ファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合【402章】

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1枯れた名無しの水平思考
◆前スレ
ファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合【401章】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1251464986/

◆関連スレ(家ゲーSRPG板)
ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 14章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1248143442/
ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 13章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1250413272/
聖魔の光石について語るスレPart4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1248512911/
ファイアーエムブレムについて語ろう! 113章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1251372333/

◆萌えスレ
今からでもFE封印烈火聖魔のキャラに萌えるスレ13
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1148199677/

■公式サイト
シリーズ総合 ttp://www.nintendo.co.jp/fe/
封印の剣    ttp://www.nintendo.co.jp/n08/afej/
烈火の剣    ttp://www.nintendo.co.jp/n08/ae7j/
聖魔の光石  ttp://www.nintendo.co.jp/n08/be8j/

■外部関連リンク
2chスレッドリンク集
http://members.at.infoseek.co.jp/fire_emblem2ch/fe.html
ファイアーエムブレム〜2ちゃんの軌跡〜
http://fekiseki.hp.infoseek.co.jp/
ファイアーエムブレム@したらば
http://jbbs.livedoor.jp/game/7232/
FIRE EMBLEM@2ch2掲示板
http://bbs.2ch2.net/emblem/index2.html
ファイアーエムブレムGBA 期待値計算Flash
http://www.geocities.jp/great_emblem/index.html
MiruPage
http://fe.mirupage.com/
かわき茶亭
http://www.pegasusknight.com/

・次スレは>>950が立てて下さい。
・暗黒竜リメイクの話題は携帯ゲーRPG板(http://jfk.2ch.net/handygrpg/)で
・スマブラの話題などは(禁止ではありませんが)ほどほどに。
・荒らし、アンチはスルー推奨。NGワードに突っ込めば回避率100%
2枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 23:27:38 ID:My42wCOX0
★初心者向けFAQ

◆3作全てに当てはまること
Q.どれから始めるといい?
A.下図参照のこと
物語の流れ         烈火→封印(エレブ大陸)/聖魔(マギ・ヴァル大陸)
ストーリーの長さ       烈火>封印>聖魔
難易度の低さ        聖魔>烈火>封印
チュートリアルの細かさ   聖魔>烈火>封印

まとめると、FE初体験なら烈火・聖魔のどちらかがお勧め。
過去作や蒼炎・暁をクリアできた人なら、いきなり封印からでも問題無し。

Q.エクストラのデータを消去したい。
A.右+L+SELECTを押しながら電源を入れる。

◆封印編
Q.ひょっとして封印の盗賊ってクラスチェンジできない?
A.ご名答。烈火ではアサシン、聖魔ではローグorアサシンになれますが、
封印では盗賊のCCはありません。

◆烈火編
Q.烈火の剣リン編のアイテムはエリ・ヘク編に持ち越せる?
A.無理です。ドーピングアイテム消滅。マーニ・カティも修理されて出てくる。

Q.リン編の評価はエリ・ヘク編に影響するよね?
A.しません。安心して笛を吹きまくれ。

◆聖魔編
Q.エイリーク編とエフラム編、1周目はどっちを選べば良いの?
A.お好みでどうぞ。最終的に仲間になるメンバーは同じです。
ただ、シナリオの核心に迫っているのはエフラムなので、
両方ともやる予定なら1周目エイリーク→2周目エフラムが良いかも。

Q.分岐クラスチェンジはどっちがオススメ?
A.これもお好みでどうぞ。 強さより、好みでユニットを選んだほうが楽しいはず。
3枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 23:28:21 ID:My42wCOX0
★表示命中率と実効命中率
100.100.0%  80 92.20%  60 68.40%  40 32.40%  20  8.20%
99 99.99%  79 91.39%  59 66.79%  39 30.81%  19  7.41%
98 99.94%  78 90.54%  58 65.14%  38 29.26%  18  6.66%
97 99.85%  77 89.65%  57 63.45%  37 27.75%  17  5.95%
96 99.72%  76 88.72%  56 61.72%  36 26.28%  16  5.28%
95 99.55%  75 87.75%  55 59.95%  35 24.85%  15  4.65%
94 99.34%  74 86.74%  54 58.14%  34 23.46%  14  4.06%
93 99.09%  73 85.69%  53 56.29%  33 22.11%  13  3.51%
92 98.80%  72 84.60%  52 54.40%  32 20.80%  12  3.00%
91 98.47%  71 83.47%  51 52.47%  31 19.53%  11  2.53%
90 98.10%  70 82.30%  50 50.50%  30 18.30%  10  2.10%
89 97.69%  69 81.09%  49 48.51%  29 17.11%.   9  1.71%
88 97.24%  68 79.84%  48 46.56%  28 15.96%.   8  1.36%
87 96.75%  67 78.55%  47 44.65%  27 14.85%.   7  1.05%
86 96.22%  66 77.22%  46 42.78%  26 13.78%.   6  0.78%
85 95.65%  65 75.85%  45 40.95%  25 12.75%.   5  0.55%
84 95.04%  64 74.44%  44 39.16%  24 11.76%.   4  0.36%
83 94.39%  63 72.99%  43 37.41%  23 10.81%.   3  0.21%
82 93.70%  62 71.50%  42 35.70%  22.  9.90%.   2  0.10%
81 92.97%  61 69.97%  41 34.03%  21.  9.03%.   1  0.03%
.                                   0  0.00%
4枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 23:30:10 ID:My42wCOX0
※封印と烈火のセーブ媒体について

封印 「(C)2001Nintendo AGB-Y06-10」 なら電池版。
    「(Nintendo) AGB-Y11-02」ならフラッシュ版。
烈火 「(C)2001Nintendo AGB-E06-20」なら電池版。
    「(Nintendo) AGB-Y11-02」ならフラッシュ版。

フラッシュ版はセーブデータが半永久的に持ちます。
電池版は製造から年月がたっているのでデータが消える場合があります。
任天堂に依頼して電池交換してもらうことをお勧めします。
 ttp://www.nintendo.co.jp/n10/repair/index.html
 (電池交換費用は1本あたり \1,050)

尚、聖魔のセーブ媒体はすべてフラッシュメモリですので電池切れ等の心配はありません。

電池交換関連の詳細は下記のスレ参照。
【電池切れ】バックアップ総合5【セーブ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1239079965/
5枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 23:31:39 ID:My42wCOX0
         ,...-‐'''"~ ̄ ̄`` 、
        /   ̄\      \
     , ‐‐'!       ヽ   、   ヽ、
   / /  ト、     ヽ  、 ヽ    ヽ、
  ./  .l /`゙" !  |  ト、  .!、 ゙l     ゙!
  | / .! .!   .!  ト、 .| ! .ハ  |  .i     ',
  | ! Vl ,..- .lハ .| ,.」┤.!、/ |  ! /   l .!
  .! .ト、 l! , -.、 ヽ ! リ-l./` ! ./ /  .! l .!
   V'、.ヽト、'7;::ト、 ` ''7;;::ム` .レ'l./ /! ! .|    ぴっちぴちの17歳です
    .} ハ| `~       `゙"~`  /// .,.' /  l     よろしくね♪
    ,!/! ! '、        ノメフ ./ /  .!
    ノ' ! ゙、  __.     ∠/_/    !
      !  ゙、  __       ,...'´,!  .|   ! !ヽ、
     / .!  .ト、   ,...-''"__/!  |   l .、ヽ
    ./ ./! |、ヽー‐'".// { !  |   .!  ヽ \
    / ./__!__|_ヽ!-、、.! /--┘! !  .! ,...----、.ヽ、ヽ
   ./__|     /!Tレ' ! ̄ ̄./  /,.'     ヽ、
  /ヽ、    ┌' ,レ'ハ ーヘ  ,'  ./'  ,..-―-   ̄
6枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 23:33:37 ID:GrchcuRO0
>>1
セシリア!セシリア!セシリア!セシリアぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!セシリアセシリアセシリアぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!セシリア・魔乳・将軍たんの緑色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
封印の剣13章のセシリアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
エッケザックス必殺決まって良かったねセシリアたん!あぁあああああ!かわいい!セシリアたん!かわいい!あっああぁああ!
エイルカリバーも発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!エイルカリバーなんて現実じゃない!!!!あ…封印の剣もナバタの里もよく考えたら…
セ シ リ ア ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!エトルリアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?ドット絵のセシリアちゃんが僕を見てる?
ドット絵のセシリアちゃんが僕を見てるぞ!セシリアちゃんが僕を見てるぞ!戦闘中のセシリアちゃんが僕を見てるぞ!!
支援会話でセシリアちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはセシリアちゃんがいる!!やったよシャニー!!ひとりでできるもん!!!
あ、エイルカリバーのセシリアちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあアンナさあぁん!!リ、リリーナー!!フロリーナぁああああああ!!!ソフィーヤぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよセシリアへ届け!!エトルリアのセシリアへ届け!
7枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 00:24:08 ID:TYI2d1ii0
>>5
あんたほんまに17歳か?
8枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 01:11:25 ID:Htzh+njdO
>>1

緑色ブロンドってなんかなぁ…語弊を感じてしまう
9枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 01:16:24 ID:MYwSdzW70
貴様らに わしの>>1乙を
邪魔させはせん!
10枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 01:40:22 ID:9eV/CbwSO
面白い余興だ。
私も>>1乙させてもらおうか?
11枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 01:55:43 ID:G271p1tZ0
私はこの場で>>1乙する
他の者は前スレを埋めろ
12枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 02:56:26 ID:YEHNKP4z0
いかずちよ! いかずちよ!
我が>>1乙を聞け!
13枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 08:29:04 ID:C4vvWU4xO
新スレを立てて一度に大量の>>1乙を得る計画…
この程度の男では役不足だったか
14枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 08:42:14 ID:fHMd/z0cO
エイリーク(cv竹達彩奈)
「べ、別にスレ立てなど頼んだ覚えはありません!
ま、まあ・・・あなたが立てたスレなら、使っても構いません、>>1さん・・・」
15枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 08:53:32 ID:NsxcUYmnO
ここで・・・諦めてたまるものか。這いずってでも・・・>>1乙してみせる・・・
16枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 09:26:37 ID:StIT4C7c0
ぶふふぅ・・・気に入ったぞぉ。
>>1乙しておけぇ。▼
わしが たっぷりと
書き込んでやるからなぁ。▼
ぶふふふふ・・・
17枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 10:25:40 ID:BJSfGJEiO
あんた達と一緒に>>1乙できてよかった・・・
18枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 10:27:58 ID:4qxPC16y0
[ノア]
>>1さん
おれは きみが・・・▼

[ノア]
きみが好きだ▼
19枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 15:10:03 ID:piAs1drW0
[ノア]
うわっ! な なにをする
いきなり切りつけてきて▼

[フィル]
ノアどのっ! 私は
あなたを見そこないました!▼
20枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 18:49:57 ID:u79RMoQf0
[ノア]
フィルさん 違うんだ
浮気は 剣の腕を 上達させるんだ▼

[フィル]
あっ そうなのですか
それでは私も 浮気をしてみます▼

[ノア]
えっ▼
21枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 18:52:56 ID:a65Yk1+SO
うわーきも
22枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 19:13:49 ID:hgaqRoGrO
イミフ
23枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 19:17:20 ID:bIJ25AqP0
ノア殿きも
ってこと?
24枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 19:19:10 ID:/D4+8sIt0
20のせいで台無しだってさ
お前はもう二度とくんな
25枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 19:28:32 ID:M9oTdv7y0
20がトドメの一撃だけど、
18から十分痛い。
26枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 19:31:53 ID:/D4+8sIt0
そうだな
もう安易なネタレスはするなよお前ら。わかったな
27枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 19:51:31 ID:OE373OHt0
>>26
安心しろ、お前も別の意味で痛い
28枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 19:53:53 ID:wpERohni0
test
29枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 20:06:22 ID:piAs1drW0
おいおいぽまえら
>>21
うわーきも
これは浮気とうわーきもを(ry
30枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 20:06:25 ID:Zsfnm47K0
テストはいいから流れ変えてくれよ
31枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 20:09:32 ID:GbALQa0m0
>>4
所で、コレってロムのみで見分けられる?
ネジの色とかで、濃いのと薄いのあるよね?
32枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 20:23:31 ID:zkOc4HYB0
お前は何を言ってるんだ
33枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 20:29:59 ID:piAs1drW0
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1239079965/l50

ここのテンプレに書いてあるよ
34枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 20:32:58 ID:M+5kZJ38O
くそ、遺跡めんどくさすぎる…
パージ大量入荷してやろうかしらん
35枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 20:49:59 ID:aSMUdD5g0
前スレ1000ワロタ
36枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 20:59:01 ID:piAs1drW0
×→もう… お役には…
○→いつも… お役には…
37枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 21:52:02 ID:rDfoI3VOO
別ゲーの弓使いで言えばチェスター等は凄く活躍してるのにね
38枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 22:04:11 ID:X/CJmh250
弓歩兵は紋章と暁と聖戦くらいしか使えた覚えがない
遊牧先生とジスト強すぎだろ常識的に考えて…
39枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 22:17:46 ID:ja0RNd8d0
烈火はニコニコのヘクハー弓縛り見たら弓歩兵で無双できてた
40枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 23:28:55 ID:KAZmftLb0
>>34
まあそれが楽だろうな
司祭が何人いるかしらんが
41枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 23:32:51 ID:Zsfnm47K0
ジストは封印のマジキチブースターどもと比較しても遜色ない超初期パラだから
兵種がどうとか関係ない
42枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 23:38:10 ID:PEPWmbCJ0
ジスト隊長は剣士戦士スナイパー涙目ユニット
43枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 23:38:18 ID:x0NB71md0
成長率を抜きにすれば傭兵LV10とは思えないステータスの持ち主だもんなぁ
斧使い増やすために勇者にするか、それとも上限でフォレストにするかで迷う
勇者ならガルム装備で攻速31になるし、フォレストなら攻速30での遠距離攻撃可能だし、
力上限がいずれも25だからなおさら
44枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 23:44:27 ID:zb8mnQXMO
これだから遊牧民嫌なんだよ
45枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 23:51:09 ID:bm+cSzpj0
弓騎兵は速さ26でいいな
46枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 23:53:25 ID:7ek+j5e80
ヒーニアスだけが遊牧だったら拍手喝采だった
47枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 00:10:33 ID:vIC3NaF00
そんななかドロシーたんは頑張ってる
シンには勝てないとしても、第2の弓兵として一軍に加われるくらいには

逆に恵まれたクラスのくせにステがしょんぼりなスーはもっと努力すべき
48枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 00:10:48 ID:cnPflSHr0
遺跡って10層以外は司祭より回避必殺ゲーじゃね
あんまやりこんでないけど
49枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 00:21:01 ID:qEOgbSRN0
遊牧民は成長率も卑怯な奴が多いからな
アーチャーは初期値が高くないと競争にすらならない
50枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 00:35:06 ID:vIC3NaF00
そうでもなくね?

シン・・・きたないなさすがシン者きたない
ジスト・・・強いけど勇者にすることも
ネイミー・・・普通
ラス・・・普通
スー・・・弱い
ダヤン・・・弱い
51枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 00:35:14 ID:YTgO4mTE0
FEって戦闘能力では歩兵>騎兵が基本だよな
なのに何で、遊牧騎兵やフォレストナイトは
成長率が高くて能力上限もトップクラスなわけ?
52枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 00:38:38 ID:TsBgmgkv0
ドロシーは初期値はちょっと低いが
力50・技45・速さ45と、かなりコンウォル的な伸びをするからな
戦闘力が高い

女なのにHPが85もあって安定するのも良いな
53枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 00:40:21 ID:mMP8kQLq0
惜しむらくはスナイパー女の力上限が23というところかな、ドロシーは
レイヴァンと同様に上限に泣かされるタイプ
54枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 00:41:36 ID:RsQ5wUGW0
>>51
武器がしょぼいから
55枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 00:43:26 ID:YTgO4mTE0
>>54
だったら、なおさら
弓歩兵>弓騎兵にすべきじゃないの?
56枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 00:44:08 ID:q8iZBjKj0
スナイパーにはスキルがあるから問題ないですよね
57枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 00:50:50 ID:YTgO4mTE0
必殺補正とか射程2〜3とか
実用性のあるスキルならな
58枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 01:02:20 ID:NufEjR0zO
GBAのスナイポのクオリティ考えるとそんぐらい付いててちょうど良かったかもしれない
59枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 01:06:25 ID:vm3jzLMB0
必殺補正より命中補正が欲しい
玉座相手ならなおさら
60枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 01:13:50 ID:cnPflSHr0
GBAで長弓と勇者の弓がスナイパー用だったらそれだけで迷うんじゃない
61枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 01:14:43 ID:OnQakyib0
暁の長弓シリーズと命中補正があったら勝つる
62枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 01:19:38 ID:8rzCUhyq0
小細工とかなくても最初から強いイグレーヌ式でいいんだよ
あれなら手槍や魔法にも負けない
63枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 01:41:55 ID:0GDq5XKx0
魔法にも負けない、で思ったが
魔防で差をつけるってのはどうだ。
スナイパーは魔防をやや高めに。
64枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 01:45:32 ID:qzqZkmI40
ロナンとかロナンとかロナンとかみたいにな
65枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 01:45:53 ID:2gGAebqJ0
烈火のスナイパーは結構強かったような。
66枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 02:27:13 ID:A5dbc09c0
なんだかんだで魔防の高い歩兵ってのはそれなりに使い手はあるな
ラドネイしかり、ロナンしかり
67枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 02:53:40 ID:eU/JGpC50
最近はみんな魔防高いからあんま意味ないけどな
68枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 02:57:16 ID:do22TQDAO
シューターが戦車みたいなのだったら良かったのに
69枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 07:39:30 ID:yYBLJFZv0
>>65
単純スペックで言えばシンはスナイパー陣より強いものの
支援の面で不利な上に下級スタートの割に登場が遅いのが枷になってる気がする
加えて数ステージだがシューターが効果的に使えるMAPが存在するのもスナイパーが強く感じる理由かも
70枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 07:47:54 ID:zRMwsu0s0
>>69
シンじゃなくてラスだね
つってもコンヲル成長で弓歩兵陣より移動と体格と防御に優れるってのは反則だと思うんだ
いきなり勇者の弓つかえるしね
71枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 07:48:03 ID:4JmuYNSg0
スナイポ弱い弱い言われてるけど強かったら強いで敵スナイポ怖すぎるわ
72枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 08:05:57 ID:yYBLJFZv0
寝ぼけてたわw
まあ登場タイミングの関係でやや使いづらいってのはあるにせよ
ウィルを強くしたようなパラメータな以上弱いはずはないわな
73枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 09:09:42 ID:jHihONxE0
遊牧騎兵の剣攻撃が面白い
まさに人馬一体って感じで
74枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 09:13:01 ID:NufEjR0zO
一方フォレストナイトはタミフルが入った
75枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 09:21:01 ID:0GDq5XKx0
烈火はラスを使いにくく、レベッカ・ウィルを使いやすくするための工夫がいろいろあるな。
単にステータスを下げるだけじゃないって調整が面白い。
76枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 10:11:55 ID:thbfyExG0
>>75
弓歩兵と騎馬弓兵のバランスを上手く調整したのは評価できる。ただし、あくまで一時的な調整であり、
根本的な兵種バランスの改善に至っていないのが残念。

やはり弓歩兵を使えるようにするためには、騎馬弓兵の廃止しかないのだろうか・・・。
それでも今じゃ手槍・手斧で無双する時代だから、上級職で常時射程が3マスはあっても良さそう。
77枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 10:38:39 ID:xQcK9wJWO
やっぱ騎兵のパラ上限を歩兵より低く下げるのが
いいと思うね
移動力で騎兵>歩兵
パラで騎兵<歩兵
ってなるのが理想的
騎兵は特効があるけどたいがいの歩兵より
武器も種類多く使えるし
78枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 10:51:54 ID:ASlEZvby0
でも馬乗ってたら歩いてる奴より速いだろjk
まぁ烈火のラスみたいな使いにくさだったら俺は使わんからそれでいいんじゃない
79枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 11:20:42 ID:YTgO4mTE0
>>71
必殺補正や命中補正のある敵を
上手く倒すスキルすらないのか?

長年FEプレイして、何をやってきたんだ
80枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 11:23:58 ID:z6BWE2dt0
のばら
81枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 11:31:16 ID:NufEjR0zO
暁の弓兵はステも射程も必殺も一緒に上げてしまったから
やたら強くなった感がある
82枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 11:46:29 ID:D5l3q2pD0
ラスはCC後でもジェネラルオズインを運べるという強みがあるな
遊牧騎兵は移動力、運搬力、再移動、剣も使える、能力限界値高いとやりすぎな感じ
能力バランスでいうとスナイパーとホースメンぐらいがいいかな
83枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 11:55:41 ID:O7X7FevH0
遊牧がしょぼいから弓兵にはならないんじゃないの
直間両用武器使えるやつ増やすわ
84枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 11:58:07 ID:vIC3NaF00
>>82
そう言うとラスが超使える子みたいに聞こえるじゃまいか

実際は烈火の中では割とカワイソスな方のユニットなのに
85枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 12:02:25 ID:qzqZkmI40
ステータスだけ見たら実際超使えるけどね
登場時期って大事ね
86枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 12:16:53 ID:ASlEZvby0
ラスを育てなくていいくらい烈火の弓は誰でも強いってだけ
87枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 12:19:59 ID:YTgO4mTE0
ヒースだって、登場が早ければもっと活躍したよ
88枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 12:23:42 ID:cVsCq7tf0
そして、イサドラさんはどうしようもなかった。
マーカスよりも弱いし何と言っても体格6が…
89枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 12:26:02 ID:mMP8kQLq0
何気に前作使えたクラスがいろんな意味で使い辛くなっているよね、烈火って

・登場が遅い遊牧民
・登場が遅いドラゴンナイト
・CCアイテムの価値が異常に上がった海賊
・必殺補正が半減したソードマスター
・上限ステが下げられたヴァルキュリア(あまり使い辛くなってはいないけど)

おかげでスナイパー、ファルコンナイト、司祭、ウォーリア、勇者、が相対的に使いやすくなっているというかなんというか
ただ闇の契約書の価値が高いのがよく分からないけど
90枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 12:28:53 ID:eU/JGpC50
ヲーリアは別に相対的に使いやすくなってないだろ
91枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 12:32:03 ID:vIC3NaF00
使いやすくなったのではなく強制的に使わされるんだよな

カアラたんがおっぱいじゃなければ・・・
92枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 12:40:39 ID:FvVyfIoK0
戦士共は初期値をどうにかしてほしい
93枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 12:41:50 ID:lyUoTewf0
初期値がもうちょっとあれば育てるのも苦じゃないだろうな
やっぱ初期値って大事だ
94枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 12:47:43 ID:p3fk/5B50
ラスは初期値良い感じだよな
登場時期が微妙なだけ
95枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 12:52:00 ID:YTgO4mTE0
>>91
普通に有能なガイツをお忘れか
96枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 12:52:43 ID:ASlEZvby0
大抵登場時期に合わせたパラになってるのにそれが微妙でどうする
97枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 12:53:19 ID:EAlNBekC0
レベル1とかのアーチャーや戦士は放置するのが一番
その分ソシアルとかにEXP回したほうが効率いい
98枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 12:55:01 ID:vIC3NaF00
登場遅い奴のパラはヒュウみたく下級でも即戦力レベルってのが理想
99枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 13:01:38 ID:EAlNBekC0
レベル7速さ7のヒースはだめってか
100枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 13:03:53 ID:5P98GJP5P
ラスはそもそも再登場時に体格が下がってるのも残念だな
それに加えて加入章の次は砂漠だし
101枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 13:06:55 ID:4JmuYNSg0
体格は筋肉の量って感じか
だからイザドラさんとか少ないんですね
102枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 13:07:46 ID:lyUoTewf0
砂漠といえばパント先生
あのぶっ壊れ性能のせいでラスたちは・・・
103枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 13:28:43 ID:4SK7OQkvO
パントとかたいして成長しないし、そもそも理魔法自体が微妙だから使わね
104枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 13:31:56 ID:3ESWqlQT0
パント先生は今育ててる賢者レベル9のルゥより強いから困る

封印に魔道軍将がいなくて良かったよかった
105枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 13:34:08 ID:ASlEZvby0
パントの成長率ってすでに高いパラに限って低いから実際は強くなるよね
106枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 13:43:27 ID:RvTuY6SD0
>>100
それメリットじゃね?
107枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 13:47:12 ID:Hxs3PKMf0
パントは初めから全種類の杖が使えるってのが何よりおいしすぎる
108枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 14:06:30 ID:I/9T6BsF0
労せず支援Aの相棒いるし
109枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 14:26:32 ID:thbfyExG0
烈火の上級職加入ユニットは武器レベルのバランスが良いのも魅力だよな。
これも烈火で下級職を育てる意欲を低下させている一因だと思う。

下級職上がりのユニットで追加される武器レベルがEってのは止めて欲しい。
烈火のロード3人とルセアの杖、聖魔はフォレスト・勇者・Dマスター辺りの例外はあるが、
良い上級職が鉄武器しか振り回せないってのもどうかと思う。
あと封印でAだった武器レベルがいきなりSになるのは正直あっけなさ過ぎる。
110枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 14:27:17 ID:YOpIzQh+0
>>95
カアラを仲間にするのに必要なユニットすら知らないのか?

長年FEプレイして、何をやってきたんだ
111枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 14:34:13 ID:2gGAebqJ0
ヴァイダ様の体格がウェンディやジェネアメリアより高いのは何故なんだろう
112枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 14:42:24 ID:Y+HLXFW20
>>110
変な煽りする前にガイツじゃなくバアトルを思い浮かぶ方がおかしいって気づけよ
113枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 14:43:57 ID:YO4m3lNIO
>>111
身長、筋肉、バストが優れているから
子供のジェネラルなら越せる
114枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 14:52:30 ID:QkfmN9S20
>>112
バアトルの成長率を知らないのか?

長年FEプレイして、何をやってきたんだ
115枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 14:59:53 ID:A5dbc09c0
ヘタレるかもしれない成長率<確実な初期値
116枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 15:06:58 ID:EAlNBekC0
僕もそう思います
117枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 15:14:28 ID:jtC8wBbo0
>>79,>>110,>>114はFE歴30年の猛者だからもっと敬うべきだな
118枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 15:18:03 ID:Pq1YqhCJO
何か気持ち悪い流れになってる
119枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 15:21:36 ID:RvTuY6SD0
つまらない流れほど繰り返される
120枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 15:23:16 ID:6BpL4p+GO
烈火の斧兵はヘクトルのせいで全員霞む
実際戦士勢が勝てるのってHPくらいだからな
121枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 16:14:06 ID:5P98GJP5P
>>106
体格下がった時のメリットって救出されやすいってことしか思い浮かばんなあ
別にアイツを救出しなきゃならん場面ってないんじゃない?
122枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 16:15:50 ID:4SK7OQkvO
馬に乗ってる人って実はね
123枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 16:18:54 ID:jHihONxE0
>>121
騎兵の救出条件を答えよ
124枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 16:33:41 ID:OLaJjZ/E0
>>121
j騎兵の救出条件も知らないのか?

長年FEプレイして、何をやってきたんだ
125枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 16:38:51 ID:3ESWqlQT0
シンが遊牧騎兵レベル9で力16技25速さ19
これでもウォルトより強いのは流石だが毎回こんな成長ばっかりだ
本当にこいつ強いの?
126枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 16:45:01 ID:5P98GJP5P
あれ、騎兵って体格下がったら救出上がるんだっけ
127枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 16:45:28 ID:H41+Eifc0
そうだよロシェ
128枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 16:46:17 ID:x/7jZKyC0
ヴァルキュリアは能力は高くなってるけど、育てる価値っていうか貢献度は下がっていってるね
129枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 16:50:42 ID:WnHe9mf60
ヴァルキュリアはユニットの性能より
作品毎の武器性能で左右されてるよね
130枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 16:57:33 ID:6BpL4p+GO
>>125
期待値的には
Lv9 力19 技21 速23
ハードだとバリクソ強いのも魅力
131枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 17:10:40 ID:zkhV0D7ZO
ラーチェル様は初期値も成長率も結構ぶっ飛んでるけど、杖なら加入早くて司祭になれるナターシャかモルダでいいしなぁ
ルーテアスレイもCC後に杖使えるし、何かトルバの移動力が下がってるのも魅力に欠ける
132枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 17:26:34 ID:+sJOxZD60
>>129
緑の人はなんか超優秀な魔道書持ってた気がするけどきっと気のせいだよね!
133枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 17:31:44 ID:X07msOHR0
ナターシャをヴァルキュリアにしてる人とかいなそうだしな
134枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 17:38:15 ID:WnHe9mf60
>>132
ドラゴンナイト削るのに大活躍!
135枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 17:52:38 ID:OPM4hlQA0
ノア殿と違ってロウエンは意外と使えるな。
硬くなりやすいから移動力が高い盾になるし
体格が赤緑より1高いのもいい。
136枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 17:53:14 ID:8mezX+GE0
セシリアさんは砂漠の高台に放置してるわ
137枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 17:56:26 ID:3ESWqlQT0
>>133
ライトニングで攻速落ちない!って理由でやったことある
使い勝手はお察し
138枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 18:33:56 ID:p3fk/5B50
ナターシャたんの生足いいいいいいいいい

それだけで価値がある
139枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 18:49:58 ID:6BpL4p+GO
>>135
しかし攻撃能力は最低
140枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 19:03:42 ID:qzqZkmI40
削れるが防御はエロゲに負けるノアどの
大して防御は高くても削りにならない程度のエロゲ

どっちもどっちだと思う
141枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 19:06:06 ID:A5dbc09c0
エロゲ主人公は無意味に必殺出したり
無駄に追撃したりしづらいので
半端な速さや伸びない技はむしろメリットとすら思える
142枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 19:06:38 ID:4SK7OQkvO
登場時期とキャラの分ロウエンが勝ってる
143枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 19:10:48 ID:/pxv2IFS0
追撃が当たり前でない時期までのロウエンは好き
144枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 19:11:20 ID:mMP8kQLq0
何気に炎属性持ちなのもポイントだよな
レベッカあたりと支援組めば弱点の火力も補えるし
もっとも移動力が違うから使い辛いのは否めないが…
145枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 19:24:44 ID:4JmuYNSg0
エロゲとかあだ名おいしすぎるだろ
動ける壁としてそこそこ使えるね
146枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 20:12:29 ID:DGrcA2qrO
ポケモン発売だから過疎かと思ってたけど結構レスがあるな
購買層がかぶってないだけなんだろうけど

封印あるある
9章でフィルを仲間にするのにノアが必要だという事を忘れる
147枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 20:25:16 ID:zRMwsu0s0
>>106
救出のしやすさより長弓での攻速落ちのがきになるけどな
なんちゃってスナイパーのガイツをはじめとするヲリアを除けば弓兵最高の体格だから贅沢な話だが
148枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 20:27:28 ID:D5l3q2pD0
ロウエンは初期値がそこそこあるからな
149枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 21:02:15 ID:RvTuY6SD0
>>147
冷静に考えたらダイエットしていなくても全員救出可能だから
攻速落ちするだけでメリットなんか無いかも
150枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 23:13:29 ID:YTgO4mTE0
烈火では体格はあった方が良いな

斧や魔道書はおろか、剣や槍でも体格が重要な装備は多い
弓使いだって、勇者の弓との相性の問題がある

力で重量を軽減できるテリウス編以降なら、スリムな方が良いだろうけど
151枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 23:41:42 ID:irGjKxQOO
体格相殺にしろ力相殺にしろ烈火内じゃガイツ>ラス>ウィル>レベッカだな
ルイーズとレベッカが逆転するくらいか
152枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 23:50:02 ID:A5dbc09c0
低体格高力なユニットがおらん
153枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 00:02:37 ID:0dZ6+HiC0
そら150cmのやつと180cmのやつなら、180cmの方が力が強いとういか、伸びしろがある。
154枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 00:04:41 ID:QgnMHbY50
ロリ斧使いとかいたら話は違ったかもしれんな
155枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 00:07:13 ID:pP65Ziy40
成長タイプや初期ステなんかを見てると
一応ファリナやターナあたりが高力低体格と言えるのではないかと
156枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 00:08:32 ID:4SK7OQkvO
女性が斧を持つとどうなるかは西方の勇者さんが教えてくれるよ
157枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 00:11:31 ID:5rZEUI+2O
素直に鋼の剣でも持っていれば
どれほど楽になったか
158枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 00:14:29 ID:fh2IIe8G0
せめて鉄の斧にしてくださいよほんと
159枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 00:14:47 ID:B/e9v9mC0
見栄えはいいかも知れないが、華奢なキャラがでかい武器を軽々と振り回すのはなんかイヤ
なので体格と重量差に苦しめられるシステムは好きだ
160枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 00:17:52 ID:dJiIyqSA0
女が斧使いに向かないのは仕方ない

・・・というか、体格システムがなかった頃は
華奢で力が低めのユニットの方が斧使いに向いてるという
ワケわからん状態だったからな
161枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 00:19:25 ID:a7P7tjoE0
そんなころあったか
162枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 00:24:15 ID:XLWL90I10
よくわからんな。何のことだ?おしえてくれよ
163枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 00:28:54 ID:pP65Ziy40
まぁ現在でもペガサス、ファルコンあたりは装備出来る武器の関係上重い武器を振り回す羽目になるんだけどな
こちらの体格4〜5くらいなのに細身の槍以外は体格より上の武器ばかりだしね、銀武器も重さ11くらいだし

ファルコンになっても結局体格以下の武器は鉄の剣、細身の剣が追加されるくらいだけどいろいろとマシにはなる
164枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 00:32:11 ID:7u7VT8F20
てかあまりに速過ぎるから
少々下がっても気にならないw
165枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 00:48:50 ID:sS2gaIXn0
でも敵ペガサスが鋼の槍もってると、ウマーって気持ちになる。
166枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 01:07:35 ID:lGpl1rfg0
鋼の槍ペガサスはどんなユニットでも倒せるボーナス敵。

功速システム欠点の歴史
体格・力による武器重量の相殺無し:戦士涙目
体格による武器重量の相殺あり:天馬騎士涙目
力による武器重量の相殺あり:剣士涙目

どうにかならんのかこれ?
167枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 01:09:50 ID:7u7VT8F20
え?
だから体格制にしてペガサスをバカみたいに速くする方式で
それなりにバランス取れてるじゃん
168枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 01:11:29 ID:a7P7tjoE0
ペガサス敵は伝統的のトンボ採りボーナス
169枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 01:12:14 ID:aWP0aTLb0
細身の槍を装備して登場するティト隊長と
鋼の槍を装備して登場するティト隊の皆様。
やはり良い武器は上司に行くのか…。
170枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 01:36:42 ID:S9QyNo4U0
しかしそこで手槍に持ち替えて弓兵に突撃するティト隊長
171枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 02:21:35 ID:0FCe+6qSO
>>166
体格システムの一番の欠点は同クラスのユニット間で越えられない壁が出来てしまうことじゃね
172枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 02:22:50 ID:TGrSAiY80
敵のペガサスと味方のペガサスは同じユニットなのに全然能力が違うのが笑える

敵のペガサスで苦戦した思い出がシリーズ通してほとんどない
聖戦の三姉妹はファルコンだから強いわけじゃねぇしなぁ
173枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 02:23:44 ID:TGrSAiY80
>>171
体格がない時代にもスキルとかあったから似たようなもんだろう
そう考えると、上下間格差の是正って未だにうまい具合にはいってないんだな
174枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 02:32:58 ID:k6rrMVtGO
>>154
髪の毛ピンクですね
175枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 02:34:20 ID:TGrSAiY80
きっと薄い茶髪で羊みたいな髪型してるんだぜ
176枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 02:59:25 ID:JxkVIylE0
トラキア方式で体格が低確率で伸びるシステムだったら良かったのにと本当思う
177枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 03:47:11 ID:BcGOmZcJ0
体格20の女とかそれはそれで嫌だろ
178枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 04:00:36 ID:k6rrMVtGO
>>177
身長2m超えのゴリでマッスルな女性か
179枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 04:06:51 ID:JxkVIylE0
何を言っているんだ、体格はおっぱいのサイズの事なんだぞ
180枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 04:22:02 ID:WLu3nhQs0
女は上限下げればいいだろ
181枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 05:14:10 ID:CBKqDlS00
サジとか蒼炎ワユみたいな真のゴミクズがいないだけ
GBA式はバランス良かったと思わないか
182枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 05:42:32 ID:MKpohik50
加賀ゲーと比べたらマシなだけで蒼炎よりバランスがいいとか無いわ
183枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 06:16:22 ID:y8JeHLVV0
蒼炎がバランス良いとかまだ洗脳が解けてないのか
早く目を覚ませよ
184枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 06:36:21 ID:oz9b+Pld0
>>167
馬鹿はやいのはシャニーとフィオーラとヴァネッサくらいなもんだろ
あとの連中は鉄装備した途端にDナイトレベルに落ちて手槍装備すると目も当てられないレベル
185枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 06:43:32 ID:dxYAvrZmO
ターナ並に強くないと使う気にならない
封印ペガサスはゴミクズ
186枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 06:44:48 ID:oz9b+Pld0
そういやターナも異常な成長率してたな
187枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 06:55:15 ID:GlY/feaBO
ただでさえHPと力と守備がDナイトに大幅に劣ってるんだから速さと魔防くらいは圧倒できてもいいと思うんだ

ヘクハー以外の烈火あたりかな
188枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 07:02:44 ID:2WwM69lk0
毎回ヴァネッサがアホみたいに力伸びるからいつもターナは二軍
189枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 08:55:37 ID:0aGTbLjaO
俺のヴァネッサは大抵速さしか伸びません
ターナはほぼ毎回まんべんなく成長してくれます
シレーネさん?問題外です
190枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 09:01:54 ID:5ChoYPOf0
ちょっと面貸せよ
191枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 09:11:57 ID:7puA4liK0
軍師の評価ってとこで確認できる星はどうやって増やすねん
192枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 09:25:54 ID:S1ZlmFPq0
聖魔のペガサスはワイバーン化で体格問題を克服してしまうから例外だな
ターナまじで隙ない
193枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 09:54:23 ID:dxYAvrZmO
貫通なんてあってないようなもんだから
体格を取るか、剣を取るかだな
俺は専らファルコンにボディリングだけど
194枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 10:09:42 ID:LwPwcKSE0
烈火でボディリングだけでも自由に使いたかったなぁ
195枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 10:55:17 ID:2TzmCdsbO
魅力がある女キャラの割合は
封印>聖魔>劣化
の順に高い
196枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 11:03:45 ID:Jc6zi2B40
体格は低いほうが好きだからボディリングはいつも男につかっちゃうな。
197枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 11:11:15 ID:761kdWLP0
まぁエクスカリバーの真の力を発揮するにはボディリング注ぎ込みは不可欠なんですがね

てか速さ+5ボーナスあるくせになんであんなに重いんだ…
そして今プレイしてるデータになぜか2冊あるし
198枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 11:26:06 ID:Q5lOXlh20
ルトガーにはエナジーよりボディリングを与えて鋼を標準装備にした方がいいと思ってる俺ガイル
199枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 12:11:36 ID:rhlZKBxT0
>>198
やっつけ負けの危険性はあるけど、鋼と近い性能で軽い
キルソードや倭刀を持たせた方が安上がりになりそう。
200枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 12:23:51 ID:aWP0aTLb0
倭刀は非売品だしキルソードは20回しか使えないから何本も持たせなきゃいけないしで
結構面倒な感じもするな。
201枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 12:29:00 ID:yXxzriNr0
ルトガーの速さなら、鋼による少々の攻速落ちなんて問題にならなくないか?
その攻速落ちのせいで追撃できないような敵はそもそも強敵なので、
そういう奴と当たった時の為に、倭刀や銀の剣をサブウェポンとして持たせればいい。
202枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 12:34:45 ID:OmAv/t+70
回避が下がるのが嫌なんじゃないの
203枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 12:44:03 ID:Q5lOXlh20
力が16しかないから鉄じゃそこら辺の奴らも必殺が出ないと倒せないんですぅ

本音を言うとボディリングに使い道を見つけてあげたかっただけなんよ・・・
204枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 13:11:51 ID:CKHT3+/m0
しかし封印のソドマスはホント毎回必殺出るよな
205枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 13:47:18 ID:Gu5K2SnY0
ボディリングはウェンディに使って斧と槍で無双してた
206枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 15:03:02 ID:74aGnxwo0
盾とリング以外のドーピングは全部売って秘密店で衣でもに変えたほうが使えると思う
207枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 15:10:13 ID:5uZCi0Fr0
羽も売っちゃうの?
208枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 15:12:19 ID:LPwcA7Rp0
女神像と魔よけは完全に資産だな
209枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 15:16:39 ID:74aGnxwo0
デフォで追撃できない奴は壁かいらない子なんで羽で補強するメリットがあんまない
っつーか死んだら終わりなんで生き残る能力のほうが大事なんじゃないかな
210枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 15:21:59 ID:FAZN3HiVO
デフォで追撃できない奴は一発がでかいことが多いだろう?
そんな奴が羽を使って追撃できるようになれば強くないかい
211枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 15:26:33 ID:6EcXGI2T0
確かに羽って意外と使わんな
遅い奴に使っても微妙だし、速い奴は放っておいても伸びるからいいやみたいな
212枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 15:27:56 ID:jSljFnkl0
リリーナ様とか
213枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 15:34:04 ID:8ARPKUx00
レイたんとか
214枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 15:35:13 ID:QgnMHbY50
タッチの差で追撃できない奴に食わせると一番効果的なんだろうけど、見極めが難しいからねえ
追撃されなさそうだけどされる人に与えるのが妥当なところか
215枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 15:37:11 ID:74aGnxwo0
強いのはいいけど意味のないオーバーキルじゃしょうがない
削れないと出番が減って結局育たない

・・って個人的な理由だけどいつもノーリセでやってるから
死なないプレーに偏った意見になってすまんね
216枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 15:43:11 ID:pEIcI8Ht0
暁だと羽をハールさんに使うと楽になるとかあったみたいだけど
GBAだとそういうのあんまり無いよね
217枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 16:07:43 ID:TGrSAiY80
速さが低いけど使えるユニットってのがおらんからな
オズインやギリアムなんかはそもそも速さが意味を持たないユニットだから
羽を使ったところであまり意味がない
218枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 16:08:50 ID:TGrSAiY80
まぁ追撃ってシステムが 速さが低い=壁以外カス という構図を作り出してる気がするが
初代からずっと改善されんな
219枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 16:11:59 ID:dwFhr8P70
追撃のハードルをもう少しあげてもいい気がする。
220枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 16:17:13 ID:Q5lOXlh20
スキル追撃が必要とかな!
221枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 16:27:14 ID:LPwcA7Rp0
追撃のダメージを半分にしようぜ

計算めんどいけど
222枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 17:06:04 ID:JxkVIylE0
アーダンに謝れよ!アーダンに!!
223枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 17:27:56 ID:0FCe+6qSO
もう勇者武器でも使ってろよ
224枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 19:02:26 ID:y7yxEG/o0
へクトル編の28章でジャファルの周りにソードバスター持ちだらけなのは
いつ見てもひどい嫌がらせだと思う。
何か最近は運が悪くて3回ほど続けて殺された。
225枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 19:35:28 ID:dwFhr8P70
>>220
スキルは要らん。
スキルで強キャラ弱キャラが結構固定されるからなあ。
226枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 19:51:07 ID:OmAv/t+70
ランダム発動のスキルとか、不確定要素が増えるだけで邪魔にしかならないし
227枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 19:57:50 ID:SW9PArLk0
先制攻撃側しか追撃できない仕様でいいよ
228枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 20:19:45 ID:eo0CDpQc0
>>226
暁はホントそれ
奥義が強制取得だから仕方ないのか
229枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 21:20:03 ID:dxYAvrZmO
ロスは羽使わなきゃ使い物にならない
飽くまで追撃するためでなく、追撃されないため
230枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 21:44:25 ID:A46YtsM50
え、封印で拾えるドーピングアイテムってソフィーヤに貢ぐためにあるんじゃないの?
231枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 21:58:41 ID:M4ce+LN00
ソフィーヤ系の顔ってどうも好かないな。なぜかニニアンは好きだが、この違いは一体・・・?
232枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 22:37:03 ID:KtsyjMCb0
>>230
さあ?
うちではクレイン行き。
233枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 22:49:07 ID:ZXc2ZqfC0
魔導軍将に貢ぐものです
234枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 22:59:45 ID:7xSRJ3C50
うちのギリアムさんはHPと力と防御こそ高いけど追撃できないし当たらないし
そもそも足遅くて戦場にたどり着けないとまさにアーマーナイトの鏡
鍛えようと闘技場にほおりこんでも銀持った敵ばっか
235枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 23:00:11 ID:TGrSAiY80
かつげ
236枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 23:30:24 ID:sS2gaIXn0
ジェネラルアメリア+ブーツ=つえー
237枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 23:42:26 ID:lz/0P33I0
ジェネラルアメリア最強って聞くから実現したいんだけど
アーマーにCCした時点でいつも折れる
238枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 23:45:12 ID:QLFOohGI0
聖魔女性ユニット縛りでエースだった。<ジェネリア
魔物の大群の中、一人石化しても生き残るジェネリア優秀すぎwww
239枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 23:46:51 ID:0aGTbLjaO
アーマー(ジェネラル)アメリア=強化ウェンディ
240枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 00:20:27 ID:yqoR4+CH0
かたや聖魔一カワイソスなのがギリアム
数値以上に役立たずなのがギリアム
育成過程がキツイ
戦士に瞬殺だわ傭兵にぶった切られて死ぬわビグルの邪気眼で死ぬわ
サイクロプスあの馬鹿力の上かなり早いから育ってもあっけなく死ぬ
さらにCCするともう運べない
241枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 00:26:00 ID:jgjxpKR20
アーマーの体格は低いに超した事はないな
攻速落ちたってどうせ追撃できないんだし、運びやすいメリットのほうが大きい
242枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 00:30:04 ID:oJb61g8g0
アメリア:モビルスーツ
ギリアム:これ ttp://sakbrand.up.seesaa.net/image/94A083K839383_8380.jpg
243枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 00:45:30 ID:J1DtSvSLO
確かに初期値は守備の厚い俺(笑)だけど成長はそんな悪くはないし、序盤からいるから使えないことはないだろ
封印のアーマーから比べたら十分使いやすいよ
244枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 00:46:53 ID:0yTrTrmG0
ギリアムさん以外に最初から固いのがクーガーぐらいしかいないじゃん
だからそれが希少価値を高めてると思う
烈火はなんだかんだいって固い奴多いし
245枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 00:53:29 ID:UpkKptTJ0
ギリアムの守備初期値カイルと同じだぞ
246枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 00:56:17 ID:jLKiSg390
序盤で守備専に経験値あげるのは惜しいからねぇ
247枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 01:01:32 ID:UpkKptTJ0
5章で竜の盾もらえるからそれゼトに使って走る壁完成
これだけでラストまで通用する
まじギリアムやばい
248枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 01:02:08 ID:7+oMVzjY0
最初はたいていエイリークとフランツあたりが経験値を持っていくからな
249枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 01:22:33 ID:28VG0miyO
多少レベル先行させると結構頼りになった
まあそれまでがダルいのは仕方がないというか
250枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 01:31:44 ID:oJb61g8g0
フランツはロウエンみたいな奴だと思って育てなかったなー。
1週目はフォルデ、2週目はカイルを育ててた。
まさかあんなに強いとは思わなかった
251枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 01:37:44 ID:wFy7DePHO
フランツって強い上にちゃっかりアメリアたんを頂けるんだよな
裏山
252枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 01:56:31 ID:EeUofxjR0
ただ守備が伸びづらいのが弱点といえば弱点か
ある意味カイルと対称的(あっちは速さが伸びない時は伸びない)
253枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 02:02:22 ID:p3pGR14o0
守備の成長率同じなんだけどな。カイルは初期値がでかいけど
254枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 02:02:36 ID:7+oMVzjY0
防御面は将軍との支援で+1づつ上がってくれるからまあなんとかなるんじゃね?
255枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 02:23:10 ID:3yLEOTOCO
フランツ、ルーテ、ターナみたいに控えめな強キャラはいいな
ジスト、ラーチェル、アメリアは異常
256枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 02:30:05 ID:CIxJ2K+10
加入時期と初期値でかなり有利なはずが全く強いと言われないヨシュアさん
257枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 02:32:58 ID:33oCisKrO
もう技と速さはいいですヨシュアさん
258枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 02:36:30 ID:EeUofxjR0
力の上がりもそれ程悪くないんだけどそれ以上に技と速さが上がるからソドマスにするよりはアサシンの方がいいんだよね
ただアサシンは必殺補正がないしいずれにしろ守備が紙になりがちなのがね…
おまけに剣しか持てないのがきついか
259枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 02:40:51 ID:oJb61g8g0
ヨシュアは勇者になれればよかったのに
あ、でも体格(ry
260枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 02:54:07 ID:7+oMVzjY0
ギィ、ヨシュアは剣士の時代が終わってから登場したのが唯一の欠点
個人の能力は優秀だと思う
261枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 03:03:51 ID:48x34EMtO
力が伸びても剣だしバンバン必殺を出す訳じゃないから
敵を倒しきれない時が結構あるな
好きなキャラだから使うけどさ
262枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 03:11:45 ID:PeC6nRfiO
ケセルダ戦のために育ててるわ
掛け合いが良い
263枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 04:58:52 ID:LR0siWgA0
ケセルダってパビス持ってて瞬殺できないんだよな確か
264枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 07:17:57 ID:FPt/aA+f0
大抵はコーマに盗まれて乙だけどな
265枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 07:39:30 ID:HkXFhKlbO
>>255
ターナが控えめとは…
266枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 08:04:25 ID:necTMofI0
明らかにLVの割りに初期値が異常で最終的に守備以外高水準だからな
加入が遅い上に低LVだからならしてまぁまぁってなら分かるが
だったら育成追いつかないラーチェルがなんで異常に入ってるんだか
267枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 08:07:54 ID:Rb7R9c3DO
アメリアも異常ってほどでもないしフリマがないと使い物にならないよね
268枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 09:53:12 ID:n6MeYDhW0
それはないが
ほっといても強くなるような奴ではないことは認める
269枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 12:27:46 ID:qB3Ma3PH0
エフラム編なんかは加入した次のマップから出しづらいの連続するからつらい
270枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 13:47:14 ID:iKvurrJA0
ただでさえ育てたら無双出来るのに最初から強くてもあれだろ
271枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 13:49:06 ID:672eiE9s0
最下級どもは通路で20ターンくらいチクればすぐカンストするじゃん
272枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 13:49:20 ID:qSSSydmy0
個人的には、どんなプレイスタイルでも
毎回必ず活躍するのは、エフラムとジストくらいって印象だなぁ
ラーチェル、アメリア辺りは
最終的な能力だけ見れば毎回最強クラスなんだが
大して活躍した印象がないってことが多いかな
273枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 14:06:25 ID:p3pGR14o0
聖魔は司祭が優遇されてるし、魔法系はルーテ、アスレイ、ナターシャ、モルダで間に合ってるだろ
ラーチェル様はそんなに役に立った感じはしない。能力は確かにやばいけどw
274枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 14:08:59 ID:qCnVTERL0
アメリアは槍しか装備出来ない上にマップ的にも育て辛いマップが立て続けにくるからな
ラーチェルは初期ステは高いんだけど加入がやや遅めなのと使い込んでおかないとレストが使えないのが問題か
あとユアンは魔法が最初から使えるので育てやすいが死にやすいのが唯一の欠点という印象
275枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 14:29:44 ID:/MTfcFk30
後半サンストパージ買い込むともう完全に魔法ゲーだな
276枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 14:30:36 ID:+1jGgikeO
ラーチェルも賢者or司祭になれれば…
277枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 14:50:46 ID:wFy7DePHO
遺跡なんて司祭3人いれば余裕だしな
単調になるから飽きるけど
278枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 14:55:31 ID:PaBDiwKW0
ラーチェルはメキメキ強くなるから全力でLv20まで杖振り頑張るチキンな俺
ただ恐ろしく苦行・・・
279枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 17:03:23 ID:TmwGn2/3O
アスレイとルーテがいれば充分だぜ
280枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 17:06:53 ID:Y96LtSgBO
>>273
能力は悪くないのにパラでは負けてる司祭が対魔特効持ちなのがキツいな

元ネタのワルキューレみたくペガサス乗って飛び回れたら便利だったかも
281枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 17:16:31 ID:pCELRw7r0
遺跡はともかくラーチェルの能力なら大抵2回で倒せるし別に不利感じなくね
282枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 17:19:25 ID:iKvurrJA0
司祭と比べたらほとんどのクラス死んでるじゃねぇか
ラーチェルは普通に強い
283枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 17:30:06 ID:/WBcFcPLO
ダブルサマナーうますぎる
284枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 17:58:28 ID:pCELRw7r0
ノールに女神の像以外全部ドーピング注ぎ込んでみたけど微妙だった
彼の本体は亡霊戦士だな
285枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 18:05:36 ID:33oCisKrO
ノールたんは亡霊戦士を生む機械
286枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 19:34:43 ID:mkPUvEw+O
ドルイドのメリットってなんかかわいいぐらいしかないな…
287枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 19:39:23 ID:3yLEOTOCO
魔力上限くらいか
ユアンはすぐカンストするからな
288枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 20:22:14 ID:7+oMVzjY0
ロイの嫁になる予定だったスーが発狂したシンに射殺されたので
セシリアさんにドーピングをすべて注いで一軍に入れて
傷心のロイを癒してもらうことにしました。
289枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 20:24:25 ID:iKvurrJA0
良き行いをしましたね。
あなたにセシリア神の慈悲があらん事を
290枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 20:48:10 ID:wFy7DePHO
ファーガスさんのかけ声でナチュラルに動き出す倒置法に納得いかない
291枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 21:02:36 ID:J1DtSvSLO
黒い牙と海賊団は内通してたのかと思った
初見は
292枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 21:04:07 ID:dufW/Yaq0
でもヘクトル編では号令なしで動いてくるよな
装備品は剣、槍になった代わりにしょぼくなったけど
293枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 21:07:09 ID:u15RqDsH0
「フェレ侯公子エリウッド、きみは【牙】の恐ろしさを・・・」と名指しで格好良く決めるけど
エリウッドは出撃してません・・・
294枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 21:14:38 ID:hpjFFOtQ0
恋は盲目
295枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 22:26:03 ID:pS8VlOBo0
>>288
>発狂したシンに射殺された
シンが拳銃でも乱射したのかと思ったw
296枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 23:38:24 ID:dTXKKVYfO
シンが拳銃なんて持ったら、今よりもっと恐ろしいことになるわ
297枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 23:41:03 ID:mBUiAQYf0
銃の腕は意外とへっぽこかもしれない
298枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 23:46:35 ID:qcfZY1R90
エリウッドの運が30になったよ。地味にすごいな。
男キャラで幸運が上がりやすいキャラって他にいたっけ?
299枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 23:59:25 ID:oJb61g8g0
ジェネラルが弓を使えたら大型機関銃みたいな見た目になりそう。
300枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 00:33:44 ID:Yy6f1w1zO
オズインの股間は機関銃(マシンガン)!
301枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 00:43:06 ID:JEDWccjN0
>>298
ロイとか
期待値29.8くらいあったはずだ
302枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 00:49:55 ID:Tfkfj/Bu0
>>300
早いのか
早くて数に頼らざるを得ないのか
303枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 01:01:46 ID:tKmg1kYa0
>>294
の ば ら
304枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 01:05:14 ID:BK64bgV60
>>303
きさまら はんらんぐんだな!
305枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 01:25:44 ID:f3HPufGt0
>>301
ロイはいつもレベル最高まで上げた事なかったので気付かなかった。
さすがフェレ家と言うべきか。
男キャラは幸運上がりにくいのが定番なのでけっこう珍しいね。

そういや幸運の上限値が下がるあの人には笑ったがw
306枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 01:30:39 ID:dVYGye0e0
エリウッドの力・守備・魔防から5%ずつ削って幸運に足すとロイの成長率になる
…いや、その辺を削るなよ
307枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 01:39:33 ID:4+p4i+AnO
始めた頃は幸運がどう戦闘に影響するかさっぱりだったなぁ…
必殺を避けられるようになる、とはかろうじて感じられたけど
308枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 01:42:34 ID:7VeyyIyM0
幸運も速さも高いと攻撃を避けまくるユニットになれるんだよね
支援も足すとほとんどの敵から攻撃を受けなくなるのには驚いた
309枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 01:45:35 ID:Ob4cijB+0
クラリーネがまさにそんな感じだったな
完成したクラリーネ見てやっと幸運の大切さに気づけた
310枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 02:05:09 ID:/GuuKbQP0
封印は幸運値あんま見なくてもいいんじゃない?
問題はあれだ、ルナ
311枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 02:10:59 ID:f3HPufGt0
幸運は命中・回避・必殺回避に影響するから地味に重要
312枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 03:25:02 ID:n0WkXMobO
>>299
それアーチちゃうんか
それで射ってるの手槍ちゃうんか
ってサイズに

もしくはバリスタ
313枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 09:42:56 ID:RehJbpO1O
>>306
5%なんて本当に誤差だし
15%削られる方が痛いよな
314枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 11:00:34 ID:eynHNPyB0
アフアなめんな
315枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 13:19:11 ID:d2j3TQiI0
ターナの力45%とコーマの力40%は違いすぎると思う
316枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 13:22:33 ID:vxTSIwbM0
初期値の差がでかいから、そう感じるだけじゃないの
317枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 16:05:27 ID:Wo4R8akT0
ヨシュア30%だけど下級の間はMUSASHIには負けないねうん
318枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 17:49:10 ID:O9/0SJKU0
MUSASHIって誰だっけ
コーマ?
319枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 18:02:21 ID:0344LEob0
うおっまぶし
320枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 18:16:11 ID:6ivaVfxp0
ヨシュアが下級時代一度も力上がらなかったことがあるんだが
321枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 18:22:10 ID:jVpuhpwD0
バースさんの魔防があがると他のパラ全うpより嬉しいな
322枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 18:25:47 ID:NxHTBfg60
ティト隊もクレイン隊も村も全部助けたのに
バーズさんの魔防が上がってしまったので泣く泣くリセットした
323枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 18:31:13 ID:ql+07IawO
バアトルレベル12
57 25 20 17 14 17 11

もう二度とガイツになんて浮気しないよ
324枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 21:57:22 ID:3ec+ndcN0
ジストが死んだァーーッ
無敵と思われたヤツにも弱点があったな

デビルアクス
325枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 21:57:41 ID:OdZw/hdz0
ノールさんの幸運・守備が上がったら泣く泣くリセットだけど、
バーズさんの魔防が上がったら満面の笑みで喜ぶべき
326枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 22:03:54 ID:HWVVfZMq0
バースさんは期待値計算フラッシュでハブられてる寂しいアーマーナイト
327枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 22:23:01 ID:43A6wy5x0
ハードでルトガーの力が9で登場してくれるとニヤリと来るな
328枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 22:52:15 ID:3ec+ndcN0
あのフラッシュでハブられてるのはバーズさんだけじゃないからさびしくないよね
329枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 23:03:57 ID:N87sbA5Q0
>>310
むしろ回避ゲーの封印でこそ生きるパラだと思うが
烈火じゃほぼ死にパラ
ルナは長弓と勇者武器で殺るもの
330枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 23:06:32 ID:4+p4i+AnO
>>325
守備は許してやれよ
331枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 03:00:24 ID:BOihB7p50
久々にロストンをまじめに攻略してみたけどこれやっぱきついな
CCしたエイリークで追撃できないフォレストとかなめてんのか
332枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 04:26:14 ID:XSS7bIOJ0
ロストンは下から出てくる敵が全員銀武器(エルファイアー)持ちなのが辛いよね
加えて絶妙なタイミングで剣、槍、斧と出てくるから結構当たりやすいし
333枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 06:46:59 ID:sWCe4V29O
ロストンはアーヴが邪魔すぎてイライラする章
334枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 06:53:44 ID:h0cOy31fO
アーヴを殺さないように丸腰のエフラムをそっと置いておいた
335枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 07:10:01 ID:ojIarTr00
そして必殺くらってやり直し
336枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 07:14:42 ID:c3/Le9lj0
しかしトーチとワープとジークムントで即クリアできるマップ
337枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 09:21:09 ID:wO2zPX43O
お宝はいらねぇのか
338枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 09:46:25 ID:lK6jr2zSO
近頃の若いもんなので、評価つけてくれないと真面目にやる気がおきない
339枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 12:17:37 ID:I9+snyts0
レアだけど使わん宝多いなあそこ、ルーンソード、ノスフェラートとか
秘密の店と勇者装備スルーは嫌だけど
340枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 14:19:19 ID:p95jOW0X0
アーヴ?サンストで楽勝だろwww


なんて手抜きばっかやってると
敵全撃破みたいな男らしい攻略ができなくなるぞ。みんな気をつけろよ
341枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 16:33:36 ID:0DErDk+60
さりげなく女神の像を持った弓兵は秘密の店で買い物してきたのだろうか
342枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 17:36:29 ID:jzog9l8QO
バースさんのHP成長率101%にしてやれよ…
343枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 17:43:18 ID:DCQrq7L20
HP59には開発者の愛が詰まってると気づくべき
344枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 18:06:32 ID:+9loyLbs0
魔防成長率2%をHPにうつせばいい
345枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 18:26:30 ID:sWCe4V29O
>>341
お母さんからもらってきたんだろ
346枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 18:29:32 ID:eftIEaQJ0
>>342
つまり封印にもアフア的なアイテムがあれば、バースさんのHPをカンストさせることも夢ではなくなるわけか
347枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 18:32:00 ID:FUAw/j/V0
【バース】

現実から目をそらしても
仕方ないだろうが▼
348枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 18:39:03 ID:/QXACmB+0
[オージェ]
バースさん そんな言い方
ひどいですよ▼
バースさんにとって
たった一つの長所のことでしょう?▼
349枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 18:45:17 ID:AehYxBW30
ぶっちゃけ育てたオージェより育てたバースの方が使える
350枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 19:12:27 ID:71cE/Aci0
存在のほとんどがネタというだけで別に弱くはないからな、バーズさんは
そこがヲの字やセシリアさんとは違うとこ
351枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 19:15:46 ID:Y42wo3SU0
育てさえすれば事故死は少ないし
アーマートライアングルできるしな。
352枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 19:28:47 ID:FUAw/j/V0
【オーツ】
我らを相手に
ここまで戦うとは・・・▼

ピッピシッ ピッピッピッ ズガーン!
ピッピシッ ピッピッピッ ズガーン!



【バース】
フン・・・ここまでか・・・
情けない・・・ことだ・・・▼
353枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 19:31:58 ID:x7mOB2vD0
あの成長率と体格で傭兵なら強かったかな
354枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 19:32:48 ID:SdwuIb+D0
未だにバーズさんとか言ってる人をみると俺のキラーランスが暴発しそう
355枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 19:34:27 ID:DCQrq7L20
封印のアーマーは育てづらいだけで育てたら強いよね
356枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 19:39:04 ID:0DErDk+60
封印のアーマーは守備成長がバースですら40%と中途半端だから
へたれた時は目も当てられないのがなあ・・・
357枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 19:41:42 ID:FUAw/j/V0
弱い・柔い・おそい!
358枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 19:46:34 ID:71cE/Aci0
ウェンディたんの悪口は許しませんよ?
359枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 20:15:58 ID:kiDATsJG0
その育てにくさを乗り越える価値があるかどうかは
いや、言わないでおこう
360枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 20:26:03 ID:71cE/Aci0
青き鎧のハンバーグが大戦斧をもって竜を薙ぎ倒す
その雄姿だけで十二分に価値がある
361枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 20:42:06 ID:YrmpP+9t0
なんでFEはネタキャラを毎作ごとに輩出できるんだろうな
362枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 21:02:49 ID:c3/Le9lj0
最近じゃ緑風さんが圧倒的だな
暁のアレはあからさますぎて萎えたが
363枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 21:11:27 ID:O+s+yTpo0
ジェイガンなんだから許してやれよ

終章に出張ってくるのは
出撃枠が一つ多く表示されてると考えるんだ
出撃停止すれば問題ない
364枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 22:12:22 ID:DCQrq7L20
ジェイガンの癖にヒロインと結婚とかどんだけ恵まれてんだ
365枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 22:46:44 ID:WPPuKkt7O
ゼトもジェイガンだけど嫁候補が二人いるよ
366枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 23:28:34 ID:x7mOB2vD0
ゼトはジェイがんじゃなくて、ジグルド
367枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 00:16:13 ID:tPWp4Goy0
まぁジェイガンポジで若かったら普通は勝ち組だろ
368枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 00:19:34 ID:ZzcN+uNuO
じゃあティアマトさんは勝ち組だな
369枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 00:25:32 ID:Yde45fxz0
若くないので
370枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 00:45:37 ID:IlV172jI0
ティアマトは美人なのはいいが槍Cなのがな
その点ゼトは武器レベルも隙がない
371枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 00:50:59 ID:wlh079B80
武器2種類の若造が粋がるなってマーカス将軍が言っておりました
372枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 00:53:31 ID:IlV172jI0
封印はともかく烈火マーカスのAABは凄いな。サブ的な役なら最後まで通用する
373枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 01:02:27 ID:z2FZIJWnO
烈火で騎士勲章が余るのは全部マーカスのせい
374枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 01:06:30 ID:q8RGrbiAO
逆に封印マーカスの武器レベルが剣D槍A斧Eとひどい
斧はLV1パラディンだからまあ仕方ないとして剣Dてなんぞ
キルソも鋼大剣も使えないっつーの
まあノーマルじゃ別にどうでもいいんだけど
375枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 01:15:42 ID:En8TnT1l0
ハードでも鉄の剣しか使った覚えがない
376枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 01:22:00 ID:XYcixdBc0
封印は垢緑が強いから別にいいよ
377枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 04:08:15 ID:23LdL0XbO
>>376
どっちか必ずへたれるやん
マーカス未使用でアカミドリに頼るとリセットが無駄に多くなる
378枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 07:18:46 ID:JzUZ+FKuP
へたれたらへたれたほうを切ればおk
俺は毎回緑へたれるからそっち切ってるわ
でもハードとか赤緑の支援無いとかなりきつかった
379枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 07:32:47 ID:SwR/2aiu0
>>377
お前の運がへたれてることに気づけ
380枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 07:53:01 ID:6c9j6vPg0
パラディンなんて別にエース級である必要ないから適当に育ってもいい
381枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 08:26:13 ID:g+Qnbz880
GBAだと再移動できないからいまいち馬がおいしくないんだよな
まぁサポートが主だけど良成長した時は武器3種で無双出来るから楽しい
382枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 08:36:38 ID:qiHmqbCAO
救出再移動だけでも充分便利だろ
383枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 08:40:13 ID:cKLYfLgG0
馬が無双できると他のユニットの立場がなくなってクソつまらなくなるので
馬はヘタれてたほうがいい
384枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 09:09:02 ID:77d52iHp0
馬じゃなくても竜に乗った人たちも強いからなぁ
385枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 10:13:09 ID:8XecJez30
封印だとデルフィ持たせればまさに機動力の高いジェネラルだったもんなぁ
烈火以降は守備上限が弱体化されたけど依然として空飛ぶ壁役だし、竜騎士
386枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 10:35:38 ID:GL73GbifO
封印ドラマスの守備上限って30だっけ

マジキチ
387枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 10:48:22 ID:jkTAaQHkO
封印は実験台
388枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 10:56:57 ID:z2FZIJWnO
カアラが非力過ぎて泣ける

主力がバアトルドルカスダーツレイヴァンだから余計そう感じるんだろうけど
389枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 11:25:43 ID:8XecJez30
>>386
ツァイス(男ドラマス)が30でミレディ(女ドラマス)が29だな、ドラマスの守備上限は
つまりジェネラルの出る幕なし…
390枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 11:45:00 ID:P2T9rPqS0
実際そこまで上がらなくね?
391枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 12:02:45 ID:tFKpumui0
ジスト先生はどっちにクラスチェンジした方が良いですかね?
能力値上限と三すくみ関係ない弓のフォレストナイトか
イメージ優先、手斧無双できそうな勇者か
392枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 12:07:06 ID:yAQ40cmL0
遺跡探索を考慮にいれるなら上限ありきでフォレスト、ストーリー攻略での活躍度優先なら勇者でいいんじゃない
393枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 12:14:16 ID:tFKpumui0
じゃあフォレストにします
有難うございました
394枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 14:06:18 ID:VHA0mv+nO
>>386
男30女29だな
魔防は男22女23

烈火と聖魔は男28女27
その代わり男は力+1技-1、女は速さ+1
395枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 14:08:31 ID:VHA0mv+nO
>>390
ミレディはごくたまにある
396枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 14:24:38 ID:ZzcN+uNuO
烈火聖魔なんかは上限劣化ジェネラルだけど
移動力や成長率の違いがあるからまあそこまで気にならない
蒼炎だとやたら上限高くなったが
397枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 14:36:22 ID:SbU/v5fa0
流れを斬るが、私のラガルトはアサシンLv8で力10だ…
キルソードを持たせても終章のボスモルフ相手にカッキーン!NO DAMAGE!なのは流石に酷すぎた
…何かまるでサザだよ
398枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 14:57:45 ID:d8ZQUAZj0
ドラマスは守備上限高いけど封印の姉弟以外はそこまで上がらないなぁ
399枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 15:30:46 ID:5YVJKZyuO
>>397
アサシンは暗殺に期待するユニットだろ
400枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 15:44:27 ID:d8ZQUAZj0
ダメージ0でも瞬殺は発動するしな
401枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 15:58:15 ID:kR4UE0wuO
>>398
クーガーは結構限界近くいくぞ
402枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 15:59:25 ID:d8ZQUAZj0
>>401
えー、そうでもなくね
安定しないというか
403枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 16:10:52 ID:ZzcN+uNuO
んなこと言ったら封印の二人もどっこいどっこいだろう
404枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 16:14:44 ID:d8ZQUAZj0
封印のは初期値とハードブーストの恩恵で比較的伸びるイメージ
でも成長率自体はみんな同じくらいだっけ
405枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 16:15:35 ID:KII6nJlBO
ヒースが弱いってことだけ確かだ
406枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 16:32:39 ID:23LdL0XbO
初回プレイはツァイス撃ち落としたな
飛行ユニット飽和してたしwww

まさかあんなに強いとは
407枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 16:39:36 ID:r+jGH32w0
守備上がると簡単にバランス崩壊するから抑えてるんだろうな
40%ある奴ですら稀
408枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 17:24:09 ID:77d52iHp0
封印はCC補正が万能なのもでかいな
409枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 17:30:56 ID:KQi85HQU0
ウォーリアCCしたらHP上がりすぎて笑ったな
それでも強くないのが封印クオリティ
410枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 17:50:38 ID:RPWOYCMz0
ワードロットバアトルでトライアングル出来たらよかったのに
411枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 18:13:49 ID:THI11IiT0
379
俺のオジサンはアサシン20で幸運28魔防16それ以外確かカンストした。
終章で黒い牙たちに対するセリフかっこよすぎ
烈火で一番のお気に入りだわ
412枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 18:23:24 ID:36xFYhkn0
>>408
封印くらいCCボーナスあったほうが楽しいよ
多少成長が犠牲になろうともCCの価値は高くあってほしいからな
なんつっても達成感が違うよ
はっきりと分かる戦力アップは嬉しいしな
413枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 18:31:28 ID:KII6nJlBO
期待値的にはハードミレディがカンスト率高い
っつーか本当に動く壁だな。封印のドラゴンは
ハードだと下手すりゃアーマーより硬いだろ
414枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 18:54:27 ID:oVfya3yl0
>>396上限化け物のアイクとどっこいだもんな
415枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 19:05:41 ID:wlh079B80
蒼炎アイクの上限はそこまで高くないぞ
速さが力に流れた分ソドマスより勝手がいいだけだ

あくまで「上限」はな。
416枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 19:15:13 ID:000jQDnc0
上限の高さよりも、如何に早く且つ長期間主力として機能するかの方が重要だ
とエフラムを見ていて思った
417枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 19:28:11 ID:SwR/2aiu0
>>415
成長率とか奥義とか最後の専用武器とか補いまくるものがあるからな

>>390
簡単にいったらまずいだろ… 兵種自体優秀で力も高水準なんだし
烈火のノーマルくらいの力関係でいいんだよ
418枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 19:31:27 ID:PVzIq1ebO
エフラムとエイリークが双子じゃなければよかったんだ
良いところだけを取り揃えたパラなら最強ロードの出来上がり
419枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 19:33:34 ID:sKCFt0a50
>>416
普通にシナリオ攻略してたら、上限に苦しむようなLvまで育たないことも多いしね
同じような理由で、ユニットの強さをみる場合
上級Lv20の期待値で比較するのは、あまり意味がないと思ってる
420枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 19:36:29 ID:wlh079B80
>>418
あの兄妹なら悪いところ揃えてもそれなりの性能だろうから困る
421枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 19:37:55 ID:CYQC8mx20
エフラムは使えすぎてすぐ下級カンスト状態になるのが難点
しばらく強くなれないから力や守備がヘタれるとドーピングしたくなる
422枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 19:38:34 ID:IqmZhTpv0
蒼炎はマニアックだと後半で普通にカンストしちゃうし、暁はカンストが当たり前だから上限は重要だが
GBAはそんなでもないな
423枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 19:42:40 ID:qiHmqbCAO
いいから早くロイCCしやがれ!このお荷物!
424枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 19:46:06 ID:KpuznLM20
ロイとエリウッドは鬼成長してもCC遅すぎるから困る・・
425枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 19:55:26 ID:3B21K0nuO
エフラムは自分のルートだと無双状態になるせいで直ぐ下級カンストして困るけど、
妹ルートだと加入直後にCCできるから困らない
426枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 20:02:06 ID:jui3/Rna0
恵まれた兄ちゃんやでぇ
427枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 20:16:43 ID:KQi85HQU0
エフラムとかアイク系はさっぱりしてていいな
しかも強いし言う事ない
エリみたいに正統派青年でもいいんだけど
428枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 20:19:57 ID:6BeWt3Gz0
エフラムの上限、ケルベロスに追撃されまくりとかだったらもっとネタになってたなぁ
429枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 20:25:42 ID:d8ZQUAZj0
エフラムは初期値を少しくらい赤緑に分けてやれ
430枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 20:40:15 ID:a2LHpIYg0
フォルデの使いにくさは異常
431枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 20:42:36 ID:KII6nJlBO
幸運高い分ケントよりマシ
432枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 20:54:00 ID:pnkGu8RrO
>>420
速さ上限が24で魔防が低いエイリークが出来上がります

うわ 微妙・・・
433枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 21:03:48 ID:z2FZIJWnO
でもGBAは雑魚が遅いから、クリアまでは速さ24あれば問題ないよね
434枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 21:19:47 ID:hOl7437H0
>>428
ハードだと冗談で言えない状況
435枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 21:34:15 ID:nBvwAQWI0
フォルデ使ってるとさあ
もしかしてノアどののほうが強いんじゃないかとすら思える
436枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 21:39:26 ID:jui3/Rna0
GKカイルの完勝なだけで弱くはないんじゃない
437枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 21:44:09 ID:KQi85HQU0
カイルと比べるから駄目なんだよ
じゃあ何と比べればいいんだよとか聞くなよ
438枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 22:28:24 ID:sw3tAbt80
あなたあなたと比べれば超強いじゃないか
439枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 22:28:51 ID:SwR/2aiu0
>>435
どうあがいたってないない
速さゲーの封印で速さ成長率が低くて初期値が平凡なノアのがよっぽどきつい
440枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 22:33:22 ID:RPWOYCMz0
最初フォルデ見たときこいつは強くなりそうだって思ったんだけどな…
ゼトのほうが強いってどういうことよ
441枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 22:35:24 ID:d8ZQUAZj0
ゼトは優遇されすぎでジェイガン役とは思えない
ジェイガンはもっとこう…
442枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 22:36:07 ID:dWjnRiPD0
絵描きが全盛期のゼト将軍に勝っちゃいかんだろ
443枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 22:53:31 ID:KII6nJlBO
あの金髪が気に食わない
赤く染めろ。使ってやるかはそれからだ
444枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 22:55:13 ID:/5IzlgQ70
カイルに負けるのは仕方がないとしても、
フランツに負けちゃいかんだろとは思う。
445枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 22:56:53 ID:8XecJez30
まぁ騎士以外に画家としての才能もあるんだし
そこは許してやれよと
446枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 23:07:54 ID:FS4p+y+o0
まずフランツの力の初期8はおかしい
5か6でも伸びいいから充分なのにね
フォルデは技くらいか・・ライバル弟将軍にほぼ勝てるの
447枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 23:09:56 ID:sKCFt0a50
初期LvはフォルデLv6、フランツLv1なのに
初期値だと速さは互角、力はフランツの方が上だもんなぁ
448枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 23:11:53 ID:000jQDnc0
正直騎士連中は拘りがないならゼトだけで十分だしなぁ
OPで負傷したって設定なんだからもっと能力低くてもよなったのに
449枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 23:18:41 ID:rcV10Ums0
ゼトは1レベルが重いから依存したくないわ
手に入るドーピング全部使ってけば最強だけど
450枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 23:18:44 ID:sw3tAbt80
>>446
フランツの力成長はフォルデと同じだぞ
5か6だったら兄貴同様の役立たずになる可能性が高い
451枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 23:25:27 ID:bo/crxRV0
>>448
つまりセシリアさんの能力は正しいわけだな
452枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 23:28:56 ID:aUiXwSIaO
>>450
フランツはレベル1で1章登場だし、初期値5、6で成長率40%でも充分じゃない?
ソシアルだから、それでも結構使えそう。
……カイルとフォルデは初期レベル1にするべきだと思うけど。
453枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 23:32:27 ID:KOZUwuF90
>>451
セシリアさん負傷してなかったら21章の竜騎士なんて一人で片付けちゃうぞ
454枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 23:44:33 ID:oVfya3yl0
>>451>>453残念ながら負傷イベント前からあのステータスだからなぁ...
455枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 23:49:45 ID:sw3tAbt80
>>452
さすがに力期待値21(初期値5にした場合)だと厳しい
ゼトは最初から強くて赤緑は稼ぎ場からスタートだから、
フランツの1章加入ってのはあんまアドバンテージにゃならんし
456枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 23:59:02 ID:kR4UE0wuO
セシリア
HP35力18技15速16運13守10魔16
これならバカにされまい…人気なくなるかな
457枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 01:34:00 ID:DXeK0j9z0
騎士叙勲受けてないロウエンが
叙勲受けたセインとケントのいいトコ取りだったりするし
GBAのFEはなんかそこらへんいい加減だな
458枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 01:35:10 ID:DXeK0j9z0
あ、初期ステの話ね
459枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 01:54:47 ID:1k2yDpm3O
(見た目は)幼女のミルラよりロリ体型なルーテ
エフラムすら救出してしまうガチムチ司祭
体格6の幼女市民

聖魔の体格はなんだかなw
460枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 02:09:22 ID:fZS5GAbP0
烈火もマーカスが強いからソシアルの役割は運搬以外にないな
ロードやペガサスに経験やったほうがいい
461枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 02:13:59 ID:W6gRftL50
ムサい中年の神官がガタイのよさだけで主力掴み取れるなんてすばらしい
462枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 02:31:47 ID:beCBpomM0
>>461
それが結構速いし魔力もそれなり、耐久は魔法職でダントツと
総合的につよいんだな あのおっさん
463枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 02:48:22 ID:W6gRftL50
耐久は正直育ちきるくらいにならんと効いてこないと思うけどな
それまでは低体力高回避キャラの方が分がいい
464枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 03:09:28 ID:wUdr9fgsO
>>456
でも結局回転王に必殺され砂漠で初参戦
ナーシェンは7章はマジで逃げ出さなきゃならないくらい涙目だが
465枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 03:30:16 ID:ljpGPPv10
あの砂漠は「降りるコマンド実装まだ?」と思った最初で最後のシーンだった
466枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 03:39:29 ID:kzJdiO7P0
>>463
なのになぜモルダはあんなに人気あるんだw
467枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 03:54:40 ID:LDFKDUuE0
テティスさんが20レベルで速さ幸運が25までいった
素の回避率が75ってすげえな
468枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 04:15:23 ID:bH7RTzcn0
期待値通りだぞそれ
469枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 04:51:38 ID:kosMZs2C0
ワロタ
470枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 06:44:21 ID:OUDpv8bg0
>>457
初期ステなんてどの作品も大抵いい加減なもんだがね
471枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 08:17:46 ID:oWpjoUvAO
セシリアさんは、上級もパラ上限が20なら、それなりに使えるキャラとして評価されてたかも?
どっちにしろ、砂漠で扱いにくいのは変わらないけど。あと、杖レベルがCなのも地味に痛い。
なんかセシリアさんを見てるとミディアさんを思い出す
472枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 08:34:04 ID:OUDpv8bg0
紋章プレイヤー「アリティア騎士アストリア以外使えねー」
封印プレイヤー「エトルリア三軍将パーシバル以外使えねー」




トムスとダグラスはそうでもないか
473枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 09:31:35 ID:Nsk8/Zms0
セシリアをどうしても使いたいなら、ロイ・リリーナと三角支援をつけてサポートに徹するのが一番いいんじゃないかと思うが。
パーシバル・ダグラスと組む手もあるけど。
474枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 09:52:48 ID:1gm/uOAbO
>>473
おれいつも前者だよ
んでロイとセシリアさんでAにする
するとセシリアさんとリリーナの会話がなんか残酷www
475枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 12:09:19 ID:ZEEOE3jj0
三軍将で支援組むと(おばさん以外が)強い
476枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 12:27:46 ID:FwPHyZL90
ダグラスの歩調が合わない時点で
477枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 12:49:01 ID:ZEEOE3jj0
だったらどうせおばさんが前に出ることないんだから
前線に特攻するパーシバルはからほっといて二人でペロペロしてればいい
478枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 12:51:48 ID:jmfb4rL5O
烈火のオスティア組でオスティア三軍将とかやってたらきっと強かったと思う
479枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 13:24:40 ID:HPXJvVeh0
「オスティア三軍将オズイン以外使えねー」
480枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 13:56:29 ID:xwpoc+Bw0
ヘクトルハードで最初に出る攻略評価を星5にするにはそれまでを各ステージ何ターンぐらいで
クリアすりゃいいんだ?
もうひとつ、マリナス外伝や玉座防衛面は残ターン数で評価変わる?
481枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 14:17:46 ID:wUdr9fgsO
>>479
オズイン
レイガンス
どっか行っちゃったまま帰ってこないワレス

この3人か?
482枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 14:21:28 ID:wUdr9fgsO
間違えた
どっか行っちゃったまま帰ってこないワレスはオスティアじゃないや

>>478
オスティア組ってオズインと摩周と…あとは…?
483枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 14:26:18 ID:4ChfL1yUO
セーラ?
484枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 15:21:29 ID:jmfb4rL5O
>>482
オズイン・マシュー・セーラで考えてた>オスティア三軍将
セーラは魔力もそこそこで回避が高く、砂漠でもちゃんと動けて他の相手と歩調もあうから
セシリアおば…じゃなくてお姉さんよりはましかなと
485枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 15:47:30 ID:+sT8OOmCO
マシューは密偵なんだから目立っちゃダメだろ
486枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 15:52:49 ID:dPuSHQPa0
ドルカスがオズインの勧誘ウケてればオスティアが落ちる事はなかった
487枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 16:06:40 ID:X2QxO8Di0
封印でオズインがどうなったのか気になる
やっぱ戦死したんだろうか
488枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 16:16:11 ID:wUdr9fgsO
>>487
小説ではヘクトルを守って死んだらしい
489枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 16:22:41 ID:LDovtOBwO
烈火での奮戦っぷりをみるとナーシェンとブルーニャ位に囲まれても余裕な気がするな若様は
回転王が来てやっと落ちるレベルじゃね
490枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 16:45:13 ID:ljpGPPv10
封印の若様…いやお髭様弱いからなぁ

ずっと元気だったヘクトルが大幅に弱体化して
病気にかかっていたエリウッドが大幅に強化

エレブ大陸は地獄だぜ
491枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 16:52:51 ID:4ChfL1yUO
全盛期のヘクトルならアルマーズ担いで
三竜将を一人で片付けるくらいの事はやってのけると信じてる
492枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 17:10:39 ID:elymP9Si0
実は正史ではへクトルがものすごくヘタレて、エリウッドは超神成長した説
あのステータスでもエリウッドは衰えてたとすればリキア一なのも納得
本来はほぼ全パラカンスト。これなら矛盾がないぞ
493枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 17:13:04 ID:SCUggyWS0
ブルーニャには勝てないと思うぞ
ワカメなら問題ないだろうけど
494枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 17:19:42 ID:+sT8OOmCO
襟とヘクがあんだけ老け込んでるのに、マードックってサイヤ人なのか?
495枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 17:24:05 ID:ljpGPPv10
全盛期のヘクトル伝説

アルマーズを掲げただけでネルガルが倒れた
496枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 17:47:23 ID:ZSaxeVMnO
>>493
武器重量が烈火基準ならヘクトルに勝機あるな
497枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 17:53:34 ID:kosMZs2C0
封印のルーンソードは物理攻撃だからな
498枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 18:15:39 ID:X2QxO8Di0
封印ノーマルの三竜将 vs 烈火へクトルLv20期待値玉座補正付き
これなら結構いい勝負になるのでは
499枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 18:20:33 ID:14rwTliG0
マードックなんか全盛期ヘクトルなら、アーマーキラーでスライスして終わり
500枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 18:24:59 ID:8VHBMxrO0
ヘクトルってアルマーズなんか手にしなきゃ死ななかったんでしょ?
ラスボスなんてアトスのジジイに任せりゃいいんだし悲惨だね
501枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 18:44:01 ID:ATYdCe0O0
烈火の終章でいつもアトス様がネルガルと火竜を倒してしまう。
502枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 18:55:13 ID:14rwTliG0
アトス様はネルガルを過大評価してたな
503枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 18:56:02 ID:kzJdiO7P0
アトス様はフォルブレイズでかすり傷のイメージがあるからあまり使いたくない
カナス先生で頑張ってるわ
504枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 18:57:44 ID:cz5/ZDrsO
襟の老け具合は病気のせいじゃないのか
505枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 19:03:18 ID:ZyOjq6/M0
アルマーズの呪い+デブった(体格25的な意味で)+火竜のトライアングルアタック
ほら、死んじゃう
506枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 19:13:23 ID:dPuSHQPa0
エリウッドが強くなったのはどさくさにまぎれてレベッカのおっぱい飲んでたから
507枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 19:38:05 ID:IlMCVSl30
>>502
アーリアルとルナを使わなければ強いだろ

っていうか、特効とルナ使えば大概の敵は楽勝だろう
ネルガルはあくまでも比較的強い敵ってだけだよ
508枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 19:39:08 ID:IlMCVSl30
>>492
守備力が妙に高いのを除けば、
育ったエリウッドはアレくらいのパラメータにはなるよ
509枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 19:48:23 ID:+sT8OOmCO
竜の盾ガッチガチやでー
510枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 20:17:25 ID:wyRBjGp8O
嫁から採取したのかよ
511枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 20:23:51 ID:CWlVh6jI0
まあ破廉恥な
512枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 20:34:38 ID:SCUggyWS0
鱗全部剥いで盾に加工して売ればリキアは安泰ですね
513枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 21:06:03 ID:UfFnmDoR0
ニニアン丸裸か…
514枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 22:04:18 ID:j4xRjede0
パパは瀕死の重傷でも子供達を逃がすために捨て身で戦ったのに
ヘクトルはほとんど無償で親友のために戦ってくれたのに
そのヘクトルのピンチに病気でお休みとかなめてる
515枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 22:13:48 ID:DXeK0j9z0
しかも仮病疑惑
516枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 22:45:59 ID:aNAKHFocO
烈火のあとに封印やったから、ヘクトルのあの様は意外というか残念だったな
517枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 23:12:27 ID:DnLyB6x5O
封印で不遇(見た目とかステとか)だった反動で
烈火で優遇(斧持ちとか強い堅い遅くないとか)されたと今考えた
エリも封印で強く設定された分、烈火でデブ剣の悲劇に
文章滅茶苦茶でスマソ
518枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 00:06:05 ID:CwYGA+zD0
封印やったあとに、烈火のエリウッドとヘクトルの支援Aを見ると切ない
519枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 00:26:00 ID:/sNh9ilR0
カットされてるけど
ロイが西方行ってる間のリキア攻防戦の指揮とかしてたんだよな?
そこを異伝みたいにして出せば・・
520枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 00:27:21 ID:QlWfPODZO
>>489
ナーシェンではアーマーキラーか光剣間接かマルテでないと封印ステのヘクトルにすら傷をつけられない
521枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 00:31:07 ID:QlWfPODZO
>>491
アルマーズ持ちヘクトル
ナーシェン→一撃KO
ブルーニャ→間接だと不利
マードック→なかなかの名勝負
522枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 00:35:35 ID:vYLfO8bv0
FEって総じて女性キャラが弱いってことがあんまりないと思うんだけど
ほとんどの人が「こいつは弱い」って言うような女性キャラっている?

セシリアさん以外で
523枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 00:41:45 ID:wXN2X5T50
イサドラさんはまず入るだろうな…
524枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 00:41:57 ID:Jc01YhL30
ソフィーヤ、ユーノ、イサドラ、シレーネなどなど
525枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 00:52:28 ID:ZHVHnP3k0
ソフィーヤは初期LV低いだけじゃね?
526枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 00:58:19 ID:HN23qVzy0
弱い女キャラなんてミディアをはじめいくらでもいるだろ
527枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 01:01:20 ID:pNe63EeXO
マリアは初期値も成長率も酷い
528枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 01:02:05 ID:5SEbEEw10
当てず避けず、しかも一撃で死ぬ
あのタイミングでヲルトより酷い初期値
ソフィーヤがぶっちぎり最下位だろ
529枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 01:02:42 ID:V7rEZi/lO
シレーネさんの弱さは異常
決別の大河で輸送してお役御免がデフォ
530枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 01:05:53 ID:wCBdzWlC0
よえー2人が砂漠のお荷物として用意されてるから印象深い
531枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 01:08:20 ID:CwYGA+zD0
シレーネさんの初期値とターナの初期値を比較すると泣けてくる
532枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 01:15:05 ID:XxjD5SRhO
>>519
そこで、ロウエンやハーケンが戦ったのかな?
533枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 01:22:50 ID:3/8riN6O0
でもおばさんは2マス、ソフィーヤは5マス動けるからまだよかった
あれで牛歩だったら
534枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 01:23:00 ID:wCBdzWlC0
ユーノ、シレーネとかはTAの数合わせとして価値がある人たちじゃね
535枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 01:41:35 ID:3ODEk/+b0
ソフィーヤは俺が育てた時はいつも強くなってたから弱いイメージ無いんだよな
砂漠でお荷物なのは認める
536枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 01:56:42 ID:ssq/w28S0
ソフィーヤはむしろ砂漠でどれだけ戦士山賊相手に稼げるかが勝負じゃないか?
第14章外伝以降で稼ごうとおもっても、旨い場所がなかなかない。
15章の増援ソシアルも手槍もちだし。
537枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 02:01:56 ID:rsUk7Q+a0
正直稼いでる暇が無いので外伝のドルイドとか15章のボスチクチクしてます
538枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 02:06:15 ID:eFkULX0C0
>>522の言うような
「FEでは女性優位」って印象が強いのは

・ジェイガンなどお助け役の初期上級職は、男性が多い
・かつて冷遇されてた斧使い・アーマーは殆どが男性である
・流星剣使いの女剣士やユリアなど、加賀時代の最強クラスの少女の存在

ってのが原因かも
539枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 02:09:03 ID:CwYGA+zD0
GBAのFEは全然そんなことないんだけどね
特に烈火なんて強キャラ挙げていったら、殆ど男ばっかになる
540枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 02:14:41 ID:ssq/w28S0
GBAの女キャラって、基本的に皆シーダみたいな成長しかしないもんなあ。
そのなかでリリーナだけ異彩を放ってるというかw
541枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 02:15:46 ID:Jc01YhL30
封印以降の女性強キャラってあまり思いつかない
クラリーネ、ターナあたり?

野郎縛りとかモチベ以外殆ど問題なさそうだよな
542枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 02:18:16 ID:xoD3sLVj0
>>541
ミレディ、烈火のペガサス三姉妹、ニノ、ルーテ
後フィルもハードだと強い
543枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 02:19:43 ID:g/6ApLrV0
ミレディとか女っぽさの欠片もない強さだなw
544枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 02:20:11 ID:ssq/w28S0
>>541
それとハード補正ミレディ、リン、ファリナあたりも。
545枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 02:23:19 ID:ssq/w28S0
>>542
リリーナとかルーテは便利なキャラだが、
強キャラかと言われたら違う気がする。
打たれ弱いのはどうしようもないからなあ。
高魔力キャラってのは重宝するんだけどね。
546枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 02:25:26 ID:mcv9kx9g0
女性キャラって魔法系はともかく
物理系は総じて力が低いからどうしても似通ってくるな。
幸運はみんな高めだし。

>>541
みんな挙げてるけど俺も真っ先に思いつくのがミレディだ。
封印ハードで大量の遊牧騎兵を相手に真っ向勝負しに行ける強さはまさに鬼神。
547枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 02:27:53 ID:5SEbEEw10
どうしようもないって大げさな
脆さは天の衣1つで簡単に克服できるじゃないか
力技速さに欠けてる奴よりずっとまし
548枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 02:33:56 ID:GsJ3xKkf0
リリーナやルーテは支援込みの評価
549枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 02:37:50 ID:4KATykxyO
リリーナの良いところは支援相手が残念な奴らの救済をしてくれるところだな
550枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 03:19:08 ID:3/8riN6O0
ゴンが雷で命中上がらないのが痛いな
技低いコンビだと言うのに
551枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 03:38:35 ID:MhbTUznO0
女性キャラで強いのって
「クラスが勝ち組」
「力が高い」
「低HP守備を克服している」
のどれかに当てはまると思う
ようするにそれだけシーダ成長大杉
552枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 05:40:00 ID:YDPeoWlfO
女性キャラで強いのって
「立場が勝ち組」
「年齢が高い」
「低HP力技速守備成長率出現タイミングをむしろチャームポイントにしている」
のどれかに当てはまると思う
ようするにそれだけ頑張ってレベル上げて、支援つけて、さらにドーピングして彼女を育ててるってこと
553枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 05:48:45 ID:9Y3w/Ym30
>>552
ロイくんそんなに頑張ってセシリアさん褒めなくても…
554枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 06:22:32 ID:jIyfzoe30
oppai
555枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 07:26:47 ID:cW0r30wC0
最後に活躍できるとはいえ、ロイくん自身も弱ユニットですからね。
556枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 07:38:16 ID:S/VTF/Sg0
GBA3作で手放しに褒められるユニットはミレディぐらいだな 杖ゲートラキアは気付いたら♀ばかりだったが
烈火ペガサスつえーって聞いたから育ててみたけどマケドニアペガサスのがよっぽど強かったような
むしろフロリーナって弱くね?
557枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 07:46:03 ID:MhbTUznO0
活躍期間やペガサスナイトという遊撃主体のユニットである事を考えると
十分すぎるぐらい強い

ただまぁペガサスは強い子でも晩成気味だよな
大抵CCしてからが本領発揮だし
558枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 07:52:12 ID:TRX2ILoa0
ソフィーヤの初期LVはチャームポイント
この絶望的な状態から、どれだけ強くできるか楽しんでる
マリアさんも同じ
新暗黒竜は育成しやすいシステムだから、神成長するまで
何回でも吟味してどん底の成長率をテコ入れ

だって、ダメな娘ほど可愛いんだもん!
559枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 07:57:37 ID:jF2N8jLMO
フロリーナだけは擁護不可だな
前衛最下位のHPにフィオーラ ファリナを下回る守備 魔防だから遊撃なんてとてもとても
ハードで魔法でもガリガリ削られた時は笑ったわ
560枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 08:03:25 ID:UhdjSsB9O
飛行系、リン編で育成可能、リン・ヘクトルと支援つく、エリ編・ヘク編で早い時期に登場だから
「有利な要素が多いキャラ」ではあるけど「強キャラ」とはちょっと違うね
561枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 08:09:21 ID:jF2N8jLMO
単騎行動中心の飛兵の場合支援は有利に入らないけどね
ペガサスで一番重宝されてるフィオーラの支援相手なんて加入早い奴は残念 遅い奴は有能だけど発生遅いと散々だし
562枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 08:13:40 ID:61dEt3SQO
襟木「フロリーナの奴は置いてきた。ヘクハーでの戦いにはついてこれそうもない」
563枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 08:34:36 ID:wyq9nfaWO
まぁヘクハーでマジ安心感あるのはヘクトルオズインにヴぁ、おじさん、パンツガイツ派遣くらい
564枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 08:51:51 ID:QUZVp8aV0
>>561
フロリーナの場合は上級でもヘクトルを運べる飛兵と言う利点があるからそうでもない
まあペガサスというクラス自体が便利なんだが如何せん豆腐なのが難点
565枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 09:12:47 ID:584oddu70
>>563
ガイツ派遣って聞いて何か悲しくなった
566枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 09:21:34 ID:UhdjSsB9O
ガイツ「俺、使い捨てにされるのか……」
567枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 09:40:12 ID:ExoXL+3r0
ガイツが派遣切りされて秋葉原で暴れたら加藤智大なんかとは比べ物にならない被害が出るな
568枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 10:08:05 ID:c7vPhOXu0
ガイツとのりぴー夫って似てるとか思ったけど言ったら勇者の弓が飛んできそう
569枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 11:00:51 ID:F4CVWzR00
しかも弟は後の海賊ときたもんだ
570枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 11:59:48 ID:LN+WCUzEO
弟は大物だよな
571枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 12:32:26 ID:YKFoEjNo0
つか、デルフィってバランスブレイカーだよな。
飛行系運用の楽しさが台無し。
あれがないだけでミレディですらなかなかスリリング。

あと、飛行系+デルフィじゃないと助けられない村とか萎える。
572枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 12:45:49 ID:sjGHosTV0
17章のことか?ワープしろワープ
573枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 13:05:37 ID:MhbTUznO0
でもたまには前線肉壁隊の中に紛れ込めるようなペガサスがいてもいいなとは思う
弓に弱い時点で難しいだろうが

飛行系は遊撃か単独無双かの2択になりがちだから
運用法が限られるという点でユニット単体としては面白みに欠ける
574枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 13:48:37 ID:OC7beWaI0
弓なんて避けろとターナ様がおっしゃっております
575枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 13:50:09 ID:MhbTUznO0
肉壁隊に必要なのは耐久力であって
乱数次第じゃ死ぬ回避キャラは御呼びでないのですよ
576枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 13:58:56 ID:sjGHosTV0
わかってねえな
壁でもなんでも一番重要なのは移動力だ
欲しいポイントに来れないアーマーはゴミなのが証拠
瀕死でもノーダメでも死ななきゃいい
577枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 14:02:37 ID:KzXWmD5b0
もっと篭城戦があればいいということですね
578枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 14:02:53 ID:QUZVp8aV0
つまりはアーマーをワープ輸送ですね
579枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 14:13:20 ID:9Y3w/Ym30
ミレディツァイスなんかはデルフィ無くても死ぬ気がしない
580枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 14:19:55 ID:ni7tJQAf0
でもエイルカリバーだけは勘弁な
581枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 14:35:00 ID:QlWfPODZO
>>578
空爆!
582枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 14:56:51 ID:wyq9nfaWO
フロリーナさえもリンディス様で、誰からも呼ばれなくなった愛称を突き通すリンって何なの
583枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 15:08:21 ID:whdOuhox0
あぁん?
テメェ、リン、ディスってんのか?
584枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 15:09:37 ID:I8BPLyjYO
>>581
4コマネタかw
585枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 15:16:04 ID:c7vPhOXu0
リンってアンチ多いよね何か
強気っ子可愛いじゃねぇか
586枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 15:57:20 ID:V7rEZi/lO
4コマ面白そうだな
今度古本屋漁ってみるか
587枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 16:02:04 ID:vWZwHqKn0
ヘクトゥルだけはリンって呼んでくれたような
588枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 16:03:37 ID:wAgwR3HD0
対等以上の地位にある数少ない人物だからな
589枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 17:41:35 ID:lmX+0dgz0
>>568
うちの勇者の弓の使用回数が減ってるんだが
590枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 17:58:57 ID:3bqkC1dL0
ヘクハーノーリセプレイの場合、下手に砂漠地下行かないほうがいいかな?
ルナドル対策は下級ルセアと勇者の斧ホークアイくらいしかいないんだけど
591枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 18:19:02 ID:QlWfPODZO
>>584
あれはペガサスナイト(シャニー)とアーマーナイト(ボールス)だけどなw
592枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 19:33:41 ID:S/VTF/Sg0
>>590
ルセアって対策にならんと思うよ?強みの魔防は活きないし高命中だからすくみ回避も期待できないし 幸運低いから必殺も浴びやすい
あと勇者の斧は左に初期配置可能なマーカスがいいと思う 現時点で一番強い弓兵に長弓もたすのもありかね…




でも聖水使っても状態異常杖が運ゲだから行かない方がよさげ
593枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 19:43:24 ID:LN+WCUzEO
リンはサカのクセに生意気なんだよな
594枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 20:19:19 ID:VyNA4nzJ0
サカはアジア、ナバタは北アフリカで他はヨーロッパ系かな?
595枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 20:44:08 ID:ksX9djpoO
リンは剣士で良いよ
596枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 20:44:37 ID:mcv9kx9g0
>>592
スリープは使い切らせる
サイレスは諦める
バサークは真ん中の扉を開けずにおいて(これで射程内に入らずに済む)
後でじっくり使い切らせる(レストしながら)

こんな感じで対処できる。
それよりもサンダーストームに当たって杖使いが一撃だったりすると危うい。
597枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 20:45:14 ID:8mtqWSAu0
ルナ対策
一にリセット 二にリセット 三 四 五もリセット
598枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 21:23:38 ID:V9Bo3lRP0
ルゥがレベル10にして守備9なんだけどこんなキャラなの?
壁が出来る魔道士とか役に立ちすぎ
599枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 21:40:57 ID:wyq9nfaWO
まぐれ。封印魔導師で一番頑丈なのはヒュウ
壁できる程ではないが・・・
モルダが神
600枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 21:43:59 ID:CwYGA+zD0
カナスとかもそうだったけど
硬い魔法系ユニットって、ほんと便利だよな
601枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 21:46:06 ID:mrSCLzVB0
ルゥは守備成長15%で低い
602枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 22:09:29 ID:O/9hocbh0
どうしてFEの女キャラって同性に嫌われるタイプばかりなん
603枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 22:10:08 ID:O/9hocbh0
×女キャラって ○女主人公って
604枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 22:11:57 ID:GfGGMWSl0
セなんとかさんはそうでもないじゃないか
605枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 22:19:20 ID:r0nj9wNwO
エイリークはロマサガ2のサイゴ族の一人と同じ名前だからちょっとワロス
606枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 22:25:34 ID:BJkPHGywO
エリンシアは女から見てすごくかっこいいと思うがミカヤは……
607枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 22:26:20 ID:vWZwHqKn0
>>600
カナスはボスキラーとして運用してるから
守備よりもむしろ速さと魔力が欲しいです…
608枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 22:48:13 ID:pNe63EeXO
>>602
大人しくて男キャラに守られるタイプが多いから
女から見ればそれが気に入らないのではないかと
男に負けず強くて頼れるようなのが
人気あるんでないかな?
ワンピのロビンとかGS美神の美神令子とか
スレ違いかもスマソ
609枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 22:50:45 ID:DUX/puFzO
エフラムと話してる時とかスカート持ち上げる時のエイリークはかわいい
610枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 22:58:48 ID:l4TTW4810
>>607
カナス先生は成長率そのものは結構いいなんだけど、あまりにも平坦すぎてドルイドの魔力上限がもったいないんだよね
上限ルセアと交換したい
611枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 23:13:00 ID:c7vPhOXu0
もし魔力が魔王並だったらチートすぎる
ルナ、そこそこ硬いってだけで充分頼れるのに
612枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 00:32:01 ID:dBdv+Am00
ターナにだけ言葉が崩れるエイリークもかわいい
613枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 01:04:32 ID:YKy3nsBP0
何してもかわいいんじゃねえかw
614枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 01:06:51 ID:K+21imcK0
でもリオンにホイホイ石渡しちゃうエイリークだけは駄目だ
615枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 01:13:26 ID:teuznate0
かまわんよ
聖石なんていらんし
616枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 01:23:01 ID:Sz52FaRHO
エイリークって痴女だよな
戦場でスカートが動きやすいとか
俺はスパッツを薦める
617枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 02:03:33 ID:f6aovW4/0
>>616
余計なものが無い方が気持ちよく飛べるっていうペガサスナイトだって居るぞ
618枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 04:07:22 ID:vdTVWj9D0
リンディス傭兵団結成!の一枚絵
笑顔のウィルがフロのケツ触ってるように見える
619枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 07:19:46 ID:RL3Nyj6NO
絶対に許さない
620枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 07:20:36 ID:Md8bWptg0
明日のソーニャ
621枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 08:21:16 ID:H5PiVuia0
  , '     , '  f     |       l    ',   ヽ.  ,'  
. /     ./    {.       {       j  ,  }    .! / 
,'     ,' i    ヽ、,\-┘    '-y、   i      |, ' 
!       , ! !   ./,, ==ゝ、    _ノ__,ヽノ  丿 i ! 
t     | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´  rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ 
. \    t. ゝ-v’  { i、リ!     |f_j|  ,'_ / ´
   ` ‐- !ゝf ‐、     -‐‐'    ヽ .ヒタ  .fノ      
      ', l  }  .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. }|  ヾ、    
       l ゝ、_`      /    l    ,.' !    }.}  、
      ノ  _.  \     {   ,'   , イ ヽ  ノノ  丿!
 t ‐--‐'  / `/"ヽ` 、 ヽ - '  _,-'⌒!`` =' '‐-‐'  l
  ` ‐-ッ' ./   {  .∧   ` ー ',-'     !`i ヽ     ノ
622枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 09:08:09 ID:YKy3nsBP0
はいはい導かれてない
623枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 09:35:27 ID:zh73zwxcO
製麻は支援会話とエピローグ書いてる人変態すぎる
624枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 10:10:30 ID:ALnKMT5I0
聖魔の支援会話濃くて好きだな俺は
支援会話で結婚とかなるんだからあれくらい濃くないと
625枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 10:34:27 ID:XdCAyK44O
ミルラ×Fはさすがにやりすぎだろうとは思った
626枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 11:41:37 ID:PGVKUxva0
俺の風
627枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 11:46:07 ID:Ea32ylJ20
・・・お前が見とれたのは、弓か?
・・・それとも、私か?(キリッ

俺の風を感じてみないか?


ヴァネッサも大変だな
628枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 11:48:52 ID:UrlkMHZA0
そんな疲れた心を癒してくれるのがモルダさんですよ
629枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 11:55:03 ID:W5g5uVmRO
というか愛人てどうなの?
第二夫人とか側室とか他に言い様あるだろうに……
630枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 12:13:29 ID:K+21imcK0
FE世界じゃ身分違いの恋は珍しくないのに愛人止まりなのって異例だよな
631枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 12:16:54 ID:EWGGO6X2O
シスターなのにヨシュアと結婚して王妃になるナターシャ
騎士なのにヒーニアスと結婚して愛人になるヴァネッサ
ターナの婿になれないクーガー
632枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 13:04:25 ID:4AxGvCbpO
オージェとウェンディの男女の友情みたいな支援がもっとあってもいいと思うんだ

男女の支援全部が恋愛がらみだと飽きる
633枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 13:11:17 ID:2Q0qp3p/O
クーガーはロリには興味ないんだろ
634枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 13:14:50 ID:K+21imcK0
なんで支援会話あるのにくっつかねーんだよ!みたいな意見も出てきちゃうしなあ
635枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 13:17:58 ID:RL3Nyj6NO
ウェンディが誰かとくっついてほしかった、ってのはある
636枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 13:19:19 ID:2XdCFJym0
>>634
ヘクトルとセーラはくっついて欲しかった
637枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 13:22:23 ID:LwO0QcxZ0
[ヨシュア]
しばらく、俺の相手をする・・・
ってのはどうだ?
[マリカ]

何の相手!?


いやあ、マリカはほんとエロゲすなあぁ
638枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 13:39:33 ID:2Q0qp3p/O
>>635
バースとの支援がそれっぽいよ
639枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 13:41:59 ID:Ea32ylJ20
ウェンディ×バース
640枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 13:43:10 ID:ZXY3Xe+40
バースとウェンディのはそんな感じの会話だと思うこともできるし
そうじゃない会話と思うこともできるぐらいの内容だと思う。
641枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 13:45:05 ID:ShzQcla5O
>>633
ターナはどう見てもロリじゃないだろう
642枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 13:51:31 ID:2XdCFJym0
>>641
ボン!キュッ!ボン!だしな
643枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 13:57:47 ID:ALnKMT5I0
ターナは会話がロリ、体は大人
644枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 14:03:12 ID:ShzQcla5O
>>643
見た目は大人、頭脳は子ど

うわなにをするやめ
645枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 14:16:31 ID:9miDgbFN0
聖魔は人格者がモルダ殿しかいないから仕方ない
646枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 14:31:13 ID:bnU7apMs0
>>602 >>608
ヴァイダみたいなのは、萌えという意味では人気ないし

芯が強い女の人も良いけど、それだけじゃ物足りないというか
どこか女性らしい弱さや可愛らしさがないとあまり魅かれない
っていう人が多いんじゃないかと

ツンやクール、格好良さとかだけじゃなくて、
女らしい気遣いや趣味や、デレが必要というか

っていうか、そんなに嫌な女ばっかりかね
フィオーラとか、ティトとか、レベッカとか、
性格の良い子いっぱいいると思うけどなぁ
647枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 15:01:02 ID:aZBQCwDd0
フレリアの伝令娘はどうなんよ
648枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 15:06:57 ID:+c5r6hPfO
リリーナ ニニアン フロリーナ→貴族のボンボンとラブラブ。同性からは嫉妬の炎と大人しい性格で確実に嫌われる。

セーラ ファリナ→男女問わず仲良くなる前に他人が離れて嫌われる。男の視線が無い女子校等ならその限りではない

リン フィオーラ エキドナ→基本的に周囲から慕われる性格。しかし落ちこぼれの同性には陰口を叩かれまくる

現在に居てもあんまり変わらないな
649枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 15:37:43 ID:2uvjZiZO0
可愛いければ大抵のことは許される それがFEの掟
650枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 16:08:31 ID:f6aovW4/0
てかFEで性格悪くてかわいくない娘って見たこと無い
男の敵はブサメン+性格最悪とかザラなのに
あとドロシーは性格も良いし顔も可愛い異論は認める
651枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 16:13:21 ID:bnU7apMs0
そもそも女の敵将が少ないな
居ても「実はいい人」っぽい設定があったり
同情を誘うような設定のが多い気がする

性悪女の敵も、いないことはないが
652枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 16:14:47 ID:ZXY3Xe+40
不細工な女の人って需要無いからな。
653枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 16:30:16 ID:m2+JWLQb0
性悪かつブサイク女は未だ例を見ないな
654枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 17:04:40 ID:31lGplbiO
>>646
何で君そうやって悲観的なの?誰もクソとか嫌いとか言ってないだろ
655枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 17:10:05 ID:E1KTp6i00
だめですー
656枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 17:39:43 ID:E2SMz/Js0
シグー…うわなにをするやめqあwせdrftyふじこl
657枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 17:58:28 ID:W5g5uVmRO
死を死を!
658枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 18:04:42 ID:m/OSziL5O
シグーネは別に性悪でも不細工でもないし
659枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 18:05:34 ID:LkBpoBgf0
>>648
三行目がよく分からん
660枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 18:26:24 ID:V9vjiOCI0
世の中に星の数ほどゲームはあるが、
典型的なおばさんキャラが主役になる事などまずない
ゲームに必要とされてない存在なんだよ
661枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 18:35:57 ID:Vz4olSCy0
冬将軍と魔乳将軍ってどっちがおばさん?どっちもおばさん?
662枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 18:43:03 ID:EWGGO6X2O
ブルーニャは?ソーニャは?セライナさんは?イシュメア様は?
663枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 18:52:04 ID:2Q0qp3p/O
金持ちの嫌みなデブ女的なキャラっていそうでいないな
664枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 18:59:18 ID:8PnzVrMo0
3次元くらい夢見たってええやん
665枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 19:00:50 ID:CEbKKBjY0
FF9のブラネ女王クラスの怪物おばさんがいたっていいはずだ
666枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 19:07:23 ID:uSsP5bdv0
見る方も描いてる方も得しない
667枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 19:10:10 ID:gvmt1IgnO
オリヴァー(♀)
668枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 19:18:37 ID:IfDq8epg0
歴代の女キャラで太ってるのは村人のおばさんと暁のメグくらいしかいないな。
669枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 19:28:26 ID:Sz52FaRHO
勘だけど、アメリアはオバサンになったら太りそう
670枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 19:34:34 ID:RL3Nyj6NO
お前は俺を怒らせた
671枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 19:52:07 ID:ALnKMT5I0
アメリアはジェネラルの時点でガチムチだから太らない
672枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 20:33:49 ID:+c5r6hPfO
>>659
面倒見が良い性格や他人を引っ張るタイプは、自己主張の無い人間に嫉妬されて嫌がらせされたりするんだよ
女同士だと特に凄い
女が多い職場で働くと良くわかると思う
673枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 20:41:17 ID:bnU7apMs0
じゃあ、真面目に上司や先輩としての勤めを果たしてるような女性は
男性の上司や先輩に媚を売っているだけの女性に足を引っ張られるのか

マジで糞だな 犬根性押し付けんなよ
674枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 21:06:22 ID:JGixvWp40
675枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 21:07:15 ID:CNmnkqxsO
リンはさばさばしてるから異性同性問わずもてるけど
一部の派手めな女子からうざがられるタイプ

フロリーナやニニアンはぶりっこうざいとやっぱり女子から疎まれ

セーラやファリナは性格きついけど言うことばしっと言うので女子も一目置くタイプ
かと思ったら意外と女の子らしく繊細なので男からもモテないわけではない
で、また一部女子から反感くらう

三次元の女性はねたむことしか知らない
676枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 21:12:01 ID:bnU7apMs0
じゃあ、モテない女性以外は全て同性からの攻撃対象になるのか

少子化に拍車をかけてしまうではないか
677枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 21:15:19 ID:K+21imcK0
人気投票の男女比でも女キャラで女性比率高いのいなかったよね
678枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 21:17:12 ID:C38tczKA0
リンは中身草原部族のなんちゃって王女だし
あの性格にしてロード達と対等の主人公格で嫌われ者だろうね
679枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 21:24:49 ID:SmwY3+mD0
リンは好き嫌い以前に、ゲーム後半影が薄すぎて
あまり印象に残ってない
戦力としても微妙だったから、尚更
680枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 21:27:26 ID:YKy3nsBP0
イサドラさんはどうだろ
結構好感度高いと思うんだけどな
681枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 21:34:51 ID:ALnKMT5I0
嫌いってだけならまだしも如何にもなアンチはお帰りください

イサドラさんは嫌われる要素ないんじゃない?
ハーケンいるのに他の男に行くのかよとか思う人いるかもしらんが
682枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 21:36:44 ID:K+21imcK0
かつての最萌トーナメントの時はそりゃもう酷かった
683枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 22:11:21 ID:JGixvWp40
nandakononagare
684枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 22:13:01 ID:ShzQcla5O
>>675
要するにどれも鬼女や飢女に妬まれるわけか
685枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 22:25:41 ID:RAjevMm/0
686枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 23:07:13 ID:bnU7apMs0
ティトは真面目+ツンデレな性格で最高

同性から嫌われることも、あまりないかな?
687枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 23:32:02 ID:E2SMz/Js0
>>685
ケント(駄目だこいつら…早くなんとかしないと)
688枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 00:11:58 ID:h4yN3Xyu0
足を引っ張りたがる女はごろごろしてるので
同性に嫌われないタイプの女はいない
689枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 00:25:48 ID:lWcA4Pzk0
いつまで引っ張るつもり?
690枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 00:36:35 ID:7l0Zg77YO
飽きるまでじゃないの

誰に嫌われてもレベッカには俺が居るから安心だな
691枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 01:48:29 ID:x/2rcXjiO
逆に男から嫌われてる男キャラってあんまりいないよね
少なくとも俺は特にいないわ
692枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 01:51:03 ID:sztquA9C0
基本的に、恋愛関係の云々除けば
あんま男は男のキャラを嫌わない気がする。

むしろ狂ったキャラとか、悪人は男受けいいし
693枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 02:43:52 ID:Yld4FhRu0
ナーシェンとかヴァルターとかゲブ将軍なー
694枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 03:55:23 ID:m8DEencj0
それ以前に男は男性キャラにそんなに感情移入しないだろ
695枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 04:22:57 ID:yYaxeat60
>>693
ジュルメジュルメ
696枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 05:06:46 ID:0quT6/gW0
ユアンがうざい
FE界のタラヲ
697枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 08:45:04 ID:AQ+hULx60
ユアンはプレイヤーに妄想力を与えた罪深きショタ
698枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 08:46:08 ID:xGV47+lW0
デューは何か許せる部分があるんだが、
ユアンは妙に生意気だと感じるのは何故なんだろう。
699枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 08:59:23 ID:KITQlmgx0
ただしデューラケはゆるさないよぜったい
700枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 09:12:01 ID:7ncN28wGO
ヴァネッサ愛人にしたからヒーニアス苦手
エフラムもエフラム編で妹に劣らずバカで苦手になった
親友親友煩い。兄妹でイチャつくな
リオンは女々しくて嫌い。元凶のくせに同情誘おうするな
レナックはシレーネよりしょぼステータスのくせにコーマ馬鹿にしてて好かん
俺の風やオッサン達は好き
701枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 09:30:11 ID:LhFIHalT0
聖魔には、アストールとかラガルトみたいなタイプがいなかったのが残念だ
702枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 10:40:30 ID:eyGD4yux0
遊びに来るたびに、いらん負けスコアをつけて帰っていく甥っ子(小1)
703枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 10:56:07 ID:QihfCmIz0
クラリーネが幸運でギースに負けちゃってるんだけどどういうことだよオイ
704枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 10:59:45 ID:pb+FwMky0
サウルに負けたというなら驚いてやる
705枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 11:03:54 ID:h4yN3Xyu0
不幸自慢はノールさんを育ててからやれ
706枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 11:25:37 ID:QihfCmIz0
調子こいてスイマセンでした・・・
707枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 13:13:46 ID:AQ+hULx60
わかったらとっととリブロー買ってこいや
708枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 17:52:21 ID:5ZACph+B0
な、何か突然止まったな

…今ヘクハー海賊船なんだが、敵は多いわ盗む物は多いわできついなw
それとボスの導きの指輪は、ルナ必殺の恐怖を考えても取るべきだろうか?
709枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 17:56:26 ID:evxuRn860
怖い、いらないと思うなら捨てればいいんじゃね
710枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 18:16:07 ID:u3gibICs0
もちろん取るべき
その後は救出→マーカスでバトル
ってのはどう?
711枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 18:19:00 ID:qEbuop4PO
>>708
評価狙いでもなければとる必要は基本的に無い
ルナ云々はマシューを騎兵で救出すればいい話
712枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 18:19:29 ID:NjppijRC0
新暗黒竜→中古2100円
GBA3作それぞれ→中古3600円

なん・・・だと・・・
713枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 18:22:51 ID:YuZP3Vw1O
GBAって何か高いよな
人気が影響してる?
714枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 18:59:21 ID:m03xTr/H0
封印がリメイクされたらソードマスターは烈火仕様になるのかね?
715枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 19:00:36 ID:pb+FwMky0
まあゲームとしてのクォリティ自体、GBAの方が高いからなぁ。
新暗黒はゲーム性や音楽では進化も見られるけど、
戦闘アニメの顔無し人形とかグラフィック面のショボさが痛すぎる。
716枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 19:13:41 ID:c4hc7iLw0
>>713
レゲーに足突っ込み始めてる上にそれほど数が出回ってるわけでもなく持ち主も手放したがらないからだろ
ラングのFEとか2万するし
717枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 19:23:05 ID:u3gibICs0
>>716
ラング「FEと言えば紋章、紋章と言えばわし、わかってるじゃないか貴様!」
718枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 19:35:48 ID:KITQlmgx0
新暗黒竜は珍しく数売れたFEだから
クオリティ云々あんまり関係ないから
719枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 19:41:36 ID:6J0qWdRQP
新暗黒って売れてるのか
戦闘アニメが何か地味だから1週クリアして以来やってないなあ
720枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 19:44:42 ID:SNmriN830
というか再販されてないソフトの方が高くなるのはよくあることだろ
721枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 20:08:10 ID:kThJIRGS0
新暗黒竜なんかは発売から1年ちょいしか経ってないから新品だろうが中古だろうがいくらでも市場にまわる
逆に蒼炎は俺が中古で買ったときは2000円くらいでどこにでも置いてあったが今はほとんどみないしな
トラ7は10万も売れなかったおかげでVC配信までは1万近くしたしね
722枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 20:40:06 ID:QihfCmIz0
新暗黒竜は発売1週間くらい品薄になったんだっけか
723枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 21:08:32 ID:GbXrqP3w0
新暗黒はすごい
紋章でファルシオン(笑)だったのがファルシオン(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)くらいになってる

烈火に錬成がなくてよかったな
724枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 21:15:27 ID:h4yN3Xyu0
エリなんとかさんのデブ剣を彷彿とさせるな
ハードLVが高いとメディウスに追撃されて死ぬ辺りまさに
725枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 21:17:09 ID:evxuRn860
待てデブ剣程酷くは無いだろう
こっちはノーマルでも危ないじゃないか
726枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 21:26:33 ID:/TZ9cV7gO
シリーズものに関しては評判と売上は必ずしも相関しないからな
ドラクエ7しかり、三国無双3しかり
727枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 21:26:49 ID:l1nTZIvR0
新暗黒はファルシオンというよりマルスの速さ上限とメディウスの攻速が問題だからなあ
728枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 21:27:04 ID:kThJIRGS0
>>725
デブ剣は速さが19(ヘクハーは20)あれば追撃されないのに対して新暗黒はハード2以上だとマルスの速さがカンストしてても追撃確定
HPドープしても2撃で確落ちするんで追撃できない襟だとかまともにダメージはいらないリンより余程悲惨
729枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 21:53:15 ID:evxuRn860
>>728
H1で1周して放置してたからそこまでだとは思わなかった
すまん、そんなに酷かったのか
730枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 22:00:45 ID:e/wDl4sBO
前に何かのスレで
「他の雑魚敵を倒すのは脇役>主人公で
ボスを倒すのは主人公>脇役となるのがいい」
みたいなレスを見かけた覚えがあったな
あれ激しく同意なんだが
731枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 22:02:09 ID:WGoyi+L5O
>>729実際ファルシオンなんぞ作らずにオーブでチキ無双したほうがいいからな
732枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 22:04:42 ID:JBWnB8QrO
主人公が強すぎると仲間の意味が無くなり
主人公が弱すぎると足手まといな制圧機械になる
733枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 22:12:37 ID:GbXrqP3w0
そういうとこは聖戦とか蒼炎のスキル神器システムで解決できてるな
反作用でその他で格差がGBAの比じゃないくらい酷いが
734枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 22:17:35 ID:TjqLMvbNO
戦闘アニメはOFFだろJK
735枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 23:05:51 ID:XF4J78JE0
>>726
お前はドラクエ7好きの俺を怒らせた
736枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 23:34:56 ID:YuZP3Vw1O
>>734
俺は常にONだ
ただ封印はミィルが長くてイライラするのでOFFにしちゃうことも
737枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 23:47:24 ID:x/2rcXjiO
ドラクエ7は過小評価されてるよな
738枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 23:48:35 ID:ivpVsFxm0
気分によって使い分けてるな
杖系は常にOFF
ミスってやり直すときはその地点まで完全OFF

基本的には見たいけどダレる時もあるよね
739枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 00:00:00 ID:44l2kGmNO
>>737
同意
740枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 00:03:36 ID:s6ilMEHi0
>>738
完全に俺
741枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 00:06:41 ID:iZ3vIiQx0
大部分のユニットがクラスチェンジするまではOFF
してからはON
敵も上級がメインになってくる頃でアニメにも迫力が出てくるからちょうどいい
742枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 00:48:04 ID:IRqSbB6R0
コンフィグ的なことと言えば戦闘情報の詳細表示はゴミ
攻速出すならそこじゃなくてステータス欄に表示させろ
743枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 00:55:00 ID:SUTd55WJ0
杖使いはかわいいからアニメの本番だな。
荘園暁は何を考えて杖のアニメーションをなくしたのか本気でわからない。
744枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 01:01:56 ID:IethnXikO
やったこと無いが新暗黒竜も削除されたみたいね
まさかこのまま杖アニメ省いていくつもりなんじゃあないか?
745枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 01:17:05 ID:j3bWhJwcO
>>743
モルダがそんなにかわいいのか…
746枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 02:10:42 ID:riHswUZ50
>>743
今では杖ポコが無いGBAが信じられんな・・
747枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 02:14:35 ID:yIk317r20
モルダー、あなた疲れてるのよ
748枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 02:31:26 ID:jz1RQojr0
まぁ杖掲げて祈るだけのアニメなんかっていうと失礼だけど
無くなってもおかしくないわな
749枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 02:42:43 ID:ct+JRLGL0
傷薬使うのと変わらんからいらね
再行動ユニもいらね
750枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 05:45:04 ID:fFY0QsjcO
3Dで一々杖振る場面やら入れると流石に鬱陶しいから省いたんだろう
呪歌とか四方向あるから表現も難しいし
751枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 05:55:28 ID:UOODVelh0
戦闘アニメといえば、蒼炎の軌跡で
トライアングルアタックの戦闘アニメが再生されないんだ。バグかな?(´・ω・`)
752枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 06:10:07 ID:riHswUZ50
暁では戦闘アニメ出るけど一人しか出ない
そこは力入れてくれよ・・
753枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 08:09:19 ID:8brPpyHbO
>>751
ここで聞くなよ
754枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 08:58:47 ID:UOODVelh0
>>753
ネタに決まってるんよ
755枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 09:06:48 ID:ezrUppa/0
そういうのを後釣りといいます
756枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 09:12:25 ID:Xclut1FU0
カアラは俺が守る
757枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 09:30:24 ID:2u2RwuXc0
その1分後…そこには雑魚に追撃されるバアトルの姿が!
758枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 10:02:29 ID:P5Tg0Kf80
最近紋章やり返したら戦闘モーションの遅さでワロス
アニメオフにしてあのトロさはないわ
759枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 10:06:07 ID:ezrUppa/0
アニメOFFじゃなくてMAPアニメだから
760枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 10:30:40 ID:xN9HNJJz0
個人的には杖アニメ不要だけどなあ。
GBAは基本的にアニメONだけど、杖使いだけいつもOFFにしてる。
戦闘は当たるか避けるかワクワクしながら見られるけど、
杖なんて回復効果があらかじめ分かっているんだから、
わざわざアニメで見たいとは思わん。
761枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 10:47:09 ID:44l2kGmNO
戦闘評価と強さ評価って何なの?
戦闘に勝つ・敗ける・引き分けるってのはどういう状況なんだろう
762枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 10:57:57 ID:7azWl4xrO
アニメといえばGBA作品の剣士の厨臭いモーションがめちゃ好きだわ
763枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 11:13:53 ID:rlPXQvlhO
>>760
つトラキア
764枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 11:34:02 ID:ezrUppa/0
杖空振りゲー
765枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 11:59:21 ID:/xkm7mJnO
トラキア以外じゃ魔王から幼女まで幅広く使えてしかも空振らないのに
766枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 13:14:53 ID:rDipbj6PO
戦闘評価は敵撃破数/戦闘回数
強さ評価は味方のLV合計


テンプレに入れるべきかな
767枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 13:32:39 ID:TiVB7gKW0
初めてやった時は攻略評価を「村は全部訪問したか」「敵を全滅させたか」
戦闘評価を「3すくみで有利な戦いをしたか」だと思ってた
768枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 14:19:41 ID:ezrUppa/0
強ユニットで無双するような戦い方が評価UPに繋がるってのは納得いかない
769枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 14:28:35 ID:1OenszSQ0
余計な戦力に経験値振り分ける作業が評価に繋がる時点でどうでもいい
770枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 14:29:15 ID:Zy2vfp160
強キャラでもただ単に前に出すだけだと無双はできない
771枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 14:32:19 ID:Hl64JelMO
>>762
必殺モーション
剣士>>>>ソドマス
772枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 14:50:14 ID:q6hbcgG70
リンのスリットとセーラ司祭はエロ可愛い
773枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 16:29:05 ID:R3fF62fy0
資産評価が一番納得行かない
ここぞという局面でアイテムを惜しみなく使える人間の方が俺のような貧乏性より上手いだろうに
774枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 16:44:48 ID:ezrUppa/0
>>769
だからそれは結局>>768じゃないか
最初から万遍なく育成する事を求められるゲームだったら
余計な戦力という概念自体がない

でもこの手のSRPGで無双が殆どできないゲームってないよな
775枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 16:50:00 ID:EWO15WGo0
>>773
ここぞという時にしか使わないから評価高いんじゃないのか

評価と言えば、聖魔には評価ないけど
もしあるとしたらどれくらいが基準になるのかな
776枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 16:55:06 ID:ZuG6QpTI0
高評価なプレーって結局ただのリセットゲーだから全然上手くもならないよなぁ
なくなって当然でしたね
777枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 16:57:56 ID:ezrUppa/0
トラキアのSSSとかヘクハー総合Sは
基準値がそもそも狂ってるのが問題なので
システム自体の問題とはまた違うだろう
778枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 16:58:42 ID:ezrUppa/0
Sじゃねぇや星5
779枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 17:00:38 ID:+sqj2Sj00
というかプレイの良し悪しを勝手に決め付けるなって言いたいけどな個人的には
評価なんてなくていいよ
780枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 17:02:28 ID:jz1RQojr0
だから評価も選択式にしろとry
781枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 17:03:05 ID:R3fF62fy0
評価があった方が強キャラ議論がやりやすい
782枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 17:32:35 ID:ZuG6QpTI0
評価じゃなくて単純にターン数とか合計資産やEXP表示があれば十分だな
783枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 17:33:16 ID:Clx8NFIm0
杖のアニメは俺も欲しいな
やっぱないと寂しい
784枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 17:37:17 ID:zk1Gjj2N0
遺跡や塔の評価みたく、各項目ごとに細かく付けて、
かつ1項目でも新記録が出たらそこだけを更新してくれる
ってシステムが一番良い。
785枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 18:13:03 ID:HgwCfmH+0
トラキアSSSはひどいな
ランダム要素のある詰め将棋みたいになる
786枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 18:17:38 ID:q6hbcgG70
アクションでも何でも自分のプレイに評価つけられるのはあまり好きじゃないな
気になって自由なプレイできない
787枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 18:23:52 ID:R3fF62fy0
敷かれたレールの通り走るのが好きなので評価を決めてもらえると安心する
788枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 18:40:35 ID:rDipbj6PO
一度総合最高評価取ったらその後闘技場ライフ送って攻略に最低評価突きつけられようが贅沢装備で資産評価で3とか表示されても全く気にならんから
文句言ってる人の大半って最高評価取った事無いんじゃないかと思っている
789枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 18:57:14 ID:jz1RQojr0
正直評価なんて気にしなければいいだけだと思うんだけど何が嫌なのかね
ケチ付けられてるとか思うんだろうか
790枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 18:58:55 ID:R3fF62fy0
だってお前らが評価S取らない奴は書き込むなって言うんじゃない!
791枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 19:04:45 ID:v5zE1mZg0
一度S取ってそれからもっと上達したはずなのに評価が下がってるとむかついてくるんだよ
792枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 19:14:22 ID:18xURTQ20
あなた あなた あなたあなたあ(ry

クーガー仲間にするのを忘れちゃったよ、
793枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 19:28:45 ID:q6hbcgG70
>>789
世の中には気になっちゃう人もいるんだよ
794枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 19:32:11 ID:yIk317r20
自分の価値観で人を諭すんじゃないってことだ
795枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 19:39:29 ID:rDipbj6PO
何というか 余裕のない人達ばかりだな
796枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 19:40:07 ID:WAJO6mMA0
俺みたいに心にゆとりをもてばイインダヨ
797枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 19:46:18 ID:HgwCfmH+0
俺みたいに脳みそゆとりにすればグリーンダヨ
798枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 19:52:31 ID:EjZOtdmoO
不思議のダンジョンとかでTAやるのと一緒

普通のプレイじゃ満足できない変態がやるものなんだよ

最短プレイみたいなのは完全な運ゲーだけど、過剰な稼ぎプレイしかできない奴がウダウダケチ付けるのはちょっと格好悪い
799枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 20:04:03 ID:91t+51Cr0
その思想が生まれること自体、評価なんてないほうがいいわな
稼ぎしない俺かっけーって言いたいだけだし
800枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 20:35:21 ID:jz1RQojr0
なんだか正確悪い奴が増えたような気がする
801枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 20:43:21 ID:K9rCmE490
シルバーカードで買い込みやら経験値用キャラ出撃やら
クリアに全然関係ない稼ぎに点数つけられるのが評価プレイ
802枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 21:38:01 ID:ezrUppa/0
購入価格が資産換算されるから
宝玉売ると評価下がるし
シルバーカードで金をアイテムに換えると2倍評価になる、とおかしな事が多いからな
803枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 21:40:03 ID:ezrUppa/0
結局評価システムそのものが問題なんじゃなくて
評点のつけかたに問題があるんだろう

普通に確実で効率的なプレイをすれば高評価になるならともかく
評価されるためのプレイをしなきゃならんから
804枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 21:59:44 ID:v5zE1mZg0
最低評価狙いのほうが男らしいプレーだったりするもんな
805枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 22:00:52 ID:BTmvGEoh0
セシリアさんとアハハウフフ出来れば満足です
806枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 22:09:31 ID:77e4hKT+0
>>790
とったフリすりゃいいじゃない
807枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 22:13:13 ID:kNZRD3SN0
適当にプレイしててもBかC、普通程度の評価にはなるだろ
普通にやって普通の評価をもらうことが気に入らないってゆとりが無さすぎる
808枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 22:17:49 ID:FPrZmeJk0
こんな奴等も強キャラ議論に参加してるんだからそりゃ見当違いな返答とかくるはずだわ 納得
809枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 22:20:28 ID:RJ9JSDgBP
ふひひ!
810枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 23:23:30 ID:qEXOv6lMO
ヘクハー砂漠地下でホークアイが命中82のルナを神回避したり、
ソドマスと遊んでいたはずのルセアさんが勢い余って相手を倒してしまった所をスナイパー(当たったら一撃死)に狙われたりと物凄く心臓に悪かった。
だがこのギリギリ感こそFEの醍醐味だな。

もしここでホークアイ死んでたらエリウッドはお荷物確定してたのか…
811枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 23:48:51 ID:ezrUppa/0
>>807
使わないキャラに経験値せっせとつぎ込んだりするのが正しいプレイなのかね?
812枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 23:56:31 ID:zncEMGkv0
久しぶりに聖魔やってるけどラーチェル様面白すぎるw
何でトルバドールにはまともな人がいないの
813枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 00:06:08 ID:rDipbj6PO
何でも自分の思い通りにならないと気にくわないのは分かったからいい加減だまれと言いたい
814枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 00:09:56 ID:IEitwuxW0
お前も余裕持てよ
815枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 00:14:41 ID:Ji/2UGFM0
意見分かれるのは当たり前なのに噛み付いてる奴の気が知れない
816枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 00:15:24 ID:3Lc1Wuvs0
最近支援会話埋めてるんだけどなかなか集まらんから効率のいい方法とかない?
817枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 00:22:39 ID:eOUPBuDk0
>>811
限られた機会の中でいかに効率よく経験値を稼いだかというのは、
シミュレーションとしての評価ではなく、RPGとしての評価という感じだな。
紋章のような固定経験値方式だと、経験評価もちゃんとした要素になると思う。
818枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 00:23:42 ID:3jSdumK3P
別に俺は普通にプレイしてて評価Sにならなくてもいいと思うが
自分がやりたいようにやってるんだからどんな評価つけられても文句言うなよ
819枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 00:27:39 ID:4d0tM2jBO
>>816
当たり前っちゃあ当たり前だが毎回一軍変えるべきだね
それと一遍に3人や4人もくっつけると支援発動が遅くなるよ
あと支援無いペアでもくっつけないほうがいい
そういや封印じゃ1マップ2回しか支援発動しなかったけど
烈火や聖魔じゃどうなってんのかねぇ
ごちゃごちゃになってるわ頼りないわでごめんね〜
820枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 00:31:52 ID:AaP5YwCJO
>>814
お前「も」?
821枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 00:34:07 ID:AaP5YwCJO
ああ、ID検索で自己解決した
822枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 00:48:24 ID:I8jJ9BzN0
>>816
・残ってる(Aまで行ってない)支援をリストにする
・残り人数が多い人は優先的に誰かとくっつける
・はぶられる人が少なくなるような組み合わせを選ぶ
これくらいじゃないかな

聖魔なら塔とかで3階まで登りつつ支援Aにしてリセットすれば埋まるけど、ペアエンドは見られない
823枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 01:07:47 ID:t3XKBiWv0
烈火なら
セーブせずに2章分進めて2人と支援Bにする→片方とAに
→そのキャラを処刑→もう1人とA→リセット
が効率の良い方法だな
それでもガイツとかヴァイダとかは面倒臭いけど
824枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 01:12:08 ID:hEmsuB780
セーラの支援を全員分とか考えるだけでうんざりするな…
825枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 02:04:09 ID:yuuECwsB0
評価がなかったら封印アーマーはもっと評価されたはずだ
826枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 02:06:25 ID:KZnuiTuOO
俺は烈火ではヘクトル編32章外伝で支援Cつけて終章1でB→終章2でAにしてた
カアラとかレナートとかの支援集めはこうでもしないとやっとられんw
827枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 02:47:15 ID:wZLjh6TN0
周り3マスしか見えない仕様ってなんなの?
その上相手からは丸見えって。
828枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 02:57:20 ID:XcnJW0K40
封印なら5マス見えるぞ
829枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 03:05:21 ID:gw6NRGvIO
>>827
COMと対等な条件で戦えるゲームの方が少ない
830枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 03:52:08 ID:OSnecg2FO
シミュゲーにはよくあること
831枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 04:56:37 ID:XcnJW0K40
シミュゲー、特にFEにおいては何よりも
「プレイヤーが人間である(複合的な思考が可能)」
「リセットできる」
って時点でかなり有利だからなー。
対等な条件で熱い勝負がしたいと思ったら、
結局は対人ゲームに行き着くことになると思う。
ただ対人ゲームだとCOM相手のゲームみたいに必勝しにくいけど。
832枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 04:58:09 ID:7EeqEn6m0
策敵MAPの酷い仕様はトラ7が初出だからだろうな
地形が見えてるだけまだマシになったと思うしかない
833枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 05:02:21 ID:Bf94/xNA0
確かにリセットできるのに比べたら敵の優遇なんて屁みたいなもんだな
834枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 05:10:29 ID:0FjpKJmB0
>>832
トラキアとやらは地形が見えないのか!?
信じられんな・・・
835枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 06:23:08 ID:6WX37i6P0
com「フヒヒwwwあそこに魔法使いがいるぞwww
  次ターンで俺達が攻撃できるともしらずによぉwww」

ブチッ

com「あれ?さっきもこんな局面だったような
  うっは、魔法使いの前にアーマーいるよ。邪魔くせぇ・・・」
836枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 06:26:31 ID:FKgI6t630
次回のFEはなんと敵がリセットを使用する玄人仕様!!
837枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 06:31:33 ID:3n4tMAPS0
数%の必殺くらったらイラっとしてリセットしてくるボスだな
838枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 06:46:08 ID:XcnJW0K40
>>834
しかもそういうマップに限って、状態異常杖使いがいるという有様。
しかもトラキアの遠隔杖は射程無限、魔力が高ければ必中する。
処理しようにもマップが真っ暗だからどこにいるのかも分からない。
どうにか位置を掴んでワープで送り込んでも、その側から増援が沸く。
マジで初見殺しの塊。
839枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 06:56:21 ID:cccvEXgA0
GBAの索敵MAPは盗賊出して松明使うだけで劇的に楽になるけどな
840枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 07:01:00 ID:4UkVhzr80
砂漠で銀ドラマスが飛んでくるのはトラキアにすらない超初見殺しだろ
あれはひどい
841枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 07:23:04 ID:XcnJW0K40
>>840
トラキアでは【普通です】
842枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 07:32:09 ID:4UkVhzr80
何が普通?トラ7のはペガサスだろ?
843枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 07:33:22 ID:A2uFLK6v0
何故すぐにトラキアと比べるのかが分かりません
844枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 08:15:41 ID:dYSDV6oD0
DでもPでもいいがとら7の索敵はFEのなかでは群をぬいて鬼畜
全体的にシステム的にいやらしい仕様ばかりだったからな
845枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 08:20:08 ID:cccvEXgA0
索敵MAPなのに増援のダークマージがリワープでほいほい飛んでくる時点で
どう考えてもトラキア以上の索敵MAPはないと思う
システム側が殺しにきてるのも大きいが

ハードはともかくノーマルで初見殺しになるのはGBAではほぼないだろ
増援も予告があったりあからさまな場所から出てきたりするから
ハードはわざわざ選んだなら文句言わずに黙って死ねってスタンスだが
846枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 08:27:22 ID:3n4tMAPS0
砂漠ドラマスはノーマル経てるからそれほどのインパクトないね
847枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 09:06:10 ID:XcnJW0K40
銀槍ドラマスってたぶん封印のセシリアさん加入マップの事だと思うが、
配置次第だがおおむね1ターン目に飛んできてくれるだけ親切じゃないか。
848枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 09:47:49 ID:oqNz/jas0
トラキアは敵が軒並み特攻武器持ちとか増援ダークマージのフェンリルで一撃死とか
毒→ヘルの即死コンボ狙いとか乱数調整する詐欺命中率シューターとか色々とありえんからなw
849枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 10:09:24 ID:UxCioLwJ0
トラキアは確かに初見殺し多いけど2回目は簡単だろ
しかも敵の持つ特攻武器といってもほとんどハンマーだし、リワープもワープ後行動できないから怖くないだろ
850枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 11:46:36 ID:fTCo35NK0
封印は妙なところからでも出るし即動く
851枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 11:47:17 ID:IEitwuxW0
銀槍ドラマスは大体育ったミレディに壁させてエイルや銀弓で落とすからさほど苦労はしない
852枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 11:53:07 ID:fIDlYewO0
サカの掟は分かっていても遊牧騎兵が混じってるせいでやりづらい
853枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 11:53:20 ID:T+yCVmK2P
ズレばな
854枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 11:53:51 ID:z6Xp2CN90
封印の増援初見殺しは西方の勇者だな
全軍全力疾走させてたらちょうど歩兵部隊がエキドナさんが出てくるあたりに到着してて
出現と同時にエレンさんが狙われて殺された
あんなところから敵増援が来るなんて察知できるプロはさすがに居ないだろ
855枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 12:30:45 ID:ro+NFG5O0
ルゥ 魔道士LV20 10 15 14 11 10 13

バランス良く低く育った
856枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 12:34:37 ID:SUZvgpON0
いや、それ強いだろ
857枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 12:50:12 ID:fIDlYewO0
クラスチェンジボーナスだけでおれの賢者レベル12のルゥの速さとほぼ同じになるな
858枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 13:07:15 ID:ro+NFG5O0
期待値見てきてびっくりした
弱いと思ってたら意外と良かったようだ
859枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 13:15:11 ID:cccvEXgA0
下級20じゃなくてCC後の上級1のステで判断すべきじゃないか
860枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 13:47:10 ID:qLzjyKpmO
どんなにへたれても封印賢者はCCのボーナスでなんとかなる
リリーナの魔力をクラリーネに分けてあげたいくらい
861枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 13:52:04 ID:46La0WKsO
封印21章のドラゴン祭り30ターン以内やっとクリアしたー。
マードックさんはルトガーが瞬殺してくれた
862枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 13:54:02 ID:FKgI6t630
セシリアさんは面白そうな人なの?
863枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 14:00:40 ID:eiiy+lYLO
面白そうではなくて面白いのです
864枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 14:37:13 ID:vxhcC0320
21章のドラゴン祭りって止まるのか?
865枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 15:24:58 ID:fIDlYewO0
おれもちょうど21章やってたが神殿付近増援の竜騎士をセシリアさんが全滅させたよ!
さらにマードックをロイがレイピアで倒して漫画っぽくキメやがった
866枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 16:41:50 ID:LoJPwsqMO
>>864
やっとパラディン全滅したかと思ったらドラゴンが延々出てくるんだよな
867枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 16:53:59 ID:fJ1HH9caO
>>866
秘密店は強いのに行かせないとすぐに囲まれるよな

彼処に行くのはいつも勇者かジェネラルの役目
868枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 17:09:36 ID:gkeg8j0DO
普通にドラゴン姉弟が無難だと
869枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 17:35:33 ID:UJXoP57b0
21章も初見殺しだな
バーサーカー使えば唯のボーナス面
870枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 17:36:57 ID:cIyrmkH5O
ハード5章でアレンが森にはまって、傭兵の追撃で痛ぶられていたんだが
今まで散々ハメてた癖に、いきなり振り返るなりルトガーを必殺で殺しやがった
これ必殺出るって分かってて、薄幸のルトガー狙ったんだよな?
CPU卑怯すぎる
871枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 18:26:40 ID:cccvEXgA0
聖戦の頃から乱数先読みはあったはずだが
872枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 18:50:10 ID:LoJPwsqMO
CPUって例え命中0%でも反撃されないキャラ狙うよな
そうでもないか
873枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 19:34:17 ID:k5r58a6/0
命中0でも狙うし威力0でも狙われた事あるな
874枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 21:00:26 ID:iqocRcaQ0
中古で聖魔を購入したんだけど
聖戦みたいに同じ行動とったら同じ結果になるんだがこういう仕様?
875枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 22:07:21 ID:LoJPwsqMO
仕様
ただし同じ行動でも意図的に乱数ズラせば変わる
876枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 22:37:32 ID:XcnJW0K40
>>872
基本的にはそうだが、
たとえ反撃を受けても集中攻撃で倒せるユニットがいる場合、
そいつを優先的に狙ってくる。

たくましく育った弓装備のシンの近くにロイを配置しておくと、
直接攻撃ユニット含めてロイに向かってきて死ぬなんてのは
初心者には良くあること。 だと思う。
877枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 23:08:25 ID:Bt0qK59p0
なるほど勉強になりました
878枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 23:22:25 ID:VuZMcumiO
もし封印21章に剣やアクスバスター持ちが混ざってたらどうなったかな。
879枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 23:42:03 ID:eiiy+lYLO
>>867
ハードで全く育ててないペガサス姉妹にとらせに行かせたらひどいことになった
支援あったからか見事にかわしてくれたけど
880枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 23:44:22 ID:8YX2iJFa0
封印ハード21章は増援の出方わかるとウンザリするだけの章なのが残念
881枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 23:58:32 ID:VBWY05I00
ワープ後、山で一仕事終えた単独ゴンちゃんを南下させて
その流れで秘密店入りが一番安全かつ楽だろうな。
882枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 23:59:26 ID:fJ1HH9caO
>>880
左下は三角支援の三人で蓋して中央突破だな
右上は魔法部隊で切り刻む
883枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 00:58:59 ID:Uo2veGC+O
一通り増援が出終わって油断してたら、数ターン後にツァイスさん登場でロイが死んでしまうなんて・・・
884枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 01:14:27 ID:PyPB5r25O
>>881
それいいな
いつも飛んでってたわ
今度やってみる
885枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 01:18:34 ID:Uo2veGC+O
883はツァイスじゃなくてゲイルさんだった。なんという無礼失礼しました
886枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 01:39:45 ID:R2RIR2DFO
>>881
芝刈りか
887枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 02:05:10 ID:3sgtLtjwP
21章はみんな右か下かどっち方面から進軍してる?
俺はパラディンの相手面倒だから右に行ってるんだが
888枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 02:13:40 ID:rPruU5ym0
>>887
ディークルトガークラリーネが下で残りが右だな
三人を育てなかった時はゴンちゃんが一人寂しく下へ行ってる
889枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 02:29:27 ID:oI4hNFka0
クラリーネだけ→
残り↓

・・・・だけど実際は2手に分かれないほうが良いんだよね。
890枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 03:05:38 ID:cXsSb5JD0
アーマーとスナイポで陣形組んで誘い込んで・・
とか策使うよりルトクラやバーサーカーで突撃したほうが確実なんだもんな
やっぱFEは無双ゲーなんだと思い知るMAP
891枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 03:39:37 ID:0sI0O6ziO
21章を初めてやった時は秘密の店があるっぽい、という情報を得ていたので
それらしき場所にシャニーを向かわせたが「もしも」の事を考えてマルテ持ちのアレンを同行させておいた
以後数ターンはアレン無双
シャニーは買い物もせずひたすら逃げまくってた
892枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 04:07:34 ID:R2RIR2DFO
>>887
→ルウ&ミレディ+弓兵などで最大でも合計4人
↓残り全員

分岐に来たら
↓三角支援のディーク、ルトガー、クラリーネで道を蓋する
→残り全員

真ん中に来たらリリーナワープで秘密店にエースを投げ込む
893枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 04:55:13 ID:7UoCIwp/0
ディークラリーネルトガーは最強だよな
毎周使ってる
894枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 04:57:23 ID:1FsKM1i00
     ___
     /    \
    | ^   ^ |    <エースを名乗りたい気持ちはわかるが
    .| .>ノ(、_, )ヽ、.|     落ち着きたまえ^^
   ノ ! ! -=ニ=- ノ!  ト-、    
..''"L \\`ニニ´//_ |   ゙` ]
895枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 05:07:19 ID:7UoCIwp/0
なんだこいつww
うぜぇwww
896枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 06:39:43 ID:3sgtLtjwP
案外二手に分ける人が多いんだな正直ビックリしたよ
にしてもあの3人は人気だな…
897枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 07:07:13 ID:PyPB5r25O
クラリーネってどう考えても可愛いよな
898枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 07:32:23 ID:uM/tpMSM0
普通二手に分けるもんじゃないのか?
ターン数少なくするためにも
899枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 07:33:02 ID:1FsKM1i00
>>896
3人とも安定して強いからなー。
ディーク:安定した斧使い。規格外の体格でデュランダルもいける。
ルトガー:支援と必殺補正により少々力がヘタれても問題はない。
クラリーネ:前衛二人への支援&回復役。稀に攻撃が行っても避ける。

>>897
正直ドット絵はイマイチ・・・。ブサイコだとも思わんが。
封印のドット絵はどれもあまり可愛くない気がする。
その点に限れば、個人的には烈火が最も良い。
900枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 07:34:10 ID:cf2fmuzD0
>>896
メンバー見る限り徹底的にレベル上げてカチカチに支援でかためてそうだけどな
右ルートなんて普通に進めてきたら4人で処理できる増援じゃないからね
901枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 08:00:50 ID:wQixC2mr0
封印のグラは色使いがいまいちなのとみんなちょっとあごが長いのが気になる
902枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 08:43:10 ID:fZSDrajV0
封印のドット絵ならイグレーヌさん最強だろ
初プレイ時見た瞬間に1軍確定だったわ
903枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 08:46:09 ID:0JVF6PbX0
序盤か中盤あたりに四方八方から騎馬や飛兵が押し寄せてくるMAPがあれば
陣形にも気を使うんだろうけどな
904枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 09:07:40 ID:F66wVZoDO
四方八方っつーと届かぬ手、届かぬ心みたいなのか
905枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 09:59:12 ID:oI4hNFka0
>>899
俺はドット絵の方が顔立ちがハッキリしてて好きだ

あとクラリーネって育てて森に立たせればほぼ攻撃あたらなくね?
21章はアイテム欄5個全部武器にして一人で竜騎士達を無双させてる
906枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 11:08:20 ID:0JVF6PbX0
>>904
もっと障害物もなんもない平原で騎兵の包囲軍とかあれば陣形にも気を使うんだろうけどな
強いユニット突っ込ませてはい終わりってのが多すぎる
907枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 11:11:48 ID:Jir9BxSkO
それがサカの掟
908枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 11:13:30 ID:XNsy6H6WO
ディークルトガークラリーネにクレインを加えれば念願の四角支援が・・・!
909枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 11:26:55 ID:Kdyb/Ac0O
助けてクラリーネ!
910枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 11:58:42 ID:Uo2veGC+O
>>906
縛りプレイを許可します。
911枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 13:41:38 ID:R2RIR2DFO
>>900
ルゥとミレディは支援あり(別に無くてもそれなりにいけるが)、あとは無支援でもそこそこ固くて体力もあるヒュウ、ロットかゴンかギースといった斧使い
賢者2人は杖1本とエイル4冊

下で蓋させる三人は支援あれば文句なしだよなあ
キラーアクス5本のディークとキルソード5本のルトガー、後はエイル4冊杖1本持って1歩下がった位置にクラリーネ
912枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 19:37:41 ID:z8m28vpE0
四角支援って三角と比べて支援のムダもなくて強そうなんだけど
実際に運用すると意外と使いにくかったりするよね
913枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 19:59:13 ID:qY8dG/2Y0
右側の山にエイルカリバーもちのルゥをワープで飛ばす
南の高い山にゴンかギースをワープで送る
これでドラゴンどもはほぼ抹殺
増援のパラディンは支援付きクラリーネランスアレンティト オージェ他で
山付近に壁作る。壁にならない奴は後ろ側に回して支援役。
倒し損ねた奴は山で待機してたナイトキラー持ちツァイスかシャニーで美味しくいただく
あとは適当に増援ポイントを踏んで増援を食べる。
何度もやり直すと自分なりの攻略法が見えてきて楽しい。そんな21章。
914枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 20:00:53 ID:SEQU/zP60
カレルの性格の変化って何が原因なの?
915枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 20:11:09 ID:z8m28vpE0
きゃわいい女の子に膝枕してもらったら
頭になんか柔らかい感覚を感じて悟りを開いたらしい
916枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 20:13:44 ID:FMssKAJu0
>>914
ルセアの膝枕だと何度言えば(ry
917枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 20:43:32 ID:OEByshyVO
封印でカアラがバアトルに紹介した時まだ厨二だったらしいから
カアラが死んでからっぽい
918枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 20:48:11 ID:v7EgQVAs0
封印カレル「・・・悪くない。久しぶりに面白そうだ」
919枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 21:07:04 ID:q+AVtW+V0
>>909
ティト「クレイン将軍、今お助けします!」
クレイン「お前じゃない!」
920枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 21:07:39 ID:oD9uZ8kU0
封印カレル
「・・・何かを失って気づくこともあるということさ
私のおろかさは・・・それが遅すぎたことだね」

一体、何を失ったんだろう
カアラの事は
仲間になるときに初めて知るから、違うだろうし
921枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 21:10:10 ID:XwOWUNiM0
家族じゃないの
922枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 21:12:10 ID:+PyDz4LZ0
ハーケンと勇者の剣がヒント
923枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 21:24:24 ID:bPQ73qZx0
ギィを斬り殺してしまったことへの反省
924枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 21:26:01 ID:n55uxw6X0
>>920
ギィと決闘して殺しちゃったんじゃね
925枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 22:10:57 ID:1FsKM1i00
>>912
三角支援はその中のどの二人でも効果を発揮するけど、
四角だと対角の組み合わせは支援効果がないので、
ちょっと配置が離れたときとかに恩恵が受けられなかったりするんだよな。
あと、四人までいくと、必ずしも全員が安定して強くならないというのもあるし、
出撃枠に四人も固定させると色々不便だというのもある。
「章次第で三人にすればいいじゃん」と思うかもしれないが、
それだったら最初から三角支援の方が総合的には恩恵が大きいわけで・・・。

926枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 22:19:57 ID:LES8C9vKO
ヘクハーのサカ1がレベル5で力10とかはじまったな
これは最後まで使いたい
けどヴぁが加入したら終わりだろうな…
927枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 22:35:12 ID:5HP25qeFO
体格だとかHPだとかCC後の斧だとか他の剣歩兵が可哀想にみえるくらい飛び抜けてるからなレイヴァン
ハードならサカ一も十分強いはずなんだが勇者二人に淘汰されちまうのが烈火の剣歩兵なんだよね
928枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 22:41:17 ID:bPQ73qZx0
ステータスの高さ以上に斧優遇・剣冷遇の影響が大きく思える。
929枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 22:51:48 ID:oD9uZ8kU0
へクハーでブーストかかったレイヴァンは
下級Lv20で、HP40以上、力技速さ全部20到達ってのが普通にありえるからね
さすがにちょっと異常だと思う
930枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 22:56:13 ID:+PyDz4LZ0
ルトガーディークみたいにレイヴァンと支援があったら少しはマシだっただろうか
931枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 22:57:54 ID:2W8PttXe0
マシューと一緒に序盤に活躍してもらいます
932枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 23:14:58 ID:kW+/TzGr0
サカ1は強制出撃のリンとポジションがかぶってることも大きい
933枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 23:16:06 ID:7/mOPR8P0
>>930
支援なんて無視してハーケンが一軍に殴りこみかけてくるから
どっちみちベンチじゃね?
934枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 23:19:39 ID:cf2fmuzD0
>>932
あんまりかぶってないとおもうよ
ハードだとリンはギィに比べて明らかに弱い
935枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 23:28:33 ID:wQixC2mr0
それはソドマスタイプの中で見た場合の話で
競争の激しい剣を持てるユニット全体で考えたら結局強制出撃と専用武器のないリンじゃねえの
936枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 23:48:32 ID:5HP25qeFO
とりあえず参考資料

ヘクハーにおける下級LV20時の期待値と順位(全28ユニット)

リン
HP29.2 22位
力11.4 26位
技19.6 2位
速20.4 5位
幸13.8 7位
守 5.2 26位
防 4.8 17位

ギィ
HP37.25 8位
力12.85 18位
技21.5 1位
速24.9 1位
幸12.65 11位
守 8.3 15位
防 5.25 15位


HPと守備にかなり差がある分同じポジションってのは結構無理がありそう
下級時の使い勝手に大分差がある
937枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 23:50:45 ID:OEByshyVO
ム・ムカつくwサカイチがなんでこんなタフなんだよww
938枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 23:54:07 ID:xDYYVUKH0
強制のリンはリン編で薬投与されながら大事に育てられるから問題ないだろ
939枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 23:57:03 ID:oD9uZ8kU0
へクハーのギィはかなり強いよね
ただ、エリ、リンが強制出撃で、盗賊もほぼ出撃確定のマップが多い上に
チート野郎のレイヴァンまでいるから
ギィが多少強かったところで一軍には入れにくいんだよなぁ
出撃枠狭いのに、剣歩兵ばっかそんなに入れる余裕ないし
940枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 23:57:37 ID:PXiCuiKj0
リンがギィより弱いとかじゃなくて役割が被ってるのが問題だろ
941枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 00:01:23 ID:R2RIR2DFO
>>913
南を蓋するには多すぎないか?
中央通った後の右側の秘密店付近と村近辺でゲイル隊含めてめちゃくちゃ多くて戦いづらそうだが
942枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 00:03:22 ID:5jeOBv2pO
リンはCCボーナスが大きいから結果的にサカ1を押しのける可能性が高い
943枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 00:05:59 ID:z4uZenL00
伸びがよっぽど爆発的でないとどんなに頑張っても烈火版ロット程度の存在なんだろうな
944枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 00:10:42 ID:+Z+H8qeM0
あと烈火は終盤ドラゴン多いからな。
剣装備はそれだけでも不利なのに、
リンはCCで弓持てるという・・・。
アワレにもギィは剣不遇の第一歩となってしまったぽい。
945枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 00:11:58 ID:tjdPtW/j0
リンが強制出撃するときはギィの出撃枠は他に回されてしまう、が正しいかな
936のリンにHP+7、力+2すれば、なんとか同じような使い方はできるし
946枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 00:13:23 ID:3Rz6CsahO
戦力整わない間はヘクオズマーカスとギィしか頼れないよね
でも後々のことを考えれば断然リンやレイヴァンだなぁ
相棒のマシューもラガルト加入で乙だし、惜しみ無く切る
ヘクハーが出撃枠削るとか嫌らしいことしなければ、使い続けたかも試練
947枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 00:13:48 ID:jXqJDgCwO
エリとリンはヘクハーだと専用武器除いて下級の時点でイラネ性能だから無かったことにもできるけど
レイヴァン ラガルトで十分じゃね?といわれるとそれまでだったりする
散々既出だけど後ろにはハーケンとジャファルも控えてるしさりげにマーカスも剣使えるってのが結構効いてる
948枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 00:18:07 ID:+Z+H8qeM0
せめてマシューがもう少し強ければ、ギィの立場も変わってたのかもしれんな。
仮にクラ子の支援相手にディーク・ルトガーがいなければ、
それほど使って貰える子とは思えんし。特にハードでは。
949枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 00:23:18 ID:Aoc1eqkA0
まぁドルカスよりはマシとしか言いようが無い
950枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 00:24:26 ID:3Rz6CsahO
アストールポジションのラガルトに期待値で負けてるからな。しかもノーマルで
951枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 00:26:46 ID:dcNiX+TMO
高性能のレイピアに基本使用料無料のマーニ・カティ
DoCoMoとSOFTBANKみたいなもんだな
そりゃtu-kaじゃ勝てないわ
952枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 00:26:54 ID:Aoc1eqkA0
アストールポジのくせに成長率がマシューと殆どかわんねーからな
953枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 00:30:18 ID:rw0x7BEp0
ラガルトは耐久力と体格の高さが地味に良いな
盗賊としてじゃなく、純粋に戦力として頼りになる
954枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 00:37:04 ID:+Z+H8qeM0
>>950
次スレよろ
955枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 00:43:32 ID:tC4Kl8IT0
>>953なにより終章でカッコイイ
956枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 01:18:23 ID:YN37fhed0
封印→烈火で盗賊のカギの数が減ったのは地味に痛かったなあ
957枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 02:16:41 ID:gDrc39ckO
ラガルトは神成長するとHP魔防以外カンストするときもあるし支援で回避が100超えて避けゲーの強さを思い知らせてくれるからなあ

ヘクハーでは使わんがニノとも支援結べるのも嬉しい
958枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 02:21:26 ID:bKl+JkhB0
盗賊は経験値稼ぎやすいから評価狙いの時はマシューも使う
もちろん戦力にはならないけど
959枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 02:41:32 ID:UpCNxxJs0
評価プレイはロードと初期値高い奴と鉄と手槍と手斧とファイアーとリセット祭りで
最後にザコキャラに経験値与える
わかってしまえばワンパターンで飽きた。何度もやるもんじゃねえな
960枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 05:37:26 ID:+V/mW47aO
エリとリンの強制出撃って暁のサザ並みに不要だよな
961枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 05:38:52 ID:rwUg/HTO0
それは言いすぎだろうて
962枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 05:58:35 ID:+Z+H8qeM0
デュランダルの性能と、それに伴う火竜戦のアレのせいで弱く見えるが、
全体としてはロイよりかなり使えると思うんだけどなあ。
レイピアが封印より強化されてるし。
963枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 06:41:12 ID:MhHy84nu0
襟とリンのLv数でルートが決まるってのはサザより酷い
964枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 06:44:42 ID:yZN5/8kf0
特定キャラのレベルでルート変更は封印でもあったろ
965枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 06:50:02 ID:MhHy84nu0
あれは育成が必要なんじゃなくどっちが多いかだから全然違うだろ
966枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 07:30:07 ID:MX2UZy4/0
しかも烈火だと合計LV低い方がきついルートっていう
リン編とかめんどすぎ
967枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 07:37:47 ID:OaNXSFNQO
ヘクハーロイドルートとか、動画でしか見た事無いけど絶対行きたくねぇw
なんでLV低い方がこっちになるんだよ
968枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 07:56:06 ID:H77UEAxh0
ロイドが塔に陣取った時の絶望感
969枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 08:00:10 ID:TMcql56P0
主人公勢がレベル高いってことは他のメンツがレベル低い・・・はず
初心者が主人公優遇しがち、経験者はエリウッドをただの制圧役にしがちなこと考えたら
エリノーならこれでバランスとれてるんじゃない?
970枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 08:35:05 ID:yZN5/8kf0
ロイドは光のおもちゃだからまだよかった
971枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 08:43:32 ID:vz1nZq0AO
光の剣ロイドなんてセーラ様とペガサス姉妹の敵じゃないぜと思っていたら、恐ろしく強かったでござる。
972枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 09:28:29 ID:OfxihpL1O
ロイドのモーションは何と言うかキビキビしてていい
973枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 09:35:55 ID:3Rz6CsahO
>>954
たてた
974枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 09:45:28 ID:KQo0RpjB0
ファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合【403章】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1253838888/
975枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 12:01:52 ID:CwZ2ny9pO
パラ‖チャド‖摩周湖‖コーマ
初Lv‖―1―‖―2―‖―2―
HP‖16(85)‖18(75)‖18(75)
-力-‖3(50).‖4(30).‖4(40)
-技-‖3(50).‖4(40).‖4(40)
速さ‖10(80)‖11(70)‖12(65)
幸運‖4(60).‖2(50).‖8(45)
守備‖2(25).‖3(25).‖3(25)
魔防‖0(15).‖0(20).‖1(20)
体格‖―5―‖―7―‖―6―

因みに守備成長率25はヲルトより高い
976枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 13:15:46 ID:q7jT9rtv0
>>951
その発送はなかったw
977枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 13:29:48 ID:+3zBwxHt0
>>975
コーマよりマシューの方が強いかと思ったけど、力の差が大きいな
早さとかどうせカンストするからな・・・

しかしチャドは化け物だな
978枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 13:56:28 ID:Aoc1eqkA0
封印の盗賊はCCできないのもあって成長率高いんだよな
アストールさんは若くはないし足やられてるからあんま伸びないが
979枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 14:20:54 ID:t1IsDK2T0
封印烈火聖魔どれが一番ストーリーがいいですか?
980枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 14:22:09 ID:Aoc1eqkA0
ストーリーのよさなんて客観的な意見の下しようがないんだから
良いかどうかはお前にしかわからん
そんな事を聞く時点で相当頭が弱いか釣りとみなす
981枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 14:31:45 ID:sgJkLI4oO
聞き方からさて前者の臭いがプンプンするぜ
982枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 14:38:48 ID:CwZ2ny9pO
>>978
パラ‖アスト‖
初Lv‖―10―‖
HP‖25(90)‖
-力-‖7(35).‖
-技-‖8(40).‖
速さ‖15(50)‖
幸運‖11(15)‖
守備‖7(20).‖
魔防‖3(20).‖
体格‖―8―‖

何気に力成長率は摩周湖より上
983枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 14:44:58 ID:Aoc1eqkA0
マシュー…。
いい勝負ができそうなのは後はキャスぐらいしか残ってねーな
984枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 14:51:36 ID:CwZ2ny9pO
ついでにマシュー下級Lv.10期待値vsアス

パラ‖摩周湖‖アスト‖
HP‖―24―‖―25―‖
-力-‖_6.4―‖―7―‖
-技-‖_7.2―‖―8―‖
速さ‖16.6―‖―15―‖
幸運‖―6―‖―11―‖
守備‖―5―‖―7―‖
魔防‖_1.6―‖―3―‖
体格‖―7―‖―8―‖

いくら封印盗賊にCCが無いとはいえこれはマシュー情けない
985枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 15:22:35 ID:CwZ2ny9pO
>>983
パラ‖キャス‖摩周湖‖
Lv.5‖―――‖―――‖
HP‖16(80)‖_20.25‖
-力-‖3(40).‖―4.9-‖
-技-‖7(45).‖―5.2-‖
速さ‖11(85)‖―13.1‖
幸運‖8(50).‖―3.5-‖
守備‖2(15).‖―3.75‖
魔防‖1(20).‖―0.6-‖
体格‖―5―‖―7―‖

下級Lv.20期待値
パラ‖キャス‖摩周湖‖
HP‖―28―‖―31.5‖
-力-‖―9―‖―9.4-‖
-技-‖_13.75‖―11.2‖
速さ‖_23.75‖―23.6‖
幸運‖―15.5‖―11―‖
守備‖―4.25‖―7.5-‖
魔防‖―4―‖―3.6-‖
986枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 15:26:30 ID:oJZ4YTwF0
チャボやアスホールなんかより
最終ブーストのキャスを育てようぜ!
987枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 15:27:00 ID:gDrc39ckO
マシューかわいそうだから比較対象をラガルトに変えてやろうぜ…

つかアストールは幸運成長が後15程加算されたら充分使える成長率じゃね?
988枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 15:27:52 ID:gJ1TSBwLO
アストール男キャラにしては幸運高いな
989枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 15:30:04 ID:fTaKg7IV0
加入時期や初期ステは悪いけど
キャスだって成長率だけはいい。
990枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 15:31:27 ID:Aoc1eqkA0
ベルンの城にまで忍び込める腕前であの能力値はどうなってるのか凄い疑問
991枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 15:48:37 ID:vlS+llhI0
基本敵の城や砦は盗賊に対して優しいからな
992枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 16:11:31 ID:CwZ2ny9pO
タラレバだけどもし封印盗賊にCC(アサシン)があった場合の上級20期待値
※オーバー分はカット

パラ‖チャド‖キャス‖アスト‖摩周湖‖ラガ√‖JAF‖
HP‖―51.3‖―46.2‖―54.1‖_48.75‖―45.2‖_38.55‖
-力-‖―20※‖―17.6‖_18.15‖―16.1‖_15.75‖―20※‖
-技-‖―22―‖―22.3‖―19.6‖―18.8‖_23.15‖―27.8‖
速さ‖―30※‖―30※‖―29.5‖―30※‖―30※‖_26.45‖
幸運‖―26.8‖―25―‖_15.35‖―20.5‖―26.2‖―11.4‖
守備‖―13.5‖―9.1-‖―14.8‖_14.25‖_16.75‖―17.1‖
魔防‖―7.7-‖―9.8-‖―10.8‖―9.4-‖_11.75‖―13.1‖
体格‖―5―‖―5―‖―8―‖―7―‖―9―‖―8―‖

以下オーバー切り捨てなかった場合の数値
※力期待値→チャド22、ジャファル20.05
※速さ期待値→チャド40.4、キャス39.9、マシュー36.9、ラガルト31.2
993枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 16:16:10 ID:CwZ2ny9pO
>>986
因みに今回比較に使ったキャスのパラはノーマルの数値(ラガルト、ジャファルも)
ブースト数値はランダム要素があるので比較には向かないと思った
994枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 16:18:24 ID:gDrc39ckO
チャドの強さに目がいくけどラガルトも対抗してるのに驚いた

つか紙職業でHP50とかどんだけー…
995枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 16:28:43 ID:3Rz6CsahO
チャドの成長率がずば抜けて高いのは、盗賊がCCできないからだと思うけど
やっぱりCCしたらかなり強いな
ラガルト先生も流石です
摩周さんは
996枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 16:32:51 ID:Aoc1eqkA0
こうして比べるとやっぱFEは初期値ゲーだなw
997枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 16:36:47 ID:ybCXQVRd0
だな。こんなデータ出されてもチャド育てる気にもならん
ハッブルの法則っていうの?
最初から強い奴が経験値稼ぎまくってもっと強くなってくだけ
998枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 16:50:25 ID:lrawlu6aO
>>997
チャドはクラスチェンジできれば本当に良かった
最大レベルまで育てれば結構役にたったりする
999枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 16:52:12 ID:yILEXOgB0
チャドは確かに成長率高いけど
初期値圧勝で、期待値でもHP守魔防が2くらい勝ってるアストールを結局使うな
ccできるようになったら……まあ普通に成長率マシューレベルにされそうだ
1000枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 16:53:52 ID:CwZ2ny9pO
>>998
4章5章と育成ポイントがすぐにあるのも利点だよな
力成長率が高いから育ててキラー持たせとけばドラゴンナイトやアーマー相手でも善戦できる(鉄でダメージ与えられたりもする)
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