【simcity】シムシティDS part.25

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1枯れた名無しの水平思考
タイトル : シムシティ DS2 〜古代から未来へ続くまち〜
ジャンル : 都市育成シミュレーション
発売日 : 2008年3月19日   プレイ人数 : 1人   税込価格 : 4,980円

・時代の概念を導入
・プレイヤー自身が直接市民とコンタクト可能
・町の写真を保存してギャラリーで見ることができるようになった
・町のデータは2つまでセーブ可能になった
ttp://www.simcity.jp/ds2/index.html

シムシティDS2 攻略Wiki
ttp://wikiwiki.jp/simcity2/

シムシティDS 攻略Wiki
http://simcityds.colourfield.org/

前スレ
【simcity】シムシティDS part.24
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1223474443/


関連スレ
■□■□ SimCity4 シムシティ4 120番街■□■□
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1248189912/
【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part22
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1246529034/
【Wii】 シムシティ クリエイター
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1220872603/
【simcity】シムシティ について語るスレ 2年目(dat落ち)
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/appli/1165004811/
テーマパークDS part6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1177902248/
【DS】ポピュラスDS Part3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1205568657/
2枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 20:52:27 ID:fz6AcTkt0
前作 シムシティDS
エレクトロニック・アーツ
タイトル:シムシティ DS
ジャンル:都市育成シミュレーション
対応機種:ニンテンドーDS
プレイ人数:1人
シムシティDS part.15

発売日:2007年2月22日
希望小売価格:4980円(税込)
CERO審査:A (全年齢対象)
Wi-Fi非対応
すれ違い通信あり

公式
ttp://www.simcity.jp/ds/pc/index.html
3枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 20:53:08 ID:fz6AcTkt0
購入を悩んでる人へ

シムシティ等の箱庭ゲーをプレイした事がない人
まずはブラウザ上で無料で遊べるシムシティクラシックをプレイしてみてましょう
ttp://www.japan.ea.com/simcity4/sim_classic/classic/index.html

歴代シムシティをプレイした事がある人
楽しかったなら購入も有り、ただPC版に比べて色々とショボイ

他の箱庭ゲーをプレイした事がある人
俺も市長になりたい!!!ってならどうぞ

そんなの知らんとりあえず面白いか面白くないか教えろ!!って人
俺は面白いが君に合うかはしらない
どんなゲームでも人を選びます、購入は自己責任で
4枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 20:53:49 ID:fz6AcTkt0
質問をしようとしている方へ
疑問はチュートリアル、説明書、Wiki、過去のレス等で答えられている事が多いです。
まずは自分で調べる努力(`・ω・´)

検索「Ctrl+F」を活用してください。
専ブラの人は抽出を活用してください。

Wikiに載っている、過去レス、過去ログに載っている情報を質問されたら
Wiki嫁、過去ログ嫁をオブラートでぐるんぐるんに巻いて答えましょう。

※ほごしゃのかたへ
・タッチパネル操作がうまく行かない人は本体設定で補正してみ。
5枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 20:59:15 ID:Z3C0mLma0
>>1
6枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 05:09:04 ID:iaXervdkO
メロンパン最高
7枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 12:28:19 ID:iuIeE+rPO
埠頭のまわりに水処理4つ置いても水質汚染とれなくてイラつく
同様に隣に警察署2つ置いても犯罪赤い。
空港と埠頭の汚染&犯罪は完全には防げないんだな
8枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 14:40:35 ID:z2g1pjvjO
環境対策施設と先端エコ研究所を上手く設置すれば
海港と空港の汚染を完全に消し去ることができる
汚染が消えれば汚染地帯の犯罪も消えるはず
9枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 21:09:16 ID:iuIeE+rPO
>8
すまんDS1なんだ
でもDS2も買うからその時のアドバイスにさしてもらうわthx
10枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 21:24:02 ID:/FPd0VO80
>>7
確か警察署1つにつき犯罪を15件まで処理だったはず。
で、空港やらは犯罪の発生率が高いから多めに設置しないといけないんだと思う。

DS1の方なら警察署を多めに設置すれば空港、海港ともに犯罪を押さえ込める。
11枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 03:15:21 ID:aOHy3Z7rO
隠しパスワード?
ひびボウドウ:犯罪率が2倍になり警察署をか増やすか出費を上げないと真っ赤っか
12枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 04:04:04 ID:W93IzAHVO
>10
維持費高いくせに15件て少ないよなw
丁寧にthx
13枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 15:33:11 ID:Qu/EnUURO
電線何度説明読んでも作れない…。
昔みたいに道路またぐのが一番簡単だったのに!
14枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 02:17:31 ID:14d8k03r0
現代おんだんかをやってるんだが
途中で住宅メーターや商業メーターが一瞬にしてすごく変動して
人口が減るんだけど解決策ってある?
15枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 13:45:18 ID:GvAWLrID0
>>14
メーターがどれくらい変動するのか、人口がどれくらい減るのかが
わからんことにはなんとも言えんよ

http://simcity2.wikiwiki.jp/?%A4%E8%A4%AF%A4%A2%A4%EB%BC%C1%CC%E4
16枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 17:37:22 ID:Nk5LKfr40
いまさらだけどDS1のしゅとけんシティを2004年7月13日でクリア。
3ヶ月くらい前にも書き込みましたがここらが限度っぽい。
建設はほとんどが中密度で、工場と最後に建設した住宅だけ高密度です。
これ以上短縮するには、最終的な配置を考慮しあらかじめ建設するなどの
全体を考慮した攻略が不可欠かと思う。
2004年4月を切れる人、いるでしょうか。

DS1の話題なので誰も興味なさそうだけど、記録保持者の意見をお待ちしています。
17枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 05:01:39 ID:l9MFJ1pd0
DS1はDS2と違って1つの時代だけしかプレイ出来ないの?
18枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 11:53:43 ID:v8DcuMD40
>>17
そうだよ。

新市長誕生だと一部の施設は特定の年になるまで開発できないぐらい。
19枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 00:07:43 ID:9f/xG5XZ0
>>18
トンクス、ちなみにその時代はなに?
現代?
20枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 05:51:23 ID:S7o8lt+JO
石油ショック時代
21枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 23:19:27 ID:9f/xG5XZ0
マジで??
22枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 00:07:38 ID:S7o8lt+JO
2は渋滞緩和のバイパスがないのが痛いよな
23枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 05:38:43 ID:FPmmFtrRO
2000の頃は低密度に需要があれば高密度にも需要があったのに
DSのはとにかく高密度だから悲しいよな 東京にレオパレスあったっていいじゃまい
24枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 20:53:49 ID:W8vHsItEO
地価下げればいいんでないの?
25枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 09:32:25 ID:cg63Spd5O
低密な高級住宅を建てたい
26枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 09:35:29 ID:HefrSwChO
女の子向けシムシティ作ったら売れると思うんだ
商業
低密度→スナック 町のお菓子屋 クレープ屋
中密度→キャバクラ ブランドショップ ミスド
高密度→ 21 109
工業
低密度→縫製工場
中密度→お菓子工場
高密度→風俗街
学校→ジャニーズ事務所
大学→結婚式場
バス亭→デリヘル
公園→家出集会場
図書館→ネカフェ
動物園→デートカフェ

ガールズモードみたく売れそう
27枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 16:04:09 ID:Q69qWXP60
何個か女の子?ってのが混ざってんな
28枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 03:03:19 ID:aCjFD/T8O
警察→ジャニーズ事務所:ジャニーズがいないと暴動が
消防→ケーキバイキング:甘いもので女の子を消火
刑務所→とらのあな:BL罪
29枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 10:13:00 ID:YH34EvMoO
ジャニーズのタレントが逮捕されたら、ボタン連打で警察やマスコミに抗議
30枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 09:03:18 ID:rJFiS7wDO
盆休みにDQのスレ違いに梅田行ったら 1人だけスレ違いできた
まだまだシムシティも捨てたもんぢゃない
31枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 10:26:08 ID:0HAugUpM0
DS1の新市長誕生の超初心者のところ、人口が12万人で停滞しちまう・・・orz
32枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 16:30:38 ID:u/9Ll0xEO
梅田墓場でスレ違いしてたのにみんなドラクエだったよonz
33枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 14:56:40 ID:jf+WysCk0
>>32
何日あたりにすれ違いしにいくからよろしく!とかここで言っておけば
親切な住人が持って行ってくれたかも知れないのに!ばか!ばか!
みんなドラクエだったってことは2台持ちしてたの?
34枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 18:14:14 ID:fswdJUcX0
河川の氾濫なんてないのに放水路や河川敷を設ける俺はゲーム下手すぎ
35枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 00:10:24 ID:/77NnEN1O
お前優しい魔王になれるわ
36枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 22:37:58 ID:UeGivCww0
2やったけど現代で詰んだ
地価上げて高層立てて地味にやって93%まで支持率行ったら地震でアボン
37枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 21:20:56 ID:LPJwxEJX0
シムシティDSって
どうしたら次のマップに進めるの?\(゜ロ\)(/ロ゜)/


シート全部埋めたのに・・・
もう開発できないけど
38枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 00:11:21 ID:x+iYJK8SO
まずはDSを海に沈めます
39枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 18:57:35 ID:VXcjDjd10
DS1の攻略Wikiこれどうなってんだ?
40枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 23:19:20 ID:SN6BebAfO
結末まじつまんねぇ…
41枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 04:42:18 ID:SKfAlpMZO
つまらないのは励だが やらなければいい やはりゴミを除去出来ない時代でどれだけやり込めるかが俺は楽しい マップの3/4はゴミになるのはある意味文化だ…
42枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 13:18:43 ID:oghCe7Qr0
参謀がロボットになってそのまんまだ・・・人間の奴はいなくなっちまった
43枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 23:17:52 ID:Akk6q6K30
俺はロボットのキレっぷりが割と好きだけどな
44枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 10:02:27 ID:RPr/SWrk0
チャレンジモード未来の地震の多さは異常

285個壊れるとやる気なくすなぁ
施設壊れるとそれが何だったかわからんし
45枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 10:05:32 ID:RPr/SWrk0
未来でなくておんだんか時代だったスマソ
年がすでにはるか未来なのでつい・・・
46枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 11:21:39 ID:wm/zAh1M0
DS2なんだけど水場って大気と水両方の汚染を減らせるんですか?
もしそうなら道路の下を水場にして橋にしておいた方が環境は良くなりますかね
47枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 17:57:17 ID:FaFRYZphO
今日買った…江戸時代?でギブアップだ(;´д⊂)火事が
48枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 18:36:25 ID:tZA15g9U0
>>47
町火消しだらけにしてしまえ
49枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 18:45:26 ID:FaFRYZphO
町火消し沢山建てていいんですか?!気がついたら町の建物全然建たないわ人口減るわ大変だ(;´д⊂)
50枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 18:48:40 ID:tZA15g9U0
町火消しと警察は多いくらいでいい
食料は常にしっかり供給しとけ
あとはバランスメーターとにらめっこ

1度駆け足でクリアしただけの俺の意見。異論は歓迎
51枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 19:29:33 ID:FaFRYZphO
R5:C4:F1
比率やばいですか?
52枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 00:56:16 ID:SU3b5+/l0
火消しの支出を増やして税はラストスパートまで弄らない
53枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 23:28:54 ID:wiTkSmBt0
DS1で学校と大学と図書館と博物館ってどんぐらいの比率で建てたらええのん?
54枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 12:21:20 ID:BVwGYoxc0
グラフ画面で教育が100%になる程度でいいんじゃないか?
55枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 14:02:46 ID:GqOYVcyG0
いや、そうじゃなくて、教育施設同士の比率の話。
それぞれに設置効果っていうか、教育する市民の年齢層が違うんでしょ?
56枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:29:44 ID:1252iKbh0
10:4:4:3位か、後予算は200%張り付きでw
57枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 09:11:00 ID:31naxiVpO
ふとここ覗いたら楽しそうね

よし気が向いたらやるかぁ
58枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 20:36:32 ID:/S4OJra00
>>56
あ、学校多めで大丈夫だったのか。安いから助かるわ。
59sage:2009/09/06(日) 14:55:23 ID:WmOe4Dw90
リサイクルセンターが出ないよ・・・
支持率10越えたんだけどなあ
60枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 22:16:38 ID:s17jMPRKO
おれなんて支持率8%こえへんぞ
61枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 23:01:44 ID:T4UY4Mvo0
人口が増えないと支持率はあがらないから
初めは環境そこそこで職場と住居を密着させずに増やし
高密度系が出て来たら1/4を公園や木々、3/4を置き換え
62枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 12:21:10 ID:ub48tQOdO
>>61
なるほど!
ありがとん
63枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 19:25:04 ID:RJ6v+kjg0
1 C 11 A 21 A 31 @ 41 A
2 @ 12 D 22 D 32 D 42 D
3 B 13 D 23 B 33 A 43 A
4 D 14 A 24 C 34 D 44 B
5 C 15 A 25 C 35 @ 45 B
6 C 16 D 26 A 36 C 46 D
7 @ 17 @ 27 @ 37 B 47 C
8 A 18 D 28 A 38 C 48 C
9 A 19 B 29 B 39 B 49 @
10 @ 20 B 30 D 40 D 50 B
64枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 19:26:03 ID:RJ6v+kjg0
9 A
10 @
65枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 22:44:31 ID:8q7+MDTg0
2を今更購入したのだが、下のシートボタン押した時に出るヘルプメッセージは罠だな。
ボタンを二回押したらいいことに気が付くまで30分掛かったわ。

それまで ボタン押す→ヘルプ閉じる→ボタン押す のループにはまってた。
66枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 23:01:07 ID:RGcWX8Cv0
ゆっくりやりすぎると教育レベル上がらなくなってボーナスパネル所得詰むんだな・・・
なんだよこの仕様・・・
67枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 11:57:39 ID:yHQX/6fS0
購入考えてるんだけど
DS2はDS1にプラスαした感じ?
2買えば両方の要素楽しめる?
68枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 18:41:32 ID:LxBcOeoc0
200戸破壊規模の大地震が毎年1月にやってくる
200なんて修繕を毎年やってらんねぇな
壊れたそこに何の施設があったかわからないし
駅だったところに市長官邸作っちまったorz

毎年12月はSAVEです ねんどくせえ
69枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 19:36:43 ID:CkbxKHP40
>>67
1はやってないんだけど、2と1は似てるようで似ていない
時代の流れを追っていくのが2で、1は色々なお城なんかを建てられる
ちょっと調べてから買った方がいいかもよ
70枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 19:53:33 ID:VIXcGuHIO
1なんだけど、一年に一回のペースで発電所が爆発するんだけど、何故?
71枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 20:20:42 ID:2VOrjHoX0
使用率が高すぎると爆発するので増やしてみるといい
たまにはシムの声と建設画面で調査(?)マークを使えw
72枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 23:34:49 ID:FOa5eenf0
ランドマークやじだいのしょうちょうに太陽の塔がないのは何故なんだぜ?
都庁ビルなんて無粋なもん建てたくねぇよ。名護市庁とか神戸地方裁判所とかの変態建築ならまだしも。

>>67
1は面会システムがうざいので2がお薦め。
73枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 21:23:22 ID:3pqfVny9O
2をやってるんですが、電気が出てきたら
すぐに赤字ゲームオーバーになってしまいます
何がいけんのでしょうか?
74枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 22:05:08 ID:VNM1sQgW0
>>73
電気の概念ってたしか時代が変わったところで出るよな?
その時代に進む前に、ある程度町を破壊しとくといいんじゃないかな
75枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 22:13:05 ID:ciwLCQCU0
時代が変わる条件出たならWikiにあるように
人口減らすために税率を上げる
ついでにお金を貯める
76枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 22:19:29 ID:wV2b700C0
因みに最高税率に上げても半年経って戻せば1ヶ月半で人口は戻る
開発したいとき数年かけて2-3回はやってるw
77枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 22:38:20 ID:3pqfVny9O
また赤字
人口が7万からあっという間に5万切ります
78枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 22:43:32 ID:VNM1sQgW0
お金って時代をこえて持ち越せるの?
知らんかった
79枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 22:43:53 ID:wV2b700C0
環境は無視して工業を増やしてみたら?
80枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 22:54:40 ID:3pqfVny9O
人口が500人になった…
発電所がまたピンチ難易度たかすぎる
81枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 18:45:06 ID:4lZMBTO20
>>80
とりあえず予算表チェック。
82枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 21:23:03 ID:BfJPZCZO0
シムシティDS2、30時間くらいでやっとおんだんかまで1回目クリアしました。
地価が最高級になりはじめるとお金を気にしないで高密度の建物を建てまくれるし、
発展の速度がかなり早くなるのでなんだか大味な感じもしたけどおもしろかった。
83枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 12:27:56 ID:yv+YLWHZ0
DSiのCPUはliteの2倍の処理速度らしいけど、DSliteとDSiでの体感速度の違いってどうよ?
DSliteだと、シムシティDSもシムシティDS2も、街が発展してくるとカクカクしてつらいが
早くなるならシムシティの為に買い替え考えるわw
84枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 01:16:56 ID:MvtoZONM0
でもDSiはバッテリー時間3時間しかない
と、DSiのブラウザから書き込んでみる
ひぇ〜もう赤ランプ(電池が少ない)だ

シムシティDS2はセーブデータの項目?
が2つあるから間違って大切な街のデータを消すことがあるorz
間違っ
85枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 10:24:29 ID:H26gl/8k0
さんぎょう時代でいっつも廃墟になる・・・

みんな凄いな。
86枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 14:19:01 ID:gckXC4SEO
発電所で作られた電気が町に届いてないだけじゃないのか?
87枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 17:33:20 ID:1zFHaaLq0
一度シムシティやってみたいと思ってたので、そろそろDSの1か2を始めようと思うんですが
このゲームは別に1から始めなくても問題ないですよね?
2から始めようと思ってるんですが
88枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 21:40:22 ID:wvaLEGeF0
江戸の町並みにバベルの塔が聳え立つのがどうしても気に入らない。
これ、時代の象徴に何を選択するかで次に進む時代(つか国)が決まるんだったら良かったのに。

>>87
全然おk。
むしろ2は時代が進むにつれて出来る事が増えてくって仕様だから
チュートリアルいらずで1より始めやすい。
89枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 23:11:39 ID:kS3jucev0
DS1というかシムシティシリーズで線路と駅の有効利用方法が分からん。
道路はつなげて面してる部分だからわかるんだけど。
駅の範囲というか人が駅に来れるように道路とか繋ぐ必要あり?
道路みたいに線路に接してる部分に効果があるわけじゃないよね?
9087:2009/09/22(火) 01:50:33 ID:32XNyhHg0
>>88
ありがとう、2からやってみるよー
91枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 02:15:53 ID:fsBUQY9P0
>>89
住宅と工業、隣町と商業を繋ぐと割りと使ってくて発展しやすいイメージだな
道路の渋滞場所を特定出来るまでは敷いても無駄になりやすい
92枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 03:37:26 ID:5B6shREE0
>>91
特定の集落と集落つなぐって感じ?
道路みたいに張り巡らす必要はないのか。
スーファミのシムシティとかは道路代わりにやってたような。
93枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 08:19:08 ID:M69WWkEP0
アホな質問だが、
・住宅地区
・工業地区
・農業地区
みたいに、さっくり分けて設置してる?
離して設置したほうがよさそうだが、最初のうちは、ごちゃごちゃにしかならないんだがいいのかな。
94枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 14:34:13 ID:CM1DV3HJO
>>93
毎回最終的には
工業は右端
商業はMAPど真ん中
それの回りに住宅
農業は無し
工業地帯に空港や発電所があるので毎回汚染度合いがカオスだが
汚染と地価を考えると工業や農業は端になるかな
95枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 10:48:40 ID:IPcTDhcu0
いつもとんかつおじさんスタイルを目指してる
96枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 16:37:16 ID:+WVZCAqa0
DS1はSFCと同じやり方でいける?
97枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 17:42:24 ID:+WVZCAqa0
3000と一緒でいいのかな
98枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 11:56:57 ID:iTX+CJrX0
DS2で日本成長時代に入ったら人口減り続けてやばい
電気は供給されてるんだが貯水塔がこないw
99枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 19:16:36 ID:omawNKVA0
大地震おきすぎ
この前なんかロード終わってさあって時に大地震
正直へこむよ
100枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 22:15:14 ID:swFj/WxA0
さっさと人口増やせば地震は滅多に来んよ
101枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 02:19:17 ID:z3jJsyFX0
色んなところで攻略読んでるけど教育・医療について自分の考察と合うのが無い
間違ってたら指摘して欲しい。

・学校・病院にも警察と同じような範囲がある
・合致する施設と対象年齢にしか効果がない
・数値は全体平均

例えばリアルでの学校と同じで学校だったら6-18歳(小学校〜高校として)に学校の教育が施される感じ。
学校の範囲内にある住宅等で上記の年齢のシムはその教育値(仮に20)となる。
そのシムが卒業年齢後はその数字をキープする。20の教育を受けた人は死ぬまでそのまま。
だから既に人が住んでいる区画に学校を後から建てると既に18歳以上の人には効果が無い。
死んで生まれ変わって6歳〜になれば教育値20をもらえる。
だから学校の教育値を20としたら全体が20になるのは既に済んでる人が死んで循環するだけの年数がかかる。(寿命次第?)

こんな感じだと思ったけどどうかな。教育値が上がりにくいってのは上記の理由からかと。
だから人がいる地域壊して学校建ててから新しく作れば20とかまではすぐ上がるかと。
102枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 02:29:29 ID:z3jJsyFX0
↑数値は仮定です。学校だけで25まで上がるなら25と書いた方がよかったかも。
内部的には年齢は頭割りな気がします。
病院・健康は全ての人が対象、学校は一部の人という感じで。
103枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 02:41:58 ID:z3jJsyFX0
wikiにヨーロッパ芸術で神学校出すのにスピード命ってあって24で頭打ちとかあるけど
・教育範囲に入ってない部分がある
・この辺は寿命が30-35歳くらいだからシムが全部循環するのにそれくらいの年数がかかる
こんな理由じゃないでしょうか、間違ってたすいません。
104枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 14:00:43 ID:Sj98b9YSO
>>101毎回 病院地区 学校地区を作る それでも問題なく100万人行くから範囲は無いと 信じてる 商業は警察の隣にしか置かないから やたら警察ありまくり でかい警察よこせ!!
105枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 14:13:59 ID:z3jJsyFX0
警察は時代で範囲変わる。3番目までいけば結構広い。
病院と学校は端っこに固めて作ると文句言われる。
同じ数分散させるといわれない。違う?
106枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 10:59:10 ID:A/tuTNt50
年齢と数値の関係は考え方としては合ってると思うよ。
でもDS版=シム3000系では範囲は関係ないと思う。

と思うってばっかりで済まないが、シムひととおりやってる者の経験則ってことで。
っていうのは、俺も気になって資料ないかと思ってたんだけど
ファミ通の攻略本のどこにも学校の範囲について触れてなかったことによる。
まあソースとしては頼りなさ過ぎるのは分かってるけど……。

文句言われるってのは、単純に教育が足りてないとか
(生まれ変わったシムに学校の数が追いついてない時とか)じゃない?
「学校が遠い」っていうようなメッセージあったっけ?
107枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 01:51:48 ID:k3cUPncR0
範囲は関係なかった、他の娯楽も一緒だった。
数さえあれば端にいっぱい建てれば青い台詞まで出た。
108枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 09:44:45 ID:EbCesYEZO
数さえあればどんな遠くの学校にも通うのがシム
109枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 10:08:53 ID:eKPT6ZHh0
おまけに学校区画にバス停を設置してもつかわねーしw
110枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 22:40:44 ID:7sd2hdas0
ヨーロッパげいじゅつ時代で警察&消防が出ない
なにか条件あるの?
111枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 09:13:26 ID:XHLhW2zv0
人増やせば出てくる
でも消防でないままクリアしたことあったなw
112枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 10:10:09 ID:iDwfj6Sf0
消防なんて飾りですよ
113枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 16:56:40 ID:6WAPdNKmO
原始のエクストラマップ美しすぎてワロタwwwwww

なにあの邪馬台国w
114枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 01:35:38 ID:HoMR52Ft0
DS2の話題はココでいいのかな?

日本成長時代、教育レベル65、人口12万人(開始時9千人)でも
エクセレントマップが現れない。
何か他に条件がありそうな気がする。
115枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 01:52:49 ID:HoMR52Ft0
エクセレントマップが出た。
教育レベル上げる為に、病院の予算0にして健康レベル下げまくってたから、
それが原因かなと思って健康レベルを上げていったら、レベル50でマップが出た。

ちなみにその時点での教育レベルは76、人口は15万人だった。

多分健康レベル50が条件の一つだ。
116枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 21:43:25 ID:cseQmS6GO
マス目状に道路しいてるんだけどバス停って効果あんのかな?
いいかげん渋滞をどうにかしたいんだけど調べるたびに渋滞の場所がばらばらでどうにもなんないんだよな
117枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 01:03:55 ID:17uvEAOvO
やっとヨーロッパ芸術時代終わった…次は産業革命か
118枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 23:56:49 ID:Yb4t8UOOO
渋滞なんて道を壊したらいいじゃない?赤色が嘘のように消えるよ
ガチレスすると交差点を破壊してバス邸を置く 道としては繋がらないけどバス邸があるので渋滞はおきない
119枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 17:25:35 ID:8ADuiBYN0
電車を使って完全に町を分離すると割りと渋滞は発生しづらい
それ以外高速も含めて使ってくれねーしw
120枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 00:17:33 ID:6KPeNno/0
戦国の砦ってどういう効果があるの?
121枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 00:23:18 ID:A4tTxYPpO
>>119高速…だと…?
>>120趣味+暴動UP
122枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 00:28:31 ID:6KPeNno/0
砦いみねーな
123枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 04:20:58 ID:Nsllv7IvO
DS2日本開国
住民がやたら医者を求めるんだけど、診療所を固めて設置してるせい?
警察や消防みたいに範囲効果なのかな
124枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 19:24:30 ID:5DtAfg5v0
このゲームの古代は広い範囲だな
縄文弥生古墳
125枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 07:06:22 ID:jYXCfaWS0
>>118
これって内部的には問題ないの?道つながってない時と同じ?
126枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 12:35:55 ID:anKBg95hO
116だけど試した結果は病院不足に陥った
病院は道がつながってるとこにだけ効果あるのかもしれん
127枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 22:54:13 ID:Ew3HAtmUO
病院(住商工環境以外施設)に道はいらんがな
128枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 19:54:47 ID:nRLGrYJQO
その根拠は?
交差点をすべてバス停にしたら健康90が60まで下がったぞ
住人には病院が少ないって愚痴られる
129枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 20:01:44 ID:nRLGrYJQO
レスしたあとに気づいた>>127は病院に道が隣接してなくても機能するといいたかったんだろう
しかしすべての道がバス停によって途切れたため病院の効果が届いてないということか
矛盾してるようだが病院には範囲があるためそこにたどり着けるシムでないかぎり恩恵を受けることができないんじゃないだろうかと考えた

既出ならすまんね
130枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 13:29:13 ID:HBVDrDcLO
日本開国時代でノルマの人数があと3000人ってところで人口増加の変化がない・・・
建物も建設を指示しても建たないし、暴動ばっかりだし

どうすりゃいいの?
131枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 15:04:39 ID:nrmjezfIO
>>130
暴動問題→奉行所は効率よく建てているか?
建物が発展しない→城は建てたか?&食糧不足になっていないか?&その建物は需要があるのか?

情報シートやシムの声、需要バーを見れば大抵の問題点は解消できる
132枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 23:21:21 ID:HBVDrDcLO
>>131
奉行所を馬鹿みたいに建てまくった
情報シートで悪いところがないようにした
需要バーもバランス良くなるようにした

でも、愚民シム共は文句を全然言わないのに暴動を繰り返す。
暴動も起きてないのに建物は潰れるのはどうにかならんのか?
133枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 01:32:23 ID:1DFkXjagO
あの時代は奉行とか施設維持費が安くて助かるよね バカスか建てられる それが現代になっったん
134枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 01:54:30 ID:v8oyhHxqO
>>132
暴動が起きてないのに建物が潰れる?
暴動が発生したという警告が無いのに気がついたら建物が潰れたと?
もしそうなら食糧不足が原因なのでは? 畑や放牧地を増やして食糧を確保して、
さらに食糧の備蓄庫の役目を持っている城を建てれば解決すると思うが……
それでもダメならお手上げだ
135枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 03:01:54 ID:om9ojDzQ0
地価って勝手に上がるもん?
それともある程度の操作で
上げられるもんなの?
136枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 20:58:28 ID:1DFkXjagO
現代は地価はほっとくと全部真っ青になるよ 地価を必死にあげる作業が馬鹿らしくなるぐらいに 中心からあっとゆうま そのあと汚染でちらほら地価下がっていく
住宅しかない場所なのにいきなり汚染が始まる(汚染原因はない)理由は過去に若干の汚染があると時代を越えて汚染されてると内部数値が残るから
例えば過去にゴミ施設があって撤去後数年で環境青→時代ジャンプ後青→意気揚々に街を作る→環境青なのに数年後いきなり地価下がる→ポカーン→公園高価なし→ポカーン→仕方ないから水で埋める→青
137枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 08:19:39 ID:I3i1tmbC0
住宅が汚染原因じゃないの?
138枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 09:57:32 ID:P7xBnxc00
>>136
住宅の種類によって汚染度違うだけだろ
139枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 01:44:13 ID:hmQ+0QyQO
次のシムシティはエコ関連がたくさん追加されると予想
これで渋滞が起ころうが環境バッチシだぜ!!>エゴカー
個人敵にバイパスと地下鉄とモノレール(空中画面)作りたい
140枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 10:50:21 ID:Df/FN//c0
ego
141枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 18:40:50 ID:/o8uT4be0
それはエゴだよ
142枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 19:59:40 ID:xT9ebswVO
誰かすれちがいやろよ!まさかシムシティにもすれちがいがあるとは
143枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 01:09:08 ID:APvD8Sj1O
梅田ヨドバシいったら1人すれ違いできたよ 真夏だったがみんなDQDQN
144枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 03:55:28 ID:tmMUds0n0
>>142
最低限、お前がいつどこに行くか位は書かないとどうしようもないだろうが
145枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 00:41:41 ID:XEqAGjM8O
大体平日夕方の東京中野ブロードウェイ通りをうろうろしてるよ〜
よかったらこいや〜
146枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 03:00:22 ID:zJ2/XW0nO
自分の街の四方がすれ違いで繋がったらいいのに 四方石炭発電所にして待ってます(ハァト)
147枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 04:12:19 ID:zlRIwD9jO
ゴミ埋め立てしか出来ない時代で人口爆発狙おうとしたらどうしたらいい?

2つの離れた埋め立て地を用意

片方だけ利用

片方が埋まったら もう片方に繋ぎ 埋まった方を切り離す

埋まった方が自然に食われるまで放置

更地になったらまた片方だけ繋ぐ

でなんとかなる?

ゴミの範囲を極力狭くしたいんだが
148枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 05:42:28 ID:U2/EdM+f0
フリープレイを使って
>埋まった方が自然に食われるまで放置
これが何年かかるか試してみるといい
ちなみに私のROMでは更地に出来なかった
149枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 07:36:31 ID:5b6DekJS0
みんな気長にやってるな〜w
150147:2009/10/23(金) 11:51:42 ID:zlRIwD9jO
案ずるより生むが安し有言実行行動有るのみてなワケでやってみた

1つ目の埋め立て地ヤバス

2つ目に繋ぎ1つ目は解除

2つ目ヤバス 急遽3つ目作る

3つ目もヤバス 1は変わらず

4つ目作るw1つ目は少しマシに… だがもう土地は無い!!

4つ目オワタ てか 気付いたら2と3もなんか繋がってたw

電源切る 出社

今ここ

次は風力だけで人口どれだけ行くかやるかなぁ
151枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 10:48:31 ID:22qa/vH+0
>>147
DS2の埋立地って、ただの一時置き場で
ゴミの分解能力無いんじゃなかったっけ?
152枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 16:27:04 ID:WhWnzKJO0
DS2で4×4以上の1つしか建てられないものって何がある?

7×7 城 砦
6×6 
5×5 国際競技場
4×4 象徴

補完頼む
153枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 18:52:24 ID:cBOag+l5O
>>151あるよ 道分断すると自然に消える 2段階目に行くとかなり時間かかるが
154枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 14:51:10 ID:lW0b7IYFO
日本開国期に作った海港が、高度成長期になっても完成しないんだが…
作り方を間違えてるのかな?
155枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 00:32:17 ID:aDOGK5tAO
鎖国のままだからだろ 開国しなさい
156枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 13:30:54 ID:W48dTufUO
もうすぐ時期的にはDS3だな、今度こそ高速と高低差の導入を頼むぞEAとマキシス
157枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 18:19:59 ID:/3AU3a6CO
1と2の発売に殆んど間なかったのに3が出ない つまりそうい
158枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 18:37:07 ID:HSXEKNI60
3kベースがDS向けの限界だろうからな
159枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 13:13:05 ID:qQhkpaFPO
2000をベタでいいから(移動の耽美にちまちま止まるのは無しで)
高速と地下つくりて〜
160枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 01:59:40 ID:YM0sNcimO
市長て何年生きるんだ?
161枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 12:35:26 ID:vzkbaMDLO
魔王に寿命があるわけないだろ?
162枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 00:30:05 ID:T8S6Sba/O
いつからRPGに
163枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 07:36:42 ID:nCu7UiOSO
市長も寿命制にしたらえぇんがなやん 時代の平均寿命に準ずるからあけぼの時代テラムツカシス
164枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 05:05:56 ID:yMg4ah7NO
京都飽きた
町の発展を道路無しでもやってほしい 離れれば離れる程発展しないってだけで
公害に住みたい人もいるって事でさ 道路の無い田舎を作りたいんだよ
16520周年記念:2009/11/11(水) 03:47:19 ID:msgUxOxEO
ベルリンの壁つくりたい シムが逃げ出さない様に端を壁でぐるり 100万人越えたら一気にベルリンの壁で囲い税金UP タマラン
166枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 18:10:14 ID:hkrlelxU0
ヨーロッパげいじゅつ時代が75%達成よりうえにすすまない。
砦まで設置したのに暴動がふえるふえる。市民警察を増やしてもそのすぐ近所で暴動発生。
予算もあげた。でもだめ。
いったい、どうしたら、クリアできるのだろう。
167枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 04:01:43 ID:n82GZkB4O
砦の効果 暴動UP 以上
168枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 17:59:16 ID:c09UGFIV0
温暖化に入った途端、貯水塔がどんどん壊れていくのは何で?
169枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 00:28:28 ID:OQ+IQuWhO
暑いから水需要が上がってる 2倍にしたら解決 貯水塔だと…!!
170枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 07:56:05 ID:uCr/FCCg0
フリープレイ現代なんだが支持率がどうしても99%で止まってしまう。
100%いった人いたらアドバイスくだしあ。
171枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 08:12:42 ID:uCr/FCCg0
まちがえた。
住民満足度でした。
172枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 03:04:18 ID:dLawUTGdO
久しぶりにゴミ施設無しプレイしたら なんだかんだで50万人は越えた つまりみんなエコやリサイクルをして暮らしてるんだと 泣いた
173枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 09:15:57 ID:oEL4GbxD0
基本的なことをきいてすまん。
ニッポンせいちょう時代で、発電所から送電線をひいても、それが各建築物に電気をつなげる方法がわからんのだが。
おせーてくれ。
174枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 22:10:30 ID:WkSZ+bpw0
 
175枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 10:31:19 ID:zPhsqdFzO
ですよね
176枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 10:04:19 ID:RuRQJurVO
姉うp汁
177枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 19:33:17 ID:cxhzEHta0
現代編で30万人位の時に商業の需要が急激に下がったんだが原因わかる人教えてくれ
宅地と工業で50万までもってったんだがそれでも回復しない
178枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 22:14:05 ID:oRjcK5WwO
教育レベルが全く上がらないんですが
移民受け入れたら下がったりします?
179枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 07:06:25 ID:Ew3HAtmUO
商業なんていらなくなるのが日本
家10工場3商業1
180枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 21:27:14 ID:jXZDp9lX0
ヨーロッパげいじゅつ時代で修道院学校を50個立てたのに教育レベルが20・・・
一体どういう事なんだ!
181枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 21:30:04 ID:jXZDp9lX0
って書き込んだら神学大学きたー!
でも教育レベル26って・・・
182枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 21:56:21 ID:RJyHJf7cO
教育に予算高く振ってる?
183枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 18:57:24 ID:rzjBsUEIO
腰振ってる
184枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 19:03:38 ID:6w3Zv86X0
>>183
ツマンネ
185枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 09:28:17 ID:RabmDD4UO
徹夜して、ようやく百貨店が出現したよ。
空港やエクストラマップより後って何なんだよ・・・
186枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 11:47:32 ID:732chnAGO
俺は未だに港と空港の何かが出現しないぜ!!倉庫なんだろうか 潰しても潰しても管制塔ばっかり!!!!!!ナ!!
187枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 20:46:19 ID:vN8a+KFR0
安いよ安いよ〜。定価4,980円をなんと(ry
http://blog.rcc.jp/images/5/1251947163-090707_0854~01.JPG
188枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 06:26:21 ID:rPWVULe/O
ヨーロッパさんぎょうで何故か人口が減り始めた。
水、電気、ゴミ全て大丈夫。
もしかして将軍に金を渡してると人口減るのか?
189枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 14:45:34 ID:UVUm3TgTO
それたぶん デフレスパイラルにはまったからやり直すといいよ
190枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 02:06:40 ID:zC8STXvOO
やっぱりデフレなんだ。
諦めて時代を変えたら急に馬鹿みたいに人口増えたよ。
191枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 02:28:52 ID:vIsHeO1QO
今2をやってるが
ひょっとして、古代のうちに開発しまくって区画整理したら後が楽?
192枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 23:27:42 ID:SUpeDET30
>>191
古代に整地ないだろ
まあ次の時代を考えることが出来んならやればいい
俺はできないからいつもちまちまとやってる

DS2の現代温暖化って平均何年でクリアできんの?
俺いま2031年なんだけど
193枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 12:48:45 ID:PY/dyG8d0
高密度〜低密度の使い分けってどうしたらいいすか
財源無いときは低密度でやりくりして、
最終的には全て高密度目指せばいいの?
194枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 21:40:22 ID:RSfckmMU0
むしろ公共交通やサービスを充実させるのに
低密度のままでは採算割れを起こすから高密度にしてた
人口も達成科目にあるから高密度は必須だけどね
195枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 20:56:40 ID:rDZr7ekp0
170だけど次プレイで満足度100%達成した。
今まで一回もできなかったから感無量だわ。

たぶん今回は区画にゆとりを持って、運動場やら池やらを多く設置して
鉄道を敷設したのが影響したのだと思う。
196枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 15:47:13 ID:EPNoTuWgO
時代のしょうちょうってどこ置いてる?
もう一時間くらいノートと画面とwikiとにらめっこしてる
4*4ってなんだよ、シンメトリーにできねぇよ
197枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 21:50:08 ID:mqXriMRQ0
そこで区画のド真ん中にドン!と置くのが通のやり方

そんな通にはなりたくないがなw
ちなみに俺はいわゆる郊外の住宅街(予定地)に置いてる
198枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 23:40:28 ID:/yzV8gS6O
シムシティDS>シムシティ3000スペシャルエディション
199枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 10:56:13 ID:3KFBoydq0
そろそろマリーナがどんなやつなのか検証したい
200枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 23:50:43 ID:7ztme66s0
wikiが荒らされてるな
変なもん埋め込まれてなきゃいいんだけど
201枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 04:10:52 ID:wyfyYXVz0
まんこあげ
202枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 15:35:28 ID:6yVhGj7D0
古代あけぼの→ヨーロッパ芸術を選択すると必ずフリーズするんだけど何なのこれ?
203枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 19:46:54 ID:B8CXdAhH0
DS2を衝動買いしてきた。面白いけど考えなしにポンポンやってるからいずれ詰まると思うw
204枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:10:01 ID:zqghi4bU0
最近興味出てきた
初回プレイで詰むぐらいの難易度だといいんだけど、どれぐらい遊べるもんなのかな
205枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 20:18:18 ID:Vmj1sBPW0
ステージ毎に2時間+8時間+15時間+20-30時間程度かな?
テーマがあるから割と飽きないけどエンディングまでは持たないw
206枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 23:31:06 ID:6yVhGj7D0
フリーズは仕様?だとしたら相当のクソゲーなんだけど
207枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 06:48:12 ID:THuLf9sE0
フリーズなんてしたこと無いぜ
マジコンか?
208枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 18:56:43 ID:JkJZstTD0
このご時勢にマジコンとかねーよ
209枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 23:17:50 ID:ij+JpUjI0
1なんだけど
ゴミ埋め立て地って消せないの?
焼却炉作れるから不要になったんだが
210枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 00:03:21 ID:6ROIFpRL0
高密度なのに一戸建てばっか出来るのは
地下低いから?
211枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 14:19:33 ID:n2fMqEaO0
>>209
上に乗ってるゴミがなくなれば除去できる
でも焼却炉をつくってもゴミ捨て場は必要だよ

>>210
たぶんね
あと何回も家を建て直してると地価が低くなる(・・と思う、確証はないが)
212枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 22:56:45 ID:LNHdxMyK0
>>211
ありがとう。

埋立地のゴミが全然減らないと思ったら、
焼却炉の処理能力って一基につき1500しかないのか、
ゴミ総量が32000あるんだが、全く追いつかない…
焼却炉って複数個設置するもんなの?
213枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:00:02 ID:oK9L0i750
焼却炉は空気の汚染凄いからあんまり建てない方がいいよ
リサイクルセンターが建てられるならそっちを優先した方がいい
214枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 21:47:23 ID:M40DzpXC0
今、現代温暖化時代なんですが、
汚染もないし、地価も高いはずなのに商業が全然発展しません。
どうやったら商業は発展しますか?
215枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 23:44:30 ID:iwULUixQ0
工業を異常発展させる時代だったような
216枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 22:24:03 ID:ZwRpk7gn0
DS1の建物の種類って…、
年代で造れる種類が制限されてて、
年月を経る毎に収容人口の多い建物が解禁されてく感じ?
最終的にはアルコロジーっぽいのも出来ちゃうんだろうか
217枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 00:35:16 ID:vE9Mz5Dn0
>>216
3000のカスタムらしいけどアルコロジーは無い。
時代が進むと科学技術が発達して高度な処理施設・高層物が増えるって感じかも。
218枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 00:58:01 ID:QIAO9GC50
DSの1もSFCのシムシティみたいに
住商工の3区画は付かず離れず配置しないと発展しない?
完全にエリア別で設置してもいいのかな?
離れ小島を工業集中のエリアにするとか
219枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 08:18:10 ID:3rc6bcY60
>>218
工業は公害を出すから、出来る限り住宅、商業から離した方がいいよ
220枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 21:04:05 ID:7bsrav3c0
>>219
ありがとう
221枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:07:55 ID:uDirz0LG0
>時代が進むと科学技術が発達して高度な処理施設・高層物が増えるって
この仕様が余計なんだよな
こうするならせめて初っ端にスタート年数を選ばせて欲しい
222枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 17:16:00 ID:FGhXbpoO0
1の水処理施設って地価も下がっちゃうんだな
住宅地の汚染を解消して生活LVを回復させたいんだけど、
地価下がっちゃ意味ないなぁ…
これって地価が関係ない工業地に立てるもんなの?
223枯れた名無しの水平思考:2010/01/23(土) 21:03:38 ID:iwMChH5O0
港作っても船が出ないんだが仕様?
港の設置が悪いのかなぁ
224枯れた名無しの水平思考:2010/01/25(月) 10:44:15 ID:G7gLNoHQ0
私もだ
・淡水部分:幅5マス、奥行き6マス
・海港部分:幅5マス、奥行き2マス

道道道道道道道
道□□□□□道
道□□□□□道
道水水水水水道
道水水水水水道
道水水水水水道
道水水水水水道
道水水水水水道
道水水水水水道

これで30年たったけどいまだにできない・・・
交通量もほどよいし、住民に不満があるわけでもない
淡水だから時間かかるのかな?
225枯れた名無しの水平思考:2010/01/25(月) 10:45:14 ID:G7gLNoHQ0
ごめん
わたしの場合、船が出ないんじゃなく
海港ができない
226枯れた名無しの水平思考:2010/01/25(月) 21:41:39 ID:bjPsDybc0
>>224
□が2×5しかないじゃないか
海港は2×6のパネル区画が必要だよ

船はオレも出てない、つか出るの?
SFCや2000は出たけど
227枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 11:14:53 ID:GgD6joPF0
海港は最低1×5マスでいいんでないの?
水場が6マス
228枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 11:26:37 ID:GgD6joPF0
なんか勘違いしてたスマソ
1×5マス以上って説明やwikiにあるんだけど
2×6マスじゃないと発展しないのかー知らなかった
なんだかわかりづらいね
229枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 23:21:56 ID:IpjkmCEn0
1960年代から公害が一気に解消されるのは何で?
アナウンス見逃したわ
230枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 23:23:22 ID:IpjkmCEn0
あと、新アドバイザーのイベントが発生する条件ってある?
よもきち飽きた
231枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 14:47:30 ID:hT6FK46j0
やっとくいだおれクリアした
あとはしゅとけんだけ・・・
232枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 16:19:03 ID:lFZrY2OW0
DS2
現代おんだんかで支持率100越えでただだらだら続けてるだけなんだが
需要メーターがRのみマックスになって他がゼロになっちまって
住宅作ろうとしても余り発展しないどころか人口がひたすら万単位で減ってくんだけど
なんでかわかる人いる?
シムは赤字の台詞もなく何不満なく暮らしてるようで税金もゼロにしてるんだが。
233枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 19:39:05 ID:8t2nZNta0
>>232
住宅の需要はあるが仕事がないから人口が減っていく
とりあえず空港作ったらなんとかなった
234232:2010/01/27(水) 19:41:11 ID:lFZrY2OW0
235232:2010/01/27(水) 19:43:46 ID:lFZrY2OW0
>>233
トンクス
なるほど、じゃあ既に空港がある場合は広げるなり仕事の需要を上げるようにすればいいのかも
試してみます
236枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 22:22:03 ID:OEuwILoj0
ds1遊び尽くしたんだが
ds2って面白い?
取り合えず道路が斜めに引けるのか気になる
237枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 18:05:28 ID:xWswKJlR0
>>236
道路を斜めに引くことはできない(基本が3000だから)
だけど時代が多くてそれだけ内容も深いから面白い
ただパスをおぼえるとちょっとつまらなくなる
238枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 05:16:24 ID:CI9frFqj0
道路斜めは2000から出来たような
239枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:11:49 ID:cyLs/AOl0
大きい画面でやりたいからLL買おうか迷ってる自分がいる…
240枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 04:16:36 ID:rlfK06sq0
ttp://www.k2.dion.ne.jp/~game-get/LOVELOG_IMG/viploader287670.jpg
↑この画像みたいに、
水上に橋にせずに道路を敷設するにはどうしたらいい?
□□道□道□□
水水道水道水水
水水道水道水水
水水道水道水水
水水道水道水水
水水道水道水水
水水道水道水水
□□道□道□□
こうやって、水を横に×2以上並べると
水の角が取れて川っぽくならない…
241枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:41:11 ID:2AOLRpcjO
>>239
画質を求めるなら、
PC版の3000買った方がいいかも

>>240
無理じゃないか?
画像見る限りデバッグっぽいし
242枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 16:48:51 ID:DEMtjBWY0
>>240
1列の水は四角いままになるはず
たしか角が取れるのは2x2以上だったと
243枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 19:05:32 ID:2AOLRpcjO
↑240は2×2も四角くしたいんだよ
画像は何故かそうなってる
244枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 23:13:55 ID:b+BnoDbF0
DS1で、陸橋とか鉄橋とかって最低3マスから最大何マスまでいけますか?
245242:2010/02/01(月) 02:45:52 ID:AJ5keIy80
>>243
画像の道路と線路の間のことか
あれは無理だろうなぁ…
246枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 22:17:16 ID:+UBKkTQq0
A列車とどっち買おうかな?
247枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 09:27:47 ID:x3YbRJIO0
ロケット打ち上げが発生しない
50万人と軍基地以外に年代も関係あるのかな?
248枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 09:46:51 ID:M15bjt0l0
DS2の現代おんだんかで、支持率98%になったあたりで
急激に汚染始まって地価が下がり始めた
あと2%いけるのかなこれ
249枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 09:47:55 ID:52APP7u90
1って東京タワー無いのか
通天閣で妥協するか…
250枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 11:56:48 ID:EU1DEuZW0
買って1ヶ月もしないうちに飽きてしまった
でもそれなりに楽しめた
251枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 12:03:06 ID:52APP7u90
>>250
買ってきてやる→期待に反してすぐ飽きる→
数ヶ月経ってまたやってみる→はまる
このパターンのゲームだから
252枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 12:15:45 ID:EU1DEuZW0
>>251
なるほどー
こういうゲーム好きだから、期待には反してなかったね
もうちょい時間の進み方を速くしてほしいなぁ
おんだんかのけつまつ行くまで面倒くさい
2040年で現代おんだんか時代終わったから辛いなー

数ヵ月後にまたやってみよう
きっとやりたくなるだろうし!
253枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 09:44:18 ID:bA1Ad5go0
やっとロケット飛んだ…
秒読み失敗でズルズル15年経過したわw

55万人からバロメータが拮抗する需要ゼロのパターンにはまってるんだが
これの解消法無い?
254枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 14:58:30 ID:bA1Ad5go0
DS1の「大きな公園」にも汚染軽減の効果ってある?
DS2みたいに明確に謳われて無いけど、あるよね
255枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 16:16:04 ID:bm7MBBqP0
最近買ったんだけどもうここ機能してないんだね
wikiじゃ情報不足だしなーー
256枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:30:35 ID:w32jANrf0
>>255
人は少ないけど、機能してないってほどではないかと
>>254
DS1はやってないけど、過去スレであんまり効果ないって見たような気がする
1で効果があるのは噴水だったっけ?
257枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 09:39:51 ID:AFw7Ch5V0
ドコモとauが規制されてるのが大きいな

>>256
大きな公園の質問したもんだけどありがとう
汚染防ぐ効果無いのか、水と木じゃ限界だわ…
空港潰せたら大分マシになるんだが、これ無いと均衡現象起きちゃうんだよなぁ…
258枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 12:26:03 ID:jyZRtO0F0
>>257
ごめんねごめんね。カーチャンうろ覚えだから、良かったら自分で探してね
2ch DAT落ちスレ ミラー変換機
ttp://www.geocities.jp/mirrorhenkan/
URL入れて変換して、出てきたアドレスを片っ端から見てみれば読めるのがあるはず
これで過去スレが読めるので、申し訳ないが自力で探してくださいorz
259枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 10:10:10 ID:8ho7G7Gj0
気付いたんだが、
ds1の道路って建物の発展を促す為だけの物らしい
建物が発展しきった状態で、
敷設した道路を全て排除しても、ビルはランクダウンしないっぽい
「発展させては道路消す」を繰り返せば、限られた土地をかなり節約できるかも
伊藤潤二の「道のない街」な街になっちまうけど
260枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 21:10:16 ID:ouw5qWnu0
DS2なんだが道路予算って増やすと渋滞解消につながるの?
261枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:08:06 ID:d/O+p2n70
買ってきた
262枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:49:08 ID:+Z42aVAQ0
DS2買ってやってんだけど、これってプレゼントとか撤去できないのか?
263枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 04:13:51 ID:rxFlw3rU0
>>262
素直にダウソしてマジコンでやってますって白状したら教えてあげる
264枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 13:50:31 ID:+/8mm1pa0
いや、中古で買ってきたんだけど
265枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 15:49:55 ID:gaS9dWsX0
>>263
中古屋で売ってるから、DSiLL購入を考えつつ
A列車DSをアマゾンで買うかシムDS2買うかを天秤にかけてる者だが…
今買っても相談は受けられそうに無いのね。
262はwiki見れば判るレベルの質問なのは判るけど、そういう対応うを見ると買う気萎えるっす。
266枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:10:30 ID:ljBqOD+50
2ちゃんで質問に答えてもらえないからゲーム買う気なえるって
どんだけw
267枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 21:35:43 ID:S67X5BDk0
ここ質問スレじゃねーから
268枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 01:55:37 ID:HNGgZigi0
>>265
別にオマエが買わなくて、ここにいる誰一人困らないからw
何恩着せがましく言ってんだよw
269枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 22:54:57 ID:DN0Q4Rhj0
〜っす。

270枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 23:18:41 ID:NvcZ2vea0
ageてるやつに釣られんなよ。
まぁ、疑問が出たらここで聞くよか、wiki見た方がいい気がするがな。
自分、シムDS1もDS2もやったが、だいぶwikiにはお世話になったよ。
271枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 19:05:16 ID:uo38OTkd0
商業の建物もっと欲しいな
ブランドビルと百貨店しかないって銀行とか会社がないみたいだ
272枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 15:49:55 ID:duE1FHKS0
DS2の現代で焼却炉作っても処理してくれなくて町にゴミがたまって行くんだけど

なんでか分かる人いませんか?
273枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 17:33:33 ID:V+6ozvtB0
>>272
焼却炉は最大許容量が少ないから時間が掛かるだけ
ゴミ捨て場に道路を隣接させないで待ってればいずれゴミは消えるよ

というより焼却炉は空気の汚し具合がハンパないから、あまり置かない方がいいよ
リサイクルセンターがお勧め
274枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 10:01:34 ID:asnMpJSU0
SFCいらいのシムシティなんだけど区画が難しいな
噴水できるまで、オードソックスなこんな感じなんだけど
道道道道道道道道道道道
道農農農住住住農農農道
道農農農住住住農農農道
道農農農住住住農農農道
道住住住公公公住住住道
道住住住公公公住住住道
道住住住公公公住住住道
道農農農住住住農農農道
道農農農住住住農農農道
道農農農住住住農農農道
道道道道道道道道道道道
(真ん中3*3に商業入れたり入れなかったり)

噴水手に入れたら間に噴水挟んだりして6*9とか6*6とかに
したいんだけど、全部一度ぶっ壊さなきゃダメなのかな?
275枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 23:44:00 ID:asnMpJSU0
自己解決しました
276枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 11:21:22 ID:Daz0WOpp0
ds1の方なんだけど、空港は飛行機が飛ぶけど海港に船が寄港することってありますか?
穴が開くほど見つめてたけどこない・・・
後もう一つ、均衡化が起きた後地味に人口が減るのは仕様ですか?
277枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 11:53:06 ID:acqHnq/q0
船は出ないらしい
陸上に座礁させたり、
3*3の水に浮かべたりしかったよね
278枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 21:48:53 ID:nXsdFEh60
温暖化結末ってびっくりするぐらいつまらないな
せっかく美しく建てた町を汚染だらけにしたのにこれかよ
279枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 15:37:44 ID:G3nlLV9U0
過疎
280枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 19:58:38 ID:lWKj/gb90
DS版買って10分で飽きたんだけど
売るか面白くなるまでやってみるか
どっちがいいかな…

SC4が100点ならこれは10点が妥当だな

某管理人
281枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:23:02 ID:wW+9lRgE0
1はすぐ飽きたけど、2は結構はまった
282枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 21:21:53 ID:gXs9pFsw0
1は年末に強制イベントでるからなぁ…
放置させてくれよorz
283枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 09:47:17 ID:MoWttbma0
>>282
オプションでイベント無しに出来るがな
284枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 10:14:51 ID:GV2e7EUdO
2買ってみようかな
285枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 01:58:24 ID:dVGva1/KO
決算画面のカットか自動送り欲しかった…
2にもそゆの無いの?
286枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 15:45:21 ID:L1IuMVBaO
4の解説動画をニコニコで見て気軽に出来そうなDS2購入するつもりだが
4見て期待してDS2やったりするとスケールダウンしててゲンナリしちゃうかな?
287枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 01:26:03 ID:0ALgQEXr0
心配ならまずソサエティーズでもやると良いよ
288枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 15:23:17 ID:ZveOHp/FO
>>286
別物過ぎるW

おんだんか時代で支持率全くあがらねー WW
289枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 19:26:33 ID:TN0kBIDS0
>>286
DSのベースはシムシティ3000だから、そっちも面白そうなら買い
290 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 17:07:56 ID:gzELMAqxP
DS2やってるけど、中古で買ってはじめからやろうとしたら
前に使ってた人の名前が市長名に入ってるんだけど
シティ名や市長名って一度決めると変更できないの?
291枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 20:15:35 ID:Jbl4njG50
DS2の現代で工業おかずに農業地だけでやるのは厳しいのかな…?
30年やっても支持率10% orz
292枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 11:31:10 ID:1nZl3CzZ0
>>290
データー全削除すれば可能
その前の街使いたいならムリ
293枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 05:50:29 ID:+tkzt7n90
2の現代の建物や施設のデザインは1のヤツそのままなの?
1やり尽くしたから変わり映え無いとイヤなんだが
294枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 16:15:57 ID:nwHENvDI0
>>290
設定画面からリセットできるはず。
295枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 19:10:07 ID:FoycKZE20
>>1-294
エーリカの元ネタはバナージリンクス
296枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 19:11:07 ID:FoycKZE20
ミグ225の元ネタはユニコーンガンダム
ユニコーンガンダムはロシア製
297枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 19:11:48 ID:FoycKZE20
ハルトマンのストライカーユニットの元ネタは清宮
298枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 19:12:29 ID:FoycKZE20
詳細は未来絵日記
299枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 20:22:37 ID:FoycKZE20
軍艦島はいいところだ
300枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 20:23:19 ID:FoycKZE20
ハルトマンのストライカーユニットの元ネタは清宮
清宮の元ネタはBf109
301枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 20:24:28 ID:FoycKZE20
ハルトマン元ネタはバナージに決まっている
ミグ225はユニコーンガンダムが元ネタ
302枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 20:25:09 ID:FoycKZE20
詳細はみかん絵日記
303枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 20:57:12 ID:JK08e1gJ0
PC版で中世の街とか作れるバージョンってある?
304枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 21:00:13 ID:FoycKZE20
>>303
ハルトマンのストライカーユニットの元ネタは清宮
ハルトマンの元ネタはバナージ
ミグ225の元ネタはユニコーンガンダム
305枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 21:22:11 ID:FoycKZE20
詳細はみかん絵日記
306枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 21:22:55 ID:FoycKZE20
ハルトマンの元ネタはバナージ
Bf109G6の元ネタは清宮
307枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 22:22:11 ID:FoycKZE20
ハルトマンの元ネタはバナージである理由
フォッカーDr.1は40ミリ機関砲を装備している
308枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 22:24:02 ID:FoycKZE20
エーリカのストライカーユニットの元ネタは清宮である理由
太陽系を一撃粉砕できるから
なのは第5期のSLBレベル
309枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 22:25:26 ID:FoycKZE20
ミグ225の元ネタがデストロイモードである理由
ヒトラーは架空戦記版スターリンだから
310枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 22:26:09 ID:FoycKZE20
詳細はみかん絵日記である理由
結局あの医者は動物好きじゃねーか!
311枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 23:35:21 ID:FoycKZE20
ハルトマンの元ネタはバナージ
312枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 23:36:16 ID:FoycKZE20
エーリカのストライカーユニットの元ネタは
313枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 23:36:57 ID:FoycKZE20
清宮
ミグ60はユニコーンガンダム、ミグ225はガンダムmk5
ペーネロペーが元ネタんになる?
314枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 23:37:58 ID:FoycKZE20
詳細はみかん絵日記
315枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 18:25:00 ID:eysfCfh+0
ハルトマンの元ネタはバナージ
316枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 18:25:49 ID:eysfCfh+0
エーリカのストライカーユニットの元ネタは清宮
ミグ60の元ネタはEz8、ミグ225はユニコーンガンダム
317枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 18:26:37 ID:eysfCfh+0
詳細はみかん絵日記
鋼鉄の咆哮3でBf109を艦載機にすると凄いことになる
318枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 18:27:23 ID:eysfCfh+0
Bf109の名前を清宮にすれば最高です
319枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 18:55:07 ID:eysfCfh+0
鋼鉄の咆哮3のエーリカ・ハルトマンって名前をつければ最高の戦艦が誕生する
320枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 18:55:57 ID:eysfCfh+0
ウォーシップガンナー3のF−22の名前をBf109K−14にすれば高性能な機体になる
321枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 18:57:04 ID:eysfCfh+0
ウォーシップガンナー3の超兵器船体にエーリカ・ハルトマンと付ければイカ墨超波動砲が手に入る
322枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 18:57:53 ID:eysfCfh+0
スト魔女はエーリカとサーニャ以外いらない
323枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 19:26:28 ID:eysfCfh+0
F−22の名前をBf109K−14にしてみよう
324枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 19:27:11 ID:eysfCfh+0
Bf109G−6:F−22
K−4:FB−22
K−14:サイレントラプター
鋼鉄の咆哮で
325枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 19:28:04 ID:eysfCfh+0
ウォーシップガンナー3の超兵器船体にエーリカ・ハルトマンと名づけろ
各最強装備を
326枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 19:29:11 ID:eysfCfh+0
イカ墨超波動砲を出してほしい
射程威力全てにおいて神
327枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 20:26:49 ID:eysfCfh+0
エーリカか
328枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 20:27:38 ID:eysfCfh+0
サーニャか
329枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 20:28:20 ID:eysfCfh+0
ユニコーンガンダムか
330枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 20:29:01 ID:eysfCfh+0
みかん絵日記か
331枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 21:22:03 ID:eysfCfh+0
ACERはいつ出る?
332枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 21:22:44 ID:eysfCfh+0
トレジャーハンターGの世界を超完全破壊せよ
333枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 21:23:25 ID:eysfCfh+0
トレジャーハンターGの世界を攻撃しろ
334枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 21:24:06 ID:eysfCfh+0
トレジャーハンターGとの最終ヒールーごっこ準備中だぜこっちは
335枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 21:53:22 ID:eysfCfh+0
トレジャーハンターGとの最終決戦
336枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 21:54:06 ID:eysfCfh+0
トレジャーハンターGの世界との最終決戦の準備中
まず、明後日のサンデーだ
次は金曜日のVJだ
そして、MCあくしずの予告を見る
337枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 21:54:48 ID:eysfCfh+0
そしてその次の週は萌え萌え2次大戦だ
338枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 21:55:33 ID:eysfCfh+0
間違えた、戦闘機擬人化だった
339枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 18:43:47 ID:WbU0B0o90
スタフィーに月光蝶を使わせるな
340枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 18:44:55 ID:WbU0B0o90
スタフィーに月光蝶を使わせてはならん!
341枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 18:47:07 ID:WbU0B0o90
ハルカのケムッソに月光蝶を使わせるな!
月光蝶
342枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 18:48:07 ID:WbU0B0o90
スタフィーに月光蝶を喰らわせるな!
イカ墨超波動砲装填完了!
343枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 17:29:49 ID:6QbycoEJ0
エーリカハルトマン紅装甲
344枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 17:30:29 ID:6QbycoEJ0
紅アームドセイバーでネウロイを、現代兵器や試作兵器を切り裂け
345枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 17:31:14 ID:6QbycoEJ0
紅アームドセイバー万歳
346枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 17:31:59 ID:6QbycoEJ0
ミグ60Ez8
ミグ225ユニコーン
詳細はみかん絵日記
347枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 18:21:20 ID:6QbycoEJ0
エーリカハルトマン=響鬼紅装甲説
348枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 18:22:12 ID:6QbycoEJ0
ミグ60=Ez8説
349枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 18:23:20 ID:6QbycoEJ0
ミグ225=ユニコーンガンダム説
350枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 18:24:25 ID:6QbycoEJ0
詳細はみかん絵日記
351枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 18:29:44 ID:B1pnQLec0
何この池沼
352枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 18:59:27 ID:6QbycoEJ0
エーリカハルトマンは響鬼紅装甲
353枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 22:52:03 ID:YEkk1J3d0
今更知ったが、全建物解除パスとか
資金マックスのパスあったんだな
二周目に使いたいが、今の都市消すの忍びねえ
354枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:04:52 ID:PlEJ+0yA0
>>353
2だったら、資金MAXパスって途中で使えなかったっけ?自分の勘違いか?
355枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:18:17 ID:RPZNHuDB0
質問なんですが
今シムシティDS2やっているんですが
温暖化の結末にいくための条件の一つに
道路と高区画70%以上とあるのですが
この「高区画」というのは一番良い建物(例えば商業なら百貨店ビルかブランドビル)
でなければならないのでしょうか?
356枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 07:52:57 ID:+Ic2VEIJO
いや、建物がたたなくとも高密度の区画を作ればよかったと思う
結末だすために壊しまくったなあ。汚染させるの大変だった…
357枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 02:59:48 ID:AW9fHFya0
>>356
なるほど、ありがとうございます
結局自分は怪しげなところを全部道路にして結末に進んでしまいました;;
358枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 19:55:36 ID:wsbgOQ4c0
結末にいくには2071以降なのか
あと50年以上残ってる・・・
359枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 16:59:57 ID:65HLvzLiO
シムアニマルってどんな感じ?
360枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 17:14:14 ID:A4aam8pt0
いつも無視してたんだけど建設の時の画面の青色ってなんなの?
361枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 16:38:49 ID:w5zWZmM00
水? 廃墟?
362枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 23:57:54 ID:qNI12yvh0
spamがあまりにも酷いんでこっちにコピー版作った
もう、あんまり見る人もいないだろうけど、俺は未だにやってるんで無くなるの困るんだ・・・

シムシティDS 攻略Wiki
http://wikiwiki.jp/simcityds/
363枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 22:30:16 ID:9WQL30ni0
トップページだけ凍結すればいいんじゃないのかな
と、思ったんだが、ぞう簡単なの事でもないのかな
364枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 23:47:55 ID:/DotL/FH0
管理人がいないとどうにもならんだろ
365枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 00:05:30 ID:ld+X8vTx0
DS1で人口100万人ちょっとになった後停滞して100年が過ぎた
もうこれ以上の増加は無理なのか
これを機にDS2を買うべきだろうか
あと>>362
366枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 22:48:37 ID:j+VtQ/dy0
原子力発電所だらけの町とか作ったりするカオスプレイ目的で購入を考えてるんだけど江戸時代とかでもかなりカオスなプレイ出来る?
367枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 10:00:15 ID:HOJDWBQ50
>366
江戸の街でも復元してみたら?
368枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 10:24:47 ID:HOJDWBQ50
区画の整理?について質問があります
11×11(4×4)の住宅用の作り方と間に噴水などをはさむのを組み合わせて
道道道道道道道道道道道道道
道住住住木住住住木住住住道
道住住住木住住住木住住住道
道住住住木住住住木住住住道
道木木木木木木木木木木木道
道住住住木公公公木住住住道
道住住住木公公公木住住住道
道住住住木公公公木住住住道
道木木木木木木木木木木木道
道住住住木住住住木住住住道
道住住住木住住住木住住住道
道住住住木住住住木住住住道
道道道道道道道道道道道道道
3×3を1マスおきに作ってそこにポンプ場やら鉄道やら押し込めるようにする
道路の混雑がヤバくなるのが予想されるので鉄道の敷設&対象の2辺の道路を2マスはなして2×11のあきを作る
つまり道路はこんなかんじ
道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道
   道  道           道  道
   道  道           道  道
   道  道           道  道
   道  道           道  道
   道  道           道  道
   道  道           道  道
   道  道           道  道
   道  道           道  道
   道  道           道  道
   道  道           道  道
   道  道           道  道
道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道
自分の場合、運動場などを置くために横にも2×11のあきを1つおきに作っています
この方法はいい方法といえますかね?
369枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 04:43:49 ID:1NDbU+9W0
>>368
うろ覚えなんだけど、交差点が多いほど渋滞するんじゃなかったっけ?
自分の場合は、鉄道も併用してたのでそんなに渋滞した覚えはないなあ

最近規制も酷いし、なるべく早く誰か詳しい人が来るといいんだけど…
役に立てなくてスマン
370枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 14:39:52 ID:jCeU92lA0
>>368
いい方法かどうかじゃなくて、自分が気に入ったかどうかじゃないかな?
自分の街なんだから、自分が考えた作成ルールで美しい街を作ったほうが楽しいでしょ。
噴水いっぱいおいて地価高くして、整然としたムダのない配置をしておけば
余裕で50万人いくだろし、好みでやっていいと思うよ。
371枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 14:31:39 ID:7FZEIhug0
シムシティDS2をやってるんですが、海港の建て方が分かりません・・・
1*5マスより大きく、とのことなんですが、1*5マスというのは

□□□□□□□
□□□□□□□
□■■■■■□
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□□

こういうことではないのでしょうか?
私はこんな感じで縦に5マス、横に5マスを左上の海にくっつけて
電気と水が供給されてる感じですが、ずっと建設予定地となったままです。
何か間違ってるか足りないのでしょうか?
372枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 21:07:52 ID:KmYi92au0
港の前に奥行き6マスほどの海が必要です
373枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 06:56:59 ID:UrHz5qCB0
海港って、立つのにえらく時間がかかる上に
商業の需要が低いと立たないんじゃなかったっけ?
374生きた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 18:16:23 ID:oNW1B7YS0
いつになったらシムシティDS3出るんだよ{:<;」
375枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:54:07 ID:rdVIbL1L0
シムシティ3DSが出るから待っとけ。
376枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 20:44:51 ID:P9w8Ag9z0
今更DS2購入……SFC版シムシティ2000以来、久々のシムシティだけど
当たり前だけど、色々建物とかシステムとか追加されてんだねぇ……。

ようやく古代クリアしたところなんだけど、ボーナス・エクセレント出現条件無視したとしても、
やっぱり時代が進む先を見越した開発をしないと、先々クリア難度が激高になったりする?

開国時代とか、ものすごく趣味に走った開発に心惹かれる時代なんだけど……。
377枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 05:47:22 ID:l1eSz7Ew0
よっぽどな事やらかさない限り後々困るなんて事はないと思う
思いっきり趣味に走っちゃって下さいな
378枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 21:18:52 ID:wQZvjcp60
>>377
ありがd
趣味に暴走しまくっても、何の問題も無く現代まで進めたんで、シムの耐久性に驚いた。

まぁ、汚染度真っ赤・地価最低で、人口33万以降増えなくなったけどorz
wikiにある汚染除去方法しかないのか……エコ施設、量産したい……。
379枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 00:56:15 ID:Jh3YadIL0
DS1で50万人直前なんだけど、なぜか幾度も跳ね返され続けて、
とうとう2500年になってしまった。
人数少ないころは需要ゲージが安定してたんだけど、
最近やたらピーキーだわ。
商業需要だけでぶっちぎってたので、とりあえず工業を1ブロック(3×3マス)
削ってみたら、今度は工業需要がぶっちぎりやがった。
なんかジェンガやってるみたいな気分だわw
380枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:01:51 ID:Uht7YsCqO
温暖化の結末に行くため汚染させるには石炭発電乱立ですぐに行ける
381枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 18:52:27 ID:JdbCaoSM0
質問なんだが、線路って区画できる?
あと、温暖化って駅とか作らなくてもクリアできるよね?
382枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 13:32:02 ID:+wFwmuxiO
鉄道はどの時代でも必須要素ではない
383枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 21:54:15 ID:SW48J8Bj0
381だけど
げんだい温暖化で人口30万行ったところで全く増えなくなったんだが
どうしたらいい?
じかを上げるにも上げ方が分からないし
最高級の所でもじかが徐々に下がってきてる。
マップは全て埋め尽くしたが、誰か対処を教えてください
384枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 21:55:16 ID:SW48J8Bj0
381だけど
げんだい温暖化で人口30万行ったところで全く増えなくなったんだが
どうしたらいい?
じかを上げるにも上げ方が分からないし
最高級の所でもじかが徐々に下がってきてる。
マップは全て埋め尽くしたが、誰か対処を教えてください
385枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 00:54:35 ID:+fg5G1oT0
噴水だらけに汁
386枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 02:40:03 ID:Yp9/eVyg0
シムシティ3DSでないですかね?
基本はシムシティ4をベースにして欲しい
387枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 15:18:13 ID:rKlNOuVk0
工業の需要が異常に上がったので、税金を15パーセントにしたら、脱税していた・・・
人工は減ってないし廃墟化してないから工場で働くシムがいなくなったわけじゃないはず
そこで人工について仮説を立ててみたんですが・・・
1.建物は建っているだけでそこにシムがいなくとも人工を増やして保つ?
2.1が正しければ、人工30万人で工業地区の脱税がおきた場合、
住宅20万人 商業5万人 工業0人 幽霊シム5万人
ていうのがおこりうる?

だれか詳細&検証たのみます!
388枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 15:22:39 ID:rKlNOuVk0
書き忘れがあったので連レス すいません
人工が60万人いったあたりにお遊びということで、
住住住
住住住道
住住住
ってかんじの地区を作ったらちゃんと発展した
何かに使えるかも?
389枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 20:29:40 ID:oqrAKpP80
DS1とDS2ではシステムが違うのかもしれん。DS1しか持ってないので、DS1での情報だが。

建物が建つのはRPGでいう最大HPが増えるってこと。実際のシム(現在HP)は、環境に応じて変動する。
各建物の現在HPの合計が、都市の人口になる。

建物は、一度建ったら基本的に変化しない。1×1で建ったら、そのまま。
周りに同じ種類(RCI)があるなら、2×2や3×3に合成して変化するけど、以後変化なし。
水・電気不足という致命的なことでのみで劣化する(あれ、電気だけだったかも)。
それ以外での変化はおきない。一度建ってしまえば、その後に犯罪率がどんだけ上がっても
空気がどんだけ汚染されても、道路が接してなくても、高級な建物を維持することは可能。
なので、建物をぱっとみたら60万都市に見えるけど、税率クソ高いせいで実際の人口は
3万人レベル、なんてことも可能。

で、現HP(人口)は環境の良し悪しで増減する。環境以外では、「建設時期」による影響がけっこう大きい。
ほぼ同じ環境(4×4の碁盤目開発してたらなるっしょ)なら、古い建物ほどよく補充されて、
新しい建物はスカスカになる。一番新しい建物を潰してみたら、人口一人も減らないなんてこともザラにある。
古くて最大HPが少ない建物が満たされても頭打ちになるから、限界を感じたら再開発して、
最大HPが高い建物をしっかり古い側にまわしてやる必要がある、というわけ。

>>387
というわけで、脱税とかじゃなくて、税率変動によって、工業の人口が単純に減ったんじゃないかな?
グラフで「工業人口」確認した?
390枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 23:21:16 ID:ENW0ixgr0
 
391枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 11:22:58 ID:z7pxNWO70
中密度商業地区の最高ランク解禁は人工20万人くらい?
住宅地区を一気にふやしたら解禁された
やはり買い物をする人と売るものがないと地価がいくら上がってもだめみたいですね
392枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 15:24:41 ID:ch+3mPdD0
>>389
DS2は建物変化するよー
住宅地なのに経年とともに汚染がじわじわでてきて地下が下がり、
イタリアンマンションだったのにいつのまにか高級マンションに格下げとかあるよ
393枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 20:30:58 ID:sTJcwEcn0
2010年12月16日にシムシティDS2のBEST版が¥2,980ででるみたいだな。
394枯れた名無しの水平思考:2010/12/02(木) 19:37:04 ID:yn0c5KtwO
アメリカはんえい時代で教育レベルが45でとまって15年くらいたつんだけど、もうこっから上げるの無理?
395枯れた名無しの水平思考:2010/12/11(土) 09:01:57 ID:S2KDelMQ0
>>393
それは朗報だ。
尼のマケプレの人を舐め腐った価格で絶対買いたく無かったから。
396枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 21:01:08 ID:WT+lkAMZ0
DS1で50万人到達したけれどロケット打ち上げが成功しねぇ…
397枯れた名無しの水平思考:2010/12/14(火) 04:05:38 ID:5D6BmKEf0
あれシビア過ぎるよな
何回も失敗すると泣きたくなってくるw
マイク部分をペンでコッコッコッとノックするといいと聞いた
398396:2010/12/14(火) 23:34:40 ID:DisdlidO0
>>マイク部分をペンでコッコッコッとノックするといいと聞いた
d
ノックか
次イベント起きたら試してみるよ
399枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 01:16:23 ID:mNv3P1BX0
DS2を久しぶりにやったけどニッポンせいちょうで図書館出せんかった
最初やったときはあっさり出たのに意外と難しいんだな
400枯れた名無しの水平思考:2010/12/20(月) 22:25:02 ID:l4GhWZwY0
なぜ街を作り直した後に大地震がくるんだ…
401枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 00:48:03 ID:0DAjzQuJ0
ベストでかったどーー

PC以来だわ
402枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 06:19:17 ID:FfqvA5EX0
2ベスト版買おっかな
1遊び倒したけどそれでもマンネリ感じずに楽しめるだろうか
403枯れた名無しの水平思考:2010/12/25(土) 09:55:46 ID:1V74oK450
大地震さんよ、ゲーム終了で回避すると再開後10分もせずにくるのはなんなんだ…
四回やり直して全部来るって…受け入れろってこと?
404枯れた名無しの水平思考:2010/12/25(土) 11:34:12 ID:d4b/LSF50
寺社仏閣やお地蔵さんを立て捲ると災害を回避できるとか
そういうスピリチュアルな要素があってもいいと思うんだが
ダメか?
405枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 02:31:19 ID:J49lJOsYO
スピリチュアル効果で災害の回避が許されるのは
あけぼの時代までというのがシビアかつ現実的だ
406枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 11:59:38 ID:GDb2HXta0
メガテンやドラクエな世界観のシムシティおもろいかもな
407枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 13:23:34 ID:MtfKQgLB0
4も買ったけど俺見たいなライトにはこっちのほうがお手軽であってるみたいだ。
408枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 16:36:43 ID:Pub2FOFJ0
オイラもDSではまって、
PC版に手出そうと考えてるんだが3000を買えばいい?
スクショを一通り眺めてみたが、
3000と4じゃゲームの方向性から違うっぽい
5はうちのPCには敷居が高いし
409枯れた名無しの水平思考:2011/01/01(土) 15:42:14 ID:q8K5uDCb0
原発メルトダウンはどうやったら起こせる?
410枯れた名無しの水平思考:2011/01/02(日) 12:02:55 ID:9d9w7KkZ0
温暖化の結末に行こうと思って汚染させて高密度で埋め尽くしてあとは時間経過だけなんだけど
汚染させすぎたのか放置してると人口がガシガシ減ってく/(^o^)\
411枯れた名無しの水平思考:2011/01/02(日) 16:30:07 ID:9d9w7KkZ0
温暖化の結末やっとキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

……なにこの世紀末
いろいろ調べてて知ってたけど実際に見るとすげえ怖ええ
寂しげなBGMも相まって余計に……
412枯れた名無しの水平思考:2011/01/04(火) 01:00:02 ID:F79CyzpC0
人口30万人まであと少しです。
最初に作った区画がマップ中央にたくさんあるんですが、そこの地価低すぎ
で、そこの地価が上がれば人口50万人行けると思うんですが、

活性化キボンヌ!
413枯れた名無しの水平思考:2011/01/04(火) 01:20:29 ID:0KJoI96K0
そこの住宅を潰して大きな公園を作る
しばらくして地価が良くなったらじわじわと公園を削って高密度で作り直せばウマー
414枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 00:18:10 ID:GUJ5grzKP
DS2BESTを年末年始やってたが、
温暖化が無理だわ泣けてきた
教育と研究にフル投資して原発が2060年ぐらいとか舐めてるの?
2個目がデサルてうち塩水域ほとんどないわ
気が付いたら100年越えて20XX年になってるわ
そもそも研究の予算シートでの個数が0って何なの?
415枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 00:22:09 ID:YZiwnyxl0
>>414
20XX年で40万以上いるなら石炭発電とかでわざと汚染上げて公園や病院、学校や娯楽施設全部潰して
そこに高密度区画を敷き詰めると隠しステージに行けるよ
416枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 00:26:27 ID:YZiwnyxl0
普通に逝くなら汚染の酷いところに大きな公園を敷き詰めて汚染を下げつつ地価age
そして地価が上がったところに高密度を立てれば大きな建物がガンガン建設される
あとは公園を立てて汚染を予防しておいて住民のワガママを聞いていればクリアまでは逝ける
417枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 17:03:28 ID:Wca5ZhFo0
ds2のフリーモードの現代温暖化時代やってたら
急に商業が発展しなくなったんだが・・・
メーターは、ずば抜けて長いし、地価も高いを維持してるし
犯罪も引火性も汚染も皆無なのに
9マスの建物が建たねぇ
418枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 14:45:26 ID:3SWX0G7+0
3DSでシムシティ出ないかな
419枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 20:32:07 ID:jbJUUdZw0
DS2のシステムに地下の概念もできたらいいなぁ
あとシムに喜ばれる街づくりをすると結末に行けないのが嫌だった
420枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 21:28:57 ID:1ohg6Hpx0
3DSなら道路に車走ったり出来るんだろうな
421枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 23:44:56 ID:zjtHq1vl0
>>419
それは思う
地下鉄敷いて地下街とか作りたい
422枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 17:20:43 ID:kBAlWK74i
シムシティ買ってみた
ザ・コンビニと似たような感じなのかな?
コンビニDSは面白かったので、これも楽しめたらいいな。
423枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 11:15:51 ID:3nqf3D7W0
>>422
分類では同じジャンルに属するゲームだけど
細かいところは結構違うからなんとも言えない
で、やってみてどうだった?
424枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 11:21:23 ID:kBF0i/tri
>>423
結構楽しめてるけど、温暖化のやつっていつ終わるの?支持率100%?
425枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 13:21:06 ID:3nqf3D7W0
>>424
支持率100%
人口で言えば温暖化時代開始時から+50万人
スタッフロールが流れるが、ゲームはそのまま続行する

通常プレイだと大抵そこでやること無くなって終わりにするが
ある特殊な条件を満たすとさらにその後の隠しステージに進む
ネタバレなので知りたければ>>1の攻略wikiを参照
426枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 13:28:36 ID:kBF0i/tri
>>425
なるほど、ありがとう。
まだ33%だわ。
427枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 18:53:59 ID:CooGIZBC0
DS2の温暖化時代で人口80万人は超えたけど
これ100万人超えること可能なのかな
428枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 18:15:58 ID:vJ3i7+Yz0
DS2ですが、wikiや攻略サイトにて「ゴミ溜めにはゴミ処理能力が無い」と言う事を知りました。
フリーの日本開国時代を延々とプレイしたいのですが、
最終的にゴミ処理のためにゴミ溜めを量産しなければならないのでしょうか?
429枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 18:20:53 ID:ntdNNs9cO
温暖化までは面白かったが結末に移行がめんどくさ過ぎる
わざと汚染させてもめちゃめちゃ時間がかかる
430枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 09:50:39 ID:qjF2d73Q0
ある程度発展させたら20XX年まではTVなり漫画なり見ながら放置
20XX年になったら公園を全て壊して石炭発電所を街全体に乱立させて1〜2年経てば未来へGO

そもそも結末はおまけみたいなものだし、無理に行かなくてもいいんじゃないの
431枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 22:47:26 ID:VOCmCCLo0
>>418
iPhone,iPadでやってください
by EA
432枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 22:59:48.17 ID:p8Kcp03j0
DS2なんだけどヨーロッパ産業に移ったら大赤字でがめおヴぇrってパターンが続くんだけど何が問題なんだろう
よろしければアドバイスお願いします
433枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 12:08:10.34 ID:0teg+GeC0
変換に問題がありそう。

もっと落ち着いて打つといいかもね。
その落ち着きの無さが問題なのかもしれない。
434枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 02:27:53.83 ID:ji9aCDkn0
がめおヴぇr

gameoverってことか?
435枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 13:38:01.18 ID:mb0b4uWp0
現在、現代で人口12万。

商業地区でほとんど高い建物が立たない。
高密度で建てても商店街やコンビニしか建たない。

公園とかで地価あげてもだめだった…

アドバイスもらえますか???
436枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 11:21:02.42 ID:YYOITSY50
建物と建物の間に公園か噴水。
緑が多いと地価が上がる。

道路、家、噴水、家、道路  
の街づくりがいいらしい。
437435:2011/03/13(日) 20:46:07.70 ID:e9aZAS3b0
>>436
その街づくりを試してみて、地価は「高い」「とても高い」になったんだけど、

3×3の土地に高密度商業を建てても、プチタワー×1、六角ビル×5とかになって
百貨店やらファッションビルが建ってくれない…
438枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 05:00:52.98 ID:kUZT4rmN0
 
439枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 11:25:04.38 ID:IcgHvNsEO
…ガレキを除去できるタッチペンがマジ欲しい
とりあえず募金はした

>>437
うちもまったく同じ街になってる
商業需要は高いし、収支・情報シートも適切
工業も増やしてるから商品も十分なはず
何が悪いのかさっぱりわからん
440枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 17:09:44.31 ID:LPzSp/UsO
>>435
単純に人口が足りないだけな気がする
低密度区画・中密度区画を建てていって人口が20〜25万人に
なったあたりから高密度区画に建て替えていくのがベスト
441435:2011/03/14(月) 23:54:09.87 ID:aW79kldY0
>>436
>>440
その後、頑張って人口16万程度まで上げると、
なんと百貨店×1、ブランドビル×2、シネマビル×5、ファッションビル×5が建った!

アドバイスありがとうございました。
442枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 22:11:11.91 ID:74hNjuj4O
質問

DS1で交通を全部鉄道にしてもSFC版みたいに人口増えますか?

443枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 22:56:47.81 ID:Lh2Gq5040
ポンプ場の使い方が分かりません。
水辺に設置して電力流しても現状許容量0だったり。
建物と接地しないとダメなんでしょうか。
貯水塔の方は機能しています。
444枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 23:10:30.68 ID:CaZrG08f0
海に隣接させてたりして
445枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 23:25:19.02 ID:Lh2Gq5040
どうみても海です本当にありがとうございました。
環境パネルの水に隣接させてもダメだった気がしたんだけど
ポンプ場の範囲って無限?一応wikiはみました。3
446枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 23:27:06.19 ID:0XvRlxUH0
今後日本で出るシムシティには原発ないだろうな
447枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 00:09:18.35 ID:dwew9CKc0
ポンプ場は整地パネルで小さい水場を作って隣接させればよい。
水を供給できる範囲は、20マスくらい?あまり広くなかったはず。
脱塩施設は水を供給できる半径がマップの1/4より広かったはず。
448枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 10:02:24.01 ID:9nxj6uFr0
>>446
シムシティ5が発売されるのなら原発ぐらいなくても・・・





449枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 15:19:47.47 ID:qHOBYvKbI
3dsででないかな?

てかps3で出たら絶対買うのに。。。。。

だれか情報知らない?
450枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 10:42:37.97 ID:GMOSX0070
DSに比べて3DSの性能が飛躍的に上がったとはいえ、グラを3Dにしたら街が発展すると処理落ちするだろうな
451枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 14:49:14.63 ID:yR2hzNKnO
久しぶりにシムシティ引っ張りしてメルトダウン起こしてやったらとんでもないことになった。公園たてまくってもちっとも浄化されねえ。
恐ろしい
452枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 16:25:57.86 ID:kEoU3PFhO
むしょうにシムシティやりたくなったのでシムシティDS2買ってきた
453枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 17:06:29.33 ID:JOA3jZWi0
俺もやりたくなったけどAmazonは売ってなかった
454枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 00:14:11.17 ID:oC5LNWdX0
質問です
DS2で送電線の効果がいまいちわからない

石炭発電所を街中に2台建てたら送電線がなくても
町の全域カバーできたんだけども
送電線って意味ある?
455枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 00:45:11.25 ID:7imiGbdJ0
>>454
今手元にないし詳しくは覚えてないけど
離れ小島や川の向こう側など、建物でつながってないときに使うよ
畑やら公園やらでもつながってたような気がするけどw
456枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 00:58:25.31 ID:5I2KRXm80
シムシティ全般は
道路や建物も電柱がある事になって電線代わりになる
(だから町中に建てても電気が供給される)

てか普通は発電所付近は汚染が酷くてスラムになるから
町から離れた場所に発電所設置して送電線で市街地まで
電気を引っ張ってくるものなんだよ

町中に石炭発電所建てるとか市民殺す気かw
457枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 09:20:48.74 ID:gcbvfzI20
2が店頭でも見つけにくい、1は腐るほど見られるのに。売れてるのか?
458枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 12:38:51.63 ID:WbMdVlImO
1よりも遊びの幅が広いしで、2の方が人気なんだろうなとは思う
459枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 20:01:42.53 ID:uX/Lbh660
1、2両方ネットで買えたー
早く届かないかな
460枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 22:09:51.43 ID:dCDzE+3XO
駅って

───駅───

こう建てても大丈夫?
461枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 22:37:09.88 ID:WbMdVlImO
それでも良いんじゃね、線路さえ繋がってれば
462枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 01:35:49.84 ID:C75wUHCL0
>>460
駅が何個かあって電車を効果的に使いたいなら
  駅
──────
の方が良かった(周りが渋滞しなかった)気がする
463460:2011/03/24(木) 03:41:16.65 ID:dG84qbbOO
───駅───

これだとやっぱ見栄えが悪いな。繋がってる感じがしない
464枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 06:51:01.52 ID:yn3DiaaVI
まあ、ds2はコツさえつかめば二日で終わる


それよりds3だせよおおいおいおおおおい
465枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 16:29:44.05 ID:dely6xAjO
DS3では今度こそ高速道路が作れたら良いね
466枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 18:02:26.73 ID:lfAcndE4O
その前に地下と高低差だろ?
467枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 00:57:14.08 ID:QPO1BGDV0
3DSでDS3出てくれねーかな
作った町並みを立体視してみてー
468枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 04:10:50.97 ID:BCgKAOVL0
DS3じゃなくて、シムシティ3DSって名称になるんじゃね?
469枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 15:13:43.91 ID:b7Dwwl+9I
たしかに、そうかも
470枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 16:18:03.24 ID:H6wRYpwB0
3DSの流れ切って申し訳ないんだけど。
DS1の都市を救えを久々にやってて、
住宅が需要で、地区を増やしても、人口が停滞する(増減0)状態は、どうやって切り抜けるんだっけ?
住宅地削って、再整備したけど、結局、停滞してたのと同じ数値で止まっちまった…

ちなみに3DS版は俺もほしい…
471枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 16:28:50.60 ID:tQCiY52eO
停滞系は空港とか特別な施設で解消じゃなかったっけ
472枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 21:56:47.06 ID:b7Dwwl+9I
pcでだされるとMacなので、できない俺がいる
473枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 23:21:21.67 ID:ZkJUBIjfO
現代おんだんかクリアしてニンマリ
石炭発電所敷き詰めて真っ赤になったけど 高密度70%越えてなかった
エンドロール出た後 セーブもしてなかった

や・り・な・お・し
474枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 01:23:11.90 ID:9rl2JxcbO
空港や海港って面積広いとどうなるの?
475枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 01:32:34.84 ID:1hsaEKZvO
あー地震うぜええええええええええええええええ
476枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 02:20:22.57 ID:wlUoebrRO
>>474
「国際便が何便も何十便も離着陸を繰り返す大空港のある街」や「超広大な港が有る街」な妄想が出来る
477枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 09:54:31.65 ID:y5XMwwWz0
>>473
結末に行くならやりなおさなくても
そこから高密度70%以上にすれば行けるんじゃないの?
478枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 11:21:09.84 ID:m1k3k1670
スマートフォンでGBA版のシムシティ2000やってるが、地形は平面で地下もない。そこそこ楽しめてる。日本版をなぜださなかったんだろう。
479枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 11:45:39.68 ID:xtp4z0pR0
GBA シムシティ2000。シナリオの一例。http://i.imgur.com/ZFC0C.png
480枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 12:42:41.86 ID:tT0iKNaY0
>>478
通報しとくわ
481473:2011/03/26(土) 14:59:16.71 ID:oIkkkKnzO
>>477
そっかorz
真っ赤に汚染されてるからもう住居建たないと思ってプチッと電源切ったよ

ありがとです
もうやり直してますんで…
482枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 16:50:46.34 ID:EgIauUNZ0
刑務所って具体的にはどういう効果なの?
警察署だけだと何か問題ある?
効果範囲が違うだけって解釈でいいの?
483枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 18:45:32.62 ID:Kxf22aRR0
警察署があっても刑務所がないと犯罪発生率は下がらない
484枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 18:57:20.13 ID:En/wYdEc0
地震うぜええええええええええええええええええええええ
よなw
250の建物が倒☆壊
485枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 08:31:23.90 ID:mlP6D0tCO
>>484
再開発のチャンスと思うようにしてる
新しいスタートだ!

それより台風竜巻うぜええええええええええええええええええ
大した被害が出ないってのもまたうああああああああ
486枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 11:09:12.74 ID:sBTxhqYz0
>>483
ありがとう
487枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 12:06:32.73 ID:kr/BeYpe0
竜巻:建物が20個壊れることもざら。高層マンション10棟なぎ倒されたこともある。
台風:水場ができるのがいやだ。特に資金のない時。
488枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 18:26:35.98 ID:6GB01O8TO
地震はどこに瓦礫後に何建ててたか分からなくなるからうざいな。病院だったかな?と思って病院建てたら犯罪率上がってたり
489枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 18:50:53.87 ID:TBoPZueD0
>>471
やっぱ、それしかないよね。
ありがとう
490枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 09:40:52.70 ID:7CK3VFFj0
シムシティDS2的に言うと、今後の日本は水没して古代の木を植えていく世界になるの?
491枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 12:06:04.18 ID:0bFVYk+30
汚染+高密度地区で人口過密

これは中国でおきそうな気がw
492枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 12:48:24.55 ID:CdB8fTYT0
でもゲーム上では汚染があると高密度の建物は全く建たないからねえ…
493枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 12:10:09.48 ID:9TMvA8bs0
DS1のゴミの埋立地域は消せないのですか?
消して移動したいのですが何か解決法を伝授してください
494枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 13:13:45.27 ID:ikdAPYKvO
DSで新作が出るなら、マップは今の2〜10倍くらい欲しいね。
後、警察と病院は、それぞれ1マスの交番・診療所が欲しい。

つうか、シムシティとA列車のいいとこ取りなゲームが欲しい。
495枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 14:44:45.21 ID:INWlqayz0
初めてシムシティ始めるんでwikiとか調べてるんだけど
むっちゃ基本的質問なんだけどこれってどうなればクリアなの?基本的過ぎてどこにも書いてないのだが・・・
496枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 15:26:35.69 ID:ilkRB3SlO
基本的には飽きたらクリア
497枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 16:20:12.30 ID:exQ5rfgQ0
>>495
ほぼすべてのステージは人口さえ増やせばクリア。
498枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 17:12:50.86 ID:NO18SW8l0
>>493
ゴミが溜まってる状態だと消せない。
道路・線路を隣接しない状態にしたら自然に減っていくので、
その状態でひたすら時間経過を待つべし。


>>495
DS1の「新市長誕生」かな?
クリアってものはないので、飽きるまで好きに街づくりしてOK。
499枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 22:20:28.60 ID:1LNZk+Zy0
てか、ds2みたいにクリアがないと飽きるぞ
500枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 00:13:06.84 ID:pscPo2on0
【ゲーム】シムシティ5、災害に津波を追加

米EA社は29日、メディア向けの発表会を行い、
年内に発売を予定しているPCソフト『シムシティ5』の概要を明らかにした。
『シムシティ』シリーズは都市開発シミュレーションゲーム。
家庭用ゲーム機にも移植され、日本でも多くのファンがいる。
(中略)
また、災害も新たに数種類が追加され、発生するかどうかは個別に選ぶことが出来る。
地震をオンにするとさらに津波のOn/Offが選べるようになり、
津波をオンにすると地震の際に追加で津波が発生するようになった。
発表では津波発生のデモ画面が流され、防波堤(今回新たに加わった建築物)を
設置していない都市では海に面した低地がまさに壊滅し、
防波堤の高さ次第では低い土地でも被害を抑えられる
(ただし全くなくなるわけではない)という内容のデモムービーが流された。
なお、『防波堤』という名前だが、川沿いに設置して洪水対策に利用することも出来る。

発表に出席したウィル・ライト氏は『災害に津波を追加するというのはスマトラ以来温めていたアイデアだ。
日本の津波被害の直後で不謹慎だと思う人もいるだろうが、
災害に強い都市を作るのもシムシティの目的の一つ。どうすれば津波被害を減らせるか、
ゲームを通じて色々試して欲しい。それが今、我々に出来ることだ』と述べた。

http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/river/1299720645/
501枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 01:01:21.49 ID:cRcodIGL0
あれ?SFC版初代の時点で津波なかったっけ?台風とごっちゃになってるだけかな
502枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 01:41:20.52 ID:P11xMwz4O
現代クリア目前で何度リセットしても地震くる。確信犯だろ糞が
503枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 09:54:29.20 ID:55gUgLxv0
正義と確信して起こす地震ってなんだ。陰謀説か何かか。
504枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 12:29:40.45 ID:swXj28Ye0
日本の建築技術ならM9.0の地震でも倒壊の危険性は低なんだからそこは反映させてくれ
505枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 14:01:38.31 ID:icZkdfmT0
たてものギャラリーの、
高層マンションの説明のところに「たいしんせいもバツグン」と書いているが、

大地震が来ると普通に瓦礫になる不思議。
506枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 16:02:49.21 ID:MPKKsTnR0
設計書の改ざんで対申請もバッチリ!
507枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 13:56:34.89 ID:T3XuN2Kw0
日本のほとんどの地方都市や大都市は現代になって一から作られたものではなく
(古代とまでは行かなくても)江戸時代末期にはすでに都市として存在してるところが多いよね
こういう面においてDS2は現実的で好き
508枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 15:53:55.61 ID:oxMvPdu00
ds2、チャレンジが一通り終わり、建物もコンプリートしたので、
フリープレイを始めたんだけど、「(しっかりとした)目的」が無いので、いまいち楽しくない。

みんなはフリープレイ時はどんな遊び方してる?

509枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 18:23:01.62 ID:e39kUS4y0
原子力発電所を中心に大都市を作って
メルトダウン
510枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 18:29:49.45 ID:aF3uXGjK0
>>509
その遊び方はエクセレントマップでやるとより面白い。
511枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 19:36:04.28 ID:e39kUS4y0
シムシティds2のせいで、俺はいままで視力AだったがCになった
512枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 22:22:57.10 ID:bqEJubQN0
お金MAXにしちゃうとつまらなくなるな…
やり直そうかな
513枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 08:34:50.98 ID:ZCoGEqOjO
+10万円パスワードがあればよかった
一気にMAXだとやりくりする楽しみが減る
514枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 20:19:46.05 ID:B4Rmoo3p0
次は現代のつぎをもうちょっとリアルに作って欲しい
515枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 21:42:56.15 ID:VQIXn6osO
建物のバリエーション増やして欲しい。同じマンション同じビルばっかでつまらん
516枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 21:46:05.94 ID:JGtrKwf40
現代は日本とアメリカとヨーロッパで建物分けてほしかった…
517枯れた名無しの水平思考:2011/04/05(火) 00:51:50.07 ID:uiOvgihyO
風水的な要素とかも入れたら面白い。
518枯れた名無しの水平思考:2011/04/05(火) 08:34:31.73 ID:h2FEOKOf0
別なゲームに逝こうとしているだろそれw
519枯れた名無しの水平思考:2011/04/05(火) 09:33:57.70 ID:fiPliObb0
最近始めたんですが、橋はどのようにすればかけられますか?
wiki見ても「水場10マス、橋を架ける部分が道路では駄目」という条件を満たして、
街路選択で建物から建物までカーソルを引っ張っても橋を架けることができません。

↓こんな感じの配置にしています

□□□■■■■■■■■■■□□□
□□□■■■■■■■■■■□□□
□□□■■■■■■■■■■□□□
◇◇◇■■■■■■■■■■◇◇◇
◇◇◇■■■■■■■■■■◇◇◇
◇◇◇■■■■■■■■■■◇◇◇
□□□■■■■■■■■■■□□□
□□□■■■■■■■■■■□□□
□□□■■■■■■■■■■□□□

□=民家 ◇商店 ■=水場 現在開国時代
520枯れた名無しの水平思考:2011/04/05(火) 09:48:43.10 ID:uiOvgihyO
既存の建物の上に道路は作れません
521枯れた名無しの水平思考:2011/04/05(火) 09:51:04.11 ID:fiPliObb0
橋を設置する部分を空地にすればいいということでしょうか?
522枯れた名無しの水平思考:2011/04/05(火) 11:49:49.23 ID:uiOvgihyO
当然ながら。やってみるのが一番早い。
523 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/05(火) 20:32:56.18 ID:5Sdl3I860
>>520wiiではできたっけ?
524枯れた名無しの水平思考:2011/04/05(火) 22:27:38.65 ID:uiOvgihyO
Wii持ってない
525枯れた名無しの水平思考:2011/04/05(火) 22:36:34.25 ID:f971d0Rf0
ここDSのスレだしな
526 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/06(水) 20:49:31.88 ID:j6ixFVpN0
simcity5の移植をdsでだしてくれ(据え置きでも可)
527枯れた名無しの水平思考:2011/04/08(金) 00:22:19.54 ID:O1l8I4S00
まずsimcity5が発表されない事には始まらないな。
528枯れた名無しの水平思考:2011/04/08(金) 04:21:33.11 ID:TIz2j6Iq0
自然災害なしのパスワードがあればなぁ
529枯れた名無しの水平思考:2011/04/09(土) 19:31:50.72 ID:kJco6/zKP
現代難しすぎだろ。。。
530 【東電 74.4 %】 :2011/04/10(日) 01:17:23.05 ID:aStzsgj20
3DS版出るまでのつなぎでDS2買おうかな…

DS2ってDS1の「都市を救え」みたいな感じ?
531枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 03:58:11.54 ID:hU4GXPyr0
最近気づいたんだが、マリーナって水質汚染するのな
532枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 04:07:45.34 ID:iO5fZVt6O
>>531
おまえは俺か
533枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 04:09:59.59 ID:Ob+CvbFn0
マジかよマリーナ潰してくるわ
534枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 08:41:33.61 ID:KxmptMV1O
>>530
救え!は時間制限あったけど2は無制限なので危機感が薄い

2はよもきちがいないのが残念
「雑談して」で「シチョー、拙者、残念ながら…もう一緒…には…
ピーガガー…
なーんちゃって!ジョークでござる。…あれ?シチョー?」
ってやられて惚れた
マジでいなくなるかと思って泣いた
535枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 12:54:16.68 ID:3nYFDByFO
>>529エコと環境施設さえ出来ればそうでもないよ。既出かもだけど、センターシティ効果をベースに工←住←商→住→工となるように、
マップ中央に商業地を密集。商業地・住宅地は必ず道路に接して3×3区画で敷き、周りを噴水で囲む。
百貨店や高級マンションができ始まったら古い商・住地区は立て直す。

俺は福島済みなので都市名をふくしまとしたが、飽きてきたのでメルトダウンして遊んでた。
ひと月後にリアル地震が来て今の騒ぎ…あまりに不謹慎なので誰にも言えずにいた所です。
536 【東電 66.2 %】 :2011/04/11(月) 00:59:42.26 ID:EFalRgD80
>>534
よもきちいないのか…
あのジョーク、最初に見た時はすごい衝撃的だった…
使えないけど、かわいいやつだったのにw

時間無制限か…。まあ、そこは、ゆったりできてよしとするか。勝手に制限プレイもできそうだし。

あと、EA best hitsって、普通のと中身同じだよね?
537枯れた名無しの水平思考:2011/04/11(月) 07:32:49.83 ID:XoBnBJf80
少しはバグの改善とかあるよ
538枯れた名無しの水平思考:2011/04/11(月) 11:40:33.68 ID:7k52iEK+0
>マリーナ
水質汚染しても地価上昇率ハンパ無いから
最終的に全ての水面をマリーナで埋めたなァ
539枯れた名無しの水平思考:2011/04/11(月) 15:24:30.92 ID:nnG/Tc+90
マジかよマリーナ建ててくる
540枯れた名無しの水平思考:2011/04/12(火) 00:13:17.66 ID:mRrrjqYJ0
現代やっとクリアした…長かった…
541枯れた名無しの水平思考:2011/04/12(火) 07:30:25.27 ID:ns6KQ9Vk0
未来はぜんぜん楽しくない
542枯れた名無しの水平思考:2011/04/12(火) 16:31:34.83 ID:SZWRF8lVO
震災後やり直した人多いね。震災前はスレあんまり動かなかったのに
543枯れた名無しの水平思考:2011/04/12(火) 18:37:13.33 ID:IAetbxpE0
>>537
なるほど。ありがとう。

しっかし、ほんとに2売ってないね。
4軒回ってやっと中古で手に入れた。普通版だけどw
544枯れた名無しの水平思考:2011/04/12(火) 18:52:49.36 ID:b0cqN91HO
メルトダウンした後の汚染って生命の樹でも浄化できないんだな。
一体福島はどうなるんだ。
545 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/04/12(火) 19:49:58.63 ID:ns6KQ9Vk0
Is it really?
546枯れた名無しの水平思考:2011/04/12(火) 22:32:08.51 ID:pKdA4p/3O
人口増えるとそれまで何ともなかった場所が急に汚染され始めた。60万越えてから急にだよ。お陰で再開発しなきゃならんくなった
547枯れた名無しの水平思考:2011/04/13(水) 00:14:17.14 ID:cfGZd0bTO
池と小さな公園×4と噴水×4だとどれが一番汚染除去効果あるの?
548枯れた名無しの水平思考:2011/04/13(水) 12:08:47.32 ID:s+wA1GBpO
>>547小さな公園だけど、それだった大きな公園使ったほうが効果でかいんじゃないかな
549 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/04/13(水) 18:36:27.71 ID:U6ty3m1Y0
このスレって過疎りそうで過疎らない
550枯れた名無しの水平思考:2011/04/13(水) 18:58:41.28 ID:spQ3x3vg0
どうにもヨーロッパ産業で教育が42から上がらない
これはもう諦めて次の時代に行くべき?
それとも人口増やして、学校一杯作れば何とかなる?
551枯れた名無しの水平思考:2011/04/13(水) 20:48:33.06 ID:cfGZd0bTO
>>548
いや大きな公園立てるスペースはないんだ
552 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/04/13(水) 22:28:15.73 ID:U6ty3m1Y0
>>550学校立てまくったりするしかないですよ
553枯れた名無しの水平思考:2011/04/14(木) 00:09:17.54 ID:W0lTvF8k0
ヨーロッパの道路固めて敷いたら広場みたいになるから好きだわ
554 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/04/14(木) 18:52:28.59 ID:h9+1RE/V0
それは確かにいい!
555枯れた名無しの水平思考:2011/04/14(木) 18:53:29.73 ID:xeNtK+cf0
内部処理では入り組んだ迷路状になってるからシムからしたら迷惑だわなw
556枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 16:31:04.76 ID:AMQBtY0Z0
ヨーロッパさんぎょう時代、Wiki参考に教育を優先してあげたが、
エクセレントマップが出なかった。
人口も20万(開始時3〜5万ぐらい?忘れた。)に達し、教育も90に到達したのに。

健康は軽視してたので、10台だったが、やることもなくなったので、
試しに健康を上げてみたら、ようやくエクセレントが出た。
人口18万、教育92、健康50

>>115
この日本みたいに、ヨーロッパも健康も条件に入ってるんじゃないかなぁ?
557枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 06:24:24.28 ID:pj6XV8hG0
未来へ行くために手っ取り早く汚染させたいんだが、何が一番いいんだろうか。
産業・発展時代の発電所? それともゴミ関係の焼却炉?
558 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/04/17(日) 10:04:54.52 ID:JtxezF+Y0
エネルギー発電所
559 【東電 69.5 %】 :2011/04/18(月) 01:52:52.69 ID:3ttkusNi0
石炭発電所がやばいって言われて調べたら、使いすぎの上に耐用年数いっぱいらしい。
でも新しいの作る金がねーよ

東電みたいになっちまうよ・・・
どうしよorz
560枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 02:18:26.64 ID:DdFgNXSw0
>>559
増税してなるべく早く建て替えorもう1個建設でおk
ヤバイって言われて数ヵ月は持つから。
561枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 05:14:35.11 ID:hOOu8+UjO
水処理施設の出現条件の一つ、[ある程度の汚染が必要]の
「ある程度」が具体的にどの程度なのか試してみた結果
全体の2割から3割くらいが汚染されていると水処理施設が出現した
中密度、高密度区画で人口、収入、土地を確保し
未開発の土地に石炭発電所を汚染が町に届かないように立てるのが
最も効率的な出し方か
562枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 15:43:21.00 ID:e+NcJ0l8O
フリープレイで結末をやる場合、どうやれば住民満足度が100%になるの?

汚染を全て無くして、税金を0%にして、支出予算科目を全部200%にして
ライフラインは当然行き渡り、犯罪率も引火性もゼロ、交通も真っ青、
人口は126万人、資金3000万まで粘ったけど、住民満足度92%だ…。
563枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 18:44:45.84 ID:xyMmuy2jO
教育と健康は?
564枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 08:33:56.47 ID:c8cUt1mh0
そもそもフリープレイの結末って満足度100%になったっけ?
565枯れた名無しの水平思考:2011/04/22(金) 13:12:07.51 ID:bIbHVaqt0
市の名前をでっていうシティからせんだいとかいわきにして発展させてニヤニヤしよう
そうしよう
566枯れた名無しの水平思考:2011/04/22(金) 13:46:40.51 ID:wcPkXoMkO
不謹慎だなぁ
567枯れた名無しの水平思考:2011/04/22(金) 16:41:33.12 ID:RwoiBFZb0
いいじゃない不謹慎
568枯れた名無しの水平思考:2011/04/22(金) 18:24:16.98 ID:bIbHVaqt0
普通に発展させて希望を持ちたいと思ったのに不謹慎か…
569枯れた名無しの水平思考:2011/04/22(金) 18:55:03.96 ID:DRqxqOK80
ニヤニヤってとこがひっかかったのかね。

実は自分も>>568と同じ感じでやり始めたのだが。
絶望感漂う現実から目を逸らしたかったというか。
しかし建物ギャラリーが以外と現実見ててワロエナイ。

計測所さんちゃんと報告してくださいよ…?
570枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 00:13:36.27 ID:rbv5d7Ws0
大地震が頻繁な時点で不謹慎なんだしいいじゃん
571 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/04/23(土) 08:34:36.79 ID:j79aRyNd0
どっかの国で鯨の天罰だとか言ってそうだな
572枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 16:58:20.78 ID:9ofIhGUUO
質問です。
リサイクルセンターが支持率10%超えしても出現しません…(現在15%)
試しに一度支持率を下げてからまた10%にしましたが、出ませんでした…
どうすれば出るでしょうか?
573枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 19:43:42.48 ID:Em83hCA4O
ゴミで町を汚す
574枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 13:13:02.11 ID:iCRxej5HO
海港が出来ない
575枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 13:14:42.93 ID:iCRxej5HO
商業地が発展しない
海港出来てない
576枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 16:09:43.69 ID:4Lc2689fO
原発爆発したら、ほぼゲームオーバーって言われたけど
クリアできた人いる?
577枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 05:55:19.61 ID:feEL+Wdm0
いま挑戦中。
578枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 08:20:40.99 ID:gBUHgG0uO
マップ全部埋めて、住宅商業工業の割合が均衡になって、人口42万でストップ。この先何をすればよいのでしょうか?
579枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 10:47:08.00 ID:GBB9HuvM0
>>578
バランス崩して再開発。
地価上げて人口増
580枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 11:49:33.36 ID:dnbWR7iQO
>>578
発電所爆破して再開発
581枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 14:19:04.64 ID:L/wPF+A7O
>>578
地価が低いね
582枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 03:58:35.49 ID:W2UkcVA8O
DS1で人口50万以上
防衛軍施設建設、150年以上経過してるのにミサイルイベントが発生しません。

なぜでしょうか?
583枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 18:37:32.25 ID:lh1YecuGO
設定でイベントキャンセルしてるんじゃね?
584枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 01:42:07.94 ID:iyQ7cSeLO
質問です ある程度人口が増えたら高密度ばかりの建物でいいんですかね? 工業が自動車工場と石材工場だらけになってしまってます。低密度も建築した方がいいんでしょうか?
585枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 14:01:36.88 ID:h4CQZCd50
>>578
・汚染されて地価が低い住宅or商業はないか?
あったら、大きな公園に置き換えて汚染を取り除いてから再び高密度。
・地価が高いけど、建物が小さい商業は破壊してもう一度つくり直す

>>584
チャレンジモードなら全部高密度
586枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 18:54:32.11 ID:WIKcUHvKO
結末行きの条件で一番厳しいのは日付が2071年を越えることな気がする
2040年にもならないうちにクリアできるから30年以上も待つのが面倒臭い
587 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/04/29(金) 22:18:58.36 ID:RyhJ2JZ00
>>586そんなの、充電しながらつけっぱで何分おきにきセーブすればいいだけだろ。
そのあいだに、テレビでもみて、cm中にみるとかさ
588枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 01:27:33.95 ID:Q1bg77JvO
地価最高級なのにファッションビル止まりなのは何が原因ですか?
589枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 01:48:12.00 ID:p7Q2W7mwO
>>583
市長官邸を建てていなかったため、イベントが発生しなかったみたいです。
590枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 07:26:19.21 ID:XJ9twxn70
最近は海港を作りまくるのがブームだ
591 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/04/30(土) 08:32:48.21 ID:7iqatHEe0
俺は火力発電かな
592枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 13:00:55.54 ID:3ZS+VC3k0
>>588
人口がある程度増えないと百貨店やブランドビルは建たない。
593枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 15:14:01.19 ID:c0Ar8ZiPO
地価は最高級、人口は50万以上でも端っこの方に建てるとファッションデパートになることもある
現実と同じで立地条件が悪いとダメなんだろう
594枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 17:13:52.92 ID:+XvhwovW0
ブランドや百貨店つくりまくると商業の需要がピタリと止まって焦る
595 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/04/30(土) 20:52:30.59 ID:MZGKfmiw0
どんなにがんばっても地価は端っこは高くならない
596枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 22:05:09.88 ID:ZswOB/b4O
DSでシムシティをやってみようと思うけど、
2にしたほうがいいのかな?
597枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 03:52:25.12 ID:7luFP29D0
2は若干特殊で、フリーモードは最初から特別な建築物が全て作れて味気ない。
イベントを起こしたいならストーリーモード的なものをやらないといけない。あとマキシスの顔がムカつく。
1は従来のシムシティに近いがミニゲームが鬱陶しい(オプションでオフに出来るが)。
好きな方を選べ。
598枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 07:02:40.25 ID:KQw25b42O
>>586
いやーすごいな
俺は慣れないからいつも20XX年になってしまう
599枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 08:15:12.91 ID:SNH+q8sJO
>>597
d。
2が普通に1のバージョンアップなら悩むことも無いだろうけど。
600枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 05:31:50.35 ID:v3wtPu810
>>598
公共施設が多すぎて予算がカツカツになっちまうとか?
高密度のを建てていけばば、自然と収支で月1万を越えるだろうから、後は力技でガンガン作っていけばいい
601枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 07:14:06.98 ID:oz6FOMWXO
古代編をクリアした。

今のところ、道路は要らないな。
耕地を居住区で覆えば十分だ。
602枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 10:27:28.72 ID:eY0yHUr6O
>>601
その調子で現代まで突っ走れ
603枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 15:48:55.26 ID:Z7hAkG3KO
アメリカ繁栄時代で詰んだ
大気汚染酷すぎワロエナイ
604枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 17:09:33.35 ID:mDFhT/r40
あんまり工場つくらないで農地攻めした方がいい
605 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/05/03(火) 17:38:45.38 ID:D7HsvWd00
現代は今までの時代の3倍くらい難しいぞ
606枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 21:05:32.47 ID:JD3Vd3YYO
古代編で発展させすぎた状態(10万人規模)で江戸に移行。

どうすれバインダー。
607枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 05:49:02.89 ID:MRDsJutQO
>>606

>>601
>耕地を居住区で覆えば十分だ。
608枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 02:51:37.69 ID:8Cot1ma9O
時代の象徴の場所を悩んだ末に現代に行ったら邪魔にしかならん…
609枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 09:51:00.71 ID:RQMucDT/0
>>608
あれは一箇所に固めておけばいいんだよ
エッフェル塔もエンパイアステートビルも現代じゃ工業を発展させる意味が薄いし
あれの地価高騰で高層マンションやブランドビルを作るほうがいい
610枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 15:30:53.58 ID:KtUmT9yMO
一ヶ所に固めておいた場所が工場地域になった。
やっぱり邪魔だ。
611枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 00:25:56.95 ID:j/eHLwMuO
支持率96パーセントで頭打ちワロエナイ
612枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 21:31:28.92 ID:KmjTX0oEO
西洋→西洋産業革命→現代なんだけど
大樹伐って博物館にする?って聞かれたんだけど行くべきなの?
613 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/05/06(金) 21:42:30.10 ID:rEKBe6Kt0
やったほうがいいですよ!!
614枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 22:25:05.84 ID:KmjTX0oEO
メリットとデメリットは?
615枯れた名無しの水平思考:2011/05/06(金) 23:27:47.52 ID:KmjTX0oEO
>>613信じて伐るよ
616枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 08:18:13.64 ID:5OqWUx2bO
シム4でコンセプト決めてまったり街づくりしてる俺にDS1か2どちらがオススメ?
もちろんPCでやるシムが自由度とか考えても一番なんだろうけど
DSでまったり寝ながらとか手軽にしたいんだ。

あんまり記憶にないけど、1900年から始めたシムシティ2000を思い出させる
DS2の時代の移り変わりに興味を惹かれるんだが…

シム2000、シム4経験者がいればオススメを教えてくれ
617 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/05/07(土) 13:28:31.67 ID:DjoPtjvh0
>>614
ds2のほうが断然おすすめです
時代の変化がやっぱり最高ですね
618枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 14:41:33.83 ID:l23FohC8O
初代と1しかやったことなかったけど、DS2、良いね。
初代をいい感じにバージョンアップさせたみたいだ。
619枯れた名無しの水平思考:2011/05/07(土) 15:08:52.09 ID:5OqWUx2bO
意見ありがとう
DS2が正当進化した携帯シムって感じなのね

今日仕事帰りにゲーム屋よってみるわ
これでPCでシム4しながらDSでもシムできるなw
620 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/05/07(土) 17:39:40.66 ID:DjoPtjvh0
両方はかなり疲れるからやめたほうが(ry
621枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 23:05:10.40 ID:Vz80zfmFO
予算積み立てても原発とリサイクルセンターの打診が来ない…途中で[タンマリまるもうけ]とかやっちゃうとダメなの?
622枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 03:00:50.82 ID:A6379QElO
>>621
原発は研究費(総額で10000くらい)+教育レベルが50以上という条件だったかな
リサイクルセンターは支持率10%〜12%くらいで建てられるはずなのだが……
623枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 03:38:55.93 ID:PqOU3czzO
線路大量に撤去したら人口が減った。そんな効果あったなんて
624 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/05/09(月) 07:13:39.37 ID:26JqA6e50
ねえよ
625枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 16:10:32.79 ID:PqOU3czzO
4万人くらい減ったよ
626 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/05/09(月) 19:07:16.39 ID:26JqA6e50
それは鉄道撤去の間接的な影響です
627枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 19:47:15.86 ID:PqOU3czzO
結局鉄道撤去したら人口減るってこと?
628 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/05/09(月) 19:56:26.57 ID:26JqA6e50
鉄道は道路と同じようなものなので、道路を撤去したら建物が減って人口も減りますよね?それと同じです
629枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 21:51:50.02 ID:PqOU3czzO
建物が減るって退化するってこと?それとも道路に面してない建物は例え最高級のマンションでも人口にはカウントされないの?
630 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/05/09(月) 22:17:16.11 ID:26JqA6e50
建物道路(線路)に面してないと「建たない」からです
631枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 22:23:49.65 ID:HDOGZld4O
駅もなくて線路だけのくせに、なんで建物が建つのか?
632 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2011/05/10(火) 07:14:47.08 ID:9luMjgIH0
駅ないのか?
駅は二つ以上ないと
バグなんじゃ
633枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 12:10:37.25 ID:HxM5HpV70
もしかして、学校とか病院は道路に隣接してなくても効果ある?
警察や消防署も?
634 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2011/05/10(火) 18:49:33.72 ID:bbANR6Os0
警察とかは範囲があってその警察署の範囲は安全になる
消防署も同じ
学校や病院、警察署とかは普通に道路に隣接しな
635枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 19:14:09.90 ID:xhSasqfnO
駅建てた場合はやっぱり駅の近くだけ発展するの?
それとも線路沿い全部?
636 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2011/05/10(火) 19:50:39.79 ID:bbANR6Os0
線路があったら発展するし、駅は交通渋滞の解消になる
637枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 20:10:47.69 ID:3NYxtTyD0
処女だがDS2てのから初めてみればいいんだな?
638 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2011/05/10(火) 22:14:31.05 ID:bbANR6Os0
男だろw
639枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 15:54:15.90 ID:WP2JX5rs0
DS2なら施設(学校、病院、警察、消防、他色々)は道路に隣接する必要はない
640枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 00:21:20.37 ID:IUTfEZFl0
よしじゃあ、simcity4とDS2どっちやったらいいのか頼む
641枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 07:34:11.08 ID:EKwPR2QQO
シム4は、細部の描写もしっかりしていて好きだった。
当時の最新のPCでも重かったが。
642枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 12:05:53.54 ID:iyDrZRla0
おんだんか時代だけど、駅と線路を配備するタイミングがわからない
環境のためと張り切って道路を鉄道に変えてしまったら発展がほぼストップしたので、
道路に戻しているが、やっぱり環境のためには鉄道がいいんだよね?
643枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 14:29:23.29 ID:+pdxpSya0
>>633
道路に接していないと駄目な施設はゴミ関係(集積場、焼却場、リサイクルセンターなど)と発電所

>>642
DS2の線路はスーファミ無印の線路ほどの効果はない。
発展させるためには道路がないと駄目。
それに線路も微妙に汚染源だから下手に引きまくるとそれはそれでアウト。
644枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 22:10:59.02 ID:qlm0CF0w0
>>643
>>601は大間違いってか。
645枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 04:27:39.81 ID:Q4XeYtTW0
>>644
道は住居と仕事場(狩場や漁場)をつなぐ(シムが移動する)ためのものだから
住居と隣接してれば大丈夫だけど
今後の発展を考えたら作っておいたほうがいい
646枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 06:29:22.61 ID:4EAOobK+0
発電所も??
647枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 07:18:19.27 ID:XMEezeo90
線路は環状線にしてもいいの?
648枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 12:39:17.16 ID:nw8WMsQlO
高密度住・商業地区が建ててから1年ぐらいで環境汚染始まって地価が落ち始めるてしまうんだが環境対策施設や先端エコ研究所に頼らないクリーン化は、やはり
潰して大きな公園→改善→建て替え
しかないのかな?
まだ先端エコ研究所使ってない状態ではあるけど、これやってると60万人が限界
649枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 18:26:55.57 ID:1DTEdQtd0
困ったときの裏ワザ

パスワード『タンマリまるもうけ』

ゲームバランスあっさり崩壊!
650枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 19:11:43.76 ID:IeRFo4J10
満タンパスワード、自己満足街づくりには重宝してるな。

運河だらけの街だったり、島風のマップ作ったり。
651 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2011/05/13(金) 19:16:34.74 ID:5Aq+K/Vq0
>>648
工業立てまくったらおk
652枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 19:38:54.62 ID:nw8WMsQlO
>>651マジで言ってるの?冷やかしならウザいんすけど。
653 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2011/05/13(金) 22:14:06.28 ID:5Aq+K/Vq0
工業は現代では重要
住宅とかに力をいれがちだけど、工業を増やすと住宅需要が増えて住宅を立てるようになりそして商業の需要が発生する
654枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 23:39:27.80 ID:nw8WMsQlO
>>653thx
でもシティセンターエフェクト狙いで

住住住住住住住
住住住商住住住
住住商商商住住
住商商商商商住
住住商商商住住
住住住商住住住
公園公園公園公
工工工工工工工

に配置してる中で工業地を商業地に侵食させていいものなのかね…?

先程の言い方は失礼しました。
655枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 08:52:40.73 ID:rNiakvCN0
現代おんだんか時代
原発のまわりを大きな公園で囲ったけど
汚染度が薄まったもののまだ赤い
これは公園を潰してつくりかえれば大丈夫?
656枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 10:17:49.15 ID:efmaqrXu0
>>654
いいわけない
工業地帯は隔離が基本
だから配置はそれで理想的

汚染対策は大きな公園に頼っていい
住宅地や商業地で汚染が発生する場所は何らかのバランスが悪いという事なので
汚染除去のついでに道路網、公共施設含めて再開発してもいいかもしれない

>>655
原発の周りはどうせ発展は見込めないので
汚染はほっといて、工業地帯にしてしまうのも手
657 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2011/05/14(土) 10:55:28.49 ID:cPEwums70
原発って汚染発生しないんじゃ。。。
最初は汚染より工業たてたほうが、いいですよ
658655:2011/05/14(土) 11:51:37.43 ID:rNiakvCN0
工業ゼロで進めてる
原発は元石油発電所で、2〜3ブロック程度の隔離をしていた
原発にしてから次第に汚染は薄くなったけど
10年以上してもまだ汚染がゼロにならないので
大きな公園の作り直しには意味があるのかなと…

やっぱりクリーンを重視してると発展は見込めないのかな
659枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 13:12:57.89 ID:+KBgvQ6QO
原発やリサイクルセンターも少しは汚染が出るみたいだね。それよりも地価へ与える影響が広範囲。
フリープレー+タンマリで隅に原発、他を全て大きな公園+水供給にして地価を確認

→原発側のマップ1/4が影響を受けている
■■
■□

→地熱切り替えしてからが50万人開発の本番
660 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2011/05/14(土) 14:12:58.01 ID:cPEwums70
最初は工業で、徐々に汚染をへらしていくのが最短
661枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 12:41:49.43 ID:KPp+b7IzO
工業地区を増やしても住・商業密集地区の汚染は全く変わらないんですが…
需要はほぼ1:1:1均衡状態。
662枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 14:24:33.56 ID:J3c2xSad0
変わるわけがないだろう
汚染源を増やしてどうするんだ
663枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 15:21:24.78 ID:MQdphi9i0
ごみを処理してなおかつ発電もできる奴が開発されたんだけど、
発電のパワーは原発と比べてどれくらいですか?
664枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 16:03:36.39 ID:jrs2tLoL0
>>657
ほとんどしない
だが、原発を建てる場所は十中八九その前の時代に石炭発電所を置いていた場所だと思う
時代をまたいだ汚染はなかなか除去しづらい、だからなかなか消えないのは仕方ない

>>663
石炭発電所より効率悪いし汚染率も高い。おすすめしない
665枯れた名無しの水平思考:2011/05/17(火) 16:08:15.06 ID:MQdphi9i0
>>664
ありがとう!
666枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 03:45:18.69 ID:qWFZlJN9O
原発は汚染多少あるよ。フリープレーで4つぐらい固めて放置してみれば良くわかるはず。
667枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 10:24:23.41 ID:qWFZlJN9O
668枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 23:46:16.80 ID:Unt2U2lB0
>>667
意味がわからない
解説を頼む
669枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 04:57:29.87 ID:TRxHEjo+O
>>668

>>648住・商業地の環境汚染が始まるんだがどう対策打てばいい?
>>651工業地建てろ!



>>667 ? (゚ロ゚)…ポカーン
670枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 14:37:43.83 ID:YN65ChWv0
>道路に接していないと駄目な施設はゴミ関係
>(集積場、焼却場、リサイクルセンターなど)と発電所

発電所も??町の真反対の樹海に隔離してるがちゃんと機能してるけど
671枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 15:11:32.54 ID:Vr8N8gEk0
発電所は送電線があれば大丈夫
ただ商業や住宅は道路に接していたほうが発展しやすい気がする
自分は道路沿いにマスまでにしてる
672枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 16:55:30.46 ID:TRxHEjo+O
住←これ1字を3×3区画として
道道道道道
道住住住道
道住A住道
道住住住道
道道道道道

とした場合、Aはほぼ発展しない。
インフラ設置しようね
673枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 01:42:09.84 ID:E/tYddrE0
そのAのサイドに1*3の道路敷設したらどうなる?
外枠の道路には連結してない
カンケー無く発展するか
674枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 23:01:23.02 ID:wjD4qxkyO
雑然とした質問でスマンが1と2どっちがおもしろい?
675枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 00:36:42.21 ID:4hKqhRRx0
どっちもおもしろい。
最近2買ったのに今1にはまってる。
676枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 02:08:41.71 ID:3gnER2qoO
1はRCIの需要が1:1:1になって動かなくなるバグがあるって聞いたから手出せない
677枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 02:20:34.64 ID:03Lw0Tzo0
それを攻略するのは1の醍醐味
678枯れた名無しの水平思考:2011/05/27(金) 08:20:20.52 ID:q2gRpRxuO
おんだんかのけつまつ攻略

「タンマリまるもうけ」で所持金MAX、マップを木でいっぱいにする。


「タンマリまるもうけ」はすごい。
現代でメルトダウンを起こしても活路を見いだせるかもしれない。

メルトダウン後、マップにある全ての物 を全撤去

マップを木で埋め尽くす(ここが大変)

ものすごく長時間放置

これでたぶんいける。
679枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 07:41:20.52 ID:LXlpjN/dO
次回作から

防波堤 小/中/大
核燃料廃棄施設
太陽エネルギー施設(建設高・生成電力→対人口密度に反比例)
ひまわり
液状化
復興税

導入しれ。
厳密に言うと原発は塩水際にしか設置不可能という縛り・廃炉後20年は公園系以外設置不可・住商地区は以降設置不可等
680枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 13:38:43.16 ID:qUElGYuK0
20年は短くね?
26000年くらいかけようぜ
681枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:54:56.57 ID:LXlpjN/dO
プルトニウムかよw
半減期26000年ならその8倍は必要でそ
682枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 22:58:21.41 ID:oqQDIS4gO
1と2どっちがおすすめ?
この二つなかなか値が落ちないね
683枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 23:03:33.23 ID:Spd0dH2b0
個人的に2の方がおすすめ
しかし2の未来はトラウマになりかねないほどショッキング(一応どうなるか知っていた俺でもBGMで鬱った)
684枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 17:38:25.32 ID:w+YyKnEa0
あのBGM好きだ。なんか子供の頃のファミコン音楽を思い出して郷愁の念に駆られる。
685枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 21:41:36.08 ID:5qAhHtSL0
今DS1プレイ中でやっとこさ人口60万超えたんだけど
これ最高どのくらいまで人口増えるの?
686枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 00:59:31.46 ID:lwIJerjRO
1はわからん
687枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 02:26:31.35 ID:CwP8OT5u0
>>685
120マソまでは行けるはず
688枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 13:01:40.09 ID:TnodBgTf0
1で100万都市目指すとなると、
景観とか全く犠牲にしないと無理だろうな
当然、海とか全部埋め立てて
689685:2011/05/31(火) 15:42:57.79 ID:uLbvZl8h0
さんくす
今なんとか80万まで行った
自然破壊してとりあえず100万目指してみる

終わったら今度は人口少なくても住みやすい街作ろうかなぁ
690枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 17:57:19.28 ID:psOPv70U0
1で100万とか目指す場合は税率1%とかになるよね?
今50万人で一応クリアしたってことにしてるけど、税率1%なんだよね。
691枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 01:35:13.47 ID:59GF5OcxO
みんなどんな街作ってるの?
エクセレントマップみたいな凝った街作ってる人いる?
挑戦してみたいけど難しそうだな…
692枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 20:02:45.95 ID:u/2QX+KiO
おんだんかのけつまつをやってたら、DS落っことしてフリーズした…。音こええ。
693枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 08:39:46.92 ID:n1WZLfpAO
滑走路の地価が最高級で、汚染無し。住民は水がそのまま飲めて
美味しいとほざく。

この街は何かおかしい
694枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 00:11:50.79 ID:LA25kDQZ0
街が広がれば広がる分、
全体像が把握出来ずに
コマ目にスクロールしなければならない操作性に現在挫折中で放置しています。
Wii版だったら解消されるのかな?
695枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 01:23:00.85 ID:zIB9+reW0
wii版はけっこう引きの画面で見れるから、あの辺空いてるとか把握しやすい
DSは、建設パネルとかで、どこに何があるか把握しやすいから、便利だけどWii版は、
うっすらと公共系だとか公益系だとかがわかる程度だから、あれ、学校どこだっけ?なんてこともある。
696枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 14:40:43.74 ID:znDsQOTL0
キレイな画面でwii版やりてぇな
いっそシム3買おうか
697枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 20:45:22.87 ID:P75bF7ivO
メルトダウンやらかしたら、もうダメ?
大きな公園マップ中に敷き詰めて100年くらい放置したけど一向に好転しない。
698枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 01:42:51.86 ID:jT+1Fgdf0
>>678ではどうにかなるような書き方だけど・・・
100年では足りないだけなのかな?
699枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 02:07:21.63 ID:iUfQAimx0
>>678は「大きな公園」じゃなくて「木」って書いてあるが
ただの樹木のことじゃね
700枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 02:33:28.42 ID:1vvTGVljO
現代で支持率99%のまま停滞。もうちょっとで行くかと思うと、地震や台風で壊される。セーブしてない時にかぎって大地震。
毎回壊されては直しを繰り返してると、賽の河原で石を積んでる気分になる…。
701枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 16:55:17.81 ID:PAEU0jya0
ためしにメルトダウンさせてみたけど、公園と水処理施設汚染地域に敷き詰めているが
もう二度と汚染無くならないの?
汚染地域は何も建っていないけどそれ以外の地域はほぼ「最高級」
702枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 14:24:15.37 ID:rUHsJ5710
それでだめならだめなんだろう
703枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 19:11:40.31 ID:bzIUn2/y0
>>701
おれも試したけど消せなかった、リアル1年とか居るのかも
704枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 23:45:52.32 ID:HbY2rsKD0
古代あけぼの時代プレイ中なんだが、農地と住居ってどの程度までなら離れてても問題ないの?
狩り場とかは隣接してるか道で繋がなきゃいけないみたいだが
705枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 00:39:02.15 ID:PP3PKSpD0
2って時代別のシナリオモードしか無いの?
1のひたすら都市発展させるモードもあるんだよね
ずっと古代とか特定の時代で続けるとか可能なん?
706枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 00:54:30.95 ID:jYgPodm30
>>705
できるよ
707枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 12:36:12.43 ID:X/Tgv5MXO
これセーブデータせめて3つあればよかったのにな…
708枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 06:42:27.58 ID:u0g0kzY30
2になっても相変わらず一つなn?
709枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 17:22:34.34 ID:9iSf/X2E0
2つはあったかと
710枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 17:37:28.83 ID:CH1TW5qR0
ヨーロッパさんぎょう時代で、警察も消防もでなくて、暴動、火事おきまくり。
あけぼので作った街の大半が破壊されたんだけど、どっちも出現条件が何かあるのかな?

意気揚々とはじめたのに心が折れそう。下手なんだろうけど。
711710:2011/07/01(金) 17:39:26.87 ID:CH1TW5qR0
>710
すみません。ヨーロッパけいじゅつ時代でした。
712枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 18:33:01.39 ID:zM3ltoDw0
たしか人口が少し増えたら警察等解禁だったかと
とりあえず区画を作るんだ
713710:2011/07/02(土) 01:03:16.95 ID:yTRb62gA0
>>712
ありがとうございます。
予算ギリギリまで使って発展させていく感じにしないとダメでした。

714枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 08:21:08.35 ID:VL0IQxl+0
>>713そんなきみに現代地獄が待っている
715枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 23:18:33.42 ID:6TpHd0bKO
今日中古で2買ったんだけど、最初に市長の名前とか街の名前決めるとこでNGワードあるんだな
クソ市長とかウンコシティとか入れたら弾かれたよ
最近のゲームはつまらない規制が増えたもんだ
716枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 23:39:24.88 ID:6ZQO0o1W0
通信があるからだろうな
規制が無くてもそんな名前にしようとは思わんが
717枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 23:49:06.48 ID:6TpHd0bKO
>>716
お前、主人公の名前とか自分の名前入れるタイプだろ?真面目か!
718枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 01:43:03.06 ID:mpkztjJ30
>>717
いや自分の名前も使わんけど・・・
うんこで喜ぶ歳じゃないしな
719枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 01:47:04.04 ID:fEgOHVZh0
通電してる建物同士は隣り合ってればそのまま電気が繋がるとのことだけど、
同じ区画で隣り合っていても付いてたり付いてなかったりするのは何が原因なんだろう?

図にするとこんな感じ(■が停電建物、□が通電建物。中に空き地・農地は無し)

道道道道道道道 ―送電線―【発電所】 
道□□□□□道
道□□□□□道
道■■■■■道
道■■■■■道
道■■■■■道
道道道道道道道

最初にどの区画につなげてもこんな感じで広がらない
720枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 03:57:07.41 ID:MV2V6wOw0
需要に供給が追いついてないんじゃない
発電所を調べて余力をみるとか
721枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 23:22:27.22 ID:UeTDm/XEO
今現代なんだけど、支持率が8%から上がらない。人々は何が欲しいんだ?とりあえず公園作りまくってるんだけど、これでいいのか?
あと発電所4つは作りすぎかな?潰した方がいい?
722枯れた名無しの水平思考:2011/07/04(月) 00:05:15.28 ID:hTO9g3LX0
>>721
発電所は発電量と相談だけど、街が発展すればどうせ足りなくなるんだからわざわざ潰すこともない
支持率は人口と連動してるからとにかく人口増やそうぜ
723枯れた名無しの水平思考:2011/07/05(火) 23:41:50.57 ID:lYzjYgNtO
稼働中の6つの石油発電所を全部原子力発電所に置き換えた
汚染減るといいな〜
724枯れた名無しの水平思考:2011/07/06(水) 02:39:16.36 ID:z0fpiSYy0
原子力発電は環境にやさしくクリーンな発電です
725枯れた名無しの水平思考:2011/07/06(水) 07:42:22.50 ID:swiZL77Z0
現代は工業がキモ
726枯れた名無しの水平思考:2011/07/07(木) 19:26:10.44 ID:W/EV/hSDO
すぐ貯水塔壊れるんだけど、需要に追い付いていないってこと?
どのくらいの範囲に1つ立てたらいいの?
727枯れた名無しの水平思考:2011/07/07(木) 23:11:56.80 ID:/DHvBJc5O
とりあえずたくさん建てておけばいいのでは?

人口が増えたら高性能の施設が追加されるから、
その時に建て替えればいいと思う
728枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 02:42:02.99 ID:HEXy7POy0
現代@25%で詰んでる
もうほぼ開発し尽くしたが、人口14万ちょいしかいない
低密度な住宅とか商工業地潰して替わりに高密度なものに変更すればいいのかね・・・
729枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 02:44:30.78 ID:i8MnkLgf0
>>728
そうなるね
ただ地価が低いと中密度や高密度でも良いのは建たないから、地価も上げよう
730枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 04:07:51.01 ID:HEXy7POy0
>>729
ありがとう
汚染が酷いからまずはこれをなんとかしないと
面倒くさいからマップ上全除去とかしてもいいのかな?
731枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 19:06:01.08 ID:A4vWBJ9C0
>>728


工業つくらんと、需要は生まれないぜ
732枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 20:32:27.50 ID:w6JZVtvGO
オススメ

『タンマリまるもうけ』

やりたい放題。
733枯れた名無しの水平思考:2011/07/09(土) 14:24:47.10 ID:lXbqnoIM0
ノブタUZEEEEEEEE!
防衛センターはもう4つ建てただろ・・・
734枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 17:56:14.47 ID:rRaDOvUT0
たんまりまるもうけ
たんまりまるもうけ
たんまりまるもうけ
たんまりまるもうけ


なにもおきないぞ
735枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 23:09:44.40 ID:6s0gG6kC0
カタカナとひらがなの違いがわからんのか
736枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 16:06:18.49 ID:KnZ5HUmWO
建てたあとに思ったんだけど、発電所って竜巻とか地震、火事で逝くことってあるの?
幸い現時点ではまだ壊れてないけど
737枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 18:44:29.34 ID:CMRhs+ZZ0
ねえよ
738枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 20:35:50.95 ID:KnZ5HUmWO
じゃあ安心だ
もっと原発立てよう
739枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 20:40:48.25 ID:YC4oVb+K0
と、その時!
740枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 20:50:57.33 ID:jQAdMy2oO
メルトちゃんダウン!メルトちゃんダウン!

(;゚Д゚)(゚Д゚;(゚Д゚;)ナ、ナンダッテー!!
東電、政府、原発保安院

741枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 21:05:43.65 ID:CMRhs+ZZ0
アナウンサー「市民の暴動がかくちで発生しております」

アナウンサー「おっとこの街一番治安がよい高級住宅地区で暴動がおこったようです」

!(◎_◎;) Σ(゚д゚lll) ε=ε=ε=ε=ε=ε=┌(; ̄◇ ̄)┘

~(・・?))


アナウンサー「逃げる人もいれば呆然と立っている人もいます、っっっ市長の記者会見が始まりました

市長「えー、この街(名前なんだっけ?)にいる全域は高濃度の汚染物質で満たされており、現在原発の半壊50km以内びお住まいの方は、残念ですが、もう、たすかりません」
742枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 23:06:47.92 ID:wHWnz7+90
市長「ええい、こうなったら、全撤去だ!」
743枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 19:13:12.31 ID:Co+pkH560
アナウンサー「只今、市による大規模撤去作業が再開されました。
市民たちは、いきなり家を撤去され、驚きを隠せないようです」

市民1 ~(・・?))
市民2(゚o゚;;
市民3((((;゚Д゚)))))))
市民4Σ(・□・;)


744枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 19:32:45.29 ID:Y10sH7sM0
アナウンサー「家、道路、線路、公共施設が全て一瞬にして撤去され更地に戻っていきます!」
745枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 23:25:55.29 ID:k2XI/ijEO
ふふふ・・・教育が39以上に上がらないわ・・・
746枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 15:55:23.83 ID:dCPfc9U90
>>745
どの時代?
時代によってはあまりあがらないかも
747枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 16:46:49.01 ID:0oDvCFndO
>>746
ニッポンせいちょう時代
wiki見るの遅かったからかいこく時代に寺子屋作るのできなかった
あきらめて先進めて2周目以降の楽しみにとっておくよ!
748枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 10:50:39.73 ID:qnwQL6+w0
教育施設ってかなりの数置かないと教育レベル上がらないよな
現実世界でそんなに学校必要ないだろ…てくらいに

というわけで、(当たり前だが)教育が上がらないならひたすら学校を建てる
749枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 21:29:12.12 ID:yjTCpPxLO
ついに原発爆発した
やっぱ1つでマップ上の全電力をまかなうのは無理だな最低2つはいる
しかし爆発後の街の廃れようはヤバいなw爆発後すぐに住人は逃げ出し、ほとんど廃墟になった・・・
750枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 22:01:39.07 ID:+SbjRwyz0
本当に逃げ出したのか?
よくみるとそこらに死体が転がってないか?
751枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 22:09:52.86 ID:3sFVENgW0
原発爆発後は超高濃度の汚染が同心円状に広がる

絶対除染できない…
752枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 23:51:23.61 ID:uH4fhUhVO
>>748
学校建てまくって住居増やしまくったら教育40超えました!
今はおんだんかをちまちまやってます。ありがとう
753枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 23:55:15.42 ID:9Iem5JQq0
すいません、DS1をやっているのですが、
進め方としては低密度で画面全体を開発→中密度→高密度の方法が良いのでしょうか?
最初に低密度で画面端から開発し、お金がたまるとちびちび高密度で開発しながら
全体を開発していったら、人口は50万人ぐらい行くけど最初に開発した方は地価や汚染がボロボロ状態です。

このまま時間だけ進めて、水処理施設が出るのと、自動で大気汚染が収まるのを待てば改善の可能性はあるのでしょうか?
754枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 03:56:26.52 ID:w66XcpmC0
これさ、現代おんだんか時代クリアしようと思ったら空気汚れるのは仕方ないよな?
海も埋め立てて無くなるよね?
755枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 17:57:42.65 ID:pVEhMxi00
土地は全部開拓しないと駄目だな
756枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 19:43:38.53 ID:ZYji777e0
ヨーロッパ芸術時代で美術館が出ません。
ググッてもわかりませんでした。

助けてください…。
757枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 20:22:08.27 ID:o95wT2zbO
>>756
絶対出ないんじゃない?
758枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 23:14:28.71 ID:BVsHMFIEO
鉄道引きたいんだけど、道路が邪魔しててうまくつなげません
皆さんはどう鉄道を利用してますか?
759枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 11:44:19.53 ID:8lpjGJkhO
鉄道ひいたけどそれほど周囲が発展しなかったので道路に戻した
たぶん俺のやり方がマズかったんだろうけど
760枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 14:10:20.26 ID:/8m2vYGw0
自家用車禁止設定やってみたい
761枯れた名無しの水平思考:2011/08/01(月) 01:49:05.53 ID:D63uBjrX0
線路を環状線にしてつくって、それをもとに道路をつくって行く感じ
762枯れた名無しの水平思考:2011/08/01(月) 13:50:44.77 ID:ifuvPxJ7O
東京モデルにしてやってみようっと。
763枯れた名無しの水平思考:2011/08/01(月) 15:45:44.86 ID:myhjuKvaO
そこは福島モデルでやってほしい
764枯れた名無しの水平思考:2011/08/01(月) 23:37:19.90 ID:CqdIqMNe0
線路って、数マス開けて道路と並走させたら渋滞軽減しない?
765枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 08:07:47.43 ID:oYCOzPsYO
>>763お前は福島の人の気持ちを学んで半年ロムってろ。
766枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 21:09:31.79 ID:3KC9SRwdO
っても補助金とかいろいろオイシイ思いしてたんだろ?福島人は
そもそも100%安全ならそんな金いらねーしな
ま、今回のような事故の対価だよ
767枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 21:51:43.85 ID:6LuOpyfS0
金払ったら、命なんてどうでもいいのかよ
768枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 22:50:22.26 ID:oYCOzPsYO
そんなの原発周辺の極一部だけだぞ。情弱はこれだからな…。
769枯れた名無しの水平思考:2011/08/12(金) 18:53:33.71 ID:rFkp3RRzO
極一部でももらってたんだ
だったら同情できないな
770枯れた名無しの水平思考:2011/08/13(土) 16:04:37.03 ID:ftoFJvtS0
>>769
そんなに恨めしいなら被災者の前で愚痴れよ。
お盆なんて関係ないだろ?ニートなんだし。
771枯れた名無しの水平思考:2011/08/13(土) 23:18:08.42 ID:2rw63SsIO
最近被災者がモンスター化している気がするな。被災者だから○○して当然だろみたいな。
モンスターペアレントならぬモンスター被災者だ。
772枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 20:04:06.93 ID:QmjhWHYVO
物を言う時は相手の立場になって考えてからってのを学ばないで成人してしまうとこういうDQNになってしまうという例だね。

被災者はハイリスクと引き替えに申し訳程度の補助を受けていた

それ以上に東電は使うべき所に金を使わずやりたい放題してきた

蓋を開ければこの結果。

例え補助を受けたとしてもリスクには到底釣り合わない。関東一帯の電力を賄う為のリスクを福島が犠牲になっていた事も考えると、福島の人にはあまりにひどい仕打ち。
773枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 22:30:21.52 ID:b6Judk010
金もらうために原発の近くに住んでるんじゃなく、原発を近くにおいてるからもらってるんだよ

金もらうのに嫉妬するなら、原発の近くにすんでこいよ
774枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 22:44:22.51 ID:l7F3Ir6TO
でもそんなに原発が嫌なら例の原発建った時点で引っ越せばよかったんじゃね?昨日建って今日事故りましたってわけじゃねーんだし
やっぱり福島人は金>>>命なんだよ
775枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 23:02:35.54 ID:+Sz8avTa0
そろそろシムシティに関係ない話題は終わりにしろ
776枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 11:44:04.19 ID:kND1o86n0
おんだんか時代をやってるけど、これ難しいな・・・。
汚染改善しようと思って、何度も公園とか立てても全然改善しないから、
仕方なく攻略wiki見て、とりあえず新開発しようと商業地と住宅+サッカー場等の施設を立てまくってるけど、8パーセントぐらいで頭打ちで全然増えない・・・。。

 ━━━━━━━━━
┃□□□■■■□□□┃
┃□□□■■■□□□┃
┃□□□■■■□□□┃
┃■■■☆☆☆□□□┃
┃■■■☆☆☆□□□┃
┃■■■☆☆☆□□□┃
┃□□□■■■○○○┃
┃□□□■■■○○○┃
┃□□□■■■○○○┃
 ━━━━━━━━━

□住宅地
■商業地
☆サッカー場とかアメフト場とか
○公園
┃道路

基本こんな感じの区画を連結で作りむったり、後は噴水を混ぜた区画でやってるんだけど、他に何かコツある?
777枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 15:41:07.27 ID:kND1o86n0
というか汚染解決施設設置できるようになってから、最初から作り直そうと思って、何十年も放置してるのに、水処理施設が出てこない。。。
研究200%で環境対策研究所とかも出てるのに、水処理だけ・・・。
水場の近くに石炭発電所量産して、汚染地域も増やしまくってるのに。
778枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 19:57:23.25 ID:fnLBbdjT0
現代の大雑把なクリア方法は

最初はとりあえず全部開拓する

そのころから停滞してくるので、工業を増やす(汚染はまだ気にしなくてもいいが、やりすぎには注意)

でハイテク産業をつくります(これで汚染が軽減されます)

あとはアドバイスすることができない
まだ現代のはじめの頃はアドバイスできたが、いまじゃそう簡単にできない

779枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 01:15:39.59 ID:YybMzRMv0
水処理施設ってそういえば、明確な条件は解明されてなかったような。

教育90↑ 汚染度2割↑ぐらいか
780枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 15:53:46.21 ID:YybMzRMv0
地震対策はこまめなセーブが大事とか言われてるけど、
セーブ(1)→地震が起きた→以前のセーブ(1)からロードって何度やってもまた地震が再発生するんだが・・・。

乱数とか変える方法ないの?
781枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 16:29:37.89 ID:yTh4k+2V0
地震がおきたときと違う、建物とか建てたらいいよ

これで解決しなかったら、あきらめるしか
782枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 18:44:46.51 ID:ykC8WxQp0
被害有りの地震が起きる→色々壊れる前に即セーブしてロード
前にも書いた気がするけどこうすれば地震フラグを消化しつつ被害を最小限にできる
783枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 23:07:34.98 ID:kw4iLSIlO
時代のしょうちょうってどこに置いてる?
邪魔くさいから端っこに集めて置いてるけど、地価上げる効果あるんだよね
784枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 23:10:22.21 ID:yTh4k+2V0
端っこは工業地帯になるから、真ん中と端っこの中心だな
785枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 12:53:28.38 ID:u5nxHax70
バスターミナルって線路の間に挟んでも大丈夫?
道路が途切れてる事にはならな4のかな
U
U

U
U

線路→U
ターミナル→┃

U
U
U┃
U
U
それともこんな感じにしないとダメなのか・・・
786枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 13:43:07.55 ID:fMyjab0J0
上だと道路が切れる
下が正解
787枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 17:20:27.01 ID:ODOJc/ma0
DS1の方で質問なのだが近隣都市との取引ってどうやってやる?
まさか面談?
788枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 04:33:47.40 ID:1uOdhGnQ0
かれこれ数時間ぐらい粘ってるのに、温暖化の結末にいけない・・・。

人口400000人ぐらい、汚染度(石炭立てまくって、情報画面で全部ほぼ赤い感じ) 後は汚染もかねて工業地区を画面橋から端まで立てて高密度地区を増やしてるんだけど。

他に何か条件あとかあるの?高密度って区画しただけじゃなくて建設されてないとダメ?
789枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 10:05:07.31 ID:Na5k3J+X0
20XX年になってないのでは
790枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 10:20:38.39 ID:1uOdhGnQ0
なってるよ。
2040年辺りで初めておんだんかクリア(その時は550000〜600000人ぐらい?)したんだけど、

結末に行く条件を見て、石炭発電所立てまくる→人口激減でし20年ぐらい放置してから、XX年辺りにちょっとなる前に一部の汚染浄化して高密度立てて、もう一回汚染っていう風にやった。
だから待ってる間に、ところどころ、台風とかでgdgdになってる所とかある(一応除去マスで消去→ァいたとこに高密度工業全部立てるとかやったけど)からそれが原因なのか・・・
791枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 13:32:28.92 ID:Na5k3J+X0
・人口増加数がおんだんか時代開始時から+30万人以上
・2071年(20XX年)以降
・街の汚染度50%以上
・道路と高密度区画が全体マップの70%以上

人口が足りてないか、今調べたら高密度区画には何か建物が建ってないとだめらしい
それが原因かもね
道路でもいいので、区画じゃなくて道路を敷き詰めるのがいい
公共施設が多すぎると割合が足りないこともあるので、発電所と水道施設以外は全部潰す
792枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 13:59:38.48 ID:jw3sOht/0
自分の町を再現しようと思うんだが、1マスは何メートルくらいに相当するんだろうか
793枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 14:16:49.51 ID:1uOdhGnQ0
有難う。建設されてない赤マス(工業地帯)を撤去して道路敷き詰めたら、いけた。
住宅や工業商業と違って、縦だけで横に複数マス選択できないからって、敬遠してた。
794枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 14:52:50.35 ID:DmhQywXf0
>>792
町の全体をMAPの大きさに合わせてそこから計算すればいいのでは
795枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 17:47:15.84 ID:jw3sOht/0
>>794
その手法だと駅の間隔とかが短くなりすぎないかと思って。
マップの広さに合わせて自分の町を切り取ろうかと
796枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 21:09:39.93 ID:fGB9iwF40
片側1車線の道路で幅1マスだから約6〜7メートルってところかな
797枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 01:31:38.51 ID:ricwljDq0
じゃあ、3マスの高級マンションとかは幅21メートルくらいなんだなw

ってのは冗談だけど、寸法にこだわらずに、雰囲気で作ったらいいんじゃない?
道路はこんな感じで、このへんは一軒家多いから低密度住宅かな…みたいな。
798枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 23:25:38.19 ID:wfCRu3DL0
道路は2種類ほしかった
片側2車線のふといやつと片側1車線の細いやつ
799枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 23:26:15.08 ID:VcznPj8A0
高速道路欲しい
800枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 17:07:39.28 ID:gnLCHoAr0
801枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 18:38:31.30 ID:hSKRbtHX0
アメリカ繁栄時代で中密度商業地域の3×3ができない・・・
教育84健康94あって図書館とティピーも建ててるのに
802枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 23:50:26.76 ID:dzfWIV/l0
多分人口が足りないのでは
803枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 09:19:38.09 ID:nm1b0nOr0
万歳現代終わった! さあ、汚染だ!
804枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 12:47:51.36 ID:WuwgmoBX0
現代から未来へ行ったときの絶望感
805枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 14:04:31.20 ID:DFk3kqUX0
>>801
解決した。問題はゴミだった
鬼のようにゴミ焼却施設と集積場建てたらすぐに建ち始めたw
806枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 16:17:04.56 ID:nm1b0nOr0
未来に行けた。くそつまらんwww
807枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 16:33:53.25 ID:nm1b0nOr0
未来やめてヨーロッパ産業行こうかな
808 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/09/07(水) 05:24:39.24 ID:Cts0gOii0
てす
809枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 18:08:39.15 ID:kPN4XAtk0
質問です
フリーモードでも条件を満たせば次のステージって解禁されるんですか?
810枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 18:27:54.61 ID:qZZMjmvU0
いいえ
811枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 01:46:18.49 ID:cGDFuKmw0
地熱発電つくると地震おこるってほんと?
なんか毎年のように大地震くるよ
812枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 17:43:17.20 ID:3/oiMjF20
ヨーロッパからアメリカ通って現代に来たが
研究費が解禁されないままエクストラマップまで出たけど
研究費ってどうやったら出るかわかるか?
813枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 01:40:08.60 ID:L9YLZxNS0
>>812
えっ?右端のスクロールバー をいじるとかじゃなくて? 
814812:2011/09/19(月) 19:04:17.84 ID:THW7Lbug0
>>813
サンクス
815813:2011/09/19(月) 22:26:20.85 ID:MW1yXGCy0
解決したようでよかった(^^;
あれは私も気づくのに少し時間が
816枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 00:10:49.49 ID:2kWyf6Oe0
最近カソッテキタナ
817枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 19:11:18.89 ID:kH0WGlyq0
おんだんか時代の曲って2種類以上あるような気がするのですが
出現条件わかりますか
818枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 01:49:35.61 ID:jVuWRR/70
>>817
日本ルート、ヨーロッパルート、アメリカルートのどれを辿ったかで現代のBGMが変わる
819枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 01:04:21.52 ID:nE3vs9aP0
>>818
そうなんですか あれがとうございます
・・・ということはチャレンジモードしか聞けない曲もあるんですね。
音楽モードほしかったな
820枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 05:33:11.20 ID:oAisV5nB0
未来ルートは複数ほしかったな
あと、条件が複雑すぎる

汚染で充満→おんだんかのけつまつルート
汚染なしで人口70万人→ロボット文明ルート みたいな

821枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 09:56:03.51 ID:tQXOIQYb0
>>820
ロボットシムとか銀河鉄道999みたいなのしか想像出来ない
822枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 02:00:46.10 ID:zNU4sftu0
>>821
シムアースでロボット文明があったから
823枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 22:07:31.74 ID:caj0Dm7I0
フリープレイで災害をありにしたら無くなったのは自分だけかね
824枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 20:19:23.63 ID:UE7NGvgd0
ラストステージって最初は鳥肌立ってドキドキしたけどちょっとやると全然大した事ないな
825枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 21:06:34.33 ID:fzI5OCVz0
>>824
新規開発されるの オゾン発電所ひとつだしな
826枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 22:09:03.21 ID:L1Q7J3XI0
久しぶりに現代やったら研究費見つからない現象
827枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 22:31:11.92 ID:Uf7yKNZE0
ヒント:スクロール
828枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:00:54.23 ID:ZFPozMuR0
日本成長時代のBGMが、激闘カスタムロボのネオブレインBGMに似ててワロタ
829枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:02:39.92 ID:ZFPozMuR0
日本成長時代のBGMが、激闘カスタムロボのネオブレインBGMに似ててワロタ
830枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:28:42.12 ID:0FBKkWnT0
大事な事ですか?二度言いますか?
831枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:58:33.60 ID:fAf8ysCg0
ヒント:大切なことだから2度書いた。
832枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 19:07:56.03 ID:r2eMblwR0
誰もいない
また東電社員でもいいから誰か来いよ
833枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 20:03:42.37 ID:2DTUSq/M0
東電社員ってなんぞ?
834枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 23:13:55.50 ID:1mudQZ7L0
wiki参考に区画作ったけどなかなか全部建物立たない。。。。
835枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 23:29:44.50 ID:ZThcP5JS0
wiki通りに作ると、娯楽と緑が足らなかったような気がする。
836枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 23:32:38.27 ID:1mudQZ7L0
もっと発展させる区画割りおせーてー
837枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 09:16:31.44 ID:1PXwwL4P0
DS2の質問です
娯楽って人口何人に1コ立てれば良いんでしょう?
あと動物園とかスタジアムとか種類がありますが、いろいろ立てたほうが良いんでしょうか?
それとも種類は関係なく娯楽施設なら何でも良いとかなんでしょうか?
838枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 22:11:52.03 ID:eIhH456y0
娯楽は地価が低いところに野球場と動物園置いたけど
地価上げるだけなら別に大きな公園でもいい

というわけで40×40区画の内に1つずつ野球場と動物園置いた
839枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 01:43:05.85 ID:h55BEOfm0
効果は値段順で種類は関係ないと聞いたが
840枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 06:44:23.72 ID:uZf7CWXk0
娯楽の質問をした者です
回答して下さってありがとうございます
値段の高い物を配置すれば効果的なのですね
841枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 17:02:29.77 ID:IEI8iJgT0
あげ
久々にやり始めたけど、やっぱり面白いな。
842枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 22:39:50.44 ID:5pkJ57A00
貯水置いてパイプも配置したのに水道が来てないのはなんで?
843枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 22:53:04.25 ID:5pkJ57A00
貯水じゃなくてポンプ場だった
844枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 00:26:42.34 ID:iemdBKNB0
ポンプに電気来てないとか、ポンプが水辺にないとか…
てかパイプ設置するのはクリエイターじゃなかったっけ?
845枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 00:54:04.32 ID:p0SunQNZO
あまりにも暴動が多いので刑務所と警察署がかなり増えた
大阪みたいな街になってしまった
846枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 23:17:35.70 ID:csZcDLPiO
DS2、木を並木みたいに並べた上から道路引くとちゃんと引かれるみたいだけど、
並木通りや遊歩道になってたりするのかな
847枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 16:10:03.38 ID:taE4cj4o0
DS2のアメリカ
人口8万5千、支持率が30台から全然上がらん…もうマップはほぼ埋め尽くしてるぞ
やはり前の時代で人口7万にしてたのがやばかったのか
848枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 18:02:28.75 ID:eVjRzaqM0
片道4車線の道路とか、1マスの小さい警察(交番)とか、もっと細かく街づくりしたい。
849枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 13:43:52.96 ID:uSCgOXMM0
DS2クリア。15時間ほどだった
2000と比べても正直40点の出来。山が作れないのがつまらない。ダムとか造れないし
ただ農業があるのは良かった
850枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 17:26:21.92 ID:/OK16JoPO
DS2芸術時代、スリープのまま二日ほど放置してたら至るところが虫食いみたいになってた…
http://imepic.jp/20111211/625770
黒いところが、台風のあとみたいになってる
これはバグ?蓮コラみたいで怖い
851枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 18:02:03.88 ID:Xzsz9NgG0
俺はサターン版をやってから、シムシティやってねぇなぁ……
サターン版は、物凄いモッサリしてたな。
俺だけかもしれないけど、SFCのシムシティも何故か人口10万人で止まる……
852枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 18:52:22.00 ID:K16NSiOuO
DS2であけぼのから温暖化までずっと早送りで進めてきてるんだけど
何かゲーム進行上マズいことある?

まだ十万人も言ってないけどすでにXX年だ
853枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 22:12:38.99 ID:r8dVZPIv0
SFCのシムシティ無印しかやったことないんだが、
パッケージのwktk感がすげえな
なにこの近未来都市
854枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 02:25:30.81 ID:FtGm3H+UO
>>852
そんなことできるの?
855枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 01:12:30.14 ID:EyKmbFDLO
試しに消防無くして火事ほっといてみたらものすごい勢いで全滅してワラタ
直後に来た地震に焦っていつもの癖で速攻セーブしちまってオワタ

オワタ・・・
856枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 01:14:00.51 ID:EyKmbFDLO
IDに消防署が・・・
857枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 21:22:16.95 ID:Ivcjx6br0
>>852
早送りボタンに触らなくても開発費無しで未来までクリアできた
858枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 21:22:45.33 ID:Ivcjx6br0
あ、もちろん、未来は開発費ありな
859枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 23:58:25.24 ID:nsYb5wp+0
クラシック以来久しぶりにプレイしたシムシティDS1なんだが、
道路から「斜めに」離れた場合、何マスまで発展できるのかよくわからない。
とりあえず鉄橋の側面では発展しないということはわかった。

それと横は道路、縦は線路って完全に区別していて、それだと住宅・商業・工業それぞれは道路ではつながってないんだが、
発展効率落ちるんだろうか?

本来自分でいろいろ試せばいいんだけど、これ借り物だからセーブできずに一回きりなんだ。
もう画面に余白なし、攻略一切見ずに1979年人口約430,000まで行って詰んだ。
860枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 23:25:02.96 ID:zjmA0uRf0
その頃って一番発展しない時代じゃなかったっけ?
861枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 12:29:06.37 ID:NKQOveA30
35万〜45万くらいになると、商業しか需要がなくなって人口が止まる

住宅や工場をぶっ壊してみたり線路を増やしてみたりしたけど駄目だった
海港も空港も防衛もあるのに何故?
862枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 17:17:50.39 ID:v31x11isO
住宅地帯と工業地帯が交通真っ赤で需要メーターの商業がなくなって同時に人口激減。
ためしに住宅地域に工業おいたら一時的に渋滞緩和したから勤務地が遠すぎるってことか
汚染気にしすぎた。。。

鉄道ゼロでやってきたんだけど、単純に道路を鉄道に置き換えるだけで大丈夫?
それとも平行して敷設しなきゃだめ?
後者だとスペースないから再々々開発だ・・・
863枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:54:54.18 ID:BCaeCcOy0
線路はマップ際の環状にして18マスおきに駅を置いてるけど、詳しくは何も知らない
864枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:34:12.50 ID:GCbjj3TUO
道路と置き換え・3*3区画の間を通る噴水と置き換え
両方試したけど回復は一時的

遠い僻地に作った工業地帯を寄せるしかないっぽ
865枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 10:43:47.66 ID:w4ab63HS0
セーブ長いんでめんどくさいんだけど
こまめにしないともっとめんどくさい事になったりする?
866枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 11:48:26.25 ID:q+sy2mwWO
地震で壊滅した町の復旧が苦にならなければ問題ないんじゃないかな
867枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 18:34:54.06 ID:+RWDLKTf0
50万人まで後6000人なのにもうスペースなし。
需要も商業オンリーとか……。
868枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 01:51:26.13 ID:xAq2dxqk0
まず税金徴収額0ブーストは出来なかったのかと
869枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 22:24:07.97 ID:SVgXSpU30
学校大学図書館ってどれくらいがちょうどいいのかまったくわからん
870枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 17:06:35.75 ID:HjS0qbRt0
農業区画には効果範囲ってあるのかな
無ければマップの隅にでもまとめて作るんだが
871枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 16:16:50.46 ID:Sukj/Uq30
クリエイター買うかDS2買うかなやむ
872枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 20:17:21.29 ID:tRtwJZgQ0
クリエイター1500円でゲットしてきた
安くてラッキー
873枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:32:50.09 ID:lKGdaXQb0
うらやましい…
俺なんて、近所探してもクリエイターなくて、ネットで信頼できるかわからんとこから定価でGETしたのに…
874枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 18:38:50.60 ID:Z6Mmnl1Q0
中古ゲームショップの通販利用したらいいのに
中古でいいなら2600円くらいであったよ
新品で買うくらいなら中古で買う方が安いしね
ゲオの楽天店で2600円で買うつもりやったが
別の店行ったら1500円であった
875枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 17:25:07.26 ID:iLxwzOhz0
クリエイターの夜景シブー
1日ごとに夜景設定されるのかと思ったら
冬景色なってから夜景になった
最初日本版だけ夜景ならんのかとおもたよ
876枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 20:25:28.38 ID:mKoYPX+d0
ニッポンせいちょう時代入ってクイズ1回目終わったあたりなんだけど
MAP外縁部に石炭発電所と工場いくつか建てたら、そのあたりが真っ赤っかなんだけど
これほっといて支持率上げていいのか?

最初に発電所と送電の関係把握できなくてシティ半分くらいぶっ壊れたからなのか知らんが
地価のタブ見たら時代の象徴周辺以外真っ白なんだけどやばいのかなこれwww
877枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 02:32:13.48 ID:XdaRJQ5i0
駅っていうか鉄道って
線線線駅駅線線線
なのか

線線線線線線線線
駅駅
駅駅

のどっちが正解?
上でも動くなら土地節約できる上にしようと思ってるんだけど
878枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 02:44:37.76 ID:BzGxgrFP0
>>876
せいちょう時代くらいなら問題なかったような
でもできれば大公園とか噴水とか建てといた方がいい
どうせ後から建てるだろうし

>>877
下じゃないとA駅線線B駅線線C駅みたいなときにAC間の接続が無くなるんじゃなかったっけ
879枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 04:03:10.44 ID:XdaRJQ5i0
>>878
サンキュー

学校計120個あるんだが教育LV35から上がらないんだけど
まだ足りないのかこれ・・・
書いてる時点で人口6万5千人
880枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 15:03:47.49 ID:XdaRJQ5i0
地震で学校半分以上潰れたのに人減ったら教育レベル40まで上がった
どういうことだってばよ・・・
881枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 17:14:26.30 ID:BzGxgrFP0
教育を満足に受けられなかった時代に育った人たちが死んだからさ


国民の平均を上げたい?それなら下から順に殺していけばよろしい
882枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 19:06:33.66 ID:XdaRJQ5i0
>>881
ひでぇwww


やっと図書館出たんだけど
これ学校代わりに使えるの?
予算見たら教育でひとまとめにされてるけど
883枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 09:36:07.61 ID:kFkB7Ocv0
おんだんか時代の水処理施設がでねぇ
教育92で支持率43%なんだけど
まだ支持率足りないのかな

環境汚染研究所はまだ建ててないけどこれも必要?
884枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 12:54:36.01 ID:kFkB7Ocv0
MAP外周を工場で埋め尽くして20年経過しても出ないわ・・・
まだ汚染が足りないのか
885枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 20:26:47.33 ID:etnBBvlx0
研究費振ってる?
結構必要だった気がする
886枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:20:01.75 ID:kFkB7Ocv0
環境対策施設建てたらエコ施設来た後に出たわ
必須だったのね
887枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 12:30:19.25 ID:lpW5+Wdq0
やっとクリア出来た
エクセレント出しつつだから62万になっちまったぜ
ラストスパートで病院潰して建物建てて人口稼いだのに
こっから+10万人とかどうすりゃいいんだw
汚染しない・されない場所は全部高密度で埋まっちまってるぜ・・・
888枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 14:23:32.58 ID:66ZwsJW60
>>887
はまったかも
889枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 10:38:29.50 ID:IccQV00WO
DS1と2どっちがお勧めですか?
890枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:55:26.03 ID:/Zhwhg2w0
>>889
ds2
891枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 06:30:02.69 ID:ykvbqCVLO
>>890
ありがとう
シムシティはPCばかりで据え置きはWii版だけ?しかないから
仕方なくシムズ3買ったけど、これじゃない感があってね…
経営がやりたいからこれ買ってくる
892枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 09:32:21.41 ID:nthepEMp0
人口10万に対して病院43個って少ないの?
ヨーロッパ産業時代でずっと病院要求され続けてんだけど
予算は100%、最初はゴミのせいかと思ってゴミ置き場大拡張したけど要求止まらん・・・
維持費で経費がマッハ
893枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:18:28.27 ID:AVjVl01f0
>>892
原因はおそらく町全体の汚染度の高さによるもの
汚染の元の近くに公園や樹木等を作って緑化に努めれば、必要な病院の数も減っていくはず
894枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 14:42:01.12 ID:nthepEMp0
>>893
サンクス、汚染か
教育レベルが43からピクリともしないせいで石油発電所が出てないんだよなぁ
病院維持費きつ過ぎてクリア後になるまで$0にしっ放しだった影響なのか
シムの反応からすると学校の数は十分ぽいのに上がんねぇんだよなぁ・・・
895枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 15:21:20.47 ID:1CcVzL0e0
人口8〜9万くらいでスタジアム8、動物園10、運動場20程作ってもまだ娯楽足りないとか言われるんだけど
どんだけ作れば満足するのコレ
土地が足りねぇよ

娯楽足りない所為で教育レベルが上がらなくなってるっぽいし
896枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:45:50.79 ID:oOEKxtXy0
確証が無いからなんとも言えないが、公園とか噴水も娯楽に入るって話を聞いたことがある
897枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:58:21.42 ID:lepeqW5q0
数も必要だけど種類も必要だったのか・・・・・・?
汚染浄化も地価上昇も小さな公園>噴水っぽいから噴水1個も設置してないわ
898枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:23:30.38 ID:NIqB6S9i0
うおー意味わからん
区画整理して住宅地の近くに公園や噴水、運動場とか動物園作りまくってもまだ娯楽要求してきやがる
なんなんだこれ
ヨーロッパ産業時代だけバグってるとかなのか?
日本せいちょう時代はこんな要求されずに教育値ガンガン上がっていったのに
899枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 06:49:40.49 ID:O5dMAmvn0
俺もにっぽんせいちょう時代の時そうだったんだけど諦めて温暖化時代に行っても娯楽娯楽言われたけど商業施設増やしまくったら何とも言わなくなったぞ
900枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 06:53:04.70 ID:O5dMAmvn0
連レスすまん
ちなみに、にっぽんせいちょう時代では汚染対策にすべて開発(道路で区割りして空き地に大きな公園を建てた)してたけど娯楽が少ないって言われたからやっぱり商業施設が肝かも
901枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 11:51:12.56 ID:Iz1i1HQn0
買い物だけじゃツマンナイとか言うくせに商業施設がキモなのか・・・
わかるかそんなもんwwww
902枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 17:15:50.22 ID:ZGQ9w4g10
誰かクリエイターのスレたててよ
レベルなくてたてれんいろいろ質問
したいのにスレないし
903枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 19:26:06.97 ID:7C24wtDC0
【Wii】 シムシティ クリエイターpart2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1329733466/l50
904枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 19:46:24.83 ID:ZGQ9w4g10
おおサンクス
905枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 22:04:30.47 ID:Iz1i1HQn0
なんかRCIメーター大崩壊すんだけど気にしたら負けなのかこれ
バス停建てたらR部分が思いっきり伸びるんだけど
906枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 07:06:11.41 ID:Eh8wmxqe0
火事になったときに火消しにまで延焼して消失したのには驚いた。
火消しなんだからまさか燃えないと思ってた。
907枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 21:16:25.79 ID:w1nlJdYm0
その点ds1なら延焼の心配がまったくないから安心だな
908枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 22:31:30.19 ID:DHfeTFhS0
クリエイターのスレたててもらったのに
人少なすぎて質問したのに書き込みがないorz
909枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 01:32:23.62 ID:RLjmZrrj0
DS2のマリーナって水路や川・海に隣接してなくても意味あるの?
道路に面してない3*3マスが余ってるから水にして置こうと思ったんだけど
道路みたいに船が通れるように水路と繋がってないと効果ないとかだったら泣ける
910枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 19:41:24.98 ID:9jb4o4w20
Wikiの覚書に東京タワーは商業地価アップって書いてあるけど
シティセンター効果で同じ青色一色に染まってる場所にタワー置いたら
汚染も渋滞もないのにタワーの周囲だけ色が薄くなった
元々空き地だったんで建物が変わって地価落ちたって可能性はありえん

エッフェル塔とかエンパイアと一緒で工業地価アップじゃないのこれ
911枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 20:37:06.62 ID:J6w0kHOP0
>>910
これは私の体感だが、時代の象徴はその時代に最も需要のある建物の地価を上げるような気がする
古代、開国時代、芸術時代の象徴は住宅。成長時代、産業時代の象徴は工業。
繁栄時代、現代の象徴は商業に効果があるような感じがするのだが、体感なので確証は無い
912枯れた名無しの水平思考:2012/03/19(月) 02:30:05.30 ID:XUW4DGUL0
シムシティDS2かA列車で行こうDSの購入迷ってるんだけど
どっちが面白い?
スレチだったらスマソm(_ _)m
913枯れた名無しの水平思考:2012/03/19(月) 02:38:02.03 ID:3lVHI/o30
test
914枯れた名無しの水平思考:2012/03/20(火) 02:59:58.41 ID:bSDArvn10
>>912
このスレで聴いたら答えはひとつ シムシティDS2
915枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 11:07:38.15 ID:Tn3+0BNwO
久しぶりに起動してチャレンジの地球温暖化まできたけど原発の周りでよく竜巻発生するんだけど、まさかこれで壊れてメルトダウンしないよな?
ようやく25万人都市になったのにメルトダウンで終了とか嫌だぜ
916枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 19:47:55.29 ID:iHft2pti0
>>914
レス、サンクス
そうだよなー。とりあえずシムシティDS2買って
クリアしたらA列車買うことにするw
917枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 22:52:06.54 ID:XSiRniVf0
>>915
台風や竜巻で建物壊れる事はない
道路や線路は壊されるけど

地震で原発つぶれても関係ない
使用量限界突破→爆発って手順踏まないと起こらない
918枯れた名無しの水平思考:2012/04/01(日) 09:54:54.48 ID:sBIklewQ0
>>917
台風や竜巻で建物壊れる事はない
道路や線路は壊されるけど

俺のだと百貨店やらイタリアンマンションボッコボコにされるけど?
919枯れた名無しの水平思考:2012/04/07(土) 20:56:54.92 ID:qkpI8/gF0
ds2のwikiがすごい勢いで荒らされてるんだが
920枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 16:34:17.90 ID:Retq9rmq0
>>919
中の人が気づいたのか、直ってるよ
921枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:15:59.51 ID:vdxzz6gIO
今日買ってきたが当然過疎ってるよな
よろしく
922枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 01:35:10.67 ID:cL3LY/MO0
いやちゃんとチェックはしてるから
DS2はおもしろいな
923枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 07:00:25.36 ID:lIhzPYP6O
1買い直そうと思うんだが
だいたい幾ら位かな?
924枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 07:47:59.58 ID:0r/PEALeO
>>923
近所のゲオは1が2480、2が2880だった
925枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 07:30:49.72 ID:ZNaYfio1O
地価が全く上がらない
一体どうすればいいんですか?
926枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 14:55:17.18 ID:IAxSIAop0
噴水まみれにする
公園も置きまくる
927枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 08:09:40.54 ID:RXitum2cO
やっと江戸時代クリアした
徐々にやれること増えていって面白いなこれ
928枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 02:36:28.61 ID:B9o3iawQ0
チュートリアルも兼ねてよく出来てるよな。
未来編がもうすこし出現条件緩和+イベント増してくれたら
申し分なかったのだが
929枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 15:42:49.37 ID:3t98slWv0
久しぶりにやりたくなってDS2買ってきた
930枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 17:06:12.58 ID:QwWchD1J0
DS2
電車の線路が、道路を横切った場合、
やはりこれは、道は途切れてるってことになるんですか?
高架下のような扱いになったりしません?
931枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 01:19:57.03 ID:VOiu0xQI0
火消し出ないんだけど何か条件とかあるのかな

DS2の江戸時代スタート直後に火事で人口が4割減ってから
延々と6時間程プレイしてるんだけど出てくる気配がない。
水場の設置と火事暴動の後始末だけでジリ貧

ゴミ捨て場も出し忘れてるし最初からやり直した方が早いんだろうか
932枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 14:54:38.31 ID:GJPS1XyL0
火消しの条件は人口+500人だったと思うんだけど
それでも出ないのなら原因が分からんな…
ゴミ捨て場も人口+5000人だったかな…

ごめん 古い記憶だからあんまり自信ないや
933枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 21:46:16.47 ID:kC0V9Mh+0
江戸はいっぺん人口減らすとしんどい
934枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 21:59:03.71 ID:kC0V9Mh+0
税率MAXとブルドーザー消火でどうか。
935枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 02:48:09.55 ID:VyEDN9wo0
>>932-934
サンクス。元の人口にまだ追いついてないみたいなのでもうちょい頑張ってみる
火事コワイわー発生する度にドキっとする
936枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 12:07:35.27 ID:93TdOfD20
http://www.genpoo.org/sim/sim3.htm
ここのページで次の面へ行く前に修道院学校を警察と同数程度まで減らすと書いてありますが、理由が分かる方いますか?
937枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 15:33:14.25 ID:MYceLwsR0
>>936
大学を出すために学校を過剰配置してる。
時代が進むと収容人数も維持コストも跳ね上がる。
938枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 15:08:53.33 ID:tFue0IEt0
現代で工場が3×3だったのが1×1になったと思ったらまた3×3になるの繰り返しでうぜぇ
939枯れた名無しの水平思考:2012/07/12(木) 00:36:21.35 ID:6IT1nMuc0
工業が過剰とか?
940枯れた名無しの水平思考:2012/07/13(金) 23:59:59.11 ID:6Mkh/afE0
昨日から始めました。
ちょっとわからないことが・・・

ある居住区が物凄い公害になりました。
以下の様な基本グループを多数創ったのですが、
なぜか左上のエリアだけが公害です。
発電所と向上はマップの端に作りました。

試しに、郊外エリアを更地にしたのですが、
公害はなくなりません。
何が行けないのでしょうか?

+ー+ー+ー+
|■|■|■|
+ー+ー+ー+
|■|■|■|
+ー+ー+ー+
|■|■|■|
+ー+ー+ー+
■:3ブロックの居住区
+ー|:は道路
941枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 09:14:45.34 ID:PKQQNQvH0
住宅のブロックも公害が増える。工場より公害が少ないだけ。
公害を減らすには、公園を一定間隔で設置する。

9×9ブロックを基本グループにして、中央に3×3の大きな公園を置く方式が良く使われる。
942枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 02:31:17.33 ID:QyezpZyr0
それにしても住宅の公害ってバーベキューでもしてる奴がいるのか?
943枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 06:21:27.22 ID:JWRknfxJ0
生活排水
下水処理施設がない
944枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 11:25:44.08 ID:2hyVq/2m0
940です。

>>941
調べてみると、一軒家が公害が多いようです。
マンションとかは比較的少ないですね。
でも、公害の元を更地にしても公害がなくならないのが不思議です。


>>943
>下水処理施設がない
後のほうで設置できるの?
945枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 16:34:21.29 ID:kHe7LJAQ0
田舎だと庭の芝を焼いたりとかするよね。
落ち葉集めて焼き芋とか。
そういう汚染とかも考えられてたり
946枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 16:50:32.95 ID:O1YnQiy20
>>944
一度汚してしまったところは勝手に綺麗にはならん
シム2なら公園か木を植えておくといい
947枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 17:29:41.84 ID:2hyVq/2m0
なるほど
948枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 10:25:56.29 ID:WOzsn37f0
久しぶりにシムシティ2DSやってみて詰んだんでココきたんだけど
同じ状態の>>932がいてちょっとワロタ
6000人で貝塚出してすぐニッポンかいこくに進んで今ようやく10000人
8年経過して未だ奉行所も火消しも出ず
人口5桁にするまで何度暴動と火事起こったことか…

949枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 09:29:53.16 ID:SJCe89Z/0
なんか、なんでもボタン押すとき2回とか押さないと機能しないのは面倒。
どうにかならないの?
950枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 21:56:20.65 ID:Vo7YqsJE0
DS2もってるけどDS1っておもしろい?何が違うの?
951枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 15:17:24.28 ID:imNm63Ns0
SIMCity好きなら買って損はないよ。
ほとんど同じだけど、タイムマシン機能はないです。
952枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 00:58:29.87 ID:72AFH+7k0
>>951
DS1だけの趣向ってありますか?
953枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 14:10:40.04 ID:APUeAb4m0
大ざっぱには1=2のフリーモード。
1は水が強く2は木(大公園)が強いなど差違はいくらでもあるが、
1はもっさりしてるんで普通に遊ぶ分には2が良いのではないか。
954枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 01:34:36.05 ID:5REIiNnp0
>>953
ありがとう わざわざ2を持っている人が買うほどでもないみたいですね
955枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 13:02:42.14 ID:hb9t4Cm10
しかし、2しか買ってないって人も珍しいな。
956枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 14:24:31.90 ID:YV2/pSun0
つい最近2を買ったので2しか持ってない

それはともかく2はインタフェースが本当によく練ってあって感動した
ゲーム史に残る出来栄えだと思う
957枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 01:12:30.79 ID:YBNIxPRo0
じぶんも2から入った。
ここ最近で一番おもしろかったな
958枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 09:53:32.46 ID:y2NAYFsM0
やっとしゅとけんシティクリアできた…
もうこれだけはしたくないわ
959枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 21:58:58.33 ID:zno9mG5F0
乙っす
960枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 18:46:49.49 ID:Kon8Xp7n0
未来で140万都市にしたとこでとうとうやることなっくなった
これ以上イベントも無ければ発展する建物も無い
まぁそこまで遊べただけで十分なんだけどさ
961枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 01:22:48.49 ID:ohN5t0ea0
>>960
未来編はシナリオ分岐して欲しかったな
あともっとイベントが欲しいところ
962枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 01:26:46.19 ID:+ShBFEab0
普通にプレイしてたら未来編へはまず入らないから
あれ以上充実させるのも問題あるんじゃないか
963枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 10:34:34.80 ID:t+GTka0X0
ニッポン成長時代に入った途端、人口がずるずると減っていくんだが
考えられる原因わかります?

・しょっぱなから人口が増えないので、給水塔さえ出ない
・石炭発電所は充分に建ててる
・汚染は石炭発電所と工業地区(この2つは端っこの方に設置して住宅地と商業地に影響がないようにしてる)
・住宅地、商業地、工業地、どれも新設すると建物は建つ。でも人は減っていく

ちなみに、にっぽんかいこく時代に、税金を上げて人口を減らし、
成長時代で税率を戻して人口を増やそうとしても、
開国時代に減らした人口のまま、やっぱりずるずると人口が減っていく

前にやった時は普通に人口が増えていった
その時と同じようにやってるはずなのに減っていくので、わけがわからない

何か思い当たることがあったら教えて欲しい
よろ
964枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 18:52:33.23 ID:JDdRG1Jj0
>>962
でも未来編はちゃんとパッケージに描いてあるしな
充実して欲しいついでに暗黒の未来だけじゃないシナリオ分岐もほしい
965枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 14:45:27.55 ID:Yi2zGq2p0
>暗黒の未来

いままだ明治時代なんだけど、
そんなシナリオあるの?
下手に事を進めると最悪のってこと?
966枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 16:29:11.50 ID:zF1zwCUN0
>>965
普通に進めてたらでてこない
現代編で2070年まですすめてかつ公害で汚染しまくって
公園とかのミドリを減らすと現れる特別なシナリオ
967枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 12:03:51.87 ID:KjFFD4YG0
未来編、おまけシナリオだから仕方ないのかもしれないけど
あっけなくクリア出来過ぎてつまらんかった
968枯れた名無しの水平思考:2012/09/23(日) 20:05:17.32 ID:aNluFT+w0
災害とかいらないわ。特に地震がな
マップの殆ど開発した状態で地震が来るとやる気無くなる
100年に1度とかならまだいいけど10年に一度ぐらいで大地震来るだろ
現実なら1000年に一回来るか来ないかレベルだろ
969枯れた名無しの水平思考:2012/09/23(日) 20:28:53.34 ID:ul0C648A0
10年に一度で大地震って今の日本じゃないか
970枯れた名無しの水平思考:2012/09/23(日) 21:29:04.38 ID:kgN/8rYp0
一つの都市には来ないだろう
971枯れた名無しの水平思考:2012/09/23(日) 21:31:22.32 ID:PZQ3zbyl0
地震起きすぎだよな。
972枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 16:27:13.86 ID:yjVWOzDV0
まるで、近未来の日本を予知しているようだな
973枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 01:23:05.49 ID:fiUoyHAB0
農業都市を目指してみたけど、人口は増えないから厳しいね
974枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 00:51:52.28 ID:dAMF5Or20
2だけど温暖化のエリアで汚染気にしすぎて住居メインであとは殆ど商業でやってたんだけど全然人口延びなくて
ためしに工業を大きな公園とか無視してごっそり立てまくったら人口と支持率が一気にあがって未来まで行けたわ
975枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 01:22:23.38 ID:eSyMv4ph0
自由度低いよな。商業都市とか農業都市とか作れない。
そんなひとつの町に住宅商業工業まとまってることなんてないだろうに
976枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 20:42:19.37 ID:PEj/Gvtr0
DS2なくしたからやってないDS1買ってきた
でも攻略wiki見れないのね
977枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 00:23:34.54 ID:DdIe6ggF0
以前の時代である程度教育レベルあげないと未来で出てこない建物とかある?
978枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 21:40:23.78 ID:MK+tQMZ40
979枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 00:30:05.85 ID:VLNc65++0
シムシティDS、1と2、どっちが面白い。

amazon見ても分からない、どちらが面白いかね、両方じゃなくどちらかね。
980枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 08:58:21.28 ID:NsQJ0sDo0
なに、その、カタコト感
981枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 16:27:32.73 ID:hVmc3vS/0
>>979
尖閣諸島を狙う中国の方?

両方買って試せばどっちが面白いか分かるよ。
面白いかどうかはプレイした人でないと分からない。
人それぞれ感性が違うからね。
まあ、日本人には1も2も両方共受けたから面白いはず。

野蛮な中国人は天安門事件とかそういうのが向いてるんじゃねw
982枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 16:49:33.45 ID:ZEU+iDZM0
またそういう幼稚な反応するから日本人おばかさんねって言われるあるよ
983枯れた名無しの水平思考
日本語を上手く扱えないアチラの方がレスしてるんだろう。暗躍してくれるよ。