乙
新しいスレッドを楽しもうじゃないかぁ!
ライブメタル・モデル乙
立てただけでもありがたいと思え
スレひとつ満足に立てられないのに何が「ありがたいと思え」だ
どうせこんなスレ立てたって人こないんだし、前スレともども放置して消えるべき。
乙
落とせよバカ
お前それだとただの荒らしだろう
新作KONEEEE
いらんわ
今年もゼクスの新作ださないのか。
もうこりゃ終わったと見ていいのかな
再来週WHFがあるからボスコンのことを含め何らかのロックマンシリーズの情報はあるだろうね
まぁゼクスの新作が発表されることは多分ないと思うけど…
ゼクスはもういいからとのかく2Dアクションの岩男はやくだしてくれ。
新機軸でもいいんで
こんな一杯出てるロックマン、全部やった人なんているのか?
結構居る
完全コンプではないにしろ2Dロックマンは全部やってる
気付いたら
PSPのロックマンとDASH以外はやってた
FCの頃からリアルタイムでおっかけてた身からすれば当然な話
逆に全部やってないやつって何なの?って思うくらいだ
俺のロックマン道はゼロ1からだったなぁ
そこから過去に遡ったりなんだりして
本家5からだな、プレイしたのは
けど俺は小さい頃メタルマンとクラッシュマンとクイックマンの絵を描いてるんだよな
もうZXの話すらしてない(w
ロックマンのスレはどこもこんなもんだよ
話題がなくなりゃ他シリーズのこともちらほら話題に出る
ZXにはそんなに求心力ないしな
この流れを見ると79スレも続いたのが嘘のように思えるな
てかZXどころかインティってロックマンに関わりのあることしてない気がするんだがここ最近
インティが関わってるので一番新しいのって9だよな
>>31 カプコン開発は昨年末の流星3からご無沙汰
淫帝開発は昨年9月の9からご無沙汰
たいしたブランクじゃないだろ
>>30 曲がりなりにもアクションロックマン最新作、DSが売れていた時期に発売、ゼロスレからの流れがあった
話題もキャラネタ、シナリオ、移動、トランスと山ほどあった(悪い意味で
俺の知る範囲ではロックマン系の本スレの中で一番過疎>ゼクスレ
>>32 悪い意味で話題になってズルズルここまできたのはZXA発売以降のこと
ZX発売からZXA発売前までは移動などのシステムのアラの話し合いはあったが悲観的なものじゃなかったし
あとはキャラネタや続編のシナリオや次回作のモデルのどうなるかなど良い意味で進行していた
ゼロスレほどカオスでもなく中々良いスレだったのだよ
でも今じゃこの有様さ…
ZXAの情報出る前は普通にネガネガしてた記憶
移動
>>35 過去ログ見てきな
明らかにモデル44以前と45以降で空気が違う
ZXA出た直後のスレに漂うゼツボウ感は異常だった
ネガネガ→ZXA発表→ワクテカ→発売→ネガネガネガネガネg
イメージ的にこんな感じ
ZXA発売前もちょくちょくネガが混じってたな
あれでネガとか…それじゃほとんどのゲームスレはネガティブになっちまうよ
ここ2年間ネガだったからってZXの時もネガだったと思ってる奴多すぎだろ
>>40 ちょくちょくなら普通じゃないか
一切の否定意見がなく信者しかいないスレなんて多分気色悪すぎるぞ
しかし発売前なのにZXAがネガられまくりだったのが記憶に残っててな
発売後に比べればポジもいいとこです
ボストランスに関してはアクセルのAトランスのダメっぷりを元に、
発売前からいろいろと危惧されてた、というかしてた、俺が。
まあまったくその通りにダメだったわけだが。
敵に変身って相当作りこまないと難しいからな
敵ロックマンだけに変身できるなら良かったのに
それじゃZXとなんも変わらんっていう
敵に変身できるのとはちょっと違うがカービィのスパデラはいい作品だった
ヘルパーはかなり良かったな
基本雑魚だから小型だし移動はカービィとほぼ同じだから使いやすい
ZXシリーズの好きなところはプレリーが可愛いところだな
何か知らんがシエルより好感がもてるんだよな。シエルに比べて未熟なせいかもしれん
でもプレリーもあれで100年以上生きてるんだよな
だがしかし、シエル様の圧倒的な存在感には全然敵わないのが現実
やはりエールという初の女ロックマンと言う存在が一番大きいだろう
戦いあって最後の勝者が王になるって言っても、
ロックマンは10人程度しか登場しないし、規模が小さいというか
他人からみたらただの喧嘩にしか見えない気が
ガッシュみたいに100人が戦いあうとかで
もう戦争ってレベルまでやって欲しかった
これからそうなるのかもしれんけど
それだとロックマンのバーゲンセールになりそうでなんかやだな
やるんだったら龍騎みたいな感じのバトルでいいと思う
個人的にはモデルOの適合者が欲しい。王蛇みたいなキャラで
発売当時のログ読み直してみたら、攻略に関してのレスも普通にあったけど
アンチに片足突っ込んだネガとガッカリ意見と、
それを煽る信者を装ったレス、もしくはガチ信者のレスが目立った
なんとも発売日直前直後とは思えない雰囲気の悪いスレだった
ゼクスなんて最終的にエールしか使わなかったな
>>53 規模もそうだけど、精鋭どころかメンツがひどいからな
四馬鹿は何の保証もないルールに騙されてる
ロックマンになったばかりの主人公に初見であっさり負ける
終盤はルール無視したゲームマスターをなぜか放置して私怨優先で四人かかりで主人公に挑む
そうまでしたのに主人公をあっさり逃がしてしまう
四人がかりで旧主人公ひとりに手間取る
ライブメタル一個に四人まとめて動きを封じられて実質負け
見逃される(旧主人公がなぜか見逃す)
馬鹿のバーゲンセールだ…
>>57 >四馬鹿は何の保証もないルールに騙されてる
保障っつーか、格ライブメタルやらモデルVやらの力があるんだからライバルがいなくなればそのまま
世界の王になれるって考えるのは自然だろ
>ロックマンになったばかりの主人公に初見であっさり負ける
別に変ではなくね
強制負け戦闘にでもすれば良かったのか?
>終盤はルール無視したゲームマスターをなぜか放置して私怨優先で四人かかりで主人公に挑む
全員ピンでアルバートに勝てる自信があったんだろ
>そうまでしたのに主人公をあっさり逃がしてしまう
>四人がかりで旧主人公ひとりに手間取る
>ライブメタル一個に四人まとめて動きを封じられて実質負け
まあここはご都合としても
>見逃される(旧主人公がなぜか見逃す)
旧主人公は灰を助けにいったんだから見逃すとかじゃないだろ
主人公以外はまさにみんな「チカラに振り回されて自分を見失ってる」状態なのかな
>ロックマンになったばかりの主人公に初見であっさり負ける
これは4馬鹿が弱いんじゃなくて、
主人公が神のスペアなんだから
そのぐらいの強さを持ってるってことじゃない?
主人公がそんなVIP待遇なのもアレだけど
エナジーフィシャーに愛着が沸いてきた
壁際でディアバーンのメテオキックを三角跳びでかわしつつ
頭上からこれを放ってトドメさすと気持ちいいんだぜ
願いが叶うぞ!
といわれて信じちゃう奴がマトモな訳がない。
ある程度おかしいか追い詰められてる奴しか参加しないのさ。
実際、龍騎は叶う保障が無くてマジで狂言だったんだよな・・
家族が増えるぞ!
やったねグレイくん!
ゼクスはせっかく主人公二人なんだからデュープリみたいにすれば周回する楽しみがあったんだけどなあ
違いが微妙すぎる
ゼクスは最終的に性能面でエール一択になるのが……
ストーリー面でもエールの方が割と精子もとい正史くさいし。
ZXAで両方ともいらない子ですけどねヴァンもエールも
ストーリーというか、ライブメタル モデルV ロックマン、アの男的に重要なのはグレイとアッシュなんで
ヴァンもエールも他の適合者(笑)と同じ、ただのそこらでラベルつけられただけのガキってだけ
グレイはともかくアッシュの重要度は他の適合者と同じくらいだろ
68 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 08:57:06 ID:BcrBCM1vO
続編を出さない淫帝氏ね
氏んじゃあ出ない
>>59 主人公も目的見失ってる
毎回わざと敵ロックマンをライブメタルごと見逃して何がしたいんだか
再犯しろってか
正義の味方ごっこによるオナニーっぷりが異常
「とどめをささないのか?」
「そんなことのために戦ってるわけじゃない!」
ZXの話はいいから、
サメの話しようぜ
ゼロもレヴィ見逃してレジスタンス壊滅させられたりしたし
女の子だから手加減したのかな
だいたいレヴィ逃がした事とレジスタンス壊滅(してないけど)は何の関係も無いだろ
前にヒッタイドフッタイドが遊びに来たし、そもそもまだレジスタンスベースじゃなくて旧都市で活動してたわけだから場所は始めからバレてた
>>70 主人公は見逃してるのではなくて相手の自主撤退。つまり逃げられたということ
ZX戦は今までの相手と戦闘後の反応が違うからアレでいい
たまにでるこのZXA以上の勘違い解釈は某所と一緒なんだが関係があんのかな?
某所について詳しく
>>73 レジスタンスベースを半壊させたのは冥海軍団だぞ
ハヌマシーンが居るからファントムの仕業だと勘違いされるが。
>>75 ゼロスレのまとめサイトだよ
あそこの管理人はZX嫌いっぽくて記事の内容も悲観的
たぶんその記事に感化されたのが書き込んでるのだろうけど一応自分でも考えてから書き込めと…
感化じゃない可能性もあるのでは
そんなところがあることすら知らなかった俺みたいなのもいるし
>>78 その可能性も十分にあるよ
でも戦って逃げられたなんてお約束的展開に普通こんな非難の仕方思いつくかな?
ましてやアドベンチャーみたいにストーリー重視の作品でもないわけだし
あとテンプレにも載ってるから知ってる人も多いと思うよ
やっぱり中の人のところか
中の人はロックマンと淫帝が好きだからがっかり作品に対して辛く当たってるだけだと思うよ
一見批判ばかりのようだけど、よく読んでみるとゼクスとかの良い所を見つけては褒めてたりする
本人がZXA嫌いってのは否めないけどね!(不快だとかなんとか)
感化されて騒いでるのは自分の意見を持たないイレギュラー予備軍。スルー推奨
>>76 忘れてた、すまない
ネオ・アルカディア周りの設定は間違えやすいよぅ!ファンのつもりなのに?
ストーリー重視の作品じゃないからって言い分はちょっと
それでストーリー良し悪しを批評することすらなしにするような
〜〜はおかしいという意見を理屈で返さず、言ったこと自体を無効にして
お門違いに一方的にして排除するやり方っていうのかな
ずるいと思う
それにロックマン〜X〜ZERO〜と続いていき、それぞれの設定や単語も拾い
最終的にDASHへなどと公式で言ってる作品に
ストーリー重視じゃないからストーリーは二の次みたいな言い分 おかしくねえ?
>>81 ストーリー重視じゃないからって良し悪しを評価するなとは思ってないぞ
どんな感想をもったか言っても批評しても俺はいいと思ってる
かくいう俺も一国を救った前主人公がつい最近戦い始めた新主人公にあっさり負けるってどうよ。とかいろいろ思うことはある
けどね、
>>70のようなのは批評でもないというか非難はイカン
こんなお約束的展開初代、X、ゼロとやってきてるのにZXだけ叩くのはおかしいだろ
X5のエックス記憶喪失エンドからDASHへ行くもんだと思っていたが、
今はX6でゼロが寝る→ZEROからでもDASHへ行くとされてんのか。
お約束的な展開って今の時代だと受け入れてもらえないのかなあ
時代は関係ないと思うが
お約束にも良い悪いはある
>>74 わざわざ「とどめをささないのか」って台詞がある
ZX戦の後も危険なライブメタルを放置して去る理由がない
リア厨の四人組が一斉に戦いを挑んできた時はなんか知らんがムカついたな
台詞の言い回しが臭すぎるからか
テティスとシャルナクうぜーってなったわ
>>87 アッシュ編のアトラス戦後か?止めがさせなかったからって、何故わざと見逃したことになるかわからん
ZX戦後は危害を加える感じじゃないしモデルV優先もあるからライブメタル取らなかっただけだろ
もうすぐWHFで重大発表だな
期待は…しないでおこうかな
新作はエグゼ…だと…
これが貴様の理想か!カプコン!
9の後、淫帝ロックマンチームは何をつくっとるんじゃろうか……
レッドアリーマーじゃね
93 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 20:36:30 ID:vrTDJ0NIO
それはそれで欲しい気がする
ZXは後何年待つことになるかな
ゼロシリーズ一気にやってからゼクスやって今アドベントのボスニ体倒したとこなんだけどなんで叩かれてんの?
ゼクス入ってからキャラのせいでちょっとシリアスな空気出しにくくなってる気はするけどそこ以外は全然楽しめてるんだけど
君が楽しめてるならそれが正義だ
無理に他の意見に感化される必要は無いよ
ボス二体か
全部やってからどうぞ
トランスオン!→ロックオン!→トラ(ry
どっかで見かけたエールやプレリーのダーク化?みたいなイラストの詳細が気になる
ZXAマニアのセーブ禁止プレイも毎回海底火山くらいまでは行けるようになった。
クロノフォスとかほとんど無傷。というか蜘蛛の方が絶対強いと思う
初めてゼロをプレイした時にボスを倒したら真っ二つになった時は驚いたぜ
ああこいつらロボットなんだなって改めて実感した
4でついに女ボスもパキーンしたときは勃起した
そういやプレリーどこ行った
出番がないぞ
が、ガーディアンベースでお仕事してるんだよ
>>102 俺も
ゼクスだと声も付いて更にエロくなったし
淫帝はやっぱり変態だな
ロックマンゼロをプレイしてから何かに目覚めた気がする
ボスの真っ二つ姿が普通に興奮出来るんだが
女型ボスなんか特に
切断だけじゃなくて貫通もなかなか爽快だと思うんだ
ZXAで貫通まで表現した淫帝は一体何を目指してるんだ…?
そこまで一直線なグロは嫌だ
ゼロやゼクスだからこそ良いのかも知れない
完璧なグロ画像じゃないか
ゼロやゼクスの真っ二つはグロじゃないぞ
ティターニャンやハリケンヌ、カイゼミーネ、テスラットには何度も抜かせてもらってる
フォクスターでも抜いてる、男とか関係ない
流石に無理だろうけどレヴィアタンやパンドラの真っ二つも見たい
パキーンもいいけど、やっぱレヴィの悲鳴が最高。
チェーンロッドの炎チャージ攻撃を連続で当てたときとかね。
ZXシリーズではアッシュとアッシュアトラスの被ダメージ時くらいだな・・・。
サバイバルの倒した後の演出は頂けん
画面白くなった所で次行けば良いのに何つっ立ってんだよ
正直パキーンで抜ける奴このスレにも他にいるだろ
あんまり特殊性癖を当たり前のように言うなよ気持ち悪い
このスレは一級変態揃いだな
特A級変態
>>119 俺もそう思った
こういった話題になるとついていけない
パキーンが嫌いな人って居るんだな、初めて見た
正直元々子供向けだったロックマンシリーズにあんな描写はいらんかった
ライフアップ不能、エックスがラスボス、ステージが廃墟砂漠地下鉄工場、
リザルトで容赦なく無能呼ばわりの時点でそういうシリーズなんだと思うことにした。
パキーンが嫌いなんじゃない
抜けるとか言う奴がキモい
ヒフハ
129 :
食糞大好きロックマンXシリーズのシグマ:2009/06/24(水) 22:40:56 ID:wd/U/87h0
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⊂ヽ ゚・。・∴。・゚・∴゚。∴゚。・。∴゚。・゚。 ヾ:;: / イ__l r'1
):) ゚・∴。゚・∴・∴゚∴。∴・゚・∴゚ _/ }::l: ゝ--イ |
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みんなあまりにも新作が出ないから頭おかしくなっちゃってるのか
カプコンがロックマン9だとかいまさらエグゼだとか過去作で食っていく方向に向こうとしちゃってるから
もう絶望的だよね
シグマは元々頭おかしいだろ
>>131 移植・リメイクばかりで食いつないでるスクエニに比べたら・・・
>>133 だが、そのリメイクが売れてるという事実
まぁ何にせよレヴィアタンの悲鳴は大いに同意
何気なく読んでたら
>>132で何故か噴出した
くやしい・・・
過去作で食っていくなら是非ともDASHをだな・・・
過去に成果どころか赤字を出した作品にすがってどうしようっていうんだ
>>134 エグゼ新作だってどうせそこそこ売れるだろ
カプコンのリメイクは面白いけど売れない
たぶんエグゼもこうなる
エグゼほどネームバリューがあれば売れるだろ
ロクロクイレハンの悲劇にはならないと思う
フィストレオとフランマールのLV4撃破がダルすぎるんだけど。
特にフィストレオ。こっちは迂闊に撃てねぇのに回復するな畜生。
誰だあんなとこにライブメタル埋めた奴。
>>142 ハードフィストレオをZXでLv4とか無理だろ。そう思ってた時期が俺にもありました
ライフ回復中以外ダッシュチャージバスターからチャージセイバーで普通に攻撃できるから
そのうち簡単にLv4取れるようになる
過去作のリメイクを出すならワールドシリーズ出して欲しい
ロックマンキラーは普通にフォルテより強いと思う
サンゴッドとかバラードとかホントいいキャラだった
バラードはマジで苦戦したなぁ
サンゴッド戦の燃え具合は異常
サンゴッドの攻撃で床が壊れて下の階層に落ちてくとかかっこよすぎた
問題は肝心のサンゴッドが弱すぎること
やっとロックマン9クリア
なんかずっとウロボロスステージやってるみたいな感じ
やっぱりインティはドSだな
9はそこまででもなくね。ネジとか救済措置もあるし
むしろ1,2,3の方がきついし
9は初見殺しが多いと思う。てかインティロックマンには初見殺しが多いと思う
9は死因が殆ど初見殺しの針でティウンか落下死だったな
小さなミス(雑魚に当たるとか)が積重なってジリ貧になって死ぬパターンは皆無
>>138 やめろ!ダッシュの悪口を言うんじゃない!
インティはトゲとか穴の事故死が死因の6割ぐらいを占めてる気がする
>>151 でもナムカプとかタツカプとかは執拗にDASHのロックを押してくるよな
なんでだろう。格闘向けのデザインか?
いくつか予想してみた
1 シリーズごとに版権の使用料に差があり、DASHが一番安い
2 カプコンがプッシュしてくる
3 メットが脱げる分エックスやゼロより人間キャラの中になじめる
格ゲーのキャラにするんだったらエックスやゼロの方が使いやすいと思うんだけどなあ
波動拳、昇竜拳、竜巻旋風脚使えるし
実際ゼロは格ゲーに出たしな。かなりのクソゲーだったが。
>>152 ZXは結構トゲ、穴の即死はそんなになかったと個人的に思ってる
雑魚の配置にかなり苦戦した
ZXAはめっちゃ多いけど即死
>>154 イナフネさんもDASH3作りたいって言ってたし カプコンがプッシュしてるんだと信じてる
否船の空気読めなさは異常
ゼクスというタイトルだからか最近大体のミッションをPXで遂行してる俺ガイル
どうして?
昭和の10人目って事だ
なんだよ電撃稲妻熱風じゃないのかよ
>>163 ZXお兄ちゃんですね分かります。
仮面でガソダムと聞いて赤い人よりZXお兄ちゃんより公仮面が浮かんで悔しい
ZXAで特定のトランスで戦う人居る?
自分はセレブロk…コンドロックでシングルのボス達を順番に倒していってるんだけど、
コンドルは速い移動が不可能だから、同じコンドロックとか女王バチは無理だよw
ゼクスのPX縛りはそれなりに楽しいが、
アドベのボス縛りはつまんない。
やっぱ基本行動に制限かかるのはストレスフル過ぎる。
ブラックキャットのイヴみたいなトランス能力ならよかったんだけどな
体の一部だけボスに変えるっていう
コンドロックなら背中に翼生やして基本ゼクスの能力で浮遊できるみたいな
ボスそのものに変わるからバイフロストとかただのでかい的だし
口だけバイフロストに変わったの想像して泣いた
発売前は期待されてたよねワニは
八ボスのリーダーとかいう今までに無い設定だったし
マニア神に勝てなくてイライラするでござる
第一形態までは無傷で勝利できるようになったけどバリアはがした後の神ウザい
難しいモード初クリアした時は心拍数が尋常じゃなかった
聖なる果実をフル活用
神はグランドブレイクがどうも避けずらい
十字手裏剣は先生で防げるのと、
運命の光は押し返せるのを最近知った
>>167 ディアバーンやアーウー、テスラットなんかは結構面白いと思うんだが。
壁に張り付いて攻撃を避けるコトが出来ないからアクティブな操作が要求されるし、
メテオキックで吹っ飛ばしたりエギーユグローブをバウンドさせて当てるのは楽しい。
あと、個人的にテスラットが「ていっ!」とか行って豆弾撃ってるのが可愛いww
アーウー=マリオ
敵が強い分難しい
三角蹴りができないならそれ以外のアクションを入れるべきだったよね
テスラットもアーウーも壁で詰まらなければ良キャラだった
何でアーウーの足をローラーにしたのか分からん。
アイツらシーサーだろ?
つーか、もう壁蹴り(壁登り)というシステムそのものが要らん気がしてきた。
サバイバルモードがクリアできん
セレブロッカーとアーウーが鬼門なんだが。この二つでサブタンクがめちゃくちゃ消費してプロパンで死ぬ
ディアバーンにテスラットみたいな必勝法ないの?
アーウーとプロパンはパターンボスだから落ち着いてZXで秒殺しろ
パンドラに氷攻撃狙うのもおススメ
ロッカーは雑魚を早めに処分しないとあとからキツくなる
あまり近づこうとせずに、ZXバスター(大)で雑魚ごと本体を攻撃
するようにすれば楽
アーウーはアーから倒せばあとが楽
弾を地上でパスし始めたら、ウーの後ろへ避難して撃ちまくれ
空中でパスし始めたら、ホーミングショットで2回ほど攻撃できるチャンス
プロパンは慣れればライフ半分まではノーダメージで行けるはず
パンドラの防御しながら攻撃してくる間はホーミングで攻撃
プロメテの髪攻撃は画面端→1キャラ分移動だけで回避できるから
その間にモデルAでチャージ連発すればかなり削れる
テスラットトランスでのディアバーン戦は楽しいな
特定のトランスがそれぞれボスの弱点になるようにしてれば面白かったと思うんだが
テスラットちゃんのかわいさは異常
あれはルアールの二番煎じ
全く違うキャラだろ…
>>179-180 レスありがとう。
やはり基本は何度もプレイしてパターンを覚えるところからだよなぁ
とりあえずロッカーは言う程ダメージを受けなくなったぜ、ありがとう
ロッカーさんは好きです><
XでもZEROでもZXでもいいけどそろそろ新しいのでないかな。
エグゼも人気だし世間的にはいいと思うけど自分の中のロックマンとは違う。
本家のとても下手でエグゼ流星未経験(食わず嫌いと言えばそれまで)でゲーム苦手な方なのにX系(ZEROとZX含む)だけはそこそこ出来る中途半端なおいら。
続編ださないのかねぇ、これ。
ずっと待ってるんだが。
>>187 ゼロみたいな終わりだと続編でてほしい気持ちと無理に出さないで欲しい複雑な気持ちがあるけどX8とアドベントは明らかに続編に向けてのエンドだから続編欲しい。
ZXAで小技を見つけた
レギオンズ最後のエレベーターに乗る時ダッシュしても強制的に歩きに変わってしまうけど
コマンドダッシュをすればダッシュしたままエレベーターに乗ることが出来る
まぁ、なんのメリットもないけどな…
エレベータの手前で、天井スレスレでエアダッシュすると
エレベータの奥のほうに乗れるということもたまにある
エグゼのような件もあるからフラグありのゼクスはとりあえず安心
数年後、もしくは別のシリーズとして出すかもしれないけど
今年はインティロックマンださんのかね、もう7月だけど。
先月箱○とPS3で出たばっかですお
>>193 すごくセコイ商法だよな。海外では3ハード同時期で出たのに…
あの時は危うくWii買うところだったよ
カプコン商法
PSPでできるようになるまで俺は買わない
あんなん他ハードに移植しただけだろ。
ゼクス系じゃないにしろアクション系ロックマンの新作がそろそろやりたい。
>>194 そんなん他でもやってるだろ、特にぷよぷよとか移植ラッシュ
俺としてはDSiWareで出てほしいんだが無理か
モデルZXのチャージセイバーを多段ヒットさせるのが今だに安定しない
上手くいけばガーディアンベース襲撃のコンテナをチャージバスター→チャージセイバーだけで破壊できるんだけどなぁ
なんか上手いコツないかな
某RPGのWiiの最新作にXの声優やった人が二人も出ててワラタw
しかも兄弟とか。
>>201 この動画上げてる人は
MUGENでロックマンのキャラ作ってて有名な人。
オメガとかヴァン、エール
オメガビッタとか作ってる
>>202 これを見てやっぱり飯屋は最強だと再認識したw
続編がなくなってから2年経つな、いつになったら続編出るんだろうか
エグゼと合わせるんじゃん?
当時は毎年ゼロと一緒に出してどちらも楽しめた
いい加減続編なんて一生でないという現実に向き合うんだ
向き合う意味がないし
たしかに意味のない作品だ>アドベント
ストーリーなんぞ適当でいいから続編でも新シリーズでもいいから
2D横スクロールアクションのロックマンの新作が欲しいわ。
ワールドとかイレハンとかロクロクとかサバミソとかソルイレとかロクフォルとか
色々集めてしまったよ…
ロクフォルは名作だった
俺はロクフォル嫌いかなー 半端な感じがして。
それにしてもいいIDしてるな
OH!
ZX3か、出るといいな……
ロックマンシリーズそこそこ経験あるんだが、
ビギナーとエキスパートどっちではじめるべきでしょうか
ビギナー
普通にエキスパート
とりあえずビギナーで始めてみて、「これは簡単過ぎるな」と思えば
途中でやめてエキスパートで再スタートしてみても良いかも
俺はそうしたよ
確実にエキスパート
エキスパで初めてクロノス教授に完敗してビギナーで始めたオレは・・・。
最初はビギナーで慣れないとウロボロスで死にまくる気がする
223 :
216:2009/07/13(月) 19:59:48 ID:/W7bctQl0
レスdクス。
デフォルトがエキスパートみたいだから、
結局エキスパートで始めたよ・・・。
なんかクロノフォス・ザ・トリデンロイドで苦戦した。
大丈夫か漏れ。
そいつが一番苦戦するから大丈夫っしょ
「漏れ」なんて数年ぶりに聞いたな
今更モデルOの条件聞いて落胆した easyじゃ貰えないのカ
しかたないから腹癒せに フォームライドレヴィアタン!!!してくる
>>226 コピーエックスさん、なにやってるんですか!
モデルXで戦えばフィストレオもフランマールも簡単にLv4で倒せると今頃気付いた
もっと早く気付けば良かったよセンパイ…
そしてまたサブタンクを得る為にエリアLに入り浸る生活が始まるお
モデルOは攻略本にも公式にも飯屋倒して手に入れる条件が書かれてないから
やっぱアレは淫帝が勝手に入れたんだろうか。
モデルXは古いロックマンファンの俺には非常にありがたいそんざいだった
ZXAでも使えればナー
もっと懐かしいモデルaがあったじゃないかZXA
見た目全然違うしスライディングもアレだし弱すぎて役に立たないけどな
>>231 あれファミコンライクのアクセルって事なの?
アクセル……?
</○ヽ
<( ・∀・) ?
( つ旦O
と_)_)
あれ?
モデルAてアクセルって事かとオモタ・・・。
オイラとか言ってるし。
とりあえずZXAやってないのは分かった。
ZXAやるとアクセルで無いことがわかる。
スタッフがアクセルを意識していたかどうかまではわからんが
オイラって言ってたら尚更ウンコじゃないだろ
>>239 だとするとモデルAの人は幼少時代自分の事をオイラと言っていたのか…意外だ
ZXAから2年か。
「トロフィー」がどうとか言ってたヴァカは今どこで何をしてるか。
>>238 あのデザインで変身能力で武器が銃で賞金稼ぎ集団でAで…意識してないほうが嘘だろww
まぁ引っ掛けだったわけですが
えっ、ずっとモデルAはアクセルだと思ってたオレは・・・。
ZXAやってない人多いな
>>243 やってみるとわかるけどネタバレしてもいいならちょっと調べればわかると思う。
オレはストーリー理解力が足りないみたいだ・・あ、マニアをクリアしないと見れないとか?
そういやオイラって地味に複数系だよな
オイっていわせると可愛いらしくないのは分かるけど
とりあえずそれは理解力足りないってレベルじゃないね、文字が読めない、耳が聞こえないってレベルだ。
モデルAも私が作ったものさ!
わたしの計画とチシキの全てを おさめた、バックアップシステム
ゆえにモデル・アルバート… モデルAと名づけた
>>241 トロフィー自体はデータ中に無かったっけ?
改造コードサイトとか覗くとトロフィーのコードがあるからデータとしてはあるんだろう
>>256 AI入ってなさそうなのが一人いるんだが
というかそれはゼロスレに貼るべきじゃね?
258 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 21:26:03 ID:sjgzRW+90
268
なんじゃこりゃぁああああああああああ
</○ヽ
<( ´・∀・)
>>268に期待
( つ旦O
と_)_)
>>268 な、なんだってーーーーーーーー!!!!111
反応に統一性が無い ツマンネ
土偶!
おう俺は三井
期待をぶち壊す男…
269 :
268:2009/07/21(火) 16:56:38 ID:G71SHb7H0
何度捨ててもどこに捨てても絶対に帰ってくるフランス人形のアクセルちゃん
大学時代、何度も質に入れて飲み代を稼いだ
流れが掴めないんだが…これは一体何が起きてるんだ
ゼロスレ化
そういえばZXAで馬鹿の能力持った砲台中ボスの説明で5分の一の性能
って言ってたけど本気だったらどれくらい強いんだろう?
主人公唯一苦戦させたスパイダリル・ネオより上なんだろうか・・。
セキュリティシステムだからかなり強いんじゃないか?イレギュラーにも対応できるような
セキュリティシステムがあっさり倒れちゃったら、
「セキュリティの意味ねえww」ってなるから弱くなってるって設定にしたとか。
>>743 全砲台一斉射撃してきます
ZXシリーズの雑魚のデータって面白いの多いよな
コンロにされるとか、すぐ死ぬとか
おっといけない!
>>273だ
凄いミスしちまったよorz
セルパンカンパニーはあのプラモ量産すれば世界征服できた
>>277 でもコメントの、ゴミ箱に捨てられる運命とか重過ぎだろ。
確かに学校の教材なんてそんなもんだけど、アレは酷い。
オレ、厨房の時教材で作った手巻き発電できるラジオ今も使ってる
台風の時まさかの活躍をみせてくれたよ
アドベントの8ボスはお約束のラストステージ以外で復活するのか?
メダル取りたいなら復活してくれないとできないだろう。
ってwikiに書いてあったか。
何回でも復活する
リロードシロヨオレorz
そうかー防衛システムだからあんなすごい設定だったのか。
あのアーうーの木も強いほうだしなあ・・納得だ。
しかしガレオンてバズーカ整備したりしてメカニロイドっぽくないよね。
量産性高めるためメカ二だろうけど。
整備って言っても、
自動メンテナンス機能付きメカニロイドなのかな
こう考えればメカニっぽい
ZXA、エキスパで収集物コンプしてクエストも大概やったけどハイウェイレースの2戦目以降はスルーぎみだぜ…
マニアは俺には無理げ…
マニアやってんだけど
ハイウェイにでてくるあの点滅してくる奴うざすぎワロえない^^;
コマミソの犬の人型メカにロイドは命ごいしてたけどメカにロイドって
案外感情あるやつもいるんかね。
293 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 23:57:48 ID:b3BQueVwO
感情あったらもうレプリロイドなんじゃないか?
ZXAで思わせ振りな終わらせ方したのに
最新作まだぁぁぁあ!?
>>292 犬の人型…。
ZXのF-3隠し扉の入り方がよく分からないんだが。
wikiに書いてあるバスターエディットじゃ氷塊壊せなくないか?
じゃあ自分で工夫すればいいじゃない
来年の今頃、新作が3年振りに出ていることでしょう
バンダイから
初歩的な質問なんだけど、ZXAはZXの続編なの?
ちょっと追加された上位互換(決定版・猛将伝的な位置づけ)ではないよね?
もし続編ならZXからやろうかなと思ったので。
続編
ZXAからやったけど用語とか設定とか分からなくてハァ?ってなったw
ZXからやる事を勧める
さらに言うならGBAのロックマンゼロからやるのがベストか
FCのロックマンからがベストに決まってんだろヴォケ
>>300 ありがとう。じゃあまず積んでるゼロ2をクリアしないといけないな…(´・ω・`)
>>301 ロックマン自体は初代、Xは全て遊んでるし、他のもいくつか遊んだことあるよ。
303 :
243:2009/07/28(火) 13:14:32 ID:EMvxSFPj0
もう1周してみたが、本当にモデルAってアクセルじゃないのかよ!?
モデルAってAの人が一から作ったんだっけ
拾ってきたのに勝手に自分の名前付けただけだっけ
どっちだったか記憶が曖昧だわ
>>302 さらに言うとゼロシリーズはゼロシリーズで結構話があるので
ゼロ1から4まで順番にやるのがストーリーの理解的にベスト
そこらへん無印ロックマンはわかりやすくてよかったなw
はいはいワイリーワイリーで全てが片付くからな
ゼクスシリーズのボスはみんな性格に癖ありすぎ…
純粋にかっこいい奴がいないよな
ネタに特化してる
ハイボルトとかフィストレオとかバイフロストとか王道ボスもちゃんといるじゃん
バイフロストたんはネタキャラ筆頭では
声つくとどうしてもネタ臭く見えてしまうイメージがある
ゼロシリーズも3,4とボイスの量が増え始めてからボスの印象変わった
>>309 こっちが勝手にネタにしてるだけで本編中でネタにはなってないだろ
クソガキ発言があまりにもインパクトが強過ぎた。
また今日もZX続編マダー?って書き込む作業が始まるお…
あきらめない限り希望は消えないんだ!
ってどっかの流星岩男が言ってた
向かうは売れてる?
318 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 18:52:41 ID:eR01+Q4sO
ヒッフッハ
久しぶりにZXAやったら異様に面白く感じたので
はよ続編きてくれー
流星のロックマントランスミッションでもええんや
壁ダッシュできる新作がやりたいんや!
今年はインティロックマン新作なしか
「今年は」というか「今年も」もしくは「今後も」
「今年も」とかアホ?
ロックマン9が体育座りで泣いてたぞ
一日1レスしかなかったゼクスレって・・・・。
続編ださんのかね。
1日1レス「も」ついた、の間違いだろ。
ZX、ZXA大好きな俺が初めてこのスレ見つけてワクワクしながら開いてみたらこのザマだよ!!
ゾクヘンはまだカイハツチューなのよっ
>>330 まぁ発売して時期のたったゲームのスレなんて大抵そんなもんだ、諦めろ
マニアEDで続編を臭わせて早数年…
トーマス涙目だなw
ミハイル「ワシはどうなるんじゃ…ドキドキ」
俺が最近買ったもんだからなんか誤解してたがZXA発売からもう二年経つのか…
どうせならエキスパートクリア→トーマスのアレ
マニアクリア→トーマスもやっつけるルートに突入でめでたし
ってやった方がいくらか綺麗だ…
今更ながら
モデルAって、アクセルと同じく、二丁拳銃って設定を生かせてないキャラだよな。
モデルFは、左右それぞれの銃に弾道を記録できたおかげで、
一応両手に銃を装備してる意味を保ててたと思う。
でも、モデルAは……。
一応かろうじてAボタンのなんかあったじゃない。
変身アイテム兼パートナーとしてはライブメタル達より
流星のウォーロックの方がよくできてる気がする
二丁銃だと交互にズバズバ撃つイメージあるよな…
せめてホーミングショット時だけでも通常と逆の銃で撃つパターンが欲しかった
ミハイルはライブメタルと普通に話せているという伏線があるから、次回作でも何かあるだろう
真の黒幕だとか、実はシエルが年取った姿だとか。
>>338 喋るけど、道具って感じしかしないんだよな
>>340 ミハイルは怪しげな雰囲気で黒幕と見せかける役じゃなかった?
それでもって、礼儀正しいアイツが黒幕っていうどんでん返しみたいな
実はミハイルが一番まともで、いい人そうな奴が黒幕かと思いきやもっといい人そうな奴も黒かったっていう
ああいう感じは結構好きだw
これでミハイルまで悪者だったら三賢人ってなんなんだよってなるな
それはそれでゼクスらしくてよい
ZXAで一番の萌キャラはミハイルじいちゃん
インティって今何作ってんだ?
>>338 ウォーロックは宇宙人でそこそこ見た目もカッコいいし
ライブメタル達と違って完全に自由に動きまわれるしな
電波関係の事に関しての解説役も兼ねてるから圧倒的に出番多いし…
何よりキャラとして目立つ
ライブメタル達にももっと出番あっても良さそうなもんだが
あれか、「英雄の時代は終わった」ってか
アルバートにミハイルにトーマスか
悪者が二人もいて三賢人とか怖いわ〜
>>347 もっとライブメタルと主人公の掛け合いでもあったらいいのに
モデルAはトランスオンの性能はともかく主人公のパートナーとしては
X様達よりがんばってたと思う。
お互いに身元不明なもの同士で境遇が近かったせいもあるかも
グレイ→アッシュってやるとアッシュとモデルAの掛け合いに若干の違和感を感じる
アッシュの場合は出生が分からないってだけだし何より既に愉快な仲間も4人いるしな。
>>351 3人だったっけ?
スマンモデルVの生け贄になってくる
>>349 既存キャラだから掘り下げが要らなかったものの、六人分のキャラを連れるのは多すぎだわな
モデルAはZX勢より掛け合いが多かったけど、それでもまだ少ないと思える
いなくても滞りなく話が進むサブキャラが多すぎ
しかしロックマンも冬の時代に突入しそうだな…
あれだけ売れてたエグゼ系列も今や打ち切りの危機だし
インティがロックマン10かゼクスの新作でも作ってくれたらいいんだが
エグゼ以前の状況に戻りつつあるということか
エグゼはアニメになってたのが大きいんじゃないの
どんなものでもアニメがないとブームになりづらい。
今年のベイブレードでよく分かりました
でもエグゼの場合最初からアニメ化前提だったわけじゃなく
人気が出た→アニメ化
人気が落ちた→アニメ打ち切り
の流れだったわけだしさ
まあまだエグゼは生き返る可能性あるけど
横スクロールのロックマンはもう当分出ないのかなぁ…
エグゼ、流星以外のロックマンのアニメ化をですね
設定的にはゼクスが一番作りやすそうだが
ドラマCDの部分とか好きだし
基本スポーツな感じのネットバトルみたいに
気軽にバトルできないから
無闇に重い雰囲気になりそう
流星は宇宙人設定が受けなかったのか、3でまたネットナビみたいになったな。
いっそ物凄くシリアスにした方が面白そうだ
どうみてもロクゼロ系列は深夜アニメ枠w
アカルイミライヲー!
はどうなるんだろう…
ていうか流血シーン多過ぎって事になりそうだな…
血じゃないよオイルだよ苦情は受け付けないよ
赤くなければいいんだよ
ゼクスを買ってプレイしてるんだけど、溶岩地帯のサブタンク取得が難しい・・・
溶岩の海をLxのチャージで渡る作業はもう飽きたぜ・・・あれタイミングがシビアすぎるだろw
あのステージでLx役立つ場面なんてあったっけ
Hxで必死に突っ切った記憶しかないw
素直にwiki見たら・・・
下から迫る溶岩から逃げ、溶岩のスピードを遅くする装置を使う→横から迫る溶岩から逃げ、Fxでブロックを砕きながら進んでスイッチを押す
→K-1のシャッターが解除されるから下から迫る(ry→サブタンク取得。だった。それでも苦労した
俺がやろうとしてたのは変態ルートだったらしい
久々にzxaをやってみたんだが
キャラクターに奇抜な個性をもたせりゃいいってものじゃないね
異常にキャラ濃い奴が多いもんな
モブキャラにまで一度見たら忘れられないような奴がいるのは凄いw
と、俺も久々にZXAをやろうとしたらどこ探しても見当たらない
なんてこった…こんなにやりたくなるなんて
おまえのZXAなら俺の膝の上に乗っておにぎり食べてるよ
>>372 意味を考えず調味料をブチ込めば取り敢えずは濃い味になるってだけだよな
ZXAでキャラの個性とか別にそこまで酷いもんでもないだろ
ちゃんとそのキャラにあったもんになってるじゃん
アクションゲームだと作中でキャラ自身を掘り下げるのは難しいからなぁ
ちょっと強烈すぎるくらいの個性付けがあった方が俺は嬉しい
ゼロシリーズの時点でXボスと被りまくってたし、あまり前シリーズボスとキャラ被らせるのもマンネリになるだろうと
頑張ったんだよ、きっと
ZXAのモブキャラのデザインは良いよな、違法ハンターとかボーン一家みたいに活躍してほしかった。
あの青いマスクつけた背の高い見栄っ張りなハンターが好きだな
なんとなくデザインが気に入った
ナースっぽい子とレポーターっぽい子と観葉植物の子が好きだ
アッシュの同僚は結構良いキャラしてたのに救出した後の反応が冷たい
モデルX強すぎ
IDがXやPxやVで大満足
>>383 あれは恐怖すら覚えるレベル
不安になる
>>386 きっと言葉なんて不要な程深い絆で繋がってるんだよ!!
…と思わないと怖くて夜も眠れなくなる
皆が心配してるのも知らずに実はアッシュは夜の(ry
ZXAやったあとだとZXのダブルロックオンモデルがチート性能に思える(PX以外)
硬い敵に一瞬だけオーバードライブして瞬殺するのが楽しかったのに
ZXAではできなくて残念。
ZXAの売り上げはどうだったん?そこそこ売れたのと違うの?
淫帝もzxa以降いろんな作品に関係してるけど、大きな作品が来ないのが心配で・・・。
次回作はオールロックマンVS大アルバートやってくれよ
やめてよあんな微妙映画元っぽくするなんて
オーバードライブPxって結構強いと思うんだけどなぁ
流星アニメやってたころに
CFロックマン、ジョン、スバルきゅんが競演する映画とかやって
ラストの方でピンチに陥った3人に歴代ロックマンが助けにくるとか妄想してたけど
結局30周年はなんにもなかったに近いレベルだったな
30周年まで僕は待ちます
なんかエグゼリメイクらしいな。
2Verで片割れにジョンとかでるらしいが
それマジソース
スバルきゅんとのコラボじゃなかったのか
片方がスバルきゅんでもう片方がジョンなのか
ポケモン緑をはるかに超える不人気バージョンになりそうだな
エールさんやアッシュ、アトラスさんなら余裕のよっちゃん
流星3のレッドジョーカーだだ余りの悲劇再び
片方にジョンとかねーよw
402 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 21:22:04 ID:T0ivNH2bO
るんらーらきまぐぅれ
>>400 オレ、レッドジョーカーが売り切れてたからブラックエース買ったんだが…
てっきりレッドジョーカーの方が売れてると思ってたよ。
今年はエグゼリメイクだけか…
リメイクもいいけど新作がやりたいよ
wikiとかでロックマンシリーズの一覧を見て、
もって無い物を探してみると案外まだあったりするぜ
例えば、ワンダースワンオリジナルでも横スクロールアクションのロックマンが
エグゼとロクフォルの2作でてる
ワンダースワンwそういえばそんな機種あったなw
そういえばワールドシリーズ持ってないな
ゲームボーイカラーはまだあるしやってみたいな。売ってるとこ知らないけど
ワンダースワンほど携帯ゲーム機してるハードはないぜ
>>408 ありがとう
ワールドシリーズってプレミアついてるかと思ってたんだが意外と安くてびっくりだぜ
マニアEDみたんだけどこれどういう意味?
続編への伏線?
それともDASHのヘブン建造の伏線?
>>411 いやDASHへ繋がる感じじゃないだろ
ただ続編のための前振り
まぁ続編出ないけど
つーかインティは公式なことじゃないがDASHが後にあるみたいなこと考えながら作ってるって
スタッフがよく本などで言ってたけど今までのストーリーや設定見ると全然DASHに向かってないっていうか
離れてって余計に繋がらなくなっている気がしないでもない
ニンゲンもレプリのパーツ埋め込めよ!の辺りが何千年と続いてくと
そのうち生まれたときから有機的な機械人間になるんだったんだよ!
ソースはウォーズマン
>>413 野生のメカニロイドは自然と融合してすでに繁殖したり進化したりしているから
あながちその考えも間違ってなかったりしてな
>>413 かませ犬だし30分しか戦えないじゃないか
…30分も戦えるってことはどこかの赤いセンパイより役にry
おい淫帝
マニアEDは続編出す出す詐欺だったのか?
いい加減にしろ淫帝
早く続編出しやがれ、くそったれ
禿同
ベジータw
まあ確かに早く続編出して欲しいな
しかし、売り上げが見込めないことには…
Wi-Fiやコンストラクションでボリューム増やしたら売れるだろうか?
>>412 そうか
天と地をわけて新しい生き物作り出し神となる(?)みたいなこといってたからDASHへの伏線かとちょっと思ってしまった
マスタートーマスって名前だし
それだったら続編作ってほしいわ アドベントは採算取れなかったのかな
採算もだが、評判が……
固定客にまで逃げられかねない出来だった
続編でグレイが成長してたら
ZXA好きな俺もブチ切れる
ZXA評判良くないのか
ロックマンの中でかなり上位に入るほどの面白さだと思ったんだが…
それは君が他のシリーズをやってないからだよ
>>426 いや、散々やってんだが…
やっぱ趣味ってのはあるんだろうな
俺は他のシリーズは結構やって、横スクロールアクションのロックマン好きなんだが、
正直ZXAは評価低くても仕方ないと思う
変身ボスの性能がまともに使えるのが少ないってのが難点、というか減点ポイント
せっかく変身できるのにただの移動用にしか使えないってのがほとんど、
これじゃあ期待させておいてガッカリ感感じるばっかりってのが多いと思うよ。
そりゃゼロシリーズの流れを組んでるんだから、
ロックマンシリーズの中じゃ使える武器(この場合変身)が少なくても仕方無いという気もするけど。
それなら最初から変身できなくていいじゃない、ただボスを倒したら鍵入手して新しい扉が開くぐらいでいいじゃない
ZXはその点どの変身も(人間は除く)戦闘で使い道があったし
オメガも趣味性能な武器はあるとはいえ十分強力だったし
ZX>ZXAな評価になるのは仕方が無いと思う
確かエグゼでも他のボス(エグゼではナビって言うんだっけ?)を操作できるゲームがあった気がするが、
あれはもうちっとまともな出来なのかな?
まぁ、エグゼは1で投げたのだが
>>428 >ZXはその点どの変身も(人間は除く)戦闘で使い道があったし
>オメガも趣味性能な武器はあるとはいえ十分強力だったし
>ZX>ZXAな評価になるのは仕方が無いと思う
ZXAでも各ロックマンは普通に使えて、追加した部分が駄目だっただけなんだから
どの変身も使い道があるって点で評価決まってるわけじゃないだろ
批判されてるのはステージ進むための強制トランスがうっとうしいってことだと思うよ
俺はZXの移動が鬱陶しくてしょうがなかったからZXAの方が好きなんだけどね
それでも強制トランスは鬱陶しいと思うもん
強制トランスはラスト数ステージだけなら、良かったんだろうな、
ワイリーステージでアイテム強制は何個かあるし。
でも最初から8ボスだと初心者は簡単なステージを探さないといけないから、順番にやらせることにした。
すると確実に持ってるトランスが出てくるので、使わせることになったんだろうと妄想してる。
次があるなら歩き移動でもやっぱりステージ選択制に近い構成にしてほしい
ゼロ2〜4ほどあからさまなステージセレクト画面用意しろとはいわないけど
移動の一番の問題は行きじゃなくて帰れないこと
本拠地帰還用のエスケープユニットは欲しい
ゲーム用のイヤホンが壊れたから今まで安物だったけど奮発して4000円の物を買ったんだが
すげぇな、BGMとか目茶苦茶クリアに聞こえるw
安物使ってる奴はちょっと頑張ってでも良い物買え、ゲームの世界変わるから
BGMは大事よな
ちょっと奮発しちゃおうかしら
DAP用にも使ってる1万3000円のイヤホン使ってるわ
ウォークマンイヤホン・・・
>>433 やはり狙ってやってたのかw
いや、面白かったからいいんだがな
ZX、ZXAと友人2人くらいに貸したらどちらも結構好評だった
弟(7)にZXを貸したら
エリアCの車を延々と壊して遊んでたw
>>429 はっきり言って、
「ロックマン(HLFPそしてZXまで……)が使える」っていうのが嫌でした。
いくらなんでも、モデルA便利すぎる。
モデルAのトランスオンで使えるHLFPより
ダブルロックオンの方が強いけどね。実質攻撃力半減以下だし。
ZXはチャージでゲージ消費と技追加で±ゼロかな
ZXの新技もX4時代からほとんど変わってないな・・・
主役なのにモデルAほぼ使わなかったな。
HかZXばっか使ってたわ
最初からずっとボス戦A縛りプレイだったなあ
A自体のプレイ感覚は悪くないんだよなあ
ダッシュジャンプで軽快に進めゲーム性とロックホーミングがあわなかったな個人的に。
グレイの方がホーミング便利というけど
慣れてダッシュしながら駆け抜けたり、ボス戦ではロックオン数なんてせいぜい1〜2体ぐらいしか出来ないから
範囲が長くて真直ぐ早く飛んでいき連鎖させ易いアッシュの方が使いやすいと俺は思うんだ
レイストームの頃からホーミングレーザーは初心者向け
サンダーレーザーは玄人向けと決まっておる。
カプセルコンダクターを動かずにフルボッコできるからグレイの方が好き
射程距離を求めるならバスターで十分だからアッシュはいらない子だと思ってた、ごめんねアッシュ
アッシュは上に範囲狭いせいで、神倒すのに面倒だった
ロックオンなんてそこ以外だと敢えて使いたい場面もないし、やっぱりグレイだなぁ
Hxロックマンでサブタンク2個使わないとオメガを倒せない・・・
なんかIDが新種の仮面ライダーみたいになった
近接縛りでもしてるのか?
確かに接近戦は苦戦する
>>451 なんというディケイドww
>>452 チャージ使用禁止で通常武器だけで各モデルでやってるんだ
えいっふっそりゃーとかすれ違ってえいっを繰り返してるんだがホロビヨッ!を空中ダッシュで華麗に避けて着地したら連続切りされたりw
>>453 ようつべにオメガをHxで10秒で倒すのがあるから参考にしてみたら
短時間で撃破しているのは逆に参考にならない
その通りのパターンで行動してくるとは限らないし
そうでもないよ
この動画の場合、開幕・二段ジャンプ後・龍炎刃後は
ジャンプ斬り→ダッシュ斬り→小セイバー→大セイバーを当てることが出来て
大セイバーまでオメガを怯ませれるから反撃を食らわないことが分かる
自信がなかったらダッシュ斬り、小セイバーあたりでやめるとか変えればいい
実際これ参考にしてHxハードノーダメ達成できたし
とりあえずやってみたら慣れてきて、全モデルでノーダメ撃破できたわ。d
俺はLxで倒せないんだけど何かコツはありますか?
最近久々にZXAやってるけど結構面白い。
ただエスケープユニットがないのがかったるい
敵の配置とかステージ構成はZXのほうが好きなんだけど
ひたすらLダッシュするマップ移動の事考えると中々再プレイする気になれないな・・
ZXハードクリア数を軽く200回は超えてるだろう俺にとっちゃ
ここまでくると移動も楽しく思えてくるから最高だぜ!ヒャッハー!
まぁ真面目にタイムアタックすれば分かるけど移動区間も覚えたり考えたり重要だからね
そのうち移動中も敵をなぎ払いながらすいすい進めるようになるからそれなりに楽しくなるよ
ZX続編マダー?
もうゼクスもXもダッシュも新作出ねえよ
カプコンがカスだから
もうモンスターハンターZXでいいよ
フォルスロイドを狩るんだよスポーツな感じでね
まる一年ぶりくらいにゼクスハードやったら普通に死にまくってワロタ
けっこう忘れてるもんだなぁ
ZXもそうだけど、とりあえずTGSで溜まってるロックマンシリーズを
作る気があるのかないのかはっきりしてくれればいいな…
もう生かさず殺さずは嫌だよ
最近のカプンコは・・・
もういっそのこと「続編は出しません」って言ってくれれば諦めもつくんだが
6まで出て続編は出しません!
って言って今度DSでリメイクが出るのもあるけどな
メダロットも唐突に続編が出ることになったな。
最近少し昔のゲームが今になって変えってくる傾向にあるな
ポケモンや黄金の太陽とか
ポケモンは任天堂の携帯ゲーム機が新しくなるごとに出してるから、帰ってくるは何か違うな。
リメイク商法自体はSFCのマリコレ・ドラクエ辺りの成功から盛んじゃね
がっちりマンデー見たろう
加藤「会長はゲームなされるんですか?」
会長「お金を稼ぐという…、マネーゲームをしています(笑)」みたいな発言に普通に引いた
あと、加藤が、売れる見込みがなくても面白いゲームは、後から口コミとかで売れるんじゃないかみたいな事聞いたら、即答で「いや、それは面白くないんですよ」
そんな言い方ないだろう
現実に口コミでブレイクしたゲームなんていくらでもあるのにな
ガンパレードマーチとかな
電プレで特集組まれてるのはわりと見たような
あのポケモンだって最初は口コミで広がったんだぜ
続編マダー?
そもそもモンスターハンターも口コミじゃなかったけ?
というか、人気が出る理由なんて、見た目か原作人気か口コミくらいしかないだろ。
自分の手腕だけで売れてると思ってるのか?
口コミが最も有力なのは明らかなのにな
出ばって宣伝した方が転けやすいし転けた後の反動もでかいだろうに
なんだかんだ言ってDSではZXシリーズを超える爽快横ACTっていざ探しても海外ですらあんまりないな
あのZXAだって今思うとゼロ4のシステムの悪さやゼロ1の序盤の異常な難易度を考えると
かなり万人にとっつきやすく作られてる
駄作だとは思うがあんな必死に記憶から抹消しようとしたり(ZXも含めて)
訴訟でも起こそうと言わんばかりにブチきれてる奴が各所であばれまわってたのは流石に理解不能
FFスレの奴らに例えれば野村アンチみたいな奴らなのかね
どこでも悪口雑言は浮いて見えるもんだよ
じわ売れしたら全部口コミで売れた事にされそう
>>482 >駄作だとは思うがあんな必死に記憶から抹消しようとしたり(ZXも含めて)
ネタをネタと
てか訴訟だなんて言い出してる奴いたのか?
お前目線で見てそういう風に騒いでるって見えただけのことだったらいいが
悪口に過剰反応ってのもよくないぞ
ネタっつえば何でも許されるってことはないよね
ゼクスシリーズも廉価版出せばいいのになあ
DASHみたいにバリューパックを出したら流星でロックマンに興味持った人も買ってくれるかも
とりあえず続編では初代司令官時代を描いてくれんかな
エールとアッシュとプロメテが好きだ
エールとアッシュは優しいからめちゃ気が合いそう
プロメテはこの二人との会話が妙に弾むとこが好きだな
え?なにその情報
ロックマンディケイドを作ってゼクスも出せばちょっとは注目されるよ
まずそのロックマンディケイドが注目されないといけないという大きな壁が
主人公撃たれて終わり次回作に続くか
どうせアタックライドインヴィジボーなんだろ
面白い
しかし・・・魔法少女リリカルエールとはなんだったんだろうか・・・。
なんであんなに変身に時間がかかるのだろうか、なんであんな狙ってるんだろうか・・・。
そりゃゼクスは本来エールだけにする予定だったからというのと人気キャラだから
ヴァンは建前上ガキ向けソフトとして出すためにカプコンが加えさせたキャラ
イベントでは大きなお友達ばっかりプレーしてガキには総スルーされてたけどな!
>>496 え?そうなの?ソースは?
それホントなら俺ヴァンの方が好きだからショックだわ
つかリリカルエールはゼクチュAに担当スタッフの個人的こだわりって書いてなかったっけ?
淫帝社員一同は2ch脳だからメインの購買層が大きいお友達だと本気で思いこんでたんだろう
でもエールしか居ない予定だった、は有りそうだなと前から思ってた
企画持ち込んだころはエールってキャラが固まってなかったはず
でも「次のロックマンは女の子で行きましょう!」ってインティが稲船に持ち込んだのは確か
「それはまずい」って稲船が言って
「じゃあ男の子も付けます」ってなって二人主人公になった
そもそも女の子で行きましょう!っていう話になった理由が謎
ロックマン初の女の子主人公!(トロン様除く)って見出しなら確かにインパクトはある
>>500ストーリーもエールのが濃い感じがしたのはその所為なんかな
エール・グレイの方がストーリー的にはキレイ
女の子・・’初’の女主人公!はロックマン経験者に向けたアピールなので
(既に知っているものとして)ゼロの続編としての色が濃くなった
男の子・・未経験者や一般人も入って来れるように入れたので
続編であることを臭わす描写が薄くなりシンプルになった
という具合かしらん
505 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 02:28:25 ID:VYai0+ynO
たんぱん
女の子…俺達が作りたいのはこっち!だから気合い入れるよ!
男の子…どうでもいい
男主人公だったら頼れるクールな感じでやってくれ
頼れるクールな先輩を演じていたのですが
正直ヴァンなしでジルウェが男主人公でもよかったのでは
まんまXシリーズと被るw
が、あんな噛ませ犬で出番が少ないとな…
わざわざ重要キャラとして存在を出すならそっちのが良かったかもしれないな、
そうなるとジルウェルートだとエールは死ぬのか…
そこはVAVAポジションのキャラを作って、エールと汁にフルボッコされるEDだろ!
ロックマンシリーズで頼れるクールな先輩の肩書きは信用できない…
続編が出るなら汁ウェはきっと復活あるいはコピーが出てくるだろうな
ブラックジルウェか
モデルZ!モデルX!行くよ、Wロックオン!
「さあ、お前の罪を数えろ!」
ルナメモリはきもいぜ
結局セルパンマークとアルバートマークってほとんど使われなかったよな
Σマークやワイリーマークとはえらい違いだ
ライトマークもコサックマークもキングマークもドップラーマークほとんど使われなかったがな
ライトとコサックはボス前の扉、キングとドップラーはテレッテレーレーで十分使われたよ
そう考えるとアルバートマークはアンティークで使われているんだよな
社長はせいぜい機械のロゴで入ってるだけだけど・・・
>>516 まぁワイリーやシグマと違って一作だけの活躍だからな
ちなみにアルバートマークはウロボロス内背景のステンドグラスとコンドロックの背景のテレビにも描いてあるぜ
ZXAが売れてないってことは、ZXは不評だったのかな。
そろそろ新作が欲しいもんだが…。
ZXはそれなりに好評だった、というか売れたんじゃないか?
じゃなきゃZXAもでないだろ。
イレハンとかロクロクみたいに一作でとまったもんもあるんだぜ…
とすると、ゼロの続編っぽいからZXが売れた。
だから続編ができたものの、売れただけで不評だったから
ZXAは売れなかったという感じなのかな。
デカスポルタ現象ですか・・そしてリリカルエーr(ry
>>522 ゼロ4の累計販売本数見たらゼロの続編っぽいから売れたなんて言えねぇよ
あとこことゼロスレ当たりはZX、ZXAを不評不評いうけど実際はそんなことない
ZXAって続編作れるくらいには売れたんじゃないの?
そんなに売れなかったの?
ZXやって楽しかったらZXA買うだろ、つまりそういうこと、背景的にもZXからやるのが、な。
自称横アクションのロックマン信者共は各所で口がデカいだけで購買力も人数も少ない
ロクロクやイレハンの酷い売り上げでそれがばれてしまった
プレイ動画配信されてから存在に気づくとかそれライトゲーマーと一緒じゃねえかと
3Dだから毛嫌いされたのもあるだろうがロクロクの当初の売り上げがたったの約600本はいくらなんでもおかしい
イレハンも大金かけて約30分の良作OVAまで入れたのに続編断念するほどの売り上げ
他の会社だったらとっくの昔にターゲットから外す客だろ…
カプコンはインティのプッシュで無印9なんて手間なわりに儲けの少ない作品まで販売したが
>>526 そこのテンプレはまともに更新されてないし信者意見を片っ端から鵜呑みにしてるから当てにならない
やってもいないのに他所で勧められたからと候補にあげる奴までいるし
イヅナ2、アナザーコード、7ドラなんて単に発売前に期待されてたというだけで入ってる作品もある
突っ込みどころしかなくてネタなのかも判りかねる
530 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 19:59:51 ID:e0Dv2gXj0
長文が全部同じクソコテに見えるようじゃただの2ch脳
必死チェッカー中毒にありがちだが
VC君扱いされたということはロックマン自体を叩いてる文章と勘違いしてしまったか
533 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 12:36:53 ID:GUUZYP+D0
ゼクス500円で買ったけどなんつーか劣化メトロイドって感じだね
ステージセレクトとかなくてびっくりだよ
GK乙!!
メトロイドと違ってエリアワープとクエスト要素があるというのに!!
いっそのこと装備アイテムとか購入できるようにして
DASHみたいにRPG方面に強化をしたほうがよかったのかもな
アイテム購入は欲しいな
むしろ一層のことアイテムに加えてライブメタルを買えたら面白そうだ
ウロボロスの大量の破片がライブメタルになってブラックマーケットに流出してるとかにして
量産型フォルスロイドの伏線だね!
>>535 攻略で「まずはお金を貯めてモデル○を買いましょう」とか書かれそう
次回作は無理でもカプコンのなんらかの作品にゲストでいいので・・・それも無理か
>>533 ステセレのかわりが面倒なだけの移動作業なのがゼクス
糞なのはだいたいの人がわかってる
諦めてくれ
ゼロスレでソースないけどなんか出たな
これがもし本当ならユンボル読み切り、金銀リメイク、メダロット新作
と頃々自分の運勢が神がかってるように見えるぜ
なんでゼクスは廉価版出ないの?
PSPのロックマンより売れてるのに
別にメトロイドが探索型の元祖でもなくね
廉価版ってのはていのいい在庫処理なのよ
一体なんだろうね、この過剰反応。
だれも「糞」呼ばわりなんかしてないだろうっつうのに┐( -"-)┌
モデルZXAが出ると思っていた時期がありました
それ普通にありそうw
>>540 市場に新品中古問わず在庫がまだまだある
ローズパーク「見 て ご ら ん」
グレイ「現実に目を向けちゃダメだ!」
今インティは何を作ってんだろう?てサイト見たらまたサントラ出してる
サントラもいいけどいい加減ロックマン作ってくれよ…
来年のケロロやクレしんじゃね
そもそもカプコンがロックマン発注しない事には
作れないからな
エリアOってモデルLXがあれば無理矢理上れるんだね
モデル保守
ゼクスはDSだし海外の売上も含めたら十分黒字だろ
だから新作を出しておくれよ
ZXAが出たばかりじゃないか。
Xなんてもう何年も…
だからいい加減に許してやれよ
つかZXAは単行本も出してもらえんのかい
ZXA漫画すげー読みたいのにな…
いまさらだが中古で安かったのでZXとZXA買ってやってみた。
DSでアクションなんて無理だと思ったけど意外ににオモシロイのな。
発売日に買っとけば良かった。
2週目マニアでやってるんだがバイフロスト先生が倒せない。
エキスパでは力押しでどうにかなったんだけど、
wikiみても楽勝って書いてあるんだけど何かの間違いか?
開幕直後のかみつきを下がってかわして回転切りあてて、まではいいんだが
そのあと壁際に追い詰められて踏み潰されて死ぬ。
どうやったらノーダメでカッコ良く勝てるんだろうか?
誰か教えてください。
>>559 ジャンプで突っ込んできた時にクロノフォスで逆側に逃げる
タイムボム使えばほぼサクサク
>>559 ロックマン縛りでもしてんの?
ディアバーンさんのバーローを端っこで連打してればノーダメージ出来たと思うんだが。
格好良くってするならパターンは単純なんで避けて攻撃するだけ。
カッコよくってのは、無敵時間つかったりとかして無理やりなことしないってこと。
開幕タイムボム+ZX回転切りでどうにか倒せはしたよ。
wikiにもバーローで余裕とかあったけど普通にホイール+踏み付けで死ねる。
うまくすり抜けたあと遠くからバーロー連打ってこと?
とりあえず試してくる。
画面端に追い込まれてがぶっちょされん限り
大半の攻撃バーローで無効化できるはずだが
なんか カンタンに 倒せた
タイムボムさえ使わずに
ディアバーンさんつえーな
何が強いって地面揺らされてもヒルマナイ!カッコイイ!!
でも調子乗ってチャージ攻撃かまそうとしたら死んだ。
あれだな、氷の上で頑張ってたのがダメだったんだな。
バーローですぐ壊してひたすら連打だな。で、ジャンプしてきたら普通にくぐってまた連打、と。
おかげさまで解決しました。
>>560-564ありがとう、愛してる。
なんでZXAのボスって無敵になったり攻撃届かないようなところにいって
一方的に撃ってくるだけみたいな時間かかるだけの簡単な攻撃ばっかりしてくるんだろう
マジつまんねーんだけど 作った奴ら何考えてるの
そんな攻撃してくる奴ちょっとしかいなくね?
>>566はW5にも文句言いそうだな
マーキュリー(攻撃を当てるたびに無敵モードに)
マーズ(チャージマンよろしく無敵突撃してくる)
サターン(時間をとめて真下を除く全体攻撃)
プルート(壁の上に上ってしまう)
ウラヌス(弱点武器を除き1ダメージしか与えられない)
ジュピター(基本的に上空をただよっておりジャンプしてもバスターが当らない)
ラスボス(どんな武器でも1ダメージ、無敵モードあり)
>>566 そんなこと言ったらボス全員に結構長い無敵無双タイムがあるX8とかどうなるんだよ
んな底辺見てそれよりマシとか言われてもいいわけ臭いんだが
なげえしパターンだし弱いし何にもならないんだよZXAの奴らのは
X8のボスバトルが底辺…だと…
X8のボスの無敵時間が長いのは充分文句言われてるじゃないか何を
人それぞれで最高だったり底辺だったりするからてぇへんだ…
X8って基本無敵時間なしで連続攻撃がバカスカ入って
一定量ダメージ与えると長めの無敵時間が発生するって仕様だから
回避と攻撃のメリハリがついて好きなんだけど
Xシリーズ以降のボスで個人的に底辺なのはX2かな。X8よりもボスの無敵時間が気になる
X8はイエティンガーが最高。他の何よりも楽しいボス戦
> なんでZXAのボスって無敵になったり攻撃届かないようなところにいって
> 一方的に撃ってくるだけみたいな時間かかるだけの簡単な攻撃ばっかりしてくるんだろう
そもそもこんなボス居たっけ?アルバートくらいじゃね?
クロノフォスとか
カイゼミーネとか
それくらいじゃね
あとテティスもか
ヘリオスのビット攻撃かな
ヘリオスのビット攻撃中は、普通に攻撃届くような
すまん、今思い出した
コンドロックのギター鳴らしてる間とか
あと歯開きっぱなしのときのバイフロストとかも地味に
アーゴイルウーゴイルはまだいいか ちょっと無敵になったり画面外に出たりするが
ロックマン系の相手はプロメテの炎とか出たり消えたりでテンポ悪いシャルナクとか一部にいる
でなんといってもアルバートか
結構いんじゃないか
そこまで言ったらロックマンシリーズほとんど出来ないじゃないか
それともZXAしかやったことないのか?
別に俺はいるってことを言っただけですが
俺はとりたてて言うほどのことじゃないと言っただけですが
だから俺も「まだいいか」とか「地味に」ってレベル言ってるだけですが
何でそんなに過剰反応?ZXAバカにされたって思い込んでる?
言うに値しないって言ってるだけだろw
どっちが過剰反応だよw
他のロックマンシリーズでもザラにあるレベルのを持ち出されてZXAの欠点のように挙げられてるから反論しただけのこと
バカにされたと思い込んでるも何も、事実バカにしてるように読めるじゃないか
白々しい
こんな低レベルな言い争いする奴しかいない
するしかないゲーム、スレって…続編出ないのも頷ける
別にバカにしてる意図はありません
色眼鏡でモノを見すぎ 最もバカにしてるのは貴方の方では?
>>591 意図はなくてもそう読めるからね
言うに値しないほどのことをわざわざ言って「ほら、ZXAにはこんなにいるじゃないか」みたいに書いたのはそっちなんだから
>色眼鏡でモノを見すぎ 最もバカにしてるのは貴方の方では?
こんなこと言われても意味不明ですから
「そう読める」というのが色眼鏡って言うんですよ
>言うに値しないほどのこと
というのも貴方基準の言い分ですし 俺はただ単にあるんじゃない?って言っただけ
>「ほら、ZXAにはこんなにいるじゃないか」みたいに書いた
これも貴方の中で一方的な見方で偏向して決め付けた言い分じゃないですか
それとも色眼鏡で見るという慣用句の意味を知らない?
>>593 他のロックマンシリーズでもザラにあるからとりたててZXAにだけ言うほどのことじゃないっていうのがなんで俺基準になるの?
>これも貴方の中で一方的な見方で偏向して決め付けた言い分じゃないですか
自分が
>>584で
>結構いんじゃないか
って発言したのを忘れてるのか
「ザラにある」って言うだけで決めてるの貴方ですし
どうザラにあるかはっきり理屈と数言ってくれればいいですけど
確かにボスが無敵状態でずっと攻撃してくるのは他シリーズにもZXにもありますが
頻度やザラにあることを観点にして言ってるわけでもありませんし
他作品や他シリーズと比べてZXAには多いという意味で言ったわけではなく
そういうボスがZXAには結構いますよって言ってるだけだよ俺は
「他シリーズと比べてるって先入観、決め付け」という、色眼鏡で俺のレス見てるじゃない
うんそうだね、もうつかれたからそれでいいよ
ザラにあるのをいちいちここで列挙するのもめんどいし
>>566からの話の流れっていっても自分の発言だけしか見てない人には理解できそうもないし
はい お疲れ様
次からは一々突っかかんないように落ち着いてどうぞ
シャルナクってせいぜい無敵時間分の時間しか消えてないから、別にテンポ悪くなくね
>>599 ちょっと長い程度
大したもんでもないな
テティスやクロノフォスに比べたら気にするほどでも
タイムボム使ってたら長いかもなwww
601 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 18:27:23 ID:iFqK45PFO
コンドロックのギターとかも全然気になるもんじゃないな
バイフロストもそんな歯開きっぱなしじゃないし
つーかすぐ閉じること出来るし
>>583-584はやっぱり的外れ
プロメテのも大したことでもないな
どうしようもないボスやステージが多少あるのは確かだが
つかボスの攻撃云々よりもっと壮絶なゲーム的問題が
トランスオン
こんな精神的に健全でないスレ、いっそ無くしたほうが
制作側にもユーザー側にも益があるんじゃないかなぁ
まーたこのスレは要らないの流れに持っていくつもりか?
何が精神的に健全なスレかはしれないが過激な下ネタだらけのゼロスレにも言ってやれよ
まあ数日書き込みが無いとかが「ザラにある」過疎スレだがなwww
>>605 そんなスレをせっせと見に来るお前はツンデレの類では無いのかと小一時間
ここの人たちにファミコンのロックマンやらしたらコントローラー潰しそうだな
ファミコンとDSのゲーム比べるなよ
GBASPでロクゼロやってLだかRだか接触不良にしたウリがとおりますよっと
ゼクスでも火山の溶岩の所のサブタンクとるためになんどもやってたらちょっと調子悪くなったな…
まず主役を変えたのがまずかったんだよ
別にそこはどうでも良い
うんアッシュかわいいしな
いや、話にまとまりがなくなっちゃったよ
前の二人とその他の登場人物が作った下地を新しい二人が掻っ攫って半端に使ってしまった感がある
話どうでもいい人にはどうでもいい部分だがねー
まとまり云々言うのは完結してからだろ
まだまとまってないんだからまとまりがないのは当たり前
いや一作目で前二人が作った主人公たちと「あの男」の謎や
その「あの男」の使い?的なプロメテたちが言ってたシエルと思われる人物についてや
そもそもモデルXたちの方のライブメタルの謎のことを
ほぼパーフェクトに無視して、新しく出てきた主人公、モデルAとウロボロスだけの話で終わらせて
あの男の話終わらせてるのはどうなん?
で残ったシエル等ものに、関係してることをゲーム中で全く表さなかったトーマスが最後の最後で次の黒幕ですってやられても
この時点ではちゃめちゃのような まとまりも何もないような気が
完結してるしてないの話じゃなくて
何がメインなの?何が中心のシリーズなの?ってのがはっきり見えない話だなって思っただけ
長文スマン
616 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 19:21:30 ID:qfCZmyT4O
ZX、ZXAのストーリー、設定について話し出すと荒れる
これは俺の経験則
だから話すな
ごめんなさい
シエル製漬物石ってもう謎も糞もなくね?
腹黒様本人に関してはまぁ、死んだ事にすればいいよ!
ライブメタルの能力や力は分かったが生成過程はまだ不明だからそこら辺を突っ込んでいくんじゃね?
まあ、トーマス=シエルはまず間違いないだろうな
ZXのストーリーはもう諦めてるからどうでもいい
個人的にはX.ZX.HXが強すぎて、他モデルがアイテム回収以外に特に使い道がないのがな…
全モデルで縛りプレイしたが、やっぱ上の3モデルは比較的クリアが簡単だった。
どのモデルを使っても自分に合っていて使いこなせれば楽々とは言わないが、
そんなに差が出ずクリアできるくらい他モデルを強くして欲しかった。
>>621 確かにその3つは抜き出ていると思うがLxもFxも十分活躍できる場面があるし
OISでの瞬間火力も持っているからそこまでの差はなく使えるモデルだよ
あれ?何か忘れているような…
とりあえずモデルLはハルバートの斬り攻撃を三段斬りに変更、
サブウェポンに突き攻撃を追加、地上でも空中でも回転斬り可能に変更してほしいね。
続編が出るなら、だけど。
モデルPは根本から変えないとあれは無理だわ
>>622 全く使えないってことはないんだけど、
他モデルに比べるとあえて使おうと思わなきゃ使わない、「わざわざ」なんだよな
LXについては
おしいって感じで
>623みたいにしとけば文句なかった、
FXについはボス戦で火力不足すぎる。
ステージ中では普通に使えると思うけど、
ボス戦だとOISを使って弱点属性でもZXかX使った方が楽
何よりタメ攻撃の威力も微妙。
射撃最強にしたかったのかなんなのかXに確実に劣るし中途半端
むしろZXとかXの攻撃力をもうちょっと抑えてFXを火力最強にしてもいいくらいだよな
>>624 >>ボス戦だとOISを使って弱点属性でもZXかX使った方が楽
いくらなんでもそれはない。Fxなんて2ボスとも開始位置からほぼ動かずに倒せるじゃん
撃破できる速さもZXでやるより圧倒的に早いし、ちょっと使い方間違ってんじゃね?
あと一応モデルXも隠しモデルでチャージに時間がかかるという欠点もある
そもそも連射型のFxと比べるのはちょっと違う気がする
モデルPにはシャドウダッシュ、トゲ被ダメ化、フロッグ、スモークボム標準装備にしろよ
このくらいにしないと誰も使わないでござるよ
なんだよ暗視スコープってカテゴリー8かよ
四天王はZ3の武器 四個をちょっといじれば十分だったのにな。ブーメランは大きくだけど。
でも実際はブーメランはほとんど変えず、ロッドは捨ててしまった。
そういやロッドは強かったなー
使い道も多かったし
>>628 リコイルの一部の機能はFに入ってるぞ
射程は短くなって大ジャンプが出来なくなったけど
炎(爆弾)攻撃追加でチャージ時間短縮に二連射可能というメリットもある
ぶっちゃけブーメランよりシールドを残して欲しかった…
シールドはもうちょい攻撃的に使えたらなー
DMCのロイヤルリリースみたいに
ジャストタイミングでガードすると敵の弾がEクリスタルになっちゃうという発想がインティクオリティ
フィルターシールドだっけ?
まぁボスからキャプチャーするという設定縛りがあるから、ってこれレインボーデビルmk2の技かよ
なにも関係ないじゃないか
あれにはがっかりさせられた
636 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 13:42:02 ID:jlTiivBE0
レインボー無敵状態に成るじゃない
多分あれがフィルターシールド
ZX続編マダー?
サントラや9の一年ずらし販売で小遣い稼ぎしながらZX続編をじっくり作り込んでいると信じたい
まさかこの不景気でインティ倒産とかならないよな?
電車ん中でイヤホンつけてやってたんだけど
ふと気づいたらイヤホンの端子がちゃんと刺さってないことに気づいて死にたくなった
モデルA「意識を集中して叫べ!ロックオンって!」
アッシュ「ロック・・・オォォーーン!!」
とか全部漏れてたのかよ・・・
>>639 俺も良くドラクエ9の酒場の曲鳴らしてるYO!
だから安心するんだZE!
お前にも仲間がいるZO!
641 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 15:25:42 ID:JXxwnWoQO
YO!とかZE!とか言ってるサムイヤツが仲間とか終わってんな
DQのBGMとアッシュ「ロック・・・オォォーーン!!」じゃレベルが違いすぎるだろw
興味津々に覗き込んできたやつに超絶テクニックを見せつけてやれ
ロックオンだブヒ
>>627 俺はどうせ上に貼り付けるなら飛竜みたいにしちゃえよ
とか思ってた
とりあえず刀がなかったのが一番ダメだったと思う
刀の格好良さできっともうちょっとみんな無理矢理使う気になった
646 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 08:40:42 ID:7rs3qPFQ0
グリーングラスグレデーションの癒され具合は以上
ゼロを失った悲しみなんて吹き飛んじまったぜ!
アッシュの中の人はいいとも!に出るほどの
メジャー声優だから大丈夫
もう許してやれよ
絶対にゆるさない、絶対にだ
ナージャと聞いて
よくわからんのだが、そんなに許されない事なのか?
ブボボ(`;ω;´)モワッ
最近調べて思いだしたことが話題になってるとはww
ってかあの人は結構最近でもいろいろやってるよね
その「やってる」は「やらかしてる」って意味なのか?そうなのか?
>>654 いや違うよwいい意味でだよww
しかし久しぶりにZXのハードやったらオメガ強すぎて勝てないぜ・・・なぞのいしがあるのに悔しいぜ
過疎
もうちょっとで丸一週間書き込み無しだったのに
空気読めよおまえら
ンハハ
660 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 05:47:14 ID:pN0Qw+B+O
フヒヒ
662 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 13:48:28 ID:Q0G4958A0
全然話題になってないのか新作
OSSやったけどかなりやっつけの移植だな
前面に出していた流星とのコラボも凄くあっさりだし
もうZX続編よりロックマンシリーズ自体心配になってきた…
出るのは流星やらエグゼやらそんなのばっかだしな
DASHやゼクスの新作はいつになったら…
そんなのて
そのそんなのより売れてないんだからしょうがないだろw
DASHは三作も出せたのが奇跡
イナフパワーを感じる
ZXってもしかしてシリーズで一番影薄い?
DASHの方が薄い気もする
DASHはゲスト出演一杯あるしベスト版等で結構出てるしZXより影が薄いなんてことは100%ないだろ
ZXより影が薄いロックマンなんてない
パワーでバトルでファイターズなシリーズが超影薄い
キャラで本家と言えない事もないけど色々異質だし
エイッフッニャー
DASH>タツカプ、MVC2
ゼロ>SVC、鬼武者
ZX……
エックスも悲惨だろ
X>ナンバリングタイトル八作、スピンオフも何作も、タツカプ2にZERO参戦
ZX……
必死だなw
比較対象の時期がおかしい
最近出たアクション系を見ればぶっちゃけZXと大して変わらん
つまり横スクアクション……orz
タツカプは最近出たタイトルだし、タツカプ2はまだ出てない新作だし、MVC2もXBOXで配信されたばっかだし……
ZX……
あぁ、出た作品自体じゃなくゲスト出演枠がどうこうって言いたいのかw
そりゃZX……ってなるわな
2作しか出てないってのがなぁ
DASHは色々ゲスト出演してるけどほとんどの購入者にとっては空気なんだろうな
ありそうな反応
「最近のロックマンこんな風になってんのかよw」
DASHは最近じゃないよね
ロックマンといえばあのティウンするあれ以外ないでしょ、あとロックマンエックス
↓
何これ、知らねー
↓
ああ。最近のかwきめぇwwww
A「最近のじゃねーよw」
B「あ、そうなの?」
A「これはロックマンDASHといってうんたら」
B「へー、あー、そー…」
A「それで最近のはどうたらこうたら」
B「すまん、そこまで聞いてないわw」
続編マダー?
という生活が今日も始まるお
ロックマンは年に一本しか出なくなったな
Xやゼロ、エグゼが並んでた時代は楽しかった
今じゃ見る影もないがね
うんだから?
今のロックマンはウンコって事だ
お前、年に一本しか出さないのか…
</○ヽ
⊂<(#・∀・) <ウンコなめんな!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
(__()、;.o:。
゚*・:.。
>>685 GK乙!!今年は抱き合わせDASHとロクロクとイレハンの抱き合わせとOSSが出たというのに!!
抱き合わせと移植ものしか出てないワロタ
>>690 適当にGK認定するんじゃない
俺が言ってるのは新作の話だ
もっとも抱き合わせ商品等に興味はないがな
ロックマン、全体的に廃れてきてるなぁ…
なんだか寂しいぜ
694 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 09:52:00 ID:woEdeqgzO
ロックマンの塩辛いうんこ、ムシャムシャ食いたい
年に一本しかウンコしない奴がいると聞いて…
しないじゃなくて出ないのか…。
ゼクス買ってみた
HXがセルみたいに見える
まあわからんでもないw
699 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 04:28:33 ID:wwueXEZvO
ウンコ保守☆
ZXってソフト初期化出来ないのかなあ…
変身時のXアイコン消したい。
アイコン少ない方が変身しやすいから。
ZXAのボストランスって弱いよね。
ロックマントランスなしにしてボスを全員ディアバーンみたにどこでも使える感じにすればよかったのに
特に氷属性
全員がマルチで無個性になるより
一人一人を尖らせて個性的な面子にしたかったんだろう
・モデルL
突き攻撃と斬り攻撃でメイン/サブを分けて、どちらも三連続攻撃を。
AボタンでO.I.S.が発動して攻撃が氷属性になりトゲ地帯を通ることが可能に
地上でも回転斬り可能に変更。
・モデルF
ショット時は立ち止まるのではなく後ろへ下がっていくように劣化
ショットのパンチ部分にふっとばし・壁破壊性能をつけて、
ロックマンXのアクセルのようにショット中上下左右斜め入力でそっちを向かせられるように変更
地面を殴って大ジャンプも追加。チャージショットはもう少し派手にする
AボタンでO.I.Sが発動して攻撃が炎属性になり、マグマ地帯の上を通ることが可能に
・モデルP
サブウェポンに忍者刀を追加。2回まで連続で斬れて、チャージショットは何故か手裏剣を飛ばせば良い。
メインのクナイは押しっぱでずっと射出に変更。ただしチャージは消える。
壁にも張り付きが可能になって、天上・壁に張り付いた後ダッシュで移動可能に。
AボタンでO.I.Sが発動して連鎖値を完全に無視、ダッシュ中(天上・壁移動も含む)は無敵、
更にサブウェポンの刀は2回までという制限が消えてLMゲージが尽きるまで何度でも連携可能に。
・モデルH
現状でも強いので変化なしで。
AボタンでO.I.S.が発動し攻撃が雷属性になる。更に二回目以降の空中ダッシュもLMゲージを大幅に消費して使用可能に。
・モデルX
現状でも強いのでこのままで。
Aボタンを押すとO.I.S.発動でダメージを1/2に変更、
OXのようにコマンド入力でロックマンXの特殊武器を再現or四天王の攻撃を再現。
・モデルZX
現状でも強いのでこのままで。AボタンでO.I.S.発動で攻撃力2倍。
・モデルA
通常ショット時は二挺の拳銃を使い、交互に二発ずつ撃って4発。
チャージショットはモデルXのようにダブルチャージ、威力はモデルXよりも劣る。
ホーミングショットはレーザーとショット、二つの範囲を表示。ターゲティングはモデルAを中心に回転する(モデルAの真後ろには行かない)ように変更。
ダッシュ時に再度ダッシュすることでダメージを無視するローリングに、ジャンプ中に再度ジャンプする事でホバリング(モデルHよりは劣る)。
AボタンでO.I.S.発動、モデルOXのようにショットが常にチャージ後のようなデカさになる。
・O.I.S.の仕様変更
Aボタンで発動。時間経過によるゲージ消費はなし。
攻撃する、各モデルの特殊行動(トゲ地帯を移動、マグマの上を歩く、無敵ダッシュ)を使用、ダメージを受けるとゲージを消費。
Aボタンで解除、また消費しきると自動的に解除。
休日に俺は何を書いてるんだ……
モデルZX、攻撃2倍はいらないからコマンドで必殺技させてくれよ
いくらなんでもゼロ不憫だろ
むしろ動きとか大きさで制限ができてしまうなら、
トランスオンのシステムをエグゼのソウルユニゾンみたいな感じが良いと思うんだ。
例えばグレイがバイフロストにトランスオンするとしたら、「バイフロストをイメージしたアーマーを装備したグレイ」みたいな感じにしてさ。
ヘリオスとかのロックマンにトランスオンするとしたら「モデルHのアーマーを装備したグレイ」みたいな感じで。
やっぱり主人公がボスの姿そのものに変身するのは無理があるよ。
そんなもんはアルバートの「真のトランスオン」とやらにさせておけば良いと思う。
妄想垂れ流しスマソ
トランスオンは(神ではなくインティとしては)アクセルを模している訳だから
敵キャラそのものに変身する事が一番重要だと思う。
ユーザー側にそう思わせて気を引きたかったんだろうしね。
それにグラフィックの流用も製作としては重要だし。
設定的な面だと、ソウルユニゾンは仲間同士が心を通わすことによって
言わば相手に歩み寄って(共鳴)能力を得て中間的な姿になる訳だけど、
トランスオンは敵を倒して能力を得るから
相手の姿ごとまるごと奪ったように変身する方がエグくて
出自が悪側のモデルAに合っていると思う。
そういう前提があるなら8ボス自体の基本的な操作性(ジャンプ、ダッシュ、壁蹴り)をなんとかしなきゃな。
でもそれだと、8ボス全員がバイル8神官の変身前みたいになりそうだがな。おのれディケイド。
淫帝がロックマン10作ってたってことは
ZX続編はしばらく先か
しばらくFCグラでいくんだろうなぁ。脂が乗ってる今のうちにって感じ
ZXはおあずけか
ロックマン→10発売
エックス→唐突にタツカプにゼロ参戦
エグゼ→流星とコラボしてリメイクされた
DASH→ちょい前にアプリで新作、
スタッフが作りたがってる
ゼロ・ZX→未来が見えない
このコピペ見てorzってなった
なんというか、需要と供給が食い違ってる感じだな。
しかしまたFCグラで売れると本当に思ってるのかね
もうマンネリ感が漂ってきて困る…
ファミコン回帰って一発ネタだと思ってたよ
どうせストーリーも進まないんだろうしね
…進まなくていい、いつまでもワイリーと追いかけっこすればいいって懐古どもは言うだろうが
いや本家はそれでいいだろ
最初から進むようなストーリーがそもそもない
XとかZXとかが進まなかったら困るけどさ
>>707 ディアバーンは?
最初トランスしたときほぼボスパターン再現できてて感動したし、ちょっと壁蹴りはアレだがその条件はクリアしてると思うんだ
その後のトランスはガッカリ祭りだったがな
ゼクスハードクリア記念ぱぴこ
突き上げ、蹴りのコンボが出来ないのがなー
ZXで溶岩に巻き込まれて死んでしまう
>>719 HXで瞬間OIS攻撃とエアダッシュ駆使するのオススメ
エリアAでOPの高台まで上がると風の効果音が入るのな
こういう細かい所にこだわるインティは俺は好きだぜ
クレしん以外でやるとマジキチw
眼の保養になった。ありがとう。
攻撃システムをメインサブ切り替えにしてると、すぐプチ溜め状態になっちゃって溜め攻撃暴発しちまう
あれでLMゲージが減るのが微妙に嫌なんだよなあ
クソゲーまとめwikiのがっかりゲー項目でZXAがダメだしされていてショックだぜ
ていうかどうでもいい所まで叩かれてるし…
クソゲーとは違うな
微妙ゲーなら判るが
だから、このイメージを払拭するためにも早くZX3を出せと。
どうでもいいところを叩かれるのはゲーム本編に楽しさが少なくて
そういうところすら目に付いてしまうってことなんじゃないだろうか
しょうもない粗探して糞認定吠えるのは2chのスレではよくあるが
まとめwikiに書く基準としてどうなのよって話ではなかろうか
淫帝って、何ていうかこう…ゲームシステムとか演出とかに関して、凄い主張が強いんだよな。
ロクゼロの頃はその主張と、ユーザーへの譲歩がバランス良く出来てた感じだけど、
ZXはちょっと我侭寄りになっちゃって、アドベントで更に強くなっちゃって…って感じがする。
あとロクゼロの頃はシステムの進化がゆっくりだったけど、
ゼクス以降は毎作ごとに荒削りなシステムどんどんブチ込んでる感じなんだよね。
ZX2作見つめなおして、次が最後でいいから、一本しっかりしたもん作って欲しいよ。
>>733 ゲームシステムの主張はゼロの方が強かった
リザルトやサイバーエルフの減点とかその典型
高難易度にもかかわらずプレイヤーに製作者の理想のプレイスタイルを半ば強制していた
でもそれが年々下がるゲームの難易度にウンザリしていたプレイヤーには受けた
Xシリーズが低迷していたのも要因
インティが荒削りなシステムをどんどんぶち込むのは昔から
ゼロ時代にもフォームチェンジやサイバー空間、シージング等いろいろある
でもゼロの時代の試行錯誤はZXやZXAみたいにプレイのテンポに支障をきたすようなことは、あんまりなかったよな。
インティ…クレしんよりも先になんとかするのがあるだろ…。
>>735 ZX系はテンポこそ落ちたがゼロよりプレイに支障をきたすものはなくなったがな
サイバーエルフ取ったり武器がレベルアップした時に突然出る妙に表示時間が長い邪魔なテロップとか
プレイの幅を狭くしていたリザルトとかな
一長一短だな
リザルトは無くなってよかった
スタート時から雑魚撃破数・被ダメに気を使いつつタイムアタックし続けなきゃアイテム入手不可ってのはな
後からやりこむ分には楽しめるけど、条件縛りプレイのハードルなんて自分で設定すればいいだけだし
ランクA以上じゃないとEXスキル取れないってマジ謎仕様だよな
あれがなかったらリザルトはあってよかったんじゃないかと思うけど、あれのせいで初プレイ時から何度もミッションやりこまなきゃいけないという
リザルト100中毒の俺にはあれがなくなったせいでZXシリーズはやる気大減退だった
クリア後のおまけで全てのステージを選択可能でリザルトがあるモードが欲しい
このエリアはお前達の庭だな
742 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 12:56:16 ID:rveRAEwk0
ZXAってあんまり売れなかったんだろうか
続編出せよ
>>738 それも一応、4で解消されたからなあ。
そういう所を丁寧に直すのがロクゼロ時代のインティだったと思う。
1から2の時に全体マップを廃したり、
2から3の時にサイバーエルフシステムを直したり武器レベルアップを廃したり…
あと細かい所だと、2から3の時に転送演出を短縮したりとかさ。
4以降では、ゼロナックルも奪取武器の性能アップとかで強化されたり、
アイテム練成システムも改良されると思ってた。
そうだな。エルフも、
「あなたのライフを少し増やせるよ!
私は死んじゃうけど。」
とか、後味悪すぎて使う気になれなかった…。
一番欲しいのはセリフスキップ
何で中途半端に飛ばせないセリフがあるんだ
ぶっちゃけ、独特のステージ構成事態が余計モンに感じた俺懐古
やっぱ最初から8ボス選べて、選んだらボスがカッコ良くジャキーン!と
おっ、ゼロスレと勘違いしてた
忘れてたが明日ロックマンの誕生日なんだよな。
なんか新作の発表あるといいな。
もちろん配信と10以外で。
>>743 何だか美化も甚だしいと思うな。ゼロは3になってようやく洗練されたと実感した
減点エルフも武器レベルも2の時点で何とかしろよって思ってたし、EXスキルのキャプチャ条件は4で''やっと''改良されたんだろう
一方のZXはまだ2作のみ
ZX→ZXAだって迷路状態だったマップ移動の煩わしさは大分解消されてるし、HUに戦闘能力が付加されたり改善点はあるんだけどな
じゃあZX3に期待ということだな?
早く出せ。
だがカプコンはロックマン10作る
オノーレ!
>>749 次回作はZX2だよ。主人公はヴァンとエール。
更にその次はZXBだ。こっちの主人公はヴァン+アッシュorグレイ+エールだな
ヒッフッハ
淫帝は今ロックマン10作ってるのか?
うん
海外誌に載ってる
続編が出た後に’2’が出たゲームってあったっけ?
いきなり64になったり
モンスターファームはナンバリング的に3を飛ばして4を出したりはあったけど
むしろ次回作は1以前の話の「ZXビギンズナイト」とか
いや、ZXのビギンズナイトなんだからゼロ5だろう。
ハードモードクリアで、最後にシエル様黒幕エンド。
「あなたたちは、ライブメタルにならなければいけない…」
というシーンが見れます。
そろそろ新作の発表をだな・・・・・・
んだ、淫帝には頑張ってもらわにゃいけねえダス
安い開発費で無難に本編のロックマン作ること覚えちゃったからなあ
果たしてあんな緻密なグラフィックまた描いてくれるんだろうか…
あの高クオリティなドット画を描ける技術をこのまま廃れさせるのは勿体ない
こんなスレがあったのか
全く知らなかったぜ
ドットはよくてもゲームの作りが意地悪いのが気に食わない
770 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 01:49:58 ID:w2kgt8ASP
主人公二人制が全ての癌だ、これはどう考えてもいらなかった
まったく別キャラにするならともかく性別反転程度だしな
エックスとゼロみたいに選ぶ楽しみ皆無な上に、ドット職人だけ疲れる
ヴァンエルはいまいち差別化しきれてなかったけど
グレイアッシュはちゃんと差別化されてたろ
性能もキャラ性格も
今年こそは新作を
ぶっちゃけ、最初に選んだどっちか一方しかその周回使えんので差別化されても……
ダブルヒーロー制で良かったのに。
どっちでも同じストーリーだと途端に世界観が安っぽく感じる
まだかよ
新キャラ同士だと途中入れ替えのダブルヒーロー制の面白みがあんまり無い気がする。
新主人公一人のフォームチェンジでいいじゃんっていう感じにならない?
ヴァンとエールの主人公選択制の方も
キャラ的に差がほとんど無いから面白みはあんまり無かったんだけどさ。
グレイとアッシュはキャラ的な差は出ているけど
劇中でのニアミスや掛け合いが無いから、やっぱり二人いる意味が薄いよね。
性格も素性も違うのにモデルAとの会話もほとんど同じ結論に運ばれるし・・
シナリオも「自分の正体・ルーツを探し、それを乗り越える」という同じ展開、帰結に向かうし
もしZX2が出るんなら主人公をヴァンとグレイの選択制にして
エールとアッシュは二人のシナリオを繋げる立ち回りをしてほしいな。
本当はパラレルなんだろうけどさ・・
確定的な違い?グレイとアッシュがか?
実際ロックオンショット以外違いなくね?
四天王モデルとかも差別化みたいになってるけど
あれ、普通に一人の主人公でモデルの技コマンドで使えた方が有難いよね
zxaラスボス第一形態きつい
PかAで連打するッス!
タイムボムから変身。グレイならアトラス、アッシュならヘリオスかジョンがいい
アトラスは両腕パワーゲイザーからバスター連射
ヘリオスならひたすらピュンパ斬り
ジョンならロリスラヒッフッハでもライジングクラッシュでもお好きなように
780 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 18:54:22 ID:gNLX04WcP
ヘリオとか敵四天王とか美味しい素材があったのに
料理人が下手すぎてボロボロになった印象
続編はやくきて〜はやくきて〜
アドベントマニアクリア記念ぱぴこ
メシアハードクリア記念ぱぴこ
やることなくなた
トランス縛りGO
>ニンテンドーDS版ならではの新たなモード
この部分は確実に地雷だな淫帝的に
>>786 残念
今回は制作カプコンなんだなこれが
×この部分は確実に地雷だな淫帝的に
○この部分は確実に地雷だなカプンコ的に
よし訂正した
淫帝もカプコンを見習ってゼクス新作をですね・・・
制作カプコンってのはないんじゃないの
名前出してなくてもなんだかんだ淫帝だと思うよ
ロックマン10も淫帝とは発表されてないけど
今のカプコンでドット絵アクション作れるチーム無いから、十中八九淫帝だし
ドット絵使いまわしでもミニゲーム程度の追加要素は作れるんじゃね
ZXAサバイバル的な勝ち抜きボスバトルモードがある予感
アドベントの攻略本にラスボス一形態の絵載ってる?
未見なので載ってるなら買いたい。
DSならでは、というのがまたなんとも
>>792 のってる
隠しボスで何処かにファントムの巨大変身形態を…
もうZXの続編はない気がしてきた
最新作放り出して移植とか
最新作作るための小遣い稼ぎかもしれんじゃないか
>>790 9まんまだから多分10もインティだろうしなぁ
あれ、10は制作淫帝って最初に出てなかったっけ
ニトロマンと仮面ライダーアクセルって、偶然なのかな?
それとも、キャラデザしたのが流出当時だったのかな?
製作期間考えると、後者があり得るのかどうか…
俺が画像拾ったのは11月11日だったから、カプコンスタッフがアクセル見るとしたら、その直前の商談会か?
流れ完全無視して悪いが
ZXAの派生スカルクラッシュが上手く出来ない
コツがあるのか、それとも修正されたバグ技なのか
誰か教えてくれ。頼む
気になってトイレで尻も拭けない
着地まで剣出しっぱになる状態
兜割り 頭蓋骨割り スカルクラッシュ
てすと
て
805 :
801:2010/01/23(土) 03:05:26 ID:qRqkA+ef0
亀になってスマン
>>802-803 ライジングファングの後に
ただスカルクラッシュのコマンド入れるだけでいいのかな?
アタックボタン連打してるだけでなるお
ZXかZXAかは忘れたけど男女の主人公の物語は一見別々に見えるが実はリンクしていると聞いたんだがマジ?
ライブメタルがどっちかの手にしか渡らない以上リンクはしてないだろ
選ばなかったほうの主人公も存在するってだけ
>>808 グレイとアッシュはどちらにも存在してる感じだけど
ヴァンとエールは過去の生い立ち的に同時に存在するのは無理じゃね?
実はどちらかのライブメタルはコピーのもの
というのは冗談だが、
オリジナルXのデータを基にしたとはいえ、四天王とかは複製できてもおかしくないような…
>グレイとアッシュはどちらにも存在してる感じだけど
なんで?
どっちのルートでも橋が壊れてたからか?
>>811 橋が壊れていたのもあるけど
ギガミのエールとプレリーのドラマパートで誰かがアッシュの名を呼んでたりしてる
>>813 「ロックマンゼクス」サウンドスケッチ"ZX GIGAMIX"のこと
ヴァンとエールは両方存在して、どっちがモデルXを運んだかのパラレル
じゃなかったっけ
その場合、どっちかが孤児じゃなかったりするのか
こないだ開催されたWHFでも続編情報なしか今年も出さないつもりか
サントラCDだけっだった去年よりマシ
今年は10とゼロコレ、確実に二本はゲームを出してくれるんだから
でもZXは出ないし
ゼロコレはただの焼き直しだから除外していいよね
>>815 ZXは選ばなかった方が存在しないパラレル
ZXAは両方存在するが選ばなかった方がOPステージで死亡
こんな感じじゃないかと思う
ZXはもう出ないだろ。淫帝ももう作る気ないだろうな
ゼロコレに関しては個人的には焼き直しで十分だと思ってる
下手に新要素追加されて改悪されても困るからね
ゼロコレで小遣い稼いで新作の費用の足しにするかもしれんじゃないか
希望はいつも持ってなくちゃ
希望だと!?
戯言だ!
ゼロコレのおまけはロックマンゼロ5〜野望の復活!〜でいいよ
ZX作る気無いなら今更ゼロコレなんか出さないと思うんだけどなぁ
どっちみちZXAがあんな体たらくだったから、企画出してもカプコン様が通さんだろうが
まさかシューティングスターとゼロコレはリメイクするからエグゼ系(流星含)とゼロ系(ゼクス含)はこれで終わりってことじゃ
流星はやってないから知らんが一応終わりなのかな?
ゼロはもう終わりだろ。寧ろゼロコレが出ただけでも有り難いくらいだ
仮にゼロコレで小遣い稼いでZX新作が出たとしてもまだ先の話だな
ZXZXA最初からやり直すか・・・
今さらゼクス初プレイなんだが溶岩地帯のサブタンクが無理ゲー過ぎる
自分もそこはきつかった
DSLiteのLRボタンがイカレたのは間違いなくそこが原因、まちがいない
>>830 確かにボタンの感触がおかしいww
やっぱり無理だったしあきらめてイージーで無双しとくわ
途中までHXのOISと空中ダッシュでスイスイ行って
チャージ時間分の距離まで近づいたらFXになるといいよ
あと溶岩速度下げ忘れなければ慣れでいける!
玄人はボス部屋方面からの逆進入でLX渡り
プラキットロックマンとか出るけどどうせZXは出ない
立体映えはするだろうに
まあロクゼロ版ゼロが一番だと思うが
どっかのスレで、岩男は3Dにすると単色過ぎて地味ってレスがあったな
焼けてる抉れた地面なんかも土台でつけて、飯屋様を立体化して欲しい
2Dですら何か地味だからな、立体化したら悲惨だろ
そういえばゼロシリーズのゼロよりXシリーズのゼロの方がゴツゴツしてて3D映えするな
だからタツカプでゼロがあれになったのか
ロクゼロ版も格ゲに出たことあるんだっけ
コマンドで武器チャージという謎仕様でな
>>839 確かに元のデザインの方が秀逸だし3D映えもするけど参戦した理由は多分違う
やり返して思ったが、蜂パキーンしにくいなこれ
でかいコンテナもパキーンできればよかったのに
蜂はトランスしたら武器コンテナなくて泣いた。
蓋空けたり、水撒いたりするくらいしかないアタッチメントって…。
あと移動遅い。
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
このレスをみたあなたは・・・3日から7日に
ラッキーなことが起きるでしょう。片思いの人と両思いになったり
成績や順位が上ったりetc...でもこのレスをコピペして別々のスレに
5個貼り付けてください。貼り付けなかったら今あなたが1番起きて
ほしくないことが起きてしまうでしょう。
コピペするかしないかはあなた次第...
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
結構前だがピラメキーノとかいう番組で、ゼクスのbgmが使われてた
よりによってピラメキーノかよww
848 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 20:13:36 ID:JWn9+FuI0
ZXやり直してるんだがいい操作設定ない?
Rダッシュ派です
俺の場合
Aで攻撃
Bでジャンプ
Xで変身
Rでダッシュ
Lでメインとサブの切替
でやってる。ロクゼロをやるときに一部の敵に対してはメインとサブを別々に使う時もあるけど。
メインとサブを別々に使えた方が便利だけど、Xをやってた時からの癖でどうにも慣れないんで
別々に使えるようにするのがオススメ、後は好みでどうぞ
切り替えって
ダブルチャージなしでやるのか
色々試してみたが、デフォルトの設定が一番やりやすかった
Lダッシュ
Rバスター
Yセイバーorホーミング
X変身
Bジャンプ
Aギガクラ
これが一番だわ
俺はYバスターRセイバーだな
今日もヘチマールを拝みに行こうかね
俺も
>>852と同じデフォルト(ボタン配置、アタックモード両方タイプA)だわ
>>846 それ聞いて久々にやってるwww
たしか消防がでてるサッカーのコーナーでZXセルパン戦とエリアKあたりがが数秒イントロ使われてた
クッソォ、3と4のカートリッジが見つからん
説明書とか余計なもんは見つかるのに……
飽きてきたらゼロボスとプロパンばっかりやってたな
プロパンは個人的にZXAで音楽もパターンも劣化して残念だった
ZXプロパン戦は本当に面白い
プロパン戦の曲はZXAの方も好きだがなあ
某動画サイトで比較動画見たときもコメントで意見が割れてたが、
なにが基準で好みが分かれるんだろ
アクションゲームの戦闘曲としてはテンポのいいZXAの方が合ってるかもしれないが、
曲として聴くならZXのテンポの方が好き
ZXAは聞いた瞬間叩かれそうな編曲だなとは感じたわ
再戦不可能だしすぐにプロパンと戦えるように、セーブデータを
クリア:ヴァン
クリア:エール
エリアO
にして毎日ZXプロパン一回倒してる気がする
ダッシュ縛りノーダメトライしてみたけど、プロメテのイビルワルツはよけられないよなあれ
ZXAはしばらくやらねーから…と思って布教がてらに友達に貸したんだが
セーブデータが
アッシュクリア・メインプレイ
グレイ・エール変身前
アッシュ・アッシュ変身前
渡した後で思い出した、もう駄目だ、オワタ
トラップファンタズムはZXシリーズで一番好きなんだが
サントラの2週目がメインメロディ無くて失望した
ZXプロパン戦BGMは異彩を放っていたのがZXAでは他のと同じような感じになっちゃったように感じた
>>864 魔法少女リリカルエール!
クラフトをモデルKで出してくれよ淫帝
コンバインド・アームぶっぱしたい
ゼロコレでクラフトモードに期待しろ
無理だな
クラフトはボディ自体が特別だとか、特殊能力で戦うってよりは、
特殊能力もなく、武器をザコ並みなのを
抜きん出た身体能力と技術でカバーし大ボスに相応しい実力になしえたように見える。
>>868 ハードゼロ阿部100はそんな感じを味わえるな
ほ
る
ゼロコレ発売延期・・・
ゼロコレで小遣い稼ぎ→ゼクス新作の流れに期待していたのに
新作頑張れ
本家もいいけどそろそろダッシュや壁蹴りで駆け回るX・ゼロ系アクションもやりたい
ロクゼロシリーズ並のストイックなゲーム性の奴がやりたいぜ
まあそんなん今時売れんだろうけど
2Dアクションはもう受けないんだろうな
クラシックに立ち返った9や10みたいなのは特殊だし
モデルXのきおく みたいな小柄チートボス出して欲しい
・クロスチャージショット(広範囲)
・ビームサーベル衝撃波(動き封じ・大ダメージ)
・ダッシュジャンプ→エアダッシュ で接近してから溜めラッシングバーナー
これだけで結構強いと思う
破壊される度にアーマーを交換し、各作品での特殊武器とかを使いまくるエックスを倒すシナリオ
いいねえ
モデルXが戦いを拒むような描写がひとつもなくて失笑した
素材は良いのにストーリーに穴ありすぎ
>・ダッシュジャンプ→エアダッシュ で接近してから溜めラッシングバーナー
なんか凶悪さが目に見えるようで笑った
ホーミングトーピードとかと併用してきたらさらに鬼だな
続編マダー?
>>878 自分の手を汚さないなら別にいいんだ、きっと
続編のシナリオは矢部以外でな
出ればだが
>>878 Xシリーズの時代とは状況も環境もイレギュラーの定義すら違うんだから別に戦いを拒む理由も無いだろ
プレイヤーキャラ系のボスキャラって弱いよね
エックスにしろゼロにしろオメガにしろモデルZXにしろ
あとプレイヤーキャラではないけどX2のゼロも弱かった
アルティメットアーマーXと黒ゼロのライブメタルのダブルロックオン希望
ソウルイレイザーバージョンゼロのダブルロックオン希望
むしろモデルZXってのは、あのエックスとゼロの融合みたいなものなんだから、もっと厨性能でも良かった。
例えるとゴクウ+ベジータ=ベジットくらい。
実際には劣化ゼロという
X分殆どないし
あ、そういえばOXは強かった。
…所詮コピーか。
モデルXはダブルロックオンすることでライブメタルの適応範囲を広げるという解釈をしている
モデルHxはヘリオスのモデルHと殆ど変わらないし…
しかしモデルZxに関してはチャージショットはX4以降のゼロより明らかに強いな
モデルZ単体ではバスターが使えなかったようだし
>>891 何故X4以降のゼロのバスターとか豆鉄砲で比較するねん
ロクゼロのゼロのバスターと比較しましょうや
>>892 ロクゼロのゼロと比べでも、ZXバスターはチート性能だろ
ていうか度々劣化ゼロの話題が出るけど、バスターとロリスラと連鎖値考えればゼロの劣化とかならないよ
使い方間違ってるだけ
普通にプレイする分には連鎖値とかイチイチ考えないけどな。
回転切りの仕様変更も鬼だな
ロクゼロコレクションで回転切りがZX仕様にならないかしら
>>893 どうしてもゼロより弱い気がするんだよな
セイバーも斬ってる感じがしないというか…バスターもなんかガッカリというか
セイバーの判定とかは意図的に小さくしてるんだろ
伝説の英雄とその力を使える素人じゃ分が違う
バスターは明らかにゼロより強くて派手じゃないか
チャージショットはOXよりも強い
雑魚敵のほとんどがマックスチャージ1発で倒せる
>>883 適合者とはいえヴァンエルは一般人に過ぎないだろ
少年少女を生死をかけた戦いに巻き込んでおきながら躊躇いすらしないのはおかしい
まぁシナリオ担当の頭の方がおかしいんだが
適合者の時点で一般人じゃねぇよw
だいたい何かを守るために戦ってるんだから、それを止めようする方がおかしいだろ
突っ込むんならもうちょっと考えてからやってくれ
あの世界の一般人は俺達と違って体内に機械を埋め込んでるから、俺達とは段違いの身体能力だろうしな。
単独で戦える体じゃないし、あのまま適合者と戦わなきゃ待ってたのは皆殺しだしな
つーか、そもそもXってシリーズ通してそんなに戦い拒んだりしたことあったっけ?
X7だけ最初迷って引き篭もりはしてたけど結局復帰したし、
平和のためならそれこそ元同僚だろうがゼロだろうが倒し続けてたじゃん
そのXの悩む設定を蔑ろにしてゼロばっか掘り下げるからXシリーズが迷走したんだよな…
その点、ゼロシリーズはどっちもちゃんと描いてたな
ゼロ4は正直微妙だが、バイルとフリージアだけで他のことはどうでも良くなる
つまり矢b(ry
よくEsperantoとかFreesiaが良いってのは聞くけど、他の曲はなんにも言われないよな・・・
俺は3の I 0 your fellow とか Return to Zero とかもいいと思うけどな
>>905 ゼロ3も矢部っちじゃなかったっけ
まあ俺は巨刃タンのデザイン&絵力がなによりも重要だった気がするが
あ、あとリザルトシステム
>>906 俺も好きだな、このシリーズ明るい曲殆ど無いし。
4のクラフト戦の音楽もカッコ良くて好きだな
3のVOLCANO、4のMAX HEAT
熱い
「あ、これ良い曲だな」って思う時は結構あるけど、曲名なんてイチイチ覚えてないからそういう話にはちょっとついていけないな…。
ってか専用スレあんだからそっちでBGMは語ってやれよ
ここより寂れてる
何となくX〜ゼロ〜ZXシリーズと通してもっかいやってみた
やっぱいいね、楽しいわ
続編出ないかなぁ
ZXシリーズも満遍なくいい曲揃ってると思う
特定の数曲以外曲名殆ど覚えてない派だから名前は出ないけどw
俺はローズパークさんのとこの曲好きだ
Trail on Powdery Snowは永遠の神曲
いちいちタイトルで書く人って
何よ何よっ!
テスラステージの曲もイイ!
淫帝もゼロコレが売れたら本気出してくれるかな
イナフキン「次はロックマンX9です^^もちろんゼロが使えますよ!^^」
X9でもいいよ
途中でエックス死ぬとかないなら
ZXAマニアトランス縛り達成
ローズパーク強かった
ヒッフッハ
言うまでもなく誤爆
ピンポイント誤爆
今さらZXAプレイし始めたが変身アニメの尻良いな
目先の欲に駆られよってからに。
エールさんの変身アニメが見れないアッシュを選ぶとは何事か
正直90秒もいらんわ
あれは幾らなんでも長すぎだよ
…とりあえず好きなZXAボスキャラを挙げていこうか
アーゴイルウーゴイルとヘリオス
割とマジでいない
ディアバーン、アトラス、ヘリオス、アルバート第二
ローズパークとセレブロッカーさん
シャルナクの変身
あーうー アルバート アトラス テティス
ボスじゃ無いがアッシュでトランスオンしたヘリオス
シャルナク自体は人気ないなw
シャルナクは(変身が)一番カッコイイよ!
あとモデルP自体のデザインはかなり好きなんだけどな・・・
手をブランとした構えとかボロボロのマフラーとかアゴとか
ハイウェイなんかではクナイばら撒きながら歩いてるだけで無敵だから結構使える部類に入るとは思うけどな
PXではできなかったけどPでできるようになってた
足を止めない遠距離連射って意外とレアだよね
サブウェポンを二段斬りの刀とかにしてくれてたらなぁ…
久々に無印起動したらエリアKのサブタンク取り忘れてたんで攻略の手順でやってんだけど全く間に合う気配が無いんだが
コツある?
>>940 1溶岩制御装置で溶岩遅くする
2Hを使う
ひょっとして、ハードだと溶岩の速度が速くなったりする?
体感では変わっているようには思えないが……
それに、ハードだとエリアKにサブタンクなんてないし
両手でパンチしてるか?
>>942 なってるはず
だがハードにサブタンクなんてないべ(あのエリアL回らされる奴以外)
いや、タンクじゃなくてフロッピーディスクみたいなヤツ
どう見てもディスク
何かケースに入ってるっぽいよな
ちなみにノーマルなら遅くしなくても行けたりする(非推奨。超イライラするw)
両手パンチしろくらいしか言うことないぜ
スパイスマン@ブログによると、秋に淫帝から何か出るようだな
ゼクス新作だといいな
秋って、もう情報が出ててもおかしくないが・・・
ゼロコレ発売と同時に電撃発表とか・・・ないか
953 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:17:20 ID:XM+GKRuZO
ZX続編?
ゼクスで OXの状態でオメガと戦うにはwスロットしかない?
>>954 一回普通に倒してクリア後また行くといいよ OXにはクリア後からしかなれないけど
オメガはエリアMだっけ?そっから出れば復活するよね確か
トランスサーバのところまで戻るだけで復活するよ
プロパンのモデルはVなの?
>>959 モデルV でも他の奴らと違ってロックオンを解除できないらしい
実質フォルスロイドと同じなんじゃねーかなー
次スレあるよね・・?
そう考えたらセルパンマンもフォルスロイドだな
次スレはロクゼロと統合でもいい気がするなあ
ZXAのプロメテ.パンドラ練習してて
パンドラの氷飛ばし意外はなんとかなるけど氷は無理…
皆どうやって避けてるの?
>>962 セルパンマンは一応ロックオンしてそのあとデビルガンダムにならなかった?
何回やっても何回やっても!
ゼクサのボスラッシュ後が突破できないよ〜!
なにあのプロトもどき
ヘリオスとZXをうまく使うといい
この世界はリセットしなければならない。
A→ジャンプ B→サブ攻撃
Y→O.I.S. X→変身
L→ダッシュ R→メイン攻撃
が俺にとって最高だと気づいた
カービィの所為か知らんがDSでもAジャンプB攻撃に慣れてしまった
ZXのフォルスロイドってわざわざ弱点を晒してくれる親切なボスだよね
人質にしてるつもりじゃない?
次スレどうすんの?
ゼロコレクションが売れて…ゼクス続編が決まったらきっと誰かが立てるさ…
ZXももし再展開するなら3DSでコレクション的なの出して欲しいな
ボイスの音質上がるだけでかなり印象変わると思うし
期間空いたからてこ入れが要るだろ・・多分
なんで関連作が出たのに
ゼクス売ってないんだyo! アマゾンで。
ゼロコレの発売が決まった時に存在を知って
後でやりたくなるかもと思ってZXとZXA買っておいたが
ゼロコレが延期になったんで未開封のままだわ
ZXのマップがダルくて挫折した俺が、ZXAを買っても大丈夫でしょうか?
>>982 ZXAはミッションのところまで歩いていかなくてよかったと思うからZXみたいにだるくなることはないと思う
何箇所かダルいのはあるけどね
というかマップ移動がそれなりレベルに落ち着いたが
ステージがすげえダルい・・・
転送ポイントは増えても行きのみだから結局最後まで行かないと別のエリアにいけないのが・・・
>>983 サンクス、ゼロコレのイージーモード終わったら買ってくる
扉の多さがウザいかなという気もする
>>985 うん、まあゼロコレクリアしてからっちゅう事になるんだけど
今カドゥケウスやってるから
3DSでZXの新作をー
992 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 10:42:42 ID:TvotVrcm0
ソフトのみが500円で売ってた。
さて、どうしよう・・・
ゼロコレ発売でゼロスレは盛り上がっているというのにおまえらときたら…
何か新ネタを出して俺を楽しませろ
3DSではフルドットは廃れそうだなー・・・
995 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 21:16:23 ID:7bqrcum80
スレが終わる…これでZXは本当に終了か、悲しすぎる(´;ω;`)
インテイが自分で締めた首だ、仕方ない
.,:;i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;:,.
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.,:;i:i:i:i:i:i:i:ii"i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;:,
.,:;i:i:i:i:i:i:i:i" i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;:,.
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│ 埋 │ ´ ´ j:i:i:ii:i:i
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!、 だ r 、 .,:;i:i:i:i:i::i:i:i
/フ´/_フ ヽヽ、_ ......イi:i:i:i:i:i:i:i:i:i
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と ヽし │ ど 、_'´へ i /ヾi:i:i:i:i:i:i:i:i
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i i / i リリ リリ ヽ i / i:i::i
次スレ立てないのか
続編出るまでゼロスレでいいような
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枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 22:12:11 ID:XAUxkQDm0
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/ ノ ヽ、 \
/ ( ● ) ( ● ) ヽ ヽ ロックマンゼクスなんてどーでもいい
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l |r┬-| l ノ 単なる通りすがりが1000get
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。