パワプロクンポケット総合 102

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談のためのスレッドです。
過去のシリーズについての話もOKです。
質問する前に>>1のサイトを見るなり自分で調べてからにしましょう。

専用のスレがあるネタ(キャラ萌え・音楽など)はそちらでお願いします。本スレでは自粛してください。
「スレ立て乙」以外は前スレを使い切ってから書き込みましょう。
荒らし、厨房、クソコテはスルーでムード○
自分の気に入らないレスはNGワードに登録するなり脳内で、各自あぼ〜んして下さい。
煽ったり、相手にするのはスレが荒れる原因になるので、そんな奴は不吉ババアの呪いで逝って下さい。

関連スレを立てる時は、住人に相談しましょう。
sage進行こそが同志達との約束。是非s a g eでお願いします。
(※sage取得法:E-mail欄に[sage]と入力)
次スレは>>950が立てる事。

▼前スレ
パワプロクンポケット総合 101
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1257773752/

▼関連スレ
パワプロクンポケットの音楽について語ろう part4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1245783148/
パワプロクンポケット萌えスレ55夜目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1258202506/l50
【DS】パワプロクンポケット11 58試合目【野球】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1252720670/

テンプレ
>>2-5
2枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 00:24:40 ID:XFsFwPhp0
◆公式サイト◆
パワポケ総合サイト(パワプロ通信のパワポケ版)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/
DS、DSi パワプロクンポケット12 2009.12.03発売予定 価格:5,000円(税込5,250円)
ttp://www.konami.jp/pawa/poke/12/

◆過去のシリーズの公式サイト◆
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/1_2/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/3/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/4/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/5/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/6/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/7/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/8/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/dash/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/10
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/11

◆歴代シリーズ攻略サイト◆
ttp://www.hero-k.com/ (全シリーズ)
ttp://poke5.k-server.org/menu.html  (ポケ5)
ttp://www.ureha.com/wiki/pawapoke8/ (ポケ8)
ttp://www23.atwiki.jp/poke9/pages/1.html (ポケ9)
ttp://www31.atwiki.jp/poke10/  (パワポケ10wiki)
ttp://www27.atwiki.jp/poke11/ (パワポケ11wiki)
ttp://www.geocities.jp/pawapoke_matome/ (更新停止)

◆シナリオ考察◆
▼パワポケ考察 Wiki
ttp://wikiwiki.jp/pawapoke/

◆お絵描き板@萌えスレ◆
ttp://cat.oekakist.com/3689/

《4、5、6、7、1・2、ダッシュ共通全データ消去方法》
電源を入れて最初のコナミのロゴでL、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。成功すると効果音が出ます。
8、9、10、11はコナミロゴ画面でしばらくLとRとXボタンを押しっぱなし。
GBCの1、2、GBAの3は不明。

Q.パワポケ1・2で1のサクセスをクリアしても2のサクセスができないんですが。
A.ちゃんとした店でお金を出して買ってください。
3枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 00:26:20 ID:XFsFwPhp0
Q.各シリーズの特徴教えれ

A.
パワポケ1(GBC) 1999.04.01発売
試合の操作は打撃と投球のみで、守備・走塁はオート(盗塁の指示は出来る)
多少パワーの高い選手でボールの下側を叩けば簡単にHRになる。
パーツ制サクセス以外で唯一投手も任意に野手能力伸ばせる作品。
12回で練習ボーナスや特殊能力がもらえ、初期能力も高いので 強い選手を作りやすい。
ただ、エラー回避率がG1で固定なため、守備につかせるとエラーが多くなる。

パワポケ2(GBC) 2000.03.30発売
ダイジョーブ次第では表だけでも そこそこ強い選手を作成可能。
「転生システム(通信によってサクセス選手を再育成可)」を 繰り返す事によりALLMAXも可能。
裏は戦争編。「任務」をこなすことによって 経験点をためることにより選手を育成する。
「呪島」(マインスイーパーで特能&経験点&アイテムゲット)が 得意ならば強い選手も作れる。

パワポケ3(GBA) 2001.03.21発売
初のパーツ制サクセス。人によって賛否が激しく分かれる作品。
裏の地雷ゲーム(2の呪島と同じ、 サクセス選手も再育成可)を併用する事により、
ALLMAX&特能いっぱいな選手を作る事が可能。
ゲームの性質上持ち物を高額パーツで埋める事が多くなるので、
理不尽イベントによって壊されることも多々ある。
ただしうまく行けば表サクセスでは一番強い選手が作れる。

パワポケ4(GBA) 2002.03.20発売
表は投手をやってるとほぼ必ず「一発」が付くのが珠に瑕だが
(よろず屋で「幸福のボール」を買う事により消す事は可能)、 慣れればそれなりに強い選手もできる。
裏はパーツ制RPG。「のりか理論」等により 楽にALLMAX&威圧感+αの選手を作る事が可能。

パワポケ5(GBA) 2003.01.23発売
表は練習で評価を稼ぎまくれば試合で勝つ必要はないので、そういう意味ではあまり難易度は高くない。
活躍次第では表だけでもかなりの選手が作れる。パチンコ通い等により三種の神器
(よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク)が揃え易いのも良い。
裏は4と同じくパーツ制RPG。難易度は4よりは難化。
しかしコツを掴めば 4を超える強い選手が作れる。
またこの作品から「俺のペナント(俺ペナ)」が登場。
サクセス選手を3回まで 再育成でき、レベルに関係なくタイトル獲得で
強力な特殊能力(パワーヒッターなど)が取得可能なため、
裏サクセスと組み合わせる事により最強選手育成も可能。

パワポケ6(GBA) 2003.12.04発売
強い選手が作りにくい(特に表)。
単純にできる選手の強さからいけば、恐らくシリーズ史上最弱。
裏(?)は2以来久々の非パーツ制。カジノの登場により、目押しできる人は
かなり強い選手が作れる。カジノを使わなくても、慣れればALLB前後の選手は作れる。
俺ペナは育成回数が1回にダウン。取得できる特殊能力もかなり限定された。
今回から「強振多用」などのCOM操作時の特殊能力が取得可能。
4枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 00:27:43 ID:XFsFwPhp0
パワポケ1・2(GBA) 2004.07.29発売
1と2のリメイク版。基本的なシステムは6を踏襲。
GB版に比べると、強い選手は作りにくくなった。
特に1は練習ボーナスの特殊能力が「12回→40回」に
変更になったため、ほぼ取得不可能に。
それでも6に比べれば強い選手は作成可能。
2裏、転生システムも健在。俺ペナ有り。

パワポケ7(GBA) 2004.12.02発売
センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺される、
バントで打者のスタートダッシュが遅かったりと、
なにかと野球部分については不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。
今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。
表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。
しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。
裏はお馴染みのパーツ制RPG。
カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。
カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。
俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。
また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、
パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。
パワポケポイントが無限になるバグも存在。

パワポケ8(NDS) 2005.12.01発売
球場が3D化し、野球部分が大幅に改善。ステータスに弾道とエラーが追加され、
システムは本家パワプロに近づいた。
選手を作る難易度は高くなく、一定の評価値を得るだけで選手が登録出来る。
(ただし、犯人を見つけないと球団選択は不可)
新登場の勉強システムをうまく使えばクセのある選手も作成可能。
総登録野手(投手はカウントされない)が60人に達すると、
以後選手登録出来なくなるバグあり。(選手を削除してもカウントされたまま)
こうなるとソフトを初期化しないと選手登録出来なくなる為注意が必要。
コナミにソフトを送ると登録可能な状態に戻るが、バグそのものは直らない。
送る前に一応パスを控えておくと吉。
裏サクセスは地雷ステージオンリー。当然だが、進めば進むほど強い選手が作成出来る。
前作には無かった使用タイミングを選ぶことのできる補助アイテムの存在が追加された

パワポケダッシュ(GBA) 2006.03.23発売
この作品の野球システムは「カード野球」という新しいものが採用されている。
実在のプロ球団は登録されていない。
8までのサクセスのストーリーや登場人物のプロフィールが載った「パワポケ図鑑」というモードがある。
表:親父ボール(少年野球)編
主人公が小学生で、少年野球が物語の舞台となっている外伝的な作品。
外伝といってもパワポケらしいシナリオは健在。 むしろ磨きがかかっている。
裏:地獄ダンジョン編
死んで地獄に行ってしまった親父を助けるために主人公がダンジョンに挑む、というもの。
システムは不思議のダンジョンシリーズのようなローグライク形式のRPG。

パワポケ9(NDS) 2006.12.07発売
野球部分は10が発売されるまでは「多少打球が飛びやすいがシリーズで1番」という評価もあった。
サクセスは初の3種類搭載。
表では初の1日単位で進行するサクセス。
従来通りの「アクション野球」と、「パワポケダッシュ」から採用された「カード野球」から好きな方を選べる。難易度はやや低めか。
裏サクセスはお馴染みパーツ制RPG。「ワームホール理論」により、 簡単にALLMAX選手を作成可能。
第3のサクセスとしてミニサクセス「少森寺編」も収録。
できる選手のレベルは他2つに比べると低いものの、 俺ペナ参加時に「センス○」取得の恩恵も。
俺ペナは従来の1年から(活躍すれば)2年に延長。
ミートカーソルがパワプロと同じ楕円形に変更された。 また今回からウグイスコール設定も可能になった。
5枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 00:28:51 ID:XFsFwPhp0
パワポケ10(NDS) 2007.12.06発売
球場や投手・打者の3Dポリゴン化、モーションの増化によってより野球がリアルになり、
64PS時代の据え置き並みの水準の野球が体感できるようになった。
実況やWi-Fi、ダウンロード対戦、CPUレベル「ヘル」なども本作から搭載された。
表サクセスは甲子園一直線編。新登場のセンスは8の勉強に近いシステム。
難易度は9と比べるとそれなりだが、作成できる選手の水準も高くなっている。
裏サクセスはバトルディッガー編でRPG+ローグライク形式のサクセス。
裏では初めての二部構成となり、選手作成は二章から。二章の期間は無制限となっている。
パーツ制であるがこれまでとは異なり、頭、胴体、両手足に分かれた6つの基礎能力パーツと
特殊能力パーツを組み合わせて作る新しい形式となった。
また、ゲーム中で使われる言葉などをまとめた「パワポケ用語辞典」が実装されているので、
これまでのパワポケシリーズや野球のルールを知らない人でも安心してプレイできる。
注意する点は、表サクセスの走塁試験で起こる致命的なバグ「走塁バグ」や、
過去作品で作成したパスワード選手の能力が劣化する等。

パワポケ11(NDS) 2008.12.18発売
野球部分は10の「ファールボールが異様な逸れ方をする」「失投率が高過ぎる」
などといった点が改善されより現実に近くなった。実況もバリエーションが増加。
プロ野球選手の着帽写真も搭載。
Wi-Fi対戦は3種類のルール(作成選手を入れられる人数が違う)に分けられ、
またレートが近い人と当たり易くなったり、切断対策がなされ改良された。
表サクセスはプロ野球新球団ナマーズ編。
クリアするだけならある程度の腕があれば簡単だが、
センスポイントシステムの改変により10ほど強い選手は作りにくい。
裏サクセスは怪奇ハタ人間編で10と同じく2章構成のRPG。
フィールド画面は3Dになり、戦闘画面も見下ろし型に変更された。
パーツ制である事、2章は期間無制限といった点は10と同じだが、
全滅時のペナルティが大幅に改善され遊びやすくなった。
また試合だけで選手作成可能なサクセス「グッピー」も搭載。
通常(10回戦)モードなら全部勝ち抜けばかなり高レベルな選手が作成可能。
6枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 00:31:07 ID:XFsFwPhp0
前スレミスった
これね

▼前スレ
パワプロクンポケット総合 101
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1258555494/l50
7枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 00:44:19 ID:3VpMT4XIO
乙です
8枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 00:48:19 ID:qM438lAd0
乙゜
9枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 01:49:19 ID:6aNieHGA0
いちおつ
10枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 09:47:32 ID:VwxvFAGN0
>>1

明日くらいからフラゲ者も出始めるかな
11枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 10:57:45 ID:DrqxA+sl0
実況は節丸裕一
ウグイスはマリスタの人がいいな
12枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 11:31:40 ID:xd9o/TOT0
いちおつ

12もしのちゃんとか武美みたいなロリ枠が健在でありますように(-人-)
13枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 12:06:07 ID:PaP6LyxM0
101埋め完了
14枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 12:06:27 ID:2VjUtSOK0
しのちゃんはロリなのか
15枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 12:51:44 ID:SEbvT7rn0
しのちゃんがロリ巨乳だったら
ズーコにうまく入るために
胸にさらし巻いて工夫してそうだ
16枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 13:45:38 ID:xd9o/TOT0
貧乳にしか興味ないな
17枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 14:09:37 ID:tUp3SjYKO
武美はロリなのかそうじゃないのか良く分からない
18枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 14:10:14 ID:ngOXEHr30
リボンなんてしてる時点でおおきいおともだちを意識している
19枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 14:48:11 ID:8vGbQv7g0
871 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 10:46:52 ID:lqq4kRNJ0
博多ちゃん、エロゲヲタなのと丸戸信者なのをしつもんコーナーとかで訊かれたんかなぁ。
11裏はそれでリコ、と。

茜は末莉、維織はショコラ(パルフェだっけ?)、
姉妹はエロゲでよく使われる「私に依存しすぎ、駄目になるからどっか行きます」ネタだけど
リコはあんまり見ないような。まぁキャラ固まってないだけとも言うんだろうけど。

前スレにあった書き込みだがそんな質問なんてありましたか?
20枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 14:50:18 ID:8hP/YYRR0
あったとしても答えないだろうから分からんだろ
スルーされている質問なんて沢山あるし
21枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 15:05:46 ID:w8MbdX+QP
仮にもCERO Aのゲームのサイトでエロゲの質問なんてできないだろうよ
22枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 16:04:18 ID:0XlgcubB0
しのちゃんは小さいイメージあるな


6の彩さんのようにプロフで身長、体重明かすことはもうないのか
23枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 16:10:03 ID:xd9o/TOT0
しのちゃんがハタチ越えてたら逆に萌える
24枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 17:14:59 ID:kZ2jt1Ia0
10から始めた新参者だけど、リアルタイムで初代パワポケからやってないのが
まじで悔しいわ。携帯ゲーだからクソゲーだと決めつけてた当時の俺の馬鹿!
25枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 17:17:04 ID:ngOXEHr30
GBの1からいきなり11に飛んだから過去作品ネタがさっぱりだったぜ
26枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 17:19:23 ID:XNlPAf1kO
そういや、発売一週間切ったのに、チームメイトとか、ヒロインの情報全然出ないな。
27枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 17:19:51 ID:wrwzwmE7O
>>17普通にロリだろ
28枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 17:20:27 ID:BohQENfT0
パスワード選手の能力低下すぐに直せよ。あれだけいらねーよ

こっちはサクセスで一々作成する時間も面倒くさいんだよ
出す選手出す選手全員劣化するからまじで憤慨するわ
29枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 17:20:33 ID:h0UwfmRj0
1から12は飛び過ぎださすがに8からやらないとついていけないと思うぞ
30枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 17:20:35 ID:7bA9hrUs0
そろそろ11スレ立てたら?
31枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 17:22:17 ID:BohQENfT0
ぶっちゃけ、DS世代に移項した時サクセスの世界観が繋がった。
この後どうなるやら・・・


1999年のノストラダムスも2005年のとしお君でも世界は滅亡しなかった
2012年には何が起こるのだろうか
32枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 17:25:32 ID:BohQENfT0
なんてゆーか下げるって決めたんだから
パスワード出力で能力下がる基準をしっかり載せるべきだよね
攻略本は糞だし。

いきなり10から能力値下がってびびったわ。不公平な・・・
といってもほとんどの選手が劣化の道を辿るわけだが。早いとこ修正してくれよ・・・
33枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 17:26:40 ID:yxhf4DQB0
バッターの構えや投球フォームのバリエーションは
少し位は増えてるかな?
新シリーズ出る度にバリエーション増えてるけど
さすがにネタ切れかな。
34枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 17:31:54 ID:DrqxA+sl0
いい加減はがね投法とかいう名称もやめてほしいな
トルネードサイドスローもいるわけだからトルネードに戻すべき
35枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 17:32:19 ID:sLQj6HNvO
>>29
8からやれば、オオガミ関連の事は理解できるな。
あと、11やるなら10やっとかないとジャジメントの事がわけわかめになりそう。
36枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 17:34:46 ID:JaYnVK0m0
>>33
公式の選手データ見る限り新フォームが出てる気配がしないな

最大パス長が135文字まで増えてるみたいだけど
何か詳細設定とか増えたのかな?
37枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 17:41:42 ID:yxhf4DQB0
>>36
そうですか。
個性という意味では、バリエーション多いほど楽しいし、
少しでも増えてたら嬉しいんだがな。

38枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 17:47:51 ID:QSIxdrxJ0
11のHR競争用に、10で、弾道4ミート15パワー255、PH、広角、強振多用とか持ち俺ペナで作ったのに、
劣化して特殊能力全部消えた時は萎えた。
39茨城 ◆tdn16sWDX2 :2009/11/30(月) 17:53:11 ID:oOz6Qr7T0
せめて固有モーションくらい作ってくれよ
40枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 18:11:27 ID:EGMkLNYu0
たーまーちゃん
41枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 18:14:23 ID:37aDGpZoO
GBA→11でパス入力するより、GBA→10→11でパスを送った方が能力が低下しにくいみたい
球速155以上とか総変化量14とかでも低下しなかったぞ
42枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 18:17:36 ID:Q+F5DXeD0
それ、なんかバグで出来なかった気がする<GBA→DS→DS
43枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 18:47:10 ID:QaqU21H8O
現時点では
(ダッシュ以前)→9→10→11
これが一番劣化しない
12に送るときは11を飛ばしてもいいかも知らん
44枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 18:50:55 ID:X8w1/fMbO
いきなりだが、7の春香を彼女にするのはどうすればいい? 
試合は見にきたがそのあと何も発展が無い。
何故だ・・
45枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 18:53:56 ID:ZYWcW56HO
ファミ通のレビューに
「二つのサクセスともに驚くほど野球との関連性が少ない」
って書いてあったから今回は面白くなりそうだ。
46枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 18:55:34 ID:Qq8+xxdY0
パワポケではよくあること
しかし関連性がどれだけ無いのか見ものだ
47枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 19:13:41 ID:RIv6AU1M0
11でいったんストーリーに区切りがついたからね。
12からどうなっていくか楽しみだ。
48枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 19:15:39 ID:Hu7i4jHTO
4みたいな世界、ってのはお金の要素以外ないよな
49枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 19:17:13 ID:oNmYXzHS0
消えるじゃん
50枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 19:18:33 ID:oNmYXzHS0
>>47
連レスすまんが
メール欄にはアドレスじゃなくてsageって入れとけ
51枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 19:24:23 ID:5RkWewpx0
>>47
giroroワロタwww
52枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 19:27:07 ID:plsLjH980
フラゲの人がネタバレレスしそう・・・
53枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 19:29:18 ID:sXPmMpLL0
なんでネタバレを恥ずかしがるんだよ!立派じゃないか!ネタバレ!
54枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 19:31:12 ID:plsLjH980
そう言えば裏は通信対戦出来るようにしてほしかったなー
もちろんレベル補正なしでねぇ・・・
wifiは嫌だけども。
55枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 19:32:15 ID:SYMyTFXG0
ネタバレはアルバム習得条件なら許す。
56枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 19:46:05 ID:6qIggDj3O
記述もないのにロリ認定するのやめろwww
57枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 20:21:18 ID:PF38zU0M0
ポケ9の裏がワームホール稼ぎなしだと難しいな
ワクチンが集まらないんだよね…
いろんなキャラのイベントすすめてアルバム回収したいんだけど、クリアすらできないとは…
58枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 22:01:20 ID:1FxjFbSN0
12発売決定を今知ってスレに飛んできたら3日後に発売でござるの巻
いろチン以来の個人的サプライズだ
3以来のお金が重要な役割を持つストーリーで楽しめそう

今度こそ裏ストーリーに維織さんは出てくれるだろうか
前回引き続きでにくそうなストーリーだからなあ・・・
あと2ちゃんねるでネタバレは抑制しろというほうが理不尽
個人的にはどんどんやっちゃってくれてかまわない
59枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 22:07:37 ID:/IV/pmqo0
長い
60枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 22:10:42 ID:ZYWcW56HO
俺は毎年、発売してからは
彼女攻略が全部終わるまでスレには来ない
61枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 22:12:25 ID:HKNrOmrC0
>>1はステーキでやんす・・・
62枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 22:21:04 ID:AegSAu8n0
157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 18:06:16 ID:nPKv8aXr
「パワプロプロダクションのゲームについて語る」
っていうスレに立て直そうぜ。

俺今立てれんから誰か立ててくれ。



158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 18:07:15 ID:nPKv8aXr
>>157
追伸
ゲーム業界、ハードウェアの掲示板で。


159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 18:40:46 ID:R8KRVVfS
バカか


160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 19:48:30 ID:B+CDCSE7
>>157
>>158
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1255343498/1-100

立てといた。



http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1237203014/
63枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 22:23:40 ID:QaqU21H8O
総合スレでは新作のネタバレは禁止だと思ってたけど違うのか
64枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 22:25:38 ID:8hP/YYRR0
>>63
10や11の時は個別スレ立てて、しばらくはそっち、ってやってたな
65枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 22:35:29 ID:Hu7i4jHTO
12のスレあるからそこで
66枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 22:54:24 ID:uh956lCG0
>>58
9からはちよと、おそらくなっちゃん(戦闘の画像になっちゃんっぽいキャラがいる)が出るみたいだから、維織は出なそうだな…
俺としては10のキャラも気になる…誰が出るのかな?
暗い世界観なら五十鈴が一番似合いそうだ
67枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 22:57:42 ID:Oy6Wgj+OO
なつきさんは地味だった
髪型のハネが足りない
68枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 23:06:07 ID:bdra6Apz0
さちちゃんが出てきてほしいのに
69枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 01:12:41 ID:WtCZ8M+20
f
70枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 01:22:57 ID:49HHdSPmO
8を今さら始めたんだけど味方の守備にストレスが……
71枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 02:08:04 ID:gTVM5w4xO
10裏やってるんだが
タケミアルバム出したくて頑張ってるんだけど

まず塔の遺跡を二回潜ってクリアしたんだけど
森の遺跡をWikiに「出来れば一回で」って書いてあったから
挑戦したら一階からレベルが高くて無理っぽい

一回でいくコツを教えてくれ
72枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 02:08:48 ID:KmmPndry0
>>70
打たれなきゃいいじゃない
>>71
いいパーツを拾う
73枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 02:10:23 ID:v5bKQ+FQ0
>>71
一階はシャドウゴースト出ないから粘ってレベル上げろ
74枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 02:28:35 ID:k42NJoYuO
荷田が岡田に満塁打たれた

が主と越後のホームランで逆転勝ち
それにしてもカード野球の逆境○はチートw
当たれば入るとかw

カード野球がなかなか上手くならんもんだわ…
75枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 02:52:01 ID:jPjWp1wa0
パワポケ4の幽霊やパワポケ7のヒーローなど、かつてストーリーでは
恐怖の対象は現実とはかなり離れたものでしたね。 そして日常には
絶対的な安心がありました。 パワポケ5で忍者に追われた時も球団
の寮に帰ってくれば安心したものです。 何があっても学校、球団に
いれば監督やコーチたちが守ってくれる気がしました。 ところが今は
安心できる場所はどこにもなくなってしまいましたね。 いつか明るい
現実に帰れるのでしょうか?


安心できる場所なんて最初からなかったんじゃないですか。安全
だと思っていただけで。あなたの世界も安全ですか?
76枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 02:52:27 ID:edZn0kvyO
チャンス◎のほうがチート
77枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 07:23:17 ID:gTVM5w4xO
>>72-73森の塔20階まで行けるようになったんだけど

最終階の歩兵戦が厳しい
78枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 11:52:48 ID:2rHBHSML0
個人的には内野安打○が好き
79枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 11:54:08 ID:KVA24HXa0
ダッシュ時代のキレ○はチート
80枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 12:28:34 ID:AJf4p2dZ0
ふらげまだああああああああああああ
81枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 13:02:41 ID:ezysspZq0
カード野球は藤本ですら活躍出来るから好きだな
82枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 13:11:33 ID:RS03DT3sO
積んでたポタ4に今更はまってHR濫造機になってしまった……
タイミングの問題もあるけど、もうミット出ないと全く打てない体になってそうで怖い
83枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 14:36:31 ID:fQ5TkBsEO
ミットは甘え
84枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 16:12:49 ID:cJKC7i/sO
ポケはミットないから割と上手くなれるよね打撃
85枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 16:14:21 ID:A2hBwn0N0
本家はどっちかというとミート重視だけど、ポケはタイミング重視な感じ
86枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 16:18:49 ID:ClvgUFrD0
カキーンエフェクトとか、投手交代の時の簡易ムービー等の演出は
お前ら的には不評?
俺は結構好き。
昔64かなんかの野球ゲーで、見た目パワプロっぽいけど
HR打った時の切り替えとか演出が多いゲームあったが
あれ好きだったんだよな
87枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 16:42:18 ID:SjAdWJgy0
昔の本家サクセスは地区決勝からミットなしだったっけ
ミットぐるぐるより打ちやすかったなぁ
88枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 17:00:03 ID:H0IvVv3RO
清本>岡田
89枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 17:08:35 ID:862q0fcq0
公式サイトが更新されてるぞ
90枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 17:09:39 ID:HTn4vtjX0
公式更新
天然芝○と乱調のアイコンがそのまますぎるw
91枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 17:11:29 ID:vguOJ4pC0
猪狩のミットが見えた時はこんなに雑魚だったのかコイツと思った
92枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 17:11:32 ID:49HHdSPmO
電撃ゲームスかったけどこのライター達の質がヤバイ
93枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 17:12:13 ID:ux/rogwY0
乱調、天然芝○がついかされているし
アルバムで新キャラでている
てか亀井強すぎ
94茨城 ◆tdn16sWDX2 :2009/12/01(火) 17:14:11 ID:2DIuUzkw0
亀井 DBCBBC
95枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 17:21:18 ID:GT+3Hudd0
東都のイチローつえええ
96枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 17:29:01 ID:LZSLOmI30
なんか10倍になってるな
97枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 17:35:33 ID:tr4cUwBU0
>>94
真ん中中央併殺打年
98枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 17:37:30 ID:tr4cUwBU0
ttp://www.konami.jp/pawa/poke/12/other/images/arrange/base_image.jpg
なんだこの価格は
いろいろぶっとんでる
99枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 17:42:29 ID:PhByx91G0
これが格差か
100枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 17:44:14 ID:q2SaDyyk0
もしかしたらPめちゃくちゃ貯めやすくなってるのかも
101枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 17:48:09 ID:me33exaA0
俺ペナ2年目で登録するだけで100ポイントとか本当かよ
102茨城 ◆tdn16sWDX2 :2009/12/01(火) 17:48:39 ID:2DIuUzkw0
>>97
もう許してくれよ
103枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 17:51:14 ID:862q0fcq0
>>62
何がしたかったんだろうなwww
104枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 17:54:04 ID:j5k1S7IP0
10から
裏サクセスが量産で選手ができて
Pポイントが集めやすいからでしょ。
105枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 17:55:18 ID:gh2yXoHQO
Gって書かれてるのは新チームか
106枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 18:00:39 ID:tr4cUwBU0
「電」ってのが主人公のデンノーズで
400Pの「Z」ってのはたぶん最終戦の敵なんだろうな
107枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 18:01:07 ID:tyQ6FWmC0
>>105
Zじゃないの?
108枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 18:04:10 ID:u4ACjDsG0
結局スターズ的チームは1チームのみか。
10作以上も出てるから、2チームあってもいいと思うんだがな。

特に前作、前々作の敵チームの顔普通の選手とか欲しい。
109枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 18:31:24 ID:Py4iOptR0
今初めて公式見に行ったが、ミニ顔でかくなってんのかw
110枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 18:42:02 ID:fA/CHa2q0
もう1日だし、今回は彼女の前情報は無いみたいだな
111枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 18:44:46 ID:AJf4p2dZ0
コナミスタイルから出火完了のメール来てた
発売日前よりも早く来るのかな?
112枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 18:45:24 ID:SFyz7vL6O
>>105
Gはガンバーズだろ
113枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 18:46:36 ID:PhByx91G0
出火はやばいだろ
114枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 18:48:16 ID:oZMrJlBg0
今回は普通に発売されるみたいだな…
よかった
115枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 18:49:06 ID:lwBCPVrv0
VGAで1・2やってるんだけど神速・豪力・奪力・剛球の出し方分かる人いる?
116枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 18:51:42 ID:oppKcj/lO
正直ミニ顔をでかくする必要はなかったろ
117枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 18:55:14 ID:ocRRtHXF0
>>75
なにこれこわい
118枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 19:00:23 ID:vCW0wFG/0
>>115
1.2の超特入手方法は野球超人伝のみだ
つまり…のりかを攻略するしかない
119枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 19:01:46 ID:TCeG1eiNO
裏は前作と似てるように見えるが、新しい要素に期待。
ハタをやりこんだ人にはかわり映えせず、すぐ飽きる内容でないか心配だ。
120枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 19:04:24 ID:oppKcj/lO
>>118
そいつの言ってるVGAって多分VBAの事だぜ・・・
そんな奴に助言すんなよ
121枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 19:17:22 ID:2rHBHSML0
12が発売してある程度やったら
また誤字を探す作業でもしようかな
122枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 19:18:09 ID:KTZgWw97O
>>116
ドットより軽いのかもよ
123枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 19:33:47 ID:19Mrh18p0
フラゲした人はいないのかい?
124枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 19:39:23 ID:jfOe+6ag0
お前らサントラ買う?
個人的に4,5辺りの音楽が印象に残ってるからそれがないのがなぁ
125枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 19:39:44 ID:jsyjj4W+0
ファミ痛でプラチナとったらしいな。
パワポケでプラチナなんて何か劇的に面白くなったのか?
フルダケ機能のお陰?
126枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 19:42:33 ID:mk3UGu4i0
多分宣伝費が増えたんじゃない?
127枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 19:44:09 ID:6porazoX0
ファミ通のレビューはインフレしてるから
40点満点増えすぎ
128枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 19:51:26 ID:OR7CbAUSO
ファミ通のレビューを信じるのは写真週刊誌のネタを信じるのと同じ
129枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 19:51:38 ID:oppKcj/lO
ファミ痛は大御所が金を詰めばクソゲーでもたいてい好評価になるから信憑性ないよ
130枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 19:57:06 ID:bHasxFLc0
エラーしにくさもやぱりG〜Aまであるの?
守備力Aでも結構エラーするんだけど・・
131枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 20:10:35 ID:tr4cUwBU0
>>130
あるよ15段階
132枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 20:20:45 ID:bHasxFLc0
へえそうなんだありがとう
133枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 20:22:57 ID:UjWST+XA0
カールじいさんの空飛ぶ家は売ってるのに、何でパワポケ12は売ってないんだよ。
134枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 20:27:00 ID:1VmXrn2J0
カールじいさんはちょっと時空も飛んじゃったんだよ
135枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 20:37:24 ID:PhByx91G0
桜空も飛んじゃった
136枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 20:39:26 ID:H0IvVv3RO
デビルスターズは坂本解雇してマスクの能力戻すようよろしく
137枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 20:49:13 ID:k42NJoYuO
五十鈴も空を飛んだ
138枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 21:04:23 ID:JN60KGkj0
>>135
おいやめろ
139枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 21:06:49 ID:gh2yXoHQO
レッドってデビルスターズ入ってないよね
140枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 21:09:16 ID:41rsqvAW0
パスワードあったしな7の特典に
141枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 22:06:25 ID:SFyz7vL6O
亜礼久も衛具是も富流斗も入ってないよね
142枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 22:30:43 ID:862q0fcq0
http://www20.atwiki.jp/poke12/pages/1.html
パワプロクンポケット12 攻略まとめwiki

誰か親切な人が作ってくれてた。
143枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 22:33:49 ID:49HHdSPmO
クリアして選手をポイントにするとアルバムが手に入らないシリーズってどれですか?
144枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 22:35:59 ID:PhByx91G0
6表以外だっけ
145枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 22:37:12 ID:n9NIWFBD0
>>124
今回買わないと音楽館2発売されないかもな
146枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 23:01:27 ID:49HHdSPmO
>>144
6表だけか
アルバム集めつつポイント貯めれたらいいのに
147枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 23:02:06 ID:rtUgvrpd0
>>143
ポイント変換=選手完全消滅だから基本アルバムなんて残らない
今のところ例外は挙がってるように6表だけだけど
12表もその1つになるかもね
148枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 23:05:14 ID:UGg95ol+0
8裏もポイントにしてもアルバムは出る
どうせ短時間でできるからうまみは少ないけど
149枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 23:15:46 ID:PpxFjbKm0
11はポイントに変えなくてもポイントに変えたときのBGMサウンドテストに入るから良かった。
150枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 23:44:30 ID:/qrNaG0gO
アベレージヒッター系が冷遇されすぎてて辛い
151枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 23:46:30 ID:cJKC7i/sO
ミート打ちはフライになるからな…9あたりかな強振マンセーになったの
152枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 23:49:16 ID:3XxLGPM50
GBAシリーズでもミート弱かったから強振ばっかり使ってたような
153枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 23:50:40 ID:PpxFjbKm0
ミートは10は強かったな。11からまた微妙になったけど。
GBAの○ミートはあんま好きじゃなかった。
ポケは内野ライナーが多い印象。
154枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 00:01:09 ID:49HHdSPmO
10 11は流しうちでも結構ヒットになるからいいと思う
まあそれでも強振のほうが出やすいんだけど
155枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 00:11:54 ID:3xvLMx6HO
ミートカーソルの大きさが仇になりうると言うのがまず理解に苦しむ!
156枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 00:17:56 ID:LY3KHUdeO
いつかパワポケもパワプロみたいにミートの大きさが強振の大きさに関係するようになるのかな?
あれ嫌いだからやらないで欲しい
157枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 00:18:12 ID:H0qQDfKzO
GBAは酷かったなあw引っ張ってポール際じゃないとまともにスタンドインしなかった
158枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 00:27:13 ID:+GNie/W/O
ポケのミートは存在意義が分からん
159枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 00:30:22 ID:l47gXTAw0
明日発売とかもう我慢できない
160枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 00:39:46 ID:pBFxKnoB0
>>157
4は球場が小さいから結構放り込めたぞ
5と6はパワーヒッター持ってないと全然ホームランにならなかったが
161枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 00:50:11 ID:PArWYza0O
パワポケ12の本スレ落ちててワロタ
162枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 01:08:45 ID:hGKBx9YNO
パワプロクンポケット12
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1258492698/

あるよ
163枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 01:32:46 ID:UyX/5E5O0
プロフィール55で裏のキャラか
なんか表が心配になってきた
164枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 02:11:08 ID:BabZvgf8O
フラゲしてきた。
グラやべぇwww
PS3並なんだがwwww
おっペナント。すげぇ
165枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 02:19:42 ID:3xvLMx6HO
毎年思うけどAmazon予約は負けかなあ
発売2,3日後くらいは覚悟しといた方がいいな
166枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 03:14:44 ID:xDnV2CUW0
>>163
同じ社会人編の9がちょうどそれくらいだからそれ程珍しい事じゃない
というか最近が超能力者関連でちょっと多すぎただけ
167枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 04:36:04 ID:nhAXRtphO
>>156
もうなってなかったか?
168枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 06:16:28 ID:7Mj7kMzP0
フラゲする気マンマンだったけど、事前情報無さすぎて不安になってきた
念のためスレの情報見てからにするか
169枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 06:20:28 ID:jzxGvVEmO
無職負け組編やからな。そら当然人とは関わり少なくなるよ。マイナスあるで。
170枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 10:18:41 ID:zoTx75ikO
しかし前日だってのに静かなもんだ…
171枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 10:23:03 ID:CZpE0cZD0
前日だからさ...
172枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 10:51:54 ID:PArWYza0O
>>162ありがとう
なんか勘違いしてた(笑)
173枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 11:13:33 ID:ZUOZfNabO
フラゲできる店がない
>>170平日の昼だからだろ普通の奴は仕事か学校がある
174枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 11:38:25 ID:LMTuSlkR0
仕事帰りの人間がいたっていいじゃないか
175枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 11:51:02 ID:ChAKCsQJ0
特典しょぼすぎね?
特典目当てで買う層がまったく釣れてない気がするんだが
しょぼくてもいいから小冊子みたいの付けてほしかった
176枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 11:54:30 ID:EVUUV7/t0
特典限定ねんどろいどとか出したら売れそうなのに
177枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 12:25:18 ID:Z1m5FTIn0
恵理が裏サクセスに出るなら二人で旅をして愛を誓います
178枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 12:31:27 ID:dwl9qdcq0
ドキがムネムネしてきた
179枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 12:31:54 ID:g1M93cnE0
今回のって前に言われていたニート編なのかな
しかもニートでネトゲって最悪やな
ネカマやネナベのキャラも出てくるんだろうか
180枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 12:42:06 ID:qc7ihbcn0
バイトしてるからニートではない
フリーターでネトゲ三昧っていうごく一般的な20代
181枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 12:43:43 ID:GcxMkv+b0
最終的に本物の野球をするようになるんだろうか…
182枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 12:53:10 ID:t7WE7eA00
最終的にはホンモノの野球をすることになります(キリッ

え?

え?
183枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 12:59:10 ID:1FdoXxSy0
お前のレスがえ?だよ
184枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 13:00:46 ID:vawj3KkaO
9とか6は最後プロになってないっぽいけど、12はどうなんだろな

>>177
11裏で我慢しとけ
185枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 13:01:09 ID:WWYG9KaNO
12で守備はN64並に改善された?
まあ改善されてなくても買うけど…
186枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 13:07:57 ID:t7WE7eA00
PSPパワポタが携帯機の主力タイトルになるのは間違いないな
ポケは相当数字落とすと見た
187枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 13:12:11 ID:GcxMkv+b0
発売日前日に急にネガキャン始めたけど、何か恨みでもあるのかな
188枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 13:13:21 ID:g1M93cnE0
なんで ID:t7WE7eA00はパワポケ12スレでもこっちでもネガキャンしてるんだ
本家の売り上げが落ちた今本家路線がパワポタ買って
パワポケは本家とは違った独自ジャンルのゲームとして売れていくだけだろ
189枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 13:13:54 ID:+JKlXgf0O
ゲーム内のアバターがプロ入り(クリア)ってなるから本人は関係ないんじゃね?
仕事終わるの18時だから20時くらいにはフラゲの報告を上げれるわ
190枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 13:14:19 ID:Ehcra4jt0
プロもポタも買ってるからポケの野球部分なんていまさら上げなくてもいいわ
ポケには期待している部分が違う
191枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 13:14:24 ID:t7WE7eA00
ポタ購買層とポケ購買層が別ってのはお前の都合の良い解釈だろw
ポケが激減したら激増したポタに流れたと見てもいい
192枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 13:16:00 ID:EVUUV7/t0
年末スルー検定
193枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 13:18:18 ID:t7WE7eA00
結局、13・14と駄作連発で本家が逃した層を一時的にポケが取り込んでたにすぎない、という意味での購買層が別というのなら同意するけどな
ポタがポケからその層を取り返したというのなら今後の主力商品ということで間違ってないだろう
>>188の指摘はトンチンカン。ただ反論すればいいってガキか?頭悪いよお前
194枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 13:21:31 ID:ore1S1gl0
11裏は合わなかった・・・
12裏がおもしろいといいな
195枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 13:21:31 ID:GcxMkv+b0
何の根拠もないのに自分で立てた仮定をもとにして自分の理屈を語ってる

頭悪いというより頭がおかしいのほうが正しい表現だな
196枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 13:22:46 ID:l47gXTAw0
>>193
お前診てもらえよ
197枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 13:22:52 ID:Lu02qfm4O
>>189
間違ってもこっちにかくなよ
198枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 13:24:54 ID:ru9E35rUO
>>189
ネタバレは12の専用スレで頼む。
199枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 13:36:00 ID:3xvLMx6HO
ネタバレが本当に嫌ならしばらくスレ見ない方がいいよ
うっかりさんは絶対いる
俺とかな!ヒヒヒ!
200枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 13:45:33 ID:8HOn1jrZ0
攻略wikiよろしく
201枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 13:47:20 ID:FzMQ+Wfk0
フラゲしてきた撃ってくる
202枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 14:19:44 ID:twznhaAv0
やっぱり野球システムはパワポケ6が一番良かった。
現実みたいな送球のズレがあったし、ライトゴロもできたし。

パワポケ12は野球システムが神だといいな。
203枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 14:22:19 ID:ore1S1gl0
しつもんコーナーにする質問考えなきゃ!
204枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 14:23:21 ID:mNnlXc4a0
給料に満足?
205枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 14:31:23 ID:ru9E35rUO
ポケ6はベースカバーが遅い、HRが出ない、ランナー暴走と色々ある
10のミート打ち+11の野手の動き+6の塁間打球の抜けやすさ
が理想かな?
206枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 14:33:20 ID:ymVjsDSl0
質問コーナーあるのかな
ない気がするな
207枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 14:49:41 ID:ore1S1gl0
男の子は攻略できないんですかアッー?
208枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 14:58:49 ID:yfBrzdvjO
>>207
パワポケ14発売まで我慢しろ
209枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 15:21:58 ID:bfRIKye+O
パワプロばかりやってて初めてパワポケ買おうと思うんですが試合の方は期待しない方がいいですかね?
210枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 15:25:55 ID:cM8HcSxc0
期待はしない方が良いな
211枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 15:53:40 ID:8HOn1jrZ0
11の兄弟のアニキ攻略してェな
212枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 16:04:47 ID:+GNie/W/O
>>209
本家と違ってミットが出ない(その分球の体感速度は遅め)から、よりシビアっちゃあシビアなバッティングが求められて
その辺はやる人の感じ方次第。こっちの方がいい、って人もいるし。無援護やら失投やらは本家と大差は無いと思う。
ただ、過去作からの傾向としてミート打ちがクソの役にも立たんから注意な。
12でどうなるかは知らんが。10ではそれなりに使えてた。
基本的には変化球読んで強振で長打に持っていく、って打ち方がメインになると思う。
213枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 16:09:17 ID:88rwJVnBO
ミート打ちがくその役にも立たないは言い過ぎだと思う。
214枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 16:10:08 ID:cM8HcSxc0
逆に糞の役に立つんなら凄い
215枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 16:10:08 ID:CZpE0cZD0
ミート全然使わないな
全部ゴロになっちまう
216枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 16:13:06 ID:ore1S1gl0
6からミート一回もつかっとらん
217枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 16:21:47 ID:8HOn1jrZ0
ミートか強振かなんて人それぞれやろ
218枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 16:21:49 ID:53Q8jVHGO
流し打ちかAH持ちくらいしか使わないな、ミートは
10の官取だっけ?あいつは強振使った覚えないけど
219枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 16:25:35 ID:bfRIKye+O
ありがとうございます。
とりあえず明日買ってみます。
220枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 16:46:44 ID:OhA60Rjf0
10以外ではミート打ちは三振にならないように追い込まれたときしか使ってないな。

くそっ、近くでフラゲできそうな店あったが、入荷の電話するかどうかで○したのに、
電話こねえ。家から駅まで10分電車で15分かかるが、いつものフラゲしてた店にしとけばよかった
221枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 17:05:56 ID:3xvLMx6HO
ゾーン下の球はミートさきっちょでゴスッ
ショート左で捕れば内野安打
盗塁王欲しいならありかな
222枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 17:10:32 ID:yfBrzdvjO
10の天道はミートじゃないと無理
ミートだとワリカシ楽
223枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 17:12:55 ID:GcxMkv+b0
芦沼もなんだかんだ強敵だよな
重い球とノビ持ってるし
224枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 17:13:42 ID:1FdoXxSy0
10なんて投手が誰であれ変化球にヤマはって強振でホームラン狙ってたな
天道から決勝弾、選抜初戦で2HR、2戦目で1HRと大活躍だったのに決勝でスタベンという車坂マジックを見せ付けられたこともあった
225枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 17:19:36 ID:sS8UwW+d0
ソフマップ発送おせーよ糞
226枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 17:19:53 ID:t+8zR1BM0
スライダーを打つ作業は疲れた
227枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 17:22:45 ID:bfRIKye+O
ゲーム屋行ったら12あったんで買っちゃいます!
228枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 17:29:09 ID:6DcHjckI0
>>224
あるあるw
そのせいで俺が作る10の選手は全員サブポジ外野持ちだw
229枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 17:29:59 ID:B8glHjEr0
230枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 17:32:03 ID:4YOay1pZ0
ネタバレ注意
231枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 17:32:04 ID:CZpE0cZD0
お、早速ネタばれだ
232枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 17:33:04 ID:LMTuSlkR0
ワンクッション挟んでる分まだ救いがあるな
…見ちゃったけどこれは楽しみだ
233枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 17:33:41 ID:jzrg0E7gO
転載だし警告なしだしひどいな
234枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 17:35:16 ID:3O7RePJMO
本当にネタバレ嫌な人は12のスレだけじゃなくてこのスレも見ない方がいいよ
匿名掲示板はネタバレの宝庫だし、今の時期に他の話題も無いだろうしね
235枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 17:35:15 ID:v8SsDlVyO
堂々と貼るなぁおい!
明日が待ち遠しいじゃないか!!
236枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 17:38:34 ID:fk557p0M0
wiiのニンチャンでパワポケの映像が少しあったから詳細を
? 紫色の髪をした女キャラ 彼女候補か不明
? 裏サクセスでなつき、トウコを確認
237枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 17:39:15 ID:CZpE0cZD0
トウコキター
238枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 17:52:45 ID:t1JWNOts0
買ってきたぜ!
今からやるぜ!
239枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 17:54:41 ID:FzMQ+Wfk0
大変だ、試合に負けた>>238がDSの中に吸い込まれた
240枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 17:58:45 ID:XzGaofuU0
今作はマジで神ゲーだな。10や11であったガッカリ感がまるで無い
彼女なしでも燃えられるシナリオとか8以来だわ、
9もそこそこ燃えたけどなっちゃんと一緒のが燃えるし萌える
241枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 18:00:35 ID:1FdoXxSy0
やたらと持ち上げられてるの見ると逆に不安がもたげてくる
242枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 18:04:35 ID:8J8zdQaUO
今回登場人物も少ないみたいだしな・・・
243枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 18:07:43 ID:GcxMkv+b0
11が怒涛の過去キャラ再登場だったからな
244枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 18:11:19 ID:6DcHjckI0
ここまでくると怖いのはバグだな・・・
245枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 18:15:21 ID:LMTuSlkR0
また攻略できないバグか
246枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 18:17:04 ID:6qms2dJ5P
そういえば電視は出てきた?
ヒッキー真薄は?
247枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 18:24:07 ID:UyX/5E5O0
ネタバレってわかっててもURLを開けずにはいられない!悔しいっ!
248枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 18:27:38 ID:V81S9KdZ0
ええいNOZAKIグローバルシステムはまだか
249枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 19:10:17 ID:8HOn1jrZ0
五十鈴キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
250枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 19:21:40 ID:qP4/FGjm0
フラゲした人いたら、表サクセスを何分ぐらいでクリアできたか教えてくれませんか?
251枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 19:33:38 ID:xDnV2CUW0
>>250
本編の期間が4月から9月1日までだからそこまで長くは無い
イベントもフラグ立てないとあんまり発生しないし、雑誌にもあった様に1時間位じゃない?
252枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 19:38:14 ID:UyYLWhpN0
パワポケのサクセスで1時間って、本当なら恐ろしく短いな
いつも2時間くらいかかるのに
253枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 19:41:13 ID:H0qQDfKzO
手軽なのだと5くらいかなあ、そこそこ早い
254枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 19:43:37 ID:qP4/FGjm0
ありがとう。
クリスマスイベントとか元旦のおみくじがなくなってしまうのかな?何かさびしい・・・
255枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 19:47:57 ID:qc7ihbcn0
三年間もフリーターでネトゲやってるとさすがにマズいんだろう
一年後に野球出来る会社に入社して終わりとかいう展開と予想
256枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 19:49:41 ID:egvSrQg+0
どのみち今回は日付制っぽいから3年もないだろう
257枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 19:50:09 ID:8Pes1c9q0
1日刻みとはいえ半年か…
パワポケ全体の物語はそんなに進展しないのかな?
これまでの秘密が明かされることはあるだろうが
258枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 19:51:51 ID:DiVL9pC30
白イタチの人形拾わないと「・・・しょんぼり・・・」ってw
何かどんどん可愛くなってくな。
259枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 19:52:46 ID:6DcHjckI0
>>258
イタチが彼女候補に昇格する日が来るかも知れんなw
260枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 19:53:31 ID:GcxMkv+b0
テラーの深層意識をひん曲げた、ってことはちょうどメカ亀田の逆だよな
アレは亀田の上っ面の性格を悪に染めたものだったし
261枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 20:03:02 ID:LMTuSlkR0
今ナチュラルにネタバレがあったような
262枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 20:09:05 ID:mlS0KVe70
263枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 20:14:50 ID:EgTNPX68O
ネタバレまじでやめてくれよ…KYすぎんぞ
264枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 20:33:58 ID:d9l8LdiG0
気持ちもわかるけど自衛しろって。
掃き溜めで話したけりゃ覚悟せい
265枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 20:41:37 ID:XQiUp+72P
スレにいる以上ネタバレは覚悟しないと
266枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 20:45:38 ID:qc7ihbcn0
公式の情報が少ないと文句言う割にフラゲのネタバレには過剰反応だからなw
まあ嫌がる人がいるのは分かってるから自重すべきとは思うが
267枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 20:56:33 ID:Xyvjb9Lk0
てかまだ11の彼女候補が残ってるんだが・・・
朱理と6人組で満足しちゃって裏オンリーだった
268枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 21:02:07 ID:3O7RePJMO
>>263
なんで君はスレ見てるの?
269枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 21:02:42 ID:gZHYKsLIO
>>268
坊やだからさ
270枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 21:04:29 ID:qL3+FQuaO
つんだらすぐ攻略みながらやる俺にとっては多少のネタバレなんて痛くも痒くも無いけど専用スレあるんだからそっちでやればいいのにとは思う
271枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 21:07:26 ID:o459sOwX0
>>267
おまえは俺か・・・まあ、俺の場合は朱里の全エンド見ただけで満足しちまったからちょっと違うけど
272枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 21:18:52 ID:dMcRJ6fX0
>>263
これだから携帯は
273枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 21:31:18 ID:xuPbcC0xO
フラゲが出来る秋葉の電器店とかではかなり勢いで売れてるらしいな<12
274枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 21:32:08 ID:EeGHpg7C0
みんなよくそこまでフラゲに走れるなぁ…面倒にならないのか?
もう一日待てばどこのゲーム屋でも手に入るのに

そういや、テニスのミニゲームには隠しキャラとかいるんだろうか?
パワポケでテニスといえば三鷹のイメージが強い
275枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 21:39:11 ID:ru9E35rUO
>>274
「コートの貴公子」とは、このボクのことさ。
昔はちょっとイラッとした
276枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 21:40:28 ID:h+88ChXJ0
>>274
「コートの神の子」とは、このボクのことさ。
昔はちょっとイラッとした


277枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 21:42:54 ID:V81S9KdZ0
そもそも2ちゃんねるでネタバレするなと言う方が理不尽
ネタバレが嫌なら別のコミュで話してて下さい
278枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 21:49:37 ID:TKW0xk350
いまさら10やってんだけど、WikiのPカード攻略があまりに日本語でおkなんだが
279枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 21:51:47 ID:4Rv5mlgc0
>>274
フラゲ出来る店は他のゲームでもフラゲできることが多い
予約して発売日前に入荷したら連絡して売ってくれるところもあったりする
280枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 21:53:03 ID:qL3+FQuaO
>>277
まあ別スレが立ってるんだからそっちでやるのがマナーだろうな
281枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 21:53:49 ID:+hygJbtuO
ネタバレと感じられたら申し訳ないが、前作よりミートが劇的にパワーアップしてるぞ
球の勢いがあまり潰れないし外野の前で落ちやすい
282枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 21:55:19 ID:Vj8OIZRv0
公共の掲示板で俺ルールという名のマナーはひたすら無力
283枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 21:58:03 ID:ru9E35rUO
>>281
塁間を抜けるヒットとか、内外野の間のちょうど良い所にも打てるのか?
284枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 22:07:54 ID:nnxuFJ8A0
ていうか11も難易度パワフル以外は普通にミート使える。
だがパワフルになると敵の守備性能が異常に上がって
外野前は追いつかれるし内野は抜けなくなって強振でホームラン打つしかなくなる。
285枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 22:16:42 ID:TKW0xk350
10WikiのPカードの「降りる」「通る」「フリテン」「闇」「ダブリー」の意味が分からない
286枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 22:17:24 ID:l47gXTAw0
野球部分は11と大差ない?
287枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 22:20:48 ID:DiVL9pC30
>>259
白イタチオスだった。
しかも幼なじみがいる。
288枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 22:23:39 ID:+hygJbtuO
>>283
内外の間は前作より出やすい
塁間はまだわからん
ただ、ミートカーソルに当たるとパワーが低かったり打ち所が悪くても打球が外野の前に良い感じに落ちる気がする
289枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 22:23:51 ID:BabZvgf8O
3以来のパワポケなんだが、野球部分は面白い。
パワプロ12の試合のピッチャーの球の遅さ、パワフルと強いの差に萎えてしばらくやらなかったんだけど
290枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 22:25:08 ID:+hygJbtuO
>>286
スローボールでもコントロールが反映されてるぽい
狙いからブレる
291枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 22:27:26 ID:qc7ihbcn0
なんか良さそうだな
292枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 22:28:03 ID:o459sOwX0
>>285
全部麻雀用語だから、検索すればわかるよ
ダブリーはダブルリーチ、ゲームにも役の説明はあったような
293枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 22:29:40 ID:9OuXxMs8O
>>289
12で遅いて
気は確かか
294枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 22:33:17 ID:BabZvgf8O
>>289
×面白い。→○面白い?
>>292
パワプロ12球速遅かった気がするんだけど。
広島黒田ともう一人だけはやたら速かったけど。
295枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 22:33:58 ID:BabZvgf8O
>>292じゃなくて>>293だた
296枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 22:34:22 ID:qc7ihbcn0
>>293
11以前と比べた場合12は遅い
13とかはもう遅いとかいうレベルじゃないw

ポケ12の野球は結構期待できそうだ
297枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 22:39:06 ID:OhA60Rjf0
12 遅い
13 最遅い
14以降 速くはないがなんか打ちにくい。

体感速度の感想。12のパワフル打撃の鬼さは異常
298枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 22:43:00 ID:EeGHpg7C0
ミート打ちが良くなってるだって!?
ソイツは嬉しいな!
11はとにかくパワータイプ万歳で本当にウンザリだった…
299枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 22:45:45 ID:+hygJbtuO
>>298
おまけにパワーの無いバッターでHR狙いづらくなってる(気がするw)
300枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 22:45:55 ID:/LbegH970
糞ゲーつかまされたらどうすんだよ。そういう商法にひっかからないために
もっとネタバレしろ
301枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 22:46:16 ID:Ac2S0vpm0
わんこ裏登場オメ
302枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 22:48:06 ID:/LbegH970
糞ゲー掴まされたらどうすんだよ!!! さっさとネタバレしろ!!

能無し無能のニートどもが!! こういう時に働けアホ!!!
303枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 22:50:24 ID:EeGHpg7C0
>>299
へぇ〜、情報をありがとう
こりゃあ期待できそうだ
スタッフも申し訳なく思ってくれたのかな
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 22:59:36 ID:+2BzNkZb0
>>274
それがフラゲ
305枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 23:00:22 ID:/LbegH970
フラゲなめんな!! これは製作者とユーザーの熱き競歩戦争なんじゃ!!!!
306枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 23:01:03 ID:KrQDZfT00
※発売日は明日です
307枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 23:02:47 ID:UWbOFTTs0
発売日前のネタバレはどうかね
営業妨害でもあるだろ
308枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 23:06:19 ID:g1M93cnE0
むしろすごく購入意欲をそそられた
309枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 23:07:11 ID:Bv9qZSMzO
しゃあ!この日の為に会社休んだんだ!せいぜい日曜日までは楽しませてもらうぜ!
310枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 23:08:44 ID:ore1S1gl0
>>229
なにこれ?
え?

智美ではなかったのか・・・
311枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 23:10:02 ID:/LbegH970
共に進化せよ!!! 共に強くあれ!!! 共に生きてゆけ!!! 


さぁ希望の世界へレッツラゴーじゃ!!!
312枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 23:10:38 ID:vrbNHGbt0
ミート打ちしやすいだと!
前作はライナーフライ内野ゴロの地獄だったから良かった・・・
313枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 23:17:10 ID:C5GjytxKO
いい加減ネタバレしてくれや
314枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 23:18:17 ID:/LbegH970
12スレにいけばもうちょっとだけ続くんじゃ(ネタバレ的な意味で
パワプロクンポケット12
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1258492698/l50
315枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 00:02:36 ID:ldBYDkiE0
ネタバレは12のスレでやれ
316枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 00:03:04 ID:x0mIp9w00
317枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 00:24:27 ID:GQ7gR3tE0
 
318枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 00:41:35 ID:Ne74RkVy0
12スレでネタバレをチラっと見たせいで興奮して眠れない
10時間ほど時間をつぶしたいんだが何をすればいいだろう?
319枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 00:44:02 ID:7eAqH3vwO
ジョギング
320枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 00:47:10 ID:8AbsIunk0
ジョギング→シャワー→寝る のコンボ
321枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 00:50:33 ID:t1U3Kn5G0
パワポケ11やればいいと思うよ!
322枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 01:11:09 ID:WwUM0zDj0
>>318
俺もそんな状況。
だから効率の良いサクセスの進め方考えてる

裏のデータの一つは捨てデータにして
もう一つをちゃんとやるとか考えてやったほうが良さそうだね。
323枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 02:08:01 ID:l7V37oKRO
>>318
ファミブなら売ってるぞ
324枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 02:18:14 ID:aqLYIQ4C0
神フラゲッターがもうROM流してたwwww
さっそく遊んでくるわwwwwwww
325枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 02:45:33 ID:MzWPMq8q0
最終戦の一番の敵は球場だな。見難い
326枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 09:58:58 ID:6W4TLjcl0
>>294
井川でしょ
というかリリース○持ち
327枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 11:27:02 ID:+6JYY8R+O
戦争のガキも仲間になるって情報は既出?


スーパーで本物にあったあと、どこでパワーアップさせればいいですか?
328枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 11:41:51 ID:CpPx5cXe0
藤田コントロールGってまじか
買うのやめよかな
329枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 11:46:31 ID:Vzkv8TgiO
査定厨はウザいから買わなくていいよ
330枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 12:27:54 ID:2Wtm+BRwO
公式は火と木に更新だっけ
しつもんコーナーがあるとすれば今日だろうか
331枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 12:44:36 ID:2unWYKdbO
ページのレイアウト的に今年は質問無いんじゃないかな
332枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 12:56:46 ID:2Wtm+BRwO
>>331
そうなのか。まあないならないでいいんだが
333枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 12:58:07 ID:ybQl0ZFC0
公式更新来てるぞ
334枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 13:19:25 ID:vekhjtMR0
質問コーナーないかもなあ
聞きたい事たくさんあるのに
335枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 14:24:51 ID:7XOpi/+kO
パワプロクンポケットシリーズでは毎回ゲームの操作方法を「最後は爆発する夢オチ」で説明しています。



いや確かにそうだけど解説必要ある事か?w
336枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 14:35:58 ID:Z5n/WCGGO
質問コーナーはちょっぴり揉めたからな
二度と買わねぇ!の子は元気かな
337枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 14:37:59 ID:brspcZtFO
あれは言わないとギャグ、笑いどころにならんからなさすがに。
シリーズ通してやってるけど一瞬主人公が異能持ちか何かなのかと思ったわ。
338枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 14:39:57 ID:Vzkv8TgiO
質問コーナーはもういいよ
これ以上ニコ厨が増えるのは勘弁
339枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 14:47:31 ID:Ne74RkVy0
スタッフロールの9主イケメンだなぁ
あと今更かもしれないけど7で黄土色になってヒーローの仲間入りするバッドエンドがあったけど
9主の服はそのときの7主の服と微妙に似てるね
340枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 15:01:35 ID:yMI2X2JS0
>>334
ニンドリ誌上では質問コーナーをやってるみたいだね。
341枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 15:09:20 ID:ADkeBZIx0
数少ない制作者とユーザーの交流を一部の反対があるからという理由で無くしてしまうのはどうかと小生は思うのです。
342枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 15:10:09 ID:U5nqnamaO
>>338
wiki厨もな。そんな言葉ないけど
考察wiki見て自信満々に質問してる人がなんかなぁ〜と思う
自分で考えた上での疑問を質問をして欲しいと言うか…個人的な意見だけど
343枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 15:12:10 ID:fapf2/yFO
別に何厨でも購入してくれるならいいじゃない
344枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 15:15:31 ID:paXRZwcw0
考察見たうえでの質問ならわからないこと質問してるからまだいいじゃないか
とっくにわかりきった質問やネタ質問の方が圧倒的に多いのに
345枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 15:22:22 ID:Vzkv8TgiO
>>343
ニコニコ動画にはプレイ動画、実況動画という物があってだな
驚くべき事に本当にそれで満足する方々が居るんだ
346枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 15:44:05 ID:tNY19QqVO
>>345
当然だが興味を持って買ってくれる人もいるわけで。
プレイ動画があげられる時期も考えればどう考えてもマイナスにはなってねーよ。

いつも思うけどただニコ厨嫌いなだけだろと。
347枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 15:45:53 ID:d41AU0+f0
これがニコ厨脳か
348枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 15:47:47 ID:wQsiXX05O
「〇〇厨だから」ってやたら叩くのはやっぱりガキだな…
349枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 16:17:16 ID:h3hSso8x0
アンチのがたいがいうざいな
勝手に聞いてもないこと話してくるから
350枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 16:19:27 ID:7eAqH3vwO
スタッフ「とにかく売れればいいんだよカス共」
351枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 16:28:56 ID:4GIiMYm80
なんでパワポケ動画はユーザー間の規制(笑)が激しいんだろうか
ほかのゲームは発売直後にバンバン動画が出るというのに
352枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 17:16:52 ID:YlnhJrzt0
完全にピンクが彼女候補の一人だな
ミスリードかもしらんが
353枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 17:33:55 ID:kKi7Ie5B0
>>351
信者ってのは狭い世界で生きてるからな
自分が嫌いなものを好いて盛り上がってる連中を過剰に見下して駆逐しようとする
いちいち「〜〜って面白いか?」ってレスする偏狭なやついるだろ
一言チクリと言わないともう自我が保てなくて発狂しちゃう子供なんだよ
354枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 17:37:16 ID:julJfLmh0
CMの振り付け動画wwwwwwww
355枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 17:47:57 ID:nn5zsUi50
>>351
正規にクリアするのが大変だからだろ
セーブ&ロードすらペナルティ食うゲームなんだぜ?
自分が頑張ってるのに横から完成品出されちゃ、見なきゃいいとはいえモチベーションは下がるよ

ところで>>353は何を言っているの
356枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 17:57:55 ID:8c0Rs6dhO
◎ニコ動のメリット
・宣伝効果がある(特にブームに乗った時の爆発力はデカイ)
・クロスオーバー動画などがある
◎デメリット
・プレイ動画を見ただけで満足されてしまう事もある
・一部の自重出来ないユーザー達


毎年、『今年こそは発売されないんじゃないか』と怯えている身としては買ってくれるユーザーが増えてくれるのはいい事だ。
それで売上が伸びてコナミ内での立場が上がって開発費が潤ってより面白くなってくれる可能性があるなら喜ばしい事だ。
それで関連書籍やCDなどが増えたり、絵師達がイラスト描いたり良質な二次創作物が出るならそれはそれで楽しい事だ。
パワポケへの興味を喚起する動画を創ったり、それを見てパワポケを思いっきり楽しみたいというのならニコユーザーでも歓迎しよう。

だが自重出来ないグズは死ね。氏ねじゃなくて死ね。
ニコニコのノリはニコニコの中だけでやってくれ。ここには持ち込むな。
357枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 18:16:03 ID:Ne74RkVy0
そんなことより12やろうぜ
11と比べてアルバムが全然埋まらない
358枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 18:27:41 ID:jfqNovXO0
買ってきた
自分でプレイしながらニコ生とピアキャスでパワポケ12実況見ながらプレイ中
359枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 18:32:21 ID:ClxmYwNm0
今作のメガネは歴代で最も空気だな
360枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 18:34:23 ID:mJzZ2+9Q0
クロスオーバー動画が必ずしもメリットだと思うなよ
361枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 18:36:18 ID:FoFoQeBB0
最初の試合から相手がナックルボーラーってw
362枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 18:42:05 ID:8c0Rs6dhO
>>360
そりゃもちろん
363枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 19:01:12 ID:sj2FAJne0
これ本戦出たらもう優勝しないとクリアにならないのか・・・・
リセット3回もしちゃったぜ。
364枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 19:05:48 ID:+6JYY8R+O
>>359

今作の本当のメガネは刑事だぞw
365枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 19:26:17 ID:ClxmYwNm0
>>364
まあそうなんだろうけど
やっぱあのメガネがいないとなんだかんだいって寂しいっていうかさ
マニア分とかはあいつらで補ってるんだろうけど
366枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 19:55:42 ID:Z8EwYMgn0
今回のパワポケは楽しみたいね〜


初プレイは5歳 パワポケ2  むちゃくちゃ面白すぎて笑った
転生システム復活しないかなぁ・・・ 彼女5人とか燃えるわ
367枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 20:15:48 ID:4GIiMYm80
9でハーレムエンドがあったら大変なことになりそうだ
368枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 20:19:55 ID:dB77RHvk0
選手のバーコードは携帯電話で読み取ったらパスワードと同じだった
(文字区切りのスペースはなし)
369枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 20:51:59 ID:S/rvFdbjO
今年は中古にするか、まあサントラに期待
370枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 20:54:29 ID:U5nqnamaO
>>366
中3?
371枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 21:23:30 ID:gTBTqMWYP
年少ほど自分語りしやすいの法則
372枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 21:58:11 ID:UxBnxnTk0
いちいち相手にするな勝手に語らしとけ
373枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 21:59:05 ID:8hHeH8ME0
ツナミがなんかしょぼいな
あんな一般人の前にあっさり六人組のカイとか出てきていいのか?

てか難しいなー
374枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 22:02:52 ID:uG1rWq+J0
>>373
ツナミは主人公がほとんど関わらないだけで裏では凄いことになってるよ
375枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 22:13:29 ID:Az14RBUV0
今回の裏サクセスって、普通のRPG並みに遊べる?
376枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 22:26:00 ID:v16KDTB00
>>373
選手3人くらい作ってみ。何が起きてるか分かるから
377枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 22:28:13 ID:8hHeH8ME0
>>374
確かに後半ゲームオーバーになるととやばいとか言ってたな

>>376
やっぱ一人作るだけじゃストーリー掴めないか
まぁ、まだ一人も完成できてないが・・・
378枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 22:38:37 ID:vptkpjNK0
音楽館の試聴開始。とりあえず12からなんだが、なんかゴエモンを思い出した
ttp://www.konami.jp/products/gfca188_190/index.html
379枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 22:40:14 ID:q9Vw2fny0
ねんがんのぱわぽけだっしゅをてにいれたぞ!
380枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 22:58:51 ID:7aBLKeBtO
久々に10やると北乃ウザすぎてプラン崩れまくるわ…
381枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 23:14:01 ID:Xm8osJuR0
>>363
逮捕されてばかりで野球をやらせてもらえない俺に死角はなかった・・
382枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 23:15:27 ID:yNyIVymv0
今回って予選で負けたらどうなるんだ?
383枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 23:19:03 ID:sj2FAJne0
っつーかパカ王子マジでいらねー
試合になるたびに絶不調とか賞金泥棒もいいとこ。
384枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 23:19:12 ID:rrbLl9LY0
>>381
町をうろつくんだ!

>>382
予選1勝しかできなくて、本戦に進めなかったら親父が倒れて里帰りだった
385枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 23:31:36 ID:QTEzuWoEO
>親父が倒れて里帰り
ハードすぎワロタ
386枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 23:47:03 ID:xE+skYMZ0
ヘルモンドワロタ
387枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 00:12:37 ID:8Vg6kklVO
今回の野球は外野が相変わらずな高性能の代わりに内野が大分劣化してる、て感じだな。
簡単に内野越えるし、内野深めに落としたら簡単にヒットになる印象。
ミートは凄く役立ってるけど強振涙目、て感じかね。
388枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 00:13:00 ID:1pvo2Cv20
規制解除されたー
でも今日忙しくて買いに行けなかった・・・
今回表でいい選手を作るのは11より難しそう?
389枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 00:19:12 ID:vyp/RDu+O
ナイトメアーズと天下無双学園ってどっちが強いかな?
ナイトメアーズは実際はオールAじゃ済まない強さなんだろうけど
390枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 00:20:06 ID:JgKtIVSL0
>>388
今回は良い選手作るの難しいと思う。練習が全然出来ない
391枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 00:35:33 ID:1pvo2Cv20
>>390
そうなのかサンクス
前回は頑張ってオールA理論作れたんだけどな・・・
ある程度情報が出そろったらオールBくらい挑戦してみるか
392枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 00:37:33 ID:1pvo2Cv20
ってこっち12スレじゃなくて本スレだったなスマン
変なネタバレとかしてなくて(出来なくて)良かった
393枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 00:37:35 ID:lgaksIsv0
テニスのロブの存在意義がぜんぜんわからねぇ。
どう打ってもスマッシュされる。
394枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 00:44:23 ID:7FPisMQDO
オヤジボール偏やった事ないんだが・・・

さくらに何があった…。

before
http://imepita.jp/20091204/024750

after
http://imepita.jp/20091204/024990
395枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 00:53:23 ID:aGLVwd3h0
>>394
アルバム時の姿で再登場するんだと思った
396枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 01:43:05 ID:kjj72bDkO
>>394
サクセス中のグラの流用だよ
http://imepita.jp/20091204/054030

今までのはさくらちゃんの魅力の10分の1も出てなかったからね!
397枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 01:56:48 ID:2zzZ3tPzO
12のあの消防向けの気持ち悪いCMなんなの?
あんなの見て誰が買う気になるんだよ。
もっと大きなお友達も遊べるゲーム
だってことを強調しろよ
398枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 02:24:38 ID:L8CfxpoZ0
あの踊りのCM、俺は好き
パワポケらしさがよく出てる
399枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 02:52:20 ID:OSWM0LRKO
パワポケらしさが出てるってのは7のCMみたいのを言うんだよ
400枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 05:29:55 ID:R9VvmFN5O
>>397
あのカオスなCM見て喜ぶ消防なんていない
普通にあのCM怖い
401枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 07:13:11 ID:HUaxr8Fd0
12のスレが11の時ほど伸びてないな
どうも、話題性をときメモのヤンデレに持ってかれた気がする
402枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 08:57:32 ID:eJi5TEnE0
11は過去キャラの多さでやたら盛り上がってた気がする
403枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 12:27:26 ID:cju8ugB5O
ていうかみんな今やってんじゃね?
404枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 12:28:39 ID:fH6VQOaW0
>>401
全然ジャンルが違うじゃん・・・っても思ったけどそうでもないような気がしてきた
405枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 13:10:22 ID:O4bCnkVRO
というかCMやってる時間帯が小学生の半分くらいは寝てる時間な件
406枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 13:15:02 ID:j1XcCUIU0
昨日青木の能力がどうたらでなんJで物凄い祭りになってたな
407枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 14:10:56 ID:hJ6m73JH0
>>404
システム的にはたいして変らんしなぁ
彼女を手に入れるか野球選手を作るか程度の違いだし
408枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 14:12:45 ID:Fxqfxd8W0
ときメモなんてそれまでまるで話題が無かったしな
409枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 14:50:13 ID:QbXTwkOKO
それじゃ表サクセスのみってだけじゃないか。それだけだとときメモがボリューム無いみたいな感じに見える。
410枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 15:37:23 ID:O4bCnkVRO
最近3と6がかなりストーリーに絡んで来たけど全体的にみて4と5が空気
411枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 15:49:26 ID:X3bfM9XiO
>>410
今回のオカルトはまんま4じゃん
412枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 15:57:02 ID:j5LKheyS0
呪いババアの呪術がテクノロジーとして確立してしまったのか
413枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 16:01:29 ID:RL+palSpP
12買ってきた。今からやるのが楽しみだ。
414枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 16:05:28 ID:1paOp8Dn0
>>413
初回は逮捕されることを祈ってるよ
あと一週目はネタバレを見ないでやると面白いぞ
415枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 16:08:49 ID:O4bCnkVRO
>>411
12で呪い出て来るのか
楽しみだなあ
416枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 16:39:30 ID:jizH8sXg0
11の近日公開が公開されてる
417枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 16:48:19 ID:bQT6SCte0
本当だワロタ
418枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 17:00:46 ID:0hKH1kvk0
12の質問コーナーを11の近日公開でやると思ってたんだがなw
419枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 17:13:07 ID:jizH8sXg0
とりあえず12の初日の売上は2・3万本で例年通りのペースだって


※例年の売上

初日:2万本
初週:5万本
累計25万本
420枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 17:14:51 ID:WuTJRzWP0
12の質問コーナーないのか…
残念だ
421枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 17:43:19 ID:j5LKheyS0
ふわふわぼーるしょっぱすぎ
博多仕事しろ
422枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 17:47:23 ID:WG12U/6V0
今まで裏のゴキブリは気にならなかったが、虫の群れは嫌いだ。
しかも死に際に呪いとダメージ与えてきやがるし。
しっかし、10でしあーんファンになった奴はどんどん涙目仕様だなw
423枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 17:57:04 ID:zDfFDoIS0
1風吹けば名無し2009/12/04(金) 17:39:36.53 ID:X/ak2j33
サブポジ○バグ
サブポジ○を所持した選手がメインポジションを守ると守備能力が激減する。
サブポジションで守らせた場合は問題無く動く(それでも数値上は若干下がっている)

2風吹けば名無し2009/12/04(金) 17:39:58.72 ID:X/ak2j339 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2009/12/04(金) 15:17:55 ID:olY8Qc2j0
まずセリーグから
×が付いてるのが守れないメインポジション
右のサブポジションを守らせれば問題無く動く

巨人 小笠原  三× /一
    古城    三× /二一
   
中日 デラロサ 遊× /二三
3風吹けば名無し2009/12/04(金) 17:40:19.42 ID:X/ak2j33阪神 関本   一× /二三
    新井   三× /一
    平野   二× /外
    葛城   外× /一

ヤク 宮本   三× /遊

広島 取得選手無し

横浜 藤田   二× /遊三
    石川   遊× /三二
    内川   外× /一二
424枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 17:57:59 ID:zDfFDoIS0
4風吹けば名無し2009/12/04(金) 17:40:41.09 ID:X/ak2j3310名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2009/12/04(金) 15:30:39 ID:olY8Qc2j0
続いてパリーグ
×が付いてるのが守れないメインポジション
右のサブポジションなら問題無く動く

日公 高橋    一× /捕
    二岡    三× /遊
    飯山    遊× /三
    小谷野  三× /一外
    スレッジ  外× /一
6風吹けば名無し2009/12/04(金) 17:41:08.05 ID:X/ak2j33楽天 中村紀  三× /一
    小坂    遊× /二

ソフ 森本    三× /二遊

西武 上本    一× /捕
    石井義  一× /三二
    片岡    二× /遊
    清水    一× /外
7風吹けば名無し2009/12/04(金) 17:41:28.55 ID:X/ak2j33千葉 田中雅  捕× /二三
    堀      二× /三一
    バーナムJr. 一× /外

オリ 塩崎     三× /二遊
    一輝    二× /遊三



ごらぁ!!!! 即刻メールで公式に殺到してやるからなぁ!!!

俺たちはお前らのデバックプレイじゃない!!!! たるんでやがる!!!
425枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 17:59:48 ID:zDfFDoIS0
謝れ!!! とにかく謝れ!!! 

全国のプロ野球選手に謝れ!! ユーザーに謝れ!!! みんなに謝れ!! 関係者に謝れ!!
426枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 18:00:56 ID:jizH8sXg0
言いすぎだな
427枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 18:03:41 ID:zDfFDoIS0
オンドドゥルルラギッタンテディスカー!オンドドゥルルラギッタンテディスカー!
オンドドゥルルラギッタンテディスカー!
オンドドゥルルラギッタンテディスカー!


おんどりゃ裏切ったんですかーッッ!!!!
428枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 18:06:20 ID:zDfFDoIS0
野球を捨ててはパワポケは成り立たず!!! 

サクセスを捨ててはパワポケは成り立たず!!!


神よ!!! パワポケは野球を見捨ててもうたのか!!!
429枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 18:14:44 ID:D/VdPg0x0
萌えオタがあほみたいに勘違いして信者と化し
変な布教をしたからパワポケスタッフもアホになってしまった
430枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 18:18:35 ID:zDfFDoIS0
枯れた名無しの水平思考sage2009/12/03(木) 19:17:02 ID:IoRT+4lT0
前スレで出てたバグだけど、

・ホームインしたのがサヨナラのランナー
・一死1・3塁

以上を満たせば成立するみたい、COM対戦で確認
通常、ゲッツーが完成するか否かで三塁ランナーはホームイン直前で待機状態になるけど
上の状態だとホームを踏んだ瞬間にサヨナラが成立する
一死満塁だと普通に待機状態でゲッツーの可否を待つ

969枯れた名無しの水平思考sage2009/12/03(木) 17:57:34 ID:+DqwCwPd0
今11回裏一死一三塁同点で、ゲッツーのはずなのにゲームセットで勝ったんだが…
これ結構ヤバいバグじゃないか?


974 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2009/12/03(木) 18:02:59 ID:S4v2O3AV0

>>969
ファーストアウトより先に本塁踏んだらサヨナラだろ


>>974-975
第3アウト(スリーアウト)がフォースアウトの場合、または他の規則により打者走者が一塁に触れる前にアウトになった場合は、
たとえ他の走者が先に本塁を踏んでいても得点は記録されない(公認野球規則4.09)



許さんッッ!!! 許さんッ!!!! パワポケをプレイするユーザーを困惑させる暴挙を見逃してはおけん!!!

許さんッ!!!! 即刻苦情・メール体制で報告じゃ”!!!
431枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 18:21:35 ID:zDfFDoIS0
なんてことをしてくれたんだッッ!!!! 駆け巡れ俺ッ!!! 

魔の手からパワポケを守れッッ!!! 急いで回収じゃ!!!!
432枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 18:26:11 ID:8ZCmqBWN0
せっかくサブポジ○×がポケにも来たのにバグってんのか
メインポジションレベルの変動を間違えて設定したってところだろうけど
433枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 18:26:31 ID:zNl4pAax0
バグ報告だと思ったらただの荒らしだったか
434枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 18:28:08 ID:zDfFDoIS0
統合すればサブポジ○を付けず 1死1塁3塁サヨナラの場面に

出会わなければ、パワポケ12は大丈夫ということだ

しかし既存のプロ野球選手は動けデブッッ!!状態だな 

ご愁傷様
435枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 18:30:45 ID:D/VdPg0x0
野球のバランスが悪いとか野手が動かなくなるバグがあるとかそういうのならまだいいけど
野球のルールや記録上でのバグってのは話にならんな
なんで野球ゲームと冠してるのかわからなくなる
いっそドッジボールでも題材にすりゃいいのに
436枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 18:33:28 ID:zDfFDoIS0
1死1塁、3塁 サヨナラの場面でドアラ乱入ボイコット演出あるよ
437枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 18:38:03 ID:X3bfM9XiO
今本スレで裏に関する凄いバグが・・・

まぁ普通プレイでは発生しないバグなのが救いだな
438枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 18:40:28 ID:PhZxivLN0
高橋がやたら足遅かったのはそのせいだったのか
439枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 18:42:34 ID:8ZCmqBWN0
昔本家の方でこれより遥かに酷いバグあったよな

具体的に書くとペナントやらマイライフで
先発A リリーフB リリーフC 抑えDと継投したと仮定する
例えば先発Aは5回無失点、リリーフBは2回無失点、リリーフCは1回2失点、抑えは1回無失点
という内容で終えたはずなのに何故かリリーフBに2失点が記録される時があるとかいうクソバグ
マイライフで投手プレイすると上記の内容で後続が被弾したら自分が食らった扱いで一発ゲージ激伸び

あと明らかに守備がエラーで後逸したせいで走者を先に進められてもそのまま進んだ分だけの塁打になるバグ
センター前ヒットをセンターが!つけてトンネルしたのに3塁打扱いでエラーが記録されずにもちろん自責点も付く
440枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 18:43:38 ID:zNl4pAax0
野球ルールが間違ってるのはいつものこと、過去作でいえば

暴投中にバッターランナーが2塁に進塁したら2塁打になったり
暴投中にランナーが進塁したら盗塁になったり
四死球で出塁したのに出塁率が上がらなかったり

野球知らない人たちが作ってるんだから仕方ないよ
441枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 18:47:04 ID:zDfFDoIS0
ユーザーが意図的に起こしたしょーも支障ないバグはともかく

設計上、必ず突き当たる事になるバグは問題。
しかも試合のルール。プロ野球選手でも持ってる特能とかそこらへんは重大


どこぞのパッチ修正なんて携帯DSじゃ無理なんだから
442枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 18:49:49 ID:hJ6m73JH0
>>439-440
そうだな。バグくらいは他のゲームにだって有るさ。 俺だってそういう経験はあるしね。
でも今は、そんな事はどうでもいいんだ。 重要なことじゃない
443枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 18:53:51 ID:X3bfM9XiO
>>442
ミストさんはロボゲ板に帰りなさいw
444枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 18:54:52 ID:jhwCglmV0
おまいら心狭いな
445枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 18:56:54 ID:D/VdPg0x0
フリーゲームなら心狭いといわれてもしょうがないけどな・・・
446枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 18:58:02 ID:hJ6m73JH0
>>444
ルッカさんぐらいには心が広いつもりだよ
447枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 19:03:14 ID:8ZCmqBWN0
ミストの煽りセンスは一種の極みだな
ネタ知ってたのに一瞬キた
448枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 19:05:42 ID:1paOp8Dn0
SO3のチンピラフリーズや
ぷよぷよ!のセーブできないバグよりは遥かにマシ
449枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 19:09:02 ID:cGfTutWv0
何この欠陥ソフト
450枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 19:09:53 ID:zDfFDoIS0
パワポケ12サブポジバグで激震が走った日、その裏側のプロ野球界で起こった
本当にありそうであんまりなさそうなとても怖い話


巨人小笠原「おっしゃー パワポケ12買ったぜ!! さっそく対戦するかッ!”!!

阪神新井「小笠原さん 対戦しましょう!!!対戦!!」

横浜内川「俺たちはペナントだ!!どけどけどけー」
   石川「野球の”練習”しなきゃ」

ヤクルト宮本「どれどれ、僕の華麗な守備はどれほど再現されてるかな。さっそくwi=fi通信」

巨人小笠原「対戦する相手がいね〜な。おっ・・・お前らはッ!!!伝説の!!」

日本ハム高橋   俺
    二岡       たちの
    飯山           出番
    小谷野             の
    スレッジ                ヨウダナ!!!」

その他のプロ野球選手「俺たちもいるぜ!!」
 
巨人小笠原「こりゃめでたい!!野球やろうぜ!!!」

全員で対戦開始


ノロノロ ヒョロ〜ん ヒュローン ポロポロ スポーン

サブポジ○全員「・・・・・・・・・こっ・・・・これはッ」

ヒュ〜ン  ポロロッ  ポローン  ボロボロ ポローン

ザブポジ○全員「なぜ俺たちだけ守備がこんな有様に。。。。」

(あまりの守備の稚拙さに憤慨する、密かに発売日に購入した隠れパワポケファンの村田さん)


横浜村田「動けデブッ!!!!!!」]

全員「`お前がいうな






451枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 19:11:52 ID:VCggCpJvP
さすがに発売日前後は沸きまくるな
452枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 19:14:39 ID:/Eeiexmd0
ミストさんぱねぇっす
453枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 19:16:05 ID:jhwCglmV0
>>451
楽しいよなw
454枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 19:16:40 ID:mRF5+d3J0
(面白いと思って一生懸命考えたんだろうな…)
455枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 19:17:01 ID:vyp/RDu+O
ワキ、汗ばむ!って名前はダサいがかなりの神曲だな
456枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 19:23:11 ID:xLTiZ9lIO
試合曲がずいぶんクールだね
デジタル野球だからか…
457枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 19:27:58 ID:8Vg6kklVO
何か6っぽいよね試合曲
合いの手のセンスは好き
458枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 19:53:53 ID:EHd5Maj40
ワタクシドモノタタカヒ?はShe Iや6裏と並ぶ試合曲だな
459枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 19:54:54 ID:bQT6SCte0
どっちかってとボクラノタタカイのが好きだ
460枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 19:56:37 ID:X+ME12F40
うん。俺も今回の試合曲だとボクラノタタカイが一番好きだな。
461枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 19:56:52 ID:L8CfxpoZ0
今回の主人公かわいそすぎるww
462枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 20:01:11 ID:G5HxQITh0
でも話に置いてけぼりを食わないで良いとおもうよ
11は正直面白くなかったし
463枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 20:13:42 ID:RL+palSpP
つうかパワポケではじめてじゃね?メガネ速攻退場するの。
464枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 20:14:20 ID:w6A5UsZr0
朱里ルートは好きだけどなあ
今回ピンクは導入部が唐突すぎるだろう
465枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 20:14:51 ID:te1qJuOn0
6人組は
大神会長(11前に死亡)
紫杏(11ラストに死亡)
カイ(12終盤に死亡)
犬井(生存)
ミスターK(木村?)
寺岡(11の6人組イベントの顔無し。12前に死亡、今作のキーパーソン)

か。
466枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 20:21:39 ID:NaS89GmN0
寺岡も6人組だったの?
寺岡の深層部分の性格を歪めたのだけが6人組なのかと思ったんだけど
467枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 20:39:30 ID:te1qJuOn0
>>466
デウエスの説明良く見たら、デウエス本人が6人組だった。間違えた。
468枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 21:24:12 ID:j1XcCUIU0
サブポジバグは酷いな
例えば数年経って
新しくパワポケをやろうとしてる人にはまず薦められないでしょ12は
469枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 21:29:08 ID:4ym9+zzeO
DSってパッチ的なもの当てられないの?
DSステーションで配信的な感じで


裏バグはともかく、サブポジバグは解消してほしいな
470枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 21:33:27 ID:AIyfUcAN0
サブポジバグはWifiで能力取り除いたものを配信してくれれば
471枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 21:37:52 ID:72PTqPE+O
フルダケでも予選試合全敗するとかどんたけだ…orz
しばらくタイミングあわせる練習するかな
472枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 21:45:25 ID:eJi5TEnE0
>>468
しばらくぶりのパワポケなら
相変わらず野球部分酷いなw
だろjk
473枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 21:46:15 ID:j1XcCUIU0
マジアカDSみたいにバグ無し版発売するんじゃね?
頃合を見計らってコナミスタイルで買うといい
474枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 21:59:40 ID:vyp/RDu+O
ハッピースタジアム力入ってんな〜
どうせなら試合で使わせてくれよ
475枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 22:22:11 ID:DTmXYRhwO
サプポジバグ詳しく
476枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 22:24:24 ID:qWL7Q3O0O
12は11の4年目だな
去年夏会社合併っていってるから
477枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 22:24:51 ID:kjj72bDkO
>>473
だな
発売延期と思って待つしかないね
478枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 22:46:05 ID:gt8bCgmP0
さっき表をクリアしてきた
なんというか…今回はシリーズの中でもかなりの異色作だな。そこが好きになりそうだ
それにしても、サクセス試合のパワプロクンにすっげービックリした…あの体型は一体…?
それと、最終戦の球場豪華すぎ…スタッフ相当大変だったんじゃあないの?
今のところ一番の驚きは…やっぱりミーナだな!
重要な役を担うキャラだと予想してはいたが、まさかあんなポジションとは…完璧に予想外だった。
スタッフは予想を裏切るのが本当に上手いわ
…さてと、裏をやるとしようかな
479枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 22:50:37 ID:RL+palSpP
表適当にやったらなんか逮捕されました・・・
480枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 22:51:17 ID:PKDdM52L0
裏でガラクタが足りないといわれていたけどこれで問題解決か。
481枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 22:54:35 ID:X+ME12F40
しかしもう社会人野球編(今回は社会人じゃないけどw)は選手登録に理由つける気ゼロだなw
3はプロ野球界に殴りこみとかで終わらせたけど、6は工場立て直しただけだし、
9は商店街に住み着いたりどっか行っちゃったり、今回は就職できればクリアだしなw
482枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 22:56:49 ID:7kyehUha0
一応6は鈴音さんルートで未来に帰らないでプロ野球選手に〜とか言ってたような気がするが、
9と12はプロ選手になる感じが全くしないなw
483枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 22:57:40 ID:j1XcCUIU0
就職できればクリアって・・・
昔このスレで言ってたニート編採用したのか
484枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 22:58:31 ID:jizH8sXg0
9の攻略本でスタッフが言ってたやつだっけ
485枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 23:02:27 ID:eJi5TEnE0
プロにもなれないって12の主人公は歴代で一番平凡だな
9はすご腕みたいな描写あるし
486枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 23:06:09 ID:tBWnR7JxP
裏のバグ凄すぎワロタ
デバッグモードだろこれw
487枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 23:08:26 ID:eQP/3AGIO
古い話で申し訳ないんだが、
8でふきこ倒すコツかなんかないか?
ふつうですら倒せん
488枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 23:11:33 ID:tBWnR7JxP
>>479
今回は初見はほぼ確実にゲームオーバーになるね
489枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 23:27:08 ID:1paOp8Dn0
>>479
祈りが通じたか・・・
まあ、あの初見殺しに引っかからない人は自慢できると思う
情報ゲットも運っぽいし
初回は各地のイベント把握で余計なところうろつくしな
490枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 23:27:19 ID:X+ME12F40
>>487
白瀬が通ったところになるべく行かないようにするぐらいかな?
弾は安全な場所にある時だけ回収すればいい。
あとは普通の打ち合い。時間たてば地雷は消えるのは知ってるよな。

この前、久々に8やって遊んだら初見で勝てたからそんなに難しくないはずなんだが。
むしろサクセス時は初見で勝てた灰原とミニゲームで戦ったら負けたw
491枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 23:30:56 ID:3ob52XGx0
wi-fi対戦でコールド負けした(´・ω・`)
492枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 23:48:15 ID:xLTiZ9lIO
11までのワイファイはラグラグだったから心配だったけど、
ロング画面はかなり快適だね

打撃は相変わらずレスポンス悪い…
強振はタイミングが厳しくなったから、ますますミートマンセー
493枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 23:51:04 ID:L8CfxpoZ0
練習できねーとか思ってたら、試合で経験点と金入りまくりで
結局一人目はいつもと同じくらいの能力に落ち着いた
494枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 23:59:31 ID:PTgWf9JO0
古城の守備が妙に遅いと思ってたが、気のせいじゃなかったのか…
しかし、キムタク三色は嬉しい
495枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 00:31:46 ID:Dht7keZ00
寺岡カワイソス てゆーかデスマス怖すぎる・・・
496枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 00:32:46 ID:CKNafN0UO
ミートで打つと簡単にヒットになるな
サクセス余裕すぎる
497枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 00:33:17 ID:Dht7keZ00
これが噂の呪魂か・・・ 序盤から怖すぎワロタ
498枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 00:37:50 ID:Dht7keZ00
表サクセスでいくら勝ち誇ろうがうんこしか出来ません
499枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 00:38:19 ID:a22/YFVa0
今回の大金星は田西くんだな
500枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 00:40:00 ID:lk/toJVLO
11のミートが弱すぎたからなー
露骨にミート強化させた感じ

粗削り卓
501枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 00:40:16 ID:Dht7keZ00
ネットの世界って怖いですね
502枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 00:55:48 ID:cEVgcjlj0
今回打球が飛ばなさ過ぎる。ホームラン競争やるとよくわかる。パワーB以上で完璧に芯食ってても入らない事多い
503枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 01:04:03 ID:7m5CHWZ70
オーペナ回すと内川とか坂本パワーBでも結構打ててる
技術の問題なのか
つか11が飛びすぎだったんじゃ
504枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 01:04:57 ID:mILBXiqJO
>>439
で、昔本家にもっとひどいバグがあったからどうしたの?
505枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 01:16:37 ID:Dht7keZ00
今回

ミート>>>>>>>>>>>> うんこ強芯

カキーンでも凡フライ(笑
506枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 01:30:08 ID:CKNafN0UO
強振まったく打てない
507枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 01:49:29 ID:dTms/pu60
まだ1週しかしてないけど大分楽しめた

3週するとどうにかなってしまうらしいから楽しみ
508枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 01:50:12 ID:QZ9OFwIv0
11がHR出やすかったからって極端すぎるwww
GBA時代並みだな。
あと、折角7辺りからサブポジ○追加を願っててやっと追加されたと思ったらこれだよ。
二遊間と外野レギュラーでサブポジ○持ちは痛すぎるだろ・・・。

509枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 01:53:46 ID:7m5CHWZ70
つーかさ俺11はHR出すぎって小波にアンケ送ったんだよな
すまんな
510枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 02:17:06 ID:Dht7keZ00
11よりずっと強芯が弱くなったね。 

ホームラン狙いはノゥ。カード野球は復調?
511枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 02:19:23 ID:Dht7keZ00
今回はフルダケも出たし、9以降のミート打ちの貧弱さは散々言われてたことだから

ようやくバランスもとれてきたんじゃないかと思う。当たり前といえば当たり前だが
512枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 02:20:37 ID:7m5CHWZ70
ちょっくらペナントでHR王獲ってくるわ
513枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 02:22:05 ID:hU1Rsj6a0
>>511
10はミート打ちが強かったような
514枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 02:38:06 ID:DYyqCxTR0
パワプロクンポケット12 でググったら

他のキーワード: パワプロクンポケット12 torrent パワプロクンポケット12 rom
515枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 02:53:06 ID:40wPwIMC0
主人公普通すぎるww
荒井三兄弟かわいそうだw
516枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 03:32:26 ID:Dht7keZ00
荒井3兄弟はいつまでもうっとおしい 何歳だおら
517枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 03:52:54 ID:lk/toJVLO
>>513
それでも俺ペナは強振祭り
本当に重要な変化はミートが大幅強化されたことに非ず、
強振が大幅弱体化されたことである
おかげで俺ペナに希望がもてないですorz

あとカーソルの斜め移動に違和感を感じる…少し遅くなったような?
518枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 03:53:45 ID:aRbXjhFNO
よく考えるんだ。
サブポジ○は実はフェイクで、メインポジの守備力が下がると。
519枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 04:09:18 ID:loo6ew2HO
11はラビットで、12低反発球みたいな感じ。一応12でもグッピーで弾1FFで1本だけ(まぐれで)入った。11はパワー低くてもHR入りまくったからHR祭りだったけど。
それより外野の定位置はもう少し前で良い気がする。
520枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 04:28:14 ID:KaOEFLgaO
クエストバグ致命的だなw便利だけど
521枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 07:33:36 ID:POo+DAPkO
◆サブポジバグ

サブポジ○持ちの選手がメインポジションを守る際に、動きが鈍くなる(適性のないポジションを守らせているようなこと)という致命的なバグ。
例えば、巨人の小笠原道大選手は…
“メイン三塁、サブポジ(一)”でサブポジ○を持っている。
しかし、メインポジションの三塁を守らせると動きが鈍いのだ。
522枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 09:23:52 ID:pSP8UsC20
俺ペナ時参考。サブポジ○の影響
大(レギュラーに二遊外メイン多い)
横浜(藤田:二 石川:遊 内川:外)

中(人数は多いが、レギュラーに二遊外メイン少ない)
阪神(関本:一 新井:三 平野:二 葛城:外)
日ハム(高橋:一 二岡:三 飯山:遊 小谷野:三 スレッジ:外)
西武(石井義:一 上本:一 片岡:二 清水:一)


巨人(小笠原:三 古城:三)
中日(デラロサ:遊)
ヤクルト(宮本:三)
楽天(中村海苔:三 小坂:遊)
SB(森本:三)
千葉(田中雅:捕 堀:二 バーナムJr:一)
オリ(塩崎:三 一輝:一)


広島

横浜涙目すぎるw
サクセスのチームメイトにサブポジ○持ち居ないのが救いか。
523枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 09:39:06 ID:NeltRa/x0
横浜だしw
でも修正ROM出せって横浜側から言われたら出るんじゃね
524枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 09:49:19 ID:CKNafN0UO
サブポジ○除去選手配信まだー?
525枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 10:13:11 ID:yMHiV0mL0
おい、昨日期待するな的な事を言われたがハム選手強いじゃねーかw
金子誠とか稲葉の能力になってんぞw
526枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 10:20:03 ID:YsCO/n7c0
>>522
わーい俺の広島影響なーい
527枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 10:23:38 ID:pSP8UsC20
亀井とか金子とか守備型の選手が突然変異で序盤打ちまくったら凄い強さになるな。

後ポケだとプロより身体能力系の選手の能力高いな。糸井とか藤井とか
528枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 10:26:53 ID:YsCO/n7c0
体型がピザすぎるみたいな話が出てて
実際サクセスやったら太ましすぎてどうしたのかと思ったら
俺ペナやったら普通だからサクセスだけの処置みたいね、何故だがわからんが
529枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 10:34:29 ID:9ZinZTd40
>>528
電脳野球だからじゃないの?
530枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 10:40:15 ID:NeltRa/x0
その昔SFCにパワプロ94ってゲームがあってなぁ
藤Pデザインのメタボが野球やってたんだよ
531枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 10:51:06 ID:X6HVv8vL0
>>522
とりあえず横浜で投手やるのは無理だな。Wi-Fi対戦なら
レフト佐伯、ショート藤田、セカンド内川、ファーストジョンソン
で超攻撃型布陣・・・だけどミートが糞すぎて全然打てないw
532枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 11:11:18 ID:wy3fXpXOO
こんなのにも気付かないってデバッガーは何やってんだ
やれやれだぜ
533枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 11:27:02 ID:GxAtCVfwO
ウグイスの間違いは何とかならんのか。あとミニ顔36枚は少ない
534枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 12:01:17 ID:H5S0Vx3kO
6人組側は別に悪じゃないんだよな
元の普通の未来戻そうとしてるだけで

6主人公が元居たバッテリーは開発されているが高度な管理社会じゃなく普通の平和な世界が一番人間的にはいい未来だろう

6人組の彼じゃない真の黒幕がいるような気がするんだよなあ

6人組側の行動が関係しだした3の登場人物が怪しい
535枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 12:02:40 ID:+GyI8WYc0
いや、悪だろ
木村は自分のためだけに歴史を変えようとしてる
536枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 12:29:22 ID:erawI+zaO
前スレのグッピー編のど真ん中ストレートは6回戦くらいまでだな
あとは普通に変化球混ぜながら内後 外前 でやるしかないな
しかし 岡田ですらホームラン打ってこないのは異常
537枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 12:37:14 ID:Zvktc8Pd0
とりあえずさっき買ってやり始めたんだがアルバイトのコマンドみたらなんか懐かしい匂いが
538枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 12:57:58 ID:Nq+y3y/t0
個人的に一回今までの歴史をリセットした方がいいと思う
5をやり直してみたらストーリーを皆でワイワイやってたみたいだし
正直西川さんはメインを勤めるより主軸を元にいろいろやってたほうが似合う
539枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 12:59:21 ID:dcHJ3x2V0
完全にリセットっていうのはなんかいやだなぁ・・・
540枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 13:01:31 ID:1tzGFVu+0
正義のヒーローの話がどんどん痛くなってるからそろそろ終らせてほしい
541枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 13:02:42 ID:HEekp5nSP
13作連続で歴史がつながってるゲームなんて他にあるのか?
542枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 13:02:46 ID:hU1Rsj6a0
リセットと言ったら、全面戦争で世界崩壊→一巡した普通の世界の話
みたいなことをやりそうでちょっと怖い・・・
この路線で進み続けるのはちょっと嫌だが、引っ込みつかなくなってそうだな
543枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 13:20:15 ID:OnhfNZTOP
全部8が悪かったんや!
544枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 13:21:45 ID:Efb+YkaFO
>>542
リセットするなら一旦戦争ははさむだろうね
戦争すれば完全にリセットしなくても程よい繋がりを残しつつ仕切り直しって手もあるし
545枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 13:26:14 ID:8ejuR7oG0
全面戦争のときに主人公をベースにやってくれるのか、それともあんまり関係ないうちに終わってましたとかになるのかが重要だ

できれば8か6の主人公みたいなのが解決してくれることを望みます
546枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 13:27:25 ID:D1bpb+Uq0
歴史が繋がってるとか言っても
1から2の繋がりは荒井三兄弟とプロペラ団くらいだったし、
3は1と主人公同じってことでかなり重なるところもあったけど、
4からはまた「前作をやってた人へのファンサービス」ぐらいの繋がりだったじゃん。

どこからおかしくなったんだ?8はまだ単体としても見れるし9も大丈夫かもしれんが・・・・
11と12は明らかに繋がりを意識しすぎてると思う。
547枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 13:29:49 ID:kfP4KsYs0
今回もまた彼女関連のBADエンドで心が折れたでござるの巻
548枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 13:32:54 ID:40wPwIMC0
ダッシュ含めて全部やってるけど、ジャジメントが絡んできたあたりから
ストーリーがどうなってるのかよく分からなくなった
549枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 13:42:50 ID:NK+xqBCjO
中の人も引っ込みがつかなくなっているに100ペリカ
550枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 13:45:45 ID:qpyA1rZn0
確かにやりすぎかもしれないけど、
それにしては話や設定の破綻がほとんどない(後付設定だらけなのに)
話を作ってるスタッフは何だかんだ頑張ってるな。
551枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 13:49:43 ID:8ejuR7oG0
白瀬の鬼畜地雷も伏線になってて驚いたしな
552枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 14:13:48 ID:7m5CHWZ70
黒幕木村ってちゃんと8の頃から伏線あるんだよな
あれはびっくり
553枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 14:18:03 ID:0hQW8bTiO
木村に関してはどう考えても後付けなのは解るが、8から今の展開考えてたのかな
12は今までの伏線が色々と回収されたな
554枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 14:20:07 ID:XDjPYi0PO
なんか手抜きかと思ってたが、スタッフ頑張ってんなと思った
ただジオットは消えろ
555枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 14:41:54 ID:Efb+YkaFO
9まではまだ単体と見れる

今のシビアな感じも好きだけどなあ
556枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 15:11:38 ID:H5S0Vx3kO
ヲタ受けを狙ってるだけだろ

ここ最近はつまらんわ
557枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 15:22:52 ID:XDjPYi0PO
今のサクセスってヲタにうけるんだ
知らなかった
558枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 15:29:53 ID:aQJogdOcO
ヒーローの中身が空洞ってのは前々からあった設定だけど
その中に他人を取り込むって発想はなかったわ…

設定の後付けというか再利用が上手いな
559枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 15:41:06 ID:W6/eIDLW0
木村の望んでいる未来ってどんななんだ
6人組に断片的な情報を与えてどのような未来に導こうとしてるのか

木村以外に他に黒幕がいる可能性はあるといえばあるだろうな
560枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 15:43:26 ID:rE8P1tkC0
てか木村が黒幕の方が面白いんだが
561枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 15:48:35 ID:lGnPb6Hw0
>>559
木村は未来がどうなるのかを楽しんでいるような気がする
562枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 16:32:23 ID:YsCO/n7c0
ミスターKは修正された歴史を見ていたいだけらしいから
そんな感じなんじゃないの?
563枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 16:48:35 ID:YtCaYOB+P
前作でもそうだけど新規だとわけわかめだろ
564枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 16:55:13 ID:rE8P1tkC0
楽しむってか、歴史変えるのが目的だからな
565枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 16:58:53 ID:H5S0Vx3kO
ミスターKが亀田だったら面白い
566枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 17:24:30 ID:0hQW8bTiO
結局表の亀田と裏の亀田って同一人物なのかな
表は5以降出て来ないしガンダーロボは時空転移装置機能付きらしいし

今の表に出て来てもガンダーロボなんて超能力者一人にスクラップにされそうだが
567枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 17:29:28 ID:Z+jcPxiP0
亀田とカメダは別人ってしつもんコーナーになかったけか
他にも亀田が黒幕では無いって回答もあった気がする
568枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 17:54:38 ID:gJpZoqQU0
ジオットは胸糞悪い奴だけど「津波より神の裁きの方が怖い」発言は妙に印象的だった
てかそのためだけにこんな会社名つけたのかよ
569枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 18:04:40 ID:XDjPYi0PO
ジャジメントはなんか嫌いだ
ただのポッと出だし、大神に乗っ取られた小物じゃん

まだオオガミにしてくれる方がいい
570枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 18:09:57 ID:Fujji3Ud0
だって大神、親父と違って4主のせいでヘタレにされちゃったし
571枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 18:16:15 ID:YsCO/n7c0
ポッと出とは言え源流はオオガミと同じプロペラ団なんだしいいじゃない
572枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 18:40:00 ID:Nq+y3y/t0
>>570
退く勇気も重要だと思う
それに大神の息子だから下手したら殺されそうだ
573枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 18:50:58 ID:rE8P1tkC0
大神は周りに化け物ばっかいるのに頑張ってる方だよ
574枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 18:58:41 ID:0hQW8bTiO
大神君は死なないで欲しいな
このまま道化を演じるのかそれとも話に関わっていくのか
575枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 19:04:55 ID:7TRbaEinO
むしろ15で仲間になってほしい
ごたごた全部が勝手に終わっちゃって毎日平凡に暇してるからって感じで
576枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 19:22:32 ID:Fujji3Ud0
でアルバムで久々に部長達と日の出島で会うんだな
577枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 19:38:48 ID:rE8P1tkC0
大神ほど頼れる仲間はいない
5は知らんが、4は大神無双、8も大神を操作できればこっちのもんって感じだった
578枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 19:44:20 ID:MrZ3n/HD0
日の出島は結局どうなったのかな
産廃とか色々とアレなお話もあったはずだけど
579枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 19:51:49 ID:9+QxuNFF0
>>578
6の天本さんや、10のリセット座談会的に、それなりに平和なんじゃね?
580枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 19:52:46 ID:Dht7keZ00
天本さんエロい
581枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 20:13:28 ID:K7H2eNPA0
今回は目新しさがないな
11もそうだけど
582枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 20:28:29 ID:YsCO/n7c0
電脳野球は彼女(候補)とも普通に一緒にプレイできるからいいな
その弊害として仲間全員に○つけるの不可能だけど
583枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 20:35:18 ID:YtCaYOB+P
そういや彼女候補と一緒にプレイ出来るのは9と12くらいか
584枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 20:35:46 ID:BWIuD7Cm0
>>582
仲間に彼女候補がいるのは予想されてたけど
6人中4人が仲間ってのは予想外だったな、ダッシュを超えた
585枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 21:01:07 ID:IvO5mR2K0
>>583
アンヌ……
586枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 21:07:45 ID:6S1JIoGzO
「プレイ」っていやらしい響きだな
587枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 21:16:11 ID:7znAHtwzO
白瀬の寿命が5分の1ってことは武美の寿命も5分の1ってことだよね
588枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 21:19:36 ID:BBpsba1G0
サプボジバグだと言ってるが実はサプポジの能力が
メインポジションより高いってことなのか?
メインポジションは今まで通り << サプポジ高すぎ
589枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 21:25:48 ID:YtCaYOB+P
>>588
メインなのに明らかに遅いから問題になってる
590枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 21:30:54 ID:YsCO/n7c0
>>588
メインが一塁でサブが三塁でサブポジ○の選手がいたとする
そいつに一塁守らせると適正外の野手を配置したかのような激遅挙動するから
これは間違いなくバグだろ?って言われてる
591枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 21:31:35 ID:loo6ew2HO
サブポジ×と○が逆の効果だったりして。パワプロ系はたまにこういうのあるし。
592枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 21:32:29 ID:RueCLfIK0
>>591
だからサブじゃなくてメインが糞になるんだって
593枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 21:32:41 ID:X+18hQoe0
>>587
もう少し、ちゃんとテキストよもうぜ
594枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 21:32:57 ID:YsCO/n7c0
>>591
いくらサブポジの○×が反転したところで
メインの守備能力というかポジションレベルは変動しないよ
595枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 21:35:17 ID:jesHiooJP
パワポケやってて思うこと。
サイボーグとかの戦闘能力どこまで上がるんだろう。
596枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 21:36:14 ID:7m5CHWZ70
査定がいつも気に入らず作り直す俺に死角なし
597枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 21:37:48 ID:BBpsba1G0
>そいつに一塁守らせると適正外の野手を配置したかのような激遅挙動するから
それが本当の動きなんじゃね?
それ以上のサプポジが動きが良すぎるとか?
598枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 21:38:31 ID:7znAHtwzO
>>593お前の反応からして大丈夫そうで安心したもう1回してくる
599枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 21:40:31 ID:loo6ew2HO
>>592>>594あーそうだったな。忘れてた。
600枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 21:40:47 ID:qpyA1rZn0
ジオット・セヴェルスみたいな成り上がりの悪人は、
幼少時から潜ってきた修羅場の数が違うからかなりの強敵になるはず。

滅びる時は相当な醜態をさらすと思うが。
601枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 21:42:39 ID:jesHiooJP
ルッカみたいに登場するたびにへたれていくことがないことをいのる。
602枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 21:42:40 ID:G1UcQ/OZ0
悪漢35歳って設定見てシリーズ続ける気満々だなと思った
603枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 21:48:07 ID:rE8P1tkC0
>>595
8からあんまり変わってないことは分かった
604枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 21:50:16 ID:VFmX8TsqO
プロトタイプの白瀬に負ける本採用の甲斐が負けるのはいかがなものか…
605枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 21:52:47 ID:YsCO/n7c0
>>604
ガンダムにジムが負けるようなもんだからいいんじゃね
606枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 22:16:37 ID:8ejuR7oG0
白瀬は4発ずつ撃つ弱点知ってたしそこを利用して勝ったから別に納得できたけどな
607枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 22:20:41 ID:rE8P1tkC0
つか、経験の差ってだけだろ
608枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 22:26:20 ID:Fujji3Ud0
つまり主人公が白瀬に「お前治さないと死ぬYO」って言っとかなければカイは勝てたんだ…
主人公死ね
609枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 22:39:08 ID:eb7WuEV10
カイが負けた一番の要因は能力封じられてた事じゃね
だからこそ単純な銃撃戦で人生経験の差で負ける事になった訳で
610枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 22:40:11 ID:rE8P1tkC0
8主人公と9主人公が黙ってツナミの支配を見てるわけがない
何やってんだ・・・

名前とかどうでもいいから少しくらい過去主人公出してやれよ
611枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 22:45:46 ID:H5S0Vx3kO
主人公の正義の味方ごっこはつまらんからいいよ
612枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 22:47:54 ID:VVEpF0B10
亀田いい加減出て来い
613枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 22:49:33 ID:9ZinZTd40
つーかツナミまで行くと個人でどうなるもんでもないだろう
614枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 22:51:30 ID:eb7WuEV10
ツナミ潰したとして、裏社会知らない一般社員やら既に浸透しきってるツナミ製の製品やらどうすんのって話だし
一撃作戦が発動したとしたら別だけど、今の所はどうしようもないだろ
615枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 23:01:52 ID:XDjPYi0PO
ツナミを潰すよりジオット倒して木村を倒せばいいんじゃないか
616枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 23:22:35 ID:Z/7i0AfB0
11の公式更新されてる?
617枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 23:39:34 ID:YtCaYOB+P
ツナミ強大にしすぎじゃね?
どうやって収拾付けるんだろうか
618枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 23:39:51 ID:+h0Qx2SiO
最近シュタインズゲートなるゲームが話題になってるようだが
パワポケとどっちがすごいんだろ
619枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 23:42:11 ID:8ejuR7oG0
ミスターKを捕らえるためのタイムパトロール編がそろそろ来るはずだ

ミスターKでかすぎることやってるからそろそろタイムパトロールでないとおかしいよな
620枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 23:43:46 ID:dcHJ3x2V0
>>618
どんなゲーム?
621枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 23:45:26 ID:Fujji3Ud0
>>610
所詮個人の行動じゃ津波は何とか出来ないよ
622枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 23:49:09 ID:Nq+y3y/t0
正直、ジオットが11にいればよかったのに…
623枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 23:53:32 ID:+GyI8WYc0
ジオットは首すげ替えた後のヨーロッパ支部長だからなあ
624枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 23:53:51 ID:XDjPYi0PO
次は高校編だから決着はやっぱプロ編か
625枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 23:54:58 ID:Z+jcPxiP0
>>619
どこかでタイムパトロール来ない為に未来改変してる様なこと言ってなかったけか
もう裏事情の情報多すぎてよくわからん歴史纏めた本なり公式サイトなり作ってほしいわ
626枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 23:55:46 ID:YtCaYOB+P
5あたりまで公式にあった歴史表みたいなのが欲しい
627枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 23:57:04 ID:dcHJ3x2V0
考察wikiがあるだろ
628枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 23:58:45 ID:+GyI8WYc0
>>625
そのためにタイムマシン理論の確立者である唐沢を殺した
でもその研究データチップがたかゆきに入れてあった
立花が受け取って、今回で渦木にわたった
629枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 00:00:20 ID:FVN8WbKe0
あくまで公式に纏めてほしいんだよ
wikiは誰でも編集できるから妄想の類が混じってるのなんて多々ある場所だし
630枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 00:01:11 ID:YtCaYOB+P
パワポケ大全2がそろそろ出ても良い頃だな
631枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 00:03:13 ID:4l2QeRfQ0
要望通ったらしきサントラが売れたらあるかもな
632枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 00:03:38 ID:9HQ5r/jF0
サントラの発売は実現したからありうるかも
633枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 00:12:54 ID:5lDfFClt0
とりあえず今回の主人公は10よりすごくかしこいことはわかった
634枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 00:23:34 ID:g/PtdffI0
真央 7主:野球馬鹿ではあるけど勉強すれば赤点回避は出来るし至って普通
朱里 11主:野球は頭が良くないと出来ないんだぞ?対サイボーグ戦もこなせる

カズ 10主:馬鹿

この格差は酷い
635枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 00:27:00 ID:If00n2eo0
朱里ルートの11主は一般人の癖にやたら頼りになる
636枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 00:29:05 ID:hfR9RbrQ0
突き抜けた個性があるのは良い事です
637枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 00:33:09 ID:1IUUX5Nk0
12も凄いんじゃね?
ピンクの肉体を持つとはいえ、適当に殴るだけでSランク超能力者を瞬殺しだすし
638枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 00:35:29 ID:f4Sy6RcCO
カズ優遇されてるなぁ。
過去の主人公が描かれてるのって10主が初かね。

しかし8の正史、白瀬反逆ルートが濃厚になったな
639枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 00:36:01 ID:nAlEGRym0
ヒナコ 3主:真の野球バカ
天本 4主:いたってフツーの人
? 5主:
? 6主:
? 8主:
? 9主:

まだ正史彼女がわからんやつのほうが多いのか。
ヒーロー全部彼女持ちにした場合、
ピンク 12主:意外と頭のいい人 たぶん職に就いたってなるのかな
640枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 00:37:01 ID:If00n2eo0
ダッ主が10のマウスアルバムにいなかった?
641枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 00:37:42 ID:nAlEGRym0
>>638
1主人公が主役に返り咲いた3主が最初じゃね。
あと、10でダッシュの主人公がアルバムに出た。

8の正史は、白瀬反逆、寺岡と白瀬友情、
この流れだとトモコビターエンドのような気がしてならん
642枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 00:37:49 ID:J2mnGqkH0
11主が魔人封印する時の攻撃は一体なんなんだろうアレ
シズヤルートならまだ分かるが
643枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 00:38:40 ID:UT5+vcySO
12の主人公は妙に胆力あるし、カイの話で事件の一端を理解するほど頭の回転も速い

なぜカイは一般人の前で事件の話をしたのかは突っ込まない方向で
644枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 00:41:47 ID:nAlEGRym0
>>643
真相を知っても、誰にも伝えず死んでかわいそうねー、っていう
モロ悪役の台詞いってたじゃん。余裕だったんだよ。

ってか、崇拝しすぎてレズビアンの領域にいってるなカイは。
11の頃から、崇拝してたのか。利用してるのかと思ってた。
645枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 00:42:29 ID:J2mnGqkH0
色々探っててデウエスとツナミの事知ってる渦木と一緒に行動してる時点で一般人扱いは無理がある
646枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 00:46:58 ID:f4Sy6RcCO
>>641
まぁ1、3主はともかくダッ主が
10のアルバムにいたとは知らなかった。

次に白瀬がアルバムで出るとしたら8主が描かれててもおかしくないな
647枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 00:49:36 ID:PjeeoP+j0
12に白瀬出てくるの?
白瀬って8で死んだ設定じゃないの?
648枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 00:56:04 ID:u59Bocu60
そんな記述どこにもないだろ
649枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 00:58:04 ID:gRuwEfqp0
12主は開田にハッタリは上手いともいわれていたな、あまり活用されてないけど
650枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 02:51:22 ID:xNJQIYmmO
まぁ、12は社会人だからな。人生経験が違う。
651枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 02:54:54 ID:rIxkTtYm0
二人ほど彼女クリアしたけど
12主は歴代でも強いな
武器を持った瞬間化ける
652枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 02:56:29 ID:f4Sy6RcCO
スカウトしたがってる人もいるしね
653枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 09:29:00 ID:g/PtdffI0
11は鍛えられた一般人
12は素質ある人間ってことかね
654枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 09:41:45 ID:8PQRd+IN0
今回でどこまで騒動進んだんだろう。寺岡可哀想だった
655枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 10:05:16 ID:C5aLMPj50
11で裏社会の話まとめたのに12で広げてどうするんだよ
656枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 10:16:36 ID:nAlEGRym0
広げてはいないぞ。6人組は確実に減ってるし、ツナミ壊滅の布石はうってるじゃん。
657枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 10:22:55 ID:nwVMxME4O
木村「『6人組』とはツナミを作り上げた6人ではない
   私の中に眠る6人の木村の事を言うのですよ」

って展開ですか
658枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 10:25:11 ID:nAlEGRym0
>>658
KはカメダのKでやんす
659枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 10:29:02 ID:xQMbm0sRO
ツナミが潰れても木村の計画通りというオチだろ
660枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 10:42:59 ID:xIf3hHyf0
>>659
一撃計画は終わるものの
何処かに消えるMr.Kというオチか
メカ亀田みたいなパターンはもうやめてくれ
661枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 11:23:45 ID:bWaFyn1D0
そういえばメカ亀田ってどうなったんだ?
662枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 12:18:25 ID:T9fZrfWG0
裏世界の話膨らますだけのパワポケはあと何作つづくんだろ
663枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 12:34:03 ID:+Yd+cCrzO
次でDS世代終わるだろうしその時か、ストーリー動かしやすい次の次のプロ編で終わらしてほしいな
664枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 13:12:33 ID:Agl+qnswO
本当ジャンプの漫画みたいな展開になってきたな

6人の上には四天王が…
665枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 13:34:28 ID:yIrPcYE/0
真6人組がいるかも
666枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 13:50:41 ID:eDyXBhWWO
社会人になって初めてプロペラ団の会長の言葉に共感出来るようになった

一般市民どれだけ汗水流して働いても生涯収入は2億いくかいかないかなのに・・・
667枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 13:54:09 ID:Lqt48rHj0
選手生命が短いと言っても年俸億とか高いよな
668枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 14:09:52 ID:9HQ5r/jF0
改造厨完全に敗北らしい
669枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 14:29:52 ID:f4Sy6RcCO
朗報だね(ニッコリ
670枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 15:14:30 ID:nwVMxME4O
改造スレでコード使えないってレスばっかり
パス劣化が初めて役に立ったな、改造厨ざまぁwww
671枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 15:39:59 ID:VqSZM/og0
あれ?でもマジコンでは機動出来てんじゃないの?
672枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 15:59:56 ID:DY0ka0aH0
改造で俺ツエーして楽しいのか?と知り合いの改造厨の奴に聞いたら
遊びつくすために改造するんだとかなんとか言ってた
あいつらの価値観がよくワカンネ
673枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 16:12:45 ID:bWaFyn1D0
>>672
改造は査定が気に入らない時に再現選手作るのに利用してる

正直アルバム全開とかALLMAXの選手とかやるやつ何がしたいのかわからん
674枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 16:13:47 ID:ZTwJa+/9P
俺はその友達とは共感できるがな
手っ取り早く再現選手作るために改造したりするかな

まぁ人が求めてるもんなんてそれぞれだし別にわかりあう必要はないな
675枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 16:14:07 ID:QJp03nY00
>>669
残当
676枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 16:15:34 ID:4qxI/j8e0
どんなに些細な事でも改造はやめて欲しい

オールA作っても萎えるじゃないか
677枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 16:21:43 ID:g/PtdffI0
>>673
アルバム全開はなんとなくわかる

怖くてパカBAD行けません
678枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 16:26:15 ID:oXx/xTrv0
アルバムだけ見てもしょうがなくね
自力にしろ改造にしろ途中のシナリオを見ないと
679枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 16:27:42 ID:bWaFyn1D0
改造でアルバム全開にするぐらいならプレイ動画でも見たほうがいいと思う
680枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 16:29:13 ID:7AvuqJWpO
自力で苦労してたどり着いたENDだからこそ、思い出に残るものなんじゃないの?
681枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 16:31:19 ID:nwVMxME4O
そんな事考えるような奴ならそもそもチートなんかしないと思うが
682枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 16:42:08 ID:j5aqTTkxP
まあゲームなんだから楽しみ方はそれぞれ
対戦で改造選手使ったりしなければ別にかまわん
683枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 16:44:26 ID:ZTwJa+/9P
まぁ俺TUEEEなんて誰もが一度は通る道だろ多分
あまり干渉しあわないことが大事
684枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 17:25:47 ID:xNJQIYmmO
マジコン・改造対策はGJだな。パワプロで改造はさして問題ない(ランキングあるシリーズは萎えるだろが)と思うが、その点は他のソフトも見習って欲しい。
685枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 18:06:41 ID:VvIK6kfWO
12をやって過去作に興味がわいたのですがおすすめ作品てありますか?
あんまり野球モードは得意じゃないですが強い選手もつくってみたいです
個人的には11か7にしようかなーと思っているんですがどうでしょう?
686枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 18:08:12 ID:j5aqTTkxP
>>685
強い選手作りたいなら9か10の方が
687枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 18:10:10 ID:MSTvvPWB0
12と関連が強いのはメインの話では3・8・11
ピンクルートなら7・10・11
12の次に3だと鬼畜すぎる難易度に挫折するかもだからだんだん遡ってくのもいいかもしれない
688枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 18:13:00 ID:2aHK/UyH0
今回の12主の功績

六人組の一人、デウエスを倒す。(犬井やカオルが後押ししたとはいえ主体は彼)
爆弾クモの襲撃を甲斐が倒されるまで耐え切る。
ピンクと合体してカズやデイライトと戦い勝利する。
パカと一緒にドラコを倒す。

ただの一般人のはずなのに頭の回転も速い。
巨大なツナミに対する希望を見せた主人公かな。
689枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 18:14:16 ID:oXx/xTrv0
>ピンクと合体

よし次はピンク攻略するか
690枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 18:14:31 ID:ZTwJa+/9P
総合スレで何言ってんだお前は
691枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 18:16:28 ID:/Pb+UXQrO
アルベルトが骨折しなかったナンバリングってあった?
692枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 18:17:49 ID:nwVMxME4O
4
693枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 18:28:11 ID:RuAY75fQO
>>685どのくらい下手かわからんが
5は野手なら打撃だけだから簡単
694枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 18:45:24 ID:5952CH3TO
>>687
3って鬼畜か?
予備バッテリー、スプレー、メッキ、ドリルを揃えて工事のバイトしまくればオールAも簡単にできたような
695枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 18:53:50 ID:nwVMxME4O
そりゃあ基本攻略完全に知ってたら全作簡単になるだろうな
696枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 18:57:26 ID:PafTAAjl0
今回彼女候補で死ぬのはレンだけかな。
697枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 19:01:33 ID:5952CH3TO
>>695
スプレー&メッキは知らなくても予備バッテリーは買うだろう
698枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 19:07:20 ID:+Yd+cCrzO
初心者に勧めるなら10だと思うな
最近のストーリーは8と10と11やってたらだいたいは把握できるわけだけど
8は野球部分がダメだ 3Dから2Dに戻るのには抵抗があるだろうしね
11は10を先にやってたらより面白い

699685:2009/12/06(日) 19:12:48 ID:VvIK6kfWO
ありがとうございます
とりあえず10をやって打撃に慣れて、上手くなったら7→ナイスガイと進めたいと思います
700枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 19:17:18 ID:tP0TaE6iO
8はロックオンかけて守備オートにすりゃずぶの素人でもかなり何とかなるだろ
ソースは俺
701枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 19:25:51 ID:9PMYIuyk0
>>697
まず初心者はジャンク屋に行かないと思う
702枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 19:31:18 ID:MSTvvPWB0
まず初心者は1年目でパーツ足りないし二年目行けてもうろつかない
亀田がドリルかシールド持ってくれば何とかクリアできるかどうか
703枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 19:36:28 ID:IBeAuVe70
クリアするだけなら、試合で負けない限り絶対にゲームオーバーにならない6表も楽
オールBとか狙いだすと茨の道だが

クリア条件の5試合は全て有利な状況でスタートするから、守備(セミ)オート・ロックオンありならどうにかなると思う
704枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 19:49:26 ID:EBCAU0zCO
8はとりあえず投げ込みやってれば試合勝てなくてもクリア出来た気がするが
705枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 20:01:34 ID:8Q0FtVUkO
>>666
お前が社会人になって汗水垂らして働く前から

プロ野球選手になる人達はお前には到底、理解できないぐらいの努力をしてきた訳だが


いちいち、ゲームの中の話に感化されてんなよ。気色悪いな
706枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 20:08:16 ID:nwVMxME4O
さあスルー検定のお時間です
707枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 20:12:23 ID:7AvuqJWpO
今日は検定準3級くらいですね
708枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 20:24:45 ID:X1snc7SLO
この流れになってる時点でスルー出来てないよね
709枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 20:25:13 ID:HtFdNz3DO
スタッフは早くスペースキャプテンの後編を作るべき
710枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 20:34:21 ID:30vtVaCI0
仮に続編作られたらやっぱりローグライク形式になるんかな。
711枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 20:36:58 ID:8PQRd+IN0
最近のパワポケには卑猥さが足りないと思ったけど、今回はガチでした
712枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 20:39:38 ID:XC80hfOS0
今回の件はミスターKにしてみれば茶番にしか見えないのかな?
失敗したら過去に戻れば良いって感覚だろうし
713枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 20:40:01 ID:8PQRd+IN0
普通に11軽々超えたね。両方のサクセスもとても面白かった
714枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 20:41:30 ID:EXnOlzUn0
セーブするの忘れたまま進めてゲームオーバー→最初から
ってのがかれこれ4回wwwww
2時間無駄にしたorz
715枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 20:43:24 ID:8PQRd+IN0
失敗したら過去に戻るって反則すぎ
716枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 20:49:10 ID:ZCz33luX0
ダオスみたいに過去には戻れない制約があってもいいと思うんだ
あれは自らにそう課してるだけだけど
まあ自分もセーブしてミスったらリセットしてペナ食らって再開したりするが
717枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 20:52:27 ID:uMOGF8fo0
つまりミスターKを倒すには炎の剣と氷の剣とダイヤモンドの指輪を集めて森の石板に祈れと
718枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 20:57:28 ID:yQCXbjv30
ささやき えいしょう いのり ねんじろ!
719枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 21:08:37 ID:KeX1oL8vO
>>715
戻れるのは4回までで、5回やると死んじゃうとか
720枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 21:52:24 ID:nhe5QZGRO
そういえば今回リセット五回目の座談会なかったな
ちょっと拍子抜けした
721枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 21:53:27 ID:yQCXbjv30
繰り返す内に加齢が進むというデメリットは
722枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 21:58:09 ID:THOdpUwA0
未来に戻ったらタイムマシンが無くなってる(可能性が高い)世界になってるんだから過去には戻れんよ
723枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 22:09:21 ID:a7mFj5PK0
11だと最初にリセットしてやる気あげてからスタートしてたなあ
724枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 22:30:13 ID:9HQ5r/jF0
12主の母親の顔が少森寺主の母親とそっくりだったし時期も合うから
同一人物説が出てたがどうなの
725枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 22:54:28 ID:3NTQT6ls0
少森寺の主人公は
145kmの球を「遅すぎて練習になんねーよ!」って言うほどに
野球上手くなってるので別人です
726枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 23:23:41 ID:/GQNyNt8O
>>694

小学2、3年のころ、はじめてパワポケ3をやって、サクセスクリアするのに約年かかった

ちなみに彼女攻略したのは3年前くらい
727枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 23:56:30 ID:k36THOQG0
ガソリン発電おすすめ
728枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 00:12:44 ID:X+IMSoIP0
防水スプレー+メッキだろ・・・
729枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 00:14:10 ID:i6y+A1at0
黒打君はどうなったんだ
730枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 00:15:23 ID:aBTG7nEf0
そういやアイツもマニアだったな
今頃ふつうに暮らしてるんじゃね
731枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 00:28:51 ID:1/UBXhgCO
ほるひす考えた子供は何歳になってるんだろうか?
732枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 00:43:41 ID:bvJN9LeW0
このスレにもしかしたら来てたりしてな
733枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 00:58:05 ID:KjvZogHm0
アレを考えたのは本当に子供だったのだろうか
734枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 09:12:20 ID:ciAI7We70
真央はあんな大怪我してたりするけどやっぱ7は真央忘却ENDなんだろか
後、朱里どうなった
735枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 09:55:10 ID:NGvLou25O
>>732
来るわけねえだろ!!ふざけんな!!!
736枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 10:30:56 ID:0YAP47Hw0
>>731
小学校高学年ってトコ
今なら見せたら黒歴史で転がれるくらいにはなったかも
737枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 10:47:50 ID:Of17FSKCO
そういや俺、ほるひす描いた子と同名で噴いた記憶が
738枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 10:56:54 ID:ep+VnDcyO
>>734
11的に忘れられてないと思う
739枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 10:59:47 ID:sDF5u8WPO
ほるひすのセリフは頭に残るよなあ
いまだに登場してるし作った子供も嬉しいだろうね
740枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 11:22:49 ID:92rRMNAmO
どっちかと言えば漁火のが黒歴史ぽい、超能力者の始まりだしw
741枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 12:37:32 ID:Taoe6m7+0
漁火は10でそれらしい人物の話があったような。名前は出てこないが
742枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 14:27:15 ID:3BhkaLRP0
そのイベントどうやったら見れる?
見た記憶が無いのだけれど
743枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 14:29:56 ID:GrJSOGL/0
カズのイベントのパイロキネシストだっけか
744枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 14:32:13 ID:E83KBbomO
朱里「パイロがやられた?面白そう、その黒猫とやらボッコボコにしてやんよ!」
って感じだったな
745枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 14:58:18 ID:sDF5u8WPO
漁火も裏社会入りしてるのかwww

今ダッシュやってるんだけどたまにはこういう単純に熱いストーリーも良い
ダッシュのおかげで眼鏡一族の株が上がった
746枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 15:10:26 ID:U5LPK+IR0
ドリルモグラーズ→プロペラモグラーズ→大神モグラーズ→大神ホッパーズ─┐
                                                 ├→ツナミナマーズ→ジャジメントナマーズ
                                   ジャジメントナマーズ─┘
747枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 15:11:27 ID:I86i0nTwO
ダッシュは未だに野球仙人のクズっぷりが許せない
カオルが「神様に怒られる」って言ってたけどパワポケ世界の神様があんなゴミだと思うと
748枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 15:17:13 ID:9Rh+3eUc0
いや、野球仙人はあくまでも野球の仙人であって神様ってわけじゃぁ
749枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 15:21:55 ID:I86i0nTwO
じゃあマイナーな神様か
それこそ死んで貰って構わないな
750枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 15:31:36 ID:VpEncGJKO
表サクセスでやる気上がるうろつきって何がオススメかしら?
751枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 15:39:50 ID:sDF5u8WPO
>>747
というか野球仙人も超能力の類なんじゃ?と思う
質問コーナーで天国は無いって言われてたし

あけち君のパワーアップイベントが個人的に好きだ
752枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 15:43:15 ID:Taoe6m7+0
天国は無いのに、上空から死んだヤツと一緒に下界を眺めるシーンはあるという不思議
まあ、悪魔も魔神もいるような世界で何を今更とも言えるかw
753枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 15:52:37 ID:dk2S6gKb0
天国なんて無いと思ってるけど、
子供向けのダッシュだから天国から見てるよ^^って演出をしただけだと思う
あんまり救われなさすぎても可哀想だし、みたいな
754枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 16:03:45 ID:92rRMNAmO
本当8のサイボーグからこんな壮大になると思わなかったな…

野球除いたら中二ラノベみたい
755枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 16:56:13 ID:BBlK4t77O
どれが伏線でどれが後付けなのか気になるな。後付けが多いだろうけど
ピンクの中身空が役立ったり、白瀬の4発撃つクセだったり、唐沢博士の死の真相だったり

>>753
そんな配慮するならわんこもチームメイトも殺さないでしょw
超能力とかアンドロイドとか本格的に出始めたから、天国とか作ったら面倒になるからじゃね?
756枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 17:04:52 ID:dVHl9sik0
ジャジメントととかサイボーグとか超能力者が終わったらまたパワポケを始めよう
終わるのは多分パワポケ18ぐらいになりそうだけど…
757枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 17:11:30 ID:E83KBbomO
それはパワポケが終わる時だな
その場その場で楽しめない人は損だな
758枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 17:17:59 ID:rfBopQXw0
ここで未練たらしく愚痴言わずにスパッとやめてほしいもんだ
759枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 17:22:47 ID:tfKld1+C0
今は大神ナマーズだったはず
そこもジャジメントに戻すの?ジオット必死だなw
760枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 17:26:02 ID:LBdqqS1M0
球団名が被らなくていいじゃない
761枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 17:45:34 ID:tfKld1+C0
大神ナマーズでサクセスに出た事はない
11の最後に球団名が大神ナマーズになった
762枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 17:57:40 ID:aBTG7nEf0
ジャッジメント関係が終わったとしても
超能力者やサイボーグが消えるわけないしな
763枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 18:05:10 ID:1/UBXhgCO
>>753
いや、これはサクセス「霊界編」の複線


死んだ主人公が野球で天国チーム地獄チームと戦って優勝して現世に帰るってやつ。
764枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 18:29:48 ID:Y5UU97PcO
>>763
オヤジイイィィィ!!
765枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 18:29:51 ID:dk2S6gKb0
>>763
それはそれで面白そうだ、やんねぇかなどっかでw
766枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 18:37:14 ID:Xeu1l/xK0
なんか壮大な設定はあるにはあるんだけど

大事なのはそこじゃないって声が毎作届いてるからおk
767枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 18:45:12 ID:A23p3IY50
どこまでもしあーんは報われないな
768枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 19:11:53 ID:i4Q27df3O
とりあえずさぁ
ジャジメントだのサイボーグの前に
ゲテモノをさっさと終わらせてくれ
ゴキ消えたと思ったら
フナムシとか何なのコナミさん
769枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 19:14:36 ID:LSKLyMKE0
>>768
虫とかゴキブリとかが苦手ならやらない方が良いって丁寧に警告してくれてるじゃないか
770枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 19:22:02 ID:/QmuxW8T0
その割にはクリアしないと攻略できない彼女がいるっていうw
まぁ確定か知らないけど
771枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 19:25:29 ID:tfKld1+C0
ジャッジメントじゃなくてジャジメントだよな?
間違ってる人かなり多いけど
772枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 19:27:15 ID:WyHK0Fja0
ジャジメント+オオガミ=ツナミ→ジャッジメント
773枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 19:30:03 ID:aDCszDaNO
うんあれは確定。
まぁナイトたるものあの程度のクリーチャーは平然と駆除出来なきゃダメ、って事なんだろたぶんw

今回はグロさ的にわりとぬるい方だと思うが、ダメな人はDS下画面の上の端だけ見て
左親指で給弾しながらガトリングればそんなに派手なのは見なくて済む。上はあまり見る必要無い。
今回はフルダケのおかげで安定してクリア出来るから、
直前でわざとリセットして難易度下げるのもアリかも。
774枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 20:32:01 ID:sDF5u8WPO
ダッシュの裏で預かり屋が全然でてこない…
25階まできて一回しか出てこないってどうなの
クリアするか迷う
775枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 21:35:53 ID:zyT1b6N0O
今後、大神現役復帰しないかなぁ
776枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 21:44:24 ID:r+cxcc2W0
そういや、12の攻略本はいつ頃発売するんだろう?
いつもは発売からどのくらい後だっけ?
パワポケはアレが無いとちっともやり込めないからかなり気になる
…つーか、パワポケはどうしていつも攻略本が出るの遅いのかね?
777枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:02:57 ID:cTZlK885O
大神って何歳だっけ?
てか大神父も生きてる可能性あるんだよな、どこかで見たけど
778枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:09:53 ID:Dau4C/Pk0
質問コーナーがない…だと…
いきるのぞみをなくした
779枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:24:02 ID:8fXiRIHL0
逆に考えるんだ
質問コーナーが無いのがいつものことだったじゃないか・・・
780枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:26:53 ID:0bABh9As0
攻略本は毎年一月下旬頃に出てるな
781枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:27:51 ID:cTZlK885O
質問コーナーっつってもふざけた質問は答えて真面目な質問はスルーしだすからいらんわ

しかもまともな回答がくるとも限らない
782枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:28:32 ID:md6ZA2iQO
フナムシが上手くクリア出来ない、なんで大きさまばらなんだよ…
783枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:30:54 ID:r+cxcc2W0
いや…質問コーナーの前にはメガネの相棒の製作日記があったじゃないか
今回はそれすらもないとは…スタッフはさすがに疲れ気味なんだろう
質問コーナーが無いのは次回でやるネタはすでに充分あるっていうことだろうか?
784枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:31:05 ID:FE4k4NDfO
どうみても、しつもんコーナーは開発スタッフの憂さ晴らし会場です、本当に(ry
785枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:33:48 ID:N/6GHxuUO
>>781
見てる側が不快になる回答はやめてほしいよな
786枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:40:27 ID:3mVweOLY0
え?俺は普通に知りたかったこと答えてもらったぞ?
787枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:46:24 ID:9Rh+3eUc0
>>782
今回も今までのタッチペンミニゲと同じく両手使用で余裕だ。
利き手でフナムシをタッチしてもう片方でリロードしろ。
弾数に制限なんてないから、当てる事よりも撃つことを優先するだけで、
定期の海フナムシは60〜70匹、"クモ"は30〜40匹殺せる。勿論ノーダメだよ
788枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:51:07 ID:td97yw0S0
不快になる回答なんてあったっけ?
789枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:51:50 ID:md6ZA2iQO
>>787
ありがとう、取りあえず連射か…
なれるしかないな…、システムよりフナムシに
790枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:54:10 ID:zyT1b6N0O
質問コーナー無くなったのってやっぱり11の時ののあれが原因じゃない?
791枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:18:21 ID:1/UBXhgCO
その辺踏まえて自重したんだろうよ
792枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:27:53 ID:LV1ms9xz0
スタッフ的にはあんなに面倒なことしなくてラッキーとか思ってそうだ
793枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:33:52 ID:fL4wf2Nj0
元ネタ収集サイト「元ネタさがし」
http://www.ffffff.jp/

まだ18件だけどこのスレが本気出せば・・
794枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:37:42 ID:I86i0nTwO
マルチ自殺しろ
795枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:43:23 ID:NGvLou25O
パワポケを作るのは楽しいのだろうか
なんか、多くのスタッフはそうではない気がしてきた
796枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:48:54 ID:x3L89d9R0
この忙しい時期に残業とかさせられたらたまらないだろ
797枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:50:00 ID:1/UBXhgCO
残念だけど仕事は基本楽しくないよ
798枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:51:16 ID:9Rh+3eUc0
>>795
実際少ない。
毎年20万以上の売り上げを誇るコナミのDSタイトルの主力とは思えない扱いだぜ
799枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:54:00 ID:N/6GHxuUO
>>798
付け上がんな死ね
800枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 00:05:56 ID:wOFkP4HT0
DSの市場を考えると物足りない だっけか
801枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 00:48:48 ID:hfNIIImP0
レンのバイトイベントが一向に起きん
もう6回目のやりなおしただよ・・・
802枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 00:57:04 ID:yTZewmMbO
ジオットもアンドロイド?
デスマスに似てるから白瀬とカイみたいなもんか
803枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 01:08:54 ID:U9HpOa2c0
>>795
結構好き勝手にやれる分マシなんじゃね?
インタビューとか見る限りではスタッフ間の関係も悪くなさそうだし…

まぁ実際は知らん
804枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 01:11:02 ID:BI92cFO80
パカが可愛すぎて生きるのが辛い
805枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 01:11:09 ID:oGVYzUnE0
楽しくなきゃゲーム制作なんて無理だよ
806枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 01:26:08 ID:QWtdOq2MP
ゲーム制作なんて全然楽しくないって制作者がなんかの記事で言ってたぞ
趣味じゃなくて商業だから自分の思い通りに作れないことが多いし、折角つくっても内容知ってるから達成感もあんまりないとかどうとか
807枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 01:50:32 ID:QkvyTIhTO
皆が楽しむものを楽しんで作れなかったら楽しいものはできない
808枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 01:56:26 ID:RWk0WLsr0
なんだその子供みたいな考え方
809枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 02:08:47 ID:5ZoKI4gH0
小説家や漫画家は楽しんで仕事してるとか思ってるタイプだろ
そりゃ締切もニーズも気にせず好きなものを好きなペースで書けりゃ楽しいだろうさ
810枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 03:32:52 ID:8KgQ15R8O
そこそこ名があればそこそこ好きにやれるんじゃない
冨樫のネーム漫画
福本の竹書房講談社掛け持ち
イノタケの集英社講談社掛け持ち
尾田、上に同じ


…でもパワポケチームに名はないみたいね
811枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 05:55:28 ID:BNd+7QKYO
「とりあえず殺すか」
のスタッフだぞ
812枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 07:55:31 ID:KXMWcQYc0
パワポケ7でしあわせ草バグで投手を作っているのだが
スロースターターって消えないの?
むーん三兄弟のイベントでついたよ。
813枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 08:04:22 ID:IG0XYcmT0
無理
814枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 10:47:19 ID:FNA2O4CLO
>>810
おい、尾田は違うだろ。
真島=尾田の別名義扱いすんなよ。
815枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 10:54:59 ID:kQ7VAtRc0
なに言ってんだ、同一人物だろ
816枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 10:56:02 ID:3AqCAK/40
どっちにしろスレ違いだ
817枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 11:09:06 ID:t9RDEiuB0
ダッシュの火星人イベント考えるとあの世界の未来は結構明るいように思えてならない
818枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 13:01:58 ID:ioBmblDJO
13から戦争するのか?
819枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 13:02:16 ID:kv4v3qR60
でも13は高校野球だろ?
820枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 13:04:45 ID:IG0XYcmT0
10でも裏で(not裏サクセス)状況進んだしそういう展開はありうるんじゃない?
821枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 13:28:40 ID:ioBmblDJO
表サクセスで野球して、裏サクセスは戦争しちゃえばゴチャゴチャならんかも
822枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 13:40:41 ID:js+OGpxiP
今回Q&A設置しないのかね
パワポケ大全2を出してくれという催促でもしようかと思っていたんだけどな
823枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 14:01:59 ID:v6P2n0hIO
超能力者養成学校って方向でいけば良いじゃん
824枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 14:05:35 ID:uu5p0PcL0
そろそろ名門校で主人公もエリートな感じできそう
それで13は11の2年目、3年目、12と同時期でやるとか
825枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 15:02:06 ID:LFYSyvMe0
5主はエリート
826枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 15:11:52 ID:S5nZhZccO
>>825
5主は努力の男だよな
827枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 16:11:13 ID:tEATro//O
>>823
学園都市みたいだな
828枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 16:29:35 ID:S1284AO80
>>806
ポケスタッフは以前、今の仕事が楽しいとか、パワポケチームは自由にやらせてもらってる
って電撃で言ってたと思う
829枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 16:51:41 ID:HH1wdYC00
それにしてもBB団およびメカ亀田って今何してるんだろ?
この状況を黙ってみているような奴じゃないと思うんだけどなあ
830枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 17:04:35 ID:x12cKKBS0
メカ亀田は知らんがBB団残党はジャジメントに居るんじゃね?
831枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 17:16:22 ID:HH1wdYC00
そうだった?ごめん見落としてた
メカ亀田は14か15あたりでジャジメントに対抗する協力者あたりで出てきて欲しいな
832枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 17:34:22 ID:oa5Rq33kO
>>828
今の仕事が楽しくない とか、 自由にやらせてもらってない とか言えると思う?
833枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 17:52:41 ID:5SdCX5MDO
どうしても社員は会社に服従する犬にならざるを得ないものだろ
834枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 18:43:16 ID:kTwwGhJ90
コンマイは鎖で繋いだしっかり管理された会社が好きそうだ
835枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 18:46:14 ID:QrRwKdUa0
>>832
いえないにしても、そうじゃなかったらまず「自由にやらせてもらってる」とか言わないんじゃね
836枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 18:49:38 ID:RZbgkjiS0
そんなんじゃ甘いよ(棒読み)
837枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 18:55:00 ID:qMJP4mfU0
藤岡Pも立場が少々変わったみたいだしな
838枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 19:06:27 ID:cZ+DEY7sO
コナミはデカい会社な割りにブラックな噂が絶えないって聞いたな
実際は知らない
839枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 19:09:14 ID:IG0XYcmT0
デカい会社な割にとは言うが
普通大きい会社のほうがある事ない事言われそうな気が
840枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 19:16:48 ID:+ROEBOqf0
そうか、ツナミはやっぱりコナミをモデルに
841枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 19:45:00 ID:DMZ/3lZx0
上上下下訴訟権利訴訟権利BA
842枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 19:56:22 ID:S5nZhZccO
ダッシュでボール親父があいつとはバッテリーを組んだ仲とか言ってるけど水木ってピッチャーだったの?
843枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:15:48 ID:3AqCAK/40
プロになれるようなセンスの持ち主はたいてい草野球じゃ四番エースだったりする
844枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:22:37 ID:1jdzELaT0
巨人坂本-楽天田中のバッテリーみたいな
少年野球でキャッチャーだったのにプロでピッチャーというのは珍しいが
845枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:25:36 ID:QrRwKdUa0
>>841
そのネタわかるやついんのかよw
846枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:34:49 ID:QKyS8Hl20
>>845
20前後なら余裕じゃね?
847枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:38:52 ID:vF3mPvthO
いいポイントの集め方あったら教えて下さい
848枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:44:03 ID:FNA2O4CLO
>>841
伊集院光の深夜の馬鹿力だっけ?
俺はオールナイトニッポンのリスナーだからJUNKの事はよく分かんないけど。
849枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:55:51 ID:IG0XYcmT0
高校野球じゃ4番でエースだったが
プロに入って各種専門ポジになっていくのは割と普通の事なのでは
ダッシュは知らないが例えばリトルリーグあたりでの話だったらよりいっそう有り得る話
850枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:02:27 ID:S5nZhZccO
プロの座を争ったみたいだから社会人か大学だと思う
まあ小学生中学生時代に組んだ可能性も無きにしも非ずだけど
851枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:14:42 ID:Vnci24HG0
レンは五十鈴、シズヤの人か
なんでいつもこの人の彼女は攻略がむずいんだ
頑張ってゲージ管理してたのに、デートしてたらマニアになってゲージ管理どころじゃなくなって
アルバム手にはいらんかった。超特は手に入ったけど、全てがパァはきついわ
852枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:16:15 ID:IG0XYcmT0
レンは最後までいったけど最後の高速選択肢でフイを打たれて撃沈した
BADアルバムは取れたけどあれは酷い
853枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:24:05 ID:Ma7Ay2ud0
http://www.dailymotion.com/video/x9g0to_qqqqq-40_fun
これだな他には残ってなかったぜ
あんなに笑ったのは初めてだったw
854枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:34:04 ID:eO5emquBO
犬助けろってどこ?最初のクエスト?
855枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:36:19 ID:/+478p/HO
12主の心の闇が北野先輩としか思えない
856枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:01:43 ID:PO+KbHtM0
…シアンといい寺岡さんといい明日香といい…
主人公に絡んで正史ヒロインになれなかった奴はガンガン悲惨に死んでいくな
857枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:02:45 ID:IG0XYcmT0
そこで最終的には正史ヒロインになれなかったふふふーん
858枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:06:31 ID:KSXZjMqY0
明日香はたいして悲惨でもないんじゃないか?
40付近なら同年代にぽつぽつ死人が出てくるころだろうしもともと病弱設定だから違和感もない
859枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:12:41 ID:vvbpyTuH0
ただパワポケの場合、明日香が次回作で普通に幽霊彼女で出て来そうで困る
860枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:13:29 ID:AAwNJabR0
明日香って死んじゃったのか!?
そんなイベントあったっけ?
861枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:13:54 ID:Poi2wpcW0
死ぬのは良いけど救済的なものが何一つないのは辛いな、俺は
862枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:21:00 ID:HXBigVLtO
明日香くわしく
863枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:23:57 ID:HXBigVLtO
wiki見て来た
む〜んのイベントにそんな発言あったのか…気付かなかった
864枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:32:50 ID:Gi1fRKoQ0
>>847
ホームラン競争用にどうぞ

ろつぶ ぐはわ にたを くてき ぐさあ
をへべ さくよ まぐう ぢゆき ぶうす
けんめ おでざ ぬめま じもさ へらな
げさろ ぬじも つにま しにん ど
865枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:37:02 ID:+ROEBOqf0
>>864
能力は?
866枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:37:34 ID:vF3mPvthO
>>864
ありがとうございます
使ってみます
867枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:47:47 ID:qEWQVjgJ0
なんか今回の表サクセスって内容が薄くない?
10,11と比べると結構あっさりした感じがする
868枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:50:47 ID:cphoAiPXO
やっとこピンクのグッド見られた
中身が実は男?ってのを、後付けかもしれないけどうまく伏線回収していて驚いたわ
869枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:51:15 ID:S1284AO80
期間が短いだけじゃね?
彼女イベントとかはむしろ良かった
870枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:55:12 ID:FNA2O4CLO
>>865
ミートとパワーがMAXでそれ以外はすべてG
特殊能力は特殊能力欄に収まりきらないくらいたくさんある。
871枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:57:35 ID:RZbgkjiS0
>>867
おまえは何を言っているんだ
872枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:00:57 ID:kv4v3qR60
>>867
逆に10、11の方が内容薄いと思うけどなぁ。
10はなんか3以降の突拍子の無さもなければ、
原点回帰をしているようで1、2の先輩が廃ビルに屯って廃ビル全壊で病院送り〜みたいなアレな部分もなかったし
11はマジン関係が凄くパワポケっぽいのにイベント少ない上追加イベの紫杏にごっそり食われてた。
873枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:02:49 ID:3awHD0Fq0
>>867
すくなくとも11よりあっさりとは思わない
全体的に
874枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:06:57 ID:cgCRR5oz0
12は短いからものたりなさがでてくるの惜しいところ
875枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:10:12 ID:kQ7VAtRc0
頑張れば人間化できるなんてもの凄い投げやり感だったけど
876枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:15:43 ID:kv4v3qR60
願望で生まれた不思議の塊なんだから何でもアリだろ。
しかし、索敵最強のピンクがレッドとブルーを消えたって言ってるって事は……
877枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:16:27 ID:tEBqewGHO
濃い薄い以前に、基本的にポケの突飛な設定はサブキャラのドラマとの相乗効果で栄えてる部分が大きいからな。
濃いと言われる4なら天本さんやババア、5なら元の中の人、6ならヘルガを始めとする裏の方々とか。
今回ならカオルの裏事情か。つーかカオル物語。11はマジンと二人だけで完結しちゃってる感が強いから
設定があんまり生きてないんじゃないかと思う。あとしあーんと。
ただ、今回のはカオルの設定語るのに力入れ過ぎて逆に呪いのネトゲ、って設定食ってる感はあるな。
主人公とその取り巻きのドラマ感が足りない、って言うか。
878枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:16:57 ID:8DHtRXwqO
ピンクはあんなギターもったおっさんが好きなの?がっかりやわ
879枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:17:39 ID:i+VnfXUa0
ノエルが仲間になるランダムイベって2章になると起きない?
2章入っちまったんだけどノエル仲間にしたいよノエル
880枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:18:34 ID:i+VnfXUa0
誤爆スマン
881枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:18:49 ID:vF3mPvthO
レッドがデビルスターズにいないのはやはり主人公だからですかね?
882枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:21:33 ID:v6P2n0hIO
は?
883枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:29:15 ID:uu5p0PcL0
レッド=9主、ブルー=椿だとすると、
番長=イエロー?、ロボ=コバルト?、ソルジャー=マゼンタ?
884枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:30:48 ID:oa5Rq33kO
まーた始まった
うんうんそうじゃないの
885枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:32:00 ID:Vnci24HG0
>>877
せっかくネットって設定なのに
どうも彼女以外との交友が薄いよね
ネトゲやったことないから知らんけど、こんなドライなもんなんかね
886枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:34:48 ID:uu5p0PcL0
>>884
そうじゃないのって・・・うざいならスルーしてくれて結構
887枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:36:14 ID:QkvyTIhTO
散々語り尽くされてるし荒れるからな
888枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:36:45 ID:PO+KbHtM0
>>886
正直もう飽きられてるからなあその話題
確定してないからどうとでも妄想できるからその人その人で勝手に考えてください状態
889枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:58:23 ID:oa5Rq33kO
ゴメンねボクちんの言い方が悪かったよ

「続きは考察Wikiでお願いネ☆」
890枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:06:52 ID:EPRRPw3M0
金銀パールのイベント見たけど明日香についてのイベント無くね?
891枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:16:14 ID:GoUMJJv70
wikiがソース元になっているがwiki以外で見たことあるって人を見たことがない
発売して一週間もたってないからかもしれないが
892枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:30:05 ID:eeaR7BMO0
ブラックってレッドとかブルーより強かったっけ?
893枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:33:02 ID:Tn3gNFFE0
ブラックのインフレが激しすぎてヒーローの中ではレッドが最強説が揺るいできた
894枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:38:31 ID:r2/UEQc90
眼鏡一族
矢部:パワフル高校
亀田:極亜久高校→プロペラ団→リーグ優勝球団→ドリルモグラーズ→プロペラモグラーズ→ネオプロペラ団→放浪中(途中ブギヴギ商店街に寄る)
凡田:ドリルモグラーズ→プロペラモグラーズ→大神モグラーズ→凡田博物館館長→マニアショップ「モビー」新店長
山田:日の出高校→和桐バブルズ
落田:幸せ島→和桐バブルズ
湯田:花丸高校→大神ホッパーズ→大神ナマーズ→ジャジメントナマーズ?
カンタ:カレーショップ
三田:少森寺
荷田:親切高校
具田:ジャジメントナマーズ→大神ナマーズ→ジャジメントナマーズ?
開田:フリーター

13の甲子園の相手チームにカンタ出て来ないかなあ。
895枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:40:20 ID:TL/S+2yo0
強い奴と戦い続けて強くなった的な
比較対称が逃げ腰のピンクしかいない希ガス
896枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:41:01 ID:zKWjC5ti0
あっさり・・・つーかガキの悪ふざけでできたようなゲームだと思った
・・・・こういうの?このシリーズ・・・ え・・・ずっと・・・・?^^;
マジ引く   次回は・・・いいや^^;
タイトル変えた方がいい そうだね「パワプロクンのはりきりスタジアム」とかに  
正直かなりがっかり  野球がおまけじゃん
897枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:41:39 ID:vmmn6hmM0
レッド「久々に具現化したら何かビームやら空気爆発とかバナナとか脳みそとかもう嫌だ帰る」
898枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:47:50 ID:cIaDNmGhO
人をし あ わ せにできるやつがそんなことを言うわけないだろ
899枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 01:13:29 ID:wbOs0oseO
なぁに赤い人なら全部バットで打ち返すさ
900枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 01:23:50 ID:zui2zony0
>>894
無田くん・・・・・・
901枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 01:42:21 ID:Q8flMoKhO
今回で分かった事は、メガネ一族は無理して使う必要は無いということ
相棒が渦木さんでも違和感はなかったし
902枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 01:42:35 ID:llS04nsw0
レッドがその気になればみんなし あ わ せにできるからな
レッドさん最強
903枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 02:21:00 ID:h3fRSfdBO
今回試合前のオートセーブなしなのか
904枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 02:35:23 ID:zui2zony0
>>901
逆に今までのメガネには出来ない役目だったよな
良いスパイスだった
905枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 02:38:21 ID:llS04nsw0
メガネ嫌われてるなw
さすが、すてーき
906枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 02:56:13 ID:S1+n152rO
つか今回メガネ必要性皆無だし…
907枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 03:25:38 ID:rcCHr/KFO
良い眼鏡なんて湯田とカンタくらい
カンタは一族じゃないけど
908枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 03:41:09 ID:JMXCoL0lO
凡田も良いメガネ
909枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 04:06:51 ID:dpwj8FYU0
山田はいいキャラしてたよ
910枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 04:10:14 ID:LnsUrkcMO
俺は亀田君を愛し続ける
911枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 04:41:16 ID:ieCqIDhZ0
ほるひす、カニ、ピエロ、鎧武者、田西、彼女候補

仲間が面白いから社会人編は好きだな
パワポケでしかできない
912枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 08:13:54 ID:h3fRSfdBO
むだ君も
というかダッシュの子供達はみてて癒される
913枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 08:29:08 ID:qoWooIk7O
結論:ステーキ(笑)
能力的にも最低
こいつのせいで打者でカード野球ができなかった
914枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 08:37:58 ID:GoUMJJv70
ニュダは結構いいキャラだった
915枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 11:58:00 ID:KV1urFH20
>>911
俺もだ。社会人野球編はいい意味でやりたい放題できるしな。
916枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 12:26:36 ID:pGFeoo7X0
音楽館、DISC2の試聴を開始
ttp://www.konami.jp/products/gfca188_190/index.html

まさかのGB音源
GBAの1・2の音楽は収録されるのか気になる
917枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 14:55:54 ID:NZGN45j3O
俺も社会人野球編好きだな

ただまともに社会人やってるの未来人しかいない気がするけどw
918枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 15:27:13 ID:2h9x7ZJs0
>>916
全部のシリーズから選んでほしかったなー
まあ難しいか
919枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 15:33:20 ID:pmB9zI9C0
いやいや、新規+連番にしてるってことは
売れたら続きだしすよって匂わせてるんでしょ
920枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 15:33:47 ID:kqXBrgOS0
何で○○がねーんだよ! ってことになるから、
パワポケ音楽館1→12・1・2・3
〜2→13・4・5・6
〜3→14・7・8・9
〜4→15・16・10・11

と作って四年越しでも良いから全曲カバーして欲しいな
921枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 15:34:51 ID:r7oVp7F/P
ダッシュ混ぜてくるだろ
922枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 15:38:11 ID:kqXBrgOS0
ダッシュ忘れてた、12やるまで最終戦の曲は才葉戦が一番とかほざいてたのに……
ちょっくらさくらを振ってくるわ
923枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 18:15:20 ID:dGIVprNY0
メガネ一族はウザイから1回お休みぐらいでいいわ。来年も影薄くていい。ウザイから
924枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 18:22:02 ID:myeH2LoQO
GB音源だと1と2のメニューがあるから納得かな

1のメニューは好き
925枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 18:35:29 ID:tTaFpoqA0
開田「おいらのせいじゃないでやんす!!」
  「パワポケ君が〜パワポケ君が〜!!」
926枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 18:38:02 ID:2mfAYu7C0
ある意味一番無害だったメガネ君だよな>開田
927枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 18:44:19 ID:UWBqm+940
無害というか空気
928枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 18:52:33 ID:7J/5B6Od0
なんか物足りないと思ったらメガネ一族による妨害か
929枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 19:09:50 ID:73kL17/f0
今回はイタチが良かった(あらゆる意味で
930枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 19:17:58 ID:2Pn/YbSVO
>>929
選手育成が目的じゃないなら拾えってぐらい役にたつからな
心+1やパワビタ、1000円美味しいです
ただしレン攻略時のゴメス人形、テメーは駄目だ
931枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 19:28:52 ID:73kL17/f0
イタコイタオイベントが良すぎたんだよw
932枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 19:31:59 ID:3m4jbz7b0
あれは良かった。マイナスアイテムくれたことを差し引いてもイタチの好感度うなぎ昇り
きっと次回ではものすごく妨害しまくるんだけど主人公に優しくされてまた迷ったりするんだろうな・・・
933枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 19:40:13 ID:h3fRSfdBO
カズのアルバムをみるに10の正史彼女はカズで確定かな
934枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 19:57:21 ID:2Pn/YbSVO
>>933
確定だろうが五十鈴の夫は一体誰なんだろうな?
まさか二股を・・・
935枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:02:11 ID:4nImoYxgO
アルバムがあったから正史と決めつけられても困る
936枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:02:26 ID:EPRRPw3M0
カズと別れたあとに五十鈴ENDになった可能性もあるし、
今回はただ再会しただけだからなんとも言えないだろ。
937枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:11:58 ID:n6N0u0Bb0
>>931
そう言われてたから期待して拾ってみたけど
そのイベントまでたどり着かずにエンディング迎えちゃったぜ

で最終戦だが敵さんの超特が神速or絶倫だったらよかったのに気迫なのね
938枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:26:06 ID:oOjJWxnSO
五十鈴の夫って何のイベント?
939枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:43:38 ID:aIr8si3N0
>>938
レン
でも五十鈴とは確定してないけどね
940枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 21:24:56 ID:hVPJIlrz0
赤星引退の会見を見て
11の狩村さんの引退イベント(死なない方)を思い出したのは俺だけかな
941枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 21:27:08 ID:NfDutdwh0
>>936
せっかく善に戻りつつあったのに吹っ飛ぶがなw
942枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 21:41:45 ID:RFMpmBWV0
今更ながらピンクの攻略と追加イベントを見てきた
西川さん…今のシリアス路線をしばらく終わらせる気ゼロだな
どこまで伏線を張る気なんだ…
あまり進展がなかったんで少し拍子抜けしたかも
今回は何というか、何か重要なとこの前の繋ぎの辺りだろうか?
…でも、次回は順番的に高校編だよなぁ?
どうやって伏線と絡めるつもりなんだろう?
943枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 21:43:16 ID:B98e21d40
>>940
赤星引退・・・だと・・・?!
阪神戦じゃあいつの走りで点を取られまくったのに・・・
次回作からいなくなるとはなんだか寂しいもんだ
944枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 21:45:14 ID:pGFeoo7X0
>>943
首の痛みが酷くて、選手としてやっていけないと自覚したんだと思うよ
城田さんが居れば・・・
945枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 21:46:37 ID:2h9x7ZJs0
>>939
kwsk
946枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 21:48:09 ID:P9MJ0y+bO
赤星引退か・・・
仕方ないからプロオールスターチームに入れてやろう
947枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:02:36 ID:vmmn6hmM0
もう14辺りでイタミとか人になれるイタチ人形ください
948枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:32:08 ID:dY9U+8zSO
BADは主人公も人形になるな
949枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:51:46 ID:LnsUrkcMO
>>942

12で今まで張ってきた伏線をかなり消化した
6人組も4人死亡
かなり進展してるよ
950枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:56:15 ID:7J/5B6Od0
そういやカイも逝っちゃったな
あのおかっぱ白瀬よりかわいいのに
951枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:56:59 ID:0ZOyJYFY0
レンBAD見たけど、かなり鬱だな・・・
主人公可哀想過ぎたから今晩中に絶対GOOD見るぜ
952枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 23:06:56 ID:z6OMux3S0
五十鈴やカズは主人公に似た存在や変わりをする人間がいると思えば
ところで、オズマは神戦車T-72を信仰しているのだろうか?
953枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 23:07:08 ID:RFMpmBWV0
>>949
うーん、そうか…そんなもんだよな
954枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 23:11:11 ID:mpQzpTXG0
>>949
でもジオットとか明らかに新キャラを出してきたから続けようと思えば続けられるな
話が動くのは大体プロ編だし
955枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 23:20:01 ID:z6OMux3S0
しまったオズマじやなくてシズマだった。
>>954ジオットは列の奴と追加イヘントを見る限り
長く引っ張らず、一旦まとめに入るための人間な気がする
956枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 23:31:34 ID:RCh2mF0M0
レンBADは12主が壊れちゃってるのが結構ショックだった
957枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 23:59:20 ID:0QWD5KrCO
>845
生徒会の一存じゃないの?
958枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:04:33 ID:aogMmqg60
大神→ジャジメント工作員により暗殺
紫杏→どちらにしろ暗殺により死亡
カイ→軽々しく現場に出張った挙句自身のプロトタイプと戦闘の末死亡
デウエス→自身の画策したゲームに負け呪い発動で消滅

ろくな組織じゃないな、おい
959枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:10:48 ID:5x/woKXX0
主人公のうまぁぁ〜〜い顔は彼女候補がすると凄く可愛い事に気が付いた。
レン可愛いよレン。

ミスターKとの決着は流石に14辺りじゃね?
エアレイドは次で死にそう。
960枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:14:25 ID:5fs0dXMo0
大神は生きてる可能性あるからな
出そうと思えば出せる
961枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:15:38 ID:GkIEdcQa0
次の相方は年齢的にもカンタくるかな。
カンタならかなりの良相方になりそうだけど。
962枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:17:13 ID:5fs0dXMo0
カンタは14のプロ編に出てきて欲しいわ
963枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:28:55 ID:DK1mWnWOO
神田「風来坊のおじさんと約束したからでやんす」
主「え?ナニ?風来坊?夢でも見たんじゃないか?」
みたいな会話がある
絶対ある
964枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:31:04 ID:eOaX5mdG0
父ちゃんと、かもしれん
965枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:32:34 ID:lJu1yqeMO
>>960
そのネタは11でやっちゃったじゃん
死んでるように見せかけて紫杏に精神移したと思ったら紫杏に乗っ取られたっていう
966枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:37:05 ID:5fs0dXMo0
>>965
11のプロフで生きてる噂があるとか書いてたし分からんぞ
てか紫杏に乗っ取られたわけじゃないだろ
967枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:41:30 ID:uLwoN2/90
大神「実は生きていた」
大神息子「死体検分までした僕がピエロすぎる件について」
968枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:41:39 ID:1m1rQY2n0
その「生きてる噂」はイベント追加無しで紫杏が大神父を演じてるとこを大神父だと思わせるためのミスリードだろ
969枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:41:40 ID:fsZ0cdST0
あれは人格の「データ」であって、大神本人ではないということかと
970枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 01:12:05 ID:CGYh4pMZ0
カンタが常時やんす口調はいやだな
971枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 01:21:27 ID:qoIXCVBhO
成長してもあの見た目だったら矢部一族説がでてくる
972枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 01:26:20 ID:hDYfUi1SO
12やってもピンクと熟女以外との出会い方がわからない
973枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 01:30:11 ID:a+u1w1/x0
7人くらい作ってたらやっと渦木さんのアルバム取れたが
久々にとある口調が飛び込んできて軽く殺意が
974枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 01:45:44 ID:oycaQePG0
うーん固まった…
千脇の情報を聞いたときに画面が止まっちまったよ
975枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 01:47:08 ID:lm71ZxFY0
12のツナミはすごい脅威だな
8主人公が一般人としてどこまでやれるか心配だ
冬子エンド後なら彼女護衛のため戦闘力は半分に減るだろうし
976枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 01:54:38 ID:Lk7BeJVo0
一人では倒せない組織なんだろ
977枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 01:57:10 ID:h0BRxABn0
次の裏は表と世界同じでジャジメントと戦う話でいいよ
978枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 02:01:13 ID:HFOE7yBJ0
だんだんと表と裏をつなげようとしてるしできないこともなさそうだけどな。
今のとこ表で出てきたのはドラゴン、ライム、球3種かな?
979枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 02:13:34 ID:lm71ZxFY0
>>976
いや、主人公補正を受けてもCCRを崩壊させるのがやっとだったからツナミを倒せないのは分かっている
ただ正義のために争う主人公として応援したいだけだ
灰原も量産されたようだしサイボーグやエスパー相手に生き残るのができるかな…
980枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 02:41:31 ID:oycaQePG0
なんか次回作で大神が死にそうな悪寒
981枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 02:43:41 ID:7j0TlUiM0
4主が悲しむよ
982枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 02:46:50 ID:oFXvjaU00
ジオットは表でも裏でも脳みそコネコネしてると思うと怖すぎる…
「ディータちゃん、今日もおシワがかわいいでちゅね〜」とか言ってるのかな?
983枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 06:15:56 ID:F2DQljnD0
わかったディータちゃんの脳みそのシワは21本だ!
984枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 06:29:22 ID:YyDci9Mv0
そもそも力だけじゃツナミ(ジャジメント)は倒せないだろ
金と内部事情を把握してる人間と知恵がないと
985枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 06:33:57 ID:l6O0KIPY0
亀田でてこい
986枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 06:47:22 ID:KrDsKZAI0
音楽館までウィキペディアの項目できてんのか
正史といい、自分のサイト立ち上げた方がいいんじゃね?ってくらいの信者さんがいるんだな
なんだかな…
987枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 06:48:27 ID:KrDsKZAI0
って次スレ立ってないの?
ちょっと行ってくる
988枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 07:12:59 ID:M17fc5dqO
>>986
項目作ったの同じ人だしな
989枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 07:14:27 ID:KrDsKZAI0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1260395853/l50
ほい次スレ。宣言してから25分もかかるとは…
990枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 07:37:40 ID:vdbPDrTX0
>>989
991枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 08:07:43 ID:hDYfUi1SO
>>986
そういうwikiだしいいんじゃね
992枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 08:09:27 ID:Mf49GlmH0
風呂敷広げていつまでたっても畳まない作品は所狭しと存在するからな

いつまでも出てこない黒幕とか・・・いつまでも終わらない引き伸ばしとか
993枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 08:11:13 ID:Mf49GlmH0
カズの相手が10主とも断定したわけじゃなく、五十鈴とも決まった訳でもない

二人とも同じ野球好きの人間と一緒に幸せになったならそれでいいさ
994枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 08:13:29 ID:Mf49GlmH0
パワポケ18!!!〜今度こそ決着つきますよ商法〜

995枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 08:27:03 ID:Mf49GlmH0
嫌過ぎるパワポケ13

主人公「はぁはぁ・・・ついにここまできたぜ。さぁ出て来いミスターK!!」

ミスターK「ふはははは!私が最後の黒幕だ!!
       色々倒せる方法があったが実は無くても倒せるぜ!!さぁかかってこぉい!!」
主人公「うおおおおおおおおおおおおおお」
バキューン

ミスターK「ぐふぅ・・・」

バタッ

主人公「なっ!なんだとっ!!」

???「間抜けが・・・クローンの癖にベラベラ喋りやがって」
     ちなみに私は黒幕Xです。ちなみに他に12人います」

主人公「おっ・・・お前が6人組を影から操っていた黒幕X!!」
     12人もいるだとっ・・・!!!」

黒幕X「ツナミは実質壊滅状態。また一からやり直せねばならん
     今度は我らが率いる精鋭12人が相手をしよう
     目的は世界征服だ!!!サラバだっ!!」

モワモワモワ ドタバタドタバタドタバタ

主人公「くっ・・・また、目にゴミが入って取り逃してしまったぜ!!
     まってろ!!!黒幕X!!正義は必ず勝つ!!」



ご愛読ありがとうございました!!引き続き次回作を購入ください!!
次回作に永遠に続く


996枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 08:32:10 ID:Mf49GlmH0
これを境にツナミ壊滅はラストに持ってくるとして

いい加減番外編にすべきなのではないだろうか
997枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 08:34:01 ID:vdbPDrTX0
朝からテンション高いね
998枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 08:45:36 ID:Mf49GlmH0
12をひとまずプレイしてツナミ関連から脱却したパワポケが見たくなった

裏サクセスは独立してても面白いんだし
999枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 09:09:06 ID:De6Xhhc50
じゃあ俺は今までの設定をリセットしたパワポケがやりたい

繋がり?それが面白さと何の関係があるの
智美や紫杏や寺岡さんが幸せになったポケもみてみたいんだ
俺の我侭なんだけどさ
1000枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 09:11:10 ID:EoC8YK7wO
>>999
既存キャラがいる時点でリセットじゃないじゃん
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。