カルネージハートポータブル 51機目

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1枯れた名無しの水平思考
自律型思考兵器OKEを闘わせるシミュレーションゲーム「カルネージハート」
PSから2を飛ばしてPSPへ最新作が登場!
プログラムチップを組み合わせて最強のOKE「ハデス」を作ろう!
ネットを通じてOKEデータの配布やダウンロードが可能。


■発売日2006年8月3日
■税込5,040円(本体価格4,800円)
■メモリースティックDuo 1184KB以上

■公式
カルネージハートポータブル公式HP
http://www.genki.co.jp/games/carnage/
オフィシャルアップローダー Jupiter
http://club.genki.co.jp/jupiter/index.html
開発元:アートディンク
http://www.artdink.co.jp/

■Wiki
カルネージポータブルWiki(ネット対戦・大会の公告もあるよ)
http://www10.atwiki.jp/chp/

■前スレ
カルネージハートポータブル 50機目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1238234868/

■関連スレ
カルネージハート総合スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1185536195/

■テンプレ目次
・良くある質問とその回答 >>2
・一度は目を通しとけ!参考サイト >>3
・便利なツール類 >>4
・定番煽り文句(定期ミサイル) >>5
2枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 21:57:02 ID:ApoYmb0p0
■よくある質問
Q. コレ、買い?
A. 公式みて面白そうと思えば買いです
  以下の記事も参考に
  ttp://japan.zdnet.com/sp/report/story/0,2000056431,20203968,00.htm

Q. メモステってどのくらい容量必要?
A. 1142KB以上必要。32MBあれば足りるはず。
  対戦データ等、何千体も入れておきたいという人は大容量メモステ買え。

Q. 何時間ぐらい遊べますか?
A. シナリオモードにエンディングはあるが、
  本編であるバトルモードに終わりはない。10年でも遊べる。
  無人島に島流しにされる時、「ゲーム1本だけ持参OK」だったら、
  これをおすすめする。

Q. PCと接続するにはどうすれば?
A. PSPのHomeメニューの設定-USB接続を選択してUSBケーブルで接続

Q. シナリオゲーム、1対3じゃ勝てんよ。
A. ステージ2以降なら
  機体設計>機体設計図選択画面で□ボタンで前のステージで破壊したユニットを修復できる。
  修復したユニットを選択して、ソフトウェア設計すれば動くようになる。(別のソフトをコピーも可能)
  あとは、出撃部隊編成でユニットを選べば3対3で戦える。
  こちらが破壊されるとまた修理が必要になるので注意。

Q. 搬入した機体は設計できない?
A. 搬入したデータが公開されていれば、
  設計図をコピーすればハードやソフトを設計できる。

Q. 赤緑色盲なので、分岐矢印の Yes No が見分けられません。
A. 画面に赤いセロファンをかぶせてみて。

Q. シナリオゲームの最終戦に勝ったら、セーブなしで終わってしまいました。
  最終戦の自機データは復活しますか?
A. 開戦前にセーブしておきましょう。

Q. 公式アップローダが使いにくいです…。
A. Jupiterからのファイルダウンロードを支援するツール
ttp://to-fu102.hp.infoseek.co.jp/

Q. どこで売っている?
A. このスレで店頭情報を聞いたり、元気に聞いてみたり、ゲオやY!オークションとか色々ガンバレ。
3枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 21:58:00 ID:ApoYmb0p0
OKE設計に、非常に参考になるサイト

■くじら先生のOKE講座
公式HPの講座、シリーズ初心者は目を通しておくとよいでしょう。
http://www.genki.co.jp/games/carnage/labo.html

■カルネージポータブルWiki
大会記録、各種データ、講座等
http://www10.atwiki.jp/chp/

■CarPort
nas_B氏のサイト、超重要なデータが多く掲載されている。
http://www.asahi-net.or.jp/~vw4k-kbys/chp/

■CHPアンテナZ(ニナガワアンテナ)
カルネージハートポータブル関連のブログを集めたアンテナ(リンク集)。
http://a.hatena.ne.jp/Ninagawa/

■Chip Codex
サクサクと閲覧できるチップの基礎情報サイト
http://www.kjps.net/user/canned/chp/
4枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 21:58:42 ID:ApoYmb0p0
■カルポエディタ
CHPの設計図を描けるFLASH。
http://void.heteml.jp/flash/carpo_editor/
■ハード机上設計ツール
ハード設計の組み合わせをシミュレート。髭おやじの天啓による神設計モードも。
http://www.asahi-net.or.jp/~vw4k-kbys/chp/hard_designer.html
■ダメージ計算ツール
攻撃力や装甲などからダメージ数値をシミュレート。小被弾判定も一目瞭然。
http://www.asahi-net.or.jp/~vw4k-kbys/chp/damage_calc.html
■CHPレーティング
チームの相対的な強さを目安算出。簡易レーティング算出ツール有り。対戦相手探しにも重宝。
http://www.asahi-net.or.jp/~vw4k-kbys/chp/rating/index.html
■CHP image Converter
搬入データ(.CHP)から、OKEのプログラムをPCに画像出力出来るツールその1。
http://peke3.hp.infoseek.co.jp/down.shtml
■CHPSoftReader
搬入データ(.CHP)から、OKEのプログラムをPCに画像出力出来るツールその2。
http://to-fu102.hp.infoseek.co.jp/
■CarPE
画像ファイルからCHP用のエンブレムを作成するツール。
http://www.asahi-net.or.jp/~vw4k-kbys/chp/carpe.html
■CarB
搬入データ(.CHP)に登録されているチー ムを閲覧するツールその1。
http://www.asahi-net.or.jp/~vw4k-kbys/chp/carb.html
■CHPTeamViewer
搬入データ(.CHP)に登録されているチー ムを閲覧するツールその2。
http://www10.atwiki.jp/chp/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%84%E3%83%BC%E3%83%AB&file=CHPTeamViewer1.zip
■CarList
搬入データ(.CHP)に登録されているチー ムを閲覧するツールその3。
http://carpo.dw.land.to/
■Chpyomu
搬入データ(.CHP)に登録されているチー ムを閲覧するツールその4。
http://drop.io/carpotools
■CHX
搬入データ(.CHP)からチームの入れ替え編集&出力ができる大会支援用ツール。
http://carnageheart.net/tools.php
■CHPFileBrowser
搬入データ(.CHP)にコメントをつけて管理するツール
http://to-fu102.hp.infoseek.co.jp/
■CHP JupiterSearch
Jupiterからのファイルダウンロードを支援するツール 。
http://to-fu102.hp.infoseek.co.jp/
■CarTable
ハーフリーグ、フルリーグの勝敗表を記入&表形式テキストで出力する大会支援用ツール。
http://carpo.dw.land.to/
■Carta
Cartable互換の結果入力ツール。
http://drop.io/chptools
■CHP集計支援テンプレート.odx
OpenOffice上で動作する、集計支援用の表+マクロ。
■CHP大会支援ツール.xls
Excel上で動作する、集計支援用の表+マクロ。
http://drop.io/chptools
■CHP Win/Lose table calculator
Macでも使えるハーフリーグ勝敗表をテキスト出力する大会支援用ツール。
http://manji.dnsalias.net/~terry/chptable/
5枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 21:59:29 ID:ApoYmb0p0
■過去スレ
2ちゃんねるログビューア
ttp://area88threads.hp.infoseek.co.jp/chp/

■定期ミサイル
931 名前:枯れた名無しの水平思考 [↓] :2006/04/03(月) 03:33:58 ID:lSvywvxB0
俺達と違って、難しいからといって投げ出すレベルの低い奴らが押し寄せてきても困る。
試験を課して、パスした人間だけこのスレに居るのを許可すればいいのでは?
あんまり多数に受験されると評価の手間が大変だから、PSのころからやってきてる
俺らベテランは試験免除でいいだろう。

初出:カルネージハートポータブル
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142420032/
6枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 22:24:12 ID:NJ3L/kStO
>>1
ロ乙タス
7枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 23:19:49 ID:AAfz0aus0
>>1
乙人攻撃
8枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 23:29:25 ID:aDO+yOOP0
ついでに、こんなのもテンプレに入れるべし。

カルネージハートの原点がある!

PSPオンライン配信(アーカイブス)

Carnage Heart EZ
ttp://www.jp.playstation.com/software/title/jp0011npjj00257_000000000000000001.html

ZEUS CARNAGE HEART SECOND
ttp://www.jp.playstation.com/software/title/jp0011npjj00266_000000000000000001.html
9枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 00:18:29 ID:pGx/j8dy0
>>1
乙の弾幕
10枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 10:45:42 ID:sIyj8p7oO
>>1
乙影
11枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 18:29:52 ID:fq40Yjba0
このソフト気になるんだけどどこ行っても高いから自分に合うかどうか>>8のアーカイブスをやろうと思うんだが
どっちをやったらいい?
12枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 18:40:38 ID:J1Bwfb/n0
三重か奈良で売ってる所知りませんか?
名張市内は全滅だったので近場にあれば買いに行きたいです
13枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 19:43:28 ID:WhSphYke0
>>11
ZEUS。
14枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 19:48:52 ID:fq40Yjba0
>>13
ありがとう、買ってみる
15枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 23:20:51 ID:9on8FeTG0
トライの回避組んでるんだが、参考になるサイトはないだろうか・・・
16枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 23:30:11 ID:b5KuGVoJ0
パクるんですね。
分かります。
17枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 23:30:48 ID:0O0sXjwQ0
失敬な
模倣すると言っていただきたい
18枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 23:35:05 ID:ghIi/n3w0
いや、インスパイヤです!
19枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 23:38:40 ID:9on8FeTG0
昔ちょこっとやってて新参なんだが回避について何処で学べばいいのやら
ZEUSの攻略本に各攻撃の必要回避距離について書いてあったと思うが紛失。
壁スイッチとかで100m以内に入ったら上下左右に動くーくらいしかorz
PSP版って移動射撃とかあるからなぁ・・・
回避入門みたいなサイト探しても見つからないという
20枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 23:53:46 ID:b5KuGVoJ0
機体公開してるPG拝借した方が早いんでね?
パクリは悪いことだと思わないからどんどんやるべき。ゲームなんだし。
つか最終的には別物になってるものだ
21枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 01:51:17 ID:Z1qkbnpw0
おまえら先達に対する敬意を忘れてないか?

ここはオマージュと言って欲しい
22枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 02:17:18 ID:mEOGcobw0
ここはハンドグレネード戦とか、武器限定戦ってのもやってる?
23枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 02:21:27 ID:oBbTNcho0
徹甲弾限定戦やりたいなぁ
味噌やら地雷やらの対策組むのめんどいし
突き詰めればすごい試合できそう
24枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 07:02:33 ID:ME4P2Tu+0
>>23
アサルト王は以前やっている。

あと、パクリ議論は不毛な上に荒らしを喜ばせるだけだから辞めとけ。
25枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 08:18:22 ID:QvbzLY5pO
>>23
作るから開催楽しみにしてるぜ
26枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 10:09:33 ID:cUGi8nUd0
>>23
感謝、よろしく。
27枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 10:18:08 ID:tY7Q8yjUO
>>23の後にでも主催しようと思うんですが、
同一PG機体混合戦かドローンを守れ第二回を考えてます。
需要ありますか?
前者はレギュレーションチェックが難かなあ…。
需要なければ様子見します。
28枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 10:21:49 ID:gN7Hn/dm0
>>27
前者のレギュの意味がよくわからない
29枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 10:26:43 ID:zcEN79fh0
本大会っていつごろかな?
最近やってなかったからそろそろなら作り始めようと思うんだけど。
30枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 11:03:39 ID:hQ1WoNJ80
>>29
いつなんて、主催者も主催希望者もいないから誰も知らない。
31枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 11:05:39 ID:zcEN79fh0
>>30
それもそうか
とりあえず時間あるうちに作り始めるよ
32枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 11:25:22 ID:dFKv5oHK0
>>27
>同一PG機体混合戦

極端な話、同じ設計図でバジとアラクネーとチァーイカ動かせって事だよね?
おもしろい企画だと思う。

レギュチェックは確かに難しそうだけど、そう神経質になる必要もないんじゃないか?
明らかにおかしかったら失格ってすればいいんでない?
33枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 11:26:24 ID:hQ1WoNJ80
自分もそろそろ、本格的に新型作るか
>>28
「PGは一緒だけど、機体は別にしろ」ということでは?
例えば機体は冥界とアラクネーとセメタリにして、PGは完全に同じものをコピーして載せる。

"実行画面上のソフト表示が一致"にすればチェックできるけど、
そこは各自を信用するってことにする手もあるかと。
34枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 11:28:42 ID:Muh/amlm0
今度の本大会は10回目記念大会だからな。
優勝すると賞金が貰えるらしい
35枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 12:11:25 ID:zcEN79fh0
ちょっと山ごもりしてくる
36枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 12:48:05 ID:zm82FKek0
レーティング更新されないね・・
Nas_Bさん忙しいのかな・・
37枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 12:54:54 ID:tY7Q8yjUO
>>28
>>32-33で書いて貰ってますが、全く同一のPGを異なる機体に乗せるというレギュレーションです。
HW構成は統一が難しいので縛りは無しにしようと思います。
確かにチェックは最終的にマイスターの良心に委ねるでもいいかもですね。
それなら開催は容易ですし。
38枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 13:31:08 ID:gN7Hn/dm0
>>37
開幕処理で僚機との位置関係を見たり味方ロックしたりで自機が何番機かカウンターに取得
→3方向に分岐させて各々のプログラムに流す。
これで実質、一機100チップ程度で混成チームを作る大会と同じになる気がするんだが
39枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 14:05:49 ID:tY7Q8yjUO
>>38
それも1つの方法ですし、例えばジャンプチップの後に急速移動を置くとかって方法もあるかと思います。
解法は人それぞれかと思いますので、それなりに多様性は出るんじゃないかと思うんですが…。
40枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 14:06:05 ID:zKkPbMb40
>>20
>機体公開してるPG拝借した方が早いんでね?
>パクリは悪いことだと思わないからどんどんやるべき。ゲームなんだし。

おれもそう思う
所詮ゲームなんだから、OKEのプログラムなんてコピーしたい放題でいい
強い機体の非公開を公開に書き換えてそれを丸ごとコピるとよい
41枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 15:05:23 ID:/mg/1TMr0

これが荒らしです
42枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 15:11:19 ID:yl/pSWPEO
カラカラに近付いちゃ駄目だって
黙ってアースクェイクしとけ
43枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 15:29:47 ID:lcTtMFdc0
自分のDNAをプログラミングしてみたいな
44枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 15:31:02 ID:nxQUPNTs0
>>37
ついでにCPUのサイズ制限もしないと

自分の期待種別をチェック⇒分岐、でスペース分割になるから注意な
45枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 15:42:58 ID:gOYfOBr30
大会とかもパクったPGで出る方が楽だし、丸コピはどんどんやるとよい。
非公開解除ツールとかリリースしてほしいね。
ゲームなんだし、べつにパクられたっていいでしょ。
46枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 17:01:00 ID:/mg/1TMr0
これも定期ミサイル認定かな
47枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 20:15:14 ID:QvbzLY5pO
>>46
やたら地雷に近づきたがるが
君は地雷を撒く側のチームかい?
違うのなら
話題を振るなど無視しないと逆効果ですよ
48枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:11:07 ID:oBbTNcho0
>>23をやりたいんだが、
主催者はコメとかしないといけないんだよな……?
無理だぜ
49枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:17:32 ID:hQ1WoNJ80
本大会じゃないし、「コメントなし!」と主催者が宣言しておけばおk
50枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:36:56 ID:oBbTNcho0
オプション装置の類とか
どうしようか
あとチューニングの有無

こういうのも主催が決めちゃっておk?
51枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:41:43 ID:hQ1WoNJ80
おK。基本的にレギュ決定は主催者が全権を持っている。
でも、あまり自由度をなくしたりすると嫌がられるので注意。

あと、第2回アサルト王にするならルールは合わせておくのが吉。
52枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 00:09:52 ID:avInQ3Am0
アサルト王はやればそこそこ人来るんじゃね?
というか大会で指定されでもしない限りアサルトとか・・・おっと誰か来たようだ
53枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 00:37:55 ID:Mihok3Gt0
一日レスがなかったな
54枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 01:52:06 ID:5vdqDp+g0
そっとしといてあげてよ
55枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 03:45:33 ID:oGeFJT2I0
アサルトしばりは超重力区画か温度高いとこがおもしろそう
56枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 22:44:54 ID:gfY895aQO
本日念願叶ってカルポをゲットしました。
前々から興味があったけどなかなか入手出来ずでしたが、アーカイヴズでEZ、ZEUSが立て続けリリースされ、購買意欲が沸きました。

こんな経緯ですのでアーカイヴズのはどちらもクリアせずに中途半端なままですが、今宵よりカルポに浮気します。

自分みたいな入り方するのって結構いると思うから、カルポのダウンロード販売&新作...あると思います。
57枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 22:47:30 ID:7rmo41ar0
ようこそ!
58枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 22:54:03 ID:57p5uI000
ここへ
59枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 22:57:40 ID:P0E+W1Pc0
オメ。
60枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 23:16:53 ID:EOTrH/2QO
当スレは誰でもウェルカム
ロータスでも綾影でもお好きなものを
どうぞお気になさらずご自由にお楽しみ下さい
61枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 00:08:39 ID:u1zuXja10
             ∧_∧
            ((´∀` /^) ワショーイ
            /⌒   ノ>>56
         γ (,_,丿ソ′
         i,_,ノ  |||
バンザイ  バンザイ        ヤッター  オメデトー
   ∧_∧ ∧_∧  ∧_∧  ∧_∧
 (^(,, ´∀`)) ・∀・)(ヽ    )')((・∀・ /')
  ヽ    /ヽ    ノ ヽ    ノ  ノ   ノ
   ノ  r ヽ /    | /  O | ( -、 ヽ
  (_,ハ_,),_,/´i,_,ノ (,_,/´i,_,ノ  し' ヽ,_,)
62枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 01:06:01 ID:Eqde9dUAP
二週間後、そこには…
>>56にボコボコにされる>>57-62の姿が!

DL販売といえば、新型PSPがあちこちで噂になってるけど、
UMD廃止で、今まで販売されてたゲームもDL可能になるとかならないとか。
100タイトル前後に絞るような話もあるから、
もしそうなったらカルポも入るといいね。
63枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 01:31:24 ID:s/MF4lEq0
疲れた
アサルト大会であってもアサルト0発装備でよくね
64枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 07:45:23 ID:JWCO7s+c0
どこにも売ってないよう。。。
65枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 08:33:22 ID:nqYg6eWr0
UMD廃止はいいけど購入方法がクレジットカードってのがな
66枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 08:39:30 ID:lMExvZsW0
>>63>>51でFAでいいと思うが
アサルト0発装備可だと前回みたいに
TP16スプーが暴れそうだな
67枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 11:58:39 ID:+oXY71T+O
アサルト王なのに対徹甲装甲より電撃装甲のがいいのか
まあ未だにシナリオが終わらない私には関係ないですね
68枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 12:09:35 ID:XOnHe5wtO
変則レギュレーションの大会はある意味主催者と参加者の戦いだと思う。
レギュレーションの抜け道を突いて勝利するオーナーはカッコイイ。
俺にはそういう柔軟な発想力がないから痺れる憧れる。
69枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 12:17:58 ID:biIO21Fz0
>>63はろくにプログラムが組めないのでアサルト特化の機体を組めず、
パクった格闘機しか出せるのがないんだろ
70枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 13:13:58 ID:2suQ0dz20
初心者の自分にはUPされてるPG見ても、理解できないので組み込めない……。
簡単にパクるとかいってる人たちって理解できてるんだろうなあ。
しかし、定型PGくらい用意してくれれば、自分みたいな素人でもできるのに。
まあ、仕方ないのでプレミアバトルの機体搬入して分かる部分をパッチワークして作ってるけど、
はじめたばかりの頃はみんなどうやって組む練習した?
71枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 13:49:27 ID:s/MF4lEq0
飛行機・・・
72枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 14:47:09 ID:u1zuXja10
>>70
色んなサイトで初心者用の機体作成講座開いているから、一度見て参考にしたらどうだろう。
73枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 15:06:26 ID:BQTCpRvtO
敵が範囲内にいなければ旋回する を
敵が範囲外にいれば旋回する
に変えたとき 世界が変わった
74枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 17:32:00 ID:XOnHe5wtO
>>70
俺は回避特化機体とか射撃特化機体とか特定行動に特化した機体を大量に作って
それを繋ぎ合わせて機体を作ったよ。
一応プレミアムには勝てる機体にはなると思う。

その後に、自信満々で大会に出て、フルボッコにされて、
プレミアム全金がゴールじゃなくて、スタート地点だと知って愕然としたけどw
75枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 17:42:15 ID:OjFUe7rj0
カルポがアーカイブスしたら凄いことになりそうだな
世界規模だぜ
76枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 18:31:57 ID:6XKf9l5QO
>>73
あるある
77枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 19:07:46 ID:E8rhLLqL0
>>70
36チップの公開機体を研究しまくった。
あの時お世話になった人たちマジありがとう
78枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 19:17:28 ID:I4M152cJ0
本大会マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
79枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 19:55:59 ID:HRpaC81e0
アサルト以外の攻撃は禁止じゃないのか。
格闘含めて。

MAPは狭くすればいいと思う。
名づけてアサルト・デスマッチ
80枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 20:12:40 ID:do84CMdc0
限定大会のルールは主催者の権限。

あまりとやかく言うのはどうかと。
主催者がやりにくくなる可能性もあるので、ほどほどに。
81枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 21:07:19 ID:XOnHe5wtO
>>80
激しく尿意。
主催しないならとやかく言わない方がいいね。
注意のつもりで口汚く罵声を浴びせる人もいて過去に何度も荒れてるし。
主催者が意見を求めてるなら応えるべきだろうけど。
82枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 23:10:49 ID:fNxPwAez0
>>78
人に頼らないでお前が主催やれカス
83枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 23:49:16 ID:PJNMbLZCO
このスレ初めてみたけど51スレもいってて吹いたwwwww
84 ◆0VHj5N70yI :2009/05/27(水) 00:57:30 ID:Ux/Tyoer0
アク禁とけたので空気を読まずに大会告知。
Einstein Cup
■期間
 受付期間 〜6月12日(金)23:59まで
 結果発表 6月13日(土) 00:00から順次

■レギュレーション
 機体制限:無制限
 武装制限:無制限
 チーム編成制限:3機まで
 CPU制限:無制限
 チップ制限:特殊ルール参照
 対戦時間:特殊ルール参照
 戦闘領域:特殊ルール参照
 戦闘ステージ:ランダム
 バリケード設定:あり
 
 特殊ルール:
 (1)チップ制限
 ・ 赤チップはサイコロチップ以外使用禁止
 (2)対戦時間
 ・ リーグの参加者数が奇数の場合は120秒
   リーグの参加者数が偶数の場合は90秒
 ※総参加者数が奇数で予選を複数リーグで開催する場合、一次予選でもレギュレーションが異なる可能性があります
 (3)戦闘領域
 ・ リーグの参加者数が奇数の場合は540m
   リーグの参加者数が偶数の場合は360m
 ※総参加者数が奇数で予選を複数リーグで開催する場合、一次予選でもレギュレーションが異なる可能性があります

■審判方法
 □対戦形式
  ハーフリーグ2回(正順、逆順、各1回)
  参加チームが16以上または設計図数32以上で予選開催
  チーム数が揃えば、予選は一次リーグと二次リーグを行います。
 □順位決定方法
  ・ PSP内順位をポイントとし、正逆のポイント合計が少ない順に順位判定します。
  ・ 同点の場合はエントリが早い方が上位となります。
  ・ 予選リーグが開催される場合の組み分けはエントリ順に交互に割り振ります。
    (2リーグで行う場合、1番目のエントリは1A、2番目のエントリは1B...)
  ・ エントリ表作成時はシャッフルします。
85 ◆0VHj5N70yI :2009/05/27(水) 00:58:55 ID:Ux/Tyoer0
■参加方法
 一人一チーム。
 適当なアップローダ(Jupiter強く推奨)にアップし、
 このスレに下記テンプレにしたがいレス。
 アップの際に「■Einstein Cup)」と記述してください。
 レスがなくともJupiterに記述があれば参加とみなします。
 Jupiter以外の場合、エントリ順を最下位として判定します。

■テンプレ
 ■Einstein Cup
 アップ先:
 ファイル名:
 オーナー名:
 チーム名:
 設計図数:
 コメント:

 □その他
  データのダウンロードは絞め切り過ぎたらまとめて落としますので、その前の修正は可能です。
  Der Alte w?rfelt nicht.
86枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 01:07:48 ID:Xh1r3SdL0
乙です…って、試合になるのか、これw
87枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 01:10:49 ID:GFfFtscj0
アインシュタインだからサイコロチップなのか
88枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 01:13:23 ID:KK9nUawX0
ナルシスト気味のきもい主催者だな
まあ一応乙
89枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 01:16:37 ID:iDARpZD20
>>87
でもアインシュタインは「サイコロを振らない」って否定派なんだぜ。
ハイゼンベルクカップにしろよって感じ。
90枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 01:26:09 ID:Ux/Tyoer0
>>86
机上の空論ですが、範囲射撃とか、擬似的に条件分岐させる方法はあるので
組み方次第では試合になるんじゃないかと思ってるんですが…。
やってみないとわかりませんね。
>>87
そんな感じです。
深く考えずにつけました。
>>88
キモくてすいません。
気が向いたらおつきあい下さい。
>>89
>>86に書いた通り、サイコロを振らないでどうにかした方が強いんじゃないかと思って
アインシュタインにあやかってみました。
フタを開けてみたらサイコロを振った方が強いかも知れませんが…。
91枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 01:44:56 ID:EsXkympv0
遂に主催者にキモイ発現までするようになったか。
もうカルポも終わりだな。すべてブログで個人攻撃をした馬鹿のせいだな
92枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 01:50:26 ID:extrmSN50
掘り起こすな
そっとしておけ
93枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 02:01:32 ID:iT33CU2dO
これはメタ読み勝負になる予感
94枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 02:44:09 ID:E/KCawBu0
必殺技は実績がないと使ってはならない!(キリッ
95枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 06:58:18 ID:6VKDpSE2O
99%サイコロを並べて無理やりスプーしたりできるかな
96枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 07:01:54 ID:6VKDpSE2O
と思ったらstopは普通に使えるんでした失礼
97枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 09:07:46 ID:nQfO87av0
回避ルーチン組める気がしないので、
火力の強いほうが有利そう。
主催者さまはチェック大変だと思いますが、乙です
98枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 09:25:58 ID:kse2Zy40O
このレギュレーションなら初心者(俺とか)でも対等に渡り合えるかも…!
99枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 09:30:20 ID:zL0HIvbJ0
おもしろ企画でいいと思うな
ロックオン、攻撃は普通に出来るし
100枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 13:24:32 ID:iT33CU2dO
試しに作ってみたけど、プレミアム相手ならそこそこ戦えるのな
組む人が組んだらプレミアム全金くらいは作れるかもね
かるぽは奥が深いわ
101枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 13:49:58 ID:peGNuAxx0
>>100
プレミヤム全金は、簡単だから(,,゚Д゚) ガンガレ!
102枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 14:39:40 ID:iT33CU2dO
>>101
赤チップサイコロだけだと難しくね?
まあ、頑張ってみるわ
103枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 16:02:54 ID:I3jjG31b0
>>101
大会レギュの話だろ
104枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 16:44:15 ID:peGNuAxx0
>>103
そうだった
105枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 18:23:27 ID:ax8zRc0WP
>>84
おつ〜
規制対策にモリタポ送っといた。
106枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 19:03:59 ID:5Jx2U68h0
■Einstein Cup
 アップ先:jupiter
 ファイル名:RYE.CHP
 オーナー名:ライ
 チーム名:三十路スパイダーズ
 設計図数:1
 コメント:
 ズザーとかやりながら
 おひさしぶりな感じです
107枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 19:11:21 ID:TlRa07UM0
準備期間ずいぶん取るんだな
108枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 19:32:26 ID:Xh1r3SdL0
限定大会で二週間なら、妥当な線だと
109枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 20:41:40 ID:C1nC6q0k0
まぁ恐らく今まで誰もサイコロのみとか作ったこと無いだろうし、
それくらいの期間があってもいいんじゃないかな。

問題はそれに掛けられる時間がどれだけあるか。
13日は大事な用があってそれの準備があるのが惜しい・・・
110枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 00:52:01 ID:cKPx7N0zO
ポータブルの利点を活かせばウンコしてる時でもOKE開発可能だしがんがれ

俺は移動時間とウンコがカルポタイムで最大1日4時間ひねり出せるけど
それ以外では確保出来て数分…
PSP万歳
111枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 02:19:00 ID:H1JrUnNRO
一年以上、通勤で一時間くらいずっとかな
112枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 02:28:06 ID:FSzEEsnC0
おまいら通勤時にカルポやってるのか
バスの中であんなゲームやったら酔いそうなんだよな……
オレはギルティギアやってるけどアクションじゃないと絶対酔うわ
113枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 07:16:47 ID:SKthHRZkO
>>98みたいに書いてあるけど、実際シナリオ&バトルモード未クリアな俺でも参加して大丈夫なの?
チューニングとやらが出来ないと厳しい?
114枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 08:12:27 ID:u1CmM6wt0
>>112
ほとんど頭の中だけで時々確認と編集にちらっと見るだけだから楽勝。
っかギルティギアの方が無理だろ。
115枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 09:16:42 ID:cKPx7N0zO
>>112
俺は片道1時間電車だから余裕
俺も格ゲーは無理
てか、PSPで格ゲーが無理だわ

>>113
チューニングできた方が有利かもしれないけど
レギュレーションに初心者禁止って書いてあるわけじゃないし問題ないんじゃね?
てか、2週間あるしそれまでに頑張ってクリアしてみるとかw
116枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 01:12:26 ID:3M2HrPJu0
■Einstein Cup
 アップ先:Jupiter
 ファイル名:DICETOSS.CHP
 オーナー名:髭レッド
 チーム名:無策戦隊 サイコロン3
 設計図数:3
 編成:
 1番機 サイコロレッド(パークドッグ)
 2番機 サイコロブルー(グラスホッパー)
 3番機 サイコロブラック(ノーランダー)
 コメント:
 高速自爆犬と突貫ノーランダーで敵を惑わせて、味方ごとグラスホッパーで
 葬るチームです。
 今回、運の要素が非常に強いわけですが…
 不運続きになる自信があります(^^;
 #どういう自信だ(笑)
117枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 10:19:42 ID:N6zK0ejdO
かるぽ
118枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 11:06:46 ID:cYdyWsTY0
>>117
うぜえんだよバーカ
氏ねクズ
119枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 11:08:09 ID:53gVQasj0
>>117
ガッ校池
120枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 16:59:55 ID:sKpzabdH0
>>119
ヌ゙ッ だろ
121枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 17:32:20 ID:JyRpBDc1O
ところでアインシュタインカップのレギュレーションチェックはどうやるんだろう?
非公開だとわからなくない?
チェックツールもチップチェックまでは実装されてないし
122枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 18:00:08 ID:HO8FYg960
>>121
そこは個人の裁量に任せるしかないかもね
原則公開にしてもいいけど

まぁ赤チップ無しの機体を作ろうとしてる俺には関係ないな
123枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 18:13:02 ID:MHN6uPJgO
スプートリンカーなら移動と攻撃を兼用できるが…
124枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 20:45:54 ID:JyRpBDc1O
心得た
まあ、イカサマして勝ってもつまらんしな

主催者の負担がかかりそうならPGオーポンするわ
125枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 21:05:56 ID:f6E4wLE90
よくよく考えたら、全分岐がサイコロのルーチンなんて覗いてもコピペできる奴が…居るのか?
126枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 21:12:52 ID:eanfPaej0
エクスポートするとき公開設定し忘れたとかもあるでしょう。
なんにせよメッセージコンソールで確認はできるから
それが抑止力になると期待して厳密なチェックは必要ないんじゃないかな
127枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 00:57:09 ID:WKkcCCqz0
サイコロチップけっこう使う俺涙目大会ですね
回避ルーチン作れねぇ
128枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 09:15:31 ID:m8JQuYVL0
車両飛行だらけになると予想。
129枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 09:31:56 ID:8Q0iAQ9C0
>>128
俺は車両vsスプー機になると思ってたんだが・・・
飛翔体見ないで飛行ってどうやって作るのか教えてくれ!
130枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 10:18:43 ID:1PmdiVhH0
スプー作成→飛行機勝てねぇ
飛行機作成→車両機勝てねぇ
車両機作成→スプー勝てねぇ
スプー作成→飛行に勝てねぇ

ループしだした
131枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 10:49:32 ID:VMIVmVJiO
つまりホバーの時代っていうことだな
132枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 11:04:43 ID:ODXxY0lL0
全チップを一列につなぎ、地雷を正確に撒いて防衛ラインを築き上げ
角まで退避して上下運動で回避しつつ、
適当なタイミングで修復と妨害を起動するプリーストを作った。


被弾の瞬間に全てが終わることに気がついたw。
予想外の動作を前提にすると意外と難しい。
133枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 11:44:40 ID:+N05Z9yM0
ピクミンで良いと思うぞ。
自動旋回で

探すぅ走るぅ殴るぅそして撃ちまくるぅ♪
134枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 13:53:54 ID:BjJJ6e3BO
先日 カルポのゲットを報告した者なんですが、ゼウスの本編のミッション形式のヘックス戦と比べると、シナリオモードは今一燃えてきません。
カルポはシステム的には凄く洗練されてて良いのですが...

カルポの醍醐味はシナリオモードじゃなく、まだ他に隠されたものがあるのでしょうか?
135枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 14:30:08 ID:VMIVmVJiO
>>134
シナリオは息抜き
カルポはバトルモードで全国の猛者とガチバトルが真の醍醐味
136枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 14:37:36 ID:WKkcCCqz0
チュートリアル→下調べの段階
シナリオ→チュートリアル
プレミアム→予行演習
137枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 17:59:53 ID:+N05Z9yM0
>>134
シナリオとか飾りです。いっそ無くても良いと…
138枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 19:46:54 ID:4Okyu/aVO
>>134
そういう意味ではバトルモードのプレミアム制覇がとりあえずの最終目標というか、
与えられたゲームモードとしてはクリアってことになるのでは?
隠し要素も解禁されるし。
139枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 21:04:36 ID:E5vl/dFt0
>>137
んなわけねーだろ基地外
シナリオなかったら買わなかったぜ
140枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 21:12:04 ID:Zd6ndSw50
ん?はてなアンテナおかしい?丸一日以上反応ないけど。

>>134
シナリオは絵も話も得手不得手が分かれるから、
イマイチならさらっと終わらせて対人戦に勤しむのが吉。
あぁ、このスレには口汚く他人を罵る荒らしが常駐しているので無視ヨロ。
141枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 21:48:11 ID:Df9iF9CxO
パークドッグのオートガンについて質問なんですが
あれって武装1と連動してるの?それとも固有のもの?
142枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 22:24:42 ID:Zd6ndSw50
すまん、"連動"と"固有"が何をさしているのか分からない。もうちょいkwsk
143枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 22:40:30 ID:5Qt5A89DO
オートガンは熱が50%以下で近くの敵に武装1を発射する機能だよ
144枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 23:05:10 ID:Df9iF9CxO
>>142
書き方が悪かったですね;

>>143
ありがとうございます
145枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 04:14:04 ID:QBW60L1e0
シナリオけっこう好きだったなそういや
二時間くらいの映画みたいだった
なんだかんだでシナリオモードはハマったわ
146枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 05:14:02 ID:CxUwp8yY0
結構好きだったけどなあ、シナリオモード。
まあラノベっぽいのは認めるけども。
147枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 09:19:37 ID:ABPgSdypO
134です。
シナリオがメインと思っていたのが、むしろオマケなんですね。 いや〜驚きです。

なんだかんだでなかなか時間が作れず、プレイ20時間未満なんですが6章で詰まってます。アラクネ強すぎってか自分弱過ぎ。

今まで生意気言ってすみませんでした〜
148枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 09:54:26 ID:zNzuB9zd0
思ったんですけど
いままでの2ch大会の優勝機体にラスティネールいます?
149枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 10:48:10 ID:aBpcTl1f0
いわゆる2ch本大会、無制限大会では優勝していないが
その他の大会でならラスティが優勝している例はあるね

かるぽ発売直後の二脚大会で優勝
第1回団体戦優勝メンバーに1機
コスト制の月見大会第1回で優勝
車両飛行多脚が盾&修復禁止の2周年記念突発プチ大会で優勝
ざっと見てきたがこんなところか 他にもあれば補足よろ

あと突発シナリオラスティ大会でもゆうsy(ry
150枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 12:25:46 ID:IryVWjNK0
上でも書かれてたけど、はてなアンテナおかしくなってる?
更新されてない気がするんだけど
151枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 15:56:54 ID:N/7YhEVDO
アンテナ復帰を確認
152枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 16:34:26 ID:rMTQUbGf0
PSP GoでたらカルポのDL販売もやるかな?
153枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 16:47:39 ID:B6l6TrOf0
>>152
やってもらいたいね
というかgoが発売されたならDL販売に入る可能性は結構あると思う

以前こんな話になった時に強硬にDL販売はあり得ないみたいなことを言ってた人がいたけど……
154枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 17:16:16 ID:x9tZH8Zm0
中古屋に依存してる人か、コピーゲームやってる人でしょ
片方は中古と言う概念そのものが消失するし、もう片方は常にネット環境に晒す性質上セキュリティが相当厳しくなる師で
155枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 17:46:32 ID:zz6E+6n50
>>153
まあ、そのときとは状況が違うし
プラットホームホルダがDL専用機出しちゃうんだもの
156枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 17:48:27 ID:zmoZ6vSfP
>>153
goのリークでDL販売に現実味が出てきたところだし、
状況が違うんじゃね?

DL販売、go共にメインとなるのはまだ先だろうし、現時点では
カルポのような旧作が一番恩恵を受けられそうな気がする。
DL可能になればだけどねw

goのデザインはもう少し何とかならなかったのか…
157枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 18:05:44 ID:lc28vkPm0
いまさらDL販売されるかね?
158枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 18:16:46 ID:0O4KwQdC0
EZやZEUSですらアーカイブス化された。可能性はあると思う。
159枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 18:20:30 ID:LYcNv++E0
DL販売を叩いてたのは、いつもの荒らしでしょ
160枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 20:34:33 ID:IryVWjNK0
カルポのコミュニティーって、こことモバゲーの他にあるのかな?
161枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 20:47:13 ID:mbNwNrD40
びっぷwとかふくいwのとこは?
162枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 20:56:53 ID:zNzuB9zd0
夢はでっかくラスティで2ch本大会ゆうしょーう!!
プレミア全金レベルいったことないけどねorz
163枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 21:43:16 ID:IryVWjNK0
>>161
すまん、ふくいが判らん。ふくいkwsk
164枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 21:54:54 ID:mxUV04Kb0
>>163
ソイツは、福井氏(=髭レッド氏)に粘着しているキチガイ荒らしだから触るな
165枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 05:53:57 ID:QgJJRAcm0
>>162
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  ラスティで優勝
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f     俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
166枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 09:14:48 ID:3CIwMOUR0
>>164
巧妙な福井叩き乙
167枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 23:57:03 ID:7t9QAQAaO
対熱装甲ってあんまり使えないな
168枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 02:29:16 ID:9XcOArLy0
>>167
被弾するのが前提ならそうだよね
169枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 06:57:02 ID:wjKcXm310
気づいてる人いるかもしれないけど
対熱装甲のときだけミサイルガードすると機体後方に白い筋が見える
アレ何?
アラクネvsタイフーンで確認
170枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 07:03:23 ID:wjKcXm310
ごめん装甲関係なかった、噴煙が貫通してるだけみたいだ
171枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 07:17:13 ID:ECb4GzOEO
>>168
うん
脚付きのOP四つ積める機体で冷却を優先したい場合は
冷却OPを増やして特殊装甲を使ったほうがお得だと思う
172枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 09:28:02 ID:qaaE+usMO
対ビーム装甲さんの不遇っぷりに比べたら
対熱さんはまだ恵まれてると思う。
対ビーム装甲さんの出番は他の特殊装甲が重くて付かない時におまじないで付けるとか
初心者が他の機体の装備アイコン見て対爆と間違えて付けるとかその程度。
173枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 11:27:36 ID:E02iyeqrO
エネルギー生成装甲「・・・」
174枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 11:53:55 ID:sGcy0xlV0
ほら、あれだよ、最近のエコの風潮に乗ればさ、ええと…
175枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 12:53:02 ID:KeCpsA8E0
あれ
300秒大会で猛威を奮ったとか
無限にジャンプ射撃を続けられるとか
特殊レギュレーションには必須の装甲だった話は今は昔なのかな?
176枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 19:01:44 ID:sHGNgVuY0
エネルギー吸収装甲とかおもしろいんじゃないかと思った。
格闘当ててエネルギー吸い取るの。逆でも可。
177枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 20:02:27 ID:JOyQL5x60
>>176
それだとエネルギーが切れる前に格闘のダメージで終わりそうな気がする

エネルギー吸収弾とかいいかも
178枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 20:11:24 ID:ybxXJySf0
どうやって吸収するんだよ

そうだ月光蝶弾なんてどうだろう
179枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 20:40:01 ID:cxGb3BLc0
本大会、どうしましょう?
多分、6/E-7/Fは時期的に平日だとほとんど時間を割けないので
コメント担当がちょっと厳しい可能性が高いのですが、
「コメント集まらない時は、俺が書くから大丈夫」って人がいたらやります。

# 流石に本大会コメント無しは不味いよなぁ
180枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 21:02:07 ID:RzeCLGpvO
いまさらだが、昨日カルポ買ってきた。
なかなか難しいな。プログラム的な思考に慣れてないせいか
チュートリアルの3つ目で、さっそく詰まったわ。
もうちょい自力で、思考錯誤してみるけど
181枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 21:31:44 ID:cZXm1Qrq0
オメ! 基本を頑張った分だけ後々楽になる。今は試行錯誤して頑張れ
182枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 21:31:50 ID:zJz23O200
>>179
今レーティング止まってるからね・・
nas_Bさんにプレッシャーかけるつもりとかは全く無いけど
レーティング登録なしってのはちょっとさみしいなぁ・・
183枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 08:45:03 ID:YW5s9gugO
レーティングがないと寂しいとか
ネガティブな我儘をいちいち書くなよ
そんなに嫌なら、お前は参加するな。
餓鬼じゃあるまいし。
184枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 13:47:49 ID:iY4SZyhH0
前に本末転倒とか言ってなかったか?
つかnas_Bさんのサイト嵐てるのって例の車両使いか?
どんだけ執念深いんだwここで口悪い奴も奴だろうな
185枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 14:15:45 ID:u3XERIym0
nasBさんの仕事が忙しいのも奴の仕業にちがいない

簡易レーティングでも十分要求に応える、問題じゃないよ
>>179 コメントなら手伝いますよ。本大会なら協力者も多いでしょうしなんとかなるなる
186枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 15:10:08 ID:dQWjrq8u0
>>180
オメ

>>179
コメ、手伝うよ
187枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 15:54:50 ID:W/Nu6Qoi0
まあ、車両使いは総じて最強厨のカス揃いだからな。
188枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 16:27:31 ID:iY4SZyhH0
嵐車両使いと個人攻撃の多脚使い
こんなすてきなカルポへようこそ!
189枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 19:54:07 ID:YnVgGED/0
コメント手伝いOKです!
190179 ◆DrbEkz6qyE :2009/06/03(水) 20:09:34 ID:9U/qW/Pg0
>>185-186,189
ありがとうございます。7/4-5にやります。土日にアナウンスします。
コメントできなかった場合はお願いします。

>>182
レーティングを理由に大会を延期はナシでしょう。
nas_Bさんに負担/圧力をかけるような状況を回避することを優先したいですから。

かといって、レーティング登録待ちを溜めるとまた大変でしょうし、
レーティング無しか、今回登録依頼する人は未勝利/マスターズの方を取り下げか、
手を考えた方がいいかもしれません。
# 無論、nas_Bさんのご意見が最優先ですが。
## 個人に負担が集中するこの構造をどうにかできればベストなんですけどね…
191枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 20:11:55 ID:Lrv/jhdoO
へっぽこでもよかったらコメさせてくださいッ
192枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 01:10:18 ID:faNyJZUX0
ストーリーがクリアできん
考えてる時間が楽しい
193枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 21:56:33 ID:j00L/iFLO
購入して10日程経ちますが、まぐれ勝ちで 後はハーデスを倒すのみとなりましたです。

やってて気になることが少々。 弾が乱れ打たれるとさすがのPSPも若干処理落ちしてますよね?

不快に思う程じゃないんですが、最高に面白いから、やや残念に思いました。新型PSPは大丈夫なんだろうか?

あ、まずダウンロード販売してもらわなきゃ駄目ですな。
194枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 22:05:00 ID:y45pPgSK0
スペックは変わらないらしいから処理落ちだのの問題はそのままじゃねーかな
195枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 22:51:11 ID:Wg6y2rKKP
逆に考えるんだ。
PSPの処理能力を限界まで駆使していると、
そう考えるんだ。
196枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 23:03:02 ID:cpAtLrD00
正に考えるんだ。
開発者の誰かがデバッグコードをコメントアウトするのを忘れていたと、
そう考えるんだ。
197枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 23:05:53 ID:hTZRepfs0
ロケットの嵐なんて、タイマ落ちしてくれないと避けれないだろ。JK
198枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 23:10:35 ID:LM9f0Mrd0
逆に考えるんだ。
処理落ちはわざと演出されているんだと、
そう考えるんだ。
199枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 23:13:59 ID:ZwSj/LXE0
>>198
あ、俺も思ってたw
200枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 23:18:30 ID:HtVK6ECv0
コメントの乱れ撃ちだなw
201枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 00:05:29 ID:TEo8oEOQ0
カノンとかビームも処理落ちさせれば避けれるんじゃね
202枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 00:42:19 ID:7uKtP1Gu0
トライ「フハハ!弾が止まって見える!」
って華麗に避けるカッコイイトライを想像した。
203枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 01:13:40 ID:+oyxq/Ip0
次回作は60Fを実現して欲しいな
それでプログラムだいぶ変わるぜ、マジで
204枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 02:19:41 ID:mqZJMEII0
有人機vs.無人機の
MMORPG的なカルネージハートやってみたい
205枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 04:17:15 ID:Od9aMF7N0
ん?
amazon価格
 中古 \7,999より
 新品 \24,800より

いつのまにか二倍かよ、最高新記録更新ってレベルじゃねーぞw
206枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 06:18:35 ID:RVQbph7i0
>>205
PSP Goかと思った
207枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 10:25:38 ID:oREU6nAdO
PSP Goよりもカルポ専用機カルポGoが欲しいぜ
ポインタとタッチパネル機能とJupiterに直接アップダウン機能付けて
ソフトはオンラインアップデートしてくれ
208枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 10:25:58 ID:tEjf34ZXO
今まで脚付きばっかり作ってて、それなりに動くものが作れるようになったから、
次はホバー作りはじめたんだけど、弾が全然避けられない。
動きが速いおかげでミサイルはわりと簡単に避けられたんだけど、カノンとかレールガンを狙撃されるとそのまま転がり続けて死ぬ。
ジャンプの優秀さがわかったよ。
209枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 11:11:04 ID:RVQbph7i0
まず車両を作ってみよう
210枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 16:40:16 ID:0R4sV+Rc0
狙撃を楽に無効化できるトライなんかは夢をみたけど
ワンチャンスで悪夢になっちゃうのはね・・・
211枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 20:45:19 ID:K4uir6c20
車両は省チップ盾3枚だけで簡単に上位進出出来ます。
本大会だと厳しくなるけど
212枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 21:26:36 ID:XdzNdLMO0
むしろ車両は下手に手を加えると弱くなるから困る。

ところで誰かハンドグレネードの使い道を教えてくれ。
213枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 21:34:39 ID:Od9aMF7N0
大会で実際に見たのは、
 ・火炎瓶を中距離でジャンプ回避しながら相手に投げつけ、ビームも併用して炙り殺す
 ・投げる前にキャンセルして手に持ったままにして、相手に殴られたときにカウンター
 ・近寄ってきた相手をスタンさせて後は逃げる
ぐらい。

一番上はともかく、後は実用的…なのか?
214枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 21:54:13 ID:cwumJx+10
ハンドグレネードを手に持ったままにできるなんて初めて知った・・・
215枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 21:58:43 ID:+oyxq/Ip0
炸裂弾を適当にかつそれなりに近くに投げればホバー系はかなり混乱するだろうね
216枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 22:37:21 ID:3lPHQCT60
熱が上がったときのごまかし
217枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 06:11:08 ID:YWrqK9rk0
プレミアの敵機体のCHPファイルうpされてる?PCで見たい
218枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 08:43:08 ID:quOjQExoO
>>217
自前でメモステに吐き出せばいいんじゃね?
一度インポートしたらCHPファイルに吐き出せるよ
219枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 12:14:02 ID:x0FOq+jf0
>>218
まだ倒していないんじゃね?
220枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 13:58:35 ID:xzgTWZZw0
  ||
  ||''""ツ,  プレミアに苦戦してるのかな?
  ||・ω・彡
  ||   ,ミ ほのぼのするねぇ
  ||'''''''"゙
221枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 16:35:47 ID:FGnZdN2Z0
すいません、ちょっとお知恵を拝借したいのですが、
セーブデータの“プレイヤー名”を変更する方法はないですかね?
大会にエントリーしたいんですけど、ちょっと問題のある名前でして……
222枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 16:46:59 ID:ZMi8x9oN0
1.希望のプレイヤー名で、新規セーブデータを作っておく。
2.大会時には、そっちに元データからチームインポート
3.それからCHPファイルをエクスポート

どのみち、大会参加用のチームだけを
エクスポートするためには元データそのままは使えない
223枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 16:55:12 ID:FGnZdN2Z0
>>222
あそっか! ありがとうございます!
224枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 16:59:17 ID:2Q03Bn/YO
ハデスが倒せずで詰まってます

アラクネ×2 と飛行×1の組み合わせで試行錯誤してますが、ほぼ瞬殺されることがほとんど。

こんな私にアドバイスをお願いします。
辞めて売っちゃえとかは無しの方向で...
225枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 17:10:15 ID:/Dw5wPEp0
ハデスは最初ガンガン撃ってくるので当たらないように逃げて、
その後ハデスは格闘に移行します、
一定距離を保って攻撃してれば熱暴走で自滅します。
226枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 17:11:52 ID:ZMi8x9oN0
>>224
ハデスは相手の盾切れまで耐えればどうにかなる。問題になるのは格闘だけ。
飛行機を入れて頭上囮に専念させるか、クネクネラスティの火力重視の部隊で
接近されたらバックジャンプ射撃で追っ払いつづければ生き残れるかと。

瞬殺されるのは回避の反応速度不足かもしれない。
メインのラインから余分な処理を削って短くしたり、
メインのラインの途中にあちこち高速飛来物検出入れたり、
射撃中の処理ループを作って射撃→回避を一瞬で切り替えれるようにするとか。
227枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 18:29:31 ID:mJqnY/hw0
DL版カルポはハデスもチームに取り込めるなら買うな
228枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 18:34:31 ID:mJqnY/hw0
マジメールするか。元気?アート?
229枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 18:41:46 ID:ibGAiMSA0
>>227
馬鹿じゃねーの
中二病のクズの発想だな
230枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 18:55:17 ID:xRxXtxJR0
>>224
飛行型をハデスの上空に張り付かせると
そいつばっかり狙ってくるのでひたすら回避
残り2体が余裕で攻撃

そんな感じで俺はクリアした
231枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 19:08:34 ID:XF/FxxK40
>>229
お前は気違い車両使いかか?それとも個人攻撃多脚使いか?
232枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 19:11:42 ID:H/LBNyOn0
サントラ買っちゃった
233枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 19:30:47 ID:748ITL9r0
>>229,231
反応がなかったから自演したようにしか見えない。
234枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 19:32:14 ID:748ITL9r0
あら。時間あまりあいてなかった。
235枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 19:49:00 ID:jRTcthcHP
┏うる━━━━┓
┃>>224    .┃
┃┏━どうぐ━━━━━━━┓
┃┃  E あさるとがん    ..┃
┃┃  E じぇいらーのたて  ┃
┗┃  E 10mmそうこう   ┃
  ┃  E ぴいえすぴい    ..┃
  ┃  じばくそうち      .┏━━━━━━━━━━━━┓
  ┃  くじけないこころ  ..┃かるぽ をうりますか?    ┃
  ┃>>E かるぽ       ┃>>  はい               ┃
  ┗━━━━━━━━━ ┃   いいえ           ┃
                 ┗━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ それをうるなんて、とんでもない!               ┃
┃                                 ┃
┃                                 ┃
┃                                 ┃
┃                  . .        ▼        ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
236枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 20:04:40 ID:A5gk4BBz0
>>221
ここに詳しく載ってますよん
http://www10.atwiki.jp/chp/pages/632.html
237枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 20:51:19 ID:xzgTWZZw0
>>228
  \________/ ∩ ついでに
⊂( ´・ω・` )⊃ 新作頼むって書いといて
《   ○▽○  | |
∩  | |  ∪
   /  \
238枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 23:36:26 ID:im0LB+L00
>>228
PSPGoでたらセカンドパーティーのタイトルもDL販売強化するって話だし
頼んどいてー
239枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 23:37:31 ID:im0LB+L00
セカンド・・・サードパーティーだったような気がしてきた。
240枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 00:20:05 ID:oekcEMPE0
DL販売だとPCゲーみたいにバランス調整パッチとかありそうだな
241枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 00:29:02 ID:uA6bPn300
>>240
┌、___┌─┐_√ ̄|__、
└────_/⌒¬ /\ /〕 ユーザー少なくても
    / ( ´・ω・` )/\\@| DLCで儲けると言うのも手だな
  ∠________/@『』リ
  ├─| └┘└┘├─│@/
  └-┴' ̄ ̄ ̄ ̄'└─┴'~
242枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 00:34:28 ID:h1wwivZu0
DLC第一弾はメイド服だ・・・!!
243枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 01:29:29 ID:eHKCGfOOO
>>232
出勤中車でサントラかけっぱなしだぜ
244枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 02:10:48 ID:9/QAGVTj0
このスレは未来見すぎだろ
245枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 02:52:32 ID:oW1X5KH/0
>>240
大会をパッチ済み前提でやることにすれば、UMD購入派をうまく全員締め出せるね
246枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 08:12:36 ID:uA6bPn300
    ∩\_______/∩\
  ⊂(_ ´・ω・`_)⊃\   なんで締めだすん?
 / /\\□//\ \ \このアラクネ者め
∩/ / ̄ ̄ ̄^ \\  \\
 | |        ||    ̄
247枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 08:13:17 ID:lejZ+7I70
はぁ、このゲーム何から始めればいいの。プレミア1人目しかかてねぇ
248枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 08:16:09 ID:uA6bPn300
∩\─⌒─/  
⊂( ´・ω・` )⊃  クルクルトライポッドがお答えします。
| | |⌒|□|⌒| |┤ プレミアに勝てない子は
| | |--|∪|--| | | つ >>3
∪ | | | | リ  ちゃんと講座を読むといいと思うぞ。
 ,,,└-┘└-┘,,,
249枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 08:21:59 ID:lejZ+7I70
読んで作り方はわかったけど勝ち方が分からない
250枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 08:36:44 ID:OAieEOHD0
>>248
このスレでAAがどれだけ貼られているか。周りを見てみることをお勧めする。

>>249
それを考えるのがこのゲーム。負ける原因を分析して、対策をする。
例えば二チーム目のチキン。倒せないのか、攻撃で撃滅されるのかで対策は違う。
倒せないなら攻撃は当たっているか、それとも当たっても倒しきれないか。
当たらないなら、ホバー相手なのに狙撃を使っていないとか、攻撃範囲の設定が不味いとか。
倒しきれないなら、ハードのバランスか、ビームやショットガンで射程を長く設定しすぎているか。
撃滅されるなら、十中八九デススフィアへの対策不足。逃げれるなら逃げてダメならガードする。
251枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 09:49:27 ID:uA6bPn300
>>250
AA無いと寂しくてね。OKEのAAを大量生産してみました。
252枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 11:49:59 ID:d8BLSj8o0
>>251
うざいからイラネ
253枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 12:02:44 ID:cr64io9e0
>>251
マチルダ作ってくれ

プレミアムまでは一人でなんとかいけたなぁ
フライドx1とバジリスクx2というなんともアレなチームだったけど
254枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 12:23:38 ID:HHTlCyatO
マティルダだ、二度と間違えるな
255枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 16:51:37 ID:wPsp4exIO
勝った!勝った! 皆さんの助言のお陰でハデスを撃沈しました。 いや〜苦労したから感慨ひとしお。

しかし 個人のスキルの問題も有りますが、絶妙な難易度ですね。はじめは絶対に無理だと思いましたもの。

さて、次なる難関が私を待ち受ける。
256枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 16:51:51 ID:IsFcgQ9n0
ordered listの作り方がわからんとです
257枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 16:52:42 ID:j80iM8xe0
>>253
氏ねクズ
258枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 16:57:32 ID:EykHg59H0
>>255
おめでとう
今度は大会に出てみる事をオススメする
ただ助言としては難関が凄くても、あきらめないでな。
259枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 18:44:20 ID:PxJUfQNr0
>>257
    ∩\_______/∩\
  ⊂(_ ´・ω・`_)⊃\   
 / /\\□//\ \ \   このアラクネ者め
∩/ / ̄ ̄ ̄^ \\  \\
 | |        ||    ̄
260枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 19:20:05 ID:8XoMI7d30
  \________/ ∩ 
⊂( ´・ω・` )⊃ AA作れるオレ、カッコイイ。神と呼んでくれ
《   ○▽○  | |
∩  | |  ∪
   /  \



┌、___┌─┐_√ ̄|__、
└────_/⌒¬ /\ /〕 
    / ( ´・ω・` )/\\@| AA作れるオレってすごいよね。
  ∠________/@『』リ
  ├─| └┘└┘├─│@/
  └-┴' ̄ ̄ ̄ ̄'└─┴'~



    ∩\_______/∩\
  ⊂(_ ´・ω・`_)⊃\   
 / /\\□//\ \ \このアラクネ者め
∩/ / ̄ ̄ ̄^ \\  \\
 | |        ||    ̄



∩\─⌒─/  
⊂( ´・ω・` )⊃  クルクルトライポッドがお答えします。
| | |⌒|□|⌒| |┤ 
| | |--|∪|--| | | オレが作ったAAサイコー!流行らせよう!
∪ | | | | リ  
 ,,,└-┘└-┘,,,
261枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 20:21:58 ID:uA6bPn300
>>260
          ,___,,
        ,,/   ̄\ \,,
       ,「      Υヘ┤
       [ ,      ノ;,, 》
       ]|弋,,|ノノ_ノ丿劈c|   いやー照れるなぁ
       ]|゛▼ ゛/▼ l/| |
       ])l  l,,    |ノ  |
       l..ヽ、 --  /|  从
      ./  \~_.。r/|   从
      .彡__/;|;;;;;;;/;;;;;;\_  人
    ,,彡,,ヾ;;;;;;;;ヽ;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;ミ─,ミ
   /^);;、;;;;;゚.ヽ-、;;;;.γ─ヾ゛;;;;;/(  Υ
  / し;;/'T\;;;;;;;;;;;;./.ヽ-、;;;;;;;.l[   |、
 (( lソ弋   |;;;;;;;/;;/    ]l.;;;;》  | \
 (  |;;;;/   k;;;;;(/゜    /Y;;;;;;》 |  ヽ
262枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 20:37:18 ID:QA0LgYzP0
コテハンにしてくれ
NG登録すっから
263枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 22:20:13 ID:DxZt3jWE0
そろそろ本大会の告知がありそうだな・・
264枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 23:47:44 ID:jjk+Jhy70
土日にするって話だけどあと10分で終わっちゃうじゃねーかw
265枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 23:54:25 ID:6ABeDPQ90
人頼みはイクナイ
266枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 00:17:08 ID:W4yubqcF0
>>190が土日にアナウンスするっていってたって話で
それに対して人頼みはなんか違うだろw
267枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 00:20:39 ID:EhssDJok0
  \________/ ∩ 
⊂( ´・ω・` )⊃ AA作れるオレ、カッコイイ。神と呼んでくれ
《   ○▽○  | |
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   /  \



┌、___┌─┐_√ ̄|__、
└────_/⌒¬ /\ /〕 
    / ( ´・ω・` )/\\@| AA作れるオレってすごいよね。
  ∠________/@『』リ
  ├─| └┘└┘├─│@/
  └-┴' ̄ ̄ ̄ ̄'└─┴'~



    ∩\_______/∩\
  ⊂(_ ´・ω・`_)⊃\   
 / /\\□//\ \ \このアラクネ者め
∩/ / ̄ ̄ ̄^ \\  \\
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⊂( ´・ω・` )⊃  クルクルトライポッドがお答えします。
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| | |--|∪|--| | | オレが作ったAAサイコー!流行らせよう!
∪ | | | | リ  
 ,,,└-┘└-┘,,,
268枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 00:30:50 ID:I8SAidGW0
新しい変な流れだからこんなもんでしょ
新しい人ががんばってくれるのならいいんでない
269枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 02:03:37 ID:Cs9uwRj/0
  \________/ ∩ 
⊂( ´・ω・` )⊃ AA作れるオレ、カッコイイ。神と呼んでくれ
《   ○▽○  | |
∩  | |  ∪
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┌、___┌─┐_√ ̄|__、
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    / ( ´・ω・` )/\\@| AA作れるオレってすごいよね。
  ∠________/@『』リ
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 / /\\□//\ \ \このアラクネ者め
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⊂( ´・ω・` )⊃  クルクルトライポッドがお答えします。
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270枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 02:10:13 ID:p5Cz7mz70
どうかんがえてもAA作るのは悪くねーでしょ。
それに過剰反応したやつ(>>260とか>>267)がコピペで荒らそうとしてるだけ。

>>261あとマティルダ目がアブナイ。
271枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 02:22:27 ID:G3xA8Iml0
>>270
AA厨自己擁護乙。
いちいちレスするたびにAA貼られたらうぜぇ。
どっちもどっち。
272枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 07:31:58 ID:xpqj4y8U0
>>263-266
すみません、荒れているようなので先延ばしにしています。
期限はそのままなので問題ないでしょう。
273枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 07:33:33 ID:xpqj4y8U0
途中で送っちゃった。
期限はそのままなので問題ないでしょう。
告知先送りでも影響はないと思います。
274枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 09:58:50 ID:JeeLMhQfO
>>273
正式な告知はまだしないけど開催は恐らく7/4-5ってこと?
275枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 11:44:33 ID:fZgb60rP0
戦闘エリアの有無を判断するチップが機能しねーなんだこれ。wikiのカウンタ講座どおりに作ってるのに
276枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 12:39:50 ID:G7X2/5k4O
矢印逆とか
277枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 13:21:59 ID:gL1NbQne0
チップが違うのでは?もしくは矢印が逆。
あとは判断領域が狭すぎて反応しないとか
278枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 13:27:56 ID:fZgb60rP0
赤がイエスで青がノーと考えていいんでしょ?
範囲内にエリア外があったら赤に分岐みたいな
279枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 13:37:10 ID:gL1NbQne0
障害物や敵、味方の判断も一緒に入れているなら、そちらが優先に反応しているとか?
もしそうなら、まず領域を一番初めの判断にして作ってみてください。
280枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 13:37:44 ID:+1kxkFiF0

ttp://feature.movies.jp.msn.com/special/ladies0905/prescription/02.htm

これからマリアエレナをペネロペとか情緒不安定と呼ぶ事にする。
281枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 13:38:32 ID:fZgb60rP0
>>279
いや、エリア判定のみ。
282枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 13:42:56 ID:kmMQvZWm0
>>281
http://ime.nu/void.heteml.jp/flash/carpo_editor/
いいからここで並べてお兄さん達に見せてごらん
283枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 13:44:01 ID:gL1NbQne0
カウンタは合ってます?(入力はAなのに、判断がBとか)
それと他で同じカウンタを使っていたりしませんか?
284枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 13:46:55 ID:fZgb60rP0
これ矢印の向きどうやって変えるの?
285枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 13:50:19 ID:gL1NbQne0
矢印をカーソルに合わせてドラッグ
286枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 13:56:28 ID:fZgb60rP0
作りました。教えてください
287枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 14:11:26 ID:gL1NbQne0
合っています。試しにこのPGだけで機体を動かしてみて下さい。ちゃんと動くはずです。
という訳で、機能しないのは他の要因が考えられます。
288枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 14:34:36 ID:fZgb60rP0
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp252834.jpg

こんな感じなんだけどどーだろ。あとなんかアドバイス貰えたらたのむ。
wikiとか読んで試行錯誤してんだ。プレミアの二人目に勝てない
289枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 14:52:01 ID:nuexZxWSO
>>288
ジャンプのさきっぽをジャンプ射撃の進行先のチップに繋いでいないから
カウンタが動かないのでは
290枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 15:02:06 ID:gL1NbQne0
このPGだと、ジャンプしたのなら全部にエリア判断入れなきゃだめです。
あと発射物ではなくて地雷と高速飛翔体で判断を分けた方がいいですよ。
じゃないと地雷撒かれると、ずっと跳びっぱなしになるので(たぶんその為のOP2:追加エネ?)
ロックは(800,0,360)でも良いかも、その後に自動旋回(真正面)を入れるとちょっと幸せになれる?
291枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 15:07:37 ID:wIu9HlBpO
皆優し過ぎて感動
292枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 16:36:58 ID:I8SAidGW0
自動旋回ってジャンプ後の硬直中とかいろいろ変なところでも作動してくれるから
使うとすごく幸せになれるんでない
293枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 18:08:34 ID:umf+Z83r0
>>288
「ターゲット位置判断」を使いなはれ
ジャンプ射撃は「正面にいる敵」じゃなく「ロック中の敵」に攻撃するからできるだけターゲットを正面に。
ターゲットロックは一番近い敵をロックしてくれるから便利
あと回避時の旋回ジャンプ、旋回方向はきちんと判断したほうがいいかも
294枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 18:53:18 ID:fZgb60rP0
なんとかトリンカー1対1には勝てるようになったけど、3対3のチキンハンターには翻弄されてしまう。
あとなんとなく入れた回避時の旋回ジャンプがジグザグに敵に近づく手段になってたんだけど、
複数対複数だと不安定要素になりそうで消したら敵に近づく手段がなくなってしまった。
295枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 19:13:07 ID:umf+Z83r0
なければ作れよとw
遠ければ2回に1回前ジャンプとか、斜めにとらえて敵のいるほうにジャンプとか
どうしたいかを明確にしてどう判断したらいいかを考えるのが楽しいんじゃないか
296枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 23:13:56 ID:wQtN0Nav0
OKEによっては無理してわざわざ近づかなくても良いのでは?
相手が格闘機だったり飛行型だと近づくと不利なるからね。

OKEはエッグノッグだろうか?
297枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 23:52:52 ID:umf+Z83r0
プレミアムは殲滅勝利のみじゃなかったか
298枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 23:53:36 ID:fZgb60rP0
エッグノッグつかってる
299枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 06:52:52 ID:bwCbnijgO
>>298
ホバーならグレネードでかく乱しながらビーム狙撃、追撃大ロケットでどうだ?
あと自動格闘は最適な動作を出すとは限らないので
00 30m以内?→

01 10m以内?→遠距離格闘

02 敵は二脚?→04に

03 上段格闘
04 下段格闘 

使い分けてみては?
300第10回主催 ◆DrbEkz6qyE :2009/06/09(火) 08:10:50 ID:4xUqwo3x0
■期間
 受付期間 〜07月05日(日)21:59まで
 結果発表 07月05日(日) 22:00から順次

■参加方法
 一人一チーム。
 適当なアップローダ(Jupiter強く推奨)にアップし、
 このスレに下記テンプレにしたがいレス。
 アップの際に「■第10回2ch大会」と記述してください。
 レスがなくともJupterに記述があれば参加とみなします。

■テンプレ
■第10回2ch大会
アップ先:
ファイル名:
オーナー名:
チーム名:
レーティング登録:有/無
前回レーティング登録取り消し:可/不可
設計図数:
コメント:

■レギュレーション
 機体制限 :無制限
 武装制限 :無制限
 チーム編成制限 :3機まで
 CPU制限 :無制限
 チップ制限 :無制限
 対戦時間 :120秒
 戦闘領域 :540m
 戦闘ステージ :上級試験場
 バリケード設定 :あり

■審判方法
□対戦形式
 ハーフリーグ2回(正順、逆順、各1回)
 参加チームが12以上で予選開催。
 予選は一次リーグと二次リーグを行います。
□順位決定方法
 引き分けは0.5勝
 勝敗数>順位>エントリNoの順に判定します。
 (エントリNoはJupterのアップロード順で決定します)
□その他
 データのダウンロードは絞め切り過ぎたらまとめて落としますので、その前の修正は可能です。
301枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 08:12:53 ID:4xUqwo3x0
レーティングは、どうしたものか…ということで、暫定的に
前回の登録依頼をnas_Bさん判断で取り下げ可否の項目を設けています。
# なので取り消し依頼ではなく、取り消し可否
302枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 18:41:18 ID:a6PYjRf50
前回って?第9回本大会のことじゃないよね?
303枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 19:07:54 ID:vKJoQWAj0
未勝利戦とマスターズでしょ
要はこの二つの大会に出した機体をさらに改良して出すんなら
以前の大会の機体のレーティング登録は取り消したら?
みたいな意味だと俺は思った

個人的にはレーティング登録を掲げるのはもう本大会だけで
いいと思うけどね、個人でも頼めるんだし
304枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 19:10:12 ID:vKJoQWAj0
と思ったけどよく読んだら違うっぽい
俺もよくわかんね
305枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 20:53:06 ID:Ngx0Vy0z0
いや未勝利・マスターズだろ多分
306枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 21:07:14 ID:ltq7gJYo0
レーティング登録って「してください」ではなく「してもいいですよ」ってことでしょ?
あんまりこっちで話進めないほうがいいんではないかな
307枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 21:19:00 ID:z+BoBIGZ0
主催激乙です!

308 ◆DrbEkz6qyE :2009/06/09(火) 21:46:42 ID:4xUqwo3x0
>>302-306
前回=未勝利/マスターズです。
未処理のチームが大量に溜まることで、後々nas_Bさんの負担が大きくなる可能性を危惧しています。
で、それを軽減する根拠があった方がいいだろうと考え>>301のようにしていました。
しかし、>>306さんの通り、元々登録"可否"なので登録するかどうかはnas_Bさんの自由ですね。

さっき気がついたのですが、nas_Bさんのblogの古いspamコメント消えています。
blogの方をnas_Bさんが見ている可能性があるのでそっちで聞いてみます。
309nas_B:2009/06/09(火) 22:11:33 ID:GVLEKed00
>>308
見るだけは見てます。
なかなか手がつけられずにごめんなさい。
可否は、プレイヤーさんや主催者さんが嫌じゃなければ付けておいて下さい。後から聞くのも大変ですから。
310第10回主催 ◆DrbEkz6qyE :2009/06/09(火) 22:20:21 ID:4xUqwo3x0
>>309
おぉ!ありがとうございます!とても助かりました。
では今回はいつも通りの2ch大会でのテンプレートで行かせていただきます。

# 他の方もnas_Bさんへの負担の集中を心配しておりますが、
# ご協力できることがあったら何なりと書いてくださればお手伝いします。
311309:2009/06/09(火) 22:22:54 ID:GVLEKed00
>>310
主催ありがとうございます。

どなたかも書いてましたが、
私個人の負担を考えて何か企画を控えようというのは、本末転倒ですので、
皆さん、構わず楽しんでください。
312第10回主催 ◆DrbEkz6qyE :2009/06/09(火) 22:28:42 ID:4xUqwo3x0
>>311
いえいえ、こちらこそ、いつもありがとうございます。
簡易レーティングや貴重なデータでかなりお世話になりっぱなしです。


ということですので、テンプレート修正です。
■第10回2ch大会
アップ先:
ファイル名:
オーナー名:
チーム名:
レーティング登録:有/無
設計図数:
コメント:
313枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 12:11:32 ID:mJMnHghIO
アーカイブスにZEUS U きたよー
314枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 12:18:55 ID:XIYUoXH30
なんだ、GOも来るし、もうカルポDLも時間の問題
転売厨ははやく値下げして売り切るが吉だな
315枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 12:32:42 ID:jVLb6rkk0
「DL販売ありえない」とか言ってたのって転売屋だったのかな
316枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 12:41:04 ID:yaiULtfU0
カルネージハートのシリーズがアーカイブス来たからってカルポも来るとは限らないけどね
317枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 13:21:23 ID:/yPyRovz0
いや、普通に出すだろ。

流通に載せると採算微妙だが、DL販売にこんなにマッチする客層はいない。
318枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 15:32:44 ID:HeMafFOSO
自分用と布教用と保存用に3つ持ってる俺だけど
カルポDL販売来たらお布施で買うよ
売上次第でカルポ2が出たらそれはそれで嬉しいし
319枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 19:14:54 ID:rdF8O3fq0
GoのためにDL販売されたソフトは俺のPSP1000にもインストールできるのか?
320枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 19:51:09 ID:SGs4YyzQ0
普通に考えれば可能
321枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 19:52:16 ID:gl5sJ/Wr0
"普通に考えれば"な……
322枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 20:11:20 ID:EpFtZC3k0
支払い方法ってクレジットだよね?
イーバンク、ジャパンネットでも払えるようにしてほしいわ。
323枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 20:48:14 ID:SGs4YyzQ0
クレジットカードは使わんだろ…
一番簡単なのはローソンに行ってロッピーでチケットを購入、
チケットのIDを打ち込むウェブマネー方式だ
324枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 21:19:17 ID:Hvmbfuck0
使おうと思えば使えるよ
325枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 22:01:53 ID:NxfCA9jM0
え〜っと、 第10回大会にでる条件とか
あるんでしょうか? プレミアム全金とかとか
326枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 22:19:46 ID:HeMafFOSO
妄想だけどダウンロード販売で仮にカルポ2が出てもDLC課金されたらイヤだな
アドバンスチップ500円とかクラーケン500円とかムラマサ1000円とか

>>325
条件はないけどプレミアム全金取れるくらいの腕がないと最下位争いに参加することになるかも
俺はそれでも出たけどねw
結果はフルボッコだったが得るものは大きかった
まあ、気軽に出てみなよ
327枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 22:33:05 ID:rdF8O3fq0
>>325
新人戦とかそういう特殊な大会を除けば参加条件とかはないよ。
しいて言えばCHPファイルをアップロードできるネット環境が必須くらい。
ただ、プレミアム全金とまでは行かなくても全部に勝ってチューニングが
出来とかないと厳しいとは思う。
328枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 23:10:58 ID:NxfCA9jM0
よしっがんばります!!
329枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 23:14:54 ID:EpFtZC3k0
ロッピーはアマゾンでよく利用するからこの志原に方法ならいいな
でもDLが主流になれば中古を安く買うことが出来なくなるな。
330枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 00:38:10 ID:J1a0rzj70
設計時にエムブレムを指定したとして、
機体に貼られる場合と貼られない場合があるのはなんでだろ?
331 ◆0VHj5N70yI :2009/06/11(木) 00:52:03 ID:6FwSjyUX0
Einstein Cupは今週金曜日深夜が締切となっております。
多数のご参加お待ちしております。
レギュレーションは >>84-85 をごらんください。

レギュレーションチェック時の負荷軽減にご協力頂ける方は
お手数ですが、PGを公開設定でおねがいいたします。

※非公開機体でもスロー再生させたりしながらチェックする予定なので
公開設定は必須ではありません。ただ、最後は性善説でいきます。
332枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 01:26:38 ID:qRSn3B7o0
>>330
エンブレム編集画面で、貼る場所を選べるの知ってる?
それでOFFになってるんじゃないかな
333枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 01:28:38 ID:qRSn3B7o0
>>329
中古だと販売元にペイしないし、これはこれで健全でいいんじゃね
334枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 01:30:52 ID:J1a0rzj70
>>332
ありがとう。あんた神や!
335 ◆TA5/.DI2Hs :2009/06/11(木) 01:34:19 ID:jMN8YQ4QP
>>331
あ〜CarRC(レギュレーションチェッカー)のチップ制限は実は実装されてるんで
公開しても問題ないようなら機能制限解除しますがどうしましょう?
或いはレギュレーションチェックをこちらで引き受けることも出来ますが。
ttp://drop.io/chptools
336枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 02:03:29 ID:SYFswD1+O
>>332
一番機にしか貼れない機体もあるよ。
337枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 09:13:32 ID:HOrc63PeO
もしかして倫理感についても説明が必要なのか
出来ることと、出来てもやらない方がいいことぐらい区別しろや

少なくとも今までにおまえは非公開機体のソフトを眺めてるってことだな
338枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 11:00:11 ID:xKNHVzgu0
よくわからんけど特定のチップを使用しているか否かのチェックツールじゃないの?
非公開機体のソフトを眺めてるってことじゃないと思うけど
339枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 11:32:31 ID:3KEMWVc0O
CarRCを見てみればわかるけど、PGが丸見えになるツールでもなければ
非公開フラグを外すツールでもないぞ
むしろ完全実装されたら特定チップのみ限定大会とかやりやすくなる
個人的には有りだと思う


どうでもいいが仮にPG全公開するツールが出ても俺は使わない
考えたり悩んだり試行錯誤する過程が面白いのにカンニングしてもつまらん
倫理観は確固たるものが自分の中にあるなら押し付ける事じゃない
他人のPGコピペして大会出て勝って虚しくないなら勝手にやればいいよ
340枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 12:10:37 ID:JR2C636H0
大会主催する人に倫理観を問うだなんてそんな愚問を
341枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 13:41:56 ID:S66t8Plv0
342枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 13:44:47 ID:0EVG8oRYO
大多数とな!?
343枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 13:56:31 ID:GIyh6bs4O
サードはメーカー次第って書いてあるけど、アーカイブスだとアートディンクはわりと積極的みたいだし、たぶんカルポもくるんじゃないかな。

それより気になるのがUMDからデータへ変換じゃなくて交換なんだな。
だから、旧pspとpspGOの両方で遊びたい場合は買い増さないといけないってことだな。
344枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 15:14:08 ID:e1wA8FhH0
過去スレの↓GJ!


[1000] 枯れた名無しの水平思考 <sage> 2009/03/29(日) 21:45:34 ID:Jzqm/dbN0
>>1000ならかるぽDL販売決定
345枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 18:18:56 ID:+dxqZY+70
>>339
ブログでやってろ多脚使い
346枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 19:40:15 ID:uZLYO7ct0
カルポのDLくるかな?wktk
347枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 19:54:45 ID:Fi7z1/I50
pspGOでかるぽ出るんだったらセットで買ってもいい。とゆうか買わせてくださいソニーさん
348 ◆0VHj5N70yI :2009/06/12(金) 00:05:44 ID:Gc+Y/IZH0
>>335
お申し出ありがとうございます。
ツールの公開には賛否あるかもしれませんのでもしよろしければ
チェックをお願い出来ますでしょうか。
ご検討宜しくお願いします。
349枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 00:11:35 ID:cR5uRhoO0
セーブデータからそこまで解析できるのかよw
350枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 00:57:27 ID:0B4yiWH+0
>>349
非公開のを公開に書き換えるとか余裕みたいだね
実はもうその機能はつけてあって、作者だけがこっそり使って機体パクってそうだけど
351枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 01:12:06 ID:cR5uRhoO0
>>350
いや、そこまでせんでも、
セーブデータで読めるなら非公開設定でセーブデータの再暗号化をするプログラムでも無い限り普通に読めるかと
352枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 01:12:47 ID:BLhiZ/MO0
ぱくってても、それを看破されないほどに包み隠してるんだからよろしいんじゃないでしょうか
353枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 01:23:17 ID:lFMsBZtW0
ヤバイ オレの下着の色まで解析されてるかもしれん
354 ◆TA5/.DI2Hs :2009/06/12(金) 01:56:00 ID:1P/a9s4yP
>>348
了解です。
手順としては、主催には普通に大会を進めていただいて、
その間にこちらでもCHPファイルをダウンロード。
チェックが終了したらスレで報告という流れでいいですか?
そんなに時間はかからないと思います。10分位?
Einstein Cup に合わせた設定で変更できないようにしてupというのも考えましたが。

詳細、変更などありましたら、何でも言って下されば対応します。
355枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 01:58:53 ID:Jz80VApP0
マジレスすると、「公開に書き換える〜」とか「作者はパクってる」とかいってる奴はひがんでるだけ。

非公開を公開に書き換えるツールを公開したりそれを自慢してたりしてたら流石に腹が立つけど、
確実に主催様の手助けになってるんだし。
356枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 02:46:01 ID:sUKSyAXm0
カルポがDL化したら日本以外の連中も当然出来るよね?
遂にカルポの時代か…
357枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 03:11:54 ID:NoEYu6zo0
いきなり質問すんません。武器1と2が同じ場合、
1、1、1、1と発射するのと、
1、2、1、2と発射するので何がどう変わるんでしょう?
見たところ熱量などは変らないようですが……
358枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 06:49:20 ID:UYnWcjAs0
ヒント:初弾発射時間、連射間隔(リロード時間)、ダブルトリガー
359枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 07:31:19 ID:DlwAKIzwO
同じ武装で同じ武装はキャンセル出来ない
360枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 14:04:44 ID:MLvFnaJs0
武装1、武装2、数フレームSTOP、適当な行動チップ、武装1、武装2、数フレームSTOP
チップはすべて通過

省チップならこんな感じ?
詳細が分からないから何ともだけど
好み以外で深い理由あるんかなぁ
主武装なら意味ないよね
361枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 14:39:16 ID:fr0TOP2v0
砲塔の位置が違うじゃないか
362枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 15:30:10 ID:MLvFnaJs0
>>361
主武装の事だとしたら
10フレームぐらいの間隔で主武装を撃つの? 
それ以外なら
ミサイルなどの武装と理解してくだされ
363枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 17:41:04 ID:TEdKctFv0
■Einstein Cup
アップ先:Jupiter
ファイル名:HANA38.CHP
オーナー名:ハナアルキ
チーム名:フェラレディZ
設計図数:3
コメント:
クネとプリとチキンの混成チームです
エンブレムはフェラでまとめてみました
364枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 19:16:26 ID:1P/a9s4yP
一つ大事なことを忘れてました。
私も出場したいんですけど、
私のレギュレーションチェックは主催にお願いします。
365枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 19:57:24 ID:5mLHAkQI0
第十回本大会、準備期間が短くない?
自分はずっとこれ用に作ってたから丁度いいけど。
366枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 20:09:32 ID:1NaXE9fY0
■Einstein Cup
アップ先: Jupiter
ファイル名: TEAMSAT.CHP
オーナー名: SAT
チーム名: 玉屋謹製
設計図数: 1
コメント: ロボットが自立行動するというよりは、全自動花火打ち上げ機見たいな感じ。
まあ、これからの季節にはぴったりでしょう。
367枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 21:41:31 ID:zeHG0s270
>>365
いつも一ヶ月ぐらい前じゃなかったっけ?
368枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 21:47:46 ID:3hzbCgrN0
■Einstein Cup
アップ先: Jupiter
ファイル名: HALZ006.CHP
オーナー名: ハルゾ
チーム名: 観測された事実
設計図数: 1
コメント: シンプルなつくりのローケンです。
チーム名と機体名は古典SFが元ネタ。よろしくお願いします。
369枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 22:18:17 ID:epTCDxlc0
■Einstein Cup
アップ先:jupiter
ファイル名:TGEIN.CHP
オーナー名:豚カツな牛丼
チーム名:天使とあっ!熊
設計図数:2
コメント:
他にも同じような人絶対いそうな戦術です。
よろしくお願いします。
370枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 23:28:05 ID:NoEYu6zo0
■Einstein Cup
アップ先:jupiter
ファイル名:CHIMECHB.CHP
オーナー名:ちめch-VS
チーム名:[ちめch]BOHR
設計図数:3
コメント:
初参戦です。わりとオーソドックスな戦略だと思います。
最下位だけはなんとか避けたいです……。
371枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 23:41:50 ID:/B+GmVpr0
■Einstein Cup
アップ先: Jupiter
ファイル名: TOTP16P2.CHP
オーナー名: たらこおにぎり
チーム名: えんぴつころころ
設計図数: 1
コメント: えんぴつをころがして次の行動を決めるチームです
372 ◆0VHj5N70yI :2009/06/12(金) 23:42:44 ID:Gc+Y/IZH0
もうすぐ締め切りです。
まだの方はお急ぎください。

>>364
了解です。
373枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 23:44:44 ID:80aXWHY60
締め切り今日だったのか
土日のどっちかと脳内変換してた
374枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 23:59:59 ID:1P/a9s4yP
■Einstein Cup
アップ先:Jupiter
ファイル名:SANZO.CHP
オーナー名:三造法師改めSANNZO
チーム名:暗闇からパンチ
設計図数:3
コメント:約1年ぶりの参加です。
よろしくお願いします。
375 ◆0VHj5N70yI :2009/06/13(土) 00:07:33 ID:Gc+Y/IZH0
それでは今から組み合わせ表を作成します。
376 ◆0VHj5N70yI :2009/06/13(土) 00:18:29 ID:U8K1cfuz0
エントリー表です。

No チーム名 オーナー名
01 三十路スパイダーズ ライ
02 無策戦隊 サイコロン3 HigeRed
03 駄菓子ーズ U次郎
04 雑魚星0.4 6四の兵
05 焼鳥罰符 Y子27歳
06 くたばれエーテル小隊 ハンニマル
07 クラーケン?3発。 ねっこ
08 フェラレディZ  ハナアルキ
09 玉屋謹製 SAT
10 観測された事実 ハルゾ
11 天使とあっ!熊 豚カツな牛丼
12 Alpha Cent b.
13 [ちめch]BOHR ちめch−VS
14 えんぴつころころ たらこおにぎり
15 ちーむ01 うぇぶます
16 暗闇からパンチ SANZO


2チーム入っていたチームがありますが、
消し忘れと判断しエンブレムとチーム名がない方を消しました。
377枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 00:20:20 ID:dblG8Z4oP
豚カツな牛丼 さん、2機目がターゲット機体判断を使っているようです。
確認して下さい。
378 ◆0VHj5N70yI :2009/06/13(土) 00:25:44 ID:U8K1cfuz0
レギュレーションチェックするのでしばしお待ちください。
379 ◆0VHj5N70yI :2009/06/13(土) 00:32:00 ID:U8K1cfuz0
豚カツな牛丼 さんの機体にターゲット機体判断チップを確認しました。
380 ◆TA5/.DI2Hs :2009/06/13(土) 00:32:05 ID:dblG8Z4oP
>>374
SANNZOになってる…orz
381枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 00:32:35 ID:jHQ5iCtQO
日にち勘違いしてた…orz
今回盛り上がって次回が開催される、
となった時の為に取っておくか…
382 ◆0VHj5N70yI :2009/06/13(土) 00:49:45 ID:U8K1cfuz0
リーグ表です。

No チーム名 オーナー名
01 ちーむ01 うぇぶます
02 暗闇からパンチ SANZO
03 くたばれエーテル小隊 ハンニマル
04 フェラレディZ  ハナアルキ
05 クラーケン?3発。 ねっこ
06 Alpha Cent b.
07 三十路スパイダーズ ライ
08 玉屋謹製 SAT
09 えんぴつころころ たらこおにぎり
10 [ちめch]BOHR ちめch−VS
11 無策戦隊 サイコロン3 HigeRed
12 焼鳥罰符 Y子27歳
13 観測された事実 ハルゾ
14 駄菓子ーズ U次郎
15 雑魚星0.4 6四の兵

申し訳ありませんが、豚カツな牛丼さんはターゲット判断チップを使用していたため
失格とさせていただきました。

リーグ分割はありません。

リーグデータをJupiterにうpしました。
383 ◆0VHj5N70yI :2009/06/13(土) 00:53:06 ID:U8K1cfuz0
今回、リーグ分割はないのでコメントのみ分割でお手伝いいただけると幸いです。

コメA 1-4
コメB 5-8
コメC 9-12
コメD 13-15

正順回します。

 コメ
 A B C D
 未 未 未 ○

 リーグ
 正  逆
 ○  未

お手伝いいただける方がいらっしゃればお手数ですがお願いいたします。
384 ◆0VHj5N70yI :2009/06/13(土) 00:53:49 ID:U8K1cfuz0
参加チーム数が奇数の為、120秒、540mになります。
385枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 00:58:49 ID:CwKmIcpC0
乙です
コメントCいきまーす

コメ
 A B C D
 未 未 ○ ○

 リーグ
 正  逆
 ○  未
386枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 00:59:44 ID:dblG8Z4oP
1リーグだから、参加者は回しづらいですかね?
387 ◆0VHj5N70yI :2009/06/13(土) 01:03:20 ID:U8K1cfuz0
>>385
ありがとうございます。
一応補足しますと、コメントA-Dの右の番号は>>382のエントリ番号です。
よろしくおねがいします。

>>386
レギュレーションを書いた時に気づくべきでした。
すみません。
今、非常に後悔しております…。
回していただく方の負荷を考えればリーグ分割を前提にしておけばよかったと思います。
どなたも名乗りでなければ私が両方回します。
388 ◆TA5/.DI2Hs :2009/06/13(土) 01:04:52 ID:dblG8Z4oP
私でよければ回しますが。
389枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 01:06:18 ID:CwKmIcpC0
参加者以外で協力していただければ一番なんですが、時間も時間ですしね
390 ◆TA5/.DI2Hs :2009/06/13(土) 01:10:23 ID:dblG8Z4oP
あ、エントリーNoは>>382の順番でOKE?
391 ◆0VHj5N70yI :2009/06/13(土) 01:14:11 ID:U8K1cfuz0
>>389
自分の機体も回さなきゃいけないのでそういう意味でも問題でしたね。
申し訳ありません。

>>390
ありがとうございます。
順番はそれでOKEです。
Jupiterにもファイルをあげてあるので逆順アップロードでお願いします。
392枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 01:14:42 ID:WHZ6d6iI0
大会に参加していないので、もしよければやりましょうか?
393枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 01:16:00 ID:WHZ6d6iI0
その前にやってくれる方いましたね。失礼しました
394枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 01:16:10 ID:dblG8Z4oP
ぜひおねがいします。
395 ◆0VHj5N70yI :2009/06/13(土) 01:17:02 ID:U8K1cfuz0
>>392
すみません、よろしければお願いします。
396枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 01:20:54 ID:WHZ6d6iI0
わかりました。 という事で逆順いきます。

コメ
 A B C D
 未 未 ○ ○

 リーグ
 正  逆
 ○  ○
397 ◆0VHj5N70yI :2009/06/13(土) 01:23:55 ID:U8K1cfuz0
>>396
ありがとうございます。
お手数かけて申し訳ありません。
398枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 01:36:43 ID:WHZ6d6iI0
>>397
いえ、私も今までの大会で色んな方達にお世話になっていますので。
主催頑張ってください。
399枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 01:40:34 ID:dblG8Z4oP
>>398
よろしくお願いします。

…すみません。コメントだけはどうしても苦手で…
400 ◆0VHj5N70yI :2009/06/13(土) 02:33:19 ID:U8K1cfuz0
申し訳ありません。
結果はまだ出てないのですが明日も仕事のため落ちます。
結果は明日の夜になります。
401枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 02:53:56 ID:Sa3NyN0t0
>>400
おつかれさまです。お仕事もがんばってください!
402枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 03:24:56 ID:CwKmIcpC0
コメントC(EID 9-12)
2行だと書き足りないが3行だとネタが足りない

09 えんぴつころころ たらこおにぎり
  霧で相手のペースを崩して、可視圏外から打撃を与えるラスティ。
  ほとんど動かないため孤立しにくく、地雷防壁と集中攻撃で敵を撃退していった。
  相変わらずの4x4チップにもかかわらずバツグンの戦略で次々と白星を挙げた。

10 [ちめch]BOHR ちめch−VS
  バランスを考えてかカノンを装備したバッドが2機、そして囮役のフライドの混成チーム。
  眠たげな砲台バッドが左右に陣取りチクチクとカノンで削っていく。
  相手の火力をいなしてこちらの火力を最大限活かした戦い上手。

11 無策戦隊 サイコロン3 HigeRed
  狂ったように跳びまわるノラと犬、それを見守るグラスの異種混成チーム。
  落ち着きのない犬と落ち着きすぎるグラスが対照的。
  ノーランダーだけが格闘と定期ミサイルでひたすら敵を狩っていた。

12 焼鳥罰符 Y子27歳
  苗を植えるように多量の地雷を撒いてから攻撃に移るカノンバッド。
  接近する敵はまず地雷の海に揉まれてからバッドと戦わねばならない。
  相手の動きが止まると撃ち勝てるが、こちらも足をとめているのが辛いところだ。
403枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 06:58:55 ID:WHZ6d6iI0
お待たせしました。逆順結果です。
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15
01 \ ○ × × ○ × × ○ × ○ ○ ○ ○ × × 07-07-00 08位
02 × \ ○ ○ ○ × △ × × ○ ○ ○ ○ × × 07-06-01 07位
03 ○ × \ ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 10-04-00 03?位
04 ○ × × \ ○ × △ ○ ○ × × × ○ × × 05-08-01 10位
05 × × × × \ × × × × ○ × × × × ○ 02-12-00 15位
06 ○ ○ ○ ○ ○ \ × ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ 11-03-00 01?位
07 ○ △ ○ △ ○ ○ \ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ 10-02-02 01?位
08 × ○ × × ○ × ○ \ ○ ○ × ○ ○ ○ × 08-06-00 06位
09 ○ ○ × × ○ × × × \ × ○ ○ × × × 05-09-00 11?位
10 × × × ○ × × × × ○ \ △ × × ○ ○ 04-09-01 13位
11 × × × ○ ○ × × ○ × △ \ × × × × 03-10-01 14位
12 × × × ○ ○ × × × × ○ ○ \ ○ × ○ 06-08-00 09位
13 × × × × ○ ○ × × ○ ○ ○ × \ × × 05-09-00 11?位
14 ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ \ × 10-04-00 03?位
15 ○ ○ ○ ○ × × × ○ ○ × ○ × ○ ○ \ 09-05-00 05位

No チーム名 オーナー名 ( 1番機 2番機 3番機 )
01 雑魚星0.4 6四の兵 ( バジリスク バジリスク バジリスク )
02 駄菓子ーズ U次郎 ( バッドドリーム プリースト プリースト )
03 観測された事実 ハルゾ ( ローケン ローケン ローケン )
04 焼鳥罰符 Y子27歳 ( バッドドリーム バッドドリーム バッドドリーム )
05 無策戦隊 サイコロン3 HigeRed ( パークドック グラスホッパー ノーランダー )
06 [ちめch]BOHR ちめch−VS ( バッドドリーム フライド バッドドリーム )
07 えんぴつころころ たらこおにぎり ( ラスティネール ラスティネール ラスティネール )
08 玉屋謹製 SAT ( ホイリーコーン ホイリーコーン ホイリーコーン )
09 三十路スパイダーズ ライ ( バジリスク バジリスク バジリスク )
10 Alpha Cent b. ( チャーイカ チャーイカ フライド )
11 クラーケン?3発。 ねっこ ( ロータス ロータス ロータス )
12 フェラレディZ ハナアルキ ( アラクネー プリースト チキンハンター )
13 くたばれエーテル小隊 ハンニマル ( グラスホッパー ジェイラー グラスホッパー )
14 暗闇からパンチ SANZO ( ラスティネール ラスティネール ローケン )
15 ちーむ01 うぇぶます ( ラスティネール バッドドリーム プリースト )
404枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 07:01:24 ID:WHZ6d6iI0
コメ
 A B C D
 未 未 完 ○

 リーグ
 正  逆
 ○  完
405枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 07:09:32 ID:6ufI0ahR0
豚カツな牛丼です。
ご迷惑をおかけしました。
本当に申し訳ございませんでした。
406枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 19:51:19 ID:W/vKD/gv0
コメントAをやります。
コメ
 A B C D
 ○ 未 完 ○

 リーグ
 正  逆
 ○  完
407枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 21:02:39 ID:+aXw0Nlu0
コメントA
01 ちーむ01 うぇぶます ( ラスティネール バッドドリーム プリースト )
 三機種混成により機体相性による弱点を排除した好チーム。
 動きはとても攻撃的で、殺られる前に殺る、という戦術思想が見て取れる。
 前進射撃に頼りすぎているためジャミングをかけられると動きが止まってしまうのが弱点。

02 暗闇からパンチ SANZO ( ラスティネール ラスティネール ローケン )
 ジャミングをかけて長距離狙撃するラスティと楯4枚のローケンのチーム。
 ジャミングする以上ローケンはいらないような気もするが、相手が突撃車両のとき進路をそらす役割だろうか。
 このローケンが3対1でフルボッコにされることが結構ある。オプションに冷却を混ぜると生存性が上がるはず。
 
03 くたばれエーテル小隊 ハンニマル ( グラスホッパー ジェイラー グラスホッパー )
 グラホは伏せからジャンプ射撃につなぎ相手の攻撃を少しでも回避しようという発想。
 ジェイラーは見てから回避できないのならその盾で受け止めてしまえばよいという考えか。
 失礼だがチーム全体としての戦術思想は感じ取れなかった。

04 フェラレディZ ハナアルキ ( アラクネー プリースト チキンハンター )
 エンブレムに対する突っ込みは今さらという気がするので止めておく。
 下段格闘からジャンプ射撃へとつなぐ重攻撃型アラクネー、大量の地雷を抱えたプリースト、
 チキンは基本的には逃げ機体だが、この逃げが曲者で追いかけてくる敵が勝手に熱死する場合がままある。
 戦績としては今一つだったようだが混成チームとしての完成度は低くない。

乱文失礼しました。
408枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 21:04:15 ID:+aXw0Nlu0
コメ
 A B C D
 完 未 完 ○

 リーグ
 正  逆
 ○  完
409 ◆0VHj5N70yI :2009/06/13(土) 22:55:27 ID:U8K1cfuz0
おそくなりましてすみません。

13 観測された事実 ハルゾ
 省チップのループで構成されているローケンチーム。
 省チップにも関わらず無駄のない動きと的確な射撃で手堅く敵を葬り去っていました。
 条件判断で冷却を使えないルールを活かしたショットガンの熱攻撃は試合が長引けば長引く程
 効果的に作用し、冷却装置を使いきったOKEを蒸し焼きにしていました。

14 駄菓子ーズ U次郎
 後退しながら地雷を撒いて後狙撃するバッドと機雷を撒いた後で狙撃するプリーストの混成チーム。
 地面から近付く敵には地雷が、空から近付く敵には機雷が襲いかかる鉄壁の布陣と
 遠隔射撃により鉄壁の布陣を誇っています。火力の高く砲撃してくる相手にはやや苦戦していた様です。

15 雑魚星0.4 6四の兵
 フレーム単位で細かく制御されていると思われるカノンバジチーム。
 カノンの発射間隔も計算されており、熱が溜まらない間隔で発射し、
 定期ミサイルを混ぜることで恐るべき破壊力を持っています。
 赤チップ無しとは思えない的確な動きで敵を駆逐していました。
 正攻法であるが故に障害物や壁等想定外の要素が勝率を下げてしまっていましたが、
 レギュレーション的に仕方がないかと。

コメ
 A B C D
 完 未 完 完

 リーグ
 正  逆
 ○  完
410 ◆0VHj5N70yI :2009/06/13(土) 22:58:46 ID:U8K1cfuz0
>>402>>407
コメントありがとうございました。

>>403
審判ありがとうございました。
長丁場ですみませんでした。

ところで、PSP内順位はわかりますでしょうか。

>>405
こちらこそ何の配慮もなく失格にしてしまいすみません。
レギュレーションの説明がわかりにくかったかもしれません。
ご容赦ください。
411 ◆0VHj5N70yI :2009/06/13(土) 23:04:29 ID:U8K1cfuz0
ところで、コメントBですが、どなたかにお願いしてもよろしいでしょうか。
主催者のチームが入っているのでできればほかの方にお願いしたいです。
しばらく待ってどなたもいらっしゃらなければ自分の分を抜いて私がコメントします。
412枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 23:24:05 ID:6pigDkLyO
主催したらコメント手伝いいなくて
自分の機体にコメントするとかデフォだぞ

少なくとも2回は記憶してる
413 ◆0VHj5N70yI :2009/06/13(土) 23:26:28 ID:U8K1cfuz0
>>412
了解です。
じゃあ、自分の機体にも他人事のようにコメントしてみます。
気づいても見なかったフリをしてくださいw
414 ◆0VHj5N70yI :2009/06/13(土) 23:48:39 ID:U8K1cfuz0
最後のコメントです。

05 クラーケン?3発。 ねっこ
 高度を上げ下げしながらオートガンで戦うロータスチーム。
 省チップながらECMを使うタイミングや攻撃、高度変更のタイミング等練られている印象です。
 最大の弱点は機体がロータスであることでしょう。
 オートガン熱暴走での自滅を筆頭に、これに尽きます。

06 Alpha Cent b.
 10秒間隔でジャミングして逃げ回るイカと地雷を撒きながら逃げ回るフライドの混成チーム。
 最初にバレルロールした後は地雷以外攻撃をしていない為、
 仮に作戦通りに逃げ切っても相手が地雷を踏まないと負ける作戦です。
 もう少し攻撃してもいいのではないでしょうか。

07 三十路スパイダーズ ライ
 高速で機動しながら戦うカノンバジチーム。
 それ程多くないチップ数ながらカノンとミサイルの的確な攻撃により敵を破壊していました。
 レギュレーション上地雷が判定出来ない為、動き回る機体は地雷持ちに苦戦する傾向がある様でした。
 
08 玉屋謹製 SAT
 ロケットの弾幕と定期ミサイルを実装したホイリーのチーム。
 所々にドリルを織り交ぜ近付いてきた地上機に穴を穿ちます。
 行動の繋ぎが上手く殆ど減速しません。
 飛行部隊にはかなり苦戦している様でした。

失礼な点、不正確な点あればすみません。
415 ◆0VHj5N70yI :2009/06/13(土) 23:52:22 ID:U8K1cfuz0
結果集計前に皆様にご相談です。

>>403さんに回して頂く際にPSP内順位のメモをお願いし忘れてしまいました。
おそらくPSP内順位がわからない状態です。

CarTable順位をポイントとし、その合算で順位を決定してよろしいでしょうか。
同点の場合にはエントリ順が早い方が上位になります。

とりあえず30分以内に特に異論がなければその様な判定とさせてください。
すみませんがご意見よろしくお願いします。
416403:2009/06/14(日) 00:16:55 ID:Yrqfl03Q0
主催者様、大会に出場された皆様、順位判定方法間違えてしまいすみません。
PSP順位は主催者様のいう通り、もう消してしまっているので、どうかCarTable順位でお願いしたいです。
改めて、本当にすみませんでした。
417枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 00:22:23 ID:7Hf561DM0
>>416
運営の手助けをされているだけで、感謝・感謝です!
どうかお気になさらず
418枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 00:24:29 ID:jzBNciPI0
賛成に一票
419 ◆0VHj5N70yI :2009/06/14(日) 00:31:10 ID:5Lh171gm0
>>403
気を悪くされないでください。
主催者である私の責任です。
手伝って頂けることが何よりもありがたいです。


それではCarTable順位で判定させていただきます。
420枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 00:32:16 ID:LSnOq6lg0
菓子の音でかいでかい
421 ◆0VHj5N70yI :2009/06/14(日) 00:33:13 ID:5Lh171gm0
すみません、かなりショックな出来事があったので落ち着いてから結果貼ります。
422枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 00:39:06 ID:7Hf561DM0
>>421
三沢……?
423 ◆0VHj5N70yI :2009/06/14(日) 00:59:40 ID:5Lh171gm0
遅くなりましてすみません。

正順結果です。
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15
01 \ × ○ ○ × × ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ 09-05-00 04位
02 ○ \ × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × × ○ ○ ○ 10-04-00 02?位
03 × ○ \ × ○ ○ × × × × ○ × × × × 04-10-00 13位
04 × × ○ \ ○ ○ × × × △ ○ ○ ○ ○ × 07-06-01 07位
05 ○ × × × \ △ × × × × × ○ × × × 02-11-01 15位
06 ○ × × × △ \ ○ × × × ○ ○ ○ × × 05-08-01 11?位
07 × × ○ ○ ○ × \ × × △ ○ × × ○ × 05-08-01 11?位
08 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ × × × ○ 10-04-00 02?位
09 ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × \ ○ ○ △ ○ ○ ○ 11-02-01 01位
10 ○ × ○ △ ○ ○ △ × × \ × ○ ○ × ○ 07-05-02 05?位
11 × ○ × × ○ × × × × ○ \ × × × × 03-11-00 14位
12 × ○ ○ × × × ○ ○ △ × ○ \ × × ○ 06-07-01 10位
13 × × ○ × ○ × ○ ○ × × ○ ○ \ ○ ○ 08-06-00 05?位
14 × × ○ × ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ × \ × 07-07-00 08?位
15 × × ○ ○ ○ ○ ○ × × × ○ × × ○ \ 07-07-00 08?位

01 ちーむ01 うぇぶます
02 暗闇からパンチ SANZO
03 くたばれエーテル小隊 ハンニマル
04 フェラレディZ  ハナアルキ
05 クラーケン?3発。 ねっこ
06 Alpha Cent b.
07 三十路スパイダーズ ライ
08 玉屋謹製 SAT
09 えんぴつころころ たらこおにぎり
10 [ちめch]BOHR ちめch−VS
11 無策戦隊 サイコロン3 HigeRed
12 焼鳥罰符 Y子27歳
13 観測された事実 ハルゾ
14 駄菓子ーズ U次郎
15 雑魚星0.4 6四の兵

>>422
未だに信じられません…。
424 ◆0VHj5N70yI :2009/06/14(日) 01:00:12 ID:5Lh171gm0
最終順位です。

No チーム名 オーナー名
01 えんぴつころころ たらこおにぎり  2P
02 暗闇からパンチ SANZO  5P
03 [ちめch]BOHR ちめch−VS  6P
04 玉屋謹製 SAT  8P
05 観測された事実 ハルゾ  8P
06 ちーむ01 うぇぶます  9P
07 駄菓子ーズ U次郎  15P
08 雑魚星0.4 6四の兵  16P
09 フェラレディZ  ハナアルキ  16P
10 焼鳥罰符 Y子27歳  20P
11 三十路スパイダーズ ライ  22P
12 くたばれエーテル小隊 ハンニマル  24P
13 Alpha Cent b.  24P
14 無策戦隊 サイコロン3 HigeRed  29P
15 クラーケン?3発。 ねっこ  29P

優勝はえんぴつころころ の たらこおにぎりさんです。
おめでとうございます。

サイコロチップを用いながらもジャミング+レーダー射撃と地雷の絶妙なコンビネーションで
ガンガン敵と倒していく姿は見ていて感動を覚えました。

2位は暗闇からパンチのSANZOさんでした。
こちらはジャミング+レーダー射撃に徹したチーム。
対戦相手は為す術もなくやられていました。

上位2チームが共にジャミング+レーダー射撃のチームという結果となりました。
また、赤チップを使わない方が多かった為か、正逆でそれ程結果に差が出なかったのも
興味深い結果かと思います。


ご参加頂いた皆様、お手伝いして下さった皆様、ありがとうございました。
また、今回はレギュレーション他運営手順に多数不備があり申し訳ありませんでした。

これにてEinstein Cupを閉幕致します。
425枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 01:04:40 ID:Uz9DG/VM0
新人カップ開催されたら参加してみるか
426枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 01:06:41 ID:jzBNciPI0
主催さん乙でした!
ラスティの時代が来た・・・のかな?

>>425
ようこそ
427枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 01:15:50 ID:LSnOq6lg0
わらたww
運が絡むからな
428枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 01:16:36 ID:HwzlZsKc0
乙!
429枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 01:23:47 ID:7Hf561DM0
>>428
乙! そしてくやしい〜!!!(ちめch)
430枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 09:30:51 ID:etf9+8810
乙でした!
次は本大会ですな。がんばりましょう。
431枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 11:06:05 ID:DHyUHqr30
お疲れ様でした〜
432枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 12:09:39 ID:o25bLUSk0
こういう大会も良いと思う。
毎回同じレギュレーションだと飽きるからな。

しかしカルネージの大会って、レギュの変更といい上位陣へのメタといい
なんかTCGの大会に通ずる物があるよね。
433枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 18:48:48 ID:7Hf561DM0
チップ制限はメタゲームの割合が多くて、
初心者やブランクのある人にとってハードルが低くてよいよね。

434枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 18:13:10 ID:+f0c2Cx/0
「今回は旦那さんが支給品を用意してくれてるのニャ」「早く中身を確認するニャ」
「ボウガンの弾、けむり玉、新型タル爆弾、千里眼の薬、クーラードリンク、あとえんぴつが入ってるニャ」
「手紙が添えられてるニャ、どれどれ
【今回のルールは特殊なので、えんぴつを用意しました。
 えんぴつをころがして肉球マークがでたら、その都度アイテムを使ってください】」
「肉球マークが出る確率ってどれくらいニャ?」
「面が6つ、肉球マークが1つだから、だいたい17%ニャ。
 2つころがして2つとも肉球マークだったら3%かニャ」
「マップはどこニャ?」「ランダムらしいニャ」
「雪山だったらクーラードリンクは飲みたくないニャ、凍えて雪ダルマになっちゃうニャ」「そりゃそうニャ」
「ニャ? なんかクーラードリンクのビンに貼り紙がしてあるニャ
【えんぴつをころがして肉球マークがでたらいつでもどこでも必ず飲んでね】」
「ひどいニャ」「拷問ニャ」「凍えたせいで3乙したら訴えてやるニャ」

試合後

「なんか、結構勝ってるニャ?」
「というか、優勝してるニャ」「奇跡ニャ」「意外だニャ」
「そういえばキッチンのリーダーが【今日はスキルが発動したから、きっといいことあるニャ】といってたニャ」
「何のスキルだニャ?」「そこまでは教えてくれなかったニャ」

リーダーの発動スキル "招きネコの激運"


主催者様とスタッフの皆様、お疲れ様でした。
435枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 18:47:13 ID:6sTgm8JxO
すいません、ZEUS2のスレが見つけらなかったため、こちらに聞かせてもらいます

各武器の射程距離ってどこで見れるんですか?破壊力、重量、APしか見れないのですが
436枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 19:42:31 ID:hC8Wi+CS0
>>435
■関連スレ
カルネージハート総合スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1185536195/
437枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 20:56:19 ID:6sTgm8JxO
>>436
すいません、ありがとうございます
438枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 19:05:57 ID:HZGmihKn0
やっと忙しいのがひと段落したんで、カルポ復帰じゃー!
と思って約半年振りに自分のPG見たんだが、前回の本大会に出した機体、
作ったはずの俺でもイミフな設計で吹いた。

ちょうどこれから本大会みたいだし、お前らお手柔らかにお願いします。
439枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 22:59:01 ID:V7FYMOUv0
ソニックにしろデコイにしろ使い方が難しい
発射までに18フレームって
霧イカ辛いです 
440枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 23:04:08 ID:iYbjsklY0
イカの初発発射時間は130%でも11fじゃないか?
それって、狙撃していないか?
441枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 23:14:55 ID:ALt9xMs90
ソニックは発射が間に合わないのはともかく
もっと飛距離が欲しい
442枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 23:15:19 ID:19Q7Grbq0
霧下だから方位指定発射使わないといけないって事じゃないの
443枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 23:33:41 ID:wROCkThh0
UMD割れちゃった
444枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 23:57:20 ID:fT+Pasu40
>>443
割れ厨おt……いやなんでもない

DL販売を願っておけ
445枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 06:46:23 ID:xO+/pQu90
>>439
難しいんじゃなく間違ってるレベルだろ
446枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 12:11:50 ID:Vr3BNInkO
来月末くらいに第二回ドローンを守れ大会を開きたいのですが、需要はあるでしょうか?
需要がなかったり、他の大会を企画されている方がいたりするなら自重しますのでご意見を頂ければ幸いです。
447枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 13:02:51 ID:cpxiG/BK0
こまけぇこたぁいいんだよ!
448枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 17:49:57 ID:H4Kxzqoy0
>>446

ある。詳細求む。
449枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 19:31:18 ID:Vr3BNInkO
>>448
実施するなら前回と根幹は同一レギュレーションにするつもりですが、
次の3点はご意見を仰ぎたいと思ってます。
1 リーグ形式
前回はトーナメントでしたが、リプレイ無しのハーフリーグでもいいのでは
2 機種制限
護衛にブロックヘッド以外を解禁するか否か
3 ミサイル
ミサイルの弾数制限は必要か


それ以前に本大会のリベンジ大会があるなら来月末あたりになりそうかと思いますので
こちらは開催時期を8月以降にしたいと思ってます。
450枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 20:13:03 ID:GXEnNweT0
燃料が
0→1→0
を繰り返してなくならない機体があるんだけど
そういうテクニックって他にもあるの?
451枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 20:16:08 ID:qx/ePV4k0
>>450
それは、テクニックじゃなくて、エネルギー生成装甲じゃないか?
452枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 20:17:44 ID:GXEnNweT0
それだw
ずっとジャンプ射撃繰り返してるからなんかあるのかと思ったw
453枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 20:45:09 ID:Nr1falu10
エネルギー生成装甲にちょっと光が見えた
気がした。

結局は対徹がベターか・・・
454枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 21:04:58 ID:gfOEgM5K0
バレス「エコポイント付きますか?」
455枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 00:59:46 ID:87dOqVcf0
最近始めた新参者ですが、一つご意見を頂きたく。
プロローグ、シナリオと簡単にクリアして、ようやく本番に辿り着きました。
シナリオで作った機体を用いて、プレミアムに参戦しましたが、金星で勝てたのは数戦でした。
折角の挫折なので、愛着のある機体を捨てて、1から設計し直す覚悟を決めました。

ハードは、ラスティを使ってきたのですが、今後の事を考えて乗り換えを検討しています。

ここの皆さんのように、大会に参加したりできる日まで、
最も勉強に使える機体として優秀なのは、どの機体でしょうか?
456枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 01:33:27 ID:+RPJiZx50
あえて言おう
自分で考えろ
きっとこのスレの住人はみんなそう言う
457枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 01:41:09 ID:+tfXupUi0
ラスティから乗り換えるならアラクネーが近いはず

ただ乗り換える前に、金が取れない理由を考えた方がいい
その理由が判らなければ、乗り換えてもすぐ躓く
愛着があるなら、問題点を突き詰めてからでも遅くはない

あとアンテナに載ってるブログを調べれば、初心者講習やってる所もあるから参考にしてみるといい
はじめは大変だろうが、がんばれ
458枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 01:47:46 ID:ScJslQDM0
何を勉強したいんだ・・・。
二脚、多脚、車両、ホバー、飛行・・・
それぞれ機体ごとに特徴がありすぎて、これといったものを挙げられん。
とりあえず多脚?
でもこれ脚付き以外の勉強できんしな。

まずは自分のしたいことに合った機体を探してみるのもお勧め。
回避重視か装甲重視かバランス重視か、ぐらいでもOKE
ミサイル積みたいのか地雷機雷ばらまきたいのか、
カノンはどーだとか・・・

とりあえず大会で待ってる
459枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 02:32:26 ID:SFO9v+c50
プレミアム全金狙いならラスティでいいじゃない。
二脚でやる場合だとこれ以外で全金狙うのはむしろ難しいぞ。
460枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 09:50:55 ID:cWuTEMpo0
対戦だと「金星」を取る必要はないから、好きなのでやればいいと思うがね。
一番勉強になるのは実際試合に出ている機体をいろいろ見ること
最初のうちはなにをすればいいのか分からないだろうけど
何が出来るのか、どういう戦い方があるのかを見ていけば自分の道も見えてくるはずさ。

というわけでおすすめは全部
461sage:2009/06/18(木) 10:05:41 ID:gNcOE6DbO
ラスティで全金出来ない程度なら本大会は厳しいぞ。まずはジャミングを使いこなせ。機体は何でも良い。
462枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 11:59:05 ID:t4mytRi3O
今まで、試合の勝敗が 機体数>残耐久 で判定されるかと思っていたのに違っていて驚き
463sage:2009/06/18(木) 13:14:20 ID:1dnqO4kC0
はじめたばかりにジャミングはおすすめできるのかなぁ?
搭載してもんだいないのはチャーイカぐらいであとはごまかしが大変
地道にカノンとミサイルの回避を磨いていくしかないと....
464枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 13:57:12 ID:bVeeiH070
ジャミングより先に回避が優先。
465枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 14:23:15 ID:Sk493NR7O
大きく分けて
・浮遊
・脚付き
・キャタピラ
でも回避は全く違うから、色々試して気に入ったのを使えば良いと思うよ!
466枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 15:07:11 ID:gNcOE6DbO
初心者だからといって非ジャミング機ばかりだとジャミング機にボコられる。非ジャミング機でジャミング対策するより、初めからジャミング機使用する方が早いぞ。ジャミングすればロックオンミサイル以外適当に躱せるしな。
467枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 16:48:22 ID:YrxMVfOi0
ジャミング機を作る事でジャミング機対策がわかるのさ
468sage:2009/06/18(木) 19:56:03 ID:Sk493NR70
集合ルーチン、ポーラー、修復が標準のジャミングチャーイカに対して
地上機がジャミングしてもチャーイカの有利は変わらないし
対地がそれほど楽になるわけでもない
(一方向にしか回避しない機体がきつかったりする)
地上機のジャミング機はおすすめできないと思う
チャーイカを使えと言っている様な気がする
限定ジャミング部隊をつくって最終的にジャミング搭載機を外すのは有効だとは思うけど
はじめからそれをすすめるのもねぇ
はじめたばかりにチャーイカ以外のジャミング機をすすめるのは暴論じゃないか?
469枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 20:34:05 ID:YrxMVfOi0
空論だが、ジャミングチャーイカ(陽動)、レールバッドドリーム(狙撃)みたいな戦術もありかと
470枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 20:48:37 ID:LERos6Xu0
>>468
いちいちID変えて何してんの?
471枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 21:54:17 ID:PYF3wATK0
霧ラスティなら霧イカって鴨でしょ?
一機でも落とせば修復なんて死蔵するのと同義。
地上機のオプション4枚はあなどれないかと。
混合編成も伸びしろあるだろうしね。
霧ホバーはポテンシャルどれくらいあるんだろうね。
本気で霧地上機に逃げられたら霧イカじゃ引き分けが限界でしょ。
472枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 22:19:00 ID:dd3q4Nau0
>最も勉強に使える機体として優秀なのは、どの機体でしょうか?
なんでこの話題からジャミング戦法についての話になってんだよ
473枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 22:31:45 ID:gNcOE6DbO
現状、シナリオクリア出来るレベルならジャミングが一番勉強になるんじゃね?職人レベルの回避プログラムにガチでやりあうなら意表をついたりだまし討ちする戦術でないと歯がたたんわな。最近みた修復ホイリーにジャミング機混成とか面白そうだな。
474枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 22:47:50 ID:EFS/Nx1l0
やりたいようにやるのが一番だ
475枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 23:21:10 ID:f1P08MHt0
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大杉
476枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 23:26:24 ID:ptKIREGxO
>>475
文句はfc2へ
477枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 00:05:01 ID:fWYRnhUt0
この流れなら言える
fc2使ってるみんなは、アカマイやめて広告消してもらった方がありがたい
あれで高速化体感できないでしょ?
478枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 01:15:01 ID:jjalYnA70
いつか万能トライさんを作ってみたいものだ。
当たらなければどうということはない、良い機体なんだがな・・・。
479枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 01:19:43 ID:Xgu+r1Dp0
テキストばかりのブログならアカマイ無しにしても全然問題ないよ
480枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 09:50:42 ID:3Q9HNZ2EO
トライといえばフォグ積めるんだぜ。化けるかもな。
481枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 11:12:37 ID:rgKDf7GW0
ホバー機は扱いが難しすぎて、まともに回避できない。
というか、ジャンプない機体の回避は、自分みたいな初心者には難しい。
車両は重装甲できるから、ホバーほどきついわけじゃないけど。
飛行も、いまいちどう動けばいいか分からないなあ……
482枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 13:59:37 ID:L23AhCTLO
>>481
ジャンプでの回避とは癖が違うから馴れるまで大変かもね
なれるとイージーな制御で被弾しなくなる(不確定要素が多すぎてシビアにできない)
検知してから回避は信頼度が低く、ジャンプ回避みたいに被弾コース上から回避する感覚ではなく、
被弾コース上に乗らない動きをする感覚で。

狙撃に予測補正があるらしく等速直線運動で簡単に狙撃を無効化できる機体は自分は好き

483枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 14:57:37 ID:3Q9HNZ2EO
ジャンプ以外で回避機動を考えるならオフセット移動でググルべし。慣れたら円軌道、螺旋に挑戦。カウンタスイッチ覚えればジグザグ走行等も簡単に出来るようになる。頑張れ。
484枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 19:21:43 ID:kC5CP19P0
カルポでは急速前進等の急速移動チップがあるから以前のやつと比べれば
回避はやり易くなってる

基本的な回避動作はホバーと飛行なら弾が前後から来るなら左右に
左右から来るなら前後に急速移動
飛行なら上下にかわすのもあり

車両なら左右から来る弾は急速前進で前後から来る弾は
急速旋回&急速前進でかわす
(オフセット移動は回避を視野に入れた車両の移動の基本戦術)

これが基本だと思いますんで(違ってたらご指摘よろ)
対人戦ならともかくプレミアならこれでOKだったはず
485枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 19:25:09 ID:ZaledF730
第10回2ch大会というのは大会初心者の私でも参加は可能でしょうか?
486枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 19:41:07 ID:f8voeuet0
OKe
487枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 19:42:21 ID:t5fUTaaa0
参加資格はない、むしろ参加して対戦したほうがいい。
10の練習より1の実戦のほうが役立つ。
488枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 19:43:51 ID:t5fUTaaa0
言い方が間違った、これじゃあ誤解するかも
参加に必要な条件はなく、誰でも参加可能。
489枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 22:11:47 ID:ZaledF730
>>486-488
ありがとうございます。
半年間温めてきた機体が手厚い歓迎をうけるのが目に浮かびます・・・
490枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 01:00:03 ID:BC14OZOQ0
ブログから転載。

■第10回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:ZAKO.CHP
オーナー名:6四の兵
チーム名: 雑魚星0.7
レーティング登録:無
設計図数: 1
コメント:7×7にしたかったけど入りませんでしたorz
491枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 01:03:42 ID:1fhC+YtR0
乙乙

あと一ヶ月ある…と思っていたけど、既に後二週間か。急がないと。
492枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 10:47:46 ID:5YmUVLlIO
素人が大会で殲滅戦仕掛けるなら、ほぼ返り討ちにあう。逃げ、穴グマ、闇討ちくらいは実装しておこうな。相手にあわせてパターンは変えるように。
493枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 12:02:12 ID:6PLz8Kyu0
今回は参加者少なさうだな
嵐の狙い通りもり下がって来たから、ここは早くかルポDLで新規が増えて欲しいところ
494枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 12:48:25 ID:l3uZtICf0
新規だが、全金したばかりで、大会無理だなあ。
ころころ転がってくっついて爆発するの地雷か?レーダーから消えるのジャミングか?
力押しでやっちゃったから対処のしかたわからねえ。
まあ、ゆっくりやろ。でも目標なくなって、やる気おちた。も少し歯ごたえあるとよかったなあ。
495枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 12:50:06 ID:anyFmSpNO
>>492
それを全部きちんと実装して
相手機体ごとに使い分けるPG組めたら素人じゃねえよw
496枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 14:02:13 ID:Fc72kpp/0
>>484
自動旋回を使用して常に軸をはずす
なんか飛んできたら急速前進
飛んできた方向なんかはあまり気にしない
497枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 15:39:34 ID:N/XZJBsa0
みんなが言う全金ってのは同一プログラムで全部に勝てってこと?
俺大会でる前にそんなことしなかったんだが・・・。
498枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 15:51:55 ID:6s60wpRT0
大会と全金なんて全然関係ないよ。
大会はプレミアより断然強いから、1グループで全金にしても大会で勝てるわけじゃない。
499枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 16:26:48 ID:anyFmSpNO
逆に大会で圧倒的だったチームでもプレミアムで負けたりもある
まあ、プレミアムは判定勝ちが無いからなんだけど
500枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 16:39:46 ID:b4xiGDfU0
勝ち負け抜きでまずは参加してみようぜ
501枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 16:50:09 ID:N/XZJBsa0
いや何か全金とか何回か言われてたから、
別に大会でるのに必須条件じゃないのに何いってんだと思っただけ。
作りたいもん作って勝つつもりの俺とかほとんどプレミアしてないし。

勝つために作るんじゃなくて、作りたいもんで勝つって考え方は新規の方に伝わっているのだろうか。
俺日本語でOKE
502枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 17:45:04 ID:wEK9qH+FO
プレミアよりも最近のトレンドや基本動作を磨いたほうがいいきがす
503枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 18:05:01 ID:XwM0+UW70
>>493
ブログの更新があまりされてないから
盛り下がっているような感じがするだけでは?

60人くらいは集まると予想。
504枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 18:13:06 ID:GbQ06bdQ0
というよりプレミア全金は軽めのスパー
505枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 18:34:27 ID:1fhC+YtR0
まぁ、3A出場する機体でもプレミアムで負けるなんてザラ。
特にプレミアムにこだわる必要はないでしょ。

むしろ簡易レーティングで機体の穴を探した方がお得
506枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 18:44:29 ID:6vJt8ooZ0
とりあえず第九回大会決勝リーグくらいはスパーしとくべきかなぁ。
勝率5割超えるくらいならそんなに悲観する必要もないかと。
新機軸の戦術が見られることを期待していますよ。
507枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 19:58:07 ID:dHpdjiTY0
予告見ないで最終回を妄想してから見たら、予想通りの展開で萎えた
やっぱりメジャー脚本家って才能ねーわwwwwww
508枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 20:22:14 ID:ITvy1jTr0
■第10回2ch大会
アップ先: Jupiter
ファイル名: WAKUCHIN.CHP
オーナー名: 辛味入りかけ汁
チーム名: 玄関出るとき、右足から。
レーティング登録:無
設計図数:3
コメント: 大会初参加です。ローケンが突っ込んで後方からセメタリーとコフィンが必死に援護します。
509枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 22:28:38 ID:9ewnr8+H0
ザ・ドリームマッチ開催するか
510枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 12:03:30 ID:Pygm2+N/0
ターミネーター4観てきた
バイク型ターミネーターがアングリフみたいだった。
511枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 13:41:59 ID:Ro7uAWS60
昨日買ってきてアホみたいにはまってるけど、本スレ見てるとWi-Fiに繋ぐのが怖くなる
とりあえずストーリー終わらせてからにしようかな・・・
512枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 13:45:28 ID:Ro7uAWS60
ごめん誤爆した
やり込み系ゲームを複数掛け持ちすると時間がえらい減って困る
513枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 13:55:24 ID:r/NreH/k0
>>512
カルドセプトやってるのなら、名前をよく考えてからWifiにつなげよ。
514枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 13:55:38 ID:r6U7o9VQ0
どこ
515枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 14:06:50 ID:Ro7uAWS60
>>513
ばれてーら
名前はいつも悩むんだよな……かるぽでも機体名は苦労してるぜ
516枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 15:23:36 ID:CJaIju260
メジャー見ながらカルドセプトか?
誤爆景気がいいな
517枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 21:07:46 ID:RUA60Dtv0
対地ラスティーは前回大会の中に見つけたけど
対空ラスティーが見つからない
518枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 21:09:57 ID:QkpqBzPd0
ラスティは何もしなくても十分対空は強いから
対地を補うこと優先しているだけじゃないか?

でも、飛行機側もそれを承知しているから
一番危険なラスティの間合いにはほとんど入らないけど。
519枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 21:25:49 ID:eyk5N32z0
真上にカノンが打てる唯一の機体だからなぁ・・・。
だから上も取れないし、遠距離ビームじゃ厚い装甲で防がれるし。
対地に注力しても全く問題ない機体だな。
520枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 21:30:20 ID:g9TXEdO50
その肝心の対地がダルマで困る
521枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 22:18:25 ID:r6U7o9VQ0
困るって言っても、軽快な機動で積めないのよりも
積めて鈍足の方が圧倒的にやりやすいのだから
そこは忍んで欲しい。
さもなくば、仰角優秀で俊敏な動きの月影さんを
使ってもらっても一向にかまいません
522枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 22:25:16 ID:5oFDzwdq0
>>521
ラスティ乙
523枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 22:46:27 ID:RUA60Dtv0
カノンは強力だけど、楽に上位チャーイカに対して互角以上にならないのが辛い
思った以上に対空が楽じゃなくて悩む

あと闇討ちしようとしてもロックオンアラートが鳴ったら意味ないじゃん
作っている間に簡単な対策を思いついてへこんだ
524枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 22:50:34 ID:QkpqBzPd0
むしろ上位飛行機相手だと、
装甲(放熱)と足の遅さが仇になって対策が厳しいという…

でもロックオンに関してはノーロックのまま
エリア指定で撃てば良いんじゃないか?
525枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 10:01:58 ID:uIEQ9G3QO
霧ラスティで散開してないよな?各個撃破が常道だぜ?非加速スプー機動も対地以外なら有効。頭柔かくしなよ。
526枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 10:20:06 ID:8nArSI3m0
wikiの覚書き編集乙。
あれってLv.8までなのかな?12800〜がLv.8で
自分が今23408点でLv.8だからここまでか
527枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 13:38:40 ID:bKoWp2sv0
真下に入ってジャンプ射撃が強烈かと。
闇討ちはやはり非ロックで範囲狙撃でしょう。
対地はロケット派と地雷派に分かれるんでしょうねぇ。
ムラマサ遅延分裂で対地熱攻め出来れば対空は無敵になれそう。
528枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 14:01:40 ID:30XnpEBS0
その近寄るための肝心の機動力が最低レベルだからなかなか上手いくかないんだよね
529枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 14:54:55 ID:uIEQ9G3QO
離れてくれた方が霧ラスティだと楽じゃね?好きに狙撃できるぜ。盾三枚、TTバジをどうするかだな。
530枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 17:06:26 ID:OV2v+9aDO
なんだかんだで最後はメタ読みだよね
万能型は特化型にあっさり負ける事もあるし
特化型は相性次第だし
531枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 17:46:28 ID:p8RT75IcO
どの機体が多くてもどの戦術が多くても勝てる機体を目指すのがいいんじゃあないか
532枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 19:04:42 ID:Vy3CM9e40
>>531
一番大きい目標はそれだよね
でも、かなりムリ臭いけどね
533枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 19:09:31 ID:kjd4oyZD0
友達とこのゲーム2回目の挑戦なんだけど、また投げた。次のステップが見えない。無理
534枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 19:10:40 ID:QjeNhiKH0
ヤバイ
あと2週間
完成まで遠い
(´・ω・`)
535枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 19:10:43 ID:nUsWtKWA0
>>524
ありがと、ノーロック射撃は失念してた

嘆いてもしょうがないので努力するけど、
ラスティーの対空能力は優秀なわりに能力の上限も低い様な・・・
前回大会の飛行型みたいなカノンのみで捌けない相手にそれ以上の対空対策をしても厳しいみたいだ。
それ故、最低限の対空能力のラスティーなのかと思ってみたりした。   
536:2009/06/22(月) 19:59:40 ID:bKoWp2sv0
ミサイルや機雷は装備しないの?
混成もあるし対地は別機体に任せるのもあるよ?
自分の能力と機体性能は同じではないよ。
全国のラスティ使いは別の最適解をみつけるかもしれない。
機体を変えるのも良いかもしれない。
可能性はつぶさない方が面白いよ。
537枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 20:18:32 ID:+nP8dhlN0
> ラスティーの対空能力は優秀なわりに能力の上限も低い様な・・・
俺が言えたことじゃないけど、あきらめたらそこで試合終了だよ
538枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 20:35:13 ID:AvNVvrLY0
仰角45度のアラクネーでもカノンを結構当てる人はいるし、
最後は使い方次第でしょう。
楽に対策できるかどうかとは話が別だけど。
539枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 20:45:38 ID:uIEQ9G3QO
だよな。足付きが突撃車両にやられるのはジャンプを大ミサで落とされて転がるパターンが多いだけだからな。霧ならあえて軽量にして索敵範囲外に吹き飛んだり、あの使えねぇ飛翔体偏向装置で追撃躱すのもありなわけだ。うほ、みなぎってきたぜ!
540枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 21:27:09 ID:OV2v+9aDO
>>535
機体名は書かないけど、上位飛行をカノンだけで落とせるラスティもいるぞ
541枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 21:30:09 ID:bKoWp2sv0
軽量、霧混成だとアヌビ&トライが強そうなんですが気のせいでしょうか。
安定度低い方が吹き飛びますよね?
足も速いですし。
ジェイラー&ロータスもアイデアが浮かびました。
最近の冷却持ちのロータスをジェイラー上空に貼り付けて蒸し焼きとか。
早速チップを並べる作業に戻りたいと思います。
542枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 21:41:14 ID:eavcSRd90
横レスだけど、ちょうどラスティを組んでいる最中の自分には
すごく参考になりました。感謝。

まあ、ラスティとトライの混成という時点で
ほとんどネタチームなわけですが。
543枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 21:51:47 ID:JFDpxmWu0
>>541 霧下でも確か一度ロックしてしまえばレーダーでキャッチできる距離の1.5倍まではロックが続くから、大抵はそのまま追撃されると思う。間違ってたらごめんなさい。
544枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 16:35:01 ID:bcB7TStbO
検証したことないけど霧イカ相手に対空調整してたころ追撃ミサイルが当たらないことが多かったから体感出来ない程度。ここで刺激うけて霧バジ作成中なんだけどレーダーのおかげで追撃ミサイル瞬殺出来るようになった。レーダー込みだと5割り増しになっている実感がある。
545枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 18:14:35 ID:JM94rS0/0
意味わかんね
546枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 18:48:37 ID:R3CMhq8w0
10回大会なのに何かやる気なさそなオーナー多いから優勝狙えるな
547枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 19:25:16 ID:aAuhL5jd0
>>546
9回大会の機体とのスパーは済んだか?
548枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 20:18:45 ID:f3LYZDRQ0
やる気ないのが多くてもやる気あるのが一人いたら優勝はできないんだよ
上位を狙えるというならその通りだけど、今までと比べて特別違った流れとも思えない
549枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 20:32:52 ID:l6oPMyUG0
まぁ、霧対策ない奴は下位決定って流れがいつもと違うかw
550枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 20:39:18 ID:bxe3emnr0
上で出ていたけど、準備期間1ヶ月っていつもに比べて短い?

期間不足という意見が多ければ伸ばしちゃうという手も。
551枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 21:04:12 ID:Y0jcRx6GO
伸びてもそれだけ開発を先延ばしにするので…
552枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 21:09:18 ID:+XvK2du00
今更延期とかちょっと・・・
553枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 21:55:57 ID:FD1ToWyB0
一週間切らないと始めない人もいれば3日前くらいになってやっと始める人もいるし関係ないんじゃない?
554枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 00:32:59 ID:6nuzkyKH0
自分がバイトしてるゲオにあったかるぽがなくなっていたぜ
最近買った東海地方の君!大会で待ってるぞ!
555枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 00:53:48 ID:VrXho0hw0
PSP捻ってUMD飛ばしてるんですけどこのゲーム面白いですね
556枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 02:00:21 ID:C8d4ak000
PSPを捻るな、頭を捻れ
557枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 07:01:21 ID:fDang8q50
首を捻ってる時間のほうが多いんですけど
558枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 07:58:51 ID:chCI6OxE0
捻っても捻っても、赤子の手が如く捻られっぱなしなんですけど
559枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 09:06:50 ID:yU+8XF9Z0
>>555-558
おまえら上手い事いうなw
560枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 10:46:46 ID:xF7IJrjnO
霧対策がいつのまにか霧使いになっちまった。自然と混成になるんだがロータスやば過ぎだろ。機雷無しがゴミのようだ。。。
561枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 11:03:18 ID:qTksVY8T0
知り合いが始めたんで自分も約三年ぶりにかるぽ復帰したよー
なんだかスレを追ってたら当時と大きく流れが変わっててびびった
ブランクを少しでも埋めて大会出場だ!
562枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 12:42:18 ID:i0zv9OUX0
今年に成ってからスレ嵐で雰囲気が一気に変わったからね
563枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 13:10:29 ID:0nfhiWl10
常連ばかりだと固定観念が打ち破れないからなぁ。
最近の新人は強いし参考になることが多いわ。
旧機体は間違いなく引退だな。
変化に対応できる奴だけ生き残るって奴。
自然淘汰が始まるか。
勝ちにこだわる常連は今回逃げるかも。
564枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 15:04:59 ID:rYMfePHb0
友達にこのゲームを紹介したいんだが、リプレイをPCで見れるツールってないかな?
565枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 15:24:36 ID:XK5s2dux0
>>563
飽きた奴から辞めていくだけの話じゃないかな?
566枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 16:47:27 ID:xF7IJrjnO
禿同。勝てなくなると厭きる。最適解がでれば終わり。
567枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 17:06:19 ID:yxId5GiC0
>>564
つべ、ニコ動にどうがあるがな
568枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 17:15:30 ID:exhka5BD0
飛行型は今大会は少ない?
569枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 18:03:26 ID:t11Y9oye0
んなこたあないさぁ、しっかり飛行対策とっとかないとなぁ。
あとジャミング対策もね!
570枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 20:00:39 ID:Sb0fneA80
三味線合戦始まっとるかね
571枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 20:10:12 ID:0nfhiWl10
霧ホバーの情報が少なすぎる。
修復積むか悩むなぁ。
572枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 20:25:13 ID:BQ3GtYST0
霧ホバー…って目的がよく分からないなあ。素直に実装しても
回避距離が近くなる分霧飛行機未満、
攻めるにも接近しなきゃならないから天敵カノン持ちには飛行機未満。
数少ないメリットは地雷と機雷を積めることぐらいで、
せいぜい地雷/機雷で相手の事故を狙いつつ修復で逃げ回るぐらいな気が。

上手い使い方があるのだろうか。
573枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 20:42:50 ID:exhka5BD0
情報戦のなのかな・・・
軽視している訳じゃないと思うが、入賞経験者から霧の言葉が出てない不思議。

>>572
燃費問題の解決というのがある、霧イカもこの理由が当てはまる。
574枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 21:19:02 ID:c/LNORFN0
ループPGに霧対策スペースきつい。
集合PGだけだとそれこそ何されるかわからん。
回避に自動旋回アウトだし。
頭、痛いわ。
575枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 21:24:31 ID:yL9CrPQA0
霧ホバーはトライさんだと仮定して
レーダー積んでいない霧イカ等飛行機相手なら、対空強いから勝てるし、
相手が突っ込んできそうなら横に華麗に回避、逃亡することで一方的に攻撃を続けられる。
576枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 21:38:34 ID:pfRvC8b20
一ヵ月前からカルポ始めました
リア友のアンバランスに教えてもらいながらやってます
ところでアンバランスって強いんですか?
一応新人戦2位だったらしいんですが……周りの評価が聞きたいです
577枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 21:59:48 ID:CgJjFkNxO
>>575
ミサイルなしじゃきついと思うけどなぁ…
578枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 22:14:30 ID:fwOzV/Hh0
>>576
wikiに過去の大会が載ってるから、それみて判断すればいい
579枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 23:09:22 ID:QaFRjPYU0
>>576
機体データ落として自分のと闘わせてみればいいじゃない
580枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 23:48:35 ID:BQ3GtYST0
>>576
アンバランスさん自身が評価して欲しいというのならともかく、
本人が望んでもいないのに、他人が匿名で勝手に評価ってのは
(blogならともかく)ここではマナー違反として好まれません。

ただ、Wikiを見て大会の成績やコメントなどをみれば、多少は分かるでしょう。
581枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 00:52:37 ID:XEHGMHZ50
>>576
とあるブログで聞けばそれがどれくらい評価できるものなのか教えてくれるかも知れないぞ
ヒント:個人攻撃
582枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 07:06:37 ID:BTsYm4CmO
今のうちに聞いておこうと思って。
レーティングの登録ってどういうものですか?
レーティング自体はなんとなくわかりますが
どういう場合は登録していいのか
またはしないべきか がよくわかりません。
583枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 08:05:10 ID:Vll/4M0a0
>>582
しつこい


CHPレーディングのページで「レーディングの解説」でも読んでろ
584枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 08:30:57 ID:+aWBJvuR0
まぁ新人の方も多いですし。

あなたのチームの強さが数値で公表されることに抵抗がなければ「登録してよい」です
辞退する理由としては「間に合わせの機体だから」「まだ改良の余地があるから」などありますが
いろんなタイプがいたほうが面白いし
改良の成果の確認や特性の把握などにも役立つので遠慮はいらないと思います
585枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 09:31:12 ID:K/VUOSmPO
一昔前の過疎っぷりはどこへ?新人向けに入れ知恵しようか。デコイはミサイルだけでなく全ての誘導兵器に有効。機雷や地雷にも。豆知識な。上手く使えよ。
586枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 10:02:28 ID:UhjjLVJz0
お手軽に上位進出したいならスプ野良な
587枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 10:09:55 ID:K/VUOSmPO
新人が詰みやすいミサイルな。飛行は引き付けて旋回下降。足付きはしゃがみ引き付けその場ジャンプ。車両は斜め前に捉えて引き付け遠距離格闘。ホバーはミサイルより早いから好きに汁。車両と同じでもOKE
588枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 10:19:15 ID:K/VUOSmPO
面倒ならスプノラでググってパクル。霧化の最初のステップは800m全周に敵がいないなら分岐。楽しい試合を見せてくれ。
589枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 10:59:18 ID:K/VUOSmPO
あとスプノラ、突撃車両対策な。壁まで下がってから左手壁にして後退射撃か後ろジャンプ射撃。飛行対策は真下から機雷かジャンプ射撃、移動射撃。ホバーは狙撃カノン。足付きはジャンプをミサイルで落として追撃。先輩からの贈り物だ。
590枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 11:00:57 ID:iRzOngOXO
とは言ったもののフレーム管理した機体作りって結構難しいよね
ベテランは事もなげにやってのけるけど
591枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 11:10:42 ID:K/VUOSmPO
そのノウハウは教えられんな(爆)
592枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 11:56:01 ID:GQc5e8Cz0
え、なにこの流れ
593枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 12:59:55 ID:+aWBJvuR0
新人の方も多いようですし
定期ミサイルとかターゲットあぼーんについても説明が必要かもしれませんね
594枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 13:05:49 ID:ebJRNYjW0
なんのためのテンプレだ
595枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 13:12:39 ID:iRzOngOXO
少々変な人だが悪いことは言っていないような?

それと、荒らしの事を荒らしか定期ミサイルとしか呼べない事が
荒らしをスルーできない要因じゃないかな

ホロン部とかしまっちゃうおじさんとか面白いあだ名を考えようや
596枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 13:56:33 ID:xF/gBTTp0
>>577脚付きが面倒だね。
ミサイル無いと。
宅配チキンは霧と組まれると厄介そう。
597枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 14:20:27 ID:m7OI+8fS0
2年ぶりくらいに復帰しようかと思っとります。

スプー移動とかフレームとかは、どのチップが何フレームかかるとか、
元々の仕様が訳わからなくて(そんな情報ってどこかにあるの?)上手く制御できず、
リーグ戦でも1回くらいしか勝ったことなくて他はほぼ全敗でしたよ。

動作の完了を待たずに次のチップへ処理を移すチップって、
その次のチップの動作が起動するまで何フレーム分処理を行うの?
ていうかそもそも1秒間に60フレームであってる?


ていうかC++とかRubyでプログラム書かせてくれー
598枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 14:20:37 ID:EPWQxMWq0
>>595
多分嵐とかの意味での定期ミサでなくて、普通に定期ミサの仕方とか載せようかって
言っているんじゃないか?

だけど Chip Codex とかあるし必要ないけど
599枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 14:48:07 ID:/xG+i5O4O
>>597
30フレーム/秒ですよ。1フレームで処理できるチップはCPUによって違います。
てか説明書とかゲーム内の説明にありますよ。

>>598
いや嵐の意味でしょう。あぼんって言ってるし。



最近最低ジャミングが出来ないといけない等の書き込み(敷居を高くして新人さんが入りにくくする狙い?)や
恐らく一人による自作自演や故意に荒れそうな発言をするなどが目立ちますが、
大体の人達はスルーしてるんだから、触らないようにしましょうよ。
(新人さんの誤解は確かに心配ですが…)
600枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 15:17:41 ID:K/VUOSmPO
フレームと次フレームの行動がバラバラだと実質行動不能だから気をつけろよ。ヒントは自機行動状態チェックな。スプーはわざとキャンセル掛けて減速部分を消すんだ。フレーム数はコマ送りで観察しな。ま、頑張れや。
601枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 15:29:05 ID:m7OI+8fS0
>>599
ごめん、まとめWiki見ても書いてあった。


30[フレーム/秒]

だとすると、

1/30[秒/フレーム]

で、1秒間に5チップ処理できるCPUでは、

1チップ処理するのに 1/5[秒]=0.2[秒]
1チップ処理するのに経過するフレーム数は 6[フレーム/チップ]

て事で合ってるのかな?

602枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 15:47:01 ID:m7OI+8fS0
連投ごめん。


5[チップ/秒]の処理速度のCPUだと、

たとえば1発射撃するのに30フレームかかるチップがあって、
射撃を行うまでが20フレーム、後の10フレームは後の動作処理だとして、

射撃のチップを動作させるのにかかる初期フレーム数 = 6[フレーム]
射撃を行うまで必要な残りフレーム数 = 14[フレーム]

て事で、動作完了を待たずに次の処理を開始させる場合は、
次のチップで14フレーム分停止させて、その次のチップで
動作を上書き(キャンセル)させるチップを配置すれば
射撃後の後処理10フレーム分を省けるって事?
603枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 15:56:46 ID:K/VUOSmPO
日本語でOKE、要するにバースト射撃のことか?結論から言おう、無理。リロード時間より早く出来ない。普通に連射するのが省チップ。
604枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 16:00:36 ID:m7OI+8fS0
そうか、射撃は無理なんだ。
キャンセルの概念とフレームの計算については合ってるのかな?
605枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 16:07:52 ID:K/VUOSmPO
キャンセルは同系統の行動ではキャンセルされず上書きされる。乱射→カウンタ射撃で偏差射撃とかは超便利。豆知識な。
606枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 18:17:21 ID:cwP+FJa10
>>605
うぜえんだよ知障
ブログでやってろ
607枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 19:22:48 ID:+aWBJvuR0
>>601
CPU処理速度は1フレームに3〜5チップだから
秒になおすと 90〜150c/s
1チップあたりはこの逆数
秒単位じゃなくフレーム単位で動作時間を考えたがいいかと
608枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 19:26:01 ID:+zGTGynb0
まwめwちwしwきwwww
609枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 19:49:53 ID:UefIIZFT0
役に立つからここでやっていいよ
610枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 20:00:52 ID:m7OI+8fS0
>>607
あれ、そうなの?
Wikiには

>CPU処理速度は1秒間に何チップ処理できるかを表しています

って書いてあるよね?
ていう事は、CPUの処理速度の単位は

[ チップ/秒 ]

だと思うんだけど、 そうじゃなくて

[ チップ/フレーム ]

て事?
611枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 20:06:36 ID:NmZ0jwNs0
亀だけど、>>582の知りたいことって、レーティングに登録するには
「本大会か未勝利戦にエントリーするときについでに登録するか選べますよ。」
とか、
「レーティングを運営しているnas_B氏に直接連絡を取って個人チームとして登録できますよ。」
・・・ということではないだろうか?
612枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 20:30:12 ID:+aWBJvuR0
>>610
単にスケールが違うだけで。
ゲーム中だと秒単位だけど、使うときはフレーム単位の処理数で考えることが多い
150c/s = 5c/f
613枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 20:45:49 ID:m7OI+8fS0
なるほど、ゲームの中での時間の単位は秒というよりもフレームだから、
1フレームあたりの値で考えた方がいいという事ね。

LP-323HのCPUの場合は 150[チップ/秒] だから、 5[チップ/フレーム] になると。

そうか、それで作り方によってははじめに通過したチップだけしか
動作しなくなってしまうのを回避するために、
動作を上書き(前の動作はそこで中断)させる処理が実装されてるのか。
納得です。ありがとう!

あとは、「どの動作のチップが何フレームで動作する」とかの情報が欲しいな。
614枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 20:52:12 ID:QU5Id/Ih0
ID:m7OI+8fS0
少しは自分でPG組んで調べろ。
機体、重量によって変化するから教える事むり
615枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 20:56:23 ID:NADUWsy20
ベテランってよく分析してるね。
言葉悪いけどパクらせて頂きますね。
616枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 21:08:40 ID:RkHGZ8Cc0
その程度はパクるとは言わない
617枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 21:44:55 ID:K5eXIgmi0
>>590
どうやっているんだろうね。
自分はチップにフレーム内の何番目に処理されるか手動で番号割り振って
処理の合流時に同じ番号がくるように処理を入れ替えて調整してるけど、
もっと楽な方法があるんだろうか。

>>613
質問する前に、最低限>>3に目を通したほうがいい。
618枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 08:01:55 ID:XtRf2jFC0
こいつはnas_B氏のサイトを荒らしてる基地外車両使いな



606 名前: 枯れた名無しの水平思考 Mail: sage 投稿日: 2009/06/25(木) 18:17:21 ID: cwP+FJa10
>>605
うぜえんだよ知障
ブログでやってろ
619枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 10:16:23 ID:o9/EFb/pO
フレームなんたらとか凄そーに見えるがパルスに超弱い。遠距離は当たらんから突撃機に装備させて強制静止中に全機格闘、カノン、ミサイル、ロケット、地雷、機雷、爆弾集中な。爆散するぜ。
620枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 10:37:42 ID:o9/EFb/pO
新人は大丈夫だと思うが突撃機=車両とは思い込むなよ。カルポは奥が深いぜ。
621枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 11:12:32 ID:L3h3fR2t0
またきみかね
622枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 11:16:47 ID:0Dylf3yL0
〜だぜ(キリッ
623枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 12:24:43 ID:JYI8Qxz40
>>620
うぜえ
氏ねよ携帯電話野郎
624枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 15:39:54 ID:EN9u6q8U0
こんな人たちが大会に参加してるのかと思うと…
625枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 15:50:51 ID:RiVbQ8jw0
大丈夫、エントリーする時には当たり障りのない内容を書いておくから。
626枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 17:52:39 ID:LwIC7JgyO
発売前〜発売直後…盛んに情報交換する

人が増えてきて嵐も表れる

出尽くした情報を教えるのが煩わしくなり新参を邪険にする
発売から時間が経ち人数が減ってマナーの悪いのが目立ち始める←いまここ

プレイ人口が更に減り過疎り
たまにくる新入りに誰でも親切になる

ゲームのスレッドってこんなもん

カルネージに関しては聞くよりまとめ見たほうが問題解決になる場合が多い。
627枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 18:30:27 ID:Oi/DWXaw0
カルネージは情報が多すぎるってのもあるからなぁ。
新人さんが知りたい情報も、大抵はテンプレ読むか自分で何とかするべきものだったりするし。
628枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 22:17:29 ID:Z9IQs038O
発売から3年近く経ってまだ最終段階じゃないのが凄いと思うわけよ
629枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 23:11:19 ID:x6Huv9ZdO
九回大会リーグ機体相手に勝率五割以上って難しくない?
十回、リーグを回して心が折れたぞ。
630枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 00:09:36 ID:guk3suBS0
>>628
6年以上現役で親しまれているゲームもあるぞ
631枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 00:29:58 ID:sd6j9sJY0
>>629
さあ、早く見直すべき点を見つける作業に戻るんだ。
まだ一週間あるし、今から作り直しても間に合うはず・・・。

俺も大会回してみているんだが、エネルギーが残り1%でジャスト120秒とか、
ジャンプだけで二機の敵車両を翻弄し続ける機体とか、
これでAリーグでないとか・・・凄かったんだな、第9回
632枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 01:14:48 ID:PftHn0gi0
ここに書くべき事じゃないけど
ムラマサ遅延分裂、空対空なら近距離から撃つだけで好条件が重なるので簡単に発生。
効果が薄いので家に帰ってふて寝
633枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 01:15:38 ID:1I3A0nt50
>>629
それを言ってる>>506は、さりげなく無茶言って新人の心を折れさせることで
ライバルを減らそうとしてるキチガイだから、真に受けなくていいよ。
634枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 08:16:21 ID:Dc0GiZ1r0
>>623
茄子時さんのサイト荒らしてんじゃねーよkゴキブリ
635枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 17:38:07 ID:1ffGfD4Q0
■第10回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:CHK2CH10.CHP
オーナー名:チェック
チーム名:Rocaker-T2
レーティング登録:有
設計図数:1
コメント:
珍しいと思うロケットチァーイカ3機編成です.
636枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 11:11:25 ID:9HuKLyRlO
てか新規は大事にしないと。調べるのも面倒だろ?キックオフミサイルな。飛行は開幕が最弱。妨害持ちには半端な数のミサイルはどのみち無駄。開幕に全弾放出。当たればラッキイ。運がよければそのまま勝ち。
637枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 11:41:35 ID:9HuKLyRlO
応用な。開幕飛行はとにかく上昇しようとする。ショット持ちは頭を押さえるように弾幕張るとかな。ロケットも死蔵するくらいならバラまくチャンス。
638枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 11:42:08 ID:ivgE7NWO0
>>619の「フレームなんたら」って何を指してるんでしょうか?

仮に「フレーム管理」あるいは「フレーム同期」のことだとしたら、
なぜそれがパルスに超弱くなるんですか?
639枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 12:00:01 ID:JG1VbjR20
>>636
大事にするのと甘やかすのは違う。
今みたいに垂れ流しオナニーするのなら、初心者講座ブログでも作ってそこで存分にやってくれ。
640枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 12:21:44 ID:15cCQ2RlO
>>638
嘘は嘘であると見抜ける人でないと(掲示板を使うのは)難しい
641枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 12:46:07 ID:/bDyRK9EO
>>638
狙撃16連射のチップを踏んだ機体がパルスを食らっても
16発放出するまで動作完了=静止しないが
格闘と前進をキャンセルして高速移動する機体は
動きがすぐ止まるという事ではないでしょうか。
642枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 13:39:23 ID:vEvRJ/cn0
確かに助かるけど、このスレに書いても流れたら終わりだから
ブログを作るかwikiに書いてくれた方がいいね
643枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 15:45:02 ID:FlZlzX4d0
大事も何も、新人は知りたきゃ質問する。そんとき答えればいい。

一方的に、誰が知りたいのかも分からないような情報を
延々と駄々流しするのは、「スレの私物化」という立派な荒らし。
644枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 16:25:55 ID:IkQnTm6Y0
余計な親切心からくる悪意の自覚のない荒らしって一番タチ悪いわね
これなら愉快犯のほうがまだマシ。リターンが見合わなければやめるから
645枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 17:04:56 ID:ivgE7NWO0
>>641
比較している内容がおかしいと思います。
片方は射撃処理中、もう片方は移動処理中にパルス被弾した場合を比べても意味がないのでは。
どちらも同じ状況下を想定すべきかと。
フレーム管理している機体でも射撃16発指定はできると思いますし。
646枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 17:58:24 ID:81elMkJSO
>>645
それは次々と新しい動作でキャンセルすることに意味があるからでしょ?
キャンセルかけない格闘で攻撃しようとしてパルス受けても格闘は続くけど
例えば二脚の機体が格闘と他の動作を使用して移動するならその格闘動作は足を移動させるフレームだけ必要であとはいらないからキャンセルしないと目的の移動が十分にできないってことだろ。
647枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 18:18:12 ID:IkQnTm6Y0
>>645
すっげー簡単かつ乱暴に言うと車両はパルスに強くてスプー二脚はパルスに弱いということだ。
648枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 18:24:43 ID:ivgE7NWO0
>>646
たしかにその通りですが、パルスを受けてCPU停止中にロケット等の攻撃をされた場合、
行いたいのは回避処理やOP起動だと思います。

キャンセル機動の使用有無に関わらず、
パルス被弾時には行いたい行動ができないという意味では同じではないでしょうか。
むしろキャンセル機動している方が、短いフレーム間隔で動作チップを踏んでいるため、
動作が長時間停止してしまう危険性が低いような気もします。

また、それは二脚のキャンセル機動に限った話であって、フレーム管理全般には当てはまらないと思います。
649枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 19:28:41 ID:/bDyRK9EO
そこまで言うなら、機体を作ってパルスガンの強さを実証してみては如何ですか?
650枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 20:19:21 ID:ivgE7NWO0
>>649
なにか勘違いされているようですが、
私自身は敵機のフレーム管理の有無はパルスの有効性に影響はない、と思っています。
端的に言って、>>619は(「フレームなんたら」がフレーム管理を指している場合)間違っていると思っています。
ですので、影響があると考えている人の「理論」を聞きたいということです。

影響があろうがなかろうが、それを実証するのは難しい類の話でしょう。
651枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 20:26:24 ID:5ZdNStFc0
第10回2ch大会 〜7月5日(日)21:59


23時59分じゃないのか
注意だな
652枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 21:01:59 ID:IkQnTm6Y0
>>650
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653枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 21:24:21 ID:1f+vrQI90
>>651
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     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
654枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 23:45:18 ID:lrqjiHr00
>>652-653
月影に見えたから眼科行って来る
655枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 00:02:26 ID:ocsR6zRr0
>>649,650
スプーにパルスを当てれば動きがガタガタにできるけど、
スプー以外のフレーム管理の場合は対パルスはほとんど変わらないでしょう。
例えば、処理の周期と移動の周期を合わせて動きを滑らか(+動作の密度を上げる)とか、
毎f高速飛来物チェックするようなフレーム管理の場合、通常の場合とパルスの影響は同程度でしょう。
656枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 00:27:16 ID:JBYyPxsh0
リスクに対するリターンを個々がどうとらえるか、そんだけ
アラクネに対して今のところリターンの少ないパルスはイラナイ子
657枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 01:27:34 ID:zyawB9gx0
>>655
理論倒れの妄想空論野郎は消えろ
658枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 02:44:26 ID:zeWMcnXV0
消えなくていいよ
659枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 03:18:17 ID:sRzCwKJ00
>>658
そうそう
かわりに大会主催する奴が消えればいい
660枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 09:34:55 ID:7InPbSQs0
汚い言葉で煽ってるのは、かるぽに挫折したカスとレーティングの件を未だ根に持ってる朝鮮人車両使いなので新参は気にすることはない。
哀れな目で見てあげればいい
661枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 10:07:53 ID:Zyu0HkLlO
新規は何質問していいかわからんの多いんじゃね?叩かれるのも嫌だろ?質問しやすい空気作ってやれよw新人、閉幕処理も重要だぞ。
662枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 10:12:57 ID:Zyu0HkLlO
副武装やオプションの放出を終盤に持ってきて、前半逃げたりな。損傷度が高くなったら全力で攻撃とか。面白いぜ、カルポは。
663枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 10:29:38 ID:J+3FBByv0
↑4つまとめてスルー推奨
664枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 15:31:17 ID:Zyu0HkLlO
応用な。修復を積み、重装甲やデコイ、霧、ソニック、機動力等で被害を抑え終盤に修復しつつ散弾、ロケット等でかすり傷を負わせて判定勝を狙う。いろいろ遊べるぜ。
665枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 15:35:18 ID:1J6aY9FP0
>>664
妄想空論うぜえ
666枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 15:37:05 ID:lmnoGrQQ0
ID:7InPbSQs0=ID:Zyu0HkLlO
667枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 01:42:16 ID:IVF59AnJ0
飲み会で誰も聞いていないのに延々と自慢話をするタイプなんだろ。
この手の人間は(特に女性に)嫌われる。
668枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 02:38:01 ID:4o3zuso30
俺の親父は議員だからうんたらかんたら
669枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 02:55:29 ID:9qjos8vi0
だいじょうぶ
そのまま続けてくれ
670枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 03:34:40 ID:aIp2NoUv0
どんなに善意を口実にやっていても、荒らしになると警告された上、
実際に荒らしが暴れ始めてもそれを続けたのであれば、善意だった、知らなかったは通じない。

アレの行動は明確で意図的な、『悪意』に基づいた行動。
671枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 05:51:59 ID:/V2eJvUx0
数年前にワゴンでお助けしずっと積んでたけど満を持して遊んでみた
案の定すげぇ面白くて困る
そして「さすがに発売当時くらいはスレがあったに違いない」とググったら
51スレ目でしかもまだ回ってて吹いた
みんなカルネージ好きね
672枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 07:23:37 ID:gQqchar0O
>>671
7/5に大会あるから是非来てね!
673枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 09:42:25 ID:ueCdpMdo0
>>671
ケイゴを名乗れよデコ助野郎
674枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 11:04:29 ID:jHwVy10wO
もしかしてチップ毎に処理速度って違う?
思考チップを飛翔体判定に変えたらフレーム同期が崩れる事があるんだけど…
他の部分の問題かな?
675枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 11:25:43 ID:XK1dCCToO
プログラム嘘つかない
違わないから考えれ
676枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 12:33:49 ID:jHwVy10wO
>>675
Thanks
根本的な勘違いしてたわ
無事解決した
677枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 17:08:40 ID:/V2eJvUx0
>672
>>大会
無茶言わんでくれー
とりあえずまだ1日しか遊んでないんだぜ
さくっとシナリオモード越したけど、初代のBGMのアレンジがマジ懐かしい
斜めにプログラムを進められるのもいいなぁ
678枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 20:06:29 ID:oZurRWja0
頑張ってPG組んだ奴よりフォルクスの方が強いorz
679枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 20:39:44 ID:gQqchar0O
そりゃあカウンタとCPU領域が無限にあるようなもんだからな
680枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 20:46:49 ID:jHwVy10wO
>>677
さくっとシナリオクリア出来れば十分だよ
多分、俺より強いわw
681枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 21:04:15 ID:cCGiI+LO0
>>679
その上敵の癖も把握しているときた
まぁスプーに二人がかりで来られたらどうしようもないが
682枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 21:37:43 ID:j3wd0J8o0
>>678
アクションゲームの攻略だって敵の行動パターンを覚えることから始まるだろ、
自分で作ったPGなら勝てることだってあるさ。
683枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 22:33:07 ID:6znpJwAt0
ブログ巡りしてた時ゲームと関係ないカテゴリ内で見つけた記事でレーティングと疑惑の2点のキーワードから
俺の勘違いかも知れないがバレス氏が参加するかもしれない。カルポと言う言葉が一切ないからあれだがw
684枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 23:36:40 ID:KqphADDz0
>>677
サクっとて
俺なんかストーリー越えられなくて積んでるんだぜ

考えて脳味噌煮えたら塔でミサイルヒャッハーしてるからだけど
刀より拳よりドリルよりレーザーよりミサイルですよ
685枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 00:56:14 ID:t4P+hIrO0
■第10回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:CHERRYFT.CHP
オーナー名:髭レッド
チーム名:チェリーレボリューション
レーティング登録:有
設計図数:3
編成:
1番機 ファンシーチェリー L(月影)
2番機 ファンシープリム(月影)
3番機 ファンシーチェリー R(月影)
コメント:
回る月影と回る時間を稼ぐために両翼から突撃する月影で構成されるチームです。
回る機体が容易に識別されるのを防ぐために、全て同じ塗装と武装、機体コード
にしてあります。
#なんじゃそりゃ(笑)
中途半端に武器があるとそれに頼って弱くなるので…
使う武器は拳と気合と自爆。
ビームガンは対空専用です(^^;
686枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 03:15:59 ID:5cYgglLE0
かくとうおうwきちゃった
687枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 22:11:08 ID:ZOE/WR6B0
>>677
あと、未接続だと自動でRETURNが入るのとかね。

大会は、本大会といってもガチばかりじゃないし、腕試しに気軽に参加してもOKe。
後で「リベンジ大会」がある可能性も高いので、その時にはフィードバックして改良版だせるし。
てか、そう言っている本人が、本大会で調整、リベンジ大会の方が本番になりそうな予感w。
688枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 22:25:04 ID:2iUNM44d0
>>687
「可能性も高い」とか勝手に言うな。貴方が主催してくれるのなら話は別だが・・・
689枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 23:02:10 ID:ZOE/WR6B0
あれ?リベンジって2,3回やってなかったっけ?
と思ったら1回だけか。可能性高いってのは、勘違い。
690枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 23:22:21 ID:GBemMrhm0
最後の本大会だとこの時は誰も気付かないのであった…
691枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 23:39:20 ID:Z8eIRk170
続編が出ない限りは続いていく気がするけどな。
692枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 23:59:42 ID:xPBAmaaw0
じゃあ永遠かな・・・
693枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 00:20:51 ID:M+b0Gnvx0
同じ対戦相手の勝率は200戦もすれば収束するよね。
3割の勝率でも3連勝の後の23連敗とか・・・
694枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 00:30:30 ID:udR/7Nq30
アーカイブでDL→国別対抗戦
て展開希望
695枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 00:42:13 ID:9tiic7txO
アーマードコアのFFみたいにかるぽで食ってける世界になればいいのに。
696枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 00:46:29 ID:r+VahTQFP
>>694
マジレスすると、アーカイブスはその国のSCE毎に提供内容が異なる。
その前にローカライズ版販売だな。
697枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 00:58:22 ID:udR/7Nq30
国毎に違うと?
そうなんか、、
カルポを広めるにはやっぱりカルネージの映画化だな
電脳コイルみたく素朴なキャラデザでアクションはド派手な
698枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 01:14:29 ID:6i0kRI8CO
初代は確か太陽系での星間戦争だよね?
なんかベタ過ぎる気が…。
699枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 02:36:21 ID:2Rkxi7CK0
クネッ☆
700枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 13:30:01 ID:fn+obDC50
初代は資源のある木星の衛星の支配権をめぐるドラッケン(企業体連合)vs地球連合(各国政府連合)
星間戦争とはちょっと違う?
701枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 13:53:10 ID:RB+ea0UZO
初代の無機的な感じと、
物量で押し切れる感はすごく好き。
702枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 15:37:22 ID:T3vBH1dR0
10数年前に初代を攻略本2冊付きで500円で売ってくれた友人に感謝してます
703枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 16:00:58 ID:LkyD5PXQ0
警告 23:59じゃないぞ!!!



第10回2ch大会 〜7月5日(日)21:59



704枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 16:56:11 ID:SLrQjbcK0
新人さんはギリギリになってエントリーに慌てないように!
705枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 17:58:15 ID:9tiic7txO
ゲンキクラブ登録しとけよー
706枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 19:17:24 ID:Hh5NnS1Z0
>>703
>第10回2ch大会 〜7月5日(日)21:59

なにこれ、嫌がらせ?
707枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 20:51:32 ID:F5gzI6pL0
0時締切だと本格的開始が翌日になることもあるから、
早い時間に締め切った方が俺は好き
708枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 20:54:11 ID:o//JLXGz0
>>706
1ヶ月近く前に告知された情報なのに何今知ったみたいな反応してんだよと。
709枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 21:47:13 ID:6i0kRI8CO
Carnageという単語が「大虐殺・殺戮」って意味だと今知った。
710枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 22:05:21 ID:OHeumE1W0
23:59以外締切りなんて何度もやっているのに何が問題なんだ?
711枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 22:05:59 ID:1U+yRrFZ0
ハートを虐殺って「胸がキュンキュン」しちゃうって事か?
712枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 22:17:50 ID:vh9mIAfe0
OKEは大量殺戮機関だし物騒だな。
あと、heartはプログラムのことを表してる気がしなくもない。
つまりcarnage heartは大量殺戮プログラム?
713枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 01:47:31 ID:2z1rWvWK0
Overkillは大量殺戮じゃなくて過剰殺戮じゃないか?
正面装甲がハゲたホイリーに消滅するまでカノン追い討ち的なイヤンなエンジン。

初代で「鋼鉄の遺伝子、胎動す」とか「鋼の鼓動が響き出す」と
あったから、CarnageHeart = OKEの別称だと思ってた。
714枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 10:24:05 ID:jWbAfE3VO
Carnage = OverKill
Heart = Engine
だと思ってた
715枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 12:01:35 ID:e6YcMGcM0
>>713と同じ理由で Carnage = 鋼鉄のことかなと最初は思ってたなぁ
なるほどその読み替えはしっくりくる >>714
716枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 12:15:34 ID:8NJ8NoLD0
それひょっとしてCarnegie?
717枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 13:09:30 ID:J5xIphRi0
>>716
???
何言ってんのおまえ
718枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 13:19:04 ID:cm/5AZj70
大量殺戮ってことは逃げ機体はOKEの精神に反するから禁止な!
719枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 13:49:03 ID:dULarxy20
scene of carnageで修羅場って訳になるから
日本語のニュアンス考えると殺戮と直訳するより
修羅の心って感じの方が合ってると思うけど。

「carnage」は死とか殺すことと直接関係ない場面でも使えるらしいし。
720枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 16:02:19 ID:hpGSTPLPO
逃げ禁止とかウケルw大会ルール的に逃げ有利なのだが。殲滅も判定も勝ち点同じだぜ?
721枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 16:46:28 ID:Ry/LTYlf0
言ってるのは基地外朝鮮人車両使いだろw
722枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 17:43:28 ID:+ePMqUoo0
意訳で「折れない心」
723枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 20:47:05 ID:jh05BNhlO
明後日のために今まで半日近くかけて作っていた機体がPSPのフリーズで飛んだ〜。
心折れたい…。
724枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 20:48:57 ID:2z1rWvWK0
逆に考えるんだ。
「さっきの知見をフィードバックして
 さらに良い機体が作れるチャンス」と。
725枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 21:04:43 ID:uwuPwqVt0
逃げ機体は相手を疲弊させて、時間をかけてゆっくり勝ちに行くんだろ。
120秒では結果が出ないだけで。
726枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 21:42:30 ID:jWbAfE3VO
>>724
ヘタレな俺の場合、まぐれに近い偶然の閃きが機体の戦闘力を上げてるから
OKEが消えて作り直すと大概元の機体より弱くなる…
レジューム機能の過信は危険だな
最近はこまめにセーブするようにした
727枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 10:19:03 ID:6EyJvqED0
逃げに勝つのは味方と連携組めないときついから。
なにげに殺戮機体は上級者向け。
728枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 13:15:48 ID:9SbDN0OS0
カルポ始めてから初めての本大会だ!
すげー楽しみ!
729枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 14:04:15 ID:a5WK0p9gO
足が速く重装甲の機体で、霧と修復装備して逃げると楽。
730枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 14:16:22 ID:yBJVuCRyO
初めての本大会だ。
機体はできてないけど。

>>729
聞いてない。
誰かが質問してからにしろよ。
731枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 14:51:49 ID:u0jXhlDDO
逃げるだけなら楽だが
修復持ち同士戦で勝てなきゃ
逃げるのが楽でもあんま意味ないんだよね

わかんないのかもしれんけど
732枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 15:36:22 ID:4KWItf5m0
本当にただ勝ちたくて機体作りしてる人って案外少ない気がする。
好きな機体だったりこだわりのスタイルってのが人それぞれあるよね。
733枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 15:43:46 ID:wf811hmi0
■第10回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:SSK6.CHP
オーナー名:けーわいやー
チーム名: 白衣の天使たち(弐)
レーティング登録:有
設計図数: 1
コメント:第2回お手軽無制限大会の機体の改修版です。
734枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 18:45:49 ID:eUs+4eVG0
> カルポ始めてから初めての本大会だ!
> すげー楽しみ!
二年ぶりに復帰した俺もいるぜ
お互い頑張ろうじゃないか
735枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 19:13:31 ID:RluYhl0PO
■第10回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:NEET02.CHP
オーナー名:NEET
チーム名:キャベツ畑でつかまえて
レーティング登録:有
設計図数: 1
コメント:
毎度のごとく、アラクネのアップデート版になります。
やっとそれなりに戦えるような機体になってきたと思います^^
736枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 21:25:36 ID:jJxBkVjA0
ぞくぞくとエントリーが。
盛り上がってきたな!
737枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 22:38:44 ID:xAWAenkg0
■第10回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:TOTP16PJ.CHP
オーナー名:たらこおにぎり
チーム名:ぱたぱたぽたぽた
レーティング登録:有
設計図数:2
コメント:毎度おなじみTP−16機チーム。
今回は(も?)怪しげな作戦で頑張ります。が、
作戦が失敗する可能性が高いです・・・
738枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 23:05:02 ID:LZ0L+Bur0
■第10回2ch大会
アップ先:Jupter
ファイル名:KARUNA03.CHP
オーナー名:カルナナ
チーム名:アメミット2
レーティング登録:有
設計図数:1
コメント:
なるべくスムーズに動いてくれるよう調整。ソニックアラクネーです。
よろしくお願いします。
739枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 01:04:09 ID:1uhRRW1I0
はやく agero
740枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 01:52:41 ID:uTvaj7BX0
ブログから転載

■第10回2ch大会
アップ先:Jupter
ファイル名:TATE03.CHP
オーナー名:浸透襲撃
チーム名:第03機械化たてまん小隊
レーティング登録:有
設計図数:3
コメント:
たてまん隊長最新型ー+しびれアングリ+突撃ロケットバジ。
初心に戻って左斜形陣です。
ハードと陣形は前回のリベンジ大会そのまま。
PGの改善でどこまで変ったか。
741枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 02:25:58 ID:NpukKKmR0
■第10回2ch大会
アップ先:Jupter
ファイル名:IRUKA13.CHP
オーナー名:いるか
チーム名:いるかさん・試走
レーティング登録:有
設計図数:1
コメント:
モッキンバード×3です。
霧下では回避行動できない仕様で霧部隊では旨く機能するはずがない事にきずかず、
土壇場になって仕様変更の機体です。
742枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 07:28:25 ID:XzTGnhsm0
■第10回2ch大会
アップ先:Jupter
ファイル名:HAYA10.CHP
オーナー名:HAYATO
チーム名:地雷神Ver.4
レーティング登録:有
設計図数:1
コメント:
逃げ飛行とホイリーコーンはどうしようもありません・・
743枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 11:22:22 ID:8RQvNfYl0
■第10回2ch大会
アップ先:Jupter
ファイル名:MMM.CHP
オーナー名:メンズ
チーム名:MMM9
レーティング登録:有
設計図数:3
コメント:
カラカラ装備アングリフ3機編成です。
744 ◆DrbEkz6qyE :2009/07/05(日) 11:23:27 ID:Kd1Z0zzF0
締切りは22:00ですのでご注意ください。
745枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 12:01:43 ID:Hj+Nb8CX0
■第10回2ch大会
アップ先:Jupter
ファイル名:TEAMSAT.CHP
オーナー名:SAT
チーム名:あろまや四式
レーティング登録:有
設計図数:2
コメント:
9回大会と同じく機雷2、地雷1のアングチームです。
相変わらず苦手な敵が多くて困る・・・でも可愛らしく動いてくれれば本望です。
746枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 13:12:50 ID:OY771eyz0
■第10回2ch大会
アップ先:jupter
ファイル名:SENSYA.CHP
オーナー名:Takuuuumi
チーム名:戦車部隊2ndG?
設計図数:1
コメント:
都合により1時間しか製作時間
とれませんでした・・・orz
なるべく勝ってくれよ〜
747枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 13:19:39 ID:ECMLIdo70
■第10回2ch大会
アップ先:Jupter
ファイル名:CELT02.CHP
オーナー名:ケルト人
チーム名:フルプレート
レーティング登録:有
設計図数:2
コメント:
ホイリー1、バッドドリーム2の戦車チームです
実に二年ぶりのかるぽ復帰!頑張ります!
748枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 15:17:15 ID:EHGaoMZQ0
■第10回2ch大会
アップ先:Jupter
ファイル名:NEKKO.CHP
オーナー名:ねっこ
チーム名:RedQueen 4th
レーティング登録:有
設計図数:1
コメント:
対脚付き以外全然作りこめませんでした。
しょっちゅう燃料切れますし。よろしくお願いします。
749枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 15:24:55 ID:E+zvzpj30
■第10回2ch大会
アップ先:Jupter
ファイル名:HANA38.CHP
オーナー名:ハナアルキ
チーム名:オルフェウス9
レーティング登録:有
設計図数:3(エンブレムが違うだけ)
コメント:
突撃っぽいMMカノンクネーです
エンブレムは四種類、エロ度控えめです。
750枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 15:52:38 ID:5AZv1xseO
■第10回2ch大会
アップ先:Jupter
ファイル名:MOA.CHP
オーナー名:MOA
チーム名:αοMOA 強行突破部隊
レーティング登録:有
設計図数:1
コメント:
名前に試作とありますがチームとしては(あきらめて)完成ですw。
ヴァイパー32発の爆撃バジリスクです。
対空はもとよりだめですが、ソニックブラスターで無力だと、作った後に気付きました。
あと、霧・追いつけない程早いもの・初めに横一列に並んでないチームはだめっぽいです。
751sage:2009/07/05(日) 15:53:22 ID:Behv6MW00
■第10回2ch大会
アップ先:Jupter
ファイル名:STANDK14.CHP
オーナー名:Stand.k
チーム名:Desailly2
レーティング登録:有
設計図数:1
コメント:
2年ぶり超久々の参加。ショット冥界です。
かなり時代に付いて行けてないかもしれませんが、
記念すべき10回大会ということこで参加させてください。
752枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 17:03:56 ID:SbyzRoR20
■第10回2ch大会
アップ先:Jupter
ファイル名:HID.CHP
オーナー名:ひで
チーム名:暴走猪の群
レーティング登録:有
設計図数:1
コメント:
ホイリー、惰性で参加
753枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 17:05:25 ID:U585ZQUp0
■第10回2ch大会
アップ先:Jupter
ファイル名:FORTRESS.CHP
オーナー名:FORTRESS
チーム名:奥義ホイリーゴーランド!
レーティング登録:無
設計図数:3
コメント:
ホイリー「ウフフフフ…つかまえてごらんなさぁい(*´ェ`*)」
ホイリー「アハハハハ…まてまてぇい(*´д`*)ハァハァ」

↑つまりこんな感じ。
754枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 17:18:58 ID:n1fqZc510
■第10回2ch大会
アップ先: Jupiter
ファイル名: KERORIN.CHP
オーナー名: ケロリン
チーム名: 鳳仙花乃セントウ部隊弐
設計図数: 1
レーティング登録: 有
コメント:
炸裂砲カラカラソニック100mm対徹冷冷盾盾の中距離砲戦型アラクネー。
よろしくお願いします。
755枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 18:37:03 ID:GlxcKXDw0
■第10回2ch大会
アップ先:jupiter
ファイル名:TG2CH10
オーナー名:豚カツな牛丼
チーム名:ミッドナイト・カルネージ
レーティング登録:有
設計図数:3
コメント:
またまたまた霧です。
よろしくお願いします。
756枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 18:45:01 ID:V8ki7a8z0
■第10回2ch大会
アップ先: Jupiter
ファイル名: MOROHA.CHP
オーナー名: もろは
チーム名: CrazyEdges
設計図数: 1
レーティング登録:無
コメント:
久しぶりですがよろしくです。
757枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 18:49:35 ID:jjM9rKqd0
■第10回2ch大会
アップ先:jupiter
ファイル名:RYE.CHP
オーナー名:ライ
チーム名:ランゴリアーズ
レーティング登録:有
設計図数:1
コメント:とてもキングにはなれそうにないアラクネーズ。よろしくお願いします
758枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 19:20:04 ID:McWXxj5o0
■第10回2ch大会
アップ先:jupiter
ファイル名:MANO.CHP
オーナー名:まの
チーム名:チーム勇者シャルロ六
レーティング登録:有
設計図数:1
コメント:
逃げ木琴です。勇者では、ないです。
よろしくお願いします。
759枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 20:06:14 ID:rAHvUivh0
■第10回2ch大会
アップ先: Jupiter
ファイル名: NIMROD.CHP
オーナー名: ニムロド
チーム名: ファランクス Di
設計図数: 1
レーティング登録:有
コメント:
未勝利戦に出したスプージェイラーの修正、強化版です。
クネとアングが多そうで既にお葬式ムードです。
760枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 20:29:24 ID:l0Jf/Toc0
■第10回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:OKINA2.CHP
オーナー名:翁
チーム名:忍耐部隊
レーティング登録:無
設計図数:1
コメント:
クネ相手には頑張ってくれるはずです。対空、対ホバーは飾りです。
761枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 20:55:28 ID:aVV5uKHv0
■第10回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:GNOME.CHP
オーナー名:Gnome
チーム名:SpiderSHAFT
レーティング登録:有
設計図数:1
コメント:
盾3枚アラクネ。勝てない相手多すぎ。
よろしくお願いします。
762枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 20:59:09 ID:Q2fOlBIw0
■第10回2ch大会
アップ先:Jupter
ファイル名:PSYCHED.CHP
オーナー名:b.
チーム名:Psychedelica
レーティング登録:有
設計図数:3
コメント:
前回のお手軽無制限大会の機体をバージョンアップしました。
バージョンアップと言いながらほぼ全部書き直すことにより
前回の反省が全く活かされない新たな弱さを身に付けました。
763枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 21:00:24 ID:rSO7lr1p0
■第10回2ch大会
アップ先: Jupiter
ファイル名: CHIMECH2.CHP
オーナー名: ちめch
チーム名: [ちめch]時間切れ
設計図数: 2
レーティング登録:無
コメント:
Peercastで配信しながら作りました。
時間が足りなくなったため固定砲台です。
私も含めて、初心者が多いと嬉しいです。
いろんな意味で。
764枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 21:11:51 ID:ooDmGkDa0
■第10回2ch大会
アップ先: Jupiter
ファイル名: HALZ007.CHP
オーナー名: ハルゾ
チーム名: 犬敵必殺 β版
設計図数: 1
レーティング登録:有
コメント:
新型の犬を完成させる予定だったのですがどう見ても未完成。
出ないで後悔するよりは出て後悔することにします。
よろしくお願いします。
765枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 21:15:46 ID:i+V74JRk0
転載です。
■第10回2ch大会
アップ先:Jupter
ファイル名:LEV2CH10.CHP
オーナー名:Lekfnov
チーム名:LediGamayuny
レーティング登録:有
設計図数:3
コメント:
よろしくお願いします。
766枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 21:18:27 ID:lMxVUYIp0
■第10回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:ZX090705.CHP
オーナー名:ZZXX
チーム名:カメの孤独
レーティング登録:有
設計図数:1
コメント:
以前から一度やってみたかった戦法です。
プログラム的には以前作った物の微調整版になっています。
よろしくお願いいたします。
767枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 21:24:25 ID:kDIEJH2X0
■第10回2ch大会
アップ先:jupiter
ファイル名:PATH.CHP
オーナー名:パス
チーム名:ブラスト9
レーティング登録:有
設計図数:1
コメント:
デスフライドを少し修正しました。
よろしくお願いします。
768枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 21:24:30 ID:0pJ2YNS90
■第10回2ch大会
アップ先: Jupiter
ファイル名: BZFBDA.CHP
オーナー名: BZF
チーム名: 重戦車部隊R-ウルフAA
設計図数: 2
レーティング登録:有
コメント:
前回アラクネーにボコボコにされたので冷却2個×2機とECM1機にしてみました。
対空は...アヴァランチさんにまかせます。
769枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 21:28:11 ID:pA3rHJEa0
■第10回2ch大会
アップ先:Jupter
ファイル名:PISCES00.CHP
オーナー名:PISCES
チーム名: 『哭天』/【塵芥】
レーティング登録:有
設計図数:2
コメント:
昔に作った瓦落多ですが、このままお蔵入りというのもなんなので、
ほんの少し手直してみました。旧作と大差ない出来です。
770枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 21:33:55 ID:zzrCZA9a0
■第10回2ch大会
アップ先:Jupter
ファイル名:FFR09.CHP
オーナー名:Ice
チーム名:ぼくのなつやすみ
レーティング登録:有
設計図数:1
コメント:よろしくお願い致します
771枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 21:34:19 ID:XU08ck+S0
■第10回2ch大会
アップ先: jupiter
ファイル名: ABEBE.CHP
オーナー名: あべ
チーム名: 第3高射隊
レーティング登録: 有
設計図数: 1
コメント: ほんとにこれで何日もかけて作ったのかな?っていう出来栄えでびっくりした
772枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 21:43:40 ID:AoK1h8r40
■第10回2ch大会
アップ先:Jupter
ファイル名:NEKZUK.CHP
オーナー名:猫好き
チーム名:ストーム Ver13
レーティング登録:有
設計図数:3
コメント:
限りなくいつも通りホイリーコーン。
今回は車両とアラクネーが多いようで
773枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 21:45:42 ID:plUN+pAz0
■第10回2ch大会
アップ先: Jupiter
ファイル名: TONTORO.CHP
オーナー名: とんとろ
チーム名: たいくうせんよう
設計図数: 2
レーティング登録:有
コメント:久しぶりに復帰しました。
      アイデア倒れとはまさにこのこと。
     霧レーダーで一方的に攻撃できるんじゃね?
     というのが甘い考えだったとようやく分かりました。
774枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 21:49:45 ID:kgYbR/yU0
■第10回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:UGDD.CHP
オーナー名:UG++
チーム名:ある日、地雷が落ちてきて
設計図数:1
レーティング登録:有
コメント:
デスフライドです。
よろしくお願いします。
775枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 21:49:54 ID:RSb3Iy640
■第10回2ch大会
アップ先: Jupiter
ファイル名:DURA.CHP
オーナー名: 河豚愛
チーム名: うづらの卵
設計図数: 1
レーティング登録:無
コメント:
未完成ですが、出して後悔したいと思います。
よろしくお願いします。
776枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 21:52:22 ID:dBbaYcNY0
■第10回2ch大会
アップ先: jupiter
ファイル名: NAMB15.CHP
オーナー名: 南部方面無人機甲師団
チーム名: 七戸南部小隊
レーティング登録: 無
設計図数: 1
コメント: パラメーター無調整、できたて新鮮、バグ豊富なアラクネーです。

「ザク並だからゲルググは無理でもドムぐらいまで行きたい」
とblogに書いたのに、出来上がったのは足が未完成のドムだったいうオチが(笑)
777枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 21:54:11 ID:sPI2kXrK0
■第10回2ch大会
アップ先: Jupiter
ファイル名:HIROY.CHP
オーナー名: HIROY
チーム名: プリンセス ヴァトロワ3
設計図数: 1
レーティング登録:有
コメント:
どうみても目論見を裏切る出来。
初のロケットソニッククネです。
よろしくお願いします。
778枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 21:59:04 ID:9pWz2uuU0
■第10回2ch大会
アップ先: jupiter
ファイル名: G1001.CHP
オーナー名:G-ONE
チーム名:ACHILLES Z
レーティング登録: 有
設計図数: 1
コメント:ビーム・ムラマサ・アヴァランチの冥界。
Zとはぜんぜん強くないの意味です(´;ω;`)
779枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 21:59:10 ID:XXYtfQBiO
間にあわね
さらば10回大会orz
780枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 22:01:00 ID:7XI3+blS0
■第10回2ch大会
アップ先: Jupiter
ファイル名:SCREEN.CHP
オーナー名: スクリーン
チーム名: 混成部隊
設計図数: 3
レーティング登録:有

よろしくお願いします。
781枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 22:01:45 ID:2Rwqb4wg0
はい、時間となりましたので滑り込む方はお早めに。
エントリー一覧の作成に入ります。
782枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 22:01:57 ID:kyZ+Y5/X0
■第10回2ch大会
アップ先: Jupiter
ファイル名:KHPL0705.CHP
オーナー名: かっぽる
チーム名: ハッヘルヘル03
レーティング登録: 無
設計図数: 1
コメント:
アラクネーです。
メイン領域の上半分まで完成しました。
対ホバーの致命的なバグは知らない。
よろしくお願いします。
783枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 22:03:02 ID:UhPPJBQa0
■第10回2ch大会
アップ先: Jupiter
ファイル名:JUTAIKAI.CHP
オーナー名: K-CID
チーム名: 弾幕薄いぞ!何やってんの
設計図数: 1
レーティング登録:有
コメント: 三ヶ月ぶりに参加。カノン相手に驚くほど弱いです
784枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 22:06:49 ID:sqK+TD+N0
■第10回2ch大会
アップ先: Jupiter
ファイル名:DANCHOL.CHP
オーナー名: 団ちょ
チーム名: 親不知3c
設計図数: 1
レーティング登録:有
コメント:昔のOKEの修正版です。対空強化したかったがイマイチ。
遅くなってすみません。
785枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 22:08:51 ID:WddcsCEG0
何だよバレス不参加じゃん
デマ流しやがって
786枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 22:10:01 ID:4PF9jhDc0
ブログから転載

■第10回2ch大会
アップ先:Jupter
ファイル名:SAINT.CHP
オーナー名:人形使い使い
チーム名:St.Anger
レーティング登録:有
設計図数:2
コメント:
100ミリ装甲アラクネーです。
787枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 22:18:44 ID:pWCxmshbO
■第10回2ch大会
アップ先: Jupiter
ファイル名:CIESTA.CHP
オーナー名: Ciesta
チーム名: あらくもー
設計図数: 1
レーティング登録:有
コメント:
遅れてすいません。よければ拾ってやって下さい…
788枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 22:44:01 ID:E2TB4hEP0
すごい人数だ・・
789 ◆DrbEkz6qyE :2009/07/05(日) 22:54:57 ID:2Rwqb4wg0
集計中ですが、68人です。

ザインさんがいたら確認したいのですが
ファイル内にチームが一杯&チーム名が不明なので
どのチームか判断にちょっと困っています。
# トライ、ローケン、バッドって、Jupiterのコメにあるから6番目のチームでいいのかしら?
790第10回2ch大会 ◆DrbEkz6qyE :2009/07/05(日) 23:00:00 ID:2Rwqb4wg0
エントリ表です。ご確認ください。

#EID,ファイル名,オーナ,チーム,構成
01,ZAKO.CHP,6四の兵,雑魚星0.7,3xアングリフ
02,WAKUCHIN.CHP,辛味入りかけ汁,玄関出るとき、右足から。,ローケン + セメタリーキーパー + ダークコフィン
03,TRI4622.CHP,ザイン,Tri-4,6,22,トライポッド + ローケン + バッドドリーム
04,U53FF.CHP,U次郎,浮かれとんちきーズ,チァーイカ + 2xロータス
05,CHK2CH10.CHP,チェック,Rocaker-T2,3xチァーイカ
06,2CH10.CHP,日々平穏,うっかり侍,3xバジリスク
07,CHERRYFT.CHP,髭レッド,チェリーレボリューション,3x月影
08,ANEMONE.CHP,アネモネ,夏はマシンガンズ,3xラスティネール
09,SSK6.CHP,けーわいやー,白衣の天使たち(弐),3xホイリーコーン
10,NEET02.CHP,NEET,キャベツ畑でつかまえて,3xアラクネー
11,DIT90705.CHP,大犬太,窮鼠噛猫酒酔零式乙,3xトリンカー
12,KZ210S2R.CHP,風城 徹,儚き花の如く・・・,2xセメタリーキーパー + ラスティネール
13,TOTP16PJ.CHP,たらこおにぎり,ぱたぱたぽたぽた,チァーイカ + 2xフライド
14,KARUNA03.CHP,カルナナ,アメミット2,3xアラクネー
15,TATE03.CHP,浸透襲撃,第03機械化たてまん小隊,ジェイラー + アングリフ + バジリスク
16,VOL5.CHP,WildFlower,今回は挙動不振で…,3x綾影
17,DAIMON.CHP,DAIMON,先行者,3xエッグノッグ
18,IRUKA13.CHP,いるか,いるかさん・試走,3xモッキンバード
19,HAYA10.CHP,HAYATO,地雷神Ver.4,
20,MMM.CHP,メンズ,MMM9,3xアングリフ
21,TEAMSAT.CHP,SAT,あろまや四式,3xアングリフ
22,SENSYA.CHP,Takuuuumi,戦車部隊2ndG?,3xホイリーコーン
23,CELT02.CHP,ケルト人,フルプレート,ホイリーコーン + 2xバッドドリーム
24,NEKKO.CHP,ねっこ,RedQueen 4th,
25,HANA38.CHP,ハナアルキ,オルフェウス9,3xアラクネー
26,MOA.CHP,MOA,αοMOA 強行突破部隊,3xバジリスク
27,STANDK14.CHP,Stand.k,Desailly2,3x冥界
28,SAINT.CHP,人形使い使い,St.Anger,3xアラクネー
29,HID.CHP,ひで,暴走猪の群,3xホイリーコーン
30,TIOBS.CHP,tikin,オブシディアン1.,3xバジリスク
31,FORTRESS.CHP,FORTRESS,奥義ホイリーゴーランド!,3xホイリーコーン
32,BO090705.CHP,BOI,霧夜の月,月影 + マリアエレナ + バッドドリーム
33,TG2CH10.CHP,豚カツな牛丼,ミッドナイト・カルネージ,ノーランダー + アングリフ + ホイリーコーン
34,MOROHA.CHP,もろは,CrazyEdges,3x冥界
35,RYE.CHP,ライ,ランゴリアーズ,3xアラクネー
791第10回2ch大会 ◆DrbEkz6qyE :2009/07/05(日) 23:00:19 ID:2Rwqb4wg0
36,MANO.CHP,まの,チーム勇者シャルロ六,3xモッキンバード
37,PDCO.CHP,POND,黒こげチキンο,3xチキンハンター
38,OKINA2.CHP,翁,忍耐部隊,3xジェイラー
39,YCO02.CHP,Y子,ぶっぱ部,3xアラクネー
40,NIMROD.CHP,ニムロド,ファランクス Di,3xジェイラー
41,FFR09.CHP,Ice,ぼくのなつやすみ,3xチァーイカ
42,LEV2CH10.CHP,Lekfnov,LediGamayuny,3xチァーイカ
43,CHIMECH2.CHP,ちめch,[ちめch]時間切れ,3xバッドドリーム
44,PSYCHED.CHP,b.,Psychedelica,ノーランダー + アラクネー + ローケン
45,HALZ007.CHP,ハルゾ,犬敵必殺 β版,3xパークドッグ
46,ZX090705.CHP,ZZXX,カメの孤独,2x + ホイリーコーン
47,T08.CHP,トロン,つくりかけチーム,3xチァーイカ
48,DOORH10.CHP,ドアのぶ,アングクネー,2xアラクネー + アングリフ
49,PATH.CHP,パス,ブラスト9,3xフライド
50,KERORIN.CHP,ケロリン,鳳仙花乃セントウ部隊弐,3xアラクネー
51,PISCES00.CHP,PISCES,『哭天』/【塵芥】,3x冥界
52,ABEBE.CHP,あべ,第3高射隊,3xトライポッド
53,BZFBDA.CHP,BZF,重戦車部隊R-ウルフAA,3xバッドドリーム
54,NEKZUK.CHP,猫好き,ストーム Ver13,3xホイリーコーン
55,TONTORO.CHP,とんとろ,たいくうせんよう,トライポッド + 2xラスティネール
56,UGDD.CHP,UG++,ある日、地雷が落ちてきて,3xフライド
57,DURA.CHP,河豚愛,うづらの卵,3xフライド
58,HIROY.CHP,HIROY,プリンセス ヴァトロワ3,3xアラクネー
59,NAMB15.CHP,南部方面無人機甲師団,七戸南部小隊,3xアラクネー
60,WEBMAS02.CHP,うぇぶます,チーム01,綾影 + セメタリーキーパー + フライド
61,KHPL0705.CHP,かっぽる,ハッヘルヘル03,3xアラクネー
62,HY090620.CHP,バジお,ECLIPSE*3デコイ,3xアングリフ
63,GNOME.CHP,Gnome,SpiderSHAFT,3xアラクネー
64,G1001.CHP,G-ONE,ACHILLES Z,3x冥界
65,JUTAIKAI.CHP,K-CID,弾幕薄いぞ!何やってんの,3xローケン
66,SCREEN.CHP,スクリーン,混成部隊,アラクネー + トリンカー + バッドドリーム
67,DANCHOL.CHP,団ちょ,親不知3c,3xバジリスク
68,CIESTA.CHP,Ciesta,あらくもー,3xアラクネー
792第10回2ch大会 ◆DrbEkz6qyE :2009/07/05(日) 23:18:58 ID:2Rwqb4wg0
組み合わせは以下のとおりです。
1A
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,29,ひで,暴走猪の群
02,35,ライ,ランゴリアーズ
03,61,かっぽる,ハッヘルヘル03
04,12,風城 徹,儚き花の如く・・・
05,14,カルナナ,アメミット2
06,18,いるか,いるかさん・試走
07,50,ケロリン,鳳仙花乃セントウ部隊弐
08,44,b.,Psychedelica
09,24,ねっこ,RedQueen 4th
10,28,人形使い使い,St.Anger
11,30,tikin,オブシディアン1.
12,51,PISCES,『哭天』/【塵芥】
13,40,ニムロド,ファランクス Di
14,26,MOA,αοMOA 強行突破部隊

1B
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,43,ちめch,[ちめch]時間切れ
02,56,UG++,ある日、地雷が落ちてきて
03,08,アネモネ,夏はマシンガンズ
04,19,HAYATO,地雷神Ver.4
05,68,Ciesta,あらくもー
06,37,POND,黒こげチキンο
07,62,バジお,ECLIPSE*3デコイ
08,25,ハナアルキ,オルフェウス9
09,23,ケルト人,フルプレート
10,04,U次郎,浮かれとんちきーズ
11,48,ドアのぶ,アングクネー
12,63,Gnome,SpiderSHAFT
13,66,スクリーン,混成部隊
14,15,浸透襲撃,第03機械化たてまん小隊
793第10回2ch大会 ◆DrbEkz6qyE :2009/07/05(日) 23:20:33 ID:2Rwqb4wg0
1C
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,01,6四の兵,雑魚星0.7
02,67,団ちょ,親不知3c
03,32,BOI,霧夜の月
04,16,WildFlower,今回は挙動不振で…
05,41,Ice,ぼくのなつやすみ
06,34,もろは,CrazyEdges
07,59,南部方面無人機甲師団,七戸南部小隊
08,42,Lekfnov,LediGamayuny
09,11,大犬太,窮鼠噛猫酒酔零式乙
10,36,まの,チーム勇者シャルロ六
11,13,たらこおにぎり,ぱたぱたぽたぽた
12,45,ハルゾ,犬敵必殺 β版
13,03,ザイン,Tri-4,6,22
14,02,辛味入りかけ汁,玄関出るとき、右足から。

1D
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,10,NEET,キャベツ畑でつかまえて
02,05,チェック,Rocaker-T2
03,47,トロン,つくりかけチーム
04,54,猫好き,ストーム Ver13
05,20,メンズ,MMM9
06,52,あべ,第3高射隊
07,09,けーわいやー,白衣の天使たち(弐)
08,22,Takuuuumi,戦車部隊2ndG?
09,58,HIROY,プリンセス ヴァトロワ3
10,21,SAT,あろまや四式
11,46,ZZXX,カメの孤独
12,17,DAIMON,先行者
13,07,髭レッド,チェリーレボリューション

1E
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,38,翁,忍耐部隊
02,27,Stand.k,Desailly2
03,06,日々平穏,うっかり侍
04,31,FORTRESS,奥義ホイリーゴーランド!
05,33,豚カツな牛丼,ミッドナイト・カルネージ
06,53,BZF,重戦車部隊R-ウルフAA
07,49,パス,ブラスト9
08,55,とんとろ,たいくうせんよう
09,64,G-ONE,ACHILLES Z
10,57,河豚愛,うづらの卵
11,60,うぇぶます,チーム01
12,65,K-CID,弾幕薄いぞ!何やってんの
13,39,Y子,ぶっぱ部
794第10回2ch大会 ◆DrbEkz6qyE :2009/07/05(日) 23:22:10 ID:2Rwqb4wg0
お待たせしました。
それでは、試合開始です。

審判にご協力いただける方、お願い致します。
    1A 1B 1C 1D 1E
正順  ○ 未 未 未 未
逆順  未 未 未 未 未
コメ前 未 未 未 未 未
コメ後 未 未 未 未 未

2次リーグ以降の振り分けは
「入れ替え戦あり(本大会方式 64チーム以上)」に準じます。
ttp://www10.atwiki.jp/chp/pages/585.html#id_8610406c

# エントリー表明を転載してくださった方、ありがとうございます
795枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 23:24:07 ID:Q2fOlBIw0
おつかれさまです。
1E正順いきます。

    1A 1B 1C 1D 1E
正順  ○ 未 未 未 ○
逆順  未 未 未 未 未
コメ前 未 未 未 未 未
コメ後 未 未 未 未 未
796第10回2ch大会 ◆DrbEkz6qyE :2009/07/05(日) 23:26:46 ID:2Rwqb4wg0
コメント用情報です
■1A
29,オーナ:ひで, チーム:暴走猪の群, 3xホイリーコーン
 3xGullinbursti, ホイリーコーン, 150mm徹, ロミ, 妨冷盾盾
35,オーナ:ライ, チーム:ランゴリアーズ, 3xアラクネー
 3xG3/S, アラクネー, 150mm熱, カミミ, 妨冷盾盾
61,オーナ:かっぽる, チーム:ハッヘルヘル03, 3xアラクネー
 3xPB03, アラクネー, 150mm熱, カミミ, 妨冷盾盾
12,オーナ:風城 徹, チーム:儚き花の如く・・・, 2xセメタリーキーパー + ラスティネール
 2x11式試験機 月下美人, セメタリーキーパー, 100mm爆, 炸ミ囮, 冷盾盾
 1x13式2脚砲撃機 鬱金香, ラスティネール, 100mm徹, カミミ, 妨冷冷盾
14,オーナ:カルナナ, チーム:アメミット2, 3xアラクネー
 3xアメミット2, アラクネー, 100mm徹, カ音機, 冷冷盾盾
18,オーナ:いるか, チーム:いるかさん・試走, 3xモッキンバード
 3xいるかさん・試走, モッキンバード, 30mm爆, ビビミミ囮, 修修
50,オーナ:ケロリン, チーム:鳳仙花乃セントウ部隊弐, 3xアラクネー
 3x110多脚セントウOKE, アラクネー, 100mm徹, 炸地音, 冷冷盾盾
44,オーナ:b., チーム:Psychedelica, ノーランダー + アラクネー + ローケン
 1xDjembe’, ノーランダー, 100mmス, 手除機, 妨加加
 1xDidgeridoo, アラクネー, 100mm徹, カミミ, 妨修冷冷
 1xMaultrommel, ローケン, 150mm徹, シビ機, 冷妨盾盾
24,オーナ:ねっこ, チーム:RedQueen 4th, 3xマリアエレナ
 3xRedQueen 4th, マリアエレナ, 100mm徹, ビミミ, 貯修冷
28,オーナ:人形使い使い, チーム:St.Anger, 3xアラクネー
 1xIron Hunter, アラクネー, 100mm徹, カミミ, 冷盾盾妨
 2xIron Hunter, アラクネー, 100mm徹, カミミ, 冷盾盾盾
30,オーナ:tikin, チーム:オブシディアン1., 3xバジリスク
 3xオブシディアン, バジリスク, 150mm徹, カミミ, 冷冷妨盾
51,オーナ:PISCES, チーム:『哭天』/【塵芥】, 3x冥界
 2x 『哭天』/【風塵】, 冥界, 150mm徹, シミ機, 冷冷盾盾
 1x 『哭天』/【芥火】, 冥界, 150mm徹, ビミ機, 冷冷盾盾
40,オーナ:ニムロド, チーム:ファランクス Di, 3xジェイラー
 3xファランクス Di., ジェイラー, 100mm熱, ビ機, 盾加加
26,オーナ:MOA, チーム:αοMOA 強行突破部隊, 3xバジリスク
 3x試作強襲Mis†rÅL§, バジリスク, 150mm徹, カミミ, 冷冷盾盾
797枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 23:28:01 ID:E2TB4hEP0
おつかれさまです。
1B正順いきます。

    1A 1B 1C 1D 1E
正順  ○ ○ 未 未 ○
逆順  未 未 未 未 未
コメ前 未 未 未 未 未
コメ後 未 未 未 未 未
798第10回2ch大会 ◆DrbEkz6qyE :2009/07/05(日) 23:28:09 ID:2Rwqb4wg0
■1B
43,オーナ:ちめch, チーム:[ちめch]時間切れ, 3xバッドドリーム
 1x[ちめch]ぼす, バッドドリーム, 150mm徹, レ霧囮, レ盾冷冷
 2x[ちめch]こぶん, バッドドリーム, 150mm徹, レ霧囮, レ盾冷冷
56,オーナ:UG++, チーム:ある日、地雷が落ちてきて, 3xフライド
 3xドゥームズ☆デイ, フライド, 30mm爆, ビビ地, 修妨
08,オーナ:アネモネ, チーム:夏はマシンガンズ, 3xラスティネール
 3xししゃも速射砲仕様, ラスティネール, 50mm熱, カロ囮, 連連冷冷
19,オーナ:HAYATO, チーム:地雷神Ver.4, 3xアングリフ
 3x地雷神 牙, アングリフ, 150mm徹, ビシ地, 妨盾盾冷
68,オーナ:Ciesta, チーム:あらくもー, 3xアラクネー
 3xアラクネー, アラクネー, 90mm徹, カロ, 盾妨冷盾
37,オーナ:POND, チーム:黒こげチキンο, 3xチキンハンター
 3x黒こげチキンο, チキンハンター, 100mm熱, ビ地機, 修修妨
62,オーナ:バジお, チーム:ECLIPSE*3デコイ, 3xアングリフ
 3xeclipse玄帝B20, アングリフ, 150mm徹, 炸シ地, 冷妨盾盾
25,オーナ:ハナアルキ, チーム:オルフェウス9, 3xアラクネー
 3xオルフェウス9, アラクネー, 150mm徹, カミミ, 冷冷盾盾
23,オーナ:ケルト人, チーム:フルプレート, ホイリーコーン + 2xバッドドリーム
 1xアーメット, ホイリーコーン, 150mmス, ロ機, 盾盾修冷
 2xヴァンブレイス, バッドドリーム, 150mm熱, レ機除, 盾盾冷冷
04,オーナ:U次郎, チーム:浮かれとんちきーズ, チァーイカ + 2xロータス
 1xランター, チァーイカ, 60mm熱, ビア除, 妨冷
 2xメリター, ロータス, 60mm熱, ビ, 冷
48,オーナ:ドアのぶ, チーム:アングクネー, 2xアラクネー + アングリフ
 2x夜月弐, アラクネー, 100mm徹, カミ機, 妨冷盾盾
 1xシサグリフ, アングリフ, 150mm徹, ビシ機, 妨冷盾盾
63,オーナ:Gnome, チーム:SpiderSHAFT, 3xアラクネー
 3xSpiderSHAFT , アラクネー, 100mm徹, カ機音, 冷盾盾盾
66,オーナ:スクリーン, チーム:混成部隊, アラクネー + トリンカー + バッドドリーム
 1xアトラック=ナチャ, アラクネー, 150mm徹, カ音機, 冷冷盾盾
 1xバーミリオン:vivid, トリンカー, 100mm徹, ビパ機, 加加修
 1xオドントティラヌス, バッドドリーム, 150mm徹, レ音機, 冷冷冷盾
15,オーナ:浸透襲撃, チーム:第03機械化たてまん小隊, ジェイラー + アングリフ + バジリスク
 1xγたてまん, ジェイラー, 150mm徹, ビロ, 冷盾盾
 1x二式支援戦闘車12型, アングリフ, 150mm徹, シパ機, 妨冷盾盾
 1x三式中戦車22型, バジリスク, 150mm徹, カロロ, 妨冷冷盾
799枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 23:28:59 ID:lMxVUYIp0
主催乙です。
1C正行きます

    1A 1B 1C 1D 1E
正順  ○ ○ ○ 未 ○
逆順  未 未 未 未 未
コメ前 未 未 未 未 未
コメ後 未 未 未 未 未
800第10回2ch大会 ◆DrbEkz6qyE :2009/07/05(日) 23:30:30 ID:2Rwqb4wg0
■1C
01,オーナ:6四の兵, チーム:雑魚星0.7, 3xアングリフ
 3x出来損君0.7, アングリフ, 150mm徹, シビ地, 妨冷盾盾
67,オーナ:団ちょ, チーム:親不知3c, 3xバジリスク
 3x親不知三本目c, バジリスク, 150mm徹, カ機ミ, 盾盾盾妨
32,オーナ:BOI, チーム:霧夜の月, 月影 + マリアエレナ + バッドドリーム
 1x夜鳥落とし 一型改, 月影, 80mm徹, ア手除, 加レレ
 1x夜水切り 二型改, マリアエレナ, 60mm熱, アミ囮, レレ冷
 1x夜霜の大矢 一型改, バッドドリーム, 60mm熱, レ霧機, レレ冷連
16,オーナ:WildFlower, チーム:今回は挙動不振で…, 3x綾影
 3x挙動不振兵, 綾影, 100mm熱, ビ除ミ, 妨加加
41,オーナ:Ice, チーム:ぼくのなつやすみ, 3xチァーイカ
 3x魔冬, チァーイカ, 90mm爆, ビビミミ, 妨修
34,オーナ:もろは, チーム:CrazyEdges, 3x冥界
 3xCrazyEdge, 冥界, 150mm徹, シミ機, 妨盾冷冷
59,オーナ:南部方面無人機甲師団, チーム:七戸南部小隊, 3xアラクネー
 3x粗鉄参式 技術試験機, アラクネー, 150mm熱, カミミ, 妨冷盾盾
42,オーナ:Lekfnov, チーム:LediGamayuny, 3xチァーイカ
 1xLediGamayun’, チァーイカ, 60mm爆, ビビミミ, 修妨
 1xLediGamayun”, チァーイカ, 60mm爆, ビビミミ, 修修
 1xLediGamayun, チァーイカ, 60mm爆, ビビ除霧, 修妨
11,オーナ:大犬太, チーム:窮鼠噛猫酒酔零式乙, 3xトリンカー
 3x窮鼠噛猫酒酔零式乙, トリンカー, 20mmス, ビビ, 加修修
36,オーナ:まの, チーム:チーム勇者シャルロ六, 3xモッキンバード
 3xシャルロLv.6, モッキンバード, 40mm爆, ビビミミ囮, 修修
13,オーナ:たらこおにぎり, チーム:ぱたぱたぽたぽた, チァーイカ + 2xフライド
 1xぱたぱた○タパタ, チァーイカ, 150mm徹, ビビ霧霧, 妨修
 2xぽたぽた○ュゲム, フライド, 150mmビ, ビビ地, 妨修
45,オーナ:ハルゾ, チーム:犬敵必殺 β版, 3xパークドッグ
 3xハーフムーン改, パークドッグ, 150mm徹, ビ機, 修冷
03,オーナ:ザイン, チーム:Tri-4,6,22, トライポッド + ローケン + バッドドリーム
 1xTP-ビーム, トライポッド, 100mm徹, ビ音, 貯修貯
 1xLK-車両ショットガン, ローケン, 100mm熱, シシ, 冷貯貯貯
 1xBD-レールガン, バッドドリーム, 150mm電, レ地ミ, 冷冷冷冷
02,オーナ:辛味入りかけ汁, チーム:玄関出るとき、右足から。, ローケン + セメタリーキーパー + ダークコフィン
 1x突撃機_かくらん!, ローケン, 150mm徹, パシ地, 冷偏貯貯
 1x援護機_だんまく!, セメタリーキーパー, 60mm熱, カロ囮, 連連冷
 1x援護機_ぼうがい!, ダークコフィン, 120mm徹, ビミミ, 妨冷冷
801枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 23:31:08 ID:mBRkXTbg0
本大会主催お疲れさまです。
1A逆行きます。
1A 1B 1C 1D 1E
正順  ○ ○ ○ 未 ○
逆順  ○ 未 未 未 未
コメ前 未 未 未 未 未
コメ後 未 未 未 未 未
802第10回2ch大会 ◆DrbEkz6qyE :2009/07/05(日) 23:32:00 ID:2Rwqb4wg0
■1D
10,オーナ:NEET, チーム:キャベツ畑でつかまえて, 3xアラクネー
 3x嬬恋名産キャベクネー, アラクネー, 150mm徹, カミミ, 盾盾冷冷
05,オーナ:チェック, チーム:Rocaker-T2, 3xチァーイカ
 3xAlicia, チァーイカ, 50mm熱, ビビロロ, 妨修
47,オーナ:トロン, チーム:つくりかけチーム, 3xチァーイカ
 1xハクスタ, チァーイカ, 60mm爆, ビビミミ, 妨修
 1xバイル, チァーイカ, 60mm爆, ビビミミ, 妨修
 1xパーレ, チァーイカ, 60mm爆, ビビミミ, 妨修
54,オーナ:猫好き, チーム:ストーム Ver13, 3xホイリーコーン
 1xバランスホイリー/右1 , ホイリーコーン, 150mm徹, ロミ, 冷盾盾妨
 1xバランスホイリー/左2, ホイリーコーン, 150mm徹, ロミ, 冷盾盾妨
 1xバランスホイリー/中3 , ホイリーコーン, 150mm徹, ロミ, 冷盾盾妨
20,オーナ:メンズ, チーム:MMM9, 3xアングリフ
 1xMMM9a, アングリフ, 150mm徹, シビ地, 妨冷盾盾
 1xMMM9b, アングリフ, 150mm徹, シビ地, 妨冷盾盾
 1xMMM9c, アングリフ, 150mm徹, シビ地, 妨冷盾盾
52,オーナ:あべ, チーム:第3高射隊, 3xトライポッド
 3xサイロ, トライポッド, 60mmビ, ビミ, 妨妨修
09,オーナ:けーわいやー, チーム:白衣の天使たち(弐), 3xホイリーコーン
 3xナース2年目, ホイリーコーン, 150mm徹, ロ囮, 冷修盾盾
22,オーナ:Takuuuumi, チーム:戦車部隊2ndG?, 3xホイリーコーン
 3x爆裂戦車, ホイリーコーン, 150mm徹, ロミ, 冷冷盾盾
58,オーナ:HIROY, チーム:プリンセス ヴァトロワ3, 3xアラクネー
 3xVatrowa 3, アラクネー, 100mm熱, カ音ロ, 冷盾盾盾
21,オーナ:SAT, チーム:あろまや四式, 3xアングリフ
 2xあろまんじゅう雪見, アングリフ, 150mm徹, ビシ機, 冷盾盾盾
 1xあろまんじゅう黒豆, アングリフ, 150mm徹, ビシ地, 冷妨盾盾
46,オーナ:ZZXX, チーム:カメの孤独, 2x + ホイリーコーン
 2x, , , ,
 1xえ?タイマンじゃなくて?, ホイリーコーン, 150mm徹, 霧機, 妨盾修修
17,オーナ:DAIMON, チーム:先行者, 3xエッグノッグ
 3x先行者, エッグノッグ, 150mm電, ビ手ロ, 妨冷修
07,オーナ:髭レッド, チーム:チェリーレボリューション, 3x月影
 1xファンシーチェリー L, 月影, 30mmス, ビ手, 自偏妨
 1xファンシープリム, 月影, 30mmス, ビ手, 自偏妨
 1xファンシーチェリー R, 月影, 30mmス, ビ手, 自偏妨
803枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 23:56:30 ID:kyZ+Y5/X0
1D正行きます。
     1A 1B 1C 1D 1E
正順  ○ ○ ○ ○ ○
逆順  ○ 未 未 未 未
コメ前 未 未 未 未 未
コメ後 未 未 未 未 未
804枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 23:57:51 ID:rAHvUivh0
主催者様がさるさん食らったようなのでwikiより転載

■1E
38,オーナ:翁, チーム:忍耐部隊, 3xジェイラー
 3x桜火 対地型 壱式, ジェイラー, 150mm電, ビロ, 冷冷盾
27,オーナ:Stand.k, チーム:Desailly2, 3x冥界
 3xDesailly2 , 冥界, 100mm徹, シミ機, 盾盾冷冷
06,オーナ:日々平穏, チーム:うっかり侍, 3xバジリスク
 3xチャリオver1.27, バジリスク, 150mm徹, カロ霧, 盾盾冷冷
31,オーナ:FORTRESS, チーム:奥義ホイリーゴーランド!, 3xホイリーコーン
 1xゼロ距離無鉄砲・金, ホイリーコーン, 150mm徹, ロ機, 冷盾盾盾
 1xゼロ距離無鉄砲・銀, ホイリーコーン, 150mm徹, ロ機, 冷盾盾盾
 1xゼロ距離無鉄砲・銅, ホイリーコーン, 150mm徹, ロ機, 冷盾盾盾
33,オーナ:豚カツな牛丼, チーム:ミッドナイト・カルネージ, ノーランダー + アングリフ + ホイリーコーン
 1xダイヤモンド・カッター, ノーランダー, 100mm熱, 手除除, 妨加加
 1xBドラグーン, アングリフ, 150mm徹, ビパ機, 妨冷盾盾
 1xダーク・ナイト, ホイリーコーン, 150mm徹, 霧機, 妨盾盾盾
53,オーナ:BZF, チーム:重戦車部隊R-ウルフAA, 3xバッドドリーム
 2xR-ウルフAAc0705, バッドドリーム, 150mm徹, レ機機, 冷冷盾盾
 1xR-ウルフAAe0705, バッドドリーム, 150mm徹, レ機機, 妨冷盾盾
49,オーナ:パス, チーム:ブラスト9, 3xフライド
 3xブラスト9, フライド, 60mm爆, ビビ地, 修修
55,オーナ:とんとろ, チーム:たいくうせんよう, トライポッド + 2xラスティネール
 1xBadManテスト, トライポッド, 10mmス, ビ機地, 妨妨レ
 2xナイトスナイパープロト2, ラスティネール, 60mm熱, カ機霧, 妨冷レレ
64,オーナ:G-ONE, チーム:ACHILLES Z, 3x冥界
 3xACHILLES Z, 冥界, 150mm徹, ビミ機, 冷冷盾盾
57,オーナ:河豚愛, チーム:うづらの卵, 3xフライド
 3xづら, フライド, 80mm爆, ビビ地, 妨修
60,オーナ:うぇぶます, チーム:チーム01, 綾影 + セメタリーキーパー + フライド
 1x綾影, 綾影, 100mm徹, シミロ, 修冷冷
 1xセメタリーキーパー, セメタリーキーパー, 90mm徹, カ機囮, 冷冷修
 1xフライド, フライド, 40mmビ, ビビ機, 修妨
65,オーナ:K-CID, チーム:弾幕薄いぞ!何やってんの, 3xローケン
 3x鮭の息子, ローケン, 150mm徹, ビシ機, 妨冷冷冷
39,オーナ:Y子, チーム:ぶっぱ部, 3xアラクネー
 3xお願い魔神拳, アラクネー, 120mm徹, カ地機, 妨冷冷盾
※続きは明日の晩に行います
805枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 23:59:12 ID:rAHvUivh0
1B逆やります

     1A 1B 1C 1D 1E
正順  ○ ○ ○ ○ ○
逆順  ○ ○ 未 未 未
コメ前 未 未 未 未 未
コメ後 未 未 未 未 未
806枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 00:03:30 ID:jWMqLSIe0
1C逆やります

     1A 1B 1C 1D 1E
正順  ○ ○ ○ ○ ○
逆順  ○ ○ ○ 未 未
コメ前 未 未 未 未 未
コメ後 未 未 未 未 未
807枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 00:07:58 ID:2Rwqb4wg0
てすてす
>>804
ありがとうございます。
808枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 00:17:30 ID:SOxRH3H60
1Bコメ前半やります

     1A 1B 1C 1D 1E
正順  ○ ○ ○ ○ ○
逆順  ○ ○ ○ 未 未
コメ前 未 ○ 未 未 未
コメ後 未 未 未 未 未

コメントの分け方ですが全リーグNo7までが前半、
No8〜最後までが後半ってことでいいんですかね
809枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 00:17:31 ID:2c6ySbNM0
1D逆やります

     1A 1B 1C 1D 1E
正順  ○ ○ ○ ○ ○
逆順  ○ ○ ○ ○ 未
コメ前 未 未 未 未 未
コメ後 未 未 未 未 未
810枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 00:18:13 ID:2c6ySbNM0
     1A 1B 1C 1D 1E
正順  ○ ○ ○ ○ ○
逆順  ○ ○ ○ ○ 未
コメ前 未 ○ 未 未 未
コメ後 未 未 未 未 未
811第10回2ch大会 ◆DrbEkz6qyE :2009/07/06(月) 00:20:02 ID:FJ2SuuxB0
審判にご協力いただける方、ありがとうございます

>>808
すみません、書き忘れていました。
それでお願い致します
812枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 00:21:19 ID:Sb1OxA4L0
1E逆順やります

     1A 1B 1C 1D 1E
正順  ○ ○ ○ ○ ○
逆順  ○ ○ ○ ○ ○
コメ前 未 ○ 未 未 未
コメ後 未 未 未 未 未
813枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 01:34:04 ID:KB7GGn4s0
自分で作ったスプー機を倒せない
スプー対策ってどうやったらいいんでしょう?
デススフィアとか撒いてもスプーの速度に追いつけないんですが
814枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 01:56:54 ID:i2Uj/9tz0
>>813
そのスプーに勝てる他の作者の機体を参考にするのが一番手っ取り早い

戦術面での対策ならカラカラ事前配置、後退射撃、方位指定射撃、味方の援護射撃、ひたすら逃走
ハードでの対策は三盾、対策機体との混成などが一般的だと思う
815枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 02:40:40 ID:h/JMVAHb0
今一番有効なのは後退射撃+壁
816枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 05:33:58 ID:dhzhQyQKO
至近距離ショットもいいと思う。それで怯まないならダメだけど。
817枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 06:44:01 ID:8WJP+uzS0
1E正順結果です。
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13
01 \ × × × ○ × × × ○ ○ × × ○ 04-08-00 08?位
02 ○ \ ○ × × × ○ × × ○ ○ ○ ○ 07-05-00 05?位
03 ○ × \ × × × × ○ × × ○ × ○ 04-08-00 08?位
04 ○ ○ ○ \ × × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 09-03-00 03?位
05 × ○ ○ ○ \ × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 09-03-00 03?位
06 ○ ○ ○ ○ ○ \ × ○ ○ × ○ ○ ○ 10-02-00 02位
07 ○ × ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 11-01-00 01位
08 ○ ○ × × × × × \ ○ ○ ○ ○ ○ 07-05-00 05?位
09 × ○ ○ × × × × × \ ○ ○ ○ ○ 06-06-00 07位
10 × × ○ × × ○ × × × \ × ○ ○ 04-08-00 08?位
11 ○ × × × × × × × × ○ \ × ○ 03-09-00 12位
12 ○ × ○ × × × × × × × ○ \ ○ 04-08-00 08?位
13 × × × × × × × × × × × × \ 00-12-00 13位

1E
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,38,翁,忍耐部隊
02,27,Stand.k,Desailly2
03,06,日々平穏,うっかり侍
04,31,FORTRESS,奥義ホイリーゴーランド!
05,33,豚カツな牛丼,ミッドナイト・カルネージ
06,53,BZF,重戦車部隊R-ウルフAA
07,49,パス,ブラスト9
08,55,とんとろ,たいくうせんよう
09,64,G-ONE,ACHILLES Z
10,57,河豚愛,うづらの卵
11,60,うぇぶます,チーム01
12,65,K-CID,弾幕薄いぞ!何やってんの
13,39,Y子,ぶっぱ部

     1A 1B 1C 1D 1E
正順  ○ ○ ○ ○ 完
逆順  ○ ○ ○ ○ ○
コメ前 未 ○ 未 未 未
コメ後 未 未 未 未 未
818枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 06:57:00 ID:jWMqLSIe0
1C逆順結果です

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
01 \ ○ ○ × × × × × × × ○ × × × 03-10-00 12位
02 × \ × × × × × × × × ○ × × × 01-12-00 13?位
03 × ○ \ ○ × × × ○ × ○ ○ ○ × × 06-07-00 08位
04 ○ ○ × \ × ○ × ○ × × ○ × × × 05-08-00 10位
05 ○ ○ ○ ○ \ △ △ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 10-01-02 02位
06 ○ ○ ○ × △ \ △ × × ○ ○ ○ ○ ○ 08-03-02 03?位
07 ○ ○ ○ ○ △ △ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 11-00-02 01位
08 ○ ○ × × × ○ × \ × △ ○ ○ × × 05-07-01 09位
09 ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ \ × ○ ○ ○ × 09-04-00 03?位
10 ○ ○ × ○ ○ × × △ ○ \ ○ ○ × ○ 08-04-01 06位
11 × × × × × × × × × × \ × ○ × 01-12-00 13?位
12 ○ ○ × ○ × × × × × × ○ \ × × 04-09-00 11位
13 ○ ○ ○ ○ × × × ○ × ○ × ○ \ × 07-06-00 07位
14 ○ ○ ○ ○ × × × ○ ○ × ○ ○ ○ \ 09-04-00 03?位

#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,02,辛味入りかけ汁,玄関出るとき、右足から。
02,03,ザイン,Tri-4,6,22
03,45,ハルゾ,犬敵必殺 β版
04,13,たらこおにぎり,ぱたぱたぽたぽた
05,36,まの,チーム勇者シャルロ六
06,11,大犬太,窮鼠噛猫酒酔零式乙
07,42,Lekfnov,LediGamayuny
08,59,南部方面無人機甲師団,七戸南部小隊
09,34,もろは,CrazyEdges
10,41,Ice,ぼくのなつやすみ
11,16,WildFlower,今回は挙動不振で…
12,32,BOI,霧夜の月
13,67,団ちょ,親不知3c
14,01,6四の兵,雑魚星0.7
819枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 06:57:44 ID:jWMqLSIe0
     1A 1B 1C 1D 1E
正順  ○ ○ ○ ○ 完
逆順  ○ ○ 完 ○ ○
コメ前 未 ○ 未 未 未
コメ後 未 未 未 未 未
820枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 07:01:49 ID:8i8GWv6D0
新人増えたから前回超えると思いきや少なかったね
821枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 07:55:00 ID:/lAmqErB0
1A逆結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
01 \ × ○ × ○ × ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ 08-05-00 04?位
02 ○ \ ○ ○ × × ○ × × ○ ○ ○ × × 07-06-00 06?位
03 × × \ × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × 07-06-00 06?位
04 ○ × ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 11-02-00 01位
05 × ○ × × \ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 08-05-00 04?位
06 ○ ○ ○ × ○ \ × ○ ○ × ○ × × × 07-06-00 06?位
07 × × × × × ○ \ × × × ○ × × × 02-11-00 13位
08 × ○ × × × × ○ \ × × ○ ○ ○ × 05-08-00 11位
09 × ○ × × × × ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ × 07-06-00 06?位
10 ○ × × ○ × ○ ○ ○ × \ ○ ○ ○ ○ 09-04-00 03位
11 × × × × × × × × × × \ × × × 00-13-00 14位
12 ○ × ○ × × ○ ○ × × × ○ \ ○ × 06-07-00 10位
13 × ○ × × × ○ ○ × × × ○ × \ × 04-09-00 12位
14 × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ \ 10-03-00 02位

#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,26,MOA,αοMOA 強行突破部隊
02,40,ニムロド,ファランクス Di
03,51,PISCES,『哭天』/【塵芥】
04,30,tikin,オブシディアン1.
05,28,人形使い使い,St.Anger
06,24,ねっこ,RedQueen 4th
07,44,b.,Psychedelica
08,50,ケロリン,鳳仙花乃セントウ部隊弐
09,18,いるか,いるかさん・試走
10,14,カルナナ,アメミット2
11,12,風城 徹,儚き花の如く・・・
12,61,かっぽる,ハッヘルヘル03
13,35,ライ,ランゴリアーズ
14,29,ひで,暴走猪の群

1A 1B 1C 1D 1E
正順  ○ ○ ○ ○ 完
逆順  完 ○ 完 ○ ○
コメ前 未 ○ 未 未 未
コメ後 未 未 未 未 未
822枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 08:37:08 ID:Sb1OxA4L0
1E逆順結果です。

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13
01 \ × × × × × × × ○ × × × ○ 02-10-00 13位
02 ○ \ × × ○ × × × × × × ○ × 03-09-00 12位
03 ○ ○ \ ○ × × × × × × × × ○ 04-08-00 11位
04 ○ ○ × \ ○ × × ○ × ○ ○ × × 06-06-00 04?位
05 ○ × ○ × \ × × × × ○ ○ ○ × 05-07-00 09位
06 ○ ○ ○ ○ ○ \ × × × × × × ○ 06-06-00 04?位
07 ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 12-00-00 01位
08 ○ ○ ○ × ○ ○ × \ × × × ○ × 06-06-00 04?位
09 × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ \ ○ ○ ○ △ 09-02-01 02位
10 ○ ○ ○ × × ○ × ○ × \ ○ ○ ○ 08-04-00 03位
11 ○ ○ ○ × × ○ × ○ × × \ × ○ 06-06-00 04?位
12 ○ × ○ ○ × ○ × × × × ○ \ ○ 06-06-00 04?位
13 × ○ × ○ ○ × × ○ △ × × × \ 04-07-01 10位

#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,39,Y子,ぶっぱ部
02,65,K-CID,弾幕薄いぞ!何やってんの
03,60,うぇぶます,チーム01
04,57,河豚愛,うづらの卵
05,64,G-ONE,ACHILLES Z
06,55,とんとろ,たいくうせんよう
07,49,パス,ブラスト9
08,53,BZF,重戦車部隊R-ウルフAA
09,33,豚カツな牛丼,ミッドナイト・カルネージ
10,31,FORTRESS,奥義ホイリーゴーランド!
11,06,日々平穏,うっかり侍
12,27,Stand.k,Desailly2
13,38,翁,忍耐部隊

1A 1B 1C 1D 1E
正順  ○ ○ ○ ○ 完
逆順  完 ○ 完 ○ 完
コメ前 未 ○ 未 未 未
コメ後 未 未 未 未 未
823枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 09:31:01 ID:SOxRH3H60
1B前半コメです。洒落程度に受け取ってもらえるのがちょうどいいです・・・

43,オーナ:ちめch, チーム:[ちめch]時間切れ, 3xバッドドリーム
 1x[ちめch]ぼす, バッドドリーム, 150mm徹, レ霧囮, レ盾冷冷
 2x[ちめch]こぶん, バッドドリーム, 150mm徹, レ霧囮, レ盾冷冷
ジャミング闇討ちバッド、戦場隅に固まりジャミングとレーダー強化を併用して
レールガンを撃ちこんでいく。不用意に突っ込んでくる相手や一度転がしたら
そのまま破壊できるホバー相手にはかなり強い。
60秒足らずで3機のジャミングを全て撃ち切ってしまうのが気になった。
終盤敵に見つかりやられてしまうケースが多々ある。また、いくらレーダー強化を
積んでいるとはいえ、敵との距離が離れすぎているせいで無駄になっている事も多い。
またハードウェア的に飛行機に真上を取られると詰んでしまう。

56,オーナ:UG++, チーム:ある日、地雷が落ちてきて, 3xフライド
 3xドゥームズ☆デイ, フライド, 30mm爆, ビビ地, 修妨
開幕で一斉高度を上げつつ横移動して安全を確保するのが特徴的。
足付きならば集中ロックで真上からデススフィアの集中豪雨を降らせ、
即効で1機潰している。足の速い相手のときはカウンタの値を見る感分散ロックで
広範囲に散布する様だ。地雷を撃ち切ったら間合いを取りビームでの牽制する。
総合的にみれば完成度の高いデスフライドだと思う。
これは地雷フライド全般に言えそうだが、地雷が切れた後攻撃手段が殆ど無くなってしまう
のが悲しい。加えてデススフィアの特性上足付きにはめっぽう強いが高速で動く地上機相手
に若干部が悪い。地雷を撃ち切ったら集中ロックに切り替え、動きすぎによる燃料切れを
抑制するとともに少しでも攻撃力をあげてみてはどうだろうか。
824枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 09:32:28 ID:SOxRH3H60
08,オーナ:アネモネ, チーム:夏はマシンガンズ, 3xラスティネール
 3xししゃも速射砲仕様, ラスティネール, 50mm熱, カロ囮, 連連冷冷
連射装置とを起動してひたすらジャンプ射撃で間合いを詰めるラスティ。
盾も持たず50mm耐熱という紙装甲でこういう戦いをするのは、個人的に少々無謀すぎると思う。
プレミアムならばこのやり方もありかも知れないが、対人では只の的に過ぎない。
まずは強いラスティチームを探してきてじっくり観察してみよう。

19,オーナ:HAYATO, チーム:地雷神Ver.4, 3xアングリフ
 3x地雷神 牙, アングリフ, 150mm徹, ビシ地, 妨盾盾冷
最近の大会で活躍目覚ましい地雷アングチーム。今大会のアングの多さにも
多大な影響を与えている様に思う。
今大会でもその強さを遺憾なく発揮している。重量級相手での近接戦闘能力、
軽量機相手での弾幕戦とビームによる追撃どれも高レベルで死角がない。
あえて言うならば車両に対してちょっと鋭角に突っ込みすぎるきらいがあるか。
本大会で対空をどの程度制するか、今大会最注目すべきチームの一つだろう。

68,オーナ:Ciesta, チーム:あらくもー, 3xアラクネー
 3xアラクネー, アラクネー, 90mm徹, カロ, 盾妨冷盾
W3無し、90mm対徹・・・アラクネーならもっと積めるはずだと思ったが、
どうやらチューニングをしていない様子。もしかしたらプレミアムバトルを
全クリしてないのかもしれない。まずはチューニングを出来るようにして
ハードウェア構成の選択肢を広げる所からスタートしよう。
近づく前にやられてしまう事が多いのでW2のロケットが炸裂するシーンを
殆ど見ることができなかった。アラクネーは沢山の人が色々なタイプを作って
おり、お手本には事欠かないので色々なアラクネーを見てみよう。
それと気持ちの問題だけど自分の機体には名前を付けるとより愛着が沸くかも…しれない。
825枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 09:36:02 ID:SOxRH3H60
37,オーナ:POND, チーム:黒こげチキンο, 3xチキンハンター
 3x黒こげチキンο, チキンハンター, 100mm熱, ビ地機, 修修妨
チキンハンターといえば黒こげチキンの最新作はオミクロン、ver15(合ってるかな?)
蝶のように舞い蜂のように刺すという形容がふさわしい。アグレッシブな戦いで
敵をビームであぶり殺し、地雷を宅配する。見ているのがとても楽しい。
しかし残念なのがこのリーグ、相性の悪い相手が多すぎる気がする。
一度カノンやレールガンで転がされ地雷を宅配することすらなく黒こげにされてしまう。
あるいはカラカラで地雷原を作られていずれ引っかかり大ダメージを受けてしまう。
チキンのみでチームを作るとこの辺どうしようも無いだろうか。殊更指摘するのは
無粋かもしれない。


62,オーナ:バジお, チーム:ECLIPSE*3デコイ, 3xアングリフ
3xeclipse玄帝B20, アングリフ, 150mm徹, 炸シ地, 冷妨盾盾
チーム名はデコイだけど今流行り(?)の地雷アング
近接戦闘で敵を素早く射角に収める力が足りない様に思う。地雷を装備しているので
主武装で攻撃することができなくとも地雷原を敵の周りに作ることができるが、
それだけでは特に装甲の堅いアラクネーは倒しきれない。近接で敵の周りを高速で旋回する
ことは、被弾率を下げる効果も期待できるし、近接戦闘こそアングの真骨頂なので
動きを洗練していってほしい。それと重量級に対して攻撃を仕掛ける間合いが遠すぎると感じた。
炸裂法とカノンで真正面から撃ち合っても勝てる見込みは薄いと思う。
826枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 10:05:29 ID:2c6ySbNM0
1D逆順
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13
01 \ ○ × × × × × ○ × × × ○ × 03-09-00 11位
02 × \ × × × × × × × × × × × 00-12-00 13位
03 ○ ○ \ ○ × × × ○ × × △ △ △ 04-05-03 08?位
04 ○ ○ × \ × ○ × ○ × × × ○ × 05-07-00 10位
05 ○ ○ ○ ○ \ × ○ ○ × ○ × × × 07-05-00 06?位
06 ○ ○ ○ × ○ \ × ○ × × × × △ 05-06-01 08?位
07 ○ ○ ○ ○ × ○ \ ○ ○ × △ × ○ 08-03-01 03位
08 × ○ × × × × × \ × × ○ × × 02-10-00 12位
09 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ \ × × ○ × 08-04-00 04位
10 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ \ × ○ ○ 10-02-00 01位
11 ○ ○ △ ○ ○ ○ △ × ○ ○ \ × ○ 08-02-02 02位
12 × ○ △ × ○ ○ ○ ○ × × ○ \ ○ 07-04-01 05位
13 ○ ○ △ ○ ○ △ × ○ ○ × × × \ 06-04-02 06?位
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,07,髭レッド,チェリーレボリューション
02,17,DAIMON,先行者
03,46,ZZXX,カメの孤独
04,21,SAT,あろまや四式
05,58,HIROY,プリンセス ヴァトロワ3
06,22,Takuuuumi,戦車部隊2ndG?
07,09,けーわいやー,白衣の天使たち(弐)
08,52,あべ,第3高射隊
09,20,メンズ,MMM9
10,54,猫好き,ストーム Ver13
11,47,トロン,つくりかけチーム
12,05,チェック,Rocaker-T2
13,10,NEET,キャベツ畑でつかまえて

1A 1B 1C 1D 1E
正順  ○ ○ ○ ○ 完
逆順  完 ○ 完 完 完
コメ前 未 完 未 未 未
コメ後 未 未 未 未 未
827枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 10:25:34 ID:J/qKOcoB0
1B逆順結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
01 \ × × ○ ○ ○ × × × ○ ○ ○ ○ × 07-06-00 05?位
02 ○ \ × × ○ ○ × ○ ○ × × ○ × ○ 07-06-00 05?位
03 ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ × ○ 10-03-00 02位
04 × ○ × \ × ○ ○ × ○ ○ × ○ × ○ 07-06-00 05?位
05 × × × ○ \ × × × × ○ × × ○ ○ 04-09-00 10?位
06 × × × × ○ \ × ○ ○ × × ○ × × 04-09-00 10?位
07 ○ ○ × × ○ ○ \ × ○ ○ × ○ ○ ○ 09-04-00 03?位
08 ○ × × ○ ○ × ○ \ ○ ○ × ○ × × 07-06-00 05?位
09 ○ × ○ × ○ × × × \ × × × ○ × 04-09-00 10?位
10 × ○ × × × ○ × × ○ \ × ○ × × 04-09-00 10?位
11 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ × ○ 11-02-00 01位
12 × × × × ○ × × × ○ × × \ × × 02-11-00 14位
13 × ○ ○ ○ × ○ × ○ × ○ ○ ○ \ ○ 09-04-00 03?位
14 ○ × × × × ○ × ○ ○ ○ × ○ × \ 06-07-00 09位


#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,15,浸透襲撃,第03機械化たてまん小隊
02,66,スクリーン,混成部隊
03,63,Gnome,SpiderSHAFT
04,48,ドアのぶ,アングクネー
05,04,U次郎,浮かれとんちきーズ
06,23,ケルト人,フルプレート
07,25,ハナアルキ,オルフェウス9
08,62,バジお,ECLIPSE*3デコイ
09,37,POND,黒こげチキンο
10,68,Ciesta,あらくもー
11,19,HAYATO,地雷神Ver.4
12,08,アネモネ,夏はマシンガンズ
13,56,UG++,ある日、地雷が落ちてきて
14,43,ちめch,[ちめch]時間切れ

1A 1B 1C 1D 1E
正順  ○ ○ ○ ○ 完
逆順  完 完 完 完 完
コメ前 未 完 未 未 未
コメ後 未 未 未 未 未
828枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 14:28:36 ID:Ha4rqbMvO
ふと思ったけど、スレの容量大丈夫かな?
本大会の参加人数多いし、スレの序盤でも大会あったし、ちょっと気になる
829枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 15:04:07 ID:43K5wAE50
>>828
以前1回それで書けなくなって、新スレに住人がしばらく気づかず、
「大会中なのにいきなり音沙汰なくなっちゃって誰も書き込みしないけど、
どうしちゃったんだろう???」みたいになってたことがあった。
かくいう俺も何日か新スレに気づかなかった一人w

なので、突然丸1日くらい書き込みがなかったら、念のため新スレを
チェックするといいと思う。
830枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 15:10:41 ID:hgj/TYNX0
たしか500KB超えないと落ちないから大丈夫なはず
831枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 15:18:33 ID:H6I3DQNL0
まだ242KBだから全然大丈夫
832枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 16:55:47 ID:8edhwbFt0
>>829
そんなこともあったなw
去年の冬くらいだっけ?
規模の大きめの大会が連続したもんで
まさかの容量オーバーだったんだよなw
833枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 17:03:12 ID:Ha4rqbMvO
そうそう
あれをふと思い出したから気になったんだわ
でもまだ242kbなら全然心配ないね
あの時はよく考えたらコメント大会があったからな…
834枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 17:04:44 ID:Ha4rqbMvO
あ、KBだねスマソ
似てる様で大違い
835枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 18:49:56 ID:AIp5+3h40
1D正順結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13
01 \ ○ × × × ○ × ○ ○ ○ △ ○ ○ 07-04-01 05位
02 × \ ○ × × × ○ ○ ○ × △ ○ ○ 06-05-01 08位
03 ○ × \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × △ ○ ○ 09-02-01 01位
04 ○ ○ × \ ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ 09-03-00 02?位
05 ○ ○ × × \ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 09-03-00 02?位
06 × ○ × × × \ × × × × × ○ ○ 03-09-00 11位
07 ○ × × ○ ○ ○ \ ○ × ○ ○ ○ ○ 09-03-00 02?位
08 × × × × × ○ × \ × ○ ○ ○ ○ 05-07-00 09位
09 × × × ○ × ○ ○ ○ \ × ○ ○ ○ 07-05-00 06?位
10 × ○ ○ × × ○ × × ○ \ ○ ○ ○ 07-05-00 06?位
11 △ △ △ × × ○ × × × × \ ○ × 02-07-03 10位
12 × × × × × × × × × × × \ × 00-12-00 13位
13 × × × × × × × × × × ○ ○ \ 02-10-00 12位

01,10,NEET,キャベツ畑でつかまえて
02,05,チェック,Rocaker-T2
03,47,トロン,つくりかけチーム
04,54,猫好き,ストーム Ver13
05,20,メンズ,MMM9
06,52,あべ,第3高射隊
07,09,けーわいやー,白衣の天使たち(弐)
08,22,Takuuuumi,戦車部隊2ndG?
09,58,HIROY,プリンセス ヴァトロワ3
10,21,SAT,あろまや四式
11,46,ZZXX,カメの孤独
12,17,DAIMON,先行者
13,07,髭レッド,チェリーレボリューション

1A 1B 1C 1D 1E
正順  ○ ○ ○ 完 完
逆順  完 完 完 完 完
コメ前 未 完 未 未 未
コメ後 未 未 未 未 未
836sage:2009/07/06(月) 19:00:25 ID:IYIlCAIa0
1Eコメント前半行きます

1A 1B 1C 1D 1E
正順  ○ ○ ○ 完 完
逆順  完 完 完 完 完
コメ前 未 完 未 未 ○
コメ後 未 未 未 未 未
837枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 19:12:28 ID:Hki3hoxp0
遅くなりました。
1C正順結果です。

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
01 \ ○ ○ ○ × ○ ○ × × × × × ○ ○ 07-06-00 05?位
02 × \ ○ ○ × × ○ × × × ○ ○ ○ ○ 07-06-00 05?位
03 × × \ ○ × × × × × × ○ × ○ × 03-10-00 11?位
04 × × × \ × × × × × × × ○ ○ ○ 03-10-00 11?位
05 ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ × × × ○ ○ ○ ○ 10-03-00 04位
06 × ○ ○ ○ × \ × × × × × ○ ○ × 05-08-00 09位
07 × × ○ ○ × ○ \ × × × ○ ○ ○ ○ 07-06-00 05?位
08 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ × ○ ○ ○ ○ 12-01-00 01?位
09 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × \ △ ○ ○ ○ ○ 11-01-01 03位
10 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ \ ○ △ ○ ○ 11-00-02 01?位
11 ○ × × ○ × ○ × × × × \ ○ ○ ○ 06-07-00 08位
12 ○ × ○ × × × × × × △ × \ ○ × 03-09-01 10位
13 × × × × × × × × × × × × \ ○ 01-12-00 14位
14 × × ○ × × ○ × × × × × ○ × \ 03-10-00 11?位

1C
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,01,6四の兵,雑魚星0.7
02,67,団ちょ,親不知3c
03,32,BOI,霧夜の月
04,16,WildFlower,今回は挙動不振で…
05,41,Ice,ぼくのなつやすみ
06,34,もろは,CrazyEdges
07,59,南部方面無人機甲師団,七戸南部小隊
08,42,Lekfnov,LediGamayuny
09,11,大犬太,窮鼠噛猫酒酔零式乙
10,36,まの,チーム勇者シャルロ六
11,13,たらこおにぎり,ぱたぱたぽたぽた
12,45,ハルゾ,犬敵必殺 β版
13,03,ザイン,Tri-4,6,22
14,02,辛味入りかけ汁,玄関出るとき、右足から。

負け無し2分けのチーム勇者シャルロ六と1敗のLediGamayuny、
それを追う1敗1分けの窮鼠噛猫酒酔零式乙。

    1A 1B 1C 1D 1E
正順  ○ ○ 完 完 完
逆順  完 完 完 完 完
コメ前 未 完 未 未 ○
コメ後 未 未 未 未 未
838枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 20:35:08 ID:Ik/aKDg50
    1A 1B 1C 1D 1E
正順  ○ ○ 完 完 完
逆順  完 完 完 完 完
コメ前 未 完 未 未 ○
コメ後 未 未 未 未 ○

1E後コメトります
839第10回2ch大会 ◆DrbEkz6qyE :2009/07/06(月) 20:50:02 ID:jzWa4zJt0
>>837,835,827,826,822,821,818,817
審判の方、コメントの方、ありがとうございます。
>>823
コメント、ありがとうございます

1Aの結果は、1Bの結果が貼られ次第貼ります。
840枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 21:03:46 ID:5hIfQSb20
1B正もう少しお待ちください・・
841枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 21:53:05 ID:5hIfQSb20
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
01 \ × ○ × × ○ ○ × ○ × × ○ × ○ 06-07-00 09位
02 ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ × ○ 10-03-00 02位
03 × × \ × × × × × × ○ × × × × 01-12-00 14位
04 ○ × ○ \ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 11-02-00 01位
05 ○ × ○ × \ ○ × × ○ × × × ○ × 05-08-00 10?位
06 × × ○ × × \ × × × ○ × × × ○ 03-10-00 13位
07 × × ○ ○ ○ ○ \ ○ × ○ ○ × × ○ 08-05-00 03?位
08 ○ × ○ × ○ ○ × \ ○ ○ × × ○ ○ 08-05-00 03?位
09 × ○ ○ × × ○ ○ × \ ○ × × × × 05-08-00 10?位
10 ○ ○ × × ○ × × × × \ × ○ × × 04-09-00 12位
11 ○ × ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ \ × ○ × 08-05-00 03?位
12 × × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ \ ○ × 08-05-00 03?位
13 ○ ○ ○ × × ○ ○ × ○ ○ × × \ × 07-06-00 07?位
14 × × ○ × ○ × × × ○ ○ ○ ○ ○ \ 07-06-00 07?位

お待たせしました。1B正です。

#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,43,ちめch,[ちめch]時間切れ
02,56,UG++,ある日、地雷が落ちてきて
03,08,アネモネ,夏はマシンガンズ
04,19,HAYATO,地雷神Ver.4
05,68,Ciesta,あらくもー
06,37,POND,黒こげチキンο
07,62,バジお,ECLIPSE*3デコイ
08,25,ハナアルキ,オルフェウス9
09,23,ケルト人,フルプレート
10,04,U次郎,浮かれとんちきーズ
11,48,ドアのぶ,アングクネー
12,63,Gnome,SpiderSHAFT
13,66,スクリーン,混成部隊
14,15,浸透襲撃,第03機械化たてまん小隊

    1A 1B 1C 1D 1E
正順  ○ 完 完 完 完
逆順  完 完 完 完 完
コメ前 未 完 未 未 ○
コメ後 未 未 未 未 ○
842第10回2ch大会 ◆DrbEkz6qyE :2009/07/06(月) 21:55:12 ID:jzWa4zJt0
ありがとうございます。1Aの結果です。

1A正
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
01 \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × × × 09-04-00 02?位
02 × \ ○ ○ × × × ○ ○ ○ × ○ ○ × 07-06-00 07?位
03 × × \ ○ × × × ○ ○ × ○ × × × 04-09-00 11?位
04 × × × \ × × × × × × × × × × 00-13-00 14位
05 × ○ ○ ○ \ × ○ ○ ○ × × ○ × × 07-06-00 07?位
06 × ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ × × ○ × ○ × 08-05-00 06位
07 × ○ ○ ○ × × \ ○ × × × ○ × × 05-08-00 10位
08 × × × ○ × × × \ ○ × × × × × 02-11-00 13位
09 × × × ○ × ○ ○ × \ × × ○ × × 04-09-00 11?位
10 × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ × ○ ○ × 09-04-00 02?位
11 ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ \ × × ○ 09-04-00 02?位
12 ○ × ○ ○ × ○ × ○ × × ○ \ ○ × 07-06-00 07?位
13 ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ × \ ○ 09-04-00 02?位
14 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × \ 11-02-00 01位
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,29,ひで,暴走猪の群
02,35,ライ,ランゴリアーズ
03,61,かっぽる,ハッヘルヘル03
04,12,風城 徹,儚き花の如く・・・
05,14,カルナナ,アメミット2
06,18,いるか,いるかさん・試走
07,50,ケロリン,鳳仙花乃セントウ部隊弐
08,44,b.,Psychedelica
09,24,ねっこ,RedQueen 4th
10,28,人形使い使い,St.Anger
11,30,tikin,オブシディアン1.
12,51,PISCES,『哭天』/【塵芥】
13,40,ニムロド,ファランクス Di
14,26,MOA,αοMOA 強行突破部隊
843第10回2ch大会 ◆DrbEkz6qyE :2009/07/06(月) 21:57:05 ID:jzWa4zJt0
1次リーグ結果です。二次リーグの準備に入ります。

1A
#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 20-06-00=09-04-00+11-02-00, 03=02+01, 30, tikin, オブシディアン1.
02, 19-07-00=09-04-00+10-03-00, 04=02+02, 29, ひで, 暴走猪の群
03, 19-07-00=11-02-00+08-05-00, 05=01+04, 26, MOA, αοMOA 強行突破部隊
04, 17-09-00=09-04-00+08-05-00, 06=02+04, 28, 人形使い使い, St.Anger
05, 16-10-00=09-04-00+07-06-00, 08=02+06, 40, ニムロド, ファランクス Di
06, 16-10-00=07-06-00+09-04-00, 10=07+03, 14, カルナナ, アメミット2
07, 15-11-00=08-05-00+07-06-00, 12=06+06, 18, いるか, いるかさん・試走
08, 14-12-00=07-06-00+07-06-00, 13=07+06, 51, PISCES, 『哭天』/【塵芥】
09, 11-15-00=04-09-00+07-06-00, 17=11+06, 24, ねっこ, RedQueen 4th
10, 11-15-00=07-06-00+04-09-00, 19=07+12, 35, ライ, ランゴリアーズ
11, 10-16-00=05-08-00+05-08-00, 21=10+11, 50, ケロリン, 鳳仙花乃セントウ部隊弐
12, 10-16-00=04-09-00+06-07-00, 21=11+10, 61, かっぽる, ハッヘルヘル03
13, 04-22-00=02-11-00+02-11-00, 26=13+13, 44, b., Psychedelica
14, 00-26-00=00-13-00+00-13-00, 28=14+14, 12, 風城 徹, 儚き花の如く・・・

1B
#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 22-04-00=11-02-00+11-02-00, 02=01+01, 19, HAYATO, 地雷神Ver.4
02, 19-07-00=10-03-00+09-04-00, 05=02+03, 56, UG++, ある日、地雷が落ちてきて
03, 18-08-00=08-05-00+10-03-00, 05=03+02, 63, Gnome, SpiderSHAFT
04, 17-09-00=08-05-00+09-04-00, 06=03+03, 25, ハナアルキ, オルフェウス9
05, 15-11-00=08-05-00+07-06-00, 08=03+05, 48, ドアのぶ, アングクネー
06, 15-11-00=08-05-00+07-06-00, 08=03+05, 62, バジお, ECLIPSE*3デコイ
07, 14-12-00=07-06-00+07-06-00, 12=07+05, 15, 浸透襲撃, 第03機械化たてまん小隊
08, 14-12-00=07-06-00+07-06-00, 12=07+05, 66, スクリーン, 混成部隊
09, 12-14-00=06-07-00+06-07-00, 18=09+09, 43, ちめch, [ちめch]時間切れ
10, 09-17-00=05-08-00+04-09-00, 20=10+10, 23, ケルト人, フルプレート
11, 09-17-00=05-08-00+04-09-00, 20=10+10, 68, Ciesta, あらくもー
12, 08-18-00=04-09-00+04-09-00, 22=12+10, 04, U次郎, 浮かれとんちきーズ
13, 07-19-00=03-10-00+04-09-00, 23=13+10, 37, POND, 黒こげチキンο
14, 03-23-00=01-12-00+02-11-00, 28=14+14, 08, アネモネ, 夏はマシンガンズ

1C
#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 23-01-02=12-01-00+11-00-02, 02=01+01, 42, Lekfnov, LediGamayuny
02, 21-01-04=11-00-02+10-01-02, 03=01+02, 36, まの, チーム勇者シャルロ六
03, 19-04-03=11-01-01+08-03-02, 06=03+03, 11, 大犬太, 窮鼠噛猫酒酔零式乙
04, 18-07-01=10-03-00+08-04-01, 10=04+06, 41, Ice, ぼくのなつやすみ
05, 16-10-00=07-06-00+09-04-00, 08=05+03, 01, 6四の兵, 雑魚星0.7
06, 14-12-00=05-08-00+09-04-00, 12=09+03, 34, もろは, CrazyEdges
07, 14-12-00=07-06-00+07-06-00, 12=05+07, 67, 団ちょ, 親不知3c
08, 12-13-01=07-06-00+05-07-01, 14=05+09, 59, 南部方面無人機甲師団, 七戸南部小隊
09, 11-15-00=06-07-00+05-08-00, 18=08+10, 13, たらこおにぎり, ぱたぱたぽたぽた
10, 09-16-01=03-09-01+06-07-00, 18=10+08, 45, ハルゾ, 犬敵必殺 β版
11, 07-19-00=03-10-00+04-09-00, 22=11+11, 32, BOI, 霧夜の月
12, 06-20-00=03-10-00+03-10-00, 23=11+12, 02, 辛味入りかけ汁, 玄関出るとき、右足から。
13, 04-22-00=03-10-00+01-12-00, 24=11+13, 16, WildFlower, 今回は挙動不振で…
14, 02-24-00=01-12-00+01-12-00, 27=14+13, 03, ザイン, Tri-4,6,22
844第10回2ch大会 ◆DrbEkz6qyE :2009/07/06(月) 21:58:35 ID:jzWa4zJt0
1D
#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 19-05-00=09-03-00+10-02-00, 03=02+01, 54, 猫好き, ストーム Ver13
02, 17-04-03=09-02-01+08-02-02, 03=01+02, 47, トロン, つくりかけチーム
03, 17-06-01=09-03-00+08-03-01, 05=02+03, 09, けーわいやー, 白衣の天使たち(弐)
04, 17-07-00=09-03-00+08-04-00, 06=02+04, 20, メンズ, MMM9
05, 13-08-03=07-04-01+06-04-02, 11=05+06, 10, NEET, キャベツ畑でつかまえて
06, 14-10-00=07-05-00+07-05-00, 12=06+06, 58, HIROY, プリンセス ヴァトロワ3
07, 13-09-02=06-05-01+07-04-01, 13=08+05, 05, チェック, Rocaker-T2
08, 12-12-00=07-05-00+05-07-00, 16=06+10, 21, SAT, あろまや四式
09, 10-13-01=05-07-00+05-06-01, 17=09+08, 22, Takuuuumi, 戦車部隊2ndG?
10, 06-12-06=02-07-03+04-05-03, 18=10+08, 46, ZZXX, カメの孤独
11, 05-19-00=02-10-00+03-09-00, 23=12+11, 07, 髭レッド, チェリーレボリューション
12, 05-19-00=03-09-00+02-10-00, 23=11+12, 52, あべ, 第3高射隊
13, 00-24-00=00-12-00+00-12-00, 26=13+13, 17, DAIMON, 先行者

1E
#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 23-01-00=11-01-00+12-00-00, 02=01+01, 49, パス, ブラスト9
02, 18-05-01=09-03-00+09-02-01, 05=03+02, 33, 豚カツな牛丼, ミッドナイト・カルネージ
03, 17-07-00=09-03-00+08-04-00, 06=03+03, 31, FORTRESS, 奥義ホイリーゴーランド!
04, 16-08-00=10-02-00+06-06-00, 06=02+04, 53, BZF, 重戦車部隊R-ウルフAA
05, 13-11-00=07-05-00+06-06-00, 09=05+04, 27, Stand.k, Desailly2
06, 13-11-00=07-05-00+06-06-00, 09=05+04, 55, とんとろ, たいくうせんよう
07, 11-13-00=06-06-00+05-07-00, 16=07+09, 64, G-ONE, ACHILLES Z
08, 10-14-00=04-08-00+06-06-00, 12=08+04, 06, 日々平穏, うっかり侍
09, 10-14-00=04-08-00+06-06-00, 12=08+04, 57, 河豚愛, うづらの卵
10, 08-15-01=04-08-00+04-07-01, 18=08+10, 38, 翁, 忍耐部隊
11, 07-17-00=04-08-00+03-09-00, 20=08+12, 65, K-CID, 弾幕薄いぞ!何やってんの
12, 07-17-00=03-09-00+04-08-00, 23=12+11, 60, うぇぶます, チーム01
13, 02-22-00=00-12-00+02-10-00, 26=13+13, 39, Y子, ぶっぱ部
845第10回2ch大会 ◆DrbEkz6qyE :2009/07/06(月) 22:14:54 ID:jzWa4zJt0
2A
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,31,FORTRESS,奥義ホイリーゴーランド!
02,30,tikin,オブシディアン1.
03,27,Stand.k,Desailly2
04,25,ハナアルキ,オルフェウス9
05,58,HIROY,プリンセス ヴァトロワ3
06,11,大犬太,窮鼠噛猫酒酔零式乙
07,42,Lekfnov,LediGamayuny
08,26,MOA,αοMOA 強行突破部隊
09,47,トロン,つくりかけチーム
10,20,メンズ,MMM9
11,49,パス,ブラスト9
12,01,6四の兵,雑魚星0.7
13,56,UG++,ある日、地雷が落ちてきて
14,62,バジお,ECLIPSE*3デコイ
15,40,ニムロド,ファランクス Di

2B
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,53,BZF,重戦車部隊R-ウルフAA
02,14,カルナナ,アメミット2
03,29,ひで,暴走猪の群
04,10,NEET,キャベツ畑でつかまえて
05,54,猫好き,ストーム Ver13
06,34,もろは,CrazyEdges
07,09,けーわいやー,白衣の天使たち(弐)
08,28,人形使い使い,St.Anger
09,63,Gnome,SpiderSHAFT
10,55,とんとろ,たいくうせんよう
11,36,まの,チーム勇者シャルロ六
12,19,HAYATO,地雷神Ver.4
13,33,豚カツな牛丼,ミッドナイト・カルネージ
14,41,Ice,ぼくのなつやすみ
15,48,ドアのぶ,アングクネー

2C
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,03,ザイン,Tri-4,6,22
02,06,日々平穏,うっかり侍
03,67,団ちょ,親不知3c
04,15,浸透襲撃,第03機械化たてまん小隊
05,35,ライ,ランゴリアーズ
06,07,髭レッド,チェリーレボリューション
07,61,かっぽる,ハッヘルヘル03
08,05,チェック,Rocaker-T2
09,68,Ciesta,あらくもー
10,43,ちめch,[ちめch]時間切れ
11,66,スクリーン,混成部隊
12,22,Takuuuumi,戦車部隊2ndG?
13,64,G-ONE,ACHILLES Z
846第10回2ch大会 ◆DrbEkz6qyE :2009/07/06(月) 22:16:57 ID:jzWa4zJt0
2D
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,12,風城 徹,儚き花の如く・・・
02,23,ケルト人,フルプレート
03,60,うぇぶます,チーム01
04,08,アネモネ,夏はマシンガンズ
05,13,たらこおにぎり,ぱたぱたぽたぽた
06,51,PISCES,『哭天』/【塵芥】
07,45,ハルゾ,犬敵必殺 β版
08,32,BOI,霧夜の月
09,59,南部方面無人機甲師団,七戸南部小隊
10,38,翁,忍耐部隊
11,02,辛味入りかけ汁,玄関出るとき、右足から。
12,18,いるか,いるかさん・試走
13,50,ケロリン,鳳仙花乃セントウ部隊弐

2E
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,16,WildFlower,今回は挙動不振で…
02,21,SAT,あろまや四式
03,52,あべ,第3高射隊
04,44,b.,Psychedelica
05,04,U次郎,浮かれとんちきーズ
06,37,POND,黒こげチキンο
07,39,Y子,ぶっぱ部
08,57,河豚愛,うづらの卵
09,24,ねっこ,RedQueen 4th
10,65,K-CID,弾幕薄いぞ!何やってんの
11,17,DAIMON,先行者
12,46,ZZXX,カメの孤独

ファイルをアップロードしました。
それでは審判にご協力いただける方、お願い致します。
    2A 2B 2C 2D 2E
正順  ○ 未 未 未 未
逆順  未 未 未 未 未
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 未 完 未 未 ○
コメ後 未 未 未 未 ○
847枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 22:21:38 ID:5hIfQSb20
2B正いきます。    
    2A 2B 2C 2D 2E
正順  ○ ○ 未 未 未
逆順  未 未 未 未 未
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 未 完 未 未 ○
コメ後 未 未 未 未 ○
848枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 22:30:59 ID:2c6ySbNM0
2A逆順いきます。    
    2A 2B 2C 2D 2E
正順  ○ ○ 未 未 未
逆順  ○ 未 未 未 未
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 未 完 未 未 ○
コメ後 未 未 未 未 ○
849枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 22:31:35 ID:IYIlCAIa0
1E前半コメントです

    1A 1B 1C 1D 1E
正順  ○ 完 完 完 完
逆順  完 完 完 完 完
コメ前 未 完 未 未 完
コメ後 未 未 未 未 ○

38,オーナ:翁, チーム:忍耐部隊, 3xジェイラー
 3x桜火 対地型 壱式, ジェイラー, 150mm電, ビロ, 冷冷盾

伏せを使用した回避が心地よいジェイラー
カノン伏せでいなし被弾してもシールドでダメージは微々たる量、
ジェイラーらしい動きでいい感じ
遠距離ではうまく機能しているが防御一辺倒では分が悪くなる一方で
そのまま負けのパターン多し
勝ち筋がみえなかった、ロケットの存在もあって近距離型なのか遠距離型なのかも不明で、
コンセプトをはっきりとさせたほうが良いかも
個人的には近距離戦になったらスプー機動で距離を離しても良いような
850枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 22:32:56 ID:IYIlCAIa0
27,オーナ:Stand.k, チーム:Desailly2, 3x冥界
 3xDesailly2 , 冥界, 100mm徹, シミ機, 盾盾冷冷

高次元でのまとめた完成度の高い機雷、ミサイル装備のショット冥界
100Mをきる距離でのアラクネーのさばき方が優秀で相手は疲れてきているのに
こっちはまだまだ元気な状態でそのまま押し切れていた
50Mをきるとすこし怪しくなり、前段階が優秀なだけに少し残念。
軽量級に対しては主導権をにぎれないようで燃料管理のしてある機体に辛い感じ
でも上位機体にあててみたのでしょうがない感じもするし
ショット冥界のなかでは最高峰だと思う


31,オーナ:FORTRESS, チーム:奥義ホイリーゴーランド!, 3xホイリーコーン
 1xゼロ距離無鉄砲・金, ホイリーコーン, 150mm徹, ロ機, 冷盾盾盾
 1xゼロ距離無鉄砲・銀, ホイリーコーン, 150mm徹, ロ機, 冷盾盾盾
 1xゼロ距離無鉄砲・銅, ホイリーコーン, 150mm徹, ロ機, 冷盾盾盾

盾三枚、ロケットのホイリーコーン
盾三枚はほんとに安定度高し、カノンも苦にならず猛火の中すずしい顔で
ゆっくり狙い済ましたロケットは圧巻
軽量級は苦手みたいだがそれ以上の魅力がある
ロケットけん制後、機雷群の下を高速周回する戦術は面白いが
あてた三機体ともに遠距離狙撃をされてたので動かす手段がほしい
これで対空でも勝負できたら恐ろしい
851枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 22:34:29 ID:IYIlCAIa0
3,オーナ:豚カツな牛丼, チーム:ミッドナイト・カルネージ, ノーランダー + アングリフ + ホイリーコーン
 1xダイヤモンド・カッター, ノーランダー, 100mm熱, 手除除, 妨加加
 1xBドラグーン, アングリフ, 150mm徹, ビパ機, 妨冷盾盾
 1xダーク・ナイト, ホイリーコーン, 150mm徹, 霧機, 妨盾盾盾

何かと話題になっているジャミング装備での混成部隊版
ホイリーが霧を吐きながらお昼ね、ノーランはアングを追いかけ遭遇したら
アングの影から飛び出て瞬殺
各機体の役割がはっきりしていて戦術がはまると混成部隊らしい綺麗さがある
戦術がずれたときに簡単に崩れるのも混成部隊らしい
ロックが違い二機が離れたときや状況が不利なときに集合ルーチンでしきり直し
というのは難しいでしょうか


06,オーナ:日々平穏, チーム:うっかり侍, 3xバジリスク
 3xチャリオver1.27, バジリスク, 150mm徹, カロ霧, 盾盾冷冷

何かと話題になっているジャミング装備でのバジリスク版
1対1でも勝負できる安定度の高いカノン機が数的有利な状況ではほとんどの機体は
太刀打ち出来ないでしょう。
しかし数的不利な状況を自ら作ってしまう事が多く逆に返り討ちあってしまうのが残念
障害物を綺麗に避けるなどの機体の完成度をじっくり高めるとやりたいことがはっきりしているので
恐ろしい機体に変化するかも。
852枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 22:36:01 ID:IYIlCAIa0
53,オーナ:BZF, チーム:重戦車部隊R-ウルフAA, 3xバッドドリーム
 2xR-ウルフAAc0705, バッドドリーム, 150mm徹, レ機機, 冷冷盾盾
 1xR-ウルフAAe0705, バッドドリーム, 150mm徹, レ機機, 妨冷盾盾

レールガン・レールガンなバッドドリーム
最高峰のバッドドリームでちょっとコメント辛いです
完成度も高く良くも悪くもレールガンしだいで対空でも一撃でなんとかしてるし
これで負けてもしょうがないと思う
対空で少し気になったのがポジションを確保したあとあまり動かなくなって機雷を
温存しすぎるような
全弾、機雷を放出するまでは動き回っても良いような


49,オーナ:パス, チーム:ブラスト9, 3xフライド
 3xブラスト9, フライド, 60mm爆, ビビ地, 修修

対機雷戦が優秀なフライド
これも最高峰のフライドでちょっとコメント辛いです
機雷のいなし方がとにかく優秀で大量のミサイル装備の機体以外には
負ける気配がない
ムラマサを絡めたミサイルが辛いけど回避能力と二連修復で多少の不利は
覆しそうで弱いところを指摘したところでメタ読みのレベルの話かなと
853枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 22:42:24 ID:aFBW65MYP
乙です。
2D逆いきます。
    2A 2B 2C 2D 2E
正順  ○ ○ 未 未 未
逆順  ○ 未 未 ○ 未
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 未 完 未 未 完
コメ後 未 未 未 未 ○
854枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 22:43:49 ID:aFBW65MYP
乙です。
2D逆いきます。
    2A 2B 2C 2D 2E
正順  ○ ○ 未 未 未
逆順  ○ 未 未 ○ 未
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 未 完 未 未 完
コメ後 未 未 未 未 ○
855枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 22:44:15 ID:Hki3hoxp0
2C正順行きます

    2A 2B 2C 2D 2E
正順  ○ ○ ○ 未 未
逆順  ○ 未 未 未 未
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 未 完 未 未 完
コメ後 未 未 未 未 ○
856枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 22:44:59 ID:Hki3hoxp0
    2A 2B 2C 2D 2E
正順  ○ ○ ○ 未 未
逆順  ○ 未 未 ○ 未
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 未 完 未 未 完
コメ後 未 未 未 未 ○
857枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 23:25:11 ID:8WJP+uzS0
2B逆逝きます。
    2A 2B 2C 2D 2E
正順  ○ ○ ○ 未 未
逆順  ○ ○ 未 ○ 未
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 未 完 未 未 完
コメ後 未 未 未 未 ○
858枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 23:51:45 ID:fU2nyhs/0
1D前半コメやります。

    2A 2B 2C 2D 2E
正順  ○ ○ ○ 未 未
逆順  ○ ○ 未 ○ 未
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 未 完 未 ○ 完
コメ後 未 未 未 未 ○
859枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 00:05:39 ID:jWMqLSIe0
2E正逝きます。

    2A 2B 2C 2D 2E
正順  ○ ○ ○ 未 ○
逆順  ○ ○ 未 ○ 未
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 未 完 未 ○ 完
コメ後 未 未 未 未 ○
860枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 01:10:11 ID:blZ/7XW1O
中古なのに5000ぐらいしてたけど、
もしかしてプレミアなの?
861枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 01:16:53 ID:qHkU3BGF0
出荷数が少ないのと、人を選ぶが良ゲーなため
862枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 01:20:03 ID:YqasIetL0
>>860
新品か中古かわかんないけど
アマゾンとかでも2万とかで出してるね
5000円だったら即確保レベル
863枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 01:23:23 ID:Teo+LZ9R0
2C正順結果です。

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13
01 \ × × × × ○ × × × × × × × 01-11-00 12?位
02 ○ \ × × ○ ○ × × ○ × × × × 04-08-00 10位
03 ○ ○ \ × × ○ × × ○ ○ ○ × × 06-06-00 08?位
04 ○ ○ ○ \ × ○ × ○ ○ ○ ○ × × 08-04-00 03?位
05 ○ × ○ ○ \ ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ 09-03-00 02位
06 × × × × × \ × ○ × × × × × 01-11-00 12?位
07 ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ × ○ × × ○ × 08-04-00 03?位
08 ○ ○ ○ × ○ × ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ 10-02-00 01位
09 ○ × × × × ○ × × \ × × × × 02-10-00 11位
10 ○ ○ × × × ○ ○ × ○ \ ○ × ○ 07-05-00 07位
11 ○ ○ × × × ○ ○ × ○ × \ ○ × 06-06-00 08?位
12 ○ ○ ○ ○ × ○ × × ○ ○ × \ ○ 08-04-00 03?位
13 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ × ○ × \ 08-04-00 03?位

2C
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,03,ザイン,Tri-4,6,22
02,06,日々平穏,うっかり侍
03,67,団ちょ,親不知3c
04,15,浸透襲撃,第03機械化たてまん小隊
05,35,ライ,ランゴリアーズ
06,07,髭レッド,チェリーレボリューション
07,61,かっぽる,ハッヘルヘル03
08,05,チェック,Rocaker-T2
09,68,Ciesta,あらくもー
10,43,ちめch,[ちめch]時間切れ
11,66,スクリーン,混成部隊
12,22,Takuuuumi,戦車部隊2ndG?
13,64,G-ONE,ACHILLES Z

    2A 2B 2C 2D 2E
正順  ○ ○ 完 未 ○
逆順  ○ ○ 未 ○ 未
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 未 完 未 ○ 完
コメ後 未 未 未 未 ○
864枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 01:25:30 ID:ZAj/JKhp0
>>860
当たりなら軽くペイする
外れても高値で売れるし買って損はないと思うよ。
865枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 01:39:33 ID:UvIf+8gYP
2D逆結果です。

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13
01 \ × ○ ○ ○ × ○ × × ○ × ○ ○ 07-05-00 04?位
02 ○ \ ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ 10-02-00 02位
03 × × \ × × × × × ○ ○ ○ × ○ 04-08-00 09?位
04 × × ○ \ × × × × × ○ × × ○ 03-09-00 12位
05 × ○ ○ ○ \ ○ × × × ○ ○ ○ ○ 08-04-00 03位
06 ○ × ○ ○ × \ × × ○ × ○ × ○ 06-06-00 07位
07 × × ○ ○ ○ ○ \ × ○ × ○ × ○ 07-05-00 04?位
08 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ 12-00-00 01位
09 ○ × × ○ ○ × × × \ × × ○ ○ 05-07-00 08位
10 × × × × × ○ ○ × ○ \ × × ○ 04-08-00 09?位
11 ○ × × ○ × × × × ○ ○ \ × × 04-08-00 09?位
12 × × ○ ○ × ○ ○ × × ○ ○ \ ○ 07-05-00 04?位
13 × × × × × × × × × × ○ × \ 01-11-00 13位

#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,50,ケロリン,鳳仙花乃セントウ部隊弐
02,18,いるか,いるかさん・試走
03,02,辛味入りかけ汁,玄関出るとき、右足から。
04,38,翁,忍耐部隊
05,59,南部方面無人機甲師団,七戸南部小隊
06,32,BOI,霧夜の月
07,45,ハルゾ,犬敵必殺 β版
08,51,PISCES,『哭天』/【塵芥】
09,13,たらこおにぎり,ぱたぱたぽたぽた
10,08,アネモネ,夏はマシンガンズ
11,60,うぇぶます,チーム01
12,23,ケルト人,フルプレート
13,12,風城 徹,儚き花の如く・・・

    2A 2B 2C 2D 2E
正順  ○ ○ 完 未 ○
逆順  ○ ○ 未 完 未
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 未 完 未 ○ 完
コメ後 未 未 未 未 ○
866枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 02:49:03 ID:M5XfxCk6O
>>860
5000って安くね?
俺が買ったときはもっと高かった
867枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 03:49:41 ID:ti9LRDzO0
wikiのリーグ分けの説明見てもイマイチ何位まで上位に
上がれるのか判りにくいな、皆わかってるの?
868枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 04:22:02 ID:NKaAWXAX0
・1E後半分

55,オーナ:とんとろ, チーム:たいくうせんよう, トライポッド + 2xラスティネール
 1xBadManテスト, トライポッド, 10mmス, ビ機地, 妨妨レ
 2xナイトスナイパープロト2, ラスティネール, 60mm熱, カ機霧, 妨冷レレ

10mm装甲トライポッドと60耐熱ラスティネールの豆腐ジャミングチーム。
開幕後、ラスティネールがジャミングフォグ発射、トライポッドは左サイドから単騎接近していく。
トライポッドがちょこまかして後ろからレーダー強化二枚のラスティネールが狙い撃つ。
後衛のラスティネールは、レーダー強化二枚を同時起動させつつも、撃たれ弱さと引き換えに手に入れた良好な排熱性能を如何なく発揮して相当カノンを撃てる。
特にアラクネーなどの機動力に乏しい多脚に対してはペースを握っていける。
ジャミング下でカノンの雨にもかかわらず頑なに前進しようとする相手も、トライポッドに切り込まれると明後日の方向に誘導され、ラスティネールまでたどり着くことができない。というのが勝ちパターン。
ただしそのトライポッドがすぐに死にがち。
史上最薄装甲の上に、集中的に狙われる危険な役を買って出ているのでほんとに一瞬で散ることもある。
積極的に突撃した挙句華麗に特殊動作1で身を翻し地雷を放り込む様は優美であるけども、こっちからは敵を捕捉しつつ敵からは見られない位置を保って蜂のように刺せたら…
あとは、ジャミングフォグもレーダー強化も60秒前後で切れることが多い。けちって長時間もたせるよりも序盤に圧倒的有利な立場で展開したいから豪勢に使うことを選んだのだと思うけど、後半戦がはらはら


64,オーナ:G-ONE, チーム:ACHILLES Z, 3x冥界
 3xACHILLES Z, 冥界, 150mm徹, ビミ機, 冷冷盾盾

ビームとミサイルで牽制しつつ、ジャンプ射撃、急速前進、特殊動作でどんどん間合をつめる。
肉を斬らせながら敵に熱を溜めて、膠着したかなと見せかけた頃には敵を倒している。
一方的な快勝はしにくいけど安定感のある戦いぶり。
対空時は、ほどよい間隔で機雷を浮かせつつ壁沿いを周る。かな?
ミサイルに対する装備を持たず、多弾ミサイルにはガードで耐えて最後の一発をジャンプ。それでも冥界ガードとシールドパワーなら十分。

敵弾を回避しているといつの間にか味方同士固まってしまうことが多いのが気になった。
ジャミング下や、目の前の敵を倒したあとなど、静止してしまうことがままある。仕様じゃないと思うんだけど、なぜ気付かなかった。
869枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 04:24:53 ID:NKaAWXAX0
57,オーナ:河豚愛, チーム:うづらの卵, 3xフライド
 3xづら, フライド, 80mm爆, ビビ地, 妨修

カラカラフライド
積極的に敵の上に落とすのではなく、開幕から隙間なくフィールドを地雷で埋めていく感じ。
地雷のまき方に、敵の真上に落として一息に一機倒して優位に立つ戦法と、戦場にくまなく配置して動きを制限した後僅かなダメージを与えるだけで判定勝ちを狙う戦法があるとしたら、後者の方。
敵が地雷原を見て消極的になってくれればそれほど心配はいらないものの、死ぬ気で蹴散らしながら接近を試みるタイプの敵だと、一人が集中して狙われ続けて修復し切れないダメージを負うのが怖い。
飛行の潜在能力がどれだけなのかよくわからないけど、ミサイル回避はもうちょっとがんばれそう。
単発の単発ミサイルは確実にかわし、集中ミサイルにオプション起動という辺りは可能なのかな。むつかしいのかな。

60,オーナ:うぇぶます, チーム:チーム01, 綾影 + セメタリーキーパー + フライド
 1x綾影, 綾影, 100mm徹, シミロ, 修冷冷
 1xセメタリーキーパー, セメタリーキーパー, 90mm徹, カ機囮, 冷冷修
 1xフライド, フライド, 40mmビ, ビビ機, 修妨

綾影さんとセメタリーキーパーを擁する混成チーム
フライドが先行して、ショットガンとカノンで好き勝手に撃ちまくれる展開が理想。
名前を忘れた半永久的に浮かぶ機雷をまきながら遊撃するフライドが敵を引き付けられると前途洋々。
基本的にがちんこの一対一で優位に立てる場面は少なそうなのでミスマッチが作れないと厳しい場面が多い。

ショットガン持ちの綾影さんは正直あなどっていた。
散弾を撃ちまくることで敵を回避地獄に陥れることができ、その結果生き残りやすさを発揮していた。
ただ、冷却オプションとミサイル・ロケットはあまり活躍する機会がないようだった。
オーソドックスに誘導妨害と定期ミサイルとするだけでもちょっと違う気がする。
あとはミサイルのよけ方とか、間合を調整する挙動を先人から学ぶともっと気持ちよくなれると思った。

男のダンディズムを表現するためだけにいると思い込んでいたセメタリーキーパーだけど、斜めジャンプを存分に乱用してその存在意義を示す。
デススフィアを引き付けてジャンプで飛び越したり、ミサイルをジャンプの登りと降りでかわすなどのミラクルを誘発しやすいのは気のせいではないだろう。
旋回目的なのか、ぶんぶん腕を振り回すのがチャーミング。
エネルギーを潤沢に残しつつ弾数切れとなる様子が散見された。攻撃のされ方によってはそうでもないのかな。

失礼ながら最初見たときは微妙な臭いがしちゃってたけど、チームとしてかなり噛み合っていた。
870枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 04:26:54 ID:NKaAWXAX0
65,オーナ:K-CID, チーム:弾幕薄いぞ!何やってんの, 3xローケン
 3x鮭の息子, ローケン, 150mm徹, ビシ機, 妨冷冷冷

20ほどの省チップローケン
ターゲットは一人ずつ集中して、常にショットガンを移動射撃してくる。
斜めの初期配置から流れるように敵の周りを周り殺す。
直接狙っているのは一人であるが、絶え間なくショットガンを撃ちまくっているので流れ弾の量もものすごく、無関係の敵も回避させられ続ける。
カノンのような野太い攻撃で足止めできなければ三重冷却から繰り出される無尽蔵の散弾に対抗するのは難しい。
ジャミングされると壁にぶつかり続けてしまうのもチップ数と形の制限から仕方ないことなのか。
 v
iMas
それと、どう見ても弾幕濃厚です本当にありがとうございました

39,オーナ:Y子, チーム:ぶっぱ部, 3xアラクネー
 3xお願い魔神拳, アラクネー, 120mm徹, カ地機, 妨冷冷盾

地雷と機雷を副武装に持つ24チップのアラクネー
ずんずん前進し、肉薄できるとデススフィアをばらまく。
アラクネーとデススフィアの組み合わせは新鮮で、寄ってきてくれる敵を撃退するには便利。
しかしどうにも弾を撃たな過ぎる。
そしてエネルギーが少ない。
その結果大量にカノンを死蔵しながらエネルギー切れの憂き目にあう。
結局弾をよけるのにジャンプさせられているので、その際くらいは弾を撃った方がいい。
冷却を使うタイミングが遅かったり、自分の地雷に反応してガードし続けたりするけど、このチップ数に収めたのなら致し方ないのか。

    2A 2B 2C 2D 2E
正順  ○ ○ 完 未 ○
逆順  ○ ○ 未 完 未
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 未 完 未 ○ 完
コメ後 未 未 未 未 完

ただの感想だこれ
改善の提案だのができなくて申し訳ないです
871枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 06:03:58 ID:xXRTdUDk0
2B正
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15
01 \ ○ × × × ○ △ × × ○ × × × ○ × 04-09-01 13位
02 × \ × ○ × ○ × × × ○ ○ × × × ○ 05-09-00 10?位
03 ○ ○ \ ○ × ○ × ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ 10-04-00 02?位
04 ○ × × \ × ○ × ○ × ○ ○ × ○ ○ × 07-07-00 08?位
05 ○ ○ ○ ○ \ ○ × ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ 11-03-00 01位
06 × × × × × \ × × × × ○ × ○ × × 02-12-00 14位
07 △ ○ ○ ○ ○ ○ \ × △ ○ △ ○ × △ ○ 08-02-04 02?位
08 ○ ○ × × × ○ ○ \ × ○ × × × ○ ○ 07-07-00 08?位
09 ○ ○ × ○ × ○ △ ○ \ ○ ○ × ○ × ○ 09-04-01 04?位
10 × × × × × ○ × × × \ × × × △ × 01-12-01 15位
11 ○ × ○ × ○ × △ ○ × ○ \ ○ ○ △ ○ 08-04-02 06?位
12 ○ ○ × ○ × ○ × ○ ○ ○ × \ ○ △ ○ 09-04-01 04?位
13 ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ × ○ × × \ ○ ○ 09-05-00 06?位
14 × ○ × × × ○ △ × ○ △ △ △ × \ × 03-07-04 10?位
15 ○ × × ○ × ○ × × × ○ × × × ○ \ 05-09-00 10?位

#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,53,BZF,重戦車部隊R-ウルフAA
02,14,カルナナ,アメミット2
03,29,ひで,暴走猪の群
04,10,NEET,キャベツ畑でつかまえて
05,54,猫好き,ストーム Ver13
06,34,もろは,CrazyEdges
07,09,けーわいやー,白衣の天使たち(弐)
08,28,人形使い使い,St.Anger
09,63,Gnome,SpiderSHAFT
10,55,とんとろ,たいくうせんよう
11,36,まの,チーム勇者シャルロ六
12,19,HAYATO,地雷神Ver.4
13,33,豚カツな牛丼,ミッドナイト・カルネージ
14,41,Ice,ぼくのなつやすみ
15,48,ドアのぶ,アングクネー

ホイリーコーン軍団が上位独占です。地雷神は相性の悪い
逃げホイリーにかなり苦戦していました。
アラクネーチーム頑張れ!
872枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 06:04:55 ID:xXRTdUDk0
    2A 2B 2C 2D 2E
正順  ○ 完 完 未 ○
逆順  ○ ○ 未 完 未
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 未 完 未 ○ 完
コメ後 未 未 未 未 完
873枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 06:27:26 ID:bS1HQnQ40
2B逆順結果です。

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15
01 \ × × × × ○ × × × × × × ○ × × 02-12-00 14?位
02 ○ \ × ○ △ × ○ × △ ○ × × × × × 04-08-02 11位
03 ○ ○ \ × △ × × × ○ × ○ × ○ ○ × 06-07-01 10位
04 ○ × ○ \ × ○ ○ ○ × ○ × × × ○ × 07-07-00 08?位
05 ○ △ △ ○ \ ○ ○ × △ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 10-01-03 01位
06 × ○ ○ × × \ × × × × × × × × × 02-12-00 14?位
07 ○ × ○ × × ○ \ × × × × × × × ○ 04-10-00 12?位
08 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ \ × ○ × ○ × × ○ 09-05-00 05位
09 ○ △ × ○ △ ○ ○ ○ \ ○ × ○ ○ ○ × 09-03-02 03?位
10 ○ × ○ × × ○ ○ × × \ × × × × × 04-10-00 12?位
11 ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ × ○ 11-03-00 02位
12 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × × ○ × \ × × ○ 08-06-00 06?位
13 × ○ × ○ × ○ ○ ○ × ○ × ○ \ × × 07-07-00 08?位
14 ○ ○ × × × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ \ ○ 10-04-00 03?位
15 ○ ○ ○ ○ × ○ × × ○ ○ × × ○ × \ 08-06-00 06?位
No チーム名 オーナー名
01 アングクネー ドアのぶ
02 ぼくのなつやすみ Ice
03 ミッドナイト・カルネージ 豚カツな牛丼
04 地雷神Ver.4 HAYATO
05 チーム勇者シャルロ六 まの
06 たいくうせんよう とんとろ
07 SpiderSHAFT Gnome 
08 St.Anger 人形使い使い
09 白衣の天使たち(弐) けーわいやー
10 CrazyEdges もろは
11 ストーム Ver13 猫好き
12 キャベツ畑でつかまえて NEET
13 暴走猪の群 ひで
14 アメミット2 カルナナ
15 重戦車部隊R−ウルフAA BZF


8割が判定という拮抗した戦いでした。
874枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 06:29:51 ID:bS1HQnQ40
    2A 2B 2C 2D 2E
正順  ○ 完 完 未 ○
逆順  ○ 完 未 完 未
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 未 完 未 ○ 完
コメ後 未 未 未 未 完
875枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 06:52:45 ID:eXALpjq70
2C正順結果です。

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ × × × × × × × ○ × ○ × 02-09-00 11位
02 ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ 09-02-00 02位
03 ○ × \ × ○ × × × × × ○ × 03-08-00 09位
04 ○ × ○ \ ○ × ○ × ○ × ○ ○ 07-04-00 05位
05 ○ × × × \ × × × × × ○ △ 02-08-01 10位
06 ○ × ○ ○ ○ \ × × × × ○ △ 05-05-01 06?位
07 ○ × ○ × ○ ○ \ × × × ○ △ 05-05-01 06?位
08 ○ × ○ ○ ○ ○ ○ \ × ○ ○ △ 08-02-01 03位
09 × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ \ × ○ △ 07-03-01 04位
10 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ \ ○ ○ 10-01-00 01位
11 × × × × × × × × × × \ × 00-11-00 12位
12 ○ × ○ × △ △ △ △ △ × ○ \ 03-03-05 06?位

#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,16,WildFlower,今回は挙動不振で…
02,21,SAT,あろまや四式
03,52,あべ,第3高射隊
04,44,b.,Psychedelica
05,04,U次郎,浮かれとんちきーズ
06,37,POND,黒こげチキンο
07,39,Y子,ぶっぱ部
08,57,河豚愛,うづらの卵
09,24,ねっこ,RedQueen 4th
10,65,K-CID,弾幕薄いぞ!何やってんの
11,17,DAIMON,先行者
12,46,ZZXX,カメの孤独

    2A 2B 2C 2D 2E
正順  ○ 完 完 未 完
逆順  ○ 完 未 完 未
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 未 完 未 ○ 完
コメ後 未 未 未 未 完
876枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 07:59:15 ID:qHkU3BGF0
2A逆順
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15
01 \ ○ ○ × ○ × × × ○ × × × ○ ○ × 06-08-00 09?位
02 × \ × × × × × × × ○ × × × × × 01-13-00 15位
03 × ○ \ ○ × × × ○ × × ○ ○ ○ × ○ 07-07-00 07位
04 ○ ○ × \ × ○ × × × × ○ ○ △ × ○ 06-07-01 08位
05 × ○ ○ ○ \ ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ × × 09-05-00 05位
06 ○ ○ ○ × × \ × × × × ○ ○ ○ × × 06-08-00 09?位
07 ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ × × ○ ○ ○ × ○ 11-03-00 02位
08 ○ ○ × ○ × ○ × \ × × ○ × ○ × × 06-08-00 09?位
09 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ △ ○ ○ × × ○ 10-03-01 03?位
10 ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ △ \ ○ ○ ○ × ○ 10-03-01 03?位
11 ○ ○ × × × × × × × × \ △ × × × 02-11-01 14位
12 ○ ○ × × × × × ○ × × △ \ × × × 03-10-01 13位
13 × ○ × △ × × × × ○ × ○ ○ \ × × 04-09-01 12位
14 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ 13-01-00 01位
15 ○ ○ × × ○ ○ × ○ × × ○ ○ ○ × \ 08-06-00 06位

2A
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,40,ニムロド,ファランクス Di
02,62,バジお,ECLIPSE*3デコイ
03,56,UG++,ある日、地雷が落ちてきて
04,01,6四の兵,雑魚星0.7
05,49,パス,ブラスト9
06,20,メンズ,MMM9
07,47,トロン,つくりかけチーム
08,26,MOA,αοMOA 強行突破部隊
09,42,Lekfnov,LediGamayuny
10,11,大犬太,窮鼠噛猫酒酔零式乙
11,58,HIROY,プリンセス ヴァトロワ3
12,25,ハナアルキ,オルフェウス9
13,27,Stand.k,Desailly2
14,30,tikin,オブシディアン1.
15,31,FORTRESS,奥義ホイリーゴーランド!

    2A 2B 2C 2D 2E
正順  ○ 完 完 未 完
逆順  完 完 未 完 未
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 未 完 未 ○ 完
コメ後 未 未 未 未 完
877枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 10:11:16 ID:NYdvMXRS0
>>875
あれ?リーグが違ってるような?
878枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 11:26:43 ID:J62YQkJ00
>>877
最初の2C正順結果ですってのが間違ってるだけで進捗は合ってるみたいですね
879枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 12:10:59 ID:DycWH2sK0
2D正順します
880875:2009/07/07(火) 12:12:48 ID:c5YFpxWAO
最初のコメントが間違ってました。2E正順結果です。
881879:2009/07/07(火) 13:54:42 ID:DycWH2sK0
進行状況書き忘れてた

    2A 2B 2C 2D 2E
正順  ○ 完 完 ○ 完
逆順  完 完 未 完 未
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 未 完 未 ○ 完
コメ後 未 未 未 未 完
882枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 13:58:56 ID:1pD+Uz7S0
2E逆行きます。

  2A 2B 2C 2D 2E
正順  ○ 完 完 ○ 完
逆順  完 完 未 完 ○
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 未 完 未 ○ 完
コメ後 未 未 未 未 完
883枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 17:04:56 ID:1pD+Uz7S0
2E逆結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ ○ × △ △ △ △ △ × ○ ○ × 03-03-05 07位
02 × \ × × × × × × × × × × 00-11-00 12位
03 ○ ○ \ ○ × ○ ○ ○ × ○ × ○ 08-03-00 03位
04 △ ○ × \ ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ 07-03-01 04位
05 △ ○ ○ × \ ○ × ○ ○ × × ○ 06-04-01 05位
06 △ ○ × × × \ × × × ○ × ○ 03-07-01 10位
07 △ ○ × ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ × ○ 08-02-01 02位
08 △ ○ × × × ○ × \ ○ × × ○ 04-06-01 09位
09 ○ ○ ○ ○ × ○ × × \ × × ○ 06-05-00 06位
10 × ○ × × ○ × × ○ ○ \ × ○ 05-06-00 08位
11 × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ 09-02-00 01位
12 ○ ○ × × × × × × × × × \ 02-09-00 11位

#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,46,ZZXX,カメの孤独
02,17,DAIMON,先行者
03,65,K-CID,弾幕薄いぞ!何やってんの
04,24,ねっこ,RedQueen 4th
05,57,河豚愛,うづらの卵
06,39,Y子,ぶっぱ部
07,37,POND,黒こげチキンο
08,04,U次郎,浮かれとんちきーズ
09,44,b.,Psychedelica
10,52,あべ,第3高射隊
11,21,SAT,あろまや四式
12,16,WildFlower,今回は挙動不振で…

  2A 2B 2C 2D 2E
正順  ○ 完 完 ○ 完
逆順  完 完 未 完 完
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 未 完 未 ○ 完
コメ後 未 未 未 未 完

884枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 18:02:48 ID:1pD+Uz7S0
2C逆行きます。

    2A 2B 2C 2D 2E
正順  ○ 完 完 ○ 完
逆順  完 完 ○ 完 完
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 未 完 未 ○ 完
コメ後 未 未 未 未 完
885枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 18:35:30 ID:DycWH2sK0
2D正順結果です

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13
01 \ × ○ × ○ × × × × × × × × 02-10-00 12?位
02 ○ \ ○ × × × × × × ○ ○ × × 04-08-00 09?位
03 × × \ ○ ○ × × ○ × ○ ○ △ × 05-06-01 07位
04 ○ ○ × \ ○ × ○ × × × × × × 04-08-00 09?位
05 × ○ × × \ × × × × ○ × × ○ 03-09-00 11位
06 ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 11-01-00 01位
07 ○ ○ ○ × ○ × \ ○ × ○ ○ ○ × 08-04-00 05位
08 ○ ○ × ○ ○ × × \ × ○ × × ○ 06-06-00 06位
09 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ \ ○ ○ ○ × 10-02-00 02位
10 ○ × × ○ × × × × × \ × × × 02-10-00 12?位
11 ○ × × ○ ○ × × ○ × ○ \ × × 05-07-00 08位
12 ○ ○ △ ○ ○ × × ○ × ○ ○ \ ○ 08-03-01 04位
13 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ × \ 09-03-00 03位

#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,12,風城 徹,儚き花の如く・・・
02,23,ケルト人,フルプレート
03,60,うぇぶます,チーム01
04,08,アネモネ,夏はマシンガンズ
05,13,たらこおにぎり,ぱたぱたぽたぽた
06,51,PISCES,『哭天』/【塵芥】
07,45,ハルゾ,犬敵必殺 β版
08,32,BOI,霧夜の月
09,59,南部方面無人機甲師団,七戸南部小隊
10,38,翁,忍耐部隊
11,02,辛味入りかけ汁,玄関出るとき、右足から。
12,18,いるか,いるかさん・試走
13,50,ケロリン,鳳仙花乃セントウ部隊弐

    2A 2B 2C 2D 2E
正順  ○ 完 完 完 完
逆順  完 完 ○ 完 完
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 未 完 未 ○ 完
コメ後 未 未 未 未 完
886884:2009/07/07(火) 18:55:43 ID:1pD+Uz7S0
2C逆はただいま回している所です。
9時頃結果を貼れると思うので、少々お待ちください。
887枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 20:40:50 ID:Htuyf/CD0
>>885,883,876,875,873,871,865,863
審判、ありがとうございます。
>>849,868
コメントありがとうございます。

2C逆の結果を張られ次第、2A正も貼ります。
888枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 21:04:51 ID:rprtL06h0
お待たせしました。2C逆結果です。

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13
01 \ × ○ × ○ × × ○ × × ○ ○ ○ 06-06-00 06?位
02 ○ \ × ○ ○ × × ○ × × × ○ ○ 06-06-00 06?位
03 × ○ \ ○ ○ × × ○ × × × ○ ○ 06-06-00 06?位
04 ○ × × \ ○ × ○ ○ × × × ○ ○ 06-06-00 06?位
05 × × × × \ × × ○ × × × × ○ 02-10-00 11?位
06 ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ × ○ × ○ ○ ○ 10-02-00 02?位
07 ○ ○ ○ × ○ × \ ○ × × ○ ○ ○ 08-04-00 04?位
08 × × × × × ○ × \ × × × × ○ 02-10-00 11?位
09 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ \ ○ × ○ ○ 10-02-00 02?位
10 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × \ ○ ○ ○ 11-01-00 01位
11 × ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ × \ ○ ○ 08-04-00 04?位
12 × × × × ○ × × ○ × × × \ ○ 03-09-00 10位
13 × × × × × × × × × × × × \ 00-12-00 13位

#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,64,G-ONE,ACHILLES Z
02,22,Takuuuumi,戦車部隊2ndG?
03,66,スクリーン,混成部隊
04,43,ちめch,[ちめch]時間切れ
05,68,Ciesta,あらくもー
06,05,チェック,Rocaker-T2
07,61,かっぽる,ハッヘルヘル03
08,07,髭レッド,チェリーレボリューション
09,35,ライ,ランゴリアーズ
10,15,浸透襲撃,第03機械化たてまん小隊
11,67,団ちょ,親不知3c
12,06,日々平穏,うっかり侍
13,03,ザイン,Tri-4,6,22

    2A 2B 2C 2D 2E
正順  ○ 完 完 完 完
逆順  完 完 完 完 完
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 未 完 未 ○ 完
コメ後 未 未 未 未 完
889第10回2ch大会 ◆DrbEkz6qyE :2009/07/07(火) 21:06:36 ID:Htuyf/CD0
ありがとうございます。2次リーグ集計に入ります。

2A正
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15
01 \ × ○ ○ ○ × × × × × × × × ○ ○ 05-09-00 11位
02 ○ \ ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ 11-03-00 02?位
03 × × \ × ○ × × × ○ × × × × × × 02-12-00 14位
04 × × ○ \ × × × × × × × × × ○ ○ 03-11-00 12?位
05 × × × ○ \ × × × × × × × × ○ ○ 03-11-00 12?位
06 ○ × ○ ○ ○ \ △ ○ △ ○ × ○ ○ ○ ○ 10-02-02 02?位
07 ○ ○ ○ ○ ○ △ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 12-01-01 01位
08 ○ × ○ ○ ○ × × \ × ○ × ○ × ○ × 07-07-00 09位
09 ○ ○ × ○ ○ △ × ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ × 10-03-01 04位
10 ○ × ○ ○ ○ × × × × \ × ○ ○ ○ ○ 08-06-00 06?位
11 ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ \ ○ × ○ × 09-05-00 05位
12 ○ ○ ○ ○ ○ × × × × × × \ ○ ○ ○ 08-06-00 06?位
13 ○ × ○ ○ ○ × × ○ × × ○ × \ ○ ○ 08-06-00 06?位
14 × × ○ × × × × × × × × × × \ × 01-13-00 15位
15 × × ○ × × × ○ ○ ○ × ○ × × ○ \ 06-08-00 10位
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,31,FORTRESS,奥義ホイリーゴーランド!
02,30,tikin,オブシディアン1.
03,27,Stand.k,Desailly2
04,25,ハナアルキ,オルフェウス9
05,58,HIROY,プリンセス ヴァトロワ3
06,11,大犬太,窮鼠噛猫酒酔零式乙
07,42,Lekfnov,LediGamayuny
08,26,MOA,αοMOA 強行突破部隊
09,47,トロン,つくりかけチーム
10,20,メンズ,MMM9
11,49,パス,ブラスト9
12,01,6四の兵,雑魚星0.7
13,56,UG++,ある日、地雷が落ちてきて
14,62,バジお,ECLIPSE*3デコイ
15,40,ニムロド,ファランクス Di

    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 未 完 未 ○ 完
コメ後 未 未 未 未 完
890第10回2ch大会 ◆DrbEkz6qyE :2009/07/07(火) 21:08:07 ID:Htuyf/CD0
二次リーグ結果です。
2A
#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 24-04-00=11-03-00+13-01-00, 03=02+01, 30, tikin, オブシディアン1.
02, 22-04-02=12-01-01+10-03-01, 04=01+03, 42, Lekfnov, LediGamayuny
03, 20-05-03=10-02-02+10-03-01, 05=02+03, 11, 大犬太, 窮鼠噛猫酒酔零式乙
04, 21-06-01=10-03-01+11-03-00, 06=04+02, 47, トロン, つくりかけチーム
05, 18-10-00=09-05-00+09-05-00, 10=05+05, 49, パス, ブラスト9
06, 15-13-00=08-06-00+07-07-00, 13=06+07, 56, UG++, ある日、地雷が落ちてきて
07, 14-13-01=08-06-00+06-07-01, 14=06+08, 01, 6四の兵, 雑魚星0.7
08, 14-14-00=08-06-00+06-08-00, 15=06+09, 20, メンズ, MMM9
09, 13-15-00=05-09-00+08-06-00, 17=11+06, 31, FORTRESS, 奥義ホイリーゴーランド!
10, 13-15-00=07-07-00+06-08-00, 18=09+09, 26, MOA, αοMOA 強行突破部隊
11, 12-16-00=06-08-00+06-08-00, 19=10+09, 40, ニムロド, ファランクス Di
12, 06-21-01=03-11-00+03-10-01, 25=12+13, 25, ハナアルキ, オルフェウス9
13, 06-21-01=02-12-00+04-09-01, 26=14+12, 27, Stand.k, Desailly2
14, 05-22-01=03-11-00+02-11-01, 26=12+14, 58, HIROY, プリンセス ヴァトロワ3
15, 02-26-00=01-13-00+01-13-00, 30=15+15, 62, バジお, ECLIPSE*3デコイ

2B
#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 22-06-00=11-03-00+11-03-00, 03=01+02, 54, 猫好き, ストーム Ver13
02, 18-05-05=08-04-02+10-01-03, 07=06+01, 36, まの, チーム勇者シャルロ六
03, 17-05-06=08-02-04+09-03-02, 05=02+03, 09, けーわいやー, 白衣の天使たち(弐)
04, 17-11-00=10-04-00+07-07-00, 10=02+08, 29, ひで, 暴走猪の群
05, 16-11-01=09-04-01+07-07-00, 12=04+08, 19, HAYATO, 地雷神Ver.4
06, 16-12-00=07-07-00+09-05-00, 13=08+05, 28, 人形使い使い, St.Anger
07, 15-12-01=09-05-00+06-07-01, 16=06+10, 33, 豚カツな牛丼, ミッドナイト・カルネージ
08, 15-13-00=05-09-00+10-04-00, 13=10+03, 14, カルナナ, アメミット2
09, 15-13-00=07-07-00+08-06-00, 14=08+06, 10, NEET, キャベツ畑でつかまえて
10, 13-14-01=09-04-01+04-10-00, 16=04+12, 63, Gnome, SpiderSHAFT
11, 12-15-01=04-09-01+08-06-00, 19=13+06, 53, BZF, 重戦車部隊R-ウルフAA
12, 07-15-06=03-07-04+04-08-02, 21=10+11, 41, Ice, ぼくのなつやすみ
13, 07-21-00=05-09-00+02-12-00, 24=10+14, 48, ドアのぶ, アングクネー
14, 06-22-00=02-12-00+04-10-00, 26=14+12, 34, もろは, CrazyEdges
15, 03-24-01=01-12-01+02-12-00, 29=15+14, 55, とんとろ, たいくうせんよう

2C
#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 20-04-00=10-02-00+10-02-00, 03=01+02, 05, チェック, Rocaker-T2
02, 19-05-00=08-04-00+11-01-00, 04=03+01, 15, 浸透襲撃, 第03機械化たてまん小隊
03, 19-05-00=09-03-00+10-02-00, 04=02+02, 35, ライ, ランゴリアーズ
04, 16-08-00=08-04-00+08-04-00, 07=03+04, 61, かっぽる, ハッヘルヘル03
05, 14-10-00=08-04-00+06-06-00, 09=03+06, 22, Takuuuumi, 戦車部隊2ndG?
06, 14-10-00=08-04-00+06-06-00, 09=03+06, 64, G-ONE, ACHILLES Z
07, 14-10-00=06-06-00+08-04-00, 12=08+04, 67, 団ちょ, 親不知3c
08, 13-11-00=07-05-00+06-06-00, 13=07+06, 43, ちめch, [ちめch]時間切れ
09, 12-12-00=06-06-00+06-06-00, 14=08+06, 66, スクリーン, 混成部隊
10, 07-17-00=04-08-00+03-09-00, 20=10+10, 06, 日々平穏, うっかり侍
11, 04-20-00=02-10-00+02-10-00, 22=11+11, 68, Ciesta, あらくもー
12, 03-21-00=01-11-00+02-10-00, 23=12+11, 07, 髭レッド, チェリーレボリューション
13, 01-23-00=01-11-00+00-12-00, 25=12+13, 03, ザイン, Tri-4,6,22
891第10回2ch大会 ◆fqiMMQHEuk :2009/07/07(火) 21:09:14 ID:Htuyf/CD0
2D
#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 23-01-00=11-01-00+12-00-00, 02=01+01, 51, PISCES, 『哭天』/【塵芥】
02, 18-05-01=08-03-01+10-02-00, 06=04+02, 18, いるか, いるかさん・試走
03, 18-06-00=10-02-00+08-04-00, 05=02+03, 59, 南部方面無人機甲師団, 七戸南部小隊
04, 16-08-00=09-03-00+07-05-00, 07=03+04, 50, ケロリン, 鳳仙花乃セントウ部隊弐
05, 15-09-00=08-04-00+07-05-00, 09=05+04, 45, ハルゾ, 犬敵必殺 β版
06, 12-12-00=06-06-00+06-06-00, 13=06+07, 32, BOI, 霧夜の月
07, 11-13-00=04-08-00+07-05-00, 13=09+04, 23, ケルト人, フルプレート
08, 09-14-01=05-06-01+04-08-00, 16=07+09, 60, うぇぶます, チーム01
09, 09-15-00=05-07-00+04-08-00, 17=08+09, 02, 辛味入りかけ汁, 玄関出るとき、右足から。
10, 08-16-00=04-08-00+04-08-00, 18=09+09, 08, アネモネ, 夏はマシンガンズ
11, 08-16-00=03-09-00+05-07-00, 19=11+08, 13, たらこおにぎり, ぱたぱたぽたぽた
12, 05-19-00=02-10-00+03-09-00, 24=12+12, 38, 翁, 忍耐部隊
13, 03-21-00=02-10-00+01-11-00, 25=12+13, 12, 風城 徹, 儚き花の如く・・・

2E
#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 18-04-00=09-02-00+09-02-00, 03=02+01, 21, SAT, あろまや四式
02, 18-04-00=10-01-00+08-03-00, 04=01+03, 65, K-CID, 弾幕薄いぞ!何やってんの
03, 14-06-02=07-03-01+07-03-01, 08=04+04, 24, ねっこ, RedQueen 4th
04, 14-06-02=08-02-01+06-04-01, 08=03+05, 57, 河豚愛, うづらの卵
05, 13-07-02=05-05-01+08-02-01, 08=06+02, 37, POND, 黒こげチキンο
06, 13-09-00=07-04-00+06-05-00, 11=05+06, 44, b., Psychedelica
07, 06-06-10=03-03-05+03-03-05, 13=06+07, 46, ZZXX, カメの孤独
08, 08-12-02=05-05-01+03-07-01, 16=06+10, 39, Y子, ぶっぱ部
09, 08-14-00=03-08-00+05-06-00, 17=09+08, 52, あべ, 第3高射隊
10, 06-14-02=02-08-01+04-06-01, 19=10+09, 04, U次郎, 浮かれとんちきーズ
11, 04-18-00=02-09-00+02-09-00, 22=11+11, 16, WildFlower, 今回は挙動不振で…
12, 00-22-00=00-11-00+00-11-00, 24=12+12, 17, DAIMON, 先行者

それでは三次リーグ組み合わせの作成に入ります。しばらくお待ちください。
892第10回2ch大会 ◆DrbEkz6qyE :2009/07/07(火) 21:23:18 ID:Htuyf/CD0
3A
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,36,まの,チーム勇者シャルロ六
02,28,人形使い使い,St.Anger
03,54,猫好き,ストーム Ver13
04,47,トロン,つくりかけチーム
05,29,ひで,暴走猪の群
06,30,tikin,オブシディアン1.
07,19,HAYATO,地雷神Ver.4
08,14,カルナナ,アメミット2
09,49,パス,ブラスト9
10,09,けーわいやー,白衣の天使たち(弐)
11,11,大犬太,窮鼠噛猫酒酔零式乙
12,01,6四の兵,雑魚星0.7
13,42,Lekfnov,LediGamayuny
14,33,豚カツな牛丼,ミッドナイト・カルネージ
15,56,UG++,ある日、地雷が落ちてきて
16,20,メンズ,MMM9

3B
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,34,もろは,CrazyEdges
02,63,Gnome,SpiderSHAFT
03,35,ライ,ランゴリアーズ
04,24,ねっこ,RedQueen 4th
05,55,とんとろ,たいくうせんよう
06,50,ケロリン,鳳仙花乃セントウ部隊弐
07,05,チェック,Rocaker-T2
08,48,ドアのぶ,アングクネー
09,10,NEET,キャベツ畑でつかまえて
10,22,Takuuuumi,戦車部隊2ndG?
11,59,南部方面無人機甲師団,七戸南部小隊
12,57,河豚愛,うづらの卵
13,27,Stand.k,Desailly2
14,65,K-CID,弾幕薄いぞ!何やってんの
15,37,POND,黒こげチキンο

3C
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,18,いるか,いるかさん・試走
02,61,かっぽる,ハッヘルヘル03
03,45,ハルゾ,犬敵必殺 β版
04,51,PISCES,『哭天』/【塵芥】
05,25,ハナアルキ,オルフェウス9
06,53,BZF,重戦車部隊R-ウルフAA
07,21,SAT,あろまや四式
08,41,Ice,ぼくのなつやすみ
09,58,HIROY,プリンセス ヴァトロワ3
10,62,バジお,ECLIPSE*3デコイ
11,31,FORTRESS,奥義ホイリーゴーランド!
12,26,MOA,αοMOA 強行突破部隊
13,15,浸透襲撃,第03機械化たてまん小隊
14,40,ニムロド,ファランクス Di
893第10回2ch大会 ◆DrbEkz6qyE :2009/07/07(火) 21:26:30 ID:Htuyf/CD0
3D
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,03,ザイン,Tri-4,6,22
02,44,b.,Psychedelica
03,13,たらこおにぎり,ぱたぱたぽたぽた
04,66,スクリーン,混成部隊
05,32,BOI,霧夜の月
06,08,アネモネ,夏はマシンガンズ
07,67,団ちょ,親不知3c
08,12,風城 徹,儚き花の如く・・・
09,52,あべ,第3高射隊
10,38,翁,忍耐部隊
11,43,ちめch,[ちめch]時間切れ
12,60,うぇぶます,チーム01

3E
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,06,日々平穏,うっかり侍
02,07,髭レッド,チェリーレボリューション
03,16,WildFlower,今回は挙動不振で…
04,68,Ciesta,あらくもー
05,46,ZZXX,カメの孤独
06,17,DAIMON,先行者
07,02,辛味入りかけ汁,玄関出るとき、右足から。
08,23,ケルト人,フルプレート
09,64,G-ONE,ACHILLES Z
10,39,Y子,ぶっぱ部
11,04,U次郎,浮かれとんちきーズ

それでは三次リーグを開始します。
審判にご協力いただける方、お願い致します。
なお、四次リーグはコメントが揃ってからになります。
# とりあえず、明日ならコメント書く時間がとれそう

3A正と、1D後コメント行きます。
    3A 3B 3C 3D 3E
正順  ○ 未 未 未 未
逆順  未 未 未 未 未
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 未 完 未 ○ 完
コメ後 未 未 未 ○ 完
894枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 21:29:36 ID:jjTHB8XR0
3A逆行きます。
    3A 3B 3C 3D 3E
正順  ○ 未 未 未 未
逆順  ○ 未 未 未 未
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 未 完 未 ○ 完
コメ後 未 未 未 ○ 完
895枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 21:30:29 ID:oftwpAuP0
3B正やります

    3A 3B 3C 3D 3E
正順  ○ ○ 未 未 未
逆順  ○ 未 未 未 未
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 未 完 未 ○ 完
コメ後 未 未 未 ○ 完
896枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 21:47:02 ID:qHkU3BGF0
3C正やります

    3A 3B 3C 3D 3E
正順  ○ ○ ○ 未 未
逆順  ○ 未 未 未 未
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 未 完 未 ○ 完
コメ後 未 未 未 ○ 完
897第10回2ch大会 ◆DrbEkz6qyE :2009/07/07(火) 21:48:05 ID:Htuyf/CD0
>>894-895
お願い致します。

>>867
うーん、明示すればよかったですね。四次リーグは明示しておきます。一応これまでは
 ・同ランクのリーグが複数ある場合は同じ数だけ上に上げる
 ・端数がある場合、なるべく上側リーグに入れる
と、境界上のチームが不利にはならないように振り分けています。


…?  ありゃ?
Wikiの方法ですが、「3Bと3Cは同ランクのリーグなのに3Bだけ上にいける」ようにかかれていますね。
多分何かの間違いだと思われます。
もし、異論がなければ、3Cからも行けるよう修正し、その方法でやります。

具体的には以下のとおりです。
 4A(16チーム) = 3A(1-12位) + 3B(1-2位) + 3C(1-2位)
 4B(16チーム) = 3A(13-16位) + 3B(3-8位) + 3C(3-8位)
 4C(13チーム) = 3B(9-15位) + 3C(9-14位)
 4D(12チーム) = 3D(1-6位) + 3E(1-6位)
 4E(11チーム) = 3D(7-12位) + 3E(7-11位)
898枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 22:02:11 ID:NKaAWXAX0
ブロックヘッド 0
ネグローニ 0
ジェイラー 7
エッグノッグ 3
綾影 4
ラスティネール 6
ノーランダー 2
トリンカー 4
月影 4
セメタリーキーパー 4
パークドッグ 3
グラスホッパー 0
アラクネー 40
冥界 12
チキンハンター 3
トライポッド 5
ダークコフィン 1
マリアエレナ 4
アヌビアス 0
バッドドリーム 11
ローケン 6
バジリスク 13
ホイリーコーン 18
アングリフ 18
フライド 12
ロータス 2
プリースト 0
モッキンバード 6
チァーイカ 14
ドローン 0

790-791の下記の部分がおかしかったようです
19,HAYA10.CHP,HAYATO,地雷神Ver.4,3xアングリフ
24,NEKKO.CHP,ねっこ,RedQueen 4th,3xマリアエレナ
46,ZX090705.CHP,ZZXX,カメの孤独,ホイリーコーン

力技で数えたけど、これどうするのがよかったんだろう
899枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 22:34:30 ID:UvIf+8gYP
乙です。
3D逆いきます。

    3A 3B 3C 3D 3E
正順  ○ ○ ○ 未 未
逆順  ○ 未 未 ○ 未
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 未 完 未 ○ 完
コメ後 未 未 未 ○ 完
900枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 22:51:19 ID:ti9LRDzO0
3C逆いきます。

    3A 3B 3C 3D 3E
正順  ○ ○ ○ 未 未
逆順  ○ 未 ○ ○ 未
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 未 完 未 ○ 完
コメ後 未 未 未 ○ 完
901枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 23:01:58 ID:czy+1pj2O
3A下位と3B3C上位が入れ替わる理由がわからんです
3Aに居る以上、下位とはいえ
少なくとも2次リーグでは3B3Cより強い相手と戦って
成績が良かったわけですから

やるならせめて
3A下位3B3B上位10チームぐらいでリーグまわしてから
4Aリーグ編入組を決めて欲しいです
902枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 23:20:27 ID:aqXNF2iW0
>901
まあ、最初から3Aを16チームにするのが不自然だよね。
でも主催者の決めたことなんだからいいんじゃん。
903枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 23:23:02 ID:gZuHqrS00
>>901
うわぁ…
904枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 23:23:02 ID:bS1HQnQ40
3E正順逝きます。
3C逆いきます。

    3A 3B 3C 3D 3E
正順  ○ ○ ○ 未 ○
逆順  ○ 未 ○ ○ 未
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 未 完 未 ○ 完
コメ後 未 未 未 ○ 完
905枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 23:23:44 ID:bS1HQnQ40
すみません、コピペしたら残っちゃいました。
3Cはやりません。
906枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 23:41:16 ID:I+i3pZm80
>>901
その辺は今後の課題だね。
今回は主催者様が決めたことなので文句なしということで。
907枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 23:42:05 ID:tFZX4L8S0
>>903
横から失礼するけど、そういうレスはキモいと思うよ。
内容はどうあれ>>901は理由を述べて主張しているんだから、
それにレスを返すなら論理立てて批判するべき。
それができないならレスしないべき。荒れるだけだからね。
908枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 23:53:27 ID:Teo+LZ9R0
3B逆順行きます
回しながら寝るので結果は明日の夜になります

    3A 3B 3C 3D 3E
正順  ○ ○ ○ 未 ○
逆順  ○ ○ ○ ○ 未
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 未 完 未 ○ 完
コメ後 未 未 未 ○ 完
909枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 00:16:46 ID:PSIegjCG0
新参が増えれば不満も出てくるよね。
そろそろ本大会に限り総当たり大会をやるべきときが来たかな?
参加者が自分以外のチームをフルで当てて結果うp。アク禁やら事情で廻せない人の分は主催者並びに手の空いている人が廻す。
910枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 00:25:43 ID:cwMVnciZ0
>>909
大会のハードルを上げるだけだと思う…
911枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 00:30:58 ID:ph/hdXYHP
3D逆結果です。

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ × ○ ○ ○ × ○ × × × × ○ 05-06-00 08?位
02 ○ \ × ○ ○ △ × ○ ○ △ ○ ○ 07-02-02 02?位
03 × ○ \ ○ ○ × ○ × × × × ○ 05-06-00 08?位
04 × × × \ × × × × × × × ○ 01-10-00 11?位
05 × × × ○ \ × × × × ○ × × 02-09-00 10位
06 ○ △ ○ ○ ○ \ × ○ ○ ○ ○ ○ 09-01-01 01位
07 × ○ × ○ ○ ○ \ × ○ × ○ ○ 07-04-00 04?位
08 ○ × ○ ○ ○ × ○ \ × ○ × ○ 07-04-00 04?位
09 ○ × ○ ○ ○ × × ○ \ ○ ○ ○ 08-03-00 02?位
10 ○ △ ○ ○ × × ○ × × \ ○ ○ 06-04-01 06位
11 ○ × ○ ○ ○ × × ○ × × \ ○ 06-05-00 07位
12 × × × × ○ × × × × × × \ 01-10-00 11?位

#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,60,うぇぶます,チーム01
02,43,ちめch,[ちめch]時間切れ
03,38,翁,忍耐部隊
04,52,あべ,第3高射隊
05,12,風城 徹,儚き花の如く・・・
06,67,団ちょ,親不知3c
07,08,アネモネ,夏はマシンガンズ
08,32,BOI,霧夜の月
09,66,スクリーン,混成部隊
10,13,たらこおにぎり,ぱたぱたぽたぽた
11,44,b.,Psychedelica
12,03,ザイン,Tri-4,6,22

    3A 3B 3C 3D 3E
正順  ○ ○ ○ 未 ○
逆順  ○ ○ ○ 完 未
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 未 完 未 ○ 完
コメ後 未 未 未 ○ 完
912枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 00:32:12 ID:Gb+sboZZ0
だけ?
確かにハードルは上がるだろうけど、順位が、より納得できるものになるのは間違いない。
ただ、909の提案に諸手をあげて賛成するわけではないし、代案も考えつかない。
913枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 00:40:51 ID:LcvCidt00
1D前半コメントです。勘違いが多いと思われます。

10,オーナ:NEET, チーム:キャベツ畑でつかまえて, 3xアラクネー
 3x嬬恋名産キャベクネー, アラクネー, 150mm徹, カミミ, 盾盾冷冷

150mm対徹に盾2冷2でムラマサ大ミサ装備のアラクネー。
ミサ運用がちょっと面白い。
どうやら乱射を方向指定射撃で上書きしているようで、明らかに上方向へムラマサが飛んでいく。
思い切ってミサイル耐性を捨て、代わりに得た圧倒的な火力で次々と敵機をねじ伏せる。
前作同様開幕ラッシュが強力。
今回は戦闘開始直後にミサイルを発射するので、開幕処理で油断している相手に対して気持ち良く決まる。
飛行機に対しても開始直後に大ミサを決めたりと、なかなか面白い機能だと思った。
対空戦闘では集中ロックによるミサイルカノンで素早く1機落としにかかる。
特筆すべきは対車両戦の強さ。
前進射撃でガンガン押していく戦法に格闘旋回ジャンプを合わせてバジアングを蹂躙する姿は圧巻の一言。

第2回お手軽無制限大会の頃と比べると全体的に動きが洗練されている。
ミサイル回避も各段に良くなっていて、通常の飛翔体に惑わされることなく
急速移動で引きつけ→伏せジャンプの流れがうまく決まっている。
また、複数ミサイルに対してもきっちりガードを行うが、最後の1発もガードするのでここはジャンプすると良いかも。
ただMT連携されると単発ムラマサとの区別がつかず、本命のタイフーンをもらってしまうことがあった。
このあたりの制御は難しいが、やはりミサイル耐性がないのでガードで耐えるしかないか。
予測射撃がないので足付き砲戦機に対しては遠距離から狙撃せず、積極的に前へ出る必要があるだろう。

05,オーナ:チェック, チーム:Rocaker-T2, 3xチァーイカ
 3xAlicia, チァーイカ, 50mm熱, ビビロロ, 妨修

ラグナロクを積んだ新感覚ロケットチァーイカ。イーフリートではなく、ラグナロク。
一斉に発射してロケットの雨を降らせる光景は見ていて気持ち良いし、見た目にも映える。
そして見逃せないのがお馴染み、高度20Mビーム。低い。ものすごく低い。
その分ビームの決定率が非常に高く、軽装甲+対熱装甲の手数が活きてくる。
動きの速い車両機への範囲射撃ビームが見事に機能していて驚いた。
このとき味方をロックすることで被ロック0で足を止める車両機はすぐに熱暴走する。
ダメージソースが副武装に頼りきりになりやすい車両戦で見事に主武装を当てている。
やるかやられるか、飛行機らしくない豪快で大胆な戦法が素敵。

高度20M設定はもっと状況を限定すべきだと思うが・・・抑制し過ぎるとコンセプトに反するので悩ましい。
ほぼ100か20かの2択になっているので状況に応じて中間の高度ももっと使っていくべきではないだろうか。
低高度での戦闘を行う場合、
こちらからの射撃が決まり易くなると同時に当然敵機から発射された飛翔体が自機に届くまでの時間が短くなる。
となると重要になってくるのは反応力。
毎フレーム飛翔体をチェックするくらいしても良いのでは。
低高度にいるのでロケット射出時に一時停止で狙撃するのはちょっと怖い。
少ないチャンスを活かすのと省チップ狙いだとは思うが、ここは出来るだけループを組みたい。
914枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 00:41:35 ID:LcvCidt00
47,オーナ:トロン, チーム:つくりかけチーム, 3xチァーイカ
 1xハクスタ, チァーイカ, 60mm爆, ビビミミ, 妨修
 1xバイル, チァーイカ, 60mm爆, ビビミミ, 妨修
 1xパーレ, チァーイカ, 60mm爆, ビビミミ, 妨修

いつも通り強力なイカチーム。
霧、ポーラーなしでミサイルを増やすハード構成はマスターズで活躍したときと同じだが設計図数が増えている。
各自ミサイルを多く所持することで、個別ロックで戦う対足付き機戦での火力不足を補っている。
1対1の状況が完成すると積極的に高度を下げて真上から単発ミサイルを放ち被弾したところをビーム追撃で削る。
足の速い機種にはミサイルをきちんと集中させて確実に判定勝ち。
ミサイル回避は相変わらずうまく、ムラマサも余裕で機動回避する。
全体的に高いレベルでまとまっている印象。

つくりかけ、とのことで細かい部分での荒さがちらほら。
今作も十分強いが、過去作の出来を鑑みるとどうしても高レベルを期待したくなってしまう。
特殊動作のキャンセルミスが散見される。
自機に向かって来ていないミサイルに反応したときなど、特殊動作状態が長く続きビームが漏れることもしばしば。
燃料ももったいないので気を付けた方が良いだろう。
それとミサイルが地面に突き刺さることが結構多い。
ここはターゲットが真後ろなら発射しない、としておくべきだろう。
あとポーラーがないので厳しいところだとは思うが、密度が増してくると機雷回避で急速旋回をし過ぎているような気がする。
このせいで随分隙が出来てしまっているようだった。

54,オーナ:猫好き, チーム:ストーム Ver13, 3xホイリーコーン
 1xバランスホイリー/右1 , ホイリーコーン, 150mm徹, ロミ, 冷盾盾妨
 1xバランスホイリー/左2, ホイリーコーン, 150mm徹, ロミ, 冷盾盾妨
 1xバランスホイリー/中3 , ホイリーコーン, 150mm徹, ロミ, 冷盾盾妨

今作では設計図数がひとつ増え、全機前列配置となっている。
足付き機は至近距離ロケットで即粉砕、外れても熱ダメージと合わせて格闘で確実に仕留める。
大ロケは12発しかないが、無駄な射撃は一切行わないので弾数不足はまったく感じられない。
足の速い相手には後退壁周回で距離を取りつつムラマサで削って接近してきた相手をロケットで返り撃ちにする。
このモードでは必要な場面でのみキャンセルを行い速度を上げているようだ。
前作との大きな違いは対空戦闘。
ムラマサを2発セットで放つことで確実に被弾状態を誘い、追撃でダメージを与えていく。
ECMが切れた頃に連射することで一気に削る。
前作では戦闘終了間際まで弾が余計に残ってしまうことが多かったが、これが改善されている。
霧イカにも勝てているのでいよいよ本格的に隙がない。

あらゆる面において素晴らしい完成度を誇っており、言えることはほとんどない。
敢えて言うなら対クネの勝率が若干落ちたような気がする。
ロケットを温存して確実に当てようとして様子見している間にジャンプ射撃で削られ、
気付いたら虫の息というパターンが何度かあった。
格闘旋回を使う頻度が増え、前進射撃と交互に実行されて敵の目前で何もしない時間帯が多くなっている。
対地がこれだけ強いとなると残る課題はやはり対空だろうか。
ミサイル回避のうまい相手だとどうしても削り切れないが、
正直ホイリーでこれ以上の対空戦闘力を期待するのもどうかと思う。
915枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 00:42:44 ID:LcvCidt00
20,オーナ:メンズ, チーム:MMM9, 3xアングリフ
 1xMMM9a, アングリフ, 150mm徹, シビ地, 妨冷盾盾
 1xMMM9b, アングリフ, 150mm徹, シビ地, 妨冷盾盾
 1xMMM9c, アングリフ, 150mm徹, シビ地, 妨冷盾盾

9作目となるメンズさんのいつものカラカラアングリフ。
苦手な機種がなく、どのチームにも満遍無く対応出来ていてよく練り込まれている印象を受けた。
足付き相手には近距離周回して取り囲むようにカラカラを設置、動きが鈍り熱が溜まったところへ容赦なくショットを叩き込む。
車両戦でもカラカラが活きてくる。
回避に追われて車両の弱点である真正面、真後ろを取り易くなっておりショットの命中率が高い。
地雷アングが比較的苦手とする対空戦闘力も申し分ない。
前作のひたすら遠距離からショット弾幕を張る戦法とは少し異なりビーム連射による被弾狙いも積極的に行うようだ。
飛行機は回避に追われてまともに反撃が出来ずそのまま燃料が切れるのでそのあと逆転していた。

対空戦闘時、前作に比べ射撃する機会が減っているような気がする。
それでも戦闘終了間際には燃料切れに追い込めているのでそれほど問題はないが少し気になった。
飛行機の燃料切れ後に攻撃する時間が短くなったので、
せっかくそこまで追い込んでいるのに勝ちきれないもどかしい場面が何度か見られた。
真上にいる止まったターゲットの下で周回を行ってしまっているので
燃料切れ検知後には専用の追撃モードを用意しておけば確実に勝ちにいけるはずだ。
対クネも強いが、旋回角が狭いので積極的に格闘を行う機体に対して少し不利になってしまうようだ。

52,オーナ:あべ, チーム:第3高射隊, 3xトライポッド
 3xサイロ, トライポッド, 60mmビ, ビミ, 妨妨修

軽装トライ。当たり易いビームに対しては追加装甲でカバー。
基本的な戦法は壁周回による逃げで、急速前進の速さを活かした周回で判定勝ちを目指す。
武装を限界まで削り、タイフーンは開幕集中放出としてさらに燃費の向上を図る。
ミサイル回避では特殊1キャンセルによる浮遊回避で綺麗に避ける。

無理に出力を上げて青機動にする必要はないのでは?
急速移動を多用するので燃料が厳しい。
副武装も空にするのではなく地雷を積んで接近されないようにしてみるのもいいだろう。
あと対空戦闘ではも少し積極的に射撃していっても良いと思う。
このハードだとカノンはやはり苦しいので飛行機相手には勝っておきたいところだ。
あと誘導妨害装置を余してミサイルに被弾してしまうことがありもったいない。
真後ろから飛来している場合など避けにくい場合にはもっと積極的に起動していってもいいだろう。
判定狙いなら出来れば修復装置がもう一つ欲しい。
機動回避も決して悪くないので誘導妨害は1つでもいいかもしれない。
916枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 00:44:45 ID:LcvCidt00
09,オーナ:けーわいやー, チーム:白衣の天使たち(弐), 3xホイリーコーン
 3xナース2年目, ホイリーコーン, 150mm徹, ロ囮, 冷修盾盾

絶妙な配色とエンブの組み合わせが光る設計図選択画面のこれはどっからどう見てもナース。
第2回お手軽無制限大会で活躍した新人が今回は2年目となって再登場。
特徴はたっぷりデコイと修復装置で飛行機相手への引き分けを狙っていける点。
代わりにECMを削っているが、それでも対地戦闘力は十分。
中型ロケットを持つので長時間ペースを握っていける。
後退壁周回ではキャンセルを使って速度を上げ、自動旋回を上手に利用している。

対クネでのロケット予測射撃は面白い機能だが、中ロケットなので威力がいまいち。
ロケット発射開始距離が若干遠めなのでもう少し接近してから発射してもいいのではないかと感じた。
対ショット車両戦での後退壁周回では格闘を狙っていく距離が遠すぎると思う。
ロケットが余りがちなのでもう少し撃っていってもいい気がするが、足を止め過ぎているようで無駄な被弾が目立つ。
弱点である真正面、真後ろを取られることも多いので気を付けた方が良いだろう。
バジリスクに近距離を周回されると格闘、旋回、射撃が相互干渉してしまうようだ。
ここは旋回開始条件と終了条件を変えておくなどして射角内に長時間捉える必要がある。

    3A 3B 3C 3D 3E
正順  ○ ○ ○ 未 ○
逆順  ○ ○ ○ 完 未
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 未 完 未 完 完
コメ後 未 未 未 ○ 完
917枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 00:49:57 ID:FcAzmtLg0
>>913-916
コメント乙

>>901
3A下位と3B3C上位が無条件で入れ替わってしまうことに
違和感を感じるのはわからんでもない
今回のリーグ分けの方法、今までのと微妙に違うし
918枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 00:54:55 ID:oXp/VLHZ0
3C正順
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
01 \ ○ × × ○ ○ × ○ ○ ○ × × ○ × 07-06-00 06?位
02 × \ ○ × ○ ○ × × ○ ○ × × × × 05-08-00 10位
03 ○ × \ × × × × ○ ○ × × ○ × × 04-09-00 12位
04 ○ ○ ○ \ ○ × ○ ○ ○ △ ○ × × ○ 09-03-01 03位
05 × × ○ × \ ○ × × × × × × × × 02-11-00 13?位
06 × × ○ ○ × \ × ○ ○ ○ × × × ○ 06-07-00 08?位
07 ○ ○ ○ × ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ 11-02-00 01位
08 × ○ × × ○ × × \ ○ ○ × ○ ○ ○ 07-06-00 06?位
09 × × × × ○ × × × \ ○ × × × × 02-11-00 13?位
10 × × ○ △ ○ × × × × \ × × ○ ○ 04-08-01 11位
11 ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ \ × × ○ 09-04-00 04位
12 ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ \ × ○ 10-03-00 02位
13 × ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ × ○ ○ \ × 08-05-00 05位
14 ○ ○ ○ × ○ × × × ○ × × × ○ \ 06-07-00 08?位

#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,18,いるか,いるかさん・試走
02,61,かっぽる,ハッヘルヘル03
03,45,ハルゾ,犬敵必殺 β版
04,51,PISCES,『哭天』/【塵芥】
05,25,ハナアルキ,オルフェウス9
06,53,BZF,重戦車部隊R-ウルフAA
07,21,SAT,あろまや四式
08,41,Ice,ぼくのなつやすみ
09,58,HIROY,プリンセス ヴァトロワ3
10,62,バジお,ECLIPSE*3デコイ
11,31,FORTRESS,奥義ホイリーゴーランド!
12,26,MOA,αοMOA 強行突破部隊
13,15,浸透襲撃,第03機械化たてまん小隊
14,40,ニムロド,ファランクス Di

    3A 3B 3C 3D 3E
正順  ○ ○ 完 未 ○
逆順  ○ ○ ○ 完 未
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 未 完 未 完 完
コメ後 未 未 未 ○ 完
919枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 00:57:41 ID:4137L83q0
しかし議論するなら、大会前か後にするべきじゃないだろうか?
920枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 00:59:23 ID:m9WhQJO30
3E正順結果です。
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11
01 \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ × 07-03-00 03位
02 × \ × × ○ ○ × × × × × 02-08-00 09?位
03 × ○ \ × ○ ○ × × × ○ × 04-06-00 08位
04 × ○ ○ \ × ○ × ○ × ○ ○ 06-04-00 04?位
05 × × × ○ \ ○ ○ × △ ○ △ 04-04-02 07位
06 × × × × × \ × × × × × 00-10-00 11位
07 × ○ ○ ○ × ○ \ × × ○ ○ 06-04-00 04?位
08 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ \ × ○ ○ 08-02-00 02位
09 ○ ○ ○ ○ △ ○ ○ ○ \ ○ ○ 09-00-01 01位
10 × ○ × × × ○ × × × \ × 02-08-00 09?位
11 ○ ○ ○ × △ ○ × × × ○ \ 05-04-01 06位
01,06,日々平穏,うっかり侍
02,07,髭レッド,チェリーレボリューション
03,16,WildFlower,今回は挙動不振で…
04,68,Ciesta,あらくもー
05,46,ZZXX,カメの孤独
06,17,DAIMON,先行者
07,02,辛味入りかけ汁,玄関出るとき、右足から。
08,23,ケルト人,フルプレート
09,64,G-ONE,ACHILLES Z
10,39,Y子,ぶっぱ部
11,04,U次郎,浮かれとんちきーズ

    3A 3B 3C 3D 3E
正順  ○ ○ 完 未 完
逆順  ○ ○ ○ 完 未
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 未 完 未 完 完
コメ後 未 未 未 ○ 完
921 ◆DrbEkz6qyE :2009/07/08(水) 01:04:03 ID:4cUt9Jap0
えーと。

いまさら、どーせーと。

 
922枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 01:16:26 ID:ZTI0jF5M0
>>919
俺も同感だね
せっかく大会進行に協力してくれた人たちのモチベーションを下げかねんし
なにより大会進行レスと議論レスが同時進行するとかなり見づらくなる
せめてひと段落するまでは静観しようぜ
923枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 01:16:45 ID:FcAzmtLg0
>>921
別に>>897で決めたの通りでいいと思いますよ
細かく議論するなら大会が終わった後ですればいい
924枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 01:19:00 ID:jliD+66s0
>>922,923
右に同じ
925枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 01:35:14 ID:K3hmZAVT0
3B正順結果です

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15
01 \ × × × ○ ○ × × × × × ○ × × × 03-11-00 15位
02 ○ \ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ 12-02-00 01位
03 ○ × \ ○ × × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 10-04-00 02?位
04 ○ ○ × \ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ × 10-04-00 02?位
05 × × ○ × \ × ○ × × ○ × ○ × ○ × 05-09-00 11?位
06 × × ○ × ○ \ × ○ × ○ ○ × ○ × ○ 07-07-00 06?位
07 ○ × ○ × × ○ \ × ○ ○ × ○ × × × 06-08-00 09?位
08 ○ × × × ○ × ○ \ × ○ × × ○ ○ ○ 07-07-00 06?位
09 ○ × × × ○ ○ × ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 10-04-00 02?位
10 ○ ○ × ○ × × × × × \ × ○ ○ ○ ○ 07-07-00 06?位
11 ○ × × ○ ○ × ○ ○ × ○ \ × × ○ ○ 08-06-00 05位
12 × × × × × ○ × ○ × × ○ \ × ○ × 04-10-00 14位
13 ○ × × × ○ × ○ × × × ○ ○ \ × ○ 06-08-00 09?位
14 ○ × × × × ○ ○ × × × × × ○ \ ○ 05-09-00 11?位
15 ○ × × ○ ○ × ○ × × × × ○ × × \ 05-09-00 11?位

3B
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,34,もろは,CrazyEdges
02,63,Gnome,SpiderSHAFT
03,35,ライ,ランゴリアーズ
04,24,ねっこ,RedQueen 4th
05,55,とんとろ,たいくうせんよう
06,50,ケロリン,鳳仙花乃セントウ部隊弐
07,05,チェック,Rocaker-T2
08,48,ドアのぶ,アングクネー
09,10,NEET,キャベツ畑でつかまえて
10,22,Takuuuumi,戦車部隊2ndG?
11,59,南部方面無人機甲師団,七戸南部小隊
12,57,河豚愛,うづらの卵
13,27,Stand.k,Desailly2
14,65,K-CID,弾幕薄いぞ!何やってんの
15,37,POND,黒こげチキンο

多脚が多いリーグでした。粘り強い戦いをする機体が多かったです。

    3A 3B 3C 3D 3E
正順  ○ 完 完 未 完
逆順  ○ ○ ○ 完 未
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 未 完 未 完 完
コメ後 未 未 未 ○ 完
926枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 01:59:25 ID:FcAzmtLg0
3C逆順結果です。
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
01 \ ○ × × × × × × × × × ○ × × 02-11-00 13?位
02 × \ ○ × ○ × × × × ○ ○ ○ ○ × 06-07-00 08?位
03 ○ × \ ○ ○ × × ○ × ○ ○ × × ○ 07-06-00 06?位
04 ○ ○ × \ ○ ○ ○ × × ○ × ○ ○ ○ 09-04-00 02?位
05 ○ × × × \ × × × × × × ○ × × 02-11-00 13?位
06 ○ ○ ○ × ○ \ × × × ○ × × ○ × 06-07-00 08?位
07 ○ ○ ○ × ○ ○ \ ○ × ○ × × ○ × 08-05-00 04?位
08 ○ ○ × ○ ○ ○ × \ × × × × ○ ○ 07-06-00 06?位
09 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ × ○ ○ × × 10-03-00 01位
10 ○ × × × ○ × × ○ ○ \ ○ ○ × × 06-07-00 08?位
11 ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ × × \ ○ ○ × 08-05-00 04?位
12 × × ○ × × ○ ○ ○ × × × \ × ○ 05-08-00 12位
13 ○ × ○ × ○ × × × ○ ○ × ○ \ × 06-07-00 08?位
14 ○ ○ × × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ \ 09-04-00 02?位

#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,40,ニムロド,ファランクス Di
02,15,浸透襲撃,第03機械化たてまん小隊
03,26,MOA,αοMOA 強行突破部隊
04,31,FORTRESS,奥義ホイリーゴーランド!
05,62,バジお,ECLIPSE*3デコイ
06,58,HIROY,プリンセス ヴァトロワ3
07,41,Ice,ぼくのなつやすみ
08,21,SAT,あろまや四式
09,53,BZF,重戦車部隊R-ウルフAA
10,25,ハナアルキ,オルフェウス9
11,51,PISCES,『哭天』/【塵芥】
12,45,ハルゾ,犬敵必殺 β版
13,61,かっぽる,ハッヘルヘル03
14,18,いるか,いるかさん・試走

    3A 3B 3C 3D 3E
正順  ○ 完 完 未 完
逆順  ○ ○ 完 完 未
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 未 完 未 完 完
コメ後 未 未 未 ○ 完
927枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 02:02:05 ID:XBp49o210
最近大会開催中にルール云々言ってくるパターンが多いな。
そんなことは始まる前に言うべきじゃない?
白けるから大会が終わった後で言えっての
928枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 02:04:21 ID:DTCR06ViO
毎回入れ替えで揉めてる気がするなあ…
本大会は次回以降明確にガイドラインを定めた方がいいのかもね
特別視してる人も多いだろうし

いずれにせよ大会中に書くこっちゃないね
スマソ

「主催者は神」ルールは一応コンセンサス取れてるんだし
文句無しで行こうぜ
929 ◆DrbEkz6qyE :2009/07/08(水) 02:12:58 ID:4cUt9Jap0
ご意見どもです。
>>901
上位リーグ下位と下位リーグ上位入れ替えは、"3A下位<3B上位"という前提です。
結果には運や相性の影響が多分にあり、3A相当のチームが3Bに潜り込んでいる可能性も高いです。
過去の大会では3Bから来たチームが全部3A上半分に入ったこともあります。
結局はどっちが何が正しいかなんて回してみないと分りません。
(入替戦でも分りません。入替戦自体の運や相性の影響が強くでるだけです)

>>917
違和感とか、微妙に違うってのが具体的に何をさしているのか分りませんが、
なるべく多くの人が賛同するやり方を、と考え、
前回64チーム対応法を議論した案の中で賛同が一番多かったのでこれにしました。
(第9回はそれをベースに変更してますが、タイマンは相性の影響が大きくなるので避けました)。

>>922
自分は嫌だと思ってもやるしかないのですが、
他の審判/コメント下さった方にはこんなことになって申し訳ない限りです。


他の方もご意見ありがとうございます。
しかし、三次リーグ中に四次振り分けを変更など論外です。
明らかに致命的な欠陥がない限り、ルール変更はしない方向でいきます。
# 誰も損を被らないなら…という手もありますが今回は3B/Cの上位2チームが損するので無理
## 3B/C上位2チームがOKしたら…も考えましたが、本人達の精神的負担になるのでNG

あとblogで「コメントやりたいけど2chにはかけない」という方が何名かおられるようです。
コメンテータが不足していますし、お願いしたいと思います。
 1) コメントの方の進行表を、Wikiに移します。今後の変更はWikiの方を書き換えて下さい。
 2) コメントはWikiに適当に記述ください。後でこちらに写します。
Wikiのタグなどを用いた整形は不要です。平テキストでおkです。
930枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 02:37:39 ID:4cUt9Jap0
931917:2009/07/08(水) 02:44:15 ID:FcAzmtLg0
リーグ分けはこのままでいいと思います
それほど致命的な影響も無いですし
それを前提に1つだけ言わせてください

今回のリーグ分け方法(3Aラスと3B・3Cのトップって入替)は
44スレ目辺りで議論して考えた方法でしたが、最後まで
「無条件で入れ替えと言うのは心情的には納得しがたい」という
意見が強かったはずです。反対意見はかなり多かった。
最終的に9回大会の方法(3Aがそのまま4Aに繰り上がり)になったのは
そのためだったはずです
932枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 03:28:56 ID:eSvrjWk80
>>931
あとにしような
933枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 06:19:39 ID:UCYGAyMF0
3A逆です。
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ ○ ○ × ○ × × × × ○ × × × × ○ × 05-10-00 13位
02 × \ ○ × × × ○ × ○ ○ ○ × × × ○ × 06-09-00 10?位
03 × × \ × ○ × × × ○ × ○ ○ ○ ○ × × 06-09-00 10?位
04 ○ ○ ○ \ ○ △ △ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × 11-02-02 01?位
05 × ○ × × \ × × × × ○ × × × × × × 02-13-00 16位
06 ○ ○ ○ △ ○ \ ○ × × ○ ○ ○ △ × × △ 08-04-03 04?位
07 ○ × ○ △ ○ × \ × ○ ○ ○ ○ × × ○ △ 08-05-02 06?位
08 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ \ ○ ○ × × × × ○ × 09-06-00 06?位
09 ○ × × × ○ ○ × × \ × × × ○ × × × 04-11-00 14位
10 × × ○ × × × × × ○ \ × ○ × × × × 03-12-00 15位
11 ○ × × × ○ × × ○ ○ ○ \ ○ ○ × ○ ○ 09-06-00 06?位
12 ○ ○ × × ○ × × ○ ○ × × \ ○ × △ × 06-08-01 09位
13 ○ ○ × ○ ○ △ ○ ○ × ○ × × \ ○ ○ × 09-05-01 04?位
14 ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × \ ○ ○ 12-03-00 01?位
15 × × ○ × ○ ○ × × ○ ○ × △ × × \ × 05-09-01 12位
16 ○ ○ ○ ○ ○ △ △ ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ \ 11-02-02 01?位

#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,20,メンズ,MMM9
01,56,UG++,ある日、地雷が落ちてきて
03,33,豚カツな牛丼,ミッドナイト・カルネージ
04,42,Lekfnov,LediGamayuny
05,01,6四の兵,雑魚星0.7
06,11,大犬太,窮鼠噛猫酒酔零式乙
07,09,けーわいやー,白衣の天使たち(弐)
08,49,パス,ブラスト9
09,14,カルナナ,アメミット2
10,19,HAYATO,地雷神Ver.4
11,30,tikin,オブシディアン1.
12,29,ひで,暴走猪の群
13,47,トロン,つくりかけチーム
14,54,猫好き,ストーム Ver13
15,28,人形使い使い,St.Anger
16,36,まの,チーム勇者シャルロ六

    3A 3B 3C 3D 3E
正順  ○ 完 完 未 完
逆順  完 ○ 完 完 未
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 未 完 未 完 完
コメ後 未 未 未 ○ 完
934901:2009/07/08(水) 09:31:35 ID:Z1I1+iRMO
>>929
反応していたたき感謝します。
内容は了解致しました。
では901の案は撤回いたします。

ご面倒お掛けしたことにお詫び申しあげます。
935枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 09:59:36 ID:J/pH25qZO
うは、3A下位のベテランが暴れとるwおー怖。主催は好きに汁。
936枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 10:11:28 ID:1f70K58o0
3A下位にベテランなんかいないように思うが……
せいぜい中堅程度だろ。
937枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 10:18:20 ID:ns9gP8m0O
(・∀・)
938枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 10:18:43 ID:oXp/VLHZ0
大会の進行を手伝いもせず、ただ反論だけするのは大会そのものを妨害している行為と何ら変わりません。
まだ大会は進行しています、反論する前に手伝ってください。
大会に参加したけど、ルールが嫌だから手伝わないというのは論外だと思います。
939枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 10:22:26 ID:P82KzJN80
3D正順いきます

    3A 3B 3C 3D 3E
正順  ○ 完 完 ○ 完
逆順  完 ○ 完 完 未
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 未 完 未 完 完
コメ後 未 未 未 ○ 完
940枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 12:30:22 ID:vv0XDzmU0
1Aコメ前後やります

    3A 3B 3C 3D 3E
正順  ○ 完 完 ○ 完
逆順  完 ○ 完 完 未
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 ○ 完 未 完 完
コメ後 ○ 未 未 ○ 完
941枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 12:32:45 ID:vv0XDzmU0
■1A
29,オーナ:ひで, チーム:暴走猪の群, 3xホイリーコーン
 3xGullinbursti, ホイリーコーン, 150mm徹, ロミ, 妨冷盾盾
オフセット移動で接近する恐怖の突撃ホイリー
ムラマサを方位指定射撃で撃っているみたいなのは遅延分裂をねらっているのだろうか?
対空戦では一機を集中ロックして後退しながら攻撃
ホバー相手だとバック走で接近するのが面白い、対RedQueen戦ではこの戦法で戦果を上げていた

35,オーナ:ライ, チーム:ランゴリアーズ, 3xアラクネー
 3xG3/S, アラクネー, 150mm熱, カミミ, 妨冷盾盾
このクネーもムラマサを方位指定射撃で撃っているみたい、今大会の流行なのか?
対ファランクス戦でいきなり開幕集中で一機血祭りに上げたのは驚いた
ジェイラーはECMを積むことは少ないと読んでのことだろう、読み勝ち!
対空はムラマサタイフーンのコンボでそつなくこなす

61,オーナ:かっぽる, チーム:ハッヘルヘル03, 3xアラクネー
 3xPB03, アラクネー, 150mm熱, カミミ, 妨冷盾盾
突撃車両のさばき方が上手いが周回バジには苦戦していた
周回バジに弱いのはクネの宿命みたいなものだから致し方ないか?
カウンタが凄まじく動いていたがたぶん予測射撃を実装しているのだろう
他の砲戦クネとの戦いではガス欠になることが多かった

12,オーナ:風城 徹, チーム:儚き花の如く・・・, 2xセメタリーキーパー + ラスティネール
 2x11式試験機 月下美人, セメタリーキーパー, 100mm爆, 炸ミ囮, 冷盾盾
 1x13式2脚砲撃機 鬱金香, ラスティネール, 100mm徹, カミミ, 妨冷冷盾
エンブレムがいい!
セメタは盾を使い惜しみしてるのが気になった
被弾してからつかっても遅い、ロケットで一撃で消される場面が見られたが敵がある程度接近したら射撃動作を見て作動させればもっと生存性が上がると思う
敵に接近されて特殊アクションやジャンプで回避しまくっていたがジャンプ射撃に変えるともっと勝率が上がると思う
ラスティは楽しそうに踊りながら敵に近づこうとする、普通に歩いたほうが早いのではないかと思うのだが?
敵弾をひたすらガードしてるのが気になった、ラスティは背が高いため伏せで回避したほうがいいのではなかろうか?
全体的に火力が不足しているように思えるのでセメタにはカノンを積んではどうだろうか?
942枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 12:33:58 ID:vv0XDzmU0
14,オーナ:カルナナ, チーム:アメミット2, 3xアラクネー
 3xアメミット2, アラクネー, 100mm徹, カ音機, 冷冷盾盾
対ホイリー戦でソニックを使い惜しみしてるように見えた車両相手にはソニックは出し惜しみしないほうがいいと思う
砲戦性能は高く砲撃だけで他の砲戦クネーを撃破していた
機雷を装備してるので対空もそつなくこなすバランスのいい機体

18,オーナ:いるか, チーム:いるかさん・試走, 3xモッキンバード
 3xいるかさん・試走, モッキンバード, 30mm爆, ビビミミ囮, 修修
逃げではないがミサイル主体で攻撃し二枚の修復で判定勝ちをねらうタイプ
ECMを持たないにもかかわらずムラマサを華麗に避けまくっていた
対暴走猪の群戦で一機が集中ロックされてムラマサの集中砲火を浴びていたが修復二枚とデコイを駆使して最後まで生き残っていたのには驚かされた
ミサイル回避能力は圧倒的に高いのだがこのリーグ、ムラマサ装備の機体が異様に多かったため苦戦を強いられていた

50,オーナ:ケロリン, チーム:鳳仙花乃セントウ部隊弐, 3xアラクネー
 3x110多脚セントウOKE, アラクネー, 100mm徹, 炸地音, 冷冷盾盾
珍しい炸裂砲装備のクネー
炸裂砲で他のカノンクネーと互角以上に戦っていた
対カノンクネー戦では大量の炸裂砲弾を惜しみなく撃ちまくり敵を回避地獄に落としいれ燃料切れを誘っていた
撃ち切れないほど大量の炸裂砲弾を搭載しているのは少しもったいないと思う(100発以上残ることもあった)
この機体も燃料切れになる場面が見られたので炸裂砲の搭載数をもう少し減らして燃費を稼いだほうがよいのではなかろうか?

44,オーナ:b., チーム:Psychedelica, ノーランダー + アラクネー + ローケン
 1xDjembe’, ノーランダー, 100mmス, 手除機, 妨加加
 1xDidgeridoo, アラクネー, 100mm徹, カミミ, 妨修冷冷
 1xMaultrommel, ローケン, 150mm徹, シビ機, 冷妨盾盾
エンブレムが妙に芸術的な混成部隊
スプノラとローケンが突っ込んでクネが砲撃で支援するのだがスプノラが真っ先にやられることが多く次いでローケンがやられるというのが負けパターンになっていた
ローケンはシールドをもっと積極的に使うといいと思う
943枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 12:34:43 ID:vv0XDzmU0
24,オーナ:ねっこ, チーム:RedQueen 4th, 3xマリアエレナ
 3xRedQueen 4th, マリアエレナ, 100mm徹, ビミミ, 貯修冷
不思議な動きをするマリアエレナ
さりげなく敵の突撃をかわしながらいつの間にか敵の体力がなくなっている
カノンガードが上手くカノンクネ相手でも粘り強く戦いじわじわと確実に敵の体力を削っていく
砲戦クネを手玉に取る姿はカッコイイの一言!
しかし、ホバーの打たれ弱さから接近戦はつらいようだ

28,オーナ:人形使い使い, チーム:St.Anger, 3xアラクネー
 1xIron Hunter, アラクネー, 100mm徹, カミミ, 冷盾盾妨
 2xIron Hunter, アラクネー, 100mm徹, カミミ, 冷盾盾盾
これも方位指定射撃でムラマサを撃ってるっぽい
高い命中精度の予測射撃で他のカノンクネーとの砲戦を制していた
このリーグにたようなタイプのクネが多かったのだがこのチームは各機種への対応が上手く、頭ひとつ抜きん出ていたように思う

30,オーナ:tikin, チーム:オブシディアン1., 3xバジリスク
 3xオブシディアン, バジリスク, 150mm徹, カミミ, 冷冷妨盾
周回バジ、序盤はカノンはあまり使わずミサイルでの攻撃がメイン
対アラクネー戦が上手く砲戦クネが多いこのリーグでは圧倒的だった
きっちりとカノンガードをしてるのも強さの一因だろう
対空では集中ロックしてチャンネルでミサイルを順番に撃っているようだ

51,オーナ:PISCES, チーム:『哭天』/【塵芥】, 3x冥界
 2x 『哭天』/【風塵】, 冥界, 150mm徹, シミ機, 冷冷盾盾
 1x 『哭天』/【芥火】, 冥界, 150mm徹, ビミ機, 冷冷盾盾
突撃車両のさばき方が非常に上手い
伏せを多用しショットガンとビームの前進射撃でプレッシャーを与えていく
積極的に格闘をねらうタイプではないが敵が隙を見せたら確実に刈っていく
ムラマサとアヴァランチを装備してるため対空能力も高い、バランスの取れたチーム
【風塵】はとにかくショットガンの前進射撃が恐ろしいのだが燃料の切れたクネを目の前にして完全に呈しいてしまうというバグが見られた
944枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 12:37:07 ID:vv0XDzmU0
40,オーナ:ニムロド, チーム:ファランクス Di, 3xジェイラー
 3xファランクス Di., ジェイラー, 100mm熱, ビ機, 盾加加
スプージェイラー、急速左移動で回避を行うにのが非常に面白くしかも効果的!
スプー機だが敵に接近するまで加速装置は使わないことにより熱暴走を防いでいる、それでも結構なスピードが出ている
接近時には格闘のほかにクラーケン直撃も交えて攻撃、圧倒的な近接戦闘能力を誇る
基本的にスプー機動で接近するのだが敵の距離と向きによってはビームによる射撃戦も行うようだ
突撃ホイリーやクネををを軽くいなしていたのが印象的

26,オーナ:MOA, チーム:αοMOA 強行突破部隊, 3xバジリスク
 3x試作強襲Mis†rÅL§, バジリスク, 150mm徹, カミミ, 冷冷盾盾
別の敵が密着していても無視してひたすらターゲットを追っかけてるのが気になった
敵が大被弾状態の時小型ミサイルを乱射していたが意外と効果的のようだったのが驚き!このリーグではミサイルをガードして耐えようとする多脚が多く弾数の多い小型ミサイルの連射で固めて一方的に攻撃することが多かった
使い道がないと思われていた小型ミサイルの意外な威力を見せ付けられた
対空戦では一機を集中ロックしてミサイルメインで攻撃するが小型ミサイルでは射程が短く誘導性能も悪いのできついようだ
小型ミサイルは数が多いのだから個別ロックで短い間隔で定期発射したほうがいいような気がする


短めの感想みたいなコメでゴメンナサイ

    3A 3B 3C 3D 3E
正順  ○ 完 完 ○ 完
逆順  完 ○ 完 完 未
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 完 完 未 完 完
コメ後 完 未 未 ○ 完
945枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 13:01:08 ID:P82KzJN80
3D正順結果です
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ × × × × × × × × × × × 00-11-00 12位
02 ○ \ ○ × ○ × × ○ ○ ○ × ○ 07-04-00 04位
03 ○ × \ ○ × × × × × ○ △ ○ 04-06-01 09位
04 ○ ○ × \ ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ 08-03-00 03位
05 ○ × ○ × \ ○ × ○ ○ ○ × × 06-05-00 05?位
06 ○ ○ ○ × × \ ○ ○ ○ × × × 06-05-00 05?位
07 ○ ○ ○ ○ ○ × \ ○ ○ × ○ ○ 09-02-00 02位
08 ○ × ○ × × × × \ ○ × × ○ 04-07-00 10位
09 ○ × ○ × × × × × \ × × × 02-09-00 11位
10 ○ × × × × ○ ○ ○ ○ \ × × 05-06-00 07?位
11 ○ ○ △ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ \ ○ 09-01-01 01位
12 ○ × × × ○ ○ × × ○ ○ × \ 05-06-00 07?位

#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,03,ザイン,Tri-4,6,22
02,44,b.,Psychedelica
03,13,たらこおにぎり,ぱたぱたぽたぽた
04,66,スクリーン,混成部隊
05,32,BOI,霧夜の月
06,08,アネモネ,夏はマシンガンズ
07,67,団ちょ,親不知3c
08,12,風城 徹,儚き花の如く・・・
09,52,あべ,第3高射隊
10,38,翁,忍耐部隊
11,43,ちめch,[ちめch]時間切れ
12,60,うぇぶます,チーム01

    3A 3B 3C 3D 3E
正順  ○ 完 完 完 完
逆順  完 ○ 完 完 未
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 未 完 未 完 完
コメ後 未 未 未 ○ 完
946枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 13:06:25 ID:P82KzJN80
修正

    3A 3B 3C 3D 3E
正順  ○ 完 完 完 完
逆順  完 ○ 完 完 未
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 完 完 未 完 完
コメ後 完 未 未 ○ 完
947枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 13:17:25 ID:ns9gP8m0O
>>940さんはwikiで1A後半コメやりますって宣言してた人?
948枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 14:06:39 ID:vv0XDzmU0
>>947
別人です
wikiは見てませんでした
949枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 14:48:55 ID:ow7PdsEk0
主催者様乙です。
心労もあろうかと思いますが、もう一息頑張って下さい!

3E逆順やります。

    3A 3B 3C 3D 3E
正順  ○ 完 完 完 完
逆順  完 ○ 完 完 ○
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 完 完 未 完 完
コメ後 完 未 未 ○ 完
950枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 15:10:56 ID:luXSdE6R0
>>938
大会が進行中は大会運営以外は一切書き込み禁止ってこと?
951枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 15:32:29 ID:hm9TcVIOO
>>950
大会運営の妨害は控えましょうってことでしょ。
952枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 15:41:16 ID:luXSdE6R0
>>951
なるほど、そうすると、

>大会の進行を手伝いもせず、ただ反論だけするのは大会そのものを妨害している行
>為と何ら変わりません。

ってあるから、大会の進行を手伝わない書き込みは全て妨害だと言っていて、
妨害を控えましょうってことは大会の進行を手伝わない書き込みは禁止ってことだよね?
953枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 15:44:17 ID:/sOE+JN60
みなさん誘導妨害装置発動させてスルーしましょう
954枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 15:51:09 ID:4137L83q0
議論は長引くっつーことだろうと解釈。
誘導妨害発動できずスマソ
955枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 17:06:41 ID:eSvrjWk80
>>952
「今日はいい天気だね」「二脚ってキャワイイ!☆」
っていう書き込みはいいってことだよ。オーケー?
956枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 17:22:51 ID:ow7PdsEk0
3E逆順結果です。

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11
01 \ × × × × ○ × × × ○ ○ 03-07-00 09位
02 ○ \ × × × ○ △ × ○ ○ × 04-05-01 07位
03 ○ ○ \ × ○ ○ △ ○ ○ ○ ○ 08-01-01 01位
04 ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ × ○ ○ × 08-02-00 02?位
05 ○ ○ × × \ ○ × × × ○ × 04-06-00 08位
06 × × × × × \ × × × × × 00-10-00 11位
07 ○ △ △ × ○ ○ \ × × ○ × 04-04-02 05?位
08 ○ ○ × ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ × 08-02-00 02?位
09 ○ × × × ○ ○ ○ × \ ○ × 05-05-00 05?位
10 × × × × × ○ × × × \ ○ 02-08-00 10位
11 × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × \ 07-03-00 04位

#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,04,U次郎,浮かれとんちきーズ
02,39,Y子,ぶっぱ部
03,64,G-ONE,ACHILLES Z
04,23,ケルト人,フルプレート
05,02,辛味入りかけ汁,玄関出るとき、右足から。
06,17,DAIMON,先行者
07,46,ZZXX,カメの孤独
08,68,Ciesta,あらくもー
09,16,WildFlower,今回は挙動不振で…
10,07,髭レッド,チェリーレボリューション
11,06,日々平穏,うっかり侍

    3A 3B 3C 3D 3E
正順  ○ 完 完 完 完
逆順  完 ○ 完 完 完
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 完 完 未 完 完
コメ後 完 未 未 ○ 完
957枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 17:47:27 ID:k9UpDftn0
1B後半のコメントやらせていだたきます

    3A 3B 3C 3D 3E
正順  ○ 完 完 完 完
逆順  完 ○ 完 完 完
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 完 完 未 完 完
コメ後 完 ○ 未 ○ 完
958枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 18:15:16 ID:StajAjC30
1C前半コメやります。

    3A 3B 3C 3D 3E
正順  ○ 完 完 完 完
逆順  完 ○ 完 完 完
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 完 完 ○ 完 完
コメ後 完 ○ 未 ○ 完
959枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 18:19:33 ID:TEH61Vo40
遅くなってすみません
3B逆順結果です。

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15
01 \ × × ○ × × × × ○ × ○ × × × ○ 04-10-00 11?位
02 ○ \ ○ × ○ × × × × ○ × ○ × × × 05-09-00 09?位
03 ○ × \ ○ × × × × ○ × × × × × × 03-11-00 15位
04 × ○ × \ ○ ○ × × × ○ × × × × × 04-10-00 11?位
05 ○ × ○ × \ × × × ○ × ○ × × × ○ 05-09-00 09?位
06 ○ ○ ○ × ○ \ × × × × ○ ○ × × ○ 07-07-00 08位
07 ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ × × × △ 10-03-01 04位
08 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × \ ○ × ○ × × × × 08-06-00 05?位
09 × ○ × ○ × ○ × × \ × × × ○ × × 04-10-00 11?位
10 ○ × ○ × ○ ○ × ○ ○ \ ○ × × × ○ 08-06-00 05?位
11 × ○ ○ ○ × × × × ○ × \ × × × × 04-10-00 11?位
12 ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ \ × ○ ○ 11-03-00 03位
13 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ \ × ○ 12-02-00 01?位
14 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ \ × 12-02-00 01?位
15 × ○ ○ ○ × × △ ○ ○ × ○ × × ○ \ 07-06-01 07位

1 , 37,POND,黒こげチキンο
2 , 65,K-CID,弾幕薄いぞ!何やってんの
3 , 27,Stand.k,Desailly2
4 , 57,河豚愛,うづらの卵
5 , 59,南部方面無人機甲師団,七戸南部小隊
6 , 22,Takuuuumi,戦車部隊2ndG?
7 , 10,NEET,キャベツ畑でつかまえて
8 , 48,ドアのぶ,アングクネー
9 , 05,チェック,Rocaker-T2
10 , 50,ケロリン,鳳仙花乃セントウ部隊弐
11 , 55,とんとろ,たいくうせんよう
12 , 24,ねっこ,RedQueen 4th
13 , 35,ライ,ランゴリアーズ
14 , 63,Gnome,SpiderSHAFT
15 , 34,もろは,CrazyEdges

    3A 3B 3C 3D 3E
正順  ○ 完 完 完 完
逆順  完 完 完 完 完
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 完 完 ○ 完 完
コメ後 完 ○ 未 ○ 完
960 ◆DrbEkz6qyE :2009/07/08(水) 19:10:21 ID:4cUt9Jap0
コメント、審判の方、ありがとうございます。

>>931さんや、blogに書いていた方含めまだ納得していない方がいるようですが、
前述のとおり既に三次リーグ中で有効な手がありません。
書いている方は、どうにもならないと承知の上で書いているのでしょうが、
問題指摘を頂いても自分にできるのは詰め腹切って溜飲を下してもらうぐらいです。
今大会で主催者を引退します。
961枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 19:23:40 ID:/8bDCOBl0
引退しなくて平気だよ
962枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 19:27:27 ID:W3WyeMjpO
引退するんじゃなくて、これから直していけばいいのでは?
次からしっかりすればいいんだよ

偉そうな事を言ってみた
963枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 19:42:01 ID:bcr7WquZ0
全然気にする必要はない
強調するけど全くない

大会開催中に、どうにもならないと承知の上で議論をふっかけるような奴は
わざとやってる嫌がらせ以外の何者でもないでしょ
もしそうじゃないなら深く恥じて欲しい
ガン無視でおk
964枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 19:44:05 ID:1f70K58o0
いや、うだうだ言われるのが面倒だから次はやりたくないってことだろ。
それを止めるのは可哀想だと思うが。
965枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 19:51:45 ID:3cmoAOXH0
引退することなんて全然なし!!

そういう意見もあるってだけ
今回はこれでいこうって主催者様が決めていたなら、それでいいじゃない
違うルールでやりたきゃ自分で主催しろってことだ

とにかくお疲れ様です
それと
ありがとう
966 ◆DrbEkz6qyE :2009/07/08(水) 20:06:31 ID:EUjjgHdV0
>>961-965
どもです。自分のモチベーションもありますが、それ以上に
この騒動で参加者/審判の方のモチベーションが下がる方が申し訳ないです。
早期に収集する方法…といっても、手がないので、これぐらいしかないですね。
967枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 20:14:20 ID:uW4Jf6q8O
今大会は今更無理なのだから
次回までにルールの変更を行うなら
大会を終えて、新しいスレ立てて、議論しよう。
968枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 20:24:54 ID:gll/R8w30
>>960
お疲れさまです。
ゴタゴタしてるけど、いったん文句が出ずに始まった以上、あとからあれこれ言われても今回はこれで次回にいかしてね、で
堅持して正解ですよ。気にしないのが一番。


このスレ、勝手にレギュ案書き捨てたりケチつけたりして、それをたしなめられると主催してくれてる人にケチつけて
潰しにかかるのがいるよね。
以前も団体戦の人が潰されてたし。
なんか本気で主催者の代わりなんていくらでもいると思ってそう(そのくせ自分はやる気なし)。

本当に善意でレギュに意見を言うのなら、レギュが出た直後か終了後にすべきだよ。
969枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 20:36:47 ID:DTCR06ViO
>>966
気持ちはわかるが、審判やってる身としては
下らない雑音で大会中なのに主催者が折れる方が萎える
主催者は神なんだから下らない雑音なんか無視してくれ
970枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 20:44:47 ID:QIZKGbuT0
別に意見を言ってる人もそれほどこだわってるわけでもないみたいだし
気にしなくていいと思うけどね
971枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 21:19:24 ID:vV+Y3a2h0
2chの「議論しよう」は「俺の言うことを聞けカス」に相当する
972 ◆DrbEkz6qyE :2009/07/08(水) 21:35:56 ID:aCTGcD280
>>967-971
どもです。気にするなと言ってもかなり否定的な意見も見かけましたし…

まぁ、これ以上気にしても仕方ないですしチャッチャと終わらせます。
本題ですがコメントの担当が決まったようなので
コメントが揃い次第四次リーグに入ります。
973枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 21:37:11 ID:ph/hdXYHP
誰か、次スレ、頼む。

プログラムチップを組み合わせて最強のOKE「ハデデス」を作ろう!
974枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 21:50:59 ID:StajAjC30
>>972
主催者様お疲れ様です。
1C前半コメ投下は明日の夜になると思います。
先に一応連絡。
975枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 21:58:57 ID:aCTGcD280
>>974
了解です。

なお明日の夜は応答できるのは21:00以降です。ご了承ください。
976枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 22:07:34 ID:TZj24vTM0
とりあえず審判用の試合高速化のチートを発見した
CWCってやつを使うんだがまだまだ動作不安定
完全になったら公開しようかと思うんだがいいんだろうか?
977枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 22:11:16 ID:bffG8vhM0
>>976
いいわけねえだろクズ。
板違いなんだよ知障。
巣に帰れ。
978枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 22:14:24 ID:U7ryINHR0
>>976
市ね割れ厨
板違いの話でageんな
979枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 22:18:20 ID:QIZKGbuT0
なんで軽くたしなめるぐらいで済ませられないかな

ところで>>968が団体戦でも酷かったみたいなこと言ってるけど
そんなことあったっけ?全然覚えてないんだが
980枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 22:22:37 ID:wKO/a0bh0
ぶっちゃけ、チート使ってる人に審判やってほしくないなぁ。
981枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 22:45:11 ID:FmSXqWb80
というか、かるぽの仕様で加速したらフレーム落ちによるすり抜けが発生しないか?
ACFFみたいに最初からそういう機能を実装してるなら兎も角
982枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 23:00:17 ID:k9UpDftn0
1B後半のコメントができたのですが、次スレが立つまで待ったほうがよいのでしょうか?
983枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 23:10:02 ID:4137L83q0
984枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 23:15:06 ID:rN710GCm0
乙!
985枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 23:19:41 ID:k9UpDftn0
>>983
ありがとうございます、ではコメントいたします

1B後半コメントです

コメントははじめてなので、いろいろといたらない部分があると思います
的外れ、日本語的におかしいとことも多々あると思いますが、よろしくお願いします


25,オーナ:ハナアルキ, チーム:オルフェウス9, 3xアラクネー
 3xオルフェウス9, アラクネー, 150mm徹, カミミ, 冷冷盾盾

毎度おなじみエロエンブレム
対地時には突撃し、短期決戦を挑みます
シールドを起動されようが挙動回避を試みられようがお構いなしにカノンでボコボコにします

シールドの起動がうまく、近距離戦において長時間プレッシャーを与え続けます
反面冷却が切れるのが早く、シールドが残っているのに熱で燃え尽きてしまう場面が多いようでした
対空時はムラマサで牽制しつつカノンを当てていきますが、攻撃を集中させないため、妨害&修復で落としきることがなかなか難しいようでした
目を引いたのはムラマサの撃ち方で、それがジャンプ回避等を難しくしさせています
突撃道も日々進歩しているのだと感じさせらる機体でした

23,オーナ:ケルト人, チーム:フルプレート, ホイリーコーン + 2xバッドドリーム
 1xアーメット, ホイリーコーン, 150mmス, ロ機, 盾盾修冷
 2xヴァンブレイス, バッドドリーム, 150mm熱, レ機除, 盾盾冷冷

ホイリーとバッド二機の混成チーム
ホイリーが突撃し、バッドが援護射撃するという役割分担のハッキリしたチームです
レールガンで体勢をくずしたあいてにロケットが決まると気分爽快!

ホイリーは囮役も引き受けているようなのですが、さすがに三機の集中攻撃は耐え切れないようでした
シールド二つでは厳しい場面が多々あります
バッドは冷却とシールドが切れることが早いことが気になりました(シールド起動にバグがあるのかも)
また、熱がたまると手も足も出なくなってしまうのが残念でした
冷却装甲とはいえ長期戦は難しいので
状況によってはシールドで強引に押し切る感じにしてみてもよいのではないでしょうか。地雷消しの活躍も見てみたかったです
最後に対空は、ハード的に厳しいと思いますが、なるべく機雷を広範囲に撒き散らせるようにうごけたらいいと思いました
986枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 23:24:21 ID:k9UpDftn0
04,オーナ:U次郎, チーム:浮かれとんちきーズ, チァーイカ + 2xロータス
 1xランター, チァーイカ, 60mm熱, ビア除, 妨冷
 2xメリター, ロータス, 60mm熱, ビ, 冷

チァーイカとロータスの珍しい組み合わせ
チァーイカがミサイルをひきうけアサルトで牽制している間に
冷却を積んだロータスが真上から蒸し焼きにするという戦法で、見事にはまったときの恐ろしさは計り知れません

チァーイカは、ミサイル回避を妨害に頼りきりだということが気になりました
対爆装甲でない&修復をもたないため、妨害が切れた際にあっというまに落とされてしまうことがあるのが残念でした
ロータスは対熱装甲&冷却でビームを打ちまくります
意外だったのがプラズマビームガンではなくアルゴンビームガンだったこと
冷却を回しながら切れ目ない連打をあびせ、これが対空時に効果的に機能します
惜しいのはチァーイカが落とされる前に狙った機体を倒しきれないケースがあることでした

48,オーナ:ドアのぶ, チーム:アングクネー, 2xアラクネー + アングリフ
 2x夜月弐, アラクネー, 100mm徹, カミ機, 妨冷盾盾
 1xシサグリフ, アングリフ, 150mm徹, ビシ機, 妨冷盾盾

アングリフが囮となり、それをアラクネーがカノンとミサイルで援護します
アラクネーの機動性をアングリフが補い、ショット、カノン、ミサイルの波状攻撃をおみまいする、意欲的なチームです
機雷も多く搭載しているため、対空能力も十分です

アングリフは強引に攻撃しすぎているときもあれば、敵機周辺をぐるぐる回るときがあったりと、動作が不安定なような気がしました
飛行および回避重視地上機体等に対しても熱ギリギリまで攻撃を行うため、蒸し焼きになるパターンがありました
また、妨害が残っているのにミサイル回避をするため結果として敵との距離があき、シールドの寿命がきてしまうことがあるようです
   ↑間違ってたらゴメンナサイです
アラクネーはアングリフをつぶされたあとの2対2or3の状況においてこれといった決定打がないところが弱点だと思いました
ミサイルの運用法も即撃破に結びつくものではなく、アングリフとの攻撃のリズムがかみ合っていないように感じます
アングリフのショットで怯んだ敵にミサイルで追撃! なんてのもおもしろいと思いました。(アホな妄想ですいません)
 
63,オーナ:Gnome, チーム:SpiderSHAFT, 3xアラクネー
 3xSpiderSHAFT , アラクネー, 100mm徹, カ機音, 冷盾盾盾

斬新な対徹甲三盾のアラクネーチームです
三盾なので本来アラクネーの弱点であった大量のデスフィア、スプーをものともしないのが特徴です
さらに対徹甲なので、カノン耐性も万全といういいとこどりなチームです

シールドの起動にかなり力を入れているようでした
三盾にする場合まずシールド起動のフラグが最大の難関となるのですが、見事に制御しておられるようです
弱点はやはり熱でしょうか
冥界、アング、犬といった熱攻め機体に対して不利な感は否めません
また、物理的な耐久力は非常に高いのですが、攻撃を耐えたあとどう勝敗を決するのかが曖昧なとことが気になりました
予測射撃を搭載し的確な攻撃をするのですが、ミサイル等の繋ぎがないため効果が現れるタイミングがやや遅めだと感じました
987枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 23:28:58 ID:k9UpDftn0
66,オーナ:スクリーン, チーム:混成部隊, アラクネー + トリンカー + バッドドリーム
 1xアトラック=ナチャ, アラクネー, 150mm徹, カ音機, 冷冷盾盾
 1xバーミリオン:vivid, トリンカー, 100mm徹, ビパ機, 加加修
 1xオドントティラヌス, バッドドリーム, 150mm徹, レ音機, 冷冷冷盾

アラクネー、トリンカー、バッドドリームという異色な組み合わせ
トリンカーが突撃しその背後からアラクネーが接近、バッドドリームが遊撃するという混沌の中にも秩序あり的なチーム(意味不)

トリンカーは加速装置で突撃、パルスも使ってひたすら格闘
アラクネーは重装甲を活用して近〜中距離でミサイルを消しつつ砲撃
バッドドリームは冷却三を回しつつ適切な距離から砲撃
といった感じに、各機体の行動理念が非常に明快だというのが印象的でした
全ての機体が機雷を持っており、種類の異なる主武器とあわせて対空能力もなかなかのものがあると思います

各機体の動き自体には欠陥があるわけではなく、はまれば圧倒できるはずなのですが
なぜか不利な状況となっている場面がみられました
おそらく、スプートリンカー、砲撃クネー、レールバッドのうち
どれかひとつがまず破壊せれてしまうことがネックとなっているのではないかと感じました
各機体のクセが強く、かつセオリーどおりの行動をとるため
対抗策をもつ相手にはタイマンまたは多対1の状況で撃破されてしまい、早期に数的不利な環境となってしまうようでした
搦め手も率先して使っていければ、勝てる相手はまだまだ増えると思います
混成の奥深さと難しさを感じさせられたチームでした

15,オーナ:浸透襲撃, チーム:第03機械化たてまん小隊, ジェイラー + アングリフ + バジリスク
 1xγたてまん, ジェイラー, 150mm徹, ビロ, 冷盾盾
 1x二式支援戦闘車12型, アングリフ, 150mm徹, シパ機, 妨冷盾盾
 1x三式中戦車22型, バジリスク, 150mm徹, カロロ, 妨冷冷盾

ジェイラーが敵の攻撃を華麗にひきつけている間に
アングリフがパルスで固め、バジリスクがロケットをぶちかますという繊細さと豪快さを両立させたチーム(またもや意味不)
特にその場から大きく動くことのできない四脚や一部の二脚には決定的で、流れるように破壊していきました

アングリフは対車両時の突撃軌道がやや甘く、敵車両にうまくあしらわれてしまっているようでした
バジリスクはパルスで固まっているときに、相手によってカノン連射で攻撃するかロケットを撃ちに行くかを分けたほうがいいように感じました
特に対クネ戦ではカノン連射は決定打とならないばかりか、距離を無闇にあける結果となる危険性がありました
また、オプション構成が突撃というよりも周回砲撃といった感じがするので
ロケットが切れた際や当てるのが困難な時には周回軌道を変えてみたりすると面白いと思います
ジェイラーは非常に完成度が高いです
単独でアラクネーの砲撃を捌ききり、さらにロケットによる一撃をねらうのはすごいと思いました
しかし、集中的に狙われる(特に機動力の高い機体に)とさすがにどうしようもなく、それが負けパターンとなっているようでした

多脚に対する勝ち筋が明確なぶん、それ以外の相手に対してやや個人プレーに頼りすぎる部分が印象に残りました
苦手な敵に多少強引にでもコンビネーションを狙いにいったり、ピンチのジェイラーを守れる戦い方もできればカッコイイなーと思いました



以上で、1B後半コメントを終わらせていただきます

    3A 3B 3C 3D 3E
正順  ○ 完 完 完 完
逆順  完 完 完 完 完
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 完 完 ○ 完 完
コメ後 完 完 未 ○ 完
988枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 00:10:57 ID:lSLftl/C0
Wikiに1C後半コメントが張られているようです。

    3A 3B 3C 3D 3E
正順  ○ 完 完 完 完
逆順  完 完 完 完 完
    1A 1B 1C 1D 1E
コメ前 完 完 ○ 完 完
コメ後 完 完 完 ○ 完
989wiki転載:2009/07/09(木) 11:29:27 ID:Pqt8uWuq0
42,オーナ:Lekfnov, チーム:LediGamayuny, 3xチァーイカ
 1xLediGamayun’, チァーイカ, 60mm爆, ビビミミ, 修妨
 1xLediGamayun”, チァーイカ, 60mm爆, ビビミミ, 修修
 1xLediGamayun, チァーイカ, 60mm爆, ビビ除霧, 修妨
 第8回2ch大会の優勝チームの後継機となる、ジャミングチャーイカ。
 課題だった燃費を改善しており、スプー機に追い回せれても
 120秒前に止まることもほぼなくなったようだ。
 そして、ビーム集中は相変わらずの攻撃力で脅威となり、
 修復とジャミングの併用で 判定勝負の強さも随一。
 あえて上げるなら、ジャミングとアバランチの相性の悪さは修正できないようで、
 アバランチの直撃という不運もまれにあるが、
 それを引いてもなお、優勝候補の一角となるであろうチームだ。 


11,オーナ:大犬太, チーム:窮鼠噛猫酒酔零式乙, 3xトリンカー
 3x窮鼠噛猫酒酔零式乙, トリンカー, 20mmス, ビビ, 加修修
 第9回2ch大会の優勝チームの後継機となる、軽量トリンカー。
 基本的には、敵周回で逃げ回り、2連修復とビームのかすり傷で判定勝ちを狙う。
 また、軽量機相手には、スプー格闘をしかけ、
 飛行型には地面張り付き射撃を行う。
 ハマる相手には滅法強いが、紙装甲ゆえ被弾一発から一揆に逆転されることもしばしば。
 とはいえ、今回も大逃げが決まれば、優勝候補の一角となる可能性は十分にある。 


36,オーナ:まの, チーム:チーム勇者シャルロ六, 3xモッキンバード
 3xシャルロLv.6, モッキンバード, 40mm爆, ビビミミ囮, 修修
 リベンジ大会の優勝チームの後継機となる、主武装0のミサイルモッキンバード。
 リベンジ大会では、ムラマサ装備だったようだが、
 今回はワイバーン(スペクター?)8発に変更。
 当然、ダメージソースはそのミサイルのみ。
 このミサイル運用がすべてといったら過言なんでしょうが、
 緻密な計算のもとにさまざまに機体に対して、特定武装狙いを行う。
 基本はモッキンの巡航速度を生かして、危なげなく対空を泳ぎ続け、
 当然、優勝候補の一角となるであろうチームだ。
990wiki転載:2009/07/09(木) 11:30:31 ID:Pqt8uWuq0
13,オーナ:たらこおにぎり, チーム:ぱたぱたぽたぽた, チァーイカ + 2xフライド
 1xぱたぱた○タパタ, チァーイカ, 150mm徹, ビビ霧霧, 妨修
 2xぽたぽた○ュゲム, フライド, 150mmビ, ビビ地, 妨修
 ジャミングチャーイカとカラカラフライドの16チップ混成チーム。
 16チップのネタ機体だからどうせ勝てる、なんて思って侮ることなかれ。
 ジャミング&地雷対策や対空に難ありなチームには十分すぎる力を誇る。
 ジャミング中はちゃんと3機そばによりそっているが
 なんで16チップでそんなことができるのか不思議でならない。


45,オーナ:ハルゾ, チーム:犬敵必殺 β版, 3xパークドッグ
 3xハーフムーン改, パークドッグ, 150mm徹, ビ機, 修冷
 クラーケン装備のパークドッグ。
 全体的には非常に丁寧なつくりで、小ダッシュでスイスイと弾丸をかいくぐる。
 修復1枚は基本だが、冷却装置完備で瞬間攻撃力が非常に高い。
 面白いのはスプー格闘相手の場合、高速反転からのクラーケン直撃を狙う。
 やられる側にしてみれば、正対状態から一瞬にしてクラーケンを撃ち込まれるので
 何がなんだかわからないこと受けあい。
 惜しむべきは、今回の大会ではスプー機体が少ないため、この機能が活躍しかなったことか。
 また、敵がそばにいるととまってしまうバグがあるようです。
 それで、何度か殴られているのを確認しました。


03,オーナ:ザイン, チーム:Tri-4,6,22, トライポッド + ローケン + バッドドリーム
 1xTP-ビーム, トライポッド, 100mm徹, ビ音, 貯修貯
 1xLK-車両ショットガン, ローケン, 100mm熱, シシ, 冷貯貯貯
 1xBD-レールガン, バッドドリーム, 150mm電, レ地ミ, 冷冷冷冷
 トライポッド、ローケン、バッドドリームの混成チーム。
 トライポッドとロケーンが前線でかく乱し、バッドドリームが後方支援という形か。
 ただ、ミサイルや地雷をまったくケアしていないので、
 ミサイルや地雷を打たれると、それだけで、トライポッドもローケンもあっさりと逝ってしまい、
 なかなか自分たちのペースで試合をさせてもらえない。


 もし、これから強さを求めるのであれば、
 特にミサイルはECMで簡単に回避できるので、
 もし燃料タンクに思い入れがないのなら燃料タンクを削って、ECMを積んだ方がよいです。
 それだけでも、ぐっと試合が締まってくると思います。


02,オーナ:辛味入りかけ汁, チーム:玄関出るとき、右足から。, ローケン + セメタリーキーパー + ダークコフィン
 1x突撃機_かくらん!, ローケン, 150mm徹, パシ地, 冷偏貯貯
 1x援護機_だんまく!, セメタリーキーパー, 60mm熱, カロ囮, 連連冷
 1x援護機_ぼうがい!, ダークコフィン, 120mm徹, ビミミ, 妨冷冷
 ローケンが突撃し、セメタとコフィンがカノンとミサイルで後方支援を行う。
 前線のローケンがカラカラで相手をかく乱し、長時間粘れると、いい勝負になることが多い。
 よくも悪くもローケン次第か。


 もし、これから強さを求めるのであれば、
 デメリットは無いに等しいのエネルギー搭載率は150%に上げましょう。
 そして、ローケンのエンジン出力をギリギリまで下げて、
 不要になった燃料タンクの代わりにシールド、ECM、冷却装置、修復装置、などに変更すると、
 ローケンの生存率がアップし、結果、いい勝負がもっと増えてくると思います。
991枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 20:29:15 ID:cfCsY6vl0
埋めついでに質問です
カルネージハートに興味持ったのでアーカイブス版購入しようと考えていますが、
初心者にはEZ、ZEUS、ZEUSUどれがおすすめでしょうか?
992枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 20:40:51 ID:F7HGMlIbO
>>991
このスレの始めの方にあるんだが。
>>11
>>13
993枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 20:43:06 ID:F7HGMlIbO
Uなかった。
ちなみに新しい方がやりやすいと思う。
994枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 20:54:04 ID:cfCsY6vl0
ありがとうございます。
ZEUSUを購入してみます。
995枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 21:34:08 ID:XveirhA60
あー仕事終わった・・

いまどんな状況?コメント待ちですか?
996枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 21:39:44 ID:2fe1iZHo0
1C前半コメ担当の者です。
もう少し時間がかかると思います。
具体的に言うと11半までにはなんとかorz

完全に蛇足ですが、ごめん。
これ書いておくと気が楽なのでorz
997枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 21:48:11 ID:0hCJs1J/P
>>996
お疲れ様です。

埋め。
998枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 21:51:29 ID:XveirhA60
>>996がんがれ梅
999枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 21:53:33 ID:CeLYphWd0
>>996
そのレスでやきもきがなくなった
気楽にがんばれ
1000第10回2ch大会 ◆DrbEkz6qyE :2009/07/09(木) 21:56:06 ID:sy2pFp+l0
コメント、コメント転載ありがとうございます

1D後半コメントです

22,オーナ:Takuuuumi, チーム:戦車部隊2ndG?, 3xホイリーコーン
 3x爆裂戦車, ホイリーコーン, 150mm徹, ロミ, 冷冷盾盾
非常に少チップな突撃ホイリー

配置次第で7x7に収まりそうなチップ数。
少チップなため賢い動きは諦めているのか戦法は盾と安定性頼り。
中距離でサイルをうち接近、足を完全に止めてロケット狙い、後は遠距離格闘を狙います。
対地では突撃ホイリーとしての機能を一通り持っているためかなりの強さがあります
ECMがないため、突撃対策としてミサイルを打たれるとヤバいようです。

58,オーナ:HIROY, チーム:プリンセス ヴァトロワ3, 3xアラクネー
 3xVatrowa 3, アラクネー, 100mm熱, カ音ロ, 冷盾盾盾
100耐熱盾盾盾という珍しい装備のアラクネー

装備は熱的にも重量的にも非常に余裕がでます。これなら大カノン125発を撃ちまくれます。
ECMがありませんが、その分はソニックで迎撃。
問題は防御。基本的に盾頼りで、特に防御が問題になる近距離はロケットで応戦する模様。
中〜軽量級の地上型にはかなり有利なようです。
ホイリーなど車両相手ではジャンプ射撃でかなりいなしてはいるものの
弾幕やロケットのあたり具合(運)にも結構左右されています。
対空は開幕ロケット+カノン一本集中ロックです。

21,オーナ:SAT, チーム:あろまや四式, 3xアングリフ
 2xあろまんじゅう雪見, アングリフ, 150mm徹, ビシ機, 冷盾盾盾
 1xあろまんじゅう黒豆, アングリフ, 150mm徹, ビシ地, 冷妨盾盾
お馴染み突撃アングリフ

雪見はアヴェランチ装備、黒豆はカラカラ装備です。
対地では中距離からビームで牽制して近距離でショットガンを撃ちます。
盾をよく使うため、比較的早期に盾が切れてしまうことが多い気がします。
対空では機雷を広く捲いて、真下からショットガンを打ちまくって煽りまくります。
盾x3はスプー対策でしょうか?
対空でECMがないのが結構効いているようでちょっと勿体ないです。
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。