【PSP】ウォーシップガンナー2_4番艦【鋼鉄の咆哮】

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1枯れた名無しの水平思考
PSP「WARSHIP GUNNER 2 PORTABLE」(コーエー)

祖国・ウィルキア王国で起きた、軍事クーデター。
新政権はウィルキア帝国と名乗り世界を支配すべく動き始めた。
我々は、帝国の手から、祖国を…
そして、世界を解放すべく、鋼鉄の艦を駆って戦いに臨む。

【艦長の心得】
一、艦長たるもの、質問前に航海の手引き書(wiki)を熟読すべし
一、国籍不明船・不審船(煽り・荒らし)への応戦は厳禁とす
一、>980の艦長は責任をもって任務引き継ぎ(次スレ)を完遂せよ

■前スレ
【PSP】ウォーシップガンナー2_3番艦【鋼鉄の咆哮】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1259278892/

■攻略wiki
http://www20.atwiki.jp/warshipgunner/
2枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 21:36:46 ID:7aNr77KA0
■概要
「ウォーシップガンナー2 ポータブル」は、ミッションクリア型の海戦アクションゲームとして発売されたプレイステーション 2用「ウォーシップガンナー2 〜鋼鉄の咆哮〜」のPSP版。
仮想世界を舞台にプレーヤーは軍艦の艦長となり、艦船の設計から海戦アクションまでをこなして、数々の任務達成を目指す。
装備換装モードでミッションの内容に合わせて艦船を設計。艦船は船体をベースにすべてのパーツが入れ替え可能となっており、歴史に残る名艦船を再現したり、自由な発想で奇抜なデザインの艦船を造ることもできる。

戦術パートでは自ら設計した艦船を操作し、砲を“狙って当てる”アクションのほか、バルカン砲による連射、ミサイルによるロックオン攻撃、魚雷による強力水雷攻撃、飛来するミサイルや飛行機に対する自動迎撃など、さまざまなオプションを選択可能。
同じミッションでもさまざまなスタイルでの攻略が楽しめる。ミッションを達成すると報奨金が与えられる。
これを元手に新しい部品を開発し、より強力な艦船が作成できる。また、10種以上の航空機やPS2版では入手できなかった「反物質砲」や「160cm砲」などの追加パーツも登場するほか、全てのパーツの研究開発が可能になっている。

PSP 版ならではの機能としてアドホック通信による協力プレイに対応。
最大4人で協力して、「協力作戦」、「サバイバル」、「ボスラッシュ」、「インフェルノ」の4つのゲームに挑むことができる。
また、プレーヤー同士で対戦する対戦モードも搭載されており、他プレーヤーの艦と直接戦うこともできる。
3枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 22:06:55 ID:q9ge8LEP0
hey塩よくやった
4枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 22:13:18 ID:s3saxhUp0
>>3
敵の潜水艦を発見!
5枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 22:21:59 ID:0JnTjfNg0
>>1
お疲れ様です 艦長
6枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 22:28:51 ID:yBkjPmpR0
>>1
艦長に敬礼!
7枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 22:31:11 ID:NaBTaFWS0
艦長、ご苦労様です。


無限装填が使えないUHはフリゲートには辛いな。
VSLの容積圧迫と敵の魚雷とミサイル迎撃率がえらいことになってしまう。
やはり対艦巨砲主義に逆行するべきか・・・
8枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 22:37:28 ID:HkZ593buP
なにこれ波動ガンめちゃよわい・・・ショック
9枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 22:53:09 ID:BwfTEUqiO
貴官の迅速かつ適切なるスレ立てを讃え、
ここに>>1乙白鳥賞を授与する。
10枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 22:56:16 ID:GMt6m0wg0
今更ながら発売してるのに気付いて買ってきたぜ
こういう形でもまだ、鋼鉄の咆哮シリーズ終わってなかったとか嬉しいわ

WW2縛りでもしながら変更追加部分に期待するか
ただ、視点変更上下リバース出来ないのがちょっと辛いな。
11枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 23:10:12 ID:tnj27h2jO
伯爵船長格闘兄弟!
12枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 23:16:39 ID:GMt6m0wg0
ピッピリッピー ハイジョー ホンハー ハイホーヘンヘー
13枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 23:22:15 ID:c4hbEF1D0
乙です!!

早いが新作欲しすぎる
是非
家庭で超兵器を
14枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 23:25:10 ID:/TgsYic50
UHでのゲソ焼きが拡散荷電粒子砲III×2とαレーザーIII×2で楽にこんがり焼けた。
烏賊だけ狙ってやってみたが拡散は全弾使いきりで、αレーザーは100発程度余ってたから他を潰してSを狙うのも行けそうだな。
高速フリゲート使ってやったので、当たったら一発で逝けそうでもあるが。

なんか160も作れるようになったんだが、160よりも拡散荷電粒子砲のが使い勝手は良いな。
範囲攻撃の上に弾数も多いしで光学系は便利だな。
15枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 23:26:22 ID:c4hbEF1D0
16枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 23:50:44 ID:72V04w51O
救助ヘリって撃沈した艦が出したアイテムは拾ってこないの?
17枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 00:05:36 ID:zvs0AoNCO
>>16
アイテムも拾ってくれるよ
拾ってくれるんだけど…
1つのアイテムに複数機、ひどい時には全機で回収に向かっちゃうのが難点
もっとこう…散開するとか…ねえ?
18枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 00:18:43 ID:R06GNUgT0
拡散荷電粒子砲IIIのダメージって800×拡散した数?
19枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 00:23:12 ID:1MdoLLko0
>>18
YES

雑魚相手には当たりづらくて弱いけど、
図体の大きい超兵器には結構効き目ある。

特殊任務のアラハバキで詰まった時に、拡散荷電3でいったらガリガリ削れた
20枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 00:29:28 ID:9Hlr7KiQO
>>17
時間掛かるのは仕方ないとしてアイテム回収率は良いのかな?
21枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 00:35:24 ID:R06GNUgT0
>>19
なるほどありがとう

今2週目の播磨まで来て、そろそろ対艦ミサイルVだとダメージが低くてきついんだけど何かオススメの兵装ってないかな?
22枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 00:36:28 ID:NfA8rhvR0
>>20
航続距離とか速度とかもろもろで遅いけど一応全部拾ってはくれる
一番近くにある物を拾いに行くから複数機にしても同じ物に向かっていく事が多い
23枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 00:42:20 ID:zWMUVgGi0
俺はすべて自分で拾ってる
24枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 00:46:55 ID:3cew35vP0
タワー型なんて…
レーザー避けれねえし…
25枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 01:18:49 ID:6hZ7xZ5HO
>>1乙←これは乙じゃなくて縦にしたαレーザーの弾道なんだから勘違いすんなよ!

>>10
それは死亡フラグだw
26枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 02:02:39 ID:/gBfeW5j0
次の出荷分からパッケに「ぬるゲーマーお断り」って書いて欲しい。
もうね、前スレとかあそこまで酷いと見てて呆れてくるわ。
27枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 02:35:27 ID:9YsZf/GC0
新規が増えるのは歓迎
煉獄参まだー?

一周目500Hardで装填のVでるんだよね?
28枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 02:40:05 ID:5I1zLAh4O
>>27
はいはい、塔へ戻りましょうね
29枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 04:47:49 ID:9Hlr7KiQO
>>22
>>23
救助ヘリ使えないね。陸地アイテムの回収くらいか…
30枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 05:56:39 ID:z1dEj5mwO
>>29
広い範囲で回収する時は便利
31枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 06:46:23 ID:+3r4FWIFO
>>29
アイテムレーダーだと思ってくれい
32枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 07:29:26 ID:9Hlr7KiQO
鋼鉄の咆哮ウォーシップコマンダーって面白い?

画質はどんな?
33枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 07:37:19 ID:GzffcM1Q0
>>32
ものによる
PC版の『鋼鉄の咆哮2』は名作
拡張ソフトの『鋼鉄の咆哮2エクストラキット』が有ればなお良し

ま、新規で手に入るのはソースネクスト版の2と3だけだが
初代が欲しいのならPS2版お勧め
ちなみに画質はこんな
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20010126/koei.htm

2も基本的に同じ
34枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 09:11:39 ID:K4NOhdD60
>>21
対艦ミサイルより多弾頭ミサイルのほうがダメージある。
アレも攻撃力こそ対艦より低いけど実際は「攻撃力×弾頭数(3〜4)」。
35枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 09:25:00 ID:HOyNUReoO
イージーでやると。
「戦艦無双」「ぼくのかんがえたさいきょう戦艦」
なゲームに成る。
宇宙戦艦ヤマトとかジパングのみらい気分が味わえるよ。
航空機を大砲で打ち落とすのがマイブーム。
36枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 09:50:39 ID:Zcoih7M10
コマンダーみたいに大口径砲でも近接信管使えたら良かったなぁ
初代ガンナーでも炸裂はしてたけどダメージ無かったし
37枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 11:26:06 ID:itO4DsG5O
一周目イージーでアラハバキまで到達
ここまで空母にグリペンとフランカー、多目的ミサイルと機銃を山ほどでかなりサクサクいってるんだけど
いつか限界がきそうだ
もう手動ロックにもどれないかもしれん
38枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 11:39:58 ID:II5ZLLB10
>>37
超兵器以外はイージーでそこまでいけたなら、どんな難易度でもなんとかなるだろ
その後、超兵器相手になんかあったら、当たらない機動を身につけたり(ほぼこれが鍵)、
いい航路を見つけられるかだから手動ロックが下手でも平気だよ
39枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 11:40:37 ID:K4NOhdD60
>>37
2周目ぐらいになると手動ロックで航空機狙おうとすると横からレーザーで轟沈されかねん。
40枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 11:57:05 ID:zWMUVgGi0
一周目のノーマル

全て戦艦で砲台と機銃と多目的ミサイルでなんとかやっている

これから噂の「双頭の巨人」とやってくる
一回でクリアしてやるぞ
41枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 12:05:10 ID:768BJyTu0
播磨か、懐かしいな。
両手の数ほど直撃、大破、爆沈を繰り返す自分を懐かしむ・・
今思うと、何で距離3000平行戦闘を繰り返したのか・・
あの頃は若かったw
42枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 12:28:35 ID:itO4DsG5O
当たらない航路か
確かに今までの超兵器相手だといかに避けるかが鍵になったなぁ
航空機は今後も使えますか?
播磨やら双甲板空母はほとんど航空機が片付けてくれたようなものだった
43枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 12:49:53 ID:PGSfMnlD0
二周目は100cm砲で殺られる前に殺れ戦法やってるが
グロースとかきついだろうなあ……
44枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 13:05:29 ID:/Ht90Br9O
後半の超兵器に勝つには「当たらなければどうと言うことない」&「数え歌のように当てる」だから、
謎の装置ι(遠距離ロック)と急速前進&急速旋回は手放せないな。

ところでRAMって、使えるのか?。
重いし、弾数少ないし、なにより、航空戦艦と空母の縁に設置できん。
パルスレーザーや巡航ミサイルでさえ、設置出来るのに…。
45枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 13:46:15 ID:8zYpW5700
>>40は無事だろうか
あんな播磨相手に半端な火力の単発ロックオン兵器で粘ってなければいいが
便りが無いのは良い証拠と信じたい…
46枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 14:00:41 ID:BM2blX0v0
VEでやってるんならいけるだろう
変なプライドとかこだわりでノーマル以上なら・・・
47枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 14:29:12 ID:zw1BL5i80
>>44
それなりには使えるぞ。
自動追尾型のミサイルだから、横の移動で機銃とかを回避する航空機に有効。
真っ直ぐ向かってくる機体はレーザーがはたき落とすが、追尾しきれないのを落としてくれる。
CIWSやレーザーの代わりに入れ替えるアイテムじゃないけど、
一緒に置いとくと対空防御が厚くなる。そんな兵装。
48枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 14:35:58 ID:r8VFRKsT0
まあそのうち買うかと思ってたが、ガンダムNEXTプレイ
→そういえば見た事ないなと思って種&種死の総集編借りてくる
→戦艦のドンパチがやりたくなる
という予想外の流れで買ってきてしまった

札幌のビックは棚に置いてなくて
レジ後ろの棚に10本ぐらい置いてあるんだが
売りたくないとでもいうのかアレは
49枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 14:39:25 ID:dihzh73I0
>>48
見たことのないアニメを総集編で補うってのも難易度高そうだな…
まあこっちにも防御フィールドとかもあるし、似たようなもんが空飛んでるから気持ちわからんでもないかも
50枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 14:48:30 ID:+qLXdbN20
オペ子が撃破撃沈連呼してるのが可哀想で可哀想で辛抱たまりません
51枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 15:17:00 ID:RovLqKM80
激チン!
52枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 15:22:37 ID:uJdOnR3GO
(;´Д`)駆逐艦かわいいよ駆逐艦
53枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 15:27:34 ID:Fwh80uQZ0
RAMの利点って弾数と弾速だけだが、それもあんまりメリットになってない。

後半の航空機相手には当たっても一撃で落とせない、のが致命的過ぎる。
一撃で倒せないと、敵に爆弾落とされるから意味ないぜ
54枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 15:29:16 ID:zvs0AoNCO
160cm砲って昇り部分にも攻撃判定あるのかしら
55枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 15:34:25 ID:JShZ+MzH0
RAM積んでるけど多目的とかを自動兵装に入れたほうが働いてくれる

>>48
俺が買ったところも表になかった
レジに聞いたら出てきた
56枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 15:34:50 ID:R06GNUgT0
>>53
RAM<レーザーだったのか
置き換えてこよう
57枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 15:42:57 ID:Q/8oCtM00
最序盤の質問で恐縮なんだが・・・。
PAC-C-120 「暁の咆哮の轟く」の隠しを運んでる輸送機というのが、どうしても発見できない。
一週目だと出ないとか、そんなことはないよな・・・?
難易度変えたり、取りこぼしたのかと思って救助ヘリ使ったり、演習で延々と繰り返しプレイしてるん
だけど、いっこうに取れない・・・。
58枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 15:46:18 ID:bjUwtcRFO
>>57
120は2周目以降じゃないと無理
59枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 15:57:38 ID:Q/8oCtM00
なぬー!?
情報ありがとー。

取りあえず1週目は何も考えずに通しプレイした方が面倒なさげかー……。
60枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 16:07:27 ID:K4NOhdD60
>>59
でもない。
意外と隠しは重要よ。レーザー開発だったり。

一番いいのは
「とりあえずそのステージクリア」→「開発待ちついでに演習でアイテム回収」
という流れ。
それに開発してないアイテム手に入れると開発時に開発費安くなるし。

…もっとも、隠しのクセにすでに持ってるというオチもあるんだがw
61枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 16:17:46 ID:b1hBSEgp0
対空パルスレーザーは当らないからなぁ。
62枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 16:27:55 ID:Q/8oCtM00
>>60
今まではそんなカンジでプレイしてたんだけど、まさか1週目で全く出ないパターンがあるとは思わなくて
延々と繰り返してたんだ・・・。orz
寝床でプレイしてるから、攻略サイトもあんま見られないし、さっきの返答で、ようやく攻略サイトの
記号表記の意味が分かったところさHAHAHA。
63枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 16:47:18 ID:5I1zLAh4O
15cm砲・RAM・35mmCIWSの防空網に特殊弾頭ミサ・T-Pexによる対艦攻撃は航空機潰しに最適だと思う
64枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 17:04:12 ID:Fwh80uQZ0
>>56
対空ミサイル発射機3かVLS3が一番良いと思う
65枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 17:08:10 ID:zw1BL5i80
>>60
いやいやいやw
それこそ隠しはいつでも取りにいけるんだから、
足踏みするくらいなら先に進むほうがいいよ。
なんだかんだで間違いなく各ルートで3周はするんだし、
ぶっちゃけやりこむなら勲章に10周ってのもあるんだし。
積極的に取りに行ったほうがいいのって、
対空パルスレーザーと155mmAGSくらいっしょ。

もちろん、ゆっくりじっくり進むのが悪いとは言わんよ?
66枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 17:36:25 ID:uOwlLXUt0
AGSってどこで入手・開発可能?
巡航味噌VLSは存在する?
他にもあひるだの葉巻だの疑問は尽きないぜ
一番の疑問はあれだ、何をどうしたら100ノットも出るのかと
御座の鏡の意味だ
67枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 17:36:54 ID:NfA8rhvR0
自動装填のランク高い奴拾ったから搭載してみたら世界がかわった
チートだと言われても信じてしまうレベルだなこれは
68枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 17:47:38 ID:K4NOhdD60
>>66
AGSは「第5級白鳥賞&超射程ミサイル&取得時(2周目以降)or開発書(サバイバル独逸ルートクリア)」。
巡航味噌VLSは存在しないが似たようなもので「特殊弾頭ミサイル」がある。
100kt欲しいなら核融合炉と謎の装置の速度アップ系のを積みなされ。
69枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 18:00:22 ID:mRftc2nJ0
>>68
親切にありがとう
白鳥は定かじゃないがとりあえず超射程なんてないし、そもそもまだ一周目なんだぜ
特殊弾頭か、覚えとくよ
密集地が一瞬で片付くのが楽しすぎる
謎装置はないが妖しい大砲ならあるな
あれこそ謎だろ…
70枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 18:25:33 ID:768BJyTu0
妖しい大砲ねぇ、双胴戦艦に32門積んでもVEの駆逐艦を沈めるのに無限装填必須ていうのがなぁ
縦向きの段差がないから見た目がザンネン

他の艦長さん方はどんなネタ船造っているのかな?
71枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 18:42:59 ID:5rgoWX3L0
ネタ船か・・・
PS2の時は火炎放射だけでクリアとか機銃だけとかロケットだけ(フリーズの危機)とか言う縛りがあったけど
今回は本気で設計しないと一瞬で轟沈するからな・・・
72枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 18:51:53 ID:K4NOhdD60
>>70
妖しい大砲と祝砲と照明弾と信号弾を満載w
73枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 18:54:42 ID:zvs0AoNCO
火炎アヒルとか作って遊んでたな
74枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 18:59:13 ID:K4NOhdD60
>>73
それで思い出したけどアヒル戦艦で波動砲撃つと「口から波動砲」に見えるよな。
75枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 19:12:09 ID:BIbhLAa/0
半分ネタ、半分本気ならこんごう級イージスで突撃するのがある。
まぁアスロックと対空ミサイルはとにかくとして多目的と焼夷弾頭はどうかと思うけど。
もちろん船体は駆逐艦6で。

やっぱり、ネタはWW2艦艇で再現されてない艦艇を再現して(速度以外)突撃だな。
吹雪とか、雪風とかソルダティとか。
76枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 19:45:48 ID:wSeO40220
妖しい大砲って特別な効果ある?
77枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 19:48:36 ID:5rgoWX3L0
>>76
潜水艦にゴチン
78枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 19:52:56 ID:wSeO40220
当たるのか・・・
79枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 19:59:10 ID:5rgoWX3L0
80cm砲の方が鉄の玉どころか爆雷よりも威力あると思うけどね・・・
遅延信管だとしたら水深100m以上の潜水艦は致命傷だろうに
80枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 20:22:50 ID:768BJyTu0
威力はそうでも大砲撃ったらソナー員の耳が壊れるだろうが
最低でも3000m向こうの音を聞いてるのにww
81枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 20:25:00 ID:M/FPQHX60
自動装填装置γの下ってなに開発できるの?
82枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 20:30:58 ID:dwVrSupL0
まだ出来てないけど無限装填装置じゃないかと思う
83枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 20:33:09 ID:768BJyTu0
無限装填装置
超兵器999を倒して現物
あと、ストーリー7週と莫大な資金
84枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 20:45:47 ID:M/FPQHX60
(>Д<)了解!。

今4週目だから、ガンバル。
85枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 20:52:20 ID:Bg8xjsfI0
サバイバルってもしかしてそのルートの全ステージなの!?
86枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 21:08:22 ID:5rgoWX3L0
>>80
聴音員の耳が云々ってのは昔の話だろ
今は全部デジタル処理だから一定以上の音はカット出来るだろうに

・・・・・と言うかもう聴音員いらないんじゃないかと
87枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 21:10:01 ID:K4NOhdD60
>>85
1周目配置で潜水艦ステージなし。
ただし艦は最初に選択したもので耐久値、弾薬はそのまま引き継ぎ。

ボスラッシュは超兵器の出るステージ2周目配置で以下同じ。

だったはず…。
88枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 21:46:38 ID:gRMQdtu7O
>>50
ボーダー?
89枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 22:06:47 ID:5rgoWX3L0
>>50
実際の時間は100倍くらいだろうからそうでもない
90枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 22:11:17 ID:R06GNUgT0
RAMからレーザーに変えてみてしばらくやってみたけど、明らかにRAMの方が撃墜率高い。
レーザーは敵機の動きについていけずに、少し後ろを撃ってる感じ
RAMは誘導で尚且つ弾速が一番早いからRAMのほうがよさげ
91枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 22:11:19 ID:Bg8xjsfI0
>>87
ありがとうございます           
92枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 22:11:33 ID:4+wrmzI00
>>54
アルケオプテリクスで試したところ当たってなかったぜ
93枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 22:25:01 ID:zWMUVgGi0
>>45
「双頭の巨人」噂に聞くよりそうでもなかった

戦艦で速力55km/h、急速前進U、50.8cm砲55口径で5回目で、破壊した
遠い場所から連射するだけでなんとかなった


それよりも潜水艦で、潜水艦を倒すの難しすぎるわ
距離感わからない上に、魚雷があたらないwww
94枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 22:50:18 ID:Zcoih7M10
誘導魚雷なら簡単だけど味気ないしね
音速魚雷が発射管方式だったらいいのになぁ…砲塔魚雷カッコ悪い
発射管が側面にも撃てるから砲塔の意味無いし
95枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 23:01:39 ID:PjnlehBY0
何度目か分からないけど油田に突撃してくる
やられたらやる気なくすようになっちまった
96枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 23:20:18 ID:PIZ/3iue0
>>93
運良く被弾しなければそんなもんなんだろうな
酷い時には作戦開始直後に食らってなにもできないまま沈むんだが
97枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 23:27:03 ID:768BJyTu0
95
そんな時はVEの演習で「主人公無双」や「オレTUEE」を繰り返すといいと思うよ・・
98枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 23:43:13 ID:zWMUVgGi0
発射管が側面に対応してるだと!?
変えてくる

俺の戦艦Vは砲を8個つけていますぜ
いずれ後橋もはずして、さらに載せる
99枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 23:45:10 ID:/K5Nl0Pt0
>>93
>速力55km/h
km/h、だと・・・?
100枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 00:03:21 ID:caVop5gK0

油田突破したけどリヴァイアさん弱過ぎね?
主砲撃ってたら終わったんだが
101枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 00:04:16 ID:YWOg0NVP0
>95
俺も苦労したけどスピード上げて拡散荷電で特攻すれば楽勝だった
102枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 00:05:07 ID:wp0H80ESO
>>92
こちらも何度もホバー砲の餌食になりつつ、
フォーゲルシュメーラ相手に試したけど、
確かに当たり判定ないぽいね
103枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 00:44:00 ID:NHF/CZ8g0
フィンブルヴィンテルに近づいたら叩き潰された。VEだったのに・・・
頭にきたんで、50ktでバックしながら装填つけてレールガンU叩き込んでたら下がりきるまでに倒せたぜ。
どうしても勝てない人はオススメ。さて、強化した航空戦艦でリベンジいってきまノシ
104枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 01:35:58 ID:wHL4FaQf0
演習の選択画面で番号とクリアランクの間に?マークが付いてるのはなに?
105枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 01:56:22 ID:gYSFmg5RO
秘密兵器未奪取
106枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 02:50:30 ID:IWAJ7wlA0
優勝旗の撃破スコア倍ってどういうことだ?
撃沈数が二倍? それとも功績値が増えるのか?
107枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 02:58:38 ID:nU50yywLP
おとなしく君塚を虐殺してちびぼるけんいじめてこい

功績だけ
108枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 03:14:43 ID:TN5g22vO0
4週目にようやくなって160cmつくったらなんだこれ
まじでポルポルなったわw
109枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 08:14:01 ID:tC0JW2KD0
航空機、大きさは無理でも旋回性能とか巡航高度くらい個別に設定して欲しかった
E-2Cがくるくる回りながら対艦ミサイル撃ってる図はなかなかにシュール
110枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 08:56:42 ID:xakxnjej0
>>109
一応個別に設定されてるぞ
ハウニブー使ってみればその異様なUFO機動に驚愕するはずだ
大抵は速度∝旋回半径だけどな
もっともどんなに小回りが利いても回避にはあまり意味がないから被撃墜率∝1/速度だけど
111枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 12:32:13 ID:Ro7kZZcZ0
PS2版WSC1以外は全作品プレイしてるけど、WSG2はやはり名作だなあ。
妙に渋い艦が登場するのも良いし、双眼鏡で遥か遠方の艦隊の黒煙が見えるのも雰囲気があって良い。
しかし一番の超兵器は金さえあれば数日で複葉機から超音速ジェット機までを平行開発するウィルキア研究者と
作戦前の数時間で艦船を魔改造、魔造船、ロールアウトできるスキズブラズニルだな。
112枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 12:41:01 ID:lx+yos78O
アイテムの資金って一つおいくら?
113枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 12:45:43 ID:xakxnjej0
>>111
PS2の割りに異様に遠くまで見えたよね
望遠鏡だと

あー・・・次世代機で新作出ないかなぁ
出来ればWii以外がいいが続きが出るなら文句は無いわ
114枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 12:56:25 ID:IWAJ7wlA0
こんどは超兵器も使えます!

いや、リヴァイアサンの船体使いたいんだよ
かっちょいいじゃんあれ……
115枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 13:21:33 ID:xakxnjej0
>>114
PC版の鋼鉄3なら僚艦に出来るけどな

というかいまだに鋼鉄シリーズはマイクロキャビンが開発してたんだな
とっくにコーエーに委譲してたと思ってたわ
116枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 13:52:29 ID:Uggsgxae0
巡洋艦船体に何かいい主兵装ないかと思ったけど

新型誘導プラズマ砲はみてておもろいな〜君塚マラソンが楽しめるw

イージスシステムとの連動で敵が落ちる落ちる。

で、装填時間中はAGSで残敵掃討すれば問題なし。

どこまでの難易度いけるか検証してみるか。
117枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 14:55:48 ID:PIsZQgGe0
再会の砲火のシークレットは爆雷じゃないと壊せないぽ?
118枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 15:11:08 ID:u6SEHIFc0
>>117
アスロック大量に撃ち込んでも駄目か?

それでも駄目ならベリーイージーで武装の一つを爆雷にして挑むといい。
119枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 15:17:17 ID:3Qm4YPSN0
>>117
対潜ヘリはお勧めよ?w
爆雷装備タイプならなお良し。
120枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 15:18:47 ID:GmR8C9nY0
ズムウォルトの設計図でねえ
輸送船じゃないのか?
121枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 15:20:34 ID:PIsZQgGe0
>>118-119
ありがd
アスロックVを弾切れになるまで打ち込んだけど壊せなかったぽ…
魚雷も目前で消えちゃって効かんし
122枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 15:31:43 ID:u6SEHIFc0
>>120
アレ隠しアイテムじゃないから。
出るまで繰り返し頑張ってくれ。

>>121
そうか…。
じゃ、ベリーイージー&爆雷装備で。
123枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 15:35:46 ID:GmR8C9nY0
>>122
/(^o^)\
あと何機墜とせばいいんだ
124枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 15:37:31 ID:Nkd1YCPA0
「灼熱の地より来たる者」いいやつだな

装甲パージした後、なんか艦の前方に巨大なレーザー兵器があったからびくった
けど、飾りだった

ミサイル連射で終わったよ
125枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 15:40:57 ID:lx+yos78O
鋼鉄の咆哮シリーズ(亡国のイージスも)で一番面白い作品は何でしたか?
126枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 15:48:08 ID:u6SEHIFc0
>>123
先に「海賊旗」手に入れた方が楽。
その上でベリーイージーで挑戦した方が。

>>124
アレが飾りじゃなくなるのはもう少し先。
ちなみに甲板の形状は手に入る船体「巨大空母」。
127枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 15:58:40 ID:Nkd1YCPA0
>>126
またでてくるのか、超兵器も進化するとか、かっけーな

では、先に進めよう
128枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 16:10:14 ID:eDLcNTq80
>>124
WSGには重力砲がないから、本気でオブジェなんだよな、アレ。

>>125
全体で言うなら、鉄板ながらPC版の2+EK。WSGで言うなら、どこでも楽しめる今作。

>>126
より正確には、PS2・PSP版未登場の超兵器「超巨大二段空母 ペーターシュトラッサー」なんだけどな。
ちなみに、PC版の3では、パージした甲板からもアイテムが出てくるという・・・。
129枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 16:15:27 ID:IWAJ7wlA0
じゃあムスペルって本当は超兵器三体合体してるのか
2WSGでもWSG2でも影薄いけどな……
130枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 17:00:15 ID:cKEMPqKK0
コマンダーだと航空甲板無くなったとたんに殺しにかかってくるがな>ムスペル
ガンナーにはアルウスとかペーターシュトラッサーがいないからか空母扱いだしなぁ。
131枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 17:23:33 ID:JB1iBC5x0
飛行甲板パージした直後に重力砲チャージ音が聞こえると
これからが本当の地獄だ……て感じだよな。

重力の渦の縁で何とかこらえてる所に2発目のチャージ音が聞こえたときの、あの絶望感ときたら…
132枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 17:44:04 ID:lx+yos78O
>>128
ウォーシップガンナー2ポータボーしかやったことないんだが、どう違うんですか?
133枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 17:46:17 ID:IWAJ7wlA0
少しは自分で調べろ
あといい加減sageろ
134枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 18:02:46 ID:eDLcNTq80
135枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 19:01:27 ID:R42R4gF+0
やっと10週おわった・・勲章は残り2つ・・
アイテムがあと28種?ん?  
と言うことがあって、設計図集め行ってきます・・・・・
ノーマルで主目標だけ達成してたからか・・

マルチプレイがしたいなぁ・・やってる人はどんな感じかな
サバイバルだといくら4人でもバッテリーが持つとは思えないけど・・
136枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 19:14:25 ID:5gp758VC0
>>135
マルチ時々やるけど、アイテムが何も手に入らないからあんまり面白くない
137枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 19:34:40 ID:0+4rnJyxO
>>111
帝国オペ「超高性能自走ドック艦『スキズブラズニル』接近!」
副長「敵は必要に応じ、あらゆる種類・性能の戦闘艦を即座に建造出来るようです。こちらの戦法に合わせた建艦をしてくるものと思われます」

プレイヤー艦みたいなのが量産されたら勝てる気がしないな
138枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 19:44:18 ID:Ay086/xK0
>>137
プレイヤーがわのが超兵器だよな
139枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 19:55:56 ID:xakxnjej0
一説によると轟沈した自艦を回収するのもドック艦らしいが
ミッション前まで時間航行すら出来るとかいう話題まであったな
140枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 20:06:36 ID:oTSIdRIg0
つまり一番の超兵器は自分の艦ってことですねw
141枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 20:08:36 ID:HwuY7BbD0
確かに言われてみりゃ時間遡行してるなww
142枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 20:09:42 ID:mVSzhzr70
コマンダーは撃沈されると回収費用取られたなあ
どうやってサルベージするか知らないがw

機銃から核分裂・核融合・対消滅・重力となんでも出来るスキズブラズニルが
最凶の超兵器だよなあ
WSC3だっけ?こっちが超兵器扱いされるエンドがあるのは?
143枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 20:19:24 ID:xakxnjej0
>>142
戦争を止める為に各国の超兵器を撃破するレジスタンスやってたら
全ての国から敵対されて自分のとこ以外の世界は平和になりましたと言うオチ
確か3だったかな

3では僚艦に超兵器を組み込めたり遠距離からの爆撃機編隊で特殊弾頭爆弾を投下できたり(例によって自爆)
楽しかったんだが毎回飛行機を手動で補充しなきゃいけなかったのが辛かったな・・・WG2よりは強かったからあまり堕ちなかったけど
144枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 20:38:50 ID:Ay086/xK0
オペ子「3の購買意欲が異常までに増大中!!」
副長「空母もおるようじゃ!財布から札が飛び立っておる!」
145枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 20:47:51 ID:eDLcNTq80
>>142
多分、2EKの
「元の世界に戻ってみたら、こっちの世界に存在しない兵装山盛りのせいで友軍から不審船扱いエンド」
の事だと思う。

>>143
「元の世界に戻れずに戦い続けるエンド」なら、それも2EK。
他にも、「戻ってみたら世界が超兵器共に蹂躙されていましたエンド」も2EKだったっけ。

3のエンドは、
「同盟軍たる連合側と共に世界平和を(でも後ろ手にナイフ)」
「同盟軍たる枢軸側と共に世界平和を(でも後ろ手にナイフ)」
「俺が超兵器だ」
の3つだけだったはずだし。
146枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 20:53:42 ID:0kdLzzp9O
最高200kt艦って作れるのかな?
140ktで急速前進かけても190くらいしか出ない
147枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 20:55:42 ID:oTSIdRIg0
>>145
これはPC版?
そうならやるしかないな
148枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 21:04:26 ID:eDLcNTq80
>>146
速度限界まで機関搭載&速度UP系移動補助全搭載でも、MAX150.8ktにしかならなかった。
ので、急速前進かけてようやくかも知れん(作ってみただけでまだ試していないけど)。

>>147
うん、PC版。
ただ、2と3はソースネクスト版があるから良いけど、EKは在庫次第だな。
149枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 21:10:47 ID:49GwHQcI0
EUR-A-440退路なき戦いのシークレット
最後の輸送機を味方のアパッチが撃ち落としてしまう
ミサイル砲台は事前に黙らせておけるんだけどこればっかりは…
達成できた人はどうやったんだろう
150枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 21:18:27 ID:aH4KS9UH0
よし決めたWSC買うぞ
151枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 21:35:32 ID:9JmAE4Ie0
ミサイル迎撃には、高角砲、速射砲、CIWS、バルカン
の中ではどれが優秀です?
パルスはまだ出てないです

まだ一周目でよくわからないっす
152枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 21:36:57 ID:Ucwqu6wjO
>>151


CIWSとパルス
153枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 21:38:38 ID:Ay086/xK0
速射砲とか発射してる勢いが凄いから結構好きだけど、あれって実際どうなんだ?

あと、手動対空射撃ならネコビーム系が当たりやすすぎて吹いた
154枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 21:43:42 ID:9JmAE4Ie0
>>152
早いレスありです

35mmCIWSから、速射砲に乗り換えたら、ミサイル落ちなくて進まなくなった
戻してくる
155枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 21:54:01 ID:I53skdzg0
速射砲は対艦対空どっちも中途半端なイメージ
駆逐艦とか潜水艦で対地攻撃用に載せとく程度じゃないかな
どの道AGS手に入ったらお役御免だけど
弾道がションベンじゃ無かったらまだマシかも分からんが…
156枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:12:24 ID:tT7ARzjuO
>>149

そこは最初に右にいる敵部隊放置して
わざと空港一つ壊されてやったらなんとかなった
157枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:16:12 ID:W0YOG5MO0
ウルトラハードのフィンブルヴィンテルが倒せる気がしないぞ・・・
誰か助けて・・・
158枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:18:02 ID:tC0JW2KD0
一周目はよくわかんなかったから自動兵装積みまくって迎撃体制で敵倒してた
速射砲だけで甲板埋めてた
159枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:32:06 ID:mVSzhzr70
2EKだったか、2しか持ってないから動画見たのを自分でやったのと勘違いしたのかw

核融合炉Vが欲しくて野良戦艦たちを何回も倒してるんだが一向に出ないorz
諦めて海賊旗取ってからにした方がいいかな?
160枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:37:10 ID:49GwHQcI0
>>156
さっき四回目の挑戦にして自力で撃墜出来た
ノーマルだとアパッチのミサイル一回は耐えてくれるようだ
161枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:55:18 ID:R42R4gF+0
対空兵装は指揮値によって効果が変わると思いだして
航空戦艦で少し実験(検証ではないです)場所は630の2週目VH 
手前の空港だけ残しておきます。他を消滅させたあと距離4000ぴったしで停泊

使うのは、30mmCIWS×4・パルスレーザーV×2
指揮値120だと、ミサイルなどの対象が増えると迎撃が間に合わず
爆撃と雷撃がかなり通ってきます。

指揮値280だと、射程に入ったとたんパルスレーザーがたたき落して
CIWSの出番がありませんでした。

極端に指揮値を変えたのでこんな結果になりましたが、高いほうが良いのは
確かなようです
162枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:04:21 ID:JxU2MnNh0
PC版の3ってパッチ無しだと色々マゾいことになってた気がする・・・
163枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:22:53 ID:Ucwqu6wjO
当たり判定ずれてて、ミサイルが…
164枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:30:07 ID:9JmAE4Ie0
>>161

でも100以上あればいいみたいな感じでwikiではいってたんだけどな

でも、280とか、かさばるwww

前橋だけで100越えってできるんすかね?
165枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:32:48 ID:nUsktS320
>>162
ドック入りしようとして岸にぶつかるとダメージ受けたりとかな
まぁ、リアルと言えば聞こえは良いが
166枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:37:40 ID:mVSzhzr70
EKなしの2も開始直後に波動砲なんてエグイステージがあったぜw
167枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:40:10 ID:nUsktS320
>>166
曰く追加でようやく直撃に耐えられるようになるからなぁ
無しだとドリル戦艦じゃないと耐えられん

それでも艦首大破、少しでも軸がズレると轟沈w
168枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 00:03:27 ID:hopbdX6fO
指揮値は200をボーダーにしてるな
これ以下だとミサイルはまず直撃するし航空機もRAMしか当てれない
169枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 00:04:30 ID:XuYhGakc0
164
航空戦艦は空母艦橋と戦艦後艦橋の同時配置と言う小技(お約束だけど)で
補助なしでもかなり高い指揮値を確保できる。
前艦橋のみでも、補助の電波照準器γ(86)などがあれば、100越えは容易。

・・ついでに
試すと実感できるけど、指揮値が200を超えているとオートの砲台型レールガンが
WSC2の頃みたいに連射してくれます(要、自装γ+謎n)。・・使えるかは別だけどね
170枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 00:41:29 ID:uijDuEhE0
やり込んだやりとりぶち切ってあれなんだけど
一周目じゃないと手に入らないor手に入れてた方がいいものってある?
現在副官は技術屋さんの女性
171枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 00:51:17 ID:quwuugG10
演習で1週目、2週目を選択できるから好きに進めて大丈夫
172枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 01:02:31 ID:cll8eG0T0
>>170
「演習」があるから「一周目でないと取れないアイテム」は存在しない。
強いて言うなら武装が弱くて勝てるかな?ドキドキ
ってスリルは一周目でしか味わえないかもしれないww

手に入れておいたほうがいい物は対空パルスレーザーI。
超兵器ステージの580で輸送船から出る。
これが無いと光学兵装(兵装C)の開発が始まらないんだけど、
もちろん二周目以降でも「演習」使えばいつだって取りにいける。
173枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 01:06:27 ID:uijDuEhE0
>>171
>>172
なぁるほど!
さんくす
安心して逝ける
174枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 01:18:15 ID:ZrjvD24Q0
>>167
双胴戦艦をガチガチに防御固めて、即面舵か取り舵でも出来る
まあその場合は左舷か右舷大破するんだけどねw
175枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 01:22:35 ID:84VEmnglP
あれ、小型艦なら
全速前進+面舵いっぱいで回避できたような?

一瞬遅れるとケツが吹っ飛ぶけど。
176枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 01:31:13 ID:QNR8c+FJ0
これ二周目の難易度設定間違ってね?
177枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 01:32:13 ID:1BnGn7y90
それはどっちの意味でだ
178枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 01:50:31 ID:zpkFJo7+0
初フィンブルの時に光子榴弾砲を1個手に入れたけど、強いなぁこれ
後ろ向き配置用にもう1個ほしいけど、なかなか出てくれない
179枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 02:37:14 ID:cll8eG0T0
>>178
それは隠しで入手は一回だけ…
あとはイカ大王の二周目でSランク報酬のみ…南無。
「なかなか」なんてもんじゃなくて、ランダムで出現する要素は無いぞ。
特級とって開発すれ。
180枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 02:45:15 ID:eyxa0Did0
>>174-175
61p防御の双胴戦艦に急加減速付けて、何とか艦尾大破で済んでたな、俺は。
181枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 06:18:39 ID:7i4qam49O
>>167

>俺は敵が攻撃してこなくなる補助兵装(へなへな装置だっけ?)を使っていたなぁ。
182枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 06:49:25 ID:y4bgsUj2O
勢いがおちないな〜。
もしかして、良ゲー?
183枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 07:52:06 ID:lWK31nG70
2面あたりで演習しまくって開発出来るだけして、
旭日のチート艦隊ごっこをしてる俺は異端なんだろうか(´・ω・`)
184枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 07:54:35 ID:Xd8N3uYU0
>>183
ハリマ戦で即死するのがオチである
185枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 09:05:20 ID:N8pQt5ReO
>>183>>184

カリカリに開発してるなら、空母&航空機で島影に隠れてれば、勝手にハリマ乙にできる。ただし、それでも100cm砲弾が島越えで降ってくるぞ。

さらにその先のレーザー戦艦ではそれさえも通じなくなる。


そろそろ、テンプレに【後半超兵器は急速前進&旋回は必須】と書いとくべきかな?
186枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 09:08:27 ID:vo2fbHqY0
>>185
島の東側の崖の下に居れば主砲も完全防御だけどな
シラクサの北辺りかか
187枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 11:24:09 ID:/oAceM7W0
謎の装置って量産不可?
使う分だけ拾ってこないといけないの?
188枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 12:11:58 ID:Kk8ZCErr0
>>187
全ての兵装は量産可能。
無限弾薬庫以外の謎は三週目で作ったような記憶もある。
取り敢えず特級白鳥を目指すんだ。
で、後は全シナリオをクリアしてあれば現物拾ったら作れる事が多い。
一部は周回数も必要なんだろうけど。

いくらやっても波動ガンが出ないので諦めて、
UHでの全Sクリアで作れるようにした奴が言うことでも無いんだろうが。
189枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 12:14:11 ID:k46JhvW1O
ラスボス勝てねぇ…フリーゲートじゃ火力きついなまぁαレーザー乱射してるからだろうが
190枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 12:35:15 ID:cll8eG0T0
>>189
難易度にもよるが、にゃんこをずらっと並べた巡洋艦でも沈められるぞ
αはタメが大きすぎる…
191枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 12:41:34 ID:Beefp9lRO
>>182
良ゲー
こっちにこないか?
192枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 12:53:38 ID:KizqEVJTO
空母使用時、出撃した航空機の事が気になってついていく俺は異端者

(´・ω・`)そして攻撃を受ける
193枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 12:56:53 ID:AVQX4aRq0
>>192
望遠鏡じゃダメなのか?
194枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 13:04:07 ID:vo2fbHqY0
>>192
双眼鏡で相当遠くまで見れるぞ
195枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 13:04:22 ID:cll8eG0T0
>>192
安心しろ、攻撃機に任せっぱなしでは気が済まず、
AGSとにゃんこ満載の空母で敵艦隊をなぎ払いに行く俺がいるw
どうやって発艦&着艦しているのか、考えちゃダメな艦だがww
196枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 13:09:35 ID:KizqEVJTO
そうなのかついていくの我慢してみる

このゲーム何気に神ゲーだわ
ADAMとぽこんにまで時間が回せない
197枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 13:18:59 ID:qAUlYuJc0
ボルケン5000くらい離れてずっとR押していればまったく攻撃当たらないね。
198枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 13:21:28 ID:oH3AHK9a0
>>197
一生分の運を総動員してないかそれ
199枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 13:33:42 ID:1BnGn7y90
二周目なのにハリマたおせねーと思ってたが、
後ろに回って蛇行しながら100cm撃ってたらあっさり殺れた

蛇行って本当にあたりにくくなるんだな……
200枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 14:01:48 ID:oPQB/KLJ0
航空戦艦の使い方がいまいちわからん・・・
201枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 14:02:38 ID:X8i8IzuF0
すみませんが
wikiを完成させるのを手伝っていただけないでしょうかな
艦長方
ttp://www20.atwiki.jp/warshipgunner/pages/43.html
202枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 14:57:33 ID:y4bgsUj2O
これ中古もまだ、少ないな〜。新品も品切れの所(値段安い店)あるし。
203枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 15:13:56 ID:/oAceM7W0
>>200
光学兵器積みまくって、航空機ばら撒きながら突撃したい人用じゃね?
2週目は主力で使ってた。救助ヘリも乗せれるから機密とか集めたり

>>192みたいな人用とも言えるかも
204枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 15:16:13 ID:m7nv+Uud0
遠くの機密回収にヘリを飛ばして自分は反転してもついついカメラ回して追ってしまう
205枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 15:21:02 ID:2pb+F1kq0
>>198
UHヴォルケンで試したが、開始位置辺りでR押しっぱなしで旋回してると
砲弾が当たらないみたい。(速度は55kt程度)
同じくUHグロースでも試したが喰らわなかった。
206アシュレイ ◆R4tmh3EKwA :2009/12/08(火) 15:21:40 ID:P2XSv+ie0
今月or来月に購入決定。
そろそろ参戦出来るぞ。待っていてくれ。
207枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 15:30:00 ID:2nw23wJy0
二周目の海上基地超兵器で完全に詰まった
敵の物量さばききれない
良い手はないものか…
208枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 15:55:27 ID:wv04YREI0
>>207
接近しなければヘル・アーチェは起動しないから、
開始位置付近で敵艦隊を何とかするのがいいよ。
209枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 15:58:15 ID:m7nv+Uud0
うっかりグロースシュトラールの前方を横切ってしまって一瞬で蒸発したw
210枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 16:12:56 ID:cll8eG0T0
>>207
護衛艦艇は耐久力はそれなりだけど、防壁にそれほど凶悪なものは積んでいないっぽい。
新型エレクトロンの超長距離射撃で意外と減らせる。
後は近寄られたとき用の兵装を忘れなければ、雑魚はなんとかなるでしょ。
211枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 16:46:01 ID:qAUlYuJc0
空母艦橋置ける航空戦艦って少ないな・・・orz
212枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 17:49:26 ID:xa6iTE7S0
米国航空戦艦Uと巨大航空戦艦だけだからな
213枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 17:53:01 ID:tUJ5BKkN0
修理全部使い切って、火災発生・甲板損傷状態で激闘の末何とか葉巻撃破するも
作戦終了的な画面で艦が爆発(おそらく弾薬庫引火)
気にせずアイテム回収しようと思ったら、画面が戻った瞬間「作戦・・・失敗・・・」

ここの艦長方でレアな撃沈のしかたした人っている?
214枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 18:03:14 ID:ownSOyJv0
どこの国のαか忘れたけど、横幅の小さいヤツなら
日本航空戦艦Vのお尻の辺りに置けるよ
かなり後ろなんでVPがかなり高くなるけど
215枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 18:14:48 ID:4ydw+VSa0
>>213
播磨を倒して、残敵掃討のためにエリアに残る選択をしたら

播磨の最後の砲弾が飛来中で、直撃して沈んだ
216枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 18:18:11 ID:wT7dn3Sw0
F-35って垂直離陸できたっけ?
かっこよすぎて戦艦艦尾からヘリポート外せなくなった
217枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 18:39:38 ID:FYWzJ7Gg0
レーザー戦艦の砲弾がやばすぎて何度やっても死ぬんですが
一周目で特に気を付けるべき点や持ってった方がいい装備はありますか
今は50ノット前後のフリゲートTに酸素魚雷と対空ミサイル積んで側面で急速前進でかわしつつ魚雷連打してるんですが
218枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 18:40:18 ID:vo2fbHqY0
>>216
アメリカ軍の次世代汎用機だな
VTOLバージョン、艦載機バージョン、通常バージョンとある

F47が出てこないのは残念だな
レーザー積んでるらしいが・・・
219枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 18:41:11 ID:+qATztWy0
変態紳士がVTOL/STOLは必要!って張りきってるからな
おかげで絶賛開発遅延中
220枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 19:35:14 ID:AVQX4aRq0
でもVTOLバージョンは日本には売ってくれないんでしょ?
F-35自体が微妙らしいけど俺は大好きだ
221枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 19:41:13 ID:XuYhGakc0
217
ランクを下げてみましたか?(これ、お約束)
222枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 19:56:14 ID:t4hMA5Sg0
ID違うかもですが
>>221
イージーならやられる前にやれるんですが
ノーマルだとやる前にやられてしまうのです
やはり戦艦ベースで設計し直した方がいいですかね
223枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:15:24 ID:oPQB/KLJ0
F-35よりF-22の方が好きな俺は空母が離せない



そして2週目のヴォルケンで絶賛詰まり中
山陰に隠れても波動砲が貫通してくるのはバグだと思うんだ
何積めば勝てるんだよコンチクショウ
224枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:17:38 ID:PHnTC/Yh0
四国分断するやつが山を貫通できないわけが無い

80サンチ連射とか難易度下げてにゃんこで殺したような。
225枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:20:22 ID:cll8eG0T0
ごめん、>>222のこだわりポイントがどこにあるのか判らない…
イージーでクリアできるんならいいんじゃないの?どうせまだ何回もやることになるのに…
フリゲートがよくて戦艦が駄目な理屈も判らんし。
226枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:20:51 ID:afpe+I2c0
かつて、PC版2に登場するドリル戦艦船体は、波動砲を切り裂いたと言ふ
227枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:23:08 ID:AVQX4aRq0
特殊任務で江の島見た時は吹いた
228枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:32:21 ID:t4hMA5Sg0
>>225
評価Sが欲しいのです
相手は死ぬレベルの攻撃力だと聞いていたので足が速い方がいいかなと思ったのですが
速くても当たる時は当たるわけで、耐えられる可能性のある戦艦の方がいいのかな、と
とりあえず100cm砲と対艦対空VLS積んでリトライしてみるです
229枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:34:04 ID:afpe+I2c0
>>228
だから、取り敢えず難易度落としてクリアしといて
装備を強化してから再挑戦すれば良いじゃない
230枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:37:46 ID:oPQB/KLJ0
何回やっても勝てないから超兵器999倒してドリル手に入れて突貫してみる


なんかオススメの超兵器稼ぎない?
231枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:42:23 ID:lvNY/a1K0
ぼるけん狩り
232枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:45:20 ID:+d+GWwji0
潜水艦に蟹工船積んで、SPE-E-7402週目でデュアルクレイターがらでてきる、
1/144ぼるけんを倒す。ヂュアルクレーターを倒すまでいくらでも沸いてくる。
233枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:45:36 ID:CTA5jR4UO
まあドリルは航空戦艦なんですけどね
234枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:47:57 ID:cll8eG0T0
>>223
波動砲はむしろ攻撃のチャンスだと思うんだ!
AGSとかにゃんこみたいな回転の速い兵装で正面から撃ってれば、
結構簡単に暴発→大ダメージっていける! …ハズw

空母って戦艦より補助が積める分、機動性も悪くないんだよね…
甲板が広くて武器もいっぱい積めるし。
飛行甲板が弱いんで思わぬ大ダメージのリスクはあるけど、
重武装させて高機動打撃空母ってのもけっこう使えるよ。
235枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:48:47 ID:ox7r4deG0
>>218
F47って何?
初めて聞いたんだけど
236枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:50:10 ID:BzBjQHDV0
>>213
>>215同様、ハボクックで。
1度目は沈めた直後飛来した砲弾回避しきれずに3発直撃弾食らい轟沈。
2度目は沈めてしばらくたった後、修理開始したら実はまだ砲弾飛来してましたで直撃、轟沈。

>>228
誘導魚雷だと楽なんだがなぁ…。
フリゲートTに7連装魚雷で後は運。
237枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:50:25 ID:vo2fbHqY0
>>235
今の名前はX−47
後はググるんだ
238枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:50:44 ID:CKkuXbpb0
>>228
気持ちはわかる。俺もかなり作戦失敗繰り返しながらNORMALで2周したからな…

80cm砲75口径とかが作れるなら射程ギリギリでひたすら砲撃。
戦艦にするのは当たって耐えるためじゃなく、相手の有効射程外から撃てる兵器を
積むためだ!なので機関多め、装甲薄めで。

十分な距離離れて移動してると相手の偏差射撃が狂うらしく、移動してる自分の前方
に着弾し続けたりする。

2周目以降になると130ノットフリゲートで拡散荷電粒子砲でも撃ってたほうが早いん
だけどね。
239枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:55:50 ID:oPQB/KLJ0
>>231
>>232 サンクス早速蟹工潜水艦でぼるけん狩ってくる

ところでふと思ったんだが
拡散荷電粒子砲とかのダメージ表記って一発なのか分裂した弾の合計なのか
どっちなんだ?
240枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:00:29 ID:cll8eG0T0
>>230
1)とりあえずVEで4周まわして160cmをげと。
2)できるだけ大きな戦艦(双胴戦艦が拾えればよし)に160cmと弾倉を積む。
  俺はなんだかんだで300発以上になったけど、そんなに要らなかったみたい…
  あと、副長s艦隊を倒せる兵装、AGSかにゃんこ(こればっかやなw)をずらり。
  そして忘れちゃいけないヘリポートとRH(できればオスプレイ)。
3)エクストラ5面、SPE-E-740 「最後にナギは勝つ!」、難易度VE、2周目選択。
4)まず副長艦隊を血祭り。VEだからサクサクいけるはず。
  ヴェルナー艦隊を沈めたら、そのままマップ北辺の真ん中に停止。
5)あとはRHを放流して、精密射撃でぼるけんを狩るだけ。

ぼるけんから弾薬コンテナが出るんで、実質弾切れの心配なし。
残弾が200を切ったことなかったんで、多分100強あれば足りると思う。
通勤電車の40分ほどで400〜500は行ったんじゃないかなぁ。
自分でも信じられないスコアだけど。
241枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:04:23 ID:cll8eG0T0
と、ここまで書いちゃってなんだけど、ドリルは航空戦艦999だぞ。
これは無限湧きステージが無いんで、ひたすらFAR-G-600 「陽光は我とともに」、
通称「君塚」を回すしかない。
242枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:15:10 ID:CKkuXbpb0
>>239
拡散系は拡散後の一発当たりのダメージなはず。だから実際のダメージは×ヒット数

ただ、超兵器みたいに大きくないと全弾は当たらない…どころか輸送艦クラスだと
一発も当たらないことも珍しくない。

目標より手前で分裂前に別の敵に当たった場合はどうなるんだろうな。一発分なんだ
ろうか。
243枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:45:10 ID:t4hMA5Sg0
>>238
ありがとう
100cm砲二門を射程ぎりぎりからぶちこみまくって何とか撃沈できました
島を挟んで追いかけている時は気付かないうちに直線距離が狭まっていることがあるので
そこだけ要注意ですね
244枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:05:01 ID:oPQB/KLJ0
ダメもとでいったらヴォルケン倒せました

助言くださった方ありがとうございます
245枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:17:54 ID:0pLmDW5q0
PSP版は航戦の数増えてるから君塚マラソンも楽にはなった。

さてコマンダー3の移植はまだですか
246枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:24:07 ID:H5HkO3Ds0
>>242
大群に接近して撃つと分裂前に手前の敵艦に当たることがあるけど、少なくとも分裂後よりは大きいダメージだと思う。
247枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:53:43 ID:URIsyqWF0
二周目以降 UH 双胴戦艦 46cm防御 謎α、ζ 超重力電磁防壁

で播磨いったら、主砲の直撃喰らって一発・・・

マジか・・・
248枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:07:43 ID:qsjTbu/pO
海防艦ヤバイ、マジヤバイ
速力17ktだし主兵装12.7cm砲二門、というか機銃抜いたらそれだけ
君塚さんに挑んだらこっちのダメージが全く通ら無かった
249枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:32:27 ID:9bPQqxDh0
対空ミサイル無しで銃砲並べたらえらく雰囲気出るな
バリバリ撃ちまくってるの綺麗だ
250枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:33:39 ID:alqmVwKy0
>>248
プレイヤー艦がいかに化け物かがわかるよな、史実艦とか使うと
251枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:33:48 ID:wgQC9Fj70
・・・これで勝てたらすごいよ、うん。
実はまだ機雷敷設艦の方が使えるという罠。

7.6cm砲とかほしいけど威力とかから難しいかな?
252枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:41:43 ID:afpe+I2c0
ま、『俺が超兵器だ!』エンドがあるぐらいだしな
253枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:43:20 ID:oS1BEQ480
機雷はいいな、一周目はお世話になった
簡単に作れるうえに単発威力高いから高速艦で敵に突っ込んで撒き散らす
・・・というか直当てしたり
PS2版の難度ならこれで2周目の序盤くらいまではいけたんだがなぁ
一周目のデュアルクレーターが限界だった
254枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:43:23 ID:vo2fbHqY0
>>248
駆逐艦もそうだが基本的に装甲がまったく無いから機銃で撃沈するんだぞ
日本軍の殆どの軽巡と駆逐艦は米の機銃掃射で沈んだからな・・・

WS2では戦闘機もバルカンで敵艦船に機銃掃射するが滅茶苦茶弱いな!
255枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:50:38 ID:/vCt2QdSO
高速艦に特殊弾頭機雷積んで、
巻き込まれたら一撃自沈のスリルを味わうのも
また良いものだ
256枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:58:47 ID:/oAceM7W0
J-Vとクリアして、やっとドイツルートだと思ったら間違えてVルート入ってセーブしちゃった・・・orz
このゲームってシナリオやり直しってできないよね?
257枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:19:47 ID:euXaFYa2O
残念ながら出来ないです。
バックアップ用セーブとかして無いならここはまあ諦めて
ベリーイージーにして周回稼ぎにするも良し
高難易度チャレンジするも良しですぞ
258枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:29:00 ID:+DUiF93G0
うぅ・・・周回逝ってきます


またホモルートだと思うと気が重い・・・
259枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:29:54 ID:eLJb58Cz0
>>258
まぁ1週目と2周目はエンディング違うから見る意味はあると思うけどね
260枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:31:59 ID:EfbCczWz0
グロースシュトラール、島につっかかって身動きとれなくなってるとおもったら、
島を貫通しやがったwww

60cm砲50口径連射しまくりで4回目で葬った
速力53kt、急速前進で基本当たらないな
261枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:44:16 ID:v9XSnk7P0
艦載機、なかなか戻って来ないよね。
二周目ハリマで島影プレイやってたが、
なかなか攻撃しにいかないわ、戻ってこないわ、ダメージ低いわで1時間かかったので

巡航ミサイルに全てを賭けて突撃してみたが返り討ちにあった…orz
262枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:58:37 ID:K8HeEE7j0
ちゃんと攻撃機乗せたか?
263枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 01:12:16 ID:RhdUZiZw0
噂のハリマと戦ったが、あれは凄いな。
前のステージで手に入れた防御重力場2を使っても焼け石に水だろうな。
まあ、遠距離で急加速蛇行してれば当たらないだろうから、
ロックオンぎりぎりぐらいから狙撃を試してみるか。
264枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 01:16:29 ID:3C58Mun9O
>>261
つレーザーポインター
ロックしないと艦載機が寄り道しまくりですよ艦長
265枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 01:32:55 ID:PIMg9FKx0
やったー!うるとらはーど全すてーじくりあだー!
なんというゲームクリア感・・・俺お疲れ様・・・
266枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 01:38:57 ID:/VzhkD9V0
>>263
一周目なら十分な数の酸素魚雷があれば弾幕張ってやるだけでランクS取れる
当たったらもれなく死ぬけど
267枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 01:48:09 ID:z+D5fYWe0
潜水艦って魚雷迎撃できる?
268枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 02:03:15 ID:RUNEdZFL0
小型機雷掃射魚雷と言うのがある。

ロックオンできないが、追尾してくる魚雷も纏わり付く機雷も
迎撃可能
269枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 02:06:26 ID:chXBzrk70
潜水艦は、深度250以下まで潜ってしまえば
敵の魚雷攻撃がノーダメになるので、誘導魚雷とかはそうやって避けると良いよ
270枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 03:44:00 ID:YhqAkOjmP
米空母VIでねぇ…
271枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 03:47:24 ID:Jc2QqHyw0
>>270
俺も米空戦Iが出なくて泣けた。
海賊旗つけてがんばれ!
272枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 07:21:27 ID:3C58Mun9O
>>265
お疲れさん!

クリアできたのかこのゲーム
273枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 09:21:03 ID:ZjBkx0m7O
>>265
次は通信功績勲章でつね
274枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 09:41:40 ID:PVN1G/DmO
通信対戦しないと手に入らないアイテムあるんですか?勲章以外で。
275枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 09:47:49 ID:7b2Svhmj0
おいおい、四国分断…

地図から消されたあたりに在住のユーザーは複雑な気分になりそうだな…
276枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 09:51:15 ID:IQYkcN0w0
>>274
無い
つか、そもそも部品コンテナ自体が皆無
277枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 10:10:59 ID:DJtF3EYmO
駆逐艦か巡洋艦で全部クリアすると貰える勲章ありますよね。
あれって双胴駆逐艦みたいな特殊艦でもokですか?
あと、勲章取った人はどっち使ったか参考に教えてくれたら嬉しいです。
278枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 10:21:04 ID:eLJb58Cz0
>>275
東京なんてフィクションで何回焦土にされてると思ってるんだ
むしろたぶん初めて四国が舞台になった事を(ry
279枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 10:24:14 ID:SndAAK3n0
悪魔でいっぱいになったり植民地にされたり竜が東京タワーに刺さったり
ほんと首都は大変ですね
280枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 10:57:45 ID:IQYkcN0w0
瀬戸大橋なら吹き飛んだりしてるけどな
281枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 10:59:24 ID:7B948qpZ0
>>275
実際、PS2版の頃に、分断面辺り在住のユーザーからレスがあった。
内容は確か、ヴォルケンの倒し方だったかな?
282枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 11:05:11 ID:mk7ULXlNO
通信功績勲章ってもしや協力プレイで貰えるのか!
283枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 11:05:11 ID:SndAAK3n0
wikiからリンクされてる攻略サイトの管理人の実家も消し飛んだらしいな
284枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 11:46:47 ID:vMsRp9fG0
>>279
東京タワーに巨大な蛾が繭を形成したり
国会議事堂に繭を作ったり…
285枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 12:10:22 ID:UAbaA+xH0
>>284
昔聞いた話だが、あいつらに壊されるのはある意味名誉な事らしい。
まあ我とか亀とかよりもやはりGが一番らしいが。
286枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 12:16:14 ID:MQk5h4700
ブラッタか。
287枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 12:16:20 ID:EfbCczWz0
なんの話だ?地球防衛軍?


俺は、GVGNPやAC3SLなどをやりたいけど、こっちが面白すぎて手が回らない
288枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 12:20:24 ID:vMsRp9fG0
>>285
そうなのかw

>>287
ヒントつゴジラ
289枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 12:23:01 ID:zj0IVeZ90
ただいま三週目。vルート。謎の装置αが入手できない・・。
どこで入手可能なのかしら。教示求む。
290枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 12:31:07 ID:EfbCczWz0
「ゴジラ怪獣大乱闘 地球最終決戦」っぽい

でもこれ各ゲーなんだけどwww
291枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 12:35:14 ID:r9D7vGmX0
国会議事堂に波動砲かましたり
東京タワーに特殊弾頭お見舞いしたのもいい思い出
292枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 12:37:16 ID:IQYkcN0w0
>>285
初代が議事堂を破壊した時は拍手喝采だったと言ふ
293枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 12:37:50 ID:IQYkcN0w0
>>291
他にも凱旋門やエッフェル塔もあったなw
294枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 12:38:22 ID:06N9TaLQ0
謎の装置α 2周目
MED-E-372(H) / MED-J-421(H) / EUR-A-440 / EUR-K-464 / EUR-M-500
295枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 13:07:18 ID:up8di9080
そーいえばアルケオ戦の失敗条件が「超兵器が海上を突破」ってあるけど、実際は自艦撃沈だよね?
あとブリーフィング時の失敗条件と実際の失敗条件が違うステージも幾つかあるよね・・・
296枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 13:14:30 ID:so2kO3M+0
アルケオはほっとくとロンドンに飛んでって任務失敗になる。
297枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 13:56:20 ID:K8HeEE7j0
二周目も終盤になって、追加投資で開発期間短縮できることに気がついた
今までがんばって演習回ってたよorz
298枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 14:00:32 ID:NI2fDP59O
>>297 俺のことか
299枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 14:12:51 ID:YhqAkOjmP
結局金が肝心なところでたりなくなるから
君塚いぢめて航空戦艦と金を稼ぐとちょうどいい
300枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 14:13:08 ID:RtTgOFBq0
7週目になると無限装填装置が700000×20とかでも一括払いできる

あとは何に使うのか・・・100%になったしなぁ、カンストでも目指そうか?
301枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 14:22:44 ID:YhqAkOjmP
勲章こんぷ
302枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 15:13:09 ID:EfbCczWz0
砲は80cmより、50.8cm四連装を積んだ方が強いって本当ですか?

戦艦に80cmは4つしか積めなかった
しかも速力50ktきったし
303枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 15:21:37 ID:K37wpy9j0
アドパやってる艦長はいるのかな?
ゴールデンタイムに少し探してみたんだがHIT無くて・・・
304枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 15:44:16 ID:dtf1O7ZQ0
2週目フィンブルに勝てん・・・
305枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 15:45:53 ID:NI2fDP59O
空母は保母さん
航空機は園児

いつもハラハラドキドキ空母さん
306枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 15:46:49 ID:NI2fDP59O
('A`)潜行しまあす
307枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 15:48:38 ID:Jc2QqHyw0
>>302
開発が十分進んでいない状態で、小さい艦にむりやり大口径短砲身の砲を
2基だけよりは、小口径長砲身の砲を4基積む方が総合的な戦力があがる
「場合が」ある。

口径が小さいと装填が早い、散布界が小さくて命中弾が増える、
装弾数が多い、なんかのメリットがある。
将来的に補助装置の発砲遅延装置や自動装填装置のいいものが手に入ると、
大口径砲でも短所を補えるようになるから、
そうして初めて100cmとか80cmとかに手を出せるようになる。

どうしても進めないところがあったら、砲の口径を落としてみるのも重要なトライの一つ。
308枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 16:37:05 ID:OncaeBd/0
何故αレーザーIIIが評価されないのか疑問なんだが?

・貫通
・1本当たり800ダメージ(4本出る)
・連射可能
・潜水艦も攻撃可能
・横幅が異常なのでロックオン不用
・レンジが6000

デメリットは地上攻撃出来ないぐらい

なんで、話題にすらならないのー
みんな拡散荷電粒子砲ばかり・・・
309枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 16:42:00 ID:2clQvKnI0
もしかしてサバイバルを巡洋艦でクリアしても水上艦艇勲章貰えないの?
310枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 16:43:10 ID:FNB61oyp0
>>308
自分は対潜用にのっけてるぞ
だけどあまりにも地味すぎて話題に上んないんじゃないか?
311枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 16:45:22 ID:afdZ5jfKO
一周目クリアしたんだが、どっか馬鹿みたいに金稼げる所ってない?
312枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 16:49:29 ID:K8HeEE7j0
始祖鳥かムスペルを演習で潰し続けると結構儲かるよ。
開発も稼げるし。
313枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 17:00:00 ID:YhqAkOjmP
せっかくなら君塚やった方がいいと思う
314枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 17:28:37 ID:eLJb58Cz0
>>308
当たらんからさ・・・
315枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 17:35:18 ID:so2kO3M+0
>>314
敵が艦首か艦尾を向けてくると当らないね。
うまく位置取りすれば一射で複数巻き込めるけど。
316枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 17:37:08 ID:OncaeBd/0
>>314

UHでも現役で使ってるのに・・・・

当たらない事はないよ。
精密射撃モードにせず乱射で十分。
(潜水艦は別)

電磁防御の硬い子だけ、他の攻撃方法使ってるけど。

1:αレーザーIII
2:チャフ

でαレーザーIII3発撃ったら、チャフ1発という感じで突き進んでる。
317枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 18:04:13 ID:+b1Tv5ix0
>>294
thx
運が悪いだけなのね orz
地道に演習しよう・・・・
318枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 18:07:25 ID:Jc2QqHyw0
>>317
海賊旗は使ってる?
あれあるとアイテムごろんごろん入るんだけど。
319枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 18:15:31 ID:AtR/Prvk0
チャフってミサイルと誘導レーザーを避けるっつーけど、誘導レーザーってどれだ
誘導荷電粒子砲とか?そういうのだけ?
320枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 18:16:20 ID:RAD+xt6a0
謎の装置ιってどこで手に入るのですか?
攻略サイトにも出てなくて^^;
321枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 18:32:22 ID:Jc2QqHyw0
>>320
PS2版のほうは見た?
細々した所は違うけど、アテになる情報も多いよ。
だからPSP版のwikiが進まんのだろうけどw

謎の装置ι
MED-H-406(秘密基地) / SPE-G-760
322枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 18:34:18 ID:TiZ798yY0
規制に巻き込まれてる間に232に書かれちまった
323枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 18:36:16 ID:euXaFYa2O
アヒル空母ってのも欲しかったなあ
324枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 18:37:09 ID:tlum2Ko90
>>309
サバイバルではもらえない
ストーリーと演習でがんばれ
325枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 19:22:56 ID:afdZ5jfKO
ムスペルって?
君塚艦隊撃滅の報酬が二十万ペソだった。
326枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 19:24:09 ID:ygHD9d640
まだのんびり1周目を楽しんでますが
ナギ少尉とのイチャイチャルート分岐はまだですか?
327枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 19:25:05 ID:+J5+ulo10
αレーザーの最大の利点?
対潜対空攻撃できる「砲塔」だからだろ
160cmがメインなんで航空超兵器で困ったりするからな
装備をなおせよってのはキコエナーイ
328枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 19:34:51 ID:RAD+xt6a0
>>321

ありがとうございました。がんばってとりにいきます。
329枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 19:52:40 ID:3WphpMEl0
>>326
2週目クリアで出てくる
330枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:35:35 ID:2luGnShn0
海賊旗の入手条件をどなたか…
でも妖しい旗外したら蜂の巣になりそうだな
331枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:52:53 ID:Pf5xjsAV0
>>330
全部のインフェルノミッションのクリアが条件だったはず・・・
ttp://www.kurogane.biz/wsg2/ に大方書いてる
332枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:54:08 ID:eLJb58Cz0
>>329
まぁ・・・確かに・・・イチャイチャとも言えるが・・・・・・
333枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 21:18:52 ID:mi8N5vfV0
ぼくのドリルでナギたんに突貫したいんですがどうすればいいですか><
334枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 21:18:55 ID:gLezlxdj0
核融合炉IIIって>>331のサイトだとSPE-F-750で出る事になってるけど
PSPになって変わってない?数十回やっても一個も出てこないorz
335枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 21:22:08 ID:PIMg9FKx0
>>334
普通に出たぞ
難易度の設定間違えてるんじゃね?
336枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 21:23:33 ID:so2kO3M+0
>>334
難易度HARD以上でやってる?
337枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:17:43 ID:4+mJbo4jO
>>308

うちはβレーザーIII使っているけどここでは名前すら見ないよ
上左右から行くから島越しでもある程度適当に撃てるのが好き
にゃんこ使って話題にすらならないのもわかったけど
338枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:41:55 ID:QWbAbFbiO
まぁにゃんこはオブジェクトにどうぞって書いてあるし……
339枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:59:31 ID:EUKu4263O
周回回すのに向いてる兵装ない?
340枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 23:06:34 ID:EfbCczWz0
>>307
御教授ありがとうございます、艦長!
341枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 23:22:37 ID:AtR/Prvk0
にゃんこは射程3500ぐらいから一気に広範囲を殲滅できる上に、手動対空兵装としても優秀すぎる
342枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 23:27:54 ID:X4GGXnux0
>>308
αレーザーの欠点は発射されるのが偶数弾なため、
真ん中を抜かれることが良くある点。

小型艦船や航空機がこっちに直進してる状態だと、
連射したのにまん中を抜かれてノーダメージっていうことがあるw
343枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:17:09 ID:hi6u63ytO
空母をやってみたいのだがいかんせん大艦巨砲主義者だったもんで勝手がわからない
どういう航空機編成がいいの?教えてくれ
344枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:21:06 ID:KXgEs4AK0

生意気な部下がいる
345枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:31:40 ID:RFvKOYM10
>>343
悪天候+夜間出撃は当たり前・・・・じゃないと多分メンドイ(俺はそういうの出してからじゃないとやる気でない)

敵空母が多そうなら戦闘機を増やす
対地対艦攻撃が多く必要なら爆撃機を増やす
もうどっちも多すぎでわかんねーよ・・・ってなら攻撃機を増やす
潜水艦が居るようなら偵察機を入れる(対潜水兵装があるなら別につかわなくてもいいかもしれない)
あと救助ヘリは2機ぐらいでいい、救助ヘリはどんくさいので出すなら戦闘機の護衛が欲しい

こんな感じでやってる
346枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:40:18 ID:g530OjQL0
敵は結構救助ヘリを狙ってくるからな
戦闘機は欲しいが・・・

とにかく無誘導爆弾が当たらん
347枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:41:13 ID:RFvKOYM10
ミサイル系の対艦攻撃のが便利だよな

あと、ポイントレーザーもあると便利かもしれない
348枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:45:18 ID:FQOX6ml2O
航空機はその海域の安全が確保出来るまで飛ばさない過保護な俺

だって怪我したら危ないしまして撃墜されたら・・・
349枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:46:43 ID:RFvKOYM10
航空機出すときに「いけっファンネル!」とか言うのは俺だけでいい
350枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:57:11 ID:QeZz1V9i0
無誘導爆弾装備の爆撃機は地上施設一掃用だろう。
対艦だとあたらんうえに直上進入してぼろぼろ落とされるけど、
地上施設破壊だと爆弾ばらまいてくれるから攻撃機より効率がいい。
351枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 02:05:08 ID:kU06Jq6q0
>>349

光子榴弾うつときに『光子魚雷装填・・・・発射!』といってますw
352枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 02:11:24 ID:2isSnZrp0
機銃とCIWSってどっち載せたほうがいいんかなあ
しかし戦艦にCIWSはなんか似合わんな
353枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 02:25:31 ID:DJ80xzaQO
そりゃ基本CIWSのほうがいいけど沢山載せるとフジツボが生えてるみたいで気持ち悪いんだよな
354枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 03:01:04 ID:YKlXaYYE0
CIWSつむと、明らかに砲塔が撃てない配置になっちゃうからなぁ
指揮値あげてカバーするしかないんだろうか
355枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 03:53:56 ID:sg6L1tbL0
指揮値があれば(223)高角砲が活躍してくれる気がした。
射程が長くて、炸裂するし、収束が悪いから弾幕が張れる。
あと、島のオブジェクトを貫通するのはそのままだし・・・
自分は2スロットで始終使ってるけど・・
人気無いんだよな
356枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 06:45:02 ID:hi6u63ytO
>>345
ありがとう
臨機応変に、って事か

>>355
人気無いの?
俺も1スロしか使ってないがいつも積んでるんだが
357枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 08:38:09 ID:JqPZBNu80
これ楽しい。ちょうど君塚艦隊が出てきた
あたりでどっぷりハマってる。

新しい機材積んでは、演習で遊んでる。
先に進めねぇw
358枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 09:08:59 ID:168K80iS0
レーザー楽しいよレーザー
というかヴォルケンはβレーザーV積んで遠距離からちまちまやらないと死ぬ
AGS早く出ないかな
359枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 09:31:43 ID:JqPZBNu80
ミサイルは、CIWSや対空ミサイルで防いで
いるのですが、魚雷をガンガン喰らうように、
なってきました、何を装備して防げばいいですか?

避けるのが基本になってくるのかな。
レーダーに魚雷が重なって見えると
怖えぇw
360枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 09:56:22 ID:lnnEqPZEO
>>359
ミサイル対策はチャフに回して、
そのぶん余裕ができるであろうCIWSらに魚雷はお任せする、とか
もちろん回避運動ありきだけど
361枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 09:58:10 ID:+8oGW/wr0
>>359
俺はミサイルも魚雷もCIWSだけだよ
指揮値が低いとか?防御精度にかかわるようだし
362枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 09:58:51 ID:1DX03OZX0
>>359
謎の装置ηにAGSとにゃんこで発射艦をなぎ払うw
363枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 10:08:24 ID:tiMk9D+LO
怪しい旗の「効果:極小」って「ほんの少しだけ判定を小さくする」のか「判定を極小にする」のかどっち?
364枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 10:15:01 ID:05n4bESyO
後者では?
なかなか効果を実感できないが

何とか少し対戦してできたが有効な兵装がまだよくわからんな
反物質は当たるんですか(^p^)
365枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 10:36:43 ID:pS+ygeGLO
>>359
ドリル戦艦だと魚雷を削れたと思う
366枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 11:22:47 ID:2LYl3TjHO
>363
判定が小さくなるんじゃなくて敵の狙いが微妙に甘くなるんじゃないの?
どっちにせよ実感は無いが
367枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 12:11:44 ID:hi6u63ytO
>>364
対戦ならやっぱ主砲じゃないかな
ミサイルだと普通に押し負けるし雷撃は悪くないが近接するまでにやられるし
368枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 12:46:48 ID:5WAkp7ybO
>>363
答えにはなってないけど妖しい旗つけてるときに、敵の放ったミサイルが命中する前に宙返りしてそのまま落ちたことが何度かあった
369枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 12:54:17 ID:QeZz1V9i0
>>367
速射砲(AGS)が普通に強い。

大口径砲は対戦モードで連射できないのと長距離だと弾道を読まれる。
そしてヒットアンドアウェイでの距離1000から3000での撃ちあいか
特攻になるw

ちなみにお守りなければ、火炎放射による放火が地味に嫌がらせになる。
ネタで対向航行からの核機雷。

あえてロングレンジなら新型エレクトロンを3段構えで目視射撃。

まあ勝とうとすると自由度は少ないと思うw
370枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 13:02:17 ID:Hw+kJg500
RAMをミサイル迎撃用として置いているのですが、
ミサイルが当たりまくっている and RAMの消費弾数が少なすぎる気がする
もしかしてこのゲームのRAMは
ミサイルを迎撃出来ないのでしょうか?
371枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 13:07:12 ID:2isSnZrp0
AMサムナーが超雑魚とかwikiに書いてあるがマジかよ…………
レーザーの集中砲火で沈むんだが
372枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 13:14:16 ID:jwJga+CU0
対空兵装は対空パルスレーザーだけでも十分(指揮値232)
373枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 13:16:07 ID:QeZz1V9i0
>>370
手動で迎撃モードにするか、謎n積載。
(ちなみにRAMといわず対空ミサイル発射機でも発射される)

ただし、ミサイルは発射されても9割方迎撃に失敗するけどね。
対空ミサイルがあたらず通り過ぎて迷走してたりするw
374枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 14:00:38 ID:niMcmvdjO
これさPS2版とくらべてどうなん?
375枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 14:16:20 ID:+8oGW/wr0
>>374
ハリマがヒャッホイ
376枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 14:27:27 ID:2isSnZrp0
>>374
超兵器「そろそろ本気出す」


しかしドリル三兄弟がたおせねえ
謎の推進装置手に入れるまで無理なんかな?
377枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 14:31:19 ID:RFvKOYM10
あら、葉巻?の速度は異常
378枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 14:38:04 ID:DwwzGamf0
>>371
超(兵器級の)雑魚。
379枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 15:01:30 ID:Hw+kJg500
>>373
ありがとうございます。
標準ではミサイル迎撃してくれないって事なんですね。
380枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 15:10:45 ID:QeZz1V9i0
>>376
NORMALまでなら出現ポイントの把握と火力(新型エレクトロン>拡散荷電粒子乱射)でなんとかしたなw
HARDからは謎装置満載の超兵器艦船でガチw
381枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 15:30:08 ID:2isSnZrp0
最初のエクストラって難易度ノーマルで固定だよな?
光学乱射するか……
382枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 15:37:10 ID:QeZz1V9i0
>>381
難易度は元にするセーブデータの難易度が基準だったような気がする。
(気がするというのは当時デフォでNORMALだったから。
 「クリア前の最初のエクストラ」っていうのはすぐに確認のしようが無い。)

まあ、いまスペシャルハードでセーブしたデータで、
タイトルからエクストラステージはいると普通に謎n無効にされるから、
反映されるんじゃないかなw
383枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 15:45:32 ID:2isSnZrp0
マジでか じゃあベリーイージーにして無理やり突破というのもありだな
384枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 15:52:47 ID:f3HktY4DO
ティレニアを紅く染めで全ての建物破壊しようとして任務失敗したのは俺だけで良い
385枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:03:59 ID:QeZz1V9i0
オレは某ステージの救出後の戦艦を魚雷処分しようとして
48cm魚雷を300発撃ちこんだことはあるw

あれ、ちゃんとHP減るのにある程度減ると直っていくよな。
中で修理してるんだろうかw
386枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:15:53 ID:jwJga+CU0
>>385
確かに時々停船してる時があるな。
HP回復してるかも・・・
回復するのは氷山空母だけでいいな
387枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:29:30 ID:bh+Ibiv50
ちと遅いが>>371

AMサムナー(大きめ/ステルス)は雑魚。
AMサムナー改(小さめ/非ステルス)は(初出時点では)かなり強い。

レーダーに写っているやつを最優先で撃破するんだ。できれば遠距離から。
388枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:46:12 ID:E4tqzToCO
ろくに宣伝してないが、地味に売れてるな。
中古が出にくい感じだし。
389枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 16:53:04 ID:168K80iS0
ヴォルケンステージ何度クリアしてもAGSでねーお
ハードでやるのきっつい…もう二周目で取ろうかな
390枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 17:05:01 ID:f3HktY4DO
コーヒーギフトは
391枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 17:14:37 ID:gZkREZYt0
>>389
難易度ハード以上でやってる?
392枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 17:15:32 ID:gZkREZYt0
>>389ごめん、ちゃんとかいてあったね、失礼しました。
393枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 17:17:26 ID:vi/NJuZD0
お歳暮でAGS贈られても困るな

噂の160cm砲手に入れたけど、ほんとラクだねこれ
スペースの関係で艦尾に並んで配置するとガンキャノンみたいなのと
撃つたび艦首が浮いてそうな見た目になるのがアレだけど
394枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 17:32:41 ID:nhHcjYfU0
>>384
残念、俺もだ
395枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 17:34:27 ID:2isSnZrp0
>>384
だって名前が「軍事施設」だったんだもの……
396枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 17:39:14 ID:RFvKOYM10
>>384
誰もが通る道


たぶん
397枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 17:40:17 ID:hi6u63ytO
>>384
俺なんか失敗条件に気付かず三回程やり直したぜ……
398枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 17:43:21 ID:rGBvMWypP
UHのフィンブルどーやってかつんだこれwwwwww
できた人の装備知りたいわ…w
399枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 17:59:41 ID:5hHPj3mQ0
これそんなに難しいのか。
新規お断りレベル?
400枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 18:11:05 ID:wH8BK9ws0
>>399

難易度操作できるし、妙な縛りを自分で入れなければ問題なし。

PSPから始めて4週目に突入した自分が言うのだから間違いない。

もともと何度も組みなおせる軍艦プラモデル&シミュレーターソフト

と思って買ったからなのかも知れんが手放せないわーw
401枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 18:32:32 ID:+cNRise90
近距離の敵に特殊弾頭撃ってあわあわする俺
402枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 18:38:44 ID:168K80iS0
>>399
ポータブルから入ったけど難易度ノーマル縛りで全ミッションランクS取れたよ
一部超兵器戦が鬼畜だけどどうにもならんということはない
つーか超おもしろい
403枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 19:05:00 ID:SDo5H4bF0
>>384
あれいまだにどこ壊したらだめなのかよく分からん(5週目)
404枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 19:16:38 ID:RFvKOYM10
>>403
人の話聞かなすぎだろ
405枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 19:22:53 ID:JqPZBNu80
>>360 361 362
ありがとうございます。指揮値が重要なのと
撃ってくる艦はなぎ払えとw

了解であります。
406枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 19:26:20 ID:2isSnZrp0
>>387
レーザー導入してみたらさくっと倒せたわ
今回実弾につよいのとレーザーにつよいのいるんだな
2WSGの印象でレーザーは弱いと思ってたが
これからは使い分けてみるわ
407枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 19:42:40 ID:4ypZjsmW0
>>387
つい先ほどデュアルクレイター瞬殺後安心してたらやつのレーザー砲2連射で瞬殺された私が通りますよと。
全体的に柔いなぁPSPの自艦
408枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 19:48:32 ID:5hHPj3mQ0
>>400>>402
ありがと、欲しくなってきたわ余計。
409枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 20:57:21 ID:XCKLdQgt0
フィンブルヴィンテルの光学兵器強杉ワロタwwww
1割削る前に殺されるんだが
410枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 21:20:33 ID:e+nlRp4v0
振り切れる足を用意できなければ遠距離射撃に終始した方がいいと思う
もしくは謎の装置α、ζあたりで耐久をかさ上げするとか
411枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 21:24:34 ID:H+KbIdm80
強いザコ(意味不)を私的に集めてみた
改AMサムナー
ジョバンニ・デレ・バンデ・ネレ
カイオ・デュイリオ
H型
アキーラ
改大和
ワイオミング
テネシー

いざ書いてみると多いな…
まだいるかも。
個人的には二週目以降や特殊任務に出現するイタリア籍の奴等が全般的に鬱陶しい気がする。
412枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 21:29:31 ID:1bHVBG/F0
確かに改AMサムナーは強いなw
413枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 21:34:23 ID:zsr33AVR0
アキラさん硬すぎる
414枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 21:38:21 ID:rGBvMWypP
改AMサムナーはやばすぎるw
ひゅおん
とかいって1000ダメとか出してくるしw
415枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 21:38:33 ID:mbWB9O2kO
FAR-G-600の2週目、Sランク取れん
出てくる航空戦艦片っ端から撃沈していったが、副目標が満たせない。まだ、増援が来るかもと、いなくなってから30分も放置したがだれもこない。

10回やって、もう疲れた…。
416枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 21:47:02 ID:5TiH5Le70
フィンブルヴィンテルはガチでやると俺の腕前では運頼みだから
超機動対潜空母にアヒルシリーズ積みまくって倒した
勝てれば何でもいいのだよ
417枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 21:47:34 ID:HY7IXwgg0
ジョバンニとカイオは名前が長くわかりやすいから
チラッと見えただけでうんざりする
418枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 21:53:35 ID:5sQtu+0W0
攻撃力が高いのは大いに結構なんだけど硬いのはどうにもな…
PS2版よりはマシかも分からんけど
419枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 21:59:21 ID:ZJwR5eHj0
>>415
撤退する艦隊がいるから確実につぶさないとSとれなくなるんだよ
420枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 22:20:25 ID:1DX03OZX0
>>415
湧きポイントをカメラのど真ん中で捕らえてると、次が沸かないことがある。
カメラをぐるっと回した途端、いきなり湧いたりする。
…恥ずかしがりなのかね、あいつら。
421枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 22:24:52 ID:mbWB9O2kO
>>419ありがとう
やはり撤退する艦隊がいるのか…
80cm75口径12門にα&γレーザー、謎の推進Uで77ノットの双胴戦艦で、航空戦艦を撃沈したら、すぐ次に向かうようにしてるが…

条件が厳し過ぎる…
422枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 22:31:36 ID:uW/GeKI00
激戦カテガットからの連戦がクリアできねぇ・・・
ベリーイージーでも沈む俺はヘたれすぎ?

423枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 22:37:29 ID:cpuv/YUW0
スレ見てるとPS2版持ってるのに欲しくなってくる
みんな楽しそうだな
424枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 22:38:06 ID:QeZz1V9i0
>>421
見落とし回避用に艦載機(攻撃機)を積んどくといい。
索敵外の敵の方向が分かるし、ある程度足止めしてくれる。

ただしFAR-G-600開始直後から出すなら、
最低でもジェット+対艦M持ちじゃないとあっというまに全滅するぞw
425枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 22:42:56 ID:JqPZBNu80
>>423 ポチしちゃいなよ。アマで4kだし!
426枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 22:43:39 ID:PjrgqBDX0
>>421
長射程の新型エレクトロンがお勧め。
427枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 22:45:59 ID:5sQtu+0W0
>>423
PS2版とはいい意味で別物
YOU買っちゃいなよ
428枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 22:47:00 ID:CvG2NIFW0
>>422
1周目でいいんだよな?
カデガット海峡はチャフをばら撒きつつ南側の半島に沿って逃げる。
南まで抜けたら飛行場を叩いて一旦修理、そしたら離脱。

キールは一度東に行って砲台を潰した後、西から回り込んでくる艦隊に向かう。
その後は西から順々に叩いていけばいい。
西側は比較的敵が少ないから修理するにはもってこいだ。

>>423
俺、PS2から異動した艦長。
こっちは砲撃が強化されてるからな…意外と敵が強い。
その分歯ごたえあって楽しいぜ?
429枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 22:47:07 ID:QeZz1V9i0
>>422
EUR-M-500をこちらから迫ってガチンコバトルでやってないかい?
あそこは「敵にきてもらう」のがいい。(というか敵が寄ってくる)

特にMAPの真ん中の水路は鬼門。潜水艦も敷設されているので、
激戦処理になれないうちは突っ込まないほうがいいw
430枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 22:49:41 ID:mbWB9O2kO
>>420
それバグだろう…巨大空母、ここでしか取れないのにどうしろと…

>>424
今までハウニブーTを6機積んだたんだが…これからは全機ハウニブーUにして、途中からだすか

>>426
γはずして、積むことにします。
431枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 22:50:28 ID:QeZz1V9i0
攻略法が>>429に書かれてるなw

ちなみに自分は東に向かって時計回り処理してるが、
まあそのへんは好みの問題かなあw
432枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 22:51:19 ID:KXgEs4AK0
今日初めて目的の駅で電車を降りそびれた、しかも2駅もwww

原因はもちろん、WSG2に熱中


生まれて初めてだ
433枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 22:52:09 ID:cpuv/YUW0
>>425>>427>>428
撃沈させられたw
明日・・・いや、今から買いに行って来る!
434枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 22:53:27 ID:RrcyOes90
超兵器いつから乗れる?
双胴戦艦乗りたい
435枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 22:54:46 ID:QeZz1V9i0
>>430
UFOは何を考えているのかわからないくらい仕事しませんよw
カタログスペックはいいんだけどねぇw
436枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 22:55:11 ID:1bHVBG/F0
>>433
新艦長が来られたぞ!
基本的なことはここに書いてる
ttp://www.kurogane.biz/wsg2/stage/520.php
437枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 22:58:10 ID:CvG2NIFW0
>>433
超兵器にはマジ1撃で撃沈させられるからな…。
駆逐艦、巡洋艦、戦艦、フリゲート…何隻沈めたことやらw
438枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 23:00:55 ID:QeZz1V9i0
>>431の429アンカーは>>428へのアンカーミスです。
今頃気がついた。 自演ぽくてはずかしいw

>>433
就任おめでとうw
439枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 23:04:58 ID:Cl5H/JJg0
漂泊の艦隊で8分30秒かけたのになぜかドイツルートあれ?なにがどうなってんの
440枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 23:06:57 ID:QeZz1V9i0
>>439
時間をかけるべきはFAR-D-070「埋伏の港」です。
441枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 23:07:56 ID:NEJpwFOA0
主目標を終えてからではない。
主目標を達成する前に5分立たないとダメ。
442枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 23:08:05 ID:1bHVBG/F0
FAR-D-070(漂泊の艦隊)で、5分以内にクリアーすると独逸ルート。
美人博士と超兵器誕生の謎に迫る。
命中率が高い誘導魚雷が開発できる。潜水艦関連や補助兵装の開発が有利。
443枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 23:13:30 ID:6ykEjWR10
二周目に入って核融合炉Tと計画書を拾って原子炉βまで開発したけどツリーに出ない
まだ条件があるのかぬ
444枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 23:13:56 ID:QeZz1V9i0
あれ? 070って「漂白の艦隊」だっけ?
まあ名前なんていいかw

ちなみに、>>439はそもそもどこに行きたいんだろうねえ?
445枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 23:15:41 ID:CvG2NIFW0
ただし潜水艦ステージが増え、氷山空母ハボクックという難敵もいる。
もっとも、誘導魚雷がイージスシステムとセットでかなり使える。
446枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 23:17:35 ID:CvG2NIFW0
>>443
ガスタービンβは…?
447枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 23:19:28 ID:sg6L1tbL0
10週したので、マルチインフェルノ用に戦艦を改装したんだ・・
無限装填や謎n、装填装置が使えず、パーツ数が50と言うだけで
「実用」で「サッパリ」していてしかも妙にかっこよくなるんだ。

まあ、一人でマルチインフェルノ4に挑んでるせいでもあるのだが
弾薬庫が必須の状況で救助ヘリが使えないからか、操艦が上達する気がした。

他の艦長さん達はこんな経験しただろうか・・・
ぜひ試してほしい。
448枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 23:21:09 ID:Cl5H/JJg0
>>444 日本ルートっす
449枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 23:32:23 ID:5bjcuk3h0
ハヴォックが倒せNeeeeeeeeeee!
難易度イージーに下げて周りの敵を全滅させても一向に体力が減らない上に回復だと?
30回以上やっても倒せんとは・・・・・
ますます燃えて来たぜ。
450枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 23:32:47 ID:6ykEjWR10
>>446
それも必要なのか
だとしたらそれかも知れぬ
451枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 23:33:19 ID:QeZz1V9i0
>>448
なら>>442の逆をやればよい。
具体的にはスタート地点で安全な状態にしてから、
5分以上放置。それから攻略なら間違いなく爺が退艦して移乗してくるw

452枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 23:37:21 ID:rGBvMWypP
>>449
火炎放射器つけてる?
453枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 23:48:38 ID:QeZz1V9i0
>>449
まあ苦戦してるというよりは、楽しんでるって感じだなw
いろいろ試行錯誤してがんばれw
454枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 23:49:43 ID:iZN8PEyT0
海上油田ってウィルキアじゃなくて日本の施設なのかな。
破壊すると日本陸軍が敵対行動を開始するけど。
455枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 23:51:43 ID:g530OjQL0
>>454
何でそう思ったのかが謎だ
456枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 23:56:52 ID:QeZz1V9i0
>>455
実際060でレーザー打ち込んで油田壊してみたが、
たしかに設定ではウィルキアの施設なのに、
日本軍(緑の中立オブジェクト)が敵対するね。

たぶん油田も日本地上施設もまとめて中立オブジェクトの
グループに入ってるからだと思われるw
457枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 00:10:27 ID:IYAzCd+f0
>>448
FAR-D-070は「埋伏の港」。
横須賀港からレーダー壊しながら脱出するシナリオ。
ここで5分以上粘れば日本ルート。
458枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 00:35:26 ID:Poq/uwll0
>>448
5分以内にレーダー全部破壊するとドイツ
5分以上だと日本
クリアタイムとはちょっと違うので注意
459枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 00:36:04 ID:Q/PWcmIw0
2周目になると超兵器が普通にザコ敵で入ってるから困るわw
やたら遠目から波動砲が飛んでくるなと思って蛇行しながら近づいてみたらやたらデカイ戦艦が…
おまいら良くクリアできるな。
460枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 00:43:38 ID:r7glPNGu0
雑魚で来る方は一応弱く、特に柔らかくなってるからなんとか
主砲は相変わらず死ねるけど

トレジャー関連は航空機で落とすとドロップしてくれないんだな
気づかず何週か無駄にしてた orz
461枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 00:43:53 ID:K/aAfET10
周回重ねるごとに自艦が超兵器化するからなw
難易度スペシャルハード終わるころには操作も神がかってくるしw
462枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 00:44:46 ID:2l7oxHEB0
すいません 時間かけるべき所まちがえてました
463枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 00:56:45 ID:Poq/uwll0
160cm砲ってあんなごつい砲弾うちあげてるけど、
「ティレニアを紅く染め」のレーダーとかもピンポイントで破壊できるんだな。
464枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 01:05:23 ID:aRftaH6G0
そりゃホントにビルよりでかい砲弾撃ってるわけじゃないからな
465枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 06:47:47 ID:CK3WKZ1s0
マルチプレイって1人でも遊べたのか
これで友達がいなくても勲章コンプできるな
466枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 08:02:16 ID:bvdL7f0EO
でもせっかくなら複数人でやりたくね?
幸知り合いに一人ガナーが居るが三人以上でやってみたいなぁ
467枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 09:47:49 ID:5fHabdVKO
>>415
君塚艦隊は逃すと戦線を離脱していた気がする。
468枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 10:11:49 ID:6W7O2iim0
>>430
いや、だから、湧かないなーって思ったらアナログパッド動かして、
カメラで周囲をぐるんと見回してみるんだよ。
カメラが反対を向いた瞬間湧いたりするw

基本的に北と南に増援が湧くから、
普通にやってればあっち行きこっち行きすることになってちょうどいいんだけど、
瞬殺しすぎて余裕があると、湧きを待つことになる。
そんな時に同時攻撃しかけてやろうって、湧きポイントをじーーーっと注視してないかい?w
469枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 10:48:50 ID:WOLPWERF0
>>468
彼らは恥ずかしがり屋さんなんですねわかります
470枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 11:23:27 ID:y27u8sv20
>>415
Sクリアするだけなら、160cm砲と謎の装置η積んで
左から3本目の縦線、横線中央のとこで放置してたら全部倒してくれるよ
471枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 11:29:03 ID:gMt4B2wg0
アマで4kなのか。
ぽちっちゃおうか激悩む。
あれだ。田舎なんで周りの店に全くおいてないんだな。これがw
探すだけ無駄なのが悲しい。

小生xlink導入済み故、
もしかしたらマルチできるかもしれないという淡すぎる期待も描きつつ。
・・・・ぽちっちゃおう。うん。そうしよう。
進水式準備開始〜
472枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 11:38:15 ID:fLT0feYGO
俺んとこも救いようのない田舎だけど、
発売日に1軒だけ置いてた
2本だけだが
473枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 12:12:28 ID:V1bAX3W6O
PS2からPSPに移ったんだが
デュアルクレイターこんなに強敵だったか?

勝てねぇ、、、
474枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 12:15:08 ID:3h063Tt00
高速重雷艦で速攻するのが楽だと思う。
475枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 12:15:48 ID:KEoBjxbi0
>>473
冷静に見てみると、デュアルクレイターより、小型艇からのダメージがでかいんじゃねーのアレは
側面から接近すると猛攻がくるから、雑魚を蹴散らしつつ大回りにまわって後ろから攻撃しまくればよか
476枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 12:17:35 ID:6FPYXa0FO
>>473
わっぱなんいどさげれ
477枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 12:29:38 ID:Z/8dKNrS0
ボスは全体的に硬くなった気がする。
478枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 12:58:57 ID:9JRaAbfL0
機雷探知と自動兵装に機雷除去魚雷付けても水中では自動で機雷除去はしてくれないの?
479枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:16:13 ID:ictPtRkpO
水中では自動兵装は無効みたいです
480枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 14:29:56 ID:AJBOED4j0
残念でござる
481枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 15:48:49 ID:aYvZEY7V0
>>475
2週目ならあのステージの死因の大半は各艦隊に1隻ずついるアレンMサムナーの光学兵器。
昨日からやつに十数回ブッ殺されまくって先に進めないw
超大和船体まだとってないけどあったたとしても辛いんだろうか。
他鋼鉄シリーズなら超大和船体+重力場+電磁防壁だと蚊に刺された程度に収まって余裕なんだが。
AC4のパラ思い出して嫌な考えが過ぎったが、もしかしてネット対戦時のラグ考慮して単発火力底上げしたか言うオチか?
482枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 16:20:42 ID:zrVWKQQEO
しかし、ヴィルベルさんどこにでも居るな
483枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 17:08:52 ID:KEoBjxbi0
>>497
あーなるほど
妙に機雷喰らって死ぬなー動いてないんじゃね?と思ってたら、やっぱそうなのか
もう自動兵装のオプション外そうかな
484枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 17:35:59 ID:vrOAE5+Z0
潜水艦、浮上時も電磁防御いらないんだな
サメだが光学兵器がことごとく頭上すり抜けてって吹いた
485枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 17:53:03 ID:KEoBjxbi0
つか、浮上するときは全て滅んだ後だからいらんわな
486枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 18:02:24 ID:IYAzCd+f0
対戦でもしない限りα-レーザー飛んでこないからな。
487枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 18:06:47 ID:kJM5pAa+0
ちょっと知恵を貸してくださらんか。

ティレニアを紅く染め
何度やっても民間施設の被害甚大になるんだけど・・・

対艦ミサイルで攻めてるんだがなぁ
488枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 18:09:56 ID:GXHOy+hZ0
民間施設も『軍事施設』なんだ。

地上物はよく見てから攻撃してごらん。
レーダーとか、管制塔とかと一緒にあるのだけ破壊すればOK.

よくみたら、民間施設は『普通のビル』みたいな形してる。

489枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 18:11:26 ID:6W7O2iim0
>>481
あそこは時間制限もあるから、多少強引にでも突っ込む必要があるからな。
防御力を上げれば打撃力が足りなくて上陸される、
打撃力を上げれば周囲の小型艇に沈められる、
機動力を犠牲にすればやっぱり攻撃時間が足りなくてアウト。
どないせぇっちゅうんじゃーーーー!

と、切れてたのも今では懐かしい…
小型艇の相手はにゃんこ先生が使えるようになると一気に楽になるんだけどね。
迎撃モードで蹂躙ですよw


>>487
対空用の機銃やパルスレーザーがこっそり建物攻撃してない?
俺、あのステージやるときは自動兵装ほとんどOFFにしてやってる。
490枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 18:25:54 ID:IYAzCd+f0
>>487
ミサイルの精密射撃で、砲台、レーダー、航空機管制塔のみを破壊。
流れ弾がやばいので迎撃モードは使用しない。
巡航ミサイル、特殊弾頭ミサイル等の範囲攻撃武器は使用しない。
で大体いけると思う。
ノーマルなら、全体マップで×印の攻撃目標を確認しながら行くといいと思うよ。
491枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 18:33:23 ID:YqULLxdW0
>>487
精密射撃にしたとき名前の横にアスタリスクがついてるのがたしか破壊目標だったはず
だからそれを狙えばおk


何回やってもフィンブルヴィンテルが倒せん・・・なんなんだこいつわ
492枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 18:43:22 ID:KEoBjxbi0
>精密射撃にしたとき名前の横にアスタリスクがついてるのがたしか破壊目標だったはず

これ知らない人かなり多いんじゃね
こんだけ紅染で苦戦してる人多いとか
493枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 18:51:37 ID:Q/PWcmIw0
砲台とレーダーと管制塔だけ攻撃すりゃいいんだから深く考えなくてもね。
494枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 19:00:10 ID:6W7O2iim0
>>491
まぁ曲がりなりにもラスボスですから…とりあえず難易度VE推奨。
ノーマルあたりでまっとうに殴り倒そうとか思うと160cmとか反物質とかの
超“トンデモ”兵装が必要になってくる。

とりあえず70〜80kt以上あれば一方的にぼこられる事態は回避できる。
できれば100kt以上が望ましい。
難易度が低ければそのまま空母で航空機に任せてしまうのも手だが、
巡洋艦、フリゲート艦で超近接戦闘もあり。だいぶ運任せになるけど。
あと、チャフ、囮を使うと生存率がいくらか上がる。がんばれ。
495枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 19:06:09 ID:V5ATawRw0
今巨大空母取ろうと二週目君塚Hやってるんだけど
敵ユニット全部倒してマップを隅々回っても、航空戦艦が全部出てきてないのか、副目標がクリアできん
これずっと増援待ってないとダメなのか?
496枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 19:35:46 ID:9C/Hve8r0
>>491 >>494

ノーマルのフィンブルならやり方によっては無茶な兵装なくてもなんとかなる。
この手のデカブツには拡散荷電粒子砲IIIオススメ。

ただしこの場合、(謎シリーズで)130kt程度まで速度あげる必要あり。この速度なら
フィンブルに対して直角方向で動いていれば拡散荷電粒子砲の間合いでもレーザー
喰らわずにすむ。

チャフ・囮は確かに有効だね。
497枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 19:48:53 ID:r53Khyxp0
CIWSとAGSが開発できないもう3週目なのに
どこでこれらを作るため、どこで武器てにいれたらいいですかね・・・
498497:2009/12/11(金) 19:50:32 ID:r53Khyxp0
日本語おかしいですね、もうしわけないですwww
499枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 19:51:42 ID:YVf+mzcMO
>>495
>>415辺りから読むといいよ。
500枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 19:52:09 ID:r53Khyxp0
ありがとうございます!
501枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 19:55:14 ID:row/pbfXO
>>495
昨日同じ質問した者だか、巨大空母取れたよ

双胴戦艦で謎の装置&推進で80ノット以上、新型エレクトロンなど長射程兵装、航空機はすべてJハリアー以上、ハウニブーは挙動不審で役に立たない?

主目標後、航空戦艦をやったら、すぐに次の出現ポイントに移動。


なお、これでも打ち漏らしがあるから運が必要。

自分はここのアドバイスで3回目で取れたからガンハレ。

あと、昨日教えてくれたみんなありがとうございます。
502枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:03:15 ID:NyU4RpJ40
最速艦を作ってて気づいたんだが、
謎の装置がないとどうやっても64.6ktまでしか上げられない様で、
あとは謎の装置で引き上げるしかないようだ。
ちなみに最速は急前進なしで158.3ktになった。

どうしてこんな仕様にしたんだろう…
503枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:07:27 ID:FYpHqUBq0
それ以上はやくすると処理落ちするとかじゃね
504枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:25:05 ID:CNCPAVpD0
>>502
このシリーズは初代からそういう仕様
今更その辺弄るのも調整が面倒だからそのままなんじゃない
505枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:31:18 ID:V5ATawRw0
今やったら無事巨大空母取れました。
このスレのアドバイス通り新型エレクトロンに超射程ミサイル積んでアヒル飛ばしてたら無事取れました
506枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:52:50 ID:YqULLxdW0
もしかして速度に限界ってある?
いくら核融合炉積んでも速度あがらなくなったんだが
507枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 20:59:03 ID:OI8tMRsp0
さっき試したけど64ktくらいが限界だな
原子炉何基か積めばすぐだ
508枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:01:57 ID:ictPtRkpO
>>506 >>502

急速前進で200kt位は出せるから頑張れ
509枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:35:14 ID:YqULLxdW0
謎の装置δってどこで取れる?
PS2のとこ見たけど
FAR-D-600 ってのがどこのことかわからん
PAC-E-561 はウィルキアルートいってないからムリポ
510枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 21:37:51 ID:bw0hLF2C0
>>178
光子りゅう弾(なぜか変換できない)の開発書なら1週目イカ大王の機密で手にはいるよ
左上の方でαレーザーIII撃ってたら秘密基地があった
511枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:11:20 ID:aYvZEY7V0
>>506
どの船体でも64.6ktが機関が出せる速度の上限。
これは初代から。補助兵装で底上げするのも同様。
HLGの最大速度上限がそうなっているので仕方がない。
512枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:15:35 ID:CK3WKZ1s0
>>509
そんなステージは存在しないから、その攻略サイトが間違っているんだな
600じゃなくて630
2周目 FAR-D-630 HARD以上で出現するはず
513枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:17:50 ID:YqULLxdW0
>>512
サンクス
ちょっくらやってくる
514枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:21:12 ID:ictPtRkpO
確認してないが視界補助変えたらレーザーポインターやらブラッタちゃんやら視認出来ないかしら
515枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:24:36 ID:lYOnXnfk0
デジタルビジョン微妙すぎ笑えない
ナイトビジョンかサーモか照明弾だな
516枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:26:08 ID:CpPuqaID0
砒素スレで100ノット超とかやってた頃が懐かしい
517枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:28:15 ID:0Y+Y87nL0
艦長、UH二週目のドリル三連星を倒すのに適した艦はなんでありますか?
518枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:46:17 ID:bUvug9st0
>>517
160cm砲積んでひたすら逃げ撃ち
AFK旗があれば安定
519枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:00:25 ID:DxMuJMlg0
潜水魚雷は射界が狭い、AGSは長射程とか解説嘘ばっかだな
魚雷は違和感があるだけで便利だからまだいいけどAGSは標準的な射程も無いだろw
520枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:01:52 ID:zLOcW/650
AGSは接近戦で使える
遠くてもある程度予測で当たるんだけど
521枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:18:24 ID:DxMuJMlg0
実際のAGSって射程150km以上あるんだぜ
射程42kmの46cm砲がゲームだと6000なんだからそれの半分ってどうよ?と
別にリアルじゃないからクソとか言いたい訳じゃないんだけど何だかなぁ
522枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:20:42 ID:YqULLxdW0
AGSが長射程だったらゲームバランス崩壊するだろ・・・
523枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:24:17 ID:tJxDIHVF0
近所の店に一本だけ入ってたから買ってきた
タイトルメニューでチュートリアルやったのにゲーム中にもう一回あってそっちが必須だとかorz
524枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:24:38 ID:agnolOix0
桁間違えてるとかじゃなくて本当に150kmあるのか
525枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:32:27 ID:0Y+Y87nL0
>>518

やはり160cmがいいですか。
拡散荷電粒子砲Vでアマテラスまでは沈められるんですがね。
さすがに176ktはヤバイ・・・
526枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:42:29 ID:HRLzeBK00
>>524
だって、AGSって、言ってしまえばミサイル砲だし。
527枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:46:37 ID:WU9yoLeB0
ゲーム内だと3000以上が長射程ってイメージだな
それより離れてれば敵の攻撃も散発的だし
528枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 00:29:56 ID:6r10AfVg0
砒素スレという言葉で
初代鋼鉄におにぎりbmpが混ざっていたのを思い出した。
529枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 01:09:13 ID:L94BCKui0
なんという懐かしい話題を
530枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 01:12:35 ID:S9KRoezp0
>>528
おにぎりが混ざっていたのは2じゃなかったっけ?
531枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 01:22:22 ID:I4fMDfkC0
一般的な巡航ミサイルのトマホークは艦対艦でも射程460kmはあったと思うが・・・
東京湾マップだと端から端くらいか
532枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 01:28:54 ID:Qh6DZzG60
小型船の相手は疲れた
AGS拾ってるんだが開発できないな
533枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 01:34:13 ID:5LD1VW0MO
小型船は迎撃で倒しております
ステージ510あたりになると駆逐艦の艦砲ではダメージ与えられなくなってきた
魚雷も弾数少ないし
そろそろ戦艦か…ゴクリ
534枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 01:35:20 ID:btCNvJzL0
俺も開発できない
155mmでいいんだよな
あとは階級上げればいいのか?
535枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 01:46:43 ID:0EjRjzj50
「雷雲に鵺は啼く」

カッコいい割には、カスだった

残念www
536枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 01:49:12 ID:rblrKSy00
155mmAGS   (開)サバイバル・ヴェルナークリア
537枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 01:52:31 ID:XzCsRl2I0
ハリマったら、グリペンを放出して待避してる空母をシチリア島越しに射撃してくれたw
538枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 01:55:11 ID:btCNvJzL0
ウィルキアルートクリアしないとだめなのか
日本→独逸でやってるから三周目だな
539枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 01:57:22 ID:4B7f+7fzO
160cm砲どこで手に入りますか?
540枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 02:01:06 ID:NcnmyXvbO
疾風止むべしとか格好良くて好き
541枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 02:38:12 ID:jhOx2xToO
>>540

> 疾風止むべしとか格好良くて好き


惜しい!それを言うなら「旋風止むべし」だ。
542枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 03:55:25 ID:I4fMDfkC0
ウィルヴィルビントだからな
英語だとワイルドウィンドだっけ?

旋風・・・でいいのかな
543枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 04:53:38 ID:uS8J3Jpu0
ヴィルベルヴィント(独)
ワールウィンド(英)

のことだな
544枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 07:26:54 ID:3ZnBT1N40
HLGパーツ輸送艦だろ・・・jk
545枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 09:19:52 ID:ZVlrBrDi0
>>536
開発書って他の条件全部とっぱらって開発ができるようになるの?
俺は長射程ミサイル開発&現物取得で開発したんだけど。

>>539
100cmの開発終わってたら4周目に開発できるようになる。
546枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 09:34:08 ID:S9KRoezp0
>>543
シュルツ「何ですって!?アメリカの・・・超兵器・・・!?」

ここで、すわアルウスかアルティメイトストームかストレインジデルタかアームドウィングかとwktkしたのも、
その後の失望と絶望も、
今では良い思い出。
547枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 09:56:49 ID:Co5SmvcT0
シュルツやクルーたちも内心「アレかよ」と思ったんじゃ……
特殊任務やった後だとなおさらそう思う。
548枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 10:08:49 ID:JtHYUwdD0
>>547
特殊任務のノリで本編やってみたいなw
549枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 10:44:44 ID:na71W+lxO
>>548
本編とのギャップがいいんじゃないか
しかし天城さんアラハバキ沈められた後ウキウキでまいほーむに向かったのかw
550枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 10:53:41 ID:0EjRjzj50
君塚艦隊から放たれる航空機、ジェットついてんじゃねーかよ…
そこはプロペラでいい

ミサイルでロックしてから打っても、撃墜する前に爆弾落とされるぜ
551枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 10:56:56 ID:wE7J5D8I0
PSP版だとAGSは
サバイバルをクリアしなくても
長距離SSM開発後に開発可能
552枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 11:17:06 ID:JtHYUwdD0
>>549
10週クリアで解放とかおまけ的でやってみたいなぁとw

天城さんは日本ルートの場合だとそのまま向かったんだろうね。
ドイツルートだとギリシャから帰ってくるのか…。
553枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 11:31:32 ID:I4fMDfkC0
>>552
どう考えても3次元どころか4次元で移動してるので問題ない
554枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 12:16:16 ID:vGRET/7a0
日本ルートで荒覇吐沈めた直後に特殊任務1やった時の台無し感が素晴らしい
555枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 12:17:48 ID:EScNszVv0
やっぱりチート使って対戦ってout??
556枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 12:18:40 ID:aCePo3Tp0
チート使った時点でもうゲームやっててもしょうがないと思うが
557sage:2009/12/12(土) 12:21:45 ID:Eq+OFvDz0
このゲームのPS3を使うアドホックは誰もしないの?
558枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 12:28:55 ID:zjV2iHyA0
超射程拾った
現物もある
開発できない

超射程を開発か!

〜を手に入れるための〜を手に入れるための〜を手に入r
ブループロミネンスラオートYAHOOいかんいかん
559枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 12:30:19 ID:rblrKSy00
>>557
一回やったが、どうも微妙。

船の性能がマチマチだから、一人だけ強かったりしたり、レベルあわなかったり、
そもそも、目的がはっきりしない。
560枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 12:44:41 ID:fTI8bH+90
>>558

超射程SSMは第2級白鳥賞を取らないと開発できん
561枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 13:37:56 ID:w/HJ1VLm0
AGSなら3級白鳥あたりででる
562枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 13:42:00 ID:w/HJ1VLm0
あ、↑の後に出るだったわ
563枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 15:04:08 ID:ZVlrBrDi0
>>550
ミサイルは初速が遅いから、まっすぐ向かってくる相手には弱い。
しかし対空機銃を回避しようと旋回したり、
友軍艦艇や友軍機を狙ってる相手を追う能力は高いから、
戦闘機や攻撃機から広い範囲を防衛するのに向いている。

逆に機銃やパルスレーザーなんかは横の動きが苦手だけど、
まっすぐ向かってくる爆撃機やミサイルには相性がいい。

対空兵装は何かだけで充分!ってものは無くて、
複数の兵装をいくつも搭載して初めて鉄壁の防空網を構築できる。
564枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 15:13:05 ID:/V6dw0Z00
光学パルスの見越しバグとやらは、セレクトで迎撃にすれば問題ないってことでおk?
565枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 15:13:42 ID:nMBp6QZv0
>>544
旋風>プレイヤー!俺は輸送艦をやめるぞぉ!

難易度:VH
使用武器:反物質砲
一周目:1〜2発で撃破
二周目:20発以上で撃破

硬すぎワロタ
566枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 16:35:38 ID:rdoU1s420
ふだん駆逐艦巡洋艦使ってるけど、フリーゲート艦って強い?
567枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 16:43:17 ID:O63wI8KY0
なんかずっとフリーゲートってみるけどフリゲートな

若ナンバーの戦艦並みの積載量に、補助スロット最高数、
駆逐艦の当たり判定、ヘリポートなしでヘリ・VTOL搭載可ってところかな
568枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 16:54:39 ID:rdoU1s420
ぱっと見、たいしたこないかと思ったけど、言われてみるとバランス良く強いですね
ありがとう
569枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 16:56:14 ID:6OvN84z20
155mmAGSの開発に必要な超射程ミサイルって
超射程SSMのことですか?

攻略サイトみてもそれらしき名前がないんですが?
570枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 17:10:43 ID:VCHtRSl40
>フリゲート
そのぶん中途半端になりやすいけどな
せめて巡洋艦サイズだったらもっといろいろできたんだが
571枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 17:43:36 ID:I4fMDfkC0
無限弾薬があってミサイルに特化するならフリゲートが最強だな
それでもノーマルなら十分弾薬は積めるが
572枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 17:44:39 ID:NwfCEreXO
2週目ヴォルケンどうやれば
倒せるんだろうか

それまでは戦艦・エレクトロンで
なんとかなってたけど
デカいから100cm砲の当たり方が酷い

フリゲートで行ったら
敵戦艦に囲まれてリンチだし
573枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 17:59:31 ID:1vrVJfjf0
功績ってどこで稼いでる?
574枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 18:01:25 ID:Wp0vRJK70
>>570
もともと微妙な巡洋艦をそれ以上いじめないで!
せめてガトリングが強ければ、いや35.6cm砲が積めるだけでもいい…
3のHLG改良して使ってくれないかなぁ
575枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 18:13:36 ID:jJ3qhojB0
>>574

新型誘導プラズマ砲はいかがでしょ?

イージス+ECCMでミサイルや誘導魚雷と組み合わせて底上げができる。

主砲として前方に1門積めば十分だしねー>巡洋艦用の大物武器
576枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 18:17:14 ID:XReRD3110
ねんがんのガンナー2ポータブルをてにいれたぞ!

ところでもう攻略本出てるらしいが読み物としての価値含めて買いですか?
577枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 18:17:39 ID:+iXmCxVK0
教官、潜水艦にお勧めの自動兵装は何でしょうか?
578枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 18:30:12 ID:1AyXr08Q0
>>573
740のミニヴォルケン狩りでかなり増やせる
超兵器の撃破数も稼げるし一石二鳥
579枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 18:35:07 ID:ZVlrBrDi0
>>573
周回してたら勝手にたまる。

>>576
兵装のデータに所々間違いがあるのがさすがハミ痛w(PS2の版を流用?ww)
買うなら上下とも揃えないと意味ないし、ぶっちゃけ必要な情報はPS2版のウィキで事足りたりする。
せっかくのポータブルをPCの側でやってられるかー!って人でもない限りは、正直微妙だと思う。
上下刊で安いもんでもないしね・・・

>>577
潜水艦は肝心の水中で機能する自動兵装がないのぢゃ。
長躯移動する時以外水上に出る意味ないから、気にせんでよろしい。
せいぜい水上だと機雷を攻撃してくれる機銃を積むくらいぢゃのう。
580枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 18:35:57 ID:cdTlvzqG0
>>576
どーだろ。
下巻の兵装の一覧表とかはPS2版のまま(開発できるものも開発費が書かれていない)だし。
ツリーは一応、PSP版にはなってるけどね…。
上巻は…まぁ2周目敵内容はあれど配置は書かれてないし。

ぶっちゃけ、微妙と言える。

まぁPS2版やってない人は買っておいてもいいかもしれんが。
アイテム回収やら隠しアイテムやらそーゆーのは使えるし。
攻略サイトを見れん場合は役に立つと思うよ。
581枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 18:40:21 ID:cdTlvzqG0
ところで毎度思うんだが。
攻略本って、編集ファミ通だっけ…?
582枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 18:47:02 ID:XReRD3110
>>579>>580
ありがとうございます、それじゃスルーするかな。
しかし自分が見つけたのはファミ痛のでは無かった気が…他にもあるんでしょうか?
583枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 18:47:47 ID:ZVlrBrDi0
>>581
すまん、すっかりファミ通と思い込んでた
全国のファミ通ファンの皆様、ならびにファミ通編集部の方々に
深くお詫び申し上げます。

コーエーの監修でこれはなおの事まずいだろう・・・
584枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 18:51:22 ID:fn5fxvSwO
ちょっとスレ違いだが、宇宙戦艦ヤマト復活編見てきたぞ〜!ヤマト強い!6連装波動砲カッコイイ!
585枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:03:39 ID:rdoU1s420
このゲームよく処理落ちしないな
あんなに航空機飛ぶし、あんなに大量の弾遠くに飛ばせるのに
586枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:06:56 ID:UPNnvoqy0
うちの巨大空母の機銃とかときどき消えるよ
587枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:12:12 ID:VCHtRSl40
>>585
終盤や二周目は密集してるとそれなりに処理落ちする
小型艇を吐き出すタイプのが多いと厄介だな
588枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:15:44 ID:/V6dw0Z00
鋼鉄の世界なら、宇宙戦艦でも海上艦で落とせそうな気がする。
対宙レールガンとかあるしな……
589枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:19:05 ID:ow50W6iK0
鋼鉄だと逆に空を飛んでる兵器は「的がでかいから当てやすい」のでどうってこと無い。
速力にさほどリソースをまわさず、装甲と砲撃に威力をまわした海上艦の方が強く見えてしまう・・・
590枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:19:54 ID:Wmn+3aya0
>>588
なんか昔のシューティングで
1ステージ目・戦艦?から機雷を落して潜水艦とかを撃沈する
2ステージ目・その戦艦が対空射撃しまくる
3ステージ目・戦艦がとうとう飛行し、宇宙へ、宇宙船とかを落としまくる、ボスはエイリアンみたいな化け物とか竜みたいのとかでかい宇宙船とか

ってゲームを思い出した
591枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:20:31 ID:y4ojF0Iu0
そもそも周回した自艦が水上艦と言うだけで装備が宇宙戦艦と(ry
592枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:41:23 ID:4n25e5dh0
にゃんこレーザーに謎の装置η積んでると
敵艦の名前が見えなくなったり
高角砲や機銃が見えなくなったりしてるけどな。


まあにゃんこレーザーの超連射が原因なんだがw。
593枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 19:43:25 ID:j+Yw/GLlO
>>590
それ友達の家にあったな
タイトル忘れた…
594枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 20:09:52 ID:Ywef7KLV0
Super Depthのことかww
595枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 20:13:19 ID:oIzXArJW0
>>589
鋼鉄の咆哮3のおまけステージで、人工衛星がボスで出てくるステージがあったよ
それ専用の対宙レールガンなんてのもあった
見た目は起動状態の160cm砲みたいだったけど
596枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 20:14:20 ID:Wmn+3aya0
>>594
そうそうそれそれ
思い出のソフトなんだぜ・・・オヤジの膝の上でよくプレイした
597枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 20:26:48 ID:fZsjjH4VO
>>595
あったなあ
そのステージで思い出したけど、
俺のPCがクソスペックだったからかパッチあてる前だったか、
詳しい原因忘れたけど、そこで視点が変えられなくて詰んだ記憶がある
598枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 20:42:30 ID:5LD1VW0MO
しかしあれですなあ
駆逐艦かわいいすなぁ
599枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 21:08:47 ID:dEhW1wd90
>>594
これかw なつかしいなw
http://bio100.jp/game_review/game01.html
600枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 21:10:24 ID:Wmn+3aya0
人類の命運を背負い、戦艦ヤマ卜(やまぼく)が海を、空を、宇宙を駆ける!

吹いたw
601枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 21:11:37 ID:jhOx2xToO
スレ違だがWSC3のソビエトの超兵器戦のBGM好きだなあ。
あれはなんて歌っているんだ?
602枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 21:23:26 ID:na71W+lxO
へ?歌なんてあったっけ?ソビエトったら戦場の渡り鶴?
603枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 21:33:45 ID:rblrKSy00
>>585
AGS4連装20個ぐらい積んでると弾詰まりします ><
604枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 22:07:18 ID:ODtjOwAQ0
2週目入って、なんだよ レーザーでもキツイじゃんって
思ってた。

自動充填装置の高ランク取ったら世界が変わって見えました。

まだまだまだ楽しめそうです。うはーっw
605枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 22:20:00 ID:aCePo3Tp0
>>603
あれは処理落ちそのものではなくて処理落ちを避けるための処置では
606枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 22:22:19 ID:I4fMDfkC0
処理落ちしたいならロケットを大量に装備して空に連射すればいい
607枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 23:00:57 ID:Wp0vRJK70
噴煙の処理何とかしてもらわないと従属艦は無理だな
608枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 23:16:40 ID:jhOx2xToO
>>602

> そうだけど、俺には中盤から終わりにかけて「せいーもーあっざーっせい、せいーもーあっざーっせい〜」って聴こえる。
…説明が下手でスマン。
609枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:03:31 ID:3ZnBT1N40
>>608
M13の事か?
確かにそれっぽいコーラスが入ってるな
610枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:09:31 ID:XrKLryZJO
「敵艦に発見されず任務を遂行せよ」→「見つかる前に皆殺しだ」
あの画像思い出してワロタ
611枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:17:03 ID:6HFXiyhb0
少なくとも目標地点付近の艦隊は潰さないと発見されるべ
面倒だから全部アスロックと誘導魚雷で片付けてから悠々と上陸してやった
612枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:40:57 ID:u4HO4G2MO
フリゲート強いじゃないか
駆逐艦やりなれた俺が特殊ですねそうでげすか
613枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:42:51 ID:/b000lfk0
戦艦に特殊弾頭とイージスで飽和攻撃
614枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:52:01 ID:HkjI+qCTO
特殊弾頭と純子ミサイルって別物?
615枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:58:42 ID:NH5uqrUp0
四国があぁぁぁぁあ!!

このことだったのか
超兵器恐るべし
616枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 01:17:47 ID:YKDDygNj0
αビーム系連射してると、レイストームを思い出す
617枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 01:31:35 ID:JC8OpF8qP
UHのぼるけんやばすぎるにもホドがあるw
やっと沈めた…
618枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 01:41:20 ID:NH5uqrUp0
レイストームなら全クリしたことあるぜ

ゴジラのあれは知らないけど
619枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 01:42:41 ID:+mWei8o40
荷電粒子砲にイージスシステムだったら
620枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 01:48:46 ID:wIK/ToOh0
>>619

っ[誘導荷電粒子砲]
621枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 01:58:26 ID:M6YWBU5G0
2号機は誘導プラズマ砲か
622枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 02:14:22 ID:uLAlJmVe0
そろそろ冷凍メーサー砲とかファイヤーミラーとか出てきかねないな

「敵超兵器! こちらの光学兵器を吸収・反射してきます!」
623枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 02:15:51 ID:NH5uqrUp0
ワープ
624枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 02:20:02 ID:YKDDygNj0
うむ、
αビームじゃなくて荷電粒子砲系列でしたねお恥ずかしい
625枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 02:24:17 ID:uLAlJmVe0
あれ、インフェルノ6出現条件ってハウニブー開発だよな?
でてこないな……
626枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 02:41:04 ID:JC8OpF8qP
はうにぶ4だよ
627枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 02:41:33 ID:bHHH8JXx0
>>625
ハウニブーIVな。
628枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 02:52:26 ID:uLAlJmVe0
あ、なるほど。失礼しました。
それにしても半分冗談で作ったオールレーザー戦艦が普通につええ。
629枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 04:24:14 ID:6M82/mLu0
これ自動スロットにいれててもセレクト押さないと対空迎撃ばっかで敵艦攻撃してくれなくない?
630枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 04:37:26 ID:NDl7ILfz0
>>629
謎の装置ηを装備しないと、対艦自動攻撃はしないよ。
631枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 04:51:50 ID:ds6QETa70
なるほど、ありがとう
632枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 08:43:18 ID:u4HO4G2MO
今日もハリマの尻の穴に80センチ魚雷ぶち込む仕事がはじまるお
633枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 10:13:05 ID:yclcthW0O
二周目こぇぇww
NORMALで出来る気がしないんだが
634枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 10:28:55 ID:9S94GVNN0
>>633
αレーザーVと巡航ミサイルがあれば何とかなる
いちいち面倒だけど使う船に超重力電磁防壁を付けるようにするとか
635枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 10:43:50 ID:VwlDDng10
VEで2週目クリアーまでくりあーして、そのあとノーマルやればいい
636枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 10:57:15 ID:lsw+SDFqO
謎装置てんこ盛りでも逝く時は逝くしね
637枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 11:50:24 ID:NH5uqrUp0
謎の前橋

でかすぎる
638枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 12:05:22 ID:rmmOYxB+0
葉巻とアマテラスってエレクトロン撃ってくるときとこないときあるけど、
なんか条件でもあるんかね?単なる運?
639枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 12:24:23 ID:1V+MwVQz0
スタッフの優しさ
640枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 12:32:58 ID:R/hmAUCM0
そういえば鋼鉄3にこっちの攻撃をほぼ全て無効化(砲だろうがミサイルだろうが、1しか食らわない)
する地上戦艦なんてのが居たなあ。揚陸艇持っていけば瞬殺だけどw

なんで海上からの攻撃は効かなくて、地上からの攻撃はそのまま通るんだろ?足元には
防御重力・電磁場張ってないとかいう落ちなんだろうか
641枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 12:33:07 ID:HkjI+qCTO
雑魚TUEEEEEE!!誰だよ戦艦無双っつったの。物量に押し切られまくりだしほとんど防衛軍じゃないかw
642枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 12:40:13 ID:NHzIgefC0
最初から敵に囲まれてなければ空母無双だと思います
643枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 12:44:41 ID:VwlDDng10
航空戦艦あと100だお
644枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 12:49:58 ID:Ay1PTrZd0
>>640
バリア張ってるのが上面だけだったはず
645枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 12:52:58 ID:jp+8M0ru0
某FPSの陸上戦艦も爆撃とか砲撃で破壊するより、
内部に侵入して弾薬庫爆破する方が早いから多分お約束なんだな
646枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 13:13:36 ID:9S94GVNN0
二周目のデュアルクレイター無理すぎワラエナイ
ノーマルでクリアしないことにはS取れんし敵の砲撃シャレにならんし
647枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 13:14:38 ID:0RfTi4nUO
レールガン手に入れたけどデザインが左右非対象だから載せる気になれないなぁ
砲塔型は砲塔型でなぜか妙にスペース食うし
次回があればもう少し何とかして欲しい
648枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 13:24:29 ID:NH5uqrUp0
光学兵器は全般的にでかすぎるわ、主力にしなきゃ載せられないって感じだ


つか、アーマードコアみたいに弾薬費って概念なくていいわ
あっちは巡航ミサイルみたいなのを、かましまくってたら所持金がマイナスになるからな

爽快
649枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 14:23:29 ID:yclcthW0O
まぁ向こうは傭兵こっちは正規軍人だからなぁ

>>646
諦めて難易度下げたら?
周回稼いで装備強化してそれからってのもアリだと思う
上の方でもあったがどうしてもってんならAMサムナーって奴を潰してくんだ
650枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 14:52:51 ID:1/SGpcNh0
>>646
その悔しさを胸に秘めて、とりあえずは難易度を下げるんだ。
あいしゃるりたーん!って。
船体や兵装がそろってくると、周りの雑魚はなぎ払えるようになる。
超兵器と正々堂々タイマンはそのあとだ。

>>648
艦載巡航ミサイルなんて、一発でその辺のサラリーマンの生涯年収軽く超えるからなぁ・・・
これだけポンポンぶっ放してたらどれだけかかることやらw
651枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 15:08:32 ID:lsw+SDFqO
その俺TUEEE装備をゲットする為に、
何としてもnormal難度でSを取らないと
開発が進んで行かないという、手段が目的に変わって行く
652枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 15:45:35 ID:uLAlJmVe0
君塚狩りを少しでも早くできるかと思って航空戦艦にアヒル攻撃機を詰め込んでみたが
正直あんま変わった気がしないなー……新型エレクトロンとα3でさっさと潰した方が早いか
653枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 15:53:20 ID:1/SGpcNh0
>>652
航空戦艦狩りは、最終的に湧き待ち時間の方が長くなるからねw
数を稼ぐだけなら1周目をまわし続ける方が早くて、
こっちはあんまり広範囲に出ないから、そこそこの船足に射程より回転の良さを
優先した兵装をいっぱい詰め込む方が早かったりする。
654枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 16:28:19 ID:ZvPzCNhO0
>>649
一応今の装備で越せた
デュアルクレイター撃沈後の掃討戦で三回ほどやられたがw
手持ちの装備をやりくりして突破するの気持ちよすなあ

で、保険の説明文書いた奴出てこいwww
655枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 16:30:10 ID:ZvPzCNhO0
おや、IDが変わっている
656枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 16:34:24 ID:uLAlJmVe0
>>653
マジか でも功績値もほしいしなー
まずは速度うpの謎装置を一通りそろえるか……
657枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 16:46:20 ID:VwlDDng10
アイテムがなかなかでないから海賊旗がほしい

インフェルノ6を出すだめにハウニブーWがほしい

とりあえず、功績ためるためて特級になるのに1/114ぼるけん倒すか


というながれでやった
658枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 16:50:17 ID:FVbNI5OK0
ウルトラハードのドリル3兄弟がクリアできんヽ(`Д´)ノ

・・・ってか無理だろあれ
659枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 17:58:36 ID:bHHH8JXx0
>>637
あれは基本的にアヒル戦艦用。

>>638
どうやら、エレクトロンの射程に入る前に艦橋潰すと、撃ってこないみたい。

>>646
「明日の勝利のために、今日の屈辱に耐えるのが男だ。それがヤマトだ!」
というわけで、他の艦長もおっしゃっているが、難易度下げてクリアすれば良いんじゃね?
後は、兵装揃えて演習でリベンジすれば良いんだし。
660枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 18:11:42 ID:nnoGeHyz0
ハボクック、というか改ノーフォークがやっかいだなあ。
航空機はF-2クラスでも落とされるし、
ミサイルはチャフでごまかすにしても、固すぎて主砲弾が足りなくなる。
661枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 18:59:28 ID:/b000lfk0
列車砲?いいえ、メテオです
662枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 19:04:09 ID:1/SGpcNh0
>>660
博士が高エネルギー兵器が有効、とか言ってたと思う・・・
俺はWルートが三週目だったから、あんまり苦労はしなかったんだけど、
昔からハボは火災を起こさせると良いとは言う。
火炎放射器とか焼夷榴弾砲は試した?
663枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 19:05:38 ID:AR+rGdOo0
列車砲とか全然痛くない
通常の100cm砲の方が致命的ってどうよ

というかメテオはPS2の時と同じだけみたいだが
664枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 19:05:55 ID:1/SGpcNh0
>>662
ごめ、ハボはGルートだったね・・・
665枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 19:09:50 ID:nnoGeHyz0
>>660
それ以前の問題として、前衛の巡洋艦をなんとかしないといけなくて。
46cm装甲でチャフを使っても至近のミサイルでは痛手を喰らうし、
遠方からの射撃だと弾が足りなくなるし。
666枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 19:30:25 ID:1/SGpcNh0
>>665
うーん、ザコは弾薬庫で水増しした新型エレクトロンでけっこう楽に倒せたけどなぁ・・・
いや、空母に超怪力線だっけ?
とにかく、光学兵器の遠距離攻撃で前衛に苦労した覚えはないな。
手前をうーろうろしながら減らしてって、本命に襲い掛かったよーな。

まだ一周目なんかな?
救助ヘリで弾拾っても足りない?
あと、砲弾がバラけて有効打が少ないと思ったら、小口径の砲にしてみるのも手だよ。
演習でダラダラしてたせいもあって一周目で80cmまで開発したけど、
だいたい一周目は40cm前後、二周目は50cmぐらいの砲が使いやすかった。
667枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 20:39:37 ID:x9ysYLsB0
怪力線照射装置の「日本ルートのみ」って、日本ルート進行中のみ開発可能ってこと?
日本ルートクリア後だとアウト?
668枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 20:41:56 ID:src5En4V0
〜ルートのみってのはそのルートを通るとフラグが立つって意味。
一度しかチャンスがない、そこで取れないとダメてアイテムはこのシリーズにはない。
669枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 20:42:07 ID:+oQrReWvO
クリア後で大丈夫
ウルトラハードだと戦術ゲーですね
670枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 20:47:50 ID:bss8Yoki0
光学兵器はスペックの割りにでかすぎなんだよなあ・・・あそこまででかくするなら
波動砲やレールガンクラスにして欲しいぜそうでなければエレクトロンとか怪力線ぐらいの大きさにして欲しい

671枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:08:51 ID:uLAlJmVe0
米国戦艦艦橋のレベル高いやつ、形が近未来っぽくてかっけえな
しかし実在するんだろうか。これ。
672枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:09:55 ID:v84xW92s0
4連43.5cm砲たくさん積むと凄い
673枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:19:48 ID:lcgWxWKgO
>671
アメリカの新型イージス巡洋艦ズムウォルト級。まだ就役はしてない。
674枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:37:42 ID:GyXe/NzM0
>>673
調べてきた
AGSってこいつの主砲なんだな。
675枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:39:21 ID:uLAlJmVe0
こんな変態ちっくなのが……
リヴァイアサンのデザインの元ネタでもあるんかな?
676枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:45:21 ID:AR+rGdOo0
本格的なステルス巡洋艦だからな

というかここまでするなら全部潜水艦でいいじゃんと思うわけだが
677枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:47:48 ID:nnoGeHyz0
>>666
戦艦IVに50.8cm12門では確かに厳しいかも。
もう少し大きいガワを開発すべく稼ぎに入ってみます。
678枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:55:46 ID:jp+8M0ru0
ズムウォルトは駆逐艦だyo!
一応技術供用のCG(X)なる巡洋艦は計画されてるけど
鋼鉄シリーズのAGSはいつになったらデザイン最新のに更新されるんだろ
679枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 22:09:25 ID:NHzIgefC0
軍用のものってなんでも見た目最先端だよな
開発された年見ても実感が湧かないw
680枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 22:12:51 ID:v84xW92s0
先端技術ほとんど軍事開発からきてるからな
681枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 22:28:15 ID:BR3vKencO
ウルハーの超兵器ほとんど真・ドリルでクリアしたけどぼるけんで詰まってたが初心に帰って空母で逃げてたら勝った
682枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 22:30:50 ID:uLAlJmVe0
特殊巡洋艦の形はズムウォルトが元なのか
ちょっと再現してみよ
683枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 22:41:32 ID:CzFaYIYK0
砲塔デザイン、本当に変更できるようにして欲しいな。
ミサイルなんか特にそう思う。海自のスタンダード発射機とか、ハープーンとかに。
後、空母は全てのミサイルを舷側配置できればいいと思うな。
684枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 22:50:14 ID:NH5uqrUp0
ヴォルケンクラッツァーの面で開始後、
速攻で急速前進したら、なんか沈没した…
685枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 23:16:28 ID:uNxroJYy0
>>684
多分、100cm砲を喰らったんだと思う。
あれは俺も一撃だった。
686枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 23:25:26 ID:mD+xpBAo0
空港三カ所防衛 絶対一カ所やられる…
687枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 23:35:54 ID:FMccet0J0
>>686
空母でレーザーポインタ使って分担してみるんだ
688枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 00:26:23 ID:c7IeeDhN0
一個やられてもSとれるのか、妥協した
攪乱ミサイル良すぎる
射程もう少しほしかったけど
689枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 00:44:13 ID:wG4FB7rQ0
光子榴弾砲強いけど、何か巡航ミサイルのほうが着弾した範囲が広いような気がする
あと自爆率も巡航ミサイルのほうが少ない
690枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 00:47:50 ID:UDzyZ9c00
自爆するほど近くで巡航ミサイル使ったことないな
691枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 00:58:34 ID:/y3kKNzn0
光子榴弾砲って遠距離狙撃用じゃん
あとは島とかにぶつけて飛行機とか潜水艦沈めるのに役立つよ
692枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 00:59:02 ID:oKWA32tXO
>>671
WSC3に特殊戦艦ってのがあってソイツの艦橋として使ってた。
同ゲームの超兵器インテゲル・タイラントに似てるから好きだったんだが…
693枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 01:03:51 ID:bqkfNXiM0
100kt超えると巡航ミサイル撃ってる間に間合いをつめられるから自爆パターンになりやすいよね。
巡航撃つ→間合いつまり過ぎて大ダメージ/(^o^)\→集中砲火→\(^o^)/
694枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 01:09:52 ID:4pb+Bp3P0
電波撹乱ミサイルとともに敵陣に突っ込んで自爆しつつドリドリ削るのが俺だ
695枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 01:14:01 ID:JdMz5lL+0
UHのフィンブルってどうやって倒すんだこれ…
696枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 01:15:19 ID:3rDVgr7x0
>>695
ある程度足の速い戦艦つくって160cmでアウトレンジから攻撃
弾は300ぐらいでいけた気がする
697枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 01:21:29 ID:l4HsiZpVO
(´・ω・`)天城イイイッ!
698枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 01:24:41 ID:wG4FB7rQ0
(´・ω・`)越えェェェ!
699枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 01:25:45 ID:l4HsiZpVO
(´・ω・`)
700枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 01:50:01 ID:JdMz5lL+0
>>696
おkやってみる
701枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 02:00:46 ID:7hf0oVJU0
ぼるけん狩りに出かけたらさっくり弾切れした
お前ら、そんだけアイテムドロップしといて弾薬ひとつもないってひどくね?

ところで深度浅いところにいると波動砲ってあたる?
702枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 02:05:07 ID:/y3kKNzn0
当たらない
703枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 02:05:49 ID:caRvau9r0
>>701
潜航状態なら潜望鏡深度どころかアイテム回収できるくらい浅くても平気
兵装スロット1つにVLS1個だけ載せて弾切れにしておくと弾薬アイテムが出易くなる
704枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 02:24:48 ID:7hf0oVJU0
>>702
そうなのか。サンクス。
度派手なエフェクトにびびって潜航してたわ

>>703
あ、なるほど。そうすればいいのか。
さっそく多弾頭でものせてみるわ。
705枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 10:36:30 ID:zJAWcbCa0
ズムウォルト作った
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org456160.bmp
本来のミサイルは内壁と外壁の間にあるらしい
14000トンとかもう巡洋艦だろ…
706枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 11:58:05 ID:bqkfNXiM0
中身は核融合炉がたくさん詰まってて、謎の装置で爆速なんですね。
707枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 12:53:57 ID:m4uqc/YGO
新型エレクトロンって、2000メートル切ると命中率落ちる?
駆逐艦隊のラスト1、2隻を外しまくって殲滅できねー。
こっちも80ノットほど出てるし、掃除しきれない。
708枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 13:13:01 ID:UDzyZ9c00
>>707
エレクトロンとか怪力線とかは撃ってから着弾するまでの間に
自艦が動いた分着弾点がずれるけどその事ではないの?
709枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 13:19:25 ID:HYoUU5wS0
二周目のメルセブルグの詠唱これどーすりゃいいんだ
荷電粒子砲持ちの船が山ほど出てきて逃げ切る前に沈められてしまう
先に初期配置の敵を沈めに行っちゃだめなのか
710枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 14:10:09 ID:wBvM8xv4O
マップの回り方を変えてみるとか
このゲームシミュ要素もあるみたいだし
711枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 14:11:51 ID:HYoUU5wS0
そうだな
先に主目標の方から潰してみよう
712枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 14:24:49 ID:7hf0oVJU0
俺はβレーザーで遠距離から大急ぎで潰しまくってた
目標狙いにいくと、沖のほうから来た援軍がわんさか押し寄せるんで
沖のほうで各個撃破してから岸に
最初に近くにいるサムナーの艦隊以外の
岸の近くにいる艦隊はあんま沖にこないんで最初は無視してもいいと思うよ
713枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 14:36:30 ID:JdMz5lL+0
画面端まわって行くだけでそうそうかこまれはしないと思うけど。
714枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 14:46:47 ID:36a36yILO
俺はいつの間にか自動装填γとか
出てたから新型エレクトロンで
ごり押しだったわ

γは特殊任務とか
やってたら出た気がするが
715枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 14:58:02 ID:6hOEnnaM0
1週目日本ルート難易度ノーマルのグロースシュトラールが倒せねえ〜
716枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 15:00:20 ID:HYoUU5wS0
>>715
80cmか100cmの砲開発して射程ギリギリからぼんぼん撃ってればそのうち沈む
717枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 15:02:53 ID:VqRuohBtO
>>715
難易度下げてかかってこい
718枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 15:07:36 ID:6hOEnnaM0
戦艦で遠距離がいいのか、金貯めないと
しかし一発で沈むのだけはなんとかしてほしいなぁw
719枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 15:18:31 ID:RCc2sFOy0
>>707
船の向き変えながら連射するといい
向きによって当たったり当たらなかったりする
720枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 15:26:32 ID:OGEMZmiM0
プラズマ砲4台積んだ
でも発射しても、どれか1つからしかでなかった

こういう仕様なんですかね?
721枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 15:27:03 ID:3fFoDRk80
>>718
金とか功績貯めるために演習〜とか思ってるなら、難易度下げて進めるほうがいいよ。
周回数稼がないと開発できないものもあるし、最終的に十周しないと貰えない勲章とか…
難易度さげたくないって気持ちはよく判るんだけどねw
722枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 15:27:40 ID:6hOEnnaM0
>>716
あっさり倒せてしまった、thx
723枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 15:31:32 ID:fSJHpQda0
核融合炉4つとか6つとかもう空飛べていいんじゃね?
724枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 15:35:23 ID:3fFoDRk80
>>720
光学兵装のほとんどとか、ミサイル系なんかもそう。
ただ、積んだ分弾数が増えるから、まるっきり無駄ってわけでもない。
大型のは弾数少ないのが多いからね。
725枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 15:37:19 ID:HYoUU5wS0
プラズマはスペース食うしもともとある程度弾数もあるから
弾薬庫で弾増やした方がよさげな感じがする
726枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 15:48:23 ID:qwB6Nt630
>>723
水の抵抗受けて進みたいんだよ
727枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 15:54:42 ID:OGEMZmiM0
>>724>>725
情報ありです

6連装とかしたかったんですけどね
これだと80cm砲のがつよいわ
728枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 17:08:35 ID:urMvnDYF0
光学兵器が砲台分発射されるようになると、実弾兵器がお役御免になってしまうぞ
単体発射でも弾速、当たり判定、貫通なんかで優遇されてるからね
729枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 17:34:12 ID:VqRuohBtO
光学も後々自動兵器化に自動装填化できるとselect無双になるさ

vlsはちょっとマクロスミサイルぽく見える
730枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 18:13:01 ID:wBvM8xv4O
フリゲート艦の開発ツリーが出ません、何故でありますか、艦長?
日本ルート一周クリア・第三級白鳥賞所持なんですが
731枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 18:16:53 ID:hDHm3e6j0
>>705
残念、それはDD-21だ
AGSの形違うから完全再現できないんだよなぁ
艦橋上に57mm積めないし…
732枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 18:17:01 ID:6rupWgXcO
実弾兵器の大口径艦砲大好き人間の俺だけど、
今回でっかい砲塔並べてもなーんかもの足らなかった
で、久しぶりにPS2版起動してみて理由が分かったよ
答えは「振動」だ

PS版では大口径砲撃つとコントローラがぶるぶる震えて、
なんかすげーの撃ってます!ってのがあった
これによってイマイチな発射音をそれなりに補ってた

PSPに振動を求めるのはナンセンスだから、
大口径砲発射時にはせめてそれをカバーするだけの
すんごい発射音が欲しかったねぇ
欲を言えばもっと激しい爆風と砲煙グラも
733枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 18:21:57 ID:3fFoDRk80
>>730
巡洋艦と駆逐艦はどこまで進んでる?
734枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 18:29:58 ID:UDzyZ9c00
>>732
やめて処理落ちで人が死んじゃう
735枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 18:34:44 ID:wBvM8xv4O
>>733
駆逐艦はY、巡洋艦もYであります、艦長
とっとと巡洋艦を開発してきます
736枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 18:40:11 ID:7hf0oVJU0
一応書いておくと駆逐Y、巡洋]で派生な <フリゲート
737枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 18:47:33 ID:VqRuohBtO
>>732
ps2版しらないけど
ヘッドホンするとわりといい感じなキガス

738枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 18:48:38 ID:hDHm3e6j0
>>734
しかし発射音についてはどうにかして欲しかったなぁ
BGMを鋼鉄2から持ってくるならSEもそうしてくれれば…
739枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 19:53:49 ID:Byljo43S0
>>738
かんちょ ピッピリピーが欲しいです
740枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 20:09:51 ID:fSJHpQda0
訓練された艦長の俺にはちゃんと「着々と戦果は拡張中です」に聞こえる
741枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 20:38:53 ID:s7hgp/os0
AGSは、長射程・誘導弾の鋼鉄3がよかったなぁ

これだと見た目は速射砲と変わらん・・・
742枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 20:43:09 ID:fSJHpQda0
鋼鉄3のAGSは射程内で撃つと超機動スパイラルをしてくれるんだが・・・
743枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 21:56:03 ID:r8W2L00F0
思ったんだけど、何で2周目以降やるんのは、兵器を全部手に入れたいからか、
もしくは超兵器をお目にかかるためか


そもそも日本ルートで、リヴァイアサンがラスボスでいいのか?弱いんだけど
エンディング流れたわ
744枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 22:00:48 ID:vN0+cNfg0
ルート専用のステージがあるし
二周目はリヴァイアサンの後にもう二個ミッションあるし
745枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 22:05:51 ID:FHZs7O5T0
>>743
2周目が本当の戦いだ。
746枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 22:23:42 ID:7hf0oVJU0
>>743
やってみればわかる
別世界が待っている
747枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 22:28:00 ID:gB2s1z0n0
帝國「二週目から本気だす」
748枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 22:31:05 ID:r8W2L00F0
みんな、なんかありがとう

2周目行く気になったわ
749枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 22:53:11 ID:NVuMcexl0
>>783
確かに前作では国別で発砲音違ったからね。今作は発砲音は日本で統一か?
あと装備換装中に機能からBGM変更ができなくなってるのが惜しい。
>>739
黙々と漂流兵を回収中なり
750枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 22:58:41 ID:UDzyZ9c00
本気出せば1日で終わっちゃうゲームを1周で終わらせようとするのもある意味才能かもな
751枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:12:54 ID:gNse463bO
難易度的には一周目は特定ボスの一撃除いたらたいしたことないからね
WSC3を直前にやってたからボスは凄いギャップがあった
向こうは波動砲直撃しようが重力砲に吸い込まれようが気にしないでいいからな
でも特殊弾頭乱射のアームドウィングはかんべんな
752枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:27:35 ID:36a36yILO
フ ィ ン ブ ル が 倒 せ な い
753枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 23:52:44 ID:wBvM8xv4O
>>752
大口径長砲身砲でアウトレンジ戦法だ

まぁ私は先程VEでやってしまったんだがね
あれEASY以上でぶちのめせる気がしない
754枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:05:11 ID:t8ZgpFmU0
硬すぎだろw<フィンブル
755枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:09:42 ID:SL4mTMdT0
ストーリーのステージは全部ノーマルS評価で越すことを至上の命題にしている
演習はベリーイージーでさっくりA評価取る用
756枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:22:12 ID:BolSadMhO
ダメだwレールガン撃たれて詰んだw
仕方ないのでVEで撃破しますた…
757枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:27:42 ID:xcFNTZgA0
長砲身かどうかは書いてなくね?
758枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:35:28 ID:xcFNTZgA0
あ、砲の場合はcm×口径で砲身長なのか
銃だと口径は弾丸の直径でmmが長さなんだよな
759枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:37:08 ID:WLS9lmoE0
ハリマやグロースシュトラールのご無体な攻撃は、
一週目は空母でなんとかするしかないのかな。
戦艦でどうがんばったって一〜二撃で消し飛ぶし、
小型艦で挑むにしても唯一のダメージソースである魚雷の近接は無理があるし。
空母にF-2やらスパホやら積めば勝てるけど、どーも納得いかん。
760枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:38:26 ID:hVbpcPQi0
>>757
艦砲の場合は砲身長÷弾頭の直径=口径なのさ
銃なんかだと違うけどね

つまり46cm砲45口径なら20.7m
75口径の場合は34.5mで長砲身
761枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:40:22 ID:hbK1Gdfr0
>>755
俺は色々と諦めて逆でやってるが
無理してでもそっちのがいいのかな・・・
まだ二週目だが周回を重ねても楽になる気がしないんだぜ
762枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:40:30 ID:hVbpcPQi0
>>758
暗算してる間に事故解決されたでござる(・ω・)
763枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:40:42 ID:SL4mTMdT0
ハリマもグロースシュトラールも80cm砲の射程ギリあたりならそうそう直撃はもらわない
精密射撃モードでこまめに距離を確認するようにしていればなんとでもなるかと
764枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:45:41 ID:xcFNTZgA0
>>762
申し訳ないでござる
765枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:51:29 ID:WLS9lmoE0
>>763
確かにギリギリの距離なら当たらないし、弾道読んで回避できるけど、
こっちの攻撃もほとんどあたらないんだよね。
それに五十数ノットでも結構追いつかれるし。
766枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:52:30 ID:7PcT32J/O
一方俺は160cmを開発してスタート地点からひたすら撃ち続けた


じゃなきゃあんな化け物に勝てるかよ……
767枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:53:08 ID:SL4mTMdT0
逃げながら撃つんじゃなくて追い掛けながら撃つんだよ
768枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:55:37 ID:FtGIkQyC0
旋回中だと敵の予測射撃がだいぶ狂うっぽい?
同じとこグルグル回ってるだけでもあまり当たらない

769枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:13:55 ID:WW4uOSTt0
>>768
そう。
基本、CPUはそのスピードで直進した場合の未来地点を狙う。
だから左右に切り返したり、スピードを変えるだけでも砲撃をかわすことはできる。
ただ、駆逐艦→戦艦みたいに船体が大きくなったり、旋回半径が大きくなると
予測地点から完全に抜け切れなくて命中弾をもらったりする。
770枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:23:00 ID:XiWHCo320
UHフィンブル倒せたあああ!
>>696ありがとう
771枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 01:27:00 ID:4p1heOYN0
砲とかの高さを調整すると幸せになれた
772枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 02:46:05 ID:XiWHCo320
>>759
くっちくかーん強いよ
当たり判定が小さいからケツに貼り付くと両者とも簡単に沈められる
773枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 02:51:47 ID:IB65ztvN0
>>771
砲が背負い式に積めることを知らないのって、意外にいるみたいな。
紺碧の艦隊2perfectからHLGに慣れ親しんでいる俺には死角はないが。
774枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 03:23:47 ID:FtGIkQyC0
2週目は2週目の評価付かないんだな
ちょっと残念だな
775枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 04:29:12 ID:Ms0bYPGY0
3週終わって、160cm砲が作れるようになったけど
今使ってるレールガンβと、どっちが良いのかな

どっちも高威力・超射程。
そのスペックだけ見ると160cmが強いものの
レールガンの弾速と、最大射程でも建物を狙撃できる散布界も捨てがたい・・・。

でも、160cmって真上から降ってくるから
超長距離戦闘だと、見越し射撃のレールガンよりも当たりやすいのかな
776枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 07:11:11 ID:WW4uOSTt0
>>775
160cmはそれまでがんばった艦長へのご褒美兵器。
無限装填装置+謎の装置ηと組み合わせると、雑魚マップなら放置してても終わる。
それを魅力と思うか、チートだと思うかで評価は分かれるだろうなw
777枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 08:03:03 ID:4OjeCf5DO
>>773
チュートとばすバカばっかりなんだろ
778枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 08:05:42 ID:4OjeCf5DO
>>776
開発が意図したUH用兵器がもらえただけ
779枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 12:18:28 ID:UxUQQSM90
通信ってやったことないけど

漏れ聞こえる噂きいたら、スマブラDXみたいに
「オフラインでも相当苦労すれば手には入るが、基本オンプレイ入手推奨」
みたいなパーツとか 資金大量入手 とかはたまたオンラインでのみ手に入るパーツとか
一切なし?
780枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 12:37:58 ID:3ait+/id0
>>779
逆にオンでは撃破数報酬がもらえないので入手不可能になるパーツが発生する場合がある
781枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 13:19:39 ID:iH/8s4HJO
>>780
それほんと?
まだ一周もしてなかった初期に一回やってしまったんだが大丈夫かな……
782枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 13:28:58 ID:XiWHCo320
ウルトラハードオールSクリアすればいいじゃない
783枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 13:37:53 ID:qqx1i5T1O
輸送艦とかは?
784枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 14:14:25 ID:iH/8s4HJO
ありがとうございます!
ウルトラハードでオールSクリアすればいいんですね!
785枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 14:28:19 ID:IB65ztvN0
>>784
それで良いんだけど、
・・・出来るか?俺には無理だから、素直に周回重ねるわ。
786枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 15:18:57 ID:WW4uOSTt0
>>784
まぁ最初のうちってことはせいぜい100隻(機)報酬くらいだろうから、
その辺はほかの手段でも手に入る。
たぶんだけどそのまま進んでも問題ないんじゃないかな。
787枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 15:30:35 ID:UxUQQSM90
>>780
・・・ダメじゃん

部品入手は不可でも
開発費を二三割下げて、その分パーツを在庫+購入制にして、
尚且つオンで実入りのいい資金収入があればまだ賑わったかもしんないのに
788枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 15:39:10 ID:iH/8s4HJO
オンラインも特殊任務が遊べればだいぶ楽しくなるだろうに
789枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 16:10:36 ID:bmqzfiWk0
全員でドリル祭りに参加するとかな
ドリル三兄弟がそろって出現した後がカオスになりそうだw
790枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 16:40:25 ID:bDbSJKkX0
移植作品に後付けしたマルチプレイでバランス調整も難しかったんだろうが、
パーツ報酬(撃破数含む)無し・艦種及びミッションが限定的(協力してストーリーを進められない)
とあっては消化不良感は拭えないな。今のHLGも色々と改良が必要だし、
そろそろ完全新作がほしいところ。
791枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 17:07:52 ID:bmqzfiWk0
ついに 念願の 真・ドリル戦艦を 手に入れたぞ
792枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 17:22:08 ID:LopZchce0
艦の名前はクロガネですねわかります
793枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 17:25:26 ID:bmqzfiWk0
轟天号にきまっているだろう
冷凍レーザー砲がないのが残念だ……
794枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 17:35:25 ID:wLlMx4BZ0
轟天号というとどうしても自転車の方がでてきてしまう。

いや、ドリルの方が本家なのはわかっているんだが…
795枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 18:06:41 ID:WW4uOSTt0
轟天のドリルって一つじゃなかったっけ?

つまり、>>793の轟天号は真の轟天号にあらず!


何を言ってるんだ俺は・・・ orz
796枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 18:15:41 ID:IB65ztvN0
海底軍艦を元ネタとするなら、そこはやはり「モンタナ」じゃね?
797枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 18:28:53 ID:bmqzfiWk0
アニメ版……の更に漫画版かw マニアックだな わかる俺も俺だが
798枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 18:45:08 ID:XiWHCo320
他人に言った手前
ついに ウルトラハードを全ステージSランククリアできたあああ!

ぶっちゃけドリルが一番やばかった…
799枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 18:47:20 ID:XiWHCo320
>>784
ついでにいえば2周目以降配置だけでおk
800枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 19:14:54 ID:C+MPRPQ20
>>798
俺、そのドリルだけクリアできずに放置中
801枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 19:28:43 ID:gPx/YJDT0
ミホークと神電は5週目以降開発か…
802枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 19:34:43 ID:UxUQQSM90
>>790
PS3でWSG2の純粋システム強化作もいいし
箱○でエスコン6のような友軍も敵も超兵器も数までぶっ飛びも良いなぁ・・・
・・・ただKOEIだからってPCでウォーシップガンナーOnlineとかマジ勘弁な!
803枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 19:44:13 ID:XiWHCo320
参考までにドリルは160cm砲と拡散荷電粒子3積んで122ktの双胴戦艦で倒した。
最初からMAPを反時計回りに移動しつつ
160cm砲で雑魚を削りながら左下まで行った辺りで荒覇吐を倒す
アマテラスがきたらマップの下端を右にいきながら160cm砲を撃ち込む。
ここで増援の航空戦艦が出てくるときに真横に自分が居ればいいタイミング
右下の角で右辺にぶつかって90度旋回、ここらでアマテラス撃破。
直後に目の前に出てくるアマテラスに撃ち込みながら下端を西に。
下端を移動しているとアラハバキがちょうどアマテラスを倒した辺りでくるのでこいつも始末。

すぐ後ろからくる葉巻は艦橋大破までは160cm、間合いに入ったら拡散荷電粒子と交互に。
ドリルがささってHPが減り始めたらAFK旗の加護の下、修理。
うまいこと通り抜けてくれることを祈りつつ刺さったら修理を繰り返して削りきった。
修理はボムだと解釈した。
804枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 19:44:15 ID:ShTz01PPO
>>798
おめ!
俺もあのドリル3兄弟が一番ヤバいとオモタ
ぶっちゃけ、もう一回クリアしてみろって言われてもできる自信がないw
805枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 19:46:08 ID:XiWHCo320
>>804
ですよねーw
誰かもっといい方法教えてw
806枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 19:52:04 ID:C+MPRPQ20
>>803
おおっ!!読んでたらなんかできる気がしてきた
詳しくありがとう、いまから行ってくる

>AFK旗の加護の下、修理
AFK旗付けてんのに、修理のこと忘れてたわw
807枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 20:11:20 ID:ShTz01PPO
俺が勝ったときは…

160cm砲と反物質砲が主兵装の真ドリル(双胴戦艦だったかも。すまん、記憶が曖昧;)
戦法は>>805とは大分違った
基本的に目標に向かってほぼ直進w
一番ヤバい葉巻もそうで、遠距離のうちに160cmで艦橋を破壊、
反物質砲の射程に入ったら180度回頭して今度は急速前進かけながら全力で逃走
逃げながら反物質砲連打で沈めた
他の雑魚や南から来る2隻は後回し
とにかくドリルに囲まれる前に葉巻をやる、って方針だった

AFK旗はUHには必須
修理のタイミングも大事だよね
808枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 20:18:09 ID:ShTz01PPO
>>807訂正

× 180度回頭
○ 西北西or東北東へ回頭

逃げる方向は南の2隻からなるべく遠ざかる感じで
809枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 20:26:06 ID:C+MPRPQ20
・・・orz

今日はもう寝る
810枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 20:30:36 ID:ShTz01PPO
>>809
掘られたかw
ドンマイw明日があるさ
811枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 20:37:07 ID:FtGIkQyC0
見越し照準バグってなんぞや
対空パルスレーザーVを自動兵装に使いたいんだけど意味ないの?
812枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 20:42:09 ID:uy9bVRyF0
五週目飽きてきたから
アヒル航空機で放置プレイ始めようかと思うんだけど
偵察機と攻撃機と戦闘機と爆撃機のゲーム内での違い教えて。
偵察機が対潜っていうのは武器からわかるんだけど
対潜考えなければ爆撃機オンリーで施設も戦艦もぶっ壊すからいいのかな?
813枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 20:47:26 ID:XiWHCo320
>>809
乙w
おやすみ

謎の装置κは大事だよー
814枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 20:51:41 ID:I+xVOqdk0
2週目で空母ににゃんこと多目的ミサイル3乗せてるけど
他にお勧めの兵装って何がある?
815枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 20:52:13 ID:KpgUqoNh0
対空レーザー普通につよくね?
がんがん撃墜してくれるが
PS2のような苛立は感じない
816枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 21:09:02 ID:bmqzfiWk0
君塚狩りで140ノット近いフリゲートばっか使ってたせいで、100ノットの戦艦が遅く感じる……
1周目のこと考えたら倍近い速度になってるのになw
817枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 21:12:38 ID:WW4uOSTt0
>>812
俺は逆に、攻撃機でも陸上目標を攻撃してくれるから、攻撃機が多いな。


>>814
多目的よりは、対潜、対空、対艦ミサイルに分けたほうがいいと思う。
好みの問題かもだけど、やっぱり多目的ミサイルは火力が・・・

あとは射程の長いドリルか、超射程ミサイルがあると便利。
818枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 21:54:57 ID:9oTrhR6B0
超巨大ドリル戦艦も作れてしまう海戦アクション,「WARSHIP GUNNER 2 PORTABLE」のレビューを掲載
http://www.4gamer.net/games/097/G009734/20091215044/
819枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 22:35:54 ID:bmqzfiWk0
良いレビューじゃないか
ドリル戦艦をプッシュしてるあたりが実にイイ。
820枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 22:37:02 ID:7DSO5tPt0
ドリルミサイルって強いの?
特殊効果ある?
821枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 22:40:25 ID:REQi6xhp0
対空レーザーIとるときお世話になりました
822枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 22:40:36 ID:JpUip8qt0
>>820
さ・い・こ・う・じゃ!
823枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 22:43:04 ID:iH/8s4HJO
ドリルミサイルって名前からして微妙そうなんだが
それよりパイルバンカー戦艦とかパイルバンカー砲とかが欲しいよ
824枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 22:46:16 ID:dT1M5sPL0
パイルバンカー砲ってただの砲じゃ…
825枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 22:52:27 ID:EK6k/fcW0
>>824
きっと、超接近状態で、クレーンがウィィィインと動いて、超巨大なゲーム中で視認できるぐらいでかい杭をぶちあてるんだよ
826枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 22:58:28 ID:UxUQQSM90
>>824
Iremのケンロクエン・ハクサン・アサノガワがアップをはじめたようです

ただ、真面目に艦船で対艦船規模のパイルバンカー積んでも作用反作用で
どーしよーもないような
827枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 23:00:15 ID:REQi6xhp0
戦艦に積むよりF−15とかの装備にバンカーバスターが欲しかった
828枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 23:06:54 ID:LopZchce0
>>826
分の悪い賭けは嫌いじゃない
829枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 23:15:04 ID:iIXjPtgT0
>>812
>偵察機と攻撃機と戦闘機と爆撃機のゲーム内での違い教えて。

戦闘機:
主な兵装:機関砲、対空M
特徴:敵戦闘機の迎撃が主任務。
対艦、施設攻撃は×(基本的に攻撃しない。)

爆撃機:
主な兵装:無誘導爆弾
特徴:対艦、施設攻撃をする。
無誘導爆弾は威力が高く、投下間隔が非常に短いので施設攻撃には効率がよい。
ただし、対艦攻撃には命中率が低く、また敵艦の直上まで移動して攻撃するため、
自分が落とされやすいという欠点がある。

攻撃機:
主な兵装:対艦魚雷、誘導爆弾、対艦Mなど
特徴:対艦、施設攻撃をする。
対艦攻撃では爆撃機より命中率が高く有効。
また爆撃機に比べて速度が速めで、ロングレンジで攻撃するので落とされにくい。
ただ施設攻撃については、無誘導爆弾より効率は悪い。

偵察機
主な兵装:対潜魚雷、爆雷など
特徴:対潜攻撃が主任務。
また偵察機のみ自前で電波・音波探信儀を積んでいるので、
偵察機の周りの敵を発見し、表示することができる。

こんな感じw
830枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 23:19:18 ID:h6YLUmZq0
偵察機の索敵機能知らんかった…ガンナー前二作やってるのに…
空母ほとんど使わなかったとはいえ何気にショックだ。
831枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 23:22:13 ID:iH/8s4HJO
とは言うもののあんま広くはないんだよな……
ハード以上だと有り難みがわかるのかな
832枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 23:22:48 ID:FIYHMrUz0
攻撃機は、対空戦もできる。
爆撃機は、対空戦ができない。
833枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 23:30:31 ID:HIpb+fp50
攻撃へリの攻撃効率はいい気がする。
ただすぐに落とされるがな
834枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 23:39:14 ID:2zoj4Kjf0
攻撃ヘリ、結構いいと思うぞ?
それに今回ある程度のスピードがあるから落ちにくいし。

偵察機の変わりにコマンチ入れとけば万能だったな。
というより、偵察機ならもうU-2とかRF-4Jとか本当の意味で偵察機を入れていいと思う。
対潜哨戒機に縛らないで。
835枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 23:41:18 ID:iIXjPtgT0
攻撃ヘリは武装がいいね。
欠点は速度がどんなに早くても1000超えないのと、
爆撃機の機銃でも落とされてしまう耐久力の無さw


836枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 23:45:23 ID:hbK1Gdfr0
フリゲートで出撃してヘリと自艦とで二手に分かれて効率よく敵を撃破するぞ!
と思っていたのに気がつけばヘリが落とされないように走り回っている始末
837枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 00:17:27 ID:0KLtPwNR0
あと戦闘機は基本的に長M持ちを選んだほうがよい。
理由は射程が短いと敵に振り切られてしまうから。

機銃、短Mはヘリ、レシプロ。
中Mが効くのはハリアーぐらいまで。
新鋭機になると素で中M以下は振り切られる。ヘッドオンでも1発では落ちない。
(ゆえに自軍のジェットも生き残るのだが・・・w)

ちなみにアルケオさんは結構速度が早いので、
短Mは振り切られてほとんど当たらなかったりするw
838枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 00:23:59 ID:Y2NCLgaxO
アルケオさん発狂しないのが残念だったな。あと、せっかく専用曲あるんだから使えば良かったのに
爆撃機っぽくはなったけど
839枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 00:24:44 ID:p8yPdPgk0
思ったんだが、VPってかなり関係あるんだな

速力がまるで変わってくる」
840枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 00:25:57 ID:EWHJIFzu0
アルケオさん、にゃんこでガリガリ削れて落ちて行く姿はなんとも物悲しい…
841枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 00:29:49 ID:M7Z+noME0
ところで、今更だけど、sage徹底しないのなんでなんだぜ?
・文字通り日本語の通じない荒らしを避ける為

・テンプレ読んだり半年ROMるなりの
 ちょっとしたルールやら決まりを守ってくれる人かどうかの判断基準
って意味で板やスレによってはsageなきゃ名に書き込んでも徹底スルーされるところもあるってのに
842枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 00:35:56 ID:2ICg0X+v0
>>538
ミサイル連発発狂はあるじゃん
バルカン?発狂はなくなったのが残念だが
843枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 00:36:43 ID:QMxdQQwB0
それなりに勢いがある現状ではsageたところであまり意味がないから
突っ込むのがめんどくさいから
先輩風吹かせるのが嫌だから
844枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 00:38:49 ID:kHsdoCtSO
そういやはうにぶーってカタログスペックは凄いがあんま働いてくれないんだっけ?
845枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 00:44:01 ID:Syro02GR0
>>839
機関をもうちょっと柔軟に配置出来たらもっとVP減らせるんだけどなあ
どんなに抑えても60%台がいいところだ
大型の砲を積むとあっさり80%とか行くから困る
846枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 00:44:23 ID:tdMP9yS40
帰投命令だしても平気でシカトするからな
電子攪乱ミサでたたき落とすぞ!
847枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 01:02:25 ID:0KLtPwNR0
>>841
特にsage固定指示もなかったからかなあ。
個人的にはよりこのゲームを知ってほしい気持ちもあったのは事実。
まあ友軍同士争うつもりは無いので、気に入らなきゃスルーしていただければと。
(。・ω・)ゞ敬礼

>>844
まあUFO機動がおかしいので攻撃目標に到達するまでに時間がかかるし、
再攻撃の位置取りするにも時間がかかる。戻ってくるのにも・・・。

Sホネとかのほうが頭はいいw
848枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 01:08:15 ID:p8yPdPgk0
>>845
俺、戦艦だけど、今51%だぜ
前と後ろは空でさびしい

でも55ktでるんだぜ!
849枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 01:09:10 ID:/fkh6M+x0
ハウニブーWは電磁防壁つけてるからスペックデータ以上の耐久性持つ
ってのが特徴だったんじゃなかったっけ?

まぁ対空で光学兵器ぶっぱなすやつほとんど見たことないんだけどな、ガンナー系じゃw

つーか容量増える後艦橋復活してほしいと思うのは俺だけ?
850枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 01:13:10 ID:tL/bWMxG0
>>823
同志よ!!
波動砲にドリルがあるんだから、パイルバンカー戦艦は前から欲しかったんだよなぁ
851枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 01:19:46 ID:0KLtPwNR0
>>849
対空で光学兵器ぶっぱなすやつがいないというよりは、
対空で光学兵器ぶっぱなしてもあたらないというのが・・・w

やつら撃てても荷電粒子砲とかだしw
852枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 01:26:24 ID:JxQYLnIG0
戦艦にパイルバンカーって聞いたことないな・・・
853枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 01:27:35 ID:Syro02GR0
反作用でこっちもやばいw
854枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 01:35:05 ID:2ICg0X+v0
反作用を防ぐためのバーニアもついてるんだよきっと
855枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 01:36:34 ID:tdMP9yS40
ドリルなんか回っちゃうぜ
856枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 01:37:17 ID:G6ECaQ1w0
こう、噛み付いて固定した上でぶちかますんじゃね?
しかし今回のドリルはつよくていいな! 2WSGのドリルは氷山削るぐらいしか出来なかったからな……
857枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 01:37:31 ID:/fkh6M+x0
>>851
拡散荷電粒子砲に特攻かまして生還したのを目撃したw
コマンダーだとプラズマとかで落とされたり、
レーザー砲台の餌食になってたりすることもあったからなぁ・・・
858枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 01:48:52 ID:M7Z+noME0
非常に単純に考えて 船の重さをM、パイルバンカーをmとして
打ち出す前の速度をv、後をV、バンカーの速度をuとしたら
MV=(M+m)v-mu って式がなりたって(空気抵抗、海面の抵抗一切抜き)
これまたパイルの速度を大和主砲の初速秒速780 1kt=秒速0.51に換算すると
uには約1530ktって速度が代入できて 艦船の速度が葉巻級の120ktとすると
上の式は
MV=120(M+m)-1530m
ってなる    対艦船ともなれば、その分バンカー重くなるけど
まぁ、そこらへんは抜いて 船の重さをM=km (kは実数)とする
つまりはバンカーは船の重さの何分の一までが許容範囲か計算するのさ
最低限度、つまりV=0となるとき k=11.82…≒12
船体+武装重量の十二分の一の重さの杭を打ち出したら船が一気に0ktになる計算

でもこれは高校物理初歩級の超概算だから、実際にはもっと少ない重さしか積めなだろうし
そもそも超兵器だし、おそらく大和主砲以上の速度で杭を打ち出そうとするから 更に数字は少なくなる
杭の硬さだけなら南極からレアメタル採掘してくればいいけど
速度×質量(もしかしたら重量かも)(×接する面積)=破壊力
だからドリル戦艦を遥かに越える無茶をしないと実用バンカーは積めないこととなる
+仮に限度までつんだとしても、その一撃で相手を轟沈しないと
自分は0ktになるから反撃がボコボコ当たることに


まぁ、超機関+レアメタルでなんとかなるだろうけどさ
859枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 01:53:20 ID:2ICg0X+v0
>>858
ごめん
幼稚園児にわかるレベルでもっかい
860枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 02:01:19 ID:x+FZennq0
ようするにパイルバンカー打ち出した爆発力と船の速度が相殺されて威力が消えるってことだ。
そんなことするくらいならヴィルベルヴィントの艦首を強化して突っ込ませたほうが早いということ。

そんなことより日本とイギリスの究極超兵器を考える作業に戻るんだ。
861枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 02:05:47 ID:G6ECaQ1w0
日本のってハリマなんじゃね。
イギリス変態紳士の超兵器は予想できんな……
862枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 02:06:17 ID:KjRe/rgE0
>>823
さあ、ジエン・モーランでも狩りに行くか。

>>845
51%だと、前後がさびしいのは装甲もなんだぜ。
ぴったり54%が望ましいんだがな。
863枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 02:14:01 ID:KjRe/rgE0
>>860
WSC3の自軍超兵器船体からだと、

米:リヴァイアサン型超巨大航空戦艦
独:ヴォルケン型超巨大戦艦

だから、そこから類推すると、

日:荒覇吐の発展型ドリル戦艦
英:ドレッドノートの発展型超巨大潜水艦

になるんではなかろうか。
864862:2009/12/16(水) 02:15:11 ID:KjRe/rgE0
×>>845
>>848
865枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 02:18:22 ID:nhvXw5jC0
>>861
イギリスにもあるじゃないか、体当りのロマンにあふれた兵器が・・・

超巨大自走爆弾 パンジャンドラム接近!
866枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 02:18:24 ID:2ICg0X+v0
>>863
そこは播磨+荒覇吐戦艦だろ
しかもドリルは荒覇吐の4倍ドリドリドリ!!!
867枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 02:19:29 ID:2ICg0X+v0
ってのが欲しい

どうかWC4では出てくれ
双胴ドリル戦艦
868枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 02:28:04 ID:tdMP9yS40
あ、自艦のドリルは2つだっけか
ならCH-47みたいに逆回転させれば互いのモーメント打ち消せるな
ただ水上の物体同士がぶつかってあのドリルが刺さるのか…
869枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 02:30:24 ID:G6ECaQ1w0
というか真ドリルの船体もうちょっとかっこよく……
ドリルは満足なんだが、なんかこう……もっさりと
870枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 02:32:28 ID:KjRe/rgE0
>>867
双胴ドリル航空戦艦で、ある程度ダメージを食らうと防御装甲を展開し、
さらに食らうと反転して第三艦橋を有効活用しながら多数の光学兵器で蹂躙しにきて・・・

まあ、欲張り。
871枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 02:38:16 ID:EWHJIFzu0
出来ればドリルの間に波動砲を積めるスペースがあると更にいい
872枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 02:38:38 ID:G6ECaQ1w0
船体がそのまんま砲身になってるよーな究極砲撃戦艦でもいいかもしれん
名前は有澤か雷電な。
873枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 02:39:04 ID:dO2Ays4W0
可潜空母をっ
空は飛べなくても良いので、潜れる空母を出してくれっ
波動砲ほど無茶な装備してないから出し易いと思うんだか、変形がネックか。
874枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 02:46:19 ID:KjRe/rgE0
>>873
WSC3には潜水空母船体があってだな。
しかも、ドレッドノートも超巨大潜水空母だし。

ところで、変形って何?元ネタはなんぞや?
875枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 02:55:20 ID:tdMP9yS40
イ号みたいに潜水艦に水上機積みたい
できれば救助ヘリがいいけど
876枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 03:00:54 ID:hStLnLi90
VP54%は艦首と艦尾の被弾時のダメージ抑えるのに
完全防御形式にするために必要。
53%以下だと装甲されないので軽くなるけど艦首・艦尾で大ダメージを受けやすくなる

まぁ、フィンブルやドリル・ダイオウイカを張り倒すのに使ったのは
食らったら死ぬなら装甲削れって素敵方針だったからVPも50%まで減らしたが。
877枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 03:06:31 ID:0KLtPwNR0
>>875
やるとしたら航続距離切れての潜水中の着艦の処理を、
見た目重視のガンナーでどうするかが問題だな。

もっともWSC3の潜水空母だと問答無用で水中に着艦してた覚えがあるが・・・w
878枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 03:12:58 ID:x+FZennq0
問答無用で着艦してたな。
ガンナーでやるとしたらヘリポートかカタパルトをどうするか・・・
それらを着艦直前まで水面に出して、着陸してから格納するとか。

これくらいしかないし、ガンナーで潜水空母は無理そうだな。
そのかわり艦載艇を充実してくれればいいけど。航空機感覚で。
879枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 06:10:14 ID:QHUv12wpO
新作があるなら宇宙編が良いなぁ波動砲とかドリルミサイルあるんだし
880枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 06:18:14 ID:hStLnLi90
海上だからロマンがあるんだろjk
881枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 06:43:10 ID:0KLtPwNR0
対宙レールガンとソユーズw
882枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 07:36:54 ID:nedgBgbUO
>>863
普通にWSC3の日本とイギリスの超兵器船体じゃないか

>>873
潜航/浮上出来て艦載機つんでるだけならWSC3に普通にあるね
反陽子砲とかはないけど
883枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 07:40:46 ID:vRvdVPCk0
>>820
ドリルミサイルと言えば波動砲封じの切り札だろ・・・・jk
884枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 07:57:54 ID:91Mn0Z/70
超波動砲が全然でない、運が悪いだけか。
720をVEで回ってるんだけど間違ってないよね?
885枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 07:59:40 ID:M7Z+noME0
あえて真・ドリル戦艦を切って
大和船体を若干大きくして、艦首に波動砲を標準搭載(VPに含まず)した船体をだな

>>859
重くて硬くて太くて黒くて長いパイル打ち出したら反動で船が止まっちまってアウアウ
886枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 08:03:33 ID:hStLnLi90
はうにぶが落とすんだけど
887枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 08:43:35 ID:91Mn0Z/70
>>886
海賊旗つけて20回くらいやってんだけどw
やっぱ運が悪いだけか、頑張って倒してきます。
ありがとう。
888枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 08:47:04 ID:hStLnLi90
>>887
いや、固定アイテムだけど。
港湾施設先に潰してから
ぶらった倒して様子見ていると北の陸地の真ん中くらいから
ふらふら飛んでくる。
889枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 09:09:44 ID:UCZqaP2X0
>>887
追加。
戦闘機がいつの間にか落としてました、だと、コンテナが出ないっぽい。
必ず、じゃないんだけどね・・・出たり出なかったり・・・

手動の対空攻撃して落とすのが確実みたい。
890枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 09:15:41 ID:2ICg0X+v0
>>879
SuperDepthやろうず
891枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 10:45:34 ID:vtqDwMxl0
水中で魚雷に襲われたときってどうすればいいの?
892枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 10:46:06 ID:91Mn0Z/70
>>888-889
それは知らなかったw
ぐるっと外回りにいるやつ倒してた。
一生取れないとこだったわ、後でやってみます。

893枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 11:11:35 ID:z/2Rm8GUO
>>891
深深度まで急速潜航
894枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 11:24:58 ID:dO2Ays4W0
>>874
宇宙空母ブルーノアというのがあってだな。
ただ一隻、たった一隻で地球を救った超兵器が嘗てあったのだ。
宇宙空母と言いつつ舞台は終盤まで地球の海上だったんだけどね。
で、潜水時は甲板が閉じて艦橋を覆って潜水艦になる変形をしていた。

宇宙戦艦ヤマトと違い近代に近い感じの海戦をやってたような記憶が残ってる。
895枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 12:03:19 ID:p8yPdPgk0
なに、皆が臨機応変に船体を換装しているのはわかったが、

自分のお気に入りの固定船体とかは作ってないのか?
896枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 12:06:09 ID:PdQwHg2m0
>>895
一番上のスロットは俺好み設計
汎用性高いからだいたいどんな敵でも対応できるけど
ミッションに合わせて設計した別の艦の方が使いやすいという悲しさ
897枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 12:49:35 ID:cd49tvhhO
>895
艦種ごとにお気に入り船体を作ってミッションごとに使い分けてる
ただデザイン重視だと全自動兵装とか無限装填でもなけりゃ使えたもんじゃないのでウルトラハードで役に立たなくて泣ける
898枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 13:06:41 ID:kHsdoCtSO
>>895
だがその中で固定の艦船ばかり使っているのは俺だ
艦種別でしか用意してねぇ……
899枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 13:28:41 ID:0KLtPwNR0
>>895
お気に入りの艦は当然あるが、
SHをクリアしようとすると補助縛りと鬼畜な敵のせいで
機能美とは無縁な艦を繰り出すしかないw
900枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 13:29:59 ID:0KLtPwNR0
訂正。

×SH
○UH
901枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 13:48:32 ID:Xz4kJEZ80
改長門型みたいな感じで作ったけど性能、実用的に微妙なのが悲しい
というか性能評価のグラフ実用性とかなりかけ離れてるよな
評価Sの艦なんか作れた事ない
902枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 13:49:59 ID:p8yPdPgk0
>>896>>899
ありがと

ミッション用の設計は嫌いだから、限界が来るまでMY WAYを行こうと思う

903枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 14:56:48 ID:4XCI5NZe0
>>901
全部Sの船を作ると何かが解除されるぞ
904枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 15:42:25 ID:UCZqaP2X0
>>903
勲章がもらえるだけだよw
S評価の艦をつくって、一つミッションをクリアすればもらえる。

多分引っかかってるのは対空兵装の辺だと思う。
兵装7に20基積まないとダメらしい。
大型の空母か戦艦でなきゃ無理だろうね。
905枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 16:21:50 ID:WxlhQUs20
>>901>>904
航空戦艦あたりが作りやすい。条件は某攻略サイトから。

攻撃力
10000以上(波動砲など)

防御力
対61cm防御以上

対空
対空兵器11基以上
自動スロット2以上(それぞれ対空兵器を1基以上装備)

対応力
対艦・対空・対潜用兵装を装備
魚雷や機雷を迎撃可能な兵装を自動兵装スロットに装備
補助兵装に視覚装置(ナイトビジョンなど)を装備

指揮索敵
指揮値+水上索敵+水中索敵=285以上

機動力
駆逐艦・巡洋艦・フリゲート艦は50kt以上、
戦艦・空母・航空戦艦は40kt以上。
潜水艦は35kt以上
906枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 16:23:13 ID:dO2Ays4W0
>>904
防御のがキツいんじゃないかな。
対61cm以上じゃないとA貰えなかったと思う。
でも61にするとVPの関係で重量が増えまくって大変な事に。

で、兵装7に20基という事も無いみたい。
にゃんこと多目的VLSを自動スロットにしたら対空評価が上がったので。
自動の対空兵装が何基って計算じゃないかな。
ただ、何にしても大型の船体が必要には成りそう。
なんとなくフリゲートだと割と楽にS評価行ける気がする。
907枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 17:58:41 ID:CVyqnMLjO
駆逐艦で魚雷ぶり撒いている俺には夢また夢ですね
908枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 18:25:33 ID:TEPpV0Qr0
戦艦以外でウルトラハードクリアは無理?
909枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 18:26:13 ID:UCZqaP2X0
>>906
なんだとう!
謎の装置で上がらなかったから、迎撃装置も利かないと思ってたよ・・・ orz
910枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 18:49:59 ID:HCO41OgN0
巡航ミサイルは艦隊に複数撃ってもエフェクトが1つや2つくらいなんだが全部ダメージは通ってるのか?
911枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 18:54:35 ID:kHsdoCtSO
あんま一度に撃つと確か駄目なんじゃなかったか?
一発ずつでいいとか聞いたが
912枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 18:57:28 ID:OL/3kcGl0
最初の爆発に巻き込まれてミサイル消えるから時間おいて1発ずつ撃った方がいい
913枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 19:23:12 ID:B8suJsX80
35mmCIWSと40mm機銃4連装と装備するならどっちがいい?
あんま変わらない気がするが、損している気がしたので。
914枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 19:52:44 ID:cYT+akBc0
CIWSの方がつおい
でもたくさん載せると虫の卵みたいでキモイのが難点
古い軍艦とかには似合わないし
915枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 19:56:56 ID:0KLtPwNR0
双方とも同じ距離からの迎撃開始ならあんまり変わらないのだが、
対空兵器において射程は撃墜機会の増加(より遠くからの迎撃開始)につながるので、
射程の長いCIWSのほうが有利。
916枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 19:57:45 ID:0hyYwiYk0
>>908
航空戦艦とか空母でもいける。
小型艦だと弾切れがきつかったりするから大型艦中心でやってた

ただ160cm砲はチートクラスの性能を持つから戦艦が一番楽だと思う。
917枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 19:59:20 ID:B8suJsX80
>>914 >>915
情報ありがとう。参考にさせてもらいます。
918枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 20:29:42 ID:cApB8DGCO
敵の駆逐艦に初春がわんさか出てきたのを見て、左天とかもあればいいのにと思った
919枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 21:11:58 ID:hStLnLi90
>>895
UHは双胴戦艦とフリゲートの2隻を
換装しないでつかったよ
920枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 21:12:21 ID:4XCI5NZe0
>>914
だが機銃の方はあれ
機銃長と機銃手と装填手が生身で乗ってるんだぜ
表示されてないけど

可哀想だからレーザー兵器が飛び交う戦場で使ってやるなよ
921枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 21:26:51 ID:XbHt3fi90
ミサイル落としたり漢だな
922枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 21:29:57 ID:tdMP9yS40
かっこよすぎw
923枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 21:33:17 ID:zlBtc/BK0
頻繁に甲板を波が洗ってるし、通常時もカニ漁並にきつそうだ
924枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 21:36:38 ID:cYT+akBc0
80cm砲を速射砲ばりに乱射しても平気なんだよな…
シールド付けてあげて><
925枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 21:42:10 ID:A87gZ6H50
>>918
とある鋼鉄のレールガン∞とでもいうつもりか?
あれは『ういはる』じゃなくて『はつはる』だぞ。
926枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 21:50:30 ID:0KLtPwNR0
>>924
「あの状態の艦の中で、人間が操艦できるとはとても思えないが…」

なんか敵の艦長に言われていそうな気がするw
927枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 21:55:35 ID:kHsdoCtSO
そういや鋼鉄の砲術士官って凄いよな

というか普通に設計すると艦首から艦尾までびっちり兵器が詰まってて居住区が無さそうだが大丈夫なのかな……
928枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 21:57:09 ID:097B/DF9O
>>927
艦橋で調理→持ち場で食事
929枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 22:05:08 ID:QXvnmuib0
空母が波を・・・・
930枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 22:11:51 ID:M7Z+noME0
>>927
マジレスすると
予備のなんも武装積んでない空船体がその役割を果たすだろうさ

予想外の敵襲に関しては不問な


よくよく考えたら、どこに予備の船体やらパーツを保管してるのだろう
システム上双銅戦艦×4+真・ドリル戦艦×4とかできるわけだけどさ・・・
931枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 22:23:36 ID:kHsdoCtSO
>>928
機銃手かわいそうじゃないか

>>930
作戦領域すぐ近くまでドック艦と来るって事?

予備艦は予備艦用の艦長とかが居るんじゃね
932枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 22:58:00 ID:JsFSaH5/O
いまさらだが、β波動砲が取れない。何処のどんな難易度で取れるんだ?誰か教えて。
933枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 23:03:16 ID:Y2NCLgaxO
中の人で出てきたのは最初の機関室のにーちゃんだけかな?
てか、高指揮値の機銃の人たちは全員ニュータイプだろw
934枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 23:16:39 ID:z/2Rm8GUO
伊勢型戦艦は1人あたりの居住面積が日本戦艦中最も狭くて、
それゆえに最悪の居住性と言われてたみたいだが…

ほぼ同型艦の扶桑型が自動設計にあるのでそれをベースに伊勢型を再現してみると、
ゲーム的には空きスペースが結構あったりするw

俺の作った重武装艦は、乗員にはさぞ不評だろうなw
935枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 23:19:13 ID:p8yPdPgk0
巡航ミサイルとかの件だけど、イージスシステム外した方がいいのかな?

だってイージスシステムつけて、ロック数を変えるとかできないっしょ

撃ちまくってるともったいないし
936枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 23:22:31 ID:nkYbNVbz0
>>935
つ精密射撃
937枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 23:23:48 ID:Syro02GR0
巡航ミサイルを使いたいならイージスは外すべき
938枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 23:24:03 ID:kHsdoCtSO
>>934
居住性を取るか生存率を取るかの選択だな

>>935
いいや、精密射撃にすれば一発ずつしか出ないから大丈夫だ
ただ巡航ミサイルしか誘導兵器を使わないというのであれば外した方がいい
939枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 23:25:01 ID:nkYbNVbz0
経験上イージスつけてるだけで対空性能上がってる気がする
940枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 23:32:28 ID:2ICg0X+v0
ドリルミサイルって当たってる間ずっとダメージなのか?
微妙兵器?
941枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 23:37:17 ID:WB1pkze10
>>918
>>925
もう『ういはる』としか読めなくなったじゃないか、どうしてくれるw
942枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 23:45:41 ID:Y2NCLgaxO
>>932
ドリルの咆哮のハード
多分2週目
943枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 23:51:03 ID:2ICg0X+v0
レールガンって単語を見るたびにニヤニヤするようになった
944枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 23:55:32 ID:p8yPdPgk0
イージスってRAMに影響ないですよね?
945枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 23:58:47 ID:mifm0d0EO
このゲームのせいで、軍艦の本を読むようになってしまった。
歴女に対抗して軍男とか艦男とか流行らないかな〜。
946枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 00:01:14 ID:GkKcwHvV0
>>931
まぁ、八割強ジョークだったけど
わざわざ向日葵を打ち倒していったあたり
まともな戦闘要員+指揮官はシュルツ直属の少数しかいないんだろ・・・
エクストラの話とはいえ、副官三人も結局ナギ+シュルツに率いた艦隊全滅されるわけだし

ってまて、と言うことはなんだ、シュルツはさしずめ生体超兵器か?
947枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 00:09:38 ID:UmgppSdZ0
手動なら効果ある

ASROC積むときは音探外してイージスだけにして
スロット節約してる
948枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 00:10:35 ID:3RO9nWLL0
>>946
まさに超兵器殺しだな
949枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 00:35:31 ID:D8BmRPIJO
>>945
自分もその口だわ。でも日本の艦は悲しい話ばっかりでなあ・・・
950枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 00:53:21 ID:DVJS7bet0
長門の最期は日本の船の優れた設計を世界にしらしめた
まぁ海軍は時代遅れの大艦巨砲主義であったけど
951枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 00:54:16 ID:hbZgzOT50
>>950
核実験で、同じ距離にいた別国の船よりも後に沈んだんだっけ?
952枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 00:57:40 ID:i8RR2NMzO
長門は中に人がいれば帰れたって噂だな
大和が極秘で長門が実質日本海軍の象徴的存在だったのも感慨深いな
953枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 01:00:19 ID:bdA+IDvE0
>>944
イージスは誘導兵器(誘導光学兵器含む)の「手動照準を範囲ロック化」する。
範囲ロックされた敵に対して1回の発射分の攻撃力で全対象に同時攻撃が行われる。
(ゆえに魚雷5連でロック5だと25発連続発射w)

INS/GPS装備するとさらに誘導兵器の射程にボーナスを受ける。
ECM、ECCMの影響は通常時と同じ。

こんな感じ。

ゆえに>>947に書いてあるとおりとなる。
RAMで自動射撃のみならまったく不要な補助装置ですw
954枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 01:00:20 ID:q+mYlNsi0
>>914
実はCIWSや機銃って沢山載せても同時発射数は増えないから
1基か2基載せれば十分なんだよな。1基辺りの弾薬量も極端に多いし。
955枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 01:01:27 ID:uAAIcjdp0
日本海軍の代表的戦艦は陸奥だったけど、
弾薬庫の爆発で吹っ飛んじゃったんだよな。
WSGだとHPが数割減る程度ですむけど。

戦後のむつも放射能漏れ起こして大惨事だし、
呪われた名前だな。
956枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 01:04:34 ID:bdA+IDvE0
反物質弾満載の弾薬庫が引火しても中破、弾薬が減る程度で済む不思議w
957枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 01:11:20 ID:DVJS7bet0
>>951
核の標的にされたのに4日だか5日だかの間浮いてた
バランス設計が良かったんだな
958枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 01:14:06 ID:DVJS7bet0
>>954
自分で撃つとそうだけど迎撃だと同時に見える
959枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 01:19:06 ID:UmgppSdZ0
>>956
てか、引火するのかよとw
960枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 01:24:34 ID:GRQp0A2yO
>>957に補足すると、
第1回の空中爆発実験では損傷軽微、ほぼ被害なし
第2回の水中爆発実験では、至近距離で被爆するも沈没したのは4日後
長門頑張った(´;ω;`)ブワッ

俺の作った長門もどきとはえらい違いだw
961枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 01:32:53 ID:bdA+IDvE0
>>959
引火するのは推進剤とは思うけど、反物質の封入容器が壊れるだろうし、
現実なら艦が消滅するなw

>>960
長門に(。・ω・)ゞ敬礼
962枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 01:34:49 ID:2U6lsdxz0
長門と聞くとどうしても俺の大嫌いな有機ヒューマノイドインターフェイスが浮かんでしまって
弾を撃ち込み過ぎてしまう
963枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 01:38:21 ID:i9ErmHugO
知り合いが長門と口にしていて戦艦で無かった時の絶望と言ったら……

暇だったから開発可能なパーツ全部開発したから史実艦が組めるようになって設計図があるぶん乗り回してみたが悲しい気分になった
964枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 01:40:38 ID:oPE7tKRE0
>>961
ちうか、反物質を別の施設で生成、保管できるんなら、
対消滅エンジンだって作れるだろうとw
反物質の生成から始めるのが反物質砲なんだろ。

原子炉、核融合炉あたりならともかく、
mg単位の反物質としても重油や石炭を何トン消費してるのやらw
965枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 01:43:09 ID:4KjBIdTA0
うっかり自爆したらあたり一帯まるごと消滅しそうだな……
966枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 01:43:25 ID:uAAIcjdp0
採取した某機関の破片が自動的に生成してくれるんだろ。
967枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 01:44:30 ID:h25NJNRB0
なぁ、フリゲート艦からヘリ飛ばすと明らかに艦上構造物の辺りから飛んでるんだがどういう事なの・・・?
968枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 01:49:05 ID:bdA+IDvE0
>>964
反物質生成工場艦載するほうが無理がなくね?w
搭載弾数っていうものもあるしw

まあ、でもあれか・・・。
無限装填なんてどこから資材調達してるのかも謎だからなあ・・・。

やっぱり海水からですか?w
969枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 02:03:41 ID:UmgppSdZ0
>>968
そりゃ伝統からぴっぴりぴー
970枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 04:00:24 ID:iacUczcp0
>>882
だから、そうなんじゃね?って話なんだってば。
米独の超兵器船体がそのまんま両国の究極超兵器なんだからさ。

>>967
ボーンフリーだったんじゃね?
971枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 07:26:31 ID:oeZHQod50
艦長 KOEIがネトウヨの攻撃にさらされております

【日韓】 大航海時代Onlineの地図に「朝鮮海」 ユーザー批判もメーカー側「古地図をそのまま利用したもの」 [12/16]
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1260965058/
972枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 08:29:35 ID:GkKcwHvV0
いっそ次回作で、超機関そのものださないかねぇ
HP半分切るとグロースシュトラールのごとく暴走(=実質HPが半分になるデメリット)
する機能つきで
973枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 08:44:14 ID:i9ErmHugO
開き直って超兵器の兵器を出してもいいんじゃね?
小型列車砲はもうやったから小型ヘル・アーチエとか……もしかしてもうあるとか?
974枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 08:48:40 ID:GkKcwHvV0
>>973
反物質砲からアヒル艦橋、イカ墨波動砲等
超兵器の兵器はとっくに出てるんだぜ

出てないのは(WSG2)においては、縮尺0の超兵器船体と超機関
真・ドリルだって、アラハバキと比べたらまだちっこいしね
975枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 09:30:26 ID:i9ErmHugO
>>974
アヒルって超兵器だったのか……

WSG2しかやってないからわからんかったすまん
976枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 09:47:05 ID:smK8Znj10
>>975
ハクチョウとアヒルは裏面で沢山出てきて遠距離から波動砲を連発してくる鬼兵器(?)
977枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 09:50:00 ID:smK8Znj10
そして航空機型最終形態「紙飛行機」とUFO型最終形態「地球」も手ごわい相手だった
978枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 10:58:55 ID:oIH6esOk0
俺は超兵器の艦橋がほしいな
ヴィルベルとかハリマとか荒覇吐のやつかっこいいし
979枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 12:42:20 ID:9VusQe1z0
まさかの物欲センサー
キール海で自動装填装置Xが取れない^^;難易度ハードでやってるんだがなぁ。
イージスシステムU×3とか要りませんから、自動装填落として。。
980枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 15:05:19 ID:oPE7tKRE0
>>979
イージスII?
自動装填Vが落ちるところでイージスは落ちない筈だが・・・


とりあえず次スレ行ってくる
981枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 15:11:20 ID:oPE7tKRE0
次スレ

【PSP】ウォーシップガンナー2_5番艦【鋼鉄の咆哮】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1261030016/l50


何にもトラブルが起こらなかったのが不安・・・これでいいんだよな?
982枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 15:18:27 ID:GRQp0A2yO
>>981
褒美に天城のおうちに住む権利を与えよう
983枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 15:24:31 ID:oPE7tKRE0
ぢぢいと二人暮しはヤだなぁ・・・
984枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 16:00:26 ID:uN/kC73JO
>>981

つ 銀婚式記念丸乗船券
985枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 16:40:54 ID:D8BmRPIJO
>>981
乙!
986枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 17:39:10 ID:oPE7tKRE0
>>984
独り者には辛いです、教官殿・・・
987枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 18:13:12 ID:GkKcwHvV0
>>983
なーに、軍艦は軍艦で野郎の巣だよ 機関長とか
     ,, - ―- 、
  ,. '" _,,. -…;   ヽ
  (i'"((´  __ 〈    }
  |__ r=_ニニ`ヽfハ  }        
  ヾ|!   ┴’  }|トi  }        
    |! ,,_      {'  }         
   「´r__ァ   ./ 彡ハ、
    ヽ ‐'  /   "'ヽ
見たいな顔してるんだぜ、きっと
988枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 18:16:50 ID:sAV851/B0
二周目のグロースシュトラール戦やばいな楽しいな
潜水艦がいると思って近づいたらドレッドノートだし
もうボスに追いつかれたかと思ったらヴィルベルヴィントだし
グロースの主砲は相変わらずカス当たりで8割持ってくし
989枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 18:21:10 ID:uN/kC73JO
この間このゲームしてたら、友達が言うんだ。
ガルトナー棒読みすぎ
って。
おまいらどう思う?
990枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 18:26:45 ID:GRQp0A2yO
>>989
たしかに少しそう感じる
が、EDでいい味出してたのでおk
991枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 18:50:14 ID:GMoZsKqn0
ウルトラハードだっけ?それってどうやったら出来るようになるの?
992枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 19:02:07 ID:UmgppSdZ0
>>991
一周クリアで難易度選択できるようになる
993枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 19:09:11 ID:7SEr1JIw0
>>989
キャラSS初公開時、鋼鉄スレ住人全員に爬虫人類と言われた挙句、SSにモザイクかけられたナギに比べれば遥かにマシ。
994枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 19:11:14 ID:WRCka9KgO
正直キャラいなくて問題無いゲームだしなぁとはいえモザイクは酷い
995979:2009/12/17(木) 19:34:56 ID:9VusQe1z0
>>980
あれ?俺ステージ間違ったかな。。。それか、ドロップを自動兵装と間違えたか。。。

とにかく>>981乙です!
996枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 19:56:10 ID:gtcct2Q70
3つルートあるけど1週ずつでストーリ全部見れる?
997枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 20:32:30 ID:UmgppSdZ0
4周要る
2周目以降のがあるから
998枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 20:39:00 ID:gtcct2Q70
>>998
ありがとう。
天城さんともう一回バトってくる
999枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 21:14:11 ID:LJok6pZX0
1000なら次回作に露仏伊の船体実装

リシュリュー&リットリオハァハァ
1000枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 21:14:48 ID:dbEIpwrZ0
1000ならWSGの完全新作が敢えてPSPで出る
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。