【2009】クソゲーオブザイヤー part9携帯【総合】
Q&A
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ
注意点
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(キジュー)するとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。
あまりにもしつこくネガキャンレスをする輩はスルー推奨
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
|l| i|li , __ _ ニ_,,..,,,,_
l|!・ω・ :l. __ ̄ ̄ ̄ / ・ω・≡
!i ;li  ̄ ̄ ̄ キ 三
i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
/ ; / ; ;
; _,/.,,,// / ヒュンッ
/・ω・ /
| / i/
>>1 //ー--/´
: /
/ /;
ニ_,,..,,,,,_
/ ・ω・`ヽ ニ≡ ; .: ダッ
キ 三 三 人/! , ;
=`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
>>1乙
とともの。2って何時の間にノミネートされたの?
昨日見たときはまだ審議中だった気がするんだが?
>>8 んなもん誰でも編集できるんだから勝手にやる馬鹿は出るだろ。
とりあえず誘導しておいたぜ(`・ω・´)
とりあえず箇条書き部分を修正してみた
『来年出る大作が相当ヤバイことになってるらしい』
匿名のweblogで書かれたこの記事(
ttp://anond.hatelabo.jp/20081218020708)が全ての始まりだった。
「今さら天使と悪魔の戦いなどという陳腐なもの」「戦闘バランスが全然調整されていない」
「ダンジョンの仕掛けが全部作動しないようになっていてトンネルを抜けるのと同じ」
「カジノのミニゲームも用意される予定だったが間に合わないので実装見送り」
「開発チームのトップがキャバ嬢にモテたいためだけに入れた内輪ネタがある」など、
これがDQ9のことを言っているとは到底信じられない内容である。
熱心なファンなら鼻で笑うような記事だが、発売日が近付くにつれ
「Wi-Fiマルチプレイには対応していない」「セーブデータが1つしか保存できない」
などのネガティブな情報が出始め、不安を募らせることとなる。
そして、ついに発売日を迎え、匿名のリーク記事がガセネタなどではなく全て真実であったことが判明する。
お話の狂言回しを務めるサンディの言動のウザさは筆舌に尽くしがたいものがあり、
「EXILEのようなダンサーが出現してイオナズンを超えるダメージを与える『バックダンサー呼び』」
「『さあ みんな 今夜は ジャンジャン いきましょ〜っ!!』のセリフとともに
ゴールドを撒き散らして的に大ダメージを与える『ゴールドシャワー』」
などDQの世界観にそぐわない特技が導入されていることにファンは唖然とした。
また、クエストには過去作品のボスが登場し、倒すごとに強くなる仕組みになっているのだが、
まるで乞食のように経験値を恵んでもらってレベルアップして強くなるという演出は
まさに過去作レイプとしか言いようがなく、シリーズファンの怒りは頂点に達した。
発売以来、葬式スレの勢いは本スレの何倍もの勢いを維持し続け、ファンの嘆き・怒りはとどまるところがない。
MMORPGを1人用RPGにしたのかと疑いたくなるような面倒さ・作業感バリバリの水増しクエストの数々、
体裁だけでメリットが皆無なマルチプレイ、などなどクソ要素目白押しの本作
『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』はワゴン価格で絶賛発売中(年末にはこうなっている予定)!
これをプレイせずにクソゲーオブザイヤー2009は語れない!
長いので
>>12を翻訳してみた。
「ガッカリした」
一行になった。
>「今さら天使と悪魔の戦いなどという陳腐なもの」
同じく天使と悪魔モノだった 女神異聞録デビルサバイバー は神ゲーだった。
相変わらずゲームとしてどう破綻しているかがまるで書かれてない
>>16 > ネタとして突き抜けていたり(カンフー)、
> ゲームとして破綻していたり(キジュー)するとクソゲーであると認められます。
前者に該当するじゃない
ゲームとして破綻してることはクソゲーの十分条件だけど必要条件じゃない
ネタとしてどう突き抜けてるんですか?
「世界観を壊してる」ってクソゲー要素としては弱くね?
バックダンサー呼びにしてもゴールドシャワーにしても
羊最強伝説や「そーれハッスルハッスル!」に比べて突き抜けて酷いとも思わないし
確かに具体的に言って欲しいもんだ
21 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 20:53:00 ID:jXt+gJykO
結局ゲームとして破綻してるわけではないしねえ
ドラクエ3じゃ親父の復活とエロ本が同レベルの扱いですがクソゲー呼ばわりされた記憶がない
パフパフという世界観を崩壊させる要素を持つからDQ3はクソゲーだな
ゆうべはおたのしみでしたねという世界観を(ryDQ1はクソゲーだな
>>12 >全て真実であったことが判明する。
ここ大げさ
天使と悪魔の戦いだとかカジノがないということは真実だが、
カジノが「間に合わなかった」かどうかや一部ネタが「キャバ嬢にモテたかったから」かどうか等は
証明されてないし証明のしようも無い
正直、俺もどうせそうなんだろうな、真実なんだろうな、とは思ってるが
それを流布して回るのはよくないし、他作品と選評するにあたって公正ではない材料の一つになる
客観視の出来ている内容だけで語れないうちは他所でやって欲しい
25 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 20:59:51 ID:jXt+gJykO
前作パペマペいたしウマザイルさんぐらいなんてことないよ。
戦闘バランスがどのように調整されてないかも全然かかれてないな
>>17 ガッカリゲーオブザイヤーでやれよ
その程度のレベルでしかない
ダンジョンの仕掛けは+要素ではあっても
-要素にはなりえないと思うがな
シンボルエンカウントと仕掛けは相性悪いぞ、下手に入れる方がクソゲーになる
敵から避けつつ周囲を観察しなきゃいけないから面倒くさい
まぁ、DQ9のシンボルの追尾性がどれくらいか知らないから大きな事は言えんが
そもそも従来のドラクエで仕掛けがあるダンジョンがどれだけあったか
今DQ9を進めてる限りでは従来シリーズと大して変わらんと思うぞ
まあ、ダンジョンの仕掛けが無いっていうか、
目に見える形で「途中で放置しました」感が漂ってるのは擁護の仕様が無いな。
ある意味最初から無いのよりは性質悪いw
とりあえず戦闘バランスは一寸ぬるい気はするけど破綻してる訳じゃないな。
雑魚にしろボスにしろ戦う連打とかで乗り切れるほど甘くはないし。
というか過去のドラクエなんてまともなダンジョンの仕掛けないのが普通だろ
その仕掛けがないダンジョンもあった名残りと言われるが本当かどうか怪しいレベルだしな
例えその仕掛けが
道を普通に歩いていたらいきなり壁の中にいて即死するようなものや
滑る床で壁に激突したとおもったら中に入り込み即死するような
そういう仕掛けでもマイナス要素かつネタにならないと?
DQ9はノミネートされた?
選評は上がった、が、クソさが伝わってこない。
確かにドラクエのダンジョンってあまりそれらしい仕掛けないよなぁ
色々変わった部分もあるし、合わない人も多かったのだろうが
難癖レベルの批判も多い
ぶっちゃけ本当にプレイして文句言ってる奴が居るのか懐疑的にならざるを得ない状況だな
バグ捏造の時も普通ならノミネート推してる側が最初に気づいて訂正するはずなのにそれがまったく無かったし
傍目から見ててこれが一番気になった
wiki改竄したの誰だ
氏ね
ふう、やっと次スレか。ずっとスルーし続けるのは大変だったぜw
ノミネートさせんな、他でやれとかいってるやつはなんなんだ?
どうせ年末にしか機能しないんだから好きにさせておけよ
>>37 滑る床は仕掛けです
しかしデバッグ不足と合わさり新境地のデストラップと化しています
あと、歩いていたらいきなり壁の中も
通路の奥に扉が見えるから歩いて行ったらいきなり壁の中で即死という
ある種のポルナレフを体感できる画期的な仕掛けと言っても過言ではないでしょう
>>43 それはバグじゃないの?
酷いねそのゲーム
ちなみに俺が言ってるのは仕掛けがあるかないかだから
ある意味初見殺しのトラップと言える
ドラクエのせいでととモノがクソゲーに思えてきた
ヒート・ザ・ソウル6
>>33 DQ3のちきゅうのへそとかDQ4のトルネコの鉄の金庫とか。
DQ5のデビルタワーでもやりの仕掛けあったぞ。
というか思い返してみるとDQシリーズで仕掛けが無かったのって1くらいじゃね?
あれも一応レミーラとかたいまつで明るくしてフィールドとの差別化を図ってたけど。
DQに仕掛けが無かったって事は無いと思うけどな。
>>12 ところでこれは選評足りえるのか?
あまりに主観が入りすぎているような気がするんだが
>>49 一応選評だろ。主観が入りすぎてるように見えるのは
文章力の問題だ。
>>44 ええ、バグです、デバッグ不足です
しかしそれがあまりにも絶妙な配置をされているので
プレイヤーは仕掛けか何かと勘違いしかねません
「バグが異常な筈なのにこちらの方が仕様にさえ思える」という境地なのです
他にも、ゲームのシナリオで最初の拠点に帰る為に
あるダンジョンの魔法陣に触れて帰還したら、ゲーム終盤のシナリオで行く拠点に飛ばされるというものも
しかもその拠点が崩壊した姿で、かつシナリオが「世界が滅んでしまうかもしれない」という展開のため
プレイヤーに与える衝撃はもはや狙ってるじゃないかと思えるほどである
おまけに前作をプレイしていたプレイヤーに絶望を与えるというネタバレでもある
>MMORPGを1人用RPGにしたのかと疑いたくなるような面倒さ・作業感バリバリの水増しクエストの数々、
……これ.hack//のことだろ
>>50 んじゃまとめの方は消さなくて良いか
ただアンチスレのコピペも選評として載せたままみたいなんだがあっちは消した方良いんじゃないかな
>>51 やべぇKOTYとしてやってみたいと思ってしまった…
ととモノ2だよな?
さっきからwikiにDQのタイトルだけ書き込んでる馬鹿がいるんだが
>>54 正直クソゲーとしてはあんまり・・・
色々と前作からレベルダウンしてるところがあってがっかりしたりイライラしたり
させられるけど、なにこのクソゲーwって笑えるところあんまりないよ
過去作と比較するのはNGだろうけど
あの程度で世界観とそぐわないとか言われたら失笑もんだわ
一応選評扱いされてるしダメ出ししとくか
>>12 余りにもファンの期待を裏切ってるという印象を全面に出しすぎているのが宜しくない
もっと今までドラクエをやってきてなかったような層ですら糞だと思う点を中心に選評は書くべきだろう
正直なところwikiに載せたいから適当に書きましたと言われても反論できないレベルの文章であると思う
今までの感想文もそうだが期待を裏切ってるというのは十二分に感じるんだがゲーム単体の糞さが中々伝わってこない
60 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 21:35:09 ID:rXCoDiydO
DQアンチスレにここのURL貼ってあったな
いきなりwikiにのっけてるんですけど・・・
ドラクエノミネートされてるのはいいけど、発売後の感想少なすぎだろwwwwプレイ後に感じた事が一番大事なのにwwww
76 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/07/18(土) 21:37:29 ID:bY/dIiP70
>>69 ついに動き出したか!
選評だけは通過してほしいねv入賞や大賞はとれなくても
2009最も話題性のあったクソルーキーなら、いけそうな気がするけど
66 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 21:40:55 ID:f7Y/vHUi0
2009最もお騒がせしたクソルーキーってことなら、新人賞くらいなら、狙っていけると思うけど
とりあえず、選評は通過してほしいね
wiki修正した人は乙です。
騒いでたのはDQ9を上げた奴だけじゃない
凍結した方がいいな
71 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 21:44:45 ID:BGQX34qFO
>>62 低臭とは書いてありますが、多少のゲハ臭はします。
(略)
レスを抽出してみたら驚きっ!これは締まる締まる!
ドラクエとととモノ2の話をしてる奴を片っ端にNGしたら、殆どレス表示されなくなった。
おいおい
100 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 21:46:02 ID:Bone1qwl0
KOTYスレより
65 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 21:40:23 ID:xhMmNpWW0
76 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/07/18(土) 21:37:29 ID:bY/dIiP70
>>69 ついに動き出したか!
選評だけは通過してほしいねv入賞や大賞はとれなくても
2009最も話題性のあったクソルーキーなら、いけそうな気がするけど
時間差たったの3分でKOTYスレに警告
信者様は常にこのスレを監視しておられます
で、お前はそのスレを監視してたんだな。
どーでもいい
>>76 わざわざどうもありがとう
アンチスレの人に言ってもらえるとありがたいよ
>>65 「ついに動き出したか!」とかバカじゃねーのこいつら
いったいどんな貧相な人生を送ったら、こんな低能に育つんだろうな
ホント何がなんだかわからんな
スレで暴れるだけならともかくWiki独断で編集とか勘弁してくれ
要点の欄なんて見られたもんじゃなかったぞ
誘導してくれたんだからもう良いじゃないか
イタチごっこ面白すぎるwwwwwwwwwww
ノミネートされるかどうかはわからんが糞ゲーであるのは間違いない
プレイに苦痛が伴なうぐらいじゃないとやっぱ弱いんだよなぁ・・・
か、金出したんだからクリアだけでもしなきゃという、
義務感でしか進めることが出来ないレベルのゲームが来ないな
wikiを勝手に編集するやつまで現れたら余計に「今までのシリーズの中で一番アンチに嫌われたドラクエ」で終わるぞ
wikiのドラクエの項目を消さずに内容だけ消しといてやろうかと思うんだが
すごい勢いで消えたり戻ったりしているのでめんどくさい
wikiまで荒らしだしたからもう末期だな
あとは誘導してコピペ爆撃だろうな
終わってる
>>83 違う
「今までのシリーズの中で一番アンチの質が悪かったドラクエ」だ
こんなgdgdは作品自体の外側の話に過ぎない
>>87 どこが?
お前の前の発言みる限りかなりのフィルター通してるのは間違いない
とりあえずサンデーvsマガジンの情報がもうちょっと欲しいな
>>90 そうだな。
まともな選評できないお前は出直したほうが良さそうだ。
なにこの害虫軍団
単発レスばっかりで面白いなw
ゲハ民きめえ…
MGS4の時もそうだが、最近はクレーマーが威張るのが嫌に目立つようになってきたよなぁ
噂を鵜呑みにしてるだけのくせに平気で物を語り、大作批判する俺カコイイ!クレーマーな俺カコイイ!って思う低レベルなやつが異常に増えた
まあこの手の騒ぎをすぐ真に受ける馬鹿がいまだに多いのも問題なんだがな…
ほんとゲハ板なんて役に立たない害悪だらけのゴミ溜めは今すぐ閉鎖してほしい
95 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 22:09:39 ID:BGQX34qFO
DQN信者=ゲハ脳
>>93 お前のほうが面白いよwwww
ゲハに帰ろうな。
いいからアンチスレに行ってやってくれよ
ここでやるな
>>92 俺はDQ9をノミネートさせようなんて思ってないからな
選評を書く必要性はまったくない
主観的なクソゲー認定だけならアンチスレでやってね
わかったかい坊や?
どうせ選評以外は気にしない人ばっかだしな
とりあえず前スレの話題に上がった作品のまとめ
期待作他少し削った
サンデー
・あるある詐欺(100人と謳って操作できるのは30人ほど)
・バグ・システムによるテンポの悪さ(対戦スロー、格ゲーなのにクエスト強制?)
→選評は一筆、一度は読んでみるといい
購入者が少ないからかそれとも擁護できる要素がないのか、擁護レスは見ない
とともの2
・あるある詐欺(全種族全職業→種族による職業制限)
・テンポを崩す細かいバグあり(壁埋まり全滅等)
・ボスバランスの悪さ(まともに進めていれば合体技で一撃)
→選評が製作者側叩きを重点にしているように見える
あがっている点だけを評価するなら、まともな選評があれば議論する余地はあるだろう
ダンダム
・目的とストーリーの矛盾(守らなきゃいけないのに守りたくなくなる)
・売りの部分が薄い
→他に比べると問題点も選評も弱い
選評をストーリーに絞り書き直せば選外と候補の間ぐらいまではいくか?
戦国天下統一
・本スレ葬式状態
→具体的な内容は出てきていないが葬式状態というのは見逃せない
本スレが現在も葬式中なのか突撃が控えめ?
ノリと熱で決めるようなもんだろ
>>101 そうみたいだな
自分のことがよく分かってるじゃないか
本日のドラクエ信者
ID:FwRAJSqJ0
105 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 22:16:25 ID:BGQX34qFO
ID:FwRAJSqJ0が糞だからドラクエ9も糞
でいいんじゃね
ID:jl52bhtCOと ID:FwRAJSqJ0が自演してお互いを対立させようという図式を作ろうとしてるように見えるwwwwww
セーブ一個だけというのは擁護できんな
110 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 22:20:52 ID:jXt+gJykO
とりあえずサメの話しようぜ
セーブ1個だけというのがきょうび珍しいというのは認めるが
DSではそういうソフトがないわけではないしセーブ1個で良ゲーなのもたくさんある
残念な要素の1つではあるが「=クソ」と簡単に結び付けられる内容ではない
>>109 少し待ってくれたまえ
まるで”とともの初代はWizのプログラムソースのコピペではない”様に見えるぞ
ダンダムが話題にあがるなら
DQ9が話題にあがっても問題ないだろ
>>107 ねぇよ
そんな瑣末事がノミネートに結びつくわけねーだろ
>>82 DQ9の宝の地図はひたすら苦行だな
永遠コピペダンジョンに似たような敵、底にいるボスも使い回しばっかりだし
コレが挙がってるからコレもってスレじゃないだろ・・・
>>113 話題にあがってるんじゃなく荒らされてるんだよ
違いわかる?
>>116 いやいや・・話題にあがるのが問題なんですか?
一人がID変えてるな
やるなら文体くらい変えろよ
ID:hY98k1JDO
ID:FwRAJSqJ0
PCと携帯でお疲れ様です
wiki荒らす人規制したりip晒すことできないの?
RPGでセーブ数は極めて重要なファクターだろう。
プレイヤーの遊び方にも多大な影響を与えるわけだし
その選択肢(幅)を狭めてることは全く擁護できん
セーブできないなら糞だろうな
DQをだしにこのスレを荒らしてるようにしか見えない
>>109 対人戦は確実と言っていい程ガクガクする。
クエストは、ジャンプアルティメットスターズだと一応マシリトという悪役を設定していたけど、サンマガはよく分からないオリジナルボスが突然出てくる
プレイした人間が本当にクソゲーだと思ったんなら、
話題にあげるのも選評を書くのも自由だろう。
ドラクエってやったことないけど、セーブ1つで詰んだりはしないのか?
基本的に選評とその精査以外
私怨の糞レス雑談スレなのにドラクエだけ特別視されるのが意味がわからない
>>122 じゃあ割れでやれよ
いくらでもセーブ出来るだろ
>>109 購入してないんで、プレイ動画とか見てみたいところなんだが
ニコニコやYouTubeを適当に検索したんだが、圧倒的に少ないんだよw
PSPなら一応、(もちろん割れやエミュ抜きでも)キャプチャは可能なんだが。
とりあえず見つけたのでまともなのはこれぐらい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6628535 あと、検索に関しては「サンデーvsマガジン」で調べると同じようなカードゲームがあるらしく
そっちの方が古いんでそっちが引っかかってしまうことが多いので「頂上大決戦」などの方がいいかも
公式にも動画はあるけど、まぁ公式のじゃ見ないよりマシだろうがあまりアテにはならんよね
あとキャラゲーとしては気になるポイントの一つとして、キャラの声が変わってるってのも見逃せないんだが
犬夜叉の声は変わってないようにも思える
変わってるのと変わってないのがどれくらいの割合なのかも調べたいところなんだが
攻略wikiすら編集されきっていないという過疎っぷりw
>>122 それがクソゲーとしてノミネートされる要因になると思ってるのか?
セーブが一箇所しかできないゲームはすべてノミネートするつもりか?
>>128 最初に設定したやつと違う性別でやりてぇ〜とか、見逃したシーンのテキスト読みたいってのはあるけど、それをクソと言い切れるかどうかってレベル
>>128 セーブが特定の場所でしか出来なかったり、全滅しても金が半分になるだけだったりする。
今まで複数セーブできたDQで
いきなり一個になるのはデカいだろ
選評読んでから決めろよ
俺が気に入ったゲームだからKotYスレで話題に上げることは許さない!
って頭おかしいだろw
選評ってどれよ?
>>136 ■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
モンスターズはセーブ一つ。
選評?
ここ最近あがったのはととモノとサンマガくらいだが?
>>138 まだ無いからドラクエがことさら話題にあがってんじゃないの?
セーブが1個しかないというのはクソゲー要素(RPG)として十分に考慮する価値が有る
これは絶対に無視できない
>>128 積む事は基本無いが
クリア後、クエで手に入るバラモスの地図のLv上げてしまうと
すれ違い通信など使わないと低Lvの
バラモス地図は二度と手に入れる事ができなくなるってのならある
バラモスの地図のLv上げるとドロップ品が変わってしまい
2度と手に入ら無いアイテムが出てくるからね
結局選評も書けない低脳からしか不満の声(笑)はあがってこないんだな
>>136 知り合いのヘルプをウリの一つにした時点で、セーブ一つは目に見えてたと思うがね
ある兄弟がいて「弟の冒険の手伝いしてやりたいけど、セーブが同じカートリッジに入っててできねぇ! クソゲー!」ってなるじゃないか
まぁセーブ1つのDSゲーなんていくらでもあるし、クソゲーの絶対要素にはなり得ないよね
>>143 何回も同じ事を言うなら
お前が責任を持って今すぐ選評を書け。
出来ないなら首括って死ね
>>143 「セーブ1個ゲーオブザイヤー」でも立ててろ低能
>>145 ととものの選評は思いっきり前作と比較しまくってるじゃん
なんか変なスレだなと思ったら、ここ携帯板かどうりでw
本スレと雲泥の差だな
過去作と比べてとかじゃなくて過去作キャラレイプは明らかに糞ゲー要素だと思うんだが
錬金メニューによっては強制セーブに応じないと錬金ができないケースがある
これもセーブ数1個と合わさってきつい選択をユーザーに突きつけている
この流れがいつも通りか存じませんがオブザイヤーが決まったら
ニコニコ動画でお待ちしておりますのでスレ住人の方々頑張ってください
>>150 このスレはダブルスタンダードで出来てる
嫌なら見るな
モンスターズの頃からじゃんそれ
>>152 思いっきりプレイしてないで記事だけ見たろお前
ドラクエ擁護厨もういいよ
とりあえず選評があるからノミネートっていうのが基本なのでは?
ここで今までのドラクエと比べるなと言われたら俺は何もいえないな
凡ゲーだもん比べたら超絶クソゲーだけど
ポケモンは全てセーブ1個だがどれがクソゲーか言ってみろ
>>159 選評=ノミネートではない
スレのルールも分からないような低能クズアンチは、
過去ログを読んでから出直してきなさい
>>160 過去作と比べて期待がどうこう言うのと
システムとして採用されるべきか否かでは全然違うだろう
>>161 だからそういわれてるだろう?
テンプレに最初から書いてあるのにお前が読まなかったのが悪い
選評出てもケチつけてなかったことにするのが最近の流行
>>159 そうそう
客観的な選評があればノミネート、なければ却下でいいのに
DQに関してはアンチ派も擁護派も低脳しかいないから話にならない
そもそも「つまる」時点でDQ9はクソゲーじゃないよってなw
つまらんゲームならクソゲーノミネートもわかるが、致命的なバグはない、つまらないゲームでもない。それじゃ無理だ
ダンダムはプラス要素が見つからない。ととモノ。2はバグ目白押し。サンマガはファンゲーなのにこだわってない。そういうワンポイントが欲しい
だがDQ9はどうだ? プラス要素は探せばいくらでもあるし、バグはないし、キャラ再現装備があったりと事欠かない
そんなゲームがクソゲー足りえるのか? 少なくとも、最近話題の上記3作品を超えることは不可能ではないだろうか
>>164 俺は「過去作キャラレイプ」について話してる
お前は?
ヒートザソウル6
>>161 何もドラクエ擁護したくて比べるなって言ってるんじゃなくて
元々そういうルールなのに、ルール外のことをアピールしてる人のほうがおかしいわけで
だからスレ住民としてはみんな
>>161の2行目と同じようなこと思ってるよ
>>112 原神に限ってそれはありえない
>>127 ラスボスはサンマガに携わってる誰かがデザインしてるとかそういうことは・・・
ちなみにジャンプのマシリトはアラレちゃんの敵方だね
ラスボスは鳥山さんが書き起こした新型のキャラメルマンだったと思う
>>132 動画見たよ。物足りない感はあるなぁ
犬夜叉の声は本人だと思う、聞き覚えがある
バグらしいバグは無限コンボだけかな?相手とくっつくっていうのはどういうこったい
>>156 ネットゲーのマゾい部分をオフに持ってきたらそりゃ反発食らうわ
というか、何故確立分岐の強化武器を作ったし
>>167 客観的な選評なんてどこにあるんだよ
いちいち細かい部分だけで見過ごせないとか言うから
それでは選評にならないと言ってるんだが
あれが選評?
あんなんでいいなら今頃50作くらいはノミネートされてるよ。
ろくに選評も書けないのを他人のせいにしないでほしい。
なんだろう、ヒート君が出てくるとものすごく癒される
>>13みたいに悪意を持って選評をなかったことにしようとするのがこのスレの風潮なのか?
>>173 何でもセーブ&ロードで事足りると思ったら甘いよ、ってことじゃないか?
まぁ確率10%とか20%とからしいし、列挙されるクエストリストに比べりゃ全くマゾくないと思うけどなw
錬金関係で文句つけるならPSUの武器改造の初期仕様くらいは超えてもらいたい
>>169 IDをさかのぼってもお前は何も話して無いようだが。
>>168 今までのファンが怒る要素があるのはわかるけど
クソゲーたらしめる決定的な何かがあるわけじゃないんだよね。
過去のボスって言ってもクリア後のおまけだしね。
クソ選評オブザイヤーなら取れるんじゃね
>>177 選評としての機能を果たせなかったレスが却下されるのはいつものことだ
別にDQ9に限った話ではない
お前らはスレ住人じゃないから知らないだろうけどな
>>181 改変する必要はあると思うけど成り立ってるからありでいいんじゃね
>>177 俺は一応触れたぞ
てかそんな事言うならお前もこの文章に対してなんか言えよw
なんで誰もこれに言及せずに煽りあいばっかしてんだよ
>>174 俺が客観的な選評があるなんていつ言った?
客観的な選評ないんだからDQは放置でいいだろ
過去作レイプならAAAゲーくらいは超えてもらわないと困る
過去作ラスボスが出てくるったってモンスターズで作れる???族みたいな偽者とでも思っとけばいいじゃん
>>181 数あるクソゲーの中からこれと決めたクソゲーを取り上げ批評すれば、それはまさしく選評だろうが
>>182みたいな説得力あることを1レスでできるのもいればこいつの意見は気に入らないから難癖つけてるだけのどっかの板に常駐してそうな ID:FwRAJSqJ0もいる。
>>182 過去のファンが怒る要素ってのが結局主観だから、どうしようもないしねw
実際俺は過去のボスやラスボスらが経験値が欲しそうな目で見てきても原作レイプとは思わん
まぁ実際に見たことはないが、ニコ動とかで見た限りじゃ「パロネタwwwハハッワロスw」と思ったもんね
よってやっぱり何か欲しいところ
>>189 ここはそういうスレじゃないから
さようなら
>>12が選評だと言うなら反論してやろう。
・過去作のドラクエの仕様と変更があった
・昔からあったパフパフネタに似たネタが増えた
・オンラインゲームの要素が追加された
以上の3点に集約されるだけ。
まったくノミネートにふさわしいレベルにない
>>193 その内容について触れてるんだが
集約とか言い出したら他の選評も集約できるが
>>193 反論になってねえっていうか、これなんて全く意味が分からない
いったい何が言いたいの?
> ・過去作のドラクエの仕様と変更があった
>>191 現状だとDQ9がドラクエ初プレイの人間が「これは確実に糞ゲー」と言えるようなものが挙げられてないんだよな
名前なんぞ関係なしに見てこれはやばいと誰もが思うような要素が何個かばっと出てくるなら納得できるんだが
>>195 カジノが無いとかセーブデータが一つだとか仕掛けが無いとかそういう事。
間に合わなかったのが原因かどうかはこの際関係無い。
> ・オンラインゲームの要素が追加された
ネトゲのバランスを家庭用ゲームに持ち込んだ時点で糞だ
どこにバランスの話が・・・・・?
MHPあたりもクソゲだと言い張りたい人か?
>>198 主観乙
実際、MO/MMOとは比較にならないマイルド調整だ
じゅうぶんオフゲーとしてバランスがとってある
ネトゲのバランスがこんなものだと思ったら勘違いもいいところだぞ
>>198 客観性なし
明瞭さなし
説得力なし
それじゃダメだね。
>>198 追加されたのは要素であってバランスは違うんじゃね?
100万匹の敵を狩ってやっと1レベルとかのMMORPG的バランスが
コマンド戦闘のDQ9で行われてるんなら、ヤバい臭いはするが。
絶対ノミネートされないのによーやるわー
アンチ2、3人ずっといるけど選評全然書こうとしないし
せめてスレのルールに合わせてくれんかな
個人的に酷いのは、途中で作成をぶん投げた感のあるダンジョン
同じく途中で切り捨てたらしきしぐさや一部称号などのwifi協力プレイの名残
特定の場面における、場にそぐわない身内ネタらしき台詞や技、ぐらいだろうか
ただ、あれっ? と思う程度であって致命傷ではないんだよなぁ
9でこれじゃ7が今出てたら大変なことになってたろうなw
アンチと擁護が絡み合ってるだけじゃねえかな。
なんというか、普通にいつもみたいにしてればいいのに。
DQ9に限ってはなんか熱くなりすぎじゃね?
>>205 7はクソゲだろうなあ
石版とか進行アイテムが見逃しやすくなってるのは致命的。
まあネットを通じてショッピングやクエスト配信はあるから間違いではないな
ネットワークRPGと聞いて
まさかワイヤレス通信のみのローカルネットワークRPGだと思う奴は
まずいないだろうな
個人的にはマゾいやり込み要素がありだけでクソゲーになるとは思えない。
そりゃあ本編で10%の確率の錬金を成功しなきゃストーリーが進まないなら十分クソ要素だが。
まあローカルだろうがなんだろうが、決め手として十分じゃないんだよな
>>211 え!?
7の方が圧倒的に選評書きやすいと思うよw
9は賛否両論だけど7否しかなかったぜw
ID抽出オヌヌメ
予定は未定か
とりあえずFA出てるドラクエ9の話題はそのへんにして
もうちょっと誰かサンデーvsマガジンの話題に入ってきてくれないか
興味ないのはわかるけどよw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6590397 この動画の45:00あたりに出演声優の一覧(エンディング画面らしい)があるけど
誰役がどの声優かは書いてないから、原作に詳しくない俺ではどの程度なのかはわからんです
ただ、山口勝平とか平野綾ぐらいなら俺でも知ってるんだがそれすら入ってないようにも見える
それとも操作キャラのボイスは違う画面なのか?
DQ9は中途半端な凡ゲーだな。
ドラクエブランドじゃなかったら箸にも棒にも掛からない。
『来年出る大作が相当ヤバイことになってるらしい』
匿名のweblogで書かれたこの記事(
ttp://anond.hatelabo.jp/20081218020708)が全ての始まりだった。
「戦闘バランスが全然調整されていない」「ダンジョンの仕掛けが全部作動しないようになっていてトンネルを抜けるのと同じ」
「開発チームのトップがキャバ嬢にモテたいためだけに入れた内輪ネタがある」など、
これがDQ9のことを言っているとは到底信じられない内容である。
熱心なファンなら鼻で笑うような記事だが、発売日が近付くにつれ
「Wi-Fiマルチプレイには対応していない」「セーブデータが1つしか保存できない」
などのネガティブな情報が出始め、不安を募らせることとなる。
そして、ついに発売日を迎え、匿名のリーク記事がDQ9を指していたであろうことが判明する。
戦闘は非常に低い難易度で、堀井氏の「今回は難しめ」と言う発言はなんだったのかと言うレベル。
ダンジョンの仕掛けは限りなく少なく、また一時登場のキャラクターならまだしも主人公の相棒として連れ添う、
お話の狂言回しを務めるサンディの言動のウザさは一種の苦痛すら感じさせ、
「EXILEのようなダンサーが出現してイオナズンを超えるダメージを与える『バックダンサー呼び』」
「『さあ みんな 今夜は ジャンジャン いきましょ〜っ!!』のセリフとともに
ゴールドを撒き散らして敵に大ダメージを与える『ゴールドシャワー』」などの内輪ネタらしき技の存在に驚愕した。
発売以来、葬式スレの勢いは本スレの何倍もの勢いを維持し続け、ファンの嘆き・怒りはとどまるところがない。
1人では達成が困難な面倒で作業感バリバリの水増しクエストの数々などもその要因の一つだろう。
これをプレイせずにクソゲーオブザイヤー2009は語れない!
クソゲーにする価値を感じないが、
>>12を頑張って改定してみたらこんな感じになった
穴だらけだろうが、まぁ
>>12よりは真実に近いことしか書いてないつもりだ
>>207 「友達といっしょに」の発言を深読みすれば、Wi-Fiじゃないとも思えるが、まぁ怪しい記述だったのは確かだよね
勘違いしてもおかしくは全くなかった
サンディとフォズ比べたら7は神ゲーなのは確定
ドラクエは多分、Wifiマルチ対応だった方が、クソ度は増しただろうに
このスレ的には惜しい要素を削ったもんだ。
>>219 いや、今一番旬な作品だから興味あるよw
動画長いから、飛ばし飛ばし見ても感想には時間がかかるが。
分かって無い奴はいないと思うが、選評出てからがスタートラインだからな?
そこから事実を確認したり文章の粗を削ったりしてようやくノミネートできる
選評書いただけでノミネートできるんだったら「ぬるぽ」を選評だと言い張ってやるわい
で、
>>12について真面目に考えてみるけど
>お話の狂言回しを務めるサンディの言動のウザさは筆舌に尽くしがたい
サンディのウザさは選評を語る上でネタになると思うし
>MMORPGを1人用RPGにしたのかと疑いたくなるような面倒さ・作業感バリバリの水増しクエストの数々
>体裁だけでメリットが皆無なマルチプレイ
この辺については、具体的な説明を入れてくれればクソ要素になりえると思うんだが
>「EXILEのようなダンサーが出現してイオナズンを超えるダメージを与える『バックダンサー呼び』」
>「『さあ みんな 今夜は ジャンジャン いきましょ〜っ!!』のセリフとともに
> ゴールドを撒き散らして的に大ダメージを与える『ゴールドシャワー』」
>などDQの世界観にそぐわない特技が導入されていることにファンは唖然とした。
>また、クエストには過去作品のボスが登場し、倒すごとに強くなる仕組みになっているのだが、
>まるで乞食のように経験値を恵んでもらってレベルアップして強くなるという演出は
>まさに過去作レイプとしか言いようがなく、シリーズファンの怒りは頂点に達した。
>発売以来、葬式スレの勢いは本スレの何倍もの勢いを維持し続け、ファンの嘆き・怒りはとどまるところがない。
この辺は「プレイヤー」ではなく「シリーズファン」の不満としてしか書かれていない
つまり「シリーズファン以外の購入者にとっては大きなクソ要素にはなりえない」という事になる
そもそも過去作ありきで選評を書くのは
>>3に引っ掛かってる
まとめると、この選評から感じるのはマルチプレイ周りのシステムがあまり洗練されていない事と
シリーズ作としてはかなり不満がある事で、確かに「ファンは激怒」の状態かもしれない
しかし、ここでクソゲーとして扱うには「ファンも激怒」の状態が必要
この選評ではファン以外もクソゲーと感じているである部分が圧倒的に足りず、正直このままでは力不足に感じる
>>137 とともの信者のことですね。よくわかります
>>12って選評だったのか…
単に箇条書きを文章風に直しただけかと思った…
じゃあとりあえず感想でも
>『来年出る大作が相当ヤバイことになってるらしい』
>…
>これがDQ9のことを言っているとは到底信じられない内容である。
他のサイトの引用だけに、これだけ使うのはどうかと思う。
まとめて一文にするか、そもそも省いた方がいいかと。
せっかくの選評だから、自分の言葉で書こうよ。
>熱心なファンなら鼻で笑うような記事だが、発売日が近付くにつれ
>…
>そして、ついに発売日を迎え、匿名のリーク記事がガセネタなどではなく全て真実であったことが判明する。
ここも正直どうでもいい。ガッカリゲーオブザイヤーの選評ならともかく、
KOTYの選評としては必要はないと思う。そもそも、
「Wi-Fiマルチプレイには対応していない」「セーブデータが1つしか保存できない」
なんてゲームはいくらでもあるし。
>お話の狂言回しを務めるサンディの言動のウザさは筆舌に尽くしがたいものがあり、
>…
>まさに過去作レイプとしか言いようがなく、シリーズファンの怒りは頂点に達した。
主観が強すぎる。特技の具体例なんかは特にそう。
DQの世界観なんてのもコンセンサスが取れてるわけじゃなし。
とりあえず、万人が見てそりゃヒデェと思えるものを。
サンディは具体例がないから分からないけど、
少なくとも俺にとっては、他の要素はゲームとして面白ければどうでもいいレベル。
>発売以来、葬式スレの勢いは本スレの何倍もの勢いを維持し続け、ファンの嘆き・怒りはとどまるところがない。
>…
>これをプレイせずにクソゲーオブザイヤー2009は語れない!
これなんかもう文句や愚痴。
選評では間違いなく無い。
総評として、全体的に面白くもなく、クソゲーさもよく分からん。
そもそも選評ではないと思う。単に箇条書きを文章風に直しただけ。
つか、ネット記事だと「ワイヤレス通信によるマルチプレイ」とはかかれてても
「Wi−Fiによるマルチプレイ」って感じの記事は無かったんだよな。
誰かその辺のソースわかる奴いる?
そもそもの話、クエストを全部やらなきゃ本編が進まないとかでもないしな。
クソ要素としちゃ薄すぎる。
俺もプレイしてるが、クエストなんて9割以上スルーしてるし。
ファンは激怒って言うけど、どれだけのファンが激怒してるのかさっぱり。何割くらいよ?
じゃあお前正確な人数分かるのかよ!って言われたら、分かるわけもない。
だからこそ、シリーズ物は単体でのクソさを語るべきなんだよな。
>>154 糞ゲーの背景を説明するに当たって、過去作との比較が出てくるのは別に構わないと思う
でも、「問題点が過去作との比較の中にしかない」のは話が全く別
DQNってゲームとして仕様は一応満たしているし、プロ猿みたいに内容が極端に薄いってわけじゃない
結局、歴代作品と比較しなけりゃ欠点がわからないって時点で、不親切なゲームって域を出てないと思う
>>227 一部サイトでWi-Fiで協力プレイ出来るという記事があり今では訂正された
>>219 俺も声優には詳しく無いが、知ってる名前が23人程度しか居ない
これは元の声有る連中は総とっかえっぽいね
声以外の部分では対戦でスロー(処理落ち?)するってのが気になるな
これがどの程度酷いのか見てみたいな
明らかに対戦成り立たないレベルなのか、そうでないのかは重要だと思う
>>231 まず、ファン(キャラ)ゲーなのにファン(キャラ)ゲーとしての用件を満たしてないのがまず致命的だよね
その時点でもクソゲー扱いされてもおかしくないのに、対戦もとなると確実だろう
確かに、キャプチャー動画が欲しいところだ
サンマガは無限コンボのレシピも気になるな。
格闘ゲームに無限コンボはつき物だし
存在するかどうかよりもどのぐらい簡単か、の方がポイントだから。
>>12の選評見てもサンマがにあるような
キャラゲーとしても格ゲーとしてもなりたってなくて
おまけにバグがあるというような決定的なクソゲー要素が無いからな。
この選評じゃあガッカリゲーの範囲を超えないよ。
>>233 何刺さっても可能でかつ低難易度、さらに複数キャラに搭載だったらもう確実にヤバいだろうな
動画見た感じだと大味なゲーム性みたいだしそう凝ったレシピじゃないような気がするけど
しかしこのゲーム、画面を見てるだけで伝わってくるコレジャナイ感が素晴らしいなw
これこそまさに原作やファンを裏切ってる出来だ
>>231 ただ、これだけで元々の声優が総とっかえだと判断するのは早計なんだよな。
エンディング画面の一画面でしかないから、その前やその後があるのかもしれない。
この画面はいわゆるほぼモブ扱いされてるようなキャラの分だけで、
メインの声優はその前に「○○役:××」みたいにちゃんと紹介されてるのかもしれない
もちろんそれがただの考えすぎかもしれない
ここらへんはエンディング動画でもない限りは、購入者(もちろんクリアした人)に聞かないとわからんね
対戦の処理落ちに関しては感想だと主観にしかならないところもあるから
こっちはキャプ動画が欲しいところだね
>>233 無限コンボではないけど
>>132で紹介した動画で7割ぐらいのコンボがあるね
その時点で十分酷いとも言えるけど、確かにもうちょっと詳細ほしいところだねぇ
時々言ってるけど別にクソゲオブザイヤーなんてレッテルに頼らんでも
ほぼ間違い無く世間的にゃクソゲーで評価固まるから別にいいじゃん、と。
むしろ、DQの場合はこんな所詮2chのにっちなレッテル張るよりは
自然発生的にクソゲ扱いされた方がいいと思うんだけどなインパクト的に。FF8みたいによ。
DQ9はFF8やアンサガのような扱いでもういいじゃない
まあそれもないけどな
ジャンクションシステム面白いのに……FF8のどこがクソゲーなんだよー!
>>219 とりあえず、アニメ化された際の声優が使われていないのは確実っぽいね。
あと、公式のムービーで処理落ちの片鱗が見れるかと思って数個見たが、
エアギアのこれ繋がってんのかと思えるコンボで失笑。
いや、ARMSのとかはまともっぽいんだけどね。
パンチ連打で簡単に永久ができるとかいう書き込みを本スレあたりで見た気がするけど違うのかな
いろいろな条件限定なんだろうか
あと、サンマガの本スレらしきもんがざっと検索したぐらいじゃ見つからんのだが
携帯型ゲーム系の板じゃなくて漫画系の板を探したほうがいいのかなぁ
まぁゲーム板にスレが立ってないという時点で十分な過疎ぶりだし
これはかなり評価が高いがw
おいおい、流石にアンサガが楽しいって言っているのは
サイヤ人並みの少数戦闘民族だろ
>>243 格ゲー板に立ってた
もうスレ落ちてるけど
アンサガとかFF8とか、いつまで関係ない話してんだ
>>242 さすがにURL貼るのはマズイと思うんで
本スレがどの板かだけ教えてくれないか
もちろんテンプレとか見るだけで突撃するつもりはない
って、もう落ちてるのかよw
本気で過疎ってんじゃねーかw
>>234 すごくどうでもいいがこれだけは言いたい
サンマがにってどんな蟹だよヽ(`Д´)ノ 美味いのかな
>>242 食らい時のノックバックがなんか怪しいから普通にありえそうだな<パンチ連打で無限
251 :
242:2009/07/19(日) 00:10:06 ID:wESpwj+t0
うろ覚えで申し訳ないんだけど、サンマガが発売されて数日〜一週間くらいのときに
そんな書き込みがいくつかあったのを流し見た程度なんだ。間違いだったらすまない
サンマ蟹のwiki見つけたけどほとんど情報がなくて
まるで廃墟のようだった
それほどに中身が無く、つまらなく
wiki書くほどの労力がもったいなくなるほどの出来なんだろうw
>>253 しかし、ここまでくると「つまらん」という要素だけじゃなくて売り上げも気になってきたわw
そもそも買ってる人が少ないんじゃないか?
いくら格ゲーとはいえ、発売後3ヶ月ぐらいなら普通ならまだ遊んでる奴いてもいいと思うが
まぁいろいろと普通じゃないんだろうなw
本当のクソゲーはwikiが過疎るんだよな
wikiの履歴を見てみたら、荒らしが張りついてるのが分かる。
粘着か・・・
えーと、ざっと調べてみた感じだと
サポートの絶望先生が発動した瞬間にお互いの体力とゲージを0にするから
通常技キャンセルサポート発動→追撃で即死コンボの完成、か。
絶望先生は使用回数1回だが通常技キャンセルサポートでニュートラル状態に戻るから
刺されば即死、かな?
これであってるか(出来るか)どうか購入者に判定願いたいところだけど。
なんで今頃甲子園を編集してんだろ?と思って差分見てみたら…
ヤバい、サンマガ欲しくなってきた
明日ゲームショップ巡りするか
>>254 とあるサイトによると
初週10800本 累計10800本
サンマがのwikiの最近の更新履歴が近い順に
5/30、5/10、4/5、3/30、3/27、3/26
となってる。
はじめの10日間はそれなりに更新されて
あとは1月後に1回、さらに20日後に1回更新され
そこで更新が途絶えてしまっているようだ
まさに廃墟
>>260 がんばって!
まあ対象が凄いクソゲーで、それへの批評がどんだけ素晴らしくても
キチガイや製作者サイドや信者からの怨念は消えないからなぁ
ととものやドラクエで最近変な流れになっていたが、とりあえずサンマガが頭ひとつ飛びぬけているな
もう少しプレイした人増えないものか
しかしサンマガは発売してからすごく放置されてたな。
メーカーにしたら単純に売れないことよりも
確認できないほど売れてないほうが相当ショックだろうな
まあサンデーとマガジンの夢の競演、ってだけで買う層もいるだろう
それを考えたら、企画としては売れる要素は十分に詰まってる
それよりこのスレ的には、確認できないほどプレイヤーがいないことだw
少なくとも初動1万売れてるソフトなのに埋もれてるんだから
実際もっと売れてなくて中身がひどいゲームとかあっても不思議じゃないんだろうなあ…
サンマガは割れでもいいから誰かやればいいんじゃないの?
>>266 アマゾン安いな
近所の店に無かったらポチるかな
>>272 割れだと致命的な処理落ちがかなり軽減されてしまって普通に遊べると聞いたことがあるぞ
サンデー×マガジンクソゲなのかよwしかも1万しか売れてないとかwww
流石クソゲ量産機でサード殺しのDSだなwww
DSだからクソになるわけじゃなくて
DSだから半年で作れ、予算はいつもの1/4でやれ、みたいに言われて結果クソになるんだろうな
しかし本当にwikiやテンプレ見ない来訪者が増えたもんだなぁ
ゲーム系の板の住民なら、そのあたり見るのって必須だと思ってたんだけど
どうやらそうでもないんだねぇ
テンプレ嫁は2ch共通合言葉じゃねぇか
つーか、サンマガはPSPなんだが・・・。
>>280 今頃wiki見るなりしてそれに気づいて、
恥ずかしくなって暫く来ないでくれたらいいんだが
それほどの知能もないだろうね
>>278 おそらく押しかけ元であろうゲハは
思いつきで何個も重複スレ立て、
>>1一人で1-100レスまで延々独り言といった病んでそうな行状に始まって
コピペ爆撃したりスクリプトやウイルス撒いたり他板荒らしたりと方々に迷惑をかけ
さらにはそれらを擁護する奴がいる、というVIPと並ぶ隔離板なわけで
素で言ってるんじゃなくて、最近住み着いてるレス乞食だろ
話題がサンマガに移ったから、サンマガで煽ろうとしていただけ
スルーしていれば何の問題もない
これがドラクエとかととものになると、どこからか噛み付く奴らが現れて荒れるけど
すげーあれてんなこのスレ
DQ9が出てからととモノの擁護は自重しないようになったと思う
まぁ、糞要素としてあげられるの見てると違いが分からんちゃ分からんけど
>>285 ととものがエントリーされるならドラクエがエントリーされないのはおかしいって
わめいてたバカがいたよね
「ぼくちんのだいすきなととものがエントリーされるなんてゆるさないぞブヒー」
って感じなんだろうな、きっと
いや、信者を実際黙らせるにはいい手段だぜ
家庭用の方だが、MGS4のカウンターにシレン3が良く効いた
真なるクソの前では、人はただ驚愕するのみってことか
>>286 まぁ、そういう人間がワラワラいる時点でKOTY無理な気もするんだけどな
>>289 本当のクソには、信者ですらただ絶望あるのみだからな。具体的に擁護できる時点でKOTYにはほど遠い。
据え置きの方で四八を擁護しようとした奴はいたが、クソじゃないと言うだけで具体的な内容は一切挙げられなかったし。
そういう意味では今の所サンマガが頭1つリードしてる、って所か。
もう少し詳しい情報が欲しいけど。
>>290 信者すら絶望ってーと、近年だと聖剣4とカルドサーガくらいしか思いつかんな。据え置きだけど
狂信者が結構いる時点でKOTYじゃないからなぁ
ととものはまず無理だね
それでも入れたいならみんなを納得させないと無理ぽい
ととモノ2は確かにバグも酷いし戦闘バランスは最悪、ボスや固定敵はクソ弱いし
職業のボリュームダウンもプロデューサーの絵師のスケジュール管理が疎かだったせいとの噂もあるし
(ここは明確なソースを確認してない噂話、だが公式にも「大人の事情」とは書いてある)、
UIも悪かったりストーリーも陳腐(少女の涙がダークドラゴンをホーリィドラゴンに変えた、等)とか
マップセンスが無く無駄な罠や固定敵ばかりと悪い所だけを挙げたら結構なクソゲーなんだが、
戦闘のテンポのよさや雑魚敵がいい感じに強い部分、レアドロップ収集の楽しさや
キャラクター人気が高い部分など、良い点もそれなりに挙げられるところがある
ととモノ2攻略wikiの次回作への要望ってページを見たらそれとなくわかるかと思うが、
プレイヤーは基本的には酷いバグゲーだと思ってるところがあるし、そのページでもフルボッコ、
本スレとか関連スレも似たような雰囲気で、決してみんながマンセーしてるわけではない
でも、そもそも「次回作の要望」があるという時点で全否定してるわけではないのが汲み取れる。
「悪い所を取り除けば良ゲー」だと思ってるから次回作の要望もあるのだと思う。
KOTYに選ばれるようなクソゲーってのは悪い所を取り除いたら何も残らないようなレベル
そう思ってる人はKOTYに相応しくないって思ってるんじゃないかな
同じことはドラクエにも言えると思うけど
一応念のために弁解しておくと、
俺は基本的にはととモノ2はクソゲーだと思ってるし
ドラクエ9よりよっぽどクソゲーだと思ってる
私情だけで言えばこんなクソゲーはKOTYの大賞に選ばれろとさえ思ってるが
KOTY大賞レベルには足りないとも思ってる
で、今のところそのKOTY大賞レベルに一番近そうなのが
サンデーvsマガジンっぽいんだが、未購入なので詳しいことがわからんのが残念なところだ
スレ汚しスマンカッタ
>>291 思い切って買っちゃおうかなあ……って値段見に尼行ったらレビューに凄い事書いてあったぞ
戦闘中に操作不能になってそのままゲームが進まなくなるバグだと……?
しかも頻繁に起こる……?
これが本当だとしたら頭一つどころか二つはリードしそうだが
尼だと微妙に高いし中古で安く出回ってるようだったら特攻して検証してみたい所だ
触れると荒れるのわかりきってるのに、こういう触らずにはいられないって奴のおかげで
荒れてしまうんだよな
>>296 あー、そのアマゾンのレビューは俺も見た
もし本当に頻繁に起こるなら、もっと他の人もそのことに触れてもよさそうだと思って
その時はスルーしたんだが、もしかするとPSP-1000とか、FWが古いとか
特定の環境でのみ起こる現象なのかもしれないね。
もしそうだとしたら、ソフトごとに推奨ファームウェアが記載されてると思うんだが
それに足りてない環境で遊んでる側が悪いとも言える話ではあるが。
まぁ頭からそう決め付けることもないし、やってみないとわからんかもね
特攻する気があるならGJとしか言いようが無い
ニコニコに一つだけバグ動画をみつけたよ
sm6638037
ひでぇw
>>298 >>132の動画でも空中に浮いて落ちてこない怪しい状況があったからさ
動画の場合はハイパーモードみたいなのを発動したら落ちてきてたけどそういうの無いキャラだったらそのままなのかもしれないし
本当にどうしようもない状況に為り得るなら検証するのも悪くないんじゃないかと思ってさ
とりあえず中古で安いのが無いか探してみて無いようだったら尼でポチってみるわ
てか久々の大型燃料っぽくて正直わくわくしてるw
俺的には格ゲーで最初から全ての技が使えないって時点であり得ないけどな
やり込み要素を変な方向に勘違いしているゲームって印象を受ける
ジャンルはアクションゲー
アクションなのか
見た目からして格ゲーだと思ってた
ACTならやり込みで技増えるというのも、珍しくはないか・・・
>>301 やめとけ
他に誰も持ってないから孤独な検証になるぞ
>>299 これが対戦相手にくっつくってやつかw
酷くシュールだなあw
てかDSでもサンマガ出てるよね全然違うけど
>>299のやつ、なかなか破壊力があるなw
去年の家ゲ板の方の大賞を髣髴とさせるw
>>301 ハイパーモードっつーか、サポートキャラって奴じゃないかね?
それだったら多分、全キャラ使用可能だと思うけど
使用回数に制限があるみたいだし成長要素もあるらしいから
状況によっては詰むかもわからんね
使わなくていい時に「使わされる」時点で、というかそれ以前にクソだがw
>>307 なんでもサンデーとマガジンが50周年ってことで、このゲームに限らず
いろんなものでいろんなコラボをするって言うプロジェクトの一つに過ぎんらしい。件のゲームは。
これ以外にも去年コナンと金田一のコラボ推理ゲーがDSで出たが
そっちはノミネートどころか高評価だった覚えがある
PSPのサンマガと違ってコナンと金田一がちゃんと掛け合いするし(というかしなかったら成立しないが)
特に酷いバグも聞かなかった
ちなみにコナン・金田一はPSPのサンマガと違ってバンナムから出てた。
で、PSPのサンマガが出る1ヶ月前くらいにDSでサンデー×マガジンで野球ゲーが出てるが
こっちはMAJORが前面に押し出されてるという期待感もあったが特にクソゲーでもないらしい。
その野球ゲーはPSPサンマガと同じコナミの開発・発売。多分作ったチームは違うだろうが。
>>290 四八は飯島の過去作信者をも軽く絶望させたんだよ
同人までついていった狂儲ですら、あえて話だすことはしなかったから
擁護してた奴はただの構って厨
>>310 というか、本当に信者なら擁護よりむしろKOTYに選ばせたいってところはあると思うよ
過去の作品で琴線に触れるものがあったから信者になってるわけで、
そういう人間には目の前のクソゲーよりも過去の(自分にとっての)神ゲーの印象のほうが強い。
それと違うものが出てきたら目を覚ませ、前みたいなゲームを出せ、って思うんじゃないかな
別にKOTYに選ばれたからって、業界から抹殺されるって程の影響力はないのだし、
だったら悪評をつきつけて反省してもらえるなら、とか思うんじゃないかな
擁護してた奴がただの構って厨なのは間違いなさそうだがw
あと四八についてはもうほぼ全員が黙るような破壊力もあったしなw
2007年の飯島作品に関しては、信者ですらアンチに変える破壊力があったからな。
おかげで同人板にある飯島スレは半ば飯島批判スレになってしまったw
>>221 ちょっと内容は変えずに手を加えてみた。
『来年出る大作が相当ヤバイことになってるらしい』
匿名のweblogで書かれたこの記事(
ttp://anond.hatelabo.jp/20081218020708)が全ての始まりだった。
「戦闘バランスが全然調整されていない」「ダンジョンの仕掛けが全部作動しない」
「開発チームのトップがキャバ嬢にモテたいためだけに入れた内輪ネタがある」など、
「リアルに道に迷ってる」のは開発現場ではないかと思わせるような内容。
発売日が近付くにつれ、「Wi-Fiマルチプレイには対応していない」「セーブデータが1つしか保存できない」
などの「まじうける」情報が出始め、不安を募らせることとなる。
そして、ついにリアルに発売日を迎え、匿名のリーク記事がDQ9を指していたであろうことが判明する。
戦闘は非常に低い難易度で、堀井氏の「今回は難しめ」と言う発言はなんだったのかと言うレベル。
ダンジョンの仕掛けは限りなく少なく、主人公の相棒として連れ添う、 お話の狂言回しを務めるガングロ妖精
サンディの超シラける言動のウザさは一種の苦痛すら感じさせる。
「EXILEのようなダンサーが出現してイオナズンを超えるダメージを与える『バックダンサー呼び』」
「『さあ みんな 今夜は ジャンジャン いきましょ〜っ!!』のセリフとともに
ゴールドを撒き散らして敵に大ダメージを与える『ゴールドシャワー』」などの内輪ネタ技の存在。
そんな内輪ネタ出されても、アタシはうれしくも何ともないし、ぜんぜんむくわれないっつーカンジに
なったユーザーは多いだろう。
アタシたちが待ったのはなんだったの・・・?と発売以来、ファンの嘆き・怒りはとどまるところがない。
1人では達成が困難な面倒で作業感バリバリの水増しクエストの数々などもその要因の一つだろう。
ぐぅう…こうなったらせめて次回作だけでも良くしてもらわないと。
>>309 DSのサンマガはパワプロプロダクション制作なので
ことシステムに関してはクソになりようはずもない
>>313 地味にGJ!w
ネタっぽさが増えていい感じだねー。読んでて面白いくらいがいい
相変わらず自分が嫌いってだけで糞さが伝わってこない
>>316 まぁそもそもクソゲーに認定するか微妙な作品だし
でも選評も何もないよりはまだマシじゃね?
糞さが伝わらないってことはやはりクソゲーの器じゃないと言う逆説的証明にもなるし、あったほうがいい
>>316 それじゃあ、代わりのゲームでも何でもいいから選評書いてくれ。
KOTYの魅力はゲームネタを取り入れた選評にあると思っている。
>>317 書いておいてなんだが、俺もクソゲーとまでは言えないとは思っている。
ただまあ、いろいろな意味で話題作だし、サンディといい、選評ネタとしては
いいと思って手を加えた。
>>319 あたま おかしい
クソゲーだと思わないならこのスレでやるな
チラシの裏にでも書いてろ
まあね
でも無駄な部分は削ぎ落としたほうが良い
>>313 まず上から7行は審議不明だから書くべきじゃない
>戦闘は非常に低い難易度で、堀井氏の「今回は難しめ」と言う発言はなんだったのかと言うレベル。
具体例。DQの場合LVと装備が物を言うからそれらをせずとも楽々行けるのか?
>ダンジョンの仕掛けは限りなく少なく
あるなら問題ないんじゃ?
>サンディの超シラける言動のウザさは〜中略〜内輪的ネタの存在
主観
>そんな内輪ネタ出されても、アタシはうれしくも何ともないし、ぜんぜんむくわれないっつーカンジに
なったユーザーは多いだろう。
上が主観なのに統一した見解のように書くのはおかしいね
>1人では達成が困難な面倒で作業感バリバリの水増しクエストの数々などもその要因の一つだろう。
これも具体例。仲間三人に命令できるDQでどう1人ではクリアできないのか?
それはマルチの売りになるのではないか?
>>320 じゃあ、何でもいいから選評を書いてくれよ。
ゲハから来る人もそうなんだが、クソだのクソじゃないだの連呼するだけで、
選評を書いてくれない。
ここまで他の選評も無いじゃないか。
正直、この選評も内輪受けっぽい
そもそもクソゲーがないのに選評なんて書けない
それに一応サンマガの選評は来てる
馬鹿で埋もれたけど
>>321 じゃあ、手直しして書き直してくれよ。
あんたの頭の中にある文章を。代案を出してくれ。
>>325 意味がわからない
俺が書き直すとしたら全て削除になるのは読めばわかるだろ
具体例が何一つ無いんだから
代案も何も、クソゲーであるという同意が出来なければ選評も代案も無いだろう。
前提が違うんだよ。
>>326 じゃあ、全て削除したあんたの内容を対案として出せばいいじゃないか。
対案の選評は歓迎するから。
え?ちょっと言ってる意味がわからない
シリーズ自体がどこまでも迷走してる感はひしひしと伝わってくるが、
サンマガや過去の選評と比べるとクソさの桁が違うってのはある。
過去作や他RPGにも今突っ込まれているような台無しネタは散りばめられていたが
特にマザーシリーズなんて知ってしまうと「うわぁ」な気分になるネタ満載だったな。
解説されなきゃ気にならないレベルだったからあまり言われてないだけで。
>>328 文章の評論をする人ではなく、文章を書く人になって欲しい。ということ。
書きようが無いもの
糞じゃないから
>>330 そういえば、メタルギアなんかもゲハの人たちがノミネートさせようと
したらしいけど、選評ってあったっけ?
肝心の選評がないから、面白くないんだよなあ。
>>320 クソゲーをプレイしてないのになんで選評を書かなきゃならんのだ
何でも良いからとかふざけんな
>>321 >>サンディの超シラける言動のウザさは〜中略〜内輪的ネタの存在
>主観
そもそも
>>12を改変した>221を改変したものだからそのあたりは
>>313に言っても仕方ないぞ
>>221自体が
>>12をできる限り尊重して書いてあるんだから、つまるところ
>>12をどうにかしないとどうにもならない
ぶっちゃけ俺もあんたと同意見だ。クソゲーにノミネートする価値もない
ただ何もないんじゃ進みも戻りもしないんだから何か作ろうってんだろ?
この選評(もどきと言うならそれでもいいが)があることでDQ9に対するこのスレの見解が深まればそれでいいと思うぜ
つまりだ。不毛な言い争いを少しでも有意義にしましょうって話。『DQ9はやはりクソゲーではない』に行き着くのもそれはそれで有意義なんだよ
>>332 それなら、クソゲーじゃないから書きようがありません。
というのが君の意見ということで。
これで話が終わってしまって、面白くないから代わりのゲームでも
良いから書いてくれということになる。
>>336 つまり何でも良いから代わりのゲームをクソだと言えということだな。
殺すぞ
まあ、別にクソゲーじゃないから却下というのがスレの結論になるのは構わないよ。
別にノミネートさせるのが目的じゃないから。
じゃあ、代わりにもっと糞なのがあるから、俺が選評書いてやるという人が現れて欲しいわけで。
書くほどのクソじゃない。を連呼してるだけじゃ何も進まないし面白くない。
ループするだけなのも面白くないって
進んでいるように思ってるのは回っている人だけ
>>336 とりあえず落ち着けよ
自分の文章にケチ付けられたのが気に食わないのか?
中身の無い
>>12を改変したなんて知らなかったんだよ
元から空っぽなんだからしょうがないわな
ちなみに今年はクソゲーに出会っていない
悲しい事に
『来年出る大作が相当ヤバイことになってるらしい』
匿名のweblogで書かれたこの記事(
ttp://anond.hatelabo.jp/20081218020708)が全ての始まりだった。
「戦闘バランスが全然調整されていない」「ダンジョンの仕掛けが全部作動しない」
「開発チームのトップがキャバ嬢にモテたいためだけに入れた内輪ネタがある」など、
「リアルに道に迷ってる」のは開発現場ではないかと思わせるような内容。
発売日が近付くにつれ、「Wi-Fiマルチプレイには対応していない」「セーブデータが1つしか保存できない」
などの「まじうける」情報が出始め、不安を募らせることとなる。
そして、ついにリアルに発売日を迎え、匿名のリーク記事がDQ9を指していたであろうことが判明する。
戦闘は非常に低い難易度で、堀井氏の「今回は難しめ」と言う発言はなんだったのかと言うレベル。
ダンジョンの仕掛けは限りなく少なく、主人公の相棒として連れ添う、 お話の狂言回しを務めるガングロ妖精
サンディの超シラける言動のウザさは一種の苦痛すら感じさせる。
「EXILEのようなダンサーが出現してイオナズンを超えるダメージを与える『バックダンサー呼び』」
「『さあ みんな 今夜は ジャンジャン いきましょ〜っ!!』のセリフとともに
ゴールドを撒き散らして敵に大ダメージを与える『ゴールドシャワー』」などネタ技の存在。
なぜかマップに表示されていてダンジョンの仕掛けかと思わせて、
ただスイッチを押すだけというよくわからない扉
アタシたちが待ったのはなんだったの・・・?と発売以来、ファンの嘆き・怒りはとどまるところがない。
達成がただ面倒で作業感バリバリの水増しクエストの数々などもその要因の一つだろう。
ぐぅう…こうなったらせめて次回作だけでも良くしてもらわないと。
改変
まあwikiの選外に書いとけばいいと思うよ
>>337 何と言う曲解www
ネタならほら、今一番アツいサンマガがあるじゃないか!
今なら密林で2367円だぞ! まぁ金がもったいないってんなら仕方ないが
あと殺すとか言う発言は感心しない。今時軽はずみな発言で捕まるからなぁ
日本の警察は割と優秀デスヨ?
選評が来れば何でもwikiに載せるのか?
> ちなみに今年はクソゲーに出会っていない
> 悲しい事に
じゃあ、現時点で一番クソなのを書けば良いじゃないか。
一番クソなゲームを決めるのがこのスレなんだから。
>>339 >殺すって何を?
お前がこのスレの価値を殺してんだよ
まあ、載せるか載せないかは、お好きなように。
改変するもよし、削除するもよし。そこはご自由に。
そもそもクソゲーがないなら
ここは盛り上がってる必要が無い
>>345 心の底から「このゲームはひどい」と思っていない人が選評を書いても訂正しても
決して大賞候補にも上がらないし、読んでる側にとっても面白くはならないよ。
ノミネート作品が無いなら無いで別に構わないんだし。
以前は「ここで話題になったものの選評のないクソゲー」を買いに行ってくれた紳士や
ブログでクソゲネタを提供してくれる地雷踏み(今年はまだ携帯機は踏んでないらしい)がいたが
そうじゃない他人に「身銭を切ってクソネタ提供してくれ」ってのはちょっと酷いと思う。
>>349 そうか、つまらんな。ローグギャラクシーが選ばれていた頃が懐かしい。
まあ、ゲハの信者論争みたいなのをやるつもりも無いから、好きにやってくれ。
ローグは家ゲKOTYの汚点だから
apD6zFAQ0はネタが無いなら買ってこいと言い
WLa+YKFv0は面白くないからと勝手にクソゲー認定する
自分達の言動こそがクソなのに、それに気付いてないからタチが悪いわ。
>>350 そりゃ結果的にその年がクソゲ不作だからそうなったわけであって、
もし今年の終わりまでにインパクトのあるクソゲーが(喜ばしいことに)1本も出なかった時に
改めて考えればそれでいいことだ。
ID:sFIRd3KtO
ID:sFIRd3KtO
ID:sFIRd3KtO
ゲームとして成立してるとか以外の部分で
やってて心情的に胸くそ悪くなる部分を主観で切り捨てるなら
ただの心のない品質チェックだな
ただ技術不足で異様に品質の悪い商品をネタにして笑ってるだけ
糞ゲーじゃなくて未完成品ゲーに言い改めたらどうだ
スルーできない奴らも同罪だ
まとめて死ね
>>353 まぁこのスレが平和ならそれはそれでいいんだもんな。クソゲーはない方がいいもんだ
>>352 >自分達の言動こそがクソなのに、それに気付いてないからタチが悪いわ。
他の住民ならともかく、お前だけは言われたくないw
ウィッチの時も感じたが、選評案が事実ではなく、主観の強いモノだから否定できる。
でも、否定しても代案が無ければクソゲーと言う。おかしい。
"クソゲーだけど選評内容が正しくないから否定した"ではなく、
"選評内容を否定したからクソゲーから外せ"と言っている。
例えるなら"イジメられているのを助けた人に、助けた相手を自分でイジメろ"と言っている。
どう考えてもおかしい。
あとDQ\についてはゲーム内容以外の背景や風評が多々有るが、
それらはゲーム本体の評価を捻じ曲げる物なので正しい認識を著しく損なう。
なので選評段階では必要無く、総評時にゲームを飾るスパイスとして用いるべき。
>>355 なぜ心の無い品質チェックになるのか具体例を挙げて説明してくれ。
どうせ無理だろうけど
>>357 >クソゲーはない方がいいもんだ
一般的にはそうかもしれないが、世の中にはあえてクソゲーを遊ぶことで
脱力感や虚無感に浸りたい人間もいることを忘れないで欲しい。
現時点じゃうおおおおって飛びつくほどのクソゲが無いんだよな
今年は
>>361 どんどん論点がずれていってないか。
そもそもお前さんの「一個否定するなら一個出せ」という言葉が非常にナンセンスなんだよ
>>361 むむ。クソゲーマニアか……!
ゲテモノ食いも世の中にいることだし、世間一般とはズレた認識を持ち、その楽しみ方を心得ている人間もいるってことかね
凄いなぁ人間って
>>363 え?そういう人間が集まってるんじゃないの?
カラテカあたりが好きな人間が多いと思っていたが。
>>361 クソゲーだと思ってないゲームをクソゲーだとして選評を書いたのはお前だ。
無いほうが良いならなぜそんなことをするんだ。
>>364 里見の謎は投げたけどな。道場で殺されるのは知っていたが、
やはりアレを続けるのは初心者の俺には無理だった。
>>366 意味がよく分からない。
まず、PC持ってる?高校卒業してる?
別にクソゲーなんてなきゃないでいいわけだし
今年は小粒とはいえいくつかノミネート候補があるんだし
無理して増やす必要はないな
四八・メジャーと核弾頭クラスが続いたせいで
KOTYの看板がでかくなり過ぎたな
>>368 一般的には無いほうが良いんだろう?
で、お前はクソゲーを「プレイする」事が好きだと言った
では、一般的にクソゲーでないものをクソゲーと言うのはその考えと逆じゃないか
>>371 >一般的には無いほうが良いんだろう?
一般的には良くても、スレ的には困る。クソゲー飢饉という言葉もある。
>では、一般的にクソゲーでないものをクソゲーと言うのはその考えと逆じゃないか
ちょっと文章をもう一度読んで欲しい。スレの流れも含めて。
何度も聞くけど、高校出ているよね?まさかケータイの中学生とか小学生じゃないよね。
クソゲーを楽しむのはある程度、お金に余裕がある人間の趣味だよ。
>>372 一般にクソだと言われたゲームを面白がるのがこのスレ
一般に面白いと言う奴がいるのにクソゲーとしてレビューを書いたのがお前
スレの趣旨に反してるから消えろって言ってるんだよ。
もしもお前が自分の言葉に責任を持つ気があるなら
読み返してみれば消えるべきだとわかるだろうよ
個人的にクソゲーには「掴まされた感」が欲しいところ
去年の据置きの猿みたいにオール3点とか前情報が入るとどうしても最初から奇異の目で見てしまうからな
>>374 前情報云々が言いたいならここじゃなくガッカリゲースレでやれよ
>>373 言っちゃ悪いが、お前こそちゃんと見返した方がいいんじゃないか?
とりあえず
>>12を見てくることをお勧めしよう。ちなみに書いたのは
>>372じゃないからな
自身はクソゲーじゃないと思っても、他人の書いた選評についてあれこれ言ったり書いたりするのま間違いじゃない
つまりそういうこと。
>>319あたりも読んでくると、真意がわかるのではないだろうか
批判ばかりで選評や訂正案を書かない奴も奴だが無理矢理選評を書かせるのはいかがなものか
自分が糞だと思った作品を理由と共にあげろ、ぐらいが妥当だ
埋もれているクソゲが多いと思われる今、そっちの方がずっと有意義だ
>>373 自分がクソゲだと思って書いたのならスレ違いではない
また、クソゲだと思っていないけど選評を書かれていて事実と違うと思って書き直した
こういう場合もスレ違いではないと思うのだが?
選評は経過、大賞が結果、経過なくして結果ならずだ
>>372 スルーしようと思ってたが限界だ。
>一般的には良くても、スレ的には困る
困りません。クソゲーは無い方がいい。
でも稀に出てくるどうしようもない(笑うしかない)クソゲーを笑って楽しむのがこのスレなのであって、
ネタ不足だからといって、クソゲーかどうか怪しい代物を正確性に欠ける選評でムリヤリ祭り上げるスレでは決してない。
飢饉なら大人しく干上がっとくのがこのスレのあるべき姿。
>何度も聞くけど、高校出ているよね?
真面目にやる気あるならこういう煽りは止めてくれ。それこそ大人気ないわ。空気が悪くなるだけ。
>>375 その人は「前情報に目が眩んで色眼鏡付きでクソ評価を下すのはちょっと…」とか
「ONIやメタルサーガのように、本気で楽しみにしていたのにこれだよ…な感じが良い」と
言っているのであって、別に変なことは言ってないと思うよ。
>>376 話をすり替えるな
「あれこれ言うのは間違いじゃない」と言うが
>>322で否定するなら他のクソゲーレビューを書けといってたじゃないか
それが真意というものだ
>>373 >一般に面白いと言う奴がいるのにクソゲーとしてレビューを書いたのがお前
読み直していない。もう一度w
>もしもお前が自分の言葉に責任を持つ気があるなら
そこまで言うなら、君が俺相手に「殺すぞ」という言葉を使った責任は?
>>374 同意する。でも、ネットの普及で難しくなったなあ。
真剣にクソなのはファミ通で分かってしまうから。ISDNの頃が懐かしい。
もう両方ともスルーでいいよ
ただの煽りにしか見えん
>>378 >稀に出てくるどうしようもない(笑うしかない)クソゲー
この範疇にはいるのって今年はまだないよね
このままいけば該当なしでいいでもいいレベルだし
>>382 まあ、ほどほどにするということとネタもないので、そろそろ消えるわw
次に来るときは、飢饉にフルコースを投げ込んだが如きクソゲーが
出ていることを祈りつつ。
つうか該当作無しなら無しでいいんだよ。
最近の芥川賞じゃあるまいし、なんでもいいから受賞させる必要はない。
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) | このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
しかし今あるDQNの選評はクソっぽさが全然伝わってこないな
文句や屁理屈にしか聞こえない
>>385 クソゲーとして選評が寄せられるタイトルこそ多数あったものの
結果として大賞に至るほど図抜けたものはなかった、ってのも十分ありうるわけだしな
>>386 はい、オプーナ先生!
でも頑張ってスルーし続けてるのはちょっと寂しいです!
最近オプーナがただのやる夫になってるんだが・・・。
>>391 携帯機だと容量足りないから省略してるんだろ
携帯機のスレでオプーナはおかしいだろ
クソゲの象徴のサンディに変えようぜ
「さん」を付けろっつってんだろデコ助野郎!
あ、ID被ってる
お…オプーナさま!オプーナさまだ!(諸☆大二郎風に)
オプーナさまカレーパン買ってこいや
すまん前スレへのリンクは
>>1にあるほうが良いと思って
>>5を改変したら
オプーナさんのエナジーボンボンを削除してしまったんだorz
オプーナDS出してほしいな
オプーナDSなんて出てもクソゲーの確率は低いからなぁ
まあオプーナ元々クソゲーじゃねえしな
ダンダムの要点が編集されてるんだが、これはスレでの議論の反映なのか?
真説オプーナ
しかしドラクエだとなんでこうも釣られる奴が多いんだろうな
他のゲームだと結構スルーできてるし、どこからかやってくるのだろうか
和田「DQには信者が張り付いてる」
DQのガングロ・きゃば女妖精なんて子供に見せない方がいいよな
教育上よろしくないし
>>403 少なくとも前スレ、今スレではダンダムの話題であがったのは
ストーリーと選評が事実を2割しか伝えていないって言う意見
あと他と比較するためにプラス点を見つけ辛いってぐらいか?
それ以外についてはあがっていないはずだ
よって要点が編集されているのはここでの議論の結果ではない
サンマガを探し回ったが、何処にもなかった
中古値が1580ってのをみたからアマゾンで買うのを考え中
俺には文才が全く無いから買った処で感想文しか書けないけどね
俺も近所でサンマガを探してみたが
中古で4000円だったのでやめておいた。
まあ、普通のおもちゃ屋なら新品+中古の在庫量で
中古価格決めるだろうし、そんなもんだろうなー。
やさしい囲碁も3500円だったし。
>>409 レポよろ。文章に自信がなければ感想でも箇条書きでもいい。うpしてくれると住民が推敲してくれるから
>>411 分かりにくい書き方してごめん
中古も売り切れだったんだ。売り切れの空パッケージに付いてた値札を
見ただけなんだ
サンマガって、サンデーとかマガジンとかいうタイトルのやつ?
ビックでPSPのが980円だったよ。
DSのホッタラケの島が凄まじい空気っぷりを発揮してるから
もしかしたらこのスレ的には期待出来るかもしれん。
ホッケタラの島に見えた
>>416 そういう煽りはやめてくれ
空気ゲーなんか山ほどあるのに、無理矢理クソゲーにしたがる奴が出そうだから
いや空気ゲーをクソゲーにしようなんてそうそうしないと思うが。それすらないから空気なんだし。
無理矢理クソゲーにされそうになるのなんて良くも悪くも注目作だろ。
>>412 朝出かける前に注文したらもう発送されたようだ
どうやら俺はこの途方も無いゲームを明日から味わう事ができるらしい
俺もサンマガ欲しくなってきたな…
サンマガの他にはドラゴンボールエヴォリューションが気になるな。
原作レイプ的な意味でも純粋なゲームとしてのクソさという意味でも。
以下mk2レビュー抜粋。
>以前発売された【ドラゴンボールZ 真武道会2】と戦闘システムが酷似。というかそのまま。
>攻撃、ガード、オーラバースト、必殺技その他もろもろ同じ操作。
>追撃もあるが基本地上戦(舞空術が無い為)なのであまり意味無し。
>劣化版なのは否定できません。
>正直キャラのグラフィックだけ変えて発売したようなモノ。
>>334 少なくとも、DQNは審議中だろう。
ノミネートするか選外にするかはともかく
ノミネートするかどうかの最終決定は
総評の中でどういう触れかたをするかなんだから
とりあえずwikiに載せて悪いことはあるまい。
>>423 数スレ前にほぼ審議終了
新しい材料も無いので語る事も無し
いつまでも引っ張るな
>>422 ttp://psp.ign.com/articles/971/971220p1.html >Square, Square, Square, Square, Square, Square, Square, Square, Square, Square,
>Square, Square, Square, Square, Square, Square, Square, Square, Square, Square,
>Square, Square, Square, Square, Square, Square, Square, Square, Square, Square,
>Square, Square, Square, Square, Square, Square, Square, Square, Square, Square,
>Square, Square, Square, Square, Square, Square, Square, Square, Square, Square,
>Square, Square, Square, Square, Square, Square, Square, Square, Square, Square,
>Square, Square, Square, Square, Square, Square, Square, Square, Square, Square,
>Square, Square, Square, Square, Square, Square, Square, Square, watch the end credits.
□ボタン連打しているだけでクリアできるって事かな?
>>425 ストーリーモードは十字キーすら押さず、□連打でクリアできるみたいだねw
>>425 「真面目な話、私は□ボタンだけを使用してストーリーモードを終えた」とあるからマジだなw
>>429 そのまま選評にはできないけど、インパクトのある感想なのは確かだな。
英文を読んだ瞬間にお茶吹きそうになったわw
>>430 無駄なレトリックで文章量ふやした選評より余程分かりやすいだろ。
しかし見た目でDBのゲームだとわからない所も、なかなかのインパクト
今さらドラゴンボールエボリューションか…
そもそも本当に元のゲームそのまま焼き直しならそれなりに遊べるんじゃないのか
少なくとも動画見る限りじゃサンマガよりはマシだと思うが
>>433 Squareという単語を並べる事がまさに「レトリックで文章量を水増し」してるじゃねーか
DBはそこそこ遊べるとか前に出てなかったっけ?
ボタン連打で終わると言えばラオウのこともたまには思い出してあげてください
>>437 そのラオウがAC北斗の事を指してるなら処理オチありで猶予2Fを舐めてると言わざるを得ない。
このスレ的にはラオウ伝だろjk
>>425 まあでも、そのままクソさが伝わるな、これはw
弱パン連打でクリア出来る昔の格ゲーみたいなもんか?
>>423 そうだね
載せておくだけなら別にいいんじゃね
>>436 無駄な例えでもねえし、うんざりするほど分かりやすいんだからレトリックとは言えないんじゃね?
DQ9だけど、敵にどこからぶつかっても同じ、では無いらしいよ
後ろから敵シンボルにぶつかれば、奇襲が成功する確率が高くなるそうだ。
戦歴画面であのハエ妖精がそう言ってた。
>>443 よし、100回試して集計を取るんだ
まあ、DQ9が叩かれるのは仕方ないと思うよ聖剣4しかりで、
何をやりたいかわからないゲームはプラスの評価が出来ないから
小難しい言い回しやごてごてした装飾文、皮肉がレトリックだとしたら
>>425の文章は内容的にもこの上なくシンプルで、主張したいことがはっきりしているので
レトリックというよりは心の叫びに近いものがあるんじゃないか?
格ゲーのバランス取りで
通常攻撃のみでクリアできるようにするってのはあるらしいが
それとは違うんだろうなあw
>>444 そのうちドラゴンクエスト9のあるきかたで発表されると思う
体感的にだけど倍近く奇襲回数が増えてると思う
逆に後ろからぶつかられると奇襲を食らう確率が高くなる
>>446 「レバーすら使わない」らしいからなぁw
つったって□ボタン連打してれば勝てるって凄いぜw
ドラレボは結構前のスレに見た目はクソなのにプレイすると中途半端に面白いのが更にクソとかあったな
>>449 なんだそのスイカに塩を少々かけると甘みが引き立つ的な理論はw
>>449 グラは駄目だけどゲーム自体のできはそこそこということか?
本当に不味いモノは、一口以上は食えない。
少し不味いモノは、我慢して食べられる。勿体ないから食べてしまう。
結果的に少し不味いモノの方がダメージがでかくなる。
>>451 もとのドラゴンボールZ・真武闘伝がよく出来てたからね
キャラ差し替えだけじゃなく、キャラが減って技も減って、インターフェースも退化して
□ボタン連打だけで倒せたりしても、プレイすると一応遊べるからなあw
ストーリーモードの意味不明さは映画準拠だしドラゴンボール知らないと違和感ないだろうしw
いきなりフリーズしたりバグったりしない分、突き抜けたインパクトはないわな
454 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 03:36:37 ID:81CGuPEK0
>>342 ちょっとまとめてみた。
ドラクエ至上最高の売り上げを期待された大作ドラクエ9。
まず、Wi-fiマルチプレイを売りにしていたが
いつの間にかそれがDSワイヤレスプレイのみに修正され、
(なぜかこれは飛ばし記事扱いになっている)
某リークの存在もあり不安を抱えての発売となった。
肝心の出来はファミ通で40点評価をたたき出すほどの
期待にたがわぬ素晴らしい出来であった。
メンバーの並び替えさえ某酒場でしか出来ないと言う謎仕様、
メッセージ速度も変えられないとか
装備変更もタッチペンなどで妙にやりづらい。
いちいち細かいところで配慮の無さがユーザーのストレスを産む。
ダンジョンの仕掛けが動作しないことも冒険の面白みを奪っている。
それだけならまだしも仕掛けの残骸が山ほど残っているところに
言いようのない空しさを感じることが出来るだろう。
特筆すべきは洞窟の地図が全て表示される初心者に優しいゆとり仕様。
エンカウント制と仕掛けの無さもあってダンジョンはただの通路と化している。
ガングロ妖精がいつもいつもストーリーのいいところで現れては話をぶち壊し。
極めつけは「私、ネイルアーティスト検定に合格したの!」
ちょっとまて、ストーリーに何の関係があるんだ。
売りの一つクエストも作業だらけでストレスを生み出し、
お使いばっかりで深みゼロである。
上級職にあがるにもそれなりに強い敵を最弱の呪文(メラ)で5匹倒すとか、
スライムをスーパーハイテンションでドラゴン切り5匹とか、
なんでこれで転職できるか妙に意味不明な苦行クエストを要する。
過去作のボス敵も登場し、ゲームに花を添えるが、
倒した後「○○が経験値を欲しそうにこっちを見ている!」
という敵が経験値をせびる謎仕様がプレイヤーをひたすら萎えさせる。
ボスキャラをここまでコケにしたゲームはそうないのではないだろうか。
DSワイヤレスプレイもゲストプレイヤーが
ホストプレイヤーのDSで安値で働くくらいであり
シングルより優先してやるほどのメリットが
ほとんど無く何のために入れたかわからない。
全体的に遊んでると言うより作業ばっかりのこのゲーム。
こんなものを5年もかけて開発したスクエニの技量には感服するほかない。
マゾ仕様のミニゲーム集と割り切って買えば案外楽しむことが出来るかもしれない。
ただしそれにしては価格が高い。
DQ9やってねぇのバレバレ
やってからまとめろカス
激しく同意
実際にやってたらこんなこと口が裂けても言えんわ
> 肝心の出来はファミ通で40点評価をたたき出すほどの
> 期待にたがわぬ素晴らしい出来であった。
DQ9の選評がwikiに載るだけで、ゲハとかアンチって言われてる人達が
大勝利!って騒ぎ始めるぞ
>>456 いやお前、その次の行からしてそこは明らかに皮肉だろ…
日本語読める?
ファミ通で40点だとクソゲーっていうのが一般的な認識ならそうだろうが
クソゲーじゃないものもまれにある
言ってることが滅茶苦茶だ
投稿する前に自分のレスよく読め
洞窟の地図が表示されるのは、ストーリーモードで行く事になるダンジョンだけだよ。
「たからの地図」で潜るダンジョンは、オートマッピング方式で、最初は真っ暗。
ただしそのダンジョンのボスを倒せばマップは表示されるようになる。
それとストーリーモードのラスボスは、高レベルなたからの地図のボスと比べると雑魚同然の弱さ
本当のゲームはストーリークリア後からはじまる。
ガングロ妖精は擁護のしようもないが、エンディングでアギロ店長が「すまんな、あいつはまだガキだからよ。許してやってくれ」と、
多少のフォローは入れてくれる。
>>454 そもそも長過ぎる
読む人のこと全く考えてないだろ
なんでスルーできないんだろう・・・
ドラクエの時だけあからさまに外部から人やってきてるよね
>>458 あれじゃ皮肉になってねーってこった
>>462 この程度の長さの文が読めない奴は選評をどうこう言う資格はないんじゃない?
まとめたのになぜか長くなってるのは面白いがw
「ファミ通で40点だとクソゲーっていうのが一般的な認識なら」
「肝心の出来はファミ通で40点評価をたたき出すほどの
期待にたがわぬ素晴らしい出来であった。
↓
批判」
は「皮肉」にはならんだろ
つまり
>>458に対して
>>459の
「ファミ通で40点だとクソゲーっていうのが一般的な認識ならそうだろうが」
じゃ意味がまるで逆
0点なら間違いなくクソゲーだよね
↓
肝心の出来はファミ通で0点評価をたたき出すほどの
期待にたがわぬ素晴らしい出来であった。
皮肉になってる
40点ならクソゲーなのは常識だよね
↓
肝心の出来はファミ通で40点評価をたたき出すほどの
期待にたがわぬ素晴らしい出来であった。
皮肉になってる
それDQ9に対する皮肉じゃなくてファミ通に対する皮肉じゃねーか
折角まともな流れになったと思ったらコレだ
ファミ通しねばいいのに
とりあえず、
>>465が読解力無いのを隠すのに必死なのはわかった
普通に読んだら皮肉には思えないぞ
ファミ通で40点なら神ゲーだと思うのが当たり前じゃないか
確かにファミ通は点数を金で売るようなことをしているに違いないが
そういう認識はかなり少数派だと考えていい
これが40点ではなく11点とかだったら普通に皮肉として受け取れるんだろうが
そもそも俺とID:ykqiLtrr0ではそれぞれ別の箇所を指して「皮肉」と称しているようだ
2ちゃんの、しかもこのクソゲーオブザイヤースレで
「ファミ痛40点に違わぬ素晴らしい出来」を皮肉に受け取らない奴が何人いるんだよ…
>装備変更もタッチペンなどで妙にやりづらい。
ここは大間違い。ちゃんと十時キーとボタンで出来る。
っていうか基本的にタッチペンは必要ない。
>ガングロ妖精がいつもいつもストーリーのいいところで現れては話をぶち壊し。
これは酷い、ってレベルなのはベクセリアぐらいだとおもうんだが
他の場所でぶち壊しって具体的にはどこだ?
>スライムをスーパーハイテンションでドラゴン切り5匹とか
これも苦行ってほどじゃないな。
ラリホー使って、応援とためるを併用すれば多少手間はかかる、って程度。
正直一時間もかからずに終わる。
つーか、クエストで苦行だって言うなら
「じごくのきし(回復する仲間を呼ぶ)3匹を防御反撃スキルでとどめさせ」
とか
「おたけびでひるませてからそれなりにすばやい敵が行動する前に倒せ」
とかもっときつい条件のがあるとおもうんだが。
>>475 後者のクエストはこれの事だろうか
「おたけびでひるませた直後にリカントマムルを合計5体倒せ」(武闘家LV15以上のクエスト)
正直な所、これは30分もかからなかった…
ヒートザソウル6
いい加減
>>12を元にまとめた選評はうんざり
>>454にしてもプレーしてないけど
動画とブログと2ちゃん見て改変しましたってのがバレバレじゃん
選評だすならちゃんとプレーして不満に思ったことをまとめろよ
何百万も売れてるタイトルで嘘の選評出したってすぐバレるし時間の無駄
どうしてやってないって言い切れるの?
それに
>>454は間違ったことは何も書いてないだろ?
>>474は間違いだと指摘しているが、ボタンでも操作できるから言及する必要がないというだけで
タッチペンだと装備変更などの操作全般がやりづらいというのは真実だ
何だただの基地外か
具体的にどこが間違ってるた指摘もせず
やってないのバレバレ やってから書けカスなどと言い
レビューではなくレビュアーを批判するその態度はまさしくキチガイとしか言いようがない
まるでamazonのゲーム内容に全く触れず☆1レビューを書いてる人の批判しかしていない☆5レビューのようだ
>具体的にどこが間違ってるた指摘もせず
>>454がどう間違ってるかなんて前スレで散々既出だろうが
その中には俺のレスも含まれてる
>>479 タッチペンを一切使用しなくてもクリアできるゲームで
「タッチペンの操作がやりづらい」はクソゲー用途として成り立たない、と言いたいんだが。
>>483 今の状況は把握しているか?
実際にやってもいないのに文章をいじって何度も書き込む馬鹿がいるんだよ
だからいちいち指摘したらそこを修正して来るに決まってるだろう。
やってる者同士で共通認識出来る誤認があるんだからそれで十分
人にごちゃごちゃ言うんならお前はプレイしたんだろう?
だったらお前が指摘してやれば良いだろうが
>>454 いい感じだ。あと足りないのはネタだ。
文体にドラクエ風味を加えるなり、サンディ風味を加えるなりすれば、
いい選評になる。
携帯のIDが前日から暴れているようなのでNG登録。
というか、2ちゃんブラウザで携帯IDは全部NGにしてもいい。
NGにして困るほど有益なレスを携帯厨がすることは絶対にない。
間違ったことは何も書いていないという主張に反論するためには間違いを指摘する必要がある。
できなければその主張を認めることになってしまう。
揉めているようなので、
>>454で間違いとなりうる箇所を上げてみようか。
>メンバーの並び替えさえ某酒場でしか出来ない
>メッセージ速度も変えられない
>ダンジョンの仕掛けが動作しない
>洞窟の地図が全て表示される
>私、ネイルアーティスト検定に合格したの!
>上級職にあがるにもそれなりに強い敵を最弱の呪文(メラ)で5匹倒す
>スライムをスーパーハイテンションでドラゴン切り5匹
>敵が経験値をせびる謎仕様
>5年もかけて開発した
他は主観による。上記に間違いがあれば、そこを指摘して欲しい。
Y5qUqaho0
GV1VNYUE0
81CGuPEK0
というかここで話題になってるから買って来たけど普通に面白いんだけど、DQ9
こんなんがめざせ甲子園と同レベルのゲームとかどうして思うんだろう
>>490 >メンバーの並び替えさえ某酒場でしか出来ない
これは正しい。
ただし、今回は前列後列で狙われやすさが変わるため
並び替えは気分の問題以上の働きは無い。
>メッセージ速度も変えられない
これも正しい。
主観で言えばちょうどいい早さだが
これでは遅いって人や逆に早いって人には問題ポイントになりうると思う。
>ダンジョンの仕掛けが動作しない
>洞窟の地図が全て表示される
両方とも正しい。洞窟の地図に関しては宝箱まではないから結局歩き回ることになるけど。
あと、階層の先まで見えないから迷う要素が無いって訳でもない。
>上級職にあがるにもそれなりに強い敵を最弱の呪文(メラ)で5匹倒す
>スライムをスーパーハイテンションでドラゴン切り5匹
正しい、が。正直上に関してはテンション高めたメラならいけるし
下に関してもラリホーで眠らせて応援を使えばよし。時間かかるならためるも併用可。
手間はかかると言えばかかるが1時間もかからずにで終わるような内容。
どっちかっていうと戦闘中の「しらべる」コマンドの方が突っ込みどころだと思うんだがなぁ。
あれなんか意味あるんだろうか。
>>479 過去ログで出てきたような情報を並べただけだからだと思うよ
確かに
>>454は文章としては中々よく書いてあると思う
少なくとも今までのDQNに対する不満よりも大分読み易い
ただ、実際にやった人間としては、
>>493みたいに反証できる部分も沢山あるから、「本当にやったのか?」と疑いたくなる
まあ、「俺はやったよ」なんて証明する方法も無いんだけどね
俺個人としては、マップが見えてるから面白さ減という部分には違和感がある
マップは出てくるけど、全部表示されるわけじゃない
広いマップの一部を表示して、現在地を中心に動かす感じ
今時マップ表示するゲームなんてザラにあるから、これがそもそも不快要素なのかどうかも疑問
>5年もかけて開発したスクエニの技量には
ここは「前作から5年もファンを待たせたあげく販売したスクエニには」にしとけばいいんじゃ
実際にプレイしていない人でも、提示された情報を元に選評を書くことは出来る
んじゃ無かったっけ? ここって。
個人的には、初心者にも売り込むつもりの大作ゲームが初心者に配慮して
何がまずいんだとか、クエストの類もレベル上げ作業という概念の無い初心者に
クエストに挑戦させてレベル上げやら金稼ぎやらしてもらおうという意図も
見え隠れしているんで、叩かれるほどの内容かは疑問だったりするけど。
DQにかぎらず、無理してクソゲーであることを強調している文章は
読んでいて逆に萎える
破壊力に欠けるから、どれだけ長く書いても説得力が生まれないし
逆にウザさだけが際立ってしまってる
匂いをかぐだけで吐き気を催すようなクソは無いものか
>肝心の出来はファミ通で40点評価をたたき出すほどの
>期待にたがわぬ素晴らしい出来であった。
「ファミ通の高得点は信用ならない」というのはよく聞くが、
「ファミ通の高得点は素晴らしい出来(KOTY的に)」というのは聞いたことがないんだが。
大作についてまわるお客さんはスレをもう少し読んでからきてくれ。過去ログならwikiにあったような気がする。
これ読んだら「なんだ良ゲーなんじゃないか」と思うに決まってるだろうに。
皮肉のつもりならその後の文章も褒めるフリして問題点をあげていくスタイルの方がいいだろう。
>倒した後「○○が経験値を欲しそうにこっちを見ている!」
>という敵が経験値をせびる謎仕様
成長するって分かるんだから「謎」ではないだろう。経験値とられたあげく何もないなら謎かもしれんが。
>ボスキャラをここまでコケにしたゲームはそうないのではないだろうか。
FF10のアルテマウェポンは金さえ積めばどうにでもなる相手だぞ?
自分で育てて成長するボスってまだマシじゃない?
>マゾ仕様のミニゲーム集と割り切って買えば案外楽しむことが出来るかもしれない。
案外楽しめると認めるようなもので名だたるクソゲーの山に立ち向かうのは無理かと・・・
本気で狙ってるなら省いた方がいいぞ。どうせ無理だとは思うけど。
あとは未プレイの人にもわかる細かい説明がほしいなぁと思ったりしたけど元の選評がアレなのでいいや。
選評自体は書けばいいんじゃね?年末には鼻で笑われるだけだとは思うが。
ていうか、悪い意味でも「普通」程度のゲームではどうころがしたってKOTYにふさわしく無いんだよ。
ダメな点を列挙されてるのを見てるうちに逆に怖いもの見たさで買いたくなるほどじゃないと。
> ダメな点を列挙されてるのを見てるうちに逆に怖いもの見たさで買いたくなるほどじゃないと。
これはレビュアーの文章力でどうとでもできるだろう。
素敵な文章書く人が出てくるかどうかが勝負だな。
>>497 > 実際にプレイしていない人でも、提示された情報を元に選評を書くことは出来る
> んじゃ無かったっけ? ここって。
理屈上は不可能じゃないけど、
Web上で提示できるような情報はどうしても限定されるから(動画含む)
第三者がまとめると、どうしても事実誤認が生まれやすい
際立ったクソ要素が無い場合は特にそうだろうな
ましてやDQなんかはプレイしてる人間も際だって多いから、
指摘がすぐさま上がってきても不自然ではない
>>454のまとめはクソゲーと呼ぶには2、3ランク及ばないんだよな
だってちゃんと遊べるもん
やっぱりDQ9はどう転んでも次点すら不可能だろうなぁ
>>501 素敵な文章に惹かれ実際に買ってみて推敲の助けをする場合もあるからな
DQ9、買ってとりあえずエンディングまで行ったが正直クソゲーオブザイヤーノミネートはちょっと無理があるわな。
サンディがクソキャラオブザイヤーにノミネートするというなら大納得、というか大賞受賞もあり得るレベルだと思うが。
もう、思い切って選外のところに書いちまえという気がしてきた
でも、審議されたという事実すら「ありえんw」いうレベルの駄ゲーなんだよね
>>506 じゃあ勝手にやれよ
1ヵ月くらいしたら削除しとくから
>>502 未プレイの人間には情報の真贋が見極められない、って問題があるもんなぁ
他のタイトルならまだしも、捏造バグ情報が飛び交ってたりする現状では難しいね
>>12が論外なのは未プレイでも分かるがw
>>507 何でお前は必要も無いところで波風を立たせようとするんだw
もうちょっと和やかにいこうぜ
クソゲーというかバグゲーを上げるスレになりかけてないか?
まあ、いくらドラクエをたたいても
ととものが今年上半期の王者であることには変わらないんだけどねwww
私、基本的にはGKよりだけど、ドラクエ9はクソゲーじゃないと思う
両方ともネットやレビューでの周囲の反応や前評判で期待度を極限まで下げられ、
例の妖精や痛いネタも糞製作者も「まあこんなもんか」と割り切ると意外と面白く遊べた時点で
こりゃクソと言うには中途半端すぎて入賞はないな。
クソゲーだと承知して買ったとしても、損したとか買うんじゃなかった感がなくて
むしろ批評によって楽しむためのハードルを下げてもらって良かった、とすら思えた。
>>512 >前半期の王者
今出てる情報だけでもサンマガの方が上だろ
文字通りの低年齢層向けゲームになっちゃったってことだろうな
小学生とかギリギリ厨坊くらいならアレでも満足してくれそうだし
>>511 極度に酷いクソゲーは往々にしてバグも良く持ってる、というだけのこと
据置機の猿のように、仕様や存在そのものがバグというクソゲーもある
ドラクエ至上最高の売り上げを期待された大作ドラクエ9。
まず、Wi-fiマルチプレイを売りにしていたが
いつの間にかそれがDSワイヤレスプレイのみに修正され、
(なぜかこれは飛ばし記事扱いになっている)
某リークの存在もあり不安を抱えての発売となった。
肝心の出来はファミ通でリアルに40点評価をたたき出すほどの
期待にたがわぬ「マジうける」出来であった。
メンバーの並び替えさえ某酒場でしか出来ないと言う謎仕様、
メッセージ速度も変えられないとか
装備変更もタッチペンなどで妙にやりづらい。
いちいち細かいところで配慮の無さがユーザーのストレスを産む。
ダンジョンの仕掛けが動作しないことも冒険の面白みを奪っている。
それだけならまだしも仕掛けの残骸が山ほど残っているところに
言いようのない空しさを感じることが出来るだろう。
特筆すべきは、「リアルに道に迷う」ことがないように洞窟の地図が全て表示される
初心者に優しいゆとり仕様。
エンカウント制と仕掛けの無さもあってダンジョンはただのトンネルを抜けるだけと化している。
ガングロ妖精がいつもいつもストーリーのいいところで現れては話をぶち壊し。
極めつけは「私、ネイルアーティスト検定に合格したの!」
ちょっとまて、アタシはうれしくも何ともないし、ストーリーに何の関係があるんだ。
売りの一つクエストも作業だらけでストレスを生み出し、
お使いばっかりで深みゼロである。
上級職にあがるにもそれなりに強い敵を最弱の呪文(メラ)で5匹倒すとか、
スライムをスーパーハイテンションでドラゴン切り5匹とか、
なんでこれで転職できるかアタシ的には意味不明な苦行クエストを要する。
過去作のボス敵も登場し、ゲームに花を添えるが、
倒した後「○○が経験値を欲しそうにこっちを見ている!」
という敵が経験値をせびる謎仕様がプレイヤーを超シラけさせる。
ボスキャラをここまでコケにしたゲームはそうないのではないだろうか。
DSワイヤレスプレイもゲストプレイヤーが
ホストプレイヤーのDSで安値で働くくらいであり
シングルより優先してやっても、ぜんぜんむくわれないっつーカンジで、
何のために入れたかわからない。
全体的に遊んでると言うより、作業ばっかりのこのゲーム。
こんなものを5年もかけて開発したスクエニの技量は何だったの?と感服するほかない。
マゾ仕様のミニゲーム集と割り切って買えば案外楽しむことが出来るかもしれない。
ただしそれにしては価格が高いんですケド。
元が堅いからやや改変しづらいが。
>>517 昔はバグゲーとクソゲーは完全に別物だったのにな
今のクソゲー作るような所はバグも満足に取れないということなのか
要するにスレタイのネームバリューの元で好きに暴れたいってことなんだな
>>521 私は人の文章に手を加えるのが好きなのです。
内容は一切変えずにね。
>>520 んなこたーない
FC以前から、バグとクソゲーは機っても切れない仲
>>516 子供舐めすぎだろ
RPG経験が少ないから比較対象が無い故にあれで満足って事はあるだろうが
それは大人の一般層も同じだし
現に一番子供に評価高いポケモンが良ゲー以下だった事なんて無いし
>>481 お前誰だよw お前には絡んでないだろw
バグがなくてもクソゲーってのはヌギャーとか猿とかあるし
>>524 マインドシーカーはバグは無いけど誰もが認めるクソゲー
たけしの挑戦状は・・・少しバグがあったっけ
ゲームとして機能していないクソゲーと
単純に面白くないクソゲーと
ゲームのバランス調整を完全に間違えているクソゲーがあるし
時が経つにつれて意味が微妙に変わってきている事は間違いない
ドラクエ9の話ばかりでスレが消費されていくのは見るに耐えない・・・
操作性や仕様面の問題が特に挙がってないものは、上出来の良ゲーだと思う
あまりに酷い出来のためティル・ナ・ノーグやヴァルハラナイツは途中で投げたが
本気で「二度とやりたくない」と思ってしまうものこそクソゲーの証なんだと気付いた
>>530 見るに耐えないと言うのなら見ない事だな
どれだけ言っても聞かないし
そもそもドラクエをノミネートすべきと考えていると言うより
どうやら単なる愉快犯みたいだ
>>530 まあ選評が来た以上審議するのがこのスレだから。
ただドラクエ9の問題点はいくつか出てきたけど
ノミネート入りする決定的なものは出てきてないよな。
つか普通にゲームとして成り立ってるから選外にも満たないと思うが。
まあ、選外が妥当じゃないかな。
ノミネート入りじゃないから選外。
普通にゲームとして成り立っているということで、
ハルヒの激動とかなんとかポータブルくらいの扱いが妥当かと。
>>529 バグの無いクソゲーも、バグだらけのクソゲーも
昔からあったってだけだと思うよ
極度につまらないゲームがクソゲー
それは今も昔も変わらない
>>531 構ってクンにはちょうどいい題材だから仕方ない>DQ
>>526 和訳までやってくれ。
英文を読んで理解するのと、和訳では手間が違う。
>>536 わかった。
じゃあ英文で選評を書いてくれ
そうしたら和訳しておいてやるから
ハルヒの激動とかなんとかポータブルとちがってバクがあるわけではないし
よく出来てる所もあるから俺は選外に残す必要もないと思う
話題性とかはここでは無関係だし。
>>535 >極度につまらないゲームがクソゲー
結論はそれだよな
単品のゲームとして評価するとDQ9はクソゲーではある(つまらないから)
しかしここで取り上げるほどではない(極度にとまではいかない。不快ではあるけど)
つー訳でDQ9を叩きたい人はアンチスレ行こうぜ
面白いぞ
>>530 俺は途中で投げて二度とやりたくない=クソゲーじゃなくて
ジャンルがあわない奴でも攻略とか見ながら何とか最後までやり切れるゲームが良ゲーなんだと思う
wiz系とかやりこみ系は合う合わないが激しいから、クソゲーという奴もいれば神ゲーという奴もいる
お前のあげた2つは共にwiz系、つまりお前がwiz系とあわなかった可能性が高い
欠点をあげてみてそれがwiz系の特徴と当てはまらないか考えてみたらどうだろう?
wikiには選外その他の欄に「話題になったゲーム」とあるが、
DQ9ほど話題になったゲームなら載せてあげても構わないのではなかろうか。
>>539 おすすめの中にアンチスレがあるから、そこから入って来てるんだよ
何が何でも、たとえ選外でもドラクエ9の名前を残したいようだ
>>537 >じゃあ英文で選評を書いてくれ
なぜ英語で選評を?それをするくらいなら、俺が日本語で書くほうが速い。
選評を書くための骨格となる日本語の文章をくれ。
>>542 残ると困るの?別に良いじゃない名誉ある賞なんだから。
>>543 こんな返事をしている時点で構ってちゃんなことが確定してるんだから触ってやるなよw
521 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 10:02:46 ID:CCslPDgS0
要するにスレタイのネームバリューの元で好きに暴れたいってことなんだな
522 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 10:05:58 ID:MgiZabnCO
>>521 そういう事です
>>543 英語が読めないし書けないか。
じゃあやらなくていいよ
>>545 知ってるよ。お行儀の悪いケータイリア厨なのは。
どういう論理を出してくるかが気になったんだよ。
>>546 あなたよりはTOIECのスコアは高いと思う。
受けたことないのは知ってるけど。
中学生が受けたら300点くらいかな?
外大の平均が650点。
荒れるから、携帯IDを正規表現でNG登録するようテンプレに
追加したほうがいいように思う。
552 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 11:03:53 ID:LbeFogobO
>>548みたいなこと言い出す時点でスルー推奨だろ
Y5qUqaho0
こいつ昨日の馬鹿だろ
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) | このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
>>548 わあ、すごいや!
その卓越した英語力ですごいレビューを書いてよおじさん!
>>553 Y5qUqaho0は昨日のWLa+YKFv0か
ただの構ってだな
無駄な煽りあいばかりだな。
とりあえず何が何でもDQ9はクソゲーということにはしたいらしいな
DQ9がクソゲーなのはこのスレの統一見解だろう。
問題はそんなところにあるのではない。
はあ
ヒートザソウル6
お前に言われてもなぁ
>>560 スレ見に行ってみたがそれほどクソゲーっぽくなさそうだった
ヴァルハラは一件シームレスのマップのように見えるが
ダンジョンが切り替わると、出入り口が見当違いの方向に向いている事がある
(例えば「南向きのドアに入ったのに、出てみるとなぜか北を向いており、先ほどのドアも南向きになっている」など)
この仕様のせいで当初は延々と迷う事になってしまった
回転床のような罠があるわけでもなく、普通に遊んでいても方向感覚がつかめなくなる時点で
ダンジョンを探索するWiz系ゲームの基礎すらできていないと思う
ちょっと来ないうちにDQ9=クソゲーがスレの統一見解になっていたのか・・・
>>563 それはプログラムソースを流用しているのに基礎が出来ていないとともの2に対する
挑戦だな!?
DQ9はクソゲーなのは、間違いないが
他にこのスレに相応しいクソゲーがあるから取り上げなくていいんじゃね?
って話なんじゃないの?
/ ̄\ / なんというか、さりげなく
| ^o^ | < 「オブザイヤーじゃないけどクソゲー」って事にして
\_/ \ 心の安寧を得ようとしてる奴いないか
ドラクエ9なんか取り上げるだけで汚点になるだろうよ
それを恥とも何とも思わないのならそうすれば?
>>493 >洞窟の地図が全て表示される
これは間違い
>>461で俺が指摘したが、「たからのちず」ではオートマッピング方式になっていて最初は地図画面になにも表示されていない
>>568 じゃあ、ほとんどの洞窟の地図が全て表示されるに訂正で。
>>509 捏造バグ情報を鵜呑みにして買った奴を情弱とか罵ってるサイトもあるしなあ…
ネットで真実(笑)層の何と騙されやすい事よ
タッチペン云々は何言ってるんだ?レベル
別にタッチペンじゃなくても装備変更もできるし、やりずらいと言うほどでは…
本当にやってないことモロバレでもなんだかんだ言って数の暴力でどうにでもなるんだなって事がはっきりしてきたな
やべえ、尼から届いたサンマガを早速やってみたんだがプレイ30分にして辛すぎるw
やはり動画だけでは真のクソゲーを味わう事など不可能だったと痛感したぜ
COM戦の時点で処理落ちしてんの?って位もっさりしてんのに対人だとここからさらに処理落ちすんのかよw
とりあえずバグに遭遇するのを期待してもうちょっとやってみる
ほとんどの洞窟の地図が全て表示=その年を代表する糞ゲーになりうる要素って事?
>>566も言ってるけど
クソだと言う認識をみんなで共有したいからといって安易にここにリストアップしないで欲しい
「オブザイヤー」ってことを忘れちゃだめだ
>>573 俺に言わないでくれ。あくまでも俺は改変する立場だから。
>>569 ダンジョンの数で言えば、ストーリーで潜るダンジョンより宝の地図のダンジョンの方が20倍ぐらい多いんですけど・・・
>>575 おk、じゃあこうしよう。
宝の地図以外の洞窟の地図が全て表示される
´ω`)-3
本当にネトゲのバランスで1人用RPGを作ったんだな……。
559 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 03:27:19 ID:13LNkmnr0
Lv60以上の地図でねえええええええええええええええええええええええええ
ふざけんなよどうなってんだよ何十回潜らせる気なんだよ
小さなメダル10枚以上集まってるじゃねえか、地図のほうがほしいんだよ
あ、ゆうわくの弓ってレアですかね?
561 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 03:29:39 ID:VRTLVy/s0
>>559 相当運がいいなら別だが、大抵は最低でも100回くらいはもぐらないと80とか90はでないぜ
俺は地図LV60くらいでダンジョンキャットを通過しました
あと誘惑はあんまレアじゃないな・・・
580 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 12:35:18 ID:LbeFogobO
地図が見えようが見えまいがクソ要素じゃないんだからどうでもいいだろ…
宝の地図ねえ…
宝の地図についてはもっと遥かに糞仕様だったミンサガとかあるんだが
近年稀に見る良ゲー扱いだよなあれ
>>580 クソ要素だから叩いているんじゃなくて
叩きたいからクソ要素だって言いたい奴らなんだろう
ドラクエ9つまんないっていうけど楽しんでる人もいっぱいいるからな。
職業とかのシステムはかなりバランスいいし。
宝の地図潜りもドラクエモンスターズとかトルネコみたいで楽しい。
過去ボス出てくるのもなんだかんだで嬉しい。
着せ替えで装備変わるのもいいね。
装備のアイテムも凄く多い。
つまんないゲームでもないだろ。
どっちかって言ったら面白いよ。
DSのRPGでドラクエ9より面白いRPGってそんなにないよ。
ならば今年発売でDQ9より面白くなかったRPGの選評を書いてほしい。
そこまで言うのならノミネートの可能性大だろう。
>>584 いや、それは言い過ぎ
DSヴァルキリー咎やってるけど、VPのがおもしろい
携帯機でこの荒れようだし据置もMH3で荒れるんだろなぁ
FF13も控えてるぞ
今年中に出るか怪しいけど
どっちかっていったら面白いものより面白くない程度のRPGがなぜノミネート可能性大なんだ?
そんなにないを否定したいのに挙げたのが一つってどういうことなんだ?
>>585 セブンスドラゴン
まず苦痛でしかないフロワロシステム。
クエストもわざわざクエストカウンター行かないと行けないし一度に3つしか受けられない。
異常なエンカウント率。
>>586 たったひとつかよ
あと9つくらい挙げてくれ
592 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 13:04:18 ID:9crUrkg8O
>>575 そもそもその時点でストーリー軽視のクソゲーだな。
アンチスレあたりから出張してきてる連中だからだろ
スルーでいいよ
>>585 面白くないゲーム=クソゲーじゃないんだってば
万事フツーに仕上がってて面白くなくてもそれはクソゲーとは呼ばない
逆にクソゲーにも笑えるクソ要素でランクインしてるのもあるよ
>>590 一定歩数毎のエンカウントだっけ
>>591 他のDSソフトVPしか持ってないんだもん
あとはGBAのポケモンとメトロイドフュージョンくらい
>>593 スルーしたらアンチ同士で文句を言い合って無理矢理スレの総意を捏造しそうだが
>>594 一定歩数のエンカウンといえば、PSのレジェンドオブドラグゥーン思い出すわ
敵の出現頻度があんな感じなのかな
夏厨も相俟って酷い有様になってるな
>>595 じゃあ「それは言いすぎ」なんてどうして言えるんだ?
タクティクスギルドとワールドデストラクションやってみろ。
最後までプレイしようとする気が全く起こらなかったぜ。
KOTYを狙うなら、最低でもプレイが苦痛になるレベルのものを持ってこい。
>>579 ヌルイだのゆとり仕様だの言って少しでも廃要素があればこれだもんな…
>>587 そっちの発売日になったらここも静かになる
それ以降はポケモンが出ようと何が出ようとこういう騒ぎになる事は今年は無いだろう
ポケモンはシステムが出来上がってるしリメイクだからクソになりようがない
ゲハ視点で言うと「ハードのせいでクソになった」とか「クソゲーだと言う事にすれば別のハードに移植されるかもしれない」と言った期待が無いから。
つーか年末はそんなもん気にしてられないほど本物のクソが出てくるからそっちにかき消される
>>599 全部を否定するわけじゃないけど、良い方に解釈し過ぎって言ってるの
良い所と悪い所をちゃんと評価しないと
あ、途中で送信してしまった
ちなみにVPの方が面白いって言ったのは
>DSのRPGでドラクエ9より面白いRPGってそんなにないよ。
って言うから答えただけ
あ、でもVPってRPGとは違うかな
>>591 ん?後9個挙げればいいのか?
アニー
幻水
ブレイザー
エルミ
あたまわる
世界樹
もぎチン
マリルイ
アヴァロン
デビサバ
一応スクエニ系とポケモン系は外してみた。
1人用のストーリーモードというべきゲーム部分と、多人数でのマルチを想定している「たからのちず」のゲーム部分をごっちゃにするから
おかしく思えるんじゃないですかね。
>>604 どれもこれも一部に人気があるようなゲームばっかじゃん。
幻水がドラクエ9より上はありえないと思うんだが。
>>604 それって、DQ9より面白いRPGじゃなくて、自分が好きなRPGを挙げてるんじゃ…
面白いかどうかは個人の主観なのだから、
自分が面白いと思ったものを挙げるのは当然ではないか。
>>606 いや、幻水は意外とよく出来てるよ。
ドラクエはタイトル補正を除けばそんなもん。
>>607 そうでもない。
面白くはあったが趣味には合わずに売り払ったものも半分位あるしw
>>608 結局ドラクエ9は万人が認めるクソではないってことだろ。
面白いと思う人もいればつまらないと思う人もいる。
それはこのスレ的にどうなの?
いい加減ドラクエはスルーできるようになれよ
こんなスレで自説を通そうと躍起になってる連中は少し頭を冷やすべき
熱中症でぶっ倒れるぞ
>>610 それは本質的な疑問だ。
「万人」の意味が「全ての人」であれば、2chにおいて万人が認めるクソゲーなど存在できない。
たった1人が面白いというだけでいいのだから。
「多くの人」という意味であれば、それは投票で大賞を決めると言っているに等しい。
これでは他所からの工作の影響をもろに受けてしまうだろう。
なにか、そのゲームのクソさを定量的に数値化するような基準が必要なのではないか。
めざせ甲子園は万人が認めるクソゲーだろ。
ジャンラインもメジャーも四八(仮)もな。
>>585 バカにバカと言うのは心苦しいが
ここはRPG限定で語るスレでもないしKOTYにRPG部門が用意されてるわけでもないぞバカ
RPGだけ妙に粘着が沸くから
基準を特に厳しくした方がいいよ
厳しくも何も、スルー出来ない奴らのおかげで荒れてるだけだ
ダブルスタンダードならぬマルチスタンダードだな。
特定のクソゲーを推したい、または推したくない勢力によって
意図的に基準が操作される可能性がある。
>>618 どれだけルールを定めようと
お前みたいな荒らしには無意味だもんな
あんまり触りたく無いんだが
いい加減ウザくなってきたしWikiの選外にDQの項目作るか?
スレとして評価は完全にスルーしたいところだが
話題のループにはうんざりだ
>>425のドラゴンボールエヴォリューションの外人レビューをエキサイト先生に和訳してもらった
読むと脳が溶けそうな文章だが気にしない。誰かこれを選評にしてくれ。
2009年4月8日--ドラゴンボールシリーズは相変わらず人気があるように思えます、
ゲームが年一度のファッションでまだ店に行っていて、よく売れていて、
そして、それは最終的にドラゴンボールEvolutionと題する実写フィルムを量産しました。
もちろん、映画の公開は私たちが現在映画(いくらかメタに見える)に基づいて一戦を交えることを意味します。
残念ながら、非DBZファンにとってさえ、それらがこの頃はおもしろい場合があるときにポイントに達して、
ドラゴンボールゲームが時間がたつにつれて主に向上している間、
ドラゴンボールEvolutionはゴミの山です。
ゲームはまるで映画について話に従うか、または少なくともそのようにゲームに使用されるトレーラと資産に基づいているように思えます
(それがまだ出かけていないので、私はフィルムを見ていません)。
もっとも、それが基本的に日の出とほぼ同じくらい予測できる出来事の-一緒に修理されたシリーズであるので、私は緩く話という単語を使用します。
映画のせいです、そして、ゲームのものではなく、それで、それは、より良くなりません。
ドラゴンボールEvolutionの主なStoryモードがこの物語を通してただあなたがかかるので、それは長い間、続きません。
私は2時間未満でそれを終えることができました。 それを終えるための私の驚くべき戦略をあなたに言わせてください:
二乗してください、正方形です、正方形です、正方形です、正方形です、正方形です、正方形です、正方形です、正方形です、
正方形です、正方形です、正方形です、正方形です、正方形です、正方形です、正方形です、正方形です、正方形です、正方形です、
正方形です、正方形です、正方形です、正方形です、正方形です、正方形です、正方形です、正方形です、正方形です、正方形です、
正方形です、正方形です、正方形です、正方形です、正方形です、正方形です、正方形です、正方形です、正方形です、正方形です、
正方形です、正方形です; 正方形、
Square、Square、Square、Square、Square、Square、Square、Square、Square、Square、Square、Square、Square、Square、Square、Square、
Square、Square、Square、Square、Square、Square、Square、Square、Square、Square、Square、Square、Square、Square、Square、Square、
Square、Square、Square
(Square)はエンドロールを見ます;
623 :
続き:2009/07/20(月) 14:22:56 ID:ey9NB22L0
重大に、私は、Squareボタンだけを使用することで話全部モードを終えました。
方向でない、押す、 無 これへの唯一の2つの例外は、私が、cutscenesを通り抜けるのにXを使用しなければならなくて、
終わり頃の1つの戦いが、Ultimate Attackと共にそれを終えるのを必要としたということです。
したがって、私はただSquareを使用しました。全体の私の相手までの戦いは弱かったです、
そして、UpとCircleは同時に、その時、押しました。 。 クレジットを回転させてください。 私が3つの戦いで損をしただけであり、
実際に、1つの一握りのそれらでSランキング(最も高い)を獲得したのを覚えておいてください。
Arcadeモードを打つのはわずかにだけやりがいがありました、そして、Dragon、それは最も困難な困難レベルにいました。
ここで、あなたは、あなたのKiメーターが完全になるまでただSquareを打って、次に、Ultimate Attackを使用して、
次に、Squareでいちゃつくのに戻ることができます。 AIはこれを回避するようなことを何もしません。
事実上、最も困難な困難レベルでさえ、傍観して、繰り返して短い及んだ攻撃を幾重にも使用するほどAIは壊れています。
さて、あなたまで、近くなってください、それが実際に有効であるだろう、次に、無作為の攻撃をあなたとどうこくへただ走らせるとき。
安く利用できるので、あなたが明らかに、本当に戦うのを選んで、もっとも、白痴的なAIを利用できない、
それ、容易に、それが報酬を与えていないそうから。 しかしながら、戦闘の整備士は、かなり簡単であり、本当に多くの深さを提供しません。
より新しいドラゴンボールゲームはこのタイトルよりそれらに多くを持っています、
そして、これを得るだれでも、おそらく少なくとも最近のリリースの1つを持つでしょう。
戦いがかなりひどい間、cutscenesと総合的なプレゼンテーションはすさまじさに関してそれに切り札を出します。
エンジンの3貧しいcutscenes(すべて短い)は別として、ゲームは、キャラクタに関する2つの静止画像をスクリーンに置いて、
彼らの対話のテキストをポップアップすることによって、話を提示します。
日間、SNESで働いていました、そして、まさしく完了しているなら、まだ非常に、可である場合がありますが、これはその例ではありません。
キャラクタがこれらの場面で「戦う」とき、1つはスクリーンと隆起の向こう側に単に別のものに滑ります。
彼らがある種のパワーを使用するなら、スクリーンはただひらめきます、そして、次に、だれかがそれらが痛まれていると言います。
キャラクタイメージが感情か他の何かを示しているためにめったに変化しないので、
あなたは、本当にそれらがどんなムードであるかが分かりません、それらがこの種類について皮肉であるか、何かであれば。
もっとも、より悪いことは、バックグラウンドが非常に一般的であり、文脈を全く起こっていることに提供しないということです。
1ポイントでは、英雄は、穴にいて、ドラゴンボールが近くにあると感じます。
次に、彼らは言い始めますが、「いやだ、暑過ぎます!」 私たちは、今までにそれを始めに行きながら、いかがですか?
私たちには、道が全く横切ってありません! 「私たちは何をするつもりですか?!」 だれかが溶岩の川について言及する数分前に、
これは、カップルに近づきます。 彼らが何に関して話しているかはしたがって、スクリーンの上では、
だれかが明確に「溶岩」を言うまであなたが分からないのが決して示されていません。
別の例には、1ポイントで乗り物の追跡であるべきであるべきものがあります。
英雄が乗っているジープがスクリーンに示されていないので、キャラクタがただぼんやり立っているように見えます。
あなたが、何が起こっているかを知る唯一の方法はだれかが言うということです、
「私はただもりを撃った」か、または「いやだ、私たちはクラッシュしました!」 全く卑劣です。
私は先へ進むことができましたが、ポイントが全くありません。
あとはたのんだ
>>622 つまり□連打でゲージらしくものを溜めたら、必殺技撃ってまた□連打という流れか・・・
625 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 14:29:28 ID:LbeFogobO
家ゲの方に結構な間メタルギアとかスマブラが選外に残ってたのは問題だと思ってたからやめといたほうがいい
626 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 14:29:58 ID:8UUc48OwO
>>621 選外でもそう受け取られるか
んじゃスルーしとくわ
てかウザイから載せるってスレじゃないから
大雑把な感じだと
ストーリーモードは基本□ボタン連打でおわる。
しかもそれだけで殆どのステージがSランク。
アーケードモードは最強難易度にすれば少しはマシだが
それでも□で攻撃して気を溜めて必殺技をうつだけ。
また、イベントシーンでは2枚の絵に吹き出しが出るだけで、その絵自体も変化しない
例えば誰かが誰かを攻撃したりする場合などは
背景が光って、「痛っ!」とセリフが出るだけ
そういったように全てセリフで説明されるのみ
って所か。
外出中なので原文が読める人は訂正よろしくお願いします。
サンマガといいドラゴンボールエボリューションといい、
購入者があからさまに少ないところから察するに
このスレの住民のPSP所持者はあまり格ゲー好きではないみたいだな
かく言う俺もディシディアFFとかガンダムvsガンダムみたいなゲームなら持ってるが
PSPの格ゲーは1本も持ってない
今年は格ゲーの季節なのかな
3D格ゲーは今後注目かもしれん
格ゲー自体が廃れつつあるジャンルだからな
しかも明らかな地雷臭を放っているゲームに特攻するなんて、大ファンか一流クソゲーハンターのどちらかくらいさね
>>630 まあ、買う前から地雷っぽいのは見え見えだしなぁ。
まぁどっちもプレイしてない俺から見ると、DBEよりサンマガの方が頭一つ出てる感じかなぁ
今ある情報だけだと。
そもそも携帯機ってあんま格ゲーに向いてないと思うんだが
それでもPSPで出す理由があるとしたら、やはり対戦に尽きると思う
友達同士でやるにしろネット対戦にしろ、それの環境がどれだけ整ってるかが重要な中で
対戦時に処理落ちってのはかなりのマイナスポイントな気がする
まぁどっちも情報が出揃ってない感じがあるし、どっちも今後どうなるかわからん注目作ではあるね
購入者の情報や勇気ある特攻者の意見を待ちたいところ
格ゲーってパッドだとやり辛いからさ、携帯機ってだけでやや購買意欲は落ちるもんだよ
特にコンボゲーだと隣り合ってないボタン同時におしたりずらし押ししたりする事も多いし
満足に操作できない状況のハードで格ゲーやりたいとは思わないんじゃないかなあ
ところでサンマガで既にキャラ限で無限コンボを発見してしまった、こいつをどう思う
>>635 以前も言われてたけど、無限コンボって割と格ゲーでは有無だけで言えば珍しくもないらしく、
どちらかというと、その無限コンボがどの程度の難易度で出来るかってことのほうが重要ってレスがあったな
確かに、理論上はできるがほぼ人の手ではムリってレベルと単ボタン連打だけで繋がるのとではだいぶ話が違う
して、その無限コンボはどれくらいの難易度でできるもんなんだね?
637 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 16:13:47 ID:LbeFogobO
すごく、早いです
永久そのものは有名ゲームでも結構あるから難易度やキャラ数が知りたいです。
>>636 キャラ限ではあるが通常技が何か刺さった時点で即死まで持っていける
なんかこのゲーム、キャラ毎にダウンする速度が違うようで、
よろけ→ダウンが遅いキャラに対して延々しゃがみ弱から無理矢理立ちに戻してコンボ入る
一応コンボ表記が切れるから最初は繋がってないと思ったが、
ダウン属性の技当ててよろけに入った時点でコンボ切れてる扱いになってるだけで実質繋がってるようだ
対人で検証すると詳しくわかると思うんだがPSPだとそれもなかなか難しいな
>>636 すまん、難易度書いてなかった
ぶっちゃけボタン連より僅かに難しいレベル
練習無しでも誰でもできると思う
ソウルイーターは中々遊べたぜ
格ゲーは大抵バランス崩壊技があるよ
並大抵のテストプレイでは消せないみたいだし
クソ要素の一つとして考えてもらう程度かな
>>601 基本的に、どんなゲームでも緩い仕様とマゾい仕様を一緒にしたら糞要素にしかならん
特に、確率論的な仕様だとね(こいつに関してはTASさん除いてテクニックやら制限プレイやらで補えないから)
確率論的な部分をストレスなくできるならばそれは特にクソ要素にはならんだろ。
SO4なんかはアイテムクリエイションするためにディスク交換しないといけないとか叩き割りたくなった。
クリエイションのシステムそのものはこの場合クソ要素じゃなくて、
ディスクを変えないとクリエイションできないっていうのがクソいわけ。
個人的にはDSの「さらば愛しき女よ」が推理ゲームをやりつくしてなくても全然面白くなかったのだが、
こういうのってシナリオの問題だからクソゲーとしての評価はできないんかな。
>>643 シナリオの問題は説明しづらいだろう。個人差あるし。
例えば、俺はドラクエ5のシナリオは退屈なんだが
世間では良シナリオとされてたりするし
>>643 DQ9の場合は戦闘が緩いくせに確率的な問題で何度も繰り返さなきゃならないのが
だれる要素=クソゲー要素という認識だな。
そして後者の話だが、”やりつくせた”時点でノミネートは難しいと思う。
「テキストが無かった」みたいなインパクトが無いと
>>642 ポケモンだって一応のストーリーをクリアするだけなら簡単だが
>>646 DQ9は結局オフラインが売りなのか?それともオンライン(近距離通信による協力プレイ)が売りなのか?
俺が言う、「何がやりたいのかわからない」というのはその辺の事を指してる
ま た ド ラ ク エ か
せっかくまともな流れになったのに蒸し返すなよ
649 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 17:19:19 ID:LbeFogobO
マゾい要素をクリアしなきゃ本編が進まないならクソだがアレはそうじゃないからな
ドラクエ9は俺と俺の仲間うちでは神ゲーだから。
クソとか言ってる奴は頭おかしいし聞かなくて良いよ
着せ替え楽しい
仲間も作れる
クエストもダラダラ出来る
サンディウザかわいい
歴代ボスが出るのも楽しいし
宿屋に歴代キャラが出るのも良い
ドラクエにお祭り要素を足したようなもの
神としか言いようが無い
超神ゲーなんだからノミネートとかありえない
651 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 17:30:03 ID:zFl8vu4nO
初音ミク
アイマス
どき魔女
キモオタシネ キモオタシネ キモオタシネ
キモオタシネ キモオタシネ キモオタシネ
キモオタシネ キモオタシネ キモオタシネ
キモオタシネ キモオタシネ キモオタシネ
キモオタシネ キモオタシネ キモオタシネ
キモオタシネ キモオタシネ キモオタシネ
キモオタシネ キモオタシネ キモオタシネ
キモオタシネ キモオタシネ キモオタシネ
過去作のキャラのコスプレができることをウリにする一方で
経験値乞食というあり得ない扱いをされた過去作のボス
モンハンにならってとりあえず導入してみたものの
ホストしかお話が進まないなど、ほぼメリットなしのマルチプレイ
3Dに弱いDSなのに無理して前作同様3Dにしてみたが
カメラの向きを左右に少し振れるだけでほぼ2Dと変わらないフィールド画面
PCや主要NPCはポリゴンなのに、なぜかドット絵で描かれる通常NPC
ちぐはぐさ、統一性の無さが目立つ
一点集中のデカいクソはないが、小さなクソが寄り固まってデカいクソになった
それがDQ9
653 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 17:41:04 ID:vcAsDmk7O
>>652 >過去作のキャラのコスプレができることをウリにする一方で
>経験値乞食というあり得ない扱いをされた過去作のボス
DQ2では過去作のボスの子孫があり得ない扱いを受けてたり
DQMシリーズでは過去作のボスが「産まれたり」結構多いよ
>モンハンにならってとりあえず導入してみたものの
>ホストしかお話が進まないなど、ほぼメリットなしのマルチプレイ
同意
>3Dに弱いDSなのに無理して前作同様3Dにしてみたが
>カメラの向きを左右に少し振れるだけでほぼ2Dと変わらないフィールド画面
>PCや主要NPCはポリゴンなのに、なぜかドット絵で描かれる通常NPC
チグハグだけど予想以上に違和感を感じない、これはこれであり
>一点集中のデカいクソはないが、小さなクソが寄り固まってデカいクソになった
今日日、グギャーと同じ選評の路線でノミネート目指すの?
最近の流れだと致命的なバグ・仕様バグがないとダメっぽいので
DQ9がノミネートを目指すならこの方向しかないと思うがどうか
万が一、見つかったら例のリークも合わさって一気に危険ラインに持ち込まれるな
逆に言えば、それ位無いとDQ9のノミネート入りは無いと考えているが
擁護はスレ違いなんだろうけど普通に名作でいいだろDQ9。
適度に緩く、締めるべきところは締め、
特技ゲーと揶揄された過去作の反省を生かし特技のいくつかはMP消費型にして
職業の差異が見えないと言われた過去(ry 呪文を職業固有にして・・・
と、かなり気を使ってる。
少なくとも普通のRPGとしてエンディングまで楽しむには問題ない
うだうだ言ってるラインがすでにクリア後のやりこみ要素についてになってる時点でかなり・・・
DQ5ではぐれメタル仲間になんねーからクソゲーとか言ってんのと大して変わらん
それでもシンボルエンカウントのおかげで戦闘数、相手を調整しやすくしてあるし
せいぜい上級職に就くためのクエストがめんどくさい、位か?他は別にしなくてもいいし
マルチプレイだって狙いは「ボスが倒せない奴の手伝いを先に進んでる奴が手伝ってやる」程度のものだと思えばそんなもんでしょ
宝の地図が出にくいからクソ、って言っている人がいるが
宝の地図に関しては、すれ違い配信でウイルスの様に広めたい意図があるんだろ
実際問題プレイ時間ですれ違い配信やってる時間が一番長い
この流れはFF12を思い出すw
まあ、DQ9は選外が妥当なところだな。
ノミネートするのもどうかと思うが、かといって無視するには話題になりすぎた。
661 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 18:29:42 ID:LbeFogobO
またお前か
また携帯か
その次は話題作か審議中に格上げしよう
このスレの状態はどう見ても審議中って感じだがw
審議中ではないだろ。
ある程度評価は決まっているのに、何度も何度も蒸し返されてるって感じだ。
もうすでにオブザイヤーの審議とは気が早い奴だ
審議されてたのは「クソゲーかどうか」であって
「オブザイヤー級かどうか」では明らかに論外だろjk
DQ9が神ゲーすぎて荒らしに来てるアンチ君がいるわけね
恥ずかしい奴らめ。
選外の下に論外でも作ってそこに載せちまえよ
載ればいいんだろうからこの扱いで十分だろ?
論外か選評のせずにタイトルだけにして
話し振ってくるやつがいたら論外を覆すような選評もってこいで追い払えるか
それ、要は選評書けってことだから、今までと一緒じゃね?
話を振る奴がいたとして、スルーすれば良いだけだろう
夢想なんとかの時と似た流れだなw
論外の項目でもゲハ厨的には大勝利になるんじゃない?
\で言われてるクソ要素と、それに対する選外指定の反証を列挙していけば
誰かが殴りこんできてもWikiの選外見ろで済むんじゃない?
>>673 さすがにそれは・・・ゲハの人たちってそんなたくましいの?
>>674 アンチにとっては論外にでも入ったあと
騒ぎ立てて勝利だと言い張れば良いんだから
名前が残るだけで勝利だろう
>>675 そこまでこのスレの住人が面倒見る必要もねえだろ
アホには言わせときゃいいんじゃねえの?
そもそもそんなに権威だのなんだの考えるスレじゃねえだろここ
元々ただの雑談スレなんだからよ
どんなゲームでも
ハードがどうこうじゃなくても会社のアンチとかにしてみれば
名前がwikiに載るだけでも十分成功なんじゃないのかね
特定のタイトルどころか開発会社や販売を貶すため
「KOTYスレで話題になった」ってお墨付きをもらうことに
暗い喜びを感じてる人は結構いるみたいだし
まあ、いろいろな意見があるが、現状として選評が複数書かれていて、
なおかつクソゲーという根拠も挙げられている以上、無視するわけにもいくまい。
公平な立場で判断すると、ノミネートは難しいが、選外というのが
妥当であるといえよう。
>>657 >擁護はスレ違いなんだろうけど普通に名作でいいだろDQ9。
どうも信者が紛れ込んでいるようだが、他スレの評判等を総括すると、
クソゲーではないが、凡ゲーという評価が支配的だが。
いわゆる普通のゲーム。だから、ノミネートではなく選外が妥当かと。
普通のゲームを選外としてわざわざwikiに載せるのか?
話題性とかは関係ねーんだよ
普通のゲームなら選外で残す必要ねーだろ
選外って残すもんじゃないだろう。
話題になったが、ノミネートに相応しくないゲームが
入るゴミ箱だよ。
>>680 しかし、ここまでスレでも意見が分かれて、なおかつ
批判的な評価も多い状況は考慮せねばなるまい。
ノミネートに相応しくないゲームは選外だよ。
ID:Y5qUqaho0
せっかくの夏休みを2chで一日潰すのは楽しいかい?
部屋の扉を開けるともっと楽しいことがおこるかもよ
>>684 ニートは毎日が休みなんだから、あまりかわいそうな事を言うなよ。
DQNの選外は確定で、wikiに残すかどうかの話をしているんだろ?
俺は入れる価値はないと思う。
>>684 そういうことは、出先でケータイを使ってまで張り付くヤツに
言ってやってくれ。工房は夏休みか。うらやましい話だな。
>>686 俺としてはスレで議論が行われたわけだから、
記録として残すべきだと考える。
どうも、言論を圧殺するような真似は好まない。
>>685 朝から晩まで張り付いているお前が言うな、お前がw
6時に書き込んだ後、2時間ほど休憩して、9時以降ずっとじゃないかw
>>675 君みたいなのがスルーしないでご丁寧に付き合ってやってるからこうなる
「クレーマーに屈するのか」とかアホか。クレーマーじゃなくてキチガイだろ
キチガイに話が通じるわけないんだよ。頼むからちょっと落ち着いてくれ
君が神ゲー神ゲー繰り返すほどあちらさんは張り切ってループするだけで
691 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 19:39:48 ID:zFl8vu4nO
夏だから外に出よう
>>688 あれは討論が行われたと言えるのかな・・・
参加してた身で言うのはなんだが、大部分は信者とアンチが騒いでただけのような気がする
>>690 キチガイ呼ばわりは感心しないが、ID:MgiZabnCOみたいな
痛い信者を見ると、アンチでもない俺ですらやる気が出てしまうな。
いじると面白いからw
ID:MgiZabnCOもID:Y5qUqaho0も明らかに煽りたいだけのレス乞食なんだから、いい加減触れるな
とりあえず選評が来たゲームは全部審議して
ノミネートできそうもなかったら全部選外に回せばいいよ
そうしたら選外に載ってても大して意味がないことになる
あわせて、世間で良ゲーとされてるゲームを
無理やりクソゲーと思わせるような選評をいくつか書けば完成
選外の欄に良ゲーが並んでたらDQ9のクソさも幾分マシに感じられるかもしれない
全員飯食って風呂入って寝ろ。
>>696 >無理やりクソゲーと思わせるような選評をいくつか書けば
誰が書くんだよ。前スレから、グダグダ言う前に選評を書けと
繰り返しているんだが、誰も書いてくれない。
選評のないクソゲーオブザイヤースレほどつまらない物は無い。
メタルギアの時も、ゲハ厨は沢山来たが、誰一人として選評を書かなかった。
お前らはオプーナさんがいないとろくにスルーもできないのか
>>698 書けという割には、書いてもらった選評を大切にしようとしない連中が多すぎるのが問題だろ?
そりゃ、出来が悪けりゃ否定したい気持ちもわかる
でも自分で書きもしないのに「価値なし」と評価する奴が多すぎなんだよ
直す点とかきちんと指摘してやれよ、やる気のある奴なら直すさ
選評が出てこないのは自分達のせいだってことを頭に入れておいたほうがいい
>>700 呼んで来たよ
. / ̄\
. | |
. \_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
>>701 俺は書いてもらった選評は大事にしているつもりなんだが。
ネタを足したほうがいいと思うところは足すが、あくまでもオリジナルの
内容からは変更しない。
もう何年もやってるのに、いまだにスレのルールとか言ってるのが驚きだ。
DQ9は完全にスレチだから、以後完全にスルーしてもらいたい。
何故スレチか解らない新参は半年ROMれ。
せっかく選評書いても
>>509みたいに未プレイの奴が論外とか言って切って捨てちゃうからねえ
それで選評そのものがなかったことにされる
こんな感じ悪い奴らばかりのところにわざわざ時間かけて選評書こうなんて奴は
相当そのゲームを憎んでないと無理だなw
また携帯か
>>705 >>12に関しては、ちゃんと考察した上で威力不足と言っている人が何人もいるのに
>>509みたいなのしか目に入らないのはそもそも2ちゃん向いてないだろ
ネット上の与太話がベースの選評は流石に論外といわざるを得ない
そもそも、
>>12の内容が真実だったとしてもサンマガに勝てるとは思えないんだが。
巨大なクソを投げつけ合うスレで、クソのような何かを投げるのは場違いだろ。
一連の流れの中ではサンマガを残すことしか確定してないのね
1スレ何やってきたんだよ
>>701 >直す点とかきちんと指摘してやれよ、やる気のある奴なら直すさ
ここは「僕の選評を添削してもらうスレ」じゃない。
後散々主観で、しかも個人差に頼りすぎる部分を上げまくってるときちんと指摘されても
言い回しを少し変えるばかりで本質的な修正をする気が無いじゃないか。
しかし、(例のリークが本当なら)どんなに上がアレで、下にやる気が無くても
普通ならDQ9クラスのレベルのソフトは作れるんだよな…
昨年のKOTY級は一体、どんな環境で生まれたのか…
DQ9、早々と20%OFFか…分かってる店は早く捌きたいんだな
715 :
699:2009/07/20(月) 21:15:26 ID:OQii2bcx0
俺自己レス乙
>>699は
>>693宛てだった…
ネットの怪文書が下地の
>>12を元にして書く限り、いくら選評として面白おかしくしようとしてもそれは
「与太話に尾ひれをつける」作業にすぎない。つまり「嘘の拡大再生産」と同じで、選評の推敲とは明らかに違う。
だいたい「ワゴン入り予定!」なんて、単にそのゲームを貶したいだけなのがミエミエで見苦しいだけ。
さらに、もし
>>12の内容が全て真実だとしても、結局「ドラクエとしてガッカリ」以上の事は言ってない。
以上の理由から、
>>12は論外だと書いた。スルー検定失格で申し訳ない
>>713 まあ、猿ぐらいはまだ判るんだが
メジャー2はどうやったらあんなゲームが生まれるんだかさっぱり判らんなw
>>716 猿はちゃんと作ったがクソゲーだった、コレだけの話だろ…
>>716 開発期間とか新人教育とか丸投げとか資金難とか
まぁいろいろあるわな
これでスルーしない人はホントみんなわざとやってる荒らし
. / ̄\
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/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
>>712 ちょっと待て、お前は最初から完璧な選評が書けると思っているのか?
クソゲの選評ってことでどんなに中立にを心掛けても最初の文は主観が多く入るものだと思うぞ?
何故なら、一番確実である自分の遭遇した事実を並べただけになりがちだから
これは仕方がないことと許容すべきだ
それをよりよい、よりわかりやすい選評にするために添削は必要不可欠の作業だと思う
その必要不可欠な行為を「僕の選評を添削してもらうスレ」なんて言い方するな
ドラクエ9の
>>12についてはそもそも書き出しが期待させておいて……
な流れだから選評じゃなく感想文、よくてGOTYに提出する選評だと思っていたんだが違ったのか?
まぁ、せっかくいい流れだった流れをまたいつものに戻した
>>643は結局単発だったわけだがな
とりあえずサンマガとドラゴンボールエボリューションについてkwsk
>>712 >後散々主観で、
そもそも、クソゲー自体が主観の産物ということに気づいていない人間が多すぎる。
言うまでも無いことだが、事実以外は全部主観だ。
例えば、こういうバグがある。ここまでは事実だ。このバグのせいでクソゲーである。
こう書いた瞬間、それはもはや事実ではなく主観になる。
主観はいくら賛同者を集めたところで事実にはならん。
クソゲースレで主観だの言って選評にケチをつける人間は的外れもいいところだ。
サンマガはサポートキャラから格ゲー的な意味でやばいにおいを感じるんだけど
実際の所どうなんだろう。
>>722 壊滅的なのはサンマガ
10割コンボが簡単に出せてしまうし致命的なバグもある
ドラゴンボールは昔の作品からシステムを流用しているらしく
ゲームをプレイするだけなら特に支障が無いようだが
CPUが馬鹿な上にシナリオモードが紙芝居
>>724 サポート周りは今のところそこまでヤバさを感じてない
というかサポート全部出せてないからヤバい奴が出てないだけなんだと思うけど
今のところ一番ヤバいと思った点
どうも攻撃の弱中強に攻撃レベル的な物が設定されておらず、相手のガード硬直が一定
しかもやたらとガード硬直が短い
どういう事かというと相手の攻撃ガードしたら適当に弱擦ってるだけでなんでも反確
このゲームに相手を固めるという選択肢はありません!
>>726 調べた感じでは、サポートは糸色望が一強みたい
あとは好みで選べばいいらしい
>>726 ちょwww<固めると言う選択肢無い
とりあえず、動画を見るだけでももっさり加減は感じるんだけど実際もっさり?
特にジャンプ攻撃→地上攻撃のあたりに謎の間を感じたんだが。
>>727 システムとか見たときに感じたんだが、
通常技キャンセル絶望先生追撃でゲーム終了だったりするのか?
>>722 ごめんなさいねー。
>>726 たぶんあれはキャラゲーなんだろうが、声ひどいしなぁ。
キャラゲーとしてもダメだよなぁ。
超人学園ゴウカイザーか
>>728 めちゃくちゃもっさり
慣れるまで水中に居るキャラ動かしてるような感覚だった
最近の格ゲーはレスポンスの良いシステムしてるからこの時点でストレス溜まる事間違い無し
てかこのゲームのガード硬直本当に短い
明らかに連続ガードになってるような多段技の最中に弱連打してると簡単に割り込める
あと先行入力が異常に効きすぎるのもストレスが溜まるところかな?
モーション時間の長い中攻撃を空ぶらせてる最中に強を押すと、普通の格ゲーなら強攻撃は出ない
でもこのゲームの凄いところは中のフォロースルーが終わると何故か強攻撃が出る
それどころか中を振ってる間に強→必殺技と入れ込んでると自動で技が出続けるw
本当に挙動の怪しいゲームだよ
>>730 wikiの廃れぐらいがすさまじいな
キャラ別のページは更新にある3人分しか編集されていないとかw
>>733 つまり、格ゲー初心者にも配慮して
一方的に固められて殺されることの無いように例え多段技の途中でも小技で割り込めるほどガード硬直を短くし
さらに先行入力を大幅に効き易くして連続技を簡単に出来るようにしたってことかw
>>735 格ゲー初心者はキャラによっては10割コンボ食らって死にます
wikiが全てを物語っている気がする(サンマガ)
>>733 先行入力が利きすぎるんじゃなくて画面表示の処理が遅れているのかもな
画面では中を振っている最中だけど内部処理は既に終わりかけとか
……もっさりだからってさすがにそんなことはないよなw
>>734 >>737 wikiの廃れ具合に関しては、荒らしが全消ししたとかじゃなかったっけ?
まぁその後誰も復帰させてないという時点でだいぶたかが知れてるがw
>>736 CPUも10割コンボ使ってくるの?
さすがにズブの初心者は元々対人なんてあんまやらんと思うけど
>>739 別ゲーだが、KOFのイグニス(ボス)は余裕で永久かましてくるらしい
サンマガはもっさりし過ぎて、有るべきタイミングで連続技を入力したのに
繋がら無いってか出ない事がざらにある
通常攻撃→必殺技、がテクニカルモード(他の格ゲーのようにコマンド入力式のモード)だと
ほとんど繋がらないような・・・
>>740 いや、別に別ゲーの話はしてないんだが…
サンマガのガード硬直が短い件についての話をしてたのであって
お前らも丸くなったな
以前はいろいろと元気なスレのゲームノミネートとかしてたのに
今ではほとんど活気のないスレのゲームしかノミネートしていない
本当に満足か?
格ゲーのラスボスとかは大抵キチガイじみた強さのキャラが多いからそれほど問題ではない
デフォキャラが10割とかだったらクソゲー呼ばわりされるのは当然だが
一部に好評だったACの北斗だって全般的にぶっ壊れてはいるけどバスケ決めるには練習必要だしな
ペケストのリュウの中P旋風脚ループや餓狼3のテリーの大パンクラック並みのやつを
全キャラが持ってたりしたら相当ヤバイが
格ゲーの糞はウィウィレベルでないと話にならんだろ
ただ、サンマガにしてもドラゴンボールエボリューションにしても、
ただ格ゲーってだけじゃなくてキャラゲーでもあるところがポイントなんだよね
DBEについてはまだイマイチ情報が少ないが、少なくともサンマガに関しちゃ
格ゲーとして以前にキャラゲーとして成立してないほどクソって所もある
サンマガを選評するに当たっては、その格ゲーとしてのクソっぷりと
キャラゲーとしてのクソっぷりの両面をアピールすることになるだろうから
格ゲーとしていかほどの出来になってるのかを確認することは問題ない
加えてもう少し知りたいのはキャラゲーとしてのクソっぷりもかな
掛け合いが皆無なのは既知だが、固有エンディングの有無とか長さとか、
あとは声優とか必殺技の種類とかか。
wiki見りゃ済むことすら、サンマガに関してはそのwikiが廃れてるからなぁw
本来は、 キャラゲー=出来が悪くて当たり前ってことで評価に-修正がつくはずなのに、
むしろ最近はキャラゲーであることがクソの評価に対して追い討ちをかけているような気がするな
>>747 とりあえず、動画を見ただけで判ること
「台詞が掛け声だけで必殺技名を叫ばない」
滝沢ですら必殺技名を言わないんだぜ・・・
キャラゲーなら予算削りまくってクソ適当に作っても一定数は売れるだろ、みたいなことを
上のほうの人が考えてるのかもしれないね。
萌えゲーならプログラムソース流用で改悪でも続編が出せる
↑
DQ9の話はするなって言ってるだろ
>>749 さすがにwikiに書いてある程度のことは知ってるわw
>>750 まぁかばう訳じゃないが、サンマガは開発にロクな予算は行ってないだろうな、とは思う
なにしろあれだけ多くの版権が絡んでくると、権利金やらマージンやらがとんでもなさそう。
そこにかかる金がスパロボ並みの量だと言うのにスパロボみたいにブランド確立されてないから
元々の予算からして大して多くはないだろうしな。
そこからさらにオリジナルキャストの声優となると、全キャラ主役級だから売れっ子や大御所ばかり。
そういうこともあって声優が差し替えられたりとか残念な出来になってる所もあるのだろう。
ただ、そんな大人の事情があったとしても子供には大人の事情なんて関係ねえけどな!
実際、出来ないならやるなっつー話だし、やるならちゃんとやれってのも大人の常識だし。
それに、そういう事情があったと贔屓目に見てもおかしいところがたくさんあるんだけどね
別に多くの版権が絡んだゲームは大抵クソって訳でもないし。
キャラゲーは旬を逃しちゃいけないわけだし
普通より予算とか期限が厳しいのは当然と言えるわな
クソゲーでもバグゲーでも余程のことがない限り没にできないんだろうし
>>752 いつでも即レスすげえなぁ
いつもおつかれさまです
>>754 同じサンマガでも野球のやつはうまく出来てたらしいけどね
多分パワプロのグラフィックだけ変えてやったんだろう
キャラゲーなんて使い回しで良いよねぇ
>>756 だよな
無駄にシステム1から組んでクソゲーにするより
どっかのシステムにそれらしい要素を少しプラスするだけで良いんだよ
サンマガならKOFあたりのシステムを劣化パクリでグラだけ変えてりゃ良かったんだ
人数多いからKOFベースでよさそうだし
ストライカーをパクれば見た目だけはキャラ増やせるしちょうどいい
麻雀ソフトを一から作ってクソゲー化した
ジャンラインの例もあるしな。
本当はそうしたかったんだろうけど、格ゲーじゃそうもいかんかったんじゃね?
それでも声優だけはどうにかするべきだったとは思うが
2スレくらい見ないで放置してたけど
そろそろドラクエ議論終わった?
>>760 蒸し返すなボケが
このスレ見返したら分かるだろうが
いま別のゲームの話を広げようとしてんのに
脳が腐ってんのか
>>756 >同じサンマガでも野球のやつはうまく出来てたらしいけどね
らしいねぇ
でもそっちも購入してないんで詳しいことは知らんのだが
そっちは基本的にサンデーとマガジンの野球漫画限定なんじゃないの?
だとしたら格ゲーほど多くの版権絡んでないだろうから
必然的にかけられる予算が違ってきそうな気がしないでもない
あと、どっちもコナミだからコナミって元々スポーツゲーはよく聞くが格ゲーはあんま聞かないので
ノウハウの違いも出てるんだろうなぁ
…若干出すぎな気もするがw
>>759 まぁ結果論な気がしないでもないが、声優ぐらいはなんとかすべきだったよな
逆に言えば、何とかできる算段もなしに出したところが最大の失敗というべきか
キャラゲーだろうがなんだろうが原作を知らなければ
声優が変わったことに気付かないし気にもしない
宣伝による事前情報の有無でクソさが変わるはずがない
純粋にゲームの内容だけからクソさを主張するべき
DQ9のときは原作しらないからクソさが分からない
ゲーム単体で評価しろってうるさいのにサンマガではそうではない
この二重基準はいったいどこから来るのか不思議でならない
ドラクエの原作って何?w
. / ̄\
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/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
みんな落ち着け、オプーナさんを過労死させる気か!
>>764 DQ9は過去作のキャラがたくさん登場するが
ファンにとってはどう見ても過去作レイプとしか言えない演出がある
にもかかわらず過去作知らない奴にはクソさが分からんという
いちゃもんが多数ついたわけだ
DQ9を審議すらさせずスルーしろと言っている奴は何の思惑でそういうことをやっているのかね
なにかDQ9がノミネートしたら困るようなことでもあるんだろうか
「キャラゲーの原作」と「シリーズものの前作」を同列で語ってるのが間違い
他はもう突っ込む気にもならね
なぜかDQ9にだけ適用される
「元ネタを知らなければ改悪に気付かないからクソゲーではない」
分かったからガッカリゲーオブザイヤーに行こうね、ぼうや?
>>770 マジレスすると、そもそも根本的に話が違うんだよ
DQ9の過去作レイプは主観。人によってはネタで片付けられるレベル
サンマガの声優変更他は「キャラゲー」と言うジャンルに対する反抗とファンに対する裏切り
「DQ9にバラモスが出るんだって! 絶対威厳のある姿で出てくるよね!!」→「経験値乞食とかナニコレ」
「サンマガに滝沢が出るんだって! 懐かしいなぁ。アニメとかあったなぁ!」→「CVが関俊彦さんじゃない……だと……!?」
は同列では語れない話。っつってもどーせ無駄なんだろ。ははは俺も馬鹿だなぁ
>>772 俺は
>>769に無反応の時点で諦めた。
彼が分からないのか分からないフリをしてるのか知らんが、なにせ対話が成立しないのは確実だ。
さてサンマガ…というよりキャラゲーの話になるといつも思う事なんだが、
テキトーな出来でそこそこの売り上げ+場合によっては手抜きによる悪評が得られるのと、
ちゃんとしたものを作って良好な売り上げ+いい仕事に対する賞賛が得られるのとを比べて、
前者を取るメーカーが多すぎるのは何故なんだ? そんなに後者のメリットは過小評価されてるんだろうか。
いちいちレス番号指定しないと反応なし扱いか
>>772 そうやって具体的に書かれると、ますます同列に見えるんだが
原作過去作を改悪してファンを裏切ってるっていう点では同じこと
ぶっちゃけキャラゲーで声優が違う程度のことは些細な大人の事情だろ
頭が180度反対側を向いたりポリゴンが酷くなければ
>>773 開発に十分な予算が回らないから作ろうとしても作れないのでは?
>>774 ガッカリした君にはガッカリゲーオブザイヤーがオススメだよ
激しく同意
声優が変わったことに触れずともノミネートできそうなくらいゲーム部分がひどいのだろう?
わざわざDQ9と扱いを変えてクレーマーが騒ぐようなことをする必要があるのか?
>>776 期間もかな。キャラゲーってナマモノだし
これはサンマガには当てはまらないかもしれないけど
最近はどーせマトモなもの作ってもマジコンCFWだろっていうのもあるかもしれない
まぁDQ\が良作とは言わんけど(むしろ何がしたいのかわからない支離滅裂なレベルファイブらしいクソゲー)
だがここに名前が載るにはちょっとインパクトが不足している
一本道を歩いてたらいきなり壁の中にいて全滅したり
滑る床にのって移動したら壁の中にめりこんで全滅したり
最低でもこれぐらいのインパクトがなければ見向きもされんよ
「名前を挙げる価値も無い道端に転がってそうなクソゲー」って感じ
DQはシステムデザイン自体クソだからなあ
テンションシステムみたいな溜めるもどきを戦闘の根幹にするから戦闘は間延びすると
同時に便利な特技だけかます作業になっちゃうし。
ダンジョンはただ通り過ぎるだけ。
マップ見ながら宝箱確認するためだけに隅々まで行っておしまい。
PS2とか据え置き機の画面ならまだそれだけでも洞窟だとかの雰囲気とか楽しめるんだけどさ。
小さい画面でアクセントになる仕掛けもないから作業感が増す。
あとさ、サンディってどうよ?サンマガの声優なんてさ女のキャラには女の声当ててるんだろ?
それで充分だって。ファンタジーRPGでガングロのコギャルの蝿につきまとわれるんだぜ。
それに比べれば声が違っても、そのキャラに似せてもらえる分まだマシ。
最初から主要キャラがどうしようもないクソだぜ。
FFシリーズにいっきのキャラが常にいるようなもんだぞ。
それにクエストも会心の一撃10回とか面倒なものが多いし。
あとアンロック配信ってどうよ?
そんなに配信待ったりとかさ、時間をかけてやり込めるようなシステムか?
時間がかかるシステムと時間をかけられるシステムって事は違うことだと思うんだけどな。
これらの要素を考えるに充分にクソゲーだと思うぞ。
自由にプレイできない配信クエストとそのクエスト自体のつまらなさ。
戦闘つまらない、ストーリーは微妙、やり込み要素のクエストは面倒なだけ。
着せ替えとキャラメイクは面白かったかなあ・・・
一体いつから突き抜けたクソ要素がないとクソゲーオブザイヤーとして認められないようになってしまったんだろうな
>>780 それは初見殺しの即死トラップだよ
1本道だとしたらそのルートは間違いなんだ
と擁護できなくもない
よしサメの話をしようか
>>781 クソゲーというには十分な要素だけど
KOTYに名前が載るような大いなるクソには程遠いよ
>テンションシステムみたいな溜めるもどきを戦闘の根幹にするから戦闘は間延びすると
>同時に便利な特技だけかます作業になっちゃうし。
ここは「溜めたテンションゲージが何故か減ったり表記がバグったり、発動するとフリーズ頻出する」
>ダンジョンはただ通り過ぎるだけ。
>マップ見ながら宝箱確認するためだけに隅々まで行っておしまい。
「マップが無茶苦茶で宝箱がある場所になかったり、そもそもダンジョンが存在しなかったり」
>PS2とか据え置き機の画面ならまだそれだけでも洞窟だとかの雰囲気とか楽しめるんだけどさ。
>小さい画面でアクセントになる仕掛けもないから作業感が増す。
「洞窟とあるのにテクスチャが神殿で、仕掛けがバグってて触るとフリーズしたり即死する」
>あとさ、サンディってどうよ?サンマガの声優なんてさ女のキャラには女の声当ててるんだろ?
>それで充分だって。ファンタジーRPGでガングロのコギャルの蝿につきまとわれるんだぜ。
「主要キャラなのに時々セリフが空白になったり、声が途切れたりするし」
>それにクエストも会心の一撃10回とか面倒なものが多いし。
>あとアンロック配信ってどうよ?
>そんなに配信待ったりとかさ、時間をかけてやり込めるようなシステムか?
>時間がかかるシステムと時間をかけられるシステムって事は違うことだと思うんだけどな。
「仕様上クリア不可能なクエストが存在し、配信を受けるとフリーズが頻発するようになったりデータが破損する」
>着せ替えとキャラメイクは面白かったかなあ・・・
「着せ替えやキャラメイクと称してるけど、3パターンのうちしか選べない」
これぐらいじゃなきゃ
>>782 最初から
クソゲースレの前身の一つである糞RPG四天王スレでは
あのテイルズオブテンペストですら「話題先行」とあしらわれてた
>>782 突き抜けたクソ要素がなくても載るなら
一年間に発売されたソフトの7割がこのスレに並ぶがな
あとそれぐらい擁護したくなったりネタにもできそうなのが強み
結局KOTYノミネートには清々しくて笑えてしまうネタにもなる奇想天外なクソ要素が必要だし
据え置きとは全く違うということか
ここの基準ならゼノサーガやらPSUやらは絶対大賞には来ないはずだし
>>787 ゼノサーガはまだしもPSUは資格ありまくりだろ
またKOTYじゃないけどクソゲーの流れか
>>772 キャラゲーの先入観というめのはアニメをみてないといけないわけで個人差がある
第一、ゲームとアニメは根本的に別物だ。
さらに、声がかわっただけで、性格などの根本がかわったわけではない
しかしドラクエの場合、ゲームという同じジャンルの過去作であり
そのファンの期待を裏切ったわけだから罪は重い。
魔王が経験値をせびるなど、もともとの設定を完全に裏切っている。
よってドラクエ9は神ゲーと結論付けられる。
>>787 と、思ったがよく調べてみると
テンペストの前の年にはグギャーが相変わらずランクインしてたり
バイオ4や龍が如くを糞と言ってるやつがいたり
カオスだったりする
結局2006年辺りから「動画検証」という方向性が出来て
古式床しいクソゲー探索が蘇った感があるな
>>790みたいな感じに論点と結論がちぐはぐなぐらいふっ飛んだ会話がないと「テキストやシナリオでクソゲー」はないな
テキストの話と言えば、結局ラストバレットのテキストの紹介は
どこが悪いのか分からんまんまだったな
そうだった、あの頃の糞RPG四天王には
5万本縛りというルールがあったんだった
完全に忘れてるなぁ
>>784 クソゲーとバグゲーは違うんじゃない?
ここで見たレスにバグはドラみたいなものだって話があった。
48だってゲームシステムと内容自体のクソさがあってKOTY取れたわけで。
あれもくだらない作業やって、県にある怪談を読めるようにするんだよな。
その部分はDQ9のクエストと同じ。というか、DQ9の場合は時間によって配信されるからなあ。
そもそもフィールドとダンジョンに見かけ以外の区別が無かったらダンジョン作る意味もプレイヤー
にやらせる意味も無いと思う。
それってただの変わった道じゃね?
今年のKOTYのダンダムとかとともの2程度ならバグ抜きDQ9で余裕で渡り合えるよ。
解りやすいつまらなさがバグだけのものよりも、ゲームシステム自体がクソな方がひどいよ。
とともの2なんか劣化wizにまともな萌えキャラがついてくるんだろ?
バグだって回避可能なものでしょ?
エクスのソース流用もしてるわけで。あのレベルのゲームと萌えキャラ重視なんだから。
サンマガの場合はゲームとしてクソでもキャラは一応動くわけで。
ファンアイテムとしちゃぷちエヴァみたいなレベルじゃない?
>>795 ただの変わった道程度のダンジョンなら
ドラクエなら日常茶飯事だぞ
>>796 それはドラクエシリーズは毎回クソ要素を持ってるというだけだな
ドラクエだから、なんて言い訳は通用しない
>>795 DQ\も開発の頭がバグってるバグゲーじゃないか
開発の頭がバグっててもあの程度で済むんだから流石ドラクエと言うべきか
でも今回のDQ\を作ったレベルファイブが
DQではなく自作で新RPGを作ったなら(例・グギャーに白騎士)
きっとこのスレに載ってたと思うよ
それほどまでにDQという枠組みは強固
あとバグの度合が他のゲームと比べて軽度だったのもあるな
レベルファイブの頭が誤字脱字で表記がバグる程度なら
歴代のKOTYに名前があがってるゲームの開発者の頭はさしずめ初代ポケモン並にバグってる、けつばんレベル
>>795 >今年のKOTYのダンダムとかとともの2程度ならバグ抜きDQ9で余裕で渡り合えるよ。
ダンダムは選外だしとともの2も要議論な上に大賞はまずなさそうな状況なんだから
そんなのと渡りあう程度じゃKOTYなんて夢のまた夢だぞ
(携帯機の)KOTYなんて夢のまた夢、な。実際、携帯機側のカオスっぷりは異常
ただ、DQ9の存在自体がでか過ぎるためなのかソフトの種類が今年は少ないのも事実だな
それにととモノ2もバグ抜きで酷いけどな
シナリオテキストが微妙だし(死んだ人が1行で復活)
付いて回るNPCがビッチだし(手柄全取り)
インターフェースまわりが微妙で錬金しようにもまとめてできないわで
バグだけで名前が挙がってると思うのなら大間違い
DQ9はDQの名を借りたローグギャラクシーだろ酷いゲームだがやれる的な
ここで今一度ラオウやらの初頭に出たゲームを再評価すべきじゃなかろうか
白騎士の見た目をショボくしてチョーウザい仲間を追加して
オンライン要素をなくす(クソマゾいクエストやハムハム要素はそのままで)とだいたいDQ9になる
白騎士がおkならDQ9は余裕でおkだろjk
DSのゲームが極端に減ってんだよな。
メーカーがWiiwareに逃げ出し始めたのもあるが
あれだけあった知育ゲームが今月はたった2本だぜ
>>806 残念ながら白騎士はノミネートにかすりもしませんでした
諦めてください
>>805 ラオウと犬神は去年の据え置きのポイピン的なポジションだな
>>808 白騎士の2週前にジャンラインパッチとメジャー2が出たからな
>>808 白騎士の話をしてるんじゃねーよ('A`)
DQ9は実にレベルファイブゲー
ダーククロニクルとかグギャーと同じ方向性
とりあえず本編は遊べるレベルだけど、
やりこみとかがものすげぇ単調で時間がかかるマゾ廃人仕様
なんでドラクエをこういう仕様にしたの?堀井ちゃんとプレイしたのこれ?という疑問はあるが
甲子園やアパシーと肩を並べるほどクソかというと全然そんなこたぁないとしか言いようが
>>810 それは無理だわ…
シュワちゃんとセガールが出てしまえば、ノリスさんじゃどうしようもない
確かに今年はソフトの出が少ないな。
不況のせいなのか、大作とのぶつかりを避けたのか知らないが
>>811 白騎士にちょっと色つけた程度じゃダメです
全然ダメです、おとといきやがれです
イナズマイレブン2はもしかしてこのスレ的に期待できるのだろうか
早く今の流れを吹き飛ばすような怪作が出ねーかなー。
でもクソゲーは出て欲しくねーなー
ドラクエ9は本スレじゃネガキャンの嵐が収まって
再評価が始まってきてるからな。良作にはなれなくても
ここに話題になるゲームじゃない。
くそっ! 俺の犬神と話題のRPGを交換してくれる奴は居ないのか!
犬神は5000円で4時間だぞ!
1時間のプレイ当たり1,250円払った計算じゃないか!
>>818 それ、本スレにいたファンがアンチ化して葬式スレに流出してるだけじゃねw
反対に葬式スレには信者が荒らしに来てて面白いことになってるしw
>>819 フルプライスで中身が薄いゲームは精神的なダメージが大きいな。
まあ、カービィみたいに5面しかなくても十分面白いゲームもあるから
すぐクリアーできる≠クソゲーではあるんだけど。
DQ9アンチ葬式スレは逆転裁判4反省会スレと似た空気だしてるな。
過去の選評でラストバレットが
>この作品にバグらしいバグなどは一切ない。ただ全てにおいて出来が悪いだけである。
>だが、セーブとロードだけが出来の良いゲーム、、それはすでにクソゲーではないだろうか?
とか言ってるんだが?
ならDQNもKOTYノミネートできるんじゃね?
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| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
>>820 つまりお前はアンチスレ住民か
つーかまだ頑張ってるのか…
なぜかDQ9がクソゲーじゃね?って流れになると必死になるのがいるな
>>826 クソだと思ってるんだから、アンチ葬式スレの住人でも不思議じゃ無いがな。
本スレで暴れる奴はただのキチガイの構ってちゃんだが
mk2でもD評価だし、クソじゃん。
このスレに必要とされているものは、クソゲーをクソゲーとして認める勇気だと思う
>>827 別に「クソじゃね?」とどっかのチラシの裏に書くなら構わないんだ。
ここに乗り込んできて「KOTYにノミネートしろ!」と言い出すからおとといきやがれと返されるんだし、
さらに「KOTYじゃないけどクソはクソだ!」と暴れるから他所にいけ屑と返されるんだ。
クソゲーオブザイヤー大賞になるにはmk2でいうと最低でもE評価は必要だけどな
D評価ならノミネートどまりだろ
ま〜た踊らされてドラクエの話してるのか
こうも大量に釣れるんじゃ、ネタ振ってる奴は面白くて住み着くのもわかるな
そんなにドラクエが好きならドラクエさんちの子になりなさい!
よそはよそ!うちはうちですよ!
サンマガの話はどこへ行った
そんなにサンマガの話をしたかったらとりあえず選評書けよ
やっぱり総合力でいけばととものが一歩リードしてるよね
狂信者がついてる、というのはクソゲーでない理由にはならないよ
むしろ購入した人間までイカレテやがる、というプラス評価だろ
ドラクエについては論外。ここで語るようなゲームじゃないよ
ゲハ(を騙る何者か)に飲まれてるようじゃKOTYの信用が落ちますぜ
>>837 ととものがどう総合的にいいのか教えてく
>>832 その感覚で行くとミマナイアルクロニクルが非常に有望そうなんだが
ここには選評が来ないからなあ
騙るって、ゲハから来たフリしてる奴なんているか?
他人をゲハから来た事にしたい奴はたくさんいるようだがw
ととものがどういう評価でもいいが、購入者叩くのはないわ。
最低過ぎる。
だからいちいち蒸し返すんじゃねーよ
お前らほんとにドラクエ大好きなんだな
ドラクエ想ってシコシコすんのは勝手だが人前でやるなっつーの
とともの2もmk2で見たら評価D59点だった。投稿数が10くらいだったかな。
DQ9は評価D57点で投稿数が56だってさ。
前者はバグ込みで59だからなあ。
それ考えたら今のところKOTYにDQ9が一番近いでしょ。
mk2での評価を基準にノミネートを選ぶスレではありません。
テンプレをよく読み、理解してから書き込みましょう。
DQ崇める為にととモノの購入者まで叩くなんて最低だな
クソゲー購入者には最大の敬意を払うのがKOTYの暗黙の了解なのに
>>838 KOTYにおいて、バグの有無よりもそのインパクト
(ゲームをやってない人も笑える物が望ましい)
や悪質さが重要なのはわかってもらえると思う
その点、ととものの壁めり込みバグの衝撃度や
職種制限の悪質さは他を一歩リードしてると思う
このスレにおける執拗な擁護活動もポイント高い
>>843 とうとうクソゲーだと証明する客観的な数値まで出始めたか。
ドラクエはいい加減飽きた
叫び続けてば構ってもらえると考えているのか?
赤ん坊か
>>846 執拗な擁護ってなんかあったっけ
DQNの擁護やら批判やらが酷過ぎて記憶にない
ほんとひでえw
俺なら絶対回避するぞ
【2007大賞】
apathy 鳴神学園都市伝説探偵局
E:37 レビュー数13
ONI零 戦国乱世百花繚乱
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【2007次点】
ドラグナーズアリア 竜が眠るまで
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リーズのアトリエ 〜オルドールの錬金術士〜
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SDガンダム Gジェネレーション クロスドライブ
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高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園
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SIMPLE DSシリーズ Vol.32 THE ゾンビクライシス
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逆境無頼カイジ Death or Survival
?:29 レビュー数3
ID:w/nndR+n0
ID:xAjmdTn40
ID:xAjmdTn40
この3人NGに突っ込めばすっきりする
構う奴も同様
最後ミスった
ID:tdg0cK3p0
大作ゲーは発売して数週間はまともに扱えない
何をそんなに毛嫌いしてるの?ってぐらい変なの湧くからな
>>853 そりゃID書いてるんだからみえなくなるだろうよ・・・
こんな場末のネタスレでID真っ赤な奴は全自動でNGだろ、常考
なんとかクエストは現在俺がプレイしているが、今のところここでお世話になる要素は見当たらないな。この先にどうなるかは知らん
>>846 とりあえず置いとけ的に仕掛けられたトラップ、壁なのに通路扱いで侵入すると
全滅、すべる床で壁に侵入して全滅、とプレイしてるほうは笑えないけどね
ショック床(浮遊してないとダメージ)とディープゾーン(浮遊してないと死亡)を
同じマスに仕掛けてるのを見たときは流石に笑うしかなかったけど
極めつけはこれらに翻弄されつつマップをコンプリートしても、踏破率が100%に
届かない為、マップ踏破100%が条件の称号は『手に入らない仕様』
購入者はゲームに魅力感じて買ってる訳で、しかもプレイして面白く感じたゲームが、
こういうスレでクソゲークソゲー言われりゃ反論の一つでもしたくなるのは道理だな。
それを全て信者で切り捨てて、クソゲーの一要素扱いするのはあんまりなやり方だわ。
ネガティブなレスは肯定してポジティブなレスは信者扱い、その逆もしかりだが、そんな一方的な決め方するなら、
もっと人目に付かないクローズドなコミュニティでどうぞって話だ。2chでやる理由がない。
ともあれ、最近の数スレで意味のない流れ作ってる人には、今一度テンプレよく読んでほしいわ。
で、好きな人がいるかもしれないゲームをクソ扱いするってことはどういうことか考えてくれ。
つーかクソゲー扱いしたいならとりあえず選評出せよ
そこのID:xAjmdTn40、お前のことだよ
なんで俺がサンマガの選評書かないとダメなんだよ
そもそも持ってねーよ
いやお前がクソゲー扱いしたいのはサンマガじゃないだろ、四八を思い出させるような奴だな
二週間ぶりに覗きに来たんだが今北産業プリーズ。
なんでこんなに荒れてんだwww
サンマガの話で気になったんだけど、ガード硬直が短いんじゃなくて
ヒットストップしかないんじゃないか?
携帯板申し開きスレ立てて今度からそっちに誘導するか?
DQアンチが酷いからな
何がシナリオ破綻だよwwwセブドラと比較してみるかいっそwwww
どうせRPG部門じゃととモノ2が上位に食い込むのにご苦労なこった
>>867 色々と検証した結果ガード硬直が短い訳じゃなかったよ
正確には
「ガード硬直が通常技・ジャンプ・回避動作でキャンセルできる」
ようだ
もう何がなんだかわからない
これだけ色々な動作でキャンセルできるのに必殺技でキャンセルできないのが謎
今一確証が持てないが多分前歩きや前ダッシュでもキャンセルかけられる
歩きキャンセルが可能なら26コマンドでのキャンセルもできるはずだけどできないからちょっと確証が持てない
RPG部門w
勝手にそんなもん作んなw
ちょwwもう三回も貼らせないでよww
スルーかNGで回避してやれよもうw
. / ̄\
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| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
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誰かが言ってた気がするが、バグ、誤字、バランスとれてないとか色々な要素があったとしても
クソゲーであるとは限らんのだよな
ロマサガ2なんて上記の全てを完備してたけど、評価の高い作品だし
>「ガード硬直が通常技・ジャンプ・回避動作でキャンセルできる」
これってつまり、あまり大振りでない攻撃でもガードされたら反確にされかねないってこと?
ガン待ちゲーじゃないかw
据え置き機スレと間違えた…
>>873は誤爆です、ごめんこ…
そういやミマナイアルクロニクルの人はどうなったんだろうか
持ってる人ならここにいるよ
>>869 ×シナリオ破綻
○ゲームとして破綻
DQ9は一人プレイ用MORPGという新ジャンルを切り開いたソフト
.hack//に焼き土下座しろよ
十秒計ってやるから
>>879 あれはMMOを舞台にした普通のRPGだが…
世界ふしぎ発見!DSの製作がフリューだったorz
>>878 それって単純にハクスラ系と言う奴じゃないの
またwikiにDQ入ってるな
しかもただの私情
スルーしてたらwiki改竄かよ・・・
氏ねよ
>>885 消しておいた
コメントも駄作だけだし一向に選評でないし
管理人さんが見てるなら一次凍結をお願いしてもいいかもしれん
クソゲーかどうかは議論してもいい。けどいきなりwiki編集はただの荒らしにしか見えない
いい加減コピペと煽りやめて選評書いてくれないかな
DQ9はクソとわめいてるだけで選評書く奴いないんだもん。議論のしようがないよ
履歴見ればわかるけど、wikiは度々ドラクエ復活されてるから、見かけたら削除でOK
叩いてる奴どうこう言うより、過剰反応してる奴を追い出した方が早そうだな
>>889 その為のスルー検定なのに役立ってないよな
無反応だとスレの意見として確立してしまうって意見もわからなくはないんだが
何だかなぁ…
※選評が出たらそれについて審議。それ以外はスルー。
四
(仮) <四八マンとの約束だぞ!
八
携帯にはマスコットがいないのが寂しい
圧倒的な怪物が出てくれればね
四八マンもジョージケツメルもオプーナさんも据え置きだからなぁ
ジャッシー・・・ (´Д⊂ヽ
オプーナさんはクソゲじゃないけどな
AAの出来が良すぎた
一時期オプーナさんの代わりをゴローが勤めてたけど
やはりオプーナさんに戻ってしまった
おぷーなさんこそKOTYのマスコットにふさわしいことの証明だ
>>878 だから印象論じゃなくて責めてプレイしてから言ってくれ
ひきこもりだからすれ違い通信もマルチプレイも出来ない?
>>896 オプーナさんとオプーナは関係ないから!
オプーナさんとオプーナは関係ないから!
大事なことなので(ry
ヒートザソウル6
>>898 ごめん、DQ9に関してはマルチプレイの理由も利点も無い現状、
こんな中途半端なコンセプトなら最初から無かった事にして純粋なRPG作った方が…というコメントしか浮かばない
また蒸し返したのか
>>904 強烈なバグが発見されないとノミネートは難しいんじゃね?
逆にいえば、そういう要素が発見されたら例のリークも合わさって一気にノミネートまで押し込めるとみてる
ドラクエ擁護うぜえよ
どう考えてもクソゲーだろ
そう思うのであればここの住民が思わず唸ってしまうような選評文を書けばいい
そうか、海の日超えると夏休みなんだっけか
11 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/07/13(月) 17:51:15 ID:K9+oNVXX0
バグった、、ツォの浜からの定期船が乗れるようになり出発!!とおもいきやいきなり画面が暗くなり
いきなり船を自由に動かせるようになった、、ルーラして町行くと船がない、
、もう一回ツォの浜に行って船に乗ろうと話かけても『船』に乗るかい?のエンドレス
最悪だ、、
103 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/07/18(土) 12:45:33 ID:2mAIm/2b0
>>11 ちょっと違うがやっぱりツォの浜の船不具合
ヌシ様終わって新大陸に行って船着場素通りして1回戦闘→ルーラで元の大陸に戻って
再度ツォの浜で船に乗って船を出すか?的な質問に「はい」って答えても何も起こらず同じ質問エンドレス
ルーラの行き先リストにも船着場無くて詰んだ
ちなみに正規品で2本一緒に買ったうちの1本
サポセン連絡ソフト送付済み
寝る前に4回目
オプーナさんも大変だ
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>>910 セーブ1個しかないのに進行不可能バグは致命的だな
>>910 強制イベントでツォの浜→船→ふなつきばと移動するのに
どうやったらふなつきば素通りとかにルーラの行き先を登録させないことが出来るんだろう。
会話できないならセーブもできないだろうから、これはまだマシなバグか
NDS ドラゴンクエスト9 あせった!
[ ゲーム ]
一番最初のボス戦があるキサゴナ遺跡で、探索中にレベルが上がってリレミトが使える
ようになりました。
ルイーザさんを救出後に残りの宝箱を回収した後でまた歩いて出るのが面倒になったので
早速使いました。
やれやれ、最初の村に戻るかって所なのですが…。
今まで見たことの無いフィールドが広がっています。
あれ?土砂崩れが解消していないので、まだ行けないはずの城が見えています。
え、どうしたらいいの、と思いつつ、仕方が無いので城下町に入ってみると、話しかけても
町の人が返事をしてくれません。
会話のマークが出るのにも関わらず。
あーーー…やばいかも、もしかしたらやり直しかも?
フィールドをうろうろしても元の村に戻る道がありません。
工事がまだ終っていないのです。
結局やり直しました。
うぇぇ〜、まぁ1時間位無駄になっただけだからいいけどさ〜。
しかしなんだか不思議なものを見てしまった。
会話マークが出ているのに話しかけても言葉が出ないのです。
一瞬こういう演出なのかと思いました。
今回は自分以外のパーティも全員カスタマイズできるようです。
もうこうなったらイケメン四人パーティを作成しました。
でもなぁ、旅の途中で仲間に出会っていくというのがないのか〜、とちょっと残念なような。
最終更新日時 2009年7月14日 1時27分27秒
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うどんT 世界初のうどん 衝撃的
うどんU 世界初のうどんに、かまぼこや天麩羅をのせ主役級の味を多数に
うどんV うどんを麺だけじゃなく汁やその他にも拘った今でも通用する飽きない味に
うどんW 色々な具を少量ずつ味わえるようにしたうどん
うどんX うどんの製作までに壮大なドラマが衝撃を呼ぶ
うどんY 練り込みうどんを加え、2種類の味の世界を展開
うどんZ 長時間放置しても伸びないうどん 味はうどんシリーズにしては微妙だが紛れもないうどん
うどん[ うどんをビジュアルに拘り立体化させた大作 味も出来のいい物に
うどん\ お子様うどん。旗やオモチャで飾りつけ、歩きながら食べられるようにした。
>913,915
バグってそういうもんじゃね?
>>917 素通りの意味を勘違いしてたなんて恥ずかしくていえないんだぜ!
本気でノミネート狙いたい奴は一ヶ月後改めて来てほしい
色んな意味で今やってもどうせ何にもならん
強制イベントではなく自分の足でそこに入らないと
ルーラの行き先として選べるようにならない仕様とかなのかねえ
その内バグ検証してやっかなと思ったが、よく考えたら俺が頑張る理由がなかった
明確なバグとしてあげるなら、バトマスの秘伝書「ダブルアタック」じゃね?
常時ダブル攻撃状態になるって書いてあるのに、実際はたまにしか発動しない。
>>920 いや、それはない。
俺はイベント以外で船着場に入って無いけど素材集めの拠点として船着場にルーラで飛んでたし。
ただ、単純にROMによってはルーラに登録されないとかそういうバグがあるのかもしれないが
そこまで来ると一寸判別つかんしなー
このスレにおけるDQ\に対する統一見解
wiki外
再現性の無いバグってのも珍しくは無いからな
再現性の無い”致命的な”バグはかなり珍しいが(バグの重大性=頻度×危険度なため)
mk2の評価の話が出たが着眼点は面白いのか? と思って調べた結果
(09/1〜 スレで名前が上がっていないものは50点以下かつレビューが3件以上のみ)
DS
ドラクエ9 D 57(56) ダンダム E 49(9) セブンス D 50(97)
アナザータイム ? 33(4) スパロボK E 46(42) 多湖輝1 ? 47(3)
PSP
サンマガ E 41(6) DBE ? 34(2) とともの2 D 59(10)
戦国バサラ E 40(9) 無双マルチ E 44(31) ミマナ X 16(6)
西村東京 ? 26(3) ハヤテナイトメア ? 33(3)
最初は期待作だったものが低評価を受けている印象
要するにこれ、ガッカリオブザイヤー指標なんじゃないかと
どちらにせよ低評価受けてる作品は少ない印象
…正直、DQ9に期待してた人間が居るのか?特にmk2に書き込む様なネットで情報を拾う層に
ドラクエというブランドだから買おうとするやつは居るだろうが、クソゲーじゃなければ当たり程度の認識が普通だと思う
まあ、何が言いたいかって、擁護してる側にそういう空気を感じざるを得ない。そう言う事だよ
それとKOTYスレに何の関係が
何もない。過剰反応しすぎワラタ、これだけの話。
ところで、
>>910を見る限りではフラグの設定ミスっぽいんだが、これもここではバグのカテゴリに入るのか?
>>924 とするとそんな単純でアホなバグではないようだなあ
ROMによってプログラムの動作が違うなんてことはさすがにないだろうから
特定の手順で発生するってことかな
>>926 再現性のない致命的なバグはよくあるよ
例えばマルチスレッドのプログラムでデッドロックが発生するような下手な作りになってると
デッドロック→フリーズというコンボが決まるんだけど、
デッドロックが起きるかどうかは再現性がない(実行スレッドがいつ切り替わるか不定なため)ので
なんか良く分からんけどフリーズしたりしなかったりという非常に嫌なことになる
再現性が有るか無いかが一番の問題
無いならハードの読み込みミスやセーブミスの可能性が高い
ここまで売れているソフトで再現性のあるバグがあれば
とっくに広まっていると思われるので再現性がない可能性が高いね
>>928 俺はしてたよ。実際プレイしても8より格段に面白いと思う
ドラクエのバグの検証はドラクエスレでやって下さい。
>>927 多湖輝の頭の体操 第1集 謎解き世界一周旅行
これはクソ。クソゲーではなく、クソ。
ゲーム性が全く無い。操作性も不快。
最初辺りでやめたから全部は語れないけど、
レイトン3作とスローンをそれなりに楽しみつつクリアした自分が、
耐えられずに投げ出したレベル。
多分、バグは無い。
あと、ゲーム内のイラストはジャケと違う。詐欺。ジャケイラ嫌いだけど。
例えるなら、Wii プロゴルファー猿と同じく、"無価値"を体現している。
選評書けよと言われても、
「こんなのゲームじゃない」の一言に尽きる。
>>932 想定外のプレイをされた時に発生するバグなら
誰も気づかないけど、再現性高し。って事はあるぜ。こういうのを取り除くのがデバッガの仕事だけど
>>935 あれって見た目はクイズかパズルゲームっぽかったけど違うのか?
おっ、新たなソフトが見出されたのか
俺の見た感じではDS文学全集の文学の代わりにパズルを詰め込んだゲームに見える
クソゲーじゃないな。どちらかと言うと、ゲームとして買うのが間違ってる。そんなソフトと見た
カテゴリに分けるなら、クイズ、パズル。
パズル問題の有無は知らないけど、有ったとしても自分はそこまで耐えれなかった。
クイズの部分は、問題が有りました。問題文を読みつつ左へ移動しました。
答えを見る? 答えが出る。 おわり
こんなの。
>>935 知育系は相当酷くない限りこないと思ってたが・・・
もうちょい詳しい情報が欲しいな
つまり、本をそのままDSに移植したようなものかw
それ、クイズゲームなのに答えを回答するって機能がないのよ
ページをめくって正解を見る、という機能ならある。
つまり、「これで正解なのかな?」って自分で考えておいて、正解かどうかページをめくって確かめるという
ある意味多湖輝の本をそのままDSで再現した作品、といえるかもw
もちろん正解したかどうかを記録しておく機能などは無い。
虚無感は伝わってくるw
正解判別も無しで答えを見て自分の回答とあってるか確認するだけってのはきついなw
クイズゲームじゃなくて、クイズ本をそのままDSにしました、か。
それはLv5の作ったものってのが何気にアレだなw
本をそのまま移植したものが希望小売価格3200円か。
まあ小説入れたソフトってのはあるが、任天堂ホームページのオススメポイントが中々興味深い。
>あの1,200万部の大ベストセラー『頭の体操』がDSで進化!
>インタラクティブ・ひらめきパズル!タッチペン操作で各集400問を超える謎解き体験!
>第1集は、地球のあちこちに隠された「謎」を見つける“謎解き世界一周旅行”
http://www.nintendo.co.jp/ds/software/c5ij/index.html タッチペン操作って書かれてたらレイトンみたいなのを期待するのも無理ないんじゃなかろうか。
元々頭の体操って、言われてみればそうかっていう類の問題だから
選択式にする訳にもいかなかったのだろうが、
それにしてもこれはヒドいw
公式の売り文句は
>1200万部のベストセラー「頭の体操」がDSで進化!タッチペン操作でメモを取ったり
>問題文を読み返したり、DSならではのインタラクティブ・パズルゲームが誕生しました
だから嘘は……あっれ?
>インタラクティブ・パズル【ゲーム】が
嘘ついてるな。
全4集ってのもポイントだなw
>>944 >それ、クイズゲームなのに答えを回答するって機能がないのよ
!!!!
DS文学全集ジャンル:読書
多湖輝の頭の体操ジャンル:インタラクティブ・パズルゲーム
なるほど、明らかに詐欺ゲーだな。
そもそも、ゲームじゃない
自分の頭の中で解答を組み立てるって意味では、パズルゲームって
部分も間違いではない気がする
答え表示はワンクッション入れないといかんだろ
本買った方が安上がりじゃん
昔、山川出版の世界史日本史の用語集がGBで出てたよなw
答えあわせくらい自分でやらないと脳は活性化しないよね
レベルファイブの知育はどんどんスケールが小さくなってないか
レイトン→スローン→多胡
まぁ多胡はクイズブックの移植って言う命題があるから
ある意味ソードワールド2.0と被る所はあるけど
かまいたちの夜みたいに、
文字入力の回答パターンを複数用意すれば良いし。
タッチペン併用すれば結構臨機応変が効きそうだと思うんだが?
まぁ、開発スタッフは頭の体操で頭を鍛えれば良いってことだ。
ゲーム機に移植する上での最低限のアレンジを怠ったわけだな>頭の体操
クイズゲーム化したら本来の読者が飛びつかないと判断したのか?
本を丸写ししたものをゲームと言い張るならそれは問題かもしれない
そういえば文学全集もジャンル不足(SF・ファンタジー・ミステリーは出さずじまい)だし
本関係のソフトはまともに売れていないのを匂わせる
文学全集は25万ぐらい売れてた気ガス
ソードワールドからクソゲー臭がプンプンすんぜ!!
966 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 11:30:55 ID:W2ObO18F0
ドラクソは間違いなくクソ
まあ、ドラクエ7は間違いなくクソゲーだろうな
頭の体操、ランキングに乗るほど売れてるのに次週でワゴンに入ってたのってそういう意味だったんだ。
しょうもない知育の斜め上行ったな
ようするに頭の体操は、本にBGMを付けてDSで売ってるってことでいいん?
970 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 12:34:13 ID:YgHjJTdOO
重複スレが三つあるんだがどれを新スレにするんだよw
立った時刻が早い順じゃない?
>>969 コンセプト自体は破綻してないのに、そもそもコンセプト自体がクソであるという見識も成り立つ…
判断に困るところだな
小説をコピペしただけのソフトもあるんだし
単純に値段が高すぎるからクソってことになりそうだが、それはありなのか?
>>964 あれの売れ行きがそれなりなのは、テレビでCMを打ったから
その後、文学シリーズに続編が出ないのは
(売れたのは良いが)大きな反響がなかったからなんだろうな…
>>974 wifiで収録本追加できるから出ないんじゃないの
>>975 作品を追加できるシステムはいいんだが
配信作品もほぼ日本文学のみ(教科書や教材に載りそうな純文学中心)
現役作家の作品は期間限定配信
と、色々中途半端な内容になっている
ソフト本体の購入+wifi環境必須でこの内容だと結構な割高感がある
>>973 話を聞く限りでは、レイトン教授や謎の物語のノウハウはどうしたっていうのは
笑えるクソ要素だと思える
答えを選択して残念!とかおしい!とか、そういうゲーム要素皆無ってことらしいし
「つまらない」のなら選評次第ではアリだな
アマゾンレビューでも酷評されてるのな、これ。
ゲームじゃないです, 2009/6/19
他の方と同じことを書かせて頂きますが・・・
これはゲームじゃありません。
問題が出て、答を「想像する」。
そして回答を見る。
ただそれだけです。
そして、正解かどうかを自分で判定する。
本で読むのと大差ありません。
メモ機能とお気に入り登録機能程度の付加価値で、書籍の5倍の値段って・・・
第1集と第2集を同時に買ってしまい、激しい後悔の念に囚われています・・・
>>969 デジタルコミックならぬ、デジタルブックなわけね。
それは製品情報として公式に発表してくれないと、騙された感があるのは仕方ない。
実体がゲームじゃないけど、サイトでゲームと言い切ってるね。
あと、>979で「メモ機能とお気に入り登録機能程度の付加価値で、書籍の5倍の値段って・・・」と
あるけど、400問程度掲載で、これはたしか3、4冊分の問題数になるはずだから、実際に5倍までは
行かないかな。
昔、ゲームボーイで買った英単語もそうだったなぁ・・・。
あれなんかも 単語(訳)が出る→訳(英単語)を想像→確認
の機能しかなかったぞwアレは本当に無いと思ったわ。本のが効率的。
なんていうか、本と同じようなことしかできないなら本でいいじゃんってことだよなw
一本だけ遊んだけどクソゲーではなかったな。
解答を自動判定にしてほしかったが、作りは丁寧だったし。
985 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 17:21:57 ID:YgHjJTdOO
このスレ的には面白そうな感じだけどクソゲーと言うよりはクソツールの方がしっくりする気がする。
どっかの外人レビューでレベルファイブのゲームを
面白いけど終わったあと何も残らないってコメントしてたけどその通りだな
締め方が下手糞
その頭の体操というやつはどれくらい売れたんだろうか
確か初週10000ぐらいだった。
サンマガ並みに売れてるんだなw
一般客多めの店なら平積みしてたしなあ
レイトン、ウミガメときていいタイミングで売った
しかも知育と同じ棚に並んでいたりするから
まだまだじっくり売れるんだぜ
問題数は400問か…そこそこ多いな
物量でクソゲーとはし辛いか
書籍版1巻の内容丸写し、追加問題なしとかなら香ばしかったんだけど
文学大全は買う人間もそういうものだと承知の上で買ってるわけだけど、
頭の体操はその辺ぼやかして売ってるみたいだし、同列に並べるのは
ちょっと違う気がする。
ツール系はスレチだな
ゲオタには価値が見出せない代物だし
問題はゲームって言い切ってることくらいか
レイトンみたいなやつかー、と思って買うと騙された感あふれる事になる
売ってる方もレイトンっぽく見せかけて売ってるしな
俺は本気でクソと思っているが、どうせ選評を書かないし、他の誰も書かないだろうし、
そもそも書けることが少ないだろうからノミネートしないだろうな。
アマゾン、mk2の両方で酷評を得ているのに、勿体無いよな……。
クイズの答えが他のクイズの答えとごっちゃになるとか無いなら仕方ない。
ただページめくって解答ってのはひどいなww
それはバグゲー。
wii猿はバグが無く仕様通りに作られていてもノミネートしたぞ。
判断基準が偏ってるとしか言えないよ。
バグゲーってどこが?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。