ぷるぷる
僕は悪いスライムじゃないよ
DSでやりたいパズルを探すテンプレ
特定のやりたいパズルがある? Y→ それは数独? Y→1
N↓ N↓
↓ 2
初心者? Y→3
N↓
4
1:レベルや問題数などで色々あるのでさらに絞り込みが必要
2:出てる数が少ないので、やりたいパズル名を言えばおk
3:「眠れない夜とパズルの日には・・・」か「うみうると数独しよ!」辺りから
4:ニコリ系ならハドソンのどれでも、非ニコリ系ならピクピクか頭のよくなるパズル辺り
◆十字キー操作可
D3パブリッシャーSIMPLE DS 07 THE イラストパズル&数字パズル
D3パブリッシャーSIMPLE DS 28 THE イラストパズル&数字パズル2
フロム・ソフトウェア ナンプレVOW
サクセス ナンプレ10000問
サクセス SuperLite2500 激辛ナンプレ2500問
◆タッチペンのみ
ジャレコ 眠れない夜とパズルの日には…。
genterprise うみうると数独しよっ!ニコリ7大パズル555問
ハドソン パズルシリーズ 03 SUDOKU 数独
ハドソン パズルシリーズ 09 数独2 デラックス
ハドソン 数独DS ニコリの“SUDOKU”決定版
(ハドソン物はキーも利用できるが、解くのにタッチペン必須)
◆縦持ち&タッチペンのみ
TDKコア DSパズラー ナンプレファン&お絵かきロジック
TDKコア DSパズラー ナンプレファン&お絵かきロジック Wi-Fi対応
コンパイルハート パズルメイトDSシリーズ ナンプレメイト
てかスレタイに©ニコリって入れといたらよかったんじゃね
>>1もテンプラーも乙!
今の今まで「スリー・ザ・リンク」かと思っていたぜ! 恥ずかしい・・・。
「トリオ・ザ・パンチ」のお仲間か何かかソレは
うみうる持ってるんだけど、
ひとりにしてくれ がどうしても理解できない
なんか本でも買ってみた方がいいかな?
ニコリのせつめいもみたんだけどな
ついつい立体ピクロスばっかりやっちゃうよ
俺もうみうる持ってるけど最初はひとくれと部屋分けは良く分からなかったな。
ぬりかべ一通りやった後だと部屋分けがサクサク進んだ。
部屋分けクリアした後だとひとくれが楽に解けるようになった。
マニュアルないの?
ほす
DSiの数独
操作性良さそうだな
買った人以内の?
うみうる555問クリアしました。
上画面にピンク色の魚が20匹ほど泳ぐようになりました(`・ω・´)
うみうるは数独とカックロだけ残ってるなあ
ピクロスDS面白い〜と思ってプレイしてたんだけど、フリーになった途端に急に難しく…
ただ難しいだけならいいんだけど、何故か面白くない。
うみうるコンプ目指してカックロの特訓中
>>17 数独はデジタルな補助が一切ないので(同じ数字のマークや仮置など)
ちょっと不便だが、漢字クロスの文字認識が神
クロスワード系も文字の認識が早くてさくさく遊べる
ただし、文字入力はタッチペンのみ。
イラロジも35×30かな?やたらでかくてやりごたえがある
こっちはボタンだけでも操作できた。仮置はなし。
値段は少し高いが、難易度が高めなのでたっぷり遊べそう
DSiウェアのイラロジも買ってたんだが、1問あたりにかかる時間はこちらの方が長い
これが月刊で続くなら嬉しいね
>DSiウェアのイラロジも買ってたんだが、1問あたりにかかる時間はこちらの方が長い
こちら=クロスワードハウス、です。変な書き方になってたので補足
ついでにDSiウェアのイラロジのレビューも。
全200問で最大でも20×20。1画面で遊ぶことを優先したみたい。
そういうわけでスクロールがなく、画面が見やすい。ボタンのみで操作可能。
難易度は…ハドソンのパケ版イラロジより遥かに高くなってる。
ただピクロスDSほどではない。仮置きなしで全て解ける。
ちょっともの足りないが、値段分は楽しめた。
別スレにも書いたんだけど、今更ながらピクピク買った。
面白いなこれ!迷宮絵画以外。
線引き屋がどうも慣れなくて詰まってたんだが、慣れたら面白いように解けるな。
まだ序盤だからまた詰まりそうだけど。
ボリュームもあるし、いうことない。
ところで迷宮絵画、でかいサイズはどんなか見たくなって先の方の問題解いたら、
いきなりくわがたツマミのキャラがでてきてびびった。
サクセスでゲーム出してるからか?
海外ではPrism Light the Wayというタイトルで
日本では「イルミスライト」
・パズルは一つずつクリアしていくタイプ
・タイムアタックは早く解けば金メダルが手に入る
・エンドレスは無制限に遊び続けられる
・パニックは特殊で、次から次へと出てくるのを消すゲーム
忙しいのが好きな人にオススメ
操作はタッチペンでも可能だし、DSのコントローラーでも行える。
すみません
ハドソンの数独2個終わって次探してるのですが
似たような操作性で長く楽しめるものだとどれですか?
>>22 羨ましい。最近探しはじめたんだが何処にも売っていないから正直困っている。
また古市を片っ端から当たるか。
ピクピクは酔う
一画面に収めてほしかったわ
29 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 19:35:10 ID:X5/UNGC10
うみうるマジオススメ。パズルが全部ニコリ製なのできちんとできてるし、キャラも思ったほどうるさくなくパズルに集中できる。
これに満足したらハドソンの個別のパズルに進んでみるのもいいと思う
ふつーに問題だけ差し替えてうみうる2出して欲しい
うみうるは数独しかやってないが、ハドソンのより操作性良くて助かったわ
ハドソンのはひどい
賢くなるパズルなかなかボリュームあるな
一番難しい問題が平均40分程度で41問
頭の体操レベルの軽い問題も多いから潰しがきいて良いね
うみうる良いんだが、ハドソンのシリーズみたく仮置きができて欲しかった。
そこだけが残念。
脳内でやるのだ
いやいや、脳内でやりたくないからこその要望なんだが。
機械にばかり頼っていると駄目になるぞ
紙で出来る事をゲームで出来ないってのは痛いよなあ
機械に頼らないのだったら、そもそもDSでやる必要は無いしな。
保守
ピクピクの線引き屋はおもしろいね。
しまったー
ヤフオクでウォッチリスト入れたまんま
入札するの忘れてたー
ピクピクは酔う
画面固定で作れよ
スリザーリンクが1000円で売ってたから
思わず買ってしまった。
つか、めんどくせー。
慣れたらサクサク出来るんだろうが、
まだパターンというか定理を覚えられない。
44 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 00:44:57 ID:I0UJDSgu0
マジピクは導眠剤に最適
俺のワンダースワン、スリリン専用機だったわ
なつかしい
DSiウェアの数独いいな
初心者向けを200円で買ったけど、文句なしだ
50問終えたら150問入りのを買うつもり
ペン使わずにできる?
>>46だけど、数字を入れるのは無理だったよ
仮置きは確定すると自動的に消えるんで少し便利になってた
49 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 12:56:46 ID:L1IOXyaC0
DSカックロちまちま進めてるんだが、
「やさしい」の終盤って、サイズが小さいだけで全然やさしくないな。
結構頭使うところ多いし、「むずかしい」後半並みのテクニックを要求されるところもある。
ピクピク探してるけど見つからん
Amazonで6300円かーorz
中古なら半額で出てるよ。
いつ無くなるか分からんけど。
2000円のを3本買った俺は勝ち組
Amazonピクピク一気に高騰し過ぎワロタ
1800円くらいで中古買ったなピクピク
全然やってないけど
スリリンはニコリだよな
学研のループコースパズルは解き味に爽快さが無い感じがする
久々だからなのかもわからないが
やたら広いし
スリリン難しい
ふつうレベルで悪戦苦闘だ。
段位認定で5級って・・・orz
勉強しようと思ってググっても、「こんなのも出来ねーのかよ」
みたいなのが行間からにじみ出る文章を書く
嫌みな奴のサイトが上位でヒットするし。
どうせ俺はアホだよ、ウワーン。
基本手筋がいっぱいあるからな
それを全部覚えるまではどんどん上達する
そこから先の、問題個別の仕掛けを見抜くのがスリリンの真の楽しみ
59 :
56:2009/11/14(土) 14:37:04 ID:KiADX0EvO
学研のもスリリンだな。
否定的な事、書いたけど似たようなもんだった。
広いから一問にまともに時間掛けるんじゃなくて
ちょこちょこ進めていってる。
まだ初級の内は×付けていくといいと思うね。あとは広さが狭いもの。
学研?
>>60 学研から出ているのはスリリンという名称ではなく、
ループコースパズルですが、内容は全く同じです。
>>62 ここが携帯ゲームスレって今気付きました。
本の事です。スリリン検索でここしかなかったから気付かなかったです。
すいません。
スリザーリンクで検索しろよ
PSPのカズオ500円で買ってきた
なかなか良い感じだ
ハドソンの数独とか
盤面の数字を「描きたい場所」にそのまま描けないんだな
横にわざわざ「タッチペンで書く場所」が用意してある
書く文字サイズが小さいと認識できなくなるからかな
まだなんかタッチパネルが生きてないよなあ
LLは認識力も向上してないのかな
文字認識はソフト側の問題だし、同じだろうね
カックロが一番楽しそう
70 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 15:11:28 ID:qDRRvE5e0
数独とかはネットのflashゲーの方が
仮置き9個できるし、その場でマウスで選択するだけでやりやすい
仮置きの数制限つき、
意味のないペン入力(クロスワードならアリだが9までの数字を選ぶ場合はいらん)
何より書きたいところに直接書き込めないってのとか
まだまだだと思う
DSはペンシルパズルにベストなハードではない
次世代機に期待
数独で入る可能性のある数字を書く時に、
縦3横3に区切った位置に点を打つということを紙ではやるので、
それがDSでもできるとよい
SUDOKU全クリ記念パピコ(400問前後)
問題数はこれくらいがいいわ。10000問とか全部できる気がしない
数独=クロスワード>イラストロジック=美術館>スリザーリンク
クロスワード好きな人って、問題が分からなかったらどうしてるの?
文字ぴったんならなんでもありだけど、分からなかったらそこで止まっちゃうでしょ?
考えて分かるならともかく、考えても分からない問題だって沢山あるでしょ?
やっぱ何としても調べるのかな?ネットがある時代だからなんとでもなりそうな感じだけど、
無い時とかどうしてるのかな?
俺、iウェアでクロスワード初めてやったけど、即効止めた‥‥
他のところ埋めてる間にわかってくるだろ
76 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/25(月) 01:53:55 ID:qS8wyjkj0 BE:342394632-2BP(0)
そうだよな。
iウェアのクロスワードは初心者用だろ?
雑学とか知識の蓄積があれば簡単だよ。
でも100%分かる訳ではないてしょ?どっかでは『あれ?』って詰まる訳だ。
そこで悩むのが面白いと感じるか?感じないか?っていう差じゃない?
興味はあったけどやってみたらやっぱ面白くなかったなんてよくある事。
iウェアのクロスワードは難易度高かったよ
おそらく雑誌なら枠外にある写真がヒントになってるんだろうが
そういうヒント抜きで旅行問題とかやらされるから。
北海道の観光地の名前(○○公園みたいなの)聞かれても答えられんわ
8文字くらいの専門用語とか出てくるとどうしようも無いな
一文字ずつそれっぽい文字を当てはめて正解確認を繰り返す作業が始まる
そういうのをニヤニヤしながらやれるかやれないか?の違いだろうな。
漢クロやナンクロなら同じ作業でも苦にならないから、そういう事なんだろうな
>>72 ナンプレ10000問、やっと半分終わったぜ・・・
>>82 すげえw 半分いくのにどのくらい年月かかった?
SUDOKUクリアしたから他の奴を買ってみようと思ったけど、
PSPだとDSほど種類出てないのな
82を見習って10000問に手を出してみるか…
84 :
82:2010/02/02(火) 01:37:52 ID:od9IvCgDQ
>>83 発売してすぐに買ったから3年くらいかな?
買うのは正直言ってどうかな、と・・・。プレイしてて何も変化がなさすぎる
自分は梱包に使われるプチプチを一つ一つ丁寧に潰すような感覚で、ただ惰性で続けてるって感じだ
まぁそれでも半分越えたんだから、こうなったら意地でもクリアしてやろうとも思ってるw
DSiウェアの150問吸う毒だけでお腹一杯だ
あれは簡単すぎる
ひとりにしてくれが最高に面白かった
立体ピクロスと数独の続編出してほしい
ピクロスでイラロジの面白さ知って
今雑誌で填ってるわ。
慣れると50x50ぐらいじゃないと物足りなくなるね。
NDSじゃ25x20程度が限界だし話にならないと思う。
いくつかやってみて気付いたけど、ゲーム機向きと紙メディア向きの奴があるね
塗り壁 や 部屋分け、お絵かきロジック みたいな塗りつぶし系はゲーム機が良いけど
数字を書き込んだり線でつなぐタイプは紙のほうがやりやすい
ロジックは中型以上は紙の方がやりやすい。
PSストアにナンプレ10000問きたな
四角に切れ・波及効果・フィルオミノ・因子の部屋がセットになったソフトが出ないかな……
94 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 11:39:05 ID:Ts74PMII0
この過疎の原因はスレタイが悪すぎだな
いや
最近なんか出てたか?
電車で遊んでる人をよく見かけるようになったから何か出たんじゃないの
>>82 ナンプレ10000問 残り4問
実質的に同じ問題ばかり残った。
98 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 10:40:39 ID:MxbgP0gH0
やっと10000問クリアできた。
クリアメッセージが毎回でるようになった
ハドソンのイラストロジックDS + からふるロジック買った。イラロジ(ピクロス)はボタン操作
で全部こなせる、任天堂のよりも操作性はよい、ピクロス系では一番の操作性かもしらん。
ただ、からロジは全くおもしろくない、ひたすら面倒くさい。
>>99 DSiウェアで同じシステムの新規問題がでてるよー
難易度低いのだけが不満だったが、+日本の昔話は歯ごたえもあってお勧め
日本の昔話は俺も買ったけどピクロスより難易度低いよ
操作性は良くなってるけどね
ピクロスよりは確かに低いけど、あっちは仮置有りだからなー。
どうでもいいが、クリアタイムを★で評価するシステムは必要なのか?
どれやっても★6の最高値で意味がないし、
単純に解いた数で問題が増えるようにした方が、待ち時間短くなっていいと思うんだが。
毎回アンケート送ってんのに変わらないんだよな。
>>99 同じの最近買った。
あれ、前のヤツ(同じハドソンのイラストロジック)に比べて、待ち時間が多くない?
始まる前に、「3,2,1」ってカウントダウンする意味あるの?
しかも、1になっても音楽が鳴ってすぐに始められないし。
前のヤツのほうが待ち時間が少なくて良かった気がする。
しかも
>>102さんの言うように、星獲得システムがいらない。
クリアタイムが更新されるだけで良いな
☆いらんのは同意
105 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 20:43:50 ID:uMdHlbuq0
解けたら天才! フィンランドの数学者が作った「世界一難しい数独」
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100824-00000018-zdn_g-ent 海外の複数ニュースサイトが伝えるところによると、こちらの問題、
実はフィンランドの数学者Arto Inkala氏が作成した問題で、曰く
「世界でもっとも難しい数独」とのこと。
ためしに筆者も「そんなに難しいわけがないだろう」と取りかかって
みたのですが……惨敗。
1時間さんざん悩みましたが、たったの2個しか数字を埋めることが
できませんでした。こっ、これ本当にクリアできるのか!?
ちなみに問題はInkala氏が作成した問題作成プログラムによって作成
されたもので、問題作成にはなんと3ヶ月を要したそう。
あえて解答は掲載しませんので、数独マニアな方はぜひ挑戦してみて
はいかがでしょうか。
うみうるですら途中なもので見ようとも思えませぬ…
これ、解くのにも3ヶ月かかったりしそうでgkbl
とりあえず携帯ゲーム機に問題登録だけはしておいた
いつ挑戦するかはわからんがw
ぬりかべとへやわけとか俺得すぐる
こういう小粒のタイトルってDL販売してくれるのかなぁ
>>109 ファミ痛見てきた
11/14発売 UMD版2940、DL版2400
数独が100問、ぬりかべ、へやわけが各200問
DSで出せ
ピクピク2は出ないのかなあー
114 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 03:33:32 ID:Gpxn3iJz0
DSの宮本算数教室賢くなるパズルの
たし算ひき算の3級の問題9って解いた人います?
念のため書いておくけど、+・+−・×・×÷・四則、全部一級でも
せいせきを見るでたし算ひき算の3級の到達率が24%以下だと、
この問題をプレイしていない事になります。
何度やっても途中でとけなくなる。
こんなこと書くと、「初心者が!」とか云われるのは重々承知だが、
ピクピクは迷路以外の2つとも400全部といたし、美術館やスリリンも全部一番厳しい時間でクリアしてるし、
数独決定版も星2065です。
どなたか確認して頂けたら幸いです。
全くスレが見当たらないので質問させてください
シータ theta というパズルなんですが、誰かやったことある人いませんか?
紫の魚の面で赤と緑が上、青が下にあるやつなんですが、青の部分にアトムが落とせません
左右に自動で落ちていく道があって、どうしてもそっちに流れてしまいます
ひとりにしてくれの新作なしかよ…orz
>>113 欲しいよな
アーカイブスでサクセスのお絵書きパズル2つ買ってみたが
ここのパズルは余計な要素がなくて遊びやすい
難易度ぱねえけど
119 :
113:2010/09/13(月) 18:58:05 ID:i4EWphiH0
>>118 お絵かきも好きなんだけど
ピクピクの独特の解き心地をまた味わいたいので
2が出ないかなと。
サクセスのお絵かきパズルってPSPのですか?
よかったら教えてください。
ピクピクってどこが面白いのか分からなかったわ
>>119 PSPアーカイブスのSuperLife1500お絵書きパズルってやつ
普通のイラロジだけど、仮置の見当すらつかない問題が多いw
300円だからまあいいかって感じ
ただロード時間が短くて、さくさく遊べるから気に入ってる
>>121 PSPの場合、UMDかDLかは、そういう点が大きいよね
123 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 11:00:07 ID:KV7SdLHZO
1、4、10、12、?、49
誰か解いてくれ!
124 :
119:2010/09/15(水) 18:03:04 ID:lQm7JtDw0
>>121 ありがとうございます。
やってみたいです。
ピクピクの中のマジピク、201から進めなくなった
仮置き使わないとだめなんだろうとは思うんだけども…
どなたかコツの伝授等、お願いします!
サクセスのナンプレ10000問、
500問もやらないうちに必ずデータが壊れて最初からやり直しになる。もう4回目。。
どなたか原因わかる方いらっしゃいますか?
ちなみに
・「データが壊れた」と、エラー表示されるのは毎回ゲーム開いた直後に、
キャラのおっさんに言われる
・エラーはレベルなどに関係なくおこる(レベルも問題もランダムに解いている)
・使用してるDSは初期型
サクセスには連絡したんですけど、症状をメールで細かく聞かれたあと
「原因がわかんなかったから調査するために着払いで送ってください。
調査に時間がかかるかもだけど」って感じのため送るのを躊躇してます
PSP版ならまだしも、DS版じゃ素人にはなんもできんよ
10000がゴミの詰め合わせになるのは必然
普通はそんなものに金は出さない
まさかマジコン使ってやってたってオチじゃねーだろうな
て
132 :
114:2010/09/19(日) 06:51:33 ID:EBXxZUck0
規制解除キター!!
>>115 サンクスです。私もそののち解けたのですが、別解があるような気がしてきた。
もっかい検証してみます。
>>126 DS本体の日付がくるっているってことない?
現在の日付より前回セーブの日付が新しいとデータ破損あつかいになるゲームがあったと思う。
133 :
126:2010/09/23(木) 00:30:33 ID:sXwGv+wg0
126です。
返事くださった方々ありがとうございました。
日付の確認などしてみたんですけど、やっぱり理由がわからないので
あきらめてメーカーに送ることにします。
今日別のゲーム買ってきました。
なんかわかったらまた書きます。
ありがとうございましたー。
>>125 マジピクは400番台までいったけど、仮置きとか緑マスとかは使ってない。
隣接する2つの数字の差が3以上のところは、
その数字マス含む重なる6マスがある程度決定するよ。
>>134 そのアドバイスが有効な人は200迄もすすめないでしょ。
>隣接する2つの数字の差が3以上のところは、
3以上ってww
緑マスはおれも使ってないけど、仮置きできる色が2色あったら、もっとスムースに解けたと思う。
>>117 一月発売のPSP二コリ第2弾に
ひとりにしてくれが入るよ!
ひとりにしてくれキタ!
そろそろ、橋をかけろと天体ショーがほしい。
PSP持ってないから悩むけど
タッチペン操作に拘らない分
ボタンの振り分け次第でDSより楽かもね
500問で2400円だから、1問あたり4.8円
ペンパ本だと96問651円だから 6.8円/問
ニコリ本誌だと、下手すると3問だけど、好きなのが10種類あるとして、29.4円/問
最もお徳ですが
今はアーカイブスやDSiウェアがあるから
単純に値段と問題数で比較すると見劣りして見えるかもな
ただアーカイブスのパズル系って、解く楽しさが薄いんで
質がいいなら多少値段が高くてもいいや
こういうので数独が優遇されてるのが凄くうらやましい
カックロももっと出ないかなぁ
数独が一番売れるんだろ。
抱き合わせとはいえ、こうでもしないとぬりかべの新作とか遊べないからな。
さて明日発売だ
問題は操作性か
同じもんをDSで出してくれ
誰も買ってないのか
ニコリ公式のおためし問題でお腹いっぱいになってしまったw
買ったぜ。数独はもう飽きたけどへやわけってやったことなかったからこれとぬりかべでしばらく楽しめそう
操作性や画面の見易さはどう?
>>151 全然大丈夫。へやわけ面白いし買ってよかった。ニコリだし問題の質もよさそう。
ただ数独がタイトルのメインなのに問題数は100問(他は各200問)
特定の数字のマスに色つけて見やすくする機能ないのが自分的にはちょっとやりにくい。仮置きは1マスに4つ
自分も買った
最初から置いてある文字が少し見辛いのも気になるけど
操作性、レスポンスはすごくいい
問題もいいね、最初っからかなり解きごたえがある
10問ずつロックがかかってて、5問解くと次の10問が遊べるようになるんだが
10問の中にも、簡単な物と難しいものがランダムに並んでてメリハリがある
あと、チュートリアルは今までやったこれ系のゲームの中で
ダントツに分かりやすいな
操作だけじゃなく、解き方・考え方まできちんと説明してくれる
チェック機能がついてるんで、どこをミスってるのかも分かるようになってる
値段は少し高めだが、買ってよかったよ
ゲーム的なサポートがイマイチではあるけど、問題はすごく面白い
154 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 14:36:15 ID:aZhTPeTo0
ぬりかべの3問目がどうしてもとけない・・・
サンクス。買ってきた。
数独+2、はじめはDSのハドソン版とボタン配置が違ってて戸惑ったが、
慣れると+2のほうが早いかな。
塗りや印を他のものに上書きできるときと、
1度空白にしなきゃいけないときがあるのが訳分からんけど。
盤面が拡大しないので、広い盤面のときにマス目が小さくなる、
1手前には戻せるけど1手先には進めないなど不満もあるが、値段分の価値はある。
俺もぬりかべ3問目解けなかったわ
諦めて4問目行ったらこっちはすんなり解けて笑った
ぬりかべ初体験だったんだが面白いな。
3問目は10がどう入るか考えてから解いたら割と簡単だったよ
ニコリの数独 +2 第一集買ってきた
数独はハドソンDSのように数字を緑にして見やすくするのが欲しかった
もとがペンシルパズルなので自分で判定しろと言われたらどうしようもないがオプションでいいからつけて欲しい
スリザーリンクが入った第三弾も期待してます
四角に切れとか橋をかけろも欲しいな
じゃあ第四弾はナンバーリンクとましゅで頼む
一月にもPSPでニコリ出るのか
今回のが面白かったから多分買うぜ
また出すのか、頑張るなぁ
その勢いでDS版も出してくれんものか、どっちかというとDSの方がよく持ち歩くんだ…
何を目当てにしているのかわからないが
DSのほうがたくさん出てるじゃん
へやわけやりたいなら仕方ないがパズルシリーズで十分じゃ?
>>162 たくさん出てても好きなパズルは何回もクリアしてて
もう難問の解き筋覚えちゃったんだ…
へやわけもDSの「うみうる」に入ってるけどな。
数独にしろなんにしろ、全部解いたら次がほしくなると思うよ。
眠れない夜は問題の自動生成があるとはいえ、やはり今ひとつな問題視かできないからなぁ。
DSでもうずっと新しいソフト出てないから、
とっくに枯渇してるに決まってるだろ
タッチペン要らないからPSPからの移植なんて簡単だろうに
さっさと出すのだ
>>165 たまに面白い問題が出来ておっと思うこともあるけど
いかんせんサイズがちっちゃいからな…
美術館だと5秒くらいで終わってしまうし、ぬりかべでもせいぜい30秒で解ける
ニコリの数独+2を毎日少しづつやってたが第二集発売までにクリア無理そうだw
思っていたより500問は多いな
意外と時間がかかってプレイ時間見るのが怖くなってきた
俺は今35時間で22パーセント。全クリまでトータル160時間ぐらい必要だ
27時間で55パーセント。
数独が一番時間かかる。
ニコリの数独+2買ったけど、へやわけ面白いな
200問終わったけどランダム出題で繰り返し遊んでる
ぬりかべはまだコツ掴めないが、解けるようになったら楽しそうだね
ただ数独はゲーム機向けパズルとしては操作性が微妙な様な。
>>158も言ってるけど、同じ数字を目立たせる機能欲しかった…
数独好きで買ったソフトだけど、気付いたら数独は全くやってないw
DSのハドソンのやつに慣れすぎて、便利機能無いと出来ない体になってしまったか
ハドソンのぬりかべも便利機能があったので、ハムスター版は不便だよ。
+3は便利機能追加して欲しい。
ピクピクのマジピクが終わりそうなんだけど
2がなかなか出ないので
しょうがないからまた最初からやり始めました。
あんがい忘れているもんだ。
61時間でハムスターの数独+2が終わった
これで心置きなく第2集を待つことができる
3DSで早速でるっぽい
ソースはニンテンドウHP
2011年春
数独と3つのパズル〜ニコリのパズルバラエティ〜
ハドソン
3Dなパズルがそもそも無いのだが
まあ発売直後の隙間狙いだろうなw
立体ピクロスを3Dでやりたいぜ
>>176 別に3Dでなければならないということもないだろう
DSだからと言って、タッチパネル使用必須ではないように
数独のほかは、カックロ、美術館、ぬりかべあたりか。
>>179 ほう。どれも結構好きだから嬉しいな。美術館は高難易度のものを増やして欲しい。
初めての人もいるだろうから簡単なのもあるだろうけどわかりやすいゲームだから
中級は少なめで上級を多めにしても脱落はしないと思う。
>>180 あくまで予想だよ。スリリンもありえるかも。
ニコリのこの手のパズルやってて不満なのが、難易度=盤面の大きさなところ。
「数独+2」のぬりかべの188問目なんかは、盤面は小さいけど、
初歩の定石が使えないから難しいいい問題だったし、
逆に、大きい盤面で簡単な問題もやってみたい。
詰め将棋とか詰め碁みたいなもので
小規模な盤面で高い難易度というのは普通にあるだろうに
マジピクは高難易度のものが多かったのも良かった点の一つだ。
レベル3から一気に難しくなる。
マジピクいいよね
パケが無理ならDLウェアで出してくれないものかな
この手のペンシルパズルで一番すきなんだけれど
ハドソンが出したスリリンは、操作性がなぁ
画面切り替えが何でこんなことにって残念なデキだった
美術館は、紙ではなく、ゲーム上でできるようになってから
正解不正解がスッキリわかりやすくなったけれど
その分、難易度が一気にさがるのが残念
186 :
185:2011/01/10(月) 10:26:15 ID:hxZ3Pc9n0
>この手のペンシルパズルで一番すきなんだけれど
の前に、「スリザーリンクが」が抜けてた
まだ56パーなのに明日もう第二集か。でも楽しみ
これのおかげで最近PSPの稼働率大幅アップしてる
マジピクはルールが分からないんで積んでるわ
うわ、もう第二集の季節か〜
>>188 えー、面白いのに
でもまあ、最初にある遊び方とか
あまり丁寧に説明されていないし
その気持ちは分からないでもない
チュートリアルとかゲーム説明とかは
普段、ゲームもパズルもしたことがない人でも
つまずかないように、懇切丁寧にしてあるべきだよね
マジピクは定石を理解するまでに結構時間掛かるよね
15問くらい解いた時にようやくピンときた
立体ピクロスは制限時間を無くして欲しいわ
金の最高レベルなんてセーブロードを繰り返しても制限時間ギリギリだった
3DSは上画面だけ3Dで下画面は2Dだけど、立体ピクロスは下画面でプレイするからどうだろうな
3DSで3Dを活かしたゲームとして出すのなら少なくともDS版からはインターフェース変える必要がありそう
3DS「ニコリのパズル(仮称)」メーカー:
196 :
195:2011/01/13(木) 15:06:30 ID:mp0h+CAU0
ハムスターとハドソン両方出すのか
パズルの種類がかぶらないといいなあ、かぶってても買うだろうけど
DSでも同じようなゲームがいくつもの会社かr出たけど問題なかったし
参入メーカーが増えるのは素直に嬉しい。
うほっ、ついにましゅが来たか!待ってたよ!!
ちょ、ひとりにしてくれたった100問かよ…orz
ハムスターとハドソンの3DS版は、PSPやDS版の問題を流用するのかな。
ニコリや作家とどういう契約かは知らないけど問題が少なすぎる
容量余ってるんだから、過去問全部載せるいきおいで入れろよ
あと、操作方法もニコリが口出せよな
やっぱり操作方法悪いのか
>>203 操作法はおそらく、ニコリが提案した方が酷くなるぞ
っていうか今までの数独についてた数字の強調がなくなってんのは
ニコリが口出ししたせいなんじゃないのかと疑ってる
強調はない方がいい気もするけど
そんなこと言ったらヒント機能とかソルバー機能とか付いていって、
パズルではなくなる
数独の場合は解答以外に候補を書き込むことが割と不可避なパズルなので、
そのへんの操作性が難しい
ハムスターシリーズは基本的にnikoli.comを踏襲してるね
操作系を携帯用に少し変えた以外は○を付けるところと一部を色に変えただけ
nikoli.comと変わらぬ操作性で快適にパズルが解けますと公式にも書いてある
やったことのないパズルが不安な人はおためし問題が少しだけあるからやってみるといいよ
ttp://www.nikoli.com/ja/
ニコリのパズル8種、1,000問を収録! 3DSでパズルを解こう
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/336/336665/ >本作は、ニコリが展開しているパズル8種、1,000問を収録したソフト。
>数独、ぬりかべ、へやわけ、カックロ、美術館、ひとりにしてくれ、
>ましゅ、スリザーリンクの問題が含まれている。
>▼『ニコリの数独3D 〜8つのパズルで1000問〜』
>■メーカー:ハムスター
>■対応機種:3DS
>■ジャンル:PZG
>■発売日:2011年3月31日
>■希望小売価格:3,990円(税込)
>>208 1種平均125問か。種類が多いからこんなものか。
>>208 本体買う価値があるかどうかがまだわからんな
それにしても美術館の簡単な問題はあっという間に終わるな
30秒かからんんわ
DSなら買うのに
>>208 値段からすると問題はPSPの流用かね。
1〜9の選択にLRを配置してることから、操作はDSに特化ではなく、PSP版の流用っぽい。
タッチパネルを使わなくても、
DSハドソン版のほうが操作性や便利機能に優れてるんだよな。
あと、みねふじこやなかやまゆういちろうはダメだと思うんだ。
数独の数字の強調は、オプションでON/OFF選べればいいのにな。
使いたくない人は使わないでいればいいし、
はじめてそのパズルに触れる人はあった方がありがたいだろうし。
紙媒体から抜け出してる訳だし、紙との差異はあっていいと思うわ。
ニコリは良問多いから、それを理由にやらない人がいるのは勿体無い。
>>208 立体ピクロスならまだしも、そのパズル3Dにする必要あんのかね…
3Dはどうでも良くて、単にコピーされないプラットフォームとして使ってるんだろうな
いくらコピーされても、3000万台売れてる機械の方が儲かると思うんだが
第二集のカックロ分解表を呼び出さなくてはならないのか
数字にカーソルあてたら出るようにしてくれよ
ニコリコムの移植うたっといて大幅劣化してるじゃん
分解表憶えるかorz
覚えるというか、あれが頭に入ってるないと解けない
スリリンの手筋みたいなものでいちいちルールまで戻ってられない
>>215 数字にカーソル合わせて○押したまま→or↓で見れる
「ひとりにしてくれ」のスタート→△→どれか数字に○、の機能も気づきにくいな
まあ第一集に較べて初心者泣かせなのは間違いない
>>218 サンクス!
というかひと通り見たつもりだったんだけど説明書にのってたスマン
操作方法の所に説明が一切無く、コツの所にこっそりのってるなんて
ハムスターのひとりにしてくれ、惜しいな。
せっかく数字単位にマーカーつけられるのに、
その状態でチェックできないとは。
カックロの簡易分解表は便利だ。なぜか3マス23が表示されないけど。
3DS版は、ハドソン版の便利機能がほしい。
いつかスクエアエニックスとセガバンダイも合併してくれ
上手に遊ぶには、ソフトとユーザーの協調が必要です
おいおい何やってんだよ
報告しておくわ
確認のために試した部分がどっちも23だったのは偶然なんだけど、
>>220で分解表が出ないって言われてるのも23だよな…
他の数字でなら不具合でない部分なんかね
ぼんやりプレーしててスタート押す直前に同じ数字に気付いたんだが、
普通にクリアにされて面食らったわw
ランダムモード、もうちょっと細かく指定できるようにならんかね
パズルの種類はALLor1じゃなく、複数選択可能とか
難易度の範囲も指定できるとか
>>227 返事きた?
別件でハムスターに2回質問投げてるけど、返事こないんで。
>>229 報告ありがとう現在調査中ですメールは来た
そのメールもすぐには来なかったから忙しいのかねえ
>>230 ども。
ま、返事が来なきゃ、3DS版をスルーするだけだわ。
>>230 すまん、俺のとこもメールきてた。
>>202な質問したら、ニコリの質の高い問題が収録されてると濁された。
流用の可能性高いな。
起動時のロゴで「ハムスター!」って格好良く言ってるとどうしても吹く
PSPのニコリ第一集と第二集まとめて買って来たんだけどガッカリすぎる
>>213が紙媒体から抜け出してる訳だし、紙との差異はあっていいと思うわ。
って言ってる通りすぎる
正直これ買うならペンパ本買った方がよかった
あーピクピク新しいやつ出してくんねーかなー
難易度ごちゃ混ぜなのはわざとなのかな
今度3DSで出るヤツと同じメーカー?カックロのバグの話を聞くと不安になる。
ハムスターだから同じだね
PSPなら直前でも差し替えが効くけど、
DSはROMだから、バグが判っててもそのまま売る気がする
数独多すぎだろww
知名度高いし、作家の数も多くて問題用意するのも楽なんだろうな…
ハドソンは操作性いいし期待。まだ本体買ってないけど。
ぬりかべが解けるようになってきたんだけど、
大きな問題が理詰めで綺麗に解けると気持ちいいな
慣れてきてようやく勘に頼らなくなったわw
美術館の改悪は許せないけどな。
数独って一番売れてるからか沢山発売されてるけどこの手のパズルじゃ
飽きやすいな。数字といっても記号として使ってるだけで計算とか無いから
作業になってしまう。
つっても9種類あって、何が欠けてるかすぐに判る記号って他にないけどな
一人にしてくれもそんな感じだな
俺も少し考える部分があった方が好きだ
>スリザーリンク 他と操作感合わせるためかボタン押したまま十字キーで線引きは正直やりづらい
俺はカーソルが点に置かれることのほうが慣れない感じ
カーソルは他と同様マスにして、○を押しながら→を押すとマスの右側に線、とかで良かったんじゃないかなあ
俺はハムスターのスリリンの操作のほうが入力はやい。
左親指の負担が多くなるけど、速くて好きだなあ
特に3の周りにコの字をグリッと描く時とか
謎なのは、スリリンとましゅは□ボタンで×が引けるのに、
ヤジリンはできないことかな。
まあ、なくてもそんなに困らなかったけど。
「レイトン」のヤジリン、操作悪いと思ったが、
タッチパネルじゃ、■と・と線を引くを使い分けるのは無理だと分かった。
ゲーム機でスリリンやったのは初めてだから、自分は操作に問題無し
ヤジリン結構面白いのに問題数少ないのが残念だな…
1〜3集全部買ってるが、やった事のなかったパズルがどれも楽しい
3DSのソフトも続々延期してるが、ペンシルパズルは少なくとも不謹慎が理由で
中止や延期になることは無いな。工場とか輸送の問題だったら駄目だけど。
>>243 レイトンの日刊ナゾ通信って本当にニコリパズル特集なんだな
しかも美術館以外は紙媒体以外ではマイナーなのばかり
(橋をかけろ・四角に切れ・ナンリン・ヤジリン)
レイトンで興味を持つ人もいるかもしれないし
ニコリはもっと宣伝をしてもいいと思うんだがな
> 414 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 2011/03/31(木) 13:34:24.77 ID:qIQGQ/K40
>買ってきました
>
>ニコリの数独3D〜8つのパズルで1,000問〜
>
ttp://www.hamster.co.jp/nikoli/3d/ >
>操作性は、ニコリのWeb版の準拠みたいなので
>ハドソンなどのヒントでまくりに慣れている人には合わないかも
>自分はヒントだされすぎると自力で解いた気がしないので、これぐらいが好きだけど
>
>問題数と最大の盤面については、以下の通り(あまり大きな盤面はないです)
> 数独 150問 (9×9)
> カックロ 80問 (11×9)
> スリザーリンク 120問 (24×14)
> ぬりかべ 150問 (24×14)
> へやわけ 100問 (24×14)
> 美術館 100問 (24×14)
> ましゅ 150問 (24×14)
> ひとりにしてくれ 150問 (12×12)
>
>ペンシルパズル好きなら、とりあえず
>>4でいいと思う
>ハドソンのを待つ(6/2発売)人は、こちら
>
>数独と3つのパズル〜ニコリのパズルバラエティ
>
ttp://www.hudson.co.jp/sudoku/3ds/ > 数独 (300問)
> 四角に切れ (110問)
> 橋をかけろ (70問)
> 美術館 (120問)
>
>多分こっちも自分は買う予定だけれど
>数独300問は多すぎ、他のを増やして欲しかったなぁ
ニコリのヤツは問題の自動生成があると思ったが、その出来映えなどわかりませんか?
>>257 >問題の自動生成があると思ったが
ないよ
全1000問すべて、作成したパズル作家の名前入りの問題だけだよ
PSPのニコリ3
ヤジリン面白いのに全20問であっという間に終わったのが残念
自称最強のスリザーリンクとましゅも良い感じ
こちらは200問なので当分楽しめそう
>>257 PSPのにはランダム出題ってのがある
収録されているパズルの開放済みの奴からランダムで出題してくれる
>>259 それは、3DSの方にもあるよ<ランダム出題
>>257が言っているのは、数独なんかにたまにある
自動で問題を作る機能だと思う
DSの「眠れぬ夜とパズルの日々」とかにはあったよね
半永久的に遊べますとかって煽り文句つきで
でも問題の質は、人が考えて作ったものよりかなり劣っていて
仮り置きをいくつも使って消去法で解かなきゃならないものとかも多かったけど
ああ、ランダム出題か。勘違いした(ノ∀`)
ニコリの数独をPSPと3DSの両方でやった人いる?
問題の重複があるか気になる。
264 :
262:2011/04/01(金) 00:25:38.70 ID:SYwdm9/K0
ハードスレで、こんな情報を得ました
自分も無線切って、数問解いてみましたが今の所エラーはありません
数独3DSを購入した方、購入予定の方、ご参考にどうぞ
しかし、無線切ってたら、他の3DSソフトのスレ違いができないよね、酷い
ニンテンドー3DS その324
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1301535979/l50 812 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2011/03/31(木) 17:44:13.50 ID:OOHmJZ1u0
今日買ったニコリの数独やってるんだが
4問ほど解くと必ずエラーがでる。
電源長押し→再起動してもおなじ。
本体側かソフト側か解らんので
一応ソフトメーカーにメールして、明日任天堂のサポセンにも電話してみるが
他のソフトで同じエラーがでるのあるんだろうか?
ニンテンドー3DS その325
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1301567376/l50 17 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2011/03/31(木) 19:48:57.50 ID:AGp+zc7X0
前スレ
>>812 俺も数独買ったけどまともにプレイできないほどエラー頻発した
なぜかしらんが無線を切れば普通に遊べるよ
これから買うつもりの人も気をつけてくれ
265 :
262:2011/04/04(月) 15:06:56.18 ID:CctN3RVh0
木曜深夜、メーカーに数独のバグについて
自分もフォームから連絡したけれど、いまだ、一切の音沙汰なし
確認中です等のとりあえずの返事すらない
パズルはマイナーゲーだから田舎だと入荷しないかもと
予約してまで買ったのに、余りに酷い対応に腹が立ってきた
発売日に1回止まってから4時間ほどプレイしても止まらなかったので、そんなに止まることなんてないだろーと思ってたけど
その後、2時間に1回ほど止まるようになった
これは確かに困るな…
今のところこのゲーム以外では見たこと無いエラーだし
ハムスター側に非があるのは間違いなさそうだけど、ちゃんと対応されるんだろうか
無線OFFにしておけば問題ないよ
PSアーカイブスの
SuperLite 3in1シリーズ おえかきパズル集ってのを買ってみたが
¥600でアホみたいに大量に遊べるなw
同じパズルばかり(サイズは4種類あるが)だからもちろん飽きるけど
暇潰しとしては上々のコストパフォーマンスだわ
>>267 通勤中にすれちが通信をやりながら
パズルをやるということができないのが悔しい
プレイ後に無線オンにし直すのを忘れたり、プレイ前に無線オフにするのを忘れてエラーが出たり。
本体側かソフト側の問題かしらんが、解決されないとまともに遊ぶ気になれん…
つかハムスターは、現時点ではせめて
無線オフ推奨の旨を公式サイトに載せなければいけないレベルだろうに
何やってんだか
近くに通信する相手がいなければオンでも大丈夫じゃね?うちじゃ今のところ
フリーズ等は無い。
インターネット接続でなく、すれ違い通信状態だと今のところフリーズしてない気がする
今後起きる可能性もあるけど
274 :
265:2011/04/08(金) 18:26:39.08 ID:4bRABztY0
ハムスターから、この問題についてのメールが4日00:18と6日18:37に届いてたので
(フィルタにひっかかって、迷惑フォルダに入ってた)
一応、訂正させていただくね
といっても根本解決にはならないんだよね
とりあえず、無線オフ推奨ってことと、本体更新してくれってことだけど
本体は、とっくに最新バージョンだものなぁ
今後の解決に期待する
>>272 >近くに通信する相手がいなければオンでも大丈夫じゃね?
あー、そういや、うちでは家族も3DS持ってる
家族の3DSでも、このゲームをやると同じ状態になるから
3DS本体のごく一部の問題なんかではないと思っていたけれど
(ハムスターからの返答では、問題を指摘してきたのはごく少数-7名-で
メーカーではまだ、問題の再現性ができていないってことだった)
複数の3DSが近くにある状態が、まずいという気がしてきた
誰かニコリの数独3Dの美術館のやさしい問題を2問程度うpしてくれませんか。
PSP版と同じ問題か調べたい。
(制作者も分かると助かります)
逆に、PSP版の問題うpしてくれれば
3DS版に同じものあるか調べてあげるよ。
それは有り難い
問題001
作者名 武井大輔
2 □□□□□□□□■
□□□□□□□□□□
□□□□□□■□□□
□□□0 □□□□□□
□□□□□□□□□3
■□□□□□□□□□
□□□□□□1 □□□
(以下略)
美術館100問中、武井大輔作のパズルは4問あるけど
277と同じものは無いようです。
ほう。ちゃんと別問題なのか。手抜きじゃないのは評価できる。
対称形だったりして
なぜわざわざ足が付くようなことを
283 :
275:2011/04/14(木) 00:22:53.76 ID:4o9RUzlm0
iPhoneアプリのぬりかべも遊んでるけど
3DS版を50問くらい解いた時点では重複の問題はなかったように思う
あっちのはちっちゃいサイズの問題しかないから、あったところで極々僅かだろうけども
ハドソン製ナンクロDS、ようやくクリア
ひたすら解くだけだったぜ
同じシリーズのスリリンも手付かずであと何年掛かることやら
286 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/15(金) 00:23:13.96 ID:NLXGX9Gu0
ニコリの数独3Dを購入。
数字を配置する数独とカックロはタッチパネルのほうが快適だが、
線を引く系はPSP版のほうがいい。(タッチは×もつけられない)
美術館やぬりかべ、へやわけ系は盤面が小さいうちはタッチパネルのほうがいいが、
盤面が大きくなるとミスが増えるのでボタンの方がやりやすい。
なので、タッチパネルの恩恵はそんなに大きくない。
へやわけはカーソルと部屋の線が同じなので、
カーソルの位置に線があるか分からない。
(PSP版はカーソルが細く、部屋の線が見えた)
左利きモードもあるが、数独とカックロの数字の位置が変わるだけで、
チェックボタンの位置やカックロの分解表が右利きの配置なので使いにくい。
(特に分解表は縦列が手で隠れて読めない)
ただし、Yボタン(仮置き切り替え)を押しながらタッチペンが使えるので、
数独は左利きの方がやりやすいかも。
幸い、プレイ中にエラーが出たことはないが、色々惜しい。
>>288 ×は同じところに二回線を引いたら書けるよ。
強制終了バグは無線を切れば発生しないんだな。
無線切って試してみるよ。
×付けたければ、LかR押しながら引け
つか特別タッチを使う必要性が感じられない。
あと個人的には、数独の操作性で言えばPSPのカズオが最強だった。
ペンシルパズルをDSに移植するなら、ペンを使わない訳がない
チェックするときだけタッチ使うけどね 指で
ぬりかべ、美術館、へやわけ辺りはタッチ操作とボタン操作で
クリアタイムが格段に変わってくるわ
スリリン、ましゅは誤爆しまくるからボタンでしか操作してないけども
295 :
291:2011/04/19(火) 13:59:37.80 ID:ifKtFoeQ0
>>293 あぁ、俺もそこはタッチしてるわ。右手の親指で。
3DSの数独ソフト、全体的に色が薄くてすごく見づらい。
なんであんなぼんやりした色にしたんだろう。
パズル系なんだから、年配ユーザーのことも考慮してほしかった。
自分40ちょいなんだけど、美術館の大きい盤面がよく見えない…
ひとりにしてくれはハドソンのヤツより見やすかったがな
ハドソンの数独2DXは数字ごとに色変える機能が見やすくて良かったな
あれに慣れてから他のやったら見落としが頻発した
>>296 うんうん、特に枠を塗りつぶすパズル系だと、困る
枠の色はもっとはっきりした色と太さにして欲しかった
>>298 ハドソンのは、親切丁寧すぎてヒントですぎなのがなぁ
もともと紙媒体でやっていたから、自力で解いた気がしなくて
>>299自身も書いてるけど、紙媒体と液晶画面じゃ見やすさが違うから
すでに書き込んだ数字の色を変えて、視認性を上げるのは大事だよ
紙媒体なら色を変えなくても、上下列にある数字が簡単に見つけられるけど
液晶画面だと、その作業の難易度が上がってしまうから
ヒントではなく遊びやすさを上げるための調整だね
301 :
299:2011/04/23(土) 16:12:26.62 ID:PhQLV8yR0
>>300 いや、数字がカラフルなこと自体をヒント出しすぎとはさすがに思わなくて
おけない場所に数字をおくと、勝手にここは駄目ですと表示されたり
数字を選んだだけで、縦横にその数字が他にあるかどうか提示されたりという
いらぬお節介されるのが嫌いなだけなんだ
たとえ間違っていようが破綻していようが、自分で判定ボタンを押すまでは
黙って見守っていてほしいので
>>301 >>300が言ってるのは、地の文字と入力した文字の
見分けがつくように色分けしてほしい、じゃない?
といいつつ、俺は301が言ってる機能は欲しい。(ON/OFF可能で)
ひとりにしてくれで同じ数字を探すの面倒なんだ。
美術館やスリリンで条件満たした数字の色は自動的に薄くなって欲しいんだ。
へやわけの理屈がイマイチ判ってないんで
全部入れ終わったら自動的に正解にしてくれるうみうるの方が
3DSのよりやりやすい
ていうか3DSのは全般的に難易度のふりわけがどうなってるのかわからん
今までやってきたのより初っ端から難しすぎる
PSPで出てたのもこんなんだったのかハムスターのは
>>303 PSPのもそんなん
ゲームとして作ってない気がする
雑誌でページめくって答えあわせする感覚だよな
ハムスター版は良くも悪くもストイックだよ。
ボタン操作は洗練されてると思う。
ハドソン版にあるリドゥも欲しかったけどな。
ハムスターは難易度を考えてないよな
簡単なのをさくさく解きたい気分の時もあるのに
配色がストイックすぎてよく見えませんが。
ああ、後半、難しい問題が連なるのはヤダな。
やさしいでも盤面大きくなるし。
後半は、やさしいを残して、むずかしいから集中的にやってる。
やっと500問終わったー。ちょうど50時間。
これでまだ半分以上遊べるってんだから、非常にCP高いな。
そんなことよりモンハンがもうすぐ200時間ですよ
3DS購入
ナンプレは数字の仮置きができるようにして欲しかった。
いや、できるでしょ。一マスに4つは少ないけど
レイトンの日刊配信は1日1問だから、
常に難易度の高いものを求められて、こことの差が面白い。
ハムスターの3D、6時間94問目にしてはじめてエラー出た。
ピクロスの新作出ないかな
ハドソンも6月2日に3DSで出すね
その前にハムスターのやつ終わらせなくては
あと160問が長そうだ
ましゅとスリザーリンクは5、6問しか終わってない。
他はほとんど終わったが。
ハムスターの3Dで特にスリリンのでかいのとかやってると
十字キーで左手親指がつりそうにならない?
3DSのデザインが悪いんだけどさ…
他にも細かいこと言えば十字キーリピート早すぎとかセーブ遅すぎとか
仮置き不可とか色が見づらいとかBGM短すぎとか
もうなんかいろいろとかゆいところにことごとく手が届かない感というか
親指よりも3DSを持ってる指が疲れる
BGMはすぐに飽きてOFFにしたわ
もじぴったんDSみたいにBGMにも力を入れて欲しいもんだ
ペンシルパズルやる時は他にBGMを用意してるからあまり気にしてなかった
大きな不満といえばセーブが遅いこととリドゥが無いことかな、特に後者
今時のゲームで無いとは思ってなかったわ
ん?
一つ前に戻す は、あるじゃないか
っとゴメン
取り消しを取り消して元にもどす か
ハムスターのは終わってないけどハドソンのも買うよ。別に複数あったって
困る物じゃないし、値崩れするほど大量出荷されるとも思えない。
ましゅとへやわけとひとりにしてくれが面白すぎる。
逆に、数独とスリザー、カックロはちょっと苦痛。
5、6年前にDSでやりつくしてもう飽きちゃったのかな。
だから、数独の占める割合が異常に多いハドソンのはPASS
数独は確かに飽きた。最初の頃はかなりはまってたんだけどなぁ。
数独は流行ってるからなあ
パンピーに一番アピールできる
数独がはやったのって5年ぐらい前じゃないっけ?
数独はおまけで橋をかけろに期待してる。
レイトン(錬金術)でも面白いわ。
>>328 自分も6月に出るPSPのは楽しみにしてるよ。
橋かけがラインナップに入るなんて滅多にないことだし、ナンリンも四角に切れも好きだし、
捨てるところが数独しかない稀なソフトw
>>324 操作性悪いからだったり。
ハドソンのでなれたからものすげー苦痛。
下画面で全面表記て馬鹿じゃなかろか。
上画面のズームは逆に異常にでか過ぎで一切意味ないし。
タッチパネル使用不可に近いんで3DSで出した意味が全くわからん。
>>329 ハドソン数独にナンリンはないけどな。(レイトンにはある)
>>331 ハドソン版もタッチパネルよりボタンのほうが遊びやすかったから、
ハムスター版の不満は、リドゥと便利機能がないことくらいかな。
>>332 >>329は、今度出るハムスターの「ニコリの数独+Xシリーズ」のことを言っているんだと思う
ただ、第三集のヤジリン(20問)とかもあるから、期待しすぎるとガックリするかも
6/2発売予定
3DS「数独と3つのパズル〜ニコリのパズルバラエティ〜」ハドソン
数独(300問)、四角に切れ(110問)、橋をかけろ(70問)、美術館(120問)
発売中 PSP「ニコリの数独+Xシリーズ」ハムスター
第一集 数独(100問)、ぬりかべ(200問)、へやわけ(200問)
第二集 数独(100問)、カックロ(100問)、美術館(200問)、ひとりにしてくれ(100問)
第三集 数独(80問)、スリザーリンク(200問)、ましゅ(200問)、ヤジリン(20問)
6/9発売予定
PSP「ニコリの数独+3 第四集」 数独、ナンバーリンク、四角に切れ、橋をかけろ
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B004UDMDT4
>>333 おお、ハムスターの第四集が出るのね。
無知ですまん。
こりゃ楽しみだがハドソン版とかぶりまくりだな。
橋かけは独自のメモをしながら解くからなあ
ハドソン版、橋をかけろが70問なのは少ないわ。
数独300問もいらないわ。
数独の操作性悪くないか?
橋かけと四角はすごく楽しい。
今まで何度も言われてたゲーム開始前のカウントダウンと
クリアタイムで☆つけて問題解除っていうのがなくなってたのは嬉しい
代わりにセーブロード、クリア後のUI操作が重いが…
しかし、3D意味ねえなw
上画面でハドソンのゲームの3Dモデルが表示されるんだが
(3Dの時計、問題の全画面表示に切り換えもできる)
視界の端で何かがちらちら動いてて集中できねえw
DSiウェアでおすすめってありますか?
3DSに移動できない数独以外でお願いします。
>>336 数独が多ければ多いほど一般人受けが良くて売上げが増えるのなら
ペンパファンみたいなニッチな層が文句言っても仕方ないよ
>>338 選り好み出来るほどウェアで数独以外のペンパは出ていなかったと思う
クロスワードが1シリーズ(6つ)イラストロジックが1シリーズ(2つ)
あとは京大生が考えたパズルがナンリンに似てるかな
とりあえず該当パズルが嫌いでないなら落としてみたら?
>>339 レスありがとうございます。
クロスワードは一つおとしてるのでイラストロジックにしました。
ハドソン数独、操作性悪いな。
DSの美術館では、いちいち「●」と「・」を選んだ記憶ないんだけどな。
光が伸びる演出も長いし。
あとイージーの時点で盤面大きすぎ。
DS版のころからタッチでスクロールしにくいよ。
タッチを使うことで操作性が上がった試しがない
ハムスターのは盤面小さ過ぎ。
スリザーリンクとか目潰れるレベル。
上画面に3D表示するんなら上で全面表記してくれよ。
数独とカックロが2クリック仕様なのも嫌。
十字+タッチペンってスタイルなんで凄く苦痛。
数独に関してはPSPのカズオが一番やりやすかった。
ゲームならではの最速タイムで解けたし。
操作は慣れてきたけど通信オンだとバグがあるのがどうしても耐えられない。
いつの間にで受け取る設定にしてるゲームもあるんだからうっかりオフのままだと
受け取り損ねるし。
ハムスターからのメールでは
会社の環境では、バグの確認ができないうんぬんって
書いてあったけれど、なんでなんだろうな
うちは、自分と家族のどちらの3DS本体使っても(同じソフトだけど)なったよ
2台が近くにあって、すれ違い通信が干渉しすぎているのがまずいのかねぇ
しかし、3DSは、一家に一台ではなく、一人一台を目標としているんだから、そんなんでは困るな
6/7の本体更新で、何か進展があれば……とも思うけれど
更新の目的が違うし、無理なんだろうなぁ
俺なんだかんだでハムスターの230時間近くやってる(ましゅ全然解けないorz)けど、プレイ真っ最中のフリーズには当たってない。
ただ、ホームからの起動中とゲームやめてホーム戻る時の黒バックで本体閉じると例外なくフリーズする。
>>347 前にもそういう人いたけど、近くに3DSやってる人がいなくて
すれ違い通信していない状態だからじゃないか?
>>346の言うようにすれ違いが原因だとすると、
ネット受信をオフにすればバグが出ない事にも説明がつく
だがロード中の本体閉じはさすがにまずいだろww
何にせよ、被害報告は今までに結構あがってる訳だし
貴重なパズルゲーメーカーだから言いたくはないが
ハムはすれ違い通信何それおいしいのか、余程会社環境が貧弱なのか
あくまでシラを切り通してるかのどれかだろうな
数独3Dは、プレイ中に何人もすれ違ったけどエラーは出なかった。
エラーが出るのはおそらくインターネット受信可能なとき。
いつの間通信は配信日が予告されるし、
ゲームやめたときに忘れずに通信をONすればいいから、
そこまで神経質にならなくてもいいんじゃね。
>いつの間通信は配信日が予告されるし
されるものもあれば、されないものもある
つーか、いちいちオン・オフ気にするのも面倒だし
3DSのいつの間に通信の趣旨にも反するよ
たしかに「いつの間に」だしなw
>>348 通勤中に毎日20〜30人とすれ違ってるよ。毎回数独ではないけど、すれ違ってる時にも結構やってる。
深夜ラジオ聞きながらのプレイが多いんだが、CM行った隙に飲み物取りに行ったりで急いで本体閉じることがあるのよ。
ちなみに他のゲームでは、今のところロード中の本体閉じでフリーズ等は起こってない。
でも、前にスレでハムスターに質問してた人がいたが、対応は好印象ではなかったな。
別段フリーズ報告を疑ったりしてるわけではないよ。念のため。
お、もってる3DSソフト全部で試したら犬猫でもブラックアウトしたぜ。
20回近くやって1回だけなったが、相変わらず数独は毎回アウトだわい。
つかましゅとスリザーが終わんない・・・他は全部解いたのに・・・
自分ルールで、全問終わるまではハドソンの方はプレイしないって決めてるんだが・・・橋やりたいぜ。
>>341 俺も美術館の操作には戸惑った
美術館以外にも言えるだが全体的に動きがモッサリしている感じがするな
素早くボタン操作すると入力されてないことがある
あとヒント機能がヒントになってないw
>>352 ハムのは250時間くらいやったけどフリーズもエラーも一度も無いな
セーブ中に本体閉じたりしたことはないけど
>>353 ましゅとスリリンは最初苦手だったけど慣れたら結構楽になった
個人的に一番苦手なのはぬりかべ
あれだけは最後までコツがつかめなかった
毎回どこか間違ってるから適当にやってたw
ぬりかべはDSのをやったから楽に解けた。部屋分けとひとりにしてくれがどうも苦手だ。
ハムスターの数独3DS持ちの人に質問してもいい?
1 すれちがい通信onにしていると、バグに遭遇する?
いいえ ・ たまに ・ いつも
2 家族も3DS持ち?
いいえ ・ はい(一家に 台)
3 家でのネット無線環境は?
なし・常時
自分は、
1 いつも
2 はい(一家に2台)
3 常時
なんだよね。2が悪いのか、3が悪いのか分からない。
1 いいえ
2 いいえ
3 なし
3かな?
ハムスターの、数独だけ不具合が出たんだよね。で、平均クリアタイムが
今のところ数独だけ10分を超えている。10分に一度何かネットに接続して
チェックしてるのならそれが原因の可能性も。違うかもしれないけど。
>>356 1 いいえ
2 いいえ(俺が3台)
3 常時
>>356 1 たまに
2 いいえ
3 常時
>>349の人と同じく自宅でインターネット通信時には頻繁にフリーズする
外出時にはフリーズしたことないな
>>356 1 通信onなら 2〜30分おきくらいのレベルで
2 はい (一家で2台)
3 常時
自宅ではなるけれど、今の所外出先ではなし
といっても、知らない人とのスレ違いなんて
都市伝説みたいな田舎なので参考にはならないかも
ハドソン版四角にきれのイージーの7問目がイージーとは思えない。
DSiウェアの数独は3DSに引き継げない仕様なんだが
これのせいだったら嫌だな
ハドソンのやってるからもう戻る気しないわ
>>364 DSiウェアの数独は、ハドソン製だから、ハムスターは関係ないだろ
そのうち、ハドソン謹製のを出す準備のためかもしれないが
ファームアップで直ったかも。
おお、帰ったら試してみよう
PSPのニコリの新しいの出てもストア復旧しないとDL版買えないんだよなぁ
容量少ないしUMD版よりDL版がいいんだよね…
今までの全部買ってるけど、操作に慣れなくて数独は一問も解いてないんだけどなw
他のパズルが面白いから買い続けてる
ゼルダ出るなら買わないと
>>369 余ってるポイントがあるから、自分もDL版を買いたいんだけどPSN復旧いつになるやら…
更新の後、数独3Dは通信をオンでやっても今のところバグが出てない。
これは修正されたかな。だとしたら非常に嬉しい。
Amazonの方でもレポが上がってるんで、本当に直ったくさいね。
結局通信系ファームの微妙なタイミングアローワンスに関連した
問題だったんでしょう。任天堂はもうちょっと積極的に問題について
明らかにした方が、ユーザーの信頼をより勝ち得ることができると思うが、
古い体質な会社なんで無理か。
ハムスター版のナンバーリンクと橋をかけろ、四角に切れに便利機能があって驚いた。
いままでのストイックさはなんだったんだ。
ハドソン版より遊びやすいな。
おーレビューありがとう
ハドソンので四角と橋かけにハマったんで買いたいが
DL版がいいんだよなあ…PSS復帰まーだー?
ハドソンのが終わったら買うつもりだけど便利機能ってどんなん?
とりあえずハドソンの橋かけは指定した場所のつながりチェックが出来ないのが不便だな
>>376 これ以上、橋がつながらないと、その数字は暗くなる。
四角を書くとき、マスがカウントされる。
数字にカーソルを合わせると、同じ数字にマークがつく。
だが、ニコリのサイトに行ったら、同じ機能あった。
ニコリ自体、ストイックじゃないものがあるのね。
画面をスクロールしなくていいのと、
橋のかけやすさでハムスター版のほうが遊びやすい。
>>373 ハムスターから、ファームアップでバグ解消のメールがきたよ
良かった、良かった
第四集やってるけど橋かけ面白いな
引ける場所見つかったときの喜びとやられた感がでかい
3箇所に引けるBのうち、たとえば@との結合が確定してて残り2本、
残り2箇所のうちAと二重結合すると孤立してしまうから別な方に最低1本引けるってパターンが多い気がする。
橋かけはバックトラックの固まりみたいなことになってくるから、
ここから先は行き止まり的な目印が無いと辛い
「ましゅ」は×押しながら十字キーで、ラインに×が置けたのにな。
今日ハドソンの3DS用のを買ってみた。
以前買ったハムスターのは薄い色合いで、老眼まじりの自分にはとても見づらくほとんど遊んでなかったけど
ハドソンのははっきりした配色で見やすい。
ハムスターのは売ることにしようw
ハドソン社員乙
買わなきゃハドソン!
老眼で3DSやると死ぬよ
やらなくても死ぬけどな。いずれ。
操作性はともかくハドソン版の方が見やすいってのは本当だけどな
配色自体の見やすさもあるが、
数独に関して言えば便利機能で見落としミスなんてまず発生しないから快適でいい
数独以外はスクロールさせるのが鬱陶しいが縮小されないから当然ながら見やすい
設定で上画面に全表示できるからボタン操作だけなら特にストレスは感じないな
ハムスターのは上の拡大範囲が狭すぎるし倍率も変えられないから使えないってのはあるな。
次があるならハドソン式か、せめて上の拡大部分をもう少し使いやすくしてほしい。
ハムスター版でまずやることは、背景を変更することだろ。
それと、うるさい音楽を消すことな。
今更この手のゲーム買う層は数独メインとか誰も望んでないし
数独入れて4種類(しかも残りの3種類もマイナー)とかハドソンはユーザーをナメてるとしか思えない
今後数独メインの第2弾、第3弾と小出しにセコセコ商売する気満々なんだろうな
ハムスターのが1本あれば十分だわ
数独が一番客呼べるだろうしメインにするのも仕方ないと思うけど、
複数パズルの詰め合わせにするなら他のパズルの問題数も増やして欲しいな。
「お、このパズル面白いじゃん」と思っても問題数少ないと泣ける。
ハムスターのPSPのヤジリン20問は面白さがわかった頃におしまいだったわ…。
もしくは収録数少ないパズルを作るなら、問題パックを追加DL購入出来ればいいのに。
ソフト収録分で興味持ったパズルあったら買ってねってんでも俺は構わない。
>>392 ハドソンは数独の大会開いたりしてプッシュしてたからな
高橋名人が司会やってたっけw
ハドソンのは問題数だけでなく機能的にも数独を優遇してる感はあるな
数独だけはハムスターのより早いタイムが出るから間違いない
ハムスターの数独は、9個使った数字がグレーになるくらいしか補助が無いからな。
橋のためにハドソン版買ったが、正直レイトンの錬金術に慣れた身からするとアレをパッケージで出して欲しい。
橋かけ目当てならPSP版のほうが遊びやすいよ。
そういえば橋かけが本誌で復活しとるな
人気あると思うのに、作る人いないのかな
脳トレの数独が一番やりやすい
あれ問題数増やして3DSで出してくれないもんかね
任天堂は駄目かい?
すみません、父親にNDSの数独ソフトをプレゼントする予定なんですが、色々あるんで迷ってます。
オススメのソフトってありますか?
父親は携帯のFlashの数独をいつも遊んでるので、初心者ではないと思います。多分。
>>401 まどろっこしいのは買わずに操作が単純なのがいいんじゃない?
数独を楽しんでるんだから数独だけで問題数多くて操作が楽なもの
せっかく数独で楽しみたいなら余計なのいらないしね
自分もおっさんだけど数独を楽しみたい
親孝行で素敵です
あー
父の日か
>>401 3DS本体とハムスターかハドソンの数独3DSソフトを1本プレゼントしてみ。
おすすめはハドソンの方だけど。
>>401 DSソフトなら、ハドソンの「数独DS ニコリの"SUDOKU"決定版」が良いと思うよ
DSiLL本体と一緒にプレゼントされたら嬉しすぎて天に昇っちゃうかも
>>404 なんでハドソン版と思ったが、数独の問題数や操作性だけ見るとハドソンか。
>>401 画面の大きさから考えても、
>>405が、いい案だと思うな
DSiLLなら、脳トレもインストールされてるし
ハドソンの決定版は数独好きな友達に薦めても好評だったわ
他のパズルはPSPのハムスターの中心だが、数独はDSのハドソンのばかりやってる
このスレってハドソン社員しかいないのか
確かにいつもはハムスター社員の方が多いもんね
どんまい
何を言っちょる。数独に関してはPSPのカズオこそが最強。
社員「うんこうめー」
カズオがありならハムスターもありだろ。
414 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/20(月) 00:53:22.03 ID:zIGY7g1M0
父の日を前に、父は旅立ったのであった・・・・
ハドソンの決定版は3DSのより操作性いい?
ハドソンのは数独2DXをやって今は3DS版のをやってるんだけど
3DSのはタッチペンが使いにくい
特に仮置きの切り替えに右上の小さいボタンを押さないといけないのがつらい
このスレでは全くと言っていいほど触れられないけど俺はパズルメイトDSのナンプレメイトが一番好きかな
最初はタッチペン必須とかありえんと思ったけど慣れればこれほどやり易いものはないと思った
まだ出てこないけど特殊問題もあるしモチベーションを保たせてくれる要素もあるし値段も安いし地味におススメ
カズオ押してるのは一名のみ
俺も好きだよカズオ。背景や音楽なんかの演出面が好き。
問題解いたときのシュパ〜ってなる時とか(伝わらないか)
お試しポイントで買ったハドソンの数独150問は、もっさり感があって糞合わなかった。
と、ハムスター社員が申しております。
残念。テーマパークの社員だわ。
正直、二コリの問題&簡単な問題を8〜10秒で解けるインターフェース
これだけあればメーカーなんぞどーでもいいわい。結局はそれぞれ一長一短だからな。
3DSウェアのやつ簡単過ぎた
500円だからいいけどハムスターはこんなもん?
あれ落としてないが難易度たいへんってあまり入ってないみたいだな。
パッケージは後半になると、もっとたいへんが増えてくるぞ。
このスレでこんなこと言うのもアレなんだけど、数独は紙で解いた方が早く解けるよね?
そりゃそうじゃね?
みもふたも無いが、俺は紙とペンで解いてる時が一番楽しいぜ。
超早解き(暗記&紙で書いての練習必須)や手軽に何問も出来るしやり直せる
これがゲーム機でペンシルやってる理由かなぁ。普段そんな意識しないけど。
問題数の割にかさばらないのが一番の利点かな
もう1つ、これは人によりそうだけど
自分は家の中でペンや鉛筆を頻繁に使わないんで
問題を解く前にちょっと一手間かかるのがわずらわしい
ボールペンで解けばいいのよ
俺はもう紙には戻れないけどな。
といいつつ天体ショー。
バグが直ったら話題が続かないねー。
みんなそれぞれ満足してるってことかな。
語るようなゲームじゃないからね。シナリオとかキャラとか無いし。
システム面については一回言えば十分だし。
シナリオもキャラも無くても、エロさえあればいい
PSストアが復活すれば、この前出たニコリのPSPのをDL購入しての感想が増えるかもな
障害情報見たら【今しばらく時間がかかります】って書いてあるから、まだ先かもね。
自分もDLしたいから待ってるんだけど。
この際UMDでもいいかと思ってるんだが、店頭にないんだよなー
DSのパズルものにくらべると入荷数が少ないのかね
俺も待ってる。あの利便性体験すると入れ替えなんてやってられん
>>433 尼でけっこう値段下がってるよ
1660円ぐらいになってた
>>435 マケプレだから+送料で2000円くらいかな
出品元の駿河屋のネットショプで直接注文したほうが安いけどね
ストア復旧したし、これでパズル買えるな
まだクレカ使うの不安だしチケット買って帰るかな
PSN復活したから早速ニコリの数独第4集を落としてみた。
3月に出た3DSのハムスターのは見にくくてプレイを断念したけど、PSPのは色がはっきりしていて見やすい。
これなら遊べるよ。
「四角に切れ」も「橋をかけろ」も初めてだったけど、さくさく解けて楽しいね
パズル詰め合わせソフトでもなければ手を出したかわからないから、
こういう形式のソフト出してくれるのは有り難い
ナンバーリンク難しいなこれ。うんうんうなりながらやっとのことで解ける感じ
ナンバーリンクには定理みたいなのが無いからね
あれは才能が要る気がする
複数解あるから明言されてないが、
全マス埋まるようになってるんで
このソフトに限ると、そこそこ答えが固定されてる
2つの数字を同じ面に入れる、
数字の周りに1マスは出口が残るように、
最短よりも他の数字のルートを残すようにって感じで
全体のバランス見ながら解いてる
複数解は無い、という前提で解くと唯一解
複数解はないだろ
あったらパズルとして成立してない
パズル自体は複数解のあるものもあるよ。
ナンバーリンクはパターンあるから慣れてくるとすいすい解けたりするね。でもあれこれやってたらいつの間にか
形になってる場合もあったりでカタルシスより疲労感がでかい。紙と鉛筆でやったらぼろぼろになりそう
紙じゃないと、とりあえず引いてみることに抵抗が少ないのか
その代わり、2本しか通らないところにとりあえず3本通してみて、
後でなんとかする、みたいなことも出来ない
美術館はいずれ買うと思うけど、今はハドソンのパッケ版やってるところだからその後だ。
ピクロスe購入しました。
3DSは十字キーの位置が良くないので操作しづらいですね。
完成した絵がアニメーションしないのがさびしい。
アニメーションしないのか…
それは結構、がっかりだな
>>451 値段たけーと思ったけど、四角に切れならこの値段でも買う事に気付いた
他の種類も出してほしいね
ピクロス、カーソルがうすい水色で見にくい。そのせいで、別に難しくない問題でも
ミスるからストレスたまる。
>>454 だいぶ今更でワロタw
ピクロスeはマス目が小さくて・・・DSみたいな作りにしてもらいたかった
DSもマス目が小さかったよ
アップと引きが出来たろ。
言うほど小さいとは思わないけどなあ
カーソル色は確かに見辛い
あと、毎回ルーレットの有無を聞かれるのがわずらわしい
ピクロスDSをやり込んでるとちょっとなぁ・・・まぁおなじみのジュピターだし、基本はいいんだが。
ヒント使うか聞かれるのもDSで慣れたし。地味に背景の3D効果がいい感じだわ。
十字キーの横で拡大・縮小はなぜ無くしてしまったんだろう。15×15でサクサク解きづらい。
ステージ決定したらBボタン連打がクセになった
ピクピクのマジピクと線引きやを400問ずつ
クリアした。
ああいうのがやりたいけど出てないので
もう1回やってる。
覚えてないから大丈夫だけど2が出ればいいなあ。
>>463 後半の問題は1時間かかったりするので、なかなか手が出せない。
その分、完成した絵はすごいんだけどね。
ピクピクはいいよね
オリジナルパズルなのに、よくできてる
完成した絵が独特だったのも良かったよな
2作ってほしい
美術館の定理ってあるのかな?
ググったけど、出てこない。ありそうなんだけど。
あるよ。
・ ・
3
・ ・
3は四隅が必ずライトの無い場所になる。
とか。
カックロは、パッケ版じゃサイズの制限があったせいか高難易度のが無かったんだけど
DL版じゃあるのかなぁ。
50問って少ないな
ハムスターなら盤面スクロールはないだろう。
これって単にパッケージの切り売りじゃないのか?問題全部被ってるもんだと思ってたが。
>>473 文句書き込む前に、リンク先くらい読もうよ
美術館もカックロも、パケ版とは違う問題
> 3DS専用ソフト『ニコリの数独3D 〜8つのパズルで1000問〜』に
>収録されている『カックロ』の問題とは内容の違う問題が
>収録されていますので、既にソフトをご購入された方にも
>引き続き『カックロ』をお楽しみいただけます
>>474 あぁ、多分3回くらい読んでるんだけど見落としてたwサンクス。
3DSのDL版の美術館って、PSPのニコリ第二集収録のと問題一緒っぽい?
ハムスターのやり過ぎて問題に飽きてきたから買ったけど、見覚えのある問題だらけだわ
とりあえず一問目は全く同じなのを確認した
解き方覚えてるしPSPの方が操作しやすいし、失敗したかもしれん
メニューから「操作説明」って項目選んでも何も反応無いのも気になる
ピクロスeはタッチペン操作がうっかり滑る事のある俺には、ミス=ペナルティなのが軽くストレス
スコアは重視しないんだが、ミス表示が出ると気になっちゃうんだわ
とは言え数字チェック出来ない以外は操作性に不満も無いし、内容自体はいいと思った
それがほんとなら広告詐欺だなあ
>>450のリンク先に「もちろん違う問題です」って書いてある
つっこんでも記載ミスでしたーで終わりそうだが
プレイ後アンケートかなんかでつっこんでくれると嬉しい
ってすまん、PSPの方とか…。
嘘ではないけど、両方買う人にはすんげえ不親切だな。
ユーザー層被ってるのなんて分かるだろうに
ありがとう。
DL版、買わなくてすんだ。
age
ハムスターのPSP版のへやわけ127がどうしても解けない
ヤジリンはPSPしかないんだよな。
次は天体ショーで頼む。
3DSウェアで「橋をかけろ」は出ないのかな。
ニコリの数独3Dから使い回しが出来ないから無理か?
へやわけ面白いんだけどこれって全部理詰めでできるのかなぁ
今のとこ埋めれる部分を全部埋めたら後は2択になってる部分の片方を埋めていって
矛盾ができたら2択の部分まで手を戻して逆の方を選択するって方法でやってるんだけど
背理法も理詰め。ただ、好き嫌いは分かれる。
へやわけは時々使う。
488 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 20:52:39.54 ID:VSGv/oZH0
はいり はいりふれ はいりほう〜
Vitaのニコリの数独は、PSP版をまとめただけかな。
完全版ってタイトルがそんな感じだよな。
3DSのDL販売、ようやくへやわけが来て良かった。後はひとりにしてくれ待ちだ。
静電容量式パネルのVITAだと、DSのように繊細なタッチ操作は出来ないよなー
3DSのへやわけもPSPから問題流用してるのかなと思いつつプレーしていたけど、
結構印象的な31番の問題がPSP版でやった記憶に無いな
この手のゲームってよほど難問だったりすごい特徴無いと記憶に強く残らないから、
たとえ再収録でも楽しめはするんだけどねw
解いた記憶はなくても、一度解いた問題はやっぱり速く解ける
なんとなく体や頭が覚えてるよな。
「あ、そういや前もこの部分がキッカケで一気に解けたわ」とか。
難しいところほど覚えてるもんだよな。しかし数独の場合、上下左右を入れ替えたり反転したり
するだけで新しい問題と言えちゃうからなぁ。微妙なところ。
数独じゃなくても線対称、点対称になっただけで気づかないよ。
GBバチャコンにマリオのピクセルがきたな
操作がちょっと固いが、やったことなかったんで400円は嬉しい
最近DSスリリン始めたんだけど
やさしいの9問目が全く解けない・・・
3DSの1000問のヤツ、ましゅ以外の全問を上級タイム以内に出来た
そして、ましゅだけは何回みてもルールが理解できず一問も解けない俺ガイル
1問も解けない?そんな難しくないだろ。●はL字型に曲がり、飛び出る棒が二ます分。
○はまっすぐだが飛び出る棒は片方が必ず曲がる。もう片方はまっすぐか曲がるかは
どちらもあり得る。で、全体が一つにつながった輪になる。基本ルールはこんだけでしょ。
「少なくとも片方は曲がる」というルールが、
いつまで経っても腑に落ちないんだよな
もうそこから派生したパターンで覚えてるからいいけど
>>501 漠然と分かるんだけど何かしっくり来ないのよ
数独以外は全て初見だったから、ましゅもルールを自分なりに整理できればサクサク行くと思うんだけど
とりあえず美術館の分かりやすさは異常
ましゅのルールわかりにくいよね
自分も1問も解けないw
ましゅは慣れるとスリリンっぽい感覚で解けるようになる。
スリリンはみんなマスターしてるから、
スリリンの難易度高めの手筋もましゅにばんばん取り入れられてるな
どうしても解けないなら、千があったら駄目なところは全部×をつければ
いいんじゃないだろうか。
俺はましゅ大好きだな
他のパズルと違って、ましゅではx印は一度も使わなかったよ
俺もましゅ結構好き
美術館・ましゅ・へやわけはよくやるなぁ
不得手なのは、スリリン・カックロ・ひとりにしてくれ かな
やってはいるんだが全問クリアには程遠い
カックロは若い頃に始めないと駄目なのかもしれん
50問500円って高いよ!
10円あればカステラが買えるし
カックロキン大放送世代だな
問題数を売りにしてるやつって、
問題の質が低いのが多いから、1問10円でもニコリならかまわない。
イラロジ系だとニコリ一強じゃないから面白い
ニコリ製は増えてきたね
DSiショップでニコリパズル特集があって
そんなに出てたのかと驚いたw
ハムスターのはパッケ版8種をダウンロードで全部出したが、次はどうなるか。
新しいパズルだったらうれしいんだが。一番がっかりなのが数独がきた場合。
単純にもう終わりだと思う。
PSP第5集まだー?
そんなに出てたのか
2集までしか持ってなかった
俺「完全版」のためだけにとりあえずVita予約したよ
完全版と銘打つからは、今までのパズル全部+αで来ると信じてる
完全版1、2,3・・・と続きます。
うしうし
VITAのやつの続報まだー?
3DSダウンロードの美術館やってるんだが
カーソルのすべりが気になる
十字キーを軽く1度押しても2マス進んだりで、誤爆が多い
ペナルティはないけど地味にストレスたまるなあ
やっと2000問おわた
あと8000問・・・
529 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 18:01:24.57 ID:ScArj9xT0
ちっとも完全版じゃないやんけ
各パズル100問ずつじゃ少ないんじゃい
数独DS ニコリの“SUDOKU”決定版 のやさしい3問目
って仮置き6個位無いと解けないんだけど4個で足りるの?
ちなみに、30分位掛かって良し出来たと思ったら出来て無かった。
今、10回目だけど「やさしい」というのは嘘かい?1問目は易しかったけど。
2問目は易しくない。3問目、仮置き足りない。
仮置きが5つ以上必要なら、ほかに考えられる場所が残ってると思う。
カズオなら仮置き9あるよ。
機械自動制作の数独ならともかく、ニコリ製のパズルで
そこまで仮置きが必要なのって、経験上ないな
上級数独とか激ムズとかでも、基本的に仮置きは少なめで
きちんと詰めて考えていけるものが多い
DS版は最初に出たのしか持っていなくて
普段はニコリ雑誌やペーパーバック派だけどね
単に
>>530が見落とししているだけって気がする
>>530 まさかルールをきちんと把握していないってことはないよね?
縦・横の列に同じ数字が入らないだけでなく
3×3マスにも、同じ数字は入らないんだよ?
いや、知り合いが初めて数独やった時に
縦と横の数字をみるだけで必死になって
ブロック内の数字をみるのを忘れていたからさ
>>531 やっぱり解き方が甘いのかな?
>>533 その辺りは説明で理解出来てると思います。
+ + + + 3 + + + +
+ 3 7 + + + 1 4 +
+ 8 + 9 + 1 + 7 3
+ + 5 6 + 8 9 + 1
9 + + + 7 + + + 8
+ + 2 1 + 3 4 + +
+ 2 + 4 1 7 + 6 +
+ 5 8 + + + 3 1 +
+ + + 3 8 5 + + +
( +は空白 )
1〜5までのチェック後 左上が仮置き 1、2、4、5と4つ埋まってしまって
6も2箇所しかないため仮置き 5つ目が足りなくなる。
>>534 え?あのさ、どうして"左上"から考えていくの?
几帳面すぎるというか、四角四面に考えすぎと言うか…
数独は、そんな風に隅から順に解いていくのではなく
すぐに判別できる(縦・横・ブロックがかなり埋まっている)所から
少しずつ解いていきましょう
たとえば、この問題だったら、
真ん中のブロックで考えると、上の横段と中の横段は
横一列に9が既に入っているから
下の段にしか9が入らず、あいているマスは1つだからここに9が入る
そうすると、その下のブロックは、左縦列、中縦列に9が入っているから
あいているマスに9が入る
また、右下のブロックも、同じように考えて、8は上の段にしか入らないが
右の縦列には8が入っているから、左上のマスに8が入る
っていう風に入れていけば、仮置なんて一度も使わずに
この問題なら解けるよ
とりあえず、上で言った三つ入った所ね
+ + + + 3 + + + +
+ 3 7 + + + 1 4 +
+ 8 + 9 + 1 + 7 3
+ + 5 6 + 8 9 + 1
9 + + + 7 + + + 8
+ + 2 1 9 3 4 + +
+ 2 + 4 1 7 8 6 +
+ 5 8 + + 9 3 1 +
+ + + 3 8 5 + + +
536 :
535:2012/01/04(水) 08:51:00.50 ID:QwkewKPG0
追加、上のは、ブロック単位優先で考えているけど
>>534 を縦の列を優先で考えると
左から6列目は、上の3マスには所属するブロックに9があり
真ん中のマスは横列に9があるから、残りの下から2マス目に9を入れる
そうすると、左から5列目は、上の3マスと下3マスには
所属するブロックに9があり、真ん中3マスの上のマスは横列に9があるから
残りのマスが9になる
また、左から4列目は、下と中の3マスには所属するブロックに7があり
上3マスのうち、横列に7がある空マスをのぞくと、一番上に7が入る
↓、
>>534の問題に、上の数字三つをいれた状態ね
+ + + 7 3 + + + +
+ 3 7 + + + 1 4 +
+ 8 + 9 + 1 + 7 3
+ + 5 6 + 8 9 + 1
9 + + + 7 + + + 8
+ + 2 1 9 3 4 + +
+ 2 + 4 1 7 + 6 +
+ 5 8 + + 9 3 1 +
+ + + 3 8 5 + + +
こうやって、縦の列・横の段・ブロックの全部に
何度でも目を配りながら、少しずつマスを数字で埋めて
それでもとでうしても、何の数字が分からないマスが
出現したという時になってから、仮置はするんだよ?
いきなり、他のマスを埋める努力もしないまま、仮置はしないようにね
じゃ、頑張ってね
×それでもとでうしても、何の数字が分からないマスが
○それでもとでうしても、何の数字が入るか分からないマスが
>>534 ちょっ
この問題で仮置しようとする方が面倒だろw
確定できる数字が次々判明して、あっという間にクリアしてしまうレベル。
>>534は、「やさしい」を解くときは、仮置きっていうシステムがこのソフトにはないと思って
いきなり、ずばりの数字を入力していく癖をつけるといい。
「やさしい」で仮置なんかしてたら、それ以上のレベルの問題が解けなくなるぞ。
>>535-538 え?仮置き無しで解ける問題なんですか?
それなら「やさしい」であってるのか。
問題1もというか今まで易しいLVの問題「仮置き」しないと先に進めなくて・・・
最初は、「仮置き」無しで埋めようとしてはいるのですがつまづいてしまって。
>確定できる数字が次々判明して、あっという間にクリアしてしまうレベル。
という事はこの問題10分で解ける問題でしょうか?30分掛けても解けなくて。
| + + + | 7 3 + | + 8 + |
| + 3 7 | 8 + + | 1 4 + |
| + 8 + | 9 + 1 | + 7 3 |
-------------------
| + + 5 | 6 + 8 | 9 + 1 |
| 9 + + | + 7 + | + + 8 |
| 8 + 2 | 1 9 3 | 4 + + |
-------------------
| + 2 + | 4 1 7 | 8 6 + |
| + 5 8 | + + + | 3 1 + |
| + + + | + 8 + | + + + |
-------------------
仮置きなしで埋まるとこを9まで埋めたところです。
これ以上は仮置きしないと解けないと思うのですが
まだ埋める事が可能な枡ってありますか?
541 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 13:14:44.15 ID:CFMHAbvG0
4と7と9
7と9だ
ずれてるから間違えた
+ + + 7 3 + + 8 +
+ 3 7 8 + + 1 4 +
+ 8 + 9 + 1 + 7 3
+ 7 5 6 + 8 9 + 1
9 + + + 7 + + + 8
8 + 2 1 9 3 4 + 7
+ 2 + 4 1 7 8 6 +
7 5 8 + + + 3 1 +
+ + + + 8 + 7 + +
>>542 7は解ったのですが 9が縦横で見ても選択肢が2つになってしまうのですが。
下段真ん中の3埋まるよね、したら同じとこの5埋まるしそしたら9も埋まるし6も埋まるし
+ A B
+ 3 7
+ 8 +
左上AかBが9なので
+ 8 +
1 4 C
+ 7 3
Cが9
頭の中でやってたけどもしかしてこれ仮置き?
>>545 なるほど チュートには無いテクニックですね。
+ + + 7 3 + + 8 +
+ 3 7 8 + + 1 4 +
+ 8 + 9 + 1 + 7 3
+ 7 5 6 + 8 9 + 1
9 + + 5 7 + 6 + 8
8 6 2 1 9 3 4 5 7
+ 2 + 4 1 7 8 6 5
7 5 8 2 6 9 3 1 4
+ + + 3 8 5 7 + +
テクニック無しで3 8 5を埋めたらここまで来ました。
ここからはテクニック使わないと無理かな?
左下3と9埋まるよ
下から3列目を横に見たら
>>547 残りが 3、9で左端は縦に9があるから3が確定残り枡は9ということだったんですね。
気がつかなかったです。
1 9 4 7 3 2 5 8 6
2 3 7 8 5 6 1 4 9
5 8 6 9 4 1 2 7 3
4 7 5 6 2 8 9 3 1
9 1 3 5 7 4 6 2 8
8 6 2 1 9 3 4 5 7
3 2 9 4 1 7 8 6 5
7 5 8 2 6 9 3 1 4
6 4 1 3 8 5 7 9 2
おかけで仮置き無しで解けました。
とりあえず、自分がマスを埋めたところから順に書き出してみた
一度も仮置とか考えずに、縦の列、横の列、ブロックから
確定的な数字だけを埋めてる
多分DSでやったら3分かかってないと思う
縦右から1列目下から3マス目 5
縦左から3列目下から3マス目 9
縦左から1列目下から3マス目 3
縦左から4列目下から1マス目 3
縦左から4列目上から5マス目 5
縦左から4列目下から2マス目 2
縦右から2列目下から4マス目 5
縦右から2列目上から4マス目 3
縦右から2列目下から1マス目 9
縦右から2列目上から5マス目 2
縦左から3列目上から5マス目 3
縦左から2列目上から5マス目 1
縦右から4列目上から5マス目 4
縦右から3列目上から5マス目 6
縦右から1列目下から4マス目 7
縦左から2列目下から4マス目 6
縦左から5列目上から4マス目 2
縦左から2列目上から1マス目 9
縦左から5列目上から3マス目 4
縦左から5列目上から2マス目 5
縦左から5列目下から2マス目 6
縦右から4列目下から1マス目 5
縦右から4列目下から2マス目 9
縦右から3列目下から1マス目 7
縦左から1列目下から2マス目 7
つづく (改行多すぎと言われました)
縦右から1列目下から2マス目 4
縦右から1列目下から1マス目 2
縦右から1列目上から2マス目 9
縦右から1列目上から1マス目 6
縦左から2列目上から4マス目 7
縦左から2列目下から1マス目 4
縦左から1列目上から4マス目 4
縦右から4列目上から2マス目 6
縦右から4列目上から1マス目 2
縦左から1列目上から2マス目 2
縦右から3列目上から3マス目 2
縦右から3列目上から1マス目 5
縦左から1列目上から3マス目 5
縦左から3列目上から3マス目 6
縦左から1列目下から1マス目 6
縦左から1列目上から1マス目 1
縦左から3列目上から1マス目 4
縦左から3列目下から1マス目 1
194 732 586
237 856 149
586 941 273
----------
475 628 931
913 574 628
862 193 457
----------
329 417 865
758 269 314
641 385 792
----------
あらら、とけてたのね
まいいや、最後まで書いとく
>>549 縦右から1列目下から3マス目 5
これって どの状態から始めた物から書いたのでしょうか?
もし
>>543 からなら
縦右から4列目一番下の行 3
なら理解できるのですが。
552 :
549:2012/01/04(水) 15:05:19.81 ID:Du47yc3f0
>>551 いえ、
>>540 から解きだしたましたよ
縦右から1列目下から3マス目 5
というのは、マスがかなり埋まっている、横の下から7段目
| + 2 + | 4 1 7 | 8 6 + |
に注目して考えたときに
左の3マス | + 2 + | の空欄は、これが含まれるブロックをみると
+ 2 +
+ 5 8
+ + +
となって、既に ブロック内に 5 があるから
5 が入るのは、この横の段では
残りの空いている | 8 6 + | + のしかないという考え方なんだけど?
解説していて気がついたけれど、
>>551は、
一つの数字をまず全部に埋めようとして考え始めるでしょ。
だから、詰まるし仮置きが必要になるんだと思うよ。
そうではなくて、一つの数字にこだわらずに
埋まっている縦や横の列やブロックに注目して、
まだ数字が入っていないマスに入りそうな数字を探していく方法でないと
いつまでも仮置から抜けられないと思う。
>>552 あ〜また知らないテクニックですね。
やっと理解出来ました。こういうのもあるんだ。
557 :
535:2012/01/04(水) 16:06:17.13 ID:QwkewKPG0
すごい、数独教室になってる
超初心者さんだったんですね
じゃ自分の説明では理解できてなかったのかな
>>556 そのページ見たけれど
「やさしい」で仮置き使用するとか、ちょっとアレすぎ
こんな風に解いていくと、解くというより作業になって
クリアしても疲労が増しそう
ニコリの問題は、基本的に仮置きをしないで
流れるままに解いていけるようになっているので
(だから、その解き心地の良さで人気がある)
>>538の言うように、少なくとも「やさしい」レベルでは、仮置は使わずに
ここで覚えたテクや、これから自分で他のテクを見つけながら
解いていった方が、あとあと楽しいと思いますよ
じゃ、数独を楽しんでね
>>557 >こんな風に解いていくと、解くというより作業になって
>クリアしても疲労が増しそう
全く持ってその通りです。途中で仮置きが足りなくなって嫌になってしまいます。
このサイトの 「ふつう」も載っているのですが
http://yaplog.jp/ikoukane/archive/2 仮置きだらけで「うわぁ〜 ふつうLVでこんなに仮置きしないと駄目なのか。上級LVになるとこりゃあお手上げだな。ってかやる気失せる。」
って思ってました。しかし、今日ここで仮置き無しでも解けることが解ってちょっとではありますが楽しく思えました。
これを知らなかったときは、1問解くだけで眠くなって2問ならまだなんとか3問だともうヘトヘトな状態で。
しかも完成間近で仮置きのミスなのか失敗連発。嫌にもなってきます。
だよね、このサイトを見ていると、数字だけ追っていたり
すぐに仮置きしたりで、見ているだけで
作業ばかりのつまらなさそうな解法だと思います
ニコリのパズルは、思いつくまま気の向くままに解けて
仮置きをめったにさせないから人気なのに
こんな仮置きありきのサイトがあったら、数独嫌いを増やしそうです
とりあえず、自分で考えながら解いているうちに
いろいろとテクを自分で見つけていけるから
仮置ありきのサイトなんて参考にしない方がいいよ
スリザーリングとか美術館とか、ニコリには他にも面白いパズルがあるけれど
それらも、チュートリアルにはない、解き方のテク(定石)を
自分で見つけることが楽しさにつながってたりします
数独でも、あなたなりの解法をさがして頑張ってね
>>560 いやいや、両方持っているけど、ハドソンだけでなく、
ハムスターのにも仮置モード(4つまで)は一応あるよ
ただ、数独のUIがとんでもなく酷いというのは確か(他のパズルも)だね
それでも、ハドソンよりハムスターの方が好きなジャンルのパズルが
多く入っているから、ハムスターの方が起動時間は長くなってるな
ハドソンのもニコリ製だし、問題自体にそんなに差は感じないな
どちらでも、自分はあまり仮置きは使用しないけどね
つーか数独だけ解くなら、ペーパーバックと鉛筆が
一番早いというのが実は持論だったりw
まぁゲームソフトだと、何度でも解けるという利点はあるんだけどね
562 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:35:15.03 ID:CxauVnMs0
ハムスターも自覚してるらしくタイトルから外したようだが
VITAのはとても完全版とは呼べないな
ニコリ系でデジタルらしい便利機能が充実してるのは、
「眠れないパズルの夜は」かな。
選んでる数字が目立つから、足りない数字がすぐ分かる。
でも、上級者にはそれが答えを言い過ぎてて不評。
ハムスターがデジタルなのにストイックなのはわけがある。
設定できればいいだけの話
眠れない〜は、問題レベルからしても
初心者向けだし、あれはあれで良かった気がする
それぞれのパズル全部クリアすると
建物が豪華になっていったり演出が楽しかったな
ハムスターは、ヒント機能が少なくてストイックなのは別にいいが
枠をとりすぎて、パズル面や数字が小さいのや
拡大機能が糞すぎて、機能しておらず
本当の虫めがねが必要なんじゃないかとか
文字や枠色にたいする配慮がないとか
タッチペン操作がやりにくいとか
不満はたくさんあるんだよね
パズルのジャンルが多いから、買いはするんだけどさ
それでも
ハムのはどのハードで出そうが毎回だよな・・・
>>566 そう、ということで
ハドソンが数独偏重をやめて
もっと他のパズルも3DSで出してくれることを
(DSでは出してたんだし)期待していたけれど無理みたいだ
コナミは、今後しばらくソーシャルゲーに注力って噂だから
ハドソンのゲームとか、そっちにまわされそう
>株式会社ハドソン 臨時報告書
ttp://toushi.kankei.me/docs/text/S000A38P >当社は、平成24年1月12日開催の取締役会において、当社を消滅会社、
>当社の親会社の子会社である株式会社コナミデジタルエンタテインメント
>(以下「KDE社」といいます。)を存続会社とする吸収合併を行うことを決議
>コナミ株式会社は、平成23年4月1日付にてグループ内の機動的な
>制作体制・運営体制の構築を図るため、当社の株式を全部取得し
>完全子会社といたしました。
パズル一個一個別々にするのか
仮置きの数字がつぶれて見えてるけど
解像度見ると実際の4分の1に縮小してるようだね
>>569 3DSもセットのパッケージ版と単品の配信版があったから
こっちも両方出すんだろうね
仮置きじゃなくて、3x3のドットを打てるようにしる
これでやっと、ヤジリンが50問できるのか。
ハムスターはうんこだから二度と買わない
なんだかんだでPSPのは4つとも持ってる
>>574 こりゃ、パズルの種類は変わらないな。
この手のはROMよりDLのほうがいいわ。
定番ゲームとして人気のニンテンドー3DS版「ニコリの数独3D 」の新作が登場します。
前作には収録されなかった4つのパズルを新たに収録して合計8種類のパズル、1000問が収録されています。
もちろん全て違う問題が収録されています。前作と合わせてお楽しみいただける内容となっております。
だから、パズルに3D要素はあるのかと
パズル4種類入れ替えって何よ
12種類収録しちゃいなよ
もし、ましゅが削られてたら買わないわよ
問題を解こうとタッチ→解きますか?→いいえがデフォルトになってる時点でウヘァ
すぐに売っちゃったよ
クリア後の★判定と開始後のカウントダウンがないからマシな方
四角に切れがあれば買っちゃうだろうなあ
橋かけはタイムの目安すら無くなったな
585 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:11:12.77 ID:By4M1OIR0
●特徴その2 ニコリ制作のパズル8種類、合計1,000問を収録!
このソフト1本で世界的に人気の「数独」をはじめ「へやわけ」「美術館」
「スリザーリンク」「ナンバーリンク」「ヤジリン」「四角に切れ」「橋をかけろ」と、
ニコリが制作した8つのパズルがお楽しみいただけます。
カックロ、ぬりかべ、ましゅ、ひとりにしてくれ の4つがリストラされたか
カックロは外したら駄目だろ
ぬりかべもましゅも好きなのに
突発開催、好きなパズル順序
スリザーリンク > ましゅ > ヤジリン > 美術館 > ぬりかべ > (必ず解く壁) >
橋をかけろ > へやわけ > LITS > フィルオミノ > カックロ > (時間があれば解く壁) >
ひとりにしてくれ > 四角に切れ > 波及効果 > 数独 > ナンバーリンク
数独外してもっといろいろパズル入れられないかな
波及効果やりたい
正直な所ニコリは本誌かペンパ本がベストだと思う
美術館とぬりかべはゲーム機がやり易いけど数独は仮置きとかやらない方が楽しめるし
そこで天体ショーですよ。
二画面の使い方が下手だったのは修正されているだろうか。拡大率くらいは変えられないと
使い物にならない
591 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 01:13:37.78 ID:uIkPHEnY0
そんな気の利いたことハム助がすると思うか
ボタン派なので、拡大率は気にならない。
スクロールするハドソン版のほうが苦手だった。
ハムスターのはどこが開発してんのかな
公は基本パブリッシングのみで外注のはずだから
>>592 いいなぁ
自分は最近視力が落ちてきているんで
ハムスターの、大きいパズル面だと文字も何もかも縮小されるのが
見ていてちょっと厳しい
でもきっと、そういう問題点の解消はしてないんだろうな
せめて塗りつぶす系のパズルの時は枠の色と塗りつぶす色の配色と
線の太さに配慮してくれるといいんだがなあ
局所的な条件だけで解いてる時間が殆どだからな
大きい盤面はスクロールの方が快適な筈
全体の繋がりも見たい時だけ全画面表示で構わない
スリリンで輪が複数できていないか確認する時とか
一人にしてくれやぬりかべで、盤面が切断されていないかとか
全体確認が必要な時もあるけれど、それは本当にたまにだものな
ゲームやったことない人が作ってるのか、作った後のソフトを遊んだことがないかのどちらか。
ニコリの数独3D安かったから買ったんだが
へやわけとひとりにしてくれってなんか面白みが良く分からん
美術館、カックロ、ぬりかべ、数独は面白かったのだが
DL版単品購入した方が良かったかね
ひとりにしてくれは俺も最初は「なんだこれ地味でつまらん」って思ってたな
ずっとやってるうちに楽しくなるスルメタイプかもしれん
四角に切れの面白さがやっと判ってきた
条件を絞り込んでいく解き方だと作業になるんだな
心眼で「ここだ」というポイントを見つけて、条件一つでさくさく解いていくと快感
ハドソン版はDSはよかったのに3DSでダメになったな。
わざわざ3DSの性能を活かして、遊びにくくするとかバカだわ。
>>603 vitaの方は3DSと同じ問題かもなー
あとハドソンの数独と3つのパズルと、ハムスターの8つのパズルを間違えてた
あれ?四角に切れは前にもなかったっけ?と混乱してしまった
3DS持ってる人ってそんなにいるの?
周りみんなノーマルDSだけど
自分は、昨年の発売日に購入したけれど
3DSに搭載されている、すれ違い機能で実感するが
この年末年始で、3DS持ちが一気に増えたな
3DSもVITAも電池ギュンギュン減るから長時間ゲームできない…
確かに電池の減りは速いけど、ペンシルパズルは比較的消費電力が少ないんじゃない?
あまり複雑な計算とか画面表示とかしてないし。
四角に切れの画面の大きい奴が、数字が3x5ドットくらいで書かれてるので、かなりきつい
610 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 12:29:27.58 ID:A0kss/B20
数独初心者だけどVITAの買ってみた。
○が数字決定、△がUNDO、△押しながら右でREDO、左UNDO
□が仮置き。1なら左上、5は真ん中、9は右下というように
解像度高いおかげでペンシルマーク位置の数字も読める
十字キーで升目移動、右スティックかLRで数字選び
×はキャンセル
スティック操作は割り当て変更可能
50問収録だけど10問単位のアンロック
問題製作者の名前もわかる
VITAの機能だけどBGMOFFにしてカスサン可能
メニュー決定はタッチでもボタン両方できる
こんなとこかなー。
操作性で文句出ることはないわ
え?タッチ操作は無し?w
まあVITAはDSと違ってタッチ精度が低いから要らないが
VITAのはとりあえず50問全部解いたが
意味不明なトロフィーがいっぱい残ってるな…
俺は昨日"50問目"を解いた
50分掛かったけど解けそうで解けない焦らされる展開で面白かったわあ
でもちゃんと論理的に解けるようになってんだな
いい加減ジャイアント版出さないかなー
本だとコピー取るのが面倒なんだよな
うちではスキャンしてペンタブレットで解いてる
難しい問題解いてる時に忘れてた恥爆弾がフラッシュバックしてうわああってなるの俺だけ?
>恥爆弾がフラッシュバック
何がいいたいのか分からない
なんとなく意味はわかるけど、ならない
おもいっきりなる
なんでだろうな
パズル解いてると脳のそっちのほうが暇になるのかな
「ごめんなさいごめんなさいうわああああ」いつも独りで叫んでるわ
ああ、そういえばなるわ
BGMとかラジオとか鳴ってると大丈夫だけど、
静かな環境でやってると、パズルを解くのに使わない部分の脳が違うこと考えてて、
現状の反省とか言い訳とかを始める
多分、パズルを解いてるのと並行して別の部位が活性化しちゃうんだろな
めっちゃわかるけど、アンカー打たれてなければスルーしてたレスだわw
アンカーは無いんだけどな
走馬灯みたく解決策の模索で普段抑えこんでる記憶まで引き出されるってのもあるかもね
vitaの038問題間違ってね?
出たw 自力で解けないと問題のせいにする坊ちゃんww
他解けてるんだけど、038だけ毎回別の場所で3回失敗してんだよねw
まぁ坊ちゃんなんだろうなぁ
「ナンプレ10000問」 全部解けたって人はDS版ですか?
PSP版を10000番から逆にやっていっているけど、
8440は問題が間違ってて答えがないです。
全問正解を夢見てたのに詐欺です・・・。
PSPとDSで問題が違うの?
やはり詰まったw
038右上ブロックの5は右から3つ目一番上でおk?
最初の方に導かれるのがこれなので、ここが肝な気がする
>>630ありがd、そこはあってるのか
そして今日も中央の4で詰んだ(´ω`)
うっさいだろうからクリアするまで書き込まないでおく
クリアできたあああずっと空き3を2と見間違えてた
残り数マスのとこでまた合わなかったらとナーバスになってる自分にワロタ
ペンシルやってる時は、常に音楽かラジオ系のポッドキャストかけっぱだからそっちに意識持って行かれる。
Vitaの19問、詰まった…
なにかとっかかりはないものか。
悩むのも楽しいけど、うおぉぉぉぉ…
635 :
634:2012/03/13(火) 07:15:12.84 ID:xGewVmt40
うおおおおお!
解けたー!
この脳汁出そうな感覚がたまらんのう。
しかし、Vitaのトロフィーコンプしようとおもったら
めんどくさいなぁ。undo100回とかは達成できるかもしれんけど
やめるを選ぶ50回て…
トロフィーの設定アホだよな
ツールとか使わず50問達成したどー!
そのあとにとったシャッフル15問はツールつかっちゃったけど、
1度解いてるから、というので許して欲しいお…
しかし、中断とやめるのトロフィーめんどくさいなぁ…
取るけど。
4月12日に出る12パズルはどんなトロフィーになるのかね。
ましゅとぬりかべ、へやわけが苦手だからなぁ…
スリリンとかカックロはいいんだけどトロフィーコンプできるかなぁ。
これ待ち遠しいな。同時発売のvita版と内容別なら両方買うつもり
最近ペンシルパズル本買ったりしてるけどフィルオミノ、波及効果、
シャカシャカあたりもゲーム化して欲しいな
3DSはどうでもいいので、PSPの続きまだー?
いよいよ第二集の発売ですね〜
今年はじめて買う3DSソフトになります
予約はしてるけど、前作と同様
操作性と視認性はダメダメなんだろうな
入っているパズルが好きなものばかりだから
ブツブツいいながらも、やるんだろうけどさ
3DSでも、ボタンでやると快適よ。
>>643 操作性はそれで何とかなるとしても、視認性はなぁ
それまでずっとPSPの大きな画面で作っていた時のままなんだろうな、感覚が
3DSの下画面は小さいんだから、それにあわせて欲しいものだが
枠の色とか文字や盤面の大きさとかに、配慮が感じられない
それでも、パズル自体はニコリの良質なものだと分かっているから
予約してるし、後から受け取りに行くんだけれどね
そういや、今日はVita版(
>>603)も発売ですよね
自分は、Vitaは持ってないからスルーなんだけれど
このスレで買う人はいるのかな?
完全版ってタイトルだった時には、Vita本体ともに買うって人もいたけれど
一応買おうと思ってる
この前のPSNチケ1000円プレゼントがまだ500円分余ってるから買うつもり
3DS版買ってきました
今回から、説明書は電子説明書になって、簡単なボタン操作の説明が
1枚のカードになって入っていました
公式には、問題数が掲載されてないようなので
数独 150
へやわけ 150
スリザーリンク 130
美術館 190
ヤジリン 20
ナンバーリンク 60
四角に切れ 150
橋をかけろ 120
数独、150もいらんから、新パズルの数を増やして欲しかった
前作と同じで、各低レベル十問解いていくうちにアンロックされる形式なので
大きな盤面に対する配慮などがしてあるかどうかは、まだ不明
ただ上画面も文字色も特に代わりばえないから、期待薄
648 :
647:2012/04/12(木) 13:15:57.79 ID:L7YDEs510
追加 最大盤面は
数独 9X9
へやわけ 24X14
スリザーリンク 24X14
美術館 24X14
ヤジリン 24X14
ナンバーリンク 18X10
四角に切れ 24X14
橋をかけろ 23X13
でした
本当はこういう情報も、公式で発表しておいて欲しいんだけどね
今回はバラ売りのDL版は無し?>3DS版
ヤジリン20問だけなのか・・・
橋をかけろや四角に切れは好きだから問題多めなのは嬉しいな
サイズ的にもなかなか手応えありそうだ
>>649 今のところ公式の発表はないけどいずれ出すんじゃないかなあ
でもどうせまた50問だけなんだろうな
とりあえずヤジリンだけ見るとDSはPSPと問題一緒、vitaは全100問で新作みたいだな
これは3DSしか持ってない人怒っていい。めんどいから全部確認しろとか言わないでね
>>651 いや、この場合怒るべきなのは
PSPのシリーズをやっていて
3DS版も、新作パズルと思って買った人だろ
3DS版だけしかやってないなら、たとえ手抜きであっても
新作として楽しめるんだから
しかし、3DS版、前作と操作性やデザインなど、ここまで変化なしとは
まったく進化させよう、良くしていこうという気持ちが
サラサラない開発チームなんだな
PSP版で全部買ってるから、3DSの2はいらないかな。
明日、Amazonから届くんだけどさ……
ヤジリン20問って情報出てたら、キャンセルしてたわ。
Vita版
最大サイズ
数独 9X9
美術館 36X20
カックロ 21X13
へやわけ 36X20
スリザーリンク 36X20
ぬりかべ 36X20
ましゅ 36X20
ひとりにしてくれ 17X17
ヤジリン 36X20
ナンバーリンク 24X14
四角に切れ 36X20
橋をかけろ 32X18
トロフィー
金 2 銀 2 銅 5
Vita版、トロフィーが・・・何考えてんだ
Vitaとか誰が買うんだよ
3DSかPSPで出して欲しかった
>>656 いや、今の3DS版の仕様なら、こんな盤面の大きなものをだされてもゲームにならない
今回の第2集レベル(
>>647-648)が最高ラインだと思う
しかし、ハムスターも、3DSは下画面が小さいから
大きな盤面を出さないことにしよう…ではなく
3DSでも、快適に大きな盤面をできる仕様にしようという意欲はなかったのか?
DSでニコリのパズルをたくさん出しているハドソンとか
お手本はいろいろあったはずなのに
>>657 立体視を完全無視して上画面の横800ドットをフル利用すれば少しはましになると思うが、
そんな勇気のあるメーカーは出てこないと思われ。
Vita版、非常に気になるが・・・
本体が値下げされるまで我慢がまん
>>658 横800ドットの非立体視の画面というのはハード的に可能なんだろうか?
400ドットでなら既に立体視使ってないゲームはいくつかあるんだがなぁ
ペンシルパズルで立体視なんて誰が使うんだよ…
ここじゃばら売りは叩かれてるけど俺は好きなのだけ遊べる方がいいなあ
VITAの体験版やったけど数独は前でた50問でおなか一杯だし
カックロは解けたとき気持ちいいけどそこまでひたすらきつい
美術館とぬりかべ、橋をかけろはもっとやりたく思った
それにボリュームは認めるがDL版4400円は気楽には買えない値段だ
500円50問の方も出して欲しい
新作問題で種類別出せば本編も売れそうだな。3DSのヤジリン追加はやく出して
ていうか最近3DSやってると目が疲れる通り越して痛い。視力低下しちゃうかな
スリザーリンクのたいへんとか字小さすぎてまじきつい
>>662 わかる
ハムスターは、どうしてこんな馬鹿げた仕様にしたんだろう
前作でも言われていたのに、まったく変更しないんだものな
自分は、美術館をやりながら目がかすんでいくー
自分はそろそろ老眼入ってきたんで、もうゲーム機でパズルやるのはやめたよ
マジで見えないw
ゲーム機だと布団でやれて快適だと思ってたけど、
本を解体してバインダーに挟んだ方がもっと快適だった
とりあえず、解いてないのを全部無くすまで紙オンリー
>>664 本当ならゲーム機こそ、拡大縮小を思いのままに
自分にあわせたパズルができる仕様にすることができるのにな
Vita版は拡大出来るぞ。
iPhoneみたいに親指と人差し指で操作すれば。
それは知らんかったけど
小さい数字もくっきり見えるから必要ないだろw
ハムスターの新しいやつ昨日からやり始めたんだが
小さいだけじゃなくて色の分かりにくさもきつい
橋かけとか白とグレーじゃ見分けがつかん
BGMのしょぼさも相変わらずだな
>>669 盤面が多くなったときの文字の大きさはもちろん
枠の色と太さに、相変わらず配慮がないよな
へやわけが好きなんだが、黒を配置すると枠がどこまでか
分からなくなるし、カーソルもっていったら、なおさら分からない
上の拡大小窓なんて、カーソルの周囲数マスしか表示されないしね
開発者たちが、実機でプレイしてプレイヤーに配慮するとか
まったくやってなんかないんじゃないかと思う
ニコリのパズルが好きだから、文句を言いつつ
3DSで出たパケは、ハドソンのも含め3種とも買っているし
DLウェアも好きなパズルはいくつか買ったけれど
この酷い仕様のために、ハムスター製のは
他の人におすすめする気になれない
DSのハドソンのは遊びやすかったけど
もう新作は出ないんだろうな
ハドソンを吸収合併したコナミは
コンシューマゲームよりも、ソーシャルに熱心みたいだからな
VITA版ので遊んでるけど、そこまでの不満がないんだけど…
ペンシルパズルなのに問題を解くのはボタン操作という矛盾はあっても、
見えにくいとかもないし、版面が小さくなってもズーム機能あるしなぁ…
画面大きいことや拡大できるのはうらやましいが
そのためにVitaを買うかと言うと
他に気になるソフトがないし、高いしなぁ
3DSLLが出る日はくるのかな
裸眼3DSの大画面液晶の調達とバッテリーがネックかな
DSのハドソンはよかったけど、3DSの操作性は酷かったよ。
>>675 数独とかな、なんでこんな仕様にした?とは思ったな
とはいえ、ハムスターのに比べれば数倍マシ
>>676 ハドソン版の操作に対するレスポンスの遅さとか
処理速度が上がった機種で作ってもこんなになるのかと落胆ものだった。
サクサク感ではハムスターの方が圧倒的。
重くなるくらいなら自動判定なんか付けなくていい。
ハドソン版は全体的な見やすいけどもっさり感と操作性の悪さがネック
特に美術館の操作仕様には首をかしげるばかり
数独に関しては見やすさと色分け機能によりハドソン版のほうが数段やりやすいと感じた
だが操作性はハム版の方がシンプルでいい
DSのハドソンはもっとタッチペンが使えたと思ったのだが…
大きな問題はスクロールしないと全体が見えないのは最初は戸惑ったが
上画面に全体表示することで何とかなってる
ハムスターはPSPで作っていた開発の感覚を
3DSにもそのまま持ち越しているのが問題なんだと思う
だからタッチペン操作が二の次になっていて、ペンシルパズルなのに
ボタン操作のほうがいいといわれる始末
たとえば、タッチペンで、黒マスにするか緑マスにするかを選ぶときに
二度タッチで、黒マスを緑マスに変換するだけでなくて
緑マスを一気に設置する時には、ずっと緑マスを優先というのができない
いらいらしてくる
>DSのハドソンはもっとタッチペンが使えたと思ったのだが
数字も手書きとかできたよね
LまたはRボタンを押しながらタッチすれば直接緑にできるんだが、
まあ、それすら面倒と感じる人もいるよな
>>680 面倒と言うか、右手にタッチペン
左手で3DSを支えながらLボタンって
手が小さい自分は不安定になるよ
男性は軽々とやるのかもしれないけど
DSLと違って3DSって片手で持つと
ちょっと重いよね?
>>682 持ってるけど、通勤中は使えないからなあ
「マリオカート7ハンドル」オススメ
持ちやすくなるだけじゃなく、他の通勤客から
羨望の眼差しを向けられること間違いなし
それは羨望ではなく軽蔑では
VITA版のナンバーリンク009が解けない…難しい
>>687 聞いてないよw
こればら売りするのVの発売前に発表したら売上下がると思って隠してただろ!
まんまとV買っちゃったじゃないか。100問解くのに何年かかるかわかんねーのに
それはさておき、数独の時もいたけどCasなんとかって人が作った問題は肌に合わんな
解くのにすげー時間かかる
>>684 持ちやすくなるけど携帯にはでかすぎて不向きだよ。家でやるときなら付けるのもありだけど。
3DSのヤジリン問題少なすぎだろ
なんだかよく分からないうちに20問終わってしまった
ヤジリンは、レイトン教授では「キケンな航海」ってタイトルで配信されてて
人気があって期待してたから、たった20問は悲しかった
Vを全部解いたらカックロ単品も買おうかなー。
美術館が来たら先に手を出しそうだけど。
とりあえず12パズルの美術館は100問全部解いたけど、
やっぱりパズルごと100問解いたときのトロフィー欲しかったなぁ。
銀じゃなくて銅トロいいから。
問題入るメニューの画面に☆が付くだけとかちょっと寂しい…
>>688 Castyさんのは確かに時間はかかるんだけど結構好きだなぁ。
美術館の49問目がかなり難しかった。
こっちがヘタレなだけなのかもしれんけど、この1問解くだけで
トータルで3時間ぐらいかかってるわ。記録上は35分くらいになってるけど。
早い人だと10分ぐらいで解くのかね?
694 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 19:27:16.96 ID:1YgicoJE0
すげー、3時間もかかる美術館やってみたいw
3DS版にも入ってるかなその問題
Castyって人か、チェックしとこう
>>694 たぶん大きさ的に3DSにはないと思う…
36x20の問題だからなぁ…
ガビーン・・
VITAは解像度高くてうらやましいなぁ
>>693 ああ、時間かかるの俺だけじゃないんだなw ちょっと安心した
手ごたえあって面白いと思う人もいるのかー
この手のゲームはVITAでやったのが始めてだから俺にはレベルが高すぎるぜい
ハムスターの3DSのやつはスクロールとか拡大縮小をつけてサイズをでかくしてくれないと困る。
サイズがでかいから面白くなる問題って絶対あるし。カックロとか特にそう。
多分、おてごろ問題とたいへん問題の間には見えない壁があると思う。
おてごろ問題はだいたい1問あたり5〜10分ぐらいで解いてるんだけど、
たいへん問題になると余裕で20分超えてるからなぁ。
あと、心が折れたときはさくっと問題を諦めるで終了するのもひとつの手だと思う。
あんまり煮詰まってもいい考えは浮かばんし。
あるあるw
別のを解いてから、再チャレンジしたら
今度はスラスラとけたりしてね
考えすぎると、気付けないことがあったりするよな
ttp://www.m-create.com/ranking/ Vitaも3DSも、50位までにランク入りなし
今後はパッケージ販売は期待できないかな?
DL切り売りの方が、好きなパズルだけ買えるから
実はうれしかったりするけどw
(3DS版のヤジリンは、たった20問しかなかったのに
公的には、問題数の発表がなかったことが不満な私)
>>698 DSのハドソン版はでかいサイズの問題も収録してくれてたんだけどなあ
今のスクロール無し縮尺固定のインターフェースはやっぱ駄目だよ・・・
ナンバーリンクめちゃくちゃ時間かかるw
Vitaの5問目の問題解くのに何時間かかってるんだろw
ようやく解けたけど、ひらめき系はやっぱり苦手だな〜
得意な人にコツをききたいお。
俺も初めてやったときは「なにこれ辛い苦しい」ってかんじだったな>ナンバーリンク
パターンを体で覚える感じで数こなすと一気に解けるようになったけど。
他はシルバーか銅ばっかだけど、この問題だけお花マークがずらっと並んでる
>>704 ポイントは「死ぬマスを作らない」事だと思う。
そのVitaの5問目で言うと、右下にある4は、上や左に線を出すと
3の下が死にマスになってしまうので、右に出すのが正解と絞り込める。
>>706 一応5問目は解けたあとで
>>704のレスを書いたんだけど、
その後問題を解くウチに、
>>705の境地にたどり着いた。
なんか、某赤い彗星じゃないけど、見えるぞ!私にも(線が)見える!てなった。
vitaのお花のマークって単に目標タイム設定無いだけだった(´・ω・`)
あとPSPと3DS二作目のナンバーリンク比べるとそっくり同じ問題見つかるから
順番変えてるだけっぽい。気づかないでやってたけど他も全部そうなんかな
目標タイムあるやつは、☆マークだね。
新作数とかは特に発表されてないから使い回しはあるんじゃないかなぁ。
3DS版とかPSP版やってないからなんともいえんけど…
左右反転されただけでも気付かない自信があるから大丈夫
712 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 14:01:57.67 ID:zRvAFHXn0
第2集で追加された4種類が順次配信されるのかな?
ヤジリンとナンリンに期待してマス
最近暇だったし、Vitaの買ってやり始めた
美術館やったことなかったけど、面白いなぁ
しばらくは時間潰せそうだわ
中古でもプレミアだった賢くなるパズルDS版がアマゾンで普通に買えたのでちょっとやってみた感想
変則ナンプレって感じだけど複雑な分こっちのがおもしろい。何時間も飽きずに続けられるタイプじゃないけど
空き時間つぶしにちょうどいい。ホコリかぶってた古いDSが専用マシンとして復活するぐらいにははまってます
あと、隔週ぐらいで問題載せてる関係か読売夕刊に再販開始って記事が写真付きで掲載されてた
あ、あと仮置きがタッチペンで自分で書き込むタイプなので7×7あたりからきつい
DSiLLならストレスなくプレイできるのかもしれないけど
717 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 12:36:51.95 ID:ZwzJRqRO0
パズルは面白いんだが、塾長の声がウザいww
VITAの12パズル、雨垂れ石を穿つから先のトロフィーが遠いなぁ。
ようやっと450問くらい解いたけど、ガチで解いてるから夏までに
終わるのかなぁ…という感じだわ。
全問クリアでプラチナのトロフィー欲しかったなぁ。
5月23日配信予定
<3DSDLソフト>
「二コリのパズル 四角に切れ」(ハムスター)500円
3DSDLソフトの橋をかけろやってるけど50問はまじ少ない
ランダム出題やっててもまたこの問題かよ!ってのばっかで残念だわ
それでも18時間くらい遊べてるからいいけどもっとボリュームある単品ゲームとして欲しいところ
タッチペン操作はオマケ程度でキー操作がデフォみたいなもんなのも残念だし
レイトンみたいなメモ帳がないのも残念だわ
500円で18時間遊んで、ボリュームがないとかイミフ。
分断された島の色を変えろ、だと思ったらメモ帳ほしいのかよ。
ニコリのパズルにメモ帳、いらんよ。
メモ帳とかはいらんけど、トロフィーがもうちょっと欲しかったと思う
トロフィー厨思考なんだろうけどさ。
そして数独とカックロやる気がでねぇ…
苦手というか、美術館とかと比べるとサクサク度が落ちるからなんだろうか?
解けるんだけど、いまいち楽しさがなぁ。好みの問題でもあるんだけど。
好き:美術館、橋をかけろ、四角に切れ、ひとりにしてくれ
嫌い:スリリン、カックロ、ましゅ、へやわけ、ヤジリン
普通:ナンバーリンク、数独、ぬりかべ
俺は線ひくの苦手なんだな
好きなのはへやわけとひとりにしてくれ
嫌いなのは数独とカックロとぬりかべ
ぬりかべは単に解き方のコツが分からないだけだが
数独とカックロはやってて面白くない
嫌いじゃないけど苦手なのはスリリン
いくらやっても上級の目標タイムの倍以上かかってしまう
カックロ不人気だなぁ。
かくいう俺も、あれだけぜんぜんやる気でない…。
好きなのは橋をかけろとナンバーリンクかな。あと最近ぬりかべの楽しさがわかってきた。
カックロ好きだわ。DSのハドソン版は何周もしてる。3DSのハムスターのやつはサイズが
小さすぎてつまらないけど。
計算嫌いというか、組み合わせ考えるのがめんどくさいんだよなぁ。>カックロ
好き:美術館 スリリン ぬりかべ へやわけ
普通:四角に切れ ひとりにしてくれ
嫌い:数独 カックロ ましゅ
時間かかる:ナンリン 橋をかけろ
わからん:ヤジリン
発売日に購入したのに、未だにヤジリンに手を付けていないんだよなぁ。
そして、VITAの500円スリリンを買ったのだが、24時間プレイの達成がけっこうキツイ…
ガチプレイだけど、あっという間に終わるパズルは24時間プレイのトロフィーがキツイなぁ…
カックロは脳内にそれ用の回路を作らないといけないからな
で、その為には分解表とか見ていてはいけない
1・2・3・・・とかの数字すら不要
候補の書き込みとかもしない
そうするとすぐに慣れて、可能性のある数字の一覧が浮かぶようになる
>>729 計算しようとするから嫌いになるんかなぁ?
そして橋をかけろは毎回総当たり的な解き方しかしてないんだが
これでいいんだろうか…8とか7、壁際の6とコーナーの3みたいなのは
使ってるんだが、途中からめんどくさくなっていく…
>>730 A A A は、真ん中からどっちかに二本かけると完結してしまうので両方に伸びる、とか、
A B @ の真ん中のBからは、Aと@にだけ伸ばすと同上なので少なくとも下に一本伸びる、とか…。
B
橋はそこらへんの定理を自分で見つけられる位の難易度だからやってて楽しい
数独のほんとに難しいやつは説明読んでもわからんもん
パズルって慣れてくると直感が働くじゃん
あ、ここが怪しい、みたいな
で、実際に脳リソースをそこに集中して注ぐと糸口が見つかる
その直感が鋭くなればなるほど速く解けるようになる
エキスパートと上級者に推論能力に差は無くて、直感力が違う
で、数独はその直感がさっぱり働かなくて、ひたすらしらみつぶしをしてる気がする
そういうパズルは楽しくない
数字は8個までの数字が全部入らないから残り1個で確定ってのが面倒だわ。
9個仮置きできないのも多いし
>>734 ニコリの数独の場合、そのへんのナンプレや自動生成のものと違って
仮置きはほとんど使わずに解けるはずなんだけれどな
まして、9個仮置きを望むとか、ちょっと考えられないレベル
ここらあたり見て、自分で定理を考えてみるといいかも
>>534-536 >>543-553
しらみつぶしになるのはカックロや数独より
ひとりにしてくれが一番その感覚が強いなあ
ある程度埋まってくると、あーはいはいこのパターンねって感じで解けるんだけど
最初はどうしてもにらめっこの状態が続くからいまひとつ積極的に遊べない
カックロなんかもそうだけど、直感で解ける域に達すればまた違うんだろうか
VITAの500円ニコリはこれまでの配信を見ると、隔週配信なのかな?
ぬりかべ好きだから速攻買ったお。はやく美術館の配信こないかなぁ。
うーむ、やっぱり好きなパズルと苦手なパズルの差が激しいなぁ。
VITAの500円の数独とスリザーリンクとぬりかべをやったんだけど、
50問解くのに、
数独 22時間 スリリン 15時間 ぬりかべ 8時間
みたいなことになった。
一番苦手なカックロの場合、いったい何時間かかることになるんだろうか…
俺は数独Vのプレイ時間が100時間を越えて400問くらい
オールクリアは橋をかけろだけ、次いで美術館が九割、半分行ってるのが一人にしてくれ
単純計算であと200時間は遊べる・・・
明日もしVITAの値下げが発表されたらSudokuVと一緒に買う!
>>740 こっちは、100時間で500問ちょっと超えてるくらいかな。
美術館と四角に切れが100問達成で、へやわけとぬりかべが7割くらい
スリリンとナンリン、橋をかけろが半分くらい、
残りはほとんど手つかず。
単純計算したいところだけど、後半になって難易度が上がると
解くための時間も増えるから、あと300時間ぐらい遊べるような気がする…
やっとこさ半分で60時間。
美術館と橋を架けろは100問達成。やじりんが80問にへやわけ・ぬりかべ・ましゅが60くらい。
カックロとスリリン・数独はさっぱり手を付けてない…特にカックロ、めんどくさすぎてこれだけで数十時間かかりそうだ。
こっそりVITAでへやわけが配信されてるのう。
ファミ通に、ハムスターのニコリのパズルの1/2ページ広告が掲載されてるんだけど
8/2発売、PSP「ニコリの数独LITEシリーズ」だとさ
希望小売価格 1500円、DL版1000円
パッケージのデザインーをみると、数独と、その他のパズル2〜3種って組み合わせみたい
それ今までのPSPのシリーズと何が違うんだ?
問題数少ないんだろうか
なるほど、今までのを一部切り取って販売
気に入ったら追加で買ってねってことか
DSiLLを持ってるけど、DSと比べると画面がぼやっとにじんだような感じだったんだよね
3DSLLはその点大丈夫なのかな
DS、3DSとそれぞれやって、タッチパネルではなく
ボタンでいいやという考え方になったので、
画面が大きくなっても変わらない気がする。
自分にとっては、操作の問題だけじゃなくて、視認性の問題も大きいので
3DSLLは、嬉しい……が、ちょっとお金が足りないな
持ち運びのことを考えると、買い替えではなく買い足しになるから
ちょっと娯楽費をためないとね
画面の大きさと解像度から行くとVitaも考えられるけれど
値段と、ソフトの少なさがネックだな
それに、いくらタッチパネルがあると言っても静電性なら
PSPと同じでボタン操作が基本だろうしね
>>754 VITAはタッチ操作で問題を解く、みたいなことは出来ないような…
全部ボタン操作で解いてるせいで、気がついてないだけかもしれんが。
ソフトはVITA用のソフトと、PSPのDL版ソフトが使えるけど、
ハムスター無双になっちゃうからねぇ…
画面は解像度高くてピンチアウトで拡大も出来るから、
不満はないだろうけど、値段も高いし、ちょっと躊躇するよね。
こっちは他にも欲しいVITAのソフトがあったから迷わずVITA買ったけど
ペンパのためだけに、となると、悩むと思うわ。
>>755 そうなんだよね
PSPも3DSも、他にほしいソフトがあったから問題なくすぐ買ったけれど
今のVitaだと、自分がほしいのはハムスターのパズルくらいなんだよね
今後のソフトの予定みても、自分好みのソフトは出そうもないみたいで
ニコリVの美術館制覇まであと一問・・・
これクリアしたら五十問バージョンも買うんだ・・・
3DSのヤジリンとナンバーリンクのダウンロード版マダァ-?
カックロ(50問バージョン)のたいへんの最高評価のタイムきつすぎる…
答えを丸写ししてギリギリ30秒残るかもってぐらい
操作性の悪さ考慮に入れてないだろこれ
3DSの解像度だと数独のマスに直接入力くらいできる?
DSは解像度が足りなくてか、書きたいマスを指定して入力画面を出さないといけなかったよね
このスレの総意
うみうる最高
やっと600問クリアした。
しかし、数独とカックロが皿の上のピーマンとニンジンのように
まるまる残ってるんだよな…
ミクさんまでに終わりそうにないや…
>>761 ハドソンもハムスターも、3DS版は手書きで文字入力ができなかったはず
3DS版のハドソン製が評判悪いのはそのアタリにもあったりしたんじゃなかったかな
DSでできていたものが、3DSでできなくなつているので
四角に切れの解き方分かってきたら面白くなってきたあああああ
積んでたピクピク面白い
線引きや
VITAの50問スリリンの38番、目標タイム設定ミスってるな
付近の問題は同じサイズ(36×20)で全て上級者12〜13分になってるのに、38番だけ7分
特に易しいわけでも、線の全長が短いわけでもない
指が攣るほどの速さで解答を丸写ししても4分は切れなかった
768 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/21(土) 13:15:08.69 ID:lNpb5czA0
ナンバーリンクは、トライ&エラーの当てずっぽうでしか解けない、
論理的に解けないつまらないパズル、と最初はそう思っていたが、とんだ間違いだった
機械でチェックしないと、別解があるかどうか判らないよな
3DSLL買ったが、これはいい!
視力が衰えつつあって、ハムスターの盤面の大きなパズルは
見えにくくてパスしていたのが、普通に遊べるようになった!
同感。ピクロスもやりやすくなるだろうから移動してみようかな
>>770 画面がにじんだように見えませんか?
それなら買いたいな
以前DSiLLを買ったら、画面がぼやーっとした感じでいまいちだったので躊躇してます
>>772 そういう感じはないね
知人のDSiLLは、ぼけやシャギがDSiに比べてめだってたから
3DSLL買う時にちょっと心配していたけれど
元々の解像度がDSより高いからか、ほとんど問題なかった
それと、全体に少し黄色味がかっているのに
なぜか、個々の色自体は3DSよりも鮮やかで美しい
おかげで枠の色と地の色の判別もしやすくなった
8/9Vitaに「橋をかけろ」来るな
個人的に単品買うのはこれで終わりかな
なにか新作パズルないんか
VITA版12パズルやってるけど
「答えを丸写ししたとしても絶対にかかる操作時間」を基準に目標タイム作ってくれんかな…
例えばカックロとぬりかべの上級タイムで難度が違いすぎるのは
「9個の数字から1つを右スティックやLRで選んで○を押す」と
「○ボタンでマスを黒く塗る」を同じ手間として計算してんじゃねーの?っていう
紙と鉛筆なら同じくらいでいいと思うけどさ
上級タイムの獲得個数で貰えるスキンがある関係上、その辺りはもう少し均一化して欲しかった
同じ問題を何度も解いた人のタイムを基準にするのがよい
橋をかけろV面白かったけど1週間持たなかったなあ
100問欲しかった
あと狭いけどむっちゃ難しいっていうのはルール的に無理なのかなあ
食い足りない
盤面でかいけど易しい問題が欲しい。
風よ、雲よ、太陽よ、心あらば教えてくれ…
なんでスリザーリンクは、橋をかけろみたいに自動で囲み終わった数字の色を変えてくれないんだ…。
(むしろ橋をかけろが親切すぎるのか?)
ピクピクのボリュームは異常
線引き屋が190
まじぴく52
絵画2
まじぴくは仮塗り必須になったら大変そうだ
150問目辺りからかな
やっとVITAの12パズル上級タイムコンプした
何度もやり直して答を一部覚えちゃったのもあるからインチキだけどね
さあ後はタイム評価の無いパズルを埋めるだけだ…長ェ
俺はたぶん一生のうちにはコンプできない
3DSで数独のソフト買おうと思ってるんだがニトリのやつと脳トレのやつと
二種類あるよね。このスレの人たち的にはどっちがおすすめ?
>>784 ニトリ!!!
家具じゃないよwww
どちらも問題提供は、定評の有るニコリなので問題はない
ただし、ハムスター製は、とにかくUIが酷くて
タッチペン操作はあきらめろといいたい
画面も、盤面が大きくなるものは、拡大がまともにできないので
きちんと見れなくて苦痛になる(3DSLLでやっと、という感じ)
枠の色とかも配慮が足りないしね
ハドソンのは、その点、ずっと使い勝手はいいよ
ただ、中に入っているパズルの種類が少ないのが問題
ということで、結局自分は文句を言いつつも
ハドソンのも、ハムスターの2作品も、持っていたりする
そして、数独のみをしたいのであれば
ハドソンの DS向けソフト「数独DS ニコリの“SUDOKU”決定版」をおすすめする
あ、素で間違えてた。恥ずかしい・・・
返答ありがとうございます。ハドソンのやつがいいということですね。
788 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 16:37:30.57 ID:ZHnmJew10
>>787 設定でヒントルーレットを切れるようになったのはイイね
でもやっぱり完成しても絵はアニメーションしないね
こういうキャラ物こそ、ちょっとでも動いてくれると楽しいのに
3Dピクロスの新作も欲しいところだが。
>>788 買ってみた
操作感はいつも通り、問題は今んとこマリオとゼルダ関連
あとクラニンのロゴとかあって面白いw
ちょっと難易度は高め?(2段階目でもそこそこ悩める)
再現度>難易度調整、だと思うけど、それがいい方に転んでる
ミクロスも、完成する絵がニンテンドウキャラってことで
作るたのしさが上がってる気がする
ただ、ピクロスとしての楽しさじゃなくて
すれちがいパズル集める楽しさの方に近い
音楽もマリオやゼルダなら最高だったけど
問題部分だけでも不満なし
ポイント余ってるならもらっていいと思う
1万問とかもう無理っす・・・
ところでニコリVの話だが、プレイ時間99:59:59でループはいるんだな
525問クリアしたけど、何時間費やしたんだろう
9 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 2012/09/24(月) 22:42:38.11 ID:vYGCp8ti0
これでよし
. 1 1 1
. 2 1 2 3 2
. 3 1 1 1 1 2 2
5□□□□□□□
2□□□□□□□
2□□□□□□□
3□□□□□□□
21□□□□□□□
12□□□□□□□
6□□□□□□□
. 1 1 1
. 2 1 2 3 2
. 3 1 1 1 1 2 2
5×■■■■■×
2××××■■×
2×××■■××
3×■■■×××
21■■××××■
12■××××■■
6■■■■■■×
794 :
横に並べてみた:2012/09/30(日) 00:21:15.70 ID:jgHUGtea0
. 1 1 1 . . 1 1 1
. 2 1 2 3 2 . . 2 1 2 3 2
. 3 1 1 1 1 2 2 . . 3 1 1 1 1 2 2
5□□□□□□□ 5×■■■■■×
2□□□□□□□ 2××××■■×
2□□□□□□□ 2×××■■××
3□□□□□□□ 3×■■■×××
21□□□□□□□ 21■■××××■
12□□□□□□□ 12■××××■■
6□□□□□□□ 6■■■■■■×
>>792 プレイ時間総計は99:59:59でループっぽいけど、
各パズルのところのプレイ時間はきちんと表示されてるっぽいんだよね。
今ガチで解いてて750問ぐらいになってるけど、約300時間ぐらい使ってる予感。
ヤジリンがまったく手つかずで、苦手なカックロが80問残ってるからなぁ…
あと200時間は遊べそう。
500円のやつは早くて3時間、時間がかかっても12時間ぐらいで終わるのに、この差は一体なんだろう…
VITAのやつたまに読み込みで操作受け付けなくなるね。本体故障したと思ってあせった
PSMobileのナンプレ10000ってPSP版の問題使い回しかな
ストアのスクショに1問目が載ってるけどそれは同じだった
PSMのナンプレ10000買って少しやってみたので感想。長くてごめん
タッチオンリーで動作はサクサク、画面右のパネルで選択した数字を直接タッチで入力する方式で
入力した数字を再度タッチで消せるのが便利
ステージ選ぶときにもクリア後にもロードとか余計な演出とか一切ないので快適
盤面は画面の縦幅いっぱいに使っていてハムスターのより大きめだけど
数字が細めで枠線も薄いので圧迫感はない
選択した数字のマスが黄緑色に変わったり同じ列に同じ数字を入れると
赤くなる機能があってこれはオフにできない
この黄緑が結構きつい色なので自分には目障り
BGMとSEは個別にオンオフ切り替えられる
カスサンは使えるけど勝手にBGMが消えたりはしない
セーブは一つだけでオートセーブのみ
仮置きは9個
仮置きを選ぶと数字選択パネルの数字が小さくなるので今どっちのモードなのか分かりやすい
アンドゥ、リドゥあり
……と、こんな感じ
操作性は本当にいいし、盤面のデザインもシンプルで見やすいので
ボタン操作ができないことと選んだ数字のマスの色が濃すぎる以外はまったく不満はない
500円とは思えないほどしっかりした作りでボリューム満点なのでこの二点だけが余計に残念
>>797 自分はPSPの方持ってないから分からないけど値段的に見てもそうだと思う
つか、このデザインでボタン操作できるならPSP版も買おうかなとストアのスクショ見たら
画面ごちゃごちゃしすぎでフイタ
これもう別のゲームや
なにか新作こないかな
800 :
◆NCmQo8Jf0s :2012/12/02(日) 01:50:39.37 ID:kSzhNsjY0
あんま安くないけど うみうる中古で買ったよ。
今日届く予定で楽しみ。
数独くらいしかやったことないから他のパズルに期待。
「うみうる〜」は、数独以外のパズルについてやり始めるのに丁度いいよね
個人的には「眠れない夜〜」と演出が好きだったが
あれはUIが優れてた
眠れない夜の方はパズルのランダム生成が好きだったな
所詮ランダムなのでほとんどの場合は酷い出来なんだけど
極稀に目を見張るような良問が生まれて唸らせられた
ヤジリンの効率的な解き方がやっと分かった
サクサクいける
・・・ハムスターさま、
いつになったら3DSでヤジリン配信してくれるんです?
ろくろっ首
配信もいいけどパッケ版もそろそろ新作が欲しい
配信もパッケージも、パタッと動きが止まったよね
3DSLLに買い換えて、多少視認性が悪くても
何とかなりだしたから、そろそろ新作欲しいなあ
vitaの数独Vどうですか?今、plusに加入したらフリープレイなんだよな
どうっていうか、普通。無駄に高精細を実感できる。
数独他12種はいったやつの体験版あったと思う
PSPの数独ライトシリーズの公式サイトってさ、
「追加問題をダウンロードするには金がかかる」って、
どこにも書いてないんだよね。
まあ普通に考えればタダじゃないって事はわかるんだけど、
それでもいくらで何問分ダウンロード出来るかとか全然わからないし、
時限回廊とかDSのピクロスとか、タダで追加問題ダウン出来るソフトもある訳だし、
まあどうなんだろうね。
ぬりかべも解き方分かってくると面白くなってきたあっ!
だが、へやわけ、おめえだけは無理だ
へやわけも面白いよ。回数こなせば定理が見えてきて面白くなるのは他のパズルと一緒
ぬりかべは凄く好きなんだけど、他のパズルに比べて掛かる時間が短めだから
いくら問題があってもやりたりない気がしてしまう
ハドソンのDS版を7周、ニコリのiOSアプリ4種類をそれぞれ5周して
いいかげんほとんど解き筋を覚えてしまった…
へやわけもぬりかべも好きだな。
何度か挑戦してるんだが、自分はひとりにしてくれが慣れない
つまらないとは思わないんだが、面白さがわかるところまでいけていない…
すぐに解けてしまうけど好きなのは美術館
ひとりにしてくれはハドソンのDS版をコンプリートする頃にはすっかり虜になってるはず
DS版はとっつきやすいし難易度の上げ方がホント上手いんだよね
定理も自然と習得できるようになってるし製作者の意図もだんだん読めるようになってきて楽しい
最初にハマったペンシルパズルって事で贔屓目もあるけど、ひとりにしてくれ面白いよ
ホームレスのおっさんが橋のところでいつも数独やってんだよなぁ。
ちゃんと、解ける頭があれば仕事見つかりそうなもんなのだが。
数独のプロとか
>>818 数独のプロって何だよw
数独を作る側ならまだしも……と言っても
ニコリでパズル製作者やってた知り合いいるけれど
それだけで喰ってはいけないよ
趣味の延長で副業としてアルバイト的な収入にしかなってなかった
短歌か俳句で有名になったホームレスさん思い出したw
今、DSカックロやってるけどハドソン製は良いな
3DSのはやりにくかったけど。
3DSの今後の予定でペンパはないのかなーDLソフトでもDSiウェアでも何でもいいんだけど。
>>820 そうだよね
操作性が、DSの方が良くて、3DSになって劣化するってなんなんだろう
それでもハムスター精りいいんだけれど
どちらも、動きないね
特にハドソンはスクエニに吸収されてからぱったりだ
コナミじゃね?
>>818 近所の老人とか電車の中でやってる年寄りも多いから
無職とかニートとかホームレスみたいな時間が余ってる
人の趣味としては最適なんだろうな
vitaの数独やりにくいなカズオの方がいい
>>821 ペンパ動きないねー
まぁ、この機会に積んでた過去作やってればいいんだけど。
DSパッケ版のペンパをダウンロードソフトにしてくれんかなぁ
>>821 やっぱりハムは微妙なのか。。。
vitaもハムだよね
この手はソーシャルに喰われてるからね
そうは言ってもiOSやAndroidでも大して出てないよね?
問題の質なんて二の次三の次な有象無象の数独やイラストロジックはあるけど、それ以外のパズルはごくわずかだし
ニコリが配信してるソフトもサイズが小さい物ばかりで歯ごたえが無い
ソーシャルでいいのある?
以前、どこかのピクロスをDLしてみたら
正解画像が大量に画像フォルダに入ってて萎えた
答え見てから解いても楽しくない
830 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 14:02:01.51 ID:k3NRs2Dw0
YATTANE!
ヤジリンダウンロードしてみたけど、線の引き方がわからん。
チュートリアルみてもなんの説明もないが
ニコリ(ハムスター)のソフトってこんなもん?
>>832 定石を自分で見つけだすことも、ペンシルハズルの醍醐味だよ
あ、ごめん
もしかして、本当に線の引き方が分からなかったのか…
そういう場合は、チュートリアルじゃなくて
そういう時は、電子説明書だよ
ソフト選んで、起動する前に、下画面にあるはず
vitaのニコリのやつ、すごいやりにくいんだけど
>>833 >>834 ありがとう
本当に線の引き方がわからないんだ
説明書見てみたけど、やっぱりわからん
今までDSとかPSPでニコリのパズルやったときは
すぐに操作方法わかったんだけどな
832だけど、線の引き方わかったわ
タッチペン使うんだな
説明書の右ページ(?)にかいてあった
数独に興味あってためしにソフトダウンロードしてみようと思います。
ニコリのホームページの数独を2問ほどクリアした初心者です。
「ニコリのパズル数独」と「脳トレ数独編」はどちらがおすすめですか?
>>838 ハムスターは、操作性に問題がある
というか、ユーザーの利便性が考えられていないというか…
ハドソンが出さなくなって、他にペンシルパズル出しているメーカーがないから
仕方なく選ばれているというか
問題の質自体は、ニコリ製なのでいいんだけれどね
>>839 回答ありがとうございます
まず脳トレのほうから試してみます
ハムスターは、慣れるまで違和感あるけど、
慣れるとハドソンより早く入力できて便利だけどなあ。
スリリンなんて、もう他の操作には戻れない。
問題選択は面倒だけど。
ハムスターも出してくれるだけましだ。ハドソン無き今となっては後はレイトン教授の配信しか無い。
ハドソンってもう無いの?
倒産?
コナミに吸収された
そしてコナミは一部売れ筋以外のソフトはあんまり出してない
3dsのメガピクロス、明日配信開始!楽しみだず
メガピクロス、凄く斬新でイイよ!
バズルファンに薦めたくなる
そうなのか
レベルファイブ半額用に買ったポイントが余ってるからダウンロードしてみよう
レイトンプラスのおまけパズル楽しいな
1500円で365問とかコスパ良すぎ
ハムスターも頑張れよ
849 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:/Rtf948O0
KANGEKI!
3dsのDLでナンリンが発売されたようだな。これでパッケソフトのやつは一通り発売したことに
なるから次回作来るかな
3DSのダウンロード版ナンバーリンク、何か簡単な問題ばかりだったな、、、
手抜き、ってわけじゃないだろうけど、、、あっけなく終わってしまった
ナンリンは橋を掛けられるやつとかあったよな
そうゆう亜種系の問題も出ないかなスリリンの6角形とか
そのページに書いてあるじゃん
ソフト版が2011年、DL版が先月
857 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 14:25:46.09 ID:BlCwgK6w0
ハドソンのスリリンが楽しすぎて、今からクリア後の
心配してる。(まだ難易度ふつうだけど)
ハドソンのこのシリーズでほかにお勧めあったら
教えてください!!
スリリンは、ハドソンの操作・画面に慣れすぎて、他メーカーのは
だめな気がするから、ハドソンのほかのやつやってみたい。
ハドソンのシリーズはどれも操作性いいんだよね
個人的にはぬりかべがオススメ
操作性だけでなく、問題の数もサイズもクオリティも申し分ない
859 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 15:38:04.08 ID:BlCwgK6w0
>>858 おお、お勧めありがとう!
次ぬりかべやる〜!!
相対的にマシなんだろうがハドソンのスリリンはそんな操作性良いとも思えない
なんかもっさりしててタッチの反応悪いし
ボタン操作もガラケーのみたいに線のところにカーソル当てる形式で良かったのに
四角カーソルで4ボタン使うと直感的に線が引きづらいから
カックロはハドソンのが一番やりやすかったけどスリリンはむしろやりにくかったな
862 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 17:27:04.08 ID:rtXRd4KU0
単に私がハドソンずっとやってなじんでしまっただけ
だったのか
既存の問題をndsファイルに書き込めないだろうか
うん?
865 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 08:34:42.79 ID:Y1Lqscwo0
ピクピクって論理で解ける系?
迷路以外は理詰めで解けるよ。迷路は総当たり的なことは避けられないけど。
867 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 10:05:37.74 ID:u58bT2iP0
868 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 10:22:41.05 ID:u58bT2iP0
ハドソンのぬりかべには、段位認定ってあるのかな?
869 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 11:53:08.30 ID:4g/gE4gD0
870 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 23:01:18.08 ID:d38lsSJW0
ぬりかべおもしろいなー
テキトーにやると絶対だめだもんね
テキトーにやっていいのはナンリンだけだ
定石使わずテキトーにやるたび仮置きの仮置き…って感じにすればだめじゃない
ただ、どう考えても面倒くさい
うちのおかんは、悩んだら50%の確率に賭けて解き進む
成長することを諦めてしまったんだな
実際には、50%どころじゃなくて、どう見てもこっちに進んだ方が面白い、
という先の展開が見えてるパターンが多いよな
確証が無いから線は引けないけど、引いちゃっても多分解ける
ピクピクの線引き屋で、無駄な空きマスをつくらない(詰められるなら詰める)という解き方、多分みんなやってるだろうけど
唯一解条件を元にしてるから邪道なんじゃないかと思う
そんなこと言ってるとナンリンは一歩も進めない
ナンリンは理詰めできないらしいから別に
ナンリンってのがあるんだ?初めて聞いた
でも理詰めできないのか〜
ナンバーリンク、線が交差しないように同じ数字同士を線で結ぶ単純なパズル
太いタッチペン欲しくなってきた
今はえんぴつくらいのやつ使ってるけど
絵心スレでおすすめ紹介されてたっけか…
ハイテックCコレトっていうカスタム可能なペンのタッチペンユニットを使えばいいよ。
軸の太さもいくつか選べる。
884 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 18:22:34.10 ID:pRwbad+Y0
PS4じゃなくて3DS(VITAでも可)に新作出してよハムちゃん
DSがいい
886 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 22:18:13.47 ID:3hOjwwNc0
ナンリンは途中から仮定法になるのがなー
数字の合計でどちらに線をひくとかきいたことあるけどわからん
すまん
ニコリのパズルとまちがえてた
いいのよ
ナンリンはすべてのマスが埋まるっていうルールは無いけど必ず埋まるのでそれを
元にしないと解くのは難しいな。角から縦横1マスずれたとこに数字があれば角の
周辺はその数字以外の線が通るとか。
ハドソンのカックロ入門2問目で挫折
シリーズ中このカックロだけサポート機能がとぼしくない?
合計間違ってるのを教えてくれるとかの。
もったいないのでリベンジしたいんだけどなー
数独、昔紙でしかやったことなくて、あんま面白いと
思ってなかったんだけど、DSでやってみたら楽しくなってきた
線引き屋みたいなのはDSとの相性がすごくいいよね。
また出ないかなぁ。
でもピクピクは迷路がダルくて途中放棄、マジピクはどうも相性が悪いのか定理を発見できず…。
線引き屋だけひたすらやりたい。
マジピクは面白っちゃ面白いんだけど、ピクロスと同じで延々粗探ししてる気分になるのがちょっとな
線引き屋はパズルごとに個性が感じられるルールで解いてて面白いね
慣れるとざっくりと解けるようになるし、ダイナミックさが楽しい
マジピクLv5はまだいくつかやっただけだけど
「共有してない部分の黒マス数の差は数字の差と同じ」ってやり方でいけるはず
既に何マスか確定してる場合はその情報と合わせて使う
白灰灰黒
灰54灰
灰灰灰灰
この例だったら5の左と左下は黒、4の右と右下は白
斜めや一マス空き、桂馬配置でも共有部分があれば使える
あ、同じサイトに他の二つもあったわ
別に人気があるからって訳じゃないのな
人気があるというか、そこがパズルの提供元だね
ピクピクにもコピーライト載ってたはず
そうだったのか
ひとりにしてくれとかも有るしこっちがマネしたのかと思った
何故ワザワザ名前を変えた
あ、ひとりにしてくれのパクリはアウトだな
ルールに著作権は無いから丸パクリしても合法なんだよなぁ…
>>901 数独だけなら俺はカズオのほうがええなあ
やっぱぬりかべが一番好きだー
ルールがおもしろい
黒マス4個がNGってのが好き
仮置き9個できるDS系の数独ないのかな
そういう解き方だから数独は嫌いなんだよな
仮置きしなきゃならんような数独の問題にこそ問題があるだろ
ニコリとかはよく考えられているから、基本的に仮置きせずに
縦・横・ブロックをみていけば解けるようになってるだろ
DSのニコリ監修の数独とかやったけれど
仮置きしなきゃ無理だったのって、最後の数問くらいだ
それだって、1マスに三つ以上仮置きした経験なんてないけどな
数独って上手い人はそれくらいで解けるもんなんだ…
数独苦手で放置してる身としては到底考えられない話だ
908 :
906:2013/11/05(火) 19:20:12.55 ID:Y0sfeqzq0
>>905 >>907 以前にもこのスレで、仮置きしなきゃ解けないのに
仮置きの数が足りないって人に、仮置きなしでとく
簡単なコツを書きこんだことがある
少しはヒントになるかも
>>530-561
VITAのニコリは、なんであんなにロードに時間かかるの
テーブルゲームにペンシルパズルが入ってるのも謎だけど
問題収録数がないのは様子見ちゃうな
912 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 13:16:41.34 ID:uvUtD0Gx0
保守age
>>913-914 すばらしいです、ありがとう!
最近立体ピクロスやりなおしてる、楽しいね
DSのまとめも欲しいな〜なんて(ひとまかせ
うみうるはいい出来だった
放置してたうみうるやってるんだが、相変わらずぬりかべだけはどうも苦手だ
コツさえわかればすらすら解けそうな気はするんだが、解いてる中盤からつい勘頼りになってしまう
ぬりかべ簡単じゃん
ぬりかべは出来のいいパズルだと思うけどな
入り口は簡単だし奥も深い
最高に難しいのだと、ナンリンみたいな適当さも出てくる
「数字と同じマス数の島に分ける」程度なら誰でも考え付くけど
「壁は全部つながる」と「壁は2×2にならない」ってのが白眉だよなあ>ぬりかべ
このルールのおかげでぐっと奥深くなってる
>>923 そのコツというか定石を自分で考え覚えるのが
ペンシルパズルの醍醐味だ、勘に頼ろうとせず理詰めで頑張れ
ぬりかべは作者ごとの性格が出やすいパズルでもあると思う
誘導の仕方で癖がわかりやすいというか
923だけど、
>>926の「壁は全部つながる」を意識したら結構解けるようになってきた
言われてみれば以前にやったときは数字ばかり見ててよく壁が途切れてた
壁に注目してたら埋める場所が見えてくるようになって楽しい
930 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 17:40:52.91 ID:TzmSVzoO0
母にWii Uで出来る
Wii のパズルシリーズVol.1 SUDOKU 数独を買ってやったんだが・・・
http://www.nintendo.co.jp/wii/software/rd9j/ これ対応コントローラーがWiiリモコンプラスで非常に操作性が悪いんだが。
せっかく買ってやったのに60過ぎの婆さんがやるには勝手悪いわ。
操作性がものすんごく評判悪い。
仕方ないから今度は3DSLLで出来るニンテンドーDS版の・・・
SUDOKU 数独
数独2 Deluxe
数独DS ニコリの“SUDOKU”決定版
とか買ってあげようか検討中なんですが、操作性は60過ぎの人がやるには
勝手悪くないでしょうか?
こっちは3DSLLだから画面も大きいとは思うのですが・・・
あとDSのナンプレ10000問というのも気になります。
>>930 パズル系やるなら、据え置き機より断然携帯機のほうがいいよ
操作性はどれもたいして違いがないと思うけど、たまに色合いが見づらかったりするのがあるから要注意
932 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 22:56:03.67 ID:Ab4XAtWo0
3DSでスリザーリンクのソフト出ねぇかな・・・
>>932 スリリン単独のがほしいの?
何種類か一緒に収録されてるのはあるよね
934 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 23:25:05.77 ID:Ab4XAtWo0
他のパズルはあまり興味が無いから、前にDSにあったような単独のソフトがいいな。
1000問くらいで出ないかな?
うちの親はペンパ本を紙に書き写して何度でも解いてる
フリクションボールペンと専用消しゴムを買ってあげなさい
いいね
フリクションなら全消しするときはレンジでチンで楽勝だもんな
テンプレに無いが宮本算数教室の賢くなるパズルちょー面白い
カックロのアレンジ版で引き算とかも加味されカックロ好きは間違いなくハマるだろう
宮本先生は天才かよ
だが、問題数は4倍に水増しされてる法則を発見してしまった…
宣伝では全1600問以上と謳っているが検証したところ約7割の問題が水増しされ(つまり同じ問題)
実質は約400問ちょいしかない
誇大広告ではないのかこれは…
KENKENか
携帯の課金ゲームで買う絵が、左右反転も1枚に数えられてるようなものか
LLでも字書き込むのがしんどかったな>賢くなるパズル
確かに面白かったから続編出ても良さそうだけど売れんかったのかな
賢くなるパズル当時結構な問題数解いたけど全然気付かなかったw
反転、回転されてるともうそれだけでわからんな
iOSのKENKENは最近再DLしようと思ったらappストアで見つからないんだけど
無くなったんだろうか
しっかりしろカプコン
ニコリで新しいパズルを随時考えてて、
採用された2つのパズルが実は同じルールだった、みたいなことがあったな
最近不等号ナンプレやサムナンプレにハマった
数独出すメーカーはアレンジ系も収録して欲しいなあ
10000問とか出すぐらいならw
イラストロジック好きなんだけど、ペンと紙でだと塗りつぶすのが面倒だし時間書かるし、
出来上がりがある程度綺麗にぬれてないとそれはそれでムカムカするし、
なんだかなぁ〜と思ってたが、ピクロスだとその辺全部解決して解くことだけに集中できて楽しい。
3DSっていうプラットフォームによく合うパズルだわ
DSとパズルゲームは相性いいと思う
でも何故か3DSで出したがる
そりゃそうだろ
今PS2でゲーム出して誰が買うよ
今ってもう任天堂の携帯機は3dsしかパッケージソフト出してないのかな?
簡単に調べられる範囲だと2012年9月が最後っぽい
そんな前だったのか、ありがとう
パクロスのパソコンサイトめちゃくちゃやりずらくなったorz
>>917-920 . 1 1 1
. 2 1 2 3 2
. 3 1 1 1 1 2 2
5□□□□□□□
2□□□□□□□
2□□□□□□□
3□□□□□□□
21□□□□□□□
12□□□□□□□
6□□□□□□□
ハドソンのスリリン中古500円で買ってきた
スレタイで前から気になってたスリリン初体験だぜ
955 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 14:36:35.07 ID:N2/EmqsF0
グリフィンドール!
DSのスリリンやってるんだがリングが2つの状態でもクリア判定出たぞ
>>955 これ、買ってみたけど駄目だ。簡単すぎるのが一つ。そして1問終わるごとにメインメニューに
自動で戻り次の問題を選ぶのが面倒。かなりスクロールさせる場合もあるし。
メインに戻されるのもむかつくし、
完成してもクリアタイムが表示されないのが酷い。
選択画面やプレイ画面でもベストタイムが表示されてない。
いちいち成績を選ばないと見られないとか酷すぎ。
でも各問題10位まで記録してるのは無駄に凄い。
ラインパズルはアンドゥを繰り返してたら本体リセットがかかったw
酷いバグ持ちだから1回1回トップに戻してるような気がするw
TOMCAT製のソフト結構持ってるけどBGMがみんな同じ変なワルツですぐわかるw
962 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/15(日) 23:31:05.94 ID:khSx9JqU0
「ピクピク」の続編まだ〜?
DSの数独系でタッチペンでの操作性が一番いいのはどれでしょうか
最初に数字を選んで、マス目を選ぶと選んだ数字が書き込まれるタイプと
マス目を選んだ後に数字を選ぶタイプに分けられると言ってもいいと思う。
どっちがやりやすいかは人によると思うけど。前者だと同じ数字を続けて入力する
時は数字を選ぶ手間が省けて楽かも。
966 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/19(木) 21:31:44.00 ID:pZoo3A4G0
脳を鍛えるDSiトレーニング数独編のように
数字をタッチペンで書き込んで文字認識させるのは希少なのかな?
月間クロスワードハウス?がそれだったと思う