【2009】クソゲーオブザイヤー part12携帯【総合】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
Q&A
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ
注意点
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(キジュー)するとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。
あまりにもしつこくネガキャンレスをする輩はスルー推奨
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
/ ̄\
| |〜
\_/
. / ̄\
. | |
. \_/
|
/ ̄\
〜| |
\_/
/ なんというか、さりげなく
< 「オブザイヤーじゃないけどクソゲー」って事にして
\ 心の安寧を得ようとしてる奴いないか
>>1乙
_| ̄□__
|_ _|へ ̄\
| |_ ゝ__)__) | ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ̄ヽ
/ .\(,,゚Д゚)  ̄ ̄ ヽ ,|(,,゚Д゚)
( o | ̄丶.(ノ| .|) _.ノ (ノノ ノ)
.ヽ_ノ_ノ_ノ__ノ |__ノ__ノ
し`J し`J
>>1乙
地元の電気量販店にいまだに売れ残っているヘブンズウィル(PSP)の新品は4780円もする
PS2のソフトを移植できるゲーム機で、ファミコン以下の完成度のソフトが発売されていたという事実は恐ろしい
KOTY開催の前年に出た超絶的クソゲーだが、何も知らない客がこの値で買って
多額の小遣いやポイントをドブに捨てると思うと忍びない…
KOTY以外でも新型の据え置きと携帯部門でオールタイム・ワーストみたいなコーナーを作れないものだろうか?
ドラクエ9の選評。
・上画面に獲得ゴールド、下画面に獲得経験値の謎仕様
・ディスプレイ角度の調整できない下画面がメイン(手が疲れる)
・スキルポイントは他職に持ち越し可能
・クリア後はLv99になった職業は転生で覚えた呪文、スキルはそのままでLv1に
・フィールドマップは細切れで橋を渡るとマップ移動音
・中世ファンタジー風世界のはずが、現代的な言い回しがかなり目立つ
・サンディが予想以上にうざい
・ダンジョンのマップは最初から全て見えている初めてのドラクエの人にも易しい仕様
・光を鏡に反射させるギミックかと思いきや、スイッチ押しただけで扉が開く
・それどころかダンジョンのギミック(仕掛け)自体が全廃(名残があるのが余計悲しい)
・フィールドでの仲間の並び順を変えられるのはルイーダの酒場だけ(前列後列の選択はいつでも)
・最初の仲間はニート
・特定条件縛りで何回も同じモンスターを倒させる苦行じみたクエストがやたら多い
・マップ上で回復させたり宝箱を開けてる硬直期間中にもモンスターが沸き襲ってくる
・メニューを開いているときでも敵は動いている
・トラマナや聖水の効果が戦闘が終わるたびに消える
・戦闘中のじゅもんやとくぎの同時表示数が少なすぎ
・ギラ系削除でドルマ系追加(ジョーカーの呪文系統の引継ぎ)
・メッセージ速度変更不可
・4人パーティだと移動中、画面内全員表示時はラグが多い
・カジノがない
・ひたすらテンションあげて「ばくれつけん」すれば済むバランスのボス戦
・クエストを無視するとたった20時間超程度のボリューム(表ボス→スタッフロールまで)
うえの選評、同意するのは仲間の並び替えと硬直中もモンス襲ってくる、だけだな〜。
なんでドラクエ9をそんなに入れようとするかねえ。
理解に苦しむわぁ(´・ω・`)
・作成した仲間キャラが無言でひたすら付いてきて怖い
・仲間は単なる労働力(別行動になり、合流してもなにも言わない)
・ムービー展開のつじつまのために前もってわざわざ仲間を預けたり装備を変更させられる場面がある
・バラバラに配置されている敵がグループ攻撃されるときは横一列に整列
・こちらのパーティも全体攻撃されるときは横一列に整列
・装備画面では全装備の合計値のみの表示で、武器防具の個々の数値は「せんれき」でしか確認できない
・戦闘中は武器防具の呪文効果は装備しているものしか使用できない
・キャラのパーツが少ないのに酷すぎてキャラメイクに時間がかかりまくる(特に男キャラ)
・セーブ数一個は「2周目をやる気は起きないだろう」
「家族や兄弟で取り合うほど面白くもないだろう」という開発からのメッセージ
・冒険の書が消えた時は救済策も呪いのBGMもなし
・冒険してる感ゼロ(船や箱舟を用いる機会の少なさ)
・上級職のアンロッククエストが無意味かつ妙に面倒
・視点変更が左右30度ぐらいしかできない
・主人公の初期職業は旅芸人強制
・マルチプレイに別途ご友人が周囲10メートル以内に必要になります
・マルチプレイのゲスト側は自分のクエストを受注できない、仲間を連れていけず育てられない等でメリットが少ない
・ツボやタルは馬のクソとか小銭とかゴミみたいなものしか入ってない
・はやぶさの剣ではやぶさ斬りすると4回攻撃なのに2回しか斬ってない
・レア度★5の錬金は錬成後に強制セーブされる仕様で、錬成失敗してもリトライ出来ない迷惑極まりないシステム
・種で能力値を上昇させても違う職業に転職すると効果が反映されない
・歴代ラスボス総登場のラスボスバーゲンセール、倒すと過去の栄光泣かせに経験値をせびってくる
・ファミ通で不満がないとは言わないが歴代ドラクエを押しのけて過去最高の40点満点
・クエスト全クリした時に出てくる締めくくりメッセージの最後が「よろしくだおぅ!」
>>14 こんなのは、ただの箇条書きで選評でもなんでもない。
17 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 02:35:12 ID:Ad9Hl87Q0
テンプレも読めない荒らしはスルーで。
そして
>>1乙
荒らし云々以前に前スレ先に使えよ。早漏ども
ヒートザソウル6
久々に覗いてみたけど、変わらずドラクエには食い付きがいいね
このスレの住民
そんなんだから、ドラクエネタで散々荒らされるんだと思うぜ
ドラクソだもの
あんなテキトーな箇条書き、別にドラクエじゃなくても注意してるわい
注意するから居座るんだろ、アホか
じゃあドラクエはエントリー不能ってことで決着。
以下はスルーしよう。
>>24 今回のケースわざとだろうから俺は注意していない
注意するのは天然でやってる場合な
まぁDQ9はもうほぼ評価固まったんであとはスルーで良い気もする
もっと建設的なクソゲーの話しようぜ
あまりにマイナーすぎると流されてしまうのがよくない
でもふしぎ発見の話はこれ以上続けられないか
俺は公平に機会を与えるべきだと思うけどな。
自分の意見とそぐわないからと脊髄反射に噛み付くのは、他人の意見を必要とする場では浅ましい行為だ。
DQみたいなwikiに載るだけでも弊害が発生しそうなゲームでも、それをクソゲーと謳う奴が選評を書けば受け入れ、
議論し、それが事実なら受け入れて然るべきだ。
そして、それを善しとしないのであれば、議論そのものを一蹴するのではなく、相手の話の構成要素を順次正していくべき。
895 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/08/21(金) 01:59:08 ID:OW4BqVin
私がクソゲーに求める7の条件
・プレイに差し障るぎりぎりくらいの絶妙なフリーズ率(長いダンジョンをノーセーブで抜けた直後くらいにフリーズ)
・悪い意味で濃い登場人物・キャラクター(例:ジャッシー)
・同ジャンルの他ゲーと比べて明らかに劣っている部分がある
・値段が高い
・プレイしていて狂いそうになるほどに不快になることができるorたまらなく退屈である
・ネタにできるED
・ネタにできる台詞
以上全てが該当するソフト
次の話題が出るまでこれを満たす携帯機のソフトでも探そうぜ
クソゲーレベルが高いと割りと語る事無いからなぁ・・・
甲子園や囲碁だって雑談できるほど語る要素が無かったし
>>29 その辺の不思議な点は一向に選評がこない事なんだよ
ただ単にクソゲークソゲー叫ぶ奴しか来ない
>>29 まともな選評も書かずにクソゲークソゲー喚くだけの奴が大半、
書いたとしても、ネットの情報斜め読みしたような箇条書き並べて、ノミネートしろとか言ってくる
クソとしてあげてる要素も、だから?で終わるレベルのものが大半
それで公平に扱えと言われても
落ちつけよ。
明鏡止水とは言わんけど、12月さんが来たときに恥ずかしくないカンジで待て
選評書けって言っても箇条書きを適当な接続詞で繋いだだけのが来るぞ
シリーズ最低ってだけなら歴代ドラクエランキングスレとか立てて
勝手に批判してればいいのに
あれ?そんなスレあるよな、確か
ゲハや信者の人って、
自分の存在価値を贔屓のハードや作品が流行る事でしか主張出来ないから
痛々しい位必死だよね。
37 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 21:38:45 ID:KnBGZS3C0
ミマナ買ってみたが、駄ゲーレベルだった
ある程度わかっていたことではあるが、残念だ
乙
せっかくだからどんな風に駄ゲーなのか書いてみてはくれぬか
>>37とは別の人だけど、ミマナは一言で言うなら10位前の古臭いRPG
>>37 こないだ購入宣言してた人かな? だとしたら乙。
落ち着いたらちょっとまとめでも書いてみてくれるとありがたい。
ふしぎはエントリーでいいって話になってなかった?
外されたの?
それをはずすなんて とんでもない!
>>41 話し聞いた感じではノミネートいけそうだけど買ってる人少ないみたいで
新しい選評が来ない・今ある選評の内容が事実かガセかわからない
なので保留、レビュー待ち
>43の意見は、はじめて聞いた。
前スレでもノミネートに対する反対意見って出てない気がするんだけど
フリーズどころか終始動かない可能性があるのは
PSP版太閤X
まぁあれ神ゲーだから無理だけど
>>44 別にいいんじゃね。サンマガも購入者が少ないから保留なんだし、不思議も保留で。
どうせノミネートが決まるのは年末なんだから、今移動させてもたいして意味もないし。
>>38-40 ・いちいちロードが長い
(エンカウント時十秒+戦闘終了後五秒、町人に話かけたり家に入ったりフィールドマップを開く際に五秒などなど)
・その割に戦闘はつまらない
(テイルズシリーズに似たシステムなんだが、
魔法が詠唱がひたすら長く威力も低いため殴るかアイテムかの二択)
・マップが長く、複雑でエンカもそこそこな為上記の戦闘と併せて面倒
・主人公がDQN
ひたすらテンポは悪いが、それだけだ
ロードに三分かかるとかならノミネもありだが、この程度なら微妙かなと
とりあえず一周クリアしたら選評書いてみる
>>47 ×ボタンで歩くとエンカウント殆どしなくなるよ
ふしぎ発見がエントリーされないのは不思議すぎだろ
せめてもう一人購入者と感想が欲しいところ
言い出しっぺの法則というものがあってだな…。
まだ途中だけど、おおかみかくしが48並のクソEDを連発してくれる
具体例をふしぎ発見してくれ
ヒートザソウル6
>>52 それは単純にグッドエンドでクリアしてないだけ
っていう落ちはなしでたのむよ
まぁじらいぽかたので選評たのしみにしてる
おまえらPSPの新サービスに期待しとけ
>>52 竜騎士と桃種ファンだから今から買おうと思ってた俺涙目
竜騎士ファンなら、くそEDはご褒美だろw
おおかみスレでは割と好評のようだけどね
>>47乙
なんか戦闘とストーリーを売りにしたかったのにどっちもつまらなくテンポが悪い駄ゲーって感じだな。
しかもダンジョンで曲がなくストーリーも完結してないって聞いたんだが?
そういえばロックマンDASHもダンジョンに音楽が無かったから、ダンジョンに潜るのが怖かったな
>46
サンマガ格闘ってそんなに購入者少ないのかよ
ビックで980円まで落ちたじゃないか
俺はPSP持って無いし、全体的に心が広いからクソゲ扱いする自信なくて試さなかったが
>>62 それが札幌のビッグだったら突貫しに行くんだが
ミマナは俺も友達に借りてプレイしたが、
>>47と似たような感じ。
戦闘はテイルズっぽいんだが、タイミングよく○連打→敵から少し離れる→タイミングよく(略)の繰り返し。
一番気になったのは(俺だけかもしれないが)、割りと綺麗なグラフィックなんだが見辛いこと。
具体例では実は目の前にあった洞穴がどこにあるのか20分見つからなかった。
あと、OPアニメが90年代レベルだったような・・・。
まぁ俺の場合、金払ってない+2時間しかやってないだから誇張表現になってるかもしれん。
神ゲーもクソゲーも金払ってこそだしな。
ライブオンDS
ミマナってなに?
68 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 01:15:00 ID:VLP/UPKy0
ミマナに1票だな。システム面は
>>47にもあるように、ロードが長く、戦闘はタイミング良く
○を押すとクリティカルなんだが、そもそもクリティカルを出しても大した差がないので、結局連打ゲーになる。
戦闘はストレス以外の何物でもなかったな。
何よりもストーリーがクソ。ブツ切りENDとか意味わからん。8割くらい謎のままとか・・・
続編出すつもりなのかしらんが、出すならシステム面も大幅に改変して出して欲しいな。
一応コレクション要素もあるにはあるんだが、上記の理由から2週目なんてやる気にならないし、
ロードや戦闘のウザさから、プレイ中に探す気もおきない。
なんでこんなゲーム買っちゃったんだろうなぁ・・・
票制じゃないくらいわかれよ
お前テンプレ見る目ついてんの?
いつから投票制になった?
数年後には最クソゲトーナメントかなんかで決めてたりしてなw
◆ブラッドオブバハムート選評
8月6日、巷はまだドラゴンクエスト9の話題で賑わう中、密かに産声を上げたクソゲーがあった。
同スクウェアエニックスより発売されたマルチプレイRPG「BLOOD of BAHAMUT」である。
一見した限りではごく普通のアクションRPGであった。
だが、ゲームを開始して間も無くプレイヤー達は皆思い知ることになるのだ。
中二病全開、自分酔いする主人公のストーリーがもたらす痛ましさとタッチペンを利用した操作が発するストレスを。
シナリオは多くが主人公の自己陶酔と自己満足のために動く姿を延々と描写しており、
そんな主人公を妄信して追随する仲間達を含めて手のつけようが無い。
スタートボタンでスキップが可能なのはメーカーの最後の良心と言えよう。
ゲーム性についても、まともなアクションRPGではなく、異色のガンシューティング風のRPGである。
タッチペンによる操作を必須としながらも数ドット単位でのタッチ箇所の指定は当たり前、
誤操作をすればキャラはヨタつき、攻撃は明後日の方向へ飛んでゆく血も涙も無い仕様が待ち受けている。
苦難を乗り越えたプレイヤー達へもたらされる報酬は使い回しの嵐である。
雑魚敵、ステージ、果ては巨獣までもが色とちょっとした形状などの違いのみで使い回され行く手を阻む。
ご丁寧にもラストバトルも1つ前のミッションの巨獣を一回り強化しただけの使い回しである。
エコが励行される近年、果たしてゲーム内でまでリサイクルにこだわる必要があったのか?
ひょっとするとこのゲームは「自分に厳しく、地球に優しく」というプレイヤーへのメッセージだったのかもしれない。
74 :
73:2009/08/23(日) 06:06:22 ID:PWOMG9Zp0
選評書くのは初めてなんだがこんな感じで良いだろうか?
荒削りですまないと思うので以下、書く際に素材とした糞ポイントを残しておく。
再考する時の参考にでもしてくれ。
●操作性
・タッチペンでの攻撃は場所によっては数ドット単位での正確さを要求される。外すと明後日の方向へ攻撃が暴発することも。
(横を向いた巨獣の背中を殴とうとしたら右手を殴ってた、など)
・タッチペンは攻撃の他に移動も兼ねており、操作ミスで予想外のヨタつき移動が暴発し、ストレス増。
・タッチペンの判定に難があり、1度タッチしただけで勝手に2度攻撃しようとすることがある。
・スキルもタッチペンで発動させるのだが、やはり明後日の方向への暴発が多数発生。
(画面奥側の巨獣を狙って横へ飛ぶのはマシなほう。敵も何も居ないプレイヤー側へスキルが飛んでくることもある)
・巨獣の向きなどによって全くタッチ出来ない箇所があちこちにある。(移動や攻撃の暴発を引き起こす要因になる)
●ゲームバランス
・ストーリーだけを進めると100%途中で詰まるバランス。実質的に強制扱いのフリーミッション。
・序盤に攻撃を当てにくい難度の高い巨獣がおり、更に誤解を招く破壊部位のテキストで難度が上昇、脱落者続出。
・使いものになるスキルが限られており、特に初期操作キャラクターであるイブキは半分以上のスキルが罠。
・敵の強化具合が極端で、後半になればなるほど装備依存ゲー。(どれだけ上手くても時間内に倒しきれなくなる)
・雑魚敵が障害物として移動を阻む。囲まれると攻撃目標の指定も非常に怪しくなり、不快感は激増。
・近距離攻撃型・遠距離攻撃型の区別無く、同ミッションに出る大半の雑魚敵が同程度に固くてひたすらウザい。
・被攻撃時の無敵時間無し。敵の攻撃でコケさせられると起き上がるまでひたすら雑魚敵達のサンドバッグ状態。
・ミッションのスタート位置に、無駄に広くて移動に時間がかかるだけの足場が結構な確率で存在してダルい。
75 :
73:2009/08/23(日) 06:07:47 ID:PWOMG9Zp0
(
>>74続き)
●ストーリー
・OPデモ無し。集合過程の描写も無いまま、主人公チーム結成。スタートからプレイヤーは完全に置き去り。
・「俺達は英雄になるんだ!」ろくな動機も語らず、名誉欲を頻繁にアピール。中二病主人公とDQNの集まりにゲンナリ。
・チームの非協力的だった1人が裏切り。根拠も無く裏切った仲間を庇う能天気主人公。結局、最終的には裏切った仲間と敵対。
・自分勝手に仲間扱いしておきながら、主人公1人で最終決戦へ単独先行。残った仲間への伝言は上から目線の命令書(笑)
・チーム全員でのまともな共闘シーンの演出はED前の1回だけ。
●システム
・使いまわし巨獣多数。基本種と亜種の違いは能力と破壊部位の違い程度。行動パターンほぼ同じ。破壊可能部位もほぼ同じ。
・使いまわし雑魚多数。ミッションで配置と色と強さが異なる程度。よく出てくる雑魚敵はせいぜい7種。
・主な雑魚の攻撃パターンは「近付いたら攻撃」「タックル」「遠距離砲撃」「遠距離砲撃(状態異常)」の4種程度。
・雑魚敵は巨獣の召喚で無限に出現。
・使いまわしフィールド多数。ミッションで配置と色と砲台が異なる程度でマップごとの特徴的な仕掛けやオブジェクトは皆無。
・ラストバトルは1つ前のミッションと同じ見た目・行動パターン・クリア条件の巨獣で能力強化されただけ。使いまわしの極み。
・消耗品はミッションごとに毎回装備のやり直しが必要。あらかじめ同じアイテムの予備を作っておいても自動装着無し。
・ギブアップは収入がゼロになつものの消耗品を損失しないのだが、何故かミッション失敗は収入ゼロで消耗品も損失する。
・マルチプレイRPGだが出来ることはミッションへ一緒に出るだけ。収集ゲーのくせにトレードすら出来ず、Wi-Fiも非対応。
・スタートボタンを押した後、メニューからポーズを選択して初めてポーズがかかる仕様。DSを閉じるほうが早い。
・雑魚との混戦になると道幅の広さや現在地が把握し辛くなる微妙なナナメ視点。
・ボタン一発で決定することもあれば決定を押して確定することもある。メニューの選択方式に統一性が無い。
●その他
・公式のプロモではボイスあり。ゲーム中ではボイス無し。(プロモ詐欺)
・公式のキャラクター紹介イラストとゲーム内での顔グラフィックが完全に別人に見えるキャラクターがいる。(イラスト詐欺)
・シヴァの手ブラスクリーンショットがあったが、手ブラしてるように見えるスクリーンショットなだけだった。(スクショ詐欺)
・発売から1週間でモンハン3とともにビッグで2980円の投売り開始。
>>73 >>74 >>75 選評を書こうと思った心意気は乙。箇条書きを脱してない部分もあるけど。
ただ、最後まで読んだけど、時間を損した気分だ。
俺が気に食わないからクソゲーの領域を出ていない。
しかも、その他のプロモ詐欺うんぬんとか
プロモだけ声当てるのは普通によくある手法(逆転裁判とか)。
書く前に、クソゲーオブザイヤーになる程度かどうか
もう一度よく考えたほうがいいよ。
正直続きは無い方が良かった
>>77 長い割にはやってない人に伝わりにくいし、
伝わったところで主観の好き嫌いから脱してないよな。
79 :
73:2009/08/23(日) 06:23:19 ID:PWOMG9Zp0
>>76-78 まとまりが悪くわかりにくいのは完全に力量不足ですまん
クソではあるがネタゲーとしては弱いからパンチには欠けるよなぁ・・・
クソゲーオブザイヤーには雑なクソゲーが多い中、
「丁寧に作られたクソゲー」という何ともわかりにくい地雷ゲーだった。
>>79 いや、ぶっちゃけクソゲーとしても弱い。
プレイしてし、速攻で売り払ったけどココに持ってくるレベルになってないよ。
クソゲーは、クソな所を聞くよりもむしろ良い所を聞いた方が判断できると思う。
たとえクソ要素があっても、それなりに良い所もあればここのレベルじゃないし
一番良い所を聞いて「それは…良い所なのか…?」みたいな救いの無い作品がノミネートのレベルだと思う。
>>73-75 選評乙
とりあえずドット単位の操作が求められるのにタッチペン操作に難ありってのは普通にクソゲー要素だと思う。
グラ使い回しに関しては詳しいデータ(種類数)が欲しいところ。
しかし
>>73-75の選評の仕方だとモンハンも糞ゲーって言い出しそう。
人によっては遊べそうだし他の人のプレイ感想も聞きたいな
後触れるべきか迷ったけどドラクエ9別に話題になってないから
わざとなのかどうかはしらんがドラクエやらモンハンやらとゲハの臭いがするのは勘弁な
>>79 ノミネートにふさわしいかどうかはともかく、まずは選評乙
細かいストレスが蓄積されそうなシステムなんだなーというのは伝わってきた
ただKOTYとして推すには、いまひとつ押しが足りない感
まずは選評乙。
>ゲーム性についても、まともなアクションRPGではなく、異色のガンシューティング風のRPGである。
異色だからクソゲー扱いはヘンだ。
ヒートザソウル6
誤爆の頻度によりそうな気がする。
まともなゲーム性を削ぐほど発生するならクソの要素として挙げても良いのでは。
ただ、それが要因でクリアがおぼつかないというレベルでないと厳しいかもな。
>>73 乙
俺も最後の2行の締め方には笑った。
個人的にもう少しホントにコレはどうしようもないなってのが欲しいかも
同じく移動・攻撃がタッチペンのニンジャガやすばせかと比べて誤爆が多かった印象は無いな
正直な所、下手くそ乙としか言い様が無いような気もする
>>73 慣れたら誤爆なんてほとんどしなくなるし、雑魚もスキルでまとめて倒す事を念頭に置くようになる
そもそもタッチペンの操作性はさほど悪くなく、むしろ上手く当てる技術を問われるゲームだし
サンチャゴの5連撃を全部的確に叩き込める時点でターゲットもそう小さくは無い
ボタン押して敵を攻撃するARPGとはそもそも根本的なゲーム性自体が違うしなこれ
本当にノミネートされるレベルなら、こういう風に選評あがってきた時点で、
もうノミネートでいいんじゃね?って空気になると思うんだ
反論が多数出てくる時点で、ここで名前があがるレベルじゃないと思う
ふしぎ発見のようにノミネートされるであろうソフトには、プレイしてない人にもクソだということが
伝わりやすかったりするからな
アレコレ説明しないとクソな要素が伝わらないゲームというのは、ノミネートするには少々弱いと思う
携帯からなので簡単にまとめレス
>>80-86 >>88-94 一番良いと思った要素は音楽。これだけは普通に褒められる出来
巨獣との戦いのはずが雑魚戦にほぼ終始したのが悲しかったよ
他タイトルあげたのは正しく文章力の無さですまんこってす・・・
締め方にはちょろっとでも笑って貰えたならありがたい
誤爆率は進行不能になるほどではないけれど
一緒にプレイしようね、と話してた友人が3日でゲームを売り払って
ガッツポーズとるくらいにはストレスが溜まるレベルかな
>>95 個人的にはけっこう面白い内容だったよ
なんだかんだで選評書くセンスはあると思う
もっとガチなクソゲーと遭遇したときには、是非また選評書いて欲しいな
シナリオやキャラは、人の好みによる所が多いので、
10人中9人が、これはいかんだろと思うぐらいじゃないと、クソ要素にはなりえない
中二病とかDQNとか言ってる時点で、端から評価を決め付けてしまってる気がする
中二設定は、中二設定と割り切れば楽しめる場合もあるし
でも、こうやってちゃんとした選評書いてくれるだけでも評価できる
願わくば、主観ではなく、もう少し客観的な目でゲームを見るようにして精進して欲しい
99 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 16:35:43 ID:PlRKA8yGO
>>95 一緒にプレイしようねといった友人が3日で売り払った→
選評には組み込めないだろうが笑えるなww
>>73乙
とりあえずこうやって総評書いてくれるのはありがたいな
ノミネートに値するかどうかは総評見た後話し合いで決めればいいんだし
ノミネートされなくとも次のクソゲーが出るまでの繋ぎにはなるからな
>>73選評乙
>エコが励行される近年ry
の辺りが良かったぜw本当にお疲れ様です。
WILLCOM率高すぎワロタ
どんだけWILLCOM好きなんだよ皆
>>104 へいへい
「ウィルコムから書くと、末尾がOにならずにPC同様0になる」
これでいいか?
不思議買おうと思ったけど、半額だったブラッドオブバハムートを買ってきた。
・・・シヴァに会いたいだけなんだけど。
まだプレイしてまもないけど、クソだったら何か書く予定。
>>106 とりあえず主人公のイブキさんはぶっちぎりで低性能だから他のキャラにしとけ
さん付けにするとヒビキさんやトドロキさんも出てきそうだ。
ヒートザソウル6
●魔女になる。選評
中々梅雨に入らない六月、クソゲーオブザイヤーに一つの雨をもたらした。
それはトライファーストが放ったゲーム「魔女になる。」だ。
原画は七尾奈留、主題歌は霜月はるか、声優は能登麻美子や井上麻里奈といった豪華仕様で
世の大きな友達たちは発売日を待っていた。しかし蓋を開けてみればそれはがっかりする内容だった。
このゲームは上画面にキャラクターを、下画面に3Dでフィールドを表しているのだが、
残念な3Dグラでなんと3Dでのキャラの顔は喜ぶ時も悲しむ時も常に無表情!
七尾奈留が原画を務めたキャラは一部の主要なキャラのみで他のモブは他の人が務めていて、その
二人が描いたキャラが並んで立つと片方の手抜きが目立つ仕上げ。所謂去年流行った戦国姫の様な感じである。
声優の豪華さに目を引くが、声が出るのは一部のイベントのみで普段は「えい!」や「やあ」といった
掛け声のみという仕様である。
また、タッチペンの感度が悪く、このゲームはタッチペンで魔法陣を描き魔法を発動させる
ゲームなのだが、しっかり描いても魔法が発動しなかったり、別の魔法が出たりする。また、一々同じ
モーションで魔法が発動するのでそれを見ないと効果が出なくダルイ。
挙句の果てには魔法陣を描くとフリーズを結構頻発するのだ。
また、戦闘も一応あるのだが同じ魔法を出し続けるだけで勝てるという仕様で単なる作業に
なってかなりだるい。
ギャラリーもそのCGを見ればゲットではなく隠されたアイテムを探さないと見れないという仕様で
一々めんどくさい魔法を様々な場所でかけないとダメなので、さらにダルイ。
難易度はかなり低く設定されており明らかに狙っていた層とは違っていた。
中にはこんなクソゲーを七尾奈留の色紙をゲットするために50本も買ってしまった猛者もいる始末で、
明らかに製作者の悪意が見えてくる。
このゲームをやった大きなお友達たちはきっとこう思っただろう。
これは「魔女になる。」ではなく「詐欺師になる。」のでは?と。
色々ごちゃごちゃしていてすいません…
>>110 乙。
だが普通の「萌えオタを釣るダメギャルゲー」にしか見えないなぁ…
112 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 18:47:56 ID:nbRSi/100
>110
とりあえず選評乙。
質問なんだがそんなにフリーズしたっけか?
突撃した記憶はあるし、一通りシナリオクリアはしてるんだが、フリーズした記憶は無いんだが。
113 :
110:2009/08/24(月) 18:51:16 ID:GlTU8XGX0
●テイルズオブバーサス● 選評
8月6日にファンが待ち望んだゲームが発売されることが発表された。
その名は「テイルズオブバーサス」テイルズシリーズのキャラクターの格闘アクションゲームだ。
シリーズを超えて競演するゲームを人々は「お祭りゲー」と呼び心待ちにしていた。
以前のお祭りゲーの「マイソロジーシリーズ」はキャラと夢のパーティを組み、
クエストやイベントをこなすというものであった。
さて今回は大乱闘のアクションゲーム、果たしてどうなるのであろうか、期待十分であった。
出演キャラクターが発表されるまでは…。
初めのほうに発表されたキャラクターは最新作や人気作の主人公、
サブキャラクターでも人気投票でも上位のキャラクターであった。
その後、すべてのキャラクター枠が埋まっていないキャラクター選択画面が発表されると、
テイルズオブバーサススレ住人(以降スレ住人とはバーサススレの住人を指すことにする)は首を傾げ始める。
作品代表のキャラ枠の数が明らかに違うのだ。
1作品から5人も出ている作品もあれば、1人しか出ていない作品もあるのだ。
さらに発表されるキャラクターが人気投票上位30位にも入らないまさしく「誰得」なキャラがどんどん出てき、
スレ住人は「まさかこのキャラが出るのにこのキャラが出ないわけないよな…?」と不安になってきた。
マイソロジーに引き続き不公平かつ不自然な贔屓に住人は絶望し、葬式スレが立ち始める。
ところが出演キャラクターがすべて発表されるころには、その絶望が本物のものとなる。
なんと、主人公が登場しない作品が3作品もあったのだ。さらにその主人公達は、
前記した1作品から5人も登場していると述べたキャラクターとは別の人がデザインしたキャラである。
これは間違いなく贔屓である。
登場キャラクター発表のみでほとほと疲れていた住人であったが、
「好きなキャラクターが一人でもでるなら…」と購入した住人は多かった。
ところが実際ゲームを始めてみると、このゲームのクソさは登場キャラクターだけではないことを知る。
戦闘に入るまでに30秒以上もロードが入るが、メディアインストールなどの救済措置はない。
戦闘はCPUがアイテム至上主義のルーチンを組まされており、アイテムが出現したら必ず拾いにいき、
追いかけっこ状態。
そのアイテムは自分は全体マップを見ることができないため、画面外だとどこに落ちているかわからず、
敵はアイテムを拾う→自分は追いかける→敵は回復と、無駄に長引く戦闘にイライラしなければならなかった。
お祭りゲームとして肝心なストーリーであるが、なんと登場キャラクターに選ばれたにもかかわらず、
ストーリーモードがないキャラクター大勢いるのだ。
ほかのキャラクターのストーリーにほんの少し出ただけで果たして「参戦した」といえるのであろうか。
さらにはストーリーの内容であるが、ほとんどが「アイテムよこせ!」「無理」「ならバトルで奪う!」で済むくらいうすっぺらい。
キャラクターはあきらかな性格変更が目立つ。戦闘狂になったり、正義感あふれるキャラクター達が平気で闇討ちをしたり、
登場しなかったキャラクターが死んだことにされていたり、せっかく出演したにもかかわらず、
「こんなあの子を見たくなかった」といわれるほどだった。
このように、テイルズオブバーサスはテイルズシリーズのファンのために作られたお祭りゲーのはずが
シリーズが好きであればあるほど失望するという、まさしくクソゲーだといえよう。
続編が出るのであれば、スタッフには是非中立の立場で、ファンの期待に答える作品を作ってほしいと願う。
>>110 小さいお友達向けの大きいお友達用のコレクションアイテムだからそんなもんだろ
バーサスの選評書いてみたけど、やっぱりファンにしかわからないネタが多いかなと思う
間違いなくクソだと思うんだけど、万人にクソゲーだと伝えるには弱いね
>>114 なんで5人も出た作品 とか、1人しか出なかった作品 としか書かないんだ?
その作品名も書いてくれたらよかったのに。
まあ、バトルがつまらないのは十分伝わりました(*^-^*)
バーサスはせいぜいガッカリゲーどまりでしょ
>>110 乙!
50本買えたらクソゲーじゃねえな、とラスバレを握ってオレは言うかもだぜ?
>>116 選評乙。
なんつーか、気持ちはわかるんだけど、酷さを訴えて共有してもらおうとするんじゃなくて
酷さを一緒に笑い飛ばすつもりで書いてみたらどうかな?
買ったクソゲーの元が取れるまで笑うというか。
悲しみや怒りを共有するのは難しいけど、笑い飛ばすのなら手伝えると思うんだな。スレ的に。
テイルズのはキャラゲーとしてダメな部分が大半を占めてるのがちょっとどうかと思った
もっとゲーム内容を出して欲しいな
選評は乙だけど
バーサスがクソゲーならマイソロもクソゲーだったよね?
ただのガッカリゲー
本当にクソゲーならあんなにスレ伸びないわ
期待が大きい分、その落差で「糞ゲー」と
勘違いしてしまうのはよくあるな。
TOVだけでなくDQ9やブラッドオブバハムート
なんかもあてはまるよな。
据え置きだとMH3とかさ。
バーサスはやっぱりクソゲーっていうよりガッカリキャラゲーだね
あと他のお祭りゲーと比べてしまう部分もある
>>117,120,122
アドバイスありがとう
ちなみに5人でているのはファンタジアとアビス ラタは藤島さんじゃないです
どうしても選評というより批評になってしまうな…笑いのセンスと文才が欲しい
自分はテイルズキャラが好きなだけに期待してガッカリという
選評読んでくれた人ありがとうございました
単体としてゴミでなければ意味がないんだよな…
それで選評を美しく書く。 そう思うとハードル高いな、やっぱり
スレが延びるのはそれだけ被害者が多いってことだろ
知名度と人気のあるシリーズだとガッカリゲーだから語るなと言うが、モノが悪いのは事実なのでもっと許容すべき
被害者の数などこのスレにとってはどうでもいい
そのソフトの評判がより下がるだけの話でここが関知する類のものではない
ここはたとえ被害者がごく少数だろうが
そのソフトがオブザイヤーに相応しい作品であれば高く評価される
キャラゲーはよっぽどゲームとして破綻してないとファン以外からは単なるガッカリゲーにしか見えないんだよね
>>128-129 鏡見て言え
>>130 理想的にはそうだろうが、買った奴が少ないとふしぎみたいなことになるぞ。
そして買った人が多いとその分被害者の声が増すのも事実。
結局はやってもない奴が「ガッカリゲー」「主観過ぎる」等と一蹴して終わり。
>>132 その手の戯言は過去にも論破されてるから(DQ9とか)、過去ログ読んで出直してきてね
被害者様の気持ち(笑)を代弁するのも結構だがまあ選評書けよw
買った人が多いからこそ、そのソフトの選評が多くなる
それがこのスレのジャスティス
被害者がごく少数のソフトですら選評が出てオブザイヤー候補として名乗りを上げる現状で
被害者が多いのに選評もろくに出ないものなど所詮小物よ
>>136 だから小物で終わらせたくないなら選評書けよってみんな言ってるんじゃないか
さすがに釣りか
しかも全レスで構ってもらおうと必死過ぎで痛いタイプだな
指摘されてもなお全レスしてくるタイプと見た
総評次第だろ(笑)
選評あがってからがスタートライン。
土俵に上がってないのにグダグダ言っても何も始まらん。
バーサスはファン向けなだけに購入者のショックは大きいだろうけどね。
こういう商売は信頼落とすよなー。
>>114 大量の予約特典で釣ろうとしていたのも書くべきじゃないか?
↓葬式スレからもってきたが
===========================================================================
〜テイルズオブバーサスを100%楽しむために〜
◆まずはTOVSを予約をしよう!
TOVS(5,200円)予約特典→限定スペシャルバトル ダウンロード権
初回版のみ→PS3版TOVのスキット ダウンロード権
◆TOVの初回特典もゲットしよう!
PS3版TOV(7,800円)初回特典 TOVS限定スペシャルバトル ダウンロード権
◆ガルネクの主題歌を購入しよう!
CD版(1,200円) TOVS限定武器A(フォーチュンアクス)のDL権
CD+DVD版(1,980円) TOVS限定武器B(ダンシングエッジ)のDL権
UMD版(2,200円) TOVS限定武器C(エンカウントアロー)のDL権
それぞれに全4種のカードが ランダムで 封入されているぞ!
◆ガルネクのファンクラブに入ろう!
ガルネクモバイルサイト限定購入特典→TOVS限定武器(ランス オブ パッション)と限定スペシャルバトルのDL権
モバイルサイト利用料(月額315円)
まさにファンを大切にする「テイルズオブ」シリーズ。
============================================================================
これは評価に加味してもいいと思う
そしてお祭りゲーのはずなのにファンには厳しいガッカリゲー、新規の人もつまらないと思える要素(ロード30秒、シナリオも薄いなど)があるなら
十分クソゲーと言ってもいい器であると俺は思うな
>>144 お祭りゲーじゃなかったんだよ
100年に一度の大不況対策ゲーだったんだよ
アイテムってただの先行配信じゃなかったっけ?
あとシナリオは新規だからこそツマらないんだろう
SFCのTOPからやってる俺としたらもう一度過去作のキャラが新しいシナリオで活躍してるのが嬉しかったよ
ただ大乱闘ACT+RPGの調和がうまくないのと
敵AI、ステージがよろしくないな
クソゲーはクソゲーでいいけど、ここで上げるほどではない
>>144 よく分からんが、それは単体としてのクソゲーとして関係あるのか?
特典で企業利益云々とかどうでもいいから、バーサスはつまらなかったのか?
上の選評見ても同じ感想を感じたんだが、
キャラが多いとか少ないとかどうでもいいから、つまらなかったのか?そのゲームは
>>144 それは買ってくれた人へのサービスだろ
それをDLしないとゲームが遊べないとかクリア出来ないなら、クソ要素になると思うが
笑い飛ばせるクソゲーが存在する以上、面白いかどうかも曖昧な判断要素でしかなくね?
特典の良し悪しが無価値なら、ふしぎ発見の要点も一つ減るぞ
それに特典と言えばAKBの事例が有る以上、加味するべきじゃね
特典は、
(1)魅力的な特典を手に入れるには、お金がかかる
(2)もれなく邪神が張り付いている
の場合、(2)が好ましい気がするカンジ
>>149 ABKってなんだっけ?
とりあえずソフト以外の外部環境はソフト本体がクソだった時に少し選評に入るかどうかだ
不思議のが減ろうがどうでもいい
>>149 AKBの特典が付いてくるゲームが出てるの?
>>148 TOVSをやっている立場から話させてもらうと、
>それは買ってくれた人へのサービスだろ
これで正解。これでもらえる武器は所詮ネタ要素的なものなので攻略には差し支えない
もっとも、TOVSの話題でこのスレが伸びていること自体理解に苦しむ。普通に面白いぞ
フリーズバグはあるが限られた条件下のみ。
あと、言っちゃ悪いが参戦キャラが限られてくるのはオールスターゲームの定め。(スマブラやDFFなどでも明らか)
主人公が出ない(それでいてなぜか脇は出る)シリーズがあるってのは前代未聞だが、それだけだな
まあ、キャラ被りっつーか、モーション被りを避けようとすると主人公ばっかとは行かなくなるのも
ちょっと分かるけどね
キャラ出演の偏りとかって例えばガンダムゲームで
ガンダムからはガンダム、ガンキャノン、ガンタンク、ザクなどが参加してるけど
ガンダムXからはガンダムXしか参加してないって感じのものじゃないの?
>>156 違う違う
ガンダムからはガンダム、ガンキャノン、ガンタンク、ザクなどが参加してるけど
ガンダムXからはヴァサーゴだけ出てるような物
まあ、主役達ってどうしても技が共通の部分が多くて個性が出しづらいってのもあるんだろうけどちょっと酷い
でも、しょせんキャラゲーとしての酷さでゲーム自体の酷さではそこまでじゃ無いんだよな〜
>>150 (1)だと
その特典がないとゲームが成立しない
くらいのインパクトは欲しいな。
ウインディ×ウインダム以下の出来じゃないと
格闘ゲームとしてノミネートするのは難しいぞ。
そして、そんなゲームやりたくない。絶対。
>>158 どうやってプレイするんだそれww
このスレでの特典の扱いは去年のぷちエヴァみたいに4000円のカレンダー買ったらゲームがついてきた
と言わしめるようなのが普通なんじゃないか
>>161 64ゼルダのハイレゾパックみたいなもんじゃね
ぷちえう゛ぁは、選評でスルーされてるけど、ゲーム自体の謎ボイスも興味深かった。
原作の声優を使ってないのにボイスが入ってるという……意味がわからない。
しかも「ふうっ!」「ああっ!」の2種類だけ。
男女ともに、この2種類の謎ボイスが、動いたりミニゲームするたびに入る。意味がわからない。
さらに、ミニゲームも
「1+?=3、 ?の部分に数字を入れてね?」といった
小学校1年生の知育玩具以下のミニゲームばっかり。意味がわからない。
話も無茶苦茶で意味がわからないが、
それでも、『原作漫画やOVAより、よほど脚本がしっかりしている』というか、意味がわからない。
ミニゲームで手に入るコレクションアイテムも、
基本的にエヴァとも関係ない「湯飲み」が手に入ったりするというあたり、意味がわからない。
とりあえず、何のために出したゲームなのか、本当に意味がわからない。
全クリまでに三時間かからなかったのも意味がわからない。
これを定価で買った俺こそ意味がわからない。
って、今更ぷちえう゛ぁの選評補強しても意味ないな。すまない。
出た当時にその選評出してれば・・・
まぁ負けただろうけど
>>164 ウインディみたいに特例として選評に採用されたかもしれないな
ヒートザソウル6
>>169 FF12の主人公はガブラスさんです
パッケージを見ても一目瞭然です
そーいやバーサスには秘奥義カットインの絵がほどんどのキャラがトレスってのあったな
∠⌒彡 κ
Υζ/ ファイナルファンタジー W
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <……
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
先週にもこの流れあったなw
しかし今やFF4のロゴはゴルベーザ兄さんなんだよな…
ガリかわいそす
じゃあ早く繋げろよ
いい加減スルーしようぜ
DQNはガッカリゲー
こことは無縁だから
この後「確かに〜だけど、いい加減止めろよ」みたいなレスが来て、
「すまん、そういうつもりじゃないんだ」という弁明のレスが続く
先週にダン←ダムの異論の異論を書いた者です。
あれから一週間待ちましたが更に異論は無いようなので、
wikiの話題作に移そうと思います。
ダンダム普通に楽しめた俺はおかしいんだろうか
といっても今年の話題作は全部存在感薄いから、他のがどの程度の糞なのかよく分からんのだが
>>180 異論の異論というやつだが、あまりに長くて読んでられなかった
要点だけもう一度お願いできないだろうか
>>182 自分もまずは審議中へ移すべきだとは思っていたのですが、
出尽くした感が有るので今後語られるとは思い難いと思い、
宙ぶらりんのまま放置になるよりは良いと判断しました。
でも、とりあえずは審議中に移し、再度1週間待った後に話題作に移すという事でどうでしょうか。
>>183 すみませんが、異論の内容に対して逐次語っているのでどうしても多くなります。
また、内容に正当性を持たせたいので一つ一つも長くなります。
私の力量不足なのが一番の理由ですが、異論に対して投げやりな態度は取りたくないので、
申し訳ありませんが許容お願いします。
>>184 では、異論の異論に「その通りだ」とか「同意」という反応はあったのかを教えてくれ
>>185 流石に読めよお前
ここであったと言われたら信じるのか?
あつかましいにもほどがある
あの程度の文章読めない程度の奴が参加するなよ
>>186 すまん、過去スレを見れないもんで
当時読み飛ばしていて、そういえばそんなのあったなという記憶しかないんだ
>>187 じゃあどっかにupするから読めよ?
まさか読まないとは言わんよなぁ?
>>188 なんで喧嘩腰なのか分からんけど、upしてくれるなら読むよ
それに対する反応も当然自分で確かめるさ
>>184 1週間1週間ってどんだけ気が早いんだよw
サンマガやふしぎが選外放置されている現状だぞ。もっと購入者の声が増えるのを待て
無理矢理話題作にねじ込んでも、年末を待たずに外されるかもしれんぞ。ウィッチみたいに
どうでもいいけど全然話題になってないのになんで話題作にしたいんだろ
>>185は「異論の異論とやらを誰も話題にしなかったろ?」という嫌味じゃなかったのか?
今までの流れでダンダムに恨みがあることは分かった
正直、ダンダム何かどうでもいいって思ってる奴の方が多いと思うぞ
ダンダムを押すなら、もう一回選評起こしてくれんかな。
ストーリーのどこがクソなのかとか具体性がない。
「政治に興味無く遊びほうけていた女王様が、ペットのトカゲに求婚されたら改心した」くらいは書いて欲しいな。
あ、例文は別にクソゲーからの引用って訳じゃないですからね。
ペットに求婚された部分は改心した部分と基本的に全く関係ないだろそれw
>>190 少なくともサンマガやふしぎと比べると購入者は多いと思うぞ?
大抵「俺は楽しめたが〜」という決まり文句がつくがプレイ済みを表明してる奴は多いみたいだし。
この言葉って裏を返すとクソゲーにあげられる何かはあると思っているということだから
候補にあげられていることは妥当、しかし話題作はないな。
移動させてもせいぜい審議中だろう。
俺は楽しめたが〜が付く時点でクソゲーではないのではなかろうか。
>>193 わざわざすまん、ありがとう
さて、そもそも俺はプレイしたことがないのでこれの信憑性に関しては判断できんが、
100%信じたとしても(選評が全く正しいとしても)話題作にいれるようなレベルではないと俺も思うね
あと、
>>192の通りだったんだが(過去スレが見れないというのは本当)、
記憶通り誰も肯定してないというか話題にしてないな
つまらない文章書いて無視されたのにキレて「話題作にします!」ってのは酷いな
wikiに前スレ丸ごと置いてあった気がしたんだが
>>199 うん、過去スレ読めるけど、せいぜい、「その反論はどうなの?」みたいな意見が数個にあった後に
書いたヤツのグダグダの言い訳があってキモいから、その後スルーくらい
サンマガ、ふしぎを差し置いてダムがノミネートされたら泣いちゃう
>>194 恨みとまではいきません。
でも、恨んでいるとすれば、ほぼ事実の選評が「ゲームの事実と大きく異なる点が多いのでは」と棄却されていたことです。
>>195 ストーリーの好みは個々によりますが、
「ヒロインがレイジングハートになりましたが"無事"でした」
「善人面してるくせに事後の請求を拒否できる主人公」
「また、その請求品も一方は何の前触れも無く入手したことになっている」
「父親の形見が連れ去られたのと別のダンジョンから見つかる。」
「とある敵が復活していない筈なのに、その敵に襲われたことになっている」
これらは明らかにおかしいと思います。
>>198 少なくともこのスレでは不要だな
「KOTYじゃないけどクソゲーってことにしておきたい」ために
このスレ利用するのは勘弁してもらいたい
俺も読もうと思ったがあれは俺には3分の1で限界。選評の2,3倍のボリュームやん。
見た感じアレに対する異論は見えなかったが、読んでる奴がいないだけな気がする。
「長文嫌って読まねえとか死ね!」って言うだろうけど、あの量は独演会レベルだぞ。
文才がかなり無いとあの量はほとんどの人は読みきれないって。詳しく知らせたい気持ちは分かるけどさ。
>>203 もともとノミネートなんて年末に考えることだよ
情報整理にもなってない以上、いまwikiいじくったところで何の意味もない
この熱意をサンマガに向けて欲しいと個人的に思う
ストーリーをクソ扱いしたいならよほど破綻してないとな。
主人公がちょっと目を離した隙にヒロインが実母の首を絞めてたとか
そういうレベルでもまだ足りない。
自分の書いた反論を話題にして欲しいっていうのが目的のフカシなのかもね
もう話題にならないかもしれない!放置されるのはイヤ!みたいなこと言ってるし
>>204 一度、冷静になって考えてほしいんだが、
矛盾や不具合はあるのかもしれないが、全体を通して本当につまらなかったのかい?
第一印象による決め付けで意地になってないかい?
現時点の話題作や、審議中のサンマガやふしぎ発見と比べて、本当にそれに匹敵するレベルだと思うかい?
正直、君の選評や解説では、私怨で中の下ぐらいの凡ゲーを、クソゲーにしようとしているようにしか見えないんだ
ID:2XDiB6NP0にはぜひふしぎ発見に突撃してもらいたい
ファミコン買ってきて、未来神話ジャーヴァスとかでもいいけどな。
>>195 >>204を庇うわけじゃないがやる気が起きなくなるストーリーであるのは確かだから
ダンダムwikiのイベント順に並べたうろ覚えストーリーだが箇条書きで書き置いとく
1週が長いし戦闘も長いからGWぐらいの長期間休みじゃないともう一度やる気なんかおきんわw
・ある日突然魔物に襲われるようになった町、町を守るため出て行った主人公の父は行方不明となり主人公は町を守るため指揮を担当することとなる
・山で魔物の子供を拾った人間の子供「チコ」と知り合う主人公の姉「フィア」
・父の行方不明にいらだち、フィアは魔物に喧嘩を売り怪我をするも数日で回復、それを魔物のようだと怖がりはじめる町人達
・ある日、山で魔物に襲われ腕を骨折した「チコ」は怪我をした理由をフィアと山で遊んだせいとフィアのせいにする
見舞いに来ていたフィアはそれを聞いてしまう
・それから数日後、魔物の襲撃を避けるための避難に遅れた親子が魔物と遭遇する
親子は魔物を避けるため石を投げて魔物の気を引こうとするが石は集団避難をしようとしていた一団にあたり被害が出る
そして原因はフィアが石を投げたせいとする親子
(子供が親を庇うためにフィアに罪を被せたという形)
・再び魔物に襲撃される町、しかしフィアは近づかれるものの襲われなかったため、彼女は魔物の仲間と糾弾され始める
・そこで町長がフィアをおとりにダムで魔物を一掃する作戦を提案、満場一致で可決、そして成功してしまったためさらに町から孤立するフィア
・主人公達と離れ離れになってしまったフィアは魔物に連れて行かれそうになる
それを見つけた主人公達はとっさにフィアを助けるため弓矢で攻撃するも狙いがそれフィアにあたりそうになる
しかし魔物がフィアを庇い、九死に一生を得る
・その出来事に困惑するフィアの気分転換にと動物の世話を頼む主人公
しかしフィアは柵の鍵をかけ忘れ、動物達は皆殺しにされる、その中にチコの拾った魔物もいた
・この事件をきっかけに監禁されるフィア
・フィアが監禁されている間、町ではフィアを魔物の仲間として殺そうという密会が開かれたりもした
・このままでは危険とフィアを助けるため監禁場所から誘拐を決行する主人公達
しかし見つかり、追放されそうになるが主人公メンバーの中には町全体に慕われている人物がおりその人物も出て行くとなると雰囲気一変
出て行かないで、主人公を信じるという話になる
・しかしフィアはこの騒動の裏で魔物にさらわれ行方不明に
・しばらくして戻ってきたフィアは今まで魔物とされていた地底人のリーダーと主人公の架け橋となる
・そして主人公達と地底人達は一致団結して町を守るため町ほどの怪物と戦う
・フィアは最後に怪物の核に突入、怪物を倒すものの肉体を失う
(エピローグで文章で復活したみたいな扱いにはなっている)
単に話が欝、って程度にしか思えないんだが。
ストーリを軸にKOTYにノミネートするなら「支離滅裂」ってレベルが必要じゃね?
空から宝箱が降ってくるとか。
別に破綻はしてないじゃないか。
電波って感じでもないし。
結構なクソストーリーなのは把握した
だがKOTYとは違わないか
ストーリーのクソさがKOTYの原動力になりえたゲームなんて全然無くね
あえて言えば四(略
とりあえず、フィアがかなり悲惨な目にあってるのだけは理解できる
しかし特に目立った破綻はないように思えるが…
ドラベースなんか「ストーリー=無い」だったしな
>>219 ヌギャーはストーリーも電波ってことで入ってたよ。
まぁあれストーリーがクソのメインディッシュ、原動力ではなく、
多様なクソ要素を揃えた隙の無いタイプの作品だったけど。
まぁそれを言ったら四八は隙が無いどころじゃない完璧超人だけど。
そのストーリーの途中で全ては村人Aの仕業だったとか
ヒロインを助けに向かってる最中に村にラスボスが来たけど少年Bに不思議な力が
目覚めてラスボスを撃退し、その顛末を主人公一行が聞いてエンディングとかなっ
てくれないと厳しいと思うぞ
ストーリーは実際にゲームをやらされてみないと分からんよ
あらすじだけなら面白いこともあるし
プレイ済みの奴らだけで語らせたほうがいい
>>214 いや、むしろ異論の異論見てからだとかなりまとまってる。
っていうか後半急にストーリー失速するなぁw
最初の方は結構鬱ストーリーで好きな人は好きになりそう。
>>212 ダメジャーみたいに笑い飛ばせるクソゲー、ふしぎ発見みたいに面白くないクソゲーと双方が存在する以上、
面白いかどうかでは判別し難いと思います。
ですが、分別するなら面白くないクソゲーになると思われます。
決め付けについては、最後までやった上での事なので先入観ではないと思います。
ふしぎ発見と比較した場合、どちらも肯定的・否定的に考えた場合、
要素的にダン←ダムの方が多いので、悪い意味で下回るのではないかと思えます。
>>216 私は「ストーリーが鬱なのが問題」ではなく「オープニングと違いすぎるのが問題」と思っています。
また、前述した通り、厳密な部分でも整合性取れていません。
228 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 23:30:50 ID:pVk3dRpt0
>>226 >ダメジャーみたいに笑い飛ばせるクソゲー、ふしぎ発見みたいに面白くないクソゲーと双方が存在する以上、
>面白いかどうかでは判別し難いと思います。
そういう意味で聞いてるんじゃないと思うぞ。
>>226 なんつーか、私怨が先走ってるように見えていまいちピンとこない。
友人は普通に楽しんでたってのもあるんだけどな。
>>214 誰も言わないので一応礼儀として。
ネタバレ氏ねよ!
>>214 大体合ってるけど微妙に間違っている箇所が気になったのでそこだけ修正しとく
・ある日、山で魔物に襲われ腕を骨折した「チコ」は怪我をした理由をフィアと山で遊んだせいとフィアのせいにする
見舞いに来ていたフィアはそれを聞いてしまう
⇒これは「チコ」の親が、骨折は「フィア」のせいだと娘に吹き込んだせい
・それから数日後、魔物の襲撃を避けるための避難に遅れた親子が魔物と遭遇する
親子は魔物を避けるため石を投げて魔物の気を引こうとするが石は集団避難をしようとしていた一団にあたり被害が出る
そして原因はフィアが石を投げたせいとする親子
(子供が親を庇うためにフィアに罪を被せたという形)
⇒魔物の気を惹かせようとして投げた石が身を潜めてた別の集団避難民の存在をバラしてしまう
この2つの欝イベントに当事者からフィアへの全くフォローが無い。
ちなみに「チコ」と「フィア」が拾って育ててた小動物なんかのエピソードも
専用グラがありながら突然の退場であの小動物は何だったの? とゆー感じで
そんな未回収の伏線がチラホラある。
シナリオ全体としては欝イベントで不快になるものの、
一致団結して巨大な敵を倒す方向で一応の形にはなってるかな。
破綻まではしてないね。
今なタクティクス・オウガとかも鬱イベントでクソゲー分類なんだろうなぁ
いや、要素が多いって言っても、
1個1点の要素が10個あるのと、1個10点のが5個あるのでは、
どっちが上かは言うまでもあるまい
>>232 因果応報と伏線投げっぱなしは大分、違うと思うよ
それにしても
>>204の発言には違和感を覚える
ゲームのシナリオ進行に夢を描きすぎてないか?
完璧な世界を求めすぎてるようにも見えるんだけど・・・
まあ、フラグ管理のミスは結構よくある話だからね。
それでゲームが止まるならクソだけど脳内保管でどうにかなる程度ならどうでもいいし。
ストーリーでクソならエアーズアドベンチャークラスまで行ってもらいたいね
あれはどこを取ってもクソという恐ろしい作品だった
まあ、ダンダムは遊べるし話も多少消化不良はあるが破綻してはいない
難易度調整が甘いのと職業ランダムがまずいってぐらいの凡ゲーだな
歌がかなりハイテンションだったのに内容が鬱系ってのには驚いたが
エアーズアドベンチャーは本当にすごいぞ。
まずオープニングから、
・女たらしだから主人公死刑
・通りすがりの姫さんが主人公に惚れたので釈放
・釈放された直後、秘密結社からの勧誘
・入団テストが終わったとたん脱退(姫さんが攫われたので助けに行く為)
・馬で姫さんのもとに向かってる最中に、突然空から槍と盾が降ってくる(平然とキャッチする主人公)
とにかく笑いが止まらなかったよ。半分乾いてたけど。
新品220円で買ったが、ジュース2本分ですら損をした気分になったのは、こいつが最初で最後だな。
ところで「異論の異論」(=前スレ844-846)は読めるけどその前の「異論」が無いんだ。
誰かログ持ってないかな?
流石に元の異論を読まずに異論の異論についてレスをするのも何なので・・・
wikiにあるログじゃ駄目なん?
そういやwikiにログあったんだ……ログ上げる必要無かったな○| ̄|_
>>238 その前の「異論」はパート7の678から
>>239 おう! すまん。助かった。
wikiに過去ログ転載保存されてたんだな!
てっきり過去スレのアドを貼ってるだけかと思ってたぜ・・・
そろそろドリフあたりが一発やらかしてくれんかのう…
一通り流れを読んできた上で前スレ844-846へ。
個人の感想だらだら書いてもしょうがないだろ。あともう少し短くまとめろ。
なお、ゲームプレイ経験のある自分の中でのダン←ダムで認められる糞要素は以下の通り
・チュートリアルが不親切で初心者が詰まり易い
・シナリオ中の欝イベントへのフォローがゼロ
・OPソングが世界観と合わない電波系
・上位職を全員仲間にしようとする場合、意図的に序盤で足踏みをする必要がある
・インターフェース面で難があり、随所で無駄に手間がかけさせられる
・売りであるダムがシステム的に空気
・バグ前提条件を満たすと方法を知らなければ回避出来ないフリーズバグがある
途中で凶悪な中ボスがいる件については間違いなくバランス設定のミスだと思うが
(アレはダンジョンそのもののが放水で敵を減らせない設計なのが悪い)
後で出てきた特定属性しか攻撃効かない雑魚のほうが苦戦してキツ過ぎとも思わなかった。
フリーズバグはあるものの原因操作の「おすすめ装備」連打なんて普通やるもんじゃないし
貯水量で発生するフリーズバグも適度に攻略にダムを使ってるだけで大抵は起きない。
(もともと楽に戦闘をしようとするとダム使うように出来てるしな)
その他、問題点というよりは「こうして欲しかった」部分の多い出来の荒い残念作どまりってところだろう。
インパクトとしては全体的に弱いと思う。
ゲームとしては割り切ってだらだらやる分には十分遊べる凡作。
今見たらちゃっかり審議中に移動されてた
こういう呆れるような行動は慎んでもらいたいものだ
なんでダンダムを勝手に審議中に移すん?
そこまでしてノミネートさせないといけない作品なの?
正直どうでもいいポジションだったのに
だんだんKOTYに相応しくないゲームに見えてくる不思議
まぁ、元からゲーム自体が凡〜駄ゲー止まりでクソゲーではないんだろうけどさ
KOTYの候補を増やして盛り上げたいのかもしれないけど、行動がちょっと独りよがりすぎ
まあ、今の時期ならどこでもいいんじゃね?どんなに頑張っても、どうせ年末には選外行きでしょ。現状なら
ドラクエ9はがっかりゲーなら異常に売れたその現状との格差を
総評で乗せる価値がある。
>>249 そもそも単体評価がスレのルールなんだが・・・
シリーズ過去作と比較してがっかりしてる人が多い、ていうのに何かこのスレ的な意味あるのか?
ゲーマーから酷評される時点で駄目。
>>250 触るなよ、隔離施設からのお客さんだろ
いや、客じゃなくて侵入者か
ヒートザソウル6
そもそもドラクソ自体が(ry
ゲハの人って、スレタイ読めないだけじゃなく空気も読めないし
生きてる価値ないよね
9が歴代ドラクエで一番面白いオレはどうすれば…\(゜ロ\)(/ロ゜)/
十人十色で良いじゃんじゃね
俺はドラクソシリーズ自体嫌いだが
>>257 堂々としてれば良いと思うよ
ドラクエをクソクソ言ってるのは、アンチか自称ゲーム通の人だけだから
一般人は、言われてるほど、細かい事なんて気にしてない
>257
一番とは言わないが、そもそも3と5は俺のゲーム暦でも大きな位置を占めるから別格と
考えると俺も9の評価はかなり高い。
さすがに人によると言っても人によって傑作クラスに評価されるクソゲーはちょっと無いだろ。
このスレ的に。
だからもうドラクエの話は良いよ。
選評でないし。
ネット住民だけじゃなく一般人含め1万人に聞いたら9990人がこのゲームの上にウンコしたくなったトカ言うレベル…がほしいな。
そりゃ出ない方が良いけどね
つwiiwere版人生ゲーム
スレチだけど。
>>261 俺はそんなのより
一周してこのクソゲーにうんこするなんてとんでもない!って言われるような
愛されるクソゲーがいい
>>230 一応、書き込んだ経緯が経緯なのでいっておく、ネタバレなしにストーリーの説明は無茶
でもネタバレは良いことでは無いから最小限には抑えたつもり
鬱ストーリーと矛盾だらけの「町防衛理由」がわかる程度にまで抑えた
これ以上、ネタバレなしでストーリーのクソ部分を書けといわれても俺には無理だ
人によっては一番重要なクソor神要素のエルアに関する記述も控えたぐらい
>>231 補完ありw うろ覚えだったんで助かった
>>263 AC北斗がそれに近いなw
携帯ゲーだとあんまりそういうのは無いなぁ
クソだとわかった瞬間にみんな投げちゃうしね
バスケは、新しい形の音ゲーだからな
ジョインジョインジョインジャギ-
北斗はプレイヤー愛によって一周しちゃったからな
ひどい意味でバランスが取れてる神ゲー(異論は認める)になるようなゲームなんて稀だろ
>>261 一般人がそこまでうんこ撒き散らす国は嫌だ
一石を投じてみるよ。
世界ふしぎ発見DSはクソゲーではない。
歴史クイズのテレビ番組を題材としており、想定される客層は「一般人(非オタ)」を主としたライトユーザーである。
まず、拙いと言われているグラフィックだが、ゲーム内容と客層から大きく逸脱しているとは言えない。
話の内容とも違和感は無く、分かりやすく簡単な絵柄と言える。
仮にオタク受けするエロゲ絵師等な場合、一般人からすればそれだけで批判の対象となるしテレビ的にも宣伝し難い。
また、立ち絵と背景の違和感については問題は無い。
背景は軽くモザイクが施されたようにボケており、平面の立ち絵とも違和感は無い。
次いでストーリーについてだが、これも分かりやすい内容であり、問題視されるような部分は無いと言える。
歴史上の人物が度々出てくる事については、最初に猫が喋る時点で"この世界はそういった内容のフィクション"と捉えられる。
内容の程度についても、Wikipediaの歴史モノは特に敷居が高く、高がゲームに「詳しくない一般人」が求めたり、また提示する方が理解し難い。
システム面ではまずボイスのスキップが出来ないとあるが、頻繁に有るわけでもなく、また声も十分可愛らしい。
選択肢の減少については普段ADVをやらないであろう一般人や、やり直しを嫌う人にとってはテンポが良くて助かる。
ミニゲームも首飾りの難易度が高いのを除けば概ね問題は無い。
結論:
全てが一般人のライトユーザー、児童向けであり、ターゲット層以外の人にとっては面白くないかもしれない。
そもそも題材が「テレビ番組」「歴史」「知育系」と狭く、特に歴史と知育は人を選ぶ度合いが強い。
だが、ターゲット層向けとしては外しておらず安定している。
----------
上記はふしぎを肯定的に捉えた場合の意見。嘘はついていない。
自分は普段ADVをやらないし、ADVの分岐って分かりづらくやり直しも面倒だから嫌いなので選択肢については割りと本心。
声については草野さんのハキハキした声は普通にカッコイイし、サヤやBの声は普通に可愛い。
でも黒柳さんの声がトラウマになったりジュニアの声にストレスが溜まる可能性は否めない。
絵についてはフリューと言えどラストバレットで文倉さんを起用するくらいのセンスは有るから、ふしぎがあーなのも最低限の意図はあると思う。
>>264 お前はもういいよ。ダンダムはノミネートレベルじゃない
まあ落ち着けよ
その人は過激派の人とは別人だ
また来週辺りに来るんだろうな
何言っても、納得しない人だってのは、理解できたよ
>>272 ほんとだ、すまん。
例の人の、話をきかない感じにイライラしてたようだ。
だからといってわざわざ遡ってまで噛み付くのはねぇ
>>274 よくよく考えてみたらそれってお互い様な状況じゃね?
>>276 何言ってるのか、誰に言ってるのかよくわからんのだが
あーべつに大したことじゃないんで変に混乱させたらすまん、気にせんといてくれ
ダン←ダムの異論の異論についての流れを経験して思ったんだけど選評ってさ
「○○ってこんなクソゲーだったよハハハハ」で書かないとダメだよな
「○○はクソゲー、○○はクソゲー。憎い憎い憎いこのクソゲクソゲ、ゲゲゲゲゲゲゲ……」
こんなんじゃ誰も読む気しないし、それが事実でも客観的でちゃんとした選評に見えなくなってしまう
お笑いって大事だわァ・・・
>>279 まさにそれだね。
あのキモイ長文からは、憎しみしか伝わってこなかった。
全部読んでも、憎しみだけで笑いどころがなかったもん。
選評外のことなのに何言ってるんだ?
でもまー選評が面白いのがいいのは同意
>>281 俺は、あの一連の流れから
>>9しか感じなかったぞ。
結局、そういうことだと思うよ。
スルーされたのが許せないだけの構ってちゃんだと思ってたけど、wikiを勝手にいじったりしてたのね
ヒント:ダンダムはDSのゲーム
>>285 ふしぎを擁護しようとすると、高度なギャグになるということはわかった
選評を書く時は明るく笑顔で♪ きゃは★
>>282 んー俺はあれ自体が汎用的過ぎてやり過ぎな文句だと思うわ
オブザイヤーじゃないけどってのは結果に過ぎんだろ?
新しいにしろ古いにしろゲームのネタが入ってこーへんしさぁなんかキモイのネタにグダグダ言ってるだけの今は排他とか退廃的過ぎやと思うんやけどどうやろ?
年末待てとかもそこでストップして今がおざなり
>>284 答えくれ
完全にスレチだが、こういう時にいつも思うことがある
文章を書くときに無意識に訛りが出てしまうことって有り得るのか?
わざとやっているとしか思えないが、それはキャラ付けのためなんだろうか
もしくは、作文等も方言丸出しで書くよう指導される地域が存在して、それに慣れてるとか?
>>288 まったくお前の意見には賛同できない。
前半3行とか、論点が飛びすぎて何いいたいかわかりづらいってのもあるけど。
そもそも、何だかんだ文句いってるが、
ちゃんとヒドイクソゲーは出てくるから、そんな心配をする必要はない。
無理やりねじ込もうとするやつのほうが問題だ。
>>289 なんかごめん
>>290 やっぱ頭悪いのが滲み出てるんやろなぁごめん
でも俺が言いたいのはクソゲーが来るかどうかじゃなくてさ選評持って来る人とかいんのに二言三言で切り捨てるやん
バハムートとかそんなんやったし選外にすらせん
あと無理やりねじ込む奴が問題って言ってるけど少なくとも力込めないと選評すらこんぞ?
折角来ても自分が受け付けんから勝手とか無理やりとか言って自分が正しいってのん振り回してるようにすら思うわ
なんか結局一部のやつらに騒がれるかどうかなんじゃないかと思える
考えすぎか ごめん
>>289 方言というのは一歩外に出て指摘されない限り気付かないものだよ
あまりに周りも普通に使ってて文章にしたときも誰も指摘しなくてそのまま育つとか普通にある
そして大人になったりして違う地域に出て言葉が通じなくてびっくりする
あーけどこの場合は完全に話し言葉で文作ってるから方言の話とはまた別の次元かなぁ
連レスすまん
>>291 バハムートの選評は、主観が多すぎるから問題だったんだろう。
もう、思い込みで話すのやめろよ……
>>292-293 「〜やろ」、「〜やん」、「こーへん」辺りは流石にわざとだよなぁ
自己主張が激しいってことかなやっぱり
自分が変なんは認めるからそのへんにしといてくれ
あと〜やろとかは文が軽くなるやん
でも不快やったらごめん
>>294 その主観が〜ってのも黙らせる常套句になってへん?
俺は面白いと思ったし中二病がどうこうってのも良い形容だと思った
実際ゲーム内で部隊名のデフォルトが召喚義勇隊って名前でなんだかなぁって思わされた
ストーリーも巨獣に寄生してた立場やのに自分達は正義だーみたいなんは違うんじゃないかって思った
中二病みたいなものって上手に隠したりしないと滑稽なだけになってしまうやん
いい加減にしろよ、お前
話がズレてるから、自分のレス読み返してもう黙っててくれ
軽い文を不快に思うやつもいるけどな
このスレで求めてるのは名人様のような選評だろうな
このやん坊は結局バハムートについてもっと語りたかったんだろうな
やん坊wwwww
>>299 ヤン坊マー坊に謝れwww
別に変に文章こねくり回すのが必須ってわけじゃない。
重要なのは、客観的かつ正確かつ分かりやすいことだ。
ついでに笑いも取れれば素晴らしい、という程度のこと。
302 :
301:2009/08/27(木) 03:49:59 ID:srWXTUKM0
ヒートザソウル6
関西弁の書き文字を使って煽ってるのは8割がたいつも大阪民国だとか言って罵ってる奴ら
これはほぼ間違いない
305 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 07:44:03 ID:pLz/u4+d0
いいじゃないか大阪
たこ焼きおいしいし
ようするにブラバハだかダンダムをねじ込みたい奴が、別人のふりする為に文章にクセ作ってるだけでは?
ふ〜ん
で?
ダンダムもブラバハも、丁寧に審議されたほうだぞ
本当にノミネートレベルなら、選評に賛同する奴が、いっぱい出てきたはず
それがなく、反論で打破されていったんだから、その程度だったってだけ
そうだな、選評と反論がちゃんと色々出た上で
これはKOTY級じゃないって扱われるのは建設的な議論だ
サンマガみたくかなりの素質がありそうと思われてるのに
選評も出なければやった人いなくて同意も反論も出ないとか
そういうタイプの方がよっぽどこのスレ的には問題作だな
いつも思うんだがドラクエ9ががっかりゲーなら
ある程度の期待にはこたえているとともの2以下だと思うんだ。
>>310 突っ込むのもバカバカしいが、とりあえずどっちも話題出さなくていいよ
つーか、ドラクエ9ってどこに言っても酷評の嵐だぞ。
信者しか擁護してるのを見たことが無い。
とりあえずもっと
>>270に触れた方がいいと思う
つまり
>>270の言いたい事はADVじゃなく不思議発見の子供向けファンゲームと見れば絵の部分や選択肢の部分は問題ないという意見だよな?
しかしフィクションとは言えジャンヌダルクの扱い等は間違った知識を植え付けるしボタン連打で選択肢選んでしまうのは仕様として不親切。
まぁ絵柄とかを子供向けと納得してしまえばただの駄ゲーになるかもしれんし子供向けゲームとしても酷い仕様だと決めるのは俺一人では無理だからみんなに任せた
高度なギャグ乙
子ども向けと子供だましは違うだろ。
クイズに誤答してもその選択肢が消えて続行で、ペナルティ無しなんだろ
子供向けとかそれ以前の問題じゃね
子ども騙しだろあれはどう見ても
子ども向けの知育ゲームにも見えんし
子供向けってのは、まず親を騙さないといけないから難しいよな。
30歳越えて、アルプスの少女ハイジを観たら、ガキの頃に観たのより面白かった。
そら親も子供に観せたがるし、観たがるわけだ。
俺がもし30越えて不思議発見DSをやっても、
ガキの頃よりさらにクソに見えるってことですね
一周せずに褒められてクリアまで問題無く遊べる時点で駄ゲーだろ
スパロボ学園はどうなんだろ?
版権BGM無しとか戦闘がほとんど運とか悪い話しか聞かないんだが
スパロボは発売前だと逝きすぎた妄想か(そのために発売後ガッカリ)か
ネガティブな話しか出なくね?
本スレみて来いよ
どう見ても凡ゲー止まりだろうが
スパロボのスピンアウト物は、
基本クソって分かりきってるから、よほど酷くないと無理だと思うぞ?
IFゲーといっしょで
オレ、ラブプラス買うよ。
今年予約したソフトで初めてKOTYのwikiに載らない作品になると思うんだ。
>>326 死亡フラグ乙です。
キャストが微妙なのに加えてDSを縦に持つってだけで地雷臭はすると思うの。
こうして
>>326のコナミ死ねの絶叫が
風の強い日に風に乗って村に聞こえてくるようになりましたとさ
>>330 いや・・・地雷臭がするのは、「ノベル」タイプの「ギャルゲー」で「縦持ち」だからだと思うぞ。
あれだ、「タッチペン使いづらい」とか「反応する位置がずれてる」とかその類の。
>基本クソって分かりきってるから
こいつ馬鹿なの?
基本クソならクソじゃないか
本当にクソだったら喜んで報告するだろ
クソじゃないゲームを話題にはならないがクソってことにして納得すんなよ
スパロボだろうがIFだろうが日本一だろうがクソなら持ってくればいい
クソには今一歩足りない、人によっては楽しめる普通のゲームを
無理にクソゲーって言わなくていいよ
ゲハやアンチスレじゃあるまいし
スパロボはクソだけど、みんながクソと分かりきってるから
ここには持って来ません
↑
こういう皮肉か負け惜しみを言うくらいなら黙っててほしいよな
クソなら推せ
クソじゃないなら無駄な誹謗はするな
そんなことよりツキビトがつまらなくて
>>4が当て嵌まるんだがここのやった人的にはどんな感じ?
332だが、
クソは、言いすぎだったら、気分を害したなら謝る
ただ、スクランブルコマンダーといい、無限のフロンティアといい
スパロボのスピンアウトは、最初から地雷臭のするものが多いから、
多少出来が悪い程度じゃ、ノミネートは無理だよと言いたかった
それに、スパロボはぶっちゃけキャラゲーだから、ファンが納得してるなら問題にならんしね
ごめん332じゃない325だった
339 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 00:53:29 ID:ScCFr3gy0
>>337 コマンダーは駄目だったがフロンティアは面白いぞ
>>339 スクランブルコマンダーは、スパロボっぽくないだけで
かなり面白い部類に入るSLGだぞ。
無限のフロンティアは面白かったけどな。
スパロボやらない俺でも楽しめたぜ。
無限のフロンティアがクソゲーだったら俺の中でクソゲーがゲシュタルト崩壊起こす
あ、やっぱみんなそう思ってたのか。
あれで地雷だったら俺は普段地雷ばっかり遊んでるなとw
344 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 02:26:32 ID:ScCFr3gy0
>>340 そうか?
まあ、楽しめなかった俺の負けか
スパロボとしてクソでも
一般的に考えてクソゲーじゃないという事は十分ありえる
求めているものが違うんだろ
スパロボ学園なんてその典型だ
少なくともスレ見てる限りじゃゲーム部分を叩いてるのはほとんどいない気がするぞ
ユニット少ないとかBGMが版権じゃなくてオリジナルとかそういう不満ばかり
おおかみかくし辺りは糞ゲーだろうと思ってやってみたら
普通にただのガッカリゲーで残念だったわ。
中途半端にガッカリゲーやるよりは突き抜けた糞ゲーやりたいんだよなぁ。
ふしぎ発見を購入すればいいじゃない
でもって選評書いちゃえばいいじゃない
ふしぎは子供だましな駄ゲーってことで終了だろ
おおかみかくしやれるならPSP環境あるんだろうし
ぜひとも有力候補サンマガ格闘をお願いしたい所
350 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 03:24:13 ID:GOn/N7lEO
>>312 はぁ〜バカだなあ
ドラクエ9は350万売れたから1%がクソと判断しただけで35000人もいるわけだから当たり前だろ
そいつらがワーワー喚くわけだから
普通、及第点ていう奴がほとんどだろ
俺は7点
結論あなた頭弱すぎそして俺も
僕も
どうでもいいがテンプレのQ&AのQが質問じゃなくね?
ヒートザソウル6
>>350 普通に楽しんでるやつは
わざわざネットで擁護したりせんものな
対岸の火事よな
それにしてもDQ9は盛大なスレ違いのはずだが、定期的に名前が出るな
やっぱり某隔離板からのお客さん?
ここで名前を出しておけば、クソゲーオブザイヤーでも話題になった
とか何とか見出しに出来るからな
兎に角、少しでもクソゲーだったって言う既成事実が欲しいんじゃないか?
結局選評来ないから無駄だよね
来ても酷いことにしかならんだろうけど
黙れと不満を言うよりも
進んで自分が黙りましょう
現実なんてクソゲーだ!!
ここまでスパロボKが挙がってない事に驚きを隠せないんだが
・主人公の言動が飛びぬけすぎてついていけない、主人公が明らかに地球人を見下している
・エスト、クロノからの盗用BGM
・作品同士の絡みは殆ど無し
・終盤になって敵が味方になるが、選択したルートによっては全く説明が無く、しかも普通に馴染んでいる
・原作の重要なシーンが所々抜かれているので、ジョシュアが最後までただのKYだったり、ゴオがただの説教オヤジだったりイメージダウンさせている
・そもそも外注シナリオの構成力が低すぎる
・ヒロインがKY褐色とがっかり眼鏡
・存在価値の見出せないPU
十分クソゲーの条件を満たしてると思うぜ俺は
多分ググればもっと出てくると思う
>>362 テンプレやwikiを読んでも、挙げられると思っている
お前の厚顔無恥さにオドロキを隠せないんだが。
>>363 何度テンプレを読んでもwikiを見てもお前の発言が腑に落ちない
>>364 じゃあ、お前はバカかアホのどちらかだ。
俺もスパロボKはクリアしたが、
最低限の遊べる要素は満たしている時点でここで議論するものじゃない。
wikiの甲子園レベルとはいわないが、
あそこらへんのクソゲーをもってこなきゃムリ。
シナリオもラストバレットより遥かにマシだからなスパロボK。
つーか、「ただのクソゲー」には用が無いんだよ。
ここで求められてるのは「その年一番のクソゲー」だ。
俺もクリアしたがスパロボKは明らかにそのレベルじゃない。
そうか、Kをプレイして原価で買った事を100回悔やんだ俺はまだクソゲーという物を知らないのか
Kはいつものスパロボだろ
スパロボに夢を観すぎてるんじゃないか?
>>367 wikiちゃんと読んできて、ためしにエンブレムオブガンダムやってみるといいよ。
スパロボなんか比べ物にならないくらい駄目SLGだから。
>>368 いつもより、シナリオの出来がわるいスパロボだな。その程度。
戦闘アニメは進化してるし、ここで挙げられるレベルじゃない。
とりあえず、wikiにかいてある去年か一昨年のKOTY作品やってみるとわかると思うぜ。
>>362 PUとやらが何のことかはわからないがあなたが言っているのは
・キャラ立て、シナリオがショボかった
・音楽が盗作だった
まとめてしまうと、この2点に集約されてしまうのですが。
これでクソゲーオブザイヤーって流石に無理じゃないかしら?
372 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 06:06:37 ID:ScCFr3gy0
つーかスパロボのメインのシナリオなんて飾りだろ
楽しむべきは参戦作品のキャラ同士の掛け合いとかじゃない?
スパロボKは二週目シナリオを全部スキップすると結構面白いという話もあるから論外。
逆に言えばシナリオ以外を見回すとわりと良ゲー。
システムも褒められたもんじゃないけどね、スパロボK
でもSLGとしていかに駄目でも、進行不可能になったりセーブデータが破壊されたり
するわけじゃない
戦闘アニメはよくできてるし、楽しもうとすればなんとか楽しめるゲームだよ
>>367はよくやってくるガッカリゲーとクソゲーを混同してるタイプの人
367はおこづかいの少ない小学生かなんかでしょ。
原価という言葉の意味すら理解してないみたいだし。
あと5年くらいしたらクソゲーのなんたるかはわかるだろうから
あんまりいじめてやるのはやめようぜ。
「原価で買った」は流行る!・・・?
ただのクソゲーに興味はありません。
この中に女中、ピッチャー、プロゴルファー、メシジマがいたら、KOTYのところに来なさい。以上。
本物のクソゲーには後悔する暇すら無いからな
クソゲー要因に遭遇した瞬間に長年弾き続けたレスポール並の渇いた笑いしか出ない辺りがボーダーか?
「クソゲーだ! 定価で買っちまった!」
「でも、オマエ、今、笑ってるんだぜ?」
380 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 11:50:00 ID:ScCFr3gy0
ガッカリゲー>>「・・・・はぁ」
クソゲー>>「あははははははははははは・・・・はぁ」
こんな感じ?
スパロボKがスパロボの中では糞なのは間違い無い
が、スパロボ以外にもゲームはあって
そちらのクソゲーはもうゲームと呼ぶのもおこがましいレベルに至ってるんだよ
どんな感じかは知らんけどキャラ関係なしでみれば
ゲームとしては動いてそうだからまだいんじゃない?
ゲームとして破綻してるものとか
キャラゲーにしても昨年の猿と比べれば随分マシな気がする
バグ込みで考えるとメジャー2に比べれば天と地の開きがw
もちろんスパロボとしては糞なんだろうけどw
スパロボとしては糞、毎シリーズ言われる言葉だ
AP(最近のスパロボなのに良ゲー)の後にゆとり大喜びの参戦キャラ達が出て
それであの出来だから余計糞に見える
スパロボは、システム自体の土台が確立されてるから
シナリオやキャラクターで、ガッカリな出来になる事はあっても、
ゲーム全体が、ノミネートクラスのクソになる事はまずない
熱くなって私情が挟まってる「個人的にはクソゲー」の域を出てない意見はどうでもいい
たいてい井の中の蛙だし
もう「シリーズとしては糞」はいいんだよ。
「スパロボとついてるのにガチムチオヤジの殴り合いだけでゲームが進む」くらいの持ってこい
自治気取りな乞食のおかげでここも芳醇なクソになったな
389 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 17:51:22 ID:QaED94rEO
ここがクソだよ!「剣と魔法と学園モノ。2」
・バグがクソ
バグが無いところを探す方が難しい位に満載
酷い物は普通に歩いているだけでキャラロスト(全滅ではなくデータ消滅)
・バランスがクソ
MP消費のみで使えるHP・MP・状態完全回復魔法、ラスボスすらも一撃で消し去る召還魔法
合体技を使えばほぼ全ての敵が即死
しかし、逆に敵の攻撃を喰らったらMAXレベルのキャラでも当たり前に即死
・システムがクソ
キャラの素のパラメーターが確認できない、する方法が無い
売り買いの時にいちいちめんどくさいなど、コマンド回りがうざい
クリア後、シナリオの回り方次第では行けなくなるダンジョンがある
↑に関連してMAP100%等が不可能になる
・シナリオがクソ
話しの流れは好みがあると思うのであえてクソとは言わないが…
キャラが濃いのが売りの一つなのに、クリア後は会話どころか立ち絵すら出ない
・WIZとしてクソ
WIZライクゲーが大きな売りなのに…
職と種族に縛りがあり自由な編成に出来ない(賢者はフェアリー専用、等)
呪文がMP仕様、WIZとしての特長皆無
半数以上の武具の能力や名前が最初から判明、まだ見ぬアイテム収集の意欲半減
個人的には好きなんですがね。
審議中だから構わんだろ。
結果もクソと言ってるわけじゃないしな。
オタゲーは扱いが難しいね
ファンタシースターポータブル2に一票
発売前から明らかに地雷臭丸出しのクソゲー
今年の大賞受賞は間違いないと思う
そうか、それなら
>>389 > 酷い物は普通に歩いているだけでキャラロスト(全滅ではなくデータ消滅)
これ初めて見るんだけど、どこで起きるの?
壁突入バグを勘違いしてるわけじゃないよね
場所を教えてくれたら確かめに行くよ
まあクソかどうかはさておき、ソースコード盗用とか「理不尽な世界がWizの醍醐味だからちょっと手抜きしてもいいよね」とか言ってたあいつを認める気にはならない
>>395 >とか言ってたあいつを認める気にはならない
も、もしかして、とともの2と会話したのか?
>>396 ととモノを作った人がそう言ってたってどこかで聞いたんだけど…
>>394 俺もそれ気になった
データロストクラスとなるとまぁ立て直せるしとか言ってられるレベルじゃなくなるな
一気に攻勢に出られる要素だがどうなんだろう
多分プレイしたことない(プレイしたけどそうなったことない)のにwiz系の知識だけで
「壁の中に突然入っちゃうバグ」→「データロストだ!」
って早とちりしただけだと思うが……
本当にデータロストなら詳しく知りたいね
>>393 PSUがクソだったのは運営がクソだったから
ポータブルは確かに微妙な出来だったが、2で色々改善されてるみたいだから期待してる
401 :
389:2009/08/28(金) 19:39:04 ID:QaED94rEO
壁突入バグの事っす。
今作はデッドじゃなくてロストでしたよ。
ロストから復活不能ですし。
壁内ロストからの救出手段があるなら知りたい。
あとセーブ時のフリーズも事実上データロストじゃね?
正直モノ2買って数十時間はプレイしたがフリーズは未体験なんだよな。むしろモノ1ベストのほうがフリーズは酷かった
ゼロディブはつい先日発売されたライブオンDSでもバグやフリーズの報告例が結構あるみたいだし
なんつうか今後もダメメーカーの名をほしいままにしそうだなw
こんなに熱心な人がいるんだから、ととものはノミネートしてあげたらどうかね?
>>401 ハウラーと極寒で10回ほど試したけど、1度もロストしなかったぞ
保健室で回収もしないでロストとか言ってるのか?
405 :
389:2009/08/28(金) 19:55:28 ID:QaED94rEO
>>404 キャラの状態がロストになってなかったって事ですか?
自分自身では2度しかやった事がなく、ロスト状態になったからその時点でリセットしてました。
どうやら勘違いみたいですね。
申し訳ない。
でも他の要素だけでもノミネート出来るレベルにクソだと思う。
データ消滅ってのに語弊がある
407 :
389:2009/08/28(金) 20:02:31 ID:QaED94rEO
すまん思い出した。
エンパイア3とごっちゃになってた。
ととモノ。2はデッドだ。
申し訳ない。さあ叩け。
大げさな物言いは選評の醍醐味かもしれんがデータ消去は流石に悪意ありすぎ
後、ととモノ2の本スレは普通に勢いあるし御通夜状態じゃないけどノミネートってして良いのか?
409 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 20:12:23 ID:VPYKcooHO
PSPのゲームをやたらノミネートさせたがるやつらがいるなぁ。
葬式スレが本当に葬式状態で、本スレは不満がありながら楽しんでる人ばかりだけど、
したければしてもいいんでない?
>>403 熱心さがどうこう言い始めたら、ゲハが持ってきたタイトルは全部ノミネートになる
そうなのか
家庭用板とマルチしてたがあっちでは本スレがお通夜じゃないから
あれはあれで楽しんでるからとかでノミネートや話題作にならなかったりするからさ
キモイのがやって来たので嫌ならここでNG頼む。
異論の所為でダンダムが選外とされたのではなかったことについては自分の勘違い。
だから自分の意見だけでダンダムが話題作入りとは思わない。
だが選評案1が「〜ゲームの事実と大きく異なる〜」とされているのは納得いかない。
こう言われるようになった元を辿ると一人が度々悪態ついているようにしか見えん。
自分はそれの証明のために色々やったが空回りしていた。そこはすまん。
だから改めて自分はそこだけ改正したい。 バックアップの(2009-07-15 (水) 10:01:36)に戻そうと思っている。
自分の意見は選評案1を元としているので、非難するならその真偽に的を絞って欲しい。
あと
>>244さんに言われたので異論の異論を考え直して簡潔に纏めることができました。
お付き合い下さり、すみませんと共にありがとうございます。 おかげで良い機会となりました。
世界ふしぎ発見DSについてフリューさんに聞いてみた。
結果を先に書くなら全然クソゲーではない。
まず、
>>270の言う通り客層は一般の方向け。
詳しく書くと、テレビ番組のファンや小さい子供を持つ親子向けと仰られた。
番組のファンには低年齢層だけでなく50〜60代の中高年齢層も含まれておりとても幅が広い。
ライトユーザーという言葉を用いて訊ねてみたが、それに当て嵌まるようだ。
なので、ビジュアルもシステムも万人向けに作られている。
イラストは子供の教育向けを想定していたり、万人向けであることからデザインにも配慮している。
キャラクタの萌えポイント等を意図的に排除したり、過激な演出は控えたそうだ。
ゲーム内の選択肢については、正解によってミニゲームの難易度が変わるとの回答を頂いた。
ミニゲームはエンディングに関わるし、高難易度は普通に厳しいので正解を選ぶに越したことはない。
ミニゲームはクリアしなくても先へ進むことは可能だがそれは救済措置であって、
より良いエンディングを迎えるためには良い成績でクリアするべきなのは明らか。
ここまで聞いた内容で、ここから先は個人的な意見な。
>>314やwikiの要点に有る世界観に説明がない事や間違った情報についてはゲームの最初に注釈が入る。
>>314が言うジャンヌの間違いが何なのか厳密には分からないけど、ジャンヌが田舎訛りな口調でおかしいというのであれば、
それは注釈に含まれるアレンジの粋を出ないし、個人的には新鮮だった。
普通に考えて、歴史上の人物が性転換してるゲームなんかと比べれば全然まともだ。
選択肢の出現が唐突で慎重にボタンを押さねばならないという意見についてはそもそも賛同できない。
文字表示の速度は別段遅くはない。個人的には十分許容範囲だ。
早く進めたくてボタンを連打するのであればRボタンで文字送りできる。
タッチペンなら画面端を突付いていればいい。
そもそもクソ以前に不満要素としても弱い。そんなの他ゲーではよくある事。
ミニゲームについても話の内容とミニゲームの種類との関連性は薄いものが多いが、
神経衰弱なら絵柄をヒエログリフにし、スライドパズルは美麗な風景画としている。
それに蛇の音符ゲームや宝石探し等は本編と関連性は有る。
まだまだ言いたいことは有るけど概ね
>>270と似ているので結論だけ。
ふしぎは客層を確りと意識したうえで意図的に作られており、その結果も十分である。
同種ADVの夢想灯籠と比較した場合、ふしぎが敗れるのは明白。
長文は辛いがとりあえず全部読んだが
まぁ俺もやっていないが、個人的にはよくある凡百の知育ゲー系じゃないのかという感はある>ふしぎ発見
そもそも四八ショックまで、ADV系とかでKOTYは難しいだろうと思われていたしな
ただのライト層向けの凡百の奴でKOTY級となると
それほどまでに輝くなにかをふしぎ発見は持っているんだろうか
対抗馬に挙げてる夢想灯籠は、なんかヤバそうな空気がそれなりに伝わってきてはいたが
いくら一般向けでも、まるでペイントで書いたか、もしくは大昔のアドベンチャーかってあのグラフィックはねーよ。
「一般向け」「子供向け」「ファミリー向け」
これが免罪符になるかどうかだな、論点は。
もう少し安くなれば自分も突撃するんだが・・・
というか一行目の
>世界ふしぎ発見DSについてフリューさんに聞いてみた
自体が本当かどうか非常に怪しい
そうであっても低年齢向けとかでいい逃れできる内容じゃないわー
>>389 >酷い物は普通に歩いているだけでキャラロスト(全滅ではなくデータ消滅)
2箇所はまったがただの死亡扱いで保健室から回収&復活可能
>MP消費のみで使えるHP・MP・状態完全回復魔法、ラスボスすらも一撃で消し去る召還魔法
MP消費のみで使えるが効果は1ターン中色々な効果の中から選ばれた3つのうちから一つを選ぶ魔法
>合体技を使えばほぼ全ての敵が即死
レベル差のある敵だと合体技でも攻撃当たらなくてこちらが死ぬことになる
シナリオと開発がクソなのは同意するけど
本当にプレイしたの?
俺はあのグラフィックはありなんだが
421 :
389:2009/08/28(金) 20:54:09 ID:QaED94rEO
>>419 ロストは勘違いだった。ごめんなさい。
ラグナロクが尋常じゃ無いのはランダムでも変わらないかと。
2人で使えばほぼ確実に狙えるし。
むしろ無敵効果3種からよりどりみどりの方が異常。
ちゃんとプレイしてる。
フェア子転生しまくり。
フェル子やクラ夫もそろそろパラMAX。
422 :
389:2009/08/28(金) 20:56:53 ID:QaED94rEO
追加
爆裂拳も集中砲火も必中。
素手で気絶させ続ければタイマン無敵。
ボスは大抵タイマン。雑魚を爆裂で倒せないようなレベル差ならクソとか以前に強引に進みすぎ。
柿ぴー、龍以外で爆裂で死なないとか見たこと無い。
>>419 そもそも普通に歩いていて何の前触れもなく全滅がある時点でゲームとしてはおかしい
全パーティのアイテムが共有と言う限りなくバグに近そうな仕様がない限り脱出不可能な地点が頻発するのもアレだし
MPの件にしても連発が可能だから実質永久機関
全ての敵を合体技で楽勝は言いすぎだが実際普通に進めていればそういう印象が残る程度の調整ではある
まあ個人的に間違いなくクソゲーだとは思ってるが議論の余地がある時点でKOTYにノミネートは難しいんじゃないかとは思ってみた
ふしぎのグラを見てきたが、一目見てきちんと誰が誰だかわかるじゃないか
絵というのは特徴捉えてそれがなんだかわかって見て吐き気がしなけりゃ
ギャルゲや乙女ゲー、キャラゲー以外では許されると思う
一応不思議は普通のADV〜知育に該当するみたいだしこの絵をクソは言い過ぎなんじゃないか?
なんかもう色んなものを通り越して意地でもマシな部分を見つけるスレみたいな気がしてきた
電話で聞いて、セタかセトって名前の女性が対応してくれたよ。
最初電話に出た人には電話を切られそうになったけど、その人は終始丁寧に対応してくれた。
厳密には断言できないだろうけど、選択によってミニゲームの難易度が変わるという情報は知り得難いと思う。
自称ゲーム通がやればツマランと感じるのは分かる。正直なところ自分も少し面白かったかな?程度。
でもそれってわざわざ離乳食を買ってきて不味い、ゲロだと騒ぎ立てるようなものだと思う。
絵も好みは人それぞれで、重要なのはゲームに合っているのという点になるのではなかろうか。
>>389 爆裂拳もその上位の狂気乱舞も必中じゃない、
とりあえず褒めるにしろ批判するにしろ正確な情報で語るべき。
普通に歩いて全滅っつーとwizとしてアレだけど
他のゲームでも歩いてたらポリゴンの隙間にはまって脱出不能でリセット〜とかあるから
別にそんなに気にならないけどなぁ。
爆裂拳(狂喜乱舞)に関しては必中じゃないでしょ
普通に地図埋めながら進めてLV50ちょいくらいでやっても
ダメージにムラがあってラスダンの敵倒せない事あるし
むしろ防御取れないからピンチになった。
>>423 >全パーティのアイテムが共有と言う限りなくバグに近そうな仕様
移動がめんどくさいから便利って意見多かったよ
wikiでも各学校に一人ずつ配置して物買い送りする方法が効率が良いとして上げられてるし
>>422 神は爆裂だと1キル不可なときがある。確率で1キル可能ではあるが。
集中砲火は防御を抜いて1ターンに7000ダメージ超与えられる装備・構成なら可能だが、そんなことするくらいなら気絶を
狙う。
そして合体技は必中じゃない。本当にプレイしたのか?
あと合体技に関しては必中(もしくはそれに近い数値)になっていないことの方に問題がある
スパロボ学園にはがっかりだ
とんでもないクソゲーが誕生するかと思ったがただの凡ゲーだった
432 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 21:26:05 ID:QaED94rEO
爆裂外したこと無いから知らんかった…
どのくらいで外すモンなの?
転生レベル1で牛叩いて普通に必中してたんだけど。
集中は必中。間違いなく。
すいませんがROMに戻ります。
俺の記憶もずいぶんイカレてるみたいだし、個人的には楽しんでるゲームの叩く側に立ち続けるのは結構むずかしいw
イカレた記憶でノミネートしようとしてすいませんでした。
次があれば次回はきちんと確認とってから書きます。
選評見る限りクソゲーな香りは十分漂ってくるんだがなぁ
ちょっと買って来る
そこまでして否定するものかふしぎ発見
ふしぎ発見の絵がクソってのは、オレも言い過ぎかなと思う。
まあ、ラストバレットとかと同じでマシな部分しか見せてない可能性もあるけど(フリューは
こういう場所には、ちゃんと気を使う会社だし)。
むしろ3時間ってボリュームとか、クリア後にどこにも行けなくなるってデータ消すしかないとこの方が問題かなぁ。
フルプライスで爺婆から子供まで食い物にしようとする貪欲な姿勢は素晴らしいけど。
しかし、ふしぎ擁護は、基本単発ねw
>>432 全員LV1だったのか?
取り敢えずニャンキー相手に新キャラ6人作って爆裂拳
かましてこい。確実にミスるから
>>432 集中砲火でも外すぞ。スカはでないけど
命中はしても全弾当たらなかったりすることが多々ある
低レベルPTで手数多い武器持って神のところにいけばわかるよ。攻撃回数分当たることなんてまず無いから
それに牛ってそんなに回避高いっけ?比較的低い方だと思ってたけど
多分、牛は、稼ぎ用の敵で一番当てやすいよ。
フルプライスなのに数時間で終わるとかライトユーザー向けと言っても舐めてるとしか思えんがなぁふしぎ
ライト向けを差し引いても十分クソゲーの素質はあると思うが
絵に関してはゲーム画面で見てみないとなんともな
紹介記事なら比較的出来のいい絵を載せるだろうし
もうちょっと安くなったら買うんだがなあ
クイズがクイズとして成り立っていない時点で、クソゲーではないってのは無茶じゃないかな。
言われているように、プレイ時間や一周したらやることはデータ消去のみってのも酷いし。
そもそも「ライト層に向けて作った」と言っても、「ライト層だから低難易度、飽きないようにプレイ時間は短くした」
というよりは、「ライト層しか買わんし出来る限り手抜きで」的な意味にしか思えないしさ。
普段ゲームをやらない人なら、どの答えを選択しても悪い意味で大丈夫なクイズや
三時間で何もやることが無くなるゲームでも満足すると思っているのだろうか。
テレビとタイアップ(ある意味でキャラゲーに近い存在だろう)+知育系としても、これはちょっと酷いんじゃないかなぁ。
本当に幼児向けのゲームなら別だけど
「世界ふしぎ発見」の視聴者層から考えれば、むしろまともな大人が買うんだろうし。
大賞確定とは思わないけど、ノミネートには十分な実力者だと俺は思うよ。
さっきから気になっていたんだがなんでADVにクリア後の要素を求める?
元々そういうジャンルじゃないだろ
ADVで求めなきゃいけないのはストーリー、システム、プラス要素として絵だろ
だから3時間の点や選択肢の意味が薄い点については確かにクソ要素だ
しかしクリア後は何もやることがないなんてADVでは当たり前だと思うんだが?
クリア後にやることがあったらプラスする点だがマイナスになる点ではない
しかも3時間という点もEDが一つしかないと思われてた状態でのプレイ時間だろ?
不思議は語るには資料が少なすぎ
何人か特攻していったようだし、それの報告待ちでいいだろ
>>442 >さっきから気になっていたんだがなんでADVにクリア後の要素を求める?
>元々そういうジャンルじゃないだろ
ふしぎ発見は、ただのADVじゃないぞ。理解してる?
ナナドラは変に期待しすぎたのがいけなかったんだろうけどやっぱ有力候補だと思う
クイズが成り立っていないのではなく、選択肢の存在が疑問視されていて、
無意味とされていたからクソ要素にされていました。でも、本当は意味の有ることでした。
プレイ時間については、長ければ良いというものではないと思います。特にADVは。
短いというのも取っ付きやすい要素と言え、一概に悪い要素とは言えません。
クリア後はミニゲームで遊べますし、ふしぎ辞典とイラスト観賞の収集要素が有ります。
また、ひみつのパスワードを得る為に周回プレイも考えられます。
>>444 ナナドラこそ究極のガッカリゲーだろ。
KOTYとはベクトルが違う
選択肢が関係無いで相棒DSを思い出した
間違えた選択選んだりしてもフォローされて進んでいくという
ナナドラは信者ゲーだから選外
信者が喜んでやってるんだから余計なことを言う必要はない
ふしぎ発見は普通に糞で、最後までやる気も起きないけど、バグはないし、
グラフィックも言われてるほど悪くない
980円で投売りされてた孫子の兵法DSも、俺は戦略能力判定をやった後、
孫子の兵法の音読を長々と聞くのにうんざりして10分で投げたが、KOTYまではいかないな
メジャーとかジャンラインとか四八レベルのものかAction 52みたいなのが携帯ゲーで出てくれたらいいんだが・・・
携帯ゲーは予算が少なくてもそれなりのものが作れるからなぁ
450 :
389:2009/08/29(土) 02:50:40 ID:fqu4JPdw0
ROMるとか書いといてアレですが…
もし需要あるならアホな選評書いた罰として不思議に特攻します。
他にも特攻要員が必要なゲームがあればいってくだされば1〜2本なら特攻できます。
>>450 不思議は既出
自社製以外のギャルゲーにしてはファミ通評価が高すぎるアイマスDSとラブプラスを電車内で
>>450 金も蔑ろにする気か? 自己満足の罰とかどうでもいいよ
自分の好きなもん欲しいもんを買え
難しく考える必要なんてねー! Don't Think Feel!!
>>450 別に勝った負けたの勝負してるわけじゃないんだから、罰ゲームなんて必要ないよw
>>450 純粋に自分の気になったゲームを買えばいい
ダンダムといいとともの2といい、このスレはガチでプレイしてる連中が多くて敬服する
又聞きだけでノミネートさせようとするゲハの連中に、爪の垢を煎じてチューハイで割って飲ませてやりたい
ヒートザソウル6
やはりまだDSやPSPは新鋭のハードだし、どの会社もそこそこには力入れる
から
どうしようもないクソゲーってのは生まれにくいのかな
ナナドラはなんだかんだで定価の1/3位は楽しめたからクソゲーではないと思う
ただひたすらガッカリなだけだった
フリューのさらば愛しきに特攻してみたが
これなかなかなクソっぷりだったわ
じっくり遊んでから気が向いたら選評書くからよろしく
楽しみしてるよ。>さらば愛しき女の選評
ミステリが好きなだけに手が出しづらいんだよな。
>>459 あと一線で崩壊する感じなんだけどなぁ>セブドラ
クソゲーですらないツマラナイゲームでボリュームがそこそこあるとかガッカリすぎる。
おそらく信者が購入層のメインだろうが、初心者がうっかり買ったらほぼ確実に積むであろう、ってソフトは評価としてはどうなるのかな?
具体的にはPSPの「現代大戦略」のことなんだけど。
やっぱりティルナとかと同じでファンが遊べていれば問題ない、ってことになるんだろうか?
一応不満点とか書き出した方がいいかな?
>>461 セブドラ程度にこだわるとかいい加減にしろよ
>>463 まあ、セブドラは所詮シャイニング・ウィズダムクラスだからな。
ホントに残念。
>>462 キャッチーなところがあるなら、ピックアップしてみて良いのでは?
>>464 >ホントに残念
その発想がおかしいんだって気づこうぜ。クソゲー待ち望む場所じゃないぞ
最近何が何でもクソゲー認定してここで騒ぎたいだけの奴が増えたよな
>462
そういうのなら版権ゲーにも同じこと言えない?
ターゲットを絞ってるのに気まぐれで横入りした人間がクソだと思ってもあまり意味が無いのでは?
メイン層の満足度が高いのなら問題が無い。
>>465 ここがクソゲーを待ち望む場所ではないコトとオレがセブドラがクソゲーでないコトを悔しがる気持ちと
オマエがそんなスレ違い野郎の相手を続けるコトに何の関係があるんだね?
ガッカリゲーなんとかに行って思う存分ぶちまければいいんじゃねーのw
>>467 原作抜きにゲーム部分が壊滅的に破綻してりゃ、話は別だけどな
そこまでいってたら、版権のファンも怒るだろう
去年の据置のダメジャー二作は、話や声優こそ原作準拠だったけど
あとはご存知のとおりだったわけだし
弾幕STGとかも基本一般人お断りだけど、
だからってそれだけでクソ認定する奴はいないね
いつも思うが、なんでこのスレには提案や意見を持ちかけると真っ向から否定してくるのがいるんだ?
意見するものに関心を持てないようでは、クソゲーのメーカーとやっている事が変わらないと思うんだが・・・
>>472 考慮に値しないゴミクズのような低劣で無意味かつ不快な提案や意見ばかり出すほうが悪い
>>472 パターン1:wiki1も読んでこない頭の足りない人だから
パターン2:騒ぎたいだけのゲハのお客さんだから
パターン3:純粋に意見でもなんでもなく、ただのたわごとだから
だいたい、この3パターン
要するに論外はカエレ
>>472 具体的にどのレスに関心持てばいいの?
そんなに感心持つべき意見が出てたのならあなたが関心持って相手してやればいい
>>462 ただの不満(愚痴)なら門前払いされるだろうけどとりあえず気になるから挙げて欲しい
まあなんにせよ選評あげてもらってからがスタート地点だからなー。
控え室でグダグダ言ってても誰も聞いてないよ。
フリューさん助けてー
まだまだクソゲー的には黎明期だからな
主流が次世代機に移り始める辺りからが本番といえる
482 :
462:2009/08/29(土) 18:19:08 ID:dtWLMLMU0
とりあえず選評書いてみる。PS2版も発売されてるけどPSP版をやってるのでこちらで。
選評
Xboxソフト「ドリームクラブ」の発売により世の男性たちが色めき立っていた8月末、
それとは対照的な硬派なゲームがひっそりと発売された。それが、「現代大戦略〜一触即発・軍事バランス崩壊」である。
現代兵器に対応した「大戦略」の発売は実に一年ぶりであり、ファンは期待を膨らませていたが、その内容はまさに「現代」とは程遠いものであった。
ゲームを始めた指揮官に与えられたのは実に60ページを誇る分厚い説明書。実にその半分以上の34ページがかなり小さい文字のみで構成されており、指揮官の士気を奪う。
また、「フリゲート」「爆撃機」などといったユニットがどういった役割かの説明がなく、「そんなことも分からないような奴が戦場に来るな!」との声が聞こえてくるようだ。
現代のマニュアル化された上層部の実情をすぐに垣間見ることができるだろう。
さらにはチュートリアルモード。最初の「移動と占領」の項目ではいきなり35部隊ものユニットが与えられ、敵の存在しない無人のマップを進まされたと思いきや、続いて敵が配置されている同一マップに出撃させられる。
戦闘をするには必要と思われる「大戦略」シリーズ特有の「索敵」や「ユニットの変形」などといった説明は一切ない。
新米指揮官にも容赦のない現代戦争の恐ろしさである。もはや演習すらも実戦となんら変わりないのだ。
また、本作のウリである「ワールドバトルモード」では、膠着している戦力のどちらかにプレイヤー操る傭兵部隊が参戦するため、どう考えてもプレイヤー側が優勢となる。
「戦いは数だよ、兄貴」という有名なセリフが聞こえてくるようである。
グラフィックに関しては現代とはかけ離れた旧時代的なグラフィックであり、セガサターンの名作「ワールドアドバンスド大戦略」をリスペクトしているかのようだ。
また、従来建物のグラフィックで表わされていた重要施設がマークでの表記に変わり、無駄に地図を見ているような感覚を味わうことができる。
このソフトは現代の戦争に挑む虚しさを教えてくれる。これをプレイするなら世界平和を祈るべきだ、ということか。
・・・ガッカリゲーの域にすら届いてなくね?
484 :
462:2009/08/29(土) 18:30:33 ID:dtWLMLMU0
補足。おおむねファミ通のレビューと似てるんだけど。
・とにかくチュートリアルがチュートリアルになってない。
・グラフィックがPSレベル(これはHP見てもらうと分かりやすいかと)
・ワールドバトルモードの大味バランス
あたりが不満点のメイン。PSPの大戦略は三作目だけど、システムは年々劣化してる。
(テンプレも読んだ上であえて前作と比較したのでご容赦)
なんかインパクトが薄いから説明しにくいんだけど、とにかくイライラする感じ。
なんというかヌギャータイプのクソゲーだと思う。プレイし続けるのが苦痛というかなんというか。
とりあえず報告までに。
クソゲーだったと言うより、俺には合わなかったに見える
普通に凡ゲーじゃね?
グラPSレベルは弱い。せめてSFCやMDレベルじゃないと。
どう読み取っても遊べるゲームじゃないか。
説明書が見開き1ページ、マップが全5つ、ユニットが3種類しかいないとか、
1ユニットだけで蹂躙可能とかじゃないとここには居れない。
あと、テンプレ読んだなら前作と比較すんな
大戦略はいつもの事な気がするからなぁ
公式見てみたけど、SLGならグラはこんなもんでもいいだろ
説明書が無駄に長くてチュートリアルがいまいちとあるけど
ゲーム中ではヘルプが一切ないのか?
説明書って引き合いに出してるSSのワールドアドバンスド大戦略は100ページ近くあったぞ
むしろそこはちゃんと説明書で説明してると褒めるところなんではないか?
気になるのはシステム面での不満はないのか?って所だな
システム面で大きな不満がないなら別に話題に上げるほどでもないと思うが
開発はどこなんだね
>>482 ガッカリゲーですらないように見えるが…
とりあえず説明書の件は論外。分厚くて文字が細かいくらいでクソ扱いはありえない。
チュートリアルは確かにピントがずれてるようだが、「索敵」や「ユニットの変形」が説明書で触れられてるならそれでいいじゃない。
「ワールドバトルモード」、プレイヤー勢力が加入したせいで全編バランスブレイクになるのか? 一部だけじゃないの?
グラフィックも施設マークなんて好みの域を出ない。地図っぽくなると駄目な点が何かあるのか?
あと自分で
>>484に要点を纏めてるが、それを見ると余計にクソとは程遠いものに見える。
ちょっとイライラしたくらいでここに持ってこなくても…
ワールドバトルモードは、「戦いは数だよ、兄貴」って言うための遊びだと思うんだけど。
SLGにはゲーム性と再現性のどちらが重要かと言う話はあるけど、後者+再演性的なモードなんじゃないのかという。
グラの話は、ホントに好みかなぁ。。。
読みやすくてわかりやすい選評だったとは思う。結果的に意見が出し合えたし。
また書いて欲しい。
選評自体には何の問題も無いな
ゲームの方にクソゲーパワーが足りなかっただけの話
うん、それは思った。
SLGとか好きな人が書いたんだろうなってカンジの硬質感があるシンプルな選評は、索敵だ。
しかしまあシスαはティルナノーグ、戦国天下統一とPS2/PSPのマルチにも関わらず
両方からも微妙と言われるタイトルを出してきてるから今後も要注目ではあるかもな。
戦極姫は元のエロゲー版がひどすぎたからあれより下になることはないと思うがw
皮肉を使う時は、ちゃんと推敲しない格好悪いぞ。
「指揮官の士気」って何だ。
そんな俺も、「と」が抜けていて非常に格好悪い。
>>497 士気ってのはやる気や戦闘に対する積極性みたいなものだから
指揮官の士気ってのは問題ないと思うが?
どこがおかしいのかわからんので解説プリーズ
しきしき2回も言ってんじゃねえよって事じゃね?
>>499 「やる気」という言葉を借りるなら、士気ってのは「集団」のやる気を指す。
特に軍隊でいえば、「部隊」のやる気。
何がおかしいのかもう分かるだろ?
>>482 選評乙
今年色々な作品が候補に出たけどその中でも「一番プレイしたくない作品」って印象だな
初心者お断りにも程がある
まぁ選評だけじゃわからんかったのが全てシステムを理解してやった上での評価も知りたいところ。敷居が高くても面白かったらこのスレでは用無しだしシステムを理解してやることが毎ステージ一本道の作業ゲーとかならクソゲーとして闘えると思う
>>501 あれ?士気ってのは戦争行為に参加している人物(または部隊)のやる気みたいな物じゃないのか?
部隊だけで個人には適応されないってのの根拠が知りたいんだが
この場合兵士個人に対しては不適切、とする根拠は無いように思える。
ウィキペディア先生曰く
「集団、特に軍隊における部隊の精神的な精強度をいう」らしい。
506 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 23:03:59 ID:c+PLahPU0
なぁ、「指揮官の士気」を「購買者たちのやる気」に読み替えてやればいいんじゃね?
最近の子供はチュートリアル機能がまともじゃないとSLGも遊べないのか・・・
ワールドバトルモードは(このスレ的に)いい感じだが、それ以外は「で?」ってレベルかな
なんにせよ、選評に問題はないってのは珍しいな。
ただ、クソゲーとしてのパワーが足りないのでガッカリゲーにすら
なってないっていうところ。
>>507 チュートリアルが不完全なことと
プレイヤーが子供かどうかはまったく関係ないだろ
>>503 個人的なやる気が志気
団結した集団のやる気が士気
>510
個人的なやる気でも対象が軍人なら士気でいいらしいよ。
というかそういう意味での士気と集団の士気はちょっと別の意味になるみたいだけど。
やっぱり、この流れだとスパロボKは選外なんだなあ
「BGMの盗用」と「『ストーリーがバグ』と言われる酷さのシナリオ」、
「『パートナーバトルシステム』を謳いながら、単独行動の方が強いというバランス」
ま、普通にゲームとしては成り立ってるからしょうがないか。
ごめん明らかにチラシの裏だった
吊ってくる
>>512 PUは別に単独の方が強いわけじゃないし。
単純にアタックコンボが強いから単独行動の方が便利ってだけで
(特に序盤の)火力もとめるならPUの方がいい。
あれの問題はサブに回った機体があっさり落ちるところだ。
前にもあったけどスパロボは基本となるシステムがあってゲーム的に破綻しないからな
ストーリーのひどさは毎度のことだし、さらにひどくなろうがどうでもいい人ばっかだと思うよ
主人公の性格が毎話違うとか、エゥーゴにいたと思っていたらティターンズにいたとかならない限り
追加で言うなら「BGMの盗用」はゲーム外ことなので評価対象には入らない
主人公用BGMが笑点テーマのパクリで
戦闘の度に日曜夕方になるとかだったら、多少考慮に入る程度か(←ねーよ)
つまらないが、笑点BGMと言えばモアイくん。
スパロボKはKの本スレでもKOTYに推そうかみたいなこと言ってた奴がいたけど
シナリオが従来のスパロボに較べると壊滅的なだけだからやめとけと止められてたな
盗作に関しても会社が困るだけで俺ユーザーにとってはそれほどでもって奴が結構いたりしたしな
Kは前作と比べる奴も多いだろうから選評は期待出来んな
だから、それ以前の問題だっつの。
522 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 07:01:22 ID:SGOvr2u+0
だからシリーズとしては糞は要らないって
Kのストーリーはいつものスパロボじゃないか
俺はストーリーも壊滅的とまでは思わない。
単に魅力が無いだけだ。
ヒートザソウル6
壊滅的っつーかまったくわくわくしない作品だった
まあスパロボシリーズは版権料の問題で携帯機版も値段が据え置きのソフト並ってのもあるけどな
Kの評価が悪いのは前のWが好評なのもあるんだろう。
まあ、シリーズものはそのソフト単体での評価が求められるからそんなのは関係ないんだが。
Kは分岐先で各作品の決着つけちゃうのが一番良く無い。
おかげで盛り上がりも何もあったもんじゃない。
が、それだけでクソ評価するのは難しいな。
盗作抜きにしてもサウンド&ビジュアルは良好だ。
そこについてはWにも勝ってる。
でも、合流した後に決着つけると分岐の意味ないって言われて
分岐で決着つけた後に報告しあう形にすると、長ったらしく会話すんな、とか
合流した後に決着つけろやって言われるんだよな
スレ違いだな。続きは該当スレでするべきだな
エンブレムオブガンダムは分岐でシャア選ぶと
なぜか、アムロでシャアを倒すステージが始まり、クリアするとシャアのレベルがあがるんだぜ
しかも、バグじゃなくて仕様
なぜなら、史実に反した話はないという設定だから
わけがわからなすぎ
>>531 アレに至ってはPVすらダメだからなw
MSの動きが1世代前の素人が作ったフラッシュ並だった
何だかんだ言ってみんな結構スパロボKやってるんだな
でも今は、そんな事はどうでもいいんだ。 重要なことじゃない
K、新品980円で買ったけどなかなか面白そうだな。
>>533 そりゃ10数万も売れてるソフトだしな
そこらの泡沫候補とは規模が違う
一般にもクソゲーはありましたよ。それもスパロボとは比べ物にならないほどヤバイのがね。
ラストバレットを半笑いで楽しめた俺でもスパロボKは盗作の時点ででアウト。
クソゲーは許せても盗作に許せる部分なんて無いからな。
絵や話がチープ許せる変態はいるだろうが、そのゲームのファン以外のファンを苦しませた時点でクソを更に下回った放射能廃棄物レベルの害。
そんなことよりも亡命の準備しとこうな……つらい……
>>538 んじゃ盗作オブザイヤーでもどっかに立てたら?
クソじゃないならどうでもいいんだが
だからといってノミネートしろとは言ってないのだが?
ならスレ違い
>>540 >>9 わざわざ絡まれるような事を書いた時点で文句言う資格は無い。
ついでに政治ネタもスレ違いなので勘弁な。
>>529>>530 APがまんまそれだけど不満なんざ見た事ないな
まぁどの分岐に行っても普通に詰みかねないステージだからだろうけど
スパロボKのKはクソのKとか言われまくったんだ
もう許してやれよ
テイルズオブバーサスとかシリーズ物のガッカリゲーなんていっぱいあるんだぜ
テイルズとスパロボは毎回シリーズとしてはクソという人がいる気がするな
このスレ的には毎回スレ違いになってるけど
>>544 テイルズは痛ゲーだがクソゲーではない
スパロボも一般的には痛ゲーだがクソゲーではない Kは例外だが
ところでクソゲーオブザイヤーレトロってのは無いのかね
>>545 デスクリムゾン様とか色々ありすぎて大混乱するぞ
下手するとスペランカーとかを推すド阿呆も出てくるかもしれん。
>>545 レトロ最強のクソゲーを決めるのか
過去に遡ってKOTYをやるのか
スーパーモンキーが強そうだな
AVGN見てるだけでいいわ
くだらねえこといってる暇があったら、クソゲ候補の一つでも特攻しろや
アンサガラジアータが猛威を振るってた頃のスレならよく読み返す
ラジアータも今出たら、クエスト消失で仲間をコンプ出来ないバグがある
って騒がれそうだな
サカつく6がこのスレの話題になりませんように(-人-)
>>553 発売当時のきっと3週目に真のルートが出現するんだ!
お前ら!仲間コンプで何かが出るって書いてるぞ!
→おまけCG一枚の流れはおもしろかった
真のEDを探すスレとかも立ってたし
ラジアータってヒロインがどんどんおかしくなるゲームだっけ
ヒロインのレオナはお兄ちゃん子だけど、おかしくならないぞ
何言ってんだ、ヒロインはリーリエだろ
アンサガもアレな内容に説明書別売りに全身鎧とかのネタ要素もありで
今出ても十分KOTYで戦えるだろうなw
アンサガは題材がテレビゲームに向いてなかっただけだ
アンサガはシステムを殆ど理解していないのにバジル・ゲレイオスまで進められたからクソゲー
もっと序盤で詰ませてくれる優しさがあれば良かったのに…
ミマナやっとオワタ
期待以上のEDだった、選評近日中に上げる
ああすまん。ここでは容易くクソゲーだなんて言っては駄目だった。
アンサガは単なる不親切ゲーだもんな。そもそもスレ違いか。
痛い奴が来たな
こないだ騒いでたのと同じ人かもね
なんで定期的にアンサガの名前が出るんだ
今年のゲームでも無いのに
つーかクソゲーでも無い
スペランカーみたいなもんだ
スペランカーはまさかの大逆転で漫画まで発売されるとはな・・・
>>562 一応言っておくと、続編ありきで作ってるからあのEDなんだぞ
スペランカーでも逆転できたんだ
10年後にはラストバレットがアニメ化されてるかもな
スペランカーは2の方が糞とかよく言われるな
それとみんなでスペランカーの評判がすこぶるいいからスペランカー先生は勝ち組なんよ
そもそもスペランカーは単なるネタゲーじゃね?
スペランカーはネタか先走りすぎてあちこちのクソゲーレビューと称されたものに有ること無いこと書かれたゲーム
>>566 取説読んでもまともに遊べない仕様は糞だと言われても仕方ないと思うぞ
攻略本込みなら遊べるけど
アンサガはやりこんだ人にとってベストゲームになってる人もいるレベルだからオブザイヤーは無理だろうな
>>574 コントローラーいじくってれば理解できるだろ。
攻略本なんかないころに攻略スレで盛り上がってた俺からすると
ゆとりすぎる意見で腹が立つ。
理解できない=クソゲーのレッテル貼られた代表作みたいなものだと思うぜ。
>>576 >コントローラーいじくってれば理解できるだろ。
それは怪しいな。あんたは攻略スレで盛り上がってたようにそこで情報を仕入れられたが
そのあたりが無い人にとってはさっぱり意味不明な仕様も多いだろう
と言うか最初のプレイでガントレットの奴選んだらほぼ積みってのはクソゲー扱いも仕方ないぜ
初プレイであの橋越えるられるのは10%居ないんじゃないか?
「ゲームは悪くない、プレイヤーが悪い」って感じの擁護が入るゲームは大概クソゲー
スペは小学生の頃にプレイして投げた人が多いだろうに、そこにゆとりとか理解しろとか言われても。
スペランカー投げる原因は、操作方法じゃなくて事故死の頻発性だと思うぞ…
その点ではコンボイの謎と同じだな
違うところはスペランカーはやりこめばわりと面白いけど
コンボイの謎は理不尽さだけが溜まるところか
コンボイの謎は視認性の悪すぎる敵弾、正常と思えない当たり判定、
9面の総当り強要ノーヒントループといった根本的におかしい点が満載だったからなぁ
スペランカーはルールが見えてくるからな。
その点、コンボイは、、いきなりTVCMで死んでるし
今はエミュで気軽に遊べる上、VCでも配信されてるんだっけな
実機で遊んだことがある人は少ないだろうが、有名になったものだ
>>576 ハッキリ言って説明書だけではアンサガの面白さを理解できる奴は殆どいない。
操作が分かってもシステムの細かいところまで分からないと面白くない。
ただでさえ体力0なのに死なない、体力残ってるのに減るLP、体力残ってないのに減らないLP、
歩いてると罠にかかって勝手に減るLP、たまに2とか3とか減るLP、
あけられない宝箱、説明の無い魔法鍵、鍵開け使ったのにリールが出てくる宝箱
爆発する宝箱、敵が出まくる宝箱、意味の分からない原料ばっかり出てくる宝箱
とか初心者が理不尽に感じて投げる要素ばっかりなのに
それが大前提でさらにシステムの理解が必要とか、あのパンフレットだけでは無茶すぎる。
元々サガ系やる人間なんてRPG玄人の集まりだからな
その大部分が脱落した点でもアンサガの意味不明さは凄い
スタッフロールみるまでやった俺でも一切擁護はしないw
黙ってろダンダム
>>576 いや殆どの人が理解できず、公式でも注意が出たくらいなんだからそこまでいくと糞と言われても仕方がないと思う
取説読まずに理解できたのなんてほんの一部だけ
理解できないから糞って言ってるんじゃない
チュートリアルもろくにない、取説が不適切過ぎて仕様が理解できない変態仕様も糞の要素には入る
取説さえ適切で遊び方が説明されていれば良ゲーと評価されたかもしれないが
流石に半分以上の人が取説読んでも理解できない仕様はおかしい
この場合糞なのはゲームというより取説なのかもしれないがね
アンサガは一人クリアしてやめたな たしかジュディとかいう子
あのエンディングの余韻の無さと、「次行くか」と思わなさは異常
ところで、ダンダムという単語を見てまた勝手にwiki改変されてやしないかと思って確認しに行ったら、
なんか知らないゲームのページが出来てたぞ
STRIKERS 1945 PLUS Portableとあるが、少なくともこのスレでは議論されてないよな
>>589 一度名前が出ただけで議論はされてないな
選評もまだ来てないし
>>589も非道いな。そろそろ勘弁してあげなよ
と、確認して気付いたが皆
>>413スルーかよw
>>413 wikiの2009年 次点のページのことだが
>ストーリーとシステム面に不満要素があるものの、選評がゲームの事実と大きく異なる点が多いのではという意見もある。
この一文はそもそも選評1に対するものじゃなく選評2に対するものじゃないのかい?
冷静な選評1に対して選評2はやたらバグの書き方がオーバーだし
選評2について「選評がゲームの事実と大きく異なる」という意図で書かれてた文と捉えれば修正の必要は無いと思うぞ。
クソゲーWiki見たけど
「クソゲー扱いされやすいゲーム一覧」でDQ9だけ全くフォロー意見がないのはなんで?
フォローすべき点がないならクソゲーにすべきじゃない?
くだらない議論はもうおことわりしたいから
>>592 据え置きの方でスレ違いだって言われたからってこっちに持ってくるな
フォロー入れると荒れるから入れないんだよ。お前みたいのが湧くからな
じゃあ反対意見なかったのでクソゲー枠に移しておくね
>>595 夏休みはもう終わったんだよ。ゲハにかえれ
ヒートザソウル6
だから俺が間違ってると思うなら
フォローを入れればいいんだよ
真っ当なフォローならクソゲー扱いするのはやめてやるよ
>>598 そーいうスレじゃないから。wikiとテンプレ見てカエレよ。
>>588 しかもあのゲーム
理解したつもりでいる奴にも知らない要素があるかもしれないからな
パネルの配置で成長とか魔法鍵は術でぶっ壊すとか
気づくわけないだろ・・・
>>604 wikiからも攻略スレからも一切情報無しで?
だとしたらかなり凄いと思う
漠然と関係してると思っても確信まではそうそうできないだろ
>>592 300万本以上も売れてるソフトをクソゲー扱いできる、
第三者も納得させうる根拠をおまえが示せるなら
とっくの昔にクソゲー候補に入ってると思うよ。
なんでそこまでDQ9をここで扱わせたいのか理解に苦しむな
DQ9を買ってプレイしてつまらんと思ったんなら早いとこ売払って
他のゲームでも買って楽しめばいいのに
>>592 人生が楽しくないのは俺たちのせいじゃなくお前個人の問題なんだから巻き込むなよ
レス乞食はどこかよそでやってくれ
レス乞食だと思うなら構うの止めろって…
そんな餌に俺が釣られクマー
wiiwere版人生ゲームほど無価値でうざいクソゲーはない
しかもそれで結構売れてるからさらにたちが悪い
これこそがゲハの好きそうで俺たちでも理解できるクソゲーってわけだな
スレチだったorz
フリューさん助けてー
>>592 クソゲーwikiは信用に値しないぞ
まっとうな物もあるけど、アンチが無理矢理クソゲに仕立て上げようとして針小棒大に難点を書いてある
GBAFF5が他のリメイクとの比較とはいえ、クソゲーに入っていたときは目を疑ったわ
それはただのwiki荒らしだろ
FF5AはBGMや効果音が酷い以外はSFCよりやりやすいわけだが
>>615 スパロボのF完結編も間違った知識だらけだしな
あれは相当SLGが苦手な奴が適当にやってフルボッコにされた恨みを書いてるだけだw
ちゃんと考えてやれば全滅無しクリアも普通にできるのに
それに何より一番ヤバイ要素だった「カートリッジのデータ破損可能性あり」を書いてないとかもうね
メジャークソゲーwikiは、移転した時点で完全にこのスレの手から離れただろ。
管理人を引き受けてくれた人、マジで乙です。
DQ9がクソゲーである理由
セーブ数が一個。
ダンジョンのマップは最初から全て見えている初めてのドラクエの人にも易しい仕様
光を鏡に反射させるギミックかと思いきや、スイッチ押しただけで扉が開く
それどころかダンジョンのギミック(仕掛け)自体が全廃(名残があるのが余計悲しい)
フィールドでの仲間の並び順を変えられるのはルイーダの酒場だけ(前列後列の選択はいつでも)
特定条件縛りで何回も同じモンスターを倒させる苦行じみたクエストがやたら多い
マップ上で回復させたり宝箱を開けてる硬直期間中にもモンスターが沸いてくる
メニューを開いているときでも敵は動いている。
トラマナや聖水の効果が戦闘が終わるたびに消える
戦闘中のじゅもんやとくぎの同時表示数が少なすぎ
カジノがない
ひたすらテンションあげて「ばくれつけん」すれば済むバランスのボス戦
クエストを無視するとたった20時間超程度のボリューム(表ボス→スタッフロールまで)
仲間は単なる労働力(別行動になり、合流してもなにも言わない)
しかも作成した仲間キャラが無言でひたすら付いてきて怖い
バラバラに配置されていてもグループ攻撃されるときは横一列に整列
装備画面では全装備の合計値のみの表示で、武器防具の個々の数値は「せんれき」でしか確認できない
キャラのパーツが少ないのに酷すぎてキャラメイクに時間がかかりまくる(特に男キャラ)
冒険の書が消えた時は救済策も呪いのBGMもなし
マルチプレイをするには友人が周囲10メートル以内にいないといけない。
しかもマルチプレイのゲスト側は自分のクエストを受注できない、仲間を連れていけず育てられない等でメリットが少ない
種で能力値を上昇させても違う職業に転職すると効果が反映されない
歴代ラスボス総登場のラスボスバーゲンセール、倒すと過去の栄光泣かせに経験値をせびってくる
発売直前に問題点が出たのにもかかわらずファミ通で歴代ドラクエを押しのけて過去最高の40点満点という大絶賛。
なぜWiiなどの据え置き機で出さなかったのかの疑問もある。
最序盤だけなら10点満点。
導入で割と早期にイベント戦闘やるおかげで、自由に戦闘できるようになるまで7より時間かかるけど
そのストレスをほとんど感じさせない。
問題解決したことによる、村全体が開放感で満たされる感じを「星のオーラ」で表現すること、
それを天使・人間の両側で実感することで、物理的な報酬じゃなく善意で動こうという「優しさ」で満たされる。
プレイヤーに対する感謝尊敬報酬ではなく、あくまでも裏方に徹したい無償奉仕の「名乗らない正義の味方」。
ハエにたかられるのは悪夢とかノイズだとかで割り切ることにしても、堀井文法とでも言うべき、主人公に語らせず
「ゲームを進める」目的以上の善意による使命感で動く感覚が、語り部の頭悪い誘導でどんどん色褪せていく。
話が進むにつれて、町全体が喜びに満たされる幸福感、貢献感も希薄になるし
ダンジョンの作りやネット対応・カジノなんかの半端に打ち切られた部分のあらが見えるようにもなってくる。
徐々にメッキがはがれていってみすぼらしい感じになっていくのは、見てて悲しくなる。
結局締めは神vs悪魔の使い古された王道パターン。
しかも一神教っぽく敵の主張にたいした説明もなく、「悪魔=滅ぶべき敵」の一方的な正義の名の暴力。
せめて発売が1年ぐらい前なら、キャバ嬢やネイルアートも時代遅れな感じじゃなかっただろうに、
2009年7月時点で時事ネタもすでに旬を過ぎて寒さしか残ってない。
ヒト・カネ・モノを湯水のごとく使って、人海戦術による作りこみのレベルの高さを感じさせるだけに
投げっぱなしになった細部のあらのほうが気になって仕方が無い。
これだけクソ要素ばかりな上にフォローできる点もないDQ9は
もうどうしようもないクソゲーだろう
数だけは売れたのでクソゲーでもネームバリューさえあれば売れるという
日本市場を象徴した悪しき作品
>>620の理由、何一つクソゲーの概念に合致してないのが笑えるwww
狂人ってこういうのを言うんだなあ…
間違っても現実社会でドラクエやってる人を襲ったりするなよw
で、これはどこからコピペしてきたの?w
まだ本筋のストーリーをクリアしただけなんだが
どこに神vs悪魔があったんだろう…
うちのDQ9にはそんなもんなかったんだがw
本スレでもここでも俺を叩くヤツはいるが
俺の意見に対してフォローを入れるヤツはいない
誰もが見なかったことにしている
これは間違いなくクソである証だ
信者どもは必死に目を逸らそうとしているようだがな
>>626 うん、これ君の意見じゃないからね。
まずは自分の言葉で話そう。
だから違うと思うなら俺に対して噛み付くんじゃなくて
内容について反論してみろよ
どうせできないんだろ
まあがんばれやキチガイ君(笑)
ああ、君、必死にWikiのクソゲー一覧にドラクエ9を追加してるみたいだけど、
漏れなく直してやるから安心しとけよw
そういえば不思議発見は今のところどんな状態?
選外?それとも審議中?
631 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 12:34:16 ID:vZvlT4ceO
>>628 ここはクソゲーオブザイヤースレ。選評がモノを言う所
>>620>>621が選評と言い張るのなら他スレに行った方がいい
お前にもスレ住人にも一得もありゃしない
633 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 12:38:16 ID:vZvlT4ceO
>>615 天野絵が入ってるからクソゲー扱いされるのには腹立ったよ。
>>633 多分筆者がFF3のパケ絵見て泣いちゃった世代なんだろうよw
>628
テンションあげてばくれつけんだけでレベル上げた魔王倒す動画あげてからまたおいで。
そこまで擁護意見が多いなら
なんでガッカリゲーなんでしょうかねぇ?
本当はみんなクソだと思ってるけど
信者が煩いからガッカリゲーにしてお茶濁してるだけなんだろ
お前らの大好きな■さんもFF11の時に散々使った手法じゃないですか^^;
>>633 FF4、6では天野絵だったからそれに倣ったのに、それをマイナス点に上げるとかおかしいだろ
そういや天野絵クルルはかわいかった
現在約 37 人が見ています。
昼間から馬鹿が36人もいるwwwwwwww
まあ俺もお前らほど暇じゃないんでまた後でな^^;
低脳荒らしのテンプレみたいな奴だったなwww
なんか典型的な煽り君のテンプレみたいなやつだなwww
夏はまだ終わってなかったか
悪魔 対 神、ってやってないのバレバレだよな。
ネタ元は、あれだろ、発売前の匿名ダイアリの書き込み。
失せろ、クズ野郎。
> ID:Ub7uSpjf0
クソゲーをクソゲー欄に移すだけなのに
妨害工作してくる信者多すぎだろ
あの記事内容でクソゲーじゃないとかいい加減にしろよ -- (名無しさん) 2009-09-01 12:52:15
-------------
捨て台詞乙www
バカ&無様すぎて哀れになるネw
DQ9がクソゲーならDSのゲームの90%以上がノミネートされるな
85%ぐらいではないかと
まじフリューさん助けてー
クソゲが産まれる要因の8割近くが「制作時間の少なさ」なのに、5年もかけて作ったDQNがクソゲだったら制作会社潰した方が良い
さてと、そろそろ元の姿に戻るか。
* セーブ数が一個。
>携帯機で通信機能を有しているポケモンやDQでもモンスターズのように
>セーブデータが1個ではないのは初の暴挙というわけではない。
>商業的な狙いがあった可能性は否定できないが。
* ダンジョンのマップは最初から全て見えている初めてのドラクエの人にも易しい仕様
>マルチプレイとの兼ね合いから廃止されたものと思われる。
>ボツ要素がゲーム内に半端に残る事は頻繁にある。
* フィールドでの仲間の並び順を変えられるのはルイーダの酒場だけ(前列後列の選択はいつでも)
>並び順がダメージに影響するのは一部の敵しか使わないなぎ払いのみ。
>前列後列も「ランダムターゲット率」にしか影響を与えないので並び替えの必要性が薄い。
>ただDQ3と違って主人公を預けられないのはマイナス要素と言える。
* 特定条件縛りで何回も同じモンスターを倒させる苦行じみたクエストがやたら多い
>やり方次第で大幅に労力を削減できるクエストも少なくはない。
>各種職業開放クエなどではそれが特に顕著。
>ただ全体的な傾向としては苦行じみたものが目立つのも確か。
* マップ上で回復させたり宝箱を開けてる硬直期間中にもモンスターが沸いてくる
>マルチプレイの(ry
>モンスターの動きも同期しているので誰かがメニュー開いている間に動きが止まるのは不自然。
>また、メニューを開いている間はシンボル接触しても戦闘にならず追跡状態に入る事もない。
>モンスターに発見されてからメニューを開かない限りはあまり困らない。
* トラマナや聖水の効果が戦闘が終わるたびに消える
>トラマナはともかく聖水は「LV差に関わらずモンスターに認識されなくなる」というシリーズ中でも強力な効果。
>今までと違い聖水を使った状態でメタル系を待つこともできるので一概に悪いとは言い切れない。
* 戦闘中のじゅもんやとくぎの同時表示数が少なすぎ
>これは不満。というよりも表示数よりも習得数が多すぎるのがだが。
>特技も「お気に入り」と「覚えたもの全て」のように分けられればよかったのだが。
* カジノがない
>カジノはないが カジノがない=クソゲー というのはあまりにも短絡的である。
>ミニゲームの一つもないのは寂しいが。
続く。
続かなくていい。消えろ。
フリューがつくる作品やってからこいとしか
久々にwiki見たら、STRIKERS 1945PLUS portableが選評も無いのにページ作成されているんだが
これ消しちゃっても良いよね?
据え置き機の方にも作成してあったみたいだし、クソゲーにしたい人が勝手に追加したような気がする
>>654 良いと思うよー
最近私怨か鬱憤晴らしかなんか知らないが勝手に追加している
気違いが多いからねえ…困ったもんだ
とりあえず消しておいたんで、選評でも来たなら復活させておいて
* ひたすらテンションあげて「ばくれつけん」すれば済むバランスのボス戦
>それが通用するのはストーリーの終盤前まで。
>さすがに後半のボスはメダパニ、スタン、やけつく息、強制睡眠など足止め手段を持ってるので溜めるが最強とは言いがたい。
>隠しボスといえる高LV魔王に至っては論外で、SHTまで溜めてる間に何回も死ねる。
* クエストを無視するとたった20時間超程度のボリューム(表ボス→スタッフロールまで)
>クエスト錬金などを無視してストーリーだけを追いかければその程度だが
>今作はED後からが本番とも言えるのでボリューム不足とは言いづらい。
>むしろ廃人仕様であり今までのDQと比べてもボリュームがありすぎる方。
* 仲間は単なる労働力(別行動になり、合流してもなにも言わない)
o しかも作成した仲間キャラが無言でひたすら付いてきて怖い
>仲間が無言でついてくるのはDQ3も同じ。
>個々のイベントで「いなかったことにされる」のは減点要素だが。何かフォローが欲しかった。
* バラバラに配置されていてもグループ攻撃されるときは横一列に整列
>ダメージ受ける度に1人づつカメラ切り替えされたりあの狭い画面を4分割されたりする方が困る。
* 装備画面では全装備の合計値のみの表示で、武器防具の個々の数値は「せんれき」でしか確認できない
>今までのDQでも装備コマンドでは装備単体の性能は確認できなかったわけだが…。
>戦歴の装備カタログ以外に、道具欄や錬金レシピなどでも確認可能。
* キャラのパーツが少ないのに酷すぎてキャラメイクに時間がかかりまくる(特に男キャラ)
>男キャラのネタパーツが多すぎるのは確かだが…。
* 冒険の書が消えた時は救済策も呪いのBGMもなし
>冒険の書には必ず前回セーブ時のバックアップがあるので救済策がないのは誤り。
* マルチプレイをするには友人が周囲10メートル以内にいないといけない。
>製作サイドは「Wifiでのマルチプレイ」とは一言も触れていない。インプレスの先走り記事のせいだろうが。
>堀井の対談でも触れているが、製作側の意図が「フェイスtoフェイス」でやるスタイル。
* 種で能力値を上昇させても違う職業に転職すると効果が反映されない
>今までの転職システムと違い、職業ごとに完全にステータスが独立しているため。
* 歴代ラスボス総登場のラスボスバーゲンセール、倒すと過去の栄光泣かせに経験値をせびってくる
>単なるやりこみ要素兼ファンサービスに突っ込むこと自体が無粋である。
>過去の栄光泣かせとは言うが高LVの魔王は原作なんか目じゃないぐらい強い。そういう意味ではむしろ出世している。
* 発売直前に問題点が出たのにもかかわらずファミ通で歴代ドラクエを押しのけて過去最高の40点満点という大絶賛。
>それはDQがクソな要素なのではなくファミ通がクソなだけではないだろうか。
>LV5の技術力が堀井の思想に追いついていなかったのは事実だが発売前の問題点と言うには弱い。
* なぜWiiなどの据え置き機で出さなかったのかの疑問もある。
>そもそもDQ自体が「一番売れているハードで出す」コンセプトなのでDSで出るのはむしろ自然。
>ついでに、10はWiiで出る事がもう決まっている。
フォローするならこれぐらいまで書けよ。
* なぜWiiなどの据え置き機で出さなかったのかの疑問もある。
>そもそもDQ自体が「一番売れているハードで出す」コンセプトなのでDSで出るのはむしろ自然。
>ついでに、10はWiiで出る事がもう決まっている。
実際には自然なままだと次もDSな訳ですが
どうでもいいことだな
なんだ?夏休み再開かよ
誰か宿題一緒にやってやれよ
今北だが「前作よりクソ」なだけでゲームとして成り立ってるのならクソゲーでは無いだろ
忘れるな、世の中の学生には夏休みがそのまま続き、冬休みに入る奴が居ることを
あと、無能な大学生の存在もな。大学では9月も途中まで休みという場合も多い
665 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 14:46:04 ID:Ii5OFuZLO
おいおい。
クソ野郎じゃなくてクソゲーを晒してくれよ。
クソ野郎が勝手に自分自身を晒しに来るんだもの
とりあえず9月3日まで待てよ。何もないかもしれないがゲ○とウ○コの特盛りのようなブツが現れるかもしrないだろ?
7よりは取っつきやすいだろ9
ただ過去作と比べてじゃなくてそのゲーム単体として評価しなくてはならないんだけど
DQNは良くてガッカリゲー止まり、クソゲーに分類するには無理があるって結論出なかったか?
今更DQN蒸し返すなや
こういうレスは天然でやってるんだろうか
自覚無き悪は最悪ってね
つーか、DQ9の発売前にも散々叩いておいてガッカリもクソもないよな。
DQ9自体、出来は悪くないしむしろ良い方だと思う
結局いつものドラクエなんだからガッカリゲーかどうかも怪しい所だね
6〜8よりは断然面白いと思う
クソゲ騒ぐ奴はメジャーDSでもやって目を覚ませ
だな
6-8をクソゲー認定するか
んーじゃあそういうことでDQNの話題は終了
9/11日がたのしみだお
話しててイヤな気分になる話は、クソゲーじゃねーんだよな、正直
フリューといい勝負できるクソを頼む
8の要素をいろいろと再編成したのが9だからゲーム的には
演出以外でだいたい9の方が優れてる。
まぁDQ6や8はキャラの個性があってその点では9よりよかった
FF初期の奇数系と偶数系どっちが好きレベルの話なので
クソゲーがどうこうというレベルの話ではないのだが
やはりクソゲー的に不作だとスレも変な流れになるな
全てを黙らせる程の圧倒的なクソゲーが早くきて欲しいものだ
そもそも無個性パーティメンバーとかいったら3も同じ仕様だしなw
ID:Ub7uSpjf0はクソゲー一覧にドラクエ9を入れようと
昼間顔真っ赤にして必死に編集合戦してたみたいだが結局捨て台詞吐いて尻尾撒いて逃げてるしw
所詮個人的な嫌い感情だけでクソゲー扱いしてるDQNはその程度の根性しか
持ち合わせていない ヘ タ レ ってこったなw
しかしクソゲーまとめwikiはスクエニのゲームが多いな
無名所のゲームにすらなってないクソゲーは一言しか無かったりするし
その内スクエニのゲーム全部入りそうだな
無自覚なのか、意識的にやってるのかは知らんが、引っ張るね君たちも
今のところの候補は結局なにが残ってるんだ?
現在審議中にあの不思議発見があるよ
あれがもっともノミネートに近いと思う
そのノミネートの中から出るオブザイヤーの話は、
いまんところ全くもってわからないといえる。差がほぼないからなあ
ふしぎ発見は無いな
まあ、12月さんが来てからだよ。
該当作なしならそれは喜ぶべきことなんだよな
wiki見たがテイルズオブザテンペストが入ってないのは不思議
テンペストはテイルズシリーズとしては声高らかに糞と言えるんだが
中小メーカーの新作RPGとして出ていたら「もうすこしがんばりましょう」くらいの評価だったと思う。
RPGはラ・ワースレベルじゃないとクソゲーに感じない
>>691 SFCだったっけ?
別にそこまでクソでもなかったような
693 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 01:42:24 ID:ARLCW0Yj0
需要があるか微妙なところだけどときどき名前が挙がるサンマガに突貫した
空気読まずに以下でwikiに書いてなかった情報等を書き挙げてみる
格ゲーのシステムまわりの欠陥
・一部の攻撃動作中(通常、必殺、超必の区別なし)、キャラの後方に不自然な見えない攻撃判定が発生する
・ダウン後の起き上がり動作中に一瞬完全無防備の隙がある
これにより、下強攻撃が下段でダウン性能を有する(要するにしゃがみ強キック等)キャラならば、
下強攻撃→ダウン→下強攻撃→ダウン…のお手軽コンボ?が脱出不能
・方向キー連続入力がダッシュのキャラとランのキャラに分かれるが、ダッシュの場合、
停止モーションが終了するまでジャンプが不能
これは他の格ゲーでも搭載される仕様だが、これに「格ゲーパートが常に処理落ち」という要素が加わると
好きなタイミングでジャンプできない小回りのが利きづらさが以上に強調され、ダッシュが使いづらい。バッタしづらい。
・相手に密着状態で潮が強攻撃を出すと、体が相手を通り越して背中合わせになる(攻撃が終わると元の位置に戻る
694 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 01:44:11 ID:ARLCW0Yj0
クエストモード
・キャラの向きは任意で変更できるはずだが、実際は自キャラに一番近い敵に自動ロックオンされるため殆ど意味がない
さらに敵は画面両端からランダムで出現するので自キャラの向きがでたらめに変わることになり、
「画面上に固定されたターゲットを攻撃する」というだけの行為が非常にやりづらい
・ゲームを通してのラスボスはこのモードの最終面で初登場。これをクリアするまでは、
アーケードモードの最終戦はランダムで選出された未開放キャラ
このゲームのメインモードがアーケードではなくクエストモードではないかと邪推できる
ちなみにこのラスボスはゲームオリジナルキャラで倒すと使用可能になるが、
100パーセント原作付きキャラゲーの本作では 全く使う気にならない。キャラ名は「ボス」
とりあえず以上
プレイヤーはストVやらKOFやらではコンボもろくに出せないようなコンシューマ専門の格ゲー初心者
対戦はへたれゲーマー同士で小足orかぶせorぶっぱ必殺技での刺し合いに終始してそれで十分楽しんでるレベル
なのでもっとうまい人が検証すれば死ぬほど粗が見つかるかもしれないが目立って感じたのはこれくらい
個人的には、ゲームのクソさより漫画で見たキャラを動かせるワクワク感の方が勝って、
全キャラ出すまでそれなりに楽しめたので選評は書かない
でもこれみ見てムラムラした格ゲー上級者(笑)が特攻して選評書いたら面白いかもしれない
クソゲーまとめwiki見てきたけど
隔離されてる理由がよくわかったわ
あまりに無知な馬鹿が書いた記事が多すぎる
>>695 あそこはKOTYwikiにひっそりとあった頃はちゃんと有名なクソゲーばっかり纏まってたんだけど
ここというか、家庭用の方の本スレでいらないんじゃね?って議論され始めた頃には
伝説のクソゲーと言う項目のわりには全然伝説でも無い駄ゲーの項目が増えてた
そしてWIKIとして独立してからはごらんの有様だよ!
ちょっと位劣化してて普通に遊べるゲームとか明らかにクソゲーじゃない(ロマサガとか)
ただ人を選ぶってゲームの項目がやけに多くなってきたね
ヒートザソウル6
>>694 それなりに楽しめたならもう関係ないな
楽しめる層が存在するとは到底思えないのがオブザイヤーにふさわしい
100円で買っても損した気分になるのがノミネートクラスだと思う
>>690 単純に発売した年が携帯ゲースレ立つ前だった気がする
このスレは2007年からでTOTが出たのは2006年だぞ
701 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 08:22:37 ID:ARLCW0Yj0
>698、 >699
わかってはいるが、一人だけで決めることではないので情報を挙げてみた
何にしろ判断材料がないんじゃ議論もできないだろうし
さっき再確認したが、起き上がり中完全無防備と書いたが上段攻撃と投げは当たらないっぽい
なので下段攻撃に対して無防備だったすまん
あとクエストモードはファイナルファイト等のベルトアクションゲームの劣化というより、
それらの劣化版のギルティギアイスカのGGブーストモードがさらに劣化した感じ
ファンタシースターポータブル2
発売前から明らかな地雷臭が凄い
前作もMHに便乗しただけで売り逃げしたクソゲーだし
今回はもっと凄いことをやってくれるに違いないw
ドラクエ9が糞ゲーなのは確定的明らか
定期的にPSPo2アンチみたいなのが湧いてるのはなんだ
初めから期待度がそこまで高くないからPSUの時みたいな悪夢は起こりにくいだろうな
見た感じだと凡作くらいの匂いがする
つうかファンタシースターポータブルなんて、据置のPSU超えてない時点で悪くて駄ゲー止まりだぞ
PSUだって今じゃ本当にクソゲーだったか疑問視の声もあるのに
PSUはクソゲーだよ
俺が保障する
まあ、うにばーすは、ゲーム本体がクソゲーってわけじゃないからな。
大体、2作目から真骨頂のSEGAから考えるとPSPo2は、むしろ期待薄なカンジ
PSUはイチローオンライン(ログイン不可障害)が致命傷だった
あれが無くても確実に駄作、ただ今は追加コンテンツなどで多少改善はされてる
PSp1やPS0は確実に良くなってるので、
PSp2はこのスレ的には期待できないと思う
またイチローオンラインやらかすなら話は別だが……
テイルズオブバーサス糞ゲームだったよ
711 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 10:11:56 ID:LwfdharI0
ファンたシースターポータブルはクソゲーだと思うが
無機質でなんの面白みもないだけなのでオブザイヤーは無理
PSUはクソだったが、PSp1もPS0も値段分くらいは楽しめたけどな
神ゲーではないけど良ゲー程度にはよかったんでPSp2も期待してる
シナリオは連打かキャンセルですっとばしたけどね
あれ真面目に読んでたのなら同情する
PS0、オレはクソだったな〜。
パレット足らなすぎて、戦闘中アイテムとか思うように使えないし。
ファンタシースターファンは0で持ち直した!って言うが
私はこれでファンタシースターやめました。
今後二度とPSシリーズは買わん。
…これって去年のゲームだっけ?
>>713 年始に遊んでた気がするから、年末かな?今年じゃないのは確か。
DQNは糞ゲーではないが、ガッカリゲーではある。
FF12は、糞ゲーでガッカリゲーという偉大な作品である。
はいはい
FF12の携帯機版なんてあったん?
>>692 いやいやいやいや。ラ・ワースは正真正銘クソゲーだから、
グラフィックがショボい、誤字脱字のオンパレードとか、完成度の低さもあるが、
何よりも苦行と言いたくなるくらいプレイがつらい、10時間足らずでクリアできるのに、とにかくつらい
しかもプレイ時間の半分がレベル上げに費やされる。意義なく、徒労感しか感じないレベル上げ
しかも、レベルを上げないと絶対ボスに勝てないし
ここはナンバーワンのクソゲを決める場所だろ
今年買ったゲームがドラクエとふしぎ発見の2本だったとして
どっちがよりクソだったかって話しで、
ドラクエがクソゲーかどうかを議論するスレじゃないんだよな
順位付けするだけでも人によって差が出るわけで。
トップクラスのクソともなるとさすがに個人差云々なんて次元を超えてはいるが。
クソゲーかどうかなんてのは順位付けに加えて
境界線まで引かなきゃいけないし
本当に客観的なものならいいが「俺がクソだと思ったからクソ」とか喚くヤツがごろごろしてる
会社に対する恨みがどれほどあるのか知らんが
出された選評が私怨で気持ち悪い長文になってることもよくあるしな
あとは、クソラインが低い分にはいいが
目が肥えてるせいかやたらと理想が高いヤツがいるんだよな
そういうのに限って煩いからまた始末に負えない
クソだと思った人数が多いからクソなのか?違う。
クソだと思った割合が多いからクソなんだ。
隔離されてるクソゲーWikiでは未だに前者だと思ってるヤツで溢れているが。
> クソだと思った割合が多いからクソなんだ。
これだと続編物のクソだと割合あがる予感
シリーズとしてはどうでもいいがゲームとしてクソでないといけないとは思う
>>723 というか「前作と較べて」であがる割合なんかKOTYの前では無意味だからなぁ
そもそも、そんなに割合が高くないんだよな
そりゃ例えばDQ9でクソだと思った人の割合が9割超えとかきたら
続編補正入れても文句なしだと思うが…
726 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 18:29:53 ID:CucwIj5G0
>>713 PS0はむしろ良ゲー
ゲームの価値が判らないゆとり世代が
難しさで投げ出して直ぐにクソゲー扱いするんだよねぇ
貼りボテグラとか派手なアクションとかデカイ武器とか
そういうのが好きな層には合わないだろうなぁw
何のゲームとは言わんけど・・・MHP2G(笑)
ゆとりとか(笑)とか煽る気満々じゃねぇか
本当にそれが客観的な意見だと思ってんのか?
案の定、近くにイカレたスレがあるな
真性には触らない方が良いぜ……
まあ通がなんと言おうとPSPoの3倍の普及率のあるハードでWi-Fi対応してるのに3分の一しか売れずに新品価格が3分の一以下なわけだ
売上が出来に相関関係があるわけではないが
>>730 うん、ゲーム自体はそつのない出来だよ。>PSZ
立ち絵の少なさ、くらいじゃないかな?
あとはゲームバランスは、、個人の趣味かな。
フォース(魔法使い)系の人は強くなったって喜んでたし。
まぁPSpがやらかしたからPS0も伸び悩んだ側面は確実にあるんだけどな
PSp2がまた60万くらい売れるなら
>>730くらい言ってもいいが
次は相応の覚悟はしておくべきだな、セガだし
で、そのPSPoがこのスレとどういう関係が?
全くスレと関係ないな
>>732 それ一生懸命言ってる基地外がいるけど
全くなんの根拠もないよね
同じファンタシースターってだけで別作品だしハードも違うしなぁ
それでも尚且つ作品の出来を帳消しにする程大きく影響及ぼしたってなら
元凶のPSPo2なんか全く売れないとまでは言わなくても少なくともPSZよりは売上低くないと変だよね
元々ハードの普及台数だってDSの方が↑だしな
俺的にはむしろPSPoのお陰で小売が沢山発注してくれて宣伝してくれたからそれなりに売れたとしか思えないね
テイルズで20万本の土俵でPSZがもっと沢山売れないとおかしいと思えるのが凄い
同じGC時代でもテイルズはPSOより売れてたのにさぁ
何はともあれPSPo2の売上がPSZより低くければ事実高ければ嘘って事になるな
チャンクめ、
こんなところにも沸いてきたか
その頭ごなしに否定するところとそのセンスのない文章力
忙しいと真っ当な事を言ってその場をしのぐ暇人さ
ボキャブラリーもユーモアの欠片もない煽り
どうやらお前とは引きつけ合うモノがありそうだ
>>735 FFの7〜10までの売上見ればある程度は納得出来ると思うぞ
738 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 22:06:17 ID:CucwIj5G0
>>735 GKゴキブリ痴漢乙w
プレチョンポータブル(笑)のゴミゲーPSPo(笑)は間違いなくクソの中の糞
逆にPSZはMHP2Gの売上げすら超える神ゲーだったのに
クソの中の糞の悪評に足を引っ張られて売れなかっただけ
PSPo2(笑)がPSZの売上げ超える?・・・寝言は寝てから言えよww
幾らプレチョンポータブルユーザーが知恵遅ればかりだからといって
何度も情報弱者騙せるよかよ、今度は一万本もいかないで大爆死だろww
その前にMHがDSに移籍されてMH信者が全員DSに移って発売前から終わりそうですけどねw
もういろいろと駄目だなこのスレ
ヒートザソウル6
元々ダメだったけどここまでスルースキルないとは
出てもいない作品と去年出た作品で言い争いたいなら専用スレでどうぞ
荒らしにきたんならせめて居るはずのないキツネが見えるとか言うくらいの電波は欲しい
チャンクネタってもう何年前だよwwwww
チャンクは一度も見たことないけど
チャンク叩きは腐るほど見た
>>735 PSPoがもっと面白かったらPS0はもっと売れただろうというのは確実、それ以上のことは言えない
だから、表現よっては「PSpがやらかしたからPS0も伸び悩んだ」といえなくもないだろう
まさしく側面はあるという話だから、そんなに熱くなるなよ
まあ完全にスレチ
アンサガがもっと面白かったらミンサガはもっと売れたとか
そういう事をここで言われてもしょうがないのですよ
○○が売れなかったのは□□(別のソフト)のせい!
○○は悪くない!
聞き飽きたわこんな戯れ言
|┃ / ̄\
|┃ | ^o^ |
ガラッ. |┃ \_/
|┃ ノ// |
|┃三 /  ̄  ̄ \
|┃ / \ / \ 話は聞かせてもらった!
|┃ / ⌒ ⌒ \ このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される!!
|┃ | (__人__) | 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハンなどだ!!!
|┃ \ ` ⌒´ / これらに反応すると大減点されるため、グッと堪えて欲しい!
|┃三 /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
|┃三 / > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
|┃三 / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
|┃三 .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
|┃三 l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
>>747 オプーナさん久しぶりに見るからホッとしてしまった
>>750 ありがとうございます。発送メールがきません。
>>738 モンハンのDS移植か…
怪獣バスターズがもろに「版権キャラでモンハンする」ゲームなんだよなw
あれは根本から間違っているという意味ですでにクソゲーだがw
ヒートザソウル6
>>745 同じスタッフでもうすぐ発売のゴッサガはどう転ぶかね?
ラブ+の話題がどこでも激しいがシンプル2500の歩兵2を買ってきたぜ
常識的に考えれば
2作目なら1作目の不満が多少は改善されてるんだろうな
1作目がクソゲーで、2作目がオブザイヤー級クソゲーって場合もあるし
最初でたときクソゲーで、パッチ当てたら超クソゲーになったという場合もある。
油断は出来ない。
>>755 ゴッサガで何なのか分からなくてググったぞw
どうなんだろうな、無難な感じになってると思うけど
リメイクでクソゲーならキャラを使っただけの別ゲーくらいになってないと
ヒートザソウル6
>>756 スレ読んだけど難度高めだが良ゲーみたいだな。
売りの軍曹の罵りっぷりもハンパないとか。
何より、simple神ことラー油がブログでベタ褒め
「超名作推理アドベンチャーDS レイモンド・チャンドラー原作 さらば愛しき女よ」レビュー
辞書によれば、すぐれた作品、有名な製作物に「名作」の称号は与えられる。
自身の原作に「名作」を超えた「超名作」と銘打たれ、かのレイモンド・チャンドラーも天国でさぞかし困惑してるであろう。
5月の終わりにフリューから発売された自称「超名作推理アドベンチャーDS レイモンド・チャンドラー原作 さらば愛しき女よ」。
これ原作を知っているかどうかはさほど重要なことじゃないよ…本当に酷いからね。
イベント絵は、例えれば中学生がお絵かき掲示板で遊んだレベル。
単なる下手な絵のゲームならまだマシだった。
下手に加えて、アジアンテイストなタッチで描かれたキャラが、次のシーンでは何の脈絡もなく萌えキャラ風に描かれているといった自由っぷりが酷い。
自由といえば、ゲームで語られる物語りは、本来登場しなくてはならない重要人物が出てこないという原作改編っぷりで、
つじつまを合わせる気もなし。メッセージスキップ機能、バックログ機能とかもちろんなしのオールナッシング!!
なぜか超名作な原作を書き直しちまったシナリオは、原作とは程遠い面白さゼロの素人の作文でゲームクリアまで1時間。
1時間だよ。原作の小説を読むより遥かに早く終わる…って、どうこれ?なかなか凄いでしょ?
あと、よくわからないけど、たぶん話題作ろうとしたんだろうね。
このゲーム、お笑い物まね芸人『山本高広』を主人公の声優に起用してんのよ。キターーーー!!って言う人。
でもキターーーー!!を言わないので誰だか全くわからず、主人公の語りは素人の棒読みになってる。
そうそう。ジャケットには善良な消費者を騙すためなのか、こんな怪しい文言が…
あなたは本当の名作を知っていますか?
あなたは世界で一番有名な探偵を知っていますか?
あなたは本当のハードボイルドを知っていますか?
あなたは…知っていますか?…知っていますか?…知っていますか?
って知らんわ!!だいたい一番有名な探偵はシャーロックホームズとかじゃないんか!
…まあ、こんな昭和時代にありがちなインチキ商売に引っ掛かる人も少ないわけで。
クソを語る者も少なく、そのクソさを確かめる人もいない…しかし真のクソゲーとはこういうものかもしれない。
そう、まるで日陰の石の裏側に蠢く気持ち悪い虫のように息を潜めてる。
クソゲー不況というけれど、いまだ発掘されていないクソゲーが存在することを学んだよ。
いや、石の裏側は見ても不快になるだけで、人生にとって何のプラスもないんだけどね。
以上です!よろしく
>>762 レビュー、お疲れさまー&ありがとう。
しかし、フランクな文体にもなるわな、この内容じゃあ。
無茶苦茶だなぁ、フリュー、、
んで、興味を持った点なのですが
>イベント絵は、例えれば中学生がお絵かき掲示板で遊んだレベル。
実際の絵が見てみたいです!
出来れば、どっかに貼ってやってもらえませんか?
フリューのサイトの絵は、統一されたものだけしか載せていないようなので。
>ゲームクリアまで1時間。
これは読み飛ばし無しでですか?
ちょっと信じられないんですが、、とは言え、ふしぎやラスバレからミニゲームを抜けば・・・と思えば
実現可能な気がしますけど
の二つです。
>>764 レスありがとうございます。
絵はふしぎ発見よりはマシかもしれませんが、
シーン毎にグラフィッカーが勝手に描いてるので画風がバラバラです。
機会があれば貼りたいと思います。
1時間は飛ばし読みなしです。
自分が原作を読んだことあるので、酷いと感じた点は原作の省き方です。
ガンダムに例えれば、ブライトを登場させずアムロが艦長を兼任。
ルナツーを出たあと地球に行かず、サイド6から最終決戦へ…という感じです。
原作がマイナーなので評価に加えにくい点なのが残念ですね。
>>765 なるほど、、
ホントに酷い原作改変してそうだな。
というか、一冊の本(それも古本屋でカンタンに見つかるクラスの名作)を内容カットして4800円。。。
ちなみにフィリップ・マーロウもさらば愛しき女もマイナーでは無いと思います。
ハードボイルドなら、一番有名な探偵でしょうし。
据置板のほうに間違えて書いてしまったがスパロボ学園がやばかった。
まあ、ヤバそうだからかったわけだか各作品戦闘BGMはよくわからんオリジナルっぽい曲、ストーリーも稚拙、いろんな機体のアクションが見れるといっても前述の曲が・・・
スパロボファンディスクにしては6000円近くはたかい。
俺は6000円のスパロボトランプを買ったと思ってるw
ストーリーやBGMが酷くても評価の対象としては弱いぞ
問題はゲームシステムかね
>>767 だからどうした?
クソだと思うならまずは選評持って来いよ
スパロボ学園はゲームとして成立してるので
ノミネートするほど酷くはない
>スパロボファンディスクにしては6000円近くはたかい。
高いだけを武器に、このスレに来るヤツがいるとはな。
脱帽どころか怒りで不完全にハゲたわ
>>767 おまえが下手くそだからってわざわざここに持ってくるなよ
ノミネートしてもらいたいなら
>>765みたいなだめたこりゃとタメ息つく様なレビュー書いてこい
>>765 飛ばし読み無しで一時間詳しく
原作の小説もかなり容量あったし、シナリオが変わってるなら具体的にお願いしたい
>>767 >各作品戦闘BGMはよくわからんオリジナルっぽい曲
作品ならではの曲じゃないという不満は理解できるが、そんなに雰囲気に合わないの?
そもそも「よく分からん」という言い草自体がよく分からないんだが?
>ストーリーも稚拙
説明してもらわないと何がどう稚拙か分からないんだが?
>いろんな機体のアクションが見れるといっても前述の曲が・・・
「いろんな機体のアクション」は見れるんだろ? 前述の曲と何が関係あるのか分からないんだが?
ちょっと見ただけでもこれだけ突っ込みどころがあるんだが?
>>762 みんな言ってるようにもうちょっと突っ込んで説明してほしいな
ちゃんとレビュー書いたら今現在一番やばそうだぞw
クソゲーと言うくせに総評も挙げない奴なんなの?
800円で買ったオプーナが面白すぎる件
だってオプーナは見た目がアレなだけで中身は普通に良作だぞ
ビッグマウスとか発売時期とかキャラデザとかそのあたりに恵まれたとも言える
何もなかったら本当に注目浴びなかっただろw
>>762 ちょっと待った、それって本当にADV?
レビュー読む限りノベルゲーかただの小説糞移植ぐらいにしか思えない
非常に個人的なことを言うが俺は選択肢のないADVなどADVと認めん
オプーナ買ったけど、面白くなかったな。
面白いって言っているやつはどこが面白いんだろうか
>>780 スレ違いどころか板違いだが
それを聞く前に何が面白くなかったか書いたらどうだね
俺は「RPG(言葉のまんまの意味)」って感じで好きだが
戦闘曲が毎回ディレイラマとかもっと斜め上じゃないと
ラスボスの戦闘曲より個人の曲が優先されるとかじゃないと
鳴っているモノが曲だと理解出来る時点でな…
一瞬 戦闘曲が毎回ダライラマ と読んでしまった……
というか、BGMと言えば、去年の大賞か…
>>783 それは既にあるから!
仕様ですから!誰がなんと言おうと公式に仕様ですから!
>>788 ちなみにファミ通レビューは5・6・5・5
フリューがフジリューにみえた
ややこしいからフリューは社名変えるべき
さらば愛しき女パネェなw
遊んでる奴が皆無ってのが最大の欠点だが
これ大賞狙えるんじゃね?
ふしぎ発見、ラストバレット、さらば愛しき女よ
クソゲー率10割
これは偉業
>>791 いや、ふしぎ発見も当初は「これはキタなw」って感じだったけど、時間を置いたら
「とても褒められた出来ではないが、知育・タイアップ物としてはセーフ(KOTY的にはね)なのでは?」
との意見も出て現在も選評待ちで落ち着いてるし、そこまで言うのはまだ早いかと。
しかし候補が出てくるのは良い(と言っていいのか?)ことだ。
にしてもフリューの安定感は驚異的だね。新人が普通にMVP争いしてるレベルw
ふしぎ発見のアレは地雷ゲーを無理矢理褒めちぎるスレ的臭を感じたんだが。
ふしぎを擁護してた奴は笑われてたじゃん
選評を読み比べると個人的にはふしぎが大賞と感じてるぜ
他は小粒だが、ふしぎだけは本物の風格がある
オレは、社員が冬のボーナスの為に駆り出されたのかと>ふしぎ擁護
そういう事には組織的に頑張りそうな会社だし
まぁ正直俺も、あれは妙に会社自体を擁護する感じだったから変な感じはしたんだけど、
購入者が少なすぎるから選評待ちで止まっているのはしゃーないかなーとも思ったもんで。
ネガキャン過ぎる。
ログ読み返せば分かるが、普段通りクソゲーではないという意見と子供騙しだなんだと悪意的な奴とで別れてるだけ。
でもまあ、ラストバレットとふしぎ発見はまだマシだったが、流石にさらばは厳しいな。
フリュー自身にゲームを作ってるという感覚はあるのかな?
そこが結構疑問だったりする
レイモンド酷いな
いかにも推理ADVって釣っておいて中身は原作のあらすじ紹介のパンフレットみたいなもんだろ?しかも仕様は不親切なクソゲー。
ふしぎはまだ子供・ゲーム初心者向けって言い訳が成り立つかもしれないがレイモンドは聞く限り酷すぎる。
原作好きを冒涜しADVとしても小説としても成り立たないニーズが見つからないクソだな。
他の情報が出ることを願う
ヒートザソウル6
レイモンドはさすがに子供向けという擁護wは成立しないだろうしな
ふしぎ発見が幼稚園児向けというのも無理あると思う
あの番組何時にやってんだっけ?
>「とても褒められた出来ではないが、知育・タイアップ物としてはセーフ(KOTY的にはね)なのでは?」
・ゲーム中に使われてる漢字は小学生低学年では習わない物が多くある
・メーカーが幼児向けとジャケットやHPに書いていたりするわけじゃない
・番組の開始時間は21時で、番組も大人向けの構成
ふしぎ発見は、番組視聴者を想定した商品であるように思える。
児童知育ものというのは何の根拠もない妄想でしかないと思うのだが。
ふしぎは、社員乙ということで、詳しい選評がくるまでスルーでいいのでは?
選評はもう来てるじゃん>ふしぎ
さいわいスクショも多いし
むしろ一番、納得できるクソゲだな>ふしぎ
誰が見ても酷いグラだとわかる
蛇の一枚絵とかカワイイし俺としてはアリなんだが
グラの酷さはデザインの枠を超えた奇形だったり、バグって顔の位置がズレてたり、ポリゴンが狂ってトラウマレベルでないと酷いとは断言は出来ない
だねえ、味と言えるレベルだよ…
グラが酷いと断言できないかはともかく、
選評読む限り不思議はクソゲーの条件は十分すぎるほど満たしてるんじゃないか?
幼児の知育向けという理屈も、実際そういう作りじゃないことが判明したし
>>803 今年を代表するクソゲーの1本だと思う
ふしぎは、ミニゲームの結果も選択肢どれを選んでも全く同じ話が展開されていく
番組の知名度に便乗しまくった手抜き商品という一点だけでも十分クソ
ノミネートしてた犬神家の一族は二週目の選択技次第で新END
二つともクリアした状態で三週目で真ENDがあるから
まるっきりゲーム性のない原作踏襲とは言えず、大賞となるには力不足だな。
ようするに一昔前のアニメゲーが、昨今は人気番組にシフトしたってことかね
ふしぎって子供向けっぽい感じがするわりにふりがな振ってないんだな
まあ、グラフィックに関しては技術が無いなりに真面目にやった感じはある。
昔の話を持ち出して悪いが、それこそファミコン時代にはもっとひどいグラフィックのゲームなんてたくさんあった
個人的には、ふしぎは大賞候補に入れるべきだと思う
知育ゲームだからセーフという変な擁護も退けたことだし
不思議発見は買う勇気が出ない
クソゲーハンターならドラクエとかスパロボとか
安牌ばかり引いてないで、不思議を発見しろよ
DSではDSで学ぶシリーズや番組に便乗した作品、アニメに便乗した作品が目に見えて地雷だから踏めないんだよなぁ
昔エルヴァンディアストーリーという地雷を踏んだ俺に謝れ
というのはいいとして・・・
不思議発見の擁護はどう見ても社員の言い訳にしか聞こえない
知育ゲームだったら何度も遊べるよう作るべきだろww
本当にフリューは手抜きゲーマイスターだな
>>821 それ、ファミ通のHPでほとんどネタバレされてたゲームだろww
見た瞬間地雷の匂いがしたぞw
フリューのゲームはなにもがんばってる所がないと選評やレビューから伝わってくるな
>>820 好きな作品のゲームでも勇気が出ない
最近じゃ原作再現どころか原作捻じ曲げて作るから尚更怖い
ふしぎ発見とさらば愛しき女よは
候補に入れてもいいんじゃね?
反対意見もないみたいだし
さらば愛しき女よは選評すら来てない。
ふしぎ発見は賛否両論。
クソゲー否定してた人は知育ゲーだからクソじゃないと言っていたが
小学生には難しい漢字が使われてたりしてて、その擁護は論破されてるじゃん
それでもクソじゃないと言い張るのは無理があるだろ
ミニゲームの結果がどうでも、どんな選択肢を選んでも話しが全く変わらない
アドベンチャーゲームなんてクソじゃなきゃ何なんだ?
いい加減、もう候補に入れていいだろ
ふしぎはなんかKOTYを獲得した状況を想像してみても小粒というか
これといった売りが無い面白みの無い作品な気がする
例えばこれがサンマガ格闘とかだと、いつものKOTY級な安心感があるって感じというか
色々振り切れててパネェというかなんというか
そういうワクワク感がふしぎには感じられないというか
まぁ誰も異論が無いんならノミネートしても良いんじゃないかね
個人的には正直あまり興味ないレベル
>>824 原作再現してなかったら必ずしもクソゲーってわけじゃないだろ
いわゆる原作レイプものじゃないとクソとは言えん
>>829 面白みが無いからクソゲーなんじゃないか
話題作がノミネートしないと満足しない人か?
去年のKOTYだって知名度もなけりゃ全く面白みのないクソだし
>これといった売りが無い面白みの無い作品な気がする
まごうことなき見事な一本糞じゃないか
最近のクソゲー事情が複雑なんだよ
加点評価が何一つない無難なタイプのクソだから面白みがないってのはわからんでもないが
マイナス方向にぶっちぎってるのが欲しいんだろう、多分
>>827 レビューと書いてあるし、あれは選評を書く前段階だと思ってたんだが。
因みに自分も今の情報だけならさらばは酷いと思ってる。
>>828 いつの間にか"幼児(専用)"になってるが、幼児向けではなく児童を含む広い年齢層向け。
小学6年生の社会の授業で国レベルになるみたいだから、その頃には自分で辞書くらい使える。
漢字云々も厳密に○○監修や○○向けという学力指定が有っての事なら問題だろうけど、それが無いなら瑣末事。
あと、話は変わるよ。
面白みも全く無いわけじゃないよ。
シナリオも一枚絵もミニゲームも所々で面白いとは思える。
草野さんの声と番組メインテーマは良いよ。
それと、ブログなりで語ってるのがを幾つか見つけたけどURLを貼っていい?
wikiにSTRIKERS 1945 PLUS portableとかって作品が登録されてるけど、議論されてたっけ?
個人的には、ふしぎは正統派(KOTY的にはね)の大物らしさが漂うクソなんだけどな。
なぜ出したかよく分からんターゲットの不明さと、それでいて見事な手抜きクオリティ。
いかれたバグは無いが、「クソゲーってこういうもんだよね」という安心感がある。
サンマガは、まぁ普通に人気のある原作集めたキャラゲーでしたねという感じで俺の中ではむしろ小物。
まぁ「こう感じる人もいるよ」と言いたいだけで、
>>829の持つ印象を否定するわけじゃないからね。
クソゲーは誰が遊んでもクソゲーだけど、「理想とするクソゲー観」とくれば人それぞれだろうし。
>>835 小6にもなれば自分で分からないことを調べるのは当たり前と個人の感覚では思うが
「いちいち調べないと楽しめないゲーム」はゲームとして間違ってるような
それが学ぶことを目標にしたソフトであるならなおさらのことソフトで完結させるべきでは
>話が変わる
「多少変化はあるけど大筋ではほぼ変わらない」「なんだかんだと言ってもとの選択肢に戻される」
という話が出てるわけで、それだけだとどの程度変わるのかが分からない
具体的にどの程度変わるのか説明してもらえないと擁護乙で終わる
個人的には絵と背景のアンマッチは浮いてて気にはなるけど単体としてみたときには
言うほどには気にならないし、まだよく分からない点もあるのでもう少しレビュー待ちして
審議してもいい気もするけど、その反論は反論としては弱いように思える
サンマガは常時処理落ちとかの強烈な謳い文句があるが
ふしぎはそういうキャッチフレーズ無いから小物くさいんだよな
どうクソなのか説明しにくい
全部クソ、みたいな説明じゃ神ゲーとかって説明となんも変わらんし
コイツは強烈だwwwって笑いを取れるくらい酷い所がなにか欲しい
あ、補足
いちいち調べないと〜、ってのはゲームシステムは単純明快であるべしとかじゃなくて
ゲーム外の要素をいちいち調べないといけないってのがどうなんって話
ゲーム本編とは別の要素で頭を悩ます必要があるのってストレスになるし
ふしぎの漢字もどのレベルまで漢字表記されているかだよな。
逆転裁判シリーズは全年齢だったりしたから、矛盾とか難しい言葉はカナ表記にする工夫があった。
根本的に逆転シリーズは小学生がクリアできるような難易度じゃないがなw
>>839 模範的手抜きゲームじゃだめかな?
辞書機能とルビ必須でゲーム内であらゆる情報が完結してなければクソゲー
手抜きなんて程度の差はあれどみんなしてるしな
ふしぎが手を抜いた結果起こった何か凄い事とか
そういう形になって初めてふしぎオンリーワンの売りになるんだと思うよ
例えば超絶バグゲーとかは手抜きって話の分かりやすい例だ
擁護とか読んでて思ったんだが、
フリューって、会社全体が間違った物差しで動いてないか?
一般的には30点のところが、フリュー的には100点みたいな。
ふしぎも、子どもがメインの視聴者層ではない番組だと知らないで、
あんな風に作ってしまったのかもしれない。
>>836 されてない。誰かが勝手に追加してるんだろうな
クソゲーまとめwikiにも似たような内容で載ってるし
数日前にも消されたのに、また同じことしてるのか
相当な長寿番組だろあれ…
フリューの社員は誰もテレビ見ないんかいw
ヒートザソウル6
クソゲーまとめwikiの住人なんとかできんのかね
俺がクソだと思った、で普通のゲームや良作まで言いがかりつけて追加してくる
幼児をターゲットにしてふしぎ発見を題材にゲームを作る
↑既にいろいろと違う気がするからな
NHKから持ってこようぜ。
番組が夜の9時〜10時の大人向けだからな
ふしぎはもう議論も出尽くしたし大賞候補に入れて良いだろ
さらば愛しきはフリュー擁護組も沈黙せざるえない出来だし
こっちも入れていいよ
別にいちど入れても、外す理由があればいつでも外せるんだし
抵抗し続けてる人間は関係者に見えてくる
そりゃ、初参入の会社で出したソフト3本すべてがクソゲーなんて
ウワサがたったら困るだろうしなあ。
ほんとにクソゲーだからたったほうが世の中のため
擁護派は違うと言ってるのにアンチは幼児専用ってことにして叩きたいだけに見えるのだが
番組の時間帯もゴールデン枠だしどんな人が見ていても構わんだろ
リアルな話、開発を一からちゃんと見直さないとフリュー今後やばいと思うんだがな
モノはちゃんと作れてるからな>フリュー
想像力の翼が「面白いゲームを作ってやるぜ」じゃなくて「一発騙してフルプライスで売り抜けてやるぜ」って
方向に羽ばたいてるだけで。
>>854 まあ、初っ端に知育目的とか言い出した擁護もアホだけどな
論破されたら言い訳始めるし。
挙句に褒める場所は、番組のテーマ曲と草野さん声だしw
>>856 あれもあながち間違いではないけど、知育よりは教養の一種かな
計算するタイプじゃなくて知識を得るタイプ
あとBGMや声はファン要素だろ?
幼児ものは言いすぎだが、
1、知育ものとしてメーカーが告知してない以上、一般的なゲームとして評価すべき
2、仮に知育ものとして評価しても、それはそれで配慮に欠けるクソゲーであること
もう候補でいいのに何で抵抗されてんの?
他の候補のアドベンチャーゲームと比べても酷いクソゲーだし
DSによくある「クイズ番組をゲームソフトにしちゃいました商品」だろこれ
凄いクソゲーだと思うけどね
なんで知育ものに勝手にしてクソゲーじゃないって話しになるんだ??
むしろ低レベルな擁護をすることで
住人の反感をかって大賞により近づくことになりそうだな
どこよりもフリューが語られてるのがクソゲースレになってるわけだし
関係者がいるとしたら自業自得だな
ふしぎ発見
?グラフィックが酷い。
?クリアに3時間かからない。薄っぺらいストーリー。
?演出が非常にチープ、背景は実写そのままで手抜き感漂う。
?選択肢が唐突に出てくるので慎重にボタンを押す(タッチする)ハメに。もちろんバックログ機能は無い。
?文字早送りは可能だがムダなボイスや演出はスキップできないのが鬱陶しい。
?ミニゲームは単純なものが多く関連性が感じられない (神経衰弱、パズル、間違い探しなど)。
?クイズは間違えた選択をするとその項目が減ってもう一度選ばされるか、少し会話が変化するだけ。正解しても意味なし。
?様々な歴史上の人物がその辺で生活している世界観に説明がないので混乱。
?主人公=プレイヤーの存在が薄すぎる。
?観光ガイドブックレベルの遺跡知識。Wikipediaの足元にも及ばない。
?公式イベントと予約特典が公式サイトで一切告知されていない。
まあ知育ものだから…で許される項目があるとしよう
グラフィックも許容レベルでもいいよ
それを差し引いてもクソ要素がまだまだあるんだ
>?観光ガイドブックレベルの遺跡知識。Wikipediaの足元にも及ばない。
四八を思い出した
でもあっちはるるぶ斜め読み程度の知識だっけ
ふしぎ発見
知育ものとしてはここがクソ
・歴史の知識がつくでもない神経衰弱などをやらせてプレイ時間を稼いでいるのが酷い
・子供向けとしては難しい漢字が使われるなど配慮不足
・肝心のクイズは選択肢として登場するのみで繰り返し遊べるクイズゲームではない
・ジャンヌダルクなどがそこら辺で暮らしているなど事実と違う扱い方
番組にはある詳細な説明、解説もないので誤った認識をもってしまう恐れもある
・もちろん図鑑的な機能もない
・プレイ時間は3時間と薄いが、教育アイテムとして見た場合、内容は更に薄い
・タッチを連打し読み飛ばしてると唐突に出る選択肢を誤って選択してしまう
クソ要素のまとめのコピペを何度か見てるが、度が過ぎるとドラクエをクソに
仕立てようとしてる輩と変わらなく見えるぞ
劣等生タイプのクソはウケが悪い事がよくわかった
まぁクソの一番星みたいなブッちぎったタイプのクソの方が
バカゲー的側面もあって語ってて楽しいからだろうな
買った本人は笑い事じゃないんだがw
不思議の擁護はフリューに直接聞いたとか言ってたがソース出せよ
もういいだろ
ふしぎは大賞候補で決着ついたとみてさ
KOTYにエンターテイメント性を求める層からしたら
面白みの無い純粋なクソは認めたくないんだろう
「ふしぎ」も「さらば」も選評を読む限りじゃ
今ある候補と同等かそれ以上に思える
俺もこの2作は大賞候補に加えて良いと思う
ゲハとは違う意味で
ここにも目をつけたゲームがクソであって欲しい、
そうでなければならんっていう風潮なくはないよね
「とりあえずノミネート」だとなんとなくでそのまま
最後まで行きそうだし審議中でいいんじゃない?
去年の(据置の)奈落みたいに明らかに格が違うのが
「入ってたから」で並べられるのは違和感
>>869 まぁ今年は特に弾が無いからね
台所事情が深刻なんよ
まぁふしぎとかがKOTYになるようなら
2009年は本当に不作だった、って後々語り継がれるような
逆の意味で良い弾なんじゃないかね
ここで有名なタイトルでゲハ関係なくガチで糞なゲームが来ればなぁ
SAGA2がアンサガ仕様になりますた!説明書は買ってね^^とか
ふしぎやさらばは、いつもみたく「とりあえず入れとけ」って感じの
とりあえずな出来じゃなくて
今年に候補と比べても圧倒的なクソに感じるが…
あと「さらば」は審議中に加える方向でいいのかね?
まだ議論は残ってるのか?
>>867 KOTYにエンタテイメント要素なんざないんだけどな
クソゲー踏んだ人間は、せめて笑いとばさにゃ元が取れないからカラ笑いしてるだけなのに
プレイもしない人間が尻馬に乗って嘲笑するのは間違ってるよなぁ
いや、さすがにこのスレの趣旨にエンタメ性がないってのは無理があるぞ
エンタメ性が主軸に来るものじゃなくて結果としてついてくるものではあるけど
>>867 ざるそばとかみたいな感じで、さらりとした、それでいてしっかり作られたクソゲーで
イイ感じだと思うんだけどな>ふしぎ、さらば
この二作と比べるとラスバレは、ホントに出来の良いゲームだった。女の子カワイイし。
ねじ曲がったバグゲーか
貧弱なスカスカゲーか
去年のKOTYがゴテゴテのカリフォルニアロールなら、ふしぎはコハダみたいなもんだ。
結局笑えるバグがないと通らないんだよ
そういうコト言いだすと、今年はラストバレットとか他の作品もバグないでしょ
今年の候補の中じゃ本命だと思う>ふしぎ発見
さらば愛しきもエントリーでいいんじゃね?
ラストバレットは普通に面白かったぞ
現時点で一番インパクトの大きいバグはととモノ2の「一見何もない場所で突然全滅」だろうな
このゲームに関しては色々の議論があれどこの一点だけでまともに調整されてないゲームだということが確実にわかるよい例だと思う
些細な見落としバグ1個でなにを鬼の首取ったかのように大騒ぎしてるんだか。
その部分だけ一人歩きしてて、序盤から歩いてるだけで埋まると勘違いしてる人や
埋まったキャラが二度と戻ってこないとか、勘違いしてる人が居るけどな
いつでもセーブ出来るから実害が殆どなかったりするし
とともの2は、とんでもバグゲーではあると思うけどな
ただここで語るほどの糞ではないんじゃねってこと
不思議発見の「仕様通りで糞」っぷりには敵わんわな
不作だ不作だとわめいてるのはElEydsAQ0とかのごく少数にしか見えないんだが・・・
あと「バグがないからクソゲーとしては弱い」はありえないから。
ありえないは有り得ない
俺はストーリー破綻のないADVを大賞候補になんかはしたくないな
大賞を受賞するなら基本的な部分が崩壊してるべきだと思うんだ
さらばは原作レイプというアドバンテージはあるが不思議にはない
さらばは入れて不思議は入れない、入れても選外ぐらいが良いんじゃないかと思う
その分クイズが見事なまでに破綻していますが。
「ふしぎ発見」という番組の性質を考えれば、
クイズだってかなり大事な要素だと思うんだけどな。
ヌルゲー=破綻?
ふしぎ発見は、他のタイトルが付いていたら問題ないレベルなのか
それともやっぱりノミネートレベルなのか、そこが問題
オリジナルタイトルなら開発にゴーサインが出なかったレベルじゃね?
「さらば愛しき女よ」は審議中に入れてもいいのかな?
いいならwiki編集するけど。
いいと思う
あれは本当の意味で原作レイプだよ
しかも最低クラスの。
審議中にならおkじゃないの。
ラブプラスってゲームがクソゲーらしいよ
薄っぺらいストーリーに糞グラで最悪らしい
PSPかPS3で出せばよかったのに勿体無いってみんな言ってる
「さらば愛しき女よ」を審議中に追加しました。
ジャケットの張り方がわからないので誰かよろしく。
>>895 ふしぎ発見は、今まさに審議中
さらば愛しき女は、異論なし
じゃないの?
>>893 他のタイトルが付いていたら、誰も買わずに済んでいたんだろうな。
ふしぎ発見というタイトルのおかげで発見されてしまった感じのクソゲーだな。
ふしぎ発見の格ゲーだったらどんなにクソゲーだったとしても買う価値はあるのになぁ
徹子使いてえ
横スクロールベルトアクションでも欲しいよ。
使用キャラ、ひとし、てつこ、えいじ、まことの四人で。
# 剣と魔法と学園モノ。
* 過去にPS2で発売された「ウィザードリィエクス2」の完全な流用作品であったがプレミアソフトの代替品として受け入れられた。ただし「2」の方は正真正銘のクソゲーである。プロデューサーは悪名高きPS2版「ヴァルケン」を生んだ原神敬幸。
>ただし「2」の方は正真正銘のクソゲーである。
>ただし「2」の方は正真正銘のクソゲーである。
>ただし「2」の方は正真正銘のクソゲーである。
>>891 クイズが破綻してるというのは、正解入れても間違いになるとかのアレかね
実際クイズゲーでよくある奴
選択肢を間違っても、ペナルティ無しで物語が普通に進むってのが、ふしぎとさらばの共通項か
さすがフリューさんだぜ
なんだクイズが破綻ってその程度の話なのか?
レベル5の多胡輝の頭の体操辺りと大差ないじゃん
アレの虚無感は異常だ
ヒートザソウル6
>>907 蛸頭の体操もかなりひどいと思うけどな
ただ蛸は「ゲームではなく書籍をまとめたもの」という抜け道解釈と、そこそこあるボリュームで助かったまでかと
俺は「仕様通りまとめて作ったのに糞」って考えてるから、存在意義のないゲームこそが一番笑えない産廃だと思う
だから「ふしぎ〜」と「さらば〜」を推す
寝起きに携帯から書き込んだら、何という誤字脱字
適当に補完してね
連すまそ
ttp://d.hatena.ne.jp/bok umao/20090713/p1
>ラストバレットというクソゲーを作ったフリューの製作ですが、今回はまぁまぁの出来。
ラストバレットは実際はそれなりに面白いのだが、それをクソゲーとしてもラストバレット以上のデキらしい。
…本当にクソゲーか?これ
>>910 概要ではゲームと記されているし、その見解もゲームもできるフリスビーを買ったってのと同じようなものだろ。
問題数が多くても、それを楽しませる部分が欠如してるので虚無感と戦い続ける苦行でしかない。
>>912 >この日記は、プライベートモードに設定されています。
で見れないな、そこ。
しかし、よくたった一人の誰かも解らない人間(それもラストバレットを買ってから、ふしぎだか何だかを買う人間)の
意見を信用できるなw
どこに説得力を感じたんだ?
あと今度の擁護のヤツは、IDが一日続くコトを祈るよw
ラストバレットやった身としては、ラストバレットがおもしろいとか言ってる時点で
まったく信用できないな
ID:UvNC0wdR0は大賞候補に入れるの賛成ってことでいいのか?
互いに必死にならずに、まずは落ち着け
>>917 巡回して情報を収集とか落ち着いてるんじゃね?
俺もID:UvNC0wdR0の印象の変化を確認してるだけでさ
のんびりやろうぜってのには賛成
俺もブログとか巡って情報集めてみるわ
一番良いのは買ってくることなんだけど、中古でも\2k台だしな。
出荷本数からみて、これ以上は急に下がらないだろうしなぁ
頭の体操の擁護はしたが、選評書くのは止めはしない。
「ゲームとして成り立っていないから失格」になりそうだが。
そう考えると、ふしぎ発見も失格っぽいが。
>>921 「頭の体操」は、サイトでジャンル”ゲーム”で宣伝してるからなぁ、、って、この話もループだわい
>>915 >>◆BGMは生演奏!
DSのカートリッジに小さい人が楽器を持って入ってる様を想像してしまった。
密林のレビューは信憑性は半分だろうが、
さらばのレビューは騙されて買ってしまった人間の悲惨さが
痛いほど伝わってくるな
来週はSAGA2リメイクの発売か。
色々ゴテゴテと訳のわからないシステムが
追加されてるが、一体どうなることやら。
ふしぎ発見の話聞いてるとPS2のアタック25が神ゲーに見えてくる
>>925 サガ2でこのスレのお世話になるのはまず無いと思うぜ俺は
色々システム追加されてるが別に訳の分からないレベルでもないし
GB版は敵3種類で一度に20体くらい出てました
今回は敵6種類にしたんで50体以上出ますけどヨロシク!
ってレベルの話
ちょっと自信ないと出来ないカンジだなw
羨ましい。
マコト君や坂東さんと一緒にクイズして
ボッシュートを疑似体験できるって思うよな、普通。
買ってみたら、番組の疑似体験は一切できないで、神経衰弱とかで遊べって…
購入者は本当に神経が衰弱しそうだな>ふしぎ発見
>>925 PSPにアンサガ欲しいと思ってる俺には朗報だった
>929
まあ普通はそれを考えるわな。
草野ボイスや黒柳ボイスがたっぷり詰まったゲームっていうだけでも相当な価値になっただろうに…
>>933 愛川欣也ボイスと小野ヤスシボイスと
ローリーの弾き語りとマイケル・シェンカーの演奏が詰まったゲームがあるよ
価値は全然無いがw
>>932 ゲームが面白ければ基本的に満足するのがサガ信者だし
出来に問題なければそんな荒れないだろう
ミンサガですら発売後は良ゲー認定されてるんだし
ただしアンサガ、オメーはダメだ
アンサガは説明書買うと良ゲーになるぞ
アンサガは至高のクソゲー
>>929 ゴルゴになりきってスナイパー体験かと思いきや、全然違うというゴルゴ13があったな。
原作でもゴルゴがほとんど出てこない話はあるから違和感そこまでないけど。
>ふしぎ
クイズ番組を題材にしたゲームで、番組の疑似体験できないとか相当なクソだよな
アドベンチャーゲーム+神経衰弱などミニゲームとか
本当にフリューは騙し売りがデフォみたいだな
ラストバレットスレでも出てるけど、携帯ゲームならではの手軽さというのもあるから
楽しんでる人も居るんじゃないかな
最近、クソゲーというものが何なのかわからなくなってきた
四八だって人生だって楽しんでる人はいるだろ
ラストバレットのクソさは変わらん
ヒートザソウル6
クイズ番組ゲーで、番組に疑似参加できないなんて前代未聞じゃないか?
購入者は解答者席に座って徹子や英二とクイズするつもりなのに
これやっとけ!と神経衰弱を渡されるとか、どんな詐欺だよw
神経衰弱の絵柄が徹子や英二で
当たったら本人のボイスが出れば良かったんじゃね?
神経衰弱や知恵の輪の面白さは否定しないが、
クイズ番組の看板で売っておいて神経衰弱やらせるってのが
クソゲーの要素として大きいな
自分の好きな題材でこんな目にあったらって考えたら
その悲惨さがよくわかるよ
去年の年末あたりに出たマジカル頭脳パワーもそんな感じじゃないか
マジカルは番組形式にはなってる
クイズ番組のゲームを買ったはずなのに
アドベンチャーゲームが始まるのは、ふしぎくらいしかないだろ
ちょっと待てよ
クイズ番組のゲームだからクイズができない=クソゲー ってのは違うんじゃないのか
クイズゲームと謳っておいてそれならクソっていうか詐欺だが
番組の取材パートメインのADVゲームでも別に変な話じゃないだろう
こいつがクソゲーな理由はもっと違うところにあるわけで
違うというか、このゲームをクソとしている理由の一つとしては十分だ。
これだけですまなかったから、ここで語られてるわけだが
だな
対戦格闘なら面白いかもという意見も出てる
クイズの代わりに神経衰弱とか
どれを選んでも同じ展開の選択肢やら
酷い手抜きで誤魔化してるのがクソ
もう、ふしぎの議論はいいんじゃね?
大賞狙えるだろコレ
ふしぎは全くゲームを知らないライトユーザーが買うなら有り何じゃないか?
クイズゲームは基本的に正解しないと先に進めないが、不正解でも進めるようにして欲しい
って言う人達だからな
×クイズに間違えても先に進める
○クイズに間違えても展開が変わらない
一本道の小説の合間に神経衰弱などをやる
神経衰弱の結果がどうであっても先の展開は変わらない
遊ぶ度に問題が変わるということもなし
ライトユーザーなめんな
>全くゲームを知らないライトユーザーが買うなら有り
今度は「全くゲームを知らない」ならアリときたかw
どんな擁護だよwww
さすがにこれはないわ
って俺釣られた……?
うん
全くゲーム知らなきゃ有りかもね
でも、ふしぎ発見は凄いクソゲーなんだ
間違えた用のイベントがあって先に進むならよかったのにな
ふしぎはボリュームのなさもクソ要素。
だからといって5倍ぐらいのシナリオがあっても困るがw
ヒートザソウル6君のプロファイリングの方が面白いと思う
毎日書き込んでいることから神経質気味であると考えられ、書き込んでいる時間から夜型の生活をしていると思われる
おもに携帯で着込んでいるのでスクリプトとも思えず、PCでの書き込みは土曜と水曜午後10時であることから定職に就いている可能性も否定できない
ブリーチをターゲットとしており、携帯なのにきちんとメール欄にsageをいれていることから20〜25歳くらいの2ch歴の長い女性の線が高いのではないだろうか
ヒート君は殺伐としたスレの雰囲気でも降臨してくれる癒しキャラだと思っている
確かにどんな流れでも一言だけ書いてるけどさ
プロファイルしてどうすんのwww
今年は超絶糞ゲーが出なくて残念です
余りにも必死すぎるなふしぎ擁護
なぜそこまでして庇う
朝から自演乙
>>934 ヘビメタさんは出るのが早すぎたクソゲーw
DMCが流行ってる頃に出してタイアップしてればもう少しは売れたはずw
俺かあんな事を書いたのは実際にプレイした人が
「番組とは違ったが、ドラマ仕立てになっててよかった」
って言われたからなんだ
その人は川島脳トレとレイトンの2本しかDSのゲームをやってない
後出し乙や模造してまで擁護すんな、とか言われるんだろうな
あの程度で「ドラマ仕立て」とか、全力でドラマに謝れ
「トレンディドラマ(笑)仕立て」なら同意しないでもない。
968 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 19:54:30 ID:6R/qL6DaO
やってる事にしたらゲームの質問されたら答えられないのでそういう設定にしたんだろう
自分以外の意見も考慮してるってだけだろ
>全くゲームを知らない
>その人は川島脳トレとレイトンの2本しかDSのゲームをやってない
何この矛盾
全く知らなくてもありだが少々齧った程度でもありなんだろ
その人が全くゲームをやってないとは書いてないしな
ずっと擁護してるのは、キャラデザの人なんじゃないだろうか
自分の関わったゲームをクソゲーと言われたくない
でも、中身のことはよく分からない
だから、あんな不思議な擁護に…
さすがにそこまで行くと妄想乙じゃね?
>>966の擁護は面白いwがしかしなぜこんなに必死なんだろうかw
何度も何度も擁護を繰り返し
賛否両論だからエントリーはまかり通らんと一歩も引かない
実際に自分で遊んでない奴がここまで擁護するものだろうか?
メーカー信者がいるとも思えないし、マジで関係者じゃなかろうか
ろくにゲームも知らん人が
「ドラマ仕立てになってて良かった」っからって
だから何なの?って話だよな
それを根拠にクソゲーじゃないと擁護する意味が本気で分らんわ
そろそろ新スレの時期ですね
どうでもいいけど夢想の時とスレの流れ変わらないな
耽美夢想マイネリーベなんて久しぶりに聞いた。
ゲームをさっぱり知らない人が一人だけ「面白い」といったところで
中学生のクロッキー以下の糞イラストが商品レベルのイラストに変わったり
ゲームといえる程度にイベントの分岐が増えたりするわけじゃないんだから
その人の評価は忘れたほうがよくね?
擁護に対する叩きの方が必死に見える
そんなに急がなくていいんじゃないの
まあ、まだ購入者も少ないし審議中でいいんじゃない?
この調子だとふしぎが大賞受賞しそうな雰囲気だけどね
2ヶ月ほど前に発売したゲームだが、手話の森は糞だと思う
2ヶ月前の知育ゲーのレビューって需要ある?
関係者大暴れで更にポイントうp!
手話の森とかあるのか…
次スレ誰も立てんのか?
逝ってみるわ
989 :
982:2009/09/09(水) 01:14:28 ID:D83vC9bk0
手話の森、レビューというかとりあえず箇条書きするわ
・3時間かからずにクリアできる。
・BGMは4種類ぐらいでどれも短く、何度も繰り返すのでイライラする
・手話の細かい部分が見づらい。何回も視点変更しないとわからないのが多い。ズームもできない。
・一部、手話が間違っている(少なくとも一般的でないものが使われてる)
・練習問題はランダムみたいだが、同じ番号が何回も連続で答えになることがよくある
・他の知育に比べても純粋におもしろくない。一瞬でも楽しめそうなのは、ゲーム中のどんぐりと交換できる本ぐらい
学習ソフトでゲームと謳ってないものまで範疇に入れて良いのかな?
>・3時間かからずにクリアできる。
これは基本用語を覚えるソフトだから、クリア時間自体は、そんなに関係ない気がする。
繰り返し覚えるためのものだろうし。
とまあ、こういうコトを言うとフリューの3作は、「アドベンチャー」であって「アドベンチャーゲーム」じゃないから
除外しろ、とか言い出すヤツが出てきそうだけど。
ちなみに参考までに
「手話の森」
ttp://www.s-f.co.jp/soft/ds/shuwa/
アンサガNGワードに指定(推奨)しちゃっていいんじゃね?
定期的にバカが話振るけど、板違いだしクソゲー的にもお呼びじゃないし
自分だけ1人でNGして触れなけりゃいいだろ
ヒートザソウル6
アンサガをクソゲーと言うのはオプーナさんをクソゲーと言うのとあんまり変わらない
違いは説明書が親切かどうかだ
そうやって蒸し返すからNGワードどうこう言われるわけで
>>981 いや確かに糞は糞なのだが、大賞をとるにはインパクトが弱いかな。
絵のインパクトは大きいが、他は
「ジャンル的にあるはずのものがない(番組的にはクイズ、AVG的には分岐)」だけだから
何か対抗馬が出たら落ちると思う。
個人的にはリーズ修正版ぐらいの印象だった。
しかし何でまたスザク・ゲームズ代表の朱鷺田さんは
こんな仕事請けちゃったんだろう。
元TRPG者なのでスタッフロールで思いっきり吹いちゃったよ。
念のためぐぐったらブログで「シナリオ一部手伝った」って堂々と書いてるし…
>「ジャンル的にあるはずのものがない(番組的にはクイズ、AVG的には分岐)」だけだから
無いものが多すぎだろ、それw
っつーか、朱鷺田か。
小遣い稼ぎとは言え、さすがTRPG業界の誇るクソデザイナーだな。
うめ
>トキリンの仕業
寧ろなぜアレな出来になったか合点がいった
昨日はスレが
>>950超えてたのに変な書き込みしてすまんかった
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。