メイドイン俺 10作目

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1枯れた名無しの水平思考
1 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日:2009/05/17(日) 22:12:37 ID:6v6P4+jK0
5秒のゲームをつくってあそぶ もらってあそぶ

『メイドイン俺』は、タッチするだけのシンプルなプチゲーム(5秒で終わる瞬間アクションゲーム)を
簡単に作って遊ぶことができるソフトです。
従来の『メイドインワリオ』シリーズのように、収録されているゲームをそのまま遊ぶこともできます。

絵の描きかた、音楽の作りかた、ゲームの組み立てかたをチュートリアルで一通り学べば、
だれでもカンタンにゲームをつくることができます。

つくり終えたら、自分のつくったオリジナルのゲームが遊べます。
つくったゲームは、DS同士のワイヤレス通信やニンテンドーWi-Fiコネクションを通じて友達に送り、
お互いのゲームを共有することもできます。
さらにニンテンドーWi-Fiコネクションを通じて、つくったゲームでコンテストに応募することもできます。

ゲームだけではなく、レコード、マンガも自分でつくって楽しむことができます。

●発売日:2009年4月29日
●希望小売価格:4800円(税込)
●ジャンル:つくってあそぶ瞬間アクション
●プレイ人数:1人
●ニンテンドーWi-Fiコネクション対応

メイドイン俺 公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/ds/uorj/index.html


前スレ
メイドイン俺 9作目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1242565957/

関連スレ
■ メイドインワリオシリーズ総合スレ 2 ■
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1240665513/
メイドイン俺 作品うpスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1241334787/
メイドイン俺の作品感想スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1242081574/

Wi-Fi
メイドイン俺総合スレpart5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1242663340/

アップローダー(再配布・まとめのお約束が違うので、アップする時はお好きな方を)
http://loda.jp/mio_kai/ ※ここにアップロードされた物は、特に記述がない場合再配布・まとめ等不可
http://loda.jp/madeinore/ ※ここにアップロードされた物は、特に記述がない場合再配布・まとめ等可

攻略wiki
http://www.goodwiki.net/game/madeinore/
2枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 07:26:44 ID:30uHBC5+0
・まとめてデータをバックアップしたり配布する方法

923 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/05/01(金) 10:01:19 ID:5Mue8M1b0
この方法ならミニゲームをいくらでも保存できるね。
72個パッケージにして配布もできるし。
手順をまとめてみた。

1.
Wiiオプション?データ管理?セーブデータ?Wii
でのセーブデータをSDカードにコピーする。

2.
「あそぶメイドイン俺」のセーブデータをWii本体から消去する。

3.
SDカードのprivate\wii\title\WA4J\data.binファイルをPCのどこかにバックアップする。

4.
ダウンロードしたdata.binをSDカードのprivate\wii\title\WA4Jフォルダに入れる。

5.
Wiiオプション?データ管理?セーブデータ?Wii
でSDカードの「あそぶメイドイン俺」のセーブデータをWii本体にコピーする。

6.
「あそぶメイドイン俺」を起動してゲームソフトをDSに送信する。
3枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 07:33:02 ID:M//nyLmgO
俺がメイドになるゲームかと思ったが違うのか
4枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 07:34:08 ID:l8xe0tTrO
きもすぎワロタ
5枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 10:00:24 ID:7BboOLCZ0

>>5なら芹沢真央は俺の嫁
6枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 11:37:06 ID:5IcCZ/CI0
乙ー
7枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 14:19:11 ID:7BboOLCZ0
おつ
8枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 16:33:38 ID:dhFv1TCp0
>>5
なぜこのスレでパワポケネタを・・・。
9枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 16:52:57 ID:gIff26Qk0
時間かけて悩んだものが形にならなかった時の絶望感は異常

さて2日分損した訳だが
10枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 16:57:32 ID:7BboOLCZ0
>>8
よし!走って走ってウンダバダー作ろうっと!

よし、組み立ては出来たな

お・・ん・・が・・く・・?

うわぁぁぁああああっ!
11枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 17:02:00 ID:29kRtQr40
>>9
一から作り直せ。画像は流用して妥協出来る所は妥協するんだ
おまいの二日は無駄じゃない
12枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 17:30:07 ID:7BboOLCZ0
前スレの>>1000は何が言いたいんだ

おまえは男好きか。ホモなのか。
13枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 17:32:53 ID:j69XLS150
>>12
俺たちの声 16
14枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 17:33:56 ID:29kRtQr40
>>12
テレるなって。オレすけはいい奴だぞきっと
15枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 17:34:47 ID:FY9BkoJsO
アシュリーのゲームのめだまやきの曲が好きだ
16枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 17:38:32 ID:Ke6Wkw/90
アシュリーが好きだ
17枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 17:41:45 ID:L6gopuZn0
さーて魚釣りのゲームでも作るか
18枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 17:42:41 ID:MWHrMonA0
>>15
あれちょっとスマブラXのテーマっぽく聞こえる
19枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 17:42:53 ID:kEm/f9iP0
さわるのアシュリーの歌好きだったのに何で消したし
20枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 17:44:57 ID:Ke6Wkw/90
ジミーの二の舞になるぞ
21枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 17:59:51 ID:7BboOLCZ0
お前!
アシュリーステージで歌が出たらアシュリーステージで自分のゲームが遊べなくなるぞ!
22枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 18:05:25 ID:8SSdyYPnO
長いゲームが無い棚なら歌ステージ設定出来てもいいですよねー
23枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 18:07:34 ID:D5/iJBVQ0
うわー
なんとなく作り始めた「おかねだいすき」が仕上がらねー
他の名前で一から作り直すべきかなぁ…
24枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 18:16:27 ID:1LFhXm1+0
> 諭吉だいすき

!!!!
25枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 18:17:16 ID:rZYdEUspO
いつものようにゲームを作っていたら、効果音の説明に思わず吹いた

ボイス:ギャー!
本格的な悲鳴です。

あれが本格的(w
26枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 18:30:54 ID:bpKp+g6NO
>>25
阿部さんをシャウトさせるゲームの効果音に当てたら「アッー!」に聞こえるのは気のせい?

DJプレイで、マッハライダーに叫びは合うなw
27枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 18:33:00 ID:7BboOLCZ0
画面外に行ったらギャー!のあと画面に赤い跡がべっちゃりつ(ry

ごめん俺どうにかしてたわ
28枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 18:35:30 ID:MuzPJikv0
今までは微妙なジミーだったが
俺のジミーステージで一気に大好きになった
29枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 18:36:56 ID:w/PvLXZPP
>>27
欧米産のフラッシュゲームだと普通に遭遇するから困る
('A`) 軽くトラウマ
30枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 18:39:10 ID:7BboOLCZ0
>>29
ごめん俺本当にどうかしてたわ
31枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 18:49:11 ID:L6gopuZn0
>>28
俺はジミー'sダンス2006を聞いたときからジミーが好きになったな
32枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 19:00:06 ID:mObcrgvM0
>>26
「アチョー」をテロップで「チクショー」扱いならやった事がある。
33枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 19:04:02 ID:PFRr7aYY0
BGM作成の「ヨッシーの鳴き声」のお試し音声がマリカーのででってでっていう!なのは
ISさんやっぱヨッシーが何て呼ばれてるか知ってて狙ってんのかな・・・
34枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 19:04:22 ID:fnqmOedpO
そういやアシュリーって何で映画の撮影依頼承諾したんだろ
35枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 19:07:01 ID:7BboOLCZ0
お面屋さんが儲かるための口実か?

ちなみにアシュリーステージの休憩画面で胸をつついているのは俺だけと信じたい
36枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 19:14:10 ID:PFRr7aYY0
個人的にアシュリーよりもレッドが可愛い
37枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 19:17:17 ID:0aWskiuoO
俺はモナステージでは「お前を買いたい!」って思いを込めてモナをタッチしてるぜ

>>36
あ〜わかる。まぁどっちも可愛い
38枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 19:30:54 ID:b4vhdz2FO
>>37
お前もどうかしてるわwwww
39枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 19:37:41 ID:wVhcEbGp0
コンテスト締め切りは明日の0:00…月曜の0;00までだよね?
40枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 19:44:34 ID:tG2xnXiQ0
>>39
のこりじかん2日4時間16分だよ。
41枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 19:54:28 ID:kEm/f9iP0
ハルヒ二期記念にハルヒゲーム作ってみた
疲れたぜ…
42枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 19:55:17 ID:7BboOLCZ0
>>41
なんだ
胸がゆれる(ry
43枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 20:17:56 ID:kEm/f9iP0
EDを元に作った健全物なのだよ
44枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 20:19:01 ID:1LFhXm1+0
だっ、だ だ 誰がEDやねんっ!
45枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 20:30:57 ID:G5ETjp6L0
エロゲ脳はいかにも自分が主流派みたいな顔して
何処にでもしゃしゃり出てくるからうざったい。
そもそもお前等紳士じゃなくて変態じゃねーか。
46枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 20:44:32 ID:gVbLZS8vO
>>28
初めて見た時なんだこのボヤッキーはと思った
慣れた頃にオネエ口調のオカマキャラかと思いきや違った
いまでは空でテーマ曲歌えるくらい好きになった

でも一番好きなのはペニペニ
47枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 20:51:07 ID:8SSdyYPnO
>>45
さすがにジョークの元ネタを分かってない奴が付けるいちゃもんは恥ずかしいなw
48枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 20:58:37 ID:G5ETjp6L0
>>47
元ネタってなんだよクズ
お前等は自分が変態であることを自覚しろ
49枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 20:59:33 ID:gxmyJRNV0
515 名前:   [sage] 投稿日: 2009/05/23(土) 05:06:55 ID:EqZczC5H0

新作うpりました。
何かどっかで見た事あるとかそんなの聞こえない・・・聞こえないんだから!
サブキャラをエロエロにするのは楽しいなぁwwwww
曲は自分で付けて楽しんでください。

11 名前: こくないのだれか [sage] 投稿日: 2009/05/23(土) 20:55:52 ID:EqZczC5H0
住み分け必要か?
今のところ問題無さそうにみえるぞ


まぁ代表格が問題なさそうに見えるらしいからどうにもならんよね
50枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:03:23 ID:sJ4Z1LFaO
ギャグ漫画日和の変態クマ吉の「変態とゆう名の紳士だよ」が元ネタだっけ?
51枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:05:08 ID:0xOynH120
アイディアが沸かない・・・
52枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:07:11 ID:NFejCDoO0
Wi-Fi板は。以前の2chにあるまじき行儀のよさが漂ってくる不思議空間もアレだったけど
現在の何かにつけてエロ、エロ、エロな変態スレよりはマシだったな
53枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:10:18 ID:D8y1ulGv0
Wi-Fi板ってあれ2chなの?
なんか名前出して敬語で喋るってのが怖いんだけど・・・
54枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:12:32 ID:0xOynH120
2chだからって敬語は使わず悪い口調、タメ口でという考え方もアレだけど
55枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:15:16 ID:w/PvLXZPP
>>53
フレンドコードを登録してもらってるせいなのか
無意識にすごむ人が多いらしい
56枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:16:16 ID:+kto/52g0
2chが同じ思想のひとかたまりの集団っていう認識はマスコミだけでけっこう
57枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:18:18 ID:gIff26Qk0
その場限りでの対戦スレとかならもっと淡々としてる事が多いが、
このゲームのような形式だとある程度馴れ合いな空気になるのは仕方ない。
ある程度、だけど。
58枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:18:45 ID:ZwQ9uDbhO
>>53
名前は書くしかないんだよね。登録できないから。
名前って言ってもハンドルネームだけどね。
敬語については別にしなくてもいいっぽいよ。してない人普通にいるし。
まあ俺は礼儀かな?と思って敬語で書き込みしてる。エロは専用板あるし、そっちでやったほうがいい気がするなあ
59枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:19:32 ID:UJkPIabq0
>>49
こりゃひどい
60枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:20:50 ID:FZAmLSd30
ポケモンのバトルレコードがwi-fiでコード交換しないでも見れるみたいに
不特定多数の作り手のゲームを手軽に上げてダウンロードできるようになってれば良かった
61枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:21:28 ID:HiPZl9Eu0
Wi-Fi板の話はWi-Fi板でやってくれ
ここで言われても興味ない側からしたらうざい
IDバレしたくないのかもしれんが

Wi-Fi板って○○だよね〜って、共感得たいのかもしれんが
それでどうしたいんだ?
どうでもいいわ
それこそ誰かがいってたみたいに殺伐交換スレでも立てれば済む話だろ
62枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:22:51 ID:DeIGrCAq0
いや既にエロゲ交換板が立ってるからそっちでやってほしいよねって話だけど
言っても↑のとおり聞かないんだもの
63枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:23:43 ID:gIff26Qk0
>>58
登録するだけなら名前は必要ない(適当でいい)よ。
ただまあコードだけだと解り辛いんだよな。確認が面倒。

>>60
そりゃあ無茶だぜ
64枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:24:22 ID:G5ETjp6L0
あんまり悪質な場合は、任天堂に通報するしかないのか……。
65枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:24:40 ID:ZwQ9uDbhO
ところでみんなはコンテストの作品もう出した?
俺は出した。個人的には気にいる作品になったけど、当選はしなさそう
66枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:26:28 ID:FZAmLSd30
>>63
1人1本しか上げられない感じでもダメかねぇ
せっかく作ったのをたくさんの人にやってもらいたいと思うのは普通だと思うんだ
67枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:28:51 ID:sJ4Z1LFaO
エロは娯楽の一つと考えてそんな目クジラ立てんでもええやん
エロ専スレに作者が流れてもしゃあないかもしれんが
エロ作れん俺としては偶然エンカウントできなくなるのがちと寂しい
エロ話題を頻繁に持ち出すと煙たがる人が出てくるのも理解できるけど
エロも再現系もオリジナルもクオリティが高いなら区別なく楽しんでるよ
68枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:30:47 ID:Ke6Wkw/90
皆が皆18歳以上ってワケじゃ無いんだからさ
69枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:31:15 ID:G5ETjp6L0
ていうか

http://loda.jp/mio_kai/

ここの代理うpロダの人が全然wifiスレに顔を出さないんだけど……。
せめて一日一回は書き込んで
もっと活発にフレンドコード交換して欲しい。
70枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:35:51 ID:gIff26Qk0
>.67
×エロ作る奴はエロ専スレ行け
○エロエロ騒ぎまくって五月蝿い馬鹿はエロ専スレに隔離されろ

偶然エンカウントが出来なくなるなんてねーよ
71枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:36:12 ID:w/PvLXZPP
>>69
mio_kai代理さんはあくまで説明テキストの方にレスが無いと動かんのよ
wi-fiの常連と言うわけじゃない
72枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:36:25 ID:ZwQ9uDbhO
>>66
俺もそう思うけど、エロゲーとか配信する人いるだろうから無理かと
今のが最善だったと思う
73枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:44:53 ID:QWiY6kAV0
>>65
作成中
上手くいく……はず…
74枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:47:07 ID:UJkPIabq0
11 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2009/05/23(土) 20:55:52 ID:EqZczC5H0
住み分け必要か?
今のところ問題無さそうにみえるぞ

12 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2009/05/23(土) 21:12:47 ID:4SxCCKGv0
515 名前:  [sage] 投稿日:2009/05/23(土) 05:06:55 ID:EqZczC5H0
新作うpりました。
何かどっかで見た事あるとかそんなの聞こえない・・・聞こえないんだから!
サブキャラをエロエロにするのは楽しいなぁwwwww
曲は自分で付けて楽しんでください。

13 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2009/05/23(土) 21:33:47 ID:EqZczC5H0
>>12
何か問題あるか?
テンション高いとこ?


もうwifiスレ駄目かも知れんね
75枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:47:12 ID:SiI/yvdI0
当選じゃなくて入選だな
76枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:47:25 ID:FZAmLSd30
>>72
違反報告にしても基準が難しいか…
じゃあやっぱりコード晒して1人1人交換していくしかないわけか
77枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:48:06 ID:SiI/yvdI0
Wi-Fi板の話はWi-Fi板でやってくれ頼む
78枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:50:23 ID:HiPZl9Eu0
>>77
無理みたい
79枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:51:59 ID:UJkPIabq0
>>77
平穏なwifiスレに貼ってきちゃっていいの?
80枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:53:45 ID:SiI/yvdI0
そもそもここの住人全員がWi-Fiスレの住人じゃないんだし迷惑だろ
81枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:55:13 ID:EQkFPNDY0
WiFiスレの話題禁止の本スレでも立ててろ
82枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:56:20 ID:ZwQ9uDbhO
>>75
やっちまったW
指摘サンクス

ところでみんなの棚はどうなってる?俺は

1 素材ソフト
2 自分で作ったソフト
3 フレンドの作品でとくにお気に入りなのと、自分の自信作を合わせたソフト
4 フレンドのソフト
5 自分で作ったソフトと、フレンドのソフト
83枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:58:32 ID:fnqmOedpO
>>82
素材棚の発想はなかった…1〜3まで全部自分のゲームで埋まってる
84枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:59:47 ID:UJkPIabq0
>>82
1.フレンドのソフト傑作選
2.特に気に入った配信とフレンドのソフト
3.フレンドのソフト
4.フレンドのソフト
5.自分のソフトと削除候補のフレンドのソフト

フレンドのソフトが中々消せねえ
苦労がわかるもんだから・・・
85枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 22:01:10 ID:ow8PRHUD0
1 自分で作ったソフト
2 自分で作ったソフト(まだ空の状態)
3 フレンドのソフト
4 フレンドのソフト
5 配信で気に入ったソフトと、素材ソフト
86枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 22:03:47 ID:G5ETjp6L0
棚から他の棚へ移動ってできないんだよね。
出来るようにして欲しかったなぁ。
87枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 22:06:21 ID:7BboOLCZ0
>>96
移動させたい物を掴んだまま指マークの上に数秒間載せておく
88枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 22:09:04 ID:G5ETjp6L0
>>87
出来た。有り難う。
89枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 22:09:56 ID:HiPZl9Eu0
>>87-88
タッチしたまま、十字キーの左右かYAボタンオススメ
気づきにくいけど
90枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 22:10:23 ID:w/PvLXZPP
>>82
1.自分の棚ごとで遊ぶ用
2.自分の棚ごとで遊ばない用と言う名のへぼいの
3.自分の手直し前のロット

売り上げ関係のメダルがまだ沢山残ってるんでこんな調子だ
91枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 22:11:52 ID:ZwQ9uDbhO
>>84
すげえわかるなあ
どのゲームもみんなが頑張って作ってくれたものだからね。
棚もうちょっと増やして欲しかった・・・。
二本目買おうかなあ・・・。
でもフレンドもさらに増えるだろうから結局変わらないような・・・。
92枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 22:26:24 ID:ow8PRHUD0
PCを保管庫に使えばほぼ無限に保管できる
93枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 22:28:46 ID:UJkPIabq0
>>92
転送のめんどくささから結局移したゲームはプレイしなくなるのは明白
94枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 22:36:06 ID:FyW7NXU20
あずかり箱がもっと広ければなあ
95枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 22:37:39 ID:mObcrgvM0
>>65
出した上に動画うp準備済み。
96枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 22:37:40 ID:UJkPIabq0
本スレで安否が心配されていましたがwww
97枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 22:41:30 ID:yGDxiVO10
彼の(頭の)安否は心配だよ、確かに。
98枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 22:50:50 ID:30uHBC5+0
HTF作ろうとして、絵を描いてたら嫌な気分に。
シャレでちょっとぐらいグロ欲しいと思ったけど自分で作るのは根性要ると判った。
もういい。寝る。
99枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 22:56:39 ID:r1Fd1atw0
>>65
コンテスト作品は20日頃には出した。
そして出した後に効果音の鳴る位置がぶったいの位置に影響されると知ったorz
イヤホンでテストしなかったから気づかなかったよ……
100枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 23:20:46 ID:dhFv1TCp0
>>99
いや・・・イヤホン使わなくても普通に気づくと思うけど・・・
101枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 23:23:22 ID:UJkPIabq0
>>100
うるせえチクショー
102枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 23:26:14 ID:ZwQ9uDbhO
応募したあとにバグが見つかった時の虚しさは異常
103枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 23:37:11 ID:Z0v3Di3AO
>>102
ありすぎて困るぜ
104枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 23:55:25 ID:kEm/f9iP0
俺レコードで作曲しようとしたが挫折
ドレミすらようわからん(^o^)
105枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 23:55:39 ID:zKkLP1Sj0
最終出荷なんだから気をつけようぜ
締め切り間近とかでなければなおさらだ
106枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 23:56:43 ID:zKkLP1Sj0
>>104
鼻唄から始めてみれば?
まずは雰囲気から始めるんだ
107枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 00:00:57 ID:kEm/f9iP0
>>106
なるほど、鼻歌か
あれちゃんと音程取れるのかちょいと不安だが作曲がんばってみる
108枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 00:04:58 ID:C9eet+GN0
>>107
まあ音程ずれちゃうんだけど
そのおかしい部分のおんぷだまを上下させて
補正していくとなんとなくできあがっていくよ
耳コピなんて無理という人にもオススメ
109枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 00:06:57 ID:3vdWJzzg0
よし、コンテスト作品が出来たぞ
ついでに初日出荷7本ktkr
高いほう?だよな?
110枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 00:17:23 ID:DFwkLG2T0
コンテスト作品、今日明日で仕上げないといけないのか
おまかせだとほぼ何でもありだから、中々アイデア浮かばんね
111枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 00:18:07 ID:M+473MZh0
これ今日買ったんだが、簡単にできるとはいえ、意外と一個作るの長いのな
とはいえ気軽に作れるというところとメイドインワリオの形式がぴったりで面白い
112枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 00:20:17 ID:YTi79qls0
手書きのボールをタッチでクリアー
BGMはマエストロ氏
なんてゲームなら三分以内で作れるが

自分の中ではなかなか許さないだろう
113枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 00:22:39 ID:2GGpqF7R0
>>110
コンテストは「おもしろゲーム」ってタイトルがある以上
実質なんでもありだよな

>>112
まあハゲのゲームを堂々と公式配信してるハゲもいるけどねえ…
114枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 00:26:13 ID:M+473MZh0
いや、というか作りたいといったら大げさだが、これやりたいってのがたくさんあるわけよ
だからそれ作ろうとすると、もちろんプチゲーム用の内容なんだが作業が長くなるんだよなー
115枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 00:33:57 ID:tzr15WNJ0
あの子全然自重してないな
尊敬するわ
116枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 00:37:35 ID:PC+PE/9NO
つ、ついに自分の店の売上一位に自分の作品が・・・!
やべえマジで嬉しい
ついにフレンドの作品を破ったぜ
117枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 00:40:50 ID:C9eet+GN0
>>113
「おもしろゲーム」なんて選んだら
よっぽど面白くないと採用されないじゃないか
118枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 00:49:18 ID:SLk+PFnm0
前スレ>>901
ジミーステージの歌詞があるけど

>TGTHAGJ.GTAGTGJ.JG@K0GJTGAGAJTJGTJGT

>パッパ!


>TJTAGTAGJTGATATJTAJTAL効果出てきたわぁー!

この部分
何か意味ある文章なの?
119枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 01:12:59 ID:M+473MZh0
まあ他のタイトルがある以上、面白ゲーム言われたら
普通のとはちがう珍妙な何かを抽象的に作る方向に向かわせるための線路がありありと見える
120枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 01:15:12 ID:/vroFgk00
マエストロに頼むと手抜きって事になるのかな
楽器変えれば色んな雰囲気に出来るし重宝してるんだけど
BGMは自作が基本なのかな
121枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 01:17:08 ID:PIyFF/dc0
自作曲とマエストロの違いなんてわかりゃしないさ。
再現系ならBGMも頑張って欲しいって意見はあるかもしれないが。
122枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 01:17:18 ID:qMTAcKPQ0
そんなことは無い。
マエストロやレコード、サンプルゲームの音楽をちょっといじるだけでも立派だよ
123枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 01:19:31 ID:NvPr3f7T0
>>115
ドット絵がうまい人と語り合いたくなってしまって・・・
124枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 01:24:10 ID:SY5Zo6b40
MIO的にはおもしろゲームは
尻尾だけ黒い白猫をタッチしたら、尾も白になる…なんてのが正統かと。

おもしろではあるが、ゲームではない?
125枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 01:25:00 ID:PIyFF/dc0
>>123
^^;
126枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 01:25:05 ID:Qwb4ZWHrO
>>118
Wikiに歌詞載ってるよ
127枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 01:40:42 ID:nL+i9Nw20
>>124
ネタそのまんま被っててワロタ
というかみんな一度は考えるか・・・
128枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 04:18:03 ID:3vdWJzzg0
どんなに考えても等加速度運動の作り方が解らない。
瞬間→場所チェンジと近づく処理の繰り返しかなとは思うが、何か良い方法あるだろうか。
129枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 05:41:02 ID:Z3uzeI5t0
Wi-Fi板ワロタ
紳士な流れが終わったと思ったら
130枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 06:04:18 ID:R9WImqdR0
>>128
少しずつ加速するようなぶったいってこと?
131枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 06:08:49 ID:LvLwbeWBO
>>129
歴史は繰り返す…
132枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 06:52:03 ID:lgzm0uO80
つべ検索が前より縦長になって不便になったんだけど、同じような症状の人いない?
元に戻したいのだけど
133枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 07:21:56 ID:0pcz7NOl0
今見てきたけどいつもと同じに見えるが・・・

16x15で240枚の物体を使ってアニメ!とか思ったけど
労力が割に合わないなw
134枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 07:22:40 ID:bqE11uKSO
呼び出し用に1フレーズを3つ作ったらどれも似たような曲になった
別の日に作ったフレーズは全然違うのになぁ
135枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 08:15:08 ID:XkIlxptN0
売上一位になった!スゲー嬉しい!
136枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 08:28:57 ID:052OsoW60
>>126
それは気づかなかった
ありがとう
それにしても面白い歌詞だw
137枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 09:10:34 ID:lFIwvSMI0
マリオワールドのアッパレがハンマーをうまくマリオに当てるというゲーム作った。

ドット打つのが一番時間がかかった・・・。
138枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 09:14:27 ID:R9WImqdR0
次はクッパがマリオにうまくメカクッパを当てるゲームだね
139枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 09:15:59 ID:ArbQPYLZ0
次は谷底で上手く犠牲ジャンプをしてヨッシーを突き落とすゲームだね
140枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 10:07:18 ID:IKH+StTTO
レッドヨッシーは高確率でその運命をたどる
141枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 10:11:21 ID:lFIwvSMI0
逆に青ヨッシーは落としたりどっか言ったら絶望する
142枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 10:20:21 ID:C9eet+GN0
なんか違うスレになってきた(笑)
143枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 11:17:45 ID:04tZDLtAO
>>139
フレンドからまさにそんなゲーム貰ったぞw
144枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 11:32:29 ID:avojVPcT0
wifiスレでいちいち「新作公開しました^^」とかやってるやつなんなの?
145枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 11:37:48 ID:IKH+StTTO
宣伝と相互登録の促進でしょ。新作で興味がわいた人と登録するための
まあ宣伝のみの人とか、自分のこだわりを10行ほど書いて自画自賛アピールして
私は自分のゲームを客観的に見ることが出来るんです、あなた達とは違うんですと言いたげな人もいるけど
146枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 11:38:15 ID:wCiUyovd0
>>144
文句があるならここじゃなくてWi-Fiスレに書け
147枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 11:41:32 ID:f0rMSTTa0
相互登録済みの人から感想ほしいんじゃね?
148枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 11:43:19 ID:6rKZ/mZ60
新作アナウンスくらいなら許容範囲内
自己主張しすぎじゃなきゃいいと思うよ
しすぎじゃなきゃな
149枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 11:52:42 ID:3vdWJzzg0
>>130
亀だが、少しずつ加速する物体。
最初は1ドット移動、次は2, 3ドットと徐々に移動速度が上がっていく。
そんな処理は作れないのかな。
150枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 11:52:46 ID:x09+/pLu0
正直WiFiスレとかどうでもいいよ
自己満足
151枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 12:04:02 ID:pGf6WiaiO
>>149
厳密に等加速度運動じゃないけど、真横や真上になら、ダミー使えばできるよ
152枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 12:15:42 ID:04tZDLtAO
〉コードの交換やあずかりじょの更新情報など、
〉Wi-Fi関連の総合スレッドです。
ってあるから、逐一書き込むのが礼儀なのかと思ってた
最近書いてないけど、一々書いていたときはうざがられていたのかな…
153枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 12:22:04 ID:kbqwlNFQO
新作できたら遊んで欲しいから相互募集するけど
まさかそれがウザいと思われてるとは考えもしなかった
154枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 12:23:13 ID:tzr15WNJ0
なぜドンキーコングにこだわるんだろう
正直あれたいして面白くなかったけどな
アクション大味だったし
ただ単に難しい題材(ソフトで表現できる限界)をこなしてチヤホヤされたいだけなんじゃないかと
155枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 12:24:18 ID:e2bVnGg8O
相互募集しないで告知だけしてるヤツのことだろ?
156枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 12:24:19 ID:PC+PE/9NO
>>152
個人的には書き込みしてくれると助かるな。イチイチWi-Fi繋ぐの面倒だし。
>>145ぐらいに書き込むとうざがられるかもね
157枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 12:25:15 ID:tzr15WNJ0
>>153
まあ別に棚除けば新作あることぐらいフレンドにはわかるしね
フレンドじゃない人にとってはどうでもいいことだしスレ汚しに見えると思う
158枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 12:25:19 ID:3vdWJzzg0
>>154
紳士ゲー(笑)を作ってる人と同じ理由かと
159枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 12:26:53 ID:04tZDLtAO
>>154
ただ単に好きなんだろ
もしくは苦労して仕上げたドットを使い回せるから、とか

こういう話題はヲチスレでも立ててやったほうがいいかもな
160枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 12:27:45 ID:tzr15WNJ0
>>158
なるほど
じこけんじよくが高いんだな
本当こんなげーむにまじになっちゃってどーすんのって感じだわ
161枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 12:30:52 ID:kbqwlNFQO
>>157
フレンドじゃない人にも遊んで欲しいから相互募集するんだが…そうかスレ汚しか
今後はニコニコとかで欲しいと言ってくれた人とだけ交換するようにするわ
今までスマン
162枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 12:34:04 ID:e2bVnGg8O
>>161
>>155
まぁ別にひきとめはしないけど。
163枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 12:35:01 ID:04tZDLtAO
>>156
個人的には一々スレを見る方が面倒だけどなw
でも、礼儀なんだろうと面倒臭がりながらも更新情報書き込んでた
だから、それがウザがられていた可能性もあったと思うとショックがでかい
164枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 12:37:41 ID:Sx78VlHz0
正直それくらいでウザがるような人たちの目なんてどうでもいい。
165枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 12:38:56 ID:R9WImqdR0
いやー別に宣伝は気にしないけどなあ。
ちょくちょく見かけてたけど、以前は別にラインナップに興味なかったから登録頼まなかったけど
宣伝してる新作はちょっと面白そう、やってみたいなって時は登録させてもらうし。
まぁ、度が過ぎた自画自賛や、本来さりげなく入れるべきはずの小ネタを
気付いてほしくて自分からばらしちゃうような人(しかも長文)はウザがられてもしょうがないと思う
166枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 12:40:42 ID:PC+PE/9NO
>>160
それはこのゲームやってる人全員にいえるような・・・。
>>163
確かに・・・。俺は逆に毎回スレ除くのが楽しみだったな。今もだけど
あの人なんか新作出したかなとか、新しい人いるかなとか。
少なくとも俺はむしろ楽しみになってたよ
ドンキーコングの人は好きで作ってるんでしょ。
ドンキーコング飽きてきてるって言ってたから、別の作品作ったのかなと思ったんだけどまたドンキーコングだったな
167枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 12:43:37 ID:G2ONe0mfO
はじめてニコニコに動画あっぷしてみたんだけど、
ここに貼ったら宣伝乙とか言われる?
168枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 12:43:50 ID:6rKZ/mZ60
チヤホヤされたいために作るのは一向に構わんだろ
そういうのがモチベになるゲームなんだから
チヤホヤしてくれというレスを所構わずするのが鬱陶しいだけだ
169枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 12:45:51 ID:x1Tq3pLn0
昨日といい今日といい、ほんとに例の2人はよく話題になるNE!
170枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 12:47:04 ID:3vdWJzzg0
>>167
大抵スルーされる
何度も宣伝すると嫌われるかもな
171枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 12:47:59 ID:OwII62vz0
ごめん・・・
でも10〜20時間くらいかけた新作だからアピールしたくなるのよ
172枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 12:48:25 ID:2GGpqF7R0
>>167
何回か貼ったけど別に何も
ちょっとした感想くれることもあったよ

URLを貼る以上のことをしなけりゃいいんじゃね
173枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 12:49:44 ID:GzhdZGW90
公式の質問コーナーがオープンしてるぞ!
174枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 12:50:23 ID:DoFg4paY0
URL張った後に〜〜が苦労しました、ぶったいポイントを〜〜使いました、〜時間かけました
こだわりぬきました、メイドイン俺でのゲーム性の限界に挑戦しましたとかそういうでしゃばりが無ければ
スルーされるか感想もらえるかだと思う
175枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 12:50:23 ID:PC+PE/9NO
>>167
あんまり貼ると言われるかも。
普通はスルーされるか、感想くれたりする
176枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 12:51:03 ID:6rKZ/mZ60
>>167
○○できたよー
くらいのノリで貼るくらいならいいんじゃね?

作ってるときの苦労自慢とか細かいネタの解説とかを長々とされたりするとうざいが
177枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 12:55:27 ID:vxcMBD2/0
過去にシューティング要素を詰め込めるだけの限界に挑戦しましたとか発言しましたすいません
178枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 12:59:15 ID:IKH+StTTO
わけわからない流れになってきたな
179枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 12:59:28 ID:G2ONe0mfO
おまいらありがとう

スペランカー作ってみたYO!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7139960
180枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 13:00:57 ID:6rKZ/mZ60
>>179
おお、これはいいアイデア
スペランカー先生の持ち味を活かせてるなー
181枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 13:04:34 ID:vxcMBD2/0
空中で死ぬのは流石w
182枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 13:09:19 ID:vm/h2B+ZO
>>160
こんなゲームのためにGW潰しました
183枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 13:15:47 ID:9K020rEw0
>>182
あれ、俺書き込んだっけ?
184枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 13:31:44 ID:xpgbvZnvO
>>169
話題になるというか呼んで無いのに出て来て主張始めるからな
天然だから省みる事とか無理なんだよ
そのくせ自意識と自己顕示欲は人一倍だから目立たないと気がすまない

いつかみたいに自演したりなりすましたり
酷い捨て台詞吐いたり荒らし行為に及ばない限りは
生暖かく見守りたいところ

どんなスレでも沸くからな名物キャラは
185枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 13:32:31 ID:6rKZ/mZ60
自分ではなかなかアイデアがわかないけど、他の人の作品見てると
もっとAIを上手く組めそうだとかこんな工夫が盛り込めそうだとかばかり思いついてしまう
こういうのを岡目八目というのだろうか
186枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 13:42:25 ID:vxcMBD2/0
作品感想スレの>>39あたりとか酷かったからね
187枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 13:58:24 ID:tiKuE2drO
つーか商用作品のドットコピーしたくらいで「俺の作品!俺の作品!」みたいな面されてもねぇ
オリジナル作品ならいざ知らず、それはただのパクりだろと
俺も再現系のゲーム作ってるしそういうゲーム全てを批判している訳ではないけど、少しは自重しろ
188枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 14:00:36 ID:Ah5N1ssw0
>>187
何が気に入らないの?
189枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 14:02:17 ID:Sx78VlHz0
>>187
WIFIスレで直接言って来いヘタレ
190枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 14:03:21 ID:I8mdXlyV0
>>185
何も出来ない奴に限って
他人に文句だけ言う典型パターンだろ

ぴったりの四字熟語は分からん
191枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 14:05:59 ID:6rKZ/mZ60
>>190
いや、実際他人のゲームのAI作り変えて別ゲーにして自己満足くらいはできるよ
最初からネタを思いつくのが中々出来んだけで。週に一本くらいは作るけどね
192枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 14:09:06 ID:m02zCDiSO
>>185
クリエイタよりデバッガ向けってことか
193枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 14:24:42 ID:QN0Vb3rq0
まとめ第三弾アップしました。
http://loda.jp/madeinore/?id=111

第一弾、第二弾は削除分を消して上げなおしました。81zipとほぼ同じものです。
http://loda.jp/madeinore/?id=110
http://loda.jp/madeinore/?id=109
194枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 14:59:41 ID:IiOCBPxG0
エターナルフォースブリザード!!
195枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 15:02:00 ID:SY5Zo6b40
俺もフレンドにはもうちょっとオリジナルゲーム作って欲しいな。
エロはエロ、再現は再現ってだけでもう退屈になった。
だからって、wifiスレでの発言は自分に跳ね返ってくるから、
あまり露骨なこと言うわけにもいかんし。
196枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 15:03:20 ID:lFIwvSMI0
>>195
オリジナル・・・

草薙を脱がすゲームとかテレビを叩いて直すゲームとかそんな感じか?
197枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 15:04:28 ID:r6jL9Pm+0
ネタ思いついた!

絵が描けなかった

レトロゲーム作ろう
198枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 15:05:09 ID:cqULQ7rzO
>>195
オリジナルゲーム作ってるフレンドを募集、登録すればいいじゃない?
199枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 15:07:38 ID:ioYpxiBpP
>>179
再現系は全部操作させたがるけど、ほぼ自動にしてタッチ1回で何とかなる方が楽しいな
これがイイ例だ
200枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 15:11:27 ID:PNuSq/Tu0
再現系はネタ切れになるだろうしそのうちオリジナルも増えるよ
201枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 15:12:05 ID:IiOCBPxG0
良いけどそういうのばっかり貰ってるとワンパターンで眠くなる棚になっちゃうから
複雑操作のゲームも貰ってバランスよく棚に配置してるなぁ
202枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 15:15:33 ID:PC+PE/9NO
>>195
オリジナルって絵も内容も全てがって意味?
俺はキャラはカービィキャラ使いまくってるけど、内容はオリジナルにしてるよ。
何個か再現系作ったけど。キャラがオリジナルは無理だなあ・・・棒人間しか書けないよ(汗

複雑操作系は作ってると「これ、タッチペンでやる意味あるのか?」ってなってこない?
203枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 15:15:48 ID:SY5Zo6b40
>>196
楽しそうじゃんw

>>198
フレンドを選り好みしたら、選り好みされるじゃん。
相互を頼まれたら空きがあるのに嫌とはいいづらいし。
「あなたは私のフレンドにふさわしくないので…」なんて人と友達になりたい?
204枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 15:18:00 ID:pf8npbEV0
第一回のコンテストの発表って明日だよな?
日付変更と同時にくるかな?
205枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 15:20:21 ID:2GGpqF7R0
>>204
27日だよ
206枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 15:22:02 ID:LN1Zz+fQ0
ワンタッチゲーでもコマンド操作ゲーでも面白ければ別にいいや
でもボタンが4つあるシューティングは難しすぎたwww
207枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 15:26:43 ID:SY5Zo6b40
>>202
たぶん、そういうのは大丈夫。
画面再現やゲーム性再現というのか、そういうのに飽きた。
作ってる人は「まんまじゃん」っていう再現が究極かもしれないが、
むしろそういうのにはオリジナリティがないから、そんなのがダメになってきた。
208枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 15:31:24 ID:04tZDLtAO
>>202
キャラで釣ってるように見えるぞ
209枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 15:37:14 ID:YTi79qls0
こんなとこで「○○作んな氏ね」と書き込むくらいなら
黙ってその製作者のフレンド削除した方が精神衛生上いいと思うぞ
210枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 15:39:23 ID:EbH8hs7W0
糞ゲーばっかのオリジナルやるくらいなら再現ゲーの見た目のクオリティが高い方がずっとマシ
211枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 15:40:30 ID:g3hVtX2d0
こんな 5びょうの げーむに まじに なってもいいけど
いいけど、クソゲでも何となく許せるからメイドインシリーズって好きなのよね
212枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 15:40:33 ID:LvLwbeWBO
おれも>>202さんと一緒で版権ゲームの再現にオリジナル要素を加えたり、違うゲームのキャラを入れたりしているよ。
理解して貰えなかったりしてるけどね
213枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 15:41:07 ID:iS7eSkdf0
クオリティの高いオリジナルを作るのは再現ゲーよりずっと困難

>>197とかありすぎて困るわ
214枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 15:41:39 ID:PC+PE/9NO
>>207
成る程
>>208
そう見える?書き方が悪かったかな。
好きだから使ってる。それだけ
>>206
四つのボタンってW
ま、ようは楽しけりゃいいよね。好みは人によって違うし
215枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 15:42:23 ID:PIyFF/dc0
流石に更新宣伝もNGと言われるとは思わなかった。

>>203
実際選り好みしようとしてるのに、選り好みされるのは嫌とか(ry
216枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 15:43:20 ID:GncrJS470
ダメになってきたとかここで愚痴って
楽しんで再現系作ってる住人を嫌な気分にさせるくらいなら
素直にWi-Fi板で名前だして「オリジナリティのない作品は嫌いですが相互お願いします」
って言った方が良いと思うよ?言う勇気がないから匿名でこっちで書くんだろうけども
217枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 15:44:38 ID:SY5Zo6b40
いや、別に再現を作るなとはw
もちろん再現は初見ではすげーとは思うし。
ただ、もっとオリジナルが増える傾向になればと思うだけで。
218枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 15:44:58 ID:04tZDLtAO
俺の場合は端っから再現系作るつもりで買ったからなあ
フレンド募集の際にも注意書き書きゃ、それが嫌な奴は登録せんよな?
ドMだかツンデレだか、そういうのはやめてくれ
219枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 15:45:37 ID:Ah5N1ssw0
人のゲームにまでケチつけるなよと思う
自分で好きなのを作ってりゃいいじゃん
220枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 15:48:32 ID:cqULQ7rzO
>>203
別に完全にシャットアウトしなくても
オリジナル作ってるフレンドの割合をおおめにしたら?ってつもりだったんだが

wiiのアンケートで高確率で辛口コメントなフレンドがいて、その子を打ち負かすのが最近の目標
221枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 15:49:02 ID:04tZDLtAO
他人が作ったゲームでも確かにオリジナルは贔屓しちゃうな
評価はされるべきだと思う
再現系やキャラものだと元ネタわからんのは削除候補だし
222枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 15:51:13 ID:ar7+dUWE0
オリジナルに加えて指令もルールもタッチ箇所もわかんないのは流石に削除・・・
というか取らない
223枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 15:55:06 ID:lFIwvSMI0
せめてタッチする場所にタッチせよ!とある物体とかあったらいいなぁ
224枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 16:00:45 ID:nL+i9Nw20
縁を赤と黄色で点滅させるだけでも大分違う
225枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 16:02:29 ID:VF0YCU1m0
何それどんなポケモンフラッシュだよ・・・って思ったら
緑と縁ってややこしすぎるよね
226枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 16:02:41 ID:cqULQ7rzO
>>223
自分の場合露骨なぶったいは置かないが、タイトルと説明文と指令とシチュエーションから
ゲーム開始したタイミングで直感でわかるよう努力している…つもり


どう操作していいのかわからないのは入荷はしないで何回か
おためしプレイして意図を理解してから入荷するかしないか判断してるわ
227枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 16:07:02 ID:PC+PE/9NO
>>226
俺もそんな感じでやってる
こういう風にやってる人多いのかな?
228枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 16:07:13 ID:6rKZ/mZ60
版権素材使っても本当に面白いゲームは絵を全部落書きにしても面白いからな
その辺もちゃんと考えて、いたずらに版権だからと言って過小評価しないようにしたい
229枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 16:08:19 ID:nL+i9Nw20
微妙に上下運動するタッチペンをぶったいでアニメにしてタッチする事を示唆させたりする
230枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 16:08:43 ID:o8mVzPcD0
いたずらにって言いたいだけやな
231枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 16:10:49 ID:6rKZ/mZ60
>>230
細かい奴だな
「いたずらに」が気に食わなかったらそこだけスルーして読んでくれ
232枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 16:14:29 ID:nL+i9Nw20
>>231
まったく関係ないがいたずらに版権だからと言って過小評価 というより
版権だからと言っていたずらに過小評価 って言った方がわかりやすいと思った
233枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 16:16:38 ID:hW0KJF75O
版権だからといって過小評価しないようにいたずらしたい
234枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 16:19:36 ID:6+kOT1Fe0
いたずらはいやずら
235枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 16:20:25 ID:lFIwvSMI0
いたずらといえばモナのプチゲーム
236枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 16:20:46 ID:2lq0wkzp0
ここの住人の作品をまとめた動画ってないの?
237枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 16:21:35 ID:VF0YCU1m0
モナの良い意味で適当なゲームは好きなんだけど
洗濯物取り込む奴が苦手で40点いけない
238枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 16:21:51 ID:hW0KJF75O
ないの
239枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 16:24:05 ID:ioYpxiBpP
自分なりの棚を作ったらいいんじゃね
240枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 16:25:44 ID:2lq0wkzp0
無いのか
そういうのも見てみたいな
1つのゲームだけを連続でやる動画ではなく
241枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 16:37:41 ID:nF8nVMug0
ごちゃまぜ動画作ってみたよ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7142269
242枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 16:39:10 ID:e2bVnGg8O
一人一人了解とらなきゃならんしなぁ。
243枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 16:46:34 ID:MIZ5FhFW0
マリオランドつくったよ
俺の作るゲームは難易度が低すぎるかな・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7142376
244枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 16:52:36 ID:kbqwlNFQO
難易度は低い方がいい
無駄に難易度の高いゲームはごちゃ混ぜで出現したとき嫌になる

最近はわざと難易度下げる調整してるわ
245枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 16:53:13 ID:PC+PE/9NO
>>236
募集してみるとか
・・・面倒か
246枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 16:53:58 ID:GzhdZGW90
>>241
乙!

全部楽しそうだったぜ!お世辞、冗談抜きで
247枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 16:55:32 ID:PIyFF/dc0
>>241
乙!あなたの作品はいつも楽しくプレイさせてもらってるよ!
248枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 17:05:03 ID:wCiUyovd0
>>185
人によるかもしれないけど、
人によってはそういうアイデアとか欲しいと思っている人もいるから
伝えてみるのも良いかもしれない
249枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 17:05:38 ID:gHECkdge0
>>241
アイディア半端ねえw
どれもすげー面白そう

>>243
マリオランド好きにはたまらんなー
それぐらいの難易度でもいいと思うよ
250枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 17:08:22 ID:nF8nVMug0
感想サンクス!
これからもがんばります。
251枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 17:40:46 ID:LvLwbeWBO
>>241
出来れば、フレンドか遊ぶのセーブデータが欲しいな
252枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 17:45:15 ID:bqE11uKSO
>>236
自分で上げる環境に無いからそうゆうのに参加できる事に非常にあこがれる
>>245
代表のだれかがMIOの中空っぽにして
参加者をズラズラとフレコ交換して
Wiiに全部移したあと、ごちゃまぜ録画だと偏るから一つ一つプレイして
うまい具合いに動画を編集して…アップか

金銭的なやりとりが発生しそうな手間だな
聖人君子マザーテレサよろしくの代表者が現れるのはちと非現実的かな
253枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 17:47:31 ID:nF8nVMug0
>>251
wifiスレの>>752へどうぞ。
254枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 18:03:19 ID:PC+PE/9NO
>>252
俺も参加したいけど、
あげる人は非常に面倒になると思うし、自分の作品が動画に上げられるほどのクオリティがあるか?と言われたら自信がない
255枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 18:18:03 ID:VF0YCU1m0
Wiiでやってる人の事を考えてないコマンドゲーばっかだから躊躇っちゃう
256枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 18:30:15 ID:nL+i9Nw20
というかWiiリモコン自体の操作が大変
もっとしっかり脇とかにストック挟んで固定できたらなぁ
257枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 18:31:42 ID:f0rMSTTa0
っていうかさ、あそぶの方はポインタが画面外でも
ステージのどこかの場合ならAボタンでOKにしてほしかったわ。

かならずポインタをどっかに指さないといけないのは面倒だな。
258枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 18:34:22 ID:C9eet+GN0
>>241
ちょっとレベル高すぎ!
その上にメイドインワリオの何たるかを知り過ぎ!
矢を撃つゲームとか塩をかけるゲームとか
本編に入っていてもおかしくないし
259枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 18:35:13 ID:6+kOT1Fe0
>>257
それ、DS側でも「ステージのどこか」の場合はAボタン叩いておkにしてくれと言ってるようなもんだぜ
260枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 18:37:09 ID:OaVg1H0R0
私は>>241のプチゲームは 半分面白く感じたが 半分不出来だと感じた。
塩をかけるものなどはユーモアがあって面白いと感じるが
プレス成型するものなどは プレイヤーがやるべき事が一瞬でわからないからさ
仕様を把握してないと成功しようがないでしょ
261枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 18:41:16 ID:C9eet+GN0
>>259
いやいや
DSでもWiiでも手軽に遊べるゲームを作るためにあっても良かったんじゃない?
Wiiの方が点数取れるプチゲームとかいいじゃない
(今でもあるけど)
262枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 18:42:07 ID:f0rMSTTa0
>259

DSはタッチペンだから面倒は感じないけど、Wiiはポインタで指し続けないとダメで面倒に感じる。
まあDSもAボタンに対応してくれるならその方がいいけど

序に言うとぶったいを指さなくてもいいヤツでもぶったいを指すようになっているゲームも
DSなら問題ないがWiiだと少しキツイ。
263枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 18:42:29 ID:ioYpxiBpP
>>260
初見では分からないのはMIWシリーズではよくあること
264枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 18:42:29 ID:YTi79qls0
玉石混合なのがいいんだよ
265枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 18:46:49 ID:6rKZ/mZ60
>>260
プレスのはもっとシンプルにしていいとは思ったが
それ以外に分かりにくそうなのあったか?
あれだけ面白そうなのを沢山作れるのは凄いと思う
266枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 18:52:29 ID:OaVg1H0R0
>>265
いろをあわせろとか まおうをたおせとか
267枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 18:54:13 ID:NLUaKdPnP
プレスと色あわせか かつて登録していたフレンドに
そのゲーム配信していた人がいたな
あの二つはルール的にシビアっちゃあシビアだった
268枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 19:00:43 ID:UnHvlNDD0
代理うp依頼を募集して11日、初めてうpしたよ。mio_kaiから。
…ってスレで言っていいんかな
269枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 19:43:31 ID:2aNfN2Fq0
オービュロンの間違い探しの絵をスーパーマリオのグラフィックに置き換えて作ってみた。
絵が変わるだけでもゲームの印象がだいぶ違ってくるので、結構楽しめる。
ゼルダとか他のゲームで作ってみるのもいいかもしれない。
270枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 19:49:06 ID:6+kOT1Fe0
モナの壁崩すヤツもだな
271枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 19:57:03 ID:lxxU5QnJ0
>>268
ここじゃなくて作品うpスレで言う方がいいんじゃないかな
272枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 20:01:49 ID:04tZDLtAO
>>270
まさか隠しキャラありだとはツクリエイター見るまで気が付かなかった
273枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 20:04:35 ID:lFIwvSMI0
>>272
あなたが言うまで分からなかった
274枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 20:19:45 ID:xpgbvZnvO
ちゃんとツクリエイター開いて勉強してるなんてえらいな
いままで一度も彼らの作品覗いた事なかった
275枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 20:25:57 ID:DEACxRny0
>>272
ゲームがゲームだけに単品では遊ばないから
なかなかお目に掛かれないし、変化も地味だし、そんなに面白味もないし・・・
こういうのを誰得って言うんだろうか
あと、よくよくみると壊せる壁と壊せない壁で、壁の線が微妙にずれてんのな
276枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 20:32:45 ID:6+kOT1Fe0
AI1
1-1〜5-1ぐらいの時
→自分のスイッチをオン
AI2
1-2になった時
+自分のスイッチがオン
+レンガ3(おうさまが出てくるヤツ)がオフの時
→画面外右上隅に瞬間移動

えーっと、何分の1だ?
277枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 20:33:19 ID:PC+PE/9NO
謎ゲーを作ってみた
http://imepita.jp/20090524/738700
278枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 20:36:03 ID:lFIwvSMI0
>>277
シューティングゲームみたいな感じのゲームで、
自機が往復移動しているので、
うまくねらいを付けてアッフンを打って真ん中の■に当てればクリア?
279枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 20:42:31 ID:PC+PE/9NO
>>278
いや、ただオービュロンのゲームを改造しただけだよ。□にでてくるアッフンと同じアッフンをタッチすればクリア

なんか作りたくなって、作った。後悔はしてない
280枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 20:43:21 ID:3vdWJzzg0
>>276
1/17
281枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 20:51:16 ID:bqE11uKSO
コンテストって明日まで?今日まで?

やっべ 間に合わん
282枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 20:53:01 ID:PC+PE/9NO
>>281
一日と三時間だってさ
283枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 20:55:48 ID:bqE11uKSO
てことは27時間後ってこと?

アレ?
284枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 21:11:19 ID:1Q2HhURS0
>>283
wifi繋いでコンテストのコーナーに入れば詳細な残り時間がわかるよ
285枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 21:34:49 ID:bqE11uKSO
>>284
繋いだ上で混乱してんだけど…
やっぱあと三時間もないってこと?
286枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 21:36:46 ID:mlmOTD1H0
繋いでもわからないとかあほか…
287枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 21:37:03 ID:hW0KJF75O
25日の24時までだろ
288枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 21:40:53 ID:YTi79qls0
>>287が正解
だからあと一日と2時間ちょっとで問題ない
誰もいない日曜日に申し込みを閉めることはしないもの
289枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 21:44:31 ID:BccCcaTsO
25日の24時って
正確には26日だけどな
290枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 21:45:01 ID:GzhdZGW90
アシュリーステージの回転寿司のプチーゲームに出てくる顔がアッフンの大仏いるじゃん?

あれが怒った時なんか怖くね?
291枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 21:49:50 ID:C9eet+GN0
>>289
25日の24:00
26日の00:00
どっちも正しいんじゃ?
292枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 21:56:58 ID:k9Jaarmt0
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
293枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 22:03:15 ID:YTi79qls0
ニンニク                      しゃぎぃ

             /)             -ロ-
           ///)         三  □
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
294枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 22:08:33 ID:3vdWJzzg0
>>293
不覚にもワロタ
295枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 22:10:26 ID:DFwkLG2T0
>>293
ゲーム化決定
296枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 22:10:48 ID:bqE11uKSO
>>288
日曜に…すっごい論理的だ

いや普段 あと百何十時間とか表示してるから土壇場で慌てちゃったのよ

これでデバッグに時間がかけれる
297枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 22:12:27 ID:LVE89RQx0
私は>>293のプチゲームは 半分面白く感じたが 半分不出来だと感じた。
ニンニクをわけるものなどはユーモアがあって面白いと感じるが
しゃぎいという名前は プレイヤーが過去シリーズプレイしてないとわからないからさ
仕様を把握してないと成功しようがないでしょ
298枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 22:13:29 ID:vtcuVRcP0
>>297
アシュリーがそっちを睨んでるぞ
299枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 22:14:37 ID:YgiW8Zo/0
あれ、なんかデジャヴを感じる
300枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 22:21:33 ID:FW1m++ay0
アシュリーはいらね
レッドをよこせ
301枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 22:22:48 ID:nL+i9Nw20
>>297
二つしかないんだから
にんにくでないとしたらこれはしゃぎいなのかとわかるんじゃあないか?
302枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 22:23:01 ID:nLIKu9SX0
あと1日あるけどもう投稿しちゃうか。
気合入れて作ってもそうそう採用されないだろうし。

それより棚足りなくなってきたなあ。
Wiiないし、やっぱり2本目買わなきゃいけないのか・・
303枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 22:23:49 ID:FW1m++ay0
あれ、顔のついたにんにくが流れてくる事があるから
知らない人は勘違いしても不思議ではない
304枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 22:23:58 ID:ME9/b/L/P
公式でもたまに初見では分からないのはあるよね
ナインボルトのメトロイドのやつとか多分20回ぐらいでやっと意味が分かった
305枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 22:28:35 ID:xpgbvZnvO
ああやっと理解した
シャギイてそういうものか

ずっとにんにくではないもの、で暫定的に認識してた
306枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 22:29:28 ID:jQcHpu4mO
おとづくりの音色アイコンを物体にしてるんだが
早くもリコーダーでくじけそうだ
307枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 22:34:27 ID:nLIKu9SX0
>>306
内部で持ってる画像データも呼び出しできればよかったのになw
308枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 22:38:00 ID:GzhdZGW90
ぶったい5つ縛りでゲーム作ってるけど面白いのが作れん・・・!
309枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 22:41:28 ID:hW0KJF75O
>>308
ハゲを5人探すゲームは?
310枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 22:42:35 ID:FW1m++ay0
はねる5つの爆弾をタッチするゲームとか
311枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 22:42:54 ID:C9eet+GN0
>>309
それが面白いとでも?

>>308
なんで制限きつい中
また制限をきつくするの?(笑)
312枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 22:44:23 ID:3vdWJzzg0
配信ゲームって物体5個で出来そうなのが多いな
313枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 22:45:00 ID:KBa4rvaI0
うちの歴代売り上げ、1位は自分のソフトで嬉しいんだけど
アシュリーのおかしモンが不動の2位で強すぎる
314枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 22:45:50 ID:nxELjf2cO
こんなゲームで縛りプレイしてどうすんだよw
315枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 22:54:18 ID:KBa4rvaI0
既に10コを背景と演出に使ってしまって残りの5つでゲームを作ってるとか
最大サイズのぶったい5つを豪華にアニメさせる気とか
316枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 22:55:12 ID:GzhdZGW90
>>314
ツクール系ソフトではみんなやらないの?

RPGツクールでは村1つでどれだけ面白くできるかとか
パネキット(PS)ではパネル20枚縛りとか・・・
317枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 22:56:33 ID:KBa4rvaI0
ただでさえぶったいもポイントも足りなくて泣く泣く仕様やアニメを削ってるってのに
縛りプレイとは縁のない話だなあ
318枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 22:57:04 ID:04tZDLtAO
既に今の仕様で大分縛られている感はあるw
でも、縛りがあると燃えるよね、こういうの
319枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 22:59:33 ID:3vdWJzzg0
>>316
一つのゲームでどれだけのランダム性を持たせられるか
とかならやる気になる
320枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 23:03:25 ID:GzhdZGW90
>>319
初期位置が「いいかげん」

これは反則ですよねwwwwwwwwww
321枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 23:03:55 ID:hW0KJF75O
そういやパネキットは昔やったな
20パネ飛行機とか
322枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 23:04:54 ID:C9eet+GN0
>>318
変態という名の紳士か
323枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 23:05:00 ID:3doNxo5E0
AI枠が6は欲しかった
324枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 23:05:09 ID:s5m0/jBv0
そもそも5秒・8秒縛りのゲームだしw
325枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 23:05:35 ID:nxELjf2cO
物理的に縛っちゃってどーすんの
326枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 23:06:42 ID:3vdWJzzg0
>>320
事のつまり、考え方の違いだろ?
物体5個で面白いゲームが作れるといいな
327枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 23:06:50 ID:YTi79qls0
物体を絞れば
1つのマップで4つのゲームを作ることも可能なのか?
328枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 23:10:27 ID:hW0KJF75O
まあこのゲームにおいては
物体が多かったりAIが複雑だからって
面白いとは限らないからな

ゲーム性は呆れるほど単純なのに
面白いのもある
329枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 23:13:13 ID:PC+PE/9NO
車のブゥーンとかドルルルとかみたいな効果音とか、出す方法ある?
330枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 23:14:12 ID:GzhdZGW90
>>372
閃いたぞ!

1つのプチゲームにまったく違うゲーム(時にはアクション、時にはクイズ)を作る作業が始まる・・・!
331枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 23:19:22 ID:peVu1bLN0
AI1 372のとき、
   330のひらめきを促す書き込みをする
332枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 23:24:43 ID:QF51UNTXO
>>329
俺は電気カミソリかライオンで代用してる
333枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 23:29:39 ID:mlmOTD1H0
>>330
自分もそういうの作ろうと思ってるんだけど
はじめの分岐させ方のいいアイデアないかな

今は4パターンぐらいの分岐で
1×1ドット4個横に並べて、もう1つの1×1ドットとのごっつんこを考えてるんだけど
これだと分岐させるのだけでぶったい5個もつかっちゃうんだよね
334枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 23:30:31 ID:PC+PE/9NO
>>332
ずっと流し続けることってできたっけ?
335枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 23:32:02 ID:s5m0/jBv0
>>333 1画面の中に同時に4つゲームを置いちゃえ
336枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 23:37:29 ID:DEACxRny0
>>322
それが面白いとでも?
337枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 23:43:33 ID:GzhdZGW90
>>333
ただ単純に「はんてい」と「はんてい2」っていうぶったい作って位置を使ったスイッチ操作で
クイズゲームに使うぶったいは「はんていのスイッチがオンのとき」と「はんてい2のスイッチがオンのとき」
アクションゲームに使うぶったいは「はんていのスイッチがオンのとき」と「はんてい2のスイッチがオフのとき」
パズルゲームに使うぶったいには「はんていのスイッチがオフのとき」と「はんてい2のスイッチがオンのとき」
連打ゲーに使うぶったいには「はんていのスイッチがオフのとき」と「はんてい2のスイッチがオフのとき」

これでよくね?
338枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 23:43:46 ID:wCiUyovd0
>>334
流し続けるのとはちょっと違うが
スイッチがオンである
のような継続的な条件にすると重ねがけできる

これで意外な音を出せたりするので試すといいことがあるかも
339枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 23:48:40 ID:2gRBwVk+O
>>333
物体じゃなくエリアにごっつぁんこすれば?
あと分枝専用じゃなく分枝先で使用する物体を判定にも使うとかで節約
340枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 23:56:19 ID:LOOVCc6w0
基本ルールは同じだが操作パネルが2種に分岐するものなら作ったな。
まったくの別ゲーは流石に手を出せないでいる。指令メッセージは共通だし…。
まぁその言葉遊びを考えるのも楽しそうなんだけどねw

初代の「ほめろ/けなせ」みたいに指令を分岐できればもっと幅も広がりそうだがなぁw
341枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 23:57:45 ID:deHxjY7r0
スライド無しにされたのが悔やまれる
342枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 23:59:28 ID:wCiUyovd0
スライドはいろいろ難しくなりそうだから仕方ない気もするが、
タッチした瞬間しか判断できないのは残念。

スイッチとかみたいに
オフ→オン、オン、オン→オフ(、オフ)くらい拾いたかった
343枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 00:07:44 ID:SKYScJbq0
>>340
お前さんの言葉でまた閃いた!  

■は背景と同色 □は透明

■■■■ ←こんなぶったい用意して背景に指令書いとくのよ
□□□□  そしてスイッチ操作でアニメを変える(□の位置を変える)
■■■■  これで指令が複数かける!

      場合によっては、□□を押せ!ってぶったいつくって□□の部分を変えるなんてのも良いと思う


344枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 00:15:42 ID:cxqLbTcTO
文字ツールに指令フォントがあればよかったよね
345枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 00:17:00 ID:9bIoUwAV0
>>343
最後の□□を押せ!は良いアイデアだが、
背景の隠し作るくらいならそのまま文字書いたほうがよくない?
346枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 00:18:43 ID:3lyjzuCUO
なんか脱出ゲーもらったんだが制限時間がないみたい
データ改造かな?
347枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 00:19:10 ID:bRhpPOyhO
質問何ですがニコニコでうpされてるのって本当に自分たちで作ってるんですか?

あまりのクオリティに驚いたもので。
348枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 00:21:19 ID:RoizdF0b0
>>347
レトロゲーの再現について言ってるのなら、ペイントソフトと根気さえあれば大抵の物は誰でも作れる。
オリジナル絵はスキルがないと無理だが。
349枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 00:21:54 ID:XyHNjvNj0
ここで聞いてどうする

自分で作らなきゃ誰が作るんだ
350枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 00:22:49 ID:IOf78SzE0
デバッガーが作ったゲームが入ってるらしいけど
バスケットのやつはそうかなーと思うw
面白いけど
あまりにも手作り感が強いw
351枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 00:26:12 ID:4iu1ke+d0
絵もゲーム自体もクオリチー高いのばっかだよな
BGMも自作とは思えないのばっかだし
352枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 00:30:24 ID:HJvmFQUm0
絵のマエストロさんが欲しいです
353枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 00:36:18 ID:EjS2XCJP0
>>347
ぶっちゃけドット絵をちゃんと写しているだけで凄く見えるものなんだよ
自分の動画を見ててつくづく思う
そんなに褒められたもんじゃない
354枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 00:46:24 ID:4iu1ke+d0
AIを組んでくれるマエストロさんもほすぃ
355枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 00:48:24 ID:nZiNW629O
俺のゲーム今までどれも毎日0〜4個しか売れてなかったのに
修正して再出荷したら連続1位を取る様になったwwwww

基準がわかんねw
356枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 00:49:12 ID:KHzBSpmzO
>>338
サンクス!やってみる
>>353
俺は凄いと思うよ

店の売り上げまた自分の作品が一位だったぜ!やった!
最近掲示板見るのが楽しみになってきた
357枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 01:12:30 ID:bRhpPOyhO
>>348-351
回答ありがとうございます。
ニコニコで動画を見て、即購入したんですが、やっぱりうp主さんみたいに上手く使用しないとできないようですね。

おとなしくうp主さんにフレンドコードをお願いするします。
でもWiiを持ってないんですが、PCやDSだけでもダウンロード出来ませんか?
358枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 01:15:52 ID:KHzBSpmzO
>>357
フレンドコード交換すればWii、PCはいらない
DSでWi-Fi繋げばおKだよ
359枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 01:19:21 ID:4iu1ke+d0
フレンド相互になるのに時間もかかるよ
360枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 01:22:11 ID:giFdbXkk0
ちょくちょく繋いでんのに相互にならない事が結構あるな
3日たっても相互にならなかった時は、相手に申し訳なかった
361枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 01:45:49 ID:cnkzEE1Y0
ついにコンテスト期限日か
362枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 01:47:37 ID:3cW3/8hB0
遂に俺ゲーが売り上げ1位獲得!

一日20本が最高かしら?
363枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 01:53:17 ID:MIZu0KtI0
23本売り上げたことならある
364枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 01:54:04 ID:9OUMJtTx0
先週0本だったソフトがまた売れ出したりして謎w

ニンドリの記事によると、最初から作った方が売れると書かれていたが、
自作の修正版はダメっつーことなのかな

ニンドリの記事は思ってたよりたいしたこと書いてなかった
CDのせいで立ち読みできないから買ったけど、こういうことか!
365枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 01:56:01 ID:bRhpPOyhO
>>358-360
ありがとうございます!

それとさっきニコニコで調べたのですが、うpロダ(?)とかいう方法もあるみたいなんですけど、それはソフト本体にアドレスを打ち込むということでいいんでしょうか?

何度も質問して申し訳ありません。
時間がある方でいいので教えて下さい。
366枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 01:57:49 ID:MIZu0KtI0
367枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 02:29:04 ID:el2bVXvJ0
このゲームで一番楽しいのはチュートリアルと道場。
そっちメインにして難解なものを何百問も詰め込んでほしかった。
そのうえスライド機能もありなら面白かったろうな〜。
368枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 02:42:37 ID:OxoiAtv70
チュートリアルは読み飛ばしても問題ない部分があったし正直だるかった
でも道場が楽しいのは同意。

お師匠さんの正解エフェクトも耳に心地良い
369枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 03:29:55 ID:cqvQ5HWk0
>355
タイトルを増やすとブランドの価値みたいなもんが上がるんじゃないかと思ってる
370枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 03:31:53 ID:Muz7wVkhO
スライドあったら俺の頭がパンクするな

>>368
俺も長いチュートリアルって基本的にダメなんだが
MIOはダレずに最後までできた
ペニーが可愛かったからだろうな
371枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 04:17:05 ID:3cW3/8hB0
ボウリングゲームを作ってるんだけど
いかにボウリングらしさを再現できるかと
四苦八苦してるんだけどなかなか楽しいもんだ。
372枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 07:58:21 ID:iOu8PnqKO
ファミコンとかのドット絵再現するのが楽しかったけど
PS2作品をドット絵に落とし込む楽しさに目覚めた
373枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 08:12:02 ID:IFQye+iyO
「もっとメイドイン俺」とか言って上級者向けのソフト出したら結構売れるんじゃないか?

ユーザー層は狭くなるだろうけどな
374枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 08:12:43 ID:nFUf7u2c0
いつかは出るだろうけど、続編までのスパンが長い任天堂だからあんまり期待はしない
375枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 08:16:11 ID:iOu8PnqKO
でも
もっと凝りたい
もっと大作にしたい
なんて出来るようになるとすごい人や時間ある人には敵わない感じがして新参が買わなそうな
376枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 08:17:49 ID:KHzBSpmzO
俺はこんなもんでいいな
希望するのは棚を増やして貰いたいくらいかな
377枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 08:25:53 ID:9bIoUwAV0
>>364
ショップが弱気で在庫がなくなって
再出荷後売れたのだとフレンドに言われて納得

まあすぐに生産できるツクリエイターなので
苦しい言い訳なのだが
378枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 08:29:21 ID:c8UKZPNo0
ね、ねんのため聞いてみるけど
一度消しちゃったゲームを復帰させる方法なんて無いよね?
379枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 08:35:53 ID:nFUf7u2c0
間違って消しちゃったのであればご愁傷様
380枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 08:37:01 ID:c8UKZPNo0
ですよねー\(^o^)/
381枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 08:37:06 ID:efWqv5L90
ざまあw
382枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 08:37:34 ID:9bIoUwAV0
WiiかフレンドのROMに
バックアップとっておけってこった
383枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 08:39:42 ID:IFQye+iyO
>>378
・消した後セーブする前に電源を切る
・預かり屋さんに預けておいたバックアップを持ってくる
・Wiiに送っておいたバックアップを持ってくる
のどれかだろうな
384枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 09:23:45 ID:rXUKWGN8O
・同じ物を再度作る
385枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 09:38:04 ID:SWpppcad0
>>384
画像にこだわってた&スタンプに絵を描かなかった
の場合はほぼ不可だな、やる気的に
386枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 09:38:09 ID:cYCfNUiAO
DSiをなくして、DSLで新たにやってるんだが、
絵書くときの1ドット分のタッチや、音楽の黒鍵タッチする反応がかなり違うな。
iでやってたときは気にもならなかったのに。
387枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 09:54:50 ID:KHzBSpmzO
フレンドに出荷して貰えばいいんじゃね?
388枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 10:06:08 ID:lZWlVlehO
最近は、ドット絵の技術があがったので、初期に書いた絵を修正したり、AIを書き直したりしている。
その作業が楽しかったり…
>>376
DSiどこで無くしたの?
おれはタッチペン…、黒とグリーンを無くしてしまったよ…
iも店でバラ売りしてるかな…
389枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 10:32:07 ID:cYCfNUiAO
>>388
なんというか、大学でやってたらいつの間にかパク999994444
390枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 10:37:10 ID:cYCfNUiAO
>>388
なんというか、大学でやってたらいつの間にかパクられてたって言うか、いや恥ずかしい話…
未保存完成ゲーム6本と未完成2本あったんだ。
かなり萎えたけど、こんな俺のゲームのためにWii買ったぜって人がいてくれて、
また新たに買う決心ついたよ。

タッチペンなら、電話コード的なストラップついてるやつがオススメ。
ちょっと高いけどな
391枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 10:44:00 ID:yVsUaTbMO
俺の使っているタッチペンは百均のやつ
付属の小さいやつなんか使っていられん
392枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 10:50:34 ID:rXUKWGN8O
初代DS付属のタッチペン2本
Liteのが2本
DSiのが2本
七色タッチペンが2組(←間違って2回交換した)
で20本もあるんだがどうしたものか
393枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 11:08:05 ID:AFF9wakTO
>>392
タッチペンを配るゲームを作る
394枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 11:08:33 ID:nXirULtw0
いらねえw
395枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 11:15:47 ID:zTo/FWgN0
次々と流れてくる「〜色のタッチペンが欲しい」っていうクレクレ君に
どんどんタッチペンを配るゲームだな
396枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 11:22:20 ID:5LPmfWe10
うーん、WiiとDSの移動が面倒だなあ

data.binをmioファイルにするソフトはあったけど
mioをdata.binにまとめるソフトないかねえ

全然知識ないけどdata.binのバイナリをのぞいてみたら
1ゲーム毎の格納してるエリア?はすぐわかったんだが
397枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 11:22:48 ID:OT3bOddM0
かけそば一代記とかなつかしいな
398枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 11:24:24 ID:kpu1DTMI0
>>396
そういう話題は改造板でやれ
399枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 11:27:41 ID:5LPmfWe10
>>398
ちらっと見たけどむこうは違法ソフトが前提だからな・・・
まあ諦めるしかないのかなあ
400枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 12:05:54 ID:lZWlVlehO
タッチペンは、クラブニンテンドーでもらった「マリオカートタッチペン」とハドソンからもらった「タッチペン付きボールペン」を持っている。
どちらも「応援団」でお世話になった。
401枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 12:25:44 ID:cYCfNUiAO
耳かき万能説
402枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 12:44:58 ID:yVsUaTbMO
タッチペンの違いも考慮してゲーム作らんと行けないかね
403枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 12:45:48 ID:nFUf7u2c0
昔のゲームなんでアレだけど、パックピクスに付いてたタッチペンが非常に使いやすいというウワサ
あと、ホリが出してたラクなタッチペンは確かにラクなのだが、耐久性に難有りで
応援団で3本ダメにしてる('A`)

今使ってるのはゲームテックが出してる、
DSLite付属のタッチペンを入れて使うヤツ
404枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 12:50:19 ID:4C0Yu1mM0
ええー?タッチペンが壊れるなんて発想はなかった
405枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 12:53:59 ID:E6/YTx5b0
美文字トレーニングのタッチペンは間違ってふんずけたら折れてしまったぞ。
お陰で中古に売れなくなってしまった。

今は100円ショップで買ったのを使ってる。

問題はタッチペンよりもスクリーンだろうな。
ウチの初代DSLは使い込み過ぎたのか反応が鈍くて話にならん。
406枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 13:17:45 ID:LADUnRKyO
wiiなんて持ってないけどこれだけでも十分遊べるかね
407枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 13:20:17 ID:4C0Yu1mM0
むしろDSで遊ぶゲームでWiiは撮影と倉庫用
408枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 13:25:18 ID:LADUnRKyO
なんだ、あそべないメイドインワリオなのか
ありがとう
409枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 13:29:12 ID:K1Dc933g0
DS版にない4キャラのステージもあるけど、きっとあそべないのだろう
ワリオマン、カットアナ、ドリブルスピッツ、エイティーンボルト
410枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 14:11:34 ID:ihlztOBLO
>>406>>408
質問がよくわからない
DSだけで遊べるかということ?そりゃ遊べますよ?
411枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 15:09:26 ID:5G1inv1JO
「あついからぬぐ」をセーラー服の美少女バージョンに魔改造したら、本家のより売れててワロタ。
オレすけあたりが買ってそうだ。
412枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 15:11:11 ID:lZWlVlehO
ちなみに「あそぶ俺」に収録してあるゲームは、メイドイン俺に持って行けるし、なによりもあそぶ俺は、「メイドイン俺」で作った奴をwii用にしただけだから。
難易度はwiiでやる事を前提にしてあるのでDS版よりはやさしくなってます。
413枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 15:23:28 ID:E6/YTx5b0
説明書にはL、Rボタンでぶったいがグリッドにフィットするとあるけど
Lボタンは反応するけど、Rボタンは反応しなくね?
414枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 15:26:40 ID:nFUf7u2c0
ピョンピョンは今までの軌道をそのまま反映するんで、
[AI 1]何かのキッカケの時、
右へまっすぐ移動
+ウロウロ(ピョンピョン)ジャンプさせたいエリアだけ
+アニメ変更(2コマ以上、1回だけ)
[AI 2]アニメの再生が終わった時、
ウロウロ(ピョンピョン)ステージの全体
(+飛んでる時ジタバタさせたいなら、アニメ変更で繰り返しに)
[AI 3]画面外最下部にぶつかった時、
移動をストップ

これで、ジャンプ時の軌道を保ったまま崖に落ちるというのが出来るようになった
415枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 15:39:53 ID:y8Iwkazu0
ネ〜タ〜が〜な〜い〜ぜ〜♪

Λ| |Λ
416枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 15:42:40 ID:08nG+qi/0
友達や先生をネタにすればいいんじゃね
417枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 15:43:51 ID:eDu33XWW0
>>413
左利きバカにすんな
418枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 15:48:49 ID:E6/YTx5b0
>417

何言ってるの?
419枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 15:59:35 ID:cxqLbTcTO
http://imepita.jp/20090525/574310

ここまで作ったはいいが、ネタがない
420枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 16:03:47 ID:nFUf7u2c0
>>419
メロディに3種類くらい使って、イントロクイズにしちゃったら?
音色変えればその分だけソフト増やせるしw
421枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 16:05:19 ID:HF/+LDtlO
>>419
何がしたかったのか思い出せ
422枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 16:07:58 ID:E6/YTx5b0
BGMに使用している楽器をあてるとか
423枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 16:38:17 ID:B44oljWDO
>>419
全部壊せ!
424枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 16:43:11 ID:xIb9d0hJ0
>>419
木管楽器を選べ!
金管楽器を選べ!
425枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 16:48:50 ID:yVsUaTbMO
指令文は「がっきあてクイズ」
指令文がちょうど消えるタイミングで同じようなフォントの文字を中央に表示
「みぎのみきこえるのは?」「ひだりのみきこえるのは?」「どっちからもきこえるのは?」
で音楽一種でも3パターン出題できる
426枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 17:00:28 ID:nFUf7u2c0
>>425
>同じようなフォントの文字
また彼に苦労させる事となるのう…
同じようなフォント、どっかにあればそれを元にメイドイン俺用に修正するんだけど
427枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 17:15:18 ID:eDu33XWW0
指令文の全部の文字をEDGEで書き写してみるか
428枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 17:24:10 ID:eDu33XWW0
無理
429枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 17:24:34 ID:4ngUgN2UO
普通にホーム画面の「組み立て」で上画面に指令が表示されるけど
それを携帯ででも撮ってドット打ちすればいいんじゃね
430枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 17:29:36 ID:bCVlgNmP0
文字スタンプで文字打って、下の部分をグラデーションにする。
あとは回りを黒で書き足して文字を太くすれば指令文と同じ感じになるよ。
激しくめんどくさいけど。
431枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 18:05:15 ID:IAH5c+Pp0
>>419
アッフンの声を探せ
432枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 18:31:07 ID:dPq1WZ7V0
購入してからレコードを完全にシカトしてたので
メダルあつめるためにやってみたけど、意外と面白いな
レコード2枚作ったんで預けておこうと思うけど
他人のレコードってダウンロードしてる?
433枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 18:34:14 ID:y8Iwkazu0
自分の知ってる曲で再現度が高ければ。
自作曲やアッフン使ってみたとかのネタ系はまずDLしないかなあ。
434枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 18:51:04 ID:vsJ7hqfX0
レコードはまだ少ないんで
とりあえずフレンドの棚にあれば
吟味せずポイポイ放り込んでるわ
マンガも同様

いずれ整理するけど
435枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 19:00:34 ID:VE+lQOO2P
感想スレの意見は「絵が上手い奴は有利」で凝り固まってんな
まともに描けないと肩身が狭いですぜ
436枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 19:03:11 ID:y8Iwkazu0
いや、そりゃ基本的に有利なのは当然だと思うが。
437枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 19:04:42 ID:rHVZLSG80
絵がうまくても面白くなければ、感想にはあがらんよ
画力が無ければセンスで勝負、それも無ければ勢いで勝負だ
438枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 19:08:20 ID:zKFPhpe10
>>413
今やってみたけどどっちも正常に動作するよ。
Rボタン壊れてね?
439枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 19:12:41 ID:cxqLbTcTO
>>420-431
みんなありがとう。ゆっくりネタ考えてみるよ
440枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 19:17:22 ID:rLqfAEgpO
ゲーム作るときいつも曲から作ってるから制作断念したゲームのBGMが余る余る
何か活用できないものか
441枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 19:19:25 ID:HNmiV9+e0
つフレンドで配布
442枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 19:19:34 ID:Rx3frDBX0
>>440
とりあえずそのBGMだけでもいいから出荷

レコードで片っ端から制作断念して、音楽だけ残っているゲームの音楽を呼び出しまくる

レコード出荷

これでおとづくりの時よびだせると思う
443枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 19:19:36 ID:VE+lQOO2P
>>440
最初からレコードで作ってしまって保存する
製作時間も稼げるから断然お得
444枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 19:21:41 ID:OxoiAtv70
>>440
レコードにまとめて素材用としてアップしてみたら?
曲作り苦手って人結構いるみたいだし
445枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 19:25:26 ID:nFUf7u2c0
メイドイン俺のだったら2小節かつ2オクターブ分しかないし、
ドレミと音の種類書いて置いといてもなんとかなる気がした
446枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 19:37:16 ID:E6/YTx5b0
>438

マジかよ…
試しにGBAソフトやってみたら確かに反応しねぇええ。
DSだとLRボタン滅多に使わないからずっと気付かなかったわ…
447枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 19:37:28 ID:SKYScJbq0
やったー!遂に1つのプチゲームに4つのゲームを詰め込む事に成功した!

デバック終わったらうpロダに置いときます
448枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 20:35:07 ID:QT9G3DbYO
コンテスト用作品のデバッグで開始から三連続で 8/1で出現するお邪魔キャラが出た時
さすがに不具合を見つけたと勘違いして上に報告するところだった
449枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 20:40:49 ID:5fgUkmYgO
1プレイに8回出る計算
450枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 20:41:43 ID:Rx3frDBX0
1分の8で出るってどうやって出すんだよ
451枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 20:44:35 ID:VE+lQOO2P
>>450
1-1のとき&1-1〜2-4のとき
あるいは1ドットのぶったいを8ブロック上にいい加減に置いて判断
お勧めはしないが、スイッチで行うときは3つ必要になる
452枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 20:44:49 ID:MIZu0KtI0
もう分数ネタ秋田
誤変換とかと同じ位どうでもいい
453枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 20:48:37 ID:QT9G3DbYO
いちぶんのはちスマンかった


今回もコンテストさらし合いこしない?
前回はぜんぜんだっけど
454枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 20:48:42 ID:VE+lQOO2P
ああ8/1ってそういう…
なんか申し訳ないことをした
455枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 20:58:18 ID:bRhpPOyhO
うpローダーってDSから取れたっけ?
456枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 20:58:54 ID:KHzBSpmzO
>>453
なんかレベル高そうだから晒しずらいんだよな・・・。
457枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 21:05:32 ID:IOf78SzE0
ぐわぁぁぁぁぁ!
締め切り近いのにバグが出た〜
頑張れ俺〜!!!
458枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 21:10:48 ID:ihlztOBLO
イラストコンテストとか
敵キャラクター公募とかさ
そんなイベントで選ばれるのって、デキレースじゃないかと疑うようなのが優秀賞に選ばれる反面、
幼稚園児かよwwみたいのもいっぱい選ばれるよね

そういう選考をするんじゃないかと想像してるんだ
中途半端に上手く出来てるとまっ先に外されそうな気がね
459枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 21:22:47 ID:HF/+LDtlO
俺なんて初期の頃に作ったゲームにそれっぽい名前付けて提出しただけなんだぜ
460枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 21:22:54 ID:MIZu0KtI0
>>457
締め切り前に見つかって良かったな
俺はもう応募したから手遅れだ
461枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 21:28:21 ID:xtUMdTvv0
>>459
メダルほしさにぞうきんがけに「よーいスタート!」って名前にして送ったwww
462枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 21:44:41 ID:Nq1+FGiD0
なるほど、そんな手があったか・・・
ちょっと送ってくるか
463枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 21:46:37 ID:y8Iwkazu0
流石にそこまでする気はおきないなあ
464枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 21:48:25 ID:GlEWL7DM0
糞ゲーにおもしろゲームってタイトルつけて応募した
465枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 21:49:36 ID:MIZu0KtI0
ハゲー → かぞくだんらん
これで入選間違いないな
466枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 21:53:34 ID:xIb9d0hJ0
やべぇ、コンテスト用に作った三択のゲームが 難しすぎる……
どうしよう
467枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 21:55:56 ID:cjl6Beg80
つい先程投稿完了
実はたまに原因不明のバグが発生するのはヒミツだ
468枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 21:56:57 ID:6DDCcYmz0
コンテストの期限忘れてたからやっつけで作って出してきた
469枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 21:59:10 ID:lQTHr9PX0
ある物体に、移動で近づくにした物体が
マス移動しながら近づいてくるようにしたいんですが出来ますかね?
そのままだと斜め移動してくるので不気味なことに・・・
470枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 22:01:11 ID:XyHNjvNj0
連続効果音は技としてはいいんだけどうるさすぎるw
471枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 22:10:53 ID:Nq1+FGiD0
>>469
ダミーぶったいが、移動させたいぶったいの1マスぶんの位置に
瞬間移動→ばしょチェンジ→瞬間移動を繰り返し?
472枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 22:10:57 ID:MIZu0KtI0
>>469
近づく→ 棒状はねかえり
or 移動先ダミーを用意し、ダミーに近づく、または瞬間場所チェンジ連発
or スイッチ処理で上下左右の何れかにまっすぐ移動

好きなのを選べ
473枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 22:19:23 ID:ihlztOBLO
感想スレに書かれてる事の一つだけど
タイミングゲーで連打クリアを回避する方法ってどんなのがある?
・外したら即失敗
・失敗可能回数を決めておく
・一回タッチしたら次タッチ可能になるまで間隔をもたせる
こんなもんかね
474枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 22:21:02 ID:giFdbXkk0
応募してからミスがあることに気がついた・・・
物体の並び順間違えただけなんだけど なんか悲しい
475枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 22:24:11 ID:7iNOXs2W0
俺が以前つくったのは一回押すとボタンのアニメーションが入って、そのアニメが終わらないと
初期状態に戻らないから連打無効だったよ
476枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 22:24:44 ID:Nq1+FGiD0
>>473
タッチした時にアニメを再生させて、そのアニメをきっかけにした成功条件にする
んで、そのアニメの再生が終わった後にもう1つ別のアニメを再生させて、
そのアニメが終わるまでは次のタッチ反応はしなくなるようにするとかかな?
477枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 22:25:44 ID:nFUf7u2c0
>>473
間隔持たせるのが現実的な線かな
もしくは押したら押しっぱになるという罠を設けておくとか

自分のあるゲームは弾数を少なくしといて、無くなったら避けるしかないという風にした
それでも連打で避けられる事はあるが、それはそれで
478枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 22:27:27 ID:Fvj6mozu0
俺のはコマンドゲーばっかだから連打でクリア出来るものが1つもない
連打するゲームはあるけどクイズ形式だから連打だけじゃクリア出来ないっていう
479枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 22:28:31 ID:lQTHr9PX0
>>471-472
サンクス、やってみる
480枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 22:29:28 ID:nFUf7u2c0
それピンで遊ぶんだったらともかく、ごちゃまぜに入れるなら然程問題ではないと思うけどね<連打ゲー
481枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 22:31:42 ID:VE+lQOO2P
まあタイミングから外れてタッチしたら
カチンコチンにできるのは再現系以外の方法だからな
482枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 22:32:05 ID:lQTHr9PX0
連レススマン

>>472の一番下のやり方が思ってるのに近い気がするんだけど
良くわからないからもう少し詳しく教えてください
ちなみに俯瞰視点の逃げゲーを作るつもり
483枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 22:35:39 ID:Fvj6mozu0
カチンコチンは手抜きくさいからなるべく失敗用演出もしっかり準備したいけど
ゲーム内容や絵によってはカチンコチンの方が笑えるようなものもある
484枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 22:37:02 ID:nFUf7u2c0
カチンコチンとギャーの相性は最強
485枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 22:37:56 ID:eJIDA6m+0
「しゅんかんいどう」で自機の近くに移動してから
「近づく」で自機の右隅に移動するぶったいを作れば
グラディウスのレーザーみたいな挙動に出来るのはいいけど移動距離少なすぎるよママ
486枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 22:42:07 ID:Ult4pGRl0
コンテストに応募している最中につうしんエラー。
画面では応募した扱いになっているから良いかと思ったが、
俺データのコンテスト応募回数が増えてない。
あとメダルももらえてない。
ああ、この分だと、多分届いてないな、俺の作品……。
487枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 22:48:43 ID:o6Vg32ue0
結局コンテスト用作品は完成できなさそうだったから自作で一番気に入っている奴を
「おもしろゲーム」という題名で応募しちまったぜ・・・
488枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 22:50:32 ID:zKFPhpe10
>>485
普通にまっすぐ右に移動するだけじゃだめなの?
489枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 22:54:52 ID:smeXrH1hO
ジミーステージの合間でジミーが携帯持って吠えてるのは
オーイェーともうひとつ何て言ってるんだ?
ライナーと聞こえるけどそれじゃ意味分からんし…

二ッ木ゴルッフ〜
490枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 22:57:21 ID:eJIDA6m+0
>>488
グラディウスのレーザーは自機の動きについてくる
491枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 22:58:05 ID:KbTuMiwM0
カチンコチンは確かに手抜きっぽくみえるし、
余った数秒が嫌な間になったりするからあまり使わないが、
成功か失敗かが微妙なゲームは写真判定代わりに導入している。

>>487
志の低いやつだな。
俺はワンタッチでクリアできるのを「いっぱつゲーム」で応募したというのに。
492枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 23:02:29 ID:AFF9wakTO
>>489
right now じゃないのか?
493枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 23:03:46 ID:L/Gyf80X0
コンテストってよびだせないで送っても平気なのかな
494枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 23:10:45 ID:L/Gyf80X0
お、試したら送れた
495枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 23:11:45 ID:6DDCcYmz0
>>490
↓自機   ↓レーザー
>============
レーザー出しっぱなしだったら「ついていく」だけでいいんじゃね?

>         ====
こんな感じなら、レーザーのAIを
(場所チェンジor瞬間移動or近づくで右に少し移動する)+(自機のAIと同じ向き・速さの移動設定にする)
とかいう感じで、発射後はいちいち自機の近くに瞬間移動しなければいいんじゃね?

試してないけど
496枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 23:15:07 ID:smeXrH1hO
>>492
なるほど!
サンクス
497枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 23:18:09 ID:FcrtV4pD0
ファミコン版グラディウス1って移植度がダメダメすぎて
レーザーがただの強化版通常弾だったよね
みじけーしついてこねーしw
498枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 23:25:11 ID:zKFPhpe10
>>495
ついていくでいくつかくっつけておいて、
アニメで右に移動しているように見せるとか
499枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 23:28:41 ID:OxoiAtv70
>>497
AC版もFC版もレーザーは貫通するってだけで一発あたりの威力は通常弾と変わらん
むしろ連射力ある分、硬い敵には通常弾のが強かった

と記憶してる


私もコンテスト間に合わないな・・・もう絶望的だ
みんな頑張れ!超頑張れ!
500枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 23:30:36 ID:dPq1WZ7V0
移植がダメといえばFC版パロディウスが…
まだGB版の方がマシなぐらい酷かった
501枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 23:30:48 ID:U/SALIDi0
オプション無い状態でダブル取ったら死ぬ
502枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 23:31:53 ID:zKFPhpe10
>>497
確認してみたけどついてこないね。
でもついてくるのは物理的におかしいし、速いからあまり気にならないよ。
503枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 23:34:15 ID:U/SALIDi0
これはファミコン版だからレーザーがついてこないんです!!
と言い張ればおk
504枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 23:37:16 ID:o6Vg32ue0
>>491
どうもギリギリになるまであーだこーだ頭の中で考えて、
結局形に出来るのはコンテスト終了後だったんだよなぁ・・・。前回。
ワンタッチでクリアとはいっても作り方次第ではと考えるとすごい職人に思えてくるぜ
発表会楽しみだ
505枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 23:37:38 ID:6DDCcYmz0
>>498
物体ポイントに余裕があったり自機が複雑な動きをするならそっちの方がいいかもしれんね


てかあんたらグラディウス大好きなのな
506枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 23:38:22 ID:tiMbOQAX0
グラディウスの再現系は発売当初からいっぱいあったな
507枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 23:39:20 ID:vwfrjOsj0
ぎゅあああああああおぉぉあああああ
コンテストに全然関係ないフレンドのエロゲー投稿したあああああああ
任天堂に殺されちゃうよおおおお
508枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 23:40:39 ID:o6Vg32ue0
なんて奴だ
なんて・・・
509枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 23:41:28 ID:vwfrjOsj0
魔改造して自分の棚に置いとくんじゃなかったわ・・・
みんなは気をつけろよ
510枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 23:44:02 ID:KHzBSpmzO
>>507
勇者だなW
511枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 23:46:09 ID:DKwtAlFuO
採用されたらいいなww
512枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 23:52:11 ID:3cW3/8hB0
縦画面ゲームを作っててふと気付く…

横から紙吹雪が飛んでくるぜw
513枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 23:58:10 ID:XyHNjvNj0
よし、応募完了
このギリギリのスリルがたまらん…
514枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 23:59:42 ID:dPq1WZ7V0
縦ゲーは頑張ってるのはよくわかるんだけど
ごちゃまぜで遊びにくいから、つい倉庫行きに…
Wiiではさらに遊びにくいから…という負のループに陥りがち、ゴメン
515枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 00:13:15 ID:sfu2uDXQO
あなあきくつした で行った
クモが糸吐いて 三回あいた親指に当てるとクリアー

みんなは〜?
516枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 00:15:12 ID:b1KQYC3o0
>>515
ぎんメダルゲット
2着でゴールできたらクリアという競馬風のゲイム
517枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 00:22:33 ID:whL7ZhGrO
女装ごっこを本気で作った
518枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 00:24:40 ID:3Xe1ZkbbO
結局いいのが思いつかなかったから、第1回で応募したゲームの
タイトルだけそれっぽいのに変えて送ってみた
ちなみにこくはくタイム
519枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 00:25:14 ID:kzTnB59W0
次回のコンテストまではしばらく空きそうだな

「クラゲがいっぱい」
水槽にいっぱい入っているクラゲを搾って
クラゲ汁を作るゲーム
我ながら意味がわからん
520枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 00:29:20 ID:hkiRcl7mO
なつのおわり

下からくる花火をタッチして、咲かせるゲーム
夏なら花火かなと・・・。個人的には気にいってる
521枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 00:44:19 ID:qA/CJFqk0
にっぽんだんじ
おっさんがちゃぶ台返しをし、飛んだ皿をおばはんがキャッチするゲーム
522枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 00:46:14 ID:UjWZD9Pe0
ミステリーきんこ
金庫を開けると中に金庫・・・はよくある話として、
連打ゲーということを逆手に取り、おたからをタッチすると壊れて失敗になるというパターンをおりまぜた
スピードアップするほど難しく・・・なったらいいんだけどそうでもない
色々アニメさせたらポイントが足りなくなっておたからの当たり判定が小さいんだ・・・
523枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 00:48:08 ID:cBGSfIv20
インターネット
何度でも出てくるブラクラ潰し
524枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 00:48:17 ID:rcUpvldn0
締め切りまであと6時間あるがんばれ俺!と
DSを手にバグ取りしてたら意識が消えて
今目が覚めた。

\(^o^)/

525枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 00:48:17 ID:yR3ldJ350
おかねだいすき
画面上に7枚の百円玉がランダム位置に置かれているので
CPU(うろうろ動く手)より先に4枚ゲットしたら勝ち
526枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 00:51:52 ID:s7FTX/Pc0
>>524
まあ明日には新しいお題が出てるような気がする
527枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 00:53:54 ID:IfMuYpngO
まさかクラゲがいっぱいが俺以外にいたとは
まぁいるわな

海にクラゲが6匹出てきて
電気クラゲだけタッチしないで普通のクラゲを全部タッチするゲーム
アニメーションさせて少し待たないと電気と普通の区別がわからないようにしてみた
528枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 01:47:16 ID:7uHIYqhX0
きょうふのとうふで俺が何を作ったかはお前らならわかるはず
529枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 01:50:04 ID:bvj3AzRA0
「たちいりきんし」
立ち入ったらアウト。
座り入ったらクリア。
530枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 01:50:56 ID:Dthq+qT+0
第1回目コンテストの入選ソフトの配信がそろそろだっけ?
531枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 01:51:26 ID:mCezPtMx0
あるひのできごと
ある日拾ったなぞのきのみを埋めると…タイトルを無理やり当て嵌めたw

応募してから効果音入れるの忘れてぁぁああぁぁ 
急ぐとだめね orz
532枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 01:52:42 ID:rcUpvldn0
>>528
腐った豆腐を「これは珍味の酢豆腐だ」と騙して
グルメ気取りの若旦那に食べさせるゲーム?
533枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 01:57:51 ID:7uHIYqhX0
>>532
想像力豊かだなw
534枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 02:10:25 ID:bvj3AzRA0
くぉー、最近ネタ切れで思いつかなかったから次のコンテストのお題を楽しみにしてたのに、でてないではないか!!
535枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 02:17:35 ID:MsPC47dc0
>>533
>>531が言いたいのは 落語の「酢豆腐」の事だと思うぞ
536枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 02:20:55 ID:mO1pzzbPO
「きょうふのとうふ」で、何かバイオハザードを思い浮かべた。オマケモードでプレイヤーが豆腐みたいになる奴。
537枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 02:23:00 ID:7uHIYqhX0
>>535
気づかなんだ
そうゆう意味か
538枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 03:21:45 ID:MP+c/xMZO
くさりかけてる
地面に埋まって腐りかけた緑色の猫耳モアイの頭についた鎖を、ひよこ型ヘリコプターのフックにうまく引っ掛けて運ぶゲーム。
送ってからモアイがレアカラーになる確率の設定を間違えてた事に気付いた。ぜんぜんレアじゃねぇorz
539枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 06:52:40 ID:9LalRAJX0
「トイレがいっぱい」
指定されたトイレに駆け込むゲーム。百聞は一見に(ry
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7046818
540枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 07:06:02 ID:AJKtYHS60
はいまわるのカタナステージのゲームー
541枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 07:19:19 ID:H0ULg4YvO
アシュリーよりカットが好きな俺はロリコン
しかしアナはイマイチ
542枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 07:22:33 ID:rcUpvldn0
>>541
前スレ終盤の基地外乙!
543枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 07:29:24 ID:H0ULg4YvO
しらねーよなんだそりゃw
544枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 07:32:42 ID:5ObPFrET0
ゲーム性があるげーむ作れるひとってセンスあるよな
難しすぎず緩すぎずランダムもつかって繰り返し楽しめるような

雰囲気重視しすぎて「指令」を読んでもなにすればわかんないゲームってのがたまにある
あと無理に「物体」をタッチさせてるようなのとかもある気がする
545枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 07:46:04 ID:8sWpl9NfP
>>544
反面教師がいっぱいいるようだから、
あとは自分の作品に反映させるだけだな
546枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 07:54:53 ID:9LalRAJX0
>>540
なにそれ…orz
俺初代しかかった事無かったから知らんぜよorz
547枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 07:57:14 ID:H0ULg4YvO
ボタン操作ゲーでもなく、画面タッチで済むようなものは画面タッチにしてもいいよな
548枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 08:00:43 ID:rOAcbcHU0
俺しかやってない人が「これは新しい!」と自信満々で友達に見せたら
前作のパクリ扱いされた…っていうのはありそうだな
549枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 08:01:40 ID:2Hpbzw2j0
画面タッチでいいのについ物体をタッチしてしまうのはさワリオの時の癖かな
550枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 08:16:54 ID:s7FTX/Pc0
>>538
あんまりレア過ぎても
審査員が気付かないし
別にいいんじゃないかと思う
551枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 08:20:34 ID:5ObPFrET0
すごい低確率でエロが発生するようにつくれば
審査員涙目っておもったけどちゃんと中身もチェックしてるかw
552枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 08:22:23 ID:9LalRAJX0
今まわるの動画見てきた。モロじゃんorz

>>547
ボタンらしき物を置いておきながら画面タッチでもOKにしてるのは逆に不親切?
553枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 08:24:47 ID:b1KQYC3o0
時間が1-1の時+時間が1-1〜8-4のどれか
→スイッチをオン

時間が1-2の時+時間が1-1〜8-4のどれか+スイッチがオン
→アクション

これで0.09%という超低確率に・・・してどうするんだ
AI1の時点で約3%の確率だがね
554枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 08:33:26 ID:ora/UIf8O
みんなもドット絵を写すときは時々眼を休めような
555枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 08:36:24 ID:crS4xTUC0
ここでよく見るのはワンタッチゲーの方が良いって言う意見だけど
自分でやってて全然面白くなくなっちゃうからついつい操作の多いアクションにしちゃうなあ
556枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 08:37:00 ID:o2UwPkeX0
>>516
全く同じゲーム考えてた…
絵描く時間がなかったから別の内容にしたけど
557枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 08:37:39 ID:b1KQYC3o0
単独でやるには面白くないだろうなぁ。でもメイドインはごちゃまぜで遊んでこそだから
558枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 08:42:57 ID:sfu2uDXQO
日付変わったら発表配信かなぁ
枠は10くらいあるかな?
棚ギッチギチやぞ!
559枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 08:45:32 ID:s7FTX/Pc0
>>558
さらにほぼ毎週が来る!
来ないかもしれない…
560枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 08:46:51 ID:aMQptTt90
Dソフトも含めた全部ごちゃまぜだと
モナの「みずもれちゅうい」とジミーの「フェンシング」と
アシュリーの「ふさかぞえ」とオービュロンの「しれいじゃんけん」「いろいろあわせ」と
ナインボルトの「ハエタタキ」のいずれかが連続で出てきた時のやる気のなさときたら
561枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 08:49:57 ID:cxqh9v8i0
モナのハナクソ飛ばす奴が一番苦手
562枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 08:56:18 ID:SEdMpD/8O
>>560
フェンシング好きだけどなあ
563枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 08:56:55 ID:RBwMPBQf0
ふさかぞえは
タッチしながら数えればいいだけだろ
564枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 09:07:21 ID:Z2lKHm1BO
ふさかぞえはスピードアップすると焦ってしまって
数えはじめの位置がわからなくなる
565枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 09:21:04 ID:hkiRcl7mO
操作多いのはパスかな。
ごちゃまぜででると無理ゲーになることなんてよくあるし。
そもそも単品でやるのなんてデバック、ルール確認、ちょっとやりたいって時くらいだしなあ。
単品でやってもすぐにゲームオーバーになるから微妙。
感想スレ見たんだけど、やっぱ絵は上手いほうが・・・ってかドット絵のほうがいいんかな?
個人的には手書きのほうが手作り感があって好きなんだけど。メイドインらしいし
566枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 09:21:27 ID:cxqh9v8i0
ジミーの息継ぎするやつって
ちょっとゲージ減った後ならいつ息継ぎしても勝てるよねw
567枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 09:50:49 ID:ANoc2X6jO
絵が上手いのとドットが上手いのは別だと思ってる
1ドットの重みというか、1ドットにこだわって打たれてるとぱっと見でも安心感がある

もちろん絵が上手ければイメージした物を描き上げるのも早いし、
配置とかバランス良く描けるから圧倒的に有利ではあるわな
568枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 09:56:23 ID:whL7ZhGrO
小さい物体ならドットの方が何かと優秀というか適役

個人的には中ペンあたりででかでかと描かれてるのが好きだけど
569枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 09:58:31 ID:Nw5RQNMHO
ドットの場合大抵がトレースだから驚きも一瞬だけどな
手書きの場合技術よりも丁寧か雑かの方が気になるな
手抜きとつたなさでは与える印象がまったく違うというか

手書きにしてもドット打ちにしても上手い方が良いのは確かだわな
ただどちらかが上って事はないな
570枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 10:07:33 ID:Tz7IVfxV0
>>566
あれのBGMすきだなあ。
自作の参考にもしたし。
571枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 10:07:49 ID:H0ULg4YvO
ドット再現がすごくてもゲームが微妙なものはとらないし
絵が下手でもゲームが面白ければもらう

ただ

絵が微妙で、ゲームとしてもアレな作品だけは・・・
572枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 10:10:15 ID:Tz7IVfxV0
あと既出かもしれないけど、クリエイターのお絵かきBGMって「夢であえたら」に似てね?
573枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 10:11:12 ID:7JdlDaElO
>>565
俺は、操作させるのは、wiiでのプレイ、スピード、時間を考えると、3〜4が丁度良いと考えている。
キャラも大体使い回す事も多くなったな…
574枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 10:20:15 ID:mCezPtMx0
背景手描きで、キャラはドット打ち
分けないとキャラが背景に埋まって困る…
575枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 10:23:18 ID:5ObPFrET0
ゲーム時間を長くしてるゲームは多少緩めにつくったほうがいいと思う
開始2秒ぐらいで成否判定がついちゃう、且つ難しめのゲームだと失敗したあとに
ぼけーっと見てるハメになる
576枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 10:49:34 ID:Z2lKHm1BO
○○したら失敗って内容で時間を長いにしてるのはツラいね
逆に○○したら成功なのに手順が多くて時間が短いのも勘弁
577枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 10:53:28 ID:H0ULg4YvO
オービュロンのいろいろあわせだな
578枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 10:54:36 ID:2Hpbzw2j0
オリジナルで気合の入ったドット絵はかなり感動する
579枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 11:44:25 ID:fwb03syE0
ドットは根気さえありゃ誰でもできるべ
580枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 11:46:25 ID:H0ULg4YvO
再現はそうだけど
オリジナルは影の付け方とか多少絵心が必要だと思う
581枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 11:47:47 ID:RBwMPBQf0
造形(?)に関していえばそうだが
色使いはやっぱりセンスだとおもうなぁ…
582枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 11:51:09 ID:NSID20RAO
オービュロンのゲーム時間設定はミスじゃないかと思うのがちょくちょくあるな
いろいろあわせとおみせごっこの時間は絶対逆だろ

あとオリジナルドットは勿論、元がドットじゃない物をドットにしてるのは凄いと思う
実写とかアニメとか最近のゲームみたいな
583枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 12:03:52 ID:SEdMpD/8O
>>579
ドット=写しだと思っているんじゃないだろうな
まさかそんなこと思っているわけないよな
584枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 12:07:06 ID:fwb03syE0
オリジナルのドット作る時も、ネット検索で描きたい物の画像探してペイントで拡大、それをお手本に描いてるから
自分のセンスが入るのはせいぜい20%くらいかね。
585枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 12:21:58 ID:ANoc2X6jO
それは>>584のやり方であって全員がそうではない
みんながみんなお手本を拡大して写してるわけない
586枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 12:29:28 ID:SEdMpD/8O
>>584
サンプルゲームのドットも見本があるの?
587枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 12:32:30 ID:cxqh9v8i0
この場合のオリジナルのドットっていうのは
オリジナルキャラのドットの事であって版権キャラをドットに書き起こす事ではないと思ってたんだけど
どちらも同じっちゃ同じか?
588枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 12:34:02 ID:29zowsPA0
やがて、ドットの再現よりAIの再現に感心する日がくるのさ
589枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 12:36:35 ID:Xki9fv+XO
>>588
それなら絵心が皆無の俺にもチャンスがありそうだ
590枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 12:37:05 ID:7JdlDaElO
>>585
俺も同じ意見。
俺の場合は、円をかいて輪郭を造り、そこから修正していくやり方でやっている。
切り貼り、コピーがあるから左右のバランスが合わせやすいのも良い。
森のマイデザは、かなりくろうしたけど。
591枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 12:43:10 ID:tAU2nVFo0
AIでのゲーム再現って一見地味だけど、よくよく考えたらすげえ苦労してんじゃないか?って気付いて関心する
しかしそういう作品は大体クリア条件が複雑という・・・
592枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 12:46:28 ID:NSID20RAO
森のマイデザか…蝶のタイルとか作ったな
あれはパレット切替で色んなカラー使えたから良かったな
MIOの限られた色数でリアルなドット作る人は凄いと思うよ
ダイヤモンドソフトもメトロイドのやつとかすげえと思った、ここにこういう色置くんだなあ…と
593枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 12:47:06 ID:FFtEw0yjO
ぶらぶらドンキー楽しすぎるんだが
誰かこれを再現しようと言う猛者はいないか?
594枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 12:48:46 ID:SEdMpD/8O
GBAのドットを写していたら色が全く足りないことに気付いた絶望感
紫がないのが痛い
595枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 12:50:09 ID:SEdMpD/8O
>>593
回転処理がないからめんどくさそうだな
くるくるくるりん作っている人はいたけど
596枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 12:52:59 ID:wgjdFbVf0
紫あるじゃん。
597枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 13:05:51 ID:SEdMpD/8O
>>596
紫にも種類があるんだよ
それにあの色はどっちかというとピンクに見える
598枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 13:07:49 ID:tAU2nVFo0
赤系が赤とピンクっぽい紫とちょっと苦しいけど茶色の3色しかないから
赤いものを再現すると他に比べてかなり汚くなっちゃうよね
599枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 13:08:06 ID:DaAgNhMt0
>>590
俺もだいたい同じやり方だ。
丸と直線で輪郭と骨格を描いて、
太目のペンで書いたラインを細い消しゴムでざかざか削っていく。
なんか美術のデッサンの授業に似てるような気もする。
600枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 13:21:55 ID:2Hpbzw2j0
てかあれピンクじゃなかったの?ナベアツがブタの色に使ってたからそれで思い込んじゃってるのかな
601枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 13:23:55 ID:N6/ioDkP0
せめて濃いのと薄いのもあればなー
602枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 13:27:07 ID:rOAcbcHU0
>>600
結構紫色してる
自分は俺パレットで白と交互に置いてピンク色っぽくして使ってる
同様にクリーム色っぽい黄色とか薄い青緑、薄い水色なんかも作った
603枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 13:27:08 ID:A2TDiSE6O
ピンクと紫の境界なんてかなり曖昧なんだから気にすんな
604枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 13:28:41 ID:GLDbKv8eO
ミニゲーム内のワリオの鼻の色とか桃とか、開き直って
おもいっきりあの紫ピンクで塗ってあるよね。
605枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 13:31:18 ID:b1KQYC3o0
あるプチゲーム製作中、ツインビーがウインビーになる仕掛けを作ったけど色合いが…
あの紫をピンクと言い張るにはちょっと青が強すぎるから、結局赤色で妥協した
606枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 13:34:23 ID:aBGm0oug0
背景やでかい物体はいいけど
小サイズの物体だとかけあわせで
色誤魔化せないのが辛いんだよね
607枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 13:37:38 ID:uuVnTe210
だなぁ。大型の絵だと市松模様で擬似的にそうっぽく見せる事は出来るけど
ドット絵でそれやると軽くグロ画像になるんだよねえ
608枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 13:39:34 ID:2Hpbzw2j0
小さいと逆に細かい所とかどうでもよくなってくるっていう利点もある
スーマリのピーチなんて茶髪でアゴ出てるけど全く気にならんしな
609枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 13:41:17 ID:hkiRcl7mO
>>573
さすがにスイッチ4個は多過ぎじゃない!?
複雑操作系好きな人多いのかな?多いなら久々に作ってみようかな
610枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 13:45:16 ID:s3jCBDda0
物体を拡大/縮小できるAIが欲しかったな。
同じ絵で大きさの違う物体を複数用意するのは結構手間がかかるし。
611枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 13:56:36 ID:+S5PAPQ20
>>610
拡大・縮小・回転は欲しいね
容量節約にもなるし
612枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 13:57:33 ID:2Hpbzw2j0
作品名にやたら「スーパー」が付くようになるんだな
613枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 14:23:52 ID:MsPC47dc0
コンテスト用に「かんじパズル」を作ったのですが どうでしょうか
http://www.youtube.com/watch?v=gjDAb8HnJk8
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7157791
614枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 14:24:58 ID:gep1/RB8O
ジミーステージの曲って1周目と2周目で歌詞が微妙に違うところがあるね
早くBye-byeしたいの(よ) のとこ
615枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 14:25:43 ID:NSID20RAO
工場のゲーム作ろうとしたらベルトコンベアのアニメ作っただけで残りポイント64に…
616枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 14:25:46 ID:v9y3zsHI0
>>613
良くできてるけど、パズルじゃなくないか?
617枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 14:51:46 ID:wgjdFbVf0
>613
うまいね。
未だに選択肢の順番をランダムにするやり方がわからん…。
618枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 14:59:41 ID:a8cAVc8pO
>>615
黒い背景の上に灰色の線を描いた4ポイントぐらいの物体4つぐらいをまっすぐ移動させてみては
619枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 15:14:33 ID:7JdlDaElO
アシュリーゲーとか色々良作を出していた(そぼろ)さん最近みないな…
>>599
特にデッサンとかは、意識して無かったけどね。
メイド風にする為に、カチューシャを書いたりするのにもそのやり方は使えるからね。
コピー&ペースト、切り貼りも合せてつかえるし
620枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 15:35:21 ID:NSID20RAO
>>618
そうすると今度は物体が足りなくなると言う罠が…

結局ポイント足りなくなったから一個削って背景でごまかす事にしたよ
621枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 15:46:08 ID:29zowsPA0
レスを見る限りは横一列のコンベアっぽいから
背景も使って一枚削るが吉
622枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 15:48:11 ID:2Hpbzw2j0
よくわからんがアニメーション2コマのでっかい物体3つくらいあれば作れるんじゃないか・・・?
623枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 16:54:55 ID:sfu2uDXQO
刺身とたんぽぽの絵も書かなきゃな
624枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 17:00:53 ID:qA/CJFqk0
5秒のゲームと8秒のゲーム、遊ぶならどっちがいい?
625枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 17:06:03 ID:ANoc2X6jO
内容によるけど
8秒ゲームばかりよりは、5秒ゲームばかりの方がいいかな
626枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 17:11:05 ID:hkiRcl7mO
>>624
内容による
面白ければどっちでもいい
627枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 17:24:49 ID:t5Haieel0
だれる内容じゃなければ長くても問題ないかな
逆に詰め込みすぎなプチゲームは5秒ではやりたくない
628枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 17:35:59 ID:b1KQYC3o0
お手本を出して、その通りにするようなプチゲームは長い方がいいかな
629枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 17:39:35 ID:wgjdFbVf0
1〜2ボタンなら4秒
3ボタン以上は8秒って感じ。
630枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 17:47:19 ID:wGnWGW6g0
矢印のボタンで押したとき動いて離したら止まる
ようにするにはどうすればいい?
キッカケを使ってできそうだけど
631枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 17:47:26 ID:NSID20RAO
よし出来たぜ
どせいさんの働くとうふ工場でいちごどうふだけを箱に詰めるゲーム

しかしなんだ
移動速度おそいだとゲーム速度速い時に無理ゲーになるが
移動速度ゲキおそだと途端にヌルゲーになってしまう…
とりあえずは無理ゲーなよりは良いかとゲキおそにしたが
632枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 17:51:12 ID:2Hpbzw2j0
>>630
無理です
633枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 17:53:59 ID:PoBHpMCt0
今画面内の十字キーでキャラ動かして動く物体捕まえればクリア、っていうゲーム作ってるんだけど物体の動きはどんなんがいいかな
瞬間移動をうまいこと取り入れたいんだけど五秒じゃちょっと厳しくなっちゃうし
634枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 18:13:18 ID:29zowsPA0
>>630
押しっぱなしが無理だから
押している状態と放している状態を作って
ボタンがオンの時はずっと動いてる、オフの時はずっと止まっているAIを作ればいい
635枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 18:18:49 ID:n1aiClHF0
たんぽぽに刺身のせるゲーム作ってる俺が来ましたよ
636枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 18:23:59 ID:NSID20RAO
>>635
逆じゃないのか
637枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 18:27:12 ID:n1aiClHF0
>>636
逆だったぁあああっっ
638枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 18:29:06 ID:Swf/Ug0D0
低確率でタンポポに刺身を載せるゲームになってしまって
静止しとけばクリア、かまわずタンポポに刺身を載せ続けていると
使えないバイトとしてリストラされてゲームオーバー
639枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 18:31:37 ID:n1aiClHF0
そういえば皆気付いてるかもしれないがオービュロンのおみせごっこ、

合計が間違っていても失敗ではない
640枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 18:34:15 ID:Bbz5jVY00
そういえば皆気付いてるかもしれないがジミーのシンクロ

矢印連打するよね
641枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 18:36:40 ID:pXAk8tb80
豆腐といえば斬鉄剣だな
642枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 18:38:18 ID:en8FwQjV0
こんにゃくじゃ
643枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 18:42:56 ID:n1aiClHF0
豆腐は冷や奴がうまい
644枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 18:51:24 ID:MsPC47dc0
豆腐のゲームといえば TooHuman
645枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 18:53:18 ID:GLDbKv8eO
「きょうふのみそしる」なら有名だからわかるが、
きょうふのとうふってのは難しくね?
マジで豆腐に擬態したインベーダーとかが出てくるゲームにするのか。
646枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 18:53:56 ID:n1aiClHF0
今日、賦の豆腐
647枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 19:03:54 ID:DayZbXoS0
豆腐と言えばバイオ
648枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 19:04:39 ID:+gJNQtS2O
忙しいしアイディアもわかないしもう…
649枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 19:06:56 ID:NSID20RAO
>>648
流れ的にとうふで何か一つどうだい
650枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 19:06:57 ID:en8FwQjV0
>>648
さっぱり新作出せなくて、いつフレに削除されるかドキドキの毎日です(^q^)
651枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 19:09:36 ID:8sWpl9NfP
みんなコンテスト応募作品ってニコ動にうpしてる?
652枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 19:12:47 ID:+gJNQtS2O
>>649
これがきっかけでフレンドの預かり所に急に豆腐ゲーが並ぶんだな

>>650
なにその俺
653枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 19:12:59 ID:MsPC47dc0
落選が決まったらアップロードするつもりです。
654枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 19:31:02 ID:3Xe1ZkbbO
コンテストって毎回どのぐらいの応募があるんだろうなあ
655枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 19:31:46 ID:GLDbKv8eO
努力マンが豆腐を慎重に叩くミニゲーム、
というアイデアを思いついた
656枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 19:32:48 ID:Sut0bAzQ0
異常に辛い豆腐が混ざっていてそれをタッチしちゃ駄目とか
657枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 19:39:03 ID:2Hpbzw2j0
>>655
パワーゲージが上下に動いてて一番低い所で押すんだな
で、普通の人は先入観に釣られて一番上で押すと
658枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 19:40:47 ID:n1aiClHF0
きょうふのとうふ

この豆腐の中から、どっかの大きな国が作った毒豆腐をとれ!
毒豆腐は紫色だぞ
659枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 19:43:33 ID:s3jCBDda0
>>645
豆腐の角に頭をぶつけたら死ぬゲームとか作ってる人が結構いそうだ
660枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 19:44:10 ID:7JdlDaElO
>>649
朧村正にある食事シーン。
食べる度に具材がプルプル震える。リアルな食感が味わえる…
作りたい…
661枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 19:50:08 ID:sfu2uDXQO
2ちゃんで今一番豆腐について語ってるスレはここだろうな
食べ物板より速いかと
662枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 19:51:54 ID:n1aiClHF0
今日負の豆腐

今日は豆腐が負けちゃった!落ち込んだ豆腐を励まして元気にしよう
663枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 19:53:40 ID:1MReH+YQO
教父の豆腐
教父さんの豆腐を見つからないように盗ろう!
664枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 19:55:14 ID:ygAi0c/70
豆腐フォルダができちゃう日も近いわけか!
665枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 19:56:25 ID:n1aiClHF0
強怖の豆腐

強くて怖い豆腐から逃げ切れ!
666枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 20:00:30 ID:hd3mJmnD0
つい数日前まで「きょうふのとうふ」選ぶのは俺ぐらいだな、とか
思ってたのに何この流れ…
667枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 20:03:13 ID:9LalRAJX0
>>645
今日、腐の豆腐。

そして>>532へ…
668枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 20:08:05 ID:n1aiClHF0
強腐の豆腐

強く腐った豆腐と弱く腐った豆腐を手(こまけぇこたぁいいんだよの奴)で分けるゲーム
669枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 20:09:01 ID:qSQVhFf00
腐女子向け豆腐ゲーム作ればISの中の人喜びそうじゃない?
670枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 20:09:28 ID:eyYre37e0
コンテストのも日付とともに配信されるのかな
何本受賞して配信されるのかも分からないからなあ
まあまず落ちてると思うけどw
671枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 20:10:14 ID:NSID20RAO
腐向け…
とうふの擬人化とかか?
672枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 20:13:32 ID:GLDbKv8eO
子安の声でしゃべるとうふ。
673枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 20:22:39 ID:kgJbLmzb0
>>672
キミは腐を分かってない
674枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 20:29:04 ID:SrlSHDj+0
ISの中の人は女性なのか?
675枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 20:29:27 ID:n1aiClHF0
今日布野とウフ

だれかこのゲーム考えて
676枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 21:02:43 ID:5UyVHAeZP
なんなんだ、この謎のとうふブームは
677枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 21:04:51 ID:qSQVhFf00
今みのもんたに「豆腐でダイエット」って言わせたら豆腐不足になるな
678枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 22:02:09 ID:n1aiClHF0
>>641が全ての始まりだった
679枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 22:06:53 ID:NSID20RAO
>>528だろ
680枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 22:12:10 ID:n1aiClHF0
訂正

豆腐祭りは>>528が全ての始まりだった・・・
681枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 22:14:49 ID:ri+rO8Xd0
訂正するほどのことでもないだろが
682枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 22:39:30 ID:sfu2uDXQO
豆腐まだやってたのか
http://p.pita.st/?qwyilm2m
683枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 22:39:56 ID:2xQ1o25E0
さすがシガタケはきれいにつくるなー
684枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 22:39:56 ID:P398Ugv+0
>>677
おもいっきり降板したから・・・そこまで影響力は・・・
685枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 23:07:45 ID:b1KQYC3o0
シガタケ氏ん所にタイルパターンあるね。写真のだからイマイチ見辛いけど
686枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 23:30:24 ID:s7FTX/Pc0
これで第3回のコンテストテーマが
「豆腐」だったら笑っちまうぜ
687枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 23:33:26 ID:b1KQYC3o0
ダイヤモンドソフトやワリオマンソフトの各人と同じテーマがお題って事はあるかもしれない
つまり、アシュリーのテーマがお題ならば
688枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 23:44:04 ID:s7FTX/Pc0
>>687
紳士ゲームだらけになるんだな
689枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 23:46:21 ID:z+voQ2Z30
あら
締め切り今日だったか
690枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:01:03 ID:CDzFuhkG0
第3回「生活の中のあるあるネタ」
691枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:01:51 ID:gNDGf1RH0
全部配信来てるね
692枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:02:31 ID:kzTnB59W0
入賞48個もあんのかよw
693枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:04:02 ID:0JLknToG0
第1回コンテストテーマ「学校」
公開期間5月27日〜6月23日
694枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:06:04 ID:jdH5H4ch0
俺のも配信されてるwww
695枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:06:13 ID:OghsISpjP
テーマソフト第一回テーマ「学校」
48作品採用されましたー

…あそぶの棚の半分やないかい!!
696枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:07:00 ID:b1KQYC3o0
どれも味があっていいなぁw
ナマエなんだっけの一筆書きAIは色々と応用が利きそうだ
697枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:07:57 ID:KBszH/hu0
コンテスト 第3回テーマ

『生活の中の「あるあるネタ」』
普段の生活の中で、「こんなことあるある」と思うような出来事をゲームにしてみよう!

ゲーム募集中!
締切は6月8日まで!
発表は6月24日の予定です。
698枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:08:42 ID:JkFpLRJ90
入賞キター!
699枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:13:03 ID:OghsISpjP
やーっぱバグ残ってると採用されんのねーァ '`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、

気を取り直して第三回のネタ考えるか…
700枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:14:10 ID:PkhQlBas0
そもそも数千は投稿されてるだろうし普通は入選しないよ
701枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:15:54 ID:zidma8480
「しゅっけつ」ってやつ、ここの人の作ったゲームじゃないかな?
702枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:16:18 ID:Oqxx3y/p0
テストの採点
ネタがまるかぶりしたぜ…
入賞作の方がクオリティ高いし
落選は仕方が無い…
703枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:20:05 ID:CDzFuhkG0
ラブレター投げるやつどっかで見たぞw
704枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:23:56 ID:JkFpLRJ90
ガッコーロボはアリなのかw
705枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:25:43 ID:aRk3FrjT0
ロックかかってる作品がないな
強制的にはずされるのか、ロック作品は入選してないのか
706枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:25:48 ID:3q5X8LE3O
入賞キヤガッター!
今んところこのスレで三人かな?
707枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:27:37 ID:Oqxx3y/p0
>>703
見たなあ
がゆうとの合作だね
708枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:29:05 ID:o1+3O3Or0
ゼロサムwwwww
709枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:29:32 ID:/m0PhJcT0
全部遊んだけど、やっぱ1回のタッチで終わるシンプルなのが多いね
あと、ダイヤモンドソフトにあるような奴もいくつかあるな
第二回コンテストも俺の絶対採用されないわ

おもらししちゃうゲームあったけど、いいのかよこれww

>>705
ロック作品あったよ
あと誤字してる奴もあったし、軽いバグだったら
あっても意外と採用されそう
710枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:31:23 ID:5fKvJo/T0
バグあっても採用された件
711枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:31:30 ID:xwV0PGARO
Wi-fi環境の無い俺は負け組
見れる時に見に行こう

そして流れに触発されてきょうふのとうふが完成した
水中を漂う三丁のとうふを崩すゲームだが、緑と肌色のとうふ(?)が混ざってて
緑をタッチするとスライムに、肌色をタッチするとアッフンに変身する
712枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:32:57 ID:xn9UUDBs0
入選作品はやっぱり出来がいいねー、。

面白かった。
改めてメイドイン俺は素晴らしいと思った!
713枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:32:58 ID:CDzFuhkG0
ガッコーロボだけ
何度おためししてもどこ押せばいいのか全然わからん
714枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:36:13 ID:TwfTFEDjO
ワイファイに今すぐ繋げない俺たちのために、だれかタイトルをリストアップしてくれよ!
トウフごちそうしてやっからよ!
715枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:36:40 ID:vrVk54Kv0
「しゅっせきとり」がひでえww
716枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:37:07 ID:5Hr1x51i0
>>706
俺も入選したので今のところ四人だな
717枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:37:35 ID:vrVk54Kv0
俺は落選
718枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:38:03 ID:fVTDfS8/0
48ってマジ?
入選多すぎだろwww

第3回こそは何か応募してみるかなあ
719枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:38:30 ID:0JLknToG0
>>714
よしちょっと待ってろ
タイトル、作者名でいいよね
720枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:38:46 ID:aeW+5IKa0
入選しなかった・・・(´・ω・`)
721枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:39:17 ID:Lcj2wtQMO
フレンドも何人か入選してた。すげえ。今回落選したけど、参考になったな。
第3回頑張るか!
第2回は第1回より頑張って作ったつもりだけど・・・微妙だなあ
どれもよく出来てたな
722枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:40:08 ID:TwfTFEDjO
>>719
おまえ、いいやつだなあ。
ありがとうよ、すき焼きにトウフいっぱい入れてやるよ。
723枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:41:41 ID:o1+3O3Or0
配信期限があるのが
もったいなさすぎるw

配信ものでもロックが有効なことが判明したが
なるべくかけて欲しくないなぁ…
724枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:41:51 ID:vrVk54Kv0
なんだと!麩が好きな俺の立場が無いではないか!
725枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:42:32 ID:4Ot9EcEq0
配信されたゲーム全部残したいけど、棚が足りないな…。
726枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:42:53 ID:c+wo2BylO
このスレ民が入選とか、なんというかすげぇ
うーん…やっぱチャイム鳴らすだけのゲームは無理だったか
727枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:42:55 ID:l/r/MyxO0
よし、次のあるあるネタは
足の小指だけぶつけるネタでいくからな!
728枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:43:39 ID:N2H3W/hPO
誰か入賞作品まとめて俺ロダにうpしてやれ

それとも俺がやろうか?
729枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:45:23 ID:o1+3O3Or0
あの人のも頼むー
730枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:46:50 ID:zidma8480
やっぱ簡単な方がいいんだろうねぇ。
今後のは簡単なのを作ろ!
731枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:47:16 ID:ELJbSmBAO
>>720
(´・ω・`)人('・ω・`)
732枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:48:07 ID:PkhQlBas0
>>728
やってくれ
733枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:51:12 ID:Oqxx3y/p0
ちょっと俺熱冷めかけてたけど
一気に創作意欲が湧いてきた!!
コンテスト発表がナイスなタイミングだったぜ!
734枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:52:26 ID:QjrpjdZE0
48作連続プレイは疲れるぞw
にんてん2作もやったが
735枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:53:15 ID:QjrpjdZE0
>>713
隕石じゃないか?
736枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:53:34 ID:N2H3W/hPO
今回のコンテスト分、俺ロダにうpするが、丸一日ほど待ってくれ
今はちと余裕がない

>>729
あの人ソフトは棚2つ位集まってからでいいか?
737枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:53:36 ID:TwfTFEDjO
あるあるネタねえ。
おばあちゃんが孫へのおみやげにガンダムのプラモデルを買う。
「ガンガル」とか「ドンダム」とか「ジ・アニメージ」とかが
並んでる中から「ほんものをとれ!」


ピカチュウとかでもいいな。ピカキーガム(ふしぎ)を選ぶと失敗。
738枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:53:49 ID:fVTDfS8/0
>>728
頼んだ
739枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:55:50 ID:C0v+44Tj0
>>737
寿司買ってきたぞ〜ですね
740枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:57:05 ID:CDzFuhkG0
これコンテスト応募しないまま企画自体が終わったら
コンテスト関係のメダルは一生取れないままなのかねえ
741枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:59:45 ID:0JLknToG0
第1回コンテストテーマ『学校』

募集期間:4月29日〜5月11日
公開期間:5月27日〜6月23日

発表作品
タイトル (作者名)

・さいごのおねがい (よっぺ)
・じゅぎょうちゅう (うみもさらだ)
・ドッジボール (さも)
・はんぷくよことび (MC♪じょん)
・ちこくするぜ (ナギ)
・きゅうしょく (あちゃ)
・ときょうそうにて (たつお)
・うんどうかい (カズ)
・さんすう (はぐぅ)
・にゅうがくきねん (ペロニン)
・こくばんけし (けんじ)
・ただしくわたそう (MizP)
・イヌはどこだ? (ダイ)
・さんすうのじかん (りょう)
・うんどうかい (みなみ)
・みずをいれよう (だむ)
・おーい、たなか (ヲサ)
・つくえそうじ (いか)
・ほんのならべかえ (タイガー)
・ごうれい (たいち)
・そうじのじかん (ゆー)
・けしごむスライド (ラムハユウナ)
・さいてん (やきそば)
・きゅうしょく (EX)
・バトンわたし (かずなり)
・じかんわり (そん)
・がっこうおばけ (はないたくみ)
・エンピツをけずれ (あいはら)
・ボールとりあい (もた)
・がっそう (ジョニィ)
・ラブ(ハート)なげレター (プーチン)
・おとこのやさしさ (ぴろ)
・ろうか (うけうけ)
・ちょうれい (クリス)
・らくがき (ザガロ)
・ガッコーロボ (のち)
・きあいのしたじき (KJR)
・はやべんGO! (ゆのみ)
・ギリギリチャイム (あぜぽ)
・ににんさんきゃく (007)
・しゅくだいしてて (アヤカテバ←)
・しゅっけつ (げぇせん)
・ギリギリ (IZ)
・ドッジボール (SEDO)
・ナマエなんだっけ (まー)
・ガヤガヤがくえん (まっつん)
・はやべん (Yoshra)
・しゅっせきとり (アイシャ)

以上、計48作品
742枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 01:01:53 ID:JO2ANIsdO
>>740
そんなことを考えてる暇があるくらいなら、コンテスト応募用の作品を作るんだ
743枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 01:01:53 ID:EQG1lg4l0
落選orz
っつーかドッジボール競争率高ぇよ!二回もドキっとしちまった
744枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 01:04:24 ID:0JLknToG0
タイトル、作者名が間違ってるよ、とかあったら指摘お願いします。
そして自分は入選ならず…
タイトルだけ見ても色々な作品があるね
745枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 01:04:36 ID:fVTDfS8/0
ひとつ、フレンドの作品があったなあ

一筆書きのやつは学校関係あるのか?w 凄いと思ったから落としたけど
746枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 01:06:05 ID:JkFpLRJ90
>>745
成功時に見える物体が関係してるからおk、って事じゃないのかな
747枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 01:07:03 ID:TwfTFEDjO
>>741
乙!
今回は落選かぁ、一度ぐらいは入賞してみたいぜ
748枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 01:07:31 ID:vrVk54Kv0
百葉箱でしょ
749枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 01:14:01 ID:dXXyRYqPO
田中w
750枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 01:14:04 ID:N2H3W/hPO
>>732 >>738
期待されてるようだから、今急ピッチでダウンロードしてるぜ!
751枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 01:18:01 ID:fVTDfS8/0
「ちこくするぜ」で、浮き続けられるのは仕様かな?
752枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 01:18:56 ID:w6dslZlH0
思ってたより多く採用するんだな
次は頑張ろうという意欲が湧いてくる
753枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 01:20:50 ID:xKlLP0q90
落選しちゃいました。
学校ネタなら何でもOKだから・・・ってんで、
メダカになって皆でお遊戯する「めだかのがっこう」なんて
絶対に被らないようなネタで攻めてみたんだけど、
入選作見る限りどうやら空気を読めてなかったみたいだw
754枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 01:21:45 ID:l/r/MyxO0
「あそぶ」使える人なら、
「あそぶ」でダウンロードすりゃ
という気もするが
755枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 01:23:30 ID:ebe4Yk+PO
百葉箱って、何のために設置されてるのかわからない謎の物体だったな…
756枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 01:24:51 ID:EQG1lg4l0
レベル高すぎワロタ
第二回も落ちる気しかしない
757枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 01:25:20 ID:TXovtD7G0
>>750
投稿作品の配信権は任天堂にあるのに勝手にロダで再配布はまずいんじゃねえの?
758枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 01:28:38 ID:JkFpLRJ90
48作もあるんだし、感想スレも活性化するかな?

それはそうと、ほぼ毎週の方のデジタルどけいが結構好きだ。
759枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 01:30:16 ID:fPVPJ0+MO
やべー!採用されてた!!
「ギリギリチャイム」って登校させて門を閉めるゲームなんですが
生徒が門に入りきった状態で無いとスイッチが入らないので
慣れて来ても門を早く閉め無い様に注意してください!

よかったら貴方の棚に残してやってくだせぇ…
760枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 01:33:43 ID:slstTpH30
レベルが高いんだか低いんだかわからんな。
ちこくや第二ボタンは感心したけど

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7067672
これは落選したのか…やりたかったのになー。
761枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 01:35:36 ID:Oqxx3y/p0
>>760
俺もそれ入選すると思ったよ
762枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 01:35:37 ID:rLuMDb/s0
>>753
「めだかのがっこう」ならフレンドからもらったぞ。被ってた?
めだかの群れの前にザリガニかテストがでてきて、
ザリガニなら「にげる」を、テストなら「もんく」を選ぶ。
指令は「ひなんしろ」で、避難と非難がかかってる?
めだかがスイミー(知ってるかな?)みたいに
並んで「きゃー」とか「ええー」とか文字を作るのがおもしろかった。
763枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 01:42:21 ID:JkFpLRJ90
>>760
他人の動画晒されてもどう反応していいか困る件
764728:2009/05/27(水) 01:43:38 ID:LhbwVYxg0
http://loda.jp/madeinore/?id=120
うp完了!
別に再配布禁止とかは書いてなかったし大丈夫だろう
Wi-Fiからは期間過ぎたら落とせなくなるわけだし
765枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 01:49:53 ID:3q5X8LE3O
はやべんGO! は打つの上手だなあ
個人的には さんすう の雰囲気が好きだな
766枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 01:54:19 ID:0JLknToG0
ブランド名がテーマソフトになった自分のソフトを一度は見てみたいなぁ
頑張って応募するか
767枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 02:05:51 ID:dXXyRYqPO
審査のために全部プレイしたりAI覗いたりしてるのかと思うと頭が下がるな
768枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 02:15:51 ID:JO2ANIsdO
折角のコンテスト発表なのに流れをぶった切るようで悪い
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7166134
769枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 02:15:53 ID:zidma8480
「らくがき」の丸を描く動きってどうなってるの?

丸に見えて直線で丸っぽく見せてるって事かな?
770枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 02:19:16 ID:EQG1lg4l0
>>769
背景に元絵を描いておいて、背景色の物体で隠し動かす
多分こんな感じ
771枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 02:59:46 ID:qHv0IGUB0
しかし入賞作品うまいよなー 消すのがもったいない
もうナベアツ作品は消してもしょうがない・・・
772枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 03:01:17 ID:aeW+5IKa0
>>770
ちゃんと作品を見てから言おうぜ・・・。

>>769
誘導用ダミーぶったいと、それに近づいていく鉛筆で円運動を実現してる。

実は私も次のコンテスト用に円運動アルゴリズムを温存していたんだが「らくがき」に先を越されていて泣いた。
考えることは皆同じか・・・くそー。
773枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 03:03:37 ID:B58bgSAF0
>>771
ナベアツのは3押すゲーム以外消してしまった
774枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 03:04:27 ID:tOLIhK1A0
>>773
けしたらあかんのに
775枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 03:39:00 ID:qHv0IGUB0
学校作品自己評価

1位 ちこくするぜ
2位 おーい、たなか
3位 はやべんGO!
4位 ガヤガヤがくえん
5位 にゅうがくきねん

はやべんの女の子のイラスト上手いな もしかしてプロ?
776枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 04:57:31 ID:z0QIKA2BO
今週中に指令フォントのひらがなだけでも完成出来たら嬉しいな
777枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 06:50:06 ID:cCn9KfRi0
まさか「鉛筆を削れ」ネタがかぶってるとは思わなかった。
まあ、致命的なバグがあったから自分のは採用無理だったんだけどorz
778枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 06:55:15 ID:Vsi0DHjXO
俺も鉛筆削りつくろうと思って断念したわw
AI覗いて関心した
779枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 08:29:17 ID:Lcj2wtQMO
ナベアツのゲーム、よくできてたな
780枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 08:30:05 ID:xB0cdEOz0
ラブレター投げる奴もう持ってるw
781枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 08:30:59 ID:3Z5XHSS1O
このスレで入選したって人結構いるね
案外投稿数が少ないのか、それともこのスレにいる人のレベルが高いのか…
782枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 08:35:40 ID:AmyxZ+a70
自分のじゃないけどこれは入選するだろうなってのが
入選しててなんかほっとしたよ

逆に初見でわかりづらいのが結構多かったのは残念
783枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 08:36:03 ID:0+WaBr6WO
wikiの公式配信にコンテスト受賞作品追加してるんだけど
時計っぽいフォントはちゃんと表示されてるかな
784枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 08:52:51 ID:FaaOGFzS0
DSのWi-Fiってフレンド名間違ってたらつながらないの?
785枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 09:00:44 ID:CuDGFV7CP
>>784
繋がるよ
786枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 09:05:07 ID:Oqxx3y/p0
>>784
俺はわかりやすい名前をつけてる
プレイヤー名とクリエイター名はちがうことが多いから
787枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 09:50:20 ID:ao7k0lG40
桜井政博きちゃあああああああああ
788枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 09:56:37 ID:poT72JYB0
桜井wwww
789枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 09:59:42 ID:pIktaQhC0
真面目に作ってあるなぁw
790枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 10:00:02 ID:AxjIOjBl0
何故地蔵w
791枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 10:00:11 ID:afkJSdOa0
桜井のゲームはムズいなー
ゲーマーは自然とムズいものを作ってしまう性でもあるんだろうか
792枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 10:02:17 ID:SwHbPc040
793枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 10:08:58 ID:XLLk0vtVO
あるあるネタか…

腕に止まった蚊を叩くゲームを作ったが、これはあるあるなのか…?
794枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 10:11:29 ID:afkJSdOa0
あるあるwwwだから、
むしろ「色が変わるまで歩行者信号のボタンを連打する」みたいな感じじゃない?
795枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 10:13:17 ID:AxjIOjBl0
タンスの角に小指がぶつからないようによけるゲームとか
796枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 10:16:19 ID:fVTDfS8/0
桜井はいずれ来そうな気はしたけど、まさか映像つきだとはw
相変わらず顔と合わない声してんな

流石にカービィは出さなかったか
ワンタッチのくせに難しいなあ
797枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 10:22:57 ID:OfXxelqaO
電気付けるときに引っ張るヒモ相手にシャドーボクシングして
戻ってきたヒモを上半身ひねらせて回避するゲームは?
798枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 10:23:13 ID:OghsISpjP
>>792
なるほどー、コンストラクトソフト畑のクリエイターって
まず形から作ってしまうのね
799枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 10:33:18 ID:xwV0PGARO
>>797
是非作るべきだと思うぞw
800枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 10:38:07 ID:Cyh6QJf40
うわ、落選してた。
64パターンの問題と解を持つ
算数の作品だったんだが駄目だったか…

やっぱ、AIに凝る前にゲームとしての分かりやすさの方が大切だよな。
801枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 10:40:24 ID:rwmHxTQs0
>>793
むしろかゆい所に爪で十字の跡をつけるのがあるある
802枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 10:42:34 ID:MdlsG8gk0
応募おつ
パターンはノートに顔描くやつがたまにアッフンになって吹いたかな
あと、パターンとはちょっと違うけど
運動会の競技を1つのソフトにいくつも入れてるやつおどろいた
803枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 10:43:40 ID:Bb4HOTJu0
桜井すごいなあ・・・

特にバクダンを加える発想が
ゲームづくりの年季を感じさせる
804枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 10:47:35 ID:qc/eKfRy0
桜井のはシビアすぎる
ちと期待外れだった
805枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 10:55:16 ID:rwmHxTQs0
とんがりコーンを指にはめるゲームを考えたけど
商品特定できるものはやっぱり使ったらダメかな。
806枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 10:56:54 ID:afkJSdOa0
>>805
コーン菓子って事にすれば具体名は出さなくていいんじゃないかな
要は商品名さえ出さなきゃいいんだし
807枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 10:56:58 ID:PKBwBPuD0
>>805
兄貴が転がる最強とんがりコーンゲームなら
808枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 10:57:05 ID:xwV0PGARO
ならアポロを二つに分けるゲームも無理だな
809枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 10:58:08 ID:AxjIOjBl0
きのこの山を口の中でなめまくって棒だけにするゲーム作ろうぜ
810枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 11:09:24 ID:a/+6qgAFO
ポッキーを(ry
811枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 11:10:00 ID:fVTDfS8/0
ポッキーの持ち手の部分を先に全部食ってチョコを堪能するゲーム化
812枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 11:14:10 ID:c+wo2BylO
日常あるある
http://sagisou.sakura.ne.jp/~sakuchin/chiharu/03/93.html

参考にならないかな
813枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 11:17:01 ID:AxjIOjBl0
>>812
>・ かゆいケツの穴に指を半分突っ込んでかく時のなんとも言えない快感。
>かいた後、必ず指のにおいを嗅ぐよね。
ねーよwwwww
814枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 11:22:16 ID:ZODAmGcdO
あるだろ
815枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 11:51:07 ID:xwV0PGARO
くっそーフォークにマカロニ刺すゲーム作ってたらAI足りなくなった
アシュリーのこんにゃくと同じ仕組みにするかなあ…
816枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 12:05:01 ID:XLLk0vtVO
俺は「Wiiリモコンどこ置いたっけ?」ゲームでいくぜ
817枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 12:09:43 ID:ZODAmGcdO
じゃあ俺は「WIFIコネクタがツン状態」でいくぜ
818枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 12:17:56 ID:pIktaQhC0
「1位でゴール寸前でトゲゾー甲羅が2回飛んできて最下位」になれば成功のゲーム作るか
819枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 12:22:27 ID:iuei31W0O
>>818
あるあるw
けどお題どうすんだよw
820枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 12:23:46 ID:9qnF3cxP0
うまくゲーム雑誌の間にエロ本を挟んでレジまで持っていけばクリアとか
821枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 12:27:06 ID:fVTDfS8/0
>>820
俺の考えていたことを・・・
822枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 12:30:00 ID:xglkU+9UO
あるあるなら、仕事中にほかの事を考える
だろ?
某ドラマティック外科アクションを作ろうと「AIをあーだ、こーだ」と考えてた。
823枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 12:31:56 ID:H9mvrguq0
このゲームのせいなのか右から左に流れていく鼻にしか見えなかった。
http://res.nicovideo.jp/img/base/head/icon/nico/243.gif
824枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 12:34:15 ID:K8y8vo9o0
俺は鼻くそほじってて、鼻血がでるのを作る
真似すんなお(´・ω・)
825枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 12:38:09 ID:VEhyMVLb0
インスタント焼きそばのお湯を捨てるゲームは俺がつくるから
おまえらつくるなよ!
826枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 12:39:27 ID:QjrpjdZE0
ズリ落ちる焼きそばの絵まで作りましたが、何か?
827枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 12:39:36 ID:rwmHxTQs0
>>825
お湯を捨てる時に台所がベコンッ!ってなるゲーム?
お湯を捨てようとしてフタがはずれて麺を落としちゃうゲーム?
828枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 12:39:54 ID:RfVIVL0J0
DSを起動後ソフトを起動しようとしたら間違えてダウンロードプレイを始めちゃって
キャンセルしたら「電源を切って終了します」って出るからいいえにするが何故か最初の画面に戻ってくれないっていう悪あがきゲーム
829枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 12:44:31 ID:qIaVrb5B0
「あーっ!あと一歩で完成なのに"ぶったい"のポイントが足りない!」
830枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 12:44:48 ID:ZODAmGcdO
まちがえて消してまたまちがえて書くゲーム
831枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 12:45:35 ID:gBeGW9wGP
がんばってAI組んでる時にバッテリーが切れるゲーム
832枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 12:46:56 ID:G3oxCDM+0
マリオペイントって名前のゲームを出荷するゲーム
833枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 12:47:29 ID:VEhyMVLb0
>827

後者。
ゲームっぽくするにはこれしか思いつかないんだよぉ
834枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 12:54:00 ID:R/ysSDem0
あるあるネタと学校ネタがかぶる学生は今回不利かもしれんなw
835枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 12:58:10 ID:UqGXryg/O
じゃあかつて流行ったあるある探検隊ネタでも作ろうかねえ
836枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 12:58:46 ID:AxjIOjBl0
ゲームを作ってる奴を作るゲーム
837枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 13:06:24 ID:VEhyMVLb0
桜井のゲームすげーな。
これを2時間でつくるとは…
838枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 13:07:43 ID:p9/PgLcp0
落ちるヤキソバ(ベコ音付き)は空気読みDSでゲーム化済(ry
839枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 13:11:28 ID:VEhyMVLb0
テーマソフトの「おーいたなか」って
ニコニコにセルタのでんせつとファミコン探偵倶楽部の人のかな?
名前が同じだが。
840枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 13:11:58 ID:JO2ANIsdO
新作Wiiウェアをダウンロードしたいのに容量がなくてSDカードに移動するゲーム

はこの前のアップデートで使えなくなったな
841枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 13:26:46 ID:gBeGW9wGP
>>836
ゲームを作ってる奴を作るゲームを作るゲーム
842枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 13:28:52 ID:T+Arq1YZ0
>>840
そこでDSiウェアですよ
843枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 13:38:58 ID:qIaVrb5B0
>>839
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7021244

>▼第一回コンテストに受かったよー『おーい、たなか』です。良かったら遊んでちょ。
>第二回作ってたのに気が付いたら締め切ってるじゃん!\(^o^)/
844枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 13:44:49 ID:24dPR67IO
メイドイン俺が発売されてから結構な期間が経った…
色々なAIの組み方も発見されてきたし
今度入賞するのは一層大変になってくるだろう
845枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 13:47:59 ID:ol/sHOIj0
RPGはRPGツクールで
シューティングはデザエモンで
「じゃあアクションは?」って考えた時に

家庭用のゲームでアクションゲームがまともに作れるゲームって、このゲーム以外にあるの?
RPGツクールでも作れるけど、あくまで「アクション向き」では無いわけだし・・・
ファミリーベーシックはプログラミングだし・・・
846枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 13:54:38 ID:B58bgSAF0
アクションゲームツクール・・・
847枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 13:56:34 ID:VEhyMVLb0
>843

やっぱこの人かー
848枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 13:57:57 ID:ol/sHOIj0
>>846
まぁ箱で遊べるらしいけどPCで作るんでしょ?

PC版のツクールわけわからん
849枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 13:59:49 ID:pl0Qf5Bu0
>>848
あげてまで聞く事でもないと思うが格ゲーに限ればコンシューマでも何作か出てるよ
850枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 14:02:32 ID:tNEgHSsh0
まあ自分でC言語を習うのが最強なんですけどね。
851枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 14:05:56 ID:5+N0bJNn0
やっぱ「5秒」で「ワンタッチ」がメイドインシリーズの大原則だなあ
10秒で何度もタッチさせる必要がある凝り過ぎなゲームはなんか違うわ
852枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 14:07:46 ID:ZODAmGcdO
一番近いのはFlashなんじゃ?
エロ利用されやすいの含め
853枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 14:15:40 ID:ol/sHOIj0
桜井ってこんなにイケメンだったっけwwwwwwwwwwwwwwww
854枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 14:18:52 ID:JO2ANIsdO
>>853
メテオスの頃からあのイケメンっぷりはネタにされてたぜ
855枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 14:20:23 ID:PKBwBPuD0
856枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 14:20:52 ID:tNEgHSsh0
>>792
仮面ライダーディケイドの人に似てる
857枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 14:23:24 ID:ol/sHOIj0
>>855
え・・・マジでカッコイイ・・・
858枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 14:24:38 ID:ao7k0lG40
ライダー部滅べ
859枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 14:25:37 ID:ao7k0lG40
あ、ここ俺スレだ^^;
860枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 14:28:42 ID:B58bgSAF0
桜井さんも宮本さんも全く歳取ったように見えないな。
青沼さん・・・。
861枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 14:34:45 ID:xwV0PGARO
やたーマカロニゲーム出来たよー(^o^)/
細かいバグはあるけどクリアに差し支えるレベルじゃないしどうしようもないからまあいいや
それにしても難易度が低い…
862枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 14:38:39 ID:qIaVrb5B0
桜井は良い歳のとりかたしてるな。
まさに「男は30過ぎたら自分の顔に責任持て」の実践だわ。

>>846
アクションツクールはバリバリ今風のモノ作ろうとすると
いきなり壁にぶち当たりまくるけど、ファミコンみたいなモノ作る分には結構良いよ。
作る分にはね。

(音声フォーマットがWAV&aifのみなせいで配布時メッチャ重くなる)
863枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 14:45:52 ID:QjrpjdZE0
RPGツクールでもパズルは作れるし
格ゲーツクールでもシューティングは作れる

結局はテンプレートの有無だから
ツクールシリーズと比較してもしょうがない
864枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 14:53:33 ID:Akv3WW+J0
桜井かっこよすぎワロタ
865枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 14:57:29 ID:Vsi0DHjXO
>>824
似たようなの今朝応募したww
866枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 15:01:17 ID:GBZmVepO0
>>844
今回のを見る限りバランス良く選出されるっぽいから大して変わらない肝
867枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 15:26:21 ID:Xf7i6VHz0
桜井政博声低すぎんだろ
868枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 15:31:39 ID:TQnCEeOpO
パソコンの質問で申し訳ないんだが、GIFのファイルで使われてる絵を全部ゆっくり見れるようにするにはどうすればいいかわかる人いる?
ドット打つのに使いたいんだが…
869枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 15:37:22 ID:vrVk54Kv0
見たいコマの時にEscキーを押せ!
870枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 15:41:44 ID:xwV0PGARO
むしろEDGEみたいなソフト拾ってそれで見た方が解りやすい
ただgif開くのにSusieプラグインが必要だった気がするのでIrfan viewあたりの方が楽

とPC昇天したままで二年くらい経過した俺が言ってみる
871枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 15:50:25 ID:pl0Qf5Bu0
EDGE2なら1コマずつ並べて見れた気がする
1にしろ2にしろサポートページに必要なプラグインは揃ってると思うよ

簡単なドット絵なら動画ソフトでコマ送り再生するのもいいんじゃないかな
872枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 15:53:43 ID:G3oxCDM+0
スマぶっぱデデデがスマぶっぱポケトレになってスマぶっぱカービィになって
全員やる気なくして横スマぶっぱ部屋とかわけわかんねえええ
873枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 15:54:46 ID:TQnCEeOpO
>>869
後でやってみる

>>870>>871
フリーでもそんなソフトあるのか。サンクス、後で探してくる
一番激しいgifでGBAFE風だから…なんとかなると思う
874枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 15:56:26 ID:G3oxCDM+0
誤爆したからスマブラ作ってくるwwww
875枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 16:14:38 ID:12KaPga2O
豆腐のゲームで応募した
876枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 16:51:40 ID:xwV0PGARO
MIOらしいアホゲー作ろうとするとマエストロさんの有り難みを実感する

>>875
それは日常あるあるなネタになってたのか?w
877枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 16:53:18 ID:iYwIufem0
豆腐を箸でもちあげようとしたらちょん切れることはよくある。
878枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 16:59:56 ID:TQnCEeOpO
豆腐を皿に綺麗に置こうとして角が欠けることならよくある
879枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 17:10:01 ID:MdlsG8gk0
冷や奴を食べて腹が冷えることならよくある
880枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 17:12:57 ID:OdThaYP70
豆腐が嫌いな人ってそうそういないんじゃないかな
ジャガイモみたいなポジション。
881枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 17:20:47 ID:xglkU+9UO
〇庵行くと「おぼろ豆富のサラダ」を頼む。
882枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 17:31:58 ID:UgQhD2LYO
俺は醤油かける前に箸で何回か刺して穴を空けてから醤油をかけるな。
そうすっと穴に醤油が染み込んでくから。
基本は生姜醤油だけど、生姜ない時は七味でもいけるね。
あっ、あと卵かけご飯。
あれさ、醤油の代わりにめんつゆ使うと旨いな。
それにコショウをかけるとさらに美味!
OTAMESHIARE
883枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 17:43:44 ID:G0GHixRo0
また豆腐スレに・・・
884枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 17:44:55 ID:ol/sHOIj0
コンテストのゲームの「しゅうちゅうしろ」ってのは女の子がCGみたいで凄い
885枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 17:51:44 ID:Lcj2wtQMO
>>882
豆腐に穴をあけてから醤油かけるのか。今度やってみようかな
俺は昆布つゆかけた豆腐が好きだな。醤油より甘味があってかなり美味い。
あと湯豆腐もいいな。すき焼きに入ってる豆腐もいい。
豆腐さえありゃ飯くえる
886枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 18:00:15 ID:CuDGFV7CP
ここ見てたら豆腐食いたくなったのは俺だけじゃないはず
887枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 18:03:32 ID:ufUmgTQF0
やっぱり応募した作品って預かり所に置かない方がいいのかな
888枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 18:04:39 ID:NyeeqdT00
豆腐は冷や奴だろ

それにねぎと鰹節 これが美味い

まあ家の猫が鰹を鳥にやってくるんだけどね
889枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 18:10:17 ID:pWPNQNBYO
>>888
一瞬、猫が鰹を漁ってくるのかと思った
890枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 18:11:40 ID:SSADfGe6O
ここは豆腐スレだったのか
891枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 18:13:12 ID:fujaTHQN0
おい、棚が足りねえよ
892枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 18:16:36 ID:CuDGFV7CP
次のスレタイは【きょうふの】メイドイン俺 11丁目【とうふ】で決まりだな
893枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 18:17:26 ID:/2Mm2G1f0
やっぱりストックできる棚が少なすぎるな。
200あってもたりねぇ。
894枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 18:20:27 ID:xwV0PGARO
「やきにくおうこく」で単純な肉焼きゲーを作るはずが
連続でやると無駄に腕が疲れるわ
クリアに関係ない野菜が焼けるわ
背景や物体が無駄に質感良いわ
無駄だらけのゲームになった

だが後悔はしていない
895枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 18:20:43 ID:rcsqBTY9O
同じく
コンテスト第1回の入賞作品だけで棚1個半使うとは思わなかったw
896枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 18:21:38 ID:SAsZ/3Ev0
冷や奴に生姜もいいが 山葵も結構いける。
897枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 18:23:16 ID:YFRI2hMrO
当たり前だが入賞作品は軒並みレベル高いな
AIとかグラフィックはもちろんだが、直感でちゃんとルール把握出来るのに感心する
やっぱりゲーム的にはシンプルなルールが一番だな
898枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 18:31:27 ID:JO2ANIsdO
>>894
だがそれがいい
899枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 18:41:18 ID:2kUz3MqnO
ガッコーロボすげぇ
900枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 18:41:31 ID:S/JLPF3V0
俺も落選した。こんなんです。
ニコ動:ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7171184
ようつべ:ttp://www.youtube.com/watch?v=2kPcQu6FAUQ

まぁこの程度じゃ駄目ってことか・・・。
やっぱりグラフィックもある程度レベルが必要なんだろうか。
アイデア最優先だと思ってたけど
901枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 18:52:23 ID:xvwndoc50
問題を解くゲーム作ろうとしてランダムに問題がでるにはどうすればいい?って聞こうとしたけど、
コピーして問題だけ変えたやつをごちゃまぜで遊べばいいという結論に至った。
902枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 18:56:46 ID:VEhyMVLb0
>613の動画ある書く順番をランダムにならべるってどうやればいいの?

初期配置をいい加減に設定してもこんな綺麗に並ばないし…
903枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 19:09:12 ID:6Z3FAUdC0
選択肢の周りを物体で囲んだうえ、
「他のぶったいとなるべくかさならない」を選べばそれっぽくなるとは思うけど

あるあるネタなんて浮かばねーよ
せいぜい風邪薬と下剤間違えるぐらいか
904枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 19:13:13 ID:cCn9KfRi0
>>800
個人的には見てみたいよ。どうやっているのか…
905枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 19:15:58 ID:IyQWMCpK0
コンテスト用に寝ながらテレビのリモコン取ろうとして脇腹がつるゲームを作ろうと思ったが
つった時の表現をどうしたらいいかわからんっ
906枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 19:17:09 ID:DOcKK40E0
電流が流れたようなビリビリッとしたエフェクトを付ければ良いんじゃね
907枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 19:17:44 ID:XEauBLKA0
>>902
初期配置はきっちり指定して、ゲームが始まった瞬間に
ランダムで他の選択肢と場所チェンジするようにさせればいいんじゃね
908枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 19:18:57 ID:JO2ANIsdO
テストプレイしまくったせいで、脳内にBGMがループしてる

でもマエストロさん作だから誰も知らない曲なんだよなぁ
909枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 19:22:08 ID:2kUz3MqnO
>>905
(∵)
910枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 19:28:40 ID:ol/sHOIj0
今回が今までの中で一番難易度が高いお題だと思う・・・

ネタ思い浮かばねぇwwww
911枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 19:35:55 ID:Lcj2wtQMO
>>888
確かに冷や奴が1番美味いな
ところでみんなは木綿派?絹派?
俺は絹
>>900
絵よりも内容じゃない?
まあ絵でも棒人間だけとかは駄目そうだが
コンテスト作品どれも良いけど2、3個しか取ってない
棚が足りなすぎる
912枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 19:45:43 ID:VEhyMVLb0
>903
それだときっちり枠にハマらないのが辛いのよ。

>907
自分もそれぐらいしか思いつかない

作った人どーやってんの?

913枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 20:14:57 ID:+H9GNX7xO
6枚三組のお手つき3回で失敗の神経衰弱に挑戦してるんだけど
どうにも整合がとれない

表と裏面カード物体×6に対し

ダミー物体×9個使っても作れません

同じ様なミニゲームやってのけた方がいたらコツみたいなのお願いします
(^_^;)
914枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 20:26:00 ID:pETfWLLT0
ちこくするぜのクオリティ高すぎワロタwww
915枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 20:28:08 ID:CuDGFV7CP
みなさんの書き込みを見ていたら気になったので買ってきましたよ

豆腐をw

今夜は麻婆豆腐だヽ( ‘∀‘)ノ

>>911
絹に1票
916枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 20:30:54 ID:qIaVrb5B0
公式、テーマソフトのページ更新したけど


>第1回テーマ「学校」 入賞48作品配信中!
>2009年4月29日〜5月11日に行ったコンテストです。テーマは「学校」、
>「文房具からクラブ活動まで学校に関係するゲームならなんでもOK!」
>という内容で募集しました。

こんだけかよw
サムネくらい入れてくれてもいいのに。
917枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 20:35:53 ID:NyeeqdT00
生活のあるあるネタ

・タンスに小指ぶつける
・しゃがんでいて、立ち上がったら上に水道の蛇口
・リモコン行方不明
・テレビ映らないから叩いて直す

あと何かある?
918枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 20:38:40 ID:VNA0PONO0
海原雄山を題材にして
食材を見分けるゲームを作ってみた

ドット絵に力を入れすぎて
中身は残念な結果になったけど
919枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 20:42:26 ID:xwV0PGARO
>>918
やりてえwww
920枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 21:00:05 ID:afkJSdOa0
>>918
アンキモアンキモアンキモ!じゃないのか
921枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 21:00:24 ID:Ao75k9uu0
クリアーすると「このプチゲームを作ったのは誰だっ!!」
とか言うんですね分かります
922枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 21:02:41 ID:OghsISpjP
目の前にドナルドかカーネルがいて
彼らとして間違った店選んだら制裁ってゲーム

はあるあるネタではないな
923枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 21:04:34 ID:NyeeqdT00
助けて

まずカウントダウンする物体があって、0になったらスイッチがオンになる。

そして、5分の1の確率でそれぞれある物体が出てくる。

これをなんとかしてしたいんだけど、キッチリ5分の1で入れ替えるようにしたいんだけど・・・
924枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 21:04:41 ID:NsEqGtfV0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7172303
マインスイーパ作ってみたけどすげえ地味
925枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 21:19:10 ID:OghsISpjP
>>923
ぶったいの数は5個なんだね?
スイッチ2つだと4通りしか出来ないからどうにかしたいと

・1個目の物体は最初から置いておく
・2個目以降の物体を2つのスイッチの結果によって「必ず」入れかえる
・最後に1個目の物体を入れ替えるか入れ替えないかどこかのぶったいで判断する

くろごまごっつんこ方がアバウトで嫌ならこうしてみたらどうか
926枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 21:22:26 ID:NyeeqdT00
>>925
その方式でやってみようかな
927枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 21:24:06 ID:KZr/X0Q80
>>917
台風が来ると水路を見にいく 

は違うかw
928枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 21:24:44 ID:afkJSdOa0
>>923
出現する物体には予め全マス塗りつぶしたアニメを仕込んどいて、
かつ枠外に隣接させ縦か横に並べておく
重ねてはいけないのでLとかRとかでキッチリ配置オススメ

1ドットのダミー物体も用意しておく

カウントダウン物体のスイッチがオンになった時、
どっかに仕込んでおいたダミー物体を瞬間移動させる
移動場所は枠外に並べといた、出現する物体の置いてある範囲全体
ただし範囲はキッチリ並べといた物体と重ねる。でないと反応しない事もあるし

出現する物体はダミーとぶつかったらアニメ変更+出したい場所へ瞬間移動

これでいけると思う。一応1/5の確率。俺は1P物体を4つ田の字に並べてやってるけど
929枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 21:28:10 ID:EpOiJDw90
コンテストって締め切りギリギリまで粘るべきだな。
早々と「きょうふのとうふ」で応募した俺、ここ最近の
流れに涙目…。
930枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 21:38:08 ID:GdcDFILF0
動画うpしてる人の採用率少なくね
うpしない方がいいのか
931枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 21:43:03 ID:fVTDfS8/0
何人応募しているんだろうね
932枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 21:49:44 ID:NyeeqdT00
>>925
ありがとー!出来たー!!
933枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 21:53:53 ID:OghsISpjP
ちなみに「くろごまごっつんこ法」は>>928の通りね
確率に拘らなければいろんな物体をランダムに出せます
934枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 21:57:22 ID:AF/QYl4xO
自分のフレンドコードってどこを見ればわかりますか?
935枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 21:57:35 ID:9isk59QM0
先生に隠れて弁当食うゲーム2つあるけどグラフィックの差に吹いたw

トイレに駆け込むゲームの人にぶつかる→その場で倒れこむ→漏らすのアニメでまたワラタw
936枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 21:57:37 ID:afkJSdOa0
いや、確率は同じっしょ
時間によるランダムも試したけど、結構どころかかなり偏る
937枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 21:59:30 ID:tNEgHSsh0
>>934
wifi=フレコ登録の所で分かるよ
上画面ね
938枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 21:59:38 ID:6Z3FAUdC0
>>935
まわるのカットとアナステージのゲームそのまんまじゃねぇかw<ぶつかる→その場で倒れこむ→漏らす
939枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 22:03:44 ID:OghsISpjP
>>936
道場にもあるけど「気分の問題」なのよね
時間って言うと1-1から1-5の間で
「&1-1〜1-5のとき&自分のスイッチオフのとき」判定を試したってこと?
940枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 22:13:10 ID:9nyvJYni0
桜井ゲー、スコアアタックやると面白いな
20点も超えられないけど・・・
941枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 22:26:02 ID:xwV0PGARO
やっと繋ぐ機会があったからテーマソフトを幾つかDLしたけど、はやべんのドットすっげーな
mixiにもすげえ人いたけどプロの仕業にしか見えん…

あとちこくするぜの走ってるように見せる仕組みがすげえなあと思った

どれも参考になるわあ
942枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 22:27:29 ID:Gj7wtJbYO
冷蔵庫の中にある麦茶をタッチして飲むゲーム。間違えて似た入れ物に入ってるめんつゆを飲んだら失敗。
943枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 22:29:00 ID:xwV0PGARO
>>942
是非作って入賞してくれww
944枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 22:32:54 ID:eR/MBq6L0
ニコニコにコーラとしょうゆをみわけて飲むゲームあったぞ
945枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 22:34:40 ID:Bb4HOTJu0
うpロダにあげられてるゲームやってて
「あーこの人はゲームづくりのセンスあるなー」ってひとは
やっぱコンテストにも入賞してた

そういえば弁当早食いのうちのアニメ絵のほうは
見られてる間は食えないのが残念だった(みつかって失敗がない、ってことね

でもやっぱみんなすげーわ
946枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 22:35:00 ID:xwV0PGARO
   / ̄\
  |  ^o^ | < ・・・
   \_/
   _| |_
  |     |
947枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 22:46:17 ID:Gj7wtJbYO
醤油一気飲みしたら死にそうだなW
あるあるネタだと学校ネタ以上に、みんなと内容がかぶりそうだ。
948枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 22:48:06 ID:6Z3FAUdC0
DSLiteを机の角に叩きつけるゲームとか
一番最初に出てくるクリボーにぶつからないようダッシュ状態のマリオをジャンプさせるゲームとか
ジャンプして飛距離が足りずに落ちるマリオを助けるゲームとか
あるあるネタを考えてみたら案外出てきた
949枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 22:51:25 ID:fVTDfS8/0
特定のゲームのあるあるネタばかり思いついてしまうから困る
日常のあるあるネタが思いつかねえ・・・
日光でくしゃみ、なんてのを思いついたが、実はくしゃみでやすくなる人の方が少ないって聞いたしなあ
950枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 22:53:59 ID:/2Mm2G1f0
こくばんけしみたいな単純極まりないのでも入選できるのは勇気がわく。
951枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 23:02:31 ID:pl0Qf5Bu0
むやみに上げるレスに対して下げを促し、次々にあらわれる

「下げ厨乙w」
「なんであげちゃ駄目なんだよwwwwうぇwww」
「ID:○○涙目www」

などの煽りレスをNGに入れていくゲーム







とか絶対無理だろうなぁ
952枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 23:04:39 ID:GacBdMs9O
「ないないあるある」ネタでもいいんだろうか
953枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 23:06:46 ID:OghsISpjP
>>952
力士に鼓膜を破られたり
100人中最も多く回答した事柄を回答するんですね
954枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 23:06:46 ID:XEauBLKA0
>>950
俺が整理しようと思って一番最初に消した作品だけどな
いまいち審査基準がわからん
955枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 23:09:26 ID:72hO8I3T0
よぉお前ら
このスレがまだ落ちてないことに勢いの落ちを認識せざるを得ず愕然としているんだが

コンテストはどうなった?
956枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 23:12:49 ID:GacBdMs9O
>>955
入選48作品
957枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 23:20:21 ID:72hO8I3T0
>>956
ぶふwwwwそういう仕様かwwwwwwwww
thxまた明日ダウンロードしてくるwwwwwwwwww
958枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 23:52:51 ID:QpcDeT3P0
950超えてるから次スレ立てた。

メイドイン俺 11作目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1243435881/
959枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 23:53:03 ID:R9nPGkUI0
回線変えてからwifiの調子が悪くて作品確認するのも億劫だ
960枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 23:55:02 ID:MV/4IfyCO
>>957
お前毎回似た口実で沸くよな
わざわざ出てこなくていいよ
961枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 23:55:41 ID:ufUmgTQF0
  / ̄ ̄ヽ
 / (●) ..(● ┏┓
 |   'ー=‐' i ┏┛
  >     く ・
962枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 23:56:08 ID:72hO8I3T0
>>958
963枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 23:58:22 ID:rcsqBTY9O
>>958


コンテスト1回だけで48作品とかすごいよな
wii持ってないし、保存用にもう1本買うべきかな…
応募総数はどれだけだったのか気になる
964枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 00:02:36 ID:z0QIKA2BO
AIが初期配置だけ、音楽無しの素材集が13本も売れたよ…
965枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 00:06:50 ID:S318bdTO0
個人的に「おとこのやさしさ」にネーミング大賞を差し上げたい
966枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 00:14:37 ID:+l/p0X9cO
>>958
967枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 00:16:42 ID:HhVRBL340
さあ発売日に買って毎日プレイしていた諸君
続けてくれてありがとうの
30日目だ
968枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 00:19:55 ID:Kv/gmnagP
>>967
40日目のメダルがありそうで怖いんですが
969枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 00:21:02 ID:oGKIwfLF0
30日目解禁しなかったオワタ
970枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 00:27:21 ID:UaWpqrgu0
30回ショップ更新しないとダメな気がしてきた
971枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 00:33:32 ID:HhVRBL340
>>968
多分50日だな
何故って?
ツクリエイターの起動時間が
10、20、30、50という区切りだから
972800:2009/05/28(木) 00:38:07 ID:XfQ6Uh6c0
>>904
すまんがそんな大層なもんじゃない。
1〜4までの数字と1〜8までの数字で+か*の演算を行うだけ。
一応4*8*2で64パターンでるんだけど乱数の都合で
結構偏って出てくるから全部は全種類は出来ないかも。

0〜9の位置カウンタ使って実際にカウントアップして(10超えたら0に戻る)
答え入力時にこのカウンタ位置と一致してるかで正解判定してる。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7174276
http://www.youtube.com/watch?v=rWmaQc-YskY
973枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 00:43:42 ID:pNFH9KkO0
>>972
位置カウンタ?
よくわからないけど掛け算もできるなんてすげー
974枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 00:51:51 ID:mJ7XzpU90
>972

わざわざお答えいただき感謝!

十分大層なモンですよ…。理解できるよう努力します。
975800:2009/05/28(木) 02:11:24 ID:XfQ6Uh6c0
ロジックはこんな感じで実現しております。
カウント用ダミーが3つと回答用ダミーが1つ必要。
・アニメ1切り替えで移動できる距離を1としてカウント。
・実際に表示する数字は上記がカウントアップするたびに1増加。
・ランダム時間を使用して数字の増加を打ち切る。
・右側の数字は左側の基準値を覚えておきその位置までカウントする事によって1増加。
・合計カウントが10になった瞬間に0に戻り答えの10の位を1増加させる。
 (10の位置とごっつんで瞬間移動)
・足し算の場合には基準値を1に固定して計算する(+1余分にカウントする必要がある)

画質悪いですけど参考に組み立て画面もうpします。
ダミーの動き見ればなんとなくわかるかと思います。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7175194
http://www.youtube.com/watch?v=tGg-lUcB8Fk
976枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 02:33:23 ID:LH5VyqYa0
コンテスト落ちたorz

印象に残った作品
・女子の早弁 →消さないと誓った
・あかぐみのうんどうかい →思わず、凄い!と声に出た
・ロボット、静電気 →思わず笑った

しかし、他人の発想は面白いな
977枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 02:37:37 ID:xLzCb+QAO
質問です。
Wi-Fi通信でフレンドコード使って作品を見せてもらうのは、同じ時間に繋がないといけないでしょうか?
978枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 03:18:28 ID:4TbwOcFGO
>>977
その必要はない
・自分と相手、両方がお互いのコードをDSに入力している
・その後、お互いWiFiに接続する(いつでもよい
一応あずかりやで相手を確認しないと駄目という話もあるが)
・WiFiを通じてあずかりやにゲームを預ける

これでいつでも交換できる
ただ、回線の調子やその他別の理由ですぐに開通するとは限らない
979枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 03:28:18 ID:xLzCb+QAO
>>978
ありがとうございました。


今までそこの所がわからなくて
助かりました!
980枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 04:28:39 ID:RfeydjJiO
赤組運動会、競技四つもねじこむとはすげえ力技だなwww
よーし、じゃあ俺は10秒の中にあるあるネタを7つも8つもねじこんでやる!!
981枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 06:21:24 ID:+l/p0X9cO
>>980
クリアできなくね?
982枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 06:27:51 ID:ePtd5rMA0
最近かったんだけど
ゲームにランダム性を出すにはどうしたらいいの?
983枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 06:39:44 ID:ZlN2oIzsO
ワリオカンパニー行ってくると幸せになれるぞ
984枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 06:43:59 ID:pNFH9KkO0
>>975
詳しい解説ありがとう。
解説+動画見てもやっぱりすごいなーって思う。
なんで採用されなかったんだろう。見た目のシンプルさ?
985枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 06:56:12 ID:6ZQWX+ROO
たまにはサンプルレコードの話でもしてみようぜ
986枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 07:01:26 ID:QdyVnd7r0
アシュリーのレコードに歌詞を付け始める奴が出そうで出ない
987枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 07:59:49 ID:HhVRBL340
オービュロンのおきゃくさまはズルイ
ユーザーがやる前に開発でやってやったぜ的な感じがして
988枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 08:15:01 ID:JCrtLzChO
点滅している物体で、点滅して無い時にタッチで成功、点滅している時にタッチで失敗(3か所とも成功させるとクリア)するゲームを作ったが、組み立てが上手く行かず、途中で寝てしまい、今朝色々試行錯誤をして、ようやく出来た。
ダミーを2つ使って上手く出来たので9個使う予定だったのが、6個で済んだので良かった。
989枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 10:22:16 ID:GdVZQV4BO
ネタが無いでござる
990枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 10:31:37 ID:9ld8OS+M0
寝ろ
991なまえをいれてください:2009/05/28(木) 10:36:32 ID:r+3E7odE0
>>988
ふけぇな・・・
992枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 11:20:44 ID:kYodWWNlO
うめろ!
993枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 11:24:37 ID:RwxemNPe0
1000ゲット
994枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 11:34:30 ID:FhnjD9UK0
そういえば、こんなゲームがあったのを思い出した
1000をゲットするゲーム
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6995816
995枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 14:12:12 ID:Rm5KOAqP0
うめこ
996枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 14:31:53 ID:kYodWWNlO
埋らなさすぎワロタ
997枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 14:34:19 ID:9ld8OS+M0
うめろ!
998枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 14:48:43 ID:6CScaACA0
オーノー!
999枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 14:54:50 ID:r+3E7odE0
1000なら全人類ジミー化計画が始まる
1000枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 15:03:14 ID:7B9omWDNO
1000ならはやべん
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