パワプロクンポケット総合 98

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談のためのスレッドです。
過去のシリーズについての話もOKです。
質問する前に>>1のサイトを見るなり自分で調べてからにしましょう。

専用のスレがあるネタ(キャラ萌え・音楽など)はそちらでお願いします。本スレでは自粛してください。
「スレ立て乙」以外は前スレを使い切ってから書き込みましょう。
荒らし、厨房、クソコテはスルーでムード○
自分の気に入らないレスはNGワードに登録するなり脳内で、各自あぼ〜んして下さい。
煽ったり、相手にするのはスレが荒れる原因になるので、そんな奴は不吉ババアの呪いで逝って下さい。

関連スレを立てる時は、住人に相談しましょう。
sage進行こそが同志達との約束。是非s a g eでお願いします。
(※sage取得法:E-mail欄に[sage]と入力)
次スレは>>950が立てる事。

▼前スレ
パワプロクンポケット総合 96
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1251418085/
▼テンプレサイト
ttp://www.geocities.jp/poketen_2ch/
▼パワポケ考察wiki
ttp://wikiwiki.jp/pawapoke/
最新作
▼NDS パワプロクンポケット11 発売中 価格:5,000円(税込5,250円)
ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/
近作
▼NDS パワプロクンポケット10 発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/
▼NDS パワプロクンポケット9 発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9

▼関連スレ
パワプロクンポケット萌えスレ54夜目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1253824227/
パワプロクンポケットの音楽について語ろう part4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1245783148/
【DS】パワプロクンポケット11 58試合目【野球】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1252720670/

テンプレ
>>2-5
2枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 10:22:41 ID:qWhfeHqh0
◆公式サイト◆
パワポケ総合サイト(パワプロ通信のパワポケ版)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/

◆過去のシリーズの公式サイト◆
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/1_2/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/3/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/4/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/5/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/6/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/7/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/8/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/dash/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/10
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/11

◆歴代シリーズ攻略サイト◆
ttp://www.hero-k.com/ (全シリーズ)
ttp://poke5.k-server.org/menu.html  (ポケ5)
ttp://www.ureha.com/wiki/pawapoke8/ (ポケ8)
ttp://www23.atwiki.jp/poke9/pages/1.html (ポケ9)
ttp://www31.atwiki.jp/poke10/  (パワポケ10wiki)
ttp://www27.atwiki.jp/poke11/ (パワポケ11wiki)
ttp://www.geocities.jp/pawapoke_matome/ (更新停止)

◆お絵描き板@萌えスレ◆
ttp://cat.oekakist.com/3689/

《4、5、6、7、1・2、ダッシュ共通全データ消去方法》
電源を入れて最初のコナミのロゴでL、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。成功すると効果音が出ます。
8、9、10、11はコナミロゴ画面でしばらくLとRとXボタンを押しっぱなし。
GBCの1、2、GBAの3は不明。

Q.パワポケ1・2で1のサクセスをクリアしても2のサクセスができないんですが。
A.ちゃんとした店でお金を出して買ってください。
3枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 10:23:27 ID:qWhfeHqh0
Q.各シリーズの特徴教えれ

A.
パワポケ1(GBC) 1999.04.01発売
試合の操作は打撃と投球のみで、守備・走塁はオート(盗塁の指示は出来る)
多少パワーの高い選手でボールの下側を叩けば簡単にHRになる。
パーツ制サクセス以外で唯一投手も任意に野手能力伸ばせる作品。
12回で練習ボーナスや特殊能力がもらえ、初期能力も高いので 強い選手を作りやすい。
ただ、エラー回避率がG1で固定なため、守備につかせるとエラーが多くなる。

パワポケ2(GBC) 2000.03.30発売
ダイジョーブ次第では表だけでも そこそこ強い選手を作成可能。
「転生システム(通信によってサクセス選手を再育成可)」を 繰り返す事によりALLMAXも可能。
裏は戦争編。「任務」をこなすことによって 経験点をためることにより選手を育成する。
「呪島」(マインスイーパーで特能&経験点&アイテムゲット)が 得意ならば強い選手も作れる。

パワポケ3(GBA) 2001.03.21発売
初のパーツ制サクセス。人によって賛否が激しく分かれる作品。
裏の地雷ゲーム(2の呪島と同じ、 サクセス選手も再育成可)を併用する事により、
ALLMAX&特能いっぱいな選手を作る事が可能。
ゲームの性質上持ち物を高額パーツで埋める事が多くなるので、
理不尽イベントによって壊されることも多々ある。
ただしうまく行けば表サクセスでは一番強い選手が作れる。

パワポケ4(GBA) 2002.03.20発売
表は投手をやってるとほぼ必ず「一発」が付くのが珠に瑕だが
(よろず屋で「幸福のボール」を買う事により消す事は可能)、 慣れればそれなりに強い選手もできる。
裏はパーツ制RPG。「のりか理論」等により 楽にALLMAX&威圧感+αの選手を作る事が可能。

パワポケ5(GBA) 2003.01.23発売
表は練習で評価を稼ぎまくれば試合で勝つ必要はないので、そういう意味ではあまり難易度は高くない。
活躍次第では表だけでもかなりの選手が作れる。パチンコ通い等により三種の神器
(よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク)が揃え易いのも良い。
裏は4と同じくパーツ制RPG。難易度は4よりは難化。
しかしコツを掴めば 4を超える強い選手が作れる。
またこの作品から「俺のペナント(俺ペナ)」が登場。
サクセス選手を3回まで 再育成でき、レベルに関係なくタイトル獲得で
強力な特殊能力(パワーヒッターなど)が取得可能なため、
裏サクセスと組み合わせる事により最強選手育成も可能。

パワポケ6(GBA) 2003.12.04発売
強い選手が作りにくい(特に表)。
単純にできる選手の強さからいけば、恐らくシリーズ史上最弱。
裏(?)は2以来久々の非パーツ制。カジノの登場により、目押しできる人は
かなり強い選手が作れる。カジノを使わなくても、慣れればALLB前後の選手は作れる。
俺ペナは育成回数が1回にダウン。取得できる特殊能力もかなり限定された。
今回から「強振多用」などのCOM操作時の特殊能力が取得可能。
4枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 10:24:17 ID:qWhfeHqh0
パワポケ1・2(GBA) 2004.07.29発売
1と2のリメイク版。基本的なシステムは6を踏襲。
GB版に比べると、強い選手は作りにくくなった。
特に1は練習ボーナスの特殊能力が「12回→40回」に
変更になったため、ほぼ取得不可能に。
それでも6に比べれば強い選手は作成可能。
2裏、転生システムも健在。俺ペナ有り。

パワポケ7(GBA) 2004.12.02発売
センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺される、
バントで打者のスタートダッシュが遅かったりと、
なにかと野球部分については不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。
今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。
表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。
しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。
裏はお馴染みのパーツ制RPG。
カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。
カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。
俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。
また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、
パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。
パワポケポイントが無限になるバグも存在。

パワポケ8(NDS) 2005.12.01発売
球場が3D化し、野球部分が大幅に改善。ステータスに弾道とエラーが追加され、
システムは本家パワプロに近づいた。
選手を作る難易度は高くなく、一定の評価値を得るだけで選手が登録出来る。
(ただし、犯人を見つけないと球団選択は不可)
新登場の勉強システムをうまく使えばクセのある選手も作成可能。
総登録野手(投手はカウントされない)が60人に達すると、
以後選手登録出来なくなるバグあり。(選手を削除してもカウントされたまま)
こうなるとソフトを初期化しないと選手登録出来なくなる為注意が必要。
コナミにソフトを送ると登録可能な状態に戻るが、バグそのものは直らない。
送る前に一応パスを控えておくと吉。
裏サクセスは地雷ステージオンリー。当然だが、進めば進むほど強い選手が作成出来る。
前作には無かった使用タイミングを選ぶことのできる補助アイテムの存在が追加された

パワポケダッシュ(GBA) 2006.03.23発売
この作品の野球システムは「カード野球」という新しいものが採用されている。
実在のプロ球団は登録されていない。
8までのサクセスのストーリーや登場人物のプロフィールが載った「パワポケ図鑑」というモードがある。
表:親父ボール(少年野球)編
主人公が小学生で、少年野球が物語の舞台となっている外伝的な作品。
外伝といってもパワポケらしいシナリオは健在。 むしろ磨きがかかっている。
裏:地獄ダンジョン編
死んで地獄に行ってしまった親父を助けるために主人公がダンジョンに挑む、というもの。
システムは不思議のダンジョンシリーズのようなローグライク形式のRPG。

パワポケ9(NDS) 2006.12.07発売
野球部分は10が発売されるまでは「多少打球が飛びやすいがシリーズで1番」という評価もあった。
サクセスは初の3種類搭載。
表では初の1日単位で進行するサクセス。
従来通りの「アクション野球」と、「パワポケダッシュ」から採用された「カード野球」から好きな方を選べる。難易度はやや低めか。
裏サクセスはお馴染みパーツ制RPG。「ワームホール理論」により、 簡単にALLMAX選手を作成可能。
第3のサクセスとしてミニサクセス「少森寺編」も収録。
できる選手のレベルは他2つに比べると低いものの、 俺ペナ参加時に「センス○」取得の恩恵も。
俺ペナは従来の1年から(活躍すれば)2年に延長。
ミートカーソルがパワプロと同じ楕円形に変更された。 また今回からウグイスコール設定も可能になった。
5枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 10:25:46 ID:qWhfeHqh0
パワポケ10(NDS) 2007.12.06発売
球場や投手・打者の3Dポリゴン化、モーションの増化によってより野球がリアルになり、
64PS時代の据え置き並みの水準の野球が体感できるようになった。
実況やWi-Fi、ダウンロード対戦、CPUレベル「ヘル」なども本作から搭載された。
表サクセスは甲子園一直線編。新登場のセンスは8の勉強に近いシステム。
難易度は9と比べるとそれなりだが、作成できる選手の水準も高くなっている。
裏サクセスはバトルディッガー編でRPG+ローグライク形式のサクセス。
裏では初めての二部構成となり、選手作成は二章から。二章の期間は無制限となっている。
パーツ制であるがこれまでとは異なり、頭、胴体、両手足に分かれた6つの基礎能力パーツと
特殊能力パーツを組み合わせて作る新しい形式となった。
また、ゲーム中で使われる言葉などをまとめた「パワポケ用語辞典」が実装されているので、
これまでのパワポケシリーズや野球のルールを知らない人でも安心してプレイできる。
注意する点は、表サクセスの走塁試験で起こる致命的なバグ「走塁バグ」や、
過去作品で作成したパスワード選手の能力が劣化する等。

パワポケ11(NDS) 2008.12.18発売
野球部分は10の「ファールボールが異様な逸れ方をする」「失投率が高過ぎる」
などといった点が改善されより現実に近くなった。実況もバリエーションが増加。
プロ野球選手の着帽写真も搭載。
Wi-Fi対戦は3種類のルール(作成選手を入れられる人数が違う)に分けられ、
またレートが近い人と当たり易くなったり、切断対策がなされ改良された。
表サクセスはプロ野球新球団ナマーズ編。
クリアするだけならある程度の腕があれば簡単だが、
センスポイントシステムの改変により10ほど強い選手は作りにくい。
裏サクセスは怪奇ハタ人間編で10と同じく2章構成のRPG。
フィールド画面は3Dになり、戦闘画面も見下ろし型に変更された。
パーツ制である事、2章は期間無制限といった点は10と同じだが、
全滅時のペナルティが大幅に改善され遊びやすくなった。
また試合だけで選手作成可能なサクセス「グッピー」も搭載。
通常(10回戦)モードなら全部勝ち抜けばかなり高レベルな選手が作成可能。
6枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 10:27:17 ID:qWhfeHqh0
12月3日パワプロクンポケット12発売決定!
http://www.konami.jp/pawa/poke/12/

お前ら早く予約しに行けよ。おう早くしろよ
7枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 11:50:20 ID:sAtoHYu1O
ジャイロ乙ボール
8枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 16:26:32 ID:fjJGk97w0
ブーン
9枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 17:57:31 ID:4hHlZ1Wa0
前スレのところが

パワプロクンポケット総合 96
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1251418085/

になってる。
10枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 18:12:10 ID:clI8OiKg0
>>1
ちゃんと98にしてくれたんだね…
11枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 18:16:25 ID:Zne7JvJ90
楽しみすぐる!
うああああああああああああああああああああ
12枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 18:18:06 ID:+y1LqJNH0
公式サイト 更新きたー
http://www.konami.jp/pawa/poke/12/?ref=pawa

メガネ髪ある?
13枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 18:19:21 ID:hUX/sHio0
>>1乙ですよっ!
さて、前が埋まったみたいだし書き込んでいこうか
ついさっきファミ通を立ち読みしてきた!
ポケスタッフめ、今回も面白そうなことをやってくれるじゃあないの
10は1を、11は2を意識してたっぽかったから、もしや……とは思っていたが、
本当に3、4を思い出させてくれるサクセスがくるとは……
しっかし、電脳世界では「アバター」って……夏戦争を真似たに違いないっ!
スタッフは早くからアレに目をつけていたのかな……ポケスタッフ恐るべし
仲間は電脳世界で勧誘か……その中に電視や衛具是が絶対いそうな気がする
進行が1コマンドで1日経過みたいだな……9の時みたいに何かストーリー上の理由でもあるんだろうか?
14枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 18:20:37 ID:ImchFQOQ0
カキーンの演出はいらないな
15枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 18:22:34 ID:YBqE0WzBO
>>1乙です。

パワポケ12は8みたいな感じじゃなくていいですが、主人公を12で出るであろうツナミに少しは関連させてもらいたいです。  
後、選手移動がスムーズになったみたいなので良かったです。パワポケスタッフは質問コーナーでの要望に応えてくれるのでいいですね。
16枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 18:22:46 ID:+y1LqJNH0
>>12
髪がある ×
髪が見える○でした
17枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 18:25:24 ID:fkUbY6fdO
12のメガネ荷田じゃなかったか
山田パターンで絶対荷田だと思ったが。
18枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 18:30:30 ID:6SxKoeAw0
小波スタイルにも追加されたな。特典、ハンドタオルか・・・。

ミニゲームは4つか。
19枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 18:31:37 ID:0IsS9Szx0
大学の先輩を探すということは、大学編か
20枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 18:32:56 ID:+y1LqJNH0
>>19
大学時代の先輩だから・・・
21枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 18:33:04 ID:DLeNg2tS0
良く見ろ
「大学時代」の先輩だよ
22枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 18:39:17 ID:dYC/IojSO
今回は順番通りなら確か社会人編だよ
呪いのゲームってノロイノゲエムの真似?
23枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 18:39:44 ID:iqNthbY70
なんか仮想空間のグラがしょっぱいな
女キャラは気合入ってるんだろうか?
24枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 18:41:22 ID:6tlJXEYf0
今回の主人公フリーターか。

大学の先輩は歴代キャラの誰かだったりするんだろうか
25枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 18:41:28 ID:3RHhOVxVO
ダッシュ主が主人公の可能性がいよいよ高くなってきたな
26枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 18:42:32 ID:6tlJXEYf0
>>23
アバターだからでしょ。
27枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 18:44:23 ID:mN+bJRr5O
どこをどうとったらダッシュが出てくるのか
28枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 18:45:16 ID:iqNthbY70
>>26
アバターだからってしょっぱいわけじゃないだろ
なんていうか・・こう・・・子供の絵本みたいな感じがするっていうか・・
現実世界と区別をつけるため、というかそういう演出なんだろうけどさ
29枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 18:54:22 ID:6SxKoeAw0
阿畑のアバター
30枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 18:56:11 ID:T5SRX0GI0
井端は良いバッター
31枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:02:08 ID:004Ir1na0
これは働かなくても親の仕送りでなんとかなるシステムと読んだ
32枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:04:27 ID:oTcWqcse0
今回、なんかパワポケ3リスペクトの予感がする
33枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:04:48 ID:0IsS9Szx0
とりあえずコナミスタイルで注文した
34枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:05:28 ID:3Or8YrPMO
仮想空間で野球するなら別に主人公ユニフォーム着なくていいよな
ストーリーが進んだら現実でも野球し出すんかしら
35枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:05:56 ID:BvB4HUBCP
パーツ制は不評だったという話だが…
今回のはほんとにリアルな野球はしないのかな?
36枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:09:05 ID:q84ewLyy0
カキーンってサン×マガw

QRコード読めないようにSAMPLE文字と斜めに加工しやがって・・・。
37枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:09:57 ID:2LuhExYE0
フルダケってファミスタみたいだな
38枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:15:50 ID:NZn+8+Kl0
ちょ、攻守交替のムービーとかいらないって…
39枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:19:40 ID:SYbo7IaVO
ホラーは4以来か
4とは雰囲気が全然違うけど
40枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:20:29 ID:MJVwfdlj0
攻守切り替えのムービーは俺もいらんが
ジャストミートのカキーンって言うような演出は
爽快感あって好きだからいいわ。

ただジャストミート=100%HR入るフラグならいらん。

もう個人的な好みの問題だけど
選手の実写絵とかもいらないんだよな・・・
ウザイと言うか、そんな部分だけリアルな絵持って来られてもって11の時から思ってた。
41枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:22:51 ID:q0EmJjrZ0
今のところ3と4を合わせたような感じに見えるな
今回はパーツ制?
42枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:26:26 ID:6SxKoeAw0
野球部分の演出はじわじわ本家と差を減らしていってるな。
43枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:27:26 ID:8cUlDUzv0
ジャストミート演出ってサンマガドリームナインからのだな
攻守交替ムービーとかどんどんパワプロに近づいいてるな
44枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:31:11 ID:WSaTz7T/0
12の眼鏡は新キャラか、はたまた昔の眼鏡か…
なんかキモヲタっぽい髪型だから荷田だったりしてな
45枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:32:20 ID:gcmNut8x0
この作品の主人公 どんどんオジん臭くなってるなwwwwww

哀愁がすげぇwwwwwwwwwwww
46枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:33:11 ID:gcmNut8x0
アバターってなんだよwwwwwwサマーウォーズだろこれwwwwwww

モロパクwwwwwwwwwwwwww
47枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:34:10 ID:Uix7GBrCP
スタッフのことだから狙ってるだろうなぁこれは
だが、パクリではない
48枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:34:26 ID:gcmNut8x0
おそらく このスタッフならドラクエが15とか出る間に28作ぐらいまったり作ってそうだな

実際、どれくらいの修羅場なのか想像はつくが・・・
49枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:35:17 ID:6tlJXEYf0
ムービーとか選手写真とかジャストミート時の演出をカットするオプションを付けるのは忘れないで欲しい
50枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:35:38 ID:hUX/sHio0
>>41
ファミ通のページには練習してる様子が載ってるからパーツ制ではない……と思う

金の使い道が気になるな
3はパーツ購入、4は部費兼おこづかいだったが、
12は一体……?パワポケのことだ、生活費だけとは思えんな
51枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:36:23 ID:gcmNut8x0
多分、オマージュといって偲んでおけば、ばれないと思ってるんだなぁ〜〜

まったくけしからんな ああけしからん 早くパワポケ12発売しないかな
52枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:36:55 ID:Uix7GBrCP
バレないもなにも、前から色々とアレなネタは入れてるだろw
53枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:39:50 ID:gcmNut8x0
グッピーの中毒性が高くなって 裏がいつも通り面白いなら

普段どおり買うね
54枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:40:31 ID:gcmNut8x0
しっかし40台のおじんはサマーウォーズなんて見ないと思ってたけど

パワポケスタッフ恐るべし・・・
55枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:47:02 ID:SYbo7IaVO
さすがに今年の夏公開の映画をパクるのは無理じゃないかね
56枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:49:14 ID:YBqE0WzBO
12の表サクセスは永久にお蔵入りになったと言われるニート編をサマーウォーズを元に改造したのかもしれませんね。

よろしくお願いシマーァス!!
57枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:54:12 ID:7CnL+u+00
試合曲が電子音でピコピコなってそう
58枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 20:07:18 ID:LYGYzCn0O
電脳世界の野球で彼女をどうやって救うのか気になる
59枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 20:08:19 ID:mY8URwmJ0
過去キャラが若かりし頃の姿で登場とかありそうだなぁ・・・
実はおばあさんだった、とかはちょっとありがちだろうか
60枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 20:09:57 ID:B20E4M1w0
>>58
彼女は電脳世界オンリーなんじゃね
61枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 20:14:08 ID:cR8wBEXA0
選手データは9月初旬時点にするらしい
(ファミ通より)

4のサクセスあんまり好きじゃなかったからな
そんなムード吹き飛ばしてくれる出来に期待
62枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 20:28:41 ID:jvoAkiy20
俺は電脳世界というと
夏戦争よりエグゼか.hackを連想したんだがなあ
63枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 20:32:12 ID:ECsMXTKtO
演出面…うーん
アップだとちょっとローポリが目立つな
静止画だから余計そう見えるんだろうけど

ロング画面も3Dになるのかな
64枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 20:39:01 ID:oTcWqcse0
>>62
俺も真っ先にロックマンエグゼを思い出した
ポケ7のあいつが再登場したら笑えるんだが、ありえないかなー

新世界の神は出るだろうけど。というかアイツ再登場させるとしたらこれしかないだろうし
65枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 20:40:28 ID:WSaTz7T/0
カズは髪の毛ボサボサ、服ボロボロで街中にて暴れてる役ですね、わかります
66枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 20:43:24 ID:rNMvgEU20
電子が再登場したら、電子のアバターがもしかして准そっくりなアバターだったりしてwww
67枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 20:45:16 ID:7czITFVIO
俺は真っ先にモバゲーを思い出し、コミュニティ的なオンラインゲームかなと思った
68枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 20:47:27 ID:RBNtj5/g0
>>66
ありうるから困る
69枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 20:49:01 ID:oTcWqcse0
>>66
ネカマwww
70枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 20:49:35 ID:q0EmJjrZ0
実は男だった
実は女だった
実はプログラムだけの存在だった
これ全部ありそうだよな
71枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 20:56:49 ID:hqcBC6P80
実は主人公はプログラムだけの存在だった
現実世界では人間型ロボットを操って行動
72枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 21:00:26 ID:9tL+GSrn0
今の時代、電脳世界だからって「実は○○だった」はいい加減安っぽすぎるんだよね
ひねくれ者揃いのパワポケスタッフなら安直じゃない何かがあるだろうと信じてるけど

○○には架空の存在とか女とか男とかが入る
73枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 21:00:40 ID:fkUbY6fdO
>>44
間田(かんだ)って名前の新メガネ
ソースはファミ通
74枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 21:01:04 ID:WISMecnq0
そういえば維織さんは再登場するのかな?
プロバイダーの会社だったような・・・
75枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 21:06:17 ID:6SxKoeAw0
敵組織に、電脳世界と現実世界を行ったり来たりできる奴とか居そう
76枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 21:07:47 ID:oTcWqcse0
>>73
一瞬カンタくんのダメな将来なのではないかと思ってしまったが苗字違うなら大丈夫か
10か11のしつもんコ〜ナ〜でそれっぽい事言ってたし
77枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 21:16:14 ID:hUX/sHio0
電脳といえば……
今回のサクセスに登場するモブキャラには元サイバーキッズの連中が結構いそうだな
78枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 21:20:40 ID:6tlJXEYf0
時系列的にはダッシュメンバーは大学生と社会人の間くらいになるのかな?
79枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 21:21:44 ID:LYGYzCn0O
11の質問コーナーでいつきが出ると言ってたが、電脳世界でデートとかありえんし…
80枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 21:33:31 ID:004Ir1na0
>>59
かすみが若い女の子のアバターを使ってプレイとかありうる
81枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 21:41:39 ID:3ixWnURk0
アルバイトか…
3か4どちらかというと
3に近い気がするな。
82枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 21:42:34 ID:6SxKoeAw0
ヒヨリン出たりして、あるいはその信者
83枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 22:03:48 ID:SfTLdYMQ0
顔写真古いな
84枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 22:10:09 ID:8cUlDUzv0
>>83
写真は開幕前に撮るからな
85枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 22:14:28 ID:6tlJXEYf0
>>79
アバターとかあるくらいだし、電脳世界の野球ゲームの性能は現実とそんなに変わらない気がする。
少なくとも9の武美作の野球ゲームには劣りそう。

電脳世界関連の彼女が居ても、4のアキミみたいにデートイベントでチャットするくらいになりそうな。
86枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 22:18:23 ID:85VVG7JEO
現実世界中心のシナリオになるのか、電脳世界中心のシナリオになるのか。
87枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 22:23:23 ID:1vB/SApQ0
>>72
実はホロデッキ落ちとか?

つか電脳世界の野球って一昨日スタトレDS9でやってたなw
ナイナーズ
88枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 22:35:47 ID:y2IsQ/4D0
投球&打撃場面が進化してるなぁ。
投手の方は一目でスタミナが分かるようになって、打者の弾道、パワー、走力が表示されとる。

走力追加するのは良いけどミート削除しちゃったのはやっぱり見栄えの問題なんだろうか
89枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 22:39:02 ID:oFg7mYgb0
ツナミが謎の野球ゲームをつくったは嫌だな
ツナミも野球ゲームの真相を知りたいがために
主人公と協力したり対立したりとかやってもらいたい
90枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 22:39:56 ID:oTcWqcse0
謎の野球ゲームに呪いが掛かって、3年以内にクリアしないと死ぬとかそんな感じになってたりして
91枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 22:46:25 ID:jvoAkiy20
>>88
まあミートレベルなら表示されなくても
見りゃわかるからな
92枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 22:49:15 ID:Mj3iIive0
またアキミシナリオみたいに脈絡なくホラー展開になる話が欲しい
予想外すぎて結構怖かった。しかも解決してねぇ
93枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 23:16:17 ID:hUX/sHio0
>>90
いや、ファミ通に載ってる画像には○月○日○曜日って感じの日付が表示されていたんだ
だから今回はたぶん、9みたいに期間はそんなに長くないお話なんじゃないかな?
94枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 23:17:00 ID:6tlJXEYf0
>>92
大分前に流行ったフラッシュの「赤い部屋」みたいなのが来たら…((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
95枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 23:30:49 ID:oTcWqcse0
>>93
1日単位で進むのか、それとも数日単位なのか、それにもよるなぁ
曜日出てるなら平日だけ限定と見る事も出来るけど
96枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 23:43:57 ID:YBqE0WzBO
>>94 赤い部屋ですか。懐かしいです。
しかし、パワポケスタッフがそこまでするでしょうかwww
97枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 23:58:30 ID:yMbIuO1UO
粘着メンヘラ女…は涼子とかぶるから無いな
ストーカー系は12でもってくるべきだった…
98枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 00:11:01 ID:WpjmAxLgO
ここ一番の抑え時に
ど真ん中に失投→サヨナラとかないわ

12楽しみだけど10を安定してクリアも出来ないままじゃ買えないぜぇ・・・
99枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 00:18:17 ID:SxXWzjyA0
>>97
お兄ちゃん、どいてそいつ殺せない
ですね、わかります
100枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 00:23:50 ID:kZ4x4NwI0
12の会話中に「元ナマーズでチームを優勝に導いたが、暴露本に関わり追放された選手」とか出てこないかな-
101枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 00:25:33 ID:Eb6/jW9m0
ファミ通の欄外のコメントがパワポケじゃなくてパワポタになってる・・・
102枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 00:27:06 ID:Ad9Iu8M80
>>101
よし、それをネタにしてもらおうじゃないかw
103枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 00:32:55 ID:eZSM/jS90
デンノーズ編とか楽しみだなぁ

引きこもりになった真薄にあえたりしてな
104枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 01:05:40 ID:A1GNr/b0O
ラスボスが気になるな
名前はバスターズかイレギュラーズに賭けるぜ
105枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 01:11:04 ID:jo2xGG1eO
数年ぶりにパワポケ買ってみようかな

なんかたまに話が続いてたりすることあるけど
1の主人公って3以降で再出演した?
俺にとってあいつはドラクエでいうロト、ポケモンでいうレッドみたいなもんでまたみれると嬉しいんだが
106枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 01:11:40 ID:aFMGZigp0
アバターという呼び名を
サマーウォーズのパクリパクリ言ってる奴ってなんなの?

電脳世界上の仮想の自分をアバターと呼ぶ習慣なんて
サマーウォーズの遥か以前、1980年代からあるぞ?
107枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 01:14:59 ID:Ad9Iu8M80
>>105
3以降出現せず
というか歴代主人公の中で、
再登場してなおかつ主人公として扱えたのは彼が最初で最後だよ
それ以外の主人公は、話の中でそれらしい人物の事が出るだけ
108枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 01:16:01 ID:g/kstLet0
出ないどころか、二度と出ないって宣言されちまってるよ。

それどころか
8(第三世代アンドロイド)>9(風来坊)>>6(未来人)>11主(戦闘知識を持つ魔人憑き)≧3主(第一世代サイボーグ)
なんつー、戦闘描写のある主人公の中で最弱扱いされてるよ
109枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 01:23:01 ID:jo2xGG1eO
ワロタw
パワポケ5あたりでやめてたが主人公がとんでも集団になってるなw

風の噂で11が良いってきいてたんだけど、8あたりがなんか面白そうだな

5以降でこれはオススメってのある?
110枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 01:26:12 ID:I3fsgOiZ0
7のストーリーは野球はアレだが一番燃えたな

8もストーリーがオススメ野球はアレだが
111枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 01:28:06 ID:g/kstLet0
>>109
今後も買っていくなら正史的に重要な6、8、10、11。後、11のエンディングに多大な影響を与えたダッシュ。
11の魔王エンドで過去の伏線(3で言うと博士暗殺したアイツらの正体)を大体回収しているんで、11プレイ前にやっとくと良い。

単発だけなら4、7、9のどれかかな。7は野球クソだがシナリオは良。9は7とセットで。
112枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 01:29:25 ID:g/kstLet0
連レス済まない

>>111
4、7、9じゃなくて5、7、9だな
113枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 01:36:02 ID:jo2xGG1eO
よし、大人になって時間はなくなったが金は反比例するようになったし
8、10、11ダッシュを一気に買ってみよう
7も気になるが野球がダメだと長続きしなさそうだから割愛かな

ありがとね
114枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 01:40:38 ID:7uynmrQJ0
ダッシュはカード野球だけだから注意な。カードが合わなかったらクソゲーととられても仕方ない
115枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 01:42:44 ID:gakGZthoO
んとね…8の野球も散々だと思うばってん
8だけ先にやっといた方がいいと思う
10と11は大差なし
116枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 01:44:46 ID:A1GNr/b0O
お金を使って、バットやパワビタ等のチップを購入して、電脳世界の選手に送る

あ…これじゃあエグゼかw
117枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 01:45:49 ID:zP74BGGaO
CCRのメンバーってどこから選んでくるんだろ
118枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 01:45:53 ID:jo2xGG1eO
カード野球はキツいな…まあでもものは試しだ

>>115
GBCからやってる俺に隙はないから安心しろ
あの頃は野球ゲームですらなかった
119枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 02:13:22 ID:sntQpkQZO
今回はゲーム、ホラー、電脳と現実がリンクってストーリーなのか。

そして行方不明になった先輩を探す…これなんてナナシノゲエム?
120枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 04:25:04 ID:2b3+N4aJ0
さすがにホラー要素はないと思うが・・・
まあ、ゲームして人が消えるってのを考えると、アメリカ軍がゲームうまい奴をスカウトするみたいな感じで、
その野球ゲームのうまい奴をツナミ辺りがさらって洗脳して新兵器の操縦者にしてるとかじゃないかね?
121枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 06:11:48 ID:Ad9Iu8M80
そしてなぜかゲーム内にいる菱村先輩
122枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 06:51:19 ID:pg8v0w6F0
>>120
スパロボOGを思い出した
123枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 08:03:49 ID:A1GNr/b0O
9…宇宙船
10…戦車
11…ロボット

12では、今度は何に乗るのやら
124枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 08:36:32 ID:Ep80MAmtO
はよう裏まみれになろうや。


早く裏の情報きてくれー
125枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 10:03:18 ID:q/RJvHpGO
いい加減小杉出演希望
126枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 10:04:17 ID:9bIUX4wDO
>>117
白瀬みたいに造られるんじゃない?
主人公はしらんが
わかってるのは公式で言及されない限りここで何言おうが答えはでないってことかな
127枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 10:12:45 ID:pz/8ShjA0
>>125
出てきても落ちぶれてるだけじゃないか?
9裏のブラッドくらい元気な小杉はもういない気がする
128枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 10:36:32 ID:jFjDJgkI0
裏で自由に選手作れるなら表なんかどうでもいいな
129枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 10:44:22 ID:DhaVoGGa0
いや、裏じゃいつも超特をとるのが難しいから、俺は表で作ることの方が多いかな
130枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 10:45:04 ID:eavY5voH0
大神君って裏に出すぎだよね
4,5,7、11と結構優遇されてる

やっぱりスタッフの中で人気があるのかな?
131枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 10:55:04 ID:VKB44Ati0
シナリオ二本立て という書き方に
「表の世界の話がふたつ?」と思ったけど、考えすぎか
ワギリとしあわせ島の二本立ては好きだった
132枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 11:10:57 ID:om28Wv9nO
>>131
俺は6から始めたから6の影響を受けている10や11はなんか嬉しかった
133枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 11:49:06 ID:CuCaeK6q0
6は昔すこしやったことあるけど
表が難しくて断念した記憶があるな・・・
134枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 11:49:13 ID:jQaJsP82O
>>131
いつもそうやん
135枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 11:51:01 ID:jQaJsP82O
>>114
野球アクションなんかどうでもいいやん。話し楽しめたらいいし野球求めてるやつはパワプロやってろよ
136枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 11:52:33 ID:q/RJvHpGO
>>127
とりあえず出演すればそれでオッケーだよ
137枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 13:06:33 ID:vPD8gJ8z0
流石に7の野球では困る
138枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 13:32:05 ID:YjAc0MRRO
>>120
ファミ通にはホラーって書いてあったよ
139枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 13:47:51 ID:Q7IsJOsGO
>>133
バントゲー
140枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 14:25:33 ID:gakGZthoO
左目探偵…これもナナシっぽいな
ひそかに波紋を作ったのかなあのゲームは
141枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 14:28:34 ID:Ad9Iu8M80
負けると消されるとか、ベタといえばベタだなw
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1228070_1407.html
142枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 15:10:27 ID:vDYGNxt80
>>141
おお、新情報かな?
7〜9の主人公がヒーロー補正で、10,11が一般人だったから勝手に今回も凡人かと思ったが・・・
有力者なら別に良いんだが、そもそもその話題で11の伏線回収できるのかっていう・・・w
143枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 15:26:33 ID:jFjDJgkI0
また負けたら終わりのステージクリア型サクセスなのか
今回も裏がオアシスになりそうだな
144枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 16:02:29 ID:MdSx6RKeO
wktk
だが仮想空間でカズ達は絡めるのか?

作風的に過去キャラ出しやすそうだなー…
145枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 16:22:13 ID:IjEb+4Nt0
>>141
ブレーブスに行ったエース様がいるじゃないか
146枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 16:24:20 ID:+LeV2EPL0
アバターが実は過去のあのキャラだったはやるよなきっと
で作中じゃ明らかにせずご想像にお任せしますがお約束
147枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 16:28:18 ID:CbGnDF+T0
4っぽくなるかもだから>>92は期待していいかもね。
148枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 16:33:08 ID:jFjDJgkI0
>>145
公式だと涌井の写真が去年のユニのままだった
開発中の画面だろうからどうでもいいけど
149枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 16:34:34 ID:fd+LGBkp0
野球がだんだん進化していくなww
今回も期待できそうだ
150枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 16:53:21 ID:nTYGh2M10
>>141
なんで川上がいるんだ
151枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 17:21:11 ID:2rWsbz3ZO
ファミ通見てきたけどジャンルが野球・育成になってたのは気のせい?
152枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 17:23:20 ID:RixLx9fo0
公式サイトでは野球バラエティになってる。
153枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 17:27:25 ID:fOjbxcRdO
プロ野球編の仲間は基本的にパワーアップする(イベント起こす)のが正史だよな
イベント起こさないのが正史な仲間っているかな
154枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 17:50:51 ID:zlt2+HP+0
真薄
155枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 17:52:02 ID:zlt2+HP+0
プロ野球編だったスマン
156枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 17:57:02 ID:2b3+N4aJ0
>>151
ファミ痛だから仕方ない。パワポケじゃなくてパワポタとか書いてたし。
157枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 18:02:06 ID:WSU1MTXB0
バイト面倒だな
158枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 19:02:40 ID:4cfxotMSO
4みたいな独立した話でできればツナミとかは出さんで欲しいが
159枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 19:40:12 ID:+du8eIJu0
>>158
むしろ、出しにくそうだから
スタッフに期待。
160枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 22:02:24 ID:RixLx9fo0
今までのパワポケシリーズで最高傑作ってどれだろう。
161枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 22:03:28 ID:AXyEjepZ0
人による
162枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 22:08:52 ID:+VI+Hya70
個人的最高傑作は、表では7、裏では9かな
163枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 22:11:47 ID:84256oHr0
俺の思い出補正を加えたGBC2には誰も勝てない
164枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 22:12:15 ID:2b3+N4aJ0
全部だ!
165枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 22:13:22 ID:juOA7d7ZO
曲と雰囲気の良さで4が一番好きだ
166枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 22:20:49 ID:igfCcKJLO
表は8 裏は7
シナリオが良い作品に限って野球がひどいから困る
167枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 22:27:05 ID:eavY5voH0
2と4と9が好き

裏社会?そんなのもいらないよ
168枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 22:29:59 ID:YbHVVt1B0
全部だ!
169枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 22:40:20 ID:DhaVoGGa0
野球部分なら9、サクセスストーリーなら7や8がトップクラスだろうが、
総合的に見るなら間違いなく4か5が一番だろう
ストーリー、BGM、裏サクセスの面白さ……と、どこを上げても完成度が高すぎる
170枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 22:42:56 ID:RixLx9fo0
藤PってパワプロNEXTの制作にもかかわったって話だけど、
具体的にどんな感じでかかわったの?
本格的なものなのか、少し手伝ったという程度なのか。
スタッフロールにはどういう風に書いてたのかだれか教えて。
171枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 22:47:15 ID:fU5EtktkO
全てに置いて9だ!
172枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 23:12:50 ID:pz/8ShjA0
>>167
武美とスーパーがいらぬと申すか
173枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 23:26:30 ID:W/J6jGRWO
ポケ9の話題に便乗して、准の性格選択イベント(ツンデレ、ドジっ娘、妹)の内、何を選びましたか?(そのイベントの感想も出来れば)
174枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 23:39:23 ID:x8ZVfFRL0
7はストーリーが良い悪いって言うより、ジュブナイルものでパワポケとしては異色って感じがするな。
変な奴が突然出てきて、ああいつものノリだと思ってたら存在理由がやけにマジだったり、
主人公の目的が途中から出たり、3や5裏で半ばギャグだった「正義」がメインテーマになってたり…
175枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 23:42:24 ID:9V7ya6ff0
>>173
気持ち悪い…
176枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 23:53:46 ID:hPJQCUTA0
>>173
気持ち悪い…





ドジっ娘
177枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 00:03:24 ID:TGmF2KHvO
7ねぇ。えらく持ち上げられてるが正直シナリオ的にも凡作だろあれ。
監督はDQNだし、ヒーロー達と言うかレッドが善人化するのもいきなり過ぎる、
「あれは試練だったんだ」って7主が勝手に納得してるだけで、
ヒーロー達が苦悩も無く完全に殺る気でかかってきてる分キャラの底が浅く見えるし。
シナリオ全体じゃなくて部分、皆でヒーローを乗り越えようと団結する様や
黒野との正義談義はシリーズ屈指の出来だと思うけど、あとはヒーロー戦の曲が良い、
ってので思い出が美化され過ぎてるだけじゃねーのあれ。やきうはあんなんだし。
ついでに言うと通常試合の曲の方が名曲。
178枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 00:04:41 ID:6VbfeJbs0
まあヒーロー戦の曲がいいよね
179枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 00:16:22 ID:xuvcBa2pO
やっぱり一番いいのは3のガンダーの曲ですよね。
11はなんというか迫力みたいのが無いので残念。
180枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 00:19:20 ID:8IClTp0J0
私は野球の操作が下手なので比較的グッドエンドが取りやすい9が好きです
バルソーさえ何とかすれば・・・
181枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 00:20:33 ID:wKBcK7vGO
4の春が一番好きだな
182枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 00:24:20 ID:9N7aQ9gB0
11のアレンジは音が軽くなったイメージ。
ダッシュの才葉戦はまぁ通常試合曲に成り下がったからしょうがないんだけど

>>177
監督がDQNって監督のアルバム出したか?
教師三人組はそれぞれ一見クソだがパワポケらしいキャラクター性を持つ良キャラ達だぞ。
後レッドの善人化してない、黒野博士の話をもう一回見直せ
183枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 00:55:01 ID:07a3hN9A0
俺は監督は好きだが…
7は妙に説教臭い話だったのが驚いた。黒野ってこういうキャラだったのかよ…

点で見れば面白い所があるというのには同意
184枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 00:56:12 ID:KN8ajUSnO
>>177
DQNの意味わかってんの?
あれでDQNならそこらへんにいる根性曲がった汚い大人みんなDQNになるわ
185枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 01:08:41 ID:Rx8Ong2l0
黒野は、変人でよく危ない実験やるけど
主人公の疑問には抽象的だが的を射る解答出せる良キャラだろ
186枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 01:36:11 ID:8MWUWDXZ0
7は真央が良い
あと春香が珍しくブラックじゃないところが良い
そんだけ
187枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 01:39:42 ID:ZHnYIWXUO
>>167
パワポケするなボケ
188枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 01:46:09 ID:HNd0MH7hO
ジャジメント編は12で終わるかな?
189枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 02:04:19 ID:ZU+kJu/f0
シアンの回想イベントがでるなら
たぶん主人公が電脳世界で謎のデータとかを拾ってそれを見る
みたいな感じでやりそうだ
190枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 02:22:17 ID:wKBcK7vGO
11の羽車のアルバムが大好きなんだが
監督として高校野球編に再登場しないかな
191枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 02:34:06 ID:yVOcD1q6O
>>184
2年目だっけ?に勝ち進んだ時のヒーローいないから試合投げるよ! とかDQN以外の何者だよ。
仮にも監督なのに。教頭が工作して辞退、とかとはわけが違う。
あれはそもそも野球部目の敵にしてるし。
192枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 02:43:44 ID:DYYrmI360
そもそもDQNは若者に向けて使う言葉じゃないの?
193枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 02:50:54 ID:iVjsZElf0
12もちゃんと彼女出てくるよな……?ファミ通見てきたが何も載ってなかったから……。





まぁ、今の時期はまだ発表しないだけなんだろうけどさ。
194枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 03:51:11 ID:XU9QLfQxO
別にただのやる気ない監督じゃん
195枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 03:52:59 ID:1KEDTHsD0
なんでやる気のない監督になったかってのが、わかる時が面白いんじゃないか
196枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 07:58:12 ID:S9NAgyGzO
監督のアルバムは何かぐっと来るものがあった
197枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 08:12:06 ID:4x7YoHCX0
10の監督も、昔のやる気があった頃の7の監督を尊敬してたしな
198枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 08:19:08 ID:8p/i+Ss9O
7やらずに9から始めたから宇佐田は普通に名将って感じに思えた
「青臭いことしやがって」とかそれっぽいことも言ってたし
199枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 08:45:18 ID:RhvRpf8dO
>>190
俺もあのアルバム大好きだ
11仲間では羽車が一番好きだなあ


>>198
俺は7からやったからかあの適当っぷりと無責任さが健在な上で、7ではちゃんと出来なかった仲間割れしたチームを団結させるのを出来てたのが嬉しかった
成長したって訳ではないが、いい意味で7とは少し変わった感じが良かった
7の時のも好きだけどな
200枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 08:49:11 ID:Q9n4b3tR0
ところでさ、12の情報を見ていて気になったんだけど……
電脳世界で野球やるなら、現実世界では野球のユニフォームを着る必要はないよな……?
確か主人公がユニフォーム姿の画像がなかったか?
201枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 09:01:40 ID:4x7YoHCX0
>>200
元々現実の方でも野球やってるんじゃない?
202枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 09:04:21 ID:BhBGsswZ0
社会人として野球もやっていたがリストラ云々ってことかな
203枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 09:12:22 ID:t3R2aQm/0
ファミ通見たんだけど写真取り込めるって凄いね!
パワポケはあんまし遊んだ事ないんだけど買おうかな
…とか思ったんだけど、あまり話題になってないね…
204枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 09:29:32 ID:upN9V8gJ0
>>170
パワプロNEXTとパワメジャ2009のクレジット見てみたけど、スタッフロールの最後のほうに
総括プロデューサー:藤岡謙治
エグゼクティブプロデューサー:上原和彦
となっていた。

藤岡さんは、パワポケシリーズのプロデューサーでもあり、パワプロプロダクションの
総括プロデューサーでもある。パワポタ4とプロスピ6に関しては、スタッフロール見てないから
藤岡さんの名前が載っているかどうかは知らないが。

ちなみに各作品のプロデューサーは以下の通り
パワプロ:成田藤智
パワポタ:兼子恭宗
パワメジャ:大峯誠
パワポケ:藤岡謙治
プロスピ:奥谷友春、難波和宏
205枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 09:38:41 ID:qiY06j+yO
写真より普通に絵描きたい
まあDSi持ってないからその辺の機能はどうでもいいんだけど
206枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 09:41:36 ID:Xl7mRBNs0
選手データでパワプロクンとめがねの顔が
サクセスで使われるようなグラになってる所を見ると
全部新しく書き直したんだろうか。
だとしたらパワポケでの葵と阿畑の顔に期待。
207枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 09:46:35 ID:dpCsAKW20
描いた絵を取り込めばいいじゃない
208枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 09:51:13 ID:ZHnYIWXUO
>>206
葵と阿畑?
パワポケにそんな人居ません。
パワプロ信者来るなよ
209枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 10:00:33 ID:AH5IOY7+0
スタミナ、三振数、球数表示はいいな
210枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 10:03:04 ID:Xl7mRBNs0
>>208
皮肉った意味で言ったのに
名前出しただけでパワプロ信者とかないわw
211枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 10:05:43 ID:uKy3TB9n0
>>210
その人ちょっとおかしいみたいだからそっとしておいてやれ
212枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 10:10:32 ID:exMLJ4ZA0
>>190
たしかに高校編ではかなり存在感のあった監督だったよな
熱血なとこもあるし生徒思いなとこもあるし
また再登場して欲しいよな
213枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 10:15:10 ID:uKy3TB9n0
スタミナ表示のおかげで、奪力と威圧感持ちが打席に立つと楽しいことになりそうだな
214枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 10:24:10 ID:Q9n4b3tR0
投手なら絶倫が目立つな
……うん?それならポーカーフェイスのありがたみが半減しちゃうな
スタミナが切れても相手には分かりにくいのがメリットの一つなのに……
215枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 10:28:47 ID:rUsF7ACIO
ポーカーフェイスの存在意義が……
216枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 10:42:01 ID:U3sdkUUwO
ポーカーフェースは表示されないとか。
2もスタミナが表示されてたよね。
217枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 10:42:25 ID:NT9QleCDO
スタミナ表示復活するのか
これで試合中にセーブできる機能も復活したら完璧なんだけどな
218枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 11:00:57 ID:urP8jfVF0
球数表示は良いな。
オート対戦でもう少しファール増やしてくれると
リアルな球数になるんだけどな。
219枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 11:08:31 ID:mEVnG7aL0
今回の特殊なゲージはなにを表しているんだろうか
ハートとビックリマークなわけだが
220枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 11:14:01 ID:q7Yyhjx40
ハート→エロ画像踏むと増える
ビックリ→ブラクラ踏むと増える
221枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 11:17:10 ID:691tjW5p0
>>218
70球完投とかめちゃくちゃ萎えるけど
70球でスタミナBがバテバテになったりするのも糞
222枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 11:26:42 ID:U3sdkUUwO
一人の先発が9回投げて60〜90球ってオカシイよね。
だからカットの技術も装備して欲しいんだが…。
でも下手すると試合時間が長くなるんだよな。
223枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 11:40:53 ID:4EPyG2Nj0
最近の本家パワプロみたいに、コントロールがAでもスローボール以外だと構えたところに投げられなかったり
一発病じゃないのに、失投の「!」が出てないのに、なぜかど真ん中に行くとかやれば球数増えるよ
パワポタ4やってるんだが、マイライフだと大体完投するのに120球は必要になってくる
224枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 13:59:03 ID:8IClTp0J0
11とか好きな人ならこれはどうだろう

ttp://www.untaro.net/sel_story.php?wid=9
225枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 14:22:35 ID:ghlExBj90
>>204
藤Pが総括プロデューサーか。
ところで前の谷渕氏はどうなったんだろうね。
まあこのスレでする話じゃないが。
226枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 15:31:58 ID:9N7aQ9gB0
>>218
リアルな球数を目指すよりもゲームとしてのバランスの良さの方を追求すべきだと思うんだけどなぁ。
ゲームはゲームなんだし
227枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 16:27:19 ID:5VISf1jb0
武美は再登場しそう
9で消滅はしたけどデータだけ電脳世界に漂ってた〜みたいな感じで
228枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 16:31:49 ID:hFmMh0VY0
>>227
彼女に出来てもグッドエンド無しになりそう…
229枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 16:33:40 ID:LFDrYXGS0
>>227
再登場は嬉しいけどBADフラグじゃねえかwww
230枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 16:45:03 ID:Q9n4b3tR0
はあぁ………聞いてくれ
出掛けた先でDSをソフト収納ケースごと盗られちまった!
苦労して作った選手が、集めたアルバムがあああああああああっ!
まあでも、十分やり込んだ後だったから気にしないようにしよう……したいな
みんなも気をつけた方がいいぞ……
231枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 17:28:36 ID:thjiMcTs0
>>227
それじゃあ弾道があげられないじゃないか
232枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 18:27:13 ID:4x7YoHCX0
脳パターンのコピーによる人格データ保存の技術はオオガミ・ジャッジメント、ツナミにはあるんだから、
武美に限らず他の死亡キャラでも出来そうだな。紫杏とか。やって欲しくはないけど。

むしろ逃亡者で使い捨ての実験体な武美は、そういう風にデータが残ってる事は無さそう。
能力的にも、あくまでデータを脳で認識してるだけで、ネット側にデータが残る事は無さそうだし。
233枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 18:35:12 ID:WSljQfayO
白瀬と甲斐の関連性も知りたいなぁ
234枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 18:35:27 ID:dpCsAKW20
パワポケで再登場は死亡フラグだから止めてくれ
235枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 18:45:29 ID:Q9n4b3tR0
ミニゲームにどんなのがあるのか気になる
ありそうなのはパソコンでやるようなヤツとか、バイト関連のヤツとか、3を意識しての黒幕とのラストバトルとかかな?
236枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 18:50:52 ID:mEVnG7aL0
そろそろ智美を出してほしいぜ
237枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 18:51:01 ID:fc6OFa3d0
ビートでマニアだったりダンスでレボリューションだったり、そういう類は今回も無いかな
238枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 18:54:19 ID:B/WO2/6E0
今回は公式でパワポケの歴史のページが来るかな?
そろそろ正史の流れを知りたい。
239枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 19:00:02 ID:ghlExBj90
>>232
ジャジメントってよくジャッジメントって誤記されるよな。
240枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 19:00:42 ID:RvvcHNuY0
>>235
マインスイーパー
241枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 19:04:22 ID:4x7YoHCX0
>>239
ああ、まったくだ。語感の問題なのか未だによく間違える。
242枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 19:04:29 ID:mEVnG7aL0
てかなんで
先輩が行方不明→電脳世界で野球の大会出場なんだ?
先輩が電脳世界に行った形跡でも残ってたんかな
243枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 19:27:53 ID:V28axUB00
電脳世界とは、またラスボスにチート選手が出そうな感じだなw
まあ我等が野球マスクは誰も超えられん
244枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 19:51:50 ID:ngUVc4AZ0
かつて野球界で最強と謳われた選手たちを集め・・・とか言ってデビルスターズ出してきそうだな
245枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 19:57:19 ID:BhBGsswZ0
久々に本編でマウンドに立った野球マスクを見れるのか
246枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 19:58:43 ID:9N7aQ9gB0
ただし何故か劣化仕様なんですね、クソだわ
247枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 20:00:22 ID:V28axUB00
そして守護神の木村が9回に登板するんだな
スタミナ以外は完璧な能力で
248枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 20:02:02 ID:1KEDTHsD0
馬鹿、そこは所詮プログラムに過ぎない的な燃え展だろ
主人公もプログラムで野球やってるとかは言っちゃいけない
249枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 20:03:43 ID:G94+jwU/0
でもパワポケスタッフがそんな燃えを持ってくるとは到底思えない
250枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 20:14:54 ID:9N7aQ9gB0
そりゃあライバルとか因縁のある相手が地区大会で倒したり、
ただのプロチームだったりシナリオ的に解決済みだったりしてどうも締まらないのもあるが、
3のガンダー、5の小杉、7のヒーロー、8の隊長、10の岡田あたりは普通な燃え展開だと思うけどなぁ

まぁデビスタ出して「所詮データ!」とか言うのはプロ臭いが
251枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 20:24:06 ID:zAA/sHknO
>>244
どこかで見たと思ったら伝説最強か
252枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 20:26:47 ID:hFmMh0VY0
>>251
伝説最強の分だけOB入っててもおもしろいな
でもデビルスターズのほうが強いか…
253枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 20:44:44 ID:ghlExBj90
今回は新作の情報速いほうなの?
11の時はぎりぎりだったらしいけど。
254枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 20:45:28 ID:ghlExBj90
>>253
速いじゃなくて早いだったか。
255枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 20:46:23 ID:8p/i+Ss9O
守護神は電視がいい

12では我らの亀井さんがCBCBBCくらいになってそうで楽しみ
256枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 21:09:53 ID:LFDrYXGS0
>>240
3か8やるわwww
257枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 21:12:21 ID:691tjW5p0
コンマイ査定なめたらいかんよ
外・一でDBCBCDぐらいにされるだろう
258枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 21:27:55 ID:DA7toUYO0
これ新しいのは完全にスクエニのゲームをパクったなw
まぁ嫌いな設定じゃないがw
259枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 21:32:05 ID:07a3hN9A0
「負けたら消える」って、相手チームもってことだよな…
それともあくまで仮想データの対戦相手という設定なんだろうか。

仮想の選手たちだと思ってたら、実は実在のプレイヤーで知らずに相手の命を奪っていた…っていうのは少しありきたりか。
260枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 22:12:51 ID:V28axUB00
とりあえず世界観が意味不すぎる
261枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 22:32:58 ID:xuvcBa2pO
とりあえず、ラストバトルの曲はガンダーって事ですね。
262枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 23:25:14 ID:fPDdeHwi0
輝がどういう殺され方するか必見
263枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 23:30:53 ID:ghlExBj90
たしか、しつもんコ〜ナ〜で、12では殺される予定
とか言う記述があったらしいな。
264枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 23:31:54 ID:ZJnhtZht0
>>259
重いww
265枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 23:45:34 ID:uKy3TB9n0
鬼鮫のハードなプレイで寿命が尽きて死亡
266枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 23:59:58 ID:V28axUB00
本家キャラを簡単に殺すのはやめてほしいもんだが
267枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 00:00:56 ID:QaMvO7W3O
1のユキとマリコのアルバムの条件ってそれぞれ彼女にするだけ?
やっても出ないんだけど、誰か教えて
268枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 00:04:20 ID:4skns1iH0
輝にあって他のポケキャラに無いもの、それは耳
269枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 00:28:16 ID:o1v1KKLNO
パワポケクンプロット
270枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 00:34:26 ID:eY2gRcmR0
それはパワプロクン
271枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 00:56:11 ID:WfVGlEquO
ペナントはやっぱ変わんないのかなぁ
272枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 01:27:02 ID:ta/VjT7g0
273枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 01:41:51 ID:POY+stKY0
3年前の記事がどうかしたか
274枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 12:41:32 ID:wOz5+oxFO
ガイシュツならゴメソ><
http://imepita.jp/20091004/453180
275枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 13:36:06 ID:Q2ImVMNA0
開田ってやつもやっぱメガネ族なんだろうな
社会人編から初出のメガネって初めてじゃね?
276枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 13:38:31 ID:sHgA2Wa40
一応カンタがいる
277枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 13:40:23 ID:ta/VjT7g0
カンタは似ているだけでメガネ一族じゃないからなあ。
278枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 13:47:00 ID:ta/VjT7g0
12の公式サイトが出るのはいつごろになるかな。
今の仮サイトみたいなのじゃなくて。
279枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 13:59:18 ID:TMo+WD8u0
>>278
11の時は11月21日
280枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 14:00:47 ID:WR9alD/e0
>>259
一回試合するごとに控え含め10人以上死人が出るのかwww
281枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 14:03:32 ID:f5J4C2eG0
試合が行われるたびに23人死んでいくのか
282枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 14:07:23 ID:ZtDA2QipO
アバターつうと
バット色の設定なんかもできんのかな
283枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 14:10:44 ID:hmgpxq8xO
>>274
うpサンクス
早く裏の情報も知りたいな
ファンタジーRPGらしいが今回は誰が出るんだろう
というか今回も2部構成なのか?
284枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 14:20:47 ID:ta/VjT7g0
>>279
11のときは結構遅かったみたいだな。
285枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 14:22:37 ID:0bdB0+TyO
↓【祭り会場】↓。。。現在ニコニコ生放送史上最大のリアル逮捕祭り
【日記タグ】okailove【ニコニコ生放送】
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1249623994/161

ニコニコ生放送中に保育園の運動会に乱入

先生からマイク奪って「僕ロリコンです、ニコニコ生放送してるんで見て」

親御3人に囲まれて「部外者なのに、何撮影してんの?警察呼ぶわ」

現在、親御(親族?)が携帯電話で通報中

現在進行形

730:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/10/04(日) 14:04:46 ID:g5wc9rXb0
okaiが警察に通報された動画録画うpキタ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8417412
286枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 14:23:04 ID:ta/VjT7g0
11しつもんコーナー第21回(1月7日)

Q:追加イベントシステムは次回作以降でも使われたりしますか?
A:未定ですが、使わない可能性が高いですね。

287枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 14:23:13 ID:UQXu+TWf0
なんか4と似た要素が多いな
288枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 14:25:22 ID:ta/VjT7g0
11しつもんコーナー第21回(1月7日)
Q:なぜ選手枠を多くしないのですか
A:検討中です。増やすと容量も必要だし、選手交代画面も工夫しないといけないので簡単ではありません。

検討はしてくれてるんだな。
289枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 14:34:27 ID:f5J4C2eG0
>>288
「いままでのシステム使いまわして楽したいです」ってことだろうな
過去のアレンジチームなくせば12球団余裕で入れられるだろうしただの怠慢だよ
290枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 14:48:03 ID:POY+stKY0
パワポケなら過去チームの方がいい
291枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 14:52:07 ID:Pgd6FImDO
過去チームの方がいいな
292枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 14:53:22 ID:ta/VjT7g0
>>289
怠慢っていうわけじゃないと思う。
プログラムを作り直したりするのは大変らしいからな。

7の野球部分はプログラムを1から作り直してああいう風になってしまったらしい。
293枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 14:54:32 ID:Bj8dJfTh0
過去チームじゃなくて過去選手にすれば良いのにな
数合わせで入ってる選手とか無駄に多いしいらない
294枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 15:04:30 ID:GiQK9UP80
>>292
一年でやらなきゃいけないって制限もあるしな

8はDS移行作だったのもあって、
表サクサスの大半を占める彼女イベントは2週間で製作、
裏サクセスは地雷が精一杯というアレだし。
295枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 15:06:00 ID:bAGYkJXm0
2週間であんなに頑張ったのかよ
スタッフ相当きつかったんだろうな・・・
296枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 15:06:34 ID:ta/VjT7g0
>>294
2週間っていうソースは?
それが本当なら、かなり大変なんだな。
297枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 15:16:25 ID:yHuZY5bKO
またモブからメインへの昇格あるかなー
遠根あたり
298枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 15:20:42 ID:GiQK9UP80
>>296
8攻略本のインタビュー。
原文だとこんなん。
>西川:サクセスの大半の彼女イベントは、最後の2週間で作ったという驚愕の事実が……(笑)。

他に、開発期間は一年なのに野球は1から作ったとかも言ってるな。
299枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 15:53:44 ID:SnsgvEQP0
>>275
つ【落田】
300枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 16:27:34 ID:oDrFcjmo0
いまスタッフはラストスパートの段階に入っているのか……
10や11と比べて情報公開がかなり早いし、今回はある程度余裕があるのかな?
301枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 16:36:38 ID:ta/VjT7g0
>>300
11の時は遅くて、発売延期にまでなっちゃったけど、
10の時は具体的にはいつ頃情報公開されてたの?
302枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 16:39:53 ID:sysX3u9Q0
負けると呪いで消えるって
一応4みたいな呪いを打ち砕く逆境ナイン的なノリを現代風に受け継いだのね
303枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 16:42:25 ID:Pgd6FImDO
>>301
10は9月頭には情報出てた
304枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 16:43:20 ID:WR9alD/e0
集団気絶事件とかに発展したらまさに.hackだなw
305枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 16:54:21 ID:ToPk5UfiO
開田もリアルではメガネ一族とも限らないんだよな…?
なんかややこしそうだ
306枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 17:41:34 ID:oDrFcjmo0
>>303
ありゃ?そんなに早かったっけか、スマン

開田って見た目は凡田+山田って感じかな?

今回はパッと見た感じでは3や4を意識してそうな感じだが、8も意識してそうな気がする
真ルートを通らずにクリア→野球ゲームの謎を解き明かせず、ハッキリしないまま終わる
真ルートを通ってクリア→謎を解き明かし大団円、もしくはハッキリとはしないが「物語は13へ続く」とニオわせて「おしまい」
みたいな感じじゃないかな?
307枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 17:43:48 ID:2kgIRkW10
9の攻略本で嫌な現実と楽しい架空の世界を往復して
架空の世界で野球プレイして「俺って野球うまいなぁ」っていうニート編は考えてたみたいだけど
どうしこうなった。
308枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 17:45:45 ID:WR9alD/e0
>>307
それ全部バッドエンドになりそうじゃねw
309枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 17:49:58 ID:2kgIRkW10
彼女作れるのは架空だけ?現実じゃ作れないのかね?
310枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 18:01:38 ID:AkOKQqlK0
>>280
出場したやつはまだしも、控えは不憫だな
311枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 18:12:24 ID:CBWmE0Ev0
パワポケ12はノリ的にはパワポケ4みたいになるのかな……。
312枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 18:18:31 ID:GiQK9UP80
そうなると、裏サクセスはゲームで負けて電脳世界に引きずり込まれた表主人公が主人公って展開も可能性としてはあるのかな
313枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 18:48:10 ID:EDZHniA90
その場合カメダはどうなる
314枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 18:55:18 ID:Zmt7rG750
ネットワーク精神体メカ亀田でいいじゃん、表も裏も
315枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 19:29:01 ID:2z/2w3FzO
>>312
その展開はまんま6裏だな
316枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 19:35:30 ID:7Aohzia00
とりあえず発売が決まって良かった
去年の質問コーナーは悲壮感漂う回答だったからな
見てるコッチまで辛かったぞ
317枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 19:38:08 ID:iYyMwhii0
>>315
どっちかって言うと4裏じゃなかろうか
318枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 20:08:46 ID:o1v1KKLNO
あれだけ売れてる内はどうやっても、たとえ嫌と言おうが作らされるよ次回作。
ああ言った方がより売れるからああ言ってるだけで。
ただ、あれだけ売れてるのにスタッフに対する社内での扱いが軽いのは間違いないんじゃないかな。
仮にも20万以上売れてるシリーズの反応じゃねーぞ。色々と余裕無すぎ。
319枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 20:12:20 ID:19Ungf3G0
パワポケチームにはやりたいようにやってくれた方がこちらとしてもいいのだけどね。
質問コーナーの回答で愚痴言ってる割にはちゃんと要望に応えてくれることもあるし。
320枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 20:15:01 ID:7Aohzia00
>>318がちょい興味深いレスだったんで

去年の回答で『DS市場に見合う売上ではない』と上層部から言われたとか。
それを見て一体何十万本売れれば納得するんだろうと思ってしまったよ。
ネタかもしれないが妙にリアルでね。
321枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 20:26:42 ID:k0DEnhg3O
さて、俺は来年余裕でパワポケプレイできるように勉強するか
スタッフも頑張ってるんだし
322枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 20:38:43 ID:gPLthJokO
30万でもダメなら50万なのか?
323枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 20:55:39 ID:WR9alD/e0
国内野球ゲームにそこまでの市場があるとは思えんが
長く続いたシリーズ物で売れてるのが既にすごいと思うんだけどねえ
324枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 20:55:40 ID:6Y4cFnxbO
お前らがちょっと背伸びして2本買ってくれれば50万は超えるよ
あとの1本は布教用にでも使ってくれればいい

というわけで誰か俺に買ってくださいお願いします
325枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 21:03:25 ID:ZtDA2QipO
話はニホンゴができるようになってからだ
326枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 21:09:16 ID:niD1zduo0
日本語が出来たら買ってもらえるんですね!?
327枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 21:14:57 ID:POY+stKY0
パワポケをどう人に勧めればいいかわからない
328枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 21:21:07 ID:ermbtdB80
パワプロで一番売れたのが99年開幕版の75万本みたいだな。
そこまで行ったら上からは何も言われないだろうけど・・・
329枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 21:30:12 ID:wexHjzMe0
>>327
にわかオタにならバッドエンドで彼女死ぬよ、って言えばOK
330枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 21:44:16 ID:Br8J03S80
99は冥球島が面白かったなあ
331枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 21:46:12 ID:IGwTqmLA0
>>324
どういうわけ?
お前らって言った奴らに頼むなよ
332枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 21:59:06 ID:aUeXo9p2O
コナミのDSゲーは何本以上売れたら「アタリ」なんだろうね
333枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 22:04:27 ID:dYxu7VD00
そのうちラブプラスとコラボします。
334枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 22:09:57 ID:Q2ImVMNA0
サクセス内にラブプラスネタとか仕込んでくるんじゃね?
335枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 22:10:38 ID:aB1wd3rN0
裏は野球娘編。
ポケ子に落子
他今まで彼女候補に出た奴等がチームメイトで登場。
336枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 22:47:07 ID:QcypF4p60
消えた大学の先輩
現実と謎のゲームを行き来して真相に迫る

どっかで聞いたことあると思ったらナナシノゲエムか。
最初はロックマンエグゼのパロかと思ったが・・
337枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 23:19:22 ID:rWkyRSFM0
なんでもかんでもパロパロ言っちゃう男の人って・・・
338枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 23:34:03 ID:4skns1iH0
だってパワポケだもの
339枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 23:40:18 ID:ermbtdB80
まあ、なんでもパクリパクリっていうよりかはマシかな
340枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 23:44:59 ID:/h4zvd5c0
何でもパロパロ……物知りな俺カッコイイ
何でもパクリパクリ……食いしんぼう
341枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 23:49:51 ID:1prpY6QnO
>>334
あるあるあるある
342枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 23:49:59 ID:f5J4C2eG0
オマージュもしくはインスパイアもしくは引用
343枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 00:10:30 ID:4XkQp6l10
アバターってことは過去作の人間も問題なく出せるなー
智美も出るんじゃね
344枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 00:21:31 ID:Is1sZiWV0
こんどの裏は「星をみるひと」編でいいよ
分かる人いるかな?

345枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 00:27:12 ID:Kk8wzbxR0
>>344
初戦闘から全滅ありうるってRPGだっけ?
346枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 00:27:29 ID:63n7zxFn0
完璧に表が食われるだろそれ、色々な意味で
347枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 00:27:31 ID:55iXGFwCO
ナナシノゲエムはそれなりに面白いけどパロられるようなゲームじゃない
ホラー好きがよくする妄想を現実のものにしてくれたとこがいいところなんだし
348枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 00:43:19 ID:msHXgzABO
>>335
マジレスするとその場合落子じゃなくて太子とするのが正しい
349枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 01:03:23 ID:0liEysOp0
それじゃ偉い人の息子って意味じゃねーか
350枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 01:04:42 ID:dFJB/tHx0
読みは同じなのか
351枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 01:48:41 ID:QRYOPNA50
堕ちた胎児
352枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 02:16:09 ID:DgTrbJUuO
あと二ヶ月か…多分
長かった…
この為に生きてきたぜ
353枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 02:50:32 ID:/gI0NsOV0
早く12月になれ


年食うけど
354枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 06:55:04 ID:9k+aRJqD0
7やってスイカカレーを作ってみたくなったんだがどう作ればいいんだ?
355枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 09:10:27 ID:VTzw5+yfO
今日は愛花の誕生日!!!!
356枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 09:11:17 ID:A1wIi6pn0
>>354
スイカくりぬいて中にごはんとカレーとスイカのペーストを入れるんだよ
357枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 10:35:14 ID:GQPnde7IO
>>327
テイルズキャラとストーリーが好きな人には絶対合うよ
358枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 10:38:21 ID:nD1t2iNB0
テイルズオブなんとかかんとかは反吐が出るほど嫌いなんだが
359枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 10:45:59 ID:wHB0cZub0
○○好き=××好きが成立したとしても、
××好き=○○好きが成立するとは限らないだろ、数学じゃねーんだから。

>>357に根拠がないのは分かるけどさ
360枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 10:51:52 ID:UBk6+64b0
変態には絶対合うよ
361枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 11:34:05 ID:NduO79/80
>>359
その場合→を使うのが正しい
362枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 12:00:41 ID:GMwzdlca0
パワプロ8〜12までやってポケ6に手を出してみた。
・・・まさかロックオンで凡打の山とはw
ちょっとショック受けてる。
363枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 12:10:25 ID:FOR7+eRN0
>>362
6はバント&盗塁ゲーです
364枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 12:13:40 ID:hMqZu4ik0
野球部分の改良は嬉しい。
3〜8まではロックオンじゃないと打てなかったが、9からロックオンなしでも安定して勝てるようになったから。
365枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 12:22:15 ID:wHB0cZub0
むしろ俺は野球が改良されたせいでバントゲーや盗塁ゲーが出来なくて逆に安定しなくなったなぁ。
6あたりが理想、そこそこ真面目にやっても楽しくて、面倒なら走塁技でランニングホームラン
366枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 14:52:22 ID:XvHivnsZO
4〜6はロックオン無しじゃないと打てないわ

ロックオンじゃせっかく真芯で打ってもずれて凡打になるときあるし
367枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 15:00:00 ID:NduO79/80
個人的に8はミート打ちと強振のバランスが良くて好きだった
11はホームラン出すぎ
368枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 15:02:10 ID:puF8FNRd0
どうでもいいところで諸星にいつもHR打たれる

重要な場面だとなぜかペサにHR打たれる
369枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 17:19:35 ID:0KrawVWl0
彼女候補に腐がいてもおかしくはない
370枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 17:25:27 ID:zalAMwst0
野球部分なら俺は10が一番好きだな
パワポケには珍しくミート打ちが強力で、パワータイプよりミート、走力、守備力重視タイプがいっぱいいる方が強いっていう
それだけに失投が多すぎるのが非常に残念だ
失投の多さがもう少しなんとかなっていたらまさに神バランスだった
11の野球は10と比べて本当に逆だな
あれじゃあパワータイプばかりにせざるを得ないし、とてもバランスがとれているとは思えん
12に期待だな
371枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 17:43:38 ID:dTMcFKluO
あぁぁぁついに金稼ぎ要素が復活するのか…34の悪夢が……
しかしネットメイン、て事は当然ネカマも出てくるわけだよな
パワポケにもついに男の娘旋風が巻き起こるのか……
372枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 17:48:02 ID:NduO79/80
鬼鮫さんがネカマでオフ会でいつもの展開とかだろどうせ
373枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 18:29:25 ID:55iXGFwCO
10でバント以外でキャッチャーフライ打ったことあるやついんのかな
374枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 19:22:02 ID:g1vnZnyBO
しかしそろそろペナントに参加する球団を選ばせて欲しい
375枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 19:39:15 ID:e2KF9r5EO
裏の発表まだかよオラァァン
376枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 19:48:36 ID:fxS4rGTA0
>>372
女嫌いレベルの鬼鮫さんがネットとはいえ女を演じるとかあり得ないw
彼は自身の魅力で男を漁るタイプだろう
377枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 20:09:32 ID:pA8E4dopO
>>376
正論
378枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 20:16:26 ID:wLBUDr9TO
野球能力そっちのけで稼いだ金をアイテム購入に費やすのが好きだった
379枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 20:17:16 ID:XvHivnsZO
4のバイトとかあるけど無いようなもんでしょ
380枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 20:30:21 ID:x6giGrvrO
チキンだから畑仕事ばっかやってた
381枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 20:31:33 ID:8UbzJ7060
9買ってきた
ナイスガイを早速やるが気をつけることは?
382枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 20:35:21 ID:3pwWvJjpO
>>381
藤本様
383枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 20:45:51 ID:h8aStT0r0
>>381
7月15日と12月27日になったらはセーブしとけ
384枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 21:10:14 ID:zalAMwst0
>>381
なっちゃんは開始前にパワポケポイントを使わないと彼女にならないので注意
それと、彼女候補の中で最初に攻略するならピンク髪の女がオススメ
手順が一番わかりやすい上、ラストイベントがスゴいぞ。
385枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 21:22:55 ID:0KGnGOW60
>>381
彼女が死んでも泣かないこと
386枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 21:24:12 ID:dTMcFKluO
ピンク?
387枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 21:30:08 ID:8UbzJ7060
彼女が死ぬのはよくあることだから心配してないが
とりあえず日にちは欲確認しとく
388枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 21:33:21 ID:M6SX53mp0
9表はまずハンサムが20以上になるまでが勝負。
次はビハインドから始まるコブラーズ戦かな。
389枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 21:37:06 ID:O1I+ZhWU0
負けたら終わりの試合があるから9は辛い
390枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 21:38:52 ID:cDw7RtZ10
>>389
社会人編だったら普通じゃない?
391枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 21:47:07 ID:K/AAoGbw0
>>381
くやしいのうwwwくやしいのうwww

をあるイベント中に思い出さないこと
392枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 21:49:50 ID:2zCMJZmr0
>>381
ある彼女が攻略できない致命的なバグがあるから要注意な。
393枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 21:53:31 ID:8UbzJ7060
ハンサム上げればいいのか
試合負けたら終わりは6かなんかにもあったな

てかくやしいのうってなんだよ……

一部彼女が攻略できないバグはいつもあるからな……速く直して欲しい
394枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 22:09:50 ID:dTMcFKluO
くやしいのぅ、の元ネタってはだしのゲンの、確か被爆して寝たきりになって
蛆沸いたりしてるおっさんの世話をする流れで目の当たりにする
周りの偏見に対して絞り出すように呟いた言葉なんだよね。場面は違ったかもしらんけど。
誰かが悔しがってるところをくやしいのぅくやしいのぅwwwww
って小バカにするニュアンスでは無いんだなこれが。
395枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 22:12:41 ID:yjBBFiXB0
>>392
何でもすぐバグバグ言うな!
396枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 22:19:01 ID:hx70eWfi0
電脳空間が舞台なら
電視に会えるかもな

彼女キャラにネカマがいたらどうしよう
美人だと思ってたら現実では鬼鮫とか
397枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 22:23:22 ID:dTMcFKluO
>>396
そこは男の娘だろ
398枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 22:24:15 ID:cNA+/NtQ0
鬼鮫コーチは自分に嘘つかないから
あからさまな見た目マッチョなキャラクター使うよたぶん
399枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 22:28:33 ID:SJdPKmP00
>>394
広島市民球場の前にいるシーンで隆太が言ってたと記憶してたんだが俺の記憶違いだったのか
400枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 22:51:14 ID:M6SX53mp0
>>393
ビハインドの試合は勝たなくていい(経験点が大量に入るから育成には重要だが)
くやしいのうwはある感動するイベントがぶち壊しになる・・・
因みに緑髪の彼女は1度目では必ず攻略できないから、失敗してもとりあえずクリアすること。
負けられない試合は2回(条件によっては3回)だけどいずれもビハインドじゃないからなんとかなる。
401枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 22:53:49 ID:8UbzJ7060
ビハインドってどっちだ?
自分のみ?それとも8回表からの方?
402枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 23:15:06 ID:3oKyB4UuO
助っ人なしチーム+主人公
の方 たぶん

しかし9は燃えるイベントが多かったな
野球がらみだし
403枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 23:24:38 ID:55iXGFwCO
個人的にはネカマよりはネナベの方がいい
404枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 23:25:07 ID:J6Fu6S2y0
>>399
改めて言われると思い出せないが、先生や町会長にいじめられた時や、
ハゲをからかわれた時など様々な時に使われてるはず。
405枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 23:44:29 ID:d9wrjvo20
You I
406枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 23:47:22 ID:bDEugGTF0
ネナベいいね
電脳世界で友情育んでリアルで会ったら実は女でしたとか、最高
でも似たようなのがすでにあった気がするダッシュとか
407枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 23:51:16 ID:+VJyH8VRO
逆にかわいい女の子だと思ったら鬼鮫コーチだった

とかあるかもな
408枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 23:52:36 ID:EDQez9re0
確率分岐でネカマが鬼鮫だった、でいいよもう
409枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 23:52:51 ID:+VJyH8VRO
>>396が同じこと言ってた…
>>407はスルーしてくれ…
410枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 23:55:11 ID:fxS4rGTA0
だから迅雷コーチの正体すら本能で見破って嫌いだった鬼鮫コーチが
わざわざ自分の肉体に嘘ついてまで釣りするわけねぇだろ!
411枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 23:55:55 ID:PWfmy11s0
>>381
藤本対策として電視か水間のどちらかを必ず仲間にしておく事
(電視は喫茶店うろつき、水間は河川敷うろつきで仲間になる)

電視の方は出来れば喫茶店うろつきを繰り返してパワーアップさせておきたいが、
水間はパワーアップさせるとリリーフエースがなくなるので
電視がいる時やアルバム狙いの時以外はそのままにした方がいい
412枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 00:03:01 ID:XZy8hQEs0
今学校で金銀リメイクブーム
俺はダイヤで参戦。
12を買うために、、、
413枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 00:06:21 ID:j3WV4xGq0
ぼうず、悪い事は言わんから真面目に勉強しろ
414枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 00:12:08 ID:/LwDylfz0
>>412
おまえのパワポケ愛に感動した
415枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 00:29:32 ID:dtHOw+1A0
初代ポケモンのプログラマーは、それはそれは酷い目にあった(らしい)。
パワポケスタッフも今頃…
416枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 00:43:52 ID:QBmgy8YRO
>>406
俺は条件を満たすと気色悪いオカマアバターに付きまとわれるけど
実はかわいい女の子だったっていうのがいい
フェイクにアバターはかわいいけどネカマのアバターがいたりとか
その後もネット上でデートすると誤解を招いて仲間評価が下がるみたいな
417枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 00:55:05 ID:JlKvE8oT0
ファミ通とかでの12の次の情報はいつになるかな。
今週発売のはまだ早いかとは思うが。

今日、明日ぐらいにフラゲで買えると思うが、
買った人、何か情報がのってたか教えて。
418枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 03:47:35 ID:B0CnpgR80
DSiカメラでろくなもん撮らない奴出そうだな
wifi対戦でグロ画像とか対戦相手のちんことか見たくねー
その辺何かしら対策はあるだろうが
419枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 05:36:08 ID:qw1GMOEc0
電話にしろゲームにしろ携帯にカメラなんて悪用する奴が
圧倒的なんだから付けるべきじゃないんだけどな。
青少年保護とか言うなら家電やゲームハード側も糾弾対象にしろよ
420枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 05:42:13 ID:qw1GMOEc0
>>289
それ否定したら3Dなんて殆ど否定される
いったん作れば流用しやすいのが最大の利点だし
と言うかゲーム会社自体の否定
なんで会社に属するかと言えばやりたい物を作る為に
一からプログラムを自作しなくて済むから
全会社がライブラリやソースを公開してくれるなら殆どの人は会社に属さない
421枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 06:06:25 ID:UtdXcICN0
>>418
wifi対戦で写真は使えないんじゃないか?容量的な問題で
422枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 06:21:23 ID:HTAB9D8G0
それはあくまでも業界側の一方的な事情だろ
株主でもあるまいし全消費者がそんなもの汲んでやる必要あるのかよ
423枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 10:44:08 ID:osX+KMGe0
12で駆再登場しそうな気がする、というかしてほしい
質問コーナーで曽根村の近況も語られてるし、もう外堀は埋まってるはずだ
ホッパーズも無くなった事だし、駆がドリルコーポレーション復活させて、新生ドリルモグラーズを作るとかそんな感じで
ついでに弓子の近況もうかがいたい
2の彼女で再登場してないの弓子だけになっちゃたしなぁ
424枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 11:57:10 ID:bbIKhc560
カメラで取り込んで自分が選手になれるって言うから
試合中のバッターボックスの選手の顔とかに埋め込まれると思ってたw
普通にあの画面での写真かよ。
たいした事でもないな。

425枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 11:59:12 ID:iNy3Ry5+O
のりかもしてない
426枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 12:29:33 ID:nS/ftgGD0
>>424
きもいだろw
427枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 13:08:48 ID:z6ncVYcf0
>>424
ワロタ
428枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 13:46:31 ID:8EKAGtz8O
>>422
じゃあお前は今まで作ったシステムなどをつかうなといいたいの?w
なら開発までに一年以上かかるけど大丈夫?一度作ったシステムを破棄して似たようなシステムを一から作り直せと?ww
人間って今あるものを徐々に改良して行ってるから発展しているのにそれを否定ですか?www
まあ選手枠はおれも増やして欲しいけど
429枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 13:57:38 ID:viJkSAzj0
アレンジチーム消して選手枠増やすだけで1年もかからんだろ
知らんけど
430枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 14:22:14 ID:t+RFRaVmO
>>428
落ち着けよ
徐々にwの数増やしてるのはクセか後からシコシコ打ち直したのか
431枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 14:37:13 ID:fbolA48h0
>>429
そりゃそれだけなら1年掛からんけど他の部分を作りながらだし、
そんな細かいモンは流用したいんだよ正直言うなら。

というかアレンジチームを削除するくらいならプロチーム削除してほしいよ
どうせクソ査定だから使うなら自分で作るし。もしくはダッシュみたいに人数を変更できるようにするか。
432枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 15:08:28 ID:iNy3Ry5+O
そういや今回は舞台が舞台なだけに
サクセスにデビルスターズが出ても違和感ないな
433枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 15:26:58 ID:1W1++kGDO
7までしかやってないんだけど8以降も面白い?
434枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 15:31:45 ID:blDseMZB0
>>433
ここでも散々出てるけど、7経験済みなら9やらないのは勿体無い
435枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 15:31:52 ID:t+RFRaVmO
人それぞれ
ニコニコに動画あるからそれでも見て自分で判断しよう
436枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 15:46:25 ID:+uzUuGYxO
ニコニコって……
437枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 16:25:31 ID:xCufjdFw0
>>433テンプレ嫁
438枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 16:25:37 ID:TtP81qZC0
>>433
8はストーリーの評価がかなり高いが、7と同じく野球部分が……裏は3と同じく地雷ゲー
9は全体的に完成度がかなり高い。一番のオススメ。裏はスペースキャプテン(宇宙)編
10は彼女イベントの出来がかなり良いが、メインストーリーがイマイチ。裏はバトルディッカー(古代遺跡冒険)編
11は……やるならあまりオススメはできないが、条件を満たせばこれまで謎だった部分がいくらが明かされる。裏は怪奇ハタ人間(宇宙人の侵略)編

ちなみに表の主人公について簡単に述べると
8主……CCR(サイボーグ対策室)所属のエージェントで、今のところ歴代主人公の中で最強の戦闘力を誇る主人公
9主……各地をさすらう謎多き風来坊。やたらとケンカに強く、歴代主人公の中では8主に次ぐ戦闘力を持つ。実は○○○ではないかという説がある
10主……とにかく頭が悪く、学力が歴代主人公の中で最低ランク。それを除けば、8主や9主と違いごく普通の高校球児
11主……新球団に入団したのだが、呪いをかけられ一年ごとに決めた願いを叶えていかないと死んでしまうハメに……。彼も普通のプロ選手なのだか、ある彼女ルートを通ると……
439枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 16:29:07 ID:F3R/Tqei0
>>435
違法動画薦めるなよ…
440枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 16:35:22 ID:osX+KMGe0
正直野球はどれも・・・
8までやって離れて、最近復帰して最新作の11買ってやってみたが

        iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     し  ま
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     て  る
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    い  で
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  進
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .い   歩
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人

という感想しか浮かばなかった
441枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 16:45:47 ID:oC4WUBXHO
5が完成作

あと10は失投率がぬるぽじゃなけりゃその他は一番出来いいな。
その他シリーズじゃ存在価値の無いミート打ちが本来の役割果たしてるし。
442枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 17:01:59 ID:+uzUuGYxO
4と5と9は完成度が高い
443枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 17:04:29 ID:SxaXfpsv0
完成度と個人的な面白さは違うと思うんだ
444枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 17:30:39 ID:Aa5DI5ceO
1、2の戦争編200週いったことあるやついる?
445枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 17:36:53 ID:osX+KMGe0
>>444
GB2なら普通にあるけど、何か違うのかな
定期のマイナスイベント回避して、安全な呪い島とダイジョーブ島行きまくればかなり生存率上がる
投手なら回復○取れば余裕だけど、これはGBA版だと無理なんだっけか
446枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 17:42:03 ID:UFQRgpSGO
>>433
11は10のアフターストーリー的な作品だから
10をやってないとかなり厳しい
447枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 17:44:18 ID:z6ncVYcf0
じゃあ俺は8買ってくるかな
448枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 17:47:33 ID:Pi1gN6dB0
野球に関しては 9≧10≧11>>8
あとは好みの問題
449枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 17:59:21 ID:jzIRlYIZO
1主人公のその後

プロに挑むが身元不明なので門前払い

就活するが身元検査で全滅

仕方なくバイトしながら過ごす

不況でバイト切られる

樹海
450枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 18:06:47 ID:7rO4ZIbhO
何その倉刈さんみたいな転落人生
451枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 18:28:17 ID:JlKvE8oT0
去年はパワポケスタッフってパワポタ3の制作も手伝ってたらしいけど、
今年はどうなの?

ポタ4のスタッフロールとかにポケスタッフの名前出てない?
持ってる人教えて。
452枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 18:30:53 ID:GrsXhAy80
8を買ったけど攻めるも守るも7より厳しい・・・
評判がいいみたいなので9をさっさと買ってきます
453枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 18:33:25 ID:eoTEK6S00
スペースキャプテンが攻略できない、ワクチン足らん…

なんかやっておくべきイベントは?
454枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 18:41:07 ID:UFQRgpSGO
9裏は最初にワームホールで50t分のペラ稼いで
余った日数でイベントこなしてアルバム集め
455枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 18:53:09 ID:TtP81qZC0
>>453
スペースキャプテンはとにかくペラだ、ペラをどれくらい稼げるかが勝負だ!
最も重要なのは貿易ルートの確保。
ドマグニーとフローラ、ペラヘブンとディープグリーンとかがオススメ、あとコテツの品が一番いろんなとこで高く売れるぞ
序盤は貿易ルートを往復しまくってペラを稼いでエンジンを購入し、そしてまた往復して稼ぐ。
ペラが十分たまったら、後は各惑星のイベントをこなしたり、ワクチンを購入したりすれば軽くいけるぞ
オススメなイベントはピカーリやパストール、ウインダスト、あとオーブールあたりかな
特にオーブールは重要。ここであるイベントを起こさないと真のラスボスとは戦えないぞ
456枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 18:54:10 ID:MZtoSCnYO
>>451
スタッフのことあんまり知らないけど、楽天の選手査定のところに
博多って文字が見えたような
457枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 18:54:53 ID:u6JLjaTl0
据え置きでポケのサクセスチーム全チーム登場+ミニゲームばっかの出ないかなあ。
サクセスは迷宮島みたいなので。
458枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 18:58:45 ID:dsTOogMy0
据え置き厨は市ねば良いのに
459枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 19:02:51 ID:eoTEK6S00
>>454
ワームホールで稼ぐ・・・?
てかワクチンってペラで買えるとこってずいぶん制限きつくなかったか?
砂漠しかしらん

>>455
>ドマグニーとフローラ、ペラヘブンとディープグリーンとかがオススメ
なん・・・だと・・・どこもあまりつかってなかったぜ
砂漠の丸っこい石ばっか売ってたぜ

オーブールって姫様が結局○のんじゃうやつ?
なんかむかつく指揮官のようなのがでてくる?
あれ助けられんのか?

あとオーブールのタマちゃんってなかまにできる?
460枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 19:04:41 ID:uomzA0zA0
>>459
ペラヘブンで一個2500ペラで無限に購入できる
少々値は張るが一定以上ペラを稼いでしまえば50dはほぼ確実なので
貿易で稼ぎまくった人はよく利用する
461枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 19:06:47 ID:eoTEK6S00
>>460
そういえば最初訪れたときにそんなイベントあったがほかの惑星がつい易いからネタイベだと思ってたぜ・・・
462枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 19:35:05 ID:X7PsGVfD0
>>428
システムの使い回しを否定してる訳じゃない
消費者の要望ってのはもっと自由だろ、と言っている
だいたい、お前は「発展」と言うが、消費者にとって魅力的でない改良なんてオナニーだぜw
企業は、サービスが極力一方的にならないように「お客様の声」を募ってるんだろうが
消費者の声の中から、発展的要素を見つけてどのように採用するか、ってのは
「否定」じゃなくて伸び白だろ。消費者が要望を出すのに業界の事情を汲む必要はないんだよバカが
463枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 19:40:09 ID:hQwS5uE+0
電脳空間で呪いの野球か。

スタッフが4みたいなのにしたいって言ってたのは呪い的な意味だったのか!
464枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 19:52:18 ID:B8ihRrAX0
呪いって聞くと前作は一体なんだったの?って聞きたくなる
魔神はいいけど掘り下げが少ないし、呪われているっていう感覚もなかった
11は8みたいな裏社会をメインにした黒いゲームで良いし
12は魔神を中心にした野球オカルトゲームで良いと思うんだ
465枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 19:55:58 ID:9+ufw4Vf0
前回の社会人編はなかなかおもしろかったから、今回も期待したい。じゅん……。
466枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 19:56:30 ID:aFCTF1sj0
魔神は8のオレペナの時がウザすぎる。世間評価と仲間評価とやる気を下げる頻度多すぎだろ。
467枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 20:13:31 ID:xCufjdFw0
あれは魔人に頼るなというメッセージだと受け取った
468枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 20:32:30 ID:TtP81qZC0
>>459
ああ、それそれ
実はテラー、カビンダ、エリのうち誰かを連れていれば姫さんは死なずにすむぞ
しかもエリなら宇宙戦闘まで回避できるという優れっぷりだ
でも、エリを仲間にしちゃうとあの強いコンビを仲間にできないんだよなぁ
俺は面倒だからいつもエリを選んでるけど
それと、タマコは残念ながら仲間にはならないのでご注意を

それとワクチンの購入場所だが……
俺のオススメはやっぱりピカーリとウインダストかな
ピカーリはもう捨て身でオトコポイントを上げるんだ。最終的にはかなり安くなるぞ!
ちなみにリコを連れていけばさらにお得だ!
ウインダストは最初は高いが、ボスを倒すと安く買えるようになるよね
実はあのボス戦にもリコを連れていくと……苦労が二倍に跳ね上がるかわりにさらに安く買えるようになるぞ!
469枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 20:41:29 ID:WrAIMWXs0
12のシステム的に彼女と一緒に最終決戦とかできそうで楽しみだ
470枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 20:49:35 ID:eoTEK6S00
>>468
ウソダ・・・初めて攻略した思い出の彼女のタマちゃんがいないだなんて!
ウソダドンドコドーン

てかガビンダ仲間にしてたのに……HP低いくせに使えないから頬って置いたのが運の尽きか
因みに前の仲間はボブと宇宙要請とガビンダ、あと5で最後の方で電話するとサヨナラ男が手に入る奴だった

とりあえずリコ仲間にしてくる
471枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 21:06:09 ID:69F1LXFr0
最後のほうでサヨナラ男っていうと恵理・・・なのか?
あれは電話イベントじゃないうえにバッドエンド選択肢だったような
綾香も最初の電話イベントで間違った選択肢選んで放置すれば、いつでも取得できるみたいだが
472枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 21:14:26 ID:gE6iHJmKO
4にも出てきた悪魔さんに掛かれば木村とか犬井とか全然怖くないよな
473枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 21:17:56 ID:eoTEK6S00
>>471
いや違う
最初放っておいてゲーム終了直前で電話するとてにはいるやつ
たしか体が入れ替える前の主人公の知り合いかファン
474枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 21:43:53 ID:69F1LXFr0
>>473
その書き方だと綾香も恵理も違和感ないから困るw
攻略本によると恵理は最初放置してサヨナラ男は無理っぽいから、綾香なんだろうな

12裏は出演多い5彼女から誰か出るのかね
ファンタジーだと綾香はあんまり向いてなさそうな気がするが
475枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 22:04:47 ID:xCufjdFw0
ファンタジーならアキミとミサキは確実だな
476枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 22:08:20 ID:aFCTF1sj0
天本さんは表は引退したけど、裏でもどうなんかな

アキミは登場したらまたアレな扱いなんだろうなぁ…9のアキミ関連のイベントはSFホラー過ぎてトラウマ。
トウコさんも植物に乗っ取られて死んだりするし。
477枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 22:11:48 ID:NiikbJaH0
>>475
で、また悲惨な最期を遂げるとw
今度はどんな酷い死に方をするんだか・・・
478枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 22:14:02 ID:eoTEK6S00
>>474
そうだ綾香だ
宇宙船持ってるけど体力低いから投げたわ

あと仲間の強化は重要?
479枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 22:19:19 ID:o5O9tRBd0
>>474
基本的に吸血鬼だからファンタジー向けってレベルじゃねぇぞ!
480枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 22:22:53 ID:NiikbJaH0
>>478
横槍スマンが、俺は仲間は誰でも2人いればいいと思ってる。
実際にオールA+超特を狙うときなんかは仲間探しに時間を割けない。
自然と仲間になるであろうエドアルトと本村で十分。
後はプチプチを1つ(超特狙いなら2つ)でおk。
481枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 22:26:41 ID:VJyI/bf0O
ファンタジーならダッシュからは小野だろうか
482枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 22:33:46 ID:69F1LXFr0
>>478
アルバム狙いでもなければ、移動だけでパワーアップできるキャラ以外は必要ないと思う
まあ移動だけで〜とはいっても、エリはパワーアップするまで全滅の危機が常に付きまとうけど

>>479
忍者の世界とか、大正の吸血鬼はそれっぽいけど、
4裏みたいなファンタジーだとなんか違う気がした。でも出てもおかしくはないか
483枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 22:36:11 ID:eoTEK6S00
2人ともとんとん
実際裏サクセはあんまいい選手ねらわないな・・・
普通のRPGとかとして楽しんでるぜ
484枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 23:04:08 ID:JlKvE8oT0
旧パワポケ考察Wiki何とかならんかなあ。

485枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 23:06:41 ID:K7QiwejqO
パワポケはアドベンチャーとRPGでシナリオとキャラを楽しむゲームだから育成だ野球だ言う馬鹿な奴は消えてほしい。
486枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 23:10:31 ID:eytvYs3k0
つか12裏って8裏の続編じゃね?
ほら、意味深なアルバムあったじゃん、たまちゃんのやつ
あれなんかの複線だと思うんだけど
487枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 23:10:49 ID:uomzA0zA0
>>485
死ね
488枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 23:13:26 ID:TtP81qZC0
みんなGBAの頃からのキャラをよく知ってるなぁ
DSから入った俺としては9や10から出るキャラが気になるな。11からはたぶん朱里だろうな
武美とカズ、夏菜と紫杏ときて次は……なっちゃんと五十鈴あたりが出そうな気がする。
男キャラなら寺門と疋田あたりかな?
489枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 23:14:28 ID:nAI2TQOF0
>>485
7までジャンルがスポーツ・育成だったシリーズに何を言ってるんだか
490枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 23:15:46 ID:Q+8b/t3p0
>>485
おまえ>>134-135だろ?w
491枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 23:18:06 ID:JlKvE8oT0
>>485
パワポケは野球、育成、シナリオ、キャラ、BGM、ミニゲーム・・・
などいろんな楽しみ方がある。
492枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 23:22:38 ID:gMC1/HNvO
>>490
言ってること逆じゃね
493枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 23:24:13 ID:o5O9tRBd0
野球をベースとしたジャンル複合体だからこその野球バラエティだからなぁ
494枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 23:47:00 ID:xCufjdFw0
パワポケの面白さは強い選手を作ることだろ
真面目にやりゃ良いイベントが嬉しく、悪いイベントが憎くなる
その感情に燃料を注ぐのがキャラでありBGMであり野球でありミニゲームでもある
強い選手が出来たら御褒美にペナント、アレンジ、パスワード、データ眺めニヤニヤ
イベントやアルバムだけ見て満足なんてアホ抜かせ
495枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 23:50:57 ID:uomzA0zA0
彼女作るのは能力のため・・・・と一概に割り切れてるわけじゃないが
おまけにシナリオを楽しんでる感じかね。
496枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 00:00:51 ID:nhMtPe7I0
逆だろ?シナリオや彼女をより楽しむ為に強い選手を作るんだろ。
497枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 00:08:41 ID:qAgw7f3Y0
人によって楽しむ部分が違うんだよ。

選手育成や育成理論を組む事、アルバム埋めを楽しんだり、
シナリオを単純に楽しんだり、シナリオのテーマを読み解いてみたり、
キャラクターを愛でたり、ミニゲームに嵌ったり、RPGをやりこんだり。
もちろん、アクション野球やカード野球の出来を期待したりね。

金を払ってさえいれば、楽しみ方は自由だ。
他人に押し付けなければそれでいい。
498枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 00:30:00 ID:nNzQXBG1O
個人的優先度
彼女>シナリオ>BGM>野球部分など
499枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 00:59:42 ID:oaq2jOR60
>>497
他人に押し付けなければそれでいいって何がいいの?
お前はお前の考えを押し付けるために書き込んだんだろ
他人に押し付けたくなきゃROMってろ
500枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 01:03:09 ID:lyrNhTn60
> お前はお前の考えを押し付けるために書き込んだんだろ

その考えが押しつけがましいんだよ
501枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 01:05:18 ID:7ZfyyUj4O
変な人はスルーで
502枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 01:06:20 ID:nNzQXBG1O
>>499
そんな事言ったら
何も書き込めねーだろカス
503枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 01:10:41 ID:Xum73vxl0
俺が全部受け止めてやるからお前ら思う存分押しつけるんだ
504枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 01:16:35 ID:U2maeAEwO
>>456
博多氏が楽天、大木氏がヤクルトだったはず
505枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 01:33:04 ID:oaq2jOR60
>>502
逆だよ
押し付けでも何でも書き込んでいいだろって言いたかった
506枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 01:33:46 ID:/v2VwNBsO
釣り
じゃないかとちょっとは疑えよ
ちょっとでも疑ったなら反応すんな
素直すぎるだろおまえら
507枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 01:59:24 ID:WSMt2+sS0
>>498
野球ゲームとして出してるコナミに失礼すぎるだろ・・・

シナリオ>彼女>その他登場キャラ>BGM>アルバム>野球=ミニゲーム
あれ?
508枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 02:20:49 ID:QPiS87vYO
そんなことより槍の話せえへん?
509枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 02:22:25 ID:qAgw7f3Y0
槍より薙刀の方が女性らしいよね
510枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 03:02:38 ID:5OnzvR0X0
彼女関連は11良かったな。
4・5・6くらいのレベルなら言うことなしだが…
511枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 04:13:35 ID:+Yux/Kt3O
朱里やシズヤは確かに良いが
マスコットとストーカー、そして記者の妹は…

秀子も借金地獄と判明するしなぁ…
512枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 06:22:59 ID:233vItlT0
電脳世界なら・・・電脳世界なら肉体的に限界が来てる倉刈さんでも活躍できる・・・
513枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 07:40:08 ID:HzM3QXbw0
もうやめて!彼のHPはとっくの昔にマイナス反転済みよ!!
514枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 08:48:30 ID:IRkZ5lsn0
おめでとう!くらがりは ホームレス から ネカフェなんみん に しんかした!
515枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 09:54:29 ID:AdEK3Wy10
倉刈さんは死んだだろ何言ってるんだっ!(゚∀゚)ノ
516枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 09:58:15 ID:BPS+TFjC0
報われない人、だったなあ
517枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 10:13:31 ID:lY97vaIVO
羽車は13で再登場してくれるはず…
518枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 10:20:42 ID:eZYwEjwQO
12発売の前に8か11のどちらかを買おうと思うんだが、どっちがお勧め?
8と11以外は今のところ持ってて2、5、6、9がお気に入りな俺にアドバイスお願い
519枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 10:29:46 ID:qAgw7f3Y0
>>518
全部やるつもりなら8からでいいんじゃね、後から8やると野球とかシンドイだろうし
それに8のネタバレが11にあるしね。まぁどっちでもいい
520枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 10:36:43 ID:fKjdDq1+0
8ならアタリショックに近いものを味わえるぞ
521枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 10:41:41 ID:eZYwEjwQO
>>520
何それ、途中はいいけど終盤がクソだってこと?
522枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 11:46:22 ID:tiaP+s8hO
>>487
>>487に脅迫された

>>488
パワポケするなら全タイトルして全キャラ全ストーリー知れよ

>>489
パワポケはアドベンチャー+RPGに野球育成がついたゲームだよ?

>>490
え???

>>491
野球育成騒ぐ馬鹿な奴はパワプロかパワポタしてたらいいじゃん。パワポケはキャラゲーだよ。

>>493
野球をしたり野球人形を作るのが目的な人が主人公のアドベンチャー+RPGだよ

>>494
キャラとシナリオ(アルバムも)を制覇できたら満足だし、選手なんて初期能力のままでいいよ。育成目的はパワプロ、パワポケしてろうっさいゴミクズ。

>>495
恋愛アドベンチャーとして楽しめよ

>>496
シナリオやイベントをクリアするためにレベルを上げるRPGと同じ。育成のために何て馬鹿すぎる。

>>497
育成馬鹿な異常者は目の前から消えてほしいな。

>>498
1位2位は入れ替わるかも知れないけどそれが正しいよ。

>>518
若い順に全部していけばいいですよ。
523枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 11:53:03 ID:fKjdDq1+0
やっぱ携帯で2chやるような奴って頭おかしいな
524枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 11:59:18 ID:LZof7iH60
スルーしてやれよ
携帯とかPCとか関係ないし
525枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 12:21:37 ID:lyrNhTn60
総じて携帯は頭悪いのが多いのは事実だけどな
携帯で顔真っ赤にしてしこしこ長文打ってたと思うと
笑いがこみあげてくるな
526枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 12:24:23 ID:gerx7B6P0
携帯でageはNGフラグ
527枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 12:25:29 ID:eZYwEjwQO
>>523
とりあえずアタリショックを何の暗喩として使ったのか気になる
528枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 12:25:44 ID:2ZyIG9i8O
(^〜^)わろす〜
529枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 12:27:40 ID:eZYwEjwQO
おっとNGにぶっこまれる前にsageとこう
530枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 12:43:15 ID:/enPB47R0
頭にもしもしと
最後にガチャをつけろよ
531枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 12:46:13 ID:nNzQXBG1O
>>518
8買え。表サクセスはシリーズ最高傑作だから
532枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 13:08:24 ID:kRm6xKtcO
7〜8は野球がキツいけどね…
パワポケプラス出ほしいぜ
533枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 13:18:01 ID:2ZyIG9i8O
>>530
VIPでやれ
534枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 13:50:56 ID:r90eWMJtO
sage厨は排他主義者
535枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 13:53:24 ID:KXjGS3/D0
sageっちゅーのは言わば最低限の身だしなみみたいなもんさ
536枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 14:24:09 ID:94qo1+jk0
ポケ6くらいまではこんな荒れ方はなかった。

どうしてこうなった
537枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 14:31:40 ID:lyrNhTn60
肥大したコミュニティは大抵こうなるんだよな
538枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 14:35:01 ID:tiaP+s8hO
私はあなたたちのお便りに誠意を持って返事を返しているだけですよ。
539枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 14:40:24 ID:a7L44Pst0
必要ない
540枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 14:42:32 ID:wiM9HRnBO
パワポケはいつまでも続くだろうけど
いつか今までの歴史と関係ない、新しい世界のパワポケになるんだろうか
シナリオライターが(年齢的に)交代する時とか
541枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 15:13:08 ID:tiaP+s8hO
>>539
私に言ってるんですか?

>>540
パワポケの世界が無くなるぐらいならパワポケ終了を選ぶでしょう。
542枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 15:14:39 ID:lyrNhTn60
いくら何でも…
全レスしたいならvipでやれとしか
543枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 15:25:06 ID:tiaP+s8hO
>>542
私をVIP待遇で扱うのですか?
544枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 15:46:24 ID:1MOhpW+D0
真性だ
545枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 15:52:00 ID:94qo1+jk0
構ってるお前らも真性なんだけど
546枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 15:54:36 ID:gMH+QGcm0
>>544は包茎ってことをアピールしてるだけだろ
547枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 16:24:43 ID:pMLnI1UbO
>>545
VIPやらアフィブログやらで初めて2chを知ったカスゆとりなんて所詮こんなもんだろ。
ここをVIPと勘違いしてる池沼もVIPに帰れ!(キリッ なんてマジレスするそいつらに毛生えた程度のガキも。
諦めろ。
548枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 16:29:44 ID:2ZyIG9i8O
すごく……馬鹿馬鹿しい流れです……
549枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 16:52:33 ID:HzM3QXbw0
>>515
実験かなんかされてる時に電脳世界に繋がったりしてて
その時の残留思念がどーのとかありそうな気がしなくもない
550枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 17:44:40 ID:R0bYpeYoO
いつになったら?ビデオは?DVDになるのか
551枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 17:50:24 ID:2ZyIG9i8O
DVDすっ飛ばして?BDになりま……せん
552枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 18:08:29 ID:fpiWnzVO0
ファミ通読んだが開田も消えちゃうんだな
そうなるとメガネなしで話が進むのか?それともすぐに救出できたり?
553枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 18:25:36 ID:dALoWZJx0
12はなんかカオスだなあ。
これどうなるんだろう?
554枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 18:26:36 ID:8v057KeCO
萌えニュース+でスレがたってたから
盛り上がってるだろうなっと思って来てみれば
なんだよ
555枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 18:36:54 ID:tiaP+s8hO
私はパワポケが好きです。
556枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 18:45:42 ID:0ySSMJjp0
社会人編は毎度のことだが本当に予測不可能だな
俺はそろそろ裏も気になってきた。ファンタジーといってもいろいろあるからな……
4裏とは雰囲気が全然違う世界が舞台だろうな
557枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 18:53:10 ID:HD7r0VAo0
9の金髪ってもしかして8の彼女の兄貴?
558枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 19:16:02 ID:tiaP+s8hO
>>556
表がスクエニだから裏もスクエニかバンナムか?
ファンタジーRPGってドラクエ、テイルズ以外にある?
FFとMOTHERってSF RPGかな?
559枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 19:24:28 ID:bOlkg+vc0
>>523
携帯で2chとか友達居ないマジキチガイだしな
560枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 19:32:08 ID:tiaP+s8hO
Q.>>559
A.PCに貼りついてるほうがキショイですね。
561枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 19:32:55 ID:eZYwEjwQO
>>559
平日の昼間から携帯厨を叩くPCって携帯厨以上に情けないけどな


あー、8の中古探して自転車漕ぎまくったけどどこも売り切れとかどんだけ根強い人気だよ
562枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 19:34:13 ID:eZYwEjwQO
うわあ、真性とレスの内容かぶっちゃった……
563枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 19:34:53 ID:eZYwEjwQO
ショックで下げ忘れた。もうだめぽ
564枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 19:40:09 ID:wiM9HRnBO
オクで買えよ
送料含めて1800くらい
565枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 19:40:24 ID:/XPruFNqO
10裏のことなんですが

37or50_と88_と電ドリ
88_と電ドリと戦車強化
150_と電ドリ

この3つだとどれが一番いいと思いますか?ちなみに威力は88_が83、150が106で気合い持ちです
566枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 19:44:04 ID:sEndRdyD0
>>557
多分それじゃなくて喫茶店にいるウエイトレスの方だと思う。

金というよりブロンズだよな
567枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 19:52:52 ID:jK7cs674O
裏には五十鈴出てほしいな…。某所で見た戦乙女風の彼女は非常に美しかったからそんな感じで
568枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 20:03:03 ID:azHX8mPX0
>>565
命中と弾数がないから判断しづらいが、無難に88mmでいいんじゃないか
150mmは重すぎるし、37mmと50mmはダメージ少なすぎる
569枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 20:06:16 ID:kc6EcV+80
150mmはロマン
570枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 20:37:16 ID:dALoWZJx0
150mは重すぎるよなあ。
571枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 20:37:52 ID:r5cn2v/l0
重すぎるね
572枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 20:43:15 ID:NNLAl7s50
パワポケ6から入ったことを後悔しはじめてる
4回しか負けられんし、負けたら能力下がるし。
ポケの方がストーリー良いって聞くからやってみたら
玄人仕様の回だったとは。
これじゃ最後までストーリ見れないジャマイカw

ぱわーC +ロックオン+強振でなんとか点取れるようにはなってきたが
黒バタでやはり苦戦する。
573枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 20:51:17 ID:gerx7B6P0
最近のはリセット1回は寧ろメリットが大きいな。体力回復するし。
574枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 20:52:14 ID:iLCS5fVG0
ポケ6の負けちゃいけないストーリー試合は滅茶苦茶簡単だった記憶があるんだが・・・
575枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 20:54:34 ID:233vItlT0
6で難しいって・・・4からどれだけ簡単になったと思ってんだよ・・・
576枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 20:57:04 ID:qAgw7f3Y0
まぁ打撃は走塁技、盗塁技、守備はスロボがあるから、3〜6はゲーム的には難易度低いんだけどね
577枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 21:06:33 ID:7ZfyyUj4O
黒バタって言ってるからキラーズには勝ててるんだろ
裏野球大会で優勝できないってことじゃないの
578枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 21:32:25 ID:/XPruFNqO
>>568-571
ありがとう。150は強いけど重すぎるみたいだから88_だけで頑張ります

ちなみに命中95弾数18でした
579枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 23:26:44 ID:G97/Y1Af0
「今回は例年以上に次回作が待ち遠しい」って思ってるのは俺だけか?
580枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 23:42:20 ID:eiSIcDpo0
うん
581枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 23:50:13 ID:kc6EcV+80
俺は毎年そう思ってるよ
582枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 02:17:23 ID:1xsKl/sAO
いつもいつも待ち遠し
583枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 05:40:11 ID:3Y6huokcO
>>579
ageてまで書くことか
584枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 08:30:57 ID:fDnp6l4g0
俺だけか?
俺だけか?
俺だけか?








俺だけか?
585枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 08:34:43 ID:skenpVUC0
>>584
ちょっと、バグっちゃったね。
…ああ、君の場合はいつもか。
586枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 09:24:07 ID:wkGA1kF2O
>>583
いちいち噛み付く糞sage厨死ね
587枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 09:30:34 ID:RQqkl7vTO
>>585
コイツ最高にアホ
588枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 09:34:27 ID:otSxK8/W0
風潮なんかには俺を止められない。sage厨にはageパンチで鉄拳制裁。それが俺の流儀だ
589枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 12:35:07 ID:UoflAOdQ0
そんなことより槍の話でも
590枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 12:43:08 ID:qssnI8jb0
やめろ長身の人が熱くなるから
591枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 13:44:39 ID:5J1Y9BGw0
ヤシャのプロフィールが天使の思わせぶりな言葉と全く関係ない、槍の話だけだったのは吹いた
592枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 15:05:48 ID:F09EGpIQ0
沖田総司>谷三十郎
宮本武蔵>ほうぞういん
刀>槍
593枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 15:50:26 ID:swy7cnwD0
今回、廃人ENDとかマニアENDが酷そうだ
594枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 16:14:11 ID:nYVVdkql0
マニアエンド「忘れてた」はもう通用しないよね
595枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 16:16:08 ID:RwxKEB9kO
10が一番待ち遠しかったな
PVが良かったし、序盤に流れるメインセレクト曲が良かった
596枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 16:25:44 ID:oBobEJ+a0
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/

パワポケの総合サイトが更新されてたな。
それで11の近日公開のところが公開されてるかと思ったけどまだか・・・
597枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 16:47:01 ID:ThV+Rh7R0
戦国無双とNewマリオが3日発売か
無双はともかくマリオと被るのは少しきついんでないかい
598枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 17:18:58 ID:HlRoMBiN0
パワポケはいっつも大物シリーズと発売日が重なるな……
今回はマリオか。前回はテイルズだったな
599枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 17:30:18 ID:bCehjucM0
そらクリスマスシーズンだからな
600枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 18:00:59 ID:sSm1arT20
売れやすい時期に出すことのほうが、競争相手がかぶらない時期に出すのより重要なんだろうな
パワポケだと単に選手データの都合とかなのかもしれないけど
601枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 18:03:30 ID:HzQOSEQr0
更新されてるな。
602枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 18:03:51 ID:YNqqpYfK0
>>600
公式のQ&Aで年度末に出すよりクリスマス商戦にあわせたほうが売り上げがいいって言ってたな
603枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 18:05:50 ID:ZDcGdO+30
去年はディシジアFFもあったような
604枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 18:16:24 ID:oBobEJ+a0
今日のファミ通では特に情報なかったの?
605枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 18:24:26 ID:udw7j2v6O
ニンテンドーは決算の関係とかで期待のソフトはだいたい11月21日に出すって決まってるんだがズラしたな。
あるいは11月21日に別のソフトでも出すの?
606枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 18:25:13 ID:Uoo+vXW20
右上の写真がおかわりくんと山口になった?前からだっけ?
ttp://www.konami.jp/pawa/poke/12/img/top_01_bbz2p.jpg
607枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 18:27:50 ID:HzQOSEQr0
>>606
うん、そこが更新されてる
前は、坂本と涌井だった。
わかる奴にはわかる渋い更新
608枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 18:46:50 ID:YNqqpYfK0
>>606
これ8月末と7月末のどっちだ?
609枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 18:51:05 ID:4+F4FNSJ0
申し訳程度の更新ってことなのか?
610枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 18:57:26 ID:HzQOSEQr0
もはや間違い探しレベルの更新
611枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 19:06:19 ID:L9+woVxP0
>>572
ノーヒットで選手登録できる10こそ至高
3もそうだが
612枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 19:18:20 ID:bCehjucM0
>>607
あとページの下の画像も川上だったよね
たぶん去年のデータを流用してたんだろう
613枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 19:31:10 ID:HzQOSEQr0
さすがに川上までは気付かなかったw


何気にフルダケは面白いかも。
パワプロもファミスタもやってきた身としては
時々パワプロの球種予想しての駆け引き的なバッティングがめんどくさく感じる時がある。
まぁ単純なだけに、打った時の読んで打ったみたいなあれはないけど
気分転換に良さそう
614枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 20:01:13 ID:Uoo+vXW20
615枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 20:09:15 ID:ZDcGdO+30
11ですでにあるぞ
616枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 20:09:59 ID:bCehjucM0
昔からだろ
617枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 20:12:24 ID:FGEyahM10
まる生も出てたっけ
618枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 20:18:17 ID:bCehjucM0
平山とかも
619枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 20:18:27 ID:9Lk7WjET0
球場の看板で
『HANAGE汁100%サワー』
みたいなのなかったっけ
620枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 20:52:20 ID:OrQpEPae0
>>606
ミート表示なくなった?
おかわりの36号が8月20日みたいだから8月末なのかな
621枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 20:55:12 ID:kIBy1sFU0
いっそ裏サクセスバイハみたいなことやってくれないかな……

表でもできそうだけどさ
622枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 21:19:24 ID:T0gbuVKiO
裏は三国志編を所望する
623枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 21:29:47 ID:h91O9KnjO
>>620
打者サイドならミート表示は選手情報が消えてから
投手サイドなら球をリリースしてから

QRコードのパスは従来ひらがなパスをそのままQRコードに出力するのかな?
携帯でも読み込めれば何かと便利だと思うんだけど
624枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 21:48:29 ID:T0gbuVKiO
禿道
パスうpが楽になる
625枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 21:49:39 ID:nYVVdkql0
DSi専用機能とか初期型DS使ってる俺は涙目なんだが
626枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 21:50:43 ID:DwY8gAVD0
12は電脳世界が舞台だけど武美のシステムに似てるよなあ…
ひょっとして生き残っていてこのシステムの元になった、なんて事ないのかな。

あと電視が表のラスボスじゃね?ラスボスじゃないにしろ出てきそうな気がする。
627枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 22:00:29 ID:HPigAneQ0
本家と違ってパス入力はだんだん楽になっていくな。
元々パス自体本家より短いのに、
タッチペンで楽になり、更にカメラ機能でQRコード読み込むだけで登録。
画像うpだけだから、誤植もないし。
628枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 22:45:09 ID:8V5HydbW0
カメラ機能はやばいな

正金さんサクセスでつくって本人の写真貼ってみるか・・・
629枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 22:52:50 ID:Trrz3evx0
リアル布具里やるなよ!絶対にやるなよ!
630枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 22:59:43 ID:T0gbuVKiO
ようやくイチローが写真付きにできるわ

マンガのキャラとかも作ろうかな
631枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 23:00:21 ID:T0gbuVKiO
下げ忘れスマン
632枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 23:05:09 ID:oBobEJ+a0
何枚まで写真撮れるんだろうか。ファミ通での画像みると画面に1/6とか
書いてあったから6枚ぐらいまでかな。容量の問題もあるし。
まあそうだったとしても個人的には十分なんだが…
633枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 23:25:19 ID:OrQpEPae0
>>623
言い方が悪かったな
弾道、パワーの下が走力になってるんだ
634枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 23:28:42 ID:HPigAneQ0
デビルスターズの劣化が無くなってますように・・・。
635枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 23:37:34 ID:9zotSC9uO
>>629
元ネタ誰だっけ?
636枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 23:44:49 ID:nYVVdkql0
637枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 00:17:07 ID:6u1LF2QWO
>>613
何気にアングルもファミスタっぽいよなw
638枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 01:12:24 ID:9l350PgZO
1のアルバム20番の詳しい出し方教えて下さい
639枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 01:24:25 ID:ZmscYgi6O
まずデータをパソコンで吸い出します
640枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 09:42:21 ID:vkipCi7U0
個人で作成したポケ11以前のQRコード化したパスも読めることを祈りたい。
せっかくのQRコード対応なのにポケ11以前のパスは手打ちでとかやってられんわ。
641枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 10:48:51 ID:PIE8QGY60
また8月末のデータかよ・・・
642枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 11:55:37 ID:Zunin/hJ0
再登場キャラ期待
643枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 14:41:11 ID:06BNfS8oO
7月よりかはマシだが9月時点でも昔は作れてたわけで…
644枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 15:24:30 ID:zHbbMQ5MO
今年はシーズン末にに極端な確変起こした球団も無いしいいんじゃないの?
楽天は元々上り調子気味だったし、セのCSは落ち着くべきとこに落ち着きそうだし。
645枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 15:36:05 ID:qXt9ZnET0
というか8月じゃなくて9月初旬ってファミ通に書いてあったぞ。
646枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 15:51:15 ID:UzeY/h3o0
能力は妥当になるかもしれんが、個人的に萎える理由は成績。
本塁打とか打点が通算じゃないから、いまいちピンと来ないんだよなぁ。

11が残念だっただけに、今回はちょっと抗議してみるか。
647枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 15:53:35 ID:tHrvjM0W0
確かに成績だけでも終了時のにして欲しいな
648枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 16:30:20 ID:PIE8QGY60
9・10月の成績が飛びぬけてるのに1年通しての評価を得られない悲惨な面々
阿部(G) .337 13本27打点
谷(G) .400 6本18打点
青木(S) .386 4本19打点
中村剛(L) .344 12本23打点
GG佐藤(L) .396 10本25打点
サブロー(M) .429 5本10打点

能見(T) 6試合5勝 1.89
内海(G) 5試合4勝 1.12
成瀬(M) 5試合4勝 1.79
ランドルフ(B) 5試合4勝 1.91
高木(S) 8試合5先発3勝 1.73

金森(F) 13試合 0.57
荻野(M) 11試合 0.79
金村曉(T) 13試合 1.38
アッチソン(T) 18試合 1.19
ボーグルソン(Bs) 11試合 1.50
佐竹(E) 14試合 1.65

藤川(T) 13試合 8S 0.53
永川(C) 14試合 11S 1.35
649枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 16:44:38 ID:iB5Gjw6c0
ボーグルソンに前あった事あったけど大きかった
650枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 16:47:26 ID:T5Xi5i/O0
青木は悲惨だな
651枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 16:48:49 ID:6BGNjv300
毎年毎年中途半端なデータ使われるぐらいだったら、去年のデータ使った方がまだマシな気がしてきた
652枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 17:13:34 ID:qXt9ZnET0
>>651
それは駄目だろwww
653枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 17:21:09 ID:06BNfS8oO
まあでもシーズン終了時点に近いほど修正はわずかで作り直せばいいから9月時点なら仕方ないかな

でも本家14決と9月中時点のポケ10で楽天の選手の能力かなり違ったもんな
654枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 18:27:46 ID:UpoM1KD60
エディットほしい
655枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 18:27:53 ID:EzvttsRE0
阪神の成績が夏頃よりよくなったから?
656枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 18:51:31 ID:HHX0fnGb0
能力値はバランスの問題もあって無理だろうけど、成績の書き換えだけだったら間に合いそうだよなあ。
657枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 18:57:49 ID:2jMjwXTMO
質問コーナーにいけば13から変わる
658枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 19:31:09 ID:xWjs+nXe0
今回は電脳空間だから胃炎にならないよ!
659枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 19:37:23 ID:/eV+SYGJ0
頭痛とかになるんじゃね?
660枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 19:40:01 ID:e5yQ0oxs0
不眠症+ネット依存症
661枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 19:55:27 ID:EzvttsRE0
ネット依存症
風邪
眼精疲労
腱鞘炎
対人恐怖症
不眠症
夜型生活
662枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 19:58:58 ID:PANzDMzw0
ネカマ化
663枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 20:49:35 ID:zHbbMQ5MO
自律神経失調症
床ずれ
飛蚊症
664枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 21:34:45 ID:qXt9ZnET0
665枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 21:47:16 ID:SA3ulD/0O
何を今更
666枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 22:06:38 ID:VvA6hE330
ペットボトル放尿
尿道炎
かさむ電気代
667枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 22:14:47 ID:cnqiGYih0
ん?
(カサカサッ)
うわぁ〜、パソコンに虫が入りこんでる〜!(カサカサカサカサッ)

かさかさ虫になってしまった!
668枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 22:16:36 ID:oU5LCKim0
駆除しなかったらパソコン爆発とか普通にありそうだ
669枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 22:34:22 ID:qXt9ZnET0
パワポケのサントラは、要望が多くて売れる見込みがないと出せない
ってしつもんコーナーであるみたいだけど、
本家のパワプロのサントラはどのくらい売れてたんだろうか。
670枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 22:40:16 ID:nG8huLwzO
呪いの人形がカーネルになったりしないかなぁ
671枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 22:49:10 ID:qXt9ZnET0
>>669
これ音楽のほうのスレに書くべきだったな。すまん。
672枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 23:04:37 ID:qXt9ZnET0
12って、ネット上に流出してるとかいう
「Pレポート」とかもかかわってきたりするのかな。

http://wikiwiki.jp/pawapoke/?%A5%D7%A5%ED%A5%DA%A5%E9%C3%C4
673枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 00:29:56 ID:QsuXHraT0
とりあえず何は無くともダッシュを買いなさいダッシュを。
GBAスロットに挿しっ放しにして気が向いたら簡易サントラにしてるわ。便利。
サントラ目的で買えば絶対定価分ぐらいの価値はある。
あとせめて4の試合があってくれれば完璧だったんだけどもなぁ。

久々にイヤホンで聞いてるけど1対1の対決だ!って裏メロ凝ってるな……
674枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 00:32:29 ID:cUT/QFd10
>>670
PC編でカーネルって言ったら違う物(NTカーネル)を想像したわw
675枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 02:19:57 ID:l3ZIMz000
>>670
初代熱血硬派を思い出した
676枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 06:56:12 ID:HmmqwoXZ0
>>672
何?Pレポートだって!
これはいい物を拾ったぞ。
カチッカチッ。
(ファイルをダブルクリックする音)
あれっ?パソコンの様子が変だぞ・・・。

「ウイルス」にかかった!
677枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 07:16:26 ID:j0cmQfkPO
ウィキペディアに「パワポケの正史」って項があって吹いた
そんなのはファンサイトでやってろっての
678枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 07:38:25 ID:fOO6OJy40
あの項はそのうち消されそうだ
679枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 09:03:04 ID:tHyFXnpZ0
正史の確認は大切なのです
特に1の彼女とか。ふふーん
680枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 09:30:35 ID:ncR8V3Wl0
正史がおかしくなったのも、木村達のせいで改変されたせい

とか後付でなったりして。
681枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 10:03:17 ID:EAwRkJ850
今度は小さいお話しが良いな
8とか11とかみたいなでかい話は正直面白くないんだよな、パワポケ
682枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 10:11:18 ID:9hYkRjD7O
オレは例外なく全シリーズ好きだし、楽しめた
683枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 10:11:18 ID:YktpUYzB0
ネット世界が中心って所ででかい話になる可能性ありすぎだろ
684枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 10:53:20 ID:revkwahLO
9みたいなのが好きだな
11の裏社会のシナリオは俺みたいな低脳には理解出来なかった
685枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 11:35:17 ID:HD24ZNkSO
現実は甘くないがテーマとか言われても
やっぱりゲームなんだからストーリーに参加したいよ
どんなに小規模な話でもいいからさ
686枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 11:35:25 ID:RBnki4uwO
11の裏社会の抗争は見てて凄い面白かったけどな。
あれに主人公が絡めば歴代最高傑作にもなり得た作品だった。
687枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 11:49:52 ID:7/donD8g0
12主は裏側の世界に絡めるのかねえ……
謎の野球ゲームとやらがツナミと何かしら関連があれば深い話になりそうだ
688枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 12:04:32 ID:3fpTTaMv0
>>672
ここにあるPレポートを手に入れたために殺された仲間って誰だっけ
まったく思い出せん
689枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 12:32:13 ID:5nxXTuHr0
>>688
高木のことかあああああ
690枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 13:02:44 ID:mkdLMCxv0
対人戦での170キロジャイロボールノビ○とか打てるやついるのか?
691枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 13:18:15 ID:7/donD8g0
>>690
コースを絞ってカーソルを動かしておけば当てるくらいはできると思う
走力A神速ヘッスラ持ちなら内野安打を狙えそう
それに、そんなにスゴいヤツならスタミナやコントロールがイマイチだったりして自滅することも多いんじゃ……
692枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 13:26:03 ID:7+GLA2Hq0
>>690
そもそも速球派に限らずサクセス投手って時点で無理ゲー臭が漂う
wifiだとステータスすら見れないし
693枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 14:03:50 ID:WOi/Gxye0
10のワイファイは170キロ投手+ラグで勝ち星重ねまくった
正直クソゲーだと思った
694枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 15:14:17 ID:rP0k4GQT0
>>681
俺が5と並んで面白いと思う作品並べやがって(^ω^#)ピキピキ
695枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 15:22:22 ID:wiEz/yZ5O
>>686
本当にもったいないよね。まあ、主人公があのストーリーに絡むと、8の二の舞になるからだろうけど。
・・・でも、それがパワポケの良さだと思うんだけどなぁ。
696枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 15:51:41 ID:Zmbn3kDM0
スタッフ「お前らはマジンとでも遊んでろよw」
697枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 16:31:08 ID:Y+Gt+iidO
1とか4みたいにチームメイトは全員自分が声かけた奴ってパターンが好きだからそのパターンにしてほしいな
まあ高校野球編じゃないから無理っぽいが
698枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 16:34:18 ID:w9fnBed/O
今回の彼女にはネット上で知り合うタイプとかいそうだな
699枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 17:22:39 ID:hrlbDbqG0
といいますか電子彼女ぐらいは確実かと
700枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 17:29:40 ID:gFl5CDCSO
・ネット上で知り合う→リアルでは仲悪い→でもお互いに気になる→正体を知ってビックリ→めでたしめでたし

・ネット上では敵同士→リアルで知り合った子と仲良くなる→実はネットでのライバルだった→葛藤する→試合で解決→めでたしめでたし

・ネット上で知り合う→リアルではどんな子か気になる→実は完全人口知能→でも気にしない
→バグ発生であぼーん寸前→乗り切る→でもやっぱあぼーん→めでたしめで…たくねーよボケ!


さあどのパターンにする?
701枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 17:33:44 ID:0/g1tCbO0
ネット上で知り合ったプログラム上の存在が主人公の思いで現実に存在するようになる
に期待
702枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 17:33:59 ID:ncR8V3Wl0
・ネット上で知り合う→リアルではどんな子か気になる→実は完全人口知能→でも気にしない
→バグ発生であぼーん寸前→くやしいよ、泣けないなんてくやしいよ→あぼーん
703枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 17:44:22 ID:IelDkXrM0
ネットで知り合い親密に→何故かリアルのことを話さないイベントを見る(選択肢)
・黙っておく→そのまま付き合う(ノーマルエンド)
・聞いてみる→実は彼女はネット上だけの存在でした(イベント進行)
彼女がウイルスだと判明する連続イベント(分岐)
・好感度が高くて正しい選択肢を選ぶ→共存する(グッドエンド)
・好感度が低い→駆除される(バッドエンド)

・・・こんなのしか思いつかん
704枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 17:53:45 ID:fv4qHJeX0
パワポケ甲子園のサウンドスタッフ一覧
誰か教えて。
705枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 18:37:21 ID:wiEz/yZ5O
一応、全年齢対象だと言う事を自覚しような。
706枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 18:43:05 ID:n4BOlcHu0
>>700,>>702,>>703
お前らすごいよ

すごく気持ち悪い
707枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 18:43:41 ID:YcJ7IU300
・主人公が現実だと思っていた世界も電脳世界だった
708枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 18:58:08 ID:q7P4C4n8O
2chは全年齢では無い
709枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 19:06:12 ID:79GuqW290
>>705
どこに全年齢でない要素があったんだ?w
710枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 19:11:07 ID:EAwRkJ850
でかい話になるっていうけど今回も主人公は置いてけぼりを位そうだ
10以降の主人公は何もできないっていう方針なのかな?
違ったら良いけど…
711枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 19:15:13 ID:EXlvsmca0
彼女が超高度な情報生命体でも、その彼女が体を獲得したギャルゲだってあるんだし、あんなに技術が発展したパワポケ世界ならどうとでもなる
712枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 19:23:19 ID:ncR8V3Wl0
今回もまた、ダンジョンの畑を全部カブにする作業が始まるお・・・
713枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 19:29:42 ID:dSxhV2ni0
そういやミストさんみたいな彼女候補ってパワポケにはいないよなぁ・・・いても困るけど
714枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 19:43:15 ID:iSkZiybb0
ポケの科学レヴェルなら電脳世界のAIをサイボーグに移植するくらい造作もないな
715枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 20:47:08 ID:hrlbDbqG0
>>710
いや待って欲しい、今回の舞台は電脳世界だ
ハッキングとかウイルスとか違法プログラムとかで
主人公が戦う力を持つことができるのではなかろうか
716枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 20:48:01 ID:pdDK3GtSi
22日が待ち遠しいな。自分的にはメロディ的なのがいると(ry


???スレチだが
717枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 20:59:05 ID:fv4qHJeX0
718枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 21:06:08 ID:UKkmZLCT0
ここまで来ると嫌がらせやで
719枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 22:15:49 ID:lrUl/YSAO
パワプロクンポタットかい
ぽたっと血でも流すか
720枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 22:21:40 ID:dKrAIaBT0
パワプロポタージュだな
721枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 22:34:28 ID:p3A+w25ZO
とにかく歴史の教科書みたいな見せ方はやめてほしい
スケールだけでかいストーリーはとっとと打ち切れ
722枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 22:37:25 ID:lrUl/YSAO
とっさに浮かんだのは武士沢レシーブでした
723枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 22:41:59 ID:fv4qHJeX0
>>721
俺はそういうのも好きだけどなあ。まあ人によって好みは違うんじゃないの?
724枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 23:46:34 ID:j0cmQfkPO
主人公=自分の投影が関わらないとつまらなく感じるのはわかる
725枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 23:56:19 ID:79GuqW290
感情移入と自己投影の違いが分かってないのに何が分かるっていうんだ
726枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 23:59:09 ID:A+q1OjKk0
ちょっと的外れかな
727枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 00:17:55 ID:4e/UJKIKO
来週になっても情報出なかったら遅すぎるよね?
728枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 01:03:01 ID:4NocHOLf0
そうでもねーべ。コナミのゲームなら1月前くらいからって所だしょ
729枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 02:45:22 ID:mSJFcfIe0
今月中には新たな情報がたくさん出ると思う。
730枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 03:04:25 ID:9nzJX6aI0
とりあえずファミ通に期待。
731枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 03:26:06 ID:c5W7PDSI0
ファミ通って本家とパワポタには力入れてるけど
パワポケの記事は少なくない?
732枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 03:42:47 ID:FBSZLvMY0
宣伝費をあんまり貰えないんだろパワポケチームは
733枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 08:56:11 ID:gBQu6nV50
>>697
9の助っ人はある程度呼び込んでたし
仲間集めもするかもしれない
734枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 09:06:55 ID:droFuF0k0
>>733
シャークオーガ(HN)がフレンドリストに登録された!

みたいな?
735枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 09:19:54 ID:1W//uRkpO
それよりもアルベルトをどうやって登場させるのか気になる
736枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 09:34:56 ID:u816boA50
>>735
たまにバイト先に現れ、出てくる度に「バキッ!ボキッ!ベキッ!ア〜〜〜ッ!!」とか
俺はアルベルトより荒井兄弟が気になる……またキムチや三色パンか?
737枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 09:59:19 ID:ZBv+79mO0
あいつらは風物詩みたいなモンだ。
738枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 10:15:33 ID:hkNYpjbY0
アルベルト、荒井の子供がそろそろ出てもおかしくない
739枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 10:49:40 ID:FR0pY5P80
野村解任か〜

パワポケみたいに日本シリーズで勝って、
奇跡の続投要請とかないのかな?
740枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 10:56:35 ID:SCdXhzlo0
野村はもう横浜の監督になった気でいるだろ
741枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 10:59:49 ID:twTNexe50
球児にはやさしい荒井三兄弟は萌える
742枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 11:02:30 ID:ZBv+79mO0
荒井三兄弟もう三十路だろ?
743枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 11:04:06 ID:FyRTVUpwO
>>742
もう40近いだろ
744枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 11:15:13 ID:skSSODFz0
亀田と同じ年齢だからもう42、3じゃないか
745枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 12:40:56 ID:4KU3ujwF0
亀田が42なら凡田は45くらいか
746枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 13:22:13 ID:+IxSHWMvO
1、3の主人公って何やってるんだろうな
747枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 13:31:50 ID:l0lYK6gP0
1,3の主人公より6と8の主人公が気になる
特に6の主人公
未来に帰ったら黒幕の望みどおりの世界になってました
になるのかな?
748枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 13:33:22 ID:4e/UJKIKO
ヒナコと幸せな家庭を築いてる
749枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 13:59:03 ID:cIjjzS2/0
8の主人公はパワポケのキャラ死亡率から考えて
なんだかもう死んでる気がするw
750枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 14:45:35 ID:CwJqxZGeO
六人組潰して新シリーズは厳しいかな
11で無理にあんな隠しイベント挟んだのはなんなんだ。
751枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 15:11:16 ID:u816boA50
一番気になるのは9主
幸せになっているんだろうか……?
752枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 15:14:14 ID:tXwh+6d+0
9主「旅ガデキテ 楽シイナ♪」
753枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 15:26:04 ID:16yBOioZ0
夏菜では無いようだから
旅をしてたら武美か維織ルート
してなかったらちよか菜津姫か貴子ルートかな
もしくはひとりで旅か
754枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 15:27:17 ID:gK6str9XO
6主は今頃コールドスリープ中かな

9主は旅を続けてて欲しい
755枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 15:47:09 ID:T5AiPGKWO
でも武美はもう居ないんだよな……
756枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 15:59:25 ID:myOJL0W2O
9主は個人的にはなつきgoodが一番あって欲しいルートだけど風来坊だしなあ
757枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 16:05:16 ID:9nzJX6aI0
智美の再登場は・・・
758枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 16:11:10 ID:SfgSoWTV0
智美は質問コーナーで再登場はあるかもとは言われてた
その登場の仕方がどうなるかはスタッフしだいだな愛の様になるかもだし
759枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 16:12:02 ID:PCcgWyCm0
萌えスレに貼ってあったAAみたいに
風来坊と武美が再登場してくれたらいいなぁ
>>757
智美は再登場の可能性大だろうな、質問コーナー的に考えて
760枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 16:20:53 ID:9nzJX6aI0
再登場するとしたら、消息を絶ってから何してたんだろう。
761枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 16:21:17 ID:YHrc1QBQ0
6人組の最後の1人は智美であってほしいのう
762枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 16:22:51 ID:16yBOioZ0
>>759
再登場しても歳も歳だし愛ちゃんみたいなことになってそう・・・
いっそ再登場は無しで会話にでてくるくらいでいい
763枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 16:24:50 ID:9nzJX6aI0
年取っても美貌は変わらない人っていうのもいるからなあ。
というか、水木とか古沢はあんまり外見変わってないし。
764枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 16:26:31 ID:kAm2SoWI0
ようこ先生が現役の時点で
765枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 17:45:44 ID:u816boA50
12のアバターのグラを見てるとGBAの頃を思い出すな……特に7やダッシュのに似てないか?
766枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 18:24:04 ID:9nzJX6aI0
作文課題

パワポケの魅力について熱く語れ
字数無制限
767枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 18:27:09 ID:YCojGcAP0
>>766
まずはあなたからどうぞ
768枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 18:40:09 ID:myOJL0W2O
全部だ!
769枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 18:40:27 ID:3rWilk2M0
>>767
いやいやあなたから
770枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 18:41:11 ID:JVnno+i40
>>769
どうぞどうぞ
771枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 18:45:22 ID:sBrOwfAx0
パワポケダッシュのメニュー曲が好きで
買おうかと思ったんだけどなあ
カード野球がな
9でやった時は気が狂うかと思ったぞ
772枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 18:45:46 ID:UE2iybd00
パワポケの魅力?

彼女候補とダークなストーリー
野球なんて二の次三の次
773枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 18:53:13 ID:twTNexe50
Q.パワポケの魅力は?

無いんだな、それが
774枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 19:33:52 ID:f1o9Sdqg0
>>753
なっちゃんルートで旅に出るってルートもありそうだ
盗賊聖書の件を考えると
775枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 20:15:57 ID:v+zkt2bT0
NOZAKIグローバルシステムがちょこちょこ話に出てきてるから
伊織の護衛やってそうだけどな
それが1番裏社会に関わることになるストーリーだよな
8も冬子がいまのとこ本命臭いし。

こうなってた場合、8主・9主の2人は再登場率が高いので期待したいところ。
776枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 20:34:05 ID:FXxc7BjdO
俺は武美がいいな
正史じゃなくても少しは関わって爆発を止めて欲しい
777枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 20:46:20 ID:M2ltHnfV0
マルチエンディングのゲームで正史がなんたら言うこと自体ナンセンスじゃないの
製作サイドも「プレイヤーの数だけストーリーがあります」って言いたくてぼかしてると思うんだけど
778枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 20:48:57 ID:ZBv+79mO0
要求してる奴が沢山いるから仕方無い
779枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 20:52:56 ID:bQZnTdu50
>>777
まあ、続編が時系列同じで
前作の続きみたいなもんだから、気になる人が出てきてもおかしくはないんじゃね?
780枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 20:52:59 ID:l0lYK6gP0
>>777
でも最近はぼかさなくなったよな
特に11で正史が一気に決まっちゃったし…
781枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 20:58:16 ID:9nzJX6aI0
>>780
正確には「確定」はしてない。ゲーム中では出来ない進行も正史ではありうるから。
まあ「確定」ではないけど「ほぼ確定」ってのはあるけど。
782枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 21:08:30 ID:MJc1IRrh0
わかったつまり俺は8・9より先に11を買えばいいんだな
783枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 21:11:13 ID:9nzJX6aI0
別にそうはいってないが。
784枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 21:14:20 ID:v+zkt2bT0
>>777
最初の1,2,3でそういう流れ作っちゃったんだから
いまさら言ってもしょうがないんじゃねぇかなw
「次回作に引き継がれている設定はどの話なのか」は連番でやってりゃ誰だって気になるさ
漫画で、途中までと思って見たら最後まで読んじゃったとか
途中から見始めたら気になって1巻から揃えちゃったとか
あの辺といっしょかと思うw
785枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 21:28:11 ID:u0VW6PQj0
「亡くなった主人が野球好きだったので…」
786枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 22:46:29 ID:yw1qLvgXO
12はBGMに期待
使い回すならせめてアレンジしてくれ
787枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 22:53:55 ID:4lWfSyi80
パワプロクンポケット総合 99
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1255267638/

おい、誰だこのスレ建てたの。
早漏過ぎだろ。
788枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 22:54:43 ID:/VFRfHro0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1255267638/1-100

なんかもう次スレ立ってる。
何を間違えたのか・・・
789枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 23:03:47 ID:ZiqcmuZM0
>>774-776
9は色々なルートが正史になりうるよなあ
10主や3主のように複数の彼女候補と
それなりに交流をもっていたのかもしれん
790枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 23:05:07 ID:5Hc9Ye5fO
>>775
主人公再登場とかw
スタッフが名前云々が問題で駄目って言ってるだろ。
いくら11で正史の想像が狭められたからといっても、彼女ルートを決定的にするのはありえないww

791枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 23:17:24 ID:ovwFt9O80
>>787,788
音楽スレも100レス台なのに立ってたから
多分荒らしだろ、放っとこう
792枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 23:58:20 ID:myOJL0W2O
主人公として再登場って可能性は考えないの?
793枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 00:00:36 ID:dmG+M5mu0
>>792
1の主人公は3でも主人公を務めたし、可能性は低くてもあるんじゃないの。
794枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 00:33:10 ID:7ml2LZ850
少なくとも12ではありえねーだろ。バカか。
795枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 00:38:16 ID:ztXxyJhxO
グッピーって薄味だよなあ
もっとやりこめるシステムになってるといいよね

でも最近の裏の廃人仕様は嫌い
バカか。
796枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 00:48:18 ID:oGzng+oC0
陸手先生はまた出る機会はあるのか?
797枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 09:27:18 ID:yVSN/+nz0
需要がないだろ
798枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 09:58:06 ID:Mu7mgAm4O
あるとしたら、ダッシュの主人公かな。大学時代の先輩とかの事から。
でも、9の主人公みたいに想像にお任せしますみたいな感じになりそうだ。
799枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 10:05:59 ID:mUjKOsMO0
>>797
スタッフには人気みたいだけどなw
裏辺りで出てきたりして。
800枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 11:19:44 ID:vywG8n3l0
そんなことよりほるひすをちょい役じゃなくてキャラとしてまた出てきて欲しい

ほるひすいいよほるひす
801枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 11:22:56 ID:c9Np0jWy0
電脳世界ならこいつ主人公じゃね?ってやつもいるかもしれない
802枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 11:37:01 ID:BQSpYeSiO
>>794
なんでそんなピリピリしてらっしゃるのかしら^^
803枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 11:50:38 ID:yVSN/+nz0
変なのはスル―で
804枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 11:54:58 ID:kozzGr2e0
>>787
>>788
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1255267638/1-100
ここは今はほっといて、このスレが950に達したら使うことにしよう。
805枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 12:00:36 ID:M9SLRsMF0
IE(笑)
806枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 12:40:18 ID:b832a0WUO
>>804
ばっかじゃないの
無駄でしょ
807枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 12:55:50 ID:iU7qSpZg0
>184 SOUND TEST :774 sage 2009/10/11(日) 20:16:03 ID:BBKjnbfu
>いつのまにかpart5ができてて、なぜかpart6まで出来てるけど・・・
>もう仕方ないからpart6行こうぜ。

>http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1255192119/1-100

>186 SOUND TEST :774 sage 2009/10/11(日) 20:19:31 ID:BBKjnbfu
>俺も最初あれって思ったけど、もう別にいいんじゃねって思って
>part6に書き込んだ。
>なんでこんなことになったのか知らないが・・・

うん、多分頭が(ピー)なんだよ
808枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 13:35:52 ID:b832a0WUO
>>806だけど忘れてくれ
意味を取り違えた
809枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 14:11:29 ID:lrjvUxJS0
正史彼女確定をなるべく避けるって
10の質問コーナーのときから言ってたけど、
11でカズ、真央、ヒナコって正史彼女確定しちゃったよね
100%ではないけど。
810枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 14:54:38 ID:0rUNMlq10
可愛い女の子さえ居れば何でもwelcome
811枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 15:11:37 ID:vL3DdCMaO
サマー○ォーズみたいな展開・・・ないな
812枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 15:44:54 ID:lfC1iXfS0
今回の主人公は9と同じく無職か
813枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 16:15:43 ID:/8XfT+bu0
今のところわかっている新要素はDSiカメラを使える、試合中のムービー演出、フルダケ機能、打つと「カキーン!」くらいか
……従来のファンにとっちゃそんなに重要な情報じゃあないな
でもDSiカメラを使えるってのは売上に大きく影響しそうだ
814枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 16:45:29 ID:vywG8n3l0
>>813
dsiカメラ使えるのは中々いいと思う
例えば普通使えなかったポケキャラや別キャラとかも写真にしてとりこんでおけば
使えるわけだしな
後パスワードをQRコードにして表示するって言うのも良い
あの長いパスワードを入力せずに選手交換ができるっていうのはいい感じ


815枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 17:05:46 ID:Aozv/CfI0
>>809
確定なのに100%ではないって・・・
816枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 17:06:08 ID:ztXxyJhxO
ロックオン2とかフルダケとか言うけど…
サクセスで使えないとあんま意味ないじゃない?パワポケでは
817枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 17:54:37 ID:BQSpYeSiO
難易度・ヘルとか普通に存在忘れてたわ
818枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 18:12:13 ID:I3mYDAWj0
本家にしろ、ポケにしろ試合がどんどん作業ゲー化していってるな。
ポケはプロ編以外はそんな事は無いが。
本家は相手のチームの能力がそんなに低くない割に弱いし手ごたえ無い。
819枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 18:20:46 ID:kozzGr2e0
>>816
あれ。使えなかったっけ。ロックオン2は知らんけど、
フルダケは使えるって書いてあったような気もする。
うろ覚えだが。
820枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 18:22:03 ID:kozzGr2e0
今のパワポケの容量ってぎりぎりなのか。
これ以上容量増やすと値段高くなったりとかするの?
821枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 18:26:09 ID:b832a0WUO
>>820
スクエニかどっかが512MBのロム使ってた覚えがある
822枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 18:31:35 ID:kozzGr2e0
12の売上予想をしよう。
823枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 18:35:21 ID:Dw+P9Xly0
ダッシュ以上4以下
824枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 18:37:02 ID:kozzGr2e0
ダッシュって確か累計でも2万本くらいしか売れてないんじゃなかったっけ。
825枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 18:53:26 ID:vge766lGO
>>820
11は512Mbitで5250円
愛+は2048Mbitで5800円
826枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 18:53:53 ID:CtX036iX0
ポケのスタッフはそこまで関わってないけど、
アクション野球こそ無いが無くてもパワポケしているし、内容はちゃんとパワポケしているし、
擬似サントラ扱いも出来るって言うのにあの売り上げ、悲しすぎる
827枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 19:01:36 ID:DXT2C5hU0
広告が足らなかったんじゃないの?
存在すら知られてないって可能性がそこそこありそうだ。
828枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 19:01:49 ID:kozzGr2e0
>>825
512Mbitって何MB?
829枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 19:04:05 ID:kozzGr2e0
>>825
ソース教えて
830枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 19:08:14 ID:4RTA3wEf0
8倍
831枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 19:16:12 ID:vMGQfBJ+P
>>828
「bit byte」でググレカス
832枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 19:19:37 ID:kozzGr2e0
DSは 2Gbit(256MB)
までいけるのかな。
833枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 19:29:35 ID:0+uTTYn9O
8で割るだけなのに何がググれだよ厨房。64MBだ
834枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 19:32:11 ID:mUjKOsMO0
>>826
DSが飛ばしてた時期だし、「子供向け」ってイメージもあったからなぁ

マルチバッドエンドとマルチデッドエンド搭載って宣伝なら…一部のポケファンが喜んで買うくらいか。
宣伝は難しいな。
835枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 19:44:17 ID:4RTA3wEf0
割れ
836枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 19:46:09 ID:kozzGr2e0
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1255343498/1-100

こんなスレが立ってるぞ。
837枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 19:52:17 ID:I3mYDAWj0
割れ対策で割れではじめると、眼鏡が限りない罵詈雑言を浴びせゲームオーバーで終了
838枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 19:52:46 ID:BQSpYeSiO
ゲハ注意報
839枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 19:59:39 ID:kozzGr2e0
11の近日公開っていったいいつになったら・・・
840枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 20:01:24 ID:oGzng+oC0
俺いい事考えた。
表サクセスと裏サクセス別々にして売れば、容量倍使えるじゃん!!
841枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 20:09:26 ID:/8XfT+bu0
藤岡さんって今やパワプロプロダクションの統括プロデューサー(リーダーみたいなもの……かな?)なのか……
大物になったんだねぇ……最近はプロダクション全体でもパワポケの評判が良くなってきたんだろうか?
842枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 20:11:14 ID:kozzGr2e0
誰か>>840に反応してやれ〜
843枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 21:03:22 ID:vge766lGO
844枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 21:23:32 ID:Dw+P9Xly0
俺の友達の名字は絶対に実況が呼んでくれない自信がある
845枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 21:25:35 ID:kozzGr2e0
>>844
どんな名字?
846枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 21:30:47 ID:kozzGr2e0
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1133447082/

176の藤岡様にワロタ。
藤Pも本家のファンからいつに間にか「偉大なる方々」の1人に入れられてるwww
847枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 21:33:01 ID:Dw+P9Xly0
>>845
たまごいし
848枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 22:12:41 ID:Hir9xM6qO
ダッシュで小野君のアルバムのNo.25が条件を満たしても埋まらないんだけど、これってバグなの?
849枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 22:28:44 ID:RKS6B+6T0
オーノー
850枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 22:36:18 ID:vywG8n3l0
>>836
なかなかまったりとした流れになってるから
良スレになりそうだな
851枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 23:47:30 ID:g3MxkkJK0
井上さん、宮岡さんのことも思い出してください…
そういえば、この2人以外スタッフの入れ替わりってあったのか?
852枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 01:09:37 ID:Sns6Bip90
井上さんはたしかパワポケ甲子園のほうに移ったんだったっけ。
853枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 01:12:18 ID:Sns6Bip90
パワポケ考察wikiってなぜかトップページより登場キャラクターのページのほうが
閲覧数多いんだよな。多い日には11の攻略まとめwikiの閲覧数超えてたりする。
854枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 01:38:00 ID:U6BBdgfWO
12裏にデスマスがでる気がする
ていうかあれスタッフの投票で決まるんだろ
白瀬と冬子とたまちゃんとリンがスタッフの中で人気なのか
855枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 01:56:40 ID:KPYaFlxI0
裏サク登場キャラについては、まずどういう役割が必要かまず話し合って、
それからキャラ当てはめていくって感じだと答えてなかったっけ
それらのキャラはスタッフの中で人気というか、各ライターにとって動かしやすいキャラなんだろう
856枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 08:17:09 ID:VSFZh7Rv0
アケミはスタッフの中でどういう需要があるんだ
857枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 08:30:52 ID:gt8bCgmP0
>>856
アケミって誰だ?……アキミの間違いか?
おそらくスタッフとしては「ホラーならアキミ」というこだわりがあるんだろう
858枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 08:33:16 ID:VSFZh7Rv0
>>857
それだった
859枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 08:41:40 ID:OSWM0LRKO
アキミ、謎の変死
860枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 09:19:34 ID:Fxqfxd8W0
>>832
今度、ニノ国で4Gbが使われる
861枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 09:42:26 ID:IVNzlEo1O
10主が記憶をなくして12で登場。まさかの大江とデスマッチ…なんてないかw
862枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 09:55:14 ID:oa0Xz3bfO
10主と大江の伏線はもういいや
とっとと狂人化してツナミやらなんやら潰してほしい
863枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 10:38:56 ID:5xvwlxJk0
ドリームナインは1Gbitだというのに
パワポケは512で容量が〜容量が〜って言ってるのか
864枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 11:11:49 ID:Ze1Ipx+X0
カズたんは表より裏で可愛い服着て出て来てくれ
865枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 13:13:19 ID:mRF5+d3J0
>>862
ツナミ潰したら余計ややこしくなるぞ
866枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 13:15:35 ID:k19R2lb9O
結局4の秋生のアルバムってどういうことなの?
867枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 14:16:19 ID:rbikdfBd0
でもようこ先生あんまりでないよね
868枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 14:17:33 ID:b/FMwU43P
>>866
解答はなし
単に解決しないタイプのホラー
869枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 16:27:20 ID:Sns6Bip90
ファミ通のフラゲ情報ってまだ?
870枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 16:37:33 ID:Sns6Bip90
12の公式サイトが微妙に更新されてる。
871枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 16:40:03 ID:IXxUbc3A0
グッピーがふえてるな
872枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 17:00:33 ID:RECpdZO+0
グッピーのチーム登録はいいな。
あとユニフォーム設定があれば最高
873枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 17:40:14 ID:keJeox0A0
色バット色グラブがサクセス選手でも使えるようにしてくれよ
874枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 17:49:27 ID:K1BQsIKB0
グッピーでチーム登録できるようになったから、勿論アレンジ枠は増えるよね?
875枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 18:46:19 ID:Oz+aE/8u0
ハハハハハ、増えるに決まってんじゃん
8年前から増えてないなんてありえないっしょ

ですよね?
876枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 18:49:08 ID:Sns6Bip90
今回だめでも今後は大丈夫。
877枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 20:35:14 ID:K1diwP/z0
>>866
赤い服の女に呪われたって話だよ

赤い服の女って言っても
http://ranobe.com/up/src/up405209.png
パワポケに赤い服の女キャラなんていないよなあ
878枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 20:37:32 ID:TDqP3MLC0
↑のりかが二匹もいる件
879枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 20:48:35 ID:E/YVKBFz0
のりかが赤色の服着ているように見える件
880枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 21:19:37 ID:XbUsnRqM0
>>878
作品ごとにアイコン作ったからだろ
881枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 21:20:58 ID:zfFlIP2h0
智美には目が行かなかったのだな・・・
882枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 21:22:15 ID:RECpdZO+0
>>878
さとみをディスってる件
883枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 21:23:58 ID:bBya3fOIO
霞ってアイドルなのに明日香のがずっとかわいいよな…
884枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 21:35:59 ID:d4a8LMOe0
智美って微妙に描きなおされてたんだな
885枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 22:39:33 ID:Sns6Bip90
>>877
赤い服の女は少なくともみゆき先生とは無関係らしい
パワポケ大全によると
886枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 23:00:06 ID:d4a8LMOe0
幽霊話になった時のあのBGMが絶妙に怖いんだよな
懐かしのホラゲとかでありそうな音楽
887枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 23:33:42 ID:In8Zqitq0
今回もグッピーがあるんだな!ただ、最後の2試合は天下無双学園とデビルスターズにしてほしい。プロ野球の球団なら弱すぎるからなぁ……。
888枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 23:40:31 ID:inqRmqAVO
コナスタで予約してきた。密林の方が安かったんだけど、密林で買うと売上数に反映されないって聞いたんで
コナスタなら反映されるよね?
889枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 23:41:11 ID:4NHCS/DO0
試合数増えてるからどうなんだろうね
最初の2つのサクセスチーム除いて11チーム
これ全部プロ球団って言うのも半端だし
途中でサクセスチーム挟むか最後持ってくるかはありえそうだな
890枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 23:51:41 ID:Oz+aE/8u0
>>888
そんな無茶苦茶な話どこで聞いたの?
ねえ?
891枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 00:04:44 ID:rHqxHRjp0
>>890
無茶苦茶っていうよりamazonの売上げ数ががメディクリやファミ通では加算されないのは
結構有名な話だぞ

なんで加算されないのかわからんが・・・・本当なんでだろうね
892枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 00:08:43 ID:lVydQsdN0
そりゃ……アマゾンだからだろ……?
893枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 00:13:01 ID:XGTOaAreO
アマゾンの何がアカンのですか!
894枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 00:15:35 ID:Oo2PFcI60
俺は行きつけのSHOPで買うZE!
895枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 00:25:16 ID:4mmy9kTv0
そろそろ魔人やヒーローの種明かししてほしい
896枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 00:28:02 ID:RDowd1MgO
とりあえず先に3〜9・11を買わなきゃなあ
7あったはずなのに紛失して涙目
897枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 00:29:15 ID:1QxXFQAT0
>>893
脱税
898枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 00:48:01 ID:8eAVp+eQ0
なんでヒーローを再登場させたかが分からん
7できれいに終わらせとけよ
899枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 02:15:36 ID:hpCIWFpt0
7は色々苦痛なんだよなやるのw
900枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 04:08:31 ID:A0qS58MkO
>>877
3の彼女候補達に感じた違和感は線が太かったからか
901枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 04:32:14 ID:XbT7VeLoO
全体的にへちょっ、としてるから。目元とか。
902枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 04:32:15 ID:K99cuhEM0
パワポケ大全と11の攻略本の西川氏を見てたら全然老けてなくて笑ってしまった
903枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 07:11:32 ID:gHzl3df90
>>902
ああ見えて現在40代……だっけ?
904枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 08:01:19 ID:q6SiLGQ2O
DSになってからまた彼女候補の線が太くなってきた気がする
一部の奴だけだけど
905枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 08:36:23 ID:XGTOaAreO
というよりアルバムの線が太い
906枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 08:38:02 ID:K99cuhEM0
>>903
確か40代
藤岡氏はかなり老けたのに…
907枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 11:14:29 ID:Upo+EmeCO
9が面白すぎたなあ…
908枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 11:30:29 ID:Qa88PieqO
・最終能力の幅が極端に広くない(10がアウト)
・超人伝彼女が安定している(11がアウト)

9は好かれるパワポケ
909枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 12:14:32 ID:ono3X+gm0
11はシズヤであるべきだったな、超人伝彼女は。
910枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 13:44:53 ID:Oo2PFcI60
なんせ9は武美様がおられるからな
911枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 13:48:17 ID:xX+keZCmO
彼女候補はフラグ固定にしてほしいなぁ
先発に絶倫持たせようとすると日出子ランダムがきつすぎて…
912枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 14:44:41 ID:eYQjFKa7O
しかし固定だとそれはそれでつまらない罠
913枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 15:39:41 ID:tZsnxHPY0
野球超人伝は10の五十鈴ぐらいの難易度があってもいいんじゃないかと思うわ。あんまり簡単に手に入ってもなんだかなー。
914枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 15:44:05 ID:EmJECoSM0
野球超人伝は簡単に手に入るもの
3では当たり前のようにとってたよ
915枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 15:47:03 ID:fiZCffOB0
>>914
3で超人伝?
916枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 15:54:59 ID:EmJECoSM0
なんで3なんだよハゲ
917枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 15:55:53 ID:0bvpZ2tj0
超人伝彼女はみんなのりかくらいの理不尽さでいい
918枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 15:56:10 ID:wp/jjkwa0
うるせーカツラ投げるぞ
919枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 17:37:00 ID:TISt6LMg0
げぇっ!!トゥーナいつも背中見せてるし、髪長いからみえねえ!!!!

ゲーム絵のペルシャ可愛いなあ。
920枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 17:43:21 ID:TISt6LMg0
誤爆失礼
921枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 18:47:43 ID:t73bssH+O
げぇっ!!にワロタ、さて、どこの誤爆か聞かせてもらおうじゃあないか…

9の超人は簡単だったなあw
922枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 18:51:58 ID:s+jQk2Jf0
故意の誤爆かそうでないかを見分けるコツを一つ
固有名詞や専門用語が多く含まれている説明的な文章は極めて故意である可能性が高い
923枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 20:05:39 ID:txyXiplcO
>>910
何が武美様だw
たかがサイボーグ(アンドロイド?)ぐらいの女を皆が慕う意味がわからない。

武美がいたから9は良かったのか?
924枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 20:07:25 ID:2BIrcRzP0
>>923
サイボーグじゃないよガイノイドだよ
925枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 20:10:15 ID:E6AewAp/0
じゃあ間を取ってダッチワイフでいいじゃん
926枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 20:44:10 ID:xX+keZCmO
1・3主って人間に戻ってからどうしたんだろう
プロ野球復帰?しかし仮にも死んだ選手ができるのだろうか
927枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 20:44:16 ID:RDowd1MgO
11欲しいけど、9の評判が良すぎて迷うな・・・
928枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 20:44:30 ID:2qxXno660
ポケ9は彼女候補もいいけど音楽もいいよね。
サクセスは表もいいけど裏もいいよね。
全体的に大好きなんだよね(´・ω・`)
929枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 20:46:57 ID:q6SiLGQ2O
ワクワクなえぶりでいを休日の朝に聞くとワクワクする
930枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 21:03:46 ID:XEIrG8UPO
9は維織の『服…しわになっちゃうよ…』こそ至高
異論は認めるw
武美や菜津姫さん等9はヒロイン全部ハズレなしだけどなww


9のバンザイシステム復活しないかな…変な抗議のせいでなくなったが、俺は好きだったんだけどな…
931枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 21:13:17 ID:t73bssH+O
パターン化するおかげで単調になったからなあ、強すぎたから調整すれば大丈夫だと思う
932枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 21:14:26 ID:E6AewAp/0
「バンザーイ!バンザーイ!」という社員らしき声が鬱陶しい
なんか録音風景想像するといたたまれない
933枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 21:16:00 ID:q6SiLGQ2O
ソイヤッソイヤッソイヤッソイヤッ み〜みみみ〜

よりはマシだろ
934枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 21:18:34 ID:t73bssH+O
3のアルベルトのアッー!は…
935枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 21:20:07 ID:ono3X+gm0
あいつのアッー!は聞くたびに笑ってしまうから是非とも復活して欲しい。
936枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 21:22:08 ID:TISt6LMg0
ぱわぷろくんぽけっと〜
937枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 21:47:31 ID:txyXiplcO
正直、ポケ8、9をやって10、11をやると、10は8のダークさと比較してしまい、なんだか物足りなくなるし、11は表は面白くない(特に彼女)し、裏は面倒くさい。人それぞれだけどね。

>>930
異論なし。
938枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 22:02:57 ID:7lvFAogwO
8、9、10と彼女候補のレベルが高すぎた分、11は物足りなく感じたな。
さて12はどうなることやら
939枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 22:10:23 ID:gHzl3df90
確かに9の彼女はかなり良かった
シンプルでクセがあまりないのに、印象的なイベントが意外と多かったな
それに比べて朱里以外の11の女ときたら……シズヤは微妙な感じだが
そういえば9が出た頃は「いつものパワポケらしい黒さがなさすぎる!」とか言われてたけど、11も朱里と紫杏以外ほとんどないよな……
940枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 22:12:44 ID:d/r2Q6GO0
10は今までで一番黒かった
941枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 22:19:03 ID:wPNjnQ2K0
6はかなりはっちゃけてた。
942枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 22:24:58 ID:lMULFM5r0
3が一番えげつなかった気がする
943枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 22:26:34 ID:wPNjnQ2K0
具体例は?
944枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 22:29:38 ID:8eAVp+eQ0
941 枯れた名無しの水平思考 sage 2009/10/14(水) 22:19:03 ID:wPNjnQ2K0
6はかなりはっちゃけてた。
942 枯れた名無しの水平思考 sage 2009/10/14(水) 22:24:58 ID:lMULFM5r0
3が一番えげつなかった気がする
943 枯れた名無しの水平思考 2009/10/14(水) 22:26:34 ID:wPNjnQ2K0
具体例は?
945枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 22:30:05 ID:RtpO/kuA0
3はほぼ定期イベントと同時に進められるか完全ランダムの2択でプレイヤーの自由度が低いからか
うろつきで出会える寺岡でさえノルマ達成手段の一つだし
946枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 22:31:18 ID:IUskPJnuO
11の仲間アルバムは良かった
947枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 22:31:26 ID:GIZJ5may0
具体例は?
948枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 22:34:09 ID:t73bssH+O
9は商店街とか1番エロゲっぽい設定だったな
949枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 22:35:26 ID:d/r2Q6GO0
商店街と聞いてエロゲ思いつくのはどうかと
950枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 22:35:47 ID:q6SiLGQ2O
エロゲやらんから知らん
951枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 22:37:03 ID:GIZJ5may0
もう次スレ立ってるんだね
952枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 22:44:08 ID:IUskPJnuO
>>947
オレに言ってるなら
小角、羽車、柿本あたり
953枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 22:51:59 ID:2BIrcRzP0
>>951
あらしの立てたスレだから気にしないように
954枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 23:15:29 ID:yszDK58e0
>>948
人妻コスプレ喫茶か
955枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 23:30:54 ID:8eAVp+eQ0
いちいちアピールしなくていいから
956枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 23:46:40 ID:Qa88PieqO
柿元兄弟はイベントはなかなか良かったのにプロフィールの文体は最悪だったな
957枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 02:05:45 ID:Y5OZ+n4I0
7裏のプロフィールがいい
958枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 07:01:07 ID:K0omrERh0
コロコロに1ページだけ載ってたな
SS見る限りやっぱりツナミが関わっているようだ
959枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 09:35:01 ID:A9cUY4tX0
1と3の彼女って殆ど死んでた記憶しかないぜ
960枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 10:23:39 ID:DJ1x98OA0
DSI買おうかなあ
961枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 11:52:55 ID:FYXEMuInO
うーん…
顔写真もQRコードもあまりいらないけど
いよいよiが優遇される時代が始まりそう
962枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 12:54:35 ID:N3AnVjYIO
DSの時代はそろそろ終わってほしい
963枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 15:13:22 ID:Io7vUeh70
今回のグッピーは13試合無駄に多くなったななんかパワプロ9の球八みたいな機能だったら最高だけど
964枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 15:35:07 ID:3VJFwMwM0
11が特別なのか分からないけど
15人選手登録すると〜っていうのはやめて欲しいな
そんなに作らないと隠れてた物が見れないっていうのは辛いんだ
やりこんだ人への語法日ならもっと別のものにして欲しい
965枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 15:39:19 ID:wWCZHTrs0
一番顔パターンの多い彼女候補って誰だろうな
966枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 15:39:26 ID:FAX4vkbP0
結構前からあったから、今後無くなる可能性は低いだろうな
諦めれ
967枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 16:08:35 ID:p4LBThLr0
>>965
GBAだと春香じゃないか?
服装入れると智美だろうけど
968枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 16:09:02 ID:jCo7AkCm0
友子が何回白瀬に殺された事やら
969枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 16:12:01 ID:DRsz/K+uO
イベントカットでもっとサクサク進めてほしいなぁ
何度もやってると8は石丸から真相、9はピエロ関連、10はマウスと先輩のイベントがやけに長く感じて…
970枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 17:25:37 ID:+EJelURt0
コロコロうp頼む
無理ならどんな内容かだけでもおせーて
971枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 17:35:42 ID:cae2RNuE0
>>969
イベントカットの速度をボタンで変えられるようにして欲しい
時限選択肢で焦るんだよな
972枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 18:16:44 ID:rEY1wFTnO
コロコロの何ページにあるんだ?
全然見つからない…
973枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 18:22:25 ID:qgiS+jDsO
いい歳こいてコロコロなんて買うなよw
コロコロ買っていいのは小学生までだぞ(笑)
974枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 18:25:10 ID:fa6pElPP0
あのイチローもコロコロ読んでるんだぞ(棒)
975枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 18:31:53 ID:5k9xZFfu0
小学生が書き込んでるという可能性も
976枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 18:32:13 ID:fbizot1v0
>>973
恥ずかしいやつだな()笑い
977枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 18:52:34 ID:WvoKwuhWO
ほるひすと漁火の立場は…
978枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 18:56:31 ID:OVXkDUcP0
ほるひすは神の領域

あんなの俺は描けない
979枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 19:15:00 ID:qgiS+jDsO
あんなクソガキの落書きが神とか頭イカれてんじゃねーの
ほるひすとか漁火とか大嫌いだわ
コロコロなんて廃刊になっちまえばいいのに^^
980枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 19:23:38 ID:dT3CI5fR0
スレチ
981枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 19:26:23 ID:cK59pH2E0
漁火が殺されたってマジか?
982枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 19:32:04 ID:WvoKwuhWO
思えばあれが能力者の走りか
983枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 19:35:24 ID:N3AnVjYIO
あれはまだギャグで済ませたレベル
984枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 19:38:38 ID:3VJFwMwM0
12はどう決着つけるんだろ?
それともまた13か14に続くって感じなのかな?

いや、まだ発売されて無いけどこれまでのを見てるとなんか…
DSで唯一綺麗に終わったのが9だけだし…
985枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 19:49:07 ID:JglLDYVx0
パワプロクンポケット総合 99
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1255603127/
ちゃんとした新スレを建てておきましたので、
荒らしが建てたスレには書き込まないでください。
986枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 19:51:35 ID:GDDLeWTS0
7唯一の良心、ブラックをスルーとか
987枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 20:03:53 ID:WvoKwuhWO
7も綺麗に終わったかな一応、真EDには苦労したが

7と9はヒーロー?みたいな感じだしね
988枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 21:07:07 ID:InC8+nvS0
ヒーローっていうかどう見ても直接の続編
989枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 21:49:49 ID:9NCNTFcm0
ポケ6でキャラ作れた!
二塁手
ミート3 パワー106C 足12B 肩12B 守備14A
安定感 持続 粘りうち ヘッドスライディング AH PH 体当たり バント○

どうですか?
990枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 21:52:02 ID:qgiS+jDsO
クソだな
はい、次ー
991枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 21:52:08 ID:DRsz/K+uO
すごぉい
992枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 21:53:44 ID:OVXkDUcP0
しょうがないな、俺が見てやるよ・・・ミート3?
993枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 21:55:38 ID:JFyS294E0
>>989
いいよ!
994枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 21:58:54 ID:9NCNTFcm0
そんなに良くないのかこれ(´・ω・`)
995枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 22:04:13 ID:DRsz/K+uO
4人中2人が褒めてるのに「そんなに」って…
996枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 22:05:40 ID:qgiS+jDsO
オナニーしたいんだったらチラシの裏にでも書いてろよ。
このごみ屑!!
997枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 22:05:56 ID:wV++sezu0
「どう」もクソもないからな。
まずポケ6の表なのか裏なのか、俺ペナはありなのかなしなのか。
育成のコンセプト(6裏なら鉱山禁止でどこまでいけるか、とか)や育成のテーマ(どういう選手を作りたいか)が伝わらん。

強さだけを言えばオールA、オールMAX以外は評価に値しないし、萌え要素と個性も見当たらん。
純粋に作って特にこれといった信念もなく単純に能力上げたようにしか見えない
998枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 22:06:30 ID:9NCNTFcm0
わかった、修行してくる(`・ω・´)
999枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 22:07:14 ID:/O45r0P50
>>989
ネ申レベルだな・・・神の上か!?
パスキボンヌwwwww
1000枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 22:07:32 ID:8ci37340O
>>997
キモい
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。