エディット専用】初音ミク -Project DIVA- 9
■スレ用エディットデータアップローダ■
http://loda.jp/mikudiva/ http://loda.jp/psp_project_diva/ ■うpルール■
・音源のアップロードは禁止
・ファイルはzip、rar等で圧縮すること
・音源の入手アドレスをテキストで添付(どのCDからリップした、どの動画から吸い出した、作者サイト等)
・配布セーブ場所は一番下のほう(80番台)推奨
・キャプ依頼を同時に頼む場合はテンプレ後半も使用すること。
・プレミアの場合は1Mbpsファイルサイズ100Mまでおk 一般は600kbpsファイルサイズ40M
・ニコニコうPまで頼むのははっきり言って甘えなのでどうしてもというとき以外はキャプのみで。
・依頼をスルーされたからといって催促はしないこと。
■注意点■
エディットデータの下2桁の数字を変更した場合PSPが正しく認識してくれない。
DL側がすでにその数字のセーブデータをDIVAで使ってしまっている場合、
エディットモード→かぶっている数字のエディットデータを選択→セーブ時別の場所にセーブ
とやると回避可能(同じ曲のセーブデータが現在+1にできたことになる)
■その他■
・遊んだら感想も書いていってね
エディット談話室
http://www19.atwiki.jp/mikudiva/pages/37.html ■以下うp報告用テンプレ■
【曲タイトル】
【難易度】★★★★★☆ ※★が多いほど高難度。
【エディットデータの場所】
http:// 【曲データの場所】
http:// 【依頼の種類】 キャプのみ or ニコニコうp
【種類】 プレイ動画 or テストプレイ動画 or 鑑賞
【希望の形式】 mp4 or flv or aviとかそれ以外、この場合コーディックとかも備考に書いてね
【ニコニコ動画のアカウントの種類】 プレミアム or 通常
【備考・コメント】
だいじなこと
・口パクはたまに口を閉じること
・プレビューは対象小節分にはズレがあるので数小節手前から再生すること
・モーション変える時は最低限カメラだけでも切り替えること
・口パクなしで誤魔化せるシーンを探すこと
・あきらめないこと
491 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 14:53:29 ID:Gki9E4CO0
譜面作成支援用ワークシートですー
少々使いづらいかもだけど自分的には十分なランクで自信があります。
是非使ってみてください。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/14831.xls 印刷して使う専用です。
使い方
2行ごとに見てください。
上段:ノートを書き込む(太線=小節線 細線=拍線(4分符) 点=8分符)
下段:歌詞を書き込む
Q:EDITモードのやり方が解りません。
A:ここをまず見てね。
http://miku.sega.jp/edit.pdf Q:DLして公式の説明書通りSAVEDATAフォルダに入れたけどだめだけど?
A:DLしてzipに圧縮されたままになってませんか?
SAVEDATAフォルダの中にULJM05472EDIT89というフォルダを解凍して
入れてますか?(89の部分は違う数字である可能性があります)
Q:DLしたファイルが破損したファイルって表示されるんだけど?
A:DLしたディレクトリの名前を変更していませんか?必ずしも89である必要はありません。
また、曲ファイルが破損していると出ているのを勘違いしていませんか?曲(.mp3ファイル)は
メモリースティックの中にMUSICフォルダを自分で作ってそこに入れます。
詳しくはPSPの説明書の音楽のところ参照。
mp3曲の選択はEDITモードの楽曲選択でLRボタンで切り替え。
補足:エディットデータが破損する理由。
・89とかの数字はセーブした位置で決定される。
・フォルダの中のデータに89に相当する数字が記録されている。
・うp主がセーブした番号をこっちで適当に変えると破損データになる。
・いろんな番号であげると混乱するからうpするときはセーブ枠の一番下である89を使用することが公式では推奨されている。
・でも一番下までスクロールさせてセーブするのめんどいから実際はいろんな番号であがってる。
・エディスレでは80番台をつかうことで落ち着いたようなので今後上がるデータは80番台中心になるはず。
・じゃあいつも89ばっかで毎回上書きかよ?って疑問が湧くと思うが気に入ったのはエディットモードから任意の位置に自分でセーブしなおせばよい。
Q:どうやってもだめだー
A:PCを利用してのエディットデータのやり取りは難易度が高いです。
ぶっちゃけ基本的なファイル操作が出来ないような人には無理なので詳しそうな人にやってもらうかアドホックモードを利用して交換しましょう。
>>1乙テ
さてさて、遅刻組の扱いはどうしましょうか?
個人的にはせっかくの祭りなんだから出来るだけ参加出来るようにしたいんだけど、
主催さん、wiki編集ネ申さん、他参加者のみなさんどう思いますか?
>>1 ありふれた人生を紅く色づけるようなスレ立て乙
事前投稿分のwiki編集終わりました。
前スレ999変なフラグたてんなwwwwww
たおやかな
>>1乙でした。
主催さん、代理うpありがとうございます!
やっとwikiに参加表明できたよー
>>8 乙っす。
ドカッと欄が埋まって気持ちよかったw
でも本人の参加忘れないでね?w
遅刻組はお祭り参加はおkだけど評価対象外でどうだろ?
じゃないと期限守った人達が報われないかなあ
>>乙!!
半分くらい見たけどみんなネタ系とかKAITOとか言ってたからどんなのでくるのかと思ったけど結構皆ガチなのねw
とりあえずモジュール集計してるけど何気に白制服多いんだな
ゴシック、白制服あたりが目立って多い気がする
ありふれた人生を紅く色付ける>>1乙
主催者様もうp乙でしたー。
今日中に間に合わないかと思ったら帰って来れたんだぜ
>>1おつ
ところで代理うpされた分が全部コピペ移動できないのは俺だけかね?
>>11 評価対象外ってのはどういう事?
投票不可なのは良いとは思うけど、評価、講評自体禁止って事?
前スレ880す。
携帯から来てみたが、みんなあんまり夜更かしはするなよ〜?
そして締切まで残り20分か…祭りって早いな…
>>15 あ、コンテスト参加作として投票不可って意味ですごめんね
さて・・・あと13分だ・・・
投票可でも参考記録ってあたりがいいんじゃね?
それはそうと1乙
今はじめて不条理譜面にあたったけど
これorzしたらそこから先見てもらえない可能性があるの考えてるのかな・・・
25 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 23:49:04 ID:4lbYUPhR0
みんな乙!
今プレイ中+感想テキスト化中。
しかしエクセル入れてない俺はメモ帳でがんばってるぜ。。
そういや人のを見てパクらないように投稿時間を短くしたんだったな
確かに、投票不可が妥当かね
あと3人がんばー
主催も気になるから普通にWikiにうp報告入れてくれよw
サイハテだらけのセーブデータすごいゾクゾクするw
よし、他のデータ移動してサイハテプレイ祭りだー(`・ω・)
>>1乙音ミク
>>24 テストプレイなら譜面含めて全部見れるけどそこまでするかは見る次第としか
回線がなんか重いから俺は大人しくまとめうpを待つよ
代理やつ一人rarがいるね
lhaplusだと開けん
じゃあ遅刻組は
・投票対象外
・批評や意見交換はおk
・動画編集に間に合えば後ろに編入する
・まとめ動画投稿後はデータうpのみ
でいいかな?
>>25 ExcelViewerってのがあった気がする
>>30 たしかに、どうせロード時間くうならテストプレイでの評価が妥当かも
鬼譜面でリタイヤしたら面倒臭いw
>>1たおやかな乙でした〜ああ
>>25 フリーのOpenOfficeマジオススメ
もう自分は最初からテストプレイでみることにしたよ
名前確認とかもすぐできるしね
集合写真の空に貼っ付けるイメージでw
38 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 23:58:41 ID:4lbYUPhR0
主催(´;ω;`)ブワッ
おめでとう!
11番と43番、フォルダ名結婚!
エディターのみんなUPお疲れ様!!!!
サイハテエディット祭り参加受付終了です。
皆様、お疲れ様でした!!
申し訳ありませんが、現時点でうpされていないエントリー者は不参加となり、投票の対象からは外れます。
(wiki編集が遅れてるだけの場合は申請下さい。)
まとめzipはすぐにでもうp出来ると思います。
あと、wiki編集ネ申さん最高にGJ!!助かりました〜
主催www
ワザとやってんのか?w
おつかれー!
おいwwww主催のデータはどこだよw
お、24:00まわったな
ちょwwww用意してたのに一回wikiから蹴られて14秒遅れたwwwwwww
これ、セーフ?? アウト???
あ、さらに71番も結婚してた!
重婚オメ!
批評や意見交換はおk
へー
これて投稿した人しかできないんだ
せふせふw
主催の努力的におkでいいっしょwww
>>1乙
そして主催者および協力者の方々もひとまず乙
さあて……お待ちかねの評価タイムだ!
>>47 大丈夫。ロダにはっついてた俺はちゃんと回収してる
なんてーか、綺麗にオチがついたなw
>>47 アップロード時間で考えればセーフでしょw
さて、主催から終了の合図がかかったので私でのwikiの更新もこれで終了します。
遅延の人達はそのつど別の方にお願いしたいと思います。
エディット作成者のみなさんお疲れ様でした!
これから私も評価のほうに回りたいと思います。
>>57 ???
批評や意見交換はエディット投稿者以外でもしていいよね?
50は何を言ってるの?
>>47 Wikiのタイムスタンプは2009-07-26 00:00:14
そしてここでの終了宣言は2009/07/26(日) 00:00:28
問題は無い
だが…どうしてこうなった!w
投稿作品と投稿者を混同してる
遅れたとしてもエディットデータのアップロード自体はおkだと思うの
そうやって上げられた作品に関しての批評や意見はしても問題ないと思うの
>>32 いやいやLhaplusでrar開けるってばよ
rarで上げた事の是非は置いておいて
>>47 セーフw主催おつです!
これから72人分のエディットを評価かぁ…
寝る時間あるかな、とりまゴハン食べにいてくる
>>50は
>>33を、遅刻組「が」やる事だと思ったんだろ
正しくは遅刻組「に」やる事
>>33が言いたいのは『投票権』じゃなくて『被投票権』の事なのでは?
別に投票する分には条件とか無いでしょ
67 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 00:08:45 ID:3DeBNfbW0
じゃあ遅刻組(の作品)は
・投票対象外
・批評や意見交換はおk
・動画編集に間に合えば後ろに編入する
・まとめ動画投稿後はデータうpのみ
でいいかな?
評価は誰でもしたらええ
Excel 持ってないやつは Google ドキュメント使うと楽だぜ
>>67 いいんでない?
この3時間の祭りで細かい事はどうでも良くなったよ
主催も参加者の皆も見てた人もwiki編集職人もお疲れさま
そして動画まとめ職人さんはこれから頑張ってくれw
zip解凍するのが楽しくなってきたw
あとでこれを全てPSPにぶち込むのか・・・ゴクリ
>>63 どうやら俺のlhaplusが古かったようだ
明日は別の祭りがあるから、もう寝るぜ、でも会場でDIVAやってそうだなぁオレ・・・・
明日なんかあんの?
>>70 やだ…何だか卑猥……
全体通して思ったけど、本家PV意識したカメラワーク多いなww
よし、73データを並べたフォルダできた
(readmeは含まず)
これ圧縮してどっかにうpしたほうがよさげ?
あ、72データか
と思ったらすでにうpされたw
まとめデータは主催がうpするって言ってたけど
>>74 俺全然意識してないよ!
今のところネタ被りなくて一安心
直球かつ敬遠の如く全力投球したからなぁ・・・
まとめデータありがとう
助かります
あ、俺のは
ULJM05472EDIT79
ULJM05472EDIT78
ULJM05472EDIT77
ってデータフォルダのみ抽出したやつね
readmeは読めんがセーブデータ入れるの楽かな…と思ってるんだが
82 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 00:22:24 ID:3DeBNfbW0
83 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 00:24:40 ID:F1jnsJdqO
うわぁ…既に5時間経過…
まだ納得いくモーションすら完成しねぇorz
とりあえず、完成させたい。
>>81 いや、俺もそれなんだw
あんまりあっちこっち上げてもしょうがないんで、お願いしてもいいかい?
あと、エントリー番号73のetaさんも入れてあげてくれまいか?
>>83 コンテスト用じゃないですよね?念のため…
急に書き込み少なくなったな
みんな評価プレイ中か
俺も今からプレイするぜ。まとめうp乙&サンクス〜
クソッ!
まだ祭りはこれからだっていうのに睡魔が…!
明らかに昨日寝ないで調整したせいなわけですが
これ実際の投票とかは、まとめ動画うpされてからなんだよね?
それまでは批評タイムって解釈で…いいのかな?
データ移し中だがwktkしすぎてるww
やー、こんな人数集まるとは思ってなかったなぁ
すごく…楽しいです
>>89 そうです。
動画うpした際に、このスレやwikiで投票フォームを開示します。
エディット談義は随時自由にやりましょう!
ただ、グランプリ予想だけは荒れるのでやめた方が無難です。
まとめ動画がうpされるまでにじっくり吟味しとけば
うp直後からコメしまくれるよ!
93 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 00:34:25 ID:3DeBNfbW0
投票がいつぞやのプロ野球のオールスターみたいに
組織票でグダグダになるのが怖いんだけど、システムはどんな感じになるんだろう?
今、皆のエディットデータの中の「ICON0.png」を改変(上書き)して
エントリーナンバーとセーブナンバーだけでも分かるように
するやつを作ってるんだが、欲しい人居る?
とりあえず出来は悪いよ・・・
エントリー番号19テイオンさんのデータって、皆さん破損データじゃないです?
>>95 是非欲しいっす
識別さえ出来れば十分でしょ
100 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 00:42:18 ID:3DeBNfbW0
>>76.94
まとめおつかれさまです。
有り難く使わせていただきます。
>>96 今確認したが確かに破損になってる
どうしようか
それにしても厳選EDIT集のzipが出来る前にサイハテEDIT集が出来るとは思わなかったw
ぜ・・・・ぜんぶ落とすだけで結構大変だぜ・・・・・
YOUまとめおとしちゃいなよ
まとめておとしたわ・・・・疲れたぜい
エディット名に名前がないと分からないのはミスだった・・・・・俺なにやってんのよ
俺も次からはかならず名前とエントリーNoとセーブデータNo入れるようにします。
名前は入れてあるけど、エントリーNoとセーブNo忘れた…次回はそこもテンプレ化かな?
>>107 そうだな、識別しやすいし
次はセーブデータ番号が足りない可能性もあるからなおさら
セーブ番号がDIVAで表示してくれれば良かったんだよね
自分の割り当て番号まで一個ずつ数えて探し当てるのも大変だったw
>>94のまとめ使わずに
19番セーブ番号61が破損じゃなかった人いたら報告頼む
ローディングを待ってる時のwktk感がたまらない
いつもは苦痛な時間なのにw
エクセル表作ってくれた人と
wiki編集ネ申さんの作品ってどれ?
>>111 俺にはそんな格好いいのは作れないぜ・・・
エディットの話していいんだよな?
エントリー順にやってるんだが、
開口1番にやった主催さんの譜面の音に爆笑したwwww爆笑してすぐにorzってなったw
>>117 クリアできる気がしねえwww 譜面のかたちは好きだけどさぁwwww
>>112 俺もどうしても破損データになっちゃうんだぜ
どうしたらいいんだぜ?
ダメだ・・・・ボタンどおり押せる気がしねえwwwwwwww
>>119 ちょw答えるのかw名前とハンドル一致しちゃったぞw
でもありがとう!すごい便利
>>120 消失以外ならHARD/GREAT出せる俺はクリアならできたぜ
>>117 初見で一応クリアしたけど・・・
出だしと桜ノ雨式連打にやられた・・・
まずい、まずいぞ
譜面は自分で自分の理想を組んだものだから、
他人の譜面を自分の譜面より好きになれる自信がないぜ・・・
一応パフェったけどさ・・・
主催者様ボタン音汚いよww
やっと帰った。
早速作品見てる…
…お前らが言うから後ろから見てたのに気になって主催様のエディット見てきた。
あの譜面俺には無理でしたorz
そしてHNの真の意味を悟った。
>>123 構いやしないさ
実名というわけでもないし
それよりも評価で盛り上がるべさ!
主催者にはわんわんお!賞しか想像できないwwwww
ぬあああもう何処まで再生したか分からなくなってきたw
>>95 それ欲しいですください
やべえwwwww心の底から笑ったwwwwww
そして何気に譜面やPVもクオリティたけぇ……ネタだけでは終わらないのな……
どれも難易度たかいな
普通にプレイしたら続かない・・・
あとセーブデータ上スクロールで一番下まで一気にいけたら便利だったのに
>>119 dクス
一応祭り実行者スタッフロールみたいなの作ってるんだけど
俺は祭りのためにこれしたぜ!っていうのが他にあればドゾー
□ボタン連打のある譜面は俺はだめだw
初期型PSPだから反応しやがらねえww
難しい譜面が多いから初音ゲー賞いけるかもしれん俺のやつ
今エントリ1番やったが
ワンワン過ぎるぞ主催者殿ww
俺、主催者のは大トリって決めてるんだ・・・
とりあえずガンガン見て選評書いていってやる!
>>140 俺は一通り見てから目に付いたものだけ書くつもりだわ
>>136 フォルダ末尾をってこと?
ごめん、マジでパニクってる
95だが、Thumbs.dbは入っちゃっててもPSP的に問題ないのか?
なんか自分にそっくりなPVがwww
って思ってたら、自分のだった。よくあるよな?
>>142 フォルダ名の61の部分を71に変えるんだ
>>144 ねぇよwwwwwwwwwwwwwwww
ようやくエントリ7番・・・・・・・先がなガイナ
今主催のやったが・・・配置すげぇ・・・これはかなわないわ
鬼譜面結構あるなぁ
初見でorzだったの久々だわ・・・
PVと譜面両方のやつは、プレイモードと鑑賞モードで2回は見てるから先が長いwww
>>144 エディット名に自分の名前入れてるからないなw
>>149 だが、一番の問題は配置より・・・・・・・わんわんお!わんわんお!
曲選択でサイハテのつもりが、
SETSUNAを選んじゃうことってない?
自分3回目・・・
>>146 あー、解決しました
ありがとうございました
まだ3つだけど
これ一日10見ても7日かかるのかよwwwww
>>153 あるあるあr
Soarも選んじゃうんだ・・・
>>153 右押しっぱで一番下まで行って、
左一回、上一回でサイハテ
>>157 上、左、上でいいじゃんw
ちなみに俺は左押しすぎてわんわんお!メルトver.になったぞw
>>153 上、左、上の順でクリックしたらサイハテだよ!
あーそっか上で一番下に行けるんじゃんorz
えらい沢山反応返って来たなw
上、左、○・・・あっ!
みたいな感じでやっちゃうんだ。
左知らんかったあああ
皆さんありがとうorz
ここでの右左知ってるとついセーブやロードで押しちゃうよな
あるあるw
ちょっとした小技
○×□△複合譜面で押しにくい場合は
とりあえず○のみで押して赤COOLを出してればゲージは減らないよ
みんな、どこまできたんだろうか・・・
しかしあれだな・・・
こう他人のエディットを見ていると
自分の傾向や弱点が見えてくるな・・・
やはり参加して正解だったよ
ところで話変わるけど、わんわんカップル賞って無かったよな?
>>167 乙
さっそく使わせてもらうよ
>>167 なんという素晴らしいものを作ってくれやがったんだてめえ!
覚悟はできてんだろうな!グッジョブだぞ!
>>167 おまえなぁ・・・・・・・わんわんしちゃうぞ!
>>167 まったくお前ってやつは・・・GJなんだからねっ!
>>170 わん+スク水は反則だと思ふ
なんか他の人のデータでネタかぶってんのあるとなんか面白いな
イラスト使用の仕方が二箇所、まったく同じなのがあったのにはつい笑ってしまた
>>167のまとめデータは一応wikiのコンテストページの表の一番下からも飛べるようにしておきました。
>>167 早速入れさせてもらったよ。
すごくロード画面が見やすくなった。ありがとう!
とりあえずソファー部屋での扉といいつつ窓をアップにするのは今のとこ見た5作品中2作品であったな
>>177 なんか心に刺さるwやめてくれw
自分とネタが被ったの見るとこそばゆいのは俺だけでいい
>>174 俺以外にも見た人が居たのかw
俺は難しいわんわんと簡単なわんわんと呼ぶことにした
180 :
167:2009/07/26(日) 02:13:28 ID:O6WTxy540
皆の役に立ててよかった
>>175 あ、ありがとうございますっ!
すげぇ、wikiに載ってる…
あ、でも、あれにセーブデータは入っておりませんので、お気を付け下さい。
譜面のみ参加だとそれほど被らないから一安心
PVもだけど譜面配置にも個性出るな。やってて参考になるし面白いわ。
しかし眠さが限界なんだぜ・・・続きは起きてからにする
>>178 よう、俺
実は俺もそのネタ使ってんだ…
>>167 なんというGJ
ありがたくいただきました
ここってPVだけのでもおk?
>>180 あ、セーブデータは入ってないのかw
ちょっと勘違いしてた、wikiの表記直してきます
ん?コンテストのこと?コンテスト以外のこと?
まぁどっちにしろいいと思うよ
188 :
167:2009/07/26(日) 02:19:55 ID:O6WTxy540
>>186 回線が細いので、セーブデータ込みでupしたら
ものすごく時間が掛かるんです…
コンテスト以外のこと
なんか、エディットで譜面までいく気力がないもんで・・・w
なあ・・・
誰かカイト見たか・・・・?
>>178,183
はっはっは、俺が二人もいるなんて思いもよらなかったぜ!
orz
あれ、裸マフラー見ないなそういえば
>>167 すっごく見やすくなって助かった
ありがとう!
>>190,192
俺はまだミクとネルしか見てない・・・
エントリーNO.50の者です。
22時に落として、更にPVのみの見れた奴だけ(体力的には全部はキツかったので)での評価です。
書いて無かった人は悪いという訳では無く見れて無いだけですorz
エントリーNo.3,9,27,38,53,62は凄く丁寧な作りで感銘を受けました。
No.67さんは斬新でした。
自分が参加して恥ずかしくなる作品ばかりで、こういう祭も良いなって思いましたね。
譜面オンリーのどなたかがカイトだった
評価画面でヤツが出た時には不覚にも噴き出した
>>190 上から順に半分やったが、まだPV本編にはでてないな
譜面のみで最後(結果のトコ)で兄さんでてきたのはあったが。もちろん吹いたが
それどころかまだミク以外を見てないな。
いや、リンさんの「わん!」はずいぶん聞いたがw
鑑賞でやっとsave26まで見終えたぜ・・・
おほっ ってなる演出を見ると参加してよかったと本当に思える
思ったよりパンチラ数が少ないのな
めーちゃんはひとつあったな
ああああ 自分とネタがまるかぶりな人を見つけちゃった!
この人とは良い酒が飲めそうだが、激しくベストカップル賞の予感
モジュールもかぶってるし、これは素敵だ
>>189 気にせずどんどんあげちまってくださいな
でもサイハテ祭り中なんでコメントは期待しない方がエエかも
>>189 PVだけなんてよくあること
でも今話題振ってもコンテストで盛り上がってるからスルーされるかもよ
原作PV目指して作った俺はかぶる率高そうだ・・・
原曲PVに似せたもの見るぐらいなら原曲PV見た方gゲフゲフン
俺は原作PV知らないから評価で原作と似てるから云々って書けないな
ぐさっときた^p^
需要はあるさ・・・
サイハテ一枚絵、天使の羽のついたミク・・・・意外と被ってるな
167のこれは正直凄いな
ありがたく使わせていただきます
こんだけエントリーがあったらかぶりはしょうがない
眠いから、コーヒーのんだじぇ
しかし、みんな考えることが同じで安心する・・・・・・
人数多過ぎだから動画うpまで待とうと思ってたのに、おまえらのレスが気になって主催のを落としてみた
なんというわんわんお!賞www
そして全部見る気力をくれてありがとう
ちょっとPSPにぶち込んでくるぜ!
>>202,203
ありがとです
サイハテ祭参加したかったんだけど、それを知ったのが土曜日だったからなぁw
次回は参加できるように腕磨いときます
>>214 動画うp時間かかって30日とか言ってたような気が…
980 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2009/07/25(土) 23:25:55 ID:DeuCFEWb0
息抜きしつつ10弱キャプ終わってみれば2時間以上か……
作業に慣れて大分1個あたりのスピードあがってきたけど、
まとめとかリアルのスケジュールとかも込みで考えると
まとめ動画うpは30〜1日に出来たら早い方かな。
しかし既にいくつか顎外れそうなくらい完成度高いの見つけたw
早くこーゆー意見のぶつけ合いしたいねぇw
>>216 俺は今のところ、綺麗な譜面を一つ見つけたところ
自分のを見てorzってなってるぜ・・・・・・ふははははははは!!
大量の作品あって見るのも疲れるんだが
この一つ一つの作品に一週間くらいそれぞれ時間かけてるんだよなぁ…と思うと
ちゃんと見ないといけない気がする
あっ
鑑賞モードだと譜面でないのか
何番か忘れちゃったんだけど
「あなたの煙は」のところで○が煙のように上がっていって
「雲となり雨となるよ」のところで×が雨のように降ってきたのは
ちょっと感動した
斬新なカメラワークとかあったり、歌の表現方法色々あったりで面白いねぃ
>>207 曲のイメージ優先で原作PVに似せるのもアリだと思うよ
曲の邪魔しないPVてのも需要はあるはず
エクセルでコンテストの表を作ったのですがいりませんか?
・セーブデータ昇順並べ替え(5番から書いたもの)
・エディット名表記
・評価欄
をつけてみました
既にあったらすいません
これだけの参加数は正直ビックリしたw
皆サイハテ好きなんだなぁって思った。
とりあえず賞に「わんわん賞」はないんだろうか?w
1つめ主催者様の作品でいきなり爆笑してorzになりそうだったわw
まだ全然プレイ&見れてないが、
いくつかどうしてこういう表現にしたのか聞きたいやつがあるなー
226 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 03:03:05 ID:7Ex3piss0
>>222 全スレで上げてくれた人がいるけど、
せっかく作ってくれたのなら是非上げてほしいな。
ようやく三分の一手前まで来た・・・・・・
まさかのキスシーンに吹いたw
うまいなあ
もうそろそろサイハテがゲシュタルト崩壊しそうだわww
譜面はぐぅれいとぉ取らないと満足できないタチなのでなかなか先に進まない……
皆ムズいよ……
俺もようやく1/3くらいまで見終わった。
ここまで見た感じだとやっぱゴシックモジュールが多いな。
それからステージ系の背景使ってる人が多くて意外だった。
みんな結構躍らせてるんだね。
俺みたいにほとんど躍らせなかったのはあんまり見ないな…
そして少なくとも二人はいるという俺にはまだ出会えていないw
わんわん賞あってもグランプリ以外は主催者対象外なんだよね。
そこをなんとかするのが住人の役目かもw
まとめ動画1本あたりが25分くらいだから圧縮との兼ね合いがむずいorz
うちのPVは半分以上ミクが画面に出てないとか。
他にもする人居ると思ったんだけどなぁ・・・
そしてわんわんに盛大に吹いたw
>>233 表情を全く映さない感じのなら最初に作ったよ
でも被りそうな気がして作り直しちゃったけどねw
>>234 カットが限定されるから難しいけど、それで徹底するのも面白そうw
顔の上半分映さないカメラを使ってる人なら見かけたなぁ。
なかなかいい流れで使ってました。
そして確かに、兄さんを見ない。水着もあまり・・・
ようやく1/4か……いい加減寝るべきか、いっそ徹夜すべきか……
しかしコレ、量的にはキツイが内容は変化に富んでて意外と楽しいわ
意外と自分のと被る表現見かけないな
いや、俺も1/4しか見れてないけど
いくつかCWCあるねえ
兄さんでガチなの作ろうと思ったけど、間に合わなかったんだよなあ…
他にもやりそうな人いそうだと思ったしw
>>239 あ、やっぱり?
俺もアングルが深すぎるな、と思ったエディットを見かけた
わんわん意外は全部PVで見たー
これだけあると洗練されたものより個性的な方が印象に残っちゃうね
そっくりってのもあんまりなかったな
起きて今、セーブデータのまとめと変更されたアイコンをPSPに突っ込んだ
自分がスルーされると切ないので、今日一日ゆっくり見ながら全部評価するぞー
明らかにカメラの限界解除してるのは上げてほしい
他のと同列に語るのは失礼だし、そもそも見るのも面倒
俺は逆に徹夜して全部見た……さっそく講評したいところだが限界だw
一眠りしてから、気にいったのをもう一度見直してまたスレ覗こ……
>>244 同感
オリンピックでドーピングして金メダルを取るようなものだな
失格にはできないとしても、予備知識くらいは欲しいな
>>244 使い慣れない背景だとカメラが範囲内なのか範囲外なのかわからないので、自分も気になる
早くうちに帰ってサイハテみたいよぅ
スミマセン、いま携帯でwiki見れないんですけど、
前スレ
>>955でSAVE番号29(名前はうんたまのはず)がまだアップされてないって言われてたんですが、結局締切にまにあってない感じですか?
一応昨日の朝に事前投稿申し込んだんですが、届かなかったってことかな…
やっと見る準備できたぜ
メモ帳に簡単な感想書きながら順に見てるとNコンを思い出す
扉が〜の所でソファー部屋の窓
たおやかな恋でしたサヨナラ〜の部分で両手挨拶
原作PVに則ったリズムに乗せた早い切り替え
この辺りは結構散見するな
それでもベストカップルて思えるのが見当たらない不思議
携帯でもwiki見れました
そしてやっぱりエントリーされてなかった…
これはかなりショックだorz
挨拶モーションが被るのは多少仕方ないやね
>>253 主催者の人に確認してもらって、投稿が確認されれば何とかなるでしょう
まだ始まったばかりだよ
ぶっ通しで一通り全部の評価終わった〜!
これから少し時間を置いて、各賞の選考に入るぞー。
>>252 見せ方だけに拘らないなら1番と29番はベストカップルだと
思うんだけど、主催者は除外なんだよなぁー。
>>254 そうですね、アドバイスありがとうございます
とりあえずいま旅先で、スレに張りつくことは難しいですけど、出来る限り細かくチェックしていきます
モジュール2番手はなんだった?
>>257 そーいえば、集計してる人っているんだろか
見た感じだとスクールな気がするけど
しかし両立?の人すげー多いね
一概には言えないんだろうけど、PVとしては適当なのかなと思ってしまう
>>257 そこまでメモしてなかったけど、おそらく
>>258の言うように
スクールだと思いました〜。
あと、最初の背景が花畑の作品が多かった気がするけど
気のせいだろうかw
上半身ループ3だっけ?
両手をかざしてウネウネ動かすモーション良く使われるけどそのまま使うと
その部分を適当に埋めようとしてる印象受けちゃうんだよな、なんとなく
便利だけど俺は地雷モーションと呼んでいる
>>259 5分曲になったら両立は激減するから安心しろ
何度も申し訳ないけど、
もし今日の夜にアップするとかなって、セーブデータの最終更新時間が昨日の朝のままなら、評価対象からの除外を免除とかならないかな?
>>263 気持ちはわかるんだが、それは
「宿題はやったけど、家に忘れてきました」
みたいなもんなんだよな
かと言ってダメと言うのも気が引けるし…
とにかく事前投稿したなら主催者に相談するのが先
>>263 スレで話し合ってみないことには
とりあえず昨日の話だと
遅れたという事でグランプリの投票対象から外れても
wikiに登録されてまとめ動画にも載せてもらえるかと
多くの人に見てもらえるという意味では参加はできるよ
セーブデータの更新時間は本体の時間いじればどうにでもなるしねー。
事前投稿のメールが届いてて見逃されてるだけなら俺は問題なく参加していいと思う。
みんなの奴が出そろうまでDQやってようとか思ったら寝てた…
評価でいきなり兄さんが出てくるのは俺のかもしれない
なんかPVっていうのもおこがましい出来になってしまったので
兄さんには消えてもらって譜面のみにかえたw
それはさておき今からサイハテマラソンくるぜノシ
今のところ個別の評価とか本人登場とかあんまり無いね
みんな遠慮してるのかな、ちなみに俺は22です
WikiでPVのみに○がついているのを登録の早い方から順に見させてもらってるけど
今のところ21さんのが良かった
カメラが良く工夫されてて全体のまとまりも良いと思う
そろそろ、普段の流れにもどしますかな
あーくそぅ、次があったら絶対エントリーするんだ
コンテスト出品してないしスルーするつもりだったけど
せっかくまとめzipやアイコン書き換えデータまで用意されてるんだし
一通り目を通させてもらうことにしたわ。
メモ帳に感想を書き連ねながら順にプレイ中。
まだ途中だけど一つ
「ボタン音OFF派の人でもボタン音は何かしらつけておいて欲しい」と思った。
音ありのデータでもプレイ時にOFFにすることはできるけど
音なしのデータを音ありでプレイするにはセーブしなおす必要があるので。
・ゴシックは被りそうだから回避
・スピーカーも被りそうだから回避
・キックに合わせて画面が振動する表現も回避
自分は捻くれてるんだろうかw
でも意外とあんま使ってない印象だね。まだ前半しか見てないけど。
ただ花畑や一本木が結構使われてるのは考えてなかったかな。
あと譜面なんだけど、リズム関係なく見た目重視で感覚が4分と8分で同じ、
みたいなのって結構あるんだね。まあ間隔にこだわり過ぎると見た目崩れるからなぁ…
>>273 すごい同意
普段音ありでプレイしてるからか、音無しでやるとせっかくいい譜面でも魅力が半減してしまう気がする
>>275 見た目重視してマーカーの間隔が蔑ろにされてる譜面はプレイしてもあまり気持ちよくリズムに乗れないなぁ
どちらもあくまで自分の主観での話だけど
>>275 多分その捻くれ方が皆と被ってるんだよw
俺もそうだしww
ゴシックは被りそうってのはあったな、確かに
ゴシックは可愛すぎるから別のにしよう!よしスクールで
って考えた人は結構いただろうな
わたしだ
どうやって叩けばいいかサッパリわからん譜面あるね。
エディットプレイ→完走できなかったらロードしてテストプレイって方針でやってるけど
悪いが途中でプレイ放棄したのもある。
やっと10個見終わった・・・
みんなクオリティ高すぎw
正直、もっと適当?というかやっつけ仕事な感のあるものがいくつかは出てくると思っていた。
コンテストに参加してくるくらいだからそれは気合入れるよなあ。
参加者のみなさんなめてました。ごめんなさい。
いろんな遊び方があるから
自分の価値が絶対ではない
当たり前
本編のオスター曲みたいに
やりこむことで味が出てくる計算された譜面もあるんだろうな
本編ならリズム通りにターゲット並んでるおかげで
手が追いつかなくても「どういうリズムで叩くべきなのか」がわかるからいいんだけどね。
…すまん、自分の譜面見づらいかもしれん
押しやすい譜面って何個もあるね、すごい参考になるよ
間隔が拍通りに空いてないやつと
画面バラバラに配置で四方八方とんでくるやつが苦手というのが分かったよ…orz
拍道理でなくても、視点の移動で
補助するって手もあるんだぜ
逆に八分音符の連続なのに位置が左端から右端に飛んだりするのは勘弁な!
>>269 ナンバーだけじゃセーブかエントリーか分からないから
完全な特定は難しいぞ…勿論評価している相手もな。
ちなみにもうすぐニコにキャプしてもらったの上げる予定の
俺はそろそろ特定される希ガスorz
>>131さんありがとー
バランスだな
万人受けする譜面は難しいぞ
人間離れした譜面は、物理的に叩くことはできないが
案外、練られたものは、キャラの動きやターゲットから
次にうつる視点の自然な流れが計算されているのもあるし
自分なりに戦略、ヒントを見つけ出し「あそぶ」のもまたありだと
譜面に関しては自分基準で考えてしまうからなぁ
コレぐらいなら俺叩けるし大丈夫だろ、みたいな
後、どうしても奇を衒ってしまうのは個人的趣向なんだろうな・・・俺のは万人向けにならないわ・・・
現在、仕事から帰ってきて鋭意プレイ中。
多分だが、自分ベストカップルになるんじゃ無いかと思える作品を既に発見。
さあ家族も作るかw
>>261 上半身ループ3はPSUでいうボル3兄d ゴホゴホ
?
多分上半身ループ2のことだと思うんだが、
地雷モーションといわれると非常に胸が痛いw
両立主義の自分には有難いモーションなのだよ・・・
?
5分以上でも平気で両立作る自分には無くてはならない存在(’’;
難度高いやつもサイハテの曲を嫌ってほど聞いてるから
赤COOLとかで命を繋いでなんとか叩けはするが
サイハテの曲知らない人だとまず無理だろうな
で、チートカメラ使ってるのってどれ?
カメラを下にもって行くやり方が普通になってからは
チートは意味をなさなくなったんじゃない
おわー、白一色で画面塗りつぶしはソファー部屋にあるのか
これ使いたかったなあ・・・
黒一色もあるし、ソファー部屋万能すぎる!
つーか見つけたエントリ22さん、すげぇ
PVもモーション速度調節が丁寧、カメラも優しい動き
見終わった後に清涼感というかすっきり感があって良い
21さんを好きだっていう理由も、目指してる方向性が同じだからじゃないかな?
21、22が好きな俺は36、69も良いな〜と思う。
あと10人見てないので、ちょっといってくる
やっと半分見終わったが、チートと思えるものは見当たらないな
真下から見上げるアングルとかチート臭く思えるが設定可能だし
遠距離視点も中心点ずらせば余裕だし
もはや製作者の技術LVがチートなんじゃないのか?w
「匿名」掲示板で、称賛してもね
本人かもしらんしな(ry
おれは
スルーだじぇ
口パクも違和感殆ど無いし
製作者の技術レベルが総じて高くなってるのは実感するよね。
>>299 エントリーした人だけは賞賛の書き込みが自分の物じゃないことを分かってるからからいいんじゃない?
自演して悦になるような人は早々いないと思う。
ま、一般論だ
コンテストっつっても祭りみたいなもんだし、賞はあくまでおまけだし。
「俺すげー」って自慢しても特に得るもん無いんじゃないか?
つか匿名掲示板だからこそ良い所悪い所色々上げてわいわい騒ぐほうがよくね?
書いたの矛盾するけど、別に自画自賛してもいいじゃない。お祭りだもの。
まあそもそも自演以前に褒めるにしても個人の意見でしかないからね
どんなのが好きかは別れるから出来上がるものも違って来るんだし、
或いは他人が評価するのを見て見直してみたら、なるほどと思う所もあるかもしれない
それでは、正直な感想
上で称賛してるのは、どれも無難でおもしろくないから
カメラワーク大会じゃん、つまね
もっと頭つかえよ
みた瞬間とばしてるけどね
荒れるこめだが
約80人全員が自画自賛し出したら
もう荒らしだな
仮に自画自賛コメントしたとして
実力が伴っていれば「確かにこれは凄い」と評価されるが
実力が伴わなければ「何だこんなものか」と評価を落とす
諸刃の剣なんだから使いたい奴は使えばいいと思うよ。それだけの自信があるなら。
>>306 よかったら君のオススメ教えてくれるかね?
そうくるから、やめたがいいんでないかな
って思うんだよ
>>306 いいんじゃない?荒れても
オレはそういう意見ばしばし飛ばし照ったほうが楽しいと思うよ
たしかに一般評価とは微妙にズレは生じるかもしれないけど
お互い作る側だとカメラワークに注目しちゃうよねぃ
自分が使ってない演出とか見ると「おおっ!?今の何!?」ってなるよ
エディットデータだから確認もできるしすげぇ勉強になる
>>306 批判もいいけど、良いと思ったのも上げないか?
ネガティブなコメは禁止とは言わんけど、じゃあどれが良いのなの?ってのも聞きたい。
オレは21見た瞬間
うわっ酔う!!
って思って引いたなぁ・・・オレだけか・・・
それどんなコントだよw
曲のテンポに合わせようとしてカメラギュインギュイン変えてるのは
>>313 くまで、客観的にありたいとおもうからね
参加者なら、特定の作品を挙げて話題にしないの
が最低限のルールだと思うからね
それに、ここはコンテストスレではないからさ
途中送信してしまった
>>316 曲のテンポに合わせようとしてカメラギュインギュイン変えてるのは
何個か見たけど目が疲れたし酔ったかなあ…
ついGK乙って言いそうになった
特定の作品をあげて話題にしないってそれ本末転倒じゃないの?
賞とかはあくまでおまけだろうに
発言の日本語がおかしかったり
自分の考えを絶対だと思ってたり
意味もなく行間を使ってたり
>>317 自分が特定の作品を挙げない主義なのは別にいいけど
だったら他人が挙げたものについてのコメントも差し控えるべきだろ。
誰かが良いと思ったものについて
それほど良いと思わない人がいるのは「当たり前のこと」なんだから
わざわざ口に出して空気悪くする必要ないでしょ。
たとえ誰かが自演しても
>>306みたいに反対意見が出るよと
いい例になったんじゃないか
>>317の言ってる事が、厳正なコンテストでのあり方としか思えない
ここはコンテストスレではありませんよ?w
良作品紹介されて踊らされるのもいいじゃないか
同じ阿呆ならおどらにゃソンソンって、カプンコの偉い人が言ってた
自画自賛コメなんてそんな恐ろしいことオラできないだ・・・
>>317 言わんとしてることは分かるわ。
それに対する代案はwikiにエントリー作品ごとにコメント欄をもうけるとかかねぇ。
荒れたりコメ無かったりで阿鼻叫喚になりそうだけどw
ただwikiもコンテスト専用ではないから何とも言えん。
わかった
祭りでいいんだな
でも、いつもの流れもいいんじゃ
って思うんだよ
荒らす気はないんだが、どんな奴がいるかわからんしね
とりあえず
改行
減らそうか
>>327 意味分からんが
とりあえず無駄な改行やめれ
>>273 スンマセン、忘れてましたorz
>>312 激しく同意、しかし他の人のエディット見る事がほとんどしないorz
やっと10件消化…終わる気がしないわw
今やっと30番までみたけどまだ半分以上あるのかー結構大変だね
今の所ゴシックと制服関連がやっぱり多いね
その分チャイナとかスノウとか出てくると、おーってまず印象が違ってくるなあ
個人的にPVは7、8
譜面は10、30がよかった
あと1と29はワンワン賞だねw
今回コンテストで初めて譜面やってみましたって人多いのかなー
みんな難度高くてもともとの譜面+PV派としては心配になってくる
おおう、俺の書き込みから流れがなんかえらい方向に・・・ごめんよ
ただちょっと言わせてもらうと、作品の善し悪しを言ったつもりじゃなくて
俺は、「これが好き」って言っただけなんだ。
好きって言うくらいなら個人の嗜好だし良いかな?
って思ったんだよ。
スレ汚し失礼
>>333 DIVAが初音ゲーの自分としては叩いて気持ちよい譜面は大歓迎
楽器なり歌なりとのシンクロ感が感じられると楽しいねぃ
みんな同じ曲だから同じような譜面になるんだろうなーと思ったけどみんな微妙にリズムの取り方違ってるなぁ。
奥が深いぜ!
ここで作品の紹介の仕方を変えてみるテスト
50番のラストのウィンクは俺に対して送られたものだ、異論は許す
>>335 「はつねげー」と読んで意味がわからなくなった俺は重症
>>334 全然問題ないよ。
他者の意見を否定するから争いが生まれるわけで
各自が「これが好き」っていうだけなら荒れる要素無いもの。
そもそも全部見終わった人自体まだ少ないだろうしなあ
>>338 自分も何の違和感もなく「はつねげー」と読んでたww
>>334 まぁ祭りがあれば地元のヤンキーがハメ外すのと一緒で多少荒れるのは仕方ないお。
それより祭りを楽しもうぜ!
なんかどーでもいい議論で本来の趣旨からそれてるなぁ
いい動画があったから賞賛した、そんでいいじゃん。
俺まだ全然見てないけど、No.7のカメラワークとNo.8のイラスト背景の使い方が好き。
特にNo.8のサイハテ背景をミクが歩いてるみたいに見えるのは脳汁出た。
そして
>>195見て俺は超嬉しかったw
>>338,341
このスレだと普通に「はつねゲー」って読むよなw
初の音ゲーと初音ミクをかけてて上手いなーとかなんとかw
かけてるんだと普通に思ってたがw
Wikiで譜面有りの人も基本PV重視ってのと譜面重視の人が居るんだよね、多分
取り合えずPV部門から評価していきたいんだけど、どっちがどっちかわからんのよな
俺は先に譜面のあるデータだけ落として見ていってるぜ
譜面のみの人は少ないからその方がわかりやすいかな、と
>>346 一応両方エントリーしているわけだし
どっち重視かはそこまで気にしなくてもいいんじゃないかな
一応俺は両方の人はプレイからやってるけど
プレイのときはあんまりカメラの動きやミクを見てられないから
その後に改めて鑑賞モードで見てる
>261
21番さんの見てみてこりゃ凄いなと思った。
そして自分(50)のは、方向性が似てただけにその劣化版だなと認識しましたorz
>>274 ありがとーー。
キャプチャするには厳しい環境だったんで、ほんと助かりました!
ありがたく使わせて頂きます!
アンカー間違ってるしアンカーになってないしw
上は
>>269の事ね
>>343 No.14も歩いてるw
これは間違いなくベストカップル候補ではw
モジュール違えど脳内まるで同じなんじゃ
羽根ミクと羽根ネルとか 完璧じゃないか。
50の人って聞いてえって確認してみたんだけど
俺まとめから50の人の奴移すの忘れてたw
抜け番結構あるからそれと同じかなーと思って見ないままになる所だった
21番さんのカメラの速度とモーションの速度がシンクロしてるの
すごく気持ちいいね
俺は酔っちゃって気持ち悪かったw
58番の物語性に鳥肌立ったw
ちょっと作業気味に見てた俺の心にグサッと来たよ
とりあえず最初はただ見る。
いい感じのシーンのスクリーンショットとか撮りつつw
2周目で評価しながらプレイ&視聴
いやぁ14番の最大の魅力は凝った譜面配置でしょ。その割に叩きやすいしね
7番はPVのみだしカップルにはならなくね?
7番はモーションの使い方に感心した。トビラを〜の所で窓に逃げた自分が恥ずかしくなったw
>>355 好みの別れるところだな
自分も酔う方だから…カメラ以外はいい感じ
早くこれ好きだとか言いたいけど、全部終わってから言うのが俺のジャスティス
あと40個か…
しかしそうなるとベストカップルって難しそうな。
ほんと動画ネ申職人様のまとめ動画をうpって貰うまでなんとも決め難いですな。
一応前スレのexcelファイルに感想書きながらプレイしてるけど
どの作品に対しても様々なコメントを書けてしまうから
いかに多種多様かわかるね。
評価シートに感想書いていってるんだけど、これ書き終わったらここに上げたほうがいいのかな?
参加者は自分の評価が見えるし他の視聴者との意見の違いとかも見れるし。
まだ半分も見れてないけど
10番の展開やカメラワークが好みだった。
3、7、9、21、22、26、53、62、68、72も好き。
27は発想が面白い。
添付テキスト読んで気軽にプレイしたらorzしたミク番の人にはしてやられた。
>>362 いいと思うけど
自分の作品をどうするかだな
じゃないと普通にばれるし
誰かが集まった感想を作品ごとにまとめてくれればいいんだが
ん、あれ?
>>167に入ってるNo18、セーブ番号62の画像に記述されてる数字はなんぞや?
>>364 まとめ動画じゃなくて動画特設ページにしてみるとかどう?
>>363 カメラガッチリ固定じゃなく停滞時もわずかに動くのが好きとみた
しかしなんだ。自分のやつを好きだといわれると何か満たされるな
ご免、
>>358は7番じゃなくて8番の事だった。本当にスマン
でも7番も好きだよ。カメラの緩急が効いてると思った
>>364 ならば表を作った俺g
自分の作品だって扱い次第だぞ?
自画自賛もあれば過小評価やコメントなしだってありうる
踊りモーションの速度がリズムに合ってないのが
いくつかあるけど、もったいない!
合ってるだけで印象変わってくるぜ
>>365 ごめんなさい、ミスです…
き、気にしないでくだs
もっくすさんごめんなさい!
>>370 合わせたら合わせたで踊りとしては速すぎるやつもあったな。
半分の速度に落とすとかしてほしかった。
ボタン音はデフォでつけて欲しいなぁと思う。特に裏打ち系譜面は。
>>371 一つだけ.pngの他に.saiもあったぞw
>>371 1234567890って数字を並べて、1と2と6と8を切り貼りしたんだな
手作業の苦労が伝わってくるw
excelファイルあげてもいいかもね。
管理者様のアドレス宛に。
はたして何通届くんだろうw
今ようやくミク番までプレイしました。
まだ先は長い、ロード時間中のチラシの裏に使わせてもらいますよ、と
>>376 俺は逆順に上からやってるから
ちょうどすれ違ったとこだなw
ここであがる番号ってみんなエントリー番号だよね?
ちょ何この配置w
もう良く分からないから○と×をずっと8分連打してたw
なんとか初見クリアはできたけど【ぐぅれいとぉ】はあり得なス
>>377 最後まで諦めずに頑張りましょうねぇ
>>374 saiファイルも付けとけば誰かが使うかな、と思ったんですが
もしかしてpngで保存するつもりがsaiで保存しちゃってました?
だとしたらごめんなさい…
あまりミスが多いようならupしなおすかな…
>>375 やりはじめると止まらないタチなんですw
頭にあったsaiファイルじゃなくて個別のフォルダの中に取り残されてたsaiファイルのほうだと思うぜw
両立の人は譜面配置する時に
再生時、顔に譜面が来るのは駄目だと思う。
口パクや表情が見えないってのはPV部分が蔑ろになっちゃうし、
譜面は譜面で見づらいだろうし、何より見栄えが悪い。お互いでうまく協調(?)ってのを
してないで好き勝手やってるなぁって感じちゃう。それならどちらかを
それぞれ作れば良いじゃないってね。
そしてボタン音入れなかったのは私だすまない・・・
何かどのボタン音入れてもしっくり来ないから、
入れたいひとは後で自分の好きなのでも入れてもらおうって考えだったんだ。
ゲームであることを最大限いかすっていうのが、おれも好みだ
ボタン音はその人のセンスを問うものだし、
とりあえず付けといてもらってもいいような。開始前にOFFできるしね。
音ゲー慣れしてる人は脳内で音階を奏でるような気分で出来るかもしれないけど
やっぱ単音のなかでどれだけ違和感ない音を選べるかってのも自分は評価しちゃうな。
>>385 さんくす! 番号色変え、すげー分かりやすい
エントリ19さんのは何度解凍しても破損だったんでありがたい
>>381 そういえば一度saiファイルが行方不明になったようなw
すいません…ミス多すぎですね
>>382 PVと譜面が競合しちゃってるのは多分俺のだ、すまない
次から気をつける
>>385 素晴らしい!さっそく使わせて頂きます!
>>385 破損ファイル閲覧できなくて困ってたんだ、GJ
使わせてもらいます
>>384 そういう考えもあるか。
今までもいくつか作ってきたけど、基本自分がやりたいのを
やりたいように作ってきたからそこまでは思い至らなかったよ。
確かに、ボタン音も気に入らなかったら『何だこの作品』って
思うわけだし、そこもちゃんと評価ポイントだよね。
次回からの参考にさせてもらうよ。
>>385 流石だぜ!ありがたく使わせてもらいます。
第一回ということもあるし、いい点悪い点を気兼ねなく
つつきましょう、祭りですし、うらみこなし
>>387 逆の発想をすると、
例えば1番のサビと2番のサビを繰り返し譜面にした時とかに
被らないでうまい具合に出来た時の感動はなかなかのもんだぜ?w
お互い頑張ろう。
ごめんなさい、自分の譜面結構鬼畜だったかも・・・
自分のを遊んでた時は簡単すぎるかなと思ったのに他の人のやってみるとかなり良心的だったわ・・・
>>384 なんというか、ワンワンのカップルに思い知らされたというかw
>>385 素晴しい
最高のデータだと思わんかね
有難く頂戴いたします
自分も鬼畜譜面だが、狙ってやったのでその点は後悔していない
ただ、一番二番で変化をつけるとか、見た目にキレイな譜面にするとかの課題はあるなあとしみじみ思った。本当に勉強になります
とりあえずミク番の人はちょっと表出ろ
エントリーリスト見ないでとりあえず全部「エディットプレイ」でやってるから
27番の仕掛けた罠に見事に引っかかったんだぜw
>>395 加勢する
>>396 唐突で事故死しかけたよ。
自分もエディットプレイのみでやってるもんで
PVのが終わっての『すっごぉい、パーフェクトだよぉ』
が、なんとも言いがたい憤りを感じる。普段SAFEさんにやられるので。
一夏の思い出風PVに笑った
どういう意味の表情&モーションなのか難しいPVが多かったから
こういう分かった瞬間全てが繋がる感じのは好きだな
まあ写真立ても分かりやすいっちゃー分かりやすいんだがw
39番さんの譜面は鬼畜通り越して笑いが出るなw
一点集中とか理不尽なことはしてないんだが
この流れはマズイと思うが、正直弁護の余地はない
雲ひとつ無いような〜 って歌詞なのに
雲のある空が見えてるのはやっぱり違和感あるなぁ。
雲ひとつ無い青空の背景が無いからなんだろうけど
青空にこだわらないで夕焼けとか星空でも雲の無いものを選んで欲しかったかも。
一応、ピッチの上下をあわせてるところもあるから、
覚えれば案外叩けるのかもねぇ。
初見殺しには違いないんだがw
前スレで自分でも叩けない鬼畜譜面を作ってしまったと言っていた方なのだろうかw
んじゃ流れを変えてモジュールトトカルチョの話でもしようか。
>>398 写真立てにギクリときた、安直な表現すぎたか!
>>401 「ような」なんだから快晴だったら一応条件あってるんじゃない?
モジュールもメモ取ってるんだぜ。
ゴシック>ハツネミク≒初音ミク>>>他 な感じ。まだ全部見てないけど。
CWCの事なんだけど、テストプレイの所でタブが黄色くなってるのがそうなのかね
>>400 俺はあの譜面好きだぜ、ただ一旦表へ出ろ
悲しいくらいに〜 たおやかな〜
の所でミクが全力回転&全力疾走しているPVは、いったい何を表しているのだろうか
なんというか、シュール・・・
>>406 改造データだと「テストプレイ」のところが黄色いの?
小節のタブが色変えできるのとは別の話だよね?
あー
15曲やっと聞き終わったところでPSPの電池が切れた
メモ帳につらつら感想かいてたらもう3KB超えてるし
こりゃ思ったより時間かかるな
>>409 あ、色変えできるの初めて知った・・
勘違いスマン
自分が気づいたのはチートは2個あるね
あれだけ騒がれたのにここの住民ではないのか、もしくは確信犯なのか
>>408 悲しい〜のところで回転してるのは
「ほら、こんなにキレイだよ!」
ってミクが強がってる気がして切なくなる
>>411 wikiのみの人もいるんじゃないかな
そういや、あまりに基本的な事項過ぎて
コンテストのところにチートは厳禁ですって書いてなかったような
メモとりつつ、ここも見つつでやって
あと3割ってところか。まだまだいけるぞ。
>>403 写真立てはみんな使ってるから安心しる
ただ使い方がうまい人もいるから参考にすべし
>>405 自分もモジュールメモろうかと思ったけど、思ったのがつい先ほどなので・・・
任せましたー(ぁ
ああ、そういえば超スピードで回転してるのあったな…
前半いいなーと思ってて後半それ吹いたよ
ところで譜面はメロディより伴奏に合わせて作るのがジャスティスなんだけど
みんなのプレイしてやっぱり分かりづらいかなと反省した
416 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 15:32:17 ID:LMO5Wf3g0
>>412 もちろんそれはわかるし、同意だ
なんというかまぁ・・・速度の問題?
>>416 地面抉れそうなほどにまわってたからなw
俺もモジュールカウントしてて、今終わった
>>414の努力を無駄にするようでアレなんだが、貼った方がよいか?
>>415 俺も音ゲー譜面だから伴奏だよ
できるだけ分かりやすい音にあわせることと
後は忙しい所と楽な所でメリハリつけたりしてサビを一番盛り上げるようにしてる
なんか自分の投稿作品の話が出てこないと安心してるんだが
その反面凹んでる自分がいるのは何故なんだろう…。
>>421 ニコニコで再生数だけ増えてコメントが付かない様な感覚
んで、そのチートっぽいてのはどれなんだい?
自分は今のところ見てて特に気付かなかったが。
>>421 よぅ俺。
まだデータあげて一日経ってないしこれから評価してくれる人がいるかもしれないんだぜ!
>>421 よう俺。
まだ1/3程度しかプレイ出来てないが、千差万別で面白いな!
こりゃ残りも楽しみだぜ
1位・ゴシック 20作品
2位・ハツネミク 14作品
3位・初音ミク 12作品
4位・スクール 6作品
5位・ボーカル 4作品
6位・ホワイトドレス 3作品
7位・亞北ネル
プラグイン 2作品
8位・チャイナ
メイコスタイル
スノウ
S水着
メイコ
Pスタイル-PB 1作品
欠場 2作品
譜面のみ 4作品(KAITO・ねむねむ・初音ミクx2) 計75作品
間違いないと思いたい
>>415 自分の場合DIVAは設定上
『失敗するとミクが歌えなくなっちゃう』
を念頭においてるんで、ボーカルに合わせてる。
なので口パク作るときかなり楽させてもらってる。
サイハテへ逝ったマスターが
ミクにヘイストかけたんじゃ。
>>408 過去を吹っ切ったミクを表現してるんだよ。
俺の好きなやつの例でもうしわけないけど、28番、29番は夕焼けシーンで正にそれ。
2番、7番は心象風景を描いてると思うんだ 背景がファンタジーなのもそれからかと。
36番は室内(写真は楽しかった過去)→昼→夕方が時系列だろうな。
だから、ずっと悲しい表情だった昼のミクが、最後のさよならだけ笑顔になってるんじゃないかと。
68番もそう。過去を吹っ切った『現在のミク】がライブで元気に歌ってる。外のシーンは過去。最後に二つのシーンが重なるから吹っ切った瞬間も表現してると思うんだ。
個人的にはこの二つがベストカップル
長文スマン
>>421 俺も同じだから気にするな
とりあえず評価用シートで端から選評書いてるから
途中で挫折しなければ感想が聞けるぞ!
今18番まで来た
感想が聞きたければ番号を言うんだ!
俺はそんな勇気ないw
>>424 有難う俺。そっか、まだ始まって一日経ってないんだよな…。
もう既に三日ほど過ぎて燃え尽きてる気分だぜ…orz
>>423 とりあえずエディットモードで確認して裏が取れたのはエントリーNO21と58
カメラが普段行かないところに動く
どちらも内容が良かっただけにショックだ
>>431 俺にもそんな勇気はないなw
おとなしく評価シートを待つか・・・
評価シートあと10曲書けばPV部門が終わる
エディットプレイで化けるのも多そうだから記入終了にはまだ時間かかるな・・・
じゃあとりあえず
1〜10、11〜20、21〜30、31〜40、41〜50、51〜60、61〜75
のどれを優先してやって欲しいか言ってくれれば優先してやるよ!
>>401 それをやられると個人的にはその後の「抜けるほど晴天の〜」と
噛み合わないんだよなぁ
「晴天」が青空と決まってるわけではないって言われたらそうかも知れんがw
結局「雲一つない青空」がない以上何を優先するかの問題かと
ちなみに個人的には本当に「雲一つない青空」が背景にあっても
たぶん雲のある方を使うな
雲がないと奥行きが感じにくいんだよね…
>>433 なるほど。普通に『これ凄いなぁ。あとでやり方確認してみよう』
って思ってた作品じゃまいかw
とりあえず譜面ついいてるやつだけ全部やって客観的に見た難易度を大まかにわけてみたけど…
需要ある?
つうかネタかぶったら悲しくなるだろうなと思ってたけど
実際かぶると少しうれしい気持ちになるねw
>>433 マジ話ですかい?
てかここいらの人ならチートなど使わずともいいPV作れそうなんだけど。
大会のルールでチート使用禁止とかあったっけ。
まぁ他の人が事実上出来ない方法で評価を得たなら大問題な気もするな。
それが事実ならexcelの書き方ちょいと変えねばならんかもしれんw
>>433 マジか…
21はまだ見てないけど58は普通にカメラすげーーと思ってた作品だったのに。
>>440 表現しきれずに自分が諦めた演出を他の人が見事に表現してたりすると、
「やられた!」と「すげえなあ」と「同じこと考えるんだなあ」って気持ちが混ざり合って
なんとも言えない感覚になるw
>>440 頼んだ!
>>441 基本的にお互いに刺激しあうのが第一目的だから
使えない技術のもの見せられても参考にはならないよね
チート使用のはさすがに評価対象外でいいよね?
ルールに書いてなかったから〜、はただの屁理屈だと思うし
まぁ今回は主催者判断にまかすしかないな
次回以降は禁止するかどうか先に決めよう
需要あるある
お願いします
チートかどうか分からないけど
ライブ背景で「こんなに広くカメラ動かせるんだ」って思ったのあったな
>>433 何拍目か教えてもらえませんか?確かめてみたいんで
>>433 データ見てもどこがおかしいのかイマイチわからんのだけど
具体的に何小節何拍のカメラがおかしいとか挙げられる?
濡れ衣だったら問題なので事が大きくなる前にハッキリさせたい。
>>401 雲の少ない背景を選ぶとすると砂漠とかになってくる罠
…砂漠でサイハテ歌うミクのPVなんて高度なもの俺には作れない…。
>>437 …好きにしてくれ。俺の口からはそんなこと言えない…。
>>433 すまん、何度見直してもどこがチートだかわからんのだが…
面倒でなければ何小節目かkwsk教えてくれ
盛り上がってきました
やっほー(・ω・)
チートつかってコンテスト出るとか・・・
度胸あるなぁ
>>449 ですな、いい作品がこのまま対象外になるのは非常に勿体無い。
悪意のあるチートじゃないにしても、同じ土俵でやるために開いたコンテストのはず。
チートの証明できないようであれば、
チート騒ぎを起こしてる人の逆恨みとしかとらえられなくなるぞ。
是非どの部分か具体的に教えて欲しい。
あとこの件であんまりヒートアップしないようにして最終判断は管理者様に任せよう。
一般人がぶん投げるレベル(★6〜7)
5、39(ミク)、43、64、69
ちょっと難しいけど…まあ何とかなるレベル(★4〜5)
1、6、8、13、15,16、19、33,34、38、40、41、42、44、46、54、57、63、66、67、70、71
簡単な部類に入るレベル(★1〜3)
10、11、14、20、24、25、27、28、29、30、31、32、47、48、53、72、74
どのリズムが良くわからないのも★4〜5に入れたけど人によっては★1〜3くらいに感じるかも
★1〜3になってるけどぶっちゃけ★1はいなかったw
俺の見たところおかしいところ見当たらないけどなぁ。
まだ確定じゃないから無闇に騒ぎ立てないように。>ALL
怪しいと思う人は自分の目で確認して。
というかそうじゃなくてもデータ見る価値あると思う。
21も58も本当に細かくカメラ指定してて感心するわ。
カメラの中心点ずらす方法知らない人まだたまにいるよね。
動画のコメとかで結構見るし。
自分の知らない物に遭遇したときにバグ認定が
優先順位一位に設定されてる人もね。
まず己を疑ってください。
確認してみた 全てのチート箇所を上げていくときりがないので1箇所だけ
NO58は33小節の4拍目のカメラ
NO21は10小節の1拍目のカメラ
エディットモードで同じようにカメラを動かそうと思っても出来ない
たまたま使い慣れた背景だったから気付いたけどもしかしたら他のエントリーでもあるかも
10番やるな
鑑賞モードで進めてたらパンツタイム
10連写して悦に浸ろうとした矢先
張り倒されるとは思わなんだ
>>456 やった!『一般人がぶん投げるレベル』に名前を連ねたぞ!
∩( ・ω・)∩バンジャーイ
あ、もしかしたらNO21は勘違いかも
作者様申し訳ない・・
>>459 あーNo.21の10小節目は簡単にできるぞ
同じ開始終了位置でやったら一発で出来た、ステージの下すごー
464 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 16:19:31 ID:DsQSUROb0
あ、勘違いじゃなかった
NO21もチート確定
12小節のカメラだね 何度もスマンカッタ
>>461 おめでとう、そして乙。
…でもそれだけ鬼畜譜面って事だけは忘れるなw
>>456 俺は67もぶん投げたw どうなってるかわからん。
逆に69は前奏さえ乗り切れたら初見でも完走できるくらい素直な譜面だよ。
>>456 乙乙
簡単な部類か どう受け止めるべきか
NO1 わんわんお!わんわんお!
No10 原作再現タイプ
No11 綺麗な譜面。楽しい譜面
No27 サヨナラを譜面で作った努力
No29 わんわんお、第二弾
今のところ見た中で印象に残った感想でも出してみたり。他のも、ゆっくり確認していこう・・・・・
>>456 鬼畜かとおもったら簡単に属してたぞ!もっと難しくできるってことか!
>>459 58番のはカメラを真後ろに向ければ同じようなカメラワークにならない?
一応、自分でプレイして投稿したよね?みなさん
>>459 No.58のは天井を半回転するようなやつかな?
出来たのでチートじゃないと思います。
終了地点は、次のカメラを削除して新しいカメラを配置すると確認できるので。
>>471 なるほど、ちょっと確認してみる
ちょっと疑心暗鬼になっててもしチートじゃなかったら本当に申し訳ない
No21の12小説のカメラは少なくとも俺のPSPでは再現できない
>>472 流石にパフェは無理だけど、少なくとも自力でグレート取れる譜面にしてます
>>463間違えました
No.21の12小節から8拍、ステージの下を通るののことですね。
チートか見分けるのはエディット続きからでカメラ見てずれてなければチートじゃないよずれてたらチート
>>456 おおー乙です、自分の感じてる難易度と照らし合わせると参考になるなぁー。
もうちょっと宇宙の法則を乱した方がいいかなとか思ったけど
丁度良かったみたいで安心した。
21番の12小節は、まさしく中心点ずらす方法じゃないの?
俺は再現出来たけど…。なんか違うのかなぁ。
>>456 リズムがよくわからない、ってのも気になるけど…
★4〜5か
ありがとう!
58番は潔白でした
なんてお詫びしたらよいやら・・・
作者様、皆様申し訳ないです
でもNO21は改造
>>481 一度セレクト押してから同じ所までカメラもっていけるかやってみたらどうかな
>>483 21も余裕で再現できるんだけど?
自分がやり方分からないだけで断定してんの?
おk、チート部分把握した
あれは開始地点から終了地点の上下角差で出来るカメラワークなんだ、多分
(詳しいやり方は感覚でやってる俺には説明できんw)
それチートにされると、俺の作品も引っかかるんだw
ミクも歌ってたな「私は無実〜」と、そういうことだ
もうなんか良作を僻んでチート呼ばわりしてるようにしか見えない・・・
No.21の12小節からの8拍を詳しく
まず開始位置は
デフォルト中心でめいいっぱい引き->中心を手前に10ほどずらす
終了位置は
中心を奥に10ほど->右斜め後ろで出来るだけ下(あおり)
で出来ると思うんだけど。
☆ステージじゃなくても出来たけど地面の下が見えた。
>>487 CWC使ってる人がいたのはあったからね、敏感になるのも仕方ないよ
>>477です
再現できました。
一瞬でも疑って申し訳ありません
みんなカメラワーク凝ったの好きなんだね
勉強になるわぁ
>>484 一連のカメラーワークのことかな?
俺も自分の作ってる時に何度かあったんだけど
地面の下にカメラめり込む始点と終点に稀に遭遇してた。
多分それと同じ原理なんだと思うんだけど、
>>486と同じで詳しい説明は出来ない・・・。
何故、このカメラワークどうやるの?と聞けないのか。
何故いきなりチートという言葉を使えるのか。
483の方は冤罪についてググルベき
逆に58番さんのカメラのうまさが分かって感動。
この動きで早送りするとあの上昇感出せるのか・・・。
発想力凄すぎて参考にならないw
OK、チートのことなんて忘れよう。
このスレの住人に居る筈もなかろう。
しかしあれだなぁ
このソフトもこんなに愛されて、セガも作った甲斐あっただろうなぁ。
なんかセガの中に熱狂的なボカロファンがいるとしか思えない。
おそらく次回がでるなら、もっとEDITに特化して出てくる気がするぞ。
雪とか雨とか桜吹雪とかの環境エフェクト使えるようになればいいな。
サイハテでカメラギュンギュン動かすのもなぁと思って自重してたけど。
やっぱ動いてたほうが視覚的におもしろいなぁ。
プリセットのカメラを適当に置いただけの俺はひれ伏すべき
カメラワーク派が主流なんですね、テーマが難しいからかもね
>>489 本当に申し訳ない
確認したら再現できました
一連の事件で少し過敏になってたのと寝ぼけ頭でおかしくなってました
スレ汚し、本当にすいませんでした
>>497 同感。
表情のレパートリーももっと増やして欲しいかな。
せめて顔の上半分と下半分の二つに分けるんじゃなく、
眉、目、口の三部分に分けてくれたら
今よりも大分表情の変化がつけられるんだが…。
>>497 上半身と下半身のモーション分化も欲しいところ
歩きながら周囲のみんなに手を振り笑顔振りまくとか色々できるはずだ
半分程見終わった時点でのとりあえずの感想
全体的に、ただ奇抜なカメラワークのお披露目会になってる感じだ、カメラが良くても構成がイマイチだったりするのが多くて残念
あくまで「PV」として勝負してる作品が少ない気がする
もちろんその中でもセンスが光る作品もいくつかあったし、まだ半分残ってるから期待しながら見続ける
>>501 次からは、あのカメラどうやってるんだろう?って聞くくらいにしておきましょう。
しかしどさくさにまぎれて鬼畜譜面認定されてた...(´・ω・`)
そんなに難しかったのか、あれで最後までやってもらえてなかったら泣ける
>>501 スレ汚しうんぬんの前に21に謝るべきだろ。
自分の想定外のものを疑う気持ちはわからんでもないが
今後は明確な証拠もなしに軽々しく断言するなよ。
>>501 /| | /| | | / | | /
| | / | | |/ | | / ふ……
| | / | | | /| | /
| | / | | | / | | ふざけるなよ…!
/| | /| | | /| | /
| | / | | | / | |/
二|_|二二二二二l二二二二二|_|二二l'玉}、二 戦争だろうが…
\ ___ \ 〔l`ーイ
\_______________\ /丁WYヾヽ
,ハノ-―ー|ハ 疑ってるうちはまだしも
―――――――――――――‐ /ゞイ ト-'
_ r‐' / 丿 | それを口にしたら……
/´V 屶|} /`ー‐┬‐イ
\\ ヾ_i/ ,/ | _,|
\___/| | ヽ ヽ 戦 争 だ ろ う が っ・・・・・・!
┌|__,| ゝー<
`‐┘ └‐┘
ストーリーがあっても、やはり視覚的に刺激が無いと飽きるな。
個人的には No.73 と番号忘れたが チャイナ の人のが良かった。
自分はあぁいうグルグルさせる動きは苦手だから参考になる。
まぁ、だけど両方派としては他の長い曲になると
容量的にキツイ部分もあるな・・・
ぇ、私?パンチラの人です・・・
>>492 カメラ技術はなかなか難しいから
こんな動かし方考え付かなかったって関心しやすいと思う
ただ、カメラ技術凄いのは分かるんだけど
もうちょっと全体的な構成考えてメリハリつけた方がいいなーって思う作品もちらほら
>>502 これを気にさらなる高みへ上ってくださいな。
素晴しいPVを作れるようになって、同じような目で見られるのはアレかもしれんけどもw
>>503 しかしそうなると作業量も1,5倍ですな
まぁ正直目と眉は別のほうが微妙な表情は作りやすいね。
しっかし、発売前はリンレンが出るってだけで驚いてたのに何故カイメイルカまで
しかも水着付きで出ちゃったんだろうww
チクショウ・・・なんでハクの水着がなかったんだ・・・!
初音ミクEditForYouフラグですね、わかりますん
>>506>>507 全くもってその通り
NO21の作者様申し訳ありませんでした・・
二つとも良作なので申し訳ない気持ちとほっとした気持ちでいっぱいです・・
本当にすいませんでした
すぐ決めつけるのはよくないよ(・ω・)これから気を付けろよ
>>510 短い曲だとメリハリをつけるか、詰め込むかの
二択になるんじゃないかな〜?
後者の方が好みな俺みたいのもいるし。
>>468 ごめん、たしかに67はリズムとかがわかんなくてブン投げたけど
どの音に合わせるか分かる人には簡単なのかと思って★4〜5に入れた
69に関してはチェックシートに配置はわかりやすいけど忙しい譜面★6って書いてある
後者のイメージが強かったので★6〜7にしたけど★4〜5位がよかったかな?
>>482 いろんな人のやってたら自分のと完全に違っててどう押していいかわからないやつなかった?
>>514 うむ。ちゃんとゴメンナサイできたから一緒に祭りに戻ろうか。
と思ったけど予定押してるんで退散せざるを得ない俺w
飽きたから寝るんじゃないんだからねっ(謎)
スレに書いてある通りにエディットしてみたけど
★ステージの下側見れるんだねSUGEEE
自分447だが
ステージ広いーのやつも58さんの天井カメラだったぜ
どっちも凄いよ
こんな発送思い浮かばない(´・ω・`)
まだ1/3ほどしかやっていないが
譜面の難易度が高い=ターゲットの配置やタイミングがわかりにくい
というのが多い感じがする
自分が音ゲー下手なだけかもしれないけど
技術的な話は、わかったから誰かさんも言ってるがPVとして
どうなのよ、てのがおれには重要
カメラワークの奇抜さも良いけど、それにこだわり過ぎてちぐはぐになってるのが結構多いなぁ
ダメダ20作連続で感想書いていったけど筆が止まってきた・・・休憩しよう。
>>521 自分はボタン4つ使ったけど見やすい配置を心がけた。
>>468で星以下に認定されたのはそのせいかな?
ほぼ2ボタンなのに10コンボもでない音ゲーなんて始めてだわw
>>524 自分も結構疲れてきた。
@5つだ、頑張ろう。
>>525 そこにはSAFEさんが潜んでいます。
しかし両立に特化した人はほんと少ないな。
うわぁあああああああああ
間違えて退避させておいたエディットぜんぶ消えたぁ
とりあえず譜面付きのもの全部プレイし終わったー!
ここまで十人十色なのは面白いね。譜面製作にすごい参考になる
11番さんの譜面が配置も流れもテンポも大好き
>>526 中途半端な人がかなり多いね。変なとこで叩くのも結構あるし
529 :
482:2009/07/26(日) 17:24:15 ID:im2KfB0Y0
>>517 あった。どうやってリズム取るのかわからなくてクリアできないのもあった。
それで自分のは他の方がやったらリズム分かりにくいかなと気になって(´・ω・`)
ぶっちゃけ自分44なんだが譜面もっと勉強したいので
プレイしてみて分かりにくい・ナニコレ等あったら教えて欲しいです
>>529 あったあった。画面に譜面散らばって訳分からないの
>>529 ボタンが出てきて着地するまでの距離がないと目押しでも難しいからちょっと控えたほうがいいかも。
たとえば画面上側に配置した譜面を上のほうから出すとかってのはNG
>>529 右の×から左端の□に急激に飛ぶ26小節とか
32小節目4.5拍目×→33小節目1拍目□とか
57小節目で上に配置してあるのに上から降ってくる□とか
主に□の扱いが気になったw
>>529 やってきた。俺この譜面好きだな〜
所見は少し戸惑ったけど、リズムの取り方が分かれば楽しく遊べる
ただ画面外からギリギリのタイミングで突然マーカーがヌッと出てくるトコは直して欲しいかな
PVも可愛くて好き。表情こだわってますね
失礼、
>>533は『所見』ではなく『初見』ですね。誤字スマソ
>>529 ターゲットのが来る間隔?が短かったのがちょっと…って思った
ミクにかからないようにしたいのかな、と思うけど、
画面の右端のが右から来て、その次に左端のが左から来て…ってのは勘弁してほしいかも
あと、音ゲー初心者だからかもだが、どこの音を目安にしてるのか自分には分からないとこがあった
ついでにPVは回転モーションの表現の仕方が素敵だった!
でも前半ちょっとカメラが単調かな?PV単体で見ると飽きちゃうかも
俺?俺はモジュールが…な人だよ
これは晒す流れ・・・・!
エントリー三番のPVのみだったんだけど、シンプルにまとめてみたけどどうだったろうか?
この流れで皆に聞いてみたいが、
両立の人でうまい具合に出来てるのはどれだい?
>>537 EXハードでスノウの人とサイハテの原作再現を試みてた人かなぁ
>>529 飛翔角度を見直すといいかも
配置自体は悪くないから、あとは初見の人がどれだけ反応しやすくするか。
考えてあげると譜面師(ナニソレ)になれるんじゃなかろうか。
意識はしたものの、あんまり評判じゃないところを見ると駄目だったのかな・・・マイデータ
>>539 やあ、俺の友達
番号晒してくれればあーだこーだ言っちゃうぜ?
ふぅ やっとこ鑑賞終わった
次はプレイだ、いくつのエディットが化けることやら
両立だと28が良かったな
なんというか、バランスが良い
>>536 1番サビの花畑駈けてるとこが良かったよ、スローな動作と相まって幸せそうに見えて素敵だった
あと最後の「ぱ」の声に合わせてミクの首がにゅっと入るとこもおおっ!て思った
ちょっと分からなかったのが、今まで→にパンしてたカメラがそのまま←戻っていくとこかな〜
あれの意図がちょっとつかめなかった
宇宙まで飛び出すのに、心は後ろ向きなのかな?って思ってしまったんで。
確かに、シンプルにまとまった作品って感じたよ。
>>540 39番のネルが皆さんにご迷惑を掛けたと思うと
14番であるこちらのネルも飛び火しそうでなるべく触れないようにはしてたので・・・
PVのカメラワークとかはPV専門の方々には遠く及ばないが
譜面がだめなら、両立だけでも、と思ってたんですがね〜・・・
ちなみに全データクリア(PV含む)完了しました。
excelも出来上がったので最終どうするか決まったら提出しますねぇ。
>>536 カメラの切り替えが多くて目がチカチカするかな
スロモで花畑走ってるところが一番好き
サヨナラが2回とも同じモーションだったのはなんか惜しい
PVの構成的にはいい感じだと思う
他のもだけど、土手で走らせてるのはよっぽど誤魔化さないと落ちる!って思ってしまう
546 :
529:2009/07/26(日) 18:13:39 ID:im2KfB0Y0
細かいところまで指摘してくれてありがとうございます。…思い切って晒して良かった
自分で見直しを繰り返すたびに訳分かんなくなったので
はっきり書いてくださって嬉しいです(´・ω・)
535さんの言うとおりミクにターゲット重なりたくなくて(あのふよふよ飛んでくるのも)
結果端っこの配置に短い距離で外から飛んでくるという
やりにくさUPに繋がってしまいましたね…
左端→右端に配置が急にとぶのもわかりにくいですね
今後もっとプレイしやすいように考えてみます
改めてありがとうございました!
>>538 ありがとう。そんな私10番なんだw 光栄です。
スノウのやつか・・・もう1回見てこよう。
お返しに、
土手を使っての朝→夕の切り替えは良いけど
そう何回も使うようなもんじゃないと思うな。
PVの中の時間経過が滅茶苦茶になってると思う。
大体、前半→後半の切り替えで1回使えば良いと思う。
昼は昼土手と教室。夕方は夕土手と屋上って具合にね。
真上からの走らせるシーンは土手だと縦幅が狭いから、
上からだと違和感あるね。
宇宙の背景はシナリオの繋がりをうまくやらないと
出てきても違和感があるかなぁ。
と、なんかボコボコ書いちゃってすみません・・・
>>542 見てくるぜ!
さて、私用で自分は一旦去ります。
この祭りの盛況具合が祭りの終わりまで続くことを祈りますw
評価が終わっていない片も引き続き頑張ってくださいねぇ。
さぁ、ようやく室温36度の部屋から出られるorz
ビールと芋焼酎ロックが美味いに違いない。
550 :
361:2009/07/26(日) 18:33:53 ID:d6Cfg1ipO
>>547 キャプ有り難う。今外出してるんで帰ったらニコに上げる予定。
ちなみに俺59なんだが、何か注意点とかあったら指摘お願いしたい。
…無難にまとめたつもりなんだけどな。
>>529 44番さんは「一部リズムわからんとこある」になってる
たとえば21小節目で__OOO_O_は「だろーうね」だから__OO_OO_の方がしっくりくる
もしくはおもいきって__OOOOO_とするのもありかも
譜面の見にくいところなんかは
20番の人のとかわかりやすくて参考になると思うよ
>>527 11番て言うのは俺のことでいいのか?
セーブ番号11とかっていうオチなら泣くけど…
ちょっと目を離してたら色々アドバイスあって嬉しいぜ・・・
昼と夕方の土手は時間巻き戻しより、移り変わり目指してみたが失敗だったか・・・・次の課題だな!
自分のまとめた寸評メモを見直すと、似たようなことしか書いてなくてorz状態
なんというか目の付け所が悪いというか文章力がないというか
うまいこと褒めたりアドバイスしたりしてる人たちを尊敬するよ
>>549 お前とは美味ry
スレ見てみると全体的にカメラの動きが少なめのエディットに評価が集まってるなぁ
>>456 乙。
20台は全部簡単な部類に入ってるなw
>>550 表情頑張ってた人かー。努力は認めるんだけどちょっとやりすぎたかなw
瞬きバチバチしすぎたのが気になった。
涼しくなってきた
この流れに乗ってNo.53の評価をお願いしたく
>>550 モーション切り替えが見える箇所が結構あって目立ったかな
ムーンウォーク気になるから誤魔化して欲しい
表情コロコロ変えすぎてミクさんの顔がチカチカしてる><
前奏のとこでミクが正面向いてるとこがしばらく長いのには、悪いがPSPが止まったかと思ってしまったよ…
扉を開いてーでミクさんから逃げるようなカメラが気になる
ミクが正面のアングル多いから、次回はもう少しカメラに凝ったらどうだろう?
最後の何か言ってるのは余韻があってGJ
なんかいっぱいになってしまった、すまん
>>550 見てきた。
曲の13秒あたりの開始地点でずーっと突っ立ってるのはよくないかな。
あの後にすぐ動き出すとか、場面切り替わりとかせんと
開始なのに寂しい。
あと、モーションの切り替えの時にカメラ切り替えないと違和感あるよ。
あとは間奏以降の時の歩いているのが
見事に棒立ちで動いてるだけに見えます。
ストーリー的なつながりが無いのでただ歌ってるだけのPVになってます。
口パクと表情はgoodです。
>>550 ダンス切り替えがおかしい、表情豊かすぎて逆におかしい
と、7時間前の俺が箇条書きで申しております。
正直すまん
他の人への作品への評価も参考になるね。
>>559の
>ストーリー的なつながりが無いのでただ歌ってるだけのPVになってます。
なんて耳が痛い・・・
コンテスト参加前に、一つでもいいからうpして評価してもらっとくべきだった。
その辺意識してもう一度サイハテ作り直してみようかな?
その時はうpするのでみんなよろしく〜
俺の番号上がっててなんか泣きそうだ。良い意味でw
昨晩いくつか見て、カメラワークの上手さに感心し、今日の仕事中、心境が
マージナルの一番の歌詞みたいになってて若干落ち込んでたんだが元気出て来た。
番号晒す勇気は無いがw
>>543 同一カット内でモーションをかえてミクをワープさせるのは多分わざとなんだろうけど、ちょっと違和感を感じるかな。
(メカメカしいモジュール使ったり、技法により似合わせることはできると思うけれど)
あと、表情が変わりすぎてなにをやりたいのか分かりにくいかも。
多分、カメラを動かす練習と言うか、触ってる総時間が少ないんじゃないかと。安易に表情変化に走ってるんじゃ。
もっとよく狙って、プレビュー見て、良い表情がないか探すと良いよ。同じ表情でも角度で感情の変化はつけられるから。
例えば『眩しい』を使っても『悲しい』表情を見せられる
ニコの方もずっと見てきてるけど、上のことをいつも思ってた
他の人の評価するのもいいけどさ。あまり言い過ぎると今度自分の評価聞くときに聞きづらいんだぜ!
・・・と、話題にすら上がってない俺が言ってます。
>>557 見てきた。
譜面はミクの顔に被らないように配置してあるし、
大体動きも見やすかったから比較的やりやすかったです。
PV的に見るとただのミクが踊っているだけのPVです。
もうちょっとサイハテっぽさが欲しいかな。
両方で作る人はある程度譜面とPVに繋がりを持たせて作ったほうが
いいかと思います。
ちょっとこれだとお互い独立してるかな。
PVはシナリオを、譜面は配置とやりやすさを気にするけど、
両方はさらにそれを混ぜて違和感無く作らなきゃだから
それぞれで作るよりもずっと難易度が上がると私は思ってる。
566 :
529:2009/07/26(日) 19:03:43 ID:im2KfB0Y0
>>551 やはり分からないとこありましたよねorz
小節ごと色んなリズムで叩きたいと考えて
_O_O_O_OやらO__O__O_やら詰め込んでしまい…w
アドバイスありがとうございます。20番さんのを見てきます(`・ω・´)
よし、自分もアドバイスをば
>>550 評価表
「カメラちょっと地味? 口パク合ってない部分も 前モーション映ってる」
と一言申してます。
改めて見て、最後の「さよなら」が口パク合ってないように見える
あとは表情がコロコロ変わりすぎて違和感がありました
>>557 譜面>
飛翔間隔が短いところあるけど、それ以外は全体的に打ちやすい譜面だった!
二回目のサヨナラのとこで、集まっていくのが打ちづらそうに見えて、意外と打ちやすかったのがよかった
視線誘導もいい感じだと思う
PV>
最初のステージの表現の仕方がいいなと思った
雲ひとつないようなーのとこで変わるモーションが、
カメラ切り替えてるけどあんまり変化ないので、唐突に見えるから違う角度の方がいいかも
逆にありふれた人生を〜のとこの切り替えはGJ
最後なんかかっこいいねwあと盛大なパンチラktkr
晒してないのに色々えらそうかな?と思ってきたので晒してしまう。
56番です。批判を受け入れる覚悟はできている…口パクはむしろ好きなのでわざとです。
>>557 サビに入ると中央の白いのがまぶしくて
譜面見れないのはなぜなんだぜ?w
>>564 偉そうなことばっかり言ってすみません・・・
でも、自分は普通にバッサリ言われた方が参考になるから嬉しいんだぜ。
自分だとどうしても気付かないからねこういうのは。
>>569 日本語おかしくてゴメンナサイ、そういう意味で言ったわけではっ
>>569 気にしない気にしない、日本人は遠慮しすぎ。意見をばしばしぶつけていい
ただし、的外れになってないかは気をつけて
>>551 AYさんならそう
リズムの緩急の付け方がすごい好みだったんだ
ボタン色も連打は同じボタン、ちょっと余裕取れるところでは混合で
いい感じの歯ごたえでした。すごく楽しかったよー
だがなぜ兄さry
ペロッ…これは晒す流れ!
コンテスト開始早々誤爆した馬鹿の13番です
譜面、PV何でもよいので感想頂けると嬉しいです
自分はみんな難譜面すぎて先に進まないぜ!まとめ動画までに全部見れたらいいな
>>557 ライブハウスだけしか使わないなら構成自体変えたほうがヨカッタかな、志村ーパンツパンツ!
独特のリズムながら取りやすい、譜面の型も中々良い
と、7時間前の俺の箇条書きがパンツに興奮しております
どう見ても変態です本当にあry
譜面は単調、PVはストーリー性皆無
なのは俺のですorz
>>572 楽しんでもらえたならよかった
※表示ありで羽が自分のものではないと気づき
上空5000mから体一つでコミカルに落ちていく兄さんが見れることは内緒
>>565 PVらしさ か
もっと原曲の歌詞を意識するべきだったな
>>567 やっぱ切り替えをただ映してはいかんということだね
最後となるとミクの手を追うようにキーが配置されたとこかな?
しっかしみんなパンツに大興奮とかニヤけちまうぜw
コンテスト盛り上がってますねー
自分も次あったら参加したいな。
さて、流れぶったぎってしまって申し訳ないですが。。。
PVのキャプチャーをお願いしたいです。
【曲目】ロミオとシンデレラ
【エディットデータの場所】
http://loda.jp/mikudiva/?id=1652 【曲データの場所・作者様HP】
http://unformed.cc/ 【依頼の種類】 キャプのみ
【種類】 鑑賞 (データ89番目側のPVの方をお願いしたいです。)
【希望の形式】 mp4
【ニコニコ動画のアカウントの種類】 プレミアム
初めての依頼なんで、不備とかないかな?
よろしくお願いします。
チート疑惑もあったので地面潜る方法まとめ
【回転法】
下から煽る角度にする←ココがポイント
回転移動えらんでアナログキーの横で回転移動
終了地点は上から見たときに開始地点の180度反対側
このとき煽りの角度は変更しない(終了地点でも中心点をローアングルから煽る状態)
コレで再生すると簡単にカメラ地面に潜る
【平行法】
回転移動選んで中心点-ミク-カメラの位置関係にして下から煽る角度にする
(この時対象間の距離はある程度離す)
平行移動選んでアナログキーの下入力
コレで地形によってはカメラ位置が地面少し潜った状態になる
回転移動は円弧の最短距離を移動するから開始地点と終了地点を煽りにしておけば簡単に地面に潜るよ
パンチラ好きでローアングルばっかり撮っている人達(自分含む)には周知の方法ですねぃ
>>577 歌詞を重視するか、背景と振り付けで表現するか
ストリーを、ネタを自分で作るか。方向性を、わかりやすく
みせるとおもしろくなるかもよ。
>>557「ぱんつ! ライブでノリノリなミク 譜面間隔が…?」
と申しております。
配置間隔が最初分からなくて戸惑ったけど全体で良い配置だと思う
赤く色づけるような〜で赤ライブ会場になったのと、最後のポーズが良かった。かっこいい
カメラは一定の速さで動きすぎに感じた
>>567 なんか失った自分の若さを嘆いてるメイコさんにみえてすげー切なかったです。意図してたのかな?
redomeではぼかしてあったので逆に悶々としてしまったw
最後の歩くシーンが好きです。ゆっくり一歩を踏み出したぜ!って感じがするんで。
動と静の使い分けがうまいと感じたかな。個人的な意見として、
室内であの激しいダンスは合わないかなーと。どこでするんだって言われると構成的にちょっと困ってしまうんだけど、夕土手かな・・・。
>>571 OK。気をつけるよ。
ということでさんざん批評していた私ですが、
この流れで評価を頂きたいと思います。
仕返しにここぞとばかりに打ち返してください。
10番です。
>>575 PVに関してだが俺はそれもアリだと思うよ。
実際のPVでもストーリー関係なくダンスしてたりするのも多いんだし。
>>583 パンツ→張っ倒し のコンボ参りました
カメラがミクに振り回されてるようで良い
と疲労だかなんだかで深いところまで読めない者が申しております
まだNo.21までしか評価できてないです、まだまだ先長い;;
今のトコPVで一番好きなのはNo.17、譜面は…まだノーコメントw
>>583 譜面とモーションが上手い具合にコラボ出来てました、といったとこです。
ところで譜面が半拍ずれてた気がするのは私だけ…?
パンツ見せたら勝ちみたいな流れ?
>>583 譜面:サビ後半は何を叩かされているのかがよく分からなかった
叩く音の有無はプレイヤーで選択できるのでつけてもいいんじゃないかと
配置は見やすいほうだがBメロからサビの所はちょっと…
PV:Bメロでループするのが気になった
「パッ」でカメラ動かすのが多用しすぎてちょっと飽きる
最後、壁にめり込んでるのは何?
>>573 PVはミクの悲しみの表現がイイ! 最後の百面相が意見分かれるか?
譜面は程よい生殺し、一箇所配置おかしい? 一部流れが短すぎ
半日前の俺の箇条書きは結構良い評価を下しております、偉そうですまん
>>583 PVは本家動画意識しすぎなのか見辛い、最後パンツ見せすぎw
譜面は(・ω・)っぱ、の所はPVと合ってて良いが、音無いしずれてるし独創的すぎ
半日前の俺もやっぱり変態でした
というか、全体的に絶対領域を生かしすぎw
そこばかりに目が行く俺はやっぱり変t(ry
>>567 メイコの時点で「ぉぉぅ変化球!?」と思ったw
作者の好みで歌わせて無いんだと思うけど、
部分部分で歌わせて欲しかったかな。
度々あった口パクが申し訳ないんだけど
金魚がパクパクしているように見えてしまった・・・
>>573 譜面:最初と歌終了後が一番難しくてサビが一番簡単になってる
配置も上のほうにあって上から流れてきたり、同位置やまとまった箇所に集中してリズムが読みづらくて辛い
PV:冒頭の歩きがムーンウォークになってる
カメラは悪くないが、バストアップが多いような気がした
花畑遠景でカメラが下めり込んで黒線出てるのはアウト
>>583 ターゲットの遊びがあって、たのしかった。画面がカクカクする理由、ミク垂直移動する理由が
わかりました。意味のなさげな、幾何学的なターゲット配置が気になりました。
PVとしては、ゲームのおまけにみえました。
>>573 イントロでちょっと鳥肌。かっこ良かった。
なんか始まるーってワクワク感が異常にあったよ。
間奏以降〜教会内きょろきょろポーズの時、悲しいで「笑顔の口」をしてるシーンがちょっとコメディータッチにに見えてるかな?
その流れで海まで歩いていったから入水自殺するのかとハラハラしてしまった。
ゆっくりで丁寧なカメラ回しとモーションが素敵。
10番です。
音つけて気付いたが・・・これずれすぎだろw
音なしでリアルタイム入力で出してるせいだと思う。
うは・・・これは駄目だわ・・・吊ってくる・・・
目が疲れるのは同意。
>>582 ありがとうw実は解釈違うんだけど(むしろほとんどBADEND)
これは伝わらなかったということで伏せていた方がいいかな?
ダンスは殆どさせたかっただけみたいな所もあるので、もうちょっと考えればよかったですね…
>>591 口パクは最後の「ああ」と「サヨナラ」だけで、あとは表情変化のためだったんだけど、うーん失敗でしたか
56に更に批評頂けるとありがたい。批判ばっちこい
>>586 回転移動120°×3回に分ける、とかじゃダメなの?
やった事ないですけど…
>>595 リアルタイム入力ではあるあるw
DDRと違って範囲コピペ出来ないから、私はそれ使ってないや…
リアルタイム入力はダメすぎて速攻投げたw
>>595 リアルタイム入力でやるのはいいが、確認はきっちりやろうぜ
>>586 x軸の平行移動でいいのかな?
カクカクしてしまうのは分割した場合
仮に一周で@ABCのカメラワークだとすると
・@のカメラの終了位置とAのカメラ開始位置がずれている場合がまず一つ
(以下A⇒B⇒Cも同様)
・@ABCのカメラ移動距離がバラバラである。開始地点から終了地点までの所要時間が変わるので。
・@ABC回転時間(小節)が同じでない。これは上と同じ。
が考えられるかな。
y軸を使う場合も大体同じ感じでいいと思われるよ。
y軸は自分もやったことないから適当でごめ
>>10 意図して裏打ちにしてると思って感心してたんだけど、
違ったのかww
602 :
550:2009/07/26(日) 19:51:40 ID:EmZaI26j0
貴重な感想有難う。
表情の変化は…悲しそうに笑うってのが難しくて
試行錯誤してたら結果百面相になった、すまんorz
カメラワークはこれからちょっとずつ覚えていく予定…
前奏部分、あれでもリズムとってるんだが…
曲の内容的に大きく動かすのが難しくて…
ストーリー的な繋がりに関しては同封のReadMe!見てくれ。
大分自分では見えない改善点が分かった気がする。
本当に有難う。
>>597 座標見ながらやってみたんだけど、なんかカクカクになるんだよ…
俺晒さないつもりだったのにこの流れみてたら意見聞いてみたくなるな。
どうしようw
604 :
601:2009/07/26(日) 19:53:04 ID:I7pUJXQn0
サイハテチェックの息抜きに来たらなんか
自分のを晒す流れになってるね
よし!エントリーナンバー37
よろしくお願いします
>>586 俺のやり方は、等間隔(拍)でカメラを90度回すx4で1回転、これで綺麗に回る
流石に段々と上昇させようとするとカメラがふかん気味に動いたりするので
回転とは別に「90度回転+上昇」を数回付け足して上からアングルに持っていくとかするとそれなりに綺麗に見える
寝て起きたら評価盛り上がっててなんで寝てしまったんだと後悔・・・
だって深夜帯バイトなんだもん仕方ないじゃない・・・
★6〜7に選定されたモジュールねむねむの譜面のみです。あえて番号は言わない。
EDITやる前にフリープレイやりすぎて自分基準がフリーの★5が最低ラインになってしまってるんだ。
そっから多少難しくしようと考えるとどうしてもオニチク譜面になるみたい。
もうちょっといろんな人が楽しめる譜面を目指したいです・・・
>>583 とりあえず譜面とボタンのタイミングが全然とれなかった。
裏拍であわしてるからだと思うけどそれなら冒頭から裏拍4分で刻むとか、ガイド的なマーカーが欲しいかな〜。
今レス読んでみたらやっぱずれてるって意見だね
個人的にはPV画面をボタン押しアクションで動かせてる感があると、融合感高まると思っていて、
両者の融合って意味では高い位置にいると思うよ〜。
手を振り上げて、音符叩くごとにカメラが上にパンしてくとこすげー好き。
>>529 44番
譜面:4種複合譜面だが、割と叩きやすい
配置で上にあって上から飛んでくるところが良くない
また、どの音を叩いているのか分からない所があった
PV:1番Aメロでカメラ全く動かないのが気になった
全体を通してバストアップの止めが多かったように思う
>>536 3番
カメラ技術は高い
1番序盤のカメラ回転して背景変えて行くのはちょっとカメラ早すぎる気が
その後のカメラ回転を利用して花畑への場面転換は上手い
Bメロに比べてサビのダンスがおとなしめなのが気になった サビ終了後もそのままダンスを続けてるところも
>>600 >>606 アドバイスサンクス。
回りながら上昇、というようにカメラを動かしたいんです。
移動距離があってないのが原因みたいですね。急に加速したりしちゃうんで。
参考にさせていただきます。
【曲目】あにま:ブラック★ロックシューター
【場所】
http://loda.jp/mikudiva/?id=1657 【save】No,7 No,8 No,9 No,10
【一言】
音源は付属テキストにてURL晒し。
難易度はE/N/Hに加えU(アンノウン)
その他内容もテキストにて
ちなみにサイハテコンテストで
エントリーNo,34の最弱。
>>603 あーその気持ちわかります!
晒しちゃえっ☆ ← お前はどうなんだw
>>607 気持ちわかりますw私もそんなフシあるのでorz
今度は★3くらい作る気持ちでやってみるのは如何でしょうかと言ってみるt(ry
>>608 >音符叩くごとにカメラが上にパン
そうそうそれそれw
それにしても
>>579といい
>>606といい、スレは本当に勉強になります。
次回作で挑んでみよう…です
>>605 すっきりとした構成ですね。ミラーボールのアップの意図がつかめなかった。
(私見的ですが↓)
絵で回想をフラッシュさせているんですね、中盤で絵を連続させて、ミクを静止させるより
歩きのなかで、背景に絵をフラッシュさせると効果的かもです。
>>613 やっぱ★3あたりが妥当かねぇ
次の譜面は自分がパフェを取りやすい譜面を考えてやってみるよ
>>611 モーションの合図で場面転換するのが良かったー
色々つかえそうだね
>>550 59番
モーションの切れ目があるのが気になった
細かく表情をつけようという意気込みを感じるが、やりすぎな気が
また、その表情を見せたいのかカメラもバストアップが多くてミクの正面のショットばっかりになってる
>>557 53番
譜面:4種複合でも叩きやすく配置も悪くは無いと思う
サビの前半が単調、後半は歌にあわせてるようだが
最後のばらばら配置はちょっと辛い
PV:悪くは無いけど、サビでもそれ以外でもカメラはミクの周囲をぐるぐる回ってることが多いので逆に単調
背景もライブハウスのみではなく変えてもいいのでは
まだ開始から丸一日たってないのに晒す流れとか、気が早すぎだろw
あまり一気に楽しみすぎると、投票開始までに息切れするぞ
53番さんのPVは
ミュージックステーション出演時の映像
と思って見るとすごくそれっぽい
じゃあせっかくなので。アドバイス等お願いします。
No.28(Save52)です。他の方と比べると、小さくまとまってしまった感じが…
>>605 は〜ちみつれもんッ♪
背景のつながりが分かりにくいかな〜
この背景が使いたいから使いましたって見える
2番サビの前、ミクから外へフレームアウトしてるのに
次のカット(同背景)でまた正面にカメラが戻ったりして、見せたいものにピントがあってないかも
ラストの「さよなら」からミラーボール映したりとかね
最後のライブシーンも唐突すぎて見ているこっちがちょっと置いてきぼりになるかな。
1シーン1シーンは凄く丁寧に作るぞって意気込みも感じられるし、結果も見えてるんだけれども、それぞれが連結してない印象かな。
よし・・・!
エントリーナンバー24番です!何かご意見ください!
しまったぁぁぁぁああああ!!!
エントリー番号51、52のデータが…迷惑メールから…出て来たぁぁぁぁああ!!!!orz
タイムスタンプはそれぞれ24日、25日なので両者とも参加を認めます。
投稿者、参加者皆様方に不快な思いをさせて申し訳ありませんでした。
No,34だが
感想など聞かせてくれると
次回作ももっといい作品が作れると思うので
ここをどうしたらいいとか
ここはよかったなどを聞かせてもらうと嬉しいです。
>>620 らじゃ、今からやってきます
>>622 ちょwww丁度いまやったとこ(笑)
譜面は適度な難易度と見やすさ(円形5連続とか除く)で、そこそこ良かったです。
PVは…一見無難に見えて、押さえてるとこ押さえてて自分的には高評価。
ラストの「さよなら」への表情変化がGJでした。
背景を夕方に統一した版を見たい気もしたです。
>>623 主催者がんばれwこういうことも想定される範囲内だよw
>>623 おいおいしっかりしろよ・・・
オレが51.52だったらさっきまで超鬱だぞ・・・
>>614 あれはですねぇ・・・カメラを引いていきたかったんですが
いいアングルが見つからずアレに逃げたって感じです
>>621 今回はストーリー性が見えるようなものがつくってみたかったんですが
ライブシーンに繋がるような何かが思い浮かばなくてああなりました
>>623 どじっこ主催者様に萌えるのコーナー(ぇ
そしてろだのNo.52なぜpassかかってる、、、
635 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 20:36:27 ID:CszUNtuaI
よっしゃぁ、泡盛ロックで気分は斜め上
もう自分の発言を雲隠れさせるのは止めた!
とはいえ外出中なので、どの作品がどんなだったか思い出せねぇ
ただ覚えてるのはミク番が鬼畜だったことと
22番のスナップショットを真似したいってことだけだぁ。
あと表情が気になる人、譜面が一箇所に集中してる人が
今頭の中によぎっている。
確かに口パクの数だけ表情は変えられるが
頻繁に変るとなると違和感は拭えないかと。
そうだな…まぶしいとかタカビーの表情ワリと使えるよと。
>>567 56番
全体的にいい、メイコ姉さんの切ない感じは伝わってきた
ただ口パクが無い所が多いのが気になった
特に1番最後の「さよなら」は「さよな」を言ってないだけに背景が変わってるとはいえ「ら」だけ言うのもなんかなぁ…
教室のドア、屋上のタンク、屋上の夕日のUPの演出は2回はやってるのでちょっと多いかと
>>605 37番
全体的には悪くないと思う
草原を映すところでカメラ切り替えしてるところに違和感があった
カメラやダンスは全体的におとなしいので、サビとか特に終盤の派手なステージはもうちょっと動かしてもいいかも
主催者はドジっ子属性だなw
何にせよ一日経ってないうちに気付いてよかったと思うべきだ。
>>620 シーンの移り変わりは、自然です。振り付けもあってるようにおもえます。
理想の高い、自分には攻めるアイデアがもう一つほしいところです。(簡単にいいますけど)
感覚的には、観たあとの印象がうすい気がしました。
盛り上がりの部分が、とても難しい作品でが、、、
ID: n0riZaloO よかったな!
>>625 おお、評価ありがとうございます!
5連のところはハート型作ろうと思って可能な限り見やすい飛翔軌跡目指したのですが・・・やっぱり見づらいですか;;
sageてるはずなのに上がった…なぜ…
>>623 てかそれは一大事だw
帰ったら真っ先に落とします。
それは酔いも冷める話題じゃないですかい。
今度ウチに来いよ。美味い酒飲ましてやるぜ。
>>557 譜面と一緒に見ると楽しい!
くるくるくるくる〜な壮快感がありますね
音ゲが苦手なうちもさくさくプレイできて嬉しかったかな
PVパートの余った空間に上手くマーカーがあって綺麗。
プレイ画面を写真で撮ると多分画面映えがする作品では。
それぞれ単体だと足りないものが、うまく合わさって一つになってる感じがします。
それゆえ、PVのみ、譜面のみでは勝負できないかも。
644 :
595:2009/07/26(日) 20:46:52 ID:pjMqbc2q0
10番です。
一応、一部手直ししてやってみたが・・・
あれ、今度は音なしでやるとずれるんだぜ・・・
これは多分自分の感覚がずれてると予想。
とりあえず、今のは他の人が言ってくれた裏打ち譜面だと思っていてくれ!w
他の人用に修正版作っておこう・・・
これから夜勤なので他の参加者の方は意見の交し合いを頑張ってくれ。
645 :
249:2009/07/26(日) 20:48:31 ID:mqayvBWT0
たったいま家に帰り、祈るような思いでずっと順番にレスを確認してきて、
>>623を見つけましたw
いや、ホントありがとうございます
>>623 どんまい
それと、便…もとい、あと一時間ほどでバイトなので52のパスを教えていただけないでしょうか…
まとめzipを再度私の方でアップしますので、これからの方はこっちを是非。
両方とも確認してきましたが…
51番の方のミクの刺さるような視線が……うっ、やめてくれ! 俺が悪かった!
一方、52番の方は、こんな俺でもやさしく迎えてくれた。
やめてくれ! 俺にそんな資格なんてないんだ!
主催者おちつけw
649 :
573:2009/07/26(日) 20:51:20 ID:2uWI7c4z0
感想ありがとうございます。なんかもう、自分の気づけないところがわかって凄い勉強になるね
>>590 一部おかしい配置ってどこだろう・・・飛距離が短いマーカー結構あって反省…
PVの最後は自分でもこれ伝わるのかなって思いながら使いましたw
>>592 譜面のサビを簡単にしてるのは結構確信犯的にやってしまっているのですが、やっぱりサビで譜面も盛り上げた方が楽しいですかね
配置に関してはもう、ごもっともです…ミクに被らないようにとか、綺麗な形になるようにとか、そればっかり考えて流れにまで考えがいきませんでした
花畑風景の黒線って一番サビですよね…これ普通に気づかなくてさっき確認して青ざめましたwwなんで気づかない私よ
>>594 入水自殺は自分でも「あーこれ入るわ」って思いましたww歩き以外の別モーションにすればよかったなぁ
イントロ、褒めていただけてすごく嬉しいです!!
>>586 のフィギュアに吹いたwww
このカメラワークすごい使ってみたかったんだけどどうしてもカクカクになるんだよなぁ
>>647 どんまい!まだ祭りの真っ最中だ!これである意味51、52の人は注目されることに・・・
ところで前にも迷惑メールにはいっていた事件があったようn
しゅさいしゃ ぱす たのむ
>>620 まれにみる見事なNORMAL譜面、良い仕事しましたね。
しかし気分良くコンボ繋いでるところに、たおやかな初見殺しが来たので
10点減点かなぁ…といった感じです。
PVは
>>638でも言われてるように、アピール材料に欠けた感があります。
青空が多かった中に夕方が少しありましたが、夕方を終盤に集中させる等の
色彩系の配慮があれば嬉しかったかなー、な気がしました。
いろいろ辛口書いてますが、自分的点数は平均点越えてますよw
うちはNo.25〜No.27消化して今日は終わりにしま…
他の用事済ませないとorz
>>605 37番さん
ワンツー・アイドルステップがリズムに合うとこと合わないとこがあった
全体的な作りは動きのテンポもカメラも統一感があってするっと最後まで見れるが
背景がライブステージや教会に変わると違和感がでちゃう
ふいんきは好きなのだけにそこ残念
>>620 28番さん
譜面はヘタレプレイヤーにも音でなんとか合わせられるので押しやすかったw
15節の△連続譜面が背景と交じって流れるようで綺麗だなって思った。
走るシーン足踏みになってるのでカメラ動かして誤魔化すといいかなあ
最後にフォトフレームの中身を見せるように絵を持ってきたの面白いな
つーか、迷惑メールにいくようなメールだったってことでホント申し訳ないです
まあたいした作品じゃないんで恐縮ですが、ぜひプレイしてみてください
じゃあオレもまとめが来たらさっそくやろうかな
>>642 同じブラウザ、同じ設定で何故…てのは良い加減スレ違い
なんにせよ、今回の主催がユーモアほとばしる人で、色々良かったw
よし、主催のエデイットをわんわん効果音抜きで評価しないか。
個人的に譜面は難しいと感じた。
主催者さんのどじっこ萌えキャラぷりに俺のわんわんレーダーが作動した
>>649 確認してきた、20小節目の3.5拍の△
ボーカルに合わすと4.0拍になると思われる
しまった
>>653は書き間違った!!
>>620の28番さんのは24番さんのほう見てたみたいだ!!すんませんsんしあsにdば
てことは75人全員が期限内にちゃんと投稿したのか
改めて思うとすごいなあ
戦々恐々とスレを眺めるのはもう限界だ・・・
既にプレイされた方、70番の批評批判アドバイス何でもいいんでお願いします!
まだ全部は見終わっていないもののいくつか目に付いた作品(PV)について。
No58
シーンの魅せ方がとてもよかった。
ステージと他のシーンで構成されていたところは見ながらDIVAのOPを思い出したよ。
また、テーマの解釈も思いもしなかったものだったので印象に残りました。
No56
場面転換がうまいと思った。
屋上から宇宙へ飛び出したときは素直にスゲーとしか思えなかった。
No36
ロックダンス2回転の使いかたやモーションのスピード変化の使い方、止めるところの止めかたやらが印象的でした。
ロックダンスのあれは何度か使おうとして断念したことがあったので参考になります。
>>605 全体的には悪くないと思う。
各シーンのモーションの意味は伝わってきたよ。
一部ネタが被ってたから「あぁぁあ!!」となってしまったけどw
あとは
>>621も言ってるけどラストのステージが唐突で浮いてるようにしか見えなかったことかなぁ
>>620 「この歌声と祈りが」のところの配置はうまいと思ったよ。
ただ、他の作品にも多いけど躍らせている時間が長いとPV的にはなんだかなぁと思ってしまう。
と、ここまで一切触れられてなくて涙目なNo35をお願いします。
ふー、実家からやっと帰宅できた、さてエディット落とすか・・・
>>657 わざわざ確認ありがとうございます!
ほんとだ!「とこー」の部分ですよね
完璧に確認ミスです。オワタ
他の人の譜面プレイした後自分のプレイするとわかりやすさがないというかなんというか・・・
意図的にした部分もあるけどこれはちょっとひどいかも・・・そのあたりは次回(あるのか?)の課題か
あとちょっとで全部見終わるな。そしたらもう一度見返して個々の感想メモなんかに書いてくぜ
667 :
622:2009/07/26(日) 21:07:28 ID:DGW5xBaU0
>>659 28番さんのはまだ見れてないけど自分と同じ表現使ってる人がいるんだなって思ったら・・・自分のでしたか。
走りモーションは今見ると悔しいですね。同じ土手使ってきれいに歩かせてる人見ると「あー!この見せ方があったかー!」と残念な気持ちに。
スレざーっと見たけど話題に上ってないな、やっぱ地味だったか・・・
23番ですよろしうお願い申し上げます。
>>620 28番
譜面:全体的に叩きやすくていいと思う
配置も見やすかった
ただ、サビ終盤の左と右に×○は混乱するのであまりよくない
PV:悪くないと思う
カメラ停止のバストアップがちょっと多いのと
多少は他のアングルもあるけどミク正面が多い気がした
ダンスはよくできてると思う
>>622 24番
譜面:4種混合譜面だが見やすくて打ちやすい
ハートの形を作ってるが打ちやすくていい
1番サビで×△多めなのがちょっと気になった
PV:最初と最後の写真立ての演出が良かった
序盤の走りと歩きは狭い土手なので苦しいがもうちょっとカメラでごまかしたい
ダンスの切り替えでカメラも変えているがまだ違和感が残る
52番さんのは凝ったのが多い中で逆に斬新だな
静止芸というか
>>620 譜面が素敵。初心者向けの譜面だとは想像がつくけれど、
一回目で「えっ!?」と感じさせておきながら、
プレイしながら頭で「次でたらこうやって叩けるかな」と
想像がしやすい配置がgood
難易度調整が絶妙なように感じました
PVはあと一つ、何かが足りない!
たぶん、顔のアップ。
腰から上〜全身のショットしか使ってないのでそう感じるかと。
最後もカメラが引いていくので印象弱いのかもしれません。
>>661 譜面が×と○だけなのにやり応えある譜面で楽しかった!
○で作ったハート(ですよね?)譜面におーってなった
PVですが、一番のカメラぐるぐるまわしながら背景切り替えで若干酔いました
最初の方ミクがずっと目をつぶっているのはなんでなんだろう?って少し違和感はありましたが、全体的にまとまっててよいPVだと思います
No.1だし、ここで主催者の作品についてコメントしたら……いやなんでもない。
ところでNo.9なんですが批評自分のもよろしくお願いしてもいいですか?
>>668 すみません…正直印象に残ってないです。
見直しましたが、モーション・カメラワークともに躍動感に欠ける印象です。
歌詞全部終わったあとの「パラパラ」だけリズムに合ってて○でした。
酷評申し訳なく。。
>>620です。コメント下さった方々へ、ありがとうございます。
やはり自分の思ってる通り、インパクトが薄いですね。
次はもう少し何か目を見張るようなアイデアを入れれるよう精進します。
あと正面が多いってのは言われて気付きました。これも注意しなきゃいけませんね。
譜面は概ね高評価戴きありがとうございます。
×→○で左右は最初はキツいからやめようかと思ったのですが、結局入れてしまいました。
同じボタンで1小節づつ切り替えた方がよかったかも知れませんね。
678 :
622:2009/07/26(日) 21:20:52 ID:DGW5xBaU0
>>669 意見ありがとうございます。1番サビの△×は沈んだ気持ちを出したくて地味なボタン色選んでましたが・・・わかりづらすぎた\(^0^)/
>>661 前半のカメラの動かし方は、自然でした。ただ、何を表現したいのか(メモは読んでませんが)つまり
表情は歌詞とリンクしてるように思いますが背景を通してなにを、表現したいのか、アピールしたいのか
伝わってこない気がしました。ここで、この背景をつかう意図は、何かを伝わるようにすれば、わかりやすい
ものになるかと思います。
よく晒せるなみんな・・・
俺は他の人の見たら晒す気なんて起きなくなってしまった周りのレベルが高すぎるw
>>676 酷評どんとこい、覚悟はできてます言い訳は一切しません。
コメント感謝。
>>620 28番さん
譜面、おっこりゃ押しやすいいけるwって思ってたらたおやかな恋でしたで死亡ww
だが理解すると押すのおもしれー!ってなったよ
赤く色付けるようなでの背景切り換え気に入っちゃった
踊りが激しいのが少し残念かな
あとボタン音好きだなー
>>624 34番さん
サクサクコンボ繋げてきんもちい〜!だったけどサビ前でやられたw
歌詞の内容に合わせて演技させないのが新鮮でした
カメラが膝上ばかり移しているのが気になった
もっと遠近色々でも楽しかったと思う。
静止から曲の始まりと共にダンス開始させたら良かったかな
683 :
622:2009/07/26(日) 21:25:50 ID:DGW5xBaU0
>>680 赤信号みんなで渡れば怖くないって感じかなw
さぁあなたも晒すんだ!
評価会自分のも混ぜてくれ!!
エントリーナンバー26 データ54です。
>>661 母音「あ」が二連続のところ
2回目は笑顔!って感じで思考停止してる感があるかな〜、口の開きがちょっと怖いかも
サビの「岩場→緑広場」のパノラマ回転は心象風景の隠喩かな?
だとするとちょっと分かりにくいかも
手動カメラが丁寧。
拍数コントロールが上手いから、流れがとまらない印象があるね〜。
これをどこかでバンっっと止めたらそこが見せ場になるんじゃないかな
>662
何回か出てくる意味ありげな写真たての意図がちょっと掴めなかったです
カメラも若干単調かな?消えるミクの演出がよかったです!
>>668 同じく最後あたりに出てくる写真たての意味がわかりませんでした
「またいつの日か」の後に何か口パクをしていますが、これは意図したものでしょうか?ちょっとわからなかったです
ダンスはよかったのですが、盛り上がりがちょっとないかなって思いました。
自分が「ここが見せ場だ!」って所を作ると、ぐっと全体がしまったPVになると思います
皆の感想をまとめて書いてるがまだ終わってないぜ…
エントリー25だが、アドバイスがあるなら是非にお願いしたいす
605です
意見をくださった皆さんありがとうございます
どれもためになる意見で次の作品に生かせそうです
携帯から失礼します!
気になって張り付いてしまいました…。
エントリー2 の批評もお願い致します><;
>>668 すごく可愛かったです。窓から外に移るシーンと最後の走ってるシーンが良かったです。
写真立てで終わるのも何か意味ありげでよかったです。
あえていうなら、サイハテっぽさがいまいちだしきれてないような気がしたのが残念でした。
>>680 今回はコンテストというより晒しあいが一番の目的だから気にしちゃいけないぜ?
しかし、宇宙はいらなかったか・・・・背景決めは難しいぜ
この流れじゃ、
晒さないわけにはいかないじゃないか。
7番です。
自分的にごちゃごちゃしたのが好みなのもあって、
いろいろ詰め込んだんだけど、
わかりにくくなっちゃったかな、やっぱり。
感想、是非是非お待ちしております。
>>624 34番
譜面:譜面の流れがちょっと斬新過ぎる気が
固まった配置とか終盤の4種混合とかが特にきつかった
曲を知ってるからどれがどのタイミンか分からなくても叩けるが、初見にはきつい
1番終盤みたいな素直な配置がよかった
PV:ミク正面がとにかく多い、後姿はもちろん横顔も少なかったと思う
カメラも同じ構図が多かった、例えばミク上半身のみで部屋の上部分を映しているものとか
背景が変わらないのと相まってより単調な印象
>>661 70番
譜面:全体的に見やすくて打ちやすいと思う
一部、塊状に置いてあるところが気になった
1番サビが終始単調かも、2番のサビの方がよかった
PV:悪くはない
カメラ動かしたりする技術はあると思うんだが構成が上手くなくて生かしきれてない気が
例えば序盤の木の下のところは左に回りこむのが連続しているとか
>>668 パラパラの振り付けが、アクセントをねらってかもしれませんが、全体の統一性を乱している気がします。
衣装の選択から、ストーリー性を感じますが、ストーリを想像するのが難しい気がします。自分の論理なりに
シーン間の移り変わりが、あるのかもしれませんが、初見人にはやっぱりわかりにくい気がします。
わわ、プロスピやってたら乗り遅れた
地味で面白みのないpvですが65番をお願いします
流れはえーw
いいそもっとやれ
>>684 ちょwwwwいま丁度やったとこと何度言っ(ry
恥ずかしいくらいのどアップが割とGJでした、
やりたくても皆なかなかやれないんですよね^^;
そしてこれにより全体にメリハリ感が出てた気がします。
あと個人的には、Bメロの腕全体を横から写すカットに関心です★
>>687 譜面の見づらい感がやはりありますね。難易度が低いのでやるにはやれますが、
ノートの距離(4分なら1個空け、8分なら空けないなど)を統一して欲しいです。
↑でもひょっとしたら見間違いかも…
PVですが、前奏とサビのカメラにやはり節操無さが。
AメロBメロは、それこそMusic Clipのような視点が好印象で平均点越えです。
---
うー…自分もなんか晒したくなってきたような怖いような…
ガクフル状態に_|\○_il|li
35番さん
モーション選択、カメラ位置が上手い。
けど、その上手さが伝わりにくいんだと思う
モーションとカメラの緩急が合ってないんじゃないかな
個人的公式に
モーション速度+カメラ速度=一定値、ってのがある
モーション速度を落とせば、カメラ速度は上がるって感じ。
そこらへんを意識するといいかも
ただ、速度もモーションも遅い場合もある。
それは見せ場でしか使わない(使えない)テクニックだけどね〜
さんざん書いてしまったけど、
おれは35番さんの作品には「上手い!」とチェックが入っていた。
好きな人への批評ってのは緊張してちょっとガクブルしてるw
>>668 23番
カメラも演出もダンスも単調ではなく悪くは無いが、全体的に色々惜しい
ダンスは沢山使ってるが、もうちょっと曲に合わせてチョイスして1番と2番の同じ所を同じものを使ったりした方がいい
>>684 26番
悪くないと思う
土手での歩きや走りがムーンウォークしてるのでもっとごまかしたい
手のアップのところはよかった
1番サビよりは2番サビの宇宙のほうがうまい
でも、遠景とバストアップ交互なのがちょっと気になった
自分で「これはイケる!」と思ってぶち込んだ部分を真っ向否定されると気持ちいい・・・新たなMに目覚めそう。
たくさんのコメントありがとう、自分の弱点が見えてきた気がします。
次のチャンスにはお前らをうならせるものを作って・・・つく・・・作ってみせる!!
>>684 26番
モーションの魅せ方が良かったです。走ったあと止まるときにふわりとなるのが好感もてました。
口パクは続けてしゃべってるときでもたまに閉じてあげないと機械っぽさが出ちゃってるので気をつけたほうがいいかも。
>>687 25番
原曲PVを思わせるカメラワークはよかったです。
譜面は単調に見えて・・・PVに合ったリズムだと思います。
703 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 21:49:24 ID:ZnuIQwYxO
流れに乗らなければ話題に出そうにないのでw
エントリー17番です
酷評どんとこいです
ご飯などから戻ってきたらデータが増えている…だと…wktk
皆さんご意見ありがとう
>>636 んーもう少し要所要所で歌わせたほうがよかったかもですね
「ら」は違和感でしたか…宇宙と部屋で時間軸が違うと示したかったんですが、失敗かもですねー
演出2回は、相手の軌跡(過去)とMEIKOの軌跡(現在)を表したかったのですが
PVで伝わらなきゃ意味無い!ですよね。難しい。痛感しました
>>662 ほめられた!わーい!ありがとうございますw
お返しに感想をば。
カメラとミクさん両方の動きが少ないので、もう少しバランスを見てどちらかを増やしたほうがいいかも
情感の篭ったモーションがところどころあるので、棒立ちを減らしたりとかですかね
>>675 歌いだし前のミクのウインクは私に向けられたものですよね。わかります
カメラワークが凝っていてよかったです。パンチラサイコー
2番歌いだし前のモーションが高速になって背景が切り替わるところがちょっと、ん?って思いましたが、好きなPVです!
>>684 動きの激しいモーションが少ないですが、それを感じさせないくらい綺麗にまとまっていたと思います
歌いだし前の歩き→走り→止まる一連の動作上手いですね。参考にします
ちょっとムーンウォークになってたところが残念です
>>687 PVを楽しめるくらい優しい譜面でよかったです
ただ、拍の間隔とボタン間隔が違う箇所があって混乱しました
一拍置く譜面だと、ある程度間隔をあけて配置したほうが叩きやすいと思います
>>662 35番
悪くは無いと思う
1番サビでちょっとミク正面多い気がする
2番土手でバストアップからカメラ夕日に移動したと思ったら次のでまた同じバストアップになるのが気になった
最後の消える所は花畑で消えた後、部屋での再度点滅は余計かな
>>675 全体的に安っぽい印象を受けます、いい意味でいえば、ういういしい感じです。
振り付けが、ダンブルなのですが、つなげ方が部分部不自然です。
ダンスで心情を表現したいのか、ストーリー性を出したいのか、方向を絞ってみるのも
いいかもしれません。案外、他人は初見でわかりやすいのを支持しますから。
>>661 70番さん
譜面は○×○に泣いたwwが打ちやすいよ
扉が閉まれば〜で真っ暗になったとこがどきっとして好きだ
あとカメラが引いて行って木の陰にミクが隠れたとこいいなって思ったけど
拍数増やしてもっとゆっくりでも良かったかな
>>662 35番さん
ミクの点滅がちょっと分からない
たおやかな恋でしたの動きが色気たっぷり且つ違和感無しでいいなあええなあ
綺麗な纏まりがあっていい感じですが、どかんと盛り上がるとこが欲しかったかも
>>698 うぉ、早速ありがとうございます!
なるほど…確かに速度合わせるのは重要ですよね、勉強になります。
自分はその辺全く考えてなかったのでほんとありがたいです!
6番誰か見てくれないか・・・つまんねだけでもいいからレスくれるとうれしい
みんなの見てて思ったけど俺の刺激ぜんぜんなくて
びびっとこないなーとおもったorz
みんなカメラうますぎる
>>703 今まで見た(〜No.28)中で自分的にダントツ1位なんですがwww
前奏の前半から後半の入る瞬間に一気に暴れだすモーションとカメラワーク
(個人的に「つかみ」は大事だと思っている)
振り付けも全体的にメロディとシンクロしていますし、
回転にあわせて回るカメラ(上空から見下ろすって発想が私にはなかったので)、
あと何度かウィンクしていますが、ぶちゃけ悩殺されt
私はやりたかったけどこの曲には相応しくないと断念したです…orz
褒めるトコしか見当たりませんwwが無理やりに酷評するなら、
後半に行くにつれ真新しさ?勢い?がなくなってきてる気がします。
あと…あわやパンチラかという視点…な(ぁ
>>697 うー………らじゃ!晒します!
スノウのやつ(No.16)です。よろしくお願いします(ぺこり)
>>538 取り上げて頂きあざっす!
画面前でニヤニヤしてたゴメンorz
715 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 22:06:43 ID:XHvBGFst0
この流れで18番にも何か批評を頂きたいと思います。
何でも意見をお願いします〜
>>695 カメラ回しが上手かったです。ミクも可愛く映っていて最高でした。
A型のわたしからみると一瞬ですが地面が剥がれているのが気になりました。
あとは少し見方によると単調かもしれないので少し遊び要素があればいいかな。
空気も読まず微修正モジュールランキング
1位・ゴシック 20作品
2位・ハツネミク 15作品
3位・初音ミク 13作品
4位・スクール 6作品
5位・ボーカル 4作品
6位・ホワイトドレス 3作品
7位・亞北ネル
プラグイン 2作品
8位・チャイナ
メイコスタイル
スノウ
S水着
メイコ
Pスタイル-PB 1作品
譜面のみ 4作品(KAITO・ねむねむ・初音ミクx2) 計75作品
wikiのトトカルチョ正解者12名様、おめでとうございます\(^o^)/
沢山のレスありがとうございます&長文失礼
>>673 譜面楽しんでくれてありがとう!ハート的ナニカだと思ってもらえれば嬉しいすw
冒頭はもっとゆっくり動かしたほうがよかったかもですね
背景とか表情は時間軸的に作りたかったんですが力及ばずといった所orz
>>679 メモは投稿テンプレママなので補足説明などはしてないです
歌詞から感じた主人公(?)の感情を背景で表現したかったんですが・・・無念
あれこれ考えて作っても伝わらなきゃですもんね、次に活かします
>>685 表情、口パクはもっと色々勉強&考えないとですね、ほんと難しい
ご指摘の通り岩場〜広場の流れはそんな感じだったんですが
作りながらわざとらしいのもな・・・とか悶々としちまいました
流れについては目から鱗でした
>>693 塊部分は難易度的なものより不快感が出ちゃいますかね・・・
1番のサビは易しく、2番はそこそこってのを目指したかったんですが単調なのは確かにorz
カメラ関連も他の方のPV等見て勉強します!
>>662 35番さん
点滅はミクがすっと出てきてすっと消えていくというのを演出したのかな?
構図はよかったです。最後ミクが消えるとき花畑で完全に消えておいたほうが良かったかもwソファー部屋は蛇足な気がしました。
>>675 9番さん
激しいカメラワークは不自然なつながり方してなくて良いのですが・・・
ミクが悲しい表情してるときも同じ速度で動かすと悲しい表現出したくても伝わりません。カメラを動かすのに気を取られすぎた感じでした。
>>692 教会にホワイトドレスはあんまりかぶる人もいなくてインパクトがありました。
モーションの緩急が心地良いですね。
ただ展開というかカメラ割りが急ぎすぎてるような気がしました。
あと[さよならが言えない..悲しい]って今朝の自分が書いてました。
>>668の23番
扉を開いてーのとこのミクさんはむしろ見えないほうが良かったかも
またいつの日かーの後のモーションの切替がちょっと目立つかな
モーション選択がちょっとくどめなとこがあるので、スローにしたり動きの少ないのを選ぶといいかもです
ミクさんの後姿のとこはなんか印象的でした
>>675の9番
ミクさんの腰の動きのアップがえろいw
全体的にはモーションもカメラも緩急バランスよくて好きです!
演出もいい感じ。ただ雨ーになるよーのとこで消えたのだけがなんだか惜しい…
トトカルチョ当たったイヤッホー!
>>687 25番
譜面:流れも見やすくて種類も叩きやすいが、配置がちょっと悪い
Bメロまでのところで同じリズムなのに配置間隔が異なるのが気になった
PV:上手いと思う
ただ、前奏やサビのカメラはちょっと動かしすぎな気が
1番のAメロBメロは特に良かったと思う
スピーカーはいらなかったかも
>>689 2番
カメラ技術は高い
1番序盤のカメラ回転して背景変えて行くのはちょっとカメラ早すぎる気が
その後のカメラ回転を利用して花畑への場面転換は上手い
Bメロに比べてサビのダンスがおとなしめなのが気になった サビ終了後もそのままダンスを続けてるところも
724 :
714:2009/07/26(日) 22:11:41 ID:eGIGnwD50
697でなくて
>>701でした…スミマセン。なんだこの自演(涙)
28より前ならあとで評価させて頂きます、の前にゴハン食べてきま…
流れ的に俺も晒すだけ晒すか・・・
特に良い点はないと思いますがNo72でした
流れきっちゃって申し訳ないけど、まとめ動画とかその他って今どうなってるのかな?
あと感想・評価くれた人サンクスね!
今晒すのはちょっと待ったほうがいいかも。
ログ早すぎて速攻埋もれたw
>>689 カメラが常に動いてますが、ちゃんと緩急がついてて上手いです
カメラ高速移動→背景とモーション変更の流れがよかったです
ただ、歩くモーションを長くつかっていて、ちょっと単調に感じました
>>692 見ながらsugeeeeeee!!を叫んでしまうほど素敵なPVでした!教会の窓から差し込む光を使ったミクが白く輝いている場面大好きです!
カメラが結構忙しく動いているはずなのに、疲れずミクのモーションとマッチしていて凄いですね
一つ残念な点を挙げるなら、「またいつの日か」の0%モーションストップが少し違和感がありました
>>695 場面切り替え上手ですね!
同じモーションと言うか、手を胸に当てるシーンがちょっと多かった気もします。
2番歌いだし前のハイウェイで、ちょっとムーンウォークになってて惜しいと思いました
カオスだな2−3回観て感想書くようにしてるが
あえて、辛口の役でいきますよ
>>710 感想感謝です!
フリープレイであまり○×○なノートが無かったので入れてみました
一部分でも気に入っていただけた所があって感無量です!
カメラの回転はやっぱり忙しすぎましたね、酔われた方も居たみたいですしorz
アップローダ生きてる?
>>692 7番
表情もついてて上手い
全体的にいいと思う
1番〜2番へのところがよかった
カメラ変えずに背景変えているところがいくつかあったけどちょっとやりすぎか違和感あった
>>703 17番
ダンスもカメラも全体的にバランスがいい
ダンスがたまに音とあってない所があるのでそこを良くすればもっと良くなると思う
一部序盤のロングダンスで2回目のループに入るタイミングが曲のタイミングとあってない気がした
>>715 18番
ズームやズームアップでミクに近いと唐突に現れたり消えたりするので演出でなければ気をつけた方がいい
カメラも頑張ってるけどミク正面が多すぎる
月のステージではバストアップ多用が気になった
最後の銀河を飛んでいく演出はGOOD
辛口と聞いて
エントリーNo.4 saveデータ76です
辛口だけでなくほかの方からのアドバイスも聞きたいです
734 :
695:2009/07/26(日) 22:20:04 ID:zYg/ncOcO
>>668 23番さん
74拍の雲となり雨になるよの後、放送事故みたいになってるから
ありふれた〜でカメラ変わるした方がいいかな。
ミクがこっちに向かって走ってくるのは流れ的にいらなかったかな?
まあ可愛かったので抱きしめますがねw
>>675 9番さん
扉を開いてのグングン上がっていくのが好きですねえ
ダンスとカメラの動きがかっこいいけど早すぎてたまげたとこもあった
68拍のこのままでにょきっと出てきたとこうひょお!って変な声でたw感激でw
No.9ですが感想ありでした!
なんか賛否両論というか、玄人ウケが悪かったというかw
でも完璧じゃなくてまだまだ直す点があって、それがどの部分か
よく解かったのでとても感謝しております!
そして褒められたい部分は褒められ、自信なかった部分は指摘されたので
とても自己満足してますw
みんなありがとう!
>>726 キャプと編集同時進行でやってるけど、
キャプは順調、まとめ編集はちょっと難航ってカンジかな?
738 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 22:25:00 ID:ZnuIQwYxO
>>714さん
17番ですー
他の皆のPV見て
やばい!歌詞と全くイメージ合ってない物アップしてるorz
って思ってました
評価ありがとうございます!
後半はネタ尽きたので無難になっちゃいましたw
パ…パンチラはお約束だとば(ry
>>684 振り付け、表情、カメラは、いいのですが。宇宙へ飛ぶところが、「宇宙にげ」にみえます
(とりあえず、宇宙空間いれとけば、想像性膨らむよなって感じです)
ストーリーがあるのか、心情表現に使うのか、前半で伏線のようなものがあれば、
わかるかもしれません(背景選びは、書いててなんですが難しいです)
流れの中で、すっぽりはまるような、展開にできればいいんですが
ロダはサイハテに逝ったか…
>>729 自分は初見で感じる筈の不満や感想を敢えて解りやすく提示した上で
それを否定した作り方したんで期待してるよ
>>695 65番
全体的にカメラもダンスも良かったと思う
アングルも動きも単調ではないし
ただ、走りがほとんどムーンウォークなのが気になった
2番のサビは演出だと思うがほとんど歌ってないような気がするので
もうちょっと口パクのも入れた方がいいかも
>>733 4番
それは扉じゃなくて窓だ!
カメラの遠景が多くてちょっと単調
カメラが壁にめり込んむのは個人的にはあんまり好きじゃない
そんな辛口な批評ばっかりしている俺は54番だ
もしよかったら俺のも批評してくれるとありがたい
744 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 22:34:26 ID:ZnuIQwYxO
>>732さん
ありがとうございます!
17番です
自分じゃモーション合ってると思ってましたw
指摘ありがとです!
16時間前の箇条書きメモから抜粋
初見で目に付いた事しか書いてないので、その辺はごめんなさい
>>712 6番
演奏終了後でのアドリブは見苦しくなるだけかも
前奏・間奏で使うのが吉
>>733 4番
モジュールより背景を使い込んでいるため、モジュールの影が薄くなった気がする
>>716 16番
PVはスノウモジュールが踊っているだけ、そんな印象
譜面は良くも悪くも基本に忠実という感じ
>>684の26番
無事についたら〜の手のアップやその前の顔のアップ・サヨナラの手首の回転など、所々がとても印象的
最後の終わり方もいい!
でも前奏で土手の端が見えたりするのはちょっと違和感
あとミクさんの顔のアップが多いのであと1/3くらい減らしたほうがより効果的かも
>>687の25番
譜面>
最初の始まり方は、押すことで始まった!という感じがしてよかったです
でも配置間隔が違うのに、押す間隔が同じ部分が混乱してわかりにくかった…
PV>
原作重視のカメラなのですみません酔いそうでした
最初の歌いだしは止めるより動いていた方が自然かと思います
譜面があったほうが生きるPVだな、と。逆に言えば単体ではちょっと単調な印象
批評よりもみんなの晒すスピードの方が早いww
やばい、俺が上手いと思った人ばかりに批評書いてるんだぜ
7番
冒頭のカットが神々しすぎ。見た瞬間「すげー」って思ったよ
豪奢なモジュールなので教会とかハイウェイとかは良いけど、土手(昼)はちょっと合わないかな?
空間の見せ方とか、それぞれのカットがいちいちかっこ良くて羨ましい。
多分、絵を嗜む方で、2次元的配置のバランス感覚が良いんだと思う
ただ、それが、見せたいカット単位でブツ切りになってるかな、と。
23番
見直した時、「あ、これか」って思ったよ
もういない人を待ってる表現がなかなかに切なくてよかった
写真立てはそのいない人を写してるって解釈だけどいいのかな?
花嫁衣装のイメージでモジュール選んでるのも悲壮感が増してgoodでした
これも今までに批評した作品と被るんだけども、
見せ場がないかなー
モーションの微調整もすごいし、表情もいい。
多分見せ場は、サビの月の廃墟シーンだったと思うんだ
そこが今まで通りのゆるーくカメラが動くとか、遠景で映すだったから弱いんじゃないかな?
そのシーン、横顔でカメラが停まるよね。そこでカットを切って
同ポジションでアップに持っていけば「どーん」とショック感が伝わるんじゃないかなとか思ったよ。
25番
冒頭カットの切り出しが上手い、次のカットも良い!
「たおやか〜」でカメラを静かにするのも素敵だ。
というか、こんだけ技術もセンスもあるのに原作に縛られてるのがもったいない!!!って思ったのが正直なところ。
26番
手を伸ばすカットが印象に残ってる。これも大好きだー
宇宙への超展開は浮遊感(不安感)が出てて、俺は好き。
だけど、やっぱり突然だなーって思うかな。
批評を希望するひとは、他の人の作品についてもレスして欲しいかな。
誰かを批評するときはその作品を何度も見るから、やっぱ深いところまで考えると思うんだ。
やっぱ逝ってしまってましたか、まあ昨日の晩は大変だったしなぁ
4番
空の机をアップにするのとさよなら〜のところの演出はよかった
ただ、左から右にカメラで空取るのがごまかしてるっぽくてちょっと減点かなー
もうちょっとアップと引きをうまく組み合わせていけばもっとよくなりそう
全体としてはかなり好きな部類!GJ!酔わないって大事だよね
トトカルチョ何に入れたか忘れたw多分ゴシックかな
案外ノーマルミクが多いと思ったのに少なかったね
>>725 初めと終わりのステップ(タップダンスでしたっけ?)、曲は静かなのに、モーションが速すぎると思います。
譜面が優しくて、リズムに乗れるので叩きやすいのですが、ちょっとサビの部分が単調な印象を持ちました。
配置は綺麗だと思います。見やすかったです
>>733 全体的にミクの顔が見えるアップが少なく、後ろを向いていたり対象と遠かったりしていたのが気になりました
ダンスPVなのかストーリーPVなのかがわかりにくかったのが残念です。どちらかに集中させた方が良いと思います
歌終わり、背景と表情が切り替わる演出が好きです
751 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 22:47:40 ID:XHvBGFst0
>>732サン。
18番です批評ありがとうございます。
突然消えるミクは自分では普通に見えていたので、気がつきませんでした・・・
それに月の背景の使い方も単純ですねorz
自分では気付かないところの不自然さを教えていただいて感謝します!
752 :
695:2009/07/26(日) 22:47:53 ID:zYg/ncOcO
>>742 有難うございます!
ムーンウォーク、自分では気付けてなかったので勉強になりました
>>742さんのは譜面配置が綺麗で押してて気持ち良かったです
簡単めなのもヌルゲーマーの自分にはちょうど良かったー
>>687 画面が、リズムと合わせて振動するのがインパクトを狙ってのものかもしれませんが、全体の
中で必要なのかと疑問をば。視点が頻繁に動くのですが、効果だけ狙っている何度も多用すると
効き目がないです。ふりつけ、表情に目に行く前に、画面の動きに邪魔されてる気がします。
たぶん、ダンスと視覚効果で表現したかったのかもしれませんが、イメージがわきませんでした。
たとえば、曲のもつイメージを全体を通して表現できているのかと、、、
自分が曲に対してどういう解釈に至ったのか、見えるように伝えようとすることが必要かも知れません。
>>684(NO.26)です。
様々なご意見すごく嬉しいです!!ありがとうございます
・顔アップ→が大好きなのでやりすぎてしまいました。ほどほどが大事ですね
・宇宙でのズーム・アウト交互→見せ場のつもりで違和感を生んでしまったようです
・クチパク→小まめにプレビューして要チェックですね
・歩いて走って→夕日へ走らせたかったのですが、技術不足でがっかりムーンウォーク
・ミク宇宙へ→脳内イメージのつもりですが、唐突でしたね。
宇宙背景を万能扱いしてしまいました。宇宙ヤバイ
・土手の端→上手い事カメラワークが出来ませんでした…修行修行!
違和感を感じた点へのご指摘やお褒めの言葉ありがとうございます。
やっぱ他人の目で見て頂かないと気付けない部分てありますね。
今日は勉強させていただきました!
お褒め下さった点も調子に乗りすぎず、更に良くして行きたいと思います
ああ〜お祭り楽しいね〜
どうでもいいけど……
No.19、データ61の人のデータがホントは71で
フォルダを71にすれば見れるっていう情報があったから
本来71のデータ消すかーって思ったら俺のデータやってw
そしてその俺は間違って最初81にセーブして投稿してたんだけど
これって開幕当初囁かれたドジッ子カップル賞貰える?w
>>689の2番
カメラのグリグリ感が見辛いかな?
歩きモーションがちょっと長すぎるのと意図がよくわからなかったので、
短くしたりして印象付けをもっと効果的にするといいかも
私事だが、向こうはどんな〜のモーションが同じでドキッとしたw
>>692の7番
最初のミクさんかっこいい。これはいつか使わせていただく!
モーションの使い方とか勉強になる!けど、繋ぎが粗い印象。
カメラとミクさんの距離や角度・向きをもう少し大胆に変えると移しているカメラ自体も変わった印象に見える…と思う
間のミクさんはなんだか操り人形を操る人が居なくなったような印象。でも全体的に挑戦的な作品で面白い!
>>695の65番
最初の土手の走りの誤魔化し方がうまい!
のに、ムーンウォークが見えてるとこがあるのはちょっと残念
ミクさんがずっと立ってるシーンが多いので、少し飽きちゃうかな?
全体的に丁寧な印象でした
ケータイから失礼
なんという流れw
36番なんだけど、批評頼めるかな?
なんで今日、残業なんだぁぁぁぁ
7番
個々の演出はいいのにつなぎがちぐはぐで残念・・・
なべにステーキとカレーとハンバーグ入れるようなもの。
タイミングずらしてるのはわざとにしても
ただつぎ込めばいいって訳じゃないと思うよ
間奏のはじめと終わりが同じ姿勢なのがお〜っておもった。
全体的にはかなりのクオリティ!胃に入っちゃえば同じさGJ!
>>759 >>なべにステーキとカレーとハンバーグ入れるようなもの
意外とおいしそうだと思った。
763 :
759:2009/07/26(日) 23:04:27 ID:6B2rkgL80
実は自分も思った。
個人的にはステーキと寿司とプリンのほうが例えとしてしっくりくるな
カレー鍋に肉塊と肉団子じゃねえですか
そこは豪快にとんこつラーメンにチョコレートパフェ入れるぐらいの気概を見せましょう屋
>>760 >なべにステーキとカレーとハンバーグ入れる
それほめ言葉だよ・・・な?w
なんという闇鍋スレ
俺、このスレの住人のこういう食いつき方するトコ大好きなんだかw
>>755 主催さん入れてドジッ子三角関係ですね
皆で批評たのしいねぇ
流れ速すぎて若干追えなくなってきてオラトランザムになってきたぞ!
>>757 サビいくところの移り変わり良いです!一回転するミクも可愛いですね!
同じカット位置からの背景変更とモーション変更はいけそうで少し無理が
あった気がします。どうしてもというのでなければ、カメラ位置は変えたほうがいいかな。
おいしんぼ風の批評でsave49をお願いします
>>689 背景、視点の切り替えが数学の写像操作のようですね。視点のロボティカルな動きに
選択した背景は、個人的には不自然な気がします。表情、振り付けは問題ないと思うのですが
、どんなイメージをつたえようとしているのかわかりにくいです。
>>686,
>>698,
>>704,
>>710,
>>719 35です。
優しいのから厳しいのまで色々とありがとうございました。
個別だと長くなりそうだったのでまとめて失礼します。
動きがおとなしいかなーとは自覚していましたがやっぱもう少し派手なシーンも必要でしたか。
せめてカメラをもうちょっと大きく動かすシーンをいくつか入れていればってところですね。
言われてみると確かに花畑の正面シーンは(特に前半に)多かったと思います。
ソファー部屋のシーンは「生前の思い出」とか「残留思念」的なものを表現できたらなぁと思って入れました。
でもそういうのをもっとうまく見せている作品もありましたし解説しないとわかってもらえないようじゃ全然ダメですね。
点滅については
>>719さんの言うとおりです。
モデルや画面にノイズ走らせることが出来たりフェードインフェードアウト使えたらそっち使うわorz
ともあれ、色々とありがとうございました。
次に活かせるようがんばります。
>>771 >おいしんぼ風の批評
よっしゃグルメな私に任せろ
モーションが、3分待たないといけないくらいカップラーメンを1分であけてしまうくらい速いところがあるのが気になった(初めと2番手前)
もう少し遅くすると美味しいと思います
最後の走りモーションで次々背景切り替わる演出結構好きです!
草原のカメラが速め移動で次々動くのがサイダーのような爽快感あっていいのですが、ちょっと多用しすぎて酔いました
>>771 だれだぁ!このエディットを作ったやつは!
776 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 23:19:52 ID:XHvBGFst0
26番は宇宙に行ってからは展開の切り替わりというかスピード感が
前の部分までのイメージと合ってない気が・・・
っていうか自分(18番)もだけど宇宙使うのむずいよね〜
>>771 緩やかなモーションを使いしたたかさを感じる・・・PVによく合った悪く言えば無難なPVに仕上がってる・・・
だが・・・!なんだこの背景の使い方は!目まぐるしく背景を変えるのは巷で流行ってるがちゃんとに意味を持たせないと
何を表現したいのかわからなくなるぞ!このばかものめ!
・・・おいしんぼよく知らないんだがこんなんでいい?
>>771 調理パフォーマンスとか高級食材を使用するのではなく、
素材本来の味の組み合わせのみで勝負してる感じだね
でも少し薄味すぎて、濃い味好み一般人のお口には合わないかも
まあ意図があってやってるようだし、表現としてはアリだよ。
こういう魅せ方で挑んでくる人は結構好きだ
780 :
759:2009/07/26(日) 23:25:43 ID:6B2rkgL80
>>771 31番
シンプルな作りながら気持ちのいいPVと譜面だったよ
たとえるならそう・・・母親の作る手巻き寿司のかっぱ巻きだね。
781 :
695:2009/07/26(日) 23:26:03 ID:zYg/ncOcO
>>771 なんちゅうもんをつくってくれたんや…
なんちゅうもんを…
ごめん、批評になってないw
とりあえず初回はPVのみ再生で流しながら見てるけど
どこまで見たのかわからなくなりそう・・・脳みそ煮えてきた
783 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 23:28:06 ID:XHvBGFst0
774のカップラーメン同意ww
最初激しいよ
うは〜……後からうpされた3つを除いて一通り見終わったぜ……流石に疲れた
残りは後でパソコン立ち上げて落とすとして、とりあえずビール枝豆で一杯やりたい
初音ミクがPSPの画面でシャッキリポンと踊るわ!
>>687 25番さん
譜面が合わせ方分からなくて打ちづらいとこがある
カメラがカッカッって動くところはカッコイイし合ってるのでいいと思いますが
気が散って譜面追いづらくなるかなあ。そんで三半規管弱いので酔うw
86拍で「ハァーアーアー」のとこで○が飛んで行くのがいいなって思った
>>689 2番さん
33拍届けばいいなのカメラとか、やり過ごせるねの65拍からの流麗な動きに
感激して思わず唸ってしまったw
踊りのモーションはロングダンス使わないほうがふいんきにあってたかな
>>692 7番さん
光に包まれて登場素敵だ!!印象的な使い方すごいや
作りに纏まりがあって安定しているので
背景をコロコロ変えると返って勿体無かったように思えます。
>>757 36番
序盤の背景の切り替えはちょっとやりすぎかな
ズームしてミクがスローになる描写が全体的に多かった
ダンスもスローになるんだがちょっと不自然
バラードモーションで早いところがあったがそれも不自然かな
カメラとか個々の技術は高いので構成をもうちょっと頑張るとよくなると思う
789 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 23:36:09 ID:XHvBGFst0
36番は全体的にはまとまってると思う。
背景の高速変更に違和感あるかな
>>785 ありがとん
ツンデレオヤジは最高だ!!そうだろう!!
791 :
759:2009/07/26(日) 23:37:18 ID:6B2rkgL80
あれ?オレ批評するの間違えたかな・・・
>>771 save49=エントリ31でいいんだよね?
>>703の17番
雨になるよーのとこのモーションや赤く色づけるような腰モーション選択に違和感
カメラの使い方とはうまいし、丁寧だと思います
扉が閉まればーのとこの回転モーションも「?」って感じかなぁと
ステージがストーリーっぽくないので、モーションで歌詞の裏にある感情を伝えられるようなものを選ぶともっとよくなるかと
>>712の6番
譜面>
簡単そうに見えて、実は4ボタンが右回りなどの普通の順じゃなく連続で来るので、すごく…やり辛いです…
何度もやったら味が出てきそうだけど初見殺しですねー自分にはちょっと合わなかったです
PV>
原作PVを意識しつつも動きすぎないカメラが酔わなくてGJ
実はミクさん二役ですかね?構成いい感じだと思います。
モーション多くないのにカメラで補っていていいですねー
>>714の16番
譜面>
音欲しかった…
連打が多いけど、そこまで難しくないし丁度いいと思います。でも良くも悪くも普通かもしれません
PV>
踊りのスピードが速すぎてちょこまかした印象。
廃墟のステージなどを利用して冬っぽく見せ、スノウであることの意味づけが欲しかったかも
あーごめんなさい普通にエントリー49批評してました。
雄山「このばぁかものめ!」
794 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 23:39:41 ID:XHvBGFst0
どなたか18番save62にもう少し意見をお願いできますかー?
酷評どんと来い!
>>771 「味噌汁は私が毎朝作る。奥さんが少しでも気に入らないと言ったら、全部作り直す。だから、ケンカにはならない。」
「幸せなご家庭ですね・・・」
ここから批評
「サイハテは私が毎日作る。ミクが少しでも気に入らないと言ったら、全部作り直す。だから、駄作にはならない。」
「幸せなミクですね・・・」
丁寧な作りでしたと言いたかったです
エントリー番号52さんの受信パスが解りました。
エントリーリストに記載していますので、ご確認ください。
家戻ってきました、689のNo.2の中身です!
たくさんの批評、コメントありがとうございます!
気に入ってるカメラの使い方を褒められたのがとても嬉しくて舞い上がりました、ありがとうございます!
モーション等は自分で気に入っていた部分でも、他の人から見るとどう感じるのか知れて勉強になりましたっ。
コメントして頂いた事を活かし、コンテスト後の作品も作っていきたいと思います。
おまえらのそのノリが大好きだ!
>>774 走りのモーション?入れた覚えないんだけど・・・
>>775、777、779、780、781
夕焼け空をミク視点、昼間を死に往く人視点で仕上げました。
隠し味にスクールで学生風味を加え、選んだ背景も学校や夕焼けに関係する4つに絞り込んでいます。
これが私の究極のエディットです!
こんなもんか?w批評ありがとうございます
よし酒の席から戻ったんで
早速遅刻ぐm・・・じゃなくて
主催者様のお茶目っぷりで後だしされた51番と52番を落として
直ぐに批評してやるぜぇ、ヒャッヒャッヒャ
800 :
759:2009/07/26(日) 23:47:19 ID:6B2rkgL80
>>792 二役に気が付いてもらえてうれしいです
カメラは最初動かしまくったら酔ったので自重しました
それにしてもさっきのなべのコメントより
6番の批評のが少ないってどういうことなの・・・
>>794 ミ、ミクが飛んだ!ミクが飛んだよ!おじいちゃん!
宇宙という空間をうまく使えていたのではないでしょうか?
口パクはもうちょっと勉強したほうがいいかも。
しゃべり続けると口開きっぱなしになり見栄えが悪くなるのでたまに閉じてあげてください。
人増えてきたので、もう一度アドバイスお願いしますぜ!
こちらエントリー三番です、仕事帰りなんで反応遅いかもしれませんがよろしくです!
>>793 49番です。キラーパスな形ですが批評もらえてうれしいですw
一生を表したいなーと思ったら背景が仰る通りちぐはぐになってしまいました。
おいしんぼ風に「貴様は首だ!恥を知ったらさっさと失せろ!」ぐらい言われたら
どM魂が疼いたかもしれませんw
>>803 3番おぬし!抜け駆けしおって!
ワシなど一度スルーされた身なのだぞ!
14番(照):私も批評いただけませんでしょうか、宜しくお願い致します(はぁと)
ドMの饗宴
どういうことなの・・・
36番です。
早速の批評ありがとう
自分でもいけてないなぁ、と思うところだったから安心した
今から帰宅してオラも批評組に混ざるぜ!
52のパス付のやつだけど、上げてるロダって特定のパス以外禁止だから
もう一つの方に上げたほうが良いんでない?
>>805 ええい!お主、わしの着物の裾を踏むなでおじゃる!
仕方ないから見てやるでおじゃるよ・・・・もう
見てくれた方、今から見てくれる方もしよければ、
エントリーNo.38の批評をお願いします!!
み、見てもらわなきゃ話になんねーのはわかってるんだがよう
名乗りを上げる勇気がわかねえだ
>>715の18番(
>>794の18番)
動きの少なさとカメラの切替の少なさが相まって単調な印象
逆に、やりすごせるねーだけ動きが速過ぎるかも
サヨナラの後が止まってるのが違和感なのと、姿勢がへっぴりなので後ろからのカットはいらなかったかと
最後の「ありがとv」(かな?)はガッチリ受け止めたぜ
>>725の72番
譜面>
視線誘導頑張っているとは思うけど、押したときの光で見えなくなるのが時々あるのであともう一歩!
譜面自体も悪くないかと。しかし、ミクの顔にまるかぶりなのでもう少し避けた方が。
やりすごせるねーのとこは見辛かったです
PV>
ちょっと忙しない。たおやかさが無いかな?
1回目のたおやかなーのあとのサヨナラへのモーション切替がばれちゃってますね
タップダンスは好きな感じです
>>695 65番さん
ムーンウォークが気になりましたが
街中を探して走り回っている様子が伝わって来ました。合ってるかな?
歌うのは教会のみにして、他背景は演技と差別化させても良かったかも
安心して見れる作りでしたが、遊びも欲しかったな
>>703 17番さん
カメラの切り替えが好み!
ここで見たいなって表情や角度に変わってくれました
ライブステージのダンスは見てて楽しくてよかったです
でも2番以降からちぐはぐになってきたかな…
>>712 6番さん
譜面がテンポ合わない気がする…へたっぴだから自分がリズム取れてないだけならすまん
サビのカメラ切り換えは好きですね
最後は花畑のかわいい笑顔のミクのままで終わっても良かったかなあ
>>771 31番
譜面:
山岡「うん、配置は悪くない。ただ、前奏とかABメロに比べて盛り上がるサビで叩くもの少なすぎる
サビは曲のメインディッシュだ、そこで盛り上げなくてどうする
前菜ばかり豪華でも困るぞ」
栗田「鈴の音は押したタイミングよりも若干音が遅れてくるからあまり連続で押させる譜面には合わないかも」
PV:
山岡「このコンテストの中である意味一番異色だな」
栗田「ホント、ミクがろくに登場せずに背景ばかり」
山岡「悪いとはいわないが、サビ終了とかで曲調変わったタイミングで画面切り替えはやるべきだろう」
よおし51番 一回でグゥレイトォしたので耳かっぽじってよく聞けよ
・・・ミクの視線が確かにキツイですな終始w
一瞬笑顔見せてくれたが 最後はやっぱりキツくなってましたな。
焼酎飲ませすぎたk・・・ゴホゴホ
配置も左から左端にくるのがあったのが気になった。
まぁ酔っ払いが ぐぅれいとぉ できるぐらいだからさほど問題ではないと思う。
>>811 だからテメエはマンモーニなんだ!いいか?俺達の間で「さらす」なんて言葉はいらねェ・・・・
「さらした」なら使って良い!
うーしキャプ30個終わったw
とりあえず今晩はこれからまとめ動画の試作にかかってみるよ。
気づいたらこんな流れになってるのか・・
普段ニコに同時に上げてるからレスポンスが無いのは寂しいもんだ。
ということでエントリー20番ダメ出しお願いしますよ。
俺も流れに乗って批評参加しようかと思ったが
マイ批評ノートのあまりの投げやりっぷりに心が折れた
どれも似たような事しか書いてない……
>>801改めて31番さんの批評
「ほぅ・・・背景をふんだんに使い視聴者に想像をふくらませてPVのイメージを作らせておる
独創的でうまい表現だが・・・
そのやり方で視聴者に自分の伝えたいことが本当に伝わるのか!否!登場人物が少なくなればその分視覚情報が減り
思い通りの表現が伝わらなくなるぞ!」
ミクうつらなすぎて雰囲気は伝わるんだけど
>>798みないな表現はいまいちわからなかったというお話でした。
No.73ですが、批評をお願いします。
エントリー、時刻遅れてすいませんでしたorz
作品をプレイしてたらいつのまにか
美味しんぼスレになってるじゃないか
>>771 題材となるミクを引き立てるシーン、カメラワークは見事だ。
が、しかし!あまりにミクが少ないではないか!
これがミクのPVだと?こんなものは環境動画だ!
と、YOU☆斬風に書いたらとんでもなく酷い文章が出来上がった…
ちょっとミクが少なすぎるのが気になっただけなんだ。
でも背景の使い方とかカメラワークはうまかったよ。
…ごめん、ホントは俺も美味しんぼそんなに詳しくない。
あと…ボタン音がちょっと派手というかうるさいというか…
>>771を見てから見たせいかなぜかあの音が鳴るたびに海原先生の目が鋭く光るシーンが脳内再生された。
2時間ぶっ通しで1/3しか見れてないってどういうことなの・・・?
826 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 00:09:54 ID:DUCnIVws0
18番の批評ありがと〜。今後の参考にする!
最後は「大好き」だったんだけど、これやってる人他にも何人かいて
かぶったーーー!
って一人で悶えてたんだ・・・
52番! 匿名の酔っ払いほど恐ろしいものは居ないと知っているか?
単刀直入に言うぞ!
せっかくだからもっと口パクしろぉ
あとPVに特化する方針なら21番とか22番とか68番とか印象に強いので
参考にしてもらいたい。
祭りだ!これが初めてでも次回はもっとはじけてくれればいい!
ワシも今度は わんわん して目立ってやるんだ・・・
>>805 1枚絵の使い方が面白いなーと思いました!
譜面がバスドラのキックに合わせてあったり、ハイハット音?の裏に合わせて
あったり、メロディに合わせてあったり多彩で面白かったです。
特に、配置で形を作ったり面白い配置が多くて楽しかったです!
>>827 次回は曲目指定じゃなくてわんわん指定とかにしてもおもろいかもねw
おいしんぼ・・・・次は福本風に批評か・・・・!?
>>804 ついでに批評・・・
高速カメラ切り替えもいいんだけど全体としてのイメージというか
構成を考えてから組み込んだほうがいいと思う、ただ入れてみましたてきな
ニュアンスを感じる・・・たとえるなら・・・
お好み焼きに納豆と明太子としし唐を入れるみたいな。
>>817 お疲れ様です!!!無理せずに〜
>>819 俺、批評のためにもう一回見てるぜ?
批評表には簡単なことしか書いてないからなw
しかし、ちょっと批評疲れが…
自分もたくさんコメ欲しくなるので、なるべく始めたら落ちるまでやりたいんだけどな
あ、誰かめーちゃんPVに意見あればよろ。
でも既に意見もらっている身なので、二度見など無理して頂かなくてかまいませぬ
> お好み焼きに納豆と明太子としし唐を入れるみたいな。
意外とうまそ(ry
>>712 6番
譜面:曲の演奏音とも歌ともあまり関係ないところで叩かせるのが気になった
配置はちょっと見づらくてどっちのマークが先にくるんだ?と戸惑うことがあった
一番最後の4つはタイミングずれか
PV:サビのカメラワークはアイディアはいいと思うんだが演出的にはいまひとつ
歩いたり走ったりが多かったように思えるのでダンスをもうちょっと頑張ってみては
最後の切り替えはタイミングずれか
>>725 72番
譜面:簡単な○×のみで連打も少ないのに配置のせいで難易度が高くて微妙
色んな所から流れてきすぎなのでもうちょっと素直に配置した方がいい
2番のサビ前とか集中する箇所はあまりよくない
サビは「パッ」で押してばかりでちょっと単調
サビ後半で違う伴奏にあわせるとかした方がいい
PV:悪くは無い
カメラもよく動いてると思うんだが距離があまり離れたりしないせいかワンパターンに感じる
ミクの正面か右横顔からの回りこみが多い
夕暮れ土手の正面バストアップ静止が3回は使われてた気が
ダンスは音楽始まる前から踊ってるのは残念
>>828 うれしいこと言ってくれるじゃないの
お主何番じゃ、もっと近う寄れ
>>809 見てくれるならこちらももう一度見てやるわい
粗をさがして、ぎったんぎったんにしてくれるぞ!
流れに乗り遅れつつ晒し。
エントリーNo45(Save No35)ですが、よかったら批評お願いします。
全体的な構成というか、ストーリー的なものが足りないのは他の人の作品見てて
よくわかりましたorz
酷評でも全然構わんのでお願いします
837 :
714:2009/07/27(月) 00:22:52 ID:OZILsf7A0
ゴハンから戻り…評価に1時間以上かかるとか泣ける;;
2番:
カメラの超高速回転移動に驚愕→嫉妬ww自分内PV4位ですが
後から見るとカメラ以外は普通かなぁ…な感じもします。
背景の切り替えが違和感なくてなかなか。
4番:
ミクが映ってない、あるいは視点が遠いカットばかりで、
ミクが主役にすらなっていません。
背景の切り替えも無理やり感があり統一感に欠け、残念ながら自分内PV最下位です。
6番:
譜面は見やすいとはまだ言いがたいですが、
難しい箇所は配慮してくれたのでおkです。
PVはサビの高速並行移動が斬新で面食らいましたww
7番:
カメラワークの表現力、特に切り替えずに別の動きをする辺りが
良く出来ている感じでその速度もメリハリがあって平均点越え余裕でした。
背景の色彩に統一感がないのでそこはちょっと減点かも。
18番:
モジュール個人的に好きですが、この曲には合ってない気がします。
モーションも全体的に貧弱な印象が拭えません。
ただ、合ってる・合ってない抜きでラストの「さよなら」のショットはGJと
言わざるを得ないですがww
35番:
点滅が…おそらく何かメッセージを含んでいるとは思うのですが、
残念ながら理解できませんでしたorz
それと全体的にモーションが動きに乏しく、勿体無い感じがします。
あと高速ズームに違和感あり。気持ちはわかるんですが…
36番:
モーションを一瞬で減速させる表現がカットイン的でめちゃツボりました。
振り向いた先にフォトフレームとか上手いし、
ラストのバンザイ?の視点も微妙に中央じゃない辺りが絶妙で、
自分的PV2位に。この表現は今後使わせて頂きますwww
>>745 評価あざっす!
今回は「何をしたい」って明確なイメージを持ってかかる事が出来なかったんですよね…
その所為でアピールポイントに欠けたかと思います。
まぁ本当に上手い人ってのは、
曲からそれを引き出す事がちゃんと出来るんだろうなぁ…(遠い目)
>>831 >>お好み焼きに納豆と明太子としし唐を入れるみたいな。
それはそれでおいs(ry
批評ありがとうございます!
折角なので他の皆さんも49番に批評してくれたら小躍りして喜びます。
839 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 00:23:41 ID:DUCnIVws0
>>832 メイコのやつよかったよ〜。
つかみおk。バランスおk。
自分は結構好きだねあれ
>>805 クククッ・・・・!
ネルの選択・・・・・なるほど、面白い!一枚絵の使い方の工夫も実に見栄えする・・・・!
しかし・・・・しかし足りない!圧倒的に・・・!
譜面だ・・・!譜面配置だ・・・!
譜面のこだわりは良い・・・!だが、時折訪れる見づらさ・・・・これが致命的!
楽しく叩く譜面の中で訪れる不満・・・!
下に配置した譜面に下から飛ぶボタンの憎らしさ・・・・!
実に惜しいと言うしかない・・・・・!
流れ切って悪いんだが、エントリー整理表がDL出来ないんだけど…
俺だけ?
出遅れた俺への罰なの?
もうらめ頭の中がサイハテでフットーしそうだよおおおおおおおおおお\(^o^)/
なんか、おまいらが可愛く感じてきた
4時間前に一回批評頼んだんだけど晒し大会始っていまいち煮え切らない感じで批評途切れちゃったんだけどもう一回さらしていい?
>>814、820、824
一流料理人たちめw
次こそおまえらの究極を越えるエディットを完成させてやるww
厳しい批評ありがとうございます!
>>844 ささっ、どうぞ!当スレはサイハテの感想を話し合う皆様に開かれておりますので!
どうぞ!!
>>794 「扉を開いて」の後の、回転スロー、カメラ追いかけでミクが後ろ向いてる
ように見えたのは良い使い方だなぁと思ったよ。
あと、後半で星の川の上を歩いてるような演出は上手かったです。
サイハテ宇宙派ってのがあってだな・・・・
って、実際少なかったな宇宙派。
まさかとは思うが、もはやマイナーなのか?
まぁ、使用モジュールの(ある意味)驚きのKAITO率には勝てませんが
こ、これは勉強になる流れ…!
エントリーNo.48、save番号32の者です
誰か批評をお願いしますですますござる
>>813 6番ですが最後のあれは花畑ミクが「歌で元気もらったよ、ありがとっ」
ってのを表現したかったんだ・・・
自分の中でも賭けだったんだが伝わらないよなぁ・・・
>>834 ずれじゃないっす、わざとっす・・・
背景にあわせてます、わざとっす・・・
あれ、アイコン付データのフォルダって主催者どじっこで出遅れたファイルは対応してないよね?
エントリー24番ですお願いします!
土手の歩き方が変だと言われました。
お、恐れを為してはならんか、ここまで緊張するのもまた久しぶりだ
No.33、セーブ番号47です、批評をお願いします!
ゲテモノ好きなおれなら、てめーらの腐った料理でも口に入りまずわよ
>>771 うん、上等上等
こういうのって好きだなシンプルで
>>803 カメラがほかの人とは少し違った魅せ方していて印象に残ったよ。
良いと思ったカットもいくつかあった
でもところどころの早い切り替えのところが全体としてあってなかった様な気がする
個人的には良いと思いました
つか、このスレで意見貰った直後に
作りかけのエディット再開してしまい、
批評してなくてスマン。
と言うか俺の腕では批評するのもおこがましい、
と思って気が引けてしまうんだw
>>817 激しく乙です
職人さんの仕事には頭が下がりまする
>>810 38番
譜面:全体的にはいいと思う
2番前の複合固まりや○同位置や、最後の4個配置はきつい
他は素直な配置で見やすく叩きやすくていいと思う
PV:全体的に上手いと思う
カメラも、ダンスも技術的には高いしバランスや構成も考えられている
サビで回って走ってるけどあんまり曲の内容にはあってないような気が
Bメロはちょっとバストアップ多い気が
序盤のミクの首だけの所2回がよく分からなかった
>>818 20番
譜面:配置は見やすくて叩きやすい
ただ1番のサビとかはどの音を叩かせているのかいまひとつ分からなかった
PV:歩いている所を多用しすぎな気がする
ステージ切り替えは飽きさせなくてよかったんだが
序盤と最後の歩き横からフレームアウトするのは2回同じのを繰り返すのは微妙だった
>>840 3番、お主先制攻撃とは・・・覚悟はできておるだろうな。
(自分が気付かない部分を指摘されて、全ッ然嬉しくなんて無いんだからねっ!)
わしはもとよりPV専門ではない、が故に技術などの話は抜きで感じたことを言うぞ。
イントロのダッシュ&背景切り替え・・・確かにあの角度で撮りたいのは分かる。
非常に良く分かるが屋上のタイルの上でやったらムーンウォークならぬムーンランニング・・・
ミクがいる間はわりと良いんだが、いないときのカメラワークは気を遣ったほうがいいぞぉ。
おいしんぼのネタなど知ったことか!裸だったら何がわるい!
>>858 山岡「プロの料理人以外が料理の批評をしてはいけないってことはない、見たまま思ったままを表現すればいいんだ」
863 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 00:37:54 ID:DUCnIVws0
サイハテ宇宙派の人です。もう一個あった62のPVが自分のよりうまく作ってあったと思いますよ。
同じ宇宙派としては結構お気に入り〜
>>858 腕がないと批判しちゃダメって事は無いと思うんだ
少なくともニコニコで不特定多数の一般の人に晒すわけだし
色んな見方があっていいと思う
>>714 16番さん
譜面はちょっと自分には合わなかった
アングル上半身と見下ろし多めかな
最後に曲の終わりとモーションストップ合わせたのは良かった
ここでぐっと締まりますね
>>715 18番さん
ミクが駆け寄ってきてから11拍以降消えて
カメラも背景も変わらず放送事故になっているのが気になった
正面ミクが多かった印象
歌終わった後に何か喋ったとこが可愛かったので3回繰り返し見たw
>>725 72番さん
曲と調和したよい譜面でした
カメラ早くて酔うかも…
タップダンスの速度が曲に合ってて見てて気持ち良かったです
>>858 酒飲めばいいと思うお・・・
酒と祭りが交わって最強にテンション上がってるんだ。眠いけど。
>>850 カメラワークは安定してていいと思います。背面移すのが多かったかもしれません。
それと何かしらの表現がほしかった。2番サビまで背景が同じなので最後まで同じ映像が流れていると錯覚させられます。
譜面はリズムはGOOD譜面の軌跡見なくてもコンボつながりました!COOL!
>>850 実に・・・・実に堅実と言うしかない・・・!
PVの作り・・・譜面と合わせるならばこれ位シンプルでも気にならない・・・・!
だが・・・・その分の派手さはない!
埋もれる恐れ、この可能性が非常に高いと言える・・・・!
堅実さか、派手さか・・・・どちらかを取るしかない!
だが・・・・だがしかし、この堅実さは実に貴重!
>>863 18番の人かw
ラストのミクが宇宙を飛んでいく(?)ところ良かったです
ドキッとさせられた
全体で5〜7作品ぐらいは出ると読んでたんですけどね、宇宙派
ちょっとだけ残念
>>733の4番
最初の絵がちょっと長すぎる&ミクさんに変わるのが唐突過ぎるかな?
前奏をどうしようか悩んだあとが見える…w
1回目のサヨナラの横顔はもっとスロモにしてガクガク動かない方がいいと思う
2回目はむしろ正面でお願いしたい
ソファーのとこは壁が透けて見えるので、ちょっと残念
後ろ姿で語る(土手のとこ)姿は好印象でした!
>>743の54番
譜面>
まだ全部をプレイし切ったわけじゃないけど(後10個ほど残ってる)
一番、ぼーっとしながらでも打てる譜面でした
ただ、歌いだしのとこだけ視線誘導が無いので戸惑いますね
PV>
丁寧。扉を開いての手のアップが一番好きなシーン
踊りモーションが同じなのが目立つので、もう1種増やしてもよかったかな
ちょっとカメラが地味かな?もう少し挑戦するといいかも
>>854 33番
もっとパンチラかつローアングルが必要(インパクトがない)
ナンバー33番へ14番の言葉を伝える
『部分的にミクの顔面を殴っている気がする』
配置は上下に振っててとても見やすい。
が、それゆえにミクと重なっている部分が多い。
PVの神が多い中これは両立と言わざるを得ないのが現実。
両立とするならもっと印象に残る配置も部分的にいれるといいぞ。
だが、私を見習うと3番に焼き尽くされるぞ!
872 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 00:49:55 ID:DUCnIVws0
>>854 譜面はミクにかかりすぎてないし、適度な難しさが○
PVは画面切り替えが不自然なとこ(一箇所)が気になるかな
うまいから不自然なとこが際立ってしまうかも?
>>857 やはり早切替えは問題・・・!見落とし・・・この問題は大きい・・・・・!!
>>861 ぐうううぅ〜〜〜!
ムーンランニング・・・!気付かなかった・・・・まったく・・・!
失態・・・・!大失態・・・・!
自分ですらまったく気付かなかった問題・・・・!
いや、どうもありがとう。人のアドバイスは参考になるね!
いまからクロスオーバー作ろうと思ってるけど音源手に入りにくいからやめたほうがいいかな
>>866,
>>868 超サンクス
やべーめっちゃ参考になる
次からは動きに面白みとか遊び心を押し出していこうと思った
早くもコンテスト第2段が楽しみなんだがwww
>>873 多分参加表明の早い人と、もともとサイハテPV作ってた人は
きっとこの大会への思い入れが強いと思うのですよ。
後の人が思い入れが無いわけじゃなく、数字の若い人はそれ以上に・・・とw
・・・あれ、主催、何故その効果音を。
それはそうと次の挑戦者はいねーがぁ? もう寝ちゃうぜ?
>>822 73番
カメラ技術は高いが、構成がちょっと悪い
前奏が一番派手で、サビでは全部カメラ繋いでミクの周りをぐるぐるしているだけなのが残念
アクセントを入れた方がもっとよくなると思う
ダンスも曲に合わせてはいたがスローすぎるものがあったりするのが惜しい
>>836 45番
悪くはないと思う
ミクへのズームが多い
アングルもミク正面が多かった
木で消えるアイディアはいいんだが曲にはあまりあってないかと
最後の演出などは良かっただけにそれを曲中にもっと生かしてほしかった
>>733 4番さん
イラストを表紙のように置く、こういうのは結構好き
でも全体的にミクも背景の一部化しかけてメリハリがないように感じた
>>743 54番さん
所々だけど、どのリズムなのか分からなくなる譜面が有った
赤く色付けるようなでのスピードダウンは綺麗に魅せるねえ
ちょっと無難な感じに収まってしまったかな
自分も批評して貰えて嬉しかったからどんどん皆さんのも
して逝き隊が本日はここまで
飲みながらやってたからビールがだいぶ回ってきたw
>>877 批評し返せないけど、空いてるなら
便乗してNo.9をお願いしてよろし?
二度目だからダブッた人スルーしてくださいな。
>>839 好きと言ってくれる、そんな人が居るだけで満たされた気持ち
ありがとう!
>>757の36番
モーションの緩急がうまい!カメラも丁寧。
ちょっとミクさんのアップが多いから、例えば「ような」のところのアップはむしろ省いたほうが、より差がついてよいかも
写真を見るところなどはとても自然でいい感じ
>>771の31番
なるほど、みりんさんだからおいしんぼ風なのですね。わかりまry
しかしおいしんぼ風が分からないので、普通に。
譜面>
扉が閉まればーのところなどの、歌の間の2連が打てるけどよくわからなかった
ボタン音はもう少し静かな音の方がいいかなw
PV>
個性的だ…でもサヨナラのとこで、ミクのアップになるのに表情が見えないのが考えさせられていいと思う
でもPV単体だとちょっとつまらないかも
>>743 エントリーNo.54だよねぃ
俺これ超好き
以下俺メモから
・譜面は楽器と声をボタンに割り振った音ゲーらしい構成
・意地悪な配置もなく、楽器を叩かせる良譜面
・PVはゆったりとしたカメラ回しでアングルに気を使っていて実に丁寧
・モーションも不自然なくよく調整されてる
自分のなかでは結構やり切ったつもりなんだけど、かなり酷評されてるなー
これもコンテストの醍醐味だけどねorz
でもここまで言われると自分の美的感覚ってズレてんのかなー、と思ってしまう
>>884 あるあるwセンスはどうにもならない気がしてくる
>>884 俺と一緒に新たなドMの道に目覚めないか?
酷評はあまりされてないのに評価もされないのも考えものなんだぜ?
ナンバー9番へ14番の言葉を伝える
『想像力や理解力が足りないと笑ってしまう』
イントロの激しいダンスから一変してAメロでバラードになるのに若干の違和感を感じた
まぁ自分もAメロはバラードモーションなんだが・・・
それと感想の走り→呼ぶ→飛び跳ねて喜ぶ の意図が分からない自分は笑ってしまうのだがw
手の見せ方とかは綺麗ですな。 あとPは白でしたね(’’*)
No.16です。評価頂きありがとうございます^^
客観的な反省点が分かり、今後の役に立つかもとかどんだけ幸せwww
>>792 音に関しては、今回はマジで単なる入れ忘れ…申し訳なくorz
譜面については、見易さ重視してるつもりなのですが、
確かにそれだと個性に乏しくなっちゃうんですよね。
ちょこまか、ですかぁ…前作のノリを引きずってしまったかもしれませんorz
意味づけ、とは意味深です…「モジュール被るのやだなー」程度にしか
考えてなかった自分の浅はかさに涙目(T_T)
>>865 HARD★4でいこうか、EX★6でいこうか迷いました。
SAFE賞なかったら★4くらいを狙ったのですがスミマセンorz
プリセットカメラから未だに卒業出来ない自分がいます(涙)
あれの近影系は下半身弱いんですよね…
そんなにパンチラさせたくないのかと小一時間(
ネタ切れ気味の終盤、ない知恵搾って出た結論がアレでした。
ポジティブなコメも頂けて嬉しく思います☆
ククク、ピンポイントで意識の回らなかった場所を攻撃してくる・・・
これが「晒す」というコトか!ありがたい事だ!
晒したおかげか他の人の作品が光り輝いて見えはじめました、助けてください
>>881 口パクはしっかりしてるし、カメラも動かし方うまいと思う
モーションもチョイスやつなぎも悪いとこないし、ケチつけるところはどこもないレベル高い作品
ただ、すごいんだけど、見終わった後に印象に残ったところはと聞かれると特に浮かばないって感じ
892 :
810:2009/07/27(月) 01:12:20 ID:J6Ckpauw0
>>860 譜面は確かに、見づらいのかもしれません。。。
PVサビで回ってるのは他の方の意見を聞いてると、
合ってないと感じる人が多数なんですね;
わたしは曲調、歌詞なんかから悲しさよりも前向きさを感じたので挑戦してみました。
最初のは、ほぼ全体を通してカメラ視点がミクの大切な人が魂になって飛んでるという自己満足な設定があったので、
もしかしたら自分以外みんな頭に?マークだったのかもしれません。。
次なにか作る機会があれば貴重な意見を参考にさせていただきます
丁寧に評価していただいて本当にありがとうございました
>>884 今回他の人のを見てどう感じるかだね
センスを高めるならアーティストのPVとかを見るのもいいよー
>>878 アングルとズーム単調ですか・・・やっぱり自分の好みが出ちゃうのかな?もっぺん見返してみます。
木で消えるとこは自分でも気になってました。そういうとこをちゃんと直さなきゃいかんですよねぇ・・・
最後の演出は実は友人が思いついて友人が形にしたものだったり。
曲中に生かす発想は出なかったですね。シーン毎の作りにしか意識がいってなかった見れてないのかも。
参考になります。批評ありがとうございました!
>>884 センスは磨いて光らせるもの。
そのための祭だぜ?
アーティスト?記憶にねえなァ
っと、そんなことだからいつまでたっても上に行けないんだが
そんなことよりも個性を重んじる自分には必要の無い情報だと認識している。
ミクの歌に、こんな歌詞がある。
服を着て 自分隠し 人と同じように生きる それよりも オンリーワンを目指し 裸になればいい
が、
>>884よ。お主何番なのじゃ。
もっと近う寄れ。
ID:a8wuA6E0Oだけど、ようやく帰宅。
これからみんなのを見つつ感想でも書いていくか・・・・・ククク!
外出先で批評してたのかw
>>898 ケータイとPSP・・・・・これさえあれば批評を行う事も可能・・・・・!
しかし・・・・右腕の疲労は相当なもの・・・・・・!
正直なところ、かなりの厳しさ・・・・・!!
>>850 48番
譜面:全体的に叩きやすいしいいと思う
配置で曲がりくねったのと斜めが多かった気がする
一部上にあるのに上からきたりするところは注意
PV:全体的にはいいと思う
柱の影に隠れた時にダンスモーション変更とかは上手い
カメラもそこまでワンパターンではないと思う
でも背景が教会ばかりなせいかちょっと単調な気がした
>>854 33番
譜面:全体的には叩きやすくていいと思う
配置も見やすくていい
2番前のところとかの3つの交互がちょっと辛いか
「さよなら」の配置は連続しない方がいいと思う
PV:悪くないと思う
カメラはミク正面が多い気が
特にスカートから上が多かったと思う
背景とか演出も取り入れているので、構図とか全体的なバランスも気をつけるとよくなると思う
>>892 俺メモより
・高速回転、高速走りでコミカル
・楽しい感じが出てるから明るい曲演出すると伸びるかも
・最後の「さよなら」で遅くなるのが良かった
>>882 by No31
実は偶z
それはさておきふむふむ、参考になります。
譜面はミクの声を邪魔しないよう配慮したんですが裏目に出たようです。
PVを見ながら打てる単純な譜面を目指したんですが、どっちつかずになってしまうとは・・・
MEIKOのエディットの作者さんですか
教室で踊るMEIKOさんを見てシュールに思いました!
携帯で誰かの批評をしようとするのは骨だ
書いても書いても追い付けない
>>881 9番
2番Bメロで口パクがないのが気になった
カメラは全体的にいいと思う
表情の悲しさとダンスがあわない感じのところがあった
なぁ
こんだけいろいろ見てきたおまいらだから聞きたいんだが
・「あなたの煙は〜」のところで、画面左部を下から上に○が上がっていく
・「雲となり雨となるよ」のとこで、画面左から右に移動しながら×が上から降ってくる
こういう譜面のある曲って何番だったかわからないか?
もう一回見たいんだが番号がわからなくなってしまった・・・
>>854 俺メモより
・譜面はDIVAらしい良譜面、難易度は易しめ
・拍の間隔空いている所はタゲがきちんと空いて配置されていて好印象
・カメラゆったりめ、背景を効果的に使う演出良い
>>900 批評あざっす!
やっぱ単調な感じになっちゃうんか〜
背景でストーリー性つければ幾分変わったりするかな…?
>>902 むしろ教室とMEIKOに違和感を感じて欲しかったので、それでよかったですw
>>904 つ14番(多分)
>>804の49番
良作ではあると思いますが、ちょっとモーション激しいかな(間奏とか)
背景切替の意図が伝わりにくい感じ。個人的にはあともう一歩というところです
>>805の14番
譜面>
ちょっと配置が見えづらいけど、個性的。PVに合わせてあるのが好印象
難しいけどorzにはならない具合がGJ。でも配置間隔が掴みづらいかな
PV>
サヨナラの1回目で、絵の扉にネルが吸い込まれていく演出にはゾクゾクした
でも譜面ありきなPVだから単体で手放しに評価はできないかも
背景の絵の選択の意図が何枚か掴めなかった。でもあの絵を黒背景代わりに使うのはうまい!
最初はなんて言ってるの?
>>810の38番
譜面>
間奏部分が一番打ちづらいかな…
消した場所に同じマークが現れる譜面は、すまんが個人的に好かないんだ
PV>
祈りがーのとこが座ってるように見えておお!と思った
前向きは高速じゃなくても表現できると思う
例えばスロモにして、笑顔のアップによりながら離れたりとか。でも面白かった
他人を批評するってのは、実力有る無しに関係なく良い効果がお互いにあるようだ。
こうやって文章にしてると自分の作品と脳内で照らし合わせるからねぇ。
まぁ酔っ払いなんで本当に良いのか悪いのか(´゚c_,゚`)
にしても、そろそろ限界か。
出勤時刻が早いオサーンは地獄だぜぇ、フゥハハハァー!!
トエトな方々が勇気を出して自分のナンバー晒してくれたら是非批評してあげてください。
ワシはもう・・・疲れ・・・た・・・・・よ
てか
>>899がずっとおいしんぼ口調でなんかウケるんですけどw
>>888 手抜きじゃないけど、浅い考えで作ったところがバレたカンジ。
見る目あるなァ〜とつくづく思ったwありがとう。
手は今回テーマにしたからそこ褒められると嬉しいんだぜw
>>891 今までで一番頑張った作品が、今までで一番いい評価受けて
すっごく報われたきがしますた。ありがとう!
ぶっちゃけリスペクトがかなり多い(今回から他作品参考にし始めた)から、
オリジナリティーは次回の課題にするよ。
>>903 敢えて黙らせてみたけど言われて見れば喋らせた方がよかったなァ…
一応表情とダンスの食い違いは空元気を表現したかったんだけど、
うむむな結果になってしまったみたい。
これも新しい課題にするよ。ありがとう!
ところでスレ規制喰らった俺に代わって誰か新スレ頼みますorz
すげえ、これだけ人の作品を大量に見てなおかつ人から批評されて自分の作品改めて見直すと
あれだけこれでいいだろうと思っていたものに不満点を感じるようになってる!
コンテスト参加してよかった…
>>910 お疲れ!
ほんと色んなエディット楽しめるし、批評で勉強になるし
すでにコンテスト大成功な気がするww
そして
>>899は福本じゃないか?w
>>910 実はおいしんぼでなくて福本だという・・・・・・どっちも似てるけどね!
おっと批評くださってるのに黙って寝る爺が何処におる
>>909 大勢の方が全体を通してPVでストーリーを作るのは実に見事だと思った。
自分の場合直感と抽象的なパターンが多いです。あとは譜面に特化してますが、
サイハテ2種の一枚絵(他は正に直感)がすごい複雑でリズムが見えにくくなる罠・・・
でもこの曲以外に使えない絵だと思うのでふんだんに使わせて貰いました。
最初の口パクは サ イ ハ テ のつもりです。試行錯誤しましたが2.0の間に詰め込めませんでした・・・
黒背景のソースはロ○誘拐d うぐわっ、な、何をする! アッーーーー!!
今夜中に次スレは確定なヨカンw
うちもそろそろ落ちまする、スレ張り付きでmixi更新等すっぽかした(涙)
批評したりされたり楽しくて勉強にもなりました。
残り45人分見れるか心配ですが…脳内でサイハテという曲が
ゲシュタルト崩壊を始めててまorz
うち的には
>>899より
>>888のが笑えてしまうんですがwww
ナンバー9とかどこのセレソンかと(違
エディットのススメ
・センスはそのうち身に付く。
・どういう風にPVを作るかわからないなら、音楽PVを見るべし。
・洋楽PV、アニメのOPなど、意外と参考になる。
>・洋楽PV、アニメのOPなど、意外と参考になる。
これは……週6本のアニメを見ている俺の時代の予感……!
なわけないか
でも実際結構アニメOPでも参考になるね
音楽に合わせた演出とか
マンネリにならない構図とか
>>921 おおぅ、見てみたいけど今パソコン使えないorz
洋楽OPか……そういうの珍しいな。最近のだとザムドがそうかなーと思ったが実は日本人だったと言う
でもあれは格好良くて好き。多分ニコニコにも上がってたかな
一人でスレ使いすぎな気がするけど、あと少しなのでレスしちゃう。すまん
>>818の20番
譜面>
恋〜サヨナラの繋ぎの部分など、所々の配置がなんか惜しい!
でも9個で■を作っていくところとか結構好きな譜面です
PV>
届けばのクロールは左手を見えないようにするか、ちょっと動かした方がいいかも
0%モーションは止め絵扱い以外だと微妙かと思っているのでちょっと動かしたほうがいいかも
私は批評表に「てくてくミク」と書いてましたw少し単調かな?
>>822の73番
カメラ酔う…あんまり見ていられなかった
モーション切替が見えるので、もう少し誤魔化すほうがいいかも
モーションと音がちょっと合って無いかも?
始まり方のステージを上から映すのは好き
>>836の45番
最初の高速モーションに笑ってしまったw
最後の走って絵に重なるのはいい表現
でもなぜか地味な印象…すまん。要所要所は押さえてると思うんだけど…歌詞まんまな感じがしたのかな?
>>904 ○の動きが下からじゃなくて上からなんで違うかもですが
もしかしたら自分(エントリー63セーブ17番)かもです。
ちがったとしてもせっかくなので感想いただけるとうれしいですw
>>922 ザムドのOPは良かったよね。OPの絵コンテ割と曲での場面切り替えが素敵
>>925 流石に知ってるか……w
ていうか何となくだけど、俺より全然詳しそうな……もっとオススメ聞いてみたいが、携帯なので見れないという二律背反
ていうか流石にスレチか
ずぶ濡れになって帰ってきてスレ除いたら急加速してた。
読んでたらすごく遅くなった。
まだ、2人分しかプレイできてないけど、とりあえず
No.75 → カメラワークは静止をメインで使用してますが、
ほとんどミクが真ん中にいる感じがする。
もうちょっとずらしてもおもしろいかも。
それとカメラはもうちょっと動かしてもいいかな。
サヨナ〜ラ〜のところが1番も2番も同じカメラワークなので、
変えた方がよかったかなぁ。
モーションや背景はいい感じでした。
No.74 → 配置がターゲットが飛んでくる方向から
真っ直ぐに譜面が並んでる場所があって
タイミングが判りづらかったです。
(説明ベタ、わからなかったらごめん)
それ以外は間隔もちゃんとしてて
自分は結構打ちやすかったです。
なかなかの良譜面だったと思います。
>>456 自分のが★4〜5に入ってた。狙ってたところだから嬉しいw
眠たくて譜面出来ないのでPVだけ。
スレ占拠状態、正直反省している。しかし後悔はryいや、本当すまんかった。終わりにします
>>850の48番
ムーンウォークが気になる
サヨナラ1回目の余韻のある手の伸ばし方がいい感じ
>>853の24番
土手で走るところ以外は(落ちると思ってしまう性質なので)ストーリー性もあってGJ
モーション選択もいい感じ
1回目のサヨナラの後の余韻いい!最後の絵だけちょっと「?」になった
>>854の33番
届けばいいなで草原に変わるところGJ、でも1度の方が効果的
動きのあるとこのモーションがちょっと音とズレてるかも。あと数%くらい早いほうがいいのかな?
カメラの引きの使い方がうまいなと思いました!
>>924の63番
譜面と見たほうがいいPVですね。逆に言うと単体だと単調ってことですが…
でも何時間か前の個人メモには配置間隔と飛翔間隔がちょっと?ってありました。
モーション速度が気持ちよく音と合っててGJです
>>909さん
>>914さん
>>927さん
レスしてくれてありがとう!
・・・でも残念ながらお三方とも違ったみたいだ
雨のように×が降ってくるのはお三方共通だったけど
「煙」の部分が違うみたいで・・・
がんばって自分でもういちど探してみる!
>>929 そうか。他にも当てはまりそうなの出てきたらココに書くわ
とりあえず929一旦寝た方がいい(レス番号的な意味で
俺も寝るわ…批評よくわからんくなってきた
寝る前にラストー
>>924 63番
譜面:4種複合譜面で難易度高い
配置からタイミングを読み取る事ができず初見ではまず死ぬ
種類も4種複合で1番サビなど特にきつい
2番サビのほうが叩きやすかった
PV:全体的にいいと思う
カメラも単調ではないし扉の演出も悪くない
土手の歩きはちょっとムーンウォークしてた気がする
2番Bメロあたりで正面アングルが連続してるのがちょっと気になった
>>928 俺も沢山スレ消費したけど
お祭りなんだからいいんじゃないかな
みんな感想や批評ほしがってたわけだしね
>>924 譜面の難易度アップ関連で、○△□とかこういう指使い的なとこは良いと思う。
ただ配置場所が悪い。特に譜面の間隔に関して。
自分は8分は隣接、4分はひとつあけを必ずしも守らなくて良いと思う派だけど、それでも一定区間でのまとまりが欲しい。
たとえば、これだと前奏では8分のリズムが離れておいてあるけど、前奏はこれで全て統一されてるから良い。
逆に、Bメロのサビ前あたり(この歌声と祈りが〜のあたり)には、4つ隣接して並べた譜面に4分と8分のリズムが混じってる。
こういうワンフレーズ内での騙しはイライラしか感じさせないからやめてほしい。
933 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 03:54:54 ID:n1KbWm/I0
|ω・`)<流れをぶったぎって申し訳ない
【曲目】 ワンダーラスト
【エディット製作者】ルネア
【難易度】★★★★★☆
【エディットデータの場所】
http://loda.jp/psp_project_diva/?id=326 セーブデータは88番です。
【曲データの場所】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6020985 詳しい事はReadme参照してください
【依頼の種類】キャプのみ
【種類】プレイ動画(テストプレイでも大丈夫です)
【希望の形式】mp4でおねがいします
【ニコニコ動画のアカウントの種類】プレミアム
【備考・コメント】
エディット2作目です。
すでに作られてる人もいますが、
作ってみたくてワンダーラストに手を出してみました。
PVのほう、背景が変わるのは仕様なので気にしない方向で
お願いします。
そしてサイハテ祭りで忙しいとおもいますが、
お暇な方キャプチャーお願いします。
934 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 03:58:00 ID:n1KbWm/I0
あ、名前さらしてるorz
連投&名前のほうはスルーしてやってください
ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿
感想ありがとうございます。
>>928 確かに色々譜面で演出加えてたのでPVのみだと微妙ですね・・・。
>>931 言われて正面アングル多かったのとムーンウォーク気がつきました。
>>932 難易度調整のため色々いじったんですが
皆様のをみてからもっとわかりやすくすべきだったと反省してます。
あとは最初と最後で文字書いたつもりだったんですが
他の方みたいにはっきり書くか
もしくは消すかすべきだったなと思いました。
うpろだにあげて、DL数もふえたんだけど、
コメントが全く付かないのは良くあることなのだろうか
批評ありがとうございます。
>>878 カメラまわしにこってたら、
後半ネタ切れ+単調になったのはぬぐえないですね。。。
>>923 やっぱ酔う方もいますか・・・。
わりと酔いやすい自分が平気だったんで大丈夫かとおもったんですけども。
モーションと音は今更ですけど、確認してみますっ
みんな色々なモーションを上手く使えてて羨ましいです。
自分のを改めて見て思ったけど少し寂しい(動き的に)ですね。
そんなエントリーNo.60ですが他の方から見てどうでしょうか?
イメージは夢の中で会えた大切な人(幽霊)への言葉を意識しました。
批評するまでもない感じもしますがよければお願いします。
深夜バイトから帰ってきてスレ開いたらカオスな流れで吹いたww
・・・みんなでわいわい、羨ましいとか思ってないんだからねっ! orz
>>939 ・モーションのスピードが曲に合っていてよかった
・全体的にカメラが遠いような印象
・口パクがうまくて「お別れ日和でーええ」の「ええ」の部分なんかが丁寧ですごいなと感じた
といのが昨日見てメモした内容だけど、これといってケチをつけるところのない、きれいにまとまった作品だと思う
>>939 今さっき何度か見返しての感想を。
ミクの表情、口パク、カメラワークは好み。モーションの動きも柔らかくていい感じ。
ただ、1番のBメロからサビ後半にかけてもう少し動きが欲しかったかな、と。
動きを少なくしてるのは意図するものがあると思うけど、あまり動かないのももったいなく感じた。
ラストサビ歌い終えた後、目を閉じたほうがいいかな、とも思ったけどコレは個人の嗜好かもね。
全体的にはまとまってて綺麗な作品でした。
おはようございます
批評ありがとうございました!
>>901 スレを見返すと高速、高速といわれてますが実は言われるまで自分ではそう感じていませんでした
疾走感や楽しい感じは出したかったんですが、そこは気づかなかったので今後生かしていきたいです
さよならの演出はあれがやりたくて、後半回ったようなものなので褒めていただいて嬉しいです
>>909 自分が無意識に何も考えずプレイしてパーフェクトがとれるまで調整したつもりでしたが、
実際は批評をくださった方の100%が間奏譜面が難しいといっているので、
完全にリズムと次の配置を把握している自分の中での認識だったみたいです
PVの方もすごく勉強になります!次からそういうことも心がけたいです
>>929>>937 わたしも69番さんの譜面は見やすくて、やってて楽しかったです!
>>939 ステージがお花畑固定というのもあって落ち着いた感じになっていると思います。
たおやかな恋でした、の繰り返し部分で表情が変わったのが良かったです!
ずっと見ていて今までテンポ良く小節切れ目でカットの切り替えをしていたのに、
一番期待していたサビ入り部分で何の変化もなかったのが少し気持ち的に残念に思いました。
でも、何度も見返したくなるような味のある作品ですごく素敵です!
すごい「エディット勉強会」になってるなぁ。
この企画は大成功だね。俺出してないけどw
俺も製作途中のがあって参加しなかったw
優勝はどいつかな…
俺も参加しとけばよかったかな。
次があったら検討するか
>>928 批評ありがとう!
ムーンウォークは確かに迷ったけど、「これは演出だぁ!」と言い張る気だった
けど今にして思えば酷いなこれはw
死を振り切ってミクが前に進む心境を表した曲なはずなのにww
手の伸ばしはそれっぽい演出を気にしてたから、プラスに評価してもらえたのが凄い嬉しいわ
あの場面は譜面の×がミクの手から離れていく雰囲気なんかも出してるつもり
そしてフルコンするとコンボ数が318点(サイハてん)になるんだぜという、今更なアピール
色々と作品を見てから自分のを見直すと
なんて地味で面白みのない作品なんだろうと凹みまくる
一応ストーリーのある作品にしたはずなのに、今見ると自分にすらうまく伝わってこない…
こういう機会がないと他の人の作品を積極的に見ることがないので、色々勉強になるなあ
今さっきNo,39の鬼譜面をクリアしてきた。
リザルトを晒してみる
〜STANDARD〜
COOL : 254
FINE : 193
SAFE : 60
SAD : 29
WORST : 7
COMBO : 43
SCORE 177540
簡単に死ねそうだった。
>>953 いや949でずっと止まってたからw
スレ一覧はチェックしたよ
勝手ながら
>>385のデータをwikiから行けるようにしておきました。
>>952だがせっかくだから
>>456の一般人がぶん投げるレベルをすべてプレイしてみた。
No,39
〜STANDARD〜
COOL : 254
FINE : 193
SAFE : 60
SAD : 29
WORST : 7
COMBO : 43
SCORE 177540
No,69
〜PERFECT〜
COOL : 273
FINE : 62
〜中略〜
COMBO : 335
SCORE 231600
No,64
〜STANDARD〜
COOL : 296
FINE : 112
SAFE : 17
SAD : 6
WORST : 12
COMBO : 53
SCORE 205850
No,43
〜GREAT〜
COOL : 412
FINE : 92
SAFE : 6
SAD : 1
WORST : 2
COMBO : 154
SCORE 307230
No,5
〜STANDARD〜
COOL : 366
FINE : 98
SAFE : 15
SAD : 5
WORST : 3
COMBO : 67
SCORE 243410
39以外は以外と簡単だった。
俺は34だが感想を言ってくれた人ありがとう。
後半の4譜に関しては
今は反省している。
でも俺はボタンの切り替えが多いのが
好きなんだもん!
次回は簡単にします…。
宣伝になっちゃいますが…
>>612のブラック★ロックシューターDLして
是非プレイしてみてください。はい
>>954 確かに昨晩の速度では早めに立てたほうが良かったねwごめんよ
にしても昨夜は日曜の夜だったてのに加速度が異常だったね
みんな今日大丈夫だろうか
え
一般人がぶん投げるってそのくらいか
…俺の作りかけEDIT誰にでもぶん投げられるようなきがしてきた
…削ろう(;ω;`)
>>659 自己満足EDITなら別にいいだろう
うpするなら別だがな
ちなみに
>>956のブラック(ry
だが完全自己満足EDITだからw
イージーで★×7
ノーマルで★×10
ハードで★×13
んで新難易度アンノウンってのを
考えてみて作ったんだが
それを是非プレイしてくれ
気づいたら無惨なPSPに出会えるぞ
難しいなら難しいで需要あるだろうから
ちゃんと書いてあればいいんじゃね。
★3〜4ですとか言いつつ
初見じゃ完走も出来ないような鬼畜譜面だったりすると泣く。
>>456の一般人がぶん投げるレベルは全然同じじゃない
4譜でもちゃんと叩きやすい配置にしてるやつは叩いててすごく楽しい
問題なのはその配慮が足りないやつ
43や69なんかは前者にはいり、39は後者。ちなみに34も後者
俺はうpするつもりでがんばってるんだナ
見やすい譜面配置とか研究してたらかれこれ2週間いじりっぱなし
今例の作りかけ(譜面は完成)やってターゲット数数えてみたら、593/140小節だったけど、星13と比較してどんなもんだ
>>964 自分じゃできそうにないようなのでも
プレイ動画なら楽しめるから期待してるよ。
(傍から見てる分には鬼畜譜面の方が面白いかもw)
譜面見辛くして細かくボタン変えさせれば(DIVAでの)難易度なんて幾らでも上げられるしなー
弾幕シューティングのように見ていて美しく尚且つ超絶難易度を誇る譜面を作るのが難しいだけで
>>963 押しにくい譜面(ボタン切り替え3連続とか)はよくないってばっちゃが言ってたから、それはひかえてるぞ
ここまで時間かけたのにぶん投げられたらたまんないしな
>>965 見てて楽しい動画になる工夫は我ながらバッチリだぜw
需要あるっぽいなw
期待に答えられるようがんばろう
「BPM遅いからこの位平気かな〜」ってボタン切り替え10連続とかさせた愚か者は私です
どうもすいませんでしたっ!
>>967 上であげたやつの叩きづらい要因は、切り替えよりもむしろ配置と流れる方向なんだけどな
ボタン切り替えが適度にあるほうが叩いたときの気持ちよさはあがる
今回のコンテストでも、前奏とかには良い感じの多種ボタン配置があるのに、サビではすごい単調になってる譜面が結構ある
オレはこれをサビがっがり譜面と呼んでるが、これはすごくもったいないと感じた
970 :
939:2009/07/27(月) 12:51:26 ID:ovGUJamy0
>>941>>942>>944 今俺の人生が赤く色付けられた(´;ω;`)アリガトウ
口パクについてですが多分今回のエディットに
一番時間が食われていますw
でもまだ変だなぁと感じるとこもあります…今後の鍛錬ですね。
サビあたりの動きの少なさは他の方々の見たあとに
流石に少なすぎたかなとは感じましたねぇ。
イメージを崩さないメリハリが大事だと痛感しました。
うpされてから後悔したこと…
瞬きをやっぱり入れれば良かったと思う後の祭りでしたorz
No.39の人の譜面は確かに見づらいような気もするけど、
ちゃんと曲に合ったリズムになってるし、パターンも3、4つしかないから
消失ハードクリアできない私でも、楽しく叩けたよ。
特にサビはずっと同じだから面白いように100コンボ以上繋がったし。
Bメロにサビと同じようなリズム使ってるのはちょっと難しいかもだけど。
>>964 数えてみた。
727/196小節だったよ。
ボタンの配置や数はすべての難易度は同じだけど
ボタンがややこしくなっているんだ。
○×○×○×○が○×○△○×○になってたり
理不尽なのを如何にクリアしたいと思わせられるかだよね
背景で踊ってるミクの効果もあるし、譜面有りこそむしろモーションやカメラに気を使わなくてはいけない
>>970 俺の手元の評価メモにも「口パク丁寧」って書いてあったわ。
得意分野として自信を持っていい。
朝起きてスレ見たらすごく伸びてるんだぜ?
祭乗り遅れた…orz
盛り上がってる時間に限って用事があるんだよなあ
今日は暇があるから、今日の夜も盛り上がると良いけど
まだ全部見終わってない出遅れ組み俺
>>975 また祭りを始めればいい
ところで1番(例)を見てくれ、こいつをどう思う?
これだけでいいじゃないか
>>971 どういうリズムなのかが分かれば楽しく叩けるようになるのかもしれないけど
その「どういうリズムなのか」が見ても分からないから困る。
何をどうするのが正解なのか、自分のプレイはどこがどう違ってたのかが理解できなきゃ上達しようがない。
リズムどおりに配置するという基本は凄く大事だよ。
あえて基本を外して特殊な配置にするなら
配置から読み取れなくてもリズムが予想できる部分にだけ適用して欲しい。
>>972だが用事が…
ってことで離脱か…。
気が早いが第二回も開催してほしいよな
1時間ごとにエントリーNo.1から順に作品を語っていくとかなw
祭りも盛り上がるし批評大会もできるし、これだけで3日は保つ
夜にまた出かけなきゃいけないんだよねぇ…
帰ってきたら盛り上がってることを期待して残りの作品でも見るかな。
80全部はキツイな
ある程度数絞るならありだけど
午前3時台に回った人とか悲しすぎる
>>980 このイベントは見るほうも大変だし
縁の下のスタッフ勢もすごい大変なイベントだから
気軽に次ー次ーと言えない感じがする俺はw
いいかげんコンテストスレ立てればって気がする。
盛り上がってるの参加者だけじゃねーか。
次は課題曲を何曲か用意して分散させるべきだな。
>>971 パッと見でリズムが分からなきゃ意味ないでしょ
ただ言うとおりパターン自体は少なく、ボタンの種類だけはパッ見でも把握できるようになってて、
またこのゲームの仕様として、譜面と関係ないとこではいくらボタンおしてもworstが出ないってのがあるから、
自分のリズム(歌詞にあわせてとか)で適当に打ってればコンボはつながるから簡単にグレイトとれるし、それでリズムに乗れてると思う人もいるんだよね
でもこれは結局製作者が提供したリズムとは違うものに乗ってるわけだから、譜面としては失敗だと思う
せっかくいい感じの○×交互つかって指使い的には気持ち良いのにもったいない
>>979 伴奏のとあるパートに合っていれば、大体リズムに合ってるって言えるかな
ギターだったりベースだったりピアノだったりしかし突然ミクだったりなんだが
リズムに関しては自己満足になってるかもしれないな…
>>989 音ゲー慣れしてる人ならここはこのパートだなってわかるのかもしれんけど
大半のぬるゲーマーは歌詞のとことかわかりやすい部分じゃないとピンと来ないよ。
DIVA本編がそういうパートになってるから尚更。
何回も聴きまくって慣れ親しんだ曲ならまだしも
プレイ時が初聴きの人だっているわけだし、
そういうわかりにくいパートを叩かせたいなら
リズムどおりに配置した素直な譜面にすべきだと俺は思う。
「慣れれば(覚えれば)楽しい」のだとしても
そこまで辿り着く道筋がわからなければ永遠に楽しめないわけで。
別スレ立てるのは良いけど誰も移らなかったらアレだしなあ
まあキャプチャ依頼が流れるってのもあるし別スレ立てるかい?
もう収束に向かいそうな頃合だから今更ってのも正直。
第2回やるときには別スレってことで勘弁願えませんかのう。
>>990 甘い、ゆとり過ぎるだろ。
楽しみたいなら努力するべき。
例え遊びだろうとな、音ゲは特にそういうもんだ。
コンテスト用だけってのも用途狭すぎる気がするしなぁ…
コンテスト開催時だけ別スレ立てて移動すればいいんじゃない?
今回はそろそろ収束気味だし、いらないと思う
逆に言えばキャプチャ依頼スレ立てれば良いんだよな
まあそういうスレタイで分けちゃうと見る人少なそうだけど
>>993 間口を広げる気が無い、狭い客層にのみ受ければいいっていう方針なら聞き流していいよ。
多くの人に楽しんでもらいたいと思ってるのに
無自覚でやってるような人がいたら気をつけて欲しい。
>>993 DIVAを音ゲと思ってやってる奴なんて相当なマイノリティじゃん
>>990 一応UMD曲だから、そもそもプレイヤーが曲を知らないということはない
けど、まぁ
音ゲー経験のないひとにはこれだと意地が悪いかもしれないな…
やりやすさと楽しみの両立って難しいなw
エントリーNo.64の者です。あぁ、耳が痛い・・・
とりあえず次作品以降、難易度よりもどれだけ楽しんでもらえるかを考えて譜面配置したいと思います。
もう自分基準はやめよう・・・
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。