【TO-VS】テイルズオブバーサス強さ議論スレ part2

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1枯れた名無しの水平思考
とりあえず立ててみた

前スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1249519061/l50
2枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 23:14:03 ID:FY8sgQxJ0
2get
3枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 23:40:52 ID:NNk6RccKO
いちょーっつ
4枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 23:51:55 ID:d+cLKRa80
いちもつ

いつかジュディの時代が来ると信じて寝るか
5枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 00:21:30 ID:Cbuup6Fv0
カイウスさん強すぎ
魔神飛天アクセラがヤバい
6枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 00:25:08 ID:wd8sNjN7O
剣士はクレスとルカ最強じゃない?
臭気法強すぎだろ

対人で逃げナナリーってとこかな
7枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 00:35:29 ID:/EbVlMi00
スタンもなかなかだな。
リオンはなぜ空襲剣連打出来るんだ?バグか?
8枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 00:36:16 ID:OWATiOPJ0
ルークはやっぱり相手上空からの崩蹴脚始動コンボが使いやすいな
アッシュも使えるみたいだけどどう?崩蹴脚のFOF変化技もあるみたいだが?
9枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 00:37:54 ID:au/1qm4X0
ルカはちょっと最強クラスからは頭ひとつ分落ちると思う
鳳凰が吹き飛びじゃなかったら間違いなくやばいんだけどな

しかしタイマンで防御999+集気法を相手にすると非常につまらないのは確か
10枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 00:41:57 ID:nuJmmEJB0
はっきり言って飛天翔駆や通常攻撃に関してはカイウスのよりロイドのが
使い勝手は良いな。
魔神剣系はカイウスに分があるが魔神剣はフィールドを選ぶ分
安定性はカイウスよりロイドの方が若干ではあるが上だろ
11枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 00:43:11 ID:Y4RQ/oec0
ルークは剛招来と牙連崩襲の高係数が魅力
剛招来が単発だとガー不なのもいい、そっから崩襲脚に繋いでコンボいけるし
ただ上位互換なルカという存在がいるおかげで霞んでしまうっていうね
12枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 00:43:21 ID:wVVbc2e20
根拠なしに○○つえーってのはもういいよ、何の役にもたたん
せめて使える技のどこが強いかくらいは書いてくれ
13枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 00:55:55 ID:OWATiOPJ0
ところでファラで詠キャンはできるのかい?
治癒功が術扱いみたいだが

できるならお勧めコンボ頼む
14枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 00:57:55 ID:Y4RQ/oec0
>>10
通常攻撃は対人じゃ滅多に使わないからとりあえず置いといてロイドの飛天のほうが使い勝手がいいってのはどの点で?
発生も軌道も突進速度もほぼ同じ、違うのはロイドがダウンでカイウスは立ち食らい3段ってだけに見えるけどこれだと次に繋いでリターン取りやすいカイウスに分があるような
15枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 01:02:30 ID:Y4RQ/oec0
よく見たら突進速度はロイドのが若干速かった
ただそれでも高リターン狙えそうなカイウスより上かというと疑問だな
16枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 01:04:33 ID:nuJmmEJB0
>>14
烈空斬から飛天翔駆への繋げ具合がまず全然違う。
カイウスは一度着地してから飛天にいくがロイドは回転中から低空で
飛天にいける。
この違いは烈空斬をフェイントに使ったりでかなり戦略の幅がかわってくる。
17枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 01:06:25 ID:au/1qm4X0
>>11
崩襲脚っていう強力な飛び込みからコンボできるのはルカにないアドバンテージだね
18枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 01:07:14 ID:cES+KdWwO
ジュディスとか平面のステージが出ない限りどうしようもない
平面のステージが出たらイリアがうざいことになるけど
19枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 01:12:20 ID:Y4RQ/oec0
>>16
あーそういやそうだったな…
烈空斬は立ち回りの要になるしその後の動きに幅を出せるのは強いわ
納得しますた
20枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 01:12:32 ID:9FcELUG/O
てかロイドとカイウスの飛天は火力が圧倒的にロイドのが上だろ
ロイドの通常3段目の回転はCガーキャンを偶に狩れる
21枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 01:15:21 ID:Cbuup6Fv0
魔神系 ロイド<カイウス
飛天  ロイド>カイウス

な感じかしら
22枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 01:28:11 ID:nDvpsys00
>>7
リメDを再現してるんだろ
シングのソーセージみたいなもん
23枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 01:39:08 ID:9FcELUG/O
>>21
魔神も剣本体が当たらなければ圧倒的にロイドのが威力上
カイウスはキャンセラーでれんがざんから飛天に繋がる位しかいい所ないわ
24枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 01:57:07 ID:n6FmXkJz0
>>549
確かにそうだ
25枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 02:09:49 ID:Cbuup6Fv0
>>23
カイウスは
遠距離魔神→アクセラ→近接魔神とかあるからロイドよりは上だと思って書いたのだが
26枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 02:17:45 ID:qe3U69JG0
ロイド必死に押してる奴いるが惨めだ
27枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 02:29:10 ID:wVVbc2e20
武器攻撃力と魔神連牙斬の倍率が少し高いだけで、魔神剣の倍率自体は変わらないな
ロイドのループ見つけたけど倍率低すぎて涙目
なんで空破衝持ってないんだよ!
28枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 02:46:06 ID:77Si1nWc0
ミントのピコハンループ意外と実用性あるのなw
ピコピコハンマーの倍率結構高くない?
29枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 02:48:14 ID:MrfABRIlO
とりあえず強いと言われてるキャラが何故強いかを考察しない?
クレス、プレセア、ルカ辺りが強いと思うけど
30枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 03:07:36 ID:wVVbc2e20
>>29
考察も何も前スレ見たら大体載ってるだろ
クレス 高い物防、立ち回りで優秀な技、集気法
プレセア 高い物攻と物防、全方位判定の攻撃
ルカ 高い物防、高火力ループ、集気法、特殊Cガード

まあそれぞれ弱点もあるけど、強い部分といえばこんな感じじゃないの
31枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 03:48:04 ID:6TmmxiK8O
取り敢えず物防が高い奴が強キャラだという事はわかった
32枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 06:03:38 ID:PianhROu0
前スレの考察見たけど、リヒター使ってる人はあんまり居ないんだな。
33枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 08:50:25 ID:nVsgNjjnO
自分はよく使ってるよ
でも器用貧乏な気がするなあ…
34枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 09:40:50 ID:1JrqTVG20
既出かもしれないがコレットで頭上に影響されない気絶コンボ探してたらかなり単純なのが見つかった
なんらかの方法で気絶させたところにひたすらポイハン→ピコハンをやるだけ
コレット物理攻撃569(称号ガン攻め)友人物理防御999ポイハンだけ攻撃最大強化で
ピコハンからコンボ始めて31HIT目でダメージ9311+気絶+防御力低下状態
後はある程度威力ある技ならなんででもトドメさせる
横からやる場合は若干距離の調整が必要で当たり判定の小さいキャラにはちょっと当てにくいが
友人みたいな大きいキャラは密着でも全部当たる
相手がいる段のすぐ下に床があるのなら斜め下から安定して入る
35枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 10:00:31 ID:iSfDCa6m0
コレットってピヨノンつけられたら結構苦しそうだな
36枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 10:14:18 ID:jRjruYp9O
むしろピヨノンつけさせたら勝ち、みたいなトコはある。
37枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 10:52:02 ID:qe3U69JG0
安定したピヨコン以外にもう1つ安定コンボがほしいんだよな、
そうすればピヨノンあいてでも強い
38枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 11:32:35 ID:5L6Mk8ek0
対人で安定を求めるやつって何なんだろう
39枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 11:50:15 ID:/71rto5PO
シングはどうなんだ?
使った感じでは飛び込み地砕衝からのソーセージ→思刃→獣吼がある程度ループ出来て強いんだが。
てか友人の轟破槍が厄介過ぎる
40枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 11:55:04 ID:1JrqTVG20
相手がピヨノンつけてるとして
コレット物理攻撃569友人物理防御951
レイトラスト、パラライボールを攻撃最大強化
(レイトラスト→パラライボール)*n
35HITダメージ10220
キャラの大きさによってパラライが当たる間合いが違うのでコンボ始動できる距離は違う
一旦ループに入ってしまうとレイトラスト撃つ前に若干歩く余裕があるのでパラライが外れないよう調整可
何故か後ろ向いてる一部のキャラはHIT数が途切れ易いが上記の歩きを利用して常に密着すれば安定
41枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 12:05:41 ID:nuJmmEJB0
>>39
地砕衝って何か遅くて使いにくくね?
対人だとかわされやすいと思うんだが・・・
42枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 12:14:14 ID:YNN6YgGdO
既出とは思うが、シングのハジャジュウジセイって場所によってダウンしないよな
(例:闘技場だと台の上とか)

ついでに、そのまま通常攻撃繋がるので、通常→思刃→ハジャとループ出来る
でもたまに台の上でも倒れるから使えるかはイマイチ
あとはOVLから→ハジャ→秘奥義と繋げれるぐらいしか利用価値がないかな
43枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 12:16:56 ID:NcJ+eUrO0
みんなステ振りはどんな感じにしてる?
リオン、迷っちゃう
44枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 13:16:57 ID:/QFlLZtDO
>>38 レイトラスト詠キャンしてずっと撃てばいいじゃない
45枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 13:22:15 ID:Oz+HquN50
>>43
防御重視
46枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 13:33:58 ID:9DXMbeu+0
今回逆に最弱候補は誰よ
47枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 13:36:22 ID:UuWSypi5O
>>46
豚好きのラスボスさん
48枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 13:52:23 ID:hjvEVSOZ0
ルークの【牙連崩襲顎→剛招来→崩襲脚】×nのループが割りと火力がある
物防999の相手に30ヒット前後で10000越えする。(物攻598)

秘奥義はぶっ飛ばしてダウン中の敵に
崩襲脚→【牙連崩襲顎→剛招来→崩襲脚】×2〜3で秘奥義に
つなげれば必中で必殺だし
もしそれでも倒せない場合は秘奥義のぶっ飛ばしで
壁に当てればさらに崩襲脚→【牙連崩襲顎→剛招来→崩襲脚】ができる。

一発目は上空からの崩蹴脚で入れば
崩蹴脚中に攻撃を受けても空中ダウン即受け身で大ダメージの心配はなし。
防御されたら烈穿双撃破でガードブレイク→崩襲脚→【牙連崩襲顎→剛招来→崩襲脚】

ルークの基本戦法はこんな感じなんだけど
実際、対人相手のプレセアあたりに勝てる気がしないw

49枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 14:13:16 ID:5L6Mk8ek0
日本語でおkと言わざるを得ない…
50枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 14:14:31 ID:au/1qm4X0
プレセア(ATK849)はDEF999に対して
【崩襲撃→空旋連転斧】*2→獅吼滅龍閃で10000over

崩襲撃と空旋連転斧の特性上、相手が浮いてる場合でも関係なく同じコンボが可能
そして岩砕襲撃が隙の少ない上に判定の強い対空になる。
翔舞をとっていない場合は基本的に追撃不可能。あったとしても地形制約が強いので期待しないほうが吉
だがしかし、岩砕襲撃単発でもフルヒットで2400出る。
他キャラの対空が地形制約を受けると大幅にリターンが減ることを考えれば十分すぎる。

崩襲撃or岩砕襲撃をガードさせた時点で相手が
・ガーキャンCガード:空旋連転斧で狩れる(リターン小、のけぞり時間が非常に長いので攻め継続可能)
・ガーキャンバクステ:獅吼滅龍閃(リターン大、OVL溜まってれば位置によっては即死)
・ガードしっぱなし:同上

と、択一をかけられるのが強いんじゃないかな
51枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 14:15:55 ID:40+NRM3nO
誤爆なら誤爆と言え
52枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 14:24:01 ID:CN+wseDn0
>>51
どこの誤爆だ?
53枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 14:24:46 ID:au/1qm4X0
今更過ぎて悪いんだけど、前スレでも書き込みがなかったので
リミキャンで相手のガード崩せるんだね
てことで>>50の択一の話は半分くらいなかったことに

でも、これで火力低いって言われてるキャラの評価も大分上がりそうだしランク変動しそうな気がしてならない
54枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 14:31:29 ID:Y4RQ/oec0
>>50
バクステ狩るには獅吼はちと発生とリーチが心もとなくない?
背後に敵が待ち構えてない限りバクステで安定じゃなかろうか
壁際に追い詰められれば強そうだけど
55枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 14:43:55 ID:au/1qm4X0
>>54
相手がバクステ決め打ちするなら崩襲撃→走って↓攻撃という攻め方もありかな
空旋や他の選択肢が残ってるからバクステからの反撃は相手にとってリスキーだし
バクステ2連発を咎めることはできないけど相手を壁に追い詰められるから有利状況取れると考えれば

まぁ、中央は択一にはならないけど多少有利な読み合い程度。
バクステの距離からの飛び道具始動コンボができる相手は辛いね
56枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 15:32:27 ID:rHDxqZDv0
>>47
物攻特化したリヒターは強いと思う
回復あるし癸が使える
57枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 15:57:51 ID:CN+wseDn0
特化理非他は強いと思うが
癸は使い勝手がなぁ…
58枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 17:37:37 ID:3zf18AldO
豚やるなら両立したい

俺は物攻と詠唱あげてガン攻めにしてるが
豚使いはやっぱ術

>>57
秘奥義がちゃんと決まればなぁ…
59枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 17:39:30 ID:3zf18AldO
変な所で切れてるな

アドパやらないが
術重視が多いの?豚
60枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 17:45:37 ID:wVVbc2e20
>>42
ダウン追い打ち技いれとけばいいんじゃないの
爆炎剣→緋凰絶翔斬→翔星刃ループが入るよ
ダウンしなければ破邪十字星→通常→緋凰絶翔斬→翔星刃ループ
シングは破邪十字星での牽制がかなり強力なんで、そっからリターン取れないときつい
61枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 19:06:55 ID:9FcELUG/O
特化無しで全ステ5縛りのが楽しいわ
62枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 20:47:08 ID:qe3U69JG0
なんか突然熱が冷めたわ
63枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 21:05:46 ID:nVsgNjjnO
>>59
豚は術中心が多いらしい。
アドパやったことないけど本スレでそんな話を聞いた覚えが…


自分は前衛にしてるけど異端なのかな…。
つかキャラ的に術中心は似合わないと思ってるだけだがw
キャンセラーでコンボ組み合わせるの楽しいんだよな。豚に限らず。
64枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 21:13:25 ID:yw8SXgHnO
>>16
>>19
×烈空斬
○裂空斬
65枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 21:28:34 ID:vFDbFL040
全然話題にならんけどティア強くないかな
セヴァードフェイト詠キャンすると設置技みたいな感覚で使える
倍率も妙に高くて防999も28HITで殺せた
起き上がり重ねにも糞強い
接近されると終わるけど、バクステセヴァードフェイト詠キャンで結構どうにかなっちゃうんだよなあ
66枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 22:19:04 ID:M/jc9dVd0
ユーリの爆砕→断空が繋がらん・・・
裏爆砕になるタイミングのコツを教えてくれ・・
67枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 22:42:35 ID:au/1qm4X0
牙王の後キャンセラー使わないぐらいディレイかければ裏になるよ
爆砕→断空は無理じゃないか?
68枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 22:46:18 ID:4ADMb7/oO
上級術で1番使い勝手いい術って何?タイダル?
69枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 22:50:27 ID:rHDxqZDv0
オレ的メテオとデバインとタイダル
70枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 23:23:44 ID:DR1eQeZKO
またルカクレスゲーなのかよ
マイソロ2でも優遇されてたよなぁ
71枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 23:28:35 ID:zzKqU5Vj0
VSってステージがよほど操作キャラとマッチしないと空中コンボ系のキャラは厳しいね

足場が多いステージでは詰むぜ・・・・
72枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 23:34:05 ID:CN+wseDn0
>>70
ナナリープレセアゲーの方が近い気がするが
73枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 23:54:13 ID:77Si1nWc0
というかバクステと墜陽閃ゲー
74枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 00:07:15 ID:RHd8BEFB0
エスケープさえつけてなければバクステは別にかまわんけどな
75枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 00:22:17 ID:L124vATp0
エスケープはバグだよな
つけられるだけで萎えるわ
76枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 00:26:39 ID:lbM3Y3mr0
仕様をバグというやつの頭の弱さには呆れるぜ…
77枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 00:36:11 ID:L124vATp0
仕様といわれればそれまでなんだが。どれだけやばいのかきちんと理解してるよね?
タイマンでも乱闘でもトラブルのもとになりかねないスキル
78枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 00:44:13 ID:lbM3Y3mr0
やばいからバグ…なんとわかりやすい○○
馬鹿と何とやらは使いよう
エスケープ攻略ってとっくに出てると思ったが知らない方が多いみたいだな
エスケはエスケで面白いからどうでもいいけど
79枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 00:59:24 ID:3sRQwJG90
エスケープ攻略って何ぞ?
まさか術師の秘奥義とか言わんよな
80枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 00:59:56 ID:L124vATp0
対処法あるのか…
俺が知ってるのは発動条件が術詠唱完了の秘奥義だけなんだ
判定が持続する系統の技、術、アイテムは全て無効化されてるし
本当にあるなら教えてくれないか
81枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 02:32:41 ID:mL7r7GVR0
>>78
ありもしない方法で思わせぶり発言して得意げに鼻伸ばすブ男・・・なんとわかりい○○
82枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 02:35:23 ID:Kk1wtcIxO
エスケープ中に術食らったら二倍ぐらいにしとけばよかったのに
83枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 02:40:37 ID:IlMBW6Fc0
なんのデメリットもないバクステに無敵なんかつけちゃいかんわな
84枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 02:53:28 ID:PgDYNu+RO
>>83
無敵つける分には問題ないよ?
その後にきちんとした硬直があれば、ね
無敵が長いを通り越して、長過ぎるのが問題なわけで。
85枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 06:06:51 ID:3sRQwJG90
前衛であまり触れられてないキャラについて所感
リアル友人と数回しか対戦してない程度の輩の言うことなのであくまで参考程度で
ちなみにダメージはすべて物防999相手に物攻特化で攻撃した場合想定

・ダオス
飛び回りつつライダーキックからコレダー、地上で他キャラ同様ステップ駆使してコレダー、基本これだけ。
ぶっちゃけやっててつまらない。他の技はテトラをたまに確定状況で使う程度、あとは隙が大きすぎて使えたもんじゃない。
なのにこれでそれなりに戦えてしまうから困る。燃費の悪さもカスタムでTP軽減とフェアリィで補える。
ただ前スレで書いてた人がいたけど混戦状況になってなければ基本ダオスからはコレダーの間合いの外をキープしてれば安定する。

・コング
メタルボディの糞性能は周知の通り。これがあれば飛び道具持ち以外はごり押しでいい。
他はケツが鳳凰飛天と比べても遜色なくむしろ突進速度では勝ってるのが際立つ。
当たれば高威力のクラッシュアースが確定し、この二発だけで3000以上持っていく。
マッスルヒートで強化しておけばさらに痛い。
他にも連発可能なファルコンフレッジがあったりで空中では強いのだが、
反面地上ではこれといった技がなく上手くケツの軌道から位置をずらされると非常にやりにくくなる。

・バルバトス
漢の振り上げをどれだけ当てられるかにすべてを賭けるキャラ。
ガードさせるだけでもいい。それだけで1700以上持ってける。
イビルチャージのヒット確認が出来ればジェノサイド詠キャン追っかけて漢の振り上げが確定する。
背後からの攻撃に注意すれば5000以上。
なお、自分はイビルチャージ始動以外に振り上げまで能動的に持ってける手段を見出せませんでした。
そのチャージも発生が遅いんで微妙。
事故らせればでかいけど立ち回りが駄目駄目なんでランク付けしたら中堅下位くらいな予感。

・リヒター
どう考えても強キャラ。地上牽制が相当優秀。陰流・癸の突進力と陰流・己の2WAY弾が際立つ。
単発でも1000前後持っていける火力の高さも魅力。天井がなければ詠キャン癸ループで終了。
さらにファーストエイドもあるから始末が悪い。己で確定ダウンが奪えるのでその間に安全回復が可能という鬼畜っぷり。
欠点は癸が密着だとスカること、主力となる上記二つの技がどちらも奥義で燃費が悪いこと。
牽制合戦してたらTP枯れてますたって事がよくあったのでフェアリィとTP消費カスタムを推奨。
86枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 06:08:14 ID:3sRQwJG90
・ユージーン
通常攻撃を牽制として普通に使える稀有なキャラ。前入力の突きは5キャラ分ほどまとめて貫くくらい長い。
技は前スレの意見にあったように裂駆槍系が非常に強い。
槍を突き出す技の特性上、他の突進技と違い食らい判定が前に出ず攻撃判定だけを出せる。
弱点は火力と食らい判定のでかさ。
火力は地形制約の大きい裂走ループ以外まとまったダメージを取りにくいのが難点。
食らい判定は横幅はそうでもないが、上背のため縦に長い。
ここまで書いたキャラの殆どに言えることだけど。

・ルーク
剛招来と高係数の牙連崩襲顎、ダウン追撃可能な崩襲脚で火力面は申し分ない。
ただリーチの長い技で使えるものがないので立ち回りに苦労する。
崩襲脚からの飛び込みは空中での持続は優秀だが降下速度は遅め、対地判定もさほど強くないので相手にとっては軸ずらしがしやすい。
燃費がよく隙も少ないので多用しても心配はあまりないが、肝心のダメージを取りにいく手段としては若干心もとない。
如何に懐に潜り込んで剛招来を当てられるかが鍵か?

・アッシュ
魔王絶炎煌と雷神剣はそこそこ使えるが、剛招来がないのが非常に痛い。
また雷神剣は中距離で先端当てを狙うと高威力の落雷部分が当たらないという欠点がある。
ただ空中通常攻撃がロイド並に強いので引っ掛けたらそこから崩襲脚に繋げやすいのは強み。
ステータスはルークに比べ物攻が低いが物防が高めでカンスト近くまで伸ばせる。

・シング
空コン要員かと思いきや牽制の鬼だったでござるの巻。
既に挙げられてるけど地上は破邪十字星、空中は置き獣哮雷波がめっさ強い。
両方ユージーンと同じで食らい判定を晒さず攻撃できる。
加えて地上空中両方で使える空裂閃が鬼畜。
牽制にしては火力そこそこ(500強)、リーチ蒼破刃並みで貫通性能、しかもソーセージや空襲剣と同じ使用後空中自由行動可能になる特性付き。
これで消費たった20。地味だけどクソ技。
シングには空ダやタッチダウンがあるのでこの特性を最大限活用できるため動きの幅広さがやばい。
立ち回りに関しては全キャラ中トップかも。
弱点はやはり火力面。立ち回り重視の技設定だとまとまったダメージが取りづらい。


2レスにわたって長文スマソ。一応全部2onかバトルロイヤル前提で書いてます。
87枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 11:23:06 ID:0b8WRG8e0
有難いよ、サンクス
88枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 11:36:28 ID:Q2HvhRRC0
術師ってどれも同性能?
リタだけ秘奥義が飛びぬけてるそうだけど
89枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 13:06:00 ID:TFdgk9kpO
で、>>78のエスケープ対処法は嘘だったの?

術秘奥義だけなら対処法とは言えないよな
90枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 13:13:11 ID:ZMNkoRxE0
術師の秘奥義は範囲はリタ、威力はマオが頭一つ抜け出てると思う
でもOVLした上級術のほうが秘奥義よりダメージ高かったりする場合もあるみたいだ
91枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 13:14:51 ID:Qs9SpuKY0
スレチかもしれないけど、レビュテーション中に
エキストラフィニッシュうつとステージが暗くなるって既出?
92枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 13:42:05 ID:GvpHUsSQ0
>>86
ルークの剛招来は割と簡単に当てられる
通牙連破斬でガードブレイク→最速で剛招来(キャンセル2)で繋がる。
そこからさらに崩襲脚→【牙連崩襲顎→剛招来→崩襲脚】のループにも繋がる
93枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 13:54:52 ID:TFdgk9kpO
そのループ練習してたけどさ、すり抜けが無い床限定?
タイミング色々変えてみたけど毎回牙連からの繋ぎが当たる前に床すり抜けしちゃう
94枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 13:57:14 ID:vgjYUDAw0
>>80
すまん寝てたわ
ヒントだけ言うならば「特化ステにしていると気づきにくい」ってことか
別に教える義理はないから自ら見つければいいさ
95枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 14:05:00 ID:3sRQwJG90
>>92
通牙が当たる間合いなら生剛招来でいいよ
単発だとガード不能だし後ろにも攻撃判定あるし通牙より発生も早い
問題はその間合いに有利状況で入る機会を得にくいこと
闇雲に近づいても攻撃前に殴られるし相手が剛招来ガー不って把握してればそもそも密着させてくれない
96枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 14:06:22 ID:GvpHUsSQ0
>>93
だぶんすり抜けが無い床限定だと思う。
俺もいろいろ試してるけど、どうにも・・・
97枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 14:06:28 ID:TFdgk9kpO
後、>>86の剛をいかに当てるか=崩襲をいかに当てるかだと思う

鳳凰とかと角度違うからあまり融通きかないんだよな
98枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 14:16:39 ID:GvpHUsSQ0
>>95
単発ガー不ってトレーニングだからじゃない?
普通のタイミングだとガードされそうだけど
99枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 14:29:54 ID:3sRQwJG90
>>98
今確認したらその通りだったわ、トレモだと剛招来に反応してガードしてくれないようだ
対人やってたときもガード崩してたんじゃなくて隙にたまたま当たっただけか…
誤情報垂れ流してすまなかった
しかしこうなるとルークの強みがまた一つ減ってしまったな…
100枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 14:44:50 ID:GvpHUsSQ0
崩襲をいかに当てるかだな。

ステップキャンセル系も対人じゃ意味なさそうだし。
101枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 14:47:39 ID:mL7r7GVR0
>>94
ないものは教えられないもんねぇ〜
プギャーwwwwwwwwwwwwww
102枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 14:52:40 ID:TFdgk9kpO
>>94
・実は無敵ではなく強制ダウン中と同じ判定になっている
・壁際ならCガードで後ろに回り込んで暴発させる
・こちらも離れて試合放棄

攻撃が基本的に当たらない以上これぐらいしか思いつかないなぁ
103枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 14:59:58 ID:fi6CZT2G0
ジュディスかイリア使いたいんだけどこいつらどうしようもないの?
ジュディスはステージの相性が悪すぎてコンボ途切れるし、イリアもコンボ繋ぎにくい
おとなしくプレセアでも使おうかな…
104枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 16:15:54 ID:uPt/auZQ0
結局さぁ、どのキャラが最強なわけ?
105枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 16:35:24 ID:mL7r7GVR0
>>104
最強なんていない、最強厨はしね
106枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 16:41:55 ID:GvpHUsSQ0
>>104
おまえ手持ちポケモン伝説ばっかだろw
107枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 16:45:54 ID:JkRTfwgx0
>>106
そこいらの消防かwwwww
108枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 17:45:20 ID:fi6CZT2G0
>>106
あとドラゴンタイプとかな
109枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 17:47:35 ID:2x6eodGb0
本当の消防は御三家オンリーで突き進むもんだろ
エリカに俺のカメックスがエライ目にあわされたぜ
110枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 17:59:12 ID:ogJh6j4vO
俺もカスミにリザードぼこられてリザードンにしたなー
それはともかくナナリー対策はガードインパクトとエリアルガードセットで着けるしか無いかね。
111枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 18:06:40 ID:Kk1wtcIxO
ブースター、シャワーズ、サンダースがバランス取れていいと思う
112枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 18:28:12 ID:mL7r7GVR0
いい加減にスレチなの気づけよブ男
113枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 18:28:28 ID:wAb7K9U70
スレチの会話が続いてるので戻したい
前スレから見てみたがアニスの名前ぜんぜんが出ていないが
やっぱ攻撃遅いし術特化のほうがいいのかな?
弱キャラ候補なんだが
114枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 18:35:36 ID:9K3b/3MM0
>>85
コングマンのところの際立つが腹立つに見えた

ルークってやっぱり剛招来組み込むの推奨かな?
効果切れたらかけ直す作業を忘れがちでうまく使えない
115枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 18:40:15 ID:mL7r7GVR0
>>114
剛招来は効果目的以上にあたり判定とか重視して使えるからコンボの間に挟むのにかなり使える
116枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 18:49:20 ID:GvpHUsSQ0
ルークは崩襲脚、剛招来、牙連は必須だと思う
117枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 18:56:59 ID:mL7r7GVR0
牙連がいれるなら双撃破の方が使い勝手がいい気がするが
118枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 19:06:38 ID:GvpHUsSQ0
牙連の一発目は剛招来ありで物防999の相手に1200入るから。
床によっては無限コンボできるし。
119枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 19:10:32 ID:2x6eodGb0
属性付与の使い道わかった人いる?
120枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 19:13:46 ID:wyLjTU6AO
あとは奥義のなかじゃモーション短いからな>牙連

>>119
たしかWIKIにあったような
121枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 19:38:19 ID:oUimHAbW0
リヒターさん難しいなぁ
詠唱特化でヒールだけ入れて
後は物理特化にした方が良いのかなぁ
秘奥義にまともに繋げる奥義も少ないし
122枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 19:53:48 ID:6vJrYDxNO
豚さんは物攻特化にしてるよ。
詠唱速度も捨ててファーストエイド入れてる。
よく術攻特化にしてるやつ多いらしいが個人的に物攻のほうがいけると思うなあ…
123枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 20:03:55 ID:oUimHAbW0
>>122
コンボってどんな感じにしてる?
庚→辛は相手選ばないと繋がらないし
無難に癸が良いのかね?
良いコンボが見つからないのよ、ふっとばす特技が多すぎるのよ
124枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 20:17:44 ID:d+Sn3uEa0
庚から各奥義って繋がるんじゃないの?
基本は庚→乙で秘奥義狙いなら庚→己が安定
125枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 20:27:42 ID:5gE4lD4T0
このスレでのフィリアが空気過ぎて泣ける
何かパッとしないから分かるけど
126枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 20:32:22 ID:wAb7K9U70
>>125
術士はどれも性能が似たりよったりというか
逃げキープスペルが基本みたいだからなぁ
127枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 20:33:14 ID:GvpHUsSQ0
フィリアってボムコンとかあるの?
128枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 20:45:18 ID:uPt/auZQ0
ルーク最強じゃね?
129枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 20:47:54 ID:mL7r7GVR0
>>128
使い勝てによってわ、
正直強キャラと言われてる伽羅の先方じゃ実態対人になるとたいしたことない
130枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 20:53:30 ID:d+Sn3uEa0
ルークよりアッシュの方が強いかもね
流石オリジナル
131枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 20:59:52 ID:L124vATp0
>>94
「気づきにくい」ってことは気がついてしかるべきものって解釈でおk?
特化にしてると気づきにくいって…忘れられがちな敏捷とか?
でも相手より敏捷の値が勝ってたらエスケープによる無敵を無効化できるとか?
まぁ…ないよな

実際問題エスケバクステ後にぼっ立ち状態だろうが攻撃しようが無敵継続されてるわけで
本当にあるのならwikiにも載っていない以上書いていってほしい
現状制限しないとトラブルの種になりそうなものを制限しなくて済むならそのほうがいい
132枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 21:04:33 ID:poyj8iygO
このゲーム、永久持ちってどんくらいいんの?ユーリくらいしか知らん。
133枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 21:06:33 ID:GvpHUsSQ0
如何せんアッシュは剛招来がないのがきつい。
火力がない分防御はあるが

アッシュってわざどうなの?
134枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 21:12:03 ID:L124vATp0
>>133
物攻特化すればDEF999にリミキャンコンボで10000↑
崩襲→雷神→絶炎→【崩襲→紅蓮(着地の炎出さない)→絶炎】→OVL→【】*2→秘奥義
雷神と絶炎の係数が高いから俺はこうかな
135枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 21:13:28 ID:mL7r7GVR0
>>131
釣りにかまうなよ、ヒントとか言ってる時点で顔真っ赤の必死ちゃんなんだから

>>130
マジで言ってますか、
136枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 21:15:10 ID:6vJrYDxNO
>>123
すまん、>>124に先言われたw
137枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 21:17:22 ID:6vJrYDxNO
連レス失礼


キャンセラーつければもう少し幅が広がるかもしれん
138枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 21:23:00 ID:3sRQwJG90
爆弾魔フィリアは高台を取れればひたすら詠キャンボムレインが少々ウザイがそんだけだな…
弾幕張ろうにもどこかしら隙間が出来るから付け入る隙はいくらでもある
139枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 21:28:31 ID:3sRQwJG90
あと強さに関係ないけどサンダーブレードがリメD仕様なのに他の中級術と変わらん詠唱時間なのがアホだわ
あれは近距離対策に詠唱が早いからこそ意味があるんだろうに
140枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 21:33:15 ID:GvpHUsSQ0
>>134
たしかに強いコンボだけど
リミキャンコンボって実際、実用性あんの?
それならまだルークのほうが強いと思う
141枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 21:54:53 ID:L124vATp0
>>140
対人やってる身としてはかなり実用性あるよ
スレやwikiに載ってるコンボって格ゲーでいうところのフルコンだけど、始動技の関係で始めからなんて決まらない
色々な状況からヒット確認リミキャンできれば確殺できる状況が大幅に増えるのは実際でかい
因みに物功特化ルークでDEF999相手に
崩襲→穿破→崩襲→剛→牙連を決めたときと、アッシュのリミキャン手前までのコンボはアッシュの方が高い
142枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 22:14:20 ID:mbBdh1my0
リミキャンコンボが実践向きかどうかより、このスレではリミキャンなしで殺しきれるか、のほうが重要じゃないかな。あとOVL抜けから秘奥義入るか
逆にリミキャンつかって殺しきれなかったら最弱候補。
143枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 22:14:43 ID:GvpHUsSQ0
でもコンボ途中に通牙や穿破がはさめるルークのほうが良いんじゃないか?

とりあえず俺はアッシュをカンストさせてくる。
144枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 22:23:18 ID:L124vATp0
>>142
DEF999相手だとリミキャン使っても殺しきれないキャラ沢山いると思う
OVL時間伸ばせるだけ伸ばせばわからないけど、コンボ始動の状況は色々あるから…
そしてリミキャン無しでHP9999DEF999を殺しきれるキャラは本当に少しだけだと思う
34ヒットの壁なんてそれまでけん制で稼いだダメや相手がリミッツボール取ること考慮に入れなきゃいけないしね
そこら辺キャラの格差ありすぎるよな。自分たちでステ振り制限ルールでもつければいいんだけど
145枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 22:57:11 ID:eAYHs20m0
集気法さえなければなぁ
146枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 23:09:41 ID:d+Sn3uEa0
>>135
マジで聞いてますか
147枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 23:55:36 ID:jrC/wbdcO
身内対人のレギュレーションを作りたいんだが
なんかネタないかい?
MAX10000GPとかマイルドになるかな
148枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 06:58:56 ID:CZV+vfR+O
ミント弱い言ってる奴何なの?明らかにチートキャラクターでしょ

アシッドレインでゲージためてお〜ばーりみっつで秘奥義
ピコハンでピヨらせたらもう抜けられない
149枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 07:26:55 ID:YvnyK3TcO
術士は考えるだけ無駄。
150枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 09:26:07 ID:Swz8/t7l0
>>147
GP縛りやってみたけど余計格差を広げるだけだった
なぜって防御高い組は物防だけに振ればいいのに対して
それを崩すには物功と技の威力の両方に振らないと追いつくどころか差が広がるだけだから
151枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 11:29:20 ID:MedCfteEO
>>150
mjd?そんなに佐賀出るのか
10000ぐらいならステの上がりも緩いから
イヤでも振り分ける事になると思ったんだが









もう0GPしか…ゴクリ
152枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 11:50:17 ID:Swz8/t7l0
>>150
ユーリとクレスで試してたんだけど、それぞれlv4くらいから急激に差が出始めた
差がなさすぎるのもそれはそれで考え物だけど、GP縛りすると技の威力強化できないしなー
物功、物防、術功、術防だけlv3くらいで縛ると案外楽しいかもね
全部縛るとプレイヤーの個性とか出せなくなってつまらなくなりそうだし
153枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 12:13:58 ID:MedCfteEO
現状の集気要塞ゲーをどうにかしたかったんだが…

なんかLv10縛りするだけでよく思えてきた
154枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 12:19:30 ID:549Bcgkb0
というか物防特化禁止でlv7くらいまでにするだけでいいんじゃないの
回復技はKOヒールとかもあるし、1コン即死か瀕死くらい減らせればそこまで気にならない
155枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 13:09:38 ID:Swz8/t7l0
断空なしでユーリ永久できるかもしれない

〜適当→(敵の正面から)牙王撃→爆砕→牙王撃(フルヒット)→爆砕(強制裏当)→バクステ→前攻撃→幻狼→爆砕→牙王撃

ここまでできた
最初の爆砕はキャンセラー。2回目の爆砕は2回目の牙王撃をきちんと全段当てないと間に合わない
3回目の牙王撃は裏からになるんだけど、ここがどう調整してもなかなか全段ヒットしてくれない
全ヒットすればループできるんだけど…
続きは任せた
156枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 13:16:36 ID:Swz8/t7l0
補足
爆砕→牙王は牙王の蒼破部分を相手の真下にぶつける感じ。背中に掠めて貫通していくと浮きが足りない
その後の爆砕は最速じゃないと間に合わない

ただしまだクレス相手でしか練習していないのでクレスより起き上がり早い連中には無理かも
クレスより起き上がり遅い連中は割りといたと思うんだけど
157枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 13:57:10 ID:MedCfteEO
爆砕とか断空とかよくできるな
ヘタクソな俺には無理だ

○x4⇒幻狼⇒華斬⇒幻狼⇒華斬のループしかできん
158枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 14:01:41 ID:cttv5VkqO
無理に使い勝手の悪い技を組み込む必要はないけど
159枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 14:13:59 ID:fyoeoLQKO
>>156
前スレでルークには不可なことが確定済み
自分が確認した限り穴子とアッシュも不可
この3人どうディレイかけても裏からの牙王が全段当たらん
あと位置取りとFS蓄積値次第だが上背あるキャラは総じてやりにくいな
160枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 14:14:02 ID:hT82Rsrg0
>>157
kwsk
161枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 14:23:14 ID:5bfMlPDTO
>>159
足側と頭側で空中の喰らい判定違うよな
蒼破部分の剣が当たるせいで蒼破が上手くあたらない
162枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 14:23:49 ID:MedCfteEO
>>160
コンボ?
華斬でピヨるよ
163枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 14:40:06 ID:5bfMlPDTO
>>162
防御特化以外が相手なら使えそうだな
164枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 14:47:20 ID:vIv240//O
ちなみに華斬のあとに通常1回いれると延々とピヨるぜ
165枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 14:52:02 ID:MedCfteEO
華斬が好きすぎてやむなしのオナコンだ
ピヨり値?を0から当てないとダメかな
追撃からだとピヨりが安定しない?

>>163
物防999に物攻598で1セット630〜640
つかえねえw
166枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 15:01:42 ID:5bfMlPDTO
>>165
そんなもんだよな
閃牙系は全部ダメージにならないから仕方ない
167枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 15:02:55 ID:5bfMlPDTO
>>165
そんなもんだよな
閃牙系は全部ダメージにならないから仕方ない
168枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 15:08:46 ID:MedCfteEO
裂空沙雨閃牙とか
カスダメの部分でOVL削ってくれれば生きていけたのに

多段厨には生き辛いこんな世の中じゃ熱毒
169枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 15:44:41 ID:4+5jtsHvO
サイレンスはOVLも封印出来たら神だった
170枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 16:39:28 ID:TLmIjnPV0
>>169
もはや升の領域
171枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 17:16:24 ID:YvnyK3TcO
ニコニコにアッシュの詠キャンループ上がってた。あれでも9400か。
172枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 17:21:12 ID:TLmIjnPV0
こんなとこでニコニコの話なんてしないで欲しいわ。
餓鬼の馴れ合い場の話を聞くだけで吐き気がする
173枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 17:37:51 ID:s7fdcqBK0
友人以外に何かしらの能力値が999いくやつ居る?
174枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 17:41:06 ID:dTtg7rgWO
そんなキャラいっぱいいるぜ
175枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 17:52:20 ID:TLmIjnPV0
>>173
たくさんいるよ
176枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 19:36:17 ID:BrA+WNej0
むしろ全員何かしらの能力はMAXいくんじゃね?
177枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 19:42:28 ID:fyoeoLQKO
HP物防術防詠唱あたりは誰が彼かはカンストするな
178枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 19:52:33 ID:dTtg7rgWO
仙人の話でもしようぜ
179枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 20:25:49 ID:s7fdcqBK0
>>174 >>175 体力・TP以外で誰か教えてください。
180枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 20:49:50 ID:tvaHCk3J0
自分で調べろ
181枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 21:11:14 ID:5bfMlPDTO
物防は覚えてる限りで
クレス、ルカ、プレセア、アッシュ、友人

敏捷とか時間とか結構いるはず
182枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 22:17:10 ID:cu6ioGJ10
すんごい今更かもしれないけど
ジャストディフェンスあればTP関連に一切振る必要がないな
ダオスバルバトスみたいな高燃費キャラは別として
183枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 22:25:29 ID:TLmIjnPV0
>>182
なにをいまさら・・・
184枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 22:26:34 ID:T1FU35FF0
コハクは詠唱時間999行ったな
他にもたくさんいたよな
185枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 22:41:40 ID:OmD/T9j+O
俊敏999なんてどんな化け物だよ
186枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 22:53:46 ID:ERR73haf0
クレスの臭気法って卑怯すぎだよな
友人がそればっかしてきてむかつく
ついぶん殴ってしまった
187枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 23:07:54 ID:Ns7BZMZY0
>>186
現実でダメージを与えるなw
188枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 23:09:23 ID:Jc9nQZJj0
ケツの穴から臭気法くるぞ
189枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 23:09:33 ID:QFwx56sh0
それを言うなら臭気放
190枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 23:19:40 ID:TLmIjnPV0
お前らきたねぇよwww
191枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 23:31:56 ID:SSpRiE2I0
レコードで最大ダメージってカンストできる?
頑張ってみたけど6万程度で頭打ちになる・・・
192枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 23:32:20 ID:TLmIjnPV0
>>191
やりかた教えてくれよwwww
193枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 01:58:03 ID:+puxnwv40
合計ダメージのカンストは99999だが、トレーニングでの数値は記録されないので
理論上ダメージ90001を1撃でだすか秘奥義でだすかしないとカンストは無理だろうな。
実際はHP1残して秘奥義なんて都合のいい事できないだろうからもう少しダメージ大きくないと無理だが。
194枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 02:05:28 ID:IZzByudqO
アドパでこっちユーリで相手二人(一人回復役)で無限ループ決めつつ回復し続ければ999Hit99999ダメージも夢じゃないはず!
3分で出来るかは知らん
195枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 02:21:21 ID:C7QOVNkV0
999ヒットって3分だと一秒あたり5ヒット以上ないと無理だからきつくね?
と思ったけど二人でフルボッコにすればいけそうだな
どちらにせよ一人ではまず無理そうだw
196枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 02:37:55 ID:SO3/B6m70
>>194
回復の発想は無かったわ。
もし成功したらまた明日報告する。
197枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 05:03:36 ID:OFo+pLPJ0
>>191
なぁ、6万嘘だよな?
198枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 10:53:10 ID:Cpj5tTX3O
結局ルカクレスゲーなのか
まぁ設定と立場的には妥当なのかな
クレスは初代主人公ってので、ルカは=神だし
ルカはただアスラの力トレースだからなぁ
199枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 11:29:02 ID:soC3xlcpO
攻撃属性(氷)についてちょいと調べてみたら
氷属性追加でダメup
氷+火でダメさらにup(攻撃力低めキャラはフィートよりダメ上がった)
氷+他属性でダメdown
氷+氷でダメさらにdown
てな感じになった
特定属性の組み合わせで攻撃力変化があるっぽい
200枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 11:57:43 ID:qLaL3rd8O
>>198
ルカゲーはない。剛招来、集気法は強いが2つも埋めると熱波くらいしか奥義つけれない
通常も遅いし
201枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 12:06:48 ID:a7f0GK3yO
ルカは可愛いから仕方ない
202枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 12:35:47 ID:P4muadhhO
そしてマイソロ2では涙目性能&バーサスではルカの武器にされるスパーダ君
203枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 12:43:05 ID:C7QOVNkV0
>>200
剛招来いらんし、そもそも通常なんて振らないだろう
まあ立ち回りで色々辛いのは事実だが
クレスも火力低いし、強キャラではあるが最強には程遠い
物防特化集気法は強いというよりうざいだけだし
204枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 12:50:57 ID:LLjkNqyJO
>>200
剛招来の代わりにシャープネスいれて俺は唱キャンネッパしてる
205枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 13:01:19 ID:wjFxb2CHO
ルカは火力がヤバすぎるから、立ち回りがキツいくらいでちょうどいいとは思う
206枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 13:03:43 ID:a7f0GK3yO
ネッパとか原作では空気もいいとこだったのに
207枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 13:17:30 ID:OFo+pLPJ0
>>199
その+ってのは装飾で追加したってことか?
208枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 14:07:27 ID:AD3aX/3pO
ユーリのループ、やっと完成したわ
だんだん前進しちゃうから足場制約受けるけど

昨日書いたやつの

〜裏当て爆砕>バクステ>前攻撃>蒼破>爆砕>牙王撃>爆砕>牙王撃>裏当て爆砕>バクステ〜

爆砕と牙王最終段が高係数だからDEF999にもかなりダメ通る

まだ出てないよね?
209枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 14:26:32 ID:soC3xlcpO
>>207
そう。ルビーとかの装飾品
210枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 15:20:01 ID:OFo+pLPJ0
クリティカルブレイクってみんな付けてます?
211枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 15:24:54 ID:wjFxb2CHO
>>208
既出ではないハズ。
防御特化を仕留めるのに何ヒットくらいかかる?
 
>>210
つけてない、ってか対人戦だといらないっしょ
212hfcop:2009/08/18(火) 15:28:16 ID:EBzeobEF0
クラトスって使いにくいの?
213枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 15:34:26 ID:3HlSmmGdO
>>212
地上は強いと思う
214枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 15:42:10 ID:AD3aX/3pO
>>211
まだ安定してないからわからないけど
蒼破:190
爆砕:350
牙王:3ヒットで940

だいたいこんなもんだから1ループするのに
190+350+940+350+940=約2800(9ヒット)

9999削るのに35前後?

リミキャンすればもっと早く倒せるな
215枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 16:01:50 ID:6c6c5QMhO
>>214
なんか技一つあたりのダメージ低くね?
フィートなしでやってる?あとフェイタル挟めば効率はよくなるな
216枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 16:10:26 ID:AD3aX/3pO
確かにフィート忘れてた
つけたら(ATK598)1ヒットにつきだいたい50増加

因みにユーリの技の中では一番ダメージ高い技だけで構成してるはず

蒼破を抜かないこと前提だから断空は例外ね
217枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 16:15:06 ID:AD3aX/3pO
連投失礼
あまりに安定しないので

バクステ>前攻撃>蒼破>爆砕>牙王>爆砕>バクステ

でループさせたら36ヒットでDEF999に10000越え
こっちは全部キャンセルしてるから相手の起き上がり時間に全く依存しない
218枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 16:53:54 ID:YRN/rotqO
メテオライトさんで24ヒット9800できたけど安定しねー
219枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 17:03:18 ID:C7QOVNkV0
>>199
それ殴られる側の防御属性だよな
フィートより上がるって書いてあるからてっきり攻撃側の防御属性で変わるのかと思った
wikiの小ネタに属性関連の計算式のってたはず
220枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 17:22:05 ID:OFo+pLPJ0
>>218
kwsk
221枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 17:35:49 ID:qLaL3rd8O
とりあえずどんなキャラでもどこが強いか分かれば勝てないことはないな
魔神剣使いのカイウス、ロイドは平面維持すりゃいいし、他のやつだって近づけばまずダメージは与えられる。
術士は時間争いだけど
そして、ナナリーお前はダメだ
222枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 17:39:55 ID:Zkn8lmPR0
そういえばスタンの魔神剣も2hitするよな
223枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 17:51:53 ID:soC3xlcpO
>>219
wikiにあるのって
攻撃側属性氷→防御側属性火の倍率じゃない?
イリアのフリーズバレットで
ドレッド+フィートよりドレッド+ルビーの方がダメ高かったから相手の防御属性は関係無いと思うけど
224枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 17:57:33 ID:OFo+pLPJ0
>>223
るびーは土属性だよな?
さっきの表見る限りdownになってるが
225枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 18:09:49 ID:soC3xlcpO
ルビーって火属性じゃなかったっけ?
226枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 18:12:58 ID:C7QOVNkV0
>>223
今やったが変わらんぞ
弾部分と氷柱部分のダメージを見間違えたんじゃないのか?
227枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 18:17:45 ID:soC3xlcpO
弾部分と氷部分でダメージ違うのか
ごめん、じゃただの勘違いだわ
騒がしてすまんかった
228枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 18:25:13 ID:GfM9050S0
ユーリのステータス低すぎだろ
身長は高いのに
229枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 18:39:39 ID:6c6c5QMhO
ユーリは幻狼斬と蒼破刃で牽制しながら緑FS狙えるからまだマシなんだが
同じくらいの物攻物防のジュディスがマジ泣ける
頭上床氏ねマジで
230枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 19:44:23 ID:AD3aX/3pO
ユーリのループ、下手にFS混ぜるとコンボ繋ぐの難しくなる

緑FSで裏に回ったらダッシュ爆砕を距離調整(かなりシビア)して裏当てしないとコンボ終わる

後は爆砕バクステ通常が、爆砕の時点でマーカーつくと色々面倒なことに

でもFS自体強いからループに拘る必要ないな
幻狼〆すれば起き攻めできるしFSカッコイい
231枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 19:51:01 ID:IZzByudqO
>>191のダメージ6万出す方法分かったから書いとく
マオにハンデ5つけてカスタムルール攻撃2倍の時、インフェルノドライブで58000近くダメージ出るから、味方がコンボ繋いでるときにタイミングよくインフェルノドライブ発動できれば60000行く
多分これが一人で出せるダメージの限界
232枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 20:30:54 ID:MThpwlOSO
マーボリンカレーとか食ってたらもっと伸びるんじゃねえ?
233枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 20:45:18 ID:/iIWy+bH0
相手にデモンズシール付けるとか
234枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 20:54:51 ID:IZzByudqO
トレーニングモードで試したらマーボーとデモンズで65000近くまでなった
けどトレーニングモードの記録は残らないし、クイックバトルだと相手にデモンズつけても意味ないよな?
あと、クイックバトルでマーボーつけても58000が59000ちょいになるくらい
235枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 20:55:21 ID:YRN/rotqO
>>220 翔成人→空列線→[翔成人*4→空列線]*n
空中床あるとダメだし天井当たった後のレシピまだ練れてないけど。天井当たったあと通常攻撃→翔成人なら入りそう。ちなみに9800出たのは森ステージね。最後獅子入れたら10000行くと思う
236枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 22:24:42 ID:SO3/B6m70
時間がなかったのと人数不足で成功はしなかったが一応報告

Hit999:4人推奨(チームA:イリヤ3人 チームB:やられ役)
防御2倍にして壁際のやられ役を攻撃力下げたイリヤ3人で
互いの攻撃の隙を補うようにひたすら通常攻撃。
技使うと敵が浮いてしまってコンボが途切れる。
二人でもギリいけると思うけど、1度ミスったら時間切れ待ちしないといけない。
ちなみにイリヤ二人OVL時間未強化でOVLXして打ちまくったら210コンボぐらい。
3人でOVL時間延ばせばすぐ終わるかも。

99999ダメ:4人必須(チームA=ループ役、マオ チームB=キュア役、やられ役)
準備:
>>231が書いてくれたけど、攻撃2倍にしてマオにハンデ5。出来ればマーボーやストレングスGなどで火力増強する。
ループ役の攻撃力とやられ役の防御力を調整して死ぬ前にキュアが間に合うぐらいにする。

やられ役をループしながら、キュア役がやられ役を回復。
ループ役が5万程度ダメを稼いだらコンボ継続のまま、マオが秘奥義発動。
たぶん99999ダメが記録される。

CPU(敵味方共に)入れるとOVLとかで邪魔される可能性有り。
Hitやってたらダメの方に時間回せなかった。
明日は4人揃う予定なのでやってみるつもり。
237枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 23:05:46 ID:7zggq0zjO
kaiできないと聞いてから一気に冷めたのは俺だけじゃないはず
238枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 23:21:42 ID:OFo+pLPJ0
>>235
受身取られると無理っぽいんだが
239枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 23:21:43 ID:XV/DssfW0
リアルで対戦相手がいる俺は恵まれてるんだろうな…

それはともかくとしてやはり何かしらのレギュレーション設けたほうがよさそうだよな
クレスルカの防御999+回復持ちなんてされたら半分くらいのキャラが試合にならないのはさすがにつまらないだろ
240枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 23:43:03 ID:+puxnwv40
防御特化で手におえなくなるのは正直タイマンだけだろ。
それも相手が逃げないでこっちに向かってくるという前提の上での話。
241枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 23:52:21 ID:EC393Iy1O
ロイドの真空千裂破→飛天って繋がってるって言えるのかな?
242枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 23:57:38 ID:C7QOVNkV0
事故死もあるし勝てないわけじゃないが、やっててつまらんのは乱戦でもタイマンでも同じ
身内で楽しくやりたいなら回復か防御特化を自重したほうがいいのは確か

でもスレ違いだし、○○禁止なら××も禁止にしろよ!とか言う奴が必ず現れるからここで議論はやらないほうがいい
243枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 00:08:26 ID:dH3ZyvW/0
まぁ、戦闘に参加する者同士ある程度のモラルを持ってやるべし、ってことだな
タイマンで逃げられてもステージとキャラによっては追いつけるわけだし
そこら辺はディシディアより素晴らしいと言わざるをえない

ま、スレチだったな
244枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 00:28:57 ID:hmKPQg9RO
ネタコンとかループなんかより
レギュ議論した方がよっぽどタメになると思うんだが
245枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 00:33:29 ID:a3r/vDK70
レギュ議論…?
こいつ何を言ってるんだろう
246枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 01:05:19 ID:KPXDcP3mO
楽しむならエスケープと物防へのGP割り振り禁止にすれば十分。3分でどれだけ多く倒せるか競うようなゲームなんだし倒されても取り返しつくくらいで十分
>>238 対人?トレモで上に受け身でクレス相手にしかやってないから他のキャラに入らないかも知れないけどソーセージ→ビーム→ソーセージの繋ぎは最速な
247枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 01:21:07 ID:ue6BBOdn0
相手に押しつたいのかよ…
やるなら相手とやれよ
248枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 01:48:02 ID:za88b5OC0
>>247
俺、日本語読めなくなったっぽい
249枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 01:51:05 ID:hm1drl6a0
>>248
そう言ってやるなよ
247はきっとハゲなんだ
250枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 01:53:01 ID:za88b5OC0
>>249
あの文のどこに「か」と「み」を足せば読めるようになるんだ?
251枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 02:01:58 ID:hSppDbqy0
>>250
うまい事言った手前悪いが「け」だと思う。
252枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 02:03:09 ID:za88b5OC0
>>251
俺の頭が足りなかったようだ
253枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 02:46:38 ID:RzuIznEf0
ごめん。この流れ全然理解できないんだが
254枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 03:13:01 ID:ue6BBOdn0
どっかの馬鹿が「け」が無い文章書いたせい
255枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 03:14:32 ID:JOKRxybk0
>>237
まさに俺だわ
256枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 03:19:45 ID:hm1drl6a0
>>254
正直、茶かしてすまんかった
まさか時空剣士乙意外のツッコミが来るとは思わなくて
話を変えるがWBの強さ議論ってしていいのかな?
唯一?特殊攻撃行えるチェルシーが使ってみると案外微妙なんだが
257枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 03:23:07 ID:RzuIznEf0
>>254
やっとわかった、ありがとう

>>256
いいと思うが明らかにセルシウス最強ゲーじゃない?
258枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 03:26:35 ID:hSppDbqy0
>>256
すまぬ Sやってないんだ

>>257
マリーさんでX連打してみるとだな・・・
259枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 04:56:41 ID:FVutWXoZO
対戦の出来ないWBじゃな…
タイムアタックくらいしかやることないがな
260枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 10:25:46 ID:za88b5OC0
>>256
あれから時空剣士は出てこなかった
かれこれ1年半はROMってるが、遊びに関してはもう半年くらいROMった方がいいことがわかった

>>257
セルシウス強いのか?
まだ全キャラいないし、最速も3分後半とまだまだだが、そんなに強くは感じなかったんだが。クリティカル狙いにくいし
261枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 10:29:34 ID:mAJIU1pxO
WBってどのキャラ使ってもやることは同じだからなぁ……
262枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 10:32:47 ID:RzuIznEf0
>>260
俺が下手だから普通に使いやすかっただけかも。
ボタンなんてほとんど適当だし・・・
263枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 11:21:14 ID:KZvqcuBX0
リッドがかなりいいと思う、2分20秒出せた
WBはぶっちゃけやられゲーでリッドは魔神剣・双牙の消費が多くてすぐに終るから
双牙連打すればすぐにゲージが空になる
んで敵からわざとクリティカルブレイクくらいまくって
壁が薄くなったら雷神剣のゴリ押しと空破の追撃で倒してこのタイムが出た
264枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 12:02:09 ID:hm1drl6a0
自分はリオンでマリアン誘い受けだな
相手が攻撃してくる直前に技を出して削りまくったら
一拍間を置いてソウリュウレンガザンで一気に間合いを詰めてトドメを刺すって感じ
非効率なのはわかってるが快感
265枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 12:41:56 ID:ZGAamHQuO
リッドで二分代いけるのか……
リッドとマリーさんでトップ争いになりそうだな
266枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 13:25:34 ID:hSppDbqy0
リッドで2分台はすごいな 愛用キャラだけど3分半がいいとこだわ
リオンは爪竜が良い性能してるけど 自分のゲージ減らしにくいんだよな
ルーティとかチャットは5分すら切れる気がしない
267枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 16:35:45 ID:N6vd+Iod0
ロイドで浮遊床をジャンプですり抜ける瞬間に飛天翔駆だすと横への飛距離がやばいことになるな。
速度こそそこまで速くないが横への突進技として使えるかもしれん。
268枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 17:04:27 ID:RzuIznEf0
>>267
クレスでなったなw俺は狙ってあれで移動するぜw
ちなみに鳳凰てんくね
269枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 17:05:35 ID:RzuIznEf0
てんしょうくだった、連投スマン
270枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 19:45:55 ID:5c0ZnosJO
バグの一種かと思ってたわ

買った日にストーリーモードでそれなってビビった
271枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 21:08:45 ID:4sO6ZVTeO
>>269
それじゃあガイ様の秘奥義になっちゃうぞ
272枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 21:28:00 ID:RzuIznEf0
ほうおうてんくであってた・・・orz
273枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 21:59:15 ID:a0moO0YV0
物理系でステータス上一番低いのはカイウスなんだな…
でも強いぞカイウスやるぞカイウス
物魔系はイリアが断トツで…総合でも…
泣くなイリアきっと君にも明日がある…
274枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 22:05:21 ID:OHd0/UbuO
ジュディスのループ見つけた
【月牙・鷹→月牙】×n
ただしキャンセラー2必要防御999に34ヒットで8900程度入る
275枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 22:06:29 ID:RzuIznEf0
>>274
まさかの鷹か、
276枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 22:08:00 ID:a0moO0YV0
それ既に考えられてるんじゃないの?
タイミングがシビアすぎるけど
277枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 22:18:18 ID:OHd0/UbuO
連打で入るからシビアでも無いハズ
右向き月光からでも入るし
カットされそうになったら残月かタゲ変え月光で逃げればいいし
278枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 22:41:52 ID:dH3ZyvW/0
2日前くらいから書き込んでるユーリのループ、威力下げることなく難易度下げることに成功したわ
ちょっとレス番とんでるから書き直し

必要スキル:キャンセラー、キャンセラー2、Bステキャンセル、Bステロング

〜牙王撃(正面からあてる)→爆砕→牙王撃(3ヒット)→ノーキャン爆砕(強制裏当たり)→バクステ→蒼破→爆砕→牙王撃(3ヒット)→〜

と続いていくわけだけど、浮遊足場があると続かないので爆砕牙王の後、もう一度爆砕牙王を挟むかディレイ爆砕(裏当て)→バクステ
の、ノーキャン最速爆砕を使わない簡易レシピにするかで距離調節を行う

前回からの変更点はBステロングをいれたこと
ロング無しで裏爆砕→バクステ→蒼破→爆砕→牙王をやろうとすると距離が近いため牙王を3ヒットさせることが無理だった
また、バクステ後に前通常を挟むことで可能だったが高度調整が非常にシビアで実戦的で無かった

というわけで立ち回りの要になる蒼破、幻狼を入れたまま、秘奥義も狙える技セットでの永久コンボでした
279枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 23:24:12 ID:RzuIznEf0
>>278
正直尊敬したわ
280枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 06:28:19 ID:zoxVOgw/O
>>273
まだ成長期なんだから仕方ないよカイウスさんは
イリアは…熟した女の生まれ変わりだから…な
281枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 06:53:37 ID:JOzXgxwF0
仕方ない
あの通常攻撃でステ高かったら大変な事になるのは目に見えてる
282枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 09:36:27 ID:xaLv5r6x0
友人コンボができん・・・
283枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 09:51:01 ID:g8mb7lm1O
>>280
カイルは?
地上専門だからカイウスより上なの?
284枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 10:51:20 ID:ee+L4Ao1O
カイウスは数値上は物攻が高くない+最強武器の攻撃力が65
(他の剣士は80や100)が響いてる
技倍率が高いから気にならないけど
285枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 11:51:23 ID:yuPssWKEO
そう考えるとコレットのエンジェルハイロゥ高性能だな
286枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 11:58:35 ID:zoxVOgw/O
カイウスに配信武器あったなら…!!
流石にないよな…
287枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 12:36:39 ID:KKfIsQehO
【月牙・鷹→月牙】×n
月牙繋ぐタイミング教えて下さい。

全然出来ない…
288枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 12:41:59 ID:KKfIsQehO
すみません
技間違えてました(汗
289枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 14:55:48 ID:LxVsfk4HO
ナナリー最強
墜ひょうせん連打してオバリミ秘奥義でまず負けない
290枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 14:58:03 ID:0oUlrzGfO
イリア最強
升で9999連打おもしれぇWWWWWWWWWWWWWWWW
291枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 14:58:50 ID:i+UbAOnDO
つガードインパクト
292枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 15:17:09 ID:uR6titmb0
墜ひょうせん…?
こいつ何を言ってるんだろう…
293枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 15:30:20 ID:yeMkblAW0
墜ひょうせんとかもう笑えないな
294枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 17:13:25 ID:07QbASJt0
WBのコングマンに10割リミットブレイク確定あるみたいなんだが・・・

(AAA→ボルトスラスト→接近)→AAA→ヘルズハリケーン→ヘヴィボンバー

敵のゲージが7割くらいなら()内省いておk
しかし需要はあるだろうか・・・
295枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 01:14:13 ID:Om9M1ICX0
リミットブレイクってFF7のアレ?
296枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 01:17:00 ID:rkNq5tqO0
>>294
うおっと 今更ながら誤字脱字で補足
×リミットブレイク ○リミットエクシード

相手のゲージが10割でもリミットエクシードまで持っていけるっぽい 

と言いたかった。
297枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 11:38:21 ID:grvbZq/GO
つわるきゅー
298枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 16:21:17 ID:BSlmhMzB0
WB1000円ぐらいで売ってくれ
299枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 16:34:16 ID:xv5ZJ5ks0
WBをフルプライスで出したらさすがにアホだな
300枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 16:51:32 ID:NVFWAQPG0
なりダン4作ってWB収録でお願い
301枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 17:38:06 ID:PW0UWvX70
一番強い装飾品ってなんだと思います?
302枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 17:43:30 ID:1lmO3SV30
デモンズシール
303枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 20:47:45 ID:v/8J14wW0
リヒターで詠キャン無しのループ見っけたと思ったら、受け身しない前提の話だった・・・orz
304枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 00:53:32 ID:VP8V72G0O
>>303
もしかしたらキャラ限であるかもしれん
305枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 01:00:24 ID:Ent7EHxR0
>>297
ほんとだ ワルキューレも一応10割リミットありますね

(通常三連>X>接近)>通常三連>↓X>↑X 
よりかはゲージの消費多くなるけれども
(通常三連>X>接近)>通常三連>↓X>↓X>↓X
の方が安定する気もする。

レイス
(通常三連>風雷神剣>接近)>通常三連>爪竜連牙斬>爪竜残光剣

クレス
(通常三連>魔神剣>接近)>通常三連>秋沙雨>虎牙破斬

あまりやってること変わらんですね;  
306枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 01:08:54 ID:pwacpPJq0
むしろ10割が無いやつを探すほうが難しいんじゃないだろうか
307枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 01:09:53 ID:Ent7EHxR0
スタンというコンボとは無縁の男がいましてね・・・できます?
308枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 01:29:19 ID:a2vKNxy00
マリーさんの猛襲剣連打に勝てるものなし

コンボと言えないかもしれないが一応獅子戦孔連打でリミットエクシードまで持っていける
まぁゲージが半分ぐらいまで減ってないと決まらないっぽいが
309枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 01:46:20 ID:Ent7EHxR0
引き続き10割リミット。需要とかどうでもいいや(

リオン
(通常三連>虎牙破斬>接近)>通常三連>爪竜連牙斬>魔人闇

マリー
通常三連>猛襲剣×7 

マリーさんお手軽過ぎです。
他のキャラとは違って壁際でなくてもできるあたり他のキャラより万能。
310枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 02:03:24 ID:xtA0/buNO
WB二分切った奴いる?いたら戦法教えてください
311枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 02:13:36 ID:1FsJG8US0
主観だけどWBはキャロがなかなかいける気がする
紅蓮剣と真空うんたらが使いやすい
312枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 11:40:24 ID:3ym0GPl70
誰がなんと言おうと俺はチャット
313枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 14:17:18 ID:VP8V72G0O
>>312
そこの物をチャット取ってくれ


懐かしいな…
314枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 17:55:27 ID:HdFFcF1q0
>>303だけど、全キャラ試してみたけどやっぱり気のせいだったみたいだ。


でも研究最中で使い道あるかわからんネタコンボみっけた。


タルタロスの中央浮床の端に相手を立たせて、自分は端の浮床にたつ。

相手の隣にくるようにJ攻撃2回(頭に1回、足もとに1回)ずつしてるだけでコンボになる。

でもだんだん相手が奥の方に行ってしまうから30HITくらいしかしない・・・。


あと同じタルタロスで中央浮床の端に自分と相手(一番端)をたたせた状態で、陰流・癸当てると自分が物凄い勢いで滑って行く。


・・・ほんと使い道あるかどうか怪しいなw
315枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 19:37:41 ID:W70Kqqe/0
WBマリーの猛襲剣連打が殆ど意味ないって聞いたがどうやってタイム短くしてんだろう
316枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 20:33:08 ID:hEmOtOa10
CAHNCEが出るまで壁破壊→猛襲剣でゲージ削って乙
で20秒は行けるけど
317枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 21:46:59 ID:3ym0GPl70
2分30秒の壁が以外とデカい
3人撃破時で51秒とか脳汁出まくりなのにその後7人目登場時で2分25秒とかもうね

要するにプレスガードとキャロは死ぬべき
殺劇とか血薔薇とか長い技も死ね
318枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 22:04:01 ID:h0TPsYozO
華斬好きすぎて>>278ができない俺がコンボ考えてみた

FS緑⇒重ね当て蒼破3H⇒蒼破⇒幻狼⇒FS緑

物防999に1セット7hitでだいたい2000
319枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 22:44:15 ID:4RxVlPsVO
カイウスのループむずすぎ
320枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 22:52:05 ID:Wqa589F30
>>319
素直にまじんますたーが強いよ
321枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 23:09:41 ID:qxvT8hhJ0
魔神全部に効果ある攻撃アップだしな
322枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 23:11:12 ID:N3nRts2w0
>>318
それコンボじゃなくてガー不ループじゃ…
323枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 23:26:24 ID:SqirvAyEO
そもそもループしたらキレられるだろJK
324枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 01:10:49 ID:6pYNOOmi0
ワンキャンセルコンボならシングが一番いいな
あれはループとは言わせん
325枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 05:45:48 ID:acU+X7NRO
ループしたらキレられるとか強さ議論スレで何言ってんだ。
326枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 08:43:11 ID:8cBh8GyvO
>>324
シングのワンキャンセルコンボとは?
対人で使えそう?
327枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 12:35:03 ID:qzL5qQpp0
>>326
スレ1から読めよ
328枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 18:56:39 ID:Lb5zAkcSO
ワンキャンセル?
キャンセラだけで出来るコンボってことか?

特技→【特技秘技奥義】*2→奥義

とか?
329枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 19:48:46 ID:bOMXPXy40
>>328
3回キャンセルが入ってるのは何だ?
330枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 20:38:46 ID:kMGmbvTuO
シングにはキャンセラはいらないよな。ソーセージ使えば
331枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 20:53:05 ID:+2V2Wo3m0
シングとリオンはキャンセル使ってない
332枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 20:56:57 ID:KGsKrSV90
>>330-331
弾かれハメラー乙
333枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 21:05:41 ID:+2V2Wo3m0
途中で切り上げようぜ…
334枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 21:25:07 ID:acU+X7NRO
>>333 本スレ行けば?格ゲーのランクスレでもなんでも実用的な難易度なら永久考慮してランクつけるわけで。つーかここまでお手軽永久大量に有って使うなとかもうメーカーに文句言えよって思う
335枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 21:28:21 ID:4tN5KBow0
マジックキャンセラーなんか永久前提のスキルとしか思えないよな
メーカー側としてはOVL抜けが永久対策のつもりなんだろうけど
336枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 21:30:35 ID:4ZoUqAYJO
永久=死じゃないかぎり強制するのはどうだよ
337枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 21:31:22 ID:+2V2Wo3m0
いや単に強制ルールなら自分で切り上げればいいってだけで
永久自体は否定しないぞw
338枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 21:36:24 ID:LRYjWV0k0
さてジュディスで神殿最下層から空中ハメまで持っていけるコンボを見つけた気がするが
この流れなら黙秘のほうが良さそうだな…
339枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 21:39:50 ID:oZ2JBIQd0
>>338
自慢のためにわざわざこんなとこに書き込みって・・・小学生じゃあるまいし(笑)
340枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 21:43:38 ID:LRYjWV0k0
>>339
ん?スレタイ読めないの?
御愁傷様…
341枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 21:54:42 ID:FOzXTTb90
>>338
お願いです!そのコンボを教えてください!
ジュディス好きなんで是非とも知りたいです
342枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 21:54:48 ID:oZ2JBIQd0
>>340
議論するとこに自慢わいらないよw?ここは君のさいきょうすれじゃないからチラ裏にでも書いてな
343枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 22:01:16 ID:jAWnpO+30
もうこのスレも終わりかな
ここ最近まともな議論もないし
馬鹿にかまってる奴がいる時点でどうしようもない
344枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 22:01:18 ID:LRYjWV0k0
>>341
ID:oZ2JBIQd0みたいにスレタイも読めずにチラ裏と間違えているようなやつがいるから日を改めるわ
ID:oZ2JBIQd0に教えるのが馬鹿らしい
345枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 22:03:51 ID:uPaeJz0x0
自慢はいらないんですね。わかります。
346枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 22:05:47 ID:FOzXTTb90
>>344
そんな事言わずにお願いしますよ
ID:oZ2JBIQd0はジュディスを弱いと思っててその強さを認めたくないんですよ
だから此処でそのコンボを披露してジュディスの強さを見せ付けてやりましょうよ!

どうせID:oZ2JBIQd0なんかに教えても使いこなせませんよ!
347枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 22:07:24 ID:LRYjWV0k0
てかまだ検証段階だしアーチェだけ安定しないからな
床下引きこもり術師くらいにしか実用性ないコンボだし
自慢にもなりゃせんよ
348枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 22:10:50 ID:FOzXTTb90
>>347
だったら僕もその検証に協力しますよ
みんなで検証すれば実用性のあるものに変わるかもしれませんよ!
349枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 22:12:52 ID:AYaVuNEW0
それでこの三文芝居はいつまで続くのかな?
350枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 22:27:36 ID:a6czeba9O
わかんねえだろうな
答えは「どこまでも」だ
351枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 22:56:55 ID:FOzXTTb90
なんだ結局デマか
使えない奴だ
352枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 23:01:29 ID:kMGmbvTuO
たった数レスの空きで手のひら返しすぎっていう
まぁ、生き急ぐなよ
353枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 23:05:57 ID:a6czeba9O
自分でコンボ探そうって気はねぇのか

コンボプラス、キャンセラー2ありなら一応見つけた
上→上→上→上→上→如月→月牙・鷹→如月で神殿一番下から上まで持ってける
アーチェ相手なら上3回で可
>>338がこの方法かは知らんが
354枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 23:10:37 ID:hHSgDihW0
障害物無いなら如月と円月・鳶 だけでループならなかったっけ?

上→上→如月→円月・鳶→如月→月光 

結構オススメ キャンセラー不要。
355枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 23:19:25 ID:oZ2JBIQd0
>>344
スレタイ読めてないのを自分で自覚できてないなんて可愛そうな奴

○○見たいなのがいるから教えたくないとかテラしっこネ
お前の使えないコンボなんてわざわざ晒さなくていいよ
ネタの無い二番煎じの馬鹿わ指食わせてスレに噛り付いてろよw
356枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 23:22:05 ID:oZ2JBIQd0
連投スマソ
>>354
円月・鳶→如月でループして落ちたら月牙・鷹で拾ってまたループも倍率がなかなかだからオヌヌメ
357枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 23:23:26 ID:ZQ7evaT30
いや、その障害物有りの際の話なんじゃ

自分もネタ投下してみっか
低空ダッシュ通常*2(ここでヒット確認)→円月・鳶→二回ジャンプ翔舞槍月閃(ここで最上段)→月牙・鷹→如月→翔舞槍月閃→円月・鳶(以降翔舞円月ループ)

二段ジャンプからの翔舞の位置合わせが若干むずいかなと思うけど慣れりゃ実戦でもいけるはず
集団戦だと途中で止められて乙るだろうけど
358枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 23:26:15 ID:oZ2JBIQd0
>>357
障害物無いならと言ってる人にレスしてるのになんで障害物有りのレスをしなきゃいけないの?
359枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 23:27:29 ID:KsdGKOD90
>>353
通常の回数が違うけどそれだわ
俺の場合↑2回始動でちょっとタイミングがシビアだけど
↑5回の方が安定するな
床を抜けたらそのまま如月・鷹ループでリミッツキャンセルで如月・月牙使えば秘奥義もいけるし
床の数が違う場合は技数で調整すればいいし

てかなんで今までこんな簡単なコンボが見つかってなかったのか
360枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 23:31:30 ID:hHSgDihW0
>>356
お サンクス 
っていうか今トレーニングで試したら月光つなげる前に受身取られたわ;
二回目の如月で背面に回ってしまった時なんかに月光してたんだ

あと月光の後無意味に月破墜迅脚してたんだ
色々な状況で試してないから月牙・鷹に繋がったりするかもしれんね
361枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 23:36:56 ID:KsdGKOD90
ああ、鷹と鳶を間違えた
まぁループは嫌われるから床上に出たらワンコンボでキャンセル〆にしないと
362枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 23:48:12 ID:Jhf7svNs0
床下ジュディコンが出たのに黙り込んでいるID:FOzXTTb90とID:oZ2JBIQd0が不気味だ
散々無いと煽って存在するんだからバツが悪いよなぁ
363枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 23:58:56 ID:FOzXTTb90
>>362
何でわざわざレスする必要があるんだよ
コンボ見つかったなら、もう用はないからレスする必要もないよ
364枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:00:19 ID:Jhf7svNs0
煽るしかできない馬鹿が出てきたか
もう寝ろよ
365枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:00:59 ID:+2V2Wo3m0
お前…
366枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:02:57 ID:HmGQG1PN0
>>363見たいなやつを見ると馬鹿には教えたくないというコンボ職人の気持ちがよくわかるわ…
どうせ俺TUEEEE厨だろうけど
367枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:06:13 ID:JbG3q51u0
夏休みだから子供達も元気いっぱい!なんだろ
368枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:06:54 ID:bZZNQVnbO
>>364
いちいちageんなカス
お前も邪魔だからさっさと死ね

>>366
馬鹿はスルーでいこう。それで解決だろ
369枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:09:43 ID:wCjPPHTx0
>>362
俺がいつ無いって言ったんだ?
どうでもいいが少し読解力身につけろ
370枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:10:42 ID:GJU226RVO
スレ動いたと思ったら
ホントおまえらおこちゃまは元気だな
371枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:21:24 ID:uPo+f5NF0
つーかよ、>>349はRネタで返せや
372枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:24:59 ID:HmGQG1PN0
>>369
>こういうありもしない事を自慢する低脳っているよな
>自分自身がスレタイ読めてない事にすら気づいてない雑魚

こんな文章があったぞ
これが違うってことはお前はID:oZ2JBIQd0か
IDが変わってまでご苦労様
職人に感謝する気持ちがないなら早く消えろ、永遠にな
373枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:30:09 ID:JbG3q51u0
本スレに来てこのID叩いてほしぃんですぅ〜って荒らし依頼スレか何かと勘違いしてた奴ならいたが
374枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:33:41 ID:HmGQG1PN0
何か虐めてるみたいで好い気がしないから寝るかな
ジュディの床下攻略も出たことだしジュディ使いの幅が広がったかな?
375枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:38:07 ID:bZZNQVnbO
>>372
上から目線でスレの心配してるかのような発言をしてるけど
端から見たらお前の方がよっぽど目障りなんだが
今はいないかもしれない相手を、後から煽って何が楽しいんだがしらんが

ハッキリ言ってお前も同じぐらい目障りだから消えろ、永遠にな
376枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:38:46 ID:dwt0ci8B0
お前もうざいよ
377枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:41:54 ID:JbG3q51u0
何このスレおもしろい
378枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:42:41 ID:0XeijRHh0
ID:FOzXTTb90=ID:bZZNQVnbO

お触り注意
379枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:44:46 ID:2kSHD1dx0
スレの心配なんてしてなくね?
読解力もないのに煽り荒らしとかマジ勘弁
380枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:46:38 ID:LOyN0E1xO
 <そろそろ私の出番か
381枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:49:57 ID:bZZNQVnbO
>>379
読解力ないのはお前の方だと思うよ
そもそもお前みたいな余計なレスも煽り荒らしと同じ分類だから
382枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:53:50 ID:3Rg4dDAhO
馬鹿はほっといてさ
みんなで俺のジュディスを攻略してくれよ
383枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:55:17 ID:1ewlNaVG0
うん確かに面白い

>>382
俺の嫁であるジュディスを攻略するだと?
384枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:57:58 ID:bZZNQVnbO
>>382
馬鹿はほっといてさ と言っちゃってる時点で
ほっておけてないという事に気づけよ。ばぁ〜か
385枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:59:42 ID:JbG3q51u0
なんだか可愛らしいな
386枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 01:03:20 ID:bZZNQVnbO
>>385
なんだ。お前もスルー出来ない人間か
お前の方がよっぽど可愛いぞw
387枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 01:11:30 ID:LOyN0E1xO
 <皆動揺している…ここは年長者の私がしっかりせねば…
388枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 01:13:46 ID:HWlgHLtiO
さっきから空気王的なレスが見え隠れするんだが
389枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 01:14:45 ID:1ewlNaVG0
俺には何も見えないぞ
390枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 01:16:03 ID:5gU4ie0f0
川´_ゝ`)
391枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 01:22:45 ID:3Rg4dDAhO
>>389
絶影→絶影→絶影→絶影→絶影→絶影→絶影
392枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 01:35:14 ID:HWlgHLtiO
なに、気にすることはない
393枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 02:01:58 ID:8t8hLV300
>>391
締めに刹華斬を忘れてるぞ
394枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 02:27:18 ID:YPhSGRzqO
>>393
IDがLV300だと・・・? これほどの力とは・・・たいした奴だ
395枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 02:30:24 ID:3Rg4dDAhO
>>393
後は・・・まかせたぞ
396枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 10:50:32 ID:fUs5S82+O
考える
397枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 12:30:11 ID:AEpe/zSxO
もっと(強いコンボを)考える
398枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 13:40:37 ID:wCjPPHTx0
>>372
それが馬鹿だと
ゲーム上に存在しないなんていつ言ったんだ?
俺は1人に対してありもしないと言っただけで他の人がそのコンボを出そうが俺の言葉になんもかかわりないよな?

しかも職人に感謝しろとか言ってるが感謝するだけで何の力にもなれない奴わ不要だからうせろ
ID変わって必死に成りすまししてんのモロバレだから痛いわ
399枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 13:43:21 ID:wCjPPHTx0
ちなみに連投だが
>こういうありもしない事を自慢する低脳っているよな
>自分自身がスレタイ読めてない事にすら気づいてない雑魚
なんて一度もいって言ってないけどな
400枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 13:48:05 ID:GJU226RVO
もう黙れよ僕ちゃん
401枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 17:00:10 ID:9ETXKZO5I
この僕がっ!
402枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 17:13:34 ID:LOyN0E1xO
 <また私の出番かね?
403枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 18:14:49 ID:XUNEAvbx0
昨日は祭りだったのか
乗り遅れたぜ・・・

ところで祭りが終わってまで発狂してる>>398-399は何なんだ?
404枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 19:01:54 ID:YsniRTHt0
お、俺は悪くヌェー!
誰も祭が終わったなんて教えてくれなかったんだよ…!
405枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 19:08:27 ID:QvNS//5xO
この前ようやくGPのセットアップを知ったんだがすげぇ楽になった全然違うな
406枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 19:19:50 ID:AEpe/zSxO
GP縛りandスキル無し対戦なんて面白そうだな
空気読まない馬鹿が来そうだが
407枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 19:20:27 ID:QvNS//5xO
やべぇ初めての誤爆
408枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 19:42:46 ID:d2xkeDIlO
>>405
お前この前のバトルランクって上がるの?って訊いてたやつかwwwwwwww
409枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 19:45:06 ID:laffk23cO
>>405
気づかぬままどこまでできたかkwsk
410枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:07:11 ID:QvNS//5xO
>>408
その通りw
GP=経験値だと思ってましたw

>>409
一応はやり尽くした
411枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:48:36 ID:71UdNMJyO
おまえら暇ならちょっとアドパ付き合え。J35
412枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 21:03:46 ID:3Rg4dDAhO
 <嫁さんがどうしたらできるか考える。
413枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 22:40:58 ID:9O/ihGNm0
ランクスレってここであってるよな?
暫定ランクでてないの?
414枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 22:44:28 ID:TWMQvtZb0
ランクスレではないしランクなぞない
415枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 22:57:39 ID:71UdNMJyO
Sエスケープ、キープスペル
A墜陽閃、メタルボディ
B他
416枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 22:59:48 ID:le8m3YgK0
>>415
S エスケープ、キープスペル
A 墜陽閃、メタルボディ
B ファーストエイド、集気法、
C 他

コレでどうよ
417枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 23:06:24 ID:5gU4ie0f0
>>416
集気法は詠唱がほとんどないようなもんだし
Aランクでも良い気がする
418枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 23:08:50 ID:P1gAsqmh0
治癒功「・・・」
419枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 23:14:07 ID:le8m3YgK0
>>418
普段使ってないから素で忘れてたw すまぬ

>>417
詠唱振って無詠唱にしたら大して変わらない気もする
硬直は多分振らないと遅いけど 仲間にかけることもできるというメリットが・・・
バトルロワイヤル? 何そr(
420枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 23:51:45 ID:laffk23cO
さすがにダイヤグラムなんぞは出ないよな……
421枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 00:10:25 ID:j4nhssOK0
S エスケープ、墜陽閃、メタルボディ
A キープスペル、集気法
B ファーストエイド
C 他

俺的にわこうだな
422枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 00:33:39 ID:5ibAMqKy0
紅蓮皇輪もいい線いってるんじゃ
423枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 00:37:28 ID:+JIF31mF0
今日は発狂しないんだな
424枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 00:41:27 ID:IfJHZNSS0
禁止にして欲しい物一覧の流れか?
425枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 00:48:33 ID:N3a/UNul0
回復全般は防御999と併用しないとそこまでうざくないと思う
集気法持ちはどっちも999可能だから分けて考える必要ないかもしれんが
426枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 01:02:05 ID:NeEvGJZd0
回復でもヒール涙目
427枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 01:35:13 ID:iEMc/Dz80
カイウスの使いやすさは半端じゃない。
何より速いし、エアリアルジャンプ1,2,3つけて飛天翔駆と斬光時雨をつければもう最強
428枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 02:10:16 ID:jQJfaU/YO
>>427
なぜ裂空斬を入れない
429枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 06:20:24 ID:T2ocv5oQO
>>428
あれはルカやロイドのが…魔神剣がやたら強いし
430枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 06:21:00 ID:1ElsBuWe0
>>427
斬光時雨使ってる時点で終わってる
431枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 08:16:23 ID:UVKO7YoLO
カイウスのは「烈」空斬だからな
回転数が少ない
てか原作では普通に裂空斬だったはずなんだが
432枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 11:29:31 ID:PcSCEu/W0
エスケープに関してはタイマンなら術秘奥義以外ダメージ与えること不可能だから欄外でよくね?

昨日タイマンしてきたけどカイウスはロイドに劣ると思う
魔神剣の斬撃判定は実際割りと空気だし裂空の性能はロイドに大きく劣る
飛天は足場があればカイウスのほうがリターンはあるけど、裂空飛天の繋ぎと場所を選ばない単発火力でロイド
あとロイドの飛天なら足場使って長距離飛行できるね
433枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 11:54:53 ID:T2ocv5oQO
>>432
タイマン弱いけど複数相手に密着魔神剣は強いぞ。二人でやってるとこにアクセラで近づいて魔神剣連発すると二人とも食らうし
ロイドとカイウスは強さは同等だと思うがな。秘奥義とかも考慮すると
434枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 12:01:58 ID:j4nhssOK0
魔神剣マスターで戦うならカイウス>ロイドかなぁ
まじん12→アクセラ→まじん12→ひおうぎ

ひてん重視で、カウンターひおうぎと拾い上げを駆使するなら明らかにロイドなわけだが
435枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 12:55:15 ID:R3Nv84PzO
今日使って思ったんだけどナナリー強過ぎないか?
436枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 13:58:35 ID:GyAYgBNTO
ユーリのFS値調べてたんだが
散華は4セット目の最初の方で発動だが最初の1発目だけだと10HIT当てても発動しない
連牙は3セット21HIIで発動だが最後の斬撃×5だけでも発動する
これダメージ倍率と関係あるのかな

誰かユーリの倍率表持ってない?
437枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:21:52 ID:O6Nohyg5O
>>436
ファラと間違ってるのかと思った
438枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 17:29:19 ID:TMTmG8+bO
>>434
真っ向勝負ならカイウスが上なんですねわかります
439枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 17:44:13 ID:bNmy93YR0
カイウスは使えば使うほど魔神剣コンボと飛天以外の使いづらさが目立つんだよなぁ
何で弧月斬あんなに繋がりにくいの
ロイドはロイドで器用貧乏という気もするが
440枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 18:30:49 ID:T2ocv5oQO
>>439
獅子系統はまだいいだろう
天地は使えないが天翔は確定ダウンだし、旋破もちょっと使いにくいが裂風は距離詰めるし

ま、対人じゃまず使わないけど
441枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 20:21:54 ID:j4nhssOK0
>>440
旋破はかなり強いと思うんだが
ダウンしてる相手にひてん→こが→旋破
とかいけるし旋破も倍率高いし

ロイドわ カウンタOVL→ひてん→ひおうぎ→ひてん→こが→旋破
とかできるからかっこいいわ
442枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 20:44:18 ID:GadQ5SRa0
暇してたらアドパ付き合ってくれb36
443枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 20:54:18 ID:bNmy93YR0
>>440
裂風のほうが使いにくくね?
旋破は後ろにも判定あるし出が速いから使いやすい
普通にコンボのダメージ底上げに使ってる
444枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 23:38:53 ID:WdFB2LZQ0
本スレにも書いたけどこっちに持ち込んだ方がいいかな

ジュディス(キャン2)
ダウン取る→(鷹2段目のみ当て→如月)×n
上の月牙ループより火力は出ないが操作と猶予がヌルい
445枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 23:59:26 ID:+WfmjmKV0
↓ウッドロウ陛下が一言
446枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 00:00:20 ID:raIjSmgEO
カイウスの魔神そんな強い?
飛び道具部分のダメージはロイド>カイウス
斬撃込みでカイウス>ロイド

実際魔神の斬撃当たる距離で撃つことあまりない
だけど街道や砂漠ならアクセラで魔神追いかけられるのは強いと思う

魔神12は立ち回り弱くなるからネタの域を出ないかな?
447枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 00:10:57 ID:78twBE2g0
魔神連打でダッシュしてヒット確認後に更に連撃を加えるのがネタだと?
広いマップじゃカイウス様々だぜ?
448枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 00:18:41 ID:EUIjOqVI0
>>445
既出だった・・・
追加でこれを(キャン2)
(月光→鷹スカし→如月→着地)×n
猶予が少ない分ちょっと安定しないが位置調整が要らない
ループを使うのがマズいようなら如月から着地前鳶かな

しかし遠くのダウンを拾ってコンボ入るとか結構強キャラじゃね?
449枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 00:19:46 ID:QLvvZ/iJO
>>447
悪かった。俺タイマン前提で話してたわ
乱闘ならそれもいいんだが…魔神8でよくね?
12にするとデメリットが大きい気がしてならない
450枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 00:43:11 ID:m9V1fKo/0
12にした時のデメリットって、双牙抜いて何入れるんだ
コンボも立ち回りも飛天と魔神コンボで十分なのに
リターン取れない特技や大してダメージ変わらない奥義いれたって仕方なくね
451枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 01:03:28 ID:QLvvZ/iJO
無難に烈空でよくね?
痒いところに手が届くし上からの攻めに対応しやすい
立ち回り性能に大きく差が出る

双牙の弱点は連牙>魔神と繋がないと飛び込まれたときにフォローできないこと
魔神と連牙だけならフォローが早いし烈空があれば尚更
上からの攻撃を持つキャラには双牙入れる利点少ないと思うがね
452枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 01:12:35 ID:m9V1fKo/0
>>451
烈空で空中の相手落してもコンボできないじゃん
相手にとっては飛び込んでもローリスクなんだから飛び込み抑止にならないだろ
それに魔神剣をジャンプで避けられても、逃げるだけなら飛天に繋げばいい
そもそも相手が飛び込んできそうな距離で双牙にキャンセルするとかありえない
453枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 01:48:48 ID:QLvvZ/iJO
>>452
そんなことはない
落とせるだけで相手からしたら嫌になるわけで。
飛天は軌道と判定の関係上、魔神から出しても飛び込みに負けるぞ。
魔神3種持ってるってことは相手に飛び込んで下さいと言ってるようなもの。
烈空に拘るわけではないので立ち回りで役に立つ技を入れればいい。

んで双牙だけど、飛び込んで来そうな距離で使わないってことは
安全に遠距離で撃てるような長い足場があること前提?
もしくはヒット確認からの火力強化専用?
前者ならそれこそ双牙入れる理由が見当たらないし、というか状況限定しすぎだし
後者なら…ありだけどそのために立ち回り弱くなるのはどうかと
454枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 02:10:52 ID:m9V1fKo/0
>>453
雀の涙ほどのダメージで相手が飛び込みをやめるわけないだろう
飛び込み対策は烈空で落すよりバクステ回避から魔神差しこむ方がよっぽど現実的だと思うが

烈空以外に立ち回りで役に立つ技なんてないよ
虎牙破斬は同じくコンボ繋がらないうえに対空では烈空以下、弧月斬系を立ち回りで使うのは論外

なんかコンボダメージ上昇のリターンを甘くみてるようだけど、カイウスはただでさえ火力低いんだから死活問題だよ?
455枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 08:07:47 ID:QLvvZ/iJO
>>454
雀の涙と言うが、防御特化相手じゃなければ平均して700くらいは取れる
バクステは鳳凰系を相手にするにはちょっと信頼に欠けると思うんだ
見てから反応できるわけじゃないしね

双牙を全否定するわけじゃないけど、魔神3種ともダメージ取れるシチュエーションが同じだから、
相手に飛天のみ警戒されるだけで攻撃あてることすら割と厳しいよ
実際俺がそうされたし

まぁ斜め下への技持たない相手には魔神3種で十分すぎるけどね
456枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 09:56:05 ID:JmRWhTXBO
魔神剣を烈空斬に変えて双牙、連牙、飛天で十分じゃね?
双牙を削るメリットがない寧ろダメ効率的にデメリット
457枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 11:06:32 ID:m9V1fKo/0
>>455
どう考えても烈空よりバクステ回避の方が安全だよ・・・
スカったら着地狩りされる可能性もあるし、相手が先に技を出せば負けることもある
烈空で700というが、双牙抜くと1コンボのダメージが2500程下がるんだぞ?

飛天と魔神剣持ってて攻撃当たらないとか、もっと牽制に乏しいキャラなんていくらでもいるんだけど
それでも警戒されたら攻撃あたらなくて勝てないっていうのか?
ただワンパになってて攻撃読まれてるだけじゃないの?
458枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 11:41:23 ID:e8NYM4eI0
>>457
バクステも紅蓮やら鳳凰系やらに負けるわけだが
裂空スカって着地狩りされる状況がよくわからないしBステキャンセルでフォローが効きやすい
先に技を出されてるってことは読み負けてるだけじゃないのか?
結論はワンチャンスの火力を取るなら双牙、立ち回り強化に列空を使い分ければいい、と思う

この手のゲームで大事なものは牽制、飛び込み、対空。移動技もあればなおよし
牽制が乏しいキャラも大体は牽制以外の武器を持っているわけで
だけど4枠のうち3つを弾数しか変わらない牽制につぎ込んだらどうよ
魔神は蒼破みたいに対空も兼ねることができる牽制じゃないんだ
後ワンパになるもなにも実質技が2種類しかないわけで、鳳凰系や裂空持ちに苦戦必至じゃないか?
>>456の構成は割りとアリだと思う
連牙を牽制に用いればフォローできなくもないし
459枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 12:15:51 ID:m9V1fKo/0
>>458
バクステ狩られるってそれこそ読み負けてるだけじゃないか
烈空は魔神剣キャンセルしての対空の話だから、打ち負ける可能性は十分ある
普通に使うならガードか回避したほうがリターン取れるし

あと、一番大事なコンボ火力を忘れてるよ
貴重な4枠を当たっても減らない牽制入れたって仕方無い
優秀な地上牽制と飛び込みあるんだから十分戦えるよ

対空からリターン取れない以上、諦めてカイウスの強い部分を押しつけていくほうがいいと思うが
というか、何でこっちの飛び込みは落とされて相手の飛び込みは当たるの前提なんだよ
460枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 13:03:51 ID:e8NYM4eI0
>>459
バクステの無敵時間じゃどんなに引き付けようが鳳凰系の持続に負けるわけだが?
魔神キャンセル裂空と言うけど、魔神のタイミングで飛び込まれてる時点でそれこそ読み負けでは?
たとえだけど波動拳に合わせて飛び込んできた相手を昇竜拳で落とせるならリュウケンサガットがぶっ壊れだろ

裂空が減らない牽制というが、対空として使った場合のみリターンが見込めないだけで
魔神等の相手の牽制読みで裂空出した場合はフルコンできるわけだが
むしろ魔神の撃ち合いになるような相手だとさらに列空が機能する
強いところを押し付けるのは当然だけどそれでも魔神2種類で十分すぎる

後こっちの飛込みが落とされるなんて一言も言ってないし
相手の飛込みが通りやすいのは魔神3つとると優秀な斜め上方向への攻撃を失うから
461枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 13:19:18 ID:m9V1fKo/0
>>460
何でひきつけるんだよw
相手が跳んだら早めにバクステすればいいだけだろ
魔神のタイミングで飛びこまれてる時点で負けなら、フォローのために烈空入れる必要もないよね

相手の魔神剣に合わせるなら飛天で十分、烈空を使う必要はない
さっきも書いたけど、魔神2種類だとフルコン決めた時に2000以上のダメージ差がでること分かってる?
双牙抜きだと火力は前衛で最低クラスになるんだが
462枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 13:25:55 ID:dta6lMgXO
魔神剣信者が必死過ぎてワロタwww
どうしても烈空斬を認めたくないんだな

晒しage
463枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 13:30:40 ID:m9V1fKo/0
>>462
そう思うなら普通に反論してくれればいいのに・・・
晒しageとか久しぶりに見たわ
464枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 13:31:59 ID:3v8rgfIr0
長文書きすぎwww
465枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 13:35:27 ID:nPP0TYdTO
これ見てるとユーリの蒼波便利だなーって思う

ザンコロも追尾機能ついてるし、技は優秀なんだな
466枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 13:36:00 ID:m9V1fKo/0
>>464
すまん、議論してるうちにどんどん長くなってしまった
さすがにウザイと思うんで自重するわ
467枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 13:37:35 ID:9ECicdwD0
最近過疎気味だし強さ議論スレだから
どの技が強いとかそういうの語ってもらって問題ないとは思うけど。

カスタムっていうかテイルズ全般的に個人で好きな技セットしてればいいじゃない?
自分も原作でお世話になったから天地猛爪撃セットしてるし
468枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 13:39:00 ID:e8NYM4eI0
>>461
魔神のタイミングで飛び込まれてる時点で負けなら、って負けてるよ。完璧読み負けだろ
それこそさっき自分で言ってたワンパってことじゃないの?
俺の言ってることいまいち理解してもらえてないようだけど、フォローって言ったのは魔神のことじゃなく
早だしの裂空を読まれてバクステなどでよけられて着地狩られるって言ってたのに対してバクキャンもある、と言ったんだが

裂空の利点は魔神にあわせるという使い方「も」できるってこと
魔神撃ち合う様な距離で飛天よりも多くの範囲をカバーできるし
双牙の火力はわかるし双牙無くても火力最低クラスじゃないんだし
火力が欲しいのならリミキャンすれば全く問題にならない。カイウスの足ならボール取り合戦も有利だし
でもそこまで双牙に拘るならそれこそ魔神を抜けばいいんじゃないか?
そもそもの話は魔神12にする必要があるのか無いのかだったんだし
469枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 13:42:47 ID:e8NYM4eI0
長文ばかり書いてて悪いと思うけど、強さ議論スレのあるべき姿なんじゃないかと思う

>>465
ユーリの蒼破は技単体でみればものすごく優秀
打点が高いから地上で撃っても対空としても機能してしまう
470枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 13:51:22 ID:dta6lMgXO
あるべき姿(笑)
471枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 13:55:58 ID:m9V1fKo/0
>>468
前半はもう話が噛み合ってないみたいだから、一旦置いとこう

カイウスの火力はループありならマジで最低クラス、ジェイドやティアにすら劣る
リミキャンすればって言うが、SPきついし毎回OVL貯まってるわけでもない
そもそもコンボにOVLを使う時点で大きく不利だろう
472枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 14:01:20 ID:0BBVAocd0
読み負けでもなんでも飛魔神打って即バクステすればどうにでもなると思うんだが
当たったら追撃、飛ばれたらそのまま距離をとるじゃ駄目なのか
待ち構えて烈空するメリットあまりなくね?
カイウスは火力が本当に死んでるから魔神12悪くないと思うんだけどな
473枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 14:02:42 ID:0BBVAocd0
飛魔神ってなんだ・・・・・ミス
474枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 14:14:28 ID:e8NYM4eI0
>>471
魔神のかわりに裂空いれてもカイルの蒼破一式*2と大差なかったよ
カウンターリミッツは相手キャラによるけど見てからよけられる、マジで

>>472
裂空に関しては大体言い尽くしたので読んで下さい
魔神バクステは強いけど読まれて飛ばれてたら割と痛い
細かく書いてくと長くなってしまうのでおいおい書くとして、相手も距離をとったら元もこもないわけじゃん
格ゲーと違って結局自分も相手も攻める意思がないと対戦が成り立たないので魔神バクステで逃げるってのはどうも…ね
475枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 14:25:35 ID:0BBVAocd0
>>474
やっぱり魔神バクステが嫌だからやたら烈空を押すのか
まぁ魔神バクステばっかだと相手も積極的に責めてこないしまともに戦えなくなるから駄目だと思うけど
距離とった相手に自分から責めるにしてもそれだったら双牙より烈空のほうがまだいいか

あと、ひとつ疑問なんだけど
>魔神バクステは強いけど読まれて飛ばれてたら割と痛い
これで痛い思いをしたことないからわからないんだが具体的にどう痛いんだ?
476枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 14:26:26 ID:m9V1fKo/0
>>474
大差ないのはダメージ効率だけで、ループできる分カイルのほうが総ダメージは上
そのカイルですら火力じゃ中の下くらい
カウンターリミッツは避けられたとしても相手のコンボ中断してることに変わりないよね
477枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 14:29:14 ID:gT8xSAfQO
詠キャンコンボってずるくないよな
478枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 15:13:39 ID:DDtMEVl6O
使ったら詰まらない、ならともかく詠キャンはずるい、とか言ってるなら出来ない奴の言い訳だよ。自分もやるか出来るキャラ使えば良いだけなんだから
479枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 15:16:18 ID:4V0Olipa0
あれはずるいだろ、確実に殺せるし
480枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 15:39:59 ID:m9V1fKo/0
通常コンボだけで確実に殺せるプレセアはずるいな
そういやループなしで物防999倒せるのってプレセアだけなんだろうか
481枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 16:04:13 ID:gT8xSAfQO
アイテムなぞ〜はスカるのもあれだけど上の段の奴にも当たるのどうかしてくれ

拾った奴より被害食うし
482枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 17:29:06 ID:fYige7DxO
コハクの話題が微塵もないがこのスレ的にコハクは弱キャラ?紅蓮皇輪ぶっぱするしかないんだけどね…
483枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 17:32:18 ID:SqIeuOUKO
むしろ定期的に話題になるキャラだと思うが…
484枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 17:58:07 ID:FRCAekbm0
だよな
485枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 18:09:28 ID:Q4F6tJqlO
一番話題にならない…フィリア…とか?
486枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 18:22:45 ID:hgPvGfOp0
コハクはグレン連発が嫌われる故に沈んだキャラだな
グレン以外の技を使えと言われても、範囲も威力も普通の前衛キャラには到底勝てない
かといってグレン連発は強すぎる
一つの技が抜きんでて性能いいとこうなる。次回はもっと他の技を強くしてグレンをちょっと弱くしてほしい
ってかルカ強すぎじゃね?タイマンでも乱闘でも負けた試しがない
487枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 19:10:09 ID:DDtMEVl6O
>>479 自分も相手も条件同じなのにずるいも何もないだろ。通信プレイでホスト側にしか出来ないテクがあってそれを使うとか、自キャラに有利なステージ選ぶのはずるいとかなら分かるけど。
そんな事より34ヒット以内で秘奥義使わず殺せるキャラがもう17人になった訳だが
488枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 19:15:53 ID:wIBvdOYI0
それがどうかしたのか?
489枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 19:17:12 ID:VuLd4Mzn0
>>487
17人もいるのか、まあ半分ぐらいは30ヒットぐらい必要であんまり使い道なさそうな気がするが
490枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 19:40:41 ID:DDtMEVl6O
>>489 ダオス24くらい、リオン34、カイル34、ナナリー7、ロイド22、コレット21、クラトス20、プレセア14くらい、リヒター12、セネル30ちょっと、ユージーン30、ティア30、ジェイド30くらい、ルカ5、ユーリ忘れた、シング20〜25天井の高さ次第、コハク30くらいらしい
俺が知る限りこんな感じ。アッシュは600足らん
491枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 19:45:53 ID:SqIeuOUKO
ダオス
スタン
リオン
コング
ファラ
カイル
ナナリー
穴子
ロイド
コレット
クラトス
ユージーン
セネル
ルーク
ティア
ジェイド
ルカ
リヒター
ユーリ
ジュディス
シング

地形とかの条件無視したら21人いた件
492枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 19:49:17 ID:SqIeuOUKO
プレセアとコハク抜けてたお…
23人か
493枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 19:50:23 ID:4V0Olipa0
紳士ならループなんてやらないな
494枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 19:54:45 ID:DDtMEVl6O
>>492 地形条件指定出来るならカイウスさんも出来るよ
495枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 20:06:00 ID:3v8rgfIr0
コング
ファラ
ユージーン
ルーク
kwsk
496枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 20:19:00 ID:m9V1fKo/0
コングは壁際のファルコン→イカスヒップ
ユージーンは裂走
ルークは牙連崩襲顎
ファラは何だろうなぁ
497枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 20:53:32 ID:hBh8YN1w0
獅子線香で壁コンじゃないの?実用性ないから考えたことないけど
498枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 20:56:55 ID:e8NYM4eI0
>>475
嫌だから烈空を推してるわけじゃないよ
両者ともある程度のモラルをもって臨まないと対戦にならないのは対人やった人ならわかるはず
烈空を推す理由に関してはその通り攻め手段として飛天と併せ持つことにより強力だから
魔神のタイミング読まれて鳳凰系出されたらそこからコンボもらうのは痛くない?
バクステしても避けきれないことが多々ある。まぁキャラ限だけどさ

30ヒット前後の話は、相手が攻撃してもゲージ溜まる事、ボールでゲージ増えることを考慮すると
そこまで考えなくてもいいんじゃないかな
相手が回復技もってるなら尚更
499枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 21:48:24 ID:wIBvdOYI0
魔神剣に対して鳳凰天駆を使うやつが100人中何人いることか
5人いれば上出来と言えるくらいしかいないのに気にしすぎ
500枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 21:52:26 ID:Q4F6tJqlO
魔神剣や蒼破刃に対応して飛ぶなんて裂空斬とかマジ尊敬する
大抵ジャンプ中に当たって爆死
501枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 21:53:51 ID:KYu/p6CZ0
防御に10振ろうが、最も数値高い防具装備しようが、スキルのディフェンド1〜3装備しようが、
どんだけ防御を固めようとも問答無用で一撃で仕留める万物神追撃が鬼すぎる件について
502枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 22:14:10 ID:e8NYM4eI0
魔神にたいして…は魔神3種持ちカイウスの話だったからそれ以外のキャラについてはまた別で
魔神持ちに対しては狙ってくるやつが100人中5人程度なら俺の身内だけで全部埋まってる件

特技秘儀奥義→特技奥義奥義だけで防御999ブチ抜けるプレセアはいいな
503枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 22:24:10 ID:wIBvdOYI0
>>502
身内なんて参考にもならないだろ
特定パターンを共有している者を人数に含むとか
全く知らない赤の他人で探してみな
504枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 22:24:20 ID:OugRh1oN0
それワンパで見切られてるんじゃ…
505枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 22:41:05 ID:e8NYM4eI0
>>503 >>504
身内読みも入ってないとは言えないが魔神を撃ってくるだろう相手には狙う価値ある一手だろ?
因みに全員格ゲー勢なのでワンパで見切られてる、ということはほぼないと思ってくれ
さすがに魔神に毎回的確に入れてくるなんてことは言ってないからな?
506枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 22:50:25 ID:wIBvdOYI0
それってあいつの魔神キャラに対してこの鳳凰キャラを使おうというワンパターンないしツーパターンの産物でしかないな
赤の他人とやってみればわかるが魔神に対して鳳凰なんて図式はそうないから
格ゲーとは違うから経験者とか無関係だし
読み以外の何者でもないな

人は経験したことを無意識に実行するということは覚えていたほうが良い
507枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 23:02:17 ID:DDtMEVl6O
このゲームの魔神剣、ガードインパクトの的だからあんまり打ちたくない。ガード側が有利過ぎるのは次回作でなんとかしてほしいな。
魔神剣に鳳凰てんくとか、それ読みで裂空斬とかさ。カイウス側が魔神撃つのを読んで鳳凰側がエリアルガードしつつ前ジャンプで様子見して魔神確認から鳳凰、裂空斬は確認出来無くてもガードしてるから問題無し。
で裂空は着地までキャンセル出来ないよね。全弾ガードから最速でガード側が暴れれば普通にカイウス負けんじゃないの?
そんな読み合したこと無いからわからないけど。
508枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 23:03:24 ID:e8NYM4eI0
俺が格ゲー勢って言ったのは読み合いってものをちゃんと理解してるってことだ
このキャラは魔神を装備してる可能性がある。もしくは魔神を既に見た後で狙ってもいい
読みってのは相手キャラの性能を把握していればプレイヤーに関わらず戦略として数えられる
これもまた例え話だけど
ゲーセンで格ゲーやってて見知らぬ他人が入ってきた。相手キャラの性能は熟知してるが全く読めない
なんてことは相手が電波プレイヤーでもない限りまず無いってことも知っておいて欲しい
509枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 23:07:55 ID:e8NYM4eI0
連投失礼
なかなか理解してもらえないから書き込んでいたが内容的には半分スレチだな
申し訳ない
510枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 23:14:17 ID:54e8Q5Ng0
亀だが>>496

砂漠限定で
鷹爪蹴撃>飛燕連転脚(詠キャン)
この繰り返し
砂漠くらいの横幅がないと壁に当たって途切れる上に大抵竜巻に邪魔されるっていう
実用性など欠片もないネタですた
511枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 23:15:40 ID:Q4F6tJqlO
カイウス最弱涙目
512枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 23:17:44 ID:wIBvdOYI0
こっちも理解してもらえなくて残念だ
格ゲー経験者のほうが寧ろパターン化現象に陥りやすいから無関係ってフォローしたのに推すなんて…
だから身内でない赤の他人とやってみれば良い
技限定しててもパターンは複数あるから

ああ、でも初心者の方がパターン化しやすいから対パターンとしては狙いやすいのかもな
経験者からすれば初心者はほぼ的だしな
513枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 23:20:45 ID:OugRh1oN0
なんか列空斬が強いってより魔神剣連打批判の方が要になってる印象を受ける…
514枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 23:32:21 ID:3v8rgfIr0
カイウス強いのに最弱とかわろす
515枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 00:17:12 ID:VlOTujZj0
>>510
いちおう最速でやれば裏周りできるぽいんで普通のステージでもできるかも
まあスロットきついから実用的かと言われれば微妙だけど

カイウスは牽制からの安定したリターンが魅力だよな
最大火力は低いが浮かさないから地形制限受けにくいし
516枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 00:51:10 ID:t/RVKbaLO
ユーリの
通常N3→ソウハ→ソウリュウ→シュンエンカザン
で気絶確定なんだが
517枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 01:18:14 ID:3/lrCyeQ0
>>515
mjd?
ネタにしか思えなかったからクレスでしか試してなかったんだが
背面からだとダウン起こし鷹爪→飛燕が繋がらんのだけど…
518枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 01:29:45 ID:oo0c6zuTO
>>516
N6→カザン
N4→ソウハ→カザン
519枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 01:49:09 ID:VlOTujZj0
>>517
背面からというよりも距離が近いと駄目みたい
ユーリみたいな起き上がり遅いキャラは裏回っても間に合うけど、起き上がり早いキャラには相当難しい
520枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 02:50:07 ID:KanAssKrO
>>490だけ見るとナナリーとルカがひでえな
521枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 02:55:27 ID:fX5Gh0B80
まあナナリーとルカが酷いのはそこじゃないがな
522枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 12:24:35 ID:0p8eLRKgO
カイウスには散沙雨あるじゃない
魔神剣と大差ないが
523枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 01:01:48 ID:bN+LQvUN0
ルカは物防特化禁止みたいなローカルルールだと大して怖くないんだが
ナナリーはほんとにやばいな
524枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 03:54:17 ID:+HJyJecr0
ナナリーが強いって初めてか
525枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 03:58:13 ID:VRP/xAjR0
墜陽閃取ったら何も残らないキャラだけどな。
だから戦略も糞も無い。
526枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 08:25:59 ID:blztPEjpO
>>525
虚空閃なめんな
527枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 10:34:08 ID:3+8PU6bNO
ナナリーから墜陽閃とったら何も残らないとか言ってるの全部同じ奴だろ
528枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 12:29:33 ID:O3ljgqs2O
龍炎閃なんて近距離もカバー出来るんだぜ
529枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 12:38:44 ID:CsRsTZ0LO
両刀にできないのが残念だけどな
どの物魔キャラにも言えるけど
530枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 13:32:32 ID:2Vq1SacA0
D2ではハロルド前衛にしたりしてたなあ…
531枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 13:34:07 ID:7dux2BFTO
防御捨てて
物攻詠唱ageがなかなかイケる
532枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 13:36:07 ID:lbvn5tlsO
広くないステージでもできるファラの即死コンボ探してみた。

(N通常攻撃>後ろジャンプ>低空鷹爪蹴撃)×n

要ジャンプキャンセル。物防999の相手に30HITでダメージ10000オーバー。上に床があってもできるけど壁際ではできない。あと繋ぎがシビア過ぎてネタコンの域を出ない……。
533枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 06:13:18 ID:wRheeYgoO
良くこんなの完走出来たな。ちょっとやってみたけど途中で密着して下降中に鷹爪当たって通常攻撃繋がんなくなるわ。
534枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 10:23:10 ID:V+/qBHLIO
>>533
二時間やって完走できたのがたった一回だけどな。
低空って書いたけどあまり低空すぎないほうがいいかも。後ろジャンプ>鷹爪蹴撃にできるだけディレイかければ繋がりやすくなる。それとロングジャンプつけるとけっこうやりやすい。
始動を鷹爪蹴撃にして締めを臥龍空破か獅子戦吼にすれば28HITでイケるな。
535枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 16:30:29 ID:Eol0N2rz0
クレスも21HITで5桁行けんのな
壁までの距離次第で途切れるのがアレだが
536枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 20:31:30 ID:dB3RwxAx0
>>535
KWSK
537枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 23:55:41 ID:Eol0N2rz0
>>536
(低空鳳凰天駆>魔神双破斬)*n
ぶっちゃけニコにあったロイドの飛天>魔神双破斬のパクリ
538枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 00:57:47 ID:MAu1ToZb0
(襲爪閃空破→魔神双破斬)でもループできるな
上のよりダメージ効率は下がるけど連打でも繋がる
襲爪閃空破の一段目がスカっても最後の落雷でダウン起こせるんでお手軽
ダメージは気絶のタイミングでも変わるけど、大体34ヒットで10000ギリギリ届かないくらいだった
539名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 04:38:48 ID:KRre5vReO
豚さん己強すぎワロス。詠キャンでそのまま己繋がんのかよ。対空己2ヒットしたら詠キャンから癸ループ入るし。
540名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 05:55:33 ID:9kkExGi30
陰流・きのこ!
541名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 08:53:58 ID:62c7ut3G0
セネルは投げ技三つの内、どれが一番良いんかね?
つか投げ技入れなくても良い気がしてきた・・・
542名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 08:58:42 ID:1EFHW8CM0
威力的に一番強いのは巨岩だけどね。まあ礫岩あたりにしといたほうがいい。
軽岩と巨岩だと上に段差があった場合引っかかる恐れがあるからな。礫岩のほうが安定する。
ただ、コンボを繋げる目的の場合には投げは敢えて外すのもアリだけどね。
投げからコンボに繋げることは殆ど出来ないから、どうしても締めに使う感じになってしまうので。

でもまあ、セネルの場合は敢えてコンボに拘らずとも単発で十二分に強キャラなんで
コンボが繋げにくいって人には向いてるキャラだと思うよな。そのせいで推奨コンボ挙げられにくいけど
543名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:50:11 ID:cN31znm00
低空鳳凰天駆>魔神双破斬だとつながらんのだが・・・
てんくで相手がふっとんでそうはあたらん
544名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:50:32 ID:KRre5vReO
ガードを崩せない投げに用は無いでござる
545名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:03:27 ID:s62pYN840
セネルは剛招来と竜牙があれば割とどうにかなる
てか剛招来対空はんぱないな。対空として使う場合の判定がやばい
鳳凰系、イカスヒップ、クラッシュアースなどの飛び込み技全部一方的に落としたわ
タイミンブずらされても発生直前までアーマー付きの竜牙でキャンセルすればほぼ確実に落とせる
546名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:08:18 ID:cN31znm00
あー説明みすった
低空てんくだと魔神双破斬で吹っ飛んだ相手に追いつけない
ほんとに低空か?低空だと一歩あるくより近いとこに落ちるが?
547名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:11:49 ID:cN31znm00
低空2段にしたらできた・・
548名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:23:21 ID:KFuHpuQtO
クリティカルガードって対戦煮詰まってくるとあまり意味ないよな

あとOVL発動硬直の差がひどい
549名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:33:17 ID:KRre5vReO
あれ、俺視力落ちたかな…なんかクリティカルガードが意味ないとか書いてあるように見えるんだけど…
550名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:51:57 ID:KFuHpuQtO
ステキャン書き忘れたわ
551名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:53:58 ID:cN31znm00
ユーリで一番効率いいコンボっていまんとこなに?
552名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:58:45 ID:KRre5vReO
裏当て爆砕使ったループに表爆砕FS混ぜながらやるのが一番じゃないの?
553名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:03:14 ID:cN31znm00
>>552
すまんわからぬkwsk
554名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:17:29 ID:KRre5vReO
kwskもなにもこのスレ遡ったら纏まってるぞ。それの表爆砕にFSのあと即爆砕やれば裏当て爆砕になるから特に工夫しなくてもFS挟めるってだけ
555名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:28:00 ID:cN31znm00
>>554
そうか
36HITで10000越えじゃ辛いか?
556名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:31:04 ID:KRre5vReO
27ヒット位で一万行くが
557名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:33:17 ID:cN31znm00
>>556
まじかとりあえず専門用語調べてくるわ裏あてとか意味不www
558名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:37:56 ID:6UpfmcRj0
FS蓄積値次第だが20〜25HITで5桁
爆砕後の牙王はFS入力仕込んでおくと蓄積値把握してなくても赤FS逃がさないからオヌヌメ
559名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:54:04 ID:KRre5vReO
>>278辺りだったと思う
一回赤FSやった後は裏当て爆砕→バクステキャンセル→そうは→爆砕→そうは牙王撃→爆砕→赤FS
でループだけどどんどん進むから足場と要相談
560名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:20:29 ID:RxXf3AYoO
牙王の前や牙王の代わりにゲンローザン使えば地形制限ゆるく出来るかと思ったが
見事に落っこちたりカス当たりだったりでなかなか上手くいかねえな
561名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:30:59 ID:08sqzgTg0
つうか正面からしか出来ないから後ろから攻撃当てたときに牙王の前に入れるくらいじゃないか
562枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 20:21:18 ID:KRre5vReO
豚さん己連発に詠キャンすら要らなかった。目押しで繋がるとかもう、どうにでもな〜れ
563枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 22:55:33 ID:62c7ut3G0
豚「ループは力を讃える魔法」
564枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 00:58:11 ID:c3hozj1I0
今日もタイマンしてきたので考察用の燃料投下

・ファラ
実はあまり強くない?
というのも相手に触りにいく手段がどれも心もとない
ロクな牽制がないので対地と対空に頼りたいが、対地技はどれも判定が弱い
対空は飛燕が展開的に優秀だが空中の相手に当てた場合いまいちリターンがとれない。
臥龍は初段の判定が弱く先読みで出す必要があるが、散華で拾えるのでリターンはそれなりにある
触ってしまえば通常攻撃の隙の無さ、よく動く技と揃っているのでガーキャンを誘ったりでき、展開が良い
開き直ってクリガとバクステにとことん頼ってみるか?
でも相手に読まれやすいことは確か。
弱いと言っているわけではないので注意。発売初期から強い強い言われててそうでもないという声を聞いたことが無かったので考察してみた

・ルカ
身内では物理防御特化は禁止でやっているけどそれでもひどいパッシングスルー
ガーキャンから即死にもっていける状況が他のキャラより多い
そして魔神、裂空も所持していて隙らしい隙が無い
強いて言うなら空中裂空が停滞型、鳳凰が吹き飛ばしなためルカ自身から攻めるのは苦手ということ
565枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 04:45:28 ID:s9lgx1Ch0
リオン弱くね?リーチ短い、ヒット数に対する火力低い、コンボが地形に左右されすぎ、
爪竜ループ入れると技立ち回りで使う技が入れにくい、装甲も薄いなどの理由から。
566枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 04:52:32 ID:zLCdjEc40
カイルも弱いよ。二人揃って似たような火力低いタイプだからリオン編はしんどかったな。
ちくちくと削っていくことでしか倒せないからストレスが溜まった。
567枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 04:53:18 ID:s9lgx1Ch0
燃料投下
論外:エスケープ、スペルキープ
S:ナナリー、コング
A:クラトス、リヒター、クレス、ルカ、ロイド
B:シング、プレセア、コレット、ユーリ、コハク、セネル
B-:スタン、カイル、ユージーン
C:他
568枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 07:07:31 ID:iNorgFOeO
ナナリーは墜陽閃、コングはメタルボディでS
Aは回復と使いやすい攻撃の両立してるキャラ
Bは上には及ばないけど強いものを持っているキャラ
に見えるんですけどロイドがAに食い込んでいられる要因はなんですか?
回復量を一気に突破できる超火力持ち(セネルやプレセアとか)だったらわかりますが
569枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 08:01:28 ID:fioC+aZ80
>>564
スパアマ使ってないでしょ?
570枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 08:03:34 ID:fioC+aZ80
>>568
連すまん
ロイドは強いぞ空中、壁際、低空どの位置からでも初動あたれば即死
571枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 10:51:02 ID:pAM7xygiO
セネルを出す条件ってなに?
572枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 11:30:22 ID:7uhuL5RkO
豚さんは最弱候補とか言われたり強キャラとか言われたりしてるなw
573枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 11:40:19 ID:fioC+aZ80
>>572
中距離から即死できるから強いでしょ
弱いといわれてたのは最初のころ
574枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 11:46:35 ID:lVVYPaGpO
セネルは秘奥義と投げと竜牙だけ強い気がする
575枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 11:46:57 ID:wBvdcJk4O
即死狙えるのってランクに関係あるか?

何気にカイウスが強い気がする
通常攻撃速くてリーチあるし
576枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 12:01:38 ID:fDWJUgnuO
即死って一撃必殺のことを言うと思うんだ
コンボで即死?
なんのこっちゃ
577枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 12:47:16 ID:fioC+aZ80
>>576
OVL以外では回付不能のループコンボね
ロイドとかリヒターはヒット数も少なく倒せるコンボがあるから強いってだけ
578枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 12:53:52 ID:hxFdyGqe0
エスケープありにすると基本的に詠唱秘奥義>ノーダメの壁>その他なのが悲しいな
579枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 13:59:25 ID:c3hozj1I0
>>569
使ってないけど…何か劇的に変わる?
相手もつけてると仮定するとあまり美味しいところが無いように感じる

>>567
メタルボディも論外でいいと思う
メタルボディ封印したとしてもコングマン強いよ
Aの連中と遜色なくなるけどBの連中よりは明らかに強い
580枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 14:05:08 ID:i0n6EdegO
>>574
剛将来の方が強力だと思う

>>575
防御力カンスト集気法持ちのクレスやルカを即死出来るかどうかでかなり変わる
581567:2009/08/31(月) 16:35:00 ID:s9lgx1Ch0
各キャラの理由
リヒター:対地対空問わず隙の少ない己ヒットで15HIT以内で終了。回復持ち
クラトス:今更説明要らんか。OVLから歩いて風雷で拾える素敵っぷり
クレス・ルカ:火力の低いキャラだとなかなか殺しきれずじり貧になる。
ロイド:飛天ループが優秀。段差にも強いし相手が空中床にのっても飛天翔駆の持続重ねが狙える
シング:予備動作のない獅子閃光、隙の少ない空中ダッシュが実はクリティカルガード。ビームの牽制に空対空からいける翔星刃ループ。地形に左右されるのが欠点
プレセア:強いんだけどAと比べると攻めにくい。獅吼滅龍閃も発生が遅くクリティカルガードが狙いやすいのもAから落ちる理由
コハク:なんだかんだで紅蓮光輪強い。削りだけで勝負決めることもなくもない
コレット:各種飛び道具ヒットで終了。リヒターと違って隙が大きいのがでかい
ユーリ:蒼破、幻狼からガー不の緑FSで崩して、爆砕ダウン追い討ちでダメージを稼ぐ。地形条件が合えばガー不から裏当て爆砕ループで終了
セネル:剛招来対空からそのまま即死に持っていける。ルークと違って地形制限を受けにくい。自分からは攻めにくいか
B-:あんまり差はないけど他の奴と同列なのは違和感があった。
長文サマソ
582枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 17:34:43 ID:M83I5L4kO
>>581
少佐、お疲れ様です
583枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 18:04:00 ID:rXHS+TndP
そういえば起き上がり速度ってキャラによって違うの?
いつもユージーン相手に練習してるんだけど
もしかして起き上がり速度遅い部類?
584枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 18:12:15 ID:fbI87oSK0
ナナリーは論外として、メタルボディそんなに強くないだろ
飛び道具持ちにガン逃げされたらコングじゃ捕まえられない
実戦で使えるループもないから1チャンスじゃ殺しきれないこと多いし
数秒ごとにメタルしないと駄目だからそこで距離取られるときつい
乱戦なら文句なしのSだけどね
585枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 18:35:36 ID:yVm2xtjeO
>>581
セネル自分からダメ取りに行きにくいかな?
中距離から魔神幻竜拳がかなり強いと思うんだが
剛招来で前ステ、魔神拳でバクステ狩れて様子見ガードと暴れは竜牙で潰す
自分から相手に安定攻撃がない状況を作りだせるんだし十分ダメ取りに行けるキャラじゃない?
586枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 18:35:44 ID:tEQ4OrYX0
>>581
無い技が入ってるのは仕様ですか?
587枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 18:37:36 ID:yVm2xtjeO
誤字
安定攻撃→安定行動
588枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 20:17:25 ID:zLCdjEc40
基本的には飛び技の少ないセネルは段差の多いVSのフィールドじゃ逆に有利だな。
どんなフィールドでも全く関係なく実力を発揮できる。
ショートパンチの連打系の技が多いおかげで狭い場所でもガンガン攻めて行けるからな。
そんで敵が固まってきたら竜牙でまとめて一掃。あれはかなり気持ちがいい
589枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 21:25:03 ID:4KKkac4LO
やっぱマイソロみたい範囲系が強いより横に強いのが魅力だよな
距離を詰める技ないカイウスは速度が異常だけど技自体は詰めるのが裂空斬くらいなのが残念
590枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 21:34:07 ID:lun7zKPM0
カイルは?カイルは?
591枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 21:35:34 ID:y3vw6ISpO
ところでタイマン前提の話だがステージ固定して話さないか?
キャラによっては地形条件で実戦値がだいぶ変わってくるし、議論もしやすいハズ

因みに俺は闘技場を推す
浮遊床に邪魔されにくい足場
飛び道具ガン有利にならない程度の段差と狭さ
かといって近接ガン有利にならない程度の広さ
追い付けなくなるワープゾーンも無い

割といいステージだと思うんだが
592枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 21:37:23 ID:4KKkac4LO
>>590
一応散葉枯葉とか蒼破追蓮はそれなりに近づくだろ
593枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 21:46:15 ID:fioC+aZ80
>>591
俺は友達と街道だな、お互い逃げないようにちゃんとやればあそこかなり安定する・・・でもループ入り安すぎるしなぁ・・・
594枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 21:48:26 ID:fbI87oSK0
>>591
ルークとアッシュの火力が大幅に下がるんだが・・・
ってかワープなしで段差が少なめのステージだったら大差ないと思う
595枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:02:24 ID:y3vw6ISpO
ルークはともかくアッシュは大丈夫じゃないか?どちらにせよそこだけが問題
だけど足場に左右されにくいっていうのが今までの考察対象になってたからそれもありかな、と思った


街道という意見は必ず出ると思ったんだ
タルタロスや時空の狭間も出ると思った

ただあれくらい広くて浮遊床に邪魔されない足場が長いと飛び道具持ちがかなり有利になってしまう
それもまた問題
596枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:03:57 ID:zLCdjEc40
ルークとアッシュに性能差ってあんの?
俺、原作でもマイソロ2でもVSでも両方使ってみたけども、
一度も違いを感じたことなんかないぞ。術が使えますなんてのはカンベンな
597枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:04:03 ID:fioC+aZ80
論外:エスケープ、スペルキープ
S:ナナリー、コング
A:クラトス、リヒター、クレス、ルカ、ロイド
B:シング、プレセア、コレット、ユーリ、コハク、セネル、ダオス
B-:スタン、カイル、ユージーン、バルバトス、アッシュ、カイウス
C:チェスター、リオン、ファラ、ルーク

こんな感じでどうだろう
598枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:16:25 ID:fbI87oSK0
>>597
ダオスが何でBなんだ
剛招来持ちのルークがアッシュより下なのも謎
火力もルークが上だし、雷神剣を考慮しても同じランクが妥当だと思う
599枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:16:27 ID:i0n6EdegO
>>596
剛招来と魔王系の有無はかなり大きいと思うんだが
600枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:18:20 ID:zLCdjEc40
>>599
いや、だからさ、そういう術技の有り無しの話してるんじゃないってわからないかな?
601枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:18:42 ID:rg9W66Vv0
>>596は○ボタン連打ゲーマーなんだよ、きっと
602枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:23:31 ID:6ljZMl6r0
性能差の話なのに術技の有り無し考慮しないってのはおかしくね?
603枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:30:12 ID:c3hozj1I0
ルークとアッシュじゃコンボに使う技が違うんだから足場によって火力違うだろ
ルークは伸ばすには斬月が必要だがアッシュは絶炎煌で十分
と思ったがトレモで調べてみたら足場の制約受けるか否かはどっこいどっこいだな
604枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:38:53 ID:fioC+aZ80
>>598
空中から入れて一撃だからBには入ると思う
アッシュは雷神剣とガード崩しの盆用性的に入れたがまずいなら下げるわ^^;
605枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:43:07 ID:lun7zKPM0
つか術技の設定の如何せんを無視してランクとか無いわ
4つという制約を無視してあれもこれもできるから纏めて○ランクとか
何を以って上下付けてるの
606枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:47:57 ID:fbI87oSK0
>>604
正直地上だと弱いし空中もワンパだから読まれやすいんでBはないような気がする
アッシュさげるよりはルークが上げたほうがしっくりくる

>>605
ぶっちゃけ性能だけにこだわるなら技の設定なんてほぼ同じになると思うけどな
牽制に使う技をそのままコンボに使うことが多いし
607枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:50:16 ID:c3hozj1I0
>>605
状況に左右されにくく且つ火力のあるコンボパーツで組むのもよし
相手対応できるような技があれば相手キャラ見て設定変えてもよし
でも大体の人が4つのうち3つは同じ技で組んでると思うけどな
試しにキャラ指定して聞いてみたらどう?
608枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:55:07 ID:fioC+aZ80
>>606
なる、確かにルークも強いしあげたほうがいいかも。
ダオスのも読まれやすいといわれれば確かに読まれやすいわ、指摘トンクス
609枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 23:01:39 ID:lun7zKPM0
>>606-607
ほぼ同じというくらいなら限定したほうが良いのでは?
地上専用、空中専用、ループ専用で設定は2つは変わるし
技によってはフィールドの影響を受けすぎて話にならんこともある
上にもあったけどどのフィールドで比較するのか、どの術技で比較するのか
どのフィールドでも術技固定で活きるのってセネルくらいじゃないの?
610枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 23:08:43 ID:c3hozj1I0
>>609
だから>>601でステージ固定しないか?という話題になったんだけどな。2人を除いてみんな華麗にスルーしすぎ
ただ空中専用ってのはどういうこと?バッタしてもいつかは地面に降りてくるわけだしあまり意味ない気がする
それとループできる状況が厳しくないならループで組むのが理想っぽいね。
立ち回りの強さを妨げるような技じゃないとループできないキャラってあんまいないし
セネルが固定は激しく同意
611枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 23:10:20 ID:XscpXqjN0
地上コンボの鬼のカイルさん舐めんな

散葉と詠キャン用の術と空破と牙連入れてれば何とかなる
612枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 23:13:26 ID:c3hozj1I0
間違えた。 >>601じゃなくて>>591だな
613枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 23:13:29 ID:b1bgdgHC0
>>611
青破刃入れないと立ち回り厳しくならないか?散葉はダメージが物足りないし
外すなら空破だろうが・・・・・空破はロマンがあるよね
614枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 23:15:05 ID:366VYGxZO
アッシュの通牙、飛び上がる前に詠キャン出来ないと思ってたらマジキャン2着けてなかった。そんなわけで雷神→通牙詠キャンループで34ヒット10000越え。足場に左右されない。
>>604 ダオスは火力自体高いけど対人だとコレダーしかやること無いよ。対地が残念過ぎるから正直Bの連中とは並ばない。
615枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 23:17:08 ID:hYVZWngO0
プレセアはAでも良いんじゃないの?
隙もそこまで酷くはないし
潰されにくい技が揃ってる
616枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 23:18:38 ID:lun7zKPM0
>>610
敵を打ち上げるコンボは床下に潜られれば基本続かない
それこそ地上専用の方が活きるし大抵のループは上に床が無い場合
だからどの術技を設定するのか、フィールドはどこなのかが重要になる
絶対条件だけで比較しても必要条件が満たせなければそれは比較といえるのか?ということだ
要は条件設定が重要ということ
何を以って比較しているかわからないランクに意味は…?
617枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 23:19:40 ID:fioC+aZ80
>>615
それは無いわ・・・
618枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 23:22:21 ID:366VYGxZO
床下引き篭ればコンボ入らないかも知れないけど、相手が向かって来なければ終わらないよね。術使えれば話は変わるけどせいぜい下級術くらいしか撃てないよね
619枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 23:28:05 ID:lun7zKPM0
>>618
例のアッシュは床下でもループができて更にダウン追撃からもループができるよ?
詠キャン前提だから術を使うこともできる
だから条件は何なのって話
620枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 23:41:17 ID:fbI87oSK0
アッシュの術がまともに機能するわけないだろ・・・
つかランクなんて個人の主観で作られるんだから、たとえ条件設定しても意味ないよ
ステージや使用術技決めても結局誰が強いか決めるのは個人の意見だからね
適当にあれが強いこれは弱いって言っとけばいいんだよ
621枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 23:54:54 ID:c3hozj1I0
>>616
だからステージ固定しようって話題があったんだがな…
てかそれなら空中専用ってのに意味が無いことになるんじゃ…?
後引き篭もりに関してはキャラによるな、としか言えない

>>620
格ゲーとかACTとかのランク付、色々見てきたけど案外まとまるもんだよ
中堅以下は人によって差は出るけど大体同じまたは殆ど似たような意見になる
ただこのスレだと考察がかなり浅いってのとガチで対人やってるの?って感じる人の意見が多いから時間かかりそう
でも実際大体の人の意見、似てるだろ?上位キャラなんてあまり異論出てないし
622枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:22:56 ID:PQ93HEgeO
ファラのウザさに早く気付こうぜ
623枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 01:21:24 ID:PWSAKMGl0
まぁ、薄型も出るからアドパする人もこれから増えるんじゃね?
624枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 03:31:48 ID:6q0D5ufjO
AとBの連中って床下とかでも強い奴ばっかなのよね。コハクはわざわざ降りずに上から紅蓮投げれば良いし。シングはビームあるし。厳しいのロイドくらい?
625枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 07:31:19 ID:e6ZcIDvOO
各キャラの弱点でも考えてみたらどうだろうか
たいしたことないことでも
セネル:対空技はあるが空中戦能力は殆どない、竜牙ループは抜けられるキャラがいる(一応代用ループはあるが威力は落ちる)
クラトス:秘奥義の術攻依存
カイル:距離を詰めれる技はあるが他のキャラと比べると踏み込める距離が短い
626枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 07:35:40 ID:83UbiIkJ0
っていうか今のアドパではほとんどの部屋が回復とかループ禁止だぞ
そういうの入れて考えてるキャラのランク付けなんて機能しないんだよ
627枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 07:40:59 ID:nuLcUwFxO
>>625
シング:地上は空中に劣る
カイウス:火力がなく、技が歴代ばかりで読まれやすい
ルーク:技が繋がりにくい
ロイド:技が歴代ばかりで読まれやすい
スタン:火力が高いだがコンボがしにくい
クレス:はぁぁぁぁん!!
628枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 07:50:41 ID:6q0D5ufjO
>>626 安心しろよ、そんな温い部屋行かないで自分で部屋立てるから。逆に〜〜禁止とか言及してない部屋入って永久されても文句言うなよ?
629枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 08:21:00 ID:3H+trJXu0
歴代ばかりだから読まれやすいってのはおかしい
色んなキャラと対戦してれば、そのキャラがどんな技使うか嫌でも覚えるだろ
ロイドの弱点は回復や強化技がないことくらいかなぁ
地上空中どこでも戦えるけど、それ以外は特に特徴がない
630枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 09:48:26 ID:nkVA4C2v0
>>626
それは真剣にタイマンやろうって人じゃなくただワイワイやりたいだけだろ
回復もループもアリでやってるけど誰も嫌な顔しないぞ

>>627
歴代ばかりで読まれやすいってのは相手キャラを熟知してないだけでしょ
631枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 11:57:36 ID:83UbiIkJ0
>>628
回復とかループ禁止が温い部屋か・・・
なんか、ここの人達は色々と違う事がよくわかったよ
ってか回復ループありで真剣にタイマンとかよくわからない
632枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 12:02:03 ID:ADtU3hZ60
対戦でループ禁止なんて暗黙の了解だよな
633枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 12:45:27 ID:GoJKP4BWO
エスケープだけは禁止にしないと駄目な気はするが
ほかは人によって意見わかれそうだな
ランク付けするならなんでもありってのが普通なんじゃないかって思うが
634枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 12:58:22 ID:E/m3WXJtO
>>632
ループ禁止にするなら一緒に回復も禁止しとかないと泥沼だぞ
635枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 15:37:26 ID:NfJaKgRP0
ループとか全然気にならんな・・・そんなに初手が優秀なキャラがいるのか?
秘奥義とループは当たったらそれで死亡。こっちも同条件だから同じこと返す戦いでおk
とかく捕まえるのが面倒なゲームだから一発当てたら即死ぐらいじゃないと引き分けばっかでお話にならないんだが・・・
636枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 15:44:56 ID:3H+trJXu0
ループ禁止とかさらにキャラ差ひどくなるだろ
弱いとされてるキャラでもワンチャンスで逆転できる可能性があるから戦えるのに
回復はともかくループ禁止は理解できんわ
637枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 16:27:53 ID:NfJaKgRP0
竜牙連打のループが見ててつまらないのは何となくわかるが。
てかプレセアの岩砕襲撃連打は気にならないのにこの差はなんだ、キャラの好みか
638枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 16:29:15 ID:ADtU3hZ60
素ステに差があり過ぎるんだよ…
639枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 16:34:59 ID:6Nk1yrc+0
セネルとプレセアの火力はパラメータ上では実はどっこいなんだけどな。
640枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 16:36:19 ID:ADtU3hZ60
キャラ全体でな
641枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 16:37:10 ID:IvZM6gS+0
技倍率、装備か
642枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 16:50:17 ID:nuLcUwFxO
>>637
多分派手さ。
竜牙は普通の格ゲーなら中パンチの技みたいだ
643枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 17:08:53 ID:3H+trJXu0
竜牙はなんか死体蹴りされてる気分になる
他のキャラは相手も自分も大きく動くからそんなことはないんだが
644枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 17:19:59 ID:6Nk1yrc+0
感じ方は人それぞれだな。俺は竜牙は随分ド派手な技になったなあと思うのだが。
竜牙ループ楽しいよ。つっても15秒以内で敵が死んでしまうからループと言うほど続かないが。
まあ基本的には連撃連打の多撃必倒がセネルの持ち味だからな…。
その手数に火力がついちゃったから今回こんなに化けてしまった。
645枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 17:30:27 ID:H9ezB8b+O
いやまて、岩砕は受け身取れるぞ
646枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 21:04:12 ID:6q0D5ufjO
ユーリの床下からの運びコン的な何か。街道の左側みたいな場所用
〜裏当て爆砕→バクステキャンセル→前ジャンプ→裏当て爆砕→バクステキャンセル〜
街道左側の一番下から最上段まで運んで裏当て爆砕ループに持ってける。
これだと後ろにスペース無いと出来ないけどロングジャンプ使えば相手飛び越えて逆向き裏当て爆砕繰り返して多少狭くても出来るかもしれない。まだ試してないけど
647枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 00:22:45 ID:gZAPUTdrO
ネタだとは思うがジェイドで天雷槍→岩砕烈迅槍→(最初の結晶の時点でキャンセル)風塵皇旋衝→天雷槍→岩砕烈迅槍で結晶の時点で詠キャンで繰り返し

必要スキルはキャンセラー2、3、マジックキャンセル2
通常無しで物防カンスト相手に25ヒット
通常入れるとちょっと変動するけど大体それぐらい
配信武器使ってるし対人じゃジェイドが特技から入っても当たらない可能性高いからものすごくネタだけど
648枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 00:32:37 ID:gZAPUTdrO
追加 上に段差があると風塵皇旋衝が無理だから天雷槍→岩砕→天雷槍→岩砕とかで誤魔化すしかない
649枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 00:55:49 ID:2w3Y7HW+0
2on2がもっとやりやすければループはどうでもいいんだよな
その分回復が凶悪になるけど
650枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 00:57:50 ID:ESqu6iPh0
>>642
何か納得できた気がする。ループが速すぎるのも問題か。


ダオスの下蹴り連打は逆に笑えてくるんだけどなww

>>645
直接当てるんじゃ出来るが、ダウン追い打ちで当てると浮きが低くて受け身可能になる前に着地して受け身できなくなる。
そこにもっかい岩砕すると間に合うから以下ループ。
651枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 01:41:16 ID:48T8rYB90
>>647
風塵皇旋衝→岩砕烈迅槍詠キャンでいいんじゃね?
確か13ヒットで10000いった
まあ地形制限考えると岩砕烈迅槍ループだけで十分だけど
652枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 07:16:35 ID:c02YqzzA0
通常三段でガードされて、獅子戦吼で吹っ飛ばし、壁バウンドで跳ね返ってきたところを
砕牙爆竜拳で拾って、キャンセラ3効果で竜牙に繋げ、再び剛招来…。
こんな展開でコンボキング取れました。
653枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 08:07:36 ID:R5S8fxJQ0
ダオスコレダーでも壁バウンド拾いでループできるよね。
654枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 08:18:46 ID:gZAPUTdrO
>>651 確かにその方がいいか
1対1で捕まえたら結構HP持っていけるとは思う 2対2はまず無理だな
655枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 09:15:31 ID:vyQjcxSE0
セネルの技のセッティングで迷ってるんだけど、剛招来、竜牙、投げ技は入れたいんだ。
残りはやっぱ牽制に使えそうな特技がいいのかな?
656枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 10:32:38 ID:yYQ2FFYQO
>>655
魔神幻竜拳おすすめ
中距離を一気に詰める飛び込みが強い、若干隙が大きいが遠距離の攻撃手段にもなる
657枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 22:46:29 ID:vyQjcxSE0
>>656
ありがとう。竜牙より秘奥義に繋ぎやすくていい感じ
658枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:51:21 ID:YVNcRH1B0
飛燕幻竜拳の方が良いのに
659枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:57:25 ID:Ray1mWV/0
何故か数値的には火力トップのはずのコングが話題に上がらない件について
660枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:29:36 ID:mu03p94p0
>>659
S:ナナリー、コング
A:クラトス、リヒター、クレス、ルカ、ロイド

目が・・・ついてないのか・・・・?
661枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:59:26 ID:oGVUd9YKO
>>660
何が強くて何が弱いなんて人によって感じ方が違うからね…
662枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 01:04:07 ID:RGXsRWfE0
大事なのは誰を使うと俺カッケエエエエ!と思えるかってことだ
663枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 01:34:14 ID:pXpIMb+t0
トップなのはあくまで素ステの攻撃力だしなぁ
技の倍率も高めだけど繋がりにくいし・・・
664枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 02:29:30 ID:6TD52JVFO
>>662
見た目ならジュディだがコンボとか理解し始めた人にならユーリ


爆砕FSコンボとか低空蒼破とかを完璧に決める人に会いたい………
665枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 02:38:14 ID:H1WvwqN0O
>>664
蒼破重ね当ては動きながらだとムズすぎる
俺は華斬の気絶からしか安定しない


さっき四人で☆☆☆☆☆戦したんだがカオスだった
666枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 03:06:41 ID:l7ZPtb8fO
ユーリがエリアルダッシュ出来れば使う機会有ったかもしれんけどジャンプの降り際密着蒼破なんてやる機会ない。下の段からならすぐ出せるけど敵が下にいたら普通逃げるし。
667枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 14:12:19 ID:kmu1fLl30
>>660
こんなくだらんランキングなんて、スレの住人が話し合いで決めたモンじゃなくて
一部の頭おかしいキャラ厨が妄想で考えただけだろーが。何テンプレにしようとしたててんの?
668枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 14:50:40 ID:IPuQKyNy0
>>667のランキングに期待
669枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 15:42:12 ID:WEstkhVyO
とりあえずサンドバックは尻の方だな
670枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 16:18:32 ID:mu03p94p0
>>667
誰がテンプレにしたって?
話題にあがらないと言うから数レス前のをひっぱりだしただけだろ。
頭のおかしい妄想やろうはお前じゃないかw
671枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 18:20:12 ID:l7ZPtb8fO
ランクおかしいと思うなら誰々はもっと上とか言えばいいのに。ここそういうスレなんだから。
議論に参加しようともしないくせに話し合いで決めたものじゃないとか。
672枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 18:38:17 ID:nEvPg9D00
>>660はただコングの名前があるって出しただけじゃないの?
いきなりランキングの話になってワロタ
673枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 19:50:54 ID:Qtoc8nEB0
>>667
なんという低脳
674枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 19:56:11 ID:Ndo9Lwef0
まあランキングが下らんのは事実だろ
無理にランク付けなんぞする必要はない
荒れるだけだし
675枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 19:57:05 ID:1M/AcuiU0
何のスレだよ
676枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:14:50 ID:hxMIXOlNO
なんかリタに食われがちな気がするがフィリアもなかなか良キャラだと思う俺は異端なのだろうか
677枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:17:51 ID:IpVu0DnC0
少なくとも皆おまえらより強いから安心しろw
678枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 22:27:04 ID:pXpIMb+t0
フィリアは秘奥義がなぁ・・・
クレメンテの性能は優秀なんだが
679枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:39:48 ID:qwnrEKXyO
フィリアは足が遅いのと懐に入られたらどうしようもないのが痛い
680枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 03:42:55 ID:oXD6dDA+0
ジュディスのコンボは低空円月・鳶*n+青FSが一番優秀な気がするんだが、どうだろう

地上円月・鳶からでもいけるし、結構色んな技から入る
端でも中央でも問題ないし、一つなら段差あっても落とさずループ可
足場が続かない場合も裏回るか、如月→円月・鳶で浮き続けて青FSで着地すれば問題なし
何より25ヒットで10000いくからダメージ効率も悪くないし、スロットも余裕ができる
681枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 10:16:31 ID:Gfe1cNcoO
秘奥義で一番範囲の広いのってビッグバン?
フィリアに限らず原作での秘奥義複数持ちは上位の技に変更してほしいな
選択式が一番だが
682枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 10:40:38 ID:LJFhHTpo0
一番範囲広いのはリタって聞いた
683枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 10:41:31 ID:TfK12PuCO
エンシェントじゃね?
フィリアはパウアだよパウア
684枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 12:30:42 ID:v+F3vDqkO
ある意味バル様も範囲無限だな
フィリアも中央に行ければある程度カバー出来るけど、街とか砂漠だと泣ける
685枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 13:24:45 ID:xz1HWzysO
町だろうが砂漠だろうがワープで逃げようが回避不能なタイムストップのことも
686枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 13:30:09 ID:bRKeIPA90
>>684
自動追尾なだけで範囲は広くない
ユーリと同じ
687枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 15:09:01 ID:bRKeIPA90
キープスペルエスケープ有りで最強決めようぜ
まず術秘奥義持ち以外は攻撃当たらなくなるから最下位として
ミントあたりがかなり強い気がする
688枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 15:17:55 ID:LJFhHTpo0
普通の攻撃は当たらないと仮定するなら術防御最高くらいまであげるだろうから
ミントの秘奥義だけじゃ非力、エスケープありのガチなタッグならバルバドスとミントとかは強いかもしれん
タイムストップして振り上げまくれば死ぬだろうなぁ
689枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 17:56:06 ID:v+F3vDqkO
>>636
言われてみれば確かにそうだな、Thx
>>637
設置系の技があるティアなんかもいいかも知れない
でもミントバルバトスは某吸血鬼クラスの升に感じるな
690枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 19:13:42 ID:oXD6dDA+0
回復術持ちで秘奥義食らっても即死しないなら死ななくね?
回復術の硬直に上級術当てればいけるのかな
まあ、実戦ではボール取れたほうが勝つんだろうなw
691枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:09:24 ID:gldnCLvO0
術秘奥義発動すんのにも詠唱時間少しかかるしな
その間に奥義から物理秘奥義発動されたら術者死ぬだろ
やっぱり先にリミッツボール取ったほうの勝ちだなw
692枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 23:57:37 ID:tWDOywR+O
となると機動力高い術士が有利か
ならリタが有力か?
693枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 09:23:04 ID:39U/FIeJO
>>692
機動力だけならマオじゃないか?
牽制もマオの方が優秀な気がする
694枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 09:26:40 ID:t3OzVtHfO
フレアショットがなんか勿体無いんだよなぁ
695枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 09:57:57 ID:t51K2Xxo0
ウインドエッジでおk
696枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 13:23:32 ID:1g+SJc9pO
フレアショット便利すぎだろjk
697枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 16:38:29 ID:dO2UZ+z10
近寄ってきたところにチャージを解除とかだな
698枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:10:54 ID:udxAFEtQ0
ガスティネイルとかブラッディクロスとか、
マオで中級術使っても、殆ど300〜600くらいしか削れないから牽制用と割り切ってる。
主力はもうフィアフルストーム一択。これ以外は本当に使い物にならない。
ディザスターとかブレイジングとか、簡単にかわされて全然当たらんし
699枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:21:38 ID:/BbDUXh50
名前の挙がらないゲイルスラッシュ涙目
700枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:37:02 ID:OHCaBkoW0
ゲイルスラッシュ普通に倍率高いのにね
701枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:38:16 ID:HcKmAnfp0
ゲイルスラッシュは発動後の硬直がネック
702枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:38:19 ID:Vmy//inz0
スペシャルバトルで何回も泣かされてる筈なのにね
703枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 23:38:28 ID:Klwl3PDB0
エリアルエスケープつけて低空エリアルダッシュすると無敵で裏回れるんだな
ジュディスとかCガードよりも安全だし、低空で下通常当たれば色々繋がってうめぇ

ジュディスでAダッシュキャンセルとエリアルダッシュ2つければ
低空ダッシュ下通常→ダッシュキャンセル→横通常でバクステ狩りながら飛びこみとかもできる
SPきついし相手が動くと難しいからこっちはネタの領域だけど
704枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 08:44:03 ID:kQMH0xmXO
ファラの通常n>Jキャンセル最速散華>通常n>Jキャンセル最速散華…ができない

トレモのオートガードに散華をガードされてしまう
最速入力のアドバイスください
705枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 10:55:41 ID:wYu+OscJ0
上×に散華セットすればラクなんじゃない?

ところで今日タイマンしてくる予定だけど考察してほしいのとかいる?
706枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 12:27:38 ID:SPgkg9WA0
あえて最弱候補のアニスを
707枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 12:28:25 ID:vJnrUSrnO
個人的にリヒター、プレセア、ジュディスをお願いしたい
できたらアニス、シングも
708枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 17:44:17 ID:EVFiErz9O
チェスター
709枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 17:56:07 ID:nPGX1Oe1O
杖装備で唯一GP90000武器がないとかアニス不遇すぎる
710枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 18:43:56 ID:JWVdHWgG0
そんな武器あっても使えないキャラなのには変わらないから焼け石に水というか
無駄以外の何でも無い。アニスは何をどう頑張っても使い物にならないからどうしようもない
711枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 18:46:27 ID:NADkJpoG0
今回のアニスは普通にいい子だけど弱いなw
712枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 19:32:14 ID:hIvejtXKO
俺のアニスは

まずアクセサリーは「ピヨノン」、理由は大体の人が考えてることと思うが気絶時間を「半減」するだけのピヨハンよりも「無効化」するピヨノンの方が断然お得だから。

そして技は、一.臥龍撃 二.鷹爪襲撃 三.ディバインセイバー 四.マイティサーキット
まず一の臥龍撃だが、流影打の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん臥龍撃のTP消費の少なさが魅力だから。
二の鷹爪襲撃は覚えられそうな空中発動の強力技がこれ位しかないから、まさか攻撃の低いアニスに翔舞煌爆破を覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である物防特化潰しの為。
まあほとんどの場合ディバインセイバーだけでもOKだろうが、相手が術防特化の場合だあとディバインセイバーが効かないのでマイティサーキットでその代わりにディバインセイバーの4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。
逆にマイティサーキットで威力抜群にならないタイプ(物防特化クレス等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはディバインセイバーで。

これで死角無し!ある意味で最強のキャラだなw
713枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 19:36:12 ID:JWVdHWgG0
死角だらけだろwww
マイティサーキットは剛招来と違って攻撃判定も無いわ持続時間も短いわでダメすぎるわ
術のほうも術攻低すぎて全く削れないし・・・。
714枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 19:38:35 ID:NADkJpoG0
所々元ネタが残ってるぞw
715枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 20:20:34 ID:7MKslWOu0
何したらいいのかわからないから
双穿牙→双流烈涛打→キャンセラ双穿牙→Bキャンバックステップ
ばっかやってる。
スパークウェブやブラッディハウディングで時々嫌がらせ。
716枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 22:20:52 ID:51jnZA1P0
アニスってバクステキャンセルで鷹爪襲撃ばっかやってたわ
やる分は楽しいけどうざいからすぐにボコボコにされるw
717枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 22:30:16 ID:wYu+OscJ0
物防特化縛りだったので物防が極端に高い相手のことは考察に入れてません

・リヒター
陰流・己が対地、遠目の対空として優秀
これで牽制して、相手の行動見ながら特技Bキャンか出し切りか、状況に応じて色々対応できる
自身が上から攻める能力に欠けるので魔神や蒼破持ちには苦戦を強いられる。ガードインパクト推奨
特技も奥義も守り方面で機能する技に偏ってるので、リーチの短い相手に対しては立ち回りで優位に立てる


・プレセア
横と斜め下への発生、判定に優れた技が無いので、回転率のよい中距離戦を展開できる相手にはかなり苦しい
歩きでウロウロして相手の牽制や攻めの起点の空振りを誘いつつ下○を叩き込みたい
一発当てればヒット確認から確殺できるので大事なのは下○を差し込むセンス
ガードインパクト必須。インパクト成功後の起き攻めの読み合いで勝負が決まる
ある意味非常に格ゲーっぽい戦い方を要求される


・シング
低空での空裂閃、獣哮雷波、思刃金剛波がとにかく強力というか非常に強い。
一部キャラがお通夜状態
上に挙げた技はどれも回転率がよく、フォローもヒット確認も楽
718枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 22:45:46 ID:OGaIa8h6O
アドパのガードインパクトって大分弱いよな。GIから起き攻めしようとしたら起き上がりモーションすっ飛ばしてガードしてたり鳳凰天駆で突っ込んできたり。
719枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 22:49:24 ID:NjmgYzYS0
アニス弱いとか言われてるけど秘奥義は優秀だと思う。当たれば
720枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 23:28:49 ID:OGaIa8h6O
秘奥義だけ優秀でもねえ
721枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 23:57:41 ID:IevzRSzK0
今日対戦してきたけど、プレセアの牽制は爆壊連舞が強い
横のリーチも悪くないし、ダウン確定だから岩砕襲撃からの追撃も入る
判定は強くないがバクステを狩れるんで飛びこみに使えなくもない
ただ技全体がもっさりしてるんで、爆壊連舞のリーチ外から封殺できるようなキャラには結構厳しい
722枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 00:06:11 ID:W4w0TIx30
打撃キャラの秘奥義はシングかユーリが便利だよな?
個人的にシングは万能すぎる。
獣哮雷波でカスリヒットで秘奥義・・・
自分はいいけど、相手にしたら・・・
まぁ、考えずに討つけどなw
723枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 00:48:23 ID:3blHFq6d0
俺のリオンの能力値。
物攻606物防328術攻225術防御335なんだけど弱いかな・・・。
術は結構耐えるんだけど物理防御が…。
因みに攻撃特化にしてるんだけどやっぱリオンは術と格闘半々の方がいい?
724枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 00:54:07 ID:TdT5b5MR0
両刀にしようとすると中途半端なステータスになりやすい。リオンに限らず。
自分は攻撃特化にしてるよ。空襲剣の使い勝手がいいし。
725枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 00:58:13 ID:3blHFq6d0
空襲剣か…俺は入れてないな。
俺は。
N 幻影刃
↑ 魔人闇
→←魔神剣
↓ 爪竜連牙斬
だわ。
726枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 01:01:27 ID:QfHbSJwuO
リオンの爪竜は使い勝手悪くないか?
727枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 01:05:45 ID:3blHFq6d0
確かに微妙…。
でも他に入れるような技ないし、この組み合わせで爪竜以外でコンボ出来る?
というか、攻撃特化で物理328って低いかな?
728枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 01:14:22 ID:WacdYuZrO
低いと思う


ユーリの秘奥技が具体的にどう優秀なのか詳しく教えてほしい
奥技がカスれば秘奥技が外れずに確定する点?
729枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 01:27:04 ID:TdT5b5MR0
>>727
まあどの技が使い易いなんて人によって違うからね。
個人的に爪竜は秘奥義に繋げやすいと思う。


つか通常×3→幻影刃しようとすると高確率でCPUがガードインパクトしてくるのは気のせいだろうかw
730枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 01:41:16 ID:bL2xQbym0
>>723
俺のリオン。
物攻617 物防625 術攻220 術防210
物防300台は余裕で死ねると思う。後衛レベルじゃないかw
ただし、相手の攻撃に一切当たらない立ち回りをするならば別に問題ないとは思う。無理だけど。

ちなみに爪竜は詠キャンすると通常で拾えるが・・・ここはループには否定的だったっけ?
さらにすごくどーでもいいが、月閃孤崩からなら魔人闇繋げれるはず。

>>728
俺はそうだと思ってる。極端な話、奥義をカスってしまうとどこまで逃げても喰らうことが確定するし。
威力もそれなりだし、追撃もできるからほとんど確殺。
欠点があるとすれば技系秘奥義なことと範囲が狭いことぐらいじゃね?かなり優秀だと思う。
731枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 01:41:48 ID:QfHbSJwuO
>>727
個人的には爪竜入れる枠があるならアーマー対策に月閃光入れたい
俺は虎牙破斬と空襲剣のループが好きだから秘奥義発動のためのマリアン入れて
あと一つをエアプレッシャーか月閃光にしてる。崩竜もいいんだが
こっちはステージに影響されすぎるのがネックかなあ

あとスカタン使ってるときに思ったんだが、秘奥義からさらに追撃できるやつは
コンボの前半に秘奥義持ってきてOVL抜け対策になるのはっての知ってたが
実際狙っていけるやつはどれくらいいるんだろうか
スタンで狙うと秘奥義の後半スカらせなきゃダメだからイマイチありがたみがなかったな
732枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 02:39:03 ID:/ewmD2zzO
やりこむ程防御にいくら注ぎ込めばいいか判らなくなる
600〜700あっても死ぬ時は死ぬし
理不尽な術秘奥義のために術防も欲しい
が、それで物防が300〜500ならもうまったく振らなくてもいいんじゃないかと思ってしまう
733枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 03:06:33 ID:CyxhhDPr0
両刀の俺はこのスレではいらない子なのかな…
734枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 03:13:18 ID:ojwBnrFDO
リオンの秘奥義は崩竜から繋ぐのがD2から続く俺のジャスティス
735枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 03:21:26 ID:81WaaSzG0
>>728
長所
発動すれば奈落かワープ中以外確定
物防999相手でも全キャラ中で中の上の火力(防御特化以外だとトップクラスっつーか即死)

短所
奥義の性能上発動させにくい
演出が長くて時間切れ涙目

こんなとこかな
発動しにくい点についてはカウンターOVLから爆砕→奥義で確定させられるからまだマシかもしれないが、
一番全体動作の短い牙王でもOVL時間400弱要るのがネック
736枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 03:30:20 ID:bL2xQbym0
俺の考え方だと両刀やると必然的に防御とHPを捨てることになってしまうんだが、両刀してるやつはSPどう振ってるんだ?
低いHPと防御の関係上嬉々として突っ込むわけにもいかず、遠くから術で攻撃ばっかだから結局片方特化の方が無難だと思うことのが多いんだが・・・。
737枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 08:10:25 ID:WacdYuZrO
>>735
わかりやすくまとめてくれてサンクス
なるほど

演出格好いいからユーリの秘奥技好きだ
738枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 11:01:53 ID:OEUye2XoO
ルカ強いよな

固いし、回復出来るし、剛笑来もある。

更に鷹爪烈風剣?でダウンから拾えるし

熱波扇風機とか使いやすい
739枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 11:12:41 ID:toj/Nq5I0
ルカの場合剛招来よりシャープネスの方がよくね?
740枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 11:37:44 ID:/Ip/Shz10
ルカのスキルセットどうしたらいいかわからん
↑ 集気法      ←→ 魔人剣
↓ シャープネス  N 熱波旋風陣

なんだけど、スキルはアーマーつけてクリガード接近キャンセルから
魔人剣で2HITでアーマー剥がして熱波ループ狙い
地上は最強なんだけど対空がない
かと言って魔人外すと振り遅すぎるしクリガード通常から熱波つながんね
741枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 12:13:10 ID:OEUye2XoO
>>739 まぁ、好きな方でいいんざね?


俺は剛笑来でダウンさせて鷹爪で秘奥義に繋げる。

OVLで吹き飛ばしてでもいいんだが、慣れん
742枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 14:50:58 ID:ffQX50ngO
>>740 魔神の代わりに裂空入れるとか。地上ヒットなら熱波に繋がるし。
ただアーマー割るのに適してるかどうかはわからんし対空で当ててもリターン無いけど。
743枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 14:57:46 ID:CyxhhDPr0
>>736
俺の場合はほとんど単発ヒットだけの立ち回りで戦ってるから術も使うし、技も使ってる
確かに物防は500〜600程度くらいだが、術防はそこまで育ててる人居ないからこちらの術攻はちょっとあげるくらいでおk
両刀の利点は通常ガードとマジックガードの両方使うから攻撃をガードしずらいってくらいだがな
SPはキャラのステータス次第だが、足りない部分とかに
744枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 14:59:07 ID:3blHFq6d0
>>730
物防625ってすごいですね…。
俺はどのキャラもそんなにいかない…。
最高がプレセアの525だ…。
どうしたらそんなに物理防御高くなるんだ?
ガード耐久とかもしかして捨ててる?
745枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 15:02:36 ID:81WaaSzG0
ガード耐久、TP回復には基本振ってないな
耐久は割られる前に逃げれるしTP回復はジャストがあれば不要、ジャストなくてもOVLで何とかなる
敏捷もキャラによっては0振り
746枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 15:04:47 ID:/Ip/Shz10
ガード耐久はほぼいらないし
TP回復もOL時間も敏捷もいらないよ
2行目に書いたのはスタイルによるけど振って3とか4とかだと思う
OL時間はキャラによりける、OL→着地前かダウン追い討ち→秘奥義なら1でいいし
747枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 15:07:07 ID:/Ip/Shz10
ちなみにレックウでアーマー割性能は帰って綿密に調べてみます
でも火炎レックウのがいいんだけどキャンセラーいるしなぁ
今のでも強いんだけどコハクとかめんどくさいのよね
上手く着地取ればいけるのかな
748枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 15:18:45 ID:XJ8B6p9J0
   / : : :''゙       ミミ: : : : : : : : : : : \
   〈: ィヘ'゙^        、ミヾ: : : : : : : : _ :}
   {f'゙           ヾミミ: : : : : : : :/ ィ´\
   ,{             `\: /: : :f { ヽ ヽ、
   i         ,,,,、    /ヘ: : : :ミ \   }ミ、     やだ…
   |       ,,彡シ' _/    `ヾ'゙  丿 〉ミ、
   :l     戈゙/´⌒\シ           ノ : :\      すごいニオイ…
   l  ,,,、ノ / ー,ィメ'゙ ヽ      .:::     ヾミ: : ヘ ̄ヽ
   ィ彡゙^´ 〉、 ヽ    |      .:::   :: :: :: 'i ソ\《/ \
   /´ ,ィメr、ヘ、>__/     .::    ::   |/  /    Y⌒\            /´ヽ
  f´  ヽ^  ∨  ⌒ヽ、          ::   リ   /    /    \          /  /
  \/ {   r-、_σ '´ `ヽ          /  /   .,ィ'´⌒ ̄)_f⌒`,__r─、    /  /
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749枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 15:23:04 ID:lsu487Vb0
>>740
俺は裂空斬と鳳凰天翔駆いれてる
裂空斬空中ヒットから鳳凰天翔駆→熱波でループ入るし、相手がダウンすればどこからでもループ狙えるんで便利
ルカの裂空斬って他のキャラよりモーション短くて使いやすいわ
750枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 15:28:14 ID:/Ip/Shz10
>>749
って事は集気法なし?
まあ相手もガチルカならガチでくるだろうから回復は意味ないかねえ
回復ないとコハクとか若干有情ナナリーにも負けるから入れてたけど
751枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 15:44:42 ID:lsu487Vb0
>>750
いやシャープネス外してる
下通常→熱波でも10ヒットで倒せるからそんなに必要性を感じなかった
気分によっては回復外して剛招来やシャープネスいれるけど
752枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 15:48:23 ID:/Ip/Shz10
なるほど
参考になった、ありがとう、ちなみにそれってキャンセラーいるのかな
スキルカツカツだから厳しいんだけどw
いるならどんなスキルとってるか目安に教えて欲しい
753枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 15:53:47 ID:lsu487Vb0
>>752
参考になるかどうかは分からんけど
キャンセラー系はキャンセラー3とBステキャンセルだけ
ステップ系はエスケとステップアップ以外
あとはガードインパクトとステータス上昇系にしてる
754枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 15:56:11 ID:/Ip/Shz10
通常挟むとOLしやすくなるけど対空性能皆無よりましか
今度着地点這いずりルカと滞空ありのルカやってみてどっちがいいか試してみるよ
755枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 18:18:00 ID:RQLQC8gt0
このスレ的に穴子はどうなの?
対人で普通に使えるレベル?
756枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 18:28:46 ID:WacdYuZrO
金稼ぎには使える
対人は知らん
757枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 18:37:52 ID:I16Ac8sqO
飛び道具持ちに遠距離戦徹せられると辛いけどそれ以外には強いんじゃないか
ジェノサイド性能いいし振り上げの火力おかしいし
758枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 18:39:35 ID:QS2ELxPL0
ダオスやプレセアにも言えることなんだけども、
当たればダメージでかいけども大振りすぎて当たらないのが問題なんだよな
759枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 19:29:16 ID:XmNvExK00
>>758
それ言っても当てられるよとか対人やってない奴の反論食らって荒れるから黙ってろw
760枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 19:50:41 ID:lsu487Vb0
いやいや、プレセアは十分当てにいけるだろ
ダオスは俺の腕じゃ無理だけど
761枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 19:56:32 ID:toj/Nq5I0
プレセアは空中発動出来るのがでかい気がするぜ
762枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 20:05:01 ID:Y+SdiFiG0
ダオスはライダーキックで攻める
763枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 20:10:23 ID:QfHbSJwuO
プレセアにしろダオスにしろ横に飛ばないのがネックなんだよな
764枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 20:17:51 ID:XmNvExK00
ほらこうなる馬鹿のようだ
765枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 20:25:58 ID:lsu487Vb0
>>763
爆砕斬系は優秀だと思うんだがなぁ
ダオスの地上での地蔵っぷりは擁護のしようがない
766枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:24:20 ID:lH4mqFjR0
あれ?攻略本て今日発売じゃなかったっけ?
久しぶりに残業少なめで帰ってこれたから本屋へ行けたのに置いてなかった
767枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:59:10 ID:lH4mqFjR0
そして今更本スレと間違えていたことに気付く俺
サマソ
768枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 22:19:52 ID:dKJozaX90
ID:XmNvExK00が一番雑魚で馬鹿なのはよくわかった
769枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 22:56:59 ID:4z19oabq0
このゲームなんだかんだいって通常攻撃の判定が強いが当てづらい
そして鳳凰系など突進技は総じて判定が弱いが当てやすい

全員が突進系の技を持っていないことを考えるとここら辺なかなかよくできてるよな

何が言いたいってプレセアでも対コングマン辺りとなら割とラクかもな
770枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 23:16:42 ID:3blHFq6d0
プレセアは崩襲撃から無理やり飛び込めばかなりやれる。
通常攻撃も本編やマイソロに比べるとマシだけどやっぱ…って感じだね。
771枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 00:12:27 ID:nPS9pPdnO
乱戦だったらすり抜ける床の上か空中でコンボ中の奴を下から翔月か弧月で拾ってコンボ入れば

セコいけど
772枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 01:05:41 ID:AD+eXXUm0
つーかこのゲームスペルキープ付きの術師どうやって倒すの?
いつも友達に術詠唱→止めにいく→逃げながら唱えられ上級術であぼーんなんだけど…。
これ無理じゃない?
773枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 01:08:28 ID:Akef0J/o0
その攻撃はガードしきれん!かわせ!
774枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 01:13:23 ID:AD+eXXUm0
フィアフルストームとか回避不可じゃね?
ダイダルとか稀に外れるけどほぼ無理。
775枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 01:20:32 ID:UqQGaCBB0
プレセアの物攻が800越えたあたりからつまらなくなってきた
776枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 02:37:12 ID:NYXUiz/10
敏捷+ロングジャンプで回避無理ならスーパーアーマーでもつけて1ヒット耐えて、術の硬直からコンボで頑張れ
777枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 03:02:59 ID:P/XlYTbNO
俺は相手が詠唱終わりそうなら中近距離でマジガ待ちするな
で硬直にデスコン
たまにガード解くの速すぎて食らうが
778枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 03:17:56 ID:0McZGpxz0
>>777
>ガード解くの早すぎ
よう俺
779枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 07:15:10 ID:nPS9pPdnO
スペルキープならまだしもエスケープ持ってたらマジ鬼畜
780枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 15:33:12 ID:b52+6xwd0
>>768
こういう言い回しして批判する奴たくさんいるけどかっこいいと思ってるのかね、恥ずかしすぎる。
要するにキャラの弱点疲れて図星だからこんなことしか言えないってことだろ?
781枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 15:40:30 ID:Akef0J/o0
ID:XmNvExK00さんちーっす
782枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 15:50:45 ID:b52+6xwd0
こいつはエスパー気取って失敗したのかそれとも害児なのかどっちなの
783枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 16:29:50 ID:zs14KlYt0
ID:XmNvExK00
              ∩___∩
            /  ノ   \  ヽ
            | ●    ● |   なにマジになってんの?
          彡   (_●_)    ミ
           /、   |∪|    ,\   この鮭の切り身やるから帰れよ
          /.|     ヽノ    | ヽ
       ,,/-―ー-、, --、   .|_,|
    r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
   |,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
    .ヽ,′       ;   `"";;;;;⌒゙')
     ´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛  `゙´
              |  .‖ /
            ("___|_`つ
784枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 16:39:26 ID:HXS/8joR0
>>783
かわいいクマめ
785枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 18:26:39 ID:P/XlYTbNO
GN粒子撒散らしてる奴がいると聞いて
786枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 01:33:16 ID:dIO3MFev0
ID:b52+6xwd0=ID:XmNvExK00

必死になっちゃってw
全く恥ずかしい奴だなww
787枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 06:19:37 ID:QPy4QhRYO
クラトスさんのコンボが見付からない
みんなどういう技付けてる?
一つは回復として魔神、雷神、風雷神剣付けてる
788枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 11:04:54 ID:qY5GzbcuO
>>787 俺は魔神剣→風雷神剣→閃光墜刃牙

キャンセラー無しで繋がるからオススメ。

ただ、上に台があると繋がらない。


因みに、受け身を取られない限り閃光墜刃牙だけでループできる。キリがいいとこでOVLC→秘奥義に出来る…かもしれない…



個人的にクラトスは秘奥義が術攻依存なのが残念かな…
789枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 11:06:10 ID:3uHxGtS20
>>787
適当な連携から風雷のループに持ち込めばいいんでない?
因みに俺はその構成+守護だわ
790枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 11:16:39 ID:BSzUwKpyO
通常→魔神剣→雷神剣→守護方陣→魔神剣→雷神剣→OVLC→繰り返し→風雷神剣→秘奥義
HIT数少ないしオススメ
791枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 12:45:49 ID:2x52jEjeO
魔神→雷神→OVLC→魔神→雷神→風雷→秘奥義
だけでも防御999に10000行くよ
792枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 13:11:14 ID:FZVUvpeeO
プレイしてみて今気づいた…
プレセアとルカとコングマン……
姿や雰囲気はまるっきり違うが三人の能力は酷似している…

ていうかチャンピオンと互角のあの子供二人っていったいナニモン?(((゜д゜;)))
793枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 14:11:45 ID:BSzUwKpyO
>>792
大剣や斧持ってるやつに素手で互角のコングマン超強ぇだろ
794枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 14:48:28 ID:gBi0wbHT0
>>792
コングマンがその中でもずばぬけてるが?
795枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 18:21:57 ID:t2BLPnbq0
どうにかしてクレスの次元斬をコンボに組み込みたいけどいいコンボない?
今のところ獅子千裂破で無理やり置き攻めっぽくする方法しかない・・・
796枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 19:04:29 ID:m7Eo7hCK0
>>795
俺も色々やったけどコンボは繋がらないぽい
倍率高くてダウン追い打ちできるからコンボの〆に使うくらい
発生、範囲、倍率が優秀でさらにダウン追撃可の技がコンボに使えたら強すぎるから仕方ない
797枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 19:28:49 ID:t2BLPnbq0
>>796
一応不確定だけど出来たから晒す

(虎牙破斬→襲爪閃空破)×2→OVL→虎牙破斬→襲爪閃空破→虎牙破斬→次元斬→空間翔転移→襲爪閃空破→冥空斬翔剣

ユージーンみたいな当たり判定の大きい奴にしか決まらない上に左右どちらかに受身を取られると次元斬以降が決まらない素敵仕様
一応空間翔転移を省けば当たり判定の小さい奴にも決まるけど受身取られると決まらないのは同じ
798枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 19:49:19 ID:gBi0wbHT0
前のランキングを少しいじった
燃料投下

論外:エスケープ、スペルキープ
S:ナナリー、コング
A:クラトス、リヒター、クレス、ルカ、ロイド
B:シング、プレセア、コレット、ユーリ、コハク、セネル
B-:スタン、カイル、ユージーン、バルバトス、、ルークアッシュ、カイウス、カイル
C:チェスター、リオン、ファラ、ダオス
799枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 19:59:31 ID:6vgn2uZN0
セネルはAでいいんじゃないか?
800枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 20:02:24 ID:gBi0wbHT0
>>799
あ、Bのままだったか。
始動も当てやすいし秘奥義升、ダウン追撃もあるからAでもいいね
→訂正
A:クラトス、リヒター、クレス、ルカ、ロイド、セネル
B:シング、プレセア、コレット、ユーリ、コハク
801枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 20:43:17 ID:Fea+bijI0
ルークとアッシュって同じ??
ルーク秘技使いづらいしアッシュの方が高性能な技がたくさんあると思ったけど?
あと秘奥義の範囲もアッシュの方が優秀じゃね?
802枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 20:54:00 ID:gBi0wbHT0
>>801
>>598

俺も言われてみて納得したんだがどうだろうか
803枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 20:55:02 ID:Fea+bijI0
と思ったけど剛将来のおかげで
秘奥義の威力が全然違うのね。
804枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 20:56:46 ID:Fea+bijI0
>>802
納得した
805枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 21:05:02 ID:m7Eo7hCK0
リオンも魔人闇詠キャン→Cガード通常が安定すれば結構戦えるような気がしてきた
先端ヒットだと届かないけど、結構離れてても拾えるし
問題はやはり火力の低さか・・・
1.2倍が最高じゃどうしようもないなぁ
806枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 21:06:56 ID:FkLRgUI+O
>>800
カイウスはBでもいいかとも思う







あとカイルとカイルの違いをkwsk
807枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 21:15:21 ID:gBi0wbHT0
>>806
確かにBに入ってもやっていける気はする。
他の人の意見も聞いてみたいからカイウスBに引き上げについて意見ある人は頼む

1人はカイル、もう一人は間違える俺カ(ガ)イル・・・・
つまんねしwwwwwwwすまんかった、ただのミス
808枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 21:39:48 ID:HgC9Vco3O
カイウスはAのルカクレスにどうしようもないしなー。他のBの奴はワンチャンで殺し切れる+プレセア以外立ち回り強いだから同列にするのはなんか違うと思う
809枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 21:50:16 ID:3uHxGtS20
ルークとアッシュの件だけど、アッシュも物防999組なんだよね
その上コンボに使う主要技の倍率が安定して高い(雷神、絶炎煌しかり)
実用的なステ振りで
攻撃8防御10アッシュと攻撃10ルーク(剛招来使用後)でも火力大差なかった気がする

でも剛招来は対空技として非常に優秀だから立ち回りはルークに分がありそう
810枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 21:52:00 ID:VonVwOUo0
ユーリってBなんだな、
でもあまり強さがわからないな、だったらダオスの方が強い気がするし
誰かダオスがいる位置の理由とユーリの強さ教えてくれないか?
811枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 21:54:58 ID:3Xmw8bO60
ダオス→初動がゴミ
ユーリ→FS絡めたループと秘奥義の性能って所じゃね?

両方使ってないから極めれば何とかなるとか
逆に難易度高すぎるとかは知らん
812枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:05:58 ID:VonVwOUo0
>>811
初動ってコンボの最初奴?通常攻撃?
ミリオンとかコレダーとか強いと思うんだけどねえ
FSって何だろうか、調べてくる
813枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:06:43 ID:gBi0wbHT0
>>810
ユーリはFSが条件だね。
ダオスは実際に対人してみるとかなり弱いと思う
814枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:09:31 ID:VonVwOUo0
だめだ、FSって調べてものってないや
FSって何?
815枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:10:33 ID:3uHxGtS20
ユーリは蒼破と幻狼とバクステキャンセルを絡めた立ち回りの強さ
「立ち回りの強さ」って言葉が曖昧だけどこの2つの技だけで本当に強い
実際ユーリとタイマンしてると無理ゲーって言いたくなるほど辛いキャラが結構いる

以前は火力不足で弱キャラ扱いされてたけど、低難易度高威力ループの発見で地位向上
816枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:21:00 ID:8hRn0tRH0
S エスケープ、墜陽閃、メタルボディ
A キープスペル、集気法、ファーストエイド、紅蓮皇輪、アイテムなぞ拾ってんじゃねぇ
B 剛将来
C 他
817枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:27:21 ID:HgC9Vco3O
>>810 対人やれば分かるけどダオスはコレダーしかやることがない。
>>816 スペルキープが墜陽閃より下になってる時点で無いわ
818枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:32:10 ID:8hRn0tRH0
>>817
そこでわざわざ墜陽閃と比べる時点で無いわ
819枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:34:58 ID:3Xmw8bO60
キープスペルはエスケープ無しでやると戦士系が死ぬレベルだよな
俺の場合メタルボディより下があり得んと思った
エスケープ有りでやると今度は術発動秘奥義だから術使いが強い

>>818
上と比べて強いって意見は普通に出るだろw
820枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:44:13 ID:h/yDjWfeO
キープスペルとスペルキープって別物じゃあ…

そういやユーリもセネセネと同じく特技のセッティングがどの人も大差なさそうだよな
821枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:46:02 ID:9OvV/F2C0
WIKIのカイウスカワイソス杉だろ…
9割魔神剣しか書いてねーぞ
822枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:46:59 ID:3uHxGtS20
確かに
試しに書いて見るか

ユーリ:蒼破刃、幻狼斬、爆砕陣、蒼破牙王撃
セネル:魔神拳、剛招来、魔神幻竜拳、魔神拳・竜牙
823枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:51:48 ID:m7Eo7hCK0
>>821
だって弧月斬系の技が駄目すぎるし・・・
魔神剣でどの距離からでもコンボできるしなぁ
824枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:55:44 ID:KFJI9T8d0
ピカチュウの10万ボルトかっこよすぎだろ常識的に考えて…
825枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:55:59 ID:J+Rp/yuFO
わわわわわわわわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
826枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:56:09 ID:baFPVM170
          ____ ..::/     \  おはようございますw
        /     \  ─    ─\      ___
今沖田w /  ─    ─\ ⌒  ⌒  ヽ     /      \
     /    ⌒  ⌒  ヽノ(、_, )ヽ    |  / ―   ―  \  仕事?ありえませんねw
    |       ,ノ(、_, )ヽ    |-=ニ=-   / /   ⌒  ⌒   ヽ
     \     -=ニ=-   /:.      <  |     ,ノ(、_, )ヽ     |
    ノ            \⌒ ̄ ⌒⌒〜 \    -=ニ=-    /
   〜⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜         >        <
                   \    /⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜



    ――      l   ‐┼― ‐┼― _l_ヾ
       ー―  ト―  | ⌒  rー、    | |
   ―‐―       l    / ー  _ノ  / J

          | ̄ ̄|  ーヽ-〃 ヽ_ノ   ‐┼―
          |二二|   _ヽ  γ、ノ`ヽ   | ⌒
          |__|  (_ ,   lノ ヽ_ノ   / ー‐
827枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:56:42 ID:MNzG+igM0
フジギダネのハッパカッターに勝るものはない
828枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:56:45 ID:pULRVefX0
背骨折れたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ぐはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
829枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:57:06 ID:baFPVM170
     _____             
    /.::::::::::::::::::::::::::.ヽ          
    /.::::::γ⌒Y⌒ヽ::.|     
    |::::::::/ ⌒  ⌒ |     ○______________  
   |:::::::〉 ( ●) (●)|     ||                    /
   (@ ::::⌒(__人__)⌒)   ||                   /
    |     |r┬-|  |     || VIPから見学にきました  /
    \    `ー'´ /     .||                /
.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、     .||              /
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ  ̄  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |  \/゙(__)\,|  i | | |(_ 〉
    >   ヽ. ハ  |   | | ∪(_ 〉
                ( (_ 〉
830枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:57:16 ID:K+fTBy2AO
おまんちんおっきっき
831枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:57:21 ID:FCtmD1TBO
(・∀・)ノvipからキマスタ
832枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:57:22 ID:KFJI9T8d0
すいません誤爆しました。
833枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:57:24 ID:OYqRKFgs0
            l
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              l     
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            l     
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 ̄ ̄¨¨~~ ‐‐‐---─|       , ー-- 、
      ___    |     /     ` ‐ 、_
 /ニュ トーイ    l    /ユ¨‐‐- 、_      -,
 ヽ廿'  .`廿'    l _ /   ` ヽ__  `- 、  /
   n  .____  l /         `ヽ }/
  三三ニ--‐‐'  l          / //  
 ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, __ ____/ /_/
    /     `、   |           ̄ ̄ ̄
    . /         ヽ.  |     
   / <●>   <●>.|  
   |      し     |  |     
   |      _    |. .|     
    > 、 _   _ ィ   |     
  /      ̄ ̄  ヽ . |     
. /            ヽ|  
/                |  / て=-、─----‐‐─
              ト'    ト= -'   <ニ>
834枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:57:56 ID:baFPVM170
>>100
ちょwwwwwww糞ワロタwwwwwwwwwwwwww
やべぇ笑いとまんねぇwwwwwwwwwww

  __,__
 (⊂⊃)
  ) (
 ./   ヽ  ツボだわ
 i    i
 ゝ___ノ 
835枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:58:20 ID:m61Z5v6iO
岸尾と結婚したい鳥海と結婚したい大体加奈子に遊佐をとられた辺りおわたわ!
836枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:58:48 ID:baFPVM170
                         │
                       ┃|| ┃ 
                       ┃|| |┃
                      |二二二二ニi
                   ====ニニ二:::i::::::::::::|ニ=
                      |::::::::::::::i:::::::::::::|
                      |:::::::::::::::i:::::::::::::|
                      |::::::::::::::::i:::::::::::::|
        |   ________|;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;|____
    __! _||.-''"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/. 二二二ニニ、
    |/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ・/ .⌒   ⌒ゝ、
   /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::[:::][::::]:i : !  , - 、   , - 、i
   i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l ・ l  i● i   i● i.|
/ニi::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::[:::][::::]l ; l  `ー'"  j、`ー'":i
  丶::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i : !  、 __ノ` ´ゝ_ ノ
   |\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::[:::][::::]:゙、;ヽ    ヾ二ン   !
    ̄ '' ‐::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ :゙''- ,,,__ _..  '/
       `"''──────────────----−`'''ー----''"´ >>1乙クール
837枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:59:37 ID:baFPVM170
                ハ        _
    ___         ‖ヾ     ハ
  /     ヽ      ‖::::|l    ‖:||.
 / 聞 え  |     ||:::::::||    ||:::||
 |  こ ?  |     |{:::::‖.  . .||:::||
 |  え      |     _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
 |  な 何   |  /   __      `'〈
 |  い ?   ! /´   /´ ●    __  ヽ
 ヽ      / /     ゝ....ノ   /´●   i
  ` ー―< {           ゝ- ′ |
        厶-―    r  l>        |
      ∠ヽ ゝ-―     `r-ト、_,)      |
      レ^ヾ ヽ>' ̄     LL/  、   /
      .l   ヾ:ヽ ` 、_      \\ '
     l    ヾ:ヽ   ト`ー-r-;;y‐T^
      |    ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j

きこえない
きこえないんだ
こんなに大きい耳を持っても
きこえないんだ
君の声だけ
838枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 23:00:17 ID:baFPVM170
                     ''';;';';;'';;;,.,                  ザッ
                       ''';;';'';';''';;'';;;,.,   ザッ
          ザッ            ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
                        ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
                        vymyvwymyvymyvy     ザッ
               ザッ     MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
                   Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
     ザッ            ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
                __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ    ザッ
    /\___/ヽ   /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
   /      :::::::\/      /      :::::::\   /      :::::::\
  . |          .::|       :|          .::| : |          .::|
  |          .:::::|      :::|         .:::::| :::|         .:::::|
.   |          .::::|      :::|         .:::::|  |         .::::|
   \       .::::::/\     .\       .::::::/   \       .::::/
   /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐-  /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´
「酷い歌です帰ります」 「釣られて帰ります」 「VIPに帰ります」 「耳障りです」
839枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 23:00:46 ID:X0wW8uBZO
付き添いなんですわww
840枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 23:02:37 ID:3T3qW4c6O
あらあら皆さん荒々しい事で…








VIPからき☆すた
841枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 23:03:05 ID:MNzG+igM0
   ./ミミミミミ、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ー-;:;、;:_;:;_:;:_人人人人人人人_人人人人人人_|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|
   lミミミミミミミミミー-::、;;;;_;:;:;:;:;:;i;:;>   ゆっくりしていってね!   <------------{
  ,!ミミミミミミミミミ   _;`-、;;;!- ̄^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^Y^Y^Yコ|______|
 //`,ヾミミミミシ‐'″  'ー‐'  :  'ニフ' i;/            {三,ゝ <三)   (三>  ,ノ三ヾ
 l l ,rヾミミミ      _,,,,,   ノ  _,,_ l              r!ミ´ _,. .. 、   _ 、,..,_  `ヾ三ミ!
 ',ヽヾ、ヾミミ     ィで)ヽ、   r';ィび、.ノ                |{ミ' .:'イでiン'、 : ' ィ'でi)>.:.:. }三ム
  ヽ、__,, ミミ      `゙゙'''"フ`  | `゙'''フ'i              ゙ト{,  `三シ' .: :::.`三彡:.:.:. lシ/り
  〃 i l ミミ      /´    | `ー'´l               {j!     ,r'.: :ヘ,:.     fミ/、リ
  /ヾ.l ミミ       /'    |  /                `!    / `^ー '^'ヽ    liにソ
. /:::::',ヽヽ`       / ` `゙ー-' /               、   ,. -ti、_  ',    /朴
r/::::::::::',ヽヽ           i:i ', /                   ヽ.  '、モェェッソ、 ノ  イ〉ヽ、
/::::::::::::::ヽヽ\    '"ー===-'/                ,. -‐代、 `  ̄´ , '  / /:.:.:.:.`ト、
ヽ:::::::::::::::::ヾ、 ` 、   ゙'一''ー'ノ′           ,. -‐/ /:.:.:.l ヽ丶 ___,' ィ´//:.:.:.:.:.:ノ /‐-
、 \:::::::::::::::ヽ  ` ー‐-t't::i´゙ー-、         ,  '´  〈{、'、:.:.:ヽ ヽ  ,-、 //:.:.:.:,. '´/
.`-、 `ー-:、::::::ヾ'、     //:::l ヽ `゙ー- 、  ,. '´        `ト、`ニ==ゝ‐'―'´≦ニ=‐'´_,. '′
842枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 23:04:44 ID:dHxGdCdV0
テイルズと聞いて見過ごす訳にも行かずヴぃpからきました

でどんなゲームなの?
843枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 23:05:01 ID:pULRVefX0
                         _____
                      ,. -─rヘ. |__/ /5Tヽ
                   /   ,.ィ'Tヽ.{_`|`ヾァ . |
                     |  l ヽ ,ノ   `二´ リ          _____
                      |.   ` - _,>─‐r‐-- イ           `" ''    ‐ - 、  ~"'' 、
                    j`'ー一'゙L.._   └ 、__ノ                     ノ    ,ノ
                  {        `'                        `'ー一 '´
                      ',     l_     ヽ
                    >、     !`7'´   /
                   _/  ` _,ノ  !`丶/
                /´ Y ""´   .r'7 (´
               \f三ヽ    `丶(二コ
844枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 23:11:53 ID:Fea+bijI0
>822
ユーリはまったく同じだわ
セネセネは魔神拳の代わりに投げ技入れてる
845枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 23:21:33 ID:HgC9Vco3O
>>822 よう、俺
>>842 スタッフが対戦ゲーとして楽しめるようなシステムやバランス調整を始めからする気の無いくせにミニゲームなんかを入れてる対戦アクション
846枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 23:29:32 ID:h/yDjWfeO
>>822
ユーリは全く一緒だな
セネセネは魔神玄竜拳じゃなくて飛燕玄竜拳いれてるわ
847枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 23:31:59 ID:qY5GzbcuO
このスレ的にイリアはどうなの?

回復持ちだしアクアスパイラルもウザい
848枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 23:36:21 ID:FkLRgUI+O
>>822
セネセネはまたっく同じだ
ユーリは爆砕ではわく華斬入れてるよ
849枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 01:00:25 ID:a302eSNo0
今リオン練習してるんだけど、コンボが思いつかない…。
ループコンボ無しでなんかある?
というか、みんなはリオンの技何をセットしてるの?
俺は。
N幻影刃
→←空襲剣
↓崩龍斬光剣
↑魔人闇
なんだけど…
850枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 01:23:43 ID:B3U1NwWg0
N魔神剣
↑ヒール
↓ダッシャー
⇔魔人闇

防御力?何それおいしいの?
851枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 03:14:24 ID:TtzsVDtn0
>>848
俺のセネルは

N 獅子戦吼、
→←魔神拳・竜牙
↑巨岩裂落撃
↓砕牙爆竜拳だよ。

相手ダウンさせた時に投げ技使わないと何だか勿体無い気がするから外せないんだよね。
まあ早く仕留めたい時には竜牙コンボで何とでもなるんだが。
852枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 06:42:49 ID:X8jPXOmgP
>>850
ほとんど一緒だなー

N魔神剣
→←爪竜連牙斬
↓魔人闇
↑ヒール

魔人闇で豪快に吹き飛ばしてからヒール…
といいたいとこだけど、このセットにしてから
アドパの実戦で試してないんだよね。
853枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 08:42:49 ID:MctRJxtyO
>>847 ダオスより強いと思いますん
854枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 09:19:19 ID:V4qwMvLTO
>>849

N 虎牙波斬

↑ 空襲剣

↓ 爪竜連牙斬

←→ 臥竜滅波
855枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 09:25:50 ID:jzLa29FBO
N虎牙破斬
↑空襲剣
↓飛燕連斬(臥竜滅破)
→崩龍残光剣(魔人闇)
()のは気分で変えてる
ついでにさっき発見したんだが
空襲剣三回当てた後即OVLするとリミキャンつけてなくてもリミキャンもどきなコンボができる
856枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 09:47:41 ID:iPgxhXunO
ユーリのガー不蒼破刃は高さどれぐらいのポイントで入力すればいいんだ?
アドバイスください
857枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 10:30:17 ID:Zkf46AAP0
相手の起き上がりに攻撃が重なればなんでもガー不
858枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 12:49:37 ID:zONsRYiuO
>>856
重ね当てだろ?
あたま狙え
859枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 13:49:26 ID:FDJ/5Sc4O
最初の頃スレしか見てないけどファラ強えぇとか言われてたけど随分と落ちたね
860枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 17:03:56 ID:gAfc0E1Z0
N 魔人闇

↑ ヒール

↓ 月閃虚崩

←→ 月閃光

月は人気ないのな
861枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 17:49:45 ID:Tkr3bSAj0
論外:エスケープ、スペルキープ
S:ナナリー、コング
A:クラトス、リヒター、クレス、ルカ、ロイド、セネル
B:シング、プレセア、コレット、ユーリ、コハク
B-:スタン、カイル、ユージーン、バルバトス、ルーク、アッシュ、カイウス
C:チェスター、リオン、ファラ、イリア、ダオス
862枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 18:39:32 ID:QCpcSmjZ0
スペルキープ論外にされると術士系おわるよな
キャンセル系全部論外ならわからなくもないが
863枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 19:16:32 ID:FdOp+KzmO
キープ無しでも中級初級の使い分け上手い術士はなかなか厄介だけどなあ
とくにハロルド、マオあたりの避けにくい術持ち
864枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 19:30:19 ID:MctRJxtyO
>>860 防御特化に1ヒット1ダメージしか出ないしそりゃ人気無いさ。相手のパラ振りによっちゃ技が減るようなもん。
865枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 00:05:35 ID:EMz2BVxG0
俺は。
N魔神剣
↑魔人闇
↓空襲剣
←→臥竜滅破
かな。とりあえず空襲剣→臥竜滅破ができるしおk。
キャンセラー要らないしね。
866枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 01:54:24 ID:IR2IV9aU0
ランクは低くてもリオンは人気だな。
俺は購入前に
「ファン人気補正で絶対強めに設定してあるからリオン使おうw」
っていう理由で使い始めたが。まさか弱いとは思いもせず・・・。
867枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 02:00:30 ID:TwUiwfDE0
リオン弱いって正気か?
868枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 02:04:30 ID:kgzHRDJH0
俺は弱いと思うけどなあ。攻撃軽いし、当てにくいし
派手な技ばっかりな分段差に引っかかってばっかだし、乱戦に弱くて
いつも潰されてばっかりいる。リオン&カイル編は二人とも低火力&紙装甲で散々だった
869枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 02:05:41 ID:3DKP5aYD0
リオンなら(飛燕連斬→空襲剣)*nのループコンボ
870枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 02:21:06 ID:r87fk0De0
まぁリオンは普通レベルだろ
強くもなく弱くもない
871枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 08:57:55 ID:0RdPBul50
ユグドラシルバトルで苦戦したから弱キャラってどうなんだろう
キャラの性能理解してカスタマイズした上での強さが重要なんだろうに

まあ、俺もリオンカイルは微妙だとは思うけどな
872枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 09:00:13 ID:CrL9DkKx0
コレットの強さってなによ?
873枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 09:13:26 ID:nGkFl1wwO
リオンよりカイルの方が使いやすいのは同意
874枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 11:35:51 ID:2MtH1YRB0
スペルキープというか術は防御特化で対処できないから論外扱いなんだろうな
ほとんど初級しか出せない術師とか食われるだけだわ
875枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 11:36:43 ID:th0oBeFfO
>>872
レイトラスト>詠キャンnとかの永パが強いんじゃないか?知らんけど

コレットと言えばレビテーションってタイマンやバトロワ等の一人で戦うときに役立つのか?
876枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 11:53:25 ID:CCBEanU9O
スペルキープ持つとガン逃げが強すぎるんだよ
Bロング、ロングJ、HJあたりつけられてガン逃げチョイ溜め繰り返されてみ?
それとキープ無くても詠唱速度999なら中級は近接に対しても撃てるレベル

まぁ天ぷらっていう反則級アイテムもあるし

>>855
レビテは微妙
コレット自体相手の横か下を取りたい技が多いから相性よくない
877枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 12:15:46 ID:IiG647wRO
リタはどんな術いれてる?

アイビィーラッシュとブラッティハウリングは入れているが

後はタイダルとロックブレイクでいいのかな。気分でグランドダッシャーにするが
878枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 12:33:29 ID:Kj55n+D10
コレットは術技の倍率が鬼
遠距離技だろうが多段Hit技だろうがピコハン系以外1.0以上だし・・・
879枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 13:30:40 ID:CCBEanU9O
>>877
当てやすさ重視で
アイヴィーラッシュ、デモンズランス、サンダーブレード、タイダルウェイブ
かな
ハウリングは素で即死級だけど当たらんのよね
880枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 14:15:34 ID:mBxVFvQ3O
俺はフリーズランサーをよく使う<リタ
Fストライク(緑)狙いでスパイラルフレア使ってみるが当たらなくて涙
881枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 15:06:26 ID:2xU5Ziar0
コレットの強さは安全かつ高火力な床下スターダスト、詠キャンでほぼ隙無しになるレイトラストとリミュエレイヤー、チームならやたら長いリーチと拘束時間のパルティータも強力
>>878が言ってるように倍率高いから単発HITでも痛い
882枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 17:39:05 ID:WiOtm6Ky0
トレモで秘奥義検証してみた。対象はGP99990ユージーン。スキル装備アクセサリで物防術防最大。
それを三体用意して、☆3,4,5に分けて1VS3で撃ち分けて秘奥義の倍率検証してみた。
で、最大の☆5に撃ってみた数値なんだけども

クレス 4061      カイル 1604   マオ  1712  イリア 2133
チェスター 1264   ナナリー1702   セネル 7004  リヒター1796
アーチェ 864     ハロルド1503   ルーク 1889  ユーリ 2513
ダオス 3052     バルバトス2803   ティア 2324  ジュディス1773
スタン 2511      ロイド 1901   ジェイド 3864  リタ 2250
リオン 1772      コレット1705   アニス 1613  シング 76
フィリア 4023     クラトス4113   アッシュ805   コハク 832
コングマン 3644   プレセア3564  カイウス 2344
ファラ 1844     ユージーン 87  ルカ  2655

大体こんな感じだった。
普通に攻撃したらみんな一桁しかダメージが通らない。でも何故だか時々三桁通る技がある。
どうやら技ごとにクリティカル補正がついてる技があるようで、そのクリティカル倍率がまちまちだから
こんな数字になるみたい。ユージーンとシングが低すぎるのは何でかなと思ったんだけども、
秘奥義の攻撃の中にひとつもクリティカルがついてないと判断したら納得が出来た。
883枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 17:46:37 ID:th0oBeFfO
>>882
セネたんの秘奥技が強い強い言われてたけど、よくわかった
使っててもあまり気づかなかったわ、むしろリーチの短さに不満持ってた
884枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 17:48:35 ID:1hT3c/s8O
攻撃側のパラもかかんでそんなんやってもなんの意味も無い。つーかハンデつけてもパラカンスト以上にはなりませんから。防御カンストさせてるならハンデを分けても意味が無い。
885枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 17:54:42 ID:WiOtm6Ky0
一応全キャラカンストで装備スキルアクセサリ使ってPC側も上げられるだけは上げてんだけどね
886枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 18:01:23 ID:4s2aVyLA0
全員☆☆☆☆☆なら999vs999になるんだから
検証するならそっちだろ
887枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 18:04:40 ID:CgJjdRsGO
つかこのゲームクリティカルないでしょ
計算式上高防御には低係数部分は1〜4ダメで高係数部分しか通らないってだけでクリティカル関係なくね
888枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 18:06:21 ID:WiOtm6Ky0
そうなのか?マイソロ2の世界樹でダメが通った時の感じにそっくりだったから。
889枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 18:32:52 ID:CgJjdRsGO
WIKIいって計算式みてきななんで高係数しか通らないかすぐわかるから
890枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 18:56:44 ID:7hSedBi8O
ルカの秘奥義が最後の突きだけ当たるとダメ多いのはなんなんだ
891枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 19:49:08 ID:6+QkZx4k0
最後の突きは高倍率で、秘奥義の前半がスカると多段ヒットしやすくなるから
防御特化相手だと差が大きいね
892枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 22:08:54 ID:AZQhz0gbO
倍率だけで見ればシングの秘奥義は全秘奥義中でも威力最強なんだけどな
893枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 22:16:45 ID:KT+ANm6X0
>>892
シング 76
894枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 22:24:05 ID:sx/lg/IM0
魔王灼滅刃つかった後にRV使うと背後判定のありがたさがわかるガチで  
895枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 22:34:31 ID:1hT3c/s8O
>>893 攻撃力上げてからやり直せよばーか
896枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 22:40:24 ID:nGkFl1wwO
最近小学生増えてね?
897枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 22:48:29 ID:KT+ANm6X0
ID:1hT3c/s8O
898枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 22:53:15 ID:1hT3c/s8O
ろくにパラ調整してない検証結果なんか鵜呑みにしておいて自分で確認もせず煽るとかw
899枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 23:03:57 ID:CrL9DkKx0
>>898
貴方が検証してください
900枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 23:06:36 ID:KmK3Oo4E0
SS:ナナリー、コングマン
S:クラトス、クレス、ルカ
A+:リヒター、ロイド、セネル
A:シング、プレセア、コレット
B+:ユーリ、カイウス、アッシュ、ルーク
B:スタン、コハク、カイル、ユージーン、バルバドス
C+:チェスター、リオン、ダオス、イリア
C:ファラ、ジュディス
D:アニス

アッシュはもう少し評価されてもいいと思うんだ
コハクはほんとに紅蓮皇輪だけだから下げた
901枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 23:06:44 ID:6+QkZx4k0
まあ>>882の数値が適当なのは確か
今確かめたけど、シングの秘奥義はカンスト相手に3200程度
チェスターなんて、セルフボウ装備で物攻全く上げずに神威撃ってようやく1200まで下がる
902枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 23:07:23 ID:xFYlPJ3XO
秘奥義のダメージは大分前に検証があったよな
マオが術防御低い相手に3万近く叩き出してたのにはワロタ
903枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 23:09:34 ID:ddAaWlku0
ってかダメージ計算式と倍率が判明してるのにダメージ検証する必要ってあるの?
904枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 23:13:38 ID:6+QkZx4k0
>>903
ない
極端にダメージ高い低いがあれば評価の対象になるけど、そういうのは既に言われてるし
905枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 23:25:55 ID:ddAaWlku0
>>904
だよな。なんか新事実があったかと思ったよ
906枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 23:27:48 ID:1hT3c/s8O
>>899 知りたきゃ自分でやれよ。セネルカイウスロイドシングコハクユージーンだけ試したけど一つも合ってませんでしたよ^ ^
>>900 なんか色々おかしいぞそれ。アッシュルークカイウスがユーリと同列は無いだろ。リヒターがクレスより下になる理由もわからんし。
ルーク全然使って無いけど牙連崩襲ループ前提で考えてないよね?あれ抜け不能床でしか出来ないよね。出来る状況まず無いんだけど。立ち回りでなんかユーリ以上に飛び抜けてるもの有るの?
ダオスリオンよりファラが下に居るのも謎だし。ファラはさんが猛襲脚が地上空中喰らい問わずループで物防特化に7000だか8000だか忘れたけど入るし。
ダオスはまともにコンボ入る状況も無いしJ攻撃とコレダーしか立ち回りで振れる技無い、リオンは空中か地上かどっちかに特化しないとろくにダメージ取れないとか立ち回りからダメージ取りにくいとかあるし
907枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 00:01:27 ID:KT+ANm6X0
ID:1hT3c/s8O馬鹿すぎワロタ
別に鵜呑みにしてもいないし煽っても無い件
前レスにある検証がバロスだから晒しただけだろ勘違いで暴走とかさすがですね
908枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 00:02:34 ID:th0oBeFfO
>>906
読みにくい
909枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 00:05:06 ID:KT+ANm6X0
>>900
S:クラトス、クレス、ルカ、リヒター
A+:ロイド、セネル
A:シング、プレセア、コレット、ユーリ
B+:カイウス、アッシュ、ルーク、コハク
B:スタン、カイル、ユージーン、バルバドス
C+:チェスター、リオン、イリア
C:ファラ、ジュディス、ダオス
D:アニス
910枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 00:08:45 ID:Goe06fzQO
>>907 前レスにある検証と俺のIDになんの関連があるのか
>>908 すまんかった
911枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 00:10:14 ID:ApszpfvR0
これだから携帯は
912枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 00:11:51 ID:h6asYzoH0
>>910
895 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/09/11(金) 22:34:31 ID:1hT3c/s8O
>>893 攻撃力上げてからやり直せよばーか

898 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/09/11(金) 22:53:15 ID:1hT3c/s8O
ろくにパラ調整してない検証結果なんか鵜呑みにしておいて自分で確認もせず煽るとかw


こいつ本当に馬鹿なの?
913枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 00:15:28 ID:Goe06fzQO
>>912
892 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 22:08:54 ID:AZQhz0gbO
倍率だけで見ればシングの秘奥義は全秘奥義中でも威力最強なんだけどな

893 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 22:16:45 ID:KT+ANm6X0
>>892
シング 76

914枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 00:22:44 ID:h6asYzoH0
シングの威力最強→前レスで76だな
この流れがなんなのw?わざわざ抽出したわりに自分の首絞めてるだけでワロタ
915枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 00:27:05 ID:qiTv9xiu0
どっちも見苦しいんでいい加減にしてくれ
916枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 00:29:18 ID:Goe06fzQO
>>892に対してわざわざそのあからさまに間違ってる数字を持ち出す理由が他に考えられないもの
917枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 00:32:15 ID:h6asYzoH0
ようするに人の考えじゃなくあなたの考えた事がすべて肯定される世界なんですね、ここまで行くといじめるのもマンドクセ。
ろくな教育も受けれない子供であることがわかったよ、自分のそのちっぽけな世界で神にでもなってね
918枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 00:34:25 ID:DyyEYYaL0
雷神剣のアッシュと剛招来のルークって感じか?この二人の差って
秘奥義は若干アッシュの方が上っぽいが
919枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 00:36:25 ID:RmA69TWm0
コハクがダンベル装備で攻撃力鬼畜w
まあ、その分いろいろ下がるがデメリットよりメリットの方が多いから最強武器だね。
920枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 00:38:14 ID:qiTv9xiu0
>>918
コンボの安定性もアッシュのが上かな
雷神剣→通牙連破斬詠キャンで浮かさずにループできるのは優秀だと思うわ
921枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 00:40:51 ID:Goe06fzQO
>>915 ゴメンね。お詫びにシングの床下からの運びコン。キャンセラ1必要
街道左みたいな狭い場所で翔星刃→空裂閃→ここで一段登る→ダウン追い打ち地砕衝→翔星刃、ここで相手だけ登る→垂直ジャンプダウン追い打ち地砕衝→翔星刃→空裂閃→翔星刃空裂閃ループ
低空獣こう雷破からダウン追い打ち地砕衝でも行ける。街道右みたいな高い床は翔星刃をアドリブで数回入れ上に載せて二段Jで追っかける
922枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 00:46:07 ID:RmA69TWm0
アッシュとルークはやっぱり術が使えることが有利かな。
詠キャンは大きい。
まあ、でもアッシュは攻撃力低いんだよな…。ルークよりはるかに。
ティアと一緒ってどうなんだか…。
923枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 00:59:48 ID:bkDcg6FsO
はるかに…?
30しか違わないのに
後倍率
924枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 02:01:17 ID:6ozsaSj7O
リヒター使いたい俺になにがSランクなのかkwsk楽まぁ
925枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 02:18:10 ID:aU4hqco2O
>>919
夜勤の仕事行く前にダンベル手に入れたから、帰ってコハクをいじるのが楽しみでしょうがないw
926枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 03:17:31 ID:iI1sFbSdO
>>892なんだけどシングの秘奥義最強って言ったのはあくまで合計倍率での話
前に全員の秘奥義威力検証した時、シングの秘奥義が
1.0×31〜33

くらいになった
仮に全員の攻撃力を統一して、相手の防御は0、属性を考慮しない場合にはシングの秘奥義の威力が全キャラで最大になるって言いたかった
もちろん、ヒット数の分相手の防御力に大きく左右されるから防御の高い相手には少し残念なことになるが
ちなみに合計倍率の次点はナナリーの30.80
威力最強ともっぱらの評判のセネルの秘奥義は18.00
下から数えた方が早いくらいです

なんか少し荒らしちゃったみたいだから補完説明書いてみました
長々とすいません
927枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 03:23:33 ID:4Lm2iuUs0
仮の話を持ち出してまで擁護するのは虚しくならない?
お前必死すぎるよ
928枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 03:27:49 ID:qiTv9xiu0
リヒターは陰流・己での牽制、陰流・癸のループ、あと回復術かな
でも己以外振る技ないし秘奥義も残念性能だし、Sの三人と比べるとちょっと劣る気がする
強いのは確かなんだが・・・
929枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 03:33:48 ID:qiTv9xiu0
いつまで引っ張ってんだよ
内容のないレスするんならさっさと寝ろ
930枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 06:31:05 ID:6ozsaSj7O
>>928
サークルK
リヒ田は術攻めしてたから陰己しか使ってなかった
物理のほうが強いのか
931枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 09:25:04 ID:Goe06fzQO
>>928 あの弾速とリーチで対空にもなりよっぽど変な当たり方しない限り終了の己が、それしかないって言われるような物かな。
相手からしたら最大限警戒しても少しずつ近づくしかないと思うが。ルカ辺りはクリガの移動力異常だから楽かもしれんが己の硬直がかなり少ないから相当タイミング合わないと差し込めない気もする。
932枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 11:11:59 ID:h6asYzoH0
SS:ナナリー、コングマン
S:クラトス、クレス、ルカ、リヒター
A+:ロイド、セネル
A:シング、プレセア、コレット、ユーリ
B+:カイウス、アッシュ、ルーク、コハク
B:スタン、カイル、ユージーン、バルバドス
C+:チェスター、リオン、イリア
C:ファラ、ジュディス、ダオス
D:アニス
に異論を求めてたんだが無いの?
933枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 12:30:45 ID:j57Z/TnZ0
S:クラトス、クレス、ルカ
A+:リヒター、ロイド
A:シング、プレセア、コレット、ユーリ、セネル

>>928>>931を参考にしてリヒターはとりあえず保留で、セネルは改めて考えると

セネルはどちらかというと待ち型のキャラで、自分から攻めるのは苦手
空中戦闘能力の低さ、術技のリーチが全体的に短め、遠距離技が魔神剣系の2つ
剛招来と投げ技をセットすると、残り2枠でそれら全てをカバーするのは、とネックが多い
空中飛び込み技も持ってないから(飛燕連脚は飛距離が短い)、バステ蒼破刃や空裂閃に対抗策がない、下手すりゃB+にも劣る気が

という事で、セネルはもう一つランク落ちるかと
空中技持ってるキャラと比べると、どーしても見劣り感が・・・どうやって初撃を当てるか?
エスケープ込みで考えたとしても・・・A辺りか?
934枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 12:46:57 ID:b8WKX9I+O
仙人って別に投げ技要らなくね?あえてつけるなら壁にあててコンボいける軽岩かな

でもまあ投げ技いれても残り二つに大抵魔神幻竜拳か飛燕幻竜拳と竜牙あれば
困ることはほとんどないか。別に他の技あってもガン逃げ追うのが楽になるわけでもないし
935枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 12:53:40 ID:h6asYzoH0
セネルでたくさん対人してるが>>933のようなことで困ったこと一度も無いな。
同系列の奴見てもセネルがAはおかしい希ガス。
セネル対人で使った?
936枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 13:07:54 ID:j57Z/TnZ0
いやあまり・・・
なるほど、相手が攻撃仕掛けてきた所を竜牙で反撃、魔神幻竜拳で間合いを詰めるのが
A+ランクの戦い方という事か
投げ技も竜牙代用でいい気もするしね
937枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 15:21:55 ID:f1VxP/120
なんか中身がないランクになってるな
938枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 17:06:59 ID:6ozsaSj7O
>>937
中身のあるランクを是非
939枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 17:23:24 ID:h6asYzoH0
>>937
是非頼むよ^^
940枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 17:31:08 ID:EpaKoLLkO
ジュディスってみんなどんな技入れてる?
コンボが半端なくムズいんだが…。
941枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 17:46:05 ID:fvB6T0V40
ジュディスは原作だと空中コンボ「も」できるキャラだったが、
今作では空中コンボ「しか」できないキャラになってるからな。

段差の多いフィールドでは引っかかってばかりで役立たずであると言うしかない
942枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 17:46:29 ID:h6asYzoH0
ジュディは既出コンボばっかりだからwikiとかいろいろ見てみ
943枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 17:59:25 ID:6ozsaSj7O
物理ヒタの陰己xnが全く安定しないんだがコツとかある?
944枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 19:04:23 ID:Goe06fzQO
詠キャンしないとめちゃくちゃシビアだよ。詠キャンすれば結構猶予ある。詠キャンしなくても己→前攻とかでループ出来る
あと一応言っとくと球を一発だけ当てないと出来ない。近くで武器当てたり球二発当たった場合は癸で拾うといいよ
945枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 20:01:39 ID:6ozsaSj7O
>>944
サンクス
トップ枠だから詠キャンなしでも安定するのかと思った
946枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 20:05:51 ID:1D5v1cSW0
ここの人ってキャンセル用の呪文を何処にセットしてる?
947枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 20:10:34 ID:EhOWlIfQO
ジュディスってうまい人が使えば化けそうな気がする
948枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 20:34:41 ID:qiTv9xiu0
ジュディスは空中ダッシュのおかげで、モーションの長い地上牽制なら見てから狩れるのが強いね
地上と空中を同時に牽制できるシングやルカ相手は相当きつい
対空技がなかったり、剛招来頼りのキャラは結構楽
相手がジュディスに慣れてないと一方的な試合になることも珍しくない
949枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 21:32:12 ID:bkDcg6FsO
シングとジュディスは空地万能だろ
950枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 21:52:59 ID:mCQf69l40
ジュディの地万能はいいすぎじゃねえ?
951枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 01:10:59 ID:SZYMl88K0
ジュディスは紙装甲で脆いから、一度捕まえちゃえば1コンボであっという間に倒せるよ。
952枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 01:15:05 ID:c8oCJosP0
ところでスタンのコンボで横攻撃N→魔人剣→詠キャン→横攻撃N・・・・・
って言うのがループしたんだけどもこれって既出?魔王キャンと違って上に足場のある所でも出来て便利
953枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 03:00:49 ID:n2Ctu1jP0
え?
954枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 07:07:18 ID:c8oCJosP0
スタンのコンボについて説明追加すると
相手が浮いていない状態で出来上に足場があってもつながるが壁際だとつながらない。
ちなみに魔人剣→詠キャン→横攻撃は密着状態で未強化バックステップ一回ぐらいの距離なら詠キャン後接近すればヒットする。
まだロイドとアッシュにしか試していないけどこれがもし既出じゃないならスタンのランク少しは上がる?
955枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 08:14:12 ID:K/1M37sQ0
通常攻撃と魔神剣って時点で火力お察しだから残念だけどランクには関わらないと思うよ
956枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 12:48:01 ID:GEFSkbIE0
>>955
なんでランク前提で話してるの?
馬鹿なの?
957枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 13:12:46 ID:n2Ctu1jP0
>>556
>もし既出じゃないならスタンのランク少しは上がる?

馬鹿なの?
958枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 13:16:10 ID:EWg9ZUn+O
950超えたがもう次スレいらなくないか?
本スレでも同じような話題頻繁にでるし
959枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 13:40:53 ID:wObmO6NI0
いるでしょ
960枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 14:33:45 ID:WVVQX1iM0
何この馬鹿スパイラル
961枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 15:30:15 ID:GtfIR90EO
27ヒット越えたくらいで一万か
962枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 17:39:20 ID:Y8ez7vLsO
>>946
ルカはシャープネスだな。
963枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 17:50:12 ID:iJ/PGi6ZO
どの術つけてるかじゃなくて何処につけてるかだろ。俺はN
964枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 18:49:15 ID:n2Ctu1jP0
やっぱNが楽だよな×□のずらし押しでいいし
965枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 19:00:39 ID:RdVjJmEQ0
→や←からじゃないと特技通常攻撃入れない俺はルークやクラトス、スペシャルバトルは地獄だ
966枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 19:01:33 ID:iJ/PGi6ZO
ずらし押しでやるのはせいぜい魔王炎撃波ぐらいかな。
技出始めた時点で先行入力受け付けてるから、詠キャンする技入力後即N×→タイミング良く□見たいな感じでやってる
967枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 19:30:08 ID:6pswbOOk0
俺は逆に詠キャン後に出す技をNにしてるなぁ
他だとジャンプとかバクステ暴発してよく失敗する
968枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 23:21:30 ID:p+BU9lKw0
基本↑だな
969枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 01:47:08 ID:AMAyYIW20
詠キャン一切使わない自分は負け組です
970枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 01:47:15 ID:depy9bq00
>>959
もういらんだろ。コンボのネタ自体既に尽きてるし、これ以上幅が広がらん。
本スレ自体が既に話題が無くなって過疎気味なんだし、このスレは終わりで向こうで続きやればいい。
971枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 15:02:52 ID:rxCXR4Aa0
キープなしで術者調整してるんだが
術攻550、OVL900 と 術攻800、OVL350
で迷ってる
誰かアドバイスくれんか
972枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 15:44:45 ID:+L06HUQK0
速度あげればOVLいらないだろ・・・
973枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 16:32:37 ID:6P0GU9I8O
つか術者のOVLって秘奥技用だから上げる必要なくね?
974枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 16:36:45 ID:rxCXR4Aa0
mjd?
上級x2+秘奥義をノーリスクで撃てるのは面白いと思ったんだが
上級なんか普通じゃまず唱えられないし
975枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 17:43:58 ID:6P0GU9I8O
OVLで怯まないと言ってもダメは貰う訳だし
ちゃっちゃと秘奥技撃った方がいいと思うけど
976枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 18:19:17 ID:lSrZfY3n0
僕と君たちでは生き物としての性能が違うのさ
という声がメタルコングマンから聞こえた
977枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 18:43:12 ID:Bdu+8FiE0
次元斬無双、竜牙無双で敵を根こそぎ狩って行くのが楽しすぎです。
異常なスピードで敵が次から次へと死んでいきますw
978枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 18:52:50 ID:CxzSSUK/0
>>971
そもそもキープなしだったら術者なんて秘奥義警戒されるから技のOVLからすぐに秘奥義されるぞ。
技の秘奥義持ちの奴にOVLされたらこっちは詠唱する暇無くて逃げるしかできないから大して術も撃てずに終わる。
そう考えればOVL長いほうが多少は良いかもしれんな。
979枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 19:23:26 ID:+L06HUQK0
次元斬無双て
なにいってんだ
980枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 12:41:52 ID:bHK9p68Z0
ファラってなんで弱キャラ扱いされてんの?
回復もちだし、Bランくらい行けんじゃねぇの?
981枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 12:58:31 ID:ulR+/HL6O
>>980
あんまりにも近距離特化すぎて牽制持ちにつらいんじゃないか
あと回復が生きないのは防御がクレス・ルカほど高まらないからか
982枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 13:24:02 ID:bHK9p68Z0
>>981
このゲーム牽制って機能するんだろうか?魔人剣とか見てから
スウェーステップとか結構簡単だし、空中からもサンカモウシュウキャクで
飛びこめるし、懐に入れば最速の通常攻撃もあるし。
ちなみに治癒工は味方にもかけれる。

983枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 15:19:35 ID:sLftHK2Y0
>>980
飛び込み系の接近用技がどれも判定が非常に弱い
そのくせリーチが非常に短い
優秀な牽制・対空が無い
984枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 16:12:06 ID:LKLCwbwTO
チーム戦の場合治癒功がパートナーを即回復できないのが地味にマイナス
985枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 16:28:26 ID:axjxcrT80
個人的にお手軽回復のほうがマイナスなんだけど
みんなは即回復のほうがいいのか
986枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 18:15:51 ID:A2Hw5Nez0
ファラは持ってる技の殆どが蹴り技なせいで、段差に引っかかりまくりで使いにくいんだよね。
双憧掌低破なんかも吹き飛ばし技だし、散華猛襲脚とか飛燕連天脚なんかも敵飛び越えてどっか行っちゃうし。
そこから秘奥義発動させても火竜演舞殆ど当たらんのよ
987枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 19:20:46 ID:chcJ1WGf0
>>985
倫理的にはその方がいいでしょ

ファラは自衛のできる回復役だと思って動いてる
ロイヤルはしらね
988枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 21:10:34 ID:mEFx/DZRO
wikiのジュディスのコンボの項目で、特技5つ使ってるけど術技って4つまでしかセットできんよね?
989枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 21:19:17 ID:KPvt2YWo0
5つ使ってるやつなんてあるか?
まさか煌華月衝閃を含めてないよな
990枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 21:28:26 ID:mEFx/DZRO
>>989
半年ROMってくるノシ

意訳:ありがと
991枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 22:35:38 ID:r/Y02lNC0
↑の誰かがBランクの奴は1チャンで殺しきれるっていってるけど、ユーリってそんな火力あったか?
せいぜい飛ばせても5000くらいじゃね?
992枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 22:46:43 ID:O7ub4R2j0
何こいつ
お前も半生ROMってろ
993枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 23:14:13 ID:KPvt2YWo0
クレスの壁対応ループ考えた
中央だと鳳凰天翔脚→魔神双破斬*nで繋いで、画面端近くになったら
鳳凰天翔脚→虎牙破斬→鳳凰天翔脚(ここまでに壁到達)→鳳凰天駆(壁当て中断)→鳳凰天駆→魔神双破斬で折り返しながらコンボ継続できる
天駆系を挟むんでダメージ効率は悪くない
中央は鳳凰天駆→魔神双破斬でもいいけど、自分は鳳凰天翔脚の方が安定した
994枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 00:10:17 ID:+mx+BHQF0
>>992
1チャンってハメの事か?
いやいやせめて半年ROMってろ以外何かいってくれよ、罵倒以外で
995枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 00:25:46 ID:TPPpQmK90
半年じゃなく半生って言ってなくね?
996枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 00:26:49 ID:SlUi/S+40
いや、「半生」ROMってろだろ
997枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 03:59:59 ID:FKeWxH2E0
もう次ぎいらないな
998枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 04:13:31 ID:jrgHUMgu0
そろそろ埋めようか。続きはTO−VS本スレということで
999枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 04:22:30 ID:FKeWxH2E0
ならば
1000枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 04:23:29 ID:FKeWxH2E0
1000ならTOVS2は議論するに値する神ゲー
10011001
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