…
でも1年戦争ファンがACガンダムに流れるかと言われれば・・・
UC自体が人気なわけではなく実際は1stΖ逆シャアが人気
ΖΖはスパロボやACEなんかではぶられてるしね
>>663 やっぱ「アムロとシャア」があってこそのガンダムなんだろうなぁ
ZZは劇場版Zで完全否定されたから他ゲーでもこういう扱いなんじゃないかな
ユニコーンアニメ化はスルーですかそうですか
アニメ化っても、放送ってわけじゃないし、
ユニコーンって宇宙世紀版ユダヤ陰謀説みたいな安っぽいネタでそこまでの全部踏み台にしちゃってるあたり、なんか作者の自己主張が強くて気持ちわるい
>>663 ZZって話やキャラの人気が微妙な割に、MSは人気ある気がする。
雲丹コーンは最後まで読んだら機動戦士じゃなくて伝説巨神だったよ
あの作者ガンダムよりもイデオンファンだからな
いやいや、イデオンていうかエヴァだろ
全ミッションSクリア記念
SSの道のりは果てし無い
全SS達成する頃にはGAS新作が出てそうだな
限界突破もしたし一通りやることやったんでガンガン買おうか考えてるんだけどユニバース楽しめた人でもガンガンは楽しめるのかしら
>>674 ガンバトの浮遊感が好きだとストレス溜まるかも。
ガンバトよりもっとカッチリした動きが好みなら合うと思う。
>>674 ユニヴァースとかガンバトシリーズは一人でも楽しめるけど、ガンガンとか連ジシリーズは
協力プレーできるって前提じゃないと飽きるの早い気がする・・・ 俺は初代ガンガン2〜3周で飽きた
基本的にアーケードゲームレベルのミッション数の繰り返しだからなー
ガンバトの一人用要素って収集やパラメータ上げに代表される
やりこませ要素の物量のおかげだしな。GASはそこをさらに勘違いしてるが。
逆に言うと収集要素なんて無くても、アクションゲームを延々やり込める人ならガンガンもあり。
ガンガンはとにかくアクションがいいからな
1・2で別ゲーになってるし、そっちの面での楽しみはあるね
まぁ、悩んだらゲーセンで一度プレイしてみるとか、1の中古は安くなってるだろうから買っちゃうとかしてみたら?
679 :
674:2010/04/20(火) 23:34:08 ID:J7URYH/40
アドバイスありがとう
中古でネクストプラスあったんで買ってみた
さてどうなることやら
ってそろそろスレ違いかな、失礼
680 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 11:03:22 ID:AN5Z26FU0
ミッションで出るパーツはショップに出てないと出ないのかな?
>>680 ショップ? バトユニにショップなんてカテゴリーなんて無いけど・・・ ?
今日、ロワイヤル買ってきた(`・ω・´)
ロワは今やっても程よい歯応えが感じられるな
機体に掛かる重力の効き具合と挙動が絶妙にマッチしてるし
何よりサイコ初登場にして絶頂期
. ┏━━━━━━┓ .' , ヽ('A`)/
┏━━━┓┃ ━━━━━┻━━━━━━━┓ .∴ ' へ( )
┃┗┓ ┣┫ ━━━━━━━━┫', ・,‘ ノ
┃┃ ┣┫ ┃. ’
┗━━━┛┃ ━━━━━┳━━━━━━━┛
┗━━━━━━┛
>>684 うわ! 懐かしいAA
あのころのサイコCPUは、「え!? サイコ相手にしながら雑魚全滅させろと? どーやって!!?」てくらい鬼だった
ロワのバランスで機体とステージ増やしてくれればいいのにな。
ステージもマクロスみたいな1枚で拾いマップだとさらにいい。
687 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 22:23:20 ID:4aac6TBa0
スレチかもしれんが聞いてみる
GASって前作のセーブデータ継げるのか?
>>687 セーブデータ引継ぎはないよ
セーブデータがあるとショップで使うポイントもらえるくらい
バトルシリーズの引継ぎ要素もそんなもんじゃなかったっけ
クロ→ユニは色々引き継げた
GASがシクレ全部出て終わったんだが、評価がいいバトユニとマクロスの方のアルフロどっちがお勧め?
GASで密着すると急にでかくなる紙っぽい雑魚敵に違和感感じたらガンバト
あの変な動きに特に疑問を感じなかったらマクロス
質感やモデリング、プログラミングは、流石に同時出現数を制限したガンバトのほうが上だからな
空中を歩きながらビルの上に昇る、雑魚MSや雑魚ゼントランを見るたびにイライラするようなことは無いと思う
さあコンテナを運ぶがいい
695 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 00:09:22 ID:nDpBRlIP0
先週買ってやりだしてwikiには載ってるミッション全部クリアした筈なんだが
99%から変わらん・・・
残り1%って後なんかあったっけ?
696 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 00:11:29 ID:nDpBRlIP0
GASのwikiにここのリンク貼ってあったんで間違えてしまった・・・
スレチ失礼したw
このゲームの対戦モードの音楽セレクトで逆シャアのメインテーマだけ無いんだけど、
もしかして選べない?一応ミッションと機体は全部出してあるんだけど…
確か選べなかったと思う
>>698 やっぱそうだったか…他の曲が揃ってるだけにそれだけ抜けてるのは残念だ
700
クリサリス1戦目ドキドキしながら行ったら
誘導弾適当にぶっ放してたら、普通に終わった^^
APリクルートなんだが、
昨夜二人勧誘して、今試したらリクルートできないw
日付じゃなくて、ある程度時間たたないとダメなのか?
ごめん、誤爆だった。
ロワイヤル始めて三日
「重力からの解放」がA止まり
「地球をこの手に」は未クリア
連休が終わってしまう
どーむろーかーくー つーかれーるおー
じーおんーぐーもー つーかまーらなーい
ああああああああああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁあああああああ!!!!
>>704 別データで手に入れたよな?
そうしないとでないぞ
フリッツヘルム出てないの気付かなくて400機くらい倒してから気付く
ってのあとちゃんと確認してるからだいじょーぶです
パーフェクトジオングは取れてますし…
まあ気分転換にラストシューディングにでも行ったら?
一回で3〜5機は手にはいるから
そしてなぜかシャアドムが手に入った一週間前
じおんぐきたーよ!
バストライナーたんつれてったらきたよおにいちゃん!!
気分転換にBD2つかまえにいきました
そしたらなぜかジムスナイパーからボールまで限界突破してしまってまだつかまるません
あーああ、あーああ、にんばすがにくい〜
709 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 14:42:53 ID:W3aB1PKP0
ソフトなんて久しく買ってないし
暇つぶしにずっとこのゲームやってて350時間ぐらいなんだけど
まだ開放されてない壁紙があることにビックリ
このシリーズってVSシリーズより期待の動きにバランスがないよね
スラスター空中時のときとか特に。
>>710 あっちはアーケードの格闘ゲームの延長的な感じでもあるからなぁ。
負けたときにムカつく要素を排除してレスポンスとか安定性とかを重視した作りなんだろ。
ゲーム製作の方向性が違うんだから挙動が違って当たり前ってこった。
VSシリーズとは全然違うゲームだとおもうなー
個人的にはもっと動き重くても良いかな!
出ました格ゲー君
このゲームはマクロスアルティメットフロンティアつくってるとこでしょ?
空中時のあのふわふわした感じがなんかなあ
挙動もモーションも変だし、操作レスポンスも悪いよなこれ
VSっぽい軽快さとリアル風を両立させようとして滅茶苦茶になってるわ
VSが良いならずっとそっちやっていれば?
わざわざなんてこんな旧作のスレにまで出張ってわざわざ主張したがるのかが謎。
このゲームってそれほど有名でもないのに何故か否定的な書き込みが多いんだよな
まああまりいい出来じゃないってのも事実なんだけど
まあ、出来がよくないがそれ以上に魅力のあるタイトルだよ。
主にマイナー機が操作できるっていう点でだけどw
>>716 悪かったよ。
今までこの手はVSシリーズのみしかやってなくて
そっちで慣れきってしまってたから、このゲームやったときの
操作レスポンスにちょっと思うところがあってね。
まぁ気にすんな、このシリーズお世辞にも操作性が良いとは言えないし
出るたびに少しずつ改善されてはいるんだけどね…
連ジ、連ザ、ガンガン、NEXT、BDコロ落ち、新旧戦記、ジオフロ、めぐりあい、一年戦争などなど
ガンゲーは多数あるけど、どれも違った操作感なのが面白いところ。
ロワイヤル
全ミッションS達成記念カキコ
マクロスやってから中古で買ってきた
操作が変わらないからすんなり出来たけど、動きがノロすぎる
ビームサーベルも当たらないし
アニメではガンダムってものすごく速く動く印象だったと思ったが
>>722 砂漠で機動・スラスター99の砂ザク青を使ってから機動性は語ってくれ
バルキリーとは別方向にヤバイ
それ直線的な移動が凄いだけで実際は全然面白くも何ともないよね
機動性じゃなくて移動力だなどちらかというと
>>722 チューン無しだと動きはもっさり。
もうちょっとやり込んで語れ。
複合ステップ入力とガード停止をせわしなくすればかなり曲線的な動きも可能。
だが上下ステップは連続でやるのがだるいのでつい単調な横ステキャン連打になりがち。
多分そんなとこだろ。
>>726 横ステキャンだけでほぼ全て賄えるからやる意味無いし
そういうこった。
ま、クロから始まった限界突破後のスピードインフレと
ステキャンの慣性乗り過ぎが大味の原因なんだよな。
>>722 ていうかマクロスも十分ノロいだろ!
ビームサーベルが当たらないって? それは慣れの問題だと思うぞ
基本的にバトユニはブーストで間合い詰めてから格闘仕掛けるのが基本だからなー・・・ ちょっと慣れれば
ブースト踏み込み→格闘連撃→近接系のSPアタックとかコンボも仕掛けられる
チューニングさえすれば限界越えなくてもロックオンオフの使い分けでメクリも可能だ
文句だったら、せめてチューン限界突破させるほど遊びつくしてから言うべきだな
マクロスの踏み込みすごいからね
敵集団に突っ込んでバトロイドに変形して、格闘ボタン連打してるだけで殲滅できる
格闘ボーナスなんてものもあったし
マクロスの格闘は手応えがなくてあまり好きじゃなかったなぁ…
8割ファイター2割ガウォークって感じで戦ってた。
こっちも変形とか駆使すれば色んな動きはできるんだけど、やる必要全くないのがね
いや、そんなことよりブルー二号機がつかまらないんだけど
ジオン側ではちゃんと出てるのにもう150回は倒してるのになんで?
>>732 俺も試作二号機が捕まらないんだ
でも毎日夜中までやってて寝不足で目つき悪くなって
産業医に精神的にヤバイって診断下されて半月休み貰った。
もしかしてブルー二号機も滷獲不能?
ゲームのしすぎで休み貰ってまたゲームするのか
永久機関だなwwwwwwww
このゲーム買ってはまったわ。
思い入れの強い機体で無双できるからな。
ボールでクインやサザビーν葬れるゲームはこれくらいじゃないか?
最近PSP買ったから
順番にタク、ロイヤル、クロニクルとクリア毎に買い、そして昨日ユニバースを中古で買った
ゲオで780円
てか、このシリーズ980円以下がほとんどだね、タクティクスにいたっては480円だった
しかし、前作とミッション内容がほぼ同じとは...追加時代はいいとして
さらに好きな名前、既存のお気に入りキャラ名だと、スキルがパネェくらい糞スキルになるのな
SPA強制とかなんなのw
スキルくらい選ばせてくれても良いのに...
期待はずれだったわ、ユニバースは
SPA強制発動パートナーに便利だよおにいちゃん!はいいとして
ブルー二号機滷獲できたよありがとうおにいちゃん!
勢いに乗ってイフリートカスタムもできたよ!
ブルー二号機は結構な数倒したと思ってたけど205機だったよ!
>>737 そうか? スキル発動が味方だけじゃなく敵にもあるから
クロニクルまでの瞬殺一辺倒じゃなくなって面白いけどなー・・・ 俺は
それにチューン上限突破まで解禁させたら、前作までとあまり変わらなくなるwww
中古価格云々は知らんなー PS2の神ゲーでも
出てから相当年月経ってるってだけで数百円なのもいっぱいあるし
今日は一日中びぐざむに体当たりしてたのにまだろかくできないよおにーちゃん!
741 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:35:25 ID:M5D1r+DP0
アクシズでやってたらいきなりZ鹵獲できてビビッたww
つかこのシリーズもういらなくね?
アサルトヴァイブもどうせ同じだし
メーカー的には無双シリーズみたいなドル箱にしたいんだろうけど
もうキツいよな
水戸黄門的マンネリ感を維持したまま深化した続編を希望
いまでもチョイチョイ遊んでるわ。雰囲気にひたるゲーム
UCだけに特化して爆発的なヒット狙わすに固定ファンから確実に稼げるシリーズにしたほうが良いとおもう。
もうMS大全集に載ってるようなUCのMS全部突っ込むくらいの勢いで。
あと、限界突破した後で、限界突破の使用有無を設定で一発切り替えできると嬉しいかも。
746 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 20:35:59 ID:BruT15l+0
アサルトは失敗したと思う
思うどころか誰がどう見たって完全な失敗作
本当に初めて作ったシリーズならまだしも
ガンバト4作にマクロス2作も作って挙句劣化してるとかアホかと
>>747 ガンタクより前の蒼穹のファフナーってのもあるんだぜ・・・
蒼穹のファフナーもこのチームが作ったの?
やっとベスト版発売かw
752 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:02:55 ID:AnryYLmg0
体力あがらねえええええ
あとサイコVさん格闘復活で俺歓喜
tes
ようやく限界解除した…
まさに今、
>>340-351での流れを辿ってきたw
ボールでソロモン出撃、抵抗むなしくビグザムに焼かれてみたり、
雰囲気にひたるプレイで寄り道してたんでプレイ時間282時間…
今更ながら買ってきた。おもろい
これ絶対アサルトサヴァイブよりおもしろい
こっちは一応ちゃんとゲームになってるからな。
あっちはゲームではない。金策。
758 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 03:23:08 ID:TSHiXLOJO
このシリーズ初めてで、とりあえず一番新しいアサルト買ったんですが、こっちの方がオススメですか?
アサルトにしか出ない機体に好きなものがあるならそっちでしか遊べない。
UC以外イラネって言うならこっちの方がお勧めttえくらいの差。
>>758 アサルトサヴァイブはガチでクソ。地獄のような金貯めゲー
UCだけで良いならマジでユニバースの圧勝
アサルトサヴァイブはバトルシリーズというより戦記のPSP版に近い
戦記からストーリー取って機体増やしたのがアサルトサヴァイブだな。
サヴァイブ買わなくて正解だったな。
体験版やってこれは違うと思った。
UC以外が入ると性能を一意に比較できなくなるしな。
GASはアナザー込みで別方向に進化してもいいから、UCのみで全部入りな物を作ってほしい。
ユニバースってGASみたいにBGM変えられる?
カスサンはガンバトには無い
無念也
今更かもしれないが、コレかサヴァイブ買うか迷ってる
ヒルドルブの存在だけがネック
サヴァイブは
・ワールド制限解除(UC機体で種00、またはその逆)がアホほど大変
・それ以外の制限解除は問題なし
・スーパーアーマーの雑魚がちとうざい
・SPゲージがたまりにくい
・機体は多いし、パーツとかの要素も面白いよ!パイロット減ったけどね
IGLOO機体はしっかり作りこまれてる。
ヒルドルブはAPFSDS・焼夷榴弾・通常榴弾・散弾・両手マシンガン・スモークと劇中の武装全部使えるし
ヅダはHP消費のオーバーブースト可能&SPAが分解突撃だったり
ヨルムンガルドは普通に移動するより後ろ向いて射撃したほうが速かったり
ゼーゴックは武装切り替え時にコンテナパージしたり実は最強機体だったり
ビグラングは文句なしの最大サイズ&あの図体で格闘…
このスレで言うのもなんだが、サヴァイブ買ってこい!
あーあ・・・(-人-)
アサバイブのワールド制限解除はU.C.と種、00の間の制限だけならあれだけ面倒でも良いけど、
EXとU.C.の間もそのワールド制限なのがなぁ
Ζプラスとかスペリオールとか、原作のイメージがほとんどないオリジナルパイロット乗せてすんなりはまる機体がEXからU.C.に持ってくるのが大変すぎる
>>769 ヘイ、オッゴさんディスってんのか、メーン?
>>771 あー、それもあったなぁ…
>>772 オッゴは他に比べると地味なんだよトニー!
とりあえずモビルポッドとは思えない優秀さではあるな。
対艦ロケットマジ強い。
それを聞いたらヒルドルブ好きとしては見逃せんなぁ…
制限解除が大変な金稼ぎゲーで完全版商法とか鬼じゃないのか
持ち越し出来たら出来たで新作でやることないし
280円で売ってたので迷うことなく買った
おもろいです
280円あちぃ
ずっと遊べるガンダムゲーのひとつだと思うから、すごく良い買い物だと思うぞ。
ユニは面白かったなー。
GASはなんであんなに劣化しちまったんだろうな。
がっかり過ぎる。
仮にも新シリーズだから無理矢理方向転換しないと行けなかったんだろ
追加変更要素の大半が裏目に出てるよな。
追加変更と言うよりPS3の戦記移植に移植と思えば
PS3よりはマシな出来
次はMS図鑑にもなるくらいUCのMSをマイナーなのまであらかたフォローしてガンダムバトルシリーズの
続編として出して欲しいな。
前作がUniverseで宇宙(そら)だったから次は刻(とき)って事でガンダムバトルセンチュリーでよろw
マンネリ化してたのは確かだから
最後にガンダムバトルシリーズの集大成としてU.C.からありったけの機体ブチ込めばよかったのに
中途半端にアナザー参戦させたって結局中途半端になるだけ
今日ガンバトシリーズの値段を見たら
タクティスが1580円で
クロニクルとユニバースが980円だった件
アサルトサヴァイブとユニバースしかやったことないんだが
他のは実際どうなの
4人まで協力プレイできるバトルシリーズを出してほしいぜ
>>784 クロ・ユニはベストでてるし、そんなもんでしょ
>>785 ロワイヤルはいいぞ
機体数やミッション数はユニバースに遠く及ばんが、
・絶対に破ることの出来ないIフィールド
・空中でのSPA発動不可
・誘導の効かない狙撃ビーム
・ユニバースよりも機体に重量感がある etc
など、緊迫した戦いが楽しめた。ロワのサイコガンダムはトラウマレベル
鬼ステージといわれる「地球」と「重力」もユニよりよっぽど難しい
とにかく動きの重さ、それが大きいんだよなぁ
不自由なんだけどもその分やりごたえあるというか…
ロワあれば他のバトルシリーズいらんでしょ
キュベレイとジオはガンダムvs.シリーズで補完しようと思えばできるし
ただみんな言ってるけどやっぱVとWとX完全網羅するまでこのシリーズ続けてほしいね
てかWとXでたら買うしなんでアナザーだしたんだよ
てか次はVとW、X特化のバトルシリーズこれしかないだろ
ああターンAはいらないからね。そこんとこミスんなよ
飛行MA乗るならクロ、アサも悪くない
結論→全部買っちゃえ
アサは糞つまんね
ロワイアルちょっとやってみたくなってきたな
宇宙世紀以外の話しが所謂アナザーだと思ってたんだが違うのか
とりあえずF91とVの補完をお願いしたいものだ
SEEDとOOがいらない
種は俺得だからいるだろ
映像作品は網羅すべき
俺のために
一生アサルトサヴァイブやってろ
宇宙世紀好きならIGLOOは欲しいだろ…
アナザーはUCを全部網羅してからでいいよ。
今だって延々増え続けてるのに網羅とか無理だろ
804 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:00:17 ID:MeYukw9I0
今になってやっとジム系の楽しさに気づいた
ジム縛り楽しいww
ユニバースのPCは本当にU.C.を駆け抜けた一兵卒って感じだし、量産機がよく似合うよな
ロワイヤルやってるんだが最後?のステージむずくね?
>>806 デフォです! アレに比べたらユニバなんて作業ゲーみたいなもんだよ
ユニバでアレに匹敵か近付ける難易度ミッションなんて1部のコンテナ運びでS狙う時くらいじゃないか?
俺はエゥーゴ→Z、ティターンズ→Mk-Uでクリアしたな
あのZでもサイコ相手だと遠くからグレネード撃つくらいしか出来ないから困る
全然関係ないけど、ロワのサイコvsサイコの緊迫感は異常w
暇つぶしにPSPを買って
ついでにユニバースを買ったが面白いね!携帯ゲーム馬鹿にしてスマンかった・・・
ユニバースとモンハンでPSPデビューしたがしばらく遊べそうだ
ブラックファルコンまじおすすめ
もしかしてユニバースにクロニクルの内容も入ってるの?
>>811 そういうこと
エクストラミッションやパスワードミッションは違うけどね
花園でメガライダーやってもラフレシアのSPAで壁貫通されて
メガライダーが壊れるんだけど
MAPから見て右下の小部屋(初期位置)の、さらに右下隅から撃つと良いよ
小部屋の左上で密着すると触手が貫通するから、中央辺りまでは離れたい
旋回性能の問題からメガライダーよりバストライナーのほうがオススメ
メガライダーの旋回はバイクの旋回を意識してか、ロックの誘導は効くけど小回りは効かないからなー
そらだけにサクとかシム乗せると萌えるけど
>>815 メガライダーはオレンジのボール載せると一体感がすごいよw
メガライダーネタは良くあるけど、ガンタンクの乗り方は凄かったはず。
ジ・Oは隠し腕でハンドル握ってたよな
>>818 あれは最初なんで上に立ってるのかと思って、隠し腕でつかんでる事に気づいて盛大に吹いた。
ほんとに無駄なところで芸が細かいよな
うにこーんのBDにもガンバトPS3版つけてくれたりしないかな、全力で買うのに
823 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:02:52 ID:N8r7qAcyP
>>822 希望小売価格12,800円になりますが宜しいでしょうか?
>>823 その値段ならマクロスと違ってフルパッケージなんだろうな?
ユニコーン出てないのに?
ユニコーン出てるバージョン作ればいいんじゃね?
マクロスになぞらえるんならそうだわな
ガンバトの動きはPSPだから許されてるところあると思うけど
ひたすら岩投げたり、ドリルでかくなったり
モーション自体のクオリティがかなり低いからPS3だと何じゃこりゃって感じになるよ
モデリングなんかはガンダム戦記から流用すれば案外簡単に作れるかもな
GASスレは結局1000までに新スレ立たなかったから
こっちに統合という事でよろしいな?
>>826 そうするとユニコーンしか出ないバージョンが出来あがるという不思議。
>>830 むこうの方が先に消滅しちゃったのか
やっぱりみんなつまらないと思ってたんだな
残念な出来ではあったけどゲーム自体を見捨てたくは無いな。
基本的にこのシリーズ好きだから。
次回はUC全部入りでタイトルはガンダムバトルセンチュリーでよろw
種死に杉田出てたんだなwww
このゲームって動きがしなやかすぎてMSが巨大ってこと忘れちゃうよな
ロワイヤルに比べてマシンガンダサくなりすぎだよ
むしろ
MS→普通のサイズ
サイコ、マンサ→あぁ、巨大ロボットだ
αアジール、アプ3→これでこそMAよな!
GASのビグラング→何これwwwww
>>837 最近わざと機動力を落とし、地上ではなるべく歩き回ってジャンプしない、
陸戦兵器っぽく動かす雰囲気プレイしてる
それならマゼラ・アタックか61式戦車オヌヌメ
843 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 13:05:31 ID:9qgRJk3CP
アクトザク以外のペズン計画MS出ないかな
劣化ガンタンクのギガンに特徴のないガルバルディにミサイルと鉄球のガッシャ…
ペズンドワッジは欲しいな
マゼラアタック使えるの?
それは残念だ…
なんかこの何々使える?→無い→残念…、の流れ前に見たような気がw
それはいいとしてマゼラあるぜ
アサルトサヴァイブにはある・それ以前には無い、だな
スレタイがこれだし、ちょい前までは半ばGASアンチスレ状態だったからなぁ…
GASは別ゲーだから一緒にするとよくわからなくなるな。
評価は気になるがマゼラアタックのために買うかな
やっぱアナザーナシのUC全部入りがほしいなぁ、旬のユニコーンも一応UC系なんだし。
アナザーはVS系に任せてこっちはUC原理主義者狙い撃ちでいいだろうと。
ていうか00とSEEDだけストーリーに沿ったプレイができるのが気に食わない
だったら全部つけろと
このゲームに関しては00やSEEDのファン層を取り込もうとするより、より多くのUCファンが食いつくように
したほうがこの先生きのこる可能性が高くなると思うんだけどなぁ・・・
機体性能の差がはっきりしているゲームだけに、アナザーとか一意の基準で測りにくいものが混ざると
基準がよくわからなくなるし。
855 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 10:27:21 ID:POpYlpN90
PS2めぐりあい宇宙のコンテナ運びや残骸駆除は燃えたのに
ガンバトのやつは面ただ倒くさいだけでぜんぜん面白くね…何だろ、この違い…
それはともかくもし次回作出たらビグ・ラングみたいな補給機能搭載、
且つ直接操作可能でしかもSFSとしても使えるホワイトアーク出して欲しいなっと。
うわ…sage忘れすまん…しかも間違えてるし
×面ただ倒くさい
○ただ面倒くさい
もうなんていうか夏厨丸出しだね
いつも思うけどそう言うスレタイってどう見てもアンチスレだよな
ってよく考えなくてもこのスレでサヴァイヴの話し出してるのは主にアンチだった
一応スレ統合されたんだけどねぇ…
サヴァイブは飛行・変形の改善が何より良かったな
ビグロ系で薙ぎ払うもよし、GNアーマーで今までのような戦い方するもよし
サイコにフェイズシフト装甲つけて鉄壁にしてみるのも楽しいし…
MAに関しては量・質ともに最高のガンゲーになったと思う。
照射レーザー系はよかったね。アルヴァトーレとか。
色々叩かれたけどサヴァイブのよい部分も十分あったわけで
何がよくて何がダメだったのかというのをしっかりと精査して欲しい。
統合の話題って向こうのスレでしか話題に挙がってなかったイメージだわ
>>860 勝手に統合するとかあっちだけで決めて勝手に合流しただけだろ。
全然統合なんて話しらんぞ?
いい加減変形中に武装が固定されるのやめてほしい
サイコガンダムMk-Uとヒルドルブとキュリオス以外全機体固定される
Gフォートレス形態でダブルビームライフルしか使えないってありえないだろ
それとマップ移動はユニバースまでの領域に入ったら勝手に次のエリアに行くのを是正するだけで良かった
ミッションまとめすぎ。なんでエルメスと戦ってるのと同時にギャンと戦うんだよ
後アイナを黒い三連星専用高機動型ザクに乗せるのもやめていただきたい
>>862-863 統合しないと週1でレスが付くか付かないかのスレ二つで
同じような愚痴と妄想話してたってしょうがないと思うんだが
もうどうでもいいが次あるなら 機動力あげるとMSが滑るように走る仕様をどうにかして欲しい
あんなキモイ走りされるくらいならスラスター時間のばしてダッシュする方がいい
歩幅のアニメが全部一緒だからね。
機動力あげると気持ちの悪い走り方になってしまう。
いっそ機動力はホバー、スラスターの機体以外はチューン不可でもよくね?
歩いたりキャタピラをキュラキュラしてるだけで他機体のダッシュ追い越すとか流石に萎える
一応言っておくと変な機動力とかそういうところが一部とスタッフにウケてしまい
ステータス上げまくり無茶苦茶やるだけのゲームという方向に定まってしまった訳だがな
>>865 使用可能機体もゲームの内容も違うゲームの話を持ち込まれてもウザイだけなんだが・・・
愚痴ならそれこそ葬式会場でやってろって話しなわけで。
というか葬式会場ってスレがあるの初めて知ったw
批評スレもずっと前からあるのに全部のスレで葬式やってたという事か
ロワイヤルを久々にやってみたら、チャージ行動の発動が遅かったり
いろいろと動かしにくかったけど、独特の緊張感になってて面白かった
でもチューンポイントがたまりにくいよな
オーバーチューンすると変な動きをするとか、チューン不可にしろとか・・・
何のためのデチューン含めた任意チューンなのか
オーバーチューンした状態でも、
それなりの動きをしてほしいって人もいるんだろうね
万人受けするのは非常に難しいと思う
任意とは言っても性能だけがすべてのぶっぱ垂れ流しゲーだから
ステージに合わせたある程度以上のチューンは要るわけで
>>874 まさにそれだ俺
GASは稼ぎめんどいって聞くけどロワでフルチューンするのとどっちがめんどいん?
ロワのCP稼ぎって一番効率いい戦艦パレードで一分で200〜300ってとこだったよな確か
>>876 圧倒的に朝バイブのほうが面倒
何しろ朝バイブでだってチューンがないわけじゃない
チューンの面倒さ自体も上だし、そこまで行き着くのも面倒
効率云々はともかく、放置とかできない分
精神的にはロワのがキツい気がするな
アサルトサヴァイブは稼ぐ効率とかそういう方向にいってしまったのがそもそもの間違い。
これアクションゲームでしょ?経験値やお金溜めるRPGじゃないんだから。
アクションゲームってのは良い成績、高ランククリアを目指すのが主題であって
ランク無くしてお金沢山溜めてモード開放目指しましょうなんて方向は馬鹿げてる。
モード開放をゲームのゴールに設定してしまったために
そこに至るまでの長い作業がゲームの主題になっている。改悪したアートは本当に馬鹿。
確かにGASとガンバトとで稼ぎの性質が違ってる気がするな
ガンバトはフルチューン機体で遊ぶための稼ぎだけど
GASは稼ぐための稼ぎになってる
881 :
ガンユニさん:2010/08/07(土) 22:49:42 ID:neFSfdlF0
初めまして。ところでみなさん。ガンユニで一番好きなMS.MAで何が一番好きですか?
ガンバトは好きな機体で高ランククリア目指していたらいつの間にか色々増えていたでござるよの巻だからなw
ちなみに好きな機体はEX-S、これやる前から元々好きな機体だったから。
そして優遇されっぷりとALICEのじゃじゃ馬っぷりとハイパーからの背部ビームキャノン乱射の発狂っぷりで
更に惚れたw
機体関連ではゲイツ、埼玉の妙な格闘以外に不満は無いけども
キラとかハマーンが3人ずついるにも関わらず皆同じセリフしか吐かないってのは残念だ。
育成がつまらなくなる
>>882 >そして優遇されっぷりとALICEのじゃじゃ馬っぷりとハイパーからの背部ビームキャノン乱射の発狂っぷりで
更に惚れたw
↑これのことだろ
887 :
ガンユニさん:2010/08/08(日) 18:50:51 ID:xG3JEVjw0
私は、サザビーですかね。何といってもあの巨大なビームサーベル。カッコイイッス。
>>886 好きな機体のゲーム内の特徴と好きな理由でしかないんだがそれの何処がどう問題なんだ?
889 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 19:26:21 ID:xG3JEVjw0
今日ZZ再放送さいしゅうかいだ。
890 :
ガンユニさん:2010/08/08(日) 19:31:30 ID:xG3JEVjw0
ま、ガンユニの中では巨大ビームサーベルで逆襲のシャアの中はふつうのサーベルでどっであろうとサザビーが好きだな。
>>888 夏厨うぜえな
だから聞いてもねえ自分のことなんてチラシの裏にでもかいとけってことだよ
892 :
ガンユニさん:2010/08/08(日) 22:03:20 ID:xG3JEVjw0
すみません。ごめんなさい。
893 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 22:12:04 ID:kwX9nvzU0
いいじゃないの、話題もほぼ尽きてるし
俺はMA全般愛してる。造形含めるとやっぱりデンドロが好き。
巨大ビーム砲、巨大コンテナ、巨大ブースター…… たまらん
>>891 好きな機体の話で自分の事以外に何を書くんだよ・・・
通りすがりに見てみたがようはこういうことだろ
好きな機体は何か聞いてるのに余計な理由までつけたすな
そんな理由チラシの裏にでも書いとけよと
こんなスルーするレベルの煽りにむきになっちゃう ID:Ne/JbH3d0kかわゆす///
通りすがり(暗黒嘲笑)
901 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 14:26:03 ID:YPgPo5t40
アサルトサヴァイブのあとは宇宙世紀シリーズはガンバト○○のタイトル、アナザーシリーズはガンアサ○○のタイトルで発売してほしい。
宇宙世紀にもまたVとかucとか色々再現できる作品が残ってる。個人的には、重力戦線のヤンデル中尉でホワイトオーガーを倒したい。
スーパーファミコンくらいの
ゲームバブルが到来したら実現するかもな
スナイパー無しじゃALL−SSきついみたいだけどスナイパーパイロット作り直さないとやっぱり無理かな?
たった今3人「非常」で全勢力クリアしちゃったんだけど
そんなキツかったっけ?
まあスナイパーは最後の手段だな。あれは強すぎる
無双がしたいなら作ってみたら?
一部ミッション以外はどんなスキルでも余裕だけど・・・
主に
「ダカールの日(T)」「シロッコ立つ(T)」
が練習とテクニックが必要、スナイパー持ちならキュベレイで余裕
「ニュータイプの脅威(連邦)」「ジオン脅威のメカニズム」「ラビアンローズ」
増援の知識さえあれば比較的簡単、知らないと特に後者は泣くしかない、スキルはあまり関係ない
スナイパーさえあれば基本的にはどれもSS取得は簡単だけど、「ファミ通編集部の乱」は冷酷+Ex-SのほうがSPA要らずで楽だった
906 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 16:31:21 ID:kbKrGMz+0
>>904-
>>905 ありがとう
スキル無しじゃ絶対無理ってことでもなさそうだから今のパイロットで続けてみる
1の人になれば良いんだよおにいちゃん!
二号機が滷穫できないよおにいちゃん
あのさ…これってマジレスしていいのか?
>>910 鹵獲は確率だから、2号機が出るミッションを何回かやれば出ますよ。
>>911 910に対してのマジレス?あるいは909の俺をばかにしてるんですか?
誰に対して言ってんのかわからないから↑か>>を使った方がいいですよ。
これは本物だな
まあクソゲーの過疎スレだしどうでもいいか
すまん、正気を取り戻した。頭を打ってどうかしていたらしい。
906と909のコメントは忘れてくれ。
907と911と913には迷惑かけた。すまない。
本当に迷惑かけた。夏バテかな。頭がぼーっとしていた状態で書き込んだらあんな鬼畜な文章になっちまった。
糞ゲーなのはGASの方だ。ユニまではいいゲームだった。
相手にしちゃイカン
でも実際、
GASはwikiの機体ページを推敲しながら編集してる時間が一番楽しかったっていう
俺は夏厨じゃないってのに。
このゲームで一番原作再現率高いのは0083だと思うのだが。
もう少しムービー的なものいれてほしいよな
ストーリーにそってるわけだし、少しくらいイベント作れよと・・・
あさるとさばいぶってやつのことなんか知らんのだけど
なんでここでやってんの?的な感じだよおにいちゃん
ばいぶだと?
なんていやらしいんだ!
俺は葬式会場なんて認めんぞ
といいたかったがいちおう葬式海上の方でコメントしてきた。。。
アサルトサヴァイブネタはあのスレで隔離か。わかったよ、すまなかった。
GAS住人の方よ次スレ立ってるぜ
話題にかなり互換性あってかつスレ進行も遅いものを
あっちが嫌いだからというだけでスレ分けるのもなあという気もする
現状GASが事実上の最新作になる線が強いし
こっちはロボ板に移動かね
クソゲーの歴史
ていうか戻ってきて悪いけど、アサルトサヴァイブスレの住人であっても俺は種も好きじゃないし、00も好きではないよ。
エリア移動と一部の改善を評価してるだけ。
以下ユニバースの話(独り言)
ノイエ・ジールは使いやすいけど、ちょっと重く感じるときがある。なんとかならないかな
100m超の飛行タイプじゃないMAなんだから、そりゃ重くてもしょうがないだろ…
このゲームでの種別はMSカテゴリじゃんノイエ
重さの概念も無いはず
思いというか大きいから重く感じるんだろ
例えば直径1cmのものと直径1mのものを同じ速さで回転させたって(ry
つまりそういうこと
どう見てもGASはバトルシリーズなわけで統合で構わないだろ。
そもそもこのスレだってユニバースとはつけてるけどガンバト統合スレなんだから。
ガイドライン的な理屈はな。
客層というかユーザー層という現実もきちんと見ないとそいつら同志が喧嘩しまくって
常に荒れてる状態になるとかそういう危惧があってみんなどうしようどうしようと言ってるんじゃないのかね。
このスレにそんな大勢いないから
方向性完全に一致してるのに
どっちのスレも愚痴とありもしない次回作の妄想ばっかりで過疎りまくってるし
ファン同士のごたごたなんて前からあったんだから統合しない理由なんて無いだろ
エクストラミッションの「湖の秘密」ってウルトラセブンと戦隊物のパロディってことでいいの?
GM2ティターンズ仕様でとりもち→格闘で敵機を斬殺しまくるのが楽しくてならん
『格下の旧式機にそんな惨めな格好で切り刻まれる気分はいかがでございますか?w』
>>937 そんな貴方にホビーハイザックオヌヌメ。
どうでもいいけどキュベレイが捕獲できない件
>>939 鹵獲マーク出るまで頑張れ。
鹵獲条件満たしてるよな、当然。
>>940 ハンティングモードは解禁してるよ
電撃ファイトでひたすらリトライしてる
・・・ハンティングモード解禁してさえすればいいんだよね?他に条件とかないよね?
>>941 本来所属する陣営で入手している必要はある。
もちろん別のセーブデータでキュベレイちゃんいるよねおにいちゃん!?
かぶっちゃって恥ずかしいから試作二号機ボコボコにしてくるよおにいちゃん!
ノーモアソロモン
S&SS取得用にキュベレイを捕獲しようとしててたった今諦めたんだけど
Ex-sガンダムとSガンダムどっちがオススメ?
>>947 上位のEx-Sの方が良いんだろうけど、正直どっちも強過ぎるから
どっちでもいいと思う。俺はほとんど使ってないし。
だって・・・、微妙な量産機の方が好きだもん。
自分が使ってみて合うのが一番だと思う。
ラフレシアやノイエジールとかも良性能だしねー
そか
まぁIフィールドあるしEx−s使おうかな
好き嫌いで言えば俺もジオンの機体がすごく好きなんだけどね
俺、チューン制限解除したらまずグフカス最強にして、その跡で水陸両用モビルやザクを強化するんだ・・・
言い忘れた
ありがとう
Ex-S使えばたいていのミッションでSSは取れるな
一部ミッションではキュベレイ使わないとキツイ所もあるから悩む
ハイνで代用できなくも無いけど、ファンネルの密度が違うんだよなぁ
Ex-Sそんなに高性能?
最終的にはHi-νor キュベレイじゃないと結構きついのかと思ってた
>>953 キュベレイとかが格ゲーで言うスパコン持ちならEx-Sはオリコン持ちって感じかな。
>>945 ピンと来た
やっぱり強いな
ビームキャノン以外最低値にデチューンして足回り99にしたんだけどSSバンバン出る
Ex-Sのスマートガンってハイメガキャノンより出力高いらしい
まあそれならこのゲームであの背部ビームキャノンが
ヴェスバーより威力高いのもおかしくはない…か
しかしあれに慣れちゃうとHi-νのライフルちまちま連射するのが
わずらわしくなってくるんだよな…
Hi−νもいいけど
ぶっちゃけ一発ドカンと入るキュベレイやEx−Sの方がSSとりやすい気がす
Ex-Sは冷酷と相性が抜群だ
とりあえずダウンさせれば後は煮るなり焼くなり
まぁ、スナイパーはさらに破格ナンだけど
PSPの充電器がどっかいっちゃったわ……
Ex-SはALICE使ったときのビームの速さが反則気味。
アンケートにて
Q.好きなモビルスーツは何ですか?
A.ジ・オ
冗談のつもりの一言だったはずが、全てはここから始まった
まさか、あんな結末になろうとは……
戸部 Continued?
戸部がスタッフの誰だか知らないが
G・Oのチャージダッシュ格闘の壊れ性能にはそんな単純な裏話があったのか
963 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 13:57:34 ID:FOBrojyQ0
>>962 G・Oって何だよw
THEーOだろうがjk
胚乳HiNew
>>963 G(ガンダムに乗って)O(おしおきよ) だなきっと
いまさらそんなこと言われても
970 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 16:57:54 ID:LVWyqEC70
おまいらw
ゲームの話しようぜ
かといって今更語ることもあんまりないしねェ
豊富な機体数と、良く言えば手軽な操作感を活かして、スパロボのアクションゲー版を作ったら
いいかもしれない
それなんてガチャポン戦士?
ACEは面白いけども使える機体が飛びぬけてないのが残念だ・・・
あとスーパー系があんまいないのも
ACEは最初のヤツはトールギス萌え〜 でコンプクリアしたけど
ACE2で0083のコロニー落下したあとに、ナデシコのミスマル父の
やたら軽いテンションで話続いたのでそこで萎えて辞めてそれっきり・・・ 以降手を出す気無し・・・
あれはガノタには辛いシナリオだ
スクランブルコマンダー…
ACEはRでヤザンキターって喜んでたらHセラが全部持って言っちゃったなぁ
話題の斜めをいくけどSDガンダムでスマブラみたいなワイワイ2Dアクションやりたいな
A.C.E. Rに絶望して、友人に勧められるまま購入
感動した。単純に面白い
アクション宇宙世紀を一兵卒の視点で体験できるゲームでは最高だと思う
ACER評判悪いねぇ
そんなにダメなのかあれ
NOT SKIP MOVIE
>>980 20万人超のイチ人柱ですが
アンチやネガキャン抜きでプレイ苦痛度が半端じゃないです
他プレイヤーのレビューが的を得ていると痛感させられた数少ないゲームでした
これはゲームではないと割り切れるくらい度量が広くないと‥無理です
DFFサイコー
500円で買って100時間以上プレイすることは数少ないな
そろそろAS買うべきか
で、このスレも残り16レスなんだけどどうすんの
GASスレとくっついちゃうの、それとも尚続行すんのどうすんの
統合で良いと思います
ACERは1〜3周程度なら楽しめると思うぜ
GASが統合してこようとしたときは何だかんだ言ったけど結局統合か
まぁ分けとく程早くもないしな
てー事はガンユニスレは79で終了か
今までお疲れさんでしたー
永く続くことになる戦乱の歴史の
始まりの年の数で終幕とは
中々、感慨深いもんだね
989 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 23:48:39 ID:RcbOKOzk0
今ジオンで始めたら面白すぎワロタww
ユニはクロとあまり変わりない手抜きだって批判もあるけど
何だかんだでいいゲームだったと思う。前作を踏まえた上での進化があるし。
GASみたいに何か大切な物を見失ってない。
GASまだ買ってないんだけどどうなの
一体何を見失ったというんだ
金が全て
労いカキコ
中途半端にアナザー入れ始めた
おそらくプロデューサーに変な鼻薬嗅がされてあーなったんじゃないかと
WとXと∀で十分売れるから絶対!
次、信じてますよ。
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ばいばいおにいちゃん達!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。