Q.各シリーズの特徴教えれ
A.
パワポケ1(GBC) 1999.04.01発売
試合の操作は打撃と投球のみで、守備・走塁はオート(盗塁の指示は出来る)
多少パワーの高い選手でボールの下側を叩けば簡単にHRになる。
パーツ制サクセス以外で唯一投手も任意に野手能力伸ばせる作品。
12回で練習ボーナスや特殊能力がもらえ、初期能力も高いので 強い選手を作りやすい。
ただ、エラー回避率がG1で固定なため、守備につかせるとエラーが多くなる。
パワポケ2(GBC) 2000.03.30発売
ダイジョーブ次第では表だけでも そこそこ強い選手を作成可能。
「転生システム(通信によってサクセス選手を再育成可)」を 繰り返す事によりALLMAXも可能。
裏は戦争編。「任務」をこなすことによって 経験点をためることにより選手を育成する。
「呪島」(マインスイーパーで特能&経験点&アイテムゲット)が 得意ならば強い選手も作れる。
パワポケ3(GBA) 2001.03.21発売
初のパーツ制サクセス。人によって賛否が激しく分かれる作品。
裏の地雷ゲーム(2の呪島と同じ、 サクセス選手も再育成可)を併用する事により、
ALLMAX&特能いっぱいな選手を作る事が可能。
ゲームの性質上持ち物を高額パーツで埋める事が多くなるので、
理不尽イベントによって壊されることも多々ある。
ただしうまく行けば表サクセスでは一番強い選手が作れる。
パワポケ4(GBA) 2002.03.20発売
表は投手をやってるとほぼ必ず「一発」が付くのが珠に瑕だが
(よろず屋で「幸福のボール」を買う事により消す事は可能)、 慣れればそれなりに強い選手もできる。
裏はパーツ制RPG。「のりか理論」等により 楽にALLMAX&威圧感+αの選手を作る事が可能。
パワポケ5(GBA) 2003.01.23発売
表は練習で評価を稼ぎまくれば試合で勝つ必要はないので、そういう意味ではあまり難易度は高くない。
活躍次第では表だけでもかなりの選手が作れる。パチンコ通い等により三種の神器
(よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク)が揃え易いのも良い。
裏は4と同じくパーツ制RPG。難易度は4よりは難化。
しかしコツを掴めば 4を超える強い選手が作れる。
またこの作品から「俺のペナント(俺ペナ)」が登場。
サクセス選手を3回まで 再育成でき、レベルに関係なくタイトル獲得で
強力な特殊能力(パワーヒッターなど)が取得可能なため、
裏サクセスと組み合わせる事により最強選手育成も可能。
パワポケ6(GBA) 2003.12.04発売
強い選手が作りにくい(特に表)。
単純にできる選手の強さからいけば、恐らくシリーズ史上最弱。
裏(?)は2以来久々の非パーツ制。カジノの登場により、目押しできる人は
かなり強い選手が作れる。カジノを使わなくても、慣れればALLB前後の選手は作れる。
俺ペナは育成回数が1回にダウン。取得できる特殊能力もかなり限定された。
今回から「強振多用」などのCOM操作時の特殊能力が取得可能。
パワポケ1・2(GBA) 2004.07.29発売
1と2のリメイク版。基本的なシステムは6を踏襲。
GB版に比べると、強い選手は作りにくくなった。
特に1は練習ボーナスの特殊能力が「12回→40回」に
変更になったため、ほぼ取得不可能に。
それでも6に比べれば強い選手は作成可能。
2裏、転生システムも健在。俺ペナ有り。
パワポケ7(GBA) 2004.12.02発売
センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺される、
バントで打者のスタートダッシュが遅かったりと、
なにかと野球部分については不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。
今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。
表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。
しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。
裏はお馴染みのパーツ制RPG。
カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。
カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。
俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。
また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、
パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。
パワポケポイントが無限になるバグも存在。
パワポケ8(NDS) 2005.12.01発売
球場が3D化し、野球部分が大幅に改善。ステータスに弾道とエラーが追加され、
システムは本家パワプロに近づいた。
選手を作る難易度は高くなく、一定の評価値を得るだけで選手が登録出来る。
(ただし、犯人を見つけないと球団選択は不可)
新登場の勉強システムをうまく使えばクセのある選手も作成可能。
総登録野手(投手はカウントされない)が60人に達すると、
以後選手登録出来なくなるバグあり。(選手を削除してもカウントされたまま)
こうなるとソフトを初期化しないと選手登録出来なくなる為注意が必要。
コナミにソフトを送ると登録可能な状態に戻るが、バグそのものは直らない。
送る前に一応パスを控えておくと吉。
裏サクセスは地雷ステージオンリー。当然だが、進めば進むほど強い選手が作成出来る。
前作には無かった使用タイミングを選ぶことのできる補助アイテムの存在が追加された
パワポケダッシュ(GBA) 2006.03.23発売
この作品の野球システムは「カード野球」という新しいものが採用されている。
実在のプロ球団は登録されていない。
8までのサクセスのストーリーや登場人物のプロフィールが載った「パワポケ図鑑」というモードがある。
表:親父ボール(少年野球)編
主人公が小学生で、少年野球が物語の舞台となっている外伝的な作品。
外伝といってもパワポケらしいシナリオは健在。 むしろ磨きがかかっている。
裏:地獄ダンジョン編
死んで地獄に行ってしまった親父を助けるために主人公がダンジョンに挑む、というもの。
システムは不思議のダンジョンシリーズのようなローグライク形式のRPG。
パワポケ9(NDS) 2006.12.07発売
野球部分は10が発売されるまでは「多少打球が飛びやすいがシリーズで1番」という評価もあった。
サクセスは初の3種類搭載。
表では初の1日単位で進行するサクセス。
従来通りの「アクション野球」と、「パワポケダッシュ」から採用された「カード野球」から好きな方を選べる。難易度はやや低めか。
裏サクセスはお馴染みパーツ制RPG。「ワームホール理論」により、 簡単にALLMAX選手を作成可能。
第3のサクセスとしてミニサクセス「少森寺編」も収録。
できる選手のレベルは他2つに比べると低いものの、 俺ペナ参加時に「センス○」取得の恩恵も。
俺ペナは従来の1年から(活躍すれば)2年に延長。
ミートカーソルがパワプロと同じ楕円形に変更された。 また今回からウグイスコール設定も可能になった。
パワポケ10(NDS) 2007.12.06発売
球場や投手・打者の3Dポリゴン化、モーションの増化によってより野球がリアルになり、
64PS時代の据え置き並みの水準の野球が体感できるようになった。
実況やWi-Fi、ダウンロード対戦、CPUレベル「ヘル」なども本作から搭載された。
表サクセスは甲子園一直線編。新登場のセンスは8の勉強に近いシステム。
難易度は9と比べるとそれなりだが、作成できる選手の水準も高くなっている。
裏サクセスはバトルディッガー編でRPG+ローグライク形式のサクセス。
裏では初めての二部構成となり、選手作成は二章から。二章の期間は無制限となっている。
パーツ制であるがこれまでとは異なり、頭、胴体、両手足に分かれた6つの基礎能力パーツと
特殊能力パーツを組み合わせて作る新しい形式となった。
また、ゲーム中で使われる言葉などをまとめた「パワポケ用語辞典」が実装されているので、
これまでのパワポケシリーズや野球のルールを知らない人でも安心してプレイできる。
注意する点は、表サクセスの走塁試験で起こる致命的なバグ「走塁バグ」や、
過去作品で作成したパスワード選手の能力が劣化する等。
パワポケ11(NDS) 2008.12.18発売
野球部分は10の「ファールボールが異様な逸れ方をする」「失投率が高過ぎる」
などといった点が改善されより現実に近くなった。実況もバリエーションが増加。
プロ野球選手の着帽写真も搭載。
Wi-Fi対戦は3種類のルール(作成選手を入れられる人数が違う)に分けられ、
またレートが近い人と当たり易くなったり、切断対策がなされ改良された。
表サクセスはプロ野球新球団ナマーズ編。
クリアするだけならある程度の腕があれば簡単だが、
センスポイントシステムの改変により10ほど強い選手は作りにくい。
裏サクセスは怪奇ハタ人間編で10と同じく2章構成のRPG。
フィールド画面は3Dになり、戦闘画面も見下ろし型に変更された。
パーツ制である事、2章は期間無制限といった点は10と同じだが、
全滅時のペナルティが大幅に改善され遊びやすくなった。
また試合だけで選手作成可能なサクセス「グッピー」も搭載。
通常(10回戦)モードなら全部勝ち抜けばかなり高レベルな選手が作成可能。
6 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 00:38:41 ID:cWcd776Q0
以下中高生と電話はレス禁止で
7 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 00:40:10 ID:E+Urz100O
残念だったな
いっぱい食べれてうらやましい
パワポケ12(NDS) 2009.12.03発売
要望によりアレンジチーム登録可能数、球場数が12種類に増えた。
Wi-Fi対戦はイニング数が変更、スタンダードが廃止された。
表サクセスは電脳野球編
裏サクセスは秘密結社編
画面は11とほぼ同じ
グッピーは試合数が増え、チーム丸ごと登録可能になった
黄フサってあれマリオテニス64っぽくね?
ていうか・・・おためし権田の走力と肩力について
テニスはなんかごく普通のテニスっぽい感じだな
11のサッカーと同じく数回プレイしたら満足する予感
>>11 俺もそう思った!得点表示までソックリじゃないか……やってくれるなスタッフ
今回ミニゲームクリアのファンファーレ(?)が変わったみたいだな……カッコいい音じゃないの
サイトトップのあと一つの準備中のとこは質問コーナーだろうか?
なんか最近ν速にポケスレ多いな
フルだけって、名前のとおりフルだけだと思うが
ファミスタみたいに、横の変化、フォークで落ちる縦の変化くらいはあるはずだよな?
いくら簡単仕様と言っても最低限それ位ないと面白くも何ともない気がするんだが。
12に向けて久しぶりに11引っ張り出して野球やってみたけどミートでヒット全然出ねえ
痛烈→外野ライナー
痛烈じゃなくても追いつかれて取られてフライにしかならん・・・
強心は強心でホームランしか出ない
>>1年生のときからお会いするのを楽しみにしていました
しあわせの黄色いFU・NA・MU・SHI
う、うん。白より黄色の方が気持ち悪いくnくぁwせdrftgyふじこlp
乙゚
こ、これはジャイロボールじゃなくて乙なんだからねっ○><
とりあえず15人登録を目指してみようかな…
その後のツナミとか見れそうだし…
今更な話題だが10の鉄砂高校の南雲二塁手はるりかと関係あるのかな?
試合敗退後のテキストでわざわざ名前呼ばれるあたりただのモブじゃないように思えるんだが
快晴高校にも南雲って居たはず
konamiに後ろ足で砂かけて退社、独立した明日誕生日の南雲さんは関係あるのかな
五十鈴の友人がるりからしいけどそれとは関係ない別人なんじゃないかな?
三鷹はもう野球やめてるんだな
コーチかなんかでテニヌで出たりしてな
一ヶ月くらいやり続けてようやく10表サクセス甲子園出場果たしたわ。
決勝あと少しだったのに負けて悔しいビクンビクン
これやればやるほど面白いね。次は優勝目指す。彼女とのグッドエンドも目指す。
・・・考察wiki見て紫杏の眺めてたら愕然としたわ。
心ゲージが無くなると田舎に帰るんだろ?
先輩や開田君を見捨てたことを引きずって一生を過ごすわけか・・・
引きこもりENDあるんだろうかなw
引きこもりというとマウス君を思い出すが引きこもりENDが正史になって
ネトゲ廃人として登場しないよな…
世間評価が0になると引きこもるんだろうか
パワポケポイント周りが改善されてるかどうかが気になる
11なんて気づいたら999Pになっててしかも使い道が
あんまなかったし
俺の黄色いFU・NA・MU・SHIげる
とりあえず
>>1乙
Wi-Fiの選手公開ってオリキャラだけなのかね
俺はてっきり実在選手だと思ったけど
立浪の能力あげてほしいなぁ・・・
ファイターズの11でスタメンにも関わらずパワーFミートFG集団は
今回かなりパワーアップされんのかな。
プロ球団とサクセスで戦うことは無いし今回は能力あがっててかまわん。
代打軍団は全員代打○つけてほしいよね
代打全く使わない使えない
智美再登場でひとつ
10ポイントくらい使っていいから名前変えられるようにしてほしいなぁ
個人的にはパワプロや甲子園シリーズみたくパス入力時に名前も再入力、ってのが理想
ポケ1or2出身なら解るけど…
愛着薄れない?
って本家はそうなのか
発売日が近づいてきたのになかなか延期告知されないな
もしかして本当に12月3日に発売するのか?
延期なかったらコンマイ的に初期ロットは何か致命的なバグありそうだから人柱待ったほうがいいな
延期なんてないだろ
もう公式サイトも電撃で特集もされたっていうのに
後10でも初期ロットでバグなかったし大丈夫なんじゃない?
攻略できないバグは搭載されていたような
個人的には期末テストあるから延期してほし(ry
インフル閉鎖も発売日以降がよかったのに今閉鎖とか・・・
てか、CMの準備中のやつきもいんだが何あれ。
GEOオンラインのパワポケ12のページに出てる動画のワンシーン
>>37 プロ野球選手データのデータを随時配信
って書いてあるから実在選手じゃないの?
後から名前変更したいなら裏でおk
開幕前に適当でいいからドラフトの目玉選手のデータ配信してくれないかな
菊池 154km/h スタFコンG スライダー1とかやりかねん
ファームとはいえ首位打者になった奴がミートGだったし
裏サクセスの子役で恵理が出てくれないかな
>>56 それ以上にサクセスのやめるバグでしょ
あれはありがたかったよ
8は論外だったけど
登録時のキャンセルバグだけはなくしてくれ
公式でQRコードでサクセス選手配布かな、そうなると、楽でいいな。
次回作で前作の強化選手入れやすくなる。
61 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 16:17:15 ID:yUKoF9qTO
今更だが電撃ゲームスとかいう最近できた雑誌に
13ページにおよぶパワポケ大特集
これは感動した
マジかよ買ってくる
63 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 16:30:55 ID:yUKoF9qTO
衝撃イベント100選とか彼女名鑑あるし
こりゃ永久保存版だな
あれ、先月特集やってなかったっけ
なんか普通に「し あ わ せ」CGが写ってて勘弁してくれと思った記憶が
カズは元気かな
細木カズ子全然見ないな
村上は再登場しないかな。
ようこ先生が1の教え子の子供うんぬんがあったから
彼女も第二世代とか出ないかな。
野球面はとりあえずヒット出やすくなってればそれだけでいいなあ
内野抜けないわ外野飛んだらフライかライナーで試合にならんorz
>>57 11裏にでたし、ないんじゃないかな……
泣き虫キャラって以外と貴重かもしれないなとは思うが
70 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 17:10:17 ID:4o+LkXV/O
>>37 ついにイチローらメジャ組みか!
って権利うんぬんで不可能か?
パワメジャーでは使えるけどポケでは無理とか。
72 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 17:43:47 ID:qTPXCrOmO
グッジョブ倉西
サンキュークッラ
電撃ゲームスにパワポケ
それさっき見てきた
すげー……その人かなりのファンみたいだな
立ち読みじゃ読み切れん……
編集に物凄い熱狂的なパワポケファンがいるようだね
なんというか、パワポケに熱狂的なのって、ただ気持ち悪いとしか・・・
客観的に俺らを見たら相当キモイんだろうな
キモくてキモくて本当に胸糞悪くなった
>>77 パワポケに限らずゲームやアニメ映画に熱狂的な奴はキモい
俺はキモくないと思う
俺は
>>77 他のでもそうだが熱狂的過ぎると信者とか言われて変な目で見られることが多いな
>>77 どうしても信者とか厨呼ばわりされるのは仕方ない
周りの目なんか気にすんな。
野球もできますし、選手を作るモードである、
『サクセス』のストーリーは、なかなか独特ですよ(ニコッ)
こんな感じでどうだろう
健全なイメージのあるスポーツですら熱くなり過ぎるとドン引きされるからな
中にはほんの少し熱くなっただけでキメェって言い出す人もいる
まさしく、気にしたら負け
野球も真面目に作ってゲームも面白いのがパワポケの魅力なのだ
いやただの偏見だから
87 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 19:45:35 ID:hV8s4gQO0
ああん? パワポケ舐めんな
ったく、凋落激しい糞ゲーの住人に
パワポケを批判されたら即座にレスを返すのが俺の仕事
電撃の特集の彼女名鑑ってどんなん?
全部の彼女でてくる?
若者の世界は、本気になったら負け、だよ
そういえば、今回の12って本当に主人公はゲームの中でしか野球しないのかな?
おまえらもゲームでしか野球しないだろ?
はははそんなまさか
昔はさわやかな野球少年だったんだぜ・・・
今は元気なゲートボール少年!
さぁて……今回の彼女の中にヤバいラストを迎えてしまう女はいるのかな?
11はあまりハッキリしてなくてイマイチだったな……
10みたいな暗いバッドエンドが多い方が好き
しかし……毎度のことだが、今回は特に舞台が舞台なだけに、どんな女がくるのか全く予想がつかないな……
裏のメンバーが気になる。特に今までハブられてた面々
絶対データだけの彼女がいる
そして鬼畜な時限イベントで失敗すると消滅する
マンネリ化してるな
5回の時限選択肢の最後は時間切れが正解なんだろうな
バッドで後味悪く誰かを乗っ取って現実に出てくる
ノーマルだと切ないイベントの後消滅
グッドだと20年後に生まれ変わりが会いに来る
>>102 最近SF物とかエスパーとかばかりだったからな
純粋にホラー成分が欲しいな
>>100 なんか9であったような気が・・・
ところで、武美って紅白戦に出てくれるよね?
このゲームもツナミグルゥプが提供してるんだな
ルチサンマンてそんな話なんだ
>>104はぬーべーからパクったつもりだったんだけど
こういう話には生まれ変わりネタは必須だな
>>101 俺面食いだから、主人公がそんなブサだったら死んじゃうよ
ネット内で知り合った女性アバターの中身がカーチャンだったでござる の巻
初の近親相姦かと思ったけどそんなことはなかった
ネット内で知り合った女性アバターの中身がトーチャンだったでござる の巻
女性アバターは高確率で男だったら
攻略するのもスリルがあっていいね
黒幕はTAKEMI
♪真央と亀田が力を合わせてパワポケの幸せを〜招き猫タートル
♪エロゲ博多が緑を死なせて皆の注目を〜招き猫だす
普通に考えれば野球のネトゲで女性など一割にも満たないはず
まあ願い御叶えるって事だから訳ありで参加してるかただの廃かの二択
特殊能力追加のところに帳尻合わせがあって思わず吹いた
>>114 攻略自体はかなり楽に出来るんだけど
最後のイベントで中身がランダムで男か女か決まるわけかトラウマになるな。
しかも男になる確率が9割か、鬼畜すぎて攻略する気にならない。
間違いなく超人伝彼女
俺のタンクは世界一って・・・なんて卑猥なタイトル
タンク・・・タンク・・・///
俺だけか
124 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 09:25:02 ID:+sNvVp81O
PSPの3をやった。面白かったがロード長すぎてイライラした 。
やっぱ11の方が優れていると感じたわ
それは ぱわぽた です
なんかどっかの長編小説みたいな名前だな。
俺のキャノンは宇宙一!
ヤバいラストの彼女ねえ。
ある事情から元々自殺志願サイトを探すつもりだったが偶然野球ゲームを発見。
子供の頃は…、と昔を思い出して参加。彼女にしてみれば試合に負けて死ぬか願いを叶えて死ぬか
どっちにしろ問題無い。ただのガセでもまたサイト探すだけ。
んで、主人公と会話していくうちに生きる希望を持ってハッピーエンド。
攻略失敗である日突然いなくなってるBADエンド。
問題はいくらポケスタッフでもここまでできるかだ。
彼女が実は電脳世界の住人だったとかありそうだけどな。
電子生命というか。オオガミから逃げてきた人格データというか。
もしくは紫杏・・・
ネカマはありそう
ネナベは絶対出る
出なかったらオリックスの応援する
彼女が実は鯖本体
主人公に対する反応一つ一つで電脳世界が重くなったりフリーズしたりする
BADは主人公もろとも電脳世界ぶっ壊してこれでずっと二人きりだねEND
最近の裏サクセスクリアがめんどくさくてやってられない
表の展開早く見たいだけだわ
裏でアホみたいに強い選手作れるからできれば表でもかなり強めの選手作れるようになってて欲しいわ
投手は表、野手は裏みたいなバランスになっててほしい
表で中継ぎ作れるようにしてほしい
2ぐらいまではタイプ選べた気がするけどなんで今は先発限定なんだか
そろそろ裏サクセスはRPGから離れるべき
だけど地雷はやめてね
>>134 10、11はそんなバランスだったような。裏の投手はどっちも微妙だったし
これだけキャラいるんだから
裏はシュミレーション系も出してほしいな
いや、裏はゴエモンちっくなアクションがしてみたい
シュミレーションじゃなくてシミュレーションだよ!
自分はずっとRPGがいい。6裏はそこまで・・・
否定はしないけど面白くないかなー。
6裏は結構好評だけどね。
パーツ制度を嫌がる人が多いから
>>136 だよなあ・・・
さっさと表の伏線回収してくれー
彼女候補と関係なくアバターの正体が天才犬とか幼女とか老女というパターンもありそうだな
発売まであと少し、大体の予想はあらかた出尽くしたし斜め上な展開を期待。
>>141 パーツ制だとストーリーに専念できていいんだけどね。
あと数に制限とかないからいいじゃん?
選手作るよりも物語楽しみたいからなぁ。
10、11みたいなPV作らないのかね
表→短編マジメ野球、過去キャラリボーン
裏→従来の表ストーリー展開、RPG
こうした方が自然な気がする
これなら裏社会の出来事に野球を絡める必要もない
ニンドリになんか情報載ってた?
のってるなら買いに行こうかと
彼女のユーザー率が気になる
実家に帰る展開があるからリタイアは自由だよね?
プレイヤーと知る前に倒してしまって攻略失敗になる彼女はいそう
表展開とRPG両方をどうやって・・・
それともそれは分けてる?
情報無いからしかたないとはいえ
2スレ前くらいから同じ話しかしてないなこのスレ
今のところ設定やミニゲーム、システムの情報しかないし
表も裏も登場キャラの情報が少ないから話題がループするのはしょうがない
それなら俺からちょっとした新情報だ
さっき見てきた何かのゲーム誌に12のことが載ってたんだけど、そこにおみくじミニゲームの画像と説明が載ってたんだ
なんか野球盤みたいに見えたな。打った球がどこに飛ぶかによって運勢が変わるんだってさ
もうすぐ発売とは思えない情報の少なさ
上から規制でもかけられてんのかってくらいだ
毎年情報少ないとかHPが更新されないとか言ってる新参がいるよね
>>132 電脳世界に自我を持ったプログラムのモリアーティ教授とか出ないかな
黒野博士とかが死の間際に意識をネットに移したとかアイラ・グレーブス博士だっけか
11の近日公開のところはいつになったら公開されるんだろう
山下同
アンユーフッラ
ファミ通じゃこんな特集してくれるの絶対ありえないから感謝すべきだな
久しぶりにぱんぱんドーンやったら隊長のパワフルすら倒せなかった
悲壮なる時の流れだな
11のシューティングの普通をようやくクリア
攻略法とかある?
>>143 しかし一番当たり前かつがっかりなのはオタニート
>>164 常に距離をとりながら弾を補充して
ステージの上で迎え撃つのがコツ
>>106出るらしいが俺は出したことはない
あと俺からも質問
朝起きたら武美が上に乗ってるイベントって本当にあるの
おはよ、お兄さん
>>168 一応存在するみたいだが、質問コーナーにてこう回答されている
スタッフ「確率的にまずムリです。諦めて下さい」
なぜそこまで低確率のイベントを作ったw
そこでROM解析ですよ
誰か解析しろよ。お前らの武美への愛はそんなものか
愛があれば解析とかしないだろ
ぶっちゃけうさんくさい
公式が悪ノリしてるとすら思える
起きることがわかったからとりあえず今年中に100回攻略する
そういやあと2週間くらいで発売か
ミニゲームもそうだけど今回の話のオチが気になるな…
またミニゲームで締めそうだ
武美のレアイベントは自転車娘イベントより起きないんかな
ニンドリになんか情報載ってた?
武美のあのイベントってそんなにレアだったのか。武美攻略はまだ十回程しかしていないが三回ぐらい起こってた記憶がある。運が良かったんだなぁ…
ただ自転車娘は無理だわ。11も相当やり込んだがまだ一回ぐらいしかイベント起きてない。
衝撃イベント100選の78位ワロタww
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ|
|丶、 ;;; __;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,: ィ";;_|
>>186 ト、;;;;;;;;;;;;;;;` ` '' ー -- ‐ '' ";;;;;;;;;,:ィ;:;!
,';:``' ‐ョ 、 ,_ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; , - '"l;:;:;:;:l jpgを貼るだけなら三流
l;:;:;:;:;:;:;ミ ` ` '' ー -‐ '" ,リ;:;:;:l
l;:;:;:;:;:;:;:ゝ く三) (三シ `ヾ;:t、
fミ{;:;:;:;:f'´ , -−-_,, _,ィ 、_,,ィ,.-−、 };f } 言われてからzipを貼れて二流
l トl;:;:;:;:l 、,ィ或tュ、゙:ミ {,'ィt或アチ l:l,/
゙i,tヾ:;:;:! `ヽ 二ノ ト ` ‐''"´ l:l:f
ヽ`ー};:l ,r'、 ヽ リ_) 言われる前に自分からzipを貼れてようやく一流じゃ
`"^l:l ,/゙ー、 ,r'ヽ l
゙i ,ノ `'" 丶. ,'
゙l、 ′ ,, ィrェェzュ、,_ 〉 } /
',ヽ ヘヾ'zェェェッ',シ' //ヽ
} 丶、 ` ー--‐ '"'´,/ノ:.:.:ヽ ・・・・そなたらは一体、いつになったら
/l 丶、 ,.イ:.:.:.:.:.:.:.:丶、、
,r'"^l ! ` ー‐;オ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.,ノ ,}、 一流になるのでおじゃるか?
,. -ァ=く(:.:.:.l l //:.:.:.:.:.:., - '" ,/ ヽ、
9wiki
「4パストール 一度でもDGをうろついていると森の主退治が出ているので受ける」
のDGって何だ?
攻殻機動隊のノリもやってほしいなw
ほかのゲームやらアニメとかのパロはわからない時はそうとう冷める
維織が貸してくれる本のタイトルはどれも面白かった
>>190 もとこぉぉぉぉ!!
の人ならなんとか…
ともこぉぉぉ?
釣りと罰
そういえばGBC版の2の貧乏ヒマなしで
のりかが出てくることがあるらしいな
確か1024分の1だったっけ
>>197 1/32768
一回だけ出たけど怖くてスルーしてしまったw
2,3回見たことあるけどそんなに低かったのか
最近の裏にはのりか出てこねーな
8の数字のミニゲームの最高得点1200行った人居る?
>>184 サクセスは40〜一時間
仮想世界では空飛べる?→飛べるかもしれませんが、シーンはありません。健康のため歩きましょう
オススメミニゲームは?→全部です。いや本当ですよ!
人生は金?→人生は単純ではない財産+地位権力コネ外見話術知性知識美声歌唱力器用さ技術運動神経戦闘力移動力防御力魔法力があって不老不死なら人生楽勝です
こっそり最強パス教えて→あなたのためにこっそり1人作ってみました。相手チームに送り込むなら最強です
しあわせの黄色いふさふさボールの由来→硬式テニスボールがフサフサ、しあわせは勝てばうれしいから
裏サクセスはすぐできるか→購入者のみが受けることができる特典です。…できないほうが良かったですか?
>>203 不老不死以外全部ねぇわ、俺
もう死のっかな、死ねないか
>>203 ついこないだまで財産だけはあったんだけどな
盗まれちまった
>裏サクセスはすぐできるか→購入者のみが受けることができる特典です。…できないほうが良かったですか?
購入者って聞くとマジコン関係の方を思い浮かべてしまう・・・
そっちの意味で言ったのか・・・?
アンタは頭が悪いでやんす。表に出ろでやんす。
ヒロインはマウス
>>208 去年マジコンについていろいろ言ってたしそっちの方だろ
そういやエグゼOSSはマジコン対策してたっけな。
ただマジコンが厄介なのはマジコン対策の対策が楽勝な所にあるんだよなぁ・・・
マジコン対策はそのうち破られるけど無いよりはマシ
情報弱者はそこで終了
DSのプログラム破壊するマジコン対策マダー?
説明書に「任天堂の許諾がない装置を使用した場合、周辺機器が壊れる可能性がありますが、当社は責任をおいかねます。」
って入れたら器物破損で訴えられたりしなさそう
そんなもん明らかに破壊する意図があって組み込まれたとわかるだろ
配布だけが違法なんだっけ?
>>215 変なもん使ったら壊れる、ってのは自己責任の部類じゃねーの?
箱○でそんなのあったような
スレチ
>>211 やはりそっちか
ポイントで購入した人が裏サクセスできるとか、回りくどすぎると思ったんだ
去年製作者が切れてた理由もわかるし、マジコンは消えてなくなればいいと思うが、こういう言い方はなんか嫌だ
発売前で、新情報の1つ1つにwktkしてる時期なんだから、そんなこと言わないでくれと・・・・
>>216 マジコン関係の逮捕例は軒並み提供側だな
違法な施しである以上その利用者も何らかの面が真っ黒だが
>>219 そうだったすまん
こういうことは開発者側に任しておこう
がんばってほしいね
マジコン云々ではなくて
「裏サクセスが期待されてるけど
本来は表サクセスのおまけ的なものなんですよ」
というつもりで言ったんじゃないのか
>>224 いや、逆だ。それくらいの読解力の方が幸せになれるんだよ…
どう考えても深読みし過ぎです
電撃買ってきた
パワポケ大全縮小版みたいなかんじで結構読みごたえあって良かった
どんな内容だったのかな
ツナミネットって
やっぱりそっち側なのね
>>228 気になるなら買うなり立ち読みするなりしろ
俺はじっくり読みたかったんで買ってきた
まあ
>>63+α
いくら?
650円
ラブプラスのブックマーク付きだぞ
へへっ、ラブプラスもときメモ4もこれも買っちまう俺はもう駄目だ
俺のような人間にはなるなよ、じゃあちょっと本屋行ってくる
買いに行ったが明日発売って言われた
表紙のせいかとても買いづらいです
お前がなに買うかなんて誰も気にしちゃいねーから
この程度で買いづらいんじゃ何も買えんな
240 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 18:42:57 ID:ZZDFrjl6O
絵本がお似合いだな
>>237 本当にー?ちょっと困るけど勇気だすかな。
何でそんなにお前ら噛みつくんだw
自分がいつも買ってるものがもっと恥ずかしいものだからじゃないの
>>230 8みたいにできる人間ってタイプの主人公でもなさそうだし
また12も主人公は裏世界に振り回されるだけなのか・・・orz
電撃ゲームスとかどうせ発売日は23日なんだろ@福岡
>>246 世の中そんなに超人がゴロゴロしてると思うなよ
服、しわになるよ
って誰のセリフ
9主人公
PV来ました!?
>>250 ありがとう
どの彼女のときのか知らんけど、楽しみだ
>>252 緑髪だからとても可愛いぜ
ただパワポケ9最大かつ重大なバグがあるので注意
>>248 別に無理に裏世界ネタを引きずる必要ないじゃないか?
そういやドクターは全てを失ったって言ってるけど別に何も失っていないような…
タイムパトロールに捕まっていないんだし
いい加減、ツナミ関連の収拾つけてくれるならどんな展開でもいいよ
ツナミ関連終わったら次は何が……!?
ツナミ系の中2臭い話は好きだが
一部彼女√で語られるだけじゃなくて全面に押し出すのはそろそろやめてください
右の右は奈津姫じゃね
裏に出てくるのは過去キャラだけじゃないんだから、まだわからんよ
裏サクセスって、何日までにクリアしないとダメみたいなのってある?
期限みたいなのがあるとなんかやりづらいんだよな・・・
>>263 わかる
のんびりとやりたい
っていうか裏は作業
今回は4みたいに表裏共通主人公じゃないのね
野球しようよ
裏はシナリオが良ければそれで良いから、あんまり時間かかるのは嫌なんだよなぁ
10とか11とかおそらく今回の12もそうだろうけどダンジョン探索はだるい
7と9の裏は結構楽しめた
一選手作る時間は9裏のほうが10や11より長いんじゃなかろうか
俺は9裏みたいな選手能力とアルバムが両立できないのはイヤだな
えっ
パワポケって選手の育成にこだわるもんなの?
慣れれば楽しいな育成は
一芸に特化した選手だけでチーム作るの楽しい
こだわりを持って選手を作るのはかなり楽しめると思うがな
にクセのある選手を作るのは楽しいよね
強いの作るのも個性的なの作るのも難しいのは困る
表はとにかく裏はマイナス能力をもっととりやすくしてもらいたい
>>271 何気に育成バランスが一部を除いて大体のナンバリングで良いから、育成ゲーとして純粋に楽しめるだろ
そういうのも含めてパワポケ
俺は裏は11みたいな感じがいいな。
1章は短くてアルバム簡単に集められるし、やり込みたければ2章やればいいし。
9,10は長くてダレた。
10にしろ11にしろ「選手作成は2章で」って感じなのはあんまり好きじゃないなあ・・・
今まで見たいにアルバム埋めるついでにテキトーに選手作るか・・・みたいな感覚で楽しめないんだよな
どっちも2章は廃人仕様だし
>>255 希望を失ったってことじゃね。「彼」にも裏切られたし。
10主「くっ……目にゴミがっ」
7主「フハハハ!!秘技・心眼んんんんん!!」
詩乃「何がクニだよ!クンニしろオラァァァ!」
たぶん北野が出るな
発売日迫ってきたし、DSiに変えてからプレイしてないから練習がてらパワフル相手に試合したら、8-2で勝った。
しかも、ヒットのほとんどと全得点ソロムランwww
DSになってから、HRでやすくなったな。12では野球部分どうなるやら。
痛いだけだからやめて!
はい
はいじゃないが
290 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 02:10:42 ID:2BiT2gqY0
そろそろ11のアルバム埋めるか
表面倒で途中で辞めちゃったんだよね
>>291 あれマジメにがっかりしたんだけどw
もう完全にネタ切れしてるよなw
今回は質問コーナーないのか?あと一つの準備中はパスワードの部屋だと考えると…
いろいろネタ考えたんだけどな。
>>278 同感。
11裏の二章はやる気が全く起きない
2章の深層で全滅した時の絶望と言ったら…
296 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 03:34:46 ID:OnKwNOmvO
イカのせいでDS壊しかけたぜ
なんですぐ恐怖になってしまうん
そろそろ裏サクセスで幻想パワポケ水滸伝とか作れそうだな
>>294 むしろあれが一番裏でははまったんだが
まあ個々人の違いだろうな
正直、二章構成じゃなかったころはあまりやり込まずに投げたな。9なんてアルバム収集がかなり難しかったし
裏は11みたいなのも悪くないけど5が一番好きだったな
10裏は難しくて断念したんだが11裏は簡単だった
のんびり探索してるだけでも俺は楽しかったしキャラの問題かと
11裏簡単にクリアできるんだったら、10裏もそんなに難しくないんじゃないか?
10は11よりきつかったなぁ
何度もレベルリセットされて1階からなのに、普通の道具とパーツが同じ持ち物枠なのが鬼畜だった
まぁそのくらいのバランスの方がチート量産にならずいいのかもしれんが
>>302 > 10は11よりきつかったなぁ
> 何度もレベルリセットされて1階からなのに、普通の道具とパーツが同じ持ち物枠なのが鬼畜だった
> まぁそのくらいのバランスの方がチート量産にならずいいのかもしれんが
パーツが同じ枠ってのはデカかったなー
拾う度に能力見て、悩んで悩んで結局捨てて・・・
低層なら兎も角、深く潜ろうと思うと野球パーツなんて持ってらんないもんなw
10裏が一番ハマったかも、不意打ちトウコが死んだ時は10分画面見つめたまま茫然自失したけど
キャラのラインナップも好きだった、仕様が鬼畜だったけど
10裏は1章と2章の難易度が違い卓
10裏は2章にまで換金アイテムが出てくるのがすげえうざったくて
ろくにパーツ集めできないからやる気起きない
宝箱8個あって6個が銀の板とか金の欠片だったとかもうね…
リペアと燃料出なさすぎ
幸運三人育てればパーツでなくていらつくってこともあんまり無かったな
ただ全滅した時の喪失感が異常・・・
裏は時間がかかりすぎる
いいところまでいったのにゲームオーバーになったりするとつらい
2章はイベントなんか無くて淡々としてるのが好きじゃないなぁ
亀レスになってしまって申し訳ないですが、
>>286は何というタイトルの作品ですか?
掲載誌も教えてくれると有り難いです。
gugoure(グ・グーレ)という雑誌のcarth(カース)って漫画ですよ
314 :
屑312:2009/11/23(月) 12:35:51 ID:007GUBsIO
ググれカスって事ですね。検索もしないで人に聞くという屑な事しかできなくてすいません。
>>286の画像については自己解決しましたのでもういいです。
スレ汚しスマソ
IDが007
こんだけ目立てば作者してやったりだよなw
ポケはマジコンの件では完全に悪目立ちだったけど
そうだな
俺もこの件のせいで読んじゃったし
クンニってラジオじゃ放送禁止じゃないんだけどな。テレビはダメだけど
一部のサイトじゃ放送禁止用語って書かれてるんだよな
マジコンに関してはあれぐらい言ってもいいと思うけどな
実際開発側にしてみりゃ大きい痛手なわけだしマジコンのせいで売上落ちて続編できなくなったら俺たちも涙目だし
俺涙目www
613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/04/19(日) 08:35:51 ID:PKo2Psb5
ダウンロードコンテンツ待ち。
つまり、ダウンロードコンテンツにどれだけのものが潜んでいるかの解明待ちということであり、
すなわちダウンロードコンテンツがダウンロードできるようになるまで待ちなわけ。
つまり、はっきりいってキャラデータも説明文もボイスも既にUMDに入っているわけだが、
いまのところそれをどうやって解禁するかがわからないわけだ。
使うことが出来ても、違反状態としてロード時に削除されるとかあるからね。
ということで、ダウンロードキーでも解明してしまって、それを擬似的に使うコードを待っているわけだ。
無論、一人の天才が現れて一切合財を解明してくれるのなら問題は無いわけだがね。
これまでも数多の神が現れては、その壁を越せなかったわけさ。
621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/04/19(日) 10:57:35 ID:PKo2Psb5
べつに金を使ってもいいんだけどな。たっぷり持ってるし。
金を使わずに済むのに金を使うほうが信じられんよ。
まぁ自己満足なんだろうな。
「俺がソフト会社を支えてやってる」なんて思ってるんだろうな。
おめでたいことだわ。
629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/04/19(日) 16:01:28 ID:PKo2Psb5
わかってないのは購入厨のほうだね。
すぐに割れとか言い出して勝ち誇るわけだが、結局問題は解決しないわけだからね。
無駄にスレを荒らす原因になっているのがわかってない。
ていうかそもそもこいつら自体金を払っているかが疑問だわ。
割れって言いたいだけの2ちゃんビギナーじゃねーの?って思っちゃうw
その転載がこのスレと何の関係があるんだろうね
スレの流れと開発者の発言的には一切関係無いって訳でもねーんじゃねーの
とりあえず割れはダメだろ。
どのゲームでのその話は出てくるからもう触れなくて良いんじゃね?
ここで話しても何かが変わるわけでもないし
電撃ゲームス買ってきた
夏菜学生バイトだったんだな
電撃ゲームスによると表サクセスは
「ネットで本名を明かす」 「アバターの外見を本人と思い込む」
などのネットに絡んだギャグがあるみたい。
あと主人公アバターが「ツナミネットに入ったぞ」という描写もありました。
そういや、今回の話は時系列としては11のすぐ後なんだろうか?
それとも何年か後の話なんだろうか?
11終了直後だと思う
下手に年月を重ね無いのが最近のパワポケらしいし
ネナベが1人はいるだろうなw
>>260 左の魔法使いがデスマスで右の赤頭巾がアンヌっぽいな
9裏の星が判明した時の効果音(?)がなんか好き
特にゲフェンとか
アームホールがいいよ
ァァァアアアァァァー
ピカーリがいいよ
ソイヤソイヤソイヤソイヤ……
確かに近年の表は時間を進めないようにしてるな。
以前のタイトルと平行したり曜日制だったり
裏社会(笑)があるからね
不眠症がプラス病になるような気がしてきた
同社で出してる、あのゲームのパロネタは入れてくるのかとふと気になった
「・・・どれ?」
>>333 ワームホールね。
確かにそれもいい
似たのではアステロイドベルトなんかもあるな
紫杏ってどうやったら死ぬの?
追加イベント買って構ってあげた後プロポーズしたら死ぬ
空中城の100階行ったら頭にしか当たり判定がない伯爵様がいるとか
マントから火の玉が飛び出したり
短距離をワープするたび高笑いしたり
自社パロってときメモ、グラディウス、ゴエモン以外に何かあった?
ズネーク
ツナミグループに反抗する組織のボス、ビッグママの正体とは
>>348 本命 ルッカ
対抗 維織
穴 智美
毒 のりか
しあーんの双子の弟だな
今回はペナントに参加するチームを選べるだろうな?
>>334 星に入ったときの効果音の話だろ
入ったときの
>>347 覚えているのは魂トラとかビッグボスとか
あ、あと実況パワフノレプロ野球
>>271 電撃ゲームスにもパワポケはシナリオとキャラを楽しむゲームって書いてたよね
ゆうげおうカード
>>347 スナッチャー、と思ったけどそれ自体ありがちだからな。ブレードランナーとか…
>>354 ただ…キャラとシナリオだけだとわざわざパワポケじゃなくてもいいんだよな…
割と脈絡もなく人が死んだり(裏ではむしろ殺すのが得だったり)、悪の組織が何か変な奴だったり、裏野球大会が結局謎のままだったり、
そういう独特のコミカルなノリはパワポケならではだけど。
るりかや武美のBADエンドもパワポケだからあんなに騒がれるんだろうな
騒いでるのは少数のガキだけだろ
本当に衝撃だったイベントは初プレイした作品に多いんじゃない?
ヒント:某ブログ
そんなことより槍の話しよう!
そもそも剣術三倍段ちゅうのはやなあ…
とあるブログがパワポケシリーズの鬱エンドについてとりあげ、それがちょっと某投稿型個人ニュースサイトに載ったりとかしただけだ
パワポケでブログと言ったらウィキペディアにあるポケ12の項目で
公式へのリンクをしょぼい個人ブログへのリンクに何度もすり替えてるアホが一番に浮かぶ
一応、宣伝効果はあったのかな?
ニコ厨は動画観て騒ぐだけじゃなくて、ちゃんと購入して売り上げに貢献してくれよ
彼女攻略だけ見れればいいですサーセンwwwww
あ、俺は買いますよ?
ツナミグループ
ツナミ…ツナミ…コナミ…
そういうことだったのか....
お前らが表で作った選手の中で一番強い奴はどれくらいの能力?俺ペナ無しで
強い選手っていうか、追加イベントのみ購入で、ミートと走力以外オール15でキャッチャー◎の選手が出来た時は結構嬉しかった
そーいや、過去作からパスで持ってきた選手のパスを出力する際、
QRコードで出力する事って出来るのかな
7で野手能力MAXの投手作りました^^
どうやって
そういや禁断の裏技があったな
野手能力を好きなだけ上げられるし結構よかった
GB2でダイジョーブ3回成功させました^^
お前ら凄いな
俺は7でパワー180の他オールB+豪力が最高だ
5はセンスとれる時期が異常に早いからオールAポンポン出せたな
>>372 そりゃできるんじゃない?
あまり実用的ではないと思うけど
俺ペナ無しだと基本自信ないけど
少森寺でミート7、走力15、パワーCは結構頑張った
>>383 12の上で出来るかどうかと聞いたんだが、まあいいか。出来るみたいだな
まさか適当なQRコード読ませるとバーコードバトラーみたいなことになるんじゃね?
適当なパスで適当な選手が出てこないんだからそれはないだろ
でもその機能面白そうだな
>>386 初回版はノーマルQRとパスQRを分けるプログラムが機能しないバグが…
通らないバグ、ありそうでいやだなぁ
>>384 QRコードは単に文字列を図形みたいにするものだから
>>383は的確に答えてると思うぞ、その返答はちょっと不躾じゃないか
389 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:15:54 ID:JleWjunw0
巨人の阿部のサブポジにファーストがあって安心した
70試合に登板してかつ投球回が試合数を上回ってる攝津がスタミナEとか
頭を割って中を見てみたいと言われても仕方ないレベル
亀井がメインファーストってなんかやだな
お前ら更新着てるぞ!!!!
>>390 なに、パワポタ4じゃスタミナ33だったんだぜ
智美が
395 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 18:04:04 ID:uIi2Mwf70
プロモーションムービーわろたw
PV見たが新しく確認できたものは
裏で六学院が仲間にできるのと
家の特殊能力アイコン(悪球打ち?)くらいか
確かに摂津弱いな
亀井メインファーストだった?
HRのデモムービーでは外野手になってるけど
悪球打ちはいいな帳尻は笑ったが
400 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 18:21:31 ID:LR/WUUzl0
俺のペナントだけなんで手抜き?
あと1週間後にはフラゲしてるやついるんだろうな
グッピー13試合もあんのかよ。これだけ戦って前回と同じ仕様じゃねーだろうな・・・
やたらと1発病と三振がつくのがむかつく仕様だったグッピー
今回どうなるやら
グッピーはパワポケオリジナル選手を加えていく方式の方が、
面白いと思うんだが・・・
>>403 えっ
それはホームラン打たれたり三振してるからじゃないの?
なんかもうめんどいしストーリーと伏線回収だけ見れればいいから買おうか悩む
1チームの登録可能人数って増えないのかな?
選手ミニ顔でかくなってね?
井上や大村のミニ顔を表示されると集中できなくなってしまうな
っていうかWi-Fi選手ダウンロード機能って地味に凄くね
パワポタだとコナミアカウント取得してPSPブラウザからログインしないといけなくて
選手ダウンロードするのに手間があったけど、これは楽でいい
後は更新頻度がどの程度なのかだが
うちのパグちゃんでボコボコにしてやんよ
今更存在に気付いたがなんか今回の面白そうだなぁ
裏サク、鬼鮫さんでてくるかな ワクワク
逃げる逃げる逃げるは4の大岩ゴロゴロと
>>410 パスワードの仕様的にもっと昔から実現しててもおかしくなかったけどな
まあカメラ共々革新的な機能だと思う
ネタバレ見たくないんだが
フラゲってだいたい何日前にきてる?
ゲームのフラゲは火曜か水曜。今は殆ど水曜だから1日前かね
ファミ通フラゲのレビューってもうわかってます?マリオは来てるみたいでしたが
フラゲしようと思ったらどこの店で買えばいいの
ゲームって木曜発売のゲームが多いけど何で?
寒い日は鍋が一番ですよね?
424 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 20:39:18 ID:pB8a8DTqO
は?つまんねえよ死ね
パワポケ歴代キャラ以外の配信はいらない
木曜に買って、金曜帰ってきたら朝までやれるから
>>421 流通の関係って聞いたCDとかも水曜発売なのはその影響らしい
配信とか一番やる気ないからな。今回もどうせそうだろう
野手の登録人数を14人じゃなくて16人にしてほしいなぁ。
マジレスすると、木曜日に売って、その日の売上を見てから発注する。
すると週をまたがずに届くので、週末に理想の売上が期待できる。
超人気ソフトが土曜日発売なのは、出回る分全て売れる予定だから発注の必要が無いとかなんとか聞いた。
ファミ通じゃなくて電撃の特集見てこい
>>420 全国に店舗抱えてるような店ではフラゲは出来ないと思う。
逆にひっそりとやってるような店では1日前に置くとこもある。注意点としてはそういう店でも昼過ぎまでは置かない場合があるってこととレシートが出ないってこと
これは自慢だけどオレの住んでるとこらへんのちっちゃいゲーム店はフラゲできる上に今からパワポケ12のポスター貼ったりと大きく扱ってくれてる
早売りって法律的にはどうなの?
6だっけかトランプもらえたよね
またトランプ欲しいなぁ
さあ知らん
ただ買わずにプレイしちゃう大きいお友達よりは1日早くプレイしちゃう早漏のほうがマシには思える
>>433 九州ローカルの電器屋でフラゲしたことあるけどレシート普通に出たぞ
>>436 「あんまり良くないよね」程度のフラゲと、犯罪者である割れ厨を比べるとか何言ってんだ
>>439 まあその辺は店舗よりけりだろうな
普通は出さない方が賢明だけど
まだCM流してないよね?
「実演」とか「デモンストレーション」と似たニュアンスの横文字言葉なんだがどうしても
思い出せない
なんだったかな?
シミュレーションでもなし、レクチャーでもなし…
誰かわかる人いる?
プロモーション?
12裏で仲間として出てきてほしい奴とかいる?
野丸、柿元兄弟あたりが出てきてほしいかな。衛具・・・おっと
あと敵に森盛くんとか、温厚な人と思いきやモンスターで変身した時は
多重人格のため2匹に。緑満・・・おっと
ポケ7で作った選手のパスを11に入れて、そこからパワプロnextに入れることは出来ますか?
できますん
出来るんですか?出来ないんですか?ハッキリしてください!?
できるって言っているだろ、バカだなあ。やれやれだぜ
12は本筋の話にちゃんと触れていたら買おうかな
電脳野球とどうつなげるのか知らんけど
出来ないんなら出来ないって言えよ!!
無駄な時間過ごしたわ
5で200キロ投手いしいが年間80勝0敗の世界記録を樹立、
藤川球児が年間68セーブの世界記録を樹立した件について
>>451 超能力とか裏社会の話を本筋っていってるんじゃないよな?
>>452 多分できるけど劣化するし、そもそもNEXTを持ってる奴が少なすぎる
そろそろH(ハイパー)プロペラ団が出る頃だな
11のように追加シナリオで関わらせるか
10のように彼女で関わらせるか
8のように最初から主人公が関わっているとか
そもそも主人公自身戦闘員じゃないとかなりキツいキガス…
>>456 できるけど…
パス入力間違ったんじゃないの?
>>460 やったことあるの?10回は確認したけどなぁ
また今度やってみます。
初めてコンビニ払いで予約したのだが、いつになったら支払いのメールが来るのやら・・・
発売日にプレイできるか心配だ
男はアナログじゃ
>>439 ベスト電機乙
前日くらいなら普通にフラゲできるな
置いてなくても、店員に聞いたらくれたりするし
NEXTって11で作った選手しか入らないんじゃないの?
俺わざわざ15からNEXTに通したぜw
ここの住民は優しいな
すぽるとの前にCM流れてたが酷過ぎないかこれ
時の人だった松井にウンコを踏んだりアレと戦ったりするミニゲームをやらせるCMを作っていたころからずっとヒドいよ
しかし段々とCMが酷くなってるな。
パワポケの良さが全く出てないよ
初めて裏サクセスをしようと思うんですが
アルバム出すだけでもスキル粘りしないといけませんか教えて下さい
いらん
PVクソワロタw
何あの踊り
>>473 主人公がウンコを踏んだり「あれ」と戦ったりする裏サクセスをやらせるところ
>>470 むしろ2回以上やることになるので初回はねばっちゃだめだ
摂津ひどすぎるだろ
9月初旬のデータでコントロールDとかありえんわ
しかもシンカーとか投げたっけ?
どうでもいいじゃん実在選手のデータなんて
そんな事より彼女候補にハァハァしとけよ
気に入らないなら自分で作ればいいじゃない
顔写真がつかえねえし
つーか攝津コンDとかまじで酷すぎるw
アウトローへの直球が決め球でパの可変審判のせいでボール増えてるのに
またペナントは参加チーム選べないクソ仕様かよ
481 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 13:22:03 ID:pJSm2qMqO
>>478「栄村が〜(笑)秋村が〜(笑)可変が〜(笑)」
便器(笑)
俺は糞査定に文句言ってるんだよ陰毛w
483 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 13:29:00 ID:pJSm2qMqO
まあ摂津Dはないわな
珍を相対的に強くするためでしょ
自分で作るしかない
>>479 歌詞付だったんだw
今後もでるであろうサントラに
フルで入れてほしいな
汚い言葉使うのはやめて欲しいけど
たしかにDは厳しすぎるような
特殊能力いっぱいついてるんだろうか
フルダケって、ついにここまで来たかって感じだな。
ファミスタ派の奴でも違和感なく遊べるな。
ファミスタも少しは動いてなかったっけ?
動くって、左右やフォーク等の縦変化の事?
このフルだけって、、まさかそれすらないのか?
タイミングのみ
たぶんとんでもなくパワー落とすだろ
電脳世界の王は12に出るよね
単純にタイミングのみなのか…
それならファミスタ的な縦横の最低限の駆け引きもなしでミニゲみたいだな。
まぁ気分転換にはなるが、すぐ飽きるな。
タイミングのみなら、Pはコースや変化球の選択もなくワンボタン?
それもなんかw
電子ならきっとツナミを潰してくれる
フルダケでも変化球はあったよ
意味があるのか分からないけど
フルダケがあったらすっごい小さい子も遊びやすいよ
イベント消化でサクセスやるときも重宝するかも
最初は自分が子供の頃はそんなゆとり仕様なくても…と思ったけど、ポケ1の野球アレだからなぁw
サクセス難度が低くくなりすぎるのはイヤだけど、野球レベルで調節するのはいいんじゃないか
難易度調整さ、経験値を少なくするとかじゃなくて、難易度が高いと特殊能力をゲットできるようにすればいいんじゃね?
ってメールを10発売直後に送った
あ
新世界の神なめんなよ
電脳世界で小杉と勝負してきます
あと今更だけどパスワード選手弱体化すんのマジで勘弁してほしいぜ・・・
もうこれ固定されちゃったのかなぁ
過去パスで弱体化しなかったら最新作でキャラ作る必要性が薄まっちゃうし。
パス弱体化ってあまり好評じゃないね…それはそれで不自然か
俺は賛成なんだけど
しかしやり方が露骨すぎるんだよな
相対的に劣化させた方が良いとは思う
>>503 「その分を新しいサクセスで作ってくれ!」っていうことなんだから仕方ない
今回の裏もまたスキルにランダム要素あんのかなぁ?
アレは運+作業感促進剤だからもうちょいなんとかしてほしいな
とはいえ、スゴいスキルが身に付いた時の「キターー!」っていう嬉しさも大きいんだよな…
キャラによって身に付くランダムスキルは3〜4つからランダムに決まるとか、もうちょい絞ってほしい
個人的には新作は新作で新たな特殊能力や球種が増えるから当然やりこむんだけどなぁ。
それに俺にとっては過去作で必死に作った力作を最新作でも活かせるっていうのが本家に反したこのシリーズならではの魅力だったんだ。
プレイヤーによりけりなんだろうけどね
>>506 個人的には11裏位のバランスがいいと思ってる
粘れば強くなるけどそこまでしなくてもクリアは出来る、的な
平山や主人公はランダムなのが特徴になってるし
自分だけのキャラって感じで愛着が湧く
主人公の最後のスキルが食糧調達だった時は軽くへこんだけどw
ポケ6の選手をポケ11に送って、ペナントや友達と対戦してたりする俺は異端ですかそうですか
俺は異端(キリッ
彼女候補の名前って判明してたの居る?
普通だろ。
俺は毎年シリーズが出る直前になって前シリーズでキャラ作成して送ってる
今年はしてなかったけど。
>>512 最近は劣化するから送るだけ無駄だと思ってる俺がいる・・
>>513 俺はGBA→10→11とわざわざ経由して、能力を下げない努力してるw
なんという手間
俺は選手育成とかあんまり興味ない人だから分からんけど
作成した選手には一人一人思い入れとか生まれるもんなの?
めちゃくちゃ再現率高い野球マンガのキャラを作成できた時とか
再現率低くなるのは悲しい
>>513 相当な厨能力じゃない限り劣化なんてしないだろ
11の近日公開は12が発売と同時に開放されそうだ
>>517 今回から茂野吾郎に
打球反応×入れないといけないな・・・
10→11
だと劣化しないの?
12は劣化無しでお願いしたいわ・・・
しなかったらつまんないじゃん
打ってから届くまでに
目にゴミがはいりゴミを取り除いて体勢立て直して
というのをしてかつよけてるんだからむしろ○があっていい
あれ避けたのか
野球面は劣化してもおかしくない、7は絶望したw
目にゴミ○
反応悪いというより悪い反応だなそりゃ
/ .:: ___:. \
/ .::x<, `>、 <  ̄`ヽ
⌒7 .::〃 》 《 ハ `ヽ
ノ | ::::{ 》' 《 }:: ー−一
.イ / ∧ ト、::八 》' 《 ハ /
从 / / ハ{:::\::ヽ.》' .イ:. /
Y⌒ヽ. 厶'^二二ミメハハ `ト=‐ァ≦-、:::∨ ー==彡
{ んヘ} ト、 {7´ んハ `Y::::::::} ノ::ノイ んハ ::::ト . ____ >
. 〉,〈} | トヘ.{ 弋ツ :::::::j':::::i::.:、ゞツ レ'
/ ヘ 人 | ー一' |::.:.:.  ̄ 厂 ̄: : `: : . .、
. 厶ィ ヘ.__, ヽ |::.:. ,: : : : : : : : : : : :\
/ . : 从 八{ヘ 〉 ハ: : : : : : : : : : : : : :\
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くx'⌒>Y´x'⌒>へ: :`: . . `ト . __,/.::::::ノ : : : : : : : : \ : : : : : : : : : : :
//^}iレ' /ー='^>、: : : : : : : : : .::::::/ : : : : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :
ノゴロー君は関係ないだろ
もう許してやれよ
9と10はスポーツコーナーにあったのに11はRPGコーナーに並んでた不思議
>>533 店員さんの気の利いたギャグだ
笑ってやれ
535 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 21:31:07 ID:OafMXtjV0
CMの踊りなんだあれwww
512 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/25(水) 21:30:07 ID:g6Ksae4l0
今週のファミ通レビュー
アサシンクリードII 9999 (プラチナ)
NEWスーパーマリオブラザーズWii 10101010 (プラチナ)
ポケパークWii 9988 (ゴールド)
戦国無双3 9898 (ゴールド)
ファンタシースターポータブル2 9988 (ゴールド)
リトルビッグプラネット 8889 (ゴールド)
ときめきメモリアル4 9889 (ゴールド)
ガンダムvsガンダムNEXT PLUS 9898 (ゴールド)
パワポケ12 9989 (ゴールド)
クロストレジャーズ 8889 (ゴールド)
おいおい何だよこれ・・・・
■■速報@ゲーハー板 ver.9755■■
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1259149624/512
点高いな、前回はどんなんだったっけ?
今回は宣伝費つぎ込んだなってことか?
ポケモンより点が高いだと・・・
つうか全体的に7すらないってどんだけだよw
インフレしすぎww
ファミ通の評価はあてにならん
ゴールドって取れて当然なくらいハードル低い称号なのか
接戦過ぎて点数の必要性を感じないな
>>536 こうも簡単に高得点ばかり出すファミ通ってどうなんだ…
逆に考えるんだ。今週発売するゲームはみんな良ゲーだと。
むしろ計13とか14の方が買う気になる
パワポケは全然宣伝する気ないだろ。
あのCMではな…
今回は様子見した方が良いかな?
パワポケダンス
○ ○
十 十
|\ /|
点数より文章の方が大事だろ
はっきし言ってファミ通レビューはほとんどアテにできないことがほとんどだな
有名シリーズで点数が高い→やってみたら「なんだよこれ…タイトルだけじゃん!」っていうパターンに何度ハマったことか
ただ…パワポケのようなあまり知られていないタイトルの場合はどうなんだろうか?
また10点満点かよ。いい加減にしろ
>>551 そりゃレビュー1本書くのに1時間もプレイして無いらしいからな 大体は宣伝費を積んだ者勝ちよ
ただメーカー側は下限を設定することしかできないから良作はちゃんと点高くするけどね
裏の武器でムチと十字架が出るな
最近のファミ通はヤムチャでもフリーザに勝てるレベルまでインフレしてるな
ゴンザレスとルイスの野手能力がきになってしょうがない
誰かわかるやつはおらんのか?
>>556 あと8日待つんだ
つーか時間経つの早いよな
ポケにプロ野球査定期待してる人いるのか…?
>>557 もう来週出ちゃうとかほんと早いよな
俺は今月買ったゲームがまだ終わってないから
むしろもうちょっと待って欲しいくらいだ
兵庫の光野郎はWikipediaの編集を自重しろ
無駄な記事ばかり作りやがって
>>559 投手の査定がどんなもんか知りたいだけだ
ガルベスがパワーCだったんだっけ?
なら、ルイスもDあたりいくのかなと
>>559 いるんじゃないか? 毎回阪神の査定だけで力尽きてるような気がするけど・・・
>>562 1997 .231 3本 11点 パワーE(79)
1998 .102 1本 4点 パワーE(77)
1999 .143 4本 11点 パワーD(90)
ソースは白いページ
>>563 残念ながらチームごとに違う人が査定してます
>>564 そもそも2000年前以前はチート査定だから何ともいえないんだよね
だから、HR打てるピッチャーがやっとでてきたことで
査定に期待してるよ
決定版があればいいんだけど・・・
選手の査定といえば11で初期にwifi対戦してたけど、選手のパワー高い西武使う奴が無駄に多かったw
12もwifiはあまり期待しないのが良さそうかな、多分また切断する奴多いだろうし
打率から判断して技術はなさげだし
パワーだけで3本打ってるっぽいじゃん
Cくらいのパワーあるんじゃないか
その3本のうち2本が場外で1本が外野ネットだからな
小笠原とかパワーAの選手でも実際場外には飛ばせないよな
やっぱパワーAくらいある気がしてきたw
>>546 少し亀だが過去のファミ痛のレビューで満点を取ったソフト
1998年11月発売:64「ゼルダの伝説 時のオカリナ」
1999年08月発売:DC「ソウルキャリバー」
2000年02月発売:PS「ベイグラントストーリー」
2002年12月発売:GC「ゼルダの伝説 風のタクト」
2005年04月発売:DS「nintendogs」
2006年03月発売:PS2「ファイナルファンタジー XII」
2008年01月発売;Wii「大乱闘スマッシュブラザーズ X」
2008年06月発売:PS3「メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット」
2008年12月発売:Wii「428 封鎖された渋谷で」
2009年07月発売:DS「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」
2009年08月発売:Wii「モンスターハンター3」
2009年10月発売:Xbox360「BAYONETTA」
半分は08年以降かい
ファミ通は文章にこっそりダメな所が書いてあるか見るが…w
それにしてもこの時期ならさすがに情報少ない言いまくる人はいないなw
公式もくぱぁしてるしな
575 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 09:47:58 ID:rf2hf1WmO
裏は前作とシステム変わらないのか
576 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 10:11:21 ID:oDFuCu6OO
って事は陳列棚はRPG枠だな
wifiでプロ野球選手の随時配信ってのがおいしいな。
ひょっとしたら、あんな選手が?って意味深な事書いてるが
まぁ既に入ってる選手配信する意味ないし、城島とかだな。
菊地とかルーキーもありえそうな。
坂本の笑顔に期待
ファミ痛の評価が高いって
小関からの評価が高いってのと一緒じゃねーか
終わったな
じゃあ
>>536は全部クソゲーでパワポケもお前は買わないと
小関言いたいだけの馬鹿は死ね
うわ信者だ^^;
キモ^^;
まあファミ痛は終ってるよね
積まれた金で決めちゃうんだから
>>579がキモいのは確かだが
今週はほとんどのゲームがゴールド殿堂入りだからな
i:::::::::::::i:::::::;:::::::::::::::::::::::::/i:::::/ i::::::::::::::::::::::| そんなことよりもっと考えるべきことがあるだろう。
|::::::::::::|:::::/::::::::::;:::::::::/ /:::/ i::::::i:::::::::::::i たとえば『地球温暖化』だ。
|:::::::::::|:::::i:::::::/::::/ /:::/ |::::|:::::::::::/ CO2排出量増加による地球温暖化は常識だね?
∨:::::::|::::|:::::イ:::/ /:::/ |::::|:::::::::/ そう、常識だ。いや、常識だと多くの人々が思っている。
∨:::::|:::| ̄ナナ=、 /::Zz=='"T:T|:::::::/ だが、実はCO2が地球温暖化の原因だという証拠は無いんだよ。
∨:::|::|::ャ代戌ナ= // 弋戌テT:ァi::::::/ そもそも地球温暖化という現象は仮説に過ぎない。
∨:::i:i/ i/ / i/./:::::/,_,, そう主張する人も少なくない。
rヤ::::|i. ! / /i::::::ハ Y ふっ、どうも私は口下手で困るよ。
,,イrヤ::::|ゝ. i / ,イ::::< .〉 .ト、 つまり常識を疑えということだ。
rイ! レヤ:::|i .ゝ. _ _ .イ.|:::/ ソ ! ト‐、
>ー''フ/''| | ヤi::| i .|\ // |::/ / ト、 `ー、
/ i i ャヤi j > 、 //./ |:i / | Y
まあ、金使う時期だからな。売り手も買い手も・・・
質問コーナーでは首脳陣について聞きたいな
能力について描写があるのは野々村さん、古沢さん、北条、鬼鮫アニキくらいだよね?
磯田さんや槌田さんはどうだったのか気になる
CO2が地球温暖化の原因だという証拠は無いと疑うだけなら馬鹿でも出来る
常識を疑ってる俺は凄いなんていう人間は吐いて捨てるほど居るな
掃いて捨ててる俺に死角はなかった
難易度はけっこう高いらしいな今回
あとふぁみ通サクセス2時間とかあったがどういうことだ
ファミ通「2時間で死んだのでゴールド」
>>590 確かメーカーがその数字出してるらしいし1プレイ2時間じゃね?
高いのか
クリアできるだろうか
多分振るだけでクリアはできると思う
公式サイトが更新されてる
>フナムシが「何か」に変化するらしい…!?
これは巨大Gの登場か…?
「パワポケのミニゲームには『嫌なモノ』は欠かせません」って、もはや暗黙のルールなのね…
しっかし、相変わらず虫を潰した時の効果音がエグい…リアルだぜ
オマケにBGMが穴虫によく似ているな
サクセス中では突然変異して超巨大怪奇生物に変身すると見た!
何だかんだ言われてるわりには、あんまり気持ち悪くなくて良かったよ…
それにサクセス中は失敗して能力下がるのが嫌で、気にならないことも多いし。
フナムシがライン突破した時の轟音は何なんだ
銃撃受けても特に爆発とかしてないから単なるギャグ表現と捉えるべきか
今回はしつもんこーなーはなさそうだな
近日公開予定の所はたぶんパスワード選手を公開するだろうし
DSと相性がいいはずなのに意外と少ないガンシューをミニゲームに持ってきたか
FUNAMUSHIは海岸だけど、
電脳野球編のやつは道路みたいな、駐車場のような・・・
夜中の駐車場で出てくるものは・・・
かつてはゾンビを安置用のロッカーに封じ込めるミニゲームがあったんだから、
バケモンが出てきても不思議ではないなw
あと1週間か
待ちきれないな
そうだな、股間が熱くなるな
wktkがとまらないとは正にこのこと
新型インフルにかかるのがもう少し遅ければ自宅待機中に遊び倒せたというのに・・・
振るダケがサクセスで使えるんなら
アルバム集めは楽そうだな
表では能力の強いのを作るのはあきらめてストーリーを追うのに奔走してます。
弾道が上がったってセックスしたってわけじゃないよな・・・!
ミニゲームの選択BGMは相変わらず使いまわしか
>>608 そいつはどうかな?
カラになるとゲームオーバーなメーターが二つもあるんだぞ…まあ、仲間攻略はまだわからないが、
きっと三浦さんあたりが今回も五十鈴のような、
イベントの成功条件がかなり特殊で、時限式選択肢満載の鬼畜難易度な女を用意しているに違いない…
博多さんの女ならハイペースなデートだけでなく途中でどこかをうろついたりしないといけないだろうし…
別に変わらなくてええわ
てか変えて欲しくない
西川→時間制限選択肢の初見殺し、白瀬などベストエンドが前提
三浦→命に関わるメーターが死ぬ
博多→莫大な量の選択肢で正解を選び続けないと攻略終了
藤岡→楽だけど地味
どいつもこいつも難ありまくりだぜ・・・
>>614 その四人攻略できるのか!早速三浦とのイベント起こしてくるよ!
今回は博多君担当の彼女候補出てくるかなー
ラブダイナミックス必須の予感
今回はもう一方の世界でも色々うろつかないと
いけないだろうから彼女候補攻略は周回前提で考えたほうがいいかもなぁ
突然ですが、皆さんはどこで買うんですか?
特典でいいとこってありますか?
というか、本当にその彼女を落とすためだけの
スケジュール作らないといけないかもね。
それこそ本家パワプロ5,6あたりのがっちがちの。
あれはレギュラーを取るとか、だけど
最初にアルバム取得を目指すならやっぱ藤岡さんが担当してる女が一番かな?
序盤のランダムさえ上手くいけば後はほとんど彼女コマンドだけでOKだし
その次は西川さんのだな。時限式選択肢も慣れちまえばどうってことないし
他の女は…攻略本待ちかな。手順が複雑すぎてなぁ…
攻略本の彼女攻略を見てる時の寂しさは異常
>>620友子みたいにハッピー条件が15人以上登録とかがあるかもしれないぜ
>>620 維織みたいに一回目は強制バッドかもしれないぜ
>>620 今回15回くらいネカマと付き合うとかあるかもしれないぜ
11の最初のアルバム登録は兄貴だったなぁ・・・
>>624 6の希美みたいに性別が分岐するキャラいるかもなww
>>625 鬼鮫の出演なんてもう9裏入れたら4回目だし、むしろあのアルバムはわざと取るレベルだろwww
あれが一番簡単だったな
初パワポケが8で適当にやってたら兄貴に・・・
8だったか、初めて「ソイヤッソイヤッ」って音声付になった時はワロタ
>>628 たった1回の選択肢でアルバム成立するなんて思わなかったんだよw
8だと一回目に鬼鮫評価上げても、二回目以降をほどほどにしとけばデメリット無いしな
公式サイトの5のペナント特集、10の荷田くんの製作日記、11の?はいつ更新されるのか。荷田日記はNo.40まで更新出来るようになっているけど、No.5までしか更新されてない。
>>635 誰が何を望んでるかなんてわかるわけないでしょ?
12は裏サクセスに槍が出るんだな
つまり・・・
>>631 「ソイヤッソイヤッ」はまだ耐えられるが「ミ〜ミミミ〜」が卑怯だ
12の裏はカンストしたらレベルダウンさせないとスキルが成長しない糞仕様はやめてほしい
ただでさえ果てしないのに、面倒くさいんだよな時間滅茶苦茶かかるし
今から六年前にやったパワポケで、かなり攻略の難しかった緑髪のキャラがずっと心の片隅に残っていて、
最近それが星野めぐみとわかったんだけれど、やはりこのキャラのせいで自分の性癖が決まったんだなと改めて思った。
当時高校一年生の自分には若い彼女キャラが中年店長と不倫設定は重すぎた。パワポケは恐ろしいな。
フナムシが楽しみすぎる
亀田やメカ亀田は出て来るかな。
最近はアルバムが2種類のみの彼女が多いけど、12は3種ある彼女でるかな〜
昔いたランダム要素満載のピンク髪彼女なんかは4種類あったりしたんだよな…さすがにあれは勘弁だけど
ときメモ4も同時発売する事からマニアポイントが加算される人形が再登場する予感
むしろラブなんとかの方がありそうな気がするけど
>>646 主人公が恋愛ゲームにはまる
そのゲームの内容がトキメモ4と酷似とかはやってほしい
12主人公は9主人公とは別の意味で駄目人間にしてほしい
ときめもオンラインなんてあったな
パッケージがパワポケで中身がときメモ
あれ?野球部分削っただけじゃないか大差ないな
ときメモ4で野球部に入ったら…あれ?パワポケ?
>>644 11では朱里、10ではナオが居たじゃないか
3種以上の彼女なんて今も昔もあんまり数変わらないだろ
主人公は出来る子か母性をくすぐられるようなダメな子がいいな。
空気主人公だけは勘弁
654 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:48:20 ID:6L/lD54l0
変な超能力者、機関銃と日本刀を振り回す彼女候補さえ出てこなければ
いいよ。10の主人公は流されるだけで最悪のごみだった
パスワード弱体化とか
わざわざユーザーに規制しいて過去作をやる意義もなくなってくるのがな・・・
12作も作っておいてこれは判断の誤りだと思う
誰がパスワード弱体化なんて規制入れたんだよ迷惑
過去作から持ってきた選手が根こそぎ得能も能力も削られてるのが納得いかない
弱体基準が低すぎる。これは長いパワポケシリーズでほぼ唯一の失策だと思う
過去作で作った選手が最新作で別物になるのは
シリーズサクセス通してショックが大きい
WI-FI通信はパス選手出せないし対策してるから基準を見直すなり
なんとかすべし
11や10でディッガー2章でやりこんだ選手が
次のシリーズからはBランクの生ごみだからな
これはきつい。きつすぎる。
パスワード弱体化はサクセスシリーズの存在意義、思い入れを消す
パワポケ無二の最も愚かしいシステム!!急遽修正の具体案を出すべし
お前みたいな老害が対戦に跋扈するよりはいいよ
ID変えずに5連投とかw
ふざけるなァ!!
おまえはお客さんが1〜12全部買ってくれてると思ってるのかァ!!
3,4しか持ってないお客さんがパスワード出力で選手がごみのように退化
したら、その選手の思い出の概念まで全部消えちまうだろうがぁ!!!
ユーザーの数だけ物語があり。選手の数だけサクセスが存在するのだぁ!!
全国100億人のパワポケ君が泣いてるのだぁ”!!愚策はやめろぉ!!
黙ってNGで
謝れぇ!!全国の老若男女のパワポケユーザーにあやまれぇ!!!
パワポケシリーズの絆とはなんだったのか今一度思い出せぇ!!
反対!!反対!!!パスワードの弱体化をなんとかしろぉ!!
今度も酷かったら!!永遠に機会を失うだけなのだぁ!!
10をプレイしてるんだが裏の仲間は誰がオススメ?
やめろぉ!! やめろぉ!! 離せ貴様らぁ!!
俺は・・・石にかじりついてでも少しでもパワポケを愛される作品に
進化させるためになんとしても声を届かせなばいかんのだぁ!!
悪魔のささやきに惑わされるな!!!そいつは工作員じゃ!!!
味方と思っているユーザーは訓練された工作員じゃ!!!
>>651 延々と野球部だけやっていいなら選択肢が一つしかないパワポケだな
アーカイブスでときメモ2をやってると体育祭の棒倒しで
(これ10でやったら女子勢はカズとか朱里とかいるんだよなあ…何この負けゲー)
とか妄想してしまって進まない
だめなのだああああああああああああ
パワポケが滅びるそのときまで俺は生きねばならんのだあああああ
このまま終わらせてたまるかあああ
ちくしょおおおおおおお ちくしょおおおおおおお
>>666 製作陣が進化させたのが今の能力減退のパワポケです
貴方が言う事を世間に認めさせたいならこんなところで騒ぐよりもコナミ本社に包丁持って突撃して喚き散らした方が効果的でしょう
その結果パワポケが発売しなくなる可能性も高いですがそれはきっと些細な問題です
進化してるのかああああああ
正しい進化なのかああああああああ
間違った進化ではないよなあああああ
なら安心だあああああああああ
>>665 無難なのはトウコ(シロタ)とラセツとタケミあたりかな
それ以外でも使えるのはいるけど
>>671 タケミは仲間にしてる
モグラ修理がホント助かるわ
ゴンダは強い?
>>672 時々外すけどそれを補うくらい火力がある
俺サクセスとかのストーリーとかは正直どうでもよくて
単純に強い選手を作るのが好きなんだが
フッと思う時がある。
wifi環境もなし、対戦する相手もなし・・・・
強い選手作ってどうすんのって?
>>673 >>674 ありがとう
森の遺跡はゴンダとタケミでいこう
>>675 俺は強い選手で固めたチームをデビルスターズ×5のリーグに入れてペナントしたな
全部CPU任せで
見事日本一になってくれて泣いた
静かになったな
平和がなによりだ
巨人が日本一になったから予想外に売れるかもな今回
スケジュール的に厳しいかもしれないけどシーズン終了成績ならもっと売れるだろうな
なんでわざわざ9月初旬の成績使うんだろな
あと1ヶ月でシーズン終了なのに何考えてんのか
さすがに中田は微妙すぎて入ってないだろうな。
7月の使うよりはマシだろう
監督が俺という頭ならソフバンが一番ツエーし
685 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:11:49 ID:UYKAmFZm0
プログラム的にペナント終了時でもできるんだったらやってほしいな
9月でないと間に合わんとか
687 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:49:08 ID:3rquZarMO
去年のいまごろは彼女候補とかネタバレ着てた気がするが、まだ?
いつもはPV見ればどこにうろつけば彼女候補に会えるか
それとなくわかったんだけど今作はないな
パワポラーとしてその行動は20点
あのPVでわかったのは不思議な踊りくらいだな
パワポラーってなんだよきめえな
タコ星人「あまり詮索しないでねの踊りです」
言われてみれば、今回は彼女の公開はナシみたいだな
…見せちゃマズい女ばかりなんだろうか?
朱里みたいにすでに登場済みとか、出会いの時点からぶっ飛んだ境遇だったりして
たまにはAIRのAIR編みたいにガチで泣ける彼女やシナリオが欲しいな
パワポケでリアルに涙出たのは
友子BADルートくらいかな
しんみりしちゃうと湯田の名言がマッチして泣けた
10の用語辞典みるとほとんどの特殊能力が絶不調だと発動しないって書いてあるけど
11では書いてないってことは絶不調でも発動するってこと?
MPが吸い取られそうな踊りだな…
最新作に送って能力強すぎると下がるって事は、
今後オールAは作りにくくなるんじゃないか?11表くらいのバランスで
個人的にはオールAは俺ペナあるしその方が楽しめるしいいかな…
11表一回プレイだと個性出しやすくて対戦も楽しかった
まぁ多少難しくても11くらいなら俺がオールAできるかも理論を考えてやるよ
さすがに6表並みだと無理だが
9裏でシルバーの口調が荒くなる(エリを倒したときとか)のは何か意味があるんだろうか
何だかんだで全年齢対象なんだよなー、パワポケって
このスr・・・じゃなくてPV見て改めて確認させられた
>>701 エリを諦めさせるためにわざと・・・ではないか、本人楽しんでるし
全身が常に痛いせいで暴れたいみたいなこと言ってたから、そこら辺が原因じゃないだろうか
踊りはFitsのオマージュ
パワポケのCMは九州では放送されないのか?by九州
どの地方もあんまり流れてないだけじゃないの?
パワポケのCMって毎度毎度色々な意味でやる気なさげなんだよな
宣伝自体はゲーム誌と過去作品の功績で十分そうだから構わないけど
コロコロに記事があるってのは結構重要だと思う
火曜にフラゲする
発売一週間遅めてもよかったんじゃないかな
10日だったらナルトくらいしかないし
8の車のミニゲームパワフルようやくクリアできたぜ
買ったの2年ぐらい前だけどな・・・
マリオとガンダムと被るのは致命的に思える。同じコナミゲーでときメモも被るし、発売日変えても良かったんじゃないか?
715 :
藤岡:2009/11/27(金) 23:32:31 ID:skWKSkvrO
じゃ延期しますね
こまるよw
ときメモの発売に合わせたかったんじゃない?
普通のラブコメと比較してプレイするとパワポケのカオス差が良く分かるって寸法よ
ほるひすだよ。やきゅうもするけどわいふぁいもするよ。
719 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 02:31:53 ID:/siKbi8kO
12/3に発売するより12/10の方が売れる?
んなわけねーだろ死ねアホ
はい
あわよくばウイイレ蹴散らせるのにww
馬鹿だよまったくw
コナミ内戦っすか
マジパネーっす
10日ってなるとFFが近くなかったっけ?
コールオブデューティ4もそうだな
725 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 06:20:49 ID:YYs10PoT0
ハタ人間で1章で仲間にできなかったら2章で仲間にできるの
275
>>725 もちろんできる。ただし3章では仲間にできない。3章はあれを倒したら進める。
うそはうそであると見抜ける人でないと掲示板を使うのは難しい
729 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 08:31:13 ID:8bWexiS4O
秘密結社『銀の盾』
クレヨンしんちゃんの映画に金矛の勇者ってあったな…
考えすぎか
うわ、sage忘れたすまん
発売後このスレでネタバレとかあったりするのか
そりゃそうじゃ
専用スレがあるし大丈夫だとは思うが、こっちでウッカリバラしちまう人はいるかもしれない
ネタバレが嫌なら1日には避難するべき
ラスボスはエストシーモア
このシリーズは10しかやったことないんだけど
裏をやりはじめて20分くらいでメンドクサイと思って辞めた口なんだが
12の裏もシステム的にそんな俺には向いてないかな?
ちなみに一般的にRPG自体は嫌いなジャンルではない
ただポケの奴はタンクとかわけわからんし、早い段階でやってられんって諦めた
金矛の勇者は超がつくほどつまらなかった
あんなもんパクってもしょうがない
ちょっとでも変わってるシステムについていけないなら止めといた方がいいと思うよ
俺は楽しむけど
確かに独創的だよな
倒したモンスターのだす素材から新しい武器を作っていくとか見たことも聞いたこともない
えっ
そうかな
某モンハンってそういうシステムじゃなかったっけ
まぁ自分に合わない物を無理にやることはないわな
オレもパズルゲーム自体は嫌いじゃないけど8裏は2〜3キャラくらい作ったところで投げたし
DSのパワポケを初めて買おうと思うんですが
ペナントで投手のローテは大体守られてるんでしょうか?
アドバンスをやってた頃はローテをどんどん飛ばして
各球団のエースが年間40先発くらいしてたのがどうも気になって
小さい事ですが分かる方お願いします
そうだな、俺の場合基本的に野球がやりたくて買ってるから
表サクセス、グッピーだけで満足なんだ。
ただせっかく買ったんだから、やらないと勿体無いなと言う貧乏心
それでも10はすぐ辞めたから、ほんとその通りだ。
合わないものは仕方ない。
まあ10は他と比べても特殊だしなー
今度のはスタンダードなRPGなんだろうかね
12は出てないから知らんが11の裏ならできるんじゃない?
俺も10はタンクと取り返しつかないシステムが苦手で
クリアしただけでやめちゃったけど
11はかなりやりこめたから
>>743 ポケ10・11では先発ローテは守られていたと思います。
スタミナB程度のローテなら全選手20〜30登板くらいになります。
絶倫や回復〇を持っていると登板数は少し増えます。
>>745>>746 サンクス。
12裏は自分に合えば儲け物程度に期待しておきます。
11は買おうかなって思いつつ、ずるずる時が過ぎ
もう今からなら12買う方が得だろって感じで買うの辞めますた。
>>747 ありがとう
今回ゴキじゃなさそうだしこれで安心して買えます
ゴキじゃなくても
FUN(ry
>>479 Gは受け付けなくてフナムシは平気なのか?
Gも慣れてくればかわいく見えるよ。所詮ドット絵だし…
3Dグラになっちゃったらさすがに俺も悩むかもしれないな
ネオプロペラ団、和桐製作所、ブギウギ商店街と来て、今回は電脳世界とはな…
社会人編はいつもぶっ飛んでくれるから好きだ
あのスタッフの事だ…きっとネットが発達しすぎて発生してる黒いネタをいっぱい詰め込んでいるに違いない…
パワポケが黒いとか言ってる奴は中学生かよ
>>752「コーヒーが苦いとか子供かよwww俺?苦くないしwwwwwww」
普通のゲームでは枕営業なんてバッドエンドは用意しないだろ
朝からさらがfry awayした
泣きたい
10なんか普通にクリアしたら全然黒くないからな
10の彼女のBADは黒いって言うか後味悪い
ブラックでダークでカオスなゲームをプレイしてる俺かっこいいだろ?ん?
でも10は青春真っ只中って感じで良かったなあ
ライバルルートも燃えたしな
10は11出てから評価上がった気がするな
ever17クリアしたあああああああああ
空のおっぱい揉みほぐしたい
沙羅の幼いマンコに膣内射精したい
小生意気なつぐみに腹パンして涙目にしてやりたい
シリーズ物の大抵の新作は叩かれるもんだよ
5だって最初は結構評価低かったし
それはシリーズを経るごとに劣化していってr
12が出て一週間後
「やっぱ11の主人公とシナリオは良かったなあ」とつぶやく住人の姿が!
やっぱりパワポケは5が最高傑作だと思う
シナリオの熱さ、適度なギャグ、遊びやすいゲーム性とどれも完成度高い
4・5・6・10が個人的には良作だった。
サクセスの雰囲気とか
11の主人公は歴代でも好きなほうだよ
機転が利く場面が多いし、誰に対しても物腰が丁寧な感じがする
キャラに関しては圧倒的に10が好きだが
総合的には9かな俺は
5は必須イベントみたいなのがなくて良かった
ステージクリア型みたいなお話を何度もやるのなんて億劫になるし
>>769 俺も11主は一般人にしては頑張ってくれたから割と好きだ
FUNAMUSHIは3Dじゃないの?
俺も5はBGMの良さも相まってアホみたいにプレイしたなぁ
全部やったけど2・4・5・8が好きだ
5メニューのBGMが好き
裏も良いしGBAの中では1番かな、5>4>6>3>7な感じ、7はシナリオは悪くないがいろいろ面倒だからな…
一番やりこんだのが6だなー
しあわせ島みたいにサクっと選手作れる裏サクセスはもうないかな
RPG飽きた・・・
要望とか愚痴ってる人はちゃんとコナミにメールしてんのかな?
ここで書かれてもチラ裏としか思えないんだが
それとも同意してくれるの待ってんの?
しかしサントラの要望は時間がかかったが通ったと言う事実
更新あんまりしてないな・・・
もう1週刊も前だっていうのに・・・
また発売延期かな?
延期なのにCM流すとか広報はどんだけ早漏なんだよ
たぶん火・木更新だから焦らないで1日まで待て たぶん逃げるげるげるの紹介だろうけど
しかし一週間きって延期するっていうのはあるのか? 発売予定日一ヶ月前とかならあったけど
>>780 アレンジ枠も増やしてるし
ちゃんとユーザーの意見は反映してくれるのはいいことだ
更新は毎年こんなもんだと思うけどな
要望通るだけいいよ…
本家も見習(ry
どうせアレンジ枠増やすならチームのカスタマイズ幅も広げてほしかった
11では緑髪が彼女候補から消えたことによって
どの彼女候補にもまんべんなくイベントが増えるのかと思ったら
ただ薄くなっただけだったが
12ではどうなることやら
11が薄っぺらいのはやっぱり製作時間がかなり少なかったのが大きいんじゃないか?
海外の野球ゲームやパワポタ3の製作にも参加しててずっと忙しかったって言ってたし…
それに、大幅な伏線回収の為にいつも以上に本筋に力を入れたんで、濃い彼女イベントを書く余裕なんて無かったのかも
本筋に深く関わる朱里だけはかなり濃くなってるね
朱里は容姿的には並だけどイベントの濃さのおかげで思い入れのあるキャラになった
>>788 インタビューで彼女シナリオはライター全員が容量に入らないくらい書いてきたって言ってたし、
裏の容量のために削られたと思ってる
裏シナリオは博多だらけだったからトントンだろ
>>791 でもリコ贔屓はなんとかならんかったのかねぇ
リコだけイベント多すぎる…自分が担当したキャラだから書きやすかったんだろうけど
>>788 そんな事言い出したら今年は藤Pのネクストとか博多のポタ手伝いとか
去年かそれ以上に不安要素いっぱいだぞw
言い出したらキリが無いから言わんけどやっぱり不安は不安
裏ねぇ…そういえば表がイマイチなのに対して裏のイベントはよくできてたな
さて…12だな
11のラストに規模があんなにでっかくて続編を期待させてくれるイベントを用意してくれたんだ
11をやった人からしたら気になるのはやっぱりツナミのことだよな
12の評価は12主がどれほどツナミに迫れるかどうかにかかっていると思う
その為に、西川さんはどんなヒロインを用意してくれたのか…大いに期待したいな
それと、12主はミーナと接触するみたいだな…こっちも気になる
>>790 容量ではなく時間じゃない?
一番容量食わないであろう文字まで削るほどギリギリじゃあないだろう
40分から一時間でクリアできるって言われてたことに不安を感じる。
本家14も短すぎて糞だったし。
評価の高い5も40分から1時間くらいだったぞ
いったい誰がツナミネットなんて立ち上げたんだろ
紫杏はもういないし、やっぱカイあたりかな
>>777 裏は10・11に続いて12も代わり映えしないRPGなんだよな
ある意味地雷並に手抜きを感じる
地雷とはレベルが違いすぎる
おまいらこのまま素直に3日に発売すると思ってないだろw
11でクォータービューになったばかりなのに、もう代わり映えしないとか言われるんだな
システム面も毎回ちゃんと変化してるだろうに
ハードが進化すると真面目に作って年1ペースは厳しいんだろ、察してやれ
7裏9裏が大嫌いで10裏11裏が大好きな俺はおかしいのか
7裏好きだったな
タマちゃんとか鋼とか好きなキャラ揃ってたし経験値気にせずサクサク遊べたし
いや、俺も同じだ。
ただ2章はもちっとイベントとか欲しいな。
7裏9裏は1選手当たりの時間がクソ長いからな
10と11は2章入っちゃうとストーリー関係ないから
ちょこっとずつ進めてもどこまで行ったっけって悩むことは無かった
なんか11裏の話題になると毎回おんなじ様なレスついてねえか
11裏に限らず、どれについての話題もいつも一緒だろ
新しい発言なんてまず見られねぇよ
同じことを繰り返すのは意図的じゃねえだろ
現実世界でバイトだけしてると30分ちょっと
電脳世界にどっぷり浸かると2時間以上
って感じかな
コンビニのバイトを続けると食費が浮いたりしないかな
公式のスクショ見たけど、所持金30万円以上あって吹いたw
フリーターのくせに稼ぎすぎw
大会で勝つとどっさり金がはいるんかね
ますます3じゃねえか
五十鈴のBADエンドって春の甲子園出てなくても
取れる?
ゆかりちゃんはもう出ないん?
あかりちゃんは出るかも
いかりくんは2回でたな
最強ライバル投手って未だに野球マスクなのかな
全盛期天道はデビルスターズに入っててもいいと思うんだけど
やきゅうますはラスボスじゃない?
>>821 お前のせいで野球鱒とかいうフグ男の類似品が頭の中で出来上がった
野球マス「ええっ!?ボクがラスボスなのかい!?」
セイラ・鱒
なんで茜は主人公の妹になろうとしたの?
それ以外の何かを知らないから
>>825 とりあえず家族になろうとしたから
家族になれるなら何でも良い感じだけど。
3回目のイベントで婚約者だったって言おうとしてたし。
博多さん緑髪彼女作ってるかなー、個人的には何だかんだ言ってないと寂しい。
10をやるまでは緑髪はクソ、博多はパワポケの癌
そう思ってた時期が俺にもありました
10の質問コーナーに
「緑髪ばかり優遇しないで下さい!」
とか本気で書いちゃう奴がいたからな
優遇とかではなくただ単に
ライターの特徴としてイベント数が多いだけなのに
11では要望通り消えたわけだが結果は…
遊園地のお姉さんを攻略できると思ったのに・・・
柿本兄がいただろうが
ソイヤ!ソイヤ!ソイヤ!ソイヤ!
緑髪はリコはそんなにキライじゃなかったけど、維織の印象が悪かったなぁ。
9の彼女って、必死で生きてるキャラばかりなのに、あの子だけは
恵まれた環境と周囲の人間にささえられているのにわがまま言ってるだけだし。
主人公とのポエムすぎるやり取りも含めて俺には合わなかったな。
幸恵さんと大鉄兄さんって結婚してんの?
ていうか幸恵さん何歳だよ
9主が見つけてたらおとうさんって呼んだかもな
>>835 公式の質問コーナーで二人ともシャイって回答されてなかったか?
結婚はしてない
名字問題が発生するから結婚はない
しても大鉄さんと幸恵さんでいいじゃない
アロワナ!アロワナ!
小学生にははねられた重傷の人をバックでトドメは衝撃的だった・・・
何のイベントだ?
そねむらぁぁぁ!!!!!
GBCのポケはSEがいいね。ガビーン音とか。ミニゲーム失敗の音とか。
大鉄が消されるシーンか…
俺も当時小学生だったけど「グシャ」という擬音のグロさは軽いトラウマ
2でジョーにアロワナ教えてないとなるんだっけかな?
弓子の最後のほうのイベント もう思い出だからなんか間違ってるかも
2でしょ
今は陰謀劇とかいろいろ絡んでるけど
なんだかんだで悪役としては曽根村がシリーズ1な気がするな……
リアルに居そうな人では、ね
今は完全にSFの世界だし
思い出した
2はなんか暗い感じがする
弓子カワウソウ、カワウソウ
基本一作完結でたまに過去のキャラがひょこっと出てくるゲームボーイとアドバンスの時代の方が良かったよなぁ・・・
2といえば警官のクイズが難しかったな
畑山さん今何してんだろ?
854 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 03:15:17 ID:a0C553ljO
この広がりきったストーリーを最後は野球でまとめて欲しいなあ
その後のシリーズはGBA以前の形に戻して
>>853 懐かしいな
この問題が頭に残ってる
「1997年パリーグの三塁手でゴールデングラブ賞は誰か」
年違うかもしれないけど
今更電撃ゲームス買って読んだけど、昔のパワポケも面白そうだな。
12が飽きて暇になったらやってみるかな。
昔のは見つけるのがめんどくさい
あの2の警官は伊集院がネタだっけか
>>849 曽根村や亀田にも、彼らなりの正義が有ったんだろうと7をやって思えるようになった。
CMなんて出すなんて設けてるんだな
亀田君は正義というより腹いせ成分が強そうだけど。
元々は良い奴だったけど、智美に裏切られたりで見事にねじくれた
そういや2でH亀田になってたけど
亀田って人間に戻ったんだっけ?
>>855 確か1997年じゃなくて1999年の奴だぞ。
ちなみに答えは、丁度全盛期を迎えたばかりの中村ノリ。
今までで一番「2」が丁度いい難易度だったような気がする
GB版の2は野手が難しかったなあ…
ヒットが出ない
>>862 部分的な改造だったからわりと簡単に戻れたらしい
>>834 緑髪なぁ…ギャグが多めでとても面白いし、彼女が深く悩むシナリオはかなり気に入ってるけど…
俺は7はまだやってないからリコのことはよく知らないけど、緑髪はかなりクセが強いもんな
アカネはまだついていけたんだけど…
維織はどうもダメだ。セリフがクサすぎる上に難解すぎてついていけん…博多さんは暴走しすぎてた
アルバム取った後も何回か攻略してようやく何となくわかってきたけど、最初のうちは「???…何が言いたいんだ?」っていう感じだった
10ではだいぶおとなしくなったけど…桜空にももっと力を入れてほしかったな。
あれじゃあナオのオマケみたいなものじゃないか…
ナオルートにもイマイチしっくりこないし…特に終盤に野球を絡めたのが無理やりすぎてメッチャ不自然に思えた
11は全体的にかなり残念なとこが多いだけに、何だかんだ言っても緑髪がいないのはやっぱり寂しかったな…
12にも大いに期待したい
投手と野手で難易度が全然違ったよな、投手は適当に投げても打たれない
2で水木で流し打ちした時に、球場の端に引っ掛かって守備が取れない状態になって
ランニングホームランになった時はワロタw
あと、先発で三失点完投でも監督にボロクソに言われた記憶があるな
志高すぎじゃねぇかと思ってたw
思い出してたら2やりたくなってきたw
リメイクの1・2ってどんな感じ?変なバグとか無いなら買おうかな
>>869 初期能力がGB版よりもかなり低い
野球マスクが打ちづらい
1の部員ALLAは無理
あいかわらず畑山が運ゲー
野球部分は6と同じだから一番打ちやすいと思う
転生がカートリッジ1つだとできないのでハーレムENDが見れない
音楽が結構アレンジされてる
くらい?
博多ちゃん、エロゲヲタなのと丸戸信者なのをしつもんコーナーとかで訊かれたんかなぁ。
11裏はそれでリコ、と。
茜は末莉、維織はショコラ(パルフェだっけ?)、
姉妹はエロゲでよく使われる「私に依存しすぎ、駄目になるからどっか行きます」ネタだけど
リコはあんまり見ないような。まぁキャラ固まってないだけとも言うんだろうけど。
>>867 どうでもいい事をまるでラノベの地の文みたく有り得ない文調で書いてるからな
難解というよりも粗悪。
>>870 なるほど、難易度上がったってことか
1と2のミニゲームは好きだし、やっぱり買おうかな
ちょっと中古屋あさってきれいなクワガタ潰してくる
・彼女キャラのキャラ立ってるけどテキストが粗悪
・文章はしっかりしているが彼女のキャラクター性が地味
どちらか選べぃ! 全彼女を西川さんに書かせてたら、さすがに過労死するわ!
だいたい、気に入らない彼女キャラなんてアルバム出したらさっさと放置しちゃえばいいのさ
ユーザー一人一人が、肌に合うキャラを選べるようになってるんだから
いろんなライターが彼女キャラを担当するのは良い事だろう
電撃買ったけど衝撃イベントランキングに白瀬の背後からドーン! が無かったな……
衝撃だな
>>872 いってらっさい
ってか話は変わるがお前ら一番最初にプレイしたパワポケは何だ?
おれ6
ストーリーにビビった
4だな
初プレイに小山が真っ先に神隠しにあって絶望した思い出が…
>>873 博多ちゃんのでキャラ立ってるキャラは大体パロとエロゲのパクリじゃないかw
まぁ別に嫌いじゃないんだけどね、じゃなきゃちゃん付けで呼ばない
>>876 GBC1だな、思えば長かった。なんだかんだ言って全作好きだわぁ
9
初プレイで武美爆死
1だな
GBでサクセスができるってのは衝撃的だったな〜
あと妨害作戦コマンドがあったのは斬新だった。
もちろん1から
毎回毎回さとみハッピー行ってた
1初プレイで明日香病死
消防の俺は「え?」って軽くトラウマに…
5かな?
みゆに取り付かれて終わった
5。
初プレイ当時はあの難易度ですらきつかった・・・
1から
初プレイで紀香に会って能力ボロボロになった
弟が友達から借りてきた4だったな
サクセスより「弾出る飛行機ピュンピュンピュン」を遊びまくってた
初プレイは7だな友達からヒーロー倒してくれって言われて負けた思い出ある
自分が買ってプレイしたのは9の武美ハッピーが最初だった
11の彼女候補の半分が糞ばかりで萎えた
ナマピーに忍とられたときはあぁ人間ってこんなもんか
って思ったわ
10が良すぎただけに11は糞だった。12でますます糞さに拍車をかけないことを祈る
シナリオが濃かった朱理も10のキャラだしなぁ
新キャラで良かった彼女はシズヤくらいか
まぁスタッフもストーカーと記者は狙って微妙なキャラにしてるんだろうけどさ
>>874 一度撃たれて死ねと言わんばかりのセーブシステムがな
>>863 99年だったか
ノリだったのは覚えてるw
>>876 3だな
野球に興味が出てきた頃だった
据え置きは家になかったが、GBAで野球ゲームが出てると知って、うれしくて買いに行った
今思うと、初プレイであれは難しいよな・・・・
>>894 五回目でようやく進んだ
地雷にまた殺されたが
流れが早くなったと思ったら馴れ合いか
>>897 お前にはスレを停止させる能力があるのか…
>>897 おめぇはすげぇ奴だよ……
たった1人でよく頑張った……
またな!
初プレイは9だったな
こづかいが入ったんでどのゲームをやろうかと店をうろついてたら、あの個性的な(?)パッケージを見て購入を決めたんだ
後でわかったが、俺はスタッフの狙い通りの客だったのな
初グッドアルバムは貴子だった…とんでもない衝撃を受けたのをよく覚えている
「このゲームを作った人達はただ者じゃない!」と実感した
それ以来毎年発売日に買ってハマりまくってる
11裏の夏菜のアルバムってどうやったら出るんだ?
攻略まとめwikiにも載ってないんだが
初プレーはGBC1
GBC2をどう二股かけるかに集中してたころが懐かしい
904 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 14:34:19 ID:a0C553ljO
初プレーは友達に借りた4
彼女攻略一度もできなかった
パワポケの野球苦手だから結構辛い
9もコアラーズに勝てなかったりするから苦手
本家に比べたら野球は簡単じゃね
まぁ本家と言っても昔のことだけど
初プレイは3だな
今でもネオプロペラの資金徴収日暗記してるくらいやった
以降1・2含め7までやったけどDS以降は買ってない
907 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 14:51:50 ID:a0C553ljO
>>905 昔というか64時代の本家は変化球のキレがやばいよな
パワプロ8あたりになるとポケの方が難しい気がする
単に慣れもあるけど
未だに十字キーに慣れん…
5だな
初プレイは小学生のとき
鬼鮫のイベントが何のことかさっぱり分からなかった
7は試合があれじゃなかったら神ゲーだったと信じて疑わない
911 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 15:50:57 ID:a0C553ljO
>>908 同じ
DSにもスティックつけて欲しいよ
912 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 16:01:47 ID:lykXY4eM0
うん
えっお前らパワポタはスティックで操作してるの
俺普通に十字キーなんだけど
PSPのスティックで操作とか無理じゃね
どこにPSPのスティックの話があった?
>>913 パワポタはやったことないからわからないけどそんなにやりにくいのか
十字キーだと細かく動かせないし真ん中に戻らないから慣れないんだよ
>>911が「DSにもスティックつけて欲しい」って言うから、PSPの事だと思った
っていうか携帯率高すぎだろ
なんで携帯を恥ずかしがるんだよ!立派じゃないか!携帯!
携帯は前のレス読まないしsageないから嫌い
PSPのスティックは操作度以前に構造上傾きっぱなしになりやすいのがネック
一般市民たる携帯どもが選民のであるPCと同じスレの空気を吸う事自体がおこがまし
そんなことより槍の話せえへん?
GBAのソフト、もうほとんど中古屋に置いてねぇ・・・
かわりに12の予約してきた
どうせ次で死ぬくせに
専ブラ使ってるのに巻き添え食らって携帯で書いてる場合はどこに分類されるんだ
携帯PC問わず
>>920みたいのは気持ち悪い
64のコントローラーに画面を増設した携帯機を出せばいいってことだな
64のコントローラーは一番やりやすかった
俺PCよりベッドに寝ころびながら携帯での方が好きなんだよね
何で見ようがいいだろ
他でやれ
つまりp2最強
両打が最強ってことか
>>876 俺も6からだな
裏サクセスも野球あったから極められた
おかげで今はUSにも勝てるようになったぜ
ところで野球人形の両打には何らかのペナルティを付けるべきだと思うんだが・・・
ま、サクセスには関係ないからいっか♪
両打両投
当時次世代機購入の波に乗れなかったせいか、
数年前にようやく本家10やったときも結局アナログスティックに
慣れることができなかった俺はもうおっさんなのかな。
PVを見てきた…
えーっと、あの踊りは一体…?全く関係ないんじゃあ…
えらやっちゃそらやっちゃ
13出るとしたら要望ある?俺はDS次世代機出ないでくださいだな。
まだ12が発売されていないのに13の話とは気が早いことだ
>>936 それは俺も思うw
3は友達にGBAごと借りたし
8はいまだに未プレイっていう
あの踊りはサクセスのイベントの布石
ポケ6を久々にやったらUSに勝てなかった…
なんかコツとかある?
点をたくさん取る
USってどのくらい強いの6はしたことないからわからん
>>934 いつもCMのターゲットは幼児層だしあれでいいんじゃね
どう見ても金がかかってないCM
確かにパワポケに広告費なんてほとんど回って来ないだろうな
そういえばもう1週間切ってたんだな
待ちきれねーよー
質問なんだが、11裏の夏菜のアルバムってどうやったら出るんだ?
攻略まとめwikiにも載ってないんだが
そのまま4日気づかなければよかったのに…
950 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 19:24:30 ID:MUGBkW2A0
今回も発売日延期だろちょうど今金ないからちょうどいいwww
157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 18:06:16 ID:nPKv8aXr
「パワプロプロダクションのゲームについて語る」
っていうスレに立て直そうぜ。
俺今立てれんから誰か立ててくれ。
158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 18:07:15 ID:nPKv8aXr
>>157 追伸
ゲーム業界、ハードウェアの掲示板で。
159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 18:40:46 ID:R8KRVVfS
バカか
160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 19:48:30 ID:B+CDCSE7
>>157 >>158 http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1255343498/1-100 立てといた。
不具里と阿和尾のコンビで裏登場してくれ!
野球には興味ないけど
裏サクセスを初めてやった4からファンになった…
コナミには全く感謝しているw
ちょっとでも安く買おうと今日予約してきたけど一覧覗き見たら前に7人ぐらい予約入れてる人がおったな。
あの前情報でこんなにも、と考えるべきなのか大型店なのにこれだけかよ、と考えるべきなのか……
まぁ腹は括ったからどんなゲームでも出てこいや
売り切れ
なんて事は無いよね?
このゲームが売り切れしたことなんか1度もないだろw
長く売れるタイトルだから値崩れも無い
パワポケに限ってそういう事は無いだろう
同日に有名所が固まってるし
パワポケは野球ゲーム界のほたてひも
俺が友達の家にGBASP持っていって、他の友達がそれで友達のパワポケ6をやり、
そのまま持って帰ってきてしばらく借りたのが始まり
幸せ島にはまりまくった
神ゲーに運良く出会った俺は し あ わ せ
そういえば今日11のパッケの裏見たら選手の写真がゲーム画面にも表示されるみたいだけど
あれって設定でオフにできる?
個人的にパワプロのSD絵が好きだから試合中とかに表示されるのは嫌なんだけどなあ
無理。オフには出来ない。
空気読まず最終戦はショボい応援歌とむさくるしいオッサンたちの顔を見る事になります。
が、今までの伏線回収してるんで我慢して買っとけ。
あとパワポケな
やっぱり幸せ島が至高
リリーフ作れないけど
>>941 守備は勝負しないで四球で一塁に出して盗塁死させるのも手
打撃は強いゴロを打てばおK
>>953 裏では女性の阿波尾との間にできた子供が、不多也くんなんですね。
顔写真ってそんなに嫌なもんかね
汎用SDでお茶濁すよりはいいと思うんだが
顔写真いいと思うけどね
サクセスの最終戦はBGMにしろよ
実況とかマジいらね
10の決勝で五十鈴√とか奈桜√とかで
She Iがかかったら凄く燃えたのに
She Iはダジャレと「貴方と私」の解釈で9のってイメージがあるから他ので流れてもなぁ
使い回しじゃなくて最終戦の曲くらいは欲しい。実況は合っても別に良いんだけどな
実況はパターンが同じだから飽きちゃうんだよな
運台高校の馬場まだー?
13は敢えてパワフル高校編。普通にやってると普通のサクセスで終了。
10の二番煎じ乙
確かにサクセスに実況はいらん
たしかにもう飽きたな
京セラドームのおっさんの声
安部則幸だっけ?あの人はもう実況せえへんの?
12表には実況が入ることはないだろうな
実況付きの野球ゲームをプレイするという設定なら
950さんは次スレ立てたのかい?
だれも次スレ立てないのな
俺が立ててくるわ
今からコナミスタイルでパワポケ12は遅すぎたのか?
発売日を届け日指定に出来ないんだが
乙
乙
乙
埋め木寮長
>>983 コナスタは1週間ぐらい前に当日着を締め切るはず
>>948 埋めついでに
仲間にしてから基地に夏菜を放置して、何回か出入りすると「私の出番は〜」云々のイベントが起きるからその後モールで!が出現してそのイベントを終えてから仲間に入れてガンダーロボを倒す
埋め
うめ
情報無さ過ぎてツマンネ
後四日でお前は射精する
ソイヤ!ソイヤ!ソイヤ!ソイヤ!ソイヤ!ソイヤ!
スメル
わん公
芽森わん子
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。