【DS】極限脱出 9時間9人9の扉【チュンソフト】

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1枯れた名無しの水平思考
2枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 12:45:31 ID:qC/BWyMl0
Ever17の人かー
3枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 13:03:07 ID:bEshK/3rO
キヌの無駄遣い
4枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 13:17:03 ID:UNERwG+K0
5枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 13:27:32 ID:ikW2fsPS0
販売:スパイク
開発:チュンソフト
機種:ニンテンドーDS
ジャンル:AVG
発売日:2009年冬
価格:未定

エグゼクティブプロデューサー:中村光一
プロデューサー:イシイジロウ
シナリオ&ディレクション:打越鋼太郎
キャラクターデザイン:西村キヌ

こんなところですか
6枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 13:34:02 ID:mkoJiwTs0
プロデューサーに挙ってる名前がウゼェ
7枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 13:34:08 ID:0DUPm33m0
脱出ゲームか
サウンドノベルがよかったなあ
楽しみではあるけど
8枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 13:56:33 ID:bILehMpp0
むしろ、
最後の段階で9を作れなかったら全員が爆死する
あからさまなサウンドノベルだと解釈した
9枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 14:00:24 ID:bILehMpp0
ノナリーゲームの補足
・数字付きの扉を開くには3〜5人の数字を組み合わせた数字根を、
 その扉に描かれた数字と同じにしなくてはいけない。
・扉の先には脱出パートとなる部屋がある。
 そこにある謎を解けば、先へ進める。
・最後の扉に書かれた数字は"9"。
 その扉を開けば、謎の船から完全脱出できる。
・ルールに違反すると、バングルの起爆装置が作動し、
 装着者は爆死する。

これがルール
10枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 14:49:31 ID:B5RTa8rk0
このゲームも爆死しそう
11枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 15:04:44 ID:buecVbm40
11、12とやっちまった打越と中二病以下のシナリオのかまいたち2にゴーサインを出した中村が組んでもな…
12枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 15:06:28 ID:U9PXoWI0O
よくある話ですね
13枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 16:26:36 ID:ikW2fsPS0
しかしスパイク販売とはチュンも落ちぶれたね
14枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 16:28:39 ID:qA6vRsD80
セガと契約が切れたにせよ、もう少し大手と組むか
でなければ、自分でパブリッシャーもすればいいのにな
資金繰りがかなり厳しいのだろうか
15枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 16:33:13 ID:qA6vRsD80
16枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 16:44:39 ID:BL2G54QKO
任天堂がチュンを子会社にしてくれたらいいのなな
17枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 18:36:39 ID:FTB7fxOsP
あら面白そう
18枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 00:21:07 ID:nr7VBBm10
脱出ゲームか。打越氏のinfiniyシリーズの閉鎖的な空間から脱出ってテーマは共通しているな。
EVER17を超えるサプライズを用意してるって自身満々だが・・・
19枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 01:27:34 ID:P1sgz9By0
センスの無いタイトル
チュンは本当に商売が下手ですね
20枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 02:02:49 ID:ymlyaZyO0
俺はこういう商売っ気無いの嫌いじゃないぜ!
中身が面白そうなんで期待してる!
21枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 02:04:22 ID:ZCHt1sTj0
楽しみ
22枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 02:15:43 ID:4Hk7BzRC0
タイトルってどう決めてんだろう
17信者なんでちょっと期待しているが
昔懐かしの慟哭みたいなの想像でいいんだろうか
23枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 02:34:24 ID:/IkwfqCe0
>>14
428は面白いゲームだと思うけど全然売れてない
結果だけみればゲーム売れてないチュンソフトとは組むのは
どこの会社だって嫌だろう

スパイクだってドワンゴ傘下だから
断りたくても断れないってところだと思うよ
24枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 03:14:06 ID:YTdCtOMo0
すでに言われてるけどダメダメだよなこのタイトル・・・
999って略したいのはわかったがそれにしても他になんかあっただろうに
25枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 07:36:04 ID:RzRr9tr80
服のセンスがダサすぎるw
26枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 13:43:28 ID:NRcN4/LK0
驚かすためだけのシナリオになってないと良いが
27枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 23:11:37 ID:CgOv/zn+O
>>22
ああ慟哭みたいなんだったらいいなあ
ああいう重苦しい雰囲気大好きだ
28枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 03:25:10 ID:F4eXccsd0
アレ?何か微妙じゃね?と思った(最初の同人版は好きだったが流石に慣れた)キラークイーンよりさらに微妙になる予感
爆発部分とかヌルく誤魔化されるんだろうな
爆発して手首から先が無くなったキャラがそのまま参加し続けるくらいの事はやってくれ
アイツはバングルが爆発したからリタイア、と思わせて内通者とか
規制されるの分かってる表現なんか使わなきゃいいのに
最初から規制をくぐり抜けられる設定を用意しろよ
29枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 08:35:07 ID:BGtwl3i3O
>>28
バトロワだっけ?みたいに首輪なら、爆発=死っていうのも分かるけど
バングルじゃあなぁー
止血さえすれば死にゃあしないよな
30枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 11:05:37 ID:D9Uyy3m3O
☆ 4 2 8 重要メモッ☆

「犯人はカ ナ ン=ア ル フ ァ ル ド」
「共犯者はジ ャ ッ クの上司ゴ ー ド ン」
「リ ー ラ ン ド先生は偽ア ル フ ァ ル ド」
「タ マの中身はマ リ ア」
「田 中は犯人グループの一味」
「亜 智の親父が建 野と共謀してひ と みを殺そうとしている 」
31枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 13:36:11 ID:I/GhzXWq0
タイトルの語感が悪すぎ
今すぐ変えろチュン
32枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 19:11:15 ID:KIBKWyoW0
打越が中澤に対抗して、
俺がキラークイーン作れば神ゲーになるよ^^
ギミックもEver17超えてるよ^^^

こうですか?分かりません

>>30
ありがとう^^428の移植買わないの決定www
33枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 19:15:26 ID:Gj+rnoteO
極限9
34枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 20:57:10 ID:W2tafZCW0
極限脱出 9時間9人9の扉
ttp://www.chunsoft.co.jp/games/999/ds/
 ティザーサイト公開


チュンソフト新作テキストアドベンチャーが判明 『極限脱出 9時間9人9の扉』
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1225517_1407.html
35枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 21:34:49 ID:N7kf9rvFO
キヌの絵久しぶりにみたな
36枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 22:38:29 ID:1BwJFIsWO
脱出ゲームってどんなゲーム?

ADVってあるけど普通に文章読むだけじゃクリアできないの?
37枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 22:50:34 ID:DixPmOty0
38枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 23:10:32 ID:DB5mkrR50
脱出ゲームってあんまり面白いとは思えないな
解り辛くしようとしてるだけというか

それにしても発表されたっていうのに注目度低いね
39枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 00:27:14 ID:3Qv953fA0
落ち目タッグだからな
40枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 00:35:13 ID:Ko+FDYmWO
イシイジロウはとっととギャルゲーに帰れ
41枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 02:57:51 ID:IlXNPP050
すっげぇ楽しみだけど、ファミ通では428の後で紹介されるわ
GKどもが428移植で叩きまくっとるわ
単発IDで428のネタバレと「人豚は最悪!」の
レスのセットがそこらで爆撃されてるわ
 
チュンとスパイクはアホとしか言いようがない
428の評価を下げて、新作を売れなくさせる戦略なんかしてどうするんだ?
42枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 08:03:19 ID:PDKXYCQ30
このライター予習しときたいんだけど
Never7とEver17はプレイ済みで、他にコレはやっとけ! ってのあるかい?
43枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 09:48:16 ID:eus6rOrw0
タイトルはここに書き込まないような人向けに作ったものだろ
興味があるやつは、なんだかんだ言って、どんなタイトルだろうと買うだろうしね

「極限脱出 9時間9人9の扉」なら、(決してかっこ良くはないが)子供から大人まで
意味はわかるしインパクトもある

昔「十角館の殺人」って推理小説が、元々「追悼の島」ってタイトルだったって知って、
なんでこんなかっこ悪いタイトルにしたんだろうって、当時のあさはかな俺は思ったけど、
それが商業ベースに乗せるってことなんだと、出版業界に入社して初めて知ったよ
44枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 10:03:48 ID:B8jjxXeW0
どう考えても追悼の島の方がだっさいわwww
45枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 11:27:41 ID:eus6rOrw0
>>44
こんな普通のタイトルにださいっていうのはよくわからん
ださいもださくないもないだろうこれ

少なくとも「極限脱出(以下略)」は「十角館の殺人」的なタイトルのつけ方だと思うよ


で、お前なら999にどんなタイトルをつければかっこいいと思うんだ?
今公開されてる情報を見れば、タイトルぐらいは考えられるだろ?
46枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 11:33:43 ID:eus6rOrw0
あ、これ(普通のタイトル)って「追悼の島」のことね

こんなに連呼すると恥ずかしい気もするけど、少なくとも本のタイトルとしてなら
可もなく不可もない気がしないか?

実際、かっこいい・ださいでタイトルが十角館の殺人になったわけじゃないしね
47枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 12:01:24 ID:qa+DUsAY0
>>34 乳首が取れてありません。
48枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 12:31:35 ID:kHuspHX80
古参のスタッフ切り捨てて、イシイジロウなんて訳のわからん奴連れてきた結果がコレだよ

スパイク以下のメーカーになるなんてどんだけ落ちぶれたんだ
49枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 13:01:15 ID:DPq6KcGJ0
金八は良作だろが
50枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 13:06:17 ID:oQ7XIhaz0
スパイクが開発したコナン&金田一も
シナリオライターに負うところが大きいとはいえ
DSのADVスレでは割と好評価だったな
51枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 13:12:04 ID:uPDQ2s/a0
極限脱出999(スリーナイン)
52枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 13:19:07 ID:W5L5+bVWO
Limit 9
53枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 15:09:20 ID:mpRuOKclO
タイトルも見た目も厨臭くなくて良いけど
萌えや中二を捨てたことによって個性は消えたな

まあその分、多方面に売り出すことができるけど
CMや雑誌の宣伝を余程工夫しない限り何事もなく爆死すると思う
428なんか宣伝最悪だったし
54ノビ使徒:破 ◆yjSoVIETJs :2009/07/04(土) 17:30:45 ID:ugQn8yoa0
-スゲェ斬新なお菓子を発見したぜ!!!その名も「口どけふわり」-【ほくえつ】
ttp://a-draw.com/contents/uploader2/src/up8756.jpg

死刑執行中 脱獄進行中 〜プリズンブレイク〜

DSの機能を利用してハラハラ感を演出できてたら面白そう。
55枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 20:15:43 ID:UJ5XnWoo0
これで中二くさくないの?
鼻つまってそう。
56枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 21:18:08 ID:Iz5+F65u0
>>45
すまんが俺は追悼の島ってなんか分厚い小説みたいなタイトルで敬遠する
あるいは世代によっては、中二病っぽく感じると思う
十角館の殺人はただの推理ものって感じ

44の代わりに答えとくと、
少なくともタイトルに極限脱出とかついてるのは安っぽいと思うよ
シンプルシリーズみたいに感じる
それなら9時間9人9の扉だけのほうがいいんじゃない?
よくわかんない名前だから調べようと思うじゃん

あと昔の実績があるんだから、infinityとかインテグラルみたいなタイトルにするとか
(例:SILENTHILLのスタッフ→SIREN、タクティクスオウガのスタッフ→FFタクティクス)
57枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 22:57:05 ID:Bycq+HLs0
ところで、これのキャラデザやってるって事は
キヌってカプコン辞めてフリーになったの?
58枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 01:52:07 ID:sCb7f+Xc0
>>57
ぐぐれば5秒でわかるよ
年表つきのwikiにいける
59枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 15:35:18 ID:Sj1d73lu0
>>56
それはここに書き込みに来てる人の心理
おまけに普段はあまり本を読まない人みたいだね
追悼の島は敬遠するけど十角館の殺人なら大丈夫っていうのは、
新規読者の獲得のためにタイトルを変更した意味があったってことだ

たかがゲームのタイトルが気になったからって普通は調べようとは思わないし、
少なくともインパクトがなくなるから、家に帰るまで記憶に残りにくい

それと、その「昔の実績」が通じるのは、始めから興味がある人だけだよ
infinityとかインテグラルとか、現段階でそんな単語が出てくるやつなら、
今発表されているこのタイトルだとしても、興味を失うことはない
買うやつは買うだろうね

例に挙がってるのは、知名度と実際の売り上げが共にあるタイトルだから通じること、
そうでなければ、インパクトがあって記憶に残りやすいほうがいい
DSで出すなら、なおさら「逆転裁判」みたいなタイトルのほうが売れると思うよ

ちなみに、ここに書き込んでる俺の個人的な意見だけなら、極限脱出はつくより
つかないほうがいいかな
むしろ(どうせ買うんだし)もっといいタイトルつけろって思う
60枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 15:49:41 ID:YfK1nmd00
「極限脱出」の安っぽさと「9時間9人9の扉」の語呂の悪さを兼ね備えてる
褒めるところが何一つ無いタイトルだ!
61枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 15:53:08 ID:bWluwQkV0
>>29
爆発が原因の傷だと止血してもアウツだろ。
鋭利な刃物で切断したとかならまだしも。
62枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 15:55:28 ID:ootKek4X0
チュンのAVGだから買うけど確かにこのタイトルはないよな
シンプルシリーズっぽい
63枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 15:57:10 ID:jZ5dvdKhO
このゲームタイトルセンス無さ過ぎ。
素人が付けたみたいだな…。

428がスパイクに売られた事といい、チュンにはガッカリ。
64枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 23:14:01 ID:fvrRcpA2O
逆転裁判
無限航路
極限脱出
65枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 23:19:40 ID:BphAJ64E0
どれもDSの客層にはいいんじゃね
66枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 00:40:01 ID:UQc38Ojn0
>>65
DSの客層っていうか「一般人」な。
「極限脱出」みたいに、わかりやすいタイトルは
格好良く無くても安心感があるんだよ。

AVのタイトルだって「女子校生 背徳の午後」みたいな雰囲気系より
「女子校生 陵辱ぶっかけ生中出し5連発」みたいな馬鹿なタイトルのが多いだろ。
センスは絶望的だが、実際、前者より後者のが売れるんだよ。
67枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 00:43:21 ID:f9mMpJ4C0
THE 極限脱出 ~9時間9人9の扉~
68枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 01:40:20 ID:fg+H42ZU0
>>59
多分その名前が出てくる奴ほど買わないかもよ?サスペンスギャルゲじゃなくなってるし。
やったことないけど、Infinityシリーズは性別逆にして売れば腐女子に絶対売れるwww
>>61
腕切断とか、医療に詳しい+道具の揃ってる所じゃないと出血死するよね。
バングルが爆発?するとかだったら尚更。そんな用意が出来る奴は主催側くらいだと思うんだけど。

>>66
つーかさ、このゲームタイトルだけ見ると絶体絶命都市系を想像するよ。
分かりやすさとか馬鹿さを押し出して分からせるならバトロワ並のが欲しい。
ノナリーゲーム〜極限脱出〜 とかの方が分かりやすい気がする。
製作側はそんなに9を押し出したかったのかしらないけど、語呂が悪くてしかも覚えられない。
69枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 06:44:45 ID:0yzIWVpo0
シークレットゲーム〜9時間9人9の扉
これ案外いいよw
パクリ元の権利買い取ればいいじゃんw
70枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 00:52:57 ID:/WwLW+Lx0
似たようなタイトルだと救急救命カドゥケウスがあるけどこれは別に変だとはおもわなたったな
やっぱり語感の悪さが最大の問題点かな
71枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 03:06:43 ID:FrlDSAeP0
語感の悪さというか、だいたい
「くじかん くにん きゅうのとびら」なのか
「くじかん きゅうにん きゅうのとびら」なのか判らないんだもの
72枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 13:25:33 ID:Xl6odhQ8O
「くじかん くにん くのとびら」だと思ってたけど
語呂的に
73枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 13:33:24 ID:UVub/RwY0
いっそ全部読み方変えて「くじかん きゅうにん ここのつのとびら」

まぁここのつは9つだけど
74枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 17:18:20 ID:MnC0a1Ib0
誰を捨て、誰と生きるか――疑心渦巻く思考型AVG『極限脱出 9時間9人9の扉』
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/175/175953/
75枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 19:10:04 ID:IpUIK7BX0
何か似たようなエロゲーあった気がするな
確か爆弾つき首輪装着してなんかするやつ
76枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 21:14:34 ID:1i4Z+lEk0
何故エロゲ?
そのネタは洋画とかの方が見る気がするけど
77枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 21:31:03 ID:9O8YdcPsO
エロゲーやってる奴が洋画に詳しいわけねーだろww
78枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 21:52:25 ID:ymfWtP1z0
>>70
カドゥケウスは最初聞いたときわけわかめ?だったけど、
その後、メガテンかなにかでカドゥケウスって武器見て違和感消えた

>>75
キラークイーン(PS2版:シークレットゲーム)だろ
PS2版の移植ディレクションはinfinityシリーズで打越の相方やってた中澤
79枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 21:55:51 ID:FrlDSAeP0
上でもう話に出てるだろ
80枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 01:48:43 ID:SRdJfY6C0
e17の驚きを超えるって……

これで何回目だよ、e17の名前使ったの。
だいたい、11や12の時にも同じこと言ってたのに、またe17の名前だすってことは、
結局その2作は超えられなかったと認めてるようなものじゃねーか。
2回も嘘つかれて今更信じられるかっての。

打越は、最初は斬新なトリックでプレイヤーの裏をかこうとしていて驚かされたけど、
e17がヒットしてからは、その作品に酔って似たような時間系トリックしか作れないライターになり下がった。
もう期待できないな、これは。
81枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 05:00:22 ID:TyqsEDss0
Infinityって単語を極限にすげ替えてるだけで、
過去作に便乗する気でつくってるのは100%確実だろう
82枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 06:41:36 ID:zc4vh0050
AVG最近良い感じに盛り上がってるな。
83枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 08:51:23 ID:R6NK4CFh0
まあ移籍して1作目だから、過去作のリバイバルを求められるよね
でもサイバーフロントの劣悪な環境で新作作るよりはよかったんじゃない?
チュンソフトとしても売り上げ結構苦戦して、試行錯誤してるから、上手く次に繋げられれば、
街シリーズとか、かまいたち系の制作にも絡めるようになる。
TYPE-MOON×打越なんてのも、ありえなくはないわけだ。
84枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 12:18:47 ID:2tK5z9vf0
きのことか打越とかに頼るのって自分ところのブランド力の低下を自覚してるんだろうな。
エロゲ規制が進めばライターをどんどんコンシューマに引っ張ってこれたりするんだろうかw
85枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 12:44:27 ID:jKy5uv+CO
チュンソフ党員はとりあえず買うんだろ?
俺も買う
86枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 13:26:35 ID:1HZzhBRi0
>>84
かまいたちの我孫子も428の北島も街の長坂も社員じゃないから、
チュンソフトのサウンドノベルはそういうもんなんだよ。
シレンにすら社員じゃない奴採用したのはどうかと思うが
サウンドノベルシリーズでは普通のことだろ。
87枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 17:24:12 ID:kgFXfFN20
キヌだから買う
ゲームには期待していない
88枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 12:42:01 ID:wGpXjsy40
映画のSAWみたいだな
89枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 17:27:25 ID:4nMAsDaWO
>>61
そのまま生き続けられるかどうかってことじゃなく即死は無理って事だろ
失血死って死ぬまで結構時間かかるぞ
その辺の表現とかどーすんだろ
DSで残酷表現てどのくらいまでOKなんだ
90枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 19:16:28 ID:VWeUSeqF0
>>80
remember11や12RIVENをやって時間誤認トリックしか眼に入らなかったのかよ、おまいさんは。
そもそもr11は時間差はトリックと関係ないだろ、あれはアンチEVER17だ
まあ、12RIVENについてはその辺は擁護しにくいが、
髪の○ネタとか新しいネタを今でもやってくれるんで、やはり評価に値すると思ってるよ。

それに俺はあの人のトリック以外のSF設定が好きだ。
今回はそれが無さそうで心配だ。ただの叙述物に成り下がってそうで。
91枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 23:11:20 ID:Fb3KPd4G0
最初から叙述トリックってわかってるゲームって成立するのかw
それよりもプラットホームをDSにすることでプレイヤー置いてきぼりが
余計許されにくくなるように思うのだがそのへんフォローできるんだろうか
92枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 23:13:43 ID:uDtwmS6D0
>TYPE-MOON×打越

>>83

奈須を使わないって事?
意味あんのかな…?
93枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 04:48:03 ID:poGN7oTV0
こんなん出すなら
普通にかまいたDS出してほしかった
透真理はもういいから船内サバイバルとかで・・・
夜光虫?なにそれ
94枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 02:19:21 ID:hmdfEv0T0
普通にかまいたDS出しても売れないからこういうアプローチしてんだけどね…
95枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 02:29:51 ID:7qlXkF6m0
あれは出しすぎたよな
96枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 10:12:50 ID:cz+rISW20
>>92
打越は監督やってる人間なんだから、アイデアとかトリックだけでもいいんだよ

というかしばらく中澤と組む可能性はないのか?
前に色々話し合ってるっていってたのに
97枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 00:51:56 ID:FAeYRirA0
『428 〜封鎖された渋谷で〜』と『極限脱出 9時間9人9の扉』について聞く、ロングインタビュー完全版
ttp://www.famitsu.com/interview/article/1225696_1493.html

ところで、、『極限脱出 9時間9人9の扉(くじかん くにん きゅうのとびら)』だそうだ
9の扉について、あれこれ言われていたけれど
98枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 02:02:19 ID:8JhrzoWs0
なんだこの写真。
イシイ調子のんな
99枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 02:57:40 ID:h2Lvlgg10
九九Q
100枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 15:21:56 ID:3xpp8Gg20
結局新しい物は作れないんだな…

しかし必ず社長出てくるけどなんなの?
101枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 17:22:00 ID:RtQMGpFF0
打越さんの写真初めて見たけど三谷幸喜と鈴木おさむを足したような顔してるのな

>>100
結構出たがりなんだよw
102枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 18:11:14 ID:XHGPkcHH0
>>100

むしろ、スパイク販売の経緯をイシイと打越だけでしゃべってたら驚くわw
103枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 19:04:55 ID:qcGu94zc0
あ〜キングゲイナーのキャラデザの人か
104枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 20:26:16 ID:9f20Xacx0
どうすればこんな酷いタイトル思いつくんだろう
105枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 21:55:44 ID:Flp4q2mgO
シンプルにナインライヴスでええんちゃう?
106枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 23:14:15 ID:fJ+PurEg0
>>97
イシイ 打越が「やった人が必ず驚く」と言うほどの、ニンテンドーDSでしかできない作品になっていますよ。

――“ニンテンドーDSでしかできない”というのは、ハードの構造がゲームに関わっているということでしょうか。

打越 これ以上は言えませんが(笑)、やっていただければわかっていただけますし、驚いていただけると思います。


マイクと蓋を閉じる事によるスリープを使う事くらいしか思いつかんな・・・
大抵の事はアナザーコードでやりつくしちゃった気が・・
107枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 23:53:01 ID:RtQMGpFF0
シンプルシリーズで脱出ゲームはすでに出ているみたいだけどDSならではという感じでは
なかったみたいなのでこれは期待してもいいのだろうか。
プレイヤーがBWになってマイクで指示をするってのだけはやめていただきたいがw
108枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 04:27:30 ID:q8M+nMIw0
発売前からこんなハードルあげやがって・・・
109枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 23:00:05 ID:doZ+xhdGO
それにしても盛り上がらんな
何がいけないんだろう
110枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 23:03:45 ID:1z5O9vu10
販売スパイクなせいで広告が地味すぎるとこ
111枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 07:35:19 ID:g2/F8dpf0
ていうか特にネタなくね?
12Rivenのときは過去作の思い出話や会社倒産のごたごたで話すことあったが
完全新作みたいだし
112枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 07:54:56 ID:f4mzuKZ20
情報無いんだし、無理に努力して盛り上がらんでも
他のゲーム楽しみながら、続報来るまでは
「楽しみだな」と頭の片隅に置いておくだけでいいじゃん
113枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 15:48:45 ID:Jbvxcy1s0
期待してた12Rivenがあんまり面白くなかったからなあ
あれなら、R11の完結品だしてくれた方がマシだ
114枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 08:21:05 ID:rVQjHlnY0
>>113
作り手が望んでない&想定してない完結編など、
ろくな作品になった試しがない
多分、お前さんの脳内妄想のが面白いレベルになる

まあ今回は明確にEver17以上とか豪語してるから、そうなるよう祈りだけしとくか
けして期待はせんが
115枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 17:52:19 ID:bSCXtrjv0
ジグソウの犯行と聞いて飛んできました
116枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 18:15:10 ID:xTuTWoCI0
キューブかもしれん
117枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 20:54:31 ID:lObOjfaeO
フォーンブースかと
118枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 22:08:11 ID:MDirUrul0
アンノウンって手もあるぜぇ
119枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 00:15:33 ID:IIPq4h3w0
このタイトル…どうにかならんかな
120枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 04:17:09 ID:9/MqECrG0
スリーナイン?
121枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 18:51:04 ID:b9yC+LvSO
Door9 -the escape of limit-
122枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 01:27:30 ID:R/e02dF60
きょくげんだっしゅつすりーないん

でいいんじゃね?
123枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 04:28:08 ID:9KpRieDk0
メーテルの新作みたいだな
124枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 00:27:12 ID:j14yyEeNO
極脱スリーナイン
→脱極スリーナインがしっくりくる
125枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 04:55:19 ID:viArlWih0
脱極シックスナイン
エロゲーじゃんwwwwwwwww
126枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 02:24:16 ID:MdIfr0zA0
>>121こっちのが売れそうだな

12Rの時はフルボッコやツッコミどころありすぎのCGの話題で盛り上がったけど今回はそういうのないかな。
まあ、あったらあったで問題なんだが。


・人物入れ替わりトリック
・時間の誤認トリック
・髪の○トリック
・プレイヤー参加
これらのネタは使わずに驚かせてほしい。

けど、内容を見るかぎり行方不明になった人物と閉じ込められた人物の数が合わないから人物入れ替わりトリックは使われそうだな。

DSだから逆転裁判程度のボリュームなのかとかも心配だな。
127枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 03:53:03 ID:wr2yph1K0
俺的には逆転裁判ぐらいの20時間前後がちょうど良いな
128枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 11:57:58 ID:46/aZl810
これ最初設定見た時はiアプリの無料同人ゲームのパクリかよって思うくらい
設定が似ててワロタw

これ
http://appget.com/im/pc/apview_051075.htm

こっちはまだ完結してないし、方向性も違うからパクリとまでは言わないけど
舞台装置や導入設定はほぼ同じだと思うんだがw
129枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 13:13:35 ID:sivyezYYO
対応機種じゃないからサッパリ
130枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 13:46:45 ID:jzi65+cO0
古典は色々あるだろうけど、このタイプの最近のトレンドを作ったのはやっぱりSAWなのかな?
131枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 13:57:01 ID:g25ZQpG+0
一般人はSAWを知ってても他は知らないことが多いからソウだろうね
132枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 17:30:44 ID:R2k6Qo5a0
逆転裁判20時間もかかったっけ笑
あまりにも面白かったから短く感じてた。


e17みたいに、ゲームを超えてゾクッとくるような高次元的感動がまた得られたらいいなー
133枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 03:26:11 ID:SS8TOrys0
逆転裁判って一部儲が絶賛してるけどちっとも面白くなかった
中高生向けラノベかよ



かま2しかり、選択間違いでゲームオーバーになるだけなのは糞
バッドエンド(と気付かせないように)ルートを作りこんでこそ
謎解きと真ルートが映える
134枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 13:27:05 ID:JvUISJKv0
大二病?w

DSで周回プレイ前提で尚且つチュンだと考えるとどうしたって一周あたりの時間は
適度なものになるだろうし冗長なテキストに寛容なノベルゲームとはまた違う作風になるんじゃないの?
どっちかというと推理して選択するのが多めの逆裁よりみたいな。
DSの容量でもADVなら10時間×4週とかでもできるだろうし共通ルート少なめで中だるみもなくてE17超えるのなら
何の文句もないけど今のチュンはなんか脱オタ目指してそうだしそれは間違いなくやらんよね。
135枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 13:54:58 ID:A3bmXcIF0
脱オタ目指す会社がキヌにキャラデザお願いするかなぁ…
136枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 03:30:06 ID:tNh526HZ0
>>134
逆裁信者は批判されるとすぐコレ
きめぇ
137枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 14:12:51 ID:YxIvZlVxO
逆転裁判をミステリとして誉めてる人なんていないでしょ。あれはキャラゲー
ラノベ云々とかは貶しにもならない
138枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 20:28:24 ID:u5ZDFyqh0
おいやめろばか
ネタが無いからこうなる、ハイスラでageてやろうか?
139枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 08:15:40 ID:icprAFRy0
ああ、笑顔で居心地悪く固まってる>>131が目に浮かぶ……
140枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 20:47:56 ID:USWVuFfb0
ダジャレを言ったことを後悔しているに違いない

とりあえず
あれから公式も更新されないしネタがないな
新しい情報は428発売前後くらいからかねぇ
141枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 00:56:05 ID:0PZct+zP0
つーか、こんだけ大風呂敷広げた自信作なんだからネタバレ超怖いわ
発売1週間前からもう来れん
でも別スレにも貼るバカがいるからなぁ
142枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 02:48:22 ID:iyI+MgrD0
公式が少し更新されてるな
143枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 21:06:07 ID:0ru0TZRT0
脱出ゲームの代表作って何?
DSとかPSPで出てる?
144枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 22:02:47 ID:Ez1e7Qwr0
>>143
DSなら、D3パブリッシャーの、THE密室からの脱出かな
これが割とうけたおかげで、開発をしたインテンスは
最近はずっと、脱出ゲーをコンスタントにだしてるよ

SIMPLE DSシリーズ Vol.27 THE 密室からの脱出〜THE 推理番外編〜
SIMPLE DSシリーズ vol.42 THE 廃屋病棟〜呪われた病院からの脱出〜
SIMPLE DSシリーズ Vol.45 THE 密室からの脱出2
@SIMPLE DSiウェア Vol.1 THE 密室からの脱出 (DSiウェア)
@IMPLE DSiウェア Vol.4 THE 密室からの脱出 (Wiiウェア) 8月配信予定

昔からのPC脱出ゲーで有名なのは、クリムゾン・ルーム
DSとPSPにも、移植されてる

他にも、DSには、ジョニーの脱出大作戦、テレジア theresia -Dear Emile-が出てる
145枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 22:47:03 ID:0ru0TZRT0
>>144
なるほど、D3とかが結構出してるんだ
このジャンルってやったことないから、どれか買ってみるわ
どうもありがとう
146枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 09:12:11 ID:NFRLwT4R0
そもそも脱出ゲームって「ミステリーハウス」とか、PCだと最初期の頃からあったジャンルだからねぇ…
147枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 21:08:26 ID:mpSbAeJV0
脱出ゲームはフリーでたくさんあるから買わなくていいよ
ただフリー物は作者の自己満足が過ぎて専門知識ないと絶対解けないのとか
仕掛けが理不尽すぎるのとかあるから、1つだけやって判断しないで
色々試してみるのを勧めるけど
148枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 07:42:36 ID:79R3Sdvv0
そういえばFLASHゲームで
モナーが密室から脱出するゲームがあったなあ。
思えばあれが脱出ゲームとの最初の出会いだった。
149枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 10:22:41 ID:TwjK1pyW0
どんぐらい期待されてるか上げてみるか
150枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 14:50:42 ID:vrwNutJR0
>>148
あれはそんなに難しくないけど面白かったな。
脱出ゲームでよくある「こんな狭いエリアをクリックしなきゃ駄目なのかよ」というのが嫌いなんだが
そういうことが無いのが良かった。
151枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 01:18:20 ID:+NpWNZvK0
>>149





あとはわかるな?
152枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 02:41:51 ID:BFm4Skyf0
そもそもDSのユーザー層で打越って人を知ってる人は少ないんじゃないか
俺も今回の999で初めて知った

そんな状況でゲームの内容もまだ良く分からない…ageられて、どうリアクションをとれというのか
153枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 02:37:41 ID:eJaHJnt60
ever17が代表作らしいけど、絵を見る限りちょっと・・・ね
154枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 02:47:15 ID:DrbfAs+R0
絵は関係ないだろ
シナリオライターなんだから
155枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 18:04:53 ID:QxKDOFde0
>>154
…?
156枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 21:18:10 ID:DrbfAs+R0
>>155
打越はシナリオライターだから
Ever17をやるやらないと、絵がちょっと… かどうかは関係がない。

って言いたかった。
157枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 03:01:22 ID:lYjUJjIW0
>>156
いや、明らかにヒロインの数からしてオタク向けの恋愛シュミレーションにしか見えないんだが…。
・ノリが軽そう
・矛盾多そう
・無理矢理恋愛に持っていきそう
・厨2臭がする

そういったジャンルでもストーリーが良いのがあるって言われても、ああいったオタク向けに耐性があってやってる人の意見だからあまり信用できない。
 
158枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 03:13:20 ID:/TU8w06G0
>>157
Ever17は恋愛ゲームっていう
立ち絵があって文章がある「ゲームの形式」をトリックにつかった良作だと俺は思う。

ミステリで言うと、泡坂のしあわせの書とか霧舎の霧舎学園みたいな
「本という形式」をトリックに使った物と似通っているかな。

だから、そういうよくあるベタな恋愛ゲームのように見えるのが
もうすでにトリックの一環だ。ってのを、俺は凄い評価してる。
ただ、このトリックの見せ方に前例がないだけで、そもそものトリックは使い古されてるし
何よりストーリーは別に面白くない。

このトリック一本が面白ければいいっていう、ミステリオタの発想なので、ちょっと理解しがたかったらごめん。
ただ、そういうやりもせずに、ましてやレビューや感想をぐぐりもせずに
自分に合わないと決め付けるともったないかもね。
159枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 05:24:13 ID:dM06yY/T0
ゲームやらん人から見たらこれも充分オタク向けだから、ぱっと見アニメ絵のバトロワだし
自覚のない同属嫌悪ほど見苦しいものはないぜ、ageてネガってるあたり意図的なのかもしれんが
infinityの他にEVEニュージェネも打越だったな、bestもあるし中古も2000しないだろうから
とりあえずどれか試してみればいいんじゃね、合わないと思ったら999もスルーすりゃいいし
160枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 07:03:35 ID:wa/Bbojt0
これってあくまで脱出ゲームの体なわけで。
普段ノベルゲーやらん人に打越の過去作を勧めるのは酷ってもんだよ。
>>157の予想はだいたい間違ってるけどオタク向け耐性がいるのは確かだろうし
オタクであっても忍耐力がない人にはever17は非常に勧めにくいのにw
今作の出来がよほどよけりゃほっといてもやる奴は勝手にやるでしょうよ。
161枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 18:30:12 ID:DhlIoXW30
Ever17はやれとしかいえん
ときどき馬鹿にしてたやつがネタバレを見て、
やばい・・・これすごい面白かったかも・・・って後悔しながら、
面白みもあったもんじゃない、ネタバレ後プレイをするはめになる話は聞いたことがあるが

というか、経験者としてはそういう不幸な人を増やしたくないので、
代表作とかいってるけど?ほんとに面白いのかよ?wとか言ってるやつに、
いちいちかまってられん・・・ポロっと何か言っちゃうかもしれないし
まあ興味ないなら興味ないまま、記憶から消すのがいいと思うよ
162枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 21:05:21 ID:+5mo+64d0
>>161

面白い面白いって言ってもあの絵はダメだわ…
なんでADVってアニメに接近しちゃったんだろうね?

でもまぁ、そういう需要でしか生き残れなかったんだろうな。
163枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 08:33:25 ID:7+PmJLIr0
>>162
だからさっさと忘れろ
別の作品のスレで嫌い嫌い言われてもどうしようもないから
164枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 21:27:21 ID:dnp/bfbI0
>>137
ムジュンを探して証拠品を突きつけるっていうのが面白いんだろ
キャラだけで持ってるわけじゃない
165枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 10:40:39 ID:J4vwPDvn0
「萌えオタに受けそうなキャラデザインだから、駄作に決まってる」
「ヒロインの数がやたら多いし、ストーリーの質が悪そう」
って考え方は

「アニメ絵じゃないゲームとか、やる気がしない」
「昔の実写ゲーは地雷が多かったし、これもそうなんじゃないの」
って萌えオタが言ってるのと大差ないんじゃないか


外見だけで作品の質を決め付けてるって点では、どっちも変わらんと思う
166枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 12:56:04 ID:70sIMfo30
アニメ絵じゃないとやる気がしないとアニメ絵だからやる気が出ないは
外見で作品の質を決めているのではなく
個人のモチベーションの問題。
目の前に美女、美男、または人として完成されている人がいて
仮に告白されたとしても自分の好みにあわなきゃ飛びつかないもんだよ

まぁ先入観でプレーしないのは勿体無いと言いたい気持ちは分からなくはないが
167枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 22:17:13 ID:1RHmu5IQ0
街や428がちょうど逆の立ち位置なんだよな
実写じゃないからやる気起きないって意見を良く見かけて悲しくなる

でもモチベの問題ばかりは仕方ないよなあ・・・・・・
Ever17も428も大好きな俺だって、別のかたちでやっぱりグラフィックの
好き嫌いって奴はあるし
168枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 07:35:58 ID:rEy740jt0
428は実写に不満は無いがくそキノコが関わってるせいで購入する気無くしたな
もう購入時期も逃したし内容が良かろうと悪かろうとプレイする気はない
169枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 08:40:01 ID:bd2WCDBp0
ゲームで購入時期とか旬とか考えたこと無いなあ
ネットゲームとかならまた話は違うけど
170枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 09:28:13 ID:dU6WTl1l0
すれ違い通信とか期間限定ダウンロードとか?

あと中古でハマったゲームの公式BBSとか参加できなくて悔しかった思い出がある
171枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 23:04:56 ID:FxzcWg4l0
既出情報から考えて、二つ引っかかるとこがあってさ。
16人少年少女行方不明ってことは、主人公以外全員(ヒロイン含め)の
替え玉トリックかー とか
ラストの扉が数字根9ってことは全員脱出がやっぱりベストエンドかー
とか発売前に想像してしまう。
まあ、そこは裏切ってくるんだろうけど。
172枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 01:53:13 ID:iMYPedh50
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173枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 01:15:35 ID:K+HU0ox60
ピザオタ?
174枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 23:19:22 ID:x4oYeRl+O
大いなる陰謀ってのが不安
175枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 16:38:28 ID:KMH+4c9E0
428の特典はコレのOPらしいな。
176枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 18:31:54 ID:reY8rOP30
>>175
ライバルハードのゲームのOPを特典につけるなんて変なの。
177枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 19:06:18 ID:QXAsuv6z0
チュンとスパイクには何も関係ないだろ
178枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 19:58:46 ID:REdYKrcvO
>>176
PS3ソフト内の映像特典じゃないぞ
あくまで428とチュンソフトの特典DVD
変じゃないし他メーカーでもよくある
スクエニwとか
179枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 20:49:59 ID:reY8rOP30
>>178
あ、そういうことか。
添付DVDなのね。
てっきり、ゲームのオプションとかで見られる特典映像かと思った。
180枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 11:42:07 ID:dKO0lcut0
http://shop.kodansha.jp/bc/kodansha-box/topics/428/
>第2弾に控えているのは、なんと『極限脱出 9時間9人9の扉』小説化!!


小説化決定。
打越が書くなら、打越の書籍デビューにもなるのかな。
181枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 13:31:11 ID:/JAP5QbV0
もうマニア向けのメディアミックスはいいよ…

どうせやるならジャニーズ俳優使ってドラマ化でもしてくれよ
正直そのくらいしなきゃ売れないでしょ

早くオタゲー脱出しろ
182枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:39:50 ID:8WzQ6boW0
>>181
428だって一人でも有名イケメン俳優を起用して
芸能人が泣きながらプレイする動画をCMで流しとけば一般人にも売れた気がする

もったいないよねえ・・・
183枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 22:06:27 ID:Zi5goWzAO
>スパイクはニンテンドーDS用ソフト『極限脱出 9時間9人9の扉』を、2009年12月10日に発売すると発表した。価格は5040円[税込]。
http://www.famitsu.com/game/news/1227333_1124.html
184枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 13:35:29 ID:oiBZeMUI0
2009/09/09 >>『9時間9人9の扉』公式サイト公開!
http://www.chunsoft.co.jp/games/999/ds/

もしかして日付が999になるまで待ってたの?
ディザーサイトから公開が遅すぎる
185枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 15:52:11 ID:8qeL0Xwe0
>>184
手がこわいw

12/10発売なんだ
予約するか
186枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 23:28:54 ID:wPjiLF6B0
やっとかよ公式
遅すぎるよ
はやくもっと情報更新しろや
187枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 23:34:30 ID:M9LtEGzA0
サポーター応募したら
「夏休みでしゅ><」ってメールが自動返信されてきたぞw
188枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 00:01:54 ID:69lq78XP0
打越ってだけで買う気がしねーわw
189枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 22:37:33 ID:5iTJ5+Q70
通称:サンタってやつがヒソカに見えて困る
190枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 09:06:48 ID:cP/YypyU0
1〜9までの数字で3〜5人取り込めるから
Min6、Max35、で数字根を9にする以上メンバーの和が9、18、27のみ

和が9になる組み合わせは
1/2/6
1/3/5      *
2/3/4

和が18になる組み合わせは
1/8/9
2/7/9
3/6/9
3/7/8
4/5/9      *
4/6/8
5/6/7      *
1/2/6/9
1/2/7/8
1/3/5/9     *
1/3/6/8
1/4/5/8     *
1/4/6/7
2/3/4/9
2/3/5/8     *
2/3/6/7
2/4/5/7     *
3/4/5/6     *
1/2/3/4/8
1/2/3/5/7   *
1/2/4/5/6   *

和が27になる組み合わせは
3/7/8/9
4/6/8/9
5/6/7/9     *
1/2/7/8/9
1/3/6/8/9
1/4/5/8/9   *
1/4/6/7/9
1/5/6/7/8   *
2/3/5/8/9   *
2/3/6/7/9
2/4/5/7/9   *
2/4/6/7/8
3/4/5/6/9   *
3/4/5/7/8   *

以上38通りで各々が生存できる条件を満たすのは
1:17通り、2:17通り、3:18通り、4:17通り、5:17通り、6:17通り、7:17通り、8:17通り、9:18通り

主人公が生存時に助かる場合で他のメンバーの生存確率は
1:7/17、2:6/17、3:8/17、4:9/17、6:5/17、7:7/17、8:6/17、9:7/17

紫さんどう見ても凹んでいます本当にどうもありがとうございました(´A`)
191枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 10:38:09 ID:8tfMGBXW0
不公平すぎワロタ
192枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 23:26:00 ID:r7zKudnpO
>>97のインタビューだと全員助けることもできるみたいだから
2グループ以上が別々に数字根9を作って脱出するパターンもあるんじゃない?
193枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 00:41:43 ID:qtblAp130
ラストの『9』の扉だけを考えれば
4人で18作った組と5人で27作った組で全員脱出か
でもそこに辿り着くまでどう考えても厳しいなw
194枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 00:55:41 ID:AkHIvl4P0
>>190
数学弱いんで全然意味わからんが
なんかエライね、あんた
195枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 01:14:29 ID:XWvMtQL20
題名悪いよね
「9時間9人9・・・」って全部打つのが面倒くさくて
「極限脱出」で検索してしまう
196枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 00:41:52 ID:Y16W32R/0
いんじゃないの


極限脱出、で
197枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 06:51:29 ID:JcegI5Jf0
Never7を毎回the end of infinityまで書く必要が無いのと同じようなものか
198枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 07:18:28 ID:rxtf4mx70
勝手に「999」って略して使ってたけど
よく考えてみたらスリーナインと間違われてるかも
次から「極限脱出」使おう・・・
199枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 07:21:26 ID:lw2PoUDI0
>>198
開発者は、999って読んでほしいらしいよ
インタビューによれば
200枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 07:28:52 ID:rxtf4mx70
>>199
一応セーフなんだ。よかった
でもやっぱ「極限脱出」の方が
このゲームってわかりやすいね
201枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 12:45:20 ID:J5dt0OQq0
まあスリーナインのほうが遥かに知名度高いからな
思惑通り999って書かれる事ないだろうな
202枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 13:15:38 ID:0XaqZGdiO
なんか気の毒だから
「極限脱出999」にしとこう

ちとめんどいけど
203枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 00:19:14 ID:9YporFr/0
999ってゲームがさぁ、なんて言ったら
確実にメーテルを思い出すもんな
204枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 00:56:37 ID:xN4b+sLR0
タイトルは、
・聞いた瞬間に内容がイメージできるもの
・一度聞いたら忘れられないもの
・中身が気になるもの
をイメージして考えたらしい。


ブログの打越さんがかなり嬉しい発言してた↓

打越さん「鳥肌が立ち過ぎてしまわないよう一枚余分に羽織ってプレイして下さい。よろしくお願いします。」

打越さん「ご心配されている方もいらっしゃるようですが、オフィシャルサイトや今後の続報をお読みいただければ不安要素は解消されるのではないかと思います。よろしくお願いします!」


あと今回は複数視点ネタとうとうやめるらしいから、E17を超える感動と衝撃のトリックというのはかなり期待できる。

・今までとは違う新鮮なトリック
・打越さんの自信満々の態度

失敗を超えてようやく神ゲーの予感がしてきてオラwktkしてきた

205枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 14:45:15 ID:X7/sapoKO
ファミ通より更新が遅い公式って何なの?死ぬの?
206枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 18:08:11 ID:Z88accSa0
どこの公式もそんなもんだよ
207枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 21:15:32 ID:AbdRVpuR0
アレはファミ通との契約があるんだろうな。
公式がトバして載せてしまって、即効削除されて、ファミ通発売後、公式復活したりってのもよく見る。
208枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 00:58:34 ID:pWLxWKMh0
>>204

そりゃ発売する前から弱気な態度はとらないだろ、普通w

「ミリオン!ミリオン!ミリオン!」

てな。
209枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 08:08:45 ID:LGDl3lGF0
単純な数字ゲームと考えればそう難しくなさそうだが、
インタビュー読むと他の面子が勝手にチーム組んじゃったりするみたいだし、
こっちの計算通りは行かなくて酷い目に遭うんだろうなw
210枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 14:42:10 ID:NKy7Zp2M0
「はい、二人組みつくってー」
って言われたときに涙目になる人数だしな
211枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 00:35:52 ID:bmDCYT0/0
・・・



遠足・体育のトラウマ

( ゚∀゚)
212枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 03:23:54 ID:/O2ghgbF0
男女ペアでねと言われたのに男女比の関係で
男男だった俺のトラウマも復活
213枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 14:22:49 ID:ohqb0Cq10
214枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 09:34:23 ID:xBb0+m1h0
学校に友達が一人もいなくて
体育のペア活動時間や遠足や修学旅行や昼食タイムや休み時間を全て一人で過ごした俺は
間違いなく孤高の英雄
215枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 09:57:01 ID:mp3jyc630
>>214
チンコしゃぶってあげたい!
216枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 23:59:07 ID:OIOTGWskO
地味なゲーム
217枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 05:28:45 ID:eXoIMDmi0
キャラデザがちょっと浮世離れしすぎな気がするんだが
218枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 11:51:51 ID:twve1T8B0
>>217
そういう連中ばかりさらってきたのだと思えばおk
219枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 22:56:46 ID:5dOSsLdmO
220枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 00:36:42 ID:ZDbQXcpM0
ポップな方のキヌなら良かったのにな
なんか80年代のADVみてーだわ
221枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 01:55:20 ID:Sh+0tAoE0
悪い方のキヌなのか
222枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 22:32:15 ID:VcYV3dr90
お、公式ちょっとだけ更新されてるな
主人公の妹ケバすぎw

つかそろそろ開発者ブログとかやらないのかな?
なんかあまりにも話題性がなさすぎるような…
223枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 22:58:01 ID:IMCJ14wx0
ああ、四葉の兄って、主人公のことだったのか。
別にいるのかと思った。
224枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 04:16:29 ID:nAxbfQS20
とりあえず打越がtwitter始めた模様
極限脱出の話題はないけど
225枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 19:33:41 ID:gzBTgfROO
製作終わったのか
226枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 22:15:34 ID:wsr/lG7W0
同日発売のAgainなんて、スレッドが無いからな。


誰か立てて下さい・・・
227枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 22:28:20 ID:Wcyxp7UL0
>>226
今初めて知ったわ。
CINGが開発してるようだから、期待できそうだ。
228枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 23:26:08 ID:wsr/lG7W0
シナリオのどんでん返し感と、このゲームシステムはきちんとマッチするのかな?

シナリオ的には先が気になるけど、システムが煩雑でプレイ気力が割かれる、
ていう不安がちょっと有るんだが。
229枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 23:48:14 ID:FYRM55Z8O
主人公含めフルボイスかどうか気になる
230枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 12:08:12 ID:yknpTuAK0
現段階で声優が未発表だしまったく喋らないと思うよ
というか声入れると容量の問題で
シナリオやギミック削られそうで正直いらないかな
231枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 15:18:23 ID:F4s50dHU0
ADVだと、テキスト読み終わったら
ボイスはスキップしてしまうから、別にいらないなぁ
フルボイスとか逆にテンポ悪くなるし
イベントシーンとかに、部分的に入っているのはいいけど
232枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:47:18 ID:2F5FfA7cO
声ある方が臨場感出て好きだけどなあ、声優や演出にもよるけど
DSなら仕方ないのか
233枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 23:30:38 ID:BpLSl5WF0
ほほほ、ほほほほ、ほーほーほー
234枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 22:55:15 ID:Z1lUZyy9O
235枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 23:14:59 ID:PsgxMJeU0
全員助かる組み合わせ考えてみようぜ
1の扉から順だとするとヒロインあぼん率が跳ね上がる気がするんだが
236枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 21:14:24 ID:BLV9Bbwb0
次回作は西村キヌのまぼろし企画となって埋もれた
ときめきレクイエム(仮)で

あの11人のメンツにガチムチ、マッチョ、デブを加えれれば完璧だぜ!
237枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 23:59:01 ID:aSlbfrmrO
主人公の数字根早見表に和が一桁の場合が書かれてないけど
http://www.famitsu.com/image/4224/JWo52eg5sMSWJQx74sW38r75x2sN95H1.html
和からもう一度足し算できないと数字根にならないってこと?
238枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 02:14:26 ID:uA+jcSFb0
>>236
今こそ出すべきだよな。冗談抜きで売れると思う。2本は確実に。
239枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 20:17:51 ID:Kl0VVca40
どなたか同日発売のAgainのスレも立ててください。
240枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 20:22:45 ID:RJ5L6oth0
>>239
Againも楽しみだよな。
241枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 20:33:19 ID:Kl0VVca40
ウィッシュルームも移動など色々難点はあったが、面白かったからな。

ウィッシュルーム+ハロルドみたいな感じと勝手に想像。
242枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 19:21:17 ID:JnBX0H3k0
おっぱいで勃起した
243枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 21:23:20 ID:0tCDVcdXO
巨乳女は40代の子持ち
244枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 18:14:32 ID:Ow7yiaf/0
>>97
打越の顔はじめて見たw
しかしイシイジロウ・・・調子乗ってるお前がまずやることは和製ストーリーゲームの土台を作った、
堀井雄二と蛭田昌人に茶菓子を持っていって自分の考えを話して叱咤されてくることだな。
そこで初めて歴史を背負ったアドベンチャーゲームのプロデューサーに変貌するんだが・・w
245枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 22:32:48 ID:PbJJ50IqO
当選した
246枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 23:47:09 ID:UCrbCjrCO
おめでとうございます
247枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 20:22:49 ID:mu8xh1ea0
当選しますた。
248枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 22:35:51 ID:bDvnM9px0
お悔やみ申し上げます
249枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 22:40:40 ID:9/0Aeh4ji
当選してもソフトとかもらえないんだろこれ。
250枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 00:35:16 ID:mOvOZ78d0
>>244

なんつーか、428の特典映像とかでこの人の案内とか聞きたくねぇよ、
てか、そここそ俳優使う所だろ!とw

渋谷とか代官山が舞台って90年代初頭のファッション誌じゃあるまいし、
この人何かその時代や場所にコンプレックスでもあるのかね?
251枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 06:40:09 ID:zw9c3PCx0
> 渋谷とか代官山が舞台って90年代初頭のファッション誌じゃあるまいし

いや別に珍しくもないかと……。
252枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 17:19:41 ID:mOvOZ78d0
>>251

代官山とか渋谷のロケ地探訪…とかってなんか昔の厨っぽくない?
裏原とかが人気だったころの。

253枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 19:02:13 ID:JE9A1wXj0
90年代に渋谷が舞台のサウンドノベルがあってだな
254枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 22:05:36 ID:/fY4/6JA0
>>252
まず、特典映像で渋谷案内してるのは俳優さん、イシイが出演しているのは脚本の人との対談。

次に渋谷が舞台なのは、同じシステム、同じ世界観の街ってゲームと合わせるため。
だから舞台を決めたのは、イシイや北島じゃなくて、実質的な続編を決定したセガチュンの偉い人か中村だと思われる。

何でもいいから相手を批判しようとして、なんか変なことになってるよ?
255250:2009/10/23(金) 04:46:28 ID:2wiJS5K70
>イシイが出演しているのは脚本の人との対談

ありゃ、じゃあオレ本当にそこしか見てないや。
Wiiの奴はプレイしたけど、特典映像のディスクは会社でチラっとみただけ
&ファミ通の記事しか見てなかったからてっきり全編そんなかと思った、確かにスマン。

>同じシステム、同じ世界観

すみません、さすがに「街」は知ってます、てか持ってます。
何かがリンクしてるなんて全然気づかなかったよ。
まぁでも、このスレでする話ではなかったね、スマン。
256枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 16:48:12 ID:9KWaHasR0
257枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 02:51:26 ID:3mAgVFaT0
258枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 20:59:11 ID:auqSOkUu0
面白そうなのに広告出してなさすぎて知名度低すぎ笑えない
259枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 21:06:17 ID:6P5lUQ0U0
まだ1ヶ月ちょいあるしな。これからだろ。
260枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 18:00:42 ID:Gqeaalx2O
新型ニンテンドーDS発売決定! なんと発売は2009年内!
http://news.livedoor.com/article/detail/4416856/
>2009年内(とはいっても残り2か月しかないが)に、『新型ニンテンドーDS』(以下、新型DS)が発売されることが判明した。
>この新しい『DS』は従来の『DS』、『DSlite』、『DSi』のシリーズと並ぶマイナーチェンジなのか、それとも正式にそれらの『DS』の性能を上回る上位機種となるのか、その情報は不明のまま。

<判明しているスペック>
画面サイズ: 4インチ以上
価格: 18900円
発売時期: 2009年内
261枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 23:44:07 ID:RdsXFFch0
キヌ各店舗に特典書き下ろしてくれんかな
262枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 09:46:55 ID:K5hch50w0
>>255
二度とこのスレに戻ってくんな
263枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 13:53:39 ID:QQdl80Gz0
雑誌の記事はまだかー。
264枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 20:43:36 ID:OHG/i+LxO
当選したけどいまいち宣伝材料がないのだった
265枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 23:55:31 ID:s0mE0QDJO
428のカナンみたいにアニメ化しないかな
266枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 21:02:53 ID:mgFrd6sjO
せっかく招待されたけど北海道じゃ行けないぜ
267枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 23:43:22 ID:V7bnV8nk0
静岡だけど、友達と行こうかなぁ。
でもその前の日引越しだ、
268枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 16:53:45 ID:4CnlYwus0
公式に999とはって書いてあるのに
999で検索して上位に表示されない時点でダメすぎる

9時間9人9の扉で検索しても一位じゃないし。やる気あんの?
269枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 16:58:11 ID:qQSvXq3D0
999は松本さんのアレがあるかぎり1位にはなれないだろ。
270枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 17:17:39 ID:3rK1ZLJ0O
9時間9人9の扉は普通に一位だけど
271枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 17:28:08 ID:qQSvXq3D0
>>268
まさかyahooか。
272枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 20:04:09 ID:4CnlYwus0
>>270
最近まで「極限脱出」を付けないと1位じゃなかったんだよ
273枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 20:04:48 ID:OaCKhRAwO
ずっと極限脱出で検索してた
274枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 20:22:27 ID:WITLlrdS0
999 ds が一番楽。
275枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 15:55:40 ID:JDp+KyKm0
パッケージの絵、変わった?
前は人物の顔は入ってなかったような気がすするんだけど。
276枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 18:09:43 ID:bSsQwLn/0
またブログ始めたのか
前回のはやらかしたイメージしかなかったな
277枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 19:42:04 ID:Bg3OTQ9YO
チュンソフト潰れろ
278枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 20:23:26 ID:56ukeWjZO
チュンソフト盛り上がれ
279枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 22:27:44 ID:nmmdimeLO
>>275
変わった
280枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 22:27:55 ID:aHBSXL0g0
今週のふぁみ通どうだった?
281枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 01:55:37 ID:7y8P6TQB0
>>276
前のはセガの方の人が多かった印象がある
282枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 13:50:18 ID:cgsyoQJY0
283枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 14:09:12 ID:KAcjBjg50
でかw
284枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 15:03:02 ID:lHr+f8VL0
かっけえな。

右下www
285枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 15:18:01 ID:KAcjBjg50
右下はいわゆる「おれら」系のキャラだな
体形は真逆の人も多いと思うが
286枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 17:13:18 ID:6HE2pAeY0
9人いて色々組み合わせるのかと思ったが
いなくなったり、誰といたくないと言い出して結局三択なのか
287枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 18:41:45 ID:rFSqcYL+0
最後の扉が9だとすると
189 234 567 の3グループで普通に通り抜けられる気が。
288枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 02:41:01 ID:qs1qF0bB0
紫さんが可愛いすぎて生きるのが辛い。

でもいまんとこ一番怪しい人間でもある。
289枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 02:47:14 ID:PZgOfuKg0
紫は確かに可愛い。
中段右のお姉さん怖いお(´・ω・`)
290枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 05:18:03 ID:4VPDwoZW0
>>289
「二日酔いで頭が痛いわぁ」みたいな顔してるけど、
エロい雰囲気のいいおねえさんじゃないか
291枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 03:06:43 ID:Q954yi4B0
292枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 20:47:04 ID:87QaU6gC0
ファミ通でいち早くプレイした編集者に随分褒められてたな。
面白くて徹夜したとか。
293枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 20:50:52 ID:FbAsBmyf0
あの人かま2くらいからのチュンソフト誉め要員だよ
毎回出てくる
294枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 22:11:13 ID:87QaU6gC0
ええー・・・
295枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 22:46:41 ID:pNGbBKDO0
針生セットと世界三大三代川はチュンのサウンドノベル系の時は名前出して何か書くな。
金八の時とかコスプレしたりしてた。
296枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 23:11:15 ID:2KPqZdvu0
もしかしてファミ通はメーカーごとに担当が決まってんのかもなw
297枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 23:52:03 ID:yIs7AIh70
まあ、昔からそのシリーズをやってる人がコメントした方がいい気もするけど・・
298枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 01:36:05 ID:sCAb2FG70
>>296
確かに決まっているのかもな。
その方がメーカーもファミ通も連絡取り合うときとか対応が楽だろうし
299枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 01:46:49 ID:Fu0Mg/TL0
プッシュしている雑誌も打越氏も妙にハードル上げて嫌な予感しかしないんだが。もちろん期待して買いますが。
300枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 02:10:06 ID:wk6XZTWf0
DSだから超大作というよりコンパクトにまとまった方向性かと。
301枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 20:51:51 ID:gTitxQM60
主人公である淳平を含まない組み合わせで、扉に挑戦できるのかな?
できないなら、全組み合わせ表作った意味が……
302枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 20:55:38 ID:wk6XZTWf0
主人公視点なら無理なんじゃない?
見てないところで誰かが行っちゃうシチュエーションはありそうだけど。
303枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 11:39:46 ID:sp//N8FO0
打越のハードル上げは嫌な予感しかない
でも期待してる
304枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 14:11:12 ID:ffs0bTgH0
305枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 17:08:51 ID:oiWVcELJO
PV良いなぁ

予約しちゃおうかな
貰えないよなやっぱり
306枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 17:31:41 ID:pIFfJnJb0
立絵かなり動くぞ!?
307枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 23:07:38 ID:HXIhfZhLO
PVいいねぇ
期待あげ
308枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 05:20:27 ID:Ot3Ih7kk0
極限脱出9時間9人9の扉
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8779880

309枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 06:16:57 ID:/fmTbr2o0
オナニーゲーム
精子をかけた運命の・・・ゲームだ。
310枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 06:33:07 ID:oJDbNKFN0
いまどき中学生でもそんなつまんないこと言わないぞ。
311枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 07:27:15 ID:6PZqtcGg0
オイスターソース
トンカツにかけた美味な・・・ソースだ。
312枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 10:00:48 ID:ay4wm0nW0
トンカツにはウスターだろ普通
313枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 21:43:29 ID:9qrovsNKO
ごまドレだろ
314枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 22:14:24 ID:SpYvC/YfP
極限料理 9時間9人9種類のトンカツ
315枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 23:56:36 ID:ubObU5PAO
限定版とか予約特典とかないんかな
316枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 00:04:53 ID:pOrCbgeQ0
>>314
シナリオは蘇部健一か
317枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 01:14:21 ID:LnnpHRZG0
チュンソフトとスパイクのイベントに南明奈とKONANが出演決定
http://www.famitsu.com/game/news/1229395_1124.html

全くもって意味不明
いつものチュンの能無広報
318枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 01:25:00 ID:DHB50dH30
>>317
コナン?名探偵か?
なんて思ったら見たことない女だった
319枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 01:26:51 ID:XqGfMFEd0
>>317
スパイク側の広報が呼んだんじゃないの?
http://www.inside-games.jp/article/2009/11/11/38731.html
こっちの記事によると
>南明奈氏は『喧嘩番長4』のステージ、KONAN氏は『MADWORLD』のステージに登場します。

チュンソフト側が呼ぶなら誰かねえ。
シレンなら伊集院か森田辺りが妥当だろうけど
サウンドノベルは難しいな、999は声優つかないから
CANAANと金八の沢城に来てもらうのも変な話し出し。
320枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 01:37:11 ID:a+QjKlVE0
虎南ちゃんじゃないのかよ。がっかり
321枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 05:19:53 ID:4GxYJF2L0
虎南有香? 虎南有美?
322枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 09:40:04 ID:a+QjKlVE0
虎南て苗字でも2人いるのか
芸能界、広いな
323枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 13:47:55 ID:8XleTkun0
>>319
アガサ博士
324枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 16:29:04 ID:qVSnmw/10
>>322
デビュー時は従姉妹っていう設定だったらしい
325枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 17:17:21 ID:3onGYdpKO
ふぅ…やっとサポーターらしい仕事したぜ…
326枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 17:17:47 ID:XCs+reV/0
327枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 20:11:35 ID:XqGfMFEd0
>>325
なにしたの?
328枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 20:30:52 ID:3onGYdpKO
>>327
メールの文章をブログに張り付けた
329枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 23:29:19 ID:nsaz/A/kO
CMを流す金もないのか
330枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 23:37:51 ID:WVcVywNU0
シレン3をPSPに移植しちゃったから信用なくなった
331枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 01:53:36 ID:B7liVbat0
>>328
お前それ転載いうて犯罪やで……。
転載していいって書いてあるならいいけど。
332枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 13:59:44 ID:jDqnigxJ0
キヌのくせに、妙に絵が古臭いんだよなあ
多分、一番の原因は主人公だと思うが…

ファミコン探偵団が全盛期だった頃くらいに流行ってた主人公だ
333枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 17:20:23 ID:8GebsmSaO
>>331
「極限脱出 9時間9人9の扉」オフィシャルサポーター様

いつも応援いただき有難うございます。
スパイクでは、昨日「極限脱出 9時間9人9の扉」に関する以下の
プレスリリースは発信いたしました。

是非、ホームページやブログでの宣伝を宜しくお願い致します。
お近くにお住まいのかたは、是非、お立ち寄りください。
 
                     スパイク担当者

-----------------------------------------------------------
発売前の最新タイトルを体験できる!今度の土日は大阪へ!
第8回「Games Japan Festa 2009」出展決定!
ニンテンドーDSソフト『極限脱出 9時間9人9の扉』プレイアブル初公開!

株式会社スパイク(本社 東京都渋谷区 代表取締役 櫻井 光俊)は、
2009年11月14日(土)、15日(日)に大阪ATCホールにて開催予定
の第8回「Games Japan Festa」に出展することをお知らせします。

イベント詳細については以下のサイトをご覧ください。
Games Japan Festa公式サイト http://www.games-j.or.jp/festa/2009/

スパイクより出展を予定しておりますタイトルは、チュンソフト
開発によるニンテンドーDSソフト『極限脱出 9時間9人9の扉』を
はじめ、Wiiソフト『東京フレンドパークU 決定版 〜みんなで挑戦!
体感アトラクション〜』、ニンテンドーDSソフト『くるくる◇プリンセ
ス〜ときめきフィギュア☆めざせ!バンクーバー〜』など、今回がプ
レイアブル初公開となるものを多数用意しています。また、好評発売
中のPlaystation3ソフト『侍道3plus PlayStation3 the Best』、PSP
ソフト『喧嘩番長ポータブル』の試遊も可能です。さらに、スパイク
より発売をお知らせしていますタイトルの映像出展も多数ご用意して
います。ご期待下さい。

<スパイク Games Japan Festa出展タイトル一覧>
プレイアブル出展
ニンテンドーDSソフト『極限脱出 9時間9人9の扉』(プレイアブル初公開)
Wiiソフト『東京フレンドパークU 決定版
〜みんなで挑戦!体感アトラクション〜』(プレイアブル初公開)
ニンテンドーDSソフト『くるくる◇プリンセス
〜ときめきフィギュア☆めざせ!バンクーバー〜』(プレイアブル初公開)
Playstation3ソフト『侍道3plus PlayStation(r)3 the Best』
PSPソフト『喧嘩番長ポータブル』
映像出展
Playstation3/Xbox360ソフト『セイクリッド2』
Wiiソフト『MADWORLD』
PSPソフト『喧嘩番長4』
ニンテンドーDSソフト
『不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ』
-----------------------------------------------------------
334枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 20:50:37 ID:7ogmCVn+O
そうだ、大阪に行こう…
335枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 21:08:50 ID:vjSL4c810
>>333
で、ひとりあたりのプレイ時間は15分。
四人並んでた時点で一時間待ち。
三十人も並べば、本日はこれ以上並べません。


もうちょいっとプレイ用DS持ってきておくれよ。
モニター見てたらムチャクチャ楽しそうだったのに。
336枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 20:56:11 ID:DNPUte6QO
>>333のに行ってきた
できるだけ先まで見ようと速攻で進めてたら5分で止めさせられた…
337枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 22:44:41 ID:PSfjRuFJ0
レポがちらほらあがってるね。
まー短時間じゃあわからんかった、みたいな意見がほとんどだけどw
338枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 23:14:31 ID:GoBoD31J0
一体どこにレポが。

教えて詳しい人
339枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 23:34:31 ID:NPH/91KQP
つーか情報なさすぎてどういうゲームだか忘れちまったよw
公式みてこよ
340枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 23:38:05 ID:PSfjRuFJ0
341枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 00:54:11 ID:ziYHRhVe0
>>340
どうも。

342枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 01:12:12 ID:xwqUXPyP0
金なくて宣伝活動できないとか言ってるが
どう考えても売れなさそうだな
343枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 01:41:16 ID:0fI1GI6jO
やってみたけど俺が一番気になったのは、文章の表示がやや遅かったこと
表示してる途中でボタン押しても一括表示できなかった
ひょっとしたらオプションで表示速度変えられたのかもしれないけど調べ忘れた

脱出パートの操作系はサクサク動いた
344枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 02:30:08 ID:JZ6nV/9U0
文章の速度変えられるかどうかは気になるな。
一ページ分の文章を一括で表示できないと嫌だから
345枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 04:17:23 ID:sRZ5twMn0
>>344
上画面のADVはいいけど、下画面のサウンドノベルは一括表示は無理だろ。
行ごとに、立ち絵が動く可能性があるから
一括表示しちゃうと、立ち絵がカクカク動くようになる。
346枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 06:38:18 ID:JZ6nV/9U0
まあ一括でなくてもいいから速度はなるべく速いほうがいいかな。
最近逆転裁判やって速度が遅くてイライラしたから。
逆転は一度クリアした後の速度でちょうど良いくらいだったし。
音声が流れるわけでもないのだから
ノベル系の文字表示速度はなるべく黙読での速度に合わせてくれると良い。
347枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 07:19:17 ID:ZdjGwOMi0
これって9の人おかしくね?
人数制限を考えなければ、規定の数字根を満たすどんなパーティーにも付いていけるし、逆に除外もできるじゃないか
348枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 07:53:07 ID:sRZ5twMn0
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/55408
使い道がなさそうだけど、暇つぶしにでも眺めてください。
349枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 08:09:24 ID:sRZ5twMn0
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/55409
999

とごめん、こっちで。
350枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 08:32:53 ID:ziYHRhVe0
>>347
ルールをよく分かっていないから、何がおかしいのかわからん。
351枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 10:06:28 ID:9gNxPf3C0
俺も数字に弱いのでいまいちこれのルールがわからない
352枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 11:13:34 ID:rMg/YrGb0
数学的に考えられる人は深読みできるのかもな。
353枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 11:58:44 ID:xC1MKsBSO
>>350
数値を具体的に入れるとイメージしやすいと思われ。
ほとんどの場合9があってもなくても数字根が変わらない。
10の位が1増えるのと1の位が1減るので相殺されるから。

けど繰り上がりが起こらない場合ってか1の位が0時は結果が変わるような…。
354枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 12:52:12 ID:ZdjGwOMi0
>>353
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%95%B0%E5%AD%97%E6%A0%B9
ここ見ればわかるとおり、数字根は一桁になるまで結果の各位を足し続けるんだ。

ということは1の位が0でも結果は同じ。
355枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 13:08:38 ID:3+eEbj7u0
なるほど、9はジョーカー的存在ってことでいいのかな。
356枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 13:51:13 ID:BJ57cK390
公式に体験版きてる
体験版だけあって簡単だけど面白い
357枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 15:29:23 ID:XqHfp8W/0
ほんとだ
今からやってくるわ
358枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 16:45:27 ID:lGGtrC/B0
体験版やってきた
なかなか面白そうだな
359枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 19:46:07 ID:2jRVEPx00
体験版面白いな
制限時間や時限式の謎解きなんかがあればもっと面白そうだ
360枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 20:31:47 ID:7qcF2aac0
茜かわいい
361枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 20:41:12 ID:6CbdHbwt0
茜が想像以上に可愛かった。
体験版だからか問題はゆるかったが面白いなこれ。
モタついてたら水がせりあがってきて死亡になるんだろうか。
362枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 21:40:54 ID:VymjimBo0
不自然な下ネタを入れるなよー。
打越らしいっちゃ、らしいけど。
363枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 21:45:06 ID:UuMPMGftP
茜ちゃんかわゆすなぁ。
体験版だから仕方ないんだろうけど、色々脱出ゲームとかやってる人には簡単すぎるね。
製品版が楽しみだわぁ
364枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 21:54:39 ID:UuMPMGftP
そういえばなんで茜はHPだと紫なの?
コードネームとか書いてあるけどあだ名みたいなものなのかね。
あと他のキャラは名前と数字が一致しているけど
淳平が5、茜が6なのがよくわからん
365枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 22:07:25 ID:f+o66NGp0
>362

打越がこのゲーム一番の期待・不安要素なんだよな。

ストーリーテリングに優れている反面
冗長な会話が多かったり、電波台詞吐きまくるヒロインがいたりと
チュンがそこらをセーブできるかが問題だ。
366枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 22:19:06 ID:nh0Iwq6m0
製品版だと覗けるようになるんだな、チュンソフトは早くその作業に取りかかるんだ!

茜は服の色が紫だからかな。
367枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 22:31:18 ID:9Ezo9i5QO
>364
順平はわからないけど、
茜は“6らさき”なんじゃないかね。
368枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 22:31:43 ID:aMinUvFS0
やばい!期待より遥かにおもしろそうだ!
オフィシャルサポーターになって良かった!
369枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 23:30:06 ID:DnNX/AsL0
完成度の高いフリー脱出ゲーが遊べるだけに
一気になんか割高感が・・・
 
物語に期待だなぁ
 
そしてクラブニンテンドーに
任天堂ハードチュンソフ党恒例の
wiiにアスカと街とかまシリーズの移植(&シレン2のVC配信)要望w
370枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 23:40:58 ID:rMg/YrGb0
淳平だけ数字に関係ないなw
6は「む」らさきで合ってると思う。
371枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 23:44:38 ID:xwqUXPyP0
脱出ゲームはそこかしこにあるからなあ
そこを目的に買う人っていないだろうな
372枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 00:21:48 ID:gyHhaElt0
詳しく知らんが、シナリオライターは結構ドンデン返しで有名な人なんだろ?

そこに期待では?

違う??
373枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 00:30:10 ID:8S12oFTnO
フリーの脱出ゲームいくつかやった事あるけどなんか理不尽なの多かった
374枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 00:58:06 ID:0SJ05rEg0
下段の冗談……極限状態だから変なこと口走っちゃうんですね
375枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 01:59:28 ID:Wxt4AyJU0
つか、淳平はコードネームじゃないだろw
376枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 02:20:27 ID:yYq6IyO90
脱出部分はシナリオの添え物的なものだろうし
本作はシナリオメインじゃないのかな。
Ever17を超えていると打越がファミ通インタビューで言っていたから
シナリオに力入っていることは間違いないだろう
377枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 02:23:56 ID:gyHhaElt0
EVER17とか全く未プレイなため、全然例えとして分からないんだが、
まあシナリオ部分に期待していいということなんだな。
378枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 02:31:24 ID:yYq6IyO90
>>377
Ever17は428の総監督のイシイジロウが
ギャルゲの枠で語られるのはもったいない出来だと言った作品。
確かにEver17は女キャラがギャルゲ的な特徴があったりするが(変な口調だったり)
逆にギャルゲであることを活かしたシナリオだからね。
もしかしたらEver17をこれからやる人がいるかもしれないから
ネタバレの可能性があるのでこれ以上は言わないけど
379枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 03:29:52 ID:afIkBabK0
メモオフ12、N7、E17、R11、12R、EVEnew以外に打越作品ってある?
予習のために、上記のは全部プレイしたけど、他にもあったら教えて。
380枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 03:41:18 ID:afIkBabK0
>>377
Ever17とEVEnewはよかったけど、近作の12RIVENは劣化コピー。
Remember11は賛否両論。 と、ちょっと落ち目だから、期待しすぎると駄目かも。
EVEnewとかEver17の良い打越が出てくれたら、最高に面白いと思う。
381:2009/11/17(火) 05:36:15 ID:yyhn8Xb7O
5=1〜9の真ん中=真中=淳平

だったりして
382枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 06:49:20 ID:3YfhTAos0
Ever17だけでもやっとくか
383枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 06:51:50 ID:zDVZcM/W0
>379

Close to...かな。釘宮理恵が参加してる。
384枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 07:59:53 ID:CYKG9uQ10
体験版やってみた。
何これ面白そうなんだけど!
数字苦手だしまったく期待してなかったけど、againと一緒に買おうかな・・・
385枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 10:03:31 ID:pCXXsK0s0
体験版やったきた
面白くて夢中になってやってしまったw
386枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 11:00:23 ID:+vQprxiH0
Ever17のキャラ絵をもうちょっと控えめな感じにしてリメイクしてくんないかな
387枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 12:11:30 ID:k8v96AT10
EVE burst errorリメイクみたいな?
388枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 12:56:34 ID:swig/7p+0
サウンドノベルパートで文章が上下に忙しく表示されるから目が少し疲れるな
まあDSでやれば大丈夫かもしれないか
後、説明がちょっとくどいかも
それ以外は非常に良好、良質の脱出ゲーだった
おもしろかった
389枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 13:34:33 ID:NdkSHjTa0
赤と青のあれはひっかけなのか単なるミスなのかどっちなんだろう?
390枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 13:53:16 ID:8gPxX2dg0
>>389
かばんの色であわせるんじゃない?
391枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 14:05:25 ID:8gPxX2dg0
あ、すまん。今確認してみたら、逆になってるね。
392枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 14:07:59 ID:AawnnZ5p0
複数セーブはできるのだろうか?
嫁さんも興味持ってるんだが、
どちらかがクリアするまで遊べないなんてことになるのは勘弁してほしい。
393枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 14:20:47 ID:Z7cUkObu0
アイテムを調べるは2回目で反応が違う場合がある
"アカ"を2回調べると、茜がアカいものにアオ・・・って教えてくれるよ
あと確か、トランクの前で写真調べると茜からヒントが貰える
他にも何かあるかも知れない
394枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 14:37:41 ID:pFkr8hGr0
>>389
紙切れの文字の色が逆だから、かばんも逆で合ってる。
395枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 14:48:09 ID:MXBrH5Ws0
ひっかけというのがよくわからんが
俺は一発でわかったし何も問題ないんじゃ?
396枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 15:34:33 ID:5CklGxXT0
やっぱり全ルート攻略して真相判明ってパターンかな?
397枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 15:56:31 ID:wJeqanhH0
体験版面白かった、BGMが焦らす感じでいい
398枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 16:16:59 ID:J2jrCiHQ0
これ打越だったのか
俺はゲーム見てLeafの鎖とか思い出したわ
脱出ゲーじゃないけどなんか雰囲気とかで
399枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 17:20:00 ID:afIkBabK0
>>398
四葉とニルスの禁断の愛ルートですね。わかります。
400枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 18:04:00 ID:Dw/Khlf90
体験版やったけどいちいち上の画面見たりが疲れるしめんどくさい
途中で断念した
401枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 18:59:56 ID:zDVZcM/W0
サターンの慟哭思い出したのは俺だけでいい。
402枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 19:04:19 ID:MXBrH5Ws0
>>400
DSで何言ってるの?アホなの?
PSPでもやっとけw
403枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 19:54:35 ID:cKCuXzAh0
>>401
自分はデスノの「LなんたらかんたらDS」っての思い出した

チュンソフト×スパイク 大収穫祭 09-10 ご当選のお知らせ
この度は「チュンソフト×スパイク 大収穫祭 09-10」へのご応募、誠にありがとうございました。
厳正なる抽選の結果、ご当選となりましたので、ご連絡申し上げます。

やって来まーす。
404枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 20:04:15 ID:eOEAVY710
脱出部分が面白い。
クリムゾンルームだっけ?あれを親切にした感じがする。

キャラはヒロインは可愛いが、主人公がやたらガラ悪いなw

ただちょっと会話が冗長というか、調べた時のヒロインのコメントはもっと簡潔にして欲しいかも。
これシナリオライターはギャルゲの人らしいが、ギャルゲ特有のキャラ同士の寒いかけあいとか、
やたらモノローグが自己陶酔してるような書き方だったらやだなあ。
405枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 20:27:51 ID:KvoPEoP+0
時間制限が欲しかったなぁ
406枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 20:53:24 ID:oIBajR1p0
>>402
主人公のセリフと地の文が下で
他人がしゃべると上の画面で文字が出るのは
視線が頻繁に移動してうざったいと思う
407枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 20:57:14 ID:pFkr8hGr0
>>404
前に作ってるのはノベルゲーであってギャルゲーという感じではないな。
多分大丈夫かと思われ。
408枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 21:50:29 ID:KduG8qEN0
台詞が上下画面で出るってのは典型的なDSの駄目な使い方だよな…
409枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 22:19:55 ID:zDVZcM/W0
台詞は上画面だけだぞ。台詞以外が下画面。
410New ノビ使徒・オブ・ブラザーズ Wii ◆yjSoVIETJs :2009/11/17(火) 22:19:58 ID:qALlVfU60

このスレ来んの久しぶり。(まだ自分カキコ以降は読んでない)
ニュー速のスレでこのゲームの体験版あんの知ってプレイ。
序盤だから少しだけ頭捻れば自力で解けるもんだったが
こういうパズル要素のあるゲーム好き。
緊迫感のある音楽でやるアドベンチャーはチュンソフトらしいな。
ってか女がキャイーンのポーズって・・。

映画のCUBEみたいな感じかな。
411枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 22:32:53 ID:pFkr8hGr0
脱出パートと通常パートでは文字の表示方法が違う可能性もあるな。
やってみないことには何とも。
412枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 22:41:47 ID:So3LDBm/0
上下だから見づらいな
一画面だけでできるようにすべきだろ
413枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 22:48:15 ID:8S12oFTnO
DSなら視界狭いし見易いように傾けれるし気にならないと思う
上画面の下部と下画面の上部ならほとんど地続きだし
414枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 22:55:07 ID:zDVZcM/W0
実機でやってみないとわからんけどさ
体験版の時点では読み難いと感じた。オプションで切り替えられるといいのだけど。
415枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 01:17:19 ID:P+Jq1l27O
>>392
RPGとかと違って保存が必要な情報は少ないから
容量的に複数は確実にできる
416枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 13:17:15 ID:Huhr875V0
体験版やったが緊迫感はRemember11っぽいかなあ
それでいてラスト、というか伏線の破壊力がEver17なら最高なんだが
最近ではシュタインズゲートがそんな感じだったし999もすごいのを期待したい
417枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 16:41:12 ID:UlDQBqYy0
>>403
同じく当選キタコレ
これ全員に当たってんじゃねーの?
418枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 21:22:40 ID:xJvEI2LX0
>>405
いらんわ
制作側も絶対シミュレーションした上で外したんだろうし。
素人考えでもいらん
419枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 22:21:46 ID:NqRDNya70
これ予約特典とか店舗特典ないよね?
420枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 22:29:02 ID:0edauDk20
俺もう一瞬で犯人がわかったわ

紫でしょこれ100%
理由は幼馴染である淳平と再会してラブラブになりたかったから

単純明快
違ったら俺のムラスコの極限状態うpするわ
421枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 02:46:04 ID:eAyg7l9A0
2月4日にPSPでも脱出ゲー出るみたいね。
密室のサクリファイスとかいうやつ
422枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 05:17:24 ID:y922gnmt0
>>421
脱出ゲー好きだから買うんだろうけど、重そうな雰囲気の割に絵柄が噛みあってないなー
423枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 06:26:05 ID:AAVogjTo0
ストーリーとか見てないが、D3にはああいう軽くて明るい絵柄が似合う
424枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 12:23:09 ID:hYl5TjvV0
>>422
背景というかゲームシステムは、DSのTHE密室からの脱出まんまだからな
開発しているのが、同じインテンスだから当然とは言っても
PSPの売れ筋から考えて、ギャルゲにしないと出せないんだろうな

>>423
絵柄は軽いタッチのギャルゲっぽいかも知れないが
なんだか、人が死にまくり血も飛びまくりの欝ストーリーみたいだよ

【PSP】密室のサクリファイス
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1255346517/l50
425枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 13:04:52 ID:lZIPdO71O
こっちの方が良いと思いまする
426枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 13:38:16 ID:ByiJiLKZO
427枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:47:10 ID:BpEKHT5F0
>>424
ギャルゲで今更鬱やグロなどは珍しくないしなー。
428枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 01:58:07 ID:yMJpbnPj0
やっぱ9割、鬱EDなのかね
429枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 02:17:38 ID:0b3HvJ2Z0
多分、ゼロが9人のうちの誰かっていうオチなんだろうけど
e17のように読めない展開は用意されているのかな
ゲーム的な謎解き要素もいいけど、シナリオでも楽しませてほしい
430枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 06:45:18 ID:z4Eu3NVN0
キャラクターの名前の付け方がタイムホロウくさい
431枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 13:05:23 ID:tZlkI4Em0
コードネームで呼び合う作品はたくさんあるじゃないか。
432枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 13:09:15 ID:zNYT2c2e0
ttp://www.famitsu.com/sp/091120_999/

インプレッションのところ殆どの人が予想してるとは思うがネタバレすんなよw
433枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 13:19:54 ID:rWBIcXPJ0
>>432
登場人物の9番目の男のふりがなが「やしろ」になってるな
434枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 13:41:55 ID:VWlMXWvK0
ゼロは主人公のもう一つの人格とか絶対にやるなよー。
多分ないと思うけど当たってたらがっかりだ。
435枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 13:45:15 ID:1Ykxk7B50
キャラの格好でファンタジーにしか見えんw
キャラデザの人選間違ってる気がする
普通の現代人の服が描ける人に頼めよ
436枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 14:17:56 ID:xIEod00T0
ニルスと八代以外は、まあ普通に見えるけど。
サンタの紐は変かな。
437枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 14:47:20 ID:tZlkI4Em0
そんな変でもないと思うけど。
438枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 17:17:53 ID:MzrXBIyJ0
9番早々に死亡、2番と4番常にペアで実質7組なのか
439枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 17:26:32 ID:80a/2Jfl0
Ever7全く知らんが、シナリオ面で期待してよさそうだな。

ぜひいい意味で裏切ってほしい
440枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 17:29:12 ID:3XeF1o0g0
やっぱりメインはシナリオなのね
441枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 17:52:49 ID:80a/2Jfl0
>>440
あの部屋の謎解き部分がメインなら、かなり悲しい。

というか飽きる。
442枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 18:06:24 ID:xIEod00T0
脱出ゲームならWeb上にたくさんあるから、
やっぱりお話で楽しませてくれないと。
443枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 18:09:12 ID:zCpZ9vrI0
http://www.famitsu.com/interview/article/1225696_1493.html
――ジャンルとしては、サウンドノベルなのでしょうか?



中村 サウンドノベルほどノベル部分は多くない内容ですね。
444枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 18:26:55 ID:ng7w2Ofq0
上の方で9は居ても居なくても数字根は変わらないという指摘があったけど、
9が0でも同じことだよな。
ということはこのゲーム内では 9 = 0 と考えてもいいことになる。
つまりゼロの正体は……。
445枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 19:25:39 ID:80a/2Jfl0
>>444 9は居ても居なくても数字根は変わらない


ん、どういうことだ?!

446枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 19:34:02 ID:80a/2Jfl0
――打越さんが手掛けられた『Infinity』シリーズには毎回サプライズの要素が入っていますが、本作にも打越さんのファンが期待するサプライズはありますか?

打越 それはものすごい自信があります。『Ever17』を超えた驚きを用意していますので、ご期待ください。

イシイ シナリオが更新されるたびにどんでん返しが起こっているので、開発スタッフは何度もサプライズを受けていますよ(笑)。

打越 最初の読者は会社の人間になるので、初めて読んだ人たちに「おもしろい」と言わせるために、いろいろと考えています(笑)。
447枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 19:38:32 ID:e9Md4QW10
この人はなんでそんなにハードル上げまくるんだ
448枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 20:10:06 ID:MzrXBIyJ0
>>445
例)
1+2+3=6で数字根は6
1+2+3+9=15で数字根は6

6+7+8=21で数字根は3
6+7+8+9=30で数字根は3

このように9はあってもなくても変わらない

9番はすぐ死ぬそうだが、実は黒幕で生きてるパターンなのか?
449枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 20:25:16 ID:z0EXCd0C0
ゲーム中で数字根を使う場面って2or3個の数字を組み合わせる縛りとかなかったっけ?
450枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 20:35:14 ID:BuV/wJHA0
DSならではの仕掛けは、両画面を立体視させるに違いない。
で、所詮平面でしか知覚できないから、真の3次元の目がなんたらかんたら。
451枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 20:37:48 ID:pJlAcads0
452枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 20:42:54 ID:GewziplS0
>>448
確かに9=0は間違いないww
でも多分それチュンの罠w
話の中で絶対そのネタ出ると思うけど皆引っかかるというパターンw
453枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 21:19:08 ID:NdC2lHny0
見た目からして怪しい奴が黒幕でもあまり面白味がないしなあ
454枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 21:32:33 ID:pvdTOUGtO
わざわざ言うのも野暮なくらいソウのパクリだな…
そういえばトリハダってホラードラマでもソウをまんまパクッた話あったし…
中二脚本って平気でパクるからな。
「わが名はゼロ」
ってネーミングも口調も少しも恐くないし中二過ぎるし。
間違い無くクソゲー。
パクリって許せん。
455枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 22:37:11 ID:tZlkI4Em0
ソウがすべての元ネタと言いたいのかw
456枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 22:56:27 ID:pJlAcads0
>>455
そうですww
ソウだけに
457枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 23:33:55 ID:ietpwn0z0
そうなんだー
458枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 23:51:26 ID:fD7mYxjN0
だからヒロインが犯人なんだよ
それで間違いない
459枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 23:54:59 ID:fD7mYxjN0
しかし野なりーゲームの詳細をばらしたのは失敗じゃないかと思うんだが
詳細は伏せておいても良かったと思う

数字根の説明しておいて「これが鍵です」くらいでよかった

この時点で主人公が最後脱出するための組み合わせが絞られちゃったりするしね
460New ノビ使徒・オブ・ブラザーズ Wii ◆yjSoVIETJs :2009/11/21(土) 01:54:30 ID:Tm3h8HRm0
>>97
今更読んだけど、映画の"キュー"ブに言及してたのね。
アドベンチャーものは一気に沸騰するかの如くプレイして
暫く経つと興奮が完全に冷め切り、もう脳内から存在が抹消されてたりする。
そういうつもりが無くても
一度見た作品ということで最初の衝撃以上のものが味わえなくなってて期待値が下がる。
ポートピアはともかく
RPGと称してシナリオやテキストを読ませた堀井のドラクエはようやったと。

繰り返しプレイが苦にならない、毎度別の側面を覗かせる展開だったら楽シミだなぁ。
こういうテキストを読むものはプレイヤーが自然的にゲームに飲まれ入り込む。
時が経つのを失念して没頭してて全身が軋むんだよ(自分の体にムチ打って数時間ぶっ通しで遊ぶので)

セプテントリオンやバトルロワイアルみてーなバッドエンドあったりして。
461枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 01:56:51 ID:5QNC0aQxO
>>456書き方下手くそ
462枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 02:20:16 ID:zaORjY4d0
>>459
いや、だから、ある程度情報を出してきても、それを上回るような
何かがあるんだろう。
463枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 05:57:39 ID:kgjy0nVp0
9=0はブラフ用なんじゃないかと思いたい
464枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 10:08:11 ID:seVAlyiD0
>>462
強引なやり方じゃないといいな
ちゃんと納得出来る驚きが欲しい
465枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 11:16:54 ID:62CL4gfdO
これでゼロ=主人公のもう一つの人格だったら最悪だよなw

主人公の前に現れてるゼロ=主人公の妄想

他の登場人物の前に現れてるゼロ=人格交代した主人公がガスマスクかぶってる

三流サイコサスペンスにありがちなやつ。

しかし公式もゼロの事を
「謎のガスマスクの男」
って紹介した以上、絶対に正体が女ってのはやっちゃいけないよな。
問題自体が嘘なんじゃあ正解しようがねーもん。
466枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 11:41:12 ID:qjmUpOnX0
欝越はEver17で「次々と無くなる酸素と食料――究極のサバイバル・ゲーム!」
とかやらかした例があるので公式のコピーは全く信用できないw
467枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 13:35:24 ID:wQRfEH9Y0
9=ゼロ、彼女が犯人、主人公が犯人これあたりは倍率1.1ぐらいか

定番として主人公以外全員犯人とか10人目がいるあたりも来そうなきがする
468枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 14:14:48 ID:kf3JPQkn0
6と9が実は逆とかありそう
469枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 15:35:29 ID:rL1yFwk/0
つまりこれまでの推理をまとめると、6と9は実は逆転していて
6が9であり9=0であるため、6番の彼女こぞがゼロであり、
主人公のもう一つの人格。
470枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 16:16:58 ID:o+BTujtLO
体験版もやってないし○○に似てるってやつ知らないしゲーム内容もいまいちわからずゼロってやつが仕掛けてて数字とキャラが一致しなくて主人公が5ってことしかわからない
買ったら絶対楽しめるはず
471枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 17:57:06 ID:8bery50Q0
犯人はヤス
472枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 19:15:26 ID:zaORjY4d0
よし、ここまでを纏めると、主人公=ヤスってことでFA?
473枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 19:20:26 ID:SlqxnDXI0
チュンソフトのブログにも情報が載ってるな。
ttp://ameblo.jp/chunsoft-blog

>>472
おk
474枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 19:21:55 ID:N5Pvgz5y0
安田淳平とかだといいな
475枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 22:10:01 ID:1Y9uGoC80
ゼロってガンツフェルト実験してんの?
476枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 22:43:20 ID:tjhQ3wMuO
手口からいって複数犯
477枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 23:13:24 ID:zaORjY4d0
な、なんだってーーーーー!!
478枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 23:15:00 ID:zaORjY4d0
誰もが裏切っているように見えてくる、という情報もあるから、ありえるわな。

でもあんまり複雑なことをされて、最後にネタばらしされても大部分のプレイヤーが
ポカーン状態になっても駄目だから、なかなか難しいよな。
479枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 00:33:38 ID:C8Ok3wsz0
>>426
遅くなったがありがとう
480枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 00:37:02 ID:Afukp1Od0
オチが主人公の脳内人格の殺し合いとかだと最悪だなー
481枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 01:41:22 ID:mrCoz4tu0
>>480
あーそういう映画あったね。
多重人格の殺人鬼の治療だったっていう奴。
タイトルがどうしても思いだせん…
482枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 01:53:07 ID:RKgzFY5b0
>>481
アイデンティティー
483枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 04:04:58 ID:xi3uFyqM0
もっと配慮してやれよ・・・
484枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 11:04:49 ID:k9XjDaTLO
そういえばアレも数字が絡んでたな
結局本質には全く関係無いんだけど
485枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 12:47:38 ID:2DwdBhYv0
これといっしょにDSi LL買うお^^
486枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 12:49:07 ID:ZRWhhtFF0
おっおっおっ^^
487枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 12:50:46 ID:sTpVCCdw0
売り切れで買えなくて涙目だおwwww
早く確保しとけおwwww
488枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 14:09:54 ID:w1Vsg3Tb0
ポートピアよりもクリスティの「アクロイド殺し」かなぁ
489枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 14:39:34 ID:SY7dsMcW0
>>488
な、何が?
490枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 14:49:21 ID:4RCTah770
体験会レポマダー
491枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 16:31:02 ID:kX8trsQf0
>>481
それだと、一番殺す事に特化した人格が残ってしまって
酷い事になる気がするんだがw
492枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 18:18:36 ID:NZXvljjj0
実際その映画のオチはそれだったと思う
493枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 23:40:10 ID:mrCoz4tu0
>>482
ありがとう。
そして、良く考えたら映画未見の人にはネタバレだったな。
ごめんなさい。
494枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 09:24:27 ID:R5KFpcVe0
遅いわぼけ!!!!!
495枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 10:48:52 ID:8tjayevG0
だがこの流れがなければその映画に興味を持つことも無かったであろう俺
タイトルがわからないから生殺しです
496枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 11:15:28 ID:d8HYmbZY0
今じゃ叙述トリックやどんでん返しは一ジャンルとして非オタにまで定着、
ミステリファンの間じゃすでに陳腐化してる感もあるし、
昔みたく「ゲームにしては目新しい」というだけでマンセーしてもらうのは難しいと思う。
特に携帯機で周回プレイ前提ならビックリオチよりも過程の部分、
脱出時の楽しさやストレスのなさに力を入れてもらいたい。
everはオチ以外jほんとに退屈でつまらんかったし・・・。
497枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 11:53:38 ID:x61QD76r0
>>495
いやタイトル書いてあるじゃん
498枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 12:13:49 ID:8tjayevG0
あ、本当だ
499枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 14:48:49 ID:2RrEbQ6QO
電撃ゲームス買ってきた
KEIYAさん?って人のプレイメモからすると
序盤から選択肢は多いみたいだなー
あと怪しいそぶりについてもたくさん書いてあった
500枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 15:00:56 ID:meNw59qM0
選択肢でどの程度話が分岐するかが気になるかな。
話の直後のリアクションだけ変わって結局大して変わらないのなら
選択肢の意味はあまりないと思うし、
複数周する上で結末以外に変化が乏しいと一周したら売りに行きそうだからね
501枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 16:51:50 ID:3+Ljx4V40
公式サイトのイベントへの応募フォーム、いまだに投入出来るな・・・
なぜか当選通知が2回届いたし、もしかして応募者少なかったのか?
そして電撃ゲームスの記事はネタバレしすぎなので
余計な情報を入れずにプレイしたい人は読まないほうが吉かと。
俺は予想以上に記事のボリュームがあったので嬉しくなって全部読んでしまったよ・・・orz
502枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 18:12:58 ID:6zoH/vab0
電撃、序盤のネタバレも予防したい人はプレイ後に読んだ方がいいっぽいな。
503枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 19:38:33 ID:Q+dwlTCZ0
打越さんが書くっていうから買おうと思ったけど、脱出ゲームかあ・・・
ただのクリックゲーになるから嫌なんだよな、ストレス溜まるだけでなんの爽快感もない。
ああいうの好きな人って多いのかね?

こんなソフトよりさっさと中澤さんと組んで仕事してくれよ。
504枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 21:38:01 ID:UC4cqI4WO
なんか無理やりゲームにしました…て感じがするな…
購買層はどの辺なんだろうね?
505枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 23:56:30 ID:OgZTyLS1O
死んだ奴のバングル使えんのかな
506枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 02:11:46 ID:ro+uHdWe0
ライバルの腕を切り落として腕時計だけ4,5本コレクションしておけば
いくらでも単独行動可能じゃね?
あるいは腕時計コレクションという手段も含めた駆引になるのかね
コレクションした腕時計の譲渡や交換とか
507枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 02:52:03 ID:ZlQDtJZG0
そんな主人公嫌だw
508枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 13:58:12 ID:7Wgdcieu0
>>507
だけど腕切り落として時計奪うシーンはありそうだ。
主人公がやるとは思えないけど。
509枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 14:08:48 ID:XdYXU7ha0
このゲーム、CERO区分でCだけど、どこまで表現ができるんだろうね。
人体欠損は、かなり厳しいみたいだけど。
510枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 14:36:31 ID:lH3Senfi0
バングル爆発しても、腕から大量に出血してる絵しかなさそうだな

>>508
そもそも斬り落とせる道具があるか疑問
あっても誰かが止めて事なきを得そうだ
511枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 14:48:59 ID:+RbV3xwO0
まんたんブロード12月号にイシイ、打越、西村のインタビューが載ってた。
512枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 16:20:54 ID:/tojVC3D0
切り落としたら脈拍無いのを感知して爆発
くらいの仕掛けはあるんじゃね
513枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 19:25:07 ID:QW1FhKaM0
いや、バングルは爆発しないぞ。
爆発するのは体内の小型爆弾でバングルは起爆情報を送信するだけだ。
514枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 19:47:00 ID:+r4ssCTMO
「ノナリーゲーム?馬鹿馬鹿しい」
とか言って数字無視して扉くぐって速攻死ぬ奴がいる予感。
っていうかお約束。
515枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 20:01:00 ID:/rcmFds50
>>514
いや扉開かないだろ
516枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 20:57:10 ID:F6q/BipQ0
俺が参加者なら気弾で全ての扉を破壊して
「ふん!くだらんゲームだぜ」
とうそぶいてやるものを・・・・・・
517枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 20:58:42 ID:bkMZACzS0
何その死亡フラグ
518枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:04:21 ID:ZlQDtJZG0
多分そういうお約束シーンは入れてくれるはず。
519枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:53:29 ID:aH6xCUsQ0
俺が参加者なら
倍数だと?くだらねぇ!素数にしてやる
因数分解!インフィニティ!
なにっ
ゼタおもしれぇ



....ごめん元ネタわかんねぇよな。
520枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 00:09:44 ID:H1OudEw90
>>519
すばらしきこのせかいだろ。
シナリオは賛否ありそうな感じだが戦闘面白いし、俺はDSのRPGで一番好きだよ。
521枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 03:37:11 ID:lCV7xC6d0
>>513
爆発の規模によっては
切り落とした時に巻き込まれるな
522枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 03:37:40 ID:lCV7xC6d0
>>516
うははw
523枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 09:34:36 ID:sCcuMqRm0
                       ヘ(^o^)ヘ いいぜ
                         |∧  
                     /  /
                 (^o^)/ ゼロが何でも
                /(  )    思い通りに出来るってなら
       (^o^) 三  / / >
 \     (\\ 三
 (/o^)  < \ 三 
 ( /
 / く  まずはそのふざけた
       ゲームをぶち壊す


、′・ ’、.
 、  ’、.”・”;‘ ・.
、. ”;⌒)∴⌒`、,´、;
 ;゜・(´;^`)⌒、"::) ヽ;・”
;゜、⌒((´;;;;;ノ、"'人;; :))、´;
524枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 14:15:10 ID:vmbSU7qcO
価格が幾らか気になるなぁ。
\4,800〜5,800とかだったらキツい。
普通にまだ読んで無いミステリ本の方が欲しいわ
525枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 14:28:53 ID:Ac1wU65B0
ググレカス
526枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 14:44:57 ID:fSQhRdi5O
Amazon予約だと1000円引きで4000円ちょっとだったお
527枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 17:37:47 ID:nnfEM/p/0
528枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 19:07:36 ID:uEMPRvZQ0
さすがにバトロワじゃないんだからいきなり死ぬわけ無いだろ
9人しかいないのにいきなりルール破って人減らすわけない

てか上のほうでも一人目でおっさんが残るって書いてあるじゃん
529枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 19:31:01 ID:XbiyK+DW0
9番がいきなり死ぬんだよ
人間が覚えられる人数の限界が7なんで
9番すぐ死亡で2、4番はペアにして7組にしてるんだと
530枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 00:12:28 ID:mTYd9ta4O
まあ9番の男とか、どう見ても面倒な奴だし*んでもおk
531枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 01:25:23 ID:JGBDr++V0
通*しますた
532枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 02:36:31 ID:8Pz231mH0
>>527

    ∧∧
   (  ,,)  大風呂敷広げすぎだろ・・・大丈夫か?
   /  |
 〜(__)
533枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 10:20:16 ID:h0fsEAmh0
打越絡みでは恒例行事だな
期待を裏切り続けてるからきついが
534枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 12:36:48 ID:vy/7Wf/q0
PV見るとテレパシーとか書いてあるんだよなwなんで超能力w
実はSFでしたとかそういうノリなんだろうか
535枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:02:34 ID:+dHEaGza0
誰かがオカルトに詳しいんじゃないの
ひぐらしのオヤシロ様の祟りとか、かまいたちの伊右衛門の呪いとかそんな感じ

プレイヤーをホラー話で撹乱させる罠
536枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:13:52 ID:varsGCjzO
ガスマスクの「男」ゼロ

これで犯人は少し絞り込めたねw
ゼロの正体が女ってのは絶対にないってさw
537枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:17:25 ID:aLpRgciz0
あぁ、柴ちゃん男の子フラグかぁorz
538枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:18:21 ID:ueo4zd+e0
男の娘要素もありだとは予想外だった
539枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:19:56 ID:Iun8wIFJ0
このゲームにミステリのルールを適用していいのかどうか分からんけど。
540枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 16:52:08 ID:MsYH6faf0
>>536
三人称の地の文でそう書いてあればの話だけどな。
煽り文じゃ判断できん。
541枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 17:12:03 ID:IwfoAQi90
本人たちのインタビュー・謳い文句が叙述トリック同然だしなぁ
542枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 20:33:38 ID:+dHEaGza0
開発者インタビューに
「疑心暗鬼になった社員でも驚く結末が待ってたから、
出来るだけネタばれのない環境でプレイして下さいね」
みたいな事が書いてあったんだけどネット断ちするべきかな

今の所紫が犯人ってだけだよね情報としては
543枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 21:44:27 ID:aLpRgciz0
>>542
さらに柴は男の娘っていうのもネタバレ
544枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:52:07 ID:rLPtGGqmO
イシイジロウが小島秀夫との対談で極限脱出はむちゃくちゃSFですって言ってた
545枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:40:39 ID:varsGCjzO
ちょっと厨二臭がするけどねー

登場人物が次々に殺し合ったり発狂したりしてカコイイ
女の子とかでも残酷描写してカコイイ
みたいな。
546枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:50:08 ID:Pa3AFN6C0
>>544
この言い訳を事前に用意してるということは、まともに推理するとアホらしいってパターンの予感・・・
547枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:59:05 ID:rLPtGGqmO
OPでもテレパシーって文字出てるけど
548枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 01:07:32 ID:LIqaI8DN0
>>546

あぁ…アリガチ…
で、推理に割く時間をパズルに充てる。
話は勢いで最後まで持たせる…

SFとか言い出すと本当にヤバイ。
技術考証に裏打ちされたアシモフを100回読めよ
549枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 01:20:58 ID:VQnLmzXb0
まあアシモフみたいな真面目なSFと
エンターテイメントのトンデモSF、どっちもありだと思うけどな。
550枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:42:33 ID:PfUxPK290
>>527が流れたので
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org400133.jpg
フリーペーパーまんたんブロード12月号

まんたんブロードってiPodで無料配信する計画があったはずなのに1回配信した後2回目は無かったみたい。
551枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 03:05:00 ID:HUDC9ltY0
まぁ、5分に一回罠がある、とかもただの煽りだったしな・・・
552枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 11:30:40 ID:LIqaI8DN0
しかし本当にチュンは虎の威を借る狐に成り下がったな。
打越氏は今では社員らしいが、社外スタッフに話題性を求める作り方してたら
お金がいくらあっても足りないだろうに…
553枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:28:03 ID:M3GIAhqH0
そんなの言い出したら、かまいたちの頃からそうだと思うが
554枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:14:22 ID:V5hxAZc60
っていうか、サウンドノベルで社内ライター使ったのって
弟切草の麻野だけじゃね? これも半分だし。

不思議のダンジョンは、毎回社員使ってたけど
シレン3、トルネコ3で社外ライター使ってあんなことになったってのが何か面白いな。
555枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:18:45 ID:tklaXRAn0
メッセサンオーの稲越が推してるね
556枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:31:53 ID:EyantJ/W0
というわけで日曜日のチュンスパイベント行ってきます
557枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 03:49:43 ID:QP8Hp3YV0
トルネコ3ってシナリオ酷かったんだっけ?
558 ◆oJLnN.ApWA :2009/11/28(土) 18:58:00 ID:ZiqzC5PA0
>>556じゃないが
明日チュンスパイクの体験会行ってくる
シレンと999しか興味ないから時間はあると思う
調べて欲しい事とか訊いてきて欲しい事とか、何かある?

個人的に
・監督は誰か?
は訊いて来る予定

マルチな書き込みでスマン
559枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 19:51:55 ID:RGDR/9vn0
・テキストの読みやすさ
・登場キャラクターを見ての感想
お願いします
560枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 20:38:05 ID:1wzJWMdoO
>>558
監督は打越が兼任でしょ
シナリオ&ディレクション:打越鋼太郎、とある
561枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 20:56:41 ID:ZiqzC5PA0
>>559
おk
>>560
そうだったのかありがとう
562枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 20:58:47 ID:3n2P9HfK0
もうインタビューで、一応プロデューサーでイシイが付いてるけども
ほとんど口出しせず打越まかせって言ってるよ
563枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 21:09:37 ID:3n2P9HfK0
良い情報と悪い情報があったって言ってるけど
たぶんファミ通の点が良かったのと、受注が集まってないのだな
564枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:02:13 ID:/HYgmv5U0
俺も明日のイベント行ってくるぜ
どんだけ魚眼なのか確かめてくる
565枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 09:46:10 ID:K+k+uKBnO
チュンソフト×スパイク“大収穫祭 09-10”をTwitterで実況
http://www.famitsu.com/game/news/1230047_1124.html
http://twitter.com/daishuukakusai
566枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 18:39:56 ID:fyAhKKUN0
流れぶった切ってスマソ
米澤穂信のインシテミル読んだことある奴いる?
あれ読んでると紫が黒幕に思えてしかたないんだが…。
567枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 18:51:21 ID:lM4TUBkU0
前に読んだな、インシミテル
568枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 18:59:59 ID:0ASC0F4L0
>>566
インシテミルのネタバレになってないか?
569枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 19:32:04 ID:uWCBdoFj0
欝越の作風から考えて、ヒロインが黒幕であっても
悪役になることはほとんどない
570枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 19:50:54 ID:tCAImoOy0
>>558
体験会どうでした?
571566:2009/11/29(日) 20:05:48 ID:fyAhKKUN0
>>568
あわわ、ごめんなさい。バレ嫌いの方申し訳ない。
でも米澤穂信はミステリ好きにはお勧めなのでよかったらドゾー
572 ◆oJLnN.ApWA :2009/11/29(日) 20:28:48 ID:oT62ArHc0
>>570
大した収穫無かったです。ネットでやってる体験版とまったく一緒。
12/3にDSstaで体験版配布するとか
発売日当日に公式サイトでサプライズがあるとか
それくらいですね。

マウスで体験版やった後にタッチペンはキツかったです
←キー 一行スキップ
→キー 押し続けで文章の連続スキップ

タイトルの『9時間』は「実時間」ではなく「ゲーム内時間」だそうです
573枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 20:29:31 ID:EoU2356+0
◆oJLnN.ApWA
こいつのシレン4レポートが、悪意がありすぎる
こっちにもレポート投下するつもりなら、事実だけを書いて欲しい。
574枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 20:38:59 ID:tCAImoOy0
>>572
乙でした
575枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 22:00:24 ID:2M6U2VxD0
オレも行ってきた。
なんだか外れたという話を聞かなかったので応募者少なかったのかな?と思ったけど
結構人が多かった。
意外だったのは、ああいうイベントには珍しく一般招待者もプレゼン後の写真撮影を許可してた事。
南明奈とかタレントも来てるし、マスコミ関係に対してしか撮影許可しないのが普通だと思ってた・・・

で、体験版は>>572も書いてるようにWeb体験版を実際にDS上で出来るようになってただけで、
プレイ出来る部分も一緒だった。
てっきりさらに先まで遊べるのかと思って文章はスキップして部屋から脱出したらそこで終了だったw

まあ一番は製作秘話が聞けた事かな。

「パンツじゃないから恥ずかしくry」
576575:2009/11/29(日) 22:03:49 ID:2M6U2VxD0
あ、あと講談社BOXから黒田研二による小の発売が決定。
1月に上巻、2月に下巻。イラストはゲームと同じく西村キヌ。
小説オリジナルの展開もありとの事。
577枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 22:05:37 ID:EoU2356+0
クロケン!!!!
これは、999はじまったな!
578枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 22:09:29 ID:0ASC0F4L0
なぜかクロケンと言えばレイプ(もの)っていうイメージがあるんだけど
大丈夫かな。
579枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 22:10:35 ID:Oegcr1iWO
レポートありがとう。乙

体験版で詰んだ俺は駄目かもしれんね
580枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 22:11:54 ID:2M6U2VxD0
>>576
×小
○小説

失礼。
なんでも黒田氏は八代がお気に入りで、「思わず贔屓して『いい人』として書いてしまいそうになった」との事w
581枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 22:12:12 ID:lM4TUBkU0
>>579
どの状態で詰まったんだよw
582枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 22:20:28 ID:/fydZ1PSO
自分はヤカンの向こうのクロゼットに気づかなかった。只の壁紙かと。
鏡もクリックして初めてわかった。
四方向調べなきゃなのが面倒だね。
変に凝らなくても昔のADVギャルゲーの背景みたいな一方向でいいよ…
583枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 22:25:15 ID:2M6U2VxD0
>>582
いや・・・さすがにそれはこのゲームの根本を否定してるというかw
脱出系ゲームで画面クリックはシステムの肝っしょ〜
まあ、そこに楽しさを見出せないと辛いかもしれないけど・・・
584枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 22:29:03 ID:2M6U2VxD0
イベントレポートきた

アッキーナやセクシー美女も登場したチュンソフト×スパイク大収穫祭レポート
http://news.dengeki.com/elem/000/000/216/216643/

■『999』ステージでは際どすぎて収録不可能な要素についての話が!?
http://news.dengeki.com/elem/000/000/216/216643/index-4.html
585枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 22:35:39 ID:XW48K6yJ0
>>581
鏡で赤い鍵を手に入れたんだが、何処で使えば良いのか分からない
586枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 22:45:58 ID:2M6U2VxD0
>>585
赤い鍵は、もちろん赤いトランクに、だよ。
あとは「赤がアオで青がアカ」って感じ。
587枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 22:51:18 ID:8SWLRjuE0
>>582
脱出ゲーで何言ってるんだお前w
ギャルゲーやってろw
588枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 22:57:50 ID:/fydZ1PSO
ど、慟哭みたいなのがよかったんだ…
589枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 23:00:29 ID:XW48K6yJ0
>>585
赤いトランク…だと?
とりあえず探してみるわサンクス
590枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 23:06:57 ID:2M6U2VxD0
>>588
ああ、なるほど。
画面クリック自体じゃなくて画面回転の方が面倒って事ね。
でも体験版の範囲では画面内に映ってさえいればどの方向からでもクリックして反応あったから
今作はまだ良いほうだと思うよ。
厄介なのは画面では見えていても特定の方向からじゃないと反応しないタイプ。
591枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 23:55:55 ID:SQAhmowd0
体験版が面白いというかとにかくもっと続きがやりたい!と思ったので
我慢できずに今日予約してしまった
まだ10日以上先とか待ちきれない、今すぐクリックしまくって謎を解きまくりたい
592枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 00:23:44 ID:lnDs3E130
http://news.dengeki.com/elem/000/000/216/216683/img.html

ところで、この死んでるのは誰なの?
593枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 00:25:46 ID:yAbPf0DR0
船員さん?
594枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 00:29:39 ID:Ktcaz1fH0
>>592
オレも気になった。
服装はニルスっぽいんだけど髪型が違うし・・・
595枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 00:32:06 ID:EzPE6bSo0
茜の股間をクリック
596枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 00:37:07 ID:3zcIdckG0
えっ
597枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 01:03:23 ID:QcER4PR90
>>592
こいつが実はすべての黒幕
最後に起き上がります
598枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 01:15:35 ID:YV0PSDGG0
>>597
「gameover」

バタンッ
599枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 01:18:16 ID:3zcIdckG0
なるほど、そうですか
600枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 01:29:19 ID:RldG2dYUO
ところで、オープニングムービーで一宮さんが死んでるんだけど
何これ?
601枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 01:32:54 ID:Tmntw/YN0
>>597
それなんてSAW?
602枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 01:56:04 ID:3zcIdckG0
あーあ
603枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 02:39:46 ID:nxdwQKzw0
黒田研二、小説版逆転裁判の連載の2話以降が発表されてないんだけどどうなってんだろ?
来月再開する漫画版検事1本に絞ったのかな。
604枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 09:02:49 ID:8kihlHAt0
四葉は穿いてないのか・・・
605枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 14:14:42 ID:YV0PSDGG0
■『999』ステージでは際どすぎて収録不可能な要素についての話が!?
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/216/216643/index-4.html

ここで打越さんが、ゲームに収録できなかった要素に関するエピソードを披露。
本作に登場するキャラクター9人には、番号が書かれた腕輪がはめられているが、
当初ルール違反を犯すとその腕輪が爆発する設定だったという。打越さんは、
爆発でもげてしまったキャラクターの手の平を使うというストーリーを考えていたようだが、
NGになってしまったらしい。

腕切断はやっぱ考えてたんだな


 他にも、女子高生の少女・四葉のイベントCGの中にパンチラシーンを何点か盛り込んだが、
削られてしまったとか。イシイさんも戦ったが、願いはかなわなわず。
ただパンツ部分を肌色にぬったため「はいていない」ように見え、
最終的に「じゃあいいか」ということで落ち着いたようだ。

「はいていない」ように見え、
「はいていない」ように見え、
「はいていない」ように見え、
「はいていない」ように見え、
「はいていない」ように見え、
「はいていない」ように見え、
606枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 14:20:43 ID:0maB+rrG0
>イシイさんも戦ったが、

「パンツじゃないから恥ずかしくないもん!」
607枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 17:49:30 ID:KYyxoKWa0
何周目でも脱出の方法変わらないってダルそうだな
608枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 18:34:05 ID:9WMP3Z/LO
http://www.famitsu.com/interview/article/1225696_1493.html
>イシイ 全員を助けるというよりも、主人公にとっては幼なじみの“紫”を助けることがイチバン優先される目的となります。全員を生還させるというのは、そのつぎのさらにつぎくらいの難易度の高い目的ですね。
609枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 19:35:38 ID:fo7TLbPu0
全員生還っていうのは、いわゆるやりこみ要素ってやつなのか。
610枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 19:54:23 ID:RldG2dYUO
かまいたちに脱出ゲーが合わさった感じで捉えて良いのかな

サウンドノベルとかマルチエンディングとか
611枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 19:57:17 ID:GnZdUYuM0
17は数年に一度の大傑作だったのは理解してるが…。
その後のがあまりにもあんまりだったから今回のもそうなるんじゃないかと恐々だわ。

ま、初回特典があるわけじゃなしじっくりと評価待ちかね。
612枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 20:01:40 ID:8type8rO0
とりあえず全員生還エンドの存在は確定したわけだ
情報が出るとwktkするけどなるべく真っ白な心で初プレイを楽しみたい
何日までこのスレに来るか迷うぜ
613枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 20:03:30 ID:2abtwkV70
過去最高の衝撃とか言っちゃうと逆に期待しすぎちゃって
衝撃が無くなる様な、うーん。
614枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 22:29:45 ID:8type8rO0
体験版やり直してて気付いたけど、なんでもないような部分でも調べるをくり返すと色々小ネタが入ってるんだな
615枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 22:34:18 ID:nmnRfY210
EVEνのそういうのが、滑ってたから微妙に不安
616枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 22:43:31 ID:8type8rO0
うん、なんか妙に下ネタが多かったw
まぁそこはオマケだろうしサクサク進めば見なくても済むからちょうどいいかな
強制的に読まされる本文に混ぜられると緊迫感がダレるけど
617枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 22:50:00 ID:2k84K7cmO
全員脱出じゃないと後味悪いのかな。
遺作みたいに、助けられなかった人はゼロにあんなことをされちゃうとか。
618枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 22:55:33 ID:3zcIdckG0
どうかね?
>>608を見ると主人公の目標であってプレイヤーの目標ではないっぽいが。
619枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 23:01:42 ID:ME3uXmV/0
>>605
身に着けた腕輪が爆発って聞くと中学のとき学校の図書館で借りた
バトルロワイヤルを思い出す
620枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:56:10 ID:QRaGYR/P0
バトロワだのソウだのの影響はモロでしょ
621枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 01:10:45 ID:Kkv5iH6k0
バトロワ以前にSFとかにそういう設定たくさんあるんだけどね。
日本で有名なのがバトロワだから引き合いに出されるが。
622枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 12:00:20 ID:Od3T4H7N0
全員脱出だと「合計45→4+5=9」で『9の扉』で終わるのかな?
623枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 13:10:55 ID:YLns7zgVO
あ、なんか今、壮大なネタバレを食らった気がする
3〜5人の制限があったと思うけど
624枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 15:23:36 ID:/dlwR99k0
9-36、18-27の二通りになるのかな。
9以外が死ぬともう一人以上が犠牲になるのがキモなんだろうか。
625枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 16:00:47 ID:EY237Q3u0
>ゼロにあんなことをされちゃうとか

寧ろそれ目的でプレイしたい。
あ、でも自分が脱出しちゃったら、あんなことされてるとこ見れないじゃん!
やだー究極の選択だねー困ったな・・・
626枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 16:44:49 ID:Dn4WrNp00
むしろゼロがあんなことされちゃうみたいなキャラもいるけどな
627枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 17:35:00 ID:YLns7zgVO
公式サイトよりもファミ通の企画ページの方が、体験版の動作がスムーズ
628枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 17:49:23 ID:eKavYxfr0
さらに言えば、公式の体験版はFirefoxではプレイできないが、
ファミ通の方はできる。
629枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 19:21:22 ID:5b0MgfASO
パンチラシーンがカットされたとか噂聞いたけどマジ?
お色気無し?
630枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 19:41:11 ID:UOmKbEE80
パンチラは嫌だ! はいていないこそ正義!
という熱い思いのもと、肌色に塗りつぶされたそうです。
631枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 19:44:29 ID:YLns7zgVO
お色気なら八代のおっぱいがあるじゃない
632枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 21:09:23 ID:cfI3U0Su0
>>622
それは無理w
人数制限があるから
633枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 21:49:13 ID:Kkv5iH6k0
>>629
はいてない方針に変更されたとかww
634枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 22:36:45 ID:WmEeEpse0
それは賛成だ
パンツなんてただの汚れた布
汚い
635枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 23:33:21 ID:dt0ET8Lk0
ノーパン喫茶、ノーパンシャブシャブならぬ
ノーパン迷宮ってことか

それはハイクオリティだなww
636枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 23:43:04 ID:0oFGfT4u0
茜のパンツ覗きシーンで失敗に終わったのは穿いてなかったからか
冒頭からノーパンで男に跨ったりノーパンで四つん這ったり茜はマジエロいな
637枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 00:52:19 ID:efDnQD620
茜は本当は9のような気がする
638枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 00:59:48 ID:4czj7EOM0
6の裏人格が9で0ってか
639枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 02:29:33 ID:U5aWszG4O
0の正体はカナン
640枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 03:46:51 ID:WFt9BuI/0
あんま予想していると当たっちゃうぞ。
641枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 07:40:39 ID:BUBunEPtO
じゃあ9番目の男が6なんですね
642枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 07:55:43 ID:ARybKEcb0
シックスナイン疲れる
643枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 08:23:49 ID:fejpcZGF0
9のバングルが実は0のバングルでも同行者は気付かないよな
どちらが加わっても数字根が同じで扉開いちゃうから
644枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 08:29:47 ID:OndMGtyG0
極限ノーパン・・・よし、予約してこよう。
645枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 08:44:42 ID:GKmF37G50
船は二隻あった!
646枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 09:01:34 ID:1qP+DwFm0
うわーすごい面白そう
647枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 10:49:57 ID:WJMk5x9a0
>>640
もう今までのレスのどこかに答えありそうwWwwwW
648枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 11:19:05 ID:e4YV0Oza0
ニンテンドーチャンネルに体験版来たらしいぞ
649枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 12:02:06 ID:UoOC8rIh0
今まで出てきた予想をまとめると茜のバングルナンバーは9か0で実は男で穿いていない!って事だな。
650枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 12:48:00 ID:qIlDcgWjO
体験版やった
脱出パートだけなんでまだ何とも言えないけど続きが気になるから買おうかな
651枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 17:11:32 ID:/6Q+TEMrO
今任天堂チャンネル見て来たけど、これ犯人バレバレじゃね?
652枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 17:17:44 ID:/BEx6Ii90
653枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 17:33:15 ID:42tI5JFd0
ブログの広報担当が酷い、
酷くうらやましい。
654枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 17:58:46 ID:EIxTt5sF0
ニンチャンってソフトの紹介とかPVとか、どこのページでやってんの?
655枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 18:15:47 ID:/6Q+TEMrO
もう俺完全に分かったわw
買うつもりだったのにあんまり事前情報見るもんじゃないな(´・ω・`)
656枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 18:41:50 ID:uexarN6Z0
シレンもサウンドノベルも大好きですが、あのキャラデザがキモいので辞めときます。
657枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 20:24:57 ID:Tra57+xw0
>>655
犯人だーれ?
658枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 20:45:01 ID:ARybKEcb0
>>652
Again誰も勧めてない・・・
659枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 20:52:16 ID:+GNie/W/O
そう言やこれいつ発売だっけ?
660枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 20:56:41 ID:BUBunEPtO
Againも999も12/10発売
661枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 21:08:55 ID:2OnWka2l0
ボクは中の人ですが、皆さんのレスは個別エンドにはありますが
TRUEエンドはどれも外れです

TRUEエンドの衝撃は予想もつかないものなので是非購入してプレーしてくださいね
あと、発売後本気でTRUEエンドを楽しみたいならスレをあまり覗かないほうがいいですよ
では
662枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 22:15:38 ID:GhMbNg2IO
そうですか
663枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 22:28:08 ID:fsX1461mO
3人目が10点
88108でも34点か
664枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 22:36:21 ID:fsX1461mO
ん、余所でみたが
98109の36点か
665枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 22:44:52 ID:Tra57+xw0
本当なら
かなり高得点やん
666枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 22:50:50 ID:KhvJ8C1uP
428といいその他といい
癒着があるからチュンのはいつも高得点だよ
667枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 22:53:22 ID:ry7wmlSB0
そろそろスレから撤退するかな
RPGとかアクション系ゲームと違ってこの手のゲームはネタバレで8割死んでしまうしね
チュンが関係してるから真エンドの他にピンクの扉やらギャグ混じりのアクションムービー風やら
隠しシナリオがあったりしてエンド後も楽しめるかもしれないけど

やはり真エンドを自力でみる面白さには勝てないだろうしね
668枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 23:12:26 ID:w3THQnjy0
428は本当に面白いゲームだった
癒着とか関係無い評価だよ
669枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 23:12:34 ID:83kVXaQK0
シルバー以上なら興味があるので買う
670枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 23:46:48 ID:1x8KdKvM0
428より下なのか
671枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 23:51:27 ID:j1nawT6h0
真エンドまでプレイしての点数評価なのかが気になる
672枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 23:57:16 ID:WdS2qoT2O
>>664
数字根が9だ
673枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 00:02:23 ID:ARybKEcb0
10日は、これ、Again,COD4−2の3本買う。

でもDSの2本は年末年始に実家に持って帰ってやる、
674枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 00:02:29 ID:KhvJ8C1uP
>>668
確かに面白かったけど満点付けるとまではいかなかった、個人的には
675枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 00:08:15 ID:YzYaLSwL0
>>669
36点が事実ならプラチナ殿堂ですな
676枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 00:29:28 ID:Ehhyz4xF0
今年は428にシュタゲにこれと良作が続きそうで嬉しい
677枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 01:45:31 ID:v1Ekvlzc0
428は去年だろ…
678枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 02:01:47 ID:xDEBblxs0
>>674
街をファミ通は以前から贔屓していたから
同じ系統の428も贔屓しただけだろう。
679枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 02:12:00 ID:M8W6AgBZ0
まあ正直ファミ通はチュンを贔屓してるよ
>>292あたりからの話もそうだし
金八完全版のときも出来レースみたいなことやってるしな
680枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 02:33:40 ID:BXzw434J0
レビュー点数高かったんだな。
まあひいきがあってもなくても、面白い部類なのは間違いないだろう。
681枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 02:42:45 ID:xDEBblxs0
まあ金八も428も面白かったから999も期待しているよ。
俺はフラゲが現れたらクリアするまで2ちゃんは見ないことにする。
682枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 02:43:20 ID:pB4gRv/2O
EVER17好きには堪らん、必ず買う
絵はどうなんだろ?やってるうちに慣れると良いけど…
683枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 02:45:35 ID:uvh3Ph1k0
>>680
あんまり期待値あげてると肩透かし喰うかもよ
新規ソフトはダメでも許すくらいの気持ちで悠然と待たなきゃ
684枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 03:36:14 ID:FfW0d21e0
ファミ痛のレビューなんて裏を読むためのもので点数をみるものじゃない
点数はゲーム会社の広告料で成り立ってる以上甘くなるのは当然


戦闘がたっぷりあってやり応え抜群→エンカウント多いのではないか?
キャラの掛け合いが面白くそれだけで満足→シナリオが空気なのではないか?
すばらしいムービーは次世代機でもトップクラス→ムービーゲーですか?

あとはかかれてない事はまずいことだと思わないとね
685枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 04:56:32 ID:A3U6S9Hr0
裏を読む俺(笑)
686枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 08:20:57 ID:SEwIgSpBO
そんなに絵って酷いか?
そりゃ確かに、八代のおっぱいとかめっちゃ不自然だけどさ
687枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 09:30:40 ID:GA24yWjjO
幅広い年齢層にやってもらうには、この絵でよかったと思う
688枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 12:51:07 ID:FfW0d21e0
>>685
ファミ痛のレビュー読んでシコシコゲーム買ってたゆとり乙
普通にみんなやってるんだよ
勉強になったかい?
689枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 12:53:29 ID:0c5PExJo0
普通は点数見てああまた金積んだんだなって思うだけじゃね?
690枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 12:53:41 ID:FD7VMQs90
>>688
これから師匠と呼ばせて下さい
691枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 12:55:37 ID:9VGMaRZQ0
このスレにも稀代の天才が現れたな
これからもご鞭撻のほど頼むぜ!(笑)
692枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 13:06:50 ID:LoSaxjho0
>>688
なに一人で興奮してんのw
693枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 13:58:39 ID:uvh3Ph1k0
スレをもう一度頭から読み直したけど叩かれまくりだねコレ

ゲームとパズルがいまいちかみ合わないレイトンをパスしてこっち買おうと思ってるから
値段分かそれより少し劣る程度でいいから楽しめるといいんだけど
694枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 14:07:04 ID:FD7VMQs90
叩かれまくりってほどではないような
個人的には楽しみにしてる

体験版を最初やった時サクサク解き過ぎてみんなが言ってる下ネタってのが何のことかわからんかった
二回やってじっくり色んなとこクリックしてみてやっとわかったよ
695枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 14:08:37 ID:2+Yq0V8c0
俺もレイトンスルーしてこっちにしたな
まぁ打越やチュンに期待してるってのもあるが
696枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 16:10:51 ID:Dxe5IxW00
レイトンは面白いんだけど、謎解きがほとんど話しに直結しないのが
寂しいんだよな…こっちはそうなってないことを祈る
697枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 16:57:24 ID:bL5rCXHp0
直結してなきゃ脱出になりません
698枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 19:31:14 ID:EGhGBuHb0
体験版面白かったけど謎解きゲーやるならゼルダを買う
699枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 19:45:58 ID:UZoIRacI0
レビューの内容ってどうだったの?
700枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 20:06:28 ID:M8W6AgBZ0
軒並み高評価だったが、
二周目からの脱出パートの繰り返しがつらいとか書かれてたな
701枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 21:08:20 ID:UZoIRacI0
そうなんだ〜、ありがとう
702枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 21:10:30 ID:5D46ZRt20
体験版やってみた 茜たんかわいい チュッチュしたい
ところで会話にやたら!マークつけるのはどうかと思う
703枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 21:13:00 ID:9lkDgC6Q0
クリアまでの時間は15〜20時間だったかな?

1周がこれとは思えないんだが、こういう何周かして
true endを迎えるタイプのゲームのプレイ時間って
算出が難しいよな。
704枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 21:30:35 ID:bMKexo4hO
ファミ通の記事で序盤のちょいネタバレがあったな
705枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 21:33:16 ID:Yt4oSwOJ0
もうそろそろ情報断ちをしないとまずそうだ
706枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 22:13:05 ID:b2b6kA7K0
犯人はヤス
707枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 22:13:46 ID:++jLR1Yg0
>>680-681
実際プレーした人しか付けれないみんなのニンテンドーチャンネルでも
唯一の総合プラチナだったしな
(最近のソフトの方でも一個総合プラチナのソフトが出てるけど)

ただ、↓みたいなサイト見てると、
http://www.psmk2.net/title.php?title=479&page=2&order=0
どうやら、みんながカナン編をマイナスで評価した結果
どうも一部のタイプムーンファンがチュンソフトアンチになってしまったようだ
低評価してるのが明らかに…
708枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 22:18:20 ID:xWnYbbtG0
配信体験版ってFlash版と同じ?
709枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 22:49:07 ID:ZGazwMKIP
カナン編の叩かれぶりは異常だった
710枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 22:53:50 ID:ISKSnlDm0
>>707
今どきmk2なんか参考にするヤツいないから安心汁
711枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 23:06:56 ID:9VGMaRZQ0
二周目からの脱出パートってすでにわかってるから作業以外の何者でもないよなぁ
712枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 23:26:26 ID:JB0mCBr+O
ルートごとに部屋変わるって言ってたけど。
小ネタ多いのも周回用だと思う。
713枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 23:34:58 ID:++jLR1Yg0
>>710
いや、俺mk2どうのこうの言って無いし、
わかりやすいアンチだったから出しただけで、
2ちゃんしかりの話なんだが、まーいいや気にしないでくれ
714枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 00:59:28 ID:szznCYvA0
八代さん自称40代であの身体は異常
40代を自称するってことはもっと高齢かもしれないし
服で補正しようにもあの露出じゃムリ
715枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 03:00:58 ID:QiJMxNtx0
シレン4は3の前科があるがファミ通が高得点をつけても信用しないが
サウンドノベルなら多少は信じる
716枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 03:31:50 ID:6RRS1bcd0
全員生還エンドにするには数字根が9になるように過不足無くグループ分けしないといけないのかな
淳平と茜、四葉とニルスは離れないとすると 234/567/189 か 12456/3789 とかだろうか?
あと淳平以外右手首が見えてないのも気になる
717枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 09:13:51 ID:ooezkdQl0
スパイクはこのゲームの宣伝にいくらかけてるの?
ハミ痛で隣のくるくるプリンセスまで殿堂入りしてて噴いた
718枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 09:20:45 ID:oW+9m7Nm0
途中から数字根とか関係なくなるんじゃないかという予感。
ゼロが内部にいるとしたら、正体が割れたらそいつをとっちめてしまえば
ノナリーゲームにつきあう必要性は無くなる気がする。
# もちろんゼロにもバングルの爆弾解除とか扉の開放が出来ないって可能性はあるけど。
719枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 12:30:47 ID:huUDLO9u0
面白い事は面白いんだろうけどなぁ、サンノベ…ってもなぁって感じ
720枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 13:21:20 ID:szznCYvA0
この上でも誰か書いてるけど
周回プレイのときにはパズルパートがネックになりそうだね
サンノベなら選択肢までスキップしていけるけど
毎回、部屋を見回してアイテム集めてするのはダルそう
その辺は解決されているのかな?
クリアしたパズルシーンはメニューからスキップして
いきなり扉を開く場面になるとかなってたらありがたいんだけど
721枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 13:36:37 ID:R1nmoGLg0
722枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 14:05:25 ID:IP7wiYm8P
予約や店舗限定の特典ないのかな。
723枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 14:50:23 ID:K4oKlwuVO
>>722
メッセでテレカ付くよ。
絵柄は描き下ろしでは無いが。
724722:2009/12/04(金) 15:04:05 ID:IP7wiYm8P
>>723
おお! ありがとうね。
725枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 15:08:43 ID:Sa2eP3SzO
紫が今までにお付き合いしてきた男性の数とか言ってて処女厨憤死www

どういう話題なのかは知らないがちょっとショックだな。
726枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 15:15:53 ID:4+taG1sNO
>>720
ルート次第で脱出する部屋は変わるって書かれてたよ
同じ部屋に入る場合でも答え分かってれば
ヒント集めが必要ないから割とショートカットできると思う
727枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 15:33:03 ID:szznCYvA0
ショートカットしてもそれなりに時間はかかっちゃうと思うけどね
それに時々、あるシーンやアイテムを見てないとゲーム中の主人公が気づくことが出来ないフラグがあって
再挑戦時にいきなり謎を解こうとしたら詰まるなんてことない?

どの行動と関連ついてるかわからなくて逆に無駄な時間費やしてイラっとするんだよね
そういう細かい不便や不親切がないことを祈りたい
728枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 15:42:36 ID:nbsk7DvY0
あと一週間か・・・
淳平が紫にストックでメッタ刺しされるエンディングはあるのかな
729枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 15:45:50 ID:4+taG1sNO
最初の部屋だとアカとアオが逆ってヒント見なくても暗証番号解けたりしたよ
730枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 16:18:22 ID:Adzb6mP3O
これってサウンドノベルと同時にに脱出ゲーでもあるんだから、肝心な所飛ばしたら元も子もない

仕掛けが分かってれば、ちゃんと最短で行けそうな感じだし、途中でダレる対策はされてるだろ
731枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 17:47:43 ID:al8abW1m0
Ever17は面白かったけど
物語の核心に迫るまでが冗長でそこが不満だったなあ
これはそういうのが無くなってるといいが
732枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 19:57:52 ID:R1nmoGLg0
タイトル決定までの苦労話書いてるけど、どう考えても失敗だよな
999と略してくれって偉大な作品が既にあるのに無理すぎる
733枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 20:30:51 ID:w6RUYTEi0
普通に「極限脱出」と略しますね

999じゃサーチに引っかかんねーよ
734枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 21:08:39 ID:bj3HezU10
矢野龍王に匹敵するネーミングセンス
735枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 23:17:26 ID:4vtzLP3V0
略すも何も元々極限脱出がメインタイトルでその後はサブタイじゃ?
736枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 23:43:08 ID:R6o1Zfcn0
>>717
スレ違いだが、くるくるプリンセスは
小学生女子にバカ受けの良ゲーなんだぜ。
おおきいおともだちにもおすすめだよ!
737枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 02:47:28 ID:rodiX5jE0
このゲームの場合特に、今週で退避だな
738枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 10:27:34 ID:Rv1nHPVL0
ネタバレしたら一巻の終わりですね
茜と四葉で抜く事は可能だけど
739枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 11:29:32 ID:DHejwBwb0
八代もイレてあげて
740枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 13:42:18 ID:Rv1nHPVL0
アラフォー(笑)

俺的には脱出パートよりもストーリーに期待してる
チュンにはこの調子で毎年サンノベっぽいものを作ってほしいな
741枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 15:34:06 ID:GkoDbnek0
小説版も出るんだよな。
742枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 15:56:02 ID:Mq01TeaTO
何故八代を20代後半くらいのお姉さんにしないのか
743枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 16:02:52 ID:Lpqa4sVY0
いいじゃんオバサンキャラ貴重で
ちょっと巨乳すぎるのと垂れてきたのが玉に瑕だけど
744枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 17:59:00 ID:US04vrHl0
つかこのゲームCMとかやらんの?

なんかあまりに空気すぎて1万本も売れないと思うんだが
こんなんでペイできんのかね
745枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 18:18:02 ID:GkoDbnek0
CMにいくらかかるか分かってる?
746枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 18:31:24 ID:nEWAi9RZ0
宣伝以前にもうちょい大衆受けしそうなソフト作れないもんかね
いくら良作つくっても儲からなかったら潰れるぞ
747枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 18:55:51 ID:63WE5+YX0
近所のゲーム屋は発売カレンダーに注目作で入荷量多いのは
段階に応じて色塗ってあるが、このゲームはなにも塗られていなかった
748枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 19:22:48 ID:zacc9UFHO
万人受け(笑)
レイトンでもやってろ
749枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 19:31:18 ID:F3jsc7vD0
ようやく踏ん切りがついて尼でDSLポチった来週末が楽しみだぜ
750枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 19:40:57 ID:3z8bG6lQ0
LLだろ?
751枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 19:50:24 ID:F3jsc7vD0
>>750 いやいや、Lかiで悩んだけどLLは対象外
752枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 19:55:22 ID:nEWAi9RZ0
>>748
売れてほしいから言ってんだよ
チュンのサンノベは好きだけど、チュン自体がダメになったら元も子もないだろ
753枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 20:50:03 ID:ITcLnGpJO
今日、ファミ通で知ったが面白そうだな
慟哭みたいな罠解除とかあるんだろうか
754枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 20:50:11 ID:PyMnTpG10
いまさらよくDSLなんて買えるな
十字キーうんこ音質うんこなのに
755枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 20:51:01 ID:PyMnTpG10
結構な量のCMやってた428も爆死したよな
756枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 20:53:44 ID:3z8bG6lQ0
>>754
だよな。情弱乙すぎる
757枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 21:27:57 ID:yXHZUzZx0
ポケモンやってると、DSL以外はありえないなあ
758枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 21:36:19 ID:mT3HIM4m0
liteとLL両方持っているのが一番
759枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 21:39:17 ID:VfOk4Osp0
ゲハでやれ
760枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 21:43:36 ID:JGFyI2//P
情弱過ぎるw
マルチとかに引っかかるタイプだな
761枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 21:43:44 ID:kQ32DU/t0
同世代の機種を何回も買い換えれるほど金は余ってないのだよ
茜もとい紫の敬語がなんかイイ
762枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 22:17:12 ID:BsWvbiq50
初代DSを未だに使ってる俺様こそが情報強者。
763枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 23:49:04 ID:RVw9aMJxO
764枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 02:20:16 ID:qnk+/x5A0
借金抱えてるショーパブのお姉さん(豊胸手術済み)って設定だったら自然だったのに
何でこんな格好で普通の職業に就けている設定にしたんだろう
765枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 02:26:08 ID:/Geh+vR+O
ゼロがおっぱい揉むついでに着させたんだよ
766枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 03:45:39 ID:pcG+Stt70
名前が偽名なんだから職業も偽装だよ
プロフは母親のもので実際はストリップで働いてる21歳のオカマちゃんだよ
767枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 08:59:37 ID:tH/W4QRNO
寝言は寝て言えと
768枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 09:16:18 ID:V93BOeg80
まだフラゲなしか
よかったよかった
769枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 10:56:21 ID:CQiRvUAtO
絵がオタくせーな
リアル調の絵なら買ったのに
770枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 12:29:44 ID:FVhLaXdT0
>>769
宣伝なしで絵までリアルだったら1万本も売れないんじゃ・・・・・・・・
771枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 13:23:55 ID:K+cjs4cW0
例えば誰をイメージして言ってる?
キヌさんの絵は結構リアル路線に近い気がするんだけど。
772枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 13:32:47 ID:Lk93LFchP
オタくさいとは思わないしデッサン力はあるんだろうけど、センス古くて小汚い感じがする
萌え系じゃないという理由でオサレな人らに人気あるのは知ってるけどさ

今ジブリっぽい雰囲気の絵が流行ってるんだし、そういうプレーンな絵柄がよかったな
773枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 14:05:57 ID:BRSUBwtZ0
キヌ氏の絵は美味いし色の塗りも悪くないけど
デザインセンスがな・・・当りさわりないの主人公くらいっていう

全員が当りさわりないのも味気なさ過ぎだけど何というかこう・・・
774枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 14:08:43 ID:UP3EkU8R0
>>768
早いと月曜にはフラゲッター来そうだな
火曜には確実に来る
775枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 16:02:50 ID:FVhLaXdT0
>>772
金八みたいな?>ジブリ
776枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 19:08:36 ID:V93BOeg80
流行に流されないチュン

それは別にいいんだけどさ、たまには稼いでね
777枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 20:23:03 ID:GTMjBpIp0
出荷1万未満らしいな
778枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 21:07:35 ID:igk2pPTo0
>>776

DSのゲームなんて時流に乗ってコンパクトに開発してナンボだとも思うけどな。
779枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 21:26:36 ID:NIiO2mWM0
打越いじけてるね。
SAW6の上映前にでもCM流してもらえば良かったのに。
780枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 23:27:59 ID:HyWF/7AO0
>>775
確かPS2金八はジブリの猫の恩返しと同じキャラデザの人だよね。
金八は最初地味な絵だと思ったが、後半から委員長可愛いよ状態になってハマッたな
781枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 23:40:46 ID:HOTEEroB0
もうちょいポップな感じに出来なかったんかな
キヌはその手の絵も得意だったと思ったが
782枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 23:53:52 ID:8CmbAHMuO
電撃ゲームスの描き下ろしイラストは割とポップだった
783枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 00:19:11 ID:eJJ+JcRGO
とりあえず、このゲームの雰囲気には充分合ってる絵だと思うんだが

少数派ですかそうですか
784枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 00:42:06 ID:R2vSZkjK0
キヌとか説得力のある一枚絵描ける人だからいいじゃん。
785枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 00:49:26 ID:pCEEZD9E0
>>783
アンチ的な意見は声が大きいから多数派に見えるだけかと。
786枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 01:02:14 ID:8aZjXShA0
絵はゲームやれば気にならないと思う。
最近やっているときめも4もやる前は地味な絵だと思ったが
やり始めたら気にならなくなったし。
787枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 01:17:14 ID:i5godiAT0
ゲーム画面での塗りはフラットで影もくどくないからアリだと思うけどなあ
絵柄そのものと線画はシンプルな方だし

服のセンスは一部昔の格ゲーっぽいのがいるから悪目立ちしてんのかも
ショーパブ嬢よりニルスの方が変なコスプレにしか見えないw
なんでその変な上着を着せるんだよとw
788枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 02:03:19 ID:oLxB3iIX0
>>777
>極限脱出は1万本にも全然満たない数字だったはず。
>極限脱出は大きなプロモーションしてませんし、
>評価は高いけど売れないパターンになりそうです・・。

これか
789枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 02:39:52 ID:5Z6Ac0JS0
スパイク宣伝頑張れ
私、信じてる!
790枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 02:56:40 ID:0UKLsA5HO
スパイク宣伝頑張れ
せいいっぱい頑張るわ!
791枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 03:12:42 ID:IZSytXtb0
ライターの打越氏も売り上げは口コミ次第とかそういう事書いてるしなぁ
792枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 05:23:13 ID:Y2ph4G/d0
俺は絵に関しては全面的に支持するぜ
793枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 08:13:48 ID:T97oCM2mO
体験版やったけどほんと冒頭で終わってこれじゃわからんよなあ…
打越氏がシナリオだからシンプルシリーズレベルじゃないとは思うんだが
とりあえずは製品版やった人らの感想待ち
794枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 08:35:54 ID:8K1FdHkMO
製品版やる前の何もわからない時に勘で犯人当ててみよう。
7が怪しいと思うなぁ
795枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 08:56:40 ID:R2vSZkjK0
>>794
わざわざ幼なじみとエロイベント起こしてる主人公が怪しい。
796枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 09:17:31 ID:pCEEZD9E0
>>788
ただの個人ユーザーの憶測じゃねえのそれ。
797枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 09:25:43 ID:eJJ+JcRGO
>>794
可能性はゼロじゃないな
798枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 11:37:59 ID:UiHVm0le0
実は主人公って展開もありそうなんだよな
シークレットウィンドウみたいに
799枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 12:36:46 ID:WSlvTYKi0
「なぜ、そんな事を俺は知っている?」
って台詞で主人公が犯人かと思ったけど、
これ主人公の言葉とは限らないかも

セブンの可能性もあるよね
記憶喪失みたいだし
800枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 12:38:39 ID:qr+RuoPJO
手っ取り早く意外性持たせるには有効な手だけど、ちょっと安易な感じがするんだよな。
801枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 14:07:10 ID:IZdNvdlI0
今さっき体験版を落としてみたがテキスト周りのフリーダムさに全力で噴いたw
802枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 14:23:12 ID:5Z6Ac0JS0
公式サイトの体験版の方が豪華だな
ムービーみたいなのもあるし茜ちゃん敬語可愛いし
803枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 15:10:57 ID:pCEEZD9E0
クリックしまくると結構お遊びテキストが隠れてるな。
804枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 17:26:45 ID:8HkpsBLj0
フラゲしてきた
805枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 17:30:28 ID:5Z6Ac0JS0
>>804
説明書うp
806枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 17:33:56 ID:ebH+53S+0
ネタバレまだー?
807枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 17:55:51 ID:8HkpsBLj0
ゴールした時に持ってるバングルの数だけ賞金が増えるらしい
バングルをめぐって殺し合いが始まるよ
808枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 18:08:55 ID:uCfFtTAL0
ますますインシテミルの予感
809枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 18:09:35 ID:47iP8w2+0
PS3でフルグラフィックで出すなら買う。
810枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 18:43:10 ID:8K1FdHkMO
フラゲ早いな…そろそろ退避するか
811枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 19:02:59 ID:GFarMzPX0
>>800

東野圭吾いわく
そういうのはアンフェアの見本だってさ
誰でも出せる意外性、芸も無ければ技も無い
質が低すぎるミステリだとよ
812枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 19:08:05 ID:d3hvdVS20
メタオチとか多重人格、叙述ってもう2000年前半で出尽くしてるし
ちょっと手を加えた程度の焼き直しだと意外性出すのは無理だと思う。

映画や小説じゃなくてゲームなんだし、オチがありきたりでもかまわないから、
過程の部分を楽しめるように作ってあればいいな
813枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 19:54:56 ID:eJJ+JcRGO
>>804
証拠うpマダー?
814枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 20:30:21 ID:k3kT4Eo50
>>812
自然に、まさかこの落ち持ってくるかーってのが理想だな。
落ちの内容は問題じゃない。
815枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 21:02:21 ID:RQubg9WRO
>>804じゃないけどフラゲしました
http://imepita.jp/20091207/754890

因みにルミナスアークもあった。
wiiテイルズはなかった
謎解きに関してはネタバレしない方向でレポートしていくわー
816枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 21:06:26 ID:Sq1rP5Uh0
>>815
乙!
セーブ数やバックログなどの操作性など
ゲーム一区切りついたら教えてほしい
817枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 21:26:43 ID:dfhY2zZ00
>>815
マジでキタ!
楽しんでくらさい
出来れば操作性とかについてもお願いね
818枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 21:27:50 ID:k3kT4Eo50
>>815
マジうらやましいぜ・・・。
そろそろ消えるかな。クリアしたらまた会おう
819枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 21:29:45 ID:RQubg9WRO
うーん、残念。セーブ数は一つ。逆転裁判式。
バックログは十字キー上で出た後はタッチペンでも十字でもスクロール。ページ毎のスクロールじゃなしに一行づつ縦にスクロールする感じ。個人的には可もなく不可もなくかな。

文字表示形態がややめんどい。
上画面:逆転裁判。というか普通のADVな感じ。キャラの台詞はこっちの下部ウィンドウに表示
下画面:サウンドノベル風。状況描写はこっちに全て描かれる。バックログは台詞含めて全てこっち

要は台詞と描写が上下交互に出たりする。どっちかにせぇよと(笑)
820枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 21:32:20 ID:3ykUT1qQ0
体験版の頃から言われてたな、文章の上下交互表示
821枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 21:36:08 ID:T1hLH6gq0
とりあえず発売日までに1周クリアして
感想くれ
822枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 21:36:10 ID:uCfFtTAL0
インタビューであった「DSならでは」をそんなとこに使わんでも、てとこかw
もう、ここに限らず打越関連のスレから避難しとくか。
823枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 21:41:36 ID:Sq1rP5Uh0
>>819
乙です

しかしDSADVソフトラッシュも落ち着いた今になって出すんだから
もっと研究して、操作性のいいものにしてくれるいいのになぁ
824枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 21:42:50 ID:8aZjXShA0
セーブ一つでマルチエンディングはきついな。
(確かマルチエンディングだよね?)
せめてセーブは三つは欲しかった。
エンディングは一周以上しているセーブデータでないと
見られないエンディングがあるのだろうか?
825枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 21:49:05 ID:WSlvTYKi0
セーブ一つか
それが何よりも痛いな
826枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:01:39 ID:5DgynqQMO
体験会で見た時はセーブ6つあった気がする
827枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:17:16 ID:RQubg9WRO
選択肢によってシナリオやエンディングが変わることがあります。と、説明書にあるので、どの程度かは解らないがマルチ進行は存在する模様。

セーブ画面
http://imepita.jp/20091207/795470
これを見るとセーブ枠六つなのかな、と思えるが、セーブコマンド一回実行で即上書きしますか?と出るし、断っても新規で出来ない。
?の枠は何かのキーアイテムが入るんじゃなかろうか。
828枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:20:32 ID:zJ9CKYRp0
DSのゲーム、セーブデータ一つのばっかだけど、明らかに手抜き(つーか売るための方便)だよなー

本当に容量の限界まで使ってるゲームなんて、ポケモンくらいしかないだろうに…

ADVなんて管理するのフラグくらいしかないんだし、それこそ10個でも20個でもいけるだろーが
829枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:35:00 ID:8aZjXShA0
>>827
画像見た限りでは確かにセーブは一つみたいだな。
その点は非常に残念だ。
830枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:39:18 ID:5DgynqQMO
>>827
俺が見た時は1〜6って数字が並んでた
説明書かパッケージのどっかにセーブ数書いてない?
831枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:47:04 ID:qr+RuoPJO
サウンドノベルってそんなにセーブ数必要だっけ?
一回エンディング見た後任意の分岐(または章)から始められるならそれでいいんじゃない?
それもできないならクソだけど。
832枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:52:13 ID:o43sqYY50
セーブデータ移せるやつも買っておくかぁ
833枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:54:32 ID:RQubg9WRO
>>830
ありました
パッケージ裏
http://imepita.jp/20091207/818620
セーブ一つ確定

834枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:56:24 ID:o43sqYY50

チュンソフト終了のお知らせ
835枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 22:59:06 ID:dfhY2zZ00
>>833
オワタ

でもそういえば俺今までチュンのゲームではセーブデータ一つしか使ったことないわ
みんな、ドンマイ
836枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:00:40 ID:8aZjXShA0
>>831
一回選択肢がでる度にセーブしてどの選択肢が良いか確認するまでは
先に進めない俺はセーブ数は多いに越したことはないな。
それにファミ通のレビューで二周目からの脱出パートの繰り返しがつらいと
書かれていただけに周回要素がないなら一週目のデータで全部解いちゃいたいし。

>>833
かまいたちのフローチャート機能や428のタイムチャートみたいな機能はある?
あるなら二周目も苦にならなさそうだけど
837枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 00:30:37 ID:NTDLkrymO
そうか
セーブデータが一つなのは、ルート検証をさせない為(対策)かもしれないな
一度選んだら後戻りは出来ないって意味で

まあ意見は分かれるだろうが
838枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 00:32:37 ID:HdWEZE4D0
スキップは既読のみ?もし未読と既読関係なくスキップなら面倒だな。
839枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 01:06:46 ID:Y3ppcxy9O
なんかろくにサポーターらしいことせずに発売か…
840枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 01:11:17 ID:ZXQucOyWO
チャート機能はないよ。ぶっちゃけシステム面は駄目な部類かなー、と
スキップは十字右が対応で既読のみっぽい。
そしてオプションが一切無い漢仕様。メッセージ速度もスキップの未読既読の切り替えもないし、オートモードとかもない。セーブがほぼいつでも出来るのは救いかな。
こう書くと悪い印象しかないかもしれないけど、ずっとやってしまう不思議な魅力がある。
841枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 01:16:58 ID:v65fVEO+0
茜ちゃんは可愛いですか?
842枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 01:24:28 ID:0XSb7eqy0
>>839
そんなもんよ
843枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 01:24:44 ID:HdWEZE4D0
>>840
Ever17はADVとしてのシステムは良かったのに今回のシステムはダメダメなのか。
なんだかなー。
それでもシナリオは面白いみたいだから一応期待できなくもないのかな。
844枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 02:21:59 ID:OCfOgptL0
>>843
打越がEver17のシステムつくったわけじゃないんだから、比較するのは変だろ。

845枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 02:30:20 ID:PMOet/oM0
一週目はいいが、周回するのは辛そうだな
846枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 02:39:32 ID:UhTue/Gf0
周回前提で操作性悪い&パズル部分は金太郎飴か・・・
中古出るの早そうだな
847枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 02:40:49 ID:OCfOgptL0
冷静になって考えたら、今回はディレクションも打越なのだから、
もしシステムが悪かったら打越にも責任が及ぶのか。
848枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 03:03:22 ID:zANSsqiS0
ノベルがメインじゃないから、そっち方面のシステムは軽視されてるんだろう。
ノベル系が少ないコンシューマではありがちな事。
そもそも本家チュンのサウンドノベルも、チャート除けたら今となってはしょっぱいシステムだし。
その辺はノベル中心で進んできたエロゲギャルゲに一日の長があるってことかな。
849枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 03:07:56 ID:aZyh97ObP
何でわざわざチャートを除けて比較するんだw
そのチャート作るのに労力かけて、実際にかなり便利だったから
他は手をかけずに済んだのでは
850枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 03:08:57 ID:7MJQIFI30
今のエロゲのシステムってどんなことになってんの?
評価の高いシステムのゲームちょっと紹介してくれない?
851枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 03:33:48 ID:UX4KWKMM0
評価の高いってのは知らんが
エロゲが当たり前にやってる>>840あたりのこと
チュンは頑としてやらないよな
852枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 04:04:51 ID:gm8Du9C80
総員退避。そろそろスクロール慎重に。ネタバレ野朗がでます
853枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 05:21:27 ID:7MJQIFI30
>>851
ああなるほど。そういうことね。
何でやらんのだろうかね
854枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 07:22:43 ID:1lUXGAv40
チュンの中村がくだらない意地でも持ってるんだろ
855枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 07:54:11 ID:16bccDMq0
おいおい。一気に葬式ムードかよ。
856枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 08:57:43 ID:NGTK4NlNO
自分でやってみなければわからんさ…と予約してしまったので自分に言い聞かせてみる
857枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 09:04:45 ID:mknbeKEi0
システム周りが糞でも、最終的に納得させてくれれば、まぁいいや。
858枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 10:10:21 ID:EMiB7LK70
ネット上に多量にある脱出ゲーとの比較するとどう?
やり易い?
タッチペンで複周回やらなきゃならんとなると相当疲れると思うが
859枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 10:37:16 ID:1lUXGAv40
このゲームも2画面やタッチペンを「使う」ゲームではなく
「使われる」ゲームに認定しました
860枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 10:40:45 ID:4PuVzpAo0
やってないのにアンチはやめとけ
861枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 12:16:28 ID:z61/YJYc0
とりあえず>>815さんのレポート待ちということで
マンセーでも叩きでもない良識的レポートが期待できるって貴重だわ
862枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 12:35:23 ID:ZXQucOyWO
中盤〜後半くらいまでは進んだが、選択肢一つ一つが影響力高そうで、セーブ一つなのも相まって否応なしに引き込まれる。選択肢毎にセーブな人は辛いやも。部屋に誰と行くか、みたいなのとか。

タッチペン操作にはそれほど不満はないな。むしろポインター操作よりはだいぶマシ
863枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 12:42:27 ID:v65fVEO+0
人生にはリセットなんてないんだぜ
864枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 12:52:22 ID:NTDLkrymO
>>862
乙です。

誰を選ぶか迷う…
865枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 13:19:44 ID:k9RBhmZR0
周回前提なのに、周回プレイがつらそうなシステムってダメだよな。

実はクリアしたらメッセージ設定とか各種オプションくらいは…ないかしら。
866枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 13:26:48 ID:+2NWxiJfO
2周目以降に既読テキスト一気に選択肢までスキップ出来たらいいだけどな
巷には脱出ゲームは色々あるけど複数人が絡む脱出ゲームは個人的に新鮮なんで俺は購入決定
多少システム周りがよくなくてもシナリオがよければいいや
そのへんは個人の感覚になるだろうしこういうのは気になったら実際遊びたくなるんだよね
867枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 13:28:23 ID:O4nDwIGxO
また3万本とかで爆死だろうけど
買う
今から楽しみ
868枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 13:32:52 ID:rtMkyaH20
セガみたいな2日前入荷なのか知らんが売ってた
869枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 13:47:20 ID:z61/YJYc0
>>867
売り上げと面白さは比例しない
楽しんだ者勝ちってことで

>>868
システム周り辺りを違う視点でレポしてもらえると助かる
870枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 13:53:59 ID:v65fVEO+0
人を選ぶ時、紫と四葉を優先してしまいそうで怖い
冷静に判断しなければ・・・
871枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 14:03:31 ID:rtMkyaH20
説明書によると>>827の画像の6個の枠はクリアアイコンで「各エンディングを見ると表示されます
」と書いてある
872枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 14:43:08 ID:EMiB7LK70
>>862
レポさんくす。もう終盤か・・・それだけ嵌ってるってコトかな。
>>871
ED数6・・・生き残る人数(2〜7人)かな?
873枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 14:48:03 ID:z61/YJYc0
クリア証明だけでそんなに大きなアイコンいるのかな?
それぞれが選択できて隠し要素がアンロックされるんだろうか
フラゲな人に一周のクリア時間と一緒に報告していただきたいところ
874枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 14:55:14 ID:NS9JARxu0
6個埋めで今まで入れなかったルートに入れて
中段にアイコン3つ追加されてED数も9とかじゃね?
875枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 14:57:35 ID:m5UKxAq20
すごいありそう
876枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 14:58:18 ID:v65fVEO+0
ノベルじゃないからピンクとか金とかはないのかな
金八やったことないから知らんけど

隠し要素あったらいいな
877枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 15:00:29 ID:m5UKxAq20
878枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 15:01:20 ID:ZXQucOyWO
BADEND\(^o^)/オワタ

打越?とかいうライターの作品は知らないが、終始かまいたちの様な感じだ
このBADENDまでに7時間ちょっとくらいかな。BADなのでか、当然の様に枠は解放されない。結構終盤まできていたのに
879枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 15:04:17 ID:ZXQucOyWO
と思ってたら枠解放されてた。BADEND時の象徴的な絵のアイコンが追加。
BADENDも含めて結末は六種類かも
880枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 15:13:41 ID:CmPYjBfA0
で、おもしろいの?
881枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 16:14:02 ID:z61/YJYc0
>>878
おつかれさまです
なんとなく遊ぶとBAD一直線という基本は抑えてある、と

ちょいさきのことですけど、買った人が増えたら過疎るかもしれないけど一応ネタバレで書く別スレも立てるべきですかね?
誰が読むかわからないから核心に触れないように書くのが本スレの基本でしょうから

制限なしで憶測なんか混ぜて語り合いたい人も出てくるだろうし

この手の謎解き中心のソフトではかならず出てくる提案だとは思いますが

どうしましょ?
882枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 16:18:33 ID:1lUXGAv40
クリアしたらスタートは同じなのに違う展開になった
まんまキラークイーンだな
883枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 17:13:38 ID:q1rwaAWO0
うーん…クリスマス前には出回りそうな感じ…
884枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 17:16:40 ID:gHIJ9IJn0
>>881
↓を利用するか、別スレ立てるかしたほうがいいかも知れませんね

【攻略】ADV系ソフト総合【質問・ヒント】  携帯ゲーム攻略板
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1200712953/l50

携帯ゲーム攻略板
http://schiphol.2ch.net/handygover/
885枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 17:46:54 ID:hIqaF90KP
速攻で安くなりそうだよなー
やはりここは様子見がジャスティスか・・・
886枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 17:48:19 ID:Y/0cpNSG0
金の話なら待てば待つほどいいに決まっている。
887枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 18:06:44 ID:HdWEZE4D0
レアゲーになったり高値で安定するソフトなんて少数なんだし
確かに待てば待つほど安く買えるよな。
俺はとりあえず買ってつまらなかったら速攻で売るってパターンで行くけどさ。
それなら千円くらいの損で済むから
888枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 18:34:42 ID:hIqaF90KP
そりゃ半年とかまちゃ安くなるのは必然だなw
ただそういう話ではないな
速攻で1000円近く崩れるかどうかでなんたらかんたら
889枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 18:47:44 ID:HdWEZE4D0
>>888
値崩れは出荷数はそんなに多くなさそうだし
評判次第だと思う。
最近のADVだとDSでないが
シュタインズゲートなんかが高値で安定コースに入っていると思う。
念のため限定版を数本買っておいて良かったよ。
890枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 18:59:47 ID:hIqaF90KP
>>889
出荷数はたしかに多くなさそうだねw
面白くあって欲しいから値崩れしないよう祈るとしよう
>念のため限定版を数本買っておいて良かった
ゲームなんて値段釣りあがっても数万でしょ?
だいたい値下がりしそうだしリスク高いな

891枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 19:07:29 ID:HdWEZE4D0
>>890
俺の場合転売したとしても目的がバイト代以外の収入としての
小遣い稼ぎ程度だからまあ大したことない。
それにもう手元にあるのは未開封二本だけで
後は既に定価より高い価格で売却済みだから。
892枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 19:11:11 ID:4EcLmTMw0
ピンクのしおりはないけど
打越だから全体的にエロ系ネタは多いとかってイシイ談
893枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 19:51:06 ID:m5UKxAq20
>>892
体験版の時点ですでにな・・・w
894枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:09:19 ID:99jwbIKe0
茜がエロいだと
895枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 20:43:17 ID:NTDLkrymO
ベッド連打したら
896枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:08:57 ID:rtMkyaH20
1週目クリア、BAD ENDでした/(^o^)\
897枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:17:13 ID:Y/0cpNSG0
>>895
八代「welcome」
898枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:24:42 ID:Y/Da8YQEO
私もクリアした。
TO BE コンティニューって出たけど、これがBAD?
899枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 21:55:17 ID:ZKW1QU5D0
ギリギリまで悩んで今、予約したw
900枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:04:40 ID:zo/dQbAQO
ファミ通の記者は一周クリアした時点でえらいテンション上がってたけど、
ここでの報告ではそうでもなさそうね。やっぱりひいき目入ってたか?
901枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:31:49 ID:q1rwaAWO0
まぁジャンル的に一回クリア→中古屋行きってのはしょうがないよな。
ただ時期的に今買う人で正月までゆっくり遊ぼうとかって人はあんまり居なさそう。
エロ系ネタ…ってwそんなん求めてんならエロゲかエロマンガ読むだろw
902枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:36:36 ID:fztDkCxh0
ネタバレ出回る前にクリアしたいけど月末まで金が無くて買えない・・・・・・
903枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:43:31 ID:UX4KWKMM0
でDSならではの謎解きってあったのか?
もう残って無さそうなんだが
904枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:28:59 ID:j1dJSgI70
この手のゲーム出るたびに人狼ゲームは偉大だなと。
905枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:34:44 ID:zAs1XfQN0
あ、俺もゲームの説明見た時に人狼?とかっておもった。
潜伏狼と狂人がいて、扉の制限は吊りと噛みの合わせだなとか。
それもあって期待してるんだが。
906枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 23:44:06 ID:ZXQucOyWO
DSのスピーカーで聴いてた時は然程でもなかったけど、ヘッドホンで聴いたら上質のBGMだった。
907枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:15:29 ID:6roJYz38O
Amazonの値下げっていつまでやってるのかな?
1ヶ月ぐらい?
908枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:44:31 ID:6xrkeyBwO
二周して、内容が違うがどっちもBADだった/(^O^)\
でも二回目のは何故かスタッフロール流れたし、気になる引き方だったわ

909枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:44:50 ID:ePAixBKZ0
予約が終わると値下げ幅が小さくなる(低下に近くなる)ことは多いな。
予約時より下がることもあるけど、このソフトはどうだろうなあ・・・
910枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:48:59 ID:Z1QVMIdM0
まだ誰も真EDに到達してないのか
ってまだ発売1日前だったな
911枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:49:03 ID:FmYznDcD0
>>908
どう、面白いかい?
912枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:49:06 ID:HykxLOSt0
すぐ値下がりしそうで購入をためらってしまうなあ・・・。
913枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:53:24 ID:eQiiq3np0
>>912
すぐ値下がりしそうでためらってたら
年末年始の新作ゲーム大量投下で店頭から消えて入手不能
914枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 01:04:09 ID:jcmg6NmM0
なんでフラゲとかできんだよ
うちの近くの店は大手ばっかなんだよ畜生

楽しそうだなぁ
915枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 01:11:57 ID:Um6A4/N90
2周目終了、内容的にはBAD ENDより悪い終わり方か?2つ目の枠が埋まった
916枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 01:12:39 ID:eQiiq3np0
逆に考えるんだ
入手が遅れる分年越しまでこれ一つで楽しめると

フラゲさんがBADENDまで七時間と書いてたから
エンディングが6つあるとしてしゃぶり尽くせば42時間遊べるのかな?
RPGと比べると短いがADVなら普通くらい?
917枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 01:25:49 ID:FmYznDcD0
流石に二周目以降でも重複している文章やが多少はあるだろうから
そのまんま一周目のプレイ時間に×6はならないと思う。
ファミ通のレビューに二周目以降の脱出パートの繰り返しがつらいと書いてあったと
言うことは一周目と同じ仕掛けの脱出パートがあるということだろうから
種がわかっているところは一周目と違って簡単に解けるだろうし
918枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 01:37:16 ID:6xrkeyBwO
多分>>915と俺は全く同じ状況と思われる。
一周目と正反対に行く様に選択肢通ったんじゃないか

あと、二週目は大分飛ばせたし、これから三週目は粗方クリアしてるから悩まずスルスルいけるから、42時間はもたないと思うな。
謎解きは初回30分、二回目なら5分てとこかな
919枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 01:47:08 ID:eQiiq3np0
一周目が7時間で2周目が6分の1なら1時間
エンディングが全部で6だとすると合計12時間楽しめるくらいか
DSソフトで5040円は基本価格だけど高く感じちゃうかな
3000円台なら誰もが満足したかもしれないけど
まあ、個人的には開発者へのお礼も込めて意地でも5000円分楽しむけどね
920枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 02:01:36 ID:Um6A4/N90
>>918
>一周目と正反対に行く様に選択肢通ったんじゃないか
そんな感じ、1週目で右から2つ目、2周目で一番右の枠が埋まった
921枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 02:25:39 ID:QHsobY4C0
単刀直入に面白い?作業感の方が強い?
周回プレイだと体験版にあるような探索作業を何回も繰り返さないといけない?
922枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 02:26:38 ID:Tm0vieBN0
長時間遊べるから満足っていう考え方は危険。。
923枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 02:42:09 ID:gO3EsQitO
短い方がいいわ。
音声もないし15で充分。
924枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 02:52:01 ID:3TE7e3DFO
>>919 近くの電気量販店で3300円で予約した俺は勝ち組…なのか
予約した時の値段が安いから定価そんなにするってしらんかった
925枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 03:03:55 ID:eQiiq3np0
>>924
予約段階で値崩れ?
小売店にはまったく期待されてないのか

だぶん定価近い値段で買うことになるオレ涙目
926枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 03:12:36 ID:oXSvqCrIO
>>905
やっぱ人狼っぽいと思うよね
Doubtのような糞展開にならないことを祈る
927枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 03:20:19 ID:wwMWLRvG0
面白いかどうかは気になるけど、フラゲの人たちがぶっつづけて遊べる程度には楽しめるんだろうな。
2週目とかは作業感強くなりそうだが、それは周回ゲームの宿命だし。
初めてみるシーンや脱出の部屋が、適度に登場してくれればいいか。
928枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 03:27:42 ID:zRPOsQ670
今年の年末はこれとクロウカシスで過ごすぜ
929枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 03:36:51 ID:U0mSe7tM0
フラゲしたけど 分からなくて進めね〜OTL
930枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 04:10:38 ID:kkPLtNC70
>>928
ほほう、謎解き尽くしだな
931枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 04:43:29 ID:6xrkeyBwO
三周目終了。真相が半分程解けたがもう半分が残って終わった……
展開的に惜しかったのになぁ

ひょっとしたらBADやこのTheENDは見ておかないとベストな展開にならないかも。どうにもそんな気がしてきた。
932枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 06:38:19 ID:5X70bhpRO
公式見て、飛んできた。
○ナ○ーゲーム?

イマイチ分からんが、チュンソフトがんばれ!
933枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 06:50:14 ID:jcmg6NmM0
>>932
○○根ぐらいわかるだろう

今年はこれとテイルズで年越しやなぁ
934枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 07:41:54 ID:QWbCeyMG0
をい、どこだよそれ。
次回からそこで予約するから店名教えろ。
935934:2009/12/09(水) 07:42:51 ID:QWbCeyMG0
>>924
アンカ忘れた
936枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 11:30:34 ID:1cL/OOyQO
>ぶっつづけ

買った勢いでクリアまでやろうとは思ってるけど、
ちょっとやんなきゃいけない事があったりして間を開けたら面倒になってきたな…

なんかバッドエンドありきのシナリオって感じだし
937枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 11:54:25 ID:dhPU8ySO0
>>936
バッドエンドありきってR11じゃねーかw
またモヤモヤとしたまま終わるんじゃねぇだろうなあ
勘弁してくださいホント
938枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 11:56:14 ID:eQiiq3np0
どんなに難度が高くても一周目でまともなENDに入れないとゲームとしてサギだと思うんだけど、どうなんだろう
真ENDはいくつかENDをみることが条件でもいいけど
939枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 12:06:41 ID:Tm0vieBN0
人狼って昔からあるパズルがモチーフっぽいから
人狼が原型ってわけじゃないぞ。

極限脱出は某映画を発展させた感じに思える。
940枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 12:40:30 ID:Xg8wDGTg0
買ってきた
体験版のとこ越えたばかりだけど八代さんのおっぱいが揺れるので
クソゲーでも許す
941枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 12:41:43 ID:aIR7KdI30
>どんなに難度が高くても一周目でまともなENDに入れないとゲームとしてサギだと思うんだ
ドラクエだけやってて
942枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 12:49:14 ID:YfAcN4VI0
イシイは昔から人狼にはまっててどうにかしたいと言ってたな
943枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 13:05:06 ID:8AFNsrxIO
一周目はBAD END
だと思いつつ周回プレイしたら、実は一周目EDが一番まともだったでごさる
944枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 13:07:49 ID:8AFNsrxIO
誤爆
945枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 13:32:56 ID:8XT9/Apb0
よかった
ネタバレされたかと思った
946枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 13:43:15 ID:Um6A4/N90
3週目クリア、左から2つ目の枠が埋まった
かなり全体像が見えてきたが・・・To Be Continued
947枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 13:46:25 ID:S/XmVbN9O
全部のENDクリアーしたら「2に続く…」とかだったら驚くな
948枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 13:55:39 ID:UYaUWFXu0
>>947
ワロタ
最近のドラマの映画化決定!みたいだw
949枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 14:35:08 ID:eQiiq3np0
>>941
何か間違ってる?
一度目はどんなに遊んでも100%BADENDってゲームとしておかしくない?
そんなのわかるかってくらい難しい条件で1000人に一人くらいしか
通常ENDにたどり着けないとかなら納得するけど
個人的にはかまいたちの一周目くらいの難易度ならちょうどいいけど
950枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 14:40:51 ID:XTOiM+J70
最初からものすごく注意深く、上手に進めれば
1回目から真相に気づけるって、イベントで打越が
言っていたと思うから、最初からクリアできんじゃない
951枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 14:42:52 ID:8XT9/Apb0
>>949
ゲームの定義が俺と違うな
一週目がBAD確実なら、それも含めてそのゲームの内容なんだろ
そういう風に遊ぶ為に作られた物なんだから
952枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 14:44:06 ID:UYaUWFXu0
>>949
まだ発売前で数人しかクリアの書き込みないのに何言ってるの?
953枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 14:51:56 ID:Um6A4/N90
たぶん>>898は時間的に1週目だと思うが、俺が3週目にクリアしたやつみたいだから、1週目は必ずBADENDになるわけじゃないんだろう
954枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 14:57:01 ID:eQiiq3np0
>>950
それは安心

>>951
なるほど。一理ありますね
でも謎解きモノでBADEND確定じゃ
それまで悩んだことがむなしくなりそうで
HAPPYまで言わなくてもそれなりのENDは欲しい気がします
考えたなりに複数のBADENDのどれかに至るならそれでもいいかな
955枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 15:07:36 ID:QAE41PCh0
で、そろそろ次スレ行った方が良いんじゃない?
956枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 15:19:31 ID:QAE41PCh0
次スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1260339488/

まさか立つとは思わなかった
957枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 15:30:34 ID:eQiiq3np0
乙。ニルス
このスレ、消費できるかな
958枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 15:32:49 ID:VZTREHaW0
一応トゥルーっぽいエンド迎えた
ネタバレスレ無いの?
無かったら埋めついでにここでネタバレ
959枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 15:34:16 ID:8XT9/Apb0
>>956
乙。だが立つとは思わなかったとはどういう意味じゃい

>>958
マジか
退散しようかな
960枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 15:37:56 ID:QAE41PCh0
>>958
まだ立ってないね
>>884のはネタばれおkだけど、テンプレ読んでね
961枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 15:42:49 ID:QAE41PCh0
>>959
いや、家ゲーRPG板ではよく弾かれてたから
携帯ゲームソフト板はそういうの無いのかなと思って
962枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 16:25:36 ID:eQiiq3np0
ガンガンネタバレして書きたくなるゲームでしたか?
なら、過疎覚悟でネタバレスレ立てたほうがいいかも
ただせめて正式な発売日以後がいいかもです
963枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 16:57:35 ID:NLsFQcvO0
俺もクリアしたけどちょっとすっきりしない部分があるんで
誰かと話しながら補完したいというのはある
964枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 17:08:46 ID:Um6A4/N90
>>963
一番左のクリアアイコンてこと?
965枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 17:21:21 ID:NLsFQcvO0
>>964
全部埋まった
966枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 17:25:26 ID:Um6A4/N90
>>965
全部埋まってもスッキリしないのかw
967枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 17:37:48 ID:8XT9/Apb0
>>961
そゆことか

>>965
楽しかった?
968枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 17:49:16 ID:NLsFQcvO0
>>967
充分面白かったけど、ちょっと残念なところがあった
何がと言うとネタバレになるんで言えないが
969枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 18:08:22 ID:eQiiq3np0
それはもどかしそうですな
やっぱりネタバレスレが必要なようです
次スレでは攻略板への誘導が貼られてるんで良かったら攻略板にスレ立ててください
その上で本スレに誘導先を貼ってくれるとありがたいです
970枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 18:54:08 ID:Tm0vieBN0
おい、一応の発売日前にもうクリアかw
971枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 19:01:16 ID:YqFjmwNT0
内容さえよければ一周毎が短いのはいいんだけど
そんな簡単にトゥルーEDに行き着いちゃうの?
972枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 19:05:34 ID:cRruoAa5O
このゲームの紹介記事に選択肢によって好感度が変化する、というような事が書かれていたんだが、その辺どう?
嫌われるような事ばかり言っていたらBADENDになるとか?
973枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 19:09:05 ID:NLsFQcvO0
>>971
簡単じゃないよ
多分15時間くらいはかかったと思うし
>>972
気付かなかったがそういう仕様だったのか
どこでルート分岐の分かれ目なのかよく解らなかったことがあったが
974枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 19:44:56 ID:o7VPZs/n0
>>949
一度目はどんなに遊んでも100%BADENDなのか?

確率的にかなり高い%でバッドエンドということではなくて??
975枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 19:52:17 ID:8AFNsrxIO
一周目は全解決フラグが立たないようになってたとか
976枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:00:04 ID:UtyyF9Ut0
ネタバレ攻略スレ必要なら●あるし立てるぞ
攻略板でいいのかな?
977枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:10:31 ID:X0L1d61NO
今1周目終わったけど2周目以降は普通に「続ける」を選べばおk?
説明を飛ばしてしまったので教えて下さい;;
978枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:16:20 ID:/xt2JtY/0
排水溝どうすれば水が溢れるか教えてくらさい
979枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:18:51 ID:Um6A4/N90
>>976
そこでいいんでない
980枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:24:56 ID:EUEZ94JxO
犯人はミキモト
981枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:32:01 ID:8AFNsrxIO
犯人はヤス
982枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:33:03 ID:UtyyF9Ut0
>>979
おk、立ててきた

極限脱出 9時間9人9の扉 ネタバレ攻略スレ1時間目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1260358357/
983枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:34:54 ID:Um6A4/N90
>>982
乙です
984枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:43:15 ID:8AFNsrxIO
>>982
乙字根
985枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:02:49 ID:8XT9/Apb0
>>982

ついに明日か・・・興奮してきた
986枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:47:08 ID:BeRmImQ9O
フラゲして今やってるが面白いな 
脱出パートに入るときの演出がめちゃくちゃかっこいいw
987枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:49:29 ID:FGl/xlvu0
>>986
目欄ワロタ
明日グレイセスと一緒に買ってくる!
988枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:52:44 ID:RU8uEJXS0
初回バッドエンド、2周目中盤で6時間ほど経過
セーブデータ1個とオートスキップ無しはちょい不便かも
あと、割とシモネタ多いね・・・ライターの作風なのかな?
989枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 22:57:21 ID:Ode10vPI0
枠が6つってことはエンディングが6つか?
それはバッドエンドも入るんでしょ
ボリューム的にどうなのよ?
990枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 23:06:24 ID:8XT9/Apb0
まあサンノベじゃないし、その程度の量かもね
サンノベは次に期待するとして、今は999を思い切り楽しむんだ

>>987
お前は俺か
991枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 23:07:50 ID:eQiiq3np0
>>982
立ちましたか
これでフラゲの方々も内容晒して語り合えますね
992枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 23:23:30 ID:CC6wxJlzO
興奮して眠れない。
ちゃんと明日届けてくれよ、アマゾン。
993枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:19:34 ID:54sSslcqO
発売日が来たー!
994枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:30:11 ID:jk803PWe0
埋めるか
995枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:36:07 ID:TjbzzShu0

はやくやりたいなwktk
グレイセスと交代でやるんだと思ったらまさかのセーブデータ一つで俺ピンチ
妹もやりたがってたからどうすっぺ…
996枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:43:10 ID:U1rVqWxm0
妹を俺に貸すんだ!
さぁ早く
997枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 01:30:26 ID:48UBFa3U0
梅梅
998枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 01:38:10 ID:dJWAeDSu0
埋め
999枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 01:46:31 ID:Ih7OLy+z0
999
1000枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 01:47:34 ID:dJWAeDSu0
1000なら全員爆死がTrueエンド
10011001
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