ファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合【403章】

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1枯れた名無しの水平思考
◆前スレ
ファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合【402章】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1252592799/

◆関連スレ(家ゲーSRPG板)
ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 14章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1248143442/
ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 13章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1250413272/
聖魔の光石について語るスレPart4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1248512911/
ファイアーエムブレムについて語ろう! 113章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1251372333/

◆萌えスレ
今からでもFE封印烈火聖魔のキャラに萌えるスレ13
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1148199677/

■公式サイト
シリーズ総合 ttp://www.nintendo.co.jp/fe/
封印の剣    ttp://www.nintendo.co.jp/n08/afej/
烈火の剣    ttp://www.nintendo.co.jp/n08/ae7j/
聖魔の光石  ttp://www.nintendo.co.jp/n08/be8j/

■外部関連リンク
2chスレッドリンク集
http://members.at.infoseek.co.jp/fire_emblem2ch/fe.html
ファイアーエムブレム〜2ちゃんの軌跡〜
http://fekiseki.hp.infoseek.co.jp/
ファイアーエムブレム@したらば
http://jbbs.livedoor.jp/game/7232/
FIRE EMBLEM@2ch2掲示板
http://bbs.2ch2.net/emblem/index2.html
ファイアーエムブレムGBA 期待値計算Flash
http://www.geocities.jp/great_emblem/index.html
MiruPage
http://fe.mirupage.com/
かわき茶亭
http://www.pegasusknight.com/

・次スレは>>950が立てて下さい。
・暗黒竜リメイクの話題は携帯ゲーRPG板(http://jfk.2ch.net/handygrpg/)で
・スマブラの話題などは(禁止ではありませんが)ほどほどに。
・荒らし、アンチはスルー推奨。NGワードに突っ込めば回避率100%
2枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 09:36:23 ID:KQo0RpjB0
★初心者向けFAQ

◆3作全てに当てはまること
Q.どれから始めるといい?
A.下図参照のこと
物語の流れ         烈火→封印(エレブ大陸)/聖魔(マギ・ヴァル大陸)
ストーリーの長さ       烈火>封印>聖魔
難易度の低さ        聖魔>烈火>封印
チュートリアルの細かさ   聖魔>烈火>封印

まとめると、FE初体験なら烈火・聖魔のどちらかがお勧め。
過去作や蒼炎・暁をクリアできた人なら、いきなり封印からでも問題無し。

Q.エクストラのデータを消去したい。
A.右+L+SELECTを押しながら電源を入れる。

◆封印編
Q.ひょっとして封印の盗賊ってクラスチェンジできない?
A.ご名答。烈火ではアサシン、聖魔ではローグorアサシンになれますが、
封印では盗賊のCCはありません。

◆烈火編
Q.烈火の剣リン編のアイテムはエリ・ヘク編に持ち越せる?
A.無理です。ドーピングアイテム消滅。マーニ・カティも修理されて出てくる。

Q.リン編の評価はエリ・ヘク編に影響するよね?
A.しません。安心して笛を吹きまくれ。

◆聖魔編
Q.エイリーク編とエフラム編、1周目はどっちを選べば良いの?
A.お好みでどうぞ。最終的に仲間になるメンバーは同じです。
ただ、シナリオの核心に迫っているのはエフラムなので、
両方ともやる予定なら1周目エイリーク→2周目エフラムが良いかも。

Q.分岐クラスチェンジはどっちがオススメ?
A.これもお好みでどうぞ。 強さより、好みでユニットを選んだほうが楽しいはず。
3枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 09:39:01 ID:KQo0RpjB0
★表示命中率と実効命中率
100.100.0%  80 92.20%  60 68.40%  40 32.40%  20  8.20%
99 99.99%  79 91.39%  59 66.79%  39 30.81%  19  7.41%
98 99.94%  78 90.54%  58 65.14%  38 29.26%  18  6.66%
97 99.85%  77 89.65%  57 63.45%  37 27.75%  17  5.95%
96 99.72%  76 88.72%  56 61.72%  36 26.28%  16  5.28%
95 99.55%  75 87.75%  55 59.95%  35 24.85%  15  4.65%
94 99.34%  74 86.74%  54 58.14%  34 23.46%  14  4.06%
93 99.09%  73 85.69%  53 56.29%  33 22.11%  13  3.51%
92 98.80%  72 84.60%  52 54.40%  32 20.80%  12  3.00%
91 98.47%  71 83.47%  51 52.47%  31 19.53%  11  2.53%
90 98.10%  70 82.30%  50 50.50%  30 18.30%  10  2.10%
89 97.69%  69 81.09%  49 48.51%  29 17.11%.   9  1.71%
88 97.24%  68 79.84%  48 46.56%  28 15.96%.   8  1.36%
87 96.75%  67 78.55%  47 44.65%  27 14.85%.   7  1.05%
86 96.22%  66 77.22%  46 42.78%  26 13.78%.   6  0.78%
85 95.65%  65 75.85%  45 40.95%  25 12.75%.   5  0.55%
84 95.04%  64 74.44%  44 39.16%  24 11.76%.   4  0.36%
83 94.39%  63 72.99%  43 37.41%  23 10.81%.   3  0.21%
82 93.70%  62 71.50%  42 35.70%  22.  9.90%.   2  0.10%
81 92.97%  61 69.97%  41 34.03%  21.  9.03%.   1  0.03%
.                                   0  0.00%
4枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 09:40:36 ID:KQo0RpjB0
※封印と烈火のセーブ媒体について

封印 「(C)2001Nintendo AGB-Y06-10」 なら電池版。
    「(Nintendo) AGB-Y11-02」ならフラッシュ版。
烈火 「(C)2001Nintendo AGB-E06-20」なら電池版。
    「(Nintendo) AGB-Y11-02」ならフラッシュ版。

フラッシュ版はセーブデータが半永久的に持ちます。
電池版は製造から年月がたっているのでデータが消える場合があります。
任天堂に依頼して電池交換してもらうことをお勧めします。
 ttp://www.nintendo.co.jp/n10/repair/index.html
 (電池交換費用は1本あたり \1,050)

尚、聖魔のセーブ媒体はすべてフラッシュメモリですので電池切れ等の心配はありません。

電池交換関連の詳細は下記のスレ参照。
【電池切れ】バックアップ総合5【セーブ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1239079965/
5枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 09:43:56 ID:KQo0RpjB0
                 ____
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      /                  ヽ,ヽ ::::. ゙i,  ゙!
    / :/    :i  i    ゙!   ヽ;:::..   ゙、:゙、:::: l   l
   i゙ .:i :i   :l  |  ゙i   l i ヽ;:::.゙、:::. ::. ゙i::|ヽ;: |   |
    | i:l ::| ::i ::| :l  l.  | |゙!:.゙i;:::. ゙i::: i: l:: | __\!   |
    | l:l ::| ::l  :l :l  | __j,.-|‐!い゙i'Ti::: j:j::l:レr‐l,>゙L_!
   l: |: l,.:゙i;:.゙i, :.l;. ゙i,ー''i´ j| /_,. -r==゙!レi/:/ィ/ r、}゙!`i、ァ:゙、
   ゙i;:゙i ゙i, ゙i,:.:゙x''゙i;. ゙!i j.リ '´`i゙;;: -' '"リノノルi:/rレ/ l└'^ト、    ぴっちぴちの170歳です・・・
     ゙i;:、ヽ;.ヽ;、:v;ト、lV     ´  ///   ' _,ノ i:.. |:i: レ'      よろしくおねがいします・・・
     ヾ;、、.ヽミ:、ヘ;;!               |:::i i:::: |:l: l
      ` \::ミi:、 '           /  |;:::i i:::. |:l: |
           ` ゙、   -‐      /   ド==、、_i_:l: |
               ゙ヽ、.       ,/      l,;;;|:i;;____).) i:!
              ゙i:`>- '''i     ,、-rrヾ'´;レi:::i i !
              /;ヘi;;;;;;;ノ!   ,.-'"!l;;;;;;;;;;;;゙ヽ、{:::i;.. l
                lト、;;;;;;;/  _,.-'"!l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;__;;ヽ;: l,
             _j;゙!レ'  ,r''テ´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'´;;;;;;;`;;|:.゙i,
             /;;;l;;|| ,〃;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;{i:. l,
           /;;;;;;;;;;;jLく<;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|:i:. l,
          {;;;;;i;;;;;;{0 .},}゙!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;j;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|:i::. ゙i,
          ゙i;;;j;;;;;;;l゙7〉ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::i:::. ゙!
           V;;;;;;;;ハ_,バ!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/'=='=、||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l:::i:::. ゙!
6枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 15:36:51 ID:yIlcESTs0
エンブレムでは
7枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 16:48:28 ID:lrawlu6aO
>>6
エムブレムで合ってる
俺も最初はエンブレムって呼んでた
8枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 17:00:30 ID:oJZ4YTwF0
ファイヤーエンブレム
9枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 17:01:45 ID:mEHaHch20
>>8のように書き込むと確実に間違いを指摘されるので中尉
10枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 17:02:54 ID:ybCXQVRd0
エムブレム
コムピューター
ボムバーマン
イムポテンツ
11枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 17:02:59 ID:ybNJUD5d0
>>8
ファイアーエムブレム
12枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 17:06:20 ID:oJZ4YTwF0
>>11
えむぶれむさーが?
13枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 17:12:14 ID:/ySrB7T40
エンブレムの方が言いやすい事実
14枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 17:13:31 ID:Aoc1eqkA0
エフイーとしか言わないのでどうでもいい
15枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 17:23:09 ID:SCJj/fC+0
ファイアームブレムだろ
16枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 17:24:57 ID:sgJkLI4oO
>>15
 ルク乙
17枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 17:39:33 ID:gYcL+Z2G0
>>1
18枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 18:00:09 ID:AIG29jw+O
斧優遇のFEでも戦士(ウォーリア)の斧はあまり活躍しない?
烈火はロードのヘクトルとガイツの弓しか話題を聞かないし
蒼炎もボーレ使うよりパラディンに斧を持たせるやり方が多いみたい
どっちもソドマス必死で育ててクリアしたから斧使いに手が回らなかったんだが
19枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 18:00:35 ID:voWvafzwO
シミュミレーション
20枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 18:06:45 ID:92suM6PKO
エイリーク(CV伊藤かな恵)
「べ、別にスレ立てなど頼んだ覚えはありません!
ま、まあ貴方が立てたスレなら、使っても構いません>>1さん・・・」
21枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 18:08:05 ID:Aoc1eqkA0
戦士やウォーリアは遅くて紙防御である事が多いので
守備ゲーの作品でも回避ゲーの作品でも不遇だな
22枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 18:12:38 ID:DIeUDGF20
oppai
23枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 18:16:59 ID:YN37fhed0
ボーレは成長が安定しないのがアレだが蒼炎ウォーリアの鳴動には惚れる
24枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 18:25:23 ID:oJZ4YTwF0
>>18
蒼炎はパラは勿論ボーレも使うだろ、ヤツは序盤の救世主でもあるしな
暁でも斧勇士が強いが、結局テリウス以外で使えるイメージはないかな
25枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 18:32:28 ID:3Rz6CsahO
封印ではゴンギース
烈火ではヘクバア
聖魔の斧兵にはロクなのがいねぇ
何でガルシアもムスコロスも二人揃ってドルカスな成長すんだよいい加減にしろ
26枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 18:35:35 ID:fthipeoL0
聖魔の斧はジストさんに限るな
27枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 18:35:54 ID:/ySrB7T40
ボーレは豆腐過ぎて使えない気がするが・・・火力はあるが
暁では確かに強いな
28枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 18:36:42 ID:rw0x7BEp0
成長率の合計値でみても、見習い三人の中でロスだけ少し低く目に設定されてるんだよな
他二人は全く同じ合計値なのに
戦士系は弱くなければいけないって不文律でもあったのか
29枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 18:36:48 ID:mg2CJuTd0
蒼炎ボーレは歴代で一番使えるヲリアだろ
30枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 18:44:58 ID:AIG29jw+O
ボーレは鳴動やら序盤やら暁やらで頑張っているのか
あとロスが見習い二人より成長率低いのは残念だな
聖魔は槍(主にエフラムとターナあたり?)優遇だけど
ロスは大器晩成の見習いキャラだから
せめて聖魔の斧使い最強ぐらい欲しかった
戦士が不遇なのはサジマジの名残なのかな?
31枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 19:00:56 ID:92suM6PKO
ガルムはアメリアに使わせるべきだよ
32枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 19:06:00 ID:cdu0x2YT0
ジストがヲリアだったら斧の神になれただろうな
33枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 19:07:39 ID:YN37fhed0
ならばジストが剣士だったらどうなるよ?
34枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 19:12:08 ID:cdu0x2YT0
剣槍はライバルが多いんで斧を例に出したんですよ
35枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 19:19:15 ID:RP/hngMZO
新暗黒バーツは隊長を超えるという暴挙に出てしまった
36枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 19:28:00 ID:uAg/7pCg0
ジストはクラスじゃなくて初期値がおかしい
37枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 19:30:10 ID:Z1v0FTSGO
マリカが傭兵だとしても弱いだろうな
38枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 19:36:18 ID:rw0x7BEp0
ジストの初期値は、どうみてもLv10の水準じゃないもんな
へクハーのレイヴァンといい
傭兵優遇はちょっと行き過ぎてる感がある
39枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 19:39:06 ID:Aoc1eqkA0
でも新暗黒竜のバーツですら
CC後は勇者で斧振った方が強いという

斧振って強いヲーリアが生まれるのは何時になるのやら
なんかもうウォーリアは力とHPの強いスナイパーにしか思えんw
40枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 19:46:09 ID:oiaaLUDN0
敵のドラマス、ファルコンは少しは剣持つべき
パラディンも槍ばっかだしもう少しバランスよく配置してくれりゃいいのに
41枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 19:46:52 ID:oJZ4YTwF0
オグマの伝統だから仕方ないとはいえ
成長率まで良好なのは問題だな、ヴぁっくんと隊長
ディークくらいで丁度いいわ、序盤頼れて終盤は目立たなくても堅実
42枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 19:53:43 ID:3Rz6CsahO
ヲリアは烈火が一番マシかな。バアトルとガイツいるし
封印は力が剣士並のロットとか、速さがアーマー以下のワードとか酷いもんがある
43枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 20:00:30 ID:YN37fhed0
ウォーリアは一部の作品を除いて敵専用クラスなんだ、きっとそうに違いない。
44枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 20:06:42 ID:dBslk9y30
>>41
確かにディークは目立たないかも知れないが、
CC後はほとんどの武器を攻速落ちなしで持てるし最後まで頼れるぞ
力速さがしっかり伸びていれば十分目立てる
45枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 20:20:04 ID:LXW0q4vI0
で、セシリアさんって歳いくつなの?
46枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 20:22:48 ID:Aoc1eqkA0
セシリアさんじゅうななさい
47枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 20:39:30 ID:mRtkd5Ao0
妹が聖魔やりたいというので、部屋の中探しまくって
ようやく見つかったと思ったら、俺がクリアしたデータ全部ぶっ飛んでたorz
48枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 20:45:51 ID:rwUg/HTO0
ゲームを粗末にした者の末路よ
49枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 20:58:19 ID:OfxihpL1O
>>42
ロットはまあ追撃受けないし固いからいいよ
50枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 21:07:14 ID:AiMJvTiA0
>>39
ガイツとボーレはそこそこ
51枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 21:09:37 ID:dcNiX+TMO
ヲリアはCCボーナスで速さ+3あってもバチは当たらない
52枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 21:13:28 ID:YhSsRTbJ0
ヲリアはバーサーカーと統合していいと思う
いちいち分ける意味がわからん
53枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 21:17:04 ID:GIAs6XAP0
>>51
アナタは私の双子か
54枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 21:27:45 ID:RP/hngMZO
>>52
結局暁でそんな感じになったじゃないの
ラルゴ?知らん
55枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 21:45:04 ID:EGWwWhJ40
>>41
ディークは別名経験値泥棒だったな。
封印ノーマルじゃ登場即無双。そのせいで勝手に強くなってる。
元祖オグマだって登場時は海賊の削りだったのにな。
正直歴代最悪のオグマだと思ってる。
56枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 21:49:05 ID:Aoc1eqkA0
美化しすぎ。元祖オグマの時点で既に鋼の剣で海賊狩りまくってた
57枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 21:55:05 ID:rLAPmjutO
ドロシーが女傭兵だったらよかったのに
58枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 21:57:28 ID:z4uZenL00
というか紋章の頃ってレベル差で経験値減ったりもしないし
削り役してたっていうのは単に当時のお前が他のキャラ育てたかっただけじゃないの
59枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 22:15:59 ID:Dj9tgYZJ0
携帯版じゃないがトラキアの斧使いどもは割と使えた気がするがな。
もっともステータスじゃなくて武器が強かったからだが。プージとか鬼だったよ。

ヲリアは傭兵で無限に雇えるようになって使い捨てにできるなら一番強いと思うんだ。
60枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 22:17:39 ID:dBslk9y30
使い捨て的な意味では亡霊戦士も役に立った斧使いだよな
たまにいい斧を持った固体も出てくるし
61枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 22:18:20 ID:MX2UZy4/0
オグマはあの時代に守備30%のチーターマンだからな
斧歩兵はテリウスくらいで丁度いいとおもうがなノイスしかりボーレしかり
勇者は主人公兵種だったとはいえそろそろ自重してもいい頃
62枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 22:22:42 ID:MhHy84nu0
かませの戦士キャラは縛り用のポジションでいいだろ
オグナバ系はかっこいいから皆に強いのが望まれる人種だし
63枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 22:27:47 ID:Aoc1eqkA0
加賀ですらトラキアの頃から斧復権の兆しを見せていたのに
お前ときたら
64枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 22:39:18 ID:LyKgGmJk0
ボーレはユニットとしては優れている
だがミストを喰べた罪はあまりにも
6547:2009/09/25(金) 23:29:52 ID:mRtkd5Ao0
新しくやり始めてみたら、何かセーブが出来ないので、
もう一度さし直したら、以前のセーブデータが元に戻った。
一体なんだったんだろ?
66枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 23:35:12 ID:7WZa9nhOO
おそらく接触不良です。

つーか封印も進撃準備でアイテム使えるようにしといて欲しかった。ドーピングためこんじゃったからめんどくせー
67枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 23:36:46 ID:3Rz6CsahO
マリナスの出番ですよ
68枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 23:44:15 ID:7WZa9nhOO
マリ茄子おじさんの枠もったいないんだよな。まぁそれしか無いけど
69枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 23:49:10 ID:jXqJDgCwO
烈火は烈火で武器が買えなくて不便な思いしたな
70枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 23:58:31 ID:NibDDlhe0
烈火は守ることを前提に行動しないとマリナスおじさんが確実に死ぬ章があるから困る
ヴぁっ君加入マップとかヴァイダ様加入マップとか
71枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 00:00:54 ID:LyKgGmJk0
>>66
今流行りのリメイクに期待するんだ
72枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 00:05:55 ID:FW+Qhzs70
>>70
ヴァイダ加入マップ位になるとほっといても平気なぐらい攻撃喰らわなくない?
73枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 00:08:18 ID:HTBLw7jW0
テントの状態でどうやって避けてるんだろうな
74枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 00:38:59 ID:FfYHW1MY0
ヴァイダ様加入マップは100ターンを超えるとヴァイダ様来なくなるよ
75枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 00:45:17 ID:uBKkkZ5h0
>>59
トラキアの使える斧の子は皆マーシナリー、GBAで言う勇者だからな…
ヲリのマーティは技速さなくてつらかった、ダグダの親分はまあ使えたが
76枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 01:11:55 ID:ApiRgSh2O
久しぶりにリン編ノーマルやってみたが良いな

指示する度に色々喋ってくれるのが素直に楽しめる
昔は鬱陶しかったんだけどな
77枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 01:18:07 ID:FfYHW1MY0
会ったばかりの男に「私の腰にぶら下がってる傷薬取ってくれない?」とか言っちゃうリンディス様はエロイ
78枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 01:21:15 ID:RoRU920a0
プレイヤーに話しかけてくれるってだけで存在したシステムだし
狙いすぎだったから一作で終わったんだろうな
79枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 01:32:48 ID:r94RYRf40
>>52
ウォーリア:速さが低め〜平均程度・技が少し低め・弓が使える
バーサーカー:速さが高め・技がとても低い・必殺補正付き・特殊地形に強い


この2つを統合したクラスと思われる「斧雄士」は、「弓」は使えなかった
80枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 02:06:54 ID:UToTosRNO
>>73
マリナス「残像だ。」
81枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 02:18:17 ID:EtXBa9/TO
>>73
マリナスイリュージョン
82枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 03:08:10 ID:xN6IGPvr0
>>79
弩が使えなかったっけ
83枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 03:09:59 ID:SkRTnWzUO
>>77
セリフ改竄すんなw
84枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 03:41:40 ID:FfYHW1MY0
じゃあリンディス様はいったいどこに傷薬を持っていたというのか!
背中のリュックも手提げのポーチも存在しないぞ!
ポケットのない衣服に収納するしかない!

自分で取り出すなら問題もないだろう…だが
ぱっと見で見当たらないのに「きずぐすりとってくれる?」などと言ってたら
それはそれでまさぐれと言っているようなものじゃないか!
85枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 03:52:56 ID:7MTCJnG70
おっぱいに挟んでるんだろ
86枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 04:07:15 ID:24SKRkvH0
oppai
87枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 04:32:28 ID:WB+yL+PE0
>>85-86
ちくしょうお前らは馬鹿だ
88枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 04:36:26 ID:ds+gxDJFO
いきなりだけど15年後のエリウッドはロイドに似てる
それと15年後のヘクトルの目は死んでる
89枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 07:38:43 ID:YZPspR0R0
ロイドは理知的でいいキャラだが少しは話聞けよとつっこみたくなる
お前らが協力してればもう少し救いようがあっただろうに
90枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 07:42:29 ID:sE/T/gsY0
せめて死ななかった方が仲間になるくらいして欲しかった
91枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 08:54:38 ID:ZaERIGRhO
ブラミモンドにザオリクして貰えばOK
92枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 09:13:18 ID:sE/T/gsY0
灰になった
93枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 09:21:07 ID:SkRTnWzUO
>>89-90
終章で一人部屋になるのは寂しいです><

でも逆に考えるとモルフになった
兄or弟ととの対決という事に…燃えるな
94枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 10:08:19 ID:FfYHW1MY0
仲間にしなかったほうがモルフになるっていう鬱選択だけどね
95枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 10:47:50 ID:kXS5+qoHi
ロイド→ライナス
ロイド「ライナス……」
ライナス「………」
ロイド「すぐ楽にしてやる」

ライナス→ロイド
ライナス「死んでも相変らず男前だな」
ロイド「………」
ライナス「じゃあな、兄貴」

こんな感じかな
96枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 10:54:38 ID:onJbAqSS0
>>93
出なかったほうのカレルかハーケンでも入れておこう
97枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 10:58:23 ID:ZaERIGRhO
カレル入ったら歴史変わるwww
98枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 11:00:48 ID:y8FSoMeX0
エイリーク編16章クリアしたけど怖すぎる
とてもFEとは思えない怖さだ
99枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 11:10:58 ID:cuvGgC4G0
あなたあなたあなただっけ?
100枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 11:19:09 ID:PLX5oTtR0
ハーケンがいない場合はハーケン、いる場合はエリウッドのおとんとかヘクトルの兄とか細かい事情を無視してその辺で
101枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 11:46:13 ID:2zLUmEWq0
聖魔エイリーク編16章は例のイベント抜きでも一瞬の油断で死ねるんだよなぁ
パージ賢者の対処さえ出来れば結構楽だけど
エフラム編16章は増援賢者のスリープ地獄だっけか
102枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 11:49:30 ID:2BDVT9Jx0
>>98
あれはムービーにするべk…いや何でもない

そういやモルフウハイにリンやギィ、ラスをぶつけても戦闘会話無しなんだな
ラスはともかくリンやギィ辺りは生前話す機会だってあったんだし
103枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 12:32:01 ID:ApiRgSh2O
エルクさんの魔力が下級20で19あるんだけどCCさせて良いよね
もうハイエナなんてしなくて良いんだよね(´;ω;`)ぶわっ
104枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 12:45:52 ID:y9cdclSx0
少々の良成長じゃパンツ様の杖Aに敵わないわけで…
105枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 13:04:56 ID:EtXBa9/TO
>>98-99
だけど な を ん に変えるだけで少しはマシに…
106枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 13:18:49 ID:Vc8stTqG0
ドルカスが追撃されて死にかけるのですが…切ろうかなこいつ
107枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 13:27:23 ID:WB+yL+PE0
16章ってルネス奪還の章か?
あんまり難しかった記憶ないけどなあ・・・
下から上級増援がワラワラ沸くけど、
手ぶらの強キャラで蓋をすればいい稼ぎ場所だし。
108枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 13:46:44 ID:SHh7ky3t0
エイリーク編で難しいところというと化け物じみたパブロが追っ掛けてくるところしか思いつかない
109枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 13:48:06 ID:APrbh5lK0
>>106
速さ成長20%だもん…
手斧でも投げさせたり
体格を生かして引き受けて降ろす作業をするんだ。
110枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 14:26:16 ID:q1wwrukcO
>>105
た を るに(ry
111枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 14:40:50 ID:r94RYRf40
>>104
杖レベルなんて、ライブやリライブ使ってれば関係ないさ
パラメータが高いのは良いことだ
112枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 14:56:10 ID:ZaERIGRhO
派遣って合計成長率が下級並に高いんだけど
高初期値にブーストあるし、凄い恵まれたキャラだな
下級並っていうか、 ルクと同じなんだよね
113枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 14:59:24 ID:uaWMHFu+O
やっぱり初期値は重要ですな
114枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 15:10:07 ID:HTBLw7jW0
エルクの成長率はハーケン並
エルクが強く見え・・・ない
115枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 15:19:53 ID:vGZM+0Ow0
能力値1って成長率50%のキャラでも2レベル分だからな
116枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 16:29:23 ID:y9cdclSx0
賢者のCCボーナスが封印に比べて大幅ダウンなのも痛い
ルゥだって初期値・成長率はエルクとほぼ同じだけどCCボーナスのおかげであの強さ
117枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 16:38:57 ID:SHh7ky3t0
それと封印の理魔法は軽くて高性能で敵の魔防も極端に低いってのもある
118枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 16:46:50 ID:PLX5oTtR0
ルゥが使うと軽さが生きてリリーナ様が使うと命中が生きるからな
封印時代の理は万能
119枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 16:47:15 ID:kbxOPUgB0
ルゥはライバルのリリーナがへたれる場合があるし、ヒュウは成長率が微妙
エルクのライバルは絶対へたれないパントと鬼成長のニノ
120枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 17:03:12 ID:+IQmYFu2O
封印の理使いは支援にも恵まれている。
121枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 17:32:02 ID:MbwAya140
ヒュウの魔力は初期値でルゥのLV20期待値より上だから成長率なんんて飾り
122枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 17:36:16 ID:XtQtTzwa0
>>119
エルクとニノじゃ、加入時期が違いすぎてライバルにならなくね?
仮にニノがいなかったらエルクが使われるかっていったら、そんなことないだろうし
エルクのライバルは、ルセアとカナスじゃないか?
123枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 17:43:04 ID:yfTeQNbmO
魔道系全体で見たらそもそも烈火に理なんていらないし
124枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 17:49:12 ID:IS2DA8ej0
ルナおいしいです
125枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 17:54:02 ID:SHh7ky3t0
俺もニノははっきり言って趣味か経験評価用のユニットだと思う
エルクのライバルやっぱルセアカナスあたり
まぁ評価プレイで使われる魔法ユニットがルセアカナスパントって時点で答え出てる気もするけど
126枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 18:01:02 ID:IEJ+T7870
触ると火傷するぜ
127枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 18:23:15 ID:ApiRgSh2O
ライバルがルセアだとしても苦しいな
ルセアの支援相手は無敵のヴぁだし、初期値も成長も押され気味
メリットは耐久力がやや勝る位か
128枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 18:24:28 ID:8/noe5ADO
終章でルセアだけ死んだ
129枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 18:46:50 ID:ZaERIGRhO
ルセアは薄幸だから紙なのに案外避けない
ヴぁは氷属性だから相性いいな
130枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 19:47:00 ID:ERmjUOYO0
>>126
エルクさんなにしてるんすか
131枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 19:53:16 ID:yfTeQNbmO
ルセアほど火力無いが
カナスより脆く
師匠には初期値で負けて
ニノに成長率で劣る
132枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 19:54:02 ID:y9cdclSx0
ペアエンド数は男性キャラトップタイなんだぞ
133枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 19:59:52 ID:XtQtTzwa0
勇者の上限値って、何であんな変なバランスなんだ
技30もいらないんで、力と速さに分けてほしい

134枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:00:02 ID:PbDU8bsG0
登場の早さではピカ一
135枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:14:41 ID:VhmMLoGs0
顔がショタなら使ってあげたのに
136枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:14:56 ID:x63Ip7ET0
エルクはセーラ使う時だけレギュラー入りでそれ以外は放置しちゃってるわ
ただ支援つくの遅くてちといらいらしてしまう
137枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:15:04 ID:P6LgTYwO0
プリシラたんに萌えてるのは俺だけですか?
138枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:16:07 ID:9ob7azdC0
おめーだけじゃねー
139枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:16:09 ID:vGZM+0Ow0
>>133
ますます厨ユニットになるだけだろアホか

能力値1点が全て等価じゃないのに
同じ合計能力値を上限に配分してるから狂ってくるんだろうけどな
140枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:21:34 ID:vGZM+0Ow0
よく考えたらGBAに限った話じゃないんだけどな
聖戦のソドマスとフォーレストの頃から既にひどかった
141枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:23:07 ID:s4bvDw/W0
プリシラは病んでるイメージがどうも・・・

クラ→後ろから普通に付いていくイメージ
プリ→物陰から見てるイメージ
ラー→杖ポコ
142枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:23:39 ID:y9cdclSx0
クラスの格差があったらいけない理由がわからない
誰使っても同じじゃつまんないだろうに
143枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:24:52 ID:vGZM+0Ow0
>>142
クラスの格差っていうか、上位互換下位互換みたいな関係のクラスがあるのはマズいだろう
144枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:27:08 ID:PLX5oTtR0
弓に至っては
上:遊牧騎兵
中:ヲリア
下:スナイパー
という階層社会だからな
145枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:30:44 ID:9EgH5l/00
今のエルクの話に関して言えば誰も格差なくせなんて言ってないけどな
別に格差あってもなくてもいい
ただ現状なら多くの人が使わないだけ
146枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:35:04 ID:vGZM+0Ow0
エルクに関してはクラスの問題じゃないからな
FEは初期値ゲーなんだから初期値が低いならそれに見合った成長率がないとダメってだけだろう
この構図で立場がないヤツはそれこそシリーズ通して山ほどいるが一向に改善されない
147枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:42:52 ID:OqZhw1GN0
烈火は全体的に敵の素早さが高めだからな
2回攻撃を仕掛けられない敵が多い時点でエルクは色々終わる
とは言えペアエンドが多いので毎回使ってしまうけど・・・不満はあるんだ!

プリシラは可愛い。エルプリは王道?
148枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:43:49 ID:VhmMLoGs0
>>141
こうだろ
クラ:後ろからバレバレの尾行をしてきて、振り向くとあわてて隠れる
プリ:寒気を感じて振り向いても誰もいない、しかし物陰にはプリシラ
ラー:気配を感じて振り向くと「よくぞ気付きましたわ!」と開き直る
149枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:46:52 ID:y9cdclSx0
ギィプリかなあ
150枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:49:05 ID:9ob7azdC0
ヒースとプリシラが一番好き
でもプリシラのペアエンドはどれも好きだ
151枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:50:10 ID:FfYHW1MY0
ニノのいる民家って1ターン目に訪れると反応が面白いな
152枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:56:03 ID:vGJajjY70
プリシラは事実を伝えられるオズインとの支援も悪くない
153枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:57:47 ID:ds+gxDJFO
プリシラとレイヴァンのペアエンドがなくてガッカリ
154枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:02:27 ID:mPWC+r630
おい馬鹿やめろ
155枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:04:13 ID:LMFq6xQe0
ルセアもレイヴァンもペアエンドは1つのみ。浮気などしないのです
イサドラも少しは見習え
156枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:04:47 ID:HTBLw7jW0
>>153
プリシラ乙
157枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:06:14 ID:y9cdclSx0
女キャラでペアエンド1つしかないキャラいなかったよね烈火
ビッチばっかりやわ
158枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:30:32 ID:yfTeQNbmO
ニニアンディスってんのか
159枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:31:39 ID:uFBTk0Z20
トルバドールはブラコンしかいない
160枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:32:10 ID:y9cdclSx0
>>158
ニルス
161枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:33:07 ID:o+RJjPVk0
港町の闘技場でレベッカおっ死んだあああああああ
けど、
レイヴァン:傭兵Lv5→勇者Lv7
オズイン:アーマーナイトLv15→ジェネラルLv1
プリシラ:トルバLv5→ヴァルキュリアLv1

の時間には代えられんからそのまま続行、
相変わらずヘクトル無双だぜフゥーハハハー
162枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:50:24 ID:EtXBa9/TO
>>148
ラーチェルだけ容易に想像できるw
163枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:53:34 ID:ds+gxDJFO
リンディスはビッチ
164枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:55:17 ID:Wb0v3St7O
>>161
闘技場でオズイン育てた?
アーマーは闘技場使いづらいんじゃ
165枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 22:12:26 ID:o+RJjPVk0
>>164
ソルジャーならほぼ勝てたな
戦士は守備が紙だからいけなくはないけどたまに降参したw

闘技場はアーチャーも鬼門だな…おかげで魔導士のファイアーでレベッカ爆死したし
降参押したはずなんだがなぁorz
166枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 22:14:44 ID:ZaERIGRhO
>>161
ってかヘクハー闘技場でそこまで育てられたのは勇者
167枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 22:15:42 ID:vGJajjY70
封印ノーマルをノーリセでやったら22章でオワタ
みんな大体上級15くらいまで育ったけどルゥがゼフィールに追撃できなかったり
クラリーネの魔防が13しかなかったりして面白いプレイになった

途中エンドの原因を作ったシンに鉄の剣で回転王とタイマンさせたらいつの間にかいなくなってました。
168枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 22:17:51 ID:OmYIwPyXO
>>146
魔力も魔防も他より低くて速さもルセアと大差ないんだから守備8とかにしとけば良かったのにね

そうすると下級時の守備期待値6位の魔導アーマーになっちまうが
169枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 23:01:41 ID:P6LgTYwO0
闘技場は結構神経使うな
一回ミスったら数時間の行動がパー
170枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 23:12:54 ID:r94RYRf40
>>157
パートナーの選択肢なんて幾らでもあるんですよ
旦那候補が別の女とくっついたら、残された女はどうすんのさ?

別に支援Aになった後で裏切ってるわけじゃないから良いじゃん
171枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 23:13:42 ID:L1fYv8fe0
ヘクトル編でやっと闘技場が出てこれで稼げると思ったら賭け金すらなかったでござる
172枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 23:19:29 ID:UgzYx54L0
聖魔でそういうことあったなあ
そん時は手持ちの武器うっぱらって金作ったな
173枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 23:25:34 ID:ZaERIGRhO
ヘクハーだと稼ぐどころか掏る
174枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 23:28:36 ID:ElDPuKdYO
リンの支援相手はフロリーナしかいない俺に隙はない
175枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 23:41:05 ID:s4bvDw/W0
>>174
え、普通だろ?
176枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 23:48:09 ID:WB+yL+PE0
ルセアは待望の序盤から使える汎用下級光魔道士だからなあ。
封印は修道士がいないし、聖戦のシャーマンは杖が使えるから何か違う。
エルク冷遇というより、「理だけじゃなく光や闇も使ってね!」という事だったんじゃないだろうか。
177枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 23:48:57 ID:r94RYRf40
サウルも修道士だったら良かった
178枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 23:53:22 ID:VhmMLoGs0
ただでさえ低いエレンさんの立場が
179枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 00:02:53 ID:vdYufczWO
エレンさんは美女なだけで需要あるだろ
180枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 00:12:47 ID:PYq5ArbLO
エレンは支援が反則級だからいいんだよ
181枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 01:00:23 ID:NLS9ZP1u0
カレルがFFのセフィロスに見えてきた・・・・・・・・
末期だな
182枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 01:12:08 ID:yjHQ3svJO
>>181
無いわー
183枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 01:17:07 ID:CguBPq7X0
エルクの最大のライバルはルセアだろうな
いつも俺が登場した直後に出てきやがって!とか思ってそう
184枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 01:33:33 ID:ItH7xyAH0
エルクはせっかく序盤からいるのに
支援相手がことごとく、その強みを活かせないユニットなのがな
ニノ、パント、ルイーズは加入遅いし、セーラは進行遅いしで
まともな相手がプリシラしかいない
185枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 01:35:05 ID:/6vnL5ad0
ニノパントはカナスと支援があるねwwwww
186枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 01:42:29 ID:4eXniZFv0
エルクとセーラの支援がなかなか出なくて
「これは支援がありそうでないという新しいパターンなんじゃないか」と思った初回プレイ
187枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 01:56:31 ID:5iwbE2jL0
魔法系同士で支援あっても若干使いづらいんだよね。
部隊を分けるときとか、杖役は分散させるから、
支援を付けるなら前衛と前衛、もしくは前衛と後衛でつけるのが望ましい。
188枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 02:02:55 ID:n31xnphT0
ルーテアスレイは支援組みやすいから分散させづらくなってバランス悪い時あるな
189枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 02:20:22 ID:/6vnL5ad0
そうか?その2人は例外だろ?
190枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 02:29:33 ID:NvMC8hRG0
まぁ主戦力だから偏ってても気にならない
191枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 08:44:22 ID:BAP4kZ9J0
前から気になってたが、体格ってそんなに重要?
友人が「ニノは体格が低いからザコ」って言ってた記憶が
192枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 08:51:37 ID:W0dUjsfM0
優秀さんは誰と組んでもエースなのです

GBAシリーズは体格超重要だぞ
体格のせいで攻速ガタ落ちするし
ニノは成長率で補えるから雑魚じゃないよ
193枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 08:52:56 ID:5iwbE2jL0
>>191
ニノは魔道士で3、賢者になっても4だから、
雑魚は言いすぎにしても、理魔法が重くなった烈火では軽くない足枷なのは確か。
パントの体格が8だから、二人が重さが8以上の武器を持って戦えば、
同じ速さだったとしても追撃を受けてしまう程度の差が出る。
194枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 08:57:31 ID:qWI0Ksic0
雑魚ではないけど加入遅すぎだからベンチ
195枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 08:58:23 ID:W9Cyy3r90
ルーテを体格目当てでマージナイトにするの少数だし
魔力が伸びまくって追撃できれば強い
196枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 08:59:52 ID:SIoBI4CY0
烈火と聖魔に足りないのは集団加入するイラナイツ
197枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 09:06:00 ID:hjwaSDyBO
ファイアー以外全て攻速落ちするのは何か悲しいものがある

登場時期とか考えると強い方ではないのは確か
GBAは雑魚って程弱い奴は居ないと思うな
どんな奴でもそれなりには使える
198枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 09:10:30 ID:5iwbE2jL0
セシリア「私が弱いのではない。私を使いこなせない指揮官が未熟なのだ」
199枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 09:12:30 ID:SIoBI4CY0
ワード、ロット、ノア、バース、ドルカス、ガルシア
やばいのはいっぱいいる
結局

・速さと守備の両方が低い
・満遍なく伸びない

あたりはダメぽ
ここには入ってないけど

・競合がやたら強い

のもキツい、マシューとかヴァネッサとか
200枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 09:13:14 ID:SIoBI4CY0
最初から上級の人は含まない
最悪でもピンチヒッターにはなるから
201枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 09:14:30 ID:mYfcHvW+O
馬乗って砂漠にでしゃばらないでください
もしセシリアさんが賢者だったら・・・ますます駄目かも
202枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 09:16:04 ID:qWI0Ksic0
ユーノだけはピンチヒッターすら怪しいけどね
203枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 09:23:41 ID:oHiG2Zur0
>>198
NPCトレック「あ、それ凄く解ります」
204枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 09:26:20 ID:W0dUjsfM0
トレックはぼやけてる振りして実は策士
205枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 09:28:49 ID:t6NhZ75s0
セシリアさんは杖専門
206枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 09:33:36 ID:PYq5ArbLO
>>199
ハード序盤でワードに戦士を攻撃させようとしたら
反撃に17*2が出てバグかと思ったわ。計算したら合ってました
207枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 09:43:18 ID:oHiG2Zur0
追撃のシステムはいっそ無くても良くね?素早さ遅い奴が不遇すぎる
追撃スキル持ってる奴限定でいいよ
208枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 09:43:24 ID:+yIMB8Zn0
マシューはどうしようもない…
209枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 09:57:57 ID:NLS9ZP1u0
なあ、マシューとラガルトどっちをアサシンにCCさせたほうがいいんだ?
意見を求む
210枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 10:01:05 ID:Ex9lc6NmO
その二択ならラガルト
でもジャファルで十分な事が多い
211枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 10:11:45 ID:fDSpgsLL0
>>208
盗賊の鍵とかはやての羽を盗んで資産に貢献してくれる。
212枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 10:14:14 ID:7vUyDvxy0
追撃なかったら速さと言うパラが何の為に存在するのかと言うことに
213枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 10:14:40 ID:SIoBI4CY0
>>208
盗賊は戦闘能力よりはそのスキルの方が大事だからな
パラメータはあんまり関係ない、まぁ高いにこしたことはないが

マシューがダメなのは後加入のラガルトが強すぎる事だな
214枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 10:16:38 ID:SIoBI4CY0
>>212
お前は聖戦の追撃なしキャラを敵に回した


追撃が出て当たり前みたいなバランスで組まれてるから
遅いキャラがキツいのはどうしようもないな
215枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 10:19:00 ID:7vUyDvxy0
ここはGBA三部作のスレなので聖戦のキャラがどうこう言われてもなー
216枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 10:19:35 ID:SIoBI4CY0
つーか別にGBAでも速さって追撃のためだけのステータスじゃねぇし
217枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 10:21:39 ID:t6NhZ75s0
登場が早いキャラはそれだけでも恵まれてる
218枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 10:24:51 ID:v2IFeBoYO
ただしヲルト、テメーは駄目だ
219枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 10:25:45 ID:W9Cyy3r90
登場早いのに経験値分けてもらえないキャラこそいらない子だな
220枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 10:46:14 ID:NLS9ZP1u0
>>210
そうか ありがとう
221枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 10:47:01 ID:yjHQ3svJO
追撃無くても速さは回避率で生かせる
しかし追撃を無くすなら封印みたいな回避ゲーにして欲しい
烈火や蒼炎みたいな守備ゲーだと速さマジ涙目
222枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 10:54:22 ID:oTyrjETT0
追撃のないソドマスとか今更考えられない
223枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 10:55:34 ID:BAP4kZ9J0
gbaはマジでぬるゲーだよな
SFCはザコが10ダメ以上命中80%ザラだったのに
224枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 11:02:47 ID:SZTeeMgp0
受け主体のゲームなら、早いキャラの回避が10%だとしても十分価値があるよ。
追撃は無しか、身軽さ差20くらいの特別扱いでもいいな。
雑魚を殺すのには軽快だけど、×2はやっぱり相当に強い。
225枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 11:09:25 ID:ItH7xyAH0
少なくとも、封印ハード・烈火へクハーは、紋章・聖戦よりは難しいと思うがなぁ
特に封印は、発売してしばらくしてからプレイしたんだが
GBAのFEはヌルゲーという評判を聞いてたので、実際の難しさにマジでびびった
226枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 11:12:54 ID:BAP4kZ9J0
封印はまだ分かるが
ヘクトルは普通じゃね
227枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 11:17:32 ID:HpPHsO7z0
どう見ても紋章、聖戦よりは難易度高い>ヘクハー
228枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 11:21:50 ID:KgYKnKHC0
ヘクハーまでいくのがめんどくさい
最初から選べる製麻は出来が違うな
229枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 11:28:21 ID:mb7CIaci0
紋章2部で封印ノーマルと一緒くらいじゃね
SFCの方が難しいとかないない
230枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 11:29:46 ID:yjHQ3svJO
最短でリンノー→エリノー→ヘクノーと行かなければならないからなあ
封印もハード出すのに一回ノーマルクリアしなきゃならないし
この部分も含めてリメイクして欲しいと思う
231枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 11:31:15 ID:oTyrjETT0
初見より何周もやりこんでるプレイの方がはるかに簡単なのは確かだな
232枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 11:44:59 ID:SIoBI4CY0
ヘクハーは何週もしてるから「ここはこうだ」ってわかってるのを逆手に取ったMAPが多くてよかったけど
やっぱ出すの大変だよな
233枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 12:04:34 ID:+yIMB8Zn0
烈火の後に封印をやって難しさにたまげたのもあったが、
それ以前にヘクトルがあっけなく死んで泣いたのは懐かしい思い出

烈火じゃあんなに無双したのに(´・ω・`)
234枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 12:15:02 ID:yjHQ3svJO
封印は難しすぎてお子さんがクリア出来ないと
抗議の電話が来たというのは有名な話
だから烈火と聖魔(ノーマル)は難度を低くしたんだろう
235枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 12:17:55 ID:ZHeK1qqJ0
封印はなあ・・・FEの「お約束」を理解してないとマーカスとかに頼っちゃうもんなー
236枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 12:18:24 ID:NODnFO0O0
そして聖魔ノーマルクリア後に聖魔ハードに挑むと
ノーマルとの敵の能力差にビビるわけだ…と

難易度低い方だけど聖魔ハードの敵の能力も悪くないよね?
16章ドルイドで魔力に6〜8くらい差あったりするし
237枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 12:19:05 ID:NODnFO0O0
↑もちろんノーマルとハードでの比較
238枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 12:21:12 ID:XkEAiofD0
聖魔ハードは必殺きたら一撃って感じのルナドルイドが結構いるな
まぁ回避高いやつなら0%に出来るけど
239枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 12:21:16 ID:DD8bEz0A0
知ってればどうでもない事なんだが
成長率が隠しパラメータになってんのと
追撃ルールが詳しく説明されないのは初心者には不親切っつうか理不尽だ
240枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 12:21:31 ID:yjHQ3svJO
あ、ごめん
>>234で変な書き方してしまった
烈火(ノーマル)と聖魔(ノーマル)ね
ハードはどっちも十分にキツイ
241枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 12:33:57 ID:+yIMB8Zn0
>>234
抗議の電話ってマジかよw
まぁ「手ごわいシミュレーション」だからなぁ
242枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 13:29:37 ID:fDSpgsLL0
ロイのスマブラへの登場のせいで
買ってしまったのとかいたんだろうな。
243枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 13:46:13 ID:T178oEA20
封印はクリア出来なくて「これバグじゃないの?」という抗議はあったと聞いた
開発者クリアしてみろよとか何とか
244枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 13:47:17 ID:cacxtnnC0
CMでてごわいって言ってるのにクレームとか凄いな
245枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 13:49:54 ID:It8v/4OV0
>>243
そういう話じゃなくても結構いるな、クリアできないからといって
なんでもかんでもバグ呼ばわりして自分の腕のなさを棚に上げる奴
246枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 13:51:24 ID:G06xBIzN0
スマブラのロイは一発が重いパワータイプだったのに
いざゲームを買ってみたら幸運しか上がらなくてクレーム、とか?
247枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 13:54:30 ID:ZHeK1qqJ0
大方ボスに攻撃が当たらない、7章で敵に囲まれるとかだろうな
248枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 13:54:55 ID:fx7dsSXM0
まあそのおかげかどうか知らんが
烈火以降は理不尽な難しさが減って最初は簡単、最後は難関とやりやすくなった
249枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 13:58:45 ID:KzHE1L9C0
烈火なんか丁寧すぎるチュートリアル作ってくれたしな
250枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 13:59:53 ID:+yIMB8Zn0
ロード時代の親父の攻撃の仕方は綺麗だったのに、
息子と来たら大股開いて剣でブスリだぜ…
251枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 14:00:32 ID:wFE7VYfn0
俺はあのCM見て封印買ったな
友達が実はエムブレマーだったことに気付いてからはそいつにアドバイス貰ったりした
252枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 14:01:13 ID:HpPHsO7z0
あんなんを最初からプレイさせられるなんて苦痛にしかならんのにな
そういう意味では聖魔の最初からハードを選べる設定は良かった
253枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 14:02:43 ID:T178oEA20
さすがにバグ扱いは酷すぎるが確かに封印はバランスの調整は荒いと思う
GBA以前の作品は知らないけど
254枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 14:06:53 ID:G06xBIzN0
確かに烈火のチュートリアルは丁寧だが、なぜか救出を教えてくれない謎仕様
多少ミスしても救出を使えばリカバリ出来るのに
255枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 14:08:08 ID:mb7CIaci0
一回全くやったことない人に貸したらマーカス無双で突き進んでルトガー普通にぶち殺したりしてたからな
10万単位で売れるゲームだしそういう人は少なくないはず
256枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 14:13:16 ID:PYq5ArbLO
>>255
まさに俺
257枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 14:14:59 ID:+yIMB8Zn0
マーカス無双は仕方ないね
ゲーム雑誌とかで予備知識があったから悲惨な事にはならなかったが、
兄を探してるとかでプリシラじゃなくレベッカをレイヴァンに向かわせて死んだ事ならある。
258枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 14:15:57 ID:XkEAiofD0
自分は封印が初FEでマーカスは怪しかったからあまり使わなかったな
一軍もアレン、ディーク、ルトガー、ルゥと中々良いものを使ってた。なんかヲルトもいたが
259枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 14:16:55 ID:+yIMB8Zn0
敵として登場した時のヴァイダ様のあまりの強さに憤死しそうになった事もあった
260枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 14:24:47 ID:ZgN3SFeYO
クラス格差はともかく上級の強さは封印が一番ちょうどいいな
261枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 14:28:04 ID:yjHQ3svJO
>>260
ゼロットとセシリアとユーノあたりはもうちょっと強くして欲しい
262枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 14:31:08 ID:NLS9ZP1u0
フィオーラとファリナどっちがオススメ?
263枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 14:35:30 ID:32gr5RPyI
ファリナは全キャラでも最強クラス
だが烈火のペガサスは全員使える
264枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 14:35:48 ID:PYq5ArbLO
今から育てるならファリナ
育ってるならフィオーラ
265枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 14:49:17 ID:q0FrIiec0
俺の初プレイでは
2章でレイピアと銀の槍を壊し
ルトガーをぶっ殺して やった勝ったぞ!と喜んでいた
266枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 14:52:40 ID:LtHfQWP90
俺なんて8章のボスにマーカスで悠々と槍で挑んで必殺もらって詰んだぞ!
267枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 14:52:45 ID:MHdTCiuY0
逆に仲間になる奴は会話で仲間にしたけど味方が死んでもお構いなしに進めた人いない
俺が封印25章終わったとき10人は死んでたわ
268枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 14:56:04 ID:PxusMap20
ジェイガンのお約束以前に、ジジイが最強キャラの時点で何か疑問を持てよとw
269枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 15:05:04 ID:NLS9ZP1u0
>>263
最強クラスってほかにだれがいるんだ?
270枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 15:23:44 ID:NODnFO0O0
>>269
レイヴァンかと
体格を除けば傭兵でも最強クラスのアタッカーになる
271枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 15:25:58 ID:ItH7xyAH0
ヘクトル、オズイン、カナス、レイヴァン辺りじゃないかな
この辺を使うかどうかで攻略難度が結構変わると思う
まぁ、カナスは本人が強いというよりは、ルナを使えるから強いんだけど
272枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 15:34:18 ID:HpPHsO7z0
まぁヘクトルと勇者二人組あたりが最強というか最も使えるユニットかな

ヘクトルは全キャラ中期待値最高(187)、レイヴァンは全キャラ中潜在値最高(ニノと同じで189)
なので強いユニットは数字で見ても高い位置にいる。
ファリナも期待値は183でかなり高いほうだよ、多分女性キャラでは最高。

ちなみにギィなんかは期待値だとレイヴァンより高かったりするので一概に数字が全てではない、
期待値も重要だけど初期値と成長率、どの能力が高いかとか多面的に見ないとダメ。
273枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 15:48:38 ID:SIoBI4CY0
毎回能力値が3つあがるからって
技幸運武器レベルじゃ強くなれなかったもんな
274枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 16:02:23 ID:S8JTsTI5O
体格が少なからず威力を発揮するからなあ

特にヘクハーは
「速さが低すぎない」オッサン連中が頼りになるでしょ
275枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 16:09:57 ID:92RCtZ1Y0
魔法使いの男共は体格低すぎだ。モルダを見習え。
276枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 16:12:34 ID:oHiG2Zur0
>>222
だあら、そこはスキルで補えばいいだろ
277枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 16:16:59 ID:KzHE1L9C0
仮に追撃スキルとかあったらそいつら優遇ゲーになる
278枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 16:30:11 ID:fx7dsSXM0
踊り子専用スキルでお願いします
279枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 16:30:58 ID:PYq5ArbLO
>>272
全ステータスが公平なわけじゃないからなぁ
HP*2/3
力*2
技*1/4
(平均速-速)*1
0以下の場合*2
運*2/3
(平均守-守)*2
0以下の場合*1
防*1/3
体*1

優劣付けるなら、こんな感じじゃね?
サカ一もランクダウンするはず
280枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 17:04:57 ID:s9Y9lJmPO
>>271
確かにルナは鬼だがカナス自体も悪くないユニットだぞ
魔導系にしては守備成長が良いから前に出せるのも強みだし
欠点は襟木みたいに万能ユニットだからヘタれる可能性があることか、特に魔力
281枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 17:17:57 ID:Bl+v7UN0O
変に数値化してもしょうがないだろ
戦闘力じゃあるまいし
282枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 17:57:00 ID:+yIMB8Zn0
ヘクトル、ヴぁ、パント先生
この辺は放っておいても無双するな

GBAの傭兵は大体強いよな。
だがオージェてめーは駄目だ
283枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 18:13:01 ID:fDSpgsLL0
初期ステが低いだけで、成長率はそれなりなんだけど
支援相手が2軍ばかりなオージェ。
284枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 18:20:12 ID:oHiG2Zur0
>>277
追撃スキルを持ったマシューと追撃スキルの無いヘクトルならどっちを使いたい?
285枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 18:25:03 ID:SIoBI4CY0
アーマー系を例に出すのはダメだろ
壁は追撃出なくても仕事できるんだから

聖戦でアーマーがダメだったのは追撃スキル持ちがいないからじゃなかったし
286枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 18:29:09 ID:oHiG2Zur0
なら追撃の書があればどうだ
ひいきキャラに追撃を覚えさせられれば大抵は満足じゃない?

ようはザコキャラが追撃しなければいいわけだから
ハードモードは殆どのザコが追撃持ちだったり
287枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 18:38:08 ID:mPKn2KS60
>>283
ディークと一緒に育てたら幸運が光ってワロタw
ディークは14しかなかったのに
288枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 18:45:07 ID:ItH7xyAH0
ディークとオージェの加入時期が逆なら
オージェの方が評価高かっただろうか
289枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 18:57:12 ID:xuj4wMIR0
だがディークとオージェには越えられない体格の差・支援相手の差があるし
290枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 18:58:18 ID:yjHQ3svJO
追撃スキル有りのマシューと無しのラガルトは?
291枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 19:13:16 ID:+yIMB8Zn0
無しのラガルト
292枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 19:23:33 ID:PYq5ArbLO
どんだけマシューいじめられてんだよww
293枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 19:31:57 ID:Lx8TClR80
FEで全員がレベル20になることってないだろ
期待値なんぞに意味はない
294枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 19:39:44 ID:tN/flZEhO
蒼炎マニアックとかは普通にあるな
295枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 19:40:03 ID:zUcQ7MkL0
ロードとマムクート以外で低初期値を補えるほどの成長率ある奴なんてリリーナくらいだ
296枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 19:42:10 ID:SIoBI4CY0
>>286
お前追撃リングのこと思い出せよ
297枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 20:24:17 ID:nHoucSwj0
>>295
リリーナはハードだと絶望的に早さが足りなくね
298枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 20:31:44 ID:qWI0Ksic0
>>297
基本的に万能ってわけじゃないからな 物理攻撃の敵に狙われたら死亡っていう脆さはあるから
ただ爆発的な魔力成長と早いロイ支援で一撃が相当重くなるのとその支援とファイアーの高命中がボス戦でも生きるから重宝する
地味に必殺もあるしね
>>293
同感 闘技場にこもるなら別だけどGBA3作じゃあボスキラーユニット以外上級LV20にはまずならんからね
レイヴァンのが期待値は高くてもじゃあゲーム中終盤ハーケンとどっちが頼りになったかと聞かれたらまず後者だろうしね
299枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 20:44:24 ID:4jTQ/u190
おいお前らマシューあんまりいじめんなよ
レイラのイベントで好きになって使う俺みたいな物好きも居るんだから
300枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 20:47:07 ID:nKTGAV9a0
マシューはリン編で育てとくとヘクハー序盤楽になるよ!
よかったな、マシュー
301枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 20:48:42 ID:XkEAiofD0
マシューは活躍する機会があるし、全然いいほう
マリカよりマシ
302枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 20:50:53 ID:+yIMB8Zn0
逆じゃね?
303枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 20:56:03 ID:SIoBI4CY0
>>297
ノーマルでも元々速い相手には追撃出ないようなユニットなんだから困る事はないだろう
304枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 20:59:32 ID:s9Y9lJmPO
マリカはフリーマップ使わないと使えない
ヨシュア、コーマが育ってる事もあるし同時期加入のジストが鬼
闘技場使ってもCCアイテムは大抵ジストに行く

マシューはラガルト加入までの盗み要員だしヘタれても役割ある分救われてる感はある
305枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:03:54 ID:92RCtZ1Y0
マリカは力が無さすぎ
306枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:05:19 ID:ZHeK1qqJ0
ギィ「マシュー(笑)」
307枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:08:39 ID:PYq5ArbLO
仲良くベンチな
308枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:09:05 ID:U6HwLT4dO
>>306
笑ってられる立場か
309枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:16:18 ID:zUcQ7MkL0
ねえジスト?
今日はなんだかいいお天気ね?
310枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:20:28 ID:1HJbe6c10
ギィは別に取り立てて弱いわけじゃないよ

レイヴァンとハーケンのせいで出番がないだけ
311枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:23:03 ID:fx7dsSXM0
マシューは11章で死なせたら12章も19章も会話が変わるからある意味優遇されてる
312枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:30:26 ID:oHiG2Zur0
剣聖カレルも微妙だよね
明らかに剣が不利なマップからの登場だし
313枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:36:06 ID:nKTGAV9a0
というか剣って後半は大抵不利でしょ
314枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:36:45 ID:qWI0Ksic0
すくみ的には不利だがステ的にハードでも十分戦力になれる
剣魔にしてもHPを除けば同様 ハーケンがやりすぎなだけの話
315枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:43:37 ID:ZHeK1qqJ0
他作との比較になるがハーケンと蒼炎ハールはステータスに大差は無いのに評価が全然違うよな
316枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:43:53 ID:KzHE1L9C0
そもそも職が違いますし
317枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:44:57 ID:zUcQ7MkL0
封印カレルで微妙とかID:oHiG2Zur0はどれだけ完璧を求めてんだ
318枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:49:08 ID:ELeSCNAy0
勇者は斧で竜騎士団をボコれるのが大きい
剣か斧かで回避率が30%も変わるからな
319枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:49:34 ID:OE1NLYEKi
デュランダルが装備出来る時点で即戦力だろ
ヨーデルみたいなもん
320枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:51:24 ID:1HJbe6c10
ヨーデルとはパラメータが全然違うだろ
321枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:52:49 ID:s2wgnQShP
ヨーデルとはちょっと違うんじゃないか?
322枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 22:05:47 ID:qWI0Ksic0
>>315
封印ハードと同じく蒼炎マニアは敵の速さがありえないのであれくらいの速さだと追撃がでないってのが一つ
もう一つはステージ数と一ステージあたりのボリューム(敵の数)、烈火のハーケンは下級がようやくCCかって時にCC
さらに加えると蒼炎のほうが全体的に下級職の成長率とCC補正が高めで烈火にくらべて強くなりやすい
勇者武器がない、等等かなり条件が違うんだよね
323枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 22:07:48 ID:bZI2/uPk0
>>283
オージェもウェンディメイン・リリーナサブで支援を付ければ無双できるぞ
ウェンディとのコンビは配置も近いから使いやすいしな

個人的にはディークとルトガーの真ん中的な印象だなオージェは。
324枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 22:24:51 ID:yv9K3YFC0
>>322
?ハールは勇者の斧持参だぞ
325枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 22:24:55 ID:Bl+v7UN0O
>>322
ハールは勇者の斧持ってるよ

暁ハールは派遣並の働きはしてくれる
326枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 22:26:49 ID:vpqipB8U0
>>300
×マシューはリン編で育てとくとヘクハー序盤楽になるよ!
○マシューはリン編で育てておかないと、ヘクハー序盤地獄だよ!
327枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 22:27:37 ID:yv9K3YFC0
>>325
暁ハールの強さはハーケンどころじゃないだろ
はっきりいってチートの領域だ
328枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 22:28:45 ID:fx7dsSXM0
ヘクハーは23章外伝が難しすぎる気がする
329枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 22:37:30 ID:qWI0Ksic0
>>324
すっかりわすれとった4年やっとらんとダメだね
330枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 22:41:29 ID:ItH7xyAH0
暁ハールは、烈火でいえばオズインが空飛べるようなもん
便利ってレベルじゃなく、ゲームバランスを崩す存在
331枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 22:43:16 ID:EaIdSCJpO
>>326
序盤は地獄ってほどでもないだろ
封印と違って命中に泣くことも少ないから配置さえ気をつければまずクリアできる
むしろ地獄はウハイ アイオン、砂漠地下、ロイドと運ゲーが続く中盤

>>327
アイクやガトリーでも十分やばいってのに飛兵でそれだからな
ドラゴンキラーやエルサンダーでなんとか無双防止はしてるけど
332枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 22:44:01 ID:vpqipB8U0
>>328
その時点でレストが1本しか持てないのがなあ
しかも敵はそのレストをもったユニットをまっさきに狙って
サイレス・スリープ・バサークかけてくるし
333枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 22:46:45 ID:qWI0Ksic0
オズインが飛べる上にフィオーラ並の速さを手にした感じだよね>>暁ハール
334枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 23:12:57 ID:w770wJwp0
レストもちにトォルの怒りでも使っとけよ
335枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 23:46:28 ID:DT8roivu0
23章外伝じゃまだ無いだろ
ニニスかファーラだな
336枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 23:50:31 ID:+yIMB8Zn0
ジョインジョインヘクトルゥ
337枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 23:58:44 ID:PYq5ArbLO
>>330
>オズインが空飛べるようなもん
クソワロタ
338枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 00:29:26 ID:oqEYo6r3O
オズイン様ならドラゴンの一匹や二匹乗りこなせるはず
339枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 00:31:54 ID:3oyv0vfH0
確かにハールは強かった
しかし終章では真っ先にメンバー選考からはずされた
340枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 00:35:36 ID:uyeJJFOi0
なにげにアシュナードとの会話があるね
今思えばアシュナードには妙なカリスマ性を感じた
大した事したっけあの人?
341枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 00:49:35 ID:q4ZRXEBLO
向こうから来るラスボスというFEに置ける新たなジャンルを生み出した
342枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 00:55:25 ID:5/Ns6W5/0
新暗黒風に烈火がリメイクされたら
ハード3で古の火竜が動いて
H4だとドラゴンが三体
H5だと竜の門から増援がどんどん出てくる仕様に
343枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 01:05:18 ID:IXYlr8CQO
ニニアンを氷竜のマムクートとして使えるようにしてくり

ニルスは笛でいいや
344枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 01:06:24 ID:uyeJJFOi0
とりあえず封印をリメイクしてくれ
ISだって外国に売りたいだろうし
345枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 01:10:26 ID:FQWkkjjJ0
氷竜生き返らせて火竜をなんとかさせるって何気に外道だな
お互い一撃必殺じゃないか
346枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 01:30:22 ID:dZRvIWHVO
リメイクするとして新暗黒みたいな兵種変更いるの?
ドロシーは傭兵として出て欲しかったとか
剣歩兵はレイヴァンと派遣がいるからギィいらないとか
いろんな意見を聞く訳だが

俺はあってもいいと思うね
無個性になるといっても使わなければいいわけだし(強制だったら駄目)
使ったら軍編成の自由度が高くなると思う
アーマー一色とか飛行一色とか
347枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 01:36:27 ID:qTZFPbU20
新暗黒みたいに成長率に影響するならいらない
まあ煮詰めればよくなるシステムだと思うし続けてほしい気持ちもある
348枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 01:42:01 ID:zjIHSvh/O
1/1000くらいの確率でいいから闘技場で倒した敵が起き上がって仲間になる仕様にならないかな

ならないな
349枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 01:42:54 ID:DQtm5yq20
しんせんなしたいが仲間になりたそうな(ry
350枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 02:12:01 ID:pm8EriYj0
>>346
兵種変更入れたら固有グラがほとんどなくなりそうだからいらんな
351枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 02:12:45 ID:uyeJJFOi0
Wi-Fi対戦もいいんだけど、Wi-Fiで協力しながらマップクリアを目指すモードが欲しいね
むしろ協力しながら対戦ってのも良いなぁ。2vs2のタッグバトルとか

>>346
それじゃ剣聖カレルが僧侶カレルになってまう。なんだかんだでキャラ情報少ない初期FEだから出来たシステムだと思ってる
352枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 02:16:55 ID:8+WILlGT0
男ファルコンナイトとか女ウォーリアとか出来たら面白そう
353枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 02:41:37 ID:33Xa9eqv0
リメイクってまた気の長い話だな・・・。
外伝・紋章・聖戦・トラキアが控えているというのに。
GBA作品はDSでプレイできるんだから、
まだまだ現役だと思うんだけどなあ。
ただ封印・烈火初期の電池切れだけは如何ともしがたいが。
354枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 02:51:08 ID:pm8EriYj0
>>353
そんなこといったら聖戦トラキアはVCあるし
紋章2部は出そうだけど
355枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 04:25:06 ID:uyeJJFOi0
【支援C】
カレル「私は己の持つ邪気眼が怖かった。ただ逃げたかったんだ」
フィル「いえ!叔父上は逃げたんじゃない!邪気眼を克服したのですよ!」
カレル「フィル、君はいくつだったかな?」
フィル「まだ中学です」
カレル「ならそろそろ悪魔の声が聞こえてくるハズだよ。お前はそれに耐えられるか?」
フィル「分かりません」

【支援B】
フィル「ぶつぶつ」
カレル「フィル、誰と喋っているんだい?」
フィル「精霊です。正確に言えば私を守護している闇の精霊です」
カレル「始まったか……」
フィル「違います!私は力に目覚めたんです!神は私を選んだのですよ!」
カレル「あぁ……もういい……さっさと進もう……」
フィル「はい!」
356枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 04:49:11 ID:33Xa9eqv0
続きを頼む
357枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 05:27:06 ID:uyeJJFOi0
【支援A】
フィル「龍殺炎刃剣(ドラゴニスト・ブレイカー)!!!」
カレル「フィル」
フィル「暗黒破龍滅烈斬(ドラゴニックエスカトルデ)!!!」
カレル「フィル!」
フィル「………何の用だ?」
カレル「斬る度に技名を叫ぶのは止めなさい」
フィル「神の寝言なら他をあたれ」
カレル「フィル………」
フィル「もし、叔父上がもう少し剣の使える物だったら………私は斬らずにいられなかっただろう」
カレル「………」
フィル「宴の途中だ。失せろ」
カレル「フィル………」
フィル「神雷極龍流星剣(ライトニング・ドラゴニスト・スターセイバー)!!!」
358枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 06:21:26 ID:fFRQqTIS0
これはひどい・・・
359枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 07:46:12 ID:e/4OQRrfO
どうしよう
すごくかっこいい技名だと思ってしまった……
360枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 07:47:39 ID:69ersWKS0
フィルがそんなキャラだったらおじさん泣くわ
361枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 08:07:45 ID:q4ZRXEBLO
>>357
ミスターノアも真っ青だな
362枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 09:12:54 ID:VsdiXJ0r0
なぁ、久し振りに聖魔やってんだけど闘技場の対戦相手見た瞬間リセットは今作でも有効だっけ?
363枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 09:25:58 ID:tAMzc6bw0
有効だがExマップでいくらでも稼げる聖魔はリスクが高い闘技場で稼ぐメリットが薄い気もする
364枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 09:29:38 ID:x1khgzUD0
闘技場はお気に入りユニットを活躍させる晴れ舞台と考えている
365枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 09:30:05 ID:VsdiXJ0r0
>>363
ありがと
うん、まぁ、分かってるんだが一番最初のとこだけやって小金を稼いどこうかな、とw
366枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 10:03:28 ID:UFISSzEa0
闘技場は武器消費しないのがいい
367枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 11:16:20 ID:auxsy0bC0
実際闘技場のがコスパは良い
遺跡なんかだと思った以上に消費が激しいから案外稼げなかったり
368枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 12:31:37 ID:LFPLC5S10
弱いユニットを育成するならフリーマップの方が楽
強いユニットを更に強化するなら闘技
369枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 12:48:54 ID:caNUbZpI0
弱いキャラのためにマップ反復ってのがダメだわ
それならボスチクのがいい
370枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 14:42:18 ID:Xb9UJ+N30
どっちでも同じだろ・・
こういう作法で揉めるのが君たちらしいが
371枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 14:43:37 ID:OFVW2osJO
ああもっと揉み揉みしようぜ
372枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 14:46:56 ID:8bDivss5i
てかフィルが中学とか無理くね?
子宮が完成してそうな年頃だと思っていたが
ルゥですら14なのに
373枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 14:49:57 ID:LzV+8fl/0
こじらせちまったんだよ、厨二病を
高校になっても完治してない奴とか、いただろ?
374枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 15:20:54 ID:C+DNhK66O
ルゥは13だと思ってた
でもフィルは見た目といい世間知らずなあたりといい14が妥当だと思う
そういえばニノって一応生死不明なんだよね
375枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 15:22:18 ID:dZRvIWHVO
公式サイトにも載ってなかったっけ?
フィルは15歳だと思う
ルトガーとディークは年の差かなりありそう
376枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 15:27:18 ID:fataXpVx0
フィルは15じゃないだろう
せめて高2くらいの年齢だと思ってたが
ノアどのは22くらいで
377枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 15:29:56 ID:f5M7cszO0
フィルが14とかじゃノア殿がただの変態に
378枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 15:36:46 ID:s3vyCfSp0
>>377
え?変態じゃなかったの?
379枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 15:58:56 ID:cv/dhzvc0
説得されて戦争に参加してることがまず変態だから問題ないだろ
380枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 16:09:20 ID:Ugb4W6g6i
説得されるのはフィルで、ノアは単に雇われただけだ
381枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 16:14:42 ID:cv/dhzvc0
んなもん説明しなくていい
382枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 16:44:28 ID:A5TSxW4J0
ハードパブロまたやり損ねた・・・必殺出ろ矢
ボディリングとソードキラーより価値ないのに悔しい
383枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 16:59:04 ID:2diBAaX00
あそこはジストあたりに経験値集めて無理矢理にでもCCさせておかないと厳しい
ゼト程度だと返り討ちにあう。
コーマもCCしておかないとボディリング盗んだ後にタコられて死ぬ可能性大。

小者っぽい顔なのに実力あるヤツって結構好きだったりする。
384枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 17:21:46 ID:A5TSxW4J0
>>383
ジストでいったんだが追撃できなくて運入った・・・
あの実力は一時撤退した後にドーピングしまくった成果なのか
385枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 17:22:19 ID:Ejt5Llz00
初回プレイのとき魔力30のパージ飛んで来てほんとびびったわ
そのせいでロス死んだけどスルーした
386枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 17:34:16 ID:UlRuW1Tk0
1回で倒すならキラーよりゼトの銀槍だろ
387枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 17:35:18 ID:LzV+8fl/0
まぁ大したロスは出ないし、スルーしてもいいだろう
388枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 17:50:05 ID:f5M7cszO0
>>385
ロスをコロスナ
389枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 17:53:14 ID:saJLOVSa0
まぁルーテアスレイをアイアスの近くに配置して
ソードキラー持ちウォーリアを倒し、山賊からボディリングを盗んだらアイアスを仕留めてしまえばいいんだけどね
…ただマップをいい具合にクリアするだけなら
390枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 18:03:59 ID:Y1JRhRIU0
エリウッドの歳見た時はたまげたなぁ
あんな菩薩みたいな17歳いるかよ
391枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 18:16:42 ID:r65tvWWQ0
>>389
パブロを見逃すという選択肢は有り得んだろjk
こう、いかにも「倒せるモンなら倒してみるがいい」なボスを目の前にして・・・
392枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 18:26:59 ID:Ejt5Llz00
あのパブロは初見殺しもいいとこだろ
2週目でも結構つらかったし
393枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 18:27:28 ID:2fkjqxviO
むしろ見逃さないと死ぬ
394枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 18:29:33 ID:87s7desS0
あのマップ、毎回パブロ来る前に終わってたんで
このスレ見るまで、そんな強いとは知らなかったな
395枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 18:47:25 ID:Q2w6BhxV0
一周目はクーガーすら見ずに終わったなぁ
396枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 18:52:35 ID:Z5TZE+nQO
ダミアンがキルソードを持って急に突っ込んできたときはびびった。
397枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 18:53:29 ID:YuG9S5aD0
魔王様のことか。
398枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 18:53:53 ID:tkIxgHvbi
たらららーららら♪たらららーららら♪
399枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 19:00:02 ID:FUytIzIf0
妹13章はアメリア残ってるとさらに面倒なんだよな
400枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 19:03:38 ID:PZcPqn0fO
パブロのパージでアメリア即死ですね
401枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 19:07:35 ID:saJLOVSa0
闘技場やフリマなしならアメリアじゃなくともネイミー、コーマあたりは死ぬ
402枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 19:08:38 ID:CAazSKhiO
6ターン敵フェイズに敵全滅させたら7ターンクリアになるんだっけ?

短いマップだからやり直すか迷ってるんだ
403枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:20:08 ID:xA9lrD1g0
    / ̄ ̄ヽ  ┏┓
   / (●) ..(● ┏┛
   |   'ー=‐' i  ・
    >     く
404枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:20:18 ID:fataXpVx0
>>396
「もうすぐクリアだぜ!このマップ簡単すぎw」

「あれ?なんか増援が来た」

「パラディンかよ!やべぇ!」

「なんだよこの曲!?」

「しかもキルソード持ってる!?」

「必殺出たwww」

リセーッツ!
405枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:39:37 ID:BXbrlNLs0
>>390
教育の賜物なんじゃない?
406枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:40:03 ID:g1eKvxv+0
>>404
そういえば外伝行かなかったら、挑まれた戦いが初めて流れるのはウハイ戦だっけ
407枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:40:55 ID:Ejt5Llz00
ダミアン、後の漆黒である
408枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:58:18 ID:IypHf0Pi0
ダミアンよりぎんのおの持ちの海賊が多いのが嫌だった。
下手に変な武器持ってるヘクトル編の方がここは楽。
409枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:59:38 ID:xA9lrD1g0
漆黒はプージ持ったファーガスが突っ込んで来るようなもんだ
ダミアンはただのお笑い要員だろ
410枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:01:51 ID:of+uLjXj0
民家から出てくるならその扉を塞げばいい
そう思っていた時期が私にもありました…
411枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:14:09 ID:+Pe/bmoo0
ダミアン「エリウッド編のほうが弱そうだから本気出す」
412枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:14:10 ID:Z5TZE+nQO
>>406
VSラングレンのときも流れなかった?
413枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:22:37 ID:Ejt5Llz00
>>409
いや、口調な意味で
414枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:30:39 ID:xrS1IbdeO
漆黒「わきまえよ。身の程を。」
415枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:32:30 ID:RKJ8/GPl0
力や速さと比べて、技が不遇すぎる。
そうだ、技が追撃発生率に反映すればいいんじゃね?
速くても技が低ければ追撃出にくいとか。
不確定要素が増えて運ゲーになるか。
416枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:35:57 ID:saJLOVSa0
剣士スナイパーゲーに逆戻りの予感…
417枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:35:58 ID:AkOL1tWZ0
>>415
速さと共に技が低いバアトルにはほとんど恩恵がはいらないわけだ
攻速落ちが激しいPナイトとか技はそれなりなオズイン ヒース ドルルルあたりには+になるが

そして速さが高くて技が低いのはマシューだけなんだ(コレ重要)
418枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:38:56 ID:11LqKSVFO
技不遇ってか
烈火から武器命中とすくみ補正で格段に当たるようになったのが原因
封印なら、ゴンちゃんとギースで迷う余地はあった
419枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:40:02 ID:87s7desS0
ダーツも速さ高くて技低くなかった?
420枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:40:25 ID:of+uLjXj0
>>419
ゴンちゃんほどじゃなかったはず
421枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:43:02 ID:AkOL1tWZ0
>>419
そうだった
あとセーラも
やっぱこのシステムいらんね
422枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:45:26 ID:BXbrlNLs0
「力」「速さ」が揃っていると、アタッカーとして優秀だと言われる
その次に重視されやすいのが「守備」であるような気がする
「技」はかなり軽視されがちなパラメータだ

しかし、狂戦士にとっては、その「技」の不足が死活問題
圧倒的に足りなくなって、初めてありがたみがわかってくる

これほど「技」が気になるクラスは、他にあるまい
423枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:48:32 ID:FUytIzIf0
技救済なら技が20以上ある時、技/5%の確率で敵を一撃で倒せるとか?
アサシンは技/2%くらいにして

オズインとラスの支援があったら運びつつ強化できて最強だったのになー
424枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:50:54 ID:LjFXEk3+O
力 守備 速さのうち二つ高けりゃ烈火聖魔では強キャラとしてやってけちゃうからな
封印あたりは理と剣使い以外は技の値がかなり気になったからな
斧は速さ的にゴンザレス一択だったけどね
425枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:57:57 ID:+jvSLHrpO
技依存の確率でスキル発動とかで良いんでないの
426枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:59:47 ID:+Pe/bmoo0
ダーツはレベッカと組めるからそんなに問題ない
427枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:03:08 ID:qTZFPbU20
封印並の武器命中の上で命中計算が技*2じゃなくて技*3くらいになるだけで結構変わる気がする
428枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:05:48 ID:GZvzrd/s0
ウソ命中率やめれば技の価値もっと上がると思うの
429枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:05:49 ID:fataXpVx0
30×3+95=185

どうやっても外れなくなるな
430枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:08:55 ID:xA9lrD1g0
死にパラがあったところで何か問題なんだろうか?
431枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:13:08 ID:2diBAaX00
つか技は要る、幸運もそうだけど低いと困る。高すぎても他に回せって感じになる。
25超えるキャラはどんな時でも当ててくれるし、20割るようなキャラだと肝心な場面で任せられない
幸運も10割るようなのは色々と怖い場面が多いな。
一番低くて困るのは支援ではどうやっても上がらない速さかな。
432枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:20:21 ID:33Xa9eqv0
ダーツも十分技が低いが、
それ以上に鉄の斧の命中率が上昇したのが大きい
433枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:23:03 ID:Y1JRhRIU0
ドルカスさん「…」
434枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:45:38 ID:BXbrlNLs0
ゴンザレス使いは、「技」の低さに苦しんだことないのかい?
435枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:49:04 ID:11LqKSVFO
正直、烈火の鉄の斧はやりすぎ
鋼の剣と同じ性能ってどういうこと
436枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:56:49 ID:+jvSLHrpO
まあ烈火以降ずっとそんな感じだけど
437枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:58:52 ID:BXbrlNLs0
>>435
別に鋼の剣が強い武器ってわけでもないし

斧使いの「技」は総じて低めの傾向にあるのに、
鉄の斧の命中率が65%のままだったらキツイよ
438枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:03:17 ID:LjFXEk3+O
>>434
それ以前に他の斧歩兵の速さがショボすぎて(ロットの速さは合格点だが力がアレ)ゴンザレス以外選択肢がないんで技は目を瞑るって話
下級時から高い山で避けが期待できる点と当たった時のダメージも考慮すりゃこれくらい技低くしないと他の斧歩兵が可哀想だとも思うしね
439枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:04:21 ID:saJLOVSa0
鉄の斧の性能向上もそうだけど3すくみの命中回避計算が変わったのも斧が強化された理由じゃないかと
封印時代はそれ程命中回避には影響がなかったのに烈火以降は15%くらい影響するようになったから
鉄の斧の命中向上+3すくみの計算式変更で槍相手なら実質命中+25%程になったしな
あとは烈火で槍持った敵が後半多いのも斧が強化されすぎるように見える原因かも
…少し記憶分が入ってるかも知れないが
440枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:07:07 ID:FUytIzIf0
GBAにはイケメンでキラーアクスを持って寝返り加入で技速さばっか上がる戦士が必要だったんや!
441枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:08:21 ID:87s7desS0
ヘクトルと勇者二人という「斧の使い手」がアホみたいに強いだけで
特に鉄の斧が強化されすぎって感じはしなかったな

武器命中なら、むしろ手斧が問題だと思う
封印から烈火への武器バランスの修正は概ね良かったと思ってるけど
手槍手斧の命中だけは上げないほうが良かった
442枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:08:44 ID:saJLOVSa0
そういえば聖魔のクーガーはキルソード剣士ならぬ
キラーランスドラゴンナイトって新しいジャンルのキャラだったな
443枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:10:07 ID:11LqKSVFO
>>437
っていうか、値段がだな。鉄の斧なんて一番安いし
銀シリーズは鋼の上位互換だけど、それはコストが高いからであって
鋼の剣の方が単価3倍以上高いんだから
それなりの性能差があっても、バチは当たらないと思うわけですよ
444枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:12:13 ID:LFPLC5S10
三すくみが初登場した聖戦の時は30%も補正入ったのに
斧はカスだったわけで三すくみが全てってわけじゃないだろう
もっと複合的な要因
445枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:12:43 ID:erAzgCQ60
ゴンの技は確かに辛いが
秘伝の書は確か道中で二つ手に入る上
CCボーナスで+5だから案外何とかなる

何より圧倒的なパワーとスピードがあるから
相手が槍持ちなら余裕、魔法系なら2発のうち片方当たれば倒せると
446枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:13:31 ID:LFPLC5S10
>>443
武器種が違う時点で能力値が同じでも比べること自体が間違ってるんだが
勇者ばっか使ってると感覚狂うかもしれんが
447枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:21:16 ID:zXNcdG8H0
序盤は山賊海賊がほとんどなので斧もちの敵が多い
中盤以降は正規軍の○○ナイトが増えて槍もちの敵が多くなる
剣使いの敵は全体的に見ると少ない

烈火にかかわらずいつもそんな感じだろ
相性的には斧は安定している武器だ
448枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:24:10 ID:LjFXEk3+O
>>444
追撃ゲーなのに群を抜いた重さと該当ユニットで追撃持ちなのがマスターナイトしかいないっていうのがカスな理由だろう

烈火は↑の指摘どおりヘクトルと初期上級連中がやたら強いってのと手斧地雷のやりやすさと封印時代はお手上げだった剣歩兵をソドバスで簡単に潰せるようになった点だな
449枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:25:19 ID:2diBAaX00
封印→烈火の過程で槍斧はキラー系除いて全部命中+10
何気に剣もキルソード除いて命中+5されてる
結局「勇者が強いから」で終わっちゃうんだよね。
アイツらの上級Lv10の時の能力見るとヲーリア涙目になるわ

鋼の剣と鉄の斧の比較は間違ってるとは思わん
性能が被ってるのは烈火に限った話では無いけどな
てか聖戦の補正は20%だろ
450枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:32:07 ID:LFPLC5S10
斧持って強いヲーリアが全然いないからな
弓持った方が強いってのが聖戦の時からずっと続いてる
451枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:33:30 ID:IDwTLGLX0
勇者は斧使えないようにしろよ
452枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:34:41 ID:+jvSLHrpO
アイクですねわかります
453枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:39:38 ID:33Xa9eqv0
GBAで一番価値がなくなったと思うのは銀の大剣
あれ誰が使うんだよ・・・
454枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:42:44 ID:ZfE6Zjgx0
ドルカスの速さ成長が50%だったなら使うのに
ヲリアのパラメータ上限全体的に高いのにどいつも力とHPに偏った成長でまいる
455枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:44:42 ID:B5tVZes30
>>453
ハード7章のディーク
456枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:45:58 ID:B5tVZes30
いや、あれは鋼の大剣か
457枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:58:14 ID:LjFXEk3+O
>>454
というか戦士とアチャーは揃いも揃って低初期値なのがな
成長率はテリウス2作で大分改善されたが
初期値は蒼だと豆腐 シノン ヨファ ラルゴ
暁だとレヲナルドと貫禄の低初期値は未だに続いてるからな
458枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 00:02:20 ID:5glTCH430
傭兵達は成長率じゃなくて初期値で強いからね。
459枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 00:03:32 ID:LFPLC5S10
新暗黒竜でそのあたりの問題がすげー浮き彫りになった感はある
初期アーチャーのキャラは初期値が低いので
ソシアルやペガサスを転向させる方が強く
戦士で初期値が高いバーツは勇者にしたらもっと強いという
460枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 00:08:24 ID:sC/Lw0BM0
アーチャーはスナイパーでの底上げが大きいからこそあの初期値と成長率なのに
スナイパーへのCCを他のクラスに開放してどうすんだって話で板違い
461枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 00:15:46 ID:espJRUjU0
>>454
ドルカスの成長率をバアトルのものと入れ替えてくれるだけでいい
それだけで十分使えるユニットになる
462枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 00:20:21 ID:EIyIi30X0
蒼炎のボーレとヨファ、暁のレオの初期値は別に低くもないんだが
463枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 00:22:22 ID:+tDsP/zpO
バアトルは初期値9・5・3なのが問題なんだよな
7・5・5なら普通に使える
464枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 00:28:34 ID:j/hYddEC0
戦士とかザコを一から育てるのがバカバカしいだけで
初期ヲリアの2人はそこそこだ
ホント初期値で決まるわ
465枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 00:31:45 ID:Cy1rhBNNO
封印の剣読み込むと何が変わるの?
デフォだと軍師は登場しないのか
466枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 00:38:16 ID:88iU9SAjO
セインやボーレぐらい速さあれば力馬鹿キャラは強いんだがなぁ
467枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 00:57:13 ID:fixOFO/qO
>>465
エンディングが少し追加(4〜5週クリアしても)されるのと
新品でも最初から襟編が選べるようになる(読み込まないとリン編のみ)

それより機会音痴なもんで読み込み方がわからない
もう一台のGBAに封印差し込んで通信ケーブル使ってやんのけ?
468枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:04:42 ID:7CvMETlB0
説明書読めば分かるだろう…
469枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:08:29 ID:fixOFO/qO
買ったときに説明書が無かった
忘れてスルーしてくれ
470枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:15:51 ID:3N9CyVBXO
>>429
ソドマスなら速さ幸運カンストでかわせる可能性あり
471枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:18:30 ID:3N9CyVBXO
>>438
ゴンとロットのいいとこ取りしたユニットが出れば…
472枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:21:49 ID:RVXsRN3C0
結局のところ

ヲーリア<斧持ち勇者
473枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:23:47 ID:3N9CyVBXO
>>456
先々々々々々………(423代前)のご先祖様が賜った剣か
474枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:26:46 ID:LUvhX0ATO
その大剣ならすぐ捨てたよ
475枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:31:44 ID:yW/50ls10
ロットの成長率は要するにロウエンタイプ
と聞くと弱そうに感じる
476枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:36:36 ID:sITSrDsH0
どっちにしろ強くてもロットの顔じゃ使わないだろお前ら?
顔が合格ラインでも強さが地味だったら使われる事は無いけど

ノアどのは良いよね
顔が無個性で弱くても支援が萌えるから使われて
477枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:47:48 ID:Wbh1VtNmO
ロットは力が悲惨だよな
これならワードの方が…と思うけどそんなことなかったぜ
結局西方行く前に切るのが定石だな。丁度入れ替わりでゴンとギース来るし
ただでさえ英雄の証は競争率高いのに
戦士なんかに使ったら一生後悔するわ
478枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:50:03 ID:wXege1+D0
ウォーリア専用で剛弓とかあればいいんだけどね
…ウォーリアなのに弓かorz
479枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 02:00:31 ID:j/hYddEC0
西方で切るなら最初からワットの分ののEXPを他に回したほうが強くなる
480枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 02:03:09 ID:O6hQ8HIDO
所詮サジマジ
481枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 02:24:10 ID:NrngipwRO
新暗黒竜のサジマジバーツは支援もあるし兵種変更すりゃ兵種も被らんし強い
482枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 02:33:23 ID:Tod4en5NO
>>476
ノアの方がよほど使われないよ
フィル引換券だし
483枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 03:35:43 ID:D9mHfiMp0
攻撃+3の支援目当てで使うだろ
484枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 04:54:31 ID:YNLGB0lY0
攻撃+3のためにお荷物ナイトを育てる気にはなれんな
封印は必殺高いからそれだけでやってけるし
485枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 07:34:18 ID:C0d+iPFH0
ノア殿ってエリをバランスよく弱体化した感じだよな
・・・ノア殿!
486枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 08:43:28 ID:2yQhYC/O0
>>462
レオナルドはレベルの割にって話じゃなくて周りと比べて明らかに低い、他の奴らに追いつく前に育成期間が終わってしまって
ボウガンとシューター以外でまず戦力にならないっていう、4部で完全ベンチ 蒼ヨファも似たようなもん

ボーレにしろ速さは最初実質3未満なわけで、蒼炎自体が高初期値が少ないし最初からじっくり育成できるこっちは救われてる感がある
487枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 10:55:47 ID:NrngipwRO
残念ながらエディローラレオはみんな同程度の初期値です
そしてスレチです
488枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 13:50:34 ID:8/lsdeTp0
顔はアレだけどウォーリアの戦闘アニメはかっこいい

女だったらかわいくて弱いキャラも使うかもしれんが
男なら顔がよくたってどーでもいい
489枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 13:56:03 ID:88iU9SAjO
女は弱くてもあまりネタにされんこと多いよな
そう考えるとセシリアさんは偉大
490枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 14:01:42 ID:fbhz3QFZ0
セシリアは男食いまくりの偉いババァだからネタになるんだろ
491枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 16:32:05 ID:BgfEakLF0
顔だけの男・・クレインか
ほんと良くできた大陸一のオマージュだ
492枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 16:55:21 ID:I4rKV8tyO
>>491
生憎クレインは文官でな・・・
493枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 17:27:40 ID:jC8R8MLb0
クレインが隊を率いてたりセシリアが将軍だったり、エトルリアは人材不足にも程がある
494枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 17:37:06 ID:9u+Vw46L0
世の中は実力だけでは立ち回れないのだよ。
495枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 17:42:18 ID:OdPxk3Zt0
ロアーツ「軍将なぞ格下、わしはなりたくないぞ!」
496枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 17:43:01 ID:l9WCGFcsO
ああ、枕営業ですね
497枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 17:46:48 ID:RVXsRN3C0
戦士が防御低いってのもおかしい話だよな。
あんなガチムチなのに、華奢な剣士より打たれ弱いんだもんな…

ドルカスお前に言ってるんだよ
498枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 17:52:52 ID:xLg66lqW0
一応HPは高いからな…
でもこういうHP高いけど防御が弱いタイプって、回復の手間がかかるからどんなゲームでも扱いづらいんだよな
499枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 17:56:37 ID:IRZKBnK40
というかGBAは剣士どころかアーチャーまでHP伸びまくるし、戦士のHP高いっていうありがたみがあまりない
500枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 18:05:42 ID:evP835ME0
前衛キャラだとやわな奴でも40を下回ることはほとんどないからなぁ
501枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 18:06:45 ID:sITSrDsH0
カレルとか初期値じゃバアトルより力強いしね
502枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 18:28:31 ID:w5BY1B6J0
戦士はHPが高いから剣士と違って敵の攻撃が当たること前提で作戦立てられるから安定する
まあこれは中盤までの話だけどね
503枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 19:03:28 ID:9u+Vw46L0
最後まで大活躍した戦士って見たことないわ
槍相手ならまぁ活躍はするけど・・・
絶対使うのなんてカアラ引き換え券しかいない
504枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 19:06:42 ID:UqmiOZc30
ガイツさんは、顔も能力も十分だ
「戦士」ではないが
505枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 19:12:31 ID:fixOFO/qO
いっそのことHPにも上限差をつけてみてはどうだろう?
賢者や司祭は40台くらいでウォーリアは80〜90台みたく
>>498の言うように回復が面倒くさくなるけどメリットも大きいはずだし
バサカや勇者とのクラス格差を縮めるのに役に立つかも
506枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 19:14:23 ID:9u+Vw46L0
暁だとHP上限変わったよね
クラスの特性出ててよかった
507枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 19:14:49 ID:JSKY/yOA0
そういや暁ではクラス毎のHP上限が初めて採用されていたよな
魔法系だとHP上限45〜50くらいだったような…
508枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 19:17:06 ID:zbsU2+ww0
弓兵のガイツさんか
509枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 19:24:13 ID:fixOFO/qO
暁であったのか…
やったこと無かったので知らなんだ
510枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 19:24:58 ID:fbhz3QFZ0
回避ゲーとか守備ゲーとかと無縁なゴミクラス、それが戦士
511枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 19:26:54 ID:8zESdUy4O
しかし格好いい
512枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 19:28:45 ID:IRZKBnK40
戦士は蒼炎ボーレで十分だろw
他の歩兵よりあんなに優遇されてんのに
513枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 19:43:33 ID:06ET9RM90
ミストに2マスも吹っ飛ばされるウォーリアなんて………
514枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 19:46:45 ID:NTILNOo90
ヲーリアというクラスは弱くないが
ヲーリアなキャラが揃って低回避低防御だからどうもこうも
515枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 20:01:13 ID:88iU9SAjO
しかしみんなヲーリアとスナイポ好きだな
516枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 20:13:52 ID:NTILNOo90
ガッカリ率高いからな
517枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 20:14:07 ID:RVXsRN3C0
ガイツさんはタフで斧も使える弓兵だから良いな
接近されても応戦できる
518枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 20:15:31 ID:espJRUjU0
ウォーリアは、むしろクラスとしては恵まれた存在
単に中の人が弱いだけだね
仮に、レイヴァンとかジストがウォーリアになれるなら
多分、勇者になるより強い
519枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 20:17:20 ID:Wbh1VtNmO
ニートな癖に上級職なガイツさん
520枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 20:18:08 ID:RVXsRN3C0
ヴぁは勇者の方が良くね?
幸運あんま高くないしさ
521枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 20:20:59 ID:YNLGB0lY0
ヴぁっくんは体格がな・・
522枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 20:21:00 ID:06ET9RM90
魔導士→アーマーナイト
アーマーナイト→剣士
剣士→魔導士

このFE三すくみの中に居ない時点でウォーリアは………
523枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 20:24:03 ID:bCy0vf7V0
レイヴァンはどう考えてもヲーリアのが強いな、力30と技30じゃ普通前者を選ぶ
HPから速まで緑に光る最凶ヲーリアになるだろうな。体格補正もヲーリアのが良い。
幸運は別にどんな職でも関係無いでしょ、必殺喰らわない程度には伸びるしな。
524枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 20:33:25 ID:j1Jrg8Vv0
あのガチムチな戦闘グラなヴぁとか想像すると面白いなww
525枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 20:45:44 ID:BgfEakLF0
いきなり早さ2桁で下級から手斧で追撃しまくりな戦士がいたら
ヘクトルのポジションも危ういレベル
526枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 20:48:24 ID:c18wdadQO
クールなヲーリアなドルカスさんが居るだろ

顔グラを隠したらセリフ入れ替えても違和感ないぞ
527枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 20:59:19 ID:mgkreXwY0
属性的に心の底は熱い炎のドルカスさん
528枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 21:00:10 ID:bCy0vf7V0
レイヴァンがヲーリアな場合の期待値
HP60(60.9) 力29.7 技28(28.6) 速26(28.55) 運13.9 守17.4 防10.1 体10

狂ってる。この能力なら体格なんて最早ハンデにもならない
529枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 21:03:20 ID:9u+Vw46L0
ドルカスはナタリー守るためなら鬼になれるんよ
530枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 21:05:07 ID:2yQhYC/O0
>>518
レイヴァンは微妙だ
序盤から中盤までキルソと特効剣ひっさげてボスを殺せる奴がいなくなる
531枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 21:07:21 ID:88iU9SAjO
ギィ「お、俺が!」
532枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 21:07:57 ID:06ET9RM90
ウォーリアの攻撃力の限界値が50くらいになったらワードも使われるかな?
533枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 21:12:24 ID:KGUPXjlyO
>>531
マジでお前しかいないから困る
534枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 21:18:41 ID:679xJ76h0
>>528
ヲリアの体格基本値は13だからレイヴァンだと12だ
535枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 21:19:56 ID:Wbh1VtNmO
>>528
レイヴァンは本当チートだな
ギィとか誰が使うんだよ
536枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 21:32:12 ID:RVXsRN3C0
ヴぉーリア強すぎワロタwww

ドルカスさんはアーチャーにでもなればいいと思うよ
537枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 22:06:30 ID:UqmiOZc30
>>522
むしろ、最近は魔法に強いアーマーが多いし
斧使いが強くなってるしで

剣士→斧使い→アーマー→剣士 で問題ないと思うが
538枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 22:49:49 ID:WbH5pEhi0
レイヴァンはウォーリアでも強いって言うけど初期値はこうなるはず

         HP 力 技 速さ 守備 魔防
傭兵初期値   25  8  11  13 .  5   1

戦士初期値   27  9  5  9   3   1
539枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 23:09:58 ID:KGUPXjlyO
バーツの逆だな
540枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 23:17:38 ID:dXp/nTel0
         HP 力 技 速さ 運 守備 魔防
傭兵初期値   25  8  11  13 .2  5   1

戦士初期値   27  9  5  9  2  3   1

        12.75 8.25 6.00 6.75 5.25 3.75 2.25

戦士レベル20 29.75 17.25 11.00 15.75 8.25 6.75 3.25

ウォーリアレベル1 32.75 18.25 13.00 15.75 8.25 9.75 5.25 

          16.15 10.45 7.60 8.55 6.65 4.75 2.85

ウォーリアレベル20 48.90 28.70 20.60 24.30 14.90 15.50 8.10

期待値はえごいぞ。
技が思いのほか低いが・・・。
541枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 23:18:39 ID:NTILNOo90
結局基本値の格差が兵種格差に繋がってるのか
542枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 23:24:08 ID:OO74owTW0
敵の斧戦士も水準低いしなあ
アーマーや弓兵も
543枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 23:24:44 ID:WbH5pEhi0
>>540
HPは58.90じゃないか?
544枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 23:25:11 ID:sTeTOGRvP
速さ初期値9って普通に高くね?
でも技がちょっと低いかな
545枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 23:27:06 ID:679xJ76h0
紋章のサジマジバーツはCCなかったけど守備の成長率がほかの倍ぐらいあった気がする
546枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 23:28:19 ID:OdPxk3Zt0
敵も味方も戦場の主役は勇者だという揺るがない事実があるってことで
547枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 23:33:10 ID:NTILNOo90
参考

暗黒竜 バーツ
HP 力 技 武器 速さ 運 守備 魔防
60% 50% 50% 30% 50% 70% 50% 0%

紋章 バーツ
HP 力 技 武器 速さ 運 守備 魔防
60% 50% 50% 50% 70% 30% 50% 3%

さすがにこれは^^;
548枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 23:33:27 ID:RVrM9O+D0
オージェさんこんなとこで何やってんすか
549枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 23:57:02 ID:BgfEakLF0
GBAにはそんな強烈な成長率ある奴ほとんどいないっつうか成長率格差はあんまないんで
何度も言われてるように初期値で決まってる
550枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 00:02:42 ID:Wbh1VtNmO
2回くらい神成長しないとロイにすら追い付かないヲや
どう考えてもLv1の性能じゃないスーとかな
551枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 00:03:21 ID:UqmiOZc30
ドルカス並の初期値で、バアトル並の成長率なら
とりあえず文句は出ないと思う
552枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 00:06:45 ID:OdPxk3Zt0
だが初期Lv10
553枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 00:10:57 ID:fvo8tLBg0
超戦士ドルトルと超2軍のバカスにすればいいのだな
554枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 00:12:57 ID:2ipRB3wt0
昔はシーダの速さ成長率90%とかだぜ
ジェイガンは10%と0%しかないとか、格差がすごい
555枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 00:13:10 ID:EImuJ/n50
もう………いいだろ?
そろそろ………いいよな?




封印リメイク
556枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 00:14:01 ID:yhZBD1wZ0
誰か無知な俺に、何故レイヴァンが戦士だと
>>538の初期値になるのか教えてくれ
557枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 00:15:55 ID:RuqCOYPL0
>>550
スーは下級LV1で初期値高めなくせに強くならないという珍しいタイプのキャラだな
558枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 00:21:00 ID:LwosXGLL0
>>555
俺にDS買えと申されるか
559枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 00:27:00 ID:6xgxxxh7O
>>557
あぁ、付き人が鬼だからな
560枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 00:55:47 ID:PH49M2ln0
>>556
それぞれのクラスにはステータス基本値というものがあって、
初期ステータスから基本値を引いたものが個人値と呼ばれる。
レイヴァンから傭兵の基本値を引き、戦士の基本値を加えると>>538になる。
新・暗黒竜をやると、この辺は理解しやすいかもしれない。
561枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 00:55:48 ID:hNoZMfIA0
スーは普通に成長率に問題ありだな
力もそうだけど大抵のやつがのびるHPが伸び悩むし、あとは風属性で地味に回避が伸ばしにくい
遊牧民なのにドロシーと良い勝負してる
562枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 01:02:19 ID:ZlHH48Gn0
シン>>ドロシー>【壁】>スー>>>ヲ

こんな感じだと思う
ドロシーはシンのせいで使われにくいが
HP85 力50 技速さ45と文句なしのコンウォル型だからな
563枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 01:02:19 ID:fvo8tLBg0
パラメータはともかく、
移動8でキラーボウが撃てたらたとえミデェールでも強いって歴史が証明してる
564枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 01:13:51 ID:TdTl1ddg0
なんでスーの評価こんなに低いの?職業的に強いし回避ゲーだろ
565枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 01:14:03 ID:yhZBD1wZ0
>>560
教えてくれて、ありがとう
そういうふうになってたのか
566枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 01:15:29 ID:Dn971WO20
さすがにドロシー以下はないわ
ブサイク補正かけすぎ
567枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 01:17:19 ID:PO78N1oU0
スーは火力が足りない。
568枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 01:22:13 ID:PH49M2ln0
おかしいな、ちょっと前まで遊牧民強すぎって風潮だったんだが・・・。
火力低くても、機動力があって剣弓使い分けられる時点で十分強いだろ。
ダヤンでも活躍できるレベル。
569枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 01:22:19 ID:QPlT7XeZO
スーとドロシーはどっこいどっこいだと思うな
ドロシーは速さが結構追撃ギリギリラインだし、スーのHPはCC補正多い

ヲルトは
570枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 01:23:15 ID:RNWnLUDnO
力は成長率的な意味でドロシーの勝ち
使い勝手は機動力的な意味でスーの勝ち
支援は、支援効果そのものはドロシーが有利だけど、シンと歩調の合うスーの方が使いやすい
571枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 01:27:06 ID:8dRyBNSp0
ヲルトはたぶん弓兵のなかで一番安定して強い
572枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 01:29:53 ID:qExShiR10
ドロシーとスーは加入が一緒だからどっちも育てていいほうを使うかってレベル
スーの力は微妙だけどキラーボウの高性能っぷりでどうにでもなるし、
兵種性能は遊牧騎兵が圧倒的だからな

573枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 01:31:16 ID:EImuJ/n50
おいおい誰だいドロシーをブサイクとかいう奴は
一重で顔にブツブツがあるだけじゃない
574枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 01:32:26 ID:tpbxQ1EjO
遊牧は完全にスナイポを喰ってるからな
超移動にソドマス並みの速さ技とかどういうことだ

ドロシーとスーじゃ多少スーが伸び悩んでも支援で補えるし再行動と移動力活かした救出や遊撃と兵種の格差が成長率以上に大きすぎる気がする
575枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 01:32:38 ID:/VUvcWzU0
>>568
遊牧民はクラスで見ても普通に強い、騎馬ユニットなのに何故か移動コストまで低いし
576枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 01:34:31 ID:PH49M2ln0
スナイパーの利点ってロングアーチだけど、
あんまり有効利用できるもんでもないしな・・・
セシリアさん救出マップでドラゴン撃ち落すのには便利だが
577枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 01:36:35 ID:qdTzlyM70
加えて封印の時のロングアーチって固定砲台だったしな
烈火になって随分と使いやすくなったと思ったよ
578枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 01:36:52 ID:RNWnLUDnO
烈火みたいにアーチがいっぱいあれば、
アーチャー・スナイパー陣がもっと活躍できただろうね
579枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 01:37:22 ID:SV5BMiMq0
ナイトキラーが効かないので騎馬系にありがちな突出→一撃死もない
このへんはクラ子も同じ
580枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 01:41:49 ID:qdTzlyM70
でも聖魔だと遊牧民以上に強いフォレストナイトが出てきたよな…
なんだフォレストジストの上限力25速30て
ネイミーもスナにするよりは上限も機動力も上なフォレストにするしな
581枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 01:43:16 ID:QPlT7XeZO
アーチといえば戦闘アニメは残してほしかったな
ドロシーかイグレーヌのアーチのアニメーション見たことある人ならわかるはず!
582枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 01:47:43 ID:fvo8tLBg0
>>562さんが反論してくれないと話が終わっちゃうのだが?
583枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 01:48:01 ID:/VUvcWzU0
フォレストジストは調整とドーピング前提かな、ネイミーに関しては移動、体格を考えると
弓しか使わないって条件でもフォレスト一択。

>>560
聖魔のことを考えて気になったんだけどGBAと新暗黒竜じゃシステム違うから
当てはめるのって何か違和感あるんだが。
聖魔だって分岐CCで劇的に能力変わるわけじゃないし、
新暗黒竜方式ならもっと劇的に能力が変化すると思うんだけど。
584枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 02:01:22 ID:4Xhzax4TO
単に性能強化じゃなくて、盗賊みたいな便利スキルが増えれば良いのにね

防衛マップで壁の内側からだけ攻撃できる弓歩兵専用の窓を作るとか

対空や対地専用だけど弾数の多いロングアーチの種類増やすとか

櫓の地形作って登れるのはスナイポだけとか

妄想は無限膨らむ
585枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 02:03:28 ID:MKnnIaV8O
>>577
聖魔だと敵専用だったが船あったしな
586枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 02:04:59 ID:Qo5fF7bai
>>582
もうどうでもいいだろ
城之内くん、オレ達は勝ったんだ!オレ達の勝利なんだ!
587枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 02:07:21 ID:EImuJ/n50
>>584
単にロングアーチをマップに設置出来れば良いだけじゃね
弾は買う形でさ
588枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 02:09:32 ID:lah/eiNTO
シン≧モルフウハイ>その他
589枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 02:18:07 ID:tpbxQ1EjO
ソドマス必殺補正20%
スナイポ必殺補正15%
アサシン、狂戦士必殺補正10%

剣不遇、間接武器オンリー不遇なんだし補正はこんなもんがいいなと思うんだけれどもどうかな
590枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 02:20:06 ID:KX0sHkab0
スナイパーになると弓で殴れるようになればおk
591枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 02:29:34 ID:PH49M2ln0
必的

稀に攻撃が必ず当たる
592枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 02:30:23 ID:6xgxxxh7O
不自然な日本語だよな
593枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 02:37:44 ID:PO78N1oU0
>>583
違和感も何もデータ上で「ユニットの基本ステ+クラスの基本値=初期ステ」となってる。



レイヴァン
         HP 力 技 速さ 守備 魔防 幸運
基本ステ    7  4  .3   5   .1   1    2

クラス基本値 18  4   8   8   .4   0
(傭兵)

初期値  .    25  8  11  13 .  5   1    2


こんな感じ。
594枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 02:51:21 ID:NoRuKkMQO
>>589
それ殆ど暁じゃないか
595枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 03:07:42 ID:EImuJ/n50
【零距離射撃】
スナイパー:隣のマスにも弓で攻撃出来る

もうこれでいいよ
596枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 03:09:18 ID:MKnnIaV8O
>>589
それ敵にスナイポいたら結構恐いぞ
特にアーチの時
GBAのドラマスは薄幸な人割といるし
597枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 03:10:50 ID:vvDPBU1g0
スナイポは射程を延ばすと激烈に強くなることは暁を見れば明らかだけど
これはこれで文句が多いんだからどうしろって感じだ
598枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 03:17:05 ID:TdTl1ddg0
暁は他にも強い要素が集まりすぎたが射程+ぐらいあるべき
弓兵は直接攻撃できないんだから攻撃面では他の職を圧倒してなければならないと思う
599枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 03:19:30 ID:reKTeUmtO
弾はクインクレイン、サンダーボルトやエレファントとかで
使うアーチの種類によって命中率、射程、必殺率が変わったりする
600枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 03:25:07 ID:raRmLZOg0
アサシンになっても盗賊のかぎって使えるんだよね?
マリカをソドマスにする勇気がなくて・・
601枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 03:25:42 ID:XcaBNOQT0
GBAで弱いやつとかもう大抵強化されてるからな
逆もあるし
602枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 03:30:28 ID:MKnnIaV8O
>>593
こうやって見ると傭兵って基本ステ高いな
基本が18/4/8/8/0/4/0/9(最後のは体格、幸運は0とした)
(因みに封印からの引用だが、女だと16/3/5/6/0/2/0/8)
CCボーナスが4/0/2/2/0/2/2/1

合計で22/4/10/10/0/6/2/10

これなら個人ステ0てもレイヴァンは
50.9/22.7/23.6/25.3/11.9/14.5/7.1/10
という十分な値になる(個人ステありだと体格のみ-1)

正味、女だったとしてもとてつもなく強い
603枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 07:50:15 ID:+3Bf91qb0
>>597
あれは射程が延びたから強いんじゃなくてステ限界が高すぎるだけ
力然り守備然り
他との差別化する為射程延ばすのは絶対いると思う
604枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 07:53:14 ID:7VuKea4l0
>>564
火力が無い、一撃で死にかねないHP 守備 魔防
これにつきる

>>597
逆に遊牧の上限や初期値を下げるなりすればいいんじゃない
アーチャーの守備初期値をナイト並にして魔法使いを極端に打たれ弱くするとかね
605枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 08:02:01 ID:c3La/l2JO
命中率半減で3マス攻撃とか
606枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 08:03:56 ID:Dn971WO20
移動後使用不可・命中率半減・追撃不可で射程無限攻撃くらいド派手でいいよ
607枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 09:06:35 ID:nbd8tUt5O
スナイポ+剣+馬=遊牧騎兵

どうしようもないなこれは
608枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 09:26:40 ID:tpbxQ1EjO
>>594
それを言われると痛いな…

射程3だと長弓持つと酷いことになりそうだし長弓をアチャーとスナイポ専用にしたらどうだ?
609枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 10:09:24 ID:raRmLZOg0
何かしら方法はあると思うが封印じゃ開発者にまで除者にされてるスナイポ
神騎兵ハノン・・・・
610枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 11:13:20 ID:oOu9Yz4q0
>>608
長弓をアチャーとスナイポ専用は蒼炎以降で実装されてる
611枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 11:47:47 ID:nbd8tUt5O
>>610
暁は騎兵も長弓使えなかったっけ?
612枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 11:51:43 ID:oOu9Yz4q0
>>611
げ、ほんとだ・・・
蒼炎でそうだったからてっきり暁もそうだと思い込んでた
613枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 12:09:16 ID:8T/wB3Xr0
ぶっちゃけあんまり意味なかったよなそれ
結局パラディンに銀の弓使わせた方が良かった気がする
614枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 12:12:02 ID:oOu9Yz4q0
パラディンが強すぎて貧弱な射程3じゃ埋まらない差があったから
615枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 12:28:20 ID:Dn971WO20
蒼炎スナは狙撃が兵種スキルなら相当使えたと思う
616枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 17:21:45 ID:sCZFtUhF0
弓騎兵の初期値・上限値をもっと下げて
技が上がりにくいクラスにすれば良いじゃん

あと、「威力は高いが、命中率がとても低い」弓を出して
スナイパーには命中率+30%の補正を付けるとかさ
617枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 17:34:08 ID:aOf4XgmT0
遊牧騎兵は
移動力と体格で勝り、力・技・速で勝り、剣が使えるスーパーマンだからな
スナイパーの方が高いのって何だっけ?HPが若干高いくらい?
618枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 17:38:07 ID:2gSW/fuq0
騎兵は歩兵よりも上限値合計が10少ない、で統一してもいいと思う
移動力が高いのはそれだけで強みだから
逆の意味でアーマーはもっと強くてもいいな
619枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 17:44:42 ID:qdTzlyM70
そういえば武器的にソードキラーの評価ってどうなん?
個人的には剣歩兵殺しって意味では強力だったけどいかんせん手に入る数が少なすぎるってイメージだったな
あとは戦士・賊系専用だったらなかなか面白かったんだけど…
620枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 17:55:52 ID:X48S42Ng0
ロイド戦で大活躍
621枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 17:58:21 ID:rrS1/kbAO
>>619
あんな反則的な武器がポンポン手に入ってもバランス崩れそうだけど
賊て海賊山賊バーサーカー?戦士とウォーリアだけでいいと思うよ
ウォーリアは弓が使えるだけのに対してバーサーカーは速い・山海渡れる・必殺補正と
今のところバーサーカーのがかなり有利だから
ウォーリアは該当ユニットの守備成長率高くするなり専用武器作るなり
したほうがいいと思う
622枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 18:01:16 ID:MWrxz+yH0
ソードキラーは命中が高いから
斧もってる勇者相手でもバシバシ使っていけるのはいいよね。
でも〜専用だとヘクトルが使えなくなるから困る。

問題はやっぱり希少だということ…
便利なのに多用できない歯がゆさがたまらない
623枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 18:16:13 ID:8T/wB3Xr0
3すくみ逆転だからアホみたいに命中率上がるんだよな
正直アレはひどいと思った
624枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 18:17:17 ID:y6r1OkSQ0
ソードバスター「おれもいるぞ!」
625枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 18:21:07 ID:ubt6k1Bt0
ロストンでこれでもかってぐらいソドマス勇者を斬殺できるじゃん
626枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 18:22:44 ID:8T/wB3Xr0
劣化ソードキラーが何だって?
そういや素の命中率も高いんだっけ

アーマー、ナイト特効の他の武器と比べると次元が違いすぎてなぁ
あまりにも便利すぎる
627枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 18:23:30 ID:rrS1/kbAO
本当にソドバスをちょっと威力上げるくらいでいい
キラーはやりすぎ
勇者はまだしもソードマスターはかなり打たれ弱いのに
三すくみで勝ってさらに特効はちょっとチートすぎる
628枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 18:34:55 ID:ubt6k1Bt0
そういわれたのか蒼炎以降なくなったぞ
よかったな
629枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 18:40:44 ID:9HMns84V0
斧持ちしかいないから大丈夫だろうと思って20章でヨシュアを上に行かせたら
ソードキラーでしゅんころされたでござるの巻
630枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 19:07:28 ID:SV5BMiMq0
ただでさえ騎兵優位なんだから、歩兵への特効武器はなくして欲しいわ
631枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 19:15:57 ID:X48S42Ng0
GBAで騎兵って全然強くないじゃん
再移動も出来ないし育つユニット少ないし
632枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 19:26:05 ID:RNWnLUDnO
移動力が高い、救出した後や降ろした後で再移動できる、って点では歩兵より優位
633枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 19:45:42 ID:SUMrQ2mI0
ヴァルキュリアは魔物特効あっても良かったなぁ。司祭強すぎ。
というか魔物特攻持たせるべきはラーチェルだろ性格的に考えて。
マージナイトとかも可愛いけど弱いんだよなぁ。
GBA騎兵はあの上限なら攻撃後再移動あってもよかった。特にグレートナイト。
634枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 19:54:08 ID:tNeBywuyO
>>630
騎兵の方が被特効武器多いんですけどね
635枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 20:12:48 ID:qdTzlyM70
>>630
そんなこと言ってたらアーマーが黙っていない
636枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 20:14:51 ID:LwosXGLL0
流れ豚切るぜ

久しぶりにFEをやって昔投げ出してた封印ハードをクリアしたんだ、次は烈火やろうと思うんだけどエリハーとヘクハーどっちがオススメなんだぜ?
637枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 20:27:48 ID:RNWnLUDnO
>>636
高難易度のだけやりたいならヘクハーだけで問題なし
両方ともやるつもりならエリハー→ヘクハーの順で
638枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 20:27:59 ID:rrS1/kbAO
>>636
烈火ハード初めてならエリハーのがヘクハーより簡単でやりやすいと思う
直前にリン編行くなら10章のデータコピーして2つ作っておけば
エリハークリアすぐにヘクハーとかエリハーヘクハー同時進行みたいなのも出来る
いまいち参考にならなくてスマソ
639枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 20:36:37 ID:2gSW/fuq0
封印ハードクリアできるなら即ヘクハー行ってもなんとかなるだろうが
640枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 20:41:05 ID:PH49M2ln0
ちょっとレベルが違うが、自信があるならヘクハー行くのもアリだと思う
641枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 20:46:50 ID:6xgxxxh7O
ヘクハーはパント無双の後の外伝が鬼
ホークアイとかいいからパント仲間になれよ
642枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 20:48:18 ID:n4PVjLBj0
そもそもノーマルをクリアしないといけないわけだが…中古か?
643枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 20:51:37 ID:LwosXGLL0
>>637-640
thx
>>638の方法でやってみようと思う

>>642
昔ノーマルは勇者様プレイで何周かしてるんだ、んでハードなんか無理だろwwwwって投げてたわけで

最近ニコ動で縛りプレイ動画とか見だして久しぶりにやりたくなった&ハードやりたくなったのさ
644枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 21:08:44 ID:aT896MkB0
ドルカスさん救済武器だな>ソードキラー
645枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 21:29:58 ID:2gSW/fuq0
ドルカスさんに持たせる理由がないけどな
646枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 22:05:50 ID:8IjoUl2A0
ガルシアとロスいらんからマグダイル一匹くれ
647枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 22:10:06 ID:BiwWn7A20
斧弓に移動8はいいな
648枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 22:14:00 ID:RuqCOYPL0
モンスターの斧優遇っぷりは異常
しかも遺跡の奴等は非売品使い放題とか
649枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 22:15:27 ID:rXM4oLk90
生の価値ってソードキラー前提じゃなかったか
650枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 22:17:19 ID:7VuKea4l0
>>617
烈火だとHP・でもまけてる、封印もブーストシンだとHPも圧勝
強みはシューターが使えるくらいだな
651枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 22:21:37 ID:Bk9MTAlB0
鍛えたスナイパーで飛行ユニットが来る前に打ち落としたり
アーチで追撃できるようになると自分はやたら面白い。
652枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 22:28:45 ID:8IjoUl2A0
新暗黒やるとシューター使い放題がいかに酷いことかわかると思う
遊牧が卑怯に思えても泣かないで欲しい
653枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 22:32:43 ID:RNWnLUDnO
ベック「でも大抵、5人の女から支援受けられるジェイクがシューター独り占めだけどなw
    シューター使い放題でも、俺はあまり使って貰えないっていうw」
654枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 22:37:28 ID:7VuKea4l0
新・暗黒竜は秘密店限定とはいえロングボウも強力だったな
弓ゲー
655枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 22:38:38 ID:hNoZMfIA0
アチャーはともかく弓自体は毎回強いよな
656枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 22:42:16 ID:2gSW/fuq0
>>653
弾がたんねーんだよ
657枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 22:43:39 ID:2gSW/fuq0
新暗黒竜は回避はクソ、防御は神!な昔のバランスだから
間接攻撃も割と強いんだが
元からアーチャーなキャラは軒並み初期値がクソなので
他のキャラを弓兵に兵種変更するのが基本という
658枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:05:24 ID:429Okpfp0
>>656
星のオーブ様がある
ファルシオン(笑)状態のおかげで星のオーブ消さずに済む
659枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:07:10 ID:4Xhzax4TO
飛行特効をアチャとスナイポの兵種スキルにすれば良いんじゃね
660枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:26:49 ID:8IjoUl2A0
流れが止まった・・
ダメだってさ
661枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:43:38 ID:6xgxxxh7O
取り敢えず弓兵はドスでも仕込んどけよ
662枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:50:59 ID:RNWnLUDnO
アーチャー・スナイパーが直接攻撃できたら、
「助けてエイリーク!」が見られなくなるから嫌です
663枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 00:08:12 ID:RuqCOYPL0
「助けてエイリーク!・・・とみせかけて ばかめ しね!」
664枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 00:17:19 ID:G5e6PwzeO
>>621
ヲリア用のべらぼうに重い弩弓とか、とんでもなくデカい斧とか?
665枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 00:19:34 ID:eSjfMv0p0
>>641
あそこでパントが仲間になっても、「いかずちよ」状態になって役立ずになる可能性大。
キシュナを撤退させると、それこそ地獄が待っているだけだし。

ホークアイの力初期値が悔しすぎる件。力18だと鋼の斧で壁を一撃でギリギリ壊せないので、
壁を一撃で壊すには銀の斧を使うかデビルアクスで運ゲーするしかないのが辛いところ。
一方、ジャファルの力初期値は19であった。狂戦士よりも力持ちな暗殺者って・・・。
666枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 00:33:12 ID:yYxGakgB0
必的よ!
必的よ!▼

我がスキルよ効け!
必的よ!▼


ありえない・・・
こんなことは・・・▼
667枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 00:39:30 ID:n4xd8OgJ0
>>665
わかってないな
あの面でリブローとレストが使えるならそれだけで十分だ
668枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 00:53:22 ID:DoZdgIESO
パンツ様なら状態異常も回避してくれるはず
レスト持ち狙われすぎ
669枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 01:37:43 ID:WzMPYDgOO
>>665
初期レベルに差があるんだからしょうがないじゃん
670枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 07:16:16 ID:1ZA3VZMm0
どう考えてもあのマップじゃパントよりホークアイのが役に立つ
671枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 07:24:45 ID:OTR76fEs0
どう考えてもパントだろ
>>667の言う通りリブローレスト使える時点で格が違う
672枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 07:36:43 ID:1ZA3VZMm0
エルファイアーに2発耐える打撃系がいるだけで大分戦況は違う
他はマーカスですら2発で落ちる
673枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 07:38:55 ID:OTR76fEs0
ルナ必殺に耐えられるなら・・・
674枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 08:09:41 ID:DoZdgIESO
っていうかパントは普通にエルファイアー2発とシャイン1発に耐えられる
675枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 10:25:57 ID:zW1ymTcC0
FE8_GIRLS
ストーリー・シナリオ
ストーリーは基本的に聖魔の光石とほとんど変更ありません。
この改造ではストーリーよりシステム・戦闘を重視しているので、
キャラクター入れ替えによる台詞の変更くらいしか行われていません。
本当は色々やってみたいのですが、他の作者様の様に、自分には文才や閃きがありません。
また、誤字や会話に矛盾が多く、色々まとめてごめんなさい・・・
(台詞変更は文字変更ツール作者様によりできるようになりました。本当に感謝感謝です。)

シナリオは「エフラム」を烈火の剣の「リン」に変更し、通してプレイ出来るようになっています。
ただし、エイリーク編は未改造で、シナリオ分岐地点ではリン編しか選択出来ないようになっています。

マップ
マップは一部を除き変更しました。
章開始イベント等はほぼ同じですが、兵種・増援・武器・各オブジェクトが変わり
勝利条件が変更されているのもあります。
また、中にはおや?と思うマップも出てきますが、
懐かしむ程度で楽しんでもらえれば良いかと思います。
また、地形的にあやしい場所は待機してみるといいでしょう。

なお、フリーマップですが、現在のところ大きく変化はありません。
後半のフリーマップ・ラグドゥ遺跡は難易度調整はありますが、
基本的なマップ・配置は既存のままです。
※もしかしたら今後変更される可能性はあります。

ファイアーエムブレムGIRLSプレイ動画
http://www.nicovideo.jp/mylist/13731685
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ神】4章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1244288079/
(ここでパッチゲット可能)
676枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 10:26:49 ID:Sf5mBN580
キャラクター
前述の通りキャラクター入れ替えをしていますが、
自軍で使えるユニットは全員GBA作品の女性キャラクターになっています。
(自分自身はFEならどのキャラクターも好きで、特に女性キャラクター好きというわけでもありません。
ですが、気づいたらこんな作品を作ってしまいました。色々とごめんなさい。)

また、登場時のクラスですが、原作から大きく変わってしまうキャラクターもいます。
それと、封印・烈火のキャタクターが同時系列に登場してしまう等々がありますが、
大人の事情とさせてください。(台詞等もなるべくそれっぽく頑張りました。)

また、敵ユニットも稀にしか見れない敵カラーを楽しむ意味でも、基本的には女性クラスしか登場しません。

ただし、現在はボスが男性でも女性ユニットで登場する状態になっています。
基本的に敵役の女性キャラクターが少ないため、こんな事態になっております。
もし不快でしたら、全力で会話スキップ等してください。

ファイアーエムブレムGIRLSプレイ動画
http://www.nicovideo.jp/mylist/13731685
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ神】4章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1244288079/
(ここでパッチゲット可能)
677枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 10:27:20 ID:RYEUuCOG0
難易度等
難易度ですが、現在では『ふつう』を元に調整されています。


また画像のように難易度選択画面ではふつうしか選択できません。
他の難易度ではデバッグをしていないため、このように強制しています。
(中段の『ふつう』以外でもふつうになるのを確認していますが、なるべく中段を選ばれると良いです。)

実際のゲームバランスですが、経験値や成長率が良いため、通常より簡単な難易度になっているかも知れません。
ただ、自分のFEプレイが下手なためか、一部難しいと感じるところもありますが、
その時はフリーマップ等を使用してみてください。

自分のデバッグプレーでは19章クリアまでは極力フリーマップを使わないようにデバッグしました。

ファイアーエムブレムGIRLSプレイ動画
http://www.nicovideo.jp/mylist/13731685
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ神】4章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1244288079/
(ここでパッチゲット可能)
678枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 10:34:42 ID:oTcWqcse0
宣伝うぜえ
あとそれセンス微妙
改造で楽しみなのは紋章のビラクくらいしかない
679枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 10:42:05 ID:4S1BQLzT0
こんなとこで作者が宣伝するわけないだろ
叩かれるに決まってるのに
ただの愉快犯だ
680枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 11:59:33 ID:Fzyc1PpfO
紋章のビラクってそんなに面白かったっけ?
改造見てるとゲームバランスを崩さないようにするのはどれだけ難しいことかよくわかる
681枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 12:00:12 ID:dsoxFQXE0
そう思ってるからネタしか求めてないんだろう
682枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 18:24:43 ID:cZtq/1yV0
test
683枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 18:39:43 ID:OGdPoHnN0
前にも必死に貼ってた奴いたけど何なの?
やり方わからないのがそんなに悔しいのか
684枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 21:08:07 ID:67wMMKKX0
マリカの髪の色はピンクだってよく聞くけどおれは紫に見えるなあ
685枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 21:42:50 ID:dmD/6wO5O
じゃあピンク紫ってことで
686枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 21:47:48 ID:DoZdgIESO
そんな話になった覚えはない
687枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 22:18:33 ID:67wMMKKX0
>>686
ほら、アサシンにするとピンクジャファルなんて呼ばれてた頃もあったじゃん
688枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 22:37:46 ID:dsoxFQXE0
ミニスカアサシンじゃなくて凄くガッカリした思い出しかない
689枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 22:44:15 ID:dmD/6wO5O
せめてポニテアサシンにしてほしかったです
690枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 22:45:57 ID:RCVwD/uL0
寝ている時に僕の下半身をアサシンされたい、性的な意味で
691枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 22:53:31 ID:0wd2Fxb+0
ソフィーアたんのリザイアで股間の精気を吸い取ってもらいたい
692枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 23:26:31 ID:6ItfMRoXO
ライナス兄貴の銀の大剣で滅茶苦茶にして欲しい
693ビラク:2009/10/02(金) 00:12:44 ID:jPH7L2bKO
>>692
やらないか
694枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 00:14:54 ID:nIoN0kE30
>>692
イーゴリ乙
695阿部さん:2009/10/02(金) 01:10:57 ID:dvMObmCy0
>>693
おまえ、ここは初めてか?力抜けよ
696枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 02:59:39 ID:kOnPXizDO
>>695
阿部さんはそんな事言わない
697枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 03:46:35 ID:IEgZVqTh0
\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/
  
   }-t} `´‐tj- }
   {  /      リ ここから超濃厚なホモスレになります!ご期待下さい!
    l `.ニ 、   r'

/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
698枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 04:28:18 ID:anpbQ4qk0
そう・・・。そのまま飲み込んで。私のデュランダル・・・
699枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 06:16:39 ID:SZbNiDTfO
ひどい流れだな
700枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 09:19:46 ID:rDTMsQGpO
エルバートせつない
701枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 10:00:27 ID:n+2MGMvDO
>>692-698
お前らまとめて腐敗のブレスで腐ってしまえ
702枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 10:05:37 ID:wvy0+FeJ0
ミレディさん女なのにあんなガチムチでいいの?
703枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 10:22:58 ID:Nvnu1F+pO
強いことはいいことです
704枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 10:58:01 ID:rDTMsQGpO
こんなにできる奴らとは・・・
とか言ってセーラばっかり狙うのやめてほしい
705枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 12:35:07 ID:A5XxYhKG0
女キャラで体格6超えてるのが希少だもんな
どんだけ他は細いんだよと
706枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 13:01:45 ID:/dCOoLFKO
単に軽装なのが多いということもあるだろうけどな
707枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 13:34:49 ID:duJp+11v0
聖魔のガチムチ幼女はどうなってるの?
あの顔で首から下が筋肉質なおっさんみたいだとかいやなんだけど
だれか都合の良い解釈教えてくれよ
708枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 13:46:36 ID:4LbTgS7N0
ロリ巨乳
709枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 14:04:31 ID:A0MHOHu/O
>>707
質量保存の法則
710枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 14:22:31 ID:Nvnu1F+pO
厚着
鎧や服も体格に含まれるなら
711枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 14:36:07 ID:jDelTdugO
体格+5くらいの荷物持ってるんじゃないか?
712枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 15:00:05 ID:A5XxYhKG0
鎧は体格に含まれてるだろう
わかりやすいのがアメリアのCC時の体格の推移
713枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 15:51:31 ID:Y0pFIcA50
マリナスが15だしな
714枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 15:52:21 ID:jDelTdugO
イサドラさんとアメリア(パラディン)の体格を比べると悲しくなってくる
715枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 17:10:58 ID:n+2MGMvDO
>>713
マリナス25だぞ
716枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 17:19:22 ID:MCbywZCi0
イサドラさんは速さでカバーしてくれるからいいんです。
もちろん色々補正込みな
717枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 17:33:10 ID:yx4EI3aTO
イサドラさんがスーパーサブになれるのってどのシナリオ?

夜明け前の攻防で盗賊運ぶ以外にある?
718枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 17:46:11 ID:NSa8w0lD0
体格9は欲しかったな。
719枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 17:51:00 ID:Y0pFIcA50
>>715
そうだった
15じゃ頑張れば担げちゃうなw
720枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 18:11:33 ID:psvPIAzl0
で、707くんは納得できたのかね
721枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 18:43:51 ID:anpbQ4qk0
ミレディさんはなんで救出があんな低いの
722枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 18:53:01 ID:v3zEt9D+O
体格が高いから。以上。
723枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 18:57:07 ID:6AvU2a1g0
計算式の都合上、騎兵飛兵のガチムチ女は救出値が低くなってしまう
へっぽこ馬やへっぽこ竜が悪い
724枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 19:00:57 ID:Q29RMgdR0
男は牡馬で女は牝馬に乗ってるって解釈でいいんだろうか救出システム的に
725枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 19:47:40 ID:dXAlFfiF0
うん
726枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 20:04:59 ID:A0MHOHu/O
ミレディさん絶対に腹筋割れてるよね
727枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 20:08:50 ID:MCbywZCi0
ギネヴィア守るために腹筋割れるのは必然
728枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 20:58:41 ID:Rpw/g78t0
斧使いは炎、雷属性多いだろ!

炎:ワード、ギース、ドルカス、ダーツ、ロス、ガルシア、ボーレ
雷:ゴンザレス、バアトル、ガイツ、ドズラ
729枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 20:59:22 ID:NJ8dWoZ10
ヘクトルも雷だったような
730枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 21:09:20 ID:Nvnu1F+pO
理のロットすげー
731枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 21:12:29 ID:dXAlFfiF0
支援で攻撃速度も上がったらよかったのにな
732枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 21:16:05 ID:5UXv9/u+0
あの世界で斧を選んでる時点で炎か雷っぽい性格決定だもんな
理性的に斧を選んだロットさんはMか
733枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 21:20:30 ID:Ha2fiqOS0
いや、力の伸びないロットさん的に斧は正しい選択
序盤は当たらなくてきついけど、中盤以降はなかなか堅実な働きしてくれるし

>>731
それだと支援範囲からうっかり外しちゃったときの計算ミスが怖い
お、あいつの攻撃なら耐えられるな→まさかの追撃
とか
734枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 21:21:39 ID:BMa1PzB10
西方だと斧しか選択肢が無かったのかも知れない
エキドナ姐さんすら斧だし
735枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 21:39:25 ID:A5XxYhKG0
サカはみんな弓だしイリアはみんな槍だから
結局地域が全てなんだろう
736枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 21:45:32 ID:A0MHOHu/O
ノアどのは?
737枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 21:50:04 ID:duJp+11v0
>>720
荷物が正解なんだとは思う
でも、娘に大量の荷物を持たせる親と
現実を見たくないからロリ巨乳を信じる
738枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 21:51:26 ID:A5XxYhKG0
封印の理属性すげーな
見事にいらない子が並ぶw
739枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 21:52:36 ID:A5XxYhKG0
まともなのはランスだけか、あとはショボいのとジェイガン系ばっかでマジだめぽ

>>736
アイツそういや剣Cだな
740枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 21:55:37 ID:XQFNKFTb0
>>737
親が子を守るために着てる服を全部あげてる、でおk
741枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 21:59:09 ID:hQXw2Bf50
>>739
20年前に烈火の剣の使い手またの名リキア一の騎士とよばれた奴がいたらしい
742枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 22:11:11 ID:yx4EI3aTO
騎兵の救出値は男女平等にして欲しいな
馬にも体力の限界がある訳だし、軽い女が乗ってる方が救出の時に余裕があるのが普通だろ

普段は不利なんだから体格の低さがメリットになってもバチは当たらない
743枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 22:48:16 ID:NJ8dWoZ10
騎馬は体格低いほうが救出値高いじゃん
744枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 23:02:29 ID:A5XxYhKG0
騎兵女の体格5と騎兵男の体格9だと男の方が救出高いんだが^^;
745枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 23:20:56 ID:4LbTgS7N0
女は基本的に小さいので馬20、男は基本的に大きいで馬25
女なのに体格25の大きい馬にのってたり
男なのに体格20の小さい馬にのってたらそれこそおかしい
これくらい差があったほうがいい
746枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 23:23:50 ID:evysJHaG0
>>697
これまさか・・・某スレのやつの改変か?
747枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 23:46:03 ID:A0MHOHu/O
ノアどの武器レベルだけ妙に高いな。成長率微妙だけど
丸っきりビラクだな
748枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 23:48:45 ID:dXAlFfiF0
そうだよロシェ
749枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 23:53:08 ID:NjJDzvER0
>>732
烈火時代の斧は悪い性能じゃないだろう

理性的な奴が選んでも、何らおかしくないレベル

まぁ、汎用性・安定性は槍が最高だけどね
750枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 00:01:41 ID:DGE2fY5OO
F王子乙
751枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 00:15:28 ID:92L0XmkSO
男女両方25の馬に乗れば良いじゃん
女の方が軽いと言っても武器や鎧もある訳だし、わざわざ体力の少ない小さな馬に乗るメリットはないと思うけど
752枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 01:23:03 ID:+R+CAas70
割り食ってんのゴリドラゴンとイサドラだけだから
むしろ個性ってことで納得していただけませんか
753枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 01:23:31 ID:2kgsrm890
ヴァイダさん・・・
754枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 01:26:06 ID:XeC3Fmph0
ギィが素直に遊牧民してたら最高の救出を得られるがラスの数値で十分だった
755枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 01:39:59 ID:DGE2fY5OO
fやオズイン先生を運べる人が増えるだけでも良いじゃないか
756枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 02:30:09 ID:/wh7UcDM0
担いだターンで降ろして、次ターンにすぐ動いて欲しいので
出来れば運べる人は複数欲しいところ。
757枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 02:41:21 ID:dnJoXfeG0
キルソードで攻速落ちる男の人って・・・
758枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 03:21:19 ID:XS+WwN0b0
誰か、烈火の剣の不満だった点を教えてくれんか?
759枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 03:25:01 ID:03twR/gtO
ウルスラさんが仲間にならない
760枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 03:29:38 ID:+2l7aHvd0
軍師の存在
761枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 03:31:33 ID:G+Y+8mGYO
ドルカスが弱い
762枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 03:33:15 ID:dnJoXfeG0
・初回プレイでの強制チュートリアルモード。
・後半キャラの支援の集めにくさ。
・ある敵役の寝返り。仲間にならず死んだ方が良かった。
・重すぎる主人公専用武器。
・エリウッドのステータス冷遇。ラスボスへの特攻武器も、エリウッドのみボディリングなしでは追撃不可。


個人的なものも含めるとこんな所。
763枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 03:35:52 ID:HjlwfN0W0
・トライアルマップが無い
ネルガル使いたかったのに…
764枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 03:40:32 ID:wozGcwS5O
トライアルマップは欲しかったね。
ロイドライナス兄弟とか
レイラを使ってオスティアンズ無双とかしたかったのに

あとロード三人の強制出撃多過ぎ
765枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 05:53:43 ID:UsK52yp20
>>762
ある敵って?
766枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 05:58:46 ID:GD9N0Naj0
レイラ殺したやつだろ
767枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 07:07:17 ID:1PgI1hyK0
マシューなんかよりレイラのほうが仲間に欲しかった
768枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 07:18:05 ID:iVrtX83B0
銀の剣でジャファルに12ダメージ通るから
レイラって力14あることになるな。
769枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 07:49:11 ID:pgVJmZX3O
聖魔は10周くらいしたらリオンが改心?して仲間になるルートがあってもよかった
なんか暁のセフェランとかぺ的な
もちろんおまけ的な感じで知る人のみぞというかんじでいいんだが、フリーマップでしか使えないのは不満
770枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 08:20:20 ID:4+23HpGe0
フォデスが分離するのか
個人的にはリオンより話的に自然なセライナさんをストーリーで使いたかった
そしてスレンド国王をぬっ殺す
771枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 09:15:55 ID:FX2vUS9c0
ブルーニャさんもな
772枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 09:26:08 ID:WJLtM5CrO
・死んだ者は生き返れないが、ヒロインだけ特別に生き返して貰える
・良い奴ポジションの敵が人の話を聞かず勘違いしたまま死ぬ
・終盤になるにつれ加速的に空気になる軍師の存在感
・封印であっさり死んでしまったヘクトルの強さがバグレベル
・アルマーズ以外の決戦武器が使い物にならない
・神器フォルブレイズより市販ルナの方が強い
・シャーマンが一人、しかも加入が外伝という曲者
・仲間の一人を育てないと全ての仲間が集まらない
・一部の初期上級職が即戦力な上に成長するので、涙目な人がいる
・二者一択で仲間するユニットの実力差が明白
773枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 09:48:00 ID:MBLU78ZeO
ルナは買えたっけと突っ込んでみる
774枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 10:19:32 ID:1R9a9jjxO
烈火・聖魔は初期上級が強いから育成の楽しみが少なかった
775枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 10:30:47 ID:B06z3aPaO
ゼトはともかく聖魔の初期上級って強くなくね?デュッセルとサレフはそこそこ使えるが下級加入キャラには敵わないし
むしろ下級加入キャラが若干インフレ状態(戦士と剣士は除く)
776枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 10:38:21 ID:NHnIzU+eO
>>775
フリマ加入組はリオン以外軒並み酷いよな
777枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 10:43:17 ID:EItJNiqD0
ゼト将軍だけだな
デュッセル、ヒーニアス、サレフ、ドズラとか一瞬だけ輝く程度
レナック、シレーネはネタ
778枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 10:44:15 ID:x01I0XpI0
初っ端からゼトがフランツと俺の風を2軍落ちさせるから、
そのイメージが強すぎるのかもしれない

>>776
リオンはむしろフリマ組の中でも弱い方だろ・・・ものっそい鈍足だし
ヘイデンはそこそこ、アーヴは余裕で一軍
779枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 11:03:10 ID:9syqv9sm0
>>751
極端な話だが某松風なみのサラブレッドに女性が乗る図を想像してみたら
いくら鎧付きでも馬と人のバランス悪いと馬に振り回されるぞ

そういえば女パラディンで高身長・大柄なのって出てきたこと無いな
もっとも出てきても全く人気出ないだろうが・・・
780枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 11:29:14 ID:UsK52yp20
なんだかラオウみたいな
781枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 11:39:35 ID:2kgsrm890
女性ソシアル系がシリーズ通しても希少だからな
782枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 12:30:39 ID:dnJoXfeG0
そもそも「鎧を着ければ体格があがる」って発想に無理があるのに、
その上「鎧着けてれば大きい馬も乗りこなせる」なんて無茶苦茶だろw
783枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 12:47:27 ID:WJLtM5CrO
なら全裸のバースさんと重装甲のバースさん、どっちが担ぎやすいと思う?
784枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 13:01:00 ID:DLjI4DEkO
>>775
初期上級が弱いんじゃなくて下級の初期値や成長率が皆高くて強くなるから
>>776
アーヴ、イシュメアは運用可能レベルだと
あとヘイデンとか
785枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 13:50:16 ID:/rzit7PY0
れなっくオンリープレイとか前にやってみたけど速攻で詰んだ
786枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 14:03:23 ID:NHnIzU+eO
>>784
ああ、そういやそうか
昆布とかヘタレ勇者は論外だけど
787枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 14:11:01 ID:NHnIzU+eO
>>778
確かに遅いけど亡霊という使い捨ての壁を作れるし、リオン自身も守備面はなかなか優秀だから使えるとは思うよ

ファードはジェネラルのくせにLv.11で18しか守備ないのは問題だが
788枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 14:42:31 ID:vWdAmxHPO
グレンは赤い竜に乗ってるので使います
789枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 15:13:29 ID:dnJoXfeG0
グレンはドーピングでもしないと速さが・・・
790枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 15:33:29 ID:NHnIzU+eO
なんとなく比較(()内は成長率)

パラ‖セライナvsセシリア
Lv._‖-―11―-‖――1―-
HP‖33(80%)‖30(65%)
魔力‖13(35%)‖11(35%)
-技-‖13(55%)‖_7(45%)
速さ‖16(40%)‖10(25%)
幸運‖10(25%)‖10(25%)
守備‖_9(20%)‖_7(20%)
魔防‖17(25%)‖13(25%)
体格‖――6―-‖――6―-
移動‖――7―-‖――8―-

武器レベル
セライナ:理A杖B
セシリア:理A杖C

成長率酷すぎるだろセシリアさん
791枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 15:59:51 ID:2kgsrm890
どうせ杖振るだけの仕事だから魔力以外いらない
792枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 16:18:46 ID:x01I0XpI0
魔力も杖レベルも低いけどな
793枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 16:25:13 ID:FmT4WvtB0
セシリアさんは杖に狙われやすいから
ファイアー持たせとくと全然怖くないバサークの囮になるね( ´,_ゝ`)
794枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 17:40:18 ID:J5U/XBcl0
>>790
まーたおまえか
携帯からズレズレの表ばっかり貼りやがってこのやろー
795枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 17:45:56 ID:WJLtM5CrO
もう許してやれよ・・・
796枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 17:58:05 ID:JqV7aFyA0
ジェイガンが弱いとか成長しないとか文句言ってるのと同じだろ
年寄りは駄目というだけだ
797枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 18:08:39 ID:VcLPr8s00
シレーネさんかわいいから使いたいけどどう運用すればいいんだ・・・
糞初期値のくせに登場遅いし闘技場もないし
798枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 18:14:25 ID:HztmN8KP0
フリーマップ
799枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 18:15:46 ID:x01I0XpI0
ハードメレカナの敵ターン1匹目への反撃の周辺の乱数で育てると
めっさ強くなるよ!なるよ!

セライナさんとかでも強くなるけどな・・・
でもターナやヴァネ子を一蹴できる超性能シレーネさんは圧巻
800枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 18:16:10 ID:zZbqQ9UQ0
かわいそうだから卵壊しに軽く参加させてあげてる
801枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 18:24:29 ID:jxWy71jb0
弱いって事はFEじゃ個性なんだよ無理に強くしなくていい
802枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 18:26:30 ID:2kgsrm890
さすがに初期の初級低LV加入でクソ成長率とかはどうかと思うが
それ以外だったらまあ
803枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 18:51:41 ID:jxWy71jb0
ソフィーヤのことか
支援したりザコキャラを育てるって趣は認めてやらんでもない
804枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 18:56:26 ID:W9avbsSf0
ウェンディも入れてあげてください
805枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 18:56:59 ID:2kgsrm890
ソフィーヤは成長率はマトモだろ、初期値がオワットルだけで
ビラクとかミシェランとかそういうレベル
806枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 18:58:09 ID:2kgsrm890
なんでそういう意味ではGBAシリーズは下級加入だったら誰使っても
使えるようにはなってるから別に地雷とか気にするだけ無駄な気がする
ワードとかドルカスとかそれでもしんどいのがいるのは困り物だが
807枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 19:06:14 ID:peAadgnb0
初プレイのときとりあえずワードロットをセットで使って最後まで連れてった
それ以来2度と使ってない
808枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 19:09:56 ID:FmT4WvtB0
支援さっさと埋めれば使えると言えば使える
あいつらが育ってると7章は安定する

が、あんなのに使う証はない
809枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 19:11:09 ID:WJLtM5CrO
ソフィーヤなんてまだ育てやすいだろ
やっぱ一番厄介なのはウェンディ
810枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 20:00:24 ID:PYKE4+uD0
>>808
ばか!斧使いが好きだから毎回使う俺に謝れ!
811枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 20:02:37 ID:+2l7aHvd0
ウェンディはトライアングルがあるから何とか…ならないか
812枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 20:09:54 ID:peAadgnb0
斧はゴンちゃんとギースでお腹いっぱい
813枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 20:21:42 ID:vWdAmxHPO
戦士ウォーリアのモーションは全体的に豪快なの多くて好きだ
814枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 20:29:49 ID:92lUmOpo0
戦士の必殺モーションは交通整理とか応援で旗を振ってるみたい。
815枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 21:04:42 ID:z+2h7Z100
ロットは、それなりに役立つんだけどな・・・
でも他の昇格候補が強過ぎるんだよな

ディーク・ルトガー・フィル・ギース・ゴンザレス・・・

これで丁度全部使い切る計算か
816枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 21:05:15 ID:5k4w4pZt0
製作者もバーサーカーは強いってわかってたんだろうな
支援が超冷遇で速さも支援相手も酷すぎる
無理してもトレックくらいしか役に立たねえ
817枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 21:08:32 ID:6Ujk5All0
エキドナさんがハーケン並に強かったらララムギースゴンザとの支援をフルに発揮できて最強だったのにな
818枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 21:12:45 ID:5k4w4pZt0
派遣並だったら支援なくてもいきなり最強だろw
819枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 21:17:23 ID:OR8JYXDv0
封印アーマーのトライアングルアタックはマジ使え・・・笑えるよ
いや一応使えるしな(防衛戦っぽいMAPでしか足が間に合わないが

もっともバースさんが普通の敵に必殺され始めるとあっという間に解散だが
とりあえずピンク鎧は足の遅いパラディンのつもりで使うと吉
820枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 21:32:04 ID:92L0XmkSO
>>足の遅いパラディン

騎兵のメリットって何だっけ?^q^
821枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 21:38:37 ID:peAadgnb0
足の遅いパラディンとか全く意味が分からない・・・
利用法も存在意味も
822枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 21:39:08 ID:ReKQQgyw0
セインとケントとロウエン
一番使えるの誰?総合的観点からみて
823枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 21:41:42 ID:y88kyVj7O
エロゲ
824枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 21:45:41 ID:2kgsrm890
その3人はユニット特性が違いすぎるので比較する事自体が間違い
お前が必要だと思うタイプが一番使える
825枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 21:51:20 ID:ReKQQgyw0
>>824
じゃあセインで
826枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 21:51:25 ID:x01I0XpI0
総合的観点から見て一番使えるのはイサドラさん
セインの能力を攻撃8点、回避・防御6点、顔4点の合計18点とするなら
イサドラさんは攻撃3点、回避・防御3点、顔20点の合計26点で圧勝
827枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 21:52:08 ID:WJLtM5CrO
>>822
セイン・馬鹿力
ロウエン・走る壁
ケント・俺の風
828枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 21:54:49 ID:ReKQQgyw0
>>826
じゃあ僕らのルイーズさまは?
829枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 22:11:32 ID:OR8JYXDv0
>>820 >>821
・・・3種の武器が使い分けられる所?あとはナイトキラーが効かない
やっぱり愛無しじゃ使えんかもな
830枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 22:16:01 ID:DYYrmI360
ウェンディって育てるの面倒な上にやわらかアーマーなのに
バースより強いとか言うやつが多いんだよな。
育てる面倒さは同じぐらいで強さもそんなに変わらないのに。
まぁウェンディの方が速くなるだろうけど。
831枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 22:18:09 ID:DGE2fY5OO
結局アーマー使うならボールスなんですよ
832枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 22:18:40 ID:+2l7aHvd0
それだけ嫁補正は大きいってことよ
833枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 22:19:42 ID:DSb3FN/c0
育てるのに苦労した分、贔屓目が入るんだろう
あとは、まぁ、基本女キャラは実際より評価高めになるもんだ
834枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 22:21:22 ID:1fFsRlIx0
>>822
プレイスタイルとか用途を話してもらわないと分かんない
835枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 22:26:07 ID:0m8ZyyGF0
ウェンディは2回攻撃ができる味方版ソルジャー
836枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 22:39:51 ID:z+2h7Z100
封印は、男の方が強キャラが多いのにな

最強ユニットが女であるクラスが珍しいゲームだ
837枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 22:44:23 ID:W9avbsSf0
ウェンディは剣が使えない件
838枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 22:45:16 ID:7JUehLEx0
>>816
二行目が誰を指してるのか教えてくれ
839枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 22:47:38 ID:1fFsRlIx0
>>838
ギースとガレットじゃないかな
840枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 22:50:12 ID:WJLtM5CrO
成長率バリ高いから、最終的にはやっぱウェンディが強いんだけどね
育てるのが辛すぎる。ハイエナしにくいし
即座に育てないとそのうちキン!No damageになって育成不可に陥る
841枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 22:57:48 ID:7JUehLEx0
>>839
そいつらトレックと支援組めるのか?
842枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 22:59:58 ID:5k4w4pZt0
ゴンだよゴン
こんな事で混乱すんな
843枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 23:00:43 ID:1fFsRlIx0
>>841
そうだな
ゴンザレスの速さが…酷い…?
844枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 23:03:07 ID:J/4wu4kxO
支援発生の早さが遅い、ということでしょう
845枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 23:05:18 ID:1fFsRlIx0
納得 魔王で我慢しろ、と
846枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 23:05:59 ID:7JUehLEx0
>>842
なんだ真逆のこと言ってるだけか
どうやら釣られたようだ
847枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 23:11:24 ID:5k4w4pZt0
釣りじゃなくて844さんが説明してくれたとおりだよwwなんで怒ってんだよww
848枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 23:13:31 ID:WJLtM5CrO
ゴンちゃん頑張ってるけどリリーナの支援はB止まりだよ・・・
849枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 23:20:06 ID:FFb5mvPQO
バーサーカーなんてどうせ高い山待ちの単独行動が基本だから
支援なんてあってもなくても使い勝手に大した差はない
下級時に魔王で命中補える現状で十分だわ
850枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 23:42:56 ID:peAadgnb0
まぁ高い山が恋人だしな
851枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 23:45:47 ID:bbI8B0Kl0
高い山から手斧投げてくる山賊は死ね
852枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 00:04:29 ID:GCk6hj/eO
高い恋人
853枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 00:05:30 ID:92lUmOpo0
烈火の剣の秘密の店って品物が敵からのドロップ、
民家、宝箱で十分手に入るものしかないから利用したことない。
854枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 00:35:50 ID:7F4uy05TO
ヘクハー12章の森から手斧投げてくる山賊も死ね
855枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 00:56:38 ID:U1i5zhIY0
ガルシア親子登場章の山から出てくる山賊も死ね
856枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 01:05:01 ID:P30G0ryKO
山賊は嫌われ者だなぁ…
857枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 01:19:38 ID:6dPf+Iiu0
ゴンザレスだけは許す
858枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 01:21:31 ID:qMxaPjhO0
封印1章でさりげなくまじってる山賊も死ね
859枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 01:51:05 ID:rpMTE58t0
なんで封印しか山賊仲間にならんのだろうね。
シリーズで見ても、残りはトラキアのマーティくらいだし。
860枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 02:18:09 ID:MuHhCn330
封印の仲間は、多くの同系統のクラスが
下級職2人+上級職1人
で構成されている。

バーサーカーもその例に漏れず下級職が2人。
2人居るなら1人海賊・1人山賊が自然でしょってことでは。

烈火は人数少ない中、ファーガス達が居るので
それを利用して海賊を1人。
聖魔は話が短すぎて海賊すら居ないけど
ロスのCC選択肢に一応用意しておくか、程度。
(山賊が選べても良かったと思うけど)
861枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 04:45:32 ID:P1lAnZzF0
見習いがCCで海賊と山賊ってなんか悪の道に入るっぽい
父ちゃん悲しむわ
862枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 05:05:36 ID:iApNpzZy0
でも実用性では海賊の方が上なんだよな
CCボーナスで速さも伸びるし水地形には入れるしで

こうしてみると戦士涙目に思えるから困る
863枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 05:32:21 ID:oIpYXZts0
>>859
シリーズ通算で2人ってすごいな
864枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 05:56:29 ID:oIpYXZts0
海賊 HP5 力3 技4 速1 守3 防0 体3
山賊 HP4 力2 技5 速2 守3 防0 体1

なんとなく気になって調べたら山賊のほうが速さ伸びるじゃん
865枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 05:58:04 ID:oIpYXZts0
ゴメン
ロスの分岐の話か
866枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 07:30:25 ID:MkF+4RmHO
>>862
戦士が海賊より強い道理はないが
海賊の場合MUSASHIと覇者の取り合いになるんだよな
867枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 07:35:08 ID:saXoxKte0
GBAの戦士は決して強くなれない運命、だがそれがいい
868枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 08:50:07 ID:rpMTE58t0
聖魔の覇者の証は普通の値段なのが救いだな
なんで烈火はあんな無駄に高いんだ・・・
869枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 09:14:18 ID:P1lAnZzF0
あれだけの額だと拾ったら速攻換金したくなるしな・・・
870枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 09:24:23 ID:oeOyI2730
しかもあれは実質専用だっけ?
正直ヘクトル派遣いたら無理に使う理由がなくなっちゃうんだよな
871枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 09:27:28 ID:NiuKMxgf0
覇者手に入る章でホークアイ加入という嫌がらせっぷりですから
872枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 09:49:29 ID:N4JJN4ra0
そのすぐ後に「すご腕」2万いるしな
873枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 10:19:26 ID:JbE5DLqZ0
>>869
強さより金なのか・・・

>>870
ガイツやホークアイにはノータッチか
874枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 10:31:04 ID:7lSD+SDU0
烈火の弓部隊は誰がオススメ?
875枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 10:32:47 ID:MkF+4RmHO
ガイツ
876枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 10:45:53 ID:yooHpU0/O
ドルカスやバア取ると違ってガイツは武器レベルが高めと速さの成長率が二人より高いのが魅力、登場章で闘技場もあるし。


ところでマーレイの存在意義が全くもって分からん…Lvの割に低いパラメータに間接武器を持ってないって…。
877枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 10:47:45 ID:WPzkbSnu0
リン
878枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 11:18:59 ID:MkF+4RmHO
>>876
マーレイって?
879枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 11:38:51 ID:A22RJpMy0
>>878
ソシアルナイト
880枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 11:41:21 ID:MuHhCn330
敵だな。
間接武器持ってないボスは昔から居るので
ボーナスゲームだと思えばいいよ。
881枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 11:53:58 ID:uF1/+tW00
スーパーチクチクタイム
882枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 12:25:30 ID:8NY4H5nBO
>>874
即戦力的にはガイツ
リン編育成有りなら断然ラス
アチャーはシューターあるマップにそのまま投下
883枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 13:32:23 ID:VYzm5K+R0
>>874
おっぱい的に考えてレベッカとルイーズ
884枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 14:29:19 ID:yc2i+4bU0
ルクは定期的にネタにも議論にもなるけど
ネタにすらならないウィルはこの先どうしたらいいんだ
885枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 14:32:37 ID:+RAA52dv0
成長率も支援もいいのだがな
いかんせん地味

使うならリン編で鍛えておきたいか
886枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 14:44:21 ID:uF1/+tW00
普通だもんなぁ
887枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 14:45:25 ID:K/0H0X+y0
なんか村人その3みたいな感じだよな
888枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 14:48:57 ID:8NY4H5nBO
>>884
ラスとルセア以外のリン編ユニットは武器レベル含め初期値が微妙だからリン編である程度鍛えとかないときついね。エリ・ヘク編での参戦もそっちの初期メンバーがある程度育ってきた頃だから

ウィル個人は速さが低いってのが弱点
他の能力も幸運以外はラスとほとんど変わんないって所
リン編で育成しとけばウハイのオリオンでCC→ヘクハーでも安心して使えるシューターというオンリー性能があるにはあるけど
889枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 15:30:15 ID:uF1/+tW00
別にGBAシリーズに限った話じゃないけど
序盤からいるような弓兵はゲームバランスのためなのか
追撃が出ないようなステータスになってるからな
弓兵の初期値が毎度毎度オワットルのはその辺もある
890枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 15:35:28 ID:+RAA52dv0
ウィルの速さ、初期値5か・・・
バアトルが初期値3、襟が7
成長率は3人とも40%

まぁ追撃は出ないね
891枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 15:35:54 ID:o7CXCtR3O
>>874
ドルるとバアトる以外
892枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 15:39:45 ID:o7CXCtR3O
>>884-887
息子と違って弱くないから…
893枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 15:42:37 ID:+RAA52dv0
ヲルトは確かに両親の初期値・成長率を受け継いでるな






悪い方だけ
894枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 17:00:04 ID:oIHmE6MUI
ヲルトってレベッカ×ロウエンじゃないのか?
895枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 17:09:14 ID:3O2A9PJIO
ウィルの後頭部をみろ
ヲルトそっくりじゃないか
896枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 17:17:02 ID:X3H1Rd3Xi
>>893
ツボツボとラッキーを交配させたらラッキー並に防御の低いツボツボが産まれましたよみたいな
要するに終わっとる
897枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 17:17:14 ID:7F4uy05TO
その割りにはヲルトとは比較にならぬ使いやすさ
898枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 17:18:37 ID:kFt1F5Ze0
ウィルとレベッカの悪いところを受け継いだ場合
  60% 40% 50% 40% 40% 15% 25%
ヲ 80% 40% 50% 40% 40% 20% 10%
899枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 17:18:45 ID:UbItvBXZ0
レベッカの相手が誰かって論争の時決まってハブられるよねセインさん
900枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 17:21:47 ID:IBre8n9A0
成長率の差じゃなくて敵が強いんだよ
レベッカやウィルも封印にいたらウンコ扱いだろ
901枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 17:24:00 ID:+RAA52dv0
初期値

レベッカ 力4 速さ6 幸運4
ウィル  力5 速さ5 幸運6

ヲ   力4 速さ5 幸運2
902枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 17:25:41 ID:H83A6Sic0
>>900
ヲルトさんサイン下さい
903枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 17:29:20 ID:oIHmE6MUI
レベッカ×ウィルじゃフェレ家関係ないじゃん
ヲルトの家系は代々フェレ家に仕えてるんだろ
封印じゃヲルトの母はロイの乳母って事になってるし
904枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 17:46:21 ID:IBre8n9A0
そんな話はしてませんよ
905枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 18:43:37 ID:8xKCAccj0
>>903
レベッカは戦いの功績がもとでフェレ家に仕えることになるので
3人のうち誰ともくっつかなくてもロイの乳母になるよ
夫は関係ない
906枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 18:45:04 ID:+RAA52dv0
でもレベッカからじゃ代々とはいえまい
907枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 18:53:57 ID:5F41dD2gi
でもあの髪型の遺伝子はどう見てもウィルだよなぁ
そこで考えてみた。ロウエンに嫁いだと仮定して

Q.ヲルトの髪型がウィルな理由
1.弓はウィルに習い、尊敬するウィルの髪型をヲルト自身が真似た
2.レベッカが親しいウィルの髪型を半ば強制的にヲルトへさせている
3.寝癖
4.実は愛人(ウィル)の子

あぁ、どれもひどい
908枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 18:54:17 ID:ajjNV/wo0
ウォルトはレベッカに生ませたエリウッドの隠し子と言う事はないだろうか
種仕込んどいて家来に下げ渡したとか
909枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 18:55:44 ID:uF1/+tW00
エーディンの息子がレスターな時点で
容姿で血縁関係を判断するのはやめた
910枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 19:00:40 ID:Se2rfA87O
ウィルは幼なじみを寝取られたのか
あんな可愛い幼なじみもったいない
911枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 19:10:57 ID:MkF+4RmHO
レベッカとロウエンorウィルの子供というより
ロウエンとウィルの子供と考えるのが自然じゃね?髪色と髪型的に
912枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 19:13:57 ID:UbItvBXZ0
その手があったか!
913枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 19:15:54 ID:n8fZOsoC0
成長率的に考えるとウィルとエリウッドの子のほうが
914枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 20:10:14 ID:CaTDnyX20
オマケ参加とはいえ、ケセルダってパラメータカス過ぎるだろ
あんなんでよく帝国六将名乗れるな。同じ勇者のライナス見習え
915枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 20:12:23 ID:KqPAaDjUO
ヴィガルドとカーライルを使いたかった
916枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 20:12:52 ID:JbE5DLqZ0
>>876
バアトルとガイツは、成長率は大差ないよ
2人とも、速さの成長率は40%だ

バアトルがイマイチなのは、速さの初期値が低いからだよ
917枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 20:12:56 ID:Q2ImVMNA0
父親がウィルとでもロウエンとでも取れるような形にしたんだろう
まぁ、親の方が後付けなんだけど
918枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 21:01:45 ID:uF1/+tW00
フィンラケ厨騒動から何も学んでいない・・・
919枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 21:09:25 ID:NiuKMxgf0
GBA3作は選択肢多めな烈火聖魔も意外と平和だがな
920枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 21:11:43 ID:MuHhCn330
・ユーザ側が過去の騒動から学んだ
・ユーザ自体が入れ替わった
・そこまでカップリングに入れ込んだ人が少ない(or表に出てきてない)
921枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 21:17:38 ID:uF1/+tW00
フリーカップリングから固定カップリング作品だったのに対し
子世代が先で後付けの親世代だったからあれほど荒れたりはしなかったんかね
話の種には定期的になってるがキチガイが沸いたイメージはあんまない
922枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 21:18:26 ID:UbItvBXZ0
封印烈火も子作りシステム追加でリメイクしないかしら
923枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 21:19:41 ID:QDJyFlns0
そもそもここに沸いたキチガイってちょっと前のウェンディ騒動の奴しか知らない
924枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 21:21:50 ID:uF1/+tW00
クソコテが増援のようにアホほど沸いてた時期があったろう
925枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 21:32:24 ID:U1i5zhIY0
とりあえずセシリアさん×俺は公式アップリング
926枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 21:34:57 ID:o7CXCtR3O
レベッカ⇔ウィル
弓の才能と明るい笑顔を受け継いだ

レベッカ⇔ロウエン
父親から大らかな気質と騎士道精神、母親から弓の才能と明るい笑顔を受け継いだ

レベッカ⇔セイン
父親に似ず真面目な性格に育ったのは幸いである
927枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 21:44:47 ID:MkF+4RmHO
ウィル⇔ロウエン
父親からは個性的な後頭部と弓の才能を
父親からは大いなる緑の髪を受け継いだ
928枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 22:05:11 ID:Q2ImVMNA0
>>926
レベッカ・ロウエンが一番まともじゃないかw
929枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 22:07:45 ID:o7CXCtR3O
きっと封印世代の次の世代ならヲルトの子は優秀なはず……(隔世遺伝的な意味で
930枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 22:15:21 ID:WWbE3fV5i
魔族返りでロイの子は火龍として産まれるよ

それにしても蒼炎暁のカップリングは危うい線にあったよな
アイクの嫁は誰か?ってので間違いなく荒れると思っていたのに
ガチホモ固定ENDオンリーで何とも無かったぜ
931枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 22:22:37 ID:/tps8FiW0
楽な支援しかつけない俺の場合、エリウッドの嫁はヘクトルオンリー
友好度進行を考えながらターンを縮めるとか無理無理
932枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 22:31:25 ID:GCk6hj/eO
>>930
多分蒼炎クリア済みの人はガチホモ固定が一番納得いかないんじゃないかと思う
933枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 22:34:12 ID:7zxcoXCg0
エリとヘクトルの支援って、かなり便利だよな
成立やたら早いし、防御面が上がるから、元々硬めなエリが更に硬くなって安心感アップ
この支援とレイピアのおかげで
へクハー評価プレイやったときでも、意外にエリが活躍してたわ
934枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 22:37:27 ID:N2jaDHB7i
>>932
でもあんま荒れてなくね?
片方がゴリラなせいかネタとして受けいられてる気がする

なんにしろゴリラグズは成功だと感じた
935枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 22:40:00 ID:7F4uy05TO
マーカス将軍の直属の部下であるエリートが、村娘出身の女と結婚するんだろうか

軍に残ったウィルが立場を捨てて、レベッカの家に婿養子ってのも変かもしれない。結婚した後ウィルがすぐ死んだのなら違和感ないけど
936枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 22:52:51 ID:kfHweVV30
>>930
FE定番の
「年上女と年下男のカップリングなんてそうそうあるわけない」
ってスタッフの決めつけが悪い方向に流れたとしか・・・

エリンシアとジョフレは(姉と姫が乳兄弟だし)エリンシアの方が年上かな?
937枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 23:06:19 ID:MkF+4RmHO
>>935
村娘と言っても村長の娘だから
程々にボンボン
かなり程々に
938枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 23:16:18 ID:kfHweVV30
レベッカとウィルはなんていうか理想の「初期加入アーチャー」って感じだ

「序盤から加入。初期レベル低いので育成要素高い。
それぞれ伸びる能力と伸びない能力がはっきりしてる。
序盤は初期値の低さからもろさが非常に見える(基本的に育てるなら片方で十分)
てやり・ておのの便利さの前にくじけそうになる」

等々、やはり最初からアーチャーは自軍にいてほしいよ
939枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 23:17:17 ID:kfHweVV30
レベッカとウィルはなんていうか理想の「初期加入アーチャー」って感じだ

「序盤から加入。初期レベル低いので育成要素高い。
それぞれ伸びる能力と伸びない能力がはっきりしてる。
序盤は初期値の低さからもろさが非常に見える(基本的に育てるなら片方で十分)
てやり・ておのの便利さの前にくじけそうになる」

等々、やはり最初からアーチャーは自軍にいてほしいよ
940枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 23:19:32 ID:fXAy0OVp0
これが連続か!
941枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 23:29:56 ID:U1i5zhIY0
ヲルトさんはなんていうか理想の「初期加入アーチャー」って感じだ

「序盤から加入。成長率低いので育成要素低い。
伸びない能力に比べて伸びる能力がはっきりしない。
序盤は初期値の低さからもろさが非常に見える(基本的に育てるならドロシーで十分)
ほかの弓兵の便利さの前にくじけそうになる」

等々、やはり最初からヲルトさんは荷物持っててほしいよ
942枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 23:54:34 ID:YRw5le670
>>926
弓の才能を受け継いだとは言えないからセインだな
943枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 23:57:41 ID:ROWq43jli
その発想は無かったわ
944枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 23:58:33 ID:YRw5le670
>>934
歴戦の英雄がエリウッドみたいにヒョロかったら説得力ないもんな
>>936
アイクとエリンシアってタメじゃなかったっけ?
945枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 00:18:00 ID:zBVSvwZRi
>>944

>歴戦の英雄がエリウッドみたいにヒョロかったら説得力ないもんな

ローラン「><」
946枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 00:26:19 ID:Yv1f+p2P0
>>945
ローランたちは武器がつよなったんだろう
ロイみたいに
947枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 00:32:11 ID:TkgwBPbw0
襟なんとかさんを見ればわかるとおり、デブ剣は並の人間には扱えないだろう
やはりローラン本人が強いという結論になる
948枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 00:50:39 ID:XDPoC8nX0
剣は持ってるだけで普段はドラマス相手に砦で手斧振り回して大活躍してたのかもしれんぞ
949枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 00:53:53 ID:0Vex5dNUO
荷物持ちでもしてたんだろ
950枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 01:01:50 ID:AakN00IO0
やっぱ蒼炎式重量軽減システムのほうが無理がないな
951枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 01:23:32 ID:MUfV8yUoi
限界突破スキルを装備すればパラメーター限界値を50まで伸ばせるようにしてくれ
そしたらウォルトさんもきっと
952枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 01:27:30 ID:6Cw2him80
なにその外伝状態
953枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 01:34:38 ID:WPEEMXyd0
>>926
>レベッカ⇔ロウエン
>父親から大らかな気質と騎士道精神、母親から弓の才能と明るい笑顔を受け継いだ

よく考えてみると、大らかなる気質じゃ騎士道精神は務まらない気がするなあ。
ロウエンはアレンやケビンといった単純な体育会系とは一味違ったキャラだと思うが。

>>950
次スレ立てないなら自分が立てるぞ。
954枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 01:40:47 ID:AakN00IO0
え、ああ950だっけ
ちょっと待ってて
955枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 01:45:45 ID:AakN00IO0
956枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 01:47:49 ID:Yv1f+p2P0
>>955
乙!
957枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 01:57:24 ID:WPEEMXyd0
>>955
乙。スレ立て忘れていないか一応聞いといて良かった。

聖戦形式で封印烈火がリメイクされたとして、ヲルトの成長率が超人的な子世代の成長率になると
思うと使えそうな気がしてきたが、他にも同じようなユニットが封印にたくさんいることに気付く現実。
958枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 02:05:54 ID:bKB2PCJw0
>>955
ヲルトは初期値が悲惨なのと、成長率が微妙なのと、クラスがへっぽこなのと、ライバルが強力なのと
キャラが薄いのを除けばなかなか使える
959枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 02:15:41 ID:8Y8KxnoCO
ロイとの発生が一番早かったんだが、無視してしまった。許せ
結局ロイはアレン・リリーナと組ませた
今後も使う予定だから、ロイと組ませてやるべきだったと後悔している
せめてランスと組ませてやるか・・・
960枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 02:16:19 ID:WtBskaxr0
発売当初はリリーナと支援Aつけるために
何人のヲルトが殺されたんだろうかw
961枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 02:18:57 ID:d0LlrDb8i
緑「私が死んでも代わりが居るもの」
962枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 02:31:54 ID:TLkkPmULO
>>948
人竜戦役で人と竜が争ってんのに何でドラマス殺さなきゃならないんだよwwwwww
963枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 02:42:30 ID:dzw5RkYVi
そりゃ飛竜に乗ったドラゴンに決まっておろうが
964枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 03:59:39 ID:/H1Ztg9/O
新ジャンルだな
965枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 05:43:59 ID:6dbE5tl90
ヤアンレベルの奴がドラマス並みの移動力かつ地形無視で突っ込んでくるとか超コエー
966枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 06:34:25 ID:syZ19dBRO
マリ茄子にアーチ設置
967枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 09:52:53 ID:syZ19dBRO
砂漠2ターン目でパントが必殺喰らって沈んだ・・・どうしろとw
968枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 09:56:27 ID:L+s5fej50
やり直し
969枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 10:26:09 ID:sWmavpMI0
ガッツポーズ
970枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 10:35:02 ID:Yv1f+p2P0
>>965
とどのつまりアシュナードだな
971枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 10:40:42 ID:w/d/Ca/U0
所で私のエリウッド(ヘクハー用)を見てくれ、どう思う?

Lv9
HP24 力9 技5 速さ12 幸運12 守備5 魔防4
972枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 10:43:41 ID:TyLkqrfIO
すごく…チラ裏です
973枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 13:00:11 ID:TRC6pb5O0
俺も今ヘクハーやってるんだがヘクトルLv12まで速さ毎回成長してワロタ
974枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 14:22:34 ID:sWmavpMI0
自軍があまりにも弱いと思ったら
ウェンディの運とアストールの守備以外、殆ど期待値以下だった
特にリリーナの魔力がヘタレたのが痛い
まぁ守備の神成長のお陰でアストールさんが無駄に戦力なんですが
ノアがあまりにも弱いから、絶対ヘタレてると思ったら期待値通りでワロタ
975枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 14:31:19 ID:D8Cd64GUO
襟の速さ上限値は27ほしかった
力が27でリンとヘクトルの中間の値なのに
速さがヘクトルと一緒なのはおかしい
あとおまけに技も30あってもよかったかも
力のヘクトル速さのリン技のエリウッドみたいな
976枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 14:44:12 ID:8Y8KxnoCO
エリウッドはDQ2で言うサマルトリアの王子だから
全てが特化の二人の中立でないとダメ
よって技のエリウッドは認められない
977枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 14:45:47 ID:WtBskaxr0
LV40辺りからのサマルの急成長後は本当に万能戦士になるんだが
襟は最後までダメだからな
978枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 15:29:31 ID:D63gAdSOO
まあ最終的に病気を乗り越え、超人的なステータスになるけどな
979枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 15:39:12 ID:uMtGz1itO
>>978
封印襟はドラゴンキラー持てばワカメなんか屁だもんな
闇剣くらいながらでも1ターンで潰せる

ホント仮病でサボってないで手伝ってくれよ(´・ω・`)
980枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 15:49:52 ID:29rfq8IL0
勇次郎みたいなもんだろ
981枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 16:03:16 ID:62qDeDpZO
>>979
アトスの焦らしプレイよりはマシ
982枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 17:11:09 ID:fxlx1ZdR0
埋めようか
983枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 17:12:21 ID:HudmZ/M7i
ヲルトを?
984枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 17:22:00 ID:sWmavpMI0
昨日まであんなに元気だったのに・・・
985枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 18:05:43 ID:0dWsJWZhO
いつもより流れが速かった気がするお
986枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 18:15:02 ID:d65sbKLH0
風×氷の支援の微妙さは半端ねえな
987枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 18:45:46 ID:TRC6pb5O0
>>986
某お兄様と妹か
988枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 18:50:10 ID:opfUlLbp0
>>986
砂漠の王子と帝国のシスターか
989枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 18:51:36 ID:vyLmh3cj0
ムルヴァショボ過ぎだろ
なんで負けてゾンビになってんだよ

それでも竜の長か
990枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 18:52:34 ID:eociBaqv0
命中と必殺回避か

ヨッシャとアスレイだったら両方とも幸運低いから短所を補えるくらいだな
それでも微妙だけど
991枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 20:13:35 ID:TLkkPmULO
ヨシュアとか幸運いつも25位いくんだが
992枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 20:24:35 ID:ZdcVxrkk0
>>989
娘はあんなに強いのにな
993枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 20:36:55 ID:WtBskaxr0
戦闘回数が少ない上に骨に撃ち落とされるのであまり強いとは思わない
994枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 20:59:51 ID:eociBaqv0
>>991
そりゃ運いいな
ミュージアム見りゃ分かるが期待値は17とかそんなもん>ヨッシャ
995枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 21:26:44 ID:hE4qUSLH0
てか17あれば十分過ぎるレベル。どうしようもないのは10いかない
996枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 21:29:01 ID:eociBaqv0
もっと敵の必殺率が高けりゃ必殺回避も日の目を見るのにね
暁にこそ必殺回避支援が欲しかったぜ
997枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 21:35:26 ID:d65sbKLH0
敵ソドマスとバーサーカーがもっといい武器と出番をくれと申しているようです
998枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 21:40:55 ID:eociBaqv0
ビグルとかケルベロス辺りに必殺率設定しても良かったのに梅
999枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 21:44:47 ID:Njsb5mGl0
ビグルに必殺あったらクーガーが涙目だろ梅
1000枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 21:45:10 ID:eociBaqv0
そっちの方が緊張感でるやん梅
10011001
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