カルネージハートポータブル 54機目

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1枯れた名無しの水平思考
自律型思考兵器OKEを闘わせるシミュレーションゲーム「カルネージハート」
PSから2を飛ばしてPSPへ最新作が登場!
プログラムチップを組み合わせて才色兼備のOKE「マリアエレナ」を作ろう!
ネットを通じてOKEデータの配布やダウンロードが可能。

■発売日2006年8月3日
■税込5,040円(本体価格4,800円)
■メモリースティックDuo 1184KB以上

■公式
カルネージハートポータブル公式HP
http://www.genki.co.jp/games/carnage/
オフィシャルアップローダー
http://club.genki.co.jp/jupiter/index.html
開発元:アートディンク
http://www.artdink.co.jp/

■Wiki
カルネージポータブルWiki
http://www10.atwiki.jp/chp/

■前スレ
カルネージハートポータブル 53機目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1250357383/

■過去スレ
2ちゃんねるログビューア
ttp://area88threads.hp.infoseek.co.jp/chp/

■関連スレ
カルネージハートpart5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1143731211/
【作って】カルネージハートオンライン【欲しい】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1112019206/
2枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 20:14:53 ID:PDs8AcFO0
■よくある質問
Q. コレ、買い?
A. 公式みて面白そうと思えば買いです
  以下の記事も参考に
  ttp://japan.zdnet.com/sp/report/story/0,2000056431,20203968,00.htm

Q. PSP持ってないので買おうと思うのですが、どれがいいですか?
A. 別売品を買うことなく直ぐ遊ぶには、バリューパック・ギガパック(付属品にメモステ、ケース等が付いてます)
  付属品が不要な人は単体を。但し、メモステを別途購入して下さい。

Q. メモステってどのくらい容量必要?
A. 1142KB以上必要。32MBあれば足りるはず。
  対戦データ等、何千体も入れておきたいという人は大容量メモステ買え。

Q. 何時間ぐらい遊べますか?
A. あなたの気が済むまで。

Q. PCと接続するにはどうすれば?
A. PSPのHomeメニューの設定-USB接続を選択してUSBケーブルで接続

Q. シナリオゲーム、1対3じゃ勝てんよ。
A. ステージ2以降なら
  機体設計>機体設計図選択画面で□ボタンで前のステージで破壊したユニットを修復できる。
  修復したユニットを選択して、ソフトウェア設計すれば動くようになる。(別のソフトをコピーも可能)
  あとは、出撃部隊編成でユニットを選べば3対3で戦える。
  こちらが破壊されるとまた修理が必要になるので注意。

Q. 搬入した機体は設計できない?
A. 搬入したデータが公開されていれば、
  設計図をコピーすればハードやソフトを設計できる。

Q. 赤緑色盲なので、分岐矢印の Yes No が見分けられません。
A. 画面に赤いセロファンをかぶせてみて。

Q. シナリオゲームの最終戦に勝ったら、セーブなしで終わってしまいました。
  最終戦の自機データは復活しますか?
A. 開戦前にセーブしておきましょう。

Q. 公式アップローダが使いにくいです…。
A. Jupiterからのファイルダウンロードを支援するツール
http://to-fu102.hp.infoseek.co.jp/

Q. スレで無視されるんですが?
A. これから結果が出る、又は以前に結果が出たリーグを自分で回して
「私がやったら○○だった。」等と空気の読めない書き込みをしていませんか?

Q. 特定チームを挙げて書き込んだら改善提案だったのに叩かれた。
A. そもそも人のOKEを名指しで批評する等はマナー違反。つか空気読め。
3枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 20:16:55 ID:PDs8AcFO0
OKE設計に、非常に参考になるサイト

■くじら先生のOKE講座
公式HPの講座、シリーズ初心者は目を通しておくとよいでしょう。
http://www.genki.co.jp/games/carnage/labo.html

■カルネージポータブルWiki
大会記録、各種データ、講座等
http://www10.atwiki.jp/chp/

■CarPort
nas_B氏のサイト、超重要なデータが多く掲載されている。
http://www.asahi-net.or.jp/~vw4k-kbys/chp/

■CHPアンテナZ(ニナガワアンテナ)
カルネージハートポータブル関連のブログを集めたアンテナ(リンク集)。
http://a.hatena.ne.jp/Ninagawa/

■Chip Codex
サクサクと閲覧できるチップの基礎情報サイト
http://www.kjps.net/user/canned/chp/
4枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 20:17:51 ID:PDs8AcFO0
■カルポエディタ
CHPの設計図を描けるFLASH。
http://void.heteml.jp/flash/carpo_editor/
■ハード机上設計ツール
ハード設計の組み合わせをシミュレート。髭おやじの天啓による神設計モードも。
http://www.asahi-net.or.jp/~vw4k-kbys/chp/hard_designer.html
■ダメージ計算ツール
攻撃力や装甲などからダメージ数値をシミュレート。小被弾判定も一目瞭然。
http://www.asahi-net.or.jp/~vw4k-kbys/chp/damage_calc.html
■CHPレーティング
チームの相対的な強さを目安算出。簡易レーティング算出ツール有り。対戦相手探しにも重宝。
http://www.asahi-net.or.jp/~vw4k-kbys/chp/rating/index.html
■CHP image Converter
搬入データ(.CHP)から、OKEのプログラムをPCに画像出力出来るツールその1。
http://peke3.hp.infoseek.co.jp/down.shtml
■CHPSoftReader
搬入データ(.CHP)から、OKEのプログラムをPCに画像出力出来るツールその2。
http://to-fu102.hp.infoseek.co.jp/
■CarPE
画像ファイルからCHP用のエンブレムを作成するツール。
http://www.asahi-net.or.jp/~vw4k-kbys/chp/carpe.html
■CarB
搬入データ(.CHP)に登録されているチー ムを閲覧するツールその1。
http://www.asahi-net.or.jp/~vw4k-kbys/chp/carb.html
■CHPTeamViewer
搬入データ(.CHP)に登録されているチー ムを閲覧するツールその2。
http://www10.atwiki.jp/chp/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%84%E3%83%BC%E3%83%AB&file=CHPTeamViewer1.zip
■CarList
搬入データ(.CHP)に登録されているチー ムを閲覧するツールその3。
http://carpo.dw.land.to/
■Chpyomu
搬入データ(.CHP)に登録されているチー ムを閲覧するツールその4。
http://drop.io/carpotools
■CHX
搬入データ(.CHP)からチームの入れ替え編集&出力ができる大会支援用ツール。
http://carnageheart.net/tools.php
■CHPFileBrowser
搬入データ(.CHP)にコメントをつけて管理するツール
http://to-fu102.hp.infoseek.co.jp/
■CHP JupiterSearch
Jupiterからのファイルダウンロードを支援するツール 。
http://to-fu102.hp.infoseek.co.jp/
■CarTable
ハーフリーグ、フルリーグの勝敗表を記入&表形式テキストで出力する大会支援用ツール。
http://carpo.dw.land.to/
■Carta
Cartable互換の結果入力ツール。
http://drop.io/chptools
■CHP集計支援テンプレート.odx
OpenOffice上で動作する、集計支援用の表+マクロ。
http://drop.io/chpmasters1
■CHP大会支援ツール.xls
Excel上で動作する、集計支援用の表+マクロ。
http://drop.io/chptools
■CHP Win/Lose table calculator
Macでも使えるハーフリーグ勝敗表をテキスト出力する大会支援用ツール。
http://manji.dnsalias.net/~terry/chptable/
5枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 20:18:35 ID:PDs8AcFO0
■過去スレ
2ちゃんねるログビューア
ttp://area88threads.hp.infoseek.co.jp/chp/

■定期ミサイル
931 名前:枯れた名無しの水平思考 [↓] :2006/04/03(月) 03:33:58 ID:lSvywvxB0
俺達と違って、難しいからといって投げ出すレベルの低い奴らが押し寄せてきても困る。
試験を課して、パスした人間だけこのスレに居るのを許可すればいいのでは?
あんまり多数に受験されると評価の手間が大変だから、PSのころからやってきてる
俺らベテランは試験免除でいいだろう。

初出:カルネージハートポータブル
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142420032/
6枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 19:07:02 ID:UhdGRzym0
保守
7枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 15:53:15 ID:GoKy2m6/0
>1
プラズマカッター乙

省チップ大会もりあがったねぇ
主催乙だよー。参加せずみてただけで
すまなかったけどコメント興味深かったよー。
8枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 16:00:37 ID:puzRRxPU0
これはポニーテールなんたらかんたら
9枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 16:55:22 ID:1I8HQn3s0
>>1
前スレ>>1000に幸あれ
10枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 18:15:31 ID:wHXJpdebO
ところでシナリオのラノベに「全長3.5mの巨体が」
とか書いてあったけどOKEってそんなに小さいの?
ATより小さいじゃん
11枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 18:48:10 ID:n1v0eNq70
月影の本体重量4.5t。
ttp://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0403/26/news001.html
> 身長3.45m、体重5t。

画面に表示されるサイズと、カウンタでとれる値を比較してみてもその程度。
12枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 20:55:51 ID:FUtJ6juY0
>>11
その月影どこで買えますか?
13枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 21:03:13 ID:ZJ8olI/Z0
>>11
ほとんど、ドローンじゃねえかYO!wwww
14枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 21:38:11 ID:2WlkxtQC0
>>11
こういうの見てると近い将来OKEが実用化されてもおかしくないと思えるな
15枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 23:35:18 ID:wHXJpdebO
>>11
やっぱりそんなもんなのか…

ちなみにカウンタで取得する値についてkwsk
16枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 00:23:03 ID:wHxNo4+q0
>>15
移動しながら座標をとって画面上でのサイズと距離の関係を測定。
よく使われるのが、演習場のタイル升目=30m x 30mとか、ジャンプ1f目の高さ=2m前後。
17枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 02:12:57 ID:e8UdfsbDO
ようやく5×5でシナリオクリアしたけど被害無しは俺の腕では無理だった…orz
いつかは破壊されたOKE無しでクリアしたいなぁ…

それはともかく、かなり勉強になったんで初心者の人とか
挑戦してみるといいと思った
特に5×5とか矩形に納める制限を設けると
フルチップPG修正の時のパズル要素に強くなれる気がする

>>16
そういう事か、ありがとう
1つ賢くなった…気がする
1830m以内に俺たちなら分岐↓:2009/09/23(水) 07:44:50 ID:75JR38760
994 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 14:02:18 ID:36fzP2Ki0
>>990
ラスティを使うのは相手にハンデを与えて戦っているのと同じ。
それで勝とうとするのは上級プレーヤーを舐めすぎ。
ラスティを使いたいならその代償として全て負けても悔いは無い程の覚悟が必要。

俺たちがラスティ相手にヘマするような機体を作るとでも思っているのかい?
そのことを深く肝に銘じておいていただきたい。
大会で出会えば容赦なく叩き潰すだろう。
僅かでも抵抗を試みたければアラクネーを使うといい。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
↑この人誰?ならカウンタAに666を代入
             ↓
19枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 08:30:28 ID:XaVvNHT9O
本人乙
20枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 10:10:13 ID:jFBeVcqVO
どっちの意味もわからん
21枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 12:02:22 ID:/3gP10aq0
随分ラスチを舐めてる人が居るようだけど
チャイカでも普通に負ける時あるよ。
霧飛行なんかでも密集して待ち構えてるラスチと打ち合いになるときつい。
22枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 12:13:26 ID:/3gP10aq0
あとあまり知られて無いけどラスチはクネに対して強いよ。
今は着地予測より偏差射撃勝負だろうけど、
クネなら偏差射撃320mでも喰らうけどラスチは260mくらい。
ほぼ一方的に撃ち勝てる。
接近されても200m切るまで着地予測が入らないからかなり安心して戦えるしね。
ラスチはクネとイカから恐れられているスゴい奴。
23枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 12:14:38 ID:871TyYEAO
もう買ってから2年以上経つんだけど、ぜんぜん機体が強くならないよ。
みんながアップしてる機体と戦ってもボロ負けだし、
プログラム参考しようにもわけわからんし。
あげくの果てには、何世代前の自分の機体に負けるよ…。
どうしたらいいですか。
24枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 13:12:03 ID:3FGn3QWm0
皆がアップしてる機体というのが、大会上位25%に入っている機体ならそりゃそう簡単には勝てないよ
単純計算で75%の人が勝てないんだから

プログラムはできるだけ大会上位に入っていて公開されてるなかで、プログラムがシンプルな機体を参考にするといいと思う
パスさんのが分かりやすくてお勧め
大会上位に入っているという制限は、強い機体ほどよりベターな選択をしていると思われるから
25枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 13:29:08 ID:SfNCTe7q0
あきめないかあきらめるかどっちかだな
26枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 13:33:11 ID:J1FbZQl70
>>22
じゃあラスティの強さを証明してくれ
てことでラスティ大会開幕
27枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 13:44:13 ID:qoq1OJXg0
これ初代カルネージハートやってた俺でも楽しめる?
28枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 13:46:47 ID:J1FbZQl70
29枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 13:49:17 ID:px8BTlgL0
>>26
またその流れかよ。
と言いつつも、>>22が言うような驚異的な強さのラスティネイルもそれほどお目にかかったことはないんだよな。
「アラクネーにほぼ一方的に撃ち勝てる」ラスティネイルは見てみたい。
30枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 13:50:10 ID:/3gP10aq0
>>27
難易度が段違いだから何年でも楽しめるよ。
旧作王者の青の騎士氏やISA氏、自称最強のBIP氏などでも
かるぽでは全く通用しないくらいだからね。
31枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 13:53:04 ID:871TyYEAO
>>24
即レスあり。
その人の参考にしてみるよ。
あきらめているわけじゃないけど、一向に強くなれないから悲しい…。
32枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 14:23:32 ID:/3gP10aq0
>>29
うん?読み違えてないか?
260m以遠なら一方的に打ち勝てる(時々ミサイルカノンコンボで抵抗される以外は)
200mまでは安心して戦える。
ということだよ。
それ以上接近されると回避距離とジャンプ射撃の性能差で押され気味になるんだ。
33枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 14:35:52 ID:iFinzznO0
OKEのプログラミングも匿名掲示板での口論も、根っこは同じなんだなーって、ここ見るといつもそう思う。
本質的にそういうのが好きな連中が集まってるんだからそりゃ何度だってこういう流れになるよな。
34枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 14:52:50 ID:3FGn3QWm0
>>28
5260円って安いなあと思ったら入札者が2人もいる
35枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 15:02:04 ID:wHxNo4+q0
今は時期が悪いちょっとまて。

PSP go販売まで待てば、古いゲームのDL販売発表の可能性がある。
米サイトだと「開発元がOKだしたソフト全部をDL対応」なんて噂を立てていたが、
そこまでいかないにしても可能性はある。
36枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 15:06:50 ID:J1FbZQl70
ラスティで至近距離が強い機体は確かガストロンジャーかな?
アラクネが面白い様にぶっ飛んで茹蟹の出来上がり。
37枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 15:16:12 ID:RZVw3GxO0
>>35
何かそれらしい動きがほしいな。
「おっと、ついうっかりトップページを更新しちまったぜHAHAHA!」
てな感じで頼みますよ元気さんアートディンクさん。
38枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 15:17:24 ID:4qp9aF4gO
ラスティの見せ場は対空だろ。対地は加速装置、強化レーダー、ジャミング。
39枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 16:15:44 ID:px8BTlgL0
>>35
旧作のDL販売ってさ、「PSP Go」専用なんでしょ?
仮にCHPがDL販売されたとしても、プレイするためにはソフト代+ハード代が必要になるんじゃないの

>>36
ガストロンジャー懐かしいw 特徴的なネーミングだから覚えてる
40枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 16:17:32 ID:/3gP10aq0
ラスティのハードは120対徹冷冷盾盾がベターだと思っている。
副武装はソニックカラカラにほぼ限定されてしまう。
車両やスプーに対抗するためにどうしてもそうなる。
最低限の汎用性を持ちつつイカとクネに対する強さを長所として生き残りを画策したい。
41枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 16:20:15 ID:SfNCTe7q0
>>39
PSP GOがUMDドライブなしのDL専用機であって
DL販売をPSP GOだけに制限することはないだろう
42枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 16:26:16 ID:ZHUqD0XCO
メタのど真ん中であるアラクネのおまけで対策されるラスティ
真上にカノン撃てても・・・
43枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 16:28:18 ID:oOZZ8YVY0
>>39
>旧作のDL販売ってさ、「PSP Go」専用なんでしょ?
>仮にCHPがDL販売されたとしても、プレイするためにはソフト代+ハード代が必要
>になるんじゃないの

それはないw
現状でもDL販売は行われていて、現行機種でも余裕でプレイ可能。
goを売るために制限して専用にする、なんてことをやらかしたらSCE終了の原因の一つになるだろうね。
44枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 16:30:17 ID:xpeh810W0
中古屋で「あったー」と思って、よく見ると「アーマードコア」って事がよくある・・・
45枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 16:48:54 ID:px8BTlgL0
>>40
一度は二脚の可能性を追った身としては、素直に応援したいわ。
強い機体を作って2ch大会の台風の目になって欲しい。

>>41>>43
その辺のことをよく知らなかったから助かった!
CHPのためにPSPを買って以来、他のソフトには目をくれていなかったからな
いまソフトが手に入らなくて困ってる知り合いに薦められそうだ
46枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 17:29:57 ID:GctH+Hwu0
まてまて
もうカルポのDL販売が決まったような調子だけど、
糠喜びになっちゃうんじゃないの
47枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 17:50:09 ID:LIRfiVM10
もしかしてオクに出してる人?
48枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 17:58:14 ID:G11O07t60
というかDL販売するの?
49枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 18:04:03 ID:e8UdfsbDO
>>23
くどいようだけど省チップシナリオ攻略マジオススメ
今まで気付かなかった事に気付けるよ
あるに越した事は無いけど無くてもどうにかなるルーチンとか気付くし
普段使わない武装やハードの長所に気付いたりする
50枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 18:37:22 ID:3RhC/FDYO
前スレ1000だが全然ない・・・
価格が高騰してるみたいだけど、みなさんはいくらくらいで買いました?
51枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 18:51:13 ID:/3gP10aq0
今だと確実に手に入れるには8千円出さないといけないのでは。
52枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 19:01:40 ID:EAvzR3k10
自分の場合、ヤフオク新品で確か1700円前後だった
発売されて一年たったくらいだった頃かな?
ラッキーだったよ
53枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 19:07:23 ID:e8UdfsbDO
俺はヤフオクで3000円即決で買った
時々即決付きで出るよ
大体すぐ誰かに落とされるけど
アラートに放り込んでおくといいよ
54枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 19:11:36 ID:tDWcWGeg0
一時期はソフマップで1500円とかで投げ売りされてたのにな。
スルメゲーを、メーカも小売も甘く見たせいで、俺らプレーヤが苦労する。
55枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 19:29:44 ID:RZVw3GxO0
近所のGEOで2800円だったかな。2年位前の話。
それ以降もちょくちょく探してはいるんだけどないね。
DL販売が始まったら、メーカーへの還元も兼ねて
購入する予定なんだが。
56枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 19:34:35 ID:UUEt741T0
CHXに機体情報を公開か非公開かをテキスト表示できるようにしました。
>>50
秋葉の元ソフマップだった場所のTRADERに1個、
新宿南口から西に向かって行ったところの
ソフマップの裏通りのTRADERに3個ほど売ってましたよ。
中古ですが値段はたしか7000円台後半だったと思います。
57枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 20:16:02 ID:XaVvNHT9O
自分は去年の10月始めにゲオで3980円だった。
その後布教用に探してたんだけど11月くらいに4980円になり、年明けに5980円になり、今や6980円だぜ
58枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 22:06:23 ID:pOg04lA10
>>56
即応乙。
59枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 10:43:31 ID:mMeVbTS8O
>>42クネと同じ戦術だと劣化クネになるな。ラスティの長所を伸ばさないと。二脚の性能を短所にしないようにな。
60枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 12:04:42 ID:45UE0nrg0
>>59
二脚の長所ってなに?
「仰角が大きい」だけじゃ対多脚、対車両の戦闘には役に立たんと思う
61枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 12:23:56 ID:QYfUG1qNO
対空に役立つじゃん
62枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 13:45:22 ID:ciCQj9sC0
>>60
特殊動作
格闘性能
旋回速度
初弾発射時間
射撃精度
機体重量
投影面積
ジャンプ
伏せ
まぁ性能使い切ってるオーナーはいないな
63枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 14:12:45 ID:rzCRC2vl0
仰角はほぼ対空にしか意味がないってのがどうも・・・
カルポで仰角に意味を持たせるには、曲射砲弾でも追加されないと
ってそんなカルポが出たら戦術の幅が広がりすぎてさらにカオスな事に・・・ゴクリ
64枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 14:18:15 ID:45UE0nrg0
>>61
頭悪すぎワロタ

>>62
たくさん羅列してるけどさ、多脚や車両に対抗できるレベルじゃないよね
短所の転倒しやすさとか貧弱な火力とかと天秤にかけても、長所が打ち消されてマイナスになるくらい
65枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 15:05:19 ID:d+byPo8G0
で? いつやるんだ?
フルチップラスティ対36チップ大会(飛行推奨)はよ?
66枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 15:18:46 ID:n3lcdozW0
おいおいラス側がフルなら100チップくれよ。
36じゃよちよち歩きじゃねーか。
67枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 16:06:58 ID:GKgmxo1DO
煽れば大会を開いてくれると思ってる人が数人いるな
68枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 16:16:51 ID:mMeVbTS8O
>>62どうみても格闘戦仕様だな。二脚の理想はスプノラにビームもたせろってか?ビームラスティがスプノラ越えるか?面白そうではあるな。月影とかぶるが。
69枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 16:34:53 ID:9hLvAzU2O
大会開けばいいのか?
70枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 17:28:29 ID:e+EvNo6PO
ゾルダードの散弾祭おいしいです
ワイルドボアのデススフィアおいしいです
71枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 17:44:29 ID:26idv/YN0
ラスティーの射撃精度は良くない?
対空でミサイルと連携させると蟹の射撃の方がよく当たる
72枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 17:46:24 ID:n3lcdozW0
そういえば信長ちゃんは少しはデキるようになったのかな?
36大会はスルーしていたようだが。
73枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 17:49:58 ID:G4V5sV7z0
>>71
射撃精度が何を表すか知らんけど全機種同じなはず
74枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 17:54:46 ID:pVJHA3tq0
クネは常にロック対象に上半身を向けてるけどラスティにはそんな機能無いから
その辺の関係かも
75枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 18:01:01 ID:n3lcdozW0
ラスティは非射撃系なので、
弾体が発射できる時間までに砲が旋回しきらない角度にいる敵に向かって射撃を開始すると
毎回初弾が無駄になるぞ。
アラクネーのほうが強いのは確かだが、、
主砲を正しく運用すればラスティにも撃墜する力は十分ある。
76枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 18:32:13 ID:G4V5sV7z0
ラスティの狙撃初弾は積載100%で17f目
それまでに砲塔は45度以上まわるし、武器の補正も同程度には動く
ラスティの武装1の最大補正角は仰角0で43度で、仰角が大きくなるに従って増えるけどその差はそれほど大きくない
つまりターゲットを変更した直後を除いて基本的には敵機の方向に向かってとぶはず
射撃以外の状態からジャンプ射撃すると初弾はあさっての方向に飛ぶけどね
77未既主催 ◆miBbnQvIrc :2009/09/24(木) 18:58:40 ID:0Hue0xya0
今だ!!!大会開く!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ

■第8回かるぽ未勝利戦
■期間
受付期間 10月24日(土)23:59まで
結果発表 10月25日(日)0:00から順次

■参加条件
次の項目に該当する方は参加できません。
第1回〜第10回CHP 2ch大会において決勝リーグまたは最上位リーグへの進出歴のある方

■参加方法
参加される方は、ジュピター等のアップローダに
■第8回かるぽ未勝利戦
とコメントに入れてUL。1人1チーム。
2chに下記テンプレを使ってレスしてください。
なお、2chにレス出来ない場合、ジュピターのコメント欄に
■第8回かるぽ未勝利戦 とあれば、締め切り後まとめてDLします。

■レギュレーション
機体制限 無制限
武装制限 無制限
チーム編成制限 無制限
CPU制限 無制限
チップ制限 無制限
対戦時間 120秒
戦闘領域 540m
戦闘ステージ 上級演習場
バリケード設定 有り

■テンプレ
■第8回かるぽ未勝利戦
アップ先:
ファイル名:
オーナー名:
チーム名:
設計図数:
レーティング登録:(可/不可)
コメント:

■審判方法
□対戦形式
参加チームが10以下
本戦ハーフリーグ4回(正順、逆順、各2回)

□参加チームが11以上
予選有り
ハーフリーグ2回(正順、逆順、各1回)
入れ替え戦有り
78未既主催 ◆miBbnQvIrc :2009/09/24(木) 18:59:48 ID:0Hue0xya0
■第2回かるぽマスターズ
■期間
受付期間 10月24日(土)23:59まで
結果発表 未勝利戦終了後開始(平行ではやりません)

■参加条件
次の項目に該当する方は参加できません。
1回〜第10回CHP 2ch大会において決勝リーグまたは最上位リーグへの進出歴のない方
ただし、自分はそのレベルに達していると自負する方を除く。
第8回未勝利戦で上位3チームの方は、結果発表後に意思表明いただければそのまま参加可能です。

■参加方法
参加される方は、ジュピター等のアップローダに
★第2回かるぽマスターズ
とコメントに入れてUL。1人1チーム。
2chに下記テンプレを使ってレスしてください。
なお、2chにレス出来ない場合、ジュピターのコメント欄に
★第2回かるぽマスターズ とあれば、締め切り後まとめてDLします。

■レギュレーション
機体制限 無制限
武装制限 無制限
チーム編成制限 無制限
CPU制限 無制限
チップ制限 無制限
対戦時間 120秒
戦闘領域 540m
戦闘ステージ 上級演習場
バリケード設定 有り

■テンプレ
★第2回かるぽマスターズ
アップ先:
ファイル名:
オーナー名:
チーム名:
設計図数:
コメント:

■審判方法
□対戦形式
参加チームが10以下
本戦ハーフリーグ4回(正順、逆順、各2回)

□参加チームが11以上
予選有り
ハーフリーグ2回(正順、逆順、各1回)
入れ替え戦有り

誠に勝手ながら、「レート登録は無し」とさせていただきます。
79未既主催 ◆miBbnQvIrc :2009/09/24(木) 19:21:40 ID:0Hue0xya0
ミス見つけました。
マスターズの自動登録はエントリ時にお願いします。
未勝利戦のテンプレ修正です。
■第8回かるぽ未勝利戦
アップ先:
ファイル名:
オーナー名:
チーム名:
設計図数:
マスターズ自動登録:(可/不可)
レーティング登録:(有/無)
コメント:

他にミス見つけたらwikiの方でで修正します。
wikiの方もあわせてご確認ください。


……という訳で未勝利戦とマスターズを開きます。
初心者の方も気軽に御参加下さいませ。
たくさんのご参加をお待ちしております。
80枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 19:57:32 ID:edNX2Gqy0
主催ありがとうございます。
早くもマスターズ2回目ですか。前回は上位オーナーのスルーが凄かったので、逃げずに参加してほしいものw
81枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 20:06:43 ID:9hLvAzU2O
大会キター!
マジGJ

勢いでラスティを守れ大会とか馬鹿な事を考えてたけど主催しなくてよかったw
82未既主催 ◆miBbnQvIrc :2009/09/24(木) 20:11:23 ID:0Hue0xya0
ttp://www10.atwiki.jp/chp/pages/712.html
ttp://www10.atwiki.jp/chp/pages/711.html

結構変わりました。ご確認ください。
基本前回未既戦に倣います。

83枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 20:37:11 ID:a5SJFvI60
>>80
分かった。せっかくだから二脚での参加を考えとく。
84枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 21:10:03 ID:oJexLO2+0
第7回未勝利戦、第1回かるぽマスターズ、第10回2ch大会が
現時点でレーティング登録されてないんだから今回はレーティングは
無しでいいんじゃないの
85枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 21:12:15 ID:S4AgNL+B0
大会きたあああああああああ
主催者さんありがとうございます!
やる気が出てきたぜ!
86枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 21:28:09 ID:n3lcdozW0
そうだね。レーティング無しの方が良くない?
俺は未勝利側には出れないが
87枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 22:47:54 ID:EoUl6VZn0
二大会開催、非常に乙です。よろしくお願いいたします。

レーティング未処理に関しては、
以前nas_B氏が「後で登録募集する手間が省けるので残して」と言った気が。
nas_B氏の希望最優先で、特になにもなければ現状維持が一番無難でしょう。
88枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 23:00:39 ID:Lc5j6Qfx0
そだね。誰か別の人が同じような企画を起こすときに役立つかもしれんし。
89枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 00:10:37 ID:vAfepLDz0
遂に未勝利戦きたか。

やっぱあの人がダントツの前評判なのかな。

だが勝負は何が起こるかわからんし俺だって優勝狙ってるぜ!
90枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 00:15:31 ID:RbMhoY9G0
未勝利戦か。ガチ機体を投入すべきなのかな。
それとも、あえてハンディのある機体で挑むか。
91枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 06:16:38 ID:wKi8Dr9H0
すべての勝利は閃きから生まれる・・

スプー、霧チャーイカ、逃げトリンカー、地雷アングリフのような
チームを作ってみたい・・
92枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 06:50:39 ID:42pmFybFO
難しくて積みゲーにしてたけど最近やり直してる
ストーリーでアップアップしてる俺には大会なんてまだ先のことです…
93枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 07:24:26 ID:x1ciCBmD0
前回のベスト3
今回は地雷神と雑魚屋の対決が見ものですね

第7回かるぽ未勝利戦 28名
01 05 HAYATO 地雷神Ver.3
02 25 バレス・フリードマン ファイナル☆アタック
03 10 人形使い使い Creepiness

第1回かるぽマスターズ 19名
01 07 トロン T*02 プロト
02 12 スクリーン 常襲部隊
03 09 いるか いるかさん・疾走4
94枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 10:51:07 ID:1Sb9/+QSO
機雷飛行が出るか楽しみだ。スプノラ混成も。
95枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 12:01:22 ID:6NVo/mAT0
昨日から始めたんですが、
何かこれだけは知っておいたほうがいいこととかありますか?
96枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 12:32:06 ID:oEhPnnzX0
>>95
テンプレ読め
97枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 13:44:44 ID:/iSyKqGuO
>>95
時間と気力があるなら先入観一切無しで挑んだ方がいいかもしれない。
先入観はイノベーションを阻害するからね。
98枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 16:27:46 ID:tOW3kDSv0
飛行型が独占してたのね
99枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 21:48:41 ID:vAfepLDz0
人数的には未勝利者と決勝経験者のアクティブプレーヤー数は同じくらいか
マスターズのタイトルとしての評価が高まれば参加者増えるのかな
100枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 22:52:25 ID:bkT1qXmp0
マスターズって、未勝利戦をやってる間は参加資格のない人が寂しいからという理由で始まったんでしょ?
基本的には参加者の多い大会ほど勝ち上がることの意義が大きいわけで、それゆえ2ch大会がもっとも白熱する。
その意味では、マスターズだからといって別段意義深いわけでもなければ「タイトルの価値」云々という性質でもないよね。
101枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 22:57:06 ID:ESN3iw970
>>91
ホバーはオーナー少ないからな
新機軸機体で上位に食い込めば目立つぞ
102枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 22:59:52 ID:+VAF4yMm0
>>100
確かに本大会決勝とはまた違うと思う。
下を確実に刈り取る機体のメリットはなく、上相手でも死角のない機体が有利。
ある意味「決勝専用機同士のガチンコバトル」で見ていてためになるし面白い。

俺は参加できないけどな!
103枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 23:07:01 ID:g6LcRRPW0
マスターズって下克上OKEだったんじゃない?
104枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 00:34:44 ID:EoCqOBW90
俺がダブル優勝したら盛り上がるな
105枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 00:39:29 ID:DFH6zLeDO
俺は仮に両方出したらダブル最下位になりそうだw
106枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 00:57:47 ID:rNo9XtOD0
主催者様に質問です
未勝利戦優勝経験者で本大会でファイナル進出したことない人は
どっちも参加できないってことでOK?
107枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 01:03:53 ID:EoCqOBW90
>>106
未勝利戦で問われるのは本大会の実績のみなので
未勝利戦優勝経験は参加資格と関係ないはず。

勝負しようぜ
108枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 07:10:45 ID:lyepiW8z0
マスターズでは是非ともベストバウト投票的な物をやってほしいな
109未既主催 ◆miBbnQvIrc :2009/09/26(土) 08:12:12 ID:OtcOXqlY0
>>106
107さんの言う通り、未勝利戦に参加できますです。

>>108
確かにそういうのやってみたいですね。
やるとしたら、リプレイ保存→皆さんに見ていただく→投票
という形になるのでしょうか。

ベストバウト投票が難しければ、MVP投票ぐらいやりたいですね。


良さ気な方法や、他にやりたいことがあるようでしたら、
是非とも教えてくださいませ。
よろしくお願いします。
110枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 10:40:55 ID:kkNnlFSt0
ベストバウトってなんぞやと思ってググッたら、プロレスの賞のひとつだった
「年間最高試合賞」のことだそうだ
111枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 10:44:58 ID:f2+AEy940
利用したことはないけどFC2投票ってのがある
http://vote.fc2.com/
112枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 12:15:23 ID:6vFIKN7Z0
簡単なものなら@wikiのプラグインにある
ttp://www1.atwiki.jp/guide/pages/921.html#id_50fdc7ce
正確を期するなら、エントリー時にトリをつけてもらってスレで集計とか
113枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 16:01:21 ID:lyepiW8z0
スレでやるとアク禁食らってるオーナーが参加出来ないですかねー。
投票のときは必ずその試合の感想を添えるようにする、無かったら無効表扱い。とか良いアイディアだと思ったんですけど
114枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 16:17:57 ID:s09YbWrf0
主催が投票用メアド用意して、
エントリー時のトリップキーと一緒に送信するようにしたら?
トリップ生成はスレに書き込まなくても出来るし
Jupiterのコメント欄にトリップだけ書き込んで
トリップキーと投票をメールで送信すれば本人確認にはなるでしょ。
115枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 16:48:40 ID:f2+AEy940
つかベストバウトとか実力となんら関係ない賞
マスターで優勝した方が早くない?
116枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 17:44:13 ID:kkNnlFSt0
>>115
日本語でおk
117枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:35:32 ID:GW6gX4UmO
兵器だからな。強さが第一だろ。
118枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:53:23 ID:qz2v2cRm0
どうせ投票するなら嫌いなオーナーとか
>>157と思われるオーナー投票の方が盛り上がる
119枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 00:46:38 ID:Gm0ufmvs0
完全に毎f徹甲弾ガードを搭載している機体っていままでにありますかね?
120枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 01:01:23 ID:ILieaYQp0
作ったよ。
121枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 01:33:46 ID:ltLDsJd60
>>119
ホバーなら普通かと。
完全でなくてもほぼ同じ効果を得られる実装で代用されることが多いかも
122枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 01:51:29 ID:i/YCM4+T0
>>115
実戦で通用しない機体など無意味
放っておけ
123枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 02:03:45 ID:jg/gr9Rd0
そゆ趣味的なこだわり大好き
今作ってるのが機能重視でちとさみしい
以外とやれることが限られるから趣味的部分がどんどん削られる
124枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 05:14:32 ID:2gEX53ha0
兵器?実践で通用?・・・これはゲームだよ?
125枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 09:12:58 ID:V/sqFkeE0
>>124
兵器=ゲームの中ではまさに相手を破壊する装置だし
実践(実戦)=大会のこと
でいいじゃねえか
マジレスカコワルイ
126枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 13:29:47 ID:ltLDsJd60
大会にも運が絡むし結果に捉われ過ぎない方がいいと思うぞ。
1位から8位までが4p差で回しなおせば8位が優勝してもおかしくないような大会も過去にあった。
127枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 00:23:38 ID:nvwcCpxJ0
対空を強化したらぜんぜんダメ
下手な強化より捨てるのが吉なんて・・・
128枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 01:29:12 ID:MsxsHExk0
>>127
ダメなルーチンを組み込むことを「強化」とは言わないのよ
129枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 03:48:29 ID:jxmsmIU50
カルポ欲しいけど高くて買えないんだが
これもダウンロード販売されるようになるかな?
130枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 09:03:08 ID:vDnE7VoVO
個人的には出る可能性の方が高いとは思うが何とも
131枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 09:43:08 ID:S3jbX37oO
>>127ミサイル当てるなら横から狙うのは最低限の機能。正面から射つのは囮。
132枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 11:07:35 ID:1vTAOKk40
>>129
メーカーに問い合わせてくれ
そのほうが出る確率も上がるだろうしな
133枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 12:16:06 ID:6WeOaBzOO
マシーネンクリーガーってのを初めて見たんだけど
デザインがOKEに似てるよね
とか思ったらデザイナー同じ人なんだね
初代からやってるのに今頃知ったニワカ者の俺を罵ってくれ


OKEのプラモ欲しいな
134枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 14:09:10 ID:BZXk3d0m0
>>127
近距離以外のターゲットをロックするPG
集中定期ミサイル
範囲狙撃
これくらいは組めないとな
135360:2009/09/28(月) 14:21:47 ID:ypGKj6d00
ようやく三角関数から、射撃への応用が出来てきた・・orz
136枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 14:24:19 ID:eDdPOe660
地雷アングならイカだけ分散で他は固定集中にすると対空マシなるぜ。
集中ロックすればフライドにはほぼ勝ちで木琴は運次第。
ミサイルと地雷だけはしっかり回避をつくろうね。
修復2連の機種は分散ではどうやっても削りきれんので割り切って1機落としのみで
残りの2機には1発も撃たないくらいでいい
フライドは3機がかりの攻めを凌ぎきれないし、
木琴は消費率95%でもずっとキャンセル前進するエネルギーはないので
3機で追い回せば燃料を煽れる。チャンスは0じゃない。
137119:2009/09/28(月) 16:39:16 ID:wXdmpLL40
皆さんありがとうございます。搭載している機体名も教えてほしいです。
完全毎fガードしているものが好ましいですが、非公開だと判別できないかも。。


138枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 16:47:48 ID:S3jbX37oO
>>135グレネードやロケットで曲射がきまると最高だぜ
139枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 16:56:44 ID:ZRek+jh10
>>135
何を肩を落とす必要があろうか。
君はそれだけ進歩したんだ胸を張りたまえ。


…で?どうやって応用するんだい?
僕にもコッソリと教えてくれないかね。
140枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 17:14:07 ID:yqUDntnv0
>>137
毎fガードはPG上の制約がきついから擬似的にやってると思う
一定間隔おきに飛翔物検知して、発見してから至近弾監視ループに入る
これだと至近距離で発射されたものには対応できないけどね
141枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 17:28:48 ID:eDdPOe660
>>137
18m徹y→60m徹4n→ガードを4チップ置きにちりばめるってことだろ?
それならやってる機体は多くあるだろ。
18徹nもしくは60徹4yの次のチップで自機防御中y→前進or急速前進
として最速解除すれば出来るよ。
実装は領域さえあれば簡単だから参考物はいらないだろう。

俺ならそこまではしないけどね。
ガードに割く領域を節約して機能を充実させるほうが強いから。
142枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:56:19 ID:eIwqaGfeO
曲射って何ですか?
143枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:15:53 ID:Addz46Gs0
>>142
高い射角で放物線で弾を当てるのが曲射。低い射角でほぼ一直線の弾道で当てるのが直射。
かるぽの場合、ほとんど直射。
144枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:53:05 ID:eIwqaGfeO
>>143
即あり。
それで当てれるんですね。
自分とは遠い世界だ…

いつになったら皆に追いつけるんだろうw
145枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:58:35 ID:NL1uxEFk0
アキレスと亀の話ですね
146119:2009/09/28(月) 22:29:56 ID:wXdmpLL40
>>140,141
ありがとうございます。
やはり「完全」にこだわりすぎると領域食うしなかなか面倒ですよね。。

でもこだわってしまうなぁ・・・
147枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:47:17 ID:eDdPOe660
代用の実装でもパフォーマンスが変わらなければ実用的には完全なんだぜ。
148枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:50:03 ID:bdZNJmos0
>>143
そんなことカルポでやってんの聞いたことないぞ?
仰角つけてカノン発射したらフィールド飛び越えて遥か彼方へ飛んでいくじゃないか。
149枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 00:01:29 ID:injx8ZK/0
300M以遠でも砲撃戦が出来る機体はあるよ。
そういった機体は計算して少し仰角つけて発射してる。
150枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 00:23:52 ID:J4+gwZ2W0
>>149
その程度の距離でも弾自体は届くぞ?TGが制止していれば普通の射撃チップで当たる
それはジャンプの頂上を狙うタイプの予測射撃の事を言ってるんじゃないか?
151枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 00:41:11 ID:YxKeT3uz0
移動禁止の超長距離射撃の大会があったような
152枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 00:42:36 ID:/Z2JKn510
噂の機雷飛行チームを見てみたが個性的で面白いね。
ジャミングをしたらフライドの俯角でどうやって対地をするのかと思ったが、
一瞬の隙を突いて高度を落としてビームでかすり傷を付けて見事判定勝ちしていた。
空戦では機雷を撒いて回避させてビームで弾いていく。
意外にも、というと失礼だがなかなか強かった。
これは流行るかもしれないね。
こういうのが出てくると飛行型同士の縄張り争いがどうなってゆくのかが興味深い。
153枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 03:00:30 ID:Kq3eVx6U0
>>151
バッドドリーム長距離狙撃実験だったかな?
高重力区画を使った大会も1年以上開催されてないな。
154枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 10:36:09 ID:xQbBegG3O
弾道計算が出来るとロケットで対空もこなせるんだな。対地能力も上がるし一石二鳥。
155枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 10:48:57 ID:xZ6pKz3EO
弾道計算とか予測射撃とか全く理解出来ないわorz
解説サイト読んでもさっぱりわからん
かろうじて三角関数使って仰角から外れてたら弾を打たない制御が出来る程度で
弾薬の節約くらいにしかならん
サンプル見ても理解してないPG載せたくないし
とりあえず数IIあたりの参考書読めばいいのか?
それとも高校物理?
156枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 12:38:56 ID:TJ7e/QHs0
>>155
逆に考えるんだ
ビーム、ミサイル、機雷、地雷なら必要ないと!
だからイカ、カラカラアングは強機体になる
157枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 12:43:28 ID:TJ7e/QHs0
>>154
ロケットってもともと面を制圧する武器だから相性がよさそう
ショットも遠距離牽制に使えるね
重力補正の簡単な近似を考えたくなった
158sage:2009/09/29(火) 13:42:07 ID:HgNynsVg0
プレイヤー名(OWNER)の変え方がわからん。
159枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 14:00:53 ID:m7zOwRvQ0
>>158
http://www10.atwiki.jp/chp/pages/632.html

新規でゲームをはじめる時に
160枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 14:15:44 ID:HgNynsVg0
>>159
thanks!!
161枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 16:53:22 ID:xQbBegG3O
>>157リロード時間に合わせて変数を変化させると掃射風になる。散弾系は精度より反応重視かな。
162枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 17:43:16 ID:C1hPioWj0
ログでSTATっていうif関数がエラーはいてるらしいんだがどういうif分岐かわかる?
敵の位置で判断するやつかな?
163枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 18:28:18 ID:PiGgQ0BX0
熱量、耐久、エネルギーの分岐チップ
164枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 21:16:33 ID:4hFqi89I0
165枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 21:41:52 ID:C1hPioWj0
>>163 >>164
マジサンクス
動作コード表もそこにあったからこれでカノン追い打ちができそうだ
166枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 23:05:40 ID:iL3HXN160
>>152
ロッテ戦術やシザーズが見られるかもしれませんね
楽しみです
167枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 23:16:45 ID:xQbBegG3O
>>166ワゴン・ホイールは霧イカの一部が採用していたな。接敵後の連携がイマイチだが。
168枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 09:10:05 ID:/WFEaBkV0
機雷+ジャミングの飛行混成チーム見たぞ。
雑魚星F4てのと同G1てやつがそうだな。
対空は霧とアヴァランチの爆死狙いが凶悪だし、
対地もちゃんと霧と2枚修復を生かしたかすり傷狙いの判定勝負で強いんだな。
このコンセプトは面白いね。
唯一ある大きな弱点は名前で区別が付きにくいことくらいだ。


髭氏が防空妖精を勘定に入れろと盛んにわめき散らしているようだが、
公平に見て、1点特化して勝っても意味が無いし、誰も注目しないのでは。
169枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 10:03:16 ID:pUIwtnghO
ジャミング混成は伸びしろが多いな。地雷とも相性がいいし、スプー耐性のあるホバーと組ませても化けそうだ。霧飛行には霧ホバー、霧2脚が特効だろうな。
170枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 16:06:10 ID:GEl36hppO
大会開きたいんですけど告知は未勝利/マスターズ終了後の方がいいですか?
171枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 16:39:39 ID:EoOFf68QO
告知ならいつでも可だと思うよ。
省チップや既存の機体の手直しで出られる大会なら来週位でも歓迎です。
172枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 17:10:47 ID:/WFEaBkV0
>>170
突発大会ならマスターズより1週間以上速い締めでやればいい。

準備が必要な大会なら締めを11・3以降にして重合を避けておけば
告知は今すぐでも歓迎されるだろう。
173枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 17:15:09 ID:1Zg5zQia0
告知は早ければ早いほど良いと思うよ
もし既に告知されている大会の前に開くなら
遅くても開催日の2、3日前に終了していれば問題無いと思う
(重なったら重なったで別に悪いってわけじゃないけどね)
とにかくどんな大会でも主催してくれる人を大歓迎
174枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 20:04:42 ID:f9H5hczH0
ただ、あまりに早い告知だと、忘れてしまうことも・・・
175枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 20:12:47 ID:/WFEaBkV0
それは大丈夫だろう
Wikiに残り何日の表示が出るからね
176枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 20:27:57 ID:GEl36hppO
ありがとう
後で告知します。
177176:2009/09/30(水) 22:17:23 ID:NvDHGqxZ0
開催したい大会が2種類あるのですが、ご意見をお聞かせ頂けないでしょうか。

(1) Mix大会
 同じ機種、同じ装備使用禁止

(2) ラスティを守れ大会
 リーダーのラスティが破壊されたら負け

0:00時までで多い方にしたいと思います。
178枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 22:31:11 ID:/WFEaBkV0
レギュレーションがきちんと記されていないと意見の使用が無い気もする

同じ機種、同じ装備禁止 の意味が良く分からない
メインだけ?サブも揃えられないの? オプションはいいの?
179枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 22:37:54 ID:CrWRWX+r0
>>177
リーダーのラスティが破壊されたらどうやって負けさせるのか。
ほかの両機に自爆装置搭載が必須項目?
180枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 22:39:00 ID:oHLIYLwW0
>>177
> (2) ラスティを守れ大会
以前の「ドローンを守れ」が参考になるでしょう
ttp://www10.atwiki.jp/chp/pages/635.html
「審判がムズイ」ってことで結構複雑なルールに

ちなみにラスティx3の時(以下略
181枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 22:39:16 ID:NnSYaj4T0
>>177
ラスティを守れMix大会
 リーダーのラスティが破壊されたら負け
 同じ機種、同じ装備使用禁止
182176:2009/09/30(水) 22:58:03 ID:NvDHGqxZ0
説明不足でスミマセン。
(1)Mix大会案
レギュレーション
 ■制限
 各種制限 : 制限なし(特殊ルール参照)
 対戦時間 : 120秒
 戦闘領域 : 540m
 戦闘ステージ:ランダム
 
 ■特殊ルール   :
 各種装備は同じものを一箇所にしか使用できません。具体的には次の通りです。
 ・ 同一機体の使用禁止
   チーム内に登録する機体は全て違う機体とします。機体数は任意。
 ・ 同一CPUの使用禁止
   チーム内に登録する機体は全て違うCPUを載せるものとします。
 ・ 同一武器の使用禁止
   チーム内に登録する機体は全て違う武器とします。
   弾薬が違っても同一の武器と判定します。(例えばF8とF10はどちらもショットガンとして判定)
 ・ 同一装甲の使用禁止
   チーム内に登録する機体は全て違う装甲とします。特殊装甲も同様です。
 ・ 同一オプションの使用禁止
   チーム内に登録する機体は全て違うオプションを使うものとします。
   同一機体であっても同じオプションを複数搭載できません。
 ・ PGは非公開時に調べる術が無いので同一のものを全機に乗せても構いません。
   
(2)ラスティを守れ大会案
レギュレーション
 ■制限
 各種制限 : 下記参照
 対戦時間 : 120秒
 戦闘領域 : 540m
 戦闘ステージ:上級試験場
 バリケード : 有
 
 ■制限
 ・ 各チーム最低1機ラスティを入れる事(※1)
 ・ ラスティ1機をリーダー機として、リーダー機が破壊された際には即座に(※2)他機体は自爆する事。
   リーダー機を複数設定してはいけません。
 ・ その他の制限はありません。

 ■注意事項
 ※1 : 3機共ラスティにしても構いませんが必ず、リーダー機が破壊されたら残りの2機は自爆して下さい。
      複数機ラスティを入れる際は機体名やエンブレム等でリーダー機を明確にしてください。
 ※2 : 概ねリーダー機が破壊されて3秒以内に爆発完了する事。
     ループPGを組んでいても必ず検知する事。バグが原因でも自爆しなければ失格になります。
     リーダー機がやられてから即座に自爆するのであればPGの内容は問いません。
     今回、主催者の審判OKEが参加者のOKEに勝てる自信が無いので試合前のレギュレーションチェックは行いません。
     その為、試合中に失格者が生じる可能性があります。
     1次リーグのみ全試合目視必須として失格者がいた場合にはリプレイを公開しますが、最後はオーナーの良識に委ねます。
     (2次リーグ以降も主催者の回す試合はほぼ目視する予定です)
     イカサマをしてでも上位に行きたいという変わった趣向をお持ちの方はどうかばれない様に頑張ってください。
183枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:18:47 ID:tvZ9RG6IO
>>182
2に1票
今回はできたらトーナメントやめてくれ
ドローンの時はトーナメント嫌で見送ったから
184枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:38:20 ID:CrWRWX+r0
>>182
1に1票かな、プログラムの方に制約がでる大会はやりずらいわ。
・・・ただ開催時期によっちゃ出ないかもしれないけどwとりあえず未勝利戦の機体仕上がってないし。
185枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:41:10 ID:ZQIMo2Oo0
1に1票で
186枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:41:58 ID:iJpgcQQL0
(1)についてですが
ローケンが両手ショットガンとか
チキンが両肩デススフィアとかは禁止ですか?
187176:2009/09/30(水) 23:43:35 ID:NvDHGqxZ0
>>186
今のところ、禁止の方向で考えています。
188枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:47:06 ID:/WFEaBkV0
オプスロが最大12登録できるのにオプションの種類が10種類しかない
オプションだけは制限を緩和してはどう?
189枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:47:32 ID:qbY3jh8a0
カラカラ&デス、小ミサ&大ミサの様な組み合わせの場合はどうなのか?
グレネード搭載機体は2機使えないのか?
190枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:49:56 ID:/WFEaBkV0
ルールを複雑にすれば考えた俺カッコイイってわけじゃないから
参加者を置いてきぼりにしすぎないようほんの少しさじ加減を調整すると良い気がするが
191176:2009/10/01(木) 00:00:42 ID:OOdWJPGq0
複雑にしたつもりはなくて、単純に同じ物を一切使えないという制限の中で
OKE設計したらどんな戦いになるんだろうかと、思っただけなんですよね…。
だから、オプションの数とかも足りなくする設計も出来るし、
足りる様にスロットの少ないOKEで固める設計出来るかな、と思ってました。
武装については説明不足でしたが、「搭載武装」で選べるものは別扱いと考えてました。
つまり、小ミサイルと大ミサイルは別武装ですが、カラカラとデスは同一武装です。

余りにも参加者置き去り、という事であればもう一度考え直します。
192枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 00:12:00 ID:FV+GbrVb0
同一機体禁止とか、同一主兵装禁止程度ならともかく
そこまでやってしまうと全く別な仕様の機体x3になるわけで、
作る手間を考えるとハードル高めな気が。
193枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 00:27:15 ID:Yfkhkr5R0
主催者の好きな大会を自由に開催すればいい。
レギュレーションを見て参加したいと思う人は参加するし、
これはちょっと・・・な人は見送るだろう。

PG上の制約が少ない方が参加者が増える傾向にはある。
194枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 02:25:02 ID:k2ca6omd0
DL版 11月1日 3800円
195129:2009/10/01(木) 02:33:26 ID:Ss91zUyc0
>>194
マジか?メールで問い合わせたんだがまだ返事来ないんだけど
196枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 10:29:38 ID:KdDbId2jO
>>169ジャミングキャリアーはイカが使える。電子戦機仕様に特化して僚機に指示。弾道計算もこれにやらせる。
197枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 10:57:56 ID:Yfkhkr5R0
>>176
ふと思ったが、
1のレギュレーションはCPUだけでも解放してもらえると
既存の機体を流用できてグッと敷居が下がるように思う。
フレーム境界が変わってしまうと互換性が損なわれるので
そこだけ歩み寄られてみてはいかがだろうか。
198枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 13:49:02 ID:jHaumpSI0
>>196
すげぇなおい
並行演算かよ
まさかな
199枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 14:52:29 ID:CBedMLwv0
>>195
多分釣り
11月1日は日曜日だ
200枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 14:57:24 ID:DOzzn7ZO0
goの発売に合わせているということでは?
どうなんでしょ
201129:2009/10/01(木) 15:17:30 ID:Ss91zUyc0
メール返ってキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

お問い合わせ有難うございます。
ご質問いただきました製品についてですが、
2009年11月1日に、ダウンロード販売が開始される予定でございます。
長らくご不便をお掛けし申し訳ありませんが、
今しばらくお待ちいただけますようお願い致します。

元気株式会社
ユーザーサポート担当 :
202枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 15:32:12 ID:DOzzn7ZO0
これは嬉しい。
盛り上がるといいねぇ。
203枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 15:47:00 ID:Yfkhkr5R0
これで新参の方が入りやすくなるね
これほど喜ばしいことは無い
204枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 16:21:57 ID:ecYjPtpf0
これで中古価格も下がるかな? 1ヶ月も待てないよ
205枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 18:19:07 ID:g6bBGP/e0
元気株式会社 ニュースリリース
http://www.genki.co.jp/news/release/091001_2.html

206枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 18:59:03 ID:tEducoT5O
キターー!!
これで「最初の難関はゲームの入手」とか言われなくなるんだな
ソフト3本持ってるけど、ご祝儀にダウソ版も買うわ
207枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:10:54 ID:So6Lx2TU0
DL版キター!!!!
これでいつでもPSPの片隅に入れておける!

誰だよ、以前かるぽのDL販売はありえないとか力説してた奴wwww
彼は今頃涙目だなm9(^Д^)
208枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:19:20 ID:NGOsQmnD0
先月7000円で買ったぞ俺・・・
と思ったけど現物ソフトのいいところは本体が代替わりしても遊べるところだな。
DLは安いけど本体買い換えたら終わりだし。
209枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:22:21 ID:hPJ38Uqy0
>>201
土屋さんおれの時とは随分反応がちがうじゃねーかw
210枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:23:03 ID:0V8Kuw2P0
きたああああああああああああああああ
どうせ来ないと思ってたけどこれはめでたい!
211枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:29:53 ID:3RbOKsjw0
>>208
本体買い換えるだけなら問題ない。

1つのPlayStation®Networkアカウントで認証できる機器の台数には制限があります。
ご利用になるゲームやビデオの種類によって台数の制限が異なります。
認証または認証解除など「機器認証」にて管理してください。
http://www.jp.playstation.com/psn/store/korehajipss/faq/kikininsyo/index.html
212枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:30:20 ID:So6Lx2TU0
>>208
>DLは安いけど本体買い換えたら終わりだし。

これ、間違い。
1アカウントで5台まで併用できて、5台を越えたらいらなくなった本体を認証解除すれば
その分新たに認証可能。
213枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:34:17 ID:NGOsQmnD0
えっ。
俺の心の最後の砦を一瞬で壊すなよお前ら。
現物は説明書読めるもんね!フン!
214枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:36:57 ID:hPJ38Uqy0
>>213
いいじゃないか、パッケージ版がレアなのは変わらないぞ。
215枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:37:33 ID:g6bBGP/e0
612: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2009/03/15(日) 02:49:53 ID:luyR9Zou0
どっちでもいいけど現実見たほうがいいよ
カルポが最高のゲームであることには意義はない
でも結局マニア向け需要しかないんだよね
今にして思えばCHPが出た事自体が奇跡なわけでそれ以上の事は欲かきすぎ
廉価版やDL版が出るぐらいなら、まずくじら先生が途中で止めないでしょ
ここでこうしたいとか夢見て語るのは結構だけど結局スレの無駄遣いになるだけだよ
216枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:40:50 ID:So6Lx2TU0
>>213
いや、現物のパッケージが手元にあるってのはやっぱり満足感大きいよ。
俺もDL版買うけど、パッケージは売らずに手元に残すよ。
217枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:48:11 ID:jlzA9gUL0
>>205
ただのニュースリリースじゃねえな。実感がこもってるw
今まで答え続けた元気ユーザーサポートの皆さんもお疲れ様でした。
これからも我々ユーザーを宜しくお願いします。

…で、続編は?w
218枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 20:21:49 ID:Xlkg5ula0
とりあえず、くじら先生のあと一回と思われる連載をやりとげて欲しい
219枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 21:11:46 ID:47d6VUKa0
DLマジだったか
これって決済はクレカのみ?
220枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 21:16:03 ID:jlzA9gUL0
他の元気のベスト版ソフトもDL販売してるんだな。
それらとは分けて記事にしてくれたんだ。
でも、ニュースリリース一覧が2008年になってますよ〜w
221枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 21:22:08 ID:gDYk3tiP0
>>219
コンビニでPSNチケット購入してコード入力でやればクレカなしでOK。
ただし切りのいい金額(最低1000円)でしかチャージできないから、100円単位は端数が出る。
222枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 21:35:27 ID:FV+GbrVb0
>>212
よし!
これで、5 + UMD枚数分を平行して試合を回せるな!

ttp://www.amazon.co.jp/gp/offer-listing/B000FGPHWK/ref=dp_olp_new?qid=1247493072
> 中古商品: 点: ¥ 7,780より
おぢちゃん、何しているの?w
223枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 21:35:52 ID:3ZW6EaJT0
DL版出ると聞いて飛んできた
良かったなまだ手に入れてない奴
224枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 21:43:12 ID:9alFpHAO0
これでかるぽ人口も爆発的に増えるな。
当然大会もブログも大いに盛り上がる。

いや〜。
今夜は祝杯ですな。
225枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 21:46:24 ID:gDYk3tiP0
DL販売開始記念大会とか、やりたいね。
DL版での参入組でも参加できるくらいのタイミングで。
226枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 22:03:06 ID:f0T0ug6g0
UMDを介さなくなる分、もしかして読み込み速度とか
上がったりするのかな?
227枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 22:05:33 ID:6s/KdirnO
乾杯〜!!
228枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 22:05:59 ID:tEducoT5O
DL版あればUMDのジージー音ともお別れだ
この点は地味に嬉しい

ご新規さんも増えるといいねー
DL版売れたら次回作にも期待が持てるし
てか、大会機能強化とバグ潰した1.5でもいいんだが

ふと思ったけどDL版で変更点はあるんだろうか?
フレームの処理速度変わったり一部のバグが潰れたりすると試合結果に影響出る恐れも…
229枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 22:10:26 ID:Yfkhkr5R0
「UMD版と同じ内容です」とあるから杞憂だろう
230枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 22:10:40 ID:f0T0ug6g0
※本作ダウンロード専売の「Carnage Heart PORTABLE」はUMD(R)パッケージ版と同じ内容です。
って書いてあるし変わんないだろ
231枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 22:30:14 ID:vafoJPjQ0
>>213
DL版でも説明書読めるよ。
PSPの画面で。ゲームは一時停止するけど。

でも紙の現物がいいのは同意。
232枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 22:40:53 ID:ci6Tp+ie0
祝!DL版リリース!

誰かも書いてたけど、
ほんとは、CHPが発売されただけでも奇跡なんだ。
商業的には明らかに儲からないジャンルのゲームだからな。
アートディンク+元気の勇断に感謝だ。
せめて、DL版で少しでも回収されることを祈る

やっぱ、アートディンクは、
A列車、KFシリーズ、ATLAS、太陽のしっぽ、アクアノートの休日
といい、神ゲーム会社だな
乙!
233枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 22:47:41 ID:SlaOvoPw0
234枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 22:50:02 ID:vUYY3KET0
>>232
「DL版は絶対に出ない、出ると思ってる奴は経済を知らない知障」とか言ってたくせに、
いざ出るとなったら掌返しかよw
マジ気違いだな
235枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 23:05:19 ID:UgSc+qpp0
アート制作のマクロス買えなかった俺が通るよ
236枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 23:36:49 ID:QICT0hfM0
結構回りの友人勧めて面白いっていうヤツいてさ。
これなら中古に高い金出すのやだって言ってたヤツも買ってくれると思う。
237枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 23:37:38 ID:RurU6XVxP
百パー買うけどサイズが心配
238枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 23:40:21 ID:mL8CR8J00
クソだなんだと思ってたPSP GOが突然、欲しくなって来た
239枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 23:43:30 ID:Yfkhkr5R0
一度にたくさんのリーグをまわせるようになるのが超魅力的。
240枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 23:53:01 ID:UgSc+qpp0
>>239
どーゆうこと?
DL版は16チーム以上回せる!?
241枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 00:04:27 ID:JkayAtTM0
やたー おんぼろ旧型を新しくして念願の2台体制だぁ
242枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 00:07:11 ID:Yfkhkr5R0
>>240

>>222と同じことを喜んでいるんだろう。
今まではUMDが貴重だったが、
これからは予算があれば何セットでもすぐ用意できるわけだ。
243枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 00:11:06 ID:5DlO9hen0
主催・審判力向上のために4台体勢を整えるとするか
244枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 00:32:31 ID:Y8Gorbk6O
オートガン機能って近くにいっても発動しないけど、これは一体?
245枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 00:42:36 ID:2sm3vv5C0
オートガンはたしかTGが50メートル以内にいて、なおかつ熱量が50%以下で、静止または通常移動中のみ発動する。はず。
246枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 01:48:30 ID:XtcOFLMJ0
>>237
かるぽはサイズ小さいよ
300MB切ってたように思う
247枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 01:52:01 ID:Ark9n8nVO
サイズは250MB程度だとどこかで聞いた気がする

ホントならメモステの片隅に余裕で入るね

大きくなくてもえらく深いゲームってのは作れるもんなんだな
248枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 08:21:36 ID:Y8Gorbk6O
>>245
さんくす。
そんな条件があったのか。
わんわんとちっこい飛行機頑張る。
249枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 10:43:17 ID:DAWgiJTnO
こりゃめでたい。脊椎反射みたいな旧型はオクライリだな。
250枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 11:03:13 ID:eV8KKOJm0
とうとうダウンロード販売決定か
なんかワクワクしてきたぞ
251枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 11:13:55 ID:7O/GlVp2O
自分で使用すること限定なら一度の購入で本体5台までインスコ出来るの?
もし出来るなら中古の本体買ってくるんだけど。
ってここまで書いて無理だと思った
それが出来るなら知り合い5人で一回購入するだけで良くなっちゃうな。
んじゃぁ、公式に書いてあった5台まで本体の買い替え可っていうのは次の本体にインスコし直すとそれまでの本体から消えちゃうのかな。コピー禁止のテレビ録画の移動みたいな感じなのか?
エロい人教えて。
252枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 11:45:53 ID:zzMi/iR+P
〉〉246
情報さんくす
文句なしだな
253枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 12:05:59 ID:ICYaK56x0
>>251
UMDからインスコじゃなくて、DLだろーが
なんか勘違いしてない?
254枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 12:28:17 ID:9WXsOhdy0
>>251
>自分で使用すること限定なら一度の購入で本体5台までインスコ出来るの?

可能。

>それが出来るなら知り合い5人で一回購入するだけで良くなっちゃうな。

可能。ただし、アカウントとそこにチャージする金の管理でいずれ確実に揉めるので、
兄弟などの家族間以外での共有はかなり危険。ぶっちゃけ兄弟間でもいずれ揉める。

詳しくは然るべきスレやサイトで自分で調べろ。
255枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 13:12:04 ID:7O/GlVp2O
レスどうもでした
それにしてもメーカーも大変だな
悪用する人がいそうで。
256枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 13:17:00 ID:5DlO9hen0
ふむ。
3000円のコストで5人に布教できるとは安く済むようになったな。
向いてそうな人間を見つけた時に確実に引き込めるのはでかい。
257枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 13:41:10 ID:YyS+dDG10
>>255
そのへんは織り込み済みかと。
5人or5台で共有できる一方、DL販売のは中古屋に売れないからね。
それがちょうどトレードオフになるんじゃないかな。
258枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 13:45:20 ID:pIjjSg730
ここにいる人は複数枚所有している人が多いから、
一回分の金額で5台にDL出来るとなると中古UMDの価格がかなり下がるかもね。

転売厨プギャー!!
259枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 13:45:39 ID:hEsPKUbg0
DL販売って5回までダウンロード可能って事?
それ以上はダウンロードし直し出来ないの?
260枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 14:00:18 ID:f2lr5qJY0
>>256
UMDを布教用に使うのが一番安全だけどな。
当人が気に入ったらちゃんと垢作って買ってもらえよw

>>259
1つのアカウントでPSP5台まで登録可能。
登録してあれば何度でもダウンロードし直し可能。
確か、認証解除にもPSP本体の接続が必要だから、
解除前にPSP本体を売ってしまったり、友人間で垢共有をするととても面倒。
261枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 16:25:43 ID:5DlO9hen0
なるほど。そうだな。
自分側にダウソを割り当てて空いたUMDを布教に回した方が良いか。
262枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 17:22:53 ID:rPPmN7lrO
UMD3枚持ってて今まで18人に布教を試みたけど
ほぼ全員がチュートリアルで投げたorz
しかも実家に置いてきたとか言われてUMD1枚返ってこない
263枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 17:38:17 ID:UZkxnX8u0
>>262
だろうね
カルポのチュートリアルはちょっと性急すぎる
返ってこないUMDは既に売却されてると思われ(だって高く売れるもん)
264枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 22:32:48 ID:5DlO9hen0
本大会で2脚は優勝1回に3位、4位、5位が1回づつ、7位が2回あるけど、
ホバーは5位が最高で7位が一回か
やっぱ二脚>>ホバーかねえ ホバー辛いな
二脚はかなり健闘してるんだな。
265枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 23:40:32 ID:6qCu/rwW0
>>264
スプー以外で入賞できた機体ってあったっけ?
ホバーは少数の愛用者以外、本格的に作る人がいないのが伸びない理由だよね。
266枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 23:57:07 ID:5DlO9hen0
伏せの系譜を作ったトリックスターズとか
267枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 00:17:28 ID:V0Jf3ZdS0
>>266
たしかにあの機体はすごかった。
アレのおかげで伏せ回避対策を施さなきゃならなくなった記憶がある。
268枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 00:47:20 ID:nkEksaEQ0
DLってことは世界の連中もカルポ出来るのか?
国別対抗戦も近いか
269枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 01:57:27 ID:XMm+mGJJ0
みなさま素敵な情報をありがとうございます。
約10年前くらいまでカルネージハート、EZ、ZEUSUとやってましたが、
その後働き出してからはゲーム自体を全くやってないです。
でもカルネージへの熱はずっと燻ってました。
PSPGO発売とともにDL版が出るとのことで、PSP自体も触ったことも無いですが、
11月1日が待てません。
きっと私のような人もたくさんいると思います。

270枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 02:06:31 ID:V0Jf3ZdS0
>>269
CHPプレイヤーとしても実に嬉しいことです。
新しいプレイヤーが加わってさらに大会が盛り上がるかと思うと非常に楽しみです。
271枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 02:09:08 ID:KxhjmZZT0
>>269
貴方の参加をお待ちしています。
272枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 02:49:21 ID:yWEpTgc90
>>268
国内だけだと思ったほうがいいよ。

>>269
おかえりなさい。
273枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 06:36:22 ID:K4hhA4IRO
何故かfgでダウンロード販売決定を知ったよ
ユーザ増えるといいな!
274枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 08:10:51 ID:4Alp1pUm0
DL販売はほんと嬉しいね
中古のボッタ価格にあきれてEZで気を紛らわしてたけど
これで心置きなくPSP買えるよ
映像出力もできるようだし対戦リプレイのダイジェスト作ったりと
今からwktkが止まらないんだがどうしようこれ
275枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 09:58:11 ID:fF4v+Ppg0
アートが作ったマクロスでも買って遊べ
276枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 13:07:57 ID:KxhjmZZT0
Mix大会をシミュってみたら低積載の二脚が鬼だった
シールドが無いときついものがあるな
飛行も修復つめないので地上機と戦えない
カラカラも1スロットしか使えないし二脚が止めれない
277枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 14:04:40 ID:j2wQzOWm0
マクロスがバカ売れしたらカルポ2制作に取りかかります
278枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 14:41:56 ID:GresA38n0
なんかの冗談かと思ってた、マクロスマクロスって。ほんとにアートが作ってんだwwwぃゃー知らんかった
279枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 20:02:14 ID:K4hhA4IRO
>>278
俺もガンダムでアートの名前見た時は目を疑ったわw
280枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 22:12:42 ID:iJ5f+tHBO
大会デビューしようと思って頑張ってるけど、
結局進歩なくて弱いまま2年が過ぎたw
でもかるぽおもすれーwww
281枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 22:33:07 ID:vCctH+lI0
>>280
とりあえず参加してコメントをもらってみようぜ。
コメントを参考に改良 ⇒ 大会参加 ⇒ 改良...のループで発展できるかもよ。
282枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 22:33:14 ID:KxhjmZZT0
>>280
強い人のソフトを見て血肉にしていくんだ。
独自性が大事だと思っているのかもしれないが、通り一遍の技術を身につけてからでないと
自分がやりたい戦法を実装すること自体が出来ないので、結果個性を発揮できない。
まずひととおりのテクニックをマスターするんだ。
そうすれば必ず作りたいように機体を作れるようになる。

283枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 23:03:25 ID:yWEpTgc90
>>280
楽しみ方は人それぞれだ。
でもまあ、1回くらい大会に出てみるのも悪くないと思うよ。
弱くったってなんだって。
284枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 23:06:57 ID:FUCT3CTe0
>>280
お前をフルボッコにしたい奴がたくさんいるようだw
鴨にされんようになw
285枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 23:48:09 ID:iJ5f+tHBO
>>281-284
それぞれの意見参考にするよ。
そして今日もプログラムの甘い思考に包まれながら寝る。
おやすみかるぽ。
286枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 02:20:24 ID:4APunDuD0
>>282
他人のプログラムのパクリや丸コピのすすめかよww最低だな

>通り一遍の技術を身につけてからでないと

ひととおりの技術ならともかく、通り一遍の技術ってことはまったく本質を理解してない
表面的なテクばかり身につけろ、ってことだろ
クズめが
287枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 02:41:18 ID:XRWHQ0pr0
>>286
言ってることがよくわからない、3行目とか。
288枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 07:25:47 ID:NBwgNwyX0
通り一遍:形式的でおざなりである・こと(さま)。
一通り:一応、全体にわたっていること。

使い方間違えただけだろうに言動の意図を理解せず言葉通りに表面的な解釈しかできない好例といえよー
289枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 10:07:53 ID:33HwJhz70
荒らしはほっとけよ。いつものキチガイだろ
290枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 10:39:25 ID:+gFySDUeO
だな。先輩からのアドバイスは色々な種類の機体を作れ。自分で作ればその機体の弱点は少なくともわかる。武装も食わず嫌いしないことだ。頑張れよ。
291枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 11:10:07 ID:ttl69N740
一つの機体で対地対空、対車両対スプー、対ミサイル対地雷
などひとそろえ対策できるように作ってみるんだ。
その過程で得るものは多いはず。
いろいろな機体に手を出すのはまず一つ作って大会に出てからでも遅くは無いよ。
292枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 11:17:58 ID:wcvI2at10
>>286
基地外アラクネ使いか?
293枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 11:31:56 ID:XGrpyzfoO
※このスレで「基地外」等の行き過ぎた表現を用いる人は全て嵐です。
IDが違っても同一人物の自作自演です。
294枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 11:55:51 ID:q7qtL9HE0
>>291
対策ってスパー相手がいないと意味なくね?
ダウソもいいが自作すればPG技術もあがるんじゃね?
つか強すぎるスパー相手じゃやる気なくなるかもな
295枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 12:46:08 ID:XRrtNhMNO
自作のスパー相手は自分の限界より絶対に弱いから
スパー相手は落としてきた方がいいと思う
自作のスパー相手に圧勝→大会で惨敗とか

最初は色々詰め込まずに省チップ機を組んだ方がいいと思う
自分の中では重要だと思ってる機能でも省いた方が実は強いとかよくあるし
必須機能と付加機能の整理がつく
296枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 12:47:06 ID:S4hsoHvGO
>>294
最強を目指す俺には強過ぎる相手はいない。
全ての機体に勝てるよう努力してる。
まぁまだ未勝利戦に出れるくらいの実力で目標には程遠いがな。
297枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 15:04:09 ID:oW4S+Q5E0
何気なくファミ通見てたらPSP11/1でCHP3800円発見して吹いたw
久々にスレに来ました記念カキコ
298枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 00:39:11 ID:gEoX+sZp0
Mix大会に期待していたのだが
>>176氏はどうしたんだろう
みんなが野次飛ばすからいやになっちゃったのかな
フレーム4チップでもスプは困らないしおk
299枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 00:42:18 ID:UoTshN1j0
>>298
新手の嵐かヤルヤル詐欺だな>>176
300枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 00:44:53 ID:xDKhh/Q70
妄想した大会案を書き散らすだけで主催する気はなかったってことだろう。
主催者潰しをやってるのと同一人物では。
301枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 00:56:26 ID:7jJ45qWW0
まぁ、予定期間まで時間はあるし、
>>194に完全に話題を攫われちゃったので様子見かもしれん
302枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 04:32:01 ID:q7tI1ays0
別に大会案について皆に意見を聞いただけでもかまわないと思うけど
303枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 06:57:50 ID:KS/GplId0
だよねー
304枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 07:26:11 ID:J8+sIWwvO
複雑なルール考えた俺かっこいいとか3機も新作したくないとか言われてたから嫌になったんじゃね?
歓迎する書き込みは少なかったしな

自分で意見を募ってんだからその程度で折れるなとは思うけど気持ちはわからないでもない
305枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 09:30:42 ID:hy7H1M3KO
このまま大会が無ければただの道化だな。枯れ木も山のにぎわいか。
306枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 09:43:50 ID:XB1QLdox0
お前らバカなの?
そうやって叩けば叩くほど「よし、大会を開いてやろう」と思い立つ人が減るわけよ。
自分の首を絞めて楽しいの?おれは大会が減ると迷惑だから全然楽しくないよ。
307枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 10:04:07 ID:n/AVg7KC0
本人ですか
308枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 10:32:26 ID:/k7MR24yO
前から思ってたけど、本大会等の無制限レギュの大会以外を必死に叩いて阻止しようとするベテランさんがいらっしゃるようですな。
多分一人か二人だから主催希望者は気にせずに。
多くの参加者を集めたいなら意見を取り入れる事も有りだし
これで行く と思ったらよほどの致命的な欠陥が無い限りブレずに押し通すとか。

どちらにせよ応援します。
309枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 11:04:22 ID:cDZqbZOe0
俺らベテランって書くとネタの様に聞こえるけどちょっと聞いてくれ
もう発売からかなりの時間が経って、一日のプレイ時間も当初より減り、
自分で納得する機体を一ヶ月ほどかけて作り上げるって言う人も増えてきたけど、
購入後数ヶ月から半年の人はどんな大会でも出てみたいんじゃないかな?
かるぽ発売当初は発売日3、4日後には大会が開かれてたじゃない?
対空無視のプログラムやバグだらけのプログラムで一喜一憂していたじゃない?
今考えればかなりぶっ飛んだレギュレーションの大会もあったじゃない?
でもハマっている時期は3日あればどんな大会用でも(違反じゃないだけだけど)組めたよ。

自分も含めて、かるぽ円熟期に入っている人はその辺を少し頭に入れておくだけで今後うまくいくと思うんだけど。
310枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 13:38:10 ID:llv/qf6f0
大会やめるならやめるでいいんだけど告知がないからねぇ
嵐とか詐欺に思われても仕方ないんじゃない?
下手したら他の大会を妨害しているようにもみえる>>176
311枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 13:40:05 ID:4g/tzVrL0
>>309
えーと・・・だからどんなレギュの大会でも基本的にはプレイヤー側からすると大歓迎だ、ということだな
大賛成
今回は意見を求められたからそれなりの意見が出ただけだから大会主催者様は気兼ねなく執り行ってください
というかDL販売ニュースで書き込むタイミングを逃してるだけだろう
気長に待とうぜw
312枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 14:35:28 ID:J8+sIWwvO
>>310
考え直すって書いてるから一旦取り下げてるつもりなんじゃないか?
そもそも日程も決まってないし他の大会の妨害とまで言う必要があるとは思えん
大会やりたいなら開けばいいじゃん
日程合えばどんな大会でも出るよ
313枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 14:44:05 ID:p28VahaTO
お前ら一人か二人の嵐に翻弄され杉だって
314枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 15:16:04 ID:hy7H1M3KO
>>176必死だな
315枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 15:40:39 ID:/se1XCLw0
>>305>>314 ID:hy7H1M3KO

君、そろそろコテハンつけてみない?
316枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 15:51:27 ID:cE+jWmNW0
そういや一円とか最近見ないな。
彼の言い回しは結構面白かったが。
317枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 17:30:19 ID:/se1XCLw0
高反応型綾影だっけ?あの機体けっこう好きだったんだが、1円の作品だったのかな。
間違ってたら申し訳ない。2脚が少し話題になってたが、ああいうのがもっと出てくると盛り上がるのに。
318枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 18:51:04 ID:cE+jWmNW0
いや、あれは違う人だろうw
多少香ばしい感じはしたがw
319枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 20:01:44 ID:rdTltmyA0
独り言

カルポ円熟期に入ると、省チップにたどり着く。
ちょうど、華美な文学が、
短い文章で気持ちを伝えることを突き詰めて
やがて俳句にたどり着くように。
もはや自分だけにわかる妙技の自己満足でじゅうぶん楽しい。
320枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 20:18:53 ID:gEoX+sZp0
HIROYの謎の謝罪と同時期にかっぽる氏のブログが消滅して、
平行してひで氏のブログも止まっているが何か関連性があるのだろうか。
321枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 20:19:02 ID:6jo3tski0
16チップスプノラ逃亡野郎がまた暴れてるな
さっさとカルポ辞めればいいのに
322枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 20:40:36 ID:vAFVx6330
実は大会をやろうとしていた>>176こそが、「DL販売ありえない、要望してる奴は経済が分かってないキチガイ」と書いてた張本人だった、とかw
323枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 21:18:48 ID:KKMsVuaf0
マクロス買って遊んどけって言われて近くの店いったら売ってたよ!
これは一生ものの廻り合わせだと思って新型と一緒に買ってきました。
これから過去ログに目を通して勉強してきます。
皆さんよろしくです。
324枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 21:59:01 ID:7jJ45qWW0
>>323
ヨロ。ここ最近変なノイズが多いけど、キニシナイでくださいな。
325176:2009/10/05(月) 23:40:48 ID:Dh5xNGjM0
中途半端な状態で離れて申し訳ありません。
考えてる途中でDL版の話題になったので様子見してました。
Mix大会は需要がありそうであれば開催しますが、
DL版発売記念大会とか検討されているのであればその後にします。
326枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 00:00:51 ID:y6ahlj/u0
軽率な発言をするガキが意外と多いよね
若いプレイヤーなのか精神的に幼い年寄りかは知らんが
327枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 00:02:30 ID:gEoX+sZp0
MIXはCPUだけ自由にしていただけると
自分も参加できるので非常に嬉しいのですが。

参加できない場合でも応援しておりますです。
328枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 00:10:15 ID:FnweypJ30
>>326
またお前か
さっさとカルポを辞めてしまえ
329枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 00:11:56 ID:z/czqZqL0
俺は>>182そのままのレギュでもOK これはこれで面白そうだと思った
あとは主催さんの判断にお任せ
330枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 00:18:21 ID:civuT2UI0
俺的にはラスティを守れ大会のほうを推すな。
と、ちょっと場を混乱させてみる。
331枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 00:31:37 ID:2GFviSrWO
もう両方開催したらいいじゃん
それかラスティを守れMix大会

と更に混乱させてみるw

記念大会はやるとしても11月頭じゃ無理だろうから
そこで大会やっていいんじゃないか?
煽るだけなら無責任かもだから審判はやるよ
332枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 01:39:57 ID:Mwz3+kbZ0
DL版販売と聞いて始めてみようかなと思ったんだけど
なんか怖いのでやめます。
333枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 02:07:46 ID:X/4db7bO0
脳内妄想では穴はないはずだったのに
できたのは大穴だらけ
これからフテ寝、おやすみなさい。
334枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 02:51:07 ID:42mX//gg0
>>332
この程度でビビってるようじゃ、大会でちょっと成績悪かった程度でファビョってやれ差別だイカサマだ
謝罪しろ賠償しろプログラム公開しろと喚き散らす地雷だろうから、買わなくていいよ。
バイバイ。
335枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 03:14:20 ID:kK5pJRys0
wikiのチップ関連編集してる人
ChipCodexほぼそのまま(一部加筆)で大丈夫かね?
336枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 06:04:06 ID:c/9G3fwx0
>>334 何なのお前。
337枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 08:03:34 ID:iNX/6EzaO
>>332は新人じゃないに500ペリカ
338枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 08:14:04 ID:w4KNJjax0
>>335
そんなことしてるのがいるのか?
同じことが2箇所に書かれていても無駄な上に、著作権侵害とは。
339枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 08:59:49 ID:5RPZoLIc0
更新日が同じだからニガナワさんがされたのかもしれない
340335:2009/10/06(火) 09:39:14 ID:kK5pJRys0
御本人のblogにてニナガワさんが編集されたことを確認しました
お騒がせしましたすいません
他の人なら引用元urlを併記した方がいいかなと思ったもので・・・
ニナガワさんお疲れ様でした
341枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 17:07:16 ID:5RPZoLIc0
一部の基地外が荒らしているだけで9割のオーナーさんはいい人だとオモ
342枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 17:25:22 ID:NuUSlTCHO
>>320同一人物かもな。
343枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 17:40:23 ID:fdB5XBb50
お前らHIR○Yさんのことディスってんじゃねーよ
344枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 18:23:55 ID:iNX/6EzaO
>>342説はHIROYさん=かっぽるさん=ひでさんってこと?
ねーよwwwwwww
345枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 19:54:44 ID:W/feBDvA0
荒らしてるのは
スプノラ対策出来ないスプノラを目の敵にしてる基地外車両オーナー=16チップスプノラ大会敵前逃亡野郎だろ?
346枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 20:38:44 ID:2GFviSrWO
>>345
その煽りは飽きた
347枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 20:46:10 ID:LQgWI/Bp0
>>320
157に関連してんじゃね?
348枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 21:28:35 ID:jV2PlOCnO
やっぱり、消したのは157なのかね

状況証拠しかないけど
そう仮定すると合点がいくんだよね
349枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 21:44:49 ID:iNX/6EzaO
(;^ω^)
350枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 22:02:51 ID:wYYNlFBa0
暇をもてあましてるとこ悪いけどここで発散するんじゃねぇ
351枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 00:28:28 ID:jCuXqx+L0
妄想空論がブログオーナーのコメント欄に手を伸ばしまくってるな。
オーナー名名乗らずに他ハンで各所にコメントして回ってる奴全部妄想空論だろう。
352枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 00:30:54 ID:Bw4CpMvL0
ここに飽き足らずにブログ潰しで遊んでる感じか?
その餌食第一号がかっぽるさん?
353枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 00:55:04 ID:jCuXqx+L0
いやそれほど実害はなさそうなのだが、
妄想空論で各ブログオーナーに上から目線のアドバイスをして回っているようだ。
オーナー達も内心失笑しているのだろうが表向きは丁重に対応しているご様子。
354枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 09:35:31 ID:f81JmBHyO
来月はもっと増えそうだな。過疎るよりはましか。
355枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 11:33:53 ID:YB3oDwKX0
>>353
オマエもかなり偉そうだけどな
356枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 12:26:33 ID:8rhIS5cF0
DL版が出たらメーカーさんが大会やってくれるかな?
357枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 13:48:34 ID:2qwZKUwc0
157が量産されるのかなw
358枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 18:00:53 ID:CHIVekLN0
俺達と違って、難しいからといって投げ出すレベルの低い奴らが押し寄せてきても困る。
試験を課して、パスした人間だけこのスレに居るのを許可すればいいのでは?
あんまり多数に受験されると評価の手間が大変だから、UMD版発売のころからやってきてる
俺らベテランは試験免除でいいだろう。
359枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 18:30:32 ID:WwvB/odyO
定期ミサイル乙
360枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 19:07:28 ID:LoC4rWDd0
DL版販売と聞いて始めてみようかなと思ったんだけど
なんか怖いのでやめます。
361枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 19:21:56 ID:UGRPW1WY0
>>360
この程度でビビってるようじゃ、大会でちょっと成績悪かった程度でファビョってやれ差別だイカサマだ
謝罪しろ賠償しろプログラム公開しろと喚き散らす地雷だろうから、買わなくていいよ。
バイバイ。
362枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 19:29:32 ID:4XTS6XGgO
テンプレ入りですね
363枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 19:37:06 ID:GBgJhfDQ0
たまにこのスレに荒らしと煽りのチームワークの良さっぷりには本当に関心するわ
364枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 19:45:44 ID:3BQyHhBDO
>>363
カウンターの値をきちんと共有してるんだな


どうでもいいけど、ジャミングでレーダーは無効になるのに
機体間の通信には全く影響しないのってどういう理屈なんだろ
365枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 19:51:10 ID:GBgJhfDQ0
>>364
そういえば俺もカウンタに敵機体数を取得するチップで同じ疑問を持った覚えがあるなw
366枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 20:02:14 ID:Q71+hmYB0
敵の位置を捕捉するレーダーと、味方との通信とは
別の技術を使ってんじゃね?
ジャミングは徐々に晴れていくからチャフの散布っぽいよね。
通信は単純な数字しか送れないけどどこまでも届く
亜空間通信とかw
367枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 20:07:07 ID:Hu5r3kPS0
>>364-366
おとっつぁん、それは言わない約束でしょ?
368枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 21:32:01 ID:oQvXXoAy0
亜空間通信できるなら、チャフぐらいじゃジャミングにならない技術あるだろw
369枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 21:47:10 ID:jCuXqx+L0
ジャミングしてもバジとかがカウンタ使って識別番号や機数をしっかり確認して
正確にミサイルを集中させてくるから困る。
フォッグがミサイル対策になった古き良き時代が懐かしい。
370枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 23:07:12 ID:P/FfabgtO
機雷と地雷のぶつかって来る奴が強過ぎる。
近寄らないようにすればいいの?
でも戦えるエリアが限られてくるな…
まさか方向指定発射で壊さないとだめ?
371枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 23:38:54 ID:ersmoPEo0
>>370
近寄らない
逃げ切る
耐える
地雷(機雷)消し(専用武器がある)を使用する

お試しください。

通常武器では破壊できません
372枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 23:40:20 ID:Hu5r3kPS0
>>371
飛び越える
交わす
諦める

ってのもありますぜ。
373枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 02:07:19 ID:FuotZeyV0
アングリフかわいいよアングリフ。
374枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 04:26:03 ID:JI0hpYBZ0
中古でプレミアつけてるところもあるんだな
375枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 09:15:50 ID:rhl8cgwCO
通勤中に台風で足止め
かるぽ持ってて良かったぜ
時間潰しには最適だ
376枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 09:39:31 ID:c05pl2oIO
これから始める奴はジャミングがスタートラインか。対策積むより霧機になる方が簡単だな。157激増か。
377枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 09:56:24 ID:bRXUa/Z/0
>>376
妄想空論いつも乙
378枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 12:35:45 ID:3ypuiIku0
>>364
使ってる周波数の違いだね、ジャミングは相手のレーダーの周波数に合わせて発振する。
それと通信にはスペクトル分散何たら技術が使われていてノイズなんかに強い。
379枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 17:07:51 ID:LTydVCOe0
数字一個送るくらいなら超長波で遮蔽物迂回できそうじゃない
380枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 19:57:38 ID:VwKSkU9bO
真の問題は>>365が言う様に敵機数を認識可能な事だな
存在を認識できるなら位置も把握できておかしくない
個人的にはOKEに光学系のセンサーがないのが不思議だ
今の科学技術でも光学で目標認識して自動誘導するミサイルがあるのに

単に光学系センサーあるとゲームとしてつまらなくなるから省いてるだけかもしれないけどw
光学系センサーあったらジャミングの意味がないし
381枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 20:20:04 ID:TbPWt4j70
>>376
違うな
僕の使いこなせないジャミングなんて卑怯だ
禁止にしろ(きりっ
これだろ
逃げ機体が卑怯だとか
飛行禁止の大会多いだろ?
あれと一緒だ
382枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 21:57:43 ID:5VBkfmmn0
>>380
ジャミングは光学系のセンサーをも妨害していると考えよう。
神の視点であるプレイヤーの目だけはごまかせないということでOKE。
383枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 22:26:26 ID:FuotZeyV0
実はジャミングフォグは毒ガス兵器なんだ。
光学センサー生体部品アイボールを侵食し、
多量の洗浄液で洗い流すまでその機能を奪う。
そして戦場にはオニオンの香りが…
384枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 22:27:13 ID:s5qujUiI0
強いジャミング機のオーナーは非ジャミング機でも十分強いよね
ジャミングは強いと言われてるけどほんとはオーナースキルで強くなってる?
弱くはないけど強いのであれば増えると思うが何で増えないんだろう?
385枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 22:42:07 ID:3+Ukt4lG0
鬼の金棒は非力な人間には持ちあげることすら叶わない
386枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 23:10:08 ID:Cj2govVF0
ジャミング前に発射されたミサイルはジャミング後でも届くわけだから、
>>382って事だと思ってた。
387枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 23:14:50 ID:bRXUa/Z/0
ジャミング自体はそれほど強くない。
大量のフォッグを積むと勝ち点を取る力が減るから弱くなる。

Lediが強いのは少量のジャミングを勝ち点を増やす選択肢の一つとして利用しているから。
ただジャミングしても弱いチームしか出来ないよ。
388枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 01:02:23 ID:xKoA7V670
なんでこれがベスト版に入らないか不思議でたまらん・・・




389枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 09:00:36 ID:/wonbFgcO
>>388
物凄く人を選ぶゲームだから一定数以上売るのが難しい
→在庫抱えるかも…
て感じだったんじゃね?
んで在庫の心配の無いDL版で出ると
390枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 09:54:26 ID:7AHkxfmPO
>>385飛行が増えない理由もそれか。頭のいい人間ばかりじゃないってことか。失念してたわ。
391枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 09:55:22 ID:kqP8o8gt0
最近自由度の高い大会でも参加者が30人いくかどうかのことが多い。
このままどんどん人数が減るのか心配される中
参加者が増える可能性のあるDL販売が決定して嬉しい

392枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 10:25:02 ID:kqP8o8gt0
攻撃より防御の方が難しいと考えると合点がいくんじゃないかな。

多脚車両スプー以外の機種は押すだけではどうにもならない。

修復装置の強さを引き出すには、どんな攻撃を受けても
修復無しで120秒3機生存できるくらいの守備力が要求される。
ハードルが高過ぎるんじゃないかな。

アラクネーが一番人気なのは跳んでいるだけで回避になるから。
カノンで攻撃が成立して、ジャンプで回避になる。
基本性能で最初から攻撃と防御が付いているので強さが分かりやすい。
車両は移動を制御しないと回避が成り立たないので、
押すだけの機体とバランスのいい機体との間にとてつもなく高い壁があると思う。
393枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 13:59:50 ID:P5BRGvA60
凡人は自分より優秀な人に出会い、さらに努力しても追いつかないと悟ったとき
どのような行動に出るか、排除しようとするのだ。君のまわりにもいるだろう。
足を引っ張ったり、悪い噂を流したりする人。
未勝利戦もよく考えてごらん?
何かを排除していないか?

394枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 14:57:23 ID:8SoBDkaq0
よく考えなければいいんじゃね?
395枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 17:08:21 ID:KhDWoywV0
>>393
> 足を引っ張ったり、悪い噂を流したりする人。
お前のことじゃん。
396枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 20:03:45 ID:kqP8o8gt0
>>393
君も未勝利戦という自分の手が及ばない環境に対して
排除しようとする凡夫の行動に出ていないか?
君自身の発言が誰かの足を引っ張ったり、悪い噂を流したりすることになっていないか、
よく考えてごらん?
397枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 20:14:05 ID:Bz1ijKpfO
ドライなんとかってホバーはでかくて攻撃当てられやすい?
アーマードコアやってるとこの機体に惹かれる。
月影はS.L.A.I思い出す。
ああああああカルポスレイアマコたのしいよかわいいよハアハアハアハア
金属の輝きマシンガンの音ミサイルの爆発ハアハアハアハア!!!!
398枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 20:15:47 ID:Q6QmM1iD0
強い・完成度の高いジャミングのチームっていうと、
どのチームが浮かぶ?
399枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 20:27:56 ID:GHkYbG/a0
バジとラスティのレートトップの霧チームは本当に徹底してる印象
400枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 21:05:14 ID:KDahn4Eo0
基地外オーナがバレス氏とかっぽる氏を消した
奴は次の獲物を物色中
401枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 21:07:12 ID:szrrLHKh0
LediAlkonosyはジャミングメインってわけではないよなー
濃霧イカでぱっと思いつくのはTiefNebelかな
402枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 22:11:51 ID:kqP8o8gt0
>>400
HIROYさんがかっぽるさんと揉めたとでも?
憶測はやめろよ
403枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 22:35:34 ID:GHkYbG/a0
荒らしをアシストするのやめろw
404枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 23:27:01 ID:8SoBDkaq0
機体判断で敵味方の識別が逆になってたとかよくある
405枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 23:33:04 ID:/L6DWZyQ0
157が自分が叩かれていたのをすっかり忘れて降臨中

自分が虐められない為に他人を巻き込むなよ(w
406枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 23:52:56 ID:E/sVgalL0
「基地外オーナ」ってHIROYさんのことか?
ブログは見ないからどういうやり取りがあったのか知らないけど、
たまにこのスレでその界隈のオフ会だの揉め事だのが話題になるからイヤでも目に付くな。

だれか事の一部始終をまとめてくれないかな?
407枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 23:57:10 ID:szrrLHKh0
2ch外のコミュニティーの話をここでするんじゃねぇと何度も言ってるだろ。
ウチはウチ余所は余所だ。
408枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 00:13:01 ID:eYxdeszA0
>>406
一言でまとめると「>>406は、荒らしに餌を与えるな。無視しろ」ということだ。
409枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 00:16:52 ID:aIWReKFg0
↑本人による火消し入りました〜w
410枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 00:21:12 ID:3fALlkW/0
DL版販売と聞いて始めてみようかなと思ったんだけど
なんか怖いのでやめます。
411枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 00:36:15 ID:2gQfWbyj0
>>410
この程度でビビってるようじゃ、大会でちょっと成績悪かった程度でファビョってやれ差別だイカサマだ
謝罪しろ賠償しろプログラム公開しろと喚き散らす地雷だろうから、買わなくていいよ。
バイバイ。
412枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 01:12:29 ID:SRqvSql90
>>406
基地外オーナはスプノラ大嫌いな車両オーナー=通称157
413枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 09:27:11 ID:zVMSaBhg0
しかしよく考えりゃぁ、上位オーナー村八分大会だな
暴れてるの上位オーナーかもな
414枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 09:49:41 ID:bVDuJyUn0
上位に食い込めない中位か上位の下っ端
スプノラ対策が出来ないからスプノラオーナー潰し
そしてバレスは消えたって感じ?
415枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 09:50:16 ID:8fwovBw10
マスターズも実質参加制限無しの大会だね
416枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 11:38:53 ID:XrqsTHGV0
誰か伝説の2冠同時制覇とかやらねえかな。
未勝利戦に出れるような実力ではマスターズは難しいだろうが。
417枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 15:06:58 ID:PZVH+XfpO
>>416
YOUがやればいいじゃない!
未勝利出れない人ならごめん
418枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 07:47:50 ID:1hhMlX2T0
かるぽ
419枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 08:05:26 ID:gRYtv4m90
ガッぽ
420枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 09:33:08 ID:c/qszMKM0
421枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 12:22:27 ID:6Vrlsk9A0
> ギリシャ神話のゼウスとテミスの娘にちなんで名づけられた。
ゼウスは皆さんお馴染みだがテミスってどこの会社のゲームだよ! HRかHR2の別名か!?
422枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 15:45:41 ID:1hhMlX2T0
>>419
「かるぽ」ときたら「ぬ”」と返すのがこのスレのお約束じゃないか?
さては貴様新参だな?
423枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 15:54:27 ID:/R2G1lZy0
MIX大会のレギュで2時間ほど作ってみたけど結構強いチームが出来た。
見たらびっくりするかもよ。
424枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 15:56:03 ID:z5BFNy3S0
俺が作った場合、びっくりするのは弱さにだけどね!
425枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 17:34:28 ID:+15OPO01O
HAHAHAHA!!
426枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 19:21:54 ID:Iq0h7XRG0
>>422
今時そんなくだらねぇ無駄レスで馴れ合いとか、うぜえんだよカス
427枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 19:58:40 ID:qMEhq1NO0
>>426
まだ就職先が見つからないのか?
428枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 06:31:09 ID:Q0kVXi+OO
>>426
就職頑張れ
429枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 07:16:47 ID:6CfzKgzn0
みんな優しいんだな
感動した
430枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 09:20:07 ID:Zj8CtL8y0
その優しさで昨日プレ値でこのゲーム買って今日DL販売の事を知った俺を慰めてくれ
431枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 09:39:39 ID:qT3+K77K0
>>430
仮に12000円で買ったとする。
あなたはこのゲームにはまって1000時間プレイするはずだから、
一時間でプレイできる。
432枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 09:40:39 ID:qT3+K77K0
ミスったOTZ

1時間につき12円でプレイできる。
433枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 09:59:46 ID:O8uBfyNU0
やった!レア商品ゲットだね!
DL版で始める人より19日も早く楽しむことが出来るよ!
24日開催の大会にも参加できるよ!
あとは、えーと…ごめん。
434枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 13:08:51 ID:oBH2MUiT0
アングつくってバジと戦わせてるんだけど、
武装1狙いでカノン撃たれると時々ぶつかる。
なんでこんなに引っかかるんだろ。どうなってんのこれ?
武装狙いを取ったら被弾しなくなって勝てたんだけど。
435枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 17:27:55 ID:J8S4Cqf90
胴体よりも武装1の方が進行方向前方にあるから、武器1を狙った弾が逸れて胴体に当たる。
対周回アングやローケンは自機から見て外側の武装を狙うと命中率が上がる。
436枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 02:33:02 ID:haOBhoS20
ありがとう。バジは問題なくなった。
常に20-30度程度のポジションキープしてればなんてことなかった。
横から飛んでくると本体が長いから武装狙いが効いてくるんだね。
437枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 14:13:02 ID:kGPrhpto0
ゲームアーカイブス漁り→PS版カルネージハート発見
→ニコ動でポータブルの布教トーナメント発見
→Wiki見る→動画とかさらに漁る→アマゾン見る→泣く
→スレ見る→DL販売知る→公式見る→歓喜

という今日の流れだったんだがホントどうしようこのwktk。
11/1から宜しくおねがいします先輩方。
438枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 14:53:26 ID:dPes8G4g0
こちらこそよろしく!
439枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 15:20:47 ID:59hDSsOpO
>>437
ククク…
早く来るがいい
フルボッコに






されてやるぜorz
440枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 16:10:29 ID:vFaIPh0Y0
>>437
なにその遠回りなのにこっちまで嬉しくなるような
何だかんだで好きな人はちゃんとたどり着くのね
441sage:2009/10/13(火) 19:29:35 ID:OO1JYTuH0
>>437
あれ、いつ書き込んだっけ…。
僕もそうなりそうです。動画見て勉強します。
442枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 20:23:19 ID:R980Eeqx0
>>437
なにそのここ数年を一日で駆け抜けたような流れw
DL開始まで>>1の過去ログオヌヌメ。
開始されればPSストアで知る人もいるんだろうな。
443枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 22:47:50 ID:haOBhoS20
>>437>>441
テンプレサイトやアンテナのブログでも読みながら待ってなよ。
444枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 22:58:11 ID:DlRnCzHZ0
新参にお薦めなのがスプーノーランダー
445枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 23:04:27 ID:zU+OH0JyO
とりあえず始めに使うのはシナリオラスティだろ
446枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 23:30:33 ID:3lqyIcQL0
悪いことは言わない
初心者ならドローンから始めろ
447枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 23:43:37 ID:dhUU0tlz0
>>445
そしてそのプログラムをアラクネーに載せる
448枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 23:51:37 ID:DlRnCzHZ0
スプーノーランダーで基地外をお掃除
449枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 00:18:00 ID:G9NqG1D80
みんなノーラン大好きだな。
一番簡単に動くスプー機でもあるからスプー入門にはいいかもね。
450枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 09:51:48 ID:hBjTc7uxO
飛行や霧は使える人が限られる
スプノラは早い、易い、強い
省チップも対応
ムラマサでヌルイ飛行も楽勝
スプノラに飽きたら混成→飛行→霧とレベルアップ可
目立つならスプノラ
カノン機は人大杉
451枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 11:24:45 ID:Sbdb4DXuO
>>157さん、お久しぶりです
452枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 12:59:20 ID:G9NqG1D80
飛行に楽に勝てるわけ無いだろw
ノラにもたまにミサイル当たるんだぞ。しかも地雷は無理。
弾数がバジの半分、コフィンの3分の1しかないので
ミサイル回避を組んでいる機体にとっては打撃にならない。
453枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 15:19:22 ID:GqrRTMpS0
フォルクスで、自分の作った機体に負けると、ちょっとヘコむw
454枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 15:54:57 ID:CGcVSAQZ0
スプノラらしきものをDLして使ってみた初心者ですが
いやー速いっすねー、自分の発射したミサイルより先に敵を殴ってしまうなんてw
455枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 16:30:01 ID:MnGdxG4n0
混乱するから前スレの157の話する時は>>を付けないでくれ
456枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 16:36:00 ID:eEfRu7K8O
未熟者は手を出さないのが無難な機体は?
457枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 17:14:07 ID:G9NqG1D80
最初はアラクネー、バジリスク、ホイリーコーン、アングリフが吉。
まず基本性能が高い機体から入るんだ。
思い通りに機体を操れるようになったら他の機体を試してみて視野を広げていくといい。
458枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 18:56:50 ID:Sbdb4DXuO
>>457
アングリフはそんなにお手軽な機体じゃないと思うのは俺だけか?
始めたての頃、プレミアムのアングリフにすっげ苦戦したから
自分で組んでみたらブリ弱だったよ
459枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 19:04:52 ID:IiBhAWHA0
>>449
簡単にって言うんならトリンカーじゃね?一番最初のスプーもトリンカーだったような
ノラさんは速度の出るキャンセル機動で格闘攻撃判定が出ないから結構難しいと思う。
460枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 19:23:33 ID:G9NqG1D80
トリンカーはノラと違って格闘の威力が無いから反撃を受ける。
スプートリンで勝つのは難しい。
スプー機の中ではノラが一番簡単にある程度勝てるはず。
461枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 19:41:11 ID:IiBhAWHA0
簡単に動くって観点で物を言ったつもりなんだが。
勝ち負けを議論しだしたら不確定要素が多すぎる。
462枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 20:16:37 ID:JCN3Zo590
>>456
その問いには「ホバー全般」って答えが鉄板だな。
動かすだけならだれでも出来るが
強いホバーとなるともはや一部上級者だけの世界だ。
463枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 00:22:48 ID:MRJvJ/jB0
最初は安定度が高くてオプションスロットも燃料も沢山ある機体を選ぶと良い
火力も高いと言うこと無し。
アラ・バジ・ホイは鉄板中の鉄板だな。次点でアング、バッド
安定度の低い機体ではノラがおすすめ。

他の機体は茨の道だと思っておk。
464枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 00:23:30 ID:1Wl89D2nO
好きな機体を使うべき
465枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 07:52:56 ID:OpiQ6NGe0
複雑なプログラム組まなくてもゲーム内ならそこそこ使えるのは二脚、多脚だろ
慣れたら、いろいろやってみればいい
466枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 09:38:20 ID:ua9px8DlO
脚付きって色々出来る分プログラム複雑になるぞ?省チップでそこそこ動く車輌かスプノラが初心者向きだな。ホバーで茨の道もまた楽しいが。
467枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 16:16:02 ID:dWwTYlUnO
あまりこだわらなければ
回避はジャンプでとりあえずなんとかできるから
初めは脚付きが簡単じゃないか?

まぁシナリオを進めれば
自分が使いやすいのが分かるか。
468枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 16:53:06 ID:MRJvJ/jB0
シナリオだとホバーでも勝てちゃうから
そこでホバーに目覚めてしまうと大会で悲劇が
469枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 22:46:44 ID:KBmdft1O0
今回は情報戦なしかな。
470枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 23:02:54 ID:qidsdh5o0
いちいち煽んなや
471枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 23:49:08 ID:MRJvJ/jB0
自分はマスターズ組だが未勝利戦が楽しみだ。
そういう人は多いだろうね。
毎回未勝利戦上位がその後の本大会で決勝に進出しているし、
今一番イキのいい人たちの戦いでもある。
472枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 00:49:54 ID:39NH2GwU0
自分は枯れてしまったみたいな言い方すんなや先輩w
473枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 02:05:04 ID:v6LgKKY90
古参は死んだも同然のカスばかりって言いたいんだろ
474枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 07:53:53 ID:mQ1J1h3BO
マニアが枯れると通になるって言うぞ。
475枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 11:33:51 ID:L+OSrxfw0
RooM PSPのβテストでカルネーのサークル作った奴いるか?
カテゴリーRPGってなんやわけ分からんぞ
476枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 14:21:45 ID:LB4ZPbGa0
>>471
新人とガチでやりたいがマスターズ組だからな
モチベーションあがらねぇ
477枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 14:40:08 ID:iP5IYld70
新人のガチ機体見るだけで我慢しようぜ
478枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 14:46:00 ID:Hcwv+s5V0
上位3名はこっちに来るんだから嫌でもガチで戦えるだろ。
それで十分じゃないか。

それ以下では相手になるはずもなし、ふるいとしてはちょうどいいよ。
479枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 20:42:28 ID:1b3ivI3a0
>>478
だな。
新人なんて雑魚ばっかだし、3匹相手してやるだけでもありがたいと思って欲しいね、連中には。
はっきり言って新人イラネ。ウンコみたいな機体ばっか。
マスターズ資格のある人はみんなそう思ってる。
480枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 20:46:42 ID:4ZZi4J5z0
すべてのプレイヤーは未勝利かマスターズどちらかに出場権が
あるわけだから
本大会くらいの大会になってもおかしくないんだけどな・・
481枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 20:51:48 ID:yqaGceCo0
★第2回かるぽマスターズ
アップ先:jupiter
ファイル名:HANA38.CHP
オーナー名:ハナアルキ
チーム名:[吹雪]
設計図数:3
コメント:
スプノラ、イカ、バジの混成チーム
エンブレムは化物語のガハラさんと駿河、八九寺、撫子
482枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 21:21:36 ID:IszR7ois0
>>479
また157か
さっさとカルポ辞めてしまえウジ虫
483枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 22:46:12 ID:Hcwv+s5V0
すまん。嵐に餌を与えてしまったようだ。
自分の言の意としては、未勝利戦で3位に入るくらいの力のある機体でなければ
マスターズでは勝負できないだろうという意味で、未勝利戦に出る人を卑下する意図は無い。
ガチでやりたいと思うようなオーナーならその3枠の中に入ってくるだろうしね。
上位3人、一番美味しいところとガチンコできるのだから、
マスターズに何の不満を持つ必要があろうかと言いたかった。
484枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 23:00:09 ID:Hcwv+s5V0
485枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 23:04:39 ID:Hcwv+s5V0
すまん押し間違えた

>>480
前回は合計42名でお手軽大会とほぼ同数
アクティブなプレイヤーの大部分は出ているんじゃないか
本大会と団体戦ぐらいしか出ないオーナーもいるからね。
今回もほぼ同数か前回より少し多くなる程度の参加人数と思われる。
486枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 23:37:29 ID:pd505QnL0
>>483
>ガチでやりたいと思うようなオーナーならその3枠の中に入ってくるだろうしね。

3位以内に入れない奴は全員ガチでやる気はないってことか
4位の奴は3位の人に比べて圧倒的にやる気のないクソオーナーなんだな

>上位3人、一番美味しいところとガチンコできるのだから、
>マスターズに何の不満を持つ必要があろうかと言いたかった。

マスターズで特別に相手してやってるんだから雑魚ルーキーは黙って古参の命令に従え、と
487枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 00:19:24 ID:3nQrkpq10
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  はいはいわろすわろす
     `ヽ_っ⌒/⌒c
488枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 01:15:12 ID:81nBttlk0
ミサイル回避性能が上がったから
連発荒らしタイフーンもスイスイ飛び越してしまうぜ。
489360:2009/10/17(土) 02:49:26 ID:wwrbUbW20
ぼちぼち、ラスティでプレミアムバトル金星制覇できそうなんだけど。

対人戦は、別物だなあ・・。
ロケット、ミサイル対策が出来てないとまるで勝てんw
特に、車両に特攻しかけられるとまるで歯がたたないよ。
490枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 09:21:11 ID:o3aQQEAg0
誰でも最初は新人だろうに
491枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 12:27:20 ID:81nBttlk0
>>489
ラスティは車両と戦えるだけの安定度や跳躍力が無い
俯角性能も低いのでしばしばジャンプ射撃がスカる
車両と戦いたいならアラクネーか冥界の方が向いている。
492枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 12:53:45 ID:OmOc7SQk0
>>491
伏せは?
武装破壊してるか?
格闘使ってるか?
ロケットは?
地雷は?
自分が出来ないから他人も同じと思わないようにな
493枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 13:01:23 ID:U3uBizhZ0
>>492
別にラスティじゃなくても出来ることばかりじゃねぇかw
494枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 14:43:29 ID:81nBttlk0
>>492
一般論に反論したければしょうもない羅列などではなく
現物を出して証明すればいいんじゃないの?
君がトップレベルのアラクネーや冥界以上の対車両性能を持つラスティを作れば
誰もが納得するだろう。
495枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 16:08:11 ID:+l4k2/fGO
話が飛躍してるな
「プレミアム全金レベル」と
「トップレベルのアラクネーや冥界と互角の対車両性能」では
そもそも差がありすぎるだろうに。

いきなりトップ目指さなくても、
少しずつ腕を上げていくのも楽しいと思うんだが。
そこそこのラスティを作れるようになれば、
機種を乗り換えたときも身につけたノウハウは生きると思う
496未既主催 ◆miBbnQvIrc :2009/10/17(土) 17:06:43 ID:Ulfv9Xzv0
こんにちは。大会まであと一週間となりました。

前に言っていたベストバウト賞は大会進行の流れや、
ちょっと自分には難しいかも、ということで「無し」とさせていただきます。
申し訳ないです。

代わりにMVP賞をやりたいと思います。
方法としてはwiki上でコメント欄を作って記名投票か、
プラグインを使用するつもりです。

アドバイスをくださった方々ありがとうございました。
ご期待に添えなくて申し訳ないです。
497枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 18:22:44 ID:a/JIMjYq0
了解です!
あと一週間かー
498枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 02:07:54 ID:/Kli7cHC0
ベストバウトだのMVPだのイラネ
どうせ組織票だらけだろ
499枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 02:29:19 ID:QY4y/wODO
ベストバウトは無しだしMVPは記名って言ってるじゃん
500枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 09:41:06 ID:swaQJrLz0
>>498
なんでそんな物の考え方しか出来ないの?ばかなの死ぬの?
501枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 10:38:31 ID:6KjC73oG0
>>499
記名でも組織票はできるだろ
502枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 11:00:30 ID:OTBkSsswO
つまり>>498は本来自分が選ばれるはずなのに組織票があるから負ける、と言いたいわけだな
それならオーナー名名乗ってくれ
正当にMVPだと思ったら>>498に投票するから
503枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 11:20:54 ID:6KjC73oG0
>>502
なんでそんな拡大解釈しか出来ないの?ばかなの死ぬの?
504枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 12:07:29 ID:MjzlLiJV0
できるかどうかと蓋然性はまた別でしょ
組織票だとはなから決めてかかる理由はない
505枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 13:24:17 ID:aPuD390X0
何だこのスレ
506枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 13:26:00 ID:CyA6BwMb0
>>498の荒らしに対し「嫌ならスルーしろ」の一言で終わるべき所を、なぜか全力で釣られるスレです。
507枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 17:13:55 ID:DOY3AnPk0
DL版販売と聞いて始めてみようかなと思ったんだけど
なんか怖いのでやめます。
508枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 17:44:51 ID:O6o6SbWi0
>>507
この程度でビビってるようじゃ、大会でちょっと成績悪かった程度でファビョってやれ差別だイカサマだ
謝罪しろ賠償しろプログラム公開しろと喚き散らす地雷だろうから、買わなくていいよ。
バイバイ。
509枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 17:44:58 ID:s0p90tjZ0
★第2回かるぽマスターズ
アップ先:jupiter
ファイル名:HY091018.CHP
オーナー名:バジお
チーム名:対空ロケ&機雷量産小隊2
設計図数:1
コメント:
自分の実力ではなく、何かの事故で過去の本大会最上位リーグへ、
一回だけモグリで入った盆暗オーナー作成による量産型ホイリーチーム
510枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 01:04:20 ID:b8jGC+NT0
失業して後の職業訓練のJAVA講習受けた。
授業でフローチャート習ったよ。かるぽのプログラム作成と雰囲気が似ててなじみやすかった。
ゲームが勉強に役立つとは思わなかったよ。
511枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 01:19:22 ID:GHsSvhu60
俺はかるぽのおかげでフローチャートの試験が出来て内定もらえたよ。
512360:2009/10/19(月) 01:35:15 ID:ZRmZ6Oqf0
マジな話、仕事でも
優先順位を決めて効率よく行動するという思考が、
習慣づくなw

つじつまの合わないプログラムは、機能しないとか
結構、実生活の考え方にも役立つこと多い。
義務教育の必須科目にもカルネージハート入れたほうがいいぞw
513枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 02:26:28 ID:gAytTm5g0
>>512
数字コテうぜぇよ
おまけにageてるし、自己顕示欲の塊のきもいナルシストだな
低学歴のくせに
とっとと失せろ
514枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 02:30:54 ID:ZRmZ6Oqf0
>>513
悪い悪いw
ハンドル直すの忘れた・・
まあ、いつか大会で当たるときはお手柔らかに頼むわ。
515枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 12:10:10 ID:I1xMOudx0
10年くらい前ZEUSUまではかなりヘビーにやってたものです。
それ以降は働き出したこともありCHに限らずゲーム自体をほとんどやってません。
11月のDL販売開始の知らせを聞いてテンションが上がり、ちょこちょここちらを拝見してます。
YOUTUBEで少しCHPの試合を見ましたが、盾持った二脚の機体(名前忘れた)で
接近戦メインのヤツめちゃめちゃかっこいいですね。
新人な質問で失礼しますが、CHPの二脚はみんなあんなに早く動けるのですか?
516枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 13:01:43 ID:Yty5E+230
>>515
結論から言うと可能、理屈はコレをみるといい。
http://www.kjps.net/user/canned/chp/dic_supu.html
517枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 15:10:43 ID:94sGNXFbO
ラスティは無理じゃないか?
加速4つ積んでも無理だと思う
518枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 15:27:11 ID:WRL97LwA0
ラスティでもスプー機動自体は出来るけどね。
高速化しても相当遅いが。
519枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 16:01:54 ID:wZKdg7e00

盾のやつ・・・ジェイラーな。

カルポになってからデススフィア吸収係ができなくなって泣いた。

520枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 16:22:20 ID:94sGNXFbO
>>518
スプー機動というか一部動作のキャンセルは出来るかもしれないけど
>>515の質問はスプージェイラー並みの高速機動の可否だからなあ…
無理と言い切っていいと思う
521枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 16:35:32 ID:GmhX1jZ4O
ん?機体重量と出力、加速装置の数によるな
ジェイラーと同じ出力比なら無理だ
522枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 17:43:01 ID:ke84G8Gz0
>>515
デジャビュ…と思ったら>>269とほとんど同じかw
「学生時代ZEUS2をやっていた」「働き出してゲーム自体から遠ざかっていた」
という人がDL販売を知って還ってくることが多いのか?同じ人?
ゲームから遠ざかってた人が何処でDL販売を知ったのか聞きたいな。
523枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 19:17:46 ID:oX0XJDZO0
>>522
遠ざかりすぎて地球一周して出会った
524枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 20:14:43 ID:o7IGYHHd0
>>513
また157か
さっさと氏ね
525枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 22:13:37 ID:lUqFkGd/0
>>513は高学歴なのに就職が決まらない人です。
526枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 23:52:45 ID:WRL97LwA0
そういえば信長君は未勝利戦出るのかな。
527枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 01:25:52 ID:Sbhb13sP0
ベストバウトというかカルネのオススメ?動画教えて下さい。
528枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 01:35:34 ID:Cb0Kc/bU0
>>525
土方乙
529枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 10:30:43 ID:DGxn0tahO
新撰組か
530枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 22:09:35 ID:bN2iSIQT0
>>526
忙しくて前回出場以来ほとんどやってない。
ミサイルぶっ放しのお祭りアクラネーで出場してもいいものか。
531枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 00:34:56 ID:9/ksZWrf0
あら・・実は>>515>>269同一人物です。
2ちゃんでPSPGO調べる→昔のゲームのDL出来ると知る→CHはどうなの?→ココ
て感じで知りました。昔は一日15時間くらいやってたこともありますが、>>516を見て正直ビビりました。
前作と全く別物?・・てかさらに深海に迷い込んでますね・・・今から11月からの睡眠時間が心配;

532枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 19:16:24 ID:+0kttp3m0
>>527
youtubeにトーナメント形式の試合の動画があったと思います。
533枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 19:30:03 ID:9WTGvFrg0
>>531
そうかgo絡みか。
もっと露出が増えれば旧作ファンが気付いたり
新規が増えたりするんだけどな。
店頭でのPOP展開とかは無理そうだから
DL販売で遊べる名作ゲームとか、雑誌で特集組まないかなw
534枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 19:55:26 ID:Lm4bBfl3O
名作…かな?
俺達から見ては名作だけど、世間から見て…。
535枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 20:43:36 ID:8e2l4zwM0
ここの住人も排他的だからな
この大会も別にリーグ分ける必要ないし
新人の大多数は飛行も霧も作れないまま消えると予想
536枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 21:03:08 ID:a6wNtHsQ0
>>531
別に、>>516のはこういう理屈でもって動いてるって話だからそんなにビビるこたないよw
実際に作るときは先人の機体をコマ送りで観察した方が早いし。
一つの機種で実戦でよく見るキャンセル機動の種類はそんなに多くない。
537枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 21:07:23 ID:NY8SwktCO
100人中3人しか残らないけど残った3人は永く続けるゲームって印象。
でも今まで結構な人数に布教してるけど成功した事が無いw
12人中9人がチュートリアルで投げて2人は取説で投げて
残る1人はプレミアムには全部勝ったけど(全金ではない)本大会機体とスパーで対戦して
3Cの機体に彼の自信作が完封されて投げた。
このゲーム、チュートリアルは初心者には難し過ぎて、
プレミアムは大会のレベルから見て弱すぎだと思う。
プレミアム相手に勝てるとそれなりに強くなった気がするけど
実は全然大した事ないっていうのは心が折れても仕方がない。
538枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 21:36:47 ID:3ObGAkgb0
新しくはじめた人たちはある程度出来るようになると
仮想敵にレーティング評価チームを使うだろうけど
Aチームなんて鬼のように強く見えるだろう。
しかし今の上位陣にとってはAチームすら弱すぎてスパーにならない。
レベルが高くなりすぎているんだよな。
539枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 23:23:53 ID:h6rB105G0
愚痴ってるぐらいなら中級者向け講座でもやってくれや
540枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 00:00:05 ID:3ObGAkgb0
最近はプログラム公開している上位オーナーが増えてきた。
参考書は山ほどある。中級者なら学ぼうと思えばいくらでも学べる環境だろ。
541枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 00:02:51 ID:9WTGvFrg0
>>534
じゃあ隠れた名作ぐらいでw
こんなゲームがあると目に留まれば、
素養のある人は買ってくれると思うけど。
今は、のめり込んだ人が続けてる状態なんで、
人が増えれば裾野も広がると思うんだけどな。
542枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 07:12:26 ID:ECfY9OX10
のめり込んでいろいろ調べるような人なら続けるだろうけど
説明書どうりにやってるくらいじゃスプー機すら作れないからなぁ
543枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 07:42:25 ID:lhdPbGM90
初級者から中級者への壁の高さが異常だよね
講座などをやろうとしている人もいるようだけど、
もともとそういった記事にまで目を通す人は既にのめりこんでいるという・・・
問題はのめり込むまでに8割の人が脱落するという点だろうな
544枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 10:28:51 ID:omDaLSuVO
ネット対戦はそういうもの。裾野が広がるほどレベルは上がる。現実と同じ。努力しないものが努力するものに勝てるはずがない。愚痴言うか足引っ張るのが人の性。
545枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 11:03:30 ID:YhV53cUO0
状況判断にカウンタ使うようになると格段にプログラミングの幅が広がって面白味が増すと思うんだがな
 
カルポでもカウンタ有効なのかは知らんが
546枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 12:22:21 ID:+WPgaQyj0
>>522
オレの場合はあちこちのブログとかで
「マクロスアルティメットフロンティアが面白い」

とりあえずPSPとアルティメットフロンティアを買った

他になんか面白いゲーム無いかなー

お、昔ハマってたカルネジがあるじゃん・・でも販売終了かぁ

11月にDL販売を知る
547枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 13:38:28 ID:VkwRMnYL0
ネット対戦ゲームとしてみるとカルポはかなり完成されているな
PCの能力や回線速度も影響ない上、オンタイムで接続する必要も無い
全ユーザーに対してとても平等なシステム
その分実力差が如実に表れるわけだ
緩和するなら重力補正もする精密射撃チップや定期ミサイルチップ、
ある程度の回避を行う回避チップを実装すればいい
自動旋回チップで車両が初心者向きになったようにな
オンラインでバージョンアップの度に簡便チップを増やせばかなり延命できるゲーム
548枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 15:44:09 ID:313QGeTqQ
そんな精密射撃チップなんてあったらカノン無双に・・・
とりあえずロータスやコフィンとかを強化して欲しいなぁ
ハードの性能差がきつ過ぎる機体に救いの手を・・・
趣味で作るぶんには楽しいんだけどね
549枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 17:36:33 ID:lhdPbGM90
狙撃チップがそれに当たるわけだが。
狙撃でカノンが強くなり、自動旋回で車両が、キャンセル機動が二脚と飛行を強くした
それらの優遇から漏れた機体が悲惨すぎるんだね。
550枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 17:47:42 ID:cV7s8nHHO
便利チップはそんなに欲しいと思わないけど
ドーナツ型の範囲指定が欲しい時はあるな
現行チップだと実現に必要なチップが多過ぎる

妄想ついでに書くなら弾頭に耐久値を設定して打ち落とせる様になったらいいなとか
ミサイルに小型でいいからCPU積んでマニュアル誘導出来る様になったらいいなとかは思うけど
全然初心者対策とは関係ないな
スマソ
551枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 18:53:02 ID:cbGmu3K50
>>547
自動旋回も別に初心者お助けチップってわけじゃないだろ。いやまあ確かに便利だが。
たぶんアートの考えとしては綺麗な”弧”を描く機動を実装したかったんじゃないかね。
移動チップと旋回だけではどうやってもジグザグにしか動けん。

個人的には敵を指定エリアに捉えるなんて機能じゃなく普通に車のハンドル操作のように
旋回方向と角速度のみ指定するマニュアル自動旋回チップ(言葉おかしいなw)が欲しかったケド
552枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 21:32:43 ID:lPUZrUuD0
>>551
自動旋回は再現できるよ普通に
無印やEZで車両だと使うしw
ハンドル操作もカウンタ使えば出来るよ
経過時間とMOD関数で簡単にね
553枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 21:47:48 ID:lPUZrUuD0
>>547
ミサイルの誘導性能を上げてもいいかもね
初心者は回避出来ないからね
複数ロック機能も是非欲しいね
レーダー強化で命中率アップとかw
伸び代多いよねこのゲーム
554枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 22:22:05 ID:cbGmu3K50
>>552
そうなのか、アングリフでコレ
http://www.youtube.com/watch?v=RyPQ7ApVZR8
を再現するのが俺の夢なんだがその経過時間とMOD関数とやらで出来るのか!
555枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 22:49:11 ID:313QGeTqQ
マッハ
556枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 01:29:11 ID:h1Yv0ZMb0
>>552
>>554が実現したいのは減速無しの完全な自動旋回だと思う
かるぽ以前は旋回時に前進が止まるからどうしてもカクカクする
557枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 01:29:15 ID:VmORG7yG0
■こんな人にお勧め!!
プレイステーションの「カルネージハート」にハマった人は、何も言わずにダウンロードすべし。
間違いなくこれにもハマる。
またロボットが大好きという人、対戦するのが好きという人にもお勧めだ!!

http://www.vector.co.jp/magazine/softnews/971030/n710301.html
558枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 01:38:28 ID://M9T9Di0
よしカルポが一段落ついたらソレやろう。3年ぐらい一段落ついていないけど。
559枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 04:06:53 ID:DN50Ppp20
ZEUSじゃ格闘家や至近距離正面or背面でアヴァランチかます対空タイプのホバー機体が一対一の状況でずーっと旋回し続けて戦闘終了ってのがあったから、それの改善狙いだったんじゃ?>自動旋回
トライポッド一機でキャメル落とさせに行った時によくなったわ
プログラミングの工夫で対処は出来たけどさ
560枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 13:48:26 ID:PjaLJRem0
明日締め切りだがまだ殆どエントリーが無いね。
561枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 15:34:36 ID:H0xpZCi5O
>>554ドリフトさせたいのか?mod使うならカウンタAに時間を代入。Amod0.5。A≦0.2なら急速旋回、否なら急速前進。飛行で高度変更とか便利だぞ。数値はカウンタで変数にして条件で変えると面白い。車輌でミサイル引き付けから使うと華麗に回避したりもする。
562枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 19:14:09 ID:r9nAPvn4O
飛行型の上下ふらふら高度変更
modを使った時間での制御とz座標を使った高さでの制御 どちらが使いやすいのだろうか?
この行動自体効果が薄い可能性があるけど・・・

563枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 20:09:17 ID:PjaLJRem0
強敵数名より良いエントリーを得ようと思っていたんだが、
今夜どころか明日の昼ごろまで待ってもよさそうだな。
まだ誰もエントリーしていないし。
564枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 20:39:02 ID:h53HT7wO0
あれ・・・明日・・・だと!?
勝手に日曜だと思ってたぜ・・・
565枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 21:35:16 ID:LhDdNLyR0
★第2回かるぽマスターズ
アップ先:jupiter
ファイル名:NAVRK11.CHP
オーナー名:NAV
チーム名:神威2009【蒼】
設計図数:1
コメント:
神威2006から3年を経て武装も一新し、なるべく多くの機体、戦術に対応できるよう調整しました。
566枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 21:45:23 ID:cWPPG4Qv0
>>562
時間制御だと左右往復運動と高度変更を組み合わせて
円軌道や楕円軌道とか作りやすいかもね
僚機とのシンクロも簡単になるかな
567枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 22:09:49 ID:cWPPG4Qv0
>>561と組み合わせると螺旋軌道とかも出来そうだね
狙撃外しにカノンのリロード時間程度の周期で使うとよさそうかな
568枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 22:38:39 ID:hQJlHo5C0
★第2回かるぽマスターズ
アップ先:Jupiter
ファイル名:PETE1.CHP
オーナー名:農林ピート1号
チーム名:初級カリフラボール
設計図数:1
コメント:炸裂グラスホッパーです。
審判様には苦労をかけるかもしれませんがよろしくお願いします。
569枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 00:16:31 ID:I6Ytr5Xo0
■第8回かるぽ未勝利戦
アップ先: Jupiter
ファイル名: DIAS01.CHP
オーナー名: ジョージ・ディアス
チーム名: 実に興味深い
設計図数: 1
マスターズ自動登録:(可)
レーティング登録:(有)
コメント:
実に興味深い。
570枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 00:20:01 ID:f2XuZTpu0
おっ カルポキャラ第2弾来た!!!

バレス以上の活躍を期待したいね
571枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 00:23:26 ID:2Bl3sDdr0
■第8回かるぽ未勝利戦
アップ先:Jupiter
ファイル名:MSBLHW.CHP
オーナー名:ねたろう
チーム名:かき氷
設計図数:1
レーティング登録:可
コメント:ゴリ押し熱責めアラクネーです。
最初は綾影で作ろうと思ってたんですが、いじってる内にいつの間にかアラクネーに・・・
572枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 01:21:54 ID:w2JaDnUoO
自分も日曜日だと思ってた…危ない危ない
573枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 01:29:52 ID:6FYqvE6l0
■第8回かるぽ未勝利戦
アップ先:Jupiter
ファイル名:DANCSTRK.CHP
オーナー名:髭レッド
チーム名:ダンシング・ストライカー
設計図数:3
マスターズ自動登録:可
レーティング登録:有
コメント:
綾影+ラスティネール+トリンカーの混成チームです。
綾影が回りこむ時間を残り2機で稼ぐ…はずなんですが、
実際には綾影が敵を周回している間に残り2機が玉砕する
チームになってしまった感があります(笑)
まあラスティネールの機動力限界に挑戦しだしたあたりから
妙な方向に力を注いでいたのは気づいていたのですが…
ですので、地雷の散布パターンによっては踊りだしてしまう
のは決してバグではありません(^^;

★第2回かるぽマスターズ
アップ先:Jupiter
ファイル名:DANCSTRK.CHP
オーナー名:髭レッド
チーム名:ダンシング・ストライカー
設計図数:3
コメント:
プレイ期間と踊り勝負なら決勝進出も夢では…
え、プレイ期間と踊りは勝ち点に影響しないんですか(笑)
#当たり前(^^;
574枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 02:21:13 ID:XKJMwAGM0
BIPは消えたけど福井はいるのか・・・
575枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 02:49:23 ID:Wb5cO+Qp0
■第8回かるぽ未勝利戦
アップ先:Jupiter
ファイル名:LLAMACCO.CHP
オーナー名:llamacco
チーム名:ふれあいラマ牧場
設計図数:1
マスターズ自動登録:(可)
レーティング登録:(有)
コメント:
散弾+ナパームの月影です。
初代から大きく様変わりしたカルポは新鮮でとても楽しいです。
皆さんの機体に太刀打ちできるか激しく微妙ですが
胸を借りるつもりで参加させていただきます。
よろしくお願いします。
576枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 10:09:00 ID:XvaRWV+s0
未勝利戦は毎回面白い機体が多いから期待しているぜ。
577枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 11:10:54 ID:KdqFG3d10
★第2回かるぽマスターズ
アップ先:Jupiter
ファイル名:TEAMSAT.CHP
オーナー名:SAT
チーム名:あろまや五式
設計図数:1
コメント:
最近私の知り合いもかるぽを始めました。
中古屋で偶然見つけたようです。DL販売の話をしたらうなだれてましたが。
まだこの未勝利戦にはでてないかな?
578枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 11:56:39 ID:FgmDYuAE0
■第8回かるぽ未勝利戦
アップ先:Jupiter
ファイル名:RVSA.CHP
オーナー名:チェック
チーム名:Rocaker-VSA
設計図数:1
マスターズ自動登録:可
レーティング登録:可
コメント:
ロケット装備型チァーイカ3機編成です.
スパーが絶望的に足りていないのでバグがあるかも知れません.
579未既主催 ◆miBbnQvIrc :2009/10/24(土) 12:59:31 ID:w89NcjbX0
未既戦の締め切りまであと11時間となりました。
沢山の方々のご参加をお待ちしております。
580枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 16:34:35 ID:XvaRWV+s0
しかし本当に誰もアップしないねえ
スレの雰囲気が悪すぎて冷めてしまった人が多いのだろうか
581枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 17:03:39 ID:MIuImTvh0
★第2回かるぽマスターズ
アップ先:carnet
ファイル名:TGMAS02.CHP
オーナー名:豚カツな牛丼
チーム名:放浪隼'09
設計図数:2
コメント:
夢のマスターズ参戦。なのですが、かなりの間カルポやってなかったので、
だいぶ前につくった、ステージ杯のチームの改良版です。
ただ今自分、jupiterが使えないので、carnetに上げました。
主催者様の都合が悪ければ、スルーしてください。
582枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 17:10:02 ID:t6l11BO30
未勝利戦みたいな、強豪を排除して弱い連中どうしで入賞者気分にひたるオナニー大会は
お呼びでないってことなんじゃないかね。
新人戦ならともかく、未勝利戦はマジで存在意義がわからない。
自分より強い連中の参加を禁止して優勝をほしがる、なんてのはDQNの発想だよ。
583枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 17:19:40 ID:2iWgCpgj0
人のやることにいちいち文句つけて
イベントを貶めるような行為はDQN以下だと思うけどね
584枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 17:34:49 ID:WaK1x/WJO
過去に決着した話だ
今更蒸し返すのは荒らしだけだからスルー汁
585枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 17:51:17 ID:x6fFH01L0
>>584
嫌なら不参加でもって反対を表明すればよい、ってことで決着してるんだよな
586枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 17:54:00 ID:x+hY20Ax0
■第8回かるぽ未勝利戦
アップ先:Jupiter
ファイル名:NEET07.CHP
オーナー名:NEET
チーム名:キャベツ畑でつかまえて
設計図数:2
マスターズ自動登録:可
レーティング登録:可
コメント:
アヴァムラのクネです。
そこそこの対空と、お察しの対地が特徴です。
587枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 17:56:53 ID:mv9SPD0b0
DL販売を前にしてカルポコミュ崩壊危機
奴の思惑通り
588枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 20:05:37 ID:PWQaYYxw0
★第2回かるぽマスターズ
アップ先:Jupiter
ファイル名:NN.CHP
オーナー名:N.N
チーム名:蒼炎 八ノ型
設計図数:3
コメント:
トリンカーとホイリーコーンの混成です。
よろしくお願いします。
589枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 20:19:01 ID:DOqJyj8p0
★第2回かるぽマスターズ
アップ先:Jupiter
ファイル名:IRUKA15.CHP
オーナー名:いるか
チーム名:いるかさん・試走2
設計図数:1
コメント:
モッキンバード×3です
没にしたミサイル回避ルーチンをやきなおしました
燃費最悪かつミサイル回避後ビーム カノンに被弾しやすいなど
微妙な機体ですが よろしくお願いします
590枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 20:20:00 ID:G5Pzx4180
■第8回かるぽ未勝利戦
アップ先:Jupiter
ファイル名:8HTHD.CHP
オーナー名:ハンニマル
チーム名:HD参冷式
設計図数: 1
マスターズ自動登録:可
レーティング登録:有
コメント:
 グラスホッパー×3。CHPリハビリ中です。初心者の踏み台にでもなれば幸いです。
591枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 20:58:45 ID:kEBtOhbe0
★第2回かるぽマスターズ
アップ先:Jupiter
ファイル名:HALZ009.CHP
オーナー名:ハルゾ
チーム名:神算希望
設計図数:1
コメント:プレミアム相手の動作試験しかしていない綾影チーム。
 対空戦だけはそこそこ戦えるはずですが、あとは弱いです。
 未勝利戦以下の実力しかありませんが山のにぎわいにお加えください。
592枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 21:15:11 ID:NeyJ9ntL0
■第8回かるぽ未勝利戦
アップ先:Jupiter
ファイル名:PDCP.CHP
オーナー名:POND
チーム名:黒こげチキンπ
設計図数: 1
マスターズ自動登録:可
レーティング登録:有
コメント:
 懲りずにチキンハンター×3です。
593枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 22:22:07 ID:XvaRWV+s0
ブログより甜菜

■第8回かるぽ未勝利戦
アップ先:Jupiter
ファイル名:RZK.CHP
オーナー名:b.
チーム名:裸族
設計図数: 2
マスターズ自動登録:可
レーティング登録:無
コメント:
 ネタ機体にテキトーなPGを載せてみました。
 PGは時間がなかった為、かなりプアです。スイマセン…。
594枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 22:46:32 ID:9svSGCCe0
★第2回かるぽマスターズ
アップ先:Jupiter
ファイル名:MANO.CHP
オーナー名:まの
チーム名:チーム勇者ロベルト七
設計図数:1
コメント:
ロケットラスティです。よろしくお願いします。
595枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 23:01:47 ID:kKOjO/cV0
最後にセーブしわすれてPSP電源OFFなんてままあること
596枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 23:02:03 ID:JwuHzC/I0
■第8回かるぽ未勝利戦
アップ先:Jupiter
ファイル名:BO091024
オーナー名:BOI
チーム名:霧夜の月 第二章
設計図数:3
マスターズ自動登録:可
レーティング登録:有
コメント:第十回大会参加チームの改良版です。
クネとしかスパーしてません。
スパー中の勝率は体感一割でした。よろしくお願いします。
597未既主催 ◆miBbnQvIrc :2009/10/24(土) 23:25:46 ID:w89NcjbX0
チーム名:06小隊付属冥界分隊
設計図数:2
アップ先:Jupter
ファイル名:EZ6MISYO.CHP
オーナー名:浸透襲撃

コメント:
鎌に生き、鎌に死す。最近おなじみの格闘冥界です。赤いのだけ機雷装備。
鎌振りまわるためだけに造った機体。
鎌さえ振り回せれば、負けても死んでもいいです。

転載です。
598枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 23:27:44 ID:fW2HuhWQ0
■第8回かるぽ未勝利戦
アップ先:Jupiter
ファイル名:NIMROD.CHP
オーナー名:ニムロド
チーム名:ファランクス実験混成部隊
設計図数:3
マスターズ自動登録:可
レーティング登録:有
コメント:3種スプージェイラーの詰め合わせです。
防御力はアップしたものの決定力の低下により対脚付は弱くなってる気がします。
あと作りが色々粗いのでバグが見つかるかもしれませんが、全てはポケモンのせいです。
599未既主催 ◆miBbnQvIrc :2009/10/24(土) 23:33:23 ID:w89NcjbX0
締め切りまで後30分位です。
600sage:2009/10/24(土) 23:33:27 ID:37m4sBTC0
■第8回かるぽ未勝利戦
アップ先: Jupter
ファイル名: BBHW.CHP
オーナー名: ブライキング・ボス
チーム名: お菓子貰いに来ました。
設計図数: 3
マスターズ自動登録:(可)
レーティング登録:(無)
コメント:
熱攻めするつもりだったセメタリー×3です。
3色ビームでイラズラしに来ました。
601枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 23:50:44 ID:XvaRWV+s0
ハンニマルさん。
修正した場合は最後にアップロードしたファイル以外を削除して下さい。
602枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 23:54:05 ID:grpuFMuz0
★第2回かるぽマスターズ
アップ先: Jupter
ファイル名:NEKZUK.CHP
オーナー名:猫好き
チーム名: ハーヴェラン
設計図数: 1
コメント:
本当は修復冥界で出る気だったんですが、相性が悪いのが
多そうなのでチキンハンターに代わりに出てもらうことになりました。
603枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 23:59:04 ID:fiq4QqIB0
■第8回かるぽ未勝利戦
アップ先:Jupiter
ファイル名:MOP.CHP
オーナー名:人形使い使い
チーム名:WarEnsemble
設計図数:1
マスターズ自動登録:可
レーティング登録:有
コメント:ごり押しバジリスクです。試作機のため機能は少なめです。
604枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 23:59:43 ID:GXOYNNGk0
■第8回かるぽ未勝利戦
アップ先: Jupter
ファイル名: DCHP006.CHP
オーナー名: D
チーム名: ばったーず
設計図数: 1
マスターズ自動登録:可
レーティング登録:可
コメント:
2ch大会は初参戦です。
時間が無く過去のプログラムを再調整するだけにとどまりましたが、
よろしくお願いします。
605枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 00:04:11 ID:Gee3qfIM0
■第8回かるぽ未勝利戦
アップ先: Jupter
ファイル名: ZOZMA01.CHP
オーナー名: zozma
チーム名: 試作品部隊
設計図数: 1
マスターズ自動登録:可
レーティング登録:可
コメント:
大会初参可です。
よろしくお願いします。
606sage:2009/10/25(日) 00:04:16 ID:QMd1teDM0
アップ先: 第8回かるぽ未勝利戦
ファイル名: EA08
アップ先: Jupter
オーナー名: earl
チーム名: サンミリ
設計図数: 1
マスターズ自動登録:(可/不可) 可
レーティング登録:(有/無) 有
コメント:
まにあわなかったのではずしてもらってもかまいません
いちよ入れときます
607未既主催 ◆miBbnQvIrc :2009/10/25(日) 00:07:34 ID:w89NcjbX0
締め切りとなりましたー。
まだの方はお急ぎください。
今からエントリ表を作ります。一時間ほどかかるでしょうか。

ハンニマルさんのファイルが4つあります。

どれだか分からないので1つに絞っていただけると幸いです。
608枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 00:11:25 ID:yWIgkBGj0
■第8回かるぽ未勝利戦
アップ先: Jupiter
ファイル名: KERORIN.CHP
オーナー名: ケロリン
チーム名: 黄釣船乃セントウ部隊参
設計図数: 1
マスターズ自動登録:可
レーティング登録:有
コメント:
炸裂砲アラクネ。猫好きさんの鳳仙花SXと名前が被ってたのでチーム名を変更。
中身は旧鳳仙花乃セントウ部隊の改修機。遅延炸裂機構をスリム化、強さはあまり変わりません。
よろしくお願いします
609枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 00:23:59 ID:W2LzOeQq0
>>608
遅刻だバーカ
610未既主催 ◆miBbnQvIrc :2009/10/25(日) 00:24:54 ID:MvMS33Vl0
ハンニマルさん、
30分迄待って反応がないようでしたら一番最初に上げたファイルでの参加とします。
611未既主催 ◆miBbnQvIrc :2009/10/25(日) 00:44:03 ID:MvMS33Vl0
では、エントリ表です。各位ご確認ください。

No ファイル名 チーム名 オーナー名
01 MOA.CHP αοMOA 特殊地上部隊 MOA
02 KZMSCH3.CHP 純潔なる死を我らに 風城 徹
03 DIAS01.CHP 実に興味深い ジョージ・ディアス
04 DANCSTRK.CHP ダンシング・ストライカー HigeRed
05 LLAMACCO.CHP ふれあいラマ牧場 llamacco
06 HAY12.CHP 鉄騎小隊 HAYATO
07 RVSA.CHP Rocaker−VSA チェック
08 EZ6MISYO.CHP 06小隊付属冥界分隊 浸透襲撃
09 ZAKO.CHP 即席ちいむ 6四の兵
10 DAIMON7.CHP Z30式 DAIMON
11 VOL8.CHP 第5話 α−カーディナル Wild Flower
12 NEET07.CHP キャベツ畑でつかまえて NEET
13 8THHD.CHP HD参冷式 ハンニマル
14 MSBLHW.CHP かき氷 ねたろう 
15 PDCP.CHP 黒こげチキンπ POND
16 RZK.CHP 裸族 b.
17 BO091024.CHP 霧夜の月 第二章 BOI
18 NIMROD.CHP ファランクス実験混成部隊 ニムロド
19 BBHW.CHP お菓子貰いに来ました。 ブライキング・ボス
20 NEEKO.CHP *夢物語*第一章 ねっこ
21 MOP.CHP WarEnsemble 人形使い使い
22 DCHP006.CHP ばったーず D
23 KERORIN.CHP 黄釣船乃セントウ部隊参 ケロリン
24 EA08.CHP サンミリ earl
25 ZOZMA01.CHP 試作品部隊 zozma
612枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 00:56:04 ID:S+nDxlUd0
全25チームか。
乙乙、結果が楽しみ
613枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 00:58:52 ID:fZb0jmtP0
バジが多いな
飛行があまりいないね
614未既主催 ◆miBbnQvIrc :2009/10/25(日) 01:02:19 ID:MvMS33Vl0
1A
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,10,DAIMON,Z30式
02,07,チェック,Rocaker−VSA
03,19,ブライキング・ボス,お菓子貰いに来ました。
04,05,llamacco,ふれあいラマ牧場
05,03,ジョージ・ディアス,実に興味深い
06,11,Wild Flower,第5話 α−カーディナル
07,21,人形使い使い,WarEnsemble
08,04,HigeRed,ダンシング・ストライカー
09,13,ハンニマル,HD参冷式
10,14,ねたろう ,かき氷
11,17,BOI,霧夜の月 第二章
12,06,HAYATO,鉄騎小隊
13,25,zozma,試作品部隊

1B
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,08,浸透襲撃,06小隊付属冥界分隊
02,18,ニムロド,ファランクス実験混成部隊
03,15,POND,黒こげチキンπ
04,23,ケロリン,黄釣船乃セントウ部隊参
05,16,b.,裸族
06,20,ねっこ,*夢物語*第一章
07,22,D,ばったーず
08,01,MOA,αοMOA 特殊地上部隊
09,09,6四の兵,即席ちいむ
10,24,earl,サンミリ
11,02,風城 徹,純潔なる死を我らに
12,12,NEET,キャベツ畑でつかまえて

一次リーグの組合せは上記の通りになりました。
対戦用データを作成しJupiterにアップしました。
審判をやっていただけるかた、お願いいたします。
結果はcartable(ttp://carpo.dw.land.to/)で入力お願いいたします。

   1A 1B 
正順 ○ 未 
逆順 未 未

コメントを書いていただける方を募集します。
ご協力お願いいたします。 
なお、wikiでもコメントが書けるようにしたいと思います。
お手数ですが、表明をする前にwikiもご確認下さるようお願い申し上げます。

    1A 1B
No 1- 5 無 無
No 6- 9 無 無
No10-12(13) 無 無
615未既主催 ◆miBbnQvIrc :2009/10/25(日) 01:04:16 ID:MvMS33Vl0
リーグ進行は

一次予選
 1A = ランダム13チーム
 1B = ランダム12チーム
二次予選
 2A = 1A上位7チーム + 1B上位6チーム
 2B = 1A下位6チーム + 1B下位6チーム
入替戦
 2C = 2A下位7チーム + 2B上位6チーム
決勝リーグ
 3A = 2A上位6チーム + 2C上位7チーム
 3B = 2C下位6チーム + 2B下位6チーム

とします。

リーグ進行に関する意見は大会進行不可な場合を除き、
二次リーグ開始までにお願いします。
アクセス規制をくらった場合wiki上で結果発表を行います。
主催が沈黙した時はご確認ください。
616枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 07:29:36 ID:M3vaNU/l0
主催者様お疲れ様です。
1A逆行きます。

   1A 1B 
正順 ○ 未 
逆順 ○ 未
617未既主催 ◆miBbnQvIrc :2009/10/25(日) 09:43:31 ID:MvMS33Vl0
1A正
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13
01 \ ○ ○ ○ × ○ × ○ × × × × ○ 06-06-00 06?位
02 × \ ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × × 07-05-00 05位
03 × × \ × × × × ○ ○ × ○ × × 03-09-00 10?位
04 × ○ ○ \ × × × × ○ × × × × 03-09-00 10?位
05 ○ × ○ ○ \ ○ × ○ ○ × ○ × ○ 08-04-00 03?位
06 × ○ ○ ○ × \ × × ○ ○ × × × 05-07-00 08?位
07 ○ × ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 11-01-00 01?位
08 × × × ○ × ○ × \ × ○ × × × 03-09-00 10?位
09 ○ × × × × × × ○ \ × × × × 02-10-00 13位
10 ○ × ○ ○ ○ × × × ○ \ × × × 05-07-00 08?位
11 ○ × × ○ × ○ × ○ ○ ○ \ × × 06-06-00 06?位
12 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ \ ○ 11-01-00 01?位
13 × ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ × \ 08-04-00 03?位

#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,10,DAIMON,Z30式
02,07,チェック,Rocaker−VSA
03,19,ブライキング・ボス,お菓子貰いに来ました。
04,05,llamacco,ふれあいラマ牧場
05,03,ジョージ・ディアス,実に興味深い
06,11,Wild Flower,第5話 α−カーディナル
07,21,人形使い使い,WarEnsemble
08,04,HigeRed,ダンシング・ストライカー
09,13,ハンニマル,HD参冷式
10,14,ねたろう ,かき氷
11,17,BOI,霧夜の月 第二章
12,06,HAYATO,鉄騎小隊
13,25,zozma,試作品部隊

車両が強いです。

    1A 1B 
正順 完 未 
逆順 ○ ○

1B逆行きます。
618枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 09:54:22 ID:M3vaNU/l0
1A逆順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13
01 \ × ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ × ○ 08-04-00 05位
02 ○ \ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 11-01-00 01?位
03 × × \ ○ ○ × × ○ × ○ ○ × × 05-07-00 06?位
04 × × × \ ○ × × × ○ ○ ○ × ○ 05-07-00 06?位
05 × × × × \ ○ × × × × × × ○ 02-10-00 12位
06 × × ○ ○ × \ × ○ × ○ × × × 04-08-00 10位
07 ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ × ○ ○ ○ ○ 11-01-00 01?位
08 × × × ○ ○ × × \ × ○ ○ ○ × 05-07-00 06?位
09 ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ × ○ 09-03-00 03?位
10 × × × × ○ × × × × \ × × × 01-11-00 13位
11 × × × × ○ ○ × × × ○ \ × × 03-09-00 11位
12 ○ × ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ \ ○ 09-03-00 03?位
13 × × ○ × × ○ × ○ × ○ ○ × \ 05-07-00 06?位


No チーム名 オーナー名
01 試作品部隊 uki
02 鉄騎小隊 HAYATO
03 霧夜の月 第二章 BOI
04 かき氷 ねたろう 
05 HD参冷式 ハンニマル
06 ダンシング・ストライカー HigeRed
07 WarEnsemble 人形使い使い
08 第5話 α−カーディナル Wild Flower
09 実に興味深い ジョージ・ディアス
10 ふれあいラマ牧場 llamacco
11 お菓子貰いに来ました。 ブライキング・ボス
12 Rocaker−VSA チェック
13 Z30式 DAIMON


   1A 1B 
正順 ○ 未 
逆順 完 未
619枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 09:57:01 ID:M3vaNU/l0
失礼しました。正しくは

    1A 1B 
正順 完 未 
逆順 完 ○

です。
620枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 10:07:28 ID:fZb0jmtP0
ディアス教授つえーw
621枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 10:07:42 ID:iRpUsKXQ0
>>618
試作品部隊のオーナーはzozmaさんじゃないですか?
622枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 10:11:14 ID:TTZMvCf00
Jupterへの連続アップロードの件、申し訳ありません。
主催者様に余計な混乱をさせてしまったようです。
以後気をつけます。
623枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 10:55:40 ID:fZb0jmtP0
>>621
オーナー名がukiとなっているからでしょう。
初参加の方だとよくあること。
624枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 11:15:54 ID:fZb0jmtP0
あすいません、>>623はエクスポートファイルのオーナー名が
という意味です
625枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 11:58:44 ID:iRpUsKXQ0
>>624
なるほど。。了解です。
626枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 12:26:41 ID:jrA+yZWk0
1B正順と1B1〜5のコメやります
    1A 1B 
正順 完 未 
逆順 完 ○

     1A 1B
No 1- 5 無 ○
No 6- 9 無 無
No10-12(13) 無 無


627枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 12:26:43 ID:R1b+A9a9O
1B正順を回したものがあるのですが、
規制中のためwikiに書き込ませてもらいました
お手数ですがどなたか転載をお願いします
628枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 12:27:28 ID:jrA+yZWk0
失礼、間違えました。
    1A 1B 
正順 完 ○ 
逆順 完 ○

     1A 1B
No 1- 5 無 ○
No 6- 9 無 無
No10-12(13) 無 無
629枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 12:31:02 ID:A3F41Bxn0
Wikiから転載

1B正順
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ ○ ○ × ○ ○ × ○ × ○ ○ × 07-04-00 03位
02 × \ ○ ○ ○ × ○ × × ○ ○ × 06-05-00 04?位
03 × × \ × ○ ○ × × △ ○ ○ × 04-06-01 08位
04 ○ × ○ \ ○ × × × × ○ ○ ○ 06-05-00 04?位
05 × × × × \ × × ○ ○ × ○ × 03-08-00 11?位
06 × ○ × ○ ○ \ ○ ○ △ × × × 05-05-01 07位
07 ○ × ○ ○ ○ × \ × × ○ ○ × 06-05-00 04?位
08 × ○ ○ ○ × × ○ \ × × × × 04-07-00 09位
09 ○ ○ △ ○ × △ ○ ○ \ ○ △ ○ 07-01-03 02位
10 × × × × ○ ○ × ○ × \ × × 03-08-00 11?位
11 × × × × × ○ × ○ △ ○ \ × 03-07-01 10位
12 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ \ 09-02-00 01位


#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,08,浸透襲撃,06小隊付属冥界分隊
02,18,ニムロド,ファランクス実験混成部隊
03,15,POND,黒こげチキンπ
04,23,ケロリン,黄釣船乃セントウ部隊参
05,16,b.,裸族
06,20,ねっこ,*夢物語*第一章
07,22,D,ばったーず
08,01,MOA,αοMOA 特殊地上部隊
09,09,6四の兵,即席ちいむ
10,24,earl,サンミリ
11,02,風城 徹,純潔なる死を我らに
12,12,NEET,キャベツ畑でつかまえて
630枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 12:31:32 ID:fZb0jmtP0
Wikiより転載の1B正順です。
>>626さんも回しかけているようですがどうしましょう。

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ ○ ○ × ○ ○ × ○ × ○ ○ × 07-04-00 03位
02 × \ ○ ○ ○ × ○ × × ○ ○ × 06-05-00 04?位
03 × × \ × ○ ○ × × △ ○ ○ × 04-06-01 08位
04 ○ × ○ \ ○ × × × × ○ ○ ○ 06-05-00 04?位
05 × × × × \ × × ○ ○ × ○ × 03-08-00 11?位
06 × ○ × ○ ○ \ ○ ○ △ × × × 05-05-01 07位
07 ○ × ○ ○ ○ × \ × × ○ ○ × 06-05-00 04?位
08 × ○ ○ ○ × × ○ \ × × × × 04-07-00 09位
09 ○ ○ △ ○ × △ ○ ○ \ ○ △ ○ 07-01-03 02位
10 × × × × ○ ○ × ○ × \ × × 03-08-00 11?位
11 × × × × × ○ × ○ △ ○ \ × 03-07-01 10位
12 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ \ 09-02-00 01位


#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,08,浸透襲撃,06小隊付属冥界分隊
02,18,ニムロド,ファランクス実験混成部隊
03,15,POND,黒こげチキンπ
04,23,ケロリン,黄釣船乃セントウ部隊参
05,16,b.,裸族
06,20,ねっこ,*夢物語*第一章
07,22,D,ばったーず
08,01,MOA,αοMOA 特殊地上部隊
09,09,6四の兵,即席ちいむ
10,24,earl,サンミリ
11,02,風城 徹,純潔なる死を我らに
12,12,NEET,キャベツ畑でつかまえて
631枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 12:32:06 ID:jrA+yZWk0
>>627
おぅ・・・
当方まだ取りかかってませんので1B正の結果は>>627にお譲りします。
引き続きコメントは取りかかりたいと思います。

なるべくなら、次からはあらかじめ宣言してからにしてください・・・
632枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 12:32:37 ID:R1b+A9a9O
>>628
おっと。宣言なしでもうしわけなかったです
633未既主催 ◆miBbnQvIrc :2009/10/25(日) 12:45:18 ID:MvMS33Vl0
1B逆
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ 09-02-00 01位
02 × \ × △ ○ × × × × × × × 01-09-01 12位
03 × ○ \ × × × × ○ × × × × 02-09-00 10?位
04 × △ ○ \ ○ ○ △ × ○ △ ○ ○ 06-02-03 03?位
05 × × ○ × \ × ○ × × × × × 02-09-00 10?位
06 × ○ ○ × ○ \ × ○ × × ○ ○ 06-05-00 07?位
07 × ○ ○ △ × ○ \ ○ ○ × ○ ○ 07-03-01 03?位
08 × ○ × ○ ○ × × \ × × × × 03-08-00 09位
09 ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ \ ○ × ○ 08-03-00 02位
10 × ○ ○ △ ○ ○ ○ ○ × \ × × 06-04-01 06位
11 ○ ○ ○ × ○ × × ○ ○ ○ \ × 07-04-00 05位
12 × ○ ○ × ○ × × ○ × ○ ○ \ 06-05-00 07?位

No チーム名 オーナー名
01 キャベツ畑でつかまえて NEET
02 純潔なる死を我らに 風城 徹
03 サンミリ earl
04 即席ちいむ 6四の兵
05 αοMOA 特殊地上部隊 MOA
06 ばったーず D
07 *夢物語*第一章 ねっこ
08 裸族 b.
09 黄釣船乃セントウ部隊参 ケロリン
10 黒こげチキンπ POND
11 ファランクス実験混成部隊 ニムロド
12 06小隊付属冥界分隊 浸透襲撃
634未既主催 ◆miBbnQvIrc :2009/10/25(日) 12:49:52 ID:MvMS33Vl0
集計です。

1A
#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 22-02-00=11-01-00+11-01-00, 02=01+01, 06, HAYATO, 鉄騎小隊
02, 22-02-00=11-01-00+11-01-00, 02=01+01, 21, 人形使い使い, WarEnsemble
03, 17-07-00=08-04-00+09-03-00, 06=03+03, 03, ジョージ・ディアス, 実に興味深い
04, 16-08-00=07-05-00+09-03-00, 08=05+03, 07, チェック, Rocaker−VSA
05, 16-08-00=08-04-00+08-04-00, 08=03+05, 25, zozma, 試作品部隊
06, 11-13-00=06-06-00+05-07-00, 12=06+06, 10, DAIMON, Z30式
07, 11-13-00=06-06-00+05-07-00, 12=06+06, 17, BOI, 霧夜の月 第二章
08, 10-14-00=05-07-00+05-07-00, 14=08+06, 11, Wild Flower, 第5話 α−カーディナル
09, 10-14-00=05-07-00+05-07-00, 14=08+06, 14, ねたろう , かき氷
10, 07-17-00=03-09-00+04-08-00, 20=10+10, 04, HigeRed, ダンシング・ストライカー
11, 06-18-00=03-09-00+03-09-00, 21=10+11, 19, ブライキング・ボス, お菓子貰いに来ました。
12, 04-20-00=03-09-00+01-11-00, 23=10+13, 05, llamacco, ふれあいラマ牧場
13, 04-20-00=02-10-00+02-10-00, 25=13+12, 13, ハンニマル, HD参冷式

1B
#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 18-04-00=09-02-00+09-02-00, 02=01+01, 12, NEET, キャベツ畑でつかまえて
02, 13-03-06=07-01-03+06-02-03, 05=02+03, 09, 6四の兵, 即席ちいむ
03, 14-08-00=06-05-00+08-03-00, 06=04+02, 23, ケロリン, 黄釣船乃セントウ部隊参
04, 13-09-00=06-05-00+07-04-00, 09=04+05, 18, ニムロド, ファランクス実験混成部隊
05, 13-09-00=07-04-00+06-05-00, 10=03+07, 08, 浸透襲撃, 06小隊付属冥界分隊
06, 12-08-02=05-05-01+07-03-01, 10=07+03, 20, ねっこ, *夢物語*第一章
07, 12-10-00=06-05-00+06-05-00, 11=04+07, 22, D, ばったーず
08, 10-10-02=04-06-01+06-04-01, 14=08+06, 15, POND, 黒こげチキンπ
09, 06-16-00=04-07-00+02-09-00, 19=09+10, 01, MOA, αοMOA 特殊地上部隊
10, 06-16-00=03-08-00+03-08-00, 20=11+09, 16, b., 裸族
11, 05-17-00=03-08-00+02-09-00, 21=11+10, 24, earl, サンミリ
12, 04-16-02=03-07-01+01-09-01, 22=10+12, 02, 風城 徹, 純潔なる死を我らに

1A上位7チーム、1B上位6チームが2A入りです。

審判をしてくださった方々ありがとうございました。

>>631
お願いします。ありがとうございます。
635枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 12:54:29 ID:K180cLSu0
このスレに初心者が来づらいのはこの長々とした大会結果報告に一因があんじゃねえの
大会に参加してない奴には何の関係も無いし
 
まあ、とうの昔に決着した話なんだろうけどさ
別スレでも立ててそっちでやったら?
636未既主催 ◆miBbnQvIrc :2009/10/25(日) 13:10:21 ID:MvMS33Vl0
2A
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,06,HAYATO,鉄騎小隊
02,21,人形使い使い,WarEnsemble
03,03,ジョージ・ディアス,実に興味深い
04,07,チェック,Rocaker−VSA
05,25,zozma,試作品部隊
06,10,DAIMON,Z30式
07,17,BOI,霧夜の月 第二章
08,12,NEET,キャベツ畑でつかまえて
09,09,6四の兵,即席ちいむ
10,23,ケロリン,黄釣船乃セントウ部隊参
11,18,ニムロド,ファランクス実験混成部隊
12,08,浸透襲撃,06小隊付属冥界分隊
13,20,ねっこ,*夢物語*第一章

2B
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,11,Wild Flower,第5話 α−カーディナル
02,14,ねたろう ,かき氷
03,04,HigeRed,ダンシング・ストライカー
04,19,ブライキング・ボス,お菓子貰いに来ました。
05,05,llamacco,ふれあいラマ牧場
06,13,ハンニマル,HD参冷式
07,22,D,ばったーず
08,15,POND,黒こげチキンπ
09,01,MOA,αοMOA 特殊地上部隊
10,16,b.,裸族
11,24,earl,サンミリ
12,02,風城 徹,純潔なる死を我らに

2次リーグ組み合わせです。

対戦用データを作成しJupiterにアップしました。
審判をやっていただけるかた、お願いいたします。

    2A 2B 
正順 未 未 
逆順 ○ 未
637枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 13:26:00 ID:IvljzFpm0
>>635
お前が別スレに行けばいいだけの事w
638枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 14:47:15 ID:K180cLSu0
>>637
そういう事でいいのかね?
DL版も発売されるってのに、えらく排他的というか閉鎖的というか
 
大体、「気に入らねえなら余所行け」なんて言う資格がおまえにあんの?
ここ限られた人だけが使うような個人ブログでも会員登録制サイトでもないんだけど
 
 
ただの安い煽りのつもりだったんならすまんな
別におまえのレス一つがこのスレの総意じゃねえしさ
639枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 14:52:43 ID:iRpUsKXQ0
その話はこの大会終わってからしましょや。今話してもややこしくなるだけですし。
640枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 14:57:00 ID:/H7BXxfWO
規制中ですが2A正順回します。
結果はwikiに貼ります。

>>638
>大体、「気に入らねえなら余所行け」なんて言う資格がおまえにあんの?

なら貴方が大会を余所でやれという資格もないですね。
いずれにせよ、今議論する話題ではないと思いますが。
641枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 14:57:43 ID:fZb0jmtP0
それは確かに俺も感じる問題点だな。
まあ普段の荒らしや、なにかあるとすぐブログでやれとなることの方が重大な問題だが。

大会に関しては外部の例えば2ch2かしたらばあたりにCHP大会運営板を設置して
wikiのトップにリンクを張るなどという手があるかもしれない。

そのあたりは今後の課題で、
>>638にも心があるのなら少なくとも今大会の進行中に言うのは無しにしてくれや。
いくらお前が参加していないから関係ないといっても、
大会中以外にも意見できることを
わざわざ大会の進行中に合わせて言い出すのはフェアじゃないだろ。
642枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 15:08:38 ID:lHLtWOa30
>>637
>お前が別スレに行けばいいだけの事w

これってつまり、このスレでは大会関連以外の書き込みは一切禁止ってこと?
643637:2009/10/25(日) 15:14:03 ID:kz+VOcvT0

※※※※※※※※ 注意事項 ※※※※※※※※

大会の進行を手伝いもせず、ただ大会と無関係の書き込みをするのは大会そのものを妨害している
行為と何ら変わりません。
よって、大会の運営に関係ない方の書き込みは大会が進行中かどうかを問わず一切お断りしております。
購入相談や雑談、質問等の大会運営と無関係なものは他のスレやブログでお願いします。
644枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 15:14:05 ID:LlwfPu8W0
2B正順回します。

    2A 2B 
正順 ○ ○ 
逆順 ○ 未
645枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 15:21:57 ID:K180cLSu0
>>641
なるほど
つまり大会進行中は半スレスト状態になる訳か?
 
…別に専用スレ立てたら?
それかここのスレタイに「大会用」とか付けてもう大会専スレにすればいい
 
 
と、いうか俺別に大会やめろとかやんなとか言ってないんだけどな
どっかで言ったっけ?
長々とした報告がウザいと取られるような書き込みはあるにせよ
646枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 16:36:48 ID:4R7pKU9eO
大会に関係ない話題は大会中でも一切差し支えない。
大会に関係あることで大会進行中にわざわざ言わなくていいことは大会後に話そうか、という雰囲気だったかと。

いまさら別スレ建てるのもなんだかなぁって感じだし、今まで通りでいいです。
647637:2009/10/25(日) 16:38:48 ID:vZyq0Ow+0
>>646
大会以外の話をするなら、お前が別スレに行けばいいだけの事w
648枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 16:44:49 ID:jrA+yZWk0
1BリーグNo.1〜5コメント

01,08,浸透襲撃,06小隊付属冥界分隊
本日はたてまん隊長不在のショット冥界チーム
開始直後に後方に地雷を置き、弾幕で攻め立てながら、
伏せで回避してじわじわと距離を詰めていく。
弾幕と2連冷却と伏せで長時間敵の攻撃を引きつける事は
出来ても、それから敵を倒しきる決定力が欠けている印象だった。
また、カラカラ、ロケットが積極的に間合いを詰めてこない
敵相手には殆ど死に装備になっている気がする。
浸透襲撃氏のチームということで、恐らくは今後混成チームに
組み込むことを想定しているのだろうか。

02,18,ニムロド,ファランクス実験混成部隊
副武装違いのスプージェイラー3機構成チーム。
実戦でスプージェイラーを見るのは久しぶりな気がする。
ソニック持ちが1機前に突出していてミサイルを引き受けるアイディアは良い。
後は地雷消し持ちか機雷持ちか、対地対空どちらを強化するか好みに応じて
どちらかを2期にするのが良いと思う。(あるいはミサイル持ちか)
ホバーと飛行相手では無理にスプー機動をせずビーム主体で押す。
押しているのに格闘判定が出ないのはスプージェイラーの性か。
格闘の間合いまで近づいているのに押し負けることが散見した。
後は近接での旋回が間に合わず敵を正面に捉えきれない事があるようだ。
649枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 16:45:56 ID:jrA+yZWk0
03,15,POND,黒こげチキンπ
お馴染みのチキンハンターのチーム。相変わらずチキンの名に反したかっこいい戦いっぷり。
果敢にデスを宅配ヒットアンドアウェー戦法を仕掛ける。
今回ミサイル回避が強化された・・・様な気がする。前からこのくらいだったかも知れない。

カラカラやカノンを1発もらっただけでダメージが痛すぎるのが辛い。
もしや徹底的にアウトレンジで戦って判定狙いに特化すれば・・・
とも思ったが殊更それを指摘するのは無粋か。
対空でジャミングを食らうとあらぬ方向へ射撃するバグが気になった。

04,23,ケロリン,黄釣船乃セントウ部隊参
炸裂砲装備のアラクネー。徹底的に弾幕でもって相手を封殺するタイプ。
自らは近づかない。迎撃用にカラカラを持っている、ミサイルはソニックで対応。
突撃車両は天敵だと思うがこのリーグには居なかった。
予測射撃を搭載している(?)ようだが、敵と接近したとき、すぐ目の前の
敵相手に、全くあらぬ方向へ射撃する場面が見られた。敵が近距離の時は
普通の射撃チップでいいと思う。
以前から炸裂砲装備にこだわっている印象だが、弾幕効果と近距離での攻撃力
を備えたショットガンに持ちかえてみるというのもどうだろうか。

05,16,b.,裸族
あのエンブレムと機体名の洒落のためにラスティにしたのかとw
ハード選定と戦法をもう少し練ると良いと思う。
ラスティで接近戦を挑むのは少々分が悪いと感じる。
2連冷却と修復オプションを積んでいるので、遠距離からの砲戦で戦い
なるべく敵に近づかないようにして判定を狙いたい。
強引に近づかれたときの迎撃用にロケットか地雷を活用したい所だ。
650枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 16:52:44 ID:jrA+yZWk0
失礼な表現になってしまった事、重々承知しています。
コイツ何言ってんだ()笑くらいに思ってもらえればいいですw

>>635
「関係ない」などと言うことはありませんよ。CHPの大会は100%皆さんの善意とボランティア精神で
運営されています。参加していない人も出来ればコメントと審判を手伝っていただけると幸いです。
かく言う私も未勝利戦には参加していません。
651枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 17:08:54 ID:R1b+A9a9O
1BのコメントNo.6-9をやります
行程表省略...
652枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 17:49:56 ID:oFlBvvGH0
1AコメントNo.1-5やります

    2A 2B 
正順 ○ ○ 
逆順 ○ 未

     1A 1B
No 1- 5 ○ 完
No 6- 9 無 ○
No10-12(13) 無 無
653枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 17:51:15 ID:LlwfPu8W0
2B正順 W2L0D1
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ × × × ○ ○ × × × × × ○ 03-08-00 10?位
02 ○ \ × ○ ○ ○ × × × × ○ ○ 06-05-00 05?位
03 ○ ○ \ × ○ × × × × ○ × ○ 05-06-00 07?位
04 ○ × ○ \ × ○ × × ○ × × ○ 05-06-00 07?位
05 × × × ○ \ ○ × ○ × × × ○ 04-07-00 09位
06 × × ○ × × \ × × × × ○ ○ 03-08-00 10?位
07 ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ × ○ ○ ○ 10-01-00 01位
08 ○ ○ ○ ○ × ○ × \ ○ ○ ○ ○ 09-02-00 02位
09 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × \ × ○ ○ 08-03-00 03位
10 ○ ○ × ○ ○ ○ × × ○ \ × ○ 07-04-00 04位
11 ○ × ○ ○ ○ × × × × ○ \ ○ 06-05-00 05?位
12 × × × × × × × × × × × \ 00-11-00 12位

No チーム名 オーナー名
01 第5話 α−カーディナル Wild Flower
02 かき氷 ねたろう 
03 ダンシング・ストライカー HigeRed
04 お菓子貰いに来ました。 ブライキング・ボス
05 ふれあいラマ牧場 llamacco
06 HD参冷式 ハンニマル
07 ばったーず D
08 黒こげチキンπ POND
09 αοMOA 特殊地上部隊 MOA
10 裸族 b.
11 サンミリ earl
12 純潔なる死を我らに 風城 徹

2B逆順回します。

   2A 2B 
正順 ○ 完 
逆順 ○ ○
654未既主催 ◆miBbnQvIrc :2009/10/25(日) 18:01:55 ID:MvMS33Vl0
2A逆
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13
01 \ ○ × × × ○ ○ ○ × × × × × 04-08-00 09?位
02 × \ ○ × × ○ × ○ × × ○ × × 04-08-00 09?位
03 ○ × \ ○ × × ○ ○ ○ ○ × × ○ 07-05-00 04?位
04 ○ ○ × \ × ○ × ○ ○ ○ × × × 06-06-00 06?位
05 ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ 11-01-00 02位
06 × × ○ × × \ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ 07-05-00 04?位
07 × ○ × ○ × × \ × × × × × × 02-10-00 12位
08 × × × × × × ○ \ × × × × × 01-11-00 13位
09 ○ ○ × × × × ○ ○ \ × × × × 04-08-00 09?位
10 ○ ○ × × × × ○ ○ ○ \ ○ × × 06-06-00 06?位
11 ○ × ○ ○ × × ○ ○ ○ × \ × × 06-06-00 06?位
12 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ 12-00-00 01位
13 ○ ○ × ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ × \ 08-04-00 03位

No チーム名 オーナー名
01 *夢物語*第一章 ねっこ
02 06小隊付属冥界分隊 浸透襲撃
03 ファランクス実験混成部隊 ニムロド
04 黄釣船乃セントウ部隊参 ケロリン
05 即席ちいむ 6四の兵
06 キャベツ畑でつかまえて NEET
07 霧夜の月 第二章 BOI
08 Z30式 DAIMON
09 試作品部隊 uki
10 Rocaker−VSA チェック
11 実に興味深い ジョージ・ディアス
12 WarEnsemble 人形使い使い
13 鉄騎小隊 HAYATO

>>648
コメントありがとうございました。

>>651
>>652
ありがとうございます。よろしくお願いします。

>>653
ありがとうございます。
655枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 18:15:41 ID:/H7BXxfWO
2A正順結果wikiに張りました。
遅くなってすみません。
場所や書き方が不味ければご指摘いただけば幸いです。
656未既主催 ◆miBbnQvIrc :2009/10/25(日) 18:22:38 ID:MvMS33Vl0
転載です。

2A正順です。
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13
01 \ × ○ ○ ○ ○ ○ × △ ○ ○ ○ ○ 09-02-01 02位
02 ○ \ ○ × × ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ 08-04-00 03?位
03 × × \ × ○ ○ ○ × × × ○ × ○ 05-07-00 09?位
04 × ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ × × × ○ ○ 08-04-00 03?位
05 × ○ × × \ ○ ○ × ○ × ○ × ○ 06-06-00 07?位
06 × × × × × \ ○ × × × × × × 01-11-00 13位
07 × × × × × × \ × × × × ○ ○ 02-10-00 11位
08 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ \ × × × ○ ○ 08-04-00 03?位
09 △ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ △ 09-01-02 01位
10 × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × \ × ○ ○ 08-04-00 03?位
11 × × × ○ × ○ ○ ○ × ○ \ × ○ 06-06-00 07?位
12 × × ○ × ○ ○ × × × × ○ \ ○ 05-07-00 09?位
13 × × × × × ○ × × △ × × × \ 01-10-01 12位

01,06,HAYATO,鉄騎小隊
02,21,人形使い使い,WarEnsemble
03,03,ジョージ・ディアス,実に興味深い
04,07,チェック,Rocaker−VSA
05,25,zozma,試作品部隊
06,10,DAIMON,Z30式
07,17,BOI,霧夜の月 第二章
08,12,NEET,キャベツ畑でつかまえて
09,09,6四の兵,即席ちいむ
10,23,ケロリン,黄釣船乃セントウ部隊参
11,18,ニムロド,ファランクス実験混成部隊
12,08,浸透襲撃,06小隊付属冥界分隊
13,20,ねっこ,*夢物語*第一章

>>655
大丈夫です。
規制中にありがとうございました。
657枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 18:23:07 ID:J+O6m/KP0
wikiより転載です。

2A正順です。
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13
01 \ × ○ ○ ○ ○ ○ × △ ○ ○ ○ ○ 09-02-01 02位
02 ○ \ ○ × × ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ 08-04-00 03?位
03 × × \ × ○ ○ ○ × × × ○ × ○ 05-07-00 09?位
04 × ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ × × × ○ ○ 08-04-00 03?位
05 × ○ × × \ ○ ○ × ○ × ○ × ○ 06-06-00 07?位
06 × × × × × \ ○ × × × × × × 01-11-00 13位
07 × × × × × × \ × × × × ○ ○ 02-10-00 11位
08 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ \ × × × ○ ○ 08-04-00 03?位
09 △ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ △ 09-01-02 01位
10 × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × \ × ○ ○ 08-04-00 03?位
11 × × × ○ × ○ ○ ○ × ○ \ × ○ 06-06-00 07?位
12 × × ○ × ○ ○ × × × × ○ \ ○ 05-07-00 09?位
13 × × × × × ○ × × △ × × × \ 01-10-01 12位


01,06,HAYATO,鉄騎小隊
02,21,人形使い使い,WarEnsemble
03,03,ジョージ・ディアス,実に興味深い
04,07,チェック,Rocaker−VSA
05,25,zozma,試作品部隊
06,10,DAIMON,Z30式
07,17,BOI,霧夜の月 第二章
08,12,NEET,キャベツ畑でつかまえて
09,09,6四の兵,即席ちいむ
10,23,ケロリン,黄釣船乃セントウ部隊参
11,18,ニムロド,ファランクス実験混成部隊
12,08,浸透襲撃,06小隊付属冥界分隊
13,20,ねっこ,*夢物語*第一章

658枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 18:24:17 ID:J+O6m/KP0
あ、かぶりました。
すみません。
659枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 20:34:56 ID:oFlBvvGH0
1AコメントNo.1-5です。失礼な点や勘違いがあるかもしれませんがご容赦を。

01,10,DAIMON,Z30式

DAIMONさんのいつものチキンハンター。ショットデスアヴァ装備。
中距離からショットを撃ちつつ接近してある程度近寄ったら地上機にはデス、飛行にはアヴァを撒いていく。
今大会では残念ながら飛行機が少なかったためにあまり見せ場がなかったが、
ショット弾幕とアヴァ炸裂コンボが強く飛行機に対して有利に戦えていた。
重たいショットガンを持っているが、燃料管理がうまく最後までしっかり動けている。
対徹甲装甲でないためカノン持ちに対してはどうしても苦しい展開になってしまうが
対徹甲にした所でどの道厳しいことには変わりないのであえて捨てていくのもひとつの手かもしれない。
チキンハンターとしての基本的な動きは出来ていると思うのであとは細かい部分になるが
砲がブレて明後日の方向に撃ってしまうので、自機が射撃中である場合はターゲットを変更しないようにすべきだろう。
あとカノンガードを行うのであれば周囲360度近距離に徹甲弾がある場合、として頻繁に飛翔体をチェックするなどして
とにかく反応力を高めておかないとあまり意味がなくなってしまう。
あと自機被弾中はループを作り、動けるようになったらすぐに動くようにすると追撃逃れに効果的だ。

02,07,チェック,Rocaker−VSA

チェックさんのロケイカシリーズ最新作。前作のラグナロクから今回はイーフリートに換装されている。
ロケットは序盤に全弾撃ちきることが多く、
あとは対熱装甲の手数で足付きには個別ロックで牽制、その他には味方ロックを使って被ロック0の機体を炙っていく。
ただこの味方ロックはちょっともったいないというか敵1機を集中ロックする方法でもいいのではないだろうか。
アングリフには開幕ですべて発射する。浅めに突っ込んでくるタイプには大ダメージを与えていたが、
角度を深めにして接近してくるタイプだと1ダメージも与えられなかったりする場面があった。
回避動作で急速前進を多用するようだが、どうもこれをやるとカノン狙撃を貰うことが多いように感じた。
高度が十分にある場合は有効だが、そうでないときはパタパタ回避を使った方が良さそう。
対空では対熱装甲の圧倒的な手数で前進射撃を行うのでミサイルさえなんとかなればかなり強く、ビーム1本で見事に勝ち切っていて驚いた。
他のイカとは一味も二味も違う非常に個性的で見ていてとても面白いチーム。

03,19,ブライキング・ボス,お菓子貰いに来ました。

主武装にビームを装備し、副武装にはミサイルロケット地雷と色々持っているセメタリー軍団。
どうもOP起動がいまいちうまくいっていないようだ。
被弾追撃されているときにOPを一切起動していないようなので、自機被弾中はループを組んで最速復帰を目指しつつ必要に応じてOP起動、とすべき。
このとき飛翔体検知で起動、としておけば無駄に起動してしまうこともないので試してみてほしい。
盾は自機被弾状態だけでなく敵機が至近距離に迫っていた場合も起動しておくとなお良い。
特に対アングリフ戦では被弾状態になる前にごっそり持っていかれることが多いので予め起動しておくと効果的だ。
ミサイル回避は正面にある場合は特殊ジャンプで問題ないが、そうでないときは避けきれないことが多いのでジャンプも混ぜていった方が良いだろう。
CPU領域をフルに使って的確な判断は出来ているだけにOP起動の粗さが非常にもったいない。
とにかくOPを的確に使えるようになればそれだけでもかなり良くなるはず。
自爆装置は特に使っている様子もないので普通に盾でいいと思う。
660枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 20:36:41 ID:oFlBvvGH0
04,05,llamacco,ふれあいラマ牧場

ショットナパームクエイク月影。
ショットガンで牽制して判定勝ちを狙うタイプ。左右キャンセル機動とジャンプを巧みに使い分ける回避動作が優秀。
ただアースクエイクの選択に疑問が残る。月影は機動力があるのでクエイクは必要ないと思う。他の武装を試してみてもいいのでは。
発射熱量が発生しないグレネードを持つ月影なら冷却装置の必要性はあまりない。
ショットガンによる牽制戦法とも相性が良いので修復装置を2枚にすると勝てる相手が増えてくると思う。
着地にミサイルが刺さってしまっているので、ジャンプする前にミサイルを広い範囲でチェックしてジャンプを抑制する必要があるだろう。
ミサイルは特殊1キャンセル→被弾直前に伏せとすると正面からのミサイルはかなり避けられるはずなので試してみると良いかも。
あとジャンプ→ジャンプ射撃と連続してチップを置く場合最初のジャンプがフレームの終端になると後ろのチップは無視されるので注意。
月影愛を感じる機体なので今後の改良に期待したい。

05,03,ジョージ・ディアス,実に興味深い

実に興味深い。彼の参戦は既にwikiのトップページにも記載されている。
5×5の省チップ地雷アングリフ。その名も実にアングリフ。
省チップながら基本を押さえた手堅いつくりになっている。
中距離からビームを撃ちつつ接近し、近距離ではショットガンを撃ち、射角から外れると地雷を撒いて再度正面に捉えなおす。
カラカラでなくデススフィアを積んでいるので足付きに対する強さはかなりのもの。
5×5で出来そうなことは粗方出来ているのであまり言えることはないが、強いて言うならロック周りと動作干渉か。
近距離の敵機より正面の機体を優先しているようで効率的に熱ダメージを与えられていないことがあった。
主射と地雷発射が相互干渉していたのでここはもう少し工夫の余地があるかもしれない。
あと自分の撒いた地雷を回避しようとして無駄に被弾していたのはもったいないかも。
省チップ機としては実に良く出来た機体になっていると思う。

    2A 2B 
正順 完 完 
逆順 完 未

     1A 1B
No 1- 5 完 完
No 6- 9 無 ○
No10-12(13) 無 無
661枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 20:36:47 ID:LlwfPu8W0
2B逆順 W2L0D1
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ × × ○ × × × × × × × × 01-10-00 12位
02 ○ \ × × × × × ○ × ○ △ × 03-07-01 10位
03 ○ ○ \ × × × ○ ○ × × × ○ 05-06-00 06?位
04 × ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ 08-03-00 02?位
05 ○ ○ ○ × \ × ○ ○ ○ ○ × ○ 08-03-00 02?位
06 ○ ○ ○ × ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 10-01-00 01位
07 ○ ○ × × × × \ × × × × × 02-09-00 11位
08 ○ × × × × × ○ \ × ○ × ○ 04-07-00 09位
09 ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ \ ○ × × 07-04-00 05位
10 ○ × ○ ○ × × ○ × × \ × ○ 05-06-00 06?位
11 ○ △ ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ \ × 07-03-01 04位
12 ○ ○ × × × × ○ × ○ × ○ \ 05-06-00 06?位

No チーム名 オーナー名
01 純潔なる死を我らに 風城 徹
02 サンミリ earl
03 裸族 b.
04 αοMOA 特殊地上部隊 MOA
05 黒こげチキンπ POND
06 ばったーず D
07 HD参冷式 ハンニマル
08 ふれあいラマ牧場 llamacco
09 お菓子貰いに来ました。 ブライキング・ボス
10 ダンシング・ストライカー HigeRed
11 かき氷 ねたろう 
12 第5話 α−カーディナル Wild Flower
662枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 20:38:53 ID:oFlBvvGH0
おっと正しくはこうですね

    2A 2B 
正順 完 完 
逆順 完 ○
663未既主催 ◆miBbnQvIrc :2009/10/25(日) 20:50:02 ID:MvMS33Vl0
>>659
コメントありがとございます。
>>661
ありがとうございました。

2A
#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 20-02-02=09-01-02+11-01-00, 03=01+02, 09, 6四の兵, 即席ちいむ
02, 20-04-00=08-04-00+12-00-00, 04=03+01, 21, 人形使い使い, WarEnsemble
03, 17-06-01=09-02-01+08-04-00, 05=02+03, 06, HAYATO, 鉄騎小隊
04, 15-09-00=08-04-00+07-05-00, 07=03+04, 12, NEET, キャベツ畑でつかまえて
05, 14-10-00=08-04-00+06-06-00, 09=03+06, 07, チェック, Rocaker−VSA
06, 14-10-00=08-04-00+06-06-00, 09=03+06, 23, ケロリン, 黄釣船乃セントウ部隊参
07, 13-11-00=06-06-00+07-05-00, 11=07+04, 18, ニムロド, ファランクス実験混成部隊
08, 11-13-00=05-07-00+06-06-00, 15=09+06, 03, ジョージ・ディアス, 実に興味深い
09, 10-14-00=06-06-00+04-08-00, 16=07+09, 25, zozma, 試作品部隊
10, 09-15-00=05-07-00+04-08-00, 18=09+09, 08, 浸透襲撃, 06小隊付属冥界分隊
11, 05-18-01=01-10-01+04-08-00, 21=12+09, 20, ねっこ, *夢物語*第一章
12, 04-20-00=02-10-00+02-10-00, 23=11+12, 17, BOI, 霧夜の月 第二章
13, 02-22-00=01-11-00+01-11-00, 26=13+13, 10, DAIMON, Z30式

2B
#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 20-02-00=10-01-00+10-01-00, 02=01+01, 22, D, ばったーず
02, 17-05-00=09-02-00+08-03-00, 04=02+02, 15, POND, 黒こげチキンπ
03, 16-06-00=08-03-00+08-03-00, 05=03+02, 01, MOA, αοMOA 特殊地上部隊
04, 13-08-01=06-05-00+07-03-01, 09=05+04, 14, ねたろう , かき氷
05, 12-10-00=07-04-00+05-06-00, 10=04+06, 16, b., 裸族
06, 12-10-00=05-06-00+07-04-00, 12=07+05, 19, ブライキング・ボス, お菓子貰いに来ました。
07, 10-12-00=05-06-00+05-06-00, 13=07+06, 04, HigeRed, ダンシング・ストライカー
08, 09-12-01=06-05-00+03-07-01, 15=05+10, 24, earl, サンミリ
09, 08-14-00=03-08-00+05-06-00, 16=10+06, 11, Wild Flower, 第5話 α−カーディナル
10, 08-14-00=04-07-00+04-07-00, 18=09+09, 05, llamacco, ふれあいラマ牧場
11, 05-17-00=03-08-00+02-09-00, 21=10+11, 13, ハンニマル, HD参冷式
12, 01-21-00=00-11-00+01-10-00, 24=12+12, 02, 風城 徹, 純潔なる死を我らに

集計です。各位ご確認くださいくださいませ。
664枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 21:13:14 ID:fZb0jmtP0
即席ちいむは珍しいハードだな。機雷フライド2機と霧イカの混成か。
実に興味深い。
665未既主催 ◆miBbnQvIrc :2009/10/25(日) 21:14:28 ID:MvMS33Vl0
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,18,ニムロド,ファランクス実験混成部隊
02,03,ジョージ・ディアス,実に興味深い
03,25,zozma,試作品部隊
04,08,浸透襲撃,06小隊付属冥界分隊
05,20,ねっこ,*夢物語*第一章
06,17,BOI,霧夜の月 第二章
07,10,DAIMON,Z30式
08,22,D,ばったーず
09,15,POND,黒こげチキンπ
10,01,MOA,αοMOA 特殊地上部隊
11,14,ねたろう ,かき氷
12,16,b.,裸族
13,19,ブライキング・ボス,お菓子貰いに来ました。

入れ替え戦(2C)組み合わせです。

対戦用データを作成しJupiterにアップしました。
審判をやっていただけるかた、お願いいたします。

    2C  
正順 未  
逆順 ○ 
666枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 21:30:48 ID:jrA+yZWk0
2C正やります
    2C  
正順 ○ 
逆順 ○ 
667651:2009/10/25(日) 21:33:39 ID:R1b+A9a9O
wikiのほうにコメント上げました。よろしくです
668枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 21:43:25 ID:O5YHrRsUO
教授は微妙な位置だけど25チップなのか
省チップ奧が深いな
実に興味深い
669枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 21:46:59 ID:S+nDxlUd0
>>651,667コメント転載

1B No.6-9
06,20,ねっこ,*夢物語*第一章
オーソドックスな構成のミサイルマリアエレナ
2連ムラマサと3連タイフーンが主力で遠巻きに戦う。
これびっくりしたんだけど、稀にものすごい勢いでギュンギュンすっ飛んでいくことがある。
なんだろうと思ったがどうやら追い詰められると包囲網突破を図るようだ。
その際の危険はさて置いて、壁際で弄ばれるようなことはほとんどなくなっている。
マリアのビームは対空砲としては微妙に間合いが遠いのだが
短いインターバルでムラマサを撃つことで確実にダメージを与える。
上手いこと装甲を破壊できればタイフーンの威力も活きるというもの。


07,22,D,ばったーず
根気良く跳ね続けるビーム砲塔グラスホッパー
チップ数は少ないながら冷却を温存したままジャンプ射撃で牽制しつづけ
力尽き始めた相手を400発のビームで焼きにかかる。
ごり押しに弱いのは否めないが、慎重な相手には熱攻めが利いてくることだろう。
近接志向の敵はピョンと飛び越えてデス投下、お見事。
これが決定打になることも多く、意外と接近戦もいいんじゃないかと思わせる。
熱管理をギリギリに設定しているため被弾時に余計なダメージを受けやすいこと
ジャンプ主体のためミサイル回避がECM頼りになりがちなのをどう解決するか


08,01,MOA,αοMOA 特殊地上部隊
闇討ちという言葉がまさに当てはまるジャミング仕様のスプーノーラン。
極限まで装甲を薄く、加速装置を1枚に減らして重力偏向装置を装備している。
さりげなく開幕でライトニングスタナーを手の内に仕込んでおいて霧展開。
基本的にステージ中央に集結し、見つけ次第狩り始める。
ムラマサ、スタナーを活用した多彩な戦いぶりは凄まじいのひとこと。
そして味方への横殴りも凄まじい。
10mm装甲のためあらゆる手段で迎撃されるのが厳しいところではある。
スプー後退によって瞬時に飛行型から逃げる機能を持ち、
もともと対空戦闘を想定していないノーランの欠点を埋めている。


09,09,6四の兵,即席ちいむ
フライドとジャミングキャリアーのチャーイカによる飛行混成チーム
対地では霧と2連修復を利用した安全策に甘んじるが、
フライドが機雷装備のため空戦で本領発揮。
相手は機雷に気をとられるがこちらは無視して攻勢に出れる。
ハード的な相性を突き詰めたいい機体構成だ。
即席の名の通り、基本動作は抑えてあるものの細かい機能はまだ詰め込めそうだ。
ラスティにはうかつに近づかないとか、
修復を使い切ったら高度を下げての攻撃を控えるなどでさらに生存性は増しそうな気がする。
670枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 23:11:08 ID:w9HYBjUU0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|  あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|   「機体を作ってアップしようと思ったら、そこには2C.CHPがあった」
          |i i|    }! }} //| な…何を言ってるのか わからねーと思うが おれも何をされたのかわからなかった
          |i i|    }! }} //|    頭がどうにかなりそうだった…
          |i i|    }! }} //| 思い違いだとか勘違いだとか、そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
          |i i|    }! }} //| もっと恐ろしい己の無能さの片鱗を味わったぜ…ってかダメだろ>俺
>>665
主催者さま、乙です
671枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 23:16:15 ID:KKFJFrxC0
>>670
ワロタw
次の大会は締め切り勘違いすんなよ?
待ってるぜ。
672枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 00:10:36 ID:svwTf+1h0
2C正順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13
01 \ × ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ 09-03-00 02?位
02 ○ \ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ 10-02-00 01位
03 × × \ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 09-03-00 02?位
04 ○ ○ ○ \ × × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ 09-03-00 02?位
05 × × × ○ \ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 08-04-00 05位
06 × × × ○ × \ ○ × × × ○ ○ ○ 05-07-00 08?位
07 × × × × × × \ × × ○ × × × 01-11-00 13位
08 ○ × × × × ○ ○ \ × × ○ ○ ○ 06-06-00 07位
09 × × × × ○ ○ ○ ○ \ × ○ ○ ○ 07-05-00 06位
10 × × × × × ○ × ○ ○ \ × ○ × 04-08-00 10位
11 × ○ × ○ × × ○ × × ○ \ × ○ 05-07-00 08?位
12 × × × × × × ○ × × × ○ \ ○ 03-09-00 11位
13 × × × × × × ○ × × ○ × × \ 02-10-00 12位

01,18,ニムロド,ファランクス実験混成部隊
02,03,ジョージ・ディアス,実に興味深い
03,25,zozma,試作品部隊
04,08,浸透襲撃,06小隊付属冥界分隊
05,20,ねっこ,*夢物語*第一章
06,17,BOI,霧夜の月 第二章
07,10,DAIMON,Z30式
08,22,D,ばったーず
09,15,POND,黒こげチキンπ
10,01,MOA,αοMOA 特殊地上部隊
11,14,ねたろう ,かき氷
12,16,b.,裸族
13,19,ブライキング・ボス,お菓子貰いに来ました。
673枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 00:26:34 ID:2LYfuYtZ0
教授勝ちあがりそうだな。
674枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 03:54:12 ID:XTPH5ag00
ここで聞くのもなんだが家ゲ板あたりにカルネスレってあったっけ?
検索かけてみても見つかんないけどもうとっくに流れちまったのかな
EZやZEUS2がブコフでワゴンセールの105円だったりするけどまだまだ戦えるゲームのような気がす
 
アーカイブスとかで買ってもマクロ設計くらいで積んでる人が多いんじゃないかな
サーフィンとかクラゲの周りをクルクル周回するクラッペとかもう化石レベルだし
PS時代総合みたいな感じのスレとか需要あるか?
675枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 04:17:17 ID:IlCqdKcJ0
カルネージハート総合スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1185536195

数スレ前までテンプレにも載っていたのだが…
676枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 04:27:32 ID:XTPH5ag00
>>675
レトロ32bit以上板にあったのか
かなり過疎ってるのを見るとあんま需要は無いみたいだな
すまんかった
677枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 10:26:23 ID:ro38L9QUO
大会でスレ占有するのはかまわんが時間掛かりすぎ
主催一人で回せるだろ
参加人数少ないのよ?
678枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 11:46:06 ID:ZR7abRUNO
>>677
今までと全く変わらないのに何故このタイミングでそれを言いだすの?
過去の大会で主催者が1人で全部回したのなんて数える程しかないけど…。
新人さんなら少しは様子を見てもいいのでは。
郷に入りては郷に従えという言葉もあるし。
荒らしたいだけならもうレスはしないけども。
679枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 12:09:46 ID:2LYfuYtZ0
ここ最近スレの雰囲気がずっと最悪の状態だが、
みんなあまり気に病むなよ。
まともな人間の方が大多数なのは明らか。
それでもこういうところはどうやってもいつも荒らしの一人勝ちになっちまう。
680枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 12:33:04 ID:1s+Sn3FU0
2chはどこもそんな感じだよ
長く続けば続くほど変なのが沸いてくる
スルーが一番
681枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 13:36:24 ID:IXuaow470
>>667
元々オナニー大会だからな
全てに於いて甘いのは仕方ない
放っておけ
スルーが一番
682枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 13:46:11 ID:CWIcicSB0
>>678->>680
……このスレはいっつもこういう対応だから排他的とか閉鎖的とか言われんだよ
 
少しは考慮したら?
日曜の真っ昼間に何レスにも渡る長文で逐一リーグ戦結果書いてて、
余所でやれと言われたらお前が余所行けだの、大会関係無い書き込みは別に構わないっつってる奴が居れば大会を手伝いもしないでごちゃごちゃ抜かすなと言われたりだの
 
スレ独自のローカルルールあんならちゃんとテンプレに書けよ
そんなんで初心者が寄り付く訳がないだろ
 
 
 
つーかこのレスも荒らしだのなんだのとつつかれそうだな
683枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 13:49:51 ID:0HK53h5H0
684枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 15:45:37 ID:p2dvZpzq0
まあまあ、ただでさえアクティブユーザーの少ない2chカルポコミュなんだし、
もっと穏やかにいきましょうよ、お互い。
685枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 15:49:03 ID:iYyQbTRN0
何言っても無駄だよ、嫌がらせでやってんだから。
いつもの未勝利戦大嫌いな人だろ?
大会中に騒ぎ立てて妨害するのが目的なんだよ
686枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 15:53:56 ID:WIsusVmV0
教授のアングリフ、実にいいな
687枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 17:02:33 ID:0siWm1TD0
DL版でカルネージハートポータブルデビューを果たそうとしてる現在スタンバイ中の俺だが
大会の結果報告自体はそれなりに楽しめた、というかコメントしか見てないがね
割と参考になる。色んな機体があんだなあ、と

まあ、しかしDL版販売一週間前なので、初見さんとかも含め受け入れ姿勢は出来ていた方がいいかもな
ZEUSとかやってたから俺は大会結果は楽しめたけども、知らない奴からすれば
「どんなゲームなんだろうか、と思ってスレ見たものの良く分からない」と思われても仕方ない

大会終わってからでも、テンプレの見直しとか充実を図ってもいいかもな、とは思わなくもない
後、大会がいつ終わるのか、どの書き込みを持って大会が終わるのか、というのも
俺には分からないので、決勝戦前の盛り上がる時に長々と書きこんでしまっているのなら誠に申し訳ない
688枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 18:19:11 ID:o/9izWf+0
俺も初心者だがコメントは見ていて楽しいよ
689枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 18:38:56 ID:svwTf+1h0
ああ、もしかしたらあれかな。ここで開かれている大会を
「何か特別な人たちが主催している特殊なイベント」
・・・か何かだと勘違いしているのかもしれないな。
何も知らない人がネット上で数十人規模のゲームの大会が開かれている
という事実だけに直面したときそう考えても不思議ではないが・・・
690枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 18:42:48 ID:2LYfuYtZ0
>>687
貴方の参加を心から待ち望んでいます。
せっかく来てくれたのにスレの雰囲気も悪くて申し訳ない。
691枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 18:49:07 ID:AIbv3qISO
どなたか、教室でマリオカートやってる人や桃鉄なんたらのコピペ貼ってくれ
人の遊びにごちゃごちゃ言うな、のようなやつ。
692未既主催 ◆miBbnQvIrc :2009/10/26(月) 18:50:50 ID:LqdraBUa0
2C逆
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13
01 \ ○ × × × × ○ × × × × × × 02-10-00 12位
02 × \ × × × × × × × × × × × 00-12-00 13位
03 ○ ○ \ × ○ × ○ ○ × ○ × × × 06-06-00 06?位
04 ○ ○ ○ \ ○ × × ○ △ × × × × 05-06-01 08?位
05 ○ ○ × × \ × ○ × ○ × × × × 04-08-00 10位
06 ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ × × ○ × × × 07-05-00 04?位
07 × ○ × ○ × × \ ○ × × × × × 03-09-00 11位
08 ○ ○ × × ○ ○ × \ ○ ○ × × × 06-06-00 06?位
09 ○ ○ ○ △ × ○ ○ × \ × × × × 05-06-01 08?位
10 ○ ○ × ○ ○ × ○ × ○ \ × × ○ 07-05-00 04?位
11 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ × × 10-02-00 03位
12 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ × 11-01-00 01?位
13 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ \ 11-01-00 01?位

No チーム名 オーナー名
01 お菓子貰いに来ました。 ブライキング・ボス
02 裸族 b.
03 かき氷 ねたろう 
04 αοMOA 特殊地上部隊 MOA
05 黒こげチキンπ POND
06 ばったーず D
07 Z30式 DAIMON
08 霧夜の月 第二章 BOI
09 *夢物語*第一章 ねっこ
10 06小隊付属冥界分隊 浸透襲撃
11 試作品部隊 uki
12 実に興味深い ジョージ・ディアス
13 ファランクス実験混成部隊 ニムロド

入れ替え戦集計
#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 21-03-00=10-02-00+11-01-00, 02=01+01, 03, ジョージ・ディアス, 実に興味深い
02, 20-04-00=09-03-00+11-01-00, 03=02+01, 18, ニムロド, ファランクス実験混成部隊
03, 19-05-00=09-03-00+10-02-00, 05=02+03, 25, zozma, 試作品部隊
04, 16-08-00=09-03-00+07-05-00, 06=02+04, 08, 浸透襲撃, 06小隊付属冥界分隊
05, 13-10-01=08-04-00+05-06-01, 13=05+08, 20, ねっこ, *夢物語*第一章
06, 13-11-00=06-06-00+07-05-00, 11=07+04, 22, D, ばったーず
07, 11-13-00=05-07-00+06-06-00, 14=08+06, 14, ねたろう , かき氷
08, 11-13-00=05-07-00+06-06-00, 14=08+06, 17, BOI, 霧夜の月 第二章
09, 11-13-00=07-05-00+04-08-00, 16=06+10, 15, POND, 黒こげチキンπ
10, 09-14-01=04-08-00+05-06-01, 18=10+08, 01, MOA, αοMOA 特殊地上部隊
11, 04-20-00=01-11-00+03-09-00, 24=13+11, 10, DAIMON, Z30式
12, 04-20-00=02-10-00+02-10-00, 24=12+12, 19, ブライキング・ボス, お菓子貰いに来ました。
13, 03-21-00=03-09-00+00-12-00, 24=11+13, 16, b., 裸族

上位7チームが決勝進出です。
教授1位です。実に興味深い。
693枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 18:59:02 ID:7NVEXCcx0
まあでも途中経過の回してるのはメモ帳にでも書いてどっかにアップ。
コメントと最終結果はここに書込みでもいい気はする。
694未既主催 ◆miBbnQvIrc :2009/10/26(月) 19:11:07 ID:LqdraBUa0
3A
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,09,6四の兵,即席ちいむ
02,21,人形使い使い,WarEnsemble
03,06,HAYATO,鉄騎小隊
04,12,NEET,キャベツ畑でつかまえて
05,07,チェック,Rocaker−VSA
06,23,ケロリン,黄釣船乃セントウ部隊参
07,03,ジョージ・ディアス,実に興味深い
08,18,ニムロド,ファランクス実験混成部隊
09,25,zozma,試作品部隊
10,08,浸透襲撃,06小隊付属冥界分隊
11,20,ねっこ,*夢物語*第一章
12,22,D,ばったーず
13,14,ねたろう ,かき氷

3B
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,17,BOI,霧夜の月 第二章
02,15,POND,黒こげチキンπ
03,01,MOA,αοMOA 特殊地上部隊
04,10,DAIMON,Z30式
05,19,ブライキング・ボス,お菓子貰いに来ました。
06,16,b.,裸族
07,04,HigeRed,ダンシング・ストライカー
08,24,earl,サンミリ
09,11,Wild Flower,第5話 α−カーディナル
10,05,llamacco,ふれあいラマ牧場
11,13,ハンニマル,HD参冷式
12,02,風城 徹,純潔なる死を我らに

3次リーグ組み合わせです。

対戦用データを作成しJupiterにアップしました。
審判をやっていただけるかた、お願いいたします。

    3A 3B 
正順 未 未 
逆順 ○ 未

     1A 1B
No 1- 5 完 完
No 6- 9 無 完
No10-12(13) 無 無

695枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 19:18:36 ID:5DxiX7wV0
コメントはちょっと無理ですが3Aいきます。
696枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 19:19:22 ID:5DxiX7wV0
訂正です、すいません。
3A正順です。
697枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 19:32:35 ID:RD4eisnK0
3B正順回します。

    3A 3B 
正順 ○ ○ 
逆順 ○ 未

698枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 19:39:02 ID:LBjNX/DH0
結局↓がここの住人の総意なんでしょ、だれも否定したりたしなめたりしてないし。

647: 637 [sage] 2009/10/25(日) 16:38:48 ID:vZyq0Ow+0
>>646
大会以外の話をするなら、お前が別スレに行けばいいだけの事w
699枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 19:41:30 ID:kdKlvL6qO
まぁGoに入りてはGoに従えと言う事だよな
700枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 19:43:00 ID:IlCqdKcJ0
3B逆いきま〜す。

    3A 3B
正順 ○ ○
逆順 ○ ○
701枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 19:44:02 ID:8fopBVAn0
wikiより転載

コメントNo10-12(13)AとB両方行きます。

     1A 1B
No 1- 5 完 完
No 6- 9 無 完
No10-12(13) ○ ○
702枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 19:59:43 ID:svwTf+1h0
コメント1A6〜9やります

     1A 1B
No 1- 5 完 完
No 6- 9 ○ 完
No10-12(13) ○ ○
703枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 20:04:30 ID:B/o5RwT70
>>689 の言っていることが正しそうだな。
大会は、このスレの住人にとって、何よりの楽しみなんだ。
進行が遅くても文句は言わないだろう。
>>677は、なんか疎外感でも感じてスネてるのか?
いじめられっ子症候群?
704枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 20:46:10 ID:Kr7PYopW0
教授つえーじゃん!
バレスとの因縁対決が見たいね(ゲームの話
705枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 21:02:20 ID:ClwyFYhV0
せめてスロー、コマ送り以外に倍速モードなんかもあれば、
こういった大会やレーティング時なんかに便利だったろうにねえ。
試合内容自体の評価は、リプレイ保存して後から確認できるし。

DL版で実装されたり・・・しないんだろうなあ
706枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 21:03:02 ID:8vRK4+UD0
皆が納得していたらこの程度の参加数ではないな
教授も未勝利戦程度は省チップで十分と思ったマスター組かもよ
俺はどちらにも加担したくないな
707枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 21:30:56 ID:svwTf+1h0
1ANo.6〜9コメです
06,11,Wild Flower,第5話 α−カーディナル
前と左右のキャンセル機動でちょこちょこ動きまわる綾影のチーム
回避をほぼ左右キャンセル機動で行い一定の間合いをあけてビームで攻める
ミサイルとロケットはTG被弾と距離をみているのか?
チャンスで上手いこと当てて大ダメージを叩きだしているのをみた。
ミサイルを機体の上半身をスウェーさせる回避が面白い。
対空時、高度を下げて攻撃されるとキャンセル機動では回避しきれない
場面が見られた。また、地雷が近くにあると左右の機動が干渉し合いその場で
固まってしまうバグが惜しい。
重武装機相手ではさすがに分が悪いが、綾影でアグレッシブに戦うそのスタイルは個人的に好きだ。

07,21,人形使い使い,WarEnsemble
ESM無しで2連冷却のTTバジのチーム。
ミサイルはチャネルで時間を共有して定期集中する。
体力が少なくなると一斉放出するようだ。
旋回角は浅目で突撃車両のような動きをする。地雷も構わず踏み倒す。
ミサイルは対処するかといえばガードで耐える様子、が間に合わないことも間々。
冷却は普通に余っていたので素直にECMを積んでもいいかもしれない。
対空はミサイルを2発セットで撃つ。この時は時間を共有していないのか
同時に2機が撃つこともあり、非ECMの飛行には効果的だろう。
対空時、手元で回したときはなぜか120秒間全く主武装で攻撃しなかった。バグだろうか?
まだCPU領域にも空きがあるし、これから更に強くなっていく気がするチームだ。
708枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 21:31:58 ID:svwTf+1h0
08,04,HigeRed,ダンシング・ストライカー
綾影、ラスティ、トリンカーのスプー機3種チーム。
装甲を薄くすることで加速OPが少なくてもでも高機動を実現している。
ラスティネールでもスプー機動が出来たのかと思わせるチームである。
綾影とラスティは開幕でキックオフミサイル。あとはスプー機動で突っ込んでいく。
従来の氏のチームには珍しく(失礼!w)結構まともに戦闘能力のあるチームだ。
バジリスクを撃墜する姿も見られた。
ラスティは加速を3つ付けているが全て同時起動しているシーンは見れなかった。
あとは近距離での旋回と敵との位置を見た回り込みがあれば更に強くなると思う。
・・・強さを求めるならの話だが

09,13,ハンニマル,HD参冷式
小型CPUを搭載した36チップのバッタチーム。
戦法は小チップなりに思いきっていて、
オプション3枠は全て冷却、回避は上ジャンプで間合いを開け、
連射能力に物言わせて赤ビームを撃ちまくり弾幕を作る。
ショットガンや炸裂砲で同様な戦い方をするのは見た事があるが、
こういうのもあるのかと思わせてくれた。
電撃装甲と地雷で近距離での迎撃態勢を整えている。
冷却を使い果たすととたんに手数が少なくなってしまうのが気になった。
電撃が役に立っているシーンはあまり見なかった。いっそ耐熱にして
更に手数を増やすのはどうだろうか。
またバッタのミサイル回避は伏せと特殊動作のキャンセルで回避が出来たと思う。
709枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 22:08:04 ID:RD4eisnK0
3B正順 W2L0D1
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ × × × ○ ○ × × × ○ ○ ○ 05-06-00 07?位
02 ○ \ × ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ 08-03-00 02位
03 ○ ○ \ × ○ × ○ ○ × ○ × × 06-05-00 06位
04 ○ × ○ \ ○ ○ ○ × ○ × × ○ 07-04-00 03?位
05 × × × × \ × ○ × × × ○ ○ 03-08-00 11位
06 × × ○ × ○ \ × × × ○ ○ ○ 05-06-00 07?位
07 ○ × × × × ○ \ × ○ △ × × 03-07-01 10位
08 ○ ○ × ○ ○ ○ ○ \ ○ × ○ ○ 09-02-00 01位
09 ○ × ○ × ○ ○ × × \ ○ ○ ○ 07-04-00 03?位
10 × ○ × ○ ○ × △ ○ × \ ○ ○ 06-04-01 05位
11 × × ○ ○ × × ○ × × × \ ○ 04-07-00 09位
12 × × ○ × × × ○ × × × × \ 02-09-00 12位

No チーム名 オーナー名
01 霧夜の月 第二章 BOI
02 黒こげチキンπ POND
03 αοMOA 特殊地上部隊 MOA
04 Z30式 DAIMON
05 お菓子貰いに来ました。 ブライキング・ボス
06 裸族 b.
07 ダンシング・ストライカー HigeRed
08 サンミリ earl
09 第5話 α−カーディナル Wild Flower
10 ふれあいラマ牧場 llamacco
11 HD参冷式 ハンニマル
12 純潔なる死を我らに 風城 徹

    3A 3B
正順 ○ 完
逆順 ○ ○
710枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 22:10:03 ID:ZR7abRUNO
単発ばっかり
711枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 22:29:01 ID:pbLO5jm20
主催者さま、大変乙です。

>>710
当然。このスレに「IDを変えながら自作自演荒らし」がいるのは周知の事実。
「この人頭おかしい」と思ったらスルーでヨロ
712695:2009/10/26(月) 22:30:02 ID:evAh82x90
3A正順 結果報告です。W2L0D1
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13
01 \ × ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ △ ○ ○ 08-03-01 02位
02 ○ \ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 11-01-00 01位
03 × × \ × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 08-04-00 03?位
04 ○ × ○ \ ○ × ○ × ○ ○ × ○ ○ 08-04-00 03?位
05 × × ○ × \ × ○ × ○ ○ × × ○ 05-07-00 09位
06 × × × ○ ○ \ × × ○ ○ × ○ ○ 06-06-00 07?位
07 × ○ × × × ○ \ ○ ○ × ○ ○ × 06-06-00 07?位
08 × × × ○ ○ ○ × \ ○ ○ ○ ○ ○ 08-04-00 03?位
09 ○ × × × × × × × \ ○ ○ × ○ 04-08-00 10?位
10 × × × × × × ○ × × \ × × × 01-11-00 13位
11 △ × × ○ ○ ○ × × × ○ \ ○ ○ 06-05-01 06位
12 × × × × ○ × × × ○ ○ × \ ○ 04-08-00 10?位
13 × × × × × × ○ × × ○ × × \ 02-10-00 12位

No チーム名 オーナー名
01 即席ちいむ 6四の兵
02 WarEnsemble 人形使い使い
03 鉄騎小隊 HAYATO
04 キャベツ畑でつかまえて NEET
05 Rocaker−VSA チェック
06 黄釣船乃セントウ部隊参 ケロリン
07 実に興味深い ジョージ・ディアス
08 ファランクス実験混成部隊 ニムロド
09 試作品部隊 zozma
10 06小隊付属冥界分隊 浸透襲撃
11 *夢物語*第一章 ねっこ
12 ばったーず D
13 かき氷 ねたろう 
713枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 22:36:26 ID:EuaV6eUO0
>>691
「カルネージハート 桃鉄」でぐぐって見つけたぞ
前回の未勝利戦の時かな?


95 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:47:33 ID:uLgGKzvZ0
>>87
言っていることは良くわかるよ
でもそもそもの前提が違ってると思う。
ここで開かれる大会は『大会』と銘打って入るけど、
結局は個人(主催者)が「こんな遊び方をします」って宣言して
面白そうだと思った人が参加して手伝える人が手伝う只の遊びの延長。
公式(ソフト会社等の)の大会でもないし、税金を徴収する国や自治体が人々の意見を聞きながら主催しているわけではない。
個人である主催者がどんな遊び方をしようが「何でそんな遊び方するの?」って言うのは理屈に合わない。
仮に学生がクラスで「俺はCHPで遊ぶ」って宣言したとして、
「どうしてみんなが持っているゲームで遊ばないのか?それじゃCHPを持っていない人排除だ!CHPを選んだ理由を言え」
って言わないでしょ?
「じゃ、こっちはマリオカートの対決しようぜ」とか「俺は一人で桃鉄するから」で良いんじゃない?

とにかくここで行われていることは強制されているものじゃなく個人の集まりの延長なんだから、参加するか黙って参加しないかの二択だと思うよ。
714枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 23:00:57 ID:2LYfuYtZ0
Wikiより天才
1B 10〜12コメント
間違い勘違い、失礼な表現があればご容赦ください。

10 サンミリ earl (グラスホッパー×3) (とびだせ×3)
[特徴]
ビーム地雷バッタチーム。
対空対地問わず、地雷とビームをばら撒きつつひたすらジャンプします。
大量のカラカラをばら撒いてその中で跳ねまくるが、これが軽装ホバーやアングリフ、近接志向の機体にはにかなり有効。
バッタはとんどジャンプしているので、自分で踏むことがほとんど無いし、そもそもカラカラなら自分で踏んでも痛くない。
燃料の計算もうまくできており、120秒間ほとんどノンストップで跳ね回って燃料切れになることも無い。
非常にバッタらしい戦いをするチーム。
[コメント]
対空ルーチンを作っていないらしく、飛行機相手に地雷を撒いてそれを自分で踏むのは流石に直したほうが良いだろう。
惜しげもなく全部ばら撒くのでめっちゃ踏みます。
また戦術が単調すぎる。
特に、回避方向判断を単純に敵か弾の位置で行っているようだが、これは味方スイッチなどを使って散開する等、もう一工夫ほしいところ。
手元でまわした感じでは、一箇所に固まってそこを包囲されてしまうことが非常に多かった。
また冥界やアラクネに向かってジャンプすることもあったが、これも非常に危険。
バッタは適切な距離を保つのが生命線なので、ジャンプする方向は非常に重視したいところ。
動き自体は悪くないので、この後は戦術を工夫すればかなり強くなれる可能性があるだろう。


11 純潔なる死を我らに 風城 徹 (チキンハンター×3) [1] (12式強襲機 鉄砲百合×3)
[特徴]
デスチキン。
脚付き相手にそっと差し出すデススフィアが素敵。
中距離以遠で回避しつつ、隙を見つけて一気に近づいてデスを当てる。
非常にチキンらしい動きで、右へ左へ敵の攻撃を大きく回避し。
前へ後ろへ間合いを帰る動きは華麗。

[コメント]
装甲厚が80MMと軽装な上に追加装甲が対爆発というのが謎。
カノンはもちろんだが、遠距離からのショットガンやカラカラで致命傷を負ってしまうのはかなり痛い。
盾OPを積んでいるが、この装甲で稼動させても意味は薄いだろう。
OPといえばECMも積んでいるが、動作の判断が多少甘い。
よく見るとOP無しでも結構回避できていたので、これは回復か盾にでも当てたほうがいいかも知れない。
また、動きも単調。 一方向に動くだけなので狙撃をよくもらっていた。

12 キャベツ畑でつかまえて NEET (アラクネー×3) [2] ( キャベクネー6th×2 R キャベクネー6th)
[特徴]
毎度おなじみのキャベクネー。
今回はなんと言ってもエンブレムがいいです。
これだけで絵本一冊書けるぐらいの可愛さ。
必見です。
元々好戦的な機体だったが、今回は若干おとなしくなった印象。
格闘攻撃もかなり減った?
しかし被弾追撃の苛烈さは相変わらずで、この機体の近くで転ぶと大損害確定です。
今回は対徹を耐熱に変え、その分冷却を妨害に変更、ミサイルもタイフーンをはずして機雷装備と、対空戦闘を重視したつくりになっている。
今回は予測射撃を実装。 ブログによると着地予測を意図しているようだが、手元でまわした限りでは目標の上方に弾が行くことが多かったように思う。
ただしこれがジャンプ中にあたることがあり、被弾追撃の苛烈さとあいまって結構痛い。
[コメント]
盾OPの機動が多少ゆる過ぎるように感じた。
遠距離からショットガン食らっただけでも多重で機動しており、これが原因で後半燃料切れになる局面が散見された。
またこれは完全に結果論だが、今回は注力した飛行機が少なかったのもツイていない。
とはいえ基本性能が高いので、今回も安定して上位進出を決めています。
715枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 23:08:21 ID:IlCqdKcJ0
おっと、最後ですな。おまたせ〜
3B逆結果です。

W2L0D1
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ × × × × ○ × × × × × × 01-10-00 12位
02 ○ \ × × ○ ○ × × ○ × ○ × 05-06-00 05?位
03 ○ ○ \ × × × × ○ ○ × × × 04-07-00 10?位
04 ○ ○ ○ \ × × × × × △ × ○ 04-06-01 09位
05 ○ × ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ × × ○ 08-03-00 02?位
06 × × ○ ○ × \ ○ × × × × ○ 04-07-00 10?位
07 ○ ○ ○ ○ × × \ ○ × × × × 05-06-00 05?位
08 ○ ○ × ○ × ○ × \ ○ ○ × ○ 07-04-00 04位
09 ○ × × ○ × ○ ○ × \ × × ○ 05-06-00 05?位
10 ○ ○ ○ △ ○ ○ ○ × ○ \ ○ ○ 09-01-01 01位
11 ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × \ × 08-03-00 02?位
12 ○ ○ ○ × × × ○ × × × ○ \ 05-06-00 05?位

No チーム名 オーナー名
01 純潔なる死を我らに 風城 徹
02 HD参冷式 ハンニマル
03 ふれあいラマ牧場 llamacco
04 第5話 α−カーディナル Wild Flower
05 サンミリ earl
06 ダンシング・ストライカー HigeRed
07 裸族 b.
08 お菓子貰いに来ました。 ブライキング・ボス
09 Z30式 DAIMON
10 αοMOA 特殊地上部隊 MOA
11 黒こげチキンπ POND
12 霧夜の月 第二章 BOI

    3A 3B
正順 完 完
逆順 ○ 完
716枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 23:13:20 ID:2LYfuYtZ0
>>713
定期ミサイルのコピペなんかよりも
それを次スレからテンプレに入れたほうがよいのでは
717枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 23:16:15 ID:2LYfuYtZ0
コメント1A6〜9やります

     1A 1B
No 1- 5 完 完
No 6- 9 完 完
No10-12(13) ○ 完
718枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 23:18:06 ID:2LYfuYtZ0
すまんコピペし間違えた
>>717は単なる進行表のつもりでした。

コメント進行表
     1A 1B
No 1- 5 完 完
No 6- 9 完 完
No10-12(13) ○ 完
719枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 23:32:27 ID:veFPGcen0
>>713
それって、ここで大会以外の話を禁止して他の話をするなら出て行けと命令する理由にはなってないよ。
問題をすり替えて逃げているね。
720枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 00:06:19 ID:2LYfuYtZ0
>ここで大会以外の話を禁止して他の話をするなら出て行けと命令する

そんな馬鹿げたことを言うような人間は荒らしだけです。
まともな住人は絶対にそんなことは言いません。
荒らしの発言ばかりが目立ってしまっていますが誤解はしないで下さい。
721枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 00:25:41 ID:5wcCjX940
Wikiより転載
1A 10〜13コメント
失礼な表現とかはご容赦を。

10 かき氷 ねたろう  (アラクネー×3) (ブルーハワイ4×3)
[特徴]
涼しげな機体名と塗装とは逆に、ものすごく熱い機体。
珍しいビーム装備のアラクネ。
冷却三枚で自分だけ冷やしながらひたすら距離を保ち、ビーム連射の熱攻めを狙います。
とにかく熱い。 距離を保つのがうまいのと近距離でも格闘が結構強いので、
火力と機動力で劣る機体は中間距離で圧倒的不利な我慢大会を強いられます。

[コメント]
飛翔体ガードを積んでいるのはいいのだが、カノンが飛んできたらとにかくガードしてしまうのはかなり痛い。
もう少し回避とガードの判断を工夫すると総合的な防御力はかなり上がるはず。
また、装甲は普通に150MMでいいだろう。
廃熱性能は変わらないのとビームは軽いので燃料にも余裕はあるはず。
車両に突っ込まれるとどうしようも無いのはまあハード的に仕方ないか。

11 02 霧夜の月 第二章 BOI ( 月影 マリアエレナ バッドドリーム ) (夜鳥落とし 二型 夜水切り 二型改二 夜霜の大矢 二型)
[特徴]
混成ジャミングチーム。 距離のとり方がうまく、各機絶妙な距離から射撃を仕掛けます。
ひたすらグレネードを投げる月影の一生懸命さは必見。 たまにバックジャンプもサービスしてくれます。
単なるネタ機と思いきや、加速+スプーで強烈な格闘を仕掛けたりと、戦力的にも十分役立っている。
個人的には月影が非常にお気に入り。
[コメント]
これは突っ込むところではないかも知れないが、月影とマリアがアサルトを装備しているのが微妙。
まあアサルトカッコいいけどね。 特に月影は、このせいで軽装甲を強いられてしまっている。
また、マリアの位置づけも微妙。 個人的には月影×2でも良かったのではないかと。
722枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 00:29:07 ID:5wcCjX940
転載続きです

12 鉄騎小隊 HAYATO ( アングリフ バジリスク×2)] (鉄騎兵 鉄騎槍兵×2)
[特徴]
バジとアングリフの混成チーム。
地雷神のときと比較すると、非常に攻撃重視(地上戦のときのみ)です。
脚付き戦闘時は全機体一斉突撃でタイフーンも一気に放出。
その後は中距離以下で一気に勝負を決めにかかる。
防御はかなり低下した感があるが、その代わり攻撃力が大幅に向上しており、
勝つときも負けるときも短期で決着がつくことが多かったように感じられた。
脚付き戦闘では被弾追撃がすばらしく、近距離では格闘とミサイル。
中距離ではカノンをうまく使い分けることで、一気に撃破まで持っていく。
機体名のとおり、バジリスクは槍騎兵らしい戦いぶりを見せる。
OPのひとつを盾から回復に当てたのはおそらく対空戦闘を意識してのことだろうが、
それで弱くなった対地防御力は攻撃で補えているように思う。
対空戦闘ではバジは射撃を控えて熱死を控え、飛んでくるミサイルはデコイで防御。
アングリフだけはショットで弾幕を張って牽制することで主導権も渡さず、
損害を最小限に抑えた上で修復OPで判定を狙うという戦術とお見受けしました。

[コメント]
これは機体コンセプト上仕方ないと思うが、攻撃重視な分、盾OP多重の地上機とガチで殴りあうとどうしても不利になる。
まあこれは割り切りというところだろう。
また脚付き戦ではもう少し突入角度を工夫してもいいかも知れない。
防御面で若干の不安が残るが、バジの空き領域の多さを考えると、地雷神を上回る可能性を持っている高性能チーム。



13 試作品部隊 uki ( バジリスク×3) (プロト×3)
[特徴]
副武装はMT、OPは妨冷盾と、基本に忠実な周回バジ。
どちらかといえば攻撃重視で火力に任せてゴリ押しするタイプ。
後述のとおり防御が多少甘いが、そのぶん攻撃してくる機会は多く、
特に脚付き戦闘では短時間で決着がつくことが多い。
意識してのことかどうかはわからないが、三機まとまって行動することが多く、
脚付き機を一機ずつまとめて撃破することが多かった。
[コメント]
周回ルーチン/飛翔体ガード等、基本は一通り抑えられているが、
地雷を見ていなかったり、飛翔体ガードの最中に動きが止まってしまったりと、多少粗い面もある。
まだ領域にかなり空きがあることを考えると、これからの伸びしろはまだまだあるだろう。

コメント進行表
     1A 1B
No 1- 5 完 完
No 6- 9 完 完
No10-12(13) 完 完
723枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 00:51:46 ID:4McQqoD80
新参の漏れだが>>677は無茶言い過ぎでは。
睡眠時間とか今日は平日ってことを考慮したら
物理的に一人では回せなくないか?
仮に各試合が平均1分で終わるとしても(大抵もっとかかるだろうけど)
1A・1B・2A・2B・2C・3A・3Bの正逆で14時間以上、準備等も含めると
さらに時間かかるような。・・・計算合ってなかったらすまん。
724枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 00:57:08 ID:u4B8GqyL0
>>723
新参の香具師に教えると、そういうのは荒らしだからスルーでOKE。
725枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 01:13:50 ID:aNpo1pReO
後は3A逆だけかな?
結果が待ち遠しいぜ
wktk
726枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 05:01:48 ID:y+g1AnWZ0
全部のコメントを頂いたのでWikiの別ページにまとめておきました。

1A
>>659-660
>>707-708
>>721-722
1B
>>648-649
>>669
>>714

一次リーグ集計結果のところにリンク貼ってます。

さあ寝よう…
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
727枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 08:27:05 ID:fuMthm+j0
お疲れ様でした。
728枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 08:52:00 ID:dAa0+Hsv0
ここのスレ住人の聞く耳持たなさも凄いな
荒らしとそうじゃない奴との差が紙一重で所見じゃ区別が付かんレベル
揉めてるスレで住人の方がタチ悪いってのも珍しいが
 
前のカルネ本スレもこんな感じの空気ではあったが
カルネユーザーは得てして頑固者が多いのか
729枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 10:01:40 ID:PtSFSb4q0
×所見○初見

かるぽ
730枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 10:36:05 ID:4j+pIyr8O
で、大会中の自由な発言はいいのか?
自由ならマッタリ進行でも問題ないが
731枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 11:03:27 ID:dAa0+Hsv0
>>730
自由じゃないよ
大会に関する事は大会期間外、かつ大会関係者じゃないとダメ
 
好きでやってんだから好きにやらせろって事なんだろうけど、そういう事なら別に個人サイトでも立ち上げてそっちでやれって思うがね
なんで別スレ隔離がそんなに嫌なのかイマイチ理解できんな
732枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 11:14:39 ID:5wcCjX940
私には貴方がなんで粘着しているのかが理解できないw
733枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 11:22:26 ID:ycWwUOMx0
そんなにゲーム系のスレを見てきたわけじゃないけど、ここまで粘着する人は見たことがない。
何故よりにもよってこんなドマイナーゲーのスレにここまで執着し、荒らしに徹するのか?
その背景を知りたくない事もない。よかったら教えてくれ。
734枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 11:42:39 ID:dAa0+Hsv0
粘着って……これはまた
 
すまんがその「荒らし」ってやつの定義を詳しく教えてくれないか
スレが定期的に大会関連で埋められるのはどうかって発言字体がもうこのスレでは荒らし認定されるのかね
735枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 11:44:45 ID:dAa0+Hsv0
字体がって……
自体ね、自体
すまん
736枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 12:02:25 ID:5wcCjX940
>スレが定期的に大会関連で埋められるのはどうかって発言字体がもうこのスレでは荒らし認定されるのかね

それだけでされることはないが、貴方はここの住人に何度頼まれた?
大会後でも議論できることをわざわざ大会中に言い出すのはやめてくれ。と。
普通の人間なら「分かった。ではこの話題は大会後でもいいよ。私だってわざわざ意図的に妨害しようとしてるわけではないしね」
と一応の配慮くらいはできるでしょう。

それをしないで自分の感情だけで粘着し、
誰の制止も顧みることがないから荒らしと言われる。
737枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 12:02:56 ID:aNpo1pReO
「大会ウザイから余所でやれ」→OK
「大会ウザイと思うなら余所に行け」→排他的

↑この2つのロジックは矛盾してるようにしか見えないから
荒らしか単なる個人のわがままに見えてしまう。
少なくとも論理的な主張であれば議論する価値はあるテーマだと思う。
738枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 12:27:23 ID:58IcwCwm0
>>730
>で、大会中の自由な発言はいいのか?

もちろん禁止。
大会中でなくても大会と無関係な話題は外でやるべき。
これはスレ住人の総意だし、現に反対する馬鹿は一人もいない。
DL販売でここに流れ込んで来る新参どもにも、ここは大会専用スレであることを徹底した方がいいな。
739枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 12:31:06 ID:C2a4J/xnO
このスレにいながら大会に興味がない。
OKE同士の戦いに関心がないって人は荒らしでしょう。
違うの?
740枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 12:31:46 ID:xDz/5Ey/0
「やっと購入できたんで楽しみ、これからよろしく」みたいな、大会に関係ないことを書かれると
うざいんだよな。
初心者は黙って大会の進行を指をくわえて見てろよ、って思う。
741枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 12:36:48 ID:ifHU2RXg0
わざとらしいレスだと尚更だな
742枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 12:38:13 ID:aNpo1pReO
>>738-740
ID変えて必死だね
大会中の雑談一切禁止だってんなら
まず自分が実践して書き込みを自重すべきでは?
まだ大会中ですよ?
743枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 12:38:57 ID:C2a4J/xnO
まずいな。荒らし同士がののしりあってる。
俺はしばらく撤退させてもらうよ。
744枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 12:45:30 ID:ycWwUOMx0
ID:dAa0+Hsv0とお話したいんだけどいる?
745枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 12:46:00 ID:dAa0+Hsv0
>>736
一度も頼まれてないような…
 
大会中だからこそ出て来るタイプの話なんだがな
 
 
次スレからは「大会進行」とでもスレタイに入れるべきだと思うよ
皮肉に聞こえるだろうが、そうすれば俺みたいな奴も出て来づらくなるだろうし大会の進行とやらもスムーズに出来るだろう
 
DL版発売後も需要があれば雑談スレなりなんなりが別に立つだろうしさ
746枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 12:48:27 ID:dAa0+Hsv0
>>744
何?
おんなじような話はループになるからもう勘弁な
747枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 12:56:55 ID:5wcCjX940
大会進行中であろうがCHPに関する雑談なら何でもOK

そもそも定着する期のある人は恐らく過去ログに目を通すでしょう。
そうすると現状のやり方で3年以上、どれだけの人間が問題なく大会に参加してきたかがわかる。

そういった部分を全く見ずにいきなり勝手なことを言われても、
このスレは貴方の私物でないのだから聞く耳をもたれるわけが無いでしょう。

3年以上続いている部分に一定の敬意を払った上で、
その上で、より良くするためにこういう風にしてみてはどうか
と建設的な提案をするなら議論の対象になりうる。

そういったことを一切しないから荒らしと扱われるわけでね。

748枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 13:02:19 ID:dAa0+Hsv0
>>747
貴方って誰よ?
安価くらい付けてくれ
749枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 13:11:44 ID:ycWwUOMx0
>>746
大会が絶賛開催中の「スレが定期的に大会関連で埋められるのはどうか」という発言は「移動しろよ」ととられてもしょうがないし、それって大会妨害だと思わんかね?
と聞こうとしたが「大会中だからこそ出て来るタイプの話」だと考えてるんなら言っても無駄っぽいからやっぱいいわ
750枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 13:15:51 ID:dAa0+Hsv0
>>749
いいのか?
んじゃそういう事で
751枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 13:26:26 ID:Cyzph92xO
まとめてNGできるように、審判に名前として主催の酉の文字部分を使ってもらうとかでいいんじゃない
ギャラリーがいない大会ってのは寂しいものがあるしね
752枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 13:51:08 ID:5wcCjX940
>>751
それすごくいい案だね
一発で解決する

荒らし君もそれで文句は言えまい
753枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 14:05:22 ID:sCM66gv60
>>713を翻訳しよう
俺様のオナニーを邪魔する奴は
黙ってみてろカス野郎ってこと
これがここの住民の総意らしい
俺は承諾したことはないがな
754枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 14:25:19 ID:8Uiy40nXO
翻訳者は反逆者、を地で行くような人だな
755枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 15:01:10 ID:AAwAmYIG0
11/1までに揉め事は収拾しておきたいんだけどなぁ。
どちらの立場の人も、新規プレイヤーに定着してもらってプレイ人口を増やすことには同意するだろ?
大会終了後にでもきちんと議論して、同じ問題が2度と起きないようにしようぜ。
756枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 15:24:15 ID:HeIJna4L0
DL版販売と聞いて始めてみようかなと思ったんだけど
なんか怖いのでやめます。
757枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 15:53:15 ID:JRupLYhiO
かるぽに関しての話題ならいいけど
大会中は大会関係のこと以外は自重するって感じじゃないの?

1週間もしないうちにほとんどの大会が終わるのに
大会後にすれば何も問題ないことを自重できずいう人が
荒らしは大会妨害といわれるのでは?
758枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 16:42:54 ID:2nGo1lLX0
まあ、大会専用スレくらい立ててもいいんじゃないかと思う。
初心者じゃなくても、大会中は、大会に関することとか、それ以外のことでも
質問しづらいのは、確かだな。

まあ、そうやっても、荒らしは、本スレで大会の話題するなとかいちゃもんつけるんだろうけどね。
759枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 17:27:33 ID:Ci6sE3VB0
まだ始めたての新参者の気になる点としては、
「大会期間中の自由な発言禁止」が
スレの本意なのか、荒しの妄言なのかが気になる所。
760枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 17:40:37 ID:z0JnydTeQ
基本自由。雑談、質問OKE
だけど、運営方針にケチつけたり嵐はダメ
761枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 18:01:19 ID:QzmeuEmCO
みんな落ち着こうよ。大会終わってからゆっくり話し合えばいいじゃないか。もっと大会を楽しもうよ。
762枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 18:53:46 ID:adu7TyO90
一番大事なことがおなざりになってないか?

”ここで開かれる大会は皆で助け合っていかないと成立しない”

頼むからこのことだけは忘れないでくれ
763未既主催 ◆miBbnQvIrc :2009/10/27(火) 19:00:25 ID:dl50IJEl0
3A逆
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13
01 \ × × ○ × × × × × × × × × 01-11-00 13位
02 ○ \ × ○ × ○ × × ○ × × × × 04-08-00 09?位
03 ○ ○ \ ○ ○ × × ○ ○ × × × × 06-06-00 05?位
04 × × × \ × ○ ○ × × × × × × 02-10-00 12位
05 ○ ○ × ○ \ × × × × × × × × 03-09-00 11位
06 ○ × ○ × ○ \ × ○ ○ × × × × 05-07-00 08位
07 ○ ○ ○ × ○ ○ \ ○ × × × × × 06-06-00 05?位
08 ○ ○ × ○ ○ × × \ ○ ○ × × × 06-06-00 05?位
09 ○ × × ○ ○ × ○ × \ × × × × 04-08-00 09?位
10 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ \ × × ○ 09-03-00 04位
11 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ × × 10-02-00 02?位
12 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ 12-00-00 01位
13 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × \ 10-02-00 02?位

No チーム名 オーナー名
01 かき氷 ねたろう 
02 ばったーず D
03 *夢物語*第一章 ねっこ
04 06小隊付属冥界分隊 浸透襲撃
05 試作品部隊 uki
06 ファランクス実験混成部隊 ニムロド
07 実に興味深い ジョージ・ディアス
08 黄釣船乃セントウ部隊参 ケロリン
09 Rocaker−VSA チェック
10 キャベツ畑でつかまえて NEET
11 鉄騎小隊 HAYATO
12 WarEnsemble 人形使い使い
13 即席ちいむ 6四の兵

WarEnsemble強いです。全勝です。

ケロリンさん、NEETさんのアラクネーが良い感じです。
2チームともあまり見かけない武装で面白いです。強いし。

3次リーグ集計
3A
#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 23-01-00=11-01-00+12-00-00, 02=01+01, 21, 人形使い使い, WarEnsemble
02, 18-05-01=08-03-01+10-02-00, 04=02+02, 09, 6四の兵, 即席ちいむ
03, 18-06-00=08-04-00+10-02-00, 05=03+02, 06, HAYATO, 鉄騎小隊
04, 17-07-00=08-04-00+09-03-00, 07=03+04, 12, NEET, キャベツ畑でつかまえて
05, 13-11-00=08-04-00+05-07-00, 11=03+08, 18, ニムロド, ファランクス実験混成部隊
06, 12-11-01=06-05-01+06-06-00, 11=06+05, 20, ねっこ, *夢物語*第一章
07, 12-12-00=06-06-00+06-06-00, 12=07+05, 03, ジョージ・ディアス, 実に興味深い
08, 12-12-00=06-06-00+06-06-00, 12=07+05, 23, ケロリン, 黄釣船乃セントウ部隊参
09, 09-15-00=05-07-00+04-08-00, 18=09+09, 07, チェック, Rocaker−VSA
10, 08-16-00=04-08-00+04-08-00, 19=10+09, 22, D, ばったーず
11, 07-17-00=04-08-00+03-09-00, 21=10+11, 25, zozma, 試作品部隊
12, 03-21-00=01-11-00+02-10-00, 25=13+12, 08, 浸透襲撃, 06小隊付属冥界分隊
13, 03-21-00=02-10-00+01-11-00, 25=12+13, 14, ねたろう , かき氷
764未既主催 ◆miBbnQvIrc :2009/10/27(火) 19:01:35 ID:dl50IJEl0
3B
#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 17-05-00=09-02-00+08-03-00, 03=01+02, 24, earl, サンミリ
02, 16-06-00=08-03-00+08-03-00, 04=02+02, 15, POND, 黒こげチキンπ
03, 15-06-01=06-05-00+09-01-01, 07=06+01, 01, MOA, αοMOA 特殊地上部隊
04, 12-10-00=07-04-00+05-06-00, 08=03+05, 10, DAIMON, Z30式
05, 11-10-01=07-04-00+04-06-01, 12=03+09, 11, Wild Flower, 第5話 α−カーディナル
06, 10-11-01=06-04-01+04-07-00, 15=05+10, 05, llamacco, ふれあいラマ牧場
07, 10-12-00=05-06-00+05-06-00, 12=07+05, 16, b., 裸族
08, 10-12-00=05-06-00+05-06-00, 12=07+05, 17, BOI, 霧夜の月 第二章
09, 10-12-00=03-08-00+07-04-00, 15=11+04, 19, ブライキング・ボス, お菓子貰いに来ました。
10, 09-13-00=04-07-00+05-06-00, 14=09+05, 13, ハンニマル, HD参冷式
11, 07-14-01=03-07-01+04-07-00, 20=10+10, 04, HigeRed, ダンシング・ストライカー
12, 03-19-00=02-09-00+01-10-00, 24=12+12, 02, 風城 徹, 純潔なる死を我らに

最終結果となります。
No チーム名 オーナー名
01 WarEnsemble 人形使い使い
02 即席ちいむ 6四の兵
03 鉄騎小隊 HAYATO
04 キャベツ畑でつかまえて NEET
05 ファランクス実験混成部隊 ニムロド
06 *夢物語*第一章 ねっこ
07 実に興味深い ジョージ・ディアス
08 黄釣船乃セントウ部隊参 ケロリン
09 Rocaker−VSA チェック
10 ばったーず D
11 試作品部隊 zozma
12 06小隊付属冥界分隊 浸透襲撃
13 かき氷 ねたろう 
14 サンミリ earl
15 黒こげチキンπ POND
16 αοMOA 特殊地上部隊 MOA
17 Z30式 DAIMON
18 第5話 α−カーディナル Wild Flower
19 ふれあいラマ牧場 llamacco
20 裸族 b.
21 霧夜の月 第二章 BOI
22 お菓子貰いに来ました。 ブライキング・ボス
23 HD参冷式 ハンニマル
24 ダンシング・ストライカー HigeRed
25 純潔なる死を我らに 風城 徹

人形使い使いさん優勝おめでとうございます。
ECMを持たないTTバジでの優勝となりました。
3Aでは24戦中23勝、圧倒的な強さを誇りました。
2位は6四の兵さんの機雷フライドとジャミングチァーの
混成チームです。即席ということで、今後の強化に期待です。
3位はHAYATOさんの修復車両チームとなりました。
車両に修復を積んで強力なチームが成立しているのは新鮮です。
修復車両が新たなるメタの一角を占める事になるのかしら。
御三方ともマスターズ自動登録は「可」なので、
マスターズでの活躍が期待されます。

以上で未勝利戦を終了いたします。

審判をして下さった方々、コメントを書いて下さった方々、
wikiを編集して下さった方々、参加者の皆様、本当にありがとうございました。

これからマスターズへと続きます。もう少しお付き合いくださいませ。
765枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 19:17:14 ID:x6pOPGpyO
開催中の一週間を長いと捉えるかどうかなだな。
ちまちま気長に遊んできた俺の場合は、一週間2chに書けなくてもなんら問題ない。ロジック組む時間にあてるだけだからな。
始めたばっかりの人は、いろいろ聞きたくて悶々としそうだね。
住人も多くないんだし、雑談も大会経過も並行で良いと思うけどな。
766枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 19:43:24 ID:5wcCjX940
大会中でも雑談はいくらでもしていい。聞きたい事はすぐに聞けばいい。

大会運営にいちゃもんつけるような荒らし行為だけはよしてね。
という話。
767未既主催 ◆miBbnQvIrc :2009/10/27(火) 19:53:23 ID:dl50IJEl0
第2回かるぽマスターズエントリー表を作成しました。
漏れがないかご確認ください。

#EID,ファイル名,オーナ,チーム,構成
01,HANA38.CHP,ハナアルキ,[吹雪],
02,HY091018.CHP,バジお,対空ロケ&機雷量産小隊2,
03,NAVRK11.CHP,NAV,神威2009【蒼】,
04,PETE1.CHP,農林ピート1号,初級カリフラボール,
05,DANCSTRK.CHP,HigeRed,ダンシング・ストライカー,
06,HAY12.CHP,HAYATO,鉄騎小隊,
07,TEAMSAT.CHP,SAT,あろまや五式,
08,RYE.CHP,ライ,グランデリニア,
09,ZAKO.CHP,6四の兵,即席ちいむ,
10,TIKF5.CHP,tikin,フィラメント5.,
11,NN.CHP,N.N,蒼炎 八ノ型,
12,IRUKA15.CHP,いるか,いるかさん・試走2,
13,HALZ009.CHP,ハルゾ,神算希望,
14,TRONM2.CHP,トロン,フラメア 製作中。。。,
15,MANO.CHP,まの,チーム勇者ロベルト七,
16,NEKZUK.CHP,猫好き,ハーヴェラン,
17,MOP.CHP,人形使い使い,WarEnsemble,
768枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 20:00:54 ID:OAho/LYC0
>>756
この程度でビビってるようじゃ、大会でちょっと成績悪かった程度でファビョってやれ差別だイカサマだ
謝罪しろ賠償しろプログラム公開しろと喚き散らす地雷だろうから、買わなくていいよ。
バイバイ。
769枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 20:08:20 ID:+Uk0iTdOO
>>768
次のテンプレ入りは確実だな
770枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 20:17:01 ID:5wcCjX940
>>767
豚カツな牛丼さんがジュピターを使えないのでcarnetに上げたそうです
参加表明は>>581
771枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 20:25:06 ID:A18PVT9z0
>>768
釣られすぎだろ
772枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 20:30:12 ID:u4vbcrqB0
>>764
ディアス教授は7位か
興味深い…
773未既主催 ◆miBbnQvIrc :2009/10/27(火) 20:33:25 ID:dl50IJEl0
>>770
ありがとうございます。危ない所でした。


豚カツな牛丼さんすみませんでした。

#EID,ファイル名,オーナ,チーム,構成
01,HANA38.CHP,ハナアルキ,[吹雪],
02,HY091018.CHP,バジお,対空ロケ&機雷量産小隊2,
03,NAVRK11.CHP,NAV,神威2009【蒼】,
04,PETE1.CHP,農林ピート1号,初級カリフラボール,
05,DANCSTRK.CHP,HigeRed,ダンシング・ストライカー,
06,HAY12.CHP,HAYATO,鉄騎小隊,
07,TEAMSAT.CHP,SAT,あろまや五式,
08,RYE.CHP,ライ,グランデリニア,
09,ZAKO.CHP,6四の兵,即席ちいむ,
10,TIKF5.CHP,tikin,フィラメント5.,
11,NN.CHP,N.N,蒼炎 八ノ型,
12,IRUKA15.CHP,いるか,いるかさん・試走2,
13,HALZ009.CHP,ハルゾ,神算希望,
14,TRONM2.CHP,トロン,フラメア 製作中。。。,
15,MANO.CHP,まの,チーム勇者ロベルト七,
16,NEKZUK.CHP,猫好き,ハーヴェラン,
17,MOP.CHP,人形使い使い,WarEnsemble,
18,TGMAS02.CHP,豚カツな牛丼,放浪隼’09,

正しくはこうですね。
774未既主催 ◆miBbnQvIrc :2009/10/27(火) 20:49:42 ID:dl50IJEl0
1A
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,01,ハナアルキ,[吹雪]
02,12,いるか,いるかさん・試走2
03,03,NAV,神威2009【蒼】
04,16,猫好き,ハーヴェラン
05,02,バジお,対空ロケ&機雷量産小隊2
06,05,HigeRed,ダンシング・ストライカー
07,07,SAT,あろまや五式
08,09,6四の兵,即席ちいむ
09,04,農林ピート1号,初級カリフラボール

1B
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,18,豚カツな牛丼,放浪隼’09
02,08,ライ,グランデリニア
03,10,tikin,フィラメント5.
04,13,ハルゾ,神算希望
05,15,まの,チーム勇者ロベルト七
06,11,N.N,蒼炎 八ノ型
07,17,人形使い使い,WarEnsemble
08,06,HAYATO,鉄騎小隊
09,14,トロン,フラメア 製作中。。。


一次リーグの組合せは上記の通りになりました。
対戦用データを作成しJupiterにアップしました。
審判をやっていただけるかた、お願いいたします。
結果はcartable(ttp://carpo.dw.land.to/)で入力お願いいたします。

   1A 1B 
正順 未 未 
逆順 ○ 未

コメントを書いていただける方を募集します。
ご協力お願いいたします。 
なお、wikiでもコメントが書けるようにしたいと思います。
お手数ですが、表明をする前にwikiもご確認下さるようお願い申し上げます。

    1A 1B
No 1- 4 無 無
No 5- 8(9)無 無
775未既主催 ◆miBbnQvIrc :2009/10/27(火) 20:52:34 ID:dl50IJEl0
リーグ進行は

一次予選
 1A = ランダム9チーム
 1B = ランダム9チーム
二次予選
 2A = 1A上位5チーム + 1B上位5チーム
 2B = 1A下位4チーム + 1B下位4チーム
入替戦
 2C = 2A下位5チーム + 2B上位4チーム
決勝リーグ
 3A = 2A上位5チーム + 2C上位4チーム
 3B = 2C下位5チーム + 2B下位4チーム

とします。

リーグ進行に関する意見は大会進行不可な場合を除き、
二次リーグ開始までにお願いします。
アクセス規制をくらった場合wiki上で結果発表を行います。
主催が沈黙した時はご確認ください。

MVP賞について

MVP賞はwiki上のコメント欄における記名投票によって決定します。

第2回かるぽマスターズのページに投票用コメント欄があります。
例に倣ってご投票ください。
締め切りは3次リーグが始まるまで、とします。
ttp://www10.atwiki.jp/chp/pages/711.html

ご協力の程お願いいたします。
776枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 21:08:52 ID:toEyLBCZ0
1A正順やります
   1A 1B 
正順 ○ 未 
逆順 ○ 未
777枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 22:39:18 ID:toEyLBCZ0
1A正順結果です
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09
01 \ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ 06-02-00 01?位
02 ○ \ × △ ○ ○ × △ ○ 04-02-02 04位
03 × ○ \ × × ○ ○ × ○ 04-04-00 05?位
04 × △ ○ \ ○ ○ ○ △ ○ 05-01-02 01?位
05 × × ○ × \ ○ ○ × ○ 04-04-00 05?位
06 × × × × × \ × × × 00-08-00 09位
07 × ○ × × × ○ \ ○ ○ 04-04-00 05?位
08 ○ △ ○ △ ○ ○ × \ ○ 05-01-02 01?位
09 × × × × × ○ × × \ 01-07-00 08位

1A
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,01,ハナアルキ,[吹雪]
02,12,いるか,いるかさん・試走2
03,03,NAV,神威2009【蒼】
04,16,猫好き,ハーヴェラン
05,02,バジお,対空ロケ&機雷量産小隊2
06,05,HigeRed,ダンシング・ストライカー
07,07,SAT,あろまや五式
08,09,6四の兵,即席ちいむ
09,04,農林ピート1号,初級カリフラボール
778枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 22:56:17 ID:0+xVN1j90
>>764
乙であります。
そして優勝の人形使い使いさん、マスターズ進出の6四の兵さん、HAYATOさん
おめでとうございます。
いろいろと気後れしてましたが、今回思い切って出場してよかったなと思います。
何が足りないのか、どこを改善すればいいのか、など自分一人では気付かない点も
対戦結果や的確なコメントのおかげではっきりと見えてきました。
これを励みにいい機体を作れるよう頑張ります。
主催の方、審判・コメンテーターの皆さん、お相手してもらった皆さん
楽しい時間をありがとうございました。

こういった遊び方ができるカルポはやっぱりいいゲームです。
ご飯三杯はいけそうです。
779枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 00:01:27 ID:5wcCjX940
今回の未勝利組はマスターズの中入っても遜色なさそうだね
780枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 09:46:03 ID:kXLO4wwHO
だな。リーグ分ける意味ないな。普通の大会なら荒れないのに。あ、主催が嵐?
781枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 10:42:38 ID:j1ilIwig0
>>780もういい加減消えてくれ。
782枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 10:59:54 ID:ojHhRdtG0
1B正順やります
   1A 1B 
正順 完 ○ 
逆順 ○ 未
783枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 12:38:53 ID:ojHhRdtG0
1B正順結果です

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09
01 \ ○ ○ × × ○ ○ ○ × 05-03-00 03位
02 × \ × ○ ○ × × ○ ○ 04-04-00 05?位
03 × ○ \ ○ × × × × × 02-06-00 08?位
04 ○ × × \ ○ × × × × 02-06-00 08?位
05 ○ × ○ × \ ○ × × × 03-05-00 07位
06 × ○ ○ ○ × \ × × ○ 04-04-00 05?位
07 × ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ × 06-02-00 01位
08 × × ○ ○ ○ ○ × \ △ 04-03-01 04位
09 ○ × ○ ○ ○ × ○ △ \ 05-02-01 02位

1B
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,18,豚カツな牛丼,放浪隼’09
02,08,ライ,グランデリニア
03,10,tikin,フィラメント5.
04,13,ハルゾ,神算希望
05,15,まの,チーム勇者ロベルト七
06,11,N.N,蒼炎 八ノ型
07,17,人形使い使い,WarEnsemble
08,06,HAYATO,鉄騎小隊
09,14,トロン,フラメア 製作中。。。

   1A 1B 
正順 完 完 
逆順 ○ 未
784枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 13:51:53 ID:agZvLw4O0
>>780
嵐も住人も同じレベルだから判別不可w
強いて言えばよりにもよって何故未勝利戦開催か?
の疑問は残る
嵐の格好の餌
普通の大会でも荒れるだろうけど
ここまではいかなかったなぁ
785枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 15:04:01 ID:GpvOzktOO
新人の皆さん 784が荒らしの見本を見せてくれました。
こういうのが荒らしですからスルーしましょう。
786枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 15:54:49 ID:LPjqus8J0
MVPってマスターズだけだっけ?
教授にあげたかったなあ
787枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 18:49:54 ID:wiEc+4cD0
MVP賞の締切三次リーグが始まる前までって変じゃね?
試合が全て終わってからゆっくり投票するチームを選びたいんだけど
788枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 18:56:33 ID:j1ilIwig0
主催の決めたことにいちいち文句つけるのはよそうぜ
789枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 19:02:22 ID:wiEc+4cD0
でも、まだ決勝戦が残ってるのに、
「今大会のMVPは○○です!」
・・・って不自然だよ。
790枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 19:44:13 ID:fjjL73DY0
>>788
文句じゃなくて改善のための意見じゃん
なんなのアンタ
791枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 19:47:43 ID:j1ilIwig0
>>789
勝敗を見ないと投票先を決めることができないのかい?
自分がいいと思った機体に票を入れればいいじゃないか。

総括する時に一緒に発表するために事前に投票しておいてもらいたいだとか、
進行をスムーズにするための主催者の考えもあるだろうに。
大会に参加する以上は主催の方法を受け入れようよ。
792未既主催 ◆miBbnQvIrc :2009/10/28(水) 20:07:03 ID:vuPkSBAX0
>>787
大会終了時にはMVPを決定したいと思いまして、
今回の形になりました。

   1A 1B 
正順 完 完 
逆順 完 ○

1B逆行きます。
793枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 20:12:19 ID:UQm1QoV40
不評の大会を強行開催するだけあって、未勝利戦の主催ってのは身勝手をゴリ押しするクソ野郎ばっかだなw
794枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 20:16:41 ID:agZvLw4O0
>>784
大会参加者も嵐の片棒担いでるよ
もみ消しに必死らしい
まともなオーナーは初めから不参加で無視してる
主催は限りなく黒に近い
795枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 20:19:39 ID:sD2PhE9f0
ID変えるの忘れてますよ
796枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 20:40:48 ID:wiEc+4cD0
でもMVPに投票するには、実際にリーグのデータを落としてPSPで戦いぶりを
観戦しなきゃならんじゃないか。とりあえず全チーム分は
3次リーグが始まる前までって今のペースだと明日くらいまでじゃん?
せめて土日を挟んでくれると平日仕事がある人達にとってはやさしいかなーと思ったんですが
797780:2009/10/28(水) 20:50:25 ID:kXLO4wwHO
図星だからって自作自演かよ。どこまで気持ち悪い主催なんだ?
798枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 21:11:16 ID:j1ilIwig0
>>796
最初からそういう言い方をしていてくれれば一理あると思えたんだが・・・

変じゃね?とか不自然じゃね?といった言い方がやや身勝手に感じたので、
少し棘のあるレスを返してしまった。
済まなかった。許してくれ。
799枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 21:20:43 ID:TD5V01hP0
カルポスレに粘着してる基地外がいるな
なりふり構わず煽ってて気味が悪い
無職でイライラしてるのか?
無能だから仕事が決まらないんだよカス
800枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 21:24:38 ID:st6mj4pG0
801枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 21:33:35 ID:o6As6Ol30
>>800
カルポが入ってないんじゃないかとドキドキしながら見ちまったw
802枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 21:40:26 ID:st6mj4pG0
>>801
[PSP]Carnage Heart PORTABLE(3800円)
803枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 21:40:49 ID:GLkDwhAp0
>>801
11月1日配信のリスト一番下w
804枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 21:44:05 ID:fwAoaxsX0
トリを飾るなんてさすがだな
期待されている証拠だぜ!
805枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 21:44:42 ID:o6As6Ol30
わ…わかってるわよっ!
リストの一番下に見つけて安心したんだからねっ!
806枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 21:48:18 ID:0HNjSUdn0
主催者さま、乙です。参加していない人もMVP投票はOKeですか?
自分は大会に10回以上参加しているので妖しくはないはずですが…

# あと「荒らしに構うのも荒らし」って言葉知ってるかい?>ALL
807未既主催 ◆miBbnQvIrc :2009/10/28(水) 21:55:08 ID:vuPkSBAX0
>>796
確かにそうですね……。
申し訳ないです。

>>806
大会出場経験がある方ならOKeでございます。
808未既主催 ◆miBbnQvIrc :2009/10/28(水) 21:55:54 ID:vuPkSBAX0
1A逆
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09
01 \ × × × × ○ × △ × 01-06-01 09位
02 ○ \ × ○ ○ △ ○ △ ○ 05-01-02 02?位
03 ○ ○ \ ○ × × × × ○ 04-04-00 04?位
04 ○ × × \ × × × × ○ 02-06-00 08位
05 ○ × ○ ○ \ × × × × 03-05-00 06?位
06 × △ ○ ○ ○ \ ○ △ ○ 05-01-02 02?位
07 ○ × ○ ○ ○ × \ × × 04-04-00 04?位
08 △ △ ○ ○ ○ △ ○ \ ○ 05-00-03 01位
09 ○ × × × ○ × ○ × \ 03-05-00 06?位

No チーム名 オーナー名
01 初級カリフラボール 農林ピート1号
02 即席ちいむ 6四の兵
03 あろまや五式 SAT
04 ダンシング・ストライカー HigeRed
05 対空ロケ&機雷量産小隊2 バジお
06 ハーヴェラン 猫好き
07 神威2009【蒼】 NAV
08 いるかさん・試走2 いるか
09 [吹雪] ハナアルキ

ハーヴェランが素敵です。

1B逆
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09
01 \ ○ × ○ ○ × ○ ○ × 05-03-00 03位
02 × \ × × × ○ ○ × ○ 03-05-00 07位
03 ○ ○ \ × × ○ ○ ○ ○ 06-02-00 02位
04 × ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ 07-01-00 01位
05 × ○ ○ × \ ○ × × ○ 04-04-00 04?位
06 ○ × × × × \ × × × 01-07-00 09位
07 × × × × ○ ○ \ × × 02-06-00 08位
08 × ○ × × ○ ○ ○ \ × 04-04-00 04?位
09 ○ × × × × ○ ○ ○ \ 04-04-00 04?位

No チーム名 オーナー名
01 フラメア 製作中。。。 トロン
02 鉄騎小隊 HAYATO
03 WarEnsemble 人形使い使い
04 蒼炎 八ノ型 N.N
05 チーム勇者ロベルト七 まの
06 神算希望 ハルゾ
07 フィラメント5. tikin
08 グランデリニア ライ
09 放浪隼’09 豚カツな牛丼

僅差での戦いが多くありました。

>>777
>>783
ご協力ありがとうございました。
809枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 21:57:23 ID:0HNjSUdn0
>>807
ありがとうございます。
810未既主催 ◆miBbnQvIrc :2009/10/28(水) 22:03:55 ID:vuPkSBAX0
1A
#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 10-02-04=05-01-02+05-01-02, 03=01+02, 09, 6四の兵, 即席ちいむ
02, 10-02-04=05-01-02+05-01-02, 03=01+02, 16, 猫好き, ハーヴェラン
03, 09-02-05=04-02-02+05-00-03, 05=04+01, 12, いるか, いるかさん・試走2
04, 09-07-00=06-02-00+03-05-00, 07=01+06, 01, ハナアルキ, [吹雪]
05, 08-08-00=04-04-00+04-04-00, 09=05+04, 03, NAV, 神威2009【蒼】
06, 08-08-00=04-04-00+04-04-00, 09=05+04, 07, SAT, あろまや五式
07, 07-09-00=04-04-00+03-05-00, 11=05+06, 02, バジお, 対空ロケ&機雷量産小隊2
08, 02-13-01=01-07-00+01-06-01, 17=08+09, 04, 農林ピート1号, 初級カリフラボール
09, 02-14-00=00-08-00+02-06-00, 17=09+08, 05, HigeRed, ダンシング・ストライカー

1B
#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 12-04-00=06-02-00+06-02-00, 03=01+02, 17, 人形使い使い, WarEnsemble
02, 11-05-00=04-04-00+07-01-00, 06=05+01, 11, N.N, 蒼炎 八ノ型
03, 10-05-01=05-02-01+05-03-00, 05=02+03, 14, トロン, フラメア 製作中。。。
04, 09-07-00=05-03-00+04-04-00, 07=03+04, 18, 豚カツな牛丼, 放浪隼’09
05, 08-08-00=04-04-00+04-04-00, 09=05+04, 08, ライ, グランデリニア
06, 07-08-01=04-03-01+03-05-00, 11=04+07, 06, HAYATO, 鉄騎小隊
07, 07-09-00=03-05-00+04-04-00, 11=07+04, 15, まの, チーム勇者ロベルト七
08, 04-12-00=02-06-00+02-06-00, 16=08+08, 10, tikin, フィラメント5.
09, 03-13-00=02-06-00+01-07-00, 17=08+09, 13, ハルゾ, 神算希望

2A
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,09,6四の兵,即席ちいむ
02,16,猫好き,ハーヴェラン
03,12,いるか,いるかさん・試走2
04,01,ハナアルキ,[吹雪]
05,03,NAV,神威2009【蒼】
06,17,人形使い使い,WarEnsemble
07,11,N.N,蒼炎 八ノ型
08,14,トロン,フラメア 製作中。。。
09,18,豚カツな牛丼,放浪隼’09
10,08,ライ,グランデリニア

2B
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,07,SAT,あろまや五式
02,02,バジお,対空ロケ&機雷量産小隊2
03,04,農林ピート1号,初級カリフラボール
04,05,HigeRed,ダンシング・ストライカー
05,06,HAYATO,鉄騎小隊
06,15,まの,チーム勇者ロベルト七
07,10,tikin,フィラメント5.
08,13,ハルゾ,神算希望

2次リーグの組合せは上記の通りになりました。
対戦用データを作成しJupiterにアップしました。
審判をやっていただけるかた、お願いいたします。
結果はcartable(ttp://carpo.dw.land.to/)で入力お願いいたします。

   2A 2B 
正順 未 未 
逆順 ○ 未
811枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 22:13:05 ID:o6As6Ol30
2B逆順やるんだからねっ!

   2A 2B
正順 未 未
逆順 ○ ○
812枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 22:26:58 ID:hcHZCE+50
主催の野郎、元からMVPなんかどうでもいいと思ってるのがはっきりしたな。
だったら最初からやるなよって言いたい。
今からでも遅くは無いから、MVP投票を撤回しとけ。
813枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 22:47:51 ID:N0yX1Rp80
大会中も他のカルポに関する雑談してもいいみたいだし
大会の良し悪しでスレの雰囲気を悪くする事はやめておこうぜ

なんて偉そうな事を言う俺はまだカルポ持ってないんだけどな

そう言えばwikiで見た
「目覚めたあなたは朝から機体設計室に閉じこもり、一日中ソフトウェアの設計に没頭した。
 その甲斐あってか、何とか納得の行くソフトウェアが出来上がった。
 敵が自分の設計した機動兵器に翻弄され、慌てふためく様子が、
 疲れて閉じた目の内側にぼんやりと浮かび上がって来る…そのために自分はここに来たのだ。
 明日は、きっと凄い事になるに違いない。」

って言葉にわくわくが止まらないぜ
大会出場者もこういう気持ちを抱いてたりするのかね
DL版で値段が高くて手が届かなかったユーザーも参加できるようになるし(俺含む)
恐らく、もっと荒れたりすんだろうけど、でもここが賑わうのが勝手ながら楽しみだ
これはこうした方がいいかもな、とか、よし、出来たならかかってこい、とか
ご指導お願いしますぜ、先輩方
814枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 23:01:35 ID:TD5V01hP0
>>812
無職m9(^Д^)プギャー
815枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 23:02:15 ID:KKHBSN7D0
2B正順やります。

   2A 2B
正順 未 ○
逆順 ○ ○
816枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 23:03:32 ID:0HNjSUdn0
2A正やります。結果は明日の朝、ダメだったら夜22:00ぐらいになります。

   2A 2B
正順 ○ ○
逆順 ○ ○
817枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 23:36:45 ID:Z2feRYNjO
>>813
がんがれ
フルボッコにされてやんよ
818枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 23:38:39 ID:o6As6Ol30
>>813
べ…別に期待なんてしてないんだからねっ!


2B逆順結果です。

No 01 02 03 04 05 06 07 08
01 \ × ○ × × × × × 01-06-00 08位
02 ○ \ × × ○ × ○ ○ 04-03-00 03?位
03 × ○ \ ○ × × ○ × 03-04-00 05?位
04 ○ ○ × \ ○ ○ × ○ 05-02-00 01?位
05 ○ × ○ × \ ○ × × 03-04-00 05?位
06 ○ ○ ○ × × \ × × 03-04-00 05?位
07 ○ × × ○ ○ ○ \ ○ 05-02-00 01?位
08 ○ × ○ × ○ ○ × \ 04-03-00 03?位

No チーム名 オーナー名
01 神算希望 ハルゾ
02 フィラメント5. tikin
03 チーム勇者ロベルト七 まの
04 鉄騎小隊 HAYATO
05 ダンシング・ストライカー HigeRed
06 初級カリフラボール 農林ピート1号
07 対空ロケ&機雷量産小隊2 バジお
08 あろまや五式 SAT

   2A 2B
正順 ○ ○
逆順 ○ 完
819枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 00:02:47 ID:0HNjSUdn0
>>816です。2A正とりけします。
PSPがPowerが点滅するだけで起動できずちょっと入院が必要そうです。

   2A 2B
正順 × ○
逆順 ○ 完
820枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 00:06:21 ID:BUW0w/aZ0
では、代わりに2A正順行きます。

   2A 2B
正順 ○ ○
逆順 ○ 完
821枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 00:15:23 ID:O2siJXf10
2B正順結果です。

No 01 02 03 04 05 06 07 08
01 \ ○ ○ ○ × × × ○ 04-03-00 03?位
02 × \ ○ ○ × ○ × ○ 04-03-00 03?位
03 × × \ × × ○ × × 01-06-00 08位
04 × × ○ \ ○ × × × 02-05-00 06?位
05 ○ ○ ○ × \ ○ ○ ○ 06-01-00 01?位
06 ○ × × ○ × \ × ○ 03-04-00 05位
07 ○ ○ ○ ○ × ○ \ ○ 06-01-00 01?位
08 × × ○ ○ × × × \ 02-05-00 06?位

01,07,SAT,あろまや五式
02,02,バジお,対空ロケ&機雷量産小隊2
03,04,農林ピート1号,初級カリフラボール
04,05,HigeRed,ダンシング・ストライカー
05,06,HAYATO,鉄騎小隊
06,15,まの,チーム勇者ロベルト七
07,10,tikin,フィラメント5.
08,13,ハルゾ,神算希望

   2A 2B
正順 ○ 完
逆順 ○ 完
822枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 00:40:56 ID:6u425/aJ0
780 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2009/10/28(水) 09:46:03 ID:kXLO4wwHO
だな。リーグ分ける意味ないな。普通の大会なら荒れないのに。あ、主催が嵐?

784 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/10/28(水) 13:51:53 ID:agZvLw4O0
>>780
嵐も住人も同じレベルだから判別不可w
強いて言えばよりにもよって何故未勝利戦開催か?
の疑問は残る
嵐の格好の餌
普通の大会でも荒れるだろうけど
ここまではいかなかったなぁ

794 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/10/28(水) 20:16:41 ID:agZvLw4O0
>>784
大会参加者も嵐の片棒担いでるよ
もみ消しに必死らしい
まともなオーナーは初めから不参加で無視してる
主催は限りなく黒に近い

797 名前:780[] 投稿日:2009/10/28(水) 20:50:25 ID:kXLO4wwHO
図星だからって自作自演かよ。どこまで気持ち悪い主催なんだ?


↑携帯自演+ID変更失敗w
ほとんどの人は気付いてるだろうけど、荒しを擁護するレスはこうゆうもんです。
しかも>795に指摘されたのが気になるのか、自作自演とかキーワード言っちゃってるしw
823枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 00:53:36 ID:lvgj71dN0
>>822
いちいち気をつけて見ちゃいないけど、こうして改めて出されると笑いがこぼれるなw
こんなにすさんだコメントをして、どれほど悲惨な私生活を送っているのかと思ってしまう。
824枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 01:07:33 ID:WundZvzE0
大会に関係ない話題を出す奴は荒らし認定、
大会に関係していても些細な改善案であれ主催者の言うことから外れる奴は荒らし認定。
なんなのこのスレ。
825枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 01:10:34 ID:pojBpQcz0
本当にかわいそうだなあ。
荒らしの人の心にもいつか平穏が訪れるといいね。
826枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 01:35:34 ID:uitAclLr0
基本的にここの人荒らしスルー出来ないよね^^;
827枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 02:43:27 ID:WundZvzE0
まじめな話、大会の進行と大会マンセー以外を完全禁止にするんだったら、
テンプレにしっかり明記しておいてほしい。
次スレではきちんと書こうよ。でないと、俺みたいに雑談OKかと思ってしまう。
828枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 04:31:11 ID:7ltdXhgIQ
いや、OKEだよ。今までもそれでやってきた
大会の運営方針について意見があるなら大会前に話し合うべき
大会中に言うにしても言い方ってもんがある
それで自分の嗜好と合わないんなら>>713にあるコピペにある通り
今回は参加を見送ってもらって、機体作製やら雑談に戻ってもらう
そしていつでも荒らしは華麗に回避

ここまでは共通認識にすべきことで、以下俺の願望

雑談と言ってもほどほどにして欲しいのよ
大会が全てじゃないけど、一大イベントなわけじゃない?
つまりメインだと思うわけよ。多分多くの人がそうだと思う
で、この大会ってのは完全に善意で成り立ってるわけで
空気読んで、あまり他のことで盛り上がんない方が
向こうもやりやすいと思うのよ
察しと思いやりが日本人の信条ってことだと思うのさ

長文スマソ
829枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 07:08:13 ID:VqoaPytnO
>>828
大会進行中ですよ…
雑談OKでFA
だいたい試合と言っても大半はリーグ分けと結果待ちです
その間慎んでくれなんて言うと却って"大会進行は別スレで"が適当に思えてしまいます
思い遣りのある人なら何も言わなくて平気だろうし、そうでなければ何を言っても無駄でしょう
830枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 14:55:35 ID:7ltdXhgIQ
>>829
大野くん達以外は基本的にそういう雰囲気になってると思うので
後半の文はいらなかったですね。すいません
雑談OKじゃないと、「あ、ここのところ分かんないな、スレで聞こう」と思って開いたら大会中。
「大会中が仕方ないか。後で聞こう」と思いその日はブラウザを閉じる。
次の日も開いてみたらまだ大会中。その次の日も……と続いたら大抵の場合、
「大会うぜー!早く主催終わらせろよ馬鹿」って気分になるんじゃないだろうか。
一ヶ月に一回ぐらいしかスレ見ない人にとっては、貴重な一回が書き込みできない場合もあるしな

だが雑談OKにした場合、大会が好きな人にとってガンガンスレが流れて、結果が見れなかったりするし
「うお、あの機体凄いな」とかそういうレスも残しにくくなり、結果的に大会が希薄になって
やる気がなくなってしまう可能性もある訳で。

個人的には大会は不定期だし、毎日レスがつくものでもないからWIKIとかブログとかにして
結果をメイン記事に更新して、それに対してコメントに感想を残していくって方がいいとは思う
そうすれば結果だけが纏まって見れるし、コメントも好きな時に書ける

今のままじゃ、大会の主催者も急いで結果出さないと焦ってしまうしスレは険悪になるし
良くない流れになってしまうからな
WIKIだと使い方が分からない人にとって主催者になる為の壁になりかねないから
簡単に更新できるブログなんかがいいと思うけど。共通ID共通パスとかにして借りて
大会中は主催者がパスワードを変更して主催者以外書き込めなくすれば荒らされる事もないし
大会終わったら共通パスに戻すとかそういう風にすればよくないだろうか
832枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 16:30:02 ID:0GDriZDTO
>>831
>「あ、ここのところ分かんないな、スレで聞こう」と思って開いたら大会中。

初心者がぶつかる疑問の99.9%は先人達もぶつかっていて解決法も判明している
そしてググッたり過去ログ見たりすれば解決する
てか、何でもかんでも質問してたらこのゲーム楽しくないだろ?
試行錯誤を楽しむゲームだよ?

それにこのスレ普段は流れ遅いから多少の雑談じゃログは流れない
833枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 17:03:21 ID:RbjYCbkEO
新学期から続いているクラスの大半が参加する恒例の休み時間のドッジボール。
でも俺は明日から皆でサッカーしたいな。


で、いきなりドッジボールやってるコートの真ん中に来て言わないで、せめて帰りの会や学級会で提案するべきだよね。

834枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 17:46:42 ID:aeI08+VeP
wikiより転載。
うちも食らってたぜ…

=========================
2A正順結果


No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ △ △ × ○ × ○ ○ ○ ○ 05-02-02 03位
02 △ \ △ ○ ○ × ○ △ × × 03-03-03 04?位
03 △ △ \ × ○ × × × × ○ 02-05-02 08?位
04 ○ × ○ \ × × ○ × × × 03-06-00 08?位
05 × × × ○ \ × × × × ○ 02-07-00 10位
06 ○ ○ ○ ○ ○ \ × ○ × ○ 07-02-00 01?位
07 × × ○ × ○ ○ \ × ○ × 04-05-00 06?位
08 × △ ○ ○ ○ × ○ \ × × 04-04-01 04?位
09 × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ \ ○ 07-02-00 01?位
10 × ○ × ○ × × ○ ○ × \ 04-05-00 06?位


#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,09,6四の兵,即席ちいむ
02,16,猫好き,ハーヴェラン
03,12,いるか,いるかさん・試走2
04,01,ハナアルキ,[吹雪]
05,03,NAV,神威2009【蒼】
06,17,人形使い使い,WarEnsemble
07,11,N.N,蒼炎 八ノ型
08,14,トロン,フラメア 製作中。。。
09,18,豚カツな牛丼,放浪隼’09
10,08,ライ,グランデリニア


   2A 2B
正順 完 完
逆順 ○ 完
=========================
835枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 17:55:14 ID:0GDriZDTO
勝ち上がり組つええww
>>832
初心者の質問とは限らない訳で。
単純に今試作機作ったから誰か練習相手になってくれないかとか
そういうやりとりもあるだろう?
それにDL版が出たらスレの流れが早くなるかもしれない

>>833
その例えで言うならここは公共の体育館だぜ
ある日行ったら俺たちが大会やってるんだから入ってくるな、じゃ駄目だろ
大会が好きな人だけのスレじゃないんだから
大体いつ学級会と帰りの会が始まるんだ?
その学級会は俺が来るまで待ってくれるのか?
ある日来たらまた大会中だったり
既に何か決まってて今さら意見言うなという感じになったりしないのか?
それともタイミングが悪い人や忙しい人は意見言うなって事か?

言いたいことは分かるし、それが正しいことも分かるがね
ここで荒らしと言われてる人の意見も一理あるとも思うんだ
いやこの場合俺が荒らしになっちゃうんだろうがな
大会終わるのを待ってからじゃDL版販売までに話纏まるのか不安だ
大会をどうするかなんて延々と話してたら新規者も入りづらいだろうから
早めに纏めておきたかったんだが

まあ、でも悪かったよ
きっと俺が何も考えてないような馬鹿なんだろう
大会主催者には悪かったな
あまり無理して急いで終わらせようとかしなくていいからな
コメントも楽しいし、大会自体は何も悪くない
主催者さんは何も悪くないから気負わないでくれよな
ROMに徹する事にするよ、これ以上スレの雰囲気を悪くするのも本意じゃないしな
837枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 18:23:01 ID:+iXaSxo20
なんで大会中に長文連発されてるんだw
もっとスレが閑散としてた時があるんだからそのときに話し合えよw
838枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 18:47:03 ID:0GDriZDTO
>>836
練習相手?
Jupiterから幾らでも落とせるじゃん
もしかしてリアルタイムにネット繋いで対戦すると思ってる?
CHP未体験ならまずは過去ログ全部読んできた方がいいぞ
体育館の使い方も書いてあるかもしれんし
常連がいつバスケやるかもなんとなくわかるだろうから
839枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 19:20:25 ID:DTOFCV0j0
主催規制食らってるじゃねぇか!
840枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 19:22:58 ID:aeI08+VeP
主催も食らってましたか…
2C正逆進行中。

=============================
2A逆
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ × × ○ × × × ○ × ○ 03-06-00 09位
02 ○ \ ○ × ○ × ○ ○ ○ × 06-03-00 02位
03 ○ × \ ○ × ○ ○ ○ △ × 05-03-01 03位
04 × ○ × \ ○ ○ × ○ ○ × 05-04-00 04位
05 ○ × ○ × \ ○ × × ○ × 04-05-00 06?位
06 ○ ○ × × × \ × × × × 02-07-00 10位
07 ○ × × ○ ○ ○ \ × × × 04-05-00 06?位
08 × × × × ○ ○ ○ \ △ △ 03-04-02 06?位
09 ○ × △ × × ○ ○ △ \ △ 03-03-03 05位
10 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ △ \ 06-01-02 01位


No チーム名 オーナー名
01 グランデリニア ライ
02 放浪隼’09 豚カツな牛丼
03 フラメア 製作中。。。 トロン
04 蒼炎 八ノ型 N.N
05 WarEnsemble 人形使い使い
06 神威2009【蒼】 NAV
07 [吹雪] ハナアルキ
08 いるかさん・試走2 いるか
09 ハーヴェラン 猫好き
10 即席ちいむ 6四の兵


審判をして下さった方々ありがとうございました。
ご協力感謝です。
841枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 19:24:09 ID:aeI08+VeP
2A集計
#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 13-05-00=07-02-00+06-03-00, 03=01+02, 18, 豚カツな牛丼, 放浪隼’09
02, 11-03-04=05-02-02+06-01-02, 04=03+01, 09, 6四の兵, 即席ちいむ
03, 11-07-00=07-02-00+04-05-00, 07=01+06, 17, 人形使い使い, WarEnsemble
04, 09-07-02=04-04-01+05-03-01, 07=04+03, 14, トロン, フラメア 製作中。。。
05, 06-06-06=03-03-03+03-03-03, 09=04+05, 16, 猫好き, ハーヴェラン
06, 09-09-00=04-05-00+05-04-00, 10=06+04, 11, N.N, 蒼炎 八ノ型
07, 07-11-00=03-06-00+04-05-00, 14=08+06, 01, ハナアルキ, [吹雪]
08, 05-09-04=02-05-02+03-04-02, 14=08+06, 12, いるか, いるかさん・試走2
09, 07-11-00=04-05-00+03-06-00, 15=06+09, 08, ライ, グランデリニア
10, 04-14-00=02-07-00+02-07-00, 20=10+10, 03, NAV, 神威2009【蒼】


上位5チームが決勝へ。


2B集計
#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 11-03-00=06-01-00+05-02-00, 02=01+01, 06, HAYATO, 鉄騎小隊
02, 10-04-00=06-01-00+04-03-00, 04=01+03, 10, tikin, フィラメント5.
03, 09-05-00=04-03-00+05-02-00, 04=03+01, 02, バジお, 対空ロケ&機雷量産小隊2
04, 08-06-00=04-03-00+04-03-00, 06=03+03, 07, SAT, あろまや五式
05, 06-08-00=03-04-00+03-04-00, 10=05+05, 15, まの, チーム勇者ロベルト七
06, 05-09-00=02-05-00+03-04-00, 11=06+05, 05, HigeRed, ダンシング・ストライカー
07, 04-10-00=01-06-00+03-04-00, 13=08+05, 04, 農林ピート1号, 初級カリフラボール
08, 03-11-00=02-05-00+01-06-00, 14=06+08, 13, ハルゾ, 神算希望


上位4チームが入れ替え戦へ。
842枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 19:26:12 ID:aeI08+VeP
2C
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,11,N.N,蒼炎 八ノ型
02,01,ハナアルキ,[吹雪]
03,12,いるか,いるかさん・試走2
04,08,ライ,グランデリニア
05,03,NAV,神威2009【蒼】
06,06,HAYATO,鉄騎小隊
07,10,tikin,フィラメント5.
08,02,バジお,対空ロケ&機雷量産小隊2
09,07,SAT,あろまや五式


入れ替え戦の組合せは上記の通りになりました。
対戦用データを作成しJupiterにアップしました。
審判をやっていただけるかた、お願いいたします。
結果はcartable(ttp://carpo.dw.land.to/)で入力お願いいたします。


   2C
正順 未
逆順 ○


    1A 1B
No 1- 4 無 無
No 5- 8(9)無 無


===========================
   2C
正順 ○
逆順 ○
2C正行きます。
===========================
843枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 19:34:02 ID:aeI08+VeP
2時間ほど席を外すので、後の転載はどなたかお願いします。
2C正逆共、主催が回していると思われます。
844枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 21:05:59 ID:Dw/tNPKi0
空気を読まずにカルポOnline配信おめでとう。

ひさしぶりに復帰してみようかな。
今度は肩肘張らない設計をすることにして。
845枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 22:34:33 ID:aeI08+VeP
>>844
おかえり〜


なんか祭りで大規模規制になってるみたいだね。
主催のトリップにモリタポ送っときました。
2ちゃんねる公式ビューア「p2」が使えます。( http://p2.2ch.net/
使い方が判らない、必要ないなら
1週間ほどで戻ってくるのでそのまま放置しておいて下さい。

2C正順は主催ではないかも。ごめんなさい。
846枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 22:35:02 ID:DTOFCV0j0
なんか今2chで大規模規制されてるみたいだわ
847枯れた名無しの水平思考:2009/10/30(金) 09:10:32 ID:MRzzLMJ8O
ダウンロード版発売直前に大規模規制とか泣ける
wikiの掲示板に避難させてもらうのはだめかな?
848枯れた名無しの水平思考:2009/10/30(金) 10:08:46 ID:L0iPsEicO
丸ごと規制されてるプロバイダが複数あるからなあ
仕方ないが焦る必要もないでしょう
主催者も焦らなくていいよ
のんびりやろうや
最近はみんな余裕がなくてピリピリしてる感じがする
849枯れた名無しの水平思考:2009/10/30(金) 11:07:46 ID:RwXCBduU0
甜菜でーす

    1A 1B
No 1- 4 完 無
No 5- 8(9)完 無


1A前後コメントです。


01,01,ハナアルキ,[吹雪]


ノーラン、イカ、バジの混成チーム。
フォーメーションが工夫されていて、飛行型であるイカを前列に配置することでロックを集め
ノーランが開幕タイフーンからの後列スタートで油断している敵機を殴り倒していく。
ノーランは使用チップ数が少ないが省チップ故の反応力の高さが活きており、フルチップ機と比べても決して見劣りしない。
急速前進と下段格闘を交互に実行するので追撃能力が高くアタッカーとしての役割を見事に果たしている。
バジが小ミサを大量に所持しており、ミサ連射による行動封殺がノーランにとって動き易い環境作りに一役買っているようだ。
各機に用意されている勝利ポーズが素敵。


バジが手持無沙汰になっている気がする。盾が3枚なのでもっと突撃していけると思う。
動きとしては周回タイプに近いので、これなら冷却を2枚にするかECMをつけるかしてやってもいいかもしれない。
直接的なダメージより熱暴走でダメージを受けることがかなり多かった。
イカに自機被弾処理が入っていないようで追撃が頻繁に当たってしまっていた。
飛行型は復帰処理がかなり大事なのでこの機能は欲しいところ。
また急速前進で回避する際、射撃と交互に実行してしまうと狙撃に捕まってしまうのでこの辺りは気を付ける必要がありそう。


02,12,いるか,いるかさん・試走2


いるかさんのお馴染みモッキンバード。
キャンセル急速前進をメインにし、危ないときには特殊ロールで華麗に避ける回避処理は相変わらず素晴らしい。
自動旋回による位置取りもうまい。飛翔体を検知してからの対処だけでなく、
常時「当たりやすい状況」を避けるので、もうとにかく当たらない。
今回は副武装がスペクターとウィスカーアンクルに換装されており、さらに30mm装甲なので非常に燃費が良い。
急速前進を多用しても燃料が切れることはなく、さらに燃料が残り数%になるとひたすら前進するモードに入るので
回避に追われても戦闘終了直前に静止することはない。
特殊ロールをメインにしたミサイル回避が独特で面白い。前作「試走」の正統進化といった印象。
自動旋回でミサを正面に捉えてから特殊動作状態に入り、回り込むように動きつつ飛び越えを狙う。
必要に応じて高度下げも行うので、特に単発ムラマサに対する回避力が向上しているように思う。


やはり30mm装甲は流石に薄すぎるか。ムラマサに何度か当たっただけであっさり装甲が剥がれて大ダメージを受けてしまう。
ミサイル回避の際特殊動作中に高度を30m以下に落とすので、このとき地面への底部接触が頻繁に発生している。
木琴は急速前進に比べて特殊動作中に30m以下にすると運が悪い程度では済まない程の確率で底部接触が起こってしまう。
ここは無難に40m以上を保持しておくのが無難かと思われる。
あと遠距離からのミサイルは地面と平行に迫ってくるのでここで飛び越えようとして失敗することが多いようだった。
850枯れた名無しの水平思考:2009/10/30(金) 11:09:39 ID:RwXCBduU0
甜菜その2

03,03,NAV,神威2009【蒼】


主武装に青ビームとナパームを積み、副武装にデコイを持った珍しい装備のローケン。
ショットではなくナパームを選択しているところに拘りを感じる。
中距離から青ビームを撃ちつつ接近し、近距離ではナパームで蒸し焼きを狙う。
ナパームの燃焼効果が脅威的でビームも合わせると敵機は常時熱暴走状態に陥る。
デコイを積むことで冷却装置を2枚持てるので発射熱の大きい主武装をしっかり支えることに成功している。
対空では個別ロックで牽制して動きを封殺する。
デコイのおかげでミサイルをほぼ完全に無効化するので基本的にこちらがダメージを受ける要素がない。
冷却2枚による手数で弾速の速いビームを連射するので仰角が優れていることもあり、かなり有利に戦えている。


壁際の切り返しで急速後退を使っているのがちょっと気になる。
前進から後退に切り替えるとほぼその場で静止しているような状態になってしまい、
ここで速度が落ちて被弾することが多いようだった。
あと盾は被弾してから使うようで、敵機の目前で被弾することが多く危なっかしい。
開幕直後の旋回角が浅いようでここでは盾も使わないせいもあり、接近する前に3割近く持っていかれることがあった。
どうしても熱ダメージに頼りっきりになるので火力不足に陥りがち。集中ロックでも1機落とすのに手間取ってしまい、
2機目以降に取り掛かる頃にはジリ貧になっているのが悔しい。


04,16,猫好き,ハーヴェラン


150mm対徹装甲の重装甲チキン。
デススフィアで相手を取り囲みつつのビーム削りで攻撃し、デコイでミサイルを無効化する。
デコイは弾数が多く積めるだけでなく、ECMは燃料を消費するので燃費向上の狙いもありそうだ。
冷却装置を積んで排熱の悪さをカバーし、2連修復で判定勝ちを狙う。
通常移動を活用する燃料管理がうまく、終盤までしっかり動けている。
前後左右移動の選択が的確で位置取りがうまく、安全と判断すればすかさずビーム連射で削る。
チキンとは思えない粘り強さで機体性能を余すところなく引き出している素晴らしい機体だと思う。
チキンハンターでよくぞここまで!と言う他無い。


自機被弾時、ミサイルが接近していると急速前進での復帰に失敗して長時間静止することがあるようだ。
ここで追撃をもらってしまうことがあった。おそらくデコイ発射との兼ね合いだろうと思う。
基本的に燃料はぎりぎり持つようだが、相手が地雷持ちだったり飛行機にしつこく集中ロックされたりすると
早い段階で燃料が切れてしまう。と言ってもこれは機体の性質上仕方ないところかもしれない。
あと地雷回避時、前後移動を繰り返して固まってしまうことがあった。
851枯れた名無しの水平思考:2009/10/30(金) 11:12:39 ID:RwXCBduU0
甜菜3

05,02,バジお,対空ロケ&機雷量産小隊2


最早説明不要、バジおさんのいつもの突撃ホイリー。小型CPUを使った6×6の省チップ機となっている。
相変わらずド派手な戦闘で勝っても負けてもあっという間に勝負がつく。
OP盾3枚は当然として、今回は飛翔体偏向装置をチョイス。
どの道すぐに決着するのでこの選択はかなり有効に機能しているようだった。
何と言ってもロケットに対する効果は抜群で、ほとんどダメージをもらうことなく綺麗に無効化していた。
対熱装甲で若干排熱性能が上がっていて盾が残っているうちくらいなら熱死せずに動く。
省チップ機だがクラーケン+急速後退による対空機能がきちんと付いている。
ロケット狙撃が結構決まっていて驚いた。飛行機の修復をロケットのみで1枚削る場面も見られた。
ラグナロクの衝撃波が素敵。


省チップ機なので多くは望めないが、中途半端な位置でロケットを狙撃で撃ち出すので、
足つき機に対する命中率がいまいちになってしまっているようだった。
そもそも近距離で連続で当てたいロケットに吹き飛ばし効果付きというのはどう考えても・・・と思ってしまうが、
イーフリートより素敵なので個人的にはこっちの方が好き。
あと対空ではクラーケンは一応等間隔散布したいところ。


06,05,HigeRed,ダンシング・ストライカー


コメントは未勝利戦参照


07,07,SAT,あろまや五式


今回のあろまやアングリフは昔懐かしアヴァ装備×3のチーム構成となっている。
ビームは青を選択しているので、単純な火力強化に加えて軽量機に対して強くなっている。
アヴァ装備ということもあって、対空の強さは折り紙付き。
主にビーム狙撃主体で被弾を誘いアヴァで弾いていく戦法。びっくりするほど炸裂する機会が多く、飛行機が次々と粉々になっていく。
対足付き戦ではショット張り付きが強化されており、一旦正面近距離に捉えたら全弾当てる勢いでしつこく張り付く。
実際綺麗に全弾当たることが結構あり、連続で怯ませてまとめてダメージを与えていた。


対車両戦で背を向けて逃げていくことがあるようだが、どうも無駄に被弾することが多かった。
ミサイル回避の際、真正面を避ける範囲が少し広すぎる気がする。
特に飛行機からのミサイルを避けるときに気になったので対空時にはもう少し鋭く突っ込むといいかもしれない。
対足付き戦で自動旋回が不安定になって敵機の目前でふらふらすることが多かったので、
至近距離に捉えるまでは無理に張り付きに行かずにちょっと気を付けるといいだろう。
852枯れた名無しの水平思考:2009/10/30(金) 11:13:55 ID:RwXCBduU0
甜菜ラスト

08,09,6四の兵,即席ちいむ


コメントは未勝利戦参照


09,04,農林ピート1号,初級カリフラボール


炸裂砲を大量に積んだグラスホッパー。少し大きめの省チップ機となっている。
OPは冷却と修復でひたすら遠距離から弾幕を張って閉幕修復で判定勝ちを狙う。
60mm装甲に追加装甲は耐熱と攻撃の手を緩めないために全てを賭けていると言っても過言ではない。
回避はジャンプ射撃のみなので予測射撃を完全に無効化していて遠距離で戦うタイプにはかなり強い。
唯一怖いミサイルはデコイでほぼ完全に無効化ときている。砲戦でこの機体に勝つのはかなり難しいだろう。
この機体の凄いところは飛行機にも強い点だろう。
ひたすら移動射撃を行うのであっという間に燃料切れに追い込み、閉幕ぎりぎりでしっかり逆転する。
飛行機にも突然200越えダメージとか出るので驚いた。
あと処理落ちがすごい。


機体の性質上突撃してくるタイプに弱いがまあこれはしょうがないか。
回避にバグがあり、ジャンプ射撃するはずの状況で前進射撃を行ってしまうようだ。
これさえなければ遠距離で被弾することはほぼなくなっていたに違いない。これは本当にもったいない。
どうも冷却装置が余りがちなので冷却を1枚、修復を2枚にしても良かったかもしれない。
ただ対空を考えるとやっぱり2枚欲しいかも。
853枯れた名無しの水平思考:2009/10/30(金) 11:22:55 ID:sigIU/RjO
主催も規制をくらっているようだ
大会中も発言自由
新人も復帰組も気軽に語らっていってくれ
嵐は完全スルーで
854枯れた名無しの水平思考:2009/10/30(金) 17:45:17 ID:SGh6/OYvP
>>848
そうだね。ゆっくり待とうか。
DL販売で多数の新規参入が見込まれるから
みんな浮き足立ってたのかもしれない。

今回の規制は2週間ぐらいで解けるらしいよ。
855枯れた名無しの水平思考:2009/10/30(金) 20:34:01 ID:blkHIooi0
2Cの結果遅いな・・・もしかしてあれか、MVP投票のためにあえて待ってるのか?3次リーグが始まらないように・・・
856枯れた名無しの水平思考:2009/10/30(金) 21:01:24 ID:V4S0TeoNO
メモステについて

カルネージハートポータブルでは「いくつの機体を持ち歩けるか」&「どのくらいの容量が必要か」計算してみた。

*データの容量を調査(一部wiki参照)

かるぽで機体を保存できるもの
・システムデータ 128KB(40KB) x1
・バトルデータ 最大32機 352KB(284KB) x10
・シナリオデータ 最大27機 352KB(272KB) x10
・プロローグデータ 最大32機 352KB(272KB) x10
・対戦用データディレクトリ本体 96KB(40KB) x1
・CHPファイル 最大32機 320KB(248KB) x99
おまけ
・リプレイデータ 224KB(148KB) x10

無印…PSP上のサイズ
( )…PC:ディスク上のサイズ


*計算した。

・総機体数
320 + 270 + 320 + 3168 = 4078[機]
シナリオ・プロローグ抜き 3488[機]

・すべてPSP上のサイズで計算
128 x 1 + 352 x 10 + 352 x 10 + 352 x 10 + 96 x 1 + 320 x 99 + 224 x 10 = 128 + 3520 + 3520 + 3520 + 96 + 31680 + 2240 = 44704[KB] = 約47[MB]

・すべてPCのディスク上のサイズで計算
40 x 1 + 284 x 10 + 272 x 10 + 272 x 10 + 40 x 1 + 248 x 99 + 148 x 10 = 40 + 2840 + 2720 + 2720 + 40 + 24552 + 1480 = 34392[KB] = 約34[MB]

*結果
2chテンプレにある文章に
「普通に遊ぶだけならバリューパック付属の32MBで困らないけど、対戦データ等、何千体も入れておきたいという人は大容量メモステ買え。」
とあるが、正確には、
「普通に遊ぶだけならバリューパック付属の32MBで困らないけど、対戦データ等、頑張っても最大4078体しか入らないので、64MBメモステで十分。」
となる。

・「かるぴすと」には、64MBより大きいメモリースティックはいらない。
857枯れた名無しの水平思考:2009/10/30(金) 22:06:16 ID:hibYuZFx0
かるぴすとはUMDもっててもDLするんじゃね?
858枯れた名無しの水平思考:2009/10/30(金) 22:53:12 ID:mPVxCU+J0
一応転載

   2C  
正順 完  
逆順 完
2C終了しました。


MVPやコメントがあるので3次リーグはちょっと時間置いてみます。


コメントを書いていただいた方、本当にありがとうございました。
859枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 00:01:51 ID:ITdzRSwL0
結果だけでも載せてあげたら?
2Cの人は知りたいだろうし。
860枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 01:36:51 ID:nRfUIcnh0
wikiに結果載ってねぇのかよwww
別に大会終了後1週間とかでもいいと思うんだが、随分こだわるな。
861枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 03:38:27 ID:SwRGZxaPO
2Cの結果で即3次開戦のほうが面白いじゃん
3次リーグはまだ始められないわけで
特にコメント未消化なあたり。
862枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 11:42:26 ID:7AeiRRkHO
どうせ規制されてるからむしろゆっくり進めてくれた方がありがたい
863枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 13:11:04 ID:8W0LWGML0
>>856
>・「かるぴすと」には、64MBより大きいメモリースティックはいらない。

馬鹿だろおまえ
864枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 18:58:20 ID:VhQWKoZW0
>>856
かるぴすと(笑)

センスない上に、内容も馬鹿丸出し
無能の極み
865枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 20:30:05 ID:YLk2z7+/O
ちょっと質問です。
このゲームって全く同じ条件で戦う場合、結果は100%おなじ?
運に左右される要素もあるんかな?
866枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 21:04:32 ID:aaZe/65N0
>>865
サイコロチップがある時点でお察しください
867枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 00:09:25 ID:ZwThZc/Z0
さすがに日付変わってすぐでは販売してないか…。
868枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 00:31:43 ID:Q6EGNLymQ
御新規さん増えるだろうか・・・
取っ付きにくさは最高峰だかんなぁ
869枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 08:43:34 ID:bWPfNggjO
>>866
サイコロとかあるんか。
サンクス

ダウンロードしたいんだけどな。 ソフト自体のとっつきにくさもあるけど
初めてストアで買物するんだが、どのウェブマネーを買えばいいのか。 など、そこから敷居高い。
まあ、日曜だからじっくり調べる時間があるから助かるけどな。
あ、だから日曜販売なのか
870枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 11:15:11 ID:uOQJQIAD0
UMD持ってるけどDL版買ったよ

ロード時間かなり短くなってるね
DL版だとロード時間はメモステの性能によっても違いがでてくるのかな?
871枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 11:35:54 ID:KLvOE7oq0
もうダウンロード配信きてるの?Playstation Store覗いても見当たらないけど…
872枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 11:57:54 ID:xDST5BqgP
買った。DL中。
221MBだな。
873枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 12:38:25 ID:5XMFvrKuO
DLしたカルポが入ってるメモステって別のPSPでもできるの?
874枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 15:26:55 ID:ykSEI4qfO
公式に書いてあるだろ
聞くならPSPスレあたりで聞け
875枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 17:29:09 ID:kunXlbA2O
UMD3枚持ってるけどお布施のつもりでDL版買った
UMDの読み込み音がないのはいいね〜
快適だわ
876枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 17:40:59 ID:YUbQUIBG0
チャージ忘れてたんでPSNカード5000円ぶん買って来た。
これからチャージして購入だぜ。
UMDも持ってるけど、こいつは布教貸し出し用にするぜ。

DLしたら久しぶりにシナリオモードでもやるかな。
877枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 17:51:32 ID:bWPfNggjO
ソフトの販売数はゲーム雑誌とかに載るんだろうけど、ダウンロード数はどっかで発表されてる?
878枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 18:22:28 ID:mxFR7wcr0
アーカイブスの『ZEUS II』で挫折した自分でも再挑戦する価値ありますか?

>>877
ゲーム雑誌の数字は小売店のアンケートの集計だけど、ダウンロード数はSCEとメーカーしかわからないから
公式発表以外に知る術がないだろうね。
879枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 21:29:13 ID:pWMjcDje0
カルポはこれ普通のDL販売で、PSPgoでなくても遊べるんだよね?

ZEUSUで、バーストやらキャンセルジャンプやら
ループ回路やらクロックやらマンホールの蓋に脚生えた奴やら・・・
って類に疲弊して辞めた俺でも楽しく遊べますか?

って、省チップ機を大会(?)に出してる方もいるみたいですなぁ。
880枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 21:46:15 ID:uOQJQIAD0
>>879
普通のDL販売だよ
PSP1000でも遊べるよ

ZEUSUでバーストとかやってたなら十分に楽しめるよ
疲れたら省チップとかでも十分強く出来るし。
881枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 22:02:20 ID:pWMjcDje0
>>880
どうもです、時間とお金出来たらDLしてみますわ。
定ミサや壁スイッチ、バースト(射撃ループ管理)位なら
多分今でも普通に分かる・・・かなと。

カルポに関係ないけれど、埃まみれ&電池入れっぱなしの
PSリードライター出てきて、きちんと動いてワロタ
882枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 22:10:56 ID:WvHC6k9d0
アク禁解除!!
マスターズはどーなったんだw
883枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 23:51:32 ID:kdPNv9cY0
コメントも投票も土日で全く集まらなかったなー
884枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 09:54:47 ID:kEXQjp4wO
投票に関しては強制ではない事と土日を挟んでもあの投票率という事を考えて、もうあまり増えないと思う。
単純に時間が取れない人や他人の機体に興味がない人、評価をしたくないって人もいるかも。

主催者様の決断待ちかな。
885枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 13:39:28 ID:cPVNsw+5O
規制掛かって書けないだけに決まってるだろうが
886枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 18:30:15 ID:1XUWGYnn0
カルポがDL販売になって、何年振りだろ、6年ぶり?ぐらいにカルネージハート再開したよ。
今はプロローグを終わって、シナリオモード始めたところだけど、なんかエロゲっぽくてワロタ
887枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 19:46:32 ID:d9N6MQK80
>>886
このエロゲ脳めwww
せめてラノベ風と言ってくれ
888枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 20:18:02 ID:nydKnvZyO
確かにエロゲぽいなw

そういえば
チケット5000円分買って、カルポが3800円で1200円のお釣り。
アーカイブが大体1本600円だから、あとソフト2本買える\(^o^)/
889枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 20:32:40 ID:JuShOFeMi
カルポをDL版販売日に買って、今日やっとプレミアムバトル全金を果たしたぜ…
プロローグゲームをエキストラもクリアしたし、これで追加要素は全て解禁でいいんかな
シナリオにはまだ手をつけてないが、何か解禁要素あるかな?

プレミアムバトルを全部クリアして初めて倒した敵の機体が自分で使える事に気づいた
機体が使えるようになりました、とか言ってたが
てっきり対戦相手として選べるようになりましたよ、みたいな意味かと思ってたぜ

調子に乗ってカウンターを取り入れてステージ始まりと同時に敵の情報を選別
位置情報を参考に周囲から取り囲むプログラムを作ろうと必死なんだが難しすぎる
最終的に一つ指揮官機を作って、ステージが始まると同時に敵の機体と装備をチェック
幾つかの戦略の中から最適な戦略を情報を選び戦う、という知能プレイが目標なんだが
誰か参考になる機はいるかな?
890枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 20:38:19 ID:JuShOFeMi
って発売日昨日か
延々やり続けたせいかもう五日ぐらいやり遂げた感じだぜ
いつになったら一緒に買ったLOCOROCOができるようになるんだろうか
もしかして先にこっちのゲームやったのは間違いだったのか…
891枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 20:50:01 ID:7I/n9Jkq0
>>889
全金とかHAEEE!というか古参の方々はそんなものですかね?今プロローグ終ってシナリオ2戦目です。
作りこんだだけ動いて、新しいことを取り込めば取り込むほど奥深くなる
買ってよかったです
892枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 21:06:00 ID:B2KatMyg0
悪いことは言わん
今すぐロコモコでキャッキャウフフする作業に移るんだ
893枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 21:20:58 ID:qzCn3dNa0
カルポの良いところは一つの機体を極めるにもそれ相当な時間が必要。
一機体をある程度やったら発売されたばかりの別ゲーで遊び飽きたらカルポ。
俺はそれの繰返しでもう2年くらいか
894枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 21:25:09 ID:ALEe8kOB0
これに限らず他に競合相手のいないオンリーワンゲーはそうなるよね
895枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 21:33:00 ID:vjBO/+5I0
アク禁でスレの機能がマヒしてんのかな・・・
パー速で悪いんだけど試しに避難所立てたよ。
困ってる人は使ってくれ
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi?bbs=part4vip&key=1257165012&ls=50
896枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 21:37:06 ID:zk8kpz8H0
Go買った。
これでいつでもポケットにカルポ持ち運べる。
897枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 22:57:21 ID:cIeA27oqi
>>891
>作りこんだだけ動いて、新しいことを取り込めば取り込むほど奥深くなる

そう、そうだよな。果てがないというか、色々できる事に気付いていく楽しさ
古参という訳ではないが似たようなものだな。フローチャート書くの好きなんだ
寧ろ全く新規者でもうプロローグクリアしたのは充分早いんじゃないか?

俺も最初は高いかなと思ったが今は非常に満足してるぜ
898枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 22:59:52 ID:cIeA27oqi
>>892
もう遅いかも
LOCOROCOしはじめてもつい新しい流れを思い付いて
カルポを始めてしまう俺がいる…

そんな訳で皆、よろしく
今から飛行型作成に挑戦してくる
899枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 23:26:03 ID:qzCn3dNa0
>>898
後の闇に舞い降りた天才スプノラ使いであった…
900枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 00:25:44 ID:ndmfArQGO
やっぱり気になってたけど買えなかった、って人はそれなりにいるのね
新規参入者の方が増えてえがったえがった
901枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 01:06:42 ID:csP6KFg10
>>900
昨日このゲームの存在を知って今日買った新参もいますよーw
プロローグはクリア。でも、ギリギリ。これは面白いですね。
902枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 07:03:16 ID:dCdR5VAe0
シナリオ序盤<プロローグ<シナリオ中盤<プレミアム全金<シナリオ最後

って感じの変な難易度だったな。
プレミアムは装備と機体を好きにいじれるから実は難しくないんだよな。
903枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 07:46:33 ID:IVmBL+aD0
プロローグが本編でシナリオはオマケ。
904枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 08:26:38 ID:OTUI+0BX0
>>889
取り囲むプログラムは飛行とか動きが早い相手だとあまり意味を持たないのが痛い
大体そうなるように組んでる人は多い(例えば、右に味方がいれば敵弾を左に避けることで自然と包囲するようになる、とか)

開幕処理のロック関係でぱっと思いつくのは多脚から狙うとか、敵機体に合わせて武装狙い、○○がいれば開幕ミサイルとか
開幕処理はほとんどの機体がしていると思う

その後の戦い方として、○○相手なら逃げるとか、○○相手なら前進射撃のところを狙撃とか、こちらも色々
分かりやすいのはバジリスクとホイリーコーン、ジェイラーで、前者は飛行相手は(壁)周回+ミサイル、地上機体相手は突撃
後者は飛行相手だと分散ロックして1発ずつビームをうって動きを封じるパターンを採用している機体が多い

ただしプログラムスペースの関係上あまりにも細かいのをしてる人はいないと思う
後指揮官機を作るだけじゃなくて、3機体で分担してターゲットや戦法を決める方法もアリ
905枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 11:17:05 ID:4nYgqt6P0
DL版で新参増えてくるだろうから忠告するけど
このスレには無職の荒らしが住着いていて、何かといちゃもん付けてくる輩がいる。
スレの雰囲気を壊すことや主催者や大会潰しに必死で自作自演を繰返す可哀想な無職。
煽るようなレスをみたら無視してくれると有難い。

あともう一人スプノラ大嫌いな車両オーナーもいる。こいつは基地外だ。
是非新参オーナー方々にはスプノラ使いになってほしいね。

906枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 13:01:07 ID:dBPxtn1A0
>>905
俺達と違って、難しいからといって投げ出すレベルの低い奴らが押し寄せてきても困る。
試験を課して、パスした人間だけこのスレに居るのを許可すればいいのでは?
あんまり多数に受験されると評価の手間が大変だから、UMD版発売日からやってきてる
俺らベテランは試験免除でいいだろう。
907枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 13:07:42 ID:+lZDcFFI0

ステフとマチルダのCGは正直 逆じゃね?とかオモタ。
908枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 13:44:42 ID:MBwhG7RJO
マティルダだ。間違えるな。
909枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 16:26:37 ID:dAF9W884O
DL版販売と聞いて始めてみようかなと思ったんだけど
なんか怖いのでやめます。
910枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 16:38:34 ID:4nYgqt6P0
ノラ対策していない相手は16チップでも全て軽く蹴散らせてしまうのがな。
後退射撃などの対策をしても10チップほど追加すればスカせるし。
対空も馬鹿の一つ覚えしかしないだろ。

ノーランで安易に勝つのが大好きと素直に認めればいいが、
独自の工夫云々などと正当化し出すノラ使いが心底嫌いだ。
何が工夫だ。笑わせる。

これでいいのか?大嫌いだよ。嫌って何が悪い。

無論スプー全般を否定するわけではない。
スプー使いの中にはネグローニ、エッグノック、月影、綾影などで
堂々と戦い抜くオーナーもいるだろう。
努力しているスプー使いならリスペクトもする。

ノラ使いは嫌いだ。嫌うに十分な理由がある。
911枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 17:28:53 ID:cms/fww90
>888
つCHEZ
つZEUS
つZEUS2

600足りないな。
912枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 18:46:26 ID:JQ0Y0KiR0
>>910
こういうのはスルーね。

何を今更といった感じですけど、新参の方もいるみたいだし念のため。
913枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 20:08:33 ID:Bwp+ZadJO
>>912
こいつ最高に荒らし
914枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 22:18:15 ID:kO1o3VjK0
19 :未既主催 ◆miBbnQvIrc [sage]:2009/11/03(火) 18:30:19.63 ID:HKsTFUo0
>>18
ありがとうございます。

それでは、再開いたします。

2C逆
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09
01 \ × × × × × ○ × × 01-07-00 09位
02 ○ \ × × ○ × × × × 02-06-00 07位
03 ○ ○ \ × ○ × △ ○ × 04-03-01 04?位
04 ○ ○ ○ \ ○ ○ × ○ ○ 07-01-00 01位
05 ○ × × × \ △ × × × 01-06-01 08位
06 ○ ○ ○ × △ \ ○ ○ ○ 06-01-01 02位
07 × ○ △ ○ ○ × \ ○ × 04-03-01 04?位
08 ○ ○ × × ○ × × \ ○ 04-04-00 06位
09 ○ ○ ○ × ○ × ○ × \ 05-03-00 03位

No チーム名 オーナー名
01 あろまや五式 SAT
02 対空ロケ&機雷量産小隊2 バジお
03 フィラメント5. tikin
04 鉄騎小隊 HAYATO
05 神威2009【蒼】 NAV
06 グランデリニア ライ
07 いるかさん・試走2 いるか
08 [吹雪] ハナアルキ
09 蒼炎 八ノ型 N.N

2C正
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09
01 \ × × ○ ○ × × ○ ○ 04-04-00 04?位
02 ○ \ × × ○ × × ○ ○ 04-04-00 04?位
03 ○ ○ \ × ○ △ △ ○ ○ 05-01-02 03位
04 × ○ ○ \ × × × ○ × 03-05-00 07位
05 × × × ○ \ ○ × ○ ○ 04-04-00 04?位
06 ○ ○ △ ○ × \ ○ ○ ○ 06-01-01 01?位
07 ○ ○ △ ○ ○ × \ ○ ○ 06-01-01 01?位
08 × × × × × × × \ ○ 01-07-00 08?位
09 × × × ○ × × × × \ 01-07-00 08?位

#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,11,N.N,蒼炎 八ノ型
02,01,ハナアルキ,[吹雪]
03,12,いるか,いるかさん・試走2
04,08,ライ,グランデリニア
05,03,NAV,神威2009【蒼】
06,06,HAYATO,鉄騎小隊
07,10,tikin,フィラメント5.
08,02,バジお,対空ロケ&機雷量産小隊2
09,07,SAT,あろまや五式
915枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 22:19:06 ID:kO1o3VjK0
20 :未既主催 ◆miBbnQvIrc [sage]:2009/11/03(火) 18:31:27.65 ID:HKsTFUo0
#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 13-02-01=06-01-01+07-01-00, 02=01+01, 06, HAYATO, 鉄騎小隊
02, 10-04-02=06-01-01+04-03-01, 05=01+04, 10, tikin, フィラメント5.
03, 09-04-03=05-01-02+04-03-01, 07=03+04, 12, いるか, いるかさん・試走2
04, 09-06-01=03-05-00+06-01-01, 09=07+02, 08, ライ, グランデリニア
05, 09-07-00=04-04-00+05-03-00, 07=04+03, 11, N.N, 蒼炎 八ノ型
06, 08-08-00=04-04-00+04-04-00, 10=04+06, 01, ハナアルキ, [吹雪]
07, 05-10-01=04-04-00+01-06-01, 12=04+08, 03, NAV, 神威2009【蒼】
08, 03-13-00=01-07-00+02-06-00, 15=08+07, 02, バジお, 対空ロケ&機雷量産小隊2
09, 02-14-00=01-07-00+01-07-00, 17=08+09, 07, SAT, あろまや五式

上位4チームが決勝へ。
916枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 22:21:11 ID:kO1o3VjK0
21 :未既主催 ◆miBbnQvIrc [sage]:2009/11/03(火) 18:40:33.95 ID:HKsTFUo0
3A
No チーム名 オーナー名
01 放浪隼’09 豚カツな牛丼
02 即席ちいむ 6四の兵
03 WarEnsemble 人形使い使い
04 フラメア 製作中。。。 トロン
05 ハーヴェラン 猫好き
06 鉄騎小隊 HAYATO
07 フィラメント5. tikin
08 いるかさん・試走2 いるか
09 グランデリニア ライ

3B
No チーム名 オーナー名
01 蒼炎 八ノ型 N.N
02 [吹雪] ハナアルキ
03 神威2009【蒼】 NAV
04 対空ロケ&機雷量産小隊2 バジお
05 あろまや五式 SAT
06 チーム勇者ロベルト七 まの
07 ダンシング・ストライカー HigeRed
08 初級カリフラボール 農林ピート1号
09 神算希望 ハルゾ

3次リーグの組合せは上記の通りになりました。
対戦用データを作成しJupiterにアップしました。
審判をやっていただけるかた、お願いいたします。
結果はcartable(ttp://carpo.dw.land.to/)で入力お願いいたします。

   3A 3B 
正順 未 未 
逆順 ○ ○
917枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 22:22:28 ID:kO1o3VjK0
22 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/11/03(火) 20:00:56.26 ID:bum23es0
1B後半コメントです。
失礼や勘違いなどあるかもしれませんが、ご容赦ください。

15,まの,チーム勇者ロベルト七
ミサイルに対応する装備を持たず副武装は両肩ロケットという思い切ったハードのラスティネール。
対車両戦ではシールド起動してカノン耐性を得、正面からロケットで撃ち抜く。
対空戦では1機を集中ロックするようだ。被ロック0で不用意に高度を下げたり静止して射撃をすれば範囲射撃で撃墜する。
対地対空とも肉を切らせて骨を絶つ勇者らしい戦いぶりを存分に見せてくれる。
脚付きに対しては遠距離からカウンタ射撃でジャンプ上昇中を狙う緻密な戦いをするようだ。
トリンカーには低めを狙うカウンタ射撃で伏せ回避をさせない。
ノーランダーには開幕ロケットや後退射撃で対応する様子。
ただ勇壮なだけでなく相手に合わせて変幻自在に戦い方を変える策士な一面も持ち合わせる。
一見偏ったハードに見えるが、実にバランスの取れた機体に仕上がっているのが見事である。

11,N.N,蒼炎 八ノ型
ホイリーとトリンカーの混成チーム。珍しい組み合わせだが上手く機能していた。
トリンカーを隠すようなフォーメーションを取っているが、
これはトリンカーに対する開幕一斉ミサイルへの対策だろうか。
地上戦では相手の機動力に応じてホイリコーンが突撃と遊撃を使い分け、トリンカーと上手く連携する。
対空戦では回避率の高いトリンカーがロックを引き受け、ホイリーコーンはムラマサで削っていく。
ミサイルは2機分の量だが、時節放たれるトリンカーのビームが当たる度、
効率よく妨害装置を消費させることができ、1機を落とす力は十分にあるようだ。
ホイリーは後退走時にキャンセルをっかけるタイミングが速すぎてスピードが落ちてしまっていた。
ホイリーコーンは急速移動の加速部が後半にあるため、
加速部まで引っ張ってからキャンセルをかけないと高速を得られない。

14,トロン,フラメア 製作中。。。
Lediシリーズに似たハード構成のチァーイカ。但しミサイルは片方ムラマサになっている。
このチァーイカの特徴は急速前進キャンセルで優雅に飛行するところだろう。
パタパタ回避を多用するよりも燃費に優れ、若干重い武装でも燃料を持たせることに成功している。
ラスティを無傷で完封するなどその回避性能は申し分無し。
優雅な動きや、ミサイル回避の巧みさなどを見るとLedi超えすらも期待したくなってしまう。
大きく動くタイプのため、じっと頭上に機雷を配して固定砲台のように立ち回る脚付きを苦手としているようだ。
個別ロックをして遠距離からの牽制射撃で封殺してみてはどうだろうか。
自分から機雷回避をする機会を作らなければ負ける要素は無いはずだ。
ミサイルの回避性能は抜群なのだが、ECMの起動条件がシビアすぎるように見える。
修復が残っている状態では被弾しない限り起動しないのか、60%程度のHPから大型ミサイルに被弾して、
ECM不使用で修復分を超過するダメージを受けて負けてることもあった。
大型ミサイル一発で修復分を超過してしまうような状況下では2回分は垂れ流すなどしても良いのではないか。
918枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 22:24:10 ID:kO1o3VjK0
3A正順やります

   3A 3B 
正順 ○ 未 
逆順 ○ ○
919枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 23:17:40 ID:LrJUj0gG0
>>909
この程度でビビってるようじゃ、大会でちょっと成績悪かった程度でファビョってやれ差別だイカサマだ
謝罪しろ賠償しろプログラム公開しろと喚き散らす地雷だろうから、買わなくていいよ。
バイバイ。
920枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 23:56:25 ID:kO1o3VjK0
3A正順です。

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09
01 \ × ○ × ○ ○ ○ × ○ 05-03-00 03?位
02 ○ \ ○ × ○ ○ △ △ × 04-02-02 03?位
03 × × \ × ○ × ○ × △ 02-05-01 07位
04 ○ ○ ○ \ × × ○ △ ○ 05-02-01 02位
05 × × × ○ \ × × △ × 01-06-01 09位
06 × × ○ ○ ○ \ ○ × × 04-04-00 06位
07 × △ × × ○ × \ △ × 01-05-02 08位
08 ○ △ ○ △ △ ○ △ \ ○ 04-00-04 01位
09 × ○ △ × ○ ○ ○ × \ 04-03-01 05位

No チーム名 オーナー名
01 放浪隼’09 豚カツな牛丼
02 即席ちいむ 6四の兵
03 WarEnsemble 人形使い使い
04 フラメア 製作中。。。 トロン
05 ハーヴェラン 猫好き
06 鉄騎小隊 HAYATO
07 フィラメント5. tikin
08 いるかさん・試走2 いるか
09 グランデリニア ライ

   3A 3B 
正順 完 未 
逆順 ○ ○
921枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 23:59:20 ID:kO1o3VjK0
3B正順やります

   3A 3B 
正順 完 ○ 
逆順 ○ ○
922枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 00:58:18 ID:3dLS9zGE0
3B正順です

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09
01 \ × × ○ ○ × ○ ○ ○ 05-03-00 03位
02 ○ \ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 07-01-00 01?位
03 ○ ○ \ ○ ○ × ○ ○ ○ 07-01-00 01?位
04 × × × \ ○ × × ○ ○ 03-05-00 07位
05 × × × × \ ○ ○ ○ ○ 04-04-00 04?位
06 ○ × ○ ○ × \ × × ○ 04-04-00 04?位
07 × × × ○ × ○ \ ○ ○ 04-04-00 04?位
08 × × × × × ○ × \ ○ 02-06-00 08位
09 × × × × × × × × \ 00-08-00 09位

No チーム名 オーナー名
01 蒼炎 八ノ型 N.N
02 [吹雪] ハナアルキ
03 神威2009【蒼】 NAV
04 対空ロケ&機雷量産小隊2 バジお
05 あろまや五式 SAT
06 チーム勇者ロベルト七 まの
07 ダンシング・ストライカー HigeRed
08 初級カリフラボール 農林ピート1号
09 神算希望 ハルゾ

   3A 3B 
正順 完 完 
逆順 ○ ○
923枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 18:51:25 ID:AFHOohNN0
またしても進まねーw
924枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 21:27:05 ID:gDbtRPhsO
完全初心者なんだけど、プレミア終えたら、何したらいい?
まずは設計図1つでプレミア全勝かなと思ってるんだけど。
それより、人が作ったやつと対戦経験積んでいった方がいいのかな?
925枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 21:31:24 ID:ipSspOIM0
>>924
シナリオモードでステフに萌える
926枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 21:52:33 ID:dyOTX7HPi
>>924
プレミアムを全部金でクリアしたか?
もしそうなら人が作った奴に挑むのもありだ

だが自身が最強だと思うプログラムを自作し
次にそれを倒すプログラムを自作し
更にそれを倒すプログラムを自作し
やべえ、俺最強だと盲信したところ大会トップクラスに挑み瞬殺されるというのもいいぞ

個人的にお勧めなのは大会動画とかを改めて見てみるといい
自分で作る前と後じゃ見方が違う
そして大会動画に出てるやつのプログラムを予測し作ってみる
そうやって相手がどんなプログラムを作ってるか読み取る力がつけば
一度負けた奴にはもう負けることはなくなるさ
927枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 22:25:59 ID:YMiprNFG0
このゲームは2ちゃん大会に参加してなんぼやで
先ずはジュピターにある機体と自分のチームを戦わせて己のレベルを知るべし
928枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 23:27:56 ID:RAL+ndjo0
27 :未既主催 ◆miBbnQvIrc [sage]:2009/11/04(水) 20:42:00.42 ID:ZkDYE920
まだ規制されてるようです……。
プロキシも公開だとダメなんですよね……。

大会結果です。
本スレのほうに転載していただけると有り難いです。

3A逆
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09
01 \ × ○ × ○ × × ○ ○ 04-04-00 05?位
02 ○ \ △ ○ △ × ○ △ × 03-02-03 03?位
03 × △ \ × ○ × × △ × 01-05-02 09位
04 ○ × ○ \ × × × ○ ○ 04-04-00 05?位
05 × △ × ○ \ △ × △ ○ 02-03-03 07位
06 ○ ○ ○ ○ △ \ ○ × × 05-02-01 01位
07 ○ × ○ ○ ○ × \ × ○ 05-03-00 02位
08 × △ △ × △ ○ ○ \ ○ 03-02-03 03?位
09 × ○ ○ × × ○ × × \ 03-05-00 08位

No チーム名 オーナー名
01 グランデリニア ライ
02 いるかさん・試走2 いるか
03 フィラメント5. tikin
04 鉄騎小隊 HAYATO
05 ハーヴェラン 猫好き
06 フラメア 製作中。。。 トロン
07 WarEnsemble 人形使い使い
08 即席ちいむ 6四の兵
09 放浪隼’09 豚カツな牛丼
929枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 23:29:32 ID:RAL+ndjo0
28 :未既主催 ◆miBbnQvIrc [sage]:2009/11/04(水) 20:42:53.00 ID:ZkDYE920
3B逆
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09
01 \ × × × × × × × × 00-08-00 09位
02 ○ \ × ○ × × × × × 02-06-00 08位
03 ○ ○ \ ○ × × × △ × 03-04-01 06位
04 ○ × × \ ○ × ○ × ○ 04-04-00 05位
05 ○ ○ ○ × \ × × × × 03-05-00 07位
06 ○ ○ ○ ○ ○ \ × × × 05-03-00 04位
07 ○ ○ ○ × ○ ○ \ ○ × 06-02-00 02?位
08 ○ ○ △ ○ ○ ○ × \ ○ 06-01-01 01位
09 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × \ 06-02-00 02?位

No チーム名 オーナー名
01 神算希望 ハルゾ
02 初級カリフラボール 農林ピート1号
03 ダンシング・ストライカー HigeRed
04 チーム勇者ロベルト七 まの
05 あろまや五式 SAT
06 対空ロケ&機雷量産小隊2 バジお
07 神威2009【蒼】 NAV
08 [吹雪] ハナアルキ
09 蒼炎 八ノ型 N.N

決勝リーグ集計
3A
#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 10-04-02=05-02-01+05-02-01, 03=02+01, 14, トロン, フラメア 製作中。。。
02, 07-02-07=04-00-04+03-02-03, 04=01+03, 12, いるか, いるかさん・試走2
03, 07-04-05=04-02-02+03-02-03, 06=03+03, 09, 6四の兵, 即席ちいむ
04, 08-07-01=04-03-01+04-04-00, 10=05+05, 08, ライ, グランデリニア
05, 08-08-00=04-04-00+04-04-00, 11=06+05, 06, HAYATO, 鉄騎小隊
06, 08-08-00=05-03-00+03-05-00, 11=03+08, 18, 豚カツな牛丼, 放浪隼’09
07, 07-08-01=02-05-01+05-03-00, 09=07+02, 17, 人形使い使い, WarEnsemble
08, 03-09-04=01-06-01+02-03-03, 16=09+07, 16, 猫好き, ハーヴェラン
09, 02-10-04=01-05-02+01-05-02, 17=08+09, 10, tikin, フィラメント5.

3B
#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 13-02-01=07-01-00+06-01-01, 02=01+01, 01, ハナアルキ, [吹雪]
02, 13-03-00=07-01-00+06-02-00, 03=01+02, 03, NAV, 神威2009【蒼】
03, 11-05-00=05-03-00+06-02-00, 05=03+02, 11, N.N, 蒼炎 八ノ型
04, 08-08-00=04-04-00+04-04-00, 09=04+05, 15, まの, チーム勇者ロベルト七
05, 08-08-00=03-05-00+05-03-00, 11=07+04, 02, バジお, 対空ロケ&機雷量産小隊2
06, 07-08-01=04-04-00+03-04-01, 10=04+06, 05, HigeRed, ダンシング・ストライカー
07, 07-09-00=04-04-00+03-05-00, 11=04+07, 07, SAT, あろまや五式
08, 04-12-00=02-06-00+02-06-00, 16=08+08, 04, 農林ピート1号, 初級カリフラボール
09, 00-16-00=00-08-00+00-08-00, 18=09+09, 13, ハルゾ, 神算希望
930枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 23:31:02 ID:RAL+ndjo0
29 :未既主催 ◆miBbnQvIrc [sage]:2009/11/04(水) 20:43:43.04 ID:ZkDYE920
最終結果となります。

No チーム名 オーナー名
01 フラメア 製作中。。。 トロン
02 いるかさん・試走2 いるか
03 即席ちいむ 6四の兵
04 グランデリニア ライ
05 鉄騎小隊 HAYATO
06 放浪隼’09 豚カツな牛丼
07 WarEnsemble 人形使い使い
08 ハーヴェラン 猫好き
09 フィラメント5. tikin
10 [吹雪] ハナアルキ
11 神威2009【蒼】 NAV
12 蒼炎 八ノ型 N.N
13 チーム勇者ロベルト七 まの
14 対空ロケ&機雷量産小隊2 バジお
15 ダンシング・ストライカー HigeRed
16 あろまや五式 SAT
17 初級カリフラボール 農林ピート1号
18 神算希望 ハルゾ

トロンさん優勝おめでとうございます。
ムラマサを装備した霧イカでの優勝です。
ムラマサ装備がメタに適合していたように思います。
2位はいるかさんのおなじみモッキンバードです。
巧みな立ち回りで攻撃が当たりません。
決勝では2敗のみ。やはり強いです。
3位は未勝利戦でも活躍した6四の兵さんの即席ちいむです。
前回マスターズ同様飛行が1-3位まで独占する結果となりました。

MVPは猫好きさんの素敵な重装チキンハンター、ハーヴェランです。
弱ハードとされるホバーでこの強さはオーナーの手腕があってこそ。
おそらくその巧みさと的確な行動の魅力によるMVP賞受賞でしょう。
おめでとうございます。

以上で第2回かるぽマスターズを終了いたします。

コメントを書いて下さった方々、MVP投票に協力して下さった方々、
審判に協力して下さった方々、参加者の皆様、本当にありがとうございました。
931枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 06:09:14 ID:u3wg8wF80
主催者様、審判様、コメンテーター様お疲れ様です

自信作で出場したけどやっぱりマスターズは厳しいですねぇ
932枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 07:15:03 ID:B39GzcP30
W主催お疲れさまでした
審判、コメントボランティア方々もお疲れさまでした
933枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 07:27:05 ID:TINLzowjO
主催者、審判、コメンテーター、参加者様お疲れ様です。
未勝利、マスターズの連続主催な上大規模規制など大変でしたでしょうが、
最後までやり切って頂きありがとうございました。
マスターズには進出出来ませんでしたが、非常に楽しめました。
934枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 08:57:15 ID:rBmldkzVO
昨日の晩にDL版買って
朝起きたらDL終わってた
おまいらこれからヨロシクな!
935枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 08:58:06 ID:fTl2h3dhO
主催者様、審判及び参加者の皆様お疲れさまでした。
次こそはマスターズ進出、を目標にがんばります。

それにしても今回未勝利から勝ち上がりの方達は強かったですね。
いつか本大会で倒したい。
936枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 09:01:41 ID:zhvP/tHdi
>>934
よろしく!
いつか戦おうぜ!
937枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 17:54:45 ID:e2iSgqNVO
何気なくググってたんだけど

「カルポ」って木星の衛星があるんだな
しかも由来は神話のゼウスの娘の名前

きしゅつだったらスマン
938枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 19:04:42 ID:8XKZVEpJ0
3年ほど前にきしゅつだけど、前過ぎて誰も覚えてないと思うのでOKE
939枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 21:06:10 ID:tK6fsuk00
DL版ってホームアウェイ差とかエッグのW3前ジャンプ射撃とかバグ直ってる?
940枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 21:32:53 ID:ctBJWD3A0
> ※本作ダウンロード専売の「Carnage Heart PORTABLE」はUMD(R)パッケージ版と同じ内容です。
941枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 22:36:59 ID:8khfLNMc0
人間相手でもいいんだけど、追加シナリオみたいなのも欲しい気がする。
必ずしも相手と対等のシチュエーションでなくていいから。
942枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 22:37:56 ID:8khfLNMc0
あと、戦略SIM的な要素も欲しい。
生産とか。
943枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 22:51:07 ID:tK6fsuk00
>>940
細かいバグの修正なんて公式には告知せずそっとやっちゃってるかもしれんじゃんか。
・・・まあいい、直ってないんなら買いなおすこともないか。
944枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 23:07:32 ID:d+1Wnkh20
ノーランダーにビーム追加と聞いて飛んできました
945枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 23:40:06 ID:6bOlRS8c0
>>943
おまえみたいなクズは買う必要なし
むしろうざいからUMDも売り払ってとっとと消えろ
946枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 23:48:54 ID:ctBJWD3A0
>>943
むしろ試合を回す都合を考えるとUMDとDLで挙動が違う方が問題でしょう。

UMDに比べるとメディアを持ち歩く必要がないとか、アクセス音がないとか、
読み込みが早くなるのはメリットなので、まぁ無意味ってことではないでしょう。
947枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 00:28:24 ID:1opTwWxEO
チャレンジモードやってたら、途中で思考が止まるんですがどうしてでしょうか?
948枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 00:30:27 ID:nUWnY6qQ0
単に燃料切れでは?
949枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 00:54:24 ID:1opTwWxEO
一番下の棒が燃料やったのね
サンクス
950枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 03:37:23 ID:68/nv0nm0
しょぼいプログラムでフォーメーション変えてるうちに、ようやく1機まで追い込んだのに
エネルギー切れでボコボコにされてショボーンw
951枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 17:23:47 ID:VSIiRQouO
DL販売来たと思ったら公式死んでない?
952枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 19:27:01 ID:splcEsdw0
エネルギーきれ起こす前に、全弾放出するプログラムをあれこれ悩んで組んでみたが、
そもそもエネルギー切れ起こさないようなハード構成や挙動にするほうがずっと効果的だったチクショウ
953枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 20:18:01 ID:/rTKpXSa0
PSPgoとカルポ買ったぜ
これからよろしく先輩方
954枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 21:09:25 ID:ZSo+NFpf0
>>952
色々な強い機体を見れば分かるけど大抵の機体が燃料切れするよ(できるだけしないような工夫はするけど
飛行は集中ロックすれば間違いなく一機が燃料切れするレベル
その分動ける間に色々やる方針のほうがいまんとこ主流
955枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 21:17:39 ID:CMEIQacM0
スマン、規制回避に使ったお試し●でログ漁りしてるんだが
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1222420220/
↑42からが見つからない。
誰か正しい鯖やURL(?)とか分かりませんか?
956枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 21:26:32 ID:uxmKrMUmO
シナリオモードやってたらだんだんと
「映画マテぃるだ  けい吾とOKE兵団」
に見えてきた
957枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 21:43:11 ID:nUWnY6qQ0
>>955
私のブラウザのログでは
http://jfk.2ch.net/handygame/1222420220.dat
だけど、壷だとどうなるかワカラン
958枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 21:58:56 ID:hF4nAHzf0
これが例の無職ですので気にしない様に



>945 名前: 枯れた名無しの水平思考 Mail: sage 投稿日: 2009/11/05(木) 23:40:06 ID: 6bOlRS8c0
>>>943
>おまえみたいなクズは買う必要なし
>むしろうざいからUMDも売り払ってとっとと消えろ




959枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 23:20:29 ID:aaRvUq8E0
・・・・俺のOKEが強くなりすぎた気がする
960枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 00:19:45 ID:eBPUHpIQ0
DL販売記念にお手軽大会かハンデ戦の第3回が良さそうだね。
ワシに主催する時間が無くて済まぬ。
961枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 00:27:07 ID:4UD+3Wnx0
> ワシに主催する時間が無くて済まぬ。
「不用意にフレームの元をばら撒くのは愚行」といい加減学習しましょう。
962枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 00:38:32 ID:NZ3d+RhJ0
本体会は来年に持ち越しって感じ?かな
今年は皆忙しい感じだし。無職の人もいるようだしね
963枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 07:06:21 ID:Y1Tve7730
>>955
wikiで過去ログ見れるよ。
964枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 21:26:20 ID:6MZlFkMv0
>>957 >963
dです、wikiの方辿ったら見れました。

…こんだけありゃあログも見ごたえありそう(遠い目
965枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 22:10:13 ID:bCJmMF/Q0
>>877
それ売り上げスレでいったらだんまりで笑ったな。あそこもう意味ないだろ
966枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 01:27:27 ID:7E6YQLoT0
ずっと気になってた カルポがDL販売されたので買おうと思うんだけど
自分に合うかどうか少し不安
とりあえず値段も安いアーカイブスで試すならどれがいいかな?
それとも初めてだからこそカルポにすべきかな?
967枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 01:36:51 ID:ptc4QJQD0
カルポが一番親切設計だからなあ
一番最初にでたのはかなりきついよ
968枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 01:37:14 ID:nJEEgkHJ0
>>966
カルポがオススメ。
旧作だと競い合える相手が居ない(少ない?)し、
やり始めると止まらなくなって、「時間無ぇー」ってなるから
仕組みが違う旧作で試す時間をとるより、少しでも早く始めた方が良いと思う。

待ってるぜ!
969枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 01:46:54 ID:7E6YQLoT0
ありがとう カルポから始めるよ
またお世話になります。

970枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 12:43:53 ID:reAvY8DVO
さて
プレミアクリアしたし、シナリオクリアしたし、3つ目も調べたし

何するかな・・・
971枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 13:05:00 ID:2Ol2ejes0
3つ目?
972枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 13:21:21 ID:QlDTOGz1O
凄く楽しそうだから買うのは決意してるが一つだけ質問。
色々調べて大会高レベルまでの敷居が高そうな印象を持ったけど、どう?
機体タイプや武装種類多そうだし、ベテランの人はそういう特色・対策を殆ど理解した上でプログラムしてるんでしょ?

大会である程度勝ち星を得る為には、気が遠くなる程負けて負けて負けて抜けてるシステム知識を培って対策して〜って感じなのかな
973枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 14:21:48 ID:jgIRh9370
まあそんなところだな。
よほど要領の良い人以外は雑草魂で成長過程を経る必要があるだろう。

初心者レベルから1ヶ月で上位クラスまで成長したトロン氏のような例もあるのでなんとも言えないけどな。
974枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 16:14:31 ID:reAvY8DVO
このゲーム敷居が高いって言われてるけど、文系3流大卒で理数系からっきしダメな俺でもかなり楽しめてる。

そもそも新しいゲームを始めようと思ったら新しく覚えることがあって当たり前。
PSPで大ヒットしたモンハンだって操作に慣れるまでに時間かかるし、さらに飛竜にボコボコにされて何回も負け続けて
「そうか、この敵がこう動く時はこう対処すればいいんだ」
と徐々に理解して上手くなっていった。

カルポも同じで
「そうか、このチップを使えばこういう動きをするんだ」
と徐々に思い通りに動かせるようになっていく。
しかもカルポの方が進行がサクサクで少し変更→戦闘開始→棄権が手軽に出来る。
そして思い通りに動いて、華麗に敵を倒すとかなり楽しい

「カルポ興味があるけどちょっと敷居が高くて難しそう」
って人は、「興味を持った自分」を信じて思い切って飛び込んでほしい。
975枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 17:11:38 ID:KE0kXRL80
二日前に買ったペーペーだけど面白い
ちなみにまだシナリオモードもクリアしてないけど、ここをこうすれば〜動くはず!って感じで試行錯誤して
結果理想の動きに近くなったときとか楽しい
未だにOKEが突然静止したり旋回が止まらなくなったりするレベルだけど
976枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 17:36:01 ID:xuXf9p4Z0
カウンタを使えるようになってから面白さがハネ上がった
977枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 19:57:03 ID:2492On74O
>>972
努力や経験が必要なのはスポーツだろうがゲームだろうが変わらんよ
努力や経験が結果に繋がるまでの時間に個人差があるのも一緒

でもむしろカルポは努力や経験がきちんと結果に通じてくれるって意味では良心的なゲームだと思う
散々積み重ねて来たものが何もしてない初心者にいとも簡単に打ち砕かれる様な理不尽さは基本的に無い

それに偉大な先人達が残したデータが膨大にあるから後から始めた方が短時間で上達出来る
978枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 20:26:57 ID:epg1rO7h0
テスト
979枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 20:28:27 ID:qiD5In5h0
【DL版発売日組】
やばい。ラブプラスより、やばい。 
公開されているプログラムを見ているだけなのに、
背筋がゾクゾクする。
今日で徹夜三日目だ。
なのに全然眠くならない。
それぐらい、組まれたプログラムに、
美を感じてしまう。

やばい。
俺、変態への道を、歩み始めてないか…?
980枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 20:44:19 ID:epg1rO7h0
>>979
そのナード野郎気質からケイゴ・ジョーンズを名乗るべし
981枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 20:50:11 ID:oVep7+tN0
>>979
正常だ
982枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 21:01:30 ID:Y/tAkcbU0
>>972
手っ取り早く上位ランカーのレベルが知りたいんなら、>>1にあるwikiに行って、
左のメニューのCHP2ch大会→大会機体データ保管庫からここ最近の無制限大会の
上位の方の機体を落として自分でみてみたらいいんでないかい?
983sarena:2009/11/09(月) 21:02:41 ID:raxCkIeb0
test
984 ◆DrbEkz6qyE :2009/11/09(月) 22:07:27 ID:+NueQ+tj0
DL組歓迎も兼ね「未使用機種優遇戦」を考えています。ご意見ください。
# 特にバランスと、ルールの複雑さ

使ったことの無い機種の使用に対し、勝ち数へのハンデを与えます。
 ランクA : 無制限大会で使ったことのない「種別」なら一機に付きハンデ+10%
 ランクB : 無制限大会で使ったことのない「機種」なら一機に付きハンデ+5%
 ランクC : 無制限大会で使ったことのある機種。ハンデなし。
  無制限大会 = 2ch大会、未勝利戦、マスターズ
  種別 = 二脚、多脚、車両、ホバー、飛行 (ただしブロックヘッドとドローンは使用機種としてはノーカウント)
  機種 = ラスティ、マリアエレナ、エッグノッグ、etc...
例えば、ホバーを使ったことのない人がホバー(ランクA)x3で参加し、10勝できれば13勝扱いです。
ランクの詳細なチェックは労力的に困難なので、自己申告を信頼します。

# DL組はハンデ30%+慣れた強機体使用可で暴れ放題なので参加しやすく、
# それ以外の人は慣れない機種で作成 or 勝数のどちらかのハンデありで戦うようにしています。

開催は11/29か12/6で考えていますが「新歓大会は俺が開く!」という人がいれば延期 or 中止します。
985枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 22:18:19 ID:jgIRh9370
最高じゃないですか!
是非開催して下さい。
986枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 22:31:27 ID:Y/tAkcbU0
>>984
ある程度過去の戦績に応じてランクA〜Cまで強制的に分けてしまってもいいんじゃないか?ハンデ戦の意味を込めてるなら。
987枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 22:39:52 ID:jgIRh9370
確かに猫好きさんや大犬太さんがチャーイカ使って1.3倍になっちゃうようでは問題なので
戦績で分ける方がフェアかもしれんねえ。
988枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 23:15:06 ID:epg1rO7h0
DL組歓迎って言ってもまだひと月も経ってない
989枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 23:33:59 ID:jgIRh9370
>>984
こういうのはどうだろう

A=1.0 本大会決勝進出経験、新人戦以外の無制限大会優勝経験
B=1.1 大会参加経験のあるオーナー
C=1.2 初参加のオーナー

Aランクのプレイヤーは決勝進出時、優勝時の機種を使う場合は0.9とする。
990枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 23:34:08 ID:XAp+wX9Z0
>>984
バランス、という点のみで言うなら、
ハンデはもっと差があってもいいかもしれない。

ランクC*3の4勝にランクA*3が追い付くには、
結局4勝(or3勝1分)しなければいけないわけでしょ?
1リーグのチーム数にも因るとは思うけど。
991枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 00:43:50 ID:cxKwJ2l40
>>986
同じランクAでも大会初参加者と大会経験豊富な人とで全く重みが違ってくるのが今回のポイントだから・・・
ランクBやCは、Aでどうしても出られない大会経験者への救済措置と見るのが妥当だと思う。
やるとしたら基本Aランクで全員参加で、それじゃ厳しい!って人は過去の戦績に応じてBorCのどこまで認めるかじゃないかな。
992枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 00:57:33 ID:rfqaNR1a0
次スレ立ててきます。
993枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 01:00:50 ID:WsnYmT2T0
>>991
今までにいろいろな機体で出てしまっているオーナーXと
無制限では1機体しか出していなかったオーナーYがいるとする
XとYの技量は全く同じでもルール上Xが不利になる
それでは不公平過ぎる。

上位オーナーが無制限大会に今まで出していない機種を出して即好成績を収めている例が山ほどあるわけで、
それを無視して使用暦がなければ無条件で有利にしてしまうのはどうかなあ。
上位のオーナーに関しては一律にしないと不公平感が凄いことになるかと。
994枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 01:07:01 ID:rfqaNR1a0
ほい。

カルネージハートポータブル 55機目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1257782434/
995枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 01:09:09 ID:WsnYmT2T0
最強クラスのオーナーXと下位のオーナーYが同じく飛行で参加した場合
Xは絶対的に力量で上回るが、ハンデを背負うのはYの側になる。

力量そのものを無視してしまうとあらゆるケースで矛盾が生じてくる。
996枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 01:30:48 ID:CKhomFOFO
月見大会みたいなレギュにした方がシンプルでいいんじゃないか?
ハンデ的な要素もあるし、個人の趣向による不公平感は少ないと思うが

DL版から入った新人さんには1ポイント多くコストを割り振るとかさ
997枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 01:49:07 ID:Q1OWmPPmO
私見で申し訳ないが。
初心者と熟練の境目はカウンタだと思う。
よって、カウンタ1パターンのみ使用可ってのはどうだろうか?
カウンタ全くナシにすると初心者が初心者から抜け出せない。 カウンタ1つでこう変わるというのを体感してもらう上でも良いと思う。

998枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 02:24:41 ID:U69w5gB/0
>>996
大会未出場者にポイント追加はいいかもね。
2点くらい追加でも良さそうな気もする。

例:月見大会のレギュ

単価: 機体
  5: バジリスク アングリフ ホイリーコーン チァーイカ
  4: トリンカー アラクネー 冥界 バッドドリーム フライド モッキンバード
  3: ジェイラー ノーランダー チキンハンター マリアエレナ ローケン プリースト
  2: ネグローニ エッグノッグ 綾影 ラスティネール 月影 セメタリーキーパー
.    パークドッグ グラスホッパー トライポッド ダークコフィン アヌビアス ロータス
  1: ブロックヘッド
  0: ターゲットドローン
999枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 02:45:19 ID:iPHUSBjt0
おつかれさま
1000 ◆DrbEkz6qyE :2009/11/10(火) 03:00:12 ID:x7qlVq0f0
いろんな意見ありがとうございます。
基本的に戦績で単純による勝ち数操作は避けたいと思います。
「古参がガチ機体でDL組無双した挙句判定で負けた」なんてお互い不幸なので。
戦績ではなく未使用機体優遇にした理由もそこにあって、>>991さんの通り
古参ほど戦力が削がれ試合になりやすいと踏んでいました。
# DL組-古参の差を縮めること重視なので、古参内での戦力差etc..には重きを置いていませんでした。
## 正直B/Cは能動的に選ぶ理由がないぐらいのハンデ…と思っていたのですがまだ小さい?>>990さん

試合になるようある程度戦力を均衡化することが目的なので月見でもいいのですが、
個人的には月見はコスト議論 & 混成部隊が多く参加の敷居が高くなりやすいのでちょっと主催は…

ちょっとやり方を考えてみます。
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。