【PSP】WARSHIP GUNNER 2 PORTABLE
1 :
枯れた名無しの水平思考:
「ウォーシップガンナー2 ポータブル」は、ミッションクリア型の海戦アクションゲームとして発売されたプレイステーション 2用「ウォーシップガンナー2 〜鋼鉄の咆哮〜」のPSP版。
仮想世界を舞台にプレーヤーは軍艦の艦長となり、艦船の設計から海戦アクションまでをこなして、数々の任務達成を目指す。
装備換装モードでミッションの内容に合わせて艦船を設計。艦船は船体をベースにすべてのパーツが入れ替え可能となっており、歴史に残る名艦船を再現したり、自由な発想で奇抜なデザインの艦船を造ることもできる。
戦術パートでは自ら設計した艦船を操作し、砲を“狙って当てる”アクションのほか、バルカン砲による連射、ミサイルによるロックオン攻撃、魚雷による強力水雷攻撃、飛来するミサイルや飛行機に対する自動迎撃など、さまざまなオプションを選択可能。
同じミッションでもさまざまなスタイルでの攻略が楽しめる。ミッションを達成すると報奨金が与えられる。
これを元手に新しい部品を開発し、より強力な艦船が作成できる。また、10種以上の航空機やPS2版では入手できなかった「反物質砲」や「160cm砲」などの追加パーツも登場するほか、全てのパーツの研究開発が可能になっている。
PSP 版ならではの機能としてアドホック通信による協力プレイに対応。
最大4人で協力して、「協力作戦」、「サバイバル」、「ボスラッシュ」、「インフェルノ」の4つのゲームに挑むことができる。
また、プレーヤー同士で対戦する対戦モードも搭載されており、他プレーヤーの艦と直接戦うこともできる。
4 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 09:04:05 ID:ref7oayTO
イベントの一枚絵はあのまんまなんだろうか
めちゃくちゃ好きなソフトだけどあれはちょっと
自分はやったことないんだけど
結構面白そうだな、マルチとかいいね
ついこないだps2版買ったばかりなのに・・・
いや買うけどね!
いらねーよ
PS2版やり込みまくってるし
続編を出してくれよ、、、PS3でもXBOXでもいいからHDでやりてー
おお、PSPででるのか。
結構楽しみだな
意外とすぐ発売するんだね
PS2で3週、そのあとPS3でまた1から2週したなあ…
PSP版も当然買います
11 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 07:55:35 ID:K+ODTv8a0
公式サイトは、9月4日(金)
12 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 13:51:51 ID:eY3XlP7z0
航空魚雷の復活を希望します。
昔やったことあるけど、L2R2や右アナログをフルに使うゲームじゃなかったっけ?
PSPの操作にどうアレンジしてるんだろう
スレタイ片仮名のほうがよかったんじゃね?まあ興味があるなら探せるけどさ
とにかく楽しみだわー
もともと戦艦でのハック&スラッシュって感じだったからな、マルチプレイには合うと思うんだ
つか既に友人と航空基地防衛が楽になると喜んでるしw
13も言ってるけど、操作がどうなるかは気がかりだな
15 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:00:09 ID:sFjyNQGcO
一つの戦艦に二人で操作とかできるんだろうか
プレイヤー協力でシナリオを進めていくってのは無理そうだな〜
17 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 14:54:18 ID:qmBCCHQa0
超兵器船体とバランス改善されてりゃ満足だな
一時期best版で購入してハマりまくったからな〜
なによりも当時、妄想していた協力・対戦できるのが嬉しい
あとは第4の副官ルートでも追加されてりゃ言うことないんだが…。
シナリオはまあ協力ミッションとかある時点でないんだろうなあ、協力で進めるのは
でも、武器、パーツ収集を協力で出来るのはすごいメリットだと思う
特に航空戦艦百隻(記憶不明瞭)だかを沈めて入手できるパーツとか、早く回せるといい感じ
20 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 19:03:31 ID:YRwHWXlmO
マジかよ! また買わなければならんソフトが増えたぜ…
4人対戦プレイでの波動砲やミサイル乱射はPSPが耐えられるのか
ミサイルの弾幕は処理落ちするかもな
同期もどこまで測れるのか不明だし
でも期待しちゃう
23 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 21:00:14 ID:W9xGnXX/0
敵の航空戦艦を増やしてくれれば文句は言わない
999隻撃破するのはシンドイ・・・
マップやシナリオを追加して欲しいよな…
対戦とか全然興味無い
25 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 20:45:52 ID:+qr6DNLS0
対戦は完全に波動砲打ち合いになるからツマンナイ
空母だと航空機の数が少ないから撃墜されたら勝ち目がない
対戦は確かに大味になりそうだよな
仲間内なら制限プレイとかでいいとは思うけど
27 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 19:55:14 ID:Ye6jDjBo0
対戦は波動砲禁止で遊ぶだろjk
あまり書き込みないな
スレ名が悪かったかな…
30 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 15:44:32 ID:U2hXyohR0
片仮名の方がいいと思う
スレタイがまずいのはわかるが、流石に建て直すわけにもいかんしのう
いいゲームだというのにもったいない話じゃ
PS2版のスレと分散しちゃってるしな
出来がよければ、発売後に盛り上がるさ
早く1000に行くことを願おう
35 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 17:28:03 ID:eCIJoLqO0
新情報がなければ盛り上がらない
36 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 20:04:21 ID:P+m+wZ+EO
このゲームって海のアーマードコアみたいな感覚でいいのか?
大体あってる。
違うのは、積載重量だけでなく、場所が許す限り兵装が積める辺りかな。
砲台びっしりの戦艦とかも出来る。
38 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 20:04:43 ID:BOrwYY6FO
操作方法はどうなるんだろうか
とりあえず心の中では買うこと決めてるので
対戦・協力の時はオマエラよろしくね
カタカナで検索してたよ。。。
41 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 12:15:31 ID:6AADWvZb0
http://news.dengeki.com/elem/000/000/196/196342/ 電撃の記事でマルチプレイのところに書いてある内容が気になります。
「マルチプレイで使用できる艦船は20隻以上が用意されている。アイテムをうまく使って戦おう。」
マルチプレイで使用できる艦船は20隻以上が用意されていると書いてあるが・・・
ストーリーモードでカスタマイズした船は使えないの?・・・
もしそうなら協力や対戦がつまらない気がするのは私だけでしょうか
一応ほかの情報がないのでわからないのですが注意して情報を集めた方がいいです。
マルチプレイはどうせやらない
>>41 だが公式には
自慢の艦船で出撃!友達との《協力プレイ》《対戦プレイ》
って書いてあるんだよなぁ
自慢ってあるんだから、設計した船で出撃できそうだが・・・
マルチには20隻のモデル艦もあると良い方に解釈しとくか
パーツの性能は手が加えられてるみたいだな
航空機復権来るか?
評価に命中率と撃破率がなければいいのにな…
敵全機発艦、撃墜してから空母撃沈とか嫌だ…
敵に与えた損害を評価してるんだろうから撃破数で評価してくれ…
砲弾の雨を降らせたり弾幕張るのが楽しいのに。
いつの話をしているんだw
WSG2の評価項目は作戦の成功率と撃破率だけ
撃破率も該当するのは艦艇のみで航空機は無し、というか航空機が無限に湧いてウザい
ああ、そうなんだ、ありがとう。
咆哮2WSGはそこが嫌だったからWSG2は買わなかったんだ。今回は買うけど。
WSG2のシナリオでWSCでもだしてくれないかなあ。
個人的にあっちのシステムが大好きなんだ。ガンナーやりこんでないからかもだけど。
3以降出てないからなぁ
キャビン買収されちゃったしコーエーがガンナーしか作って無いことを考えると絶望的だ
今回はタイトルから鋼鉄の咆哮消えちゃったしそういう事かもしれん
せめて曰くが欲しかった…
ガンナーでも何でも良いから新作を作ってくれ
トロイ無双なんてアホなもん作ってないで・・・
最初聞いたときバーボンかと思ったぜ
まだ十字軍無双のほうが売れそうだ
象さんでアルプス越えとか燃えるじゃないか
象はカルタゴだったな('A`)
ゲームショーレポ(あまり詳しく訊いてないが)
・操作は慣れるまで難しいが一応は全操作可能
・ストーリーはPS2まんまか
・マルチプレイで設計艦使用可能(なにか制限有るよう)
・航空機調整したとか
・航空戦艦前より多いとか
・PS3のアドホックパーティという無料ソフトを使えば、
インターネット越しでマルチプレイできるような感じだった
PS3持っちょるでマルチプレイ目当てで買っちまうかもww
>>52乙
潜水艦同士のマルチ対戦も可能なのかねえ?
>>52 アドホだとラグがひどいから
対戦は微妙かもよ
協力は楽しそうだけど
へえ?
モンハンでも絆でも、ラグなんて全く無かったが
>>54 × アドホだとラグがひどいから
○ アドホックパーティーだとゲームや回線環境によってはラグがひどくなる場合もあるから
だな。
アドホックってのはそもそも目の前にいるPSP同士でやる対戦プレイなんかがアドホックだから、
アドホックパーティーをアドホって略すと意味が通じなくなるぞw
あとラグるかどうかも一概には言えない。環境次第、ゲーム次第だね。
マルチプレイの制限は兵器制限ならば自分で設定できる様になっていると良いが
兵器数制限ならスペック的に限界だと諦めるしかないのかねぇ
まあ全自動波動砲に何の対策もないというのは流石にないと思うが
対策なんていいよ
どうせ対戦でのバランスなんて期待してないし
ドリル部屋とか出来そうだな。
出来ることなら欲しいが。
こんなのでるのか…知らんかった
俺は2WSGで止まってたから楽しみだ
2WSGとWSG2で同じつもりだと痛い目見る部分ってある?
ガトリングやレールガンが役に立たないのと航空機が死ぬほど弱い
何故か空母は甲板に兵装が積めるのと前述の通り航空機がお亡くなりになってるので、
WSG2的空母プレイは甲板にミサイルやら速射砲をしこたま積んで敵艦隊に特攻すること
…これがPS2版だったが移植にあたってパーツ性能が調整されているので期待はしていいかも
さすがに航空機無限だと処理落ちが激しいから1隻あたり10機程度に押さえ込んでそう。
航空機も爆弾の威力が上がったり対艦ミサイルとか使いそうだ。
修正とか言って2WSG並にハウニブ飛ばす作業だったらどうしよう
空母プレイやるならそのくらいで無いと困る
>>64 言われてみれば確かに2WSG最終面でハウニブ飛ばして遠方の電磁防壁の光を眺めるのは楽しかったし、艦載機共々ハウニブの群れにボコボコにされる氷山空母(笑)を見つめるのも乙なもんだったな
WSG2にも改シュバルツ・ゾンタークみたいなキチガイ艦は出て来るのか?
キチガイな国からキチガイな艦が出てくるので注意。
今回は全部実在の艦名を使っているためわかるはず。
2週目のPTボートなんか亡ジスのステルス艦よりウザかった希ガス
そんな貴方にイージスシステムつき新型誘導プラズマ砲。
2、3発あたれば倒せるのでお勧め。
>>65 最終ステージでそれやって波動砲で消し飛ばされたぜ何のアニメかと思ったぜ
質問なんだが、艦を設計する時って甲板に隙間残す?
貧乏性な俺は隙間を見つけると一基でも多くの武装を積もうとしちゃうんだが、それだとやっぱり見栄えが悪い…
あまり積み過ぎると重くなるからな
対空砲とかはあんまりたくさん置いても攻撃してくれない気がする
設計するときは性能はもちろんだが見栄えも重視するなぁ
主砲なんかは背負い配置とか艦橋の前後で1マスあけるし、
機銃もやたら置きまくらずにちょこちょこ配置
装備同士が干渉しないように間を考えながら置いてく感じかな
ニコニコの動画なんか見てると見栄えの考慮しなさに懐かしさと新鮮さを覚える
前艦橋は置くけど後艦橋は置かない
前艦橋をできうる限り後部へ置いて、できうる限りの主砲をその前にずらーっと並べる
4連装を4基とか5基ぐらい
命名「メッテルニヒ」
なんというブリテン変態艦…
俺も結構見栄えとか重視するな。
日本船体7に61cm3連装3基と43cm砲3連装2基を一直線に配置して大和風味にするとか。
あえてドイッチュラントとかと同じコンセプトで3連装を2基配置とか。
多弾頭ミサイルVLSを大量に前〜中央甲板に配置するミサイル戦艦もありだな。
でも主砲・副砲を撃ち別けるのは結構めんどうだぞ
核ミサイル+主砲ぐらいがメインウエポンで、あとは対空火器かなあ
副砲は半分ロマンだな
15cm砲あたりを対空もしくは小型艦艇用に使うのがいいんだろうけど高角砲で事足りるし…
これって、XLink Kaiでアドホックできるのかな?
PS3持ってないし、買う余裕もないから…田舎じゃ寂しいよ
恐らく都会でも無理です
良くわからないがフリー鯖とかないの?
観念してPS3買っとけ
野良で対戦相手探すとなると、Kaiじゃそろそろキツイと思うよ
PSPで移植を出す
→対戦したいのでPS3を買う
→PS3で新作を出す
という策略なんですね!
箱○にもください…
PS3買う金無いです…
箱はもう売り飛ばせ
将来性がない
86 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 08:26:27 ID:q/sjNGyk0
87 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 12:39:20 ID:o/R9nPsLO
PS3でSTGが遊べるなら考える
88 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 14:32:07 ID:CQTJ7Eq/O
ps2版って似たような名前のあったよね
次回作ウォーシップガンナーポータブル2
・ガトリング砲が気持ち良く撃てるようになっていること
・マトモな空母プレイが出来るようになっていること
・航空戦艦が多数出現するステージが追加されていること
最低でもこの三つは欲しいな…修正とやらでどこまで手を入れるつもりなのかは知らんが
個人的にはAGSの変な補正も改善して欲しいな
正面や横だと野茂のフォークばりに曲がって当ててしまうのに
斜め後ろや後ろからだと至近距離でもほぼ当たらない
海が常に荒れまくりだから余計当たらないよな
あんな状態でも転覆せずに戦闘できる水雷艇マジパネェ
今更だが、2WSG→WSG2の過程で一体何があったんだ?
「ぼくのかんがえたさいきょうのせんかん」であらゆるものをバリバリ沈めて遊ぶだけのゲームでゲームバランスなんて考えた馬鹿がいたのか?
…ゲームバランス考える馬鹿は2WSGの電磁防壁祭の時からいたか、どちらにせよこの意味不明なバランス調整は肥ならではだな
10000wwwww
最近のPSPは俺のツボだなぁ
今月はウイニングポストとグランツーリスモ、
来月はウオーシップガンナーとサカつく
据え置きもうちょとガンバレ
航空機が強くなってるぞ。
・・・本当に無限に沸いてきたら勝てる気がしない。
そしてレールガン∞って何だよ
着弾時に弾が跳ねるのかよ
99 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 20:40:40 ID:CLakcvAp0
160cm砲やレールガン∞などの超兵器並みの武装は入手方法も厳しそう
弾層が∞の形を
パトリオットかよ
旗を掲げるだけで弾が無限になるんですね
103 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 21:37:16 ID:vY9MY2mp0
射程距離が∞
もっと立派なドリル戦艦が欲しい
アラハバキ船体とかいまいちかっこよく装備配置できないんだよなぁ
いっそドリル潜水艦をだな・・・もろ轟天号になるかwww
じゃあ艦尾にドリル…うん、フランスのラ級だな。
ってか使い勝手が悪すぎるな。
真ドリル戦艦はどんなに設計がうまくても絶対にカッコいい船にはならないと思う
いっそ外付け設備でドリルが欲しい
109 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 23:15:53 ID:um6Fck7P0
大型の潜水艦も欲しい
サメ型はもういい・・・
ラ級海底軍艦は俺は微妙だったな…
シンプルな轟天号が一番好きだな。
これはガチで買う
106だけどうん、実はラ級は文章でしか見たことないんだ。
やっぱドリル戦艦つったら小松崎茂氏デザインで神宮寺大佐の轟天号にかぎるな。
ただし新轟天号、てめーはだめだ。
これってDL版も同時に出るの?
號が出た後なのであるのではないかと
ドリル戦艦なら、曰くやWSC3のタイプが良いんだけどな。
あとは、コマンダーの様に舷側防御と甲板防御を分けてくれれば。
規制解除\(^o^)/
でやっと後一週間近くか…
待ちきれずにPS2版やってみたがウルトラにすると相当きついのね
戦艦よりフリゲートの方がチート補助積めるから使いやすいのかね…
前にチェックした時より
値が上がってる orz
無念…。
>>117 戦艦もあと1個補助兵装が積めれば立派に使える・・・と言うか、何で他のシリーズから劣化させたんだか。
差別化の方向性が著しく間違っている様な気がしてならないんだが。
上下巻になってる攻略本も出るんだな。
もう少し安ければ買うんだが
121 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 23:21:35 ID:9/mjHWWi0
>>120 コーエーの攻略本は価格が高いから買おうか迷う。
あと情報が多い(隠しアイテムなど)があれば買うが・・・
以前、真・三國無双2で情報が乏しい上巻を買ってしまい損したことあり
発売日まで1週間前になるが新情報ってないですか?
規制解除記念カキコ
光栄に問い合わせて見たが、UMDでしか出ないからGOじゃ遊べませんよとの事
ロードが早いと良いのだが。
123 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 17:50:50 ID:QWh8k3sN0
来週の今頃はPSPをもって大海原へ出航してるだろうなぁ
124 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 21:28:59 ID:Y2SChg560
>>123 私の場合最初のミッションでビスマルク型戦艦に戦いを挑み集中砲火を食らい撃沈されているんだろうな〜
と予想します。
PS2版ではそうだった。
邪魔な随伴艦を先に潰してから各個撃破するとよかったっけ
時間かかるしホモルート確定するから装備整えてから演習でフルボッコだな
2週目エクストラに出てきた駆逐艦が居たけど・・・
あれ、A・D・ジュッサーノ級軽巡洋艦でした。
何故一番最後に竣工した艦名使ったのかわからない・・・
キーロフも駆逐艦だし・・・
konozamaで予約してきた
128 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 21:56:30 ID:zT8CSvMW0
>>127 オレもアマゾン
佐川なら発売日に届くがカトーレックなら次の日ひどい場合3日後・・・
俺は近所のノジマで予約して12日当日に購入するつもりだ。
以前住んでいた所の小さい個人経営の店なら前日に購入できたんだが大きいところは当日発売なんだな。
密林は旧前に届いたという話も聞くからかなり適当な仕事をなされている様で
対戦つくなら早めにドリル手に入れたいが果たして…
早いとこ空母作って傘になりたいお
近所のおそらく県内で10位以内に入るゲーム専門店で予約してきたが、予約したのはまだ俺1人だったようだ
全部品開発出来るみたいだし、今度こそ1500個全部集めるんだ…
たしか航空戦艦の出現数も調整されるとか見たような気がする
フラゲした人いない?
航空機強くなった?ロードはどう?
フラゲしたいけど古本市場では無理だろうな…
対戦時の装備制限も知りたいので情報お願いします〜
いつのまにか発売前日か
気づかなかった
気がついたら「まもなく発送されます。」になってる
ワクワクテカテカ
ここでの評判を見てから購入するかを決めようとしている俺は卑怯者
連レススマソ
ヤフオクにもう出ているな
発売日前日だというのに過疎りすぎだろ
まぁ大半の人はPS2でプレイ済みだろうし
ぉ、規制解除されてんのか。
俺は明日朝一で買いにいくし、廃プレイで進めるから
人柱になってやんよ。
オンライン関係は環境も相手もいないから無理だけどな。
しかし、結局DL版はなしかぁ…一ヶ月ぐらいして急に出されても困るが
OCN規制解除はまだですか
一応流行りみたいなのでwiki作ります?
144 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 23:51:34 ID:StjtFZwl0
あと10分で入手できる・・・
PSPも充電しているので早く帰りたい
そうだなぁ、また規制されたらかなわんし
やるならどこがいいかな、@wikiあたりかな
147 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 00:08:24 ID:zTgbyjWT0
入手できた。
これから帰ります。
>>146 攻略サイト教えてくれてありがとう
配送時間的にkonozama確定
駆逐艦で戦艦ビスマルク級落とすトカ
ザクでガンダム落とすみたいでおもしろいなコレ
後半になると戦艦が多数のフリーダムに襲われるゲームになります
まだアドホックパーティーだれも居ないかw
明日になったら、皆で艦隊組んでミッションやりたいなぁ
空母使ってマルチできないのねorz
流石に同期がとれないか
そうすると敵機もかなり少なくなるのか…
一番気になるのは艦種毎の積載補助兵装数なんだけどな。
PS2版は、お陰で戦艦駄目駄目でフリゲート最強だったし。
マルチで使える艦艇は航空母艦、航空戦艦を除いた艦種
パーツ制限あり(一艦艇50個まで)
その為お互いを補い合わないといけないかも。
俺は高角砲で固めた防空巡洋艦でも作ってサポートしようかな・・・
156 :
142:2009/11/12(木) 06:08:31 ID:GuUDGHcJ0
家ゲーの方でも既に入手してる人がいるみたいだし
さっさとクリアしたいし、レポは彼らにまかせるわw
WSG2やったこと無いから楽しみだ…頭の奥で波動砲のチャージ音やら光子榴弾砲やらが鳴りっぱなしなのはPC版のやり過ぎだろうか
158 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 09:07:43 ID:NQPT7/ooO
宇宙戦艦ヤマトもどきは作れますか?
作れるなら買う。
>>158 さすがに宇宙を飛んだりしないし外部型波動砲だったりはするが
浪漫あふれる艦を作れたりはするね
楽しみにしてたのにDL版無いのかよ…
go買って損したわ
発売日にPSP-3000買った漏れは勝ち組(^ω^ )
俺は鋼鉄のために二週間ほど前に3000買った
まあ鋼鉄の名は取っ払われたんですけどね
結局のパーツ数はいくつ位だろうか?
後は多人数用のクエストがあると嬉しいのだが
手に入れたので航空機について少し。
全体的に搭載兵器が戦争かなり強力になっている。
500ld爆弾が38a45口径単装砲とほぼ同じ(120)
そして、航空魚雷・対艦ミサイルもある。航空魚雷が使えるのは中盤(流星とか)から。
対艦ミサイルの威力は400で50a砲並みの破壊力。航空魚雷はVで威力300
ちなみに、パッケージの裏にはF-2対艦番長が載ってる。
取得パーツが50/1525になっとるな。
25種類追加か。
通信15級ってのはオンラインじゃないと上がらんのかね。
オワタ
少し弄ってみて思った事を。
魚雷の弾数が異常に多い。
48、3p魚雷3連装1基で240発って…。
敵艦の迎撃能力上がったかも?
難易度Normalで遠距離から通常魚雷を射ったら機銃当てられまくる。
操作感は…まぁ悪くない。
これって鋼鉄2ガンナーみたいに手動照準はできないのでしょうか?
>>167 精密射撃時の照準の揺れは無いですね。
そのへんはPS2版から変化無しかと。
あと、開発ツリーの中身は入れ替わってるみたいですね。
やっぱりそうですか
まぁ携帯だし操作簡単なほうが気軽でいいかな
ありがとうです
演習の音楽変わってるな。
つーかセレクトボタンで難易度変更出来るようになってて便利だな
どうせハード固定だけど。
日本戦艦IってPS2でも補助兵装7個積めたっけ。
コーエーだから、すぐベスト版になるのかな?
自分でPS2版起動させて確認したがw
補助兵装6個だった、1個分増えてるな\(^○^)/
174 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 16:23:17 ID:8sSh7vOL0
BGMちらほら変わってるな、新鮮でいいわ。2つ目の作戦でビスマルクに突っ込んだらあえなく返り討ちorz
敵さんの迎撃の精度上がってるな、これ。
設定で照準のブレってあった気がするんだが、気のせいか?
キャラ濃すぎるなw
操作のしやすさなんかの感想も聞きたいな
177 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 17:22:32 ID:e4HfmYns0
買ってきましたぜ〜
早速プレイしますかのぉ
178 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 17:23:46 ID:8sSh7vOL0
操作性はPS2でやってた人ならすんなり移れる感じ、双眼鏡覗いたりとかは2つ同時押しだけど意外と楽
編集モードの時も殆ど換わってない、取説見なくても出来たくらい
キーの入れ替えはアナログスティックと十字キーは入れ替え出来るけど、他はデフォルトのみ
唯一イマイチなのは編集モードの自艦がちっちゃいw駆逐艦だから余計なんだろうけど
敵の航空機はちゃんと無限で安心したw
グループが全滅したらすぐ新しいグループ出してくれる。
PSP:ウイニングポスト7、グランツーリスモ、サカつく6、WSG2
一応買ったけど、積んだままだ
PS3のウイイレが落ち着かないとな
航空魚雷復活mjk
そうだよなぁ、攻撃機は魚雷じゃないと締まらないよな
PS2版から結構変更点があるみたいだな
あんまり売れるとは思えないけどベスト版は出るんだろうな
184 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 18:22:18 ID:NQPT7/ooO
なんか、少し改良あるみたいだな〜。
買いたくなるお。
今買ってきた
マルチは精密不可に出来るみたいですね良くやった肥
今回はちゃんと照明灯置かないと真っ暗になるんだなw
BGMが微妙に違うな
良いようん、良いよ評価できる
ハワイの通商破壊部隊から輸送船を護るステージは
PS2版でも詰まったな…ここの敵異様に速いよなw
まぁなんとかしたが
携帯機だと思って少し舐めていたが劣化するどころかますます良くなってるな…
ディスク容量にはまだまだ余裕あるのがすごいわ、スタッフGJ
>>188 だよなーよく頑張ったスタッフ!
ってか自分はヨ×バ●で買ったんだが
ソフト売り場に売ってなかったからレジに聞きに行くと
後ろにソフトがずらっと並んでたwってかソフト売り場に置けよパッケージ
無限回路の続編が置かれてウォーシップガンナーが置かれないのは納得いかねぇw
難易度ノーマルでやったら最初の輸送隊護衛で詰んだw
やっぱ1週目はイージーかね
BGMに鋼鉄2の曲が流れて俺歓喜w
ピンポイントバリア開発ラインに現われて ワロタ
こうなるとスペック的に実現しなかったgkbr10匹も…
なんか砲弾が発砲直後と着弾前に消えない?
PS2の時は着弾の時まで表示されていたと思うのだが。
PAC-A-110ムリゲーじゃないのかこれ
北西巡洋艦隊撃破〜北西に駆逐艦隊出現のところでレーダー反応も無いのに突破されて終わる
南東の円に入られなきゃいいんだよね?
空母を使うのです。
結論としては。本当に強いから。
艦上機、流星クラスだと強くなるので。
細かいところはWSG2の攻略サイトみてもらったらいいが
このゲームは速度>防御 機関関係を優先して強化していくといいよ
しかし航空機つえー
1週目のせいかもしれんが、グリペン5機で戦艦交じりの1個艦隊倒せるとは
28cm70口径8基積んでるのに火力で負けてるわ
>>197 一応2WSGやコマンダー系は一通りやってるから機関の強化を最優先にはしてるんだけどね…
北西からの増援通知を鵜呑みにして迎撃に行ったらアナウンスも無く南西から大群が来るなんて卑怯だorz
一週目の雑魚が防御重力場とか勘弁してちょ
>>199 自分もバクかと思った…
最初自分の目を疑ったw
やっぱりそうかw
ビスマルクが青く光ってるからまさかと思ったが…
チョコレートケーキ撃破!!
チョコケーキ撃破
こっちか
204 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 21:30:55 ID:zTgbyjWT0
>>199 魚雷を30発当てても沈没しない理由はそれか・・・
>>197 まだ始めたばかりで空母保有してないから楽しみだな(^_^)
ただ残念なのはイベント絵や文字か若干崩れてることか。
今度は移植じゃなくやっぱり新作が欲しいところ。
出来れば据え置きで…
本作における、現時点での唯一の欠点
ピリッピ。
ピッピリッピー ハイジョー ホンハー ハイホーヘンヘー
このシリーズ初めてやるけど面白いね。
まだ最初だけど敵の駆逐艦の動きが速くて
びっくりしたw 当たらんw
209 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 22:37:34 ID:JUDyL8v80
アドパ対応してないのかな・・・?もしかして
今吸い出しているけど853Mしかないのな
PSPで独自続編も出せる余地はある・・・と期待していいかな?
>>210 操作性が受け入れられて、ネット対戦が受け入れられれば
売れるの・・・か?
一周目で重力場ってもちろん難易度UHだよな…?
217 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 00:08:27 ID:1zr86/jS0
>>216 ハード一周目開幕からビスマルクが光ってます^^
ロードの速さは何秒程度でしょうか?
戦艦改造画面に入るときとか
ミッションが始まるときのロードとか。
お願いします。
シュトルムヴィントは弾数がバカみたいに多い通常魚雷の弾幕で押し切れるし
ノーチラスは相変わらず新型対潜のみで倒せるから安心してくれ
デュアルクレイターには一瞬で鉄屑にされたが
おお、報酬とかはあんまり変わってないのか
日章旗がうれしい…
223 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 02:57:02 ID:lHEYwveS0
ビスマルクは重力防御場標準搭載かw
48.3の7連装魚雷で中々落ちないわけだ
PS2版から色々変わってるみたいだな
買っちまおうかなー
225 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 06:57:57 ID:8moobhMH0
今回部品でにくい感じがする。
226 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 08:03:53 ID:1zr86/jS0
>>219 そんなに遅くないです。
自分はストレスになりません
航空機強いのか!
ファンネルスキーな俺としてはPS2版の飛行機の弱さにがっかりしてたんだ
ありがてえ
一周クリアしてもVERY HARDまでしか出ないな。
229 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 13:03:00 ID:lHEYwveS0
PS2→コンポジット→アナログキャプ→PCのモニタでやってたからPSPのが画質良く感じるw
それはともかくHLGで拡大って出来ないのかね、見難い
買ってきた
ちょいと操作に慣れるのに苦労したけどよく出来てるわ
ただ携帯機だけにゴロゴロしながら設計やってたら途中で寝てしまうのが欠点か
なんか敵速くね?
40ノットはないとザコ艦にも振り切られるんだが
超兵器の80ノットに士官のねーちゃんがビビってたが
自分が今乗ってる船が40ノット越えてる世界でそれほど驚くことかとw
買ってきた
LABIでは売り切れてて、一駅隣のビッグカメラでようやく買えた
ビッグでもゲーム売り場に置いてなかったから店員に「PSPのウォーシップガンナー」ありますか?
って聞いたら、しばらく右往左往して店の奥から持ってきてくれた。陳列すらされてなかったとか吹いたわ
空母投入も作戦の視野にはいってる最初のミッションで
いきなり夜戦とかハードル高いな
カンソウ保存できたらうれしかったな…
前の兵器配置忘れてしまいますん
カスタマイズ後上書き保存しかないのがなぁ
演習‐>開発->カンソウ->設計->評価->試験->演習…
>>231 こっちの倍のスピードで動けばそりゃ驚くだろw
あれ、敵の攻撃ってこんなにきつかったっけ?
グロースシュトラールの砲弾が1発かすっただけで600消し飛んだ
超重力防御+36cm防御で、難易度ノーマルだぞ?
・・・きつくなかったと思う。
何か今回、艦砲のダメージが計算されなおされてる。敵の・・・
ハリマとかヴォルケンとか、一撃で半分もっていかれるとか無かったし。
アドホックで助け合えって具合の調整じゃないかなコレ
kaiとかやってみた人いる?
友達に艦長がいないからkaiができないと通信勲章が一生埋まらない気がするぜ
PS2版からの変更点を誰かまとめてくれ
研究項目おおすぎるwww何から手つけていいかわからねえ
1 BGMが変わった
2 一周目から重力防御場を使うビスマルク
3 航空機全般が強くなった
4 超兵器の攻撃が強力
5 博士がより積極的に迫ってくる
>>243 5を見て買うことが決定した
じゃあちょっと行ってくるノシ
初日売り上げ
4618本 消化率39%
約12000本出荷
やっぱりかなり絞ってるな。エルミナージュ2と同じ位か。
psp1000のアナログパッドさえ逝ってなければ買うのにorz
>>242 とりあえず機関と兵装じゃね?
やられる前にやってやられないうちにスタコラサッサだぜ
装備はどこでかうんだろ(´・ω・`)
>>249 開発済み兵装は無料でいくらでも供給されます
つまり金は兵器開発にしか使わないということ
>>234 (≧ω≦)設計図登録があった
マジすげーぬかりなし
前作みたいな駆逐、フリゲートでの一撃離脱プレイ難しくなってるな
航空機に対艦ミサイル実装(400dmg)、後半の主砲、ミサイルが強烈
まじで2発いいの貰ったら、重力場Yでも沈んでしまう
チャフ大活躍、というかないと無理
空母で艦載機とVLS、戦艦で相手のレンジ外から主砲がオススメ
>>241 ミサイル発射機は短射程、連射可能(3200m、96 )
VLSは長射程、発射間隔は主砲並 (4500m、250)
RAMは発射間隔が400になったんで対空性能↓、燃費は↑
対空レーザーは体感変わってなかった
播磨の砲弾痛すぎるだろ・・・どうしろってんだ
なんかwikiでスパムワードに「
http://」が登録されているんだがアホかと
強い超兵器が帰ってきてよかったじゃないか!
超兵器が超兵器してる!
戦艦でも空母でも良いバランスって事か…
超兵器が超兵器してる!、吹いたw
特殊任務のドリル・・・もうどうしろと?
・・・波動砲を使えという暗黙の表示か・・・?
説明書にあるが、無限装填装置、自動装填装置は通信時無効らしい。
無限装填はともかく、自動装填がきかないとなるとかなり装備に気をつかわないと
いけなくなるかも。
超兵器なんて超平気さ!!
ツマンネ
航空魚雷、高高度から投下する上に直接ぶつけに行く奴もいるから小型の爆弾にしか見えないw
というかあっちの方が大きさと弾道爆弾っぽくね?
肝心なことを聞き忘れてた…
機銃とか砲の対味噌&航空機の命中率はどう?
手動の砲でジェット機落とせる?
今ハードでデュアル様と戦っているんだが、小型挺と奮進咆強すぎだろorz
PS2では46cm咆戦艦で楽勝だったのに……
266 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 21:58:19 ID:1zr86/jS0
EUR-C-190 ゲイルヴィムルの槍
の隠しアイテムがわからないのですがどうすれば入手できるか教えてください
ベリーイージー
超重力
51cm防御
の双胴戦艦で、ラスボスのレーザー一発500前後喰らうでござる
レーザー速すぎてで回避ってレベルじゃねぇしどうしろと('A`)
268 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 22:34:46 ID:dIauW71s0
ヘル・アーチェがバックしても当たるのにビックリした
開発陣も考えたな
・・・まさか防御重力場装備してもバグでダメージ軽減されない、なんてことはないだろうな・・・?
通信対戦できるゲーム探して行き着いたんだが
アドホの対戦楽しめそうな感じのゲーム?
なんかビスマルク以外にも重力場装備している奴いるな
硬いしミサイルばら撒いてくるしでウザ過ぎる
なんだか今回は全体的に難易度が高めな気がするな
そもそも重力場じゃ光学兵器は防御できなくね?
273 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 22:46:03 ID:QqFochHN0
アドパに協力部屋立てたら誰か来るかな??
って超重力電磁防壁か
リヴァイアサン強いんだなぁ、ハードでクリアできるか心配だ
なんつーか
後退しながら砲連射してたらギリギリで勝てたわwwww
レーザーは一発で200ぐらいっぽいな、連発してくるから複数当たって
500↑に表示されたみたいだ。
あとダメージ軽減はちゃんと反映されてる、試しに超重力(80%カット)外して
レーザー喰らったら一発で1000超えた。
>>272 略してごめん、超重力電磁防壁な。
あと、ラスボスはリヴァイアサンじゃなくて二週目に出てくる奴の方ね。
276 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 22:57:31 ID:dIauW71s0
超重力電磁防壁を手にしたら
そう苦にならなかった気がするんだが…
そんなに難易度が爆上がりしてんのかw
278 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 23:06:20 ID:PL7uydS70
>>266 輸送機で、序盤に南東→北西 電子設計図5
PS2ではこうだった。
>>276 雷球は普通に避けてたんでわからん。
>>277 前に出てたけど、おそらく協力前提で作られてるんじゃないのかね。
ULTRA HARD
神の領域に侵入しました。
嵐のような猛攻撃に身を震わせてください。
補助兵装「無限装填装置」「謎の装置η」は使えません。
超重力51cm防御
後半雑魚戦艦のレーザーダメージ1000
ラスボスのレーザー1600wwwww
しかもマジで猛攻撃、震えが止まらん…もう駄目だ寝る
険路遥かなりで詰んでる俺からしたら想像も出来ない地獄が待ってるようだな…
>279
雑魚戦艦のレーザー1000てwwww
まじに協力前提?
ああ、楽しそうだなぁうらやまし
PSP持ってない俺はどうしようか・・・
282 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 23:27:24 ID:dIauW71s0
誰か教えてくれ
巨大航空戦艦はどこで手に入るんだ?
やっぱり、PS2と同じ?
・・・超兵器解説、明らかに間違ってるぞ。
アマテラスとかあら、葉巻?が超怪力線とかつんでるらしいが明らかにエレクトロンだし。
しかも何発も連射してくるし・・・
・・・99%とか出ないと無理だぞ、これは・・・
284 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 23:31:20 ID:dIauW71s0
>>283 エフェクトが違っても、同一の武装とみなされる場合がある。
例:フィンブルの黒い雷球=光子榴弾砲
敵は強くなってるのにこっちは微々たるもの…
一人の時とマルチプレイの時との敵の強さを分けて欲しかった…
PS2では超兵器(笑)だったのに・・・
コーエーにしては今回の移植無茶苦茶がんばってるよね。無双シリーズと比べるとかなりマイナーな部類なのに
PS2版持ちだけど今回の出来は素直に感激
できたらPS3版or360版のガンナー2を出してほしかったけど
ふぅ、しばらくしたらまた航空戦艦狩りが始まる・・・・・
今回は割りと楽だぞ、航空戦艦狩り。
1ミッションに結構多く出るからな。しかも3つくらい出てる。
・・・個人的に・・・
よく出てくるアラスカ級を航空戦艦にした方が良かったと思うけど。
ちょっとバランス修正しただけの移植と思って様子見してたが…
このスレ見てたらまるで別物の様じゃないか。
クソッ、すごい欲しくなってきた!
個人的に一番感心したのは、ロード時間の短さかな。
PS2版のもたつきもあったから、メディアインストールも無しではゲームにならないんじゃないかと思ってたけど、
そんな事は全然なかったし。
ハードのハリマに戦艦で挑んだら一発で轟沈した……
何が起こったんだ?
これまでのガンナーと同じようにやってるとやたらと轟沈するなww
全体的に火力が上がっている気がする。敵も味方も。
それ以上に敵の耐久も上がっているがw
昨日予約購入してまだ1週目の中盤だが移植度すごいな。
PS2とグラはほとんど変わらんし処理落ちも許容範囲。
前情報の通り航空機がほんとに使えるようになってる。
デュアルクレイターに雷撃戦を仕掛けようとしてドカン
ハボクックをミサイルで削ろうとしたら逆に集中砲火
播磨を主砲で撃とうとして返り討ち
フォーゲルシュメーラはレーザー避けても実弾が異常に痛い
ヘルアーチェはバックしてたら普通に直撃
リヴァイアサンだけはチャフ撒いてたら何とか倒せた
これ、2週目でHardとか倒せる気がしねえ
移植でここまで改良されるってのは珍しいね。無双ばっか作ってないでこっちも作って欲しい。
空母研究開発のコツ教えておくれ・・・
パーツ多すぎてもうどうしたものやら。
飛行機は爆撃機だけでいいのかな?
297 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 03:33:34 ID:FsWwNTHkO
おまいら、楽しそうだな。
相変わらず救助ヘリは一つのアイテムに群がるんだなw
なんだか移植といっても別物になっているみたいだな
最近PS2版を買ったばかりだけどスレ見てたら欲しくなってきた
300 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 09:29:18 ID:9QksJi450
>>296 爆撃機だけだと防御がおろそかになる
戦闘機もあるといい
ただ対空砲火の装備がいいなら気にしないが・・・
無印魚雷がクソくなってないか?
弾数UP・威力と速度と耐久力DAWNしてるっぽいが。
酸素とかはあんまり変わった気がしない。
4人協力できて、強大なボスを倒して素材をゲットか・・・
なんか、カプコンでそんなゲームあったな。
ヴィルベルヴィント追い回してたらドスガレオス思い出した
[試験]で秒沈しないようになれば、序盤(?)はかなり楽勝っぽいきがします。
(へたな設計、配置だと試験開始とともに沈没ワロタ)
自慢の新造艦で意気揚々と出港したら速攻で沈められるのも鋼鉄の醍醐味だな
>>301 本来無印魚雷はそんなものだろう
酸素とか使わずして、駆逐艦で戦艦撃沈とかはバチ当たり
PS2版だと普通魚雷のほうが、適度な威力と豊富な弾数
総火力も上で、重量も軽い、と雑魚相手に使う分には使いやすく
酸素魚雷がちょっと微妙だった気がするから、これでいいんじゃない
航空機のミサイルが、敵艦のロケットを追い回すのは修正されてないのか・・・。
レールガンが復権してる、PS2と比較して装填速度がはやくなってるおかげで
かなりつかえる。
クリプトン、エレクトロンも使いやすいな。
超怪力線も威力向上のおかげでかなりいい感じ。
それと2週目の敵だがどうやらレーザーに弱い敵と実弾に弱い敵が分けられてる。
H級は実弾に弱く、ヴォルフ(1924)級はレーザーに弱いようだ。
あと特殊任務のナヌチカ、かなりもろくなった代わりに航空機を出してきた。
1,2周目とセーブデータの色が変わったが、さすがに
3周目は変わらんかった。
160cm砲と反物質砲だかはどこにあるんだ
と思ったら4周目開始時点で160cm砲が開発に追加されたでござる
新船体は無し?
これ買おうか悩んでいるのですが、大和など実在の戦艦や空母を再現することは出来ますか?
余裕でできる
購入を検討している者です。
ぜんぶのモードで協力して進めることはできるのでしょうか?
本編のモードが一人プレイ専用とかになっていると途中で詰まりそうなので・・・。
317 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 13:57:39 ID:xmZWgj/iO
PS2のも やり込んで 携帯ゲーとして期待せずに買ったけど、まるで別ものじゃねーか
航空部隊も かなりいけてるな
つか、PS2よりロードはえええ
俺の大和が敵の航空部隊にやられそうだww
スーパー大和で次は蹴散らすぜぇ
ところでパルスの酷い性能はどうなっているのかな?
PS2版で波動砲外付け某宇宙戦艦再現しようとしたらパルスの貧弱さに泣いた
>>316 カスタムいじりが好きな人なら買い。(開発すすめたら詰まることはないかと)
※船だからトロいのは仕様です
スタートデモがいいな
自分のカスタム艦がデモバトルしてる
PS2だと標準を向けた方にどれかのボタンを押すと艦首が向く操作が出来たはず。PSP版はないの?
チュートリアルや説明書見てもわからん…
説明書みないでも漢字読めたらわかるとおもうんだけど…
てか最初に説明されてたような
>>320 スタートボタンで出るメニューの中に自動かいこってのがあるからそれで選択
っ取説p12
操作方法ってどうなっているの?
モンハン持ち?
それは知ってる
ただ、それだと標準と常時連動して、艦首が動いてしまう。たしか…
標準を向ける→ボタンを押す※PS2だとL・Rの3・4ボタン?→艦首が自動的にその方向に動く
つまり、ボタン押した時だけ連動する仕様
メニューからだと、常時固定で使いづらい…
>>309 レーザー系、威力射程ともに使いやすいんだけど
縦軸合わせとかないと、まともに当たらなくない?
横から精密で狙うと、少し後ろをずっと射撃してる
売りの長射程を生かそうとすると素撃ちするには厳しいし
全方向撃てるのが売りなのに意味ねー
>>325 すまんPS2の自動的に敵向くオート照準はないっポイ
(pspが初だから…)ま、なくてもやれてますがw
むしろ艦首に照準が向くのが欲しい
どうでもいいけど標準じゃなくて照準だよな?
330 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 15:35:21 ID:qt+e1OR1O
潜水艦に魚雷迎撃されたんだけどこれは一体・・・
ソ連の航空機が充実してて俺歓喜
331 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 15:37:01 ID:Nvc+rvdV0
>>327 レーザー艦なら、
謎の装置ι(自動照準ロック)を搭載して素撃ちすれば解決。
なんかアスロックもやたらと迎撃される気がする
イージスで5隻に撃って4発外れたときは驚いた
>>330 一部の潜水艦はホムガードを撃ってくるんだよ
播磨に一撃で戦艦が轟沈させられて吹いた
超兵器ってレベルじゃねえぞw
>>316 マルチでは、空母、航空戦艦、潜水艦は使えないみたい。
あと、通常はパーツ数が百まで使えるけどマルチだと五十までに抑えた設計の艦じゃないとダメっぽいけど、そこまでキツい制限ではない。
上の事から、潜水艦専用ミッションは協力プレイは多分無理。
難易度は設定で下げられる。
>>334 ハード?それでも戦艦が一撃轟沈って…
どんだけの口径を積んでいるですか播磨さん?!
338 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 16:16:35 ID:Nvc+rvdV0
難易度NormalのEUR-N-510のグロースシュトラール、
空母で艦載機放出しながら開始位置で停泊してたら突如轟沈。
(時間にして20秒以内)
電探範囲外からレーザーぶっ放すのやめてくださいw
339 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 16:36:47 ID:Nvc+rvdV0
>>338 再度現象再現したら、
レーザーではなく大口径砲の低仰角射撃が原因とわかった。
(弾速が早かったため、レーザーと勘違いw)
ていうか防御重力場V張ってて1撃ってw
>>320 R3押し込みならどうやらLR同時押しみたい
店を三軒ほどはしごしたけどどこも売り切れだったorz
別物になるくらい手が加えられてるのに砲兵器の発射音はそのままだったな
口径によっては戦闘中は音がしないに等しいくせに、
着弾音は標的が離れてても明瞭に聞き取れる不思議
BGMを鋼鉄2から持ってくるくらいならSEもそうしてくれれば良かったのに…
1週目ノーマルから雑魚のフレッチャー改DDが青バリア張っててワロタw
346 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 17:26:40 ID:cq5F7LbY0
デゥアルクレイターで詰んでしまった・・・
どうやってクリアするんだあれww
ヘリからのミサイル攻撃がきつい
>>346 難易度下げてつかあさい
しかしやりごたえがあって非常に宜しい
Sホーネット無双過ぎる…
デュアルクレイター相手には役に立たんが救助ヘリと一緒に出しとけばよっぽど厳しくない限りぼんやりしてて良いし
2週目デュアルクレイター
なんだか硬ぇからよく見たら、魚雷艇まで重力場張ってやがった
くそ いったい どうなて
空母プレイやってるんだけど、潜水艦はどう対処すればいいんだろう
毎回思うんだけど、戦艦15隻沈めてこいとか普通の艦長なら発狂するよな
発狂つうか死んで来いってことだな
播磨までわりと余裕だったのに水平線の彼方から一撃でやられたw
空母作るしかないのか
うーん、、、
PS2版を20周以上やってたせいか、、、
中盤で飽きてきたorz
しっかしあれだな、
「超兵器によって友軍艦隊が壊滅させられました!」とか驚いてるけど、
主人公の船の方がよっぽど超兵器だな
自分でやれよ
ていうか氏ね
・・・ワイオミング、鬼畜過ぎる。
ふざけてるほど硬いし、荷電粒子砲が痛いし・・・
・・・ヘル・アーチェ戦とかもうどうしろと?
死んでこいと?
現実だったら脱走兵続出だろうね。
フォーゲルシュメーラ戦は地獄絵みたいだった
謎の装置ηは今作も超兵器を500撃破でおk?
amazonやっと届いたぜ
wktkが止まらないwwwwwwww
>>356 そこは突っ込んじゃいかんw
というか鋼鉄の咆哮3で、そのオチあったしな・・・
>>344 最近やってないからよく覚えてないけどかなりの確率で迎撃してくる。
撃った魚雷の方に艦首を向けて小型機雷掃射魚雷みたいなの撃ってくる。
>>354 あれびっくりしたw
いきなり沈んで、何が起こったのかわからなかった…。
366 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 19:53:26 ID:9QksJi450
双頭の巨人が倒せません
こちらの速度が50ノットでも敵の砲弾が当たってしまうので回避がきついです
PS2版のときは戦艦に大型の主砲積んでゴリ押しできたが今回は厳しいです
みなさんはどんな装備で倒したか教えてください。
>>364 なんかPS2に比べ当たらなすぎる気がする
ところで航空攻撃だと敵の防御重力場作動してないように見えるが気のせい?
>>367 俺もそう見えたな。
一定のダメージを与えてるだけかもしれない。
>>366 ごめん、俺のは攻略にならないと思う。
ドレッドノートを倒しまくって超重力電磁防壁を装備した戦艦で戦ったから・・・
軍の階級とかってあまり詳しくないんですが、
救国の英雄として、30代で少将ってのはやっぱ異例の出世なんでしょうかね?
>>366 空母に爆撃機満載でいったなぁ
当然防御重力場も付けて25.4cm75口径4連装の超乱射使用だけど
371 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 20:55:47 ID:9QksJi450
>>370 それで行ったら一発で海の藻屑になりました。
煙突って、PS版でも同じ種類の一種類しか設置できなかったっけ?
>>371 同じく空母で攻略した者だけど参考までに
レーザーポインタで超兵器ロックしてから右下の島の陰で停船する
ヤツの主砲は仰角低めだからこれで当たらなくなると思う
あとは爆撃機に頑張ってもらうだけ
>>372 混載できた
2ガンナーではエレベーターも甲板と舷側混載できてそうすると5つまで設置出来た
ものすごい勢いで艦載機が出撃して行って笑った覚えがある
>>374 だよね
なんで一種類だけになったんだろう
見た目にもこだわりたいから、
同じのズラズラ並べるのはどうも気に入らんなー
このスレって初心者いないの?
うわ、妙にRAMが使いにくくなってるなと思ったら装填時間が倍に伸びてる
対空パルスVを試しに20基つんでみた
Easy、フォーゲルシュメーラ戦で放置
敵が2回目の停止時で破壊、当たれば結構強いみたい
ただ、重い弾切れ早いと戦艦、空母クラスじゃないと使いづらいかも
撃墜率とかは他の人に任せた
379 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 22:16:28 ID:wt5hvA+M0
CFW 5.50GEN-D2で起動できるらしいのですが、これ以外でiso起動できた人いますか?
板違いならスミマセン
380 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 22:16:58 ID:9QksJi450
>>373 何とか倒せました。
ありがとうございます。
>>376 初心者でも過剰な研究と設計の経験さえ積めばなんとかなるさ
>>381このシリーズは初めてなんだが、やはり速度が重要なのか?
385 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 22:38:41 ID:QkakBXK40
CFWでも起動出来るのか、AC3Pやるのに仕方なくCFWから正規のに戻したんだが。
ってここでこんな話すると怒られそうだな。
自分も播磨で詰まった。日本戦艦2に43cm防御、重力防御場3で行ったら、途中大ダメージ被弾
って出た途端、AP半分近くあったのに轟沈w
>>383 遊撃で遅過ぎて敵の突破を許したとか笑えないからな…
速くて損はない、まぁ攻撃・速度・防御のバランス配分が大事って事だな
空母に重力付けていったのに、ハリマに1発で1900オーバーのダメージくらって轟沈したおw
やたら開発が進まないと思ったら毎回短縮してた(´・ω・`)
通りで金がたまらなかったわけだ
くそ……店に空パッケージは並んでたのに、レジまで持って行ったら売り切れって言われた
160cm砲って、ドーラ・ドルヒのあれなのか。
手に入れた人、よかったらスペック教えてくれないか。
播磨強すぎだろw
今回は敵のダメージが異様すぎるな。
いったい何があったんだと問い詰めたくなるほど・・・
ドリル軍団。2週目のに勝てません。
・・・レールガンでも使えということだろうか・・・?
詰まったら難易度下げてさっさと進んだほうが良いな
東亜の魔人、双胴の悪魔がとうとうこのゲームで本領発揮かw
デュアルクレーターどーにもなんないから難易度下げた
だって止まらないんだもんorz
397 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 23:38:37 ID:uu2TJzCX0
>>366 スピードと火力(魚雷)重視の駆逐艦。
ハリマの火力はでかいが、「当たらなければどうと言うことはない。」
ハリマはでかいので、魚雷を命中させやすい。
回避行動をととりつつハリマの斜め前から雷撃。
>>376 このシリーズ初めてだけど、呼んだ?w
分からないなりにやってるけど、なんとかなるのがいいね。
これ戦闘より設計とか配置の方が物凄い悩むから時間がかかるなw
それと射程について質問なんだけど、例えば機銃を真ん中に置くのと船の先端に置くのではやっぱ射程は変わるものなの?
>>396 俺もハードで通すつもりだったのにデュアルに接敵した瞬間に轟沈を繰り返し、いい加減萎えて難易度下げたぜ
ああ…失敗しすぎたからか六級が遠い…せめて今の功績値を確認させてくれorz
まだ超兵器二個しか倒してないけど、誰か協力プレイ一緒しませんか??
>>400 46cm防御+重力場1+50cm咆でなんとか勝てた>ハードのデュアル
しかしこの装備ではハリマが倒せないんだぜ……orz
403 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 00:11:19 ID:1NNrfKnM0
功績値、セーブデータで確認できない?
>>402 どうみても戦艦です。本当に(ry
駆逐艦で挑むのが間違いだったようだな…しかも独逸行ったから拾い物の61cm二基以外に酸素魚雷なかったし無謀過ぎたか
潜水艦が超兵器戦に出れないのはWSC3の超兵器の多くが潜水艦使うだけでフルボッコだったのと関係あるんだろうか
405 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 00:12:40 ID:XaQRUphG0
>>405 そうですね・・・私の160cm砲が・・・
じゃなくてアドホックパーティーです!
>>404 どう考えてもこっちが一方的になっちゃうからな
超兵器に対潜兵装なんかほとんどないし
>>398 よう、播磨前の俺
なんとか倒せたけどあれ初心者キラーすぎるだろ…
それより前は演習と開発の繰り返しで楽に越せたけど
上で出てるように空母使うのが正解だったんかな
409 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 00:18:29 ID:XaQRUphG0
>>406 xlinkみたいなもの?こっちも戦友がいないので共闘者募集中です。
今気付いた
研究開発の閲覧部品って拡大とか回転とか出来んのね
PSP版の戦艦の仕様はどんな感じ
あいかわらず補助兵装のスロットが少ないのか?
>>404 デュアル前の戦艦に駆逐艦フルボッコされて戦艦Iで敵討ち
デュアルも装甲なしでフルボッコきめましたオレが通りますよっと
デュアル沈没させたあと自爆艇に泣く泣く撤退したのは秘密デスw
414 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 00:29:47 ID:XaQRUphG0
>>411 まさに残念。PS3持ってないんだorz
>>414 二重無線で回線速度ガタガタな俺でよければ後で相手になるぜ
デュアルは博士の言うとおりケツとって後ろからフルボッコで簡単だぜ・・
播磨は一撃轟沈して吹いたので
これまた博士のいうとおりアウトレンジからグリペンさんに叩いてもらった。
そして今度は氷山空母が倒せねえ・・・
維持でも難度は下げないでござる!!!
一人でひっそりとやっていたいんだが不都合ある?PS2版は既プレイ
418 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 02:06:11 ID:1NNrfKnM0
氷山空母もきついけど、手前にいる艦隊も数が多くて相当きつかった
げ、今気づいたが趙重力電磁防壁の軽減率85から80に下がってる
誰か新しく追加もしくは大幅な改良がなされた航空機をまとめてくれないか?
どうやらグリペンが最強ってのとロシア機体が増えたらしいのは把握してるけど
グリペンの前にビゲンとドラケンもいれてほしかったな
あとF2は中距離AAM積んでて、Migに21、25、31があって、Su32が長距離対艦ミサイル積んでたら最高だった
まとめるといっても結構多いぞ?
wiki使うか?
航空機何を選べばいいのかよくわからんな
取りあえず爆弾の攻撃力が高いのでいいよね?
イカ倒したー
にしても、後ろ向きに波動砲つけて逃げながらうつはめになるとは...
アドホックパーティやってる人居ないかな?
協力プレイやってみたい・・・
アルケオプテリクス秒殺w
デュアルクレイターのあの苦労は何だと
427 :
402:2009/11/15(日) 05:07:27 ID:kuU4BtB9O
ハードのハリマ倒せた……
55ktの英駆逐艦6に68cm誘導魚雷7連装特盛した。
一撃喰らうと死ぬんで敵が艦首を向けたらすかさず急速前進使って突撃。
一気に距離を詰めて雷撃雷撃雷ry
……護衛艦特別名誉勲章貰ったけど、これまでに死んだ回数を考えると……orz
428 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 05:09:24 ID:czOwW0dtO
デュアルクレイターさっきハード(一周目)クリアした。
俺の場合、巡洋艦に誘導機雷と魚雷積んで遠距離から攻撃してたら何とか勝てた。
デュアルクレイターは鬼だよな。
いったいこれは何の弾幕ゲーなのかとry
クリア数3
特級白鳥でも超レールガンと反物質砲が出ない…
どこで取れるんだ、通信の勲章が条件だったら死亡
160砲は砲身が真上向いてるから全方向に攻撃可能。
全自動兵装で撃たせておけばバカスカ撃沈してくれる。
さすがにここまでくるとベリーハードも楽勝・・・超兵器以外は
通信勲章なら、マルチプレイをひとりでやっても取れる
ただし、自動装填装置が無効、装備限界数が50という制限があるので
いつもとは戦法を変える必要あり。
グリペングリペンいうけどお馴染スパホの方が強くね?
F-2と何が違うの
播磨にスパホ向かわせても全然ダメージ与えられなかった
俺のソフトはなにか違うのか
しょうがないから戦艦に加速装置付けてどうにか倒したぜよ…
レーザーポインタで播磨に向かわせるといいよ
436 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 09:38:14 ID:czOwW0dtO
レーザーポイントが飛行甲板のド真ん中に設置されるのが航空母艦の美しさをぶち壊している。
別にフューリアスの悪口じゃないぞ。
>>399 多分変わらない。
>>412 7になってる。
>>417 チュートリアルしっかりしてるし大丈夫じゃね?多分みんなひっそりやってる。
敵が多すぎて主砲が弾切れするでござる。精密射撃が嫌いで目測で砲撃してるのもあるけど、みなは主砲はどれくらい積んでんのかね?
最大で12門かなぁ
精密射撃が実質ロックオンになってるのが惜しいね
2ガンナーみたいに自分で狙う余地が欲しい
EUR-A-440
味方航空機に輸送機を落とされると部品がでなかったんだが
これって既存のバグか?
同じ現象起きた奴誰かいない?
ガトリング強くなってね?
>>439 状況がよくわからんがPS2だと陸上上空で撃墜とすると部品を落とさない
たぶんPSPでもそうじゃないのかな?
今まで見たいに、舷側配置オンリーに出来なかったのかな・・・
超怪力線もレーザーも・・・
ようやくクリアしたが試しにやったエクストラ後半まじで弾幕の嵐だなw
>>442 微妙にHLG修正されてるみたいだけど根本まで弄る余裕は無かったんだろうね
コーエー先生の次回作にご期待ください…と言う事で
http://imepita.jp/20091115/385420 とはいえ航空機のおかげで旧作みたいなシンプルな設計で済むのは嬉しいね
さすがに後半は重装化しないと無理だろうけど、
PS2みたいにハリネズミ状態の甲板から航空機が離発着することにはならなさそう
445 :
439:2009/11/15(日) 14:25:00 ID:kuU4BtB9O
>>441 自艦放置して双眼鏡で眺めてみた。
海上に墜落しても部品は落とさないと確認した……
まあ自分で落とせば良いだけなんだが……
亀レスだが
>>329 L+R(同時押し)で艦首に照準が向けれるよ
イージスシステム、昔の産廃具合からしたら感動モノだなこれ
誘導魚雷6連射うめぇ
鵺ツエエ・・・・打開策がみつからん
50cm砲3連装当てれば鵺落ちるわけでないの?
450 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 15:50:58 ID:zEzLVViJ0
航空戦艦はどこに居るんだぁ。
ドイツルートでEUR-A-440 「退路なき戦い」までクリアで航空戦艦撃破0なんだ。
おかしいな副目標2の「航空戦艦をせん滅せよ 」も成功してるのに。
空母プレイだと潜水艦への攻撃方法が偵察機しか無いのな・・・
452 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 16:14:28 ID:O4IByXlf0
>>450 FAR-G-600 陽光は我とともに
で出てくる。
アラハバキで苦戦しています。
速度が速くドリルの餌食になってしまいます。
攻略方法を教えてください。
こちらの魚雷範囲まで接近するとガトリングの餌食になります。ので魚雷以外でお願いします。
453 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 16:16:49 ID:O4IByXlf0
>>451 「多目的ミサイル」や「アスロック」があります。
ミサイルや砲弾を操艦で避けなければフリゲートでサバイバルは不可能だな
東方を思い出した
どうでもいいことかもしれないけど鋼鉄の咆哮ってタイトルが無くなっちゃったのがちと残念。
重々しくて好きだったのにな〜
たかがタイトルと言われればそれまでなんだけどさ。。。
始祖鳥HARD一回40秒で36000とか効率良すぎだろうJK しかしよりによってこんな時に巻き添え規制とかorz
>>455 いやどうでも良いことではないよw 俺も鋼鉄の咆哮好きだし
まぁ、ウォーシップガンナー2自体外伝に近い扱いだったから
こっちの方が正しい気もするが
>>446 329じゃないけどありがと、こりゃ便利だ
でも、取説に書いてないよねこれ?
もしかして、照準上下操作の反転もできる?
開発画面で開発不可能となっている所に"ステージクリア[22]"と書かれているのですが、これはどういうことでしょうか?
>>452 大口径咆で艦橋をぶち抜け。
ドリルだけは止まるぜ。
461 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 18:14:04 ID:es2cSFgC0
そのままなんだが・・・
そのステージクリアするまで開発不可ってこと
>>461 ありがとうございます
そのまんまの意味でしたか。
では今やっているステージがいくつなのかはどうやったら分かるのでしょうか?
セーブ画面にも書いておらず艦長室から見れるステージ記録にもそれらしきものがありません。
>>458 確かに取説には書いてなかった
回頭中にたまたま照準がなぜか艦首の方に向いてこれに気付いた
上下反転は出来ないとおもう
戦艦はやっぱいいな〜播磨相手だとボコボコだけどorz
>>462 普通にドックの画面に表示されてる
右上にミッション名とかが表示されててその下に
〇〇〇-〇-×××
ってなってる
×のところがミッションの番号
>>465 今EUR-A-200となっているので20ということでいいんでしょうか?
>>450 その後の小笠原ステージとか・・・
あとウィルキア開放のステージにも出てくる。
今回、航空戦艦狩りは結構楽かも?1週目終了時点で40隻とかだったし。
今回、設計とか結構改良されている。
弾薬庫の上に機銃やミサイルを置けるようになっただけでも大きいかと。
>>466 開発のとこに書いてある
ステージクリア[××]
ってあるのはそうです
ただしルートによってミッションが一部違うので08の次が10になったりします
ボスラッシュクリアしても勲章だけだったでござる
>>468 丁寧なかいとうありがとうございます
それともう1つ質問なんですがEUR-A-200のEUR-Aの部分には何か意味はあるのでしょうか?
>>470 地域と使用マップ
EUR-AならヨーロッパAマップ(ドーバー海峡マップ)を使ってるってこと
>>471 ちゃんと意味があったんですね
ありがとうございます
>>470 たぶん
FAR:Far east 極東
PAC:Pacific ocean 太平洋
EUR:Europe 欧州
MED:Mediterranean sea 地中海
ARC:Arctic ocean 北極海
SPE:Special
次の一文字のAとかBとかは始めの3文字とセットでどのマップかを表している
たとえばFAR-C-060とFAR-C-660はミッションが違っているけどマップは同じ
長々とすみません
先越されたorz
主砲とか魚雷を自動で撃つようにしてあるのに1発も発射されてない
なんでだろう・・・
自動兵装じゃないからね
>>460 艦橋破壊するとドリル止まるんだ!
知らなかった
>>476 確認してみたら魚雷の方は自動兵装じゃなかった。
でも主砲は自動兵装なんだよねぇ。
原因不明だ
>>479 あれ武器の詳細の所に黄色で自動兵装って書いてあるんだけどこれって自動兵装にならないの?
>>480 あっ迎撃モードにしたら発射された
これ敵艦が射程に入ったら自動で撃ってくれると思ってたけど違うのか
>>481 つ謎の装置η
ところで160cm砲って取れる?
それとも4周目以降開発なんですか?
>>481 まさか対艦用途に使ってくれないとかいう話だったのか・・・?
迎撃モード以外の自動兵装は基本的に対空しかしないぞ
>>481 兵装スロットの最下段が緑色になってるだろ
そこに対応した兵装を積むと自動で撃ってくれるようになる
謎の装置ηを積むと全スロットが自動化
もっとも、指揮値が高くないとろくに撃ってくれないが
目指せ指揮値99の発狂モード
>>482 160cm、超レールガン、反物質砲は部品じゃ出ないっぽい。
160cmはクリア数3で開発可能になる。他の二つはまだ出てない。
レールガンβの下と、光子榴弾砲の下に線が出てるから
ここに追加されるとは思うが。
無限装填装置も取得しただけだと開発出来ないっぽ。
空母で主砲撃っているとたまに装填時間がなくなるのだがフィーバーモード搭載?
>>486 どうもです
今まだ2周目なので頑張ります
試しに協力プレイをやってみたいんだがkaiで付き合ってくれる艦長はいないだろうか
ところで、貴君らは船にどんな名前付けてる?
kaiで付き合ってやるよ
って、規制解除されてた。
すまん、491は解除されてないと思ってあんな風に書いてしまった
俺でよければkaiで繋がるか試すのに協力するよ。
砲塔魚雷って需要あるの?
発射管が横にも撃てるから立場ないし弾数も少ないしそもそも見た目が(ry
かろうじて音速魚雷があるから使わないことも無いけど、
発射管方式の音速魚雷があれば間違いなくそっち使うしなぁ
潜水艦使えるステージあんまりないからどうでもいいと言えばそうなんだけど
お、いたいた
それじゃあpsp/other/testでガンナー2部屋を立てて待ってます
ハボクックやべえ
いつもなら氷(笑)だったのになんだよこの攻撃力
今日半日重力場と戦艦船体の開発に注いだのに歯が立たねえ…
あとノーマルなのにもうザコが重力場標準装備とか
496 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 22:21:13 ID:+vH9p+ybO
>>490 日本的な名前で統一しようと思ったので、日本の妖怪から拝借してる。
駆逐艦川赤子とか。空母目目連とか。
厨っぽいね。
普段ならイタリアのアンドレア・ドリアとか目立たないの。
ネタなら蟹工船2号(カニ光線搭載レーザー艦)とか
対消極を操る程度の軍艦(光子榴弾砲装備)とか。
俺はもっぱら銀英伝からだな
>>494 どんなだったかレポしてね
艦名は地元の地名かな
阿波とか瀬戸とか
てか『戸』が無いんだけどこれの音読み ト だよね?なんでないんだろ?
こんごう とかそのままで
流石にぼる犬の相手をF-2に任せるのは無理か(´・ω・`)
しまった。ストーリー中のチュートリアルで勲章貰えるのか。
一番最初のすっ飛ばしてしまった。
2周目とかでもう一度チュートリアルやれればいいのだが。
さげ忘れすまん。
ちなみに戸は「こ」で出るよ
空母で主砲撃っているとたまに装填時間がなくなるのだがバグ?
友人と協力やったが報酬はもらえなくてお金だけだった
PSPから始めた初心者なんだけど、下手に魚雷を使う位なら砲を多めに載せた砲が良いのかな?
攻撃が砲撃中心であまり魚雷を使ってないので、艦の設計でも魚雷をどうするべきなのか悩みまくり。
バランス良くして中途半端にするより、一芸特化にする方が良いのかな?
最初の輸送船団護衛で詰まったorz
装甲と主砲を無しにして速度を稼がないと無理?
>>507 スタート地点の潜水艦は無視して敵艦隊に直行。
どうにかして敵と輸送船の間に割って入るのじゃ
急加速装置とか積んでダッシュですぞ艦長
kaiでの2人でのプレイに成功
これより、4人でのプレイを試すので参加可能な方は
psp/other/testでガンナー2部屋に参加お願いします
510 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 23:24:48 ID:es2cSFgC0
>>505 それを考えてやるのが鋼鉄の醍醐味なんだが、初めてなら少しだけアドバイス
駆逐艦・巡洋艦・フリーゲートに詰める主砲で重巡洋艦・戦艦に打撃を与えるのは時間が掛かるが
魚雷、特に酸素・誘導魚雷は抜群の破壊力があり、5連装とかにして撃ち込めばかなり削れる
主砲は対魚雷艇・駆逐艦・地上物だと思った方がいいと思う
以上双頭の巨人をフリーゲートで潰そうとして二日目の新米艦長からのアドバイスでした
ぶっちゃけ巡洋艦までの艦種に積める砲は豆鉄砲もいいところだからなぁ
PC版は35.6cmまで積めてそこそこ使えたんだが
>>510 >>511 やっぱり魚雷を使いこなさないとダメなんですねぇ。
自分も輸送船団護衛で引っ掛かっているので、これを気に練習してみます。
ありがとうございました。
>>509 Kaiでの通信プレイできるのか!
これは買うしかないな。
レポサンクス!
駆逐艦そよかぜ
戦艦ナデシコ
空母アームド1、2
(´・ω・)ネタがあまりなくなってきた
>>452 遅くなったがありがとう。
そして、恐ろしい話が一つ。
マルチでそのシナリオやってみたと思って頂戴。
戦艦の累積撃破がそこで100を越えたんだ。
でも何も貰えなかった。
マルチってアイテム貰えないから、
それでかなと思って演習で戦艦を撃破してみたがやっぱり貰えなかった。
まぁ取り返しのつく装備で良かったと自分を慰めておく。
>>514 とりあえず、俺はOSはXPでUSB無線LANアダプタはプラネックスのGW−USMini2N
もしかしたら設定とかOS、USB無線LANアダプタ、設定次第じゃ出来ない可能性もあるかもしれない。
バルカン強いなぁ、ガリガリ削れるぜ
519 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 00:19:38 ID:ol/0XbIH0
>>513 WSG2のノーマル魚雷は狙って撃つな。
敵の予測針路にまくように撃つべし。
※2WSGは狙うしかないのだが・・・。
でも海狼の牙なら、対潜ロケットと57mmバルカン×6程度で何とかなるぞ
念のため、追撃用に14か15cm砲を連装で2基ほど前につんでるといい。
まだ規制中かぁ
今何ルートを進んでるのか確認する方法ってないのかな?
>>513 俺も初心者の時に悩んだわ
魚雷は使いこなすと高速駆逐艦で並走、雷撃がたまらなくなる。
ブリーフィングを見て、優男が出てきたらヴェルナー。
じいちゃんが出てきたら筑波ルート。それ以外は独逸ルート。
△で格納庫からブリーフィングを確認できる。
戦艦Zに50.8cm75口径11基積んでよーやくヴォルケン撃破orz
うおおおおハード播磨つええええええ
ムービー終わった瞬間に着弾で一撃2500飛ぶとかインチキにも程があるだろorz
グリペン18機搭載の高速空母じゃ無理か…今から戦艦向け設備育てるのめんどいなぁ
航空機が強すぎる・・・・
あってまに装甲が削りきられる・・・
一週目のヘル・アーチェ終わったら超重電防出てきたw
1週目ぼるけん難易度イージーだが空母でなんとかクリアした
四国w
ベリーイージー(ただの無双)
イージー(大艦巨砲マンセー)
ノーマル(艦載機レイプ)
ハード(弾幕ゲー)←最初からここ
ハード以上はルート全員まわるとかなのかな。
弾幕以上だとなんだ?
一方的な虐殺上等か?
ウルトラともう一つあったよね?
>>529 難易度は敵の耐久力の違いじゃないか?
ハード以上だと落とすアイテムが増えるが。
難易度ルナティックがあったら良かった
う、うおお!発売されてたんすね!
これは協力も対戦もできると!?
皆さんはアドパとかで対戦してるんすか?
買うべきかベスト待ちか悩んでます。
難易度によってもらえるお金変わってくるの?
買おうか迷ってるけど面白い?
過去作全部やってるけど。
ようやく噂のハリマまできた
大ダメ被弾で一撃轟沈
絶対PS版とは違う何かが働いてるだろw
今回の超兵器は主砲(主兵装)だけ超強力になってるとか
>534
当たり前だけどストーリーとか一緒なんで、
そういう点では新鮮味はない
ただ、航空機や超兵器など、能力バランスがいじられてるから、
俺はかなり楽しめてるよ
追加パーツも楽しみ
超兵器主砲の威力やべえな
播磨が代表的だがハボクックも開始直後に秒殺される時あるし
ステージ1の軍事機密の施設を破壊したら出るコンテナが
地面にめり込んで取れないんだけどいい方法ないかな?
ヘリで回収
540 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 13:02:53 ID:+LSDVEyOO
ヘリだけ開発しても駄目だからな。
ちゃんとヘリポートも開発しとくんだぞ。
空母や航空戦艦・フリゲートならいらないけど。
流石にASMも豆になってきた
542 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 14:12:30 ID:JFzWULZV0
なんとか1周目がクリアできました。
ですがこんどは特務任務がクリアできません。(最初から厳しいです。)
みなさんはどんな船で挑みましたか?
できれば詳しく装備など教えてください。
544 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 14:42:33 ID:QaRqCfKI0
>>542 自分がどんな船・装備でやってるかくらいは書こうよ
546 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 16:03:19 ID:7dUAZXIT0
XLink kaiを使ってここに居る人たちと協力プレイをしたいのですが受信機って
どんなものがいいのでしょうか?
戦闘機同士の戦闘はどんな感じ?
>>487 俺もそれなるわ
空母に大砲多めに詰んで、ロックオンして撃ってるといきなり超連射出来るようになる
バグだよなあこれ
HOMEボタン押すと止まるのなこのゲーム
ガトリング強くなってる気がしたが、木の精だったな
CIWSの方が射程距離長いってw
レア設計図とか手に入れたんだけど、これってどうやったら使えるようになるの?
パーツがあれば自動設計で作れる筈
実際のところ設計図の船なんて使うのかね?
>>555 あれは趣味の世界
ここ違うだろ、ここは似てるな、などとニヤニヤ楽しむためだけにある
設計図を元に改装して使うことくらいあるだろう
大和改とか作るのか
クリア数4でレールガン∞開発可能になった・・・
もう一周で物質砲かな
指揮値って99から上にする意味ってある?
561 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 19:59:43 ID:zeu6wVOtO
ろくに宣伝もしてないのに、盛り上がってますな。
面白いのか?
海上エースコンバット
戦艦無双
超兵器が超兵器してるから盛り上がってるね
面白いというか経験者が大方を占めるだろうしな
むしろコマンダー、ガンナープレイしていないような新規ってどれくらいいるのかね?
超兵器の登場ムービーが内容は同じでも
ちょっと迫力?が上がってる?
でも相変わらずヴィルベル弱いなw
Normalグロースシュトラール戦
大和船体に46cm完全防御、
+防御重力W+電磁防壁Tで一撃轟沈w
何されたのかも分からんっつーの
ていうか、「大ダメージ被弾!」ってメッセージ自体、
PS版には無かったよね?
理不尽すぐる(´・ω・`)
ヴィルベルヴィントは超高速HLG輸送戦艦だから弱くて当然
今回はその役目も与えてもらえないようだが
高角砲が山を貫通するのもバグ?
自動兵装って1つにまとめるよりも、枠が余ってるなら同じ物でも分けて兵装6,7って配置した方がいいの?
>>570 ウン、分けてた方が対象二つを破壊出来る
ある程度プレイが落ち着いたらイベント用の艦作って霧の中レーダーなしで何かしたいな
PS2の時になんとなくやりそびれていたが
チト面白そうなんで今度こそ買ってみるかね
ハードのハボクックに連敗中orz
奴って砲撃分けて撃ってくんのね……
二回は避けれても三回は無理……。
もうシューターでもない限り倒せねえんじゃ……
近づいてもバルカンだか小口径砲で火だるまにされるし……20cm防御の巡洋艦じゃ駄目なのかよ……
まわりの巡洋艦とミサイル砲台がうぜええええ!
買いたいとは思うが、なんか踏みとどまってしまう
背中押してくれよ
なぜ踏み止まっている理由を説明してみ?
疑問があれば答えよう。
まだ中盤だけど
>>577 ・結局のところ、どの程度追加されてる?
・処理落ちとか酷いんじゃね?という恐怖
・基本的システムはPS2版のガンナー2でおk?
・シナリオ増えてる?
ってところかな
できればお願いします
>>575 ハボクックは腐ってもヴォルケン級の超兵器なんだから
戦艦で挑む方が無難だろ…(拘りが無い限り
でっかい一撃食らうとなるんじゃないかな、大ダメージ被弾
巡航ミサイルに自艦巻き込んだ時に聞いたし
581 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 22:15:00 ID:QaRqCfKI0
>>578 随分PS2版やってない&播磨までだけど
処理落ちは今んとこ感じない(空母搭載砲のバグみたいので4連装*5乱射しつつミサイル撃ったが平気)
明らかに敵が強化(よく言われているように超兵器が超兵器してるwなど)
航空機が使える子に変身
ロードはPS2よりむしろ早い感じ
開発のツリーが変わった?
ざっとこんなとこかな
>>578 PS2版とは最早別物いい意味で
ハボクックは周りのザコ先に潰さないと厄介だったな
まだそこまで行ってないけど
超巨大ネズミ花火マダー?
584 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 22:19:40 ID:QaRqCfKI0
>>581 追記
システムは大差なし、操作系は勿論一部変わってるけど少しすればすぐ慣れる
同時押しも最大2ボタン(双眼鏡・詳細レーダーレンジ変更・浮上・潜行・急速浮上・急速潜行)
と改悪されてるところはないと思う。
どうでもいいことなんだがレールガンの弾数とか装填時間短くなってない?
586 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 22:22:42 ID:QaRqCfKI0
連投&長文すまないが先輩艦長の助言が欲しい
PS2版なら重力場付けてそこそこ防御に重量割り振れば楽に倒せた播磨が倒せない・・・
難易度HARD、一周目で試してみた事
日本戦艦W
防御重力場X・51cm集中防御・50.8cm連装*5・43.2kt
結果、小回りの効かない上にデカい面積のせいでこっちの主砲射程圏内じゃ回避困難&被弾即轟沈
日本フリーゲートU
防御重力場X・10cm完全防御・80cm酸素魚雷3連装・64.6kt
結果、動きやすく小さいため戦艦よりは長く持ったとはいえ1/4も削れずに被弾&轟沈英国空母X
防御重力場X・25cm集中防御・ランサー14機・S.フランカー4機・64.6kt
結果、一番長く持ったとはいえフリーゲートより少し多い程度。播磨からレーダーに移らない程度離れていたらかなり避けられたが、徐々に距離を詰められ被弾
二回ほど被弾しても1/8ほど減っただけ
だったのは副砲だったのか?
>>586 1週目でやれるかはわからんが
さっきちょっと試したところ80cm連装砲3門の戦艦で
逃げ撃ちしてるうちになんとか勝ったな
ただやっぱり距離詰められると痛いし急加速で着弾ずらしつつしたりもした
588 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 22:36:13 ID:JFzWULZV0
研究開発の攻撃補助の項目で質問なんですが
「自動装填装置γ」まで開発したんですがこの下はどうすれば開発できるか教えてください。
>>568 今回はアルケオが超巨大現金輸送機として大活躍
>>578 他の人が答えてくれた通り良ゲーだね
いってらっしゃい
>>586 空母にグリペン満載してレーザーポインターでロックしたらスタコラサッサ
マップの端の尖ったところの島影に回り込んだら楽に勝てた。
ロックしないとグリペンが敵の航空機と遊んじゃうからロックは必須
やっと1週目クリア・・
ヴォルケンがムリゲーだったのでそこだけイージーにした・・
リヴァイアサンよりつよいぞあれ・・
そりゃあ、初代からずっとラスボスだからな。
強いのもうなずける・・だがやりすぎではないだろうか。
初代ガンナーもそうだったとか言う人もいるが・・・
あれは攻撃がまだゆるく、それにガトリングとかレールガンがあったわけで・・・
ヴィルベルは今回高速輸送艦から高速装甲輸送艦に進化してるな
周りの艦隊のほうが強かったです…
594 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 23:16:39 ID:QaRqCfKI0
レスありがとうございます。
>>587 一周目のここだと50.8cm連装が限界のはずなので無理っぽいです。
>>590 あの隙間ですか、追ってこられたら逃げ道無さそうでやめたんですが、追ってこないのかw
試してみます
595 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 23:19:15 ID:sYeF/e6b0
待て! ポータブル版ではイタリア戦艦も作れるのか!?
流れが速いので少々遠距離になりますが、
>>508 主砲と装甲を10cmまで落として少しでも速度を稼いだ上で、
ひたすらダッシュをすることで駆逐艦戦隊と潜水艦の撃破が間に合いました。
アドバイスありがとうございました。
博士って服見る限り胸DかEくらいあるよね
かなり巨乳そうだ
少尉はCくらいかな?
メイドさんは・・・まないた
特殊任務エンドかなにかで浴衣きてなかったか?
とこかの半島のゲーム紹介? では画像あった筈がサイトわからん。
イージスつええwwwとか思ってたら超兵器にあっさり蹴散らされ
巨砲を積んだ旧型戦艦で遠距離射撃してると勝てたりする
やっぱり戦艦最強だな
603 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 00:03:54 ID:IfcTwaH20
>>594 播磨はヴィントと同じく行ったり来たりするだけだったはず。だから奴の移動ルートから外れた所ならどこでも大丈夫なのでは?
今巡洋艦Vなんだが、戦艦と空母作るならどっちがいい?
空母は初期PS2で飛行機地味に弱かったんだが、今回はかなり強いらしいし・・・
爆撃とか楽しそうなんだよね・・・
607 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 00:15:03 ID:9Qw8k4kw0
>>599 わざわざ画像までありがとうございます。超兵器=堅い=攻撃力高い方がいい=図体デカいし爆撃機でいいじゃないか
と思い込んでまして、爆撃機と戦闘機にしてたのを超蜂一本にしたところ、一気に半分近く削ってくれました。
あの苦労はなんだったんだ・・・と言うことで隙間に隠れなくても行けそうです。
まあ今調子に乗って対艦味噌の射程まで向かって撃沈されましたがw
>>503 横からって書いてないから、自分の偽物っぽくなってるwというかいつ書き込んだが一瞬考えちゃったじゃないかw
608 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 00:16:45 ID:9Qw8k4kw0
たびたびすみません
>>604さんもアドバイスありがとうございます。グルグル回ってるだけみたいですね
80ノットとか双胴戦艦とか、さすが超兵器と思ったら
四国がっ になるとは思わなかった…。
ナンダッテー
>>605 せっかくだから空母やろうぜ!
プレステ版じゃ出来なかった事だし
双眼鏡で必死に対空砲火する敵をニヤニヤしながら眺めるのは楽しい
1週目のヴィルヴェルヴィント虐めまくってホーネットまで作ったら強すぎてワロタ
何もしなくても航空機だけで終わる(´・ω・`)
スパホとグリペンはどっちが良いのかな
米軍機で揃えるのにスパホ使ってたけど
はいはい一撃一撃
グロース相手に戦艦Xに防御場V付けてもレーザーじゃなくて砲弾で瞬殺されるとかどうなってんだこれ
しかもノーマルだぞ、まだ半分も超兵器出てきてないのにどこまで開発進めりゃいいんだ
グリペンは早期に開発できることが強みだな。
でも対艦味噌の数でスパホが大目。選べ。
しかしグロース・・・もはや初代のナハトシュトラール化してるな。
艦首の重力砲を大型の砲に変えたほうがいいのに。
>>613 上でも散々言われてるが
空母にスパホ積んで遠距離アタックやってみれば?
今回の航空機はすごい使える子だぞ
摩天楼以外ならこれである程度大丈夫なはず
後、難易度落として先に進むのも手じゃね?
誰かノーマル摩天楼を難易度下げず、一週目でに撃沈した方
アドバイス下さい
あいつだけは無理だった・・・
>>609 まぁ設定でも大陸を沈める超兵器ですから…
スパホもミサイル撃たれると落ちるんだが…
播磨は80cm砲だから痛いのはわかるが
ハボの56cm砲で51cm装甲防御場X付きの戦艦がアッという間に沈められるのはどういうことだ
装甲が敵砲の口径を少しでも下回ると完全に抜かれる仕様なのか?
スパロボのATフィールドじゃあるまいし
実際抜かれたらどれも一緒じゃね?
んで今度は同じ船でデュアルクレイターの38cm砲食らってみた
なんかたまに大ダメージ食らうんだがまさかクリティカル属性でもあるのか超兵器の砲弾は
あれだ
きっと38cm300口径とかそんなんなんだよ、デカいし
ハボクックの砲弾もスタート直後に画面の端から端まで撃ってくるし
要はVPの関係で部位によってダメが違うんじゃね?
622 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 01:42:39 ID:QqzArvL50
>>620 それだと砲身の長さが114メートルだぞ。
>>617 その論理からするとだ
超巨大列車砲が最強になる訳だが…
超重力電磁防壁を電磁防壁、防御重力と重ねがけできればよかったけどな・・・
そうすればマシになった気がするんだが。
625 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 02:19:22 ID:EVy92wZTO
xlink導入しますた
あれ…鋼鉄の咆哮部屋は…
>>616 そんなすごい設定だったのか。
やっとのことで1週目が終わって
のんびり2週目でもやろうかと思ったら
雑魚戦艦のレーザーで撃沈された。
なんだと…。
近作のハニウブー全然使えなくない?
まだハニUまでしか作成できてないけど
変体軌道でふらふらしてるだけで敵や建物を壊してくれんぞ
特殊巡洋艦の入手ステージって特殊任務のドリル戦艦ステージだよな?
>>627 ハウニブーの爆撃機は2ガンナーのころから艦船のみを爆撃する伝統です
>>625 まぁ募って過疎の部屋を借りるんだな・・・
>>629 mjsk?
それにしては超兵器戦に連れて行ったが
ふらっふらし続けるだけだったような気が・・・・
今回は、波動砲だけ警戒すればOKってほど防御が固まらないですやね
大口径実弾と荷電粒子砲あたりから、後半装備でも警戒する必要ありといったところ?
>>615 亀レスだが、なんとか一周目ノーマルのまま倒せたので
オッサンルートです
日本戦艦Zに80cm連装×3をネルソン型っぽく前部集中配置
(3基とも前向き)
その後ろに艦橋と機関(原子炉)
兵装これだけw
あ、特殊弾頭は新型徹甲弾も新型弾頭装甲も開発済みです
防御は46cmか51cmか忘れた;
速力45ノット弱
補助に自動装填γ、急速前進Uなど
これで射程距離に入ったらなるべく遠距離からひたすら連打
操艦は横向けて急速前進をやっぱり連打
一発かすって死にかけになったけどなんとか勝利
正直、もう散々やられまくって半ば自暴自棄に造ったこの適当戦艦で
勝てるとは思わなかった
マグレ勝ちみたいなもんだから、あんまり参考にはならないかも
演習をウルトラハードでSランククリアしたらSマークの周りが輝いてるんだが・・・
あと、取得アイテムも違うのが混ざってた
取得アイテムは勘違いだった
ガンナー系初めてやったけど自分で倒してる感じが強くておもしろいな
精密射撃で攻撃中にボコボコにされたことが多かったけどそろそろ慣れたかな
一部ボスが強くて未だに演習ばかりやってる感があるけど
揚陸艦、双胴戦艦、レーザー戦艦で詰まって今三回目の演習で資金稼ぎ中
戦艦100隻撃沈ボーナスで、自動装填装置αの開発書?取得したんだけど
自動装填装置IVまでしか開発できません・・・
1週目、ドイツルート、406灼熱の地より来たる者、難易度NORMALです
>>638 Xが必要
500のハードが最速だったかな
641 :
638:2009/11/17(火) 09:55:23 ID:/o3DdbO10
>>639-640 ありがとうございます、バグかと思いましたw
関係ないけど、規制解除されて嬉しい♪
アヒル戦闘機速くて硬すぎだろ( ^ω^)
時々いきなり電源がブツッと切れるのは俺だけかな
俺だけだったらGT同梱機の不具合ってことだが…orz
どう考えても電源周りの故障だろ
フリーズならまだしもソフトが電源落とすことねえよw
>>644 GTPSPは発売当初から電源落ちが報告されてたからソフト側の不具合かと思ってたぜ
同梱機が不良品だったってことか
仮にもレーザー戦艦のくせに
派手な光線武器よりぽつぽつ撃ってくる通常弾のほうに即死級のダメージがあるのはどうかと思った
倒したあとスペック見たら100cm砲だったからそりゃ死ぬわと思ったが
初代鋼鉄の咆哮のナハトシュトラール(グロースシュトラールの原型)は
レーザーよりもその100cm砲で恐れられたんだぜ。
当時は防御重力場なかったからな。
真・ドリルつええw
修理中もドリルの攻撃判定は出るから、AFKとの組み合わせで
ウルトラハードのヘルアーチェが10秒せずに落ちる
何この神ゲー
買って良かった
>>644 モンハンでkaiやるとき、集会所と訓練所が混じると電源おちるよ
>>647 初代ムスペルヘイムも凄かった気が…(PS2版
レーダーに隙間無く蛇状に飛んでくる戦闘機群の姿を見た時は肝を冷やした
PS2版もやりこんだけど
PSPでやっても「やっている時の感覚」がまったく同じだね
これは神移植といってもいいだろう
それにやらなくなって結構立つから、久しぶりにやると
良い感じで忘れていて新鮮
航空戦艦の撃破数は、相変わらず君塚マラソンしないと駄目なの?
陸上施設を砲撃してたらアイテム出たんだが・・・
どうやって回収するんですか?(´・ω・`)
>653
それでも今回は一戦で16隻くらい出てくるからPS2版の1/4で済むよ
>>654 輸送コンテナを搭載しているヘリを使う。
空母、航空戦艦、フリゲート以外ならばヘリポートを設置する必要あり。だったと思う。
657 :
655:2009/11/17(火) 15:23:02 ID:u+iGSWTl0
あれ・・・>がひとつ削れてた・・・
>>654 ヘリを使え
658 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 15:30:42 ID:bnHFDKzl0
話変えてすまんがPS3ででる可能性あるかな?
659 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 15:31:52 ID:bnHFDKzl0
新作の話ね
バトルステーションズパシフィックみたいなグラフィックでガンナーやりてえなあ
>>660 ついでに言うと地上の建物から出るアイテムは、まず間違いなく隠しアイテムだから忘れない内に取っといたほうがいいよ。
>>658 開発コストが安くなればね。
ただ、最近の動向をかんがえると次もPSPになりそうな余寒…
地上にでるアイテム今のところ06しか確認してないけど他にどこかある?
全部で8ぐらいだったかな
ちなみにUFOが運んでたり水中に有ったりもするからな?
>>663 次があるならPSPでも文句は言えんな。
お願いだから新作作ってくれ。
次は2ガンナーのリメイクがちょっと欲しかったりするな
あの評価システムはいらんけど
まだ1週目ノーマルのステージ440だけど、日本戦艦Vに
50.8砲×75×4連を9個積んだら怖いものなくなったw
あまい?
6級白鳥賞取れて一段落ですな
一万売れてやっとなんだし次もPSPなんだろうな・・・
PS3やXBOXは元が取れないだろうし・・・
このゲーム面白そうだね
PS2のときから気になってたけど最近は家でやるゲームが多すぎて
PS2版買ってもやれないだろうから
通勤の合間にちょこちょこ出来るならぜひ考えたいんだけど
そこらへんはどうかな?
>>655 そうなのか、ありがとう。
PS2では挫折したが、今度は拝めそうだ。
双胴系みたいなのとか変な船体って増えて無いの?
開発ツリーと兵装図鑑をみる限りでは、特殊船体の追加はない。
>>668 大丈夫、行ける、行ける!!
その辺が楽しいところ。
パッケージの裏に、「シリーズ最大!1300種類以上のパーツ」って書いてるけど
他のシリーズとどれぐらい違うのかな
鋼鉄3の方がネタ兵器とかで数多かった気がするような
グロースシュトラール強すぎワロタwwwwww
PS2で毎回フルボッコしてごめんなさいwwwwww
>673
なんだそのデタラメな攻撃力はw
反物質はがっかりだな。
エレクトロンの使い回しって・・・
でも160cm砲の使い勝手はかなりのもの。
そして気になるが、パーツが25個増えてるんだよな・・・
航空機19機に反物質砲、レールガン∞、160cm砲と弾薬庫2個・・・あと何が追加されたんだ?
681 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 18:35:17 ID:N37z8yfj0
「巨大空母」はどこで手に入りますか?
教えてください。
PS2版とは入手方法が違うのか入手できずに困っています。
みんなはえーな…
発売日からちまちまやってるけど
やっと二週目に入ったところで航空戦艦をひたすら撃墜する作業が続いてるよ。
ちなみに昨日の夜は超兵器潜水艦を100機まで秒殺する作業でした。
43cm特盛戦艦でアルケオかレーザー攻撃機狩るほうがウマー
>>673 映画『天使と悪魔』で出てきたアレなんだな
威力は結構熱いじゃん
神電って自衛隊のテスト機心神のパクり?
>>682 俺もチマチマやってて昨日から空母の運用始まった
航空機の成長を体感して、買って良かったと実感中
チマチマとまだ一周目のアラハバキ前
航空戦艦をあと160隻沈めたら先に進む
ハリマに戦艦一撃で沈められてから6回目の挑戦でやっと勝てた
結局巡洋艦に61cm誘導魚雷積んだが、当たると死ぬスリルが楽しすぎて
デフォ艦が巡洋艦になっちゃったぜ・・
超兵器はミニヴォルケン狩りで稼ぐと楽
689 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 19:37:37 ID:dgbqnL5S0
PS2のやりこんだ時の記憶からすると、たしか勲章とかも1500のうちの一つとして
数えられてた気がするから、通信勲章考えると増えたパーツ10個だけなんじゃ…
後100近く足りないと思ったら勲章も数に入んのかい。
フィンブルに波動ガンが効かない気がするんだが
ひょっとして元から効果無い?WSG初めてなもんで
難易度下げてASROCIIIを開始直後に10本ほど撃ったらイベントスキップだけで終わるからそれで100稼いだよ。
エクストラはミニぼる犬のとこまでたどり着けませんでしたorz
50ノットで急速前進して逃げてるのにEXアラハバキにケツ掘られて泣いて帰りました。
特殊巡洋艦は拾ったからドリル戦艦の前提だけは満たしたかなと。
あとは開発書だったかな…と言うことで航空戦艦を撃沈する作業に戻ります。
アドホックパーティが使えるか試す予定がある人はいるかね?実験に混ざりたいのだが。
ドーラドルヒは何処行った
>>694 それが7、8発当てても全く減らない・・・。バグってるのだろうか?
これだとレールガンαのほうが遥かにマシな状態・・・。
>>697 バグだとしたら日本1早い不良ディスク発見になるが・・・
フィンブルから3000m以上離れて50cm砲4連撃ちまくっても撃沈できるはず
ところで、難易度は何でやっている?
>>698 波動ガン、ブラッタちゃん相手だと1撃なのを確認。
直ってないかなーと思いつつリトライしたけど、10発当てて3ドット分しか減ってない・・・
そういえば2週目アラハバキで何故か潜水艦出撃できたしな(演習ではできなかった)
本当に不良ディスクだったりして
とりあえず50cm砲連射試してみます
>>699 へタレプレイの末ベリーイージーに逃げてましたorz
で、難易度のせいなのかと思いノーマルに変えても変化無し
おまいらアンケートはちゃんと出せよ
どうせならある程度意見まとめて出した方がいいかな?
wikiに要望とか書き溜める所でもあればいいんだけど
水中50ノットの潜水艦とか、恐怖以外の何物でもないな・・・。
波動砲を拾ったので、つけてみた
ドリル3隻にVERY EASYで試し撃ち
20分の1位しか減らなかった・・・
何だよこれ・・・
>>700 アラハバキ戦で潜水艦出撃?それ、プレミアムディスクじゃんw
不良がプレミアムの価値付くのは紙幣コレクターでは常識だぜ。
とりあえず返品するべきではない。
波動砲のダメ計算かわったか?
何か多段ヒットから一撃に変わった気が・・・
709 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 22:15:21 ID:QqzArvL50
XLinkで今日やる人いないのかな・・・
部屋立てるのってpsp/other/testの中に立てればいいんだろうか?
>>704 戦艦の艦砲並みの砲を乗せて飛ぶアルケオなんて…地獄だぜ
エースコンバットのアイガイオンとアルケオどっちが大きいんかね…
アイガイオンに軍配が上がるんだろうが…
アルケオが着陸できる飛行場って…どんだけ巨大なんだ
712 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 22:32:52 ID:9Qw8k4kw0
Xのスレイプニルなんかは水上に降りれるようにしてあるし、雪風のバンシーはエンジンとかのコアを軌道上から下ろして空中で組み立てだっけか。
空母で戦闘中にSTARTボタンのメニューの航空機の欄で各機体のグループ(AとB)が変えられるのな
これ使えばどの機体が何機残ってるか分かっていいけど、これってPS2版で出来てたっけ
>>710 実はVTOLだとか無いか?
・・・無いよな。でもSTOL性能は意外と高そう。
超兵器だから、多分・・・
160cm砲強いな。
今まで苦戦した超兵器などがボール紙のように木っ端微塵だ・・・
>>710 アイガイオンは飛び続けるのが前提だから仕方ない
アルケオ様は他の超兵器と共用のドックに着水入港するのが一番無難か?でないと専用の巨大滑走路を作らないとならなくなるし
初回プレイ時はウィルキア解放後に各国の超兵器を駆逐する旅が始まるのかと思った俺はWSC3プレイヤー
超高速輸送船ヴィルベルヴィント改めワールウインドとかフラグだと思ったんだがなぁ…
まあ四国でぼるけんが出て来た時点で違うと気付いたが
>>700 ヴォルケンクラッツァーに波動ガン8発入れても、まだ半分残ってたな
超兵器には利きづらくなってるとか?
WSG2のレールガンの二の舞とか勘弁してくれよ
>>691だけど50センチ砲で撃破しました。
波動砲はどうやらバグじゃないっぽいですね。
アラハバキ戦は謎のままだけど、夢だったということにしておきます。
718 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 23:20:18 ID:QqzArvL50
>>715 すみません、遅くなりました。
はじめてXLink kaiを使うんですがよろしくお願いします。
みっそんは何にするんですか?
>>717 バグディスクの方が貴重品なんですけどね
正常品ならそれはそれでOKですなぁ。(筑波大尉調)
kai接続テストついでに何か適当にやらないか
Other/Testで部屋立てとく
米はWSG2P test
本日艦長になった者です。
一番始めの輸送船護衛任務で味方がバンバン沈んで失敗しやがるんだが、
Uボート無視して北から来る増援を待ち伏せすべき?
爆雷で遊んでると間に合わないんだが。
それとも艦の後ろ半分更地にしてスピードあげるべき?
ドズルさん何も教えてくれないんだお
>>722 空母作るか、難易度下げるのが手っ取り早いお
くっちくかーん37ktで
全速で敵水上艦隊つぶしにいって
その後味方を追い越して潜水艦沈めればおk
さきほど、Xlinkで合った方、だいぶ時間がかかってしまいましたが
やっと設定ができました。次の機会にまたお願いします。
>>722 ボチボチ足の速い駆逐艦になるべ威力の高い魚雷を積むべし
対潜ロケットも出来れば欲しい、敵駆逐艦隊に向う時
通り過ぎ間に対潜ロケットを放ちつつ駆逐艦隊に近づいたら魚雷の群れをぶつけたれ
kaiできたの?
730 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 02:12:17 ID:c+XXsCv30
>>722 漏れは潜水艦やっつけてから、
急速前進を使って水上部隊に追いついて叩いた。
爆雷じゃなくて、噴進爆雷砲か対潜ロケットを開発して装備すれば
対潜戦闘が楽になるよ。(前を攻撃できるように装備すること)
FAR-E-080「深海の鼓動」の演習を4回ぐらいやって
船体とタービンと煙突などの開発を進める。
駆逐艦IIの場合、駆逐ボイラーI×6と駆逐タービンVIII×2にすれば
47kt以上は出せるから楽に追いつける。
>>722 序盤の潜水艦潰しは、噴進爆雷砲がオススメ
前方にも撃てるから位置取りの手間が省けて、通りすがりに倒せる
732 :
731:2009/11/18(水) 02:26:26 ID:hz7ZfeTc0
一つ前の人のレスを見てなかった/(^o^)\
Hardだと流石に硬いな
初ヴィントで弾が切れたw
2週目後半、ノーマルの雑魚のくせに100cm75口径を5〜6発あてねえと撃沈できねえとかどういうことだ
イカ固すぎるよ。
波動砲、レールガンβ全弾と50.6サンチ砲弾8割使わないと撃破できないなんて……
楽に狩れる方法ない?
マルチやりたいぜー
>>727 実はあのあと不覚にも寝落ちしてたんだぜorz
しかし、二人だけだとどっちの設定が間違ってるのかわからんね…今夜も立てると思うからその時はよろしく頼みます
アドホックパーティーやろうぜって募集してみたいが、
全国に3000人しか仲間がいないなら厳しいかもなぁ。とか。
時間指定さえもらえればこっちがあわせるよ。
あとKaiは何度も使ってるからそっちも含めて探すか。
それにしても、囲碁とか将棋とかルームあるのにWSGだけ無いなんて、存在が知られてないのか?
>>738 kaiに部屋が無いのは知名度不足が原因だろうね
グランツーリスモは発売してすぐに部屋が用意されたし、AC3Pはある人が運営の人と出くわした時に部屋をお願いしたらすぐ用意してくれたし
Other/Testにすら集まらないような状態だと部屋建造は無いかもね
モンハンに至ってはコネクタの販売時に「P2G対応!」って謳い文句までついて
ルームを大量に用意してもサーバーがパンクしてたし。
まぁ、100倍以上売れてるソフトと比較してもどうにもならんね。
今日の夕方か夜辺りにマルチプレイ参戦希望者は名乗り出ておくれ、
KaiとPS3両方用意して待ってるぜ。
って、このスレで募っても良いのか?別スレ立てても忘れられそうだからここがいいんだが。
741 :
722:2009/11/18(水) 08:34:26 ID:7v1yjOLPO
みんなありがとう。
最初の駆逐艦と後ろに撃つ爆雷しかなかったんで、雷装下ろして爆雷つんで、127ミリ単装砲を11門と7ミリ機銃敷き詰めた超高速砲艦でごり押ししてきた。
難易度VEまで落としたのは秘密だ。
X Link KaiってモンハンみたいにPCだけでできるの?
とうとうハードでヴォルケンステージまで来てしまった……
まさか前作でただの飾りだったレールガンをぶっぱなしてくるとは……しかも真横に……
おかげで近づいて雷撃することも出来なくなりましたとさ\(^o^)/
頼みの綱のプラズマ咆搭載50kt巡洋艦Xも轟沈した……
波動咆暴発しねえでやんのorz
もう難易度を下げるしか無いのか……?
まだ1週目後半だけど、性能試験の時に誘導魚雷が
「ロックできましぇーん」とか言うのはなに?
745 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 10:04:31 ID:/XRgQHhs0
>>744敵がECMを装備している。
ECCMを開発して装備するべし。
それか精密射撃モード。
マルチロックはできないが、敵に対してちゃんと命中する。
>>717 自分もアラハバキは潜水艦で沈めたぞ、一週目で
その後、演習だと使えなかったけど
ストーリーモード限定か?
(´・ω・`)振休使って今日こそはドリル戦艦を…さぁ航空戦艦を撃沈だ。
とかやってたら僚艦が風邪ひいたから司令部(上司)から出撃しろって命令が来たorz
現実に出撃してくる。
>>745 ありがとう
ECMですか、気にもしてませんでした
バグか嫌がらせかと思ったw
>>747 緊急入電です!!
上司を747のドリル戦艦で貫いてやれ!
>>738 アドパだが、夜12時〜1時あたりなら時々来れると思う。
一度行って見るとしよう。
>>743 そろそろ、ヴォルケンはレールガンを砲塔型に換装したほうがいいと思う。
正面オンリーは波動砲と被るし。
初めてだけど
こうすれば一周目楽とかいうのはある?
ベリーイージー選択
754 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 12:30:23 ID:qd1GV+dC0
ひたすら演習
だが、何度も撃沈されながら進めていくのが鋼鉄の醍醐味だと自分は思うな
755 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 13:16:41 ID:pj/AZepl0
あああああああ買おうか悩む
敵の攻撃PS2版に比べてずいぶんと激しいな
特別栄誉勲章(航空機使わずサバイバルクリア)どころかサバイバル自体クリアできる気がしねぇ
VISTAでやっとこさkai設定できた
後は相手がちゃんと認識出来るかどうかだが・・・・
PSP/other/test に WSG2 TEST
って部屋作成してます、暇な方お付き合い頂けませんか?
>>755 スレには経験者ばかりで新規が少ないみたいだから俺も悩んだけど今買ったぜ
YOU買っちゃいなYO!
盛り上がってるのにプレイしないのは何か損してると思うな
757でkaiを試していた者ですが、諸事情により部屋閉めます
kaiの部屋ってどのくらいミッション進んでたら参加出来るんだろう
762 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 15:49:51 ID:pj/AZepl0
買ってきた。さてやるか
クリアしたらmk2に書いてこよう・・
ハボクックの護衛に門前払いされるorz
自動回頭のオンオフは戦術メニューからしか切替できないんでしょうか?
速力50ぐらいなんですが、自動回頭オフでLRで旋回よりも、自動回頭オンで
照準側自動旋回のほうが小回りきくし、操作がらくなんで常にオンなんですが
精密射撃中気がつくと敵の真っ只中w
逆にLR旋回だと攻撃に夢中で、気がついたら敵が遥か彼方とかwww
超兵器が強くなってるだけでもかなり違うな
今回のバランス調整は成功だったかな
レーザー戦艦のレーザーなんて余裕ですしてたら
45cm貼った戦艦Vが通常砲撃一発で沈んだでござる
ハリマ再来か・・orz
波動砲が光学兵装扱いになってるみたいだな
敵艦に当てた時電磁防壁のエフェクトだったし
なんか破壊光線を思い出すな
768 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 16:37:07 ID:oMqNzbDp0
ガトリングってどうなったの?
違う種類の煙突複数立てるとか出来ないのか!これってPSP版になってからだよな?
あと空母のエレベーターもどちらかしか使えなくなってる
これはひどい
>>770 こればっかりは残念な変化だよなあ
特に駆逐艦と巡洋艦使う時に不満
前艦橋〜煙突〜後艦橋のラインが美しく仕上げれない
見た目も大事だよねー(´・ω・`)
レスサンクス。やっぱそうなのか;惜しいとこだね
774 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 18:32:12 ID:B/wmcLTcO
このシリーズ初プレイだけど、これすげぇ面白いね。
Easyで進めてようやく駆逐艦から巡洋艦に乗り換えた。
他に潜水艦や戦艦、空母もあるし、難易度もまだ上がある。シナリオも他2ルート残ってる。
この先どんだけ楽しめるんだ!
難易度はいつでも変えられるから、普段はノーマルで勧めた方が良いよ
776 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 18:40:37 ID:1QrJE8QN0
アドホックに部屋立ててみた
だれかいっしょにやらないか
777 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 18:46:47 ID:DPxrByIH0
超兵器フィンブルヴィンテル勝てない・・・
ベリーイージーでもかてない
超波動砲がわずかなダメージしか当てられないし接近するとレーザーの餌食だしもう挫折しそう
PS2版の攻略法じゃ勝てないのかな・・・
>>767 嘘だろ…なぜそうしたと開発を問い詰めたい
>>777 前作では80cm咆での精密射撃が手軽な攻略だったはずだが?
>>776 サーチかけたけど見つけられなかった…遅かったか。
あと1時間早く帰宅できれば(´・ω・`)ってか探すための目印をください。
A1-26[WSG2p]
酒飲み中…酔った勢いで買うかな…
ハリマ倒せた・・・
今の段階で作れる一番いい爆撃機を18機搭載した空母で、
2つの飛行場を大砲で破壊したあとはハリマにレーザーポインタしてガン逃げ。
ハリマが入って来られない南東の島の影にぴったりと船体くっつけて隠れて、
あとは飛行機部隊がハリマを倒してくれるのをガクガク震えながら祈ってたわw
(´・ω・`)すまん、誰か入ってきたのに設計に夢中で気づかなかった。
ベリーイージーで進めてて、演習で始祖鳥ステージをノーマルでやったんだけど、
撃破とか全部100%なのにSランク取れないんだ。
まさかクリアー時の難易度より上は選択不可だったりする?
>>785 難易度説明の選択を読み直せ
ちなみにSつくのはノーマルからだった気がす
演習の難易度はセレクト選択でしたか orz
PS2のままと勘違いしていました申し訳ありません。
兵装とか追加投資して期間短縮しないとダメなんだね。
PSPからの初心者で知らずにやってたら、ヨーロッパ辺りから詰まりだした。
徐々に強くなっていくのでは遅いんだね。
デュアルクレイターに撃沈されまくったのは良い思い出。
演習すればいいんじゃね?
普通に時間たつよ
今日もドリルには到達できず。あとマルチプレイもなせず。
明日もまたアドホックパーティーのワールドAに出没予定。
ルーム名は781と同じもの。
パスなしだけど入室後に「トラトラトラ」と発言するとわかりやすいです。(何故真珠湾攻撃)
2周目でベリハのグローシュストラール戦、ドレッドノートが居て笑った。
謎の装置ηは超兵器500以外に、MAP760でも拾える?
>>767 光子榴弾砲、黒い雷球(反物質砲)も光学扱いだったはず
喰らったら電磁防壁でたから
>>777 3年前のようにはいかないのさ!
795 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 22:26:57 ID:oMqNzbDp0
769>>すまん威力の話だ
煙突二種類できなかったけ?
PS2では部品登録とかでできたが・・・・
情報くれー
PSPでこんだけ再現できるとは思わなかった
というわけで次は亡国のイージス2035を
いややっぱいいや
>>777 PSP版でも通用するかわからんが確かチャフを使ったら
レーザーが明後日の方向に飛んでいったはずだ
播磨あたりから超兵器が超兵器しているのは嬉しいが・・・・・。砲弾直撃で轟沈って・・・。
弾をよけながる肉薄攻撃しろというのか!と思いつつ難易度をVERY EASYにしたヘタレさん・・・orz
駆逐艦マゾプレイは今回のでは難しそうだ。
ようやくドリルミサイルが開発できてドリル生活をしている一週目。
ドリル船体までの道は遠い・・・。
コンシューマーにこだわるのならXBOX360で出ないかねぇ>肥
それならばPCへの移植も簡単そうなのだが・・・・。
799 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 23:09:24 ID:qd1GV+dC0
>>797 チャフの説明文には誘導レーザーにも効果有りとなってるな
播磨以外はほぼストレートでグロースで詰まったわ。お前はレーザー戦艦だろうと、小一時間(ry
播磨と同じように島を盾にしてたら、艦橋大破&暴走までは行けるけど山貫通?っぽい実弾喰らう・・・
空港無視して超蜂の空戦能力に任せて逃げた方がいいのかな
今回播磨が壁になってて俺歓喜www
うーむ、XLink出遅れたか?誰もいない...
>>253の
>ミサイル発射機は短射程、連射可能(3200m、96 )
>VLSは長射程、発射間隔は主砲並 (4500m、250)
>RAMは発射間隔が400になったんで対空性能↓、燃費は↑
>対空レーザーは体感変わってなかった
ってマジ?
余計なこと変更しないで良いからレーザー変えろと。
後AGSがどうなったか教えてつかさい。
とりあえず、XLinkのPSP/Other/Testに部屋作って待ってみます。
PSP-kaiまとめ
他人のストーリーは手伝えない
ソロでクリアしたミッションだけを選べる
初心者でも誰かが設計図渡せば無双出来る(素材なくても
資金アイテムは個々勘定だから取り合い
一週目クリアしてなくても二週目難易度を選べる
--------
航空機と自動装填は使えない
なんか駆逐艦に7連装魚雷2列横に配置ができなくなってるね
ほかにも色々変わってそうだ
806 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 00:34:46 ID:hTqqGVGwO
デュエルクレイターで詰まった…コイツをやる前に細かいヤツらにボコスカにされるんだがどうすりゃいいの?
XLink起動したらPCごと固まるorz
モンハン発売した頃は普通に出来てたのになんでだ
>>799 蜂とレーザーつけて右下の空港付近に隠れるんだ
運が悪いと終わりだけど
巨大航空戦艦と超波動砲を手に入れてホルホルしてたら、改A・M・サムナーのレーザーにボコられた(´・ω・`)
超重力電磁防壁(笑)
>>808 運が悪かった俺は、
「総員、戦闘配置!」
「全速前進!」
「航空機、しゅ」ズガン!
( д)゚ ゚
スタート直後に砲弾が飛んでくるのは反則だと思います(´・ω・`)
XLinkだれもいないようだし、部屋消して今日はあきらめるか...
やるクエの目安もらえると野良で参加しやすいかも
それか設計図配布とか明記するとか
わがままでごめん
機雷と魚雷を間違えてつかってたとか恥ずかしくていえない><
インフェルノで掃討競争や、後半固めの超兵器千とか、あと対戦か?
設計図はほしければ渡すがー
インフェルノで掃討競争や、後半固めの超兵器戦とか、あと対戦か?
設計図はほしければ渡すがー
>>813 あるあるw
コマンダーシリーズばっかやってた(オール自動プレイ)せいで
切り替えでまごついて悲しくなるわ
817 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 03:56:14 ID:ftWQZUDs0
>>808 66ktくらい出るようにして、イージス+INS+ドリルで空港破壊したあとは、島使って追いかけっこ
で倒せました。以外とグロースの足が遅くて追いついてやばかった
難易度の話なんだが、HARDは取得アイテムが良い物になるよな。
だが、それ以上の難易度(VERY HARDやULTRA HARD)はもっと良い物が出るようになるのか?
一通りウルトラでやった感じだと、別に変化はない。
>>634-636で書いてあるように、クリアマークが輝くだけか・・・・・・。
3周目をクリアしたら、全部のアイテムを手に入れるついでにウルハでやってみるか。
ガンナー初心者なんだが、電波照準儀は迎撃兵装のロックオン範囲向上だったはず(コマンダーで)
でもガンナーだと指揮能力向上だけなのか?それだと火器管制装置の上位(或いは下位)互換になってしまわないか
まあ輝くといっても晴れのマークの色を変えただけなんですけどね
金稼ぎどこでやるのがいいのかな。
一週目双胴戦艦倒したあたりなんだけど、
航空戦艦作るのに金が全然足りない。原子炉高いし。
魚雷山盛りの駆逐艦で演習HARD超兵器潜水艦を沈めまくってるんだけど、
他にもいい稼ぎ場があったら教えておくれ
アルケオ
爆撃機かー、行ってみる。
大砲てんこ盛りでいいよね?
「猛禽、海原〜」は相変わらずだな(゚д゚)
敵でレーダーが埋め尽くされる。
画面の処理が追い付かずに敵の艦名が消えてるぜw
ノーマルで超兵器の揚陸船みたいなやつが倒せないんだけどオススメの装備ある?
やっぱり金稼ぎして開発しないと倒せない?
戦艦でも砲弾直撃で即死するから駆逐艦プレーと大差ないとも
832 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 14:35:10 ID:ftWQZUDs0
デュアルクレイターって即死級の砲撃してきたっけ?ミサイルがウザったいだけじゃなかった?
取り巻きと魚雷艇がウザいけど
震雷とか落とされたらまた探さないといかんの?
売上6700本おめ
>>825 つEUR-A-440
敵も手頃だし、航空機落とせば資金がわんさか出るからおすすめ。
一気に20000は稼げるぞ
>>835 難なくいけるならやっぱりアルケオのほうがいいぞ
勧められる所までちゃっちゃと勧めた方が圧倒的に稼げる罠
戦闘機 なんでもできる
爆撃機 地上に強い
攻撃機 船に強い
って認識で良いのでしょうか?
イマイチどの武器が何を攻撃するかわかんなくて。
戦闘機 空中戦だけ
爆撃機 艦船、地上だけを攻撃
攻撃機 潜水艦以外全てを攻撃
偵察機 潜水艦だけを攻撃
買ってきた
売り切れ多すぎ
難民結構いたりするんじゃねーの
田舎のゲオには箱すらなかったな。
肥のオフィシャルショップで買ってやってください
300 帝国艦隊~ HARD 4万〜6万
艦隊x4 撃破ミッション
増援で航空母艦 x 3
アルケオ狩りに向いた装備教えておくれ
攻撃なかなかあたらねえ
>>844 ガトリング系で打ちっぱなしにしながら追いかけると結構行ける
>>844 50.8cm砲-75口径-4連装を10基ぐらい積んでれば
その場で動かず数秒で終わります
精密射撃使わんとてんで砲が当たらないんだがこれでいいのけ
売り切れてて買えねぇーーーー
砲を撃つ音がショボイっていうか全然聞こえないな
初代ガンナーはドゴーン、ズバーンってしてたんだけど携帯機だからかな
それともPS2版もこうだったの?
>>840 俺、発売の翌日に、4時間かけて隣町も含めた10店ぐらい回ったけど
1本も入手できなかったぜ…orz
入荷すらしてないのが7店、あっても売り切れが3店だった。
結局、Amazonで通販して買った。
ショボイ砲使ってるからじゃないの?
852 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:24:13 ID:et2h5DyhO
音はPS2のWSG2時からしょぼかった。
それはそうとして、フォーゲルシュメーラに勝てん。
どうすりゃいいんだ。
>>852 電磁防壁を装備して、大型の砲とある程度の速力を備えた艦艇なら勝てる。
精密射撃で狙える隙もあるし、フォーゲルと水平に動けばレーザーもあたらない。
とにかく大口径艦砲が必須。あと大型レーザーにあたるな。
それだけで勝てる。
今、レールガン∞を手に入れて第5週目。
P-38EXとか、どうやら6週目じゃないと開発できないらしい。
それとF-35Cだが、何故か英国の開発ツリーなのに米軍塗装なんだぜ・・・
>とにかく大口径艦砲が必須。
に付け加えて、自動装填装置も高位の物を準備した方がいい
アレだな、戦艦等に積載量限界まで乗せると
装備がチカチカするwまぁ敵の数を減らせば正常に表示されるが
>>852 42ktの航空戦艦で倒した俺が来ましたよ。
敵に突撃しながら50cm咆を撃ち続けたら勝つる。
レーザユニットはスルー推奨。
とにかく突貫だ。
買おうと思ってPSP起動したら…。SPのUMDスロットが動かんんん!!!
このゲームにかぎらず護衛ミッションはきらいだ
自殺志願者まもれとか無理いうなよ
ゲームで英雄と呼ばれる大量殺戮者がなにをおっしゃいますやら
フィンブルつえー・・・
ベリーイージーでも雷球以前にレーザーで超重力防壁付きの戦艦が瞬殺とかもうね
50.8満載で解決しようとするのが間違いなのか?
やっと一週目終わったからS目指すぜーと気づかずハリマ行ったら
重力VI付きの戦艦Vが一瞬で沈んだでござる
まだ甘かったらしい・・
今作の超兵器が色々と強過ぎる(一部)
超兵器なんて見掛け倒し&それなりの強さがあれば良いんだよ
こんな中途半端ならジャンル名をマチル砲撃シュミレーションにして
完全にマルチプレイ前提ならまだ諦めがつく
1週目の大抵の超兵器は駆逐艦に誘導魚雷満載して
急旋回と急加速駆使してノーダメ前提で行けば何とかなる
スゲースリルがあって楽しいよ
空母プレイしてるけど、氷超兵器のステージで限界がきた
Sホーネットが前座の雑魚艦隊にボコボコにされるってどういうことなの・・・
これ以上強い戦闘機もう出てないぞ
>>863 1週目ドイツルートだと否が応でも通る道なのか
ハリマ怖いよレーザー戦艦系怖いよ水上要塞怖いよ
雑魚戦がBB,超兵器はFFと分担されてます
後半はチャフ必須だよね
867 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 19:27:20 ID:D5sFX72JO
>>864 事前に純子ミサイルで艦隊と対空ミサイル砲台つぶかしてから飛ばせば良いのじゃ
じゃが、艦隊にミサイル撃とうと近づくと向こうからアホみたいにミサイルが飛んでくるからチャフは忘れちゃならんぞ
「険路遥かなり」がクリアできんorz
順々に殲滅しているが、味方が片っ端から死んでいく・・・ノーマルなのにきつすぎる。
難易度下げてクリアして、装備整えてからSランククリア狙ったほうがいいのかな?
>>858 わかるわw
あと潜水艦で見つかっちゃいけないミッションもきつい
撃たせてよ・・・
エージェント上陸ならソナーで検知さえされなければ
撃っても平気だぞ、ミサイルで遠くから撃沈しとけば楽。
電波妨害装置とか、光学迷彩旗をつけとくと発見されにくいぞ。
なかなか良い感じ。
ぼるけんも戦艦じゃなんど挑んでも波動砲どころか砲弾で瞬殺
結局空母で行ってレーザポインタ撃ったらあとは
画面の端から飛んでくる弾からひたすら逃げ回るだけ…
倒せたけどなんかすっきりしねぇー!!
今回100以上の砲が解禁された影響か攻撃力が異常になってるよね
航空戦艦に防壁Wつけて800ダメとかシャレにならん…
向こうが波動砲打つ前にこっちが開幕即波動砲じゃい!
と、Hardの摩天楼に挑んだら、
直撃してんのに1ミリくらいしか削れなかった
( ゚д゚ )
なんか波動砲ダメージのばらつきすごくない?
ハバキに一発撃ったら轟沈したこともあるし5発撃っても死なないときもある
波動砲とかは今作から電磁兵器扱いらしい…
マルチプレイ対応のさせかたが半端な気がする
モンハンとかPSPo2みたく素材(パーツとか)収集させてくれたら嬉しかったんだがなあ
金だけでしかもマルチ中に達成した撃墜ボーナスカウントされないとかもはやバグじゃねえかって気が
いいゲームなのに損してる感じ、そこに力入れてりゃ売り上げが化けたと思うんだわ
なあ、Hard(2周目配置)のヴォルケン倒したツワモノいる?
どうやって勝つんだこれ
鬼のようにカタいのはまあしょうがないから、
結局削りきるまで粘るしか方法はないんだろうけど…
超スピードで飛んでくるレールガンとふらふら落ちてくる艦砲、
こんなもん狙って避けれねーよorz
>>880 プラズマ巡洋艦で挑んでいる俺がry
一週目だが気になった事を一つ。
な ん で 魚 雷 で 暴 発 す ん の ?
PS2版よりかなり歯ごたえあるなぁコレ
VEですらヒィヒィ言ってるのにHARDとかでやってる人は尊敬するわ…
そのぐらいが一番楽しい時じゃないか?
160cm手に入れたらウルトラでも一気に無双だしな。
なんか二週目から急に難度がアップしてるんですけど・・・ノーマルなのに・・・
885 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:27:52 ID:et2h5DyhO
フォーゲルシュメーラノーマルで撃破。
ハードで勝てるか、ビームより砲弾が痛いよ。
あと、アラハバキはストーリーでのみ潜水艦使えたよ。演習では無理だった。
話題に挙がる、空母のレーザーポインタってどうすれば作れますか?
>>886 今開発できるものを全て開発し、どんどんクリアすれば
いずれ作れる。
>>886 しいて言うならミサイルだ。
ミサイルを作りまくるんだ。
>>886 ミサイルの開発を進めれ
どちらにせよミサイルは空母の貴重な自衛兵器だからガンガン開発してくといい
>>884 わかる、わかるw
のんびり2週目でも〜と思ったら、雑魚に撃沈された。
パナマ運河をぬけると出口にレーザー戦艦の山とかマジカンベン
ミサイル了解です!
電磁砲戦艦作ってみたがやはり射角がネック
スラスター旋回しながらの完全にロングレンジだな
しかし弾速生かして短時間に削れるのはなかなか
難易度の攻撃力の差って頻度ではなく単純な能力アップ?
早くやりてーーー!!!
自分で戦艦動かせるゲームがあるなんて…
これ神ゲー杉ワロタ HDで新作ほしいのう
猛禽敵多すぎだろうこれw
やけに敵航空機がうろちょろしてると思ったら対空ミサイル弾切れとかw400発はあったのに
無双より防衛軍だろこれ
初レーザー戦艦で詰まってたが意外なところで進んだ
50.8cm砲75口径4連装を11基だけの輸送機撃墜艦で間違って進めたらあっさり倒せてしまった
真面目に設計した船で負けまくったからなんか微妙な感覚に…
電磁防壁もつまなかったがやられる前にやれが正解ななかな?
レーザーは射程短いし
50,8cm4連装の方がいいよ
AGSって開発書必要だっけ?
レーザー系相手に半端に遠くで撃ってると弾速の違いで撃ち負けるから
突撃して80cmを叩き込んでいる
一斉射で重力場割って雑魚が沈むのはまさに無双
>>900 2週目のステージ060(ヴぇルナールートへの分岐フラグステージ)で
151mmAGSを取得しておけばおkだった気がする
>>898 多分それが正解なんじゃないかな
敵が強くなりすぎていて、全ステージを単鑑走破出来る船は
よほど強化しないと作れないんじゃないか?
俺は気合を入れて作った奴を設計図に登録して
詰まったら兵装を入れ替えつつやってたよ
ここは潜水艦居ないから対潜外して、その分別のを・・・とか
結局、速度とか魚雷とか考えてフリゲートが強いのか。
ただし究極超兵器以外は。
俺はまだ2週目後半ぐらいだが
今のところ力押しなマルチタイプ戦艦で結構いけてるなぁ
ただもうギリシャ文字パーツをかなり搭載してるけど
2週目ストーリー中の「陽光は我とともに」でMAP左下辺りからの敵増援を最後に敵の増援が来なくなった。
自艦の座標で増援判定かと思って、1時間近くかけてMAP中をローラーして探しまくったけど結局増援無し。
おかげで副目標2の航空戦艦の殲滅が出来なくて、結局ランクAしか取れなかった。
増援の条件って何なんだよ一体・・・
そういえば1周目ストーリー中の最初の潜水艦ミッションで全敵艦と全地上物を完全破壊してクリアしたのに
なぜか撃破率13%とかいうありえない低さでS取れなかったり、
2週目ストーリー中のレーザー戦艦で、敵HP7〜8割ぐらいで暴走して5〜6割くらいでいきなり撃沈してビビッたこともあった。
1周目のレーザー戦艦だと普通に5割くらいで暴走、0で撃沈だと思ったんだが俺の気のせいか?
似たようなことがおきた人っていない?
>>906 レーザー戦艦って……
せめて超兵器と呼んでやれorz
グロースは艦橋ぶっこわすか、HPをある程度減らすのが暴走フラグ。
艦橋だけ破壊すりゃ例えHP8割残っていても勝手に自壊します。
仕様です。
>>907 そうか仕様だったのか。知らなかった。
それに雑魚にもレーザー戦艦いるもんな。これからはちゃんと名前で呼ぶよ。
今から開始するが・・・やっぱ部隊名で悩むよなー
部隊名はいつでも変更できるしあまり深く悩まなくていいんじゃね
マジでか・・・PS2版やったのに変えれないと思い込んでた
>>906 俺も潜水艦初任務で撃破率13%だ 地上目標を撃ち漏らしたとしてもこんなに低い理由がわからん
ここはSとれるのかな…
>>913 俺は演習はしてないからわからないけど、2週目だと普通にS取れたよ
補給ヘリなんなの、目の前に物資あるのになんで明後日の方向に飛んでいくの
馬鹿なの?
>>913 俺もS取ってる
撃破率100%だわ
地上施設は攻撃してなかったと思う
主砲以外に設置分同時砲撃出来る武器ってなさげ?
レーザー系列とかも一門しか出なくて涙目orz
>>918 近接格闘戦艦作ってくるわ!
ありがとー
>>914 >>916 バグってわけではないのね
まだ一周目で演習ではやってないな 2周目でやってみるよ
部品の数最大100って少なくない?
戦艦だとすぐに100になっちゃう。
あと戦艦に魚雷設置できないとかキツすぎるorz
火炎放射至上主義をだな…
>>922 対空・対地も程よく出来るし、巡航戦艦に積んで敵のど真ん中に突っ込むと楽しすぎるな。
>>924 違う
火炎放射器つうまんまな兵器がある
「特殊兵器」のカテゴリにあるな
>>925 >>926 そうなのか ありがとう
今氷山空母倒したばっかの所だからまだまだ出なさそうだ。
>>927 研究しようではアルケオのトコでもう出てる
このゲームで近接挌闘っていうとドリル戦艦か
>>921 水面からの高さ的に、戦艦に魚雷つんだらどうなんだろうな。
ってか動きの遅い船で雷撃するより、こまい動きのでやったほうがいいわな。
ゲーム内ならいいかもしらんが・・・
探照灯って設置した数によって明るさは変わるの?
6週目クリアしてきて反物質砲ゲット!
・・・なんだこの性能orz
往年の波動砲にすら及ばないこの性能は何だという・・・
>>931 少なくとも日本の戦艦は魚雷を積んでたことがある
古い戦艦だと艦首に魚雷発射管付いてるのもあったみたいだけどね
全然使わないから撤去することが多かったみたいだけど
グロースシュトラールで詰まったから、主力戦艦を160cm砲が手に入ったら
作ろうと思ってた超兵器駆逐艦のテストベッドに改装して遊んでた
演習だと案外使えたもんでグロースに挑んでみたらあっさり撃破
160cmはチート兵器らしいし、これで完成でもいいかもな…
http://imepita.jp/20091120/654060
ネルソン級までの戦艦に魚雷が搭載されてた。
それとドイッチュラントも艦尾のちょっとへこんだ部分に魚雷を搭載してた。
でも戦艦に搭載すると巡洋艦の存在意義も薄いし巡洋戦艦とか新しいカテゴリで搭載できればいいかと。
ところで無限装填装置を開発できた奴いたか?
いまだに俺は出来ないんだが。6週目クリアで。
>>936 兵装の配置とか前後艦橋とか、見た目はこだわりないの?
扶桑の艦橋にケチを付けるとはいい度胸だ
後部艦橋も超長距離射撃を行うための電算装置って設定なんだから見逃してくれ
>>926 てか「特殊兵器」ってどこにある?
兵装ABどちらにもないんだけどどこにある?
>>941 特殊兵器で出てくるのは装備換装の時ね。
開発ツリーでは兵装Bの噴進砲の80cmの次に出る。
>>941 さっさとロケットを開発する作業に戻るんだ。
>>936 4連装砲はとにかく、そこそこ使い勝手はよさそう。
機関に何使ったか気になるが・・・
>>936 フィッシャー卿!こんな所に居られたのですか!
艦首に単装巨砲はモニター艦を彷彿とさせますね
今回AGS開発の鍵って何なんだろ・もう155AGSは20個たまりましたが
未だ開発ラインに上がらず…というか、新規開発無くなって久しいw
もう、気にしないで周回数稼いでった方が良いんでしょうか・
>>942 あぁなるほど
噴進砲弱そうだったら1つも開発してなかった。
急いで開発してくる
>>943 原子炉3だよ
普通のボイラーにしたかったけど副砲が邪魔だったから止めた
その副砲にしても元艦の名残として残したけど
15.5cm3連じゃ微妙だしそろそろ撤去すべきかもしれない
次スレだけど現行のスレタイだと検索しにくいから
カタカナにしたり右端に【鋼鉄の咆哮】入れたらどうだろう
>>945 ホモルートをクリアするんだ。
>>947 こだわりがなければ副砲はAGSとかでもいいかも。
あと、原子炉が3なのは何故?
今日は焼夷弾頭ミサイルを敵艦近くでぶっ放したら・・・自爆した。
それも防御重力ベータとなぞの装置取り付けた駆逐艦が・・・
まさか特殊弾頭などの範囲攻撃は何の影響も受けないのだろうか・・・?
>>945 PS2ではドイツサバイバルクリアで155の開発書じゃなかったっけ
>>947 3?εじゃなくて?
既に160サンチ持ってて?
>右端に【鋼鉄の咆哮】入れたらどうだろう
これには大いに同意。
>>947 賛成、賛成!
カタカナにしたり右端に【鋼鉄の咆哮】
>>948 >>950 原子炉3なのは単純に開発が進んでないからなんだ
基本空母プレイだから特別強力な機関積まなくてもいいかなと思って
それにまだ1週目だから160cm砲は持って無くて、
この艦はあくまで試作艦だから主砲は100cmなんだ、すまない
WSG2攻略スレ参考に、以下のテンプレでどう?
-----//スレタイ
【PSP】ウォーシップガンナー2ポータブル 2番艦【鋼鉄の咆哮】
-----//テンプレ1/2
PSP「WARSHIP GUNNER 2 PORTABLE」(コーエー)
祖国・ウィルキア王国で起きた、軍事クーデター。
新政権はウィルキア帝国と名乗り世界を支配すべく動き始めた。
我々は、帝国の手から、祖国を…
そして、世界を解放すべく、鋼鉄の艦を駆って戦いに臨む。
【艦長の心得】
一、艦長たるもの、質問前に航海の手引き書(wiki)を熟読すべし
一、国籍不明船・不審船(煽り・荒らし)への応戦は厳禁とす
一、>980の艦長は責任をもって任務引き継ぎ(次スレ)を完遂せよ
■前スレ
【PSP】WARSHIP GUNNER 2 PORTABLE
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1251417428/ ■攻略wiki
http://www20.atwiki.jp/warshipgunner/
-----//テンプレ2/2
■概要
「ウォーシップガンナー2 ポータブル」は、ミッションクリア型の海戦アクションゲームとして発売されたプレイステーション 2用「ウォーシップガンナー2 〜鋼鉄の咆哮〜」のPSP版。
仮想世界を舞台にプレーヤーは軍艦の艦長となり、艦船の設計から海戦アクションまでをこなして、数々の任務達成を目指す。
装備換装モードでミッションの内容に合わせて艦船を設計。艦船は船体をベースにすべてのパーツが入れ替え可能となっており、歴史に残る名艦船を再現したり、自由な発想で奇抜なデザインの艦船を造ることもできる。
戦術パートでは自ら設計した艦船を操作し、砲を“狙って当てる”アクションのほか、バルカン砲による連射、ミサイルによるロックオン攻撃、魚雷による強力水雷攻撃、飛来するミサイルや飛行機に対する自動迎撃など、さまざまなオプションを選択可能。
同じミッションでもさまざまなスタイルでの攻略が楽しめる。ミッションを達成すると報奨金が与えられる。
これを元手に新しい部品を開発し、より強力な艦船が作成できる。また、10種以上の航空機やPS2版では入手できなかった「反物質砲」や「160cm砲」などの追加パーツも登場するほか、全てのパーツの研究開発が可能になっている。
PSP 版ならではの機能としてアドホック通信による協力プレイに対応。
最大4人で協力して、「協力作戦」、「サバイバル」、「ボスラッシュ」、「インフェルノ」の4つのゲームに挑むことができる。
また、プレーヤー同士で対戦する対戦モードも搭載されており、他プレーヤーの艦と直接戦うこともできる。
俺が関連スレのURLをチマチマ収集している間に…
素晴らしい対応だ
テンプレにkurogane.bizも追加したらどーだろか。
PSP版の攻略は無いけど参考にされる頻度が一番高いサイトだし。
Wikiから飛ぶよりは利便性が高くなるかと。
>>953 評価 S 素晴らしく優秀な設計です。
>>957 電磁砲とは渋いですな。
1回しか使ってないや…。
>>958 うん、bizさんの所や、他の攻略サイトも考えたけど、
>本サイトは完全な個人運営のサイトです。
とTOPに書いてある以上、「テンプレ」として入れるのはどうかと思って入れなかった
必要を感じた人が「紹介のレス」として書くのはいいと思うけど。
でもまぁ、形式だけの問題だねぇwww
>>960 個人運営でも別にかまわなくね?
悪意をもっての晒しとかじゃないし、直リンしてなきゃいいと思うがなあ
url頭のh抜くとかしてさ
ところで、ハウニブは発艦したら最後、
帰還命令ガン無視なのは仕様ですか?
いくら呼んでも燃料切れるまで帰ってこないんだがw
>>960 あー…すまなんだ…流石に個人サイトをテンプレに入れるのはまずいな。
確か自鯖だからアクセス過多で撃沈するかもしれんし…
で、次スレは
>>980ぐらいか?
グロースシュトラールに勝てないorz
なんだあの馬鹿げた攻撃力は・・・どうすればいいんだ
ピンクの彗星の言葉を思い出すんだ
>>965 ええい、連邦のMSはバケモノか!
脚がないようだが・・・
ぼうやだからさ
どのあたり?
967 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 21:58:05 ID:BJo0Pd4/0
>>966 当たらなければどうと言うことはない。
通常の3倍のスピードでちゃれんじ。
>>964 俺は島を挟んで対岸から砲撃しまくった
砲撃は気合いとしか・・・
200ノットか・・・こりゃあチャレンジャーだな
救助ヘリってどのステージから生産できるようになりますか?
>>969 200ノットって出るのかね?
PS2版だと158.3ノットはフリゲートで出せたけど。
972 :
967:2009/11/20(金) 22:15:20 ID:BJo0Pd4/0
>>969 (゚〇゚;)エー!・・・巡航(16kt)×3倍+急速前進
開発書なきゃ2級白鳥までAGS開発出来んとか……
ロード時間はPS2版より短縮されてたりする?
デュアルクレイター強すぎだろ・・・このゲームって、一週目はVEモードがデフォ?
ハードとか絶対無理だろこれ
猛禽、海原に舞い立つがクリアできない
戦艦と航空機の相性が悪すぎる
>>964 100cm装備で零距離射撃やったら勝てた
>>974 体感だけど、短い気がする。
>>976 巡行ミサイルでなぎはらって残りを砲で始末すりゃいけたよ。対空ミサイルを自動兵装に山盛りして行った
>>976 空母を優先的に沈める。
後はRAMとCIWSで固める。
ちなみにノーマルでやってきた人に注意だが・・・
CIWSはドレッドノートをAランクで開発可能になる。
>>948-949 ありがとうCIWSは持ってるけどRAMは一個しかないや
機銃と高角砲だけじゃきつかったか
982 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 23:28:01 ID:r9jkdKFHO
僕の228mmAGSも火を噴きそうです><
>>981 ミサイルの開発を進めてドリルミサイルまで一通り作るといい
対空ミサイルは装填装置搭載艦に積むには装填が短すぎる(=無駄撃ちしすぎる)から装填鈍い(少々鈍すぎるが)RAMのが使いやすい
巡航ミサイルは敵艦隊の減殺に便利
ドリルミサイルは射程が長いためトレジャー輸送船を狩るのにオヌヌメ
電子工学方位盤とか新火器管制装置とか何の意味があるんだろう。
電波照準機の下位互換にしか見えないけど、数値に表れない効果とかあるんですか?
986 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 23:57:31 ID:Rxa0Jbkr0
もちろんある
たしかサーマルビジョンとか
>>985 似たような効果で違う種類、つまり複数重ねがけが出来…るけどどうでもいいや
エクストラのアマテラスが倒せない/^o^\
61cm75口径5基
超重力電磁
50ノット
でもレーザー1発で639とかもらいまつ
989 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 00:01:47 ID:Rxa0Jbkr0
すいません
一つだけ頼みが・・・・(^_^;
自分厨房でして鋼鉄シリーズは小学のころからはまってたのですが2chは初めてでよくわからんのです。てほどき願います
誰も立てないなら次スレ立ててくる
992 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 00:06:04 ID:4mWkTg1Q0
991
ありがと、極めた
>>986-987 ありがとう。微妙ですな(;´Д`)
そういえば指揮値はどの程度必要なんでしょうか?
>>988 実弾は脅威じゃないから電磁βに載せ換えたほうがいいかも
61cm三連装を五基なら火力は十分、装填γ付けて撃ちまくれば長男以外は軽くボコれるはず
長男は…まあ頑張れ
脱出するなら沈めないと 埋めーーー
UME
ニャンコビーム
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 00:32:07 ID:5VAem4kjO
999ならネ申 ゲー
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。